【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART64

このエントリーをはてなブックマークに追加
1マヨラ13
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART63
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169440150/

────関連スレ────
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズX
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1168659796/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166864629/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168023779/
[JUS] ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1168810131/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:26:47 ID:Ja9lT1BU0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 3
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168024954/

【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168023779/


攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:27:30 ID:Ja9lT1BU0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:28:01 ID:Ja9lT1BU0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:29:20 ID:Ja9lT1BU0
ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/

皆で楽しくバトルしましょう
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:29:37 ID:LOd0Hvkn0
テンプレ邪魔します\(^o^)/
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:29:42 ID:MsgxJc3O0
>>1
乙はお前独りだ!!
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:30:41 ID:Nq69ks9w0
乙キッス
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:35:49 ID:2NWzFk3y0
>>1
乙なんだよJOJOォォォーーーッ!!
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:37:11 ID:mrp5M4LI0
>>1
日本男児の生き様は
乙無し乙無し乙有り
乙の道をひたすらに歩みて明日を乙る
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:41:12 ID:23jJZ0s20
>>1の乙は108スレまであるぞ
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:46:05 ID:KgRBUd900
四楓院 乙>>1
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:47:02 ID:Z7hTLhFdO
これから6週間 >>1と私はJUSスレ住人
>>1が立てる時が 私が乙る時だ!
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:50:30 ID:3gKjZnmq0
俺の目が黒いうちは>>1を乙り続けてやる
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:50:35 ID:b6Ut6wWtO
>>1・乙
もっと愛をこめて!
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:51:47 ID:dfoGPZim0
>>1
で か し た あ
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:54:22 ID:Idf6JcTU0
今までずっと使ってたサポ連携を浅薄な連中に晒されると使いにくくなるから萎える。
大人しくwi-fi上で使ってろよ。同じコンボ使ってる身としては迷惑だ。
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:54:23 ID:IJtCnAm90
絶対に>>1を乙にはいかさん!
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:57:05 ID:qZ9F1zQt0
>>1乙なら今がチャンスだぞ。 かかってこいよ・・・
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:01:16 ID:TJWjySdM0
おれが思うたしかなことは>>1
てめーのつらを次みた瞬間オレはたぶん・・・
>>1乙」するだろうということだけだぜ
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:05:07 ID:qRvhCKMJ0
ドーピング>>1乙だ・・・
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:05:55 ID:/12VtFVg0
>>1乙だからに決まってるでしょ…!
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:05:57 ID:EvJOa2T70
今から風助+フリーザ&DIOのエリアルデッキで殴りこんでみる。


と思ったがWi-Fiエラー・・・
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:09:27 ID:/12VtFVg0
今日メンテだし後遺症が出てるのかもしれんな。
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:10:21 ID:/YkXyFkX0
>>1
すまねェ…
あんたにゃ世話かけてばかりだな
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:13:51 ID:SDminyjb0
>>1
乙い事するわ・・・
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:15:53 ID:sYSxK4Kw0
>>1

今日はWi-Fiダメそうだな
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:31:08 ID:I7LMq0j40
>>1
理由のために乙ればいいじゃないですか
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:34:30 ID:Ja9lT1BU0
せっかく途中までコンボ繋がってもシャワーのせいで全部切れるなんて…
くやしい…!ビクビク
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:39:27 ID:8n/8ATB80
>>29
シャワーに限らず長いコンボなんてすぐサポで邪魔されるだろ
3123:2007/01/23(火) 23:43:28 ID:EvJOa2T70
wi-fi繋がったw

結果
微妙・・・まず上強が滅多に当たらん

風助の上強当てやすい方法ないですか?
上手い風助使いの人教えてください;;
できればサポ無しで・・
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:44:44 ID:b6Ut6wWtO
>>30
カウンターできるサポはタイマンだとそれなりに嫌われる
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:46:14 ID:jiJY6pSO0
@ピンついてる人とタイマンで当たったのに開始前に抜けられましたよっと
今なかなか繋がんないんだから、1戦くらいはやってくれよ・・・・
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:48:20 ID:O1nDa6VQ0
>>31
風助の上強は当てる技というよりもかく乱させる技。
本命は空中弱でのディレイと空中強当てる事。
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:49:33 ID:TjGcgX8T0
>>33
4000戦3000勝くらいだった人か?
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:49:35 ID:8+eFR6vxO
顔文字@ノーパン出会った
顔文字@ノーパンて名前だと思ってた
サドンデスで素直にカズキのメテオで倒しておけばよかった
顔文字も戦法もキモすぎ
共闘してくれたディオはここの人かな?
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:51:51 ID:vk6IY85y0
自殺した瞬間切断……ある意味職人技だな。
ああ、俺? ネウロに速攻でヌッ殺されましたよ。
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:51:56 ID:8n/8ATB80
>>32
タイマンだとコンボ黙ってくらうのがマナーなのか
知らなかった
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:53:40 ID:jiJY6pSO0
>>35
そうだぜ
wktkしてたのにショボーンだったぜ
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:55:01 ID:/YXmb7BA0
初戦から西野連続のカスと当たっちまったぜ
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:56:33 ID:TjGcgX8T0
>>39
スマン、切断厨かと思ったんだ
知ってたらダブルダイヤモンドダスト見せてやれたのに
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:57:25 ID:/YkXyFkX0
キャラJ+さつき+セナにイヴピンじゃ無理ダタ\(^o^)/
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:58:18 ID:C54r75fb0
キの人だったのか…
マッチングしたら何か音楽流れてくれる仕様だったらよかったのにな…
いつも対戦相手の名前見逃しちまうぜ
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:58:46 ID:jiJY6pSO0
>>41
まぁよくあるからいいさ・・・・
名前になんかつけようかな・・・ホントよく抜けられるぜ
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:58:57 ID:xw/UvYEt0
最近は、普通にさつき標準装備だよな。
おかげでサドンなのに4人とかで戦いづらいったら
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:59:31 ID:phjKLn810
名前の最後にスト2のキャラ名を入れてみた。
羞恥プレイをいている気分になったw
4723:2007/01/23(火) 23:59:43 ID:EvJOa2T70
>>34
確かに当てにくいけど
何か上手く当てる方法はないですか?
やはりサポ使うべきかな;;

上強の 打ち上げ攻撃 からじゃないと駄目なんだ;;
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:01:46 ID:O1nDa6VQ0
>>47
当てるだけなら弱→上弱→上強で当たるでしょ。
自分は弱当たったら横強ルートに繋いじゃうけど。
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:02:26 ID:5hIptsHx0
>>40
西野ってそんなにイヤか?
待ちカウンターなのかな?

@と当たったけど
カウンターししお→コンボ
パンツとあんまかわらねぇなこりゃ・・
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:04:40 ID:BorIy1qL0
>>42
逃げ場のあるステージだったらキャラアクションで逃げれる時あるぜ
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:04:52 ID:BK2KCih8O
久々に杜王町デッキで勝ったのに次戦が通信エラーとか泣けてくる
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:06:09 ID:u3rCUEkI0
>>49
てかカウンターってやつだったしw
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:11:50 ID:Y98159VM0
今のピン同士の戦いは面白かった、俺を含めた3人が@なんて奇跡だとオモタ
テンション上がって手汗がひどかったんだぜw

Jのリングアウトは本当にすまんかった
by@63
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:11:58 ID:VbxKRauk0
wifi一回だけ繋がったけど対戦相手が
トランクス+ガン逃げ+サドンデス時ずっとガードリナリー(勿論リングアウト狙い)
さつき+マシリト上から延々6YとYだった。
こんな奴に時間使うんじゃあなかった…orz
楽しく有意義に過ごしたいよ本当に。
だが気づいたことがある。落とし穴こそないがBLEACHの面はそういう輩が得意な地形だということに!!

55枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:15:54 ID:KE6Ptye90
厨多すぎてうざいんですが。どうしたらいい?
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:17:12 ID:b8GEc+EW0
だからステージは選べと。
フレンドwikiで慣れてるのかもしれないが変なステージばかり選ぶ1Pがいるけど
戦いにくいだけだからやめてくれ。せめてギミックはoffにしろ。
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:19:43 ID:L9R5NmX4O
だがそれがいい
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:20:42 ID:OuMOUAAtO
負けをステージのせいにするのは一般のプレイヤーだ
どんなステージでも華麗に戦うのは訓練されたプレイヤーだ
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:21:17 ID:9XMwNC+P0
>>53
乙。楽しかったわ。まさに奇跡。
俺こそDIO様とカカシ先生で叩き落したのはスマンかった。
神楽と沖田3のコンボを実験してみようと国内突撃したら@3人でビビッた。
デッキ変えなければよかったと軽く後悔。
ゴクウのさよならデッキに感動したわ。

by.@ウィー
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:24:27 ID:trfyIOoMO
俺は1Pになったら自然60アイテム無しにしてる
どうせさつきばっかだしサドンデスのがリングアウト狙いやすいからな

それはそうと最近ナミ4と比叡2の組み合わせ見ないんだが、このスレ的にはこの組み合わせは使っちゃいかんのだろうか?
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:25:30 ID:b8GEc+EW0
例えば木の葉隠れの里ギミックONで左上か右上に陣取って手裏剣爆弾投下し続け、
自分はセレクトや回復しまくりの1Pとかね、アホらしくてやってられんわ。
ギミックOFFにすれば結構面白いステージなのに阿呆のおかげで糞ステージと化す。
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:26:18 ID:LSVcoHsr0
太公望つえええんだけど
近づけねぇ・・
相手が上手すぎて空中ダッシュで接近しても
バックで距離調整されて迎撃される

どうすればいいんだ?
サポ駆使したいけど、距離取られてるから
出しても潰されるか、当たらない
ここで指定サポなんだろうけど
そんな都合よく持ってるわけないしwww
というか、相手がサポ使わないから使いたくないし

そんなオレはジャガーさんなんだが
ジャガー使いの人
太公望とか遊戯とかムヒョとか
要塞系どう攻めてる?? 長文スマソorz
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:26:20 ID:VbxKRauk0
>>58
引き分けの場合(下でアレンが延々と…自分メテオなし)をステージのせいにするのはどんなプレイヤーですか?
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:28:15 ID:V9m+CW0i0
4人対戦になって名前的にもここの人が含まれてるかと思ったら
3人ともずっとカクカクガード・・・見苦しい・・・
60秒だったから3人デッキの1人しか殺せず、3人でデスマッチ
例のごとくカクカクカクカク・・・
2人とも倒したけど・・・1回で抜けさせてもらった・・・
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:30:52 ID:R172hVfy0
この時間帯にも桃6Y厨が居るのか・・・
全く対処できないのだが、どうすればいいんだ?
教えてエロイ人


66枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:31:39 ID:oa53sFzQ0
>>53
>>59
久しぶりに白熱した試合だったわ
でも電源が切れそうだから抜けちまった。スマンorz
また機会があったら宜しくなんだぜ!!
by@2
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:32:08 ID:6MN8tLOI0
最後ハマーのネタデッキ使っていた人乙
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:33:11 ID:6MN8tLOI0
>>65
進清十郎3
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:34:00 ID:LSVcoHsr0
>>65
空中ダッシュで裏とりで

ってか相手が上手かったら
それやっても迎撃されるけどorz
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:34:04 ID:JF+iy0BX0
ゴンの空中発動チーの謎を解明したんだけど需要ある?
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:34:27 ID:m6OGAjTc0
さっき、国内で
1P:アナルのたつじん
2P:アッー!
だったwww
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:34:32 ID:wgYx2GMJ0
イヴピンの人が居た。
うん、それだけで嬉しい。
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:35:47 ID:b8GEc+EW0
>>60
DIOの館ならさつきガン逃げでも結構捕まえられるよ。
自然は上に逃げやすいから最近は選んでねーや
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:36:56 ID:6MN8tLOI0
>>73
天井付近の壁に穴開けられてそこに籠もる奴も多いぞ
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:37:05 ID:SL7ELCtm0
>>72
もしかしてワッショイな人?
違ったらごめん
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:37:46 ID:uQh/ZYda0
>>70
あるある。
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:38:45 ID:b8GEc+EW0
>>74
壁壊せば落ちてくるから簡単に対処できるw
暗黒武術会ギミックONでやられると非常に面倒臭いけど。
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:40:51 ID:Wn0kPdhEO
この間物凄い左右に空中ダッシュしてる奴が居たんだが、あれはネタか何かだったんだろうか?
殴られても殴られても、真っ白な灰になっても無抵抗のまま中段辺りで延々空中ダッシュ…
なんなんだよw
正直その時は厨なんてどうでも良くなったw
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:41:18 ID:7LewujzdO
>>77 OFFのほうが面倒
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:42:49 ID:wgYx2GMJ0
>>75
ワッショイな人。うん、もうイヴ最高。
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:44:19 ID:JF+iy0BX0
>>76
じゃあ一応書いとく。

横Bをヒットすると空中に浮くようになってるけど、
その横Bを使った後相手に当たる前にYを押すとヒットして空中に浮いた後チーが発動するようになってる。
ただし密着してるとほとんど不可能で、ギリギリ当たるくらいの位置からじゃないとコマンド入力が間に合わない。
タイミングがものすごくシビアなので実戦で狙って使うのはかなり難しいと思う。
練習すればトレーニングで10回中4回くらいはできるようになる

分かりにくかったらごめんね
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:46:09 ID:KE6Ptye90
ハセな@の人乙w
ピンじゃなくて同じようなデッキばっか使ってしまってすまん・・
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:48:17 ID:uQh/ZYda0
>>81
ありがと。把握したぜ。
中距離からの牽制で使うと一気に間合い詰まって奇襲になるね。
練習してみるよ。
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:50:06 ID:b8GEc+EW0
>>79
OFFだと浮床が右に固定されるだろ、だから右上に陣取られてもこっちも動かない浮床に乗ってすぐに壁が壊せる。
ONだと浮床が移動し続けるので、一旦右上か左上に立て篭もられると、
浮床がまたその下に移動するまで、こっちの壁を壊すチャンスが少なすぎる。黒龍波でもあれば別だけど。
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:52:38 ID:SL7ELCtm0
>>80
おお、だとしたら>>72のイヴピンは俺だと思う
名前見てあわせたとかじゃなく俺もずっと愛用してるから嬉しかったよ
最後は悔しかったなぁ・・・
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:52:51 ID:zvuF8SnhO
>>84
ヒント:左
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:53:14 ID:ETVMxFIb0
>>82
乙かれ
いやいや構わんよ。こちらこそカズキしか歯がたたなくてすまんな
上手いセイヤ使いに初めて会ったんで全く対応できなかった。いい動きしてたぜ
強いていうなら好きでピン使ってるんでハンデと言わんばかりに自殺はしてほしくないな
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:53:48 ID:lp0Z+nfU0
今タイマンした平仮名4文字の人見てるかな。
タイマンで回復はやめてほしいぜ('A`)
リングアウト狙わないようにしてるのに…
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:54:19 ID:b8GEc+EW0
>>86
offで左に乗るの無理
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:54:46 ID:oWcNRXNS0
>>89
ヒント:リナリーorイヴのキャラアク
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:55:23 ID:6MN8tLOI0
>>88
そんな自分ルールかざされてもね
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:56:53 ID:FExeyXp8O
さっき葉でタイマンしてた人スマン。
うちのバカ姉貴がLAN線抜きやがった。。。
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:57:06 ID:wgYx2GMJ0
>>85
悔しかったなぁ。
最後まで残って、タイマンでまたやりたかったよ。
とにかく乙。また会ったらよろしく。
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:57:35 ID:zHlKMRKs0
>>88
回復は個人の自由だから強制するのはどうかと
さつきバグだったり顔光使いまくるならまだしも

けどちょっと食らったからってさつき出す奴は純粋にむかつく
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:57:50 ID:lp0Z+nfU0
>>91
それもそうか。
次からはガンガンリングアウト狙ってこう。
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:59:32 ID:05evJ93/0
属性一緒で回復されると萎えるな
違うならOK
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:59:42 ID:2ML/arC/0
俺はゴン2とか笑サクラで回復してるけどダメか
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:00:54 ID:JF+iy0BX0
伊織3コマでの回復はダメでしょうか
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:01:23 ID:ZSSG+W7j0
>>97
別にいいと思う。
本当はルール決めてやりたいやつがフレンド募集してやるべき
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:01:41 ID:Wn0kPdhEO
>>97セイヤも良いぞ。
俺はヘルプにカズキ入れてるが…
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:02:27 ID:b8GEc+EW0
>>90
なるほど、リナリーは2箇所潰すから3段J無くても対応出来るけど
イヴなら最上段だけ開けられるから本当に面倒だ。
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:02:37 ID:LSVcoHsr0
タイマンで回復は漢らしくねぇwww







脳内ルールですが、なにか?
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:03:32 ID:KsndzLJW0
遅レスだが
>>39
おまいさん、本当に損してるよな、その勝率で(´∀`;)

回復に関してなんだが
タイマンでは使わない方が・・・ってのが、ここの空気みたいな感じになってるよね
複数戦でピンデッキ使用とかなら、特に問題無い様に思えるが如何か?
ぶっぱとか巻き添えで、リングアウトされたらそれでお終いだしね
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:05:03 ID:lp0Z+nfU0
申し訳ない
女性キャラにサンジ2を何度も使われたからいらっときたんだ。
もう忘れてくれ('人`;)
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:06:01 ID:V9m+CW0i0
タイマンで相手が弱点属性だったり複数キャラのデッキじゃない限り回復しずらいよな

今タイマンで肉とジャガーさんの人と当たったが、ちょっとくらったら顔使ってきたから、
このままやっても楽しくないと思い、自殺した。
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:07:53 ID:KE6Ptye90
>>87
エリアル始動のキャラがやられると
他キャラがサポート感覚なので自殺してました。
ハンデか?と思われたならすいません・・・

タイマン楽しかったですw
今度会ったらまたよろw
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:08:24 ID:b8GEc+EW0
ピン対決でお互い回復無しの場合、有利属性側に圧倒的に分があるから
ほとんどキャラ決定で勝敗が決まる属性ジャンケンだよな。

属性が違うキャラの複数入りデッキは、相手がピンの場合互角-有利属性で戦えるという利点が
これまた強いから、それでピン側に回復無しを強いるのも酷。
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:09:07 ID:dOrPhSQ10
花みたいな名前の人 さよならデッキ受け取ったぜw
by ひらがな2文字@62より
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:09:15 ID:uoGXcuhg0
回復使わないと知属性の大半が圧倒的不利な状況に置かれるから、使える隙があったら使う。
勝てればよかろうなのだ。

それでも、まぁ、回復なんて意味ないくらいのスピードで白くなるんですけどね。
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:09:53 ID:2ML/arC/0
ギャー厨戦法の桃、星矢とやってサドンまでは持ち込むけどYで押し切られる
どうすんの
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:10:17 ID:+iWCj3RQP
めっちゃ上手いイヴピンとかリナリーピンに回復しないですぐ死なれると逆に萎えるような
ガン逃げが伴うと醜いしウザいんであって回復なんて普通にOKだろ
さつきもバグじゃなきゃフレンドで使われても気にしないけどなぁ
もちろんガン逃げ無しの前提で
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:10:32 ID:1S3NFZDH0
OK、厨サポばっか使う奴を剣心で三連覇してやったぜ
厨はリングアウトが狙えないステージだと極端に弱くなるから困る
シシオ絡めたコンボもどきが、スズメの涙程度にしか見えなくてワロスwww
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:10:45 ID:4MxRxAjnO
>>92
俺だわ
イヴ5の人だよね?切れたから えっ?だった
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:11:41 ID:CPGbMQKs0
>>81
乙。ずっと気になっていたから嬉しいですわ
最近になってまたゴンピン使い始めたから練習させて頂こう
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:12:01 ID:F86+ya4f0
いまタイマンしてた@62の人みてますか?
一通りデッキが一周したので、ルキアのサヨナラで
抜けさせてもらいました。
こっちサポート絡めてのコンボ中心だったのと、途中ピンデッキが
なくなって申し訳なかったです。
久々に上手い人と面白い対戦ができてよかったです。
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:12:07 ID:JPZ6b/Gq0
今タイマンで

俺  @ウホッ!いいおとこ
相手 やらないか@ウホ

って名前だった・・・これは運命なのか?
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:12:19 ID:6MN8tLOI0
>>110
アレンかルキアで空中停滞
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:12:34 ID:ETVMxFIb0
何してもgdgd言われるからピンでも回復サポは使わない
それでも4人対戦だろうがタイマンだろうが勝ってこれました
全ては自己マンの世界なのです。えろいひとにはそれが分からんとです
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:13:08 ID:WYug2Onq0
厨をこらしめてやろうと銀魂ステージギミックオンでやると
逆に自分がジャスタウェイくらいまくって不利になるジンクス
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:13:16 ID:uoGXcuhg0
>>111
どれだけその人が上手くても、相手が拳王様なら回復なしで戦うのはもはや絶望的だよな。
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:14:36 ID:1S3NFZDH0
>>119
むしろギミックOFFで
「テメーはリングアウトしか狙えないチキン野郎なんだよ!」と思い知らせてやれ
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:16:15 ID:zHlKMRKs0
>>121
ガン逃げされるというオチ
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:17:43 ID:JPZ6b/Gq0
ガン逃げ野朗には藍染2コマオススメ
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:18:18 ID:LSVcoHsr0
最近がみんなさつき入ってるからな・・
おれも銀魂オフでいつもやってたんだが
ガン逃げ萎える・・

自然はやや広いしなぁ
DIOの館とかくらいの広さで
壁壊れないトコあったらよかったんだが・・
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:18:40 ID:1S3NFZDH0
>>122
万事屋→リングアウト狙えない→どんどん減ってゆくHP→ガン逃げ→サドンデスでボコボコ

まさにチキンじゃねーか
無理に追う必要は無い。相手を惨めな気分にさせてやればいいのさ
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:20:30 ID:5kEpvklO0
神楽→手塚ゾーンでコタツに引き込もうとしてたのはここの人かな
さつき厨を仕留められなくてスマンカッタ
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:21:29 ID:LSVcoHsr0
>>123
ガン逃げ用に、指定サポが良いって
いうのはわかるけど
戦ってみないとガン逃げするかわかんないしな・・・


>>125
たまに明らかにこっちが優勢に試合進めてて
サドンデスいっても
一つのミスで落とされて負ける時があるしな

厨「お前はオレには勝てないんだよ」
とか思ってそう
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:21:56 ID:OuMOUAAtO
今やってた63の人、どうも俺が弱過ぎで戦う気なくしたみたいだったんで抜けました。
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:22:46 ID:JAZimDjaO
今タイマンした人乙
一通りやってみて最後ジャガーさんで抜けさせてもらいました
最後イヴとまともにやりたかった
お互いカカシデッキにボーボボはいってて吃驚だったなアレ
すげー楽しかったんでまたやりたいぜ
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:22:54 ID:Y98159VM0
ネウロとムヒョの人乙
最後のステ選択&Jは本当にすまんかった
セレクト押したらなっちゃって・・・
反省している
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:22:57 ID:KsndzLJW0
>>128
なぁ

強くなろうぜ。・゚・(ノД`)・゚・。俺もがんばる
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:23:56 ID:Ud4H6kZx0
ほんとスレ進行早くて翻弄される俺乙。

ガン逃げしてくる奴は無駄に追わずにその場でじっとしてると、
向こうから近付いて来るから面白いお。
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:26:20 ID:1S3NFZDH0
>厨「お前はオレには勝てないんだよ」
>とか思ってそう

あー、まさにさっきの俺がそうだったな。
まあ次の試合で、カウント15くらいでさつき付きDIO様とスースをピンで全滅させたときはマジ快感だったが

そしてその次の試合で同じデッキ使ってきて、同じような結果になる厨が哀れすぎる
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:28:05 ID:OuMOUAAtO
>>131
まずはムヒョやネウロ使う時に無駄にジャンプしない事から始めるわ('A`)
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:28:29 ID:b8GEc+EW0
本物のガン逃げ君はこっちが追いかけるのやめてキャラアクしてもひたすら逃げるから面倒
あと、ヘルプサポ1でガン逃げサド狙いの奴もいるが
まともに戦ってそのデッキで勝てる実力が無いなら最初からそんなデッキ使うな、と言いたい。
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:30:14 ID:2ML/arC/0
切断って多分

まだされた事ないんだけど
されるとどうなるの?
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:30:31 ID:+iWCj3RQP
今両津使いと戦ってる
デスマ30でサドンデスしか狙わないのはちょっとインチキ臭いが
ゲージ貯めてリナリー2コマで相手飛ばして神輿ってので
連勝しまくってる
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:32:40 ID:5kEpvklO0
ちょっと長文になるが

開始早々ゾロが寝始める→俺はガン逃げのリナリー追っかけた
→リナリーがゾロに重なる→俺攻撃ためらう→停止→なんとなく腹立ったから俺自殺
→他の3人停止→サドンデス突入、ゾロがまた寝始める→2P自殺
→結果、ゾロとリナリー1位

今となっては何故自殺したのか後悔の念がふつふつと
ゾロをボコるべきだったよな…
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:34:13 ID:PKH4v9KYO
厨とタイマンやる度に何か成長できる気がする
ほら……何に対してもイライラしない心とか
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:34:22 ID:2ML/arC/0
折角面白い乱戦でヘタッピの俺がサドンで勝てそうな所で凍った
超ショゲる
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:35:45 ID:Y98159VM0
>>128
そんなことなかった、むしろ@とあたれて喜んでた
ネウロピンもあったからやりたかった
でも、そう見えたのならゴメン
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:36:42 ID:6MN8tLOI0
>>138
ここはお前の愚痴スレじゃない
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:37:36 ID:ZSSG+W7j0
>>138
なんとなく腹が立ったから自殺とかよく書けるな
ぶち壊しの口火を切ったのは自分じゃないのか?
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:38:49 ID:5kEpvklO0
>>142
すまなかった…なんか自分に腹がたってな
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:41:39 ID:5kEpvklO0
すまん。どうかしてたわ
しばらく頭冷やす
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:43:21 ID:LSVcoHsr0
>>145
いや、気持ちはわかるぞ
これでも飲んでもちつけ´・ω・)っ旦
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:44:17 ID:NEN9o2yI0
>>129
ああ、俺だわ
確かに最初にカカシでボーボボ入っててかなりびっくりした
あなたのカカシの動きはすばらしかった
勉強させてもらったぜ
またあったらよろしくな
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:46:47 ID:0xFlNIFb0
昨日買ってきたんだがとき子さんのヘルプのみかよ・・・
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:47:37 ID:LSVcoHsr0
>>148
バトルキャラいない漫画だってあるんだぞ・・
カズキがいるだけありがたく使っとけ
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:48:43 ID:2ML/arC/0
>>148
カズキ6の必殺技Bを使うんだ!
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:52:24 ID:BorIy1qL0
>>148
とりあえずトキのサポートで我慢してくれ
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:53:30 ID:KsndzLJW0
>>151
待て、それは惜しいが違うぞ!
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:56:10 ID:05evJ93/0
パンツとシャワーに疲れたイブたん・・・
セナに移動封印されて動けなくなったイブたんの長い髪を後ろから弄りたい
やめてください><って言うんだけど、無視して弄り続ける
それでもしつこく続けると
とうとう泣き出しちゃう
優しく耳ペロペロしたげたい^0^
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:57:32 ID:M7K30QAk0
久々に楽しい連戦ができた。
エロい犬の人と死ぬほど上手いピンの人乙。
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:01:53 ID:BYKFp3Kx0
ラオウピン作ってみた。ヘルプ枠は6個
おまいらなら何入れるか教えてくれ

サポートにリナリー2入れなくてもいいよな?
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:03:56 ID:KE6Ptye90
>>136
通常切断=切断した相手は動かなくなる。
リザルト切断=ゲームセットした瞬間に切断されるとリザルト画面で固まる。
フリーズ切断=対戦中 ぶーー という音が流れて続けてフリーズ。する奴は直前に動かなくなる
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:04:13 ID:PKH4v9KYO
>>155
どんなやつでも空中ダッシュ三段ジャンプ三種軽減はいれる俺
リナリー2は己の肉体のみを武器にして戦うなら入れてみては?
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:04:36 ID:Y98159VM0
>155
打撃・斬撃軽減、空中ダッシュ・3段ジャンプ、自己回復、突撃
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:05:26 ID:wgYx2GMJ0
今日で3人目のイヴたんピン発見。見事に昨日のイヴ祭り参加者でしたw
そして>>153、貴様のイヴたんは俺が保護する。そもそも「イブ」じゃなくて「イヴ」だ。
名前すら間違えるような貴様に、イヴは任せておけん!
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:05:36 ID:8J4ZaHOW0
実際のところ神楽3コマは使ったら駄目なのか?
ここでハッキリさせようぜ、それによって使うか使わないか
決めようと思ってるんだ
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:07:28 ID:PKH4v9KYO
>>160
範囲狭いし潰されるから使うのは別に
ただそれ使ったコンボばかりとかは萎える
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:07:46 ID:KE6Ptye90
もしかしてネヴュラストリームって厨サポ?
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:08:49 ID:fzOeHSL30
ダメだと思うな
かなり手軽に100ダメージこせる
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:09:54 ID:SL7ELCtm0
>>159
羨ましい。俺はあの後タッチオラやらセナキャラJやらで悲惨だわ
俺もそのイヴ祭り参加したかったな
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:10:25 ID:BorIy1qL0
>>159
乙です。今日はボッコボコにやられましたorz
次こそは・・・
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:12:45 ID:WYug2Onq0
シャワー装備のやつとタイマンしたんだが…まっとうな奴だったので驚いた
シャワーはほとんど使わずに、ミッドナイトナイスガイ→シャワー→ツナ6の上X
こんなことやられて正直驚いた。ダメージも相当食らったんで二重に
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:12:52 ID:8J4ZaHOW0
どうやら神楽3コマは使わないほうがいいみたいだな
確かにコンボらしくないよな、作業的な感じがするのはわかっているのだが
どうしても当てたい技があるんだよorz
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:13:36 ID:KsndzLJW0
ネビュラを中心とした行動不能系や、神楽3コマなどのサポは、相手の動きを拘束するので次の攻撃に繋げ易い
だが、あくまで「相手を動けなくする」という事であって、コンボではない
コンボ特有の見た目の鮮やかさはあまり無いので、俺的には美しく感じない

あと、使いやすいからと言って、そればっかりやってるのも何だかな・・・って空気になりやすい
ちょっと早くても遅くても成立しない様な、タイミングがシビアなコンボを使ってみれば分かる
無理矢理繋げ易くするこの辺りのサポが、むしろ憎く感じるぐらいだぜorz
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:14:08 ID:LSVcoHsr0
>>161
6コマコタツは有りでいいよな?w
みんな3コマばっか使うから
おれの神楽6コマでコタツで対抗してるんだけどwww
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:20:47 ID:b4jp23VX0
大原部長つええな・・・・
北斗ステージや宇宙で4人対戦してたんだが、部長使ってる奴がほとんど1位取ってたよ
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:22:22 ID:b8GEc+EW0
6コマコタツはせっかく相手を封じ込めても
パンツでキャンセルされるわリナリーで脱出されるわで
ほあちゃアアアまで行くこと自体が魅せ技です。
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:22:40 ID:wgYx2GMJ0
>>164
あの光景は、イヴ好きなら幸せになれること請け合い。
戦闘開始画面に3人イヴですよ。もう堪らん。

>>165
切断厨さえ居なけりゃもっとやりたかったよ。
乙。
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:26:48 ID:u3rCUEkI0
@TQNの人乙
最後落とすつもりはなかったんだ
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:27:15 ID:PXzwfniYO
前スレ>>998
エンチューはほら、3コマっていう生きる道があるし。ガードさせて遠距離系のガークラ当ててついでに怨霊ヒットから連携とかできなくもないし。
と、ネウロピンでエンチュー3コマ入れてる俺が言ってみる
エンチュー→横Y→弱→強→犯人決まれば必殺魂6〜8削れるし。ちなみに横Yでとめると4〜6
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:27:43 ID:LSVcoHsr0
>>171
6コマコタツってリナリーで抜けられるんだ・・
3コマ抜けられないのにorz

けど、おれはそれでも6コマ使い続けるぞwww
たまに空中Yで落下するのはご愛嬌ってことでw

176枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:28:23 ID:uQh/ZYda0
>>173
最後のはTQNの初体験デッキだから別にいいよw
どちらかといえば飛影が落ちた時のが悲しかった。
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:28:50 ID:KE6Ptye90
あぁこんな時間も切断かよ・・・
うざすぎるぞ・・
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:29:59 ID:u3rCUEkI0
>>173
ごめんな
フェアなプレイしてくれたのに

レイも謝ってるから許してくれw
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:33:45 ID:LSVcoHsr0
ここ数日、良@プレイヤーに会ってねぇえええ
@じゃなくても住人に会いてぇ
フレンドすればいいんじゃないかって感じだけど
あえて、国内で出会いたいんだww
みんな繋げてるよな?ww

なんか、昔はこの時間はレベルの高い戦いだったのに
今は、いろんな厨が・・・・
もう疲れたし乙るぜ
おまいらも、厨狩りはほどほどにな
間違っても狩られるなよwwww
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:34:22 ID:uQh/ZYda0
>>178
サポの使い方上手いし、熱い戦いだったから気にしてないよ。
俺の遊戯&社長のがうざかっただろうしねw

181枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:34:27 ID:oKCauDz/O
>>138
俺も今日、というか数時間前に同じような状況になった。寝てたのは葉二人、重なったのは8コマ聖矢。6コマナミの空中Yで聖矢だけ押し出そうとしてもずっとカクカクガードしてた。
サドンデスではめんどいから葉も巻き込んで攻撃してたら、聖矢が必殺Aで過って安全装置の葉二人を吹き飛ばしててワロタ。
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:35:48 ID:p7/FNrWi0
>>175
同士よ
コタツは接近して弱からとっさに繋げるが出来ると1対1サドン時では強力なんだぜ

問題はパンツだな。こいつは投げもコタツも平気に潰すから困る
超接近及び横強主体にすればかわせることが多いけど攻撃の幅が狭まるのは辛い
リナリー2はダメージがないゲージ痛み分けだからそんなに気にならない

力属性神楽をピンで使っているのは自分だけでいい。コマの形が・・・
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:39:47 ID:KE6Ptye90
二回連続シャワー+ナミの厨に当たった・・・
うぜぇ・・・
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:42:05 ID:u3rCUEkI0
>>180
遊戯上手いし全然近寄れなかった
しかも初イヴでさw

最後のリングアウトで抜けたと思ったぜ 汗
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:42:15 ID:NsffOO3HO
>>156
前触れなくフリーズして俺も操作出来なくなったんだが
ラグがあったんでそれの悪化かな?
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:48:53 ID:KsndzLJW0
たった今4人対戦してた皆、乙
パンツシャワーセナを嫌うあんた
あんたの動きにゃ付いていけなかった、凄いぜ

でも、殆どのデッキに入ってたさつき2は、外していいと思うんだぜ('A`)
おまいさんはそんなもん無くても充分強い
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:49:16 ID:dOrPhSQ10
>>115
一戦目DIO対蔵馬なら俺です。
俺があんまサポ使わないんで合わせてもらって申し訳ないorz
またあったらよろしく

by N@62より
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:49:39 ID:BYKFp3Kx0
ガン攻め遊戯こえー
マシリト3内蔵結束デッキだったんだが
ガン攻めで吹っ飛ばされて復帰妨害のマシリト3が長いorz
マシリト3こえーよ
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:49:49 ID:vRZ0mUYS0
ここを伝言板か何かと勘違いしてる奴うぜえ
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:51:28 ID:0xFlNIFb0
wifi対戦ありのゲームにはありがちなこと
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:51:34 ID:05evJ93/0
全くだ
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:54:25 ID:uQh/ZYda0
パンツうぜー→愚痴スレいけ
コンボ書く→真似されるから晒すな
対戦の感想書く→うぜえ

そして何も残らなくなった。
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:54:57 ID:2qX7lX/V0
ちょっと前までイヴ使いは上手い人が多かったけど
なんかキモイのが増殖してきたな
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:00:14 ID:05evJ93/0
>>193
鏡見てこい
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:01:14 ID:JgabIEO2O
>>192
どんなときも
さまようことなく
ん十回レスする
このトウシロウ魂
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:01:49 ID:wgYx2GMJ0
>>193
それは俺の事か。
まぁ自覚してるから、何と言われようと別に構わないけど。
下手だが、好きだから使っててあんな名前なだけだし。それを他人にとやかく言われる筋合いは無い。
そしてお前は鏡を見ろ。
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:04:54 ID:oxXs+9DH0
>>195
またお前か
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:05:47 ID:BorIy1qL0
>>195
アレンに鞍替えしたんじゃなかったのか?
199枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:07:08 ID:uQh/ZYda0
今日はやけに良プレイヤーとばかりタイマンになるな。
4人戦は全戦全勝とか当たりまくるがw
戦うのが好きじゃなくて勝つのが好きな人の名前だから対戦前に誤解されてそうだ。
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:09:43 ID:KsndzLJW0
また






かwwwwwwwwwwwwww


それはさておき、ある程度の伝言板的使用・厨サポへの愚痴・コンボの話も良いとは思うが
このスレにおいてのやさしさを除いた半分は、その3つで構成されてると言っても過言ではないし
本スレならではだと思うのだが如何か?

それとも、伝言スレ・愚痴スレ・コンボ紹介スレへの更なる分家をご希望か
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:09:44 ID:I3AcPKmeO
久しぶりにがっつり楽しく対戦できた。たぶんここの住人。ありがとう!
ジ○○○@ノーパンサン も○○サン @ノーパンより
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:11:48 ID:KsndzLJW0
>>199
多分お前とさっき対戦した
最後のデッキはビックリだった、まさに名前どおり

そんな訳で、デッキ構成を使った遊び方も、まだまだ研究の余地がありそうだね
俺の場合は、遊びデッキでもそれなりに立ち回れる様な、相応の強さが欲しいところだがorz
JUSは遊び方が無限大
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:12:02 ID:JgabIEO2O
>>198
アレン君5トウシロちゃん5でピンを卒業したんだ
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:18:16 ID:uQh/ZYda0
>>202
数字の人かな?
カカシのコンボがよくわからないまま殺されてしまったよw
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:22:06 ID:7DsVYxkX0
重いと桃6Y(パンツ)等のウザイ度が上がるね。
奴等は重かろうがやってる事は6Yだけだし。
それに対してタイミング計って前進しようにも、どうにも重くて上手くいかん。

まぁ、サドンデスでY連打を弾いたらスローで落ちていって笑えたけどw


後、もう一人の有名イヴ使いの人乙。
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:25:30 ID:KsndzLJW0
>>204
ぉぅぃぇ
ほんとはあれから続く筈だったんだが、俺の腕が未熟な故に、暴発とコンボ途切れの連発だったorz
こちらも、スピアタックルのうまい使い方を学ばせていただいたよ
余談だが、ナルト5のコンボは是非見せたかった・・・遊戯突破できねぇwwww

サポの効果的使用法・コンボ繋ぎ方法は、対戦で学べることが多い
良プレイヤーと当たると、更なる研究・更なる精進へと繋がるもんだ
もっと強くなって、誰も使わないようなサポを使った俺のデッキで、おまいらを驚かしてやりたいぜ
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:33:39 ID:JgabIEO2O
なんか初めてマッチングした人に追い掛け回されるんだけど
どういうことなの?
そんなに腐った乙女が嫌いか
とかの愚痴も禁止?
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:34:30 ID:O4lbKoFO0
ノーパンの人が信用できなくなった
タッチオラにパンツに死体のうえで遊ばれたし・・・
みんな気をつけてくれ
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:38:00 ID:uQh/ZYda0
>>206
ナルトはクリボーを組み込んでるだけで驚きだよw
スピアタックルはぶっ放すだけで強いからねー。
ほんと普段見ないサポ見ると勉強になるよ。

>>208
それ顔文字の奴じゃね?
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:39:16 ID:u3rCUEkI0
どんな相手か分からない初戦は適当なデッキでいけば楽だぜ
俺はサポヘル1の4コマピンだぜ
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:41:12 ID:O4lbKoFO0
>>207
ゴンとキルアの人?
途中でエラーになってしまった
スマン
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:43:52 ID:O4lbKoFO0
>>209
そうだった
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:45:35 ID:JgabIEO2O
>>211
違うよ
付け狙った挙げ句死体殴りしてくる変な奴がいる
しかもそいつは厨サポ使い以外を倒して自殺
もうホント国内カオス
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:47:09 ID:B45A9qEZ0
今やってたひと乙
しかしガラードラン@64てやつがただのガン逃げしかしないやつだった
おまえに@64を名乗る資格はない
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:47:54 ID:BYKFp3Kx0
>>210
あれ?俺がいる
ちなみに俺はカズキ4ハオ2ビアンキ1
様子見にはもってこいだぜ


ところで、1位になりそうになったら切断する奴ってどこいった?
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:49:19 ID:u3rCUEkI0
俺は回復ついてないからアイテム頼りw
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:53:33 ID:b8GEc+EW0
( u _ u )@ノーパン(偽装ノーパン厨)は名前変えてない、さっき遭遇したから確認した。
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:55:06 ID:wMq6eBjZO
>>213
そいつパンツ厨狩り狩りしてんじゃね?
それっぽい奴見つけたら狩ってパンツ厨相手に「正義の味方参上!!」見たいな
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:55:56 ID:B45A9qEZ0
ガラードロン@64だったわ
てか6000戦3500勝くらいのひとがパンツはいててわろたww
しかも剣心に3段ジャンプつけてて吹いた
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:55:56 ID:O4lbKoFO0
>>217
そいつだー
次あったら負けね−ゼ
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:56:32 ID:JgabIEO2O
>>214
@64でもパンツシャワーいるし
今時癌逃げくらいで晒されても

そもそも@64を名乗っていいのはどんな人?
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 04:08:23 ID:Kn4giOngO
64をもらってスゲー喜んでた外人のガキのみ
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 04:08:55 ID:wMq6eBjZO
>>203
ちょwwおまwworz
このスレでも数える位しかいない日番谷ピン使いだったのに卒業って
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 04:17:38 ID:JgabIEO2O
>>222
じゃあボクも@64外そう…

>>223
ピンなら横3縦2が一番いいじゃんヘルプいっぱい付くし
でもトウシロちゃんは5コマが一番使えるから(必Aが特に)
まぁトウシロちゃんの必なんて飾りだけどね(´・ω・`)
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 04:23:15 ID:MboysGhcO
>>195らしきのとあたったw
>>195が万屋ギミックON選ぶせいで
パンツシャワー厨がガン逃げ回復しようとする度
ジャスタウェイにとどめ刺されてて吹いた
厨は切断したがすげー和んだから最後はお礼に勝ち譲っといたぜ
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 04:25:52 ID:BYKFp3Kx0
3月当たりに大会ないかなあと思って
どんなイベントあるか考えてたら最初に思ったのがアニメフェア
ゲーム関係ねーし

今年の12月にはもうやらないだろうし
公式大会は終了って考えでいいのかな?
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 04:33:05 ID:JgabIEO2O
>>225
あそこは下段で戦う人だけが勝ち残れるから好きね
ガン逃げUZEEEEもないしループ技もとめられるし
ジャスタウェイはピンフ(なぜか変換できない)の使者ね
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 04:59:53 ID:pzQSUm+N0
やらないかの人お疲れ様><
ネタデッキなくてスマソ><
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 05:14:59 ID:MueZboFS0
とりあえずむかつくので
パンツ常備で鰤キャラ使う奴はブリーフ厨
同じくうんこばっかりやってくる奴をおもらし厨と呼ぶ事にした
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 05:19:37 ID:5lyJ/rxGO
このゲームにはほんと牛乳がよく合うなw
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 06:24:55 ID:MueZboFS0
沖沖神神本
本ツツツ本
銀銀ツツ石
銀銀栗栗石

田んぼデッキ
案外戦えそう
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 07:27:17 ID:/GgR2uNz0
本が二つあるがこち亀の本田しか思い当たらん。他にいたっけ
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 07:31:45 ID:MueZboFS0
遊戯王の本田
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 07:46:03 ID:/GgR2uNz0
Wikiで"本"で検索しても出てこないと思ったらヘルプのみのキャラか。
分からんはずだわ。ありがとう。
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 07:57:07 ID:s0lAD2vVO
DIOテラウザス
時間止めてリングアウトとか、時間止めてチョッパーで
連続回復とかどうやって倒せとry
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 07:59:24 ID:BK2KCih8O
>>235
9秒目の時点でおまえが時を止めればいいんじゃね?
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:04:36 ID:oUbSAnBoO
ちょっと、イヴピン使ってみたけど強いじゃないのさ
リーチもあるし…まぁラオウ様がいると泣きたくなるがな
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:05:38 ID:PKH4v9KYO
承太郎の時止めとディオの時止めって止まってる時間は変わんないのか?
発動はディオの方が早いけど
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:09:59 ID:s0lAD2vVO
>>236
アレンでどうやって時を止めろとry
てかそのDIOは時間止めが終わると同時にまた時間を止めてきて、やり手だとオモタ。
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:23:09 ID:PKH4v9KYO
>>239
厨がよくやる
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:29:03 ID:x+m4+2lmO
ついに勝率4割突破
てもそんなことどうだっていい
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:46:05 ID:BYKFp3Kx0
>>239
「ゆずはらこのみ」か?
こいつはポイント戦で時止め+ビコを上手く使って
自分だけポイントを稼いであとはずっと時を止める奴だ
正直感心したからライバルデータに保存してあったりする
でもゆずはらこのみの無限時止め妨害を妨害した
空気読めない九尾は氏ね
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:51:46 ID:trfyIOoMO
>>241
おめでとう!!!!!
そんな俺は勝率2割ぐらいだぜwwプビィー^^
カウンターパンツにカウンター火影当ててたら自殺しだしてワロタ
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:53:06 ID:Owtv99QD0
>>242
本人乙?
全力で阻止するのが当然だろ
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:59:43 ID:uoGXcuhg0
俺のイヴピンが
CPUラオウに負けた。

あの夢想転生の発動タイミングはねーよ。
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:00:48 ID:LLzXxss+0
>>244
よく読めよwww
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:06:02 ID:NW31yk+w0
>>201
昨日はほんとにいい対戦でした
ていうか最後の試合に負けてDS置いてたら電波が悪くなって切れてしまってすいません
俺の部屋はなんか通信状態が悪いらしくDSをしょっちゅういろんな所に動かさないと
電波が切れるときがあるので…
最後がサンジのホモデッキで終わってしまったのはちょっと残念だったw
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:38:00 ID:I/0pPpoj0
こんなけイヴ使い増えると、イヴピンの価値もなくなってくるな
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:53:46 ID:s0lAD2vVO
アレンピンでやってるんだけど、みんな力属性使いすぎだぜ(′A`)
次回作出すなら自分の属性を変えるヘルプコマが欲しいな。
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:59:51 ID:05evJ93/0
そのキャラが楽しいならにわかでも古参でも構わないんだぜ
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:06:58 ID:LZcHs1nR0
>>249
ハンターハンターかなんかのサポで無属性に出来るよね。
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:10:46 ID:+SPQ1r1L0
ゲージ勿体ねぇw
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:15:22 ID:JgabIEO2O
>>249
つ【肉アレン】
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:17:50 ID:UswXtp1+O
イヴたんピンだと拳王様と画面外から飛んでくる虚化天鎖斬月がコエエ
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:31:17 ID:NW31yk+w0
ガードしてても天鎖斬月食らうっていうね…
そして途端に真っ白に
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:35:37 ID:UswXtp1+O
ちょっとでも逃げ遅れるとジャンプ中にひっかかるしね
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:36:59 ID:OuMOUAAtO
運転中にDCS入りコンボ考えてたら事故りそうになった
場所限定、行動不能サポ以外で決める手段はないものか…
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:39:20 ID:s0lAD2vVO
>>251
あんなのはその場凌ぎにしかならないぜ。

>>253
俺は5コマ使いなんだよ(・ω・`)
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:41:57 ID:qCq7pKBD0
>>226
とりあえず任天堂に要望だしてきた
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:01:36 ID:zvuF8SnhO
>>258
防御ヘルプ3種とウデでカバー出来るさ
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:13:59 ID:8J4ZaHOW0
神楽で厨とサドンデスあと1発あてれば勝てる状況なのに
華麗に空中Yで谷底へorz
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:19:47 ID:zvuF8SnhO
サポなしデッキの人にはいいかもね>ヒソカ2
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:00:41 ID:JPZ6b/Gq0
今気ずいたが、ナルトって空中で上押しながらYで分身だけキックするんだな
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:01:14 ID:KsndzLJW0
>>261
あるあるwwwwwwwww
そのときの相手の心境を知りたい
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:03:22 ID:KsndzLJW0
>>263
最近ナルト使ってる俺ですお

J強は、上か左右で分身が攻撃し、下かニュートラルで実体が攻撃する
使い分けて間合いを調整できるのが強みだが、少なくとも俺には実戦での使い分けできねぇorz
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:05:55 ID:trfyIOoMO
>>257
とりあえずナルト3コマと同時にDCSしてみようぜ!
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:23:07 ID:KlVjJOJjO
全然スポットに当たっていないウォーズマン3を使ってみたが、
なるほど、たしかに全然使えねえ!
確実に当てるためのコンボも万華鏡→ウォーズマンくらい。
しかも90ダメ程度。


1200万パワーもあるんだから、もうちょっと頑張ってくれ……。
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:25:11 ID:s0lAD2vVO
90ダメいけば十分だと思うのは俺だけでいい
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:29:43 ID:29YbQaio0
軽減二個付けると0.75×0.75=0.5625になったりしない?
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:31:50 ID:uoGXcuhg0
>>269
説明書なりチュートリアルなりを最初から読み直せ。
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:32:01 ID:s0lAD2vVO
>>269
重複可と書いてあるやつしか効果は重複しない。
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:32:03 ID:JPZ6b/Gq0
最近トレインを使ってるんだがこれおもしろいな
跳弾で相手の予想していないところに攻撃したり、空中ダッシュで回りこんで撃ったり
しかしどうも4コマの方が使いやすくて使ってるんだがJ魂低いのな

通常コンボから必殺で90ダメくらいいくぜ
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:36:19 ID:+CIjEhnG0
この時間帯でもパンツ房っているんだな
ここの住人達は何処に・・・
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:41:44 ID:qGrwplas0
>>267
ミッドナイトウォーズマンを流行らせようぜ
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:44:27 ID:NW31yk+w0
今全国大会とやらの決勝戦を見てきたんだけど…
まさにカオスだった サポート無しだとあいつら実力なさそうw
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:44:29 ID:wgYx2GMJ0
パンツ無しのイヴたんピンを見るたびに、ここの住人だと思う俺。
たまーに居る、パンツ付きイヴピンとか切なすぎ。
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:48:20 ID:+CIjEhnG0
タイマンで回復も房サポも使わないのはいいんだけど
サポから繋げようとされるとつまんなく感じるのは俺だけ?
そのサポがゴテンクスでなんともかんとも・・・
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:55:04 ID:s0lAD2vVO
>>276
エロいなw

>>277
サポからの繋ぎまでつまらんとか言い出したら、もうなんのためのサポートか分からんよ。
パンツは出が早いから厨とか言われてるだけだしな。
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:01:55 ID:qCq7pKBD0
なんか前作でメロリンがどうとか騒がれてたが今作のがよっぽど酷いな。
今作のメロリンが前作とまったく一緒の効果でもすぐパンツやセナで返されて殺せないまま効果切れしてただろうな。
メロリンでガチンコの方がよかった・・・
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:02:50 ID:JgabIEO2O
>>277
同じ行動のガン攻め
ガン待ち>サポート>コンボ

正直。勝つための作業ならどんなサポ使われても楽しくないよ
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:05:19 ID:KsndzLJW0
まあ、>>277の気持ちは分からんでもない
連続氏ね氏ねミサイルはもちろん、DB系のサポはどれもレーザー系でコンボに繋げ易い
だから使っている人も多く、中にはそればかり狙った香具師も出てくるというだけのこと
喰らった方も拘束時間が長いせいで、精神的ストレスを余計に感じる

逆に考えるんだ
それを嫌うなら、単発のサポ組み込んでスピーディに、華麗にコンボ決めて魅せてやろうぜ
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:10:40 ID:LtFiIiuC0
>>269
同じヘルプをつけても効果は重複しないが
必殺軽減と打撃軽減or斬撃軽減は重複する。
この3つを付けて必殺技をくらってもダメージは約0.5にまで落ちる。
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:13:41 ID:qGrwplas0
当てやすくて潰されにくいサポは確かに連発されると気分良くないな
一回拘束されたら間違いなくラッシュ必殺が飛んでくるしw
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:16:40 ID:LtFiIiuC0
>>281
ゴテンクス(準厨サポ)以外のDBサポートはサポ連携に使えるの少ないと思うが。
ビームなんか当てても相手が遠く行きすぎちゃうし。
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:19:39 ID:JPZ6b/Gq0
死体に攻撃する奴の気が知れない

・・・今やられたのさ40秒間も
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:21:35 ID:BorIy1qL0
ロビンピンでロビンスペシャルを無理やり当てる馬鹿は俺だけでいい
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:23:25 ID:4pREltcS0
>>277
サポートはオラオラやケンシロウの連続攻撃から繋げられるとウザったいかな
Yオラ→長時間拘束系サポート(シャワー、ジョルノ3など)→Yオラ→サポート→Yオryとか
4Yあたたた→シャワー→あたたた→シャワー→あたたた→シャryとか

こういうのと当たったら殺される前に自害するようにしてる、負け犬と呼ばれても
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:27:08 ID:jMTfn6M2O
>>284
悟空3コマはガチ
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:27:43 ID:KsndzLJW0
>>284
そう? ギャリックや魔閃光もなかなか使いやすいと感じたんだが
まあでも、ゴテンクス使用者が圧倒的に多いのは事実だよね

そういえば、浮かせて当てる系のサポ(ムサシ・悟飯・飛燕など)はあまり使用者見ないな
浮かせればほぼ必中で当たるのに
高く上げるからリングアウトに向かないと思われるのかしら?
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:28:11 ID:JPZ6b/Gq0
ttp://jp.wazap.com/question/253774.jsp

このゲームのプレイヤーって、ここの感想書いてる厨房みたいのがほとんどなのかな?
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:31:16 ID:uQh/ZYda0
DB系コンボサポと言えばピッコロさん2コマだろう。
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:33:06 ID:uoGXcuhg0
ビーム系攻撃/サポはチーム戦で真価を発揮するんだよ。
二人同時に全弾発射すると漏れなく能汁が。
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:33:55 ID:BWAXc1U10
>>290
だから今もこうして6Y桃とry


質問者とフレンドしてみたいぜ
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:41:06 ID:dLcKQOzb0
チーム戦でDIOやばいよ。
壁際でずっと無駄無駄されて復帰できないw
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:41:11 ID:qGrwplas0
崖に向けて桃ビームと冷凍ビーム同時打ちしてる奴は
脳汁溢れ出まくってそうだなw
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:43:41 ID:NW31yk+w0
チーム戦で1対3で相手が桃、DIO、ラオウだったら勝てる気がしないw
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:47:02 ID:LtFiIiuC0
>>288>>289
ビーム系を通常→必殺に組み込めるのは出の早いロングレンジ必殺を持ってるバトルキャラだけ。
そういうキャラは結局どんなサポでも使えるわけで。
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:54:54 ID:uoGXcuhg0
ゴクウ3コマは結構優秀だと思う。
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:02:17 ID:jMTfn6M2O
悟空3コマはナルトと組合せて150ダメ(必殺2消費)出せるぞ
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:06:46 ID:qDmZDGPd0
>>179
厨に狩られた
パンツ完備にサポ封じ
ステージがジャンプで勝てないんだよ
せめてステージがかわれば
まだへたくそ
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:10:03 ID:jMTfn6M2O
120だった
スマン
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:14:27 ID:BWAXc1U10
「@ウホッ     」
にあたったのに1Pの宇宙と部長とガトリングのせいで台無し
あいつって「【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズVI」 にいるやつなんだよな
がっかりだぜ
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:16:32 ID:JPZ6b/Gq0
今厨房にポイント戦でステージ選択宇宙にされて少しムカっと来たから自殺開始
俺がやりだしたらなんか全員マネしだしてどんどん落下

結果
1位ー36P
2位ー47P
3位ー62P
4位ー165P

4位が俺、俺のデッキはピンだったから一回死ぬとー3P
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:16:38 ID:8J4ZaHOW0
国内で2759戦2702勝のやつに遭遇、もちろん切断されたが
いったいどれくらい切断したのだろうか・・・
ここまでくるともう関心するな
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:17:39 ID:JPZ6b/Gq0
>>302
@ウホッ!いいおとこ
なら俺だ
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:20:14 ID:BWAXc1U10
>>305
お、ビンゴw
氏とはタイマンでやりたいものだ
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:22:27 ID:JPZ6b/Gq0
>>306
おそらくあなたが思っているより俺は弱いぜ
俺の所有してるデッキ全部ピンだから厨には勝てない事が多々ある
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:23:34 ID:4pREltcS0
べジータつえぇ、俺の風助が全く歯が立たなかったんだぜ
シャワー装備してなかったら良プレイヤーだったのに勿体無い。

自分で使ってると気づきにくいが意外と攻撃スピード速いのね
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:26:57 ID:oUbSAnBoO
やべぇwwwラオウバグ使って壁にめりこんでツナのキャラアクで引きこもる奴発見ww
この厨は初めてだぜ!しかもサドンデスで俺のたてぶえマンに殺されたらリザ切りかましやがったwww



orz
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:27:46 ID:JPZ6b/Gq0
たまに誰かと共闘しててターゲット倒した後2人だけになったら攻撃していいのか
困ってる間に相手がセレクト押しまくってきたらどうすればいい・・・

殴ればいいのか?
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:28:23 ID:B45A9qEZ0
@タンスな人とあたったが普通だった
ゴテンクス3つかってたし回復もけっこうしてた・・・
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:28:53 ID:BWAXc1U10
>>307
厨はネウロで蹴散らすことが多い。
俺もアレ以外はピンだ、もち回復なしのやつな

住人専用板に行けば>>302だから俺はまた国内に行ってくる
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:31:22 ID:JPZ6b/Gq0
ネウロってどう使うんだ?なんか俺が使うと弱い・・・
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:36:52 ID:Hlhy6I340
俺は基本的には空中YからB→Y→犯人はお前だの一般コンボ
相手がガードしてたら空中Y→ガークラ
ダッシュして横B→横Y→ゆきめ3→B→Y→犯人はお前だ
かな
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:37:18 ID:NW31yk+w0
>>310
サドンデスでセレクト押し続けてゴン3で吹っ飛ばすw
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:37:27 ID:WX4qw2UM0
さつき3コマが面白すぎるw
ガンガン国内で使って流行らせてやる!
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:38:06 ID:B45A9qEZ0
>>313
とんで変なのだしてガークラ
こんなネウロしかみないんだけど・・・
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:39:15 ID:BWAXc1U10
>>313
ネウロはBと6Bが早いから攻撃に割り込める
エンチュー3と6Yとか
ガークラからなんかはさんで犯人とか

必殺魂減らすのを中心に
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:44:44 ID:CGcM2mnx0
ネウロは強い人とそうでもない人がはっきり分かれるキャラだな

強い人が使うとあっという間に必殺魂がなくなって反撃できねぇ
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:46:57 ID:Hlhy6I340
ネウロはチーム戦で使うと極悪キャラに変身するぞ
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:47:20 ID:NW31yk+w0
必殺魂がなくなって反撃できねぇ


君が危険人物でないことを祈るよ
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:48:24 ID:uQh/ZYda0
ネウロは弱→強→犯人&サポで力属性に安定して100ダメージ叩き出せるから怖いね。
気付いたら真っ白とかよくある。
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:49:34 ID:4pREltcS0
銀魂んとこ、適度に広くてリングアウトも狙いにくいからアツい戦いができるな
ギミック無しなら尚良い
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:49:47 ID:qGrwplas0
透明化したネウロに背後から襲撃された時は焦ったw
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:55:01 ID:McwIzwBGO
本当に楽しみだよね!糞二―には真似出来ない作品だもん
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:56:28 ID:29YbQaio0
どうしてもDCSが使いたいからB→Y→犯人はお前だ、が使えない。
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:57:05 ID:LtFiIiuC0
強い人とそうでない人がはっきり分かれんのはロビンだろ。
ネウロ5は性能面で最初から強い

>>323
銀魂OFFは上にガン逃げしやすいステージだから逃げられると辛いぞ
ONは最下段で普通に戦ってても爆弾妨害入るから好きじゃない
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:58:28 ID:qyOVL+SfO
ネウロはピッコロ2と使うといい希ガス

バンバン必殺技あたるし
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:00:24 ID:B45A9qEZ0
てかロビンに合うサポ何かな?
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:01:51 ID:uoGXcuhg0
>>329
アシュラマン。
両方手がいっぱいあるし。
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:04:07 ID:qGrwplas0
エンチューだって手がいっぱいあるぜ!
引き寄せはデフォでできますかそうですか
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:04:12 ID:29YbQaio0
ロビンとゴンは使う人によって全然違う
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:05:22 ID:M8rbwLSpO
遊戯もけっこう強いじゃん
必殺が使えないのばっかだから劣化スースって感じなのかな
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:07:58 ID:Hlhy6I340
ロビンは今練習してるけど、中々難しい…
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:08:07 ID:O6pLLh93O
>>32#
ハマーとかリボ2コマの拘束系が合うんじゃない?
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:08:27 ID:BorIy1qL0
>>329
なぜ誰もロビンマスクと言わない
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:09:00 ID:4pREltcS0
>>327
逃げる奴には高さ4段目の真ん中にある板の上からなら割と追いつけるけどな
確かにあのステージのギミック爆弾のウザさは異常、ガード無効だし
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:13:10 ID:Hlhy6I340
>>336
俺入れてるわwロビンマスク2
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:14:18 ID:B45A9qEZ0
俺もよく使い方わかんね 5こまで必Bにつなげるぐらいしか・・・
ゴンもむずいよな・・・
てかゴンで必Aやるとたいていリングアウトになるんだがこれはべつに気にしなくていいのか?
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:17:50 ID:JPZ6b/Gq0
すげぇラグだ・・・なんだこれ?
ラグのせいで今俺が生きてる世界がスローモ−ションに見える・・・
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:18:08 ID:nZjF4G750
ゴンのグーが駄目と言われたらゴンに何が残るのか。
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:21:55 ID:JPZ6b/Gq0
@63の人乙

最後は残念だったな・・・
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:22:07 ID:BorIy1qL0
>>338
俺はロビンマスク3を入れてるが
ロビンスペシャルの吹き出しが出たときはニヤリとしてしまう
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:22:21 ID:Hlhy6I340
>>340
それザ・ワールドじゃね?
新手のスタンド使いか!

晒しスレで厨が降臨中
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:22:33 ID:B45A9qEZ0
>>341
だよな でもフレンドとかでもいいんかな?
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:23:00 ID:BWAXc1U10
攻撃するたびにネビュラストリームされるから逃げたが良かったのか・・・
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:24:23 ID:1uI72ByYO
マサヒロとか言う害虫発見
セナにパンツ…勝てる気しない。。
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:25:11 ID:nZjF4G750
>>345
あれを如何にして当てるかがゴンの戦術なんだから問題無い。
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:26:03 ID:Hlhy6I340
>>345
ゴンのグーでリングアウトは仕方無いと思う
結構吹っ飛ぶしきりもみだし。通常技も貧弱だし
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:29:47 ID:oUbSAnBoO
でも房サポで固めてる最中にグーされてリングアウトするとげんなりする
この前それしかしない奴に当たったばかりだ…
部長恐いよ部長…
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:29:56 ID:B45A9qEZ0
>>346
どうしてもぬっころしたくなったときはおれもときどきやる
サドンはよっぽどのことがないかぎり余裕だからな
反省はしている
>>348
どうやってあててる?
おれはピョーンつかってる
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:31:23 ID:JPZ6b/Gq0
トレインでかっこよく敵の背後に回って6発弾をぶち込むのが楽しすぎる

しかし空中ダッシュの高度が低くて返り討ちくらう確率60%
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:31:35 ID:ar9XzoNE0
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『安西先生を召喚されたと思ったら寝転んだ
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  ゾロが先生の股間に顔を密着させtうわ何をするやめr』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:32:07 ID:0oab/X6UO
>>529
5コマとガッちゃんで必Bのかさ増し
というか6Yとか8Bとか引き寄せが高性能で近接向きのロビンとガッちゃんは攻防一体で相性いい
空中ダッシュ多様する時はテリーマン3で補強もいい
相手にもよるけど強引に近付かんと勝負にならないから、空中を強めると楽になる
かわりにキルアでもいい
ダウンするけど麻痺つくし
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:40:35 ID:JPZ6b/Gq0
トレインの4コマ
B→上B→神田2→Y5発→黒爪

ガードを確実?にくずして華麗に55ダメ

なんかしょぼい・・・orz
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:42:03 ID:4MxRxAjnO
房に初めて5敗も連チャン負けした('A`)y-~~
ケンシンとスースでサポはさつきとパンツと東条…
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:42:58 ID:B45A9qEZ0
かぐら3て厨??
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:43:16 ID:1uI72ByYO
桃の校歌歌いまくってる@63を発見
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:44:46 ID:m6OGAjTc0
>>357
いや、大丈夫だよ
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:44:47 ID:JPZ6b/Gq0
全体から見たパンツの使用率ってどのくらいだろ?3割?それとも5割くらいか?

361枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:48:06 ID:29YbQaio0
結構戦績はいいのにタイマンになるとダメダメって奴よくいるよな。
大概連打厨。

さっきも怒んぱっち連打厨とタイマンしててこいつだったら
ガートブレイク効果があること知らないなってことで
ジョナサン3だして最後のサンライトイエローオーバードライブを出す瞬間
俺はは仰天した… ふつう攻撃をガードしようとする!
キャラも一体で真っ白でなおさらダメージを受けたくない!!
そのガードの崩れに攻撃をしかけるはずだった! しかし! 連打厨は…
逆におもいっきり連打したッ!」
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:48:47 ID:B45A9qEZ0
>>359
ゴンとあわせてもおk?
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:49:52 ID:BorIy1qL0
>>361
いっそ清々しいな
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:49:57 ID:m6OGAjTc0
>>362
だから、大丈夫だって
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:51:06 ID:LtFiIiuC0
パンツ使用者で、何戦もしてるとシャワー入りデッキもセナ入りデッキも使ってくる奴もいれば
パンツだけ、シャワーだけの奴もいる。
PS2のどれかひとつにでも該当する厨を全体の割合で見ると7割は行く気がする。
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:51:10 ID:JF+iy0BX0
大会優勝者のデッキまんま使ってしかも一回も1位になれない人がいて吹いた
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:51:56 ID:+CIjEhnG0
>>361
無駄無駄無駄ァ
とか言いそうだな
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:57:49 ID:JPZ6b/Gq0
なるほど・・・7割か、持ってない確率が3割でそれで4人対戦だと自分以外の3人が厨サポ持ってる確率を計算して
3×3×3=27
27分の1の確率で全員厨サポ無し?
式合ってるかな・・・
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:01:31 ID:LtFiIiuC0
>>357
神楽3は繋ぎとして強引すぎるから嫌う人も多いし、俺は使わない。
というかもしゴンのグー当てたいなら攻撃不能とかの方が相性いいのでは?

>>368
7割は俺の経験則からで何の根拠もないからアテにしないでくれ
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:02:26 ID:BWAk2TV50
最近はパンツよりさつき遭遇率が高い俺
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:05:28 ID:uoGXcuhg0
さつき2はもはやどうでも良くなってきた。
所詮は回復コマじゃん的な。
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:05:30 ID:qGrwplas0
本名系・キャラ名系・文章系の奴とさえ戦わなければ
パンツ無しの対戦が楽しめるなw
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:07:34 ID:JPZ6b/Gq0
>>369
でも実際、全員厨サポ無しなんて稀だから確かに7割くらいな気がする

374枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:08:07 ID:O6pLLh93O
>>368
実際そんな感じだと思う

ゴンでチー連発で相手を翻弄→パーで相手を僅かに離すと同時にグー→それまで連撃を食らっていた相手はとっさにガードしてグーHIT!
と、ろくにゴンを使ったことないのにサポなしで当てる方法を仕事中に考え中
カウンターパンツはないものとする
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:08:20 ID:B45A9qEZ0
俺本名系だ 最後。とかついてるけど・・・
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:08:22 ID:V5kvd9YA0
グー当てるだけなら防御させておけばいい
その場で出現時間が長いサポ。たとえばマシリト3コマ

グー当てるだけならな
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:10:42 ID:JPZ6b/Gq0
パンツってどうやって対処すえばいいんだ・・・張り付くしかないのか?

奴らをトレインで掃除したい・・・
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:12:01 ID:1S3NFZDH0
でもさつき入れてる奴って、だいたい使い方分かってないよな
効果時間切れて無いのに、重ね掛けしたり
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:12:01 ID:JPZ6b/Gq0
×対処すえば

〇対処すれば
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:12:07 ID:29YbQaio0
>>372
さつき2入れる+宣告その他対策に無効ヘルプかチョッパー入れる=3コマ〜
サクラ3入れる=3コマ

あれ?サクラの方が強くね?みたいな。


回復って嫌われるの?大体ピンデッキ、多キャラデッキ問わず大体サクラ3入れてるんだけど。
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:12:14 ID:4pREltcS0
俺は最近はシャワーや斬馬刀連発厨によく会うな。
正直パンツやさつきなんかよりやっかい、そもそも近づけないんだから。
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:14:56 ID:JPZ6b/Gq0
>>380
連発やタイマンでの使用は控えたほうがいい

>>381
斬馬刀もついに厨に汚染されたか・・・
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:18:06 ID:GFS6WamP0
このまま行くと使いやすいサポはなんでもかんでも厨サポになりそうだな
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:19:32 ID:nZjF4G750
どんなサポでも連発は鬱陶しいよな
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:20:42 ID:O6pLLh93O
ゴリ3連発してる
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:21:51 ID:CGcM2mnx0
切断多すぎ・・
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:21:57 ID:PKH4v9KYO
PS3以外はそれ自体厨って訳じゃ無いだろ
連発したりそれで執拗にリングアウト狙ったりする奴は厨
良い例が移動不能or行動不能系
左之は範囲広いし出が早いし空中で出せるから結構強サポだが
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:25:00 ID:PiSsjY+p0
桃使いたい・・・
横Yや必殺A使わないから使いたい・・・
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:27:01 ID:4pREltcS0
正直使いやすさと強さが両立してるサポが多いのが問題かな
このゲームは技自体が多いからかデバッグも不十分だし

今俺以外の3プレイヤー全員が厨サポ使いでテラカオスwww
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:27:58 ID:JPZ6b/Gq0
ttp://jp.wazap.com/question/253774.jsp

なぁ、ここに俺たちの考えてる事かいて厨たちに訴えかけてみないか?
実はこの質問者俺なんだ。2chのこのスレの住人が日本一のJUS攻略集団
っての間違いじゃないよな?
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:30:28 ID:GFS6WamP0
国内でルフィ使う奴って必殺ぶっぱしかしないのばっかだな
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:30:55 ID:nZjF4G750
>>390
一人で頑張れ。
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:32:17 ID:M8rbwLSpO
さつき自体はなんも問題ないやろ?
さつきバグを使うなら問題だが
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:32:29 ID:JPZ6b/Gq0
>>392
しかたねぇ・・・一人でも厨行為をする奴減らせるように頑張ってみる
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:34:40 ID:1S3NFZDH0
>>391
5コマのぶっぱは、ある意味有りだけどな
いきなり黄金牡丹なんか飛んできたらビビるぞ
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:35:47 ID:M8rbwLSpO
ワザップに嫌われてるサポ、行為を書いて
それの評価をここのみんなで上げる
さらに同意するコメントを書きまくる
そしたらかなり減るとおもうな
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:38:22 ID:1uI72ByYO
沖田3が強すぎる…
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:41:48 ID:PKH4v9KYO
>>396
厨は大抵自分に都合良い事しか読まない
さっきの質問に対する一つめのコメント読んで萎えた
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:42:53 ID:qGrwplas0
ワザップってとこ軽く目を通してみたけど
意思疎通なんてムリだろ…常識的に考えて
幼稚園みたいな空間が広がってるじゃねーかw
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:42:55 ID:Fd5Qixr00
ぼくに勝つやつは厨!(><)
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:44:49 ID:GFS6WamP0
>>398
投稿者:リョ-マ返答日:2007-01-24 13:02
どうでもいいことぐたぐたぬかすな
それぞれの人のたたかいやろが
いやならWI-FIするな
--------------------------------------------------------------------------------
JUSコ−ドは3651-5985-6875です。
勝負したい人メ−ルください!できる日にメ−ルをかえします
チ−ム<ゴットグレ−マン>所属
僕が通う中学校

このアホか
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:47:18 ID:PKH4v9KYO
>>401
それぞれの人のたたかいとかさぁ……
なんか……カッコイいから嫌だ
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:48:02 ID:FWWhTISn0
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・
勝つのが好きなんだよォォッ!!
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:48:20 ID:kxyeLXwg0
これがバグの正当化か・・・
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:48:47 ID:M8rbwLSpO
いや攻略とか裏技のとこで1番上に持って来れたらかなり効果あると思う
評価高くて気になって見る
そこで厨サポの批判がされてりゃあいつらもやめる
これらのサポを使ってると嫌われるし狙われるのでやめようとかかけばいい
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:50:12 ID:qGrwplas0
>>403
フレイザード様乙w
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:50:58 ID:PKH4v9KYO
>>405
厨サポ使ってると狙われる……×
厨サポ使ってないと狙われる……△
そもそも評価とかシラネ……◎

厨サポ狙ってくれる人めったにいないしなぁ……
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:53:21 ID:4pREltcS0
>>394
どんなに俺らが条太郎2だので厨を潰してっても、
食らう奴の方が大多数だし無くなる事は無いだろうな。俺も暇があれば協力するぜ
とりあえず抗議する人間が居るって認識くらいはさせといた方がいい、やりたい放題させとくよりは。

>>401
それぞれの人の戦いをことごとく潰してまわる厨はコイツの事か?
断定は出来んが。
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:54:27 ID:uQh/ZYda0
>>403
俺2行目コメントにしてるわw

もう過去の栄光はいらねえ…
新たな勝利をつかむために…
オレは厨サポを使うのだあッ!!!
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:55:36 ID:+CIjEhnG0
サドンデスで房をラーメンマン3コマで叩き落した
爽快な気分になった 切断されたけど・・・
てか房反射神経よすぎ ラーメン当たったら即切断しやがった
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:02:07 ID:1uI72ByYO
ワザップってすごいね!
日本語でおkなのに…
頑張ってそういうの書いてみたらどう?
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:03:32 ID:YjHbAm7Y0
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:10:36 ID:V5kvd9YA0
今対戦した@64乙
サドンデスでカクカクガードにこの負け組みがとアンナさんのガード崩し同時でワロタ
勝ち譲ってもらってすまない
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:18:36 ID:29YbQaio0
ワザップにこの戦法が嫌われるなんて書いたら書いた戦法使う奴らが増えるだけだろうが
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:20:14 ID:1uI72ByYO
じゃワザップにゴン3を流行らせれば?
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:20:44 ID:zvuF8SnhO
>>410
どっちもどっちでFA
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:28:00 ID:CGcM2mnx0
ゴリ3おもしれー
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:28:38 ID:4pREltcS0
>>414
が、少なくとも「嫌われる事をしてる」って意識はつくだろ。
確かに嫌われる事がカッコイイと思える中二病フィルター通して使う奴は大半だろうが、
現状嫌われてるって事すら知らずに使ってる奴が多いのはさすがに問題と思う。
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:40:56 ID:zvuF8SnhO
俺はどっちでもいいけどな
その中で良識のある人と楽しめればそれでいいよ
そもそも仕様だしな
まあ理不尽っつーか速攻リングアウトとかは確かにムカつくがw
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:42:27 ID:qGrwplas0
やっぱこの時間帯の国内はダメだな
名前見ただけで極悪サポ愛用してますぅ><って判るw
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:45:48 ID:AZCWjdc/0
風助は可愛いすぎるし強すぎでブラボーな件
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:47:33 ID:MkfMONOIO
すぐぬけるな!って奴の前で一戦のみして速攻抜けて………

また当たった(′・ω・`)
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:50:39 ID:HvgNOq0o0
こっちが知属性で4コマピンで相手が力属性7〜8コマピンでも回復は駄目なのか?
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:53:18 ID:KsndzLJW0
>>423
回復ダメって誰が言った?

まあ、ちょっと減っただけでさつき2使用してる香具師はすげー嫌われる空気だし、
タイマンだと使わないってのが、ここの人には多いみたいだね
大事なのは程度であって、全部が全部ダメって事ではないと思う

あと、sageような?




ID:zvuF8SnhOもsageような?
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:55:00 ID:MkfMONOIO
俺はセナパンツシャワーさつきバグ以外は本当に何も思わない。
フェイスフラッシュ除いて。
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:56:12 ID:HvgNOq0o0
でもデッキの内容も言わずに回復しただけでがっかかりみたいな発言くね?
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:57:19 ID:yKFb5Oa10
スーパーベジータ図
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:59:51 ID:y30O0VCV0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『Vジャンプを買いにいこうと本屋にいったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつの間にかジョジョのガチャをしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…


ちなみにジョセフ
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:02:25 ID:4xTlevwh0
トランクス使ったコンボ増えてきたのが脅威
今まではただトランクス使ってくるだけで俺は構わなかったのに。。
最近じゃトランクスメテオばっか
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:04:12 ID:KsndzLJW0
>>426
文章乱れてるぞ
とりあえず落ち着け、な?

ここでの発言が全て正しいとは限らない
「おいおい、お前何言ってんの?」みたいなのも中にはあるし
そーゆーのもいちいち真に受けちゃきりがない
>>425みたいな考え方の香具師も中には居るしね

用法・容量を守って正しく回復しよう、な?
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:12:29 ID:yKFb5Oa10
4コマ×4(3属性完備)
サポ×1
ペルプ×2(or1)
って結構強くないっすか?
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:15:20 ID:29YbQaio0
>>431
デスマだとすごい嫌われる。
強いかどうかはその4コマ×4のチョイスと己の腕しだい。
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:17:35 ID:kxyeLXwg0
ペルプ?
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:17:50 ID:B45A9qEZ0
スルメ的な@ピンとあたってやったーと思ったら遠くで回復しまくるやつだった
パンツぬげ的な人とあたってやったーと思ったらちょっとくらったらすぐ回復してた
・・・もう名前にだまされないぜ
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:17:56 ID:AZCWjdc/0
>>429
全くだ。
どうせコンボの一つも考えもしない馬鹿が厨の真似して「これって最強のコンボじゃない!?」と独りTUEEEEEEEしてる図しか浮かばん。
ここで言っておくが、パンツ→必殺は厨行為であってもはやコンボではない。
何か愚痴っぽくなってスマン。愚痴スレじゃなくてここで一つ言いたかったんだ。
あと晒しスレ見て噴いたw
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:18:13 ID:sKppdiI1O
DIO様のYを二発目だけ当てると、幻の三発目が出るぞ
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:24:19 ID:zvuF8SnhO
>>428
俺はDIOだった
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:26:22 ID:+CIjEhnG0
ピンデッキで死にそうになると回復するのはダメなのか?
もちろん4人戦でさ
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:28:21 ID:y30O0VCV0
>>438
4人ならいいだろ・・・常識的に考えて・・・







と、フレンドは4人でも全然回復しない俺が言ってみる
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:29:21 ID:29YbQaio0
ジョジョのガチャガチャは全種類持ってるぜ。
シュトロハイムだけでなくて本当に困った。
物欲センサー。tnksn
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:31:17 ID:yFFVi2ZE0
ダメとかはないが。。
そのへんはもう自分の求めるものによるんじゃない?

勝ちを求めるから使いまくる。
お互い楽しくやりたいから相手のデッキ人数に合わせて使う。
厨に負けるのはいやだから相手を選んで使う。
回復は使わない主義だぜ。

とかな
回復以外も結局そうだろう
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:31:37 ID:Hl7zwofh0
>>434
それ四人戦じゃないか?確か・・・
回復しただけで晒されるとは思わなかった・・・
気に障ったならスマン
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:32:27 ID:B45A9qEZ0
>>438
ダメじゃないけど限度があるっしょ





と、フレンドは4人でも全然回復しない俺も言ってみる
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:33:24 ID:Bi96HDxGO
>>438
連発しなければいいんじゃね?
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:33:28 ID:JgabIEO2O
>>ID:B45A9qEZ0
少し黙れ
愚痴しかかけないなら愚痴スレいけ
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:33:39 ID:kxyeLXwg0
改行してまで主張することじゃないな
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:35:09 ID:AEKsIYKV0
ピンデッキで回復サポ使うのも複数人デッキで回復サポ使うのも一緒
なんでピンデッキなのを言い訳にして回復サポ使うんだ?
ピンだろうが複数人だろうが使いたいなら使えばいいよ
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:35:36 ID:d6sicAQs0
パンツ、セイヤ、さつき……
( 0w0)<そいつらをドボドボにして切断させるのが楽しみナンディス!
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:36:07 ID:8yseLhUJ0
>>436
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは相手を『世界』の左手で殴ったと思ったら右手で殴っていた
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        そして次はちゃんと左手で殴った』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

相手との距離次第では何故か20+12ダメージで32ダメージになる
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:39:14 ID:+CIjEhnG0
>>444
あーなるほど
知キャラピンだったから力技に巻き込まれると軽く半分以上もってかれた
から連発してた気がする・・・
すまなかった>>434
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:40:51 ID:LEia68mQ0
今やったぬげぇの人
蝶乙
うまい人とやるとすぐ死ぬのが楽しすぎるな。
これだから止められない。
また会ったらよろしく。
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:41:56 ID:KE6Ptye90
>>421
風助はピンじゃ楽しみが半減する。
なぜなら、二人いて空中コンボが楽しめるキャラだからなw
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:44:53 ID:+CIjEhnG0
>>451
こちらこそどうもでした
サポ使わないぜ的な名前だったからなんとか単品で戦えるキャラで
いってみたのですが
DIO様は強すぎですね
神楽の立ち回りも覚えなければ・・・
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:52:41 ID:HvgNOq0o0
>>452
風助はピンしか認めない
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:54:28 ID:29YbQaio0
風助は空蛇裂が卑怯すぎる。移動不能+ガードブレイクってなんじゃそりゃ
頼むから空蛇劣からリングアウトに持ってかないでくれよ。
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:55:42 ID:KsndzLJW0
>>455
ガード+つければいいと思うよ!




それ付けてる相手にはほんとキツすぎ('A`)
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:58:46 ID:4pREltcS0
>>455
俺風助ピン使ってるけど空蛇裂は普段は封印してるな。便利すぎる。

セイヤ・パンツ厨を掃除する時はたまに使ったりするけど。
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:00:13 ID:HvgNOq0o0
風助は4コマの方が使いやすい
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:00:20 ID:LtFiIiuC0
ケンシロウ(6)と風助(5)相手だと移動不能が怖くて結構神経使うよなw
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:00:37 ID:KE6Ptye90
>>454
そうか?それは残念だったな。

>>455
超威力を出せる空中コンボを引き立てるのが風助のかっこいいところだと
俺は思っている。
空蛇裂KOは確かにスマートじゃねぇ・・・



俺は思っている・・・
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:03:32 ID:yFFVi2ZE0
制約と誓約

厨以外を空蛇裂で攻撃したとき、私は命を落とす
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:04:57 ID:29YbQaio0
次作出るなら空中攻撃+1のヘルプとか欲しいな

こぞってカズキ、風助、キャラJに付けそうだが。


ところで今の時間厨に会わなくない?
PS3も桃も会ってないんだが
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:06:29 ID:KE6Ptye90
>>462
ヒント:ママの味
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:08:07 ID:PiSsjY+p0
PS3って何のこと?
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:09:11 ID:CGcM2mnx0
プレイステーション3
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:09:33 ID:KsndzLJW0
>>464
P=パンツ
S=シャワー
P=セナ3コマ
S=さつき2コマ
467466:2007/01/24(水) 19:10:35 ID:KsndzLJW0
一個間違えてるorz

頼むみんな、フィルター掛けて見てくれ
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:10:49 ID:V0QMoHfa0
人気のあるPS3はPS3じゃない!!!
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:12:48 ID:HvgNOq0o0
PS3使いが居たらそいつだけ狙うってルールが広まれば良いんだけどな
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:13:07 ID:JgabIEO2O
>>462
空中攻撃+1があっても普通のキャラには向かなくないか
あげられてる三人と遠距離飛び道具系しか役に立たないような
空中で優位に立てると説明されてる剣心なんて目もあてられないよ
だから多分ないんだと思う
むしろ必を空中発動可能なヘルプがあれば…
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:13:22 ID:4pREltcS0
>>464
P1つとSが3つの意。
Pはパンツ(=トランクス3コマ)
S3はセイヤ、さつき、セナ
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:17:45 ID:29YbQaio0
テーマデッキ作るのも使うのも自由だからそれぞれをきちんと使いこなせるようにしてくれよ
今も女の子だけで固めたデッキ見たがリナリー以外のイヴ、サクラはひどい戦い方だった
サクラはガードブレイクかしゃんなろーしかしない。
イヴは遠くからランスしかできない。


そして何よりムカついたのはデッキの中にコムイが入ってたこと。
そいつ野郎ですから!!
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:24:06 ID:KsndzLJW0
>>472
きっとコムイのハーレムデッキを作ろうとしたんだよ(´・ω・`)




違うかな、やっぱり(´・ω・`)
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:26:45 ID:6PDOmpJR0
P=パンツ
S=シャワー
S=セナ
S=さつき「バグ」だろ

バグじゃないさつきなんてどうでもいい
あんなじわじわかけて50なら、即効性のあるなんとか助とかサンジのほうがいい
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:28:45 ID:FWWhTISn0
>>474
あんた…今おれのこの名前のことなんつった!
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:30:15 ID:yFFVi2ZE0
>>472
それは自己中すぎじゃないか・・・?;;
使いこなせてなくてもいいじゃない・・・
切断とかしたわけでもないんだろ
ただの文句は見てて気分良い人はいないよ。スレ違いだし
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:33:53 ID:y30O0VCV0
>>475
仗助は手書きの方が早い
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:35:50 ID:lp0Z+nfU0
>>472
以前サンジのハーレムデッキに神田が入ってるのを見てふいたなぁ。
俺もはじめは女だと思ってたがw
それと似たようなもんだよ、多分。
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:37:59 ID:0oab/X6UO
ロージーはいなかったのか
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:38:55 ID:dHQBf3CX0
女3人+サンジならある
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:39:02 ID:V0QMoHfa0
それよりも神楽だ
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:40:50 ID:JF+iy0BX0
>>472
使いこなせなきゃ使っちゃいけないってルールはないと思うぞ
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:42:00 ID:b4jp23VX0
>>482
だよな!
へたれサクラ使いの俺が同意する
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:42:47 ID:BmZvWibQO
今、wi-fiでラオウが一番下の段の壁に入っていた。
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:46:21 ID:6PDOmpJR0
やっぱ厨サポ使いを塾長で殴り殺すのが最高だよ
トランクスとかいくら食らっても立ち上がってのそのそ歩いてくる塾長は恐怖w
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:46:24 ID:OuMOUAAtO
どいつもこいつもパンツ!シャワー!セナ!
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:47:19 ID:GaV9Un0K0
サドンデス必死にカズキで頑張ってたのに、
俺が死んだ途端、セレクト厨になるベジータとセイント
何か俺が空気読めてないみたいで不安になるじゃないか
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:48:21 ID:FHiowIkT0
しばらくネットつないでなかったが今さっきあたったヒトが@64っていれててスレのこと思い出した
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:53:03 ID:PiSsjY+p0
ノーパン主義の方乙でした。
ていうかあなたのゾロは強すぎます。
・・・俺が下手なだけか・・・。
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:53:15 ID:wgYx2GMJ0
ハーレムデッキで思ったんだが、猫の夜一さんって女キャラに含まれるのかな。
外見じゃ女に見えないから、不安になってきた。
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:54:43 ID:4pREltcS0
久々に強い悟空ピンと当たった。たまにこんな人と当たったりするからWi-Fiはやめられん。
強い人たちは本当にガードを解いた瞬間B攻撃してくるから気が抜けないな。
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:56:04 ID:V0QMoHfa0
>>490
2コマで使えばいいじゃない
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:58:15 ID:JF+iy0BX0
3コマ夜一さんも忘れないであげてくださいね
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:58:35 ID:TFfLfPrr0
>>490
トレーニングで確かめればいいじゃない
何故自分で確認しないっ!
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:00:39 ID:b13yYzw20
2コマだと男にも見えるから完全に女と解る3コマの方が良いんじゃね?
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:03:29 ID:FHiowIkT0
じゃあマリアはどうなるんだろうか
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:05:20 ID:tC7Ndmdi0
いま、戦ったクシカッの人ありがとう。久々に良プレイヤーと戦えたよ。
カウンターサポートを使わずに戦うのはやっぱり楽しいな。

だけど、あまり強くなくてゴメン。物足りなかったしょ?
トイレに行きたくてネタデッキ後に抜けさせてもらったが、また縁があったら戦おうぜ!

最後にJを出した者より。
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:05:29 ID:wgYx2GMJ0
確かめてみた。
太臓2コマとヘルプ夜一さんと、適当に3人女キャラ入れたデッキで試したら、ドライマンが出た。
夜一さん、女キャラのヘルプだと唯一の空中ダッシュ持ちなのな。
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:05:36 ID:7LewujzdO
サンジとか使えばわかるんじゃね?
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:05:42 ID:yFFVi2ZE0
今フレンドでラストアンナの方申し訳ないorz
エラー出てしまった;;
サヨナラデッキ渡したかった

>>490
3コマいいよ3コマ
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:06:42 ID:Ki+bUk+t0
>>497
お前厨だな
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:09:39 ID:tC7Ndmdi0
>>501
あやまれ、全国のマッハパンチファンのみんなにあやまれ!

まあ、おれが最後に出したのはキャラJなんだがな。
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:10:13 ID:tC7Ndmdi0
ゴメン、あげちまったorz
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:14:25 ID:PiSsjY+p0
>>502
お前やっぱり厨だな
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:16:20 ID:sKppdiI1O
風助って必殺技なくても普通に強いのな。
完膚無きまでにたたきのめされたぜ
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:16:32 ID:MueZboFS0
フレンド大戦したいんだけど、フレンドwikiで少な目のグループにコード載せて
リーダーに○が付いてる人のコードを自分の方で登録すればいいのかね

ごめんね…フレンド対戦、初めてだから…
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:23:38 ID:FHiowIkT0
行動不能回避いるよな・・・
厨に永久コンボ喰らい放題になる
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:24:08 ID:OuMOUAAtO
ばっきゃろう、>>502のキャラJデッキはすごかったぜ
というわけで乙だります
途中間違ってリングアウトさせちゃって申し訳なかった
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:25:13 ID:OG3jdp/p0
>>507
そこでネウロ
ネウロのOPでも見れば一発洗脳だぜ
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:26:22 ID:6PDOmpJR0
好きな漫画

1位 スラダン
2位 こち亀
3位 るろ剣
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:28:25 ID:PiSsjY+p0
最近パンツに並んでマシリトがうぜぇwww
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:28:29 ID:dY4Ayprl0
行動不能と冷凍対策両方入れるか悩むぜ
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:31:00 ID:FHiowIkT0
パンツシャワー入りメテオ狙いのクセにオレを倒した後にしばらくネタやって自殺するオマエ
色々と中途半端だからやめろw
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:32:20 ID:V0QMoHfa0
>>509
あれはあれで好きなんだけどネウロわからん人にはさっぱりだと思うんだ
というかあれはFLASHなんだ
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:35:31 ID:8J4ZaHOW0
昔は軽減系のヘルプいれたけど、最近だとコンボに状態異常絡めてくるら人
多いから、状態異常無効のヘルプに切り替えたところ
これが大活躍カズキのキレがよくなったぜ
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:35:58 ID:OG3jdp/p0
>>514
あれだけクオリチィ高いと実際アニメ化した際にどうなるか心配だがな


するかどうかもわかんないけど
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:36:09 ID:6MN8tLOI0
太公望6コマとトランクス3コマのコンボ強いですね
トランクスをカウンターで当てて必殺技でほぼ100%リングアウトできる
これだけでさっき20回くらい勝てた
持ちキャラにしよう
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:36:43 ID:+CIjEhnG0
俺の剣心デッキと全く同じデッキ使う人に遭遇
たしかこの人前に当たった気が・・・
喜ぶとこ?それとも嘆くとここれ?
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:37:31 ID:FHiowIkT0
>>517
はいはい
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:39:32 ID:wPcW4KFj0
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ つ、釣られないクマよ・・・
                 、 (_/   ノ       空気嫁内お子様の振りなんて・・・
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:39:56 ID:Ki+bUk+t0
ID:6MN8tLOI0

こいつ頭おかしいからNGにしとけ
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:40:07 ID:V0QMoHfa0
>>518
喜んで新しい剣心デッキを考えるんだ
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:40:44 ID:JPZ6b/Gq0
>>517
はぁ〜・・・空気読め
そんな事書いたらまずいってのがわからんのか?
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:41:55 ID:Q4ld7jg40
>>523
わざわざ乗ってやるほど頭のいいネタ振りじゃないぞ
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:42:56 ID:+CIjEhnG0
>>522
よしわかった
我が剣心の更なる飛躍を求めて
見ててくれさっきパクってた人!
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:42:57 ID:JPZ6b/Gq0
俺はどうやら本気で釣られたようだ・・・
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:44:04 ID:6MN8tLOI0
あれ、同じIDの人がいるのか
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:44:05 ID:Ki+bUk+t0
>>526
棒読み
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:45:05 ID:TFfLfPrr0
こんな時間でも外人いるのか
ラグ過ぎてやってらんね('A`)
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:45:38 ID:JPZ6b/Gq0
剣心ってうまい人は大抵、8Yしたとき

8Y→B→Yで

そうでもない人は

8Y→Yだよな
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:46:06 ID:vPzmpXtl0
>>517
こういう頭が悪い奴がいるから国内で厨が増えるんだよ
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:47:16 ID:Q4ld7jg40
>>531
以前にも同じ文章で書き込んで荒らして行った馬鹿がいるんだぜ
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:47:36 ID:V0QMoHfa0
>>530
その後5コマの場合当たらなくても8Xしちゃう俺の剣心
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:48:21 ID:Ki+bUk+t0
@ノーパンがタッチオラオラ&パンツ所持。
必死こいてタッチしてた事に思わずおえつが・・・

これが恥散らしの今時のボウヤたちの力・・・。
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:50:23 ID:JPZ6b/Gq0
承太郎が全国で侮辱されまくってるぜ
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:50:48 ID:29YbQaio0
>>534
顔文字@ノーパンだろ?
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:53:04 ID:AZCWjdc/0
お、大豆製品のような名前の方と再会した。
風助上手いな、何度見ても感心するよ。
2戦目で条太郎で落としたのはスマンカッタ。ついコンボのクセでw
さて、風助鍛えてくるか…
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:54:11 ID:V0QMoHfa0
>>534
異常状態にしまくってバカにするんだ
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:54:29 ID:Ki+bUk+t0
>>536
うむ。

そこまでして目立ちたいのか、小学生の考えはまったくもって理解不能だ。
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:55:23 ID:JPZ6b/Gq0
今いきなり思い出した
ワザップのスレッドにJUSトーナメントみたいのがあってしばらく見てたら

俺様のテクニックを見せてやるぜ!よおおおおおし、燃えるぞお!

とか言ってる厨3がいた。
俺が厨3の頃はこんな恥ずかしいこと書けなかった
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:59:46 ID:AZCWjdc/0
>>540
パンツテクニックなんて誰も見たくないけどなw
と予想発言してみる
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:01:44 ID:FHiowIkT0
極端な言い方するとだが
武器使うクセにオレ喧嘩つぇぇしとか言うのと同じようなもんだよな
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:03:26 ID:HvgNOq0o0
みんなが言ってる顔文字@の人ってどんな顔文字?
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:05:29 ID:LSVcoHsr0
>>543
(u u)
こんな感じ
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:06:48 ID:Ki+bUk+t0
ワザップ見てきたがあれは酷い。wwww
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:07:11 ID:/zttZxAS0
手軽に出せる癖に潰されにくく効果絶大なサポばっかなのが大問題なんだよな

プレイヤー間である程度フェアに戦えるよーなルールなんぞ作ったって
誰も従わねーからどーしよーもねー


ガンバリオン以外のもっとシッカリしてるとこに
作らせてればこんな悲惨なことには・・・

嗚呼勿体無い
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:07:42 ID:zvuF8SnhO
>>502
謝るなよ 厨房
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:11:05 ID:OG3jdp/p0
部長3コマの拘束時間は異常
ガードしたらガークラしてくるし

この上必殺魂削られたらもうムリポ
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:12:47 ID:Q4ld7jg40
サポの攻撃も弾き出来たらなあ
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:14:59 ID:LSVcoHsr0
>>549
そうだなぁ
それできたら結構変わってたかもな

後、太公望、遊戯、ムヒョの攻撃とかも弾けたら・・
ウマイ人が要塞系使ってたら手も足もでねぇorz
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:15:33 ID:x+m4+2lmO
暇だからサポート技や必殺技の元ネタでも書いてみるか

銀さん

4コマ
手間かけさせんじゃねーよ!
神楽初登場の回参照
ゴミバケツからでられなくなり、神楽を利用していたヤクザ井上に線路に落とされた新八と神楽
電車がくると思った瞬間、銀さんがバイクに乗って参上!
木刀ですくいあげて救出した技
技名はこのシーンのセリフから来ている

俺ァなァ!
銀魂第一話参照
パフェを落としてしまった怒りを天人(あまんと)にぶつける
新八との出会いのシーン
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:18:52 ID:zHlKMRKs0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『リナリー+瞬3の奴を追いかけて神楽でメテオしようとしたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        なぜか俺が落ちていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

BとY間違えたw
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:19:18 ID:BYKFp3Kx0
>>551
vipでやれ

JSSのときは「タッチスクリーンを使った」斬新なゲームだったのに
JUSはシールが出来たからその魅力減ってるよな・・・
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:21:28 ID:TFfLfPrr0
>>553
お前の方がvipでやれ
>>551の方がよっぽど本スレらしい
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:21:32 ID:vPzmpXtl0
でもLRシールがないとコンボつなげるとかムリじゃね?
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:23:01 ID:Q4ld7jg40
シールがなかったらこれほどPS3が猛威を振るう事もなかった・・・のか?
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:23:32 ID:Ki+bUk+t0
俺LRシール使った事、買ってこの方一度もないケドな
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:23:58 ID:yFFVi2ZE0
LRシールはあった方がいいな

まあこの漫画デッキシステムがそもそも斬新でGOODよ


このゲーム、ガードボタン下だから慣れると他の格げーしたときノーガードになるな
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:27:39 ID:oa53sFzQ0
肉ピンでパンツ所持とかなんなんだ('A`)
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:28:46 ID:GaV9Un0K0
>>551
の流れに乗って聞きたいんだけど、
キルア5コマの頭指差してるやつってどんな状況?
キルアが死ぬんじゃないかと予想してるんだが
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:28:55 ID:7LewujzdO
せっかく@64と当たったのに回復厨2人もいて萎えた
2回しかできなかったし
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:29:45 ID:Q4ld7jg40
>>560
兄貴に頭に針埋め込まれてたんだぜ っていう告白
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:30:48 ID:JF+iy0BX0
俺はてっきり脳天に銃を打ち込んでくれみたいなシーンかと
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:32:33 ID:oWcNRXNS0
>>561
もしやタンスの方か?
次はゴン3肉6デッキで行こうと思ってたのに残念だった
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:32:51 ID:O6pLLh93O
>>560
強敵に遭遇、いつも強い敵を相手にすると先を読みすぎてハナッから諦めちゃうキルアはガクブル
もうダメかと思われた瞬間キルアは頭部から針を引き抜く
実はキルアは兄貴に針によって強者を相手にするとガクブルするようにされていた
針取れてスッキリ反撃開始って場面
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:33:01 ID:bQobU6210
コマ図鑑見れば大体そのシーンの説明載ってるんだけどな
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:35:21 ID:jmIIrR4CO
あの針抜きはいつ見ても唐突
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:35:56 ID:8MbA2Fe40
何でこんなに切断するやつがいるのか不思議だ・・・
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:37:29 ID:7LewujzdO
>>564 当たり
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:38:53 ID:5Whq7jXgO
サポはサポだから一度使うと使えなくなるなら良かったのにな
ここぞと言うときに使う!
そう!それがサポート!
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:40:04 ID:29YbQaio0
回復厨って……一体何をすれば厨じゃなくなるの?
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:40:10 ID:LSVcoHsr0
>>568
テトリスみたいに切断したら負けにすればよかったのにな

厨サポ使ってくるのは確かにうざいけど
叩きのめした時の切断ってのがまじ最悪
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:40:25 ID:7LewujzdO
>>570 いいなそれ
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:42:08 ID:kxyeLXwg0
サポなし弱攻撃だけで戦えば厨とはいわれないんじゃね
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:42:10 ID:Ki+bUk+t0
>>570
でも、それじゃJUSの個性が
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:42:30 ID:zihRGfsf0
>>570
そうすれば、回復系のサポを複数入れる意味も出てくるし

いいな!
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:42:41 ID:rMCoxUF4O
HUNTER×HUNTER古本屋で立ち読みしてきたけど
めがっさおもすれーな!
勢いで四巻ぐらいまで立ち読みしてしまったぜw

てわけでゴンとキルア使うぜ
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:43:03 ID:LSVcoHsr0
>>571
ガン逃げしなけりゃいいんでない?

タイマンで回復は嫌われると思う
コンボ→相手逃げる→回復→向かってくる→コンボ・・
勝ちたいのはわかるが
何回もコンボ回復ループされると
戦う気失せてくる・・・
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:43:04 ID:4pREltcS0
>>571
多分逃げて回復連打って奴の事を言ってんじゃね
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:43:29 ID:7LewujzdO
>>571 別に回復自体が悪いんじゃない
一試合に10回くらいフェイスフラッシュ(サドンデスでも3回くらい)する厨と常時さつきがいただけだ
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:43:32 ID:bbvbEtmK0
さすがに全部一回はきついだろ
各サポごとに回数制限つけるってのなら同意
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:44:20 ID:7CYccDBR0
セレクト共闘厨に2連続で当たるとか勘弁してくださいw
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:45:16 ID:LtFiIiuC0
>>568
今、ピクロスDSのwifi(切断すると切断側は負けがつく、切断された側は自動的に勝ち)をやっているんだが・・・
負けがつくのに切断をする奴がいるw
切断がステータスなのかな、彼らにとって。
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:45:27 ID:JF+iy0BX0
>>581
トランクスは3回、ゴリ2コマは10回とか?
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:46:25 ID:zvuF8SnhO
死んでもやっちゃいけないコトがあるってコトだな
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:47:41 ID:OpyQb6Dm0
サポ1個1個にゲージ付けて
連続発動できなくすればよくね?
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:48:41 ID:LSVcoHsr0
>>583
スレ違いだが
ピクロスいいなぁ、フラゲできないよorz
なんでおれ沖縄なんだよwwwwww
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:49:07 ID:Q4ld7jg40
負けた!ムキー!切断!
っていう短絡思考なんだろう
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:50:41 ID:Ki+bUk+t0
>>587
沖縄でも小売店ならいくつかフラゲできる店はある
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:52:16 ID:5Whq7jXgO
>>581
たしかにゴン3等は一回じゃたるいな
回復したけりゃ>>576だな
>>586もいいな
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:55:08 ID:zvuF8SnhO
もっと単純に回復量を20とか10にすればいいよ
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:55:22 ID:29YbQaio0
回復連打はしないこととするよ、うん。

ところでゴリ3が決まるコンボって無いかな。いや、そういうサポートじゃないってことはわかってるが。
とりあえずラオウでB→2B→8Y(ゴリ)って見つけたけど8Yが厨っぽいからなぁ
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:57:25 ID:zihRGfsf0
切断って具体的に通信中に電源切るだろ?

それってかなりリスク高くないか?
DSとかコネクタとか無線LANとかに悪影響とか出るだろ

初代のGBのポケモンとか通信中に電源消すなんてデータ消えるかもしれないから怖くて出来なかったんだが

それとも最近の機械はそんな簡単にぶっ壊れないもんなのか
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:57:28 ID:V5kvd9YA0
塾長8Yからゴリ3
壁際ならあたる。ただ実用的じゃないなw
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:57:33 ID:MboysGhcO
ちょっとM男デッキでみんなをベロンベロン舐め回しながら
女キャラに激しく攻められてこようと思う
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:57:48 ID:O6pLLh93O
単純に必殺魂をもっと貯まりにくくしたらいいんじゃないか?
必殺技連発もなくなるし
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:58:21 ID:zHlKMRKs0
普通に強い人が宣告とか食らってるの見たらラッキーマンあげたくなる
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:58:26 ID:7LewujzdO
ずっとオレのターン&チョッパーとり放題&パンツ厨倒したら切断された
あんだけ必死に倒したこっちの身にもなってほしい
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:59:21 ID:V9m+CW0i0
>>596
ラオウとか桃やQ太郎の天下がやってきますね
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:00:15 ID:m6OGAjTc0
すいません、ゴリって誰っすか?
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:00:16 ID:dHQBf3CX0
>>560
兄(イルミ)に強者を相手にすると倒すことではなく逃げ切ることを前提に戦うよう暗示をかけられてた
        ↓
それに逆らい攻めようとすると暗示で思うように動けない
        ↓
ゴンが戦闘を封じられてるときにキルアが敵と遭遇
        ↓
倒さないとゴンが殺られるため立ち向かうが暗示が「逃げろ」と言い続けてくる
        ↓
キルア、叫びながら暗示に激しく抵抗。頭がズキンズキン言ってる
        ↓
殺られる直前に移動。キルア「はは、やられた・・イルミの野郎、こんなもん差し込んでやがった」
        ↓
キルア5コマ

こんな感じ
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:00:21 ID:XF3i6JIe0
>>593
そんなこと考えてないに決まってるじゃないか
キーボードやコントローラーに八つ当たりして壊れてからなくような奴等だ
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:00:54 ID:KE6Ptye90
>>595
Mデッキなら
ハマー、さこんじ、東城

の2コマは入れてるよな?
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:01:04 ID:OpyQb6Dm0
宣告喰らって死にそうな人に東城当ててサポ封じで上書きしてあげようとしたら
必死に防御して死んでいった

か…漢だ
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:01:34 ID:0xFlNIFb0
ばかげてる・・・
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:01:35 ID:rCo//uSpO
リナリーと神楽専門だったんだが、新ジャンルとして蔵馬とピッコロを使いたい。

ピッコロ6Y→妲己嬢2(デレツンコンボ)
蔵馬6Y→カカシ3(ツンツンコンボ)
を考えたんだが、他に何か有るかな?
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:03:21 ID:zvuF8SnhO
>>592
ナイスガイ→ゴリ
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:04:00 ID:BorIy1qL0
>>597
まさか神楽でラッキーマンをくれたのはあなたか?
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:05:28 ID:7LewujzdO
俺の友達はCPUに負けてSP折り曲げてぶんなげた勇者だぜ
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:07:02 ID:JPZ6b/Gq0
>>600
アニメの中で「ゴリ」って呼ばれてた奴
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:07:40 ID:JF+iy0BX0
JUSでDS壊すとか凄いな
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:08:47 ID:JPZ6b/Gq0
>>609
後で後悔するの分かっててやったのか?
それとも壊す用に何台か用意されているのか?
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:09:15 ID:uoxOGZ8+0
>>604
あえて釣られよう
漢は かん じゃなくて おとこ
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:09:26 ID:rCo//uSpO
ちょww『俺を雇わないか?』みたいな名前のやつ、
すごく弱かったww
即切断したし、雇いたくないwww
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:10:02 ID:LiaOYxup0
やたらトラップ仕掛けてる蔵馬がいたので全てわざと引っかかってたら
向こうさん自決しちゃった。
しかしALL幽白デッキだったから多分いい人だ。

マンガコマの統一するかなあ、とりあえずるろ剣とハンターはそうしよう。
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:10:23 ID:7LewujzdO
>>612 壊すつもりはなかったが壊れたのでキレてぶんなげたそうだ
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:10:25 ID:zHlKMRKs0
>>608
神楽使ってた人?
サンジくれて嬉しかったです。また会ったらやりましょうね。
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:10:31 ID:KsndzLJW0
アンナで浮かせてゴリ使ったら当たったお(´・ω・`)ダメージ量ショボイけど

ちなみにゴリは赤木ね、スラムダンクの
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:11:35 ID:uoxOGZ8+0
>>592
アレン5コマで墓した後ダンク
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:12:54 ID:WX4qw2UM0
さつき3を無理矢理連続技に組み込んでみた。
画面端以外で
神楽(B→Y→さつき3)×n
幽助(B→6B→Y→さつき3)×n
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:12:58 ID:7CYccDBR0
>>613
とりあえず つりだとおもったら ぐぐっといたほうが いいぜ!
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:13:17 ID:JPZ6b/Gq0
>>616
壊すつもりなくて壊したって・・・
そいつは音速で指動かすような激しい操作でもしたのか
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:14:55 ID:7LewujzdO
>>622 まずCPUにまけ続けキレて思い切り画面に指を押し付ける
→壊れた
→ぶんなげた
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:17:28 ID:trfyIOoMO
ピョーンでリングアウトして勝ってしまったが、もしやピョーンも厨サポ認定されてしまう!?
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:17:33 ID:nZjF4G750
物に当たる奴って最低じゃね?
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:18:23 ID:tLt4buUM0
人に当たるよりはマシじゃね?
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:19:21 ID:JPZ6b/Gq0
>>623
俺はせめてキレるとき「PS2のパワプロで不都合なイベント発生」

コントローラー投げるの我慢する→枕GET→バックドロップ→
オラオラ→叫ぶ

で被害は皆無
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:20:09 ID:GaV9Un0K0
怒りたくなる気持ちは解るが、そこで抑えるのが人ってもんじゃね?
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:21:11 ID:KsndzLJW0
>>624
ピョーンが厨認定されるのは困るな
濫用注意ってとこかしら
だが、ピョーンリングアウトは厨に精神ダメージを負わせるには最適

>>627
>叫ぶ
近所迷惑だってばよwwwwwwwww
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:21:44 ID:dLcKQOzb0
>>627
あえて突っ込もう

不都合じゃなくて理不尽だろ?
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:25:37 ID:AZCWjdc/0
暇なんでさっちゃん2コマを200回発動して確率を調べてきたぜ。
メガネ有り      99(49,5%)
メガネ無し(納豆前方)52(26%)
メガネ無し(納豆上方)31(15,5%)
メガネ無し(納豆後方)18(9%)
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:26:01 ID:JPZ6b/Gq0
>>629
大丈夫だ。枕に顔押し付けて

いやあああああああああああ!

とか叫んでるから多少の防音効果がある。
でもその光景を妹に見られて

キモっ!氏ね!

とか言われると平静な精神状態に戻る

>>630
そうだな、俺がキレたときは

後2回練習すれば強い選手の完成だ!→トラックに轢かれる→いやああああああああ!
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:26:29 ID:XF3i6JIe0
今1Pと3Pが共闘して、2Pは違うみたいなのに何故かこっちの邪魔ばっかりしてくる。
それも2連続でデスマッチで自分ひとりで3人殺すとか…

ちなみにパンツとか使わないからまだマシなんだがなあ
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:26:38 ID:6PDOmpJR0
国内で1ON1だとほぼ100パーセント相手は厨デッキだなw
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:26:43 ID:trfyIOoMO
>>629
ピョーン強いよな!
なんてったってコンボ繋ぎに使えるし捕まったらあらがえないもんな
よし!今から名前の後に@ピョーンつけるわ
そしてゴン3張りにピョーンを流行らせちゃるぜ!
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:27:48 ID:KsndzLJW0
>>631
いつもの検証の人ですか?
とってもGJでつ
さっちゃん2コマ使ってみたかったんで(´∀` )

>>632
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:28:54 ID:dLcKQOzb0
>>632
気持ちはわかるが、それを乗り越えてこそパワプロ
後2回だろうが3回だろうが轢かれるときは轢かれる。
天才型が出て交通事故に遭った時のほうが悲惨
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:29:58 ID:zvuF8SnhO
>>624
そこらが難しいな
ラーメンマン3とかにも影響あるし
でもやっぱコンボに使ってほしいよね
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:31:46 ID:oWcNRXNS0
俺は

理不尽な事が起こりゲームオーバー
…フゥ〜〜〜 …フゥ〜〜… ……クワッ
枕発見→ゴシカァン→落ち着く
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:32:36 ID:I9WbS2qc0
どけどけデッキでも作るぜ。両津4か6、神楽5、太尊2。
他何かあるっけ?
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:33:46 ID:4pREltcS0
>>632
キーボード壊すドイツの少年思い出したw
でもそんくらい暴れた方がスッキリするかもな。
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:35:16 ID:0xFlNIFb0
>>632
その妹くれ
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:35:26 ID:AZCWjdc/0
>>640
桑原2
間違ってたらスマン
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:35:30 ID:zHlKMRKs0
>>640
ヅラ3とか


…あれも昔はウザサポの筆頭だったんだよなぁ
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:35:37 ID:O4UNaS1M0
>>620
対戦ゲーで×nとかのコンボはやめようぜ。
ゲーセンだったらリアルファイトに発展しかねない。

>>632
素数マジオヌヌメ
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:36:20 ID:I9WbS2qc0
>.641
自分は何度か負けて切断する厨のイメージをその暴君にしてる。
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:37:08 ID:dLcKQOzb0
>>645
×nなんてゲーセンで使ってもリアルファイトに発展することはまずないけどねw
無限だったらなるかもしれないけどね。
格ゲーしたことないでしょ?
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:37:18 ID:JF+iy0BX0
>>644
よく考えたらダメージほとんどないもんな。

山本3コマ強すぎの時代が懐かしい
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:37:38 ID:b4jp23VX0
>>644
ウザイといえばウザイよな
威力は無いけど
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:40:47 ID:6VJKGN1N0
>>647
まあ、きちんとバランス調整された格ゲーならそういう無限コンボは出来ないようになってるわな。
例えばギルティギアなんかなら、コンボのhit数が増えるごとに攻撃を当てた際のヒットバックが大きくなるから
無限コンボなんて出来ない…はず。出来たシリーズもあった気がするが、それもごく一部だし。

まあ、このゲームの場合無限コンボも結構簡単に出来るからアレなんだが。
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:42:58 ID:1S3NFZDH0
話しぶった切るが、昔作ったデッキを改めて見るとorzになることあるよな

ケンシロウに必殺軽減つけてたり、ナミに空中ダッシュつけてたりorz
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:43:20 ID:6PDOmpJR0
お前らも塾長やれ
自殺したら笑いが止まらんぞw
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:45:20 ID:EK5w1M/r0
俺の塾長は星になりました
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:45:59 ID:dLcKQOzb0
>>650
無限コンボこのゲームにある?壁が壊れないステージ以外ではできないような気がするけど・・・
あとおっしゃる通りギルティは無限できないよ。昔の作品ではあったけど
格ゲーで無限できてメジャーなのは北斗ぐらいなものだよ。
格ゲーのこと少しは知っててくれて安心した。
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:46:23 ID:bbvbEtmK0
相手が風助で自分力属性だと
なんか108式宣言した時の石田銀みたいな気分になる
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:47:33 ID:AZCWjdc/0
俺の塾長も燃え尽きました
真っ白に
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:49:19 ID:oWcNRXNS0
今当たったタンスの人乙
死体の上でルフィのガークラするやつには殺意が沸いた
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:50:34 ID:yFFVi2ZE0
ギルティのサイクバースト(攻撃くらい中だろうが相手ふっとばす的なの)
みたいなのあればね。あと、ゲージ0からスタート。
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:51:40 ID:JF+iy0BX0
>ギルティのサイクバースト
それがトランクスだから困る
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:51:56 ID:LSVcoHsr0
>>654
無限とかまでいかないけど
相手が必殺ゲージ続く限りのコンボループはあるかな

こっちが、サポ使わなきゃ脱出不可能
知キャラでそれされたらあぼーん決定みたいなorz

3すくみってあるのはいいけど
極端に分かれてるよな・・もっと平均よくバラけてるといいのに
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:52:28 ID:8J4ZaHOW0
せまりくる塾長の人工衛星をムヒョの上Yで捕まえた時は
驚いたwそれ以降狙ってるのだが中々うまくいかないorz
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:52:58 ID:6PDOmpJR0
塾長って完全にギャグキャラだよなw
俺はいつもムササビみたいに高いとこから空中Yで地面に頭から激突してるぜ
トルネードアッパー強すぎだしw
あらゆるものをかき消すw
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:53:14 ID:KE6Ptye90
>>654
必殺技やサポート付きでなら可能だけど
通常技だと可能性があるのはセイヤくらいか?
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:53:46 ID:dLcKQOzb0
>>659
バーストでダメージが高いから手に負えない

>>660
それはあるね。タイミングが難しいとかなら分かるけどお手軽だから困る。
ラオウ+シシオはやばいと思った。
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:54:18 ID:bbvbEtmK0
さっきやったアルファベット一文字と@ノーパンの人乙
レディが画面に2体出たときは吹いたw
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:54:46 ID:TFfLfPrr0
ずっと不利な属性ばかり使われて全然勝てない!
イヴもリナリーもアンナもロビンもやられた でも俺は逃げない!

んで、いきなり笑い属性使ってきたからボコってやんよしたらその次で抜けられた
何がしたいんだ('A`)
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:55:55 ID:trfyIOoMO
>>638
もちろんコンボ要員でピョーン入れてますぜ!
たまにと言うかしょっちゅう繋がらないんだけどねw
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:58:47 ID:6VJKGN1N0
ギルティのサイクバーストは普通にやったら1ラウンドに1回使えるか使えないか(大体使えない)ぐらいで、
しかも当たってもダメージが全然ないから許されるんだもんな。
必殺魂1使うだけで相手のコンボは止められるしダメージはそれなりだしのトランクスとは訳が違う。
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:58:54 ID:7LewujzdO
>>657 ルフィの基本コンボでジャンプ出来なくなって落ちるの知らなかったからリナリー使わなかったらあっさり死んだ
次トレイン辺りで倒してやろうと思ったら切られた
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:59:15 ID:LtFiIiuC0
3すくみなのはいいが1,5倍ダメージが半端なさすぎ。せめて1,2倍だったらなんとかなったのに。
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:00:46 ID:6PDOmpJR0
知属性って体力少なくない?
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:01:13 ID:PiSsjY+p0
300戦ぐらいして初めて1Pになった!!
と、思ったらステージ選択の前に切られた!!
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:01:18 ID:b4jp23VX0
苦手属性でラオウとかと当たるとオワタ状態だもんな

>>671
キャラクター的に柔らかいのばかりじゃないか。
イヴとかルキアとか
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:01:29 ID:An/Nt9Qx0
>>665
あんためちゃくちゃ強いな
最後のコンボはすごかったぜ
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:02:34 ID:tC7Ndmdi0
いろいろなピンデッキを使いこなしていた人乙でした。
剣心からゆうすけであんなコンボを喰らったのは初めてだ。
感動しました。

ピンデッキが尽きたので最後にJで締めさせてもらいましたが
また、俺の腕が上がったときに勝負したいです!
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:02:52 ID:OG3jdp/p0
厨だのなんだの騒いでる中で
いかにシロタンをヒットさせるかを延々と考えている俺は勝ち組

ハァハァとか人とかメジャーなのは避けてるけどさ
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:03:04 ID:I9WbS2qc0
さっき作ったどけどけデッキでやってるが
どれもこのデッキの意味が通じそうもないトラ厨毒者ばかり・・
しょうがないので「ふざけるなてめぇら」やってます。コンボに繋げ易いし厨相手だと気持ちいいコレww
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:03:27 ID:LSVcoHsr0
>>670
1,5倍やばすぎて
複数デッキ作ろうと思ったこともあったが
やはりオレはピンデッキが好きなんだあああああああ

属性なんか、属性なんか・・・・・(ノД`)
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:03:57 ID:1S3NFZDH0
今当たった@64の人乙
最後の試合、桃使ってみようかと思ったけどネタ兼半ガチデッキに変えて正解だったわw

ダイヤモンドダストしようとして、間違ってスネイク暴発させちゃってごめんね
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:04:10 ID:p7/FNrWi0
>>670
せめて前作みたいに無属性化が普通にアイテムBoxから出てくれば違ったのにな
それか属性反転をアイテムBox限定のレア扱いで出すとか
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:04:30 ID:/movquyf0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にカズキ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ビュンビュン飛び回るのが錬金術師なのか?
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 正直ハガレンの方がわかりやすいだろ
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    |
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:04:41 ID:2ML/arC/0
今やった最後に記号付いた人すげぇ強かった!
サポにほとんど頼らず猛烈なコンボで攻めてくる!
アンタみたいになりたいぜ
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:04:43 ID:dLcKQOzb0
>>668
まぁあんだけキャラがいて厨サポがでるのはしょうがないけど
3強サポに関してはわからなかったのかな
パンツ・・・空中発動OK 発生激早
シャワー・・・空中発動OK 発生激早 上にでるからまずつぶせない 後ろの敵にも当たる
セナ・・・ 当てれば必殺魂2減少 移動不能無効サポがないので防ぐの無理 当たると向いている方向が逆に

どう考えてもこの3つは意図的な強サポにしたかったとしか考えられない
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:07:16 ID:wgYx2GMJ0
今やってる4人戦で、俺だけ勝ったことがないという情けない状態。
イヴたんピン使いとして一回は勝ちたいが、お前ら上手すぎなんだよォ!
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:09:36 ID:5kEpvklO0
WE GOTTA POWER聴いてたらものすごく悟空が使いたくなってきた
腕の差が物凄い出るともっぱらの評判だが…頑張って練習する
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:11:06 ID:b4jp23VX0
>>685
ベジットならお手軽強力
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:11:17 ID:6PDOmpJR0
ゴクウなんでエネルギー弾あんな遅く3発しか打たないんだろうね
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:11:39 ID:6VJKGN1N0
>>685
5コマ蝶・オススメ。
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:11:40 ID:bdm4ficX0
>>685
使いやすいぞ悟空
4個までもちゃんと闘える
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:16:39 ID:5kEpvklO0
>>686
あえて素の悟空でいってみるぜ

>>688
検証してくるっ

>>689
前に4コマ悟空にボッコボコにされたぜ
ある種の快感を覚えた
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:17:45 ID:LtFiIiuC0
むしろ簡単に弾幕はれるご飯、ベジータ、フリーザのほうが異常
原作であんなに気弾乱射しまくったっけ?基本殴り合いだったような
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:17:47 ID:tLt4buUM0
4コマ笑悟空蝶おすすめ
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:17:49 ID:m6OGAjTc0
トランクスのいない世界に生まれたかった orz
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:18:00 ID:BYKFp3Kx0
みんなダメだなあ・・・
6コマ+ヒソカ3だろ
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:19:15 ID:EK5w1M/r0
最近派手なサポートにはまった。
ししお3やばいかっこいい
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:20:11 ID:LZcHs1nR0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『プレイヤーは全員立って動いてるのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        こたつの中で"何か"がボコられてた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_肉.,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が起きたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:21:39 ID:PKH4v9KYO
>>695
アンナピンに入ってる
2コマが厨認定されたって……3コマなら
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:22:16 ID:0xFlNIFb0
なんでこんなJパワー集まりにくいわけ?
普通にクリアしても一定数もらえるようにしてくれりゃあいいのに
つかキャラゲーのなのにこんな溜まり難いのはおかしいだろ
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:24:04 ID:6VJKGN1N0
>>691
悟飯、フリーザはともかく、ベジータはなんとなく乱射のイメージが強い。
ラストの魔人ブウ戦の時間稼ぎなんかでもやってるし、
ブウが上空に向かってエネルギー弾を撃ちまくる技を使ったのを見た悟空が
「あれはベジータの技だ」みたいに言ってた。
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:25:06 ID:KsndzLJW0
>>696
あるあるwwwwww

段差ギリギリのところとか、何かの拍子で入ったと思った香具師が落ちて抜け出たりすると、
そんな風になるね
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:25:42 ID:LZcHs1nR0
>>698
ストーリーモードコンプ2日+クイズ1日+チャンピオンシップ1日

こんな感じで全コマコンプできると思う
収集ゲームとして見ると最短4日は平均的か、それ以下だと思うが。
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:27:20 ID:LZcHs1nR0
>>700
いや違うんだ。ポルナレフの額に注目してほしい。

ヒント:マッスルドッキング
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:28:19 ID:V5kvd9YA0
>>696
変わり身の術してあたりに行くとなるぞw
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:28:31 ID:KsndzLJW0
・・・・・・
>>696の流れを受けて、俺が今コンボ練習のトレーニング中に起こった出来事

相手はコママン一人
こちらはコンボ中にクリスタルボーイ3コマ使う
コンボの終点でクリスタライズ発動、コママン結晶化
出てきた結晶が3つ

??????????????('A`)
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:30:14 ID:KsndzLJW0
>>702
そーゆー事かwwwww

何てゆーか、何かの拍子でキャッチした相手の軸がずれたりすると、変なバグ起きたりするね
ゲームに支障が無いから、どうって事はないんだけど
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:34:27 ID:LZcHs1nR0
>>705
結局の所、神楽3コマは飛び道具以外の攻撃判定を吸いこむから
肉本体の攻撃判定としてのグレートに反応して動き始めただけなんだろうけども
見た目にはグレートが吸い込まれてボコられてるようにしか見えなかったw

最後マスク取れたカメハメ師匠が出てきたらどうしようかとガクブル
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:35:01 ID:KE6Ptye90
くそおぉお俺のエリアルデッキを見せる時なのに
パンツ野郎を追いかけてたせいでそれっぽい戦いができなかった・・・
まぁ最後にパンツ厨をメテオでぶっ殺してやったのは気持ちよかったが
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:37:19 ID:uQh/ZYda0
今タイマンでカズキ対決連戦してくれた人乙。
結局1回も勝てなかったね。ぼこぼこだったわ。
でも、おかげでかなり上達したよ。ありがとう。
また機会があればよろしく。
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:40:53 ID:wgYx2GMJ0
今の今まで、イヴたんピンしか使わなかったのに付き合ってくれた@サポなしの人と、わざわざイヴたんピン選んでくれた人乙。
飽きてただろうけど、やってて楽しかった。有難う。
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:40:56 ID:V9m+CW0i0
>>708
たぶん俺だぜ。蝶楽しかった乙w
最初なかなかカズキ使うタイミングが合わずにすれ違いになったりしてふいたww
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:43:44 ID:uQh/ZYda0
>>710
お互いにカズキ交替でDIO対カズキとか遊戯対カズキやってて吹いたw
今度会う時は勝てるようにがんばるわ。
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:45:16 ID:B45A9qEZ0
>>709
乙 やっぱそっちのイヴ強いな 完敗でしたわ
微妙にサポ出してすまんかた 
@サポなしの人 4Pに特攻乙ww
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:46:14 ID:V9m+CW0i0
>>711
遊戯今日使い出したんだが、やっぱ接近しないほうがいいんだなと感じましたw
ガード不能のサポは分かってても避けられんwww
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:47:06 ID:qDmZDGPd0
>>475
風助だな
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:47:11 ID:Ki+bUk+t0
決勝の動画、初めて見たけど酷いなぁ。

それに対する、記者の構文が笑えるw
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:49:23 ID:TFfLfPrr0
>>713
遊戯はガン攻めの方がいい
ガン攻めしないと攻撃がちま過ぎる

そんだったら遊戯使わない方がええ
どうしても使いたいというならば、回復でもつかっとき 回復いやなら負けとき
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:52:23 ID:4pREltcS0
今俺とタッグ組んでトランクス条太郎をぶっ飛ばした風助4コマピンでサポヘル1個の人、
ここの人なら乙。楽しかったぜw
風助×2に追い回される条太郎オモシロスww
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:54:00 ID:/KJliE57O
さっきタイマンしてくれた頭文字yの人乙。ガチデッキでブウにギリギリで勝つ事しか出来なかったぜorz
本当はもっとやりたかったんだが、明日は早いからゾロのサヨナラデッキで抜けさせてもらった。
また会えるといいなあ。
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:56:52 ID:wgYx2GMJ0
>>712
チャドが出てきた時はビックリした。
当たらなかったから良かったけどw
サポなしの人は強すぎだ。イヴたん同士でやったら手も足も出なかったしorz
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:57:27 ID:FqOIyOm80
>>718
神楽強かったっす…お疲れさんです。

幽白ステージで俺が崖掴まりの時にわざわざ中央まで戻ってくれたのに蔵馬の必Aでリングアウトさせてしまって申し訳なかった。
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:59:03 ID:zvuF8SnhO
>>704
ぬるぽ6コマ…だろ?
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:01:56 ID:I9WbS2qc0
さっき自爆さよならデッキした人乙。最後姉が勝手にやって雲雀だしてスマンorz
後ピン少なくてすみません
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:08:58 ID:rMCoxUF4O
マッスルドッキングの威力調べてみたんだ
HP160のバトルキャラにマッスルドッキング二回+ゴンの釣竿で

結果、ゴンの釣竿16回で倒せたから
(160−16)÷2=72
結果72ダメージ。ゴン3コマ、自爆と続く高威力だな

概出だったらスマン
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:08:59 ID:ei9uWiK30
>>721
正解だぜド畜生ガッ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:13:56 ID:G/onBxKO0
>>719
たしかにサポなしの人はうまかったよな〜
速攻しんだから観察できたぜ
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:16:54 ID:JRje3eyk0
>>709
お疲れ様でした。
全然飽きてなかったですよw
イヴが強いから何度やっても楽しかったです。
4Pの人が笑えましたしw
3Pの方も乙でした。
フレンドWikiでよく見かけてましたよw
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:19:24 ID:8AnoX/kf0
フレンドwikiか・・
俺もそっちいこうかな。
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:20:09 ID:y90Yw4SsO
>>720
相討ちでサドンデス突入した時は脳汁出たぜw お疲れ様。
幽助の事は気にしないでくれ。
華麗なコンボを受けて落ちるならむしろ本望だからな。
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:21:42 ID:qfi+gkIyO
国内はせめて切断だけでも規制してほしい
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:22:28 ID:G/onBxKO0
>>720
フレンドwikiにもへんなやついるぜ
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:29:57 ID:IQygFdNC0
ちょwww三回連続で当たったゴンの人!
強すぎ!でも一回くらいまともに勝負したかったぜ
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:30:35 ID:9xwfeipW0
2000、3000戦もやってるから
結構熱いタイマンできるのかと思いきや
カウンターセナとか、カウンターパンツコンボとか
もう萎えるな・・・
全戦こんなことしてんのかな・・・

そろそろ卒業するかな・・・
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:31:08 ID:rHmk7wlDO
>>724
6コマやるなら試すよねw
ただ、起き上がり無敵でほとんど意味ない気がして俺はやめた
てか5コマ派だな、俺は
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:31:44 ID:8AnoX/kf0
>>732
そろそろフレンドいくか?
俺も迷ってる。
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:34:28 ID:FA7brOKw0
>>734
俺もフレンドいきたいがやり方がよくわからんからいけません orz
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:35:46 ID:8AnoX/kf0
>>735
実は俺もw
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:36:04 ID:t6eqvfeRO
今タイマンしてた@64のなんで抜けちゃったんだい?


俺弱いからかな…orz
738枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:36:56 ID:8EQWSDlk0
>>736
俺もだ
どのチーム入ればいいのか・・・
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:37:43 ID:/Xt1MHg90
フレンドやりたい人へ。
IRCで突発的に相手見つけたほうが自由でいいんだぜ。
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:41:05 ID:9xwfeipW0
>>734
フレンドってのがそもそもどこにあるかわかんないオレorz

けど、そんなに連戦ってのもできないからさ
数回の為に付き合ってもらうのも悪いから
フレンドするのもなんか悪い気がしてさ・・・
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:41:20 ID:0rVw82TB0
俺もIRCをオヌヌメするんだぜ
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:41:59 ID:Nxp9L0yb0
なんかもうトランクス見ただけで条件反射でムカツク
http://www.youtube.com/watch?v=DVwc9OfGEQg
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:42:17 ID:XzgJRArN0
>>737
ゾロとか使ってらした人かな?
自殺してたし戦意喪失したのかと思って落ちました。
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:42:39 ID:rHmk7wlDO
>>732
どーしてもイヤなら東条使えば?
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:48:04 ID:t6eqvfeRO
>>743
違う違うw
強いから今のデッキじゃ無理かな?と思ってね
気を悪くしたらごめん。。
746枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:48:37 ID:fmuSD+ofO
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:49:07 ID:rAQfA9ET0
>>732
明日からは三国志大戦やるから
俺も今日で卒業だ。

国内のラストバトルにパンツをはいたももが出てきたが、
フリーザ様でぶっ飛ばしてやった。
パンツ、セイヤ、セナ、さつきとか色々あったけど
楽しかったよありがとう。
ジャンプ万歳
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:50:29 ID:y1fmUHcz0
今戦ってた@64の人すまん
あまりにも酷いラグに耐えられなかったわ
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:52:50 ID:cJHsonsV0
>>748
神楽使いの人か?
ものすごいラグだったな。俺もあの一戦で抜けようと思ってたよ。
また今度あったらよろしく。
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:53:06 ID:jK0tDvJR0
三国志大戦とやらに厨が流れてくれることを願おう
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:53:21 ID:9xwfeipW0
>>747
ああ、おれと似てるな
おれも三国志大戦とピクロスDSで当分まったりしようかなみたいな

寝るまではとりあえず国内突っ込んでるけど・・・

752枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:54:43 ID:rGvhUtbX0
三国志対戦も切断で勝率上げる奴ばっからしいw
まぁパンツみたいなウザすぎる戦い方は無いのかもしれないけど
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:59:30 ID:XzgJRArN0
ちくしょう
リナリーピンの滅茶苦茶うまい人とあたったのに…
PS3厨空気読め(ノA`)
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:01:39 ID:ei9uWiK30
まるで切断=厨のステータスみたいだなー
いや、むしろその通りなのか?

話は変わって、最近ナルトにハマってきてる俺が、調子に乗って九尾ナルトでもデッキを組んでみたんだが
やっぱ7〜8コマは嫌われる傾向にあるだろーか?
コマ数大きいのは強いってイメージがあるだろーし・・・その、大雑把に考えてね

7〜8コマ使うなら、こーいう立ち回りは嫌われるから止めとけ、みたいなのってある?
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:03:54 ID:y1fmUHcz0
>>754
九尾ナルトはそういうのはない気がする
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:04:32 ID:BBzE2jpBO
>>667
どけどけデッキだと?
俺もつくってたんだ

神楽5コマ、両さん力6コマ、太尊2コマ、桑原2コマだろ?
757枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:04:34 ID:GdUwiLvK0
九尾体勢低いから困るよな
遠くから必殺技ぶっ放してくるヤツはどこまでも追いかけてって殺す
厨は殺す!厨戦法は全て殺す!!
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:05:18 ID:XzgJRArN0
>>754
むしろ上手な人を見てみたいキャラだな。
上手い九尾は見たことがないんだ
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:06:39 ID:g+daYm8+0
今勝負したはるの人ありがとうあんな強い&サヨナラデッキくれた人初めてだw
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:07:23 ID:4a9ogbt70
>>754
どのキャラにも言える事だけど、ワンパ・即死・詰んでるコンボは基本的に嫌われるとオモ
やっぱ魅せられるコンボをされると負けたほうも気持ちいいよね
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:08:47 ID:U1+x9fLe0
九尾の嫌な所
・オートガード
・段差の上でナイスガイを当てるとフィニッシュが決まらなくて落ちていく
・カッ!

弱と6弱でガン攻めしてくる奴は手ごわい
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:09:25 ID:oTERdNK80
よっしゃあああ!!!!! Q太郎を120ダメで即死させたぜ!
ありがとう、たてぶえマン!!!!!
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:11:36 ID:VgqwsrO/O
典型的な厨デッキ使ってた奴が、次の試合で会ったら良プレイヤーとしか思えないデッキ使ってたらすげー複雑にならね?
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:11:39 ID:ei9uWiK30
>>757>>761
なるほど
確かに必Aはかなり伸びるから、遠距離ぶっぱは濫用しない様注意だな
必Bも、コンボ以外ではあまり使用しないと思われ
dクス

とりあえず、獄寺3とハオ3詰んだ九尾居たら多分俺なんで、よろしく頼んます
あまりにタイミングがシビア過ぎるコンボ目的なので、魅せられるかどーかは不安だが('A`)
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:11:57 ID:8AnoX/kf0
くそおぉここの住人と当たらん・・・

ところで
風助の空ドリがきまんねぇ・・・
上に持ち上げる時点でガードされるから
フリーザの空中強が外し撃ちになっちまう。
これじゃまるで連発厨だわ(’

風助はどうも俺には向いてないみたいだなぁ・・
766枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:11:59 ID:BBzE2jpBO
>>631
おおぉ!
さっちゃんの時代がついにくるか?
失敗する確率が意外と低いんだな
767枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:12:31 ID:y1fmUHcz0
神楽ピンデッキ3つほど作って毎回変えてるんだが何人が変わってるのに気づいてるのか
サポ発動せずに終わる時が多いもんなぁ…
768枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:12:57 ID:rGvhUtbX0
九尾は背の低さとオートガードに頼ってガン攻めされるとやりにくいw
よし反撃の必殺!と思ったら九尾の横を通り過ぎる!
畜生オ ー ト ガ ー ド か!
769枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:14:00 ID:ei9uWiK30
>>767
あるあるwwwwww
サポ使用する前に瞬殺されると、中身違うの使ってることを伝えられず悲しくなるんだよなorz
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:17:32 ID:693/lVs6P
九尾7コマはかなり強いけどプレイヤー層が苺と被ってて
苺の方が使いやすいからあまり人気ないね
カッはマジでヤバい
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:18:26 ID:BBzE2jpBO
九尾はバランスブレイカーだな
姿勢低いからトレインとか不利になる
しかもオートガードかよコノヤロー

俺の神楽とさっちゃんのタッグでベタベタのボコボコにしてやんよ
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:19:57 ID:8AnoX/kf0
まけそうな動物の名前の神楽ピンの人
ここの住人だと思うけど乙w

最後のサドンデスどっちが勝ったかマジで最後まで分からなかったですww
こんな気持ちのいい負け方は初めてだw
773枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:20:03 ID:rGvhUtbX0
>>767
神楽ピンデッキの属性違い/サポ違い/ヘルプ微妙に違いで計10個持ってるけど
連戦じゃみんないろんなピンデッキ使ってくるし、俺もそうするから毎回1個か2個しか使えない件。
ずっと同じキャラ使っても相手を萎えさせる場合があるから、そこんとこ注意な。
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:23:06 ID:ei9uWiK30
実は狐っこ前から使ってみたかったんだが、>>770の意見もあって敬遠してたんだよねww
8コマも練ってみてから、全5種類のナルトデッキでWi-Fiに飛び込みますわ

まー、姿勢の低さやオートガード(こればかりはキャラ特性だからどうにもなんねー)が嫌われるポイントみたいだから、
使用する優先順位は低くなりそうだが( ´_ゝ`)
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:23:42 ID:poF20kCt0
>>770
トレーニングで使い比べてみたところ、
苺より九尾の方が使いやすかった俺は異端だろうか
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:32:29 ID:Af8Y8vKY0
狐デッキでも作ろうと思うんだけど、
正体が狐なのってナルトと蔵馬とダッキ位しか居ないっけ?
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:32:48 ID:2WMJcNuKO
さっき80戦70勝ぐらいの九尾とタイマンになったぜ
厨と思いきやどうしてなかなか動きは悪くないしジョナサン2コマ→なんか口から撃つやつ食らわせられたぜ
結果的に勝ったがTQNが当たらないんで予想以上に苦戦しちまったぜ
778枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:38:07 ID:t6eqvfeRO
TQNってなに?
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:38:36 ID:U1+x9fLe0
ツムリン
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:39:04 ID:IQygFdNC0
またの名をトキコさん
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:40:14 ID:0a0jX4XtO
セレクトでなかまのやつを、サドンデスで葬り去ってやったぜ。
もちろん、なかまになったふりしてゴン3。一撃でパリン。
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:42:28 ID:zh6DdZtB0
セレクトでなかま系がゴン3してくる時代がくるかもな
783枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:43:26 ID:1lJQbbZd0
ししお2コマうぜ
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:50:21 ID:8AnoX/kf0
@の人が三人集まったのに抜けられたし・・・
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:55:07 ID:t6eqvfeRO
今3人@が来たがラグがひどかった
786枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:04:22 ID:8AnoX/kf0
なんか今日は人が少ないな。
住人ともほとんど会わないし・・・
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:05:10 ID:IA7Pb4Jr0
セナが3人走ってきた
俺はいま最高に生きていないと思った
orz
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:06:36 ID:9HRUnGiz0
セイヤも十分つまらんな
パンチパパパパパってそればっか
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:08:46 ID:8AnoX/kf0
うっしゃああ!やっと@63の人と会えたぜww
セレクト厨1人がくそうざくて非常に残念だったが
790枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:10:08 ID:NauzrNhbO
セイヤのサドンの壁際Yうぜー
791枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:11:05 ID:GdUwiLvK0
今日はいい人とよく当たる
今も@64に出会えたぜ さよならデッキもらったよ!わぁい
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:16:54 ID:XzgJRArN0
>>791
今戦ったのは貴方か。
ネウロとか動きがすごすぎてどうにもならなかったぜw
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:17:28 ID:8AnoX/kf0
>>788
バトルの方だったら撤回してもらおうか。
厨なのは必殺連発や強連発だけであって
本当に上手い人はタイミングが非常にシビアなコンボをつなげてくる。
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:22:13 ID:9xwfeipW0
>>793
パンチパパパってのが強連打なんじゃね?
使ったことないからわかんないけど

おれも今日そればっかしかしないセイヤと当たったな・・
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:26:23 ID:T+4gmygb0
@64の人
すまんかった
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:31:39 ID:oTERdNK80
今さっき当たったノーパン3兄弟乙。
国内なのに下手なフレンドより楽しかったんだぜ。
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:32:02 ID:LAqj/iRY0
↑チラ裏推奨
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:34:02 ID:8EQWSDlk0
>>796
こちらこそありがとう兄弟
あんな乱戦じゃコンボもなにもあったもんじゃないなw
けど楽しかったよ
銀さんのなんで俺がもてない以下略デッキ渡せなかったのが残念だ
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:35:43 ID:D8NbFXONO
@64 無職、レンジのピンさん。見てるかな?

あなたとまじめにやりたかったんだが… また別でやりたい。 byクラマ
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:36:21 ID:8AnoX/kf0
@65の人すまん;
学校を選ぼうと思ったらミスって宇宙を選んでしまって(’
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:48:08 ID:8AnoX/kf0
>>794
多分、通常技コンボのバリエーションだったらセイヤが一番多い。
それでも連打の抑制とか空中から着キャンしてコンボに繋げるのとか
かなりテクが必要になる。

ただ強連打が俺だと思われてたら嫌だな;;
空中からつなげたり、地上から空中へ繋げたり色々やってるんだがな;
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:56:59 ID:6LZrF0wE0
ここのスレはいつからWi−Fiの伝言版になったんだ?
そろそろ止めないか?
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:00:19 ID:GdUwiLvK0
ガン逃げさつきほどイラつくものはないな
ガン逃げのやつ倒すの手伝ってくれたノーパンさん乙
1Pがあまりにも空気読めてないので倒すしかなかった・・・せめて俺ばかり狙うのやめてくれ・・・キミ邪魔なんだよ・・・
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:03:08 ID:fvJ87SQF0
名前も勝率も戦法もまともじゃない奴とあたったから自殺してデッキ見た
やっぱりまともじゃなかった

ジャンプでラオウ選ぶとすっごい辛い・・・
8コマならともかくほかのコマだとガードされた瞬間にほぼ終わる
ってかこのステージ飛影有利すぎだろ
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:04:09 ID:ei9uWiK30
星矢は正面から攻めれば前方パパパ、上空から攻めれば上方パパパ、
それでいて攻撃範囲も広めだから、なかなかスキが無いってもんだ
ひたすら連打する香具師が出るのも当然か

でも本当に上手い星矢は、パパパは牽制ぐらいにしか使ってない
スキを付いてコンボ→ローリングクラッシュへと繋げられたときは、すげえと思った






だがそこは宇宙ステージ
もろとも真っ白になっちまったよ('A`)何考えてたんだあの聖矢は
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:05:24 ID:fvJ87SQF0
君のためなら死ねる
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:09:37 ID:9xwfeipW0
なんか上手い人に当たるのって
ホントに1日に1回当たるかどうかとかだから
なんかキャラに固定概念持ってしまって
画面にバトキャラ出た瞬間に
あ、こいつもまた○○戦法なんだろうなって
吐き気してくるwwww

へたれだから上手い人の動きとか見てみたいけど
日に日に当たらなくなってきてる・・
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:10:07 ID:/aqJwtE00
やっぱりイヴたんは5コマより4コマだよ。
……負けた言い訳にもならん。両方使いこなせるようにならんとなぁ。
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:13:22 ID:IQygFdNC0
>>808
5コマは必殺が当てづらいから何かサポートはさまないと
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:13:34 ID:G/onBxKO0
ゴンばっかつかってごめんなさい
グー当てて吹っ飛ばしてごめんなさい
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:14:57 ID:rGvhUtbX0
5コマイヴは俺には無理だ
4コマの無駄無駄なら出が早いし6Y後確定だし使いやすい
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:15:35 ID:GdUwiLvK0
>>808
その陰で1人目は即効コンボでなすすべなく落とされ、
弱点属性2人から狙われて、次こそリベンジしようと思ってたのに1回で切られた。
そんな男がいるのを忘れてはならないぜ
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:16:15 ID:2LUgBuyR0
>>808
5コマのほうがかわいい
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:16:35 ID:1lJQbbZd0
>>799
さっきは乙
鞍馬も動かない作戦だったのかな?W
レンジじゃアレン落とすの無理だぜw
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:17:14 ID:I7BkAlEi0
mixiは厨の集まりだな
キャラJ使ってセナは絶対入れてますとか
PS3オススメです^^とか
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:21:34 ID:9xwfeipW0
同じサポばっか入れてるやつって
楽しみ半減してんじゃないの?
デッキ作るのも含めて楽しいのにな

817枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:22:39 ID:QZe/P5aQ0
どいつもこいつもトランクストランクス星矢トランクス星矢星矢・・・
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:23:55 ID:1lJQbbZd0
勝つ事が楽しいんじゃね?
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:25:53 ID:T+4gmygb0
同じのばかりだと相手も飽きるよな
リョーちんとかさっちゃんとか出てきたら俺は歓喜に震える
820枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:26:17 ID:w25H9AKpO
>>763
一度でも厨デッキ使えば厨だろ
821枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:30:42 ID:9xwfeipW0
>>819
同じのは確かに飽きるな

おれはピンデッキ14くらいあって
明らかに弱いデッキもあるけど・・・
サポは全部違うのいれてる
822枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:49:44 ID:IQygFdNC0
今パンツとゴン3コマ使ってる厨がいてびびった
>>808
今更ながら乙です。
>>812
ごめんなさい。もう少し自重します
823枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 06:21:19 ID:YOi8dsg10
恋次は適当にやってても勝てちゃうとこが素敵だな
上手い人が相手だと詰むけどw
ルキアとそろってあのガークラはねぇよ・・・なんて思うけど
使ってて一番しっくりくるし、勝率がいいんだよなぁ
824枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 06:41:30 ID:MgUvkYR6O
確かにmixiは厨ばかりだな。袋叩きにあって腹立ったとか、どうせパンツかセナ連打してたんだろ。
同着一位でポイント儲けたとかね、もう見てらんない。
825枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 07:15:41 ID:20VXew5PO
7、8ピンより2〜4キャラの方が強い件について



自分ピンですけどなにか
826枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 07:19:27 ID:sT5c3qC10
>>820
私的に心を改めてくれれば過去に厨戦法使ってても問題ないんだけど・・・ねぇ
セナパンツシャワー使ってくる人が改心する事なんて稀でしょ
827枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 07:40:46 ID:qhzpdnbr0
4コマピン面白いんだけど4人戦だと実力不足でまずビリになるのが悲しい
828枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 07:47:39 ID:0rVw82TB0
>>827
俺は四人戦用ピンとして回復入れてるのを使う
ある程度うまく立ち回ってても食らうのは仕方ないからね
逆に3人も相手いてずっと食らわないのは相手がアホ過ぎると思う

回復を使うのは試合を楽しむ程度として使いすぎに注意すればお互い気持ちのよい試合ができると思うよ
少なくともデスで残り2人になったときに使うのはしない方がいい
先にやられた人が待ってるからね(だから誰か一人やられたら自主禁する方がいいかも)
829枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:10:34 ID:UpsOfjklO
ここの住人はピンが多いから、バトル2キャラ主体の俺はなんとなく肩身が狭い('A`)
830枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:38:59 ID:bgKHCQ9jO
ピンで上手い人が2キャラデッキなんか使ったら、
もう手がつけられん
831枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:53:14 ID:9Ke2JK810
イヴは4コマピンだとシールのお陰で顔が隠れちまうから嫌だ
832枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:00:28 ID:t6eqvfeRO
>>829
よう、俺!
2人主体がベストだな
3つの属性があるからピンだと怖い
833枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:02:31 ID:1lJQbbZd0
最近ピンに目覚めたがより面白くなるぞ

デッキが全部ピンになったしw
834枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:14:04 ID:Zj4Xngur0
ピンは腕がかなりあがるからな
結構オススメ
835枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:14:51 ID:rAPTf4CrO
2体よりピンの方が強くないか?リングアウトさえしなけりゃ大抵死なないよ。

軽減3種 3段ジャンプ 空中ダッシユ 行動不能 くらいつけとけば。
そんかわりサポは限界5コマ分くらいになるけど。
2回復、3コンボ用でOK

カズキとかピンでもほぼ死なないぜ
836枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:27:21 ID:Z8zXXGTm0
せっかく住民が3人揃ったのに
1pが落ちちゃったんだぜ
アンナしか使ってねぇよorz
837枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:27:25 ID:e8HHFPdY0
ピンで徹底強化か
3体で属性完備が安定してていいね

2体は微妙
838枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:32:23 ID:1lJQbbZd0
>>836
やっぱアンナ住人かw
839枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:46:26 ID:CxDg/cqt0
>>837
まてまてw 2体でどちらのキャラにもDAM耐性完備とかも出来んだぜ
840枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:46:48 ID:BBzE2jpBO
ピンは徹底強化可能だし、サポがたくさんつけれるからいいな
841枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:49:55 ID:BBzE2jpBO
さっちゃんで納豆を食べさせるのが俺のジャスティス!
ちゃんと口開けて食べろよ、混乱するだけだから
842枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:52:00 ID:BBzE2jpBO
>>816
ほとんどのデッキにさっちゃん入れちゃ駄目?
843枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:52:10 ID:Mqy9YHI/0
ノーパンの人にムヒョ同士で負けちまった
でも楽しかった
844枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:53:50 ID:Phmjj46y0
2〜3体より、ピンで徹底強化した方が良いと思う。
イヴとかならともかく、大抵のキャラは相性悪くてもこれでやり合えるし
サドンデスの事も考えるとね
845枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:56:28 ID:BBzE2jpBO
やっぱりカズキは楽しすぎるwww
トレインと銀さんと組ませて使うといい感じ

そういや、4コマカズキピンデッキと会ったことあるが強かったな
6コマカズキとやりあって最終的に勝ってたぞ
846枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:56:40 ID:nwQ/PkcW0
サドンデスで桃に勝てない:(;゙゚'ω゚'):
847枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:59:04 ID:CxDg/cqt0
ピン〜4体までピンが30個くらいで後は5個ずつくらいの割合で作ってあるが、
ピンも2体3体もそれぞれ強いお。

ただ、4体だけはやめた方がいいな。
個々がやわすぎるw
848枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:59:47 ID:fEIkWh/tO
全デッキの9割にルキア3が入ってるのは俺だけで良い
849枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:01:44 ID:BBzE2jpBO
デッキ作ろうとすると、
どうしてもさっちゃん2コマ入れてしまう
850枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:11:42 ID:D8NbFXONO
もっとピンデッキつくろっと。やっぱピンの人は立ち回りがうまい。
一度wifiパンツのせいでイライラしてたが俺まだがんばれそう。

>>814
亀レスすまそ。セレクト馴れ合いで、パンツ入ってる奴だったからスキみて攻撃する予定だったんだw
851枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:13:27 ID:DN/erYvQO
最近は2キャラ4コマ徹底強化ためしてる
隙間ができにくいのとデッキの見栄えがよくなるのがステキ
852枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:32:48 ID:f2VywnWbO
4コマか5コマピンデッキ作りたいんだが、体力はどの位まで上げたら良いかね?
回復サポはどうしても好きになれない
853枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:37:25 ID:CxDg/cqt0
>>852
回復サポ使わないのなら、
DAM耐性完備すると仮定して 150〜190 でいいかな。

ピンデッキはコマの性能よりもプレイヤーの腕で勝つって感じだから、
想像してるよりも低くていいと思うお。
854枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:39:59 ID:f2VywnWbO
なるほど把握した
855枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:48:42 ID:fEm9uxqP0
誰か西野3の対処法を教えてくれ!
カウンターで使われるのが怖くて攻められない
856枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:48:49 ID:Ju2bFXYG0
せっかく熱い攻防戦繰り広げてたのに
パンツ所持ラッシュスースに全てぶち壊されちまったw
857枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:49:59 ID:UpsOfjklO
最近はネウロ&カカシかネウロ&ムヒョが楽しいな
前にカカシでB>6B>8Y>神田3から追っかけて追撃に8Y>空B決まった時は脳汁出まくったぜ('∀`)
858枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:50:11 ID:w25H9AKpO
全デッキに同じサポートが入ってる俺を許してくれ
どうせ使わないんだから
859枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:50:14 ID:CxDg/cqt0
>>855
裏取ればおkおk
860枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:06:46 ID:/Xt1MHg90
0戦0勝のWifi始めたばかりの人と遭遇したが全力で戦ったけど間違ってないよな?w
PS3に目覚めない事を祈るぜ。
861枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:07:17 ID:Mqy9YHI/0
住人専用対戦板は明らかに厨がいるんだよな・・・
4人対戦の募集したいんだが・・・だれかやってくれない?
862枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:08:38 ID:Mqy9YHI/0
>>861
×やってくれない?
○誰か俺とやってくれないか
863枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:11:23 ID:qhzpdnbr0
>>861
参加しようかな
864枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:14:18 ID:Af8Y8vKY0
>>862
そこを訂正する意味は謎だけど、
今現在デスマ死亡→恐怖のアピールタイム中な俺が参加しようかな。
865枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:18:12 ID:Mqy9YHI/0
2人ともサンクスなんだぜ


>>864
男には譲れない一本がry
866枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:20:11 ID:92HdpmbsO
塾長「ひばんたに柔らか杉wwwww」
ラオウ「うはwwコンボ2セット決めたらもう氏んだwwwwwww」
リナリー「あいつにはリングアウト狙わなくていいしwww」
肉「本当はあいつ女じゃね?wwwww」
日「・・・・・」
867枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:21:27 ID:Mqy9YHI/0
>>863
>>864
3人だけど本スレ住人板にいってくる
868枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:23:26 ID:ei9uWiK30
フレンド推奨、この時間は本当にどうしようもないクズが多い

さっき1Pがポイント60選んで、開始早々通信エラーなのか人形状態になった4Pを、1P2Pがこぞって集中攻撃してた
最終的にはこういう構図になって、俺が4Pの抜け殻を守っていたよ


     俺  手裏剣
     ↓   ↓
  C B -=-=-= @    A
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


なんとか勝てたが、こういう試合はして欲しくないもんだ('A`)
人形倒しまくりなんて実力勝負じゃねーだろ、もはやwwwwwww
869枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:35:38 ID:jiIx/WJv0
この時間って言うか
この時間は学生いないから大丈夫なんじゃね?と思ったけどだめか
やっぱ深夜しかないかな?
870枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:36:04 ID:9HRUnGiz0
リザ切りってリザルト画面に移る前の黒い画面の時に切ってんの?
871枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:37:57 ID:qS2f9myOO
>>869
寧ろ学生はいるんじゃないか?
872枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:39:13 ID:fEm9uxqP0
>>859
シャンクス!頑張ってみる

自分の不手際で切断になるとかなりヘコむな
まさかPCがスタンバイになるとはね・・・
873枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:51:05 ID:2WMJcNuKO
>>866
俺の日番谷はパンツセナシャワー無しのラ王だったら倒してのける
手数で勝負よ

自慢じゃないが俺はかなりクリーンな(不満を言われない)闘い方が出来てる方だと思う
回復サポ使わないしサポ絡みのコンボも上手いこと考えられないし、もちろん脱出不能のハメも使えない
874枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:55:08 ID:2LUgBuyR0
>>873
俺がいる・・・
勝率かなり低いよな?
2000やって400勝ぐらいだわorz
875枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:59:55 ID:CxDg/cqt0
>>874
勝率が俺だwww

勝率そんなんでも自分の事を弱いと思っていない俺は勝ち組(・ロ・´)
876枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:01:44 ID:QzRj4ef80
この時間はパンツ飛び交いすぎだろw
猿みたいにパンツにパンツぶつける戦いやってて何が面白いんだろう。
877枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:02:03 ID:qS2f9myOO
折角コンボを考えても、本番じゃ焦ってうまく出来ない俺がいる(′・ω・`)
もっと場数を踏まなきゃいけないのか。
878枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:04:03 ID:mgVwvoP10
>>873
日番谷ピンに目覚めてから1200戦200勝だぜ!!1
フゥハハッハハハハ!!
879枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:06:34 ID:2WMJcNuKO
>>874
すまん約400戦250勝ぐらいだ……
Wi-Fi初めたの遅い方でかなりこのスレ熟読して練習したのが良かったんだと思う
ちなみに手ごわい厨を倒せるのはカズキwithゴリ3&リナリー2ぐらいだ
ゴリ3発動でガン攻めで殺られる前に殺るか、リナリーで場外運んで斗貴子さんで迎撃とか(ちなみにこのスレで以前見たテク)
880枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:18:41 ID:w25H9AKpO
キャラJ使ったからって対厨デッキでこないでください ><
YとXを使ってない事に気付いてくだしあ ><
881枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:37:32 ID:+lTSPIrs0
@63でデスマッチにしてキャラ3体以上のデッキでくる奴初めてみたよ。
そこまでして勝ちたいかw
882枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:40:06 ID:ghW9tG+50
別にいいんじゃない
883枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:41:12 ID:D8NbFXONO
ピンデッキ作ろうと考えてたら、ロビンを中心としたパンツ許さないデッキ完成。
既出だと思うが…(ロビン4 エンチュー3 ケンシロウ3 麗子3 クラマ2 太尊2 斉藤2 関係ないとこにパンツ1)

麗子3アッパーとロビン4でパンツ を駆逐してくる。


俺が使うロビン弱い o...rz
884枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:42:04 ID:Z/2E+lsUO
そこで特殊刑事ですよ
変えられる前にぶったおせ
885枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:43:03 ID:lSu0EMB5O
ここの住人だからって
ピンやりたい奴はやればいい
やりたくない奴はやらなければいい
886枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:43:44 ID:uGOt8prz0
>>881
それくらい許してやれよ……。
887枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:49:35 ID:GdUwiLvK0
>>881
それはない。何そのオレルール
さすがに30秒だったらアウトだが
888枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:56:00 ID:6sEu1vuo0
そろそろスーパータッグが懐かしくなってこないか?
889枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:56:40 ID:rGvhUtbX0
こっちがピンで相手が3人なら、遠慮なく回復しまくれば5分5分だぞ。
3体なら合計でHP400-450は行くし、しかも常にローテーション回復出来るんだから。
890枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:57:00 ID:uGOt8prz0
>>887
サド狙いだったらそれこそピンだと思ったり、思わなかったり。
891枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:57:32 ID:CxDg/cqt0
>>881
お前www
892枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:57:59 ID:Zj4Xngur0
最後にルキアのさよならデッキの@ノーパンの人乙
今日やっとピン同士の戦いができてよかったぜ
893枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:59:16 ID:sT5c3qC10
>>888
ウィングクロスショットが好きだたよ
WI-FI対応されたら初戦で使おうと決めてたんだけどなぁ
894枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:02:35 ID:Mqy9YHI/0
>>888
アレンとイヴのをよくつかってたな……
895枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:04:04 ID:FA7brOKw0
>>892
最後にベジータ使ってた人かな?
こちらこそ乙でした  最初の3体がすげー強かったですね
896枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:12:30 ID:qhzpdnbr0
スーパータッグがあったらピッコロはまた誰かとフュージョンするのだろうか
897枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:14:05 ID:jiIx/WJv0
前作ピッコロマシリトとなんかやったっけ?
吹き出し攻撃だったかな?
898枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:17:56 ID:U1+x9fLe0
今作もスーパータッグあると思って
バトルキャラ2つにLRシール付けてL+R+Xを試してた俺は間違いなく馬鹿
899枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:19:08 ID:4AExGttf0
ねうろとムヒョのからみが見たかった
900枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:26:18 ID:mgVwvoP10
今更ながら大会決勝の動画を見たんだけど
あれって普段のWi-Fi対戦と変わんないじゃんww
901枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:26:45 ID:Wd1O6tttO
そろそろ厨が現われる時間だな
902枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:30:50 ID:4AExGttf0
>>900
それに対する記者の構文が笑える。w

あれ、中てつけだろ絶対w
903枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:33:22 ID:IQygFdNC0
>>899
間違いなく赤丸の魔元帥だろww
904枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:34:52 ID:fEm9uxqP0
厨がものすごく増えてるw
アリエナーイ
905枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:35:31 ID:Y/y8mjWcO
やべーーWWW厨に囲まれてる!助けてWWW
906枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:39:22 ID:7fUDrkzl0
ケンシロウ5コマのYで強化後、B→横B→横Y→水影心
がかなりかっこいいな。

剣心の九頭龍閃といい、突進後、ダメージの技は見栄えがいい。
907枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:39:40 ID:Uzvv27sY0
飛影と日番谷があまりにもピッタリだったから、
スーパータッグの壮大な伏線かと思ってたのに、
実は壮大な釣りだったというオチ
908枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:40:06 ID:JfTrZEkx0
厨の考え方は正にカーズ、DIO様と同じ。
「勝てばよかろうなのだァー!」「結果さえよければどうでもよいのだーッ!」
909枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:43:27 ID:L82BGfE8O
JUSにスーパータッグがあったら
世紀末覇者は誰と組んでたんだろう?
910枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:44:32 ID:fEm9uxqP0
必殺ゲージがないと戦えない厨は、サドンデスで
ボコるのが一番だな。
ロージー2で足止めしてラオウの8Yしかしない奴を
ロビンでKOしてやったw
911枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:48:58 ID:7fUDrkzl0
>>909
確実に塾長
912枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:50:46 ID:tbzJ+sJo0
ケンシロウは肉とだな。
声繋がりで。
913枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:52:35 ID:ObpBAsAP0
>>908
じゃあ俺たちはワムウだな
「おれの前で決闘を侮辱するな!厨!」
914枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:57:13 ID:qhzpdnbr0
塾長とDIOで「世界!人工衛星だッ!」って妄想をした
915枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:57:14 ID:2WMJcNuKO
>>908
カーズ様とDIO様に失礼
彼等にの野望のための愚考はどこが美がある。厨と一緒にしちゃいかんよ
916枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:03:07 ID:6sEu1vuo0
今更ながら幽助と相性いいキャラにコブラがいないのはどうかと思うんだぜ
917枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:04:35 ID:Y/y8mjWcO
トラや星も最近はどうでもいい感じに勝てるようになってきた
でもセナだけはだめだorzピンしか使ってないからリングアウトがきつい…。
リナリーだと最終的には必殺魂なくなるし、東条だとガン逃げされるし…。
アイシールドが大嫌いになったぜ
918枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:05:34 ID:mw2FcbzK0
トランクス、セイヤ、セナの厨サポ御三家もうどうしよもないね。
919枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:08:46 ID:7fUDrkzl0
妄想しちまったじゃぁねーかぁ


北斗剛掌波+千歩氣功拳
「「ぬぅん!!」」



相手は死ぬ
920枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:12:37 ID:fEm9uxqP0
主にピンデッキを使うノーパンさんとタイマンしたけど強いね。
全然勝てなかったけど楽しかった。
さつき3ばっかり使ってごめんね
921枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:12:39 ID:CxDg/cqt0
>>919
>相手は死ぬ



男気溢れまくりwww
922枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:14:18 ID:Fw9HJl0r0
セナはいい
主人公だから

星矢もいい
主人公だから

だが、
トランクスは絶対に過去へは行かさん!

というのが、システム的に納得いかない点


しかしながら、これらのサポ使いの中で一番性根が腐ってそうなのは、セナ使いに違いない
923枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:18:17 ID:tbzJ+sJo0
トランクスはあのコマなら上に凄い光線撃つ技で良かったのにな。
924枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:24:07 ID:9HRUnGiz0
トランクスは筋力を増大しすぎて逆に動きが鈍くなるでよかったのに
925枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:27:03 ID:HxjHI00F0
    //   l lヽ、         (_|/l/l.リル'´〃リノ, / l l        l l
    イリli 、、i l l ,)     厨     /リノl/  u  ノNィ'/  l l わ 弱 P. l l
     ハ||k、l l lトノ    だ     /  /,       /リイノ/l l か 点 S.l l
     レl|lトt l下ヽ    よ     l  ノ(  ,r''" ιノ /リ/ll l ら が 3 l l
      WトVl、  )    ッ    l  ⌒ ,ノ-‐ニ、、   /イリl l な   の l l
       ',トミ ∠、    ! !    ', /, /ルィ'"⌒ヾ〉,  ィ彳l l い     l l
/ヽ_ノ\_ノ丶ィ'´ ヽ        \iィシ'′   ,ィツ  ,ハ l l        l l
         ヾ>-'       , -‐rミ'==‐--,'ッ'′ /りl l l       l l
              t-、  / |:::::.`` ` ̄´   ,' ,/ヘヽニ  ニニニニニン′
      ね 勝    /u\,/  |::::::.    ι  ,ル'、ヽヽ |/
      ぇ て    (     ,}::::::      u /  \ヽヽ、
      だ る    ,Z,_   ' "_ ,..、     /三三二77
        ろ わ    /    ̄ ̄,、r、_r∧   ,/_, -'"⌒ヽ/
       ッ け    ヾ^V⌒ヽ/^::::::::::::l   /三', -<ヽ、\
       !      (´:::::::::::::::::::::::::::::::::::,! ,イ,.ィ"'′ 丶> ノ
              ,>:::::::::::::::::::::::::::::::/ / (ニ´ィ^ヽ、  ``く
              \:::::::::::::::::::::::::::/ /   ,ィ/ ̄ ̄`丶ノ
926枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:28:18 ID:Q6crNkaJ0
バトルは桃、キャラJ
サポートはPS3

これ以外に厨扱いになるのある?(戦術などでもおk)
927枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:35:43 ID:9HRUnGiz0
ジョジョタッチだろ
最近国内で多すぎ
サドンデスでジョジョタッチだけで勝ってる奴ばっか

あとノーマルマシリト
サドンデス強すぎ
928枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:39:03 ID:PdIb2Myw0
こっちが死ぬまで反撃できないレベルのハメ。対戦時間中ずっと逃げて回復。
同じ技の連発、自分に有利なステージ選択(1P時)、誰かが負けてもずっと仲間とキャラアクション。

…このあたりは嫌われる。(これをやる大抵の奴がPS3を持っていたりするわけだが)
929枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:39:44 ID:4AExGttf0
空気の嫁ないキャラアクション連発はホント避けとけ。
930枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:42:38 ID:JfTrZEkx0
だからセレクトに乗ってやるフリしてゴン3コマ置いとけ。そんでナミの「アンタバカね!」
で笑ってやれ。
931枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:43:42 ID:sq04C8rA0
>>930
それフレンドでされました
932枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:45:27 ID:9HRUnGiz0
一番なによりも頭くんのは
自分が死んで、残りの奴が全員セレクト連打だろw
とくに「お前はもう死んでいる」なw
933枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:46:20 ID:Q6crNkaJ0
スマンが、相手がトランクス厨だから時間いっぱい逃げる俺は厨か?
934枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:46:56 ID:JfTrZEkx0
>>931
それは……おそらく……「厨」という人ではないでしょうか……

フレンド活用しないんだが、もう本スレのフレンドはアテにならないんだろ?
935枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:48:47 ID:j6AFmefm0
PS3が分からない俺。

かなりコンボのうまい剣心使いに遭遇した。
コンボには必ず東条混ぜてくるから多分対厨デッキなんだろう。

でもそれしかしないのはどうかと思うぞ・・・
936枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:49:21 ID:693/lVs6P
1Pならポイント30でDIO6コマビコ3コマ必殺うp11コマで時止めパンチやってれば絶対勝てるのに
これやるのって俺しかいないねwwwwわざわざセナとかキャラJとかアホスwwwwwww
937枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:49:50 ID:4AExGttf0
ちゅーか、剣心は戦闘能力が激高いから厨も好むんやで。
938枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:50:09 ID:Q6crNkaJ0
>>935
P=パンツ
S=シャワー
S=セナ
S=さつきバグ

PとSが3つなのでPS3
939枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:50:33 ID:fEm9uxqP0
「お前はもう死んでいる」を2人でくらって遊んでたら、
突然ケンシロウが必殺技うってきて宣告状態になったw
俺は平気だったけどもう1人は死んだ
940枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:54:53 ID:rGvhUtbX0
>>933
ガン逃げ厨と言えるな、まぁカウンターパンツに文句言う権利は無いけど。
とにかく初戦は東城入りデッキだけは入れとけ。2戦目以降にパンツセナ使ってくる奴もいるが
大抵は初戦から使ってくるから、1戦目で判断して[2戦目以降も切断されるまで東城入りで勝ち続ける]or[抜ける]を選べ。
941枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:56:33 ID:Q6crNkaJ0
>>940
d
今から対厨用デッキ作ってみる
942枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:01:44 ID:Phmjj46y0
>>940
最近は切断厨ばっかで2戦以降した覚えがないな。
943枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:04:16 ID:Q6crNkaJ0
何度もスマンが、サポート封印無効を付けてるパンツ厨はどうすればいいんですか?
944枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:04:21 ID:KyP/Ay+s0
対厨デッキを考えるけど
結局いつものジョリーン→ザ・ワールドッ!!→無駄無駄ry
で厨を場外ホームランな俺

厨の弱点は復帰サポがないとこだな
945枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:05:11 ID:7fUDrkzl0
そういや俺・・・ムヒョの勝利ポーズ見たことない・・・・
946枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:06:52 ID:Q6crNkaJ0
>>945
ヒッヒ カスが




って言うんだ
947枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:07:01 ID:GdUwiLvK0
>>945
ヒッヒッヒ カスが
948枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:07:32 ID:GdUwiLvK0
ッヒが一個多かったか
949枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:08:59 ID:7fUDrkzl0
敗北ポーズ見たのもさっきの対戦が初めてだった・・・
950枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:09:43 ID:0MglmZny0
>>949
チッ
951枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:10:20 ID:0MglmZny0
スレ立て主になった俺は釣られたというべきか
952枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:12:29 ID:r/c/cmSA0
初心者の頃から作っていたデッキ全部潰してオールピンデッキにしてきます
ここの人ら的にはピンなら7.8コマってアリだと思う?
953枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:15:13 ID:sT5c3qC10
作りたいなら作ればいいさ
954枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:20:11 ID:0MglmZny0
955枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:20:13 ID:rGvhUtbX0
>>943
いるよな、たまに。自分は露伴付けて、こちらに東城まで使ってくるパンツ厨。
対処法は、絶対に負けない自信のあるキャラにこちらもサポ封印無効ヘルプ&回復サポ付けて戦うこと。
俺の場合はDIOだけど、上のタイプは腕が立つ厨だから辛い戦いになるな。
956枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:23:59 ID:qfi+gkIyO
最近はカウンター東条→リングアウトが厨好み
957枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:32:25 ID:tbzJ+sJo0
ガン逃げパンツさつきを見たら自殺するようになった俺は末期。
958枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:33:05 ID:7fUDrkzl0
やけにあっさり死ぬなぁ、このルキア・・・と人工衛星に乗りながら思っていたら、
サヨナラデッキだったときの
「しくじった」感
959枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:37:18 ID:sq04C8rA0
>>958
一瞬ルキアがキルアに見えた
960枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:39:30 ID:oTERdNK80
>>958
前にも出てた話題だが、「次で終わり」の合図が欲しいよな。
俺としては「相手の前でジャンプ→急降下の連発」がわかりやすくて良いと思うんだが。
961枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:41:28 ID:YMAqRQCe0
決まったステージを選択でいいんじゃない?
その戦闘も無駄なく戦えるし。

まあ広まればだけど。。
962枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:46:47 ID:AJaTBlmi0
>>961
1Pにならないといかんですよ
963枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:48:00 ID:2WMJcNuKO
今サスケ、風助、ナミで三人対戦してた中の風助の人多分ここの人だよな
ごめんなさい回線落ちた………orz一応事故だと釈明しておきたい
964枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:49:26 ID:GdUwiLvK0
だれか、「終わりにするぜ」って言えるキャラいないっけ
965枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:49:48 ID:tbzJ+sJo0
ターンエンドだ!の遊戯なら
966枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:51:12 ID:YMAqRQCe0
>>962
国内3人以上でここ見てない人もいるとダメだね・・・

最近フレンドしかしてなかったからな。。
が、フレンドなら使えそうだな
967枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:53:28 ID:rHmk7wlDO
>>964
素人
968枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:53:30 ID:Pu1ecVUv0
さつきセナにも素敵なあだ名を付けてあげてください
969枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:54:40 ID:JfTrZEkx0
セガ(さつき)サターン(セナ)
970枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:59:10 ID:2WMJcNuKO
セレクト厨と3対1だ
一度でも勝つまでは抜け抜けねえ
971枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:00:05 ID:Uzvv27sY0
「さつき」「セナ」なんて簡単な名前を何故わざわさ変更するのかと小一時間問い詰めたい(ry
972枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:06:49 ID:2WMJcNuKO
URYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!
パンツや部長搭載のセレクト厨3人をサドンデスで全員この手で葬ってやったぜ!!!!!しかもリングアウトなしでな!!!
洗い立てのパンツはいたような清々しい気分だぜ
973枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:07:20 ID:rGvhUtbX0
セナ→G(ゴキブリ)動きがキモイから
さつき→K(キス)
4つ合わせてPS GK(プレステゲートキーパー)
974枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:08:00 ID:sq04C8rA0
>>971
まあ変えるとPS3にならなくなるが・・・あ、>>970の例もあるのか
以下チラ裏


俺の名は某オカッパの覚悟ができている人なんだが、
さっき、無駄が嫌いな人と会った
中身は厨だったが、これは少し嬉しかった
975枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:08:38 ID:Q6crNkaJ0
セレクト厨3人でセレクトやってたから俺も乗った。




と見せかけてベジットソード
976枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:16:33 ID:HxjHI00F0
やっぱガンバリオン的には、
パンツとセナが飛び交う事によってバランスが取れてると思ってるんだろうな-
977枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:25:24 ID:y90Yw4SsO
ちょwwwww 何で死にそうな時に回線が切れちまうんだよorz
ジャガー&ルフィの人申し訳無い。
978枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:28:24 ID:6sEu1vuo0
まぁしかしアレだ、
いわゆる厨サポが存在する事により、それを使うプレイヤー、使わないプレイヤーとを
区別できる事に関してだけは、ありがたい話だと思う

そういう奴らがいなくなれば、それに越したことはないんだけどな
979枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:28:43 ID:jIu2kcMw0
>>976
てかせめて強サポを誰も入れないような
作品の中に入れておくべきだった。
セナやトランクスなんて、いかにもちびっ子が好みそうな
作品じゃないか。
980枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:32:58 ID:AJaTBlmi0
>>979
(サポではないが)桃が餓鬼共に使われまくっている事実を見れば、そんなものは無意味だと理解できるだろう

強ければいいんだ。アイツ等は
981枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:33:38 ID:1tfe7fU30
タイマンでさつきガン逃げはやめてくれ…萎える…
982枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:35:50 ID:qfi+gkIyO
タイマンなら誰にも迷惑かからないから電源切ればいいよ
983枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:37:43 ID:r/c/cmSA0
サクラって元々状態変化耐性あるじゃん
ツナデさま隣接させるメリットなさすぎじゃね?
984枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:39:39 ID:6LZrF0wE0
カウンターでサポばかり使ってくるやつはつまらないよな
それじゃパンツと変わらないと思うんだ

それは置いといて気づいたことがある
神楽横Yでグルグル回してる最中にY連打するとダメージと飛距離が上がるんだな
985枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:40:01 ID:2WMJcNuKO
>>983
トーシロに謝れ!
986枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:40:25 ID:rGvhUtbX0
>>983
そうだよ、しかし日番谷君よりはマシなレベル。
987枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:40:28 ID:qfi+gkIyO
>>983 ピンが全てではない
988枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:40:35 ID:UpsOfjklO
ヤターカカシの2ゲージ122ダメコンボデキタヨー('∀`)
弱点は段差
989枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:41:21 ID:7fUDrkzl0
ジャガーさんに対するハマーヘルプの効果がなんも言われないのは、
本編でもジャガーさんはハマーをまったく必要としていないから
990枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:41:58 ID:Fw9HJl0r0
真撰組オールスターズに斎藤さんを加えてデッキ組んでるのは俺だけでいい
991枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:47:21 ID:Fw9HJl0r0
次回作ではライバルデッキの登録数を最低でも約108くらいにはしてほしい

正直三日で埋まる
992枯れた名無しの水平思考
そんなの人それぞれだろ