よくある質問
Q:B8〜B10で詰まったのですが
A:B8B9を行ったりきたりする。ワイバーンの部屋の隠し通路は2本ある。
Q:B11B12のマップがうまりません
A:まずは線をひく。あとB12上の隠し通路をよく探してボスの部屋もうめること。
Q:B17で詰まったのd
A:降りてきた階段から真南の一見ありえないだろと思える壁を調べよう。
Q:B20で鳥が復k
A:先に鳥以外のFOEを全部倒す。
Q:B21以降さっぱりわかりません
A:隠し通路はB25に1本ある以外ないのでMAP埋めろ。それでもダメならマップミス。
Q:〜は復活しますか?
A:後で倒せなくて困る敵は居ない。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 07:31:50 ID:euAfGLFf0
宣伝乙としかいいようがないな。
Wikiの「蟻が雷に弱い」っての間違いだよね?
氷はマスタ1術1で120前後あたえるけど
雷はマスタ5術3で90前後しか与えられない。
物理防御高いから勘違いしたのかね。
>>5 足りないと事か嘘があるからあてにはできないな。
いつまで経ってもスキルが使えないorz
TP溜ってるのに
体力回復できないんじゃ遠出出来ないよ
取説にも書いてないしどうしたらいいんでしょう
カスタムで回復マスタリ取得→キュア取得は済んだかい?
回復マスタリを取って「何でキュア使えねーの?」としばらく悩んだ俺がアドバイス
取説見てなかった俺が悪いんだが
>10
キュアは取得済みです
…キュアにもスキルポイント振らなきゃいけないんですよね
気づかなかったorz
すみません、助かりました。ありがとうございます
回復マスタリに振ってキュアを覚えられるようになっただけじゃ「キュア取得済み」にはならないんだよな。
>>7 蟻は氷だろう
弱い順番に 氷>雷>炎
だったはず
氷竜ルートでショートカット無い?
もう10度目だよ……逆鱗デネー
長期戦に備えてブースト安らぎの子守唄やってさぁやるぞ!と意気込んだ瞬間に
ブーストでもない首討ちが決まった
いや嬉しいんだけどさなんか微妙
970 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:06:50 ID:68CsRVEf0
おとぎ鳥って30FのB4だったと思う
dクス。確かな情報ですた。
ジョブのスキルとかレベル補正とか、なんだかFFのオンラインを思い出したw
雑魚狩ってたらNM(foe)がリンクしてきてウボァーとかナツカシス
俺も氷竜の逆鱗だけデネー
倒すの楽だけど行くのがだるい
真龍の剣は苦労に見合う性能なんだろうな!
Lv70斧マンを引退させて剣マンに育てなおしちゃうぞ
アンクパーツがさっぱりな上にウィキの場所探しても見つからず
B5と書いてあったらその範囲内の歩けるところと見舞わせるところは全部あたったんですが
アイテム所持欄を圧迫されてくるしいので誰かヘルプミー
>>20 拾ってからアイコン消したけど多分B24のB5で合ってる。
B5F探しているのならエクスタシーの刑
>>20 B24FのパーツEかの。
今自分の地図見たけど、たしかにB-5で合ってるなw
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■←このはじっこ
右側エレベーターから直ぐだな
前スレ995
>博識なんて誰も持っていなかったけど、
>氷と炎の竜で一発で逆鱗ドロップ。
戦い方(トドメ)についてkwsk
ジンクスレベルでも良いから何かに縋りたい
>>20 最初に探した人は自力で全部探したんだぜ?
甘えちゃダメだゴラァ!!
24F、B-5の一番右下のマス。
前スレ
>>970は地味にネ申。
これで残る未解決クエストは『遥かなる樹海の歌』のみ。
ネ申光臨求む!
わざわざありがとう。多分俺の勘違いか探し漏れですね。
原因発覚 なんとマッピングミス
パーツのある通路を完全に見落としていましたorz
B5
■■■■■
■■■■■←この辺の通路の壁を必死に調べてた
■■■■■
■■■■■
■■■■■←正解のはじっこ
6FのFOEが5Fのボスレベルで強いってか、HP高すぎなんだが
この階までで作れる剣ってブロードソードが最強だよな・・・
Lv20でボコられて終ったんだが・・・いくつあれば倒せるんだこいつら
バードで強化しても全然ダメージ通らない
>>27 とりあえず1F右の宝箱にもうちょい強い剣があるお。
ブーストアップ7止めでもそれなりにいける?
その前にブーストアップは使える?
>>27 バードが居るなら属性序曲覚えたら?
6FのFOEはどれもこれも脳筋物理バカだし。
7で止めるなら5止めのほうがいいと思うし、7まであげるなら10まで
あげたほうがいいとは思う。
あと全キャラHPTPはLv1は振ったほうがいいね。
Lv1で10%UPするから。
「この迷宮の真相、我以外には
誰も知らぬ真実を知りたいならば…
この扉をくぐり来るがいい」
「しかし、それには代償がいる。
命を失ってもいいという決意が
無いなら止めておけ」
そういうと、長はゆっくりと
扉の向こうに消える。
「来るならば覚悟せよ。
貴君らの命とひきかえに…
この迷宮の本当の姿を教えよう」
長の言葉と共に、目の前の扉は
かたく閉ざされる。」
君たちはゆっくり考えて
自分たちの行動を
決めることができる。
扉を開き、長の後を追うも
一度街へ戻るのも自由だ。
>>28 1Fってあのクリスタルとツタが邪魔で入れないところ?
現段階じゃあけられない悪寒
ケミが火特化なんでバードには氷の属性付加覚えさせて再度突撃してきま
おとぎの鳥を追ってで貰えるアイテムってただの換金用?
売ってもアイテム追加されなかったんだが
すまぬ、10階ボスの隠しアイテムが手に入らない、条件はなんでござる?
運でござる
>>31 とりあえず5止めすることにした
昏睡の呪言って発動遅いから
ぼこぼこ→昏睡→ずっと俺の(
できるよね?
>>38 強いぞー!かっこいいぞー!
回復ポイントが近くにないとき眠らせて放置でTP回復ターン稼げるから便利
さて。
レベル53パレソメアの5人組なんだけど、ラスボスにはまだレベルちょっと足りない?
タテガミゲットでござる
どうやら、敵の行動によって貰えるようでござるね
既出だろうけど、11F、12Fの地図ミッションが、場所に空きがあるのに終わった。
クイーンアントすら倒してなかったのに・・・。
>>93 あれって9割埋めればいけるような気がする
地図ミッションは歩数で計算してるんじゃないかな
再プレイしてたら、
一階の最初のやつも、泉往復してて毒蝶のいる辺りに全然行ってないうちに
完成のお知らせ出ちゃったもん
>>44 そうなのか。扉や磁軸の書き方のクセが違ったのを全部直したんだが、無駄な手間だったな…。
俺も最初は扉の前とかに壁書きたくないのにうぜーなと思ってた
その辺はちゃんと考えてたみたいね
属性付加曲って1で十分?
TP考えると最低5は振ったほうがいいのかな
1で充分。
オレは引退前も1、引退後も1。
その分HPとTP増やしてあげなよ。
偶然おとぎクリアしてうひょー、と思ったらもう報告来てたか。
とりあえずWikiに追加しといた。
まだ浅い階の依頼で姿を消した正体不明の敵を探してくれって依頼は…
どのあたりに行けばよいのやら?
蜜の欠片の入手方法を教えて下さい
wikiには情報どおり、としか書いてないので
蜜のかけら 24 採取 1階層 軍隊バチ
通常アイテムだバーロー
クエストなんか幸せコインあたりから全くやってないんだけど平気なのか?
もう4層まで来てて、クエスト見たらどっさり溜まってやる気起きないんだが
10Fのボスが見つかりません…
どの辺りに居るのでしょうか?
やっと真龍の剣を手に入れた
こんにちわ剣マン、さようなら斧マン
5日間クエストやっと終了。
宿に泊まって朝から出発したんだが、
実質6日間になってる事に途中で気付いてorz
これからやる連中は普段は使ってない宿屋の「夜まで休憩」を利用するように。
一人で水辺の処刑者を倒すクエストで、カニが乱入してくる前に敵を全滅させちゃったんだが
戦闘終了後に「キミは試練をやり遂げた!」とか出てきてわらった
>>60 俺はB11で蛙と闘ったら、フラグ立ったよw
俺は一階でまったく関係の無い人を育ててたらクリアになったよ
もし、全ての蟹が復活している状態だったらどうなったんだろう
その関連のフラグのバグだったりして
ミラージュベストの条件わかんね・・・前スレに書いてた蝶ってアゲハ?
医術防御が強いって言われてるけど、何故なの?
属性防御をあげるだけじゃそこまで言われるほど強くはならないと思うんだけど
>>64 斬属性
殴属性
とか物理攻撃にも属性はあるのですよ
俺大昔に蟹1匹倒しただけのデータでやった場合その辺の不具合全然おきなかった
結局一人で蟹倒しに行って普通に完了
属性防御=斬・突・壊・炎・氷・雷の全属性の抵抗力がアップ
~~~~~~~~~~
なるほど
そりゃ強そうだな
打属性ってなかったっけ
斧とか
全属性防御が上がる=打撃系も含めた全属性防御がアップ ってことは、
パラの盾マスタリーでもぜんぶ上がるの?
あの説明だと打撃系の耐性は上がらないように見えるんだが
常識的に考えて盾が効果あるのは打撃系のほうだろって言いたくなる
>>63 B27を敵から逃げずに踏破するころには複数個買えるようにはなる
どっちだかわかっていればアイテム名出すさ。
あくまで蝶ドロップを売ったような気がしたときに店に並んだだけって話。
両方かもしれないしもっと別のものが必要になっている可能性もある。
魔法属性含めて上がっていると思うが、劇的な変化が出るほどでもないような
盾で魔法防げてもそうおかしかないと思うが(ビジュアル的に
ゲームでは物理と魔法と完全に分けられてること多いけどさ
すまんが20Fについて
テンプレに鳥倒す前にf.o.e.片付けるってあるけど、f.o.e.片付けると鳥のシンボルが消えちゃうんだけど・・・
全滅させたかと思って執政院に報告に言っても完了にならないし・・・
で、20Fにもどるとf.o.e.と鳥復活するし・・・
何か見落としている点があるなら教えてくれ!
>>76 foe片付けても一体残るはず。一箇所にとどまるから見落としてるだけかと。
>>76 確か近くで戦闘していると寄ってきて
乱入できなければ真ん中にワープで戻るはず。
全体マップみてもいないようなら
一度前のフロアに戻って位置リセットさせるとかしか対処法思いつかないな。
>>77 そうか・・・
多分そうだと思うんだけど、探し方が悪いのか20F駆け回っても見つからないんだよね・・・
具体的にどこにとどまるのかおしえてもらえないだろうか?
>>78 真ん中に戻るはずなんだよね
でも見つからない
で、前の階に戻ってまた全滅させる、を繰り返してる。
もしかして、はまった・・・?のか
真ん中も行ってみた?
やはり見逃してるだけな気がするんだが・・・
黒いFoeが消えるんだよね?
>>80 また全滅って階段通っただけでFOE復活してるのか?
それは明らかに変だな。
>>81 真ん中って鳥が開幕にいた場所だよね・・・?
そこはそこは何度も通過してみた
黒いf.o.eはマップ表示から消える
>>82 階段で戻ったらf.o.e.復活する。鳥も。
>>83 それはかなり変。
階段で戻るくらいじゃfoe復活しない。4日くらいまたないと。
宿屋で一週間くらいすごしてからもう一度やってみるとか。
旧時代の遺産のアンクパーツをWIKIに書かれてる場所で探したんだが、Eパーツだけ見つからない (´・ω・`)
>>85 >>22 >>83 クエストとかのフラグと混ざっておかしくなってるかもしれないから
クエストも一旦全部破棄したほうがいいかも。
だめならもう問い合わせするしかないかもね。
ケルヌンノスのレアドロップ条件を教えてください
運
70歳になったら基本的に引退してるんだが、
斧ソードマンだけは引退するメリットが全くないな。
HP10、TP10、ATC10、DEF10、斧10、パワクラ10、ヘドバシュ10
余りは特に欲しいのなかったので採掘2。
引退して6増えても増やすのないし。
強いて言えばDA10だけど、使う機会少ない&覚えるとブースト系どこか削らないとだし。
最強剣取ったら剣ソドマンに引退変更してもいいけどそこまで極めた状態なら引退するメリット少ないし。
レンジャ、ケミ、バード、パラ、メディは引退しても欲しいスキル多いから無問題。
とくにメディはセル用にヘビィストライク覚えるともっとスキルポイント欲しいところ。
むしろ引退させてまた70まであげる手間がなんだか。
蛙より良い稼ぎ方思いつかないし。
属性武器は火斧・氷刀・雷鞭の3種で確定?
レア出るまで粘ろうと思ってたのにぼーっとしててコロトラングルのHP確認するため
倒した後執政院に行ったら間違ってセーブしてしまったorz
めんどくさがらず最初からwiki見ておけばよかった
さようならアーチドロワーorz
>>92 比較的LV低くても30秒ぐらいでEXP1800ぐらいなら入る方法ならある
バード3人と新人2人で17Fの降り階段前あたりをうろうろ
武器さえちゃんとしたの持たせれば問題ない
蛙とか時間かかってめんどいからやってない
>>91 ソードマンはDA10が欲しいって思ってるだけまだいいじゃないか
ブシドーなんて本当に引退するメリットがないんだぞ!
てか真龍剣手に入れたのはいいけど、まだ30F攻略してないから
Lv70斧マンを引退させるか30F先に攻略するか悩んでる
>>95 なるほど。
1分3600で1時間20万。4−5時間でレベル70だね。なかなか。
それなりのバード3人育てるのが面倒そう
>>93 3竜ドロップからしか属性武器作れないみたいだから確定じゃね
君は
バード3人にホーリー10を覚えさせることも出来るし
カエルでちまちま増殖を待つことも出来る
>>95 何故17?18の回復ある所ではやらない方がいい?
30Fにワープして回復の泉の近くで戦闘すれば、
ホーリー無しで1戦闘2000〜3000入るよ。
>>102 それは逆に倒せないんじゃないか?lvにもよるけど
あの付近確実にメタルが出るからアルケミがいないと微妙じゃね?
17FつったらLv40〜50?
3人も新規バードで作ってられにゃい
それに人数枠の問題も出てくるだろうしな 15はキツい
>>101 18は敵のEXPが17に劣るから微妙
ついでに敵のATKが高いから事故ってパーになったらよけいめんどい
>>105 蛙の手間とバード3人の手間を比較した結果俺はこうなった
君は(ry
あーたしかにケミは欲しいね。
余談だが引退ケミは雑魚戦専用、
炎氷雷マスタリ10、全体炎氷雷10、TP10、帰還1、TPリカ1、博識6
が一番良いと思うんだがどうだろうか?
蛙増殖って時間かからね?
30Fでワープ起動させて弱点属性→チェイン攻撃で1タンキルやれば
1戦闘で1500くらいはいるんだけど
>>108 個人的にはマスタリが5で帰還はアイテムでまかなってTPリカバリ10の博識10。
>>107 18Fはアザス1、先制ブス10、先制ブロ1、大爆炎10があれば永久機関だと思うんだが。
マスタリは補正が少ないとか聞いたが?全体攻撃取得条件の5でいいと思う。その分リカバや博識に回した方がよさげ
>>111 バード3人の他に連れて行く二人がレンジャーとアルケミならばそれでもいいかもしれない
だが他のキャラも育てるということも考慮に入れて欲しい
そしてバード抜きで18FのLV上げをしようと思ったらEXPがマゾい
ついでにうちのPTにケミ子は入っていない
>>108 どれかマスタリ5にして確かに博識10にした方がよい気もするけど、
リカバリ10は微妙だと思う。
それこそアイテムで回復の方が良い気がする。
他がマスタリ10で1個だけマスタリ5ってのも気持ち悪いし。
帰還は糸をうっかり忘れちゃうのは意外と多いと思うので念のため。
どうせ端数がでるし。
勿論個人の好き好きなので強制する気はないし参考になった。
ありがとうです( ゜∀゜)ノ
それとマスタリの補正5→10は意外と大きいですぞ。
感覚じゃなくて数字で言ってくれ。
>>115 まぢ?wikiに
>各属性マスタリーは10まで上げても誤差程度(5%?)の効果しかない。
>全体攻撃の条件になっている5で止めるのが賢明。
って書いてあったが・・・
マスタリーは1につき1%だから5%増えるのはでかい
5上げて倒せない敵が倒せるようになるならいいが
結局上げないのと同じ数だけの追撃回数が必要ならどうでもいいな
>>116 たかがゲームで会社の上司みたいなこと言うなよ
つか部長かよ!
1000ダメが1050ダメになるってことか
乱数に埋もれる範囲内だなそれは
>>120 お前こそ何を言ってるんだ。
このゲームは数字が色々おいてあってそれを計算するゲームだぞ?
今ちょこっとマスタリー5と10で比べて見た
まあ確かに乱数で出る数値だけど底辺は確実に上がってるな
好みでいいんじゃないの
とりあえずバード作ったことないんだけど どこでそこまで3人もレベル上げたの
自らを裁せよは5止めにしないときつい?
コストに対して見返りが少ないんだが
君は効率を考えて5止めにしてもいいし、ロマンを追い求めて10にしてもいい。
引退した場合スキルポイントは78。
各種マスタリ5、各種大魔法10、TPブースト10で55。
ここまではみんなOKだと思う。
問題は余りは23を何に振るか。
候補は博識10、リカバリ10、帰還1、各種マスタリ+5。
…個人の趣味だな。
>>124 バード3人なんて、とにかく休養前提でその3人にホーリーギフト付けておいて、
11階のカエル稼ぎやれば、1〜2時間でレベル50ぐらいになる。
「俺はLV70引退キャラをとにかく作りたいんだよ!」というひとは、
ホリギフバード5人でやると良いかもしんない。
>>124 効果が重複すると気が付いてから1人目をつくった
この時8F
以来1:4でクエストを進めつつある程度の段階で2:3にする
バード二人も入ればそれだけでEXPの上がりはいいのですぐ3:2になる
この時10F
色々ぶらぶらしつつレンにぶっかけてもらってたら第三階層に行く前にLV50になっていた
>>128 確かに趣味だな。
リカバリ7で止めれば、残りをマスタリ15*3と帰還1に振れて良いかも知れん。
正直バード3人って戦力になるのかどうか気になった。休養前提で3人いれて蛙かぁ
>>127>>129-130もありがとう
試しに作ってみるか。ソパレメアにも飽きてきたし
けっこう皆の意見が参考になったので引退スキル振りパラ編。
盾マスタリ10、渾身5、シルスマ10、各種属性ガード5、
フロント&バックガード3、防御陣形10、
HP5、DEF10、TP5、オート1、決死1
が妥当だと思うんだがどうだろうか?
続いてメディック編。
各種キュア3、エルキュアU10、リザ1、リフレ8、医術防御10、
回復7、HP1、TP1の47は文句なしで確定。
残りは31。
セル戦も睨んで戦闘型にするならATC10&ヘヴィ10、
残りは回復+3、HP+4、TP+4が妥当かな?
>>94 数日寝れば復活すんじゃん。
>>95 メイン3人(1人は先行ブースト10が望ましい)+バード+新キャラ
これで26で闘ってもいいんじゃない?
引退引き継ぎキャラなら、他のキャラは十分26で闘えるだろうし。
>>134 陣形要るか?
陣形の分をHPTPに回してもいいと思うけど
>>134 【HPブースト】 10
【TPブースト】 10
【DEFブースト】 10
【盾マスタリー】 10
【渾身ディフェンス】 5
【ファイアガード】 5
【フリーズガード】 5
【ショックガード】 5
【シールドスマイト】 10
これで70ポイント。この後決死を8まで上げるか、TPかDEF辺りを削って決死を10にしてもいいと思う。
…なんか引退しないでも休養で必要な分は取れるし、後回しでもいい気がしてきた。
今更だが
森ねずみ相手
炎マスlv1術式lv1 141〜162
炎マスlv1術式lv5 191〜206
炎マスlv1術式lv10 228〜272
炎マスlv5術式lv1 145〜160
炎マスlv10術式lv1 147〜167
炎マスlv5術式lv5 193〜210
マスタリ微妙だな・・・
炎マスlv1術式lv1 141〜162
炎マスlv5術式lv1 145〜160
炎マスlv10術式lv1 147〜167
比較してみると炎マス5と1には差が無く、むしろ5の方が低いように思える
142 :
76:2007/01/27(土) 21:49:10 ID:TQVKoEY50
>>76だけれどもやはり取り巻きfoeの最後の一匹を倒すとボスが突然ふと消える。
今度はクエスト全て破棄してから挑んでみたんだがやはりダメだった。
次は宿屋に泊まりまくって再挑戦してみる。
それと今度は階段を上がって戻ってもfoe復活しなかった。
先ほどは日付をまたいだから復活したのかもしれない。
マスタリはあくまで術覚えるための知識で術式自体のレベルが威力に直結なんだろうな
ゲーム中の説明があやふやすぎんだよwww
二層到達直後は戦闘後のアイテムドロップが殆どないけど
マップを埋め終わり、新たな討伐ミッションを受けられるようになる頃には、毎回アイテムドロップするようになる
このことから考えるとLUCの影響が結構大きいっぽいんだけど
LUC補強装備をすれば博識に頼らなくてもいいのかもしれない
EDでのレンとツスクル?の2人の会話読み逃したorzなんていってたの?特に2行目以降
大切なのは間合い、そして退かぬ心じゃ
世界樹の芽って10Fでランダムエンカウント?
それともfoeみたいに見えてるのかな
FOEの再出現って、「ダンジョンの中で」一定時間経過
って条件あったりしないかなあ?宿屋に何泊かしても
復活しなかったFOEが5日クエ後に全部復活してたから
そう思ったんだけど。
151 :
149:2007/01/27(土) 22:53:39 ID:G/pS9Bbr0
WIKIに書いてありました
解決しました_| ̄|○
白水晶のかけら(?)はどこにあるんだろう・・・
既に16Fまでもぐってきたがいまだみつからずうううううッ。
ぼすけて。
メッセできいたら「B7Fを死ぬほど調べろ」ってかえってきた。
スレ汚しすまn
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:59:30 ID:dOkFBM3F0
>>154 単純に宿屋で時間経過でいいのかあ。泊数が
足りなかっただけなんかね。
鉄蟹の3段目のドロップ条件って何かある?
色々な方法で倒してみたくても、雷と首討ちくらいでしか倒せなくて、一向にドロップしない。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:10:02 ID:dOkFBM3F0
>>155 というよりも迷宮でうろうろしてたら日数経過するだろ?
おれは20階と18階往復してただけでfoe復活しまくりんぐwww
>>156 通常攻撃に雷付与して倒せばボロボロ落とす。
>>149 ランダムじゃね?俺は見たことないけど。
突で倒すってWIKIに書いてあるわけだが
>>158 おお、thx。
術式と付与攻撃とじゃ違うのね。
早速バード連れてきて試してみる。
雷じゃ落とさないよ
弓に雷属性付けるのが一番早い。
最初斧子に雷つけて2発で削って
残りをレンジャーとバードの通常攻撃で削り倒した俺はアホ
すまない、質問する前にwikiで調べておくべきだった。
みんなの言うとおり雷付与のレンジャーの通常攻撃で1発で出たわ。thx
医術1と10の軽減の違いってどんな感じでしょうか?
10振るか1止めか悩む…
100の攻撃が5になる
医療だけは何をおいても10振っとけ
違いが知りたいのなら10Pあるなら1と10で試してみればいいし、ないなら休養させればいい。
もちろんセーブしてからね。
Wikiにまだ書かれてないのでカキコ。
『シャドウグラブ』
持ち主の気配を影に潜んだ如く消す漆黒の手袋
防御力+9 AGI+11
ダークハンター専用
入手方法はワッフ(ry
クリアに重点を置くならパラは全く入れなくてok
直接攻撃スキルの貧弱さからむしろ外してしまった方が良い。
バードの戦闘歌・防御歌・メディの医療防御の三つで固めれば
ボス戦も何も苦労しない
えー、でもパラ入れれば更に鉄壁なのに
パラがいないと竜&セル戦は話にならないわけだが。
その時になったら別に育てると良い、シールド三種以外使うことはないのだから
貴婦人と姫君の3段目ドロップって氷の術式で倒せばいいの?
wiki見られないからわからんね
全身縛って濡れ濡れにしてしまえばいい
>>169 とりあえず悪魔の(ryは誰が落とすのかだけkwsk
普通の質問はスルーされることも珍しくないのに、
濡れ糸についてはすぐ解答がかえってくるクオリティの高いスレ。
>>179 B29にいる根っこ
よく考えたら
>>169は違う情報持ってるかもしれないんだよな。
こっちは単に黒根売ったときに出たってだけだし。
182 :
165:2007/01/27(土) 23:59:02 ID:UjMsW0100
Lv40防御79ソードマン、B6Fのクマーにて
引き裂く大爪 通常攻撃
医術 0 →78ダメージ 59ダメージ
医術 1 → 62ダメージ 44ダメージ
医術10→ 15ダメージ 5ダメージ
1回ずつしか試してないから検証としてはアレだけど、同じ悩みを持ってる人がいたら参考までに。
んじゃ休養しないでこのまま行くか…
医術は10振りでおk
>>181 根っこか…
アイツ博識10で何回戦ってもドロップしないんだぜ
カス子ペイントレードでレベル上げしてるときに気づいたんだが
大体1Lvにつき3%前後ダメージ補正かかってる気がする。
レベルが低い敵だとやたら先制スタナー発動するし、昏睡でよく眠る。
ひょっとしたら博識もレベル補正を受けたりするのかもしれない。
セル倒した人に質問デス。
メディックのヘヴィストライクと、
パラディンの防御陣形使いました?
これ取るか悩んでいるんですが…。
それと深淵を舞う者(28FのFOE鳥)が10匹以上倒しているのに、
いまだに3つめのアイテム落とさないんですが何か条件あるんでしょうか?
単純に運?
つまんない質問ですが。
レベルが上がると、スキルポイントも必ず1貰えると思ってたんですが
これってもしかしてランダムですか?
2を貰った事や、0になった事があったんでちょっと聞いてみたくなりました。
>>188 じゃぁ、必ず1は貰えるってことですかね。
パラディンがLv24になった時にスキルポイント貰えなかったんですが
これは…?
/.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:ィi.:,、.:.ヽ /
/イ.:.:.:.:i|:/__,V'、|l_j:.:.:.l l .食 さ
lr:l:.:.l -ー -、 レヘ! l べ っ
l l:.| | |:l | た き
`ーi;| ' ,N ー=' で も
| `ー  ̄ , ' | し う
,,rへ、_ ` 〔´__ l ょ
/l :ヽ、 ゙7'r'Yヽ、゙ー、 ヽ
: : |: : : ヽ/、;:;;;}イ: :ヽ: \ `ー
.: :.>': : ヽ/::::| .l: :<: : ヽ
191 :
186:2007/01/28(日) 00:34:48 ID:bFxL5n4d0
深淵を舞う者から無事取れました。
普段通り倒しただけなので純粋に運だったようです。
引き続きセル戦で、
メディックのヘヴィストライク、
パラディンの防御陣形、
レンジャーのサジタリウスの矢
を使ったかどうか教えてください御願いします。
コレ取るかどうかでスキル振り派手に変えないとなのよね(´・ω・`)
じゃ、バグ…ってわけでもないんですかね。
スキルポイントがようやく手に入ったと思ってステータス開いたら
0になってて、慌ててここに書き込んだんですが…失礼しました。
>>192 じゃあポイント確認したら?
24なら26P振ってれば正常でしょ。
21Fにあるとwikiにかかれてるエレベータ起動スイッチというのが見つからない
ヒントplz
ヒント:同じ階層だからって全部の場所が最初から歩けるわけじゃない
>>194 3*3サイズの部屋にある。
心当たりがあるのならそこに向かってもいいし、
ないのなら見つかるまで下層からの通り道を探してもいい。
とりあえず隠し通路の類ではない。
>>195-197 サンクス。
25Fまでで歩き回れる範囲は全部回ったつもりだったんだが
21Fの右下のエリアから左側にいける扉を見逃してたよ
感謝。
うげ・・・やっとの思いで30Fの奥まで辿り着いたのに
26Fのワープじゃなくてセル様の方へ入ってしまった
出口なく1ターンで殺されて\(^o^)/オワタ
10Fのボスってマップでいうとどの位置にいますか?
歩き回ったつもりなのに辿り着けないので
どっかにまちがえて壁をひいてしまったんだとおもうのですが
何階で間違えたのかさっぱり見当がつかないので教えてください。
>>5のやつも
>>195のやつもそうだけど、B21-25の地図の端っこ欠けてるの見て
何も感じないのかな
別にマップミスは誰でもありえることだけど、こんだけ綺麗に対称性もたせて
作られてるマップの欠け見て調べてみようと思わないのとかありえねーと思うんだが
>>200 ゾウが4匹いた部屋の奥は壁じゃない
間違えるとしたら十中八九ここ
ところで今12Fのクイーンをひたすら倒してるんだが
アギト落としてくれないんだよね。
なんか条件とかあるの?
かみくだかれるわ灰蟻出る前に倒すわだの色々試したんが一向に出ないのよ。
運なのかね。
>>202 ああ!そこか!
ありがとうございます。
たしかにそこ行き止まりだと思ってました。
>>199 何故クローンの時点で引き返さなかったんだ
>>201 と言うかそこのサイト、マップ結構間違いが多いよ
ドアの書き漏れとか、実際は歩ける場所なのに黒だったり
(まだ作成中なのかもしれんけど)
まあ全体的には合っているので役には立つけどね
wikiに世界樹の指輪・首飾りあるけど大中小どんぐらい集めなきゃいけないんだ?
一通りは売ったんだが各5枚ぐらい必要なんかな
ふと疑問に思ったけど上手く試せないので質問
呪い喰らったときアルケの全体魔法とかだとそれぞれダメージが半分返ってくるんですか?
えげつないダメージが降りかかってくると思うんですが
雷龍倒したら3段目ドロップした。条件って何だっけ?
1段目の欲しかったのに(´・ω・`)
えげつないダメ貰うよ。
何故かチェイスのダメは対象外だけど。
良くて二匹目辺りで死ぬから、
三匹目にダメージ与えられなかったりな……>呪いアルケ
薬屋でメディカIIIだけ置いてないんだが解禁条件ってなんだ?
>>211-212 ありがとう やっぱそうなんだw
全体攻撃タイプのキャラは主義で作らなくて試そうにも試せなくて
クイーンアントが復活したからロードしまくって倒し続けてるけど一向にアギト落とさんな
なんか出るアイテム固定されてるとかあるのかな?
>>217 乱数いじってやったほうがいい
毎回ロードから全く同じ行動してると全く同じになってる時ある
>>217 君もか
ちょっと思ったんだけどかみくだく喰らったターンに倒さなきゃいけないとかそういうことなのかなとか。
僕と一緒にクイーンを虐殺しまくりましょう^^
かみくだく喰らったターンに殺したけど別におとさんな
13、14Fに一人でいくクエストって誰で行った?
>>95の方法が良く分からん。17Fから18Fへ降りる階段?
黒いシンボル(BOSS)の3段目のレアは運だろ
条件がもしあるとしても気づかない程のぬるい条件
全く同じ行動してても落とす時と落とさない時があるしな
伝説の鳥の依頼で手に入るダイヤって売ってもいいのかね。
計155000で売れるんだけど、売っても何も商品追加無い。
何かに使うんじゃないかってのは深読みしすぎかね
自分は売った。
売れる奴は全部売ってる俺ガイル
あまり物のチーズも売ったわ
大事な物は売れないようになってるしな
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:23:46 ID:GEseJFLU0
>>215 ありがとうw
wikiにも載ってなかったから難儀してました。
じゃあシリカたんに貢いでくる
アギトのドロップ条件を検証中なんだが、戦闘に突入するときの時間って関係ないか?
宿屋で夜まで休憩後、磁軸から蟻の巣に到着するのがpm7:00。
そのままクイーンアント戦に勝利したら、アギトドロップ。
ソフトリセットかけてもう1度挑戦したら、アギトドロップ。
まぁ、リアルラックの可能性もあるが、検証する材料になれば何より。
パーティーは、 ソド男 パラ娘
レン男 メディ娘 ケミ男 全員Lv50
ヘッドバッシュ10、シールドスマイト10、エイミングフット3、大雷嵐1などで攻めつつ、
ショックオイルをソド男・パラ娘に塗ってハイキラーアント*3も含めて7ターンで勝利。
クイーンの頭・腕・足は縛れたり、縛れなかったりだったので、あまり関係なさそう。
最後のターンで「かみくだき」はしてきていないので、これは除外の方向で検証してみて。
>ソフトリセットかけてもう1度挑戦したら、アギトドロップ。
念のため聞くが乱数調整した?
戦闘中の行動は変えたから、乱数は変わってると思うけど、どうだろう?
ラスボス倒してクリアしたけど今だにデスマンティスの2個目の奴ドロップできねぇ
あれってレア?単純に運が悪いだけか?orz
マンティコア戦で怪現象発見
ブシに氷刀装備、熱き戦いの舞曲かけて燕返してたら、
通常900×3のダメージが、たまに400程度になることがある
初発が400だったり、3発目が400だったり、全部900だったりと不規則
リセットしてもういちどマンティコアに挑んでみても同じ症状が起こった
マンティコアは弱点属性が変わる
>231
7ターンなら全く同じ乱数ってこともないだろうしなぁ
つーか
1、エンカウントしないまま女王倒す
2、女王戦の前に一度メニューを開く
3、女王戦の前に一度雑魚戦
でないなら宿屋に泊まって123繰り返し
10回以内に出ると思うがなぁ、念のため博識10
条件はいまいち解らんし乱数調整で十分じゃないか?
ラッチを探せクリアして執政院にいったんだけど、
ハズレの場所にいたネズミが図鑑に登録されない。
こいつもしかして図鑑に登録されない?
237 :
233:2007/01/28(日) 02:56:40 ID:ZzxNqwIt0
斬耐性が変化したってだけか
早とちりスマン
どなたか上位術式と全体術式のLv10のダメージの違いを検証してくれんでしょか。
スキル考察スレにいったほうが(ry
確かスキル考察スレの前スレあたりにちょっと載ってたぞ
上位術式は対単体に1.2倍くらいのダメージだった気がする
397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 15:51:12 ID:98CSpp3E0
アルケミLv33で炎の術式10、火炎の術式10、大爆炎の術式10とってみて森ネズミに打ち込んでみた。
炎の術式10で200〜300ダメ、火炎の術式10で700〜800ダメ、大爆炎の術式10で500〜600ダメ。
結構ダメージにバラつきがでて判断しずらいが大体こんな感じ。
これくらいしか無かったな。
世界樹の小葉って、何か用途ありますか?
呪いのヨルガエルの↓にネズミクエの奴入りそうだが・・・
そこって出てる人いる?
そこはグランバインド
一発で当たりを見つけたら戦わないことになるからだろう。
ネタばれなしで可能なのかは知らんが。ネタばれ見ても見付けられない俺ガイル
条件ドロップは条件満たさなくてもドロップ確率があるのとかがあるのかな。
死を呼ぶ骨竜撃破に5ターンくらいかかったのに剣状の骨ドロップした。
俺もそれぐらいは毎回かかってるけど3個ぐらいは手に入れた。
>>247 wikiのドロップアイテムの項目は結構暫定的な奴も書いてあったりするね
コロトラングルが復活しないのだが、第4階層クリアしないと駄目なのか?
20日くらい泊まれば復活するんじゃない
>>251 30日以上泊まったが復活しないんだ
素直に先に進める事にする
コロは21Fのボス撃破で復活のはず
エクスタシーって頭と腕と脚、3カ所とも封じないと使用不可?
封じていない敵に使ってもノーダメージ?
アダマースSold out品かよ
カリナン集めしんどい('A`)
>254
ノーダメージではないが縛る箇所の数でダメージ増減
>255
複数そろえるほど魅力的なもんだっけ?
赤竜出したいんだけど飛龍の呼び声クエ攻略がわからない
傷を少なくって即死技で倒さないとだめなの?
3ターン以内に倒せばレアドロップする。それを持ち帰ればおk
>>258 早い回答ありがとです
しかし3ターンかぁ、70PTで戦って5ターン前後
・・・ブシ作って首とばすのがはやいかな
ゆがんだ磁軸クエの攻略がwiki見てもよく分からない・・・
もうモリビトから逃げつつ18階ぐるぐる回るのはいやだ
誰か教えてください
wikiの通りに行動すればすぐ終わると思うが・・・
具体的なポイントはD-5右下隅の1マス西
とりあえず初アギトきたんで状況覚え書き
パソメアレ
レベルは60後半4人と40前半1人
医術+陣型+レイジング+大氷嵐と通常攻撃で、お供の蟻1匹込みで4ターン目に撃破
戦闘開始はAM7:00
アギト無しの時との主な違いは、クイーンが3ターン目で回復使ってきた事か。
噛み砕きは1ターン目のみ
>260
もしかして俺と同じ勘違いしてるかもしれんからレス
wikiの最初の↑に進むのは壁に当たる(一番上)までじゃないよ
B5までだからな
違うんだったらスレ汚しスマソ
>>261,263
クリアできました、ありがとうございます
確かに勘違いしてA5まで直進してました・・・
ブシいないのにアギトゲットしたんで書き込み
ダダダ
メバ
発戦闘はカギ爪だったので、宿で休憩繰り返して蟻復活したところで再戦
レベルは左上から 48 28 31 40 33とバラバラ
宿で一晩休憩してそのまま特攻、向かう時に鈴は使わず3回ほど戦闘(でも12Fの敵は全部逃走)
即効3縛り成功してエクスタシーしまくり5ターン撃破だった
蟻も乱入しまくったけど、放置して女王に集中砲火
砂煙で時間長引いてダメだと思ったけどいけた、ちなみにこっちの死人は0
単純に即効撃破だと思う、でないでないってのはやっぱり乱数いじってないだけじゃない?
エクスタシーPTなんてランダム要素でかすぎで乱数固定どころじゃなさそうだし
レアドロップについて報告しておきます
クイーンアント(博識10あり)
>235で3戦目で出ました
コロトラングル(博識なし)
↓1以外はサジタリウス つばめ 攻撃UP歌 で3ターン
1、大海原の侵食させたけど出ず(7ターン)
2、出ず
3、雑魚戦挟んだけど出ず
4、メニュー画面でキュアを一回無駄打ち→出ました
>265
>単純に即効撃破だと思う、でないでないってのはやっぱり乱数いじってないだけじゃない?
俺も同じ意見です、条件があったとしても(満たしても)取得率UP位だと思うんだがなぁ。
>264うほっ、よかったな
>>256 Lv70ソードマンvs死竜
バーサーカー鎧+シルバーシールド+クリムゾンレギンズ=180前後
バーサーカー鎧+シルバーシールド+アダマース=140前後
バーサーカー鎧+アダマース+アダマース=110前後
DEFブーストを取ってなかったので10取ってみたら80前後
ソロ・回復無しでギリギリ死竜を殴り殺せた
ステボーナス等がある分、おそらく専用鎧の方がマシな使い勝手
特殊耐性やステ+より防御が欲しいなら悪くないようだ
一個当たり、カリナン50+13万エンはマジメンドクセ('A`)
>>267 うわー そのうち俺もカリナン集めしないといけなさそうだな(;´▽`)y-~~
フォレストオウガの条件ドロップの2ターン以内に倒すって
他のFOE連中も含めて2ターンなの?
デモンの方はデモンだけ2ターン以内に倒して他の残っててもドロップするんだけど、
オウガの方は2ターン以内に倒して他のが残ってるとでねー!
>>269 そもそもあのクソ硬いの2ターンで倒す方法が分かりません…
LV70近ければ
斧パワー/シールドスマイト/弓ダブル/魔法適当に/攻撃力うp歌
で倒せる(た)。ブースト使えば歌もいらんらしい
猛き戦いの舞曲かけてダブルショット×2ツバメ返しパワークラッシュ×2大爆炎×2で落ちた
>>271 サンクスです
ブーストして歌うたって、勝負かけてみます
>>267 すごい魅力的なアクセサリですね
カリナン50個ってどこで集めるのが効率いいでしょうか?
16Fだと採掘量少ないけど、18F行くのも面倒なような…
どう考えても16Fならエンカウント無しですぐだし、
カリナン集めるなら16Fが良さそう
40堀でだいたい5個ぐらい
フォレストオウガは3〜4ターンかかってしまう…
ところで3竜+セルをパラなしで倒す事に成功したわけだが
竜は楽勝だったがセルはマジで運が絡むな
まぁパラいても運なんだが
>>276 どうやって倒したん?
パーティーと戦略を晒して欲しい
雷竜、逆鱗落とさねー('A`)
晒してもいいが晒すと楽になりすぎるかもしれんぜこの戦略は
もったいぶるなw
Lv60メディ(前衛)vs死竜
ルーンチェニック+ルーンサークレット=250
ルーンチェニック+アダマース2=150
ディノプレート+アダマース2=140(同じ物理耐性↑でもディノとアダマースは数値が異なる?)
後列補正があれば100切るかと
アダマース一つ当たり物理ダメージ-20%?
医術防御と組み合わせれば
>>274 16Fも18Fもカリナン率10%ほど
採掘レンジャーMAX×4と引率1(16FはFoe復活が割と早いので)で16Fを往復してる
40回ほど採掘→カリナン以外破棄→再度40回発掘→糸
1セット7〜9個
必要なのは根気だけ、ダルダルー('A`)
>>279 雷竜・火竜はともかく氷竜をガードなしで楽勝ってどんな戦い方なんだw
マンティコアは17Fにいるとの情報を得たがまだ行けない('A`)
なんか条件でもあるのか
もったいぶってるわけじゃないがパラでガードしたほうがドキドキ感が味わえると思うし
いきなりこの戦法やったら激しくつまらんと思う
鎧はまず全員世界樹のコートで属性耐性うp
準備はアザステレンジャーと医術10メディ連れて来て
メディは戦闘前にブースト状態に
戦闘開始アザステで最速ブースト医術10
それだけであの凶悪なブレスが300〜400まで抑えれる
医術切れるたびにかけなおさないといけないからアクセラ3を大量に持っておく
回復をメディ以外でも出来るように全体回復アイテムも大量に持っておく
余った人手で殴ればそれだけで勝てる
ジョブ専用防具って鎧以外にもう1つずつあるみたいだけどカースメーカーは何だろう?
ソードマン:ブレイブガントレット
レンジャー:フォレストランナー
パラディン:聖騎士の盾
ダークハンター:シャドウグラブ
メディック:アンゼリカキャップ
アルケミスト:アタノールオリジン
バード:シュリンクス?
ブシドー:緋緋色金小手
カースメーカー:??
そんなんで勝てるのか...?
パラはますます入らない子になるのか?
>>284 世界樹コートの属性耐性↑ってそんなに効果大きかったのか
属性コート+属性リング2なら防ぎきれるかとか夢想はしてたが…
氷竜の即死効果やセルの呪粉・即死はその場その場で対応?
竜はともかくセルがそれでいけるならアツいな
氷竜に関してはブースト医術の時点で打撃で死ぬ事はまずないから
即死用に目玉装備な
メディ死んだ時は乙
セルはマジで運50回以上は死んだっつーかパラいても50回ぐらい死んでる
世界樹のコートの効果っていうよりブースト医術10の性能がアホくさい
>>287 強いのはブースト医術なんじゃないだろうか
>>285 B25Fの象の3つ目売れば出るんじゃないか?
一つ目も呪いの〜だし。
拾えてないから違うかもしれないが
象の3つ目はアルケミの小手が出てくる。
すまない、ブースト見落としてたw
パラ無しでセルと対峙できるのは大きいな
後はネクロや受粉での崩れをどれだけ抑えられるかだが…
>>292 そうなのか、鎧も一個しか取れないしスタッフに愛されていないのか
テンプレみてよくわからなかったんだけど17階はどこに隠し通路あるの
□■□□□□□■□
□壁□壁□壁□壁□
□壁□壁□壁□壁□
□壁□壁□壁□壁□
□壁□壁□壁□壁□
□■□壁□壁□■□
階段
歩いて調べると見つかるよ
>>295 その図をみてよくわからなかったんだけどそこら中にあるよ
もうちょい左
四戦目でアギトドロップ
聖 斧
医 錬 歌
聖は4ターンごとに防御陣形10、他通常攻撃
斧は通常攻撃(DA10あり)
医は4ターンごとに医術防御5、他防御、回復するほどダメージ食らわない
歌は斧→聖の順番で属性付与(1・2戦目は氷、3・4戦目は雷
錬は魔法(3戦目まで全部全体雷、4戦目だけトドメに火炎)
でトドメは全て錬で1〜3戦目は雷、4戦目は炎(火炎)
全部同じデータロードして1・2戦目はエンカウント1回、3・4戦目はエンカウントなし
最終ターンアギト使ってきたことは一度もなし
部分縛りとかは一つも覚えてないのでガチで殴り合いしてただけ
mixiで新納タンに医療防御強すぎな旨をメッセしたらちゃんと返事キタwwwwww
早く内容を晒せ
てか医術防御はマジ強すぎるとしか思えん
LUCってアイテムの入手確率にしか関係ないの?
封じ系や状態異常が当たる確率は上がらない?
「遥かなる樹海の歌」、いったいどこに行けばいいのか
見当もつきません。たださまようだけ…
ご存じの方、ご教授のほどお願いします
別に強くたって構わないが…。強すぎて困る事があるのか?対戦も無いしオンライン対応でもないし
>>284 世界樹のコートって1つだけしか売らないんじゃないの?
まだ25階まで行ってないから分らないんだが、材料が足りません。って出ないの?
自分で確かめればいい
何個でも買える
>>304 俺たちもそのクエストだけわからず困っています
いっしょにクリアしましょう
>>307 ありがとうございます
情報くれるのが酒場のお姉さんだけだから、
樹海の奥と言われても途方もないですよね…
アイテム集めたりしながらまた彷徨ってみます
>>306 アーチなんたらとかアギトで作る刀とか一個買ったら素材が足りません。って出たからつい…。
てっきり竜の剣とコートは1データに1つだけしか買えないものだと思ってた
素材が足りなくても素材さえ集めれば何個でも買える
アギトだって何個でも手に入るぞ
>>301 まぁ普通の返事だよ
「救済措置のつもりもあったので強い事はわかってて目をつぶってしまった。
反響をもらったので次があれば弱体化を含めてスキルの位置づけを考えたい」
要約するとそんな感じ
あとオイルも救済措置だったが蛇足だっただろうかと聞かれた
>>309 そんなんじゃ高価な薬とかどうなっちゃうのさw
貴重な品物は、原材料が集まればまたその分買えるようになるよ
オイルは別にいいんじゃないかなー
使いすぎるとソールドアウトになるし。
勇者の証はたてられたのクエストアイテムって15Fの何処らへんにある?
ボスがいたところと別の階段でもあるの・・・?
まぁ救済措置だよな・・・
オイルも俺は無くていいと思った
種は20Fでいくらでも採取できるよ
今回の検証でパラがいなくてもいけるっていう他職の存在が霞むような性能はやっぱアレだと思う
ブシドーとか泣ける・・・
>>310 世界中の王やセルは一度倒したら復活しないのでは?
エンディングは一回しか見られない?というのをwikiで見てたから王は復活しないのか?と思ってたから…。
コート購入
↓
2着目以降「素材が足りません」
↓
素材をドロップする王が居ないので不可。実質1データに1個
こういう誤解をしてた
>>311 オイルは付けるのに1ターン掛かるし別にいいんじゃね?とは思うが
自分にしか付けられないようにする位はあっても良かったかな
>>315 パラいなくても、っていうか、好きな組み合わせで行けるってのは
とってもいいと思うんだけど
単に『パラいなくてもメディいれば行ける』になるだけだからねえ
あと、オイルはうちはバドいるから全く買わなかったけど、バド入れたくない
人には売り切れリスクありで代替可能っていう点で、いいことだと思ったよ
残念ながらコートは売り切れにならんのだよ
それだけの事
16F右下の抜け道が使えない('A`)
誰かタスケテ
>>319 ミッソンか階層進めたら使えるように。
1Fの泉そばの抜け道と同じ理屈だったかと。
医術があれだけ強いなら
パラがキュア3やエリキュア2を使ってメディより回復できてたら良かったのにw
殴れて回復できて守れるメディックが最強
>>320 d。しかし階層ならセル様の所までたどり着いてるんだが…
こりゃフラグの立て忘れかな('A`)
B16右下はストーリー進行じゃなくてB18で迷うクエやって柱調べたらだろ
18階にある柱のどれかを特定の方向から調べる
>>323 うちは28F止まりだけど、抜け道使えたよ
クエストはほとんどやってるけど…
代替可能っていうか
ブシドーが構えまでして撃てる属性攻撃やケミの専売特許の属性攻撃を
採取の手間はかかれどアイテムで補えちゃうのはちょっと楽すぎるかな、と俺は思った
付与はバードの専売特許でいいんじゃないかな、と
というかこういうアイテムがあればバードを使ってオイルも使えばバードのスキルポイントを他に使えちゃったりして
バードがさらに強化できたりっていう方向性にも繋がるんだよな
回復をアイテム任せにするメディとか
まぁ仕様に関してここで言ってもどうしようもないんだが
>>323 18F A-5の柱を調べればおk。のはず
ぶっちゃけ、こういう系は初体験なんだが救済措置を入れてもらって助かってるよ。5階層目だがこの先勝てる気がしない…。
>>321 パラの魅力は序盤〜中盤が一番かもしれんね。
フロント、バックガードにはお世話になりました。けどシールドスマイトは終盤でも強いからPTに一人いれば安心。
>>327 その辺は次回作で期待。だな。
スキル、ダンジョン、人数枠の充実を図るならDSならキツいか?今回の反省点生かしてくれるならwiiでも構わん
12月発売前は相当なマゾ仕様だったんじゃないかなぁ
一般テストプレイ後、これはイカンという事で急遽延期しヌルゲー化して発売
以上、俺の妄想
今回は残念賞でしたが次回作に期待します
対セル戦でブースト医術防御&耐性装備とか同じこと考える奴もやっぱりいるもんだな
このへんをブースト封じ技+重苦でなんとかしたりしてパラメディなしでもいけるようにできるかもなぁ
アクセラたくさんと防御固め用の属性耐ミスト複数がネックだけど火力と運があれば押し切れるか?
実証するためにソードマンとカースメイカー育てないとなぁ
カスメに関しては俺も少しやってみたが
ブースト頭縛りは20回程度では一度も成功しなかった
俺のリアルラックかもしれんが
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
今 日 の ハ ロ モ ニ 3 [モ娘(狼)]
今 日 の ハ ロ モ ニ 4 [モ娘(狼)]
今 日 の ハ ロ モ ニ 2 [モ娘(狼)]
今 日 の ハ ロ モ ニ 1 [モ娘(狼)]
仮面ライダー電王part2【俺の必殺技】 [特撮!]
これはwwww
偏りすぎだwww
ヌルゲー化ってw
何か俺たちはもっと難しいゲームでもプレイしてきたんだって選民思想がたまに見えるな・・・
救済措置は別の方法で入れるといいんじゃないかな。
全く救済措置がないのも引く人がいるだろうし。
間口は広い方がいいでしょう。
次回があるならブシドー何とかして欲しい。
>>330 携帯機だからこんなにハマれると思うんだ。
据え置きだったら全滅してまたもぐるのが何となく億劫になるかも。
滋籐弓出そうと思って大鳥の足腱大量に売ってもなかなか出なかったけど
枯れたツル売ってたら出てきた、ラップドボウの上位版みたいな感じなんかね
つーかwiiならこのゲームの最大のウリの自分でマッピングが実質的に不可能になるのでありえない
全然ヌルゲーでも無いような…。
てかどこがヌルゲー?スキルが充実してるならその分効果的な方法が編み出されるのは当然な気がするが
終盤セルみたいな防ぎきれないような全体攻撃や即死系の技を使われるモンスターがうじゃうじゃ出てくるのが難しいゲームなんだろうか?
もしそうでも解決方法が編み出されて突破できるようになるし、解決方法がなかったらそれはそれで不条理なような
>>338 本当に面白いゲームなら携帯機でも据え置きでもハマれると思う
>>339 武器の攻撃値で見るか、それともそれ以外の補正ステータスを見るかで上位かどうかは変わってくるんじゃないかな?後値段もか
>>337 攻略情報見て「なんだよこのゲーム簡単じゃねーかw」とかないよな
医術防御も普通は属性防御欲しいなぁちょっと振ってみるか程度だろ
俺も実際そういう取り方してたし、メディックは回復スキルの方に目がいくから
そういう情報がない限り医術に10とかはなかなか振らないんじゃないか?
振っても60とかの終盤ごろになってからだから救済措置としては考えられてると思う
救済手段が用意されている事そのものを叩く人よく見るけど
用意されてても自分が使わなきゃいいだけなのに、と思う
ネトゲじゃあるまいし他の人がどういう手段でやろうが
別にほっとけばいいのに
>>341 ただこれ携帯機でってのは大きいと思うよ。WiiとかPS2で出てたとしたら買ってなかったし。
据え置きハードを起動するのが面倒。あと決まった場所じゃないとダメだし。
B26Fのショートカットって存在する?
カニうざ過ぎ
なんか雑談っぽくなってスマン
>>340 ポケモンバトルレボリューションの様にDSをコントローラー替わり、もしくは2P枠にDSを通信させてマッピング。というのは出来そうな気がするが
ただ、プレイするまでの敷居が高くなることが問題だが。
>>341 長時間TVを占拠しないといけないゲームは遊びにくいので
据え置きは勘弁…。
DSもカードの容量が大きいタイプのがあるんだろ?
それ使って欲しい。
Wiiのリモコンではマッピングが大変そうだし…。
26F以降は気合
セルなら話は別だが
まあベニー松山か誰か忘れたけど、「Wizはキャラロストもあるし容易に
全滅する硬派ゲーとか言ってる奴に限ってリセット三昧なわけだが」
とか言ってたよなw
うーん、マンティコア瞳落とさないなぁ…
6回ぐらいじゃまだまだか…
氷づけの腕みつかんねー
>>351 ちゃんとクエスト受けられてます?
歩ける場所少しなんだし、全部歩いてもすぐだと思うのですが…
ボスの周りだったと思いますけど
>>351 クエ受けた後、B15の歩ける狭い範囲を全部歩けば見つかるはずなんだが…
15F狭いんだから一歩一歩探せ
受けてるはずだが・・・
復活したボス倒したりしてたのがいけなかったんだろうか
んなわけない
コロの2マスとなりくらいじゃなかったか?
見つかった、お騒がせしましたorz
このゲーム、あるセルの北側にイベント(調べるポイント)があるとして、
西を向いている状態から→おしっぱで東まで行ってしまうと
北向いてる間チラっとでも画面右上に 調べる って出ないから
何かありそうな時はひたすらゆっくり調べるほうが無難
ダブルアタックがブシドーのスキルになるだけでバランス取れるんじゃね?
あと、クリティカルの補正が弱すぎる気がする、ほとんど威力上がってなくね
通常攻撃に防御無視補正つけるスキルとかあれば良かったかもしれん
構えが補助効果枠使わないようにしないとどうにも・・
攻撃力400ぐらいの刀があればそれだけでもよかったんだが
ブシドーで何より気になるのは構えが5ターンで解けることだ。
まだ戦闘続いてるのに構え解いちゃうのかよ、と何度も思う。
むしろ構え無しで技が使えれば
補助効果枠使わず、一度構えたら死ぬか戦闘終了まで解けない、
だったらもっと出番あっただろうな…
もういっそ構えずに攻撃出せていいんじゃね。
あの紙装甲ならそれくらいしないと割に合わないような。
やっとこさ黄竜倒したけどドロップ無しだったよ、23ターンも掛かったのに
暇つぶしに青竜ウォッチングに行ってきたんだけど
やっぱショートカットはないのだろうか?
育成中のバードのレベルが上がったんで引き返したんだよ
どっかに便利な蓮でも落ちてねーのかな
氷竜はショートカットねぇの?って話良く出るがショートカットはない。
BUSIN0のギャグレベルな強さの将軍様よりは、ひ弱なブシドーの方がずっといい
それでももうちっと強くなってくれればね…
後半になってくると倉庫欲しくならないか?
いろんな耐性対策に防具使い分けることあるし・・。
最強の敵に刀の素材を落とさせるあたり
ブシドーはロマンの為に作られたクラスだということと理解している。
普通そこは全職装備だろ
>>369 倉庫とまで言わなくてもせめて下乳がボルタック仕様ならな。
乱数いじるってどうすればいいんだ?
雑魚との戦闘挟めばいいのか?
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:55:13 ID:wZFi3Jnd0
倒すターン変えればよい
コロスケ3回目でレア落としました。
パ・ソ・メ・ア・バでひたすら火炎→チェイスファイアで6〜7ターンくらい。
トドメはバードの弓。wikiに載ってた「大海原の侵食」は使われませんでした。
ってアギトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
戦闘はいる前に前とは違う行動しとかんとあかんよ
バードは戦闘終了まで歌ってるというのにブシドーは…
ブシドー「刀重いんすよw」
>>177 >>178 レスありがと
全身縛るの?カスメかダクハン居ないと駄目ってことか
どっちもいねーよ・・・orz
縛るだけならカスメダクハンいなくても出来るんじゃね?
できるけどあんま現実的じゃないと思う
世界樹の小中大葉、シリカ商店に売ったけど、
世界樹グッズ並ばなかった…
まだ他に何か必要なのかな
>>382 首飾りなら大葉3つ必要、小中は関係ないよ。
29Fで四つ葉狩り頑張るんだ
>>383 dクス
首飾りとか性能ぶっ飛んでるような…
世界樹の大葉って四葉が落として売値10000でいいのかな?
wikiに載せておきたいから情報plz
アルケミとメディの博識って重複する?
氷竜が倒せねえええ!後一歩なのに、毎ターンガードとか反則だろ……
>>386 重複すると思うけど、検証しようがない。
バードのホーリーが重複してるから、博識もするんだろうなーとは
思われるけどね
これ検証するとしたら、膨大な数の戦闘を繰り返して統計データとるとか
するしかなさそう
もの凄い作業感だ
wikiに載ってる森林ガエルを使ったレベル上げありますよね
これって仲間呼ぶ敵がいれば出来そうな気がするんだけど他にいませんか?
できれば経験値が森林ガエルより高いやつがいれば嬉しいです
鮮血の担い手
煉獄蝶の羽を売っても
アンゼリカキャップが店に並ばないんだが
これは10個とか、大量に売る必要があるのか?
それとも同時に他にも素材が必要なだけ?
ヒュージモアも仲間呼ぶよ
ダブルショットで一匹残ってたボールを先に倒して続いてケルヌンノスとどめでタテガミ出た
運確定かも知れないけど一応
8階5日間イベント4日目にてフリーズったorz
もういやだ…
この依頼無視ってもOK?
なんか今後のイベントとか依頼に関わるとかある?
>>392 数は必要なんじゃないかなぁ?
職業専用装備だし、そうそう簡単には入手できそうにないけど…
wikiのは殆どこれを売ったときに出た、程度の報告に過ぎないから
別のものが必要である可能性も考えといた方がいいと思うけどね
タテガミは属性攻撃封印して殴り殺したら出たから
なるほど電撃攻撃するとタテガミがアフロになるんだな、良くできてる。
……と思っていた時期が俺にもありました('A`)
その発想はなかったわw
雷持ってなかったから氷全体で通して攻撃→ヒルボ召還と同時に撃破
の3ターンでタテガミ出た
条件いまいち確定しないね
セルと戯れてるぐらいなのに未だにタテガミでないよ
毎回1ターンで殴り殺してるが一度もでない
イワオロのレアもでない
だりい
タテガミ一発で出たわ
氷竜が倒せん……だれかアドバイスおくれ。バードのレベル上げれば行けるかな?
前衛
剣ソードマンL70
ファイアチェイスでひたすらがんばる。炎帝併用なら2000を超えるダメージ!でも防がれやすい……
パラディンL60
フリーズガードでひたすら(ry
メディックL70
へヴィのダメージがパラディンを凌駕してる。ブースト医術防御要員。
後衛
バードL40
キーマン。属性付与+攻撃UP+敵強化解除。
レンジャーL64
火属性で通常攻撃800とかバロスwアザステ+削り+ファイアチェイス始動要員。
戦術的には何の問題もなさそうだが
敗北の原因はバードが崩れたら一気にやられるってことか?
>>404 氷竜には雷付与の方がいい
ショックオイル1,2個持って1ターン目にレンジャーが自分で付与する
バードを氷竜戦闘前にブースト溜めといて1ターン目にブースト戦舞
あとの行動はバードはひたすら敵強化解除をやっとけ
これで楽勝だ
チェイス使わず、ソドマンに属性付与でひたすら叩かせる。
バードはひたすら沈静。
メディックは医療とエリア。
パラディンはひたすらフリーズガード。
レンジャーもソドマンと同じ属性付与で叩きつつ、やばくなったらアザースでメディックに回復させる。
こんな感じで行けばそのうち倒せるんじゃね?
あ、アムリタ大量購入しとくように。
>>406 俺も最初は炎←氷←雷←炎……だと思ってた。
断言するが、どう考えても氷竜は炎が弱点。チェイスのダメが500くらい違うw
あと、毎回後5000くらいかな?ってとこまでは行くんだが、あのアホが毎回毎回シールドしやがるんだ。
行動順が、
シールド→レンジャー攻撃→チェイスファイア→強化解除
のパターンにハマって死ぬ。
>>408 雷だと、アイスガード張られていても、ソードマンの攻撃で150位出る。
炎でも出るのかちと不明だが。
後者は、何ターンかアザーズ→解除にしてみたら?
フリーズガードを毎ターン
沈静歌を毎ターン
メディは適当に回復とか医術とか
後は殴ってれば勝てると思うんだが
フリーズガード使えば一番苦労しない竜だと思う
すまん、オイルってスキルにも乗るのか?
スキルに属性塗ったらケミがいらない子過ぎる
現状でもっていうのは言うな
塗ってどうする
乗ったら、な
>>410 雷竜はウンコだったんだけどな。
>>409 なるほど。アイスガードは炎対策だったのね。
じゃ、追い詰めたらショックチェイスと雷攻撃に切り替えてみるわ。
ちなみにアイスガード時に攻撃すると、限界まで威力高めても10ダメ。
乗らんのか、今までオイル使ってパワークラッシュ使ってたんじゃ
スキルに属性乗ったら恐ろしいダメージがでそうだ
なんというスルー\(^O^)/
初めてバードをパーティーに参加させることにしたんだけど
スキルの配分はこんな感じにしてみたけどどうだろうか
引退LV70(69+9P)
HPブースト(3)
TPブースト(10)
歌マスタリー(7)
猛き戦いの舞曲(10)
安らぎの子守唄(10)
火劇の序曲(10)
氷劇の序曲(10)
雷劇の序曲(10)
火帝の幻想曲(1)
氷帝の幻想曲(1)
雷帝の幻想曲(1)
沈黙なる奇想曲(5)
他のメンバーは「ソ(剣チェ)・パ・レ・メ」
幻想曲が1だとどのくらい効果があるのか気になる
アイスシールドって炎だけじゃなくて全属性防御じゃないの?
シールドスマイトとかパワーとかも普通に一桁になってたが。
雷だとダメージでるってことは斬突殴炎耐性なのか?
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:14:36 ID:kENuU+/P0
age
ジャザラントとワイバーンメイルどっちが強いかな
それとアダマースって買う価値ある?
>>407 わりいw
毎回沈静やってると
>>408になるし、ブースト医術防御だと攻撃されても20くらいだから。
それでもバードは170くらい喰らうけど。二回目が耐えられないんだよな……
で、メディックも殴りに参加してるからどうにも余裕がね。
ソードは殴り700弱、チェイスファイア1500くらいだから魅力的なんだよね。
何十匹倒しても魔界の武王から無傷の甲羅しか取れないから
試しに博識持ちのメディ外して4人で倒したら通常の甲羅が一発ドロップ!
マジうれしーーー!!
>>423 おめでd
傷つけない=術 or 属性攻撃なんですよね…
煉獄蝶の羽根ねらいでずっとうろうろしてるけど、ドロップ悪い
氷で倒したら鱗粉だし、ふつうに倒すと出ないし…
>>424 いやぁ〜傷つければいいのかと思って斬突壊それぞれで何度も倒してみたけど
無傷しか出ないので諦めかけてました。
博識はレアが出やすくなるけど、通常は出にくくなるって事なんですかね。
ちなみに博識レベルが3〜10に上がるまで亀狩に励んでました。
放棄したいミッションが発動されたんだが、コレやらないで先に進むことは出来る?
迷宮深部には行きたい、でも自分の手は汚したくない……
エゴだよ、それは。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:00:14 ID:h5Cl3wkv0
>>418 属性付与の序曲は1でいい。
威力上がらないぽいし、
コスト15でもバラードかかってればTP減ることはまずない。
>>427 やっぱり無理か…
さくっと殲滅してくる。
>>418 帝と序曲が逆だろ。1じゃ役に立たないぞ。逆に10だと、弱点ついてさらにやればうはうは。
鉄蟹に2800ダメとかいける。
>>425 安心しろ、魔界の武王は博識覚えてなくても無傷しか出ないって時期が俺にもあった。
つまり博識は関係ない。
武王は絶対無傷のほうが出やすいよなあ
魔法以外の攻撃大目にしてみたら出たけど多分運だろう
フィンドホーンて先制するとほぼ必ず速度up使って次のターンも速度upつかうんだな
とこしえの魔竜と戦闘してたらとこしえの魔竜が乱入してきて先いた奴を即殺しやがった、ツヨス
セル撃破記念
まあ乱数固定だったが。
一回目やったときは23ターン目に残り1mm位まで削って
セグメントで24000回復されて絶望した
やった!!!!!!氷竜に勝った!
ドロップ無し。リセット。
氷漬けの腕探しにコロトラングルのいたあたり
歩いたんだが何も反応ないんだ。俺なにか間違ってる?
ちゃんと全部のマスを歩きなさいよ。
ちょっと上辺りのレス読んでくれ
ダダダ/パバで氷龍に挑戦してみたんだが
パラに攻撃→絶対零度/ブレス が来ると一発で詰むな
運良くバードだけ避けて同ターンにパラ起こして立て直したはいいが後列に下がった鞭の弱いこと弱いこと・・
88ターンまで粘ったが80ターンあたりから急にスキル頻度が減って通常攻撃連発されてオワタ
やっぱりメディ必須か・・・?
アギったあああああああああああああいああああ!!!!1!!
セルにあともう少しってところで全即死させられtた\(^o^)/
こうなったら乱数固定で・・・
調べる
↓
Aボタン
↓
「進みますか?」無しでいきなり移動
↓
一方通行オワタ
12階のどこに女王蟻の巣があるんだ?いくら探しても見つからないんだが
むしろなんで分からないんだ
マップの形見れば分かりそうなもんだが
Lv70のパーティーを一気に引退させたんだけど
(バードのみ休養でホーリーギフトに突っ込んだ)
効率的にレベル上げるならどこがいいかな。
(1マスに2つ以上隠し通路はない 絶対にない・・・! 探す・・・!別の場所を・・・!)
この男の思考
迷宮探索では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
全マス調べたから
もう隠しはない などという思い込みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
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::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
>>448 編成次第
範囲とアザステレンジャーがいるならカエルからシンジュク辺りじゃない?
ヒンヨ
□→
↓
>>450 パダ
バメレ
何だけど、いずれにせよバ以外はL v1に戻ったので…
まあ装備は一流だし少しの間は我慢するしかないか。
>>452 強いやつ2人残して深いところでレベル上げしたほうが早いと思う。
メディックまで引退させたら狩りにならなさそうだな。
メも引退だってばw
まあちとレベル上げたら6Fでも安定して狩れそうなので
ちょっとずつレベルアップしていこう。
11までいけばカエル出来るだろうし。
セルに挑戦してる人のPT構成と攻撃手段が知りたい。
メディはヘヴィストライク、レンジャーはサジタリ、
パラは防御陣形つかってるのかな?
おまえはその質問ばっかりだな
自分で特攻してみればいいのに
俺はそれ以前に落とし穴地獄で足踏みしてるぜ……wiki見ずに突破してやる!
ぶっちゃけあの程度の落とし穴、ロンダルギアに比べればどうということはない。
落とし穴でいらいらしてるヤツはケミに千里眼覚えさせてみろ
ふぉえの歩いてる場所に穴はない
461 :
444:2007/01/28(日) 21:41:21 ID:0MtrSzFO0
ダメだどこにも見当たらないよ...
いままで5回ほどマップミスないか全マス確かめたけどそれはなさそう
もしかして、一旦落とし穴から落ちなきゃダメとか?
12Fなんかで詰まってたらこの先やっていけない
やっとセル様倒せたわ。乱数固定っていっても運だなこりゃ。ネクロと縛りはどうにもなんね。
弓なりの尾羽落とさないよ(;ω;`
A4辺りから下だ。一度SC開通してると上の階の落とし穴から蟻の大群避けていけるがな。
そろそろ全ての道が目に見える形で繋がってるって考えは捨てた方がいい
>>459 ロンダルキアより酷いと思うけどな
>>444 下の地図ばっかり見ているとか
実はまだ階段からいけるところしか行っていないとか言わないよな
クリアしたが26階への階段ってどこにあるん?
16階で先に進む道ってどこ?
途中から外周回るのだるくて変位磁石で戻ってるけど、まさか外周にはないよね?
クリアしたなら調べる場所はひとつしかないだろ
初めてのクイーンアント戦。
で、アギトが出たわけだが、結局運なのけ?
>>456 俺が書き込んでもまた同じ事聞きそうだが
ソパ
レメバ
ソ=スタンスマッシュ
パ=属性ガードor攻撃
レ=ダブル
メ=医術1or攻撃
バ=戦舞or攻撃
乱数固定してるなら後は異常即死が来なければ問題ない。
ヘビーもスマイトも陣形もサジタリもいらん
運っぽいねぇダブルショットで蟻参入前に倒す固定パターン何回かやってるだけで出ちゃったし
ボスの後ろに隠し階段がとかセルのセグメントとか27Fの落とし穴地獄とか何かを彷彿とさせるところ多いゲームですね
DQ2のダンジョンマップは2×2マスが基本(データ圧縮のため壁や床の幅は全部これ)だが、
落とし穴はその右上にしかない。
それさえ分かれば余裕。
>>458 俺も今やってるが、警戒10使ってHP1のまま探索するといい感じで埋まってくね。
階段から離れたところは戦闘はさまないと無理だから回復必須だけど。
リスキーだけど高レベルレンジャー複数で先制+逃走上げれば回復なしでもいけるかも。
ロンダルキア
4マスの右下にあることが分かれば比較的楽
ラストはn択ループ
世界樹
FOEを千里眼で観察すれば比較的楽
ラストはn択ループ
1勝1敗1引き分けでよろしいか
うん
ロンダルキアと言えば2番目?の無限ループフロアも割としんどくなかったっけ
もう抜け方覚えてないや
右下か、そんなこと初めて知ったよ。
ラスボス戦でヤケクソで放ったパルプンテでシドーに逃げられたのもいい思い出だ。
右上だった
まあロンダルキアの難易度を実際以上に上げてる(た)最大の要因はプレイヤーの年齢
これだけはガチ
B17のマンティコアって経験値0なのな…
>>482 隠しボスにはよくあること
28F、糸無し磁針無し帰還なしで回復アイテムはソーマプライムのみ、TPは全員20くらい、
右上に取り残された状態でめでたく生還した時はガッツポーズものだった。
あれ、もしかして27階の落とし穴全てマッピングするのって配置数足りなくて無理?
>>484 左端からローラー作戦で行こうと思ったら2の列が埋まる前に品切れだった
書き方工夫しれ
セーフゾーンに置くだろ普通
バックガードとかフロントガードって使ってる?
フロントガードはまだ機会があったとしてもバックガードは
使う機会なんて1度もないんだけど
序盤は使った。今は三色ガードとパリングとスマイトを極めている。
やたら後列狙う高攻撃力の敵とかいると使う時もある
後衛メディが死にかけた時に保険としてバックガード使うくらいか。
後は新人lv上げでちょっと危ない時、保険としてに使う。
どっちみち序盤中盤でしか使わないな。終盤は皆無と言っていい
フロントやバックって、補助枠使うのか?
使うなら、大概ボス戦とかでは3つ限界まで使ってるから、
医療防御や防御陣形のさらなる保険としても使えないということに。
>>489-491 ありがとう
やっぱある程度階層進むと休養なりなんなりで降りなおしたりするのかな
スキル考察スレ見てたらほとんど地雷スキルばっか取ってて泣きそうだった
最初のミッションが越せないorz
>>492 そういえば補助は3回以上かけると1回目が上書きされるんだったっけ・・・
そう考えるとやっぱだんだんと使えなくなってくるもんなのかな
まだ休養できるレベルじゃねーのに( 'A`)
考察スレは基準が下層及びボス戦って場合も多いから
探索や中盤までなら役に立つスキルも地雷に分類されてたりする
気にせず振りまくってちょっと思う節があれば休養する感覚でいいと思うよ
>>493 あそこは基本的に、クリア後のボス用に必要なスキルの話をするから
ゲーム進行中にあると便利/強いといったスキルは使えないと言われる事が多い。
気にせず自分の思ったように行っていいよ。
氷龍倒したー
最後のターンはエクスタシー3発で決めてやった
で、糸がなくてTPもなくて目の前に恐竜がいるんですがorz
かぶりまくりorz
試して見たが〜ガード系は補助枠使わない
というか使っちゃったら1ターンしかもたないしマジ地雷だな
全体5000ダメージを無効化できる先制スキルが地雷ですか。そうですか
さすがにガードスキルが地雷は無い
クリア後に至っては必須と言っても良い
よく嫁
枠使っても地雷はねーよ
それは断言できる
ガードって略し方すると紛らわしいんだよw
えー、只今の話題はアイスとかファイアとかじゃなくて、
フロントとかバックなので悪しからず。
スマン。フロント/バックガードの話か。存在自体忘れてたから気付かなんだ
すまんかた言い方が悪かったな3属性ガードは俺も重宝してる
バックガードはホモに襲われた時便利
フロントとバックは序盤のボス向きかね
後半は喰らったらネクタルな流れが出来つつある・・
属性付加持ち(剣男以外)の攻撃→チェイス、は発動する?
する場合は剣男の方が早くないと失敗する?
>>509 バックカード!!
↓
前ががら空きだぜ?
↓
アッー!!
まぁ後列からフロントガードするパラディンが絵的におかしいの以外は特に言うこともないスキルだな・・・
ダクハンの最強防具ってまだ入手条件判明してないのか?
怪鳥の影羽が怪しいとにらんでるんだけど3つ売ってもなにもないな
もっと売ればいいのか他に素材がいるのかなぁ、そもそも見当違いとか?
蝶関連と悪魔の根だとか
>>511 属性付加持ち攻撃でもチェイスは発動する。
剣マンの方が遅いなら、攻撃後にチェイスの構えを取るので、結果発動しない。
とはいっても、レンジャーのアザーズで他者を早めた場合や、
(恐らく)アクトファーストで自分を早めた場合(レンジャーの攻撃でチェイスが発動を期待)以外は、
よっぽどじゃない限りは、剣マンのチェイス構えの方が先に発動するとオモワレ。
Lv70同士の剣男(AGI84)とレンジャイ(AGI112)でも、上記の技を使わない限り、
剣男チェイス:レンジャイ通常攻撃でも、チェイス構えの方が先に来る。
13Fの伐採できるやつってヒメイチゴとトンボの素材とあと何?
>>517 深何とかの枝だった気がする
正式名称はwikiに乗ってたはず
フロントガードのパラ子をバックから責めたり、
バックガードのパラ子を正面から愛でることを考えたら、
両ガードとも必須シチュ。
>>516 サンクス、アルケミはずそうと思っていたけど
はずしても大丈夫そうだ
アルケミチェイスは全体魔法で全ての敵にチェイス攻撃できるのが売り
単純に属性付の攻撃が欲しいだけなら他職でもいいんだけどさ
落とし穴の所は壁にしとけばいいだろ。
中塗って置けば普通の壁と区別できる。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:18:06 ID:75xuwpVJ0
8Fで火喰い鳥倒して弓なりの尾骨集めようとしてるんだけど回復の泉のまえで
ウロチョロしてもゼンゼンでてこない・・・。
やつのでてくるバショって8Fの一部の地域しかでてこないの?
>>517 確か深海樹の枝。
バッサイマン連れて切りまくったけど全然出なかったなぁ('A`)
何気に遠いし嫌がらせっぽいよなあのクエスト。
>>523 もしクエ進めて無くて回復前からほとんど移動できないのなら
すぐ右下の隠し通路(一方通路)の有る2マスの扉側で出たと思う
クエ進めた方が出る範囲広がるからそっちの方が良いと思うけどね
同じ階層でも5×5くらいのエリアごとに出現するモンスター設定してる感じ
火喰い鳥はだいたいワイバーンの巣の中で嫌ってくらい出る
>>523 ワイバーンの周りをぐるぐる回ればいいと何度言えば(ry
左下の採掘だか伐採だかの所でも出るな。
ワイバーン周りよりは確率落ちるが。
うはw千里眼の術式をfoeの隣で発動して突っ込むと、戦闘中ずっと千里眼かかってるw
再充電も出来るし、ありがたいね。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:29:09 ID:75xuwpVJ0
>>525 >>526 なるほど、サンクス。
もう13Fまで進めたんだけどほっといたクエストこなすついでに
2軍そだても兼ねてたんでビビッて泉からはなれられんかったです。
話しかわって、2軍のステータス振りはちがった魅力がありますね。
みんなラスボス後戦えるボスやFOEに3段目のDropはひたすら戦って集めた?
取ってないの落とす敵倒し周っては宿屋泊まる日々なんだが出なすぎだorz
セルのネクローシス凶悪すぎだろ
かといって即死耐性で固めると今度は混乱耐性が・・・
ついに自分も乱数固定解禁か
>>530 ある程度育っているなら、10階の回復NPCいた所でも結構出てくるぞ。
もうだめだ。黄金の風切羽、華王のビロード、呪い牙の芯部は都市伝説に認定した
すみません、B16からB17にいけなくてハマっています。
攻略履歴などを見ても「B18の柱の裏を・・}と書いているのですが
そもそも、B18までいけないので意味がわかりません。
誰か助けて下さい。
B5左下らへんの調べれるとこで話聞け、そうすれば進み方わかるはず。
そこらにくると道がわからなくて詰まる原因はただ一つ
・壁や突き当りの調べ方が不足
>>535 それは隠し通路だ。シナリオ進行には関係ない
下に行くだけなら、ちゃんと隅々まで歩けば解決
噂のアギト取ったので報告
でも取ろうとしてたわけじゃなくて、普通に初対戦後に落とされてしまった
パラ マン娘 メディ
バード アルケミ
でレベル全員31〜30のパーティで一回全滅喰らった後ギリギリで倒せたという感じ
トドメはアルケのブースト大雷嵐だった、ターンは15ターン位かかった
大雷嵐+チェイスで雑魚アリどもを全部殴りつつ他の連中は氷殴りでひたすら女王を殴った
氷じゃなくて雷なのは単純にこれしか鍛えていなかったから・・・
最後の女王の攻撃の前にアルケが魔法を撃てたので、多分その時女王の鉄槌やろうとしてたんだと思う
これの時だけ女王の行動最後の方になってたから
なんとなくだけど、女王の鉄槌を使おうとしたターンに先に倒す、とかが条件なんじゃないかなとか思った
アギトって5の倍数のターンに出やすい気がしたけど1ターンキルでも出てるよなぁ・・
ますます分からなくなるわ
>>540 その発想は無かった
ターン倍数で出るレアとかあんのかな
>>534 呪い牙の芯部ならドマン→パワクラ、ケミ→火炎、他弓剣通常攻撃
で殴ってたら1匹目で出たよ。ターンとかとどめは忘れちゃった
>>541 倍数って言っても、俺女王倒した後雑魚アリ一匹残ってて
女王倒した次のターンでその雑魚潰して戦闘終了後に出たよアギト
女王倒したターンで戦闘が終わったわけじゃない俺は
アイテム7個くらい出てその中の6番目がアギトだった
ボスのはずれDropだけでアイテムが60超えた
金がたまってよかったじゃないか
シャインバードが大鳥の小爪を落とすには何か条件があるんですか?
5日間クエストの前に手に入れようとしてすでに5日以上迷宮の中orz
>>546 無いよレアなだけ
火食い鳥もそうだけど、シャインバードと火食い鳥はB9Fの1D(B10Fへの階段が
あるとこね)で、セットで出る
そこはその組み合わせともう一パターンしかないから、そこで取るのが一番楽だよ
>>547 ども
運がないのか・・・
ともかくがんばります。
クイーンズボンテージすげー
ブーストアップと併用でスキル攻撃したら1発で20以上ゲージ増える
雷鞭と女王鞭のどっちを取るかものすごく悩むね
鞭子らしい戦い方したいなら女王かな。アクセラIIIの存在は忘れる方向で。
アルルーナウィップのことも、たまには思い出してあげてください。
wikiみたんですが分からないので、どうか宜しくお願いします。
B3Fの蟷螂二体配置されてる、蟷螂部屋を通過出来ないのですが
記載されてるよう直進するとエンカウントしてしまうので。
少しタイミングずらせ
対したもん入ってないから倒して進むか後で取りに戻る
>553
宝箱はロクなもんがないから、強くなってから倒しにいけ
ドロップが美味しいから
一層のボス倒せるぐらいになったら余裕で倒せる
foeかボスで再戦できない敵っているのかね?
一度きりの戦闘でアイテム落とさなかったら永遠に図鑑の?が埋まらないとか。
Wikiに載ってる、B10Fの「世界樹の芽」の出現条件、出現ポイント等の情報求む。
通常エンカウントの敵なのか、双葉みたいなf.o.e.なのかも判らんので
リアルで5日間耐久クエスト状態。
とりあえず、通常エンカウントなのは間違いない。
場所は覚えてないけど10階に来て最初の戦闘が芽だったのは覚えてる。
Wikiの修正できる人お願いします。
世界樹の首飾り 値段:200000エン 必要材料:世界樹の大葉×3
>>560 小葉ってそんなとこにあったんだ〜。
知らずに通過してたので明日取りにいってみよ。
>>563 29F(ワープゾーン)でレベル上げしてたら結構でてきたよ。
>>540 今10ターン目に女王と雑魚全部潰したら出たわ
15階でボス倒してミッション報告して可能なクエスト全部クリアして
15回にもう一回潜ったんだが何も無し
この後どうすればいいんだ?(´・ω・`)
最後の方まで行ってる人に聞きたいんだが
最終ボスのセル様ってパラディン1人いれば頑張れば倒せる御方なのかね?
行動順漁るとかの邪道じゃなくて正攻法で
もしパラディン2人くらいいないとほぼ無理って感じなら
最初のパーティにパラディン自体入れないって選択肢が出てくる
なんか通常の進行ではあまりパラディンがパーティに貢献出来ていない気がする
1人いるだけで最後まで通用するなら、他に育てる必要ないので最初から連れまわす意味もあるが
どうせ最終段階で2人目作る必要性出てくるなら、その時初めて2人同時に育てた方がいい気が
>>565 いい事を聞いた。早速潜ってくる。
>>568 まだ試してないから何とも言えないけど、
パ レ メ
レ レ
ってPTで
レンジャイ一人をAGI特化にして
前ターンの敵行動が攻撃系なら
アザース陣形&アザース医術&AGI特化ソーマプライム
前ターンの敵行動が非攻撃系なら
アザース陣形&アザース医術&サジ
なんてのはどうなんだろうか
60個もっていってもたぶんジリ貧で負けると思うけど
あのコート売り切れないのか…
コート&トリトス*2で固めていったらかなり楽そうだな
ちょっとやってくるわノシ
>>570 なるほど、パラディンのいらない子具合が大幅アップ!ですかねこれは
でも今までパラとメディはほぼ固定みたいな空気があったんで
これからもう少しパーティ編成に自由度が出てくるのかも
パラ外して剣ダクハン入れるとかでも普通にパラより使えるかもしれないし
B16Fの右ワープ(マンティコア?)にはいる条件って何?
25Fクリアーしてるのに未だに進めないんだけど
逆鱗でねーorz
25ターン撃破で縛りまくり、博識5じゃダメなのか・・
>>576 雷竜 20ターン スタンスマッシュで留め
火竜 15ターン 燕返しで留め
氷竜 12ターン 雷付与斧DAで留め
全部博識なしで出たよ
竜の玉礎があってもソーマプライムとネクタルVが出ないんだが、
残りの材料について心当たりある人いないだろうか?
よく考えたら博識0だ、3龍戦ではメディ外してた。
>>577 雷龍 24ターン エクスタシーでとどめで出た
雷鞭で一発殴ったの以外は全部斬攻撃だったけど
属性攻撃とかは関係ないのかな
女王アリ復活したから通常ドロップ取れると思ったら
アギト2個目(´д`;)
もういらないから普通のくれよ・・・
トドメ何か忘れたが、雷龍は、
ソードマンが延々剣でザクザク、アルケミストが延々火炎の術式
ダメージソースこれだけで逆鱗ドロップしたな。100ターン近くかかって、博識は5
20Fのイワオは無限沸きするしイワオ中は他のに邪魔されることなく連戦可能だから素材集めが楽だ
腕を縛って倒すと心なしかメディックの服素材を落としやすい気がする
ドロップ率30%ちょっとって感じだ
頭さえ封じれば楽に倒せるうえにEXP5000貰えるから第五階層行く前にここで少し稼いでから行こっと
5層行く前にそこで稼いでるなら一つだけ言っておきたい事がある
まだ行ける は もう危ない
セル様撃破記念パピコ
ソ メ
レ バ メ
のPTでブースト医術で倒した
何故かネクロも呪粉も使ってこなかったから特にくずれることも無く倒したぜ
メディックの医術スキル振りなおしでいけるかと考えたけど55に戻すにも45の時点で次のレベルまで
1万3000とかだし…あ゛ぁーここまできてこれまでの苦労がすべて無駄になるような強さだ本当に
10年ゲームやってきてこんな強いラスボス初めて
5階層のf.o.eの中で唯一クエストに出ない樹の下の大王って異常に影薄くね?
俺の場合ドロップアイテム一つも表示されてないぞ。
かずがすくないしなあ
友への供物で質問です
小さい花ってのがないんですけど
どこで手に入るのでしょうか?
幸運の杖は持ってます
>>588 一階か二階でちょうちょ追っかけるといいよ
うおーそうだったのね
ありがとうございました
3竜全部に先制ブレス一発で終了。
………うわーん、竜なんて嫌いだ〜!
木野下のレアドロップが訳判らん……。
それと、アギト・タテガミはそのターンの相手の行動が決め手っぽいね。
言い換えれば、運以外の何者でもない。
もう一度竜に突撃してくる。
レンジャーががイイ、イイと聞くので入れてみたいんだが
剣士、パラ、ケミ、メディ、バドの全員がそれぞれ役割分担されてて
どれも抜くに抜けない状況・・・
まだ8Fでそこまで詰まってないならPTかえる必要ないかね
樹の下大王は2ターン以内に殺せばレア落とすと思うよ
レンジャーは良ジョブだけど、今の構成気に入ってるならそれでいいじゃない。
そのままラストまで詰まることなく進むと思うよ。
>>582 入れるとしたらパラ抜きが一番安定しそう
ただレンジャーはアザーズ要員で終わりそう
>>592 いまB15Fまで降りてきたけど
レンジャーいなくても特に困ってない。
バードいいよね。ボスでは補助が欠かせないし
弓もたせてたら案外戦力になる。
でも補助が3枠しかないから
パラ・メディ・ケミがいたらバードいらんくない?
というわけで入替えるならバードだと思う。
20F、Foe全滅させないとボスが復活するから全滅させようとしてるんだが、
3,4体くらい倒す>セーブしに樹海時軸に戻るを繰り返して全滅させたんだけど。
ボスに挑む前にと戻ったら4体復活してた、
そういや最初何体か倒したのは昨日だったから復活したのかと思ってそれを倒してセーブしに行く
んで20Fに行くとまた復活してる、んでもう1回やってみたけどやっぱり復活。
Foeが復活しない条件とかってないのかな?
糸で戻らないと復活するだよ
599 :
595:2007/01/29(月) 13:19:01 ID:gf05R9VI0
一応隠しボスまで含めた構成ならパソレメバが安定とされる。
その時になってから考えれば十分だと思うけどね。
>>597 黒シンボルのを最後にしないと何度でも復活する。
取り巻きの復活速度は知らない。自分がやる限り1度も復活したのは見てない。
発売前はあんなに影が薄いだの言われたけど実際良ジョブだったな。
けど、終盤は敵の補助スキル打ち消す歌が重要になるから変えなくてもいいかも
どうしてもレンジャーと変えたいならバードに属性付与を覚えさせてケミを外すくらいか?
>>595 防御陣形あるし、シールドスマイトが強いし、何より生存率の高さがウリ。
レンジャーはトリックステップや先制ブースト、ブロック、足封じ技があったりと結構使えるぜ
>>598 リアルの時間じゃなくて、ゲーム内の時間で復活するのかな?
とりあえずがんばってみます。
黒シンボルは取り巻き倒さなきゃならないって見たんで1度も戦ってないです
B20Fに出現する12体(?)のFOEの中で、
姫君・貴婦人は復活速度がデモン・オウガの倍以上に早い。
3〜6体倒す→糸・帰還の術式で戻る
今先制ブロック9で深淵を舞う者10回くらい倒したが今のところ例外なく先制されてるんだが、
ひょっとしてこれブロック10でも回避不可能?
>>602 復活はゲーム内時間(日数)、F.O.E、ボスによって時間差アリ。
回復アイテムもって(特にTP)残り数体にまで減らして一気にが吉。
>>595 TP使わないと本領発揮できないケミよりも
コンスタントにダメージ源になり、かつ補助がとっても魅力なレンジャー。
俺ならケミを交代させるが。
中盤まで属性無いとつらい敵ってそういないし、終盤は安らぎ+攻撃スキルでケミいらず。
終盤必要ならケミを再登場でも十分間に合う。
雷竜は何であんなに打消しとブレスしか使わんのか。
毎ターン(安らぎ+ガード+医術防御)TP消費ほとんどなしで好きに料理できるな、アレだけは。
氷竜も同じにいけるか?試してくる。
B20FのFoE軍団は、町に戻ると復活してたという話を時々耳にするので、
磁軸に帰るアイテムで16F行ってセーブ→18Fで回復→20F再突入、が良いんじゃないのか?
>>605 雷龍は、多分こちらに強化がたくさんついてると消しにかかってくるんじゃないかな。
それを逆手に取って行動パターンを操れるね。
>>605 メンバー的にチェイス+アザーズ+幻想曲があるならケミ残してパラ切りじゃないかなぁ・・
斧マンだったらいらないけど。
防御面は即死以外ならブースト医術でどうにでもなるし。
>>606 オレもそう思ってアイテム大量に買い貯めしてから、同じコトやった・・
そしたら、磁軸に戻っただけでも「アイテム使用による帰還」と
みなされるのか・・律儀に復活してやがった!だから、おとなしく街まで
戻って体勢をたてなおした。
>>609 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
個人的には迷ってLV高かったからそんな苦労もせずに済んだけど(LV58ぐらいだった)
鉱石が絡んでどうこうっていうのってどうすれば進めるの?
Lv40強くらいだったから何度も町と往復したが、
日数経過を警戒してアイテムの買出しに留めた
結局、Foe軍団の復活は無かったな
ふむふむ、たぶん次にようやく13Fいくぞーってところで
すでにLv45あるのは高いということだな、たぶん。
高すぎw
五日クエストまじめにやるとバランス崩れるわ
今14階到達時点で平均53
二日まで真面目にやったが時間かかりすぎたから後は回復エリアで…
それ多分5日クエ関係なくLv高い
>>607 ウチのメンツは パラ 武士 レンジャ (以下後衛) ケミ メディ だったが
メディの医術防御と武士の構えだけで打ち消し使うから凄い楽だったよ
開幕ショックガード 構え サジ 術式 医術
スマイト ツバメ ダブルショ 術式 医術 敵、打ち消し
ショックガード 構え ダブルショ 術式 自由行動 みたいな感じだった
たまに全体雷じゃなくて殴ってくることがあったからその時はショックガードを余分に使用
ぶっちゃけ医術Iだけでも1/2ターンに打ち消しだったが…
剣状の助骨がWikiに乗ってないんだけど
条件ドロップ?運??
ついでにいうと打ち消しじゃないターンはブレスで完全ローテーションにはまったので
1ターン:ショックガード/医術 →ブレス
偶数ターン:シールドスマイト/医術 →打消し後後攻で医術
3以降の奇数ターン:ショックガード/メディ自由行動 →ブレス
樹の下の大王の3段目アイテムのドロップって何か条件があるって思うの俺だけかな?
↑にあった2ターン以内ってのは試してみたけど無理だった
結構取れてない人多いと思うんですけどドロップしたぞって方覚えてる範囲でいいので
PT編成やどういう行動したとか教えてください
>>620 俺も気になってたんだが、今日そいつと出会えた。
何度かリセットして倒し続けてたら普通に出たよ。
ターン数は10も掛からなかった事位しか覚えてないが多分運かも
>>623 サンクス
倒しまくるしかないのか・・・・・
クエストの
幸運のコインと謎の襲来について教えてくれないか
B27Fでチラチラ見えてる宝箱って取れるの?
亀の跡以外ローラー作戦は時間的にしんどい・・・
>>620 あれって力を溜めてるときに撃破、じゃないの?
>>628 2回ほどそれで撃破(ためてる次のターン行動前撃破)したけど,落とさなかったです・・・・
>>628 ついでに,力を貯めてるターンにも倒してみましたが,だめでしたorz
運かなぁ・・・・17Fの3連戦何度も粘ってがんばってみます。
剣状の助骨、一発で出たから大したことない武器だろうと思ってたら
値段に吹いた
なんか特に変なことしてないのにアギトがもろっとドロップされたな……
こりゃ条件は敵の行動で確定か?
DS起動した時の世界樹のアイコン
青いマツタケを突き出してるように見えるの漏れだけか?
樹の下の大王の3段目ドロップしないな
どうせ運なんだろうが落ちないと何か条件あるのかと思ってしまうな
>>634 敵の行動なんてこっちがほぼ介入できない要素なんだから、
条件にあるとは思えない。普通に運だと思った方が自然だろ。
>>637 というか,仮に敵の行動だとしても,運に含まれるよな。
剣状の助骨マジでねぇ・・・もう20回は戦ったぞorz
間に通常戦闘何度か挟めば乱数かわるんだよね?
8F9Fで詰まった
巣から両側に伸びる隠し通路は見つけた
右側の隠し通路から9Fに行って、ダメージ床+宝部屋、
8Fに上がって隠し通路のある小部屋へ出る、長い通路の
先が宝部屋で行き止まり、まで探索した
左側の隠し通路からA,B,Cブロックが埋まるところまで探索した
でも隠し通路や階段が見つかりません
おそらくこの左側隠し通路からいける9Fのどっかに階段があって
再び8Fに戻れるんでしょうけど・・・
さまよい続けてLVが29→33に
もう泣きたい
25階までいける状態でレベル上げに効率のいいオススメの場所は
>>639 象がたくさんいるところの奥、
2つ向かい合わせに扉があるけど、西の扉は開いた?
そこから右側に時計回りに長い通路がある
>>641 え?象が沢山いるところ?
象1匹と鳥2匹がいた白水晶であける扉の部屋なら行きましたが
沢山・・・沢山??
そんな部屋どこにあるんですか!
ワイバーンの抜け道は2箇所
>>643 あ、ごめん。B10Fでつまってるのとまちがえた
>>640 Lv30までならB11Fの蛙増殖
充分に育てた育成用バード(守護5ぐらい&HP回復少し&ホーリー10)が一撃で蛙仕留められると2人旅でも楽勝なんで楽
Lv30以降なら
>>95みたいなのは極端にしても普通にPT組んで
人数減らしてでも楽勝な階で戦うと幸せになれるかも
>>641 そりゃ10F
>>643 右側隠し通路から9F行って、ダメージ床+宝の部屋に別の通路あるからそこを進む
育成用バード作るかねぇ・・・これから引退ラッシュだ
ボスのレアドロップ条件がわからんなぁ
氷竜撃破回数がついに30回を超えたよ
雷竜は初見、火竜も2回目で逆鱗落としたのに
>>646 その先の8Fへ行くところは既に回ってました
が、よく見ると上がった先の小部屋に違和感が
はい、下り階段が見つかりました
ありがとうございました
>>648 俺は火竜だけ出ない
他の2匹はすぐ出たんだが・・・
>>638 ダクハンジエンドで結構な確立で出るよ
たぶん条件は即死なんじゃないか
斬攻撃で止めとかなんじゃないのか
3竜は運だろ、運。
樹の下の大王の話に皆スルーなのは
そんなもん簡単に落ちるから条件なんかないよって放置なのか
俺も出ないからわかんないよってことで放置なのかどちらなんだろうか
みんなの言ってるカエルのレベル上げ方法ってどやるの?
>>652 俺の場合、
1回目 シールドスマイトでトドメ ドロップせず
2回目 剣の通常攻撃でトドメ ドロップ
こりゃ条件は斬攻撃トドメか? と思っていたら、
3回目 剣の通常攻撃でトドメ ドロップせず
4回目 シールドスマイトでトドメ ドロップ
orz
あまりに出ないので,そいえば前スレで話題になってたなぁと過去ログ漁ってみた
317 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2007/01/25(木) 16:16:23 ID:E8q3jIfu0
試行10回、剣状の肋骨が10回中9回出た。博識は10。
ターン数3、チェイス炎、火炎の術式、ツバメ返しを各1回、ヘッドボンデージを2回やって、とどめにジエンドの即死。
毎回この行動パターンでやってたんだが、出なかった1回ってのがコマンドミスで、
この行動パターンに更に1回多く火炎の術式を使って骨竜のHPを削ったんだ。
すると出なかった。たまたまなのかもしれないが。
前スレを検索してみると即死じゃなくてもドロップ報告が普通にあるから、
骨竜のHPが1000(予想)程度から一気に0まで持っていくとドロップするんじゃないかと思う。
単純に運が良かっただけなのかも、と思ったがやたら出たので一応報告。
さて,ジエンド用のダクハン育てるか・・・・・
逆鱗って単語を見ると胃が痛くなってくる元MH廃人です。
>>655 必要なもの
蛙を1撃で香具師1人or2撃で倒せる香具師2人+育成対象者
あれば便利な物
バードスキル(ホーリー、守護、癒し子守)、ネクタル
呪いでないほうの蛙(B11F)を1体残すと高確率で仲間を呼ぶので、呼んだのだけ倒す
一撃者1人なら呼んだのだけ倒して残りは防御してればOK
ニ撃者2人なら蛙3匹にしてから1人殴って残りは防御してればループする、終わる時だけもう一人も殴ればOK
育成用バード+育成対象なら50ターンもすれば獲得経験値カンストするので終了しておく
>>658 あれ?俺がいるな
逆鱗でねぇよばーかorz
>>657 お〜たまたまかも知れないけど
HP赤になるぎりぎりまで削ってジエンドすると
二匹中二個でたなぁ
>>659 なるほど・・・thx。
育成バード2+引退本キャラバード+(一時的にホーリー)作ったんだ。
他の引退キャラ入れて5人でEXPカンストは30ターンくらいか?やってみる。
>>640 21F右側のエレベーターより行ける22F右下のFOE付近の通路
大氷嵐Lv10と大雷嵐Lv10持ちのケミだったら兎*5を後者で
バーストウーズや金カニには前者で一撃殲滅出来る
出現率も高いし街からも近いしホリギフLv10持のバードいれば
一度の戦闘で1100~1600は軽くいける
>>662 電卓叩けば解るけど、ホーリー10バードは掛け算で累経するけど
経験験値的な効率はホーリー10バード入れると変わらん、むしろ下がる
まぁ、下がったところでターン数増やせば一緒なんだけどな
パラなしで赤龍チャレンジして一発クリア!……というチラシの裏。
金策がちょっと大変だけど世界樹のコートと指輪で耐性二つ付けると、
ちょうど医療防御かけて500ダメージなんでギリギリ耐えられるみたい。
うまくバランス調整してあるなぁ。
まあソードマンとダクハンで頭封じしてたからほとんど尻尾攻撃だったけど。
聖]鳥×2、パラ、ケミ、育てたい奴
で、30階泉前を往復
聖鳥は70カンストで引退専用にしとけば以後のためにも良いし一回3,000以上入る。
25階クラスなら16回左通路(否氷竜への道)で聖]鳥×3が効率はすごくいい。
何より、帰るのが楽。状態異常とかないし。
>>664 五人計算で1の経験値は
3人で一人頭 1.67倍
3人二人聖鳥で 2.82倍
4人一人聖鳥で 1.62倍
4人二人聖鳥で 2.11倍
4人三人聖鳥で 2.75倍
育てるの二人、聖鳥二人が実質4.22倍(2.11*2)入るんで一番か?
>>665 どんなにがんばっても先制ブレスで終わるんだぜ?
また氷竜に殺されたよ……
コート+指輪+指輪で最大3つ耐性つけるとどうなるか検証プリーズ。
何、雷竜がそこにいるじゃないか……。
「遙かなる樹海の歌」
B24FのA3(一番上の通路)でクリア
本バード+育成バード2のホーリーは無駄だっか・・。
ここまで来たし引退用Lv70キャラ1人増やしてラッキーと思おう、引退後はダクハンだな・・。
>>668 クエストコンプキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!
神様ありがとう
>>670 おめでとう!
なんか特別賞とかありました?
>>667 そうでもない、一撃死だけはつらいがたいていその前に方が付く。
それぞれ役割決めてるし、レベル30位まではSPは基礎ポイント上げに専念で余裕でいける。
一時間もあればレベル40達するんでそうすればその時点でもう戦力換算できるし。
アイテムマックスまで16階で狩→30階でおっかなびっくり探索。
聖鳥に糸紡ぎ教えておくと一人でも生きてれば磁界軸は直ぐそこだしねぇ。
聖鳥一人をレンジャーにして鳥踏すると大分安心感は増す、試してみれば判る。
>>668 できたー!
でも俺まだ執政院U式の方がまだなんだ……。どこにいけばいいんだろう?
ブシドーは「孤立」っていうスキルを備えて一切補助魔法を無視した
孤高の戦い方ができればかっこよかったかもね
乱数固定使ったとはいえセルゲームでステ異常使われなかったのは運がよかったのかな
>>674 事件は現場で起きてるんだ。制御室で起きてるんじゃない。
>>673 コンプしても何もなかった
街の昼時の音楽が変わったくらいかな?
>>674 (言えない!行っていい場所がわからなくて彷徨ってたらたまたま上のポイントが近かっただけだなんて!)
真っ先に事件は制御室で起きていると考えて行き止まりをチェックしながら現場に行かなかった俺リアルキャリア組み予備軍。
とりあえず近場の現場から探ってみます。
剣状の助骨って運かな?
>>670 すげえな……ラッチとか俺には無理だよ;
>>677 街の音楽は
「遙かなる樹海の歌」
クリアーで変わるのね
クエの割に報酬がエンゼルハープと
安すぎると思ったら…
この曲好きだなぁ
wikiのボス攻略の氷の剣士と呪術師の名前が見るたびに違うんだが
>>680 ラッチは26FのF-1の小部屋が正解
>>681 これクリアするだけで変わるのかw
ってことはコンプしても何もないってことかな
クエストも終わったしこれで心置きなく象の三つ目ドロップに専念出来る・・・
>>683 ラッチきたぁぁぁぁ!!! 超サンクス!
しかしホントに何も起きないな……次回作でなんか特典付けば嬉しいんだが
剣状の助骨,ジエンドダク子を作ってギリギリまでHP削ってとどめさす
でねぇ・・・・・・
博識か?博識がLV5しかないのが悪いのか!?
>>686 うちのメガケミ子、
博識捨てちまったんだが肋骨出たぞ。
しかし、博識ねぇと結構落ちなくなるのな。
あっという間に袋がパンパンになってた頃が懐かしいぜ。
>>687 HAHAHA
休養させて博識10にしたら2連続で肋骨出た罠。
さて,しばらくケミは博識に振るか・・・どうせ引退させるんだし・・・・・・
自分にレス付けてどうするよ……orz
>>671ね。
執政院Uクリアできた〜♪
一体くらい平気だろと思ってレベル45のダク男が毎度のピンチに。
最初にスキル全部封じられたときはどうしようかと……。
雑魚はどうでもいいのだが、ボスが落とさないのが大問題。
ボスに挑みに行くときは博識]メディ子が連れて行かれます。
火竜まだ勝てネェ……orz
>>674 B30はキツイぞ、667のPTだと。
赤血球は当然の事ながら、アルケミの雷一発で倒せるの、
確定は鉄蠍位だろ? 確定じゃないけどトビウオも倒せる可能性高い程度で。
パラがソードマン(雷チェイス+ハヤブサ)なら、1ターンキル出来ないのは、
赤血球3+白血球2か、鉄蠍1+赤血球4の組み合わせだけになるし。
パラの防御で延命考えるなら、蘇生薬を3−4個持ち込んで、
上記のPTで一気にカタを付ける方法のが良い。
鳥をレンジャイにして、更に安定度あげるのもいいけど。
エトリアの王冠って、アイテムリスト、モンスターリストともにコンプが条件かな?
第2階層からいきなり敵が強くなったんだけど良いレベル上げのってないものかな?
6階で戦っても、ナマケモノとか蜂・蜘蛛の毒がウザ過ぎる。
>>692 宿屋にとまりまくって狼シリーズリポップさせて倒す。
>>692 装備新調してlv20ぐらいになったら8Fまで突っ走るべし
そこまでしなくてもいけるかも知れんけど
1Fの右側でも6Fと同じ敵が出る、
特に最後の扉抜ければナマケモノ+2匹という組み合わせが必ず出て
1回で200程度は稼げる。
夜TP回復できる泉を利用してハヤブサ駆けやダブルショット、範囲魔法の
スキルを駆使して戦うのが吉。
697 :
692:2007/01/29(月) 20:13:41 ID:mQJJzuUp0
みんなサンクス。
狼狩りが効率がよさげなんでやってみる、そろそろ復活してそうだし。
とりあえず、熊・ダチョウを倒せるまで鍛えてみるよ。
ザミエルボウって弓は何売れば出てくるんだろう
AGI上がってバードに最適っぽいけど
wikiには素材載ってないからわかんねぇ・・・
狼狩りって効率いいか・・・・・・?
>>674 蠍球根トビウオと乱数神の機嫌が良い時の蟹は一発で死ぬが
球根3+蠍とか赤血球とかが邪魔でしょうがなかった
先制されると全滅の危機が迫る
60〜のメインメンバーの底上げには使えると思うがキツイ
個人的には経験地稼ぎは25Fが好きなんだが
1ターンで全滅させられるのと5層が好きだからって理由だからお勧めはできん
剣状の肋骨は上に書いてあるように1000以上overのダメージで止めじゃないのか?
>>667 アザーズで医療防御すればおk。
そういえばパラの属性ガードはアザーズなくても間に合うぐらい早いのかな?
少なくともLv5あれば3竜よりも速い
というかアザースより先に出る>属性ガード
ごめん記憶違いだった吊って来る
706 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:46:15 ID:LsEEK0sQ0
サジが降ってくるのとかと同じ枠だろ?属性ガードって
へぇ、パラいると楽になりそうだな〜。
でもレベル1から上げるのだるいから、初期のPTで何とかがんばってみる。
愛着もあるしね。
しかしRPGでキャラに愛着とか久しぶりの感覚。
>>702 あぁごめん、言い間違えた。
先制食らってブレスで終わる(あまり無いとは思うが)
耐性3で生き残れるならトリトス×10をベンチに持たせておけばいいし。
属性ガードはターン始めに発動っぽい。
>>690 うちに斧マンはいても剣マンはいないモンで。
チェイサー使ったこと無いんで今から作ってみます。
それがうまくいけばそれでもいいし。
そんなにつらいかな?
25階の方が俺は嫌いだが……。
経験値もドロップも微妙。そのくせやらしい敵多いし。
>>707 楽にはなるけど必須ってわけでもないな、武器マスタリーもATCブーストも
ないから攻撃力は弱いうえ遅い。
医療と陣形使えば大幅にダメージ軽減できるといっても、ぶっちゃけ医療だけでも
じゅうぶんだしなあ。
wikiつながらなくない?
>>701 それだけでは出ないみたい。
それ前提で,リアルラックが必要な模様。
博識あれば出やすくなるけど,5程度じゃぜんぜん出なかった。
LV13の博識10メディ子連れて行って,まったく同じ倒し方で9回中2回ドロップ。
行動は
ソド:スタンアタック レンジャ:ダブルショット ケミ:火炎 計2400ほど
を2ターンして,2ターン目最後の行動でジエンド。
途中でテラーかかったりするけど,基本的に行動は同じ(テラーしてる奴が動くまで他は防御とジエンド)
で,出るときと出ないときがある。
主力ケミを休養して博識10にしてためしたときはいきなりポコポコでたから,LVが高いほうが出やすいのかもしれない。
>>710 つながらないねぇ。
RO厨の俺がいつもお世話になっているサイトさんなんだが
ttp://uniuni.dfz.jp/ スキルシミュレータのサイトさんなんだけど、世界樹の迷宮のシミュレータも作成途中らしいので、応援したい所存
便利ー
意外と既出だったりする
ここ数日でやたらとそのURLを推す人が居るので、つい言いたくなる。
宣伝乙。
そこシュミレートする時はやりやすいんだけどちと見にくいな
誰かが作った縦一列になってる奴の方がスキル構成の確認がしやすい
全員化石の首飾りを装備して女王に挑み、ごく普通に戦ってアギト入手。
何となく気になる点は、倒す直前の女王の行動が噛み砕きだった事。
剣状の肋骨は初対戦で出てたが、その時の止めは確か火炎の術式で500、
その後のチェイスファイアで600程度の追加ダメージだった。
乱数固定ってよく使われてますが、
何のことでしょうか?
プログラムミングかなんかやって無いと理解出来ない概念だと思う
>>719 聞き方が悪かったです。
電源入れたときとかに乱数初期化されて、
同じ行動を取れば同じ結果になるってことですよね。
ただ、DSでどうやってそれをするのか分かりません
同じPTで同じfoeに同じ行動したら敵の行動も同じになるから
パターン把握して倒すこと
意味合い的にはそんな感じ
(PT人数/バードの数/一人頭EXP/バード以外の合計EXP)
(5/0/0.20/1.00)
(5/1/0.26/1.04)
(5/2/0.34/1.01)
(5/3/0.44/0.88)
(5/4/0.57/0.57)
(4/0/0.25/1.00)
(4/1/0.33/0.98)
(4/2/0.42/0.85)
(4/3/0.55/0.55)
(3/0/0.33/1.00)
(3/1/0.43/0.87)
(3/2/0.56/0.56)
(2/0/0.50/1.00)
(2/1/0.65/0.65)
(1/0/1.00/1.00)
一人が突出して育つことによって稼ぎ場所が上級になり効率アップ
バードが入ることによって殲滅能力が下がり効率ダウン
とかの二次的な影響を除外すれば、5人PTバード1が一番バード以外に対する
EXP効率がいいね
>>658 赤玉石クエストはじめて見た時にめまいがした。
マンティコアの瞳,なぜか4ターンキルでGET
先制攻撃だったから,最初の1ターン目がカウントされていない可能性があるのか?
世界樹+トリトス*2&ブースト医術防御でいったら
セルの技でも100くらいしか効かなくて笑った
>>720 他のゲームと同じ要領
GBAのFEとか典型的だから調べてみそ
>>724 3ターンキルでも何も落とさなかったことがあるし
普通に落とし難いってだけかもしれないな
だれか18Fのfoeと戦う方法教えてくれ。
逃げられて追いつけないのよorz
弓なりの尾骨が全然手に入らない
なんかドロップされる条件あるんだろうか?
>>728 よく見てれば大体どの辺にテレポートするか分かるだろ?
そっから大体見当つけて近くに寄ったところでデュクシ
>>728 俺の場合,右上の上から2マスにある木,さらに5マス下あたりでうろうろしてた。
このとき,右下(ワープ)左上(ワープ)右上 だったので,
左上のとき,反応するギリギリの範囲でfoeに寄って,ワープさせてた。
まあ,ある程度運。
パターンよく見てやってみ。
>>731 デュクシ?
テレポート位置を読んで先回りして
ウロウロしてると止まってるんだよね・・・
どーしろと。
デュクシを知らない人はストIIでリュウでにもジャンプ強蹴食らって来い。
デュクシ知らないってあんた何歳だよ・・・
少年時代にゲームが存在しなかった層かな
>>728 ワープする条件が
・移動して壁にぶつかる
(この場合、ワープ場所はランダム)
・一定ターン(10ターン前後だったと思う)経過
(この場合は前回にワープした場所。)
これの後者を狙ってやると楽だ。
ワープ出現ポイントから3-4歩離れたところにスタンバイ。
foeはこちらの動きを見て逃げようとするから、その際に壁にぶつけないように注意。
横軸の方が近くても、こっちが縦軸に動いたターンなら、相手も縦軸に動くから
それを利用してやると良い。
ワープ時から6,7ターン前後経過したら、ワープポイントに向かって進む。
この際にもfoeは動くので、ワープポイントから縦軸の壁側でないほうに 一歩、
横軸の壁側で無いほうに数歩進んだ位置でスタンバイするのが望ましい。
横軸のワープ地点側に3.4歩進んだ所で10ターン経過し、すぐ下(or上)にfoeが現れる。
そしたら一歩移動してエンカウント
>>733 wikiのどこかに書いてあるから探して読め
>>728 17Fから18Fに来たら
上右上上右上上上上上上上上上上上左上右上左上上上上上上
って十字キーを押す
すみません、B1やB2のつたにからまった水晶ってどうやって取るんですか?
先にすすめない…
水晶扉の向こうに進めたいのか単純にストーリー進めたいのか
後者なら水晶関係ないし前者ならwikiを見なさい
>>739 取れない。
印でもつけておけば時期が来たときに役に立つかもしれないが
どちらにしろ物語の進行には関係ない。
先に進めないのは進むべき道を進んでいないから。
>>734-735 効果音のことか。擬音のそういう使い方は知ってたが
デュクシって表現は初めて見たよ。一応ストII現役世代だがw
>>732 >>736 >>737 レスサンクス。
今ちょうどワープ地点にドンピシャでつけるように
誘導できました。結構偶然重なったけどw
これで安心して19階にいけます。ありがd
セル倒した!とおもったら、帰るアイテム無くて
出口探してるうちに、またセルの扉あけてしまったら
早速復活してるし…
これ帰れないんでしょうか…
B10Fの世界中の芽って出やすいとこある?
2時間ほどさまよってるんだが('A`)・・・
745 :
739:2007/01/29(月) 23:06:43 ID:MYrgteTI0
>740-741
もう行けるところがなくなったのでそこしか先に進めないみたいなんです。
それはお前の探索不足だ
あそこはストーリー進行には一切関わらない
本編を進める上で、水晶扉を開けることが必要になることは、ない。
何かのクエストなら別だが。
748 :
667:2007/01/29(月) 23:18:54 ID:evyoNAla0
アレから2時間チェイサー(剣人50レベル・ドヴェルグ)つかって検証してみた。
対赤血球(723)
雷幕使った大雷雲が330ダメ
チェイサーが180ダメ、残りHP213
対球根(811)
同大雷雲310ダメ
チェイサーが170ダメ、残りHP330
もう少しレベル上がれば赤血球はいけるかも知らん。
いいなぁこれ、通常使える気はしないけどレベル上げ専用としてなら断然使えそうだ。
支援枠3つなんだよな?4つ目かけた場合消えるのは4つ目?1つ目?
一つめ。
>>748 球根に対しては、チェイスするよりも、
ハヤブサ10った方がいい。 Lvにもよるけど。
>>744 さっきE-6の下の方うろついてたらエンカウントしたよ
新人がLv30になるぐらいまで敵と戦っててようやくエンカウントできた
役に立たなさそうな情報ですまん
753 :
748:2007/01/29(月) 23:39:55 ID:evyoNAla0
隼覚えるのにあとレベル10必要ですがな。
2時間前に1から作ったもんで。
HP1/TP3/ATC10/DEF10/剣10/斧5/double3/チェイスショック10
そこらへんは臨機応変に。
雷幕使える鳥、大雷雲使えるケミ、チェイスショック使えるソド
これだと先に攻撃受けるのでガードとして鳥かパラ。
存外にいける気がしてきた。
ケミがもっと早ければなぁ……。
>>753 DEF10取ってるとダメージどのくらいなの?俺のはDEFの変わりにヘルズクライ10だけど、
それなりに生きのこるからいいかなと思ってる。医術防御使うし。
>>754 減少率3割程度か?
30階だと医術の前に確実に敵の攻撃来るから保険として取ってる。
攻撃増強は鳥がやるし、どちらかというと防御重視することにしてるし。
泣いて攻撃しなきゃならないような敵は時間かけて堅実にやってるな。
幸いにして敵の強化打消しは無駄に早いので実質はがれることはないのです、うちでは。
>>755 3割……ダメにして60くらい?んー、じゃあうちにはイランかな。
俺は逆に、アザステ医術からヘルズクライに上段の構え、
で次に属性チェイス、ツバメ返し、ヘヴィストライク、ダブルショットの
やられる前にやれ作戦だから。バードで回復とか悠長な事は言ってられない。
ま、今29Fだから30Fでどうなるかは分からんけど。
セル赤ゲージまで追い詰めたが全封じ→プロミネンスでオワタ
全封じだけはガチ
乱数制御で全封じのとこで全員にテリアカ使わせたのはいい思い出
759 :
560:2007/01/30(火) 01:03:12 ID:UbKsC2QO0
流れを断ち切ってスマン。
>>561 >>564 >>752 サンクス。情報を元にB10Fうろつくこと3時間、やっと世界樹の芽に遭遇したよ。
ゲーム中の時計でam11:00、E−4のレンとツスクルがいたトコでエンカウント。
これだけ苦労して経験値0ってのが気に入らないが、世界樹の小葉をドロップしたので良しとしたい。
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:05:28 ID:7gebiHBw0
フォレストウルフうまー!
B6Fでどこ行ったらいいかわからなくなりますた。
隠し通路は一方通行で抜けられないみたいだし。
クマーの間に特攻ですか?
初火竜撃破ー!!
ブースト医術切れると緊張感がすげぇ('A`)
サブ育ててないし、炎特化アルケが空気だった、
27ターンもかかったぜorz
>>763 うろ覚えだけど、B6Fに隠し通路なんてあったっけ?
ちなみに右回りに半周するような感じで進めばいいだけだよ。
ゴーレムって何?あと蔦の絡まる水晶っていつ開けられるんだ?
ちなみに今24階まで大体終わった
>>767 クエスト受けてれば分かる
水晶の扉は対応する色の水晶のかけら持ってれば開く
マップ普通に歩き回ってれば宝箱から入手してるはず
ゴーレム戦の音楽って他に使われてる?
>>763 特攻以前にあのクマぐるぐる回ってるだけだから
移動調節すればぶつからない
アンクパーツっていくつあるの?
5層調べ尽くしたのにAとDとF以降が見つからんwikiも見れんし困りまくりです
3カ所縛られたら濡れた糸落とす姫なんてどう考えてもエロすぎです。
>>771 21F F-2 パーツA
22F D-5 パーツB
23F B-6 パーツC
24F F-6 パーツD
24F B-5 パーツE
wikiから持ってきた
>>765 隠し通路が無いと、6→7階がスゲー面倒です。
8階の抜け穴スルーよりゃマシだけど。
花切り大鎌10個売ったがなんもうりにだされなかた。
ほかになんかいるのかい?
777 :
765:2007/01/30(火) 02:40:18 ID:Ez754vAM0
今12階だけど、B6Fの隠し通路知らなかったよ・・・
毎回グルっと回ってた・・・
最終的にはパラの防御陣形っていらんかな?
フォレストセルやっと倒せた!
全体属性攻撃以外には王の威厳しかしてこなくて助かった
イワオロベネレブ(B20Fのボス)のレアドロップアイテムは
特殊な条件で入手出来るタイプですか?
Wiki文字化けして見れなくて、切腹でゴザル。
ダクハン最強鎧の入手ドロップってもう判明してる?
wiki見ると名前と性能はわかってるみたいだけどさ
>>783 蝶のドロップいっぱいとか誰かが言ってたような
詳しく知りたければ過去ログを
ふと思ったんだが、公式パーティで3龍って本当に倒せるのか・・?
縛りもほぼ無い、解除も無いのにアイスシールドとかリジェネとカどうするんだろ
>>785 雷龍なら・・・ってのは駄目ですかそうですか
ヒュージモアに通常攻撃430〜ダメージ与えられるならこいつ養殖した方が蛙より効率いいのかな?
麻痺キックのうざささえ忘れれば経験値ホーリー無し二人で16000ぐらい入るし
ヒュージモアは2/5サイズだったはずだから増殖には向いてないんじゃないかな
1/3サイズならいいかも
あれ? 20階のボスって、オウガ&デモンは倒さなくても復活しない?
前回来たとき女だけ復活してたんで一層
→今回、ボスとフォレストコンビのみ→ボス撃破
で倒されたっきりだ
セルも倒したのに未だにマンティコアと戦えない
どうやったら16Fの→通路通れるようになるんだ
ゆがんだ地軸とかのクエは大概終わらせてるはずなんだが
>>788 数貯めれないってこと?4匹まで入るから十分だとは思うけど。
俺は呼んだら一匹ずつ殺していくからなあ。あんまり気にならない
モアだと貯めると麻痺が飛んでくるし。
まあ、そもそも通常攻撃430〜が条件の時点でクリア後用にしかならんけど
>>792 モアって4匹も入るのか…それなら十分稼げると思う。
弱点は雷だったかな?バードに属性歌と攻撃歌でも歌わせれば40位からそこで稼げるかもしれない
報告されてたBOOST医術防御すげええええ
これあればメディとレンジャーいればセルにそんなに苦労しないかも
ネクローシスだけは来ないことを祈って…
10Fの赤い石ころのところってなんかあんの?
ところで骨竜の肋骨だけど
前スレやらこのスレやらで、1000ダメージ以上一気に与えて殺す、で
確定じゃね?となってたけど、さっきサブメンバーでふらふらしてたとき
500ダメくらいで倒して出たよ
一応報告
自分は結構さくさく出てるんだけど、博識5メディがいるくらいで
メンバーも攻撃パターンも色々
条件がそろうと出やすくなるってだけで絶対に出ないわけではないっぽい
B9Fのワイバーン部屋の隠し通路が見つかりません。
どこにあるのですか?
町に戻ってミッション受けて終わらせた?
まだ、受領してませんでした。
ありがとうございます。