【DS】デルトラクエスト

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1枯れた名無しの水平思考
企画:絢爛舞踏祭、GPO3部作、無名世界観の芝村裕吏
シナリオ:野島一成
音楽:崎元仁

超期待の新作、2007年春発売予定!
2枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:26:24 ID:zuSI0k7/0
人生始めての2get
3枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:44:25 ID:oMG5zL3I0
企画芝村か……南無南無。
Eva2、絢爛、GPO*3とロクでもないゲーム作り続けてるからな。
(そして面白くないと文句つけると「遊び方が悪い」と返す)

……GPMは? と思ったそこの人。あれは「基礎設計」しかやってないのだ。
4枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 05:46:22 ID:2jZLjFdK0
ビッグマウスまだー
5枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 07:35:54 ID:mwUyvoLo0
なんかなんかえぇえぇぐっふぃっふっふ
6枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 10:43:02 ID:SV17qpqxO
良くはないが、悪くはないとか?
凡ゲーか‥
保守。
7枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 18:14:57 ID:sJX9FI+60
 
8枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 15:08:31 ID:8NjKcilTO
TVアニメ化スタートらしい。
9枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 11:48:46 ID:te59NG8g0
おいおい・・・ガンオケ3部作持ってる俺だが
アニメのデルトラが気に入った俺からだと嫌だぞw

しかも少なき情報からだとまたDSのシステム任せな微妙なゲームっぽいし
普通のアクションで敵を倒したいのだが
10枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:34:21 ID:/+j2Dpym0
ピザスレからリンクで来ましたよ、と。

シナリオがバハムートラグーンの人で音楽がFFTの人か…この2人に関しては
かなりツボに入った人選っぽいんだが。ピザがなぁ。
どうせまた内容の伴わないビッグマウスでプレイヤーを小馬鹿にした発言を
繰り替えすんだろうな…
ガンオケ青の公式掲示板でプレイヤー相手にマジ切れしていたのが忘れられん。
11枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:43:42 ID:HxlWerI40
ゲサロから(ry
まあ、なんだ、俺は買うぞ一応
12枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:50:53 ID:i5AqPKAp0
あー芝村かぁ
EVA2でサポートしますといいつつ
別ゲームをやってはとアドバイスしてたのが懐かしい
13枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:22:43 ID:hvC9irH+0
テーガンルートがあったら買う
14枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:33:45 ID:wce5qjWh0
>>10
シナリオと音楽は神でシステムが糞な凡ゲーになる予感
15枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 16:51:12 ID:o1WLRLip0
感想待ち
16枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 15:51:58 ID:tai84xAv0
開発の方がはいはいピザピザ程度に受け流して
自分達で作ってくれてたら良いんだけどなあ
17枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 19:39:42 ID:IGTdPzSs0
18枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 20:54:45 ID:+awyEp5C0
こんなのあったのか。
19枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 12:51:55 ID:If4dyNcVO
とりあえずage
20枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 13:23:41 ID:hjbuOFJ2O
これって画像がかなり汚くなかったっけ??それともあの画像(ファミ通かなんかに載ってた)は嘘で開発次第で綺麗になるんかな??
21枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 20:22:10 ID:Mwj+38On0
DS向きの絵じゃないよね。
22枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:18:54 ID:siiGvjaTO
PCゲーみたいな雰囲気。
23枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:50:19 ID:hq+5QWSfO
超期待って…
24枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 08:38:23 ID:3kkMPJxR0
      /    / r――  \     \ヽ
     く    / / ` ´  \ \     t>
       \ / /        ヽ ヽ   /
        7 ./__         ___l  |ヽ-/
     ヘ  .| ト、ヽ    /,-‐ァ| .|  |    クリーンチュルナイッ!!
    / ト  | |ヽ・>ヽ  // ・ //j |   |/ ̄|
    ヽ ',::\|ヽ丁 ̄     ̄ ̄/ /  ノ r´l   
    /ヽヽ ハ ',         / /  / / |
    /   V ヽヽ  /\  / /   / /  |
   /   ヽヽ/ ヽく __ > /ヽ/  /   |
   /    〉 〉::::`ヽ__ /::::/ /    l
25枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 08:20:31 ID:w39Gycjc0
アニメつまんねーし、間違いなくゲームも(ry
26枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 09:41:23 ID:tuOfvwP40
バルダが殺気を感じなかったら許す
27枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 10:03:20 ID:7gzu/Myq0
聞いたことすらないが、キャラゲーか・・・
これは何?設定を見るとRPGっぽいけど・・

まあメインスタッフは優秀な人材だから、全くのドクソということはなさそう・・
うまくいけばPSPブレイブみたいに当たるか・・も?
28枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 10:06:15 ID:7gzu/Myq0
ジャスミンとかいう男だか女だか微妙なキャラクターの
肩に乗っている生物がキッコロに見えるw
29枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 10:10:23 ID:b7CvW00A0
絵や世界観が違うようだからアニメの信者からは叩かれそうだなぁ
開発元はコンタクトのところか・・
30枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 10:51:21 ID:7gzu/Myq0
クエストといわれると真っ先にドラクエ思い出す
31枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:35:55 ID:vhjWup0s0
野島に崎本って・・・まんまスクウェア信者狙い撃ちだな
ピザってのは、柴村のこと?それにしては反響が全く無いのは、開発元がクソだからかw
原作知らんがある意味期待w
32枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:30:10 ID:vhjWup0s0
しかしDSのキャラゲーっていつも全然話題にならないな
原作に人気が無いのか
33枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 12:22:55 ID:efWpxBVM0
画像を見ると、ドット絵が綺麗なのか汚いのか分からないw

アニメ板のスレを覗いたらプレイレポがあったが
信者には意外と好評みたいだな。
34枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:05:37 ID:MT5AIIZY0
アニメ版ってグランディア1みたいな絵だな
35_:2007/03/29(木) 10:41:29 ID:TVKTBwY60
ジャスティン・・・ジャスミン・・
いやどっちかっていうとフィーナのほうか

アニメのほうは、絵がやすっぽいなぁ・・
元々ガキ向けにしたって・・
ゲームのほうはゲームで、コイツ誰だか知らないけど(w
36枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 08:38:23 ID:/D1Qxbi2O
>>32
ファンが2ちゃんに来ないだけかもしれない
37枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:11:36 ID:NTmsjSi/0
一応子供向けだからねぇ。
アニメ見る限りでは子供向けというよりは子供をバカにしてるようにしか見えないけど。
38枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 01:56:52 ID:TaxA9bek0
そりゃ原作が(ry
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:22:35 ID:C4rCjSrU0
2007年発売なのに全然情報を見ないような

もう春やん
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 18:31:52 ID:SSV111Iv0
一週間前だが東京アニメフェアでちょこっとだけやってきた
ゼルダスクロール
フィールドではペンでタッチしたところにキャラが高速で移動する
戦闘はシンボルエンカウントだったような

二分ぐらいしかやってないからあんまりよく分からなかった
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:20:10 ID:O4rPa81U0
>36
まあな。でもアニメスレを覗いたら、ちゃんとキモヲタもいっぱいいたぞ。
まあ2chがそういうところだから当然だが。

ついでにスレを覗いたら、プレイしてきましたってやつが多かったぞ。
アニメとは別モンのキャラゲーだというのに好評だった

こんな過疎スレだが、こっちに書き込んでほしかった(w
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:28:44 ID:cp0PtttZ0
好評なら好評でいいんじゃね?
何も無理して批判することはないでしょ
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:28:47 ID:MX8/Dpo30
>>37
> 子供をバカにしてるようにしか
>>38
> そりゃ原作が(ry

kwsk
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:34:08 ID:cp0PtttZ0
>>43
原作読んでみりゃ分かるよ
ちなみに、原作者のアニメに対しての批評

ttp://www.yomiuri.co.jp/entertainment/tv/20070206et03.htm
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:49:03 ID:O4rPa81U0
いや、好評で驚いたというだけで、
他意はないので過剰反応は要注意だ(w
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:50:39 ID:IWG3p+2h0
なんとなくシャイニングソウルっぽい印象を受けるな
47枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 15:28:36 ID:MX8/Dpo30
>>44
まあ確かに、あらすじ見ただけで、
よくあるテレビゲームの骨格をそのまんま活字にしたような
安っぽいシロモノの香りがするな。。
これでゲーム好きのアホなガキに売れるだろ的な。
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:28:00 ID:9eiMbrjd0
アニメのデルトラは面白いぞ。
見もせずに無理やり叩くなよ。
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:24:01 ID:cp0PtttZ0
芝村が関わってる
これだけでアンチが無理にでも出てくるのは当然と言えば当然だな
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:42:04 ID:O4rPa81U0
まあまあ、落ち着いて落ち着いて(w
このゲームの原作は、厳密には小説のほうなんで、よしとしましょう。

・・まあ、世界的大ヒット!!
とかいわれても、ゲームも小説も、存在すら知らなかったんですけど(笑
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:49:23 ID:IWG3p+2h0
アニメスレのプレイレポートは殆ど
キャラについての話なんで、原作を知らん俺からすると
ワケワレメだな

スタッフがスタッフだけに旧■の臭いはするから
なんかそこに期待するな。
ついでに開発もとの社長も■で、面接相手が坂口だったらしいw
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:55:45 ID:GywEVt6j0
アニメ儲はアニメスレに籠もってればいいのに
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 10:20:59 ID:z4M+rKxg0
1989 松葉寿司 出前、容器回収、洗い場、仕込み、甘エビの殻剥き
1990 3月 株式会社スクウェア入社 (面接時、坂口さんに「寿司屋をやめてすぐ来い」と言われる)
1991 SFC「ファイナルファンタジー4」サウンドエフェクト担当


リアルだな
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:29:40 ID:ewtlhcv00
デコトラクエスト
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:08:49 ID:ImVp14DzO
ジャンルはアクションアドベンチャー?
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 10:10:25 ID:usbqiMNH0
いえ、ジャスミンおさわりゲーです
ひゃあ
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 15:05:07 ID:OzaBaxll0
つーか春発売にしては詳細まだかよ!
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:28:39 ID:R1hSYV+f0
シナリオと音楽に力入れたのはいいがデザイン酷くない?^^;
もったいないな。
ゲームで大切なのはシナリオとグラフィックが第一で
音楽はその次でいい。
グラフィックをおろそかにしては中身が名作でも
死ぬだろう・・・
GBAでホビットの冒険という酷い画面のソフトがあって
やる気になれず幻滅したが、
近いものがある・・・
折角のいい物語なんだから中途半端なことするなといいたい。
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:39:10 ID:5R1RJvTJO
AI積んだNPCとの三角関係ある?
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 07:59:24 ID:gsMnQzNB0
>>58
それ雑誌の情報?画面とかキャラデザ、どこかで見られるの?
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:02:50 ID:WHi7Ptx70
>>60
ageてる時点で察するんだ
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 20:56:16 ID:3rxJGgWS0
シナリオと音楽なんてまだ判断のしようがないのにな。
名前だけでいいはず!なんて思うアホじゃなければ。
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:09:38 ID:+oNCRVGK0
ん(w

判断のある無し以前に、原作なんて知らないから、
シナリオと音楽にのみ期待してるよ。
中の人のいままでの仕事振りで・・

ただ、そのデキがいいかどうかは、わからない(w
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:49:11 ID:Cs9m5oOO0
58=63なら、>58のソースを明らかにしてくれよ
どこで画面見たの?
65枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:24:33 ID:+oNCRVGK0
馬鹿だなぁ。すげえめくら
全然知らない人ですよ、>>58さんは(w

本気の発言でないことを願う・・(笑
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:42:16 ID:uTsMiMofO
アニメの絵はどうにもこうにも安っぽいんで、絵はゲームのほうが好きだな
‥‥といっても、主人公の絵が一枚公開されただけだがw

アニメ版公式を見たけど、これがどのキャラに該当するのかもわからないくらい変わっていた。
そろそろ公式サイトくらい立ち上げてくれよ‥‥
67枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:27:05 ID:oqQtBlne0
このキャラがジャスミンか?
・・面影が無いなw
68枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:50:25 ID:geI81M6m0
どのキャラなのか情報元貼れよ
69枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 10:11:53 ID:Jz01B80n0
いや訊いただけで知らんよ..........つか過疎スレのクセに荒れてるなぁ
アニヲタは程度の低いヤツラばかりだ
70枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 10:34:33 ID:8wDQAyH+0
つかそろそろ公式のひとつくらいほしいな

最初のニュースソース以外未だに何も出てない
71枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:57:28 ID:UOneJjlW0
荒らしてんのはお前だろうが…
72枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:27:34 ID:Jz01B80n0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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73枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:13:21 ID:8wDQAyH+0
ドット絵がコンタクトより劣化していたら、買わない
74枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:22:02 ID:gSS4qWtjO
コンタクト2が発売されると聞いたけど、
開発が同じならどうやらガセor中止っぽいよな
75枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:27:50 ID:/60JfgvkO
ドラゴンクエスト
76枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:49:42 ID:chZXdWGC0
>>72
それって専ブラでスレ見てる人の事は反映されないらしいぜ
77枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:47:36 ID:/1P68sSh0
だからなんだっつうの
78枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:55:21 ID:SRwHhz72O
乳があるからこのキャラクターは別人だな
79枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:37:16 ID:sMWsRj9O0
>>77
スレの読み書きをしている人間の動向を把握したつもりなら間違いって事
書き込んでるのは専ブラのやつだけかもしれないわけだし
80枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 14:01:48 ID:JZ9xO8NH0
黙ってろ

このスレは、俺が荒らしから守る!
81枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 14:29:20 ID:R6mCrbAK0
>●3者3様の必殺技!

>本作では、3人の主人公を切り替えて冒険し、
戦うことになる。各キャラクターには、
それぞれ異なるコンボや必殺技が用意されているぞ。これらは、それぞれキャラクターに合った特徴を持っている。
対峙する敵の種類によっては、使用するキャラクターをチェンジして挑むことも必要になりそうだ。


って書いてあるじゃん。ドット絵だけどどう見てもあの3人だな
82枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:48:29 ID:pvZ3UpVI0
ブレイブストーリーもそうだったが、
何かで原作を知った時にRPGというかテレビゲームというか、
ゲームブックみたいなものをイメージしてると思ったから、
絶対ゲーム化はあると思ってた
やはりRPGなんだな・・・スタッフがクソじゃないかぎりしっかり嵌りそう
83枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:13:34 ID:D2zMwSBC0
RPGじゃないよタッチペンアクションだよ。
84枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:30:29 ID:TceOgFHA0
いやアクションRPGだ。
・・・気になるか?
まあ、RPGということにしておいてくれ・・・w
85枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:16:05 ID:ORIHjGGg0
原作の題材がモロRPGだからな

古めかしい臭いがしたけど、まだ数年前のタイトルなんだな
86枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:36:11 ID:39YO0pZk0
発売はバンナムか
このゲームがバンダイ寄りなのかナムコ寄りなのか・・・

どっちかっていうとナムコによってくれたほうが期待できる・・
開発は外注みたいだが・・
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:26:56 ID:6Pn87Uxq0
一体いつ出るんだろうか・・・
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:25:49 ID:aPgiECwz0
海外サイトを見れば大体わかる
89枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:17:29 ID:tpJXKmrg0
はやくでてくれ
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 20:59:01 ID:lfGJWMh50
うむ。
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 15:18:30 ID:VMRcv3TjO
ピザ村さんいますか?
92枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:41:52 ID:8wE4EUYn0
なんかうさん臭いな
本当に出るのかって感じ
93枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:18:21 ID:qEpHtgFv0
おっさんが弱ければそれでいい
94枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:56:00 ID:9Ma9u3Vq0
海外サイトを見れば大体わかる
95枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:57:55 ID:9Ma9u3Vq0
しかしこれ、予定の春にはもう絶対出せないところまで来たってのに
なんのアナウンスもないんだな
アニメとかでcmしてないの?
96枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:10:08 ID:qy0eV0/b0
全くない
ほんとに出るのか疑問になってきた
97枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 22:05:28 ID:9Ma9u3Vq0
うーむ、そうか。まあそのうち思い出したように発表されるかもな。
開発は小さいところだから、何かあっても不思議じゃない

とりあえず王道RPGテイストの(アクション)RPGゲームとして期待してる
98枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 10:25:22 ID:QyTZlLHU0
アニメの視聴率とかはしらないが、
タイアップもんだからノってる時期を逃すとイタイだろうな。
キャラゲは開発を急かされると言う物だから、もっと早くに出すかと思ってたんだけど・・・

まあゲーム版の原作は小説にあたるし、
アニメも早朝にマッタリ放映してる内容だから、いいのかな。

終わった後に発売される、ってのだけはry
99枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:01:14 ID:KCKuS4vT0
ほんとにどんなゲームになるのやら・・・
アニメは基本的に戦闘は逃げがばっかりだからあまり敵をバッタバッタと倒しすぎると違和感が生じてしまうが
そんなことわざわざいいつつ別に気にしない俺だが
ボイスはつかないんだろうな・・・てか絵がお菓子杉w
PS2でトゥーンポリゴンのアクションrpgとして出してほしかったな・・・もちろん制作は芝以外で
100枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:24:58 ID:QyTZlLHU0
キャラゲーだから声はあるんでは?
と思ったが・・・・この絵でアニメと同じ声優にすると、違和感が凄そうだ。
というか、ゲームの元になるのが小説版なら、そもそも声は入らない可能性が高いな

・アニメと同じ声優を起用
・別の声優を起用
・海外版音声
・社員が「ハッ!」「アッ!」
・なし

俺のイメージでは、DSでいうところのアイアンフェザーのようなタイプ。


数ヶ月前のバンダイのイベントとやらでは、既に遊べる状態になっていたはずだよな
そろそろ情報が欲しい
101枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:28:41 ID:lrk/SQDj0
今のところ、ゲームのキャラデザや画面が見られるのって、
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/01/11/104,1168518805,65442,0,0.html
だけ?
102枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:54:59 ID:53puhuxi0
103枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:36:50 ID:KlswEqv40
ちょwwwwwwバルダさん金目wwwwwwwwwwwwwwwww
もうこの絵のせいで買う気が・・・orz
104枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:49:00 ID:OeJxilL/0
うお、言ってるそばからいきなり来たみたいだな・・
とりあえず開発もとのロゴがかわってることと、
ジャンルがちゃんとRPGである点に安心した
ヒロインの顔がSSと印象が違うな
105枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:11:05 ID:OeJxilL/0
そういや前、早く絵を見せろと信者が騒いでたけど、
アニメ信者からすると今回公開されたキャラってどうなの?
106枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 07:16:30 ID:p5W11Eoc0
おお。いつの間にか公式出来てたのか。
原作もアニメも知らないが、このキャラ絵は好みだなあ。
でも>>101のリンク先でちらっと出てた画面写真がすごくしょぼく感じられたので
かなり不安
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 07:18:29 ID:p5W11Eoc0
フルタッチアクションRPGかあ。
PCだとクリックで移動も攻撃もみたいな奴はけっこうあるらしいけど、
サモナイツインエイジ、ゼルダ夢幻の砂時計、そしてこれの三作が
これからDSで出て行く事になるのか
108枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 08:54:12 ID:C8fgLIzC0
CMやってたね
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:00:35 ID:rspxyJ+u0
突然動き出した気がするな。
cmアップまだ〜?俺アニメ見てないし。
つか、この絵は原作のもの(もしくは原作テイスト)じゃないのか?

「フルタッチ」が引っかかる
不自然なアクションじゃないといいけど

DSですでにそういうのがある?
110枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:39:47 ID:RJ8xYtEY0
自分はアニメ信者だからこんなゲーム買わない。絶対に買うつもりだったのに・・あの絵はない・・
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:47:08 ID:WGZen0WJO
>>105
なんか萎えた。アニメの三人好きだからデルトラ好きになったのに
おまいら誰なんだよwww
112枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:40:10 ID:rspxyJ+u0
かといって、アニメ絵だと安いキャラゲーになりそうなんだよ
あのテのベッタリした塗りはRPGではあんま見ないね

今日のアニメスレや実況では「なにこれwwwwwww」レスのオンパレードだったと予想
113枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:09:01 ID:oMSdN1ne0
というかフルタッチって要はDSのシステムたよりっきりの
最近よくみるDS頼りのクソゲー臭がぷんぷんする・・・
普通のアクションrpgを楽しみたいわけだが
そしてあの絵はないわ・・・w
まあクリーンチュルナイのやつらとかがどうリメイクされるかの楽しみはあるがw
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:11:30 ID:haVsFKbIO
>>113
アニメとの比較は個人的にはどーでもいいが、(アニメも好きだよ)確かに糞ゲー臭はプンプンする
3人のアクションに癖があって戦闘中に交代可能みたいなアクションゲーらしさがあれば面白くはなりそうだけど今は様子見だなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:09:02 ID:H7yTVwPt0
フルタッチってまさかまたか…
TOP絵もキモイしこりゃ終わったな
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 16:11:11 ID:MS4JZ7DO0
この絵は無いだろ常識的に考えて・・・
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 16:54:41 ID:rspxyJ+u0
おすすめ2ch見たらキャラヲタガンガン入ってきててワラタ
絵自体は最初から1人公開されていたし、どうでもいい

フルタッチというのは、やはりキー操作はできないのか。それが気になる。
まぁシナリオと音楽だけに期待だな
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:03:35 ID:QZSQbqW90
「ジャンル」にまでしてしまうくらいだから、
余程これに自信があると見ていいんだろうか?

案外ロストマジックみたいのだったらイケるんだが(あれはRTSだがまぁタッチオンリーの雰囲気として)
119枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 06:10:13 ID:oyS7iFid0
ゼルダ・サモンナイトって明確な前例があるから
あれの結果次第で大体どんな感じになるか分かりそうだな
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:02:31 ID:d1Vg2lQQO
DSとアクションの相性は最悪だからな…

まぁストーリーと音楽に期待
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:06:47 ID:jObyrlyA0
ん??そうか??
DSはアクションゲームが一番多いぞ



まあ、良と糞が固まってるのもここなんだがww
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:27:28 ID:d1Vg2lQQO
>>121
調べてみたら結構あるな
糞な方がある種、光ってたから気付かんかった

あぁでも心配だ…
情報がもう少しあればいいんだが…
123枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:52:50 ID:Olra/ZTX0
夏ですョ
124枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:50:25 ID:jObyrlyA0
発売がか?

まだ遠いぞ


いや、思ったよりは早いな。ちゃんと暗躍してくれていた
125枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:58:10 ID:Gx1BsGOa0
これ、ジャスミンが最初に公開されたってことはアレが主人公ってことになんの?
操作キャラは3人のようだが
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:59:31 ID:x75AHBxA0
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:09:07 ID:x75AHBxA0
あと、公式でCMが公開されてるよ
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:34:53 ID:IS2iAAZa0
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:56:51 ID:Jq3JuQtg0
キャラクター、表情豊かなカメレオンみたいだなw
思ったより面白そう
130枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:13:29 ID:vNyBmZI40
アニメとは別のキャラなのかな と思ってたら外見全然違うだけで同じなのか
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:40:05 ID:lSiOweNz0
中途半端に模倣せずここまでハッキリ違えば、アニメ信者もそりゃ黙るよなあ
アニメと同じ絵、テイストのほうが売れるんだろうけど。
とりあえず、キャラの名前もわからないけど同じキャラだとはすぐに思ったな・・・
髪の色とかでw(ジャスミンは違うが)

ところでCMを見たんだが、ドット絵がコンタクトっぽいね。
このCGムービーはゲーム中でも使われるんだろうか?
こんな絵が挿入されるようなストーリーなのか、これ.......
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:42:25 ID:lSiOweNz0
あと、服も違うんだけどヒロインの体型はアニメのままなのか?
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:51:42 ID:LQvC3Vwj0
何か下画面の画像が妙に古さを感じるというか
ドットが粗い感じがするんだけど気のせいかな。
色彩が濃い感じなのも関係あるんだろうか。
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:00:15 ID:lSiOweNz0
それをいうなら、実機だともっと汚いぞ
まあこんなものかと・・・・・多分。

コンタクトはグラフィックだけは綺麗だったのに、
あれはグラスホッパーの仕事だったのかなぁ
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:48:22 ID:rPwHlL/H0
ムービー見る限りでは行きたい方向を押したらそっちに進むタイプじゃなくて
キャラをタッチしてスライドさせて移動するみたいだな
動かした速度と同期して動いてるけどアクション戦闘としてはどうなんだろう
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:26:41 ID:c3gpSzIC0
このゲームのジャスミンはアニメよりは原作にちかい
137枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:28:44 ID:lSiOweNz0
というより、このゲーム自体原作小説のテイストに近いようだね
でもアニメ信者のレスはあっても原作信者のレスを見ないぞ、
誰も読んでないのか?
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:33:01 ID:lSiOweNz0
>135
まあ、「フルタッチ」だからね・・さてこれがどう出るかだがw
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:09:59 ID:mWD54tzg0
しかしこうやってみると見た目だけはしっかりRPGだな
野島はちゃんと書いてくれたかw
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:38:11 ID:p5OeGJtJ0
とりあえず買うつもりでいるがアニメ9月じゃまだ終わってないよな・・・・
原作知らずに毎週wktkしてアニメ見てるから
ゲームで先にネタバレされるのもきついんだよな(´・ω・`)
141枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:39:56 ID:4ecrkhmw0
>>135
そんな方式で、タッチペンの速度にどこまでも追従してくれるなら、
すげー速さでダッシュ出来るなw
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:50:46 ID:/5uHtJZu0
つーか原作がそんなガツガツ戦わず、頭使って切り抜ける類の話だから
RPGとは銘打ってるけどアクションより謎解きメインって気もする
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 11:41:56 ID:3TaOyAQr0
ゲーム画面見た所、いかにもゼルダっぽい感じだから多分そうなるだろうな。
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:20:18 ID:4c5jBTGE0
よくある劣化ゼルダゲーになるのか
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:46:26 ID:f0mJ16W+0
DSではよくあるどころか無いので、それはそれで
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:17:57 ID:L+dHr+Jm0
原作は関係ないだろ
アクションと明記してるならそっち路線で

というか謎解きメインならそう書くだろ。
とっとと公式更新してそのへんについて書いてくれないかな

>140
もしかしてストーリーや世界観がリンクしてるのか?
どうせならゲームは別モンでいいのに
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 07:12:18 ID:LsHXVAQS0
意外と誰も突っ込んでないけど・・・ベルトの宝石はちゃんとシステムと絡むのかな?
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 08:46:56 ID:pwHRUg5HO
え…野島が関わってるの?

('A`)うわ…萎えるわ
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 10:10:01 ID:GIF5JFg90
だったら買うな
俺は期待しているが

おそらく主人公とヒロインがFFのようになってるぜ

ジャスミン「わたしのことを好きにな〜る、好きにな〜る」
とか
キャラが全員前世で知り合いだったり。主人公も何故かタバコがすきかも知れない
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:57:32 ID:ZQBLdAmE0
同じくフルタッチのゼルダは好評のようだが
これはどうなるかなあ
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:08:22 ID:wjQrIqpt0
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:30:45 ID:tBA/AM1M0
パッと見た目益々ゼルダっぽいな
しかし、タッチペン一本で操作可能って言葉が妙に引っかかる
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 07:57:00 ID:cB4GkJX30
メンツは凄いが・・・マウスカーソルぶつけて戦うイースにしか見えん。
動きが早すぎるんじゃないか。
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:24:04 ID:95fhvWl50
9月末か・・。
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 20:27:03 ID:+a17Fpn70
移動するのにイライラ、攻撃するのにイライラ、
謎解き要素が弱くなったゼルダなんてこんなもんでしか無いだろうからな
デルトラがどういう方向性かはわからんが、戦闘に重点を置くと失敗すると思うぜ
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 20:36:03 ID:+fGWM9vi0
スーファミ程度のグラフィックでいいからRPGを・・・
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 21:57:08 ID:QZj7v2rP0
ゼルダでイライラするようならやめておいた方がいい
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 22:12:32 ID:naowc7y30
おお!シャイニングソウルを担当してた人が来るのか
アレは好きだったから楽しみだ、女の方が仕えればの話だが
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 12:42:01 ID:TMoO3yu00
情報くれ
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 11:51:52 ID:lR5GVig60
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:48:30 ID:n4S5NOLM0
既出の動画だね
で?
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:35:42 ID:XHQyiBlR0
DSゼルダのタッチペンは好評だし。
で?
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 07:34:12 ID:LKUxV7A80
>>135と言いたいんじゃね?
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 10:01:03 ID:fZBeNq1S0
俺もちらっと>>135の人がまた書いてるのかなと思ったが
URL貼るだけで何が言いたいのか書いてくれないとわけわからん
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:53:02 ID:oBojTG9d0
タッチペン一本やりの操作なら華麗にスルー
ゼルダやってかなりイライラしたので自分には向いてない事が良く理解出来たし
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:24:37 ID:LKUxV7A80
タッチペン一本やりの操作です
さようなら
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:09:12 ID:587mIEhe0
>>165
おまえみたいなのがひとり買わなくて困らないよ
さようなら
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:25:16 ID:cMGo3UKF0
原作有りのゲームは基本的に糞ゲーと相場が決まってるので、
極々少数の例外中の例外に入らなければ凡作程度の出来ですら無い。
どうせ劣化ゼルダって事で終わるのがオチだろう。
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:33:01 ID:8RxnksXQ0
糞ゲーと相場が決まってるゲームのスレにわざわざ来て書き込んで何がしたいんだろう
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 08:23:41 ID:gxn8x5Dj0
劣化ゼルダ程度の出来ならいいや
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 10:10:41 ID:Z9esyvmM0
海外でも出すんだろうな
だからこのデザインなんだ
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:03:13 ID:zZbaLSPF0
日本の漫画系のキャラじゃん
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:00:52 ID:etSS4LbE0
第2章&サブキャラなどの新情報が続々公開! DS『デルトラクエスト 7つの宝石』
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/17/46b448d4841028b88c65c0d311448cee.html

予約キャンペーンなんてやってたのかよ
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:05:49 ID:hXzD2Rue0
>>173
う・・〜ん・・
バイオリズム表示でも必殺技でも全部キャラ絵使い回しか・・・

もうちょっとどうにかならないかな
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:14:41 ID:b5W6Huqr0
背景は綺麗だけど、キャラの粗いドットと低解像度なエフェクトをどうにかしてくれないものか・・・
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:03:20 ID:dLrPZky70
せめて必殺技の時ぐらい専用顔グラのアップとか表示すればいいのに

つか、バイオリズムとかSFCジョジョを思い出した
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 02:55:43 ID:ZE5UUGkR0
ゼルダがどうなってるか知らないが、
タッチペンにそのまま移動が追従するってのは斬新なんじゃないのか?
面白いのかどうかは知らねーけど、結構インパクトを感じた。

>>176
それはまったくその通りだよなあ…
せっかく上画面が開いてるのにモッタイナサス
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 02:57:30 ID:ZE5UUGkR0
>>173
マナス顔色悪すぎるだろ常考
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:59:51 ID:ch+g+HOI0
>>173
テーガンの子供達は使い回しか・・・or2

テーガンはなんか・・・欲望しさがなくなったなデザインが
マナスはどう見てもそのまんまです本当にry
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:50:24 ID:6SD0irfl0
バルダさんの必殺技がかっこよすぎる件
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:40:16 ID:fSdSgYyh0
シャイニングソウルの開発担当してた人が担当してるみたいだから気になったが・・・・
劣化シャイニングソウル?
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:32:59 ID:SgPKKKdd0
進化シャイニングソウルです
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 07:53:46 ID:EqjPLn6UO
PSP、PS2で出した方がい(ry
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:47:43 ID:DjKw2EUS0
デルトラのタゲってる客層って小学校低学年くらいじゃねえの?
だったらPSPはありえないな。
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:02:37 ID:aIy89rRu0
もしアニメ版の絵やアニメのムービーをたくさん使って
アニメ版の客を狙うんだったらPS系もアリだろうな。
しかしそうするとゲーム部分はどうなるのかね?
結局ブレイブストーリーみたいな3Dものになるかな

まあそんな話はどうでもいいんだけど、>>176の言ってるような
キャラ絵の使い回しはどうにかならなかったんだろうか。
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:58:06 ID:dHz7DKJe0
次に情報が出るときはクリーンチュルナイの話だろうが
ネズヌクとティラのキャラデザがどうリメイクされてるか楽しみだなw
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:20:42 ID:X+IKvOfb0
>>184
小学校低学年は低すぎだろ
本の対象的に小学校中学年から高学年くらいでしょ
高学年くらいならPSPくらい持ってる奴は持ってるんじゃない
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:01:38 ID:0QdUJ5TF0
これ、シャイニングソウルと同じ?
189名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:34:40 ID:WwAXzUJJ0
              , -‐=‐-‐=‐、
            /:::::::::,ヘw::::,へ::;::i
           /::::7:,ィ{{'`"`"`"ヾ,:::::|
          /::://:イニニニVニニリ::::|       (このゲームが馬鹿売れするのは)俺のおかげでもある
          j:::/:::| ‐tテ`〉 イtテ |:::i
         //::r-ト、 /  |ヽ ノ|::::!  
        |/::::::::ヽ|::|i   、」  i ,'::::i      /\
        j:::7:::,ヘL!::::彡'ヽニニ7ミ/:::::::{、    /ヽ,/
       //:/  /:::::::ヽ、ノ::ll:|_ノヾ:::::::.ヽ,   /  /
     / \ノ   `ヾ、:::::::::::::::::::::::w:::::/へ /  /
  /`−'    \    `ヽwWw'" {/   \/
190枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:01:14 ID:XKHOAn8G0
ゼルダ劣化とか言わずに
ゼルダを超える出来を期待するべき
191枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:10:04 ID:+s2g9l1Q0
できそうもない
192枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:29:25 ID:RoI6FxANO
このゲームを買うにあたって、ストーリーを知りたいから
漫画版を買おうと思うんだけど、面白い?
193枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:22:53 ID:HPe5TmxE0
194枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:54:03 ID:lPTM+83VO
これの原作って完結してるの?
195枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:57:10 ID:wJ7FAUdO0
>>193
右上のカタカナロゴだとかはともかく、なかなかいいパケ絵だな

このゲーム、キャラ絵のクオリティはなかなかいいんだよなあ
使い回し多いのが残念

しかし左のおじさんの剣でかすぎだろw
196枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:10:43 ID:Hxi1GlKTO
ホシュ
197枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:11:37 ID:aU+tFD5R0
でるでる、デルトラクエスト
でるでるでるでるついにでる〜
198枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:22:15 ID:f0ubPi1p0
芝村に野村か
最強の中二コンビ
199枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:23:06 ID:f0ubPi1p0
野村じゃねえ、野島
200枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:30:15 ID:SDDVBl5X0
ジャスミンの胸がAはありそうじゃねぇかコンチクショウ
201枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:08:57 ID:8YKW17C40
202枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:11:24 ID:CIEBt2WF0
>>201
店主、すげえいいなw
203枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:36:59 ID:pb3GfsFR0
グラフィック、背景とかモンスターとか凄いのに、なんで主人公キャラはSDで可愛らしいんだよ。
204枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:50:13 ID:ONMMbNSH0
背景などのグラフィックが凝りすぎて逆にパッと見て何のゲームか分からない気がしてならない俺
ここまでするなら全部の画像を綺麗なCGにしてくれよ・・・
205枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:54:01 ID:CIEBt2WF0
それはよくわからない理屈だ
206枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:22:49 ID:FVWlKNhQ0
コンタクトっぽくてワロタ
開発はグラスなのか
207枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 11:02:26 ID:ono81MaZ0
>>201
>タッチペンで鍋をかきまぜる。

というところにそこはかとない不安を感じるのは
カストのせいだろうか
208枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:46:59 ID:bvmmTtg00
公式とか新情報まだ?
209枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:19:41 ID:M8sSg+Wl0
これで公式サイトに新しい画像が出て
ゲーム画面でのキャラ絵の使い回しが改善されてたりしたら
かなり見直すんだがな・・。
210枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:26:24 ID:HTU2dFP00
絵とかよりどんなゲームなのか知りたい
公式じゃよくわからん
211枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:42:23 ID:M8sSg+Wl0
確かにな。電撃オンラインの記事のほうがよっぽどちゃんとシステムを紹介してる。
低年齢を意識したゲームだと、いまいち細かくゲームシステムを紹介しない傾向があるみたいだな。
子供の親や子供が見る事を意識してんのかな。
212枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:58:44 ID:VSp9BdKh0
ペン操作うざそうだ
213枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:04:29 ID:yesV/8Pu0
214枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:21:43 ID:G3JYjEou0
ぉ、公式に更新きてるね
215枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:49:46 ID:SirEqo2r0
芝村って人くさそう
216枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:48:27 ID:6yDgyNGo0
ん?公式の原作のストーリーのとこにある
宝石を集めれば影の大王を奪還できるのだ。

そんな話だっけ・・?
217枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:44:33 ID:3VS+Tbj/O
公式キテター
218枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 12:29:36 ID:s1icb5kk0
何気に期待してるけど、操作はタッチペンオンリー?
219枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:27:47 ID:iApin3fT0
それも知らずに何に期待しているんだ
220枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:28:52 ID:iApin3fT0
今からでも、バトルの上画面のキャラ絵の使い回し、どうにかならないかなあ。
これだけ丁寧な絵だとそんなに簡単にバリエーション増やせないんだろうけどさ・・。
221枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:17:57 ID:L1q6490J0
これ全く注目してなかったんだが
たまたま店でプロモムービー流れてるの見たらかなり良さそうだった。
キャラデザとかも好みなんで、発売後評判良かったら買う。
222枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 03:34:39 ID:5YcYOMry0
アクションゲームでタッチペン操作???
画面の小ささを考えると、うざそう。。。。
223枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 11:03:33 ID:iD9ZfNMw0
タッチペンのアクションゲームって他に何かあったっけ?
224枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 12:25:55 ID:mP8h508L0
ゼルダ
225枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:08:26 ID:Kzlhjbj70
応援団もカドケもアクション系
キミシネやチョコボなどのミニゲームものもアクション的なゲームが入ってる
226枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:28:07 ID:W5xqte8o0
370 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 11:26:50 ID:zXnL2CsS
もえたん見てたら遅れた。すまん。

恐竜モンスター 6、5、5、7
REBORN!DS 6、4、6、6
アゲ♂アゲ♂THEゼロヨン★深夜 7、6、7、6
エレメンタルモンスター 8、9、7、7
デルトラクエスト 8、6、8、8
R-TYPE タクティクス 8、9、7、7
バーンアウトドミネーター 8、8、8、9
MGSポータブルオプス+ 8、9、9、9

バーンアウトドミネーター 9、8、8、8
プリンセスコンチェルト 6、6、5、5
マリオストライカーズ 7、8、8、6
マッデンNFL08(PS2) 7、7、6、5
マッデンNFL08(360) 7、7、6、5
227枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:51:01 ID:u2lX1c4d0
228枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 15:41:36 ID:nPbKhKWI0
229枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 15:52:06 ID:dv0WxV4W0
良い点
・高速移動システムが快適
・戦闘は小難しくなく爽快でバランスも良い
・演出面のクオリティが高い

悪い点
・説明不足な所や不親切な仕様がいくつかある(アイテム使用やキャラチェンジ等)
・ボス前にセーブポイントが無い等、ポイントが少なすぎる
・演出を長く見てる事が多い


どうも不安を感じるな
230枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:01:26 ID:PbiAD2gT0
>>229
悪い点の一つ目が気になるが、最近気になるゲームがなかったからフラゲしてしまいそう
不親切な点がやってるうちに慣れる程度なら良いのだが
231枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:41:41 ID:W8gW8Qqz0
値崩れは必至
232枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 02:19:00 ID:KpE2AuOn0
なかなか良さそうだから子供に買ってやるか
233枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 08:03:49 ID:GnRczEeV0
なぜあえて子供にこれを・・・
234枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:55:58 ID:6ENqgHjV0
アニメが始まるからじゃないのか。
235枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:54:25 ID:W5yuqwXJ0
原作は児童文学で、ゲーム画面の画風も児童文学の挿し絵風だし、
ゲームとしてもややこしくない。
子供にこれを買い与えるのは不思議な事じゃないだろ
236枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:56:04 ID:W5yuqwXJ0
>>234
アニメは既に36話まで放送されているらしいが?
237枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:21:44 ID:081GJNZtO
わしも孫に買ってやろう
238枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 05:06:23 ID:3ruLObXq0
UI的なところに不備はないっぽいし
レビュー見たけど結構面白そうに見える
「プレイしててどこか懐かしい、フーファミのRPGを思い出す」ってコメントに惹きつけられたわw
239枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 14:36:10 ID:ZsLG8RLz0
値崩れしてから買うかな。
欲しいけど、今はPSPのペースが速すぎて金欠
240枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:29:28 ID:PtCzsLI10
まだ公開されてないライ様とかその他のキャラのデザインが気になりすぎる
241枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:33:36 ID:Iszv99sY0
芝村が関わったゲームのサイト未完成なのがあるから
きっとデルトラも未完成で終わる
242枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 09:34:59 ID:cBvDBNut0
GKなんか来るわけないと思ってたけど、やっぱし来るんだな・・w
243枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 10:05:03 ID:1k8Vhk9I0
どこにGKが?
ここまでくると病気だな
244枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 10:11:23 ID:JiRuTK5o0
GKといいたい年頃なんだろう
245枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 13:06:55 ID:i1X9GQRv0
芝豚が糞なんて妊娠の俺でもわかるけど
246枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:33:02 ID:Yp0nSqN+0
ジャスミンが可愛すぎるので買います
247枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:29:57 ID:UhMKq3no0
248枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 03:04:54 ID:nJYnWHRX0
デインがどっからみても女の子にしか見えない
249枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 03:17:23 ID:R58qUvpm0
アニメのジャスミンもいいが、こっちもいいな。
250枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 04:36:40 ID:rRmDFltL0
西村絵スキーは残念でしたね
251枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 05:04:10 ID:Lke/JSMG0
伝説の生物らしいプリンってなにあれ( ´,_ゝ`)プッ
252枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 05:45:17 ID:F/73QFWf0
ウルトラマンタロウに出てきた怪獣をちょっと思い出した。
角の色や質感、肌の色。
253枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 06:53:02 ID:9al0nyRY0
アニメ版のプリンを観てしまった人には
既に耐性ができているっていう。

カンガルーみたいに腹袋にバルダさん入れて
空飛んでたからな、あの生物・・・
254枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:10:15 ID:FhCzlWaVO
オージーの有袋類好きは異常
255枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:58:21 ID:jQfCbeVn0
ん?発売明後日だっけ?
明日にはフラゲが来るのか
過疎りすぎで全然発売日が近い印象が無かったわ
256枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:22:23 ID:erIzseUJ0
デイン髪の毛なげぇ
プリンはあんま変わってないけどアニメよりリアルだ(´・ω・`)
257枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:45:23 ID:8V/tqVf/0
今日あたりどっかで売ってないかな?
258枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 14:29:06 ID:M631TmdD0
これタイトル見るたびにデコトラ思い出して
ファンタジーと結びつかないんだよな…
259枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:06:18 ID:fmaMIQA+O
フラゲしてきた
なんかイースみたいに小さいキャラがチョコマカしてやりにきぃ
260枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:26:44 ID:xAFsDa3O0
>259
乙、続報待つ。
261枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:28:03 ID:7OL+/ea20
DSのデルトラを買う金でsunbrainのアルバムを買っちまった(・∀・)
262枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:39:36 ID:Ahei+g5W0
ゲームシステムがソウルと同じ修飾語のスキル割り振りかどうかが重要
263枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:55:41 ID:rNT6Dzgo0
ジャスミンが可愛すぎるので買います
264枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:57:39 ID:FhCzlWaVO
見た感じソウルとは違くね?
265枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:51:19 ID:fzwMj/o10
ファミ通のレビューにwktk
266枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 04:55:59 ID:erDMW9WDO
これ、ピザ村が関わってるのか!!
267枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 06:23:18 ID:MTFMw6wT0
他にも無駄に豪華なスタッフが関わっている。
そのわりにプロモが地味というか殆ど宣伝されてないのが気になる。
268枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 15:01:41 ID:Nd/Sao9f0
絵が他作品とまるっきり雰囲気違うから、それで拒否反応起こされそうだな
269枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 15:09:39 ID:Frh3AYDv0
近所の店に置いてあったけど金がなかったからスルーしてしまった。
バイト代が入るまでに良い評判が聞けたら買うかも
270枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 15:34:52 ID:hM8DRMEmO
買ってきていまプレイ中
ムービー見た通り移動スピードはギャグのように速い
展開も原作省略してるんだろうなという早さだ
271枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:03:35 ID:z4NWKkCa0
芝村が絡んでいてもあのアホを抑えることができる奴がいれば良作になる
272枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:06:30 ID:hBUDffW00
>>270
技出す時の上画面のキャラ絵の使い回しは、そのまま?
273枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:25:28 ID:hM8DRMEmO
>>272
まだ1章クリアした所で必殺技レベル1しかないからわからんわ
1だとカットインみたいのもないし

このゲーム経験値稼いでレベルアップとかないのね
マップにある鍛冶ポイントで武器鍛えるのと装備でパワーアップのみっぽい
274枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:28:55 ID:em/t3flP0
で、面白いの?
275枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:19:02 ID:w6or2RkW0
プレイ時間3時間ほど、小説アニメは未見でのちょっとした感想。
ARPGというより面クリア型のアクションゲームかな、これ。
章ごとにマップが決まっていてそこをクリアする感じ、戦って経験値稼いでレベルアップと言う要素は無し。
パワーアップはマップに配置されてる鍛冶出来る場所で武器を鍛える(一度使ったら消える)のと、2個装備できるアイテムで防御やHPを上げる。
移動速度は確かに速いが敵や地形に結構ひっかかる上に落下ポイントがなぜか結構ある。
それと画面がスクロール無しの1画面ずつ切り替えの初代ゼルダ方式だから速くてもすごく狭く感じる。
攻撃方法が敵をタッチする斬り、スライド→離すで出すダッシュ斬りしかなく戦闘が非常に単調。
必殺技もあるけど上画面で自動で動いてるバーが最大の時しかだせないから出したい時に出せる物でもない。
ストーリーは面と面の間にちょこちょこ入るけどかなりあっさり気味。
アイテム購入はワールドマップで、章に入るとマップ→幕間→マップと結構続くんだけど、途中で抜けることは出来ない。
なんで途中でアイテム補充なども無理なんで下手にセーブしたらこれ詰まるんじゃないだろうか?
また拾ったアイテムは新しいものからしか使えず、並べ替えなんかも出来ないのはどうかと思う。

なんかだらだら書いたけど、移動スピード以外は微妙なゲームじゃね?ってのが正直な感想。
276枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:36:11 ID:4xv/Ltzi0
>>275
感想乙
明日買ってきます
277枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:37:22 ID:YSBTs3zd0
サンクス
かなり微妙そうだな
278275:2007/09/19(水) 20:42:49 ID:w6or2RkW0
ごめん、キャンプ画面からワールドマップに戻れました。
なんで>>275
>アイテム購入はワールドマップで、章に入るとマップ→幕間→マップと結構続くんだけど、途中で抜けることは出来ない。
>なんで途中でアイテム補充なども無理なんで下手にセーブしたらこれ詰まるんじゃないだろうか?
↑2行は無しで。
279枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 01:18:57 ID:VuDVpIpK0
>>278
取説はどう?
280枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:44:41 ID:cNPdgjNJ0
フィールドのグラフィック綺麗だなこのゲーム。

んでテキストが微妙におかしい感じが不気味というか面白いというか。。。
全体的に梅図かずおテイストを感じる(俺だけか?)

第1章「沈黙の森」までクリアしたけど、ストーリーは悪くないな。
オープニングが妙に長くて面食らったが。
主人公の父親の子供時代から始まるのな^^;
281枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:21:30 ID:NZUMx1f20
マジコン対策してある・・・
282枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 11:00:57 ID:fFLxKeHU0
カーネルさん?
283枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 11:30:12 ID:UAbMs+xCO
いま買ってきた。特典?の設定資料、いいなコレ。
284枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 12:15:36 ID:VFWK2wAw0
1章のボスがいきなり強いwwwwww
鍛冶でどっちを選ぶべきか迷うぜ
285枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 12:16:45 ID:+pLbYFlQ0
やりたいけどアクション苦手なんだよな・・・
どうしよう

>>283
kwsk
286枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 15:52:22 ID:WD3Q0Is30
率直にこれ面白いか?今パッケージ握っては、レジを行ったりきたりしておる。
287枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:07:34 ID:5pfaQLgG0
公式がムチャクチャ重い・・・
288枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:24:50 ID:PSKy4N+20
テキストがおかしいと聞いてシャイニングソウルスレから飛んできました
289枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:28:36 ID:Wg9PaLXo0
>>288
おまえでも分かるはずだ
川にゴミを・・・・
川にゴミをすてるんだって・・・・・
ゴミの川にな
オレ、つぎでおりる

そんなこと言ってる奴がいますた。
290枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:11:50 ID:WD3Q0Is30
>286
してきたの間違え。過疎ってるなしかし。
291枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:32:15 ID:cWwdqNGd0
なんつーかゲーム要素として面白い部分がないんだよなー
思考放棄して適当に連打したり、適当に敵を追いかけたりするだけだし
292枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:34:31 ID:EuEuJBAf0
買う前の評価だと、絵しか魅力が無いなぁ。しかもその絵でも結構人を選ぶ絵柄だし…
293枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:39:18 ID:5pfaQLgG0
パッケ裏の無限ダンジョンてのは気になる
294枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:42:15 ID:05oY4cd30
フルタッチペン操作の部分が気になってるんだけど
どうなんだろ
295枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 19:57:39 ID:W0vAn3M10
ハッキリ言って微妙です
正直止めとけ
296枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:41:01 ID:WIRo3++LO
>>291
タッチペンの操作性も微妙だから、普通に十字キーで良かったんじゃ…だしなぁ。
原作ファンだから最後までやるつもりだけど、ファミ通で6点付けられるのも納得。
297枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:53:50 ID:UAbMs+xCO
283だけど亀ですまん。
設定資料で決定前のラフイラストとかが載ってる。
あとはモンスターの設定ね。
298枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:35:13 ID:qP76BbkD0
フルタッチペンでも何の問題も無い
何故なら操作出来ることがあまりに少ないから
移動+敵タッチで攻撃+スラッシュでダッシュ攻撃+アイテム使用+メニュー呼び出し
これしかやれる事無いもん
299枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:51:28 ID:WD3Q0Is30
糞ゲーなの?
300枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:52:43 ID:OFZ4OdE80
無限ダンジョンの詳細イボンヌ
301枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:22:44 ID:qlihXOhS0
糞というわけでもないが良作でもねーって所かねぇ今の所。
ただテキストはかなり面白い。バルダ(;´Д`)ハァハァ
302枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:57:08 ID:u/lQBt1CO
セリフにニヤけてしまうwww


なんなんだ、この子は

なんなんだ、この人は


に吹いたwww
303枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 03:14:27 ID:27CL/60b0
カラス強すぎワロタ
304枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 07:41:09 ID:pZYAm646O
ハチミツ+みどりのコケ=かいふくのくすり(ハート7つ回復)
原作の回復アイテム2種類組み合わせできた。
305枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 08:34:15 ID:vsinazwp0
発売日を迎えたというのにこの過疎っぷりは酷い
306枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:27:35 ID:wO4FMHy5O
デルトラDSの本スレてここ?
307枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:32:33 ID:eOx2SOBl0
一応
308枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:12:18 ID:EoTsoUnE0
気にはなってるんだが情報が少なすぎて判断できねえw
309枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:59:53 ID:wO4FMHy5O
>>307サンクス
いや、あまりに人居ないから重複スレかなにかだと思って探してしまった
あんまり売れてないみたいだな…
ストーリーは面白いと思うんだけどな
システムは、まあ、ね
310枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:15:33 ID:nSS5peJo0
携帯RPG板にもスレがあるが、こっち以上に過疎ってるな
311枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:14:37 ID:6iYb3PUR0
>新型PSP「PSP-2000」の発売に沸くPS陣営の勢いを前に
>任天堂陣営の新作が苦戦している。
>Wii用新作「マリオストライカーズ チャージド」は約1.5万本、
>「戦国無双KATANA」は約8000本程度に止まり、
>専門誌での評価も高いDS「デルトラクエスト」「エレメンタルモンスター」も
>共に2000本未満と、週末の動きに望みを繋ぐことの出来る
>「マリオストライカーズ」を除くと厳しい出足と言える。

2000本未満・・・
312枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:21:48 ID:ssKc5auU0
まぁ売れるとは思わないけど昨日発売したばかりだしな
313枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:42:05 ID:u/lQBt1C0
とりあえずこの休み中にFF7CCをクリアしてその勢いでこっちを買うつもり。
原作知らないんだが、ストーリーはそう悪くない感じ?
ゲームシステムは苦行でさえなければいいかな(ガンパレやエヴァ2は好きだったが)。
314枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:17:50 ID:Ikze3qBQ0
別にあるふぁじゃないから
315枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:27:24 ID:5k0V2i/s0
ttp://d.hatena.ne.jp/takowasa_esk/20070919/1190206910
丁度FFCCとの比較があった。
316枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:29:12 ID:5k0V2i/s0
すまん・・よく見たらFFCCじゃなくてFF7CCじゃないか。
317枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:32:43 ID:6iYb3PUR0
いや、FFCCでしょ
318枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:33:27 ID:ssKc5auU0
FFCCと比較する必要はないし、全然比較になってないな
319枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:08:20 ID:bqfi0nwC0
戦闘は単調だが、慣れると中々いいかもと思うようになってきた。
ただ暴発が多すぎて移動が上手くいかない。

この移動システム自体、一長一短な面があってアレだなぁ。
320枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:45:15 ID:WMRlq+vP0
原作ファンなんだけどストーリーに大分沿ってる?かなり凝ってるようなら買ってきます
321枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 01:59:10 ID:0VEAc9+r0
鍛冶で49回まででた。3回連続はつらいよ。
>>320
まあ大体って感じ
322枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:52:46 ID:63ocr4qt0
鍛冶は俺コマンダーが要るな
323枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:14:50 ID:KxxJK6pF0
何が一番いいんだろう。
両手打ち?
>>321
つスリープ
324枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 06:38:27 ID:tg3TP+820
両手打ちだと40行けるが片手だと32くらいが限界かなー。

どうでもいいがバルダの剣を鍛える時のポーズ吹いたw
325枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 07:27:35 ID:0VEAc9+r0
>>323
スリープか、すっかり忘れてた。

ピアノ連打が楽かな?場所選ばないし。
326枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:38:33 ID:iX7QZZ9d0
>>319
自分も最初地雷かと思ったけど、慣れてきたらだんだん面白くなってきた。
移動システム自体がゲームなんだなと思う。
327枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:48:00 ID:ocHP8YXF0
てか王様はっちゃけすぎだろ。原作知らんけど原作もこんな感じなのか?
328枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:40:29 ID:k+akahOM0
一応、原作読者層狙いなんだろうと思うけど、
放っておいても売れるってもんでもないだろうなあ。
ポケダンとカブってるし。
329枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:45:21 ID:bxgPC5Fj0
ちなみに原作の読者層って言うのは、小中学生位?
330枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:49:39 ID:Jhbh+bAY0
王妃w
331枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:50:39 ID:BDIgagug0
俺も最初地雷と思った。
・・が敵が飛び道具使うあたりから面白くなってきたかな。
攻撃を使い分けないと進めなくなってきた
332枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:57:41 ID:XcgfH/lw0
テキスト無駄に面白いな
さすが野島としかいいようがない
333枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:59:09 ID:XcgfH/lw0
2000本............?
すくなっ(笑
まあ、、こんなもんなんでしょうけど(笑
まんががやってるボンボンは休刊するらしいな
まじまくんの作者がいまだ現役だとはー
しらんかった
334枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:45:15 ID:dkTRaKNI0
ラスボスむずかった・・3回くらい死んだ。
無限ダンジョンは40階で死んだ。
何回まであるのこれ
335枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:49:59 ID:F/0ujUG60
>>334
自分で無限て書いてるやn
336枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:34:14 ID:j+ZI3oEg0
>>318
多分、
>>313が言っているのはFF7CC(クライシスコア)とシナリオが同じだからどう? という話、
>>315はそれをFFCC(クリスタルクロニクル リングオブフェイト)だと思って比較を持ってくる
>>316で気付く
という流れだと思う。
王様たしかにおもろいな。
337枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:42:28 ID:k+akahOM0
>313は7を抜いてないからまだいいけど、CCFF7って書こうね。
313だけ読んでも、シナリオが同じ人だからどうのって事は、
あらかじめシナリオが同じ人だって知ってないと、読み取れないな
338枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:52:10 ID:Flxc8SXXO
秋葉原にきてるけど売り切ればっかじゃねーか!
買えねぇヽ(`д´)ノ
339枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:07:32 ID:k+akahOM0
端から端まで歩けば、きっとどこかにあるさ。
っていうか、これの場合、マニアックな店よりも、
ヨドバシとかのほうがありそうだな。
340枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:09:44 ID:XcgfH/lw0
探せ(w


そして
売り切れではない
入ってないだけだ
341枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:46:51 ID:ocHP8YXF0
てかwikipediaであらかたネタバレ見ちゃったけど、バルドって王様じゃないんだ。
この辺のミスリードはさすがに上手いな。

しかし主人公の父親が街の鍛冶屋に飛び込む→結婚の流れはやっぱ唐突過ぎて吹いたなぁ。
342枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:49:29 ID:bxgPC5Fj0
>341
こんな過疎スレでネタバレかますとはお前さては・・・

思いつかなかった。
343枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:50:51 ID:k+akahOM0
孔明の罠にしとこう
344枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:00:57 ID:XcgfH/lw0
過疎であることが何か関係あんのか

犯人は森川でパーツの工作員

黒幕は諏訪
345枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:43:21 ID:7ZrPuE+SO
どきどき魔女神判を買いに行ったのに何故かデルトラ買ってしまった…
何が起こったんだオレ…
346枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:54:24 ID:XeHEOeoa0
少なからず聖剣DSよかおもしろい
347枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:56:32 ID:XeHEOeoa0
それと、不満点をアンケに書いて送ればもっといいものができるかもね
348枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:44:53 ID:7ZrPuE+SO
王への手紙で「うんこうんこうんこ」て書いたらえらい目にあった…
349枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:53:05 ID:BDIgagug0
俺は「エロ本」と書いた
350枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:55:01 ID:pVPPGarS0
今回は、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(以下ゼルダ)と、デルトラクエスト 七つの宝石(以下デルクエ)
を比較してみましょう。
まず始めに、ゼルダ特有の謎解きは前作や昔からの使いまわしが多く、
ライトユーザー向けに開発したため難度が低めになり、コアユーザーからは新鮮味の無い作りとなっています。
それでは、デルクエはどうでしょう?難度が比較的高めに設定され、コアユーザーを飽きさせません。
海王の神殿のような同じ場所を何度もクリアするという単調さも無く、次のステージが楽しみになる深いスト
ーリーはゼルダにはありません。
また、これまでに無いほどのスピード移動により、ストレスの無いプレイが可能です。
そして決定的なのがグラフィック。ゼルダの場合、無理やり3D化したせいでラグが多く発生しています。
ですがデルクエはどうでしょう?
徹底的に2Dを追求した温かみのある綺麗なグラフィック。
さて、これらの相違点を見ても、あなたはデルクエを「劣化ゼルダ」と叫びますか?
351枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:00:11 ID:ocHP8YXF0
一章冒頭でバルダがリーフを助けに来る時、宙返りの演出が
そのままドット絵を回転させただけでこれどこのSFC時代wwwwとか思ったな

まぁそういったレゲーっぽさが味なゲームなんだが
352枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:12:59 ID:XcgfH/lw0
まあ野島はやはり凄いな
スタッフだけメジャーなマイナーゲー(w
353枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:16:06 ID:XcgfH/lw0
350 そんなことよりその略称はどうなの

トラクエだろが!
354枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:05:14 ID:bxgPC5Fj0
>353
いやDQだろ?
355枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:30:42 ID:XcgfH/lw0
それだ
356枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:33:38 ID:dVxWEpUV0
一章のボスが強すぎて全然勝てないもので
どなたか必勝法などがありましたらすいませんがアドバイスを
宜しくお願いします。m(__)m
357枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:36:42 ID:ocHP8YXF0
>>356
敵がは右手で剣を振るので、基本的に左手側から攻撃。
エネルギー弾を溜め始めたら攻撃を止めて、
ぐるっと敵のまわりを一周するように動いて元の位置へ。この繰り返しで勝てる。

しかしイラストをそのままドットに落としてボスとして使うとか、近年類を見ない男らしさだな。
358356:2007/09/22(土) 21:44:47 ID:dVxWEpUV0
自分が今苦戦をしているのはウェンバーっていう
全身が緑のモンスターなんですがあれはもしかして
一章のボスではないんですか?
弱点の頭を狙って攻撃をしても全然当らないもので・・・。
359枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:51:18 ID:bxgPC5Fj0
>358
一箇所にとどまらず、かつ右のほう中心に逃げるようにする(毒の霧対策)。
暇なときに攻撃する。これを繰り返せば勝てる。
360枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:52:05 ID:BDIgagug0
攻撃のモーションが入ったら(こいつは首をひっこめるかな)
避けることに徹する。
攻撃が終わったら動きが止まるので叩く。
攻撃は首じゃなくて先端のほうしか当たらない。
慣れるとノーダメージでいける。

>>357は次のやつだな。
361356:2007/09/22(土) 21:56:05 ID:dVxWEpUV0
>>359,360

どうもありがとうございます。m(__)m恐らくこの調子だと次の
章のボスも強いでしょうから(苦笑)357さんもアドバイスありがとうです。
362枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:03:15 ID:tg3TP+820
冒頭、リーフが旅立つ前の場面なんだが、
上画面がトラウマになりそうな件
363枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:04:03 ID:ocHP8YXF0
>>362
確かに、あの印が画面いっぱいに表示されるのは怖かった
364枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:05:22 ID:BDIgagug0
いや・・ウェンバーはかなり弱い部類w
ほかのボスも避けることを忘れなければノーダメで勝てる・・と思う。

あと鍛冶は二刀流するといいよ。50くらいいく
365枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:20:26 ID:BDIgagug0
しかし・・アイテムが任意に使えないこの謎仕様は…
毒消しとか使いたいときに使えないんですけど。
上手く使うコツあるの?
366枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:26:04 ID:XcgfH/lw0
ところでアニメ信者原作信者のレスがないようだがどうなのそのへんは
367枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:39:13 ID:XboNADjaO
毒消しやライフ回復1のアイテムは持っててもアイテム欄圧迫するだけなんで拾ったらすぐ使うべし
毒はライフは減らないし放置しときゃ治る
368枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:45:09 ID:XboNADjaO
原作信者じゃないけどデインの扱いの違いにはおったまげた……
369枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:48:51 ID:JXM5tUif0
・中断セーブなし
・コンティニューなし
・メッセージ送りまでタッチペン強要
が揃った所でもう無理。

誰が考えたのか知らんけどユーザーへの配慮が足りない。

370枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:55:45 ID:BDIgagug0
>>369
ほぼ同意
不親切というか・・謎仕様が多い。

ただ何だかんだ言ってハマってる俺がいるんだが・・
ボス戦とか昔のシューティングみたいで面白い

あとなんでセーブデータ一個なの。
最初からやってみたいんだけど。
371枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:57:31 ID:BDIgagug0
>>367
まぁそうなんだけど毒にもなってないのに毒消しを使うのはちょっと虚しい。
ルーレットみたいなもんと思えばいいのか。
372枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:07:19 ID:7ZrPuE+SO
確かにこの謎仕様はうざいよな
考えた奴はもう少しユーザー視点で考えようよ
ストーリーはなかなか面白いね
バカっぽい掛け合いもまたいいw
373枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:12:35 ID:XcgfH/lw0
開発はクソだが外注スタッフだけ有能ってパターンか
374枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:57:32 ID:yUrLCGYf0
>>368
扱いがよかった?悪かった?

買ってないけどちょっと気になってきた
375枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:38:08 ID:lDgn/3A50
このゲーム買ってるならアイアンフェザーも絶対やってるはず。
そのアイアンフェザーと比べてどう?
376枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:48:59 ID:mA6CMGfg0
いやぜんぜん共通点ねえし


まあとりあえず爺は少ないよ
377枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:09:57 ID:EIhIuniGO
ユーザー配慮とかいってるやつは <br> どんだけヘタクソなんだよw
378枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:45:41 ID:k9WHFTgI0
>>377ゆとりだろ

そんなに難易度高くない
379枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:52:54 ID:zZqasRMx0
すいません。結局、必殺技使う時の上画面のグラは
Webの既出通り、技ごとに書き下ろしは無しで、
いつも出てる立ち絵がちょっとズームになって背景に花が飛んだりするだけ?
380枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:15:04 ID:TkrDj1zU0
てかそもそも必殺技の時にカットインがどうのという話はどこから出たものなんだ?
381枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:23:20 ID:Z4rf1tsh0
たしかに、昔のSFCとかは結構不便だったからなあw
あの頃を思い出していいかもしれん。
382枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:52:01 ID:zZqasRMx0
>>380
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/17/46b448d4841028b88c65c0d311448cee.html
これで必殺技使うと上画面に技名が出ると同時に
ちょっとアップになったり模様が飛んだりしてますが、
実際にはこういう物もまったく無しですか?
383枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:53:43 ID:zZqasRMx0
ひょっとして、技の使用に関係なく、普段からアップになったり引きになったりしてる?
384枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:05:01 ID:FBLm1lv30
>>383
バイオリズムのレベルによって変わると思ってたけど、>>382のは違うね。
マイク使うと必殺技を出すタイミングが取りやすいのと、画面切り替わる前に
ゲージを調整しとけばかなり楽だよ。
385枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:28:03 ID:4TPbm3y00
必殺技使うと上画面になんか出てるけど見てる暇無い
386枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:36:56 ID:zZqasRMx0
あー。プレイ中はそんなものでしょうね。
出さないなら出さないでいいと思うんですけど、
わざわざ出してるのに、文字もいまいちしょぼい普通のフォントだし
キャラ絵もそのまんまみたいなので、どうなの?って思ってたんですが。
あとバイオリズムの曲線もジャギー見えるし蛍光色で浮いてる
387枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:53:43 ID:ne4X6z4g0
このゲームドット絵が凄い魅力的だな
388枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:40:14 ID:mA6CMGfg0
コンタクトとかグラもここか
389枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:20:12 ID:rhbaKLU1O
クリアしたぜー
ジャブナイルな感じが堪りませんな
原作が読みたくなったよ
ジャスミン可愛いよジャスミン
さて売って次こそどきどき魔女神判買おう
390枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:27:32 ID:McDdiStmO
>>374
アニメと漫画は見てないから知らないが、原作に比べるとデイン破格に良い扱い
391枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:00:14 ID:C6ee3hhV0
>>389
最後の1行が余計だな
392枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:16:51 ID:bSpnLe650
電源キレそうなときはどうしろというのか理解に苦しむ仕様だな
セーブ出来ない緊張感が楽しいとか変な勘違い継続中な感じがひしひし
393枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:46:45 ID:CWX11O6b0
次のセーブポイントまで進めばいいだけじゃん
394枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:50:58 ID:6X5MOYTX0
長文で力説してる香具師には悪いがシステムは単なる、ただの劣化ゼルダだな
シナリオはいい
395枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:53:55 ID:IR7egJo20
×ゲームシステム=芝村w
396枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:06:41 ID:o/jXX5QyO
ラスボスが倒せねー。
最後の最後で必殺技ゲージが見えない糞仕様にしやがって…。
コイツ、やっぱ顔にダメージ与えないと倒せないよな。
397枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:09:03 ID:+YJlrC1D0
そういや芝村の信者アンチがぜんぜんわかないなここ
当初に数匹程度(w
398枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:11:25 ID:+YJlrC1D0
もっともゼルダのシナリオなんて最初からあってないようなもんか
399枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:22:48 ID:rhbaKLU1O
>>396
顔殴らないと倒せんよ
右手か左手どっちか狙い撃ちで攻撃してると手が引いて顔が降りてくるから顔殴る
ただ引いた方の手がリーフ摘まみに来るからそれは避けること
コツコツやれば楽勝だよ
400枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:32:55 ID:o/jXX5QyO
>>399
ありがと、残りライフ1でなんとか倒せた…。
401枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:41:50 ID:hp2n3KaU0
ムゲンダンジョンクリアしたヤツいる?
402枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:47:52 ID:M8d4a2pE0
トムの値引きって取説まんまかよ
原作読んでればピンと来る仕掛けなのか?
403枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:21:04 ID:ECKHZxw80
>>401
たった今クリアしたぞ
疲れた・・・。

夢幻の搭は全百階
10階ごとにボス(と言っても雑魚のHP高い版)で
20.40.60.80.100階のボスはそこでしか出てこないドラゴン

70階のボスのゴールの銀色Verも限定ボスっぽかったけど
倒してもカード落とさなかったんだよね・・・

100階までクリアするとだいじなもので「デルトラ全曲集」というアイテムが手に入る
・・・がどうやって使うのかよく判らん

あと同じくだいじなもので「絶対さびない斧」の使い道がわからないのだが
結局このアイテムってなんだったんだ

とりあえず簡単な質問には答えられそうだから
なんかあったらドゾ
404枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:28:25 ID:McDdiStmO
絶対錆びない斧持ってると5章のグノメがいる山道で左の横道を進んだ先の茂みでブーロンの盾が手に入いる
405枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:35:25 ID:ECKHZxw80
>>404
おおマジだサンクス
・・・俺が質問に答えられてるが気にしないでおこう
406枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:39:09 ID:ECKHZxw80
ごめん、フィールドマップよく見たら
「ひみつのオーディオルーム」ってポイントが新しく出てたわ
407枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:39:54 ID:hp2n3KaU0
100階まであるんかい・・orz
50階くらいと思ってた俺が甘かった。

ブーロンの盾は矢を防げるので使える。
・・というよりこれなければクリア難しかった俺の場合
(最後の方の憲兵が矢を撃ってくるので)
408枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:52:34 ID:ECKHZxw80
夢幻の搭は階段見つけたら
即効上っていった方がいいと思うよ
ドラゴン系はブラックドラゴン以外離れていれば攻撃してこないから
必殺技連発で楽に倒せるよ
ただ、道中で最高レベルを維持することに気を使った方がいい

道中のザコも相当硬くなってる(というか体力増えてる)から
飛び道具使ってくる敵が出てくるとかなり厄介
50階あたりから次の部屋に移るとき
すぐ必殺技が使えるように準備した方がいい
必殺技はマイクで息掛ける方法で出すと確実で簡単に出せる
マイクマジ便利

操作キャラはリーフで
防具はデルの胸当てと、とんがり帽子
回復アイテム使うときだけモキートアーマーに取り替えるようにしておく
入る前にかいふくのくすり5個所持しておいた
搭の中でも宝箱あるからよっぽどやりくりが下手じゃなければ
最後までにスッカラカンってことにはならないと思う
俺も使ってない薬3個残ったし
409枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:58:00 ID:McDdiStmO
息かけるより、マイク部分指で擦った方が楽だよ
410枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:01:21 ID:6X5MOYTX0
マジでしゃべってる人いたんだ・・
411枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:10:05 ID:hp2n3KaU0
50階くらいから難しくなってくるの?
時間さえかければいけるという事なのかな。

つーかモキートアーマーは取ってない。
役に立つアイテム+入手方法ヨロ

あとマイクはネタだと思ってた。使ってみる。
412枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:17:33 ID:o/jXX5QyO
>>402
原作でも、ジョーカーがトムの店であのマークを書いて値引きさせるシーンあるよ。
ちなみに、あのマークはレジスタンスのしるし。
413枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:30:11 ID:hp2n3KaU0
あと細かい話だけど、ダッシュ攻撃が終わったあと
たまに円形の攻撃が連続で出るでしょ。
これはランダムなの?説明書に書いてないんだけど。
414枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:31:24 ID:o/jXX5QyO
青りんご+ハチミツ+みどりのコケ=かいふくのくすり大
シナリオクリアしても見つからなかったレシピ13はコレかな?。
415枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:33:12 ID:aLg7xWMw0
>>390
マジか
色々と変更点とかシナリオが気になるのでゲーム屋行って
あったら買ってみようと思う

あるのかどうかが最大の問題だ(;´Д`)
416枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:35:38 ID:McDdiStmO
なんかダッシュ攻撃した後キャラの回りをペンでくるりとやると出やすいキガス
417枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:55:11 ID:6X5MOYTX0
dana
418枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:13:09 ID:VHG/pRQ70
崎本マジ空気
419枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:04:48 ID:Xy7Cz/hD0
>>414
13はかぼちゃパンツ
かぼちゃ+ハイビスカス+クモの糸で作れる
効果はドロップ率アップ

どうも入手できない隠しレシピあるみたいだね
ラッキーの薬あたりの作成方法があると助かるのだが
420枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:24:06 ID:7vSX2Q7h0
今更はじめたがけっこう面白いな。移動と2D絵とストーリーがすばらしい。
421枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:18:36 ID:Xy7Cz/hD0
やっぱり隠しレシピいくつかあったわ

・きのこのグリル
【材料】きのこ:1 炭:1

・ゴールドリング
【材料】金:1

ハイビスカス三つか二つでも何かできるっぽいけど
そもそもハイビスカスってどこで入手できるのかわからん
422枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:22:36 ID:Xy7Cz/hD0
また見つけた
・ゴールドアーマー
【材料】金:3
423枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:32:15 ID:Xy7Cz/hD0
またみつけ(ry
・アップルパイ
【材料】青りんご:1 小麦:1 ハチミツ:1

俺マジ暇人
424枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:56:03 ID:cBjNfgVO0
ゲーム開始時にしたデータファイルのサインは後々変更不可?
ドラキュラの時もそうだったけどなんでわざわざこんな不評買う事するんだろう・・・
425枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:23:59 ID:Xy7Cz/hD0
またみつ(ry
・どくのくすり
【材料】紫のコケ:1
426枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:39:50 ID:Xy7Cz/hD0
またみ(ry
・ウロコのベルト
【材料】うろこ:1
427枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:37:48 ID:qM3uUSOn0
クソゲーかと思ったら意外と面白いな
シナリオがいい
セーブできないのは糞だけど
428枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:05:21 ID:HWSwoQ9q0
4章くらいから面白くなってくるかな。
3章まではゴリ押しでいける。
429枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:10:22 ID:Fncj2ipp0
買おうと思うんだが
ストーリーというかボリュームは多いのか?
430枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:18:01 ID:DDmvYjRc0
タッチペンいらねえ
うざくてたまらん
431枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:35:21 ID:qGfo1OpI0
>424
そりゃサインだからじゃね
432枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:07:53 ID:YbQJbLgvO
後からサイン変更したい意味がわからん
433枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:10:46 ID:Xy7Cz/hD0
だれかハイビスカスの入手方法わかる奴いない?
畑が怪しいと思ったんだけど
5連続でカボチャ・・・なんか法則があるのだろうか
434枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:19:44 ID:YbQJbLgvO
まだ畑に作物なってないよ
435枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:21:25 ID:Xy7Cz/hD0
植えてから時計を一日進めると敵が出現するからそれを全部倒す
それを2.3回繰り返すとお礼としてアイテムがもらえるよ
とりあえずカボチャ10個と小麦10個は確認
436枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:21:32 ID:LFsJzC4S0
>>432
後から直せばいいやと思ってうんことか●んことか書いちゃったのかな
437枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:39:17 ID:3Ym8iCvr0
主人公に変な名前をつけてしまって後悔とか、人生にそういうパターン多いよな。
438枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:41:46 ID:0CNlz4pv0
てかシナリオがいいのは当たり前だと思うんだが…ベストセラーの小説が原作なんだし
このゲーム操作性に難ありだな。移動は快適なんだが、攻撃が暴発しすぎる。
あとアイテムを自由に使えないのもおかしい。俺が知らないだけでアイテムを選べる方法でもあるのか?

>>437
子供に変な名前付けてしまって後悔してパチンコ屋の駐車場で蒸し殺すとかな。
439枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:00:45 ID:Xy7Cz/hD0
ハイビスカス入手できたー
やっぱり畑の作物だった

・花の首飾り
【材料】ハイビスカス:3

これで装備品全部そろったぞ
あとはアイテムの合成パターンが判ればなぁ
440枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:36:48 ID:Xy7Cz/hD0
(ry

・トロピカルジュース
【材料】ハイビスカス:1 ハチミツ:1

今頃ながら消費アイテム肉と果物以外は全部作れそうだね
・・・なんか俺ばっかり書き込んで虚しくなってきたが深く考えないことにする
441枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:39:26 ID:YbQJbLgvO
いや参考になってるよ。いま時計進めてる。
442枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:51:17 ID:gCawkoGc0
>>438
説明書にも順番を入れ替える事ができませんと書いてあるから
わざとこういうシステムにして難易度を高くしているのかも

それよりも気になったのは敵が落とすアイテムは6個以上持とうとすると
物がいっぱいで取れないというメッセージが出るのに
トムの店では何個でもアイテムを買えちゃうんだよね
しかしフィールドに出ると5個しかストックされていないorz
回復アイテムを買いだめする事も許されないとは…
ある意味リアルだけれども

不満な点はあるがナンダカンダで楽しんでる
持ってても意味はなさそうだけどゴールドカードを落としてくれるとやっぱ嬉しいね
443枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:54:08 ID:3Ym8iCvr0
>>438
いやいや、原作ありゲーにおいては
「あの名作からなんでこんなil||li_| ̄|○ il||li」とか
「ホントに原作読んでつくってるのかYO!]
みたいな悲劇の方が多いわけで、
普通にベストセラーの原作だから良くて当たり前といえる状況で十分かと。
444枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:31:37 ID:A7p1MWiE0
暴発するって書いてる人はどういうとき暴発するんだ?
慣れのせいかもしれないけど、俺の場合あまり暴発しないし、
だいたい思うとおりに動かせるんだけどな。

ふと思ったんだが長いペン使ってるからかも
445枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:58:39 ID:VHG/pRQ70
アンチ野島も大絶賛か
俺の予想通りだぜ!
446枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:10:13 ID:ZwEw6DIv0
いろいろと惜しい部分はあるけど、
とりあえずアニメグッズ的な出来じゃなくて安心した
447枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:23:38 ID:VHG/pRQ70
どっちかというと小説のネタがハンバにまじってる?
448枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:27:13 ID:HjFuBbMP0
ハンバ
449枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:37:50 ID:3Ym8iCvr0
パンパはアルゼンチン中部のラプラタ川流域に広がる草原地帯。
450枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:38:14 ID:A7p1MWiE0
半場
451枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:42:34 ID:YbQJbLgvO
飯場
452枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:16:17 ID:VHG/pRQ70
逐一騒ぐなよクズども!



素で間違えた
ゲーム機でパピコしてるとたまにこうなる
453枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:17:51 ID:VHG/pRQ70
で、小説ネタはハンパにまじってるの?
454枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:32:51 ID:HWSwoQ9q0
かなり端折ってはいるけど かなり忠実に思える。
端折りすぎてよくわからなくなってるところもあるけど・・
455枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:40:12 ID:EyLuiwX40
アニメはまだ途中だけど最後のネタバレとかも入ってる感じ?
456枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:51:13 ID:VHG/pRQ70
なるほど
関係ないけどこのスレが立った当初からおすすめに晒されてる
殺気スレのスレタイが笑えるよ
いまでもまだいるみたいだね、まあIEのごく一部だが
457枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:58:46 ID:/HwnOmo10
>>455
入ってるよ。
458枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:35:01 ID:/HwnOmo10
プロローグのせいで最後が納得いかないとオモタ。
459枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:54:05 ID:0CNlz4pv0
ジャード「クリアンさん、ボクに鍛冶を教えてください!」
アンナ「すぐに出て行くって言ったのに!」

ぼくたち結婚しました

この流れが唐突過ぎて吹いた
460枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:04:34 ID:rCzma6F90
そのへんが野島本来のレゲーイズムなんだぞ
461枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:31:54 ID:PWi2tL3F0
普通にGBの頃の聖剣伝説みたいな感じにすれば良ゲーになれてたかも。
462枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 06:22:50 ID:rCzma6F90
それが芝村のクソゲーイズムなんだぞ
463枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:59:46 ID:GgG7De8lO
芝村って人はなんでこんなにアンチがいるの?
464枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:08:04 ID:7ksmOlth0
良い子は「芝村 名も無い」でググったりしちゃダメだぞ
465枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:29:54 ID:UQeNehuX0
>>463
昔は良作の原案をしてたりいい感じに仕事してた(信者も多かった)けど、
最近は凡ゲー糞ゲー連発、信者が一気に手のひら返ししてアンチ化した
言動もビッグマウス的な物が多いのもアンチを生んだ一つと考えられる
466枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:33:32 ID:UQeNehuX0
あれだ、「偉そうに上から目線で話す割には、自分はいいゲーム作ってないから」って批判する人が多い印象
ここら辺は飯野賢治に共通するところがあるな

ただ、最近じゃ「芝村に関わってる作品は絶対買わない」って極端な人も出てきてるからそこら辺注意
まあ、ゲームが楽しければどうでもいい俺たちにとってはホントどうでもいい話だな
467枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:55:17 ID:GgG7De8lO
なるほど。ググってみたけど対応に問題ある人みたいだね。
でもこのゲームけっこう楽しんでる自分としては
あんまりクソクソいわれると謎な気分になる。
468枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:01:07 ID:7ksmOlth0
俺はこのキャラデザがかなり好きだ。

だが、本来売るべきターゲットに売りたいのであれば、
やっぱりアニメか漫画版のデザインでやった方が良かったんとちゃうかなぁ・・・

つかこのジャスミンのデザイン、微妙にネタバレだよなw
469枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:17:50 ID:WgRyzohCO
続編のデルトラ第三部に、金貸しジャックと言う悪党出てくるのにいいのかな?
第三部かなり好きなんだけど、ゲームの続編は無理か…。
470枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:16:51 ID:EzIk/gE60
ラスボス戦でバグった(´;ω;`)
471枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:17:25 ID:rCzma6F90
それも芝村のクソゲーイズムなんだぞ
472枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:24:07 ID:Pz5FSUAL0
鍛冶の追加効果が一定時間のみとか、何でこう「楽しくない」仕様なんだ('A`)
473枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:48:24 ID:rCzma6F90
それも芝村のクソゲーイズムなんだぞ
474枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:02:44 ID:MBQqtUPe0
コンタクト2は中止になったらしいが、
思えばこのゲームの影響かなあ
あのゲームと比べてあんま進歩してないね
シナリオとか外注だし。
次回作に期待したいが原作モノだから出ないかな
475枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:30:02 ID:67LQQBlTO
>>470
どんなバグ?
476枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:34:16 ID:EzIk/gE60
>>475
チェス盤を揺さぶっている時に主人公が落ちた瞬間フリーズ因みに再現性は無かった
それよりラスボスがつえーごり押しじゃ勝てんな
477枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:43:13 ID:VDMoJfdK0
とりあえず2000本は売れたらしい
せめて1万はいってくれないと続編は絶望的
いまどき珍しいくらいの2Dゲーだから、もったいない
478枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:48:43 ID:jvH9u3qf0
駒が動く前に壊すのと、つまみに来る手を避けてから顔を攻撃するのだけ集中して
後は適当に
479枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:14:56 ID:MBQqtUPe0
10000本出荷して2000しか売れなかったゲームと2000のうち2000近くうれたゲームは全然違うと思う
480枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:23:38 ID:rCzma6F90
ss見てるときれいだか汚いんだか妙なグラも
実機だときれいだなあ
481枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:31:37 ID:Kz5fI0zZ0
アカギDSの900本よりはマシだからよしとするか。・゚・(ノД`)・゚・。
482枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:37:01 ID:EzIk/gE60
>>478
アドバイスthx無事クリアー出来ました
取っつき悪かったけどクリアーしてヨカタ
483枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:53:43 ID:jvH9u3qf0
>>481
お前消されるぞ
484枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:05:44 ID:MBQqtUPe0
ふむ・・900本とはね
さすがはアカギくんだ
485枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:50:25 ID:2T8znOF40
>>479
DSソフトの最低製造数は5000なので半分以上あまっとる
486枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:56:17 ID:MBQqtUPe0
うっそー
とてもそうは見えないけどなあ
487枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:07:09 ID:rCzma6F90
本は世界中で爆発的に売れてるというアオリだったな
作者のインタビューおもろかった
488枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:15:17 ID:EzIk/gE60
電通も罪なことを…
489枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:16:09 ID:rCzma6F90
まあウソだよね
490枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:16:18 ID:lbp7jjnt0
ルーカスの店ってもう出ないのかな
水かきみたいなの買い忘れてクリアした後また行ったけど居ない
また最初からやりなおすか…
491枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:19:14 ID:yKKLC95g0
このゲームLボタン使うの?
うちのDSはLボタンが初めからぶっ壊れてる不良品だから「ブラザーインアームズDS」とかプレイできないから・・・orz
492枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:21:39 ID:MBQqtUPe0
つかう
493枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:32:17 ID:jvH9u3qf0
>>490
買い忘れたけど途中で敵が落としたよ
494枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:40:49 ID:7V72W+5+0
>>491
タッチペンしか使わない
普通タッチペンゲーでも切り替えでつかったりするが
これはマジでタッチオンリー
495枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:41:36 ID:GgG7De8lO
Lボタンなんかつかわねーよ。タッチペンのみ
496枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:42:06 ID:67LQQBlTO
>>491
L、Rボタン使わなくても問題ない
うざいくらいにタッチペン操作主流だから
497枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:43:55 ID:5zPJn7LHO
ボタン使わネーヨ
498枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:44:02 ID:67LQQBlTO
すまん返答被った…
499枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:44:47 ID:GgG7De8lO
重婚ワロス
500枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:48:27 ID:lbp7jjnt0
>>493
そうなのか!ありがとう
カード埋めついでに探してみる
501枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 04:21:26 ID:sEvQII6G0
どうでもいいが、初期ジャスミン画がロリっぽくて萌えるのは俺だけか?
502枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:43:02 ID:WnWXQrZn0
いや……。
503枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:10:28 ID:DJA2TS4H0
このゲームオージーでもでるんかね??

なんか原作オージー子供向けなのに向こうのガキ放置で
アニメだゲームだと日本で勝手にキャラ絵作りまくったり
作品消費したりで遊びいじり倒しちゃってる気がw

普通こういうのは向こうで作るもんだろに
504枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:40:48 ID:HXsVL5/p0
しかし、思った以上に寂れるのが早いなあ
あと20分レスがなかったらヒロインのないオッパイはおれのもの


原作者は発言がおもしろい・・(w
505枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:50:34 ID:yoq0OpQt0
ガキ向けアニメやゲームは日本が世界一だからオージーも喜んでるだろ。
506枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:07:14 ID:vzwL6wQjO
ラスボス、影のモンスターだからシルバーリング着けたらかなり楽に倒せた。
鎧の下の段、プリンセスローブとモキートアーマーの間が埋まらない…。
どこにあるんだ…
507枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:23:12 ID:6gU0lxm8O
モキートアーマーはその名の通りモキートの館にあるお
508枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:44:53 ID:vzwL6wQjO
いや、モキートアーマーは持ってる。
プリ(ryの右隣とモキ(ryの左隣に入る鎧が見つからないんだ。
509枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:39:28 ID:HXsVL5/p0
wikiとかないrpgスレはじめてみた(w
原作者以上にやる気ないすれw
だがそれがいぃww
510枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:57:27 ID:Oq7sYqKNO
携帯ゲームソフトではよくあること…。
511枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:11:55 ID:HXsVL5/p0
ねーよwwまあもうスレが失速してるから無理だな
某ブススレだってwiki作ったんだけど
512枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:28:33 ID:JDVN0tMe0
>>509
ちょっとwikiがあるからってうぃ気になるなよ
513枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:35:59 ID:HXsVL5/p0
よし俺が作ってやる

あと2年待て
514枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:11:07 ID:VTE/FJid0
おまえらクリアタイムさらしてくれ
515枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:51:08 ID:RGgkl4lR0
もう過疎ってるっていうけどさ。ここって発売日にすら殆どレスなかったんだぜ…むしろ今のほうが活発なんだぜ…
516枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:09:38 ID:VTE/FJid0
そうでもない
517枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:38:05 ID:HbLYlWe0O
単発作品でスレがある&500いってるだけまし
518枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:57:27 ID:3qtUZgoY0
>>514
クリアしてないから何とも言えんがバイオみたいに裏でこっそりプレイタイム記録されてんのか?
とりあえず、メニュー画面やロード画面には現在のプレイタイムってのは表示されてないぞ
519枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:20:48 ID:BXcIEo100
俺の場合たぶん10時間ちょい
平均10〜15時間ってとこか
520枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:29:00 ID:BXcIEo100
ちなみに>>518の言うとおりプレイタイムは表示されない。
なので大まかしかわからない。
521枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:30:17 ID:VTE/FJid0
短すぎることも過疎の原因だ


携帯ならこんなもんでいいがサブイベみたいな寄り道ないのか
522枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:08:35 ID:X9ak/TDA0
>>503
日本でのアニメ化は原作者の希望だろ。
↓アニメ化に関しての原作者のメッセージ
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060919_27.html
まあ、リップサービスかもしれんが。
523枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:08:51 ID:onl0QcD6O
ジェリーとジャックの間に入るモンスターカードだけ見つからない…。
デル城にあるらしいポンチョも見つからないし…。
524枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:40:50 ID:NMcAsIqw0
短いのか。でもゲームをする時間が少ない私には丁度いいのかもしれない。

クリーンチュルナイがボイスありでワロタ
525枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:00:19 ID:lHkdUG2r0
ゲームはなかなか楽しめたが、アニメや原作も面白いの?
526枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:56:28 ID:ZnKW0dXi0
アニメ版のおっさんはいいぞ。殺気感じないし
527枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:18:34 ID:NMcAsIqw0
おっさんのデザインはアニメの方が好きだなー。
ジャスミンとリーフはどっちも好きだけど。
528枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:37:16 ID:ZVSI6HFr0
>>524
クリーンチュルナイのボイスは俺もワロタ
今まで誰も書き込んでいなかったのが不思議だ
529枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:47:39 ID:UGC1rdiv0
短いのと短すぎるのは違うからな


総プレイタイムがどいつも似通ってる一本道rpgには関係ない話だが
530枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:20:32 ID:qkVCki1n0
ライ様喋るのかw
なんか購入意欲が湧いてきた。
531枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:34:21 ID:vRoF7z/e0
>>523
ポンチョはミミックが落としたぞ
532枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:39:08 ID:18KLWtOVO
>>531
ありがd!、おかげで装備品コンプでけた。
533枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:08:27 ID:qVBqKi5x0
カード一覧で
ジェリーの右と
だいじゃリアの上のカードが判らないのだが
534枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:41:15 ID:18KLWtOVO
リアの上は谷タランチュラ
7章、トーラの町を出た次のエリアに出る黄土色のクモ。
535枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:53:27 ID:qVBqKi5x0
>>534
d入手できた
残るひとつが判らないんだよな
レーダーチャートは全部最高だから多分ザコじゃないと思うんだけど
というか夢幻の搭の兵士だと思うんだけどね
誰か入手できたかな?
536枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:28:55 ID:ztOJRs020
うわーい、ミスリードに悉くやられたw
でもあの人とリーフがそっくりなのはズルイような・・・
537枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:24:15 ID:+sWXBv2U0
みんなラスボス倒してんだな

あいつ強いんだけど
538枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:28:40 ID:sXOR8K3xO
>>537
シルバーリング装備して>>399のやり方でおk。

ラスボス攻略に役立つ調合アイテム
シルバーリング(銀一個)
かいふくのくすり大(青りんご、ハチミツ、みどりのコケ)
539枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:59:34 ID:MxQFwuGE0
むぅ、今やってるけど、アニメ版を元にしたストーリーだな。
今4章だが、なんかバルダがダメっ子、リーフが聞き分け良すぎで
アニメが好きな俺には(´・ω・`)ショボーンな展開だ。
最初リーフがお荷物、だんだん頼りになってくるって展開のがいいと思うのにな。
リーフ最初から、バルダを引っ張ってるし・・・
540枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 04:09:06 ID:BfwyHMHy0
>>538
サンクス!
無事クリア出来たお!

ジャスミンの言いなりになるリーフにワロタ
541枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 09:13:53 ID:WsDtCLxO0
ふらっと寄ったツタヤで衝動買い

主人公がまるでマウスカーソルのようだ。
あと、セーブはいつになったらできるんだ?

出勤の電車でプレイしてたんだが、いつになってもセーブが出来なくて
結局ついちゃって電源切った。
542枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 09:19:37 ID:8yATvk/q0
残念ながら超長いOPが終わるまではセーブ出来ない
543枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:05:12 ID:1D6Sj393O
私には向いてないのかな…
2章の嘆きの湖のボス倒せん…
なんかコツある?トゲみたいのが落下してくる時
均等感覚のはよけれないしな…
あと鍵のついた宝箱も鍵ないからスルーなんだけどいいの?
544枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:42:15 ID:smsqI/y90
>>541
切るくらいならスリープにして電池もつか試してみたらいいのに。
電池切れても結局電源切ったのと同じ事だし
545枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:27:51 ID:1D6Sj393O
せめて攻略サイトないかな
546枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:36:55 ID:Ec78rYTb0
>>538
ジャスミンがいなくて調合ができないっていわれてしまった
なくても倒せるかな
547枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:13:37 ID:kxHGlGjp0
>>543
2章のボスに苦戦しているようではこの先…

まっすぐ落ちてくるトゲはトゲとトゲの間で待機
プレイヤー目がけて飛んでくるトゲは右下端で待機
攻撃を止めた隙に近づいて攻撃するべし

鍵のついた宝箱は今はスルーでOK
盗賊を仲間にすると開錠できるようになる
時々毒ガスや爆弾、テレポーターの罠に引っかかるけれど
特にテレポーターで石の中に入った日にゃあ…
548枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:05:53 ID:x/JXXxs80
攻略サイトどころかWIKIすらねえからなぁ......(w
おまえらやる気無さ杉w
でも特にまとめることも無いかなともおもったよ、ぶっちゃけこの薄さでは。
つまりがちなポイントはどこだろう?
そのテンプレつくるくらいかな
549枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:20:02 ID:peQjadqLO
>>546
まぜまぜ不可の件は一度もマップに戻らずクリアしたから知らなかった。
自分も初回はリング無しでなんとか倒したから、頑張れば倒せる…はず。
550枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:17:19 ID:gGSBk64R0
>>546
俺もそのルート辿ってクリアしたから大丈夫。
慣れれば、ほぼノーダメージで倒せるよ。

>>543
そのトゲの隙間を抜けられるから頑張れ。
宝箱の鍵は後でTOMの店で買えるよ。
551枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:36:27 ID:peQjadqLO
>>533
ジェリーの右はグランドサーペント
ジャックファームの真ん中に出現して音楽はボス戦だった。
多分、ファームの怪物退治を続けてればそのうち出てくるんじゃね?
552枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:17:27 ID:Vxwy6Pq50
けっこう歯ごたえありそうだね
553枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:37:24 ID:ie8XMPik0
誰か>>547に突っ込んでやれ
554枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:26:01 ID:AXRE2kGbO
>>543
DS本体を机に置いてやれば、細かい移動もさせやすいよ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:51:22 ID:puYelWu4O
2章の件教えてくれてありがとうございます!
ゴリ押ししすぎでしたw
教えてもらったようにしたらクリア!
今ラットシティもクリアしましたー♪
でもアイテム手に入れる度戻るのダルイですね…
556枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:32:03 ID:/QcOT4wj0
>>555
ボス戦とか、敵の攻撃で動けないときは、
じっとして溜め攻撃の準備をしておけばいいかも。
MAXまで溜めれば通常攻撃より強いし、
ちょっとくらいなら動いても溜め解除されない。
557枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:31:28 ID:h7rlebXX0
ルーカスの店でかぼちゃを買わず、手に入れないままクリアしてしまったんだが・・・
かぼちゃ落とすモンスターいる?
558枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:12:26 ID:h0Jx8ojiO
カボチャ、小麦、ハイビスカスは、ジャック農園の魔物退治で何度も貰える。
詳しくは>>435参照。
559DAJNMD:2007/10/03(水) 03:21:05 ID:lFu/CkbIO
これってDSのFFクリスタルクロニクルやゼルダ好きなら楽しめますか?
560枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 03:27:56 ID:zBn3zmjc0
バルダのようなオサーンがやってこそ楽しいゲームだ。
イライラして投げ出すような性格なら、やめとくといい。
561枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 03:43:19 ID:lFu/CkbIO
>560 ありがとうございます。ちなみにバルダとは何でしょうか?クレクレすみません
562枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:35:16 ID:n8SwRNro0
たぶんバルダーズゲートのこと。
563枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:46:12 ID:PB5lgStp0
>>562
バルダーズゲートは面白かったなあ
564枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:16:44 ID:AT9YMj2R0
昨日からゲーム始めた。

う〜んかったるぃぃぃぃ。
565枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:58:57 ID:1LK4XsbdO
徐々にはまったくちだ。
だけど7章で爺さんがジャスミンに見せる幻
どうしても真ん中の宝石箱がとれん
(壁で覆われてるやつ)
ルートわかる椰子いる?
566枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:19:07 ID:svIgSgqz0
買ってきた
アニメのじゃないのか・・・(´・ω・`)ショボーン
まだ出てきて無いけどジャスミン萌えキャラなんだろうな?

とりあえず王様に送った手紙

たべる
なきけん
(・∀・)

王様はこれで見事に察知してくれたぜw
567枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:15:35 ID:Ab6KIfksO
>565
隠し通路あるから壁にぶつりながら探してみて。

にしても、夢幻の塔の竜どもが金カードまるで落とさねぇ('A`)
568枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:02:18 ID:Q2ugU8XO0
ジャスミンの肌が真っ黒でいまさら驚いたな
569枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:03:08 ID:Q2ugU8XO0
特にジャケ

誰が描いてるのこれ?まあおれはアニメ絵のほうが安っぽくって嫌なんだが
570枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:16:02 ID:hirbaUiF0
そういや絵やdやシナリオや音楽スタッフはウリにしたのに絵だけはなんかスルー事項だったな
571枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:39:30 ID:eeYei8NRO
壁にぶつかったら行けたよ!ありがとう!
絵きれいで好きだよ

そしてまたボス戦でつまったorz
チェスの駒とかもう何が何だか
572枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:30:17 ID:jYJ7/jXN0
なんか挿入されるイラストで妙にリーフとバルダの顔が平べったいのがあるけど
なんでこんな事に。
573枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:05:06 ID:OW+rGuXm0
アニメ絵よりマシ
574枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:51:42 ID:OW+rGuXm0
でもあのやすっぽい絵のほうが売れたんだろうなあ・・とふと思った
575枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:22:19 ID:gtdmzRUQ0
操作がかったるぃ
576枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:10:09 ID:cxCXUeq40
アニメの絵はモロアニメ感じだからなあ。
西村の絵はルナルは最強だと思ったが、これはこっちの方がいいなあ。
577枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:03:59 ID:cV2oS6I00
やっとクリアした。

後半になるとある程度アイテムやHPに余裕ができて楽になるな。
ラスボスだけやたら強かったがw
578枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:49:47 ID:S1CVMhsu0
アニメ感じって面白い言葉だな
これは小説向けのゲームだからこの絵なんだと思ってた



しかしジャスミンは黒くてアラブ臭がする
579枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:27:33 ID:0WVkEleC0
黒人集よりマシ
580枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:49:11 ID:n0ez3zlV0
あそこまで黒いとキモイだけだろ
ヒロインとして成立しねえよバカ!
あ、・・・なんかこの流れ痛いニュース板にあったなw
581枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:04:51 ID:Z9UCKTbO0
はじめてみた。
おまいらがいきなり結婚がシュールだというからワクテカしてたら、
なんかそれがきっかけで7年たって〜、みたいな展開で、
普通に行間読めるじゃんみたいな進行だったんで
逆にガッカリだったじゃないか。

タッチペンでの移動がキモイぐらい早い。

「いなぶあ んけき」みたいな標識にツッコミすら入れてくれない連れのオッサンにワラタ。
582枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:22:36 ID:tYgNpWZY0
そういうキャラだからしょうがないw<連れのオッサン
いや本当に。その内オッサン(;´Д`)ハァハァになるくらい
583枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:38:46 ID:n0ez3zlV0
一瞬、何を初めて見たのかとおもったw
584枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:39:57 ID:n0ez3zlV0
しかしここもいい感じに寂れてきたな
結局wikiすらできなかったが

もうほかに始めた奴はいないのかなー
売れてないそうだが特に値崩れはしてないな(上のほうではかなり煽られてるが
585枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:38:47 ID:caDhiwad0
欲しいなぁとは思ってるんだが

アクション苦手だと厳しい?
586枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:25:52 ID:n0ez3zlV0
やさしい
587枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:07:40 ID:hx5Bl1kj0
んじゃ買うわ
とりあえず他のサブキャラが気になるんで
588枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 10:05:34 ID:Wf5Psj39O
このゲーム名前で損してるよな
589枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:17:29 ID:ztrav3VJ0
>587死亡・・・
590枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 08:31:00 ID:UqghhUU+0
柴村ゲーだってのに奴の信者やアンチがまったくいないな
もう注目すらされないカスなのか
というかそもそもどのへんをタッチしたんだ
591枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 08:53:16 ID:eUTJWOYn0
何を粘着しとるのか知らんが、そんな奴の名前すら大半の人間は知らん という事だ
592枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 09:19:58 ID:T7sjIdQ20
ASHにしてもそうだけど有名クリエイターが手掛けるからと言ってそれがどうしたって所
重要なのは、そのゲームが面白いかどうかだけ

で、このゲームは悪い所といい所が極端すぎてちと評価しにくい
この移動システムは素晴らしいと思う。グラフィックもいい

しかしそれ以外の所でかなーり損してる
特に所々にある薬にも毒にもならんようなミニゲームが酷い
それに、自由にアイテムを使えない所。あとライフ周りとステージ構成
牧場のシステムも正直要らん。時間を無駄に消費させるシステムはあってはならん

ゲームを良く知らん子供向けに作ったのか、
コアなゲーマー向けに作ったのか良くわからん状態に陥ってるんだ
だからどっちつかずの非常に半端な出来になってしまっている

ただ、この移動システム採用したARPGの新作が出るなら買うと思う
このシステムだけは間違いなくいいものだ
593枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 09:25:53 ID:UqghhUU+0
スレが止まってたのに芝村の名前を出した途端食いついてきてわらた
やっぱ潜伏してるんだなあ、romが。。。
ユーザーから相手にされないカスクリエイターであっても、当時の信者&アンチはまだいると見た
594枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 09:33:40 ID:s9p+REKq0
俺も>1に書かれている時点で全部知ってた
芝村はどのへんを企画したんだ?
いまどき崎元程度じゃまるで釣れないんだろうなあ
FF12が酷かったし

>で、このゲームは悪い所といい所が極端すぎてちと評価しにくい
この移動システムは素晴らしいと思う。グラフィックもいい

このゲームは、いい部分と悪い部分がはっきりしているのではなく、
大部分の悪い点に若干良作といえる部分があるだけ

キャラのセリフが一番笑えたなあ
595枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 09:36:05 ID:UqghhUU+0
ターゲットというならアニメを見てるガキどもとアニヲタだろうね
んで、クリエイターズでゲーヲタもフォロー、というのがえろいひとの狙いだろうか
でもアニメと絵が違うことで引かれて、クリエイターもハンパで引かれて、
んで、自爆・・といったところか。ボンボン休刊も痛手な筈
開発元はこんなもんどうでもいいんで、コンタクト2作ってください
596枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 09:40:47 ID:s9p+REKq0
なんでアニメと同じキャラデザにしなかったんだろうな


てっきり小説がこういうテイストかと思えば、ぜんぜん違うようだし
でも、アニメを見てない俺はあの絵だったら興味すらわかなかっただろうな

キャラゲーなのに完全新作っぽいところが重要だった
597枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:26:02 ID:rO7TPxdA0
有名(営業的に宣伝しやすい)クリエイターを結構使ってるのに
全然宣伝してないよね。
芝村(笑)はともかく、FFの二人の方こそもっと宣伝に利用してもいいんじゃね、とか思うんだが。

営業的な話で言うなら、(自分はゲームの絵の方がプレイしてるにはあってて良いと思うが)
キャラデザはアニメに合わせた方が絶対良かったろうな。
有名原作って言っても海外でってはなしで、日本での知名度じゃ原作=アニメファン
ぐらいの人口だろうと思うのにアニメファンを全く取り込もうという姿勢がないってのも凄い話だ。
598枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:21:56 ID:UqghhUU+0
そりゃ芝村(笑

野島と崎元がまったく機能してないからなあ
インタビューひとつ見たことないし、
面白い組み合わせなのにそれを感じれない広報
599枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:24:47 ID:s9p+REKq0
当然のことだが売れなかった原因ひとつが宣伝の下手さ加減かな
クリエイターつかったわりにはゲーヲタに宣伝してないし、
アニメ画じゃないからアニヲタにも宣伝してない
600枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:25:57 ID:s9p+REKq0
              , -‐=‐-‐=‐、
            /:::::::::,ヘw::::,へ::;::i
           /::::7:,ィ{{'`"`"`"ヾ,:::::|
          /::://:イニニニVニニリ::::|
          j:::/:::| .´ ・ .〈 ・ |:::i  もはや>>600・・
         //::r-ト、 /  |ヽ ノ|::::!    このスレは俺が育てた
        |/::::::::ヽ|::|i   r、_)  i ,'::::i      /\
        j:::7:::,ヘL!::::彡 `ニニ'  /:::::::{、    /ヽ,/
       //:/  /:::::::ヽ、ノ::ll:|_ノヾ:::::::.ヽ,   /  /
     / \ノ   `ヾ、:::::::::::::::::::::::w:::::/へ /  /
  /`−'    \    `ヽwWw'" {/   \/
 /    \    \        /    / ヽ、
601枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:28:29 ID:UqghhUU+0
箱にすら名前書いてないしなぁ・・・このへんからも実はターゲットが・・・・ておっさんww
602枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:29:15 ID:W4/NSBd60
>588



               略 し て D Q 




603枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 09:04:27 ID:5wp1u5ja0
芝村の、企画というポジションがよくわからないしなあ
他のクリエイターを発注したなら凄いがそれはPの仕事か
604枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:57:51 ID:KuZue7Kx0
いつもだったら自分の関わったゲームについて
いかに凄いか聞かれなくても長々語る芝村が
今回は沈黙している
605枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 12:10:28 ID:vMIwylad0
>602
まったく前知識無かったから
普通にドラクエのニセモノかと思ったよ
606枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:56:01 ID:5wp1u5ja0
というよりこのゲーム、スタッフインタビューみたいなの読んだことないんだよなあ
豪華スタッフで送りたかった割になんか妙な宣伝
607枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:55:17 ID:Y88XA+QW0
芝村がやるならデブトラクエストだな





なんちゃって
608枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 10:35:09 ID:5xzydDiU0
            _ .- ──── -、..__                    ミミ 
          _ ─´            `\                 .ミミミ  
        /´                `ヽ、              ミミミ   
       /´                     ヽ             ミミ   
      /´       _、、             `、            ミミ   
     |´      ,-  ̄   ̄|            |            三  
     |´       ヽ、 ・  ..ノ    .,─ ̄ \    .|            三  
    .|         ──.'´ /. / .__...--ヽ    |            三  
    |   -´ ̄` -_ \   / / /ヽ、      |  ,-─ヽ,       三  
      |  |  --_`ヽ、     / /   |      |/./ヘ |       彡  
     .| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・   .|      .| /|  | .|       .彡 
   ,- ._|   .ヽ、    ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___   .| |, 、ヽ  |        彡 
   |   .ヽ、  \  ___| .,  ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄   .| 丶 .|   |         ノノ
   .| ´`ヽ,.`、    ̄_-- ヽ   ̄         .| ,L__ノ   /           |.|||.|lll
   |  .´ |.ヽ --─ ̄   / .|_     - 、      .|    /
    |   /∧ ヽ     ,     ,.-- ̄ヽ、       |   イ´
    .ヽ、 ´ `ヽ.|      / ̄´_--─' .|      | `'´ |、_,--- 、
     `ヽ、  .|     | ̄ ̄  .,.- ─|       |     .|     ̄ ̄─
        `ヽ- .|     `、 / ̄'´   |     /     .|
           \    ヽ_, --─ '    /ソ|     `─---
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         -'´  |     `ヽ---─´      |  |
       ,-´  , '´  ヽ             |   |
     - ̄         丶
609枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:02:44 ID:DF2kYmaq0
610枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 07:06:38 ID:7EL//8h20
カードコンプしたいんだが
とうぞく と マリーとアイダ の間が埋まらないorz
誰か教えてくれ・・
611枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 10:31:30 ID:SSqZL4PkO
>610
最終章イカボット戦以降に出る雑魚のオル。
竜五種以外全てゴールドカードにしたが、コンプしても何も起こらないだろな〜。
612枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:06:54 ID:dWYwRIy70
>>609
むしろ亀田親子の方の話題を真面目なこと書いてるなと真剣に読んでしまったw
613枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:56:37 ID:7EL//8h20
>611
ありがとう!てか色を気にしてなかったorz
青カード取った敵が次にカード落とす時はゴールドなんだろうか。
最初はカードなんて・・とか思ったが、集まってくると嬉しいなw
614枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 13:00:49 ID:cyI6qmpeO
>ゴールドカード
雑魚はもちろんボスも2回目以降、体感で2割ぐらいの確率で落とすよ。
制覇に最低二時間かかる塔の竜どももこの糞仕様に当て嵌まるから、
やる気起きずに、もっか放置中('A`)
615枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:40:58 ID:o7CwqY+z0
一章から順にゴールドカードに塗りかえ中。自己満足だが結構楽しいなw
しかし確かにその仕様だと竜は嫌になるな。
そしてカードばかりに気をとられて装備が埋まってないことに気づいた・・
虫よけのお守りの右って何ですかorz
616枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:11:56 ID:7ODP0NvbO
確かにゴールドに塗り替えてる間は楽しかったw
塔の最上階に二度目以降も褒美があれば、いくらかモチベが上がったんだけど…

あと、お探しのアクセはこうらの盾。
4章ジョーカー戦の次の川沿いエリアにあるよ。
テントの二画面上の左側の茂みに注目。
617枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:25:22 ID:D8OJIz820
>616
何から何まですまん・・ありがとう!
まさか宝箱を見落としていたとはorz
618枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:26:37 ID:Xk+pG4sq0
あげ
619枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:12:34 ID:s3vZsv0M0
シバムラクエスト〜8つのレス〜
620枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:22:42 ID:7dtt+3im0
芝村が関わってるという1のソースはどっからでたんだろ
ぐぐっても発売前の記事にはその他二名の名前しかないが
621枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:31:59 ID:mMn+Nfto0
エンディング見たらディレクターの名前にしっかりと芝村氏の名前があったが
622枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:35:42 ID:7dtt+3im0
いや1、スレが立ったころ

ファミ通にひとりだけ名前がない
623枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:19:19 ID:jnQweRFD0
名前だけもスレにおばかちゃんを寄せ付けるのという実に迷惑な
624枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:31:28 ID:7dtt+3im0
日本語喋れよ豚

情報まってるよ〜
625枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:35:50 ID:qOSgO02Y0
確か電撃の本人のインタビューだったかな?
DSで2作作る、その一本目がこのソフトって話だった
>1はそれを適当にまとめたのかな


つまりもう一本作ってるわけだなあ
626枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:41:12 ID:xxjs/znw0
ひとり戦ってる人がいるみたいだけど
ソウル、コンタクト、原作に釣られた人が多勢を占めるスレで
芝村なんかの情報もへったくれもないだろ
627枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:45:14 ID:Ty91Gkr30
ttp://www.dengekionline.com/sp/2006_2007/hard/creator.html
>来年はとりあえず『デルトラクエストDS』が一発目。

>もう1個DSで出るかな?
=芝村ガンダム=先月発表。

一発目と言いつつ今年はこれしか出てない。
628枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:39:05 ID:7dtt+3im0
え?そんな昔から情報でてたの?さらなる情報かもーん
629枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:41:25 ID:qOSgO02Y0
ああ、もう一本発表されてたのか

何を隠そう豚村だからデブトラクエストだと書いたのは俺だぜ
だがDだってのは初耳
630枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 00:12:54 ID:REU8beFf0
芝村別のゲーム作ってるのか

崎元と野島もだなー、ってか、開発も


2はいらないから、別のRPGを作ってくれ、システムだけ流用して
631枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 08:38:30 ID:KXClF7Ae0
>>628
ソースだしたやつになんの礼もせず、さらにクレクレか
これだから厨は
632枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:04:05 ID:ubnFJtAw0
そいつアパシースレも荒らしてたぞw
633枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:30:11 ID:REU8beFf0
知るかよ屑
お前らは情報出してないんだろ?
だったら引っ込んでろよ〜
634枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:47:55 ID:LB8O7wVKO
>630

とりあえず、ライターだけは同じにしてくれないかな。
台詞とか、ちょっと笑える部分だけ継承してくれないと。

批判の多いキャラデザだがグラに合わせるとこうなるのは必然だったように思う。
ってことで今後アニメゲーはいらん。







まあもうゲーム展開は無さそうだが
635枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 08:38:06 ID:hpj8AZzr0
芝村もシナリオライターなのに野島が書いたんだよな

っつーか、いまや300万本RPGの作者になった野島が、
よくこんな3000本も売れてないようなゲームの仕事をやってくれたもんだな


ギャラが気になる
636枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 08:40:59 ID:hpj8AZzr0
あと■以外で書いたのも相当に久々だった気がする

ヘラクレスの栄光をまた作って欲しいなあ
637枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:30:16 ID:AwtBva0L0
ヘラクレスの栄光・゚・(ノд`)・゚・。

原作モノなのにキャラゲー商売する気なかったって営業っぷりだったし、
どうせ売れないんだったら、オリジナルでヘラ3ぐらいのうああああやられたー
みたいな話書いて欲しいよな。
638枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:48:33 ID:XOqonr5M0
>>580
謝れ!小麦色の肌属性持ちの俺に謝れ!
アニメのジャスミンのデザインはゴルゴの狙撃並に効いた!R1「可愛すぎるッ!」
で、ゲームのサイトも見たけど、ジャスミンこれはこれで可愛くていいな!

音楽どうなんでしょう?
デザインの人と同じ境遇で学生時代とてもお世話になった方なんですが
・・世界樹での古代氏が凄かったし・・・今回ホストもどきなあの方には期待していいのかな?
639枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:20:25 ID:ud45p5G/0
日本語でおk
640枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:13:16 ID:YOfRSi8n0
>>638
いやほんとに、黒いといっても人種レベルで違うように見えたからな・・・

もともと海外作品で、向こうの人間の宗教観なども混じっているという話を聞いていたので、余計にそう思った

崎元サウンドに関しては、
正直オススメできない
このゲームのいいところはシナリオくらい・・・
641枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 07:52:10 ID:52AYnAm60
>>635
芝村が野島連れてきたのかな?だとしたら正直すごい手腕なんだが
シナリオは芝村が書いても面白いかもしれない、ある意味

最近のFF10とかのノリを、ファミコンなみの急展開にしたようなカンジだったなw
たしかに野島が■以外で書くって要素は宣伝には使えただろうなあ

>>634
このゲームに関しても、出るのが遅すぎだな
本来ならこういうガキ向けタイトルのゲームは、いつもなら乱発されるくらいなんだが

ちなみに、上に出てるコンタクトだが、2は開発中止になった
642枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 08:34:29 ID:52AYnAm60
>>638
この書き方だと、
まるでお前がこのスタッフの弟子だったみたいだな

まあオナニーのネタでいうような「お世話になった」なんだろうけど

音楽は公式で聴けるよ
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:33:27 ID:rSxPb+no0
ムービー見たときから話は面白そうな臭いがしてたな
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:29:16 ID:2eMCGykR0
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:38:04 ID:XWsVQedh0
ほ が何?
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:33:47 ID:/7wGK69j0
>>644に続く言葉を考えよう





647枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:31:38 ID:NalWS/Ag0
クリアした人に質問
ラスボスのチェスに攻撃するのと、手に攻撃するのと、どっちが
効率よく倒せますか
つか、本当に倒せるのか、こいつ

早くクリアして売り飛ばしたい
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:12:43 ID:dUotdOkp0
チェス壊すと手が近寄ってくる(画面の両端下隅辺りまで逃げれば回避可能)
それが終わると顔が近寄ってくるからそれを攻撃する。顔が本体だから。
手は倒しても復活するから、チェスごと倒す以外には特に攻撃しなくてもいい。
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:31:38 ID:ysIID/6D0
板違い
削除依頼出してくるから新たにRPG板に立てろよな
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:23:41 ID:kBqGGeNF0
結構面白いとも思うんだが、マイナーだよな。とんでもなく。
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:28:08 ID:Fb+Zoi/o0
クリアーしたんだけど、最後にセーブしたのが城の中でそこから出れない。
ボス倒すとエンディング行っちゃうし。
塔にいきたいんだけど、はじめからやりなおしでしょうか?
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:01:33 ID:ozEts281O
クソゲ乙
原作は面白いのに…
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:32:30 ID:4CePu/sY0
>>651
セーブ画面で背景のマドレッド(馬みたいなの)をタッチすれば出れるよ
ちなみにフィリとクリーもタッチすると1アクションしてくれる

>>652
原作の方が確か面白いが、原作へのリスペクト(敬意)が
皆無なクソアニメよりマシ…orz
桶谷顕氏が亡くなった後のナツコ・横谷・笠原のクソ脚本はホントにひでぇ

まぁそのおかげで視聴打ち切って原作&ゲームに流れたのだが
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:16:02 ID:KKrKn49N0
そういやアニメの方でもようやくネタバレが来るな
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:19:27 ID:dGSJ+O/m0
>>653
ありがと。
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:12:55 ID:V0coMU8K0
意外と面白いよ。神ゲーというほどではないが。
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:38:22 ID:nbZh13ra0
正直、この末弥純ちっくなイラストくらいしか評価するべき点が見当たらないと思うんだが
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:13:42 ID:7G7FiSGu0
ポインタ並みについて来るキャラとか。
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:20:31 ID:+lyj9FOw0
今1980円くらいで売ってたりするけど、買いなの?
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:57:02 ID:B6rtHIxH0
>>659
 Goooooo!
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:17:53 ID:MiLRzhkZ0
>>657
デザイン・雰囲気的にはアニメよりずっと世界観にあってて良いが
イラストとしては非常に微妙だぞ。
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:12:52 ID:4SJLEUDS0
太陽はいつでも
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:29:30 ID:i+v4J2i60
原作・アニメともに見てないんだけどそれでも楽しめるかな?
原作やアニメありのものってそれら見てないやつはつまらなかったりするの多いからどうなのかなと。
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 04:52:16 ID:RTfO/IWb0
>>663
何も知らなくても、ゲームだけで完結してるから無問題
雰囲気はアニメよりは原作に近い。
RPGというよりは移動方法が特徴的な
ガチアクションなので、好みは分かれるかも。

といった感じ。参考になったかな。
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:35:03 ID:VeNdEEFL0
アニメ版のデインの扱いに泣いた。ゲームの方では古臭いくらい王道的で面白かったのに・・・
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:38:21 ID:UO51e5i00
>>664
参考になりました。
ファンじゃないと楽しめないってものじゃないっぽいので良かった。
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 14:40:11 ID:rwoR8eB4O
昨日980円で新品買いました
ソフマップすげぇ
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:40:16 ID:wVqr5lqy0
俺も安かったんで買ってきた
これはなかなか面白いじゃねえか
人を選ぶゲームなのは間違いないけど
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 11:33:18 ID:AMA9jv33O
購入記念age
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:09:36 ID:43/ddZem0
正月特価11980円で買って来たぜ。
テキストが面白いな、これ。
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:11:09 ID:43/ddZem0
しまった、1が一つ多かった……

1980円な。
672枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 19:07:20 ID:Z9DBE69D0
11980円だとぼったくり杉www
値段なりに楽しめるっしょ。
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:58:50 ID:RghRI0dP0
最後の最後で詰んだ
ジャスミンが居ないから合成もできないし
店売りのステーキじゃ回復も少ないし
もう解決策ないよね?
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:09:54 ID:Inxku8NM0
これ最後の最後でセーブすると詰むよな
糞ゲーだから980円でも買わないほうがいいよ
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:40:48 ID:tZ4tAk4N0
いつまでも過疎スレに常駐するきちがいしば村信者ww
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:42:38 ID:tZ4tAk4N0
芝村ピザ村まあだあ?
677枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:42:52 ID:27TlG/r+0
信者なんだw
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 20:58:54 ID:6tgLTdnm0
アニメは続行してるらしいが、こっちの続編は出なさそうだな・・・
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 21:02:19 ID:j0vxxOlS0
もう一回作り直して欲しい
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 21:38:27 ID:tZ4tAk4N0
うわwやはり張り付いてたwバカだなあピザ信者w wwwwwww  ww
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:45:01 ID:tZ4tAk4N0
おらバカ芝オタまた1分以内に脊髄反射しろやw
626の屑は大うそつきwこいつもピザ村厨だなw
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:56:41 ID:LjEkFR6ZO
ゼルダとこれ以外にタッチオンリーアクションロールプレイングてなんかない?
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:05:02 ID:UqtKb3oj0
サモンナイトツインエイジ
684枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 14:36:43 ID:Q6gDAMvGO
タッチオンリーってわけじゃないけど
すばらしきこのせかいの戦闘がこれに似た感じな気がする
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:45:43 ID:gssuDr6O0
人を騙して殺した奥さんを持つ友人に向かって、
素晴らしい人と結婚したなってありなのか?
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:40:03 ID:BQa3wLOv0
謀殺の是非ってのは状況によって変わってくるしな。
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:44:45 ID:lRvmnMaC0
最近やり始めたけど一応定期的にセーブできるようにはなってるようで安心
ボス挑む前にセーブポイント戻ればなんとかなりそうな気がしてきた
たまに戻れない時あるけどorz
アイテム調合+ライフが増えてきてやっと楽しくなってきた
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:08:54 ID:gxu0ku/fO
とりあえず銀一つだけ調合してシルバーリング作っといた方がいいよ。
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:02:26 ID:0x2mkYCl0
>>685
その辺の台詞回しが海外文学ぽくて好きだ
ダレンシャンもこんな感じだよな
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:46:01 ID:AxCnSjeNO
バルダ。
691枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:59:29 ID:XTmVrKG70
クリアした。
ゲームにはゲームの展開があるしタッチペンも慣れれば面白くなってくるな
1章はハート少ないしアクション苦手だしで手が常時震えてたけど

鍛冶チャンスが多いリーフと始めから剣レベル高いジャスミンは
剣レベルMAXになったけどおっさんだけMAXにできなかったのが悔い
692枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:14:57 ID:tdeNYzoyO
まぁ、ほしゅ
693枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:54:35 ID:RRwp54uP0
694枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:18:08 ID:Ua6YLqgV0
アイテムの入れ替えができないんだけど・・どうやるん?
695枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:19:29 ID:dVqFrCW00
できないよ
696枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:31:16 ID:tNgeKGulO
一章のボスでつまってしもた…どうしよ
697枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:49:32 ID:eTuobG9b0
動きまくってたら攻撃当たらないっぽいから
攻撃する時以外は逃げまくれ
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:54:25 ID:qBaTdy250
相変わらずピザ村ゲーのスレはこいつの名前出しただけで
キチガイ信者が無意味に噛み付いてくるのナ
いつも叩かれてるからつい構えちゃうのかwwwww
落ち着けよクズども。もうお前らの教祖様は俺らコアゲーマー以外には忘れられた存在だからww
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:36:19 ID:qBaTdy250
>>626みたいなゴミクズなwwwwwwwwwwwwピザオタさんwwwwwwキミだよキミwww
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:12:36 ID:75csP7150
2008年05月11日松本人志、「硫化水素自殺はマスコミが悪い」「丁度ええ時期にアホがたくさん死んでくれてオレはいいけど」とラジオで発言…ネットで話題に
1 名前: 杏ちゃんの母(59才) 投稿日:2008/05/11(日) 11:49:58.28 ID:dxnDHJ390 ?PLT
松本 いま自殺も流行ってるでしょ
    なんやあれ、液体の
    名前も出てけえへんわ
高須 あー、硫化水素ね

松本 あれだってやらんでええねんマスコミは
    ニュースがおもしろがってんねん、今日は何件あったとか
    もうええねん、もういっさいそのニュースなし
高須 ほんまやねー

松本 自殺なんてねー報道すればするほど
    あいつら寂しい奴らだから
    オレも死のうって思う奴がたくさん出てくんねん
    あかんねんあんな報道、あれは煽ってるだけ
高須 あれはあかん、ほんまあの報道は間違ってる

松本 まぁ、ある意味ね
    丁度ええ時期にアホがたくさん死んでくれてオレはええねんけど
    これ以上ふやせんためにもうやらんでええねん

高須 マスコミが自殺の手助けしてるようなもんだよな
松本 そう、くだらないヒントを与えなくてええねん

高須 いやー、いいこと言ったねー松本さんー
松本 いやー、ホントに間違ってないわ俺ら

ソース 最新の放送室 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3267448  31分ぐらいから
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:57:37 ID:eq1Gb2FN0
age
702枯れた名無しの水平思考