*必ず
>>1などのテンプレを読んでください*
発売日 2006年 4月1日 発売
定価 4980円(税込5229円)
■実況パワフルプロ野球ポータブル 公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp/ ○2006年のペナントレースに最速対応
パワプロの歴史を継承する本格野球「パワプロ」だから実況は標準装備
2006年度開幕予想の選手データを搭載
2006年度新ルール、新体制対応、「KONAMI CUP」も搭載
パワプロシリーズの最速、最新作!
○応援曲作成
○詳細な個人戦績記録
○出来事リスト…自らの足跡を再確認。新記録、初記録を日付とともに記録、思い出を記録。
○パワガチャ…新しい選手育成システム
■ふたりでパワプロ…二人で対戦、またデータ交換を行う。
○通信対戦…アドホック通信に対応
・対戦はオリジナルの投打レイアウトに加え、投手視点も用意、より臨場感あふれる対戦が楽しめます。
・通信対戦中はプレイ用のデータはもちろん、対戦相手のプロフィール、対戦者履歴、相手のランキングデータを交換。
つないで遊ぶことでデータがさらに加算され精度が増します。
■つなげてパワプロ…PSPや、PS2、PC、そしてネットにつなぐことで楽しさ持続
○「パワプロ12」「パワプロ12 決定版」のパスワードに対応
○いろんな方法で、選手/応援曲データ、さらに色々なコンテンツを交換、ダウンロード
・PS2⇒PSP ・PSP⇔PSP ・PC⇒PSP ・公式サイト⇒PSP(ゲームブラウザ使用)
■パスワード簡単入力
○テキストエディタを開いてパスワードをコピペし、選手データなら .SEN、応援歌なら .OEN
という拡張子で保存する(ファイル名はわかりやすいものが良い)。
○メモステのパワポタセーブデータフォルダに入れる。
○データあれこれ→オリジナル選手パスワード入力→ファイル入力→登録したい選手を選択する。
追加FAQ
Q.神データってどこにあるんですか?
A.「PSP セーブデータ」でぐぐれ
Q.神データ入れたら今までのデータは消さなきゃいけない?
A.自分のデータをバックアップしておき、パワガチャで必要選手を作成し終えたら入れ直す。
その他
○パワポタに関係ないことはググれカス
○質問厨は華麗にスルー
○Xlink kai について
・全体的に重い
・人によっては対戦できない(相性あり)
・選手の送受信は可能
・このスレで Xlink kai について聞くな。ググれ
実況パワフルプロ野球ポータブル◎HR15本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160106183/
/ _△_ \ 2get ...
/ /ナイナヽ \
| ″ <|イナイ|> ″ | 2get everything ...
|:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::|
| < ▽ > | 2get…
/^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ (2を取るんだ…)
| 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| 2get everything…
!.イ| \ l| |l / | ヽ| (2を取るんだ 何もかも…)
ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything.
|\ v======v /| (すべて2を取るんだ)
|:::::\ ヽ___/ / |
| :l:::::::\`――‐'/ ::::|::|
| l ::::::::::\_/::::::: l |
/ l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:37:14 ID:9sz2FmvSO
糞ゲー
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:38:45 ID:q6783IZfO
乙
おつかれー
プロの選手で体当たり持っている奴っているのか?
1乙ですな
レーザービームって覚えさせる事できるのでしょうか?
>>10 アレックスをコーチにすれば出来んじゃね?
>>10 確か新庄を打撃コーチにするだったような気が
>>13 ごめ。それ、俺が前スレで書いたデマだった。ローボールと左ともひとつなんかだった
確か新庄が持ってた気がする・・・
新庄守備コーチにしたがなにも伝授する特殊能力がなかった
なんか条件でもあるのかな
荒木・井端・ドメって10年間使い続けられる?
使えるんだったらドラフト取る必要ないから
>>17 洗い場は知らんがドメは結構劣化するぞ
CPUドラゴンズの10年目ドメはDFDDDくらいだった
パワプロやっていると、岡田のJFK戦法は怖いな。
次の回に右打者が続くのに、回の頭からウィリアムスを投入したり。
清原って球、避けないね
他になんかあるのかな?
ジャパニーズプリーズ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 11:01:58 ID:zemL1zwDO
灰原って選手が10年でホームラン680本打ったw
てか ガチャガチャで強い選手は作れないなぁ 20人作って オールEが限界
天才かぁ
ガチャ選択はミスってないし 強いカプセルは拾えてる
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:16:53 ID:NCvFas9PO
俺はガチャ二弾までしかないが最高で3DAEFFFの一塁手だな。
ペナントでPH付けると打率は.210だがホームランは45本位打つ。
バランスよくやってもオールDくらいにはなるよ。 それにしても天才型黒人ばっかだ。
格付けあがったらなんか出るカプセル良くなってる気がする。
あとペナントで活躍する野手作るなら
弾道3 ミートA、パワーB オススメ
ガチャ選手で、一年目活躍させたのに能力が全く上がらなかったのは晩成型とみなしていいのかな?1987年生まれの投手なんだけど...
9年目以降伸びるよ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:06:04 ID:SOpiQrMI0
ペナントで使える選手(即戦力じゃなくても)挙げていかない??
いかない
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:30:26 ID:e9oTsAOjO
サクセス、マイライフ有りの新作出たら絶対買う
よくフリーズするんですけどこれは仕様なんでしょうか・・・
サクセスいらないからパワガチャで利き手、肌の色は選べるようにして欲しい
>>34 利き手・肌の色くらい
やりなおせばいいじゃん。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:05:36 ID:UDH1wGrP0
>>35 天才型出たのに気に入らない利き手とか
肌の色だったら嫌だからだろ
投手のときのバランスをもうちょい考えてくれ
全方向とか萎える。
初めに付けた方向出やすくするとか
ガチャ第4弾まで出たー
次回作出るならサクセスはいらんからマイライフ欲しい
でもさ、このゲーム投高打低だけど、極端過ぎないのが良いと思ったよ。
このゲーム買おうかと考えています。
質問なんですが
フルキャストスタジアム宮城とスカイマークスタジアムは画像処理が遅いというのは本当なのでしょうか?
PSPのバージョンあげればフルキャスト以外はまともになる
フルキャストもあまり感じないくらいにはなるか?
>>39 打高投低の間違いだろ
みんなはパワガチャはどんな感じで作ってる?
お答え頂きありがとうございます。
今回PSP本体と一緒に買おうと思ってます。
PSPにバージョンっていうのがあるんですか?
最近製造されたのはバージョンアップされてるのでしょうか?
PSP質問スレ池
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:14:21 ID:2IpDBRiI0
新作が出そうなので、買うのを控えてるのですが
ズバリ パワポタ2は出ると思いますか?
コナミ側としてはPSPはDSよりコストがかかるし
ハードの売れてる数もDS>>>PSPだから出ないかな、やっぱし。
俺としては出して欲しいんだけど
去年の四月頃これを買って
球場に行ってやろうと思ったら手がかじかんでできなかった。
ちなみに西武ドームね。
HR競争削ってシナリオ復活しねーかな
あとマイライフ追加
ディスク2枚組とかにならねえかな
DISK1に対戦、ペナント、HR競争、データあれこれ
DISK2にマイライフ、サクセス、シナリオ、アレンジ(オリジナルチーム作成有)
とか
ねーよwwwww
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:29:41 ID:8kh/hFGqO
新作でる気配はあるんですか?
ノリがヤンキース1軍入団するより無い
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:22:31 ID:Dl/dL0ak0
未だにこのソフトでオンライン対戦する方法がわからないんだが、誰か優しい人教えてくれよ。
54 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:05:28 ID:xKZIP5VtO
三宮ってすごすぎるわ、オーペナで89本ってバケモンやわ
吸い出したら分かるけどパワプロはUMDギリギリ近く使ってるよ
ギリギリ使ってるというか半分以上ダミーデータだけどな
779 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 12:29:08 ID:wMdCl3gh
緊急速報
・無双OROCHI
今回の敵は魔王・遠呂智
舞台は異世界
三人でチームを組んで戦う(協力攻撃も?)
・パワプロPSP2
シェア可能
つなゲッター(MGSPOの兵士GETみたいなやつ)
・プロ野球スピリッツ4(PS2、PS3)
・プロ野球熱スタ2007(PS2)
今作もファミスタあり
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:59:18 ID:3EZXToYvO
4弾まで出してるから結構強い選手いるけどいる?
2きたか
PSP「実況パワフルプロ野球ポータブル2」4月5日
サクセスはあるのかな〜
MPOみたいな奴ってAPで兵士取れる奴かな
779 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/01/31(水) 12:29:08 ID:wMdCl3gh
緊急速報
・無双OROCHI
今回の敵は魔王・遠呂智
舞台は異世界
三人でチームを組んで戦う(協力攻撃も?)
・パワプロPSP2
シェア可能
つなゲッター(MGSPOの兵士GETみたいなやつ)
・プロ野球スピリッツ4(PS2、PS3)
・プロ野球熱スタ2007(PS2)
今作もファミスタあり
サクセスあったら買うぜ
>つなゲッター(MGSPOの兵士GETみたいなやつ)
サクセスない悪感
なぜに?
何となくパワガチャみたいな方向性を感じた
サクセスあったらつなゲッターとやらよりもそっちを先に書くだろフラゲ
「実況パワフルプロ野球ポータブル2」PSP コナミ 4月5日 5229円
シェアリング対戦機能追加
DURL使用可能。アーケードで登場した全色が使えます。負けシーンはPS3オリジナル。粉々になってしまいます。
ごめん、たぶん下の文は違うソフト
サクセス、ないっぽいな
サクセスはどうでもいいからマイライフ入れろよ
>>63 格好がビッグカメラとかソフマップ柄のユニフォームが出るんだろうな。
2でるんだ!
待ってて良かった!
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:51:34 ID:sFJDiYU90
サクセスどころかマイライフも無いんだな。
話にならんわ
・アイテムカードという位置づけでPoTaCaというものがある。
・このカードには様々な効果があり、通常では選べらないパワガチャのモードが遊べる。
・PoTaCaはつなゲッターとおでかけガンダーで入手する以外に、ゲーム中の様々な場面で入手できる。
・初心者向けに球速の体感速度・ミートカーソルの移動速度・ロックオン機能を5段階に。
・新たに「段位認定モード」が登場。自動生成される試合形式の課題をクリアしていく。
・ペナントモードでは、パワプロ13がベースで采配がより綿密に。
・開発状況90%
書き起こすとこんな感じか
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:57:59 ID:tVUEY/DaO
サクセスもマイライフも無いのかよ…
期待してたのに
382 :名無しさん必死だな [sage] :2007/01/31(水) 18:02:06 ID:jj5HP8/1
左半分か
メニュー画面には
対戦、ペナント、プレイアラカルト
パワガチャ、アレンジ
マイデータ、パワポタ通信、応援曲
が見える。
シェアリング、お出かけガンダー、つなゲッターについて。
2000円になったら買うわ
つなゲッターについて
388 :名無しさん必死だな [sage] :2007/01/31(水) 18:06:20 ID:jj5HP8/1
>>384 オーケイ。
本作のキモとなるPoTaCa(右ページ参照)
を入手するための機能。近くの無線LANのア
クセスポイントにつながり、自動でPoTaCa
を入手できる。なお、ひとつのアクセスポイ
ントで手に入るPoTaCaの種類は決まってい
る。さまざまな場所でこのモードを試そう。
どうだい・原文ママで、かつ改行まで同じだ!
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:19:27 ID:BqgYqWceO
KONAMIサイコー
プロスピもでるし
ああうれしい
インタビュー内に
「球速の体感速度、ミートカーソルの移動速度、ロックオン機能を5段階から選べるようにした」
とあるな。
あとは試合画面がどうなっているかだな
サクセスないならなぁ・・・・野球あんま詳しくないけどサクセスあるなら楽しめるのに・・・・
前回あれだけサクセスがないって言われてたのにさ・・・・ああ・・・・ああ・・・
それと画面見て気づいたことは
今年も日本ハムにセギノールが入ってないな
製品版では変わるかもしれんが
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:34:21 ID:PTcvf/ZFO
とりあえずオートペナントの速度早くして
体感速度が選べるってのはうれしいな。
13は遅すぎて悲惨だったし。
とりあえずキャッチャーウインドウあればいいや。
サクセスは賛否両論だったからいいけどマイライフは・・・
微妙の一言
コナミはマジで空気読めねーな…
サクセス入れろボケ
野球部分が13準拠だったら糞だな
12のシステムで出してくれ
マジでマイライフないのか?
はいってないと買う理由がないな
つーかミートの大きさなんとかしろ
今のDがAで十分。それでも大きすぎるぐらい
プロスピ4がPS2でも出ることに涙が出るほどうれしい
阪神はちゃんと新ユニフォームになってるのかな?
あと前のスレで話題になってた球場名、大丈夫かな?
京セラドーム大阪になってるかな?
オリジナル球団の作成の追加と、
処理落ち、対戦中のラグが改善されてればいいな。
あと前作のパス選手、応援歌のデータの引継ぎは可能なのか。
データ引継ぎは、たぶん無理だろうね・・・
現パワポタは、パワプロ12のパスは入るけど、パワプロ13のパスは
入らないからね。根本的に違うんだろう・・・
正直PSPでのアナログスティック操作は難しかった。
うまく調整できているのいいな。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 10:51:09 ID:TJuDlp+H0
まあオートペナントが早いならいいけど
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:52:32 ID:tMdweMieO
100
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:02:44 ID:q3E+4D250
サクセスつけりゃいいのにな。
サクセスはいらないからマイライフ付けろよ
もう諦めろよ。
でも、せめてパワガチャで、年齢・何投何打・肌の色・バットと
グローブの色は自分で決めれるようにしてほしい
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:40:22 ID:WfHNx8nA0
パワガチャってそんなに評判よかったのか?
>>104 最近のキャラゲー化したサクセスをせずにすぐ選手が作れるのは忙しい人には大きいんでは?
>>99 ちょっとスレ違いだけどCFWでCPUのクロック上げれば感動的な早さになるよ
三弾四弾の入手条件以外は良かった
七段になっても三弾四弾がこない
なぜに?
サンクス
ファミ通にも情報きてたな。
見てない奴のために微妙に情報。
POTAKA(だっけ?)というポイントが導入された。
ポイントでパワガチャの種類が増える等の特典あり。
そのポイントは相手とのすれ違い(スリープ?)やMPOみたいにアクセスポイントからゲッツできる。
段位は前作と違い、試験が存在。
ゲームシェアリング対応。
パワガチャは新モードあり
試合システムは13決と同じっぽいな。ファミ通にキャッチャーウインドーがある画面と変化球方向がある画面が載ってたから。
その時点で俺はパスだな。
13決と同じならキャッチャーウインドーは選択制じゃないっけ?
13決はスルーしたから忘れたが
ジャンルが前作はプロ野球ゲームだったけど
2は野球+育成シミュレーションになってるな
>>116 よく気づいたな…
ってことはパワガチャ新モードは育成系かな?
ファミ通の写真もそれぽかったし…
wktkしてきた
買うか迷うな
春は英雄伝説の空の軌跡CFがでるから
新庄・松坂・岩村とかもいないだろ?
119 :
114:2007/02/02(金) 17:37:23 ID:g3uX4SZpO
>115
選択できるんだけど、初球をガンガン打ってきて三振が取れないシステムまで13と同じだといやかな。
試合なんてどうでもいいな俺は。ペナントしかやらないから
>118
SCだよ。サクセスが欲しい。
2発売キテタ――(゚∀゚)――!!ってマイライフ無しかよ('A`)
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:17:27 ID:x3dumT+GO
なんでパワポタはベテランの選手を使わないんだ?
あと、檻の川越が一試合27奪三振達成ってなんだよwww
あのヘボい能力で全部三振でアウトにするなんて普通無理だろ?
現実離れにも度を越えすぎだぞ…
まぁ、次回作も出るし気に入ってはいるんだけどね。
今回もサクセスないのか・・・
もはや据え置きはパワプロの時代は終わったっぽいからPSPでちゃんとしたのやりたいのに
ちょwww
パワポタまで新作出すのかよ
財布やべぇwww
サクセス欲しいっていうかある程度自分好みのキャラを作れるようにして欲しい。
パワガチャの運任せキャラじゃペナントで使う気が起きないよ・・・
あとPoTaKaで他にPSP+パワポタ持ってる友達がいないと入手できないレアカードとかも勘弁してよ。
ポケモンやドラクエじゃないんだから俺の他に持ってるやついないっての。
もうサクセス作るのかったるいんだろうな
やるのもかったるい
パワガチャの運任せな点は悪くないと思うが
利き腕とか肌の色ぐらいは最低限設定させてほしい
サクセスは10年やるのだるいからどうでもよかったが
テスト?は面白そうだ
対戦ありきってPSPの現状わかってるのかと子一時間。
>>131 2番目のスクリーンショットのメニュー画面に出ている
右下のキャラが持っているプラカード何だろ?
ホークスの57番って三瀬のことだよな?
>>133 据え置きパワプロやったことないのでkwsk
>>134 背番号とチームで選手を当てるミニゲーム
チームと背番号が出て何秒過後に答えの選手が出る
それをメニュー画面の端で永遠に続く
解答欄とかそうゆうものは一切ないから本当に意味のないもの
てかサクセスいらないんだけど
PSPなんだしペナントだけあれば十分さ
てか通信ありきの機能解除はヤメレ!
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:07:15 ID:UjDy5Chp0
サクセスはいらないから、マイライフだけでも入れて。
アレないと退屈すぎ。
64.PS1.PSP版しか持ってないんでマイライフが分からない俺
一人の選手をペナントのなかで育てるみたいな感じなの?
オリジナル変化球を今年に入って知ったのは内緒
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:10:49 ID:q815/OKW0
13がベースってことはあの鈍足ストレートか!?
よく見るとキャッチャーミットも無いし
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:02:37 ID:uH21h4kg0
なんでDSでパワプロが出ないんだ
PSPもってねーよ
サクセスはいらないがマイライフは欲しかった
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:41:58 ID:uH21h4kg0
パワポケって俺の一番嫌いなサクセスがメインじゃないの?それはきついわ
買う気になれねー PSP買えばよかった
阪神は新ユニ希望
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:26:03 ID:lqjAMRkjO
ペナントやるとチーム打率が1割代のチームがでてくるんだけど……
こっちの世界は投高打低なのねw
正直サクセスはなくてよかった。ヘタに重くなったら困るし、前作以上に厨が増えてスレが機能しなくなる。ペナントとパワガチャの新機能で50時間以上遊べればそれでいい。しかし春は空の軌跡が出るからな・・・結局買うんだろうが
>>145 買えばいいんじゃね?
2万も出せば新品買えるし
http://gmstar.com/psp/pawapurop2.html ここにも紹介しているけど、
PoTaCaの情報をまとめると、こうか
・入手手段は「つなゲッター」(無線アクセスポイントスキャン)、「おでかけガンダー」(すれ違い通信)など。
・カードの表面はパワプロキャラの絵や実際の選手のプレイ写真が載っておりコレクションの楽しみがある。
・裏面にはカードの効果が記載。
・パワガチャモードの最後に使うと能力強化ができるカード、画面装飾などゲーム機能拡張用カードがある。
緒方がギックリ腰で戦線離脱しやがった
やっぱ53歳にもなるときついか
パワポタ2は、パワプロ13、パワプロ13決のパスワード対応に
なっているのかな? その情報は、まだないみたいだけど・・・
パスワード対応だと楽しみが、増えるのだけどね・・・
14にも対応してるんじゃね?
>>153 パワポタ1で13パス非対応だったから無理でしょ
USBで送れるじゃん13→ポタなら
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:05:11 ID:E1MaNP940
ペナントどうなるの?
20年継続できるようにしてほしい。というか10年でもいいから
選手の記録の引継ぎができるようにしてほしい
どうでもいいけど
公式の試合画面のスクリーンショットにはキャッチャーミットあるな
オプションで設定できるかもしれんな
1のときと同様フラゲ報告待ちか
13のせいで素直に喜べねえ
オリジナルチームが作れればネ申だったのに・・・
冥球島をいれればほかになにもなくても文句ないぞ
・パスワードは13・13決と互換あるよな…常識的に)ry
・パス入力は前作の神仕様で頼む
・パワガチャを1人で完璧に遊べるように汁
・新モードは30時間くらいやり込めるのに汁
これさえ出来れば後はどうでもいいや…
後は査定し直された神データ流通とかで完璧になるんだがな…
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 02:18:33 ID:Z6qnwH030
佐伯に4番×がついてたら逆立ちしながらさくらやに買いに行く
もうあれだ、選手データのまとめサイトをコナミに
送ってご自由にお使いくださいでいいだろ
エディットモードがあればな…
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:17:13 ID:t5oZuz7UO
阪神は新ユニ希望
>>162 何も4番×でなくても能力低いから安心汁
>>131 >また、このモードでも対戦モードと同様、投球速度やロックオン速度を調整できるぞ。
ファミ痛はこの辺もう少し詳しく書けと
対戦モードと同様て、対戦についても触れてくれよと
またサブローの能力が無駄に高かったら買わない
スレ住人が発売日当日からAPを探しまわる姿が見える。
MPOでは職務質問されたが(必死に○ボタン連打)、
パワポタ2ではそんなことがないように頑張りたい。
>>169 痛いとこ突くなあ。。。
わざわざ就職説明会の帰りに秋葉原と有楽町寄ってから帰ったというのに。
MPOみたいにユニフォームが特異なのを希望だな。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:24:03 ID:vzv0AXXS0
多村が抜けたから金城の守備がC以上になる可能性大だな
能力は13決と同じじゃね?
とりあえず査定には期待できないから、有志の人に頑張ってもらいたい。
三振って何回ぐらいしたら能力に『三振』付く?
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:10:25 ID:vzv0AXXS0
>>172 開幕データ予想って書いてあるから、多少変わるんじゃないの?
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:24:09 ID:xzwcODisO
だれかオリジナル野手の使えるパス下さい
昨日買ったけどパワガチャがマジで面倒くさい。
黒人白人なんてほとんど作らないのに無駄に出過ぎだろ。
無難に12で作ったほうがいいか・・・
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:09:08 ID:VN4bDt070
>>177 パワガチャでいい選手作ろうと思っちゃダメだお
>>174 150〜170くらいじゃないかな
打率が.330あたりを越えてるとつかない気もする
ペナントで、COM操作のそれぞれの選手が実際の打率とおなじぐらいの成績出すように
調整してほしい。
日本代表クラスの選手が打率1割台や4割台の成績出すのは違和感がある。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:48:52 ID:XGoFRwWl0
ドラフトで他球団が逆指名行使するパターンって見たことないな。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 15:50:08 ID:iJdImqiX0
>>183 実況chのパンダすれかよ。既にリンクが赤いから騙されないぞ。
宣伝お疲れさんだな。
唐突で悪いが、ペナントで低打率になるならないの境目ってパワー143〜145だと思うんだが俺の気のせいかな?
誰か実験してくれるとありがたい。
>>182 実際かぶることなんてほとんどないし、自由枠使って2人採るより3人採ったほうが得だろ
堤がなかなか良い先発左腕に化けた
サクセスはマジいらんから
っていうか最近のパワプロのサクセスがあの有様で
まだ欲しいと思ってるのか?
このスレでサクセス欲しがってる奴は少ないよ
それより、GPS持ってないし一緒に遊ぶ相手もいないので
マイライフ(どんなものか知らないが)か俺ベナ入れて欲しい。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:20:04 ID:VN4bDt070
>>188 GPSは不要。
AP探すんだからPSP本体だけでおk。
サクセスはいらんがマイライフは欲しい。
ペナント戦続ける持続力なんてねーよ
パワガチャ新モードに期待してるのは俺1人ですか。そうですか。
サクセスはめんどいからエディットで
194 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:59:57 ID:x6axJXqkO
昔はサクセス楽しかったのに最近は無駄に長くてつまらん。
そんなサクセスがパワポタにないから嬉しいがせめて肌の色や利き腕は選ばさせてほしい。
あとは、ペナントの選手の成績がもうちょっとリアルな成績にしてほしい。
打率1割なのにホームラン50発とかわけわからん。
1試合27奪三振達成も有り得んから。
エディットエディットうるさいな。ファミスタ5かパスメやってろよ
俺はファミスタ2の選手作成が好きだ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:25:54 ID:lrlaSrP1O
パワポタ2のジャンルに、野球+育成シュミレーションてなってるのはガイシュツ?
前作みたいに収録選手が居ないの多すぎで酷いなら嫌だな
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:59:15 ID:y981M61+O
せめてめい宮島的なサクセスがあれば良かったのに
2では遠隔地にいる人と対戦ができたらよかったのにな・・・
もしできたならいろんな人にすすめられた。
あといいかげん投手をそのまま打たせる→チェンジ後即投手交代もやめてくれ。代打送れよ・・・
てかこれパ・リーグで相手が代打出したことない・・・
交流戦ではあるけど・・・
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:48:14 ID:x6axJXqkO
>>200 あるあるwww
ってかパワプロって本当に野球好きな人が作ってないだろ。
個人的には去年楽天がやってたみたいにDH消滅させて投手を
打線に入れれるようにして欲しいな…
ペナントで野手を投手で使ってもお休み期間がないから連投可能
よってガチャで野手で投手能力強いやつ作れば最強
今日発売のファミ通PS2見てきたけど、オプションで球速の体感速度を五段階で変更できんのと、 ミートカーソルの移動のスティック感度も五段階で設定できるような画像がのってたぞ。 分かりにくくてスマソ
パワポタって打撃・投球フォームは再現されてんの?
予約してきた
後悔はしていない
>>205 乙
前作はスティックが激しく使いにくかったから嬉しい機能だな
>>206 前作は12決と同じフォームだった
パワポケみたいなことはことはないと思うよ
公式サイト更新
>>204 自分のポジションじゃないとこに守備つかせたら能力が大幅にダウンするから
きついんじゃない?
>>207 サンクス〜。パワポタを機にPSP買おっかな。PS2は売っちゃったしPS3は高いし。
PSPバージョン最新にしたら誤実況が格段に増えたのは気のせいだろうか
>>211 例えば?
動作はいい感じになった希ガス
でもペナントの高速は相変わらず
とりあえずパワガチャの肌色利き腕 欲言えばフォームを選べて後成績設定できたらいい
電撃PSに載っていた新情報といえば、
・パワガチャで作った選手のグラブなどの色が選べる。
・「野球情報」というメニューがあり、1週間前までの野球ニュースがダウソできる。
ナイターの試合の結果が翌朝に更新。
これもあった。
・パワガチャのメニューは「はじめる」の他に「???」というのが2つあった。
PoTaCaで使えるようになる新モードかな?
> 1週間前までの野球ニュースがダウソできる。
どういうことなんだろう
>>212 守備時、何も操作してないと関係ないことを言い出す
「今季55号」とか「今日勝つとマジック点灯」とか
ちなみにまだオールスター前
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:36:37 ID:93do18XO0
12回ウラで3-3川村が大西(Bs)にバックスクリーンに特大サヨナラ2ラン浴びたorz
>>216 おそらく、プロ野球の試合結果や順位などをインターネットを通して見ることができることだと思う。
試合の再現などもいつかできるかもとかも書いてあった。
ハムに稲田がいない。
パワポタ2を機にPSPを買う予定。
もう予約できるかな?
時々でてくる
PSPのバージョンアップってどういう意味?
>>221 それならソフトに同梱されてるから気にする必要なし
パワガチャで良い野手が作れん
何かコツとかない?
>>223 作らないのが一番。おとなしくパス使うか、PS2から送るかのどっちか。
まあ、これだけじゃ可哀想だからマジレス。
1、穴は12個
2、パワー+3 走力−3と走力+1が揃ったら前者を先に使う(守備でも同じ)
3、特殊能力まで欲張ろうとしない。筋道立ててやる。
PSPのパワプロには実況ある?
ウイイレはないけど
>>224 d
やっぱガチャじゃきついよな…かといって13は持ってないorz
しゃーないから12売って買おうかな…どうせ試合やらないし
>>225 あるよ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 09:12:16 ID:eZ/ODvxt0
あーあ開幕戦でカツノリと磯辺がアキレス腱断裂した
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 10:03:13 ID:G3u3lgdqO
〜黙
って能力は何?
とりあえずはめこんだが何も表示がない
マイナス能力だったのかな?
意味わかんね
>>222 ソフトに同梱っていうのは本体のこと?
DS、PSP共にあまりプロ球団がでてくる野球ゲームが発売されてないので
今回はすごく期待。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 10:20:03 ID:eZ/ODvxt0
>>228 ・寡黙
ヒーローインタビューのときは照れる。
ホームランを打ったときは喜ばない。
11しか持ってないんだけど、選手データ送れる?
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 10:29:44 ID:G3u3lgdqO
>>230 サンクス
意味ねえ能力orz
しかしかなりの選手ができたよ
>>229 ソフトにアップデートするためのデータが入ってる
最近のゲームをする場合基本的に最新バージョンにしないと起動できない
ちなみに前作はPSP初の野球ゲームだったらしい
>>231 無理
パワガチャで凄い選手作っちゃった
オートペナだと打率4割3分ぐらい打つ
>>233 なるほど。ありがとう。
なら安心してPSP買ってすぐ遊べそう。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:37:22 ID:eZ/ODvxt0
>>235 ネットワークで最新バージョンにアップできるから安心汁
パワポタの一番の魅力は携帯ソフトなのに、実況が入っていることだな。
ワンテンポ遅れるんだけどな…
パワガチャで選手作るなら投手だな。
投手なら確かに凄いの出来るなww 150kmで4球種とか脳汁出まくり
エディット入れろ
ほんとホームラン競争とかいらないから、マイライフとエディットほしいな。
携帯機だから開いた時間にちょこっとできるのも魅力なのに。
まだ発売されてないんだろ?今からで良いからエディットとマイライフ入れろ。
>>236 パソコン無いしネット環境無いから
ネットワークでアップデートできないんだ〜
けどソフトにアップデートできるのが付いてるみたいだし安心したよ。
ていうかサクセス入れてくれ。
発売日を延期してもいいから入れてくれ。
今のままじゃ新作を買う価値がゼロじゃないか?
過去の据え置き版ほど大掛かりでなくて良いから、簡単なので良いから。
カプセルで野球選手作るとか、発想がありえない。
野球は練習によってしか上達しない。
練習に主を置いたサクセスを造って欲しい。
>>244 サクセスがやりたならPS2で充分だろ
PSPは手軽に遊べるのが魅力なんだから
>>244 ここでほえてもしょうがねーだろ
ま手遅れだろうけど
>>245 据え置き型は時代遅れだろ
手軽に遊ぶだけなら1で十分
1にサクセスがないのは2でサクセスをつけて売り上げ増加を狙うためだと思ってた
コナミも結構アホなんだな
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:18:16 ID:LPImZ4ex0
コナミがアホなのは今に始まったことではない。
新しい企画を作ってみても、結局サクセスやマイライフ以上のものは造れないんだから、
サクセスとマイライフを極めればいいのにね。
売り上げが下がってきた原因をわかろうとしない。
ビジネスが下手。
PoTaCaは同じ場所から複数取れるのかな?
>>242 もう80%完成してんだからムリだろ常識的に考えて…
マイライフなしですか(・ω・`)
ここでわめいたところでKONAMIが対処するわけないだろ
文句あるなら買うな
文句あるなら買うな
文句あるなら買うな
俺は買うけど
253 :
↑:2007/02/12(月) 11:56:45 ID:nLiAFItd0
じゃあ買いません
>>249 MPOから察するに無理。
他人の家のAPから取って来る事が出来る。
もう5か6のサクセス移植してくれればいいよ
8での迷球島でお願いします。
球場広告もないし看板もなし。
プレイしてて悲しいぞ
パワポタ2もないだろ?
今のままじゃ2を出しても売り上げは下がるだけだ。
サクセスとマイライフを入れるべき。
サクセスは5、6、8のどれかを入れて、マイライフは13のをそのまま移植で良い。
移植だけならコナミならすぐだろ。
発売日を1ヶ月遅らせても、その方が売り上げは確実に伸びる。
サクセスを5と6の2作品を入れるのもおもしろい。
コナミが思ってるより、サクセスとマイライフの存在ってデカイよ。
逆にこの2つが両方ないってのは寂しい。
この2つがないのならプロスピの方が良いに決まっている。
パワガチャあるから買う
あと稀にオリジナル選手がペナントで大化けするシステムとかあったらいいな
>>258 じゃあパワポタ買わないでプロスピやってればいいと思うよ
今のままじゃ売り上げダウンは確実。つくり直した方が良い。
PSPユーザー増えたから、売り上げ増加すると思われ
サクセスとマイライフがついてれば、正直かなりのPSPユーザーが買うと思うよ。
携帯ゲーム機で野球と育成シュミレーションだよ?画期的だ。
それが野球だけとなると・・・価値も半減だな。
コナミスタッフは大慌てだな。
ま、サクセスかマイライフは欲しいわな。
もう「サクセスライフ」みたいな名前でサクセスとマイライフをくっつけちゃえば?
ただし30分で1選手作れる感じで。12の街システムのように、
やり込めば二刀流も造れるがやり込まなければオールBが精一杯なバランスが理想。
そんなにサクセスとかマイライフ欲しいやつ2買わなければいいんじゃね?
売り上げ落ちればイヤでもサクセスだろうが入れてくるじゃないの?
あとパワポケはサクセスもあるしマイライフっぽいモードもあるし
>>263には超オススメ
>>266アンチコナミ?
コナミのことを考えて言ってあげてるんだろ。
それにパワポケはPSPにはないよ。
だいたい、パワポケなんぞ野球ゲームではない。子供のお遊びゲームだ。
あの野球画面と打ちにくさは何なんだ?
サクセスも1から劣化し続けてるし。
3のサイボーグと4のRPGはそこそこやり込んだけどさ。
野球ゲームとしては何の魅力もない。
今から作り直したら金が掛かる。
マイライフは来年出る3に期待するしかない。
なんだお前?コナミの社員か?
サクセスがないと買わないって奴はお前らが思ってるより多いから気をつけろ。
前作よりは確実に売り上げは下がるはず。
ノリは中日に入っているんだろうか…
>>270社員じゃねーよ。売上が下がろうが赤にならなければ
いいって考えだろ、コナミは。
1を焼きまわして手軽に儲けたいってことだろ。
>サクセスがないと買わないって奴はお前らが思ってるより多いから気をつけろ。
サクセスはいらん。マイライフが欲しい
>>267 コナミの事を考えて言ってる?バロスwwwww
ここで言わないで直接コナミに言えよwww
ここでなに言おうが独り言に過ぎねえよwww
エディットがあればなぁ・・・
名古屋臭
5分か10分ぐらいで遊べるなら、サクセスやマイライフ入れてもいい。
試合プレイ重視派だから。
ペナントしっかりできればサクセスいらんけど
選手とか少ないしな・・・
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 13:17:25 ID:/1iymc1qO
京セラ頑張れ〜
どうしても岩村を獲得してしまう件について
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
考えてみたらやっぱサクセスあれば楽しそうだな。
マイライフの方がどう考えても必要だけど、サクセスはサクセスでやりたい。
いやぁ前作のパワポタでいかにサクセスがいらないかが分かったよ
サクセスが欲しくてたまらない小学生は売れてないパワポケ9でも買っててください
284 :
◆PbLEUPCv6o :2007/02/13(火) 21:53:42 ID:EROyKanO0
小池の守備がEだったら買わない
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 02:36:06 ID:l2Hj3ZnuO
みんなマイライフやサクセス好きなんだな。
俺はペナントしか興味ないからパワガチャはありがたかった。
けれど利き腕や肌の色ぐらい選ばせてほしかった。
コナミはそこら辺にサービス精神がない気がする。
パワポケが実況つきなら買う。
希望
・ペナントをもうちょい充実させる(やきゅつく並みに)
・サクセスをつけるかパワガチャをもっと充実させる(今のパワガチャで育成シュミ?)
・マイライフをつける(絶対必要)
具体的に言うと、「選手作成」の概念をもっと充実させてほしいというわけ。
だって規定の能力の選手じゃおもしろくないじゃん?
自分が納得いかない選手は自分で作りたいし、作りたい選手だっている。
それに単純に選手育成の過程を楽しみたい。
>>283はどうせコナミの社員でしょ。
めんどくさいのはわかったけど、売り上げが増えたら給料も上がるんじゃないか?
しゃ、社長!!
なんかサクセス・マイライフ厨多いなwww
おまいら冷静に考えろよ。
前作ですらセーブデータ2000`以上だったのに、
そんなもん載せたら…
そもそもサクセスはパワポケで出来るだろ。
PSP版にも搭載したらただでさえ低い売り上げに影響が出ると考えるだろうし、
一応前作のユーザーの希望を取り入れてパワガチャを強化してる。
サクセスは時間がかかるから携帯機ではやりにくい。(PSPのバッテリーを考慮)
PS2との互換もあるし、パスワードは神仕様だから問題はない。
パワポタのユーザーレビューのほとんどの項目に「不満な点 サクセスがない所」て書いてある
>PSP版にも搭載したらただでさえ低い売り上げに影響が出ると考えるだろう
は???
サクセス搭載したらどう考えても売り上げは上がるだろ。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 14:29:44 ID:7QH+OhYJ0
>>289 2のパワガチャって顔、フォーム、グラブ、バット、リストバンドなどを自由に選べるんですか?
それならサクセスなんかいらないです。
ベイファソだからマイライフなくとも
しばらくは工藤と寺原と仁志でハァハァできそうだ
>>293 パワガチャの出来にもよると思いますけど、
サクセスが出来て売り上げが下がることはまずないと思いますよ。。。
サクセスが嫌いならやらなきゃ良いんだし。間違いなく売り上げは上がるでしょう。
てかサクセスとマイライフがなくてパワガチャも前作のままなら俺も買いません・・・
一人一人に 強振とか当てていけを指示できたらいいのに
>>296 無理矢理サクセス入れて他がおざなりになっても困る。
俺は前作持ってないが、前作やってマイライフやサクセス期待してた
人は残念だったね。
えっ?これサクセスないの?
サクセスってそんなに面白いかな?
架空選手作成ほどつまらないものは無いと思うんだが
マイライフ サクセス どっちかないなら絶対かわね
今のところ
>>289に同意かな。
コンマイはユーザーに棲み分けできるようにしてる感がある気ガス。
パワプロ(PS2・メイン) → プロスピ(PS2・リアル)
↓ 互換
↓互換
↓
パワポタ(PSP・試合) ⇔ パワポタ(DS・サクセス)
こんな感じかな。
そういえば前作のキャッチコピーは「ベストナインを持ち歩こう」みたいなのだったから、
コンマイはPS2→PSPを想定してたんだろ。だからパスワードが神仕様だったと…
サクセスとかマイライフは腰を据えてやるものだしなぁ…
この方向性はアリだと思うぞ。ちゃんと試合出来るなら…
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 02:39:39 ID:UDHWINcl0
このゲームでPSPデビューする予定。
PS2や3持ってないんだけど
このゲームってPSPだけで十分遊べるよね?
持ってないとマズイことある?
ない
サクセス(゚听)イラネ
エディットは無いだろうから、パワガチャの強化に期待。
13買って失敗だったから試合部分に不安がある。
>>306 13決定版ベースで、キャッチャーミットとかその辺オプションで弄れる。
試合部分ってそういうことじゃないだろ
13の不満な点=球速遅すぎ・キャッチャーミットの仕様辺りだろ。
他に特筆するものもないし、
>>307の回答はおかしくないと思うが?
これって応援歌パスワードでできる?
てか パワプロ通信更新キボンヌ
サクセスは9の出来が戻ってこない限りは駄目
だらだらしててつまらないだけ
サクセスが無いって聞いて不安になってきた!
オリックスバファローズはちゃんと入っているよな?
>>310 出来る。
手で入力するか、PCでコピペ→拡張子変え→出力の2種類
しかし、未だに
>>313みたいなアフォがいるのか…
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:52:17 ID:DdfqykmE0
4月とか待ちきれない
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 02:08:09 ID:8s4J7WH1O
この際移植でいいからサクセス入れて欲しいなあ…
いいじゃないか。
ゲームシェアリングが付くんだから。
最近ゲームシェアリング付いてるソフト増えてきて嬉しい。
なんでサクセスやりたいんだろ?
PS2でお腹いっぱいって感じ。
最近は訳わかんないキャラに侵食されてるし…
猪狩の時代が懐かしい…
サクセスより査定し直したデータうpの方が欲しい。
2ちゃんでまとめた奴でいいからさ…
携帯機ではサクセスいらないからエディットを…
据え置き機は諦めるから…
サクセス厨はパワポケ9買え
このゲームってパワポケ9のパスは使えますか?
パワポタ2は買う予定なんだけど
パワポケ9のパス使えるんだったら
今から9買っておこうかと思って…
使えるわけないだろ。機種が違うから
マイライフ・・・('A`)
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 14:02:50 ID:7hOpPm5X0
ペナント10年終わったら、その自分のチームをセーブしてまたペナントで使えないの?
スポーツ系の学部としては異例の就職率100%を誇る早稲田大学スポーツ科学部。
公式更新
シェアリングか・・・
あれ、これってkai使うとソフトなしで対戦できたりするの?
kai使ったことないからよく分からんのだけど
>>323 マイライフも駄目だ
13で難易度パワフルでやって
打率4割 本塁打60 打点120 盗塁30 くらいの成績とったに
年俸5500万円だった時は泣きたくなった。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:37:51 ID:5SzN8u/K0
シェアリング対戦できるのか。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:00:07 ID:mxlNvhlwO
パワポタ2っていつ発売だっけ?
サクセスもマイライフもないパワポタの発売日なんて興味ない
3に期待する
おめえはそれでいいや
俺は買うけど、ないのはやっぱ寂しいな。
俺はないから買わない。サクセスもマイライフもないのに何して遊ぶの?
試合とかペナントとかやるだけでも結構楽しいぞ。
操作設定調整できるからやりやすそうだし。
試合とかペナントだけで楽しいか?そりゃ最初の1週間は楽しいかもしれんが。
俺は1週間のために5000円も使うような馬鹿じゃないからね。
野球ゲームで試合が楽しめなくなったらおしまいだと思うんだが…。
楽しみ方は人それぞれだろうからこれ以上は何も言わないが。
パワプロって野球ゲームだったのか?
正直、野球ゲームとしては三流だと思うw
サクセスやマイライフ、そして独特のパワプロキャラの存在があるからこそおもしろい。
試合かペナントしたいだけならプロスピでもやってたほうがマシ。
野球とペナントだけを楽しむためだけにパワプロをやる人に厨房呼ばわりされたくないです。
…なんでこのスレにいるんだ?
1は持ってんの?
正直、サクセスもマイライフもないパワプロなんてただの糞ゲー。
こんなのに5000円もかける奴は何?アキバ系?
試合とペナントだけを楽しみたいなら、もっと他に良いのがあるでしょ。
だいたい試合とペナントを楽しむためだけになんで1から2に買い換えるの?
>>342 発売日に買った。だがサクセスもマイライフもついてない。
友人にも「サクセスもマイライフもないパワプロなんてゴミだね」とか言われた。
だから翌日売った。マジで金の無駄だった。
なんか中古の棚にめっちゃ並んでたし(=いろんな奴が売ったということ)。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:52:55 ID:Cqttz/OX0
ま、サクセスがついてないパワプロなんて誰も買わないわな
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:59:53 ID:sSk9qAC1O
>>345 そんな当たり前のことを今更言うなよ…
ま、コナミは中古ゲーム店にどれだけパワポタが並んでるかちゃんとチェックすべきだったな。
あの惨状を見ればさすがのコナミもビビるはず。
「サクセスがないパワプロは次からは売れないのでは」とね。
パワポタ2の発売自体が、そこを徹底しなかったコナミのミス。
この商品は赤字で終わりそうだ。リピーターが少なそうだし。
そうか、買おうと思ってる俺は異常だったのか…。
まあ普通に試合もペナントも楽しめてるから別にいいけどな。
まーたやってるのか
サクセスとかイラネ('A`)
厨みたいな架空選手作って何が楽しいか教えてくれ
普通に育成シミュレーションとして楽しいんだろ
楽しみは人それぞれなんだ
どっちも無駄な煽りはヤメレ
やっぱサクセスよりマイライフか
次回作にご期待ください
パワポケ9全然売れなかっただろ
サクセスなんてもう死んだんだって
SHTとか格ゲと同じ、もう一部の人間にしか楽しめないものになったの
まあ無いよりはあったほうがいいんだけどね
>>343 >試合とペナントだけを楽しみたいなら、もっと他に良いのがあるでしょ
野球はパワプロ以外出てねえよ
何言ってんだか
>>346 中古ってことは1回売れてんだからいいじゃん
>>355 1を売った奴はもう2は買わないだろうな。
売った理由が「サクセスがない」とかだから。
>>353みたいな少数派の意見を尊重してサクセスをなくすのがいいのか?
まぁ、別にサクセスつけなけりゃ良いじゃん。売り上げ減は確実だけど。
>>353 サクセスもマイライフもないパワプロで何を楽しめば良いんですかね?
てか、サクセスを楽しみたいっていうより、選手を作りたいんじゃないですか?
パワプロの編集部は明らかに野球見てないから、能力値がおかしいんですよ。
藤川の球よりクルーンの球の方が速く見えちゃうし。
こういう納得のいかない能力の選手を自分で作ったり、
いきなり覚醒した選手を作るときにはサクセスしかないんじゃないかな。
パワガチャはフォームも顔も利き腕も決められない、
挙句の果てには、右腕にはピンクのリストバンド、
左腕にはイエローのリストバンドがついちゃうことすらあるゴミだし。
>>358 じゃあお前は打席立ってクルーンと藤川の球みたことあるのか
>>35 パワプロ編集部の査定が糞なのは最初から諦めてるんだって。
だから自分で納得いく選手を作りたいの。プロ野球ファンとして許せな9いわけ。
だからせめて自分で納得いく選手を作れるようにしてほしいの。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:00:16 ID:2Xr5YzX10
逆指名いらね。
抽選負けたら消して再挑戦。
パ選手の査定が超適当
阪神贔屓査定
もう諦めてるけど
諦めてるけど、せめて自分で作らせてほしいよね。
サクセスのないパワプロなんて(ry
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:34:11 ID:2Xr5YzX10
新村、勝田、堂前、どの投手がおすすめだおまいら。
核心をついて良い?
野球とペナントをやるだけなら、2を買わなくても1やってりゃ良くね?
そろそろ2のスレ立ててそっちで愚痴ってくれないか?
>>366 そう思うなら買わなきゃいいじゃん。てか買わないんだろ?
なんでそうやって自分の意見を押し付けだがるやつが多いのかねぇ。
いや、言われなくても買わないから。俺の友人も誰も買わないって。
サクセスがないパワプロなんかどうせ売れないよ。
俺は買うけどな
え?買うの?俺は買わないぞ?
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:32:20 ID:HlX29IW+O
ゲームシェアリングに期待して買う。
期待できない。買わない。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:49:14 ID:2Xr5YzX10
>>365 サンクス。他は使ったことない?
樋笠やら城山やら、投手の即戦力候補多すぎorz
そんなしょぼいドラフトなんておもしろいか?
悪いけどなんかコナミが売り込んでるようにしか見えない。
サクセスとかマイライフをつけないのは経費削減と手間削減のためだろ。
そんなんで売れると思ったら大間違い。消費者は厳しいよ。
ペナントで敵チームにもダウンロード選手入れたい。
去年のセギノールの入っていない日ハムに勝ってもつまらなかった。
何言ってんだコイツw
実際に見れる分けないだろ。
てかそれ以前にテレビで見てクルーンと藤川のストレートの差がわかんないようなやつはパワプロやんな。
今日からここはパワポタ愚痴スレになりますた
誰か2専用の別スレ建てこい
こんなとこで話したとこでアンチしかいねーよ
投手は浦島がオヌヌメ
>>358 エディット付ければおk
てかエディットが付いたらサクセスの意味が本当になくなるな・・・
同意
エディットで良いからつけてくれ
阪神ひいき査定になる理由がよくわかる
クレームが多いんだろうな
赤星本人からもクレーム出たりするしw
赤星は勘違い。コンマイ査定で強くなってるのに。
鳥谷なんか守備力高すぎだろ。
藤本の守備B、金本の守備Dも他球団基準では考えられないですw
まあキリがないしスレ違いだな
前作って確か10万くらい売れたんだよな?
サクセスとマイライフあったら倍くらいいきそうなんけどな
荒れてきたな。早くもネガキャンしてるのか、それとも真性なのか…今回の核であるパワガチャ新モードの詳細がわからない今から語るのは早計。PSPのサクセスで選手作り直すとかアフォかとww13なら5分かからず1人作り直せるのに
パスワードを使って移すのに5分以上かかるから心配無用
4番候補に新外国人連れてきたら
ミートA、パワーAだったけど、リストバンドがピンクなのがワラタw
ワロタってか普通は萎えるだろ・・・
マイデータにペナント終了みたいなの載せるのってどうすりゃいいの?
全部自分で操作しないとでないのかこれ
パワガチャのコツを教えて!一応、神セーブデータで4段階まで出した。
393 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:13:32 ID:sL7scE9gO
2に育成選手枠みたいなのある?
とりあえず俺は投手の場合、球速コントロールは本格3、スタミナは軟投1、変化球は軟投3で上げてるんだけど・・・
誰か教えて!
今、145kmAAスライダー1カーブ2フォーク3シンカー3が出来た。
もうちょい頑張ってみる。軟投1は良いね。スタミナと変化球が一緒に上がる。
>>388 USBで送れば一瞬だぞ。
2なら13にも対応しているだろうし、ネットに落ちている奴もファイル入力で楽に取り込める。
600円くらいだしな
エロ動画PSPに入れたりするのに使ってる
めちゃ便利
エロ動画どうやって入れるの!?
パワガチャで野手ってかなり難しいよね
2では改善しててほしいね
あと道具の色、フォーム、利き腕、顔の色くらいは自分で決めさせてくれ
スクリーンショットに写ってるプレイアラカルトって何?
サクセス厨はファイル入力もUSBも知らなかったのか…多分妊娠のネガキャンだなww
>>401 どうでもいいけど、そんなにサクセスをつけたくないならパワガチャを充実させてくれよ!
野手育成の易化、基本データの設定の自由化など。
あとは投手の変化球のバランスがおかしい。
一種類の変化球を伸ばすのが難しいしw
もちろん対戦やペナントは充実させてくれるんだろうが。
変化球なんか「カーブ+1」とかじゃなくて「変化球+1」みたいにして、
ガチャが終わった後に振り分けられるようにすればいいんじゃないか?
>>403 そしたら半端なく強いのできて厨房仕様になるだろ
そこで、ポタカが生きてくるんじゃないの?
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 08:37:30 ID:BM6AIEuF0
ポタカって何?
そういえば前作でスライダー4スローカーブ3シンカー7なら作れたなぁ
>>385 妥当だが。御前こそ何も知らないのに吼えるなカバ
そうそうガチャだとシンカーが異常に出やすく7になるんだな
フォーク…ナックル…パーム……下変化系の球多すぎんだよ
今回はポタカで底上げ出来るのが嬉しいな。新モードもあるし、5000円なら買うな。ポタカわからん奴はスレ読み返せ。
何気にシナリオっぽいのがあるのがめちゃくちゃ嬉しい
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:59:06 ID:4LGnq0Xf0
4月までまてねーよ
外人良いのがこないの
ミートAパワーAは出るけど、守備が酷い
すぐに三振が付くし
問題は査定だな。まあパワプロだから仕方ないか…その辺は神に期待するしかないな。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 15:27:55 ID:yU3Af7ZJ0
俺はFA無しのトレード有りでペナントやってる。理由はこの二つ。
FA無し→ペナント中に日本人選手が減らないから良い。
ドレード有り→普通に面白い。
ちなみに外国人選手は帰国しやすいから獲得しない。
FA有りだと毎回選手が同じになっちゃうんだよね
>>416 杉内辺りはどのチームも取らない事があるんだよな。
気付いたら前と同じローテだったことあるし
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 00:18:46 ID:RhR3W0aE0
>>413 4ABCCDでたことある
外野、万能でやった
ちなみに能力開化でパワーA
ようは運だ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 08:29:28 ID:DTs2mSqNO
外国人がスランプに陥ったら、元には戻るの?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 10:08:22 ID:WASclQqIO
俺は友達がいないからパワガチャの3弾以降だせねぇよ!
打撃レベルがあると、なかなか打ち取るのが難しくなってくるけど、
ボールから高めいっぱいのストライクゾーンに落ちるボールが
これだけ有効なのはなんか嫌だ。
もっと低めを打ち損じしてほしい。
パワプロポータブル2が
出るみたいだけど
どっかにスレ立ってる?
ここだよ
>>425 ここでよかったのか
2専用スレがあるとオモタ
どうもありがとう
このペースだと発売日までこのスレで行きそうだな
>>428の右上の画像は初めて見た。
そういえば13無印にパワポタと連動するモードあったっけ?
もう売ったから忘れたわw
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:24:02 ID:Xu7wDLyO0
>>403 良い意見だ!俺もそれが良いと思う。球種まで運で決められちゃたまらん。
もちろん道具や顔の色、フォーム、利き腕あたりは今回は自分で選べるんだよな?
「育成に失敗しました」が激しく気になる
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:55:17 ID:Xu7wDLyO0
右上の画像には道具や顔の色、フォーム、利き腕が表示されてないな!
て事は、終了後に自分で決めれるんだな!
さすがコナミ。2ちゃんを見て作ってるねw
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:56:03 ID:Xu7wDLyO0
ま、良い商品が出来るんなら別に2ちゃんを参考にしてもいいよ。
なんかおもしろそうなので購入決定
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:04:52 ID:gzS3IwE10
ペナントを終えない限りそのチームを保存できないの?
>>429 あるよ。USB転送って言う欄だった気がする。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 10:49:17 ID:1EV1RIiJO
公式からダウンロードしたダイジョーブ博士ってペナントで使うと何か特典あるの?成長は?
中日でやってるんだが平田がなかなか成長しない
4年目留学ありで ミ:D パ:C 走:D 肩:B 守:A
1シーズン終わると成長した能力が下がっているOTL
なんか知らないうちにマイデータの履歴のところに「追加キャラクター一部公開」
ってのがあったんだけど、これって何の意味があるの?
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:19:29 ID:Fe/nd3ZG0
>>437 そりゃオフは能力下がるよ
たぶん8年目くらいまでは上がるよ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:25:05 ID:kAp/ur1w0
そうなのか
帰国選手でイチローとかあれば面白そうなのに・・・
いやつまらないか
>>441 メジャーに所属してる選手って権利かなんかで出せないんじゃなかったけ?
ハチローとか松丼とかにすればいいんだろうけど
つまらんわな
それでもいいよ。無いよりは遭った方がいい
何のための神パスワードだよww
松丼はいいな
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:33:01 ID:SSSwTV3f0
>>437 もっと上がるって。留学なし打撃改造なしでもCBBBAまで行くよ。
デフォだとパワーはA行かないんだよな。。。
13を買いなおして選手を今のうちから作るか…
ってゲーム屋で悩んでたら、PSPでやる必要がないことに気づいた。
大人しくパス引っ張るかね。
アレックスが 走:B 肩:A 守:D 足速えwww
ところで、外人はどのくらいたったらトレード要員にできる?
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 15:56:14 ID:IYHHBw1jO
>>450 足早すぎ。
外国人はFA取得してからだったと思う。
ペナントで戦力外通告を受けた外国人を取れたらいいのになあ。
コナミは何でこういう細かい所まで、きちんとしてくれないんだ?
まあ、外人はさっさと帰っちゃうしなwww
そういえば13では戦力外の選手たくさん取れたのがよかったな。
香月とか活躍しまくりでワロタww
戦力外選手を他球団も獲れば面白かったのに
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 17:44:33 ID:stqQRWyS0
PS2のやつからデータ継承できるん?
>>451 だってよ、足が速いアレックスならレーザービームあるから
ひでのりより使えると思って これで外人枠でなくなれば途中守備でだすつもりさ
年で劣化しそうだし 現在38歳w
何年か1軍に居させれば完璧かな
日本語でおk
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:51:24 ID:VfKGU44S0
それなんてグラディウス?
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:57:27 ID:vCuiYPg50
工藤投手コーチって何タイプ?
459 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:59:39 ID:Hmiv20Fo0
>>448 一軍で試合に出すのと二軍で練習積ませるのって、どっちが伸びるの?
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:00:13 ID:vCuiYPg50
ごめん自己解決した。
ドラフト選手の「将来性」ってやつ凄く参考になるな。
なるかー
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 23:20:06 ID:vCuiYPg50
>>461 たぶん。
ところで、選手の「調子」って打撃以外の走塁や守備や肩にも影響するのか?
>>462 しない。
調子が影響するのはミート・パワーと絶不調・絶好調時の一部のみ特殊能力
464 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:03:57 ID:D2Smw4aN0
>>463 どうもありがとう。
あ〜、良い新人投手がスカウトできなかったのでやむを得ず新村を獲ってしまった。
>>464 ドラフトは将来性が高いのを適当に取ればおk。
2軍でコーチコントロールとかさせて1軍の実戦で伸ばせばいい。
2のゲームシェアリングってどんな規制かかるんだろうな?
使えるチームか…それとも球場か?
個人的にはチーム自由で球場固定なら許せるな。
>>466 チームは選べると思うけど、球場は1Pしか選べないとか…
後は音が1P側からしか出ないとか…そんなんじゃね?
このゲーム重そうだから結構な規制かかると思われ。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 08:16:07 ID:u+t2CMlJ0
>>285 遅レススマソ
開幕版と決定版出すのが狙いなんじゃないの?決定版での新要素を残しておくためとか
ところで契約更新後に留学できる選手がいませんと出るのはなぜ?
留学できる選手が2軍にいないからだろw
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 09:42:40 ID:u+t2CMlJ0
>>469 d
2軍じゃないといけないのか/(^o^)\ナンテコッタイ
シェアリングって言ってもGBAのマルチカートリッジと同じ機能だけだろ。
サイコロシアムのオマケの麻雀もシェアリングでもらえるがセーブ出来ないし。
年間60犠打達成してもバント○すら付かないのね・・・
もっと成績による特殊能力取得を増やしてほしい。逆方向への安打が全安打の60%以上で流し打ち取得とかさ。
そのかわり剥奪条件もちゃんと設定して、もっと特殊能力が流動的になればいいのになぁ。
開幕投手佐藤宏こそ俺のジャスティス
474 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 17:33:38 ID:fkrvDy1w0
石井琢を投手にして鍛えたら
127`コンFスタFフォーク1カーブ1まで伸ばした
そう言えば元投手だったな
祖父地図で予約してきた。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 20:38:15 ID:7sUht3Xv0
>>474 そのへんのドラフトにかかるくらいの高校生でも135kmくらいは投げるだろうに
石井はもっと投げるだろ普通に考えて
中日の前田は投手にしたら
125キロ スタイダー6 フォーク5 ぐらいになって結構活躍した
投手⇒野手は中々上手くいかないな
>>459 1軍スタメンで放置の方が凄く伸びる。
チーム成績はガタガタになるけど。
最初の方は外野枠が空かないから2軍でジワジワ育てて5年目くらいから1軍で代打・守備固め。
4年目でそのステータス(DCDBA)ならパワーがBになったら1軍ageで走力練習すれば結構いいところまで上がるんじゃね?
高卒ルーキーを1軍スタメンで放置するといつの間にかFEEFEがDDEDDくらいに化けてるから怖い。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 11:53:28 ID:jvHdMH7G0
試合中に消したりすると成長に影響するんですか?
むかついて消したりよくあるんですけど
ちょっと考えれば分かること。
パワプロでのベテランの扱いが酷い。
ルーキーはメリットあるのに、ベテランを試合で使うメリットないだろ。
そのへんをどうにかしてほしい
実際の野球見たことないの?
13なら金本20年使ってましたが
487 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:46:32 ID:jvHdMH7G0
やっぱり試合途中に消しても成長に影響しないかわかりませn
誰か教えてください
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:51:01 ID:nDLgF4X6O
たしか試合途中に消したらどんどんダイジョーブの強さになるんだっけ?
sage忘れた…
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:05:26 ID:Og69jJCG0
本当かよ
公式サイト更新
スクリーンショットが追加
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:10:05 ID:Og69jJCG0
PoTaCaってPSPとパワポタだけあれば出来るの?
あとUMDがあれば出来る
買う
DSでプリキュアのゲームでない限り買う
個人的には処理落ちスタジアム宮城が改善されてればそれでいいや。
今回の隠し球場はスカイマークの方になりそうだな。
そういえば、電撃で新要素紹介してたな。
ドクロパワガチャというのがあるらしい。
ハイリスクハイリターンのパワガチャだとか。
13からナックルの軌道変わったんだよね?
ポタ2はどうなんだ
てかポタ2が13の仕様だったらどうしよう
そのままの意味だけど。
野球部分が13みたいなクソ仕様になってたらどうしよう、って。
>>501 仕様は13の使いまわしみたいだよ。
多少は調整されるはずだが。
mjd?
評価見るまで買うの見送ろうかなぁ…
球速調整できるらしいから問題ないだろ
PS2のパワプロやったことないからこんなもんなんかもしれないが、なんかストレートの体感速度遅くねぇか?
せっかく165キロのP作って敵に回しても内角を流してHRとかできてしまう。
よって、クルーンや藤川、五十嵐も簡単に打ててしまう
いつのパワプロ以来かにもよる
>内角を流してHRとかできてしまう。
体感速度遅いとか言ってる割に振り遅れてんじゃねーかw
それを言うならストレートに力がないってことだろ
内角165を流してHRはまず無理
>>504 問題ない…か?
13て球速以外にも全体的に操作感覚変わってる気がする
それなら150km台のストレートを意図も簡単に打ってくる今作のCOMも問題じゃね?
COMに配球なんて無関係
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:21:32 ID:Tx/ej3dD0
速球速度調整できるのはいいけどPSPのスティック操作し辛すぎ
まぁパワポタ2はパワプロ14のベータテストとして頑張ってくれ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:43:06 ID:r6z+w6T/0
ロックオンにすれば大丈夫
そういや、ロックオンの精度も変えれるってどこかで読んだ希ガス
それはうれしいなあ
ロックオン使わないと打率1割2割だけど
ロックオン使うと3割4割だもんなあ
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:36:51 ID:mO4DRsu00
ロックオンつかったら9割9分打てるぞ
岩村強ぇ
チャンス5 対左5 盗塁4 走塁4
満男 威圧 広角 内野安打 守備職 初球 PH 後は忘れた
他に何があると良いかな? 流し打ちとAH辺り?
キャッチャーミット見ないで投手の狙いがわからなければ、
ロックオンしてもそれなりの数字になるよ。
投球カーソルなし、ミートカーソルなし
が普通じゃないのか...
五回三分の二を101球投げて被安打3って凄くない??
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:23:22 ID:272nMY5G0
>>519 自分は上手いってアピールしたいんだろ?
あ〜上手い上手い
PS2版のパワプロの糞さ加減に嫌気がさして
最近PSPを購入しました。
4月に出るポータブルを買おうかと思うんですが
今出てるポータブルのCOMの強さはどんなものですか?
相変わらず打高投低なのでしょうか?
参考までに教えてください。
525 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:05:20 ID:oei7Cs2g0
PSPの打ちにくさで打高投低はなくなってるよ
>>525 私は元から十字キー派なんですがそれでも大丈夫ですかね?
糞なのは13だけだと思うけどな
元から十字ならいいんじゃない?ていうかスティックも感度調節できるから無問題
2でどうなってるから知らんけど、1はオートペナントで
打率1割台の選手が続出するようなバランスだったぞ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:27:14 ID:oei7Cs2g0
たしかに。それは気になった。
そして本塁打と打点は異常に多くなる。ウッズが58本打ちやがったw
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:39:41 ID:272nMY5G0
パワプロ13の方が糞バランスと思うが
育てたパワーAのドラフト選手が12本しか打たないからな
逆にパワーDでも強振多用さえあれば18本打った
どうにかしてほしい
打点160の選手もたくさん出るしな。
オートペナントは成績が異常。
もう少しリアルにしてほしかった。
パワポケのオートペナントは成績がまともなのに。
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:45:26 ID:272nMY5G0
13は打率に関してはまだマシだがな・・・
ミートDで.264
Cで.314
とか
ミート多用とか強振多用、変化球(ryとかはプレーヤーが決めれたらいいのに。
その辺も含めてエディットさせてほしい。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:14:40 ID:272nMY5G0
緑能力はカスタムさせてほしい
例えば松中のパワーが落ちてきたミートBパワーDになったとする
本塁打は捨ててミート多用にするとかやりたい
現実で言えば本塁打狙えば打てるけど一番打者だからヒット狙いのイチローとか
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:02:17 ID:oei7Cs2g0
無理だろうけどペナントにお金を導入してほしい
年俸とかFAの契約競争とかドラフトの契約金とかをスリルに味わいたい
おもしろいと思う
535 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:35:21 ID:Tq4sQuY3O
>>534 限度はどうするんだ?
チームによって変える訳にもいかないし、
かといって同じにすると戦略がない
マッデンみたいなサラリーキャップを導入するのもアリだけど、
ユーザー層が年齢低い人もするからついてこれないと思う
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:36:45 ID:Tq4sQuY3O
すまん補足
限度てのは使えるサラリーの上限ね
ただ、そういう機能は確かに面白いと思う
>>535,536
パワメジャであったのをペナントとは別にそのままもってくれば良くね?
十字で投守パワフルのミット移動ストライクゾーンなしでもCCぐらいあれば三割打てるよ。
オレうめぇww
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:22:16 ID:5r1kVwav0
パワメジャの奴は糞だな
金銭さえあればどんな選手でもほぼ獲得できるし
>>539 無知乙。
パワメジャのトレードは選手数が大勢を占める。
金銭だけだと高額選手はなかなか手が届かない。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:44:51 ID:5r1kVwav0
>>540 証拠うp
できなかったら釣り決定な
糸冬了
もう売った。パワメジャやったことあれば解るけどフリーの選手を使えばいい。
サラリーが大体300〜1000くらいのがいるから年齢が低いのから取ってトレードに使う。
イチローが大体12000だけど、フリー3人に金銭をちょっと上乗せすれば成功率表示も上がるし、
実際にトレードも成功する。
金銭のみだと50000あってもいい選手はまず取れない。
持ってるならやってみれ
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:47:54 ID:SA1q6Fl40
おまいら、ハマの三浦のコーチ投手指導能力とタイプ教えて。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:00:24 ID:HoVSardH0
楽天の飯田すごいことになった
一年で固めうちとアベレージヒッター、初級○、威圧感、満塁男、守備職人、チャンス○、対左○
CCCDC(エラー回避B)までになった
全部の試合マニュアル、ロックオンなしでやったけど。年も38だから守備コーチにしたら指導力☆☆☆
特殊能力 守備職人になった
楽天コーチいいのいないからうまー
ショートがオフの間にパワー113から96まで激減してしなえた
打撃コーチにしたほうが良かった気がするが・・・
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:04:59 ID:HoVSardH0
それと巨人の西村151km/h,スタBコンE,特殊能力なしで21歳だから結構使えるのに
序盤で相手側から一場とのトレード来たから速攻でトレードした
一場球速151km/hあるけど特殊能力悪いしコントロールもGだからマジうれしかった
ちなみに今西村153km/h,スタBコンC,特殊能力 奪三振、レオキラー
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:07:03 ID:HoVSardH0
よく楽天で全試合マニュアルでできたな。
ホームの試合全試合やる気なくすわ。
>>547 初球or威圧感orチャンス4or左4orAHor固めうち
のうち3つが教えることが出来るかもしれんのに。
おそらく巧打派だからミートうpしやすい→野手のヒットが増える→試合を支配できるかも?→(゚д゚)ウマー
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:20:46 ID:HoVSardH0
>>548 メモステ起動にしたからあんまり気にならなかった
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:34:24 ID:HoVSardH0
>>549 d
しらなかった
来シーズン試してみることにする
一場は使えるのにもったいねー。
元からスタミナ球速高めの上、速球型と見せかけコントロール型。
しかも成長限界球速161、スタコン255のもある(パワポタの成長限界は知らないが)
コーチの変化球さえ合わせれば155スタコンA総変9は可能。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 17:09:11 ID:dErNF9HR0
そんなのどうやるの?どう頑張っても一場は160のスタコンAEぐらいにしかならないぞ
どなたか牽制さしたことある人いますか?
守備職人って実感沸かなくね?
>>555 フライを追うとき通常の選手より早かったりゲッツー崩しで邪魔されないとか地味に効果があるはず
パワーヒッターとかアベレージヒッターとか能力が上がらない能力はいまいち効果の実感が分からないからなぁ
とりあえずミット移動なしだと、内角の速球が引っ張れん
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:21:10 ID:5r1kVwav0
>>542にしっかり書いたんだがな…
その辺どう思ってるんだ?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 13:33:45 ID:WtqmNjvF0
ま、パワメジャの奴を改良して日本プロ野球版にしてみるってのも悪い話ではないな。
日本にもGMはいるわけだし。
サクセスやマイライフを作らないのなら、据え置き版と違う「特徴」がもう少し欲しいね。
両方にちゃんとした特徴があれば俺は両方買うぜ。
そういえば、パワガチャの画面には2つ???があった気がするが…
そのうちの1つがドクロパワガチャなんてことはないよな…
ハイリスクハイリターンにしただけで育成シミュレーションになったんなら…
前回も上位ガチャはハイリスクだったわけで…
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 13:58:16 ID:WtqmNjvF0
ガチャガチャストーリーとかだったら意表をついてておもしろいね
564 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:35:10 ID:WtqmNjvF0
あとオリジナルチーム欲しいね
勉強の合間にペナントを1試合か2試合ずつやっていくスタイルで
プレイしようと思うんだけどこのゲームは買いですか?
PS2版は11開幕以来買ってません。
PSPも糞バランスですか?
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:17:06 ID:WrN7RRP40
勉強の合間に2試合は多いぞw
1イニングにしとけw
勉強の合間やったら携帯機がいいともう
2買えよw
1⇒2からセーブデータ引き継ぐと特典があるみたいな商法するのかな?
コントロールCの投手が99球中9球も失投しやがった。何かCOM側がによる陰謀を感じる。
てかフェンスにダイレクトで当たって跳ね返った打球をそのまま取ってアウトにするプレーが多すぎw
どんな神守備だよww
2が出る前に売るべきか・・・
573
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574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 10:58:56 ID:ur5fj4bc0
ペナントはまた10年なのかなぁ
できれば20年にして欲しい
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 12:07:59 ID:ur5fj4bc0
公式サイトのパスワード配信の中の「ダイジョーブ博士」って何のために置いてあるの?
使ったらなんかあるとか?
>>575 13を元にして作ってるなら20年出来るんじゃない?
とりあえず今回のパワガチャはフォーム、投打、道具や顔の色などを自分で決められるんだよな?あと、二軍選手をもう6人増やして欲しい。無理かもしれんが。
盗塁の時に送球が右にずれた方がアウトにされるのは何とかしてほしい
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 23:36:28 ID:Q2ve45Zw0
そろそろ試合のときにもキャラクター別に髪の色とか顔のつくりとかつくってほしい
そしたらいろいろオリジナリティーができて楽しいと思う
これは本編のほうでもいえることだが
>>577 いや、フェンスにギリギリ当たるような高いフライの打球で、フェンスに当たったボールをそのままノーバンでキャッチしてアウトにする
プレーが多々ある。素直にクッションボールを処理しろと
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 00:25:12 ID:C+4ehMjC0
>>583 お前がやっとことないんじゃね
ごくまれにだがおこる
とりあえず多々あるのかごく稀に起こるのかはっきりさせてくれw
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 03:39:47 ID:C+4ehMjC0
>>584 フェンスダイレクトするボールって外野手が取りにいくまでに距離あって
ぶつかってからノーバンでとるって無理じゃないのか?
守備シフトで外後にしてもまずみたことはない
2希望
・1で良かった点をすべて無くしてない
・パワガチャで顔色、その他色、誕生日などなど細かい設定ができるように
・アレンジで自分のオリジナルチーム作成可能
これらが全てあれば購入する、特に1で無かったオリジナルチーム作成は絶対ほしい
>>586 高いフライで、もう外野手がもうフェンス際で待ち構えてる時に起きるんだよ。
一見フェンスギリギリのフライを取ったっていう何でもないプレーなんだが、リプレイでよく見てみると
フェンスに当たって跳ね返ったボールを取ってる
もう外野手が→外野手が
すまん
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 14:45:38 ID:FnB0+5bO0
松本っていう二塁手おったか?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 14:51:51 ID:D+cSOmDB0
>>589 あるある
「守備練習」で自分でノック打って試してみたが、これっておかしいよな
>>587 オリジナルチームは確かに欲しいな
名前を漢字だけに出来たら良い
そうすれば「大阪桐蔭」とか「横浜」みたいな高校野球チームを作れる
内部的には全漢字できるんだけどなぁ。
あえてカタカナ限定にした意図が分からない>パワプロのオリジナルチーム
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 15:14:03 ID:D+cSOmDB0
内部的?
>>595 つまりツールを使えば漢字だけのオリジナルチームはできる。
五輪(オーナー名) 代表(チーム名)とか
○○(オーナー名) 高校(チーム名)など
ちゃんと正常に動作する。
ちょ…いま電撃PSPを立ち読みしてきたけど、オリジナルチーム作成は無いっぽいぞ…
ベースになるプロチームを選んで自分で編集するとか書いてあったorz
でもパワガチャでの利き腕とかの細かい設定はできるようになっつるっぽいが
ファミ通で、パワガチャ全種類紹介していた。
従来のものと「コンボ」と「ドクロ」
「コンボ」はおなじ色・数字の球を連続して出すと能力UPらしい。
「ドクロ」は途中でドクロボールひくと、作成しようとした選手が消えるというものらしい。
漏れも2回しか起こったことがないが、
HRになるかならないかのあたりで、フェンスの上にあたると
真上に山なりにバウンドして、そのまま外野手がとるってのがある。
601 :
600:2007/03/02(金) 17:08:19 ID:TsJsJdCZ0
説明が抜けてたorz
>>589 似たような奴で
以下〜
>>598 肘肩爆発みたいなもんか〜
発動率がどんなもんか分からんが糞使用だな
公式更新
ムービー追加
>>603 自分でタイプ選べるのに糞仕様とか言うのはどうかと思うが
606 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:12:05 ID:n97wO4tm0
もちろんドクロなら良い選手が作れたりするんだよな?
公式ムービー見たけど野球部分は前作と同じ?
少なくとも13っぽさは無いような気がするけど
ドクロやるのにPoTakaが必要で、一枚消費しないと出来ないって…コンボってのも微妙だな…
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:05:03 ID:n97wO4tm0
だからPoTakaって何よ
オリジナルチーム作れないなら買わない
611 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:32:16 ID:n97wO4tm0
てかサクセスとマイライフがない時点で買わない
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:36:16 ID:tiAFB9Fn0
楽天でペナント中ですが(一年目)酒井、斉藤を使ってうまいことトレードを成立させれそうな若手を教えてもらいでしょうか。パワーのある(Cくらい)選手希望で。できれば外野手。
矢野(巨人)と小谷野(横浜)でやってみましたが失敗でした。
あと投手ですが金田、河本、吉田を使った若手中継ぎを獲得したいのですが川井(ロッテ)もしくは石井弘クラス(年齢、コントロール)の中継ぎは誰とトレードしたら成立しそうか教えていただけないでしょうか。
長文、乱文失礼いたしました。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:37:48 ID:8eqjXwoQ0
内川(横浜)
桜井(阪神)
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:55:44 ID:8eqjXwoQ0
金田、河本、吉田じゃ若手はとれないんじゃないか?
年齢に差がありすぎる
詳しくないから知らんが
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 00:26:47 ID:oZ7ab8ht0
情報ありがとうございます。
野手のほうは一度試してみます。
やはり30代後半(もうすぐ40)トリオじゃやはり無理がありますかね・・・
パワガチャで作った野手って成長限界が極端だからおもしろいね。
EECDCのセカンドは俊足堅守系かと思ったらCACAC(走・守は+1で限界)になるし
FGGFCのセカンドはBFEAA、FDFDFの外野はDAACEになる等、意外な伸び方をする。
それはポテトです
「PoTaCa(パワポタカード)」は、ゲーム中のいろいろなところでもらえる、アイテムカードです。
機能はいろいろあるので、これからも、このサイトでくわしく紹介していきます。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 13:22:20 ID:9TN5mR/a0
いわゆる「イラネ機能」か
そういう無駄なのを作る暇があったらサクセスかマイライフ作っとけ
それかペナントに経営モードを導入しろ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:02:10 ID:ZVAg0EuG0
巨人の内海まじで使えない。
あまり成長しないし。
大成したやついるか?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:03:24 ID:9TN5mR/a0
てか投手育てるのってどうやるの?
中日でやってて平田はかなり育ったんだが、投手が・・・
オリジナルチーム作れないのは痛すぎる
前作もそれが理由で買わなかったし…
せっかくパワガチャで簡単に選手つくれるのに、それを現存のプロチームにしか入れられないなんて面白さも半減だ
たぶん無いだろうけどPoTaCa集めたらオリジナルチーム作成機能追加とかいう奇跡を待つか…
624 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:31:19 ID:9TN5mR/a0
とりあえずペナントと別にマイライフか経営モードがないと買わない
>>924 お前昨日からしつこ過ぎ
少し黙ってろよ
ID:9TN5mR/a0
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:36:27 ID:9TN5mR/a0
とりあえず前作から進化が見えないと買わない
最近のパワプロは経営モードなんてあるのか
>>612 亀だけど一場+αで青木、斎藤or酒井で川村、26歳以下の外野と武田久なら釣れるはず。やり方次第では帆足・杉内も釣れる。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:41:57 ID:8BOOhNxV0
>>628 パワメジャのGMモードのことだろ。まぁあれのニッポンプロ野球版があったらおもしろそうだね。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:53:05 ID:8BOOhNxV0
いつも思うんだけど、バットの色を選ぶときに金属バットを選べたら良いよね。
へけけ
今騒いでるのってちょっと前にパワメジャのシーズンの話持ち出したアフォだろ?なんか話に乗ってしまった奴にマトモに返されて逃げたみたいだがなww しかし、微妙な出来であることは同意せざるを得ない。たった5000円で馬鹿みたいに騒がんが
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:29:13 ID:8BOOhNxV0
なんだオマエ?
636 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 22:27:28 ID:3XV+YFCU0
どうでもいいがセンター李炳圭wwwwww肩BかCくらいかな
どうでもいいことだが
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・・・。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:47:12 ID:g2MLT2Sc0
〜キラーって何だよ。
そんときの調子に能力がプラスされんの?
それとも通常の調子の能力ににプラスされんの?
641 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 17:44:55 ID:fEdPzPrC0
>>639 やきゅつくじゃ野球できないじゃん
パワメジャのシーズンっぽいのがやりたいわけ
アーユーオーケー?
>>641 おまい、Are you ok?訳せるのか?
643 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 18:44:50 ID:peJY48sqO
香ばしいのが来たなww
誰がうまいことを(ry
パワガチャは結局3種類か…
新しい情報をまとめてみる。
ノーマル…前作と同じ。前作では通信or神データが必要だった。今作どうなるかは知らん。
コンボ…コンボを繋げると能力大幅うp。遊ぶには何か必要。ドクロ同様PoTaKa消費あるかも?
ドクロ…能力の上下が半端ない(マイナスも)。ドクロのガチャが貯まったら死亡。一回やるのにPoTaKa一つ消費。
PoTaKaはゲームの色々な場面で取れるとか。過去のサクセスキャラのカードあり。
ガチャで使うのは最後っぽい。普通の能力からレアな特殊能力まである。
ちなみにAPからのスキャンでも取れる。消耗品です。
暇な人は補完よろしく。
また対戦で追加とかあったらやだな…
こっちの環境の事も考えてくれ
マジでオリジナルチーム作れないの?
プロチームしかベースにできないのか?
おれは一人や二人プロチームにいれるのはいいけど、チームまるごと自分で作りかえるのは
いまあるプロ団体に失礼な気がするからいやなんだよな…
だからまったく新しい自分だけのチームとか作りたいのに…
そういえば、パワガチャの画面見る限りではオリジナルユニフォームありそうだよな。
前回はあったんだっけ?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 05:57:46 ID:u0jHpypYO
3点差以内の場面で1イニング登板したのにホールドがつかなかったんだが何で?
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 08:41:35 ID:ZfadpoYIO
オレツエエエエ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 08:42:59 ID:ZfadpoYIO
↑わろた
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 08:44:07 ID:ZfadpoYIO
いや、面白くないな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 08:45:07 ID:ZfadpoYIO
自演乙wwwwwwwww
岩村、松坂、井川、岡島、アレックス、新庄らのせいで、今更1が欲しくなったじゃねえか
そういや選手ずいぶん様変わりするよなぁ
ホークスはズレータ離脱したけど小久保、多村と強打者が揃ってて期待
多村はいいけど、小久保はあれだよ
田中のスライダーはどんな数値になるだろ。
Vスライダー3ぐらいかな。
>>657 俺は多村+小久保よりもズレータ一人のほうが怖い
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 13:16:22 ID:wetSxvkOO
苺っていう漢字ある?知っとる人いたら教えて
662 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 13:49:01 ID:cm1Jy2FK0
いちご
小久保とかストレートだけで倒せるしwすぐ劣化もあるから
つうか巨人ゲームもリアルも弱すぎ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 16:25:03 ID:3JY5iqsG0
パワプロは阪神贔屓だから仕方ない
665 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 16:53:59 ID:xCViweC+0
また日本語が不自由な方がいらっしゃいましたね。
にしこりがいた頃は何処からでも一発が出て怖かったんだよな。
今は若手を試す練習台にもならんが
アンチ巨人なら然るべき場所でたっぷりやってくれ。
もうちょっと言わせてもらうと、このゲームだと巨人は割りと強めに能力が設定されてる。
据え置きを遊んだことのある奴なら分かると思うけど、オートで何故か阪神を差し置いて優勝なんてよくあるしな。
後は対戦相手が弱いと思ったら相手チーム変えろ。ペナントなら飛ばせ。
嫌ならパワフルにしろ。それでも弱いと思ったら自分にハンデつけろ。
それでもダメなら遊ぶな。
巨人、阪神、ソフトバンクが異常に強い
阪神…573査定で全体的に強い。贔屓ってレベルじゃ)ry
SB…先発が強い。対戦で4本柱とか…打線もなかなか。スペ2人加入だけどゲームだし…
巨人…なんか強い。が、13決では能力ダウンが相次いだため、今作は低調っぽい。
逆にリアルでは強い中日には余り脅威を感じないようになってるな。
ゲーム自体が打高投低だからこういうチームは怖くない。
打線は2323と渦に注意すれば、パワフルの神ロックオン相手でも乱打戦にはならないし。
パワーB以上がそこそこ並びそうなチームがやっぱり強いのかな。パワフル相手だと…
俺は今ロッテでペナントやってる
西岡堀福浦サブローイベニーフランコ里崎今江
が基本オーダーだが
他チームも全部サクセスで作った歴代の名選手入れてるから普通に苦戦する
阪神が最下位とかなってるし
楽天は日本代表+カブレラデストラーデとかなってる上に
ピッチャーに松坂渡辺西口今中星野と揃ってて全然打てねぇのw
http://pwprportable.seesaa.net/
>>671 (;^ω^)うわ・・・おまえ、もう一回自分のしたレス見てみろよ・・・恥ずかしくないのかorz
>>672 そんな奴にかまってるおまえも恥ずかしくないのかorz
以下r(ry
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 19:15:51 ID:MwcuZSwYO
>>673 そんな奴にかまってるおまえも恥ずかしくないのかorz
以下r(ry
みんなは実際パワポタ2買う人?
買わない
マイライフかサクセス付いたら買う
ちなみに1は持ってます
俺は予約済み。13のパスワードに対応してるからそこそこ遊べると思ってる。5000円で携帯機の野球ゲームが最新データで遊べるなら安い。
買う買う
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 21:53:11 ID:gdr72AFw0
>>676 同意。機能による。
1とほとんど変化がないんなら買う必要がない。
とりあえず最新データで遊びたいから買う
681 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 22:51:21 ID:ujNsjbgV0
移籍選手はアレンジで移したり外したりすればいい。
八木のような選手は他球団から似たような選手を持ってくればいい。和田毅とか。
おっ、コナミスタイル特典はドレスアップステッカーか・・・
微妙。
トレードとかで選手変わったり
二軍から登録されてない選手があがってきたりすると分からないから
675だけど
最新データは魅力
機能的には…
って感じなのかぁ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 23:15:05 ID:ujNsjbgV0
今持ってるゲームを最新データにするためだけに5000円払うのか?
いちいち他人が買うかどうかにケチつけてるやつってなんなの?
俺は操作性良くなってるっぽいから買う
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 23:27:55 ID:ujNsjbgV0
どうでもいいけど
>>686みたいな業者にだけはだまされるなよ>お前ら全員
ネガティブだね。人生疲れてる?
データしか変わっていないと言い切れる君もすごいよ。
>>674 そんな奴にかまってるおまえも恥ずかしくないのかorz
以下r(ry
選手データは新しいのがいいな。
既存の選手なら移籍させりゃいいけど新人とか新外人があるしな。
後は友人と戦うとき、ラグが激しいからそこを何とかして欲しい
スポーツゲームは最新データで遊びたいだろ…常識)ry
それと適当な新機能がついて5000円で買えるんだから安いよ。
今はネットもあるから環境は整ってるしな。
オリジナルチーム作れたら絶対買う
オリジナルチームは欲しいな。入れようと思えば普通に入れられるものだと思うし
>>694 でも雑誌のアレンジチーム作ってる画像を見るかぎりじゃオリジナルチーム作成は無いっぽいんだよな…
まぁPoTaKaとか使うと作れるようになると俺は信じてるけど
1だけで後一年ぐらい十分遊べるから3を待つ
ポスト井川の投手たちにスタミナがなかったら嫌だな。
それさえクリアされていたら、買うが。
>>697 573は阪神びいきだから大丈夫じゃないかな、現実が崩壊してても
こと阪神に関しては現実を無視した能力値になるから問題なし。
1はスルーしてたからコレは買うかな
シェアリングできて球速調節できるのはいいな
702 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 08:14:47 ID:RbfdiVw80
シェアリングできるの?
キター
この前PSP買って初めて買ったソフトが飽きてきたからパワポタ1を中古で買おうとしたが2出るのかキター
ようやく携帯アプリのもっさり感から脱出出来る
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 12:40:09 ID:N0F5llxh0
2はオリジナルチーム作成もサクセスもマイライフもないみたいだから3に期待
今の2を買うくらいなら、1だけで後一年ぐらい十分遊べるから3を待つ
なんか業者の宣伝もうざいし
3か、・・・・2が売れなくても出してくれるのかな
対オリックス
5対3という打ち合いをイ・スンヨプのホームランで制した
オリックスにはイチロー谷田口の外野陣、
DH清原3rd中村1stブランボーという強打者もそろえる
誰かオリックス&近鉄の歴代最強二遊間教えれ
水口ってそこそこだったのか?
>>692 たまにパワポタでも出るプレーだよ。
このムービー見てて、何事もなかったようにテッテレレーレーってやってるドラファンにワロタ。
1stブランボー←これおかしい
>>704 何回言えば気が済むんだ?
業者よりよっぽどうざい
お前の意見なんてどうでもいい
710 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 16:30:51 ID:N0F5llxh0
2はオリジナルチーム作成もサクセスもマイライフもないみたいだから3に期待
今の2を買うくらいなら、1だけで後一年ぐらい十分遊べるから3を待つ
なんか業者の宣伝もうざいし
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 16:34:38 ID:VdAdE4Wa0
713 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 16:45:50 ID:DoWT37uP0
一軍16人
谷繁 小田
渡邉 ウッズ
荒木 森岡
新井 中村紀
井端 鎌田
森野 立浪
英智 李
福留 西川or沢井
業者業者言ってるやつは頭悪いのかな?
ペナント15年目にして、鈴谷が出た。
都市伝説だと思ってた…
>>713 俺の中日5年目
小田は投手に転向して スラ:6 フォーク:4 ぐらいになった
荒木は5年目で走塁コーチにして、森岡を2塁に回した ミ:A パ:B 走:b 守肩:C
井端は最強です
森野は代打の切り札
キャッチャーが良いの居ないダナー
マイライフよりオリジナルチームを優先している時点で・・・
まぁ、おいらは早く無料のオンライン対戦のほうを実現して欲しいけどね。
今日ファミ通PSP(だっけ?)を立ち読みしてたら「オリジナルチーミを作成!」
とかあってktkrと思ったらただのアレンジかよ…
ぬか喜びさせやがってチクショウ
>>716 ヒント:ODAの投手転向が原因
ODAも育つとDDDBBまで行く。tanisigeにキャッチャー○を引き継げばしばらく安泰。
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 07:47:10 ID:D8BOz2H+O
オリジナルチームってそんなに必要ないと思うが
結局自分のオナニーにしかならないし
>>701相手がいない俺にはシェアはいらないなorz
つ兄弟
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 10:32:19 ID:QHKXkF4c0
>>722 いや必要だろ
たとえば阪神つかってて、レギュラーが全員知らない奴になっておもしろいか?
726 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 11:57:40 ID:lcfrGdcT0
パワプロでシェアリングって容量的にむりだろ。
シェアリングは、kaiで動けば申し分ないんだけどなぁ。
>>727 業者うざいって。別にあって困るもんでもないだろうが
シェアリングは1Pしか実況出ないらしいからkaiだと相手は寂しそうだw
別に無くても困るもんじゃないが
パワプロでいうオリジナルチームってペナントじゃ使えないよね。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 15:32:54 ID:WAxFERMl0
使えるようにすればいい
12以降は使える
>>718 PATACAで作成できるかも知れないという希望捨てるな
PATACAで出来ること判明してるのはパワガチャのドクロとコンボとかくらいだっけ?
まだいろいろとスゴイこと出来るかもしれないね
737 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 17:57:11 ID:QXft1M2c0
PATACAって何?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 19:00:27 ID:OraU4Jkn0
2はオリジナルチーム作成もサクセスもマイライフもないみたいだから3に期待
今の2を買うくらいなら、1だけで後一年ぐらい十分遊べるから3を待つ
なんか業者の宣伝もうざいし
業者認定ウザイな
買いたくないやつは買わなきゃいいだろ メーカーにでも苦情だしとけば?
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 20:30:57 ID:EIOGQeek0
いやだから買わないって
2はオリジナルチーム作成もサクセスもマイライフもないみたいだから3に期待
今の2を買うくらいなら、1だけで後一年ぐらい十分遊べるから3を待つ
なんか業者の宣伝もうざいし
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 20:53:14 ID:D8BOz2H+O
まぁでも2はオリジナルチーム作成もサクセスもマイライフもないみたいだから3に期待
今の2を買うくらいなら、1だけで後一年ぐらい十分遊べるから3を待つ
なんか業者の宣伝もうざいし
つまんね
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 21:17:46 ID:K2NkwdDw0
自分の意見押しつけるだけの書き込みに正論もなにもあるかっつーの
746 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 21:27:18 ID:K2NkwdDw0
だって1からデータを最新にしただけで2を売り出して儲けようって魂胆が見え見えだもん
ウイイレはちゃんとマスターリーグつけたりしてるのに
>>746そんなのパワプロの十八番だろ
お前は〜決定版を知らないのかと
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 21:33:40 ID:K2NkwdDw0
知ってる、だから2は買わない
決定版みたいなもんだし
また馬鹿な貧乏人が来てるな。たかだか5000円で騒ぐな。今回の事態はパワプロ長くやってれば想定も出来ただろうし…頭が悪いとしか言いようがない。
750 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 21:44:21 ID:K2NkwdDw0
うん。想定できてたし、別に騒いではない。ただ、買わない。
PS2の8のサクセス選手をポータブル1で使う方法はないのですか?
>>751 無理。ポタ1は、12のパスにしか対応していない。
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:06:34 ID:sKrQlVo20
ポタ。。。
常時ageで騒いでないとかよく言えるなw
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:46:41 ID:i8YgRuw60
球速・ロックオン調整とパワガチャ選手のプロフィール設定
とりあえずこの2つができるだけでも個人的には随分違うかな
>>756 禿同
新モードの有無でしか違いを感じられないなんてバカすぎる
758 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:49:39 ID:i8YgRuw60
そうか?通常版と決定版くらいの違いじゃん
それくらいの違いで随分違うとか言ってるのは業者かな
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:50:21 ID:i8YgRuw60
買わない事を報告する事自体が無意味な上に、
そんなもの見ていて気持ちの良い物ではない。
>>756 同意
はいはい
勝手に自演認定とかしないでね
これだから妄想って言われるんだよ
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:52:45 ID:i8YgRuw60
ID変えたってバレバレですから・・・
何でも業者認定って真性のアホか?
2はオリジナルチーム作成もサクセスもマイライフもないみたいだから3に期待
今の2を買うくらいなら、1だけで後一年ぐらい十分遊べるから3を待つ
なんか業者の宣伝もうざいし
>>762 変えたIDを元に戻す方法を教えてくれ
一度でいいから自演をいうものをしてみたい
この時期になんて言おうと無駄
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:57:27 ID:QmrEvfEi0
それにしても、”業者”って言い方に違和感を覚える。
そこは普通”社員”じゃないか?
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 23:38:18 ID:d5dLZv7Z0
2ちゃん初心者は半年ROMれ
2はシェアリングや球速の調節や段位認定もあるみたいだから2には超期待
いつ出るか分からない3待つくらいなら、たった5000円で一年くらい十分遊べそうな2を買う
なんかアンチが必死でうざいし
771 :
2ちゃんねる用語辞典:2007/03/10(土) 00:12:02 ID:j90FeFpM0
業者【ぎょう−しゃ】
業者が2ちゃんねるで自分達のサイトや商品を宣伝し、売り上げや知名度を上げようとする行為の事。またそれを行う人の総称。このスレで言うと
>>770は典型的な業者。
【ぎょう−しゃ】
とりあえず
>>772は半年ROMったほうがいいことはわかった
774 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 00:24:21 ID:j90FeFpM0
うん
房は、アンチや荒らしをスルー出来ないから困る。
カレーにスルーせよ。おまえら
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 01:54:51 ID:r+MrB5mW0
2はオリジナルチーム作成もサクセスもマイライフもないみたいだから3に期待
今の2を買うくらいなら、1だけで後一年ぐらい十分遊べるから3を待つ
なんか業者の宣伝もうざいし
アンチの自演がうざいので2買います^^
パワガチャ3弾4弾みたいなのなければうれしい
779 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 13:20:14 ID:Ir4bSWawO
俺も2買う。1年前PSPでパワプロが出るって聞いた時めちゃ喜んだの思い出す 笑
PSP面白いゲーム少ないしとりあえず買うわ。俺は売らんがつまらんだら売ればいいやん。パワプロ結構高く売れるしさ
そろそろ2のスレたててやってくんね?
>>779 いま中古価格どうなんだろ。
早めに1売れば2も安く買えそうだね。
>>早めに1売れば2も安く買えそうだね。 kwsk
今のうちに高値で売っとけばその売った金で買えるってことじゃないのか
うちの近くの店は中古で\2,980-が最安値だなぁ。
外人投手がうけたw
名前:ブーンw
最高160km スラ:5 カーブ:6
中々強いお
>>785 うそだろ?そんなに強い外人でてくんの?
あと、スタコンABだった
覚醒してだけどな
789 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 20:14:50 ID:Ir4bSWawO
>>785 俺も前にブーン出た
でも変化球俺と違うじゃないかw
俺のブーン、スライダーとサークルチェンジだったぞww
しかも1年くらいしたら勝手に帰国しやがったw
>>784 へぇー、結構良い値で買い取ってくれるんだ。
それに2000円足せば2が買えてお釣りが出る。
そろそろ値崩れしそうだし、おれも早く売らないとなぁ。
>>790 \2,980-は売値だろ……常識的に考えて
だから\2,980で売って、\2,000足せば\4,980になって
それだけあれば2買えるねって話だべ?
ごめん、俺がバカだった。忘れて。
>>791 買取じゃなかったのね・・・orz
もっと早く売ればよかったなぁ
795 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 23:03:47 ID:z8MSZfskO
ここは我慢して2まで待ったほうがいいのかな?
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 09:22:47 ID:wF/S0F8O0
もうすぐ2出るしね
797 :
784:2007/03/11(日) 11:08:53 ID:ERprBjqvO
売値です。BOOKOFF内のメディアポリスで。
買取は\1,000ぐらいじゃないかなぁ。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 14:32:53 ID:kzES/EcF0
>>798 俺の環境ではなった
ボリューム確認してみれ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 19:08:16 ID:ERprBjqvO
ユニデンのCMの神宮球場を見るとパワポタを思い出す。
そういえば応援曲が1000曲まで保存できるらしいけど、そんなに作るか疑問だ
>>801 パスワードで引っ張ればいいじゃない。
まぁ、あんたの疑問はもっともだな…
チャンス時とか設定できればなぁ…
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 14:21:53 ID:8mGcWM2J0
804 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 14:28:52 ID:8mGcWM2J0
応援歌保存数増やすならアレンジ増やしてくれ12じゃ少なすぎる
12球団の作り直しでまず12消費
ペナント保存用に10
WBC代表とかオリジナリチーム用に3
25はほしい、30でもいい
オリジナリ
確かに増やしてほしいな
今のままじゃ少な過ぎる
メモステなんだからいくらでも増やせる仕様にして欲しいが・・・
パワガチャの選手の利き腕・フォーム・肌の色・年齢を自分で決められるなら2買う
>>807 年齢はどうだか知らんが、フォームは決められるの確定。
だから利き腕と肌の色も決められるんじゃないだろうか。
まぁ、様子見してなよ。発売すりゃ分かる事だし。
高市機HP(ことえりオバカ)に、「 操作感覚は前作「パワポタ1」を引き継いでいますが、」って書いてるけど、「13」からの移植はしてないのか?
「13」移植で「操作感覚」を引き継いでると言い切るなら、ずいぶん感覚麻痺してると思うんだが。
あんなカス13移植するくらいなら前作の引き継ぎでいい。
正直、画像処理が悪いよな?
バンド処理のときとフライのときが最も悪い。
ポタ2はまず、画像処理から解決してほしいな!
あと、1は楽天のホームも醜かったよな。
PSPはPS2の1/3ぐらいの性能だから苦労してんじゃろね。
このゲームって
自分が特定の一人の選手だけ操作してペナントを戦えたりしますか?
あるいは監督になって自分は操作せず指示だけだしたりできますか?
上は不可。欲しいよねー
下は可。監督以外全部オートでドゾー
選手操作出来るんじゃね?
試合を高速試合にして、「野手○○が打席の時通常試合にする」とか守備は出来んがな。
チームがピンチorチャンスのとき停止するとか出来るよ。
海外留学の条件を教えてください。
25以下で二軍じゃなかったっけな
820 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:41:37 ID:hQ1iX9RsO
2年目以降の25歳以下の選手じゃ?
違うな。
二年目以降の25歳以下の選手で、チーム在籍5年以内だったんじゃないかな
また審判がいないのか(´・ω・`)
選手の音声がアレンジでしか付けられないのが地味に嫌なんで直してほしい
対左の特殊能力って右打は左投に打力アップ、左打は右投に打力アップでおk?
もし両打の場合はどうなる?
対左
相手が左打ち(自分が投手)または左投げ(自分が野手)
のとき自分の能力があがるだけ
827 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 02:56:37 ID:zYq+yPDdO
2のスレどこ?
ここが総合スレになる予定
横浜でペナントやってるんですが、一番育ちやすい選手は?
村田とかあんまり育たないの?
とりあえず、内藤と高宮はやってみる
吉村はパワー200越えるけど他が…
自動操作だと打率1割台
濱中が打席の時、右投手の球が禿げしく見にくい。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:31:11 ID:zYq+yPDdO
体感速度調整できるんだからもっとageろよ
体感速度よりスティック感度調節出来ることの方がうれしいage
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:48:59 ID:7q8l58FS0
巨人しね。
>>829 染田…150CA総変5以上。2回投手4冠してた。
小池…3冠できる。パワーが140にしとくと安定するっぽい。
内川…ABCDC以上。
投手4冠や3冠はパでやっていたときにでた。内川はさすがにコーチミートを使ったけど。
>>838 染田は交換要員の一人だったけど、これを見て残しておこうと思った
しかしながら、成長させるのって練習指示をミートならミート練習させといたら、強くなっていくんだよね
横浜で1年目でクビにする奴ら
牛田、佐久本、鈴木尚
あと他に誰かいる?
相川
これってチームアレンジできないの?
2まで待った方がいいかな?
5ぐらいまで待て
アレンジでチーム作れるできるらしいよ!!!
847 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 03:34:54 ID:Ezdc7rj30
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 07:12:11 ID:QxjkEkcnO
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 07:59:26 ID:oNexbyPPO
応援歌廃止してマイライフ!
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:36:53 ID:qoNTK0uiO
廃止する必要ないしされたら困る
携帯機だから応援曲作るのすごい楽なんだよな
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:09:31 ID:QxjkEkcnO
応援歌を廃止するんだったら、パワガチャを廃止してほしいわ。
まあ、2は1より良くなってるみたいだし。
応援歌ももっと細かくやってほしい。選手に応援歌を付けるのでなくて、
入る打順に応援歌、チャンス時、欲を言えば守備でも。
そう思うのは俺だけ??
応援「歌」ってなんだ?そんなのないぞ。
ファミ通に情報きてたな。
全く話題になってないが、なかなかやり込み要素もあるし良さそうだ。
SBの柴原の打法とかも変わってるなら買う
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:55:00 ID:lOXMo5p70
画像うpまだ?
>>857 PoTaCa特集だった。
12球団の代表選手のPoTaCaが出てて、それの効果が出てた。
福留…AH 藤川…威圧感 青木…チャンス5 上原…フォーク+2 黒田…失念 種田…フォームげと
ダル…球速+5 松中…失念 和田(2323)…失念 里崎…左4(フォーム) 清原…サヨナラ本塁打 田中…スタミナ+2
フォーム装備品は選べる模様。サイドスロー19とかそんな感じ。
ガチャ作成後に装備品は選べる。
PoTaCaには色々効果あり。
PoTaCa入手方
対戦で勝つ(難易度にレア度依存)…5枚
通信対戦…勝てば10枚、負けても5枚
APスキャン
おでかけガンダー
段位認定
うろ覚えだがこんな感じ。
>>860 乙
フォームは「○○投法」みたいにしてほしかったな…
変えられるだけでも十分満足だが
APスキャンてのは何?
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:13:37 ID:WvZ77Od40
>>861 APスキャンはmpoと同じ。
アクセスポイントを探してPoTaCaげと
しかし、ダルの球速+5は凶悪だわWW
>>860 手元にファミ通あるんで補足。
黒田・・・安定感 種田・・・いぶし銀
松中・・・パワー+2 和田(西武)・・・チャンス4
ダル、松中以外はフォームゲット有。
他に確認できたのは
・パワプロくん(C)・・・守備職人、PoTaKaジャケット(A)
※PoTaKaジャケットとは、入手済みのPoTaKaを自由に整理できるフォルダ機能。
数種類あるっぽい。
・ゲドー君・・・人気者、おでかけガンダーで選択できるガンダーが増える
・友沢亮(B)・・・ポーカーフェイス、プレートゲット
※プレートとは通信対戦の相手が乱入してきたときに表示されるサクセスキャラの
絵柄を表す。
・パワプロくん(A)・・・レーザービーム、ドクロガチャチケット
※一枚消費でドクロガチャ一回プレイ可
・早川あおい・・・キレ4、PoTaKaジャケット(D)
・橘みずき(C)・・・ジャイロボール、フォームゲット
・矢部明雄(C)・・・ささやき戦術、おしゃれゲット
※おしゃれゲットは野球道具の色
こんなもんかな。参考になれば幸い。
>>861 APスキャンはアクセスポイント検索のこと。
モードの名前はつなゲッター。
悪い、追記。
フォームとか野球道具の色の選択は〜ゲットのカードを持ってる間だけ有効。
特殊能力つけるためにすぐ使うだろうからやりがいあるな
866 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:22:16 ID:PI6lcOYhO
皆ナイスな情報ありがと!
試合に勝つとカードを貰えるとか俺が好きなパターンだw
これは買いだ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:35:06 ID:xTHFHqD10
APスキャンあるのか
メタルギアソリッドみたいだな。
著作権の関係上、パワプロって本物のプロ野球で使われてるのと似た感じの応援歌が収録されてるけど、
本物のプロ野球で使われてるのと全く同じ応援歌を自分で作りたいなぁ。
>>863-865 情報d
ベナントはどうなってるんだろうな。
とりあえずあの糞バランスを直してくれないとやる気にならない。
2の公式HPが大幅に更新されてるぞ!
サイトかっこえええ
これ、実は気合い入ってないかw?
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:28:05 ID:QV1M+OsQ0
コナミは次回サクセスとセックスいれてね
ポタカって実写だったのか
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:31:12 ID:wb1DSpQkO
工藤公康は横浜にいる?大家族に憧れているんだ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 07:00:41 ID:Yo00qU2W0
あと3週間
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 09:04:10 ID:wb1DSpQkO
俺結構いい大人だから対戦相手いないんだなぁ。楽しめるかな
>>873 ただ前のスクリーンショット解説より、情報量が減ったのは×
雑誌に書いてあることぐらい情報量増やしてほすぃ
>>876 移籍はだいぶ前だから大丈夫だと思うが、心配はノリ。
>>878 大人なら通勤や出張でいろんなとこいけるから、
つなゲッターでポタカが色々取れるんじゃねぇの。
対戦ってCOM戦でもおkだよな?
>>880 おk。COM戦なら勝てばPoTaKa5枚、負ければ0枚。
ちなみにペナントでも試合後にもらえるらしい。
ノリはダウンロードで配信されると確信している
ノリは支配下登録すらされてないんだろ
入れろというのが無茶だろだと思うが
最高!オリジナルチームできるそうです。辻表紙のファミ通
無線でオンライン対戦したかった。。。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:14:33 ID:IBpK9+1G0
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:03:16 ID:O9GvShe1O
ファミ通には書いてあるよ!ホント!
889 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:53:36 ID:Q4oUp0Rj0
野球ゲーだと遅延の問題で難しいんじゃね?>ネット対戦
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:20:30 ID:RM4ru3tY0
うpまだー?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:59:56 ID:cJNsg/xdO
メモ帳でもOK
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:32:52 ID:cJNsg/xdO
ペナントで松坂とかイチローとかが帰国する、まさかのサプライズ希望