企画:絢爛舞踏祭、GPO3部作、無名世界観の芝村裕吏
シナリオ:野島一成
音楽:崎元仁
超期待の新作、2007年春発売予定!
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:26:24 ID:zuSI0k7/0
人生始めての2get
企画芝村か……南無南無。
Eva2、絢爛、GPO*3とロクでもないゲーム作り続けてるからな。
(そして面白くないと文句つけると「遊び方が悪い」と返す)
……GPMは? と思ったそこの人。あれは「基礎設計」しかやってないのだ。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 05:46:22 ID:2jZLjFdK0
ビッグマウスまだー
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 07:35:54 ID:mwUyvoLo0
なんかなんかえぇえぇぐっふぃっふっふ
良くはないが、悪くはないとか?
凡ゲーか‥
保守。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 18:14:57 ID:sJX9FI+60
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 15:08:31 ID:8NjKcilTO
TVアニメ化スタートらしい。
おいおい・・・ガンオケ3部作持ってる俺だが
アニメのデルトラが気に入った俺からだと嫌だぞw
しかも少なき情報からだとまたDSのシステム任せな微妙なゲームっぽいし
普通のアクションで敵を倒したいのだが
ピザスレからリンクで来ましたよ、と。
シナリオがバハムートラグーンの人で音楽がFFTの人か…この2人に関しては
かなりツボに入った人選っぽいんだが。ピザがなぁ。
どうせまた内容の伴わないビッグマウスでプレイヤーを小馬鹿にした発言を
繰り替えすんだろうな…
ガンオケ青の公式掲示板でプレイヤー相手にマジ切れしていたのが忘れられん。
ゲサロから(ry
まあ、なんだ、俺は買うぞ一応
あー芝村かぁ
EVA2でサポートしますといいつつ
別ゲームをやってはとアドバイスしてたのが懐かしい
テーガンルートがあったら買う
>>10 シナリオと音楽は神でシステムが糞な凡ゲーになる予感
感想待ち
開発の方がはいはいピザピザ程度に受け流して
自分達で作ってくれてたら良いんだけどなあ
あ
こんなのあったのか。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 12:51:55 ID:If4dyNcVO
とりあえずage
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 13:23:41 ID:hjbuOFJ2O
これって画像がかなり汚くなかったっけ??それともあの画像(ファミ通かなんかに載ってた)は嘘で開発次第で綺麗になるんかな??
DS向きの絵じゃないよね。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:18:54 ID:siiGvjaTO
PCゲーみたいな雰囲気。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:50:19 ID:hq+5QWSfO
超期待って…
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 08:38:23 ID:3kkMPJxR0
/ / r―― \ \ヽ
く / / ` ´ \ \ t>
\ / / ヽ ヽ /
7 ./__ ___l |ヽ-/
ヘ .| ト、ヽ /,-‐ァ| .| | クリーンチュルナイッ!!
/ ト | |ヽ・>ヽ // ・ //j | |/ ̄|
ヽ ',::\|ヽ丁 ̄  ̄ ̄/ / ノ r´l
/ヽヽ ハ ', / / / / |
/ V ヽヽ /\ / / / / |
/ ヽヽ/ ヽく __ > /ヽ/ / |
/ 〉 〉::::`ヽ__ /::::/ / l
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 08:20:31 ID:w39Gycjc0
アニメつまんねーし、間違いなくゲームも(ry
バルダが殺気を感じなかったら許す
聞いたことすらないが、キャラゲーか・・・
これは何?設定を見るとRPGっぽいけど・・
まあメインスタッフは優秀な人材だから、全くのドクソということはなさそう・・
うまくいけばPSPブレイブみたいに当たるか・・も?
ジャスミンとかいう男だか女だか微妙なキャラクターの
肩に乗っている生物がキッコロに見えるw
絵や世界観が違うようだからアニメの信者からは叩かれそうだなぁ
開発元はコンタクトのところか・・
クエストといわれると真っ先にドラクエ思い出す
野島に崎本って・・・まんまスクウェア信者狙い撃ちだな
ピザってのは、柴村のこと?それにしては反響が全く無いのは、開発元がクソだからかw
原作知らんがある意味期待w
しかしDSのキャラゲーっていつも全然話題にならないな
原作に人気が無いのか
画像を見ると、ドット絵が綺麗なのか汚いのか分からないw
アニメ板のスレを覗いたらプレイレポがあったが
信者には意外と好評みたいだな。
アニメ版ってグランディア1みたいな絵だな
35 :
_:2007/03/29(木) 10:41:29 ID:TVKTBwY60
ジャスティン・・・ジャスミン・・
いやどっちかっていうとフィーナのほうか
アニメのほうは、絵がやすっぽいなぁ・・
元々ガキ向けにしたって・・
ゲームのほうはゲームで、コイツ誰だか知らないけど(w
>>32 ファンが2ちゃんに来ないだけかもしれない
一応子供向けだからねぇ。
アニメ見る限りでは子供向けというよりは子供をバカにしてるようにしか見えないけど。
そりゃ原作が(ry
2007年発売なのに全然情報を見ないような
もう春やん
一週間前だが東京アニメフェアでちょこっとだけやってきた
ゼルダスクロール
フィールドではペンでタッチしたところにキャラが高速で移動する
戦闘はシンボルエンカウントだったような
二分ぐらいしかやってないからあんまりよく分からなかった
>36
まあな。でもアニメスレを覗いたら、ちゃんとキモヲタもいっぱいいたぞ。
まあ2chがそういうところだから当然だが。
ついでにスレを覗いたら、プレイしてきましたってやつが多かったぞ。
アニメとは別モンのキャラゲーだというのに好評だった
こんな過疎スレだが、こっちに書き込んでほしかった(w
好評なら好評でいいんじゃね?
何も無理して批判することはないでしょ
>>37 > 子供をバカにしてるようにしか
>>38 > そりゃ原作が(ry
kwsk
いや、好評で驚いたというだけで、
他意はないので過剰反応は要注意だ(w
なんとなくシャイニングソウルっぽい印象を受けるな
>>44 まあ確かに、あらすじ見ただけで、
よくあるテレビゲームの骨格をそのまんま活字にしたような
安っぽいシロモノの香りがするな。。
これでゲーム好きのアホなガキに売れるだろ的な。
アニメのデルトラは面白いぞ。
見もせずに無理やり叩くなよ。
芝村が関わってる
これだけでアンチが無理にでも出てくるのは当然と言えば当然だな
まあまあ、落ち着いて落ち着いて(w
このゲームの原作は、厳密には小説のほうなんで、よしとしましょう。
・・まあ、世界的大ヒット!!
とかいわれても、ゲームも小説も、存在すら知らなかったんですけど(笑
アニメスレのプレイレポートは殆ど
キャラについての話なんで、原作を知らん俺からすると
ワケワレメだな
スタッフがスタッフだけに旧■の臭いはするから
なんかそこに期待するな。
ついでに開発もとの社長も■で、面接相手が坂口だったらしいw
アニメ儲はアニメスレに籠もってればいいのに
1989 松葉寿司 出前、容器回収、洗い場、仕込み、甘エビの殻剥き
1990 3月 株式会社スクウェア入社 (面接時、坂口さんに「寿司屋をやめてすぐ来い」と言われる)
1991 SFC「ファイナルファンタジー4」サウンドエフェクト担当
リアルだな
デコトラクエスト
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:08:49 ID:ImVp14DzO
ジャンルはアクションアドベンチャー?
いえ、ジャスミンおさわりゲーです
ひゃあ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 15:05:07 ID:OzaBaxll0
つーか春発売にしては詳細まだかよ!
58 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:28:39 ID:R1hSYV+f0
シナリオと音楽に力入れたのはいいがデザイン酷くない?^^;
もったいないな。
ゲームで大切なのはシナリオとグラフィックが第一で
音楽はその次でいい。
グラフィックをおろそかにしては中身が名作でも
死ぬだろう・・・
GBAでホビットの冒険という酷い画面のソフトがあって
やる気になれず幻滅したが、
近いものがある・・・
折角のいい物語なんだから中途半端なことするなといいたい。
AI積んだNPCとの三角関係ある?
>>58 それ雑誌の情報?画面とかキャラデザ、どこかで見られるの?
シナリオと音楽なんてまだ判断のしようがないのにな。
名前だけでいいはず!なんて思うアホじゃなければ。
ん(w
判断のある無し以前に、原作なんて知らないから、
シナリオと音楽にのみ期待してるよ。
中の人のいままでの仕事振りで・・
ただ、そのデキがいいかどうかは、わからない(w
58=63なら、>58のソースを明らかにしてくれよ
どこで画面見たの?
馬鹿だなぁ。すげえめくら
全然知らない人ですよ、
>>58さんは(w
本気の発言でないことを願う・・(笑
アニメの絵はどうにもこうにも安っぽいんで、絵はゲームのほうが好きだな
‥‥といっても、主人公の絵が一枚公開されただけだがw
アニメ版公式を見たけど、これがどのキャラに該当するのかもわからないくらい変わっていた。
そろそろ公式サイトくらい立ち上げてくれよ‥‥
このキャラがジャスミンか?
・・面影が無いなw
どのキャラなのか情報元貼れよ
いや訊いただけで知らんよ..........つか過疎スレのクセに荒れてるなぁ
アニヲタは程度の低いヤツラばかりだ
つかそろそろ公式のひとつくらいほしいな
最初のニュースソース以外未だに何も出てない
荒らしてんのはお前だろうが…
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
デルトラクエスト [デルトラの書 6ページ目] [アニメ]
デルトラクエスト [デルトラの書 7ページ目] [アニメ]
ドット絵がコンタクトより劣化していたら、買わない
コンタクト2が発売されると聞いたけど、
開発が同じならどうやらガセor中止っぽいよな
ドラゴンクエスト
>>72 それって専ブラでスレ見てる人の事は反映されないらしいぜ
だからなんだっつうの
乳があるからこのキャラクターは別人だな
>>77 スレの読み書きをしている人間の動向を把握したつもりなら間違いって事
書き込んでるのは専ブラのやつだけかもしれないわけだし
黙ってろ
このスレは、俺が荒らしから守る!
>●3者3様の必殺技!
>本作では、3人の主人公を切り替えて冒険し、
戦うことになる。各キャラクターには、
それぞれ異なるコンボや必殺技が用意されているぞ。これらは、それぞれキャラクターに合った特徴を持っている。
対峙する敵の種類によっては、使用するキャラクターをチェンジして挑むことも必要になりそうだ。
って書いてあるじゃん。ドット絵だけどどう見てもあの3人だな
ブレイブストーリーもそうだったが、
何かで原作を知った時にRPGというかテレビゲームというか、
ゲームブックみたいなものをイメージしてると思ったから、
絶対ゲーム化はあると思ってた
やはりRPGなんだな・・・スタッフがクソじゃないかぎりしっかり嵌りそう
RPGじゃないよタッチペンアクションだよ。
いやアクションRPGだ。
・・・気になるか?
まあ、RPGということにしておいてくれ・・・w
原作の題材がモロRPGだからな
古めかしい臭いがしたけど、まだ数年前のタイトルなんだな
発売はバンナムか
このゲームがバンダイ寄りなのかナムコ寄りなのか・・・
どっちかっていうとナムコによってくれたほうが期待できる・・
開発は外注みたいだが・・
一体いつ出るんだろうか・・・
海外サイトを見れば大体わかる
はやくでてくれ
うむ。
ピザ村さんいますか?
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:41:52 ID:8wE4EUYn0
なんかうさん臭いな
本当に出るのかって感じ
おっさんが弱ければそれでいい
海外サイトを見れば大体わかる
しかしこれ、予定の春にはもう絶対出せないところまで来たってのに
なんのアナウンスもないんだな
アニメとかでcmしてないの?
全くない
ほんとに出るのか疑問になってきた
うーむ、そうか。まあそのうち思い出したように発表されるかもな。
開発は小さいところだから、何かあっても不思議じゃない
とりあえず王道RPGテイストの(アクション)RPGゲームとして期待してる
アニメの視聴率とかはしらないが、
タイアップもんだからノってる時期を逃すとイタイだろうな。
キャラゲは開発を急かされると言う物だから、もっと早くに出すかと思ってたんだけど・・・
まあゲーム版の原作は小説にあたるし、
アニメも早朝にマッタリ放映してる内容だから、いいのかな。
終わった後に発売される、ってのだけはry
ほんとにどんなゲームになるのやら・・・
アニメは基本的に戦闘は逃げがばっかりだからあまり敵をバッタバッタと倒しすぎると違和感が生じてしまうが
そんなことわざわざいいつつ別に気にしない俺だが
ボイスはつかないんだろうな・・・てか絵がお菓子杉w
PS2でトゥーンポリゴンのアクションrpgとして出してほしかったな・・・もちろん制作は芝以外で
キャラゲーだから声はあるんでは?
と思ったが・・・・この絵でアニメと同じ声優にすると、違和感が凄そうだ。
というか、ゲームの元になるのが小説版なら、そもそも声は入らない可能性が高いな
・アニメと同じ声優を起用
・別の声優を起用
・海外版音声
・社員が「ハッ!」「アッ!」
・なし
俺のイメージでは、DSでいうところのアイアンフェザーのようなタイプ。
数ヶ月前のバンダイのイベントとやらでは、既に遊べる状態になっていたはずだよな
そろそろ情報が欲しい
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:54:59 ID:53puhuxi0
ちょwwwwwwバルダさん金目wwwwwwwwwwwwwwwww
もうこの絵のせいで買う気が・・・orz
うお、言ってるそばからいきなり来たみたいだな・・
とりあえず開発もとのロゴがかわってることと、
ジャンルがちゃんとRPGである点に安心した
ヒロインの顔がSSと印象が違うな
そういや前、早く絵を見せろと信者が騒いでたけど、
アニメ信者からすると今回公開されたキャラってどうなの?
おお。いつの間にか公式出来てたのか。
原作もアニメも知らないが、このキャラ絵は好みだなあ。
でも
>>101のリンク先でちらっと出てた画面写真がすごくしょぼく感じられたので
かなり不安
フルタッチアクションRPGかあ。
PCだとクリックで移動も攻撃もみたいな奴はけっこうあるらしいけど、
サモナイツインエイジ、ゼルダ夢幻の砂時計、そしてこれの三作が
これからDSで出て行く事になるのか
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 08:54:12 ID:C8fgLIzC0
CMやってたね
突然動き出した気がするな。
cmアップまだ〜?俺アニメ見てないし。
つか、この絵は原作のもの(もしくは原作テイスト)じゃないのか?
「フルタッチ」が引っかかる
不自然なアクションじゃないといいけど
DSですでにそういうのがある?
自分はアニメ信者だからこんなゲーム買わない。絶対に買うつもりだったのに・・あの絵はない・・
>>105 なんか萎えた。アニメの三人好きだからデルトラ好きになったのに
おまいら誰なんだよwww
かといって、アニメ絵だと安いキャラゲーになりそうなんだよ
あのテのベッタリした塗りはRPGではあんま見ないね
今日のアニメスレや実況では「なにこれwwwwwww」レスのオンパレードだったと予想
というかフルタッチって要はDSのシステムたよりっきりの
最近よくみるDS頼りのクソゲー臭がぷんぷんする・・・
普通のアクションrpgを楽しみたいわけだが
そしてあの絵はないわ・・・w
まあクリーンチュルナイのやつらとかがどうリメイクされるかの楽しみはあるがw
>>113 アニメとの比較は個人的にはどーでもいいが、(アニメも好きだよ)確かに糞ゲー臭はプンプンする
3人のアクションに癖があって戦闘中に交代可能みたいなアクションゲーらしさがあれば面白くはなりそうだけど今は様子見だなぁ
フルタッチってまさかまたか…
TOP絵もキモイしこりゃ終わったな
この絵は無いだろ常識的に考えて・・・
おすすめ2ch見たらキャラヲタガンガン入ってきててワラタ
絵自体は最初から1人公開されていたし、どうでもいい
フルタッチというのは、やはりキー操作はできないのか。それが気になる。
まぁシナリオと音楽だけに期待だな
「ジャンル」にまでしてしまうくらいだから、
余程これに自信があると見ていいんだろうか?
案外ロストマジックみたいのだったらイケるんだが(あれはRTSだがまぁタッチオンリーの雰囲気として)
ゼルダ・サモンナイトって明確な前例があるから
あれの結果次第で大体どんな感じになるか分かりそうだな
DSとアクションの相性は最悪だからな…
まぁストーリーと音楽に期待
ん??そうか??
DSはアクションゲームが一番多いぞ
まあ、良と糞が固まってるのもここなんだがww
>>121 調べてみたら結構あるな
糞な方がある種、光ってたから気付かんかった
あぁでも心配だ…
情報がもう少しあればいいんだが…
夏ですョ
発売がか?
まだ遠いぞ
いや、思ったよりは早いな。ちゃんと暗躍してくれていた
これ、ジャスミンが最初に公開されたってことはアレが主人公ってことになんの?
操作キャラは3人のようだが
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:59:31 ID:x75AHBxA0
あと、公式でCMが公開されてるよ
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:34:53 ID:IS2iAAZa0
キャラクター、表情豊かなカメレオンみたいだなw
思ったより面白そう
アニメとは別のキャラなのかな と思ってたら外見全然違うだけで同じなのか
中途半端に模倣せずここまでハッキリ違えば、アニメ信者もそりゃ黙るよなあ
アニメと同じ絵、テイストのほうが売れるんだろうけど。
とりあえず、キャラの名前もわからないけど同じキャラだとはすぐに思ったな・・・
髪の色とかでw(ジャスミンは違うが)
ところでCMを見たんだが、ドット絵がコンタクトっぽいね。
このCGムービーはゲーム中でも使われるんだろうか?
こんな絵が挿入されるようなストーリーなのか、これ.......
あと、服も違うんだけどヒロインの体型はアニメのままなのか?
何か下画面の画像が妙に古さを感じるというか
ドットが粗い感じがするんだけど気のせいかな。
色彩が濃い感じなのも関係あるんだろうか。
それをいうなら、実機だともっと汚いぞ
まあこんなものかと・・・・・多分。
コンタクトはグラフィックだけは綺麗だったのに、
あれはグラスホッパーの仕事だったのかなぁ
ムービー見る限りでは行きたい方向を押したらそっちに進むタイプじゃなくて
キャラをタッチしてスライドさせて移動するみたいだな
動かした速度と同期して動いてるけどアクション戦闘としてはどうなんだろう
このゲームのジャスミンはアニメよりは原作にちかい
というより、このゲーム自体原作小説のテイストに近いようだね
でもアニメ信者のレスはあっても原作信者のレスを見ないぞ、
誰も読んでないのか?
>135
まあ、「フルタッチ」だからね・・さてこれがどう出るかだがw
しかしこうやってみると見た目だけはしっかりRPGだな
野島はちゃんと書いてくれたかw
とりあえず買うつもりでいるがアニメ9月じゃまだ終わってないよな・・・・
原作知らずに毎週wktkしてアニメ見てるから
ゲームで先にネタバレされるのもきついんだよな(´・ω・`)
>>135 そんな方式で、タッチペンの速度にどこまでも追従してくれるなら、
すげー速さでダッシュ出来るなw
つーか原作がそんなガツガツ戦わず、頭使って切り抜ける類の話だから
RPGとは銘打ってるけどアクションより謎解きメインって気もする
ゲーム画面見た所、いかにもゼルダっぽい感じだから多分そうなるだろうな。
よくある劣化ゼルダゲーになるのか
DSではよくあるどころか無いので、それはそれで
原作は関係ないだろ
アクションと明記してるならそっち路線で
というか謎解きメインならそう書くだろ。
とっとと公式更新してそのへんについて書いてくれないかな
>140
もしかしてストーリーや世界観がリンクしてるのか?
どうせならゲームは別モンでいいのに
意外と誰も突っ込んでないけど・・・ベルトの宝石はちゃんとシステムと絡むのかな?
え…野島が関わってるの?
('A`)うわ…萎えるわ
だったら買うな
俺は期待しているが
おそらく主人公とヒロインがFFのようになってるぜ
ジャスミン「わたしのことを好きにな〜る、好きにな〜る」
とか
キャラが全員前世で知り合いだったり。主人公も何故かタバコがすきかも知れない
同じくフルタッチのゼルダは好評のようだが
これはどうなるかなあ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:08:22 ID:wjQrIqpt0
パッと見た目益々ゼルダっぽいな
しかし、タッチペン一本で操作可能って言葉が妙に引っかかる
メンツは凄いが・・・マウスカーソルぶつけて戦うイースにしか見えん。
動きが早すぎるんじゃないか。
9月末か・・。
移動するのにイライラ、攻撃するのにイライラ、
謎解き要素が弱くなったゼルダなんてこんなもんでしか無いだろうからな
デルトラがどういう方向性かはわからんが、戦闘に重点を置くと失敗すると思うぜ
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 20:36:03 ID:+fGWM9vi0
スーファミ程度のグラフィックでいいからRPGを・・・
ゼルダでイライラするようならやめておいた方がいい
おお!シャイニングソウルを担当してた人が来るのか
アレは好きだったから楽しみだ、女の方が仕えればの話だが
159 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 12:42:01 ID:TMoO3yu00
情報くれ
既出の動画だね
で?
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:35:42 ID:XHQyiBlR0
DSゼルダのタッチペンは好評だし。
で?
俺もちらっと
>>135の人がまた書いてるのかなと思ったが
URL貼るだけで何が言いたいのか書いてくれないとわけわからん
タッチペン一本やりの操作なら華麗にスルー
ゼルダやってかなりイライラしたので自分には向いてない事が良く理解出来たし
タッチペン一本やりの操作です
さようなら
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:09:12 ID:587mIEhe0
>>165 おまえみたいなのがひとり買わなくて困らないよ
さようなら
原作有りのゲームは基本的に糞ゲーと相場が決まってるので、
極々少数の例外中の例外に入らなければ凡作程度の出来ですら無い。
どうせ劣化ゼルダって事で終わるのがオチだろう。
糞ゲーと相場が決まってるゲームのスレにわざわざ来て書き込んで何がしたいんだろう
劣化ゼルダ程度の出来ならいいや
海外でも出すんだろうな
だからこのデザインなんだ
日本の漫画系のキャラじゃん
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:00:52 ID:etSS4LbE0
>>173 う・・〜ん・・
バイオリズム表示でも必殺技でも全部キャラ絵使い回しか・・・
もうちょっとどうにかならないかな
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:14:41 ID:b5W6Huqr0
背景は綺麗だけど、キャラの粗いドットと低解像度なエフェクトをどうにかしてくれないものか・・・
せめて必殺技の時ぐらい専用顔グラのアップとか表示すればいいのに
つか、バイオリズムとかSFCジョジョを思い出した
ゼルダがどうなってるか知らないが、
タッチペンにそのまま移動が追従するってのは斬新なんじゃないのか?
面白いのかどうかは知らねーけど、結構インパクトを感じた。
>>176 それはまったくその通りだよなあ…
せっかく上画面が開いてるのにモッタイナサス
>>173 テーガンの子供達は使い回しか・・・or2
テーガンはなんか・・・欲望しさがなくなったなデザインが
マナスはどう見てもそのまんまです本当にry
バルダさんの必殺技がかっこよすぎる件
シャイニングソウルの開発担当してた人が担当してるみたいだから気になったが・・・・
劣化シャイニングソウル?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:32:59 ID:SgPKKKdd0
進化シャイニングソウルです
PSP、PS2で出した方がい(ry
デルトラのタゲってる客層って小学校低学年くらいじゃねえの?
だったらPSPはありえないな。
もしアニメ版の絵やアニメのムービーをたくさん使って
アニメ版の客を狙うんだったらPS系もアリだろうな。
しかしそうするとゲーム部分はどうなるのかね?
結局ブレイブストーリーみたいな3Dものになるかな
まあそんな話はどうでもいいんだけど、
>>176の言ってるような
キャラ絵の使い回しはどうにかならなかったんだろうか。
次に情報が出るときはクリーンチュルナイの話だろうが
ネズヌクとティラのキャラデザがどうリメイクされてるか楽しみだなw
>>184 小学校低学年は低すぎだろ
本の対象的に小学校中学年から高学年くらいでしょ
高学年くらいならPSPくらい持ってる奴は持ってるんじゃない
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:01:38 ID:0QdUJ5TF0
これ、シャイニングソウルと同じ?
, -‐=‐-‐=‐、
/:::::::::,ヘw::::,へ::;::i
/::::7:,ィ{{'`"`"`"ヾ,:::::|
/::://:イニニニVニニリ::::| (このゲームが馬鹿売れするのは)俺のおかげでもある
j:::/:::| ‐tテ`〉 イtテ |:::i
//::r-ト、 / |ヽ ノ|::::!
|/::::::::ヽ|::|i 、」 i ,'::::i /\
j:::7:::,ヘL!::::彡'ヽニニ7ミ/:::::::{、 /ヽ,/
//:/ /:::::::ヽ、ノ::ll:|_ノヾ:::::::.ヽ, / /
/ \ノ `ヾ、:::::::::::::::::::::::w:::::/へ / /
/`−' \ `ヽwWw'" {/ \/
ゼルダ劣化とか言わずに
ゼルダを超える出来を期待するべき
できそうもない
192 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:29:25 ID:RoI6FxANO
このゲームを買うにあたって、ストーリーを知りたいから
漫画版を買おうと思うんだけど、面白い?
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:22:53 ID:HPe5TmxE0
194 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:54:03 ID:lPTM+83VO
これの原作って完結してるの?
>>193 右上のカタカナロゴだとかはともかく、なかなかいいパケ絵だな
このゲーム、キャラ絵のクオリティはなかなかいいんだよなあ
使い回し多いのが残念
しかし左のおじさんの剣でかすぎだろw
ホシュ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:11:37 ID:aU+tFD5R0
でるでる、デルトラクエスト
でるでるでるでるついにでる〜
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:22:15 ID:f0ubPi1p0
芝村に野村か
最強の中二コンビ
野村じゃねえ、野島
ジャスミンの胸がAはありそうじゃねぇかコンチクショウ
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:08:57 ID:8YKW17C40
グラフィック、背景とかモンスターとか凄いのに、なんで主人公キャラはSDで可愛らしいんだよ。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:50:13 ID:ONMMbNSH0
背景などのグラフィックが凝りすぎて逆にパッと見て何のゲームか分からない気がしてならない俺
ここまでするなら全部の画像を綺麗なCGにしてくれよ・・・
それはよくわからない理屈だ
コンタクトっぽくてワロタ
開発はグラスなのか
>>201 >タッチペンで鍋をかきまぜる。
というところにそこはかとない不安を感じるのは
カストのせいだろうか
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:46:59 ID:bvmmTtg00
公式とか新情報まだ?
これで公式サイトに新しい画像が出て
ゲーム画面でのキャラ絵の使い回しが改善されてたりしたら
かなり見直すんだがな・・。
絵とかよりどんなゲームなのか知りたい
公式じゃよくわからん
確かにな。電撃オンラインの記事のほうがよっぽどちゃんとシステムを紹介してる。
低年齢を意識したゲームだと、いまいち細かくゲームシステムを紹介しない傾向があるみたいだな。
子供の親や子供が見る事を意識してんのかな。
ペン操作うざそうだ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:04:29 ID:yesV/8Pu0
ぉ、公式に更新きてるね
芝村って人くさそう
ん?公式の原作のストーリーのとこにある
宝石を集めれば影の大王を奪還できるのだ。
そんな話だっけ・・?
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:44:33 ID:3VS+Tbj/O
公式キテター
何気に期待してるけど、操作はタッチペンオンリー?
それも知らずに何に期待しているんだ
今からでも、バトルの上画面のキャラ絵の使い回し、どうにかならないかなあ。
これだけ丁寧な絵だとそんなに簡単にバリエーション増やせないんだろうけどさ・・。
これ全く注目してなかったんだが
たまたま店でプロモムービー流れてるの見たらかなり良さそうだった。
キャラデザとかも好みなんで、発売後評判良かったら買う。
アクションゲームでタッチペン操作???
画面の小ささを考えると、うざそう。。。。
タッチペンのアクションゲームって他に何かあったっけ?
ゼルダ
応援団もカドケもアクション系
キミシネやチョコボなどのミニゲームものもアクション的なゲームが入ってる
370 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 11:26:50 ID:zXnL2CsS
もえたん見てたら遅れた。すまん。
恐竜モンスター 6、5、5、7
REBORN!DS 6、4、6、6
アゲ♂アゲ♂THEゼロヨン★深夜 7、6、7、6
エレメンタルモンスター 8、9、7、7
デルトラクエスト 8、6、8、8
R-TYPE タクティクス 8、9、7、7
バーンアウトドミネーター 8、8、8、9
MGSポータブルオプス+ 8、9、9、9
バーンアウトドミネーター 9、8、8、8
プリンセスコンチェルト 6、6、5、5
マリオストライカーズ 7、8、8、6
マッデンNFL08(PS2) 7、7、6、5
マッデンNFL08(360) 7、7、6、5
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:51:01 ID:u2lX1c4d0
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 15:41:36 ID:nPbKhKWI0
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 15:52:06 ID:dv0WxV4W0
良い点
・高速移動システムが快適
・戦闘は小難しくなく爽快でバランスも良い
・演出面のクオリティが高い
悪い点
・説明不足な所や不親切な仕様がいくつかある(アイテム使用やキャラチェンジ等)
・ボス前にセーブポイントが無い等、ポイントが少なすぎる
・演出を長く見てる事が多い
どうも不安を感じるな
>>229 悪い点の一つ目が気になるが、最近気になるゲームがなかったからフラゲしてしまいそう
不親切な点がやってるうちに慣れる程度なら良いのだが
値崩れは必至
なかなか良さそうだから子供に買ってやるか
なぜあえて子供にこれを・・・
アニメが始まるからじゃないのか。
原作は児童文学で、ゲーム画面の画風も児童文学の挿し絵風だし、
ゲームとしてもややこしくない。
子供にこれを買い与えるのは不思議な事じゃないだろ
>>234 アニメは既に36話まで放送されているらしいが?
わしも孫に買ってやろう
UI的なところに不備はないっぽいし
レビュー見たけど結構面白そうに見える
「プレイしててどこか懐かしい、フーファミのRPGを思い出す」ってコメントに惹きつけられたわw
値崩れしてから買うかな。
欲しいけど、今はPSPのペースが速すぎて金欠
まだ公開されてないライ様とかその他のキャラのデザインが気になりすぎる
芝村が関わったゲームのサイト未完成なのがあるから
きっとデルトラも未完成で終わる
GKなんか来るわけないと思ってたけど、やっぱし来るんだな・・w
どこにGKが?
ここまでくると病気だな
GKといいたい年頃なんだろう
芝豚が糞なんて妊娠の俺でもわかるけど
ジャスミンが可愛すぎるので買います
デインがどっからみても女の子にしか見えない
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 03:17:23 ID:R58qUvpm0
アニメのジャスミンもいいが、こっちもいいな。
西村絵スキーは残念でしたね
伝説の生物らしいプリンってなにあれ( ´,_ゝ`)プッ
ウルトラマンタロウに出てきた怪獣をちょっと思い出した。
角の色や質感、肌の色。
アニメ版のプリンを観てしまった人には
既に耐性ができているっていう。
カンガルーみたいに腹袋にバルダさん入れて
空飛んでたからな、あの生物・・・
オージーの有袋類好きは異常
ん?発売明後日だっけ?
明日にはフラゲが来るのか
過疎りすぎで全然発売日が近い印象が無かったわ
デイン髪の毛なげぇ
プリンはあんま変わってないけどアニメよりリアルだ(´・ω・`)
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:45:23 ID:8V/tqVf/0
今日あたりどっかで売ってないかな?
これタイトル見るたびにデコトラ思い出して
ファンタジーと結びつかないんだよな…
フラゲしてきた
なんかイースみたいに小さいキャラがチョコマカしてやりにきぃ
>259
乙、続報待つ。
DSのデルトラを買う金でsunbrainのアルバムを買っちまった(・∀・)
ゲームシステムがソウルと同じ修飾語のスキル割り振りかどうかが重要
ジャスミンが可愛すぎるので買います
見た感じソウルとは違くね?
ファミ通のレビューにwktk
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 04:55:59 ID:erDMW9WDO
これ、ピザ村が関わってるのか!!
他にも無駄に豪華なスタッフが関わっている。
そのわりにプロモが地味というか殆ど宣伝されてないのが気になる。
絵が他作品とまるっきり雰囲気違うから、それで拒否反応起こされそうだな
近所の店に置いてあったけど金がなかったからスルーしてしまった。
バイト代が入るまでに良い評判が聞けたら買うかも
買ってきていまプレイ中
ムービー見た通り移動スピードはギャグのように速い
展開も原作省略してるんだろうなという早さだ
芝村が絡んでいてもあのアホを抑えることができる奴がいれば良作になる
>>270 技出す時の上画面のキャラ絵の使い回しは、そのまま?
>>272 まだ1章クリアした所で必殺技レベル1しかないからわからんわ
1だとカットインみたいのもないし
このゲーム経験値稼いでレベルアップとかないのね
マップにある鍛冶ポイントで武器鍛えるのと装備でパワーアップのみっぽい
で、面白いの?
プレイ時間3時間ほど、小説アニメは未見でのちょっとした感想。
ARPGというより面クリア型のアクションゲームかな、これ。
章ごとにマップが決まっていてそこをクリアする感じ、戦って経験値稼いでレベルアップと言う要素は無し。
パワーアップはマップに配置されてる鍛冶出来る場所で武器を鍛える(一度使ったら消える)のと、2個装備できるアイテムで防御やHPを上げる。
移動速度は確かに速いが敵や地形に結構ひっかかる上に落下ポイントがなぜか結構ある。
それと画面がスクロール無しの1画面ずつ切り替えの初代ゼルダ方式だから速くてもすごく狭く感じる。
攻撃方法が敵をタッチする斬り、スライド→離すで出すダッシュ斬りしかなく戦闘が非常に単調。
必殺技もあるけど上画面で自動で動いてるバーが最大の時しかだせないから出したい時に出せる物でもない。
ストーリーは面と面の間にちょこちょこ入るけどかなりあっさり気味。
アイテム購入はワールドマップで、章に入るとマップ→幕間→マップと結構続くんだけど、途中で抜けることは出来ない。
なんで途中でアイテム補充なども無理なんで下手にセーブしたらこれ詰まるんじゃないだろうか?
また拾ったアイテムは新しいものからしか使えず、並べ替えなんかも出来ないのはどうかと思う。
なんかだらだら書いたけど、移動スピード以外は微妙なゲームじゃね?ってのが正直な感想。
サンクス
かなり微妙そうだな
278 :
275:2007/09/19(水) 20:42:49 ID:w6or2RkW0
ごめん、キャンプ画面からワールドマップに戻れました。
なんで
>>275の
>アイテム購入はワールドマップで、章に入るとマップ→幕間→マップと結構続くんだけど、途中で抜けることは出来ない。
>なんで途中でアイテム補充なども無理なんで下手にセーブしたらこれ詰まるんじゃないだろうか?
↑2行は無しで。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:44:41 ID:cNPdgjNJ0
フィールドのグラフィック綺麗だなこのゲーム。
んでテキストが微妙におかしい感じが不気味というか面白いというか。。。
全体的に梅図かずおテイストを感じる(俺だけか?)
第1章「沈黙の森」までクリアしたけど、ストーリーは悪くないな。
オープニングが妙に長くて面食らったが。
主人公の父親の子供時代から始まるのな^^;
マジコン対策してある・・・
カーネルさん?
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 11:30:12 ID:UAbMs+xCO
いま買ってきた。特典?の設定資料、いいなコレ。
1章のボスがいきなり強いwwwwww
鍛冶でどっちを選ぶべきか迷うぜ
やりたいけどアクション苦手なんだよな・・・
どうしよう
>>283 kwsk
率直にこれ面白いか?今パッケージ握っては、レジを行ったりきたりしておる。
公式がムチャクチャ重い・・・
テキストがおかしいと聞いてシャイニングソウルスレから飛んできました
>>288 おまえでも分かるはずだ
川にゴミを・・・・
川にゴミをすてるんだって・・・・・
ゴミの川にな
オレ、つぎでおりる
そんなこと言ってる奴がいますた。
>286
してきたの間違え。過疎ってるなしかし。
なんつーかゲーム要素として面白い部分がないんだよなー
思考放棄して適当に連打したり、適当に敵を追いかけたりするだけだし
買う前の評価だと、絵しか魅力が無いなぁ。しかもその絵でも結構人を選ぶ絵柄だし…
パッケ裏の無限ダンジョンてのは気になる
フルタッチペン操作の部分が気になってるんだけど
どうなんだろ
ハッキリ言って微妙です
正直止めとけ
>>291 タッチペンの操作性も微妙だから、普通に十字キーで良かったんじゃ…だしなぁ。
原作ファンだから最後までやるつもりだけど、ファミ通で6点付けられるのも納得。
283だけど亀ですまん。
設定資料で決定前のラフイラストとかが載ってる。
あとはモンスターの設定ね。
フルタッチペンでも何の問題も無い
何故なら操作出来ることがあまりに少ないから
移動+敵タッチで攻撃+スラッシュでダッシュ攻撃+アイテム使用+メニュー呼び出し
これしかやれる事無いもん
糞ゲーなの?
無限ダンジョンの詳細イボンヌ
糞というわけでもないが良作でもねーって所かねぇ今の所。
ただテキストはかなり面白い。バルダ(;´Д`)ハァハァ
セリフにニヤけてしまうwww
なんなんだ、この子は
なんなんだ、この人は
に吹いたwww
カラス強すぎワロタ
ハチミツ+みどりのコケ=かいふくのくすり(ハート7つ回復)
原作の回復アイテム2種類組み合わせできた。
発売日を迎えたというのにこの過疎っぷりは酷い
デルトラDSの本スレてここ?
一応
気にはなってるんだが情報が少なすぎて判断できねえw
>>307サンクス
いや、あまりに人居ないから重複スレかなにかだと思って探してしまった
あんまり売れてないみたいだな…
ストーリーは面白いと思うんだけどな
システムは、まあ、ね
携帯RPG板にもスレがあるが、こっち以上に過疎ってるな
>新型PSP「PSP-2000」の発売に沸くPS陣営の勢いを前に
>任天堂陣営の新作が苦戦している。
>Wii用新作「マリオストライカーズ チャージド」は約1.5万本、
>「戦国無双KATANA」は約8000本程度に止まり、
>専門誌での評価も高いDS「デルトラクエスト」「エレメンタルモンスター」も
>共に2000本未満と、週末の動きに望みを繋ぐことの出来る
>「マリオストライカーズ」を除くと厳しい出足と言える。
2000本未満・・・
まぁ売れるとは思わないけど昨日発売したばかりだしな
とりあえずこの休み中にFF7CCをクリアしてその勢いでこっちを買うつもり。
原作知らないんだが、ストーリーはそう悪くない感じ?
ゲームシステムは苦行でさえなければいいかな(ガンパレやエヴァ2は好きだったが)。
別にあるふぁじゃないから
すまん・・よく見たらFFCCじゃなくてFF7CCじゃないか。
いや、FFCCでしょ
FFCCと比較する必要はないし、全然比較になってないな
戦闘は単調だが、慣れると中々いいかもと思うようになってきた。
ただ暴発が多すぎて移動が上手くいかない。
この移動システム自体、一長一短な面があってアレだなぁ。
原作ファンなんだけどストーリーに大分沿ってる?かなり凝ってるようなら買ってきます
鍛冶で49回まででた。3回連続はつらいよ。
>>320 まあ大体って感じ
鍛冶は俺コマンダーが要るな
何が一番いいんだろう。
両手打ち?
>>321 つスリープ
両手打ちだと40行けるが片手だと32くらいが限界かなー。
どうでもいいがバルダの剣を鍛える時のポーズ吹いたw
>>323 スリープか、すっかり忘れてた。
ピアノ連打が楽かな?場所選ばないし。
>>319 自分も最初地雷かと思ったけど、慣れてきたらだんだん面白くなってきた。
移動システム自体がゲームなんだなと思う。
てか王様はっちゃけすぎだろ。原作知らんけど原作もこんな感じなのか?
一応、原作読者層狙いなんだろうと思うけど、
放っておいても売れるってもんでもないだろうなあ。
ポケダンとカブってるし。
ちなみに原作の読者層って言うのは、小中学生位?
王妃w
俺も最初地雷と思った。
・・が敵が飛び道具使うあたりから面白くなってきたかな。
攻撃を使い分けないと進めなくなってきた
テキスト無駄に面白いな
さすが野島としかいいようがない
2000本............?
すくなっ(笑
まあ、、こんなもんなんでしょうけど(笑
まんががやってるボンボンは休刊するらしいな
まじまくんの作者がいまだ現役だとはー
しらんかった
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:45:15 ID:dkTRaKNI0
ラスボスむずかった・・3回くらい死んだ。
無限ダンジョンは40階で死んだ。
何回まであるのこれ
>>318 多分、
>>313が言っているのはFF7CC(クライシスコア)とシナリオが同じだからどう? という話、
>>315はそれをFFCC(クリスタルクロニクル リングオブフェイト)だと思って比較を持ってくる
>>316で気付く
という流れだと思う。
王様たしかにおもろいな。
>313は7を抜いてないからまだいいけど、CCFF7って書こうね。
313だけ読んでも、シナリオが同じ人だからどうのって事は、
あらかじめシナリオが同じ人だって知ってないと、読み取れないな
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:52:10 ID:Flxc8SXXO
秋葉原にきてるけど売り切ればっかじゃねーか!
買えねぇヽ(`д´)ノ
端から端まで歩けば、きっとどこかにあるさ。
っていうか、これの場合、マニアックな店よりも、
ヨドバシとかのほうがありそうだな。
探せ(w
そして
売り切れではない
入ってないだけだ
てかwikipediaであらかたネタバレ見ちゃったけど、バルドって王様じゃないんだ。
この辺のミスリードはさすがに上手いな。
しかし主人公の父親が街の鍛冶屋に飛び込む→結婚の流れはやっぱ唐突過ぎて吹いたなぁ。
>341
こんな過疎スレでネタバレかますとはお前さては・・・
思いつかなかった。
孔明の罠にしとこう
過疎であることが何か関係あんのか
犯人は森川でパーツの工作員
黒幕は諏訪
どきどき魔女神判を買いに行ったのに何故かデルトラ買ってしまった…
何が起こったんだオレ…
少なからず聖剣DSよかおもしろい
それと、不満点をアンケに書いて送ればもっといいものができるかもね
王への手紙で「うんこうんこうんこ」て書いたらえらい目にあった…
俺は「エロ本」と書いた
今回は、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(以下ゼルダ)と、デルトラクエスト 七つの宝石(以下デルクエ)
を比較してみましょう。
まず始めに、ゼルダ特有の謎解きは前作や昔からの使いまわしが多く、
ライトユーザー向けに開発したため難度が低めになり、コアユーザーからは新鮮味の無い作りとなっています。
それでは、デルクエはどうでしょう?難度が比較的高めに設定され、コアユーザーを飽きさせません。
海王の神殿のような同じ場所を何度もクリアするという単調さも無く、次のステージが楽しみになる深いスト
ーリーはゼルダにはありません。
また、これまでに無いほどのスピード移動により、ストレスの無いプレイが可能です。
そして決定的なのがグラフィック。ゼルダの場合、無理やり3D化したせいでラグが多く発生しています。
ですがデルクエはどうでしょう?
徹底的に2Dを追求した温かみのある綺麗なグラフィック。
さて、これらの相違点を見ても、あなたはデルクエを「劣化ゼルダ」と叫びますか?
一章冒頭でバルダがリーフを助けに来る時、宙返りの演出が
そのままドット絵を回転させただけでこれどこのSFC時代wwwwとか思ったな
まぁそういったレゲーっぽさが味なゲームなんだが
まあ野島はやはり凄いな
スタッフだけメジャーなマイナーゲー(w
350 そんなことよりその略称はどうなの
トラクエだろが!
>353
いやDQだろ?
それだ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:33:38 ID:dVxWEpUV0
一章のボスが強すぎて全然勝てないもので
どなたか必勝法などがありましたらすいませんがアドバイスを
宜しくお願いします。m(__)m
>>356 敵がは右手で剣を振るので、基本的に左手側から攻撃。
エネルギー弾を溜め始めたら攻撃を止めて、
ぐるっと敵のまわりを一周するように動いて元の位置へ。この繰り返しで勝てる。
しかしイラストをそのままドットに落としてボスとして使うとか、近年類を見ない男らしさだな。
358 :
356:2007/09/22(土) 21:44:47 ID:dVxWEpUV0
自分が今苦戦をしているのはウェンバーっていう
全身が緑のモンスターなんですがあれはもしかして
一章のボスではないんですか?
弱点の頭を狙って攻撃をしても全然当らないもので・・・。
>358
一箇所にとどまらず、かつ右のほう中心に逃げるようにする(毒の霧対策)。
暇なときに攻撃する。これを繰り返せば勝てる。
攻撃のモーションが入ったら(こいつは首をひっこめるかな)
避けることに徹する。
攻撃が終わったら動きが止まるので叩く。
攻撃は首じゃなくて先端のほうしか当たらない。
慣れるとノーダメージでいける。
>>357は次のやつだな。
361 :
356:2007/09/22(土) 21:56:05 ID:dVxWEpUV0
>>359,360
どうもありがとうございます。m(__)m恐らくこの調子だと次の
章のボスも強いでしょうから(苦笑)357さんもアドバイスありがとうです。
冒頭、リーフが旅立つ前の場面なんだが、
上画面がトラウマになりそうな件
>>362 確かに、あの印が画面いっぱいに表示されるのは怖かった
いや・・ウェンバーはかなり弱い部類w
ほかのボスも避けることを忘れなければノーダメで勝てる・・と思う。
あと鍛冶は二刀流するといいよ。50くらいいく
しかし・・アイテムが任意に使えないこの謎仕様は…
毒消しとか使いたいときに使えないんですけど。
上手く使うコツあるの?
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:26:04 ID:XcgfH/lw0
ところでアニメ信者原作信者のレスがないようだがどうなのそのへんは
毒消しやライフ回復1のアイテムは持っててもアイテム欄圧迫するだけなんで拾ったらすぐ使うべし
毒はライフは減らないし放置しときゃ治る
原作信者じゃないけどデインの扱いの違いにはおったまげた……
・中断セーブなし
・コンティニューなし
・メッセージ送りまでタッチペン強要
が揃った所でもう無理。
誰が考えたのか知らんけどユーザーへの配慮が足りない。
>>369 ほぼ同意
不親切というか・・謎仕様が多い。
ただ何だかんだ言ってハマってる俺がいるんだが・・
ボス戦とか昔のシューティングみたいで面白い
あとなんでセーブデータ一個なの。
最初からやってみたいんだけど。
>>367 まぁそうなんだけど毒にもなってないのに毒消しを使うのはちょっと虚しい。
ルーレットみたいなもんと思えばいいのか。
確かにこの謎仕様はうざいよな
考えた奴はもう少しユーザー視点で考えようよ
ストーリーはなかなか面白いね
バカっぽい掛け合いもまたいいw
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:12:35 ID:XcgfH/lw0
開発はクソだが外注スタッフだけ有能ってパターンか
>>368 扱いがよかった?悪かった?
買ってないけどちょっと気になってきた
このゲーム買ってるならアイアンフェザーも絶対やってるはず。
そのアイアンフェザーと比べてどう?
いやぜんぜん共通点ねえし
まあとりあえず爺は少ないよ
ユーザー配慮とかいってるやつは <br> どんだけヘタクソなんだよw
すいません。結局、必殺技使う時の上画面のグラは
Webの既出通り、技ごとに書き下ろしは無しで、
いつも出てる立ち絵がちょっとズームになって背景に花が飛んだりするだけ?
てかそもそも必殺技の時にカットインがどうのという話はどこから出たものなんだ?
たしかに、昔のSFCとかは結構不便だったからなあw
あの頃を思い出していいかもしれん。
ひょっとして、技の使用に関係なく、普段からアップになったり引きになったりしてる?
>>383 バイオリズムのレベルによって変わると思ってたけど、
>>382のは違うね。
マイク使うと必殺技を出すタイミングが取りやすいのと、画面切り替わる前に
ゲージを調整しとけばかなり楽だよ。
必殺技使うと上画面になんか出てるけど見てる暇無い
あー。プレイ中はそんなものでしょうね。
出さないなら出さないでいいと思うんですけど、
わざわざ出してるのに、文字もいまいちしょぼい普通のフォントだし
キャラ絵もそのまんまみたいなので、どうなの?って思ってたんですが。
あとバイオリズムの曲線もジャギー見えるし蛍光色で浮いてる
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:53:43 ID:ne4X6z4g0
このゲームドット絵が凄い魅力的だな
コンタクトとかグラもここか
クリアしたぜー
ジャブナイルな感じが堪りませんな
原作が読みたくなったよ
ジャスミン可愛いよジャスミン
さて売って次こそどきどき魔女神判買おう
>>374 アニメと漫画は見てないから知らないが、原作に比べるとデイン破格に良い扱い
電源キレそうなときはどうしろというのか理解に苦しむ仕様だな
セーブ出来ない緊張感が楽しいとか変な勘違い継続中な感じがひしひし
次のセーブポイントまで進めばいいだけじゃん
長文で力説してる香具師には悪いがシステムは単なる、ただの劣化ゼルダだな
シナリオはいい
×ゲームシステム=芝村w
ラスボスが倒せねー。
最後の最後で必殺技ゲージが見えない糞仕様にしやがって…。
コイツ、やっぱ顔にダメージ与えないと倒せないよな。
そういや芝村の信者アンチがぜんぜんわかないなここ
当初に数匹程度(w
もっともゼルダのシナリオなんて最初からあってないようなもんか
>>396 顔殴らないと倒せんよ
右手か左手どっちか狙い撃ちで攻撃してると手が引いて顔が降りてくるから顔殴る
ただ引いた方の手がリーフ摘まみに来るからそれは避けること
コツコツやれば楽勝だよ
>>399 ありがと、残りライフ1でなんとか倒せた…。
ムゲンダンジョンクリアしたヤツいる?
トムの値引きって取説まんまかよ
原作読んでればピンと来る仕掛けなのか?
>>401 たった今クリアしたぞ
疲れた・・・。
夢幻の搭は全百階
10階ごとにボス(と言っても雑魚のHP高い版)で
20.40.60.80.100階のボスはそこでしか出てこないドラゴン
70階のボスのゴールの銀色Verも限定ボスっぽかったけど
倒してもカード落とさなかったんだよね・・・
100階までクリアするとだいじなもので「デルトラ全曲集」というアイテムが手に入る
・・・がどうやって使うのかよく判らん
あと同じくだいじなもので「絶対さびない斧」の使い道がわからないのだが
結局このアイテムってなんだったんだ
とりあえず簡単な質問には答えられそうだから
なんかあったらドゾ
絶対錆びない斧持ってると5章のグノメがいる山道で左の横道を進んだ先の茂みでブーロンの盾が手に入いる
>>404 おおマジだサンクス
・・・俺が質問に答えられてるが気にしないでおこう
ごめん、フィールドマップよく見たら
「ひみつのオーディオルーム」ってポイントが新しく出てたわ
100階まであるんかい・・orz
50階くらいと思ってた俺が甘かった。
ブーロンの盾は矢を防げるので使える。
・・というよりこれなければクリア難しかった俺の場合
(最後の方の憲兵が矢を撃ってくるので)
夢幻の搭は階段見つけたら
即効上っていった方がいいと思うよ
ドラゴン系はブラックドラゴン以外離れていれば攻撃してこないから
必殺技連発で楽に倒せるよ
ただ、道中で最高レベルを維持することに気を使った方がいい
道中のザコも相当硬くなってる(というか体力増えてる)から
飛び道具使ってくる敵が出てくるとかなり厄介
50階あたりから次の部屋に移るとき
すぐ必殺技が使えるように準備した方がいい
必殺技はマイクで息掛ける方法で出すと確実で簡単に出せる
マイクマジ便利
操作キャラはリーフで
防具はデルの胸当てと、とんがり帽子
回復アイテム使うときだけモキートアーマーに取り替えるようにしておく
入る前にかいふくのくすり5個所持しておいた
搭の中でも宝箱あるからよっぽどやりくりが下手じゃなければ
最後までにスッカラカンってことにはならないと思う
俺も使ってない薬3個残ったし
息かけるより、マイク部分指で擦った方が楽だよ
マジでしゃべってる人いたんだ・・
50階くらいから難しくなってくるの?
時間さえかければいけるという事なのかな。
つーかモキートアーマーは取ってない。
役に立つアイテム+入手方法ヨロ
あとマイクはネタだと思ってた。使ってみる。
>>402 原作でも、ジョーカーがトムの店であのマークを書いて値引きさせるシーンあるよ。
ちなみに、あのマークはレジスタンスのしるし。
あと細かい話だけど、ダッシュ攻撃が終わったあと
たまに円形の攻撃が連続で出るでしょ。
これはランダムなの?説明書に書いてないんだけど。
青りんご+ハチミツ+みどりのコケ=かいふくのくすり大
シナリオクリアしても見つからなかったレシピ13はコレかな?。
>>390 マジか
色々と変更点とかシナリオが気になるのでゲーム屋行って
あったら買ってみようと思う
あるのかどうかが最大の問題だ(;´Д`)
なんかダッシュ攻撃した後キャラの回りをペンでくるりとやると出やすいキガス
dana
崎本マジ空気
>>414 13はかぼちゃパンツ
かぼちゃ+ハイビスカス+クモの糸で作れる
効果はドロップ率アップ
どうも入手できない隠しレシピあるみたいだね
ラッキーの薬あたりの作成方法があると助かるのだが
今更はじめたがけっこう面白いな。移動と2D絵とストーリーがすばらしい。
やっぱり隠しレシピいくつかあったわ
・きのこのグリル
【材料】きのこ:1 炭:1
・ゴールドリング
【材料】金:1
ハイビスカス三つか二つでも何かできるっぽいけど
そもそもハイビスカスってどこで入手できるのかわからん
また見つけた
・ゴールドアーマー
【材料】金:3
またみつけ(ry
・アップルパイ
【材料】青りんご:1 小麦:1 ハチミツ:1
俺マジ暇人
ゲーム開始時にしたデータファイルのサインは後々変更不可?
ドラキュラの時もそうだったけどなんでわざわざこんな不評買う事するんだろう・・・
またみつ(ry
・どくのくすり
【材料】紫のコケ:1
またみ(ry
・ウロコのベルト
【材料】うろこ:1
クソゲーかと思ったら意外と面白いな
シナリオがいい
セーブできないのは糞だけど
4章くらいから面白くなってくるかな。
3章まではゴリ押しでいける。
買おうと思うんだが
ストーリーというかボリュームは多いのか?
タッチペンいらねえ
うざくてたまらん
>424
そりゃサインだからじゃね
後からサイン変更したい意味がわからん
だれかハイビスカスの入手方法わかる奴いない?
畑が怪しいと思ったんだけど
5連続でカボチャ・・・なんか法則があるのだろうか
まだ畑に作物なってないよ
植えてから時計を一日進めると敵が出現するからそれを全部倒す
それを2.3回繰り返すとお礼としてアイテムがもらえるよ
とりあえずカボチャ10個と小麦10個は確認
>>432 後から直せばいいやと思ってうんことか●んことか書いちゃったのかな
主人公に変な名前をつけてしまって後悔とか、人生にそういうパターン多いよな。
てかシナリオがいいのは当たり前だと思うんだが…ベストセラーの小説が原作なんだし
このゲーム操作性に難ありだな。移動は快適なんだが、攻撃が暴発しすぎる。
あとアイテムを自由に使えないのもおかしい。俺が知らないだけでアイテムを選べる方法でもあるのか?
>>437 子供に変な名前付けてしまって後悔してパチンコ屋の駐車場で蒸し殺すとかな。
ハイビスカス入手できたー
やっぱり畑の作物だった
・花の首飾り
【材料】ハイビスカス:3
これで装備品全部そろったぞ
あとはアイテムの合成パターンが判ればなぁ
(ry
・トロピカルジュース
【材料】ハイビスカス:1 ハチミツ:1
今頃ながら消費アイテム肉と果物以外は全部作れそうだね
・・・なんか俺ばっかり書き込んで虚しくなってきたが深く考えないことにする
いや参考になってるよ。いま時計進めてる。
>>438 説明書にも順番を入れ替える事ができませんと書いてあるから
わざとこういうシステムにして難易度を高くしているのかも
それよりも気になったのは敵が落とすアイテムは6個以上持とうとすると
物がいっぱいで取れないというメッセージが出るのに
トムの店では何個でもアイテムを買えちゃうんだよね
しかしフィールドに出ると5個しかストックされていないorz
回復アイテムを買いだめする事も許されないとは…
ある意味リアルだけれども
不満な点はあるがナンダカンダで楽しんでる
持ってても意味はなさそうだけどゴールドカードを落としてくれるとやっぱ嬉しいね
>>438 いやいや、原作ありゲーにおいては
「あの名作からなんでこんなil||li_| ̄|○ il||li」とか
「ホントに原作読んでつくってるのかYO!]
みたいな悲劇の方が多いわけで、
普通にベストセラーの原作だから良くて当たり前といえる状況で十分かと。
暴発するって書いてる人はどういうとき暴発するんだ?
慣れのせいかもしれないけど、俺の場合あまり暴発しないし、
だいたい思うとおりに動かせるんだけどな。
ふと思ったんだが長いペン使ってるからかも
アンチ野島も大絶賛か
俺の予想通りだぜ!
いろいろと惜しい部分はあるけど、
とりあえずアニメグッズ的な出来じゃなくて安心した
どっちかというと小説のネタがハンバにまじってる?
ハンバ
パンパはアルゼンチン中部のラプラタ川流域に広がる草原地帯。
半場
飯場
逐一騒ぐなよクズども!
素で間違えた
ゲーム機でパピコしてるとたまにこうなる
で、小説ネタはハンパにまじってるの?
かなり端折ってはいるけど かなり忠実に思える。
端折りすぎてよくわからなくなってるところもあるけど・・
アニメはまだ途中だけど最後のネタバレとかも入ってる感じ?
なるほど
関係ないけどこのスレが立った当初からおすすめに晒されてる
殺気スレのスレタイが笑えるよ
いまでもまだいるみたいだね、まあIEのごく一部だが
プロローグのせいで最後が納得いかないとオモタ。
ジャード「クリアンさん、ボクに鍛冶を教えてください!」
アンナ「すぐに出て行くって言ったのに!」
↓
ぼくたち結婚しました
この流れが唐突過ぎて吹いた
そのへんが野島本来のレゲーイズムなんだぞ
普通にGBの頃の聖剣伝説みたいな感じにすれば良ゲーになれてたかも。
それが芝村のクソゲーイズムなんだぞ
芝村って人はなんでこんなにアンチがいるの?
良い子は「芝村 名も無い」でググったりしちゃダメだぞ
>>463 昔は良作の原案をしてたりいい感じに仕事してた(信者も多かった)けど、
最近は凡ゲー糞ゲー連発、信者が一気に手のひら返ししてアンチ化した
言動もビッグマウス的な物が多いのもアンチを生んだ一つと考えられる
あれだ、「偉そうに上から目線で話す割には、自分はいいゲーム作ってないから」って批判する人が多い印象
ここら辺は飯野賢治に共通するところがあるな
ただ、最近じゃ「芝村に関わってる作品は絶対買わない」って極端な人も出てきてるからそこら辺注意
まあ、ゲームが楽しければどうでもいい俺たちにとってはホントどうでもいい話だな
なるほど。ググってみたけど対応に問題ある人みたいだね。
でもこのゲームけっこう楽しんでる自分としては
あんまりクソクソいわれると謎な気分になる。
俺はこのキャラデザがかなり好きだ。
だが、本来売るべきターゲットに売りたいのであれば、
やっぱりアニメか漫画版のデザインでやった方が良かったんとちゃうかなぁ・・・
つかこのジャスミンのデザイン、微妙にネタバレだよなw
続編のデルトラ第三部に、金貸しジャックと言う悪党出てくるのにいいのかな?
第三部かなり好きなんだけど、ゲームの続編は無理か…。
ラスボス戦でバグった(´;ω;`)
それも芝村のクソゲーイズムなんだぞ
鍛冶の追加効果が一定時間のみとか、何でこう「楽しくない」仕様なんだ('A`)
それも芝村のクソゲーイズムなんだぞ
コンタクト2は中止になったらしいが、
思えばこのゲームの影響かなあ
あのゲームと比べてあんま進歩してないね
シナリオとか外注だし。
次回作に期待したいが原作モノだから出ないかな
>>475 チェス盤を揺さぶっている時に主人公が落ちた瞬間フリーズ因みに再現性は無かった
それよりラスボスがつえーごり押しじゃ勝てんな
とりあえず2000本は売れたらしい
せめて1万はいってくれないと続編は絶望的
いまどき珍しいくらいの2Dゲーだから、もったいない
駒が動く前に壊すのと、つまみに来る手を避けてから顔を攻撃するのだけ集中して
後は適当に
10000本出荷して2000しか売れなかったゲームと2000のうち2000近くうれたゲームは全然違うと思う
ss見てるときれいだか汚いんだか妙なグラも
実機だときれいだなあ
アカギDSの900本よりはマシだからよしとするか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>478 アドバイスthx無事クリアー出来ました
取っつき悪かったけどクリアーしてヨカタ
ふむ・・900本とはね
さすがはアカギくんだ
>>479 DSソフトの最低製造数は5000なので半分以上あまっとる
うっそー
とてもそうは見えないけどなあ
本は世界中で爆発的に売れてるというアオリだったな
作者のインタビューおもろかった
電通も罪なことを…
まあウソだよね
ルーカスの店ってもう出ないのかな
水かきみたいなの買い忘れてクリアした後また行ったけど居ない
また最初からやりなおすか…
このゲームLボタン使うの?
うちのDSはLボタンが初めからぶっ壊れてる不良品だから「ブラザーインアームズDS」とかプレイできないから・・・orz
つかう
>>491 タッチペンしか使わない
普通タッチペンゲーでも切り替えでつかったりするが
これはマジでタッチオンリー
Lボタンなんかつかわねーよ。タッチペンのみ
>>491 L、Rボタン使わなくても問題ない
うざいくらいにタッチペン操作主流だから
ボタン使わネーヨ
すまん返答被った…
重婚ワロス
>>493 そうなのか!ありがとう
カード埋めついでに探してみる
どうでもいいが、初期ジャスミン画がロリっぽくて萌えるのは俺だけか?
502 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:43:02 ID:WnWXQrZn0
いや……。
このゲームオージーでもでるんかね??
なんか原作オージー子供向けなのに向こうのガキ放置で
アニメだゲームだと日本で勝手にキャラ絵作りまくったり
作品消費したりで遊びいじり倒しちゃってる気がw
普通こういうのは向こうで作るもんだろに
しかし、思った以上に寂れるのが早いなあ
あと20分レスがなかったらヒロインのないオッパイはおれのもの
原作者は発言がおもしろい・・(w
ガキ向けアニメやゲームは日本が世界一だからオージーも喜んでるだろ。
ラスボス、影のモンスターだからシルバーリング着けたらかなり楽に倒せた。
鎧の下の段、プリンセスローブとモキートアーマーの間が埋まらない…。
どこにあるんだ…
モキートアーマーはその名の通りモキートの館にあるお
いや、モキートアーマーは持ってる。
プリ(ryの右隣とモキ(ryの左隣に入る鎧が見つからないんだ。
wikiとかないrpgスレはじめてみた(w
原作者以上にやる気ないすれw
だがそれがいぃww
携帯ゲームソフトではよくあること…。
ねーよwwまあもうスレが失速してるから無理だな
某ブススレだってwiki作ったんだけど
>>509 ちょっとwikiがあるからってうぃ気になるなよ
よし俺が作ってやる
あと2年待て
おまえらクリアタイムさらしてくれ
もう過疎ってるっていうけどさ。ここって発売日にすら殆どレスなかったんだぜ…むしろ今のほうが活発なんだぜ…
そうでもない
単発作品でスレがある&500いってるだけまし
>>514 クリアしてないから何とも言えんがバイオみたいに裏でこっそりプレイタイム記録されてんのか?
とりあえず、メニュー画面やロード画面には現在のプレイタイムってのは表示されてないぞ
俺の場合たぶん10時間ちょい
平均10〜15時間ってとこか
ちなみに
>>518の言うとおりプレイタイムは表示されない。
なので大まかしかわからない。
短すぎることも過疎の原因だ
携帯ならこんなもんでいいがサブイベみたいな寄り道ないのか
ジェリーとジャックの間に入るモンスターカードだけ見つからない…。
デル城にあるらしいポンチョも見つからないし…。
短いのか。でもゲームをする時間が少ない私には丁度いいのかもしれない。
クリーンチュルナイがボイスありでワロタ
ゲームはなかなか楽しめたが、アニメや原作も面白いの?
アニメ版のおっさんはいいぞ。殺気感じないし
おっさんのデザインはアニメの方が好きだなー。
ジャスミンとリーフはどっちも好きだけど。
>>524 クリーンチュルナイのボイスは俺もワロタ
今まで誰も書き込んでいなかったのが不思議だ
短いのと短すぎるのは違うからな
総プレイタイムがどいつも似通ってる一本道rpgには関係ない話だが
ライ様喋るのかw
なんか購入意欲が湧いてきた。
>>531 ありがd!、おかげで装備品コンプでけた。
カード一覧で
ジェリーの右と
だいじゃリアの上のカードが判らないのだが
リアの上は谷タランチュラ
7章、トーラの町を出た次のエリアに出る黄土色のクモ。
>>534 d入手できた
残るひとつが判らないんだよな
レーダーチャートは全部最高だから多分ザコじゃないと思うんだけど
というか夢幻の搭の兵士だと思うんだけどね
誰か入手できたかな?
うわーい、ミスリードに悉くやられたw
でもあの人とリーフがそっくりなのはズルイような・・・
みんなラスボス倒してんだな
あいつ強いんだけど
>>537 シルバーリング装備して
>>399のやり方でおk。
ラスボス攻略に役立つ調合アイテム
シルバーリング(銀一個)
かいふくのくすり大(青りんご、ハチミツ、みどりのコケ)
むぅ、今やってるけど、アニメ版を元にしたストーリーだな。
今4章だが、なんかバルダがダメっ子、リーフが聞き分け良すぎで
アニメが好きな俺には(´・ω・`)ショボーンな展開だ。
最初リーフがお荷物、だんだん頼りになってくるって展開のがいいと思うのにな。
リーフ最初から、バルダを引っ張ってるし・・・
>>538 サンクス!
無事クリア出来たお!
ジャスミンの言いなりになるリーフにワロタ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 09:13:53 ID:WsDtCLxO0
ふらっと寄ったツタヤで衝動買い
主人公がまるでマウスカーソルのようだ。
あと、セーブはいつになったらできるんだ?
出勤の電車でプレイしてたんだが、いつになってもセーブが出来なくて
結局ついちゃって電源切った。
残念ながら超長いOPが終わるまではセーブ出来ない
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:05:12 ID:1D6Sj393O
私には向いてないのかな…
2章の嘆きの湖のボス倒せん…
なんかコツある?トゲみたいのが落下してくる時
均等感覚のはよけれないしな…
あと鍵のついた宝箱も鍵ないからスルーなんだけどいいの?
>>541 切るくらいならスリープにして電池もつか試してみたらいいのに。
電池切れても結局電源切ったのと同じ事だし
せめて攻略サイトないかな
>>538 ジャスミンがいなくて調合ができないっていわれてしまった
なくても倒せるかな
>>543 2章のボスに苦戦しているようではこの先…
まっすぐ落ちてくるトゲはトゲとトゲの間で待機
プレイヤー目がけて飛んでくるトゲは右下端で待機
攻撃を止めた隙に近づいて攻撃するべし
鍵のついた宝箱は今はスルーでOK
盗賊を仲間にすると開錠できるようになる
時々毒ガスや爆弾、テレポーターの罠に引っかかるけれど
特にテレポーターで石の中に入った日にゃあ…
攻略サイトどころかWIKIすらねえからなぁ......(w
おまえらやる気無さ杉w
でも特にまとめることも無いかなともおもったよ、ぶっちゃけこの薄さでは。
つまりがちなポイントはどこだろう?
そのテンプレつくるくらいかな
>>546 まぜまぜ不可の件は一度もマップに戻らずクリアしたから知らなかった。
自分も初回はリング無しでなんとか倒したから、頑張れば倒せる…はず。
>>546 俺もそのルート辿ってクリアしたから大丈夫。
慣れれば、ほぼノーダメージで倒せるよ。
>>543 そのトゲの隙間を抜けられるから頑張れ。
宝箱の鍵は後でTOMの店で買えるよ。
>>533 ジェリーの右はグランドサーペント
ジャックファームの真ん中に出現して音楽はボス戦だった。
多分、ファームの怪物退治を続けてればそのうち出てくるんじゃね?
けっこう歯ごたえありそうだね
>>543 DS本体を机に置いてやれば、細かい移動もさせやすいよ。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:51:22 ID:puYelWu4O
2章の件教えてくれてありがとうございます!
ゴリ押ししすぎでしたw
教えてもらったようにしたらクリア!
今ラットシティもクリアしましたー♪
でもアイテム手に入れる度戻るのダルイですね…
>>555 ボス戦とか、敵の攻撃で動けないときは、
じっとして溜め攻撃の準備をしておけばいいかも。
MAXまで溜めれば通常攻撃より強いし、
ちょっとくらいなら動いても溜め解除されない。
ルーカスの店でかぼちゃを買わず、手に入れないままクリアしてしまったんだが・・・
かぼちゃ落とすモンスターいる?
カボチャ、小麦、ハイビスカスは、ジャック農園の魔物退治で何度も貰える。
詳しくは
>>435参照。
559 :
DAJNMD:2007/10/03(水) 03:21:05 ID:lFu/CkbIO
これってDSのFFクリスタルクロニクルやゼルダ好きなら楽しめますか?
バルダのようなオサーンがやってこそ楽しいゲームだ。
イライラして投げ出すような性格なら、やめとくといい。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 03:43:19 ID:lFu/CkbIO
>560 ありがとうございます。ちなみにバルダとは何でしょうか?クレクレすみません
たぶんバルダーズゲートのこと。
昨日からゲーム始めた。
う〜んかったるぃぃぃぃ。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:58:57 ID:1LK4XsbdO
徐々にはまったくちだ。
だけど7章で爺さんがジャスミンに見せる幻
どうしても真ん中の宝石箱がとれん
(壁で覆われてるやつ)
ルートわかる椰子いる?
買ってきた
アニメのじゃないのか・・・(´・ω・`)ショボーン
まだ出てきて無いけどジャスミン萌えキャラなんだろうな?
とりあえず王様に送った手紙
たべる
なきけん
(・∀・)
王様はこれで見事に察知してくれたぜw
>565
隠し通路あるから壁にぶつりながら探してみて。
にしても、夢幻の塔の竜どもが金カードまるで落とさねぇ('A`)
ジャスミンの肌が真っ黒でいまさら驚いたな
特にジャケ
誰が描いてるのこれ?まあおれはアニメ絵のほうが安っぽくって嫌なんだが
そういや絵やdやシナリオや音楽スタッフはウリにしたのに絵だけはなんかスルー事項だったな
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:39:30 ID:eeYei8NRO
壁にぶつかったら行けたよ!ありがとう!
絵きれいで好きだよ
そしてまたボス戦でつまったorz
チェスの駒とかもう何が何だか
なんか挿入されるイラストで妙にリーフとバルダの顔が平べったいのがあるけど
なんでこんな事に。
アニメ絵よりマシ
でもあのやすっぽい絵のほうが売れたんだろうなあ・・とふと思った
操作がかったるぃ
アニメの絵はモロアニメ感じだからなあ。
西村の絵はルナルは最強だと思ったが、これはこっちの方がいいなあ。
やっとクリアした。
後半になるとある程度アイテムやHPに余裕ができて楽になるな。
ラスボスだけやたら強かったがw
アニメ感じって面白い言葉だな
これは小説向けのゲームだからこの絵なんだと思ってた
しかしジャスミンは黒くてアラブ臭がする
黒人集よりマシ
あそこまで黒いとキモイだけだろ
ヒロインとして成立しねえよバカ!
あ、・・・なんかこの流れ痛いニュース板にあったなw
はじめてみた。
おまいらがいきなり結婚がシュールだというからワクテカしてたら、
なんかそれがきっかけで7年たって〜、みたいな展開で、
普通に行間読めるじゃんみたいな進行だったんで
逆にガッカリだったじゃないか。
タッチペンでの移動がキモイぐらい早い。
「いなぶあ んけき」みたいな標識にツッコミすら入れてくれない連れのオッサンにワラタ。
そういうキャラだからしょうがないw<連れのオッサン
いや本当に。その内オッサン(;´Д`)ハァハァになるくらい
一瞬、何を初めて見たのかとおもったw
しかしここもいい感じに寂れてきたな
結局wikiすらできなかったが
もうほかに始めた奴はいないのかなー
売れてないそうだが特に値崩れはしてないな(上のほうではかなり煽られてるが
欲しいなぁとは思ってるんだが
アクション苦手だと厳しい?
やさしい
んじゃ買うわ
とりあえず他のサブキャラが気になるんで
このゲーム名前で損してるよな
>587死亡・・・
柴村ゲーだってのに奴の信者やアンチがまったくいないな
もう注目すらされないカスなのか
というかそもそもどのへんをタッチしたんだ
何を粘着しとるのか知らんが、そんな奴の名前すら大半の人間は知らん という事だ
ASHにしてもそうだけど有名クリエイターが手掛けるからと言ってそれがどうしたって所
重要なのは、そのゲームが面白いかどうかだけ
で、このゲームは悪い所といい所が極端すぎてちと評価しにくい
この移動システムは素晴らしいと思う。グラフィックもいい
しかしそれ以外の所でかなーり損してる
特に所々にある薬にも毒にもならんようなミニゲームが酷い
それに、自由にアイテムを使えない所。あとライフ周りとステージ構成
牧場のシステムも正直要らん。時間を無駄に消費させるシステムはあってはならん
ゲームを良く知らん子供向けに作ったのか、
コアなゲーマー向けに作ったのか良くわからん状態に陥ってるんだ
だからどっちつかずの非常に半端な出来になってしまっている
ただ、この移動システム採用したARPGの新作が出るなら買うと思う
このシステムだけは間違いなくいいものだ
スレが止まってたのに芝村の名前を出した途端食いついてきてわらた
やっぱ潜伏してるんだなあ、romが。。。
ユーザーから相手にされないカスクリエイターであっても、当時の信者&アンチはまだいると見た
俺も>1に書かれている時点で全部知ってた
芝村はどのへんを企画したんだ?
いまどき崎元程度じゃまるで釣れないんだろうなあ
FF12が酷かったし
>で、このゲームは悪い所といい所が極端すぎてちと評価しにくい
この移動システムは素晴らしいと思う。グラフィックもいい
このゲームは、いい部分と悪い部分がはっきりしているのではなく、
大部分の悪い点に若干良作といえる部分があるだけ
キャラのセリフが一番笑えたなあ
ターゲットというならアニメを見てるガキどもとアニヲタだろうね
んで、クリエイターズでゲーヲタもフォロー、というのがえろいひとの狙いだろうか
でもアニメと絵が違うことで引かれて、クリエイターもハンパで引かれて、
んで、自爆・・といったところか。ボンボン休刊も痛手な筈
開発元はこんなもんどうでもいいんで、コンタクト2作ってください
なんでアニメと同じキャラデザにしなかったんだろうな
てっきり小説がこういうテイストかと思えば、ぜんぜん違うようだし
でも、アニメを見てない俺はあの絵だったら興味すらわかなかっただろうな
キャラゲーなのに完全新作っぽいところが重要だった
有名(営業的に宣伝しやすい)クリエイターを結構使ってるのに
全然宣伝してないよね。
芝村(笑)はともかく、FFの二人の方こそもっと宣伝に利用してもいいんじゃね、とか思うんだが。
営業的な話で言うなら、(自分はゲームの絵の方がプレイしてるにはあってて良いと思うが)
キャラデザはアニメに合わせた方が絶対良かったろうな。
有名原作って言っても海外でってはなしで、日本での知名度じゃ原作=アニメファン
ぐらいの人口だろうと思うのにアニメファンを全く取り込もうという姿勢がないってのも凄い話だ。
そりゃ芝村(笑
と
野島と崎元がまったく機能してないからなあ
インタビューひとつ見たことないし、
面白い組み合わせなのにそれを感じれない広報
当然のことだが売れなかった原因ひとつが宣伝の下手さ加減かな
クリエイターつかったわりにはゲーヲタに宣伝してないし、
アニメ画じゃないからアニヲタにも宣伝してない
, -‐=‐-‐=‐、
/:::::::::,ヘw::::,へ::;::i
/::::7:,ィ{{'`"`"`"ヾ,:::::|
/::://:イニニニVニニリ::::|
j:::/:::| .´ ・ .〈 ・ |:::i もはや
>>600・・
//::r-ト、 / |ヽ ノ|::::! このスレは俺が育てた
|/::::::::ヽ|::|i r、_) i ,'::::i /\
j:::7:::,ヘL!::::彡 `ニニ' /:::::::{、 /ヽ,/
//:/ /:::::::ヽ、ノ::ll:|_ノヾ:::::::.ヽ, / /
/ \ノ `ヾ、:::::::::::::::::::::::w:::::/へ / /
/`−' \ `ヽwWw'" {/ \/
/ \ \ / / ヽ、
箱にすら名前書いてないしなぁ・・・このへんからも実はターゲットが・・・・ておっさんww
>588
略 し て D Q
芝村の、企画というポジションがよくわからないしなあ
他のクリエイターを発注したなら凄いがそれはPの仕事か
いつもだったら自分の関わったゲームについて
いかに凄いか聞かれなくても長々語る芝村が
今回は沈黙している
>602
まったく前知識無かったから
普通にドラクエのニセモノかと思ったよ
というよりこのゲーム、スタッフインタビューみたいなの読んだことないんだよなあ
豪華スタッフで送りたかった割になんか妙な宣伝
芝村がやるならデブトラクエストだな
なんちゃって
_ .- ──── -、..__ ミミ
_ ─´ `\ .ミミミ
/´ `ヽ、 ミミミ
/´ ヽ ミミ
/´ _、、 `、 ミミ
|´ ,-  ̄  ̄| | 三
|´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ | 三
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三
| | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡
,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡
| .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ
.| ´`ヽ,.`、  ̄_-- ヽ  ̄ .| ,L__ノ / |.|||.|lll
| .´ |.ヽ --─ ̄ / .|_ - 、 .| /
| /∧ ヽ , ,.-- ̄ヽ、 | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| / ̄´_--─' .| | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| | ̄ ̄ .,.- ─| | .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| `、 / ̄'´ | / .|
\ ヽ_, --─ ' /ソ| `─---
|\ , ─- / .|
, -| ` ヽ 、 / |
-'´ | `ヽ---─´ | |
,-´ , '´ ヽ | |
- ̄ 丶
カードコンプしたいんだが
とうぞく と マリーとアイダ の間が埋まらないorz
誰か教えてくれ・・
>610
最終章イカボット戦以降に出る雑魚のオル。
竜五種以外全てゴールドカードにしたが、コンプしても何も起こらないだろな〜。
>>609 むしろ亀田親子の方の話題を真面目なこと書いてるなと真剣に読んでしまったw
>611
ありがとう!てか色を気にしてなかったorz
青カード取った敵が次にカード落とす時はゴールドなんだろうか。
最初はカードなんて・・とか思ったが、集まってくると嬉しいなw
>ゴールドカード
雑魚はもちろんボスも2回目以降、体感で2割ぐらいの確率で落とすよ。
制覇に最低二時間かかる塔の竜どももこの糞仕様に当て嵌まるから、
やる気起きずに、もっか放置中('A`)
一章から順にゴールドカードに塗りかえ中。自己満足だが結構楽しいなw
しかし確かにその仕様だと竜は嫌になるな。
そしてカードばかりに気をとられて装備が埋まってないことに気づいた・・
虫よけのお守りの右って何ですかorz
確かにゴールドに塗り替えてる間は楽しかったw
塔の最上階に二度目以降も褒美があれば、いくらかモチベが上がったんだけど…
あと、お探しのアクセはこうらの盾。
4章ジョーカー戦の次の川沿いエリアにあるよ。
テントの二画面上の左側の茂みに注目。
>616
何から何まですまん・・ありがとう!
まさか宝箱を見落としていたとはorz
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:26:37 ID:Xk+pG4sq0
あげ
シバムラクエスト〜8つのレス〜
芝村が関わってるという1のソースはどっからでたんだろ
ぐぐっても発売前の記事にはその他二名の名前しかないが
エンディング見たらディレクターの名前にしっかりと芝村氏の名前があったが
いや1、スレが立ったころ
ファミ通にひとりだけ名前がない
名前だけもスレにおばかちゃんを寄せ付けるのという実に迷惑な
日本語喋れよ豚
情報まってるよ〜
確か電撃の本人のインタビューだったかな?
DSで2作作る、その一本目がこのソフトって話だった
>1はそれを適当にまとめたのかな
つまりもう一本作ってるわけだなあ
ひとり戦ってる人がいるみたいだけど
ソウル、コンタクト、原作に釣られた人が多勢を占めるスレで
芝村なんかの情報もへったくれもないだろ
え?そんな昔から情報でてたの?さらなる情報かもーん
ああ、もう一本発表されてたのか
何を隠そう豚村だからデブトラクエストだと書いたのは俺だぜ
だがDだってのは初耳
芝村別のゲーム作ってるのか
崎元と野島もだなー、ってか、開発も
2はいらないから、別のRPGを作ってくれ、システムだけ流用して
>>628 ソースだしたやつになんの礼もせず、さらにクレクレか
これだから厨は
そいつアパシースレも荒らしてたぞw
知るかよ屑
お前らは情報出してないんだろ?
だったら引っ込んでろよ〜
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:47:55 ID:LB8O7wVKO
>630
とりあえず、ライターだけは同じにしてくれないかな。
台詞とか、ちょっと笑える部分だけ継承してくれないと。
批判の多いキャラデザだがグラに合わせるとこうなるのは必然だったように思う。
ってことで今後アニメゲーはいらん。
まあもうゲーム展開は無さそうだが
芝村もシナリオライターなのに野島が書いたんだよな
っつーか、いまや300万本RPGの作者になった野島が、
よくこんな3000本も売れてないようなゲームの仕事をやってくれたもんだな
ギャラが気になる
あと■以外で書いたのも相当に久々だった気がする
ヘラクレスの栄光をまた作って欲しいなあ
ヘラクレスの栄光・゚・(ノд`)・゚・。
原作モノなのにキャラゲー商売する気なかったって営業っぷりだったし、
どうせ売れないんだったら、オリジナルでヘラ3ぐらいのうああああやられたー
みたいな話書いて欲しいよな。
>>580 謝れ!小麦色の肌属性持ちの俺に謝れ!
アニメのジャスミンのデザインはゴルゴの狙撃並に効いた!R1「可愛すぎるッ!」
で、ゲームのサイトも見たけど、ジャスミンこれはこれで可愛くていいな!
音楽どうなんでしょう?
デザインの人と同じ境遇で学生時代とてもお世話になった方なんですが
・・世界樹での古代氏が凄かったし・・・今回ホストもどきなあの方には期待していいのかな?
日本語でおk
>>638 いやほんとに、黒いといっても人種レベルで違うように見えたからな・・・
もともと海外作品で、向こうの人間の宗教観なども混じっているという話を聞いていたので、余計にそう思った
崎元サウンドに関しては、
正直オススメできない
このゲームのいいところはシナリオくらい・・・
>>635 芝村が野島連れてきたのかな?だとしたら正直すごい手腕なんだが
シナリオは芝村が書いても面白いかもしれない、ある意味
最近のFF10とかのノリを、ファミコンなみの急展開にしたようなカンジだったなw
たしかに野島が■以外で書くって要素は宣伝には使えただろうなあ
>>634 このゲームに関しても、出るのが遅すぎだな
本来ならこういうガキ向けタイトルのゲームは、いつもなら乱発されるくらいなんだが
ちなみに、上に出てるコンタクトだが、2は開発中止になった
>>638 この書き方だと、
まるでお前がこのスタッフの弟子だったみたいだな
まあオナニーのネタでいうような「お世話になった」なんだろうけど
音楽は公式で聴けるよ
ムービー見たときから話は面白そうな臭いがしてたな
ほ
ほ が何?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:31:38 ID:NalWS/Ag0
クリアした人に質問
ラスボスのチェスに攻撃するのと、手に攻撃するのと、どっちが
効率よく倒せますか
つか、本当に倒せるのか、こいつ
早くクリアして売り飛ばしたい
チェス壊すと手が近寄ってくる(画面の両端下隅辺りまで逃げれば回避可能)
それが終わると顔が近寄ってくるからそれを攻撃する。顔が本体だから。
手は倒しても復活するから、チェスごと倒す以外には特に攻撃しなくてもいい。
板違い
削除依頼出してくるから新たにRPG板に立てろよな
結構面白いとも思うんだが、マイナーだよな。とんでもなく。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:28:08 ID:Fb+Zoi/o0
クリアーしたんだけど、最後にセーブしたのが城の中でそこから出れない。
ボス倒すとエンディング行っちゃうし。
塔にいきたいんだけど、はじめからやりなおしでしょうか?
クソゲ乙
原作は面白いのに…
>>651 セーブ画面で背景のマドレッド(馬みたいなの)をタッチすれば出れるよ
ちなみにフィリとクリーもタッチすると1アクションしてくれる
>>652 原作の方が確か面白いが、原作へのリスペクト(敬意)が
皆無なクソアニメよりマシ…orz
桶谷顕氏が亡くなった後のナツコ・横谷・笠原のクソ脚本はホントにひでぇ
まぁそのおかげで視聴打ち切って原作&ゲームに流れたのだが
そういやアニメの方でもようやくネタバレが来るな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:19:27 ID:dGSJ+O/m0
意外と面白いよ。神ゲーというほどではないが。
正直、この末弥純ちっくなイラストくらいしか評価するべき点が見当たらないと思うんだが
ポインタ並みについて来るキャラとか。
今1980円くらいで売ってたりするけど、買いなの?
>>657 デザイン・雰囲気的にはアニメよりずっと世界観にあってて良いが
イラストとしては非常に微妙だぞ。
太陽はいつでも
原作・アニメともに見てないんだけどそれでも楽しめるかな?
原作やアニメありのものってそれら見てないやつはつまらなかったりするの多いからどうなのかなと。
>>663 何も知らなくても、ゲームだけで完結してるから無問題
雰囲気はアニメよりは原作に近い。
RPGというよりは移動方法が特徴的な
ガチアクションなので、好みは分かれるかも。
といった感じ。参考になったかな。
アニメ版のデインの扱いに泣いた。ゲームの方では古臭いくらい王道的で面白かったのに・・・
>>664 参考になりました。
ファンじゃないと楽しめないってものじゃないっぽいので良かった。
昨日980円で新品買いました
ソフマップすげぇ
俺も安かったんで買ってきた
これはなかなか面白いじゃねえか
人を選ぶゲームなのは間違いないけど
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 11:33:18 ID:AMA9jv33O
購入記念age
正月特価11980円で買って来たぜ。
テキストが面白いな、これ。
しまった、1が一つ多かった……
1980円な。
11980円だとぼったくり杉www
値段なりに楽しめるっしょ。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:58:50 ID:RghRI0dP0
最後の最後で詰んだ
ジャスミンが居ないから合成もできないし
店売りのステーキじゃ回復も少ないし
もう解決策ないよね?
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:09:54 ID:Inxku8NM0
これ最後の最後でセーブすると詰むよな
糞ゲーだから980円でも買わないほうがいいよ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:40:48 ID:tZ4tAk4N0
いつまでも過疎スレに常駐するきちがいしば村信者ww
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:42:38 ID:tZ4tAk4N0
芝村ピザ村まあだあ?
信者なんだw
アニメは続行してるらしいが、こっちの続編は出なさそうだな・・・
679 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 21:02:19 ID:j0vxxOlS0
もう一回作り直して欲しい
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 21:38:27 ID:tZ4tAk4N0
うわwやはり張り付いてたwバカだなあピザ信者w wwwwwww ww
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:45:01 ID:tZ4tAk4N0
おらバカ芝オタまた1分以内に脊髄反射しろやw
626の屑は大うそつきwこいつもピザ村厨だなw
682 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:56:41 ID:LjEkFR6ZO
ゼルダとこれ以外にタッチオンリーアクションロールプレイングてなんかない?
サモンナイトツインエイジ
タッチオンリーってわけじゃないけど
すばらしきこのせかいの戦闘がこれに似た感じな気がする
人を騙して殺した奥さんを持つ友人に向かって、
素晴らしい人と結婚したなってありなのか?
謀殺の是非ってのは状況によって変わってくるしな。
最近やり始めたけど一応定期的にセーブできるようにはなってるようで安心
ボス挑む前にセーブポイント戻ればなんとかなりそうな気がしてきた
たまに戻れない時あるけどorz
アイテム調合+ライフが増えてきてやっと楽しくなってきた
とりあえず銀一つだけ調合してシルバーリング作っといた方がいいよ。
>>685 その辺の台詞回しが海外文学ぽくて好きだ
ダレンシャンもこんな感じだよな
バルダ。
クリアした。
ゲームにはゲームの展開があるしタッチペンも慣れれば面白くなってくるな
1章はハート少ないしアクション苦手だしで手が常時震えてたけど
鍛冶チャンスが多いリーフと始めから剣レベル高いジャスミンは
剣レベルMAXになったけどおっさんだけMAXにできなかったのが悔い
まぁ、ほしゅ
あ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:18:08 ID:Ua6YLqgV0
アイテムの入れ替えができないんだけど・・どうやるん?
できないよ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:31:16 ID:tNgeKGulO
一章のボスでつまってしもた…どうしよ
動きまくってたら攻撃当たらないっぽいから
攻撃する時以外は逃げまくれ
相変わらずピザ村ゲーのスレはこいつの名前出しただけで
キチガイ信者が無意味に噛み付いてくるのナ
いつも叩かれてるからつい構えちゃうのかwwwww
落ち着けよクズども。もうお前らの教祖様は俺らコアゲーマー以外には忘れられた存在だからww
>>626みたいなゴミクズなwwwwwwwwwwwwピザオタさんwwwwwwキミだよキミwww
2008年05月11日松本人志、「硫化水素自殺はマスコミが悪い」「丁度ええ時期にアホがたくさん死んでくれてオレはいいけど」とラジオで発言…ネットで話題に
1 名前: 杏ちゃんの母(59才) 投稿日:2008/05/11(日) 11:49:58.28 ID:dxnDHJ390 ?PLT
松本 いま自殺も流行ってるでしょ
なんやあれ、液体の
名前も出てけえへんわ
高須 あー、硫化水素ね
松本 あれだってやらんでええねんマスコミは
ニュースがおもしろがってんねん、今日は何件あったとか
もうええねん、もういっさいそのニュースなし
高須 ほんまやねー
松本 自殺なんてねー報道すればするほど
あいつら寂しい奴らだから
オレも死のうって思う奴がたくさん出てくんねん
あかんねんあんな報道、あれは煽ってるだけ
高須 あれはあかん、ほんまあの報道は間違ってる
松本 まぁ、ある意味ね
丁度ええ時期にアホがたくさん死んでくれてオレはええねんけど
これ以上ふやせんためにもうやらんでええねん
高須 マスコミが自殺の手助けしてるようなもんだよな
松本 そう、くだらないヒントを与えなくてええねん
高須 いやー、いいこと言ったねー松本さんー
松本 いやー、ホントに間違ってないわ俺ら
ソース 最新の放送室
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3267448 31分ぐらいから
age
702 :
枯れた名無しの水平思考:
ほ