【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★43【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH 黒衣ひらめく鎮魂歌
2D対戦格闘
2007年2月15日発売
ニンテンドーDS

プレイ人数1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌
ttp://bleach.sega.jp/nds2/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/


前スレ
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★42【WiFi】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167558913/
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:23:32 ID:o5fFpM/E0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット

3枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:24:06 ID:o5fFpM/E0
◆蒼天に駆ける運命Q&A

Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:24:38 ID:o5fFpM/E0
◆蒼天に駆ける運命 ストーリー分岐表

共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング

9 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/12/31(日) 19:18:59 ID:g0AJzZ6+0
今思ったんだけど
>>7
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
って、フルボイスではあるけど、やり取りは完全にランダムだよな?
ガンジュがボニーちゃんに対して「なんだこのバカデカイ霊圧は・・・」とか言うゲームだし
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:25:28 ID:o5fFpM/E0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:26:44 ID:o5fFpM/E0
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:27:53 ID:o5fFpM/E0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】(実質32)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★33【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141391853/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★34【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142225638/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★35【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143521949/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★36【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146324804/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★37【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148966179/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★38【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152901114/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★39【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154364621/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★40【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158109348/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★41【WiFi】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162629735/
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:31:19 ID:o5fFpM/E0
黒衣も卍買い
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:36:45 ID:Mlic2R150
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:00:24 ID:QdCfEzGa0
黒衣は始買い
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:04:06 ID:EL/iUfPW0
オートで左右にくねくねするきもいやつが居て困る・・・・
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:04:17 ID:pVyO9Nr70
・・・・・・・
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:23:40 ID:iYGJUp6MO
ライン移動してクネクネを延々と繰り返す奴なら知ってる
コッチが向こう側言ったら攻撃
これの繰り返し
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:32:36 ID:EL/iUfPW0
ホムラのひかり

softbank219040080004.bbtec.net
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:34:10 ID:dy5JfXTL0
二人自由がずいぶん荒れてるから言うけど、あんまし戦い方がアレな人や
お決まり霊符使ってくる人とはみんなはどう相手してるの?

俺はとっくに疲れてるし真面目に相手をすると彼らも強くなってさらに対策出来なくなる
彼らを強くさせると、さらにやばくなりそうで・・・
そして妙に殺気だってるんだよな。
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:35:51 ID:4Yo5+Nkw0
ガーキャンしか狙ってない人もいるしね
攻撃おっそいキャラだと瞬歩>カウンターきついから対策として、あんまりやりたくないが
別のキャラで飛び道具持ってる東仙やらルキアで砲台したら切断されるしどうしろと・・・
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:40:26 ID:dy5JfXTL0
そもそもこのゲームって霊符楽しむものであるにも関らずアイデアある霊符使う人も少ないよな。
霊符使ったバトルも俺は大歓迎なんだが。
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:50:42 ID:/ZFK5J2n0
店頭で体験版配れば売り上げ増えると思わない?
ダウンロード対戦できる体験版ならモアベター
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:53:03 ID:eZNr/gow0
今の子供の視点から見たらどうなんだろうなー
体験版配布はいいかもしれない

「こんなダセー2D絵のゲームどうせつまんないだろ
 PSPのブリーチのほうがずっとおもしろいだろ」

とか見た目で判断してるかもね
実際は逆なのに

20枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:53:17 ID:pVyO9Nr70
>>17
カメラ固定とか面白いのもあるけどとてもそんなの入れる余裕が無いほど荒れてるね
俺は強制使用・混乱・霊圧MINで全て埋まってます
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:57:40 ID:KSoY8bsOO
蒼天で一番つおいのって結局だれっすか?
俺としてはサバイバルで一番長く生き残るやちるが
強力だと思うのだが…
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:59:00 ID:o5fFpM/E0
>>21
剣八
前にランク付けしたやつあったよね?
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:00:52 ID:KSoY8bsOO
>>22
なんと。
初めてこのスレに来たからなぁ…
よろしければ貼って頂けると非常にありがたい。
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:00:56 ID:pVyO9Nr70
>>21
剣八オートならサバイバルでも半永久的に死なない自身はあるw
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:02:51 ID:M10Z+dH40
GCしか狙わない人の対策は俺も聞きたい
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:03:00 ID:6p7eMEYK0
投げる
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:05:24 ID:B2SQ0tos0
田中んちが何処かわからない…
おやつは準備したのに(´・ω・`)
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:12:59 ID:EL/iUfPW0
009

切断

softbank220021043170.bbtec.net
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:13:02 ID:giChMalq0
>>27
そのおやつ俺にくれ
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:13:35 ID:pVyO9Nr70
>>28
2人固定でやりませんか?
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:17:20 ID:pTgZ0aU00
>>30
今二人デス鮒氏につなげとるからやらんかね?
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:18:01 ID:pVyO9Nr70
>>31はめちゃくちゃ上手そうな予感がするけど繋いでみますw
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:19:02 ID:o5fFpM/E0
S 剣八
A 雨竜 やちる ソイフォン

こんなかんじじゃなかった?
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:21:46 ID:pTgZ0aU00
あまり強くないとよw俺はw
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:23:17 ID:pVyO9Nr70
すいません、ちょっとPC再起動してウンコ行きます ><
もうちょっと待って下さい・・・orz
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:23:51 ID:vPw+NdCb0
俺も二人符無しに混ぜてもらっていいかな。お手柔らかに・・・
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:26:55 ID:B2SQ0tos0
俺も繋いでみます
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:29:41 ID:Mlic2R150
>>23
格ゲー板にあったランクスレだとこんな感じだった

S:剣八
A:愛染、石田、砕蜂
B:白哉、やちる
C:東仙 、狛村 、ギン、一護 、夜一、ルキア
D:マユリ 、織姫、春水、ネム、元柳斎
E:恋次、チャド、浮竹 、日番谷 、雛森
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:30:42 ID:yzoxAEDO0
>>38
やちるってそんな低いんだ
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:30:59 ID:pTgZ0aU00
hahahaボロ負けだぜ〜
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:37:12 ID:KSoY8bsOO
>>38
さんくす!
藍染隊長はともかく、ウリューがやちるより上とは…
やはり3ゲージの威力とのけぞり無効のおかげか…
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:42:49 ID:KSoY8bsOO
そういえばあげてしまってた…。
すまんのう…

夜一さんが一番ステキ。これだけはガチ。
みなさんボイスは誰にしてます?
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:49:34 ID:6p7eMEYK0
今日の20時〜の4人鮒氏はポイントでいいかな?
昨日デスだったし、とりあえずポイントにつないで待ってるね
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:58:33 ID:giChMalq0
俺はギンのボイスにしてる。
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:03:54 ID:VV2hz44f0
かなり久しぶりに繋いでみる
ボコボコにされてやんよ
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:07:11 ID:pVyO9Nr70
ソイフォンの雀蜂食らったら一気にポイント奪われたwww
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:13:57 ID:MJaQM1SwO
俺も鮒氏に繋ぐかな
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:14:29 ID:u830F3cH0
剣八が最強の根拠って何なのかね?
最近このスレ来るようになったんで気になる。
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:22:03 ID:6p7eMEYK0
お手玉 どこ見てんだ 超必A
上手い人ならFA1発入ればそのまま死ぬまでDC不可の永久はいるよね 確か
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:22:10 ID:pVyO9Nr70
こっちが攻撃するまで逃げ待ちしてひたすらGC瞬歩狙いする人と当たると辛いな
これも動いてるとは言えど待ちプレイだからなぁ・・・
まぁストUのガイルよりマシだけどw

>>48
根拠って・・・自分で使って見てみればわかるよ
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:22:51 ID:pTgZ0aU00
>>48
ワープ技をタッチで連打するだけでほぼ無敵、ライン越しでも追っかけれる
超必1発動中はすべての攻撃がダメキャンできなくなる

これだけでも十分判るんじゃないか?
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:23:02 ID:pVyO9Nr70
>>49
符有りならDC不可
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:28:49 ID:pTgZ0aU00
四人鮒氏ポイントでわんこ、白夜、白ちゃん、ガンジュでやったひと
すまん、俺のDS突然フリーズしちまったよ…orz

54枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:30:40 ID:6p7eMEYK0
>>52
鮒氏だと無理だっけ
このランクは鮒氏だよね
すまんまん

>>53
どどんまい
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:33:29 ID:VV2hz44f0
最近は東仙とかチャドのふっ飛ばし攻撃が人気なんだね
何度もあたるけど使ってて飽きないのかなぁ…
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:37:57 ID:pVyO9Nr70
東仙ワロタwww
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:44:49 ID:4Yo5+Nkw0
>>56
多分一緒にさっきやったひとかな?笑い死ぬかとおもったww
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:46:50 ID:pVyO9Nr70
>>57
一瞬で全員空気読んだ瞬間腹痛かったw
ガチが続いてたからかなり和んだよwww
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:48:40 ID:u830F3cH0
>>49-51
レスどうも。
実はね、恥ずかしながら最近になって剣八を持ちキャラとして練習してたりするんですよ…。

ワープは連打はおろか技自体あんま使わないし、永久コンボの存在は知ってたけど試したり練習した事なかったし、超必Aよりも超必Bやダメージキャンセルにゲージをつぎ込む事がほとんどだったからな。
俺がその性能の高さに気が付いてなかっただけか。っつーか単に俺が下手糞なだけだが。
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:54:08 ID:B2SQ0tos0
>>56-57
久しぶりにネタ楽しかったよ
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:55:32 ID:pVyO9Nr70
>>59
黒衣では安心して使えるといいね
ワープは流石に対策されてると思う・・・
市丸と同じ性能にすればよかったのに
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:00:16 ID:vPw+NdCb0
4人対戦、みんな出来ていいなぁ。
我が家の環境じゃ二人対戦が精一杯だわ・・・。
ネタ祭りとか参加してぇ・・・orz
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:05:36 ID:o5fFpM/E0
>>59
黒衣だとバリバリ使っていいかも?

剣八使うなら必殺Dで攻撃のリーチを伸ばしながら
闘ったほうが勝負を有利に進めれるかも
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:25:58 ID:4Yo5+Nkw0
4人おつかれさ〜ん、少し休憩かこのまま落ちです。
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:21:48 ID:YbEdtUI+0
4人やってるかい?
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:30:01 ID:EL/iUfPW0
ただ市丸のワープは隙ありすぎて初級者相手にしかつかえないよ。
特にライン越の相手につかうには無理がありすぎる。
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:45:12 ID:giChMalq0
むしろ黒衣では剣八ワープの性能おとして市丸ワープの性能上げるべきだ。
せめて発動した瞬間は無敵で終わった後にスキができるくらいにしてもらわないと。
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:51:19 ID:YbEdtUI+0
むしろワープ系の技はイラネ
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:54:48 ID:bD5qD4kv0
黒衣ではライン移動後のスキをどうにかしてほしい。
待ち伏せされたらほぼ確定で攻撃入るからなー
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:55:25 ID:giChMalq0
原作で市丸が自分のふんどしでワープしたり相手グルグル巻きにしてたシーンあったのになんで使わないんだろ
つかみモーションとか変更してくれたらよかったのに。
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:56:19 ID:EL/iUfPW0
敵に密着した位置にすきありの状態でワープするのって無意味じゃない?

出が遅くて、ワープ後はいつもの性能

のほうがいいとおもう。
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:06:09 ID:6p7eMEYK0
4人鮒氏乙!
ホント黒衣が待ち遠しいわ

>>69
スキなし修正はいってるって

>>71
技で牽制かけられた時に即出せば、霊力満タンで後ろ取れるから便利じゃないかな
爺以外には通用するんじゃね
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:06:58 ID:atC9G/1q0
2ラインいらなくね?
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:07:48 ID:pVyO9Nr70
ダルシムのワープを移植してw
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:11:11 ID:giChMalq0
接近ワープは剣八と白夜がもってるから市丸は相手から距離をおくワープがいいかも。
市丸は接近キャラじゃないし。なるべく神槍を主軸にした技がいいと思う。
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:14:33 ID:RRBNkdxa0
多機種に渡ってゲーム化されてると
そろそろゲーセンにも欲しいな
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:15:39 ID:EG39BTg+0
神鎗なんて飾りですよ
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:30:09 ID:o5fFpM/E0
ギルティギアイスカのライン移動だったら
スピーディーでいいよな。

ライン移動しまくり厨がでてきそうだが・・
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:32:18 ID:mkQRftAy0
夜中まで繋ぐ猛者はおらんかのう
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:46:26 ID:giChMalq0
>>78
ライン移動しまくり厨っていうか、ライン待ちならすでにでてきてるぞ。
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:03:24 ID:7SlWiLTT0
>>80
確かにライン待ちいるな。
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:16:52 ID:NEl//AXu0
ワープ連打だのライン待ちだの、そんなことして楽しいのか?
剣八はそんな戦いを望んじゃいないぞ。もっと戦いを楽しもうぜ。
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:17:00 ID:vRkJSEOT0
たっ隊長〜!!
今から鮒氏に突入します
応援要請お願いします
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:21:11 ID:hmE5Z9Qu0
>>83
さっそく鮒氏でスタンバイしとくぜ。
強くねぇ奴が俺だ!ボコボコにしてくれ!
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:30:04 ID:W8ADj4aO0
ボコボコだ・・・
相手シュンポうますぎるよorz
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:43:33 ID:hmE5Z9Qu0
実力が均衡してる人と当たると熱戦で面白いなー。
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:01:22 ID:lv5ZPkv/0
あー防御しまくりで瞬歩攻撃しか狙わん奴つまらんわ
空中でもガード。遠くまで逃げてこっちが近づいたら瞬歩か攻撃するまで待機して瞬歩
倒すのが作業になってしまうし勝っても負けてもつまらん
黒衣で空中投げ入れたのはGJだ
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:18:06 ID:N3BzUoDN0
今雛森使ってた人乙。
さっきから連戦してるが、すげー面白いわ。
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:20:13 ID:Mhvip2UY0
>>87
苺使いのやつ?
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:22:56 ID:N3BzUoDN0
>>89
PTLって奴だぜ。
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:29:49 ID:N3BzUoDN0
あぁ、スマン。眠気で意味不明なレスをしちまった。
>>90のレスは気にしないでくれ。PTLは俺のことだw
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:30:03 ID:lv5ZPkv/0
>>89
苺使いは多すぎだけどわかる?w
とりあえず向こうが攻めまくりの人でボコボコにされても全くむかつかない
むしろ気持ちいいわ
けどガード瞬歩の後出し野郎はほんとつまらん
そういうシステムだからしょうがないけどさ
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:30:38 ID:lv5ZPkv/0
>>91
かっこいいリーゼント乙w
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:50:09 ID:N3BzUoDN0
>>93
乙w
2時に入ってパタっと当たらなくなった…
さすがにもう人はいないか。
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:52:24 ID:lv5ZPkv/0
>>94
また今日の夜にやりましょう!
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:59:43 ID:W8ADj4aO0
とくに意識して戦ってないから「〜っていう戦い方ウザイよな」
ってでると自分のことじゃないかと思ってしまう
ちなみに俺は最近瞬歩を使うようになって
コマンドを間違えて変なタイミングで技だしちゃったりする奴です、9文字の
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:04:25 ID:dzXxdOs60
ここで後だし野郎批判するといつも卑怯なのも戦法のうちとか言われるんだよなー
動画見た感じじゃ蒼天とたいして変わってなさそうだがどうなんだろ
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:07:23 ID:N3BzUoDN0
>>95
おk。楽しもうぜ。
>>96
俺も、全然勝ってもいないくせに自分の事かと思ってしまうw
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:25:38 ID:lv5ZPkv/0
>>96は違うと思うよ
そいつは滅多に攻めてこないw
たまに攻撃しても中段一発出してガードされたらすぐ瞬歩で後ろに逃げるだけだし・・・・orz
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:44:13 ID:N3BzUoDN0
コン同士のバトルワロスww
スプラッシュがハモッて吹いたww
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:52:38 ID:QWYqcT7n0
そもそも後出し瞬歩ってのが、こっちが瞬歩から攻めた時、相手のダッシュ攻めに瞬歩で応対した時しか発生しないやん
前者ならダッシュから攻めればいいし、後者なら先に攻めればいい
対処可能じゃん
そもそも後出しが有利なのって霊力3使い切る前に、どちらもヒットできなかった時だよね
自分の場合は3回も瞬歩する前に大抵どっちかが攻撃喰らってしまうんだけど、みんなはそんなにハイレベルな戦いしてるの?
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:57:49 ID:X6ogtLDx0
デスノートのゲームも同じ日に発売なんだな
まぁ特に影響はないだろうケド。購買層かぶらんだろ
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:00:28 ID:4h99lJOk0
斜め上瞬歩で中攻撃とか多用される方が無理

104枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:04:34 ID:3dFZbph80
瞬歩に対して後出しで瞬歩してくるわけじゃなくて
ある程度まで間合い詰められたら瞬歩で裏回り一択の事じゃね?
後出しとは言わんけど
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:06:17 ID:lv5ZPkv/0
>>101
絶対書く奴いると思ったから俺は「後出し瞬歩」とは一度も書いてないわけだがw
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:10:18 ID:N3BzUoDN0
もう辞めようと思っているのに対戦が面白すぎて辞められないんだぜ。
しかも少しずつ力が上がってきたぜ。
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:16:55 ID:QWYqcT7n0
苺の空中の性能は異常
空中に関しては愛染を越えてるよね

ガード瞬歩の方は瞬歩で対処可能だから触れなかった
ガンジュは・・・
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:21:36 ID:lv5ZPkv/0
今も2人符無しいるかな?
自由行ったらいきなり愛染だった・・・
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:23:59 ID:N3BzUoDN0
今までやって気付いたんだが、
ガンジュ、チャド、ボニーちゃん、という微妙なキャラを使うと妙に強い…
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:24:55 ID:N3BzUoDN0
>>108
少なくとも俺1人はいるよ
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:25:34 ID:3dFZbph80
>>105
どうでもいいがスレ読み返してみ?
キミだけ雰囲気おかしいぜ?
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:25:42 ID:4h99lJOk0
あの愛染はガードの練習になるから負けても嫌じゃない。
さっきは霊符なしでやってくれたし
113伝説のイケメン ◆2Z94Sex/3o :2007/01/28(日) 03:38:38 ID:DITLUV3IO
トリ変えたぜイカシテるだろ?
まああれだ今日もイイカンジに荒れてるって感じぃ?みたいな
114伝説のイケメン ◆2Z94Sex/3o :2007/01/28(日) 03:40:50 ID:DITLUV3IO
PSPのを買ったがロード長すぎなんだよ こんどこれ買うか
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 04:27:29 ID:+/kewt7v0
愛染の人ごめんね
回線落ちたわ
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 05:17:49 ID:dzXxdOs60
別に後出しが圧倒的有利で手に負えないなんてことはない
ただ戦うのが面倒なだけ
画面端からの紅飛行連打みたいに
相手の些細なミスでチマチマ体力削ろうっていうせこい戦法と似てる
もはやテクニック関係ない
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:05:16 ID:KuHNFFZr0
瞬歩がBボタンだとどうにもやりにくいから
Lボタンでやってる人っているよね?
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:26:09 ID:NEl//AXu0
俺はxにシュンポ置いてる
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:55:50 ID:r8jtQL1E0
鮒氏2人に行ってみる。
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:16:44 ID:r8jtQL1E0
人がいないorz
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:02:15 ID:ew9UgCb80
黒衣も瞬歩のシステムは変わってないので
気に入らない人は買うのをやめるか我慢することを
おすすめします。
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:09:34 ID:ew9UgCb80
その他システムの変更

・GCについては、タッチパネルをつかっては出来ない。
・タッチパネルでチェーンコンボから必殺技に繋ぐ事は出来ない。


ところでガードキャンセル批判するひとは、ガードキャンセル瞬歩も
嫌いってことでいいか?相手の固めとか多段の必殺技・超必殺技
もすなおにガードしつづけてほしいってこと?
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:33:10 ID:qQD2eN+60
まぁ四人対戦だとそういう事気にしなくてもいいんだけどね。
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:39:26 ID:NCKwXLJf0
まだハゲの性能が判明していないが、黒衣ではハゲが厨キャラと言われようが雑魚キャラと言われようが絶対使うからね!
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:56:23 ID:X6ogtLDx0
原作どおり、攻撃喰らえば喰らうほど攻撃力高くなるとしたら
案外房キャラになりうるかもしれんね。まぁ、そこまでアホみたいに攻撃力多角はならんだろうが。トレジャーだし
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:15:29 ID:AT8nb2Yh0
だとしても卍解中のみだけだと思うな。
それに多分防御が低いだろうし。早く発売日にならんかね。
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:34:39 ID:yn4zUMKe0
>>122
普通に考えてGC必殺技の批判だったんじゃないかい?
GC瞬歩は的外れだろうよ。
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:09:57 ID:gWecZ5IS0
ハゲの卍解の性能も気になるが、花太郎の特殊ゲージのほうが気になる俺がいる
まあそれ以上に持ちキャラの変更点はどうなってるのかどうか、早く知りたいけど
以前あがった大紅蓮氷輪丸の開幕爆烈がなくなったとかどうなっとるんやら・・・

ところで今夜は二人鮒氏20:00からやるって人いるかね?つなごうとおもっとるんだが
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:16:05 ID:X6ogtLDx0
そもそも、ハゲ挽回あるのか?
ウルキとか出ないなら、出しちゃいけなくないか?
まぁルキアの例もあるが
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:17:53 ID:yn4zUMKe0
二人符無し繋いでみるかもしれん。
アルファベットのみの名前のイチゴ使いだけど、
もし当たったらよろしく頼みます。
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:21:22 ID:Hmzvizh/0
>>128
鰤の単行本には、花太郎の残魄刀は相手を切ると傷を吸収して、ゲージが溜まると今まで吸収した傷を放出する、と書いてあったよ。
それがそのまま採用されているのかしらんけども。
ちなみに二人鮒氏20時了解した。
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:16:53 ID:NEl//AXu0
>>131
その能力二度手間じゃない?吸収した分の倍放出するとかならわかるけど。
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:34:14 ID:X6ogtLDx0
花太郎なんてほとんどネタキャラのようなもんだし、それでいいじゃん
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:40:57 ID:DbR3EiSY0
花太郎の能力はチーム戦限定とか。
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:11:10 ID:wIjMwApv0
暇な方はソイフォン→ワンコでオサレコンボどうぞ

(J小>J大>鈍い!)×2>立小>立中>屈中>屈大>J小>J大>
(J小>J大>RF鈍い!)×3>立小>立大>(J小>J中>J大)×2>甘い!
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:19:44 ID:X6ogtLDx0
>>134
4人中二人が裏で組んで、花太郎が組んでる一人を攻撃(回復)し、他の誰かを攻撃するっていう
新しい房プレイが確立されそうだな。部屋制になるらしいし、ありえない話じゃないな
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:22:54 ID:LO4eyEgs0
>>54
符無しでも無理
というかダメキャンできるようになる前に(ゲージが1溜まる前に)殺される
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:42:56 ID:gWecZ5IS0
wifiって二人以上つなげるのはさすがにまずいんだよな?
ついさっき俺の兄弟と二人同時につなげて対戦したんだが、ラグも何にもないから
どうなのかまったく判らんかった
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:05:13 ID:H4tvqncR0
4人鮒氏やらないか
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:07:54 ID:pWv0zu5f0
OKブラザー
>>138
通信環境は人それぞれ
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:17:43 ID:gWecZ5IS0
PTLさんあんたのボニーに負けちまったが悔いはないぜ・・・
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:20:40 ID:gWecZ5IS0
>>139
四人ってポイント?デス?
あともうつなげてるのかい、それともいつもどおり21:00からかい?
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:21:46 ID:ZCnz2uWR0
wiiの花太郎は刀で攻撃すると相手の体力が回復してしまう
だから頭突きとか蹴りで戦わないといけなかった
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:27:54 ID:rDT/6Aff0
>>141
乙でした。
あなたは俺の中で強ランクの人に位置してるw
>>142
4人鮒氏デスで繋いでいたら当たったので、デスの方かと。
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:48:48 ID:NbTAe8UU0
ボニーで自滅で決着とは…!!!
お陰で助かった…。
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:56:15 ID:NbTAe8UU0
皆、4人ってデス・鮒氏で検索かけてるよね?
さっきから2人しか集まらないばかりなんだけど…。
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:02:14 ID:Sc8KrZYa0
>>146
今から行きます
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:29:50 ID:gWecZ5IS0
前レスから一時間以上も書き込みがない
ここの住人は間違いなく繋げている・・・
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:30:35 ID:gyb8Ltao0
黒衣では弱かろうがカスだろうが夜一使うぞ
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:34:37 ID:xmmtqHvb0
黒衣ひらめく鎮魂歌
は改造対策されてるだろうか・・・?
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:43:19 ID:AX0PYTtq0
>>150
改造している人っているのかい?
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:54:20 ID:lv5ZPkv/0
ジャンプアルティメットスターズではいましたね
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:47:25 ID:jUtoTFNg0
上手い具合にガードしたいんだけどなー。
中々できんorz
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:16:00 ID:6a0ctARwO
>>152
やっぱり改造房はだいたいのゲームでいるよなぁ〜
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:53:43 ID:E+B280FMO
で、このゲームではいるの?
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:11:52 ID:GD/Pmud30
俺より強い奴はみんな改造
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 03:19:29 ID:E+B280FMO
とおるみたいなやつだな
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 13:54:27 ID:/Pem1lSG0
公式更新きたよ!

今回の更新 新キャラ
りりん・ウルル・観音寺・空鶴
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:08:31 ID:GmMmuDakO
弓親はおろかグリムジョーやウルキオラも出ない気がしてきたぜ!
ネタキャラ地獄楽しいな〜
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:37:46 ID:6a0ctARwO
蒼天で、改造房と戦った人いる?
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:03:32 ID:Tvc8MkUA0
その他にグリムジョーっぽい奴いないか??解らんけども。
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:27:47 ID:fV7wIpbj0
リリンって奴は何なんだ?
ああいうチビキャラ入れるより他に入れるのいるだろ…
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:37:37 ID:Y8BFN+EJ0
りりんでるならグリムジョーか狩矢かわからないやつあるが狩矢かな・・・?
グリムも好きだが狩矢も使いたい俺少数派だろうなw
形態変化は右手をサンダーブレイドにしたやつかな
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:09:59 ID:GmMmuDakO
DBのブロリーくらい人気や存在感がある奴ならともかく、アニメオリキャラ出すなら原作の主要なキャラ出し切ってから出すべきだろ、常識的に考えて…

りりんって奴人気あるの?
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:16:11 ID:EIFGi/kJ0
人気があるかは知らんが、原作しか見ていない俺にとってはどうでもいいキャラだな。
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:19:10 ID:igirPiJn0
ちっちゃくてかわいいじゃねーか
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:23:49 ID:UyxuYa3tO
リリンはアニメのスポンサーの注文とか?
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:40:21 ID:qFIEY2lD0
ウルル超必、コンボに繋がんなそうだな
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:41:22 ID:+zyqkIVm0
>>164
声がしずかちゃん
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:49:05 ID:06KQZxc40
りりん来てしまったか・・・なんか公式見るたびに不安が募ってくる・・・
次の更新は見ないでおこう。
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:53:47 ID:+zyqkIVm0
りりんは人間で出ても第二のやちるになってただろうから
人形で出てきてくれたのがせめてもの救い。もちろん防御力は半分なんだよな?
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:04:25 ID:Dqej1DfM0
破面が出ないのはいい
弓親は出すべきだろうが
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:06:31 ID:GD/Pmud30
そういえばやちるに修正が入ってないようなのが気になる
単一ガードが通常扱いに変更くらいはしてくれんとやってられんよなぁ
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:07:51 ID:wkGPxlGk0
「漫画原作の対戦ゲーム」に必要なキャラは、「戦闘が面白い」「戦闘描写のある」キャラなわけで・・・
こんなチビとかヒサギなんかより、ジダンボウ・ジロウボウとか弓親のほうがずっと良かった
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:09:06 ID:zK5KHCTD0
・アニメオリジナルキャラや微妙な脇役出すならあれやこれ入れろ(確定)
・タイトルからしてソウルなんたら編の完結編的な意思があるならハゲの親友のオカマがいないのは納得いかない(確定)
・シリーズを考慮しなかった場合この時期に出るブリーチゲーとしてはグリムジョーとウルなんたらがいないと物足りない(未確定)

ま、キャラゲーとしての面はトレジャーブランドのゲーム性と引き換えって事か。
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:13:31 ID:+zyqkIVm0
>>174
いや、所詮人気キャラ重視なんだろ
弓親って人気なかったっけ?
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:14:58 ID:+zyqkIVm0
というか、ここまでくるとトレジャーが弓親嫌ってるだけなんじゃないかと邪推したくなるな
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:20:33 ID:1MdfkniP0
弓親出すと霊力取られるから、瞬歩出来なくなったり
システム的にめんどくせー事になるんだろ多分
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:46:50 ID:4GqyZA2oO
花太郎よりは弓親だろ
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:51:35 ID:06KQZxc40
とりあえずりりんとドンはいらんかったな。あとGFとシュリーカーどっちかひとつでよかった。
それで弓親、グリム、ウルキオラ入れときゃよかったのに。
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:52:35 ID:/Pem1lSG0
でも蒼天でも裏原出なかったしなぁ
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:00:14 ID:GmMmuDakO
GCでもWiiでも出てるし、人気投票でもそれなりに上位、原作でも出番ある方だし、何よりゲームにしたらおもしろそうな技を持ってる弓親
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:13:49 ID:GD/Pmud30
他のゲームは知らんけど、トレジャーのシステムで霊力吸収なんてやったら、>>178の通りだよね
ハメキャラになるか、イヅルみたく原作設定を無視するかしかない

それより慈丹坊を出して欲しかったわ
ワンコと被りそうだから無理か
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:14:10 ID:vGWSKAto0
なぜ卯ノ花隊長だけゲームでスルーされるんですか?
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:20:30 ID:/Pem1lSG0
>>184
戦闘キャラじゃないから。花太郎は女に人気あるから出しました
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:22:11 ID:vGWSKAto0
明確な答えありがとうw
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:30:49 ID:oSFNRwYUO
問題:弓親は
@隠されてるが実は出る
A一角の超必で出る(カプエス2のユンヤンみたいに)
B結局蒼天と同じ位置(バトルでは出ない)

俺が○を付けたいのは(略)
答え:B
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:43:21 ID:+zyqkIVm0
侘び輔の技くらったら瞬歩使えなくなるくらいはシテ欲しいな
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:49:30 ID:kYtc9lB5O
大学卒業記念

対戦や ら な い か ?

4人デス鮒氏で
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:01:28 ID:BgeEiw0F0
>>189
今から?例によって20時か21時?
個人的には、一度タッグマッチをやってみたいところ。

3人以上集まったら1P&2P・3P&4Pでタッグ。
2人の場合は、CPU交えてバトルロイヤルかCPU消してタイマンで。
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:08:42 ID:/913jhWT0
CPU入れて対戦することのメリットが分からない
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:09:46 ID:kYtc9lB5O
>>190

それ…凄くイイです…

タッグやってみてぇ!
もし、みんなが嫌なら個人戦で。

20時から随時開始でいいのでは?
21時にこれる人は21時から集合で
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:10:12 ID:cmFHprgw0
今四人鮒氏デスにつなげとるよ
タッグはやってみたいね。浮竹と享楽の合体技実戦使ってみたいしな
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:11:40 ID:/913jhWT0
>>193
あれ反則的な強さだぜ。7割くらい軽く減る
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:13:02 ID:BgeEiw0F0
>>191
確かにタッグマッチで片方CPUってのはアレだが、折角3人集まったのだし…って感じかな。
4人集まらなかったら、普通にバトロイにするか?
ってか、そもそも俺のタッグ希望の意見が採用されたわけじゃないしな。

189の提案は、普通にデス鮒氏だしね。
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:14:34 ID:BgeEiw0F0
じゃあ今回は、人間4人集まったら上記の通り1P&2P・3P&4Pでタッグ。
集まらない場合は、普通にバトロイにする?
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:15:30 ID:h93RE8c60
ようし、wktkで突撃するか
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:17:06 ID:+zyqkIVm0
2で合体技ありそうなやつ妄想しようぜ
夜一とソイフォン、ルキアと兄様、石田とマユリ様、オッパイと日番谷あたりはあるかな?
個人的には一人1つは合体技作って欲しいところだ
199枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:17:55 ID:h93RE8c60
自由にしないとたっぐできないよね
今気づいた。
ギンの人待機しててスマソ
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:19:24 ID:/913jhWT0
じゃあ4人自由符無しに変更?
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:22:43 ID:BgeEiw0F0
>>200
4人自由で4人揃った場合、キャラ選択後に各自、霊符のスロットのランを無しに。
それが、このスレ見てて、タッグマッチ希望のサインってのは、ややこしいか…。
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:23:26 ID:cmFHprgw0
今合体技食らったけど・・・
SUGEEEEEEEEE!!
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:27:27 ID:h93RE8c60
誰が味方かわかんねぇよwwww
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:29:38 ID:ALjv8dl40
前まで名前に2chと付けていたがどう見てもネラーだと一般の人もわかるから
普段使わないマーク(例えばぷよぷよ!では時計マーク)をつけて判断してるんだが
どうだろうか
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:31:13 ID:h93RE8c60
カスタムロボだと「@2」とか「@U」とかだった
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:33:53 ID:iHqK+IC20
最近wi-fiを手に入れたんで買ってみようと思うんですが、2が出るまで待ったほうがいいんでしょうか?
各自にあったストーリーとか一部キャラとかが2でもし消えたりするなら、それ目当てに買っとくのがいいかな、とも思うんですが
アニメ未見、原作は全部読んでて好きなキャラは石田、白哉、夜一、日番谷あたりです
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:36:06 ID:/913jhWT0
満場一致で2まで待て
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:36:43 ID:X7+BjM9A0
>>199
嫌われたかと思って軽く凹んでた…
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:36:47 ID:BgeEiw0F0
今さっき、201の方法で意思疎通できたわ。w
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:40:13 ID:cmFHprgw0
>209
つか、今自由四人につなげてる人って、ここを見ている人以外居ないんじゃないか?
スロット有りにしても間違っても使ったりはせんだろうし
でも、その意思疎通の方法でいいと思うよ
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:41:44 ID:h93RE8c60
>>208
ゴメンよ(´・ω・`)
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:43:58 ID:iHqK+IC20
>>207
ありがとうございます。。じゃあ発売日までここで新キャラ情報に一喜一憂してます
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:50:50 ID:rYX40Qr70
当たんないと思ったらフレンドでずっと検索してた^^;
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:59:19 ID:JS0OBLQu0
公式のその他にキャラのシルエットでは無い者が2人いるから、アレに期待。
ついでに4人にも参戦致す。
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:15:27 ID:Dqej1DfM0
たつきに一護や織姫との合体技が欲しい
紙装甲でいいからせめて火力強化を
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:15:33 ID:McC/8hUE0
4人自由当たらない…orz
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:17:51 ID:rYX40Qr70
わんこ(´・ω・`)カワイソス
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:26:11 ID:McC/8hUE0
ガードが上手く出来ないorz
何かガードのコツってあるかい?
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:30:25 ID:+OlVycOn0
指でボタンをしっかり押すのがコツさ
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:31:19 ID:8CwFOuGm0
格ゲーになれてるから?
後ろと屈斜めでも一応ガード出来るよ
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:37:26 ID:igirPiJn0
LV8愛染でひたすらガード練習
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:37:42 ID:06KQZxc40
>>214
あれってホロウ二人じゃない?
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:39:07 ID:TELYfkeG0
>>220
タイマンだと後ろガードでいいんだけど
3人以上の対戦でフルボッコになる諸刃の剣
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:43:55 ID:dd8LEGfA0
観音寺のダメージ強すぎワロタwww
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:45:15 ID:McC/8hUE0
それもあるけど、下段を防御するためにしゃがみ防御をしてれば斜め上から攻撃がくるし、それを防御する為に立ちガードしてれば下段攻撃がくるし…。
上手い人だと連続でそれらの攻撃を仕掛けてくるので、毎回当たってしまうorz
そこで、防御の上手い人達はそれらの猛攻を防いでいたりするので、何か防御のコツでもあるのかなぁと。
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:50:13 ID:dd8LEGfA0
>>225
そこまでわかってるならきっと大丈夫だ
あと相手の癖とか読むのも吉
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:54:27 ID:oSFNRwYU0
>>224
カットイン三連続にちょっと感動w
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:59:32 ID:5pe9Zbsf0
ちょwww2対1で金縛りはダメだろw
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:07:10 ID:McC/8hUE0
>>226
そうかねぇ…
いくらCOMで練習しても達人レベルの人とは動きが違いすぎるからなぁ。
とりあえずガード頑張ってみる(`・ω・´)
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:10:44 ID:BgeEiw0F0
タッグ言いだしっぺの身だが、お先に失礼するね。
俺の提案に付き合ってくれた方々、皆ありがとう。

黒衣だと色々と部屋が作れるらしいが、スレ公認のタイマン鮒氏部屋とかタッグ鮒氏部屋とか作れるのかな?
楽しみ。
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:42:55 ID:McC/8hUE0
COM2人組ませてLV8、ハンデを4ぐらいまで上げるとTUEEEEEEEEE!!!!
他の人と組んでたが負けてしもうた…orz
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:24:00 ID:vAFFxs/k0
ずっと組んでCOMと戦ってくれた人乙。
面白かったよ。
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:10:18 ID:1phIuprt0
今日、予約にいったら
「発売日以降のご予約になります」との事。
初日出荷分の予約数は定数に達したからだと。

つーかセガダイも売り切れやん!
もしや出遅れ決定か!
ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=bleach2_nds.htm



234枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:18:27 ID:xBsm2xnb0
俺はアマゾンで注文した
まぁ二日くらいでおくれることになるだろうが
つか、シュリンカーとかドット荒いなおい
引き伸ばしでもしてるのかってくらい荒いぞ・・・
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:47:41 ID:TPz6CM130
>>233
まじか
発売日に買う予定だったがきついかな
割引券がちょうど15日までなんだorz
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:58:36 ID:8IDMgewF0
>>234
トレジャーのゲームではよくあること
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:12:32 ID:0vdlCSGT0
最近DSのゲームってわざと出荷数絞ってんじゃねーかボケと思うくらい
売り切れてるのばっかだよな。三国志、世界樹、ウィッシュ・・・
黒衣もそうなる可能性高いな。予約しといた方がいいかな・・?
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:10:12 ID:8MsREcm80
この歳でコンのポーチ貰うの恥ずかしいから
予約してなかったけど、予約しとこうかな。
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:56:56 ID:/NCT786R0
発売日の朝に行けば大抵買えるべ。
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:59:05 ID:+khaY7dwO
黒衣を買うか迷ってだけど
wifiないとつまんない?
1人でやりこみ要素ある?
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:07:35 ID:JZYf3P9d0
>>240
まだ発売されていないのでなんともいえないが、wifi環境があった方が5倍は楽しめると思う。
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:10:50 ID:U3hgsfmKO
前作はキャラは1日でコンプ出来た
対戦環境ないと楽しさを味わえないかも
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:12:24 ID:aHAAtMRM0
>>240
俺は蒼天の1人用で1年も楽しんでるし全然飽きないよ
Wi-Fiは楽しいけど実力差がありすぎて楽しくない人も結構居るみたい。
でもどのゲームでもそうだけど「面白い?つまらん?」の質問は個人差があるので聞いても不毛だと思う
やりこみ要素もミッションが用意されてるらしいけど激しく作業系だったらつまらないと思う人も多いし・・・
ブレイドバトラーズみたいに
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:32:52 ID:FenpVlVIO
前作はどのくらいボイスついてたの?
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:50:01 ID:r9N991j+0
いっぱい
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:53:34 ID:+khaY7dwO
>>241-243
トン!
JUSは一人でも結構やりごたえあって楽しかったけど、さすがにそんなボリュームないのかな…
ワイファイ高いしな。

あとJUSみたいにソフト1本で友達とワイヤレスDL対戦できる?
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:56:31 ID:aHAAtMRM0
>>246
蒼天はソフト1本でワイヤレスDLプレイ出来ましたよ
でも待ち時間が長いです・・・
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:57:28 ID:nLQonquw0
>>246
あくまでも蒼天の話だからね。
黒衣がどうかはわからない。
DL対戦は蒼天でも出来たから、黒衣でも可能だと思うよ。
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:00:16 ID:xk9c0Hxp0
データ通信の待ち時間はがかなり長い上、
それが一戦毎にあるもんだからまともに遊べたもんじゃない
ネオジオCDを思い出したよ
それ+ソフトの無い人は声無し、もしかしたら音そのものが出なかったかもしれない
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:30:19 ID:VdpUuYaQ0
今日の20:00から四人自由符有でやってみたいんだが、どうだろうか?
もしやる際は、以下のとおりにやってみたい。


1 霊圧無尽蔵、魂魄平均化は禁止

2 霊符はLv1のみ。かつ同じ霊符は一枚のみ

3 三人しか集まらない場合は、符無デス、もしくはポイント

どうかな?
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:13:37 ID:r9N991j+0
めんどい
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:15:51 ID:VdpUuYaQ0
了解、やめます
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:25:46 ID:V4iig5YsO
>>252
符有りがやりたいなら黒衣まで待てば?
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:35:19 ID:+khaY7dwO
符って、JUSのサポートみたいなの?
評判いいみたいだけど具体的にこのゲーム、どんな所が他より優れてるの?
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:37:09 ID:1f/a3eb60
>>254
霊符はJSSのヘルプみたいなもの
で霊珠がJUSのヘルプみたいなもの
符のキャラが画面に現れて攻撃してくれるとかそういうのはないよ
256254:2007/01/30(火) 19:41:08 ID:ajs9dguY0
>>255
ありがとう。とても分かりやすい。
装備とアイテムか。おもしろそう。

それが評判を上げてるの?あとはバランスと声ぐらい?
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:17:03 ID:esuwzTNM0
いや、どっちかというとコアな格闘ゲーマーにとって霊符は評判を下げた感が。
蒼天の評判がいいのはひとえに作りこみの凄さ。(&wifi対応)
バランスこそ大味だが、大量にキャラがいるのにそれぞれの戦闘スタイルが確立されていて
誰もが自分に合ったキャラを見つけられること請け合い。

また開発者に絶対ブリーチのファンだかマニアだかいるんじゃね?と疑わざるを得ないような
それぞれキャラへの無駄な愛情というかこだわりも感じられる。
キャラが大量ならボイスも大量、一枚絵も大量。いたれりつくせりの仕様。

総じてキャラゲーとして神レベル。格闘ゲームやアクションゲームとしても良ランク。だと思う。
258254:2007/01/30(火) 20:28:30 ID:ajs9dguY0
>>257
>>257
なるほど〜!メカラウロコ

格ゲー苦手&キャラゲー嫌いだったけど
JUSで、良ゲーもあると信用できたんで
次を探してたけど、買うことにするよ黒衣♪
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:37:31 ID:FESJkGg70
>>258
発売日に買うなら予約したほうがいいよ
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:45:35 ID:Zpr02C070
今回もボイス無駄に沢山付いてるんかな
セガ!をいろんな人に言ってもらうのが楽しかった
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:51:46 ID:8XX6SVuv0
なんかネタキャラ多すぎないか? 不安になってきた
茜雫さえ出てくれれば吹き飛ぶんだがなあ
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:09:43 ID:1f/a3eb60
>>257
ブリーチのファンだかマニアがいるのに
なんで弓親がいないんだろうな。私怨を感じるぜ
例えばスタッフにあんなマユゲの人がいてトラウマだから触れないようにしているとか
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:10:13 ID:1f/a3eb60
>>261
アニメオリジナルが出るなら映画オリジナルだって出てもおかしくないな
正直どっちもいらないけど。
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:29:43 ID:w00olyQ20
>>262
霊力を吸い取る斬魄刀がこのゲームの仕様の問題でネックになっているなんて話がスレの最初の方に無かったっけ?
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:32:59 ID:2v5ExkuN0
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:40:29 ID:esuwzTNM0
傷吸い取る花太郎いるんだしそれは関係ないと思うなぁ
なんか作者か出版社の方からNG出てるんじゃ?
これからとっておきの技を出す見せ場があるから、それ入れられないなら出せないだとか
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:51:07 ID:2v5ExkuN0
○○出せとかいい加減うぜえ…
発売日まではこれ位しか話題無いのは分かるが
トレジャーにメール送ってみたらどうだ
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:51:51 ID:uWtOCLvW0
黒衣が無事に発売されれば、それだけで十分です。
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:52:34 ID:wPh92pud0
霊力じゃなく体力吸い取るようにすりゃよかったのにな。
漫画でも霊力と体力の扱い似たようなもんだし(ヒサギが吸い取られて戦闘不能になったのならば)。
あと作者や編集からのNGはまず無い。
ブリーチ関連の話になると(JUSでもJSSでもあったな)必ず「作者からクレーム」云々書き込まれるのには苦笑するw
Wii版には出てんだしセガの商売上の理由での差別化か
トレジャー的にゲームを面白くするためにそれより優先させるキャラがいるんだろう。
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:01:43 ID:r9N991j+0
>>267でFA
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:02:59 ID:dZqoU2O80
とりあえず一角で暴走したいぜ。
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:10:44 ID:1f/a3eb60
トレジャーがここみて弓親出せ出せ言ってるから天邪鬼になって出してくれないんだろうよ
と、おもわせて公式でも一切触れずに置いて、隠しキャラでドーンと出たりしてな。
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:12:04 ID:V4iig5YsO
新キャラの人気ナンバーワンはハゲか
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:18:35 ID:8MJhdMnD0
公式の鯖交換が2/7になっとる
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:21:24 ID:mg7Vg0VvO
今回はwifiで追加データダウンロード可能
ソースはゲーマガ

ゆみちry
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:26:09 ID:iElmN1jy0
さっさと鯖変えろよw
重くて見る気もおきねーよあれじゃあ
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:26:45 ID:ywUYfYUB0
その他シルエット全部分かった奴いる?
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:28:18 ID:nOrys933O
DLという名の解禁ジャマイカ?
ドリキャスがなつかしいぜ
PAR等に弄られて糸冬とかにならないといいけど
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:25:23 ID:zu5VsX3PO
グリムジョーは出ないの?
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:30:32 ID:zRm+ssLs0
ジョーどこ?
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:39:51 ID:NYXgMxgP0
鮒氏に繋いでいる人はいるかい?
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:44:56 ID:1phIuprt0


予約してきた。
初日に買えない過ちは繰り返さないのが大人というものだよ。
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:49:05 ID:aHAAtMRM0
>>282
正解!
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:30:46 ID:CDK0NaPL0
1やってた人、2も同じ名前でやる?
よくたたかった人は名前覚えてるから、久々に会えたりしたら嬉しい
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:31:35 ID:b17GDRUP0
おれ黒衣が出たら「もとゆかわせんむ」って名前にするんだ・・・
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:45:01 ID:4p7EYwvk0
>>267
キャラゲーの宿命みたいなもんだしな。
というかどのキャラ出すか決める権限を開発が持ってるのかいな。
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 05:04:46 ID:cCf0ImlE0
>>284
どうだろう
自分はともかく、なりすましでやたら荒らした馬鹿がいたせいで途中から誰が誰だか
わからなくなったんだよね〜
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 06:13:27 ID:Ou897Kv70
黒衣でデビューしようと思うんだが、このゲームってコンボゲー?
ギルティみたいに複雑怪奇なコンボルート要求されるなら正直辛そうだ・・・
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:38:54 ID:wa8EpUp5O
YXAYXYXAの初心者でもできるコンボゲー
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 08:17:15 ID:oeNENwWiO
コンボは単純に弱中強シュンポ弱中強…
みたいな単純なのだけでもほぼ全キャラいけるよ
というかダメキャンあるからあんまり長いのねらってもしょうがない
ところで明日からいよいよ二月ですよ。浮竹がとまらない
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:09:03 ID:vhPAXhjYO
弓親が出ないのはドラゴンボールでクリリンが出ないぐらいおかしい
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:18:12 ID:b17GDRUP0
悟空→一護
クリリン→チャド
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:04:21 ID:8G9DyEMuO
コンボしないとキツイかもよ( ´_ゝ`)ノ
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:06:42 ID:+rzfZfwZ0
さっき買ってきたが面白いな
一つ質問だけどタッチペンのパスって無くても
物自体はコンプ可能なんかな?
いちいち攻略本買うのもなんだし
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:36:11 ID:8G9DyEMuO
>>294
不可能だと思われ…
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:37:06 ID:8G9DyEMuO
>>294
不可能だと思われ…
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:43:06 ID:8G9DyEMuO
ゴメン!ダブってしまった!(>_<)
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:47:00 ID:Maieoe+b0
その前にsageろ
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:03:18 ID:P9DORFO50
しかもタッチペンのパスで出る霊符含めてコンプは可能だし
裏腹商店の霊符を買い占めろ
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:41:06 ID:cCf0ImlE0
>このゲームってコンボゲー?
コンボは基本単純だが、それよりも相手の瞬歩についていける反応速度がないときつい
上級者の瞬歩合戦は視覚的な反応と読みがないとついていけないよ
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:45:30 ID:yBr+9R810
>>291
弓親はジース
出ればラッキークラス
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:47:36 ID:b17GDRUP0
>>301
正解!
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:48:08 ID:Q9mqjeDH0
ジースワロスw
確かに入ってればラッキー程度のキャラだね。
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:52:23 ID:CDK0NaPL0
>>301
ああ、なんか妙に納得させられてしまった
剣八がギニュー、ハゲがリクーム、グルドがやちる、もう一匹(名前忘れた)があのヒゲ生えてるオッサンってとこか
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:04:15 ID:Q9mqjeDH0
バータの事かーーーー!!!!
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:06:35 ID:ZV+CHHa00
>>301
クリリンほど重要なわけはないが、問題はハゲが出てマユゲが出ないことだと思うな
ザーボンが出てドドリア出ないみたいな。変身(卍解)が出てる方にだけあるぶんこんな感じで
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:12:09 ID:1UJ5KeNl0
三国志大戦は切断厨がやたら多いらしいが
このゲームではそんなことのないよう仲良くいきましょー( ゚v^ )
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:12:47 ID:c72mDcwF0
テンシンハンが出てチャオズが出ないみたいなもんだろ。
有り得ることじゃん
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:17:22 ID:VU/Wt4wW0
霊位争奪戦は確実に切断の嵐だろうなぁ
切断厨がそっちに集中してる間に、ノーマル戦を楽しむのが通
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:23:18 ID:8wVeMZEa0
蒼天だと切断したら2000も減るから黒衣でもそのくらい減ると思うから
そんなに切断されない気がする
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:25:13 ID:Zn+XJQ2D0
電源を切ったら減るけど…まあこの話はいいや
>>275
キャラをダウンロードは無理だろw
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:28:00 ID:8wVeMZEa0
あぁ、そうかそういえば電源を切らなかったら減らないんだな('A`)
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:39:22 ID:Io+O9ugX0
蒼天売って数ヶ月、久しぶりにここ来て公式見たらめっちゃ興奮してきた
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:39:33 ID:Zn+XJQ2D0
ドン観音寺の霊力ゲージの上の数字は何だ?視聴率か?
花太郎は刀で攻撃したときはしっかり回復してるな
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:43:39 ID:b17GDRUP0
>>307
そんな顔文字使ってたら切断されるぞw
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:12:53 ID:Maieoe+b0
三国志スレによると蒼天の時と同じ名前で
三国志の方でも切断してる奴がいるらしいw
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:16:52 ID:CDK0NaPL0
>>308
ハゲ繋がりwwww
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:10:58 ID:EUg9dp5BO
公式のシルエット
一角とジン太以外、誰かわかる?
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:25:10 ID:fUPJtYES0
>>318
ジン太?いねぇだろ。
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:36:38 ID:CDK0NaPL0
しかし、ウルルがいるならジン太もいるべきだよな
他のゲームでも、ウルルは出てるけどジン太いないのばっかだ
なんでウルルばっか優遇されてんだ?
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:40:06 ID:hWz+lD4D0
ロリータだから
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:57:10 ID:b17GDRUP0
>>321
正解!
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 21:06:46 ID:c72mDcwF0
ウルル
ジャスティスハチマキ、大虚、串刺しと3回も戦闘シーンがある

ジン太
大虚のみ
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:45:52 ID:ZV+CHHa00
>>323
観音寺やカリンと一緒に戦ってたとこもあるぞ。二人ともだから差は一緒だが
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:55:57 ID:fUPJtYES0
ジン太はドンと裏原が召喚するからわざわざ参戦しなくてもいいだろ。ウルルもまた然り。
もっと違うやつだせよ。
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:56:55 ID:CDK0NaPL0
それはネムやボニーちゃんの存在をも否定することになるぞ
大体助っ人で出るおかげで作るのラクなんだよ
いるかいないかだったら、いるほうがいいだろ
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:57:13 ID:qsqAilbW0
ウルル舐めんなそこらの死神より戦闘描写多いぞ
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:06:29 ID:EUg9dp5BO
結局、みんなも一角意外わかんねーのか…
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:07:01 ID:hWz+lD4D0
檜佐木よりは多いな<雨
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:12:18 ID:ZV+CHHa00
>>327
山じいや犬より多そうだな。あとや修平とかちるとか
アニメは見てないので増えてたらすまん
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:20:43 ID:fUPJtYES0
>>328
白イチゴの下は平子じゃない?
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:23:38 ID:CDK0NaPL0
ここでまさかのブチャラティ登場
333枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:12:12 ID:6Il5MmGT0
>>332
それ違う漫画
334枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:14:10 ID:qv5SsC730
覚悟は出来たか?俺は出来てる
335枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:16:26 ID:rWggc0550
地図で黒衣の宣伝ビデオ流れてたよ
松本の飛び蹴りがエロかった
336枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:22:59 ID:QS9VUFn40
>>328
質問する前にまずはsageを覚えようぜ。
337枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:51:27 ID:/86WmPj50
おまいら、予約したか?
残り2週間だぜ
338枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:10:34 ID:3iwfw2JA0
2ヶ月前に予約した俺に愚問を
339枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:12:09 ID:+kk/Wm0n0
ところでハゲが卍解有りってのは既出?
ゲーマガ最新号にさり気無く写真があったから
340枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:15:37 ID:qv5SsC730
>>338
早めに予約して正解!
341枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:00:39 ID:VJggz8pr0
地図ならポーチもつくぜ!
いらんけど!
342枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:11:09 ID:9yqTRn/x0
>>339
既出だが実際に絵を見た人は少ないかも知れん。
確かゲームショーの時写メ撮った人が一回UPしただけの筈。
343枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:24:13 ID:mj6dya1u0
挽回した途端チェーン不可になるとかいう糞仕様になるのだけはやめてほしいな。
344枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 03:46:52 ID:6Il5MmGT0
個性があっていいじゃん
何バカなことを言ってるんだ
345枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 05:18:23 ID:JkDOmSno0
まだ店の予約棚に置いてないんだがそんなおれはどうすりゃいいんだ
346枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 06:43:10 ID:l7Dx+VK+0
キャラ選がトチ狂ってんだよな
1人や2人ネタキャラが居るぶんにはいいが、黒衣は悪ふざけが過ぎてる
白刃みたいに素直に破面連中出しとけばよかったのに
347枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 07:23:52 ID:AZbc5WUd0
ネタキャラの方が自由に作りやすいんだろうな・・・
オサレ先生はキャラだすだけ出して始解すらしてない奴いっぱいいるし
348枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 07:29:27 ID:GUWNwARw0
Wi-Fi対戦が殺伐としてた理由もあってネタキャラ増やしたのかもよ
349枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 07:53:30 ID:2mnRrb4iO
プレイヤーの声に合わせてバランス調整してくれただけで嬉しいな。新キャラはおまけていどだと思ってる。
350枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:14:30 ID:qv5SsC730
>>346
気に食わなかったら買うなよ
それといつまでもここで愚痴書いても意味無いのに
351枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 10:48:38 ID:tstNNpe+0
せめてウルキとヤミーぐらいは出して欲しかったよ。
もうアニメでも出てるというのに
352枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:04:02 ID:MI9H8uZy0
個人的に「つんざきがらす」の人を操作してみたかった。
そこそこ戦闘描写もあったし、技も明らかになってたし。
キャラ人気は皆無だろうけどね。
353枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:18:31 ID:ITwpBPQAO
キャラ人気は皆無……
つまり>>352は存在しない人間による書き込みだったんだよ!!
354枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:08:00 ID:X+oTnICy0
公式の花太郎とかの空中弱連打を見る限り2人は荒れそう。
ゲージ増えすぎだし、霊符の魂魄うpはあるし。
4人対戦に人が集まりやすくなってるのならいいんだけど
355枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:41:46 ID:mj6dya1u0
>>346
まあ確かに隊長とか戦闘要員がたくさんいるなかでちょこっとコンとかいるから
ネタキャラに価値があるんであって、今作はネタキャラにやりすぎた感があるのは確かだな。
特に、山田、ドン、ウルル、りりん、GF、シュリーカーはほとんどネタだしな。
せいぜいこの中でだしても3人までかな。
356枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:47:11 ID:sPEEv/z/0
観音寺はネタじゃないと信じてる
357枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:57:41 ID:sPEEv/z/0
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 14:12:30 ID:Muexl9a0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/index.html
>「BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 体験版」のダウンロードサービスが始まります。(07/2/8〜)

ktkr
358枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 15:06:39 ID:OteLLZ2b0
アランカルが出ないのは確実なの?
359枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:23:35 ID:qv5SsC730
>>357
360枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:48:09 ID:mj6dya1u0
>>358
確率は低いが確実にでないとは言い切れない。その他のシルエット全て把握してるわけではないから。
実際市丸や東仙がどのシルエットか俺には全く分からなかったからね。
ただシルエット見る限りアランカルっぽいのが無いからなぁ。
361枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:51:31 ID:qv5SsC730
りりんも出るしアニメ基準みたいだからバウント編のキャラが他にも入るかもね
アランカルは今回出ないとしたら続編発売が期待できるかも・・・
362枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:57:46 ID:OteLLZ2b0
>>360
サンクス。
?のシルエットがアランカルであることを期待する。
363枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:28:02 ID:Ri6HnHal0
名前変えてもプレイが同じじゃ意味ないww
オートの何が面白いんだ
あとスラ厨も
364枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:01:26 ID:mj6dya1u0
>>361
3rdがでるならその頃にはアニメ破面編も大分進んでるだろうから
グリムやウルキも技とか判明してゲームにだしておもしろいものになってると思う。
2ndは1stのバランス調整+αってとこだろ。ただ個人的にはその+αをやりすぎてる気がする。
後の作品のために少し出し惜しみしておいてもよかったんじゃなかろうか。
365枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:01:27 ID:GUWNwARw0
初心者ならまだしも、それなりに上手い奴がオートだからな
中身もアレだからボニーちゃん使ってスルーしとけ、その内飽きてくるだろうから
魂魄回復でしぶとくやるんだ
366枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:05:46 ID:kQ5g17piO
予約するついでにパッケージ見たけどハゲの卍解カッケー

これでエドラドが出てくれれば…
367枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:12:39 ID:/5v5YoLL0
このスレを見てる奴で東仙・ギン・ガンジュばかり使ってくる奴も放置していいですか?
368枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:23:05 ID:0tNqfOvS0
何だかよく分かんねぇけど好きにすればいいよ
369枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:32:02 ID:KI6n9t0T0
ひさしぶりにやってみたが
つよいな…
が、勘を取り戻したら2nd
やりまくる予定なのでよろしく。

対戦してくれた方はお疲れでした。
370枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:46:16 ID:Ri6HnHal0
>>369
日番谷おつ
371枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:02:08 ID:Ri6HnHal0
なんか変なのとばっか当たる(´・ω・`)
一戦目は一応(?)まともだったのに二戦目はライン待ち・・・
372枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:15:25 ID:zu+fii1c0
>>371

今どこにいるん?場所によっては今から行くんだが
373枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:22:05 ID:3qhTovgm0
なんか最近スレの雰囲気がおかしいな
野良対戦に俺ルールの適用を求めるなよ
俺ルールでしたいならフレンドコード交換してやるといい
ハメ系はどうしても揉めるんだろうけど、それ以外まで俺ルール全開されると鬱陶しいわ
374枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:26:19 ID:qv5SsC730
おかしいのは発売からずっとと思うけどw
対戦ゲームで不満が出ないほうがめずらしい
気に入らないならそれこそスルーしとけば良いと思うんだけど
375枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:28:53 ID:oiO3L8Og0
うん、最近では無いな
376枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:31:15 ID:c/1slPENO
>>367
○○ばかり使ってくる=○○しか使えない
って事じゃないの?
必殺技の特性・コンボの繋がりも把握しきれてないままじゃあ
自分も相手も困るんじゃない?
377枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:37:48 ID:qv5SsC730
例えばゲーセンだと相手が近くにいるし見えるからプレイも穏やかな場合が多いけど
通信対戦となると完全に相手が見えないからね。
最初からそれを覚悟しておかないとプレイするのは辛いと思います
Wi-Fiの場合その問題を解消するのがフレンド対戦なので自分は最近そっちでもやってます
378枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:02:50 ID:nU4XLt5S0
友達誘って黒衣やろうと思ってるんだけどフレンド対戦で
特定の人物とだけ対戦し続ける事って可能?
379枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:10:17 ID:+iFzAJ1n0
黒衣から連戦機能がつくので可能
380枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:13:39 ID:nU4XLt5S0
>>379
ありがと
381枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:22:18 ID:a8ZK4tiO0
ちょっと暇つぶしに蒼天で、WI−FIやろうぜ!!
じゃあ、待ってるよ。
382枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:57:41 ID:Y60SdW2v0
先ほど予約してきた。
パッケージを見てwktk度が増したぜ。
ついでに鮒氏2人に行ってみる。
383枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:02:54 ID:a8ZK4tiO0
wi-fiで、誰か俺を倒してくれ!!
2人→固定→デスマッチ→ふなし    名前 マツ
384枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:16:20 ID:ulcPJWnZ0
ヤミ−ってろくにペスキスもできないのによく十刃になれたな。
385枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:21:50 ID:GU/PX6rU0
部屋作るのって、フレンド限定とかじゃないよな?
386枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:24:14 ID:Y60SdW2v0
そういえばwifiスレってもう無いんだな。
フレンド対戦出来ないorz
387枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:25:12 ID:a8ZK4tiO0
383に勝てたら猛者だ!!
388枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:25:32 ID:ezRpFPP00
ここで名前欄でさらすのもありじゃね?
389枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:29:49 ID:a8ZK4tiO0
かぶといぬ 弱いな
390枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:32:14 ID:Y60SdW2v0
>>388
そうだなぁ。
フレ対戦したい、って人がいれば晒してみる。
391枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:33:32 ID:nvemdH/yO
>>388
言うタイミング悪すぎてワラタ
392枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:34:50 ID:ezRpFPP00
強い人と当たって面白いとこなのに
ラグいのが残念でならない
ラグなしでやりたいな(`・ω・´)
393枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:41:47 ID:NWTisvGH0
今まで戦った中で、鳥系の名前の人が一番強かった。
あの人には絶対勝てんぜorz
394枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:50:18 ID:A3lfJTTp0
>>393
同意。あの人との対戦は怖い。すぐ終わる。
名前見るだけで恐ろしいw
395枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:55:04 ID:NWTisvGH0
>>394
最近一人用で対戦を繰り返していたら、少しずつ昔の強さが戻ってきた。
それで勝てるかと思ったが、半分とちょっと減らすまでが限界だったぜorz
396枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:55:05 ID:a8ZK4tiO0
それ俺じゃね?
397枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:01:13 ID:zu+fii1c0
ドンマイ。黒衣までに昔の強さに戻るためにもそのまま頑張れ。
398枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:06:54 ID:nFaful9tO
12時に二人鮒氏でまってるぜ
399枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:07:48 ID:m6Kd1FMM0
>>398
おk
400枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:49:53 ID:m6Kd1FMM0
ボニーだった人乙。
初めて引き分けになったw
ラグがなければもっといいんだがね…
401枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:02:42 ID:zu+fii1c0
それじゃあこの辺で自分は帰るよ。ガンジュばっか使ってたけど、付き合ってくれて感謝。


体験版ダウンロード、自分はするんだろうけど、その間Wi-Fi対戦出来なくなるからどうしようか・・・・・・
402枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:09:46 ID:VwkkG11i0
りりんの左の左のシルエットがグリムジョーで、
右上がシャウロンだと思ってるが・・・違うかな
403枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:37:02 ID:zPruDdXNO
だったらいいけど
キャラチョイスのセンスは悪いから
404枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:41:40 ID:byuE7Vpw0
>キャラチョイスのセンスは悪いから

そんなの個人差があるだろ。断定すんな
俺は悪いとは思わない。
観音寺やりりんその他も動かしてみたい
発売前から文句タラタラなら買うな。以上。
405枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:49:41 ID:Ckf2/WKa0
りりんっていうコンサイズのはともかく、観音寺っていうのは良さげに見えるな
刀持った黒着物が一人増えるよりはよっぽど嬉しい
原作でのキャラ位置は知らんがな
406枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:57:25 ID:9y/ro35Z0
>>405
ミスターサタン的存在かなぁ
ミスターサタンって何気にDBゲームの参戦率高いし、ある意味順当な人選かもな
407枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:00:50 ID:uvy2T9fa0
白イチゴって黒イチゴの技じゃなくなったってほんと?
408枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:51:34 ID:/56Cs7H80
>>374
携帯ゲーム板の精神年齢層の低さは異常だよな
409枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:55:20 ID:9y/ro35Z0
キャラゲーも普通低年齢だよな
というかキャラゲーじゃ普通ここまでスレは伸びない
410枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:17:52 ID:/56Cs7H80
ラグい奴に限って愛染や白哉を使うのはいまだ健在だな〜
411枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:43:16 ID:LvLBoUx/0
黒衣がでるから久々にやってみたんだがさすがにこの時間にwifiはいないか
412枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 05:45:02 ID:lyh4dlxA0
>>405-406
あの手のキャラは大体インチキ霊能者なのに、本当にある程度の能力持ってて意外性があった
てかキャノンボールと杖くらいしか技ないから、それこそカラクラヒーローズの呼び出しとかやればいいのに
413枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 06:27:18 ID:kVv14Y5y0
>>412
超必のときカラクラ防衛隊全員で攻撃してるだろ。
公式のキャラムービー見ろ
414294:2007/02/02(金) 06:51:39 ID:mDE74xpN0
プレイしまくってて書き込みしてたの忘れてた
レスくれた人さんきゅう
415枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:04:50 ID:gxSnT4o40
というかキャラゲーでここまでスレ伸びてるのは異常
DBでもめったに無い
416枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:07:54 ID:ETJS6rhmO
トレジャーだし格闘ゲームでオンライン対戦できるの珍しいし以外と良くできてるし旬の漫画だし
そしてなによりオサレだし
417枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:08:57 ID:kN5xrIK50
2はスルーでいいかな
新キャラ大したことないし、3なら破面が山ほど追加されるだろ
418枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:21:06 ID:OZupJiLl0
3が出るかどうかも分からん今の状況ではなんともいえんな
とりあえず来週の木曜から体験版落とせるようになるんだから
それを遊んでみてから決めればいいんじゃねえの?
419枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:23:12 ID:byuE7Vpw0
体験版って・・・>>417はキャラが気に入らないから買わないって言ってるから関係ないだろ
まぁこれはキャラゲーだし自分の好きなキャラが出ないから買わないってのもありだと思うけどね
420枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:23:49 ID:lyh4dlxA0
>>413
そうなのか。ありがとう
あの公式、なぜか毎回2人くらいキャラ詳細を表示した時点で、ほかのキャラクリックしても反応しなくなるんで
全員見るのにえらい手間かかるから見てなくて
全員攻撃といえば、車谷がこの町俺の出番がないとか言ってる回のあれかなぁ
421枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:53:14 ID:uvy2T9fa0
ルピでないかなぁ。3rdでは十刃全員そろってだしてほしいね。
422枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:55:17 ID:r84Ey7w20
二人符無しで「ラグなければなぁ」って言ってる人達、
もしかすると、相手は俺かもしれない。
ほんと、申し訳無い・・・。自宅の環境だと二人対戦でもラグが起きてしまうのです・・・。

GC必殺技封印したり、激逃げプレイしないようにしたりで、
出来るだけ良い試合に出来るように頑張りたいんで、
これからも相手してくれまいか・・・。

というか、むしろこの時期にも関わらずフレコ交換してくれw
昨日二人符無しに居た人は、熱い人が多かったから楽しかったもんで。
鳥の人とか、〜〜せ○○さんとか、め○○○さんとか、戦ってて楽しかったっす。
対戦後には、手に汗かいてますけどねw
め○○○の人は、俺の中で勝手にライバルだ。
423枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:16:26 ID:zYQBklWZ0
3は出るだろうね
元々システムやグラフィックは1で完成してるし
あとは追加キャラ加えれば出来上がるし
何より原作が人気でシリーズが今途中で
TVアニメも続いてるしセガがスポンサー
424枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:23:48 ID:IdptjjEr0
しかし開発はトレジャー
確実に出るとは誰にも断言できない
425枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:26:34 ID:dkcJkDaw0
出たとしても、発売は来年以降だろうな
それまで待てる奴は、2ndはスルーって言う事で
もちろん、3が出なかったら待ち損ですw
426枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:26:34 ID:yuexP86I0
>>422
め○○○さんの爺さんはネ申
爺さん、うまく使えないよ(´・ω:;.:...
427枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:31:38 ID:lGQge6D60
>>424
それだけに今回の黒衣は予想外だったよな。
セガに作れと強く頼まれたのか、蒼天が売れたので資金稼ぎに続編製作なのか。
なんにせよ俺らにしてみれば嬉しいけどね。

更なるバランス調整とキャラクター追加で3作目を期待したいところ。
428枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:36:04 ID:r84Ey7w20
>>426 
非常に同意。一時期爺ちゃん使ってみたけど、戦い方がわからず断念。
開幕FA取られて、その後のコンボで半分近く減らされた時には死を覚悟したよ・・・。
つーか、め○○○の人は、「逃げ」や「安定行為」じゃ無くて、「攻め」の姿勢なのが良い感じ。
勝っても負けてもスッキリしますわー。


429枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:37:50 ID:byuE7Vpw0
>「逃げ」や「安定行為」じゃ無くて、「攻め」の姿勢なのが良い感じ
激しく同意。というかここのスレの人ほとんど全員強いわ・・・・
1人だけ逃げ・安定行為いるけどw
430枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:42:06 ID:yuexP86I0
>>427
きっと開発者が厨戦法に対抗できなかったから(#^ω^)ビキビキしたんだよ
黒衣では厨が沸かないことを祈る

発売まであと2週間切った、wktk
431枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:43:54 ID:0Nn/1/Hg0
>>430
どうやったって厨は沸くもんだ
432枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:45:25 ID:r84Ey7w20
そういうコメントがあると、俺じゃないかと思ってしまうビビリ、イズ、ヒア。
勝負だからお互い勝ちが目的だけど、
まともな対戦相手に不快に思われたくねー!ってのも一緒に考えてる。
(イチゴメインで使ってるけど、J中が厨扱いされてるんで、少し弱くなっても良いです、はい。
433枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:46:42 ID:byuE7Vpw0
対戦ゲームは絶対セコイ戦法があるから諦めてる
でもフレンド対戦があるからいいんですよ
434枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:48:37 ID:byuE7Vpw0
とりあえず空中投げが追加されたので駆け引きが増えて楽しみ
やっと空中で岩石の様に固まって飛びまくる奴を投げれるw
435枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:52:24 ID:05coEaBq0
ぬこおおお
436枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:52:55 ID:05coEaBq0
誤爆
437枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:31:14 ID:6ieEyHC+0
近所のショップで予約しようと思ったのだが
どうも、初回出荷分が予約でいっぱいらしいな。
出荷数が今回も少なめなのか?
438枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:36:43 ID:OZupJiLl0
かもしれないね
最終手段は15日の開店と同時にGO、だな
ところで今日はwifi誰も居ないね
雪降って寒いから皆つなげてないんかな
439枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:37:13 ID:OrvGNyoe0
>>429
たぶん俺かな?スマソ(´・ω・`)
440枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:44:29 ID:uJb4FwiW0
対戦中切れることがある

ほんとごめんな環境整えるからなorz
441枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:47:52 ID:byuE7Vpw0
>>439
いや、本人だとしても気にしないで・・・・
俺も書いといてあれだけどその戦法でも崩すために練習するのが楽しいから・・・
それより>>428に書いてある名前の人の偽者がいたよ
前にここで2人デス鮒氏募集した時に
そいつ毎回切断で名前変えてくる上に人の名前語る最低な奴だった
そんな奴もここにはいるから注意だね
442枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:08:54 ID:N+xBAnA30
うぜーうぜー
名前出したり名指ししたりのやりとりしたけりゃ他でやれ
つーか何でここに居るとかわかるんですか
443枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:11:36 ID:r7B2UbvO0
過疎だからさ
444枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:12:37 ID:byuE7Vpw0
>>442
4人鮒氏ポイントなんて普段人居ないだろ・・・
その流れで普段全く人が居ない2人鮒氏に流れてるんだよ
それにその募集の時間にヘンな書き込みしてたやついるし
過去にも自ら降臨してたやつが何人もいるだろ
募集した時間前は居なくて開始時間に急に繋がったら普通わかるだろ
常識的に考えて・・・
445枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:12:54 ID:PlU7QV6t0
坊やだからさ
446枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:20:35 ID:r7B2UbvO0
んで、逃げや安定って具体的にどの行為のこと?
447枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:23:00 ID:VwkkG11i0
ゲーム内で想定されている行為なら、つまり改造以外なら何してもいいと思うけどね。
価値観なんて人それぞれだし何が厨なのかわかったもんじゃない。
自分が自分のポリシーを貫けばそれでいい話。あんまり排他的になるのはよくないと思うなぁ
448伝説のイケメン ◆2Z94Sex/3o :2007/02/02(金) 21:23:51 ID:AyJalQOsO
>>442
てめぇもガタガタさわぐな厨房

それにしても人いねーな
449伝説のイケメン ◆2Z94Sex/3o :2007/02/02(金) 21:26:57 ID:AyJalQOsO
>>447
あぁん?
じゃスト2の投げハメや永久もいいのか?寝言いってんじゃねーぞアホ
450伝説のイケメン ◆2Z94Sex/3o :2007/02/02(金) 21:30:08 ID:AyJalQOsO
もう文句書いてる奴は全員やめろや

俺に勝てなくて悔しいから書いてんだろ?(´゚c_゚` )
451枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:30:55 ID:3dKu8mBsO
…(;^ω^)
452枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:31:55 ID:r7B2UbvO0
く、くやしい・・でも抵抗できない(ビクビクッ

蒼天はバランスがちょっと悪いからな
その点、黒衣は何やってもおkなバランスになってることを期待
453枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:34:36 ID:bBRgBP9E0
タイマンだと勝てないので早く4人で対戦したいのです・・・(´・ω・`)
454枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:35:50 ID:OZupJiLl0
>>452
>>その点、黒衣は何やってもおkなバランスになってることを期待
四人ポイントはまさにそれに当てはまるな、俺的には
でもランダムで山爺にあたったときは申し訳ない気持ちでいっぱいになるけど
455枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:38:58 ID:Gx0tUHwc0
ふくろうさんさん強いな
456枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:44:02 ID:N+xBAnA30
流石にここまでくると晒してるのは確信犯の釣りか或いは本人の売名行為か・・・

>>447
お前の心が底抜けに寛大なのはわかったから他人の考えやポリシーに口出すなよ
457枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:57:28 ID:r7B2UbvO0
寛容な人の大半は、不寛容な人には不寛容なもの
458伝説のイケメン ◆2Z94Sex/3o :2007/02/02(金) 22:04:20 ID:AyJalQOsO
なんだ俺以外にもまともな奴もいるじゃねーか
安心したわ(^-^)ニコッ
459枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:05:20 ID:dkcJkDaw0
ふくろうさん、まだ居られるんですね
蒼天 売却しちゃったからなぁ
460枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:29:43 ID:hj/3yBS40
amazon見た限りじゃ、初週売り上げ前回とあまり変わらなそうだなあ・・・
じわ売れするような、いい出来であることを祈っています・・・
461枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:31:35 ID:PlU7QV6t0
発売元が任天堂にすれば売れると思う
462枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:56:11 ID:8q5kc5MS0
なんだか 久しぶりに繋いだら ハンデ+8にするやつとか
まだいるんだね。
463枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:57:19 ID:byuE7Vpw0
2人自由つないだらAUTO+8いたよ
464枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:04:14 ID:8q5kc5MS0
>>463
しかも ご丁寧に名前まで変えて頑張ってるんだけど
こんだけ過疎ってるのに何を必死にやってるんだろう。
465枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:05:41 ID:byuE7Vpw0
>>464
戦い方一緒だから丸わかりなのにね・・・
ここで募集した方がいいですよ
466枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:22:32 ID:8q5kc5MS0
>>465
二人自由は繋がんないので二人符なしで
がんばってます 久しぶりなので誰か繋いでたら
嬉しい。
467枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:56:11 ID:srizcZJ20
二人鮒氏人がいない…orz
468枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:08:35 ID:khP3ZMy20
二人鮒氏繋いだけどラグいのはきついな・・
時間切れまで行ってしまった
469枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:15:24 ID:khP3ZMy20
過去スレに書いてあった気がするのですがもしWi-Fiコネクタで接続してる方なら
ドライバの更新をしといたほうがいいかもです・・
470枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:16:09 ID:8bqW3iif0
もしや、レンジレンジだった人かい?
お互いの相性良くなかったようだ。
回線の相性良い人とはあまりラグら無いんだけどな。すまねぇorz
471枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:20:49 ID:khP3ZMy20
>>470
自分もスレ住人の他の人とはほとんどラグは無いんですが・・
ラグだとお互い基本コンボすらミスが出てきついですね
しかも攻撃が結構バレバレだったりw
もしまた当たったら我慢して相手してくださいw
472枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:18:46 ID:4RJRcYNr0
>>442
2chしか世界を知らないお子様だから
473伝説のイケメン夜の部 ◆2Z94Sex/3o :2007/02/03(土) 01:27:29 ID:KcaTIgN+O
>>472
一々だいぶ前のレス引っ張て蒸し返してるお前が一番糞ガキだろ(´゚c_゚` )
474枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:45:58 ID:T4uZKIIM0
今対戦してくれた二人の人スマン。
倉田氏の映画が面白そうだったんで、ほとんど操作しなかったw
475枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:54:53 ID:tAiwhYYe0
ひでえw
476枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:57:16 ID:KRqb/g7C0
わろたw
こっちこそ様子見ないでボコってごめんよ
477枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 05:06:08 ID:qe1CZoBA0
結局蒼天公式サイトのパスワードのページは「近日公開予定! 」のままだったな。
478枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 07:19:17 ID:LTrBbmIn0
黒衣の公式見たんだけど、浮竹のキャラ画像で
浮竹って首に何付けてるのあれ?

病気で首が腐ってるように見えてビビったんだけど…
原作知らないで分からん
479枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 07:33:30 ID:tjpLLlfn0
ただの影だな
元もと原作でも変な影のつけ方してはいるけど
これはその中でもちょっとおかしすぎる
480枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 07:55:07 ID:LTrBbmIn0
あれ影だったのか…しかし不気味な影だなぁ…
俺みたいに原作知らない人が見たら、浮竹の首どうなってんの?とか絶対思うんじゃね?

俺は蒼天やって浮竹がゴホゴホしてるので病気って分かってたから
病気→咳をする→今回の画像、首が変→咳をするから肺や喉(首)が悪い?→首が病魔に冒された
と思ってしまった
481枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:45:13 ID:tjpLLlfn0
そもそも、最初から影つけてる原作絵に、影つきの色塗ったから余計変なんだよ
浮田家は肺を患ってるんだったはず
482枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:38:13 ID:fw0CFZAw0
病気持ちでもなお隊長格でいられるところに憧れるんだけどな。
483枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:47:29 ID:GEXuKbWn0
キャラセレ入る前から厨に切断される件
484枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 12:45:16 ID:hDH9rQyl0
浮竹
485枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:19:16 ID:fw0CFZAw0
享楽
486枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:22:01 ID:5gkQkSl90
どっかで二千円札って呼ばれてたな浮田家(=使い物にならない)
幼少の頃肺病を発病して三日で白髪になったそうな
487枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:38:07 ID:NYH6d38B0
どーも投げ負けるな・・・
なんかコツってある?
488枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:50:10 ID:853bCE6mO
今夜9時、4人鮒氏ポイントで僕と握手!
489枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:38:11 ID:9qColykt0
今夜10時、2人鮒氏デスで僕と拍手!
490枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:44:36 ID:VcAuwIFN0
WI−FIやろうぜ!!2人ー固定ーデスマッチー無しで!
491枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:11:30 ID:cxmQyDZO0
懐かしい面々だ
とりあえず乙
492枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:42:52 ID:khP3ZMy20
フレンドコード交換してもらった人と対戦したら5勝37敗だった・・・orz
493枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:53:26 ID:pMdvtSrR0
たまにDSliteだと斜めがおしずらいという意見がみられるが
俺の場合2台もってて二台ともそういったことがない。

もしかして指の大きさなのかな?
自分にとっては旧DSより柔らかくて押しやすい十字キーなんで
斜め入力で困った事はない。むしろ旧より使いやすい。

ただ、タッチパネルの反応が悪い。ペンでの反応はかなり良くなったが
そのせいなのかはわからないが指でタッチする場合は旧DSのほうが
反応がいい。
494枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:06:47 ID:MItMCIDM0
>>493
エリアル始動技の後に、斜め上ジャンプが不発する事はしょっちゅう起こりますw
ルキア、ガンジュ辺りだと、J小が届かないから困る(´Д⊂ヽ
495枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:09:37 ID:UCNjhwmd0
>>493
十字キーの反応が鈍くなってくるとつらい。
自分の場合テトリスとブリーチのおかげで、左と上が少し強く押さないと反応しない・・・
2でたら、キーが完全にいかれるかもしれないw
496枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:19:48 ID:cxmQyDZO0
>>495
同じ状態になって修理に出した>Lite
零位ポイントリセットしたよ(´・ω・`)
497枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:24:55 ID:0VGnDlvQ0
さっき当たった、○○○○氏、切断してごめん。急にDSがフリーズしてしまった・・・
498枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:29:44 ID:6+WgFlW+O
浮竹は右京と大違いだな
499枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:45:11 ID:QaK6hgKd0
よくこの時間帯に当たるいつもの人。
いつからお互い超必使わずシュンポで崩しながら戦うようになったか
覚えてないが緊迫する戦いどうも
これからもこれでいいのかな?
500枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:52:22 ID:xWxfY5fq0
みんなDS十字キー壊れないのか??
おれのなんて全方向ダメだぜ
501枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:58:43 ID:853bCE6mO
一度↓キーがギシギシになった。
それでも使ってたらまた使えるようになったよ。
502枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:12:58 ID:FL8opl2U0
DSライトがタッチパネルの反応が悪いよ
BEACHだと技ボタンのド真ん中押さないと反応しない・・・
なので対戦は酷い事に・・・
503枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:16:52 ID:42J/CtDT0
Rボタンの反応が悪くてガードささってない事に最近気付いたよ・・・
504枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:19:02 ID:6q9QLERo0
修理から戻ってきたとき箱の中にDSはいってるってわかるのか??
修理出したいけど親にばれたくないんだ・・
505枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:55:17 ID:8F14NTqR0
体験版って、店でDLして、家でできるの?
506枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:02:26 ID:PtiSl3S60
>>504
なんで?
507枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:18:59 ID:6q9QLERo0
>>506
受験で浪人しそうだし 
親はDSもってるのしらないからさ
508枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:32:20 ID:DfhkuuI+0
・・・・勉強しなよ
509枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:22:45 ID:FL8opl2U0
504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 00:19:02 ID:6q9QLERo0
修理から戻ってきたとき箱の中にDSはいってるってわかるのか??
修理出したいけど親にばれたくないんだ・・
 ↑
こんな文章書いてるようじゃ浪人するわ
510枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:48:37 ID:PtiSl3S60
>>507
大丈夫さ。俺なんか受験前ほとんど学校サボってゲームやってて前期落ちて後期でなんとか合格したし。
それにDSぶっ壊れたままじゃ勉強も身がはいらないだろ?
親には正直に言ってしまって心置きなくゲームも勉強もしろ。
511枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:57:05 ID:FL8opl2U0
馴れ合いウザ・・・
512枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:35:00 ID:nREY6i0/0
霊府使って戦うのがこのゲームのウリだけど
府ありより府無しのほうが人多いのかな?

ちなみに僕は府の使ったり覚えるのがめんどくさいのでくいつも府無しです( ´∀`)
513枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:34:32 ID:JDDHsl0jO
早く発売しないかなぁ
514枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:57:31 ID:oUBb2zjNO
>>511
…(;^ω^)
515枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:24:07 ID:V6m5e+xJ0
>>514
こんな板のこんなスレのレスに一々反応する方が無粋だと思うよ
黙ってNGにぶち込むなりスルーするなりすれば?
日曜の昼間からこんなレスする俺も俺だがな
516枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:30:32 ID:OF22rUMFO
霊符無しと霊珠無しって別々に設定できるのかな
517枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:59:49 ID:4tDo/Lmp0
>>512
符ありはなにがなんでも勝ちたい人多い上に、バランス崩壊しすぎてつまんないだけ。
ルール設定も友達同士でじゃないと度が過ぎるし。
2でどこまで改善されてるかが問題かな。
518枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:24:36 ID:OtYEi0Mh0
ネム釘宮かよ!!!!!!絶対買う!!買うんだから!!!!!!
519枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:29:58 ID:1UyfvfMj0
やたらとスルーしろ スルーしろ
言う人が沸くけどなんなの?
当の本人がスルーしてないけど、スルー推奨しちゃってる!っていうギャグなの?
520枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:37:53 ID:FL8opl2U0
>>519
落ち着け糞ガキ
貴様みたいな奴がいなければ全て解決するのだ
521枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:39:04 ID:1UyfvfMj0
>>520
スルーしろ スルーもできないのか
522枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:40:26 ID:FL8opl2U0
>>521
釣られるな糞ガキ
貴様みたいな奴がいなければ全て解決するのだ
523枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:41:33 ID:1UyfvfMj0
本当にスルーできない年齢のようで(笑)
524枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:43:34 ID:7+97w6fe0
( ^ω^)・・・
525枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:44:03 ID:FL8opl2U0
>>523
お前がな(笑)
526枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:46:28 ID:PtiSl3S60
剣八の技見て思ったんだが、分身してダミー残す技って、原作で使ってたか?
どうも剣八に似合う技とは思えないな。愛染が使ったほうがしっくり来ると思うんだけど。
527枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:47:01 ID:PtiSl3S60
すまん、下げてなかった。
528枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:09:46 ID:JDDHsl0jO
フラゲできる人いる?
529枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:14:39 ID:xq4hnFLN0
>>528
そんな馬鹿なw
530枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:20:19 ID:XukkCMk50
既に発売されてるゲームのフラゲとか斬新すぎて意味不明
531枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:25:04 ID:FtgjAOUo0
>>529-530
おまえらw
532枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:25:50 ID:C4VSPER60
一日だけならフラゲできる。
533枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:39:40 ID:AeGt6z430
今夜次回作に待ちきれないおまいらに捧ぐ頂上企画!!!!
第一回4人鮒氏デスマッチ最終決戦!!!!
全国区での最初にして最後の祭りだ!!!!

         ※今夜10時から急遽開始!!!!

思わぬ乱入者もあり?期待して参加してくれ!!!!
結果報告など随所に連絡汁!!!!

ご利用はお早めに

534枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:46:19 ID:cGJOpSsc0
蒼天は月曜にフラゲ書き込みしてた人いたな…
案の定誰も信じてなかったがw
535枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:50:13 ID:gn7mKOyV0
今度の土曜〜月曜が蒼天では最後の本格的な対戦になりそうだね。
後は、フラゲ組を皮切りに黒衣に以降か…。
536枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:50:49 ID:gn7mKOyV0
以降→移行。ミスった
537枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:56:31 ID:qnFnh1ez0
発売日2月5日だっけ?
楽しみだな。仕事帰りにでも買うか
538枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:58:12 ID:XukkCMk50
うむ
539枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:59:56 ID:1LVhqQUx0
1が足りないよ
540枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:00:44 ID:5M1qPUPD0
>>537
2つ上と話が噛み合わない。
541枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:12:05 ID:PtiSl3S60
>>540
こいつ、何を言っているんだ・・・?
542枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:28:26 ID:nc5nO2ex0
製作者は剣八がお気に入りなのか?

前作から居るキャラで劇的に変化してるの剣八だけだよね
他のキャラはほぼ流用してるし、主人公の一護でさえ変わり映えがない

霊札は正直ウザイんで俺は霊札有り戦でも霊札は使った事ない
もちろん相手が使って来ても使わない
霊珠?だっけ、あんなシステムもいらないんだけどな
霊札もだけどね
下手な人の救済用か知らんけど
勝率厨や切断厨が無茶苦茶して来るだけのような気がする
543枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:31:07 ID:5M1qPUPD0
そうだね、素敵だね
544枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:38:39 ID:PtiSl3S60
>>542
剣八も変わってるのはモーションだけで性能はほとんど変わってないよ。
ヒツガヤとかレンジのほうが変わってると思うが。
545枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:43:14 ID:nc5nO2ex0
>>544
なんつーか、見た目?立ち絵?グラフィックって言えばいいのかな
公式の動画観た限りでは、剣八以外の前作キャラのグラフィックはそのまんまって感じだったんだ
剣八の見た目(動き?)が全然違ったから新キャラっぽく見えた

ヒツガヤやレンジって変わってるのかー。
動画だけではグラフィックは前作まんまだったんで、パッとしなかった。
卍解だけは変わってるっぽいのは分かったけど、本体は流用しまくりんぐな感じがした
546枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:55:12 ID:4tDo/Lmp0
>>544
剣八は最強キャラだったからね。
無敵技のほかに突進技から簡単に追い打ちもできたし。
あとアイゼンも刀全く使ってなかったためか強すぎたためなのか結構変わってる感じする。
547枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:55:36 ID:42J/CtDT0
>>533
で、思わぬ乱入者って誰の事だ?マスク・ドさん以外びっくりしないけど
548枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:56:09 ID:4tDo/Lmp0
545の間違いです・・・
549枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:05:29 ID:nc5nO2ex0
>>546
剣八も確かに強かったが
夜一やソイフォン、ジジイ辺りも最強だよね
コンボやらの関係で、前作はほぼ最強キャラが決まっちゃってたから
黒衣ではもう少しバランスが改善されていて欲しいな

あと、使えない必殺技が多すぎた
コンボやった方が明らかに強いのとか、正直必殺技弱過ぎって思えるのが多い
550枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:12:32 ID:ge3LYLtB0
むしろ剣八は前作で愛が注がれてなかったのが今回ようやくまともになった感じ
弱と中のグラフィックが共用とかね
551枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:27:12 ID:YRSV6Xy30
苺はかなり強い部類に入るよな
J中の攻撃発生が早くてリーチも長い
おまけに後ろにまで判定があるからかなり優秀。
スピード、技もバランスがよくて、投げからのバウンド拾いも安定してる

WIFIだと使用率がダントツだと思う
552枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:31:44 ID:C4VSPER60
最強というのは一つだけじゃないのかね?
ブロント様が流行ってるのか?
553枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:37:30 ID:3KTXTN1a0
ジジイ最強ってなんかの冗談ですかね
554枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:38:46 ID:ge3LYLtB0
4人ポイント制とかやってみるとわかるかもな
555枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:40:54 ID:nc5nO2ex0
ジジイ強いよ

超必の消費1は連続でハメレルし
消費3はコンボで300ヒット越えの大ダメージ削れる
打ち上げからのコンボ性能も良いし、地上コンボ性能も良い
556枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:41:48 ID:YRSV6Xy30
ポイントだとwktk、爺、レンジ、ギンあたりが強いな
557枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:42:11 ID:PtiSl3S60
織姫最強
558枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:43:43 ID:nc5nO2ex0
レンジはタイマンでも強くね?

簡単に消費3の超必をRF技から当てれてダメージ170越えの最強性能だし
RF技当てるだけで簡単、最強クラスのダメージ
559枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:46:32 ID:YRSV6Xy30
織姫を使ってくる人、一人くらいしか見たことないんだよな
空中性能はかなりいいけど防御は瞬歩使えないのがキツイ
弱連打で固められると・・・OTL
560枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:59:24 ID:C4VSPER60
>>558
あんたがいうとなんでも最強になる。どんだけ弱いんだよ・・・
561枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:02:29 ID:R/0xPClj0
>>560
なんでもはならねーよw
ちゃんと弱キャラだと思ってる奴はたくさんいる

562枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:04:14 ID:JVmJiU9B0
ガンジュやチャドもあまり見かけないな。やっぱ瞬歩が無いからか・・・
563枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:05:11 ID:AKe6A4nv0
ジジイなんか低空翼炎やってりゃ強かった記憶しかないぞ。
強いっつーかウザい
564枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:05:32 ID:W8Gzk9Pv0
ガンジュとチャド使う奴はよく見るけどな
パンチで吹き飛ばすのと肘打ちでコンボを繋げる
565枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:05:35 ID:6UPHuF1u0
ガンジュは一時期肘しか使わない奴が居た
チャドは一時期ダッシュしてぶん殴るのしか使わない奴がいた


ドッチにも負けた経験があるorz
566枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:07:53 ID:PACcqH/70
織姫の盾いいよ?三天結盾と弧天斬盾タメて挟んだら
大したダメージにはならんけど強い気がする・・・よね?
567枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:11:49 ID:6UPHuF1u0
織姫一時期使ってたけど、盾の超必は使わなかったな
その超必が続いてる間は防御出来なくなるし
568枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:15:32 ID:R/0xPClj0
織姫は攻撃力が弱すぎる
織姫もそうだけどチャドは瞬歩がないから、
コンボの追い討ちができないからダメージが稼げない
対人ではかなり不利

コンボできない同士なら、あんまり差はないけど
コンボできるようになると弱キャラと強キャラの差がはっきり見えてくるよ
569枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:27:49 ID:8SJE87T6O
織姫だってチャドだって強い人いたぞ

結局はプレイヤーの腕次第
570枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:28:03 ID:uwMajCuI0
チャドのコンボ知ってる?
571枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:28:18 ID:HNmsswLC0
売ってしまって記憶に薄いけど
織姫は盾の使い方次第で200ダメ近く与えられたはず(札は使わない)
ハメ臭い上にダメキャンされちゃうから意味ないんですけどね
572枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:30:48 ID:R/0xPClj0
>>570
通常攻撃コンボの後
RFの吹き飛ばす技
超必の波動拳みたいな奴×2
超必のタックル
空中に追い討ち

573枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:31:01 ID:uwMajCuI0
>>569に同意
初級者の意見がゲームに反映されるとバランス崩れて困るから
勘弁してほしい。
574枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:33:34 ID:6UPHuF1u0
強キャラか弱キャラかって話しで腕次第ってのはおかしな話だよね。
その強い人がルキアとか他のキャラ使ったらもっと強くなるだろって話じゃないの?

チャドは強キャラだと思うけど
575枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:36:07 ID:R/0xPClj0
>>570
滅茶苦茶時間がかかって実用性がない奴だろ、それ
途中で相手のゲージが0でもかならず溜まるから絶対キャンセルされるよな
200もいったかは知らんけど
576枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:36:08 ID:PACcqH/70
>>570
壁際で(空中強→弱中屈強→RF岩)×3→弱中マーべラスブロー
→打った方向と逆にインフィニティナックル→バウンドして落ちた瞬間にマーべラスブロー
→エリアル
ネタコンだから実戦ではマーベラス→逆インフィニティ→マーベラス→エリアルがいいと思う
577575:2007/02/05(月) 00:36:53 ID:R/0xPClj0
アンカーミス

>>571
578枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:43:11 ID:HNmsswLC0
>>577
繋がるよ。普通に実践で使ってた
タイミングが少しシビアだから実践向きとは言えないかもしれないけど
579枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:45:43 ID:kSTAHIXX0
ありし日のキャラランクスレでは
「一部の強キャラと一部の弱(ネタ)キャラ以外はほぼ団子状態」
って話が出てたような出てないような

そんじゃあさ、こりゃあ強いっていう使い手に出会った事が無いキャラは誰よ?
580枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:46:54 ID:6UPHuF1u0
>>579
ひつがや
581枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:48:22 ID:R/0xPClj0
>>578
繋がるよ、とは?

俺が言ってるコンボとは違うのかも知れんな
あれも実戦向きじゃなくて、一発のダメージ量は少なくて
コンボ入れてからボコボコに入る奴があったんだ
キャンセルされなきゃボコボコと弱ダメージが長い時間入れ続けられるやつ
582枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:49:33 ID:myEJRgcE0
>>549
他はともかく夜一最強ってなんの冗談だよ
583枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:49:53 ID:dDzzZ3Aj0
>>579
ボニーちゃん・・・・って言ったら怒りますか?
584枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:51:59 ID:dDzzZ3Aj0
夜一はダメキャン不能技・麻痺投げと機動力の高さ
あとは暗剣で固めとか結構強いけどね
最強かどうかはわからないけど・・・
585枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:52:11 ID:R/0xPClj0
>582
1回のスライディングからの簡単コンボで80?90?程度削れるから強だと思う
分身してたら確か120以上削れた
586枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:02:30 ID:uwMajCuI0
ダメキャン不能技ってなに?
587枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:03:04 ID:uwMajCuI0
夜一独自のダメキャン不可技なんてあったっけ?
588枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:04:47 ID:dDzzZ3Aj0
分身攻撃と乱舞の超必殺技
589枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:05:23 ID:R/0xPClj0
>588
分身はキャンセルされるぞ
590枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:05:59 ID:uwMajCuI0
分身はダメキャン可能だし、超必殺技は全キャラダメキャン不可だろ。
591枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:06:27 ID:8SJE87T6O
今、二人鮒に繋いでるからだれか来てくれ。
592枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:07:17 ID:dDzzZ3Aj0
>>589
知らなかったよ。スマソ
593枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:07:36 ID:McQAW/Qk0
ごめん、もう寝る。
594枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:17:12 ID:uwMajCuI0
空鶴両腕あるのな。
595枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:18:46 ID:wrEy+41J0
アニメだと義手ってことになってるんだっけか
596578:2007/02/05(月) 01:31:01 ID:HNmsswLC0
>>581
多分そのコンボ?であってると思う。
それと上一行は誤爆。ごめんちょ
597枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:36:37 ID:NvVdkSeO0
格闘ゲームあまりやらない俺でも買いですか?
ギルティギアくらいしかまともにやったこと無いんだが。
598枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:40:53 ID:aDSugm5GO
ギルティ好きなら買いだと思う。おれの主観ですが
599枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:54:23 ID:PACcqH/70
逆にギルティ嫌いでメルブラ好きなら買わないほうが良い。
600枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:04:52 ID:NvVdkSeO0
>>599
俺、メルティブラッドだっけ?(タイトル間違えてたらすまん。
あのゲームなんか底が浅い気がして(悪い言い方するとやりこみ甲斐がない)あんま好きじゃないな。

今月次回作発売されるみたいなんで買ってみるよ。
レスサンクス。
601枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:11:35 ID:kSTAHIXX0
>>597

>>3
>Q.買いなの?
>A.卍買
これは蒼天のことだけど
黒衣は、「(財布の紐の)限定解除」とかそんな感じだと思う

格ゲー好き(≠得意)且つBLEACH好きとか、トレジャー信者とかなら、まぁ買いじゃなかろうか
602枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:13:14 ID:NvVdkSeO0
>>601
何、これ開発トレジャーなのか?
って、スレタイにおもいっきり書いてるな・・・・。

ガンスターとかシルバーガンとかガーヒーにハマったクチだから
なんか購買意欲があがってきたぜ。
603枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:40:24 ID:opQCsClXO
>>574
チャドは強キャラってなんかの冗談か
604枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 03:13:33 ID:VQQv4MAQ0
翼炎が弱体化するんなら、
ジジイの通常技多少は出が速くなってるいいなぁ。
特に下段。
605枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:18:02 ID:kIG3Gvm70
強キャラか弱キャラかを決めるのは、結局「多数決」だからね。
強いと思ってる人が圧倒的に多ければそれは強キャラになる

チャドは・・・
606枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 08:14:16 ID:msNcbfUF0
黒衣のチャドは瞬歩の性能がたつきと同性能の瞬歩に
変わったからある程度使い勝手がよくなってそう。


技の縛りありの私的ランク(デスマ鮒氏)
S:やちる
A:愛染、一護、東仙
B:石田、砕蜂 、日番谷、夜一、剣八
C:ギン、ルキア、白哉、恋次、ネム、浮竹
D:マユリ、春水、元柳斎、雛森、狛村
E:チャド 、織姫、岩鷲
F:たつき G:コン H :ボニーちゃん

こんなかんじなんですけど、どうだろう?
607枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 08:14:35 ID:vSPhTNsY0
ネムは強キャラ
瞬歩早いし小技が高性能だし

俺はそう信じて使ってる
黒衣では立ち中がかなり前進するっぽいので火力アップで更に強く!
608枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 08:40:40 ID:aIioWsO10
このスレ確実に年齢層落ちていってるよなw
609枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 09:45:50 ID:NsUK8nbH0
>>608
年齢層落ちるってなんだよ
ちゃんと日本語勉強しようね
610枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 10:02:54 ID:eLAbgKcD0
なあ、これ2から買うんだが
圧倒的に強さが偏ってるキャラがいてそれだけ異常に強いとかないよな?
WiFiでそういう、偏ったキャラ使う奴多いってのもない?
611枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 10:22:07 ID:cZR33Xk50
>>610
2はまだ出てません
612枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 10:47:49 ID:ZyVMuH0/0
発売されてないのにそんなこと聞かれてもな
613枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:12:47 ID:lTAVCSZJ0
セガ公式サイトで全面戦争の告知。
開催日
2007年2月15日〜2月28日(予定)
概 要 『BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』のWi-Fi対戦での
使用キャラが全てオープン状態になる、
スペシャル期間です。
まずはお気に入りのキャラ、 極めたいキャラを
徹底的に使いこんで、ライバルに差をつけましょう!!

…もしかしたら、スペシャルゲストも参加するかもよ!?

だそうだ
614枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:13:45 ID:ZyVMuH0/0
wifiだけで開放されても使いこなせるかw
615枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:14:02 ID:C/NCUR/E0
公式更新ktkr

616枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:09:06 ID:htj0JTZZ0
>>613
発売当日に隠しがわかっしまうのか。あのキャラがいねー、このキャラがいねーでテンション下がりそうwww
617枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:21:46 ID:kRhTHRnnO
夜一が強すぎませんように
なんか、強キャラとかいわれて蒼天のWifiで夜一使いづらい
618枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:31:14 ID:PACcqH/70
キャラ判明しちゃうのか・・・石田の父ちゃんが出ますように・・・
619枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:37:04 ID:PMfO5vHK0
白一護ツヨスw

ほんとにここまで面白そうなのにネタキャラが多くて残念だ・・・
弓親・・・orz
620枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:41:07 ID:WcWG/hEQ0
やちる使わせてくれよ
キャラゲーだから好きなキャラ使うので良いのに、強いキャラだとか卑怯だとか勘弁してくれ
621枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:44:02 ID:PACcqH/70
いやぁ白イチゴの技変更はうれしいな。ボニーも通常攻撃できるようになってるし。
たつきの空中性能もあがってんじゃん。ボニーの横ってだれだよ!
シバタじゃありませんように。
622枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:01:09 ID:s6UnN8mk0
ちびキャラは勘弁><
623枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:35:55 ID:cZR33Xk50
発売前からネタキャラ多いとか言ってるのは
脇役=ネタキャラ確定って事なのか、それとももう遊んだのか?
624枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:59:25 ID:uLZC7aWh0
・ネタキャラ多い&弓親出せ
これ言ってる奴は同一人物だろ。いい加減うぜぇ
625枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:45:41 ID:PACcqH/70
>>623
脇役=ネタキャラってわけでもないんじゃない?
ドンとかりりんとか戦闘能力の低いボケ担当の奴らの事言ってんだろ。
脇役でもヒサギやら空鶴あたりの比較的戦闘できそうなキャラはネタキャラではないと思う。
626枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:47:42 ID:DjGqWKSu0
>>621
ファミ通DS+Wii 3月号にシバタの画像が載ってたきがした
627枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:02:50 ID:PACcqH/70
>>626
うそぉ〜・・・orz やっぱでるのかな・・
チビキャラが3人だったからあと一人くるだろうと危惧していたんだが。
4pでチビキャラオンリー対戦とか考えていたんだろうか・・
628枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:05:37 ID:Q7fSTvuCO
シバタじゃないよカイエンだよ
629枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:05:55 ID:EAg8CDa30
シバタはやはりインコでの参戦か?
630枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:19:58 ID:DjGqWKSu0
公式見てきたけど、ガンジュの超必石波の性能が変わってるね
地面のあたり判定がなくなってるようにみえる
631枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:23:08 ID:skm57loN0
たつきのソックス、イラストだと白なのにゲームだと黒だな
やっぱルキアの流用だからか
632枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:57:03 ID:xS6D77/YO
今立ち読みしてきたが、確かにシバタだったよ、、、チャドが虚から守るみたいなミッション?が載ってた
ちなみに人間の方だった
633枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:57:23 ID:EAg8CDa30
>>630
あれうざかったからありがたい
しかし、ボニーちゃんを別ラインに呼べなかったりと、大分弱体化してるなガンジュ
もとから弱キャラだったのに、更に弱体化か・・・軽くネタキャラだなあいつも
634枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 18:13:20 ID:PACcqH/70
>>632
人間かよw
しかしここまでくると逆にあのガキがどんな技使えるのか興味が沸いてくるな。
635枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:28:34 ID:us1PVxkB0
どんなエンブレムにしようかな(´・ω・`)
636枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:07:40 ID:R/0xPClj0
弓親っぽいキャラが公式の動画にいた気がするけど、気のせいかね?
637枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:08:21 ID:ZgR3YytA0
弱連打は醜いから無くして欲しかったんだけど、やっぱりあるのか…せめてヒットバック大きくしてくれればよかったなぁ
638枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:24:30 ID:8SJE87T6O
>>636
kwsk
639枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:31:50 ID:R/0xPClj0
>>638
見間違えかも知れんから期待せん方がいいぞ

弓親が出るとか出ないとか全然気にしてなかったから
適当にPVやらキャラ動画見てるときに、あー、コイツも出るのか
って、感じで見た気がするだけ

今PV見て確認したけど、ちょっと分からんかった
キャラ動画の方はなんかIEがおかしくて再生できんので確認できない

見間違えの可能性が高いかも知れん
640枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:42:33 ID:DjGqWKSu0
>>639
>PV
シチュエーショントリップのイベント画面に
立絵でちょこっとでてたとこかな?
641枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:48:50 ID:L5HraNAU0
なんだ立絵か
立絵でなら蒼天で卯の花だって出てたっつーの
642枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:53:10 ID:teDDlyza0
オート・ハンデ8・ガー禁無尽蔵イチゴとの連戦はしんどいわ。勝てんし。
643枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:54:39 ID:pAUuBevL0
イノシシってorz
あと不明なキャラは、公式“その他”の6人か。

平子以外、誰??
644枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:59:38 ID:JVmJiU9B0
>>642

やめて鮒氏にきたら?いま少しだけ人が居るし
645枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:17:13 ID:y5jY59AM0
平子でんの??
その他シタの1番左のやつアニメのやつかグリムっぽくね?
646枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:40:27 ID:aDSugm5GO
ループ&ループ
647枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:49:28 ID:pAUuBevL0
>>645
平子じゃなかったゴメン
648枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:57:33 ID:qorhOy4I0
瞬歩先にネム待機でヒャッハうめぇぇぇ
649枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:07:52 ID:PACcqH/70
え?平子じゃないのかよ。じゃあだれだ?
650枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:29:53 ID:L5HraNAU0
向日岳人
651枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:30:41 ID:6UPHuF1u0
もっと飛んでみそ?

652枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:56:01 ID:PACcqH/70
>>645
カリヤの画像見てみたんだがあのシルエットほど髪がツンツンしてないと思う。
カリヤorグリムだとしたらグリムじゃないかと思う。てかそうあってほしい。
653枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:00:37 ID:jEih7Wnj0
予約に行ったら
初回分の予約は締め切りました!とさ。
アマゾンで買うか・・
654枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:02:16 ID:L5HraNAU0
カリヤが出たら呑もうと被るしな
655枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:14:20 ID:2ZheL7uXO
ヤング師匠出たら嬉しいな
656枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:25:59 ID:8DqiRjCY0
>>654
風属性つながりってこと?
657枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:32:13 ID:jspjKl620
>>654
そう
正直同じ属性は2つもいらんよ
既にジジイと雛森がちと被ってるけど
ルキアと日番谷もそうだが、ルキアは術主体だし
658枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:46:33 ID:ggyJshc60
発売直後にスペシャルゲストって言うけど
DSの本体の名前で判断できるなら偽者が大量発生するだろうし
スタッフしか使えないようなキャラが参加するんじゃ
チートだと思われても仕方ないから
どっちにせよダメなイベントだと思うんだけどな
659枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:47:50 ID:J+LhV0Yj0
文句ばっかやな
660枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:53:31 ID:SxaGAnyO0
でも今回はエンブレムもあるぜ
661枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:56:52 ID:y+x++QT9O
これに金髪の巨乳は参戦してますか?
662枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:59:54 ID:SDd2OjRT0
細かいことだけど虚一護は白い斬月を使ってほしかった
663枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:00:05 ID:tv0inJrx0
まだしてませんが、もうすぐします
664枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:10:51 ID:ggyJshc60
残された隠しキャラ

黒崎一心(ほぼ間違いなく確定 その他 一番左下)
志波海燕(ほぼ間違いなく確定 流魄街 一番右)
浅野啓吾
井上昊
?丹坊
一之瀬真樹
綾瀬川弓親

こんなとこじゃね?
665枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:14:32 ID:2zyj4rX10
セーレシュナイダー雨竜使いたいぜ
後は雨竜親父に期待
666枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:32:09 ID:8DqiRjCY0
雨オヤジが2でも3でもいいが参戦するとしたら
ヴォルコールとグリッツとハイゼン使ってほしいな。息子と技がかぶらないほうがいい。
667枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:37:47 ID:7dnQwXFq0
前作から思ってたがたつきって需要あるんだろうか・・・
コンはチビキャラで、ボニーちゃんも個性的で、こいつらは面白いと言えなくもないけど、
たつきって何の特徴もない普通の人じゃん・・・
668枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:40:23 ID:Pf9jVT5l0
どう考えても需要あるだろ・・・
むしろコンとかのほうが(ry
669枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:46:04 ID:N329lzJQ0
>井上昊
ワロスw啓吾のねーちゃんの方がまだ確率高いな
670枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:48:15 ID:jspjKl620
>>669
ホロウとしてなら出るんじゃね?

>>666
ウルルのオヤジかと思った
671枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 02:01:23 ID:8DqiRjCY0
>>667
戯け!たつきちゃんは空手全国2位なんだぞ!
672枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 02:06:56 ID:jspjKl620
アニメ見てて思ったけどさ
ヤミーに魂吸われて死んだ人はそのまま放置なのかなぁ
あんまりだ。でも、たつきはしぶとく生き残ってたから、実は強いって設定なんじゃね?
7thが出る頃にはたつきも強キャラになってるかもしれん。
原作の展開の遅さを考慮すると、たつきが覚醒するのは7くらいでだろう
673枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 03:17:04 ID:o40LCgXu0
コマンドで必殺だしてたら十字キーしんだ
674枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 03:40:59 ID:2p1gNs/AO
>>667
たつきを欲してる男はここに一人
まあ、たつきはルキアの体や技の流用体だから作りやすかったのだろう
普通の人で死神、新作では虚をぶっ飛ばせるかと思うとワクワクがとまらない
675枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 04:24:01 ID:WI+Mda2Y0
竹内順子
676枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 06:40:22 ID:KA0fgm3N0
ゴン=フリークスの声優だな
677枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 11:10:51 ID:DnYtlfmW0
たつきの中の人は、光ちゃんなんだぜ‥‥!?
678枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:04:11 ID:whqPsH5w0
USBコネクタを買おうか迷ってるんですが、パソコンを別の部屋に置いて
自分の部屋でwifiすることはできますか?
679枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:16:29 ID:kdRKvBfwO
無理
680枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:21:39 ID:whqPsH5w0
そうですか、ありがとうございます。
681枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:28:30 ID:ACPG0KG40
素直にPCのある部屋でやるか、wifiステーションかフリースポットでやったらどうだい?
任天堂のHPにいけば分かるわけだし
682枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:55:44 ID:8DqiRjCY0
やっぱ40人くらいいるならキャラ選択画面って二画面使うのかな?
683枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 13:22:32 ID:I3vM8ejtO
別の部屋でやるのは離れてなければ出来るぞ
684枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 13:33:25 ID:jspjKl620
ウルキオラとグリムジョー参戦決定
ソースはジャンプ11号
685枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 13:56:35 ID:GpnBDaRa0
>>684
wktk!

どんな感じなんだろうかね
ウルは白刀のやつが一番かっこよかったが
ジョーは白刀しかでてないがあれが丁度いい感じだった
686枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:00:25 ID:L02B68/M0
なんか強キャラ探すのめんどいから主人公だけで極めることにする。
で、主人公ってだれ?
687枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:12:17 ID:xrPXV1LO0
黒い奴
688枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:25:09 ID:8DqiRjCY0
>>684
マジかよ!!バウントじゃなくてよかったぁ・・・
689枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:35:35 ID:GpnBDaRa0
>>688
いやあのシルエット無しの二名かもしれないから
ジョーか狩矢かわからないシルエットは狩矢かもしれないw

まあジョーが出るからいいんだが
でもウルらしきシルエットないからな・・・
狩矢もでてくるかも
りりんも出てるし
690枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:44:17 ID:8DqiRjCY0
じゃあシルエットじゃない2つのどっちかがウルかな?
俺あの2つはGFとかシュリーカーと思ってたんだが、もしかしてホロウは使えないのかな?
ミッションあたりで敵役ででるとかそんな感じか。
691枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:05:20 ID:kdRKvBfwO
プロモの対戦の所で虚出てたからたぶん使える
確定ではないけど
692枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:37:51 ID:qEHCVGny0
ホントすぐ騙されるのね
693枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:31:31 ID:8DqiRjCY0
あ〜がっかり。3rdを期待して待つか。ウルグリ早く出てきておくれ。
694枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:17:48 ID:jspjKl620
ア、ごめーん
ヒートザソウルの記事だった>ウルキジョー
695枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:43:50 ID:+ytV0Fni0
>>694
醤油に溺れて死ね
696枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:47:26 ID:8DqiRjCY0
そういやルピって男なんだよな。なんかエロいな、表情とか数字の場所とか。
697枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:12:38 ID:pAnljofiO
ジャンプの新情報は何がかいてあったんだんだろ
698枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:47:50 ID:zxRWHl7u0
>>694
あんたは何を言っているんだ?
699枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:53:33 ID:N329lzJQ0
この流れも残り一週間か
楽しみだな
700枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 19:20:32 ID:OOj1/84k0
ジャンプ11号はホロウの紹介じゃない?
セガ鰤のトップで告知してるはず
701枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 19:31:22 ID:yfQ6sfrF0
突如光&無線環境になったのでおまいらと存分に斬り合えそうです
702枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:29:46 ID:pAnljofiO
そういや明後日から体験版配信されるな。

取りにいく奴いる?
703枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:58:43 ID:7EYJ8fyk0
おい、誰も笠かぶった犬のことは気にしないのか
唯一前作から削除なんだぞ?弓親出ないとかグリムジョー出ないとかよりよほど重要だと思わんかね
704枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:10:16 ID:pXnldD2e0
俺、犬派だし
705枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:12:32 ID:8DqiRjCY0
最新の設定にしてるんだから笠はいらんだろ。
706枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:33:56 ID:ebhFJeyG0
投げが簡単に決まりその投げから簡単に超必殺とかが繋がりすぎ。
黒衣では、ここらへんが改善されてるといいんだけど。
最後は何だかんだで打撃→投げ→超必ってのは格闘ゲームとして致命的。
707枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:34:46 ID:HxQZQNB/0
>>703
そりゃ大変だ
笠カラー1 VS 笠カラー8 VS 犬カラー1 VS 犬カラー8
の誰が誰だかわかんない大会ができなくなるのか。。。
708枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:37:30 ID:Lo7P2LoK0
>>707
チャドで我慢しなさい
709枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:44:15 ID:reS/TG2m0
当て投げばっかりする香具師数人いるが
投げ返したるわと思って連打しても投げ負ける
しかも連打だと近づいている途中に通常技が出てるのに
攻撃判定の反応が無く相手の投げが勝つのはどうにかしてほしいな
相手に技当たってるやんと呟くこともしばしばw
710枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:04:11 ID:q9cn9nsD0
wi−fiやろうぜ!!今からさ!!
711枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:17:37 ID:r07qkDjQ0
>>703
隠れているだけできっと存在する…
そう信じてる笠狛村使いです
712枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:24:54 ID:uzM6xlq+0
織姫の服はいつになったら制服になるんだよ
713枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:40:00 ID:jf9CXexG0
>>703
実は俺、ワンコ萌えなんだ
714枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:55:50 ID:InzxDZrJ0
実際笠でもそうじゃなくても犬つかってるやつなんてめったにいないけどね。
715枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:46:41 ID:AYJXpX+Y0
Wi-Fiでは選んだ事無いけど、個人的に犬は使ってて楽しい。

黒衣、超楽しみなのに発売日は修学旅行中でプレイ出来ない\(^o^)/
指をくわえて待ってるよ…
716枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:04:50 ID:Pf9jVT5l0
犬使う奴の7割くらいはJ大ブンブン振りまわし
717枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:17:58 ID:mLJb5PFA0
久し振りにWi-Fiやったらラグ酷すぎる…。
むしろわんこでJ大ぐらいしかやる事ないよ…。
2だともっと快適に遊べるかな。
718枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:24:27 ID:FwxiNA8y0
そこは回線の相性もあるから仕方ない
719枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:26:45 ID:ltjI6cih0
漫画読んでないから名前知らないんだけど
金髪オカッパ男とジャージ女って隠しキャラ?
720枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:35:04 ID:4NXUhq/00
>>719
ヴァイザードとアランカルは過度に期待しないほうがいいぜ。でなさそうだからね。
でたらラッキーくらいに思っといたほうが善し。
721枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:40:40 ID:QgcfkZr00
ワンコはどう使えば強いんだろうなぁ
自分で使ってて、使いこなせてない感が凄い
操作ミスとかが多いんだけどもw
722枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:42:49 ID:ltjI6cih0
>>720
そっかサンキュー
あの二人見た目気に入ったんだよね〜
723枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:45:12 ID:OY+c8U4H0
>>721
尻を使えそこから連携
724枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:57:42 ID:Fesb5O950
霊符では存在するから一人くらいでてもいいとおもうけどね。
725枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:08:37 ID:QgcfkZr00
駄目だなぁ
封印してみようと思っても、どうしても無意識にぶっ放しJ大を使ってしまう
しかも投げ超必を投げ抜けらるとか一体どういうことだ
投げ抜けすら滅多に拝めないのに…
726枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:09:29 ID:4NXUhq/00
>>721
ワンコは鈍重なキャラだがシュンポの速度と距離は高いからスキを見て投げ、ひたすら投げ。
ガーキャンの後も投げ。投げた後は起き上がりのタイミング見計らって飛べ!!
基本はこのくらいじゃない?
727枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:13:56 ID:eBqaZr750
DSのはアニメ基準だからなぁ
1人2人だけアランカル入ると浮きそう
個人的な感想だけどヒート3のウルキオラも違和感があった
それより来年アニメである程度で揃ってから一気に追加されて喜びたいよ
十刃落ちのキャラも原作で必殺技使ってるし追加されるかも・・・
ヴァイザードは原作者が戦闘シーンを描くかによって参加が決まるwww
728枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:21:49 ID:4NXUhq/00
>>727
確かに。でもバウントとか参戦してうれしい奴いるのかね?
古賀だの馬橋だの意味不明なドール使うあいつら格ゲーに向いてない気がする。
どうせりりん出すならノバと蔵人もだせよと思った。
729枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:27:19 ID:WgSSaOlH0
>>728
今もアニメに出てるのりりんだけだからだろ。
730枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:27:26 ID:eBqaZr750
>>728
DSのはセル画像も収録されてたりアニメ製作会社他よりかなり噛んでるのかな・・・?
バウント編の視聴率悪かったので関連グッズ売るのに印象づけようと必死なのかもw
731枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:32:20 ID:eBqaZr750
とりあえずりりんの他の帽子とボンバーマンみたいなキャラが入ってない事だけを祈る・・・
732枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:36:32 ID:QgcfkZr00
リリンの他2人はリリンのオプションで動画に登場してるじゃないか

あと見てるか知らんけど鮒氏で俺と当たってる人へ
ワンコばっか使っててゴメン、次からは別のキャラも使うよ
733枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:42:37 ID:eBqaZr750
あ、いや・・うるるみたいに単体もあったら嫌かなって・・。
まぁ人気無さそうだし無いかな
734枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 02:02:10 ID:BUjWoDEc0
というか3rdあるのかね?
すでに一番容量でかいROM使ってるんだよな
735枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 02:04:50 ID:4NXUhq/00
まあその他はお楽しみということにしよう。
これで散々破面だのなんだの言ってOVAのバイシンとかだったりしてなw
ちとマニアックすぎるか。
736枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 02:06:55 ID:1oqUxCcd0
>>729
3匹とも今も出てるぞ
737枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 02:08:55 ID:izbmTlLW0
バウント全員出してくれ〜
738枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 02:10:01 ID:eBqaZr750
アニメでボンバーマンはスケッチブックで説明する(アニメ視聴者にとって)な重要キャラなのだった・・・
739枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 02:13:40 ID:+vMQ2qHl0
>>735
せめて映画キャラで頼むよ
740枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 02:35:05 ID:WgSSaOlH0
>>736
マジで?
ヤミーウルキが来襲してきた話を見たらリリンしか居なかったから2人消えたかと思ってた。
741枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 03:37:50 ID:D5lycFet0
虚苺が完全に苺とは別キャラになったのは今のところ嬉しいな
動きも面白そうだ
742枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 04:56:59 ID:aXMlz2KH0
>>728
バウントはマジでいらんよな、でも一之瀬だけは微妙に欲しいかもあと映画の茜雫も。
743枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 05:03:16 ID:+NihUPmE0
>>715
プレイ出来ないのに喜んでる…
変な顔文字だ
744枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 05:11:13 ID:ZLgMrebR0
シバタが参戦してるんだからバウントも来そうだ
745枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 07:42:43 ID:gXv1vGU0O
>>743
ここではその顔文字は終焉を意味する
公式みるにワンコは蒼天の笠のほうのボイスになってるみたいだね
こっちのが普通に渋くて好きなんだけど
起動時の「セガルルルルル!」が聞けなくなるかもと思うと
寂しい気もするなあ
746枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 10:07:08 ID:eiyCoTz3O
笠犬なくなるってソースは?
キャラ選択画面もまだ分かってないだろ?

でついに今日はレビュー来るな
747枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:05:42 ID:FwxiNA8y0
ブリーチDS2 8、7、8、7
シルバー殿堂入り
748枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:17:59 ID:dTVQcS560
>>743
オワタのガイドラインでググれ
749枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:21:53 ID:jPG72mix0
レビュー詳細
・操作性とシステムは前作を踏襲
・キャラクター数から用語辞典までファン向けサービスも充実
・お遊び的なルールもあってバトルが楽しい
・4キャラ対戦は、やや雑然とした印象
・ストーリーモードが遊びやすくなっており、2周目以降にもフォローあり
・単調なゲームモードが多い

前作楽しめてればマイナス部分あんまり問題ないな。
750枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:25:30 ID:eiyCoTz3O
弓親北
751枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:55:06 ID:9CWZr9kD0
え?
752枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:58:23 ID:eBqaZr750
>>750
弓親きたってソースは?
753枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 13:02:05 ID:4NXUhq/00
よく釣れる釣堀ってのはここの事か?
754枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 13:06:26 ID:eBqaZr750
俺は皮肉を書いただけだよw

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 10:07:08 ID:eiyCoTz3O
笠犬なくなるってソースは?
キャラ選択画面もまだ分かってないだろ?

でついに今日はレビュー来るな

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 12:25:30 ID:eiyCoTz3O
弓親北
755枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 13:33:13 ID:AaihGhuO0
体験版は3試合できるらしい
756枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:08:45 ID:Hadx5JAd0
3試合終わったらダウンロードしなおすってこと?
スリープモードで1週間楽しむつもりだったのに\(^o^)/
757枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 15:48:52 ID:4NXUhq/00
マジで!!弓親参戦しないんだぁ\(^o^)/

さて私は喜んでるのでしょうか悲しんでいるのでしょうか?どっち?
758枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 15:55:18 ID:Vl1/QuMe0
知るかバカ
759枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 16:02:49 ID:jPG72mix0
そういや最近結構入ってるボイチャは入らないのかな。
760枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 16:09:02 ID:FwxiNA8y0
つかまたストーリーモード入るのか
今回シチュエーショントリップもあるしボリューム凄いな
761枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 16:18:02 ID:+vMQ2qHl0
>>749
単調なゲームモードってのが気になる
ホロウとかと戦うシチュエーションバトルとかはやっぱオマケ程度でつまらんのかな
まぁウィフィメインだからどうでもいいけど
762枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 16:18:39 ID:1QKantqjO
コマンド投げダメージ増えてますように
763枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:03:06 ID:4NXUhq/00
ヒャッハ!の威力が上がってますように
764枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:04:16 ID:eBqaZr750
ヒャッハ!ここは通さねーぜ
765枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:05:34 ID:eiyCoTz3O
>>760
どう考えてもシチュエーショントリップがストーリーモードだろ
766枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:11:28 ID:jPG72mix0
シチュエーションストリップは?
767枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:13:57 ID:sd+DzzXc0
ケイゴ自重しろ
768枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:19:57 ID:4NXUhq/00
なぜケイゴは参戦しない?
乱菊の攻撃を一発防げるようになったんだから出してやってもいいだろ?
769枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:23:21 ID:hzTto2Dx0
夏梨を出せよ
770枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:40:28 ID:+NihUPmE0
>>745
>>748
言われてみればそうだつた。少しバカな事言ってしまった orz

一つ質問です
平子と一丸の声って同じですよね?
771枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:42:23 ID:3nZy5Qm0O
違います
772枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:02:49 ID:Zk+4gLo+0
切断されまくる。
負けそうになったからって逃げるなよ(´・ω・`)
773枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:05:22 ID:+vMQ2qHl0
>>770
コンと平子がおなじです
おなじ関西弁だからって使いまわしたりはしないだろ流石に
774枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:08:40 ID:+NihUPmE0
>>771
>>773
ありがとうございます。平子の声の関西弁、どっかで聞いたことあるんだけどなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:10:38 ID:+vMQ2qHl0
>>774
ぐぐってみたらコンと平子違う人だった
平子は、ドンパッチとか桃城とかの声だな
関西弁に聞き覚えがあるならマーのナナシじゃないか?
776枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:18:12 ID:BTK1TWMQO
このゲームにも厨が居るのか?
777枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:19:29 ID:+NihUPmE0
すみませんageてしまいましたorz
>>775
わざわざありがとうございます。そのマーというアニメは見たことがないので違うと思います。
聞いたことあるがあると勘違いしてるだけなのかも………
778枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:36:45 ID:4NXUhq/00
>>777
きっとメル(MAR)のことだろ?
779枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:41:12 ID:FwxiNA8y0
>>765
そうか
じゃあ今回もチャレンジモード望めるかな
780枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:53:07 ID:ZWXj1HdE0
浮竹ストーリー2回しか戦闘しないのに最後のマユリ様で一気に濃くなった
戦わないのにw
781枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:57:14 ID:NoRkhwLUO
公式相変わらず重いな
782枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:12:51 ID:AaihGhuO0
巨大虚の撃退、強大な敵を避けろ、地獄蝶を捕まえろ
大食い対決、クイズ対決など、戦闘以外にも様々なミッションが登場!
争奪戦では、全国ランキング表示
イベント機能では、オンラインイベントの開催や
特別アイテムが手に入るぞ!

既出だったらスマソ
783枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:13:26 ID:eBqaZr750
>>782
乙です
784枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:18:51 ID:+vMQ2qHl0
>>782
大食い対決ってなんだ・・・ボタン連打とかかな
スト2みたいに、車壊すのとかもあるといいなw
785枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:30:24 ID:Vl1/QuMe0
公式いつになったら軽くなるんだよ売る気あんのか
786枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:30:34 ID:4NXUhq/00
今公式見ていたんだが、狛犬の卍解の右手の攻撃変わったな。お手玉できないのかな。
787枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:53:30 ID:uTxAJHUZO
>>784
実は犬食い対決…
788枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:20:32 ID:7sXORa2X0
もう漫画はおじさんにはついていけんよ
どんどんコマ割りは大きくなり、展開は遅くなる
ゾンビパウダーが光るものがあったから見てたけど
死神界終わった所で限界放置
789枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:20:35 ID:Zk+4gLo+0
明日体験版ダウンロードしてくる。
wktk
790枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:25:16 ID:KjUVc0vh0
>>747
>>749
そこそこいい評価だな。(シルバーなのは本誌で攻略をやりたくないからだと思う)
791枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:26:11 ID:eBqaZr750
>>788
板違い。帰れ
792枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:28:56 ID:7sXORa2X0
ID:eBqaZr750←なんだ、このニートは
昼間に書き込むのが今の流行なのか?
793枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:29:53 ID:eBqaZr750
>>792
会社のPCだ。
つーか指摘されて顔真っ赤にするなら最初から書くなよ?
794枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:30:39 ID:7sXORa2X0
言い訳必死だな
795枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:30:52 ID:FwxiNA8y0
ここゲームスレっすよ
796枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:31:18 ID:eBqaZr750
>>794
お前は漫画板でオタクトークでもしてろwwww
797枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:32:22 ID:7sXORa2X0
そうだな、昨日の夜2時に会社から書き込んで
今日の昼にまた会社から書き込む奴が居るなんて考えなかったよ
こりゃホワイトカラーイグゼクション導入賛成しなきゃなw
798枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:34:08 ID:eBqaZr750
>>797
うーん、世間をしらないようだねww
もう少し社会にはいろんな職種があることを勉強してれば?
漫画オタクさんw
799枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:35:18 ID:7sXORa2X0
いろんな職があっても賃金貰ってるなら労働基準法違反だがね
自宅警備の仕事乙
800伝説のイケメン ◆2Z94Sex/3o :2007/02/07(水) 20:37:19 ID:hQZEegr8O
アホばっか( ´_ゝ`)プッ

二人とも俺が相手してやろうか?チンカスくん( ´_ゝ`)プッ
801枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:39:30 ID:eBqaZr750
>>799
悪いけ労働基準法違反はしてない。
これだけ書いたらわかりそうなもんだけど
802枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:40:07 ID:7sXORa2X0
ハイハイ、自宅警備乙
803枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:40:25 ID:h/lprdql0
いい加減に双方退け。
ゲームの事語ろう。
804枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:40:58 ID:sd+DzzXc0
この勝負の続きは、ゲームでだ!

〜fin〜
805枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:55:33 ID:Hadx5JAd0
ゲームのことで言い合うならまだしもしょーもないことで喧嘩してるなw
806枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:58:42 ID:A4OsrsPG0
テケテケテーテテーケテー♪

    乱 入
807枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:00:06 ID:NoRkhwLUO
皆は黒衣で誰を極めたい?
俺は虚一護かな
808枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:02:43 ID:Vl1/QuMe0
ブリーチ自体は嫌いだからどうでもいい
809枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:04:25 ID:+vMQ2qHl0
ランダム選択でシバタとかりりん出るのがウザいだろうなぁ
多分たつきよりダメだろあいつら。
810枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:05:08 ID:sNLX0Vap0
おっぱいが面白そうだな。
難しそうだけど。
811枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:05:38 ID:7FQRiN2f0
断然、雨竜!!
812枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:07:12 ID:4NXUhq/00
裏腹さんも召喚技使えそう。あと空鶴も使いたいね。
813枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:07:41 ID:WxMBFVepO
>>784
相手の邪魔をしながら出てくるアイテムを取り合うんじゃないかと予想
814枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:09:07 ID:Jxp2SDdi0
マンガは嫌いだがゲームは好きでやってる奴俺のほかにいるのか
815枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:16:01 ID:Edsu1/m0O
>>814
そりゃあトレジャー信者がうじゃうじゃと
816枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:18:04 ID:4NXUhq/00
漫画は嫌いだが市丸ギンは大好きだって奴俺のほかにいるのか?
817枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:20:22 ID:XCin+/oq0
>>814
嫌い・・・ってか漫画は読んでない
発売初期にスレに張られてた嘘ストーリー解説
結構長い間本当だと思ってたよ
818枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:24:30 ID:FwxiNA8y0
俺はトレジャーゲー好きだけど
トレジャースレの住人はお高く留まってて嫌い
819枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:26:37 ID:g29GPdG60
俺はアニメでブリーチに嵌ったな
ネムが釘宮、井上が松岡と聞いてアニメ見たがやっぱりおもしろかった
820枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:27:33 ID:sd+DzzXc0
わざわざスレで流れと関係なく嫌い嫌いと宣言する意味がわからない
821枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:31:07 ID:+NihUPmE0
>>807
冬四郎
822枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:36:32 ID:KjUVc0vh0
>>807
前作で一番使っていたルキアかね。(やちるやウルルも使いたいけれど)
823枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:43:31 ID:Mv8gNpxi0
>>807
ガンジュ
824枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:44:08 ID:AaihGhuO0
>>807
マユリ様
825枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:46:04 ID:Xnoa2SIT0
吉良イヅルがおもしろそうだ
ダッシュがステップになってるみたいだし
もしかしたら狛村以上に投げキャラっぽいかもなw
826枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:48:55 ID:16rWd3+BO
千葉繁ボイスのドン観音寺で決まりだな
ネタキャラじゃないことを願う
827枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:49:45 ID:Zk+4gLo+0
前作はwktkだった
今回は69かも
828枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:02:05 ID:z1NX+Beu0
織姫に新技あるといいな
829枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:04:07 ID:PvY/IRkLO
とりあえず69の特殊技にモンゴリアンチョップが装備されている事を期待する。
830枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:25:45 ID:5duHWpkB0
キタワア
ttp://image.blog.livedoor.jp/joy917_jiroumaru/imgs/6/e/6e6f42d6.jpg
やたら入手早いな、そこの人
831枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:26:40 ID:rB6d83JY0
直リンはやめた方がいいんじゃないか
832枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:28:55 ID:5duHWpkB0
そうだな、スマンス
833枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:35:25 ID:KBijseVf0
死神図鑑ゴールデンでボニーちゃんが鍋になっちゃっててあまりに可哀想なんで
俺は哀悼の意を込めてボニーちゃんでがんばろうと思う
834枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:35:43 ID:ccz3CjM50
まさか残り6つのうち3つがホロウとはなあ・・・
835枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:36:49 ID:Xnoa2SIT0
メノスいるのか
ある意味スゲェ…
836枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:37:32 ID:fF1vYyBX0
>>831
直リンの意味わかってないだろ。
837枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:41:10 ID:v8zeyku10
大虚が天上人にしか見えないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スーパーズルとかの技使う奴も出そうだなwwwwwwwwwwwww
838枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:43:20 ID:rB6d83JY0
839枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:49:54 ID:4NXUhq/00
ホロウはジャンプとかできるのか?メノスとか1段ジャンプで頭打ちそうじゃん。
840枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:54:10 ID:+vMQ2qHl0
>>830
ホロウ操作可能か
ヒートザソウル4の平子とひよ里参戦に比べると、明らかに見劣りする・・・
完成度はこっちのほうが高いだろうケド、売り上げに貢献するには下のキャラを入れるべきだよな
隠しコマンドは何が出るんだろう。レイフかな?
841枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:11:32 ID:XB0f6qtj0
だがホロウを出すタイミングは今しかない。
ヴァイザードは後からいくらでも出せるしな。
次が出ればの話だがwww 
842枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:14:59 ID:WfdDcXut0
エンブレムってなにに使うん?
チーム戦みたいのとかに表示されるとか?
843枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:19:59 ID:+Yd65B790
>>842
偽者防止

今日の鮒氏は強い人多いな
対戦した人乙
844枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:27:08 ID:cIuE0YJn0
>>830
2ndでも絵方式のパスあるのか
またVジャンプの糞攻略本買うか… orz
845枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:28:53 ID:+vMQ2qHl0
ホロウはネタキャラ扱いなのかな
ボニーちゃん程度の技しかなかったら哀しいんだが
846枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:37:32 ID:z1HG2U8TO
四人対戦で全員大虚とかwktk
847枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:38:07 ID:NoRkhwLUO
ネタキャラ扱いにはしないでほしいな
848枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:04:43 ID:5zDBYAj10
>>838


>>837
原作知らない人間に言わせて貰えば、
マユリ様なら一切違和感がない
849枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:06:23 ID:7yeyo0MZ0
以前にホロウはWiFi対戦じゃ使えないって情報が出てなかったか?
850枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:08:26 ID:UFU/mVcD0
コンボゲーなんだからホロウもコンボできるようにしてほしいな。
ネタならネタでいいが底の浅いネタだけは勘弁してほしい。
851枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:09:58 ID:VGSUaI3g0
>>840
ぶっちゃけ同じキャラが出てるならキャラ重視のPSPの方買うと思う。
>>849
公式ムービーのWifi紹介で出てたから使えるんじゃね?になったような。
852枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:35:15 ID:vCYmeoag0
・空鶴
・観音寺
・一角

この三人は確実に使う。

前作からの使いまわしキャラって殆ど技の性能同じなのかな?
853枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:41:26 ID:Ob8lP9y60
>>849
それは俺が彼女に振られた腹いせに書いたガセ情報だと思う
俺以外の人も書き込んでたなら、そうなのかもしれないが
854枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:43:48 ID:MXnywfe30
>>830
他の虚はともかく、グランドフィッシャーはちょっと嬉しいなぁ
登場も多いし因縁もあるし

平子達はまだいいかな。技がまだ不明且つ、これから技が出てくるのがほぼ確実だから
山爺とかだと揃っててナンボだから仕方ないけど。4番の隊長いないけど
855枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:44:38 ID:8+IZ4Nd30
>>807
どんな厨キャラだったとしても、どんなネタキャラだったとしてもウルルを使う
856枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:07:47 ID:7yeyo0MZ0
>>853
ちょwwwwwおまwwwwwwww
じゃあ俺シュリーカー極めるわwwwwwwwwwwwwww
857枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:10:23 ID:Ob8lP9y60
グランドフィッシャーは昔ヴァージョンだよね
最近のは苺パパに瞬殺されたから業もなにもないし
858枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:10:44 ID:UFU/mVcD0
んじゃ俺は鼻息荒くなったボニーたん使うぜ
859枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:17:11 ID:336DdeXa0
>835
口から火を吹いてる
巨神兵みたいだ。

圧倒的な強さじゃないか!!
860枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:46:10 ID:iY7mtKTp0
DSはネタキャラ大量、ヒートは人気キャラ大量で区別されててちょうどいいと思う
両方まったく同じキャラが出るよりは飽きなくてよいのでは?
それに小学生とかにはボニーちゃんとかりりん人形とかのネタキャラの方がウケがいいのかも。
861枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:48:20 ID:1LrHcLLS0
小学生に受けがいいのは白苺
そういえば苺のホロウ化は出来ないのかな?
もし出来たら小学生は喜んで使うだろう
862枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:55:00 ID:++fGydbA0
つか、大量ネタキャラはガーディアンヒーローズを思い出すなぁ
トレジャーはネタ好きか…

でも、さすがにネタキャラばっかりだと少し萎える
コンとかりりんとか対戦で使われたら嫌な感じがするオカン
863枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:57:55 ID:UFU/mVcD0
ネタキャラっていうかチビキャラは鬱陶しいからな。
市丸メインで使ってる俺にとってはチビキャラ増えるの勘弁して欲しい。
864枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 02:00:33 ID:1LrHcLLS0
みんなこのゲームのアクション性が良くて忘れてるかもしれないけど
根本はキャラゲーなので一概にネタキャラだとは言い切れないよ
865枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 02:03:44 ID:MXnywfe30
ところで、りりんってアニメで出てくるの一部? それとも通して?
目立つエピソードが一部ってだけでもいいんだけど、原作しか読んでないから少しですむならそこだけDVD借りてこようと思って
866枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 02:12:30 ID:iY7mtKTp0
>>865
バウント編の最初からずっと出てる、今の破面編までも出てきてる。
りりん達の事知りたいなら第80話「強敵の急襲!小さな最終防衛線!?」を見ればいいと思う。
867枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 03:02:55 ID:LQuhL30Q0
ヒートザ・ソウル4>>>>>>>>>>>>黒衣
868枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 03:42:30 ID:qA+hUISF0
HTS4から進化し過ぎたのが黒衣ってことか。なるほど、予約してくる
869枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 04:11:11 ID:RLf50H7cO
ホロウとかマジいらないんだが…
オレのwkwkを返せ!
870枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 05:04:50 ID:MXnywfe30
>>857
超必殺で仮面割るんじゃないかな

>>866
ありがとう。じゃあ80話がある巻だけ借りてみるよ
871枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 09:48:09 ID:oSeaW/cB0
>>818
同感。
トレジャー信者は冗談も通じない。
872枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 10:25:04 ID:+dss5J090
スペシャルゲストってもしかしたらさ・・・オサレじゃね?
873枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 10:33:03 ID:6Ud26Nu10
虚イチゴは単なる色変えじゃなったのか。

公式の残りって誰だ?

13隊はハゲだよな。
その他の左下はグリムジョーか?
874枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 10:56:44 ID:m6Rhf1Kx0
インタビュー
http://www.sega.co.jp/segavoice/vol61/

一角ktkr
875枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:03:22 ID:6Ud26Nu10
アイゼン、ギンの衣装変えはないのかなぁ。
876枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:07:44 ID:6Ud26Nu10
>>874
一角卍解でけええええええええ。

>さらにアニメ版では未公開の「卍解」までゲームで再現してしまい、
>他のキャラクターを圧迫するほど容量を使っています。

無茶しすぎワロタ。
877枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:32:09 ID:kb+goaFb0
>>874
 +   ∧_∧      +      +
    (0゚・∀・) ドキドキ    。
  oノ∧つ⊂)     +    
  ( (0゚・∀・) ワクワク     。 
  oノ∧つ⊂)     +   +    。    
  ( (0゚・∀・) テカテカ     。
  oノ∧つ⊂)        。    
  ( (0゚・∀・) ワクワク     +     
  oノ∧つ⊂)       。     
  ( (0゚・∀・) テカテカ      +  
  oノ∧つ⊂)              
  ( (0゚-∀-) ワクワク +           
  ∪( ∪ ∪            。   
    と__)__)
878枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:36:31 ID:cPhL3HUf0
体験版を落としてきたぜ
分かったことを並べてみるよ

使えるのは一護だけ
遊べるのはCPU一護とのシングル戦とタッグ戦
雑魚隊員を蹴散らすサバイバルとその隊員達を100人倒せるまでの時間を競うタイムアタックモード

使ってみて分かった点

↓↓の技は虚一護の映像で使ってた光の柱の奴がでるのになっていた
超必Bは光の柱が直ぐに左右に分かれていく、速度は意外と速い
卍解は弱中強で攻撃が違う
弱は連打の効く中攻撃グラの斬撃
中は同モーションで黒の波動を飛ばせる威力が若干あるもの
強も同モーションで波動を飛ばすまでに一瞬間がある
↓→+ボタンで黒の斬月をうつ
弱中強とチェーンで繋げられる

投げは外れるとすかしモーションがあり、隙が大きい、空中投げも同じ
ライン移動は発生が早く、別ラインまでに到達するまでの時間も短い、霊力は消費しなくなっている
移動するまでに攻撃を食らうと元のラインに戻されてしまう

新しい霊符の効果

花火 
発動すると地面から花火がランダムで打ちあがる。あたるとダメージ
アイテム
発動するとサバイバルモードで敵が落とすどくろマークが出てくる
とると霊力、魂魄、霊圧値がそれぞれ回復、上昇する
浮かせ
通常攻撃の全てに浮かせ効果がつく
ガード強化
必殺による削りがなくなる?

霊符は発動までは時間がかかるものがあり、発動まではその場から動けない
空中で出した場合、硬直したまま落下してくる、攻撃をうけるとキャンセルされる

とりあえず、こんなとこだよ、霊珠はなかったから分からなかった
せめてもう二キャラくらいはつかえたらよかったな・・・

879枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 12:35:27 ID:Sq+8ZWfVO
>>878
キャラは少ないけど内容がすげぇ…
サバイバルもあるのか…
ぷよぷよ!の体験版のボリュームもすごかったけど、ここまでやるとは…
エムブレム作成モードは見た感じ、マリオカートDSとおいでよどうぶつの森のツールと同じみたいだから流用出来そうだな…
今からわくわくすっぞ
880枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 12:35:56 ID:2GBaRTYD0
>>878
881枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 12:46:30 ID:cwP5CshTO
>>878
レポ乙。体験版は苺しか使えないのか。。。残念。
霊符は、4人戦だと混乱して面白そうだね。

いくつか教えて。
苺の↓↓は、蒼天の柱のように連続ヒットは可能?
超必の別れる柱は、相手は壁バウンドする?
もしするなら、バウンド後に瞬歩で近づいてもう一度別れる柱を当てられる?
苺のJC、JD性能はどの程度弱体化してる?
質問ばかりでスマソ。
882枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:07:35 ID:cPhL3HUf0
>>881
↓↓のは連続ヒットはしない、弱は発生は早いが出終わった後の硬直が長い
中だと発生は遅いが硬直が短い
RFで出すと出が早く硬直も短い、どれで出しても連続ヒットはしない模様
超必Bでの壁バウンドはなし、硬直もあるので連続ヒットは無理
そのかわり分かれるのが早いので、立ち弱中強のチェーンにキャンセルで繋がる
J中は弱体化はしているけど相変わらずしたと前方には強い、後ろに判定がなくなってるだけみたい
あんまり通常攻撃の性能には変化は感じられないよ

既存霊符で分かったこと
霊圧上昇はみるみるあがっていくのではなく、徐々にゆっくりと上がっていくようになっていた
発動までの時間は、画面端から端に向かって投げ、相手が起き上がってきて少ししたくらいしないとならない
たぶんだが、蒼天で厨御用達の霊符は使い勝手が悪くなってんじゃないだろうか?
ちなみに攻撃や防御UPみたいなのは発動は早いよ

タッチパネルは前作みたいに切り替えは出来なかった
実物に触れるまではそこんとこは分からないと思うよ
関係ないけどボイスも追加されてるみたい
勝ち台詞が無いやつだったから、いろいろと増えているんだろうな


883枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:10:03 ID:+dss5J090
J中の後ろ判定がなくなったなら、もう通常のキャラ化してるな
あの後ろのでたらめ判定が極悪だったわけで
884枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:10:26 ID:5sPHXyjDO
サバイバルとタイムアタックだと雑魚死神が最大10体まで表示されてワケがわからなくなるw

あと雑魚死神は小、中、大、特大の4種類に分かれてた
グラフィックは変わらないけど
885枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:27:43 ID:5sPHXyjDO
>>884

よく見たら大きさは4じゃなくて6段階だった
886枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:30:30 ID:KlHZSK3T0
オリジナルストーリーらしいが
オリキャラは出ないのか?
なにか事件が起こるときいてるから黒幕はいそうだし
いやでもオリキャラが出るならもっと早く公表されてるだろうし・・・
でないのかな
藍染らがちょっかいかけてくる程度だろうか
887枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:37:36 ID:cPhL3HUf0
霊符について追加

霊符の上側に青い箱マークが四つ存在する

霊符の下がわに四つの箱マークがあり、青と赤のふたつで分けられている
青色のマークの数だけ、霊符を使ったときに霊符パネルの真上にある青い四つの箱マークが消費される
一種のコストのようなものだと思われる

消費された青箱マークは赤箱に変化し、その上にあるゲージが左から右にかけて増えていくようになる
右端までゲージが増えると、青箱マークがひとつ回復する

よって、ガー禁無尽蔵のような極悪コンボは出来なくなってると推測される
ダメキャン代わりに霊符が発動できるかは試していないんで分からないよ
888枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:43:28 ID:cPhL3HUf0
試したが、霊符タッチでガーキャンは可能、ダメキャンも従来どうりできた
889枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:49:50 ID:GWTlpqwv0
体験版って電源切らない限り何回でも遊べますか?
ダウンロードしに行ったら、エラーが出て出来なかった…
890枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:52:35 ID:cPhL3HUf0
>>889
うn、電源切らんかぎりは遊べるよ、スリープにしといて充電しときゃ飽きるまでできるだろうね
891枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:01:10 ID:JzL3+oCLO
ゲームスピードは上がってる?
892枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:12:10 ID:hBY0LkYS0
DLしてきた
以下気づいたこと
・立ち弱の硬直が長くなって永パ不可に
・RF残月から弱円月斬で拾えなくなった
・ライン移動中に攻撃を食らうと強制ダウン
・暗転後ダメキャン不可
・投げが使いづらい
ボタン配置のせいもあるけど、瞬歩から直接出せなかったり空投げがアルカナ並みの性能だったり
893枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:26:21 ID:uogxKlf50
サバイバルが面白すぎw
894枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:27:08 ID:9sXW3r2L0
>>892
>・投げが使いづらい
個人的にコレ助かるわ。
蒼天だと俺が初心者って事も相まって嫌になるくらい投げられ、そこから超必殺決められてたからな。
どんなもんか知らんが「投げぬけ」なるものもあるみたいだし。
895枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:35:01 ID:WDuu+7Q80
暗転後ダメキャン不可

( ゚д゚ )!
896枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:41:43 ID:zTTSPsQ50
良く解らんが、良ゲーが神ゲーになったってところか。
後はマッチングとかその辺だな。
897枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:44:28 ID:WDuu+7Q80
しかし容量大丈夫なのかね
前作で最大容量使ってパンパンだったんだろ?
どこを削ったんだ
898枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:45:38 ID:6Ud26Nu10
前作1Gだっけ?
899枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:46:50 ID:WDuu+7Q80
って言及されてたなスマン
900枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:20:39 ID:9k70nTxb0
サバイバル738人目で負けたorz
901枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:22:15 ID:lH5fSWhW0
WiiでDSの体験版配信とかやってほしいなー
902枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:27:31 ID:+dss5J090
暗転後ダメキャン不可 ってなんでかなーと思ったけど、
全体的にゲームスピードをあげたい意向なんかな
ダメキャン可でもバランスには問題無いけど、不可にした方がお互いに魂魄の減りは激しくなるよね
間接的に魂魄平均化 回復あたりの弱体化の役割を担ってるって感じ?
岩鷲のスッテンコロリが削除されたのもその煽りかな
903枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:28:38 ID:WDuu+7Q80
魂魄平均化はさすがになくなってると思うぞ
904枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:35:54 ID:U/IaCkFz0
次回作はでるのかこれ
でるとしたらキャラがいくらかクビにされるのかな
容量の問題的に

あとロード時間が気になるな・・・どんな感じなんだろう
905枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:40:23 ID:j22z/DOW0
チートが流行りませんように・・
・サバイバルの雑魚で乱入
・サバイバルのスコアチート(コレは最大値を9億とかにしておけばチートと簡単に
見分けられるから良い wi-fiあったらの話だけどね)

霊符がかなり弱体化だね。
906枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:43:15 ID:hBY0LkYS0
なんかRF牙斬が超必殺並みに減るんだが
907枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:48:12 ID:WDuu+7Q80
完全同期ゲーだからチートされたら一発判明で蹴ればおk
連戦あるしチーター避けやすい方だろう
908枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:04:07 ID:/W6Us7L30
・残月がちょっと強くなった
・通常技が全体的に遅くなった
・ゲージがたまりにくくなった
・空中投げはコンボから入らない
・CPUが好戦的になった
・たぶん隠しキャラ枠は雑魚で4つくらい埋まる
909枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:16:06 ID:SBOueVz20
上の方にあるインタビューや908のレポ見ると、今度のは格闘ゲームとしてかなり期待できそうだな。
あとは十字キーが壊れないかだけが心配だw
もう少し頑丈につくっておくれよ・・・
910枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:32:17 ID:a29aGYJN0
体験版の説明見てて気付いたんだけど
RF必殺技は特殊移動中の相手にもダメージを与えることが出来ます
てのはシュンポッポで完全に消えてる状態でも当てれるってことかね?
CPU相手じゃ上手く試せなくてね・・・
つかそもそもこれって前作でも同じシステムだったっけ?
911枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:34:06 ID:cwP5CshTO
>>882
いろいろやってくれてありがとう。
柱の連続ヒットも別れる柱も連続ヒットしないとなると
苺のダメージ源が減ってつらいなあ。
JCも後ろ判定が弱ってるし苺って
結構弱体化してる感じだね。
912枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:43:02 ID:ydTPW2EO0
>>911
最近それを見越して、柱超必を画面端の時一度しか使わないように戦ってみてたけど、
そのくらいじゃまだまだ行けるよ!
J中が後ろに弱くなったのは痛いかもしれないが、
前方の判定がそのままなら、瞬歩絡めたコンボにも今まで通り使えるだろうし。
むしろ、弱体化してくれたおかげで強キャラ扱いされなくなるのは嬉しいかも。
913枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:49:40 ID:zP7qYAhk0
>RF必殺技は特殊移動中の相手にもダメージを与えることが出来ます
安易なガーキャン瞬歩に多少のリスクをって感じか
駆け引き要素が増えるのは良いな
914枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:01:39 ID:KlHZSK3T0
ジャンプの紹介のゲーム画面で長身ノッポのホロウがいたが
あんなのでたっけ
915枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:02:01 ID:dTkfuZ570
2からこのゲーム入るんだけど
十字キーってそんなに壊れやすいの?
916枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:22:23 ID:UFU/mVcD0
>>914
愛染様の迎えだ。ところで2ndのステージでラス・ノーチェスはあるのかね?
ハメン出ないからないのかな。
917枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:27:38 ID:KlHZSK3T0
>>916
サンクス
ようはちょい出のやつかw

でてくるホロウが多いことと
ゲームオリジナルキャラがいそうにないことから
オリジナルストーリーは藍染一行がなんかしてくる・・・で確定か
918枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:39:12 ID:0UdgD3CYO
流魂街の最後一人って誰?
インコに見えて仕方ないんだが
919枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:43:36 ID:5zDBYAj10
鯖が軽くなったからようやく映像を見たが
たつきの新超必2つともニヤニヤがとまらんwwww
特に空中正拳とかスタッフ超GJ
今回も壁コン極めるぜ
920枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:44:11 ID:dtQMZeIC0
俺思ったんだけどさ、ボニーちゃんのシルエット全然あって無かったよな
921枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:06:02 ID:U/IaCkFz0
デカいホロウはどこのシルエットに当てはまるんだ・・・
922枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:18:46 ID:FK0uimmQ0
剣八が身長うんぬんで書き直したって言ってるくせに
メノスが明らかに小さいよな
メノスもちゃんと実寸大で出してくれればいいのに
画面に収まるように、他のキャラを小さく処理するとかしてさ
923枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:32:01 ID:KlHZSK3T0
参戦ホロウは最低でも4体(3体?)確認されてるが・・・
グランドフィッシャー
シュリーカー
ノッポなヤツ
大きく悪魔みたいなヤツ(こいつは以前の雑誌のゲーム画面にのってたがあやふやw

こいつらの中に「その他」にハマりそうなヤツはいないし
シルエット無しの2名も最低3体確認されてる以上別キャラだし(ウルとジョーならいいんだがw
なんだか謎だなw
924枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:32:31 ID:UFU/mVcD0
>>922
万が一そうなってしまったら俺は即行で売るけどな。
メノスのせいでキャラが豆になるとか糞仕様もいいとこだろ。
925枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:35:50 ID:FK0uimmQ0
>>924
ttp://image.blog.livedoor.jp/joy917_jiroumaru/imgs/6/e/6e6f42d6.jpg
つーか、これよくみると、微妙にちゃんとキャラ小さくなってるみたいだな
まぁこれくらいの大きさなら満足だ
926枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:43:49 ID:d+Pvu2Lp0
>>923
その他真ん中の列は
グランドフィッシャー シュリーカー ? メノス
と踏んでる。
スキャンと見比べてみたら一致するところが多い
927枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:50:00 ID:UFU/mVcD0
>>926
確かにそうだな。紐みたいな奴がたぶんGFの釣り竿だろう。一番右の突起物はメノスの鼻か。
それで左下がカリヤで、?二つがグリムウルキ、あるいはウルキ、ヤミーの組み合わせかもしれん。
928枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:55:57 ID:ia4PPV9d0
体験版のサバイバル957人倒した所で負けてしまったorz
999まで行っても何も無いと思うけど、何か悔しい(´・ω・)
929枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:57:33 ID:UFU/mVcD0
連レスですまんが、並び的に真ん中の列がホロウで下列がバウントな気がしていた。
もしかしたらあと一匹ホロウきて、カリヤ(?)の横にイチノセとかあのあたりがくるかも。
930枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:59:30 ID:LjCtIil60
発売されれば分かる事だ。
931枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:01:47 ID:zIkbogA2O
話の途中すみませんm(__)m
前作の様に浦原商店のオマケ(CG集、ボイコレ等)はありますでしょうか?
932枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:02:25 ID:d+Pvu2Lp0
イチゴの走るグラフィック変わってない?
サバイバルは2D版の三国無双なかんじで面白いな
製品版だと死神以外にもホロウとかでるのかな
933枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:17:39 ID:RJX6XF65O
やちるの鬼みたいなバランス改善されないかなぁ
934枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:48:51 ID:jLXSLkMaO
体験版おとしてきた
おいらもまだでてないのあればレポートするぜ
935枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:49:24 ID:vCYmeoag0
>>874
マスクト゛テ゛ツキはドン引きだわ…
936枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:56:42 ID:A3Tms/L90
全体のスピードは前作と一緒だね
個人的には少し遅くしてほしかった
937枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:59:14 ID:rjwdpVw70
今日ヨドバシアキバに行ったらDSステーションに鰤の体験版入って無かった・・・orz
都内(千代田区、足立区)で入っている所どこかない?
938枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:01:28 ID:JaDfOAv7O
>>936
前作と一緒なのか・・・
939枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:05:06 ID:A3Tms/L90
>>937
ありえない
ダウンロード選択画面でちゃんと下までスクロールした?
940枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:06:53 ID:o8GRGx9i0
おそらくDLの仕方が間違っていたのだろう。
ステーションの近くでソフトを刺していないDSの電源をオン。
DLプレイを選ぶと体験版が落とせるよ。
>>938
俺は若干速くなってるとオモタ
941枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:07:54 ID:jLXSLkMaO
え 秋葉ヨドバシでおとせたよ
はじめてだったのでダウンロードできるソフトのリストがすべてでるまで結構でかかったけど
一画面に三つしかでないからスクロールして三ページ目にでた
942枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:09:29 ID:NXz3QPNJ0
バレンタインなんとかが気になったが
気にせず鰤だけ落としてきたぜ
943枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:11:07 ID:jLXSLkMaO
日本語おかしいな
こんなに時間かかるとはおもわなかったといいたかった
とにかく秋葉ヨドバシ六階でおとせたのはたしか
944枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:14:06 ID:jLXSLkMaO
これからオートがどれだけうざくなくなったかためしてみる
945枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:16:52 ID:d+Pvu2Lp0
オートはかなりの弱体化してるね
946枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:25:28 ID:QLFU3VTv0
>>940
刺しててもOK
947枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:25:41 ID:uHAfPA3P0
前作の厨キャラがどう調整されたか気になる
948枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:32:30 ID:jLXSLkMaO
さくっと報告するぜ

タッチパネルでの必殺技
1オートマニュアルにかぎらず通常技キャンセルはできない
2ガードキャンセルではだせない
3発生は最速だがだしたあとゲージが回復するまで同じ技はだせない。必殺技ごとに別のゲージなので他の必殺技はすぐだせる

オートについて
1同じボタンを連打するとチェーンになるのは同じ
2チェーンからは手入力でコマンド入力してもキャンセルできない

タッチパネルのレイアウトは紹介されてるたいぷのもののみ

アイテムはどくろの色違いで三種類
こんぱく れいあつ れいりょく
949枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:39:02 ID:1LrHcLLS0
俺のDSライトはパネルが反応しない事が多いから今回の変更は助かるよ
浮竹のGC浮かしもちょっとは緩和されるな〜良かった!
950枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:42:36 ID:90hUUJMT0
GCタッチパネル廃止はいいね!
今、必死に自力GC超必の練習を実践でしてるぜ・・・。
951枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:42:48 ID:hBY0LkYS0
対空弱からヒット確認☆で(゚д゚)ウマー
952枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:43:53 ID:toxD6hdRO
>>948
乙彼様
なるほどだから暗転はダメキャン不可か

ちょっと真空波動拳の練習してくる
953枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:45:52 ID:jLXSLkMaO
タッチパネルでの必殺技
1オートマニュアルにかぎらず通常技キャンセルはできない


これ訂正
マニアルモードならキャンセルタッチパネル必殺技ができる
ラグ対策にはなるかな


それとオートにすると単発でもチェーンでもキャンセル必殺技はできない
どうあがいてもつながらないってこと

いいかんじだぜ!


ダッシュ中に投げはできなかった
ダッシュが終わるかガードボタンでダッシュキャンセルしないとダッシュ投げみたいなことはできない


あと投げ自体がやりずらい
瞬歩ボタンまでおしてしまう
これはボタン配列上仕方ない
中強同時が一番やりやすいかな
954枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:55:57 ID:lCwIXqAs0
瞬歩でカウンターばっか狙ってくるのは弱体されるかな?
あれ苦手なんだよ・・・orz 

お互いHP残り5ミリくらいで緊迫したときにガーキャン超必とか萎えるから
タッチパネルでガーキャンできないってのはいいな〜
955枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:56:36 ID:jLXSLkMaO
さて個人的にきになっていた霊符だが

霊符リセットできなくなりました
発動がはやいものだろうとなんだろうと
空中で発動するとそのままおちます
個人的には霊符発動が改善されてるのだからのこっててほしかった
発動がはやい霊符は弱いんだし
と叩かれそうな愚痴をいってみるテスト

あと氷しかためしてないが発動完了で効果発揮と同時に弱攻撃がでる
なんだこりゃ
956枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:03:02 ID:pbC/XZHp0
あー、確かにRF必殺技は瞬歩中でも当たり判定あるわ
957枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:03:43 ID:jLXSLkMaO
シュンポの攻防は変化なしっぽいですよ
こればっかりは鍛えるしかない
ものにした人同士だと先の先までの読みあいになるから結構もえるけど
終始そればっかりの単調な試合になるのも事実だね
みんなが納得する改善策なんてあるのかな
むずかしいとおもう
958枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:06:09 ID:hBY0LkYS0
RF翼炎ガードしたら強制二択って強そうだな
959枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:14:06 ID:VS96+2KH0
>>937
遅レスだが
たまにいくら待っても一覧に出ないことがある
そういう時は一度電源切って仕切りなおしてみよう
960枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:15:31 ID:jLXSLkMaO
うおほんとだ
RFがシュンポでかわせない

超必殺技は大丈夫だった


あと霊符発動するとかならず攻撃だすんだね
なんの意味があるんだか

あとたぶんつながらないとおもうけど通常技から霊符発動にキャンセルはできた

961枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:17:58 ID:0mZ/X8FtO
>>940-941
やりかたが間違っていたかも。明日再チャレンジしてくる。スマソ。
962枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:18:38 ID:JaDfOAv7O
暗転って何ですか?
963枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:22:19 ID:90hUUJMT0
RF必殺技が瞬歩中に当たるっってのは、
若干改悪に思えるのだが・・・。
瞬歩の出始めのみ無敵とかあるならまだわかるけども・・・
964枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:25:56 ID:5cVo4IwTO
>>962
格ゲーで超必殺技使った時にピカーン!って画面が止まる演出の事
965枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:27:06 ID:2ExSnidf0
RF技が瞬歩で回避不能か
どんな感じになるのかやってみないと想像もつかん…
966枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:27:09 ID:FK0uimmQ0
そうだよなぁ
瞬歩出した瞬間にRFか通常かなんて瞬時に判断できないだろうから二択
下手したらRFからコンボくらいかねないから、二択よりも安全策の瞬歩をしないを選ぶしかなくなる
そう考えると、ある意味瞬歩は使えなくなったようなもんだよな
>>954的には嬉しい仕様なんだろうね
967枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:30:02 ID:IUTyuqRg0
イチゴの性能調整は結構いい感じだね。

J厨はムリな感じだし、今まで日の目を見なかった技もいろいろ使えそう。

>>963
瞬歩対策にRFって、結構良いと思う
蒼天は、瞬歩万能過ぎたし。
968枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:30:34 ID:90hUUJMT0
下手したら、(こっち、相手問わず)体力数ドットのときには、
RF必殺技の飛び道具でかわしにくいもの3連発で削って終了なんて寒い展開もあるのか・・・?
969枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:31:49 ID:kb+goaFb0
体験版ようやくDLしてやり始めたんだが、CPUえらく上手くなってるなw
970枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:35:58 ID:KXLKrHaO0
971枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:44:53 ID:5sPHXyjDO
相手の霊力ゲージも画面に表示されてるけど前作もそうだったっけ?

売っちゃったから確認できない…
972枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:45:45 ID:HubcZ7AN0
特殊行動無制限霊符で瞬歩*nで無敵になれるけど
RFでならつぶせた。

こういうときのためにあるのかね。

たとえば時間切れ寸前にこればかりのデッキを入れたプレイヤーが
体力差でまさっているときとか。
973枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:46:19 ID:90hUUJMT0
すまん、次スレ立てれなかった・・・。
誰か他の人頼むぜ・・・。
974枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:46:38 ID:FK0uimmQ0
>>970
こういっちゃなんだが・・・プログラマーb(ry
975枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:47:06 ID:HubcZ7AN0
だれも触れないけど

効果音

→使いまわし
976枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:48:32 ID:hBY0LkYS0
>>971
前は見えなかった
977枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:50:50 ID:4r/heboC0
逆ダッシュとゾンビが黒衣で直ってるか気になる
978枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:52:29 ID:1LrHcLLS0
>>975
改行スペース使うほどか?
ヒートのペチペチ音に比べればDS鰤のが効果音いいから使い回しで大歓迎
下手に弄られるほうが嫌
979枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:52:39 ID:kb+goaFb0
スレ立ててこよう
980枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:53:31 ID:HubcZ7AN0
暗転後ダメキャン不可が実現できん。CPUにコンボしてもらうしかないからなぁ。。

あと、イチゴ卍解中のライン移動はワープじゃなくて普通のライン移動でした。
981枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:00:02 ID:kb+goaFb0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★44【WiFi】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170942845/
982枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:12:42 ID:6d6bue/j0
>>969
だなー。え、こんな動きすんのか?と少し焦った。
983枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:15:21 ID:HubcZ7AN0
>>968
削りでKOは今回もあるのでありえまする。
984枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:36:43 ID:HubcZ7AN0
[イチゴの卍解考察]
・スーパーアーマー
・投げはくらわないし、自分がなげることもできない。
・発動時間が短くなった→前作はあまりにながかったのでいいんでは?
・斜め上瞬歩*nで切りまくる中段ラッシュができなくなった→ガード難しいし強すぎたしよかった
・既出だけどチェーンができて、もちろん瞬歩も絡められる。
→二段ジャンプ→瞬歩の基本エリアルもできる。


[卍解時の攻撃例]
弱弱中強→瞬歩*3>斬月だけでかなり減った。
相手が動くしゲージためなきゃいけないので、満タンの相手には
できなかったが、かなりの火力。
前作と違い使い手の実力がもろに火力につながる。

[おまけ]
・前作よりはガードしやすい。
・卍解中の攻撃した分は卍解がおわったあとに霊圧として蓄積されている
ただし、何%か補正がかかっているっぽい。


985枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:56:38 ID:5sPHXyjDO
>>969

空中から中大→小中大→瞬歩→小中大→月牙天衝食らってビビったw
986枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:21:01 ID:qMU+M/Dx0
オート弱体化か
今からマヌアル練習しとくかな
987枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:27:27 ID:FZoKp9E90
いっそオートなくせばよかったのにね。
ところで、体験版サバイバルでカンストした猛者はいるか?
988枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:32:16 ID:9uPqkWDO0
>>968
ガーキャン成功時には削られない、って仕様なら
読んで一発ガーキャン、とか?

それ以前に幽々白書の時は
削り死は無かったんだけどな
989枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:53:31 ID:ChqTJBiL0
今日初めてDSのブリやったんだけどガーキャン必殺ってノーコストなのか。
ゲームスピードあんまり速くないから中攻撃にガンガン割り込めるよね。
まぁ必殺技に無敵ないからいいのかもだけど。

卍解からめてどれくらい減るのか試してみたけど弱中強→卍解→弱中中強→瞬歩×3→残月で
4割ちょいかな?最高どれだけ減るんだろ。

あと投げのリスクリターンがごみくずのような。空投げとか使うのかなw
990枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:08:00 ID:VEmf6++h0
今作は霊符いれるとしても発動が早いものばかりいれるのが流行りそう。
発動までに時間かかる上に行動不能になるし。
今作は霊符つかうと、そこでラッシュが途切れるから、攻めてるときに
組み入れるのはまず無理ぽ。
使うのは相手が行動不能なときくらいか。
改善は霊符使用時のゲージ消費だけでいいのに。
いっそ霊符システム自体なくなればいい。


991枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:14:13 ID:Xek+M0Ar0
使う所は投げの後ぐらいか
992枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:17:38 ID:Dbkn/tFf0
>いっそ霊符システム自体なくなればいい。
スタッフ泣かせだなw
993枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:31:52 ID:VEmf6++h0
ダッシュ→ガード→投げ
投げに移行するのに時間かかるので通常技で簡単にわりこめました。
今回はあて投げに悩まされる事はめったにないかと。

ただ、空中投げがやりづらい気がする。空中ガード厨に対抗できるんかね。これ。
994枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:39:51 ID:VEmf6++h0
オートは通常技ガードするだけでも削れるようになってました。ガード時のエフェクトは
オレンジ色。
995枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:41:40 ID:VEmf6++h0
↑追記
オートでも自分でガードボタンでガードしたときは削られない模様。このときのエフェクトは
マニュアルと同じ青い色の点線の輪
996枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:42:47 ID:MsKpxyl40
体感として、投げにくくなってる。
投げ範囲狭くなってないか??

あと、攻撃当てたりガードさせた後、投げに対しての無敵時間がありそうな気がする。
要するに当て投げがやりにくくなってる
997枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:00:49 ID:VEmf6++h0
RF残月から円月斬がつながらなくなった。
そのかわり、RF残月>一閃突がつながる。
998枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 03:48:31 ID:DHfskfm0O
>>954
新作の話で盛り上がってるとこ水をさすようで悪いが、それは相手がガーキャン超必狙ってるのを見極められないお前に問題がある
999枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 05:56:46 ID:F7ymRyc30
ではここいらで
1000枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 05:58:06 ID:F7ymRyc30
1000を頂くとするネ
10011001
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