ウィッシュルーム 天使の記憶・不満スレ

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1枯れた名無しの水平思考
ウィッシュルーム 天使の記憶の不満、批判はこちらで
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:41:57 ID:mEjYqnVQO
念願の2だ!ズザザー
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:43:39 ID:Ddx4wXxb0
まだ買えないのが不満です
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:47:07 ID:mEjYqnVQO
早くほしくて不満です
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:48:06 ID:j/8FTBM00
ジャスト5
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:49:13 ID:mEjYqnVQO
ミラに飽きてきたので不満です
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:53:28 ID:PtFD/pZi0
幼女とフラグ立ちそうにないのが不満です
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:12:03 ID:dR0BKHjGO
晩飯がカレーじゃなかったのが不満です
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:28:42 ID:cMApDIMHO
不満がある事が不満です
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:33:56 ID:r4svANnG0
不満があるかどうか分からないのが不満です
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:43:30 ID:Wj33Fm2h0
何が不満ってアンパンマンの友達です
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:51:40 ID:zlNa7FSr0
なんか目が冴えちゃって眠れないのが不満です
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:03:49 ID:cSHVBLyXO
敢えてここで聞く
ぶっちゃけ買いですか?
約5000円の価値はありますか?
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:22:30 ID:UQdGiiQu0
買ってさっさと終らせて売れば
2、3000円で済むよ
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:45:14 ID:r1B1CCssO
家に帰るまでが、不満ですよ
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:24:07 ID:ZvTDytRY0
全体的に暗すぎて楽しめない
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:01:55 ID:cadTMohv0
固定式ハンガーが取れない
主人公が憎たらしい
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:25:56 ID:mtkOqpyt0
売り切れてた・・・
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:23:01 ID:VwwQEfY/O
願いが叶う部屋のはずなのに荷物もちゃんと届かない
フロントに文句を言いに行ったらホテル追い出され
泊まる事すら叶わないのか…
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:50:00 ID:5mKkZDZK0
>>19
その試練を乗り越えた者にだけ願いが叶うという御褒美があるのだよ
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:51:37 ID:FUe1oLx30
マジコンでやれマジコンで。
んでおもしろかったら本物買えばよし。
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:05:00 ID:VwwQEfY/O
>>20
オレ頑張るよ…
30分でまだ三回追い出されただけだし…
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:34:26 ID:ProCU7xU0
>>13
俺の好みだけで断言する
5000円の価値は、無い!
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:08:51 ID:YJdWJjhP0
アナザーが不満だったから
このゲームも不満です
すべてにおいて不満です
私は肥満です
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:12:09 ID:ht+KerIO0
>>24
あなたは肥満です
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:03:24 ID:4/YcGEeH0
会話の整合がいまいち「ちょっとまて」とか多すぎw
あと「俺は」〜を手に入れたとか・・・「俺は」はいらん
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:06:05 ID:Sr8t6XYA0
三国志大戦とどっちが買いですか?
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:32:11 ID:rYH72YTD0
ヒロインの子のエロは出てきますか?
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:08:58 ID:PWJ95S6K0
>>17
やっと、固定式ハンガーの謎がとけた。
アナザより、頭使うね、確かに。
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:26:49 ID:nFAWDoQ+0
>>22
30分で3回は追い出されすぎだ…
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:28:13 ID:aDaEiUtK0
ファミコンのセクロスって名作?
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:09:59 ID:hBGork8KO
>>13
ゲオで4280円だったよ。
今からプレイする。
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:44:34 ID:PWJ95S6K0
>>665
あ〜それ、なんかじら〜ってなってて、
なんだろうっておもってるうちに、ゲームオーバー
行きに。
あ、さっきのあれがそうかってようやく気がついたよ。
説明書にないよね?
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:54:02 ID:xZuQkzh4O
まだチャプタ2だけどペン操作多すぎてめんどい

ハイドがニヤリとする表情が好きです。
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:57:19 ID:k3DcXPW+0
発売前に予想されたような渋い雰囲気のいいゲーム?
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:04:54 ID:k3DcXPW+0
今公式とタッチDS.jpで動画見てきたけど、
CM動画で随分ネタバレしちゃってないか?w
見なきゃよかった。失敗した。
絵柄がヤングジャンプ的な雰囲気だな。
ほかの登場キャラが皆洋画に出てくる登場人物を
ちょっとやわらかくした感じなのに、
女の子だけもろに日本の漫画の女の子なのがワロタw
悪い意味じゃなくて。
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:13:49 ID:S/t5Bohq0
一画面に表示されるテキスト量が少ないからページ送りが多くてダルイ。
キャラの表示をもっと上にしてメッセージ枠を大きくすれば良いのに。
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:18:07 ID:HK8FoeoKO
クリアしたけど、微妙な面白さの小説を4500円てで買った気分です。
ありがとうございました。
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:01:16 ID:fyXYMU8K0
>>38
それは高い買い物でしたねw
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:58:45 ID:P3jFCQnm0
>>38
売ればいいじゃん
品薄なら今なら高く売れるだろ
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:34:37 ID:opFYeLDRO
扉開けようとする度に、せっかくの音楽が途切れるのが残念。
虫眼鏡使うと音楽変わっちゃうのももったいない。
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:58:28 ID:yczBK5Fm0
ヨドバシ山積み。ネットも24時間以内。
全然品薄じゃねーよ。
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:32:17 ID:/ez2LdKF0
世界樹と同じで品切れ品切れ言って煽ってるだけ。実際は何処も山積み。
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 16:22:13 ID:y6UA/4wR0
プレイし始めてから気づいたけど、開発はアナザーコードと同じ所なのか…
相変わらずのクソゲーっぷりにワロタ
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:16:14 ID:6DuTzSbc0
>>43
世界樹はガチで品薄だったがな。大体山積みになるほど出荷されてねーんだよ。
少しは外出ろヒキニート。
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:57:55 ID:L5w3XZpb0
私は111号室での手当てが不満です。
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 05:21:44 ID:bbhGOcao0
前作が地雷扱いだろうと自社販売ものをそう絞るかっての。
世界樹はやばいとこはかなりやばい。
特典付き一個あります!とか飛び交うくらい。
それを俺がげとしたわけですが。ラッキー
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 08:52:40 ID:Yg6fpY2g0
おもしろくないです
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:13:45 ID:NzIMcGUo0
>>46
そんな俺達をみてスタッフがほくそ笑んでいそうな気がするのが不満です。
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:17:28 ID:PD+AVrmR0
ゲームオーバー多すぎ。
メモ一枚取るのに、バール使ってあそこまで持ち上げる必要あるか?
紙切れ一枚分の隙間があれば充分だろうがよ。
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:33:49 ID:AXuTu4F/O
続編を出さないと不満になりますよシングさん
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:05:37 ID:tDyBWcrj0
ピアキャスでプレイ動画見たけど微妙だな
素材はいいのにDSっていうハードのせいで面倒なだけのソフトになってる感じ
いや、開発者がDSを活かしきれてないだけなのか
いずれにしても惜しい作品だな〜
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:51:03 ID:8p7a8CGq0
赤いマークで問い詰めてる時のBGM
左スピーカーから流れてくる音が右の音よりずれてるのが
絶対音感な自分には気持ち悪くなる仕様でした。
ゴスペラーズのハモリ聴いてるような感じ。
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:50:44 ID:Wt82C4LEO
音消してやればイインダヨー
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:53:47 ID:Evwe+WOxO
ほったらかしの伏線ぽいの多くねぇ?

(ネタばれ)アイリスとグレイスの母親が飛行機事故で
死んだとか行ってた気がするが、ミラ&ジェニーの母親の
飛行機事故とは結局関連が無いわけ?

サマーがアイリスをセシルリーだと見間違えてたけど、意味あんの?
セシルリーのグラビア雑誌との関連は?

そもそも、ブラッドリーのオーダーのグラビア雑誌の意味は?
なんで半年前に泊まったブラッドリーが、グラビア雑誌の事を知ってるんだ
(グラビア雑誌は客の忘れ物とルイスが言っていた)
ブラッドリーが置いて行った物ならなんで半年後のいまさら
ルイスが隠れて読んだりしてるのよ?
(忘れ物は事務室に保管するはずでは?
ブラッドリーが泊まった時ルイスは休みだったので、持ち逃げしたとも考えにくい)

まだ一週しかプレイしてないから上記の疑問もうろ覚え。
本編で解決されてたらスマソ
つーかエンディング後にセーブあるけど2週目ってなんか意味あるの?
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:36:13 ID:N7ueXyTh0
>>55
確かに多いな・・・俺も不思議な点結構残ってるわ・・・

(ネタバレ?。)

>飛行機事故の関連性
確かに関連性はありそうだが、仮に一緒の飛行機だったとしてだからどうした??で終わるような・・

>サマーの見間違い
ただのなんでもない見間違いだろ・・w

>ブラッドリーのオーダーのグラビア雑誌
ブラッドリーからのオーダーは赤い箱だけだとか??
グラビア雑誌はたまたま一緒に注文してきた別の客(例えば物語の始まる全前日-前日(もしくは前日-当日)とホテルに泊まってた客とか)
それを掃除の時?とかに見つけたルイスが隠しておいて、後から読んでたとか・・・

>2週目
2週目は、例えば秘書(名前忘れた)がデレ化してるとか、220号室に入れるようになる(線状が起きる)とか・・・
あとEDはいろいろあるそうな・・・
俺はミラと一緒に帰って終わったけど、登場人物(ホテル内)全員の願いを叶えれる?とか聞いたぞ?


俺が思ったのはこれぐらいかなぁ・・・
あと俺の疑問

アイリスのテープ、結局天使を書いた人に渡してってのは渡さなくてよかったのか・・・?
せっかく見つけて天子を書いた人ってのがわかったのに・・・?
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 04:05:13 ID:jmV4hNte0
あれはダニングでしょ
テープ盗んで捨てたの
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:40:04 ID:xSp5k/q60
1960年にミラの母親が飛行機事故で死んで1979年時点でミラが19歳?
ダニングとエバンズが最初に会ってたとき、ジェニーもミラも一緒だったけどその時何歳よ。

自分が勘違いしてるのか分からんが、よく分からないこと多かったから、2週目やってくる。
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:57:31 ID:bvqnWRhc0
>>56
>アイリスのテープ、結局天使を書いた人に渡してってのは渡さなくてよかったのか・・・?
>せっかく見つけて天子を書いた人ってのがわかったのに・・・?

俺としては

・グレイスは金に困ってダニングをテープで脅迫したが
火サスのとかとは違い、一回こっきりで十分だった

・グレイス自身にとってそのテープはすでに用無しだが、ダニングは
そのテープによりまた脅迫されて絵を描かされるのではないか、という恐怖がある

・グレイスもそのことを理解しており、ダニングに渡すつもりでいたが
アイリスやダニングには意図が明確に伝わらず

・ダニングは二度と脅されぬようテープ滅却する(それにしてはお粗末な方法だが)

という感じじゃないだろうか
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:29:01 ID:iWHmbz9V0
とうとうヨドバシも在庫切れらしい。
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:32:55 ID:MGi+Ikv00
昼にビックカメラ行ったら品切れだった
そんなに品薄なら高く売れるうちに売りたいが
5分プレイしては詰まって30分うろついて
攻略wiki見ても言葉が足りなくて何が書いてあるのか理解できず
フラゲしたのにまだ4章
クリアしないと悔しくて売れねー
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:59:18 ID:p3WZmDKrO
>>56
天子(てんこ)ってキャラがいるのかと思っちまったじゃまいかw
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:17:57 ID:rDopEAel0
テープ見つけるところさ、ヒントとしてドアが開く音するじゃん。
あのドアの音、鉄のドアが開く音(ゲーム中では、屋上や一部のスタッフルームのみ)なんだよ。
でも、正解の用具室は木のドアが開く音なワケ。

わざわざドアの音2種類つくってるのに、この設定ミスは痛かった。
鉄ドアの音きいて、「おおスゲー、音もヒントなのか!」と思って屋上(2Fの鉄ドアは屋上だけ)を
隅々まで探索したあと、一階の音が聞こえたのかと一階の鉄ドア全て調べて途方にくれた
俺の一時間を返してください。
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:19:59 ID:cWM2sT0J0
>>63
オーナーだから用具室で用を済ませたオーナーが
1階に下りるために一方通行扉を使ったんじゃね?
オーナーだと開けられるんだよきっと・・・
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:32:49 ID:nXhGSeH30
あのドア、なんで一方通行なんだろうな。
片方に取っ手が無いのか?
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:12:45 ID:t3MgGPox0
>>55
アイリスはセシルリー本人だと思うんだ、撮影がどうのこうの言ってたし。
グラビア雑誌は赤い箱だけだと怪しすぎるからか、と思ったが自信は無い。
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:38:22 ID:/6yJTbt+0
元々裏稼業なんだから怪しいも糞もないんでない?
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:39:38 ID:yIW1LgBv0
グラビア雑誌は
ルイスと引き合わせる為だと勝手に思ってたが
よく考えれば不思議だな
6966:2007/01/28(日) 20:43:54 ID:cTOV+7BF0
確かにww
セシルリーの表紙を見せることで
アイリスに興味を持たせようとしたのかな。
でもそうなるとアイリスがホテルにいるって知ってるってことになるか。
ブラッドリーはグレイスと繋がりがあったんだろうか?
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:54:22 ID:SlNdgauW0
スマソ、アンカー忘れ
>>69>>67
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:10:01 ID:2VW0Q0GgO
ジュデイーはやっぱ死んでるの?
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:14:24 ID:bvqnWRhc0
誰だよ
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:22:07 ID:2VW0Q0GgO
ジェニーですた
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:49:15 ID:Hbno3E860
>>73
生きてるよ。2週目やってみれ。
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:44:20 ID:UtVprzL/0

チャプター終了時のまとめとか超ウゼー。
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:08:03 ID:U4qckmin0
CINGって糞ゲーしかつくれねーのかよ
雑誌でアナザーコード2を出せば安泰とかいってたけど
あんな糞ゲーの続編でどこが安泰なんだ、と
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:14:52 ID:lKaRnqg90
浮き沈みのないまったりとしたシナリオと
見た目も使い勝手もイマイチなシステムと
DSの仕様を駆使した謎解きと
渋い硬派なイラストが売りです
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:27:15 ID:7ayHb7We0
実は萌えゲーだという噂が。
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:05:08 ID:zpuuejdF0
分岐ありありで脱線しすぎたらゲームオーバーとかいうつくりを期待してた。
疑問は片っ端から解消しちゃうシステムだし、一つ選択肢間違えれば即ゲームオーバーだった。
周回によって追加エピも出るらしいけど一本道感が強くて2周目以降のモチベーションが湧かなかった。
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:34:35 ID:0RfxiBDS0
アドベンチャーゲームなんて1回やったらお腹いっぱい
2周目なんてしないよ。
たとえ追加エピがあってもあくまでオマケてきなもんだし
プレイした人の感想読んで、ふむふむ。
で満足しちゃうんでクリア後、即売りしたよ。

あえて不満はといえば、わざわざ買った振動カートリッジ
あってもたいした使われ方してないの。
ボーリングのシーンのゴロゴロガッシャンってとこだけのも印象に残ってる程度
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:36:05 ID:0RfxiBDS0
訂正
ってとこだけのも印象
ってとこだけのみ印象
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 03:20:12 ID:zpuuejdF0
>>80
アノ選択肢選んだらどうなってたかな〜?
っていう2周目の楽しみ方ってあると思うんだ。
選択肢増えていろいろできるようになるとか。
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 05:04:59 ID:ytUlgbG20
最後の地下室で、あのハンマーで扉をたたき壊すのかと勘違いしてどうすればフラグ立つのか無駄に頑張ってた。
つーか、閉じこめられてからのんびり暗号解いてんじゃねぇ。
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 08:43:36 ID:0RfxiBDS0
>>82
まぁそういう楽しみ方ができるソフトなら
(たとえば弟切草とか・・)2回目もやってたかもね。
このソフトに関していえばたいてい別の選択肢でゲームオーバー後リトライっていう
パターンだったんで、2度目をやりたくなるような強い好奇心は沸かなかった。
(正直同じことするのが作業になって面倒くさい)

85枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 10:47:21 ID:UtHH/OhE0
カイルの仕草がキタノタケシを連想させられて困った
パキッとかしているように見えくるんだよ
くびまわすなー
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 13:31:48 ID:6AXJyPTwO
カイルは最後、お持ち帰りしたけどいいのか?
体は19でも10才から昏睡状態なんだから、
心は10才のままなんでしょ
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 13:45:22 ID:UtHH/OhE0
だよね
ロリコンとファザコンかよっ!って思った
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:23:30 ID:6HG4Rc77O
>>78
システム面での不満は色々あるが、
おっさん好きにはたまらないな
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:34:49 ID:zpuuejdF0
2周目、3週目で殺人事件の流れにでもなればな〜。
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:58:34 ID:9zAVsioNO
お節介焼きの突っ込み好きでないと話が進まないという罠。
勝手にカイルのキャラをアウトローっぽく自分の中で設定してたから
そんな事は聞かんやろみたいな風に切っていくとちっとも話進まない…
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:00:21 ID:DOvkINnd0
>>86
>体は19でも10才から昏睡状態なんだから、
>心は10才のままなんでしょ


だ が そ れ が い い 。


・・・ブラッドリー。 俺はもうダメかもしれない。
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:02:25 ID:rZ9UDig90
普通10年も寝たきりだったら筋肉が衰えきっててヨロヨロなはず。 らしい
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:15:53 ID:/yD2FoHX0
半年で筋力つけたんだろ。
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:38:38 ID:lKJelpiiO
やっとクリアしたー
軽く10回は窒息死したな

正直売り払いたいが、消化不良の他の客のオチが
ちゃんとつくならもう1周くらいやってもいい

現時点で不満なのは、やっぱり他の客の話が中途半端で終わった事だし
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:40:43 ID:FaIWYN180
さっき部屋から出て対応してくれたのに、
イベントが終わると部屋が無反応なのが気になった。

↓ここから導き出された俺の推理↓
実はホテルダスクは死人の魂が会する場所。
いや、それはないな。
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 04:49:39 ID:hSYJcReN0
>>95
多分探索の手間が増えすぎるから、
任天チェックで削られたのだろうと推測。
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:32:08 ID:QAXW+wV90
>>96
ドア開けてよた話してくれたほうがよっぽど楽しいのに!
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:03:12 ID:Syx7iD060
チンチン勃たないのが不満です
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:07:54 ID:/SATk8jLO
バッドEDだな
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:23:42 ID:H8X3gtNr0
100GET
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:42:55 ID:3tK7f/hzO
カイル「テオザケルー!」

ルイス「カッ」

ダニング「ぐぅああああああぁぁぁぁ!!!!」
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:35:19 ID:BZaf2I6N0
>>101
白目でビーム吐くルイス想像しちまったじゃねーかww
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:40:51 ID:L2gQZeISO
モンスタージョーカー売ってこれ買お
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:42:53 ID:8xYK5bop0
せめてセクハライベントいれろよ
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:44:23 ID:fpOPnpHt0
近所でウィッシュルームもDQMJも4000円買取なんだが何が起こってるんだ
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:09:31 ID:FaIWYN180
>>105
2600買取だったよ。
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:45:24 ID:3tK7f/hzO
カイル「俺たちはチームだ
バオウザケルガ!!」

ルイス「ばぉぉぉぉ!!」


ナイル「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ!!!」
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:46:35 ID:Q6zelFjS0
手に入らないのが不満
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:23:09 ID:mxxUHRXyO
>>106
こっちは3200円だった
4000買い取りとかほんとにあんの?
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:52:15 ID:q8UNu1e7O
移動がめんどい。

明らかにヒントが少なすぎる箇所があるのが気に食わなかった。
ドアの音が聞こえた→あの部屋の一角の、アレを調べる
なんてどんなに考えてもいきつかないだろ。
まず部屋特定のためにノックしまくって、部屋入って「誰もいないじゃん」
で別の部屋見に行って…。数打ちゃ、か?

111枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 03:02:50 ID:ikbQyC7KO
そうだな、犯人の足跡とか常に表示されれば迷わないでよかったな
アドベンチャーゲームは不親切だよな
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 03:21:48 ID:EM2+Zf+UO
>>111
皮肉に見えて仕方がないんだが…w
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 03:41:50 ID:BDDdfv8x0
皮肉だろうな・・・でも上手くはない。
常に事実が表示されてちゃ謎解きじゃないが、
例えば殆ど外観の同じものを調べまくった末にしか
わからない事実ってのも謎解きじゃない。
さりげないヒントをさりげなく出しつつ、考える方向を導く要素が
あってこそアドベンチャーだ。後者は作業ゲー。
俺は人から借りてちょっと触ったくらいだから
あまり偉そうなことは言えないが、その不親切さがヘタ糞だって
言いたいんじゃないか?不満のある人達は。
アドベンチャーは頭を使う楽しみこそ第1なんだから、
何を考えるにしても、経過や結果にカタルシス的な楽しみが
なくちゃ上質なアドベンチャーとは言えない。
わからない、知りたい、難しい・・・からの理解と
意味不明、手際が悪い、やりづらい・・・からの理解は
全然違う。

総じて、楽しい頭の捻り方をわかってない人達が作ったように思えるよ。
不親切と難しさを勘違いしてるというか。
「それがアドベンチャーだし」で片付けてそうというか。
名作と謳われるADVを一つでもやったことがあるんだろうか。
ファミ探すらやったことなさそうだよ。

あと、絵がツマンネ。特徴なさすぎ。アニメっぽくないだけマシだけど
主人公にも女キャラにもオッサンキャラにもこれといった
惹かれる要素が容姿になかった。無難な線でいったつもりだろうけど
硬派っていうより全てが粗野に思えたよ。線の効果の話じゃなくて、
これはこうしときゃいいだろって感じ。
後から考えると、全てにおいて感じた臭いが、絵からそのまま出てた。
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 03:43:17 ID:JaioYIWY0
>>110
同意見。つまらんすぎて、即売った。。。
CMにだまされた。
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 04:41:17 ID:3nR7LXbJ0
あ〜あ、何処も売り切れで買えねぇよ、、。
みんな何処に売っ払ってるんだよ・・・。
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 05:54:08 ID:EM2+Zf+UO
>>113
万年筆のアレは確かに不親切。
俺は直ぐにピンときたけど、ヒントが無いと解らない人も居るだろうな…。
あと217号室の写真。
まさか、あんな目立たない場所にあるとは…。
でも、ゲームを進行させる為のヒントがあまりにも解りやすいと「ヌルゲー」呼ばわりされて、叩かれると思うけどな…w
多少難しい方が、自力で解いた時の感動も大きい。
このゲームで「アハ体験」を味わった俺は勝ち組。
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:12:16 ID:YiW+whXpO
>>116
詰まった箇所が俺と同じだ
そして両方とも攻略を見てしまった
ああ……駄目だな俺って……

でも、コインパズルを解いた時はニヤリとできた
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:26:46 ID:iqIuZIFQ0
システムはともかく、キャラクターを楽しめた俺も勝ち組
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:34:51 ID:xEdVamh4O
>>116
217号室は絵が外されてるから、
絵に何かあると思って、普通に絵は見に行かないか?
でっかくなれば左下のは気付くだろ。

小麦粉やチョークはもう少しヒントがあっても良かったな。
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:38:57 ID:HYJQFPWR0
システムが全体的にもっさりしている。
移動する時タッチペンで○(自分)を動かさないといけないので
隣の主観画面まで目が行かない。
物を調べる時のダブルクリックが非常に面倒くさい。
(特に小さいものを調べる時に上手く捉えられない)
メモのページが少ない、書き辛い。

ストーリーは悪いとまでは言わないが主人公があまりにも強引すぎる。
言いたくもないことを無理矢理聞き出したり、
人の物を勝手に読んだり取ったりするのに違和感を感じた。
話の繋がり方も不自然で解決できてない事柄が多い
本スレでも似たような意見見たけど「昔のADVだって皆そうじゃん」みたいな返しだった
昔と今とは違うだろ…
今だからこそ破綻のない話のゲームは十分作れると思うんだが。

雰囲気と音楽は良かっただけに残念。
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:57:48 ID:t2qSDVZM0
設定や進行の強引さや、考える余地を与えない親切設計が不満
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:07:09 ID:2pXEXEs80
>>116
ビリジアンルームとかの脱出ゲーム好きには
絵の裏、たんすと壁の隙間、カーペットの裏、ゴミ箱の下、カーテンを何度も開け閉め…
などのことは基本なんだぜ。

ていうかいっそそういう脱出ゲーム作ってくれないかな。
折角3D画面で移動したり物を調べたりできるのに、あまり生かされてなかったような。
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:08:15 ID:KMx9U9Av0
>>122
最終章は、ちょっと脱出ゲームっぽかったね
ああいうのが、もうちょいあればなあ
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:11:14 ID:YiW+whXpO
>>119
拡大されても、注意力が足りない奴だとメモには気付かないよ
むしろ俺は外された跡の方に何かあるんじゃないかと気になってしまった
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:11:25 ID:pK1oQFRI0
主人公が元銀行強盗とかだったら
ドラクエ並みのコソドロっぷりも容認できたんだがな

元刑事じゃ・・・
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:38:26 ID:lFC80xRg0
むしろ、元刑事だから…という考えでプレイしてたw

しかし、今までに居なかったタイプの主人公だな。
主人公にハマれるかハマれないかで、賛否が分かれそうなゲームだ。
127枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:24:35 ID:2RPqZNid0
攻略WIKIの「こんな人におすすめ、こんな人はだめ」がいちいち納得いかん。
ジャズきいてて小説好きで媚びたキャラが嫌いな20後半がこんなのよろこぶかよ。
書いた奴中学二年だろ?
128枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:35:15 ID:+roDwxtE0
絵や演出はいいけど肝心の物語が物足りない。
プレイ後感がしこたま薄い。
カイルみたいなオッサンにーさんを主人公にしてるクセ、
キャラから想像してしまう内容と食い違いが大きすぎ。
今度はもっと本格的な事件ものをプレイさせてほしい。
129枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:52:16 ID:f4ncVvMG0
>>127
そこまでは言わないが、俺もあのテンプレはこのゲームにハマれなかった人をあからさまに見下してるから嫌いだな。
それにこれはミステリーが好きっていうよりDSをぐりぐり操作するのが楽しいって奴こそやるべきゲームだと思う。
悩むほどの謎解きはほとんど無かった。
130枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 03:47:57 ID:U5ydhjtYO
>>129
若い人にとっては、いまいちハマれない雰囲気があるんじゃないか?
ストーリーに派手さが無いから、物足りないと感じる人も居ると思う。
俺くらいの年齢になると、あの雰囲気が逆に良かったりするんだけどなw
謎解きは難しくないけど、婆さんから出題されたコインのパズルに苦戦中w
131枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 04:03:36 ID:oPcF3p290
今終わった
2時間ドラマ見終わった後の「時間を無駄にした」感が強い
たいした話じゃないよね?みたいな
132枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 05:15:56 ID:mu5IeSycO
俺みたいなちょいワルおやじに向いてるゲームなのかな?
133枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:06:48 ID:tMB4rrQu0
人によっちゃ眠くなって終わりだろうな
もうちょっと詰めて欲しかった
自分は、疑問が残ったり、コレはヘンだろとツッコミするのと
カイルのズレっぷりが気に入ったからハマッタけど
134枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:44:14 ID:MM3YTvXPO
結局一晩かけて他人の身上話を聞いただけだからな
もう少し派手にしてもいいのに
135枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 10:57:54 ID:qqQBveEQ0
それぞれの客のエピソードをもっと深く掘り下げて別々のルートにすればよかったのに
136枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:05:43 ID:TIFLymdX0
不満点:続編が発表されていないこと
137枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:02:10 ID:hzMaUk/nO
>>136
激同
138枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:37:17 ID:8291K7yQ0
ナイルとカイルって名前かぶってるよな
チャオプラヤとかんすればよかったのに
139枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 15:08:16 ID:f4ncVvMG0
>>130
年齢は関係ないだろ。
雰囲気にハマれるかどうかは趣味の問題。
コインのパズルは確かに結構難しかったな。
あれの他に詰まりそうなのは、万年筆に粉ふるのとラストの暗号解読ってところか。
140枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:07:28 ID:U5ydhjtYO
>>139
あの渋〜い雰囲気は厨房&工房には味わえない希ガス。『かまいたちの夜』みたいに次々と人が殺されて「いったい誰が犯人なんだ!!?」みたいな展開の方が年齢を問わず楽しめそう。あくまでも個人的な感想だがw
婆さんのコインは、攻略サイトを見て解いた。
答えを知ってしまうと、
何故あんなに悩んだのか阿呆らしくなってくるw
俺…頭堅いな。。。orz
141枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:13:38 ID:tMB4rrQu0
私が引っかかってもっとも時間かけたのは太い針金
悩んだ私がばかでしたヨw
若者はテープのところでスムーズにあれを使うことが出来たのだろうか
142枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:02:51 ID:5sKUPdrg0
DSの二画面やタッチペンを上手く使っているけど、やっていることはコマンド選択式アドベンチャーと変わらない所が不満。
DSならではの操作方法が返って、煩わしく感じることもある。
ただ、カイル・ハイドのキャラクターは大好きだ。
143枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:37:40 ID:IjKPZyz90
移動やメッセージスピードのテンポがまだるっこしくてイライラした
あれも雰囲気を出すためと言われればそれまでだが。

割と高値で売れたのでまあいいか
144枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:55:59 ID:oHv+n30p0
>>136-137

ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0702/1/page2.html

N.O.M 次回作の構想はあるのでしょうか?

宮川  もちろん。つねにシリーズ化は考えています。

鈴木  生んだキャラはとてもかわいいし、
     カイル・ハイドが刑事として過ごしたマンハッタン時代は
     どうだったんだろうかとか、
     ゲームを1本作るとゲーム側から世界を広げてくれます。
     ユーザーさんから続編の希望や、
     こんなゲームを遊んでみたいという意見が聞こえてくれば、
     ぜひ次回作に挑戦したいとスタッフ全員で思っているところです。
145枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:29:26 ID:I0ZFX93YO
順調にクリアしている時はふいんき(ryもBGMも小気味良く感じるが
行き詰まってくると呑気にふいんき(ryかましてんじゃねーっ!と
イライラしてつい他キャラに八つ当たりゲームオーバーに…
「そんなつもりで聞いたんじゃなかったのに…(´・ω・`)」
しかしながらゲームオーバーこそがこのゲームの最大の魅力だという罠w
146枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:44:38 ID:3An5C7yE0
>>145
ゲームオーバー時のBGMが変に陽気でいいよなw
147枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:25:30 ID:fuwicIuh0
もうちょっとこう・・・・サスペンスな香りが欲しかったな
とりあえず移動が面倒くさい
148枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:31:54 ID:1fWtHyKN0
主人公の態度が横柄
149枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:15:27 ID:rStwlIiUO
>>148
刑事は、あんな感じの奴が多い。
基本的に、上から目線w
セールスマンになっても、刑事だった時の癖が抜けなかったんだろ。
150枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:24:01 ID:fhM8ZDVO0
いくら元刑事だと言っても、あんな初対面でずかずかと他人のプライベートにまで
質問するような主人公はイラネ

一番の不満点はメッセージ速度が変えられない点だな
151枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:15:23 ID:IOsWY7CH0
>>150
画面タッチしながら、十字ボタンを親指で押してみた?
一度読んだ会話は、選択肢までスキップしていくはずだけど。
152枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:45:27 ID:zqvYO6fY0
読んでないはずの
エピローグも早送りしたんだがバグかな
153枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:23:52 ID:hWTQ2IqD0
ミステリー風アドベンチャーって感じだったな。俺は概ね楽しめたけど、
カイルが他の宿泊客の過去を探っていく必要性が、いまいち感じられなかったのが
不満といえば不満かな・・・
ブラッドリーに直接関わっている保証も無いのに、「なんでそんな事まで根掘り葉掘り
聞けるんだ〜!?」とは思った。
謎解きの難度については微妙だな・・・。
個人的には217号室の写真のところだけ、
どうしてもわからなくて攻略スレ利用しちゃったけど。
154枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:30:55 ID:/57mKbG40
>>151
未読分のスピードを変えたいってことだろ

メッセージスピードの遅さで時間稼ぎされてる気がする
実際の内容は10時間にも満たないだろ。
155枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:23:09 ID:UM+ExyN70
移動とメッセージが快適なら五時間で終わるんじゃないかマジで
156枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:06:45 ID:vCov4IQmO
ミラは可愛かったけど、何で連れて行かなきゃいけないかわからん
どうせならメリッサを連れて行きたかっ(ry

二周目やってるけど飽きてきた
ジェニー生還くらいしか特典ないんじゃいまいちなあ
157枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:20:56 ID:jbylhx3DO
アドベンチャーなんて二回やるもんじゃないよな

あと思うに締め切りに追われて作ったのか完成度が低い
手抜きゲーだと思う
158枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:51:55 ID:87QANP5K0
>>156
こういうゲームの2周目は
しばらく部屋のどこかに眠らせておいて
ふと、見つけて コレどんなのだったっけなぁ
と思い返しながらやるといい
159枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:37:37 ID:YF5AxRtpO
どこに売ってんの…?
160枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:50:56 ID:FFiYxvyu0
初出メッセージのスピード固定なら固定で、
個性や感情を表すためにキャラやシーンでスピードなんかが違うとかならまだ納得できるけど、
みんなポポポポポって同じリズムで出るんだよな。
161枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:53:23 ID:FFiYxvyu0
まぁ一番ありがたいのは、最初からノーウェイトが選べることなんだけど。
162枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:59:44 ID:DD4Hma/UO
>>159
下着売り場にあるよ。
先日、パンティとブラジャーの間に挟まってた。
163枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:17:48 ID:FCt1kCed0
ボタン押してる間は早送りとか、
発言者が男か女かで音を変えたりする工夫はFCの頃からやってるのにな

音楽と絵に頼りきりで、中身は結構手抜きなんじゃないかと思う。
正しい選択肢を選ばないとストーリーが進まない(場合によっては即ゲームオーバー)
完全にフラグを立てないと特定のアイテム(人)に対して反応しない等
なんか融通利かないんだよな。
164枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:28:57 ID:zyrwXUIz0
アレを見つけるところなんて無理だよ。
しかも見つけるまではどの部屋に行っても誰もおらず、通路にも誰もいない。
あれは本当絶望感に襲われるw

そういう理不尽なところで時間稼ぎされちゃって、中身はペラペラだよな。
DSなら何でも売れると思って出したんじゃないかと思ってしまった。
165枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:35:14 ID:xAYcDw+v0
アナザーでボリューム不足が散々指摘されたからだろうが、さすがに今回は
長くなったのに加え、2週目以降でエンディングが変化したりするようになった。

しかしそのことが、正しく伝わっていない気がする。
もちろん、どのようなエンディングがあるとは言えない訳だが、
例えばエンディングはいくつあって、真のエンディングはいくつというような
基本的な部分は公開しておいてもいいんじゃないかと思う。というより、
それを知らないと2週目をやろうとしない人も多いだろうし。
166枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:43:20 ID:zyrwXUIz0
ほとんど同じ話を2回やろうとは思わないよね
俺も2回目やったけど6章ぐらいまで来て挫折した
167枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:44:06 ID:kzZYj8yIO
なんか別に出なくていいキャラとか話があったな。伏線臭いのはほとんどなんでもなかったのは辛い…
168枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:46:30 ID:zyrwXUIz0
時間がなくて手抜きしたんじゃないか?
セリフが流用されてるところとか、関係ないキャラが全く出てこないところとか、
色々見て激しくそう思った
169枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 05:26:07 ID:F+awE/+u0
核のシナリオとセリフがダメダメなのがつらい。
ダニング「えっ?」

ダニング「えっ?」

ダニング「えっ?」
170枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:08:35 ID:YF5AxRtpO
>>162
ありがとう。探してみるね
171枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:16:56 ID:1ZvhXygZ0
>>169
唐突に質問したりしてないか?

話の流れに沿って、無理のないような会話を目指せば
めったにそんなことには、ならないよ。

こういうのは、日常での会話量とか読書量に左右されるかもしれんが。
172枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:23:28 ID:YKO/AU+wO
結局、他の連中の願いは叶うのか叶わないのか
それくらいはっきりして欲しいなあ
ないなら売る
あるならもう一周やった上でとっとく
173枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:57:14 ID:zUPVSkk40
>>171
ここは不満スレだ
擁護はともかく、レスした人まで叩かなくていいから
本スレに帰ってくれ
174枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 12:50:02 ID:QZndJsr9O
DSだからこそできる謎解きは評価したいが
ストーリーがB級映画以下
人物の行動とか不自然過ぎる
175枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:29:21 ID:vMXQmD100
アナザー頃ならともかく、今じゃもう大して新鮮さのない謎解きばっかだったぜ
176次回作決定しますた:2007/02/03(土) 15:37:45 ID:Ziq9RqOw0
マッシュルーム

きのこが生える部屋があるという
「ホテル・ダスト」での奇妙な冒険。
177枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:21:18 ID:NAMXFyDE0
押入れにはサルマタケが生えているのか!
178枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:00:07 ID:gqBN/TWq0
>>171
唐突な質問に対するリアクションにバリエーションが少ないなと感じた。
「えっ?」ばっかりじゃなくて、例えば押し黙ったり憤慨したり華麗にスルーしたり。
違和感を感じないほうがむしろ日常の会話量が少ないんじゃないかと。
179枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:02:07 ID:R8G4bKaGO
売ってねえんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
180枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:02:50 ID:bdMOV0rH0
メリッサを誘拐できないこと
181枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:53:57 ID:uyMoGrTO0
とりあえずクリアしたが、特に不満は無かったな…強いて挙げるなら幅が狭い事か。
ストーリー進行ポイント以外に行ってもまるで無意味なので一本道感が結構残る感じ。
関係ない客もうろついてたりすればもっと賑やかになったんだろうけど、そうなるとストーリー進行ポイント探すのがもっと面倒になってただろうな。
182枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:49:44 ID:DNPt/5hm0
話が糞すぎる。
次はシナリオライター代えろ。
絵と音楽はいいのに全てが台無し。
パズルも簡単すぎる。
183枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 04:42:56 ID:ZSkl+lUHO
10章の確信にせまる話の展開はさすがに良かったが
他の宿泊客のどうでもいいエピを探る意義がよくわからん。
ひとつひとつのエピソードはそれなりによくても
カイルとの関連性がストーリー的にもキャラ的にも無理やりにこじつけ過ぎ。つーか相関濃い杉w
個々のキャラは立っててて味があるし
音楽や絵の雰囲気は申し分ないだけに勿体ない。
ハードボイルドかと思いきや中身は半熟玉子…みたいな感じか。
謎解きは簡単なほうだとは思うけどアナザーコードに比べればかなりボリュームもレベルもアップしたし
DSでやる分には機能を生かしているとは思った。
184枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:59:59 ID:tWzavPpT0
何度も途中投げ出そうかと思ったが
せっかく予約してまで買ったし、とりあえず最後までプレイしたみた…。

これのどこが大人のミステリーなのかさっぱり分からん。
絵と音楽と1970年代のアメリカの雰囲気で引っ張ってるだけで話自体は稚拙じゃね?
これを>>127みたいに「大人のミステリー」と勘違いしている奴の方が
よほど読書体験が少ないか厨房工房特有の「俺は周りとは違うんだw」なんて
粋がりたい感性の連中としか思えない。

いろいろ指摘したいところはあるが、各個人が抱えている問題があまりにもテンプレ。
夫婦はみんな基本円満で、問題が起きても根っこは相手を思いすぎての「賢者の贈り物」。
売れない小説家はありふれた「盗作問題」でしかもその母親が都合よく泊まり過ぎ。
つまり問題抱えた連中はみんな根は善人でした、犯罪に手を染めたのも身内を誘拐されて
脅迫されて嫌々でした程度の、ありきたりな動機で動く深みのないキャラ連中。(誘拐大杉w)
中でも一番下らないのは主人公のカイルのキャラ。
親友に裏切られたって…人生の全てを投げ出すほど、カイルにとって大切な存在なのか?
何をそんなに拘って3年もの間、鬱鬱(の割には態度は横柄でセールスマンなんか勤まらんだろ)
しながら、生きていると妄信しながら追いかけ回している姿にはさっぱり共感できない。
つか、一々何か事が起こる度に「ブラッドリー」と呟いては野郎に結びつけるこいつの思考に
「…ホモか」と突っ込む気力も無くなるぐらい萎えた。(スタッフ腐女子層を狙い過ぎ)

システム面は非常に良かったし、ストーリーに合わせて動くキャラ絵も音楽も良かった。
それだけにストーリーが陳腐だったのが本当に残念だ。
せっかく美術界の贋作問題等をネタに盛り込んでいるのに、単なる道具立て程度で終わっている。
もっとも続編を作るき満々のようなので、この先、話よりもカイルとブラッドリーの熱い交流wに
胸をときめかせたい腐女子層の獲得には期待できるだろうな。
185枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:25:58 ID:/PP6npho0
>>184
その文全ては「典型的なグランドホテル物」の一文で集約できるところで、
184自身が「読書体験が少ないか厨房工房特有の「俺は周りとは違うんだw」なんて粋がりたい感性の連中」だと露呈している。

ちなみにこういうものは、問題の根っこが陳腐であればあるほど、「人間の本質を描いている」との評価を受けるものなんだよ。
人間の悩みなんて、2000年より昔から大して変わっていないから。
186枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:50:57 ID:drwT7hgu0
ライト向けのゲームなんだから、共感できつつ分かりやすいストーリーが一番だと思う。
187枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:56:58 ID:DWytmBrS0
一度通れた扉は扉アイコンだけで通れるようにして欲しい
場所によってノブの位置が左右別に振られててめんどい

鳴ってる電話を取る時もめんどいな
188枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:12:40 ID:xJD7X+j70
>>185
いや…184は腐女子、腐女子言いたいだけちゃうんかと。
ホモかと突っ込みたくなるのはカイルよりむしろサm(ry

自分の不満は小さいもの(ペン等)をタッチするのが
スムーズに行かなくてイラっとくることかな。
あと殴られて気絶しながら冷静にセーブするカイルw
189枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:15:24 ID:T4JUpAfb0
なんでも腐女子に結びつける腐女子愛好家気持ち悪
190枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:35:56 ID:qOXsJyhc0
少なくともリナリオ書いたヤツは
腐女子属性っぽいな
191枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:24:19 ID:S33FMdNk0
DSだからって何でもタッチペン使わせればいいってもんじゃない事をいい加減理解しろ。
192枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:53:10 ID:RhRiaUiB0
タッチは別にいいと思うんだよ、俺は。

ただ、チュルルル〜ンと画面が回転したら
プレイヤーは「お、謎解きキタ?」って構えるじゃん。
なのにチンチン鳴らすだけで、その落差にガッカリなわけ。
タッチペン使わせるところ(ドアを開ける操作も含めて)で
下手に無音にするから、かえって謎を解くぞという意識が強くなってんだよ。

あと、画面切り替え無しでマップ上のオブジェクトをタッチで弄るとか
探索と謎解きを切り分けず自然に遊べないと、
タッチペン主体のアドベンチャーはだめだと思う。もうネタ切れだろ。
193枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:09:49 ID:Stvifx0GO
絵が綺麗なようでいて微妙
ライトな劇画タッチの同人絵みたいで萎え
194枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:16:31 ID:t75Ahp/p0
本スレじゃ既出だろうし、ここの人の方が重要そうなので、一応買いときますね。

クラブニンテンドーのアンケート始まってるんで不満ありまくる人は書きまくりましょう
俺も不満なとこは全部書いてスッキリした。あと続編希望も書いてwktk
195枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:44:53 ID:qOXsJyhc0
シングに直接言ってもイインダヨ
196枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:32:11 ID:ZSkl+lUHO
俺はシングに要望出してきた。
不満も含め期待込めて続編、設定資料集キボンだと。
現場復帰してナイルに潜入して欲しいね。
197枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:05:14 ID:RhRiaUiB0
クラニンで苦情書きまくったら500字以内にしろとはじかれたし。
削ったら大して不満が伝えられなかったし、俺もシングに送るか。
198枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:31:33 ID:tWzavPpT0
>>185
んじゃ、今までに散々手垢がつくほど使われて続けてきた「三流ドラマもの」で集約しておく。
三流ドラマが同じ手法を繰り返すのは、一度ヒットしたり受け入れられたという素地があるからだ。
テーマが普遍といえば聞こえが良いが、このゲームの場合はテーマというより筋立てが
「典型的なホテル物」(の割には描かれている人物達の描写が薄い)なだけで、描かれている
内容が「人間の本質を描いている」とはとても思えないんだが。

>>190
カイルの親友に対する奇妙な粘着っぷりに、シナリオ書きの体質というか狙いを感じた。

かなり期待して購入しただけにこの内容には心底がっくりした…海外ドラマや小説の雰囲気を
日本人が無理して目指すとこういう結果になるんだろうな、と今では納得している。
(日本人なら、せめて村上春樹辺りにシナリオの大筋を書いてもらえればねえw)
199枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:48:35 ID:tQhQH1FEO
>>198
ゲームと小説は違う。
勝手に過度な期待をしておいて何言ってんだかw
自分の感性が絶対的なものだと思ってんのか?w
何だか偉そうな事を言ってるけど、テメーがゲームのシナリオを書けよw
テメーがシナリオを書けば、きっと万人にウケるゲームが完成するんだろうなw楽しみにしてますよ(笑)
200枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:51:48 ID:RhRiaUiB0
すんません、ここ不満スレなんですが
201枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:52:34 ID:qOXsJyhc0
198に対する不満スレになりました
202枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:55:58 ID:RhRiaUiB0
了解しました
203枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:26:07 ID:tWzavPpT0
>>199
つか、このゲームは謎解きもたいして難しいものじゃないし
むしろ動画付きで話を読ませる事に重点を置いてると思ったから
シナリオに文句を付けているんだが…。

不満にも色々あるだろう?そしてここはここは不満を吐き出すスレだろう?
俺は他の人の不満に対して突っ込んだりはしていないんだが。
なんで自分の気に入らない不満に対してここで噛み付くのか、
あんたのスタンスの方がよく分からない。
204枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:55:31 ID:tQhQH1FEO
>>203
>>184の自分のレスをよ〜く見直してみろ。
他者を見下しているようなレスが鼻についた。
元々ゲームなんて高貴な物でも何でも無い。
矛盾を挙げたらキリが無い。結局は「楽しめた者勝ち」なんだよ。
批判は構わないが、楽しめている人達を馬鹿にするような発言は控えろよ。
205枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:20:46 ID:ZSkl+lUHO
>>203
不満大いに結構。
だがせっかくの意見も開発者に届かなきゃ
意味ないんだから公式にも訴えてくれな。
いつかおまいの満足いった作品が開発される事を祈って。
後、シナリオ的に満足いった作品、よかったら教えてくれないか?
この手のソフトまだあんまやったことなくて探してるんで是非。
206枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:51:23 ID:XOTQFrHB0
リア消のケンカみたいなやりとりだな
207枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:55:50 ID:tWzavPpT0
>>204
だ・か・ら、ここのスレタイは何だ?
それから>>184をよく読んでくれ。
>>127の攻略Wikiにある
「ジャズきいてて小説好きで媚びたキャラが嫌いな20後半」
以外は受け入れられない的なアホな書き込みに対する反論だよ。
他は全て作品のシナリオに対する不満だ。システム自体は非常に
良かったと思っている。だからそこ勿体なくって腹が立ったんだよ。

>>205
公式に訴えるか…多分、このシリーズにはもう手を付けないんで気力がなぁ
俺もあんまりこのタイプは経験していないんで、参考になるか分からないが
チュンソフトのサウンドノベルズ3部作はどれも良かった。
あとは「リングオブサイアス」(PS)や、アドベンチャーだったら
「シャドウオブメモリーズ」(PS2)が気に入っている。
208枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:07:46 ID:oHY1/fZP0
ID:tWzavPpT0

俺もこのゲームに不満はいくつかあるが
お前みたいに長文書く熱意は無い。
ぜひ公式にメールを送ってくれ!
209枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:27:10 ID:vQPafq/50
昨日クリアした。値段分は楽しめた。

けど、何この感じ?あと一歩なのにいいいいって感じ
良ゲーってか佳作ゲーには違いないんだけど、
いくらでも化けれただろ。それ以上に。
すごいもどかしい。

鉛筆画タッチのグラフィックは雰囲気出てて良いけど、
粗い3Dと線画マップ・・・バラバラすぎ、見にくいし。

音楽は結構良いねと思ったんだが、ジュークボックスで
聞いたときに、何度も聞くものでもないな・・・と思ってしまった。
なんか似通ったのが多いし。

個々のシナリオはまあ良しとしても、冒頭でブラッドリーをもっと押してくれ。
途中、ブラッドリーどうでもよくなっちゃったよ。

ガーリックステーキのくだりは腹なってしまったけど。

すごい!神ゲー!続編希望!ではなく
ああ、うかつだった、続編だと?って感じで続編希望です。
210枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:54:09 ID:aQoz5qvIO
>>207
205だが…それは残念w
まぁ謎解きに重きをおいてストーリーがあまりにも団子になったって感じはあるかもな。
けど俺はこの雰囲気は好きだし続編に期待したいので要望は出したよ。かなり長くなったがw
オススメソフト情報トン。
評判は聞いた事あるけど中古ではなかなか見つからないね。
それだけ品薄ってことなんかな?ぼちぼち開拓してみるよ。
211枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:55:49 ID:9nRFPfioO
とにかくストーリーが悪い

登場人物一人一人が実はこんな人!おわり!
盛り上がり感が無さすぎる

よかったのはシフォンケーキがうまそうって事だけ
212枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:58:26 ID:Av26tynA0
謎解きに重きを置いてるか?
最終章以外、まともな謎ときって万年筆くらいしか無かった気がするけど
あとは謎解きじゃなくて解りにくいフラグを探して全部屋を訪問してただけ
213枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:13:01 ID:934ciAx+0
とりあえず寝具にこのスレ教えてやれば?
つか、見てるか
214枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:21:26 ID:7ZeSROzJ0
ストーリーから電波分を抜いた「花と太陽と雨と」って感じのゲームだね
215枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:24:04 ID:Av26tynA0
>>213
正直、このゲームでストーリーが良いってレビューしてる奴の
ほとんどは社員だと思う。
216枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:27:25 ID:aQoz5qvIO
>>212
>謎解きに重き
自分はどうしてもアナコーと比べれば…て思ってしまうからかもなw
謎解きに関しては結構悩めて楽しんだよ。
ストーリー進行に重きを置かないならひたすら謎解きするMYSTみたいなのでもいいんだけどね。
217俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/05(月) 01:30:26 ID:hFXbiDmC0
赤い箱を鞄に隠したらでメモをとってもイベントフラグが立たないのは
厳しかった

まぁ、そこそこ楽しめた。途中、ブラッドリーがどうでもよくなったけど
218枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:35:33 ID:vQPafq/50
それぞれのチャプターの最後でカイルがブラッドリーのことを
思い出すというのが無いとブラッドリーどうでもいい件
219枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:58:53 ID:/z/+7FOtO
惜しいゲームだと思うよ
監督とシナリオライターさえ変えれば良ゲーになったかもね
220枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:05:10 ID:/z/+7FOtO
調べてみたが、シナリオ、ゲームデザイン担当のおばさんが悪いと思う
この人さえ解雇すれば次回作は期待できるかもね

と思ったら副社長だったorz
221枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:15:46 ID:Av26tynA0
副社長なら次も駄目だな
222枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:01:24 ID:b5ndYNRv0
ライターが変わらなきゃ次回作は買わないってアンケに書いたけど、無駄だったみたいだなw
223枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:43:33 ID:93O/OnFX0
シングだったら買わない、でクラニンに送るしか
224枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 05:36:18 ID:/ph89okX0
しかしゲームだからね。余計な部分省いたら、またすぐ終わっちゃうじゃん。
それで散々言われたから、少しでも長く遊べるようにデザインしたんだと思うけどね。

ホテルという空間で、黒幕以外は一般客なわけじゃん。というか、黒幕が誰か
最初はわからないんだから。当然一般客の相手をするわけで。それを無駄とか
言うのはゲームデザイン的に酷なんじゃないの?最初から黒幕がわかっていれば、
もうFPSでいいんだしさ。
225枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 09:56:26 ID:8/8bCay00
シナリオとデザイン、一番悪いところが副社長なのかwww
意見ちゃんと聞いてもらえるんかね。
ぎっちり書いて送ったがw

ところでクラニンって他のゲームソフトで登録しても
感想は送れるよな?
もうソフトは売っちゃったけど任天堂にも一言言いたい。
226枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 10:34:55 ID:aQoz5qvIO
>>225
CMでき杉、とかか?ww
227枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:02:06 ID:8/8bCay00
>>226
任天堂経由の感想の方がシングには効くかなと思ってw
仮に送った感想がシングまで届かないにしても、
任天堂にこの作品に不満を持っている、という事が伝われば十分。
228枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:25:02 ID:BCQCf7+y0
雰囲気だけでストーリーは薄っぺらいし、謎解きもアナザーより退化してるし
おまけに未完だからな。
ミステリーと思わないで、ラノベとして考えれば納得できなくも無いが
あのCMは詐欺だよな。
キブカワとかおさわりのがよっぽどミステリーしてたよ。
まぁDSのライト向け任天堂ゲーだし、こんなもんなんかね?
229枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:05:36 ID:ZSPLCotcO
中二を卒業した高二のみなさんのためのゲームですね^^

主人公が鼻に付いて置いてけぼり
なんだあのリアクション?
字幕トダナツコっすか?

そもそも文が続きを読みたくなるクオリティじゃないし
読んだ側から冷めてくのは致命的
ただし漫画とラノベしか読まない方には問題ないと思います

今ではCMを見るたびに
なんとも言えない虚しい気持ちになるのです
230枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:32:58 ID:dQoJr6gcO
俺も感想送ろうかな。名指しで。
副社長とはいえ批評意見が多ければ少しは自重してくれるかもしれないし。
231枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:53:17 ID:kJQW4TJpO
ネタバレ含む

グレイスからアイリスへの手紙の、絵を描いた男って言い回しに違和感があった
脅迫材料を返却するつもりなのに、役職なり名前なりを明記しないのが意味不明
グレイスが脅迫したのは二年前で、その段階ではダニングがオーナーで営業してた筈なのに…
ジェニーの写真がメリッサに似てた気がするんだが、飛行機事故も含めて引っ掛けだったんだろうか?

ついでに、ここでも話題に上ってる二周目以降のジェニー生存ってED最後の年の瀬での来客のことなのか?
一周目で普通に起きたんだが…
232枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:10:22 ID:aPDWxEZj0
>>231
ジェニーは、1周目だと足だけ
2周目以後でてくるときは、ちらっと顔みせがある。
233枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:56:13 ID:UlQhLiPi0
副社長だからこそ経営を考えて退いてくれると期待
お茶くみでもしといてね
234枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:16:58 ID:oKbFkF530
チャプターかわるごとに
回想3択いらねー
235枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:29:24 ID:UlQhLiPi0
回想システム自体はあってもいいとは思ったけど
それが次の話にほとんど繋がってないのが痛いな
誰に会ったか?なんてほとんど関係ないしさ、時間稼ぎと取られてもしかたないよ
236枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:34:27 ID:C6Sf7TL50
CMやってるのに売ってないとはどういうことだ
237枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:30:25 ID:pGoY+s4i0
結構な売れ行きがあってスレが立ってから12日経過。
それで200レスちょっとしか書き込みがないってことは
ほとんどの人は満足なようだね
238枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:48:17 ID:199DtiM/O
このスレをざっと読むと
シナリオ、またはキャラに不満を感じている人が多い印象を受けた。
逆にゲームとしてのシステムに関する不満はあまり見かけない。

>>237
売れていると言っても、人気のDS+あれだけCMを流して初週6万だし
2ちゃんにわざわざ書き込むようなゲーマー層もあまり購入していないと思う。
(女性の購入者が多いと、以前店員スレで報告が上がっていた)
239枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 18:54:33 ID:rm0oFnBZ0
>>238
おいらは雰囲気は良かったのと、万人に悪い印象を与えない
シナリオで、特に不満は無かったよ
今回のシナリオ・キャラはこの手のADV入門用だと思ったしね
逆に移動の左画面勿体那須とか、テキスト表示の仕方とか
細かい所が気になったんでクラニン報告した。
なんかシステム関係が微妙に痒いトコに手が届いてない感じだた
240枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:26:07 ID:YSaSK5si0
個人的に、システムは不満ありあり。
明らかに開いてるドアをいちいちドアノブ調べて開けなきゃならないのとか、結構ストレスだよな。
電話が鳴ってる中でエリア選択→電話選択とかいう作業もうざったい。
そしてあまりツッコミが無いがキャラクターの移動速度。
ボタンやらペンやらの入れ方かもしらんが、やたらノロノロ歩く時がある。
こんだけ引っかかる部分あって良ゲーとは呼べないが、嫌いにもなれない。
ビジュアルが好きだっただけに残念だなと、ただそれだけ。

ストーリーの放置された伏線も含め、続編での挽回を期待。
241枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:49:46 ID:E6nR5EC70
移動やテキスト送りとかのモッサリ具合は多分わざとやってるよ
プレイ時間かせぐために
だからいくらアンケ書いても無駄だと思う
242枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:02:13 ID:Obv/YYBv0
わざとなんかね。あれ。

2作目でこのレベルだから、続編も駄目だろ。
243枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:13:47 ID:Xlys/kNJ0
シナリオだって他のキャラで散々引っ張りまくってるし。
時間引き延ばし要員が、ブラッドリーに絡んでないと存在理由が苦しくなるから
後から付けたしで、各登場キャラの過去を強引に繋げまくっただろ。
相関図すげーよ。無駄が無さ杉。
244枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:43:48 ID:oAnK48iLO
あんたがた無駄を楽しむ余裕がないな。
このゲームは特にそういう要素が強いしょ。
ダニングも言ってただろ?
…なんだっけ
245枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:51:32 ID:E6nR5EC70
例えば本編(ブラッドリー関係)は本編だけで進められて
わき道として本筋とは関係ない客の話を聞ける
みたいな構成なら俺は文句なかった。

本編を解くために関係ない客の話まで
聞かなきゃフラグが立たないという糞構成が許せん。
無駄を楽しむというか、無駄を押し付けられてるだけ。
246枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:57:16 ID:QUTaAoep0
朝食が食べられなかった。

焼きたてマフィンにスパニッシュオムレツ。そしてフルーツ・・・
247枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:05:19 ID:1bhVoF9U0
>>244
シナリオの無駄(脇道に逸れたりオマケがあったり)は楽しめるかもしれんが
システムの不便さは無駄以外の何者でもないよ。
わざとやってんだったらシングは糞だとしか言いようがない
248枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:14:53 ID:vQPafq/50
なんか俺は客の話がすべてフラグなのが気にくわない。
まあ逆に言えばそうでないとゲームバランスがおかしくなってしまうのかもしれんが。

途中でそれがわかってしまうとゲームの面白さが半減してしまった。
249枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:23:41 ID:UlQhLiPi0
どこにその客がいるか探すのも運だしな
作業になって段々いやになった
250枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:40:36 ID:aYSOti1z0
運?
それに関しては最低限のヒントは出てると思ったが
251枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:37:09 ID:QO/WqzA80
表面だけの皆善人、悩み事を聞いて癒してあげるだけってシナリオは
ある年齢層以上のそこそこ大人にはツボだったりするのだがな。
(ここでいう大人とは非大人が馬鹿にする大人で、馬鹿にされていることを
知っていてもあんまーり気にしない人たちを指す)

ゲームについて真剣に考えたり議論するような人にはあまり向かない。
ルイスののけぞり爆笑最高!
カイルのやばい笑顔いいなぁ!
ってところに価値を見出せないと存在自体が謎げーかもしんない。
252枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:41:37 ID:LVOPmgs00
ゲームという概念に囚われなければ
ほっこりアンニュイな雰囲気を楽しむツールとして評価できる
忙しい人にハム家内
253枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:50:24 ID:LD37x6lb0
面白かったっス。満足ッス。続編出して欲しいっス。
254枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:51:44 ID:qYQ6HGFS0
>>あれだけCMを流して初週6万

明らかに品切れで打ち止めなだけだと思う。
255枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:56:46 ID:GeYIikfH0
信者や工作員が多いな
不満がない奴は帰った帰った
256枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 02:00:59 ID:dHHrif3Z0
ナイルの話は脈絡が無さ過ぎて邪魔だった
こういう作りにするならもうただの変な元刑事でもよかった気がする
257枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 02:03:14 ID:F3eFkr2TO
自称・余裕ある大人の皆さんへ

お手数で恐縮ですが、スレタイを理解した上での
書き込みをお願いいたします
258枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 02:10:25 ID:LVOPmgs00
おいおいアンチもわいてこそだろw
259枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 07:12:17 ID:7dbMLGcO0
>>251
そういう事書いててよく自分で恥ずかしくならないね
釣りか??

ていうか「シングに苦情送った」ってレス増えてから
沸いてきたな
副社長から派遣されて来たのかwwww
260枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 10:38:51 ID:OfYsalPEO
だよな…
不満は不満スレで吐くし、気に入ったトコは本スレで盛り上がるし自分の中でも住み分けてるがな。
アンチスレで必死で擁護してんのは語るほどに滑稽だし工作員乙!と言われたって仕方ない。
それにここの不満レスは単なる荒しじゃなくてそれなりの言い分はある。
261枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 10:58:33 ID:GeYIikfH0
だよなあ
議論ならまだいいけど>>253みたいな訳のわからない擁護は、工作員じゃないかと思っちゃうな
262枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 11:15:23 ID:5PlJY2YlO
買いに行ったら売り切れてた
263枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 11:40:30 ID:7Ve+NNiMO
発売初日に¥4100で買って、二週クリアして¥3100で売ってきた。
¥1000分は楽しめたから不満は無いが、手元に残しておいて暫く経ってからもう一回やろうとは思わない程の内容だった。
ストーリーの分岐などがもっとあってもいいのにな。これ。
264枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:32:18 ID:u0FonR+h0
大人向けだとか子供向けだとか言ってるのは、言い訳にしかならない
本当に面白い物は、ガキがだろうがオッサンだろうが面白く感じる物だ
大人にしか理解できないなら、Z指定で売れ。
265枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 13:44:10 ID:0y6+9hoH0
ほんとにただの糞ゲーだったら不満書くのもかったるいでしょ。
金返せくらいしか言いたくないのはいっぱいある。

このスレにある批判はけっこう的を射ていると思うし、
まあそれだけ可能性のあったゲームだったってことだろう。
266枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:10:46 ID:dHHrif3Z0
そもそもこれは大昔流行ったいんたらくてぃぶ・むーびーと似たような物であってゲームではない
267枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:00:33 ID:sUucaCZW0
インタラクティブムービーでも、スナッチャーや
ポリスノーツはすごく好きだんったんだけどなあ
268枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:05:55 ID:hrputg2R0
地下室脱出みたいなのの詰め合わせ
クリムゾンルーム+脱出王みたいなの
DSででないかな
269枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:27:01 ID:BZFYS4HE0
正直、地下室と万年筆くらいしかまともな謎解きなかったな。
パズルゲーとしてもシナリオゲーとしても中途半端。
270枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:31:29 ID:hrputg2R0
クラニンに出してみよう…
脱出ゲー
271枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:04:16 ID:wrlCbpw8O
うちのチビ(中1)に買ってやったがすぐ飽きて放置
仕方ないから俺もやってみたがDS本体を壊したくなるくらいの仕上がり


もっと伸びてもいいスレだと思うんだがな
272枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:16:33 ID:IesNz9Fb0
擁護してるのって社員じゃなけりゃ腐女子だろ?
カイルに萌えるとかマジきもいわ
273枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:22:12 ID:QtfisaqP0
このゲームの質がCINGの限界だとしたら、せめて倍くらいのボリュームにしないと
定価と釣り合わんと思った。途中で分岐させるとか、2周目はミラ視点でプレイできるとか。
274枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:52:25 ID:WPv2KX0o0
>>251
信者の典型な書き込みと見せかけて、工作員の可能性も高そうだ。

>>272
シナリオ書いてるのが腐女子の可能性も高い。
カイルとブラッドリーの不可解な拘り(同僚だった頃にどれほどの
信頼と友情が培われたのかきちんと描かれていない)を見ていても
そっち系を狙っているのがよく分かるよ。
275枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:26:30 ID:ozzskWdP0
>>273
激同
クラニンのプレイ後アンケートに今の価格より2000円安いぐらいが
妥当だよと希望価格を書いたわ。

あのボリュームなら定価2800円ぐらいまでなら許せる
(ソフトは発売日購入後、クリアしてからすぐに売却した)
276枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:40:01 ID:3MIsDJPe0
アンケートで酷評しといたお
すっきりしたお
277枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:42:54 ID:ySkhTyqj0
保険で同日発売のピクロスも買っといてよかったわ、ハハハ
278枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:12:33 ID:dqC3mocy0
279枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:15:10 ID:+NM0fTuX0
マンセーレビューイラネ
280枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 03:08:24 ID:C/sckenA0
腐女子腐女子言うヤツはキモい。斜に構えすぎだろ。
281枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 06:42:34 ID:i1qyP90d0
確かに山田悠介と同じようなレベルのシナリオではあるな
擁護も山田信者みたいな気持ち悪いのしかいないし
282枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 06:47:37 ID:+6FUw5PO0
ここってアンチスレ?
てっきりゲームの不満な箇所を述べるスレかと
あるか分からんが次スレはアンチって入れておいてくれ
283枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 06:51:27 ID:i1qyP90d0
>>282
お前>>204並にキモい
284枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 07:09:52 ID:LMMuh79O0
>>282
信者や工作員は帰れ
285枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 07:43:37 ID:/pC70xs2O
これってミステリーだったんかな?
最後に謎が全部解けた爽快感とかないし
てっきり二周目やったら、ブラッドリー出てくるのかと
思ってたらそれもないし

そもそも、ダニングから話を聞き出すのって
カイルの自己満足以外の何物でもないよな
話を聞いたならミラ持ち帰りとかしてないで
ナイル潜入してジェニーの安否確かめるくらいしろっての
286枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 08:14:51 ID:A5zkOYHl0
非の打ち所がない、ってのが不満点
今後の作品が楽しみな良ゲー
カイル萌え
287枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 08:32:22 ID:LMMuh79O0
信者や社員は本スレに帰れ
「非のうちどころがない」だけじゃ議論にもなんにもならないだろうが
288枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 09:03:57 ID:hgYaq0hv0
>>286は釣りだと思うよ
>>282みたいなのが真性
289枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 09:04:52 ID:/pC70xs2O
むしろアンチじゃね?
非のうちどころがないゲームなんかこの世にないし
290枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 09:20:52 ID:yxeNnHR70
会話の強引さや、妙なハマリ(二章のかばんに書類を入れるとハマリ。
ニポポ人形みたいなもんか?)が気になったが総じて見れば良作。
シンキングラビットのゲームやっている気分。
つか映画狂殺人事件まだ?
291枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 09:30:41 ID:QIUsbgxE0
これで2000円だったら良ゲー
292枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 10:43:29 ID:XiMjMa5R0
このゲームは大好きだけど、ちょっと惜しいって感じ。
登場人物をもっと少なくしてもいいから、もっと話を掘り下げて、無駄なシステム操作を省けば
神ゲーだと思う。
293枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 11:07:03 ID:UsqUqYSb0
カイル萌えを念頭におかないと、擁護派とは話がかみ合わない件
294枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 11:32:25 ID:ONAOFlyaO
不満・アンチスレに水かけ論を好む信者が沸く場合、
そのゲームの出来はアレである
295枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:15:50 ID:9WVFL1zi0
無いのは非の打ち所じゃなくて
信者の手の付けようでした
296枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:22:23 ID:gTxgKvukO
次に何をすべきかの誘導がくどいと感じていたんだが、逆の意見の方が多いのか
誘導されると逆らって脇道に逸れたくなる天邪鬼なせいか、そこで脇道がないことの方が不満だった

部分部分でヒントが少なかったり、目的の人物が見当たらなかったりは確かにあったが
全般的には過剰に親切だと思った
297枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 13:32:44 ID:5HCc/mfZ0
もうすこし、まともにセールスしろよバカと思った
298枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 13:34:47 ID:fWn10s0M0
>>296
何をするかは解っても
何処でフラグが立つかはあまりヒントなかったと思う
299枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:31:01 ID:9dYOG4oJ0
>>296 >>297
同意。
300枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:36:22 ID:Iifh9Ihn0
ジャズと思ってたらイージーリスニングだった
ヘミングウェイと思ってたらOヘンリだった
みたいな感じ
301枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:05:58 ID:66u3LxPy0
ここを見て、買わなくて良かったと思った
302枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:50:05 ID:dqC3mocy0
本当に評判が悪いかどうか、一般的なレビューを見てみると良い。
303枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:04:40 ID:A5zkOYHl0
人気者ってのは必ず妬まれるものです。
ウィッシュルームがどのくらい面白いかなんて、在庫見ればわかるでしょ?
304枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:12:51 ID:LMMuh79O0
そういうスレじゃないって帰れ帰れ
評判はmk2だとC評価で普通だし、在庫なんて絞ればいくらでも減らせる
305枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:18:56 ID:kFeqSu1S0
CING社員の工作うぜー

306枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:33:18 ID:tDXqk8ZX0
ID:A5zkOYHl0
は釣りだろw
307枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:31:59 ID:A5zkOYHl0
このソフトがヒットしている理由は何だと思いますか?
それをよく考えてみましょう。
308枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:36:29 ID:/pC70xs2O
CMの作り方が上手いから
309枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:40:15 ID:LMMuh79O0
DSだから
310枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:43:33 ID:DT+d+zaPO
ウィッシュルームは近年稀に見る最高ゲー。
不満言う奴は、学のない奴なんですよ。今、ソフト買いたくてしかたない貴方は、賢いです。
311枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:46:01 ID:A5zkOYHl0
このゲームが他と一線を画す傑作だからです。
爆発的ヒットをしているのはそれが理由なんです。
消費者は嘘を付きません。
312枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:51:21 ID:0opS6eG30
ID:A5zkOYHl0
15点
313枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:51:45 ID:HsdhdYUJ0
広告戦略さえ良ければ駄ゲーでも30万本とかでも捌けちゃうわけだが。年末の某ゲームとか。

小説を読むように〜、という謳い文句と雰囲気に惹かれて買ったんだけど序盤から聞き込み然と
した態度を含めたシナリオ部分とフラグポイントが分かりにくかったり、自由に動き回れる割に
フラグ以外に人がいなかったりして、結局旧来の捜査系ADVじゃんと思ってしまった。

ビジュアル面は良かったんだけどな。
314枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:53:53 ID:I5QncNxz0
ソフトの売上スレから転載。

682 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2007/02/07(水) 00:43:52 ID:B9GEHxk1
さ〜て、今週の異次元は?

なんかゴボウ抜きやらかしてるヤツがいますね。

ttp://ascii.jp/elem/000/000/016/16390/

1 7 ウィッシュルーム 天使の記憶 任天堂 NDS
2 1 アイドルマスター バンダイナムコゲームス X360
3 2 はぴねす! でらっくす 初回限定版 マーベラスインタラクティブ PS2
4 4 智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜 プロトタイプ PS2
5 5 トラブルふぉうちゅんCOMPANY☆はぴCURE プリマヴェーラ PS2
6 - 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 バンダイナムコゲームス PS2
7 3 Routes PE アクアプラス PS2
8 8 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス カプコン PS2
9 9 名探偵エヴァンゲリオン ブロッコリー PS2
10 10 ぱちんこ冬のソナタ パチってちょんまげ達人10 ハックベリー PS2


秋葉のキモヲタ腐女子御用達の店での先週の売上結果。
世間一般の売上とはラインナップが違いすぎて「異次元」と揶揄される店だけど
ここでの売上順位をみれば(しかも先週から爆上げw)、どんな層の間で口コミで
広がっているかがよく分かると思う。
315枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:57:55 ID:++kVzgsX0
不自然なまでに部屋に人がいなかったりするのとか気になった
特に展開に関係なくても、ドアをノックしたら人が出てきて会話できたほうがよかった
316枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:04:08 ID:LMMuh79O0
だよなあ
やっぱり手抜きしてるんだよ
317枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:16:35 ID:0opS6eG30
>>314
流石にそれは品薄による需要だろう…
318枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:16:58 ID:A5zkOYHl0
CINGさん、これからもユーザーを感動させる作品を作ってください
応援しています
319枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:18:29 ID:Ee2cl28AO
>>315
ヒント:便所(大)
320枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:18:30 ID:0opS6eG30
ノックしても無言のドアとか、「テーブルだ」等の単純なテキストとか、
もっと作りこめば良いのに。
どうしても手抜きに見える。
321枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:22:05 ID:I5QncNxz0
>>318
この程度のゲームで感動できるA5zkOYHl0の瑞々しい感性が羨ましいよ…

俺なんて金返せ!しかでてこない。
322枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:29:22 ID:LMMuh79O0
金は売って大半帰ってきたからいいや
時間返して欲しい
323枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:34:36 ID:I5QncNxz0
>>317
そう思いたい気持ちは分かるが…
いくら品薄とはいえ、一般人がそんなところには押し掛けないだろう。
その店の存在を知ってて利用するは、そういう層の連中しかいないんだよ。
324枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:39:25 ID:PO9rMTt+0
居留守を使い過ぎ
325枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:06:41 ID:A5zkOYHl0
私は風林火山でいうと山です。
安易にゲーム屋に走りません。
そして、じっくり腰をすえてこの作品のよさを味わっています。
326枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:39:17 ID:ONAOFlyaO
>>325
具体的にはどの辺が良いのでしょう?
327枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:47:39 ID:ONAOFlyaO
801板見てきたら姐さん方が盛り上がってました

×ミステリー
○カイル萌えゲー
328317:2007/02/07(水) 23:04:52 ID:HOCni2cG0
>>323
いや、俺の周りの店だけかもしれないけど
ウィッシュルーム3軒全部売り切れてた。
ヲタにも一般にも満遍なく売れてはいるが
前作の評判から入荷が少なくて、
多めに入荷してるとこは多めに売れるんじゃないか?
329枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:09:52 ID:A5zkOYHl0
ウィッシュルームは名作です
その雰囲気に酔いしれてください
330枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:11:29 ID:HOCni2cG0
あ、内容と売り上げは別としてな
331枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 02:03:13 ID:Ns+ikxgZ0
不満スレ=中二病
本スレ=高二病
332枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 03:27:16 ID:dI9g4UE10
ま、売上と内容がいいかはは別だな。

アナザーコード 10万
ハッカー 8万
独太 8万

しかし、DSのADVはろくなのないな。

333枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 08:50:33 ID:IxhFS93nO
批判ではないのだが、クリア時の物足りなさは以上だよ。

あれ?終わるの?って感じ。達成感はまるで無かった。
334枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 09:09:25 ID:PVBOqDUVO
つ 逆裁
335枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 09:29:38 ID:YDXt5hzZ0
とりあえず、品切れ品切れと言いつつ、10万はこしたらしいな。

ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10025123495.html

> 先週発売された新作群は、品切れが続いたこともあり急落、
> 「ウィッシュルーム」「ピクロスDS」「三国志大戦DS」は
> いずれも累計10万本前後とまずまず。
> 口コミが後押ししているのか、「ウィッシュルーム」が予想外に粘っている。
336枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 09:41:39 ID:UEDryvQZ0
今オークションもかなりすごい事になってるよ。殆ど新品価格。
本体と抱き合わせ販売も行われている模様。
337枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:47:22 ID:0dM+e8Lu0
>>332
癸生川
338枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 12:50:26 ID:eDxGqyCU0
体験版ダウンロード
とりあえずやる ぴぽ ぴぽ −>何か聞き忘れたような −>最初に戻る
条件満たすまで繰り返し。クソゲーだと思った。

だいたい会話がおかしい。
ファミコン探偵倶楽部をこえる? ないない。
339枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:12:15 ID:pJ+0FwgA0
>>332

逆転裁判
340枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:21:10 ID:kj59C3YP0
一回限りのオナニープレイで終わっていいから
先が知りたくてしょうがないくらいのストーリーにして欲しかった。
かまいたちやEVE並みの展開を期待して損した。
341枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:23:21 ID:B9B75KHxO
歩くの操作がめんどいな
342枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:26:07 ID:e2u9mj6K0
>>332
独太2 は面白い
343枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:14:08 ID:OBIVYJKS0
なんか、つまんなくはないけど物足りないって感じだなあ。

ホテルをのそのそ歩き回って、聞き取りして選択肢選んで
「ブラッドリー、俺は今夜、お前の手がかりを見つけてみせる」
山場もなく毎チャプターこれの繰り返し。

確かにカイル萌えじゃないと辛いな。
シナリオにもっと盛り上がりが欲しかったわ。
ルーチン的に一人一人の過去を打ち明けられて面クリアってのはダレる。
344枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:24:32 ID:mB5SjHdK0
>>335
まずはCM効果だな。
あれだけCMを頻繁に打ってもらえて、しかも絵と音楽は評判がいい。
実際プレイしてみないとこの微妙なつまらさなは伝わらない。
口コミで広がるとはとても思えないな。(801板の腐女子は除く)
345枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:32:38 ID:iuNtfQrBO
クリアしたけど序盤から終盤近くまで他人のたいして面白くもない話を
延々と探らされる展開に萎え。それが目的に絡んでくるんだろうと
分かってはいたが主人公がやたらえらそーだし普通に図々しすぎるし
こんなやつに自分の秘密話したかねーよと共感できんかった。
346枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:04:55 ID:OBIVYJKS0
>>345
ほぼ初対面の相手の何気ない仕草に
「おい、待てよ」
ってツッコミ入れるのは、ねーよwwwwって俺も思った。
347枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:16:10 ID:JEvnbm+V0
お前らアメリカ行ったことないのか?


俺はない
348枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:22:11 ID:eDxGqyCU0
探偵倶楽部出してた神の任天堂にしてはえらく質落ちたな。
というかもともと任天堂製じゃないのか
349枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:24:23 ID:mB5SjHdK0
シナリオ書いたのがアメリカ人?
それでもカイルみたいな奴は警戒されるか嫌がられるのが普通だろう。

やっぱりカイルの為に書かれたカイル引き立てシナリオだろう。
カイルに萌えなければ全く面白くも何ともないゲームだよこれ。
350枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:43:12 ID:oPNtO0CA0
カイルに萌えられて、いきなり捜査モードな会話+行動なのも「ブラッドリーなヨカンがするから」で
済ませられる人じゃないと辛いよな。
「刑事の時の癖が抜けないな」とか独白かルイスの指摘の一つでもあれば多少軽減できた部分
なんだけどそこが気になる。
351枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:03:33 ID:OBIVYJKS0
まぁ、企画コンセプトとは食い違っちゃうだろうけど、
もしも冒頭で誰かが死んでたりしたら、カイルが「俺は元刑事だ。悪いが調べさせてもらう」でもっとすんなり入り込めたような気がする。
チープではあるかもしれないけど、推理サスペンスの導入として「冒頭の殺人」なりの場を引き締める要素は必要だな、とつくづく思わされたゲームだった。
全編の雰囲気自体は悪くないけど、なんか緊張感無くダラダラ進行してく。
352枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:05:44 ID:cPbYV5Cp0
えぇ〜
これで殺人事件だったらもっと評価低いと思うなぁ
353枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:08:22 ID:SKPKqlcU0
ネ/タ/バ/レ

オ_ス.タ,ー,ゾ..ー,ンはマ.ス_.ターの"ダニング"


それでは〜^^;/~~
354枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:14:14 ID:OBIVYJKS0
>>352
まぁ、俺的な例として「殺人事件」ってことで。
別に、他の事件でもいいんだけど。
目的が「三年前に失踪したブラッドリーの行方を探す」ってだけってのが弱い気がして。
355枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:22:15 ID:cPbYV5Cp0
3年もブラッドリーブラッドリーって
ほとんどノイローゼなんだぜ?
カイルには十分すぎる目的だぜぃ
あとサスペンスじゃなくミステリーだぜ

まあ、もう一つなのは同意
356枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:37:43 ID:Ln2+Ha+30
電話とってブラッドリーを撃つ回想ってクリアまでに何回見ればいいんだ?くどすぎる
357枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:39:10 ID:mB5SjHdK0
ノイローゼになるほどブラッドリー一筋なんだな…

やっぱりウッホ!でアッー!な関係なんだろうな
358枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:45:49 ID:pWwFJGy+0
3年間ブラジャーって言い続けている俺とどっちが変なんだ?
359枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:53:33 ID:6CqBzfwG0
>>334
>>339

蘇るで追加シナリオがあるにはあるけど、
逆裁をDSのというのはちょっと…。
360枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:55:46 ID:j0ScakPa0
753 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:09:58 ID:zglHp9r+0
まあ中二病の子供さんにはそこそこ受けるんじゃね
音楽もセンスゼロでダサダサだけど幼稚なガキは良い耳持ってないからマンセーするだろうし
中途半端に絵が大人びてるからね
でも女キャラの描き方とかに隠しきれない日本漫画の幼稚さがにじみ出てるね
日本の製作者ってオタク上がりで幼稚だから幼稚なシナリオしか書けないし
陳腐で凡庸なストーリーで映画や小説に比べてゲームはまだまだだなってのを思い知らされるパターン確定
361枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:04:31 ID:FMV5Nb5/0
おまいら後ろに立つ少女やったことあるのか?
それに比べたらあまりにもダメダメで出来がどうとか比べる対象にすらならん。
362枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:57:40 ID:K1R+yyXt0
後ろに立つ少女とは物語のジャンルが違うんだろうけど、
アナザーと同様、ミステリやサスペンス色を打ち出した広告展開は良くないなあ
しかも、正直な話、人情ものとしてもテキスト微妙だし
363枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 03:17:30 ID:9U3OADIg0
>>359

DSで4が出るからいいやん
364枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 03:19:04 ID:9U3OADIg0
大人に受けるって本スレで言われてるが
自分もいい年こいた大人だけど、ゲームとして面白くないんだよなあ。
自分を大人だと思ってる人には受けてるような気がする。
ペルソナ2罰みたいな。
アダルトな雰囲気(っぽい)ゲーム
365枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 04:06:09 ID:2sZWaArR0
段々このスレが盛り上がってきてうれしい
このスレを見て買うのをやめる人を一人でも増やしたい
366枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 04:27:27 ID:C0gNeg7A0
アナコーが微妙な出来だったんでCMで惹かれつつも様子見といたんだが、正解だったかな
ざっと読んでみた感じアナコーと似たような不満点だらけだし
手を出すにしても安くなってからにしとくか…
367枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 06:17:08 ID:4e/DepSf0
一般的な評価はそれなりに高いのに、故意に評判を落とそうとしてるとしか思えないね。
どんなゲームだってどこかに欠点があって、いくらでもケチはつけられるんだよ。
問題はどこが本当に大切か見極めなければならない事だ。

第一>>360なんて発売日前に書かれてるし。



368枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 06:48:57 ID:SisheXkK0
一般的な評価が高いって(笑)

CING社員氏ね

369枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:09:12 ID:K/loehdMO
信者と社員は向こうでマンセーしてろよ。
こっちくんな。
370枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:27:23 ID:AOKwPYrW0
非の打ちどころがないこと、それが不満点でしょうか
371枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:37:17 ID:k6ufaxf30
>>367
副社長乙

>問題はどこが本当に大切か見極めなければならない事だ。
何でゲーム楽しもうと思って買った(買う)こっちが
そんな事しなきゃいけないんだ
やりにくいと感じたり、面白くないと思った事を不満スレに書いて何が悪い。
多少の欠点には目をつぶれって、完全に供給側の意見じゃん
372枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 09:00:57 ID:Rv2Q/TZb0
システムは良い。絵も最高。
シナリオライターだけ外部から引っ張って来い!!!

とクラニンのアンケに書いておいた。
今なら10ポイントの追加アンケやれるよ。
373枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 09:14:51 ID:AOKwPYrW0
脱クソガキ向けゲームを世に出してくれたCINGは神です。
このゲームに不満をいう方は、神を冒涜しているんです。
私はこのような良作にケチをつけることなどできません。
374枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 13:47:29 ID:wUT1LsnAO
本スレの厨っぷりを見れば…w
375枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 14:59:24 ID:97MVRcMf0
>>372
ライター副社長だから無理
シナリオが糞なんて評価はそれこそ
アナザーやガラスのバラからあっただろうし
376枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:21:49 ID:uFVabf4i0
クラニンアンケに、不平不満をぶちまけた後に売り払ってきた
3100円だった

1000円ちょいで遊べたと思えばそこそこ面白かったと思う
377枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:33:09 ID:meZHKTnV0
すぐ飽きるから
高く売らせて少しでも不満を和らげようとしてるのかと思い始めた
378枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:01:59 ID:bdQzvG3K0
売ってきた。3500円で。
不満だらけだが、ポイントも考えると388円相当で遊べたのでまぁ良し。
379枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:45:20 ID:tUnCmsqm0
・犯罪組織に狙われてる
・三年前に親友を殺されてる
・俺、この事件が終わったらバーを開こうと思ってるんだ。
・ヒロインに一目惚れ
・なんだかんだで優しい

ルイスの方が主人公補正強いwwwww
380枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:00:23 ID:nanBeHwt0
ルイスを主人公に持ってきていたら
ヲタ萌え要素を一切排除するという漢なゲームとして評価できたかもしれないw
381枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:12:08 ID:uFVabf4i0
ルイスならカイルみたいに尋問口調で話さないだろうから
プレイヤー的にはちょっと気が楽だったかもしれん
ヤツの方が世渡りは上手そうだ
382枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:18:48 ID:MdGWAT4SO
>>376 378
高いなー
2600円で売って満足してた自分がちいせぇよ…
383枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:22:52 ID:BTAd0SkO0
うちの地元も買い取りが2600円だった。

新作は売り切れだったが、中古がちらほら並んでたのが印象深かった。
384枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:21:32 ID:98P4+SVo0
ゲーム内容に反して数が出てるから下がるのも早い
売るなら早く、買うなら遅くだな
385枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:42:10 ID:QN9gxXWQ0
ダニングにタッチできないことが一番の不満
386枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:37:34 ID:0LD8KFvh0
周回プレイで登場人物達の立場が変わるってすれば
面白かったと思うんだよな。
学校であった怖い話くらいじゃなくてもかまいたちの夜みたくさ。
2周目ではカイルは売れない小説家になってるとか。
ミラが八百屋の娘になってるとかさ。
ルイスがライバルになったり。
387枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:22:39 ID:+iGCLJj0O
>>386
追加
・ローザがヒロインになって、カイルと血痕。
・サラとジェニーがメイドになって出向かえてくれる。ダニングはメイド喫茶のオーナー。
・ルイスがボーリングのピンになって倒れる。
・エドがホテル内を素っ裸で走り回り、ルイス&カイルが協力して捕まえる。
・サマー&さまぁ〜ずの夢の共演…
388枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:25:32 ID:+iGCLJj0O
>>387
サラじゃなくて
ミラだった…orz
389枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 09:44:55 ID:lkUx2k820
>>386-387
そんな遊びは一切ない無いし
一回遊んだらそれで終わり
二週目やる気も起こさせないゲームだったな。
390枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 09:46:54 ID:dzetvI/t0
どんな面白いゲームでも2周目はやらねーよ
そこが大きく間違ってる
391枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:05:08 ID:IIVQgpuQ0
>>390
ハァ?面白かったらやるけど
392枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:09:22 ID:lkUx2k820
>>390
一回しか遊ばないゲームの内容が
あまりにも微妙だったからみんな不満を言ってるんだろ?
値段とCMの内容に全く見合っていないからな。
393枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:34:49 ID:dzetvI/t0
そうなんかな
逆転裁判面白かったけど二回やろうとは思わなかったけど
内容がつまんないのは同意。手抜きしすぎ。
394枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:56:25 ID:he3D37p6O
副社長がどうにかならない限り
この会社はクソを量産し続けるのか
395枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:27:14 ID:dzetvI/t0
副社長見るからにガメつそうなババアだから辞めないだろうな
396枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 13:47:45 ID:w6zlatiI0
副社長って昔の実績に縋り付いて
人の意見聞き入れなさそうな感じの顔してんねwwwww

シングの求人情報のページ

>次世代機新タイトル人材募集のお知らせ
>■ゲームプランナー
>■グラフィックデザイン
>■プログラマー

だからシナリオライターも(ry
397枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:35:45 ID:+iGCLJj0O
やっぱ殺人事件に巻き込まれる設定が一番ドキドキするな。
殺人物を扱うと、一部の頭の堅い連中から文句を言われるのが目に見えてるから、あえてあんな内容(淡々とゲームが進行していく。人によってはツマラナイ)になったのかもしれんな。
398枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:41:16 ID:QTz1AlMQ0
殺人事件ものも好きだけど、最近はそれに飽きてきた。
ゲームのなかでだけでも、殺伐とした世界から逃げたかった。
そんな自分にとってはこのゲームは全く殺人とか絡んでないわけじゃないけど
もろに死体の画面とかがでてこないので楽しめた。
でも、まあ、移動の遅さとかストーリーの物足りなさには不満が残る。
399枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:05:24 ID:lJj5Apj30
別に殺人事件じゃなくてもいいよ。

このゲームは
キャラそれぞれの薄い話を無理に聞いて
「ハイこのキャラの出番終わり」みたいなのがつまらなかった。

もっとキャラと打ち解けてから話を聞いて
身の上話も面白ければマシだったろうに。
400枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:14:03 ID:d/bKznTu0
とにかくキャラの掘り下げ方が浅すぎる。
だから話を聞いても「ふ〜ん」程度にしか思えん。
もっと印象に残るようなセリフとか言ってくれよ。
ゲームのキャラ付けなんてちょっと極端なぐらいで良いのに。
キャラの名前とかもガキが付けたみたいなセンスだしな。
401枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:57:20 ID:t5aNS3/F0
>>400
大人のセンスのキャラ名ってどんなの?
煽りじゃなくて教えてください。
402枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:35:26 ID:2MudaM0A0
↑こういうのって間違いなく煽りだよな
403枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:40:47 ID:gtxKpw390
次回作は鉛筆書き風カイルがぬるぬる動くアクションゲー希望。
もしくはスマブラ参戦希望。
404枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:55:29 ID:dzetvI/t0
>>402
副社長だよ
405枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:47:20 ID:J6vBwpO30
不満・・・買えないこと・・・

でも確かに「カイル・ハイド」ってつけた本人はカッコイイぜ!と思ってそう
406枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:05:49 ID:1wsg8Mpi0
CMがガンガン流れているうちはアレだけど
中古も出始めているようだから、そのうち定価よりも安値で変えるだろう。

これから中古価格で買える人達が羨ましくもあるな。
407枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:21:31 ID:gUFCoszl0
ジキル博士とハイド氏。
408枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:24:09 ID:ratGD4Gw0
ウィッシュルームを否定するあなた
あなたは、ティーン向けのキャラゲーでもやって自己満足していなさい
409 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2007/02/11(日) 02:28:46 ID:shJBYn610
          ィニ三≡ヽ           /  ̄   ̄ \
         /jj7  \ミt          /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
        彡jj_r==i_r=tiミ         |・ |―-、       |
         彡l.  ̄・・ ̄ ミ        q -´ 二 ヽ      |
         _lt  '=t  /__        ノ_ ー  |     |
      _, -t"lt__    j l ^゙''ー 、     \. ̄`  |      /
    /     ヽ ̄ 丿7     \     O===== |
   /       `-‐''゙         ヽ   /          |
410枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:32:04 ID:xVsEnNHa0
副社長、自重しろ。
411枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 10:04:35 ID:PuYBf0O70
ウィッシュを支持するあなた
あなたは、まずライトノベルやジュブナイルの世界から
本格的ミステリーの世界へ目を向けなさい
412枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 10:05:05 ID:wngDvnO7O
CMを間に受けて「副社長様の素晴らしい文才を誉め讃えるゲーム」
を買ったお前らが悪い。次からは気をつけるこったな。
俺も気をつけます。
413枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:00:09 ID:Npw9k9z0O
CMの雰囲気は出てたよ。

なんか改善点を上げるような真面目な不満ならまだしも
金返せ的な不満は、自分が面白いと思えるゲームも判断できない奴って事で恥ずかしいな。
414枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:02:25 ID:2Yg9IAq00
逆裁出るまでのつなぎにこれ買おうかと思ったけど盛り下がってんな。
関連スレの伸びもイマイチだし。でも世間では売れてるんだよね。
もうちょっと待ってみっか・・・。
415枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:31:54 ID:0e9N+ct/0
シナリオやあのモッサリ感は買ってプレイして初めて気付く。
騙されたと思う人がいてもおかしくない。

副社長には本読んだり映画見るのも良いけど、もっと色んなゲームを
プレイしてほしいよ。
なんかゲームをあんまりやらない人が作ったゲームって感じがしたから。
416枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:32:21 ID:hZRVQvat0

終盤のダニング部屋でGAME OVERじゃないのがおかしすぎる。
417枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:42:07 ID:PuYBf0O70
>>415
あのシナリオが本を読んだり映画をよく見ているような人が手がけたとは思えない。
あれは適当にキャラ萌え要素を入れときゃ売れるだろう的な感覚で書かれてるだろう。
むしろゲームとしての演出やシステムは良かった方だと思う。だからCMも出来がいい。
とにかくシナリオが全てを台無しにしてしまった好例だろうな>ウィッシュ

つか、今のゲームが駄目になったのは、ゲームでしか学んで来なかったような奴が
作るようになったからだと指摘されてるよ。
漫画やアニメも同じように言われているが、他の媒体からもっと手法を学ばないと
二番煎じや焼き直し、または寄せ集めな作品しか作れなくなるってことじゃね。
418枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:23:13 ID:0e9N+ct/0
>>417
シナリオがよろしくないのは俺も激しく同意だよ。
映画をよく見てる映画評論家が良いシナリオを書けるかというと、書けるとは
限らないわけで。
映画とかすごい好きなんだけど単純に文才が無い人が書いたシナリオって
感じがしたんだよね。

演出は悪くは無い。良くも無いけど。システムは悪い。
個人的に2周目をやる気になれないのはシステムの駄目さが原因だと思ってる。
これから副社長が面白いシナリオを書けるようになるより、遊びやすいシステムを
作れるようになる可能性の方が高いと思ったんだがどうだろう。
419枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:54:00 ID:d5D2f5M70
>>417
そんな年寄りの戯言信じてどうすんねんな
ファミコン時代の一発屋だけじゃん。そんな事言ってるの
ゼビウスの人とかインベーダーの人とか
420枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:09:07 ID:kxCd3Huk0
副社長にシナリオの質の改善を求めるのは酷だと思うよ。
もう歳だし、今更新しい考え方を取り入れようとする柔軟性は無いんじゃないのかね
本数的には売れたわけだし、逆に自信深めてそう。
421枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:12:01 ID:kxCd3Huk0
忘れてたので追加
だから他の人に任せるなり新しい人材なり入れればいいのにって
書こうと思ってた
ってもうシングの作品は買うつもりもないからいらんお世話だろうけど
422枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:35:35 ID:PuYBf0O70
>>419
2内のゲーム関連スレでPS2のソフトがなぜ売れなくなった等の
検証でよく言われてることなんだが…
ゲーム業界ではまだあまり余波は感じられないかもしれないが
先行する漫画やアニメの娯楽系では良く耳にすると思うが…

ま、スレ違いな話題なんでこの話は置いといて。
外部(できれば専門)にシナリオを任せた方が良いってのは同意。
しかし自分もこの先シングの作品は買わんから放っておくに同意。
423枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 16:07:49 ID:dRuuF0uE0
       ______   ______
     /:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::;;;;;;;;;;ハ;;;:::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::;;ノ-=;  ヽ;;;;;::::::::::::::::|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |:::::::/   ,;::   ;,.ヽ;;;;:::::::::|   |ウィッシュルームを否定するあなた
   |::::::|`;  :,`_^_^_´, ヽ;;::::::::|  < あなたは、ティーン向けのキャラゲー
   |::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|  |でもやって自己満足していなさい
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´  ノ:::::::::|   \______________
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
424枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 16:39:56 ID:Sp7tYXDpO
所詮ゲームなんて
この程度の娯楽なんだよ。映画や小説とは違う。
シナリオよりもゲーム性や演出を優先しなければならない。ゲームなんかに過度な期待は禁物。
ゲームを好む人と、映画や小説を好む人とは、住み分けが出来ている。
425枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 16:53:23 ID:N/l6i+Ey0
ん?住み分け?
俺は映画も小説もゲームも好きだ。
過度な期待はしてなかったけど、これは最低ランク。
NOM読む限り、これはテキストアドベンチャーのつもりで作ったんだろ?
なら、シナリオも練るのが当たり前。
426枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:12:59 ID:DKDSwLUM0

俺はなんだかんだで殺人事件がよっかたよ緊張感なさすぎ。
427枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:35:06 ID:wngDvnO7O
普段あまりゲームやらない人が買って
所詮ゲームなんてこんなもんか、と思うのが残念
小説や映画に匹敵する面白さを持ったゲームもあるのにな
428枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:32:27 ID:ratGD4Gw0
ウィッシュルームを否定する者たちは、派手なものばかりを崇拝する能無し。
まあ現実世界の身分がそのまま出てるだけなんですど。
彼らは、派手なバカなんです。オシャレ魔女・バカなんです
429枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:46:41 ID:ratGD4Gw0
ウィッシュルーム否定クラブのメンバーの脳味噌
小さくてよくわからないですね、うちの金魚のクソの方がよほど大きいのですが・・・

推理小説読者クラブの皆さんはどうでしょう
右脳が肥大化してますね。左脳はよく見えませんが・・・。
誇大妄想ばかりしているんでしょう。でも、「あいうえお」すら書けない、読めない。
430枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:48:36 ID:ratGD4Gw0
がんばれ凡人。
目指せ、脱・年収100万
431枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:49:27 ID:ratGD4Gw0
ぼくは阿武隈
ドグマじゃないよ
432枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:50:11 ID:j8SSwOnQ0
不満を持つ事と否定をする事は違うと思うんだが…
自分は結構楽しめたけど、不満点も多かったよ。

移動は1回のタッチで歩きっぱなし、もう一度タッチすると止まる、
って風にしてくれれば、あの速度でもストレス少なかったんじゃないか?とか。
進行上一度も使わないものを作る意味がわからんとか。
テキストの区切りはもうちょっと工夫して欲しかったとか。

雰囲気は好みだっただけに、もったいない部分が目についた気がする。
433枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:07:52 ID:aF1es21CO
社員の工作が酷いな。

社員氏ね。
434枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:18:52 ID:d6FJJgRT0
不満点があったらいかんのかね。
自分も雰囲気は非常に好みだ。
ミラのいかにも萌え系狙いはアレだが。
ミステリーって謳ってんだから、映画を1本観た後のような
満足感は欲しかった。
435枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:30:40 ID:/G6HHWzm0
殺人事件なら、犯人わかったらそれこそ終わりだし。
アナザーでボリュームの事をあんまり言われたから、ハッキリ
結論の出ないような曖昧なシナリオになってんじゃないの?

436枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:41:42 ID:wVplwlej0
どこがミステリーなのか副社長に説明してもらおうか
437枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:58:02 ID:ratGD4Gw0
私事の意見で甚だ甚だ恐縮なのですが、
具体的な不満点を挙げている方は素晴らしいと思います。
今後、メーカーがより良い作品を作る上で、参考にできるのですから。
何とも、未来志向で器量の良いかたではございませんか。

気にくわねぇミドリムシサイズの脳味噌ドグサレ野郎様というのは
「カネのムダ」「逆裁つなぎ」「売った」とか全く存在を否定もしくは悪口に終始しているバカのことです。
こんな産廃にも値しないホームレスの親戚みたいな連中は、
旧トランシルバニア地方の片田舎の腐臭ただよう生ゴミ置き場にでも捨てられてほしいものです。

今日も星が綺麗ですね。
438枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:07:15 ID:aF1es21CO
↑リアルで氏ね
439枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:10:52 ID:ratGD4Gw0
ああ、わかりやすいサンプルがいました。よかった。^o^
業者さん>>438をゴミ置き場へつれてってください。
440 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/02/11(日) 23:17:41 ID:dRuuF0uE0
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441枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:19:51 ID:OPylZenVO
全体的に主人公の言動に説得力がない。オーナーの部屋でジェニー宛ての
カードを見たからって、あぁ娘か何かなんだろうなくらいにしか思わんだろ普通。
何で何のために人に聞くんだよ不自然過ぎだろが。あと「興味があるんだ」程度の
理由で初対面の人間に人生の秘密を聞いたり話したりするか?
とにかく強引なんだよ。謎解きもアナザーよりだいぶショボい。普通につまらんかった。
442枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:17:06 ID:3xH70INp0
もうなんだこのスレ!
社員乙ってレベルじゃねーぞ!!
443枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:37:10 ID:mhWfRx4l0
定期的に社員と信者が出没するな
444枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:47:05 ID:LoxYnTqU0
面クリア方式なのに起伏が無いってのが大問題だろ。

Aさんの部屋に行く
>居ない(居留守)
>他の事をごそごそしてフラグたてる
>部屋に行くとAさんが戻ってる
>「おいテメー過去のことを白状しろよ」
>Aさん白状する
>Aさんの過去はブラッドリーと関係がある!
>「今夜はブラッドリー失踪が解明するかもしれない…」

これの繰り返しw
445枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:20:30 ID:r17Tv9o0O
>>437は今年もチョコ貰えそう?
446枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:28:52 ID:X/mZ+DrB0
ID:ratGD4Gw0はスレタイが読めないらしいです。
447枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:43:56 ID:jdweT/tt0
これ、簡単な行動するのにわざとめんどくさい行動や言い回しするな
子供が階段にいたら避けて通ればいいだけ
マーティンと間違った荷物の交換するだけであそこまで能書き合戦になるとは
思わなかった
448枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:53:44 ID:fN6G7M720
>>447
そうやってシナリオの薄さを水増しさせてるんだと思う。

…こんな手抜きゲームでも褒め讃える人はいるんだよな。
副社長はもちろん、スタッフ一同反省なんて微塵もないだろうな。
449枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:29:12 ID:6OUW4mZO0
副社長だから誰もダメ出しできないんだろ、きっと。
シナリオから、自己中でヒステリックっぽい人物像が見えてくる。
450枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:38:43 ID:uaAnon5r0
>>449
・・・そこまで見える?
おまえすげーな!
451枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:43:21 ID:6OUW4mZO0
まーな。
カイルのブラッドリーに対する姿勢と同じくらいのレベルで副社長を見ているからな。
なんでもこじつけられるぜ。
452枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:57:11 ID:m0VMv8H40
このスレを見て友人が買うのをやめたらしい
真実を伝えられて自分的にはかなり満足だ
453枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:39:02 ID:YVMu3NwL0
>>452
自己陶酔乙
友人いたのか、意外
454枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:26:22 ID:3bgSaEVwO
さっきクリアした
過去レスも全部読んだ

まあまあ楽しめたし
通院中だったから暇つぶしには最適だった

自分は映画でも小説でもゲームでも
ラストにかかってると思うんだよ
途中がいくら良くてもラストがダメだとすごい萎える
投げ出された問題が多すぎ
中途半端で消化不良

続編ありきで考えたら納得だが
あれで終わりは何も心に残らない
もったいない
ついでに皆気に入ってるらしいあの絵柄は、自分は好みじゃないです
455枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:38:54 ID:irMFxOHP0
俺も3章、4章までは楽しく進めてた
でも5章、6章と。。あれ同じパターン??
、、9章。。あれ?もうすぐ終わりだよ?
10章。そのまま終わっちゃった

みたいな感じ。
456枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:04:12 ID:errXTetI0
漫画の打ち切りみたいな終り方だった ( ´_ゝ`)
457枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 07:56:07 ID:mnNHr9/n0
本スレがなんか気持ちわるかったので、ここに来ました。

消化不良感あるねぇ。
ハッピーエンドだが、みんな秘密を知っちゃって、
ナイルに命狙われたままだし。
458枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 08:05:16 ID:mnNHr9/n0
あと、既出ならすまんが、
ダニングは酒蔵に入った後、どうやってウィスキーの仕掛けを仕込んだの?
459枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 08:12:41 ID:ESKbgbds0
ウィスキーセットしたら自動オープンじゃないから、セットしたらロック外れるだけなんでしょ。
でウィスキー元に戻して、向こう側から棚スライドさせて閉めてロック。

じゃないの。
しらんけど。
460枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 09:20:53 ID:pru1dnl70
ADVでカラクリ屋敷に突っ込むのは野暮だぜ。
あの堀井雄二ですら、屋敷の地下にありえないダンジョン作ってたりするんだから。
461枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 11:43:23 ID:KN08/I9F0
女の人が作ったってて感じが出過ぎててちょっとだめ。
何せ簡単すぎるし緊張感なさすぎ 全年齢対象とわいえ
462枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 12:02:24 ID:Gh9+5xvX0
もんすたあ さぷらいずど ゆう
463枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 13:19:54 ID:8SKGV7fd0
買う前にここのスレの社員レスを見てたら絶対買わなかったのに!
464枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 16:29:01 ID:MvyWLkAm0
昨日クリアした。とりあえず感想と愚痴。
アナザーとの比較もある。

・章ごとの回想シーンがうざい
アナザーは章少なかったからまだ許せる部分あったが
今回は章がおおいのでウザいです。
しかも、全然本筋と関係のない単なる記憶ゲーム的な
選択肢が多すぎ。回想の意味がない。

・謎解きが少なすぎ、ホテル探索面倒
頭使うより足使えって、まぁ元刑事らしいといえばあれだが
謎をといていく爽快感より、フラグ探しのドアノックと
ホテルうろつきが面倒で酷い。アナザーは章ごとに先に進んで
いく達成感がまだあったし、区画が区切られていて新鮮味も
あった。今回は同じところを行ったりきたりで、工夫も少ない。
いるはずの人間もフラグないタイミングではノック無視は不自然だし。

そもそも謎解き自体が難易度低すぎ。上でも指摘があったが
謎解きが難しいんじゃなく、何がどこにあるか判らない→探させる
っていうだけ。いくら考えても答えが出てこない系の探索は
ヒント提示はあってしかるべきなのに、「あらすじ」読みかえしても
全く意味なし。
肝心の謎解きもコインやその他は簡単すぎるし、唯一詰まった最後の
脱出も番号さえわかれば全く問題なし。
「DS合わせ鏡の謎解き」はアナザーからの使いまわしで
あれやった人ならすぐわかるし、あそこから発展性が全くなかった。
謎解きにばかり期待してたから、そう感じるかもしれないけど
無駄に時間ばかりかかるゲームで、謎解きの爽快感はほぼないに
等しかったな。アナザーのほうがいろんな意味で新鮮な驚きをくれた。

サスペンスゲーとしても謎解きとしても中途半端した。
道中めんどくさすぎて2周目する気力もない。
唯一救いはアシュレイに続き、ミラ、メリッサというかわいいキャラを
誕生させたことだ。
465枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 16:43:06 ID:MvyWLkAm0
ストーリーは賛否両論みたいだけど、大筋は悪くない。
ただすでに指摘あるとおり、折角いろんなストーリーを
併せてるのに、お互いが微妙に絡んでるだけで最終的な
カタルシスに至らないのが消化不良。人物掘り下げが
中途半端で背景も弱く、キャラの魅力もあまりない。
雰囲気だけのサスペンスに近いかもしれない。

やろうとしたことは評価できるし、絵やシステムもまずまず
だが、物語自体に魅力が少ないのと謎解きのレベルの低さで
ゲームバランスが崩壊気味。もったいない。

アナザーコードは物語は少々陳腐でも、一本筋のストーリーで
プレイヤーを最終地点に導いていくきちんとした意思が
感じられた。今回はだらだらと時間をすごしている感覚だけが
のこりクリア後は、「コレで終わり?」っていう感覚が強い。
もうすこしニヤリとさせてくれるシーンが多ければなぁ
複線なんて無いに等しいしな。

長文失礼しました。でもこのシリーズは好きなんだ、だから
あえて言わせてもらった。
次回作作るならアナザーの精神を思い出してほしいな。
466枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 19:43:12 ID:ZV0uhJPU0
>>465
それシングと任天堂にメールしてくれ
467枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 20:44:49 ID:HuVWSwo40
回想でむりやりブラッドリーをストーリーを絡ませてるよね。
468枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 21:06:44 ID:1tLbGjbS0
>>467
その無理矢理感がどことなく腐女子臭い…
469枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 21:55:01 ID:P4XcP/a50
つか、>>360じゃないが
最初からこうなるのは読めてたんだがなあ
任天堂の製作じゃないから
やっぱりきちんとした会社が作らないと
なかなか傑作は生まれないわね。
470枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 22:00:04 ID:xVsK7VTS0
そこまで任天堂を神聖視しなくても
471枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:09:51 ID:YVMu3NwL0
『ウィッシュルーム 天使の記憶』は
脱子供向けゲーム、というまだまだ未開拓の領域にあえて踏み込んだ姿勢がうかがえる良い作品であると思います。

改善すべき点もあるでしょうが、私はそこばかりを攻撃して評論家を気取るNEETと違います。
感情や一部の欠点に左右されず、冷静で包括的に作品を評価することのできる
私のような者だけが、品評する資格を有するのであります。
472枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:12:49 ID:1ludxSfEO
>>471
で、明日はいくつチョコ貰えそう?
473枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:16:39 ID:QacqsEGb0
なんで暗号を残す必要があったの?
474枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:18:18 ID:YVMu3NwL0
私は自己をわきまえている人間です。
考えている通りになると思います。
>>472のような、己の腐臭にも気付かず、チョコレートを過剰期待するNEETとは違います。
475枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:19:29 ID:tYA1+cHw0
ID:YVMu3NwL0 は友人がいないニート
476枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:28:41 ID:YVMu3NwL0
私は自己をわきまえている人間です。

>>475は、己の腐臭にも気付かず、
他人が自分と同じ状況にいると考えてしまうほど、知能が退化しているようです。
まずは職探しからだ、ガンバロウ!
477枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:35:44 ID:Pnm8aoiK0
ここはウィッシュルームに対する不満を書くスレであって
書き込みしてるやつに対する不満を書くスレではない
478枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:36:51 ID:YVMu3NwL0
『ウィッシュルーム 天使の記憶』は
脱子供向けゲーム、というまだまだ未開拓の領域にあえて踏み込んだ姿勢がうかがえる良い作品であると思います。

改善すべき点もあるでしょうが、私はそこばかりを攻撃して評論家を気取るNEETと違います。
感情や一部の欠点に左右されず、冷静で包括的に作品を評価することのできる
私のような者だけが、品評する資格を有するのであります。

479枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:40:44 ID:YVMu3NwL0
CING最高
今までこんなすごい会社見た事がない。
「きゃ〜CINGよ♪早くスイリして♪タッチして♪」
480枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:45:00 ID:1tLbGjbS0
>>476
いつもの釣り社員君なので適当に放置するのが吉
481枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:45:19 ID:49lebWblO
副社長いい加減にしろ。
本スレでやれ。
482枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:59:12 ID:YVMu3NwL0
CINGの株買えば、大儲けでしょうね。
これから成長間違い無しですし。β幅も良いです。
483枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:12:14 ID:r44ry61g0
CINGの社員は書き込み禁止
484枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 09:46:13 ID:NqCfeZJpO
童貞と腐女子にウケるゲームってことはわかった
485枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 12:27:28 ID:tkyFmMuM0
メリッサはクリスマスにケーキもプレゼントもツリーもなかったんだって
クリスマスにケーキを食べるのは日本の習慣なんだよね
アメリカ映画見てる感じでそれなりに楽しめてたのに一気に萎えた
486枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 17:24:58 ID:DWq7mv7oO
アメリカだって食べるぜ
生クリームのケーキを食べないだけ
487枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 17:47:31 ID:7Nbvd/SB0
クリスマスツリーって欧米じゃ新年まで飾ってるよね
ちょっと違和感

日本は正月があるからすぐにしまっちゃうんだけど
488枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 18:45:44 ID:d5lGn8e+0
ソニックブ〜ム
489枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 20:16:05 ID:Kur0tNSj0
>>485
突っ込みだしたらきりがない
所詮シナリオ書いたのはコテコテの日本人のおばちゃんだもの。

それでも違和感なんて微塵も感じず
似非アメリカンな雰囲気に酔ってる信者も多いけどさ。
490枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 20:30:15 ID:TEDJohZ60
普通にアドベンチャー入門編だわな
単なるライトユーザーにとってはダルダルなゲームだろう
491枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 22:26:46 ID:Nb0xLJgNO
さっきクリアした。

なんかいろいろ細かいところまで調べられたからワクワクしたのにほぼ意味なかったわけだ…

ところどころにある星に数字の入った紙は2周目以降に使うの?
2周目やる気しないけど。雰囲気だけのゲームだった。
492枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:17:13 ID:4NfKU3Jb0
アメリカなら七面鳥だ罠
493枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:35:06 ID:mjlYPhLa0
>>491
星に数字の入った紙は1周目から使える(方法は探してみてくれ)
2周目は気が向いた時にでもやってみればいい
セリフが微妙に変化したり、ちょっと変わった展開になったりするから
494枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:43:33 ID:jMOOX4KRO
>>489
>違和感など微塵も感じず

ゲームなんて、楽しんだ者勝ち
495枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:55:00 ID:Kur0tNSj0
また信者が湧いてきたな…
496枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:56:54 ID:x57s140T0
>>491
数字はミラへ渡すアイテムが手に入るだけ。
渡しても、笑うだけ。
はっきりいって2週目はやる価値ない。
497枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:59:13 ID:x57s140T0
あ、記憶が間違ってるな。
数字は女性に渡せる口紅か。
渡しても「ありがとう」って言われるだけ。
498枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:24:00 ID:cyHxSW9a0
>>493
491じゃないが
たいして面白くもなかったゲームなのに
そんな些細な変化を楽しめるわけがないだろうが…
キャラに対しても愛着なんてこれっぽちもないし、後は売るだけだ。
499枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 02:49:19 ID:YGO9GeNE0
いや、実は副社長って書いてる奴が工作員なんじゃないか?
シナリオに不満というよりは、真っ先に副社長辞めろって感じなのが不自然。
500枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 03:19:44 ID:uC/EILoc0
どこが副社長辞めろって感じなんだ?

副社長はシナリオ書くなってレスと
副社長は工作すんなってレスばかりだろ。
501枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 03:39:25 ID:vmyOLLis0
502枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 05:00:15 ID:I9KsBpps0
副社長AA
       ______   ______
     /:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::;;;;;;;;;;ハ;;;:::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::;;ノ-=;  ヽ;;;;;::::::::::::::::|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |:::::::/   ,;::   ;,.ヽ;;;;:::::::::|   |ウィッシュルームを否定するあなた
   |::::::|`;  :,`_^_^_´, ヽ;;::::::::|  < あなたは、ティーン向けのキャラゲー
   |::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|  |でもやって自己満足していなさい
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´  ノ:::::::::|   \______________
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
503枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 07:56:59 ID:C4RDuS5Q0
>>501
ああああ、気が強そうだな。

自分の進退を握ってるこの人の怖い目でにらまれたら、
社員は何も否定できないな。
504枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 09:10:20 ID:eDAkxnQlO
>>501
ある意味納得した
505枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 09:15:34 ID:HL7QV5Hl0
本スレでは大人向け大人向け騒いでるけど
とてもそうは思えないんだが。
大人ぶりたい人向けじゃなかろうか
506枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 09:29:33 ID:QMHz7amQO
サマーというキャラは副社長自身なのだろう
自分の無能さに気付いて、
新聞社に突撃して謝罪するらしいが
カイルを主人公にしてベストセラーを目指した次回作というのが
ウィッシュルームだとしたら許しちゃだめ
507枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:17:17 ID:N+xat/Q30
ウィッシュルームは、大人向けのゲーム。
これを作ろうとしただけでも、CINGは賞賛に値しますね。
508枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:29:55 ID:T9BuQCYr0
>>505
大人向けとも思えないけど子供向けとも思えないよね。
今時の中学生とか高校生ってこういうシブい雰囲気好きな子多いから、
そういう意味では大人ぶりたい人向けって言えるかも。
509枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:38:06 ID:KuIBZFdS0
>>501
副社長こえー
なんでどれも眉間にシワ寄せてんのw
510枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 11:15:20 ID:7tO6VbJm0
エロ系のくだらんシナリオでエロを抜いたのがウィッシュルーム。
登場人物の行動や心理が突飛というか動機が弱すぎ。
511枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:02:40 ID:6Zbwq4SIO
>>493
>>496
ありがとう。
一周目から使えるのか…てか本筋に全く関係
ないんだね。
あんだけイミシンなのに…
512枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:48:33 ID:3eiIvMCt0
DS本体と一緒に買った初めてのDSゲームだったから、
所々のアクションは普通に驚いたりもした。(画面閉じてパズルひっくり返したりね)
マジスゲー、ウィッシュルームマジ楽しいってね。
いざクリアしてみれば何かモヤモヤしたもんが残っただけ。
ストーリーは印象に残らない、トロ臭い移動を我慢していろいろ調べても無意味…。
「こいつの過去聞いてどうすんの?え?ブラッドリーと繋がるかも?ねーよww」みたいな。
絵と音楽、雰囲気はかなり好きなんだけどなぁ…。

「DSに初めて触れる人は新鮮だよ」っていうだけのゲームだった。
2の構想はあるようなんで、そっちではストーリーが濃厚になってる事を祈る。
513枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:31:52 ID:hZbxD12Y0
>>508
大人ぶりたいけど「天使」ってキーワードを
持ってきた時点で中二臭さも拭えないけどなw

>>512
続編の2ではカイルとブラッドリーの
「もうあなたしか見えない」世界が展開される予定です。
腐女子の皆さんはもちろん、ロリ萌え用の美少女キャラも
用意しておりますので、乞うご期待!

ってところじゃね?
514枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:42:50 ID:Yh6rs08n0
俺はウィッシュまったく楽しめなかった
アドベンチャーは好きなんだけど話がまったくおもしろくないのに
だらだら会話ばっかり見ないといけないのが苦痛でしかたなかった。
かまいたちの夜とかああいうのはストーリーも面白いから読むばっかりでも楽しめたんだけどな。
515枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:31:08 ID:hUAPf9c+0
ぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいぬるいよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
516枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:48:33 ID:ZfR2EIc10
>>512

>「DSに初めて触れる人は新鮮だよ」っていうだけのゲームだった。
2の構想はあるようなんで、そっちではストーリーが濃厚になってる事を祈る。


これはアナザーコードで出た不満点そのままなんだよなあ。
謎解きはあっちのほうが多い。
なんか長くなったけど薄めただけなんだよな
517枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 04:05:20 ID:61SNDKx2O
アナザーコードと結局は一緒なんだよ
518枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 08:00:59 ID:W6K0WN3A0
正直最後の地下室ぐらいだったな、まともな謎解きは。
後はなんかお使いゲー。敷かれたレールの上を走ってるみたい。
問い詰めるも普通に2択で分かり安すぎる。
なんにせよエンディングが1つってなんだよwwwもっと分岐させてくれwww
「あの章であの話を聞かなかったから最終章で問い詰めれなかった」とか、あったら楽しかったのに。
個人的にはエンディングあとに評価とかもホシカッタヨー
519枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 08:18:51 ID:FHrsHNwMO
ボーリングは面白かった。ガーター連発にワロタw
もっとやらせろよ…
520枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 08:42:38 ID:RF6WjcLRO
>>510
その言葉、そのままあなたにも当てはまりませんか?
521枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:14:35 ID:hmaHrejjO
アニメーション描写は良いけどシナリオに魅力がない
話に引き込まれないし冗長で飽きる
ライターが本を読まない人か、読んでもジャンルが偏ってるか、
そうでなければ自分万歳
人を楽しませようって意気をまったく感じない

DSソフトの実験作としては優秀
任天堂もそこを見込んだんだと思う
でもエンターテイメントとしては最悪

他メーカーにはこのソフトの見せ方をお手本にしてもらいたい
ただシナリオをお手本にすると
DSの衰退に繋がるのでそれは止めてほしい
522枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:47:58 ID:TEMYU3vh0
今終わったんだけど、どうしてミラお持ち帰りハァハァ

ただジェニーは見つかってない。この終わり方はサスペンス小説
好きとしては許せないな。
523りんり:2007/02/16(金) 13:40:34 ID:PG4haVhE0
39サイ主婦だけど。
やっぱストーリーが・親子の愛?友情?姉妹愛?
なんか今ひとつだよね・・・ほんと残念。
うまく説明できないけど65点かな
524枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 14:36:29 ID:gvgz5rkP0
>>522
一週目、ミラお持ち帰り、ジェニー足元ちらり エンドだったけど
ジェニーの顔をチラっとみるためだけに、2週目するか悩み中。

分岐も特になさそうだしな。
525枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 15:33:48 ID:CSOD5YqQO
>>524
同じく悩んで
結局2週目やらず
今日買取に出した俺が来ましたよwww
526枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:37:53 ID:liICButv0
ここではウィッシュの批判がまともに交わせるから落ち着く…
本スレは論外だが、他のスレにもウィッシュ工作員が湧いては
絶対やるべきだと熱心に勧誘していくから気分が悪い。

それにしても>>314の秋葉の異次元売上で
先週の1位から今週も2位を獲得したウィッシュルーム。
以前は品薄から買い手がその店に回ったとかアホな書き込みを
見かけたが、今回のヲタ人気はどう弁明するか楽しみだw
527枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:27:47 ID:J2umSmer0
ウィッシュ信者が、大神信者に似てる件について
528枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:45:47 ID:H6WTGEMI0
べつに評価悪くないじゃん。

http://game.nifty.com/community/review/ntd05029/1.jsp
529枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:23:49 ID:5FIdd8qh0
社員乙。
そこの奴らの評価なんぞどうぜもいい。
自分でプレイして糞ゲーだと思ったことが重要。
530枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:57:03 ID:oSuROwir0
>>527
あんなのと一緒にすんな

とお互い思ってそうだ
531枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:59:35 ID:H6WTGEMI0
一般の評価が書き込まれてる板を張り込んだら社員乙か。
他にいう事がないのかって感じの馬鹿だな。
お前の主観なんて誰も参考にしてないし。

532枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:06:52 ID:Er07IY/MO
>531
糞社員乙
本スレに張ってマンセーしてろ
こっちくんな
533枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:06:17 ID:nvmRUo2JO
賢明な>>531が言うなら間違いないな!
ちなみに mk2 DS この2つのキーワードでぐぐるなよ?
絶対だぞ?
534枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:08:36 ID:0mylQEIC0
>>530
自分はまさに大神信者だw
ついでにICO信者でワンダ信者で世界樹信者も兼ねているw

そんな俺から言わせれば、まさに「一緒にするな!」だよ。
大神もその他の信者ゲーはそのゲーム独特の濃さに引かれるもんだが
このゲームにはそんな濃さなんて微塵も感じなかった。
オサレ演出でコーティングしまくってるから、一見格好良さげに見えるが
とにかく中身が薄い。薄過ぎてゲームを終えた感想は「で?」の一言だったよ。
535枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:16:35 ID:EDGBL03a0
素人のオバサンが書いたシナリオが臭すぎる。
『陳腐』という言葉がまさにピッタリ。
5361@CLIE ◆GodOnnFcO. :2007/02/17(土) 05:58:02 ID:sB9I67CZO
アナザーコードよか2.5倍くらいましだね
537枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 06:38:08 ID:KvpLTor/0
アナザーコードの方がまし。
あの時期に出したものとしては、それなりに評価できる。

ウィッシュルームはこの時期に出してこれかよっていう。
しかも2作目だし。
538枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 09:24:44 ID:GAeJCRAF0
2周目終了してはじめてジェニーエンディング見たんだけど
ジェニーの顔が出てマスターが「あっ」って顔でパツン、ENDってなった、みんなそうなの?
もうちょっと余韻あってもいいんじゃないの?とか
ジェニーやマスターの表情が嬉しそうじゃないというか不吉系の表情でなんか納得いかん
これ3周目やっても変わらない?
539枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 09:36:49 ID:8ncygLBT0
>>538
多分変わらないと思う。
3週目もやりたいほど面白かったならチャレンジしてもいいと思うが。

結局、主人公絡みの謎は(ブラッドリーとナイル)ほとんど解けてないんだよな。
いかにも続編出します!的投げ出し方が気に食わない。
540枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 09:40:15 ID:n5R1LKGA0
買取2800円
先週より200円ダウン
そろそろ値下がりがはじまるね
541枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 09:43:39 ID:GAeJCRAF0
>>539
そか、即答あり
じゃあ今日中に売ってくるか
542枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 10:07:19 ID:ga5qcZAj0
さぁさぁ、ウィッシュ信者から>>534への反論は無いか?

今ならここにマンセーカキコするのも許すぞ!!
存分に戦え!!!
543枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 10:31:16 ID:n5R1LKGA0
一方的に否定する人ってのは、
物事を主観と感情に基づいてしか判断することができない半端者なんだよね♪

低い知能、低い収入、偏った性格、歪んだ価値観、存在しない倫理観
当然だよね♪こいつらNEEEEET(もしくはワーキングプア)なんだから♪
でもね、君たちは悪くないんだYO。
悪いのは、君たちみたいな出来損ないのゴミを生んでしまった、君たちのクソ親のせいなんだ。
原始人のような君たちの両親がS・E・Xしたのが過ちだったんだ。

君たちNEETの淫乱な両親は殺されても仕方のない人間なんだ♪

何が言いたいかって?
ウィッシュルームはいい面もあるよーんってこと。
544枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 10:44:32 ID:30qAsYLMO
密かに演出がオサレとほめてるな
そこがわかってりゃ十分でしょこのゲーム
545枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:20:30 ID:8m11LC5+0
>>534
そうだねホワイトデーのお返しめんどくさいよね
546枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:18:55 ID:VjNXxH+EO
不満なのは
ドアノブメンドクサス

関係ない人は分岐でおK

あとは俺的にネ申なので
続編キボン
音楽はかなり神でした

ボリュームもほしいな
前よりはあったけどな

さぁシング続編つくれ
547枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:27:50 ID:YtRF1t/c0
プレイ時間引き延ばしで、
わざとドアを開けるのいちいちやらせてんだから、続編に期待なんかできるか。
部屋を出るときだけ、ドアをスキップさせた理由を聞いてみたいわ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:33:20 ID:VjNXxH+EO
ジェニーがみれなかった野郎どもにこいつをやろう

http://p2.ms/26u5t
549枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:41:35 ID:uDQZEBhd0
>>548
ミラもメリッサもそうだったが
ジェニーも完全日本人顔にしか見えない…
550枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:04:58 ID:ATpL2U5+0
>>540
うちの近所ではまだまだ3500円。
551枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:04:07 ID:/i/HI9gR0
>>546
おいおい。いいのか?
大神信者の>>534がウィッシュ信者を貶してるぞ。
552枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:10:36 ID:OYKwN7u60
カイル「ちょっと待て。
不満ばっかりたれてんじゃねーよ。
お前、このゲーム買った目的は何だ!?」
ルイス「そ、それは…」
カイル「言えよ。」
ルイス「…ローザに萌えるためだよ…
あんたも俺と一緒さ。
わかるだろ?」
そういうことだ
553枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:38:36 ID:g2ZI8SfR0
>>552
ワロタww





うそうそうっそーーーん。ツマンネー
554枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:42:05 ID:iXMjYX3I0
ドアはノックするためって気がする
ファーストパーソンで画面変わらずにノックしたりベルとか鳴らせたら最強だったのにな
555枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:15:24 ID:vib4/jf50
>>551
お前、542?
こんな過疎スレで必死に煽っても意味なさ過ぎ
つか551のラインナップ自体がコテコテ過ぎて
どうみても煽りだろ…
556枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:18:59 ID:XBreh/Gy0
レイトンおもすれー( ^ω^)
パズルの質量は当然、ミステリとしても
ウィッシュを遥かに上回ってるわ
557枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:24:59 ID:qtTnAYQv0
>>555
でも、信者同士が争うのは見てて面白そうじゃん。
558枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:55:09 ID:I2szCHXs0
>>557
ここはウィッシュの不満を述べるスレだよな?
信者の争いを煽るスレじゃないと思うんだが。
559枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:08:47 ID:KBrl+WraO
3章で不具合発生したんだけどガイシュツ?
560枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:10:48 ID:0XbKdB/K0
>>553
すまん…
>>556
同意。
レイトンは結構いいな。
561枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:25:52 ID:SJiulY8t0
ああそういうことね。
ウィッシュをレイトンみたいなパズルゲームと思ってたらそりゃ不満も出るよ。
562枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:20:36 ID:K1Rt9IM30
はあ? パズルゲームどころか
ストーリーだけの比較でもウィッシュが負けてるっつの。
パズルゲームとしてはもう比べ物にならん。
563枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:36:59 ID:btpCBt7n0
同意。
レイトンかなり面白いね。
ゲームとしてのボリュームもストーリーとしても
ウィッシュの手抜きっぷりがさらに浮き彫りになる…。
演出だけはかなりいいと思うけど、レイトンのアニメや
街の雰囲気も素晴らしいし、これは方向性の違いだね。
564枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 10:34:50 ID:XHzBL9yx0
ウィッシュの謎解きは前作のアナザーコードにも負けてるから困る。
ボリュームはただの水増しだし
565枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 11:18:58 ID:7Gdivof10
レイトン信者もうざそうだな。
566枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 11:21:51 ID:CpQzkZlD0
レイトンハウス・イルモア?
567枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:46:18 ID:OGP69+al0
レイトン・ウイッシュ・世界樹は現状の三大DSウザ信者ゲーです。
568枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 16:59:53 ID:yOxGwDw2O
レイトンや世界樹を薦められても、興味が沸かない。
これが感性の違いなのね。
569枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 17:27:49 ID:QhG9rmOHO
登場人物に悪人がいないってのは致命的だと思った。
570枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 17:35:35 ID:CpQzkZlD0
○○○○に殺されかけましたが
571枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 17:43:51 ID:QhG9rmOHO
たしかに後ろから殴られた時は、これからどうなるんだとワクテカ&ハラハラしたが
結局アイツは悪人じゃなかった。
ミステリーものには絶対必要だと思った悪人は。
俺はかなり楽しめた側だが、
あれだけ色んなヤツに散々話を聞いて真相を捜し回ったてのにラストがあの程度ってのは…
ナイルは?ブラッドリーは出ないの?って感じだった

続編希望だがシナリオだけは違う人間にしてくれ。
572枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 18:17:47 ID:QhG9rmOHO
例えるなら
逆転裁判で最後の探偵パートで事件の裏側が見えてきたのに
最後の法廷パートなしでエンディングになった感じ
573枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 18:24:58 ID:fLzEm2xY0
劇場版ウィッシュルーム
"ブラッドリーを救うため、単身犯罪組織に乗り込んだカイル
新たに会得したムエタイで、親友を救うことができるか。"

モーションアクター:トニー・ジャー
CV:山寺宏一
574枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 19:16:55 ID:Oyf2iJO+O
田舎のせいなのか売ってない
575枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:01:07 ID:kPeSBwiA0
アナコの時からずっと思ってたけど結構工作臭いんだよね。本スレとか。
ちょっと考えすぎだとは思うけどw
アマゾンや2ちゃんを宣伝媒体として利用するのってありえる話なのかな?
576枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:04:33 ID:QhG9rmOHO
考えすぎだ。
ただこのスレで毎回敬語で擁護していた基地外はリアルに臭い
577枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:20:58 ID:OGP69+al0
>>575
会社総出で大々的な工作はないけど、ちょっとした印象操作みたいのなら自宅でやるよ。
社員だってソフトが売れて給料上がって欲しいからね。
578枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:34:43 ID:7Gdivof10
ゲーム序盤でキーマンが殺されないなんて、ミステリーじゃない。
序盤「あ、あいつが何か知ってる!」って思ったら殺されて、
まったくノーマークな奴が殺されて、自分が殺されかけて、
物語はクライマックスに!!犯人は意外な人物。そこには悲しすぎる理由が・・・。

そういうゲームを期待してたのになぁ。
579枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:39:00 ID:btpCBt7n0
>>578
それはミステリーというよりサスペンスじゃないか?

ミステリーは別に殺人が起きなくてもいいけど
こんな盛り上がらない謎をだらだらと追われる…
というか、読まされるとは思ってもみなかったけどね。
580枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:43:38 ID:KR2ZY19p0
社員が29人。
ほかにソフトも出してないし、おそらく各社員は皆ウィッシュを育てた親の気持ちだろう。
この少人数なら、会社あげての工作も想像できなくはないな。
たとえば副社長とか副社長とか副社長が指揮とってさ。
581枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:47:46 ID:QhG9rmOHO
不満スレじゃなくてアンチスレなのかここは?
582枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:49:08 ID:7Gdivof10
>>579
なるほど。でも、よくわからなかったので調べて見た。
でも、よくわからない。
とりあえず、ミステリーで連続殺人の推理物語を望んでも間違いじゃないな。

サスペンス
不安感。特に映画・小説などで、危機的な場面に観客・読者が覚える、はらはらする感情。

ミステリー
(1)神秘的なこと。不可思議。なぞ。
(2)怪奇・幻想小説を含む、広い意味での推理小説。
583枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:54:46 ID:7Gdivof10
>>581
なんか似たような、「○○というより△△」ってレスが連続したな。


アンチ【anti】

(接頭)
名詞に付いて,「反対の」「…でない」「…に対する」などの意味を表す。反。


ふまん 【不満】

(名・形動)[文]ナリ
十分に満たされていないと思うこと。満足しないこと。また、そのさま。そのような気持ちや心のわだかまりをもいう。
584枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:59:26 ID:QhG9rmOHO
>>583
そうだなw
サンクス。

サスペンスにしてもミステリーにしてもシナリオラストはしっかりしてくれないとな。
ただあの雰囲気でサスペンスやらせたら凄い楽しそうだ
585枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:59:57 ID:KR2ZY19p0
自分が調べたかっただけなのに
わざわざここに長々と引用レスする理由を聞きたい。
586枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 12:15:44 ID:U1olgVpRO
本スレで聞くと多分怒られるのでこっちで聞く
このゲームって何が面白いの?
話も流れも全部もっさりしてるんだけど
何が楽しいわけ?
587枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 13:36:37 ID:TPOlP3t00
>>586
スカシた雰囲気の主人公や登場人物のヘタレっぷりを見ながらニヤニヤ笑うのが面白いかな。
まぁ冗談はおいといて、もっさりって言葉は応用効いて便利だけど馬鹿っぽいから止めておけ。
「話の流れ的にこの部分は蛇足だ」とか、「メニューのこの演出は不要だと思う」的に詳細に書かんとな。
588枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 15:48:35 ID:IIwkc2Jk0
ウィッシュのヲタって久しぶりに稀に見るクオリティだと思うんだが・・・・w

・ジャズが好き、アコースティックな音楽がお好きな方にお薦め
・小説がお好きな方、読むと止まらない人にはなおOK
・年齢が20代後半以上である
・ドタバタより落ち着いた雰囲気なゲームを楽しみたい方
・渋くてちょっとかわいいおっさんが主人公でもいい人
・今時の萌えキャラ・イケメン好きは購入を控えて

>ぜひ、大人にプレイして欲しい作品です。
>センス溢れる“大人のための作品”
>子供にはちと難しい大人向けのストーリー
>若い人にとっては、いまいちハマれない雰囲気があるんじゃないか?
>俺くらいの年齢になると、あの雰囲気が逆に良かったりするんだけどなw
>あの渋〜い雰囲気は厨房&工房には味わえない希ガス。
589枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 16:15:14 ID:3VC+Q/f5O
そんなん言ってるヤツ本スレにはいないけど
590枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 17:19:24 ID:TPOlP3t00
てか、ヲタって…言葉の使い方間違ってないか?
厨とか儲なら分からんでもないが。
591枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:57:29 ID:iSr0XJmw0
>>588
どこかのゲームレビューサイトか
個人のブログか…

どちらにしてもかなり勘違いしている奴が多いイメージがある>ウィッシュ信者
592枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:06:24 ID:2MYdWfVn0
>>588
>>130とか>>140とかの信者(社員?)のレスをまとめてるっぽい。
まとめられるとキモさ倍増するな。それになんかイライラするw
593枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 20:00:13 ID:3VC+Q/f5O
基地外レベルの信者は極一部だからそこは誤解しないで欲しい
594枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 20:55:08 ID:iSr0XJmw0
>>590
しかし秋葉の萌えゲームを扱う店で
2週続けて1、2の売上だったんだよ
キャラクターへの萌え発言とか
買い手にヲタや腐女子が多いってのはあると思う
595枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:01:59 ID:3VC+Q/f5O
まずどこだよそれって話だが…
ヲタや腐女子がこのゲームに興味もつのか?
596枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:08:45 ID:iSr0XJmw0
>>595
>>314
ttp://ascii.jp/elem/000/000/016/16390/

それと数字板での盛り上がりは凄いらしい…
597枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:13:44 ID:3VC+Q/f5O
マジだ。7位から1位って。
萌え要素なんかあるかこれ?
598枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:54:14 ID:u5FDXQNz0
萌え要素満載です。
599枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:04:18 ID:/I2Kndbg0
腐女子ってキャラクター以外の物体でもカップリングするほど妄想力あるから
彼女らのいう「萌え」なんて一般人じゃ到底理解できねー世界だよ。
萌え要素は腐女子の人数分あるんだろ、きっと。
600枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:10:55 ID:vTk8pq4h0
ぶっちゃけ萌えなかった
601枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:54:14 ID:QLDyCtT60
よく任天堂がこんなの出すの許すよな。
はっきり言って任天堂ブランドを傷つけている。
602枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:17:11 ID:U1olgVpRO
>>587
笑えるバカは好きだけど笑えないバカはちょっと
語尾に「とな」とかキモイのでやめてください

>>588
それシラフで書いてるなら大したもんだ
世の中広いな
603枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:24:50 ID:IIwkc2Jk0
>>590
ハァ?
「ヲタ」って「信者」とか「ファン」の同義語で使わね?
別にアニメとかアイドル好きなのを限定してヲタって呼ぶわけじゃないだろ、最近は。
何かの特定の対象が好きな奴を○○ヲタって言うのは
ここ何年かで普通に浸透してると思ってたんだが・・

2ちゃんで話す時は○○信者よりも○○ヲタの方が使い勝手がいいよ。
厨とか信者はなんかケンカしてるみたいで使うのためらってしまう。


つか、他の板で普通こんな事つっこまれないw

って、オレなに一般的な講釈たれてんだwwwwww
どっちでもいいよwwww
604枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 07:28:22 ID:UudaBrD/0
>>602
>> 語尾に「とな」とかキモイのでやめてください

これは余計な一言。
605枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:27:39 ID:mdhXxr1n0
>>604
余計といえばレスそのものが余計だろ。
煽りにもなってない主張の見えないレスだしな。
606枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:37:13 ID:fC4VJPHn0
>>597
数字板もそうだけど、携帯ゲーキャラ板でもすでにカイルの単独スレが立ってるしw

腐女子から見たら、こういう主人公が実は一番美味しい。
外から見たら腐女子=美少年orビジュアル系好きって単純に思われてそうだけど
一番人気があるのは「リーマン物」(刑事弁護士やくざも含む)だったりするし。
仕事に疲れたような男が、溜息つきながらスーツを着崩す姿なんて好物そのもの。
ウィッシュをプレイした時は「これ狙ってるなw」って思ったし、予想した通りの
展開になってきたって納得中の腐女子より(残念ながらウィッシュには非萌え)
607枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 19:46:30 ID:mdhXxr1n0
>>606
カイル総受けとか、そんな感じか?
608枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 20:21:05 ID:qJW+GYvY0
どうみてもサマーは受け。
609枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 20:27:14 ID:xMvbLSpP0
>>606自身も腐女子ってことでいいのかな?
610枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 20:43:26 ID:qJW+GYvY0
そう書いてるのにいいのかなもなにも。
611枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:25:26 ID:ckbOPmjt0
キャラや本スレ見ても分かるように
このゲームは如何にカイルに萌えられるかどうかで評価が分かれるんだよな。
もう一度、カイルに会いたい!とか、
カイルがどんなリアクションを取るのかが楽しみ!なんて気持ちにならないと
変化なんてほとんどない上に、かったるいシステムのゲームの2週目なんてやる気が起きない。

つまりウィッシュはミステリーというより、キャラ萌えゲーだと思う。
(カイルの部分をミラやメリッサに置き換えても可)
612枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:29:32 ID:tOcMlC2w0
一人のキャラに集中して物語が進むから
カイル以外で萌えつつ2週目は辛いんじゃまいか
613枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 02:41:01 ID:a1LsFA6K0
単にキャラ萌えしてるだけなのに
大人向けだの落ち着いた雰囲気だの嘯いて
薦めてくる信者が大ッ嫌いです。
614枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 03:00:32 ID:PquXQvMa0
おれもやる前は期待してたんだけどなぁ。

やってみたら、がっくし。
まず、音楽がなぁ。キャラ毎に音楽が変わるから忙しくてかなわん。
会話も、システムの都合上、なんだか説明口調だし。

小説で例えると、一ページ目で挫折した気分。
先に進もうって気にならない...。

2Dの絵は好きだんだけどな...。もったいないよ。
615枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 07:48:49 ID:4BMfBV820
>>614
あんたにはほとんど同意できんが、俺も期待してた。

音楽なんてどうでも良いし、文章が説明口調だろうがどうでもよいが、
ゲームシステムと、話の盛り上がらなさが最悪。

ドラクエで例えると、最初の町を出るまでで挫折した気分。
先に進もうって気にならない...。

もう、この副社長がかかわったゲームは買わない。
616枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 09:24:51 ID:nq8YIqjsO
「大人のためのゲーム」とうたいながら全年齢対象なのがポイントだ
つまり(カイル萌えが理解できる)大きなお友達から
(大人を気取りたい)小さなお友達まで手広くカバー
という意味だったんだよ!
617枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 11:11:23 ID:BkqEHYifO
やっと売ってた〜

金なかった〜

あ〜あ

618枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 19:18:15 ID:CqO9+vY90
ウィッシュ、うちの地元のワンダーグーだと今日の19:00時点で
新品5個(置かれていた空箱の数)
中古7個あったけどな。
ちなみに中古は4200円だから、それほど値段は下がっていないかも。
619枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:46:32 ID:DWRRgmcM0
不満だらけ
620枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:56:40 ID:FIP0XU8AO
まぁーだこのスレあったのかw

個人的には音楽は神で
ホテルの雰囲気(なぜか変換できた)も神

だけどドアノブメンドクサス
関係ないお子さまの坊っちゃんは分岐でおk
あとなぜかスリープでも時間増えるし
余計なことしにきゃいいのに

ストーリーはラストがダニングカワイソスでもやもや展開

エンディングのみんなの笑顔をみて
やってよかったと一息


細かいトコに気を配ってくれればほとんど文句なしの神ゲーでした
ストーリーはもう少しシリアスでもよかった
621枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:32:13 ID:DWRRgmcM0
神ゲー(笑)
622枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:27:32 ID:1QZYZ57/0
まあ、好みは人それぞれだから…

それにしても神ゲーてwwwねーよwwwwwwwwwwww
623枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:57:18 ID:dQNmYgBs0
>>620
どわっはっは。
それ面白いね。
624枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:40:50 ID:SReAaf5U0
最後、鍵かけたの○○○○だよね?
殺そうとしてんじゃん、いい人じゃないじゃん
625枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:56:14 ID:6Hi3l8tx0
>>624
喉元すぎれば…ってやつで
プレイが終わったらそんな設定なんて忘れられるんだよ、きっと。

>>620
あのシナリオ展開で神ゲーに感じられたなら
ほかの名作と言われるサウンドノベルズやADVをプレイしたら
頭が沸騰しちゃうんじゃないかな…
626枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:55:23 ID:OEAbjB690
      !!                   _>-t‐...、
ヾ、        〃        _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
                  _ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
    し 頭        /  /  丶ヽ:ゞ;、_:-く
    そ が        j  // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
    う フ        /   { ノノ_  ,r !/― リ从ヾ`
=  だ  ッ  =    {  ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ        !!
    よ ト          ) r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} ヾ、          〃
    お │        / j/{:.|l  _....--―T ̄ .._   |
     っ       (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j    歩 こ 繋 カ
     っ          ))  r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /   く ん が イ
〃        ヾ、   ((  {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=  な な  っ  ル   =
     !!       ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /      ん 街 た と
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_    て 中 ま 
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ       ま
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 / 〃         ヾ、
             ! : r'´   /      ヾ\  \ \      !!
            r┤  _イ    _.\    |. \   ヽ \
            ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\  |:.  \   !   ヽ
                 l::::::::::::::::::::::::ノ`7|    \ !  ハ
                 l::::::::::::::::::;:イ、_/:::|       〉|!    |
                    l:::::::::::::::f|≡!|::::::|    / !|    j
                      l::::::::::::ノj≡{|:::::::|   /   | |   /
627枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:33:06 ID:mEIkJ6B20
小心者だからさ、事務室に忍び込んで
赤い小箱探すシーンとか、ビクビクしてとてもやってられない
案の定バールで音立てて、ダニングが来た瞬間ビビって電源を切っちまった
宿帳調べと小箱ゲットの用事が済んだら
超ダッシュで事務室から脱出した 移動がノロくてもう駄目かと思った
これでオーダーの任務完了!と秘書に電話かけようとしても駄目だし
攻略見たら、まだあの部屋でコソ泥せにゃならんのか…鬱だ…入りたくない…
絶対あの部屋には近寄りたくない…

だいたい、スタッフオンリーって書いてある部屋には
怒られるから入りたくないんだよ!(リネンに入るのも超おっかなびっくりだった)
知らない他人の部屋の扉叩くのすらも迷惑だしやりたくないんだよ!
もっと小市民でも安心してできる内容にしてくれ
628枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:34:48 ID:7R2LdWep0
ミストとかすきなんだけどこれ面白い?
629枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:32:14 ID:B0FTn8/Q0
ミストとジャンルが違うぞw
これは謎解き要素ほとんどないw
630枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:33:02 ID:wp3SA7E40
>>628
ミストの雰囲気が好きだが、ストーリー性がもうちょっとあればいいのにと思ってる人にはオススメかも。
逆に手探りで謎解きしながら進むのが好きって人には物足りない気がする。
631枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:38:43 ID:B0FTn8/Q0
ミストの雰囲気と全然違うだろw
632枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:45:22 ID:3e3ewQ5G0
(昔ながらの捜査系ADV)+(DS的操作と絵)−(殺人)=ウィッシュルーム
謎解きや、読み物クオリティのシナリオを期待してはいけない。
期待する方向が違ったり期待値が高すぎるとガッカリするよ。
633枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:45:48 ID:6Hi3l8tx0
お勧めしたくてしょうがない信者が
このスレにまで出張してくるんだよな…
634枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:46:00 ID:1OOqEf6G0
>>631

はげしく同意。
おれはMYSTの雰囲気を期待してorzだったので...。
あと、チュンソフトのサウンドノベルを期待してもいけない。

土曜とかやってるミステリードラマが好きなら吉。
そんな感じ。
635枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:49:47 ID:6Hi3l8tx0
>>632
× (昔ながらの捜査系ADV)+(DS的操作と絵)−(殺人)=ウィッシュルーム

○ (昔ながらの捜査系ADV)+(DS的操作と絵)+(人の話を聞くだけ=読んでゆくだけ)
  −(謎解き)ー(メインは未解決;次作にご期待下さい)ー(殺人)=ウィッシュルーム

が正しいと思うぞw
636枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:24:42 ID:EXpFw5HV0
>>627
同意。

「用具室から備品が無くなってるんだよ。誰だかしらんが戻して置いてくれればいいのに。」
って言われた直後に、自分が持ってる備品をこっそり元に戻せないよな。
絶対に自分が怪しまれるよ。
備品ごときなら、「ごめん。俺が持ってる」って正直に言ったほうが罪は軽い。

つまりは、現実感・緊張感が無さ過ぎ。
637枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:39:20 ID:FIP0XU8AO
音楽がネ申なのはガチ

ストーリーが神とは言ってない

これが神なら逆転裁判は界王神
638枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:25:23 ID:2HajPgwxO
>>637
>620で「ほとんど文句なしの神ゲー」って書いといて何行ってんだ
最初から音楽以外は糞って書け
639枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:31:29 ID:FIP0XU8AO
あげてまで言いたかったのかwwww

細かいトコに気を配ってくれれば

と書いてあるぜ

配ってないから神じゃない
それに他が糞だとも思ってない
個人的にはとも書いてあるだろ?
だからちゃんと不満書いてるじゃないか
640枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:38:26 ID:2HajPgwxO
なら神ゲーなんて言葉使うな
良ゲーって書け
あと感想が個人的なのは当たり前だ
ぼけ
641枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:40:30 ID:8ggVizGN0
「神」って書く人のレビューは参考にしないから見分けるときに楽でいいよ。
642枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:56:32 ID:FIP0XU8AO
>>640個人的な意見に突っ込むな

ぼけw
643枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:08:20 ID:fzymthD30
>>642
必死だね。
ドツボにはまる前に、謝るか、スルーしておけば良かったのに。
644枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:01:59 ID:ilSFHunfO
ゲームの欠点ばかりに目が行く人って、
リアルでも「他人の粗探し」とかしてそうw
645枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:03:13 ID:YBm00A6X0
ID:FIP0XU8AO = ID:ilSFHunfO
646枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:11:56 ID:qR5z/jlkO
お前らあんまり騒ぐとローザが来るぞ
647枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:09:43 ID:+G46/BchO
>>645ちょwwwやっぱアホかwwww
真面目に違うからwwwww

自演なんかする年じゃないからww
648枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:35:17 ID:WIC/L3QH0
自演じゃなくても、同じ人間に見える。
本当に別人なら、お互いのふり見てわが身を直したほうがいいぞ。

まぁ、同一人物なんだろうけど。
しかも引き際の悪さから、女か子供だろう。
649枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:46:50 ID:+G46/BchO
全部ハズレ

アンチ必死ワロスw

不満を言うスレで不満を言っただけなのにたたくアンチはアホかww
650枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:17:40 ID:dOxyHJfS0
自演する歳じゃねえなら、携帯から必死で草生やしたり煽ったりしてんなよ
もう黙ってろ
651枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:41:21 ID:OPycN+H60
あきらかに同一人物。
文体が同じ。
652枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:12:12 ID:qR5z/jlkO
落ち着いてください
653628:2007/02/26(月) 20:33:34 ID:T64tg9oU0
>>629-635
ありがとう
何か違うみたいなんで買わないことにします
さようなら
654枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:18:01 ID:B/h2GtHw0
>>651
あーあ、ネタばらしちゃった。
文体が同じなのは最初から分かってても黙ってたのに・・・。

せっかくの痛キャラ、もう少し遊びたかった。
655枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:52:25 ID:+G46/BchO
おまえらマジで同一だと思ってんの?

痛いのはどっちかハッキリしたw
まぁわかってんのはこの俺本人だけだから
俺からみればおまえら痛すぎwww
656枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:29:01 ID:PdXw6NDF0
いちいち釣られるとは律儀な奴だなぁ…
俺から見りゃどっちもどっちだよ。
657枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:36:20 ID:xauSrsvv0
つか、わざわざアンチスレまで乗り込んできて
引っ掻き回すような奴が一番痛いのは確か。
658枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:49:03 ID:eRe1Fb4h0
>>655
m9(^Д^)プギャー
659枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 03:34:33 ID:cHDu02X90
DSでおっぱいとかタッチできたりするエレゲーで出してくれたら神だった
不満点はエロ要素が少ないこと
660枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 07:26:24 ID:zL3IQu8i0
作ってる奴が腐女子だからホモ要素はあってもエロはないよ
661枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 07:29:13 ID:6WQCrL7v0
>>655
お前の言うことを信じてる奴は誰もいないな。
662枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:53:32 ID:22OXk44T0
音楽凄く良かったなー
それと対照的なのが操作面、これ糞過ぎるだろ
終始イライラしっぱなしだった
663枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:46:49 ID:6ot434dIO
>658              パーン
(´・ω・)
  ⊂彡☆))Д´)ノ

      O
    ガッVガッ
(´・ω・) ☆O☆
    (( ゚Д゚))

    クルッ
(´・ω・)
   O(  )Ο゙

    パーン
(´・ω・)∩
   彡☆))Д´)

   パーン  パーン
(´・ω・)   (・ω・`)
⊂彡☆))`Д´((☆ミ⊃

   パーン  パーン
パーン(´・ω・)(・ω・`)パーン
(・ω・)⊂ミ☆☆彡⊃(・ω・)
 ⊂彡☆))゚Д゚((☆ミ⊃
 パーン≡☆⊃⊂☆≡パーン
( 'ω')    ('ω' )
664枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:31:22 ID:iKZs131+0
やっとクリアしたから勇んで携帯ゲー板にきたらさ、
不満スレしかないやん。


おい、フロントに全然人がいないから、
最後まで両替ができなかったぞゴラァ!!
665枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:36:44 ID:Ujc6wm3wO
ちゃんと本スレある

そうだねプロテインだね
そしてsageてね
666枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:44:02 ID:ju0WKVDn0
ウィッシュとレイトンを同時に買って
ウィッシュが本命で思い切り頭悩ませて楽しむぞー!!!と張り切ってたのに

ウィッシュはあっさりクリアして今は日々レイトンに頭悩ませてる。
いや、どっちも面白いんだけど、期待はずれ感はウィッシュのほうが強かった・・・orz
667枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 07:35:57 ID:8OMWei6V0
俺は、ウィッシュが本命で大感動するぞー!!!って張り切ってた。
すでに遠い思い出。
668枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 09:59:40 ID:FWhy9Eu/0
ウィッシュルーム終わって、なんとなく思い出したのでアナザーコード引っ張り出してやってみた
操作性といい、謎解きといい、アナザーの方がずっとよかったんじゃんこれってorz
669枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 06:59:08 ID:oXcDve3R0
地下室のアレはありえねえな。
話が繋がらないし難易度は高い。
息苦しいのにのんきにガサ入れかYO
670枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 07:09:45 ID:oXcDve3R0
取りあえず、一週目終わってみて。

万年筆のあれはそうそうパッと気づかないな。
それから婆さんのコイン、あそこで投げ出す奴多いんじゃないかな。
ベッドの中で30分近くうーんうーんと悩んでしまったよ。

最後の地下室、いつも通り全部調べたら窒息死。
怪しそうなのを絞ってみたものの、写真の日付だとはWIKI見るまで気づかなかった。

久しぶりにこういうゲームできて楽しかったよ。
671枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 07:39:06 ID:5oaGZxvJ0
>>670
えーと、書き込むスレを間違ってますよ。
672枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:06:29 ID:gG2274eV0
>>669
それは在るな。それと既出だろうが閉めただけで
窒息ってのはどうも納得が行かんな。二酸化炭素とかが湧き出てくる部屋だったのか?
673枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:34:04 ID:Gz7mhtTo0
両方やった人
ファミコンたんていくらぶとどっちがつおい?
674枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:41:02 ID:gTG9W7FI0
中古で2000円なら買い・・・位の満足度でしたネ
675枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:50:03 ID:rMj9Y4By0
まだクリアしていないけど、
なんか主人公の横柄な態度がむかつく。
みなさんに失礼な態度とるなよ。

スーファミ版のファミ探やりたいなぁ。
676枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 15:20:12 ID:3PrrqUA90
>>672
たぶん逆転裁判 DL6号事件へのオマージュ。
677枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 16:38:42 ID:0ZX4ELqg0
窒息はダニングが真空ポンプみたいなので一生懸命空気抜いてるから。
678枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:00:02 ID:gG2274eV0
>>677
想像してワラタwwww
679枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:59:58 ID:D0bzFoFX0
地下室の…
BLを使ってキーワードを見つけるネタは、
手当たり次第やって答えをみつけたわけだが、
何か誘導あったかな?
680枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:49:56 ID:JkxhPDFc0
ブラックライトなんてありがちすぎて
使い方も糞もねえが。
681679:2007/03/01(木) 23:23:18 ID:D0bzFoFX0
んーっと、そうじゃなくって。
「これ使ってみようかな」
って気にさせる前ふりっていうか。

最初は紙を、
鉛筆でこすってたんだよな。

その鉛筆をやすりでコスってみよう、
って思わせたのは
「豆知識の本」なわけで。

白い紙にブラックライト使ってみようって思うのは、
あまりに唐突で不自然じゃないかな、ってこと。
682枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 00:35:41 ID:A/UwLFpL0
ブラックライトはそこら辺の絵に使ってみたりしてたw
683枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 07:52:59 ID:iNAmtVJA0
>>682
結構楽しんでるじゃん。きっと信者と話が合うよ。
684 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/02(金) 08:20:08 ID:JiFoO7ay0
C7まで終わったが…かなり残念な出来。
惜しいという意味じゃなくて、任天堂がこんなAVGリリースしちゃうんだという感じ。

■グラフィック面

・デザインテイストがばらばら。
 キャラは白黒線画に着色線画、左の3D画面では汚い着色。会話BGは影なし。
 終盤の回想シーンでは線画ではない濃淡タッチ。、
 タッチ画面MAPはパワポみたいなヘボい原色線画。
 オープニングは水彩風で、チャプタータイトルはセピアなイメージのフォトのBG。 
 アートディレクション、誰がやってんの?才能なさすぎ。まとめろよ。

・白黒線画のラフなタッチのアニメーションはなめらかだが、
 シーケンスが短く感情表現に乏しい。チャカチャカしすぎている。
 ルイスぐらいのリアクションがあれば別だが。

・キャラデザの統一感なし(メリ・ミラ)。
 アニメ絵が悪いとは言わないが、日本人ですか?
 無国籍キャラじゃ、うすっぺらくなるだけ。
685 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/02(金) 08:22:46 ID:JiFoO7ay0
■サウンド面

・無音の場面やフェードイン・アウトがなさすぎ。音量変化もほとんどなし。
 随時流れっぱ。メリハリつけろよ。

・ラウンジっぽくしたいのかどうかわからない中途半端な楽曲。時代性なし。

■システム面

・タッチは仕掛けだけでOK。仕掛けは秀逸なの多し。移動させる意味なし。
 コマンド移動やキー操作移動に対して、リアルタイム入力を要求するのはなぜ?
 だったら、走るとか忍び寄るとかやれよ。

・ペン操作の移動量が大きい。あっちいったりこっちいったり。手首いたくなる。
 アイコンが下部固定なのがガン。マウスの右クリみたいにフォーカスしてる
 そばにだしやがれ。

・突っ込み二択選んじゃうと戻れないのは糞仕様。選択肢の少ないAVGだけにユーザーが
 両方選びたくない二択ばかりでゲンナリ。

・メモの全消去ボタンは選択後にYESかNOかダイアログつけろ。間違って押したら
 即消えしたんで、紙のメモに書いてやってる。つかえねーんだよ。

・おさらいシーンでは、左画面にその時のシーン写すぐらいやれよ。
 主人公の呆けた面ばかり。アホか。

・電話うるせえ。すぐ取れ。

・ドアもいちいちノブに触らせるな。わずらわしく意味がない。
686 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/02(金) 08:24:57 ID:JiFoO7ay0
■ストーリー面

・陳腐。
 「願いがかなう」というのでさえ陳腐なのだから、説得力のある背景がないと
 あほらしくなってくる。かっこいい台詞はいてもキャラに厚みがないと空回りする。
 特にこういう渇いたシチュエーションに、湿り気のあるストーリーをのせていくのなら。
 
■演出面

・ダメダメ。主人公がなにかを見つけたら「目元アップ」とか、
 なにか言いかけたら「口元アップ」ぐらいのベタなカットもきれねえのかよ。
 手元のカットとかも重要だぞ。映画見てパクッただけで「できる」とか勘違いしてんのか?
 パクッても全然いいから、サマになるカットきれや。
687枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 11:03:50 ID:A/UwLFpL0
>683なんでさー?
さんざん絵で試して使えず、結局肝心の白い紙に使うことは思いつかなかったさ
688枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 16:03:28 ID:PW72HCZ40
ウィッシュルームの音楽だけは神とかぬかす厨房がたまに出没してるけど
こういうのelevator musicていって一番馬鹿にされるタイプの音楽
田舎スーパーのBGMでかかるような安っぽい電子フュージョン
689枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:31:50 ID:xsxOftzq0
どれも酷い中で相対的に音楽が一番マシってことなんだろ
哀れな目で生暖かく見守ってやれ
690枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:23:25 ID:Spl7dW2I0
音楽にときめいた椰子はターキー買って来て部屋で飲みながら
フュージョンでも聴いてなさい
691枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:36:36 ID:igbgZQW70
ターキー?
水之江瀧子ですか?

と、突っ込んだ俺は、
ワイルドターキーが似合う
しぶい○代。
692枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 00:36:14 ID:WD31QWae0
>684
>685
>686

うぉぉぉ。すげー。
そう、まさにそのとーりなんだよ!

時間無い中で、企画だけ先攻して無理矢理作らされたんだとは思うけどさ、
ほんと、こういうツッコミできる人が内部にいなかったんだろうか??

いてもデスマーチで無視されてたのかな...。
693枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:19:15 ID:9gT+kibO0
>>田舎スーパーのBGMでかかるような安っぽい電子フュージョン

さすがにそれは説得力が無いぞ。もしそれが同じだっていうんなら、
ゲームのボリュームを絞ってスーパーの中でプレーしてみるといい。
感想よろしくな
694枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 10:06:30 ID:FLl/QjHb0
◆pgT8O2tdZEには
是非ともndsmk2に
>>684-686
の内容をそのまま投稿してきて欲しい。
695枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:38:32 ID:pCwI2Q5e0
>>684-686
でも演出に関しては同意できないが乙
地味だが2周目という要素を取り入れてる分
演出に凝られてたら余計に面倒くさいだろうし
696枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 22:13:26 ID:W/K7dB880
>>695
2週目って何が変わるんだ?
マルチエンディング風になってるのか?
697枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:16:49 ID:0dRYUnYQ0
>>696
まぁ、そんなもんだね。
698枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:36:43 ID:dSyKgIB8O
>>684-686
こんな欠点だらけのゲームのために
よくまあ時間をさいてたこと
GJ!

>>693
顔真っ赤ですよ
699枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:13:09 ID:R0bd4tD80
田舎のチンケなホテルで流れているBGMだから、
それでおkなんじゃない?
700枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 13:22:54 ID:UxtW27X20
期待してただけにガッカリな出来・・

701枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 15:49:59 ID:qSTyB16O0
出来に納得いかないから
些細な部分すらも気になって仕方がない

とりあえず、続編とかは作らないでほしいな
702枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 22:49:11 ID:2HtLh+oo0
なんで主人公をセールスマンにしたんだろうね

刑事でいいじゃねぇか・・・・
703枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 23:14:51 ID:HMW9hHVr0
ロッカーの暗証番号なんて普通は管理人の生年月日だったりするわけで
そうでなくてもメモに書いておいたりせず、そうでなくてもそのメモをパズルにして
ロッカーの下に挟んでおくわけはない。
704枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 00:26:58 ID:K67/65Kp0
そもそも酔いどれワルツってワルツじゃないだろ
705枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 07:13:03 ID:CgIgZOYJ0
>>703
それが無くなってるのに大騒ぎしないのもおかしい。
あぁ、キリがない。
706枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 08:36:43 ID:RxzsJCP70
せっかく面白そうなゲーム見つけたのに
作り側がいかにテキトーかを思い知らされてガッカリ
初歩的なところもまともに作ってないのがわかって萎えー
707枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 14:47:16 ID:y+4r1ZTp0
OEMとはいえ天下の任天堂ブランドで出すクオリティじゃないなコレ
708枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 07:15:52 ID:Rfh3Nj8r0
>>703
さすがにそれ言い出すと大概のゲームが不満だらけになる。

俺は天使の絵が全然名画らしくないのに萎えた。
709枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 07:37:01 ID:ULOYdfZc0
>>708
あぁ、アニメ絵だったな。
710枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 08:17:48 ID:baL0+7W+0
>>634
ミスト好きなら、むしろレイトン教授。
711 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/06(火) 08:47:39 ID:C7otep4B0
やったことないんなら、とっととこれを売って
PS版神宮寺の「夢の終わりに」と「灯火が消えぬ間に」を買った方がいい。
ハードボイルドAVGの最高峰といってもいい。
2つ合わせて3000円は破格。

ただ、ワークジャムのはダメだ。カス。
712枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 10:23:29 ID:nlxL8RjZO
二周目がクロノクロス仕様(倍速移動、シナリオの途中でもクリアできるマルチエンディング)だったら、ヨカタ
713枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 14:35:42 ID:ZnJ545oJO
とりあえずチャプター1終了
主人公の性格がたまに気になるものの、まだ普通な印象。聖剣みたく、やっていけば不満も出るんだろうか
714枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 22:29:05 ID:Qe8pKJ3o0
>>710
アレのどこがミストか具体的に教えて欲しい
715枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 04:41:12 ID:wfvc3Qw60
>>53
よくわかんないけど、それ絶対音感関係無い気もする
716枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 11:55:11 ID:iPqaUfzf0
MYSTじゃなくてミストって書かれるのは抵抗あるなぁ。
ルックきれいのミストみたいで。
717枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 12:13:40 ID:FwryG7c+0
MYSTは基本、BGMナシだからな。
波の音とか風の音といった自然音以外は。

常時音楽が流れているウィッシュとは、
ずいぶんと雰囲気が違う。
718枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 17:05:22 ID:X7e1ue3nO
アドベンチャー系やった事ない俺は楽しめた。買ってよかった。でも不満点もあったのでここに書く。

いい点
・DSの機能やタッチペンを使った謎解きが面白い
・キャラがしっかりと確立していて親しみやすい、キャラの表情や動作も○
・BGMがいい

不満点
・オチが微妙、消化不良て感じ
・ホントに盛り上がる部分がなく少し単調気味
・ボリューム不足、謎解き場面ももっと増やして欲しい
・本スレの空気についていけない
719枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 17:06:25 ID:X7e1ue3nO
あとヒロインの重要度が微妙
720枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 19:24:01 ID:FwryG7c+0
>>718
>いい点

それが気に入ったんだったら、同じ会社の前作『アナザーコード』やってみれ。
こっちより出来が良いからもっと楽しめるとオモ。

ところで、本スレってどこ?

721枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 21:36:04 ID:Iw9sZJ8+0
昨日、クリアした。
このスレの住人には、あまりいないかもしれないが、アナザーコードにハマって買ったクチ。
一番の不満は、上から人を見下ろすような態度の主人公に感情移入できなかったこと。
アシュレイの健気さが懐かしい。
722枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 23:00:52 ID:LXGbDfEh0
>>720
本スレ
 【DS】ウィッシュルーム 天使の記憶 Room 007
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172122555/l50
攻略スレ
 【DS】ウィッシュルーム〜天使の記憶 4室目【攻略】
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1171359355/l50
723枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 00:50:40 ID:J551A7Ud0
さすがにアナザーよりはマシだろ>ウィッシュ
パズルはアナザーの方がよく練れてたっつーか前作でネタ使いきった感さえするけど
724枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 01:46:21 ID:anoOf87e0
ウィッシュルームは独太1よりも劣る
725枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 07:01:00 ID:9omkkXc80
>>722
サンクス。ギコでスレ検索する方法がわかんなかったんで、助かったよ。

で、別に変な空気はないと思うが。
726枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 08:19:59 ID:5+ZFXoAO0
>>725
専ブラ変えろよJaneお勧め
727枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 13:55:14 ID:7SoHFhhp0
>724
あの糞ゲの代名詞のような独太よりも劣る「ミステリ小説のようなゲーム」って…

しかしあの独太、シナリオ担当は実はプロ。かなり落ちぶれたようだが。
なんでシナリオ命のゲームで、才能の無い人間にシナリオを担当させるのか
さっぱりワカラン>ウィッシュ
728枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 21:48:45 ID:BnVTPSRV0
>>727
本スレやキャラ板で合い言葉のように唱えられている
「カイルヘタれカワイイ〜!」なキャラ萌え連中を
捕まえられればシナリオなんてどうでも良かったんじゃね?
729枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 22:35:07 ID:Jdlpxb0S0
マンハッタンレクイエムはあんなに面白かったのになぁ。
730枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 22:36:34 ID:tJe6sjfs0
>>727
シナリオ書いてるの副社長。
>>501みると恐くて誰も口挟めないんじゃないかと思っちゃうぜ。
731枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 22:39:09 ID:/rbha25C0
ゲーム以上に脚本が大事な映画でも糞脚本や監督が何作も作るのは良くある話。
能力よりも実務経験年数が重視とかその辺じゃない?
732枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 22:40:39 ID:9omkkXc80

>本スレやキャラ板で合い言葉のように唱えられている
>「カイルヘタれカワイイ〜!」なキャラ萌え連中を

なるほど。それが718がいうところの本スレの空気、か。

多分に狙っているところはあると思うが、
ブラッドリーの顔、はっきりみえないところとか。
733枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 13:24:09 ID:sA8K4c/C0
>多分に狙っているところはあると思うが、
>ブラッドリーの顔、はっきりみえないところとか。

どういうこと?
734枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:25:12 ID:SPdacivv0
はっきりみえないが、
かなりの男前とみた。

思わせぶりに。
735枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 02:31:04 ID:o7x4Lm+z0
「なんだと」
の一言にカイルの全てが集約されている
736枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 02:42:08 ID:DRL08jKTO
キャラゲーにしてはよくできてるんじゃね?
キャラゲーにしては
737枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 09:34:08 ID:+apLln/30
ルイスのもってた写真なら結構はっきりみえてるよね
738枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 10:01:59 ID:MdotozEe0
>>735
頭悪いってことか。
プレイヤーはすでに気がついてるのに、カイルはやっと気がついた。みたいな。

プレイヤーは、新聞にいろいろ名前が出てた時点で、
ほとんどのつながりが分かっちゃったよ。
739枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:49:38 ID:HaYtUYsp0
>>729
てかあの頃のアドベンチャーは容量の関係で悪い部分削ったり文章変えたりを
せざるをえなくて相当推敲されて作られてるからな、、、
正直文章容量なぞ全く気にしなくていい弊害だと思う>文章やシナリオの質低下
740枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 02:58:54 ID:tQFUSKPl0
諸般の事情で日本語版ではなく英語版買って遊んだが文章力は全く気にならなかったな
海外のレビュー見ても全体的に高評価だし
やっぱハードボイルドは英語じゃないと不自然だな
シナリオは元が変わってないんだからちょっとこれは、と思うところも有ったが
741枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 21:01:57 ID:5gthhFW60
ハードボイルド?
742枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 08:23:11 ID:ycO7mEqf0
ハードボイルドでしょ
どう考えてもカイルの性格は典型的なハードボイルド探偵小説の主人公一類型
クオリティーで言えばチャンドラーやマクドナルドの作品には遠く及ばないが、それは仕方ない
終盤に頭殴られて気絶するところまで基本に忠実w
743枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:41:56 ID:A0AT/Mec0
>>742
こんなヘタレ主人公がハードボイルドなわけないだろ。
744枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:25:02 ID:IpfA3jcB0
ハードボイルドの真髄は、
痩せ我慢なんだど。
745枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:59:56 ID:oani67y+O
これがハードボイルドだとしたら
ハードボイルドって一番つまらないジャンルだな
746枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:08:58 ID:ycO7mEqf0
別につまんなくても内容が陳腐でもハードボイルドはハードボイルドだろ
どんなクソゲーでも一応ゲームソフトとしての体裁をとってる限り
「ゲーム」として扱われるのと一緒だ
747 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/13(火) 22:11:27 ID:mBzjLuWk0
>>745
「長いお別れ」あたり読んで出直して来い。

ゲームのシナリオライターに一流作家のレベルを求めをしないが、
もう少しまともなもんを出して欲しいところ。
謎解きのミニゲーム以外のシステム部分が貧弱だから、
余計、シナリオに目が行くんだよな。
748枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:12:43 ID:08eTxsKH0
全体の中で音だけはまだマシ。キャラはみんな捨てキャラかよって感じ
3年前の回想マジ何回あるわけ?くどいから精々2,3回でいいと思う
2周目は10年後辺りの話とか主人公変わったりとかだったらまだやる気出た
7辺りで「グレイスって誰だ?」とか言ってたけど
一番最初にメリッサがママの名前だって言ってたしね
カイルの記憶力のなさに驚いた 博士の愛した数式並じゃねえか
749枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:18:25 ID:ycO7mEqf0
そういや「長いお別れ」のマーロウとレノックスの友情も普通の日本人にはちょっと理解しがたい話だな

>>748
グレースなんて英語圏では掃いて捨てるほど有る名前なんだから、
アイリスの種違いの姉とメリッサの失踪中の母親が瞬時に結びつかないのも当然だろw
むしろ場末のホテルでたまたま一緒になっただけの連中に
こんな濃い相関関係が有る方が異常
これはそもそもの舞台設定に無理が有る
750枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:22:40 ID:/Bql0c+o0
ハードボイルドもピンキリ。
某有名小説の主人公にもガッカリしたことがある。
751枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:30:05 ID:0DM4Otu70
>>740
同じシナリオでも言い回し一つ、訳し方一つで印象、果ては筋書き事態も変わってしまうことがあるので
英訳担当者が優れていたという可能性もあるな。
ロードオブザリングの字幕がひどすぎて事実関係自体がねじ曲げられた、ってこともあったりするしな。
752 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/13(火) 22:58:35 ID:mBzjLuWk0
>>749

>こんな濃い相関関係が有る方が異常

まさに。
「そして誰もいなくなった」みたいに何者かの意図が働かない限りありえないし、
1日で解決へ導く構成も意味がない。
「なぜ1日で?」という説明もない。リアリティゼロ。
24hでも見て感化されたんだろうか?

こういうシナリオでゲーム成立させるには相当腕がないと無理。だから、難しい。
犯人探しの推理物ゲームならずっと楽になる。トリックならいくらでも拝借できる。
ハードボイルドは、トリック自体は多少稚拙だったりしても構わない。
その世界を壊さない程度であれば。
753枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:44:46 ID:IpfA3jcB0
一日、で全部片付けなきゃならなかったところに、
無理があるんだろうな。
しかもホテルだから、
客室、レストラン、ロビー、バーくらいしか
行くところないし…。

前作「アナザーコード」は、
小さくても島ひとつだったから、
いろいろ楽しめる要素もあったんだけど。
754枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:35:25 ID:870Q8LJ10
>>749
メリッサは母親の、ケビンは妻の名を言ったはずなんだから結びつくと思いますが?
舞台設定の強引さについては同意見です
サマーとヘレンはいてもいなくてもいいような気が…
>>753
せめて2日か3日くらいに分ければいいのに、と思いました。
755枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 01:48:47 ID:tFpTybFa0
無理やり一日で事件を全部片付けなきゃいけなかったのは上の方でも指摘があったとおり、
このゲームのシナリオがグランド・ホテル形式を採ってるからだろう
あれも作中の時間でたった一晩だけの出来事だし(それを参考にした三谷の有頂天ホテルはたった二時間w)
けどグランド・ホテルものって余程シナリオライターに実力が無いと難しいからね
やはりシナリオライターが純粋に力不足だったんだろう
ていうか一つのホテルに集まった様々な人間模様を神の視点で見れる映画と違って、
探偵役の固定された視線を通して事件を構成しなきゃいけない推理AVGって何か相性悪そう
756枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 02:03:43 ID:grwlxt/U0
>755
あー、なるほどね。グランドホテル形式か。
確かにあれは、書き手の力量がモロに出るわな。

このウィッシュルームって、オリエント急行とグランドホテルを足して割った感じがする。
けれど、オリエント急行はそもそも、関係者が実は打ち合わせの上で他人のフリをして
乗り込んでいた訳だし、グランドホテルは…同じ場所に無関係の人間が集まって、
そこから人間関係の絡みが生じて…というものだし。

密室で限られた時間・人間という点においては、グランドホテルとオリエント急行は
似ているのだけれど、内容は全く逆。
それを足して割った感じであるならば、シナリオは大抵崩壊する。
余程腕の良い、シナリオライターでもない限り。
(もっとも、この二つを足して割るといった時点で、腕利きのライターでもコケると思うが)
757 ◆WtEgIu1LUM :2007/03/14(水) 02:38:03 ID:sRKh7VwI0
やべ、トリップ消しちまった…

テスト
758 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/14(水) 02:38:58 ID:sRKh7VwI0
すまん…
759 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/14(水) 02:51:19 ID:sRKh7VwI0
>>755

>探偵役の固定された視線を通して事件を構成しなきゃいけない推理AVGって何か相性悪そう

んなこたぁない。
前出させてもらった神宮寺の2本はそれなりに押さえている。

というか、助手役視点で語られることが多いが、一般的な推理物は
読者の視点を意識してきちんと綴られているはず。
その推敲量はハンパじゃない。

ハードボイルド物には、この助手役(ナビ役)がほとんどいない。
だから、主人公がいろいろと語り、回想するシーンが多くなる。
神宮寺は「ハードボイルド的な味付け」ということで、「一部」だけ利用した。
基本はオーソドックスな推理AVG。雰囲気があってトリックもあるという形。

ハードボイルド物は、あまり複雑なトリックを用いる読み物ではない。
主人公を含めた登場人物の魅力を伝えるのが第一。
人の「影」の部分を強めに出したペシミズムで読み手を酔わすのが王道。

ウィッシュルームのシナリオは、ハードボイルドにも推理物のどっちにもつけなかった。
それぞれの人物の後ろ暗い過去を見つめるというのは、ある意味、惜しかった。
クローズドな空間、希薄なリアリティ、短い時間が示す暗示、重荷を抱えた心
という部分で言えば、
「全てはカイルの夢だった(脇役は全てカイルの深層心理の一部)」という
「のびた植物人間説」的なオチなら、儚さが伝わったかもしれない。
760枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:20:49 ID:tFpTybFa0
そんなファイトクラブっつーかドラえもん最終話みたいな夢オチ
このゲームでやったらもっと壮絶に叩かれたと思うぞw
761枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:27:18 ID:tFpTybFa0
あ、あと自分はグランドホテルものと推理AVGの相性が悪いんじゃないかと言っただけで、
別に一人称視点の推理AVGそのものが駄目だと逝ってるわけじゃないぞ
762 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/14(水) 03:42:05 ID:sRKh7VwI0
>>760

そうか?例えば、現実はカイルがブラッドリー(逆の立場)だった。
ナイルに通じていたのはカイルだった。まぁ、ここの理由はどうでもいいが。
で、とにかくブラッドリーに打たれて沈んだ。銃の傷ではなく、酸欠で植物人間に。
夢の中でエドの指令に従うカイル。
謎を解くと奇跡的に植物人間から復帰する。(まさにウィッシュという感じだなw)

しかし、あれから10数年以上経っていた。
ベッドの横には年老いたブラッドリーがいた。
目覚めたカイルに声をかける。それはエドの声だった。

とかさ。荒いけど。

夢オチっていうとみんなバカにするけど、そこは練りこみ次第。
バートン・フィンクのような現実と妄想の境目がなくなるような映画が
カンヌ獲ったりするわけだし。

グラフィックの統一感のなさや、ラフな人間の線画タッチを見ると、
悪夢系でもよいのかなと思ったわけ。
もちろん、製作サイドは意図してないだろうけど。
763 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/14(水) 03:49:42 ID:sRKh7VwI0
>>761
グランド・ホテル形式で推理物AVGは…無理だと思うぞ。
ゲームだと「街」ぐらいしかないんじゃないか?
街はクローズドじゃないがな。でも、あの脚本はすごい。

そろそろ寝るわ。
764枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 06:02:47 ID:HJ0Z8mYdO
>>762
ごめん、シナリオ不明だわ。
単に俺の頭が悪いだけかもしれん。
それに植物ネタはアニメのカノンの最終回みたい。

カイルも潜入捜査なら良かったんだが、たまたまでこんなことはできるとは思えない。
むしろで道でつっ立ってるミラにお父さんを探して欲しいとパンフを渡され
泊まるところもないし、商品の宣伝も兼ねてダスクに行って事件に巻き込まれて
ブラッドリーの情報も手に入りウマーでおわりぐらいの王道の方が清々しく感じるのは俺だけか?
なんせ設定が設定だから捻りようがない。
765枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 10:20:27 ID:UfvLUilj0
ゲーム初めてしばらくは、いつになったら街に探索に行けるんだろうと思ってた
まさかホテルから出れないなんてなorz
766枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 12:50:39 ID:XvgaNTYh0
固定概念にとらわれすぎ。
主人公がハードボイルドとは決まってないだろ。

ミラタンの人生が一番ハードボイルドだろw
767枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 13:37:12 ID:Kvkxmayf0
現役時代のブラッドリーやエドとの回想がなかったことや
既に挙げられている他の不自然な部分も含め、うまく
シナリオに絡められていたら、もっと評価上がっていたのに。
書きたいシチュエーションをつめこんでみてはいいものの、手に余ってしまったみたいだな。

>>764
○○みたい〜って、大抵のネタは既に世の中に出てるわけで。
768枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:32:33 ID:gSpdsIqF0
上のシナリオ論を目にしてかなり有意義な内容に感じた。

ところでこのゲームのシナリオを手がけたとされる
女副社長は、プロのライターなのか?
全然名前を聞いたことがないんだが
他にも代表作とかあるのかな?
769枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:27:08 ID:rvZYmgQb0
>>768
ゲームシナリオライター。
リバーヒル時代に、Bハロルドシリーズや藤堂龍之介シリーズのシナリオ作ってる
770枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:14:43 ID:q6NfpL270
グランドホテル形式にしては、
登場人物が少なすぎるど…。


つか、さみしい。
MYST並みに人がいねぇ〜!
771枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 05:18:01 ID:7dTbzGipO
シナリオは三谷コーキが書けば良かったんじゃね?
772枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 07:39:43 ID:Na8dEHiK0
>>769
うっそ。名作じゃんか。
この年月は、彼女をどうしちゃったんだ?
773枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:36:04 ID:suEV5yEV0
もう神宮寺主人公にしてハードボイルドに脳内変換する。

選択肢は全部、タバコすうと右フックで乗り切る。

>>772
今の流行に合わせただけであろう、中身スカスカのウジウジ萌えイチャラブが今はテキトーに受ける。
ハロルド主人公にしてあんま会話もせんシナリオにしてもミステリ好きしかよろこばねえのさ、、、
774 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/15(木) 21:42:49 ID:bpxjsoqI0
おそらく、任天堂の規制もあると思う。タバコとか。

あげとくか。
775枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:40:39 ID:50pm1+4J0
ちょっと見ないうちにかなり実のあるスレになってるな。

>>773の意見のように、今の流行に合わせたって言うのはわかる気がする。
ただ、シナリオの方に関しては、過去にそれだけのものを作ってきたスタッフなんだったら、
変な迎合をする必要はなかったのに…と思う。

DSを所持している年代層の幅が広がった→広がった間口に乗っけたい、という意図があったと思うけど、
安易に乗せすぎたんじゃないかって気がしてならない。
もっと質を上げることはできたはずなのに。
せっかく手に取ってもらった新規層の人に
「ゲームでやるミステリーってこんなものなのかな」
と思われてしまったら元も子もないと思う。
776枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:41:57 ID:hNZaHrCP0
殺人事件なんかを扱うとソフトのレート自体も厳しくなるからな
777枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:47:06 ID:UZaP8z0X0
一応万人向けにしようとしたのかね
小学生にも出来るような
778枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:58:52 ID:BQzFG/WP0
単に推敲不足かもしれないけど、「続編があってもなくてもどっちでも行けそうな仕様」として
シナリオが組まれていたような気がする。
779枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:29:47 ID:z/nhy64e0
公式のコラムで登場人物のその後を語っときゃいいかみたいな意図が見える気が
780枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:35:53 ID:j80apDhk0
その後語りを喜ぶのはキャラ萌えしてるプレイヤーだけなんだよなぁ…

違うんだってばよ、と言ってやりたい
781枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:39:11 ID:z/nhy64e0
後のことはいいからゲーム自体の内容をもう少し頑張れよ、って思った。
782枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:53:27 ID:mzgq3Hy70
>>781
それはもう、ごくごく当たり前の話だよな。
その後語りも構わないけど、まず力を出し尽くして頑張らないといけないのはゲーム本編そのものだろう?と。

>>778
続編があってもなくても〜な仕様というのはこちらにはわからない事だけど、
何事もまず初作の地固めが大事なんじゃないかと思うけどなあ。プレイヤーとしてはさ。
783枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:00:49 ID:LZ+WoYUE0
ていうかウィッシュルームは本編だけで一応ストーリー完結してるから、
これ以上何か続編か外伝が作ってもしょうがないんじゃないの
CINGの製作陣はカイル萌えでもう一発逝きたいらしいが
784枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:05:05 ID:z/nhy64e0
↑同意見。
もうキリよく終わったのに続編て一体何をすんねん、と。
785枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:29:41 ID:mzgq3Hy70
確かに。
カイルとミラとブラッドリー使ってもう一本、とか言われてもな…ってのが正直なところだ。
本気で出す気なら、新作を出す以上に労力を使って完成度を上げてこないと誰も納得しないよな。
キャラ萌え層に受ければそれでいいんです、と開き直られたらもうお手上げだけど。
786枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 07:46:56 ID:c56buG440
こんなに批判されてる続編作っても、売るのが大変そうだな。
787枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:16:19 ID:8CrE/2TS0
本スレはキャラ燃えの基地害オタクしかいないな
〜たんハァハァとかばっか
788枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:15:09 ID:LZ+WoYUE0
不満点が有るのは事実だが、全体的な評価は悪くないし、
売上もアナザーより伸ばしてるんだから続編製作の芽は十分に有るんじゃないか
ウィッシュの直接的な続編かどうかはわからないが
789枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:36:00 ID:fEfKY2NZ0
不満はあるけど、続編が出たらまた買うと思うよ。

>>787
オレもそこの住人だが文句あるかゴラァ。
790枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:44:30 ID:z/nhy64e0
暇つぶしに買って即売かな…
791枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:06:00 ID:KiS2CQfE0
>>789
ふーん。
文句なんてないよ。人それぞれだし。
792枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:16:07 ID:z/nhy64e0
>>787>>789
はいそこあんまり喧嘩売らないように
793枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:11:31 ID:Y5t+ULHU0
>>789
本スレ住人はキモイから
こちらに退避しているんだが…

どうしてこうも、本スレ住人は不満スレにわざわざ出張してくるんだ?
続編買う気なら向こうで仲間とマンセーしていろ
あんな糞シナリオに無駄金使った人間の事も考えろ
794枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:21:15 ID:N6LV4A4E0
いやいや、気になるのは分かるから、顔出すくらいは別にいいじゃんか。
某ゲームの信者のように、粘着したり、荒したり、スレを乗っ取ったりしたら困るが・・・。
795枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:21:03 ID:R66zUsXE0
>>793
俺も本スレの使徒だけど、俺個人としては
このゲームの短所として見られている所が知りたいから来ている。
アンチだとかアンチのアンチとかがする、偏見による罵り合いが正直嫌いなんです><

批判は構わないけど、否定はしないで頂きたい><
796枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:53:56 ID:9Z3bD+PR0
>>795
とりあえずスレタイ読んでから書き込んでくれ。

それにつけても信者ってのはほんと都合の良い考え方しかできないんだな。
本スレでちょっと不満でも書こうものなら全力で追い出すくせに
不満スレでは批判はOKだが否定するなって、どこまで調子がいいんだwww
797枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:08:13 ID:7AIJTKU70
>>796
おめえのスレでもあるまいに。
798枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:43:51 ID:41Jv+jD+0
本スレでも的を射た不満なら粘着しない限りちゃんと聞いてもらえるだろうし、
不満スレでも見当外れの批判なら突込みが入るかスルーされるだけだろう
799枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:54:46 ID:p5zsH+9w0
>>798
それはない。的を得ようが得まいが不満言ったら総攻撃される。
逆に、本スレで的を得ない褒め方しても、もちろん攻撃されない。
そういうこと。

それに気がつかないということは、あんたは信者だな。
800枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:01:41 ID:k5DzCK030
いや、普通不満スレってのは、本スレでは書けないようなことを
吐き出すために作られるんだが?
本スレで書けるなら不満スレは必要ないわけだし、お互いその辺りは
自覚し合ってスルーか踏み込まないのが普通だろう?

それを本スレの作品擁護派がここに来て、ロムってるだけならまだしも
「否定するな」って書き込むのはルール違反だと思うんだがね。

次回作に向けての批判や要望だったら、本スレか反省スレでも立てて
そちらでやればいいだけのこと。
ウィッシュをプレイして出来の悪さに腹を立てた人々がここに吐き出し
にくる権利を止めることは出来ないし、このスレにはそういう否定的な
書き込みも大量にあるわけだが、今まではストップなんて入らなかったけどな。
801枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:31:06 ID:Fb4RDBaV0
何だ、信者認定かw
結構本スレでもストーリーの整合性の取れなさなんかは指摘されてたわけだが、
別に指摘した奴が特別叩かれるということはなかったはずだが
少なくとも自分は本スレでも矛盾点を指摘して叩かれたことは無い

>>800
吐き出したいだけならそれこそ地面に穴掘ってそこに叫ぶか日記帳にでも書いてればいいだろう
2chで不特定多数が見る掲示板に書き込みするということは
当然自分の書き込みに同意や反論が来てもおかしくないということだ
別に自分はゲームの出来に満足できなかった人がここにウィッシュの不満を書き込むのを止める気は無い、
もちろんこのゲームが救いようの無いクソゲーだとして完全否定するのも結構、
ただポイントのずれた批判には「それはちょっとないんじゃないの」と指摘はする
君が批判する権利を持ってるのと同じように、自分は擁護する権利は持ってるというだけ
その逆も然り
まあこのスレに書き込まれる不満は大体もっともで、自分はその権利を行使したことは殆ど無いけどねw
802枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:41:19 ID:qg0G2qF20

信者は巣に帰れ
803 ◆pgT8O2tdZE :2007/03/18(日) 00:52:53 ID:36PaJ5eg0
不満の大部分はそれなりに出ているように思う。
あとはループするかしないか。
潮時だね。さいなら。
804枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 08:03:48 ID:Zr9AYHLg0
勘違いさせたかもで悪いけど、>>796での否定の意味は
このウィッシュルームをつくって世に送り出したこと、
ウィッシュルームの存在を否定しないでって意味だ。
805枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 10:30:19 ID:04I2gh6gO
ウィッシュルームの存在を否定したいほど
ムカついている俺のような存在は
どこで吐き出せばいいんだろうな。
806枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 10:32:57 ID:kn3CPeIJ0
速攻売って忘れる
807枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 10:35:08 ID:HqtBt/hU0
>>801
>>ただポイントのずれた批判には「それはちょっとないんじゃないの」と指摘はする

アンチスレでは、そういう信者が一番嫌がられる。
あんたの居場所はここにはない。
808枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 17:49:51 ID:Jw/i4rIv0
>>806
値は速攻落ちたし忘れられねぇ、、、
ヒロインがいらないシナリオとかFF8以来だぜ
809枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 18:14:49 ID:pe6J+Mxe0
個人的にはTODもヒロインいらん
810枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 10:54:09 ID:A+zxE5tm0
中途半端なキャラのカイル自体がいらん
811枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:26:01 ID:CP1OcPpv0
うん
812枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:59:10 ID:8bIBFZsD0
それ言い出すとみんないらんよな
813枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 00:32:28 ID:vNqZQspi0
うん
814枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 00:39:35 ID:A8gk41Nc0
そんなこといいだすと、このスレ自体存在意義ないじゃん。

てことで、

終了!
815枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:45:11 ID:F2KHW2o+0
このメーカー自体いらない。

任天堂はいる。
816枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 12:44:57 ID:CDTeUhfV0
ローザ40才って…60才ぐらいかと思った

http://sasugawiki.com/wishroom/?character
817枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 17:06:09 ID:V1HY4sp70
↑頑張って45だな
818枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 20:36:43 ID:SjKNRz7k0
元刑事のおっさんの口調に腹が立つ
おまいは敬語、丁寧語を知らんのか
特に目上の人間に対する態度がなってない
819枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:43:39 ID:V1HY4sp70
泊めてくれてるオーナーにも
美味しい料理を作ってくれたメイドにも偉そうな態度とは何事だ
820枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:25:14 ID:trwXzyK00
その2人にとってカイルはお客様だからまだいいけど、
他の客に対する態度はひどいw
821枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:41:44 ID:1B0mblRDO
>>801
キリ番ゲットおめ
822枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 15:38:07 ID:zZpAHJpb0
なんで800じゃなくて、801がキリ番なんだ?
823枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:16:04 ID:hbJ6eEbo0
腐女子に大人気のゲームだから
カイルとブラッドリーの関係に萌えるらしい
824枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 01:35:25 ID:Yi6WqbJX0
どっちかというと
ミラパパとぶらっどりーに萌える

825枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 01:37:43 ID:4t8HR+Za0
ウィッシュルームっていうと、ここですか。
ttp://www.rakuten.co.jp/wishroom/
826枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:44:15 ID:gV9uFd/QO
さっきクリアした。いつエドが実はナイルの黒幕でしたってオチ出てくるのかと思ってたらナシ。結局最初から最後まで同じことの繰り返し。グダグダ感が途中から漂いやらされてる感じに。最後にルイスかローザの裏切りでもあれば・・
827枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:02:08 ID:1Q55IAa00
やっぱり誰もが思うんだな、
>エドがナイルの黒幕でした。

これで次回作ケテーイだ。
828枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:30:29 ID:yWJCOflu0
エドがダブルラリアットを武器に半裸背広でナイルに乗り込みました、のほうがいいです
829枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:58:59 ID:gV9uFd/QO
>>828 それなんてハガー?
830枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:04:38 ID:BYzLN+160
>>828
元ネタはわかったが、それじゃジェニーまたさらわれるじゃん。
831枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:53:13 ID:6iPwX/wb0
所詮大人向けのゲームは大人にしかわからないものです。
あなたたち子供は、ぽけっともんすたーの方が大好きなんでしょうね。
832枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:33:43 ID:wXJ/uSoC0
ポケットモンスターをやる世代じゃないけど
ポケットモンスターの方がまだ考えて作られてるな。
833枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:28:15 ID:wmv7/0EU0
>>831
大の大人がポケモン作ってんだ。大の大人がやって何故悪いか
年齢によるものだけで好みが違うわけでないし、好みによって蔑む必要も無い。
さらに○○好きが大人△△好きが子供なんてのは偏見でしかない上、
大人と呼ばれてる方が優れているなんてのもおかしい。

以上、本スレ住人の俺が盛大に吊られてみました
834枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:03:44 ID:GpPIDfk40
大人向け = 中高生向け ってことでしょ?

大人向けのPSP = 中高生専用ゲーム

大人向けのウィッシュルーム = 中高生向けゲーム
835枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:33:15 ID:kXy+rpfi0
>>834
そんな感じかもね。
836枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:26:52 ID:Wj+X9lm/0
クリアして憤懣やるかたなくてつい本スレに不満書いちまった。

なんつか、看板に偽りありだろこれ。
願いが叶う部屋のミステリーだなんて、なんて面白そうだと思って買ったのに。
ミステリーにもなってない下手糞な短編群集劇をすげーもったいぶって読まされた感じ。
絵やキャラが良かっただけに残念極まりない。
837枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 02:01:14 ID:A5JjmIzl0
何で都合よく事件の関係者たちが、同日同場所に集まってるの?
この部分が「願い事が叶う部屋」の謳い文句の肝かと思ってたけど、
クリアしてみるとどうやら違うようだし。
これもすべてブラッドリーのお膳立てとかなら、まだ話もわかるんだが。
838枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 02:09:42 ID:DDOKctegO
ブラッドリー=ネ申
839枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:38:23 ID:NthgxZfG0
ミラお持ち帰りなんかしたくねーよ!
選択肢もないのかよ!
840枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:59:52 ID:MRf5kABe0
ミラたんとチュッチュしたいね
841枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:01:48 ID:z99zV2GFO
チャプター4ってどうやって進めたら
いいの?
218号室に閉じこもってたメリッサ助けてやってからどうやって進めたらいいか分からなくなった…
842枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:28:24 ID:+g0AgWzw0
>>841
覚えてない。
843枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:33:00 ID:twXmez3q0
ミラを無理やり抱きたい
844枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:08:40 ID:z99zV2GFO
本気で分からない…誰か教えて!
845枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:54:12 ID:y2oMLDc80
>>844
ミラの親父(2F階段前か819の前)と会話
親父と話し終わったら屋上→アイリスと会話

次は攻略スレに行きなされ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1171359355/
846枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 03:52:34 ID:oFzVsQaA0
クリア後のおまけがないのが不満。
スタートとコンティニュー項目の下に随分余白あるから信じてたのに。
各キャラのアニメパターンやボーリング、エンド集、
ジュークボックス、マッチの追加欲しかったな。
アイリスがルイスにした投げキッスのアニメーション何度もみたい・・
847枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 07:47:48 ID:xBemrl0X0
>>846
一行目しか読まずにレス。
「それ以前の問題です。」
848枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 14:33:48 ID:aooMZBZ20
>>847
貴殿の気持ちを考えずにレス。
クリア後くらいしか不満がないのならそれでいいジャマイカ
849枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:10:19 ID:2ObysBaB0
>>846
キャラが気に入ったみたいでなにより
本スレで書き込んだ方が共感が得られると思う。
850枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:16:29 ID:jYmu+XRr0
しっかしミステリーと言いながら事件も起きなければ犯人を推理することもない。
タイトルにもなっている願いが叶う部屋の謎というものもない。

登場人物たちはそれぞれに知りたい謎があるんだろうが
それはあくまで彼らの事情であり、プレイヤーが抱く謎ではない。

はっきり言ってシナリオは拍子抜けも甚だしい。
しかしキャラは良いから、このままのキャラで次こそは本格的ミステリーでの続編を期待したい。
851枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:12:30 ID:OnI/43100
2500円で売れた!!
1500円程度の価値なのに!!

今はDSバブルだな。
凄い価格で取引されてる。
852枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 12:04:01 ID:ef3KtGNa0
中古で4000円で売れんだから買取り2500円でも不思議じゃないよ。
メディアがCDとかDVDとかと違って、傷が付きにくいから中古も買い
やすくなってると思うし。
853枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 14:09:58 ID:SugqCxXS0
うちの近所は買い取り3200円。
自分が売ったときは3500円だったからこれでも下がってるんだけど。
854枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 20:23:33 ID:CMs39saR0
このゲームに限って言えば、信じられん価格だな。
855枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 20:42:58 ID:P40Zrrag0
出回ってる数が少ないらしい。
出荷数に対する消化率が90%を越えていたような。

ただし週ごとに売上は見事な右肩下がり状態だから
売るなら早い方がいい。
856枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:02:06 ID:nbEptQxR0
もう1000円台になってるな、買取。
857枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:41:46 ID:o7kiNG6L0
シナリオ重視の売り文句で対象が幅広いのもあるんだろうな。
小説を読むようにの売り文句に期待した俺が馬鹿だった。

早々に売ったから実質1000円以内の出費で済んだけど。
858sage:2007/03/30(金) 03:59:39 ID:YKJvqTxb0
今、クリアした。クソ小説を読んだ後の時間を無駄にした感がどっと押し寄せてきた。

まさか、「偶然」ホテルに泊まった人達だったとは!!
こんなシナリオでストーリーが良いとか言ってるやつはまじで信じられない。

結局サマーとかヘレンの話っておまけなの?
もうすでに忘れかけてるが…
859枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 05:50:44 ID:7XPE5py70
>>858
サマーがシナリオライター。
860枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 08:02:10 ID:FAUOdn660
>>859
あぁ、なるほど。
あんな常識知らずな負け犬サマーが書いたゲームならこんなもんかもしれないな。
深い設定だな。

あの女副社長の狙いは分かった。
どこまでも明後日を向いちゃってるクソゲーなのは変わりないが。
861枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:39:43 ID:m6QFz+Id0
西村京太郎だってこんなご都合主義の小説は書かないよな
すっかりCMに黙れた感じ
862枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 13:17:00 ID:P3y8Wbm10
名前が外国人だからちょっと間をあけてプレイすると
誰が誰だったか思い出せないよぅ。
863枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:34:10 ID:HWMeac2MO
金盗まれたとかホラ吹きジェフってどこにいるの?
今チャプター4クリアして5なんだけど
誰か教えて下さい!
864枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:39:48 ID:TKZe5qLUO
時間が立つと批判したくなるゲーム
それがウィッシュルーム
865枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:47:06 ID:pTA+jN8F0
>>863
攻略スレに行ってらっしゃい
866枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 01:47:00 ID:WE5gAoFa0
とにかく、このゲームをやる金と時間があるんだったら、
映画「フラガール」か「ただ、君を愛してる」を観る方が充実してる。
867枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 09:28:51 ID:hXOj38NJ0
「フラガール」は「フラガーる」だろう。
「フラガール」観て、蒼井優ときっちゅ体験が
できるわけではない。
868枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 04:50:14 ID:4ThFw0vm0
2周目をする気力が湧かないんで教えて欲しいんだけど
220号室って入るとどんなイベントが起きるの?
869枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 11:57:29 ID:95EhtJD10
なんで不満スレで聞くの。
870枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 16:40:05 ID:4ThFw0vm0
>>869
攻略スレだと2周目やれって言われそうだし、信者スレだとネタバレ厳禁かなと思ってさ。
871枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 18:04:01 ID:01bKkFu30
不満スレ住人が2週目やるわけねーじゃん。
おめーと同じだよ。
872枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 01:56:53 ID:CgHK+QhY0
>>871
現実社会同様使えない屑だなお前は
873枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 07:32:11 ID:uBqZv6TY0
>>872
どういうこと?例を用いて説明してくれ。
ウィッシュルームの2週目やらない奴は、逆に使える奴だと思うが。
874枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 07:32:46 ID:uBqZv6TY0
補足:ウィッシュルームの2週目をやる奴に比べての話。
875枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 10:48:52 ID:AeF8wmY60
>>873-874
それはない。ってか流石にみんなが皆そうでない事くらい分かってるだろう?
876枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 21:43:02 ID:QGgOpmj90
ええええ?
ウィッシュルームの2週目をやって、>>868の質問に答えてやる奴が現実社会で使える奴???

まぁどっちでもいいや。
877枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:48:11 ID:dgbKFdMs0
う〜ん、
やっぱ本スレの住人のほうが、幸せそうだな。
あっちにいって俺も、幸せになろう。
878枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 10:08:35 ID:30dd15Ct0
ダニング最初にカイルの名前に反応しなきゃいいのに
わざわざ隠してること暴露してくれって言ってるもんじゃないか
879枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:28:10 ID:uPo5b8ig0
そういうところが、この脚本の拙さだな
880枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 01:50:29 ID:kZY5PlB30
>>877
お前のような奴がわざわざアンチスレまで出向いてくるから
ウシッシュ信者はウザがられるんだよ
881枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:05:44 ID:pa2mWtvT0
このスレ初めて来たけど、すごい同意しまくり。
発売当初はどこでも品切れで、オクで他ゲームシリアル3枚のおまけ付き3700円でゲトしたけど
ゲーム自体に対して魅力なくてガッカリした。
もう細かい内容忘れたけど、カイルはブラッドリーとホモという印象しかない。
882枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 21:50:20 ID:qFAogVZR0
自分はサマーのビジュアルが苦手で、サマーが登場する度に吐きそうになる。
特にしかめっ面ミタクナス。
883枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 03:29:27 ID:FbehTwKIO
漏れはヘレンのびっくり顔を見て心臓割れるほどびびったよ。
目玉もしくは入れ歯が飛び出しそうな顔…
オソロシス
884枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 08:12:47 ID:0iIKAVg60
俺はルイスが頭抱えて悩む表情みて、思わず身震いしたよ。
フケがとんできそうで。
もじゃもじゃ頭
キタナス。
885枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 12:09:33 ID:MeKZXbGs0
俺はマスターの部屋で物色してるときに自分が嫌になったよ。
何かがあるって確信もないのに進入しちゃって、いろいろ盗んじゃって、
完全な犯罪者だ。悪人だ。同情もできん。
そこまでするのは状況証拠がそろったときの最後の手段だよ。
ギザワルス。
886枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 03:02:56 ID:FqEkmLpEO
ミラみたいな彼女が欲しいな♪
o(^-^)o
887枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 09:35:51 ID:SFKd01E70
>>886
それがオマエの不満か。
888枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 10:25:32 ID:3pi7haCM0
>>882-886
好きも嫌いも所詮キャラゲーの証しだな
889枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:04:29 ID:u+Ex2qGl0
>>885だけはキャラ関連の不満じゃない。
890ちんかす食べたい :2007/04/09(月) 00:05:47 ID:GTCCU3hWO
クリアした♪
いやぁ〜素敵な内容でした!
願いが叶う部屋…
なるほど!って感じですね。
このウィッシュルーム制作チームで次作も期待したいな♪
891枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:31:57 ID:fKXJRVctO
面白かったけど

印象に残らない1夜だったな
音楽は印象に残った
892枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:11:38 ID:qkm5WqMD0
今Chapter10です。そろそろクリアなのですが
どうもメリッサをお持ち帰り出来ない感じがするのですが
本当に出来ないなら、メリッサをお持ち帰りできる追加ディスクを出してください
893枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 14:12:01 ID:q6JarwBN0
メリッサお持ち帰りのエンディングには、
「え、くんの?!マジで?!」って思った。

やさぐれた元刑事についてくよりは、
ホテル残って仕事覚えたほうが、幸せなんじゃないかなあと思って。
894枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:15:19 ID:qkm5WqMD0
>>893
え、メリッサたんのお持ち帰りアリなの?
ミラは両親いない?し、見た目19歳だからかまわないと思うけど
メリッサたんはパパを何とかしない限りお持ち帰り出来ないんじゃないかと…
895枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 17:04:24 ID:q6JarwBN0
アーッ!


スマン…orz
まちがえた。ミラたんだった。
896枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 19:53:00 ID:gDLScA1O0
>>891,892,894
いくら本スレが過疎っているからって
ここにわざわざ書き込む必要はないよ、本スレでやって下さい。
897枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:36:54 ID:/mKgD3G80
終わった途端、すぐに売り払おうと思った初めてのゲームですた。
今となっては1000エンくらいにしかならないかも試練
898枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:24:42 ID:yWHeaiuAO
ちょっとストーリーが複雑なんだよな…ゲーム進めていく内に面倒臭くなってくる。
でもエンディングとか感動的だったよ!カイルとルイスの
友情に目頭が熱くなったよ
ルイス:「カイルの旦那…俺達また逢えるかな…」
カイル:「当たり前だ!俺達はチームだろ?」
899枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:28:38 ID:yWHeaiuAO
あとさ…
カイルのモデルってブラッドピットだよね
回想シーンでカイルが電話取る時の仕草がもろブラピって感じ
900枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:21:54 ID:oL/8PgL60
ふむ…カイルはブラッドリーを忘れてルイスに走ったわけだな。
901枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 00:45:18 ID:vKeyz0TgO
>>898
ポリスノーツをオススメする。
902枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 04:00:01 ID:Obxb+wN4O
正直言って、逆転裁判の方が面白い。
比べ物にならないね。
903枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 06:48:14 ID:XU214xNY0
ウィッシュのラストで感動できるならポリスノーツのラストは大泣きするんじゃないか?
904枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 07:48:50 ID:2pR1AVtAO
逆転裁判の方がおもしろい
でもこれ当たり前なんだよな
905枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 17:35:48 ID:xAul9FGfO
ポリスノーツ?
どんなの?
ウィッシュルームみたいな奴?
906枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:11:10 ID:Uh+t3e1sO
ポリスノーツはPSで出てるアドベンチャーゲーム
PS2じゃないよ、少し古いからね
小島監督(うろ覚えだけどメタルギアソリッドの監督の人)が作った名作アドベンチャーだよ
スナッチャーも良いけどポリスノーツも傑作だね
エロもあるのでオススメです(登場人物の胸を触れるセクハラしほうだいのゲーム)
907枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 15:45:06 ID:5n7ujuWx0
ポリスノーツは洋画や海外ドラマで良くあるバディ物の味付けがされてるSFアドベンチャー。
主人公と相棒の、時を経ても立場が変わっても変わることの無い友情がテーマの一つ。
洋画で言うとリーサルウェポンとかラッシュアワーとか、その辺をSFっぽくした感じ。
908枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 16:18:12 ID:LbdrSnQx0
スナッチャーとポリスノーツ、1カートリッジでDSで出してくんないかな。
909枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 20:35:56 ID:BqP2EJ6Q0
ポリスノーツは主人公がタフガイなのでウジウジでニヤニヤしてる元刑事の破廉恥男好きには合わないぜ。
910枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:05:22 ID:qnfOjolg0
あれだけ丸っきりリーサルウェポンで色々小うるさい事も多いこのご時世に
そのまま出せるもんなんだろうか。
911枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 02:28:17 ID:4/Dc6Wr9O
ウィッシュルームみたいな大人の雰囲気のDS知らない?
逆転はコメディタッチだから好きじゃないな…
912枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 03:58:06 ID:ZAtKt2NzO
>>911
ウィッシュルームの何処が「大人向け」なんだよw
このゲームを称賛している人は根本的に気持ち悪い。『メリッサ(女児)お持ち帰りに萌え〜w』とか本気で言っている奴は、何か事件を起こす前に病院池
913枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 04:19:00 ID:IwJlpVrN0
え?メリッサ(幼女)お持ち帰りイベントなんてあるの??
ほぉ〜。
914枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 05:04:44 ID:ZAtKt2NzO
>>913
信者スレか何かで「ミラじゃなくてメリッサ(幼女)を連れて歩きたい」という書き込みを見た。
それが1〜2人じゃなくて結構いたw
正直「気持ち悪い」と思ったね。
俺は1周目をクリアしてから売ったよ。
2周目も途中までやったけど、ほとんど1周目と変化がないから時間のムダだと思った。
915枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 07:57:33 ID:zfIIJlHD0
カイルみたいな大人にななりたくない。
頭も悪いし、カンも悪い。
916枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:54:57 ID:7wIXSrT10
買い取り相場ってどのくらい?
917枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:29:56 ID:AIlipYLl0
1000〜1500じゃない?
918枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 08:12:50 ID:uPvlMpCU0
>>908
あの膨大な音声を考えるとDSじゃ無理じゃないか?ファン層も考えるとPSPの方が合ってる気がする。
小島もPSPに力入れてるし。爆弾解体イベントとセクハラをタッチペンで試してみたいけどな。
919枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:47:15 ID:pe6BdhsJ0
 
920枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 03:01:19 ID:+R9B/LLuO
ミラみたいな女の子と付き合いたい♪
921枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 15:11:49 ID:tz9A2aNH0
これってほんとに『雰囲気ゲー』だよな('A`)
CMにワクワクして発売日に勇んで買いに行ったのに
蓋を開けてみれば何の面白みもないやらされてる感しかないシナリオ。
プレイが苦痛でとにかく売りに行きたくて必死にクリアした。
必然性のあるときしかドア叩いても人が出てこないのに一番萎えた。
ご都合主義ってレベルじゃねーぞ。
あとなんで"偶然"ブラッドリーに関係ある奴等が同じ日にホテルに
集まってるんだよ…それを『ドラマチック』で納得させられるだけの力が
シナリオにないから萎えまくり。
ミラってヒロインポジションの割に最後の最後にちょこっと絡んでくるだけだし。
期待しすぎただけに不満点挙げればきりが無い…
922枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 03:31:26 ID:9VSEAl2AO

そんな事ない!!
ウィッシュルームは傑作だよ。
ウィッシュ制作陣で次回もこういうタッチのDS期待したいね!

923枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 14:40:27 ID:dSvPRjys0
>>922
お前、攻略スレの585だろ。
ここは 不満を語るスレ だから、そういう書込みは必要ないんだよ。
スレタイをちゃんと読め。そして二度とこのスレに来るな。
924枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:51:11 ID:erGc6hbQ0
3500円で買って、2500円で売れたから、まぁ1000円で遊べたと思って
あのおっさんのムカつく口調は忘れることにしました。
次回作できても買わないし。
925枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:54:23 ID:fhfM+XcL0
正直、逆転裁判4はクソだろ
926枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:06:17 ID:HjFfIWyv0
この手のゲームで一番面白かったのは癸生川だった
アナザー、ウィッシュ、プロジェクトハッカーは何か全部が中途半端
927枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:55:16 ID:VcCzRsXYO
正直ミラお持ち帰りもキモいよ
928枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:41:53 ID:i7yCgeeX0
オッサン頬赤らめて人工呼吸でやる気が失せました。
929枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:45:40 ID:gssTIhTWO
個人的にはレイチェルをもっと掘り下げて欲しかったな…

アイリスもただの
女優じゃつまらないポルノ女優って設定で登場して欲しかった…

お色気要素は大事だよな!こういうゲームってさ。
930枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:29:54 ID:Dv+FozZA0
仕事で残業代もでない!
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931枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:14:12 ID:NHVlzyL8O
なんかこれって2出す気マンマン?
932枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:22:17 ID:WX5IMdFD0
続編出すのは決まっているようだ。
それなりに熱心な信者も獲得した模様。
933枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:11:20 ID:mx/5jgG00
キャラとふいんきは好きだったが
続編は・・・まぁ定価では買わないかな。その程度
934枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:41:01 ID:gssTIhTWO
次作っていつ出る?ウィッシュ2で出るの?

俺は絶対買う!!
ルイスとミラ次作にも登場して欲しいな!
935枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:56:45 ID:dpJqAXP3O
出てほしいならアンチスレあげんなよw
まぁ続編が今作と同じ程度なら4000円出しても買わん
雰囲気と音楽は確かに好きだな
シナリオなんとかしろ
936枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:29:03 ID:i3sow/7R0
>>934
本スレは攻略スレに統合されているからあっちへ行けばいいよ
937枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 06:20:41 ID:szamy7UKO
誰かアナザーコードのスレたててくださいー!!
938枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 08:00:09 ID:2IyUb4060
>>935
ウィッシュルームごときに期待しなくても、
似たような雰囲気で楽しいゲームは腐るほどあるよ。

キャラ好きなら「好きにしろ」としか言えないが。
939枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 04:56:36 ID:VAQABi+b0
今クリアした。ストーリーは素直なエンドなので不満は
・・・やっぱ移動かな?もう少しスムーズに移動ができれば、というあたり。
移動で話のテンポが落ちている
Chapter8辺りで話が読めてきたあたりから移動が苦痛だった。

速度だけじゃなくて、3D画面見ながらだと動かせないのはどうかと思った・・・・

ストーリーは、あまりにダークになりすぎない
初心者に優しい感じでよかったんじゃないかな?
まさに色つき音付き小説だった。
2は、ストーリーを深めて作ればいいんじゃない?

P.S.
ポリスノーツは最高です。でもSF属性がある方が楽しめるね。
あと、アクション要素がちょっと強いからそこを辛いと思うと厳しい?
ソリッドスネークはそろそろおいといて、新作ADVを出してくれないかなぁ・・・DSで。
940枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 14:52:06 ID:GjTqIVlVO
ミラ連れて倉庫に連れてったけどイベント起きないな
941枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:18:34 ID:7sqLXEhw0
本スレてもう落ちた?

グレイスがアイリスに何させたかったのがまったく持ってわからんのだが・・・
942枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:40:45 ID:1QLy92Yb0
オスターゾーンの正体についての会話テープは、
金を引き出したダニングに渡すことで、その脅迫者自身の身の危険を知らせるサイン。
テープを渡すことで、グレイス自身の身の保全をダニングに促すこと。
何故なら、アイリスは組織と連絡が取れないがダニングは知っているはずだから。

あと、テープの存在はそのダビングテープの存在を否定できないので
単純にゴミ箱に破棄しただけでダニングが安心していたとは思えない。
943枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 08:20:39 ID:7sqLXEhw0
>>942
よーするにグレイスがダニングにSOSを発してたって事?

944枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 11:16:35 ID:hvgu7re10
タッチペンで調べるとき、
いちいちその物を指定しないで
そのままさわったらすぐ反応するようにして欲しかったなあ。
レイトン教授のメダル探しみたいな感じで。
945枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 11:33:48 ID:piwIPmBj0
レイトンと比べたらゴミみたいなゲームだよ。

売上でも倍以上差をつけられてるしな。
946枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 11:51:53 ID:P+K7wuzZO
屋上でアイリスに、君に会いに来た。と選択したら逃げられた。が バーでは向こうから誘って来たしカイルが断るのも意味不明。
セシルリーだったのか確定しなかったのも不満
947枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 19:40:23 ID:SR+L/0Jn0
チャプター終ったあとのまとめが意味無いし無駄。
あと、カイルがルイスに説明するときに
そこでプレイヤーがまた同じ話を聞かされるのもうざい。
操作性が悪い。
鉛筆書きのようなキャラの絵は良かったが、背景画像が粗い。
948枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 11:59:11 ID:ktUvXf/q0
ブラッドリーはカイルの親友という位置づけなのに
事件が起こる前の楽しい思い出にはほとんど触れられず、
”何故””彼”がやったのか?という一番喰いつかせなければいけない謎を
カイルの言葉だけで追わせてしまったため、プレーヤーがおいてけぼり。

カイルは謎を解くのに必死なので聞き込み(尋問)に励むが
その際情報をバラしたあと、貝のように黙り込む登場人物たちも納得がいかない。
作り手が出したかったんだろう雰囲気は感じられたが、
その部分の作りこみをしっかり行なっていれば
本筋とは別に箱庭的ゲームとして楽しめたかもしれない。

結局のところ、事件の真相を解いても達成感と悲壮感、どちらもわかないし、
登場人物の様々なエピソードを入れていたにも関わらず、やけに短く、そして陳腐に感じられたのが不満。
949枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 14:15:51 ID:V9KGm1vH0
950枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 18:54:59 ID:ga5VqNKy0
>>943
そうなんじゃないの?
>>944
今から大泉教授買ってくるわ
951枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 05:03:08 ID:BNQGTzOF0
逆裁4スレの書き込みもそうだが
「こんな駄作やるくらいなら○○の方が遥かに面白い」
と言って挙げられてる作品が、本当に元の作品より面白かった試しがない。

個人的な経験則だけどね。
952枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:18:02 ID:3+mpPyB/0
>>951
お前がマイナー好きだからじゃね?

売れてるゲームはやっぱりそれなりに面白いし
このゲームに不満を感じているなら
タイプの違うゲームの方が面白いってのは普通にありだと思うけどな。
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 07:43:26 ID:DUsZEhNY0
小沢里奈のほうが遥かに面白い
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 08:14:55 ID:mpOvf69k0
ウィッシュルームは最初から最後まで面白いと感じなかった。
最初はある程度進んだら面白くなるんだと信じて進めていたが、
つまらないと気付いてからはさっさとクリアして売ることしか考えなくなった。
正直金と時間の無駄だった。
逆転裁判4の方が同じ期待外れにしてもまだ楽しめたよ。
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:40:26 ID:ySKnEnvQ0
自分も序盤で飽きたけど
買った手前とりあえずクリアしようと思って話を進めていったけど
内容が面白くないから疲れるだけだった
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 07:23:52 ID:9cSnHu5l0
勝手にスタッフルーム荒らしてるシーンで
耐えきれなくなってプレイ放棄
もっとカコイイ大人達の物語だと思ってますた
ホテルの備品壊したり部屋に侵入したりしてばっか コソドロかよ
先に進んだらもう後ろめたい行為はしなくてもいいの?
そんなら再開するんだけど
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:05:55 ID:70aNofq70
人生は失敗の積み重ね。
恰好良い大人は居ないんです。

ほら貴方も。

何よりゲームを入手してしまったという失敗が・・・
この失敗を如何にリカバーするかで人の真価は問われるのだ・・・

というわけでせめて投げ出さずクリアはしておけ。
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:17:56 ID:h0fiymHw0
>>956
備品どころじゃなく破壊工作します。
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:49:58 ID:JhHrpAaGO
ただ1つ、このウィッシュルームからも盗める物があった!
それはダニングスミスの
ファッションセンスだ!
洗いざらしのTシャツにサスペンダー…
俺もさっそくこのファッション取り入れてみた!
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:01:21 ID:WaC0YacmO
>>959
ちゃんと股上深めで幅広のサイズを選ぶんだぞ
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:53:11 ID:YmL2M1gj0
結局、本スレ落ちたまんまか?
それだけファンを惹き付けておくには
キャラもストーリーも薄い作品だったってことだな。
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:16:59 ID:HfTJ0nN70
だから攻略スレと統合したって言ってるじゃん
薄い作品なのは確かだが
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:17:05 ID:2+3kOH130
お前らの話してる内容が不満です
964枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:05:48 ID:gxu6nb4s0
ごちゃごちゃいわずに、
ルイスの枝毛でもむしってろ。
965枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:46:45 ID:nfWK4LvFO
ウィッシュ2には
ルイス登場して欲しいな♪
主人公のカイルは
どっちでもいいけど…
966枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:16:21 ID:LvNirXQy0
人工呼吸で引いてお持ち帰りでドン引き
これは酷い。酷いというかキモイ

大人向けというより大人ぶってるだけのゲームだった
アナザーの方が謎解き、ストーリー共に良かった
ウィッシュは詰め込みすぎて要点がぼやけてる感じ

続編いらんだろー
ここであっさり終わっとけって
967枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 12:42:03 ID:qaI4jAsq0
CMだけ出来が良すぎだ…完全に騙されたって感じだ
968枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 05:33:05 ID:PxTVN8QrO
買おうと思ったけどやめます
969枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:10:11 ID:XEwiZH0d0
>>967
だな。
あのゲームや、あのゲームのようだな。
970枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:55:40 ID:KPr7SnE30
攻略サイト教えてください
971枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:10:39 ID:yaija3pw0
>>970
今ここに書き込んでいるブツで検索して探せねーのかよw
970が攻略サイトなしじゃ絶対クリアできないことだけは確信できた
972枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:22:12 ID:0UDU5qKq0
2週目プレイしたら話を深読みできて好きになるかも・・・
と思ってやってみたが、余計腹立ってきた

なんでカイルはミラ連れていくんだ?
ホテルに残した方がローザもルイスも優しいし安心だろ。
ウィッシュ2でブラッドリーvsカイル&ミラか?

あと2週目レイチェルとの会話とか寒すぎる!
バーでカイルが酒を飲むシーンでも思ったけど全体的にセリフが寒い
脚本家これかっこいいと思って書いたのか?
973枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:42:48 ID:xgfHoiIa0
そんなことに目くじら立てずに粛々と進めるのが大人。

つまり、文句言うことに疲れ切った「大人のための」ゲームだったんだよ・・・これは・・・
974枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:50:23 ID:p906sBFB0
両替のチャンスが一回しかないってクソ杉。
別データで初めからやり直してコインゲトしたのに、
どうも大したコト出来ないらしいと知って、もうね……orz
975枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 12:17:48 ID:Glz1oJwU0
1800円で売ってきた。
976枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:22:40 ID:Fc0d7HRA0
2週目ってジェニーの生存確認できる?
977枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:00:01 ID:ENtECyz/0
1週目から、きちんとクリアできてれば、ちゃんとそれっぽい人が帰還するけどな。
2週目なら、よりはっきり横顔が拝めるけど(1週目は足元だけだから)
978枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:33:37 ID:8yRRlf4/0
今どき1800円で売れるのは高いのか安いのか
979枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:41:48 ID:p8ghcIYT0
最初から口元まで出るでしょ。
980枯れた名無しの水平思考
凡作。