ぷよぷよ!15th Anniversary■25連戦目■

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1枯れた名無しの水平思考
■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年春(予定)
価格  5,040円(税込)
プレイ人数 1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169740088/
■ぷよぷよ!公式
 ttp://puyo.sega.jp/
■商品概要
 ttp://sega.jp/ds/puyo!/
■ぷよぷよフィーバー公式
 ttp://puyofever.sega.jp/
■新PV
 ttp://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
 ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:05:20 ID:dIQq7Uzq0
■まとめwiki
 ttp://www18.atwiki.jp/puyo15th/
■wifiランキング(公式)
 ttp://puyo.sega.jp/cgi-bin/ranking.cgi
■wifiランキング(非公式簡易版)
 ttp://puyo.yuntara.net/
■2ch本スレ住民専用フレコ交換掲示板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33597/
■ぷよぷよ!wi-fi友達コード@wiki
 ttp://www23.atwiki.jp/pypywifi/
■みんなのフレンドコードまとめwiki
 ttp://www23.atwiki.jp/cocot/pages/21.html
■ぷよぷよ!Wiki
 ttp://puyo.info/

関連スレ

■ぷよぷよ!15th Anniversary Wi-Fi対戦★2連鎖目
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167394737/
■「ぷよぷよ!」雑談場
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
■ぷよぷよ!初心者(+初級者)用 対戦スレ 2
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1169290133/
■ぷよぷよ!中級者 対戦スレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166451869/
■ぷよぷよ!WI-FI切断した野郎をうらむスレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166610022/

■ぷよぷよフィーバーオンライン 95人抜き
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1169353839/
■その他ぷよぷよ関連スレ
 ttp://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:05:41 ID:dIQq7Uzq0
攻略サイト等

■【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで
 ttp://phans.org/puyo/puyolecture_00.wmv
■フィーバーの種
 ttp://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/
■ぷよおるぐ PuyopuyoWebpageDatabase -PWD-
 ttp://www.puyo.org/pwd/
■GTRって何?
 ttp://phans.org/puyo/gtr/

結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例
      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●   
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:05:54 ID:dIQq7Uzq0
バグ交換関連まとめ

DS版ぷよぷよ!には、セーブ回数が255回を超えた場合以降のプレイ内容がセーブ出来なくなるという内容の不具合があります。
修正版へ無償交換できるので、以下のサイトを参考に交換してください

■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/061220_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換受付ダイヤル設置と交換方法のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/061222_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換対応WEB専用窓口
 ttps://sega.jp/contact/puyo/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』不具合対策品交換出荷日のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/070105_1/

交換受け付けは電話、Web窓口のどちらからでも可能
修正版の交換は2007年1月13日(土)より随時出荷開始
宅配便業者が来て修正版と交換してくれる。
宅配便業者に渡すのは不具合品のパッケージ・取扱説明書・ニンテンドーDSカード

■修正版ぷよぷよ!1月18日より出荷販売開始
 ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10022834679.html
■旧版とのパッケージ画像の違い(ページ中程)
 ttp://sega.jp/topics/070105_1/
 ※対策品はジャケット裏の黒帯に、緑色の“ぷよ”が描かれています。
 ※対策品はDSカードラベルの上下が黒色です。
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:06:05 ID:dIQq7Uzq0
よくある質問

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません

■Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
 通ルールとフィーバールールだけです

■Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います。ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

■Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様。もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。
 ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■旧キャラはどうやって出すの?
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。
 しかし、全隠し要素をオープンすると一瞬で全員出せます(下記参照)

■フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
 ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。

■じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

■でかぷよ邪魔
 ボタン押すと色が変わるから有効に使え

■名前を変更するには?
 DSカートリッジ抜いた状態でDS本体の電源入れるorスタート押しながら電源付ける

■レートを初期化(1000)にするには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■wifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
 時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:06:23 ID:dIQq7Uzq0
裏技関係まとめ

■今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。

■CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

■各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

■いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

■対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事でプレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

■フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

■対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。

■全ての隠し要素オープン
 タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→X→B→Y→A
 チャイム音が鳴ると成功
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:07:47 ID:dIQq7Uzq0
★☆★                                       ★☆★
★☆★  このスレでは晒し厳禁、荒らし・煽り・叩きは放置しましょう   ★☆★
★☆★                                       ★☆★


以上テンプレ
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:10:38 ID:nH0vl4md0
>>1-7
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:12:02 ID:91q2F0lj0
えっと、乙
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:13:23 ID:z43Uv9ib0
>>1乙カレー


カレーが食いたくなってきたんだなーっす
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:30:55 ID:cpnIuW790
>>1てめぇの顔も見飽きたぜ」
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:37:09 ID:+vq6xBky0
四文字言葉クイズ

問題
>>1に対する言葉

お ぷ ー で れ
よ に か つ な
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:37:17 ID:IGW91kcjO
>>1
お前が欲しい
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:37:17 ID:TO93TbSy0
>>1
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:41:47 ID:Fqm/1l8l0
>>1
へんた〜い乙
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:42:06 ID:f8nTq13e0
>>12
ぷよでれ
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:43:05 ID:huXNBvxU0
>>16
新ジャンルでやれ
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:44:43 ID:IGW91kcjO
>>12
( ゚д゚)<おれかよ
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:55:03 ID:xMf0SOeS0
>>12
下ネタかよ
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:58:06 ID:3yjrCO9M0
連鎖シミュレータ
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:58:32 ID:Fqm/1l8l0
>>12
でかなに
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:07:23 ID:m1K44o/50
>>12
おれにかつな
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:10:25 ID:zW1HElrA0
>>12
おつかれでぷー

と、オレには読めた
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:13:34 ID:6j3IQMZx0
明日思い立って買おうと思うんだけど、普通にこのソフトは買い?
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:15:42 ID:L1U+Ca780
買い
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:15:47 ID:vsSvZdsQ0
よくある質問
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。

Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:21:33 ID:6j3IQMZx0
>>25>>26
ありがとう、買ってくる
ずっとこのスレロムってたんだ、受験だったから
やっとかえるよ
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:24:10 ID:reT5cZFd0
そうか良かったな
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:24:14 ID:Nwb+FN0o0
上画面(した画面)
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:25:10 ID:yO95uVQQ0
ゆうしゃは そっこう 2れんさとりぷる を うった!

だんもちは 6れんさ を はっかした!

コマンド選択

セカンド
自由落下
切断←
回し
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:25:26 ID:Nwb+FN0o0
>>29
ちょ みすったw
上画面 かした画面で 2人戦 なんらかの理由で×にぷよが積まれたら名前が消えたw
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:29:05 ID:KWkzBvxrO
>>1

>>30ふいたw
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:22:53 ID:2GUFCaC+O
授業全部やったが実践だと全然連鎖組めない
考えてもどう置いたらいいかわからなくなる
考えて置いたつもりで連鎖させようと点火しても
二連鎖くらいしかしなかったりして鬱になる


あぁ、そんなつもりで…
点火したんじゃなかったのに…
だめだな、俺って…
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:29:31 ID:YiW+whXpO
俺もいつまでたっても折り返しで暴発する癖が治らない
組み方を変えた方がいいのか、ブラッドリー・・・
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:33:38 ID:+GZQneiC0
暴発が怖くて2段目はゴミぷよ絨毯の上に置く俺
おかげで無駄に高くなってかなわん
発火点からしか伸ばせないからゴミ出まくりなんだよなぁ・・・やれやれ
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:40:29 ID:YiW+whXpO
>>35
俺も2段目は発火点からしか伸ばせないんだよなあ
8〜9連鎖あたりまで作ったらもうスペースがなくなってしまう
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:40:45 ID:6URwVP0x0
もう階段で組めない体質になった
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:41:05 ID:68VDxgqA0
授業は手本通りに置くのに必死で組み方なんて見えてない件
いやクリアした後やり直せばいいんだけどね。
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:42:27 ID:QdXslE9B0
綺麗な階段の折り返しを先に作られるとどうしようも勝てない
速攻仕掛けても意味無いし連鎖勝負だと勝てる気がしない
どうしたらいいんじゃぼけーっ
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:42:38 ID:cTmT4K9B0
積む前に連鎖の流れを把握しておこう
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:44:59 ID:6URwVP0x0
階段って自分に拒否感起きてしまう
「あー、俺ってテンプレ人間、嫌だなー」と
んで不定形組んでたらもう階段組めなくなった
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:46:22 ID:/7UIOcc00
4人通44戦の人たち乙。
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:48:15 ID:YiW+whXpO
気付いたらL字折り返ししか作れなくなってた
ああ、駄目だな俺って……
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:49:18 ID:Ol+fTBnn0
>>39
連鎖勝負においては3-1階段最強
千切り少なく折り返されると禿しくキツイこともある
でもやっぱ催促して頑張って伸ばすのが妥当なんじゃない
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:02:53 ID:yO95uVQQ0
>>33
去年の2月…って丁度1年前なんだけど、
その頃の俺もそんなものだった。ってまぁ、ぷよデビューしたばっかの頃だけど。

今なら色んな形で組めるし、大連鎖勝負なら12以上は行く。
wifiが使えるから俺よりもっと速く上達すると思うよ。

今思うと、上級者の動画見てばっかりだったな俺

…あと、連鎖形のバリエーションが豊富だと連鎖組む時に困らない。
階段積みのデメリットの一つとしてツモ依存されやすいってのがある様にね。

色んな形で組む!まず最初は皆これだと思うんだよね。
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:04:48 ID:BA/SXTBE0
犬使い2人と2連戦して両方から切断食らった
やっぱ犬を選ぶような奴は元々性根が腐ってるな
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:19:31 ID:7SP8pkGG0
暴発も多いんだが、置き間違いが多くて困る。
特に発火手で何故か置き間違いしまくって、勝てる試合を何本落としたことか('A`)
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:21:51 ID:RfDM8y1MO
犬使いの俺にあやまれ
アルルやフェーリでの切断も多いが結局はキャラの問題ではないんだろうな
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:37:47 ID:eL2L0yO00
>>48
ごめんなさい
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:38:39 ID:xPNZHPWn0
俺の黄金パターン

相手にお邪魔振ったのを確認
     ↓
暴発させて2ダブ打とうとする
     ↓
暴発してなくて本線発火に
     ↓
     ('A`)
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:48:59 ID:Ol+fTBnn0
本線暴発させて途切れさせるのって「分離」って言うんだっけ?
なんかそれで面白いのないかな?
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 03:13:47 ID:yO95uVQQ0
分離…?そんな名前付いてたか?

面白いのって言われても…
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 03:25:44 ID:BZKejbku0
階段は確かにツモに依存されやすいけど、
1段目くらいはきれいに階段組まないと2桁行かない罠。
ゴミで1〜3連鎖しながら伸ばしていくのが基本だが、
段持ちの犬相手だとそれでも全然組む暇がないな。
邪魔ぷよ1個落ちてくるのに時間かかりすぎ。
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 04:25:06 ID:aKsXYCT/0
俺の黄金パターン

相手が副砲を返せないと判断
     ↓
暴発させて2ダブ打つ
     ↓
相手におじゃまが降らなくて本線発火される
     ↓
     ('A`)
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 04:57:15 ID:PKSczKS00
俺の一回だけ有った試合

相手が2トリを打ってきて焦った俺
     ↓
取り敢えず本線ではないが目の前にあったぷよを発火
     ↓
どうやらリバーシブル型になっていたようで
あり得ない消え方をしながら予定以上の点数
     ↓
     (゚∀゚)
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 06:41:41 ID:k1vT/1+O0
>>55は禿しく嬉しいな
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:13:17 ID:glCb9IuGO
前スレにでてきたハバネロって何?
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:36:34 ID:emkveruXO
>>46
キャラと中の人は関連無い
バルが気に入らないから、バル使い=切断厨っていう印象操作しようとしたんだろうがな
フィバスレでもアルル使い=切断・暴言厨に印象操作しようと必死になってる奴が居るが、過疎化にもつながるし間違いなく癌だ
自分が気に入らないからと言って、印象操作するようなひねくれた奴はフィバスレに隔離されてろ
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:37:41 ID:zW1HElrA0
あれ?ソニックカフェ行ってきてみたけど
ぷよぷよフィーバーとぷよぷよズラシしか落ちて無かったよどうみても
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 08:18:18 ID:/UMd0+Ld0
>>58
同意だがおそらく摘出不可能な癌じゃねぇかな…
100近くなるフィバスレも全く同じ叩き方でループしまくりだし…
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 08:27:49 ID:6URwVP0x0
>>58
切断厨は最強厨だから。
最強厨はアルルを使う。
これで論理は成立する。
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 08:30:12 ID:emkveruXO
最強厨はアルルを使う→NG
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 08:32:42 ID:sELSi6vI0
いや別に最強厨が悪いなんて言ってないじゃないか。
人より自分が強くありたい事にちょっと執着心があるだけで。
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 08:59:01 ID:Svw9oBUx0
今作で最強厨が使うのはアルルじゃないな
ルルーやサタンを使った方が絶対に強い
これだけ明確にキャラ差が出るフィバルールだと
アルルを使うのはハンデでしかない
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 09:16:51 ID:ow/1cXjp0
強キャラ使い→切断厨 というのは間違っているけど、
切断厨→強キャラ使い というのは当たっているよね?
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 09:16:56 ID:sELSi6vI0
Fでのアルルって意味だろ
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 09:47:35 ID:emkveruXO
>>63
良い悪いとかじゃなくて、WIN版フィバでもアルル=最強という理屈はとっくに破綻してるってこと
昔はアルルは強すぎて卑怯だとか言われてたが、多ツモに慣れてきた今の上級者レベルになるとアルルはむしろカモですらある
アルル最強論が破綻したにも関わらずアルル使いを叩きたい中級レベルの奴が、アルル使いは切断厨や暴言厨とレッテル貼りを続けてるのが今のフィバスレの現状、当然の如く過疎化が進んでる

>>65
それは当てはまらない
いくら最強キャラと言っても、誰が使っても強いって訳では無いからな、マリオカートのクッパとかいい例だ
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:00:58 ID:YiW+whXpO
>>59
まだDOCOMOでしか落とせないっぽい
対応機種も902以降のみだったかな?
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:09:03 ID:GvCiMXqb0
公式見るとサーバー交換のため今の時間はサーバー停止らしいけど、普通に遊べるんだが
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:09:21 ID:J2VSXOwnO
今、サーバメンテ中らしいが、ぷよぷよ!公式HPなのかwi―fi関係(ランキング含む)なのかどっちなんだろう?
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:18:04 ID:reT5cZFd0
>>67
最近フィバスレ盛り上がってるぞ^^;
むしろぷよぷよ!の方が過疎化してる気もするけど・・・

アルル最強説は小連鎖倍率が低いから定型アルルが潰しにくく強く見えたってことだな
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:52:01 ID:Lkt9Nrc90
多ツモキャラを使いこなしている人の動画ってどこかにない?

今まで見た動画はどれも無駄な単発消しが多かったり相手が弱かったりで
アルルが弱いと思えるような動画を見たことがないんだ
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:57:44 ID:vsSvZdsQ0
さかな王子は?
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:29:15 ID:GvCiMXqb0
過疎な時間帯に集まった4人戦を初戦から切断で台無しにする奴死ねよ
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:32:42 ID:YiW+whXpO
>>67
マリオカートもDS版は軽量級一択だけどな
タイムアタックならいくつか使い分けはあるが
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:37:00 ID:Lkt9Nrc90
>>73
さかな王子でももちろんおkです
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:38:30 ID:BA/SXTBE0
>>67
犬をカモにできる上級者より
犬にカモにされる初級者の方が圧倒的に多いだろ

よって犬は厨キャラ
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:39:35 ID:emkveruXO
>>71
スレだけが盛り上がっても意味が無い件
スレでアルル叩きや晒しで盛り上がり、実際にやってるプレイヤーが居なくなるのが一番最悪だろうに
叩きや晒し厨は2chに良く書き込むからスレが盛り上がってるようにみえるかもしれんが、一番重要なのはそんな盛り上がりでは無くゲーム内の対戦の方だと思うがな
だからこそフィバスレみたいな悲惨な状況になるのは勘弁して欲しいわ
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:40:27 ID:QV0A0rSqO
クネクネ(´∀`)クネクネ
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:50:33 ID:NUy64L6M0
ぷよぷよって回収後入荷してる?
ぜんぜん見かけないんだけど。
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:00:40 ID:klBq3Mi70
サーバ交換が2/7に延期されたぞ
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:03:58 ID:tQbOW0IX0
鯖交換で変更するってことは切断仕様とかを変えようとして延期してんのか?
たいした期待はしないで待っておくか
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:04:09 ID:KE1lAzB10
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:11:31 ID:QV0A0rSqO
>>80
店員に聞けば出てくるパターン
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:18:06 ID:KE1lAzB10
>>72
こっちのほうがわかりやすいかも
ttp://www.youtube.com/watch?v=TGi42Csclwc
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:23:17 ID:emkveruXO
>>77
日本語でおk
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:24:32 ID:W53EDDgw0
おい顔真っ赤の犬使いID:emkveruXOwwwwwwww
自重しろよwwww
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:25:07 ID:np4ptDO/0
犬はうざい

ボイスが
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:31:01 ID:n2oNEF6l0
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??ac.a..a..Wi.1r.rjUjhyU1Vq
連鎖尾を延ばすとしたら、どんな感じですか?

最後、黄→緑→赤 と来て、もう一色延ばしたいんですが・・・
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:33:23 ID:emkveruXO
>>87
煽り方までフィバスレと一緒で吹いたw
叩き自体を避難してるのに、キャラを庇護してるのと勘違いして○○使い乙とか、馬鹿の一つ覚えと言うか何というか…
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:34:09 ID:W53EDDgw0
キャラ擁護じゃなくて最強厨正当化
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:39:51 ID:RfDM8y1MO
もうみんなどんぐりガエルでやればいいよ
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:45:58 ID:3ZWknnFA0
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:47:44 ID:J2VSXOwnO
公式HPに書いてあるサーバ交換はwi―fi関係じゃ無いかもしれない…
ブリーチの板にもサーバ交換がどうとか書いてあったから、多分セガのサーバでは無いかと…
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:47:50 ID:GLZ5PtyF0
折り返しつくるときに・・


赤  ←この形ならそんなに混乱しないが、、



あと









☆とかな・・でも、






☆  これだと混乱しちゃう俺(^ω^)



96枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:56:56 ID:3ZWknnFA0
>>89
赤1個元の位置からずらしちゃうけど
連鎖尾だけでもこれだけ連鎖伸ばせる
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??bg.ai.d0.aU.crcbg.bp.iWi01ryrjUjhyU1Vq
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:56:59 ID:0WZmWuTj0
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??bp.qr.qy.pT.g0.p1.Wi.1r.rjUjhyU1Vq
連鎖尾そこまでやるとこれしか狙えなくなるじゃない。
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:00:57 ID:EIQ+j04b0
>>94
ホームページ → セガのサーバ
Wi-Fi → ニンテンドウのサーバ
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:02:49 ID:n2oNEF6l0
>>93-97
ありがとう!
助かります
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:07:56 ID:3ZWknnFA0
>>97
しかってわけじゃないけど…
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??ly.j1ziTq1yqgUpipgsypshWiz1r1rjUjhyU1Vq
まぁこんなのは暴発する危険高すぎて普通狙わないか
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:23:16 ID:Lkt9Nrc90
>>83,85
マジthx!
まさかかめ氏の動画を見れるとは思わなかった
ツモ少な目のおにおんだったのがちょっと残念だけど、
3,4個ぷよをものともせず積んでいくのは格好良かった

ただ、どちらの動画もアルルに画面上まで積まれてるのが気になった
多ツモを生かしてアルルをジリ貧に追い込む展開を期待していたのでちょっと残念

あの動画ではまだアルル弱いとは思わないけど、
多ツモキャラの可能性を感じさせるには十分な動画だった
動画参考に自分も多ツモキャラ練習してみるよ
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:46:02 ID:vsSvZdsQ0
くまのさかな動画ないかねぇ
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:55:13 ID:reT5cZFd0
>>78
何か勘違いしてるようだな
対戦とかも日韓戦とかの話で盛り上がってるだろ
その話題がスレでも出てたってことだよ

そもそもアルル叩きなんかしてるのは一部でキャラ叩きを否定しているプレイヤーがほとんど
2chでは多いかもしれないけどな
そんなことで過疎るわけが無い

104枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:23:23 ID:NUy64L6M0
>>84
なるほど売り場にパッケージ出してないだけなのかな。
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:33:47 ID:LEAWo+rz0
>>78
叩きならこのスレのバル叩きの方が酷いだろうが。
対戦より叩きや晒しの方が盛り上がってると感じるのは多分君だけだと思うよ。


しかし4人フィバの盛り上がりようは異常。
こないだまで2人しかやってなかったから、4人がこんな面白いものとは知らなかったぜorz
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:37:00 ID:W53EDDgw0
>>103
ヒント:自意識過剰
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:41:45 ID:3ZWknnFA0
暇な人4通やらないか?
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:42:47 ID:EVzyEwHN0
>>105
たしかに4人フィバタノシス
さらに上位二人の実力が均衡してると、負けて観てるだけでも楽しめる
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:08:57 ID:mdt/bkbXO
カエル積みする奴は嫌いだ
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:09:13 ID:zW1HElrA0
>>68
オレ506だ・・・lllorzlll
ちくしょー台詞気になるw
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:49:03 ID:QV0A0rSqO
ユウちゃん積みは好きです

でもユウちゃんのほうがもーっと好きです
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:52:43 ID:eGrYEUTFO
このゲーム最高だね。
ドラクエより面白いカードゲームだよ
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:56:57 ID:aOpUlYVd0
マリオより面白いRPGだな
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:02:13 ID:knxkySIw0
GTAよりも面白いな
このシミュレーションゲームは。
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:04:03 ID:emkveruXO
>>103
叩いてるのは一部のプレイヤーだとスレで指摘しても、アルル使い乙と言われ否定されるのがフィバスレなんだがw
何度も話がループしてるし、もうどうしようも無い状況になってる

>>105
ここのバル叩きなんて全然マシだろ、だからこそ今の内に見当違いの事言って叩いている奴を指摘してるわけだ
フィバスレなんてアルルで定型使ってるってだけで晒されるんだぞw
それに加えてアルル使いは切断厨だの暴言厨だのと言われてる始末
強キャラだというのなら、そのキャラの対抗策を考えたりする方向に向かえばいいのに、叩いて使わせないような方向に向かってるからな
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:38:19 ID:YiW+whXpO
>>92
俺はどんぐりガエルの反撃ボイスが嫌いだ
ププッってのが妙に腹が立つ
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:42:08 ID:WvW2vj610
バルトアンデルス、カエル、おにおんとか
しゃべりもしないしストーリーモードでも
他のキャラと絡ませにくいキャラいらないだろ・・・
せいぜい一匹まで。
連鎖ボイスも漫才デモもつまらんし
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:50:03 ID:JjWz3QrIO
>>116
ラフィーナ必死だなw
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:52:59 ID:yO95uVQQ0
117に同意。

まぁ、ラヴォーンとかケロティはともかく、ハフハフハァハァ…は消えるんだろうけど。

そしてラスボスにあやしいタルタルが登場するんだぜ!!
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:54:10 ID:eHcO7USm0
お茶!
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:55:16 ID:WvW2vj610
まあタイトル画面での
おにおんとカエルverを聞いた時は萌えたが
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:55:45 ID:escXmr/N0
>>104
ゲーム屋で働いてるけど、うちはパッケージも出してるタイプだよ。
先週の木曜から入荷再開した
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:01:13 ID:rZyIiKGP0
強さのマッチングがムチャクチャというのは仕様ではなく、公式での発表があったのですか?
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:03:12 ID:yO95uVQQ0
>>123
日本語でおk
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:04:21 ID:JjWz3QrIO
ぶっちゃけハーピー積みとユウちゃん積みの違いが今でも分からん。
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:04:47 ID:NcT743nJ0
>>119
これ以上タルタルがあやしくなったらと思うと怖いぜ
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:07:05 ID:0ZvZnha+0
まだROM交換の電話もこねー。どっかに行った説明書でも探すか。
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:07:22 ID:reT5cZFd0
>>115
まああまり真に受けないようにしろよ

4人対戦ってやっぱりレートマッチングの関係あるんだろうか・・・?
交換前と交換後で4人やったんだけど相手のレートはやはりバラつきがあった・・・
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:07:30 ID:EyCjWym10
昨日 体験版をやってきたんだが
「すいちゅう」ルールが分からん・・・

どーやればいいんだ?
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:08:34 ID:3ZWknnFA0
マッチングシステムは働いてないでFAだと思うぞ
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:09:05 ID:RfDM8y1MO
>>116
自分で言っといてなんだが実際に「ケロケロリーン」がハモった時はかつてないほどムカついた
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:09:36 ID:YiW+whXpO
>>110
タルタル「おいはラフィーナのことが…す…す…」
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:09:46 ID:JOYP1cma0
カルシウム足らすぎだろ
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:10:56 ID:tQbOW0IX0
レートは4人でも2人でもなるべく近い人とあたるようになってるだろ
常に自分と同じくらいの3人がいるわけでもないから(対戦中もいるし)離れた人ともマッチングされるんだろ
体感的に待ち時間が長いほどマッチング相手のレート差が大きいきがする。
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:14:43 ID:cRx8usDa0
マッチング機能してないとおもうがね。
レート2000前後だけど2桁とかに遭遇したことあるし
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:14:51 ID:zp80T31n0
さっき四人通で9から始まるエラーが出たけど
今wifi 繋がらなかったりする?
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:21:07 ID:+RBKWz8o0
くまちょむ氏の苗字って服部でFA?
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:26:35 ID:ECJcYfPC0
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:27:19 ID:yO95uVQQ0
>>137
今の会話のどこにそんな流れが!?

いやまぁ、そうだけど
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:40:08 ID:zW1HElrA0
>>132
誰かに台詞まとめて欲しいなぁ・・・
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:42:04 ID:I+Kzyz/20
ケケケケーロケーロリーン!
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:45:32 ID:7LCtdeEJ0
うおー2000勝突破!!
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:45:54 ID:LrBIj7QKO
今度の日韓戦はクラシックにならないかな
フィーバーは微妙…
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:46:57 ID:yO95uVQQ0
いや…クラシックに決定したじゃん
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:53:38 ID:qeZxy3yu0
>>125
ハーピー積み=ユウちゃん積み
ハーピー知らない奴がユウちゃん積みって言っただけじゃないの?
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:17:09 ID:zp80T31n0
四人通の人ごめん 俺のせいかも
電波の表示がしばらく全然でなくなってた
すぐ戻ったけどタイミングが悪かったんだと思う
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:22:44 ID:zp80T31n0
しまった 確か時計の人はいなかった とりあえず許して
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:28:54 ID:7CmgdgiX0
もし、

ツモパターン
2*2*2*2*2*2*2*2*

レート
アミティの3倍(1/3のおじゃまぷよしか発生しない)

のキャラがいたら使う?
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:29:08 ID:reT5cZFd0
>>147
よし!許してやろう!!


俺いなかったけど( ^ω^)
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:30:05 ID:7CmgdgiX0
*=でかぷよ

ちょっとつらいかも。
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:34:06 ID:3ZWknnFA0
>>148
全消ししまくりじゃん
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:37:46 ID:zp80T31n0
>149
おまえいいやつだな ( ^ω^) 俺は時計つけてないけど
四人通でいつか会おう
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:42:24 ID:k1vT/1+O0
>>148
ツモが凄くても威力が弱ければ対したキャラではなくなる
っていいたいのかな?
大連組みにくいツモとは思わんが、まあ流石に1/3は低すぎるから弱いキャラだと思うよ

使うかどうかって話なら格下相手には
とんがった性能の弱キャラ使ってみたいな
持ちキャラにはしない
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:45:36 ID:YFF/eF4N0
>>125
ハーピーの積み方=左右交互に一番上まで積み上げる
ユウちゃんの積み方=おじゃまぷよが送られてくるまで、左一列→右一列に積み上げる
前者は全消し不可だが後者はできる。
ハーピー積みだのユウちゃん積みだのという用語が二人と違う積み方を指してるかもだが俺はシラネ
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:46:32 ID:ytUHWbHY0
>>148
フィバ待ちしたら最強な気がする
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:46:41 ID:7LCtdeEJ0
>>148
フィバ待ちでウハウハでんがな
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:54:25 ID:7CmgdgiX0
>>153 弱キャラか
>>155 強キャラか

どっちだよ。
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:55:04 ID:3psDOoEG0
ゾンビ積みオヌヌメ
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:55:51 ID:yO95uVQQ0
狂キャラだろうな
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:57:17 ID:jtUv8+41O
フィバのレートもリデル以下なら…
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:58:17 ID:k1vT/1+O0
>>155-156
ん〜弱キャラかと思ってたが
フィバ潰し食らいまくっても5連続フィバなら返せるか
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:00:25 ID:zTICHqV50
クネクネ( ´∀`)クネクネ
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:05:49 ID:k1vT/1+O0
明らかな弱キャラなんだけど面白いキャラってのが欲しいなぁ

自力で連鎖タイプ
2334 3*34 3413 3433
通常リデル3/4
フィバリデル1/4

格下相手にこのキャラで大連組む練習したい
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:10:10 ID:emkveruXO
>>128
真に受けるも何も、実際に定型アルルってだけで晒されてる奴が何人も居るんだがな
今更ながらにこのスレが晒し禁止になってるのはいい事だと思った
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:11:43 ID:emkveruXO
>>163
1個ぷよって斬新だなw
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:47:30 ID:2rRkfftd0
フィバでアルルって嫌われるん?俺古参だからアルルしか
使えないんだが、ほかのキャラも練習してみるか
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:51:42 ID:reT5cZFd0
>>164
最近けっこうあっちにも行ってるけど定型アルル使っただけで名前書かれることはあまり無いと思うよ
もし万が一晒されたとしても明らかに晒したり叩いたりするほうが理不尽なんだから真に受ける必要は無いって事

このスレにも速攻叩いてる人がこないだいたけどあれと同じだね
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:54:41 ID:I+Kzyz/20
>>166
いや、win版廃人が嫌いなイメージが沸いただけだよ。

win版なんかやらなければねえ
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:56:38 ID:cTmT4K9B0
フィーバーのことは正直あまりわからないのだが、
自力で連鎖タイプとかって、CPUの行動のこと?
それともこういう戦法にむいてるキャラだよってこと?
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:59:15 ID:yO95uVQQ0
>>169
簡単に言うと後者。
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:59:50 ID:Csr52zpyO
>>169
後者
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:23:24 ID:cTmT4K9B0
>>170-171
サンクス
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:29:04 ID:jr1reRxH0
フィーバータイプって弱い連鎖倍率だと思うんだよなぁ
多ツモだからなんとかカバーできるキャラがいるってだけで
倍率的には大連タイプが強いよね
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:29:25 ID:m1K44o/50
さっきからレート高い人としか当たらん
レート下がりまくり
早くしてくれセガ
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:35:29 ID:yO95uVQQ0
>>176
好きだ
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:35:38 ID:2GUFCaC+O
連載できる様になるにはフリー対戦で20連載しないと
おじゃまぷよこないようにしてひたすら練習するしかない?
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:39:41 ID:3ZWknnFA0
>>176
20連鎖は2個消し3個消しにしなきゃ無理だよ
12〜15連鎖くらいかな練習するなら
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:51:43 ID:eL2L0yO00
おれ負け確定時にも回転させて延命させながら
自分の連鎖の確認するんだが相手からしたら
うざいんかな。。
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:54:14 ID:yO95uVQQ0
別にいいよ
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:56:46 ID:tQbOW0IX0
>>178
俺は(4人戦で)最後に死ぬときはやらないけど2勝目になるやつが連鎖中ならやるかも。
んで1勝もしてないやつが連鎖中だったらすぐ死ぬ。
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 21:13:46 ID:qeZxy3yu0
>>148
そのレートは、各キャラ共通だよ。
やっぱり、レートと連鎖倍率を混同してる人って結構居るんじゃない?

>>154
微妙に違うのか
適当なこと言ってすまんかった。
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:49:46 ID:AOe3zHSU0
フィーバーになってどんぐりカエルが出てきたから
のほほ積みとカエル積みが混合してるせいもあって
勘違いが起こりやすい
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:52:01 ID:6GauEoKzO
クルーク「手で抜かないよ〜」
...失礼。既出だったな。
↓通常進行に戻る
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:04:11 ID:XDd6QAOi0
のほほ積みもカエル積みも通の時代からある同じ意味の積み方ですが。
もしフィバのデッドゾーンを意識して右二列のみ積み上げる方法だとしたら
それはどんぐり積みとでも言ったほうがいいと思う。
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:15:42 ID:7CmgdgiX0
もし、

ツモパターン
2*2*2*2*2*2*2*2*

連鎖倍率
アミティの3倍(1/3のおじゃまぷよしか発生しない)

のキャラがいたら使う?
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:16:46 ID:3ZWknnFA0
>>185
何でまた同じ質問するのさ?
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:17:52 ID:7CmgdgiX0
質問に答えていない人がいるかなと思って。

俺は使う。
全消しでいい勝負になりそうだ。
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:19:53 ID:3ZWknnFA0
>>187
せめて次スレにしようや
答えたい人は亀レスでも前回書いたの拾ってくれると思うし
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:21:12 ID:HmHeIGO80
>>質問に答えていない人がいるかなと思って。
ワロスワロス

そんなことより
ウィッチのツモパターンと連鎖倍率について語ろうぜ!
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:21:46 ID:cRx8usDa0
あぁ〜切断厨ばっかりだな〜
もうレート下がりまくりでレートがどうでも良くなってきたよ
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:22:58 ID:3ZWknnFA0
>>189
そんな妄想意味あるのか?
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:26:34 ID:1KN70Yit0
>>189
自力で大連鎖型としてみた
ツモは比較的少なめ
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:28:27 ID:XDd6QAOi0
ドラコ
自力でジャブ連鎖
ツモ→2323232塊24242424

ウィッチ
フィーバーでジャブ連鎖
ツモ→434322塊333424243
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:28:51 ID:HmHeIGO80
>>191
俺くらいのレベルになると
妄想上で対戦できるようになるんだ
結構楽しいぜ!
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:39:14 ID:0WZmWuTj0
スケルトンT
222222223*3*2222
回転不可.連鎖レートは高い。
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:50:14 ID:HmHeIGO80
回転不可で大来るのか…
フィバ中はかなりヤバイな
197枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:02:39 ID:WqEPwa540
色がえなしなデカぷよはいらねーなw
198枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:04:08 ID:Nwb+FN0o0
それこそが本当のテトリ(ry
199枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:06:45 ID:3Pv1dsWX0
音がずれて聞こえるのはオレだけ?
200枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:19:47 ID:QrlwMLNC0
なぁなぁ・・また一からきちんとプヨレクチャー動画見てるんだが

ここで教えてるL字を作る折り返しって、いわゆる「底上げGTR」ってことでいいのかな?
201枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:23:58 ID:g+hjzQ0X0
phan先生はGTRになっちゃたとか言ってるから
L字とはやや区別してるんじゃないかな?
202枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:26:21 ID:QrlwMLNC0
>>201
ほむ・・あんまり用語とかよく知らなくて、ただ、この動画の人がいってる
「折り返しが完成している階段積みってのをひたすら実践してるんだが・・。
とりあえず問題は無いのかな?無知ですまん
203枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:32:58 ID:g+hjzQ0X0
>>202
それでいいと思うよ
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??75640475640447564577564
↑みたいなのをとりあえず練習しるってのがphan先生の話

そうすりゃほとんど考え方は変わらない実戦でよく使われる↓の形
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??404475644447556577566
もできるようになんじゃねって理論

俺も悪くない道だと思ってる
204枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:36:37 ID:QrlwMLNC0
>>203
下のリンクのはまだ到底発想が及ばなず、2番目は右端がゴミプヨでぐだぐだになるが・・

がんばるよ。ありがとう。頭硬い人間だから、こういう動画みて真似するくらいしか能が無いんだ。。いずれ応用できなくちゃナ。。
205枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:38:07 ID:WqEPwa540
>>203
下段階段の上と(なんて呼ぶのかわからん)下どっちがいいんですか?
下もできるようにってことはツモ次第で積みわけできるように手を増やせって意味?
206枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:43:05 ID:OmfH3EI90
>>205
手を増やせば色んなツモに対応できるから
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??44475464447656577556
こんなんとかいくらでもあるよ
207枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:45:06 ID:IT+M6naK0
>>205
どっちが良いとかではない。
どっちも、もっと先のことを言えば、どんな形でも組めるようにする。というのが理想
208枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:50:46 ID:g+hjzQ0X0
>>205
上は
底上げL字折り返し、土台全て階段
下も>>206も広義では
底上げL字折り返し、土台全て階段

下の奴の最後の赤と>>206最後の赤、黄に関しては
階段以外にも雪崩って名称が付いてるけどね
209枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:56:31 ID:BQW2Ra2x0
>>67
キャラやプレイヤーを叩くつもりは全く無いけど、
>>83の動画(おそらく現役トップクラス同士の対戦リプレイ)を見る限り
WIN版アルルはカモどころかアルル有利にしか見えないんだが・・・

最強論が破綻したと言う主張は見かけるけど、自分の見た限りではどれも説得力がいまひとつ無いんで
よかったら説明してもらえないだろうか

>>85は古すぎるので対象外
210枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:59:04 ID:QrlwMLNC0
phan先生っていうのか・・崇めなくては
右下を考えながら積もうの意味がやっと理解できた。俺チラ裏乙
211枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:00:39 ID:g+hjzQ0X0
>>209
かめ氏の少ツモが弱いって理論
http://space.geocities.jp/kamenokoarasi/fever.html
212枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:07:13 ID:WqEPwa540
色んなレスサンクス。
動画の底上げL字+階段は大分つめるようになったんで色んなつみ方ができるようにがんがってみるわ
213枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:12:58 ID:Q7Ed5T0G0
折り返しなんてしなくていいよ。
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??550050455045451045745074745074645567674467674056567056567015167044416555155
コレ練習してコレだけで食っていけ。
214枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:14:29 ID:OmfH3EI90
>>213
おじゃまが都合よすぎだな
215枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:15:08 ID:MNwiKxky0
この連鎖をもし実戦で組めても確実に撃ち負けるな
216枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:19:54 ID:Q7Ed5T0G0
まぁここまでやって10連鎖とほぼ同等だしな。
フィバならもっと酷いか。
217枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:19:55 ID:g+hjzQ0X0
まあネタで言ってんだろ
強いかどうか以前に
底上げL字+階段よりはるかに難しい
218枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:20:19 ID:2bvMp4VZ0
いやもう、それ組めたらある意味で完勝だよ
219枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:23:44 ID:Q7Ed5T0G0
当然ネタですがな。
究極連鎖だよこれ。2連鎖マルチで最強の攻撃力らしい。

んでマジレスすると
GTRや底上げL字の連鎖尾は、とにかく同時消しにならないように。消えた後落ちるぷよが横に並ぶように。
意識すれば多少は感覚掴めると思うよ。

連鎖尾は増やしすぎても幅が狭まっていいことなし。
先に第2折り返しを覚えるべきだ。
220枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:28:53 ID:g+hjzQ0X0
底上げL字覚えたばっかって前提だろ
第2ってまだ早くね?
それともなんか早めに覚えるべき第2の具体例あんの?
221枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:37:35 ID:QrlwMLNC0
(´・ω・`)・・ありがとうね 底上げL字がんばってます。
phanさんの動画のテキストにでてくる1*1 2*1 1*2のやつを気にするってどういうこと?
222枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:38:23 ID:HxbF4dFW0
ミスケンさんって動画見た限りでは同時消し好きそうな感じするけど
どうなんでしょう?
223枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:39:00 ID:Q7Ed5T0G0
具体例?
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??404475644447556577566
綺麗にこの形作れるならいいんだが、
無駄ぷよ処理がまだできないなら右上にゴミグチャって置いていく形になるんだろうなと。

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4000056000707000706006505056554467765565677557454475644447556577566
テキトーにぐちゃぐちゃ置いたがこんなんなってる人結構見るからな。
こんなにスペース使って伸ばしにくい9連鎖。

なんていうか俺の言いたかったのはゴミの効率いい処理だった気がしてきたぜ。
224枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:44:36 ID:OmfH3EI90
>>223
残ったごみぷよで新たな連鎖を組めるスキルってそんなに必要ないっぽい?
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??77000074000064000064000776000757050656007664005775557657
225枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:52:52 ID:2bvMp4VZ0
>>224
セカンドが簡単だと、そう言ってるのか?

そこまでのレベルなら、当然ぷよLVなんだろうな。
226枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:54:19 ID:YwZOX8gU0
不必要ではないがきれいに積む方が先決じゃ?
10連鎖VS10連鎖でお邪魔ぷよ相殺から残ったぷよで2nd作るんなら
残る予定のぷよで1連鎖伸ばして11連鎖にすれば勝てるわけだし
227枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:55:08 ID:ROlRl1Tf0
へたくそ過ぎて泣けてくる
228枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:56:57 ID:OmfH3EI90
>>225
中段位くらいだよ
4人通だとセカンド結構使う場面あるから
必要かなと思っただけ
229枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:57:18 ID:Q7Ed5T0G0
>>224
主砲後に残ったゴミぷよからこれだけ作ったとしても
ほとんどの場合は左折り返して伸ばしてたほうが受けも強くなるし2〜3連にも対抗出来る。
でもコレはパっと見何連か解りづらいから実際ゴミからここまで作れるなら状態によっては脅威であるとおもう。

てか滅多に見ることないとおもうぞ、そんな攻め方。
230枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:08:27 ID:Q7Ed5T0G0
>>224
あぁごめん。俺のゴミいっぱい出た奴から作ったのね。
でもそれやるより最初の時点でゴミだしてないほうがいいのは間違いない。
231枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:10:49 ID:EA2o7h8e0
サタン4人40連戦おつー。
232枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:12:06 ID:ryLmGjgt0
時計もちの方に10連戦もしてもらった。
こっちすごい弱いのにありがとう・・・。
233枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:15:12 ID:9zU+JpmB0
今日やっとWiFiコネクタ買ってきた
これで友達いない俺でも対戦をやりまくれるぜ!
234枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:16:32 ID:XqXbiJrt0
>>231
乙です
サタンの笑い声で頭がおかしくなりそうだったwwww
235枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:18:08 ID:VPrSNoFJ0
>>231
おつー
みんな自殺願望ありすぎだろ笑
けど、とんとんのときは少し勝負してほしかた参考にしたかたのに( ノД`)
勉強になりました。
236枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:23:31 ID:tRxaHkhL0

 ///      /| |::l .|l  |ヽ  ヽ\
   /        /::::|.|:::l |::| |/\ \\             WiFi接続して気が付いた・・・
.  | /    ./::::::::l|:::::l |".l |/::::::::ヽ、_\ヽ__
  |.l.| l   /::::::::::::|/ i /l| _,,、、-  ~  ::::ヽ ヽ/⌒ヽ、   過疎・・・過疎っ・・・!
  || | .|l  /\::::: ヽ /,、-'''"        :::::::ヽ ヽ'⌒ヽ.ヽ
  . | |.| | /  \  〃          i.l ::::::::ヽ ヽ'⌒| .|    ありえねぇ…こんなの詐欺だっ・・・!
.    |l |l    \ ;;; ヽ、  ,,、'      ij  :::::::::ヽ ヽ、_ノ |
           /:::::    ‐''~         ::::::::::::ヽ ヽ、_ノ
          / ,':::::::             :::::::::::::::::ヽ ヽ
         / ,':::::ij:::::: U    `ij     :::::::ij:::::::::l;ヽノヽ
        / ,':::::::::::::::::             :::::::::::::::::l;;;:::::: ヽ
       / ,'::::::::::::::::_::`)       _,,、-'''´~~`ヽ::::::::::l;;;:::::: ヽ
      / :::::::::: ''~ノ    __,,、-‐´   _、、-‐':::::::::l;;;;:::::::u ヽ
      `''''    `''−'、~    _ 、-‐´    :::::::::::::::l;;;;;;:::::  ヽ
                `r‐''' ´       :::::::::::::::l;;;;;;;;:::::   ヽ

                 >>233
237枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:27:43 ID:aBZhUQ1o0
久しぶりにWi-Fiつないだらやっぱ下手になってた。継続は力なり、だな。

交換めんどくさくてまだしてねー('A`)
238枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:50:26 ID:4UUF8ynS0
40連戦とかいいなぁ
よくて大抵2、3連戦で終わっちゃうよね
239枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 03:08:33 ID:nmduiPYM0
>>211
亀レスにレスしてくれて有難う。
でも、それは少ツモが弱いって理論じゃないよね。

「積み易さ」と「安定」についても書いてあるから
少ないから弱いとは言ってないし
「ちぎり」についてもノータッチ。

スピードに関しては、ツモが1順した時に
おにおんは理論上、ツモ数では5個優位に立ってるハズだけど、実際(>>83)は
1試合目から順に2個、7個、3個、1個、7個、5個、-5個、1個、3個
となるので、平均しても優位に立ってる個数は3個にも満たない。
1回でも単発消ししたらツモの優位が逆転してしまうし
どう見てもデメリットの方が大きい気が・・・。

アルル凡キャラ説側の反論を聞きたいけど、いい加減スレ違いかな?
240枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 04:07:40 ID:g+hjzQ0X0
>>221
2段目の伸ばしってとこか、あそこはちょっと判りにくいかもね
1*1はコスミ
2*1、1*2はケイマのこと
つっても余計訳判らんかも…

1*2の右下が使えるってのは
右に1マス下に2マス移動した先に同じ色のぷよがあれば
挟み込みの要領で連鎖パーツが作れますよってこと

実際に手順で説明すると
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?800w00w00800wwqxpBapB9jcGjc_A2usg6CkCyuIAeG8
↑は左2列目の赤ぷよから順に黄青緑の4つの余りぷよがある状態(紫は今回活かせないぷよ)

赤は1*2だから挟みで使える余りぷよ
1手目置くと黄が1*1の位置で同様に使える
2手目置くと青が2*1
3手目置くと緑が2*1
そして4手目置くともう流れは大体決まっているので
5,67手目で補って
8手目で発火できる形ですよって理論
241枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 04:54:54 ID:g+hjzQ0X0
>>239
ちぎりを考慮入れても3,4個の方が速いけど
リデ、アミがアルルよりランク下なとこ見ると
8個差ぐらいまではデメリットのが多いって見解なんじゃねぇかな

スレチにならんようwifiと比較すると
かめの理論は副砲がかなり有効だって上で成り立っているので
wifiの方がより顕著に反映されるけど

しかしwinの方は副砲がかなり弱いから
ツモが多くても微妙だな
242枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 04:56:35 ID:3Pv1dsWX0
こんな時間に雑魚なオレに通でつきあってくれた人アリガd
やっぱうまい人は催促がすごくて全然対応できないなぁ...
243枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 05:57:05 ID:/Xppv0yq0
wiki、更新してくれてる方々、ありがとう(´・ω・`)
すまん、その…なんだ、発売前から皆に忘れ去られたんで放置してたん(ry
フリーな設定にしてあるけど管理面でマズイところあったら教えてね
244枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 06:59:53 ID:5e2ThDrl0
質問なんだが、動画でよく出てくるかめ氏ってか○山氏と同一人物?
245枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 07:13:07 ID:rwEffUSg0
お前は何を
246枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:07:03 ID:fK1Fp4fUO
>>239
アルル対策と言うのは速攻と催促
低連鎖の威力が弱いから速攻や副砲が有効じゃないと言うが、それは片方の視点からしか見てないから
3ダブくらいの催促を受けたらそれを返さなきゃいけないが、当然返す側のレートも低いのでそれなりの連鎖を組まなければいけない
かと言っておじゃまを受けると飽和が減るし、下手したら潰される
アルルの方が安定してるというのは相当上まで積み上がった状態の事で、まだ余裕のある時に催促すれば仮に打たれたとしても普通に返せて相手におじゃまぷよ・自分フィバインという理想的な状況が作れる
そうなると重要になるのが中盤の攻防だけど、これは圧倒的に多ツモキャラ有利になる
でかぷよ使えば簡単にマルチが作れるし、執行猶予があるから多ツモの方が発火出来ないと言うリスクは断然低い
ちぎりに関しては多ツモの方が多いが、WIN版フィバでは通に比べてちぎりの影響が少ないから、速さは多ツモ>ちぎり無しになる
まあただこれは上級者レベル想定した話だから、中級者レベルでは未だアルルが最強キャラになってるのだろうけど
247枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:22:12 ID:g+hjzQ0X0
>>246
お邪魔の量は関係すると思うぜ
あえて受けるって選択支が強くなる
3ダブvs3連で負けてるときも効果が薄い
248枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:46:03 ID:IcC0Rv8/0
>>244
かめ=亀山
くまちょむ=服部
他名古屋勢は続けてる人が多い。

知ってる人は見たら分かると思うけど
まおと ぱの=第一回マスターズ優勝の人 とかもいるね。
249枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 10:00:47 ID:fK1Fp4fUO
>>247
あえて受けたら飽和が減ってアルルの優位点が薄くなるぞ
また、アルルで3連鎖で返すと多ツモに比べてロスが大きくて不利になるな
250枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 10:30:04 ID:g+hjzQ0X0
>>249
その通りだけどwifiのように
お邪魔量が多ければ飽和がかなり減るし
相殺し切れなかった場合に死ぬ可能性が高くなるので
あえてこちら側にお邪魔が降る選択肢はとりづらいと思う

極小な例で上げると
win版の場合
アルル2連鎖で降らせる量2個で、それを受けてアルルが単発でお邪魔2個とも消した場合
撃った方は2連鎖の時間とツモ4手分の損
撃たれた方は(1連鎖+お邪魔落下)の時間と2手分の損
で微妙に受けた方が得と言える状況になる

まあこの話は一手に置けるツモが多い方が単発でお邪魔を消す能力も高いって話にもなるんだけど
お邪魔量が多ければ例え2連鎖でも受ける選択肢はかなり弱くなる
相手側も副砲で対応した方が良い場合が多くなる
251枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 10:37:36 ID:0uZKXApk0
>>237
電話一本だからオススメだよ。
交換当日ギリギリまでプレイできるし。一緒に早くプレイしようZE
252枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 10:40:58 ID:0uZKXApk0
>>240
ありがとう!すげー分かりやすかったです(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)ファイアー
253129:2007/02/01(木) 11:36:25 ID:0XpPcpEd0
埋もれてしまってるっぽいので再質問・・・

「すいちゅう」ルールで連鎖ってどうやれば良いの?
254枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:42:46 ID:g+hjzQ0X0
>>253
かめ氏はこう言っていた

  連鎖のコツは暴発し難い鍵積み。
  階段の場合は一段ズラすと消えてしまうので
  お勧めできない。(端から順番にしか組めない。)
  右端の折り返しをつければ6〜8が狙える。
  鍵積みができれば6連鎖までは楽勝でしょう。
255枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:53:31 ID:IcC0Rv8/0
すいちゅうは挟み込みで4連鎖ぐらいなら簡単にできます。
普通はそれぐらいで勝負がつきますが
それ以上のレベルを目指すなら極めて下さい。
256枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:57:09 ID:0XpPcpEd0
なるほど・・・挟み込みか
サンクス
257枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:35:38 ID:CiR8uKYuO
フィバインして15秒しかないなら、全消し無しで8〜9連鎖まで伸ばせたら十分?
258枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:41:28 ID:2bvMp4VZ0
9が目安かな…

でも今作は伸ばし難いのが多いから微妙
259枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:50:07 ID:iPhdcTCM0
誰か5連フィバ種で雪崩っぽいやつののばし方教えて・・・、
7連以上のびない
260枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:21:42 ID:HEJrA39+0
くまちょむの動画ずっと見てたら
やっと11連鎖が安定してきた

うまくなるにはうまい奴のプレイ見たり
ここで考えたりするのが一番だな
261枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:25:18 ID:Q7Ed5T0G0
>>257
9まで伸ばしたいとこだけど7でも辛いパターンとかあるから
ハズレ引いたら即5連発火、6連で2連伸ばして8連にするとかもあり
262枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:27:09 ID:5e2ThDrl0
>>248
やっぱりそうか!ありがとう。
7年ぶり位にぷよをやるんだが、懐かしい名前を見て驚いた。
サイトとか今でも続けててすげーな。
263ひでぽんず:2007/02/01(木) 13:49:27 ID:52ynp8OG0
お前らヘボすぎ!
ワイファイの法がよっぽどレベル高い!
264枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:55:59 ID:CttneWfZ0
>>246
確かに理論上はそうなるかもしれない。でも現実は>>83

大きい催促を発動したころにはアルル側に15連鎖組まれてたり、
アルル側が普通に2連鎖トリプルで潰しや催促をしたり、
催促した方が主砲で打ち負けたり、と
そのセオリー通りの展開が全くない。自分には机上の空論のように思える。

理由は何故か、を考えると、このくらい上級レベルになると、かえって
その「中盤」というのが一瞬で終わってしまうからだと思われる。
無駄ぷよが出にくいアルルだと特に早い。
多ツモキャラは、このごく短い時間でツモ数の利を活かさないと不利なわけだが
その時に勝っているツモ数は多くてせいぜい6〜8個くらい。
単発消し等を行えばそれはさらに少なくなる。

その点、ぷよぷよ!はおじゃま落下時間が長いからツモ数の差が出やすくていいけど
今度は明らかにバル、フェーリ、ユウ&レイあたりが強力なんだよなー。
265枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:20:04 ID:gHBLGJ800
フェーリでcomサタンとフリー対戦してるんだが、相手が連鎖先打ち
こちらが対応しようとしたら、連鎖延ばせなくて痛い目にあって結局負ける
折り返し組みにくいキャラだし、なんか良い組み方か対処法ない?
266枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:43:00 ID:Q7Ed5T0G0
>>265
全消し、速攻
折り返しができないんならね。
267枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:55:52 ID:g+hjzQ0X0
>>264
>>83のは
かめもアルルよりオニオンの方が弱いって書いてるし
倍率低いから催促後の主砲はなかなかキツイもんがあるってことじゃね

ぷよ!で
ユウ、バルは強いと思うが
ぷよ!でも通常倍率の方が重要だからフェーリはそんな強くないとおもうぞ
ユウぐらい通常マシでなければバルほど多ツモでもないし
268枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:58:28 ID:ubcokKtG0
>>263
お前と今やったわ・・・

あまりの同レベルにウケタww
269枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 15:16:17 ID:gHBLGJ800
>266
1.ツモ的に折り返しに入ったら間に合わない
2.序盤の配置が悪いのか折り返すのが困難
うまく先折りできれば良いけどなかなかできん
というわけで、良い組み方を聞きたかった。
速攻だとやっぱり通常レートが弱すぎて微妙だ
やっぱりキャラ変えたくないなら、愛だけで使うしかないのか
ありがとう
270枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 15:20:45 ID:Q7Ed5T0G0
>>269
フェーリの強い部分から逆算して考えたらいいじゃない。
CPUサタンなんて撃ってきてせいぜい5〜6連鎖まで。
それまでに4〜5連鎖程度作ってフィバ待ちでもいいじゃないか。

それも無理なら100%フィバ待ち。
これじゃ全然強くならんが。
271枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 15:25:00 ID:Q7Ed5T0G0
すまん問題は先折か。
アルルで先折とかできるんならもう慣れしかないよ。

階段先折は多ツモだと結構グダグダになることが多いが
GTRでも練習してみたらどうだい。
272ひでぽんず:2007/02/01(木) 15:28:01 ID:52ynp8OG0
>>268

ふざけんな!たまたまうまくいかなかっただけ
お前みたいな雑魚と一緒にするんじゃねえぇよ!
4人通は負け知らずだからーW
273枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:44:41 ID:PakTHgkv0
wifi強いの多すぎ。WINフィーバもそうだったけど、これなんとかならんのか
274枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:46:42 ID:6IK8mUAuO
日曜日にWEB受付したが電話こねぇぇぇ
こっちから電話かけちまおうか
275枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:05:30 ID:ntaT1cPVO
電話来ないので諦めます
276枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:09:00 ID:SCQRGVzL0
昨日仮受付のことで連絡があってSEGAの従業員にその他の不具合の事報告したら
見事流されたw
「アコール先生が「かいんだんつみ」(かいだんづみ)の件とサタンの「おにいさまにねれるか」(なれるか)
277枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:09:20 ID:Zc4Fce9o0
>>273
確かに一般の人がやる分には強すぎるかも知れないね
まぁ仕方ないかと。ネット対戦の長所であり短所でもある。
俺はまだまだ弱いから強くなって互角に戦えるまで練習するつもり
278枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:28:25 ID:lZc/Mr5O0
>>273
wifiはランキングがあるから、だんだん上手くなってランキング上げていく楽しみがあるぞ
俺はどちらかと言えばランキング抜かれていく側だからなorz


>>83の動画2の最後のかめの折り返しやばいね
俺には一生あんな折り返し組める気がしない
279枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:49:07 ID:KdQ51Beg0
俺はランキング気にしないで楽しむな
気にするとどうしてもランキング高い位置で保守とかしちゃうし
今はランキング無視して自分より強い奴に犯されまくってる
280枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:59:30 ID:FwEUplJM0
自分のフェーリは全消しやフィバ待ちせず常に大連鎖狙い
でも「またフェーリ使いかよ」とか思われそうだからWi-Fiでフィバしたことないorz


>>269
折り返しは先折りGTRマジオススメ
ほとんどのツモでいける気がする

もし最初が
 ●  ●
○●  ○
みたいなツモだったら先折り階段折り返しでもいいかも(階段したことないけど)
281枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:10:11 ID:/5v5YoLL0
4人通って正直微妙じゃないか?
必死に回して後から発火しようとする奴がいるしホーリーカウンターなんて強すぎるし
逆に後から発火しちゃって連鎖数では負けてるのに勝っちゃうのは悪気がするし…

えぇ、俺が弱いだけですよ。すいません
今日も4人フィバやりますよ
282枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:16:42 ID:fK1Fp4fUO
>>264
15連鎖なんてどう考えても打たれた方が悪いし、中盤があっと言う間に終わるって言うのはありえない
フィバより展開の早い通ですら、上級者の中盤の攻防は結構もつれるしな
うまい多ツモ使いを見れば分かるが、アルルに対して一手も二手も先を行ってる
283枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:24:49 ID:hBkJ2H7x0
なんかくまちょむって凄い人なんだな。

初めてwifi繋いだときに当たって
「ああ、wifi接続する人って皆こんなに強いんかなあ」
とか思ったぜ。
284枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:38:42 ID:KZTy0l2Y0
http://ip.tosp.co.jp/Kj/Tospi200.asp?I=xx7xx&P=0&Kubun=K3&Count=10
いつか彼等を越えることが俺の目標
285枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:39:05 ID:Q7Ed5T0G0
初めて繋いでくまちょむに当たるとか色んな意味で凄いね。
俺はくまとやったことないよ・・・。
一応ぷよLvまできてるのにそろそろ当たってもいいだろと思う。
286枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:46:05 ID:+Dn5pECY0
>>281
最近それ思ってきた。
4人のほうがなんかにぎやかなのはいいけど、いろんな意味で適当になりがちでさ。
2人対戦のほうが駆け引きがあっておもしろいよね。
287枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:49:50 ID:fK1Fp4fUO
>>281
まあ4人通は色々大味だからな
パーティゲームとしてたまに気軽に楽しむのがいいんじゃないかね?
4人通はやり込むと飽きるの早くなる気がする
288枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:50:32 ID:ubcokKtG0
>>278
そりゃそうかもしれんが、自分的な感覚だと
0〜200
200〜700
700〜2500

これくらいの区分しかないようにしか思えん、、、ようするにはばひろすg

WIN版は安定してるのか・・?2000円なら買ってみようかな・・・?
289枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:55:51 ID:gHBLGJ800
>ほとんどのツモでいける気がする
GRTはちょっと苦手どころか、かなり下手だったようだ 愛だけで実力の無さが露呈してもうだめだ

>四人通
先打ち10連鎖トリプルを返せる人がでるのは結構稀だと思うけど みんなうまいね
290枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:59:06 ID:Q7Ed5T0G0
グレイト田中連鎖をアルルで練習すべし。
愛などいらぬ
291枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:02:26 ID:IcC0Rv8/0
4人通の悪いパターン
A(上):催促2ダブ(9連鎖確定)
B(上):見切って3ダブで返す(8連鎖確定)
C(中):本体発火7連鎖
D(初):粘ってから6連鎖

AはBに返され、Cにトドメを刺される
BはCの連鎖終了に間に合わないか致死量を返すのでBかCがアボーン
人数が減ったのでDの6連鎖が増幅されて大逆転

まあ、4人通は適当に遊ぶものだと思ってます。
あまり慣れると感覚狂って2人通が弱くなりますが。
2人通は疲れるし休めないし、フィバはたまに時間つぶしにやるだけ。
292枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:06:18 ID:2bvMp4VZ0
4人やって、二人戦の勝率が上がったんだが?
293枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:06:20 ID:KdQ51Beg0
4人通は定形最強じゃん
294枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:07:50 ID:2bvMp4VZ0
293は調子に乗った中級者
295枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:11:10 ID:fK1Fp4fUO
>>293
不定で定型並の連鎖力があったらそっちのが強いんじゃね?
296枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:14:34 ID:y60Q8t7u0
定型厨は速攻されて発火点埋まってファビョってるがいい
297枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:16:31 ID:4Dooyndu0
それでも俺は定型派  不定形? 俺にはまだ無理ぽ
298枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:18:13 ID:RSHTOmlE0
誤爆して4〜5連鎖して相手全滅させた時は申し訳ない気持ちになった、笑ったけど

つーか4人通って階段人気あるな
俺はGTR以外の折り返しはどうも苦手だから階段なんてやれそうにない
299枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:20:36 ID:KdQ51Beg0
鍵もけっこう人気あるみたいよ
みんな後折りだけど
300枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:23:59 ID:IqWWwcc50
フィーバーのホーリーカウンター12連鎖で赤玉を受け流したら4列目が埋まって死んだ\(^o^)/
4列目もちゃんと考えて作れよソニチwww
301枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:25:38 ID:JmjOQJ0+0
GTRばっかやってて先折り階段しようとしたらパニクる
階段と鍵は後折りならできるけど、GTRは後折りできない

練習不足だね、これは
302枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:28:57 ID:9zU+JpmB0
4人戦、面白いけどラグがきっついなぁ・・・
こっちが金縛りにあってる間にどんどん相手の連鎖が増えていったりする
303枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:42:49 ID:IcC0Rv8/0
ラグが毎回きつかったら自分の環境が悪い。
たまに酷いのはメンバーの誰かの環境が悪い。
304枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:44:59 ID:RvIAWD/60
4人通の不満は、後撃ちが有利すぎるのだけかなー。
初級者が格上相手に後撃ち逆転するのはおもしろいんだけど、
上級者が意図的にぷよ回してまで時間稼いでるの見ると萎える。

てわけで、俺は自分が死亡確定してても他の連鎖が終わるまで粘るようにしてるよ。
それが浸透すれば多少はマシになる気がする。
305枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:48:12 ID:CbH5AvEsO
またわけのわからんこだわりを持つ奴が現れたか
迷惑行為じゃないからかまわんが
306枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:49:31 ID:2bvMp4VZ0
つーか、4人通ってそういうものだからな。

4人が理不尽だと思うなら二人やればいいし。

あと307は少し黙れ。
307枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:51:14 ID:ngx9R0Lj0
>>305
そのとおr…

>>306
す、すみません
308枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:51:14 ID:LjjZK+Qv0
…・・・………
309308:2007/02/01(木) 19:51:57 ID:LjjZK+Qv0
>>307黙れっつーたから黙ってみたが
割り込まれてただの荒らしになっちまったorz
310枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:52:44 ID:NHhxpZwA0
というかそれはまだ連鎖伸ばす余裕があるか凝視してるんだろ
311枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:55:26 ID:2Qac7B2q0
>>300
3個ぷよや4個ぷよがあるから4列目が×なのは当たり前だろ

このホーリーカウンター厨は
312枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:09:27 ID:2bvMp4VZ0
今思ったんだがシェゾと俺は似てるとこが1箇所だけある

変態扱いされてる事だ。
俺なんて友人間でのあだ名が「変態」だぞ。

ただ、俺は別に変態扱いされてもいいや、って思ってるけど。
…いや実際は変態じゃないよ?
313枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:17:43 ID:IEqiO8Wt0
変態でもいいじゃない

みつを
314枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:21:32 ID:usscKX3yO
>>312
大丈夫、俺のあだ名なんてチンゲだぞ
315枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:25:30 ID:lbm3EVp/0
>>311
なんにでも厨つければいいってもんじゃない
316枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:27:48 ID:LjjZK+Qv0
シェゾ編のファイナル
最初ちゃんと「おまえのチカラをいただくぞ」って言えたんだから
後で言い間違える危険を冒してもう一回言わなくてもいいと思う。

…それとも、アルルに対する言い間違えはわざとなのか?



なんか日本語が変なような気がするが気にするな
317枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:43:36 ID:ubcokKtG0
サタンとシェゾはロリなんですか?
318枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:44:35 ID:n8K08Nwd0
>>304
後撃ちが異常に強いのは俺好みである
全員同レベルならどんなプレイでも楽しいんだけどなぁ

>>281
の言うようにパーティーゲーとして楽しむのがいいんだと思うが
パーティーゲーでもガチで戦うサガな俺としてはレーティング変動一切なしでも
手は抜けない
でもやっぱなんか回してるのが痛いって雰囲気を感じる「必死だな」とか思われてそう
必死だよ俺はいつでも

レーティング関係ないなら禿しくハンデが付くような感じにして欲しかったなぁ
ガチ上級者と初心者が同じ場で楽しむのは無理があっかもしれんけど
多少はマシになったんじゃないかな〜
319枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:46:14 ID:2Qac7B2q0
>>315
そういうなら定型厨にも突っ込んでくれ
320枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:46:20 ID:2Qac7B2q0
>>315
そういうなら定型厨にも突っ込んでくれ
321枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:48:27 ID:r973lJAt0
俺たちみーんなぷよ厨房
馬鹿になれることがあるのは良いものだ
322枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:52:01 ID:KdQ51Beg0
ぷよぷよ王に 俺はなる!!!!!!( ^ω^)
323枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:53:54 ID:AjELu5jX0
>>317
シェゾはリデルに「オニむすめ」と言った鬼畜
324枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:59:18 ID:LjjZK+Qv0
>>323
あの毒舌はそう呼ばれても仕方がない
だが…そこがいい
325枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:03:03 ID:9zU+JpmB0
>>323
そのあと「ヘンタイ」でカウンターしてるからお互い様
後撃ちだからリデル優勢か?
326枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:04:14 ID:KdQ51Beg0
ロリはフェーリだろ
年齢的に考えて
327枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:05:51 ID:GXSVPqVr0
>>311
300が厨なら、フィバモードやったことあるほとんどのやつが厨じゃねぇか。

たしかに12と15は岩くらったら、窒息みたいだな。
まぁ、そんなに伸ばせないオレには関係ないけど。
328枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:09:52 ID:IqWWwcc50
>>311
自作の連鎖じゃなくて、フィーバーの連鎖タネの事なんだが
329枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:22:13 ID:n8K08Nwd0
>>325
シェゾのはいくらなんでも博打速攻すぎるからな…
俺もリデル優勢に一票
330枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:34:54 ID:n8K08Nwd0
>>300の意味がやっと分かった
フィバ時でのことなのね
確かに12,15はカウンターっぽくしてる意味が分からん
カウンターを切ってるならなぜ3列目は低いんだ?
お邪魔受けて発火ぬか喜びさせる、SEGAによる罠だなこれは
331枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:07:06 ID:ApSBrhZy0
>>233
下のほうが思いっきり俺の連鎖なんだけど
GTRの上の部分の積み方はどうすればいいのか教えてくれ。ください。
332枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:31:18 ID:ApSBrhZy0
間違えた>>223
333枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:33:50 ID:Q7Ed5T0G0
>>331
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??5600000000000744405577665746564544645666564557554747666474475644447556577566
とにかく平らに。折り返し点は色挟んで高さを上げるほうが後は作りやすいかもしれない。
高さ会わないと第2折り返しどころじゃありません。

あと>>223だよな?
334枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:38:33 ID:22DmjJHw0
ぷよぷよフィーバーオンライン 95人抜き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1170291354/
335枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:44:58 ID:n8K08Nwd0
>>332
GTRをL字の派生の一種と考えることはできなくもないが
L字をGTRの一種と考えるのは無理があるようなキガス…
336枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:47:58 ID:n8K08Nwd0
まあ言葉をあんま気にしないんなら
>>240が分かり易い
337枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:00:52 ID:knTYeA9y0
DSのを今日買ってきた。
ぷよぷよなんてスーファミの以来。
ウィッチやルルーにぼかすかにされたのはいい思い出。

・・・スレ見てても、正直レベル高すぎるぜ
修行に励むか・・・
338枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:19:36 ID:2bvMp4VZ0
またばたんきゅーに倒された…
俺段持ちなのにぼろ負け
339枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:25:49 ID:IH6O07xa0
そもそも打って無いんだが
340枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:26:40 ID:ubcokKtG0
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??l..Y..u..u..l..r..z..y7Qg2ghXgpXg

これをいつも狙ってるんだが、正直綺麗にいかない。・・・綺麗にいかないのはまだいいんだけど、
この最中におじゃまぷよとか来ると、

http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??B..BA.yABgvghXgpXg
このようになり、そんでぐだぐだになりサジを投げる。

('A`)どうすりゃいいん・・・ 副砲?それおいしいの?('A`)
341枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:33:49 ID:CbH5AvEsO
今日でばたんきゅ〜から3段に昇格したぜ
342枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:34:52 ID:+Dn5pECY0
ちぎりを少なくするってどうすりゃいいの?
なんかコツある?
343枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:35:23 ID:KdQ51Beg0
フィーバーはちぎり減らすの無理だな
344枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:38:49 ID:Lr5jYRlu0
全てのキャラで『S』とったけどいまだに隠しキャラ?で選べないのが一人いる
どうすれば使えるようになるんでしょうか
345枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:40:16 ID:Lr5jYRlu0
>>340
例えばこうかな
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??B..BA.yABgvghXgpXg
でも副砲撃ちながら復活する、
最初からお邪魔振らないよう撃って対応しとくのがセオリーではあるけど

お邪魔考慮に入れた実践での話しなら4色でヨロ
346枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:40:47 ID:LjjZK+Qv0
>>344
>>5見ろ
347枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:41:21 ID:j0b1vSAr0
むしろちぎりを有効に使わなくてはいけない時も多い>フィバ
ちぎりを少なくするというよりはちぎりの落下距離が長くならないようにする事が大事。
348345:2007/02/01(木) 23:41:31 ID:Lr5jYRlu0
349345:2007/02/01(木) 23:44:39 ID:Lr5jYRlu0
ん?あれ俺>>344と別人だけど同じIDだな
そういうことってあるんだ?
350枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:50:13 ID:IT+M6naK0
>>340
綺麗につむなら
折り返し、土台部分のバリエーションを増やす

組んでる最中にじゃまぷよが降ってきてうざいって思うなら
積むスピードを上げる

>>342
千切りを減らすのも結局はいろんな積み方ができるかどうか

こんなふうに無理に千切ってGTRにもってく人がいるけど
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?zo0qg0sy0_4w0kgK

こんな積み方を知ってると千切らず折り返せる
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?zo0qg0sy0_4w0ag6
351枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:50:43 ID:Lr5jYRlu0
>>345
344です、解決しました
あとIDが同じって自分も初めて見ましたw
352345:2007/02/01(木) 23:57:09 ID:Lr5jYRlu0
>>351
最初>>344にレスろうかと思ってたからあぶなかったww
スルーしてて助かった…
353枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:57:55 ID:LjjZK+Qv0
>>349
同じ串使ってるか同じプロバイダで共有IPだとか
354枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:00:22 ID:eeoOyrXe0
それとかネットカフェ?
355345:2007/02/02(金) 00:03:17 ID:Lr5jYRlu0
日付変わったからもうIDも変わってるんじゃないかな?
いや自宅だよプロバイダの関係かもね
356枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:03:44 ID:RWEI5BXn0
変わってないw
357枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:04:56 ID:c5Ppu6zT0
この際クッキーを撤去してみるという手もあり?
358354,357:2007/02/02(金) 00:11:24 ID:c5Ppu6zT0
ちょ 数分でID変わって・・・ 俺何もして無いぞ
359枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:13:25 ID:cH3HRaHy0
354のは昨日のIDだから心配すんな
360345:2007/02/02(金) 00:16:09 ID:5nxE+/cj0
すぐは変わらんってことか
でも今回はもう別にID一緒でもいい気がしてきた
361枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:16:42 ID:28ZL73oa0
>>351
勝手にお礼いうなよww自演すんなw

お礼いうのは俺だ。
>>345
サンクス。。おじゃまぷよがどれ消えるか考慮なんてできね・・・ありがとう。
362枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:48:52 ID:Kaiveuf20
てかさ、犬ってそんな強いかな?

でかぷよ3/16は使いにくいと思う。

通常時は単発消しにはやくにたつかも知れないが、
フィーバー時はでかぷよの色が合わないと、ほぼ発火失敗だし。

でかぷよの使い道がわかりにくいので、
犬に限らず、でかぷよ入りのキャラは使わない。
363枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:51:35 ID:UTTbk5Rw0
またこの流れか・・・
もう相手するのよそうぜ(´д`)
364枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:52:01 ID:MilXh+Gb0
さっきフィバ待ちされたがホント酷かった
ほとんど途中発火可能な種ばかりだしでかぷよ多いと尚更消せる確率高い
だからバルとフェーリはryなんでしょ
365枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:54:33 ID:c5Ppu6zT0
>>362
何度も同じような文章を観ると
だんだん釣りにしか見えないようになってくるこの頃
取説「ちょwwwさらっとでもいいから読んでくれよwwwww」
366枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:55:53 ID:EL/g0tk00
テンプレ入りしてたのかw
367枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:58:30 ID:nPtOkscOO
買って一週間くらいだけど全然連鎖でき様にならなくて
練習しようと起動しても自分の下手さに泣けてきて
ついおい森に現実逃避、多分俺このゲーム上手くなる事無理だわ
格ゲーなら得意なんだが
368枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:58:43 ID:bQxEX80n0
PS2版とPSP版の発売日が出ているね。
ぷよぷよ!福袋には何が入っているのだろう?
369枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:59:57 ID:RzkPHZze0
そしてテトリスの例えがくる
370枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:01:10 ID:B0kizR7nO
CPUに負けまくってると本体たたき割りたくなる
勝てない
これってずっとやってたら強くなるもの?
371枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:03:48 ID:Kaiveuf20
>>367
ついおい森

樹海のこと?
372枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:05:33 ID:PGqZ0n8L0
>>367>>370
俺が自在に3連鎖できるようになるまで何ヶ月かかったことか・・・
373枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:08:53 ID:JJu4gYLe0
…流れ読まずに悪いが、
スマブラの対戦動画でALFって名前の奴がいた。

ALFのサイトにスマブラやってるみたいな事書いていたが…同一人物なのか?
誰か知ってる奴いる?

ttp://youtube.com/watch?v=DjsrT6kpb9Q
374枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:16:18 ID:t9NJnoPg0
通ルールでのほほ積みしてりゃいずれ勝てる
375枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:18:44 ID:bjMtELVvO
リデルが連鎖組みやすくて使ってるんだが、なぜリデルは組みやすいんだ!自分でもわからない
376枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:19:54 ID:koOjasv30
耳が変だから
377枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:20:09 ID:nPtOkscOO
のほほ積みとはなんぞや
378枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:21:28 ID:69qsKHkq0
角が生えてるから
379枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:22:24 ID:Kaiveuf20
>>365はコピペじゃないんだが…

あと、説明書に配列のことなんて書いてなかったよ?
380枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:25:01 ID:oRfIEZ470
そうかよかったな
でかぷよが堕ちてる時にボタン押せカス
これ以上恥さらしor釣りしてんじゃねぇ
381枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:25:22 ID:c5Ppu6zT0
>>379
やっぱり 取説はかわいそうだな… 基本操作説明ページでも見ろ
382枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:29:11 ID:C2Vw+NNq0
おれでかぷよの有効な積み方発見したぜ!

 ↓
 ●●
 ●●

 ○
 ○

例えばこうなった時

 ●
 ●
 ○●
 ○●

こういう風に落とせば簡単に連鎖数が増やせるんだ!
これってすげぇぜ!!!!!!!!!!
383枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:29:22 ID:oRfIEZ470
いや>>5で十分だろ
384枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:29:58 ID:uChXD2uLO
はぁ?
でかぷよ回しても意味ねーよ
テトリスの四角のヤツを回すぐらい意味ねーよ


これでいいのか?
385枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:31:33 ID:c5Ppu6zT0
流れは繰り返される らしい
386枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:37:14 ID:5nxE+/cj0
でかぷよはやっぱ「つばめ返し」だろ
http://www.fairyism.jp/game/liddellchain05.htm
387枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:45:11 ID:cNl6UNtt0
でかぷよは、連鎖するときにジャマになるやつを掃除するか、2:2に割るかどっちかだよな
388枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:49:51 ID:69qsKHkq0
発火に便利ってのもいいよな。
デカイ故にたまに暴発しつつ発火するけどな
389枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:25:33 ID:JJu4gYLe0
390がこのスレを盛り上げてくれるそうですよ
390枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:39:20 ID:Kaiveuf20
切断多いな。ほんとテンション下がる。てか切断された時ってみんなどうしてる?
391枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:48:59 ID:TGtNgV/j0
どうするってどんな選択肢があるの?w
392枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:49:03 ID:O4BqYI1A0
>>390
繋ぎなおして別の人と…(そしてその人もry

もう2人は切断多すぎでテンション下がりまくりだから
ほとんど4人しかやってない
393枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:57:46 ID:5nxE+/cj0
>>390
恨みスレで出てるが

事前の対処---連戦多めにする
事後の対処---通、フィバ切り替える

がセオリーだろ
394枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:58:05 ID:pA38J2Yo0
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395209:2007/02/02(金) 03:11:05 ID:HpFVXqmR0
>>267
おにおんの方が弱いっていうのは確かにそうだね。
でもあの順位はどこか腑に落ちないなー。
特にユウちゃんは全消し率を考慮するともっと上位でもおかしくない。
フィバのレートで4手目全消しなら不利になる要素は全く無いと言っていいし
全消し時の+5秒の存在がフィバタイプだけに大きいんだよね。

フェーリの全消し率もずば抜けて高いから同様の理屈で
ぷよ!でも強いと思う。

>>282
中盤が一瞬で終わるってのは大袈裟な表現だとしても
おじゃまの量が全く異なる通と比較するのは意味が無いかと・・・

まあ、>>67の「アルルはカモ」ていうのが真っ赤な嘘だったってのが解ったのは収穫だった。
話に付き合ってくれた人ありがとう
396枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:13:08 ID:z64wUIW+0
ユウちゃんは中の上にはなるとおもうけど上にはならないんじゃないの。
いや・・・まぁなんちゅーか連鎖組みにくい。
397枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:15:26 ID:3oaUAExe0
wi-fi下級者だが、ずっとフィーバーでSがとれない。
いつも相手とほぼ同じペースで種を消化してくわけだが、
やっぱり伸ばしたりして、早く決着をつけたほうがいいのかな?
398枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:20:23 ID:C2Vw+NNq0
ずっとフィーバーは長期戦になるからS取るのちょっと難しいよ。
コツは連鎖伸ばしして相手より早く自分のおじゃまをなくす事と失敗しない事。
フィバモードの対処の仕方の練習になるな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:22:03 ID:HpFVXqmR0
>>397
無理に伸ばして失敗するよりは無難に消化した方が良いと思います。
逆に伸ばしやすい形なら伸ばすべきかと。
でも、ずっとフィーバーは通常より発火色を引きやすいので、相手の引き次第では
どんなに最速でおじゃまを返してもSを取れないこともありますw
400枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:22:06 ID:z64wUIW+0
つっても固定ツモででかぷよと3個ぷよ多いからな。
誤発火しかできない事もある。
401枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:25:15 ID:JJu4gYLe0
マージン切れしたら、相手の連鎖が終わった少し後に自分の連鎖が終わる様にタイミングを合わせる事。
402枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:28:21 ID:RMqEDpQe0
ランクをSにするだけなら、難易度を落とせばいいような気がする。
ずっとフィーバーでも普通に消してるだけでSになった。
403枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:29:54 ID:z64wUIW+0
ずっとフィバは敵が発火色引き続けるかぎり倒せないんで
Sとれるかは運。
404枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:44:30 ID:3oaUAExe0
ずっとフィーバーの件レスくれた皆さんありがとう。
405枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:46:04 ID:UZY3PesUO
5分くらいずっとフィバってたらランクDになってしまったw


なんかランクの文字が落っこちた
406枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 06:54:14 ID:+ihHZaOo0
合体安定しないなぁ
合体しやすい形or理論を私に教えてください
>>410
407枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 07:13:18 ID:vMnYuLM+0
こりゃ410に期待
408枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 07:25:12 ID:qDi77H5hO
>>395
アルルがカモれないようじゃ一生中級者だぞ
連鎖合戦だけがぷよじゃない
wi-fiでもそうだけど、どうも大連鎖組める事にしか強さを見いだせない人が多い気がする…
大連鎖も所詮勝つための手段の一つにすぎ無いのにな
409枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 07:32:56 ID:qDi77H5hO
>>406
>>410じゃないが、催促を連鎖の流れと同じ方向に組むと合体しやすくなるぞ
410枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:02:34 ID:cF9Vl66jO
すべての隠し要素オープンが出来ないんですが…
一応入力したのに、キャラは全員出てないし
411枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:11:53 ID:C2Vw+NNq0
>>410
シェゾの下のスペースを言っているのなら(ry
412枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:19:14 ID:cF9Vl66jO
>>411
ありがとうございますた。
あれは隠しキャラじゃないんですね。
WIKIにかいてありました。
413枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:43:13 ID:NHK+YQkgO
ここはやはりというかわいふぁいの話ばかりだから、普通の話はちとしづらいよなあ。

とりあえず、アルルとバルトアンデルス、シェゾとすけとうだらのデモが地味に好きだ。
414枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:43:32 ID:S7U3CKks0
415枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:44:53 ID:+ihHZaOo0
>>409
dクス流れを重要視して頑張ってみる
416枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:47:16 ID:+ihHZaOo0
んっ、おっ!
イパイキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
dトンクスクス
>>414を凝視しまくるぜ!
417枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:07:03 ID:75oxFb330
今更だがテンプレの

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません

って、3人目以降を選ぶときにしか×にならない(それまでは空欄)から
その点も踏まえたた方がいいんじゃない?


例えば・・・

■キャラ選択画面下段中央の枠が空欄なんだけど?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません

とか。


それでもテンプレ読まないやつは読まないか。
418枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:51:53 ID:UZY3PesUO
でかぷよを使うじゅぎょうのドリルがクリアできません…

これってバグなんですか?
419枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:56:08 ID:5ddnL33P0
>>418
取説嫁
420枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:30:00 ID:Ft6H7wVU0
>>418
正規品を買って説明書を読みましょう
421枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:57:19 ID:5BWXURR40
じゅぎょうで一個しかないかわりにすごくでかいぷよが出ると
驚いて電源を切ってしまいます

これって恋?
422枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:58:03 ID:4F6PyDdL0
いや変
423枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:32:29 ID:bBkjmB5P0
最近は説明書を読まん人が増えたよなー。
俺なんか買ったあとの10分は説明書読むのに費やしとるぞ。
424枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:46:54 ID:oRfIEZ470
俺も説明書はあんまり読まなかったな
winから入ったから知ってたし
wifiの設定方法くらいだ
425枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:55:31 ID:oiNrUWjl0
別に増えちゃいねーよ
いつの時代もそんなこと言われ続けてる
426枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:55:34 ID:88RNQnTTO
取説は全く読まなくなってきたな・・・
最近はゲーム内のチュートリアルが詳しいから読まなくてもいける
427枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:56:50 ID:LBG6Mqoe0
ぷよはモードが恒例だからなぁ
どんなモードがあるんだ・・・とかではないから。
428枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:40:56 ID:a5PqNUNl0
取りあえず取説はセーブ方法のみだな
そして分からないことがあるたびに見てみると
んで、気が向いた時に熟読だな
プレイ済みだと取説の内容も理解しやすい
429枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:01:12 ID:vvMXD7e70
操作方法が一番重要だろ
430枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:16:28 ID:JJu4gYLe0
今日、俺はきっと凝視と催促をマスターするだろう。
いや、必ず。

…つーかそろそろできないとマズイレベルまで来てしまった
431枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:17:27 ID:5ddnL33P0
ネクスト、ネクネク見ずに中連鎖出せるようになったから
かえって矯正が大変そうだ・・・
432枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:23:30 ID:MilXh+Gb0
凝視マスターはくまとかじゃないと無理だろ
433枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:43:59 ID:jUWbt/Lh0
>>429
Aが右回転
Bが左回転
434枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:52:31 ID:a3QtoOr8O
自分よりレート低い奴に切断されると目茶苦茶レート下がるのな。
って事で死ね。
435枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:57:53 ID:pA38J2Yo0
フィバ公式にあるミニゲームの「ぷよぷよシェルゲーム」を
「ぷよぷよセルゲーム」と読み間違えた自分あぼーん
436枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:33:12 ID:GjTgnBy+0
切断でレート両方下がる件は直ってないよね?
直ってないなら、福袋応募のご意見の所に書いておこうと思うんだけど
437枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:46:45 ID:FdZwXyr+0
せっかく打ち立てた福袋プレゼントキャンペーンなのに
未だに製品仕様をグダグダ言われる可哀そうなセガ
438枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:53:09 ID:i/m+u9yn0
福袋で名前のところを本名で書けばいいか本気で迷った俺がいる
439枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:22:48 ID:JJu4gYLe0
福袋届いたときに家族がいてはずかシー

ってのが嫌で福袋はスルー

俺なんてわざとレート下げてばたんきゅーだから、切断されても腹が立たないぜ?
下がるレートが無いからな!!

ただし高確立で1戦抜けされるからちょっと寂しいけど
440枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:25:09 ID:K+VYdv/y0
Tシャツもらってもどうしようもないしな…
サントラ出るじゃん?それ福袋に入れてくれよ…
441枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:28:30 ID:GjTgnBy+0
別に服だけじゃないんでしょ?
442枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:03:12 ID:5ddnL33P0
フルボイスデモが観られるバージョンを他のハードでも出せと書いてきた
443枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:05:51 ID:UbPGfgbv0
WiFi対戦時のBGMを自由に変更できたらよかったのに・・・
444枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:07:23 ID:5ddnL33P0
>>443
確かに。飽きるしアミティのテーマ(仮)の価値も下がる
445枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:11:42 ID:QYT/tr+n0
なんか妙にこのぷよぷよは
32MB以内で構成されている気がしない…
普通のゲームサイズはこんなもんなのか?
446ひでぽんず:2007/02/02(金) 17:12:03 ID:jlLIIooq0
ひでぽんずは俺ひとりだけなんだよ!
447ひでぽんず:2007/02/02(金) 17:14:35 ID:IpMMnVAQO
あ?勝手に使うなよ
448ひでぽんず:2007/02/02(金) 17:26:06 ID:jlLIIooq0
うるせーよ雑魚^^
449ひでぇポン酢:2007/02/02(金) 17:27:42 ID:vMnYuLM+0
落ち着け
450ひでぽんず:2007/02/02(金) 17:28:37 ID:jlLIIooq0
なんかうめーよこの人
その才能くれよ
451ひでぽんず:2007/02/02(金) 17:34:54 ID:jUWbt/Lh0
流れぶったぎって悪いが
ランキング同じ名前のやつけっこう多くね?
ROM交換したやしとかか
452ひでぽんず:2007/02/02(金) 17:48:43 ID:CHdd4s460
名前同じにしても別々に集計されるからそんなもんじゃないの
あにじゃ、おとじゃ、ひでぽんずだっけ

テトリスは確か違ったんだよな
こういう部分はいいんだが、他を直してくれんかねSEGAよ
453451のひでぽんず:2007/02/02(金) 18:01:15 ID:jUWbt/Lh0
>>452
そか、何かかぶりそうのない名前とかいろいろおったから
ちと疑問に思ってさ、さんくす。
あと、どうでもいいけど、
4人通、全員ひでぽ○ずだったらおもろいな
454元祖ひでぽんず:2007/02/02(金) 18:31:12 ID:jlLIIooq0
お前ら勝手にぱくってるけどな、俺のメインキャラ知っててぱくってんのかってんのか?
知ってるやつだけぱくってよし!
455枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:32:11 ID:MilXh+Gb0
その名前センスなくない?
456元祖ひでぽんず:2007/02/02(金) 18:32:13 ID:jlLIIooq0
まちがえたぁぁぁぁあああああぁぁぁ
語尾繰り返してるよ俺。竜○レナかよ俺。
457ひでぽんず:2007/02/02(金) 18:40:01 ID:SQaQwqhg0
>>456
それ誰だよ

じゃあ旧コテ時代にフレンド対戦した時に使用キャラがわかった自分はぱくっていいんですね
458元祖ひでぽんず:2007/02/02(金) 18:44:08 ID:jlLIIooq0
いいですよ
答えさえ言えば。
先着一命様のみ
459枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:45:01 ID:JJu4gYLe0
なんでwifiの4人戦では×を選べないんだ
460ひでぽんず:2007/02/02(金) 18:45:08 ID:SQaQwqhg0
サタン
461元祖ひでぽんず:2007/02/02(金) 18:49:22 ID:jlLIIooq0
・・・なんで分かるんだよ^^;;

・・・あ!この前ここでぼやいてたからか・・・
462本家ひでぽんず:2007/02/02(金) 18:54:16 ID:uChXD2uLO
みんな名前をパクるなよ
おれさまが本物だぞ
463ひでぽんず:2007/02/02(金) 18:58:52 ID:JJu4gYLe0
私とやるのか?
464枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:00:14 ID:tHcRu1KK0
さーて、でぽんずNGにするか
465枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:00:53 ID:RzkPHZze0
でぽんずワロタ
466枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:35:48 ID:JJu4gYLe0
過疎…過疎っ…!
467枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:50:08 ID:CHdd4s460
さっきから4人戦1戦抜けばっかり
マッチングはいいほうなんだけどね
468枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:55:13 ID:UTTbk5Rw0
1戦ぬけも多いけど4人戦で切断とかマジ勘弁
4人とも1勝のいい勝負だったのに勝ち決定で切断2回
469枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:57:30 ID:UbPGfgbv0
4人戦はレートに影響しないんだから切断する意味ないのに・・・
負けず嫌いってことなのかね
俺はいくら負けようが相手が抜けるか用事できるまでは続けてる
470枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:59:43 ID:bOuSRjsq0
レートに影響しないからこそ切断するんじゃない?
ペナルティないから。
471枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:01:08 ID:4XX9KUen0
いや、ペナルティはあるだろw
472ひでぽんず:2007/02/02(金) 21:02:15 ID:jlLIIooq0
フハハハハ
473枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:05:18 ID:SQaQwqhg0
>>471
あったっけ?
474枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:13:37 ID:5ddnL33P0
なんかネクネクまで見て考えながら組んでたら
頭がこんがらがってくるんだが………

見始めはこんなもんか?それとも自分ぷよ向いてないのか?
475枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:17:34 ID:RWEI5BXn0
せめてでかぷよが来るかを知ってるか否かだけでも随分違ってくるぞ
476枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:19:42 ID:bOuSRjsq0
>>474
みんなそんなもの。いきなり出来るのは天才。
日が経つにつれて出来るようになってくる。
477枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:26:08 ID:TJRMpWAj0
wifi話がメインのところでとことん対戦の話なんだけど、
20戦目ぐらいから全然勝てなくなる。
なんかコツとかないですか? やっぱひたすら練習?
478ひでぽんず:2007/02/02(金) 21:28:56 ID:jlLIIooq0
あああああああああ
4きゅうだったのに7きゅうになってしもうたぁぁぁあああ
479枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:35:54 ID:5ddnL33P0
>>476
dクス。安心して修行を続けます。
480枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:36:33 ID:F1mDvhIU0
うーん・・・

なんか俺がフィバ待ちで、相手が大連鎖タイプで
接戦を繰り広げててめっちゃ楽しくて連戦してたのに
途中からバルを使い出して一方的に負けてすごい残念だった
もし見てたらまた今度勝負しましょう
481ひでぽんず:2007/02/02(金) 21:39:07 ID:jlLIIooq0
おk
482枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:56:50 ID:Cm6jkUp/0
>>477
フィバの方はやってないからよー分からんけど
通の方なら相手が倒れたあとでいかに連鎖を補充出来るかが勝負
早めに4〜5連鎖ぐらいでも先制しておけば追い込まれることは無いと思うぞ
初代は勘弁な
483枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:16:35 ID:RMqEDpQe0
>>438
福袋の年齢欄で、9歳の人はどれを選べばいいのだろうかと思った俺がいる。
484枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:13:41 ID:oRfIEZ470
('A`)四人通着てまで切断してるんじゃねーよ
485枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:16:17 ID:9yBrXKLY0
>>480
犬相手の戦いは楽しくないよな
ただ4人フィバの時

犬 犬

俺 他のキャラ

の組み合わせで、俺と他のキャラの人が
9連鎖くらいを撃ち合って即犬2匹を潰して
延々と2人でフィーバー合戦やってた時は最高だった
486枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:17:15 ID:oRfIEZ470
フィバ待ちとやってもあまり楽しくないからな‥
遅延行為どうかと思うし
487枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:20:05 ID:RWEI5BXn0
大連鎖厨って勝負の選択肢が大連鎖しかないからなー
488枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:21:57 ID:MilXh+Gb0
1戦目で普通だったのにこっちが勝って2戦目からフィバ待ちする奴って負けたから怒ってるのかな?
489枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:24:10 ID:TJRMpWAj0
>>482
d
あそこが重要なのか
あの時間、つい気が抜けて休憩しちゃうんだよな
4902代目ひでぽんず:2007/02/02(金) 23:33:52 ID:enWt2XZO0
レート同じくらいで一度勝って抜ける奴ってなんなの><?
あなたみたいな人とめぐり合うのにどれだけかかったのかと><
491枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:40:09 ID:m+Z2XUJe0
>>490
レートを保ちたがりの人なんじゃない?
4922代目ひでぽんず:2007/02/02(金) 23:44:52 ID:enWt2XZO0
>>491
そっか。。俺はレート1〜500程度だからそんなもん全然考えてやってないや。。
493枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:46:42 ID:RWEI5BXn0
そうとも限らないだろ
視野が狭いなー
494枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:49:09 ID:m+Z2XUJe0
まぁここで考察しても全く意味ないことは確か
495枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:51:07 ID:CHdd4s460
4人通で相手より低い連鎖で勝ったときは自滅する俺ガイル
496枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:54:19 ID:Cm6jkUp/0
そういうのは止めた方が良いと思うけどな・・
連鎖数少なくたってダブルトリプルで上回れる場合もあるし
如何に相手より後に撃ってカウンター気味に返すのかとかも戦略の一つだと思うし
何より前にそういうこだわりを持ってる(?)人が中にいたがやっててちょっと気分も悪かったし
497枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:56:08 ID:pa4j41tp0
相手に切断されたら俺までレート下がってんだけどwwwwwwwwwww
どういうこと?どっちが切断したのかとか識別できねーのかしね
498枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:57:18 ID:m+Z2XUJe0
>>497
切断初めてだったのか まぁ落ち着け 
ここのみんながそのシステム糞だと思ってるから
499枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:01:56 ID:fqky/rPv0
フィバ待ちフェーリを大連鎖で沈めるとすげー気持ちいい
500枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:02:49 ID:mh+Davis0
>>498
デフォっすかwwwwwwwwサーセンwwwwwwwww
501枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:05:07 ID:CCz1ORVw0
フィバ待ちしてて、相手が大連鎖を決めても、3回くらい連続でフィーバーして逆転するとさらに気持ちいい
502枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:14:12 ID:6dFEZiNr0
で、ランキングはいつリセットされるんだ
503枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:18:37 ID:qUMV8BYB0
折り返して7〜8連鎖くらいは軽く作れるのに3〜4連鎖位を
速攻ぶっ放してくるやつに勝てなくていらいらする。
どうしたら良いか教えて。
504枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:21:07 ID:Kx235+IL0
きちんと発火点を維持する
505枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:21:37 ID:U4Wgce1l0
負けじと3〜4連鎖ぶっ放せばいいんじゃね?
それかカウンター組むか
506枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:28:05 ID:d9tJu9wg0
>>503
まずはパスポート取るとこからかな?
その後インドに行き
修行僧になって精神修行をする
荒行あたりがお勧めです
507枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:28:05 ID:RKpRBm7a0
俺も8連くらいは結構速く組めるんだけど速攻されると弱いな。
あと主砲うったあとの攻防でやられるのが多いorz
508枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:29:00 ID:qUMV8BYB0
>>504
>>505
ありがとう、いつもこのパターンで負けるときは
さきにぶっ放されて、発射点付近がまだ出来上がってなくて負ける事が多いかも。
ここを安定させるように頑張るよ。
509枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:52:40 ID:eDtpMuaq0
先折りにすれば発火点維持しやすい
後折りだと折り返し作成時にきたら対応しにくい
510枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:21:28 ID:clBMwMkq0
過疎ってレベルじゃねーぞ!
511枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:31:05 ID:mpAbcZPX0
4通時計二人
途中で切れちゃったけど乙
512枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:02:26 ID:d9tJu9wg0
基本的にさ
2列目より端の方が低いと凄く後折り難しいよね

だからそういうタイプの全消し4連の種からの伸ばしが
とっても難しく感じるのは
俺がなれてないからってだけじゃないよね
513枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:13:03 ID:xDUHomot0
レート2500なんだが、
さっき、たかだかレート1100ごとぎに1セット取られた。

トータルては当然勝ったが、
試合時間6分の長丁場になって、しんどかった。
514枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:15:26 ID:9UeUsODf0
>>513
おちつけ
515枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:28:24 ID:/83U4PAj0
高段になるにつれ1回やられるとガクっと下がるからな
http://puyo.yuntara.net/index.cgi?offset=0&s=100
516枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:42:28 ID:IzgiO0hT0
これ位のレベルの試合をしてみたい・・・・・・
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utcC_zk7yg3Sg
517枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:47:31 ID:wrLusQqM0
かつての日本一じゃん
518枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:11:05 ID:cqeZGKkY0
しかし、両方のレートが下がらないよりいいのは確かなんだよな。
519枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:42:44 ID:4UhNvhog0
>>502
成長期に夜更かしするのは色々と良くないよ
深夜よりは休日の朝や昼の方が実力が近い人も多かろう
520519:2007/02/03(土) 03:43:54 ID:4UhNvhog0
すまん誤爆w
521枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:45:37 ID:cqeZGKkY0
>>519

だが、肝に銘じておく
522枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 04:17:32 ID:gV2lHyxc0
四人通まだー
523枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 04:20:39 ID:mpAbcZPX0
じゃあ40連戦終えたばかりの俺がいくぜ
524枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 04:21:48 ID:/hWu9ZXq0
>>523
4人通40連戦お疲れ様でしたー。
時計ついてないけど潰しばかりしてた中の人です。後半積みが適当になってすみません・・・

主に深夜に徘徊してますので、またお会いしたときはよろしく願いますね。
525枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 04:24:15 ID:mpAbcZPX0
>>523
こちらこそ乙ー
時計が俺です

ではまた
526枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 04:51:05 ID:mpAbcZPX0
4人通@1人なのに30分…
誰かいない?
527枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 05:00:59 ID:gV2lHyxc0
俺は何時までも待つぜ・・・
528枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 05:05:56 ID:slIoQu8r0
参加してみる
529枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 05:12:13 ID:slIoQu8r0
今二人来てるんだが俺と>>526>>527かな
530枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 05:45:11 ID:MJ5fpjCY0
時計持ちに切断された
初めてくらったが鬱陶しいな
切断してもレート下がるんだからいさぎよく負けろよ
531枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:00:20 ID:gV2lHyxc0
532枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:00:39 ID:iSEoFyg80
まだ切断されても下がるの?
セガってなにも対応しないの?
なんで?
533枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:11:05 ID:gV2lHyxc0
おつかれさん
534枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:11:21 ID:M4aowmHg0
>>532
レートの無限増殖を防ぐためだと思う
切断したほうだけのレートが下がればいいのだけどな
ほかのWI-FIゲームでペナルティ受けずに切断する方法があるから
セガはこの仕様にしたんじゃね?
535枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:12:24 ID:mpAbcZPX0
4通20連戦乙
5勝か・・・まだまだ精進しなくては…
536枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:17:14 ID:8gzcSpAj0
>>530
相手がシグを使ってて、段位的にも同じくらいの人だったら俺かもしれん
すまん。91010エラーが出た…
537枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:51:10 ID:slIoQu8r0
今4通で10戦くらいしてくれた人すまん。致命的なエラーが出てしまった。
538枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:52:40 ID:eZ0HrDMB0
階段練習→階段5連鎖→鍵、GTR練習→折り返しありで7.8連鎖
この次はどういうステップがいいんだろう
539枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:58:47 ID:mpAbcZPX0
>>538
折り返しありならもうちょい連鎖数を増やして10くらいを出来るようにするとか
不定で挑戦してみるとか

特にコレってのがあまり思い浮かばない…
540枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 07:28:04 ID:nIki3gwvO
>>518
それはあるな
ペナルティ無いと切断する奴が今より確実に増えるのは確実
たまに止まった後、しばらく待っていたら復帰することあるから、止まったからと言ってすぐ切る訳にも行かないしな
繋ぎ直しも考えると時間のロスが多すぎる

>>538
折り返しが出来るのなら10はすぐ行けると思うから、今度は組む速度を速くしてみたらいいんじゃないか?
出来るだけ下押しっぱなしで組めるように
541枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 07:30:01 ID:eZ0HrDMB0
>>539
>>540
とこぷよなら安定10、11行くんだけど、
組み方が偏ったり、組むのそんなに早くないんだよなぁ
合体とかできるようになったらもっと早くもっと安定するんだろうなぁ
542枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 07:34:37 ID:d9tJu9wg0
>>538
phan先生の順序だと
次は挟みによる2段目の伸ばし
詳しくは>>240

でその次はもう合体かな?
>>414
543枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:40:27 ID:ojgjU9niO
>>534
それで、納得する理由になるとでも?
例えそうであったとしても、あまりにユーザーの存在を度外視した、浅はかで安直な考えだよね。
そういうのを「理不尽」って呼ぶんだが。


Rの無限増殖を懸念する前に、システムの脆弱さを憂うべき。

仮にも「製作会社」なら、顧客に快適でクオリティーの高い商品を提供出来るよう、最大限工夫し続けなくてはならない。
大多数が不快に思うような明らかな欠陥を自ら放棄しているとしたら、大問題だよ。
足元見てるね。


セガには今一度、顧客満足度を調査してみて欲しい。
544枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:53:35 ID:FzVxtJUBO
>>543
お前はPTAか
545枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:25:47 ID:d9tJu9wg0
PTAwww

まあ>>543を良い意味で解釈すると
俺は見守っていて上げるからSEGAがんばれってことね

俺は20thの期待してるよ
546枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:49:16 ID:tvFue6gF0
上位の有名人の交換後の新IDも見ないんだけど
やっぱりもう放置されたってこと?
547枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:50:30 ID:7fS/ShxX0
それにしては急すぎない?
俺は交換したから一人プレイやり直ししてるんだけどさ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 10:00:01 ID:Ls9cWSXr0
あぶねぇ

つい夢中になって火事おこすとこだった
549枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 10:23:04 ID:RfYDCHiy0
>>548
kwsk
550枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:07:40 ID:bO5/vERS0
CM再開されたようだけど今売ってるのは全て対策済みなんだろうか?
買う予定には入れてるんだけど。
551枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:11:28 ID:N2ihA2Zh0
>>550
店で渡されたときにパーケージ裏を確認するとよい
552枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:12:18 ID:rRcBfcIe0
すみません、大変ずうずうしいんですが、
553枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:12:35 ID:/iVTQqa80
ずうずうしいな。
554枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:15:39 ID:rRcBfcIe0
ちぎりキャンセルのやり方を
555枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:16:15 ID:bO5/vERS0
>>551
裏に書いてあるんですね。参考にして買ってみます。
556枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:16:30 ID:Rs32fBcH0
設置する瞬間にずらす
557枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:16:33 ID:Rs32fBcH0
設置する瞬間に回転
558枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:17:42 ID:rRcBfcIe0
お早い返事ありがとうございました
559枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:22:55 ID:N2ihA2Zh0
最近のぷよって 5色まであるけど どれがプレイヤーにとっての脅威なんだろうか
やっぱり5色目の奴?
560枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:23:11 ID:rRcBfcIe0
これって設置キャンセルの数倍難しいですよね?w
全く出来ん・・・
561枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 12:04:00 ID:C+wlcF5mO
4通20連戦乙でした。
接戦で楽しかったです!
時計つけ忘れリデアより。
562枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 12:47:14 ID:JIexR7SE0
通のキャンセルと今作のキャンセルって、それぞれ猶予何F?
563枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 12:55:40 ID:fXAYx+Se0
>>562
1/30秒
564枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:46:29 ID:JIexR7SE0
>>563
さんくす!

追加で恐縮ですが、設置キャンセルでどれだけ早くなるか教えて下さい。
565枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:50:17 ID:Wqsir4/G0
さっきからなんていうの 小技ってやつ? 出来た方がいいのか?
566枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:55:02 ID:Run6vP170
出来たら積むのが少し早くなる
でもタイミング難しいからそこまで重要視することじゃないと思う
567枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:34:13 ID:qGX1xx5F0
さっきの四人通の人ごめん
荷物受け取ってた
568枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:44:19 ID:6miuIGXyO
四通暇な人やろうぜ
569枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:45:14 ID:6Q2MYtmq0
>>568
やりたいけどWi-Fiないからムリ。
570枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:45:54 ID:32+stMSy0
4人フィバ人気無くて困る

4人通は必死で後から発火しようとホーリーカウンターと回ししかしない奴と何度も当たって萎えた
571枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:47:25 ID:GaxQ3OSP0
>>570
いま3人いるけど、あとひとりが・・
572枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:49:03 ID:lpjZrdGs0
>>571
よし オレが行く
573571:2007/02/03(土) 15:03:51 ID:GaxQ3OSP0
できたけど1回で誰かに切られてしまった(´・ω・`)

>>572
お疲れ様です。
もしかして7段の人?
574枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:05:42 ID:KKR6zPJa0
カウンターは催促でちまちま潰してけば先に発火させられないか?
575枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:29:04 ID:HcHE9UH00
わずか2ヶ月でスレ数20超え。
廃人マジキメエ。
576枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:35:54 ID:32+stMSy0
⊂二二二( ^ω^)二⊃<ケロケロブーン!
577枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:43:42 ID:mh5nqISv0
>>530
あんたはそういう時いつも切断せず負けてるの?
潔い流儀だと思うけど、相手にも同じ事を要求するのはお門違いだよ

むざむざ相手にレートプレゼントするより無様でも切断する俺のようなのも居る
578枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:45:46 ID:eZ0HrDMB0
真性過ぎてワロタ
579枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:48:26 ID:5P+UAl/P0
確かにこれは真性だ
580枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:54:14 ID:Run6vP170
>>577
こんなのがいるから切断が減らない
581枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:56:34 ID:6miuIGXyO
今誰か抜けて終わった四人通やってた人乙

俺は時計つけてないんだが、楽しかったよ
使ってたのはレムレスだけど、まだ四人通いるんでまた当たったらよろしく
582枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:00:06 ID:lpjZrdGs0
>>573
いや あくま使い
583枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:08:10 ID:6miuIGXyO
四人通あと一人でそろわない…
誰か来てください
584枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:25:12 ID:lij5ncs10
カエルの俺だと当たらんからなぁ
585枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:36:09 ID:Wqsir4/G0
4人戦もレート関係あるのか…
586枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:38:26 ID:Run6vP170
>>585
ない
587枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:40:28 ID:eDtpMuaq0
マッチングが正常に働いてないのかわからんけど
下級の身でも普通に段位持ち1〜2人とぶつかったりするね
588枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:43:35 ID:32+stMSy0
下級なら下級としか対戦できない仕様だとすぐ過疎るぜ
589枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:43:42 ID:nt6JGyjO0
誰かがバル、フェーリ、レムレスを選んだらこっちも全消しキャラのどれかを選ぶ。
590枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:55:29 ID:eDtpMuaq0
>>588
現状でも過疎ってるからあまり変わらないよ
上級相手くらいならなんとかなるかもしれんが
段位持ち相手だと一方的になっちゃってどっちもつまらないと思うが。
ましてやぷよLVなんて来たら・・・
591枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:57:26 ID:/nr2ErcF0
以前あったことだが

( ^ω^)ノ■ノ<4人通が相手が揃ったお。

( ^ω^)ノ■ノ<ぷよLVがいるお。誰だよ。レイプ確定だお。

( ^ω^)ノ■ノ<名前は・・・くまちょむ

( ゚д゚)ノ■ノ

( ゚д゚ )ノ■ノ
592枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:58:24 ID:6Q2MYtmq0
>>591
こっち見…なくてもいいですよ
593枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:58:36 ID:gplCXKLO0
こっちが2000オーバーで周りが3桁とか千前半だったら少し手を抜いたほうがいいのだろうか・・・?
594枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:59:20 ID:np4JADMy0
ゲーム内に自己判断アンケートみたいなので可能連鎖とかフィーバ判断早いほうだとか申請して
それでwifiマッチングやってくれたら、同じ感じの相手と待ったり出来ると思うんだけどな。
物足りたくなったら連鎖数でもウソ申請して高いのと当たればいいし。

まあ今行っても仕方ないけどな
595枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:01:07 ID:iWJ1JM5Y0
>>593
「手を抜いて欲しい」と言う人もいるし「本気で来い」って言う人もいるしその辺はどちらとも断言出来んな
俺的には「たまに手を抜く」が一番いいと思うけど
596枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:07:53 ID:ffXAlrcT0
>>593
ひらがな3人のときは無回転をやってる。
相手にもよるが、5連鎖を目標とした互角の戦いにすることができる。
597枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:17:48 ID:5P+UAl/P0
手ぇ抜いて負けると損した気分になるし
別にいらないんじゃね
598枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:19:25 ID:kfn5vpyK0
>>593
手を抜いてる相手に勝って嬉しいと感じるかどうかだな
俺は本気でやってる相手に手を抜くのは失礼だと思うから手は抜かない
599枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:32:14 ID:zSdRVGto0
流れをぶった切ってすまぬが、MK2での評価でAがついて良い感じだま。
ttp://ndsmk2.net/puzzle/puyopuyo.html
600枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:41:05 ID:5P+UAl/P0
Aランクつくようなゲームじゃないけどなぁ
良くも悪くもぷよといったところ
丁寧に作ってあるけどねぇ
601枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:43:16 ID:/ibc1Pur0
個人的にそこはあんまり参考にならないと思う
評価Aがおかしいと言いたいわけじゃないが…
602枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:48:21 ID:5P+UAl/P0
まぁ他にロクなレビューサイトがある訳じゃないし
一番安心して見れるサイトじゃないかな>mk2
わざわざ引っ張ってきてランクAだよとかいうサイトでもないとは思うが。
603枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:55:51 ID:EwNi01MD0
>>593
俺は本気でやってもツマンネから、基本的に無回転か、手を抜いてやってるな。
まったり積んでたまに連鎖しながら、観戦してる方が和める。
あとは自分でテーマ決めてやってみるのもいいかも。
本線の一部を使って相手の連鎖数に合わせて相殺するとか。
604枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:58:14 ID:np4JADMy0
すんまそん。質問。
友達コード募集とかページあるけど、あれをこっちで勝手に登録しまくれば、相手が同時に接続したときに対戦申請できるの??
お互いに登録してないとだめ?
605枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:05:03 ID:J0cc23uSO
ワイファイない場合アプリでもできるこれは値段分の価値ある?
606枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:12:51 ID:np4JADMy0
>>605
昔からやってるくらいぷよぷよ好きなら十分に価値ある。
607枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:17:30 ID:5P+UAl/P0
携帯ゲーム機でとこぷよできるって需要で買った俺にはわからん
608枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:35:22 ID:STCuqjzBO
俺は1000以下も何も
昨日一気に中級者にボコられて
ついにカエルにまで叩き落とされたorz


そんな俺から見れば
手を抜くとか馬鹿にしてると受け取ってしまうかもしれないし、
さっさと試合終わらせて欲しいんだ。


とりあえず俺と当たった奴、弱すぎてスマソorz
609枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:55:53 ID:nt6JGyjO0
通で速攻2連鎖で勝ち→10連鎖で勝ち
となるとマジ気持ちいいw
610枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:22:26 ID:iWJ1JM5Y0
mk2(笑)でAランク
ファミ痛でシルバー殿堂入り

自分の好きなゲームが評価されてるのに別に何とも感じないのはなぜだろう
611枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:28:15 ID:Q4IoHUSH0
>>610は何で評価されたら嬉しいんだろう
グッドデザイン賞とかか?
612枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:30:54 ID:amlAptVa0
だれかフィーバーのルールが苦手だしよくわかってない俺にアドバイスくれ
613枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:33:08 ID:iWJ1JM5Y0
>>611
友達の間でかな
ダウンロードプレイで通信対戦やると相手に連鎖アニメが表示されなかったり接続切れやすかったりして割と不評なんだ(´・ω・)
614枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:34:20 ID:Ww2pXvjaO
サタンつよ
615ひでぽんず:2007/02/03(土) 19:36:18 ID:ELF/weAY0
フハハハハハ!
616枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:40:06 ID:ml/tdv8l0
今日初めてWiFi繋いだがみんな強すぎるwwww
初心者の俺じゃ手も足もでないぜ!
617枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:40:34 ID:oMKyBtAAO
>>612
下手な連鎖を狙うよりも時にはフィバイン狙う事も重要
4〜6連鎖うってもよくフィーバーでかえってくるからそれ以上の大連鎖を組むとかね
618枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:48:50 ID:ml+8v67J0
昨日アドバイスもらってとことん対戦頑張ったら20人の壁コエタ\(^o^)/
ありがとう昨日の人。この調子で頑張って脱初心者する。
619枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:53:43 ID:nt6JGyjO0
月まで出してしまえばフィーバータイム30秒でも返って来なくなるな。
620枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:59:31 ID:ml/tdv8l0
みんなぷよ落とすスピードが鬼はえぇ・・・
621ひでぽんず:2007/02/03(土) 19:59:48 ID:ELF/weAY0
お前が遅いだけだったりして
622枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:02:38 ID:ml/tdv8l0
遅いのはまぁその通りかな〜
623枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:02:45 ID:Run6vP170
>>620
基本↓押しっぱなしだからな
624枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:04:26 ID:ml/tdv8l0
下押しっぱとかぜってぇできねぇはw
同じレベルの人と当たったときはすげぇ楽しいからがんばってみるかー
625ひでぽんず:2007/02/03(土) 20:06:32 ID:ELF/weAY0
「できねぇは」の「は」は間違いだよーん
「は」をつかうと接続詞になっちゃうよーん
626枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:20:05 ID:ZO+Wzd3T0
>>619
岩12個分って計算で合ってる?
627枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:54:28 ID:86fWCy3Q0
修正版を発売日に買って以来、まだ友達対戦を一度もできてない・・
友達コードもwikiのを登録しまくったし、自分のもwikiに載せたんだけどなぁ。
友達対戦って、両方がコード登録し合ってる状態で、誰かが募集してる時に他の誰かが参加するんだろ?
やっぱ、まず偶然ではありえないしなぁ。
友達コードwikiメンバーで、30分に一度全員同時に参加・募集するとか。・・・皆参加とか皆募集しそうだしだめか。

ところで、部屋探しだして、見つかるまでに時間かかるのか?
どれくらい時間かかるかわからないのはちょっと困る
628枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:55:27 ID:x2t1iXhZO
フィーバーのコツは3つ組みとかがあるし掘りやすいし単発消しで粘れるから
通より無理して組んでもなんとかなる
ついでに相手方が少し埋まった時にすぐに追い討ちをするんではなくて
飽和連鎖数の差を生かしてひたすら伸ばしていくところが違うと思う
629枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:55:55 ID:w5nRXgZ70
4人フィーバー長続きしねえなあ。

前せっかく4人とも500-700台で揃ったのに2戦で終わっちゃったし。
630枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:56:50 ID:bN317NOT0
バルTHUEEEEEE
使われてじゃなくて自分がガチで使ってみての感想です

バルは泥沼フィバ合戦じゃどうせ安定しないと思ってて
クルーク副砲主体でやってたんだが
今回のフィバ合戦は泥沼って感じじゃない
単発でフィバP貯めるのはwinよりかなり弱い

バル8〜10が安定してくると
先行フィバinさせる戦術は最もバルが抜きん出てる気がする
倍率は両方低いけど
フィバ倍率の方は
マージン切れた後の合戦時でも通常で返せたりするし
今回相当意味無いから関係なし、(つまりさかなは倍率ではかなり弱いキャラ)

問題は通常倍率、こっちは大問題
ジャブつってもそんなに低連鎖倍率自体は高いって程じゃないし
普通に大連合戦やったらまず負ける
けど先フィバinさせる戦術なら「倍率差<ツモ差」になる
フィバinさせたら
初回はフィバ潰し重視で
フィバが弱い二回目からは大連重視
相手側は大連したくてもツモが間に合わないことが多い

つってもまだ俺バルで安定してんのは7〜9ぐらいで2桁連鎖は安定してないので
もちっと実戦で突き詰めたいんだが、批判が半端じゃねぇww
まぁ実際クルークが持ちキャラではあるし、バル研究は控えてもいいんだが、
実戦でバル研究して皆を巻き込んじゃってもいいかな?
クルもダメとか言われんのは流石にムリポ
631枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:59:52 ID:STCuqjzBO
なんかWifiでゲージ溜まったのに
その後すぐフィーバーにならず
お邪魔が沢山降ってきたorz

2〜3回同じ人と対戦中に起こって困ったんだが
コレもバグの一種?

後故意に切断されたらフリーズですか?
対戦勝利画面のまま止まってしまった事が2回ある。

2回目の時は放置してたら
エラーコード0ばっかりの奴が出たんだが
単なる接続エラーなのか故意切断なのか・・・。
632枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:03:45 ID:bN317NOT0
>>631
バグかラグかよお分からんが
フィバれんのは良くあるね

0000は故意かどうかは知らんが
相手側に支障があった可能性が高い
633枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:04:56 ID:hk/FNchB0
>>630俺も思った・・・
さっき戦ってた人が使ってたんだけど
いきなり全消し2回連続で速攻死んだ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:09:56 ID:bN317NOT0
>>633
まあ全消し速攻だけじゃ安定はしないけどね
ナスとの明らかな差はひどすぎるwww
635枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:12:47 ID:EXBHNnQ80
つーか売ってないんだが
636枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:14:49 ID:Q5XGis5S0
バルの欠点はアレだ。
声がうざいw

それさえなければみんなバル使いまくるだろうな
637枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:15:09 ID:/83U4PAj0
Win版のカーバンクルで十分論争されてた
とはいえ、今作は単発でおじゃま振る&1秒増えるから
とっととフィバinさせて打つ黄金パターンの強キャラだが
638枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:15:26 ID:hk/FNchB0
>>635ネットで買えば?
自分もネットで買ったぞ
639枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:16:11 ID:joswbkm/0
全消し後の4連鎖を最低5連鎖で返せないと厳しいな。
7連鎖くらいで返せたら完全にとがめられそうなんだけど。
対COMでもCOMの速攻4〜6連鎖を6〜8連鎖で返せたら即勝ち、
返せなかったら即負けか長期戦のパターンが多い。
640枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:19:00 ID:Wqsir4/G0
つまりアレだ レベルの高い全消し犬ほどたちの悪いものは無い
641枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:38:19 ID:6dFEZiNr0
バルは叩かれるのにフェーリは叩かれない
これはフェーリが可愛いからですよね
642枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:43:44 ID:bN317NOT0
フェーリは
>>634の言うような2連続は殆どないし
そもそも全消し率が自体バルとはかなりの差がある
全体のツモもそんな多くないし

倍率的にもあんま意味ないフィバばっか強くて
重要である通常はバルより弱い
643枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:45:06 ID:bN317NOT0
あんか間違えたソレ俺だ
2連続言ってたのは>>633だった
644枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:46:09 ID:fKoh+usW0
やっと、交換のカセットきたと思ったら、次の日にポケットにいれっぱなしで洗濯しちまった。

吊ってくる。
645枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:55:31 ID:gplCXKLO0
ポケットーをたーたけーばカセットーが2たつ( ^ω^)( ^ω^)
もひとーつたーたけーばカセットーが4つ( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
646枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:55:37 ID:STCuqjzBO
>>632
そっか、レスありがとうございます!
故意じゃなければ仕方ないよなorz
そのせいで初めてエラーで下がったよ。


それにしても
バルつよいwww

全消ししすぎで怖いwww
647枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:00:13 ID:UaAKOEUJ0
PSP版ではワイハイのような対戦できますか?
648枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:00:47 ID:ePwGhqaM0
とことん対戦で40人抜きしてきた。
さすがに50分近くぷよぷよしてるともうぷよぷよ見るのすら嫌になるなw
649枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:05:23 ID:bWS9bLmM0
修正版ってもう出た?
650枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:09:09 ID:ZO+Wzd3T0
>>648
そう言ってても明日にはまたやってるんだろ
651枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:09:30 ID:PrnnMklj0
>>645
キーボードクラッシャー乙であります
652枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:11:19 ID:Run6vP170
>>648
たった50分で…
653枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:16:09 ID:ePwGhqaM0
>>652
wifiの対人戦だと対戦の合間に休めるだろ?
ただとことん対戦やってみろ。
タイム押したら負けな気がして押せないぜ。
654枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:17:00 ID:7fS/ShxX0
>>647
できない。PSPの通信対戦はアドホックとゲームシェアリンクによる近距離対戦のみ。
UMDによるロードの問題も気になるし、魅力は大画面とフルボイスの2つに絞られるかと。
655枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:19:31 ID:Run6vP170
>>653
やってみるよ
今日はもう15時間くらいぷよぷよやってるけどWi-Fiばっかりだったから
656枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:22:23 ID:UaAKOEUJ0
>>654
やっぱりそうですか。
ネット対戦がしたかったのでDS版を買うことにします。
657枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:30:35 ID:wUBXNuNy0
ポケットをたたくとビスケットが割れた

うそでない うそでない♪
658枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:38:53 ID:HcHE9UH00
わずか2ヶ月でスレ数20超え。
廃人マジキメエ。
659枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:41:32 ID:Run6vP170
発売前からスレあったけどね
660枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:44:48 ID:JXveruEi0
>>644
苦しくても、

くじけるな!落ち込むな!


ぷよぷよするな!!!
661枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:57:12 ID:bN317NOT0
クル、バル以外の最強候補も聞きテェ

ネタでもいいからシグ最強理論とか投下してくれぇ
662枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:59:18 ID:nSrd7Rc30
>>656
PSPのメタルギアでオンライン対戦(無料)があったから
ちょっと手間かければオン対戦できるんじゃない?
それに最近のPSPソフトはロード短いの多いよ。
ぷよフィ2とかブレイブストーリーとか。
663枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:01:22 ID:eDtpMuaq0
3個、4個組使いこなせない俺は常時アルル
フィバ合戦になるとツモ不足が深刻になっちまう・・・
664枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:02:50 ID:1NSTIBY/0
>>662
いままでやってたぷよが64SUN GCフィーバー GBAフィーバーだったせいか
PSPのぷよフィー2はロード遅く感じた・・・
一戦ごとにポイント精算するし・・・・(´・ω・`)
665枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:03:58 ID:Z588Q9QpO
これは電源を切れば勝手にセーブされる仕様なのですか?
666枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:09:18 ID:6Q2MYtmq0
>>665
それどころか電源付いてても何かある毎にセーブされる。
667枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:14:39 ID:bN317NOT0
>>663
中盤のお邪魔は対応しなきゃいけない度が高くなっとるから
今回のアルルはきっついな

まあそれをアルルも副砲で凌ぐのがセオリーとは言え
適当にでかぷよで8個消しするだけでも1列ぐらいお邪魔振るんで
単発に対応すんのは流石にキツかったりする
668枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:16:07 ID:ETJxovZJ0
とことん対戦で初代ぷよぷよが熱い
54人目でやられてしまったが次は3桁を狙いたいぜ
669枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:17:58 ID:ePwGhqaM0
>>668
13人で死んだ俺からしたらかなり凄いなw
初代ぷよは経験したことないんでコツが解らないな。
670枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:19:18 ID:7fS/ShxX0
とことん対戦は初代がお勧め
とことんぷよぷよは辛口がお勧め
とことんフィーバーはSELECTによる本番練習がお勧め
とことんなぞぷよは最速落下モードがお勧め
671枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:21:11 ID:Z588Q9QpO
>>666
ありがとうございますm(__)m
672枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:26:30 ID:Fmcxk7aWO
初代しかやったことない俺でもWi-Fi対戦楽しめますか?
673枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:43:34 ID:+T0c3Jbj0
>>672
まずやってみろ
674枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:44:13 ID:PEESjpyr0
初代しかやりたくない、というこだわりがあるなら
フレンドコード交換して有志を集めなければいけない
通が一番初代に近いかもしれないけど
相殺があるのとないのとでは全然違う
まず通をCOM対戦で感覚掴んでから
WIFI参加した方がいいかも
675枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:52:45 ID:bN317NOT0
>>668
通やフィバもセカンドの練習って意味では面白いが

初代は連鎖発火できでもお邪魔くるから
気が抜けなくて楽しいな
つか初、通、フィバで一番キツイんじゃねぇのか?
676枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:56:21 ID:Ww2pXvjaO
とことん対戦何回やっても22人止まり‥orz
677枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:58:15 ID:gplCXKLO0
あらゆる問題がプログラマーの力で解決するこの平成の時代
人々の閉ざされた心の闇に入り込む、切断魔が存在していた
SEGAの力ではどうしようもできない・・・

その奇怪な輩に立ち向かう、珍妙不可思議にて胡散臭い男が一人
その名は 服部崇( ^ω^)

そう、人は彼をくまちょむという
678枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:01:49 ID:+xtCsgu30
>>677
・・・と呼ぶ
の方が良くないか?最後。

とか駄目出ししてみるw
679枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:04:24 ID:gplCXKLO0
uho!!
間違えてた( ^ω^)
680枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:05:01 ID:ds4TcA240
とことん通は致死量少ないし逆転要素皆無なんで
基本的に終わらないです。飽きるまで。
どんどん理不尽に瞬殺され続けるCPUが哀れで虚しいモード。

セカンドの練習という意味なら断然はっくつ。
柔軟な連鎖力、繋げて消す能力は鍛えられます。
強化CPU相手に4人はっくつは中々面白いですよ。
681枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:07:34 ID:XDkMWyYj0
強化comに全然かてないんだが、トントンで勝てる人ってどれくらいのレートあります?ちなみに通
6823000↑:2007/02/04(日) 00:10:06 ID:Wb+QkGa00
自分対強化4人でも結構余裕
683枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:10:49 ID:Wb+QkGa00
4人じゃねえ3人だな
684枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:20:48 ID:0R3eURNs0
4人対戦おもれええええええ
はじめてやってるけど、なんか「みんなでやってる感」がサイコー
685枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:22:03 ID:5HyRzJAE0
>>683
自分がはっくつ出来なくても、
他が同時に☆消せば、回しで勝てる。
686枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:28:37 ID:Wb+QkGa00
>>685
通の話やがな
687枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:43:30 ID:fTH8QQEN0
今日初めて7島逝ってきたけど・・・
ALFさんテラカッコヨス
ホストに居てもおかしくない容姿だ
688枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:43:57 ID:hp1O1WUt0
ある程度実力があれば、通でCPUに負けるってのはほぼ無い。
すごいと思うかもしれないが、別に大した事じゃない。

なぞぷよ面白いよなぞぷよ
689枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:46:16 ID:fTH8QQEN0
まぁ私に言わせればくまちょむ氏は幾ら強かろうが所詮ブサメン
くまちょむ氏に一歩劣る強さだがALF氏はイケメン
この差はデカイ
690枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:47:58 ID:ds4TcA240
通の強化CPUはそれほど強くないので
発火点維持しつつ普通に(無駄なちぎりやゴミぷよは最低限)積めれば
よほど運が悪くない限りは勝てます。

ある程度以上速度と連鎖力が有れば余裕だと思いますので
トントンぐらいというのはちょっと分からないですが。
691枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:48:44 ID:6Px0oW+k0
あれ?キャラごとに強さ違うんだ・・・
692枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:51:10 ID:hp1O1WUt0
まぁ、ぷよじゃ実力が全て。

顔は関係無い。



「ぷよ上手くても所詮はブs(ry」
と言われないのは大きなアドバンテージ。
ぷよには関係無いけどな

…つーか、別に服部ブサイクじゃないと思うんだけど。
学生ってわけでもあるまいし
693枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:53:42 ID:DPBaz8O40
というかあの真正面からのカメラ写りの悪いやつがみんなの印象に残りすぎてる
横顔とかはけっこういいと思ったよ
694枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:57:38 ID:lnMtOi+U0
俺の記録(むずい+CPU強化)
初代20人抜き
通27人抜き
フィーバー27人抜き


これ以上はむりぽ
695枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:02:39 ID:XDkMWyYj0
レスありがとうー

強化comにはたまーに勝てるくらいの実力なんで五分五分にまでもっていけば
レートどれくらいとれるかなぁと指標にしたかったんで(´・ω・`)
まだまだ修行せねば
696枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:02:45 ID:KTEozOOY0
ぷよぷよ大会に写真が載ってる
http://am.sega.jp/utop/news/puyopuyo/puyo_ketsu.html
697枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:04:44 ID:0R3eURNs0
今まで4人フィバやってくれた人みてたらありがとう
一人強い人がいて、みんなでそれに対抗してる感じがすごいおもしろかったです
698枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:07:11 ID:CiqsmNSx0
>>680
d通でレイプも楽しいとか思ってたが

4人発掘面白いな
d通より強制的に色んな形せざる得ないし
展開速くてだれないんでこっちの方がよいな
dクス
699枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:26:25 ID:Mbg8Tvwu0
この時間は既知が否みの強さのやつし甲斐ないな
700枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:28:01 ID:hp1O1WUt0
何を言ってるのかわからない
701枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:30:52 ID:GrXBa7IB0
この時間はキチガイ並の強さの奴しか居ないな
702枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:40:57 ID:hp1O1WUt0
なるほど。

…ところで、マッチングが改善されてるのは気のせいか?
俺は昨日から近いレートの相手としか当たらないぞ。ほとんど。

いや、マジで。まともに機能してるとしか
703枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:45:20 ID:VGB1vKnq0
切断なんて都市伝説だと思ってたら2連続でされた
レート合計200近く下がりやがった
704枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:46:19 ID:jZOOlciJ0
今4人通やってた人乙
いや、普通に皆強杉だよ・・・

あ、ちなみに自分初段でした
705枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:48:08 ID:hp1O1WUt0
俺はさっきから4連続で切断。

明かな切断厨相手ならキャラ選択で切ってもいいよな。
706枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:50:29 ID:Mz5h9Exf0
>>705
キャラ選択で切ったらレート下がるらしいからやめとけ
707枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:56:52 ID:KTEozOOY0
会ってしまったら回避不可
名前や特徴が分かっててもレート下がるのは免れない
708枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:57:05 ID:HLMonXO/0
ひらがなきゅうでも2桁連鎖撃ってくるとかおかしくね?
709枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:57:46 ID:q6WK+ker0
>>708
別におかしくないだろ
ばたんきゅ〜でも13連鎖打ってきたりするし
710枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:02:15 ID:9R2Pp+Qa0
アマゾンに売ってなく、近くのゲーム店にも売っていないorz
大きな電気店なんてどこにあるかもわかんないし…。
amazonを地道に待つかな〜
711枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:03:23 ID:9R2Pp+Qa0
ageてた。この通り土下座するから許してorz
712枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:06:03 ID:XDkMWyYj0
切断する気はさらさらないけど、切断厨にあたったら鬱になるので
切断してもレート下がらないタイミングは知りたいな。

対戦決定画面(キャラ選択画面より前の)でも駄目?
713枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:09:49 ID:6Px0oW+k0
>>710
検索汁
714枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:13:50 ID:HLMonXO/0
>>709
そうなのか・・・
大連鎖ばかりが実力じゃないけどずいぶんレベル高いのな
715枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:14:31 ID:YnJhxj/W0
ヒント:強くても切断されるとレートが下がる
716枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:19:08 ID:ImjOWBwj0
>>635
>>710
交換用に表に出してない所が多いからね。
店の人に頼めばだいたい出してもらえるみたいだよ。
717枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:21:43 ID:RmwcUfXzO
レート2000ぐらいあるけど13連鎖とか実践では組めねえよ
718枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:22:36 ID:9R2Pp+Qa0
>>713
ぷよぷよ、15th、通販 で検索したら普通にあった。
毎回検索することを忘れてる。

…OK,楽天メンテ中だorz
719枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:28:17 ID:hp1O1WUt0
レート1500に満たないけどさっきちぎり3回無駄消し無しの13連鎖をしたら切断されました

こういうゲームなんです!!!
720枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:33:27 ID:q6WK+ker0
>>719
こういうゲームってよくわからんが
もう切断報告も飽きてきた今日この頃
721枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:35:55 ID:zPxvbVib0
そんなに切断に関して不満あるんならWin版フィバ買うのオススメ。
通あるし2000円だしネット対戦無料だし。

てかレート3000超えたが目に見える切断あったことないわ。
連戦してるなかでいきなり切れた、とかは何回かあったけどそれは故意でないように思えるし。
俺がラッキーなだけなのか不明
722枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:38:39 ID:hp1O1WUt0
>>721
あ、ありえね…
いや、運も実力の内なのか

win版とか俺のPCじゃねぇ…
723枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:38:56 ID:CiqsmNSx0
>>721
win版のほうが切断は多いがな
724枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:40:15 ID:zPxvbVib0
>>723
切断以上に暴言もあるけどな。
725枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:50:30 ID:CiqsmNSx0
まあでもwin初部屋に関してはかなりぬるいから良いかも
一応MAX5連って定義ではあるし
初狩りはあるものの初部屋ではほぼ切断はない感じだったはず
726枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:51:05 ID:DPBaz8O40
個人的にはwin版のほうが好き
特にフィーバーのシステムが
727枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:59:49 ID:hp1O1WUt0
切断でレートが下がる事じゃなくて、
負けたら切るっていうひねくれた根性に腹が立つ。

…まあ、愚痴ってもしょうがないな。

PSP、2の追加要素ってなんだろ
728枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:04:02 ID:zPxvbVib0
>>727
多分一緒。
漫才がフルボイスになってるのは確定だが。
729枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:05:03 ID:GrXBa7IB0
>プレイステーション2版とプレイステーションポータブル版は、
>漫才デモがフルボイスで、グラフィックがちょ〜きれい。

コレの他に何も無いんじゃないの?
Wifi対戦が出来なくなっているってのも有るだろうけど
730枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:10:44 ID:hAtnxxBp0
アコール「タルタルくんが戻ってきました」
731枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:13:32 ID:DRI+hGbZ0
>>721
Win版フィバに通あるのか?しかも2000円だっけ?
732枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:19:31 ID:hp1O1WUt0
やはりあやしいタルタルが追加されてるとしか思えない
733枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:22:40 ID:Mbg8Tvwu0
フィーバのとき実感したんだけど、やっぱパズルゲーは携帯機種が一番。
で、通信対戦もワイヤレスでできるDSが一番だよ
734枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:55:14 ID:06yuiTnB0
大画面とフルボイスで対抗するならPS2がいいんじゃね?
PSPは正直ネット対戦ができない時点でDS版に負けると思う...。
735枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 04:14:49 ID:Q9WXGxsF0
うぜええ
俺より1500以上のレートの奴が
こっちの勝ち確定した瞬間切りやがった

こんな格下なんかにレートを与えるのが悔しいのか?
2000以上ある奴でも切るボケが居るんだな
切断されるということの痛みは分かってるはずなのに…
736枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 04:22:12 ID:CiqsmNSx0
NGワード:切断
737枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 04:25:53 ID:grawA6sa0
>>721
本当なら相当ラッキー。
自分はいつも3000越えたあたりになると負けてもいないのに3000以下に戻される
738枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 04:33:32 ID:2dsDUrRXO
隠しキャラ出すのはストーリーモードを3人の主人公全員でクリアしたら良いの?
難易度はイージーにしても出ますか?
739枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 04:48:07 ID:KTEozOOY0
ヒント:裏技
740枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 05:57:51 ID:YvJRGWbQO
40連戦してくれた人乙でした!
こっちはおにおん級です。
全然勝てなかったけど楽しかった〜。
定型の弱さを痛感したorz
741枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 06:10:04 ID:T+ADt9b/0
ぷよぷよを買おうと思うんですが、ぷよぷよと2はどっちが新しいんですか?
修正版は15thぷよぷよでよくわかりません
742枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 06:20:40 ID:hv0DLJ0K0
743枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 06:33:11 ID:GKm7LbLX0
>>742
これさっき観てたけど糞ワロタwwwwww

オマンコバンバン・チンチンナウ!
744枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 06:40:44 ID:CiqsmNSx0
>>742
洋物エロ動画
俺は親起きてたんで音量下げた
745枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:07:01 ID:kQlL3mwa0
今日はぷよの日だな
746枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:17:49 ID:3qnKLfZzO
ぷよの日おめ
747枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:20:33 ID:1BpqhOzP0
ぷよの日ィィィィ
748枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:25:02 ID:06yuiTnB0
やべっフィバ2立ち上げなきゃ!
749枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:27:49 ID:GDl9afha0
PSP版の対戦画面を見たが、これは酷い。
バトルフィールドのサイズがDSと同じ。
750枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:34:38 ID:06yuiTnB0
>>741
何を言っているのか解らなかったがようやく理解した。
ぷよシリーズは年代順にならべると

ぷよぷよ
ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN
ぷよぷよ〜ん
みんなでぷよぷよ
ぷよぷよフィーバー
ぷよぷよフィーバー2
ぷよぷよ!〜15th Anniversary〜

と続くので15周年のタイトルが一番新しいです。
751枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:40:17 ID:+wCPW0zm0
セガダイに在庫あるみたいなんだけど、修正版だよね?
なんにも書かれてないから不安
パッケ画像も旧版のままだし
752枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:42:58 ID:cRE/yRhH0
>>741
とりあえず一番新しいのが「ぷよぷよ!15th」。
個人的なお勧め順は
ぷよぷよ!15th>>>>>ぷよぷよフィーバーチュー=ぷよぷよフィーバー>>アドバンス版
よっぽど予算がないとかじゃなければ普通に15thお勧めしてみる。
753枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:45:07 ID:APFyQ+HT0
昨日初めてネット対戦したけど、
基本7連鎖の俺には全く歯が立ちませんでした。
ネット対戦ってデフォルト10連差オーバーなの!?
754枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:57:08 ID:cRE/yRhH0
>>753
人口で言えば初心者の方が多いのは確かだと思う。
ただレート1000を維持できるだけで上位2割っていうくらいだしな、
最初はレートが下がりまくるかもしれん。
あとは↓こういうとこもある。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1169290133/
755枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:00:42 ID:k/1sG0ff0
>>754
その2割りは1000以下の20倍ぐらいやってるゆえ
当たる確立がとっても高いです
756741:2007/02/04(日) 10:03:50 ID:/nz44y2/0
>>750
丁寧にありがとうございます
とても参考になりました
>>752
別の角度からお勧めまでありがとうございます
15thを探して購入します
757枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:08:20 ID:APFyQ+HT0
>>754
レスありがとう。レート1000で上位2割って・・・
人口どのくらいなのか分からないけど、
俺は参加しちゃいけないのかと思ったよ。
速攻7連鎖で1回も勝てないとは思わなかった。
20回やって一度も勝てなくてレート半分以下になったよ。
758枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:12:44 ID:k/1sG0ff0
やっぱ切断よりもマッチングの方が問題だよな
切断の方はおそらくSEGAが頑張ったところで無駄だろうが
マッチングを改善しればレベル差で切断する人は少なくなるわけだし
759枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:14:11 ID:Np+PXC1I0
>>757
俺とあたればかてるよ
760枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:14:37 ID:XDkMWyYj0
>>757
速攻7連いけるならちょっと考えて10以上にのばせない?
あと速攻7連発火しちゃうと連鎖時間もあって相手にのばされて発火されてお終いな気が。
速攻すんなら3連くらいが効果的じゃね?と、あまり強くない俺が言ってみる
761枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:18:00 ID:k/1sG0ff0
2段目の伸ばし
1*1だけでなく1*2、1*2の右下も使える

7連ぐらいしかできない人は1*1にしか目が行ってないケースが多い
762枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:23:52 ID:ORkaeTjy0
>>750を見てみんなでぷよぷよの存在を思い出し、
探してみたらまだ家にあったのでやってみた。
キャラは懐かしかったけど、操作性の悪さに絶望した。
さて、Wi-Fi対戦するか・・・
763枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:28:31 ID:k/1sG0ff0
でも
携帯ゲーはボタン小さすぎとか色々操作性で超えられない壁がある
俺はパッドでやりたいなぁ
764枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:32:01 ID:APFyQ+HT0
>>760
折り返しがどうも下手糞で・・・
下段残したまま上段で連鎖を増やすのが苦手なんす。
最近毎日また練習してるんで、10までは伸ばしたいけど、
自分的には8以上は急に難易度上がる感じでむずい。
精進シマッス。
765枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:51:58 ID:uF0o979G0
>>734
>>662
まあ確実にあるとは限らんけどさ。
766枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:55:01 ID:+Gb9NWomO
自力10連鎖もできないようじゃ数字以上は厳しい
以上だとしても指数になってない
767枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:00:04 ID:4TDF+J1X0
だれか
ほんやく
たのむ
768枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:00:42 ID:Rft/GGjY0
キャラ選ぶときに一番下にxになってる部分がまだくるいけど
まだなんかそこにでるの?
769枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:02:11 ID:Rft/GGjY0
あ ごめん ういきにあった。
770枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:25:54 ID:lnMtOi+U0
>>766
2連鎖だけで1500以上はいけると思う
771枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:26:52 ID:ZDiNOiQoO
やっと勝利数も段位も同じくらいの奴にあたったのにこっちが一度勝ったらオレと同じキャラ、また勝ったらフェーリ使って来た('A`)
こっちは対戦したいだけなのにお前はそんなに勝ちたいのかと
772枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:28:58 ID:N57H/w1q0
勝負ってそんなもんでしょ
負ける為に勝負する人なんていない
773枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:36:23 ID:dp0hibPW0
じゃあ俺は、相手の対応力を見て自分のレベルアップがしたかったのではと言ってみる
俺はフィーバーやらないから、的外れな意見とかだったらスマン

四人通カウンターの人の真似をしてみたんだが、底辺のLがGTRと向きが逆で形が頭に入りくい
組んでる間に相手を見る暇もなかったぜ
774枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:53:55 ID:fTH8QQEN0
ぷよぷよって麻雀用語が頻繁に使われてるけど皆ちゃんと麻雀分かってるか?
775枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:03:24 ID:6b21gIkjO
>>771
勝負したいだけだったらフレンド対戦すればいい
776枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:24:38 ID:YV5avKkzO
>>774
ぷよぷよは好きだけど麻雀は分かりませ(ry
777枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:25:16 ID:TsmJqe++0
そして今日が何の日かは聞くまでもないよな
778枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:26:32 ID:ZG9t7/EoO
というか上ですでに盛り上がっとる
779枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:29:34 ID:JecVCEfd0
最近のカウンターは序盤の速攻にもカウンター仕掛けてくるから困る
形でいくとこんなん
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??b..a..c..cy.V1ggTUg
780枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:39:32 ID:59KQFSTF0
>>779
その形だと連鎖尾で催促が撃ちにくそうだ
781枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:52:52 ID:k/1sG0ff0
>>771
俺の場合は1戦目って大体色んなキャラ使ってて
連戦して負けそうな人には持ちキャラであるラフに絞るって感じでやっとる
本気でやりたいから持ちキャラ使うって意味では勝ちたいから
でも相手が1戦目からラフ使ってると俺が合わせた感じになってるなぁ

>>774
やっとるのでぷよでもガンガン使ってる

形を決めて連鎖を組むこと⇒決め打ち
ゴミぷよとしてあんま考えず適当に置くこと⇒ツモ切り
フィバP貯めること⇒鳴く
両方色が合ったツモでないと発火できない⇒地獄待ち
ショートカットで一応発火できる⇒カリテン
後2個置きで発火テンパイのこと⇒リャンシャンテン
フィバタイムギリギリで発火すること⇒ハイテイツモ
同じ色が連続していっぱい来ること⇒トイツ場
色がバラけて来ること⇒シュンツ場
受けが悪いと思って切った選択支の方が良かったよ⇒切る来るの法則

連鎖縛りも麻雀用語からだと思ってた
782枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:13:59 ID:jZOOlciJ0
あ、そうか 今日は2月4日かw
今日はずっとぷよ!wifiやるから皆付き合ってね
783枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:16:55 ID:bqkuHbos0
だが断る
784枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:20:26 ID:DPBaz8O40
このツンデレめ!
785枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:32:55 ID:12QV9xpT0
4人対戦で4人集まった瞬間みんないなくなることがあるんだけどこれは相手の切断か何か?
786枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:34:01 ID:29qOw9UQ0
その現象 タイムアウトと俺は呼んでます
787枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:44:54 ID:qkUxXPWB0
おまえら振動カートリッジ使ってる?
788枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:54:28 ID:XDkMWyYj0
>>785
その状態って例えば ?になっててわからんけど
8きゅう
7だん
5だん
8だん
っていう状態になっててもう1人6段とかがはいってきて8級があぶれちゃった状態。

で無理ヤリ解釈してる 俺
789枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:55:43 ID:TsmJqe++0
>>787
売ってないから使えない
ネット通販はやる気になれない
790枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:57:17 ID:12QV9xpT0
>>788
なるほど

4人対戦やっと人集まったのにだれか回線切りやがったorz
791枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:00:28 ID:N57H/w1q0
ぷよって振動対応なのか
792枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:07:18 ID:JecVCEfd0
>>780
そこの形からなら
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??dY..Y..Y..q..p..0..0ydV1ggTUg
こんなんとか
相手が本線発火してる間に左側を積み上げちゃうのは出来る
793枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:11:02 ID:DnodJ9O+0
>>731
http://www.amazon.co.jp/SEGA-CORPORATION-%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC/dp/B0002SZVPY
¥ 2,480 (税込)のようだ。
通はロビーで対戦者募集しなきゃならない。そこでクラシックモードを選んで対戦に至る。
通オンラインがやれるのはぷよぷよ!の特権だね。
794枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:11:29 ID:06yuiTnB0
振動持ってる人いる?
ぞう大魔王の時に激しく震えてくれるかどうか気になる。
795枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:12:04 ID:N57H/w1q0
>>794
ぐぐったけど微動らしいねぇ
しかも毎回振動設定しなきゃいけないから
いまいちだとか
796枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:16:44 ID:k/1sG0ff0
797枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:40:06 ID:dp0hibPW0
>796
副砲にしては大きいと読み誤った俺がいる
798枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:58:13 ID:Xc+SR5pa0
win版みたいにwifiで相手待ちのときにとこぷよできればいいのに
799枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:38:53 ID:GDl9afha0
テトリスでは待ち時間に練習できたのにね。


つか、フィーバーで通常モードなのにフィーバーゲージが満タンのままずっとフィーバーモードに入らないというバグが起きた。
ラグじゃなくてバグだろこれは
800枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:57:45 ID:T7aj8HjP0
切断うぜえ
801枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:10:42 ID:FZW8c07F0
>テトリスでは待ち時間に練習できたのにね。
マジ?
802枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:24:29 ID:6YoGvRAA0
少なくともテトリスDSは無理
803枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:25:06 ID:GrXBa7IB0
>>801
Wifi対戦は知らんが(1カートリッジでしかやった事無い)
対戦で先に死んだ人は練習できる
アイテムも降って来て、それを使えば生きてる人を妨害できたりもする
ただ、ライン消しでのブロックを送る事は出来ない
804枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:35:53 ID:b90X0YQ/0
>テトリスでは待ち時間に練習できたのにね。

オレは逆にwifiしかやったことないんだけど、
wifiでは>>803のようなことは出来ないよ。
ダウンロード対戦だけみたいだね。
805枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:42:08 ID:OqekCqHl0
マージンタイム切れ状態だと、
単消しでも隕石待機でフィーバー妨害しやすいのね。
806枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:42:52 ID:9WDMxsIQ0
これは混み合ってるのか停止中なのかどっちなんだ?
807枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:43:00 ID:T7aj8HjP0
また切れた
俺も切れちゃいそう
808枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:43:31 ID:T7aj8HjP0
と、思ったら今回は鯖か
809枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:46:34 ID:GpIjyvYw0
キャラ選んだ瞬間に…

( ゚д゚ )
810枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:47:40 ID:2dsDUrRXO
漏れは昨日ぷよぷよ買ったんだけど階段積みで5連鎖できるようになった!
挟み込みや折り返しはできません
ストーリーはクリアできるようになったのにでもフリー対戦のCOMと対戦してみたらぜんぜん勝てない
こんな異常なほど強いCOMにみんな勝てるの?
初代ぷよぷよルールやぷよぷよ通ルールだったら最初の5連鎖で勝てることもあるけど
フィーバールールでやるとこっちが先に中途半端な5連鎖なんか出したらフィーバーゲージ貯められてカウンター食らってしまう
このフィーバールールは5連鎖以上組めないと駄目ですか?
連鎖の組み方教えて下さい
811枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:50:42 ID:OKsMqbAl0
五連鎖の最後尾を2色消しにするとか
812枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:00:37 ID:GpIjyvYw0
>>810
フリー対戦のCOMはキャラによって強さが違うから、
6連鎖以上撃てるようになるまで自分に合ったレベルの相手と戦うといい
サタンやルルーは初心者がやるには相当辛いと思う
813枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:03:06 ID:YjEzoh4Y0
ぷよぷよ中毒になった人ってテトリスも買ったほうがいいのかな?
誰か両方持ってる人教えて
814枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:07:34 ID:lnMtOi+U0
安いから買っとけ
815枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:08:04 ID:ZDiNOiQoO
>799
WIFIでもストーリーでもたまにゲージたまっても次のぷよ落とすまで入らないよ
だから岩ぷよ一回くらって運悪くあぼんという
816枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:13:50 ID:po8/kVk10
ぷよぷよとテトリスはまったく違う
817枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:14:17 ID:8syIMGwUO
接続出来ない時ってありますよね????
今日買ったんですケド……

これって話せないんですよね?
818枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:15:10 ID:c7Hvki6a0
買おうと思って探してきたけどなかった('A`)
819枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:15:57 ID:YjEzoh4Y0
ぷよぷよで1級〜4段レベルの人、テトリスではどれぐらい?
820枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:19:31 ID:TsmJqe++0
>>819
ぷよとテトリスには一切の関係はない。
821枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:21:37 ID:b90X0YQ/0
たしかに俺はテトリスならかなり頑張れるんだけど、
ぷよぷよはメチャクチャ下手糞。出来て4、5連鎖だもん。
一概に落ち物パズルっていっても全く別物だよ。
822枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:22:46 ID:yLdWYB620
>>819
テトリスは初めて3日目で6700
823枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:24:44 ID:2dsDUrRXO
>>811
そんな高等技術できません(>_<)

>>812
シェゾってゆう剣を持ってる人と対戦してました(>_<)
もっと弱そうなキャラに変えてみます!
824枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:32:21 ID:/2j9AmHi0
CPUの中ではシェゾは一番強いんじゃないかと思う
この前強化してなくても8連鎖打ってきたし
825枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:39:38 ID:2dsDUrRXO
アルルとやっても勝てない…
こっちが階段積みで5連鎖する前に透明ぷよぷよ降らしてくる(>_<)
826枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:41:22 ID:QZw4VDWk0
階段積みはすぐ埋まるよ
誰もが通る道…
827枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:41:41 ID:TsmJqe++0
>>825
「おじゃまぷよ」な。
とりあえずカエル相手で、連鎖縛り20にしてもっと早く組めるよう練習しかないか。

そして(>_<)の顔文字は止めた方がいい希ガス。
828枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:46:07 ID:YjEzoh4Y0
>>827
こうですか?わかりません><
829枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:47:07 ID:TsmJqe++0
>>828
初心者が下手に顔文字を使うのは止めた方がいいということ。
2chはそんじょそこらの掲示板と違う危険な場所。
わずかなミスがスレを崩壊させる場合もある。
830枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:49:16 ID:XDkMWyYj0
強化COMって連鎖縛りすると自滅しねぇか?
8縛りだったのに自滅されて連鎖できんかった。次の試合で8ちょっきりうってきたが。
COMって10連とかしてこないぽいな(偶然はあるかもだけど)
831枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:50:29 ID:yLdWYB620
>>829
><
832枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:51:07 ID:If1cAW5h0
>>829
どう考えても分かってやってる
初心者じゃねえ
833枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:51:54 ID:lnMtOi+U0
>>828はネタだろ…常識的に考えて…
834枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:59:22 ID:HLMonXO/0
>>830
確かに強化COMとルルーとサタンは大連鎖縛りかけると自滅する
10連鎖縛りで非強化ルルーから10連鎖もらった
ルルーとサタンはデフォで強化入ってるとしか思えない、何あの落下速度

あとランダムの場合「つづける」でキャラ変わっても強化状態続くね
最初にルルーとか選ばれてるとアルルになっても強いままだった
835枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:04:03 ID:DPBaz8O40
オラなんか→( ^ω^)や→⊂二二二( ^ω^)二⊃もいっぱい使っちゃってるお!!( ^ω^)
836枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:05:50 ID:RY+3Zd2W0
>>829
とりあえず半年ROMれ
837枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:06:29 ID:RY+3Zd2W0
>>835
どうみてもVIPPERwwww
838枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:06:31 ID:EPSOk2lL0
>>829^^;
839枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:12:20 ID:If1cAW5h0
>わずかなミスがスレを崩壊させる場合もある。
身をもって教えてくれたんだね><
840枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:13:05 ID:VRtKMLOS0
>>829
しらないなぁ
841枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:13:28 ID:YjEzoh4Y0
829の人気に嫉妬するどころか感銘した
842枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:21:11 ID:hp1O1WUt0
階段って、人によっては使うけどあまり実践向きの積み方じゃないし、
階段覚えててヨカッター…
と思った事が一回も無いんだけど。
843枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:22:10 ID:xTccC/6d0
普通に挟み込みじゃ暴発したり、組めない時に階段覚えててよかったと思うが。
844枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:25:04 ID:lnMtOi+U0
>>842
覚えてて良かったとかいう場面自体が無いと思うんだが
PSPじゃないんだし
845枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:35:22 ID:hp1O1WUt0
>>844
普通にあるだろ…少なくとも俺はあるぞ

てか…PSP?
846枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:36:11 ID:dsWykxQS0
今時計つけてる奴に切られたww
847枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:37:26 ID:hp1O1WUt0
そいつもしかして…頭文字が「ぜ」?
848枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:39:08 ID:dsWykxQS0
違う
「あ」
849枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:40:18 ID:YjEzoh4Y0
>>848
えっ?俺?
俺やってないよ今
850枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:42:35 ID:29qOw9UQ0
ホントは「ひ」だったりする?
851枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:47:18 ID:dsWykxQS0
全部で3文字
頭文字は「あ」
6きゅうだった
852枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:51:02 ID:iRsTOK/30
そこまでいうんだったら普通に名前言えばいいのに
853枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:51:42 ID:hp1O1WUt0
詳しくはうらむスレまで
854枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:53:30 ID:UbD2Lteq0
やたらエビちゃんのCMを見るようになった
855枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:10:38 ID:DPBaz8O40
「ひ」って言ったらひでぽ○ずしかいなくね?
856枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:14:03 ID:hp1O1WUt0
○でぽんずって切断すんの?
857枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:16:09 ID:YjEzoh4Y0
ひでぽん○は切断なんてしません><
858枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:25:16 ID:DPBaz8O40
そうだな・・・
疑って悪かったよひ○ぽんず
859枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:27:40 ID:ZG9t7/EoO
こないだ切断しまくってやるとか息巻いてたような
860枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:27:59 ID:GpIjyvYw0
>>842
5きゅうの俺からすると、「くそーさすが段持ちはつえーな」って
相手の画面見た時は、大抵階段がきっちり敷き詰められてるんだが
861枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:34:49 ID:GDl9afha0
積み方は関係ないだろ
862枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:35:24 ID:S/ZNMQqN0
30戦やって2勝とか俺カスすぎるwwwwww
863枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:36:47 ID:hp1O1WUt0
>>861
ぷよ界を震撼させる爆弾発言
864枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:39:01 ID:OKsMqbAl0
震度いくつだ
865枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:44:19 ID:R0SACZYv0
綺麗に連鎖増やせるようになりたい
いつも適当に伸ばすから画面が埋まってあまり連鎖増やせない

つーか上級者の動画みてるとゴミが少なくて凄いな
866枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:45:23 ID:VRtKMLOS0
ゴミで潰し打つからなぁ
867枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:47:29 ID:CmMhm2C/O
ぷよニチュード7
868枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:52:06 ID:ORkaeTjy0
上級者が、大連鎖で勝利確定させてからわざと自滅するのは
こっちが気分悪くなることわかっててやってるのかな?
それなら素直に煽りと受け取るけど、もしそうでないならやめてホスィ
869枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:00:03 ID:hp1O1WUt0
>>868
ラグが原因で勝っちゃったらそうしてる
870枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:02:37 ID:R0SACZYv0
>>868
決着ついて下押しするのは良くある事だし自殺目的じゃないかと
それに死ぬ側も連鎖中じゃない限り下押ししてさっさと次のバトルした方がいいと思う
まぁそれは個人的な意見だし人の自由だと思うけど

つーか普通自滅するまで下押ししないだろw
871枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:03:48 ID:lnMtOi+U0
>>868
相手の連鎖数より低い連鎖数で勝ったらそうしてる
12を10(ダブとかトリとか無し)で返したりとか
まあ俺は上級者じゃないけど
872枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:04:31 ID:Wb+QkGa00
>>871
連鎖というか点数だな
873枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:16:29 ID:ORkaeTjy0
そっか・・・そうする状況はいろいろあるだろうね。
まあ4人戦の勝敗なんてオマケだし、気分の問題だからいいんだけど、
一回や二回じゃないものだから、いいかげん気になってさ。

あー・・・練習しよ
874枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:19:40 ID:ds4TcA240
勝とうが負けようがその人の勝手だと思うけどね。
勝負が付いた時点で早く対戦を終わらせ、次に行かないと時間の無駄。
自滅した方が早く終わるならそれでいいんじゃないかと思う。
誰もが結果に拘らなければならないわけじゃない。

そんなの言い出したら
発火したら勝ちが確定の場面で打たないで窒息するのとか
無理に伸ばしてわざと窒息するのとか
そういうのまで問題にされかねない。
それとも組んだ以上は発火しろと言うのですか。
875枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:27:00 ID:qRSA1fax0
すぐに画面が一杯になって、仕方なく先打ちしてしまう身としては
4人通で後打ち→相手より少ない連鎖数で勝利、も立派な戦法に思える
876枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:30:59 ID:GDl9afha0
相手が先打ち→こっちが後打ちでおじゃま返し→相手のセカンドアタック→自分の(ry
877枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:42:53 ID:ORkaeTjy0
>>874
俺そんなとこまで書いたか?
ただなんとなくやってるんだったらやめてほしい、ってこと。
878枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:43:03 ID:8syIMGwUO
四人でプヨ通誰かやろぉ
879枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:50:46 ID:DPBaz8O40
俺も875みたいに相手に先打ちさせるのも戦法だと思う
カウンターも阻止する意思があればなんとかなんじゃね
最近カウンターする相手と当たらないから試してないけど・・・
880枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:50:48 ID:XA5MzCyv0
通販で探してた人だけど、今日がんばって探したらあった。
で、なにこれ。劣化しすぎ。

…俺の腕がorz
881枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:53:47 ID:8syIMGwUO
てかみんな強すぎ
882枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:57:57 ID:CeFdiMzG0
自分のフィールド見るのが精一杯で
相手が何連鎖したか見えない
883枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:59:56 ID:29qOw9UQ0
返しボイスのおかげでいつ連鎖が終わるか分からない
初期とか通からの人は慣れているんだろうけど
884枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:06:30 ID:po8/kVk10
相手の連鎖どころか自分が今何連鎖組んでるのかわかんね
何かコツとかないかな
885枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:06:32 ID:iuXNG0Md0
このゲーム神ゲー?買おうか悩んでる。
886枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:07:46 ID:lnMtOi+U0
5連鎖目で5連鎖目のボイス=8連鎖以内
5連鎖目でF1ボイス=9〜11連鎖
4連鎖目で5連鎖目のボイス=\(^o^)/
887枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:12:49 ID:dg2i2DB9O
>>885
悩む必要ない。
かなりの良ゲー
888枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:13:01 ID:DPBaz8O40
おっおっおっ、おかえしだお!!( ^ω^)

889枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:17:00 ID:GDl9afha0
VIPPERうぜえ 消えろ
890枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:17:08 ID:GDl9afha0
VIPPERうぜえ 消えろ
891枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:30:49 ID:+Gb9NWomO
アミティて帽子ないほうがかわいいよな
892枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:32:04 ID:ySgMdjejO
最近GTR覚えはじめた初心者だけど、連鎖組むのが遅いせいでCPUにすぐやられるんだが、そういう時って自分の組んだ連鎖ってすぐ発火するべき?
それとも、あらかじめおじゃまぷよがかからない所に発火点を作ったりすればいいのか?よくわからん。
893885:2007/02/04(日) 21:33:14 ID:iuXNG0Md0
よし!じゃあ買います。
5連鎖ぐらいしかできませんがWi-Fi楽しみます。
894枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:35:41 ID:+Gb9NWomO
>>892
組みはじめならとこぷよをひたすらやって先折りGTR部分のみ
を組んでリセットを繰り返せば 短時間で組めるようになるはず

CPUで練習する必要性は基本的にない
強いて言えば速攻対策
895枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:36:23 ID:QPACPTgo0
アミティのばよえーんがかわいかた
いや、おれがだしたわけじゃないんだけど
目がきらきらしてたよえーん
896枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:36:32 ID:iRsTOK/30
みんなで同キャラ選ばれても対応に困るぜw
897枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:42:13 ID:mMoZ+PcL0
今日やっと初めてCM見たぜ。
898枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:46:25 ID:NJMDOHu+0
いつも同じキャラばかり使ってるからたまには違うキャラをということでアコール先生を使ってみたが
組みづらさが凄いな。
899枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:51:55 ID:lnMtOi+U0
通もフィーバーもリデルじゃないと組めない体になってしまいました
900枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:52:14 ID:nnvUVjRK0
http://magic3.net/item_995.html

切り捨てられたはずの魔導キャラって・・・ぶっちゃけすぎ(´Д⊂
901枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:54:57 ID:8Q8hjnX4O
>>896
何、気にすることはない
902枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:56:04 ID:CNH82h3l0
そういえば今日はぷよの日なんだよな
903枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:56:32 ID:NJMDOHu+0
>>899
あれ?俺がいる。
904枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:00:44 ID:CNH82h3l0
でもりでる改悪されたよね

あのーそのーが
あんおーそんおー
に聞こえる
905枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:02:56 ID:5eGRg6JW0
>>881
ちょっと練習すれば何十倍にも強くなれる、それがぷよぷよ
906枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:10:11 ID:hp1O1WUt0
フェーリのクロノクレーターが疑問系に聞こえるクレーター?
907枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:11:03 ID:NJMDOHu+0
耳鳴りー
908枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:12:36 ID:6HuJ110RO
今13連戦してくれた時計餅二人の四人通の人乙
自分は時計つけてない名前の最後に「!!」がついてるもんだが、最後の同じキャラ四人には吹いたw
またやろうな
909枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:13:56 ID:8Q8hjnX4O
時計4人ktkr
910枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:16:53 ID:29qOw9UQ0
ぷよぷよやりはじめぐらいのときは ぷよ=テスト前の暗記 みたいなものだ
いくらかのレベルまではちょっとやれば出来るが、数日空けると組めなくなっている
911枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:17:32 ID:tmxOVGt7O
>>908
おつー
風呂入らなくちゃなので抜けたよ
後半同じキャラでやったのを録画してたので、
あとで眺めながらニヤニヤするw
912枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:19:07 ID:lnMtOi+U0
>>911
zip
913枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:20:05 ID:iRsTOK/30
>>908,911

放置しようかと思ったけど
3人揃ってこっちに合わせてきたら怖いし合わせにいったw
914枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:20:57 ID:8Q8hjnX4O
>>908
乙でした
もっと楽しみたかったなw
ちなみに俺は1級だった
915枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:45:36 ID:CeFdiMzG0
暴発を減らすために気をつけたほうがいいことって何かありますか?
916枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:46:10 ID:Wb+QkGa00
>>915
まあゴミを減らすことだな
917枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:22:19 ID:JecVCEfd0
全員ゾウ大魔王でドッスンドッスンうるさいのをやりたいのが最近の小さな夢です
918枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:24:46 ID:GpIjyvYw0
>>906
身なりー
スペリウム
アップル愛
イングレン に聞こえ(ry
919枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:29:06 ID:Q9WXGxsF0
ああああったますっぴ!!!
920枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:38:03 ID:dSFYhbSw0
>>917
残念ながらドッスン音は重ならない
921枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:06:17 ID:XDkMWyYj0
ぞう使った次違うキャラでやるとドスドスならないので
ちょっとショボーン(´・ω・`)になるの俺だけ?
922枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:27:02 ID:pS9xlhKDO
ネクスト、ネクネクを見れるようになるには
ひたすらとこぷよで練習しまくるしかないのかね
923枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:27:35 ID:iZ6h5DRtO
ぷよぷよ売ってない…
924枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:28:30 ID:F+O/lXFh0
見れるようになるにはって表現は違うだろ
意識するかどうかの問題だから練習量も関係ない
925枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:29:49 ID:Jcmny7mv0
このゲームで切断する人ってよほど性格歪んでるね。
自分のレートが下がるなら相手も道連れにしてやろうっていう魂胆なんだろうが・・・
誰とは言わないけど、そろそろ気づこうよ自分のやってることの愚かさを^^;


>■Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います。ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

これテンプレから外せ

926枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:31:36 ID:TFzGPwF90
ぷよぷよ!でフィーバーキャラに興味が湧いたんで
中古でDSのフィーバー2を買ってみたがこれって漫才デモフルボイスだったんだな
タルタルとかいうデブが非常にうざい
927枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:34:22 ID:NaSo3y5QO
>>925
こんなところで愚痴っても何にもならないだろ
そろそろ気づこうよ自分のやってることの愚かさを^^;
928枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:36:38 ID:F+O/lXFh0
>>925みたいな心が狭い幼稚なゆとりは世の中にいらないw
929枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:40:26 ID:Jl61mX+T0
>>925
そこで相手の強さを認められなかったお前の弱さだけは伝わった
930枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:49:31 ID:jsG6jWca0
とことん対戦で練習してるんだが、
使用キャラ以外の誰か1人が極端に強くなるのは仕様?
たとえば4人対戦だったら画面右上のキャラの勝率が異様に高いとか、そういう状況なんだ
カエルでもサタンでも、CPU最強化させたような動きをしてくる
ヘボい自分には辛い・・・OTL
931枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:50:12 ID:2D0jVtdgO
連鎖縛りの対戦で、ひたすら8連鎖練習中。
ごみ減らすのと、スピード上げるのはどっちを先に練習した方が良いだろうか?

遅いわごみ多いわで実戦じゃ5連鎖が限界だ。
932枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:53:05 ID:5gbuF3Mi0
>>931
暴発の危険が高いけどスピードのほうが重視されると思う

ごみぷよが連鎖したいとこまで溜まるっていうなら減らしたほうがいいけど
933枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:53:25 ID:X4Nss8Bu0
>>930
俺もたまにそれある。
934枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:17:59 ID:39fytA2+0
ふつうの難易度のCPUの連鎖してくるスピードについていけない…。
アルルの階段で折り返しを組んで安定する前に攻撃される。
他のキャラでGTR練習した方がいいのかな…。
935枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:19:36 ID:nMj8etmN0
>>931
連鎖形のバリエーションが多ければあらゆるツモに対応できる=ゴミ減る+スピードUP
練習なのにわざわざスピード重視する意味が無い。
936枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:20:37 ID:7MVrdJL10
下段が完成するまでに端2列が使えないぷよで埋まってしまうorz
やっぱいろんな組み方知らないとダメだね・・・
937枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:22:30 ID:0c9uBjAh0
最初に綺麗に組む練習して癖付けといた方が後々楽だよ。
落下スピードあげるのは慣れの問題だから焦らなくてもいいと思うよ。
938枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:30:22 ID:pBPdl8ij0
>>909で始まった時計4人通がとうとう51戦目に突入w(俺は909じゃないけど)
3時間以上か…
939枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:31:30 ID:nMj8etmN0
ま、まだやってのかよ…
940枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:39:56 ID:RF3RyRL+0
>>909だがどこまでも逝くつもりだ
941枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:56:10 ID:5gbuF3Mi0
カンストめざせw
942枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:59:36 ID:f2/d/yiEO
折り返しで連鎖させる組み方をする時は先に折り返しの部分から作らないとダメなんですか?
さっきから折り返しの練習してるけど難しすぎてパニックになる…
943枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:59:48 ID:nMj8etmN0
http://youtube.com/watch?v=4Nj1YGtKi5E
やっべぇよ
勝てる気がしない
944枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:08:36 ID:0Npe+v6M0
どうでもいいけどナスグレイブだすぐらいなら
ウィッチとかドラコとかセリリのほうが良かったよマジで。つーかなんでいまさらナスを?
945枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:09:15 ID:5gbuF3Mi0
出し惜しみ
946枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:10:38 ID:0c9uBjAh0
>>943
2Pもなかなかヤバイが
1Pの攻撃が怒涛だな
947枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 03:07:59 ID:ioSogKxL0
いきなり落下速度最大
早すぎてワロタww残像とか出とるww
948枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 03:17:57 ID:CjVtr6i+O
>>909の戦いも、とうとう80戦越えたなぁ…
949枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 03:46:45 ID:RF3RyRL+0
90戦突破だな…
950枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 03:47:19 ID:5gbuF3Mi0
お前ら頑張るなぁ
951枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 03:51:02 ID:nMj8etmN0
明かに級LVの雑魚が4段だったり、
その逆もあるし、かなり高くないとレートで実力は判断できないな。
952枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:00:39 ID:5gbuF3Mi0
>>951
上位級レベルならマッチングの運がよければ中位段くらいまでならいけるからな
低くて強いのは切断されまくりな可哀想な人とか交換したばかりとか…

1戦やってみないと相手の強さはわからんね
953枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:25:13 ID:pBPdl8ij0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  流石に100戦もすれば終わるだろう
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
954枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:28:44 ID:5gbuF3Mi0
>>953
ちょwww
955枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:29:26 ID:CjVtr6i+O
ちょっ、カンストじゃないのかよwww
100戦越えたじゃんwww

悪いが、これで抜けるぞ?鳥@時計
みんな乙。
956枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:30:11 ID:ioSogKxL0
>>953
次スレまでまたぎそうだなwww
957枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:32:02 ID:RF3RyRL+0
>>953-954
さすがに笑えねえwww
958枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:32:07 ID:5gbuF3Mi0
>>955
999でカンストなのかw
959枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:32:43 ID:CjVtr6i+O
って、抜けれそうな雰囲気じゃなかったw
960枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:35:20 ID:ioSogKxL0
4人戦で100戦もしてりゃ誰か勝手に回線きれそうなもんだが…
凄いなwww
961枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:36:26 ID:zA0a4WQo0
100戦てwww
どんだけ頑張ってんだw
962枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:40:43 ID:btEAqdeP0
さすがぷよの日
963枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:41:53 ID:5gbuF3Mi0
>>909 の 22:13: から…6時間半…すげぇ
964枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:42:45 ID:CjVtr6i+O
ちょっ…、マジで何戦すんの?
もうすぐ110戦だぞ?
965枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:48:09 ID:btEAqdeP0
さすがに眠いが俺は誰かが抜けるまで粘るぜ
966枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:48:22 ID:RF3RyRL+0
>>964
誰か教えてくれ…
967枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:51:10 ID:RF3RyRL+0
オワタ
968枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:51:59 ID:5gbuF3Mi0
ID:pBPdl8ij0 ID:CjVtr6i+O ID:btEAqdeP0 ID:RF3RyRL+0
おまいら すごいよ乙
969枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:53:02 ID:pBPdl8ij0
111戦で終了。っていうか俺が抜けた
すまん、このキリのいい数字で終わらないと200戦まで行きそうで…
970枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:54:17 ID:CjVtr6i+O
お、終わった…。
全110戦、ほんとにみんなお疲れ様…。
そして、お休み…ノシ
971枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:56:11 ID:btEAqdeP0
乙。今日はいい夢見れそうだ。
972枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:58:59 ID:CjVtr6i+O
やべ、間違えたかな。
110戦じゃなくて、111戦だったかもorz

…最後に、弱くてスマンorz。鳥@時計。
973枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 05:00:11 ID:RF3RyRL+0
本当に乙でした。
みんな根性ありすぎだぜw
特に>>969の勇気に乙

今日は>>908にも参加できて最高だった
974枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 06:54:09 ID:187KbM6B0
ほい

ぷよぷよ!15th Anniversary■26連戦目■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170625992/
975枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 07:44:49 ID:j4teM57w0
福袋のアレさ、
応募ありがとうございます、発表は発送をもって・・・ry
とか出たけど、名前とメールアドレスの欄しかないのに
どうやって発送してくるわけ?

それとも当選したらセガからメールが届いてそこで住所とか
教えることになるのかな
976枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 08:09:28 ID:ioSogKxL0
ケロティかわいいなぁ
977枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 08:38:48 ID:Rr+BsS2o0
今作のタルタルの強さは異常
俺wifiじゃタルタルで一回も負けたことないお
978枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 08:41:05 ID:Yc5V1nOG0
一回も使った事がないというオチか
979枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 09:03:22 ID:IsWpdIjz0
使い切ろうぜ
980枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 09:15:53 ID:ioSogKxL0
往年の宮本武蔵も戦わないのが最強と悟ったそうだ
タルタルも悟りの境地に逝ったんだお
981枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 10:07:03 ID:sSLlQitx0
>>975
メアドから住所調べ上げて送ってくるさ。
982枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 10:18:20 ID:ioSogKxL0
>>981
それ怖いなww
少なくとも住所教えないと送れないだろww
983枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:01:36 ID:q90VdUrI0
GTR駆使しても
連鎖に組み込めないプヨが多くて
10がやっとだ

プヨプヨ って書くと嫌だなw
984枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:08:14 ID:ioSogKxL0
ブヨブヨ みたいで嫌だな
985枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:46:16 ID:q90VdUrI0
日韓戦予想スコア

70 - 22
986枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:15:48 ID:ioSogKxL0
まだ全部出てないけど日本はマジでドリームチームだからな

韓国もLWTDはクラも強いだろうけど
他は微妙だろうな
987枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:25:11 ID:WKfuPgPMO
日韓戦の日本メンバーって、DSランキング載ってる奴2人しかいないな、しかも2人とも最近やって無いみたいだし
DSぷよで良く見る奴とか日韓戦に参加すれば、このスレでも盛り上がりそうなんだがなあ
988枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:45:52 ID:sSLlQitx0
wasも元々通の人でしょ。
相当強かったと思ったけど。
989枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:46:13 ID:Dbuv2Ovf0
日韓戦ってどこで観られるの?
990枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:49:49 ID:ioSogKxL0
991枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:02:22 ID:Dbuv2Ovf0
>>990
サンクス
992枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:11:33 ID:mpVvLaog0
DSのランキングは保守も出来るからねぇ・・・
それでもトップ10の実力は本物だと思うけど
993枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:39:56 ID:mKH8vNsZO
段持ち以上の人はとこ対で何人くらい抜ける?
級止まりの自分じゃ通でもフィバでも27とかが限度だ
994枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:49:34 ID:76Erf92Q0
>>990
ねとらじでやるのか
ねとらじ中毒ぷよぷよ廃人の俺には願ったり叶ったりだ
wktk
995枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:54:07 ID:7B0tkxXg0
1000なら由加里に居た伝する
996枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:54:23 ID:/o+6iM6M0
くま様の声が聞けるのか!?
997枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:55:03 ID:ye4T/VMh0
1000ならみんなで日韓戦を視聴する
998枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:56:16 ID:IsWpdIjz0
>>981
そうか15周年蟹のアドレス……
999枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:00:07 ID:PM1rSi600
999^^
1000枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:00:38 ID:PM1rSi600
1000
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