【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 地下7階

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290枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:16:14 ID:Lu9F8t7R0
>>289
さんきゅー 寂しかったわーw
291枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:30:02 ID:yIL4qVFC0
やっと排卵で精進窟まできたんだけど馬鹿でかい武器を育てようとしてるんだけどデカイ武器って何があるの?
292枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:33:46 ID:fPi2h//V0
>>288
バウンティーハウンズに比べるとかなりアクション性が高い。
ただ、敵を吹き飛ばす爆風とかのエフェクトなんかは
バウンティーハウンズの方が上だと思う。
あと、武器・防具のカスタマイズ性に関してはこっちの方が
上かな…ただ、バウンティーハウンズ程種類は無いと思う。

エイリアンを撃ちまくりバズーカで吹き飛ばしまくりで
快感なのがバウンティーハウンズで、迷宮で自分の
プレイススキルで敵をコンボかまして倒しまくる快感を
得るのがロストレグナムかな。
作品としてはちょっと方向性が違うような感じ。

ちなみに、私はバウンティーハウンズよりはこっちのほうが
ハマりました。
293枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:42:26 ID:+m3WDUH90
>>292
丁寧にありがとう。
もうインターネットで購入して、明日届く予定なので
楽しみにまってまつ。
294枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:58:07 ID:Lu9F8t7R0
>>289
おつき合い感謝でした。

KAI結果報告
失敗

原因はよくわからないが、当方はSSID変更を確認できたが
相方(289)の方では確認できず。(ホスト側ジョイン側共に・・・)
よって、SSID変更して接続という当初の方法が実行できず仕舞いでした。

また、懲りずに挑戦してみたいと思います。
ありがとうございましたー
295枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:06:38 ID:ODQjvGOw0
>>291
ミノとかコカトリスとかデカいモンスター達が持ってた武器が手に入る 武器によって攻撃範囲が変わるから排卵だと面白い事になるんじゃない?
296枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:09:11 ID:a5cKsrmS0
>>294
おつかれやんしたー

参加〜承認後にユーティリティ更新すると「PSP_〜_L」のSSIDがリストから消え
ちゃうんですよね・・・・

294氏のほうは「PSP_〜_L_ランダム文字列」が見えてるらしいですが、こっちでは
見えずw

とりあえず環境晒し:
無線LANアクセスポイント=GW-US54GXS
ドライバ日付=2006/06/27
ドライバversion=6.17.00

うーん。悔しいw
297枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:11:37 ID:4mYgC5a90
>>295

精進窟の巨大武器シリーズ
298枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:19:53 ID:wTzmNlQm0
いやーHELLのライオンまじきついわ…
体力が減るわ減るわ。ヘルだけに

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
299枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:25:13 ID:yoo5DNsx0
ギャハハハハ _| ̄|○∠))バンバン!
300枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:35:05 ID:wTzmNlQm0
300ゲト

LV50の幸子で5連敗中だ
みのゾーンも2回に1回ぐらい死ぬし
もうダジャレでも考えるしかねえ
301枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:38:40 ID:jJe7TBrqO
精進窟は何度言っても慣れないぜ
死ななくはなったが今度はレア武器がでないぜ
妖炎の剣はもういらないぜ!
302枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:18:58 ID:DIRpaQ/a0
>>300
複数出てきたら恐れの呪詛キャンセルしてインドラ

一度逃げて1対1に持ち込んでインドラでこかす

殴る

起き上がる前に恐れの呪詛をかけておいて逃走させる

インドラ

とか繰り返してたらハメ殺せるんじゃね?
303枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:29:55 ID:TcNS/tVi0
>>302
1対1にすんのが難しいんじゃね?
精進窟の敵結構早いし

幸子やってる人に質問なんだが、盾にはどんな祝福つけてる?
重さマイナスはほしいから他二つでなやんでるんだが・・・。
WP2つ、WP+HP、HP2つ
選ぶとしたらこの候補?
304枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:30:04 ID:MymWPPYn0
このゲームって各個撃破していかないと
キツいバランスの箇所が多々あるよね
ハード以降は恐怖系のスキルの重要さが実感できる
305枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:35:13 ID:+m3WDUH90
ハイランダーのモーションを見ていると、かなりノッソリなんだが・・・
バッサリ感を味わえるだろうか。
306枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:36:01 ID:bSSvcoZW0
ハイランは・・・まじでもっさもっさしてるw
グラあたりなんてスピーディ
307枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:47:20 ID:wTzmNlQm0
カギはタイマンに持ち込むことか
ライオンって2体並んでるからなかなかタイマンに持っていけなくてな
間違って奥の奴らと混じっちゃったら凄い勢いでレイプされる
獣姦モノ大好きな俺でもこう何回も見せられると飽きます

まあ一番難しくしてるのは防具がボンテージって事なんだろうけどね
これは絶対譲れんので
308枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:48:45 ID:+m3WDUH90
ハイランダー・・ガッツみたいにこう斬り込んでくれないかぁ(´・ω・`)
ただ武器振り回すくらいはしてくれるよね。
パンチと前蹴りばっかりとかないよね。
309枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:01:37 ID:GJI3S9mz0
排卵は二撃目くらいで簡単に吹き飛ばせるから、考えて立ち回るといい感じ
万が一囲まれてもスキルで強引に吹き飛ばせるからゴリ押しも可能と使い勝手はいいよ
ただやっぱり遅いから、マルドゥク戦は4人の中じゃ一番やりにくかったが
310枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:29:39 ID:bwo2d9bi0
>>308
ドラゴンキラーを装備させたら、まんまガッツだから安心しなw
311枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:31:13 ID:3uAE2tRQO
過疎ってるわ
売れないわ
312枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:39:32 ID:MymWPPYn0
現在、スレの勢い61.2
知名度にしてみれば充分な速さに見えるが
粘着君は何を言っても聞かないだろうと思った
313枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:43:19 ID:NEadpGDL0
昨日買ってグラディエイターでちょこちょこやってるけどなかなか面白い。
やたら手に入って鬱陶しいと思ってたキノコ系の使い方もちょっとずつ理解できてきた。
でもボタンをフルに使うからなんか指がつりそう。
314枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:44:50 ID:LrxNkZX+0
>>10を見たけど巨大武器ってどれ?
315枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:55:26 ID:C4r13ul/0
282です
>287
しまった!ww 「抑えたら」さいあくじゃん

>305
岩石割のクリティカルですごい桁のダメがでたり
人型大群に鋼鉄の意志でつっこんでフルスイングとかすると
けっこうとバッサリ感があると思う

あとはアビリティをDEX重視にすると移動のストレスも軽減
316枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:03:17 ID:DIRpaQ/a0
>>314
でかそうな名前のやつ。超大とかのは特に。

けどなかなか出ねえな。出る確率50%とかではないな。
317枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:44:08 ID:dGwG0uhV0
鎧にWR+&斬防+&打防+と祝福付けて
屑回ししたら、一周しても各値が+-ゼロ
になって上がらない。
・・・祝福の付け方失敗した?
318枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:47:57 ID:WR62+S6D0
合計値がおかしいのか、回し方を間違えているんじゃないかな。
319枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:50:24 ID:29A/okdx0
祝福じゃなくて数値が問題
典型的な例でテンプレにも19,19,18があるけど、それに限らず
屑回す前にRで確認して一方が+2でもう一方が-1になってれば回せる状態にある
320枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:53:06 ID:dGwG0uhV0
>>318
うーん そうなのかー。
ちゃんと18/19/19まで上げてから
じゃないといけないのかなー?
回す順番はA→B→Cで回しているのだが・・・・
321枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:02:34 ID:DIRpaQ/a0
どっかで見たけどパワーリングの上位版とか存在するんでしたっけ?

精進洞くらいになったら+VITとかのほうが使えるな。
322枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:12:14 ID:jWXYpw4B0
>>321
上位版は存在しない、それぞれのステータス毎に1種類のみ。

ところで指輪の最大値は10でOK?
323枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:17:20 ID:cEnhx4mMO
リングは増えたらどうなるの?売りも捨てもできないよね?
324枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:17:30 ID:tXELB/P70
>>318
>>319
アドバイスありがとう。
各数値の上げ方が不足していたみたい。
解決いたしました。
325枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:24:35 ID:85vj1Op20
>>322
10ぽいね。
DF低いと精進29階の弓使いにクリティカルで200以上のダメージ喰らうな。コエーヨ

>>323
アイテムボックスで捨てれるよ。
326枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:25:20 ID:SLoymy+BO
>>313
オレも日曜日に買ってかなりハマってるよ。今、幸子て最後の敵(A回目戦)やってるんだけど敵が強い‥。
327枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:26:59 ID:jWXYpw4B0
>>323
アイテム箱から捨てれる、同じ種類で数値が一番良いの意外は即捨てる。
328枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:32:59 ID:jWXYpw4B0
>>325
レスありがとう、やはり10が最高か。
弓使いの蹴り痛すぎ、接近するのが怖い也。
329枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:52:17 ID:sopiebpM0
サチ子50記念カキコ

サチ子50の人ステどんな感じにしてるー?
330枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:56:58 ID:79WFEz4Y0
地母神の首飾り、オーガリング、深遠のトルク、飛天の指輪はデータにあるだけで手に入らないのかな?
331枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:23:51 ID:729vfJ/x0
このゲーム良作だけど、
上手く伸ばせばもっと凄く良いゲームになりそうなんだけどなあ

とりあえず、ちょっとテキストが悪過ぎると思う
もちょっと何とかならんかったんかな
332枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:28:02 ID:NaNL6ApAO
>>329
俺はSTR・VIT・DEX・RES・アイテム知識がそれぞれ10
剣盾が2、WILに1
どうみても特化しているものがありません、本当に(ry
VIT10のお陰で精進窟行ってもなかなか死なないけどな

>>330
データしかないみたいだね
俺も見たことないわ


アクセサリーは大地の首飾り(9)2個で防御底上げな俺に他のアクセサリーの魅力を教えてください
DF61から離れられません><
333枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:29:46 ID:NaNL6ApAO
連投スマン
>>331
テキストは悪くない気がするが……
背景は変えてほしいよな
野外ダンジョンキボンヌ
334枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:41:01 ID:ZmV2fYwS0
このシステムでベイグラみたいな雰囲気の多彩なマップになったら5本は買うなあ
335枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:43:13 ID:S11UYvyr0
スキルの上限10って事はハイランダーの回復魔法を苦労して育ててたけど、
あんまり意味なさそうだな、、、
336枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:48:39 ID:hOsWv3W20
野外はともかく、同じ壁でも煉瓦だけじゃなくて岩肌とか大理石とか木造とかのバリエーションは欲しかった
な、確かに。

あと、全体的にMAP狭すぎ。いつでも脱出できるんだから倍以上あっても良いと思う。
それこそ途中で中ボスいるぐらいに。
いよいよ広くなってきましたよ? と思えるのは終わりも近くなってからだもんなぁ……。
337枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:53:30 ID:7xwshe570
あれ?壁ってレンガだけだっけ?
そもそもレンガの定義って何なんだ?俺はいったい何なんだ?
338枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:59:47 ID:YvxeCOjI0
>>331
同意
システムに文句はない。っていうか技術力はS級なんじゃなかろうか・・

あとはこの地味なシナリオとadhocによる多人数プレイがKAIでできれば・・・
大化けしそうなんだけどなぁ・・・
惜しい・・・実に惜しい
339枯れた名無しの水平思考
もっかい見に来たら>>337で思いっきり吹いた