ウィッシュルーム 天使の記憶の不満、批判はこちらで
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:41:57 ID:mEjYqnVQO
念願の2だ!ズザザー
まだ買えないのが不満です
早くほしくて不満です
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:48:06 ID:j/8FTBM00
ジャスト5
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:49:13 ID:mEjYqnVQO
ミラに飽きてきたので不満です
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:53:28 ID:PtFD/pZi0
幼女とフラグ立ちそうにないのが不満です
晩飯がカレーじゃなかったのが不満です
不満がある事が不満です
不満があるかどうか分からないのが不満です
何が不満ってアンパンマンの友達です
なんか目が冴えちゃって眠れないのが不満です
敢えてここで聞く
ぶっちゃけ買いですか?
約5000円の価値はありますか?
買ってさっさと終らせて売れば
2、3000円で済むよ
家に帰るまでが、不満ですよ
全体的に暗すぎて楽しめない
固定式ハンガーが取れない
主人公が憎たらしい
売り切れてた・・・
願いが叶う部屋のはずなのに荷物もちゃんと届かない
フロントに文句を言いに行ったらホテル追い出され
泊まる事すら叶わないのか…
>>19 その試練を乗り越えた者にだけ願いが叶うという御褒美があるのだよ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:51:37 ID:FUe1oLx30
マジコンでやれマジコンで。
んでおもしろかったら本物買えばよし。
>>20 オレ頑張るよ…
30分でまだ三回追い出されただけだし…
>>13 俺の好みだけで断言する
5000円の価値は、無い!
アナザーが不満だったから
このゲームも不満です
すべてにおいて不満です
私は肥満です
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:03:24 ID:4/YcGEeH0
会話の整合がいまいち「ちょっとまて」とか多すぎw
あと「俺は」〜を手に入れたとか・・・「俺は」はいらん
三国志大戦とどっちが買いですか?
ヒロインの子のエロは出てきますか?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:08:58 ID:PWJ95S6K0
>>17 やっと、固定式ハンガーの謎がとけた。
アナザより、頭使うね、確かに。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:28:13 ID:aDaEiUtK0
ファミコンのセクロスって名作?
>>13 ゲオで4280円だったよ。
今からプレイする。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:44:34 ID:PWJ95S6K0
>>665 あ〜それ、なんかじら〜ってなってて、
なんだろうっておもってるうちに、ゲームオーバー
行きに。
あ、さっきのあれがそうかってようやく気がついたよ。
説明書にないよね?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:54:02 ID:xZuQkzh4O
まだチャプタ2だけどペン操作多すぎてめんどい
ハイドがニヤリとする表情が好きです。
発売前に予想されたような渋い雰囲気のいいゲーム?
今公式とタッチDS.jpで動画見てきたけど、
CM動画で随分ネタバレしちゃってないか?w
見なきゃよかった。失敗した。
絵柄がヤングジャンプ的な雰囲気だな。
ほかの登場キャラが皆洋画に出てくる登場人物を
ちょっとやわらかくした感じなのに、
女の子だけもろに日本の漫画の女の子なのがワロタw
悪い意味じゃなくて。
一画面に表示されるテキスト量が少ないからページ送りが多くてダルイ。
キャラの表示をもっと上にしてメッセージ枠を大きくすれば良いのに。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:18:07 ID:HK8FoeoKO
クリアしたけど、微妙な面白さの小説を4500円てで買った気分です。
ありがとうございました。
>>38 売ればいいじゃん
品薄なら今なら高く売れるだろ
扉開けようとする度に、せっかくの音楽が途切れるのが残念。
虫眼鏡使うと音楽変わっちゃうのももったいない。
ヨドバシ山積み。ネットも24時間以内。
全然品薄じゃねーよ。
世界樹と同じで品切れ品切れ言って煽ってるだけ。実際は何処も山積み。
プレイし始めてから気づいたけど、開発はアナザーコードと同じ所なのか…
相変わらずのクソゲーっぷりにワロタ
>>43 世界樹はガチで品薄だったがな。大体山積みになるほど出荷されてねーんだよ。
少しは外出ろヒキニート。
私は111号室での手当てが不満です。
前作が地雷扱いだろうと自社販売ものをそう絞るかっての。
世界樹はやばいとこはかなりやばい。
特典付き一個あります!とか飛び交うくらい。
それを俺がげとしたわけですが。ラッキー
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 08:52:40 ID:Yg6fpY2g0
おもしろくないです
>>46 そんな俺達をみてスタッフがほくそ笑んでいそうな気がするのが不満です。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:17:28 ID:PD+AVrmR0
ゲームオーバー多すぎ。
メモ一枚取るのに、バール使ってあそこまで持ち上げる必要あるか?
紙切れ一枚分の隙間があれば充分だろうがよ。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:33:49 ID:AXuTu4F/O
続編を出さないと不満になりますよシングさん
ピアキャスでプレイ動画見たけど微妙だな
素材はいいのにDSっていうハードのせいで面倒なだけのソフトになってる感じ
いや、開発者がDSを活かしきれてないだけなのか
いずれにしても惜しい作品だな〜
赤いマークで問い詰めてる時のBGM
左スピーカーから流れてくる音が右の音よりずれてるのが
絶対音感な自分には気持ち悪くなる仕様でした。
ゴスペラーズのハモリ聴いてるような感じ。
音消してやればイインダヨー
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:53:47 ID:Evwe+WOxO
ほったらかしの伏線ぽいの多くねぇ?
(ネタばれ)アイリスとグレイスの母親が飛行機事故で
死んだとか行ってた気がするが、ミラ&ジェニーの母親の
飛行機事故とは結局関連が無いわけ?
サマーがアイリスをセシルリーだと見間違えてたけど、意味あんの?
セシルリーのグラビア雑誌との関連は?
そもそも、ブラッドリーのオーダーのグラビア雑誌の意味は?
なんで半年前に泊まったブラッドリーが、グラビア雑誌の事を知ってるんだ
(グラビア雑誌は客の忘れ物とルイスが言っていた)
ブラッドリーが置いて行った物ならなんで半年後のいまさら
ルイスが隠れて読んだりしてるのよ?
(忘れ物は事務室に保管するはずでは?
ブラッドリーが泊まった時ルイスは休みだったので、持ち逃げしたとも考えにくい)
まだ一週しかプレイしてないから上記の疑問もうろ覚え。
本編で解決されてたらスマソ
つーかエンディング後にセーブあるけど2週目ってなんか意味あるの?
>>55 確かに多いな・・・俺も不思議な点結構残ってるわ・・・
(ネタバレ?。)
>飛行機事故の関連性
確かに関連性はありそうだが、仮に一緒の飛行機だったとしてだからどうした??で終わるような・・
>サマーの見間違い
ただのなんでもない見間違いだろ・・w
>ブラッドリーのオーダーのグラビア雑誌
ブラッドリーからのオーダーは赤い箱だけだとか??
グラビア雑誌はたまたま一緒に注文してきた別の客(例えば物語の始まる全前日-前日(もしくは前日-当日)とホテルに泊まってた客とか)
それを掃除の時?とかに見つけたルイスが隠しておいて、後から読んでたとか・・・
>2週目
2週目は、例えば秘書(名前忘れた)がデレ化してるとか、220号室に入れるようになる(線状が起きる)とか・・・
あとEDはいろいろあるそうな・・・
俺はミラと一緒に帰って終わったけど、登場人物(ホテル内)全員の願いを叶えれる?とか聞いたぞ?
俺が思ったのはこれぐらいかなぁ・・・
あと俺の疑問
アイリスのテープ、結局天使を書いた人に渡してってのは渡さなくてよかったのか・・・?
せっかく見つけて天子を書いた人ってのがわかったのに・・・?
あれはダニングでしょ
テープ盗んで捨てたの
1960年にミラの母親が飛行機事故で死んで1979年時点でミラが19歳?
ダニングとエバンズが最初に会ってたとき、ジェニーもミラも一緒だったけどその時何歳よ。
自分が勘違いしてるのか分からんが、よく分からないこと多かったから、2週目やってくる。
>>56 >アイリスのテープ、結局天使を書いた人に渡してってのは渡さなくてよかったのか・・・?
>せっかく見つけて天子を書いた人ってのがわかったのに・・・?
俺としては
・グレイスは金に困ってダニングをテープで脅迫したが
火サスのとかとは違い、一回こっきりで十分だった
・グレイス自身にとってそのテープはすでに用無しだが、ダニングは
そのテープによりまた脅迫されて絵を描かされるのではないか、という恐怖がある
・グレイスもそのことを理解しており、ダニングに渡すつもりでいたが
アイリスやダニングには意図が明確に伝わらず
・ダニングは二度と脅されぬようテープ滅却する(それにしてはお粗末な方法だが)
という感じじゃないだろうか
とうとうヨドバシも在庫切れらしい。
昼にビックカメラ行ったら品切れだった
そんなに品薄なら高く売れるうちに売りたいが
5分プレイしては詰まって30分うろついて
攻略wiki見ても言葉が足りなくて何が書いてあるのか理解できず
フラゲしたのにまだ4章
クリアしないと悔しくて売れねー
>>56 天子(てんこ)ってキャラがいるのかと思っちまったじゃまいかw
テープ見つけるところさ、ヒントとしてドアが開く音するじゃん。
あのドアの音、鉄のドアが開く音(ゲーム中では、屋上や一部のスタッフルームのみ)なんだよ。
でも、正解の用具室は木のドアが開く音なワケ。
わざわざドアの音2種類つくってるのに、この設定ミスは痛かった。
鉄ドアの音きいて、「おおスゲー、音もヒントなのか!」と思って屋上(2Fの鉄ドアは屋上だけ)を
隅々まで探索したあと、一階の音が聞こえたのかと一階の鉄ドア全て調べて途方にくれた
俺の一時間を返してください。
>>63 オーナーだから用具室で用を済ませたオーナーが
1階に下りるために一方通行扉を使ったんじゃね?
オーナーだと開けられるんだよきっと・・・
あのドア、なんで一方通行なんだろうな。
片方に取っ手が無いのか?
>>55 アイリスはセシルリー本人だと思うんだ、撮影がどうのこうの言ってたし。
グラビア雑誌は赤い箱だけだと怪しすぎるからか、と思ったが自信は無い。
元々裏稼業なんだから怪しいも糞もないんでない?
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:39:38 ID:yIW1LgBv0
グラビア雑誌は
ルイスと引き合わせる為だと勝手に思ってたが
よく考えれば不思議だな
69 :
66:2007/01/28(日) 20:43:54 ID:cTOV+7BF0
確かにww
セシルリーの表紙を見せることで
アイリスに興味を持たせようとしたのかな。
でもそうなるとアイリスがホテルにいるって知ってるってことになるか。
ブラッドリーはグレイスと繋がりがあったんだろうか?
71 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:10:01 ID:2VW0Q0GgO
ジュデイーはやっぱ死んでるの?
誰だよ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:22:07 ID:2VW0Q0GgO
ジェニーですた
チャプター終了時のまとめとか超ウゼー。
CINGって糞ゲーしかつくれねーのかよ
雑誌でアナザーコード2を出せば安泰とかいってたけど
あんな糞ゲーの続編でどこが安泰なんだ、と
浮き沈みのないまったりとしたシナリオと
見た目も使い勝手もイマイチなシステムと
DSの仕様を駆使した謎解きと
渋い硬派なイラストが売りです
実は萌えゲーだという噂が。
分岐ありありで脱線しすぎたらゲームオーバーとかいうつくりを期待してた。
疑問は片っ端から解消しちゃうシステムだし、一つ選択肢間違えれば即ゲームオーバーだった。
周回によって追加エピも出るらしいけど一本道感が強くて2周目以降のモチベーションが湧かなかった。
アドベンチャーゲームなんて1回やったらお腹いっぱい
2周目なんてしないよ。
たとえ追加エピがあってもあくまでオマケてきなもんだし
プレイした人の感想読んで、ふむふむ。
で満足しちゃうんでクリア後、即売りしたよ。
あえて不満はといえば、わざわざ買った振動カートリッジ
あってもたいした使われ方してないの。
ボーリングのシーンのゴロゴロガッシャンってとこだけのも印象に残ってる程度
訂正
ってとこだけのも印象
ってとこだけのみ印象
>>80 アノ選択肢選んだらどうなってたかな〜?
っていう2周目の楽しみ方ってあると思うんだ。
選択肢増えていろいろできるようになるとか。
最後の地下室で、あのハンマーで扉をたたき壊すのかと勘違いしてどうすればフラグ立つのか無駄に頑張ってた。
つーか、閉じこめられてからのんびり暗号解いてんじゃねぇ。
>>82 まぁそういう楽しみ方ができるソフトなら
(たとえば弟切草とか・・)2回目もやってたかもね。
このソフトに関していえばたいてい別の選択肢でゲームオーバー後リトライっていう
パターンだったんで、2度目をやりたくなるような強い好奇心は沸かなかった。
(正直同じことするのが作業になって面倒くさい)
カイルの仕草がキタノタケシを連想させられて困った
パキッとかしているように見えくるんだよ
くびまわすなー
カイルは最後、お持ち帰りしたけどいいのか?
体は19でも10才から昏睡状態なんだから、
心は10才のままなんでしょ
だよね
ロリコンとファザコンかよっ!って思った
>>78 システム面での不満は色々あるが、
おっさん好きにはたまらないな
2周目、3週目で殺人事件の流れにでもなればな〜。
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:58:34 ID:9zAVsioNO
お節介焼きの突っ込み好きでないと話が進まないという罠。
勝手にカイルのキャラをアウトローっぽく自分の中で設定してたから
そんな事は聞かんやろみたいな風に切っていくとちっとも話進まない…
>>86 >体は19でも10才から昏睡状態なんだから、
>心は10才のままなんでしょ
だ が そ れ が い い 。
・・・ブラッドリー。 俺はもうダメかもしれない。
普通10年も寝たきりだったら筋肉が衰えきっててヨロヨロなはず。 らしい
半年で筋力つけたんだろ。
やっとクリアしたー
軽く10回は窒息死したな
正直売り払いたいが、消化不良の他の客のオチが
ちゃんとつくならもう1周くらいやってもいい
現時点で不満なのは、やっぱり他の客の話が中途半端で終わった事だし
さっき部屋から出て対応してくれたのに、
イベントが終わると部屋が無反応なのが気になった。
↓ここから導き出された俺の推理↓
実はホテルダスクは死人の魂が会する場所。
いや、それはないな。
>>95 多分探索の手間が増えすぎるから、
任天チェックで削られたのだろうと推測。
>>96 ドア開けてよた話してくれたほうがよっぽど楽しいのに!
チンチン勃たないのが不満です
バッドEDだな
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:23:42 ID:H8X3gtNr0
100GET
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:42:55 ID:3tK7f/hzO
カイル「テオザケルー!」
ルイス「カッ」
ダニング「ぐぅああああああぁぁぁぁ!!!!」
>>101 白目でビーム吐くルイス想像しちまったじゃねーかww
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:40:51 ID:L2gQZeISO
モンスタージョーカー売ってこれ買お
せめてセクハライベントいれろよ
近所でウィッシュルームもDQMJも4000円買取なんだが何が起こってるんだ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:45:24 ID:3tK7f/hzO
カイル「俺たちはチームだ
バオウザケルガ!!」
ルイス「ばぉぉぉぉ!!」
ナイル「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ!!!」
手に入らないのが不満
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:23:09 ID:mxxUHRXyO
>>106 こっちは3200円だった
4000買い取りとかほんとにあんの?
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:52:15 ID:q8UNu1e7O
移動がめんどい。
明らかにヒントが少なすぎる箇所があるのが気に食わなかった。
ドアの音が聞こえた→あの部屋の一角の、アレを調べる
なんてどんなに考えてもいきつかないだろ。
まず部屋特定のためにノックしまくって、部屋入って「誰もいないじゃん」
で別の部屋見に行って…。数打ちゃ、か?
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 03:02:50 ID:ikbQyC7KO
そうだな、犯人の足跡とか常に表示されれば迷わないでよかったな
アドベンチャーゲームは不親切だよな
皮肉だろうな・・・でも上手くはない。
常に事実が表示されてちゃ謎解きじゃないが、
例えば殆ど外観の同じものを調べまくった末にしか
わからない事実ってのも謎解きじゃない。
さりげないヒントをさりげなく出しつつ、考える方向を導く要素が
あってこそアドベンチャーだ。後者は作業ゲー。
俺は人から借りてちょっと触ったくらいだから
あまり偉そうなことは言えないが、その不親切さがヘタ糞だって
言いたいんじゃないか?不満のある人達は。
アドベンチャーは頭を使う楽しみこそ第1なんだから、
何を考えるにしても、経過や結果にカタルシス的な楽しみが
なくちゃ上質なアドベンチャーとは言えない。
わからない、知りたい、難しい・・・からの理解と
意味不明、手際が悪い、やりづらい・・・からの理解は
全然違う。
総じて、楽しい頭の捻り方をわかってない人達が作ったように思えるよ。
不親切と難しさを勘違いしてるというか。
「それがアドベンチャーだし」で片付けてそうというか。
名作と謳われるADVを一つでもやったことがあるんだろうか。
ファミ探すらやったことなさそうだよ。
あと、絵がツマンネ。特徴なさすぎ。アニメっぽくないだけマシだけど
主人公にも女キャラにもオッサンキャラにもこれといった
惹かれる要素が容姿になかった。無難な線でいったつもりだろうけど
硬派っていうより全てが粗野に思えたよ。線の効果の話じゃなくて、
これはこうしときゃいいだろって感じ。
後から考えると、全てにおいて感じた臭いが、絵からそのまま出てた。
>>110 同意見。つまらんすぎて、即売った。。。
CMにだまされた。
あ〜あ、何処も売り切れで買えねぇよ、、。
みんな何処に売っ払ってるんだよ・・・。
>>113 万年筆のアレは確かに不親切。
俺は直ぐにピンときたけど、ヒントが無いと解らない人も居るだろうな…。
あと217号室の写真。
まさか、あんな目立たない場所にあるとは…。
でも、ゲームを進行させる為のヒントがあまりにも解りやすいと「ヌルゲー」呼ばわりされて、叩かれると思うけどな…w
多少難しい方が、自力で解いた時の感動も大きい。
このゲームで「アハ体験」を味わった俺は勝ち組。
>>116 詰まった箇所が俺と同じだ
そして両方とも攻略を見てしまった
ああ……駄目だな俺って……
でも、コインパズルを解いた時はニヤリとできた
システムはともかく、キャラクターを楽しめた俺も勝ち組
>>116 217号室は絵が外されてるから、
絵に何かあると思って、普通に絵は見に行かないか?
でっかくなれば左下のは気付くだろ。
小麦粉やチョークはもう少しヒントがあっても良かったな。
システムが全体的にもっさりしている。
移動する時タッチペンで○(自分)を動かさないといけないので
隣の主観画面まで目が行かない。
物を調べる時のダブルクリックが非常に面倒くさい。
(特に小さいものを調べる時に上手く捉えられない)
メモのページが少ない、書き辛い。
ストーリーは悪いとまでは言わないが主人公があまりにも強引すぎる。
言いたくもないことを無理矢理聞き出したり、
人の物を勝手に読んだり取ったりするのに違和感を感じた。
話の繋がり方も不自然で解決できてない事柄が多い
本スレでも似たような意見見たけど「昔のADVだって皆そうじゃん」みたいな返しだった
昔と今とは違うだろ…
今だからこそ破綻のない話のゲームは十分作れると思うんだが。
雰囲気と音楽は良かっただけに残念。
設定や進行の強引さや、考える余地を与えない親切設計が不満
>>116 ビリジアンルームとかの脱出ゲーム好きには
絵の裏、たんすと壁の隙間、カーペットの裏、ゴミ箱の下、カーテンを何度も開け閉め…
などのことは基本なんだぜ。
ていうかいっそそういう脱出ゲーム作ってくれないかな。
折角3D画面で移動したり物を調べたりできるのに、あまり生かされてなかったような。
>>122 最終章は、ちょっと脱出ゲームっぽかったね
ああいうのが、もうちょいあればなあ
>>119 拡大されても、注意力が足りない奴だとメモには気付かないよ
むしろ俺は外された跡の方に何かあるんじゃないかと気になってしまった
主人公が元銀行強盗とかだったら
ドラクエ並みのコソドロっぷりも容認できたんだがな
元刑事じゃ・・・
むしろ、元刑事だから…という考えでプレイしてたw
しかし、今までに居なかったタイプの主人公だな。
主人公にハマれるかハマれないかで、賛否が分かれそうなゲームだ。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:24:35 ID:2RPqZNid0
攻略WIKIの「こんな人におすすめ、こんな人はだめ」がいちいち納得いかん。
ジャズきいてて小説好きで媚びたキャラが嫌いな20後半がこんなのよろこぶかよ。
書いた奴中学二年だろ?
絵や演出はいいけど肝心の物語が物足りない。
プレイ後感がしこたま薄い。
カイルみたいなオッサンにーさんを主人公にしてるクセ、
キャラから想像してしまう内容と食い違いが大きすぎ。
今度はもっと本格的な事件ものをプレイさせてほしい。
>>127 そこまでは言わないが、俺もあのテンプレはこのゲームにハマれなかった人をあからさまに見下してるから嫌いだな。
それにこれはミステリーが好きっていうよりDSをぐりぐり操作するのが楽しいって奴こそやるべきゲームだと思う。
悩むほどの謎解きはほとんど無かった。
>>129 若い人にとっては、いまいちハマれない雰囲気があるんじゃないか?
ストーリーに派手さが無いから、物足りないと感じる人も居ると思う。
俺くらいの年齢になると、あの雰囲気が逆に良かったりするんだけどなw
謎解きは難しくないけど、婆さんから出題されたコインのパズルに苦戦中w
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 04:03:36 ID:oPcF3p290
今終わった
2時間ドラマ見終わった後の「時間を無駄にした」感が強い
たいした話じゃないよね?みたいな
俺みたいなちょいワルおやじに向いてるゲームなのかな?
人によっちゃ眠くなって終わりだろうな
もうちょっと詰めて欲しかった
自分は、疑問が残ったり、コレはヘンだろとツッコミするのと
カイルのズレっぷりが気に入ったからハマッタけど
結局一晩かけて他人の身上話を聞いただけだからな
もう少し派手にしてもいいのに
それぞれの客のエピソードをもっと深く掘り下げて別々のルートにすればよかったのに
不満点:続編が発表されていないこと
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:02:10 ID:hzMaUk/nO
ナイルとカイルって名前かぶってるよな
チャオプラヤとかんすればよかったのに
>>130 年齢は関係ないだろ。
雰囲気にハマれるかどうかは趣味の問題。
コインのパズルは確かに結構難しかったな。
あれの他に詰まりそうなのは、万年筆に粉ふるのとラストの暗号解読ってところか。
>>139 あの渋〜い雰囲気は厨房&工房には味わえない希ガス。『かまいたちの夜』みたいに次々と人が殺されて「いったい誰が犯人なんだ!!?」みたいな展開の方が年齢を問わず楽しめそう。あくまでも個人的な感想だがw
婆さんのコインは、攻略サイトを見て解いた。
答えを知ってしまうと、
何故あんなに悩んだのか阿呆らしくなってくるw
俺…頭堅いな。。。orz
私が引っかかってもっとも時間かけたのは太い針金
悩んだ私がばかでしたヨw
若者はテープのところでスムーズにあれを使うことが出来たのだろうか
DSの二画面やタッチペンを上手く使っているけど、やっていることはコマンド選択式アドベンチャーと変わらない所が不満。
DSならではの操作方法が返って、煩わしく感じることもある。
ただ、カイル・ハイドのキャラクターは大好きだ。
移動やメッセージスピードのテンポがまだるっこしくてイライラした
あれも雰囲気を出すためと言われればそれまでだが。
割と高値で売れたのでまあいいか
順調にクリアしている時はふいんき(ryもBGMも小気味良く感じるが
行き詰まってくると呑気にふいんき(ryかましてんじゃねーっ!と
イライラしてつい他キャラに八つ当たりゲームオーバーに…
「そんなつもりで聞いたんじゃなかったのに…(´・ω・`)」
しかしながらゲームオーバーこそがこのゲームの最大の魅力だという罠w
>>145 ゲームオーバー時のBGMが変に陽気でいいよなw
もうちょっとこう・・・・サスペンスな香りが欲しかったな
とりあえず移動が面倒くさい
主人公の態度が横柄
>>148 刑事は、あんな感じの奴が多い。
基本的に、上から目線w
セールスマンになっても、刑事だった時の癖が抜けなかったんだろ。
いくら元刑事だと言っても、あんな初対面でずかずかと他人のプライベートにまで
質問するような主人公はイラネ
一番の不満点はメッセージ速度が変えられない点だな
>>150 画面タッチしながら、十字ボタンを親指で押してみた?
一度読んだ会話は、選択肢までスキップしていくはずだけど。
読んでないはずの
エピローグも早送りしたんだがバグかな
ミステリー風アドベンチャーって感じだったな。俺は概ね楽しめたけど、
カイルが他の宿泊客の過去を探っていく必要性が、いまいち感じられなかったのが
不満といえば不満かな・・・
ブラッドリーに直接関わっている保証も無いのに、「なんでそんな事まで根掘り葉掘り
聞けるんだ〜!?」とは思った。
謎解きの難度については微妙だな・・・。
個人的には217号室の写真のところだけ、
どうしてもわからなくて攻略スレ利用しちゃったけど。
>>151 未読分のスピードを変えたいってことだろ
メッセージスピードの遅さで時間稼ぎされてる気がする
実際の内容は10時間にも満たないだろ。
移動とメッセージが快適なら五時間で終わるんじゃないかマジで
ミラは可愛かったけど、何で連れて行かなきゃいけないかわからん
どうせならメリッサを連れて行きたかっ(ry
二周目やってるけど飽きてきた
ジェニー生還くらいしか特典ないんじゃいまいちなあ
アドベンチャーなんて二回やるもんじゃないよな
あと思うに締め切りに追われて作ったのか完成度が低い
手抜きゲーだと思う
>>156 こういうゲームの2周目は
しばらく部屋のどこかに眠らせておいて
ふと、見つけて コレどんなのだったっけなぁ
と思い返しながらやるといい
どこに売ってんの…?
初出メッセージのスピード固定なら固定で、
個性や感情を表すためにキャラやシーンでスピードなんかが違うとかならまだ納得できるけど、
みんなポポポポポって同じリズムで出るんだよな。
まぁ一番ありがたいのは、最初からノーウェイトが選べることなんだけど。
>>159 下着売り場にあるよ。
先日、パンティとブラジャーの間に挟まってた。
ボタン押してる間は早送りとか、
発言者が男か女かで音を変えたりする工夫はFCの頃からやってるのにな
音楽と絵に頼りきりで、中身は結構手抜きなんじゃないかと思う。
正しい選択肢を選ばないとストーリーが進まない(場合によっては即ゲームオーバー)
完全にフラグを立てないと特定のアイテム(人)に対して反応しない等
なんか融通利かないんだよな。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:28:57 ID:zyrwXUIz0
アレを見つけるところなんて無理だよ。
しかも見つけるまではどの部屋に行っても誰もおらず、通路にも誰もいない。
あれは本当絶望感に襲われるw
そういう理不尽なところで時間稼ぎされちゃって、中身はペラペラだよな。
DSなら何でも売れると思って出したんじゃないかと思ってしまった。
アナザーでボリューム不足が散々指摘されたからだろうが、さすがに今回は
長くなったのに加え、2週目以降でエンディングが変化したりするようになった。
しかしそのことが、正しく伝わっていない気がする。
もちろん、どのようなエンディングがあるとは言えない訳だが、
例えばエンディングはいくつあって、真のエンディングはいくつというような
基本的な部分は公開しておいてもいいんじゃないかと思う。というより、
それを知らないと2週目をやろうとしない人も多いだろうし。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:43:20 ID:zyrwXUIz0
ほとんど同じ話を2回やろうとは思わないよね
俺も2回目やったけど6章ぐらいまで来て挫折した
なんか別に出なくていいキャラとか話があったな。伏線臭いのはほとんどなんでもなかったのは辛い…
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:46:30 ID:zyrwXUIz0
時間がなくて手抜きしたんじゃないか?
セリフが流用されてるところとか、関係ないキャラが全く出てこないところとか、
色々見て激しくそう思った
核のシナリオとセリフがダメダメなのがつらい。
ダニング「えっ?」
ダニング「えっ?」
ダニング「えっ?」
170 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:08:35 ID:YF5AxRtpO
>>169 唐突に質問したりしてないか?
話の流れに沿って、無理のないような会話を目指せば
めったにそんなことには、ならないよ。
こういうのは、日常での会話量とか読書量に左右されるかもしれんが。
結局、他の連中の願いは叶うのか叶わないのか
それくらいはっきりして欲しいなあ
ないなら売る
あるならもう一周やった上でとっとく
>>171 ここは不満スレだ
擁護はともかく、レスした人まで叩かなくていいから
本スレに帰ってくれ
DSだからこそできる謎解きは評価したいが
ストーリーがB級映画以下
人物の行動とか不自然過ぎる
アナザー頃ならともかく、今じゃもう大して新鮮さのない謎解きばっかだったぜ
マッシュルーム
きのこが生える部屋があるという
「ホテル・ダスト」での奇妙な冒険。
押入れにはサルマタケが生えているのか!
>>171 唐突な質問に対するリアクションにバリエーションが少ないなと感じた。
「えっ?」ばっかりじゃなくて、例えば押し黙ったり憤慨したり華麗にスルーしたり。
違和感を感じないほうがむしろ日常の会話量が少ないんじゃないかと。
売ってねえんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
メリッサを誘拐できないこと
とりあえずクリアしたが、特に不満は無かったな…強いて挙げるなら幅が狭い事か。
ストーリー進行ポイント以外に行ってもまるで無意味なので一本道感が結構残る感じ。
関係ない客もうろついてたりすればもっと賑やかになったんだろうけど、そうなるとストーリー進行ポイント探すのがもっと面倒になってただろうな。
話が糞すぎる。
次はシナリオライター代えろ。
絵と音楽はいいのに全てが台無し。
パズルも簡単すぎる。
10章の確信にせまる話の展開はさすがに良かったが
他の宿泊客のどうでもいいエピを探る意義がよくわからん。
ひとつひとつのエピソードはそれなりによくても
カイルとの関連性がストーリー的にもキャラ的にも無理やりにこじつけ過ぎ。つーか相関濃い杉w
個々のキャラは立っててて味があるし
音楽や絵の雰囲気は申し分ないだけに勿体ない。
ハードボイルドかと思いきや中身は半熟玉子…みたいな感じか。
謎解きは簡単なほうだとは思うけどアナザーコードに比べればかなりボリュームもレベルもアップしたし
DSでやる分には機能を生かしているとは思った。
何度も途中投げ出そうかと思ったが
せっかく予約してまで買ったし、とりあえず最後までプレイしたみた…。
これのどこが大人のミステリーなのかさっぱり分からん。
絵と音楽と1970年代のアメリカの雰囲気で引っ張ってるだけで話自体は稚拙じゃね?
これを
>>127みたいに「大人のミステリー」と勘違いしている奴の方が
よほど読書体験が少ないか厨房工房特有の「俺は周りとは違うんだw」なんて
粋がりたい感性の連中としか思えない。
いろいろ指摘したいところはあるが、各個人が抱えている問題があまりにもテンプレ。
夫婦はみんな基本円満で、問題が起きても根っこは相手を思いすぎての「賢者の贈り物」。
売れない小説家はありふれた「盗作問題」でしかもその母親が都合よく泊まり過ぎ。
つまり問題抱えた連中はみんな根は善人でした、犯罪に手を染めたのも身内を誘拐されて
脅迫されて嫌々でした程度の、ありきたりな動機で動く深みのないキャラ連中。(誘拐大杉w)
中でも一番下らないのは主人公のカイルのキャラ。
親友に裏切られたって…人生の全てを投げ出すほど、カイルにとって大切な存在なのか?
何をそんなに拘って3年もの間、鬱鬱(の割には態度は横柄でセールスマンなんか勤まらんだろ)
しながら、生きていると妄信しながら追いかけ回している姿にはさっぱり共感できない。
つか、一々何か事が起こる度に「ブラッドリー」と呟いては野郎に結びつけるこいつの思考に
「…ホモか」と突っ込む気力も無くなるぐらい萎えた。(スタッフ腐女子層を狙い過ぎ)
システム面は非常に良かったし、ストーリーに合わせて動くキャラ絵も音楽も良かった。
それだけにストーリーが陳腐だったのが本当に残念だ。
せっかく美術界の贋作問題等をネタに盛り込んでいるのに、単なる道具立て程度で終わっている。
もっとも続編を作るき満々のようなので、この先、話よりもカイルとブラッドリーの熱い交流wに
胸をときめかせたい腐女子層の獲得には期待できるだろうな。
>>184 その文全ては「典型的なグランドホテル物」の一文で集約できるところで、
184自身が「読書体験が少ないか厨房工房特有の「俺は周りとは違うんだw」なんて粋がりたい感性の連中」だと露呈している。
ちなみにこういうものは、問題の根っこが陳腐であればあるほど、「人間の本質を描いている」との評価を受けるものなんだよ。
人間の悩みなんて、2000年より昔から大して変わっていないから。
ライト向けのゲームなんだから、共感できつつ分かりやすいストーリーが一番だと思う。
一度通れた扉は扉アイコンだけで通れるようにして欲しい
場所によってノブの位置が左右別に振られててめんどい
鳴ってる電話を取る時もめんどいな
>>185 いや…184は腐女子、腐女子言いたいだけちゃうんかと。
ホモかと突っ込みたくなるのはカイルよりむしろサm(ry
自分の不満は小さいもの(ペン等)をタッチするのが
スムーズに行かなくてイラっとくることかな。
あと殴られて気絶しながら冷静にセーブするカイルw
なんでも腐女子に結びつける腐女子愛好家気持ち悪
少なくともリナリオ書いたヤツは
腐女子属性っぽいな
DSだからって何でもタッチペン使わせればいいってもんじゃない事をいい加減理解しろ。
タッチは別にいいと思うんだよ、俺は。
ただ、チュルルル〜ンと画面が回転したら
プレイヤーは「お、謎解きキタ?」って構えるじゃん。
なのにチンチン鳴らすだけで、その落差にガッカリなわけ。
タッチペン使わせるところ(ドアを開ける操作も含めて)で
下手に無音にするから、かえって謎を解くぞという意識が強くなってんだよ。
あと、画面切り替え無しでマップ上のオブジェクトをタッチで弄るとか
探索と謎解きを切り分けず自然に遊べないと、
タッチペン主体のアドベンチャーはだめだと思う。もうネタ切れだろ。
絵が綺麗なようでいて微妙
ライトな劇画タッチの同人絵みたいで萎え
本スレじゃ既出だろうし、ここの人の方が重要そうなので、一応買いときますね。
クラブニンテンドーのアンケート始まってるんで不満ありまくる人は書きまくりましょう
俺も不満なとこは全部書いてスッキリした。あと続編希望も書いてwktk
シングに直接言ってもイインダヨ
俺はシングに要望出してきた。
不満も含め期待込めて続編、設定資料集キボンだと。
現場復帰してナイルに潜入して欲しいね。
クラニンで苦情書きまくったら500字以内にしろとはじかれたし。
削ったら大して不満が伝えられなかったし、俺もシングに送るか。
>>185 んじゃ、今までに散々手垢がつくほど使われて続けてきた「三流ドラマもの」で集約しておく。
三流ドラマが同じ手法を繰り返すのは、一度ヒットしたり受け入れられたという素地があるからだ。
テーマが普遍といえば聞こえが良いが、このゲームの場合はテーマというより筋立てが
「典型的なホテル物」(の割には描かれている人物達の描写が薄い)なだけで、描かれている
内容が「人間の本質を描いている」とはとても思えないんだが。
>>190 カイルの親友に対する奇妙な粘着っぷりに、シナリオ書きの体質というか狙いを感じた。
かなり期待して購入しただけにこの内容には心底がっくりした…海外ドラマや小説の雰囲気を
日本人が無理して目指すとこういう結果になるんだろうな、と今では納得している。
(日本人なら、せめて村上春樹辺りにシナリオの大筋を書いてもらえればねえw)
>>198 ゲームと小説は違う。
勝手に過度な期待をしておいて何言ってんだかw
自分の感性が絶対的なものだと思ってんのか?w
何だか偉そうな事を言ってるけど、テメーがゲームのシナリオを書けよw
テメーがシナリオを書けば、きっと万人にウケるゲームが完成するんだろうなw楽しみにしてますよ(笑)
すんません、ここ不満スレなんですが
198に対する不満スレになりました
了解しました
>>199 つか、このゲームは謎解きもたいして難しいものじゃないし
むしろ動画付きで話を読ませる事に重点を置いてると思ったから
シナリオに文句を付けているんだが…。
不満にも色々あるだろう?そしてここはここは不満を吐き出すスレだろう?
俺は他の人の不満に対して突っ込んだりはしていないんだが。
なんで自分の気に入らない不満に対してここで噛み付くのか、
あんたのスタンスの方がよく分からない。
>>203 >>184の自分のレスをよ〜く見直してみろ。
他者を見下しているようなレスが鼻についた。
元々ゲームなんて高貴な物でも何でも無い。
矛盾を挙げたらキリが無い。結局は「楽しめた者勝ち」なんだよ。
批判は構わないが、楽しめている人達を馬鹿にするような発言は控えろよ。
>>203 不満大いに結構。
だがせっかくの意見も開発者に届かなきゃ
意味ないんだから公式にも訴えてくれな。
いつかおまいの満足いった作品が開発される事を祈って。
後、シナリオ的に満足いった作品、よかったら教えてくれないか?
この手のソフトまだあんまやったことなくて探してるんで是非。
リア消のケンカみたいなやりとりだな
>>204 だ・か・ら、ここのスレタイは何だ?
それから
>>184をよく読んでくれ。
>>127の攻略Wikiにある
「ジャズきいてて小説好きで媚びたキャラが嫌いな20後半」
以外は受け入れられない的なアホな書き込みに対する反論だよ。
他は全て作品のシナリオに対する不満だ。システム自体は非常に
良かったと思っている。だからそこ勿体なくって腹が立ったんだよ。
>>205 公式に訴えるか…多分、このシリーズにはもう手を付けないんで気力がなぁ
俺もあんまりこのタイプは経験していないんで、参考になるか分からないが
チュンソフトのサウンドノベルズ3部作はどれも良かった。
あとは「リングオブサイアス」(PS)や、アドベンチャーだったら
「シャドウオブメモリーズ」(PS2)が気に入っている。
ID:tWzavPpT0
俺もこのゲームに不満はいくつかあるが
お前みたいに長文書く熱意は無い。
ぜひ公式にメールを送ってくれ!
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:27:10 ID:vQPafq/50
昨日クリアした。値段分は楽しめた。
けど、何この感じ?あと一歩なのにいいいいって感じ
良ゲーってか佳作ゲーには違いないんだけど、
いくらでも化けれただろ。それ以上に。
すごいもどかしい。
鉛筆画タッチのグラフィックは雰囲気出てて良いけど、
粗い3Dと線画マップ・・・バラバラすぎ、見にくいし。
音楽は結構良いねと思ったんだが、ジュークボックスで
聞いたときに、何度も聞くものでもないな・・・と思ってしまった。
なんか似通ったのが多いし。
個々のシナリオはまあ良しとしても、冒頭でブラッドリーをもっと押してくれ。
途中、ブラッドリーどうでもよくなっちゃったよ。
ガーリックステーキのくだりは腹なってしまったけど。
すごい!神ゲー!続編希望!ではなく
ああ、うかつだった、続編だと?って感じで続編希望です。
>>207 205だが…それは残念w
まぁ謎解きに重きをおいてストーリーがあまりにも団子になったって感じはあるかもな。
けど俺はこの雰囲気は好きだし続編に期待したいので要望は出したよ。かなり長くなったがw
オススメソフト情報トン。
評判は聞いた事あるけど中古ではなかなか見つからないね。
それだけ品薄ってことなんかな?ぼちぼち開拓してみるよ。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:55:49 ID:9nRFPfioO
とにかくストーリーが悪い
登場人物一人一人が実はこんな人!おわり!
盛り上がり感が無さすぎる
よかったのはシフォンケーキがうまそうって事だけ
謎解きに重きを置いてるか?
最終章以外、まともな謎ときって万年筆くらいしか無かった気がするけど
あとは謎解きじゃなくて解りにくいフラグを探して全部屋を訪問してただけ
とりあえず寝具にこのスレ教えてやれば?
つか、見てるか
ストーリーから電波分を抜いた「花と太陽と雨と」って感じのゲームだね
>>213 正直、このゲームでストーリーが良いってレビューしてる奴の
ほとんどは社員だと思う。
>>212 >謎解きに重き
自分はどうしてもアナコーと比べれば…て思ってしまうからかもなw
謎解きに関しては結構悩めて楽しんだよ。
ストーリー進行に重きを置かないならひたすら謎解きするMYSTみたいなのでもいいんだけどね。
赤い箱を鞄に隠したらでメモをとってもイベントフラグが立たないのは
厳しかった
まぁ、そこそこ楽しめた。途中、ブラッドリーがどうでもよくなったけど
それぞれのチャプターの最後でカイルがブラッドリーのことを
思い出すというのが無いとブラッドリーどうでもいい件
惜しいゲームだと思うよ
監督とシナリオライターさえ変えれば良ゲーになったかもね
調べてみたが、シナリオ、ゲームデザイン担当のおばさんが悪いと思う
この人さえ解雇すれば次回作は期待できるかもね
と思ったら副社長だったorz
副社長なら次も駄目だな
ライターが変わらなきゃ次回作は買わないってアンケに書いたけど、無駄だったみたいだなw
シングだったら買わない、でクラニンに送るしか
しかしゲームだからね。余計な部分省いたら、またすぐ終わっちゃうじゃん。
それで散々言われたから、少しでも長く遊べるようにデザインしたんだと思うけどね。
ホテルという空間で、黒幕以外は一般客なわけじゃん。というか、黒幕が誰か
最初はわからないんだから。当然一般客の相手をするわけで。それを無駄とか
言うのはゲームデザイン的に酷なんじゃないの?最初から黒幕がわかっていれば、
もうFPSでいいんだしさ。
シナリオとデザイン、一番悪いところが副社長なのかwww
意見ちゃんと聞いてもらえるんかね。
ぎっちり書いて送ったがw
ところでクラニンって他のゲームソフトで登録しても
感想は送れるよな?
もうソフトは売っちゃったけど任天堂にも一言言いたい。
>>226 任天堂経由の感想の方がシングには効くかなと思ってw
仮に送った感想がシングまで届かないにしても、
任天堂にこの作品に不満を持っている、という事が伝われば十分。
雰囲気だけでストーリーは薄っぺらいし、謎解きもアナザーより退化してるし
おまけに未完だからな。
ミステリーと思わないで、ラノベとして考えれば納得できなくも無いが
あのCMは詐欺だよな。
キブカワとかおさわりのがよっぽどミステリーしてたよ。
まぁDSのライト向け任天堂ゲーだし、こんなもんなんかね?
中二を卒業した高二のみなさんのためのゲームですね^^
主人公が鼻に付いて置いてけぼり
なんだあのリアクション?
字幕トダナツコっすか?
そもそも文が続きを読みたくなるクオリティじゃないし
読んだ側から冷めてくのは致命的
ただし漫画とラノベしか読まない方には問題ないと思います
今ではCMを見るたびに
なんとも言えない虚しい気持ちになるのです
俺も感想送ろうかな。名指しで。
副社長とはいえ批評意見が多ければ少しは自重してくれるかもしれないし。
ネタバレ含む
グレイスからアイリスへの手紙の、絵を描いた男って言い回しに違和感があった
脅迫材料を返却するつもりなのに、役職なり名前なりを明記しないのが意味不明
グレイスが脅迫したのは二年前で、その段階ではダニングがオーナーで営業してた筈なのに…
ジェニーの写真がメリッサに似てた気がするんだが、飛行機事故も含めて引っ掛けだったんだろうか?
ついでに、ここでも話題に上ってる二周目以降のジェニー生存ってED最後の年の瀬での来客のことなのか?
一周目で普通に起きたんだが…
>>231 ジェニーは、1周目だと足だけ
2周目以後でてくるときは、ちらっと顔みせがある。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:56:13 ID:UlQhLiPi0
副社長だからこそ経営を考えて退いてくれると期待
お茶くみでもしといてね
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:16:58 ID:oKbFkF530
チャプターかわるごとに
回想3択いらねー
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:29:24 ID:UlQhLiPi0
回想システム自体はあってもいいとは思ったけど
それが次の話にほとんど繋がってないのが痛いな
誰に会ったか?なんてほとんど関係ないしさ、時間稼ぎと取られてもしかたないよ
CMやってるのに売ってないとはどういうことだ
結構な売れ行きがあってスレが立ってから12日経過。
それで200レスちょっとしか書き込みがないってことは
ほとんどの人は満足なようだね
このスレをざっと読むと
シナリオ、またはキャラに不満を感じている人が多い印象を受けた。
逆にゲームとしてのシステムに関する不満はあまり見かけない。
>>237 売れていると言っても、人気のDS+あれだけCMを流して初週6万だし
2ちゃんにわざわざ書き込むようなゲーマー層もあまり購入していないと思う。
(女性の購入者が多いと、以前店員スレで報告が上がっていた)
>>238 おいらは雰囲気は良かったのと、万人に悪い印象を与えない
シナリオで、特に不満は無かったよ
今回のシナリオ・キャラはこの手のADV入門用だと思ったしね
逆に移動の左画面勿体那須とか、テキスト表示の仕方とか
細かい所が気になったんでクラニン報告した。
なんかシステム関係が微妙に痒いトコに手が届いてない感じだた
個人的に、システムは不満ありあり。
明らかに開いてるドアをいちいちドアノブ調べて開けなきゃならないのとか、結構ストレスだよな。
電話が鳴ってる中でエリア選択→電話選択とかいう作業もうざったい。
そしてあまりツッコミが無いがキャラクターの移動速度。
ボタンやらペンやらの入れ方かもしらんが、やたらノロノロ歩く時がある。
こんだけ引っかかる部分あって良ゲーとは呼べないが、嫌いにもなれない。
ビジュアルが好きだっただけに残念だなと、ただそれだけ。
ストーリーの放置された伏線も含め、続編での挽回を期待。
移動やテキスト送りとかのモッサリ具合は多分わざとやってるよ
プレイ時間かせぐために
だからいくらアンケ書いても無駄だと思う
わざとなんかね。あれ。
2作目でこのレベルだから、続編も駄目だろ。
シナリオだって他のキャラで散々引っ張りまくってるし。
時間引き延ばし要員が、ブラッドリーに絡んでないと存在理由が苦しくなるから
後から付けたしで、各登場キャラの過去を強引に繋げまくっただろ。
相関図すげーよ。無駄が無さ杉。
あんたがた無駄を楽しむ余裕がないな。
このゲームは特にそういう要素が強いしょ。
ダニングも言ってただろ?
…なんだっけ
例えば本編(ブラッドリー関係)は本編だけで進められて
わき道として本筋とは関係ない客の話を聞ける
みたいな構成なら俺は文句なかった。
本編を解くために関係ない客の話まで
聞かなきゃフラグが立たないという糞構成が許せん。
無駄を楽しむというか、無駄を押し付けられてるだけ。
朝食が食べられなかった。
焼きたてマフィンにスパニッシュオムレツ。そしてフルーツ・・・
>>244 シナリオの無駄(脇道に逸れたりオマケがあったり)は楽しめるかもしれんが
システムの不便さは無駄以外の何者でもないよ。
わざとやってんだったらシングは糞だとしか言いようがない
なんか俺は客の話がすべてフラグなのが気にくわない。
まあ逆に言えばそうでないとゲームバランスがおかしくなってしまうのかもしれんが。
途中でそれがわかってしまうとゲームの面白さが半減してしまった。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:23:41 ID:UlQhLiPi0
どこにその客がいるか探すのも運だしな
作業になって段々いやになった
運?
それに関しては最低限のヒントは出てると思ったが
251 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:37:09 ID:QO/WqzA80
表面だけの皆善人、悩み事を聞いて癒してあげるだけってシナリオは
ある年齢層以上のそこそこ大人にはツボだったりするのだがな。
(ここでいう大人とは非大人が馬鹿にする大人で、馬鹿にされていることを
知っていてもあんまーり気にしない人たちを指す)
ゲームについて真剣に考えたり議論するような人にはあまり向かない。
ルイスののけぞり爆笑最高!
カイルのやばい笑顔いいなぁ!
ってところに価値を見出せないと存在自体が謎げーかもしんない。
ゲームという概念に囚われなければ
ほっこりアンニュイな雰囲気を楽しむツールとして評価できる
忙しい人にハム家内
面白かったっス。満足ッス。続編出して欲しいっス。
>>あれだけCMを流して初週6万
明らかに品切れで打ち止めなだけだと思う。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:56:46 ID:GeYIikfH0
信者や工作員が多いな
不満がない奴は帰った帰った
ナイルの話は脈絡が無さ過ぎて邪魔だった
こういう作りにするならもうただの変な元刑事でもよかった気がする
自称・余裕ある大人の皆さんへ
お手数で恐縮ですが、スレタイを理解した上での
書き込みをお願いいたします
おいおいアンチもわいてこそだろw
>>251 そういう事書いててよく自分で恥ずかしくならないね
釣りか??
ていうか「シングに苦情送った」ってレス増えてから
沸いてきたな
副社長から派遣されて来たのかwwww
だよな…
不満は不満スレで吐くし、気に入ったトコは本スレで盛り上がるし自分の中でも住み分けてるがな。
アンチスレで必死で擁護してんのは語るほどに滑稽だし工作員乙!と言われたって仕方ない。
それにここの不満レスは単なる荒しじゃなくてそれなりの言い分はある。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 10:58:33 ID:GeYIikfH0
だよなあ
議論ならまだいいけど
>>253みたいな訳のわからない擁護は、工作員じゃないかと思っちゃうな
買いに行ったら売り切れてた
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 11:40:30 ID:7Ve+NNiMO
発売初日に¥4100で買って、二週クリアして¥3100で売ってきた。
¥1000分は楽しめたから不満は無いが、手元に残しておいて暫く経ってからもう一回やろうとは思わない程の内容だった。
ストーリーの分岐などがもっとあってもいいのにな。これ。
大人向けだとか子供向けだとか言ってるのは、言い訳にしかならない
本当に面白い物は、ガキがだろうがオッサンだろうが面白く感じる物だ
大人にしか理解できないなら、Z指定で売れ。
ほんとにただの糞ゲーだったら不満書くのもかったるいでしょ。
金返せくらいしか言いたくないのはいっぱいある。
このスレにある批判はけっこう的を射ていると思うし、
まあそれだけ可能性のあったゲームだったってことだろう。
そもそもこれは大昔流行ったいんたらくてぃぶ・むーびーと似たような物であってゲームではない
インタラクティブムービーでも、スナッチャーや
ポリスノーツはすごく好きだんったんだけどなあ
地下室脱出みたいなのの詰め合わせ
クリムゾンルーム+脱出王みたいなの
DSででないかな
正直、地下室と万年筆くらいしかまともな謎解きなかったな。
パズルゲーとしてもシナリオゲーとしても中途半端。
クラニンに出してみよう…
脱出ゲー
うちのチビ(中1)に買ってやったがすぐ飽きて放置
仕方ないから俺もやってみたがDS本体を壊したくなるくらいの仕上がり
もっと伸びてもいいスレだと思うんだがな
擁護してるのって社員じゃなけりゃ腐女子だろ?
カイルに萌えるとかマジきもいわ
このゲームの質がCINGの限界だとしたら、せめて倍くらいのボリュームにしないと
定価と釣り合わんと思った。途中で分岐させるとか、2周目はミラ視点でプレイできるとか。
>>251 信者の典型な書き込みと見せかけて、工作員の可能性も高そうだ。
>>272 シナリオ書いてるのが腐女子の可能性も高い。
カイルとブラッドリーの不可解な拘り(同僚だった頃にどれほどの
信頼と友情が培われたのかきちんと描かれていない)を見ていても
そっち系を狙っているのがよく分かるよ。
>>273 激同
クラニンのプレイ後アンケートに今の価格より2000円安いぐらいが
妥当だよと希望価格を書いたわ。
あのボリュームなら定価2800円ぐらいまでなら許せる
(ソフトは発売日購入後、クリアしてからすぐに売却した)
アンケートで酷評しといたお
すっきりしたお
保険で同日発売のピクロスも買っといてよかったわ、ハハハ
マンセーレビューイラネ
腐女子腐女子言うヤツはキモい。斜に構えすぎだろ。
確かに山田悠介と同じようなレベルのシナリオではあるな
擁護も山田信者みたいな気持ち悪いのしかいないし
ここってアンチスレ?
てっきりゲームの不満な箇所を述べるスレかと
あるか分からんが次スレはアンチって入れておいてくれ
これってミステリーだったんかな?
最後に謎が全部解けた爽快感とかないし
てっきり二周目やったら、ブラッドリー出てくるのかと
思ってたらそれもないし
そもそも、ダニングから話を聞き出すのって
カイルの自己満足以外の何物でもないよな
話を聞いたならミラ持ち帰りとかしてないで
ナイル潜入してジェニーの安否確かめるくらいしろっての
非の打ち所がない、ってのが不満点
今後の作品が楽しみな良ゲー
カイル萌え
信者や社員は本スレに帰れ
「非のうちどころがない」だけじゃ議論にもなんにもならないだろうが
むしろアンチじゃね?
非のうちどころがないゲームなんかこの世にないし
会話の強引さや、妙なハマリ(二章のかばんに書類を入れるとハマリ。
ニポポ人形みたいなもんか?)が気になったが総じて見れば良作。
シンキングラビットのゲームやっている気分。
つか映画狂殺人事件まだ?
これで2000円だったら良ゲー
このゲームは大好きだけど、ちょっと惜しいって感じ。
登場人物をもっと少なくしてもいいから、もっと話を掘り下げて、無駄なシステム操作を省けば
神ゲーだと思う。
カイル萌えを念頭におかないと、擁護派とは話がかみ合わない件
不満・アンチスレに水かけ論を好む信者が沸く場合、
そのゲームの出来はアレである
無いのは非の打ち所じゃなくて
信者の手の付けようでした
次に何をすべきかの誘導がくどいと感じていたんだが、逆の意見の方が多いのか
誘導されると逆らって脇道に逸れたくなる天邪鬼なせいか、そこで脇道がないことの方が不満だった
部分部分でヒントが少なかったり、目的の人物が見当たらなかったりは確かにあったが
全般的には過剰に親切だと思った
もうすこし、まともにセールスしろよバカと思った
>>296 何をするかは解っても
何処でフラグが立つかはあまりヒントなかったと思う
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:36:22 ID:Iifh9Ihn0
ジャズと思ってたらイージーリスニングだった
ヘミングウェイと思ってたらOヘンリだった
みたいな感じ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:05:58 ID:66u3LxPy0
ここを見て、買わなくて良かったと思った
本当に評判が悪いかどうか、一般的なレビューを見てみると良い。
人気者ってのは必ず妬まれるものです。
ウィッシュルームがどのくらい面白いかなんて、在庫見ればわかるでしょ?
そういうスレじゃないって帰れ帰れ
評判はmk2だとC評価で普通だし、在庫なんて絞ればいくらでも減らせる
CING社員の工作うぜー
ID:A5zkOYHl0
は釣りだろw
このソフトがヒットしている理由は何だと思いますか?
それをよく考えてみましょう。
CMの作り方が上手いから
DSだから
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:43:33 ID:DT+d+zaPO
ウィッシュルームは近年稀に見る最高ゲー。
不満言う奴は、学のない奴なんですよ。今、ソフト買いたくてしかたない貴方は、賢いです。
このゲームが他と一線を画す傑作だからです。
爆発的ヒットをしているのはそれが理由なんです。
消費者は嘘を付きません。
ID:A5zkOYHl0
15点
広告戦略さえ良ければ駄ゲーでも30万本とかでも捌けちゃうわけだが。年末の某ゲームとか。
小説を読むように〜、という謳い文句と雰囲気に惹かれて買ったんだけど序盤から聞き込み然と
した態度を含めたシナリオ部分とフラグポイントが分かりにくかったり、自由に動き回れる割に
フラグ以外に人がいなかったりして、結局旧来の捜査系ADVじゃんと思ってしまった。
ビジュアル面は良かったんだけどな。
ソフトの売上スレから転載。
682 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2007/02/07(水) 00:43:52 ID:B9GEHxk1
さ〜て、今週の異次元は?
なんかゴボウ抜きやらかしてるヤツがいますね。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/016/16390/ 1 7 ウィッシュルーム 天使の記憶 任天堂 NDS
2 1 アイドルマスター バンダイナムコゲームス X360
3 2 はぴねす! でらっくす 初回限定版 マーベラスインタラクティブ PS2
4 4 智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜 プロトタイプ PS2
5 5 トラブルふぉうちゅんCOMPANY☆はぴCURE プリマヴェーラ PS2
6 - 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 バンダイナムコゲームス PS2
7 3 Routes PE アクアプラス PS2
8 8 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス カプコン PS2
9 9 名探偵エヴァンゲリオン ブロッコリー PS2
10 10 ぱちんこ冬のソナタ パチってちょんまげ達人10 ハックベリー PS2
秋葉のキモヲタ腐女子御用達の店での先週の売上結果。
世間一般の売上とはラインナップが違いすぎて「異次元」と揶揄される店だけど
ここでの売上順位をみれば(しかも先週から爆上げw)、どんな層の間で口コミで
広がっているかがよく分かると思う。
不自然なまでに部屋に人がいなかったりするのとか気になった
特に展開に関係なくても、ドアをノックしたら人が出てきて会話できたほうがよかった
だよなあ
やっぱり手抜きしてるんだよ
CINGさん、これからもユーザーを感動させる作品を作ってください
応援しています
ノックしても無言のドアとか、「テーブルだ」等の単純なテキストとか、
もっと作りこめば良いのに。
どうしても手抜きに見える。
>>318 この程度のゲームで感動できるA5zkOYHl0の瑞々しい感性が羨ましいよ…
俺なんて金返せ!しかでてこない。
金は売って大半帰ってきたからいいや
時間返して欲しい
>>317 そう思いたい気持ちは分かるが…
いくら品薄とはいえ、一般人がそんなところには押し掛けないだろう。
その店の存在を知ってて利用するは、そういう層の連中しかいないんだよ。
居留守を使い過ぎ
私は風林火山でいうと山です。
安易にゲーム屋に走りません。
そして、じっくり腰をすえてこの作品のよさを味わっています。
801板見てきたら姐さん方が盛り上がってました
×ミステリー
○カイル萌えゲー
328 :
317:2007/02/07(水) 23:04:52 ID:HOCni2cG0
>>323 いや、俺の周りの店だけかもしれないけど
ウィッシュルーム3軒全部売り切れてた。
ヲタにも一般にも満遍なく売れてはいるが
前作の評判から入荷が少なくて、
多めに入荷してるとこは多めに売れるんじゃないか?
ウィッシュルームは名作です
その雰囲気に酔いしれてください
あ、内容と売り上げは別としてな
不満スレ=中二病
本スレ=高二病
ま、売上と内容がいいかはは別だな。
アナザーコード 10万
ハッカー 8万
独太 8万
しかし、DSのADVはろくなのないな。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 08:50:33 ID:IxhFS93nO
批判ではないのだが、クリア時の物足りなさは以上だよ。
あれ?終わるの?って感じ。達成感はまるで無かった。
つ 逆裁
今オークションもかなりすごい事になってるよ。殆ど新品価格。
本体と抱き合わせ販売も行われている模様。
体験版ダウンロード
とりあえずやる ぴぽ ぴぽ −>何か聞き忘れたような −>最初に戻る
条件満たすまで繰り返し。クソゲーだと思った。
だいたい会話がおかしい。
ファミコン探偵倶楽部をこえる? ないない。
一回限りのオナニープレイで終わっていいから
先が知りたくてしょうがないくらいのストーリーにして欲しかった。
かまいたちやEVE並みの展開を期待して損した。
歩くの操作がめんどいな
なんか、つまんなくはないけど物足りないって感じだなあ。
ホテルをのそのそ歩き回って、聞き取りして選択肢選んで
「ブラッドリー、俺は今夜、お前の手がかりを見つけてみせる」
山場もなく毎チャプターこれの繰り返し。
確かにカイル萌えじゃないと辛いな。
シナリオにもっと盛り上がりが欲しかったわ。
ルーチン的に一人一人の過去を打ち明けられて面クリアってのはダレる。
>>335 まずはCM効果だな。
あれだけCMを頻繁に打ってもらえて、しかも絵と音楽は評判がいい。
実際プレイしてみないとこの微妙なつまらさなは伝わらない。
口コミで広がるとはとても思えないな。(801板の腐女子は除く)
クリアしたけど序盤から終盤近くまで他人のたいして面白くもない話を
延々と探らされる展開に萎え。それが目的に絡んでくるんだろうと
分かってはいたが主人公がやたらえらそーだし普通に図々しすぎるし
こんなやつに自分の秘密話したかねーよと共感できんかった。
>>345 ほぼ初対面の相手の何気ない仕草に
「おい、待てよ」
ってツッコミ入れるのは、ねーよwwwwって俺も思った。
お前らアメリカ行ったことないのか?
俺はない
探偵倶楽部出してた神の任天堂にしてはえらく質落ちたな。
というかもともと任天堂製じゃないのか
シナリオ書いたのがアメリカ人?
それでもカイルみたいな奴は警戒されるか嫌がられるのが普通だろう。
やっぱりカイルの為に書かれたカイル引き立てシナリオだろう。
カイルに萌えなければ全く面白くも何ともないゲームだよこれ。
カイルに萌えられて、いきなり捜査モードな会話+行動なのも「ブラッドリーなヨカンがするから」で
済ませられる人じゃないと辛いよな。
「刑事の時の癖が抜けないな」とか独白かルイスの指摘の一つでもあれば多少軽減できた部分
なんだけどそこが気になる。
まぁ、企画コンセプトとは食い違っちゃうだろうけど、
もしも冒頭で誰かが死んでたりしたら、カイルが「俺は元刑事だ。悪いが調べさせてもらう」でもっとすんなり入り込めたような気がする。
チープではあるかもしれないけど、推理サスペンスの導入として「冒頭の殺人」なりの場を引き締める要素は必要だな、とつくづく思わされたゲームだった。
全編の雰囲気自体は悪くないけど、なんか緊張感無くダラダラ進行してく。
えぇ〜
これで殺人事件だったらもっと評価低いと思うなぁ
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:08:22 ID:SKPKqlcU0
ネ/タ/バ/レ
オ_ス.タ,ー,ゾ..ー,ンはマ.ス_.ターの"ダニング"
それでは〜^^;/~~
>>352 まぁ、俺的な例として「殺人事件」ってことで。
別に、他の事件でもいいんだけど。
目的が「三年前に失踪したブラッドリーの行方を探す」ってだけってのが弱い気がして。
3年もブラッドリーブラッドリーって
ほとんどノイローゼなんだぜ?
カイルには十分すぎる目的だぜぃ
あとサスペンスじゃなくミステリーだぜ
まあ、もう一つなのは同意
電話とってブラッドリーを撃つ回想ってクリアまでに何回見ればいいんだ?くどすぎる
ノイローゼになるほどブラッドリー一筋なんだな…
やっぱりウッホ!でアッー!な関係なんだろうな
3年間ブラジャーって言い続けている俺とどっちが変なんだ?
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:55:46 ID:j0ScakPa0
753 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:09:58 ID:zglHp9r+0
まあ中二病の子供さんにはそこそこ受けるんじゃね
音楽もセンスゼロでダサダサだけど幼稚なガキは良い耳持ってないからマンセーするだろうし
中途半端に絵が大人びてるからね
でも女キャラの描き方とかに隠しきれない日本漫画の幼稚さがにじみ出てるね
日本の製作者ってオタク上がりで幼稚だから幼稚なシナリオしか書けないし
陳腐で凡庸なストーリーで映画や小説に比べてゲームはまだまだだなってのを思い知らされるパターン確定
おまいら後ろに立つ少女やったことあるのか?
それに比べたらあまりにもダメダメで出来がどうとか比べる対象にすらならん。
後ろに立つ少女とは物語のジャンルが違うんだろうけど、
アナザーと同様、ミステリやサスペンス色を打ち出した広告展開は良くないなあ
しかも、正直な話、人情ものとしてもテキスト微妙だし
大人に受けるって本スレで言われてるが
自分もいい年こいた大人だけど、ゲームとして面白くないんだよなあ。
自分を大人だと思ってる人には受けてるような気がする。
ペルソナ2罰みたいな。
アダルトな雰囲気(っぽい)ゲーム
段々このスレが盛り上がってきてうれしい
このスレを見て買うのをやめる人を一人でも増やしたい
アナコーが微妙な出来だったんでCMで惹かれつつも様子見といたんだが、正解だったかな
ざっと読んでみた感じアナコーと似たような不満点だらけだし
手を出すにしても安くなってからにしとくか…
一般的な評価はそれなりに高いのに、故意に評判を落とそうとしてるとしか思えないね。
どんなゲームだってどこかに欠点があって、いくらでもケチはつけられるんだよ。
問題はどこが本当に大切か見極めなければならない事だ。
第一
>>360なんて発売日前に書かれてるし。
一般的な評価が高いって(笑)
CING社員氏ね
信者と社員は向こうでマンセーしてろよ。
こっちくんな。
非の打ちどころがないこと、それが不満点でしょうか
>>367 副社長乙
>問題はどこが本当に大切か見極めなければならない事だ。
何でゲーム楽しもうと思って買った(買う)こっちが
そんな事しなきゃいけないんだ
やりにくいと感じたり、面白くないと思った事を不満スレに書いて何が悪い。
多少の欠点には目をつぶれって、完全に供給側の意見じゃん
システムは良い。絵も最高。
シナリオライターだけ外部から引っ張って来い!!!
とクラニンのアンケに書いておいた。
今なら10ポイントの追加アンケやれるよ。
脱クソガキ向けゲームを世に出してくれたCINGは神です。
このゲームに不満をいう方は、神を冒涜しているんです。
私はこのような良作にケチをつけることなどできません。
本スレの厨っぷりを見れば…w
>>372 ライター副社長だから無理
シナリオが糞なんて評価はそれこそ
アナザーやガラスのバラからあっただろうし
クラニンアンケに、不平不満をぶちまけた後に売り払ってきた
3100円だった
1000円ちょいで遊べたと思えばそこそこ面白かったと思う
すぐ飽きるから
高く売らせて少しでも不満を和らげようとしてるのかと思い始めた
売ってきた。3500円で。
不満だらけだが、ポイントも考えると388円相当で遊べたのでまぁ良し。
・犯罪組織に狙われてる
・三年前に親友を殺されてる
・俺、この事件が終わったらバーを開こうと思ってるんだ。
・ヒロインに一目惚れ
・なんだかんだで優しい
ルイスの方が主人公補正強いwwwww
ルイスを主人公に持ってきていたら
ヲタ萌え要素を一切排除するという漢なゲームとして評価できたかもしれないw
ルイスならカイルみたいに尋問口調で話さないだろうから
プレイヤー的にはちょっと気が楽だったかもしれん
ヤツの方が世渡りは上手そうだ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:18:48 ID:MdGWAT4SO
>>376 378
高いなー
2600円で売って満足してた自分がちいせぇよ…
うちの地元も買い取りが2600円だった。
新作は売り切れだったが、中古がちらほら並んでたのが印象深かった。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:21:32 ID:98P4+SVo0
ゲーム内容に反して数が出てるから下がるのも早い
売るなら早く、買うなら遅くだな
ダニングにタッチできないことが一番の不満
386 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:37:34 ID:0LD8KFvh0
周回プレイで登場人物達の立場が変わるってすれば
面白かったと思うんだよな。
学校であった怖い話くらいじゃなくてもかまいたちの夜みたくさ。
2周目ではカイルは売れない小説家になってるとか。
ミラが八百屋の娘になってるとかさ。
ルイスがライバルになったり。
>>386 追加
・ローザがヒロインになって、カイルと血痕。
・サラとジェニーがメイドになって出向かえてくれる。ダニングはメイド喫茶のオーナー。
・ルイスがボーリングのピンになって倒れる。
・エドがホテル内を素っ裸で走り回り、ルイス&カイルが協力して捕まえる。
・サマー&さまぁ〜ずの夢の共演…
>>386-387 そんな遊びは一切ない無いし
一回遊んだらそれで終わり
二週目やる気も起こさせないゲームだったな。
どんな面白いゲームでも2周目はやらねーよ
そこが大きく間違ってる
>>390 一回しか遊ばないゲームの内容が
あまりにも微妙だったからみんな不満を言ってるんだろ?
値段とCMの内容に全く見合っていないからな。
そうなんかな
逆転裁判面白かったけど二回やろうとは思わなかったけど
内容がつまんないのは同意。手抜きしすぎ。
副社長がどうにかならない限り
この会社はクソを量産し続けるのか
副社長見るからにガメつそうなババアだから辞めないだろうな
副社長って昔の実績に縋り付いて
人の意見聞き入れなさそうな感じの顔してんねwwwww
シングの求人情報のページ
>次世代機新タイトル人材募集のお知らせ
>■ゲームプランナー
>■グラフィックデザイン
>■プログラマー
だからシナリオライターも(ry
やっぱ殺人事件に巻き込まれる設定が一番ドキドキするな。
殺人物を扱うと、一部の頭の堅い連中から文句を言われるのが目に見えてるから、あえてあんな内容(淡々とゲームが進行していく。人によってはツマラナイ)になったのかもしれんな。
殺人事件ものも好きだけど、最近はそれに飽きてきた。
ゲームのなかでだけでも、殺伐とした世界から逃げたかった。
そんな自分にとってはこのゲームは全く殺人とか絡んでないわけじゃないけど
もろに死体の画面とかがでてこないので楽しめた。
でも、まあ、移動の遅さとかストーリーの物足りなさには不満が残る。
別に殺人事件じゃなくてもいいよ。
このゲームは
キャラそれぞれの薄い話を無理に聞いて
「ハイこのキャラの出番終わり」みたいなのがつまらなかった。
もっとキャラと打ち解けてから話を聞いて
身の上話も面白ければマシだったろうに。
とにかくキャラの掘り下げ方が浅すぎる。
だから話を聞いても「ふ〜ん」程度にしか思えん。
もっと印象に残るようなセリフとか言ってくれよ。
ゲームのキャラ付けなんてちょっと極端なぐらいで良いのに。
キャラの名前とかもガキが付けたみたいなセンスだしな。
>>400 大人のセンスのキャラ名ってどんなの?
煽りじゃなくて教えてください。
↑こういうのって間違いなく煽りだよな
次回作は鉛筆書き風カイルがぬるぬる動くアクションゲー希望。
もしくはスマブラ参戦希望。
不満・・・買えないこと・・・
でも確かに「カイル・ハイド」ってつけた本人はカッコイイぜ!と思ってそう
CMがガンガン流れているうちはアレだけど
中古も出始めているようだから、そのうち定価よりも安値で変えるだろう。
これから中古価格で買える人達が羨ましくもあるな。
ジキル博士とハイド氏。
ウィッシュルームを否定するあなた
あなたは、ティーン向けのキャラゲーでもやって自己満足していなさい
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \
/jj7 \ミt /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 |
彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ |
_lt '=t /__ ノ_ ー | |
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | /
/ ヽ ̄ 丿7 \ O===== |
/ `-‐''゙ ヽ / |
副社長、自重しろ。
ウィッシュを支持するあなた
あなたは、まずライトノベルやジュブナイルの世界から
本格的ミステリーの世界へ目を向けなさい
CMを間に受けて「副社長様の素晴らしい文才を誉め讃えるゲーム」
を買ったお前らが悪い。次からは気をつけるこったな。
俺も気をつけます。
CMの雰囲気は出てたよ。
なんか改善点を上げるような真面目な不満ならまだしも
金返せ的な不満は、自分が面白いと思えるゲームも判断できない奴って事で恥ずかしいな。
逆裁出るまでのつなぎにこれ買おうかと思ったけど盛り下がってんな。
関連スレの伸びもイマイチだし。でも世間では売れてるんだよね。
もうちょっと待ってみっか・・・。
シナリオやあのモッサリ感は買ってプレイして初めて気付く。
騙されたと思う人がいてもおかしくない。
副社長には本読んだり映画見るのも良いけど、もっと色んなゲームを
プレイしてほしいよ。
なんかゲームをあんまりやらない人が作ったゲームって感じがしたから。
終盤のダニング部屋でGAME OVERじゃないのがおかしすぎる。
>>415 あのシナリオが本を読んだり映画をよく見ているような人が手がけたとは思えない。
あれは適当にキャラ萌え要素を入れときゃ売れるだろう的な感覚で書かれてるだろう。
むしろゲームとしての演出やシステムは良かった方だと思う。だからCMも出来がいい。
とにかくシナリオが全てを台無しにしてしまった好例だろうな>ウィッシュ
つか、今のゲームが駄目になったのは、ゲームでしか学んで来なかったような奴が
作るようになったからだと指摘されてるよ。
漫画やアニメも同じように言われているが、他の媒体からもっと手法を学ばないと
二番煎じや焼き直し、または寄せ集めな作品しか作れなくなるってことじゃね。
>>417 シナリオがよろしくないのは俺も激しく同意だよ。
映画をよく見てる映画評論家が良いシナリオを書けるかというと、書けるとは
限らないわけで。
映画とかすごい好きなんだけど単純に文才が無い人が書いたシナリオって
感じがしたんだよね。
演出は悪くは無い。良くも無いけど。システムは悪い。
個人的に2周目をやる気になれないのはシステムの駄目さが原因だと思ってる。
これから副社長が面白いシナリオを書けるようになるより、遊びやすいシステムを
作れるようになる可能性の方が高いと思ったんだがどうだろう。
>>417 そんな年寄りの戯言信じてどうすんねんな
ファミコン時代の一発屋だけじゃん。そんな事言ってるの
ゼビウスの人とかインベーダーの人とか
副社長にシナリオの質の改善を求めるのは酷だと思うよ。
もう歳だし、今更新しい考え方を取り入れようとする柔軟性は無いんじゃないのかね
本数的には売れたわけだし、逆に自信深めてそう。
忘れてたので追加
だから他の人に任せるなり新しい人材なり入れればいいのにって
書こうと思ってた
ってもうシングの作品は買うつもりもないからいらんお世話だろうけど
>>419 2内のゲーム関連スレでPS2のソフトがなぜ売れなくなった等の
検証でよく言われてることなんだが…
ゲーム業界ではまだあまり余波は感じられないかもしれないが
先行する漫画やアニメの娯楽系では良く耳にすると思うが…
ま、スレ違いな話題なんでこの話は置いといて。
外部(できれば専門)にシナリオを任せた方が良いってのは同意。
しかし自分もこの先シングの作品は買わんから放っておくに同意。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 16:07:49 ID:dRuuF0uE0
______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;;;ハ;;;:::::::::::::::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; ヽ;;;;;::::::::::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::/ ,;:: ;,.ヽ;;;;:::::::::| |ウィッシュルームを否定するあなた
|::::::|`; :,`_^_^_´, ヽ;;::::::::| < あなたは、ティーン向けのキャラゲー
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::| |でもやって自己満足していなさい
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::| \______________
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
所詮ゲームなんて
この程度の娯楽なんだよ。映画や小説とは違う。
シナリオよりもゲーム性や演出を優先しなければならない。ゲームなんかに過度な期待は禁物。
ゲームを好む人と、映画や小説を好む人とは、住み分けが出来ている。
ん?住み分け?
俺は映画も小説もゲームも好きだ。
過度な期待はしてなかったけど、これは最低ランク。
NOM読む限り、これはテキストアドベンチャーのつもりで作ったんだろ?
なら、シナリオも練るのが当たり前。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:12:59 ID:DKDSwLUM0
俺はなんだかんだで殺人事件がよっかたよ緊張感なさすぎ。
普段あまりゲームやらない人が買って
所詮ゲームなんてこんなもんか、と思うのが残念
小説や映画に匹敵する面白さを持ったゲームもあるのにな
ウィッシュルームを否定する者たちは、派手なものばかりを崇拝する能無し。
まあ現実世界の身分がそのまま出てるだけなんですど。
彼らは、派手なバカなんです。オシャレ魔女・バカなんです
ウィッシュルーム否定クラブのメンバーの脳味噌
小さくてよくわからないですね、うちの金魚のクソの方がよほど大きいのですが・・・
推理小説読者クラブの皆さんはどうでしょう
右脳が肥大化してますね。左脳はよく見えませんが・・・。
誇大妄想ばかりしているんでしょう。でも、「あいうえお」すら書けない、読めない。
がんばれ凡人。
目指せ、脱・年収100万
ぼくは阿武隈
ドグマじゃないよ
不満を持つ事と否定をする事は違うと思うんだが…
自分は結構楽しめたけど、不満点も多かったよ。
移動は1回のタッチで歩きっぱなし、もう一度タッチすると止まる、
って風にしてくれれば、あの速度でもストレス少なかったんじゃないか?とか。
進行上一度も使わないものを作る意味がわからんとか。
テキストの区切りはもうちょっと工夫して欲しかったとか。
雰囲気は好みだっただけに、もったいない部分が目についた気がする。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:07:52 ID:aF1es21CO
社員の工作が酷いな。
社員氏ね。
不満点があったらいかんのかね。
自分も雰囲気は非常に好みだ。
ミラのいかにも萌え系狙いはアレだが。
ミステリーって謳ってんだから、映画を1本観た後のような
満足感は欲しかった。
殺人事件なら、犯人わかったらそれこそ終わりだし。
アナザーでボリュームの事をあんまり言われたから、ハッキリ
結論の出ないような曖昧なシナリオになってんじゃないの?
どこがミステリーなのか副社長に説明してもらおうか
私事の意見で甚だ甚だ恐縮なのですが、
具体的な不満点を挙げている方は素晴らしいと思います。
今後、メーカーがより良い作品を作る上で、参考にできるのですから。
何とも、未来志向で器量の良いかたではございませんか。
気にくわねぇミドリムシサイズの脳味噌ドグサレ野郎様というのは
「カネのムダ」「逆裁つなぎ」「売った」とか全く存在を否定もしくは悪口に終始しているバカのことです。
こんな産廃にも値しないホームレスの親戚みたいな連中は、
旧トランシルバニア地方の片田舎の腐臭ただよう生ゴミ置き場にでも捨てられてほしいものです。
今日も星が綺麗ですね。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:07:15 ID:aF1es21CO
↑リアルで氏ね
ああ、わかりやすいサンプルがいました。よかった。^o^
業者さん
>>438をゴミ置き場へつれてってください。
440 :
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/02/11(日) 23:17:41 ID:dRuuF0uE0
______ ______
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441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:19:51 ID:OPylZenVO
全体的に主人公の言動に説得力がない。オーナーの部屋でジェニー宛ての
カードを見たからって、あぁ娘か何かなんだろうなくらいにしか思わんだろ普通。
何で何のために人に聞くんだよ不自然過ぎだろが。あと「興味があるんだ」程度の
理由で初対面の人間に人生の秘密を聞いたり話したりするか?
とにかく強引なんだよ。謎解きもアナザーよりだいぶショボい。普通につまらんかった。
もうなんだこのスレ!
社員乙ってレベルじゃねーぞ!!
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:37:10 ID:mhWfRx4l0
定期的に社員と信者が出没するな
面クリア方式なのに起伏が無いってのが大問題だろ。
Aさんの部屋に行く
>居ない(居留守)
>他の事をごそごそしてフラグたてる
>部屋に行くとAさんが戻ってる
>「おいテメー過去のことを白状しろよ」
>Aさん白状する
>Aさんの過去はブラッドリーと関係がある!
>「今夜はブラッドリー失踪が解明するかもしれない…」
これの繰り返しw
ID:ratGD4Gw0はスレタイが読めないらしいです。
これ、簡単な行動するのにわざとめんどくさい行動や言い回しするな
子供が階段にいたら避けて通ればいいだけ
マーティンと間違った荷物の交換するだけであそこまで能書き合戦になるとは
思わなかった
>>447 そうやってシナリオの薄さを水増しさせてるんだと思う。
…こんな手抜きゲームでも褒め讃える人はいるんだよな。
副社長はもちろん、スタッフ一同反省なんて微塵もないだろうな。
副社長だから誰もダメ出しできないんだろ、きっと。
シナリオから、自己中でヒステリックっぽい人物像が見えてくる。
>>449 ・・・そこまで見える?
おまえすげーな!
まーな。
カイルのブラッドリーに対する姿勢と同じくらいのレベルで副社長を見ているからな。
なんでもこじつけられるぜ。
このスレを見て友人が買うのをやめたらしい
真実を伝えられて自分的にはかなり満足だ
さっきクリアした
過去レスも全部読んだ
まあまあ楽しめたし
通院中だったから暇つぶしには最適だった
自分は映画でも小説でもゲームでも
ラストにかかってると思うんだよ
途中がいくら良くてもラストがダメだとすごい萎える
投げ出された問題が多すぎ
中途半端で消化不良
続編ありきで考えたら納得だが
あれで終わりは何も心に残らない
もったいない
ついでに皆気に入ってるらしいあの絵柄は、自分は好みじゃないです
俺も3章、4章までは楽しく進めてた
でも5章、6章と。。あれ同じパターン??
、、9章。。あれ?もうすぐ終わりだよ?
10章。そのまま終わっちゃった
みたいな感じ。
漫画の打ち切りみたいな終り方だった ( ´_ゝ`)
本スレがなんか気持ちわるかったので、ここに来ました。
消化不良感あるねぇ。
ハッピーエンドだが、みんな秘密を知っちゃって、
ナイルに命狙われたままだし。
あと、既出ならすまんが、
ダニングは酒蔵に入った後、どうやってウィスキーの仕掛けを仕込んだの?
ウィスキーセットしたら自動オープンじゃないから、セットしたらロック外れるだけなんでしょ。
でウィスキー元に戻して、向こう側から棚スライドさせて閉めてロック。
じゃないの。
しらんけど。
ADVでカラクリ屋敷に突っ込むのは野暮だぜ。
あの堀井雄二ですら、屋敷の地下にありえないダンジョン作ってたりするんだから。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 11:43:23 ID:KN08/I9F0
女の人が作ったってて感じが出過ぎててちょっとだめ。
何せ簡単すぎるし緊張感なさすぎ 全年齢対象とわいえ
もんすたあ さぷらいずど ゆう
買う前にここのスレの社員レスを見てたら絶対買わなかったのに!
昨日クリアした。とりあえず感想と愚痴。
アナザーとの比較もある。
・章ごとの回想シーンがうざい
アナザーは章少なかったからまだ許せる部分あったが
今回は章がおおいのでウザいです。
しかも、全然本筋と関係のない単なる記憶ゲーム的な
選択肢が多すぎ。回想の意味がない。
・謎解きが少なすぎ、ホテル探索面倒
頭使うより足使えって、まぁ元刑事らしいといえばあれだが
謎をといていく爽快感より、フラグ探しのドアノックと
ホテルうろつきが面倒で酷い。アナザーは章ごとに先に進んで
いく達成感がまだあったし、区画が区切られていて新鮮味も
あった。今回は同じところを行ったりきたりで、工夫も少ない。
いるはずの人間もフラグないタイミングではノック無視は不自然だし。
そもそも謎解き自体が難易度低すぎ。上でも指摘があったが
謎解きが難しいんじゃなく、何がどこにあるか判らない→探させる
っていうだけ。いくら考えても答えが出てこない系の探索は
ヒント提示はあってしかるべきなのに、「あらすじ」読みかえしても
全く意味なし。
肝心の謎解きもコインやその他は簡単すぎるし、唯一詰まった最後の
脱出も番号さえわかれば全く問題なし。
「DS合わせ鏡の謎解き」はアナザーからの使いまわしで
あれやった人ならすぐわかるし、あそこから発展性が全くなかった。
謎解きにばかり期待してたから、そう感じるかもしれないけど
無駄に時間ばかりかかるゲームで、謎解きの爽快感はほぼないに
等しかったな。アナザーのほうがいろんな意味で新鮮な驚きをくれた。
サスペンスゲーとしても謎解きとしても中途半端した。
道中めんどくさすぎて2周目する気力もない。
唯一救いはアシュレイに続き、ミラ、メリッサというかわいいキャラを
誕生させたことだ。
ストーリーは賛否両論みたいだけど、大筋は悪くない。
ただすでに指摘あるとおり、折角いろんなストーリーを
併せてるのに、お互いが微妙に絡んでるだけで最終的な
カタルシスに至らないのが消化不良。人物掘り下げが
中途半端で背景も弱く、キャラの魅力もあまりない。
雰囲気だけのサスペンスに近いかもしれない。
やろうとしたことは評価できるし、絵やシステムもまずまず
だが、物語自体に魅力が少ないのと謎解きのレベルの低さで
ゲームバランスが崩壊気味。もったいない。
アナザーコードは物語は少々陳腐でも、一本筋のストーリーで
プレイヤーを最終地点に導いていくきちんとした意思が
感じられた。今回はだらだらと時間をすごしている感覚だけが
のこりクリア後は、「コレで終わり?」っていう感覚が強い。
もうすこしニヤリとさせてくれるシーンが多ければなぁ
複線なんて無いに等しいしな。
長文失礼しました。でもこのシリーズは好きなんだ、だから
あえて言わせてもらった。
次回作作るならアナザーの精神を思い出してほしいな。
回想でむりやりブラッドリーをストーリーを絡ませてるよね。
>>467 その無理矢理感がどことなく腐女子臭い…
469 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 21:55:01 ID:P4XcP/a50
つか、
>>360じゃないが
最初からこうなるのは読めてたんだがなあ
任天堂の製作じゃないから
やっぱりきちんとした会社が作らないと
なかなか傑作は生まれないわね。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 22:00:04 ID:xVsK7VTS0
そこまで任天堂を神聖視しなくても
『ウィッシュルーム 天使の記憶』は
脱子供向けゲーム、というまだまだ未開拓の領域にあえて踏み込んだ姿勢がうかがえる良い作品であると思います。
改善すべき点もあるでしょうが、私はそこばかりを攻撃して評論家を気取るNEETと違います。
感情や一部の欠点に左右されず、冷静で包括的に作品を評価することのできる
私のような者だけが、品評する資格を有するのであります。
なんで暗号を残す必要があったの?
私は自己をわきまえている人間です。
考えている通りになると思います。
>>472のような、己の腐臭にも気付かず、チョコレートを過剰期待するNEETとは違います。
ID:YVMu3NwL0 は友人がいないニート
私は自己をわきまえている人間です。
>>475は、己の腐臭にも気付かず、
他人が自分と同じ状況にいると考えてしまうほど、知能が退化しているようです。
まずは職探しからだ、ガンバロウ!
ここはウィッシュルームに対する不満を書くスレであって
書き込みしてるやつに対する不満を書くスレではない
『ウィッシュルーム 天使の記憶』は
脱子供向けゲーム、というまだまだ未開拓の領域にあえて踏み込んだ姿勢がうかがえる良い作品であると思います。
改善すべき点もあるでしょうが、私はそこばかりを攻撃して評論家を気取るNEETと違います。
感情や一部の欠点に左右されず、冷静で包括的に作品を評価することのできる
私のような者だけが、品評する資格を有するのであります。
CING最高
今までこんなすごい会社見た事がない。
「きゃ〜CINGよ♪早くスイリして♪タッチして♪」
>>476 いつもの釣り社員君なので適当に放置するのが吉
副社長いい加減にしろ。
本スレでやれ。
CINGの株買えば、大儲けでしょうね。
これから成長間違い無しですし。β幅も良いです。
CINGの社員は書き込み禁止
童貞と腐女子にウケるゲームってことはわかった
メリッサはクリスマスにケーキもプレゼントもツリーもなかったんだって
クリスマスにケーキを食べるのは日本の習慣なんだよね
アメリカ映画見てる感じでそれなりに楽しめてたのに一気に萎えた
486 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 17:24:58 ID:DWq7mv7oO
アメリカだって食べるぜ
生クリームのケーキを食べないだけ
クリスマスツリーって欧米じゃ新年まで飾ってるよね
ちょっと違和感
日本は正月があるからすぐにしまっちゃうんだけど
ソニックブ〜ム
>>485 突っ込みだしたらきりがない
所詮シナリオ書いたのはコテコテの日本人のおばちゃんだもの。
それでも違和感なんて微塵も感じず
似非アメリカンな雰囲気に酔ってる信者も多いけどさ。
普通にアドベンチャー入門編だわな
単なるライトユーザーにとってはダルダルなゲームだろう
さっきクリアした。
なんかいろいろ細かいところまで調べられたからワクワクしたのにほぼ意味なかったわけだ…
ところどころにある星に数字の入った紙は2周目以降に使うの?
2周目やる気しないけど。雰囲気だけのゲームだった。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:17:13 ID:4NfKU3Jb0
アメリカなら七面鳥だ罠
>>491 星に数字の入った紙は1周目から使える(方法は探してみてくれ)
2周目は気が向いた時にでもやってみればいい
セリフが微妙に変化したり、ちょっと変わった展開になったりするから
>>489 >違和感など微塵も感じず
ゲームなんて、楽しんだ者勝ち
また信者が湧いてきたな…
>>491 数字はミラへ渡すアイテムが手に入るだけ。
渡しても、笑うだけ。
はっきりいって2週目はやる価値ない。
あ、記憶が間違ってるな。
数字は女性に渡せる口紅か。
渡しても「ありがとう」って言われるだけ。
>>493 491じゃないが
たいして面白くもなかったゲームなのに
そんな些細な変化を楽しめるわけがないだろうが…
キャラに対しても愛着なんてこれっぽちもないし、後は売るだけだ。
いや、実は副社長って書いてる奴が工作員なんじゃないか?
シナリオに不満というよりは、真っ先に副社長辞めろって感じなのが不自然。
どこが副社長辞めろって感じなんだ?
副社長はシナリオ書くなってレスと
副社長は工作すんなってレスばかりだろ。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 05:00:15 ID:I9KsBpps0
副社長AA
______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;;;ハ;;;:::::::::::::::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; ヽ;;;;;::::::::::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::/ ,;:: ;,.ヽ;;;;:::::::::| |ウィッシュルームを否定するあなた
|::::::|`; :,`_^_^_´, ヽ;;::::::::| < あなたは、ティーン向けのキャラゲー
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::| |でもやって自己満足していなさい
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::| \______________
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
>>501 ああああ、気が強そうだな。
自分の進退を握ってるこの人の怖い目でにらまれたら、
社員は何も否定できないな。
本スレでは大人向け大人向け騒いでるけど
とてもそうは思えないんだが。
大人ぶりたい人向けじゃなかろうか
サマーというキャラは副社長自身なのだろう
自分の無能さに気付いて、
新聞社に突撃して謝罪するらしいが
カイルを主人公にしてベストセラーを目指した次回作というのが
ウィッシュルームだとしたら許しちゃだめ
ウィッシュルームは、大人向けのゲーム。
これを作ろうとしただけでも、CINGは賞賛に値しますね。
>>505 大人向けとも思えないけど子供向けとも思えないよね。
今時の中学生とか高校生ってこういうシブい雰囲気好きな子多いから、
そういう意味では大人ぶりたい人向けって言えるかも。
>>501 副社長こえー
なんでどれも眉間にシワ寄せてんのw
エロ系のくだらんシナリオでエロを抜いたのがウィッシュルーム。
登場人物の行動や心理が突飛というか動機が弱すぎ。
>>493 >>496 ありがとう。
一周目から使えるのか…てか本筋に全く関係
ないんだね。
あんだけイミシンなのに…
DS本体と一緒に買った初めてのDSゲームだったから、
所々のアクションは普通に驚いたりもした。(画面閉じてパズルひっくり返したりね)
マジスゲー、ウィッシュルームマジ楽しいってね。
いざクリアしてみれば何かモヤモヤしたもんが残っただけ。
ストーリーは印象に残らない、トロ臭い移動を我慢していろいろ調べても無意味…。
「こいつの過去聞いてどうすんの?え?ブラッドリーと繋がるかも?ねーよww」みたいな。
絵と音楽、雰囲気はかなり好きなんだけどなぁ…。
「DSに初めて触れる人は新鮮だよ」っていうだけのゲームだった。
2の構想はあるようなんで、そっちではストーリーが濃厚になってる事を祈る。
>>508 大人ぶりたいけど「天使」ってキーワードを
持ってきた時点で中二臭さも拭えないけどなw
>>512 続編の2ではカイルとブラッドリーの
「もうあなたしか見えない」世界が展開される予定です。
腐女子の皆さんはもちろん、ロリ萌え用の美少女キャラも
用意しておりますので、乞うご期待!
ってところじゃね?
514 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:42:50 ID:Yh6rs08n0
俺はウィッシュまったく楽しめなかった
アドベンチャーは好きなんだけど話がまったくおもしろくないのに
だらだら会話ばっかり見ないといけないのが苦痛でしかたなかった。
かまいたちの夜とかああいうのはストーリーも面白いから読むばっかりでも楽しめたんだけどな。
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:31:08 ID:hUAPf9c+0
ぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>512 >「DSに初めて触れる人は新鮮だよ」っていうだけのゲームだった。
2の構想はあるようなんで、そっちではストーリーが濃厚になってる事を祈る。
これはアナザーコードで出た不満点そのままなんだよなあ。
謎解きはあっちのほうが多い。
なんか長くなったけど薄めただけなんだよな
517 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 04:05:20 ID:61SNDKx2O
アナザーコードと結局は一緒なんだよ
正直最後の地下室ぐらいだったな、まともな謎解きは。
後はなんかお使いゲー。敷かれたレールの上を走ってるみたい。
問い詰めるも普通に2択で分かり安すぎる。
なんにせよエンディングが1つってなんだよwwwもっと分岐させてくれwww
「あの章であの話を聞かなかったから最終章で問い詰めれなかった」とか、あったら楽しかったのに。
個人的にはエンディングあとに評価とかもホシカッタヨー
ボーリングは面白かった。ガーター連発にワロタw
もっとやらせろよ…
>>510 その言葉、そのままあなたにも当てはまりませんか?
アニメーション描写は良いけどシナリオに魅力がない
話に引き込まれないし冗長で飽きる
ライターが本を読まない人か、読んでもジャンルが偏ってるか、
そうでなければ自分万歳
人を楽しませようって意気をまったく感じない
DSソフトの実験作としては優秀
任天堂もそこを見込んだんだと思う
でもエンターテイメントとしては最悪
他メーカーにはこのソフトの見せ方をお手本にしてもらいたい
ただシナリオをお手本にすると
DSの衰退に繋がるのでそれは止めてほしい
今終わったんだけど、どうしてミラお持ち帰りハァハァ
ただジェニーは見つかってない。この終わり方はサスペンス小説
好きとしては許せないな。
523 :
りんり:2007/02/16(金) 13:40:34 ID:PG4haVhE0
39サイ主婦だけど。
やっぱストーリーが・親子の愛?友情?姉妹愛?
なんか今ひとつだよね・・・ほんと残念。
うまく説明できないけど65点かな
>>522 一週目、ミラお持ち帰り、ジェニー足元ちらり エンドだったけど
ジェニーの顔をチラっとみるためだけに、2週目するか悩み中。
分岐も特になさそうだしな。
>>524 同じく悩んで
結局2週目やらず
今日買取に出した俺が来ましたよwww
ここではウィッシュの批判がまともに交わせるから落ち着く…
本スレは論外だが、他のスレにもウィッシュ工作員が湧いては
絶対やるべきだと熱心に勧誘していくから気分が悪い。
それにしても
>>314の秋葉の異次元売上で
先週の1位から今週も2位を獲得したウィッシュルーム。
以前は品薄から買い手がその店に回ったとかアホな書き込みを
見かけたが、今回のヲタ人気はどう弁明するか楽しみだw
ウィッシュ信者が、大神信者に似てる件について
社員乙。
そこの奴らの評価なんぞどうぜもいい。
自分でプレイして糞ゲーだと思ったことが重要。
>>527 あんなのと一緒にすんな
とお互い思ってそうだ
一般の評価が書き込まれてる板を張り込んだら社員乙か。
他にいう事がないのかって感じの馬鹿だな。
お前の主観なんて誰も参考にしてないし。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:06:52 ID:Er07IY/MO
>531
糞社員乙
本スレに張ってマンセーしてろ
こっちくんな
賢明な
>>531が言うなら間違いないな!
ちなみに mk2 DS この2つのキーワードでぐぐるなよ?
絶対だぞ?
>>530 自分はまさに大神信者だw
ついでにICO信者でワンダ信者で世界樹信者も兼ねているw
そんな俺から言わせれば、まさに「一緒にするな!」だよ。
大神もその他の信者ゲーはそのゲーム独特の濃さに引かれるもんだが
このゲームにはそんな濃さなんて微塵も感じなかった。
オサレ演出でコーティングしまくってるから、一見格好良さげに見えるが
とにかく中身が薄い。薄過ぎてゲームを終えた感想は「で?」の一言だったよ。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:16:35 ID:EDGBL03a0
素人のオバサンが書いたシナリオが臭すぎる。
『陳腐』という言葉がまさにピッタリ。
536 :
1@CLIE ◆GodOnnFcO. :2007/02/17(土) 05:58:02 ID:sB9I67CZO
アナザーコードよか2.5倍くらいましだね
アナザーコードの方がまし。
あの時期に出したものとしては、それなりに評価できる。
ウィッシュルームはこの時期に出してこれかよっていう。
しかも2作目だし。
2周目終了してはじめてジェニーエンディング見たんだけど
ジェニーの顔が出てマスターが「あっ」って顔でパツン、ENDってなった、みんなそうなの?
もうちょっと余韻あってもいいんじゃないの?とか
ジェニーやマスターの表情が嬉しそうじゃないというか不吉系の表情でなんか納得いかん
これ3周目やっても変わらない?
>>538 多分変わらないと思う。
3週目もやりたいほど面白かったならチャレンジしてもいいと思うが。
結局、主人公絡みの謎は(ブラッドリーとナイル)ほとんど解けてないんだよな。
いかにも続編出します!的投げ出し方が気に食わない。
買取2800円
先週より200円ダウン
そろそろ値下がりがはじまるね
>>539 そか、即答あり
じゃあ今日中に売ってくるか
さぁさぁ、ウィッシュ信者から
>>534への反論は無いか?
今ならここにマンセーカキコするのも許すぞ!!
存分に戦え!!!
一方的に否定する人ってのは、
物事を主観と感情に基づいてしか判断することができない半端者なんだよね♪
低い知能、低い収入、偏った性格、歪んだ価値観、存在しない倫理観
当然だよね♪こいつらNEEEEET(もしくはワーキングプア)なんだから♪
でもね、君たちは悪くないんだYO。
悪いのは、君たちみたいな出来損ないのゴミを生んでしまった、君たちのクソ親のせいなんだ。
原始人のような君たちの両親がS・E・Xしたのが過ちだったんだ。
君たちNEETの淫乱な両親は殺されても仕方のない人間なんだ♪
何が言いたいかって?
ウィッシュルームはいい面もあるよーんってこと。
密かに演出がオサレとほめてるな
そこがわかってりゃ十分でしょこのゲーム
>>534 そうだねホワイトデーのお返しめんどくさいよね
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:18:55 ID:VjNXxH+EO
不満なのは
ドアノブメンドクサス
と
関係ない人は分岐でおK
あとは俺的にネ申なので
続編キボン
音楽はかなり神でした
ボリュームもほしいな
前よりはあったけどな
さぁシング続編つくれ
プレイ時間引き延ばしで、
わざとドアを開けるのいちいちやらせてんだから、続編に期待なんかできるか。
部屋を出るときだけ、ドアをスキップさせた理由を聞いてみたいわ。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:33:20 ID:VjNXxH+EO
>>548 ミラもメリッサもそうだったが
ジェニーも完全日本人顔にしか見えない…
カイル「ちょっと待て。
不満ばっかりたれてんじゃねーよ。
お前、このゲーム買った目的は何だ!?」
ルイス「そ、それは…」
カイル「言えよ。」
ルイス「…ローザに萌えるためだよ…
あんたも俺と一緒さ。
わかるだろ?」
そういうことだ
>>552 ワロタww
うそうそうっそーーーん。ツマンネー
ドアはノックするためって気がする
ファーストパーソンで画面変わらずにノックしたりベルとか鳴らせたら最強だったのにな
>>551 お前、542?
こんな過疎スレで必死に煽っても意味なさ過ぎ
つか551のラインナップ自体がコテコテ過ぎて
どうみても煽りだろ…
レイトンおもすれー( ^ω^)
パズルの質量は当然、ミステリとしても
ウィッシュを遥かに上回ってるわ
>>555 でも、信者同士が争うのは見てて面白そうじゃん。
>>557 ここはウィッシュの不満を述べるスレだよな?
信者の争いを煽るスレじゃないと思うんだが。
3章で不具合発生したんだけどガイシュツ?
ああそういうことね。
ウィッシュをレイトンみたいなパズルゲームと思ってたらそりゃ不満も出るよ。
はあ? パズルゲームどころか
ストーリーだけの比較でもウィッシュが負けてるっつの。
パズルゲームとしてはもう比べ物にならん。
同意。
レイトンかなり面白いね。
ゲームとしてのボリュームもストーリーとしても
ウィッシュの手抜きっぷりがさらに浮き彫りになる…。
演出だけはかなりいいと思うけど、レイトンのアニメや
街の雰囲気も素晴らしいし、これは方向性の違いだね。
ウィッシュの謎解きは前作のアナザーコードにも負けてるから困る。
ボリュームはただの水増しだし
レイトン信者もうざそうだな。
レイトンハウス・イルモア?
レイトン・ウイッシュ・世界樹は現状の三大DSウザ信者ゲーです。
レイトンや世界樹を薦められても、興味が沸かない。
これが感性の違いなのね。
登場人物に悪人がいないってのは致命的だと思った。
○○○○に殺されかけましたが
たしかに後ろから殴られた時は、これからどうなるんだとワクテカ&ハラハラしたが
結局アイツは悪人じゃなかった。
ミステリーものには絶対必要だと思った悪人は。
俺はかなり楽しめた側だが、
あれだけ色んなヤツに散々話を聞いて真相を捜し回ったてのにラストがあの程度ってのは…
ナイルは?ブラッドリーは出ないの?って感じだった
続編希望だがシナリオだけは違う人間にしてくれ。
例えるなら
逆転裁判で最後の探偵パートで事件の裏側が見えてきたのに
最後の法廷パートなしでエンディングになった感じ
劇場版ウィッシュルーム
"ブラッドリーを救うため、単身犯罪組織に乗り込んだカイル
新たに会得したムエタイで、親友を救うことができるか。"
モーションアクター:トニー・ジャー
CV:山寺宏一
田舎のせいなのか売ってない
アナコの時からずっと思ってたけど結構工作臭いんだよね。本スレとか。
ちょっと考えすぎだとは思うけどw
アマゾンや2ちゃんを宣伝媒体として利用するのってありえる話なのかな?
考えすぎだ。
ただこのスレで毎回敬語で擁護していた基地外はリアルに臭い
>>575 会社総出で大々的な工作はないけど、ちょっとした印象操作みたいのなら自宅でやるよ。
社員だってソフトが売れて給料上がって欲しいからね。
ゲーム序盤でキーマンが殺されないなんて、ミステリーじゃない。
序盤「あ、あいつが何か知ってる!」って思ったら殺されて、
まったくノーマークな奴が殺されて、自分が殺されかけて、
物語はクライマックスに!!犯人は意外な人物。そこには悲しすぎる理由が・・・。
そういうゲームを期待してたのになぁ。
>>578 それはミステリーというよりサスペンスじゃないか?
ミステリーは別に殺人が起きなくてもいいけど
こんな盛り上がらない謎をだらだらと追われる…
というか、読まされるとは思ってもみなかったけどね。
社員が29人。
ほかにソフトも出してないし、おそらく各社員は皆ウィッシュを育てた親の気持ちだろう。
この少人数なら、会社あげての工作も想像できなくはないな。
たとえば副社長とか副社長とか副社長が指揮とってさ。
不満スレじゃなくてアンチスレなのかここは?
>>579 なるほど。でも、よくわからなかったので調べて見た。
でも、よくわからない。
とりあえず、ミステリーで連続殺人の推理物語を望んでも間違いじゃないな。
サスペンス
不安感。特に映画・小説などで、危機的な場面に観客・読者が覚える、はらはらする感情。
ミステリー
(1)神秘的なこと。不可思議。なぞ。
(2)怪奇・幻想小説を含む、広い意味での推理小説。
>>581 なんか似たような、「○○というより△△」ってレスが連続したな。
アンチ【anti】
(接頭)
名詞に付いて,「反対の」「…でない」「…に対する」などの意味を表す。反。
ふまん 【不満】
(名・形動)[文]ナリ
十分に満たされていないと思うこと。満足しないこと。また、そのさま。そのような気持ちや心のわだかまりをもいう。
>>583 そうだなw
サンクス。
サスペンスにしてもミステリーにしてもシナリオラストはしっかりしてくれないとな。
ただあの雰囲気でサスペンスやらせたら凄い楽しそうだ
自分が調べたかっただけなのに
わざわざここに長々と引用レスする理由を聞きたい。
本スレで聞くと多分怒られるのでこっちで聞く
このゲームって何が面白いの?
話も流れも全部もっさりしてるんだけど
何が楽しいわけ?
>>586 スカシた雰囲気の主人公や登場人物のヘタレっぷりを見ながらニヤニヤ笑うのが面白いかな。
まぁ冗談はおいといて、もっさりって言葉は応用効いて便利だけど馬鹿っぽいから止めておけ。
「話の流れ的にこの部分は蛇足だ」とか、「メニューのこの演出は不要だと思う」的に詳細に書かんとな。
ウィッシュのヲタって久しぶりに稀に見るクオリティだと思うんだが・・・・w
・ジャズが好き、アコースティックな音楽がお好きな方にお薦め
・小説がお好きな方、読むと止まらない人にはなおOK
・年齢が20代後半以上である
・ドタバタより落ち着いた雰囲気なゲームを楽しみたい方
・渋くてちょっとかわいいおっさんが主人公でもいい人
・今時の萌えキャラ・イケメン好きは購入を控えて
>ぜひ、大人にプレイして欲しい作品です。
>センス溢れる“大人のための作品”
>子供にはちと難しい大人向けのストーリー
>若い人にとっては、いまいちハマれない雰囲気があるんじゃないか?
>俺くらいの年齢になると、あの雰囲気が逆に良かったりするんだけどなw
>あの渋〜い雰囲気は厨房&工房には味わえない希ガス。
そんなん言ってるヤツ本スレにはいないけど
てか、ヲタって…言葉の使い方間違ってないか?
厨とか儲なら分からんでもないが。
>>588 どこかのゲームレビューサイトか
個人のブログか…
どちらにしてもかなり勘違いしている奴が多いイメージがある>ウィッシュ信者
基地外レベルの信者は極一部だからそこは誤解しないで欲しい
>>590 しかし秋葉の萌えゲームを扱う店で
2週続けて1、2の売上だったんだよ
キャラクターへの萌え発言とか
買い手にヲタや腐女子が多いってのはあると思う
まずどこだよそれって話だが…
ヲタや腐女子がこのゲームに興味もつのか?
マジだ。7位から1位って。
萌え要素なんかあるかこれ?
萌え要素満載です。
腐女子ってキャラクター以外の物体でもカップリングするほど妄想力あるから
彼女らのいう「萌え」なんて一般人じゃ到底理解できねー世界だよ。
萌え要素は腐女子の人数分あるんだろ、きっと。
ぶっちゃけ萌えなかった
601 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:54:14 ID:QLDyCtT60
よく任天堂がこんなの出すの許すよな。
はっきり言って任天堂ブランドを傷つけている。
>>587 笑えるバカは好きだけど笑えないバカはちょっと
語尾に「とな」とかキモイのでやめてください
>>588 それシラフで書いてるなら大したもんだ
世の中広いな
>>590 ハァ?
「ヲタ」って「信者」とか「ファン」の同義語で使わね?
別にアニメとかアイドル好きなのを限定してヲタって呼ぶわけじゃないだろ、最近は。
何かの特定の対象が好きな奴を○○ヲタって言うのは
ここ何年かで普通に浸透してると思ってたんだが・・
2ちゃんで話す時は○○信者よりも○○ヲタの方が使い勝手がいいよ。
厨とか信者はなんかケンカしてるみたいで使うのためらってしまう。
つか、他の板で普通こんな事つっこまれないw
って、オレなに一般的な講釈たれてんだwwwwww
どっちでもいいよwwww
>>602 >> 語尾に「とな」とかキモイのでやめてください
これは余計な一言。
>>604 余計といえばレスそのものが余計だろ。
煽りにもなってない主張の見えないレスだしな。
>>597 数字板もそうだけど、携帯ゲーキャラ板でもすでにカイルの単独スレが立ってるしw
腐女子から見たら、こういう主人公が実は一番美味しい。
外から見たら腐女子=美少年orビジュアル系好きって単純に思われてそうだけど
一番人気があるのは「リーマン物」(刑事弁護士やくざも含む)だったりするし。
仕事に疲れたような男が、溜息つきながらスーツを着崩す姿なんて好物そのもの。
ウィッシュをプレイした時は「これ狙ってるなw」って思ったし、予想した通りの
展開になってきたって納得中の腐女子より(残念ながらウィッシュには非萌え)
どうみてもサマーは受け。
そう書いてるのにいいのかなもなにも。
キャラや本スレ見ても分かるように
このゲームは如何にカイルに萌えられるかどうかで評価が分かれるんだよな。
もう一度、カイルに会いたい!とか、
カイルがどんなリアクションを取るのかが楽しみ!なんて気持ちにならないと
変化なんてほとんどない上に、かったるいシステムのゲームの2週目なんてやる気が起きない。
つまりウィッシュはミステリーというより、キャラ萌えゲーだと思う。
(カイルの部分をミラやメリッサに置き換えても可)
一人のキャラに集中して物語が進むから
カイル以外で萌えつつ2週目は辛いんじゃまいか
単にキャラ萌えしてるだけなのに
大人向けだの落ち着いた雰囲気だの嘯いて
薦めてくる信者が大ッ嫌いです。
おれもやる前は期待してたんだけどなぁ。
やってみたら、がっくし。
まず、音楽がなぁ。キャラ毎に音楽が変わるから忙しくてかなわん。
会話も、システムの都合上、なんだか説明口調だし。
小説で例えると、一ページ目で挫折した気分。
先に進もうって気にならない...。
2Dの絵は好きだんだけどな...。もったいないよ。
>>614 あんたにはほとんど同意できんが、俺も期待してた。
音楽なんてどうでも良いし、文章が説明口調だろうがどうでもよいが、
ゲームシステムと、話の盛り上がらなさが最悪。
ドラクエで例えると、最初の町を出るまでで挫折した気分。
先に進もうって気にならない...。
もう、この副社長がかかわったゲームは買わない。
「大人のためのゲーム」とうたいながら全年齢対象なのがポイントだ
つまり(カイル萌えが理解できる)大きなお友達から
(大人を気取りたい)小さなお友達まで手広くカバー
という意味だったんだよ!
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 11:11:23 ID:BkqEHYifO
やっと売ってた〜
金なかった〜
あ〜あ
ウィッシュ、うちの地元のワンダーグーだと今日の19:00時点で
新品5個(置かれていた空箱の数)
中古7個あったけどな。
ちなみに中古は4200円だから、それほど値段は下がっていないかも。
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:46:32 ID:DWRRgmcM0
不満だらけ
まぁーだこのスレあったのかw
個人的には音楽は神で
ホテルの雰囲気(なぜか変換できた)も神
だけどドアノブメンドクサス
関係ないお子さまの坊っちゃんは分岐でおk
あとなぜかスリープでも時間増えるし
余計なことしにきゃいいのに
ストーリーはラストがダニングカワイソスでもやもや展開
エンディングのみんなの笑顔をみて
やってよかったと一息
細かいトコに気を配ってくれればほとんど文句なしの神ゲーでした
ストーリーはもう少しシリアスでもよかった
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:32:13 ID:DWRRgmcM0
神ゲー(笑)
まあ、好みは人それぞれだから…
それにしても神ゲーてwwwねーよwwwwwwwwwwww
最後、鍵かけたの○○○○だよね?
殺そうとしてんじゃん、いい人じゃないじゃん
>>624 喉元すぎれば…ってやつで
プレイが終わったらそんな設定なんて忘れられるんだよ、きっと。
>>620 あのシナリオ展開で神ゲーに感じられたなら
ほかの名作と言われるサウンドノベルズやADVをプレイしたら
頭が沸騰しちゃうんじゃないかな…
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:55:23 ID:OEAbjB690
!! _>-t‐...、
ヾ、 〃 _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
_ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
し 頭 / / 丶ヽ:ゞ;、_:-く
そ が j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
う フ / { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ`
= だ ッ = { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ !!
よ ト ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お │ / j/{:.|l _....--―T ̄ .._ |
っ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 歩 こ 繋 カ
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / く ん が イ
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /= な な っ ル =
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! / ん 街 た と
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_ て 中 ま
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ま
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r'´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! |
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
小心者だからさ、事務室に忍び込んで
赤い小箱探すシーンとか、ビクビクしてとてもやってられない
案の定バールで音立てて、ダニングが来た瞬間ビビって電源を切っちまった
宿帳調べと小箱ゲットの用事が済んだら
超ダッシュで事務室から脱出した 移動がノロくてもう駄目かと思った
これでオーダーの任務完了!と秘書に電話かけようとしても駄目だし
攻略見たら、まだあの部屋でコソ泥せにゃならんのか…鬱だ…入りたくない…
絶対あの部屋には近寄りたくない…
だいたい、スタッフオンリーって書いてある部屋には
怒られるから入りたくないんだよ!(リネンに入るのも超おっかなびっくりだった)
知らない他人の部屋の扉叩くのすらも迷惑だしやりたくないんだよ!
もっと小市民でも安心してできる内容にしてくれ
ミストとかすきなんだけどこれ面白い?
ミストとジャンルが違うぞw
これは謎解き要素ほとんどないw
>>628 ミストの雰囲気が好きだが、ストーリー性がもうちょっとあればいいのにと思ってる人にはオススメかも。
逆に手探りで謎解きしながら進むのが好きって人には物足りない気がする。
ミストの雰囲気と全然違うだろw
(昔ながらの捜査系ADV)+(DS的操作と絵)−(殺人)=ウィッシュルーム
謎解きや、読み物クオリティのシナリオを期待してはいけない。
期待する方向が違ったり期待値が高すぎるとガッカリするよ。
お勧めしたくてしょうがない信者が
このスレにまで出張してくるんだよな…
>>631 はげしく同意。
おれはMYSTの雰囲気を期待してorzだったので...。
あと、チュンソフトのサウンドノベルを期待してもいけない。
土曜とかやってるミステリードラマが好きなら吉。
そんな感じ。
>>632 × (昔ながらの捜査系ADV)+(DS的操作と絵)−(殺人)=ウィッシュルーム
○ (昔ながらの捜査系ADV)+(DS的操作と絵)+(人の話を聞くだけ=読んでゆくだけ)
−(謎解き)ー(メインは未解決;次作にご期待下さい)ー(殺人)=ウィッシュルーム
が正しいと思うぞw
>>627 同意。
「用具室から備品が無くなってるんだよ。誰だかしらんが戻して置いてくれればいいのに。」
って言われた直後に、自分が持ってる備品をこっそり元に戻せないよな。
絶対に自分が怪しまれるよ。
備品ごときなら、「ごめん。俺が持ってる」って正直に言ったほうが罪は軽い。
つまりは、現実感・緊張感が無さ過ぎ。
音楽がネ申なのはガチ
ストーリーが神とは言ってない
これが神なら逆転裁判は界王神
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:25:23 ID:2HajPgwxO
>>637 >620で「ほとんど文句なしの神ゲー」って書いといて何行ってんだ
最初から音楽以外は糞って書け
あげてまで言いたかったのかwwww
細かいトコに気を配ってくれれば
と書いてあるぜ
配ってないから神じゃない
それに他が糞だとも思ってない
個人的にはとも書いてあるだろ?
だからちゃんと不満書いてるじゃないか
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:38:26 ID:2HajPgwxO
なら神ゲーなんて言葉使うな
良ゲーって書け
あと感想が個人的なのは当たり前だ
ぼけ
「神」って書く人のレビューは参考にしないから見分けるときに楽でいいよ。
>>642 必死だね。
ドツボにはまる前に、謝るか、スルーしておけば良かったのに。
ゲームの欠点ばかりに目が行く人って、
リアルでも「他人の粗探し」とかしてそうw
ID:FIP0XU8AO = ID:ilSFHunfO
お前らあんまり騒ぐとローザが来るぞ
>>645ちょwwwやっぱアホかwwww
真面目に違うからwwwww
自演なんかする年じゃないからww
自演じゃなくても、同じ人間に見える。
本当に別人なら、お互いのふり見てわが身を直したほうがいいぞ。
まぁ、同一人物なんだろうけど。
しかも引き際の悪さから、女か子供だろう。
全部ハズレ
アンチ必死ワロスw
不満を言うスレで不満を言っただけなのにたたくアンチはアホかww
自演する歳じゃねえなら、携帯から必死で草生やしたり煽ったりしてんなよ
もう黙ってろ
あきらかに同一人物。
文体が同じ。
落ち着いてください
653 :
628:2007/02/26(月) 20:33:34 ID:T64tg9oU0
>>651 あーあ、ネタばらしちゃった。
文体が同じなのは最初から分かってても黙ってたのに・・・。
せっかくの痛キャラ、もう少し遊びたかった。
おまえらマジで同一だと思ってんの?
痛いのはどっちかハッキリしたw
まぁわかってんのはこの俺本人だけだから
俺からみればおまえら痛すぎwww
いちいち釣られるとは律儀な奴だなぁ…
俺から見りゃどっちもどっちだよ。
つか、わざわざアンチスレまで乗り込んできて
引っ掻き回すような奴が一番痛いのは確か。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:49:03 ID:eRe1Fb4h0
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 03:34:33 ID:cHDu02X90
DSでおっぱいとかタッチできたりするエレゲーで出してくれたら神だった
不満点はエロ要素が少ないこと
作ってる奴が腐女子だからホモ要素はあってもエロはないよ
>>655 お前の言うことを信じてる奴は誰もいないな。
662 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:53:32 ID:22OXk44T0
音楽凄く良かったなー
それと対照的なのが操作面、これ糞過ぎるだろ
終始イライラしっぱなしだった
>658 パーン
(´・ω・)
⊂彡☆))Д´)ノ
O
ガッVガッ
(´・ω・) ☆O☆
(( ゚Д゚))
クルッ
(´・ω・)
O( )Ο゙
パーン
(´・ω・)∩
彡☆))Д´)
パーン パーン
(´・ω・) (・ω・`)
⊂彡☆))`Д´((☆ミ⊃
パーン パーン
パーン(´・ω・)(・ω・`)パーン
(・ω・)⊂ミ☆☆彡⊃(・ω・)
⊂彡☆))゚Д゚((☆ミ⊃
パーン≡☆⊃⊂☆≡パーン
( 'ω') ('ω' )
664 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:31:22 ID:iKZs131+0
やっとクリアしたから勇んで携帯ゲー板にきたらさ、
不満スレしかないやん。
おい、フロントに全然人がいないから、
最後まで両替ができなかったぞゴラァ!!
ちゃんと本スレある
そうだねプロテインだね
そしてsageてね
ウィッシュとレイトンを同時に買って
ウィッシュが本命で思い切り頭悩ませて楽しむぞー!!!と張り切ってたのに
ウィッシュはあっさりクリアして今は日々レイトンに頭悩ませてる。
いや、どっちも面白いんだけど、期待はずれ感はウィッシュのほうが強かった・・・orz
俺は、ウィッシュが本命で大感動するぞー!!!って張り切ってた。
すでに遠い思い出。
ウィッシュルーム終わって、なんとなく思い出したのでアナザーコード引っ張り出してやってみた
操作性といい、謎解きといい、アナザーの方がずっとよかったんじゃんこれってorz
地下室のアレはありえねえな。
話が繋がらないし難易度は高い。
息苦しいのにのんきにガサ入れかYO
取りあえず、一週目終わってみて。
万年筆のあれはそうそうパッと気づかないな。
それから婆さんのコイン、あそこで投げ出す奴多いんじゃないかな。
ベッドの中で30分近くうーんうーんと悩んでしまったよ。
最後の地下室、いつも通り全部調べたら窒息死。
怪しそうなのを絞ってみたものの、写真の日付だとはWIKI見るまで気づかなかった。
久しぶりにこういうゲームできて楽しかったよ。
>>670 えーと、書き込むスレを間違ってますよ。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:06:29 ID:gG2274eV0
>>669 それは在るな。それと既出だろうが閉めただけで
窒息ってのはどうも納得が行かんな。二酸化炭素とかが湧き出てくる部屋だったのか?
両方やった人
ファミコンたんていくらぶとどっちがつおい?
中古で2000円なら買い・・・位の満足度でしたネ
まだクリアしていないけど、
なんか主人公の横柄な態度がむかつく。
みなさんに失礼な態度とるなよ。
スーファミ版のファミ探やりたいなぁ。
>>672 たぶん逆転裁判 DL6号事件へのオマージュ。
窒息はダニングが真空ポンプみたいなので一生懸命空気抜いてるから。
地下室の…
BLを使ってキーワードを見つけるネタは、
手当たり次第やって答えをみつけたわけだが、
何か誘導あったかな?
ブラックライトなんてありがちすぎて
使い方も糞もねえが。
681 :
679:2007/03/01(木) 23:23:18 ID:D0bzFoFX0
んーっと、そうじゃなくって。
「これ使ってみようかな」
って気にさせる前ふりっていうか。
最初は紙を、
鉛筆でこすってたんだよな。
その鉛筆をやすりでコスってみよう、
って思わせたのは
「豆知識の本」なわけで。
白い紙にブラックライト使ってみようって思うのは、
あまりに唐突で不自然じゃないかな、ってこと。
ブラックライトはそこら辺の絵に使ってみたりしてたw
>>682 結構楽しんでるじゃん。きっと信者と話が合うよ。
C7まで終わったが…かなり残念な出来。
惜しいという意味じゃなくて、任天堂がこんなAVGリリースしちゃうんだという感じ。
■グラフィック面
・デザインテイストがばらばら。
キャラは白黒線画に着色線画、左の3D画面では汚い着色。会話BGは影なし。
終盤の回想シーンでは線画ではない濃淡タッチ。、
タッチ画面MAPはパワポみたいなヘボい原色線画。
オープニングは水彩風で、チャプタータイトルはセピアなイメージのフォトのBG。
アートディレクション、誰がやってんの?才能なさすぎ。まとめろよ。
・白黒線画のラフなタッチのアニメーションはなめらかだが、
シーケンスが短く感情表現に乏しい。チャカチャカしすぎている。
ルイスぐらいのリアクションがあれば別だが。
・キャラデザの統一感なし(メリ・ミラ)。
アニメ絵が悪いとは言わないが、日本人ですか?
無国籍キャラじゃ、うすっぺらくなるだけ。
■サウンド面
・無音の場面やフェードイン・アウトがなさすぎ。音量変化もほとんどなし。
随時流れっぱ。メリハリつけろよ。
・ラウンジっぽくしたいのかどうかわからない中途半端な楽曲。時代性なし。
■システム面
・タッチは仕掛けだけでOK。仕掛けは秀逸なの多し。移動させる意味なし。
コマンド移動やキー操作移動に対して、リアルタイム入力を要求するのはなぜ?
だったら、走るとか忍び寄るとかやれよ。
・ペン操作の移動量が大きい。あっちいったりこっちいったり。手首いたくなる。
アイコンが下部固定なのがガン。マウスの右クリみたいにフォーカスしてる
そばにだしやがれ。
・突っ込み二択選んじゃうと戻れないのは糞仕様。選択肢の少ないAVGだけにユーザーが
両方選びたくない二択ばかりでゲンナリ。
・メモの全消去ボタンは選択後にYESかNOかダイアログつけろ。間違って押したら
即消えしたんで、紙のメモに書いてやってる。つかえねーんだよ。
・おさらいシーンでは、左画面にその時のシーン写すぐらいやれよ。
主人公の呆けた面ばかり。アホか。
・電話うるせえ。すぐ取れ。
・ドアもいちいちノブに触らせるな。わずらわしく意味がない。
■ストーリー面
・陳腐。
「願いがかなう」というのでさえ陳腐なのだから、説得力のある背景がないと
あほらしくなってくる。かっこいい台詞はいてもキャラに厚みがないと空回りする。
特にこういう渇いたシチュエーションに、湿り気のあるストーリーをのせていくのなら。
■演出面
・ダメダメ。主人公がなにかを見つけたら「目元アップ」とか、
なにか言いかけたら「口元アップ」ぐらいのベタなカットもきれねえのかよ。
手元のカットとかも重要だぞ。映画見てパクッただけで「できる」とか勘違いしてんのか?
パクッても全然いいから、サマになるカットきれや。
>683なんでさー?
さんざん絵で試して使えず、結局肝心の白い紙に使うことは思いつかなかったさ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 16:03:28 ID:PW72HCZ40
ウィッシュルームの音楽だけは神とかぬかす厨房がたまに出没してるけど
こういうのelevator musicていって一番馬鹿にされるタイプの音楽
田舎スーパーのBGMでかかるような安っぽい電子フュージョン
どれも酷い中で相対的に音楽が一番マシってことなんだろ
哀れな目で生暖かく見守ってやれ
音楽にときめいた椰子はターキー買って来て部屋で飲みながら
フュージョンでも聴いてなさい
ターキー?
水之江瀧子ですか?
と、突っ込んだ俺は、
ワイルドターキーが似合う
しぶい○代。
>684
>685
>686
うぉぉぉ。すげー。
そう、まさにそのとーりなんだよ!
時間無い中で、企画だけ先攻して無理矢理作らされたんだとは思うけどさ、
ほんと、こういうツッコミできる人が内部にいなかったんだろうか??
いてもデスマーチで無視されてたのかな...。
>>田舎スーパーのBGMでかかるような安っぽい電子フュージョン
さすがにそれは説得力が無いぞ。もしそれが同じだっていうんなら、
ゲームのボリュームを絞ってスーパーの中でプレーしてみるといい。
感想よろしくな
◆pgT8O2tdZEには
是非ともndsmk2に
>>684-686 の内容をそのまま投稿してきて欲しい。
>>684-686 でも演出に関しては同意できないが乙
地味だが2周目という要素を取り入れてる分
演出に凝られてたら余計に面倒くさいだろうし
>>695 2週目って何が変わるんだ?
マルチエンディング風になってるのか?
田舎のチンケなホテルで流れているBGMだから、
それでおkなんじゃない?
期待してただけにガッカリな出来・・
出来に納得いかないから
些細な部分すらも気になって仕方がない
とりあえず、続編とかは作らないでほしいな
なんで主人公をセールスマンにしたんだろうね
刑事でいいじゃねぇか・・・・
ロッカーの暗証番号なんて普通は管理人の生年月日だったりするわけで
そうでなくてもメモに書いておいたりせず、そうでなくてもそのメモをパズルにして
ロッカーの下に挟んでおくわけはない。
そもそも酔いどれワルツってワルツじゃないだろ
>>703 それが無くなってるのに大騒ぎしないのもおかしい。
あぁ、キリがない。
せっかく面白そうなゲーム見つけたのに
作り側がいかにテキトーかを思い知らされてガッカリ
初歩的なところもまともに作ってないのがわかって萎えー
OEMとはいえ天下の任天堂ブランドで出すクオリティじゃないなコレ
>>703 さすがにそれ言い出すと大概のゲームが不満だらけになる。
俺は天使の絵が全然名画らしくないのに萎えた。
711 :
◆pgT8O2tdZE :2007/03/06(火) 08:47:39 ID:C7otep4B0
やったことないんなら、とっととこれを売って
PS版神宮寺の「夢の終わりに」と「灯火が消えぬ間に」を買った方がいい。
ハードボイルドAVGの最高峰といってもいい。
2つ合わせて3000円は破格。
ただ、ワークジャムのはダメだ。カス。
二周目がクロノクロス仕様(倍速移動、シナリオの途中でもクリアできるマルチエンディング)だったら、ヨカタ
とりあえずチャプター1終了
主人公の性格がたまに気になるものの、まだ普通な印象。聖剣みたく、やっていけば不満も出るんだろうか
>>710 アレのどこがミストか具体的に教えて欲しい
>>53 よくわかんないけど、それ絶対音感関係無い気もする
MYSTじゃなくてミストって書かれるのは抵抗あるなぁ。
ルックきれいのミストみたいで。
MYSTは基本、BGMナシだからな。
波の音とか風の音といった自然音以外は。
常時音楽が流れているウィッシュとは、
ずいぶんと雰囲気が違う。
アドベンチャー系やった事ない俺は楽しめた。買ってよかった。でも不満点もあったのでここに書く。
いい点
・DSの機能やタッチペンを使った謎解きが面白い
・キャラがしっかりと確立していて親しみやすい、キャラの表情や動作も○
・BGMがいい
不満点
・オチが微妙、消化不良て感じ
・ホントに盛り上がる部分がなく少し単調気味
・ボリューム不足、謎解き場面ももっと増やして欲しい
・本スレの空気についていけない
あとヒロインの重要度が微妙
>>718 >いい点
それが気に入ったんだったら、同じ会社の前作『アナザーコード』やってみれ。
こっちより出来が良いからもっと楽しめるとオモ。
ところで、本スレってどこ?
昨日、クリアした。
このスレの住人には、あまりいないかもしれないが、アナザーコードにハマって買ったクチ。
一番の不満は、上から人を見下ろすような態度の主人公に感情移入できなかったこと。
アシュレイの健気さが懐かしい。
さすがにアナザーよりはマシだろ>ウィッシュ
パズルはアナザーの方がよく練れてたっつーか前作でネタ使いきった感さえするけど
ウィッシュルームは独太1よりも劣る
>>722 サンクス。ギコでスレ検索する方法がわかんなかったんで、助かったよ。
で、別に変な空気はないと思うが。
>724
あの糞ゲの代名詞のような独太よりも劣る「ミステリ小説のようなゲーム」って…
しかしあの独太、シナリオ担当は実はプロ。かなり落ちぶれたようだが。
なんでシナリオ命のゲームで、才能の無い人間にシナリオを担当させるのか
さっぱりワカラン>ウィッシュ
>>727 本スレやキャラ板で合い言葉のように唱えられている
「カイルヘタれカワイイ〜!」なキャラ萌え連中を
捕まえられればシナリオなんてどうでも良かったんじゃね?
マンハッタンレクイエムはあんなに面白かったのになぁ。
>>727 シナリオ書いてるの副社長。
>>501みると恐くて誰も口挟めないんじゃないかと思っちゃうぜ。
ゲーム以上に脚本が大事な映画でも糞脚本や監督が何作も作るのは良くある話。
能力よりも実務経験年数が重視とかその辺じゃない?
>本スレやキャラ板で合い言葉のように唱えられている
>「カイルヘタれカワイイ〜!」なキャラ萌え連中を
なるほど。それが718がいうところの本スレの空気、か。
多分に狙っているところはあると思うが、
ブラッドリーの顔、はっきりみえないところとか。
>多分に狙っているところはあると思うが、
>ブラッドリーの顔、はっきりみえないところとか。
どういうこと?
はっきりみえないが、
かなりの男前とみた。
思わせぶりに。
「なんだと」
の一言にカイルの全てが集約されている
キャラゲーにしてはよくできてるんじゃね?
キャラゲーにしては
ルイスのもってた写真なら結構はっきりみえてるよね
>>735 頭悪いってことか。
プレイヤーはすでに気がついてるのに、カイルはやっと気がついた。みたいな。
プレイヤーは、新聞にいろいろ名前が出てた時点で、
ほとんどのつながりが分かっちゃったよ。
>>729 てかあの頃のアドベンチャーは容量の関係で悪い部分削ったり文章変えたりを
せざるをえなくて相当推敲されて作られてるからな、、、
正直文章容量なぞ全く気にしなくていい弊害だと思う>文章やシナリオの質低下
諸般の事情で日本語版ではなく英語版買って遊んだが文章力は全く気にならなかったな
海外のレビュー見ても全体的に高評価だし
やっぱハードボイルドは英語じゃないと不自然だな
シナリオは元が変わってないんだからちょっとこれは、と思うところも有ったが
ハードボイルド?
ハードボイルドでしょ
どう考えてもカイルの性格は典型的なハードボイルド探偵小説の主人公一類型
クオリティーで言えばチャンドラーやマクドナルドの作品には遠く及ばないが、それは仕方ない
終盤に頭殴られて気絶するところまで基本に忠実w
>>742 こんなヘタレ主人公がハードボイルドなわけないだろ。
ハードボイルドの真髄は、
痩せ我慢なんだど。
これがハードボイルドだとしたら
ハードボイルドって一番つまらないジャンルだな
別につまんなくても内容が陳腐でもハードボイルドはハードボイルドだろ
どんなクソゲーでも一応ゲームソフトとしての体裁をとってる限り
「ゲーム」として扱われるのと一緒だ
>>745 「長いお別れ」あたり読んで出直して来い。
ゲームのシナリオライターに一流作家のレベルを求めをしないが、
もう少しまともなもんを出して欲しいところ。
謎解きのミニゲーム以外のシステム部分が貧弱だから、
余計、シナリオに目が行くんだよな。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:12:43 ID:08eTxsKH0
全体の中で音だけはまだマシ。キャラはみんな捨てキャラかよって感じ
3年前の回想マジ何回あるわけ?くどいから精々2,3回でいいと思う
2周目は10年後辺りの話とか主人公変わったりとかだったらまだやる気出た
7辺りで「グレイスって誰だ?」とか言ってたけど
一番最初にメリッサがママの名前だって言ってたしね
カイルの記憶力のなさに驚いた 博士の愛した数式並じゃねえか
そういや「長いお別れ」のマーロウとレノックスの友情も普通の日本人にはちょっと理解しがたい話だな
>>748 グレースなんて英語圏では掃いて捨てるほど有る名前なんだから、
アイリスの種違いの姉とメリッサの失踪中の母親が瞬時に結びつかないのも当然だろw
むしろ場末のホテルでたまたま一緒になっただけの連中に
こんな濃い相関関係が有る方が異常
これはそもそもの舞台設定に無理が有る
ハードボイルドもピンキリ。
某有名小説の主人公にもガッカリしたことがある。
>>740 同じシナリオでも言い回し一つ、訳し方一つで印象、果ては筋書き事態も変わってしまうことがあるので
英訳担当者が優れていたという可能性もあるな。
ロードオブザリングの字幕がひどすぎて事実関係自体がねじ曲げられた、ってこともあったりするしな。
>>749 >こんな濃い相関関係が有る方が異常
まさに。
「そして誰もいなくなった」みたいに何者かの意図が働かない限りありえないし、
1日で解決へ導く構成も意味がない。
「なぜ1日で?」という説明もない。リアリティゼロ。
24hでも見て感化されたんだろうか?
こういうシナリオでゲーム成立させるには相当腕がないと無理。だから、難しい。
犯人探しの推理物ゲームならずっと楽になる。トリックならいくらでも拝借できる。
ハードボイルドは、トリック自体は多少稚拙だったりしても構わない。
その世界を壊さない程度であれば。
一日、で全部片付けなきゃならなかったところに、
無理があるんだろうな。
しかもホテルだから、
客室、レストラン、ロビー、バーくらいしか
行くところないし…。
前作「アナザーコード」は、
小さくても島ひとつだったから、
いろいろ楽しめる要素もあったんだけど。
>>749 メリッサは母親の、ケビンは妻の名を言ったはずなんだから結びつくと思いますが?
舞台設定の強引さについては同意見です
サマーとヘレンはいてもいなくてもいいような気が…
>>753 せめて2日か3日くらいに分ければいいのに、と思いました。
無理やり一日で事件を全部片付けなきゃいけなかったのは上の方でも指摘があったとおり、
このゲームのシナリオがグランド・ホテル形式を採ってるからだろう
あれも作中の時間でたった一晩だけの出来事だし(それを参考にした三谷の有頂天ホテルはたった二時間w)
けどグランド・ホテルものって余程シナリオライターに実力が無いと難しいからね
やはりシナリオライターが純粋に力不足だったんだろう
ていうか一つのホテルに集まった様々な人間模様を神の視点で見れる映画と違って、
探偵役の固定された視線を通して事件を構成しなきゃいけない推理AVGって何か相性悪そう
>755
あー、なるほどね。グランドホテル形式か。
確かにあれは、書き手の力量がモロに出るわな。
このウィッシュルームって、オリエント急行とグランドホテルを足して割った感じがする。
けれど、オリエント急行はそもそも、関係者が実は打ち合わせの上で他人のフリをして
乗り込んでいた訳だし、グランドホテルは…同じ場所に無関係の人間が集まって、
そこから人間関係の絡みが生じて…というものだし。
密室で限られた時間・人間という点においては、グランドホテルとオリエント急行は
似ているのだけれど、内容は全く逆。
それを足して割った感じであるならば、シナリオは大抵崩壊する。
余程腕の良い、シナリオライターでもない限り。
(もっとも、この二つを足して割るといった時点で、腕利きのライターでもコケると思うが)
やべ、トリップ消しちまった…
テスト
すまん…
>>755 >探偵役の固定された視線を通して事件を構成しなきゃいけない推理AVGって何か相性悪そう
んなこたぁない。
前出させてもらった神宮寺の2本はそれなりに押さえている。
というか、助手役視点で語られることが多いが、一般的な推理物は
読者の視点を意識してきちんと綴られているはず。
その推敲量はハンパじゃない。
ハードボイルド物には、この助手役(ナビ役)がほとんどいない。
だから、主人公がいろいろと語り、回想するシーンが多くなる。
神宮寺は「ハードボイルド的な味付け」ということで、「一部」だけ利用した。
基本はオーソドックスな推理AVG。雰囲気があってトリックもあるという形。
ハードボイルド物は、あまり複雑なトリックを用いる読み物ではない。
主人公を含めた登場人物の魅力を伝えるのが第一。
人の「影」の部分を強めに出したペシミズムで読み手を酔わすのが王道。
ウィッシュルームのシナリオは、ハードボイルドにも推理物のどっちにもつけなかった。
それぞれの人物の後ろ暗い過去を見つめるというのは、ある意味、惜しかった。
クローズドな空間、希薄なリアリティ、短い時間が示す暗示、重荷を抱えた心
という部分で言えば、
「全てはカイルの夢だった(脇役は全てカイルの深層心理の一部)」という
「のびた植物人間説」的なオチなら、儚さが伝わったかもしれない。
そんなファイトクラブっつーかドラえもん最終話みたいな夢オチ
このゲームでやったらもっと壮絶に叩かれたと思うぞw
あ、あと自分はグランドホテルものと推理AVGの相性が悪いんじゃないかと言っただけで、
別に一人称視点の推理AVGそのものが駄目だと逝ってるわけじゃないぞ
>>760 そうか?例えば、現実はカイルがブラッドリー(逆の立場)だった。
ナイルに通じていたのはカイルだった。まぁ、ここの理由はどうでもいいが。
で、とにかくブラッドリーに打たれて沈んだ。銃の傷ではなく、酸欠で植物人間に。
夢の中でエドの指令に従うカイル。
謎を解くと奇跡的に植物人間から復帰する。(まさにウィッシュという感じだなw)
しかし、あれから10数年以上経っていた。
ベッドの横には年老いたブラッドリーがいた。
目覚めたカイルに声をかける。それはエドの声だった。
とかさ。荒いけど。
夢オチっていうとみんなバカにするけど、そこは練りこみ次第。
バートン・フィンクのような現実と妄想の境目がなくなるような映画が
カンヌ獲ったりするわけだし。
グラフィックの統一感のなさや、ラフな人間の線画タッチを見ると、
悪夢系でもよいのかなと思ったわけ。
もちろん、製作サイドは意図してないだろうけど。
>>761 グランド・ホテル形式で推理物AVGは…無理だと思うぞ。
ゲームだと「街」ぐらいしかないんじゃないか?
街はクローズドじゃないがな。でも、あの脚本はすごい。
そろそろ寝るわ。
>>762 ごめん、シナリオ不明だわ。
単に俺の頭が悪いだけかもしれん。
それに植物ネタはアニメのカノンの最終回みたい。
カイルも潜入捜査なら良かったんだが、たまたまでこんなことはできるとは思えない。
むしろで道でつっ立ってるミラにお父さんを探して欲しいとパンフを渡され
泊まるところもないし、商品の宣伝も兼ねてダスクに行って事件に巻き込まれて
ブラッドリーの情報も手に入りウマーでおわりぐらいの王道の方が清々しく感じるのは俺だけか?
なんせ設定が設定だから捻りようがない。
ゲーム初めてしばらくは、いつになったら街に探索に行けるんだろうと思ってた
まさかホテルから出れないなんてなorz
固定概念にとらわれすぎ。
主人公がハードボイルドとは決まってないだろ。
ミラタンの人生が一番ハードボイルドだろw
現役時代のブラッドリーやエドとの回想がなかったことや
既に挙げられている他の不自然な部分も含め、うまく
シナリオに絡められていたら、もっと評価上がっていたのに。
書きたいシチュエーションをつめこんでみてはいいものの、手に余ってしまったみたいだな。
>>764 ○○みたい〜って、大抵のネタは既に世の中に出てるわけで。
上のシナリオ論を目にしてかなり有意義な内容に感じた。
ところでこのゲームのシナリオを手がけたとされる
女副社長は、プロのライターなのか?
全然名前を聞いたことがないんだが
他にも代表作とかあるのかな?
>>768 ゲームシナリオライター。
リバーヒル時代に、Bハロルドシリーズや藤堂龍之介シリーズのシナリオ作ってる
グランドホテル形式にしては、
登場人物が少なすぎるど…。
つか、さみしい。
MYST並みに人がいねぇ〜!
シナリオは三谷コーキが書けば良かったんじゃね?
>>769 うっそ。名作じゃんか。
この年月は、彼女をどうしちゃったんだ?
もう神宮寺主人公にしてハードボイルドに脳内変換する。
選択肢は全部、タバコすうと右フックで乗り切る。
>>772 今の流行に合わせただけであろう、中身スカスカのウジウジ萌えイチャラブが今はテキトーに受ける。
ハロルド主人公にしてあんま会話もせんシナリオにしてもミステリ好きしかよろこばねえのさ、、、
774 :
◆pgT8O2tdZE :2007/03/15(木) 21:42:49 ID:bpxjsoqI0
おそらく、任天堂の規制もあると思う。タバコとか。
あげとくか。
ちょっと見ないうちにかなり実のあるスレになってるな。
>>773の意見のように、今の流行に合わせたって言うのはわかる気がする。
ただ、シナリオの方に関しては、過去にそれだけのものを作ってきたスタッフなんだったら、
変な迎合をする必要はなかったのに…と思う。
DSを所持している年代層の幅が広がった→広がった間口に乗っけたい、という意図があったと思うけど、
安易に乗せすぎたんじゃないかって気がしてならない。
もっと質を上げることはできたはずなのに。
せっかく手に取ってもらった新規層の人に
「ゲームでやるミステリーってこんなものなのかな」
と思われてしまったら元も子もないと思う。
殺人事件なんかを扱うとソフトのレート自体も厳しくなるからな
一応万人向けにしようとしたのかね
小学生にも出来るような
単に推敲不足かもしれないけど、「続編があってもなくてもどっちでも行けそうな仕様」として
シナリオが組まれていたような気がする。
公式のコラムで登場人物のその後を語っときゃいいかみたいな意図が見える気が
その後語りを喜ぶのはキャラ萌えしてるプレイヤーだけなんだよなぁ…
違うんだってばよ、と言ってやりたい
後のことはいいからゲーム自体の内容をもう少し頑張れよ、って思った。
>>781 それはもう、ごくごく当たり前の話だよな。
その後語りも構わないけど、まず力を出し尽くして頑張らないといけないのはゲーム本編そのものだろう?と。
>>778 続編があってもなくても〜な仕様というのはこちらにはわからない事だけど、
何事もまず初作の地固めが大事なんじゃないかと思うけどなあ。プレイヤーとしてはさ。
ていうかウィッシュルームは本編だけで一応ストーリー完結してるから、
これ以上何か続編か外伝が作ってもしょうがないんじゃないの
CINGの製作陣はカイル萌えでもう一発逝きたいらしいが
↑同意見。
もうキリよく終わったのに続編て一体何をすんねん、と。
確かに。
カイルとミラとブラッドリー使ってもう一本、とか言われてもな…ってのが正直なところだ。
本気で出す気なら、新作を出す以上に労力を使って完成度を上げてこないと誰も納得しないよな。
キャラ萌え層に受ければそれでいいんです、と開き直られたらもうお手上げだけど。
こんなに批判されてる続編作っても、売るのが大変そうだな。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:16:19 ID:8CrE/2TS0
本スレはキャラ燃えの基地害オタクしかいないな
〜たんハァハァとかばっか
不満点が有るのは事実だが、全体的な評価は悪くないし、
売上もアナザーより伸ばしてるんだから続編製作の芽は十分に有るんじゃないか
ウィッシュの直接的な続編かどうかはわからないが
不満はあるけど、続編が出たらまた買うと思うよ。
>>787 オレもそこの住人だが文句あるかゴラァ。
暇つぶしに買って即売かな…
>>789 ふーん。
文句なんてないよ。人それぞれだし。
>>789 本スレ住人はキモイから
こちらに退避しているんだが…
どうしてこうも、本スレ住人は不満スレにわざわざ出張してくるんだ?
続編買う気なら向こうで仲間とマンセーしていろ
あんな糞シナリオに無駄金使った人間の事も考えろ
いやいや、気になるのは分かるから、顔出すくらいは別にいいじゃんか。
某ゲームの信者のように、粘着したり、荒したり、スレを乗っ取ったりしたら困るが・・・。
>>793 俺も本スレの使徒だけど、俺個人としては
このゲームの短所として見られている所が知りたいから来ている。
アンチだとかアンチのアンチとかがする、偏見による罵り合いが正直嫌いなんです><
批判は構わないけど、否定はしないで頂きたい><
>>795 とりあえずスレタイ読んでから書き込んでくれ。
それにつけても信者ってのはほんと都合の良い考え方しかできないんだな。
本スレでちょっと不満でも書こうものなら全力で追い出すくせに
不満スレでは批判はOKだが否定するなって、どこまで調子がいいんだwww
本スレでも的を射た不満なら粘着しない限りちゃんと聞いてもらえるだろうし、
不満スレでも見当外れの批判なら突込みが入るかスルーされるだけだろう
>>798 それはない。的を得ようが得まいが不満言ったら総攻撃される。
逆に、本スレで的を得ない褒め方しても、もちろん攻撃されない。
そういうこと。
それに気がつかないということは、あんたは信者だな。
いや、普通不満スレってのは、本スレでは書けないようなことを
吐き出すために作られるんだが?
本スレで書けるなら不満スレは必要ないわけだし、お互いその辺りは
自覚し合ってスルーか踏み込まないのが普通だろう?
それを本スレの作品擁護派がここに来て、ロムってるだけならまだしも
「否定するな」って書き込むのはルール違反だと思うんだがね。
次回作に向けての批判や要望だったら、本スレか反省スレでも立てて
そちらでやればいいだけのこと。
ウィッシュをプレイして出来の悪さに腹を立てた人々がここに吐き出し
にくる権利を止めることは出来ないし、このスレにはそういう否定的な
書き込みも大量にあるわけだが、今まではストップなんて入らなかったけどな。
何だ、信者認定かw
結構本スレでもストーリーの整合性の取れなさなんかは指摘されてたわけだが、
別に指摘した奴が特別叩かれるということはなかったはずだが
少なくとも自分は本スレでも矛盾点を指摘して叩かれたことは無い
>>800 吐き出したいだけならそれこそ地面に穴掘ってそこに叫ぶか日記帳にでも書いてればいいだろう
2chで不特定多数が見る掲示板に書き込みするということは
当然自分の書き込みに同意や反論が来てもおかしくないということだ
別に自分はゲームの出来に満足できなかった人がここにウィッシュの不満を書き込むのを止める気は無い、
もちろんこのゲームが救いようの無いクソゲーだとして完全否定するのも結構、
ただポイントのずれた批判には「それはちょっとないんじゃないの」と指摘はする
君が批判する権利を持ってるのと同じように、自分は擁護する権利は持ってるというだけ
その逆も然り
まあこのスレに書き込まれる不満は大体もっともで、自分はその権利を行使したことは殆ど無いけどねw
信者は巣に帰れ
不満の大部分はそれなりに出ているように思う。
あとはループするかしないか。
潮時だね。さいなら。
勘違いさせたかもで悪いけど、
>>796での否定の意味は
このウィッシュルームをつくって世に送り出したこと、
ウィッシュルームの存在を否定しないでって意味だ。
ウィッシュルームの存在を否定したいほど
ムカついている俺のような存在は
どこで吐き出せばいいんだろうな。
速攻売って忘れる
>>801 >>ただポイントのずれた批判には「それはちょっとないんじゃないの」と指摘はする
アンチスレでは、そういう信者が一番嫌がられる。
あんたの居場所はここにはない。
>>806 値は速攻落ちたし忘れられねぇ、、、
ヒロインがいらないシナリオとかFF8以来だぜ
個人的にはTODもヒロインいらん
中途半端なキャラのカイル自体がいらん
うん
それ言い出すとみんないらんよな
うん
そんなこといいだすと、このスレ自体存在意義ないじゃん。
てことで、
終了!
このメーカー自体いらない。
任天堂はいる。
↑頑張って45だな
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 20:36:43 ID:SjKNRz7k0
元刑事のおっさんの口調に腹が立つ
おまいは敬語、丁寧語を知らんのか
特に目上の人間に対する態度がなってない
泊めてくれてるオーナーにも
美味しい料理を作ってくれたメイドにも偉そうな態度とは何事だ
その2人にとってカイルはお客様だからまだいいけど、
他の客に対する態度はひどいw
なんで800じゃなくて、801がキリ番なんだ?
腐女子に大人気のゲームだから
カイルとブラッドリーの関係に萌えるらしい
どっちかというと
ミラパパとぶらっどりーに萌える
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:44:15 ID:gV9uFd/QO
さっきクリアした。いつエドが実はナイルの黒幕でしたってオチ出てくるのかと思ってたらナシ。結局最初から最後まで同じことの繰り返し。グダグダ感が途中から漂いやらされてる感じに。最後にルイスかローザの裏切りでもあれば・・
やっぱり誰もが思うんだな、
>エドがナイルの黒幕でした。
これで次回作ケテーイだ。
エドがダブルラリアットを武器に半裸背広でナイルに乗り込みました、のほうがいいです
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:58:59 ID:gV9uFd/QO
>>828 元ネタはわかったが、それじゃジェニーまたさらわれるじゃん。
所詮大人向けのゲームは大人にしかわからないものです。
あなたたち子供は、ぽけっともんすたーの方が大好きなんでしょうね。
ポケットモンスターをやる世代じゃないけど
ポケットモンスターの方がまだ考えて作られてるな。
>>831 大の大人がポケモン作ってんだ。大の大人がやって何故悪いか
年齢によるものだけで好みが違うわけでないし、好みによって蔑む必要も無い。
さらに○○好きが大人△△好きが子供なんてのは偏見でしかない上、
大人と呼ばれてる方が優れているなんてのもおかしい。
以上、本スレ住人の俺が盛大に吊られてみました
大人向け = 中高生向け ってことでしょ?
大人向けのPSP = 中高生専用ゲーム
大人向けのウィッシュルーム = 中高生向けゲーム
クリアして憤懣やるかたなくてつい本スレに不満書いちまった。
なんつか、看板に偽りありだろこれ。
願いが叶う部屋のミステリーだなんて、なんて面白そうだと思って買ったのに。
ミステリーにもなってない下手糞な短編群集劇をすげーもったいぶって読まされた感じ。
絵やキャラが良かっただけに残念極まりない。
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 02:01:14 ID:A5JjmIzl0
何で都合よく事件の関係者たちが、同日同場所に集まってるの?
この部分が「願い事が叶う部屋」の謳い文句の肝かと思ってたけど、
クリアしてみるとどうやら違うようだし。
これもすべてブラッドリーのお膳立てとかなら、まだ話もわかるんだが。
ブラッドリー=ネ申
ミラお持ち帰りなんかしたくねーよ!
選択肢もないのかよ!
840 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:59:52 ID:MRf5kABe0
ミラたんとチュッチュしたいね
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:01:48 ID:z99zV2GFO
チャプター4ってどうやって進めたら
いいの?
218号室に閉じこもってたメリッサ助けてやってからどうやって進めたらいいか分からなくなった…
ミラを無理やり抱きたい
844 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:08:40 ID:z99zV2GFO
本気で分からない…誰か教えて!
クリア後のおまけがないのが不満。
スタートとコンティニュー項目の下に随分余白あるから信じてたのに。
各キャラのアニメパターンやボーリング、エンド集、
ジュークボックス、マッチの追加欲しかったな。
アイリスがルイスにした投げキッスのアニメーション何度もみたい・・
>>846 一行目しか読まずにレス。
「それ以前の問題です。」
>>847 貴殿の気持ちを考えずにレス。
クリア後くらいしか不満がないのならそれでいいジャマイカ
>>846 キャラが気に入ったみたいでなにより
本スレで書き込んだ方が共感が得られると思う。
しっかしミステリーと言いながら事件も起きなければ犯人を推理することもない。
タイトルにもなっている願いが叶う部屋の謎というものもない。
登場人物たちはそれぞれに知りたい謎があるんだろうが
それはあくまで彼らの事情であり、プレイヤーが抱く謎ではない。
はっきり言ってシナリオは拍子抜けも甚だしい。
しかしキャラは良いから、このままのキャラで次こそは本格的ミステリーでの続編を期待したい。
2500円で売れた!!
1500円程度の価値なのに!!
今はDSバブルだな。
凄い価格で取引されてる。
中古で4000円で売れんだから買取り2500円でも不思議じゃないよ。
メディアがCDとかDVDとかと違って、傷が付きにくいから中古も買い
やすくなってると思うし。
うちの近所は買い取り3200円。
自分が売ったときは3500円だったからこれでも下がってるんだけど。
このゲームに限って言えば、信じられん価格だな。
出回ってる数が少ないらしい。
出荷数に対する消化率が90%を越えていたような。
ただし週ごとに売上は見事な右肩下がり状態だから
売るなら早い方がいい。
もう1000円台になってるな、買取。
シナリオ重視の売り文句で対象が幅広いのもあるんだろうな。
小説を読むようにの売り文句に期待した俺が馬鹿だった。
早々に売ったから実質1000円以内の出費で済んだけど。
858 :
sage:2007/03/30(金) 03:59:39 ID:YKJvqTxb0
今、クリアした。クソ小説を読んだ後の時間を無駄にした感がどっと押し寄せてきた。
まさか、「偶然」ホテルに泊まった人達だったとは!!
こんなシナリオでストーリーが良いとか言ってるやつはまじで信じられない。
結局サマーとかヘレンの話っておまけなの?
もうすでに忘れかけてるが…
>>859 あぁ、なるほど。
あんな常識知らずな負け犬サマーが書いたゲームならこんなもんかもしれないな。
深い設定だな。
あの女副社長の狙いは分かった。
どこまでも明後日を向いちゃってるクソゲーなのは変わりないが。
西村京太郎だってこんなご都合主義の小説は書かないよな
すっかりCMに黙れた感じ
名前が外国人だからちょっと間をあけてプレイすると
誰が誰だったか思い出せないよぅ。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:34:10 ID:HWMeac2MO
金盗まれたとかホラ吹きジェフってどこにいるの?
今チャプター4クリアして5なんだけど
誰か教えて下さい!
864 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:39:48 ID:TKZe5qLUO
時間が立つと批判したくなるゲーム
それがウィッシュルーム
とにかく、このゲームをやる金と時間があるんだったら、
映画「フラガール」か「ただ、君を愛してる」を観る方が充実してる。
「フラガール」は「フラガーる」だろう。
「フラガール」観て、蒼井優ときっちゅ体験が
できるわけではない。
2周目をする気力が湧かないんで教えて欲しいんだけど
220号室って入るとどんなイベントが起きるの?
なんで不満スレで聞くの。
>>869 攻略スレだと2周目やれって言われそうだし、信者スレだとネタバレ厳禁かなと思ってさ。
不満スレ住人が2週目やるわけねーじゃん。
おめーと同じだよ。
>>872 どういうこと?例を用いて説明してくれ。
ウィッシュルームの2週目やらない奴は、逆に使える奴だと思うが。
補足:ウィッシュルームの2週目をやる奴に比べての話。
>>873-874 それはない。ってか流石にみんなが皆そうでない事くらい分かってるだろう?
ええええ?
ウィッシュルームの2週目をやって、
>>868の質問に答えてやる奴が現実社会で使える奴???
まぁどっちでもいいや。
う〜ん、
やっぱ本スレの住人のほうが、幸せそうだな。
あっちにいって俺も、幸せになろう。
ダニング最初にカイルの名前に反応しなきゃいいのに
わざわざ隠してること暴露してくれって言ってるもんじゃないか
そういうところが、この脚本の拙さだな
>>877 お前のような奴がわざわざアンチスレまで出向いてくるから
ウシッシュ信者はウザがられるんだよ
このスレ初めて来たけど、すごい同意しまくり。
発売当初はどこでも品切れで、オクで他ゲームシリアル3枚のおまけ付き3700円でゲトしたけど
ゲーム自体に対して魅力なくてガッカリした。
もう細かい内容忘れたけど、カイルはブラッドリーとホモという印象しかない。
自分はサマーのビジュアルが苦手で、サマーが登場する度に吐きそうになる。
特にしかめっ面ミタクナス。
漏れはヘレンのびっくり顔を見て心臓割れるほどびびったよ。
目玉もしくは入れ歯が飛び出しそうな顔…
オソロシス
俺はルイスが頭抱えて悩む表情みて、思わず身震いしたよ。
フケがとんできそうで。
もじゃもじゃ頭
キタナス。
俺はマスターの部屋で物色してるときに自分が嫌になったよ。
何かがあるって確信もないのに進入しちゃって、いろいろ盗んじゃって、
完全な犯罪者だ。悪人だ。同情もできん。
そこまでするのは状況証拠がそろったときの最後の手段だよ。
ギザワルス。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 03:02:56 ID:FqEkmLpEO
ミラみたいな彼女が欲しいな♪
o(^-^)o
890 :
ちんかす食べたい :2007/04/09(月) 00:05:47 ID:GTCCU3hWO
クリアした♪
いやぁ〜素敵な内容でした!
願いが叶う部屋…
なるほど!って感じですね。
このウィッシュルーム制作チームで次作も期待したいな♪
面白かったけど
印象に残らない1夜だったな
音楽は印象に残った
今Chapter10です。そろそろクリアなのですが
どうもメリッサをお持ち帰り出来ない感じがするのですが
本当に出来ないなら、メリッサをお持ち帰りできる追加ディスクを出してください
メリッサお持ち帰りのエンディングには、
「え、くんの?!マジで?!」って思った。
やさぐれた元刑事についてくよりは、
ホテル残って仕事覚えたほうが、幸せなんじゃないかなあと思って。
>>893 え、メリッサたんのお持ち帰りアリなの?
ミラは両親いない?し、見た目19歳だからかまわないと思うけど
メリッサたんはパパを何とかしない限りお持ち帰り出来ないんじゃないかと…
アーッ!
スマン…orz
まちがえた。ミラたんだった。
>>891,892,894
いくら本スレが過疎っているからって
ここにわざわざ書き込む必要はないよ、本スレでやって下さい。
終わった途端、すぐに売り払おうと思った初めてのゲームですた。
今となっては1000エンくらいにしかならないかも試練
898 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:24:42 ID:yWHeaiuAO
ちょっとストーリーが複雑なんだよな…ゲーム進めていく内に面倒臭くなってくる。
でもエンディングとか感動的だったよ!カイルとルイスの
友情に目頭が熱くなったよ
ルイス:「カイルの旦那…俺達また逢えるかな…」
カイル:「当たり前だ!俺達はチームだろ?」
899 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:28:38 ID:yWHeaiuAO
あとさ…
カイルのモデルってブラッドピットだよね
回想シーンでカイルが電話取る時の仕草がもろブラピって感じ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:21:54 ID:oL/8PgL60
ふむ…カイルはブラッドリーを忘れてルイスに走ったわけだな。
正直言って、逆転裁判の方が面白い。
比べ物にならないね。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 06:48:14 ID:XU214xNY0
ウィッシュのラストで感動できるならポリスノーツのラストは大泣きするんじゃないか?
逆転裁判の方がおもしろい
でもこれ当たり前なんだよな
905 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 17:35:48 ID:xAul9FGfO
ポリスノーツ?
どんなの?
ウィッシュルームみたいな奴?
ポリスノーツはPSで出てるアドベンチャーゲーム
PS2じゃないよ、少し古いからね
小島監督(うろ覚えだけどメタルギアソリッドの監督の人)が作った名作アドベンチャーだよ
スナッチャーも良いけどポリスノーツも傑作だね
エロもあるのでオススメです(登場人物の胸を触れるセクハラしほうだいのゲーム)
ポリスノーツは洋画や海外ドラマで良くあるバディ物の味付けがされてるSFアドベンチャー。
主人公と相棒の、時を経ても立場が変わっても変わることの無い友情がテーマの一つ。
洋画で言うとリーサルウェポンとかラッシュアワーとか、その辺をSFっぽくした感じ。
スナッチャーとポリスノーツ、1カートリッジでDSで出してくんないかな。
ポリスノーツは主人公がタフガイなのでウジウジでニヤニヤしてる元刑事の破廉恥男好きには合わないぜ。
あれだけ丸っきりリーサルウェポンで色々小うるさい事も多いこのご時世に
そのまま出せるもんなんだろうか。
911 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 02:28:17 ID:4/Dc6Wr9O
ウィッシュルームみたいな大人の雰囲気のDS知らない?
逆転はコメディタッチだから好きじゃないな…
>>911 ウィッシュルームの何処が「大人向け」なんだよw
このゲームを称賛している人は根本的に気持ち悪い。『メリッサ(女児)お持ち帰りに萌え〜w』とか本気で言っている奴は、何か事件を起こす前に病院池
え?メリッサ(幼女)お持ち帰りイベントなんてあるの??
ほぉ〜。
>>913 信者スレか何かで「ミラじゃなくてメリッサ(幼女)を連れて歩きたい」という書き込みを見た。
それが1〜2人じゃなくて結構いたw
正直「気持ち悪い」と思ったね。
俺は1周目をクリアしてから売ったよ。
2周目も途中までやったけど、ほとんど1周目と変化がないから時間のムダだと思った。
カイルみたいな大人にななりたくない。
頭も悪いし、カンも悪い。
買い取り相場ってどのくらい?
1000〜1500じゃない?
>>908 あの膨大な音声を考えるとDSじゃ無理じゃないか?ファン層も考えるとPSPの方が合ってる気がする。
小島もPSPに力入れてるし。爆弾解体イベントとセクハラをタッチペンで試してみたいけどな。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:47:15 ID:pe6BdhsJ0
920 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 03:01:19 ID:+R9B/LLuO
ミラみたいな女の子と付き合いたい♪
これってほんとに『雰囲気ゲー』だよな('A`)
CMにワクワクして発売日に勇んで買いに行ったのに
蓋を開けてみれば何の面白みもないやらされてる感しかないシナリオ。
プレイが苦痛でとにかく売りに行きたくて必死にクリアした。
必然性のあるときしかドア叩いても人が出てこないのに一番萎えた。
ご都合主義ってレベルじゃねーぞ。
あとなんで"偶然"ブラッドリーに関係ある奴等が同じ日にホテルに
集まってるんだよ…それを『ドラマチック』で納得させられるだけの力が
シナリオにないから萎えまくり。
ミラってヒロインポジションの割に最後の最後にちょこっと絡んでくるだけだし。
期待しすぎただけに不満点挙げればきりが無い…
922 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 03:31:26 ID:9VSEAl2AO
↑
そんな事ない!!
ウィッシュルームは傑作だよ。
ウィッシュ制作陣で次回もこういうタッチのDS期待したいね!
>>922 お前、攻略スレの585だろ。
ここは 不満を語るスレ だから、そういう書込みは必要ないんだよ。
スレタイをちゃんと読め。そして二度とこのスレに来るな。
3500円で買って、2500円で売れたから、まぁ1000円で遊べたと思って
あのおっさんのムカつく口調は忘れることにしました。
次回作できても買わないし。
正直、逆転裁判4はクソだろ
この手のゲームで一番面白かったのは癸生川だった
アナザー、ウィッシュ、プロジェクトハッカーは何か全部が中途半端
正直ミラお持ち帰りもキモいよ
オッサン頬赤らめて人工呼吸でやる気が失せました。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:45:40 ID:gssTIhTWO
個人的にはレイチェルをもっと掘り下げて欲しかったな…
アイリスもただの
女優じゃつまらないポルノ女優って設定で登場して欲しかった…
お色気要素は大事だよな!こういうゲームってさ。
930 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:29:54 ID:Dv+FozZA0
仕事で残業代もでない!
忙しくて他のことをする時間がない。でも・・・・
【簡単】にできる仕事で、副収入が欲しい。
私はそんな時、偶然、あるHPからこのビジネスに出会いました
パソコンで【好きな時間】に誰でもできる安心なお仕事です!
パソコンがない方でも、主婦の方でも簡単にできる仕事です。
毎月頂ける副収入に本当に感謝しています。堅実な人におすすめ☆
一度このサイトを見てください。
詳しくは↓
http://an.t★o/?mt
◎URLの★を削除してね。
なんかこれって2出す気マンマン?
続編出すのは決まっているようだ。
それなりに熱心な信者も獲得した模様。
キャラとふいんきは好きだったが
続編は・・・まぁ定価では買わないかな。その程度
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:41:01 ID:gssTIhTWO
次作っていつ出る?ウィッシュ2で出るの?
俺は絶対買う!!
ルイスとミラ次作にも登場して欲しいな!
出てほしいならアンチスレあげんなよw
まぁ続編が今作と同じ程度なら4000円出しても買わん
雰囲気と音楽は確かに好きだな
シナリオなんとかしろ
>>934 本スレは攻略スレに統合されているからあっちへ行けばいいよ
誰かアナザーコードのスレたててくださいー!!
>>935 ウィッシュルームごときに期待しなくても、
似たような雰囲気で楽しいゲームは腐るほどあるよ。
キャラ好きなら「好きにしろ」としか言えないが。
今クリアした。ストーリーは素直なエンドなので不満は
・・・やっぱ移動かな?もう少しスムーズに移動ができれば、というあたり。
移動で話のテンポが落ちている
Chapter8辺りで話が読めてきたあたりから移動が苦痛だった。
速度だけじゃなくて、3D画面見ながらだと動かせないのはどうかと思った・・・・
ストーリーは、あまりにダークになりすぎない
初心者に優しい感じでよかったんじゃないかな?
まさに色つき音付き小説だった。
2は、ストーリーを深めて作ればいいんじゃない?
P.S.
ポリスノーツは最高です。でもSF属性がある方が楽しめるね。
あと、アクション要素がちょっと強いからそこを辛いと思うと厳しい?
ソリッドスネークはそろそろおいといて、新作ADVを出してくれないかなぁ・・・DSで。
ミラ連れて倉庫に連れてったけどイベント起きないな
本スレてもう落ちた?
グレイスがアイリスに何させたかったのがまったく持ってわからんのだが・・・
オスターゾーンの正体についての会話テープは、
金を引き出したダニングに渡すことで、その脅迫者自身の身の危険を知らせるサイン。
テープを渡すことで、グレイス自身の身の保全をダニングに促すこと。
何故なら、アイリスは組織と連絡が取れないがダニングは知っているはずだから。
あと、テープの存在はそのダビングテープの存在を否定できないので
単純にゴミ箱に破棄しただけでダニングが安心していたとは思えない。
>>942 よーするにグレイスがダニングにSOSを発してたって事?
タッチペンで調べるとき、
いちいちその物を指定しないで
そのままさわったらすぐ反応するようにして欲しかったなあ。
レイトン教授のメダル探しみたいな感じで。
レイトンと比べたらゴミみたいなゲームだよ。
売上でも倍以上差をつけられてるしな。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 11:51:53 ID:P+K7wuzZO
屋上でアイリスに、君に会いに来た。と選択したら逃げられた。が バーでは向こうから誘って来たしカイルが断るのも意味不明。
セシルリーだったのか確定しなかったのも不満
チャプター終ったあとのまとめが意味無いし無駄。
あと、カイルがルイスに説明するときに
そこでプレイヤーがまた同じ話を聞かされるのもうざい。
操作性が悪い。
鉛筆書きのようなキャラの絵は良かったが、背景画像が粗い。
ブラッドリーはカイルの親友という位置づけなのに
事件が起こる前の楽しい思い出にはほとんど触れられず、
”何故””彼”がやったのか?という一番喰いつかせなければいけない謎を
カイルの言葉だけで追わせてしまったため、プレーヤーがおいてけぼり。
カイルは謎を解くのに必死なので聞き込み(尋問)に励むが
その際情報をバラしたあと、貝のように黙り込む登場人物たちも納得がいかない。
作り手が出したかったんだろう雰囲気は感じられたが、
その部分の作りこみをしっかり行なっていれば
本筋とは別に箱庭的ゲームとして楽しめたかもしれない。
結局のところ、事件の真相を解いても達成感と悲壮感、どちらもわかないし、
登場人物の様々なエピソードを入れていたにも関わらず、やけに短く、そして陳腐に感じられたのが不満。
逆裁4スレの書き込みもそうだが
「こんな駄作やるくらいなら○○の方が遥かに面白い」
と言って挙げられてる作品が、本当に元の作品より面白かった試しがない。
個人的な経験則だけどね。
>>951 お前がマイナー好きだからじゃね?
売れてるゲームはやっぱりそれなりに面白いし
このゲームに不満を感じているなら
タイプの違うゲームの方が面白いってのは普通にありだと思うけどな。
小沢里奈のほうが遥かに面白い
ウィッシュルームは最初から最後まで面白いと感じなかった。
最初はある程度進んだら面白くなるんだと信じて進めていたが、
つまらないと気付いてからはさっさとクリアして売ることしか考えなくなった。
正直金と時間の無駄だった。
逆転裁判4の方が同じ期待外れにしてもまだ楽しめたよ。
自分も序盤で飽きたけど
買った手前とりあえずクリアしようと思って話を進めていったけど
内容が面白くないから疲れるだけだった
勝手にスタッフルーム荒らしてるシーンで
耐えきれなくなってプレイ放棄
もっとカコイイ大人達の物語だと思ってますた
ホテルの備品壊したり部屋に侵入したりしてばっか コソドロかよ
先に進んだらもう後ろめたい行為はしなくてもいいの?
そんなら再開するんだけど
人生は失敗の積み重ね。
恰好良い大人は居ないんです。
ほら貴方も。
何よりゲームを入手してしまったという失敗が・・・
この失敗を如何にリカバーするかで人の真価は問われるのだ・・・
というわけでせめて投げ出さずクリアはしておけ。
959 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:49:58 ID:JhHrpAaGO
ただ1つ、このウィッシュルームからも盗める物があった!
それはダニングスミスの
ファッションセンスだ!
洗いざらしのTシャツにサスペンダー…
俺もさっそくこのファッション取り入れてみた!
>>959 ちゃんと股上深めで幅広のサイズを選ぶんだぞ
結局、本スレ落ちたまんまか?
それだけファンを惹き付けておくには
キャラもストーリーも薄い作品だったってことだな。
だから攻略スレと統合したって言ってるじゃん
薄い作品なのは確かだが
お前らの話してる内容が不満です
ごちゃごちゃいわずに、
ルイスの枝毛でもむしってろ。
965 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:46:45 ID:nfWK4LvFO
ウィッシュ2には
ルイス登場して欲しいな♪
主人公のカイルは
どっちでもいいけど…
人工呼吸で引いてお持ち帰りでドン引き
これは酷い。酷いというかキモイ
大人向けというより大人ぶってるだけのゲームだった
アナザーの方が謎解き、ストーリー共に良かった
ウィッシュは詰め込みすぎて要点がぼやけてる感じ
続編いらんだろー
ここであっさり終わっとけって
CMだけ出来が良すぎだ…完全に騙されたって感じだ
買おうと思ったけどやめます
>>967 だな。
あのゲームや、あのゲームのようだな。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:55:40 ID:KPr7SnE30
攻略サイト教えてください
>>970 今ここに書き込んでいるブツで検索して探せねーのかよw
970が攻略サイトなしじゃ絶対クリアできないことだけは確信できた
2週目プレイしたら話を深読みできて好きになるかも・・・
と思ってやってみたが、余計腹立ってきた
なんでカイルはミラ連れていくんだ?
ホテルに残した方がローザもルイスも優しいし安心だろ。
ウィッシュ2でブラッドリーvsカイル&ミラか?
あと2週目レイチェルとの会話とか寒すぎる!
バーでカイルが酒を飲むシーンでも思ったけど全体的にセリフが寒い
脚本家これかっこいいと思って書いたのか?
そんなことに目くじら立てずに粛々と進めるのが大人。
つまり、文句言うことに疲れ切った「大人のための」ゲームだったんだよ・・・これは・・・
両替のチャンスが一回しかないってクソ杉。
別データで初めからやり直してコインゲトしたのに、
どうも大したコト出来ないらしいと知って、もうね……orz
1800円で売ってきた。
2週目ってジェニーの生存確認できる?
1週目から、きちんとクリアできてれば、ちゃんとそれっぽい人が帰還するけどな。
2週目なら、よりはっきり横顔が拝めるけど(1週目は足元だけだから)
今どき1800円で売れるのは高いのか安いのか
最初から口元まで出るでしょ。
凡作。