1 :
枯れた名無しの水平思考:
面白そうに見えるんだが、欠片も話題になってないな
個人的には微妙だな
元々こーゆーのはやった事が無いからなんだろうけど
「おれのせんとうき2」スレはここですか
TopGunの事も時々思い出してください。
このゲームにSu-47は出てきますか?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:43:44 ID:AGNt7OqX0
アフターバーナー世代の自分としては買うべきか迷う
>武器類は全てタッチで操作可能
超操縦ジェットインパルスktkr
でもアニメシーンはいらなかったなぁ
<<ゲーム中でもボイチャ出来ないのか?>>
さすがにエースコンバットと比べるとオモチャっぽさしか感じないな
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:03:43 ID:hmMgtKdPO
Wii版ジェットインパルスが出たら買いそう
まあ、それにはDS版がそれなりに売れるのが絶対条件になりそうだがなwww
初動10000 累計50000と予想してみる
>16
こういったゲームにはボイチャが欲しいよなぁ。
協力プレイでミッションクリアした後に
<<よう相棒、まだ生きてるか?>>
とか言ってみたい。
まあ、もし対応してなかったら…
<<無線切ったと思って独り言にいそしんでやらぁ。>>
果たして任天堂の力を使ってもらえるのだろうか・・・
CMゼロで発売を迎えそうな悪寒
で、開発どこだよ
まったく出てこないんだけど
公式サイトもまだだし…
ヨーイングはできないんだろうか?
無いみたいだね。
それよりも、十時ボタンで快適に操作できるかが気になる。
こういうゲームは
「やべぇ!ケツにつかれちまったぜ!」
とか
「お前さんのケツに派手な一発ブチ込んでやるぜ!」
とか「ケツケツ」言いながらプレイするもんだよね。
>>26 テクスチャに接近して撮った静止画ならそんなもんでしょ
TBスレ住人が混じってそうだ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:16:15 ID:e1iYetkl0
まさかこれ機体の操作はタッチパネルでとかいう
スターフォックスみたいな糞仕様じゃないだろうな?
ちゃんと十時キーで操作できるなら買うが。
フォックスの操作感も中々良かったけどなあ。
>>26 ぼけぼけテクスチャがどアップになるほうがお好み?
グラフィックの粗さは他のスレでも結構言われてるけど、
敵機も判別できないとか、地形の距離感がつかめないとかで
実際のプレイに支障がでるレベルでなければ、これくらいの解像度でも
あまり問題ないんじゃないかと思うんだよなあ。
そりゃ、欲を言えば画像は綺麗な方がいいけどさ。
DSのハード性能を考えればこんなもんじゃなかろうか。
DSってPSと同等くらい?
ポリゴン表示能力だとDS>64>PSって感じ。
但し、半透明処理とかエフェクトの部分や解像度が弱いので一概には比べられないかな。
据置機には全く関係の無い携帯性を無視しては語れないだろうし。
久々にPSのパイロットになろうをやってみたんだけど、
インパルスの方が綺麗ぽいな。
パイなろと同じベルーガが作っていると勝手に予想して勝手に期待。
大学受験中に限ってやりたいソフトばかり出る。
>>38 フライトシムとフライトシューティングを比較しないでくれ
ステージ数19とか聞いたんだがちょっと少なくないか?
スタフォの二の舞になるかもしれんからしばらく様子見かな
男爵なんて5面かそこらだぜ?
んで、4800円。
確かにグラ綺麗だし面白かったけど。
当たり前だけど、エースコンバットとかぶるな。
まあでも面白いかどうかはステージ構成とかによるから、
実際に誰かやらないとなんとも言えんな。
2月8日発売の割に情報少ないな。
ネットでドッグファイトができるというだけで自分的には買い。
取り敢えず発売日には買ってくる。
俺も発売日に無線ルータと合わせて買うぜ!
wi-fi対戦一緒にやろうな(`・ω・´)
俺はまずDSを手に入れなければ…orz ドコニウッテンノヨ
金曜午後か土曜午前に量販店へGOだ
>>45 押守!
>>46 ゲーム速報板は見てる?
「販売情報」で検索すれば、地域毎のスレがあるよ。
まだー?
ま・だ♪
再来週の今日か
公式もまだか・・・
やる気あんのか('A`)
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:10:07 ID:XmyvuRzP0
半月前なのに公式すら無いとは何事か!
このやる気の無さがゲーム完成度と比例していなければ良いが・・・
きっとすごいサプライズが
ないな
⊂ニニニ( ^ω^)ニニニ⊃ 早くブーンしたいお
任天堂ゲームの公式は、割りと公開されるのが遅い
スターフォックスコマンドよりは面白そうだな
金ないけど
コナミのA-JAXの空母に上空から攻撃する面を思い出した。
面白そうだ。
いくら何でもあの世界地図はねーよwww
公式来たのに盛り上がらねーな・・・
ケルト神話とか北欧神話とか
アヴァロンの名前まで出てきたし。
とことんエースコンバットを意識しているな
>>26 中身がしっかりしてれば逆にこういうグラの方がイマジネーションを刺激されて燃えるんだけどな
そういえば以前NHKで戦闘ヘリからの敵兵を射撃してるモニター映像観たけど
これと同じレベルのグラだったよw
まあ初日8千で最終3万ぐらい売れれば大成功だろ
世界大戦を3度もやった世界か。
「ロックオーン!」「ターゲットデストローイ!」とか毎回言われたら嫌だな・・・
携帯版AFDBWK?
公式のムービーで出てくる首の無い象はフセインか?
それともキムジョ・・・うわなにするやめアッーーー
ユーラシアが中部地方
ヨーロッパが中国地方
中東が関西
アフリカ北部が四国
アフリカ南部が九州
北アメリカが北海道
南アメリカが台湾
何じゃこりゃw
ムービー観たら欲しくなってしまった
Wi-Fi対戦可能か
少佐の声で購入決定した
しかしBGMはもうちょっと何とかならんかったのか・・・
目を瞑って音だけ聞いてたら地球防衛軍に思えてきぜ
それはそうと、動きは思ってたより滑らかだと思った。
これでWiiに出てくれりゃいいんだけどな
まあ面白いかどうかはまだわからんが
これって任天堂内製?
オペレータはも少し若い声の人にしてほしかったな
ムービーの出来良いな
買う気なかったけど欲しくなっちまった
でもルミナスと発売日被るんだよなぁ…
グラショボすぎ
何だあの海
PS版ACとかと同じぐらいじゃね?
正直、もうちょっと画像は綺麗な方がイイが、慣れれば問題ないレベルかと思うよ。
あとは操作系やらレスポンスだな…2/1になったら体験版落としに行ってみるか。
ムービー見る限り、PS1よりゃ上だと思うよ。
ポリゴン描写の胡散臭いガクガク感はない。
64には圧倒的に劣ってるように見えるけどな・・・
>>70 吹いたwwwwwww
よく気づくな、感心するw
しかしこういう世界を作るって事は、制作は日本のメーカーなのかな。
こっそり内製だったりしたら嬉しいんだが
外注先が明記されてないって事は内製なのでは
外注でも名前を出さないことはよくあるよ
テイストから言って外注だろ
どこが開発したか気になる
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:29:28 ID:9lUHL8bm0
昔のエースコンバットみたいだな
2/1に体験版DLで、2/8に発売か。
>70
普通に世界地図だと思ってスルーしてたが
これはwww
動画は面白そうに見える
まぁ、買わないと思うけど
「地図を見ると日本は世界の縮図」
って話は昔から無かった?
これは覚えやすいw
ふと思ったんだが、南アメリカっぽい所
台湾じゃなくて樺太じゃね?
>>92 いや、台湾でしょ。
樺太とは明らかに形が違う
いや択捉だ
Wiiでエスコン出たらWii買おう
アキツ州=秋津島=日本
か?ちょっと勘繰りすぎカナー
>70
日本地図でなんで台湾が??
オーストラリアが沖縄にあたるのか?
>>97 日本でしょ。
朽ち果てたレシプロ機は零戦にしか見えないし。
戦勝国の一州に迎え入れられたか・・・
>>100 >戦勝国の一州に迎え入れられたか・・・
嫌なリアルさだなw
台湾でも樺太でもなく、東北地方じゃね?本州が丁度関東甲信越で途切れてるし
勢力図
国際連邦ユニオン 汎大陸同盟アリーズ
・軍事大国アヴァロン(北米/北海道) VS ・老大国マルドーク(イラク・トルコ東部・カフカス/三重・滋賀)-独裁者アリマン
・アキツ州(日本/沖縄?) ・ミッドガルト(ユーラシア中部・東部/東北東部・関東北部・長野・岐阜)
こんな感じk?おれんちは・・モロッコ西部のモーリタニアらへんw
俺の家は大ざっぱに見るとシベリア・イルクーツク辺りか・・・
地方には違いないが、そこまで辺鄙じゃねえw
スターフォックスコマンドよりもよっぽどスターフォックスっぽい・・
>>82 >>87 体験版DLじゃなくて、店頭のDSで体験じゃないか。
お前らの感想を待つことにした。
>>106 テクスチャ補完されてるみたいだから、PS2によるPSエースコンバット2じゃね?
値崩れしたら買うか
高値維持なら縁がなかったってことで
確かに値崩れしそうだな。
値崩れするほど発注されるか?
最近品薄が多いからな
時期的に間違って大量発注するかもしれん…
と思ったが んな事ないか
体験版DLの数とか任天堂には分かるんだろうか?
≪無線通信はあるのか?≫
スタフォの件で学習してるなら出荷は絞ってきそうだけどな
とりあえず買ってみてつまらないなら即売りすればダメージは少なくて済む
世界地図を日本+台湾って
凄い発想だ。
画面は荒いけど機体の揺れとかミサイルの飛び方が何となくかっちょいい
予想
ジェットインパルス1のスタッフ
2009年5月XBOXP
2013年2月PSP2
2014年2月DS2(2015年11月GC3)
2015年2月DS2(2016年11月GC3)
ジェットインパルスシリーズ
2011年11月DS2
2012年11月DS2
2014年2月DS3
>>114 <<まだ公式発表もないんだ、慌てるな>>
体験版ってダウンロードじゃないのか。
流石に子供達に混じってやるのはなあ・・・
1ヶ月ぐらいここの評判見て、値崩れしたら買うか。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:38:23 ID:cvnRRMs20
ルミナス買う俺
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:45:13 ID:09IYXxpv0
ルミナスとジェットを買う俺
これはとりあえず評価待ちで後日。
ルミナスは地雷覚悟であえて特攻
DSソフトはどこも品不足だから、終わる頃には買えないかもな・・・
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:25:41 ID:09IYXxpv0
2月の最初ごろにダウンロードプレイで
配信され体験できるそうだな、、。
当たり前か?www
開発会社が出てないとこみると任天堂純正なのかこれ
お料理ナビなどのように、開発会社の名前が出てなくても
外注なこともあるので、まだ分からない。
>>127 2/1からのはダウンロードじゃなくて店頭体験版だよ
難しいのかなぁ
この手のゲームやったことないし
>>106 これ見るとそのエスコンのほうが綺麗にみえるが、
実際プレイしてるときはジェットインパのほうが見やすいだろうな。
エスコンはテレビの大きな画面でやるからショボさも目立つ。
ジェットはDSの小さい画面だからショボさは目立たない。
スターフォクスやFF3やってそう感じた
とりあえずジェットインパルスが出るまでは、RaidersSphereで暇を潰そうかのう
そんじゃ俺はFalcon4.0で練習しておこう
SFCのスターフォックスでも満足してた俺だ。
ぐらなんて、この程度で十分だよ。
>>117と同じで、公式の映像でミサイルの飛び方を見て、
これは買いだと判断した。
この開発チームはわかってるねぇー
スタフォ64にはまり、最近初代エーコンを携帯でやった俺は楽しめるかな?
操作が快適なら買いだと思うんだが。
ちなみに俺のうちはインド南部って感じだw
エスコンと比べちゃ駄目だろ・・・
悪気は無いが、劣化BWKって感じだな。
映像じゃPSと良い勝負って分かってるからPS1の話をしてるのに何故PSPを持ってくる?
PS1のエスコンはグラフィックでジェットインパルスに劣るからだろう。
貶す材料探す人も大変なんだよ。
>>141 ごめんごめんw
同じ携帯機同士だから比べてしまったw
>>143 PSPとは別の道行くハードだから比較はあんまり意味無いよ
個人的にはジャキジャキに見えなければいいや
タッチペンどう使うんだろ
ま、実際やってみにゃ分からんからね。
そんなピリピリすんな。
>>145 > PSPとは別の道行くハードだから比較はあんまり意味無いよ
じゃPSとも関係ないんじゃないの?据え置きだし。
PSよりも綺麗とか言っておきながらコレいかに。┐(´ー`)┌
なんだただの煽りか
タッチペンはぷよぷよとか潔く使わなかったから使わない可能性もあるんじゃ?
>>150 ロックオンターゲットの変更に使うらしい。
他にも画面上の計器を操作できるとかなんとか
>>148 同じ携帯機同士を比べてる人への贈り物です
>>151 あーなるほど
メカ操縦するゲームもあったし、ターゲットの変更は便利かもしれない
でも忙しそうだ
>>153 手でタッチパネル触るだけだから、忙しくはないと思うよ。
ただ指紋がつくのがちょっと気になるか
任天堂ソフトでフルボイスやムービーを売りにするとは意外だった
DSでもこーいうの出来るんだぜって言いたいんだろうな
スパロボに声入れろって言われかねないからバンプレは迷惑だろうなw
ACXスレにはジャギチラ画像とか散々いいまくる荒らしが発売から今までずっと住み着いてるけどな
どうせまた対立を煽りたいマッチポンプだろ
ID:L8M0zy6z0
痛いから止めてくれよ
同じスレ住民として恥ずかしいぜ
攻撃的なところがチョンみたいだな、お前。
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 15:41:43 ID:eoiOyf5F0
そんなことよりこれには実在機はでないのか?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 15:59:06 ID:pb8UIgbM0
>>157 チョンなんだから無茶言うな。
ばらしてやるなよかわいそうに
>>158 架空の世界だから架空の戦闘機のほうがいいと思うよ。
ただ、モデルになったのはあるなF。-15とかF/A-18っぽいのいるし。
>>155 Bf109や隼も最近コブラ出来るようになった
実在機だろうが架空機体だろうが、各機体毎にはっきりした特性があればいいねぇ…
これ、振動パック対応だったら良かったね
ACやった事無いんだけどそんなに似てるの?
>>163 雰囲気とか似てるといえば似てるが、むしろACはフライトシューティングの代表的な作品なんで比較対象として分かりやすいって事だと思う。
>>164 THX!
買う予定に入れてるんだけど、あんまり情報がないねぇ
ミサイルばんばん飛んでいく所とかアフターバーナー思い出したけど
DSスターフォックスはタッチペン操作で遠慮したクチなんで、
今度のはちょっと期待してる
DSでエースコンバット出せばこんな感じだろうから
まぁ、これでいいんじゃない?
WIFI楽しみ。
ムービーの女性の声が戸田恵子に聞こえる
つまり、マチルダさんに脳内変換して楽しむこともできるわけだ
と言うか、ほんとに戸田恵子だったら豪華なのにな
国の割り当てはこんな感じかな
ユニオン
Avalon=アメリカ
Akitsu=日本
West Commune=EU
Surans=クウェート
アリーズ
Mardoch=イラク
Middgard=中国
Solaris=ロシア
Zela=朝鮮
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:28:37 ID:FHHrnDHE0
馬鹿なことを聞くが
ジェットのゲームの会社名って
任天堂だよね?((
>>137 その2作をやってるなら多分すんなり入れるんじゃないかな。
宙返りと反転の使い方とか、速度を調整して敵機の後ろをとったりするような
基本的なテクニックはスタフォもエスコンも同じだしね。
操作については、PS版エスコンに近いキー配置みたいだから、
PS版が未経験だったら、まず最初は操作に慣れる必要があるんだろうけど…
それでも操作自体は難しくないから、多分遊んでるうちに慣れてくると思うよ。
>>169 イエス、ケストレル。
ただ、発売元は任天堂だけど、開発元となると別の会社って可能性もあるね。
ジェットインパルスのスタッフ
2009年5月PSP
2013年2月PSP2
2014年2月DS2(2015年11月GC3)
2015年2月DS2(2016年11月GC3)
ジェットインパルスシリーズ
2011年11月DS2
2012年11月DS2
2014年2月DS2
開発が任天堂だとしたら、スターフォックスと同じ部署かな。
と言うか、スターフォックスは任天堂の開発だっけ?
>>173 64版は確か内製(情報開発部)。あとは外注。
>>174 サンクス。
じゃあこれも内製の可能性は低そうだね。
アフターバーナーの事…かな?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:08:29 ID:jw4qVHJ20
正直、ヨーが無いなんて大問題じゃないか?
いや、俺は買うけどさw
ヨーがないなんて書いてあったっけ?
流石に飛行機ゲームでヨーなしなんてないだろ
YO
スターフォックスにヨーなんてあったっけか
それいうと、宇宙戦闘機でヨーがあるゲームは全ておかしいってことになるが
PSPのエスコンってヨーはどうしてたんだ?
ボタン数DSと一緒なのに
イージーモードもあるらしいから、
ヨーが操作できないと困る人はそっちでやればいいんじゃない?
Wi-Fiは2人までなんだね。
ちょっと残念かな。
>>184 PSPのACXでのヨーはデフォでは十字キーの左右になっていた
PSPは十字キー以外にアナログパッドもあるからね
ただ、これだとヨー操作をする時に操縦桿であるアナログパッドから手を離すことになるし
十字キーからボタンの方に振り分けても、今度はそちら側の使い勝手に不都合が出てくる
はっきり言って相当使いづらい物だった、ジェットインパルスでヨーが有ったとしても
こんな感じになるか、さらに使いづらい事が予想されるね
最近の流れからはズレてる事を重々承知で言うが
操作が複雑だとか、ボタンが多すぎるとか言ってる奴はぶん殴ってやりたくなるw
DSにしてもPSPにしても、いいゲームなのに入力系の少なさから
操作に無理が出てるゲームが山ほどあるよ・・・・(´・ω・`)
イージー操作しかないエースコンバットのようなフライトシューティング欲しい
ボタンが足りないならマイクを使えばいいじゃまいか
フライトシムならヨーいるだろうが
フライトシューティングなんだからヨーいらんだろ
>>190 むしろ逆でないの
フライトシム系のだとフライトシューティング系のみたいに
あんな便利にヨーが利きまくるってのはそんな無いような思うけど
リアルじゃ無いほどヨーが利く分、フライトシューティングにこそ重要ファクターな気がする。
>>187 まったくそれはマニアの意見で、
俺含むライトゲーマーからすると「フライトシム」じゃなくて
エースコンバット2(だっけかなぁ)のテレビCMで言ってたような
「超本格的飛行機ごっこ」のゲームがやりたいわけよ。
別にヨーとかそういうのやらなくてもいいから、
単に十字キーで自在にぎゅんぎゅん飛び回りたいわけですよ。
「誰でもわかりやすく」な視点を失ったゲームってのはどんどん廃れていくもんですぜ。
ワロタ
よーわからん
>>193 マニアの戯言だってのは否定はしないよ、ただ、その「超本格的飛行機ごっこ」だけど
誰から見ても超本格に感じるなんてのは無理でしょ
「誰でもわかりやすく」ってのと相反する部分じゃないの?
ヨーが有ったりボタンが多かったりでも
それを使っても使わなくても遊べるゲームにして「誰でもわかりやすく」するのと
はなからそれを切り捨てて、どの層のプレイヤーでも一律にある意味強制的に「誰でもわかりやすく」するのとじゃ
全然意味が違ってくると思うけどなぁ
ボタンの多さにしても操作の複雑さにしても、そういう選択肢の多さってのは
それが負担にならない人間には、直接自由度の高さに繋がるんだと思うのだが。
エースコンバットの操作で複雑なら、エナジーエアフォースとかどうなるんだw
つまりアフターバーナーUが最強ってことですね^^
>>192 そうじゃなくて
どうせ嘘挙動なんだから
ヨーがなくても飛行機を気持ちよく飛ばせる操作にすれば問題ないって意味
>>199 なるほどね、確かにそうしてくれればいいんだけどね
ACXではそもそもヨーが有った訳だから、やっぱり対地攻撃時の軸合わせなんかの時に
ヨーが使いづらくて辛かったんだけど
ジェットインパルスも動画を見る限り、特にAC系とそれほど違った挙動ではない様だし
やっぱりヨーが無いと・・・・とかって言われそうな気がするんだよねw
>>198 スクロールシューティングは却下。
逆にイージー操作がフライトシューティングはどうだ?
レースゲームのギアチェンジですら、たいていの人は面倒に
思うぜ。あまり複雑なのはよくないよ。
モーションセンサーとジャイロセンサーを積んだ拡張カートリッジが出ればいいのにな。
そうすればタッチパッドで視線操作もできそうだし。
これエースコンのパクリじゃないの?
もしかしたらバンダイナムコに訴えられるとか・・・・
>>204 んな事言ったらサイドワインダーもエアフォースデルタも、エースコンバットのパクリになるぞw
アニメを4℃が作ってるって聞いたが
そういう情報はないか。
その論理で言うと
美味しんぼDSがとりあえず訴えられるな
>>205 そういえばサイドワインダースタッフがシンプル2000シリーズでエースコンバットやサイドワインダー並の難易度の
フライトシューティングを作っていた。
イージー操作がないフライトシューティングはどう?
へーゲーム業界は心が広いんだね、ディズニーと違って
>>209 そういう理論なら家電業界とか自動車業界とかも心が広いことになるな
携帯なんかもそうだな
エーユーだけだったのにな、着うた
スレ違いだけど…
Jフォンだけだったのにな、写メール・・・
エースコンバット以前にも山ほどフライトシューティングはあった。
>>209 ディズニーはネズミのキャラを片っ端から訴えてるのか?
ディズニーと言えば
サイバラの四コマを思い出すな
スレから大分遠くに来てしまったけど
ゲームの話に戻すかw
>>208 サイドワインダーのスタッフが下請けもやってるなら、
インパルスをやってる可能性もあるかもね。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:43:48 ID:v5nvP+ML0
ゲーム業界とヘーゲーム業界は別物
じゃあいったいパクリの定義ってなんなんだ?
皆言ってるようにこのソフトやauの着歌やPS(一部では言われてるけどw)
などはパクリと言われない。
オレンジレンジや安部なつみ、また絵画や漫画などはパクリと言われる・・・
松本零士と小林亜星に訴えられたらそれはパクリ
↑それ、ちょっと面白かったから今度使わせてもらうよ
パクリ祭りや〜\(^O^)/\(´^ω^`)/ \(^O^)/
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:12:03 ID:v5nvP+ML0
パクリのIT革命や〜
NGしろよ
なあ、ヨーって何なんだ?
左右方向の首振り運動
ヨーイングとも言うな。
機体を傾けないで、曲がるみたいな。
車のスリップみたいな。
パトリック・ヨーイング
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:43:19 ID:mIvElOuc0
俺、多分、ヨーが無いとバルカン当てられないよ。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:50:36 ID:uASmF7Td0
この手のゲームやったことないが、
興味あり。
公式、更新されないねー。
操縦がアナログじゃない時点で機銃は当てにできない気がする。
ちょんちょん押して調節するのかな
それともある程度補正が入るのか
>>232 イージー操作がないフライトシューティングが欲しい
>>237 X3しかやったことなかったがFree spaceも面白そうだな
こんな派手なゲームだとは思わなかったぜ
空中戦のみの飛行機ゲーならヨーはいらない。
地上物を狙う必要がある飛行機ゲーならヨー必須。
体験版が配信されたらヨーチェックだな。
公式ムービーでも地上攻撃はバリバリやってるよ。
ラダー操作があるとしたらL+R+十時左右か、
武器選択と目標選択をタッチにしてXYでやるかしかなさそうだけど、
まあ無いと思っておいた方がいいんじゃない?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 03:21:36 ID:8nuvd9SG0
これちょっと面白そうだけど絵があまり好きじゃない・・・
キャラの絵が・・・・
なんでアニメなんか入れるのかね…
それが無ければ間違いなく買うんだけどな〜悩む
ヨーってのがようわからんが
要はF-ZEROにおける重心移動みたいなもの?
車がハンドル切るように曲がるのがヨー
急旋回はできないが、進路の微調整に便利
ヨー:左右を見るために水平に首をまわす動き。水平面的回転。
ロール:前を見たまま、左右に首を傾ける動き。
ピッチ:上下を見るために見上げたり見下げたりする動き。
このAA必要だろうから早めに用意しておいてやるぞ。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- 買いに行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
__
, '┴''` 、 fl
_{,'ヽ、; `ー¬r‐┴──--------------X、
/ヘ \rtr、__∧ Vr' ̄]l-‐‐… __,.二 -…'''"´
-- -- - - _,,.. ‐''"ヽi └┘ XllV └ ┘v ll`ーr=ニ二,´ ‐‐‐─‐‐‐
_,,.. ‐'' " _,,,.. -‐ァ `(⌒{}{} ` ┬(⌒'Vll_,ノ;, ̄ ̄ 帰還した
'-‐ '' "´ ∠斗‐‐、__ム>‐'`ー^iー'^fl ゙;; ‐ -‐ +-
{} :; j ` ゙:;
- ‐_+ ‐- ー_- ‐ ゙:.. ::_‐- ‐-=
_________________________
/////////////////////////
売ってなかったから帰ってきた
って事でよろしいか?
クラニンで予約してきたってことじゃね?
i| .i
| | .||
_______,| .|_,,___!.|、
__ \ /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./ /__゙., -;;:''______________
"''.‐- ,,, / ./;:/ノ,. / / \______,,,,,, --‐‐‐'゙
- - - - - - -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- - - - - - - - -
゙‐-./:::: / /--゙ +
‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./ ;; ‐ -‐ _-
; . . /⌒ / +
+ .‐ . ' / ./ ; - ; ‐ _-
, |./ ‐ ゙
_______゙_________________
///////////////////////
衝突するw
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:11:33 ID:aFnLMSvk0
これ、売れると良いな。
マリカー以来の本格王道3Dゲームな気がする。ホント久々w
マリカといえばエンブレム作成機能があったが、機体カラーなんかも
ある程度自作できるといいなw
>>252 >マリカー以来の本格王道3Dゲーム
ん?FF3やDQMJ、チョコボ、MG、カスタムロボ、スノボキッズ、バイオ、
メトロイド、マリオバスケ、スターフォックス、世界樹
といっぱいでてるが?
予約ナシで買えるかなー?
超操縦MGが残ったりウィッシュルームが瞬殺だったりで
DSの売れ筋ってイマイチ読めないんだよナァ
ゴールデンにCMいっぱい打って、そのCMの出来が神だったら要注意
多分、これについては大丈夫だと思うが
まず近所のショップに入荷するのかすら怪しいw
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:46:14 ID:aFnLMSvk0
>>254 カスタムロボとメトロイドは王道3Dゲームだよな、確かに。
でもバスケはwifi無いし、RPGは3Dの必然性を余り感じない。
ともかく、ジェットインパルスは買ってみるよ。
wifiで会えると良いなw
>>253 機体カラー作成なんてあったら嬉しいなあ。
オリジナルカラーの機体なんて、いかにも俺の愛機!って感じがして良さそう。
あと、マリオカートみたいにwifi対戦用のエンブレムも作成したいな。
エンブレム作成なんてまさにこのゲームにピッタリじゃないかと思うし。
是非ともそういったモードも付けてくれないもんかなー。
>>252 つ【オレのせんとうき】
つ【TOP GUN】
>>261 オレのせんとうきは実在兵器ゲームではない。つまり世界丸見え。
>>260 ボイスチャットいいなぁ。
もちろん音声いじって無線風にするんだよな?
対戦ももちろんだけど協力ステージもあったらいいなぁ。
ていうかCMやってるのか?
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:18:07 ID:gOl1C9wm0
CMはまだだと思うが、、
今の任天堂大人枠はウィッシュルーム一色だな
つか任天堂は何を考えてこんなの出す気になったんだ?
ナムコ潰し
Wiiでいきなり出したらエーコンのパクリとか騒がれるのが目に見えてるだろ?
DSで実績を作ってから「ジェットインパルスWiiレボリューション」を出して堂々とエーコンを潰すんだよ。
>>270 DSでやっぱダメだと思ってやめそうな気が。
個人的にはグラが荒いのは仕方ないとして、ミサイルの煙だけは納得いかん。
もっと見た目のインパクトが無いと。かつての擬似3DSTGみたいなやつのほうが迫力あっていいと思う。
>>271 だからWiiで出すための布石じゃないかな
DSで振るわなくとも土台は作れるだろうし
ミッションつーかステージ?の数はどうなんだろう
少ないとやっぱアレだし
>>271 個人的には、あのミサイル航跡はかなり気に入ってるのだが。
フォックスの時もそうだったがこのジャンルは偉そうにケチつける奴ばかりだな
エースコンバットが売れなくなったのもよくわかる
と今公式行ったら
全19ステージって書いてあったな。多いのか少ないのかようわからん
ROM容量によるんじゃないかね。
ミッション数30〜40ぐらいほしいと言うのは欲張りすぎか。
>>275 偉そうにケチつけてすまん。
個人的には、こういうジャンルのゲームは好きなんだけどあんまり出ないから
任天堂から出るって聞いて期待しすぎただけ。
動画見る限りミサイルの煙見た目はしょぼそうだが動きが良さそうに見える
リプレイ見られるのが嬉しいよね
ミッションとかステージとかの意味ってソフトによってまちまちだからなぁ…
1ステージの中に他のゲームではステージと数えられるものがいくつもあったりとかあるし、
ステージ数が19といわれてもぶっちゃけ何もわからん。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:13:19 ID:IW/1chgq0
19のステージで、1つの中にいくつものミッションが存在するって公式に書いてあるやん
マリオ64方式か(違)
翼が空気を切ったときの線の引き方といい
ミサイルの飛び方といいなんていったら
いいのかわからないけど何かこうグッドきた。
キャラデザインでかなり損してると思う
STARTボタンで飛ばせばいいんだよ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 03:23:18 ID:ki8kbumZ0
キャラ絵書いてんのだれだよw
こんな古臭いような絵嫌だよ・・・・orz
もっとかっこいいキャラがよかた
オープニングムービーの声も最悪だったし・・・・
オープニングの声って
>>286のキャラの声になるんだよなきっと・・・
作り直せ!
うーむ、
(オレのせんとうき+トップガン)/2
みたいな雰囲気が・・・w
まぁ、これらタイトー発の二作が好きだったのも影響しているけど。
製作はどこなんだろうな。
ベルガーっぽい匂いを感じるんだよなぁ。
>>280 リプレイ機能ついてるの?
なら、絶対買いだな・・・
>>286,291
ジャワースマイルを知らないからそんな事が言えるんだよ…
キャラデザってそこまで酷く感じるもんかな?
確かにかなり良い!とは言えないが、露骨に狙ったようなキャラデザにされるよりは
これくらいのB級アニメチックな絵柄の方がこのゲーム向きの様な気がする。
それに、ゲームの見せ場はキャラじゃなくて空戦なんだし。
…そういやキャラといえば、ゾーイとか黄色中隊みたいな敵エースって出てくるのかな。
これまでの情報でも超兵器はいくつか出てきてるけど、敵エースの存在はまだだし。
やっぱりフラシューなら敵エース部隊との対決は欲しいとこだなあ。
メカMGも、最初はこのデザインはいかがなものかと
思ったけど、実際にプレイしたらすぐ慣れて愛着もわいた。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:57:43 ID:Td6e7Uca0
正直DSAirのままでよかったって奴挙手 ノ
でもそのままだと、
ダサイヤ
とか読めちゃいそうだからな
DS Airの方がロゴも名前もかっこよかったなー
299 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/01/30(火) 17:04:10 ID:mQ9iJsuu0
____/\____
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./ ヽ
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ヽ-/ (_n_n_) \-'´
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\\_/ \ ω / \_//
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 ̄ ̄
機体20種程度みたいだが、どんなのがラインナップされるかワクテカしてる。
Wi-Fiでできるの2人なのかよ・・・
3,4人でできると思ってたのに・・・・・orz
買うかもう少し考えるか・・・・
機体って架空じゃないのか?
一番期待してたwifi対戦が2人かよ
スタフォやってたけど二人だけの空中戦って微妙なんだよな
米空軍使用機体をベースにするんだろうな。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:51:37 ID:h5u3gP7g0
まあ明らかに実在機ベースの機体はあるわな。
パッと見でSu-47やMiG-1.44、F-22に激似なのがあったし。
>>306 何その宇宙大戦争
ファーン「これで来月分までの世収集量!教えたとおりでちゃんと全部できたでしょ!?」
ノウェ「えへへ・・・・・・ごめんね要領悪くって・・・・・・ジュース俺のおごり」
ファーン「結局あんたは自分の馬鹿力をちゃんと使えてなかったのよね。早めに矯正できてよかったわ」
ノウェ「うんファーンのおかげだ。本当ありがとう」
ファーン「別に。あんたのためじゃないしね。相方が使えないとあたしが迷惑だけなんだから」
ノウェ「でもありがと!」
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:12:47 ID:NraKN8nEO
神ゲー
ボイチャしながら3対3のチーム戦がやれたら神なのに
3対1の状況になったらどれだけ燃えるか
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:25:39 ID:VfNf1XV30
DSステーションで熱いムービーが流れてて「なんだこのゲーム!」と思って調べたら
公式サイトで動画も見られるのね・・・。
操作は十字キーなん?そっちの方がやりやすいかもね。スターフォックスのペン操作も悪くなかったけど。
フォックスのアレは面倒なローリング操作を強要するから叩かれてると思った。
あと潜水艦の登場シーンが鋼鉄シリーズのドレッドノートみたいで笑った
田中敦子にはニコラ・ミショーばりに暴れてもらいたいわけだが
タンクビートは普通に良ゲー
>>309 とりあえず発売までは>237のゲームでもダウソしてきたらどうかと。フリーだし。
もう10年経つシリーズだけどボイチャしながら4人対4人で母艦攻防戦したり
12人で協力プレイしたりできるよ。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:38:53 ID:bOjOoNQnO
何気に期待してるが、レビュー待ち。
>>1のピクチャを二枚見て購入を決心し
三枚目で思い止まった
WiFiが二人というのはちょいと残念・・・
空中戦は多人数でわいわいやって遊ぶのが面白し
そのほうが任天堂の志向する遊びに近いと思うんだが
まあそれでもないよりはましか
人数増えると同期取るのが難しいんじゃね?
みんながみんな同じ接続状況じゃないし、
無線という事もあって、この手の対戦物は死ぬ程ラグいイメージが・・・
そういやスタフォアサルトは複数対戦できたのかい?
コマンドのこと?
コマンドがDSだったね…orz
恥ずかしいから布団の中でアキツ州について妄想してくる
できるよ。4人まで。
でも対戦は凄い頻度でフリーズする。
あまり「まともにWifi対戦ができるソフト」とは思わない方がいい。
詐欺と言うか、怠慢と言うか、黒歴史だと思うよ。>コマンド
それでwifiは二人のみにしたんだろうね。
ワイヤレスプレイは四人でやれるみたいだし。
いや、スタフォ開発チームの仕事を基準に「それでwifiは二人に」ってのもけっこうorzだよ。
テストプレイで速攻見つかるようなバグを残す所と同レベルの開発元では正直困る。
Wifiは二人のみってのはいいけど、理由はスタフォと次元の異なるものであって欲しい。
スタフォは他と比べてフリーズ多いのかもしれないけどそこまで言われるほど酷くはなかったけどな
さすがに今はやってないけど発売日に買って200戦以上は対戦した俺が言うんだから間違いないよ
フリーズ以上に繋がり悪さに泣いたゲームだったよ
WIFI使わなければ4人対戦できるんだね
あと、特定の相手とWi-fi出来るかどうかも気になる。
岡山の友達とやりたい。
スタフォのフリーズは全試合で1割行かない程度の確率かな。
(それでも他のWi-Fi対戦ゲーと比べたらぶっちぎりで最悪w)
繋がりにくい+失敗しても接続作業継続しないのは自分も泣いたなあ。
あと一人切断したら対戦強制終了というのも開発者の人格を疑うぐらい酷いとオモタ。
そんなこんなで試合が完了できるのが実質数回に一回。
それでも順調なときでの話で、延々と繋がらない中で5回連続強制終了ってのもザラだった。
さすがに心が折れる。
今度のジェットインパルスはさすがにここまで酷くはないだろうけど、
気になるのは切断に対する処理だな。
敵機逃走と言う事で勝ち星欲しいところだよ。
今までの任天堂Wi-Fiゲーは心無い切断で不毛な時間を過ごしたプレーヤーに対する配慮が無さ杉。
クラニンの予約登録今日までだぞ。
早いが体験版やってきた。3ミッション選択可で、機体・兵装は固定。
キャラが多数登場するが、特に違和感はなかった。
敵エース部隊登場。MiG25+23的な機体の3機編隊。
まだ慣れないせいか指が痛くなった。ちなみにヨー操作はYボタン+十字キー。
ファーストプレイは空中空母のレーザーにより死亡。
操作方法を詳しく!
PSPのエスコンよりやりやすければ買う
1 石油コンビナート防衛(公式にも載ってるアレ)
三菱F-1+V字尾翼みたいな旧式機(ムービーで空中給油してた奴)に搭乗。
対艦ミサイル?装備だが低性能。同じ機体の僚機が4機ほど。
2 敵基地対空火器制圧+空中空母攻撃
F/A-18+Su-27的な青い機体に搭乗。無誘導爆弾装備。僚機にF-117を3枚尾翼
にした様な奴が2機。SAMが硬い。ミサイル2.3発は要る。ボムの効果範囲は
結構広めか。
空中空母・・・絶え間ないミサイルとレーザーで嫌になる。
3レーダー施設防衛+敵エース
Su-37っぽい推力偏向ノズルがある以外は良くわからん。
味方施設を攻撃する敵機を掃除した後、ゼーラだったかの敵エース戦。
ミサイル1発しか当てられなかったw
>>334 >>335 えーとね、通常ミサイルは体験版じゃ無限。
機銃弾は残弾メータがないから、難易度変わっても無限かと。
操作方法はRで加速、Lで減速。それぞれ2度押しでA/Bとエアブレーキ。
A/Bは各機体ごとにインジケータが設定されていて、使用可能時間がかなり
異なる。時間が経てば回復はするが。まあスタフォのブーストみたいなもん。
Aで兵装発射、Bで機関砲、Xでターゲット変更、Y+十字キーでヨーイング。
セレクトで視点変更。兵装切り替えとレーダーレンジ変更はタッチペン。
但し、レーダー視程操作は自動設定も可能。
ムービー等の演出はなかなか良かったと思う。操作のしやすさについては
個人差もあるだろうが、やはりスティックよりはどうしても劣るかと。だが
予想していたほどではなく、キー操作にしては良いほうじゃないかな。
慣れの問題かもしれんが、多少指が痛くなるのは覚悟しておいたほうが良い。
>>338 >Rで加速、Lで減速。それぞれ2度押しでA/Bとエアブレーキ
R押しっぱなしじゃないと戻っちゃう?(ACみたいに)
それともそこで固定されるの?
詳細は各人、明日確認して欲しいが、その辺はAC同様だったと思う。
言い忘れたが、ACで言う「特殊兵装」は体験版レベルでは30発前後。
>>337の旧式機が装備するのは、上にも書いたが多分対艦ミサイルで、
発射操作→自由落下→点火→上昇→目標上空でダイブ というプロセスを
DSながらちゃんと取ってる。
難易度的にはどんな感じ?
なんだエースコンバットみたいな操作が面倒なタイプだったのか・・・
スターフォックス64のオールレンジじゃない方(チューブスクロール)みたいなの期待してたのに
パンツァードラグーンとかガメラ2000、Rezみたいなゲームはもう発売されないのかな
Rezみたいなゲームは、DSからは間違っても出ないと思われ。
>>341 ACのノーマル位かな。少し慣れればいい感じで行けるのではなかろうか。
>332
GJ!ほぼエスコンと同じ操作感覚と見た。
それにしても発売1週間前なのにCM全然見ないな。
誰か見かけた?
>>345 CMはないんじゃない?
応援団もなかったし
さて、ファミ通をフラゲしてきたわけだが。
ジェットインパルス
7 7 7 7
グラフィックが若干つらい感じ
中身はかなり凝ったつくり。
本格的な操作かゲーム寄りの操作か選べる。
タッチでロックオンできるのは便利だが、後半は敵が多すぎてそんな暇がない。
エースコンバットをシンプルにした感じ。
簡単だから間口は広い。
表示能力に限界を感じた。
リトライがすぐ出来て○
要所でボイスが利いている。
実際の操作か簡単な操作を選べるのはいい。
複雑化しがちなデータをわかりやすく表示。
苦手な人でも遊びやすいつくり。
タッチパネルをコクピットに見立てたのも◎。
お世辞にもグラフィックがきれいとはいえない。
が、その分会話やドラマ演出でカバー。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:01:44 ID:9Jg9aZzp0
>>347 DOD3に夜明け前より瑠璃色なと長門有紀とふたご姫とセイバーとコードギアス出せ!元就不要!
351 :
332:2007/01/31(水) 18:03:32 ID:gBNLKwA80
>>349 まあDSだからな。グラフィックには最初から期待はしてない。
それ以外に文句が出てないって事は、ゲームとしては良作と言えるのでは。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:04:29 ID:9Jg9aZzp0
>>349 オール7か。
エースコンバットと比較する人が現れたか。これはフライトシム型シューティングなんだな
>タッチでロックオンできるのは便利だが、後半は敵が多すぎてそんな暇がない。
プロモムービー見た時
「大型トンデモ兵器相手ばっかりで、
多数の戦闘機が入り乱れての混戦が無さそうなのが寂しいな」
と感じたんだが、もしかしてそんな事ないのか?
354 :
332:2007/01/31(水) 18:12:36 ID:gBNLKwA80
>>353 どっかの雑誌に、一人用サブゲームの中に敵機が多数エンドレスで襲ってくる
奴があると書いてあった。あとは爆弾の命中精度を競うゲームとか、機銃で
バルーンを破壊していく奴とか。
あの敵エース、なかなかの無茶機動で、個人的には相当手強かったけど。
俺、DSに登録してる名前メビウス1なんだ
WIFIで対戦したら名前負けするな
どうしたらいい?
356 :
332:2007/01/31(水) 18:14:33 ID:gBNLKwA80
このゲーム面白いのかな…
スタフォには騙されたからな
ボイチャに関する情報はないのかな?
このゲーム、もろエースコンバットシリーズマニアをねらったゲームだよね。
オレもそうだけど、たぶん買う。
ネット対戦が4人で出来ないのは少々残念だけど、ネット対戦にはまりそう。
やっぱりスロットル操作はできないのかな。
ヨーよりもそっちが欲しかった。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:57:39 ID:e+Aion9cO
>>339 今日やってきましたが、固定ではありませんでした。
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 21:00:20 ID:q7Dxpc/70
>>363 >エースコンバットシリーズマニアをねらったゲーム
そうなのか?何でACファンにこのゲームがチェックされるのかよくわからん
普通は素直にACXに行かないか?やったこと無いけどあっちの方が
随分見栄えする様に思えるんだが
おれの場合最近のACには陰りが見え始めてるから期待してる感じかな
あとACがWiiに来る可能性はいまのナムコから見るとほとんどないだろうし
こっちのほうが未来がある
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:18:15 ID:Zgz9dGS00
>>368つ エスコンスレで全くジェットインパルスが話題に上がっていない件について
エアロダンシング エアホースΔから流れ着いた場合はどうすれば
TOPGUNがおもしろかったからこれも買うってノリだな俺は
>>368 「エースコンバットDS」でも通用しそうなくらいそっくりだし、
PSP持ってない俺みたいな奴にはありがたいのだ。
ACXはPS2移植を待つさ・・・
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:59:39 ID:GzqkAWQa0
おいおい、Wifi4人対戦無いなんて、ちょっと興ざめだろ???
いや、それでも俺は買うがw
買おうかどうか迷う。って考えてるうちにクラニンの予約登録終わってた・・・
ナムコはんが作ってくれへんからウチで作ってみましてん
的に思われるのは任天堂も望んでないだろう。
これは攻撃的なパイロットウイングスなのだ。
パイロットウィングスの続編DSででないかね。
このスレ、元TOPGUNorオレのせんとうきスレ住人も
少なくないんだろうな。
オレのせんとうきの操作体系はかなり完成していた。
オレのせんとうきのタイトル名はかなり失敗していた。
タッチペンでロック切り替えしなくても
ボタンで切り替えできるからやりやすかった。
武器切り替えのタッチパネルも違和感なかった。
とにかくヨーがあってよかった。これなかったら開発陣市ねって感じ。
で、買うわ。
フライトSTG初めての漏れが予約した。ベリーイージーであってほしいww
人気上がれば続編作ってくれるかな?
スタフォ64スタッフにWiiで作って貰えないだろうか
カタリナで100機飛ばしたあの人なら凄いの作りそうな気がするんだけど
アフターバーナー2のごとく連射してればいいのかな?これ。
yes!ミサイルがなくなったら空中で補充だっ!!
100発補給はミスるなよ!
エースコンバットは2で好きになって3に燃え&萌えて4で投げた俺です
だからジェットインパルスはすごく楽しみにしてるよ
デルフィナスみたいな変な戦闘機も出るかな
389 :
332:2007/02/01(木) 13:52:48 ID:L/g53zKX0
店内の騒音で無線類が聞こえないので、恥を忍んで体験版にマイイヤホンを接続。
うん、無線はいい感じだった。てか公式のムービーのBGMはOPだったのね。
ミッション中の音楽は去年のプロモで流れてたアレ。対エース戦だと音楽が変わる。
てかどなたですか、ミサイル外す度に「次は当てなさい」とか仰るお方は(笑
MISSION3に敵揚陸艦が登場するが、海岸に着くとちゃんと戦車が出てくるのに妙に感動。
そしてMISSION1クリアすれば分かるが、体験版では主人公は緑の人だったらしい。
上のプレイムービーではゲーム中、殆ど音声ないんだが
ちゃんと公式みたいに喋るでおk? ミッソーミッソーとかフォックス2とか
391 :
332:2007/02/01(木) 14:21:42 ID:L/g53zKX0
>>390 あれは試作品だからな。製品版(体験版)では割と盛んに喋る。
これ綺麗な女性キャラいないのかな
393 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:19:56 ID:Kq9N1wh20
それにしてもこの仕掛け人、ノリノリである。
遊んできた。
おおむね良い感じだ。エスコン好きにも十分お勧めできると思う。
ミサイルの誘導性能は結構高めで、敵機の耐久力は低め。
・・・1面しか遊んでないから、詳しくは他の人のレビューを参照してくれ
難点はファミ通レビューの通り、ロックオンがやりづらい(敵が重なる+操作が煩雑)。
これはドッグファイトになると厳しくなりそう。
後は高度や速度表示がメートル法って所ぐらいってところ。
まあ、後者はライトユーザーには概ねどうでもいい事かと。製品版では変えられるのかな?
タッチ以外でロックオンできればいいのだが
高度のフィートはともかく
速度はノット表示がないとフライト物好きで有れば有るほど
感覚的にちと違和感が出るかもね・・・・
まぁそこまでシビアな加減速が求められるゲームなのかどうかは分らんけど
しかし、北米でも出る以上そっちは当然フィート・ノット表示になってるんだろうし
開発側だって、こういうゲームの経験も有れば、こういうゲームを望むユーザーの傾向も分ってるだろうし
余程バカでない限り、切り替え可能にしてると思うんだけど・・・・
エスコンが切り替えできるからな・・・
タッチ以外でロックオンできればいいのだがな。
海上で自分で航法をやるわけじゃないしノットでなくてもいいんじゃね?
タッチ以外でロックオンできればいいのだがな。
402 :
332:2007/02/01(木) 21:55:57 ID:L/g53zKX0
カミカゼアタックて・・・
潜水艦ミッションの機体はF-16に似てるな。
おお、パートナーの声が少佐・・・じゃなくて田中敦子なんだな。
なんか命令されたくなってきたので買うことにしよう。
聞き覚えのあるベテラン声優ばかりのような…
あとジャスミンって感じの声じゃないよね。
407 :
332:2007/02/01(木) 23:30:00 ID:L/g53zKX0
登場機体見てて思ったんだが、アヴァロンとマルドークって敵対関係だよな。
同じ「ZSR」シリーズ使ってるってどういう事よ。
ゴタゴタ発生前は友好国で、その当時の機体を使い回してるって事か?
・・・まあどう見てもZSR11はF-16ベースだな。武装能力低いのは謎だが。
俺は今
>>407を見て、
このストーリーの核心部分をみてしまったのかもしれない・・・。
発売日が待ち遠しいですね!!
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:38:37 ID:5lJxQWap0
敵国の機体を使うのはフライトシューティングでは良くあること
そういやエーコン4も初めて一枚絵が出たときはブーイングの嵐だったな
発売後は誰も文句言わなくなったけど
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:44:15 ID:l4Uv8ljy0
潜水艦ミッションの動画みたんだけど。
ゲーム中BGMないのこういう系のゲームは?
タンカークチュルフってSAN値が減りそうな名前だよな…
窓に!窓に!
413 :
332:2007/02/01(木) 23:48:49 ID:L/g53zKX0
>>409 いやそういう事を言ってるんじゃなくて、同じZSRシリーズを敵対国同士が
(型式は違うにせよ)運用しているという説明について疑問があった。
もしかすると、反米国イランが米国製F-4/5/14を使用しているのと似た状況かもと妄想してみたり。
単に撃墜したら使えるようになるんでねえの?
軍需産業複合体の影が・・・
ま た ベ ル カ か !!
418 :
332:2007/02/02(金) 00:37:23 ID:4TeFpl8N0
>>417 日米韓は同盟国。イランと米は敵対国。
アヴァロンとマルドークは設定上敵対国
タッチ以外でもロックオン切り替えできたけど・・・
結構快適な切り替えだった。
ついでに予約してきた
頭脳戦艦ガル
ホンジュラスとエルサルバドルは、アメ製戦闘機で空戦したぜ。
両軍ともレシプロだったけどな
424 :
423:2007/02/02(金) 02:26:38 ID:u5P9fxoO0
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 07:14:10 ID:/nExfTcm0
この手のゲームは8万本くらいが精々なんだろうな。
8万は厳しいだろ
フォックスがそのくらいだし。
DS Air(仮)>TOPGUN≧オレのせんとうき≒ジェットインパルス
タイトルだけで見るとこんな感じに目が惹かれたけど、
DS Airはフライトシムっぽいタイトルだからしかたないね
エースコマンドって名前にして
「ACの最新作がDSに登場!」って宣伝すれば
>>426くらいかな
>>428 DS Airだとギャルゲーと間違える人がいるんじゃないかと
♪消える飛行機雲 僕たちは見送った
CMあんまり打ってないみたいだからなあ
もうちょっと広報も頑張れば良いのにと思った
あんまり一般層向けじゃない、と判断してるんでしょ。
ロックするたびに、日本人っぽい声で「ロックオーン!」って言うのか?
もっと警報音声っぽい感じにできなかったのか・・・
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:55:56 ID:mOjryPcw0
>>435 クロスノーツって、Strikers1945とか作ってた、元彩京のクロスノーツか?
>>437 PS2なのに何故かSS版より劣化してる1945とか、PS2なのにSFC版より超劣化してる
ヴァルケンとか作ってるあのクロスノーツのことじゃないかと。
ちなみに彩京社員は立ち上げ後速攻で追い出されたよ
体験版やった人いる?
すまん過去ログ読む
注目されなさすぎじゃね?
あと1週間もないのにHPも未完だしCMも全然見ないし…。
売る気ないの?
>>438 ストライカーズ1945のSS版はPSに1500円で移植している。ヴァルケンは全てのmk2で一番悪い評価だな。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:53:05 ID:2gJn/Veh0
なんかこういう粗い3Dのグラが逆に熱く見える俺はSFC世代か?
PSのエースコンバット以来だわ。アレは続編が出過ぎて訳解らん。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:01:11 ID:ImWSl09F0
1997年5月2
1999年5月3
2001年9月04
2004年10月5
2006年3月ZERO
2006年10月X
これ面白そうだな
いつまでもナムコがACを任天堂ハードで出さないから、
任天堂自らACを潰すシリーズを作ったんかね
潰すにしてはやる気が感じられんがな。
DSだというのに、BGMに頼らずにフルボイスでリアル音響にこだわるのね
映像もなかなか頑張ってるし、コクピット表示は2画面の十八番だし
これは没入するかもしれんね
こんなに手をこんで作ってるのに
モットセンデンシテーヨシテーヨ
弾切れのウィッシュルームやってないでこっち宣伝シテーヨ
対戦時のBGMが・・・('A`)
戦闘中はやっぱりBGMないんだ?
ちゃんとありありました・・・。
どうもすみませんでしたOrz
体験版やったけどE3動画とだいぶ違うなぁ
いい意味で
>>455 体験版のBGMどんな感じだった?
やっぱE3動画のダサいBGM?
mixiでこのゲームのコミュを見つけたんだが、参加者が2人しかいなかった。
発売1週間を切ってるのに注目度低すぎ。
458 :
332:2007/02/03(土) 10:41:18 ID:hJtRAGwr0
グラの質あげるよりは、音響系充実のほうが技術的には容易って事もあるんだろう。
グラフィックはハードの描画能力に大きく依存するが、音声はデータ容量さえあれば何とかなるし、
音声/音楽データは比較的サイズが小さい。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 10:41:48 ID:OMHTVkYk0
ファミ通の評価はオール7だから結構微妙だよな
あそこは大手は+2点だから
コメントもDSの限界とか書いてたし
まあ、ファミ通はあてにならないけどね
ジェットインパルスって必殺技っぽい響きだね(゚∀゚)
お笑い芸人のインパルスがブーンするCM希望
お前らガキの頃友達数人と一斉に立ちションして
「ブルーインパルス!」とかやってなかったか?
テニスの地区予選で
ディープインパクトって叫んでるやつはいたがな
アマゾンで購入。
フライト系は苦手なんだが、やってみますわ。
体験版やってきたけどACと比べてなんかロールが遅いのが気になった
あと撃墜したときの表示が「HIT」→「DESTROYED」なのもACに慣れてたらちょい違和感
操作がアナログじゃない分、そういうところは仕方ないかもね。
グラフィックは別にいいんだけど、アナログスティックは素直にPSPが羨ましい。
>>462 やったやった
俺、赤い煙役で血尿・・・
レッドインパルス!
>>466 PSPのアナログパッドはショボいだろ。
タッチスクリーン使わなくてもロックオンできれば最高だが
>>471 使わなくてもできるよ
ターゲット切り替えボタンもある
英語音声なかったらエースコンバット3と変わらないな。
体験版やってきたよー。
用意されてた3ミッション全部完了してきた。
自機の挙動は思ってたより重めな感じがするね。
多分、ACの機体挙動に慣れてるからそう感じるんだろうけど…。
それでも、これはこれで乗りこなす楽しみがあって楽しかったよ。
あと、敵のミサイルはただ適当に旋回するだけでは避けられないみたい。
ミサイルとは正反対の方向へ飛ばないとまず振り切れない。
アフターバーナーで最高速状態になってても平気で追いかけてくるから、
ACみたいに速度で振り切る方法はあまりオススメできないかも。
敵エースとの交戦もできるのも嬉しかったな。1回目は一機も落とせずに完敗したよ。
しかし、部隊名といい機体カラーといい、どう見ても某三連星なのはいかがなものか。
俺はこういうの好きだけど。
エースコンバット3+サイドワインダー見たいな感じか?
俺はエアフォースデルタBWK+サイドワインダーに感じた。
でも、エアフォースデルタBWKは2ヶ国語音声じゃん
あ、そっか。
でも無線のノリがBWKっぽいんだよなあ。
超大型空母とか、他にもトンデモ兵器がいろいろ出るみたいだし。
(エースコンバット+スターフォックス)÷2=ジェットインパルス
>>479 スターフォックスは作品のレベルが千差万別だから困る
向かいあったときの敵のすれ違いの動きが渋い
そういや飛行機同士の衝突判定はあるのかね。
どーだろな?
DSの画面レベルだとないほうがいいけど・・・
発売日近いけど大丈夫なのかなw
当日ここに人いなかったら寂しい
そういうソフト買うのも久しぶりだ〜
>>478 エースコンバット3+BWK+サイドワインダーだな
>>479-480 戦国BASARA4は再来年だな。その代わり来年はマリオBASARA
>>484 タンクビーターにとっては、そんなもん当然。
wi-fi対戦がスムーズに出来るように、工夫しようよ。
同日発売のルミナススレに比べると、スレ速度が遅いが俺はこれ買うぜ!
DSでルミナス出ないかなー・・・スレ違いだけど。
>>488 一応突っ込んでみると電飾パズル ルミネスかね
俺はルミナスと両方買うぜ!
>>489 今のテイルズは封印騎士団を髣髴させる。
DOD2のノウェ出ないかな?戦国BASARAに。
ここってBASARAスレだっけ?
いよいよ今週発売か。大分前からワクテカしながら待っていたぞ…!
しかし広報の少なさに微妙に不安になる罠
CMも見ないし・・・
もう、売る気ないのかね。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:20:37 ID:R5mI6PTy0
MGとかこれとか外注ながら(多分)任天堂っぽくないゲームが
任天堂からでるのはいい傾向だ
たぶんまだあまり知られてないよね(`・ω・`)
知るチャンスがあるのは、2ちゃんかゲーム誌か
あ、あとクラニン予約見てる人は知ってるか
多分日本市場は期待していないんだと思うよ。
まあ、俺達は楽しめればそれでいいんじゃないかい。
たとえ売れなくても俺が楽しむ
いやいやいや俺が楽しむよ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:28:47 ID:teDY+k/2O
スターフォックスコマンドの二の舞の予感
じゃあとりあえずマーベリックて名前にするか
海外は知らないけど日本じゃあまり売れないっしょ。
しかし売れるかどうかは任天堂が考えればいいことで
ユーザーには関係ない。
しかし売れてくれなかったら
Wi-Fi対戦が過疎るではないか。
心配するな。ジャップを受け落とそうといまかいまかとヤンキー共が待ち構えているさ。
スターフォックスも相当・・・だったしな。
まあ、2人対戦だから、マッチングに困るってことはないと信じたい。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:32:36 ID:PMCAhgWN0
ムービーで「目標の浮上を確認!さぁ、いくわよ!!」っての聞いて購入ケテーイ
少佐だわ(´д`*)
このゲームが気になってDSステーション行ってみれば体験版ないでやんの。
あ〜楽しみやね
あと3日か。
明日辺りにフラゲ情報来るかな?
wi-fi対戦時の名前は本体に登録してあるものが使われるのか?
だとしたら、登録しなおさにゃならんな。
「パトリック・ジェームズ」に。
アマゾン、9日or10日発送かよ。
近所で買えばよかった。
今ならまだキャンセルきくだろ?
公式HPのムービーの中に人工衛星の画像があるんだが、
まさか宇宙まで飛んでいったりとかはしないよな?
>>507 タッチトライだからダウンロードじゃなくて試遊機の中だよ
>>514 ナ、ナンダッテー。、残念。買うかまだ決めてなkじゃったから試したかったんだけど。
店頭プレイが恥ずかしいオレサマ
試遊機やってきた。ヨーを変えるのについLRを押してしまう。
任天堂はもうすこしサイトを更新してくれ〜('A`)
>>516 周りを気にしながらプレイしてたら地面とキスして終わったオレサマ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:37:35 ID:deh9fMPF0
>>510 そしたらレーザーで撃墜されておかないと。
このゲーム敵にはレーザー兵器があるんだろうな?
524 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:11:30 ID:cIQeBRxw0
いくらなんでも情報少なすぎるだろ…。
もう3日前だぞ…。
チンクルラインスレは建たないのか
>>523 もちろんレーザー兵器は出てくるよ。
体験版でも、ミッション2に出てくる空中空母がレーザーを撃ってくる。
wktkが止まらない
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:46:22 ID:7ivCbYo70
>>522 モルガンはレーザーよりも散弾ミサイルのほうが使えるから困った
エースコンバット3+BWK+宇宙大戦争+サイドワインダーだな
酔いそうで怖い
買うやつは挙手だぜ ノ
ノ
こういうゲーム初なんだが大丈夫かな
公式更新されたけど
隠し機体はwifiでダウンロードするのか・・・楽で良いかも・・・。
ノ
もう、通販申し込みしてきた
公式見てきた!
毎週機体が更新されるのか…楽しみだな
他のフライトシューで馴らした猛者共が集うとなると
初めての自分なんかは辛いかも分からないな
お手柔らかに頼むよ
ハンデとか有るのかな?
マッチングで下手なら下手なりに戦える相手と出会えるといいんだけどな。
>>522 妖精さんみたいな名前の相手と対戦するときは、開始早々撃墜されようと思う
じゃあチンクルにするかな
隠し機体はナイトレーベンとジオペリアで
真田幸村は小物だったな
よし、エッジにしよう・・・・・・・・・・・・名前負けしそう・・・orz
俺は出撃直後に撃墜されそうだから柿崎にしよう。
wi-fiで毎週配信される機体が変わるっていう事は、再配信は無さそうだな。
発売日に買わせる為の戦略かw
中華には上がってるね
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:29:53 ID:cEG5ZepaO
無線じゃない家はわいふぁいの接続機器いるのか…撃墜された感w
予約してきたぜ。この手のフライトシューティングは
宇宙大戦争くらいしか経験が無いけど、お前らよろしくな
対戦したらさくっとやられそうだが、WiFi環境もある。
エースパイロットとの対決というと
メガドライブのAir Diver(多分誰も知らない)が熱かったが
ああいう感じにドッグファイト出来ると良いな。
公式見てきてwi-fiでの新機種配信にwktk
つーかその前にストーリーモード以下の3ヶ所早くあけろよorz
>>539 よーしじゃあパパはチョッパーだ〜
スタジアムは俺の庭
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>544 お店に置いてあるwifiステーションか、
忘れられがちなFREESPOT経由で接続すればOK
起動してみた
何このスターフォックス・・・まだ序盤だからかな
アニメーションはブロックノイズっぽいのが目立つ。
やっべ俺のDS本体のニックネームがニートくんだ・・・
急いで変えなきゃヽ(`Д´)ノ
552 :
332:2007/02/05(月) 22:16:25 ID:Ttu7TgV20
何てこったwwwwwwwww
WiFiで装備をDL出来たらなーなんて妄想してたら・・・流石は任天堂、やる事が違う。
ところで、MISSION1/3の機体が装備してる特殊ミサイルだが、通常より射程が
若干長い上、追尾性能も良いみたい。対空にも使用可能だし。
ついでに余談だが、あの敵エース部隊、皆どの位で撃破した?こっちはトータル3回の
プレイで最高1分30秒残してクリアしたんだがw
任天堂のDSゲーはシリーズもんより新規タイトルの方が面白い傾向があるような気がするから
これには期待しておく。積みゲー溜まってるから当分は様子見だけどね。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:38:38 ID:ahxAhQAv0
いいからフロントミッション出せって
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:41:41 ID:iNRR/w2i0
>>545 フルオート誘導兵器は宇宙大戦争だけだぞ
明々後日発売なのになんで情報を全部出してないんだろう。。
発売一週間くらい前からは事前情報全部出してわくわくさせるのが基本だろうに!
うらぁ〜amazonで、コレと一緒に僕管かったのでてこいや〜。
お前とは気があいそうだ(´・ω・`)
Wi-Fiダウンロードのページを見ると
モードセレクト画面にMOVIE PLAYERという項目があるが
これはつまり、リプレイが保存できるということだろうか?
>>559 たぶん、ストーリーモードで出てきたムービーがそこでリプレイできるって
だけちゃうか?
面白そうだと期待してたんだが,
このフルボイス何だか聞いてて恥ずかしいな.....
>>561 AC3のラスボスがサイモンだったら61万本売れた
この世を治めるのは偉大な頭脳を持つこの私
wifiダウンロードって
実際にダウンロードするんじゃなくて
wifi経由でアンロックするんだろうか
だとしたら氏ね
>>564 そうだと思うぞ。
メモステみたいなのないし。
アンロックで何が悪いんだ
これがエースコンバットにしか見えない、というか
盗作に近く見えたのは俺だけなのか?
クマー
エスコンしか見たことない人にはエスコンに見えるんだろう
>>567 フライトシューティングはエーコン以外にもたくさんあってだな…
>>563 それが貴様の正体かっ!!!
フライトシューティングといえばエースコンバットって状況だからね。
ハードが違うこれがシリーズ化してくれるとうれしいな。
もし次回作が出るならグラフィックをもう少し改善して欲しいな。
遠くまできれいに鮮やかに描画しすぎてるし、
ちゃんと誤魔化せば見栄えが全然変わってくるんじゃなかろうか。
エースコンバット1→2のグラフィックの進化には当時度肝を抜かれたものだ・・・
572 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:31:49 ID:lFEVsNj70
あさってまでになんとかRaidersSphere100人斬りをクリアしなくては
>>565 ある程度はDSカード自体に保存できるんじゃないのか?
まあ、容量の問題もあるし
カード内に予め用意されてると見て間違いは無いがな。
>>545 SFCでもスーパーエアダイバーがでてたぞ
2では着陸に失敗して死にまくった
wifiダウンロードじゃなきゃ手に入らないとか…勘弁してくれ
飛行機ゲーにハマったのはエアダイバーだったな。でもそれ以降プレイしたことないぜw
正直フラシュー好きな自分にはゲームタイトルとかハードとかまったく関係なしに楽しみ
>>566 もともとデータが入ってるのに
アンロックするにはwifiが必要でしかも期間限定なんて
明らかに駄目要素だろ
発売後アンチが大量に沸く予感。きっと奴らはこう言うだろうと予想
「グラしょぼい」「ACのパクリ」
ACがフラシュの全てだと勘違いしてる奴らはヌルー推奨だな
ところでこれ対戦時って1対1?味方機とか護衛機無し?
>>580 どうせそのうちアンロックコマンドが公開される悪寒
>>583 まさかそれがばれないように開発元伏せてるのかw
>>581 似たようなものを作れば比較されるのはしょうがないよ
漏れ的にはパイロットウイングスみたいなのにしとけばいいのに
と思わないでもない
>>585 それを言い出したら、世の中のほとんどのゲームはぱくりげ−
ましてやACなんていわずもがな。
ジャンルが同じというのをパクリと勘違いしている人がいるようだな
まあ全然違うということもないがその辺はやっぱ区別しなきゃならんでしょ
ルミナスは弱気発注が祟って売り切れそうだな。
最近(中高生に人気の)DSL黒の競争率がまた上がったみたいだし
どうやらここにきてDSでもそういうジャンルが
やっていける土壌が出来てきてるっぽい。
ところでジェットインパルスは
任天堂製マイナージャンルCM無しがどんぐらい売れるのか
という最近では珍しい結構貴重な例になりそう。
出荷も少ないらしいが
誤爆〜
ルミナスのところは読み流してつかぁさい
ところで
>>1の
>Wi-Fiで協力プレイ
って実装されてるのかね。
これがあれば買う。なければ買わない。
さっき任天堂の公式でしって北産業。
スタフォの二の舞にならんことを祈る。
フライトシューテングといえばACよりコンバット フライト シミュレータじゃね?
新作でCM無しだからスタフォDSみたいには売れないだろ常識的に考えて
知る人ぞ知るゲームで終わる気がするGBのエックスみたいな感じで
エックスはBGMが素敵だったなぁ…
地元の店で予約出来なかった
入荷すごく少ないんだってさ
買えるか不安だ
買う人も少ないから大丈夫じゃない?
売れてほしいけどさ
こんなん出るなんて知らなかった。
597 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:39:51 ID:NBPkwjICO
フラゲレビューまだー?。
しようと思ったけど金欠だ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:53:30 ID:pJECXw++0
公式サイト載ってたから知ってると思うけど
毎週機体がダウンロードされるらしいね、、。
ダウンロードってダウンロードされた機体はもう自分
の物なのかぃ?
ダウンロードというか通信するとROMの中のデータがアンロックの可能性が高いかと。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:58:42 ID:pJECXw++0
可能性が高いのですか、、ぃ
なるほど、、。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:49:23 ID:pJECXw++0
皆はどこから
情報収集してるんだ?
wktkしすぎて死にそうだ・・・・
605 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 19:01:47 ID:pJECXw++0
(っ´・gg・)=つつ)Д`)))
イキカエロー
(っ´・rr・)=つつ)・´gg・)
>このモードではニンテンドーWi-Fiコネクションに接続し、特殊な機体をダウンロードすることができます。毎週新しい機体が配信されますのでおたのしみに。
配信されるみたいじゃ
発売2日前なのに公式の中途半端さはなんじゃー!!!?
このソフトの存在知ってる友達誰もいねぇぞ
>>608 任天堂の公式の更新の遅さはいつものこと
611 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 19:29:02 ID:7SXBPYFZO
sage
任天堂ソフトとは思えない知名度の低さだよな
新規に知名度もクソもない
明日買ってこようかなぁ。
どうしようかなぁ。
フライトシューティングならエスコンのが良くない?
ずっとACXやってるのもアレだし。
PSPクレ
エースコンバットはスロットルの操作ができないのが気に入らない。
でもこれもそうなんだよな・・・
>>602 マジで? 道理で動画がなんとなく宇宙大戦争に似てる雰囲気だと思った
(あれもサイドワインダーの開発が関わってたはず)
オラなんだか超wktkしてきた!
通販店から出荷の連絡が届いた
明日、届いちゃうんだろうか…
>>619 それは「エアダイバーが」って事じゃないの?
でも、フライトシューティングのノウハウを持っているところは少ないし、
可能性は低くはないと思う。
>>621 すまん、早とちりした(´・ω・`)
エアダイバーも大好きだから無問題だけど
ジェットインパルスもビットタウンだといいな
隠れた傑作になるのか、埋没ソフトとして終わるのか・・
>>623 >隠れた傑作
隠れている時点で埋没している・・・!
>>619 宇宙大戦争のスタッフはサイドワインダースタッフ。
>>622 開発は外国の可能性もある。
任天堂ソフトの割には宣伝とか全く見ないな
フラゲ成功。
内容はまだやっていないのでノーコメント。
>開発
スタッフクレジットより。
>Genki co.,Ltd. & G-Gadget Pte.Ltd.
…元気?
wifiでアンロックした場合って、一回データ消たらアンロック引き継がれないのか?そうだとすると、2周目以降がつまらないゲームになっちまうよ……
>>628 へ〜任天堂と組むのはGBAのナポレオン以来か?
>>626 やべ、レシプロ派なんでそっちの方がやりてえw
>>628 元気って飛行機モノの実績は皆無だよな。
そこに任天堂が発注って、俄には信じられん。
隠しモードで車でも出るんじゃね
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:21:25 ID:QgQOMHy50
いつも二日前に売ってる店に行っても置いてなかった
正直店員に入荷するのかどうか怖くて質問出来なかったw
とりあえずルミナスアークだけ買って帰ってきた
元気かー!
ファントムクラッシュやスレイ作ってるから向いてないこともないと思うが
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:48:37 ID:D8usXDq70
そういえばシークレット・ウェポン・オーバーノルマンディというゲームにスターウォーズの戦闘機が出ていた。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:50:55 ID:pJECXw++0
皆さんはどの機体を使いたいですか?ぃ
俺は『ケルト神話の海神の名を〜』って奴の
『ZSR14』ってのを使ってみたいです、、ぃ。
迷うなぁ〜
俺は『ケルト神話の海神の名を〜』って奴の
『ZSR14』ってのを使ってみたいです、、ぃ。
スタッフがどっかから流れてきたんだろ
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:02:32 ID:26Z5SOZy0
ストーリーモードのボリュームが気になるなぁ。
たぶん、そんなには無いんだろうけどさ。 エスコン4よりかはボリュームあって欲しい。
全17ステージだっけ?
確かにこのステージ数は気になるなぁ。
19ステージじゃなかった?
この手のゲームとしては平均的でないの?1ステージあたりの所要時間と難易度にもよるけど。
そういえば僚機はいるのかな?このゲーム。
>>643 公式より全19ステージだそうだ。
ちなみに携帯アプリ版初代ACは全17ステージ。
エースコンバット04が18ミッションだったな
個人的には04みたいにオレツエーって気分が味わえると凄く嬉しい
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:14:28 ID:D8usXDq70
649 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:20:06 ID:26Z5SOZy0
そうか、ボリュームはまぁ恐らくエスコン4と同じくらいなのかな…
携帯機だと考えると良くやったほうかな。 あとは演出そのものの出来だけだな。
エスコン4や5はそのあたりが神がかってたからな。 比較するほうがキツいか。
期待せずに淡々としとこw
2/8は上空サプライズの日だなw
>>647 PS版はやったことないんですorz
ちなみにスターフォックス64は16ステージ(分岐全部含めて)
当時フルボイスは衝撃的だった。もう10年もたつのか…
>>628 先生、協力プレイはどんなもんでしょうか。
19のステージで様々なミッションという宣伝文句から
19x2〜3くらいのミッションがあるのだと都合よく解釈してみるw
まあ、多分1ステージ1ミッションなんだろうが
19のステージで様々なミッションってつまり「MISSION UPDATE」のことだよな
公式の動画にもあったし
でもDSの場合、アップデートって言っても、元々入ってたの解禁してるだけと違うのか?
ポケモンもWi-Fiでバグフィックスをしていたんだから、
機体を追加する位できると思うけどな。
>>655 そうじゃなくて、ステージ開始時に(つまり、ブリーフィングで)説明されたミッションを遂行したら、
ステージから抜けることなく次のミッションが追加されてそのまま続行する、ってことでしょ。
俺もボケてたw
任天堂の内製なのにあまりプッシュしないんだな。
最初から宣伝費込みの予算が少なかったとか。
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:46:53 ID:YvhZvcJT0
そりゃあ正直、DSの色ではないもんな、このタイプのゲームは。
本体スペックの高さが如何が如実にゲームの面白さにも通じてしまうタイプのゲームだし。
DSで出す意味が無いっちゃあ無い。
任天堂内製なの?元気とかなんとかはどうなったの?
コレもエースコンバットもスターフォックスも楽しむ俺は、
なんだったらアフターバーナーの新作でもかまわないんだぜ?
そのゲームが面白ければな。
フライトゲーだったらノンケでも構わず(ry
あ
>>660 そりゃそうなんだけどね
ただ、こういう類のゲームもそれなりに評価されるようじゃないと
少なくてもここにいるような層のユーザーにとっては、ますます住みにくいって言うか
つまらん状況になって行きそうで・・・・
個人的には1vs1とは言え、ACで公式には未だ実現してないネット対戦が
可能になってるって点は結構大きな要素な気がする
後はゲームその物の出来次第だなぁ。
近所のショップもあんまり入荷しないっぽいので予約しとこ
いつも買ってる店2本しか入荷しないから予約できないって言われたぜorz
売ってれば明日フラゲできるんだがなぁ
売上なんざ気にするのはメーカーだけで十分だろ
個人的には出来が良いか悪いかのほうがよっぽど気になる
ごめん誤爆
工エエェ(´Д`)ェエエ工
誤爆に見えませんが。
良作ならばまとめサイトも必要になりそう。
atwikiのアカウント取っとかないといけませんな
最近wiki作って後は放置の管理人が増えてる気がするから
wikiやるなら形になるまではアカウント取得した人が頑張るように
>>627 が、しかし。
俺のようにニンテンのほとんど宣伝されないゲームほどハマるやつがいる!
・動物番長
・どりるれろ
・アナザーコード
・応援団
・大玉
・・・正味なはなし、単発ゲーの方が面白い。
下の3つは結構CM流してたぞ
ところでwifiでアンロックってDSステーションでもいいんだよな?
Wi-Fiなんだけど、対戦プレイ・協力プレイ共にフレンドコードを交換して遊べるか否かが気になる。
フラゲした人はそのあたりのレポをよろしく。
どりるれろも普通にCMやってたな
動物番長も普通にやってたよ
久しぶり聞いたタイトルだなwww懐かしいわ
面白そうだと思ってきてみたけど
記事見ると左利きは死ねと言ってるようなもんだなこれ・・・
まぁ性能云々と言ったって、すでにTOPGUN、オレのせんとうき、スタフォを遊んでるからな。
よっぽど欲張りなことをしなければ意外とイケルことはわかっている。
・・・スタフォは非常に問題があったから除外しとくか。
>>680 このスレでさんざん比較対象に挙がってるけど
スターフォースって具体的にどんな難点があったの?
ゴーデス噴いたw
また懐かしいものをww
>>681 ACはタッチペンないじゃん
レーダーの拡大・縮小の度に十字キーから手を離してられるかってんだw
俺フラシューってエスコン2、3と宇宙大戦争しかやったないんだけど
これは挙動軽い?重い?体験版やった人教えて
[^o^] [^o^] [^o^]
[^o^] [^o^] [^o^] [^o^]
フラゲ報告楽しみっす
これってダウンロードした機体は、ダウンロードした時のデータを消したら、二回目からは使えないんですか??
>>682 一応マジレスしとくけど、スタフォは
スターフォースじゃなくてスターフォックスな。
てか昨日開発元がスタッフロールで元気?
って言ってた人のフラゲ報告は?
今日買ってくる。
報告できるのは夜だが。
>>673 動物番長以外はCMバンバン打ってたぞ。
お前がそうだったように、あまり印象に残らない出来だったけどな。
>>693 アナザコードはユースケ・サンタマリアがやってたなぁ。
知り合いにルミナスフラゲ頼まれたついでに買ってきた
しかしエーコン見てただけ、
せんとうきやってないと何故買ったかわからない層
夜買おうと思ってたけど、今買ってきた。
何度か話題に出てたヨーだけど、Y+左右で出来る。
それから残念だけど、フレンドコードを交換は不可。
「任天堂」って少佐の声で言ってくれたよ。
まだプレイはしてないけど、これだけで買って良かったと思った。
俺のブログに任天堂ドメインで足跡残してった奴がいる
検索キーワードはジェットインパルス……関係者か?w
このスレも見られてるんかな?
そういや公式に操作方法載ってないな
そりゃそうさ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>699
フレンドコード交換出来ないのか(´・ω・`)
青歯通信での対戦は出来ますか?
ソフトは二本必要ですか?
教えてえちーひと
フラゲしたんでホントに軽くレビュー。
難易度ハードで弾数制限があるって書いてあったけど、
機関銃の弾数は制限無いみたいで、主兵装のミサイルも99発なのが殆どなので気になるほどじゃない。
けど副兵装の武器が搭載できる数に結構制限があるので、こっちはむやみやたらと撃ちまくる事は出来んが。
それとハードモードでプレイしてるせいか、クリアランクの判定が妙に厳しい。
取れる所はAAAとかSSSが取れるのに、中盤差し掛かった辺りからオールE、ハイスコアが0ポイントって何事ですかとしか。
クリアするだけならそう難しくないのかも知れんが、クリアランクの事を気にしだすとそれも変わるだろうと思われる。
あと会話パートはフルボイス、キャラデザもまぁ気にするほど酷いと言うモンでもない、と言うか狙ってない分至極まとも。
搭乗出来る機体は、まだそんなにプレイしてないんで数は無いが実機に近いものが殆どかな。
前述したクリアランクに応じて貰えるポイントが足りんせいで、購入出来るようになっても購入出来るだけのポイントが無い状態にorz
>>704 フラゲレビュー乙。
ゲームとしては面白いかい?
できたらWi-Fi対戦、協力プレイがどういう感じなのか教えてほしい
フレコ交換不可ってのが気になる
フレンドコード交換不可って
フレンドコードを交換してフレンド同士でマッチングする
という行為自体ができないってこと?
それともランダムで出会った人とコード交換ができないってこと?
>>706 そこまでやりこんでない。
少なくとも、やって数十分で「このゲーム面白っ!」とか「このゲームツマンネ糞ゲ」と言えるほど底は浅くないと思う、所謂スルメゲー?
ただ最初のステージの敵機がアンマシ動いてくれないので、正面から撃とうが後ろから撃とうが避けもしない。
ただ一部の強敵クラスになると中々当たってくれんのも居るから、そこは考えようかな。
あぁ、そう言えば3機編成で飛んでくる某彗星臭いエース機も搭乗するよ、機体色は実際に確かめてくれとしかw
何よりWiFi対戦もまだやってないので、WiFi対戦の出来次第で評価も大分変わってくるだろう。
ただストーリーの展開がどうにも・・・、
実世界の世界情勢を皮肉ってるとしか思えん展開にw
>実世界の世界情勢を皮肉ってるとしか思えん展開にw
黒任天堂発動ですか?
>>709 ある意味この手のゲームの王道じゃねぇ?w
やべー、欲しくなってきたw
あぁ二つ程言い忘れてた。
タッチペンでパネルタッチしながらドッグファイトする設計になってるが、
タッチペン握ってる余裕の無い人は親指で直接触る方が早いぞ。
指紋が気になるだろうけど1ステージ終わるごとに拭けば無問題、
むしろ指で操作した方が機内パネル操作してる感じが味わえておつってもんだ。
あとどうでもいいんだけどな、同日に発売される某SRPGも一緒に買ったんだが、
同じボイス入った会話パートでは、断然こっちの方が会話のテンポがいいぞw
>>712 プレイ用、保存用、俺へのプレゼント用に3本買ってくれ
宣伝とか何もないのか?
物売るっていうレベルじゃね〜ぞ!
せめてNOM2月号の特集ぐらい組んでやればよかったのに・・・
もともとそんなに売る気がないと思われる
まぁちゃんと宣伝やったところでそうそう売上げ変わるとも思えないし・・・
隠し機体でスターフォックスのが出る予感
>>715 元気のロゴは出なかった。
ACTIMAGINEのロゴが出たからたぶん開発はACTIMAGEだと思う。
つかしょっぱなに姉御の声で任天堂ってボイス出るから、ビックリすると同時にちょっと感動するぞw
>>719 それは、DSのゲームでムービー再生するための
コーデックのロゴなんだ…<ACT
三国志大戦みたいな別のゲームでも出るよw
ACTIMAGINEはコーデックかと
買えたぜ
説明書のスタッフクレジットにGenkiって載ってるな
あと説明書見た限りタッチパネル使わなくても全ての操作できそう
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:29:34 ID:0FHBDS+O0
>実世界の世界情勢を皮肉ってるとしか思えん展開に
これは期待
>しょっぱなに姉御の声で任天堂ってボイス出るから
やべぇ、今すぐ欲しくなってキタ
ビッグやヨドバシ行ったら売ってるかな…
>しょっぱなに姉御の声で任天堂ってボイス出るから
やべぇ、オラも欲しくなってキタ
日本橋行ったら売ってるかな…
姉御ってだれさ
友達とフレンドコード交換してWIFIで遊べますか?
>しょっぱなに姉御の声で任天堂ってボイス出るから
ていうかそれは体験版で既に判明してるだろw
なんかジェットインパルス面白そうだな。
スターフォックスみたいにコケることはなさそう。
>実世界の世界情勢を皮肉ってるとしか思えん展開に
ここもうちょっと詳しくw
話変わるが、登場機体が所々実在機似なのは、「意識した」というより
「DS Air」時代に作った実在機のモデルを切り貼りしたからかもしれない。
いや、多少飛行機のモデリング齧った者のカンだけどね。
体験版MISSION2の機体は、尾翼構造と排気口がF/A-18Eそのものだし、機首部はSu-27だ。
MISSION3のは明らかに機首部がYF-23。OPムービーのステルス機(YZX09)も機首、インテークはF-22。
敵エース機は多分MiG-25/31。ZSR11はF-16、さらにはMB417はSU-47そのまんま。MX444はMiG-1.44ドンピシャだったりする。
途中まで実在機登場の作品にするつもりが、何らかの理由で方針変更した可能性大。
はいはいkonozamakonozama
733 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:27:01 ID:NtI2eJN0O
フラゲ性交
実機使うためのライセンス料っていくらくらいするんだろう
WiFiあたりをkwsk知りたいな
買えた買えた
フラゲ羨ましいなあ…
予約だから明日まで我慢の子だ。
少佐って誰だべ
俺の目を盗んだなあああああああああ
帰宅次第WiFiのレビューするお(・ω・)
あと15分くらい…
むしろ田中敦子でググれ
最低3日は買いに行けねえ
あああやりてえええ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:53:22 ID:vGv38qZQ0
フラゲしたのに、誰もWIFI繋がらないwww
フラゲしたから繋がんないという考えはないのか!
まあ、発売日に買ってもどうだか。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:03:27 ID:vGv38qZQ0
結構難しいかもな、コレ。
つーか、サウンド、グラフィックはホントに厳しい。
一昨日、エースコンバット・ゼロ買ったばかりの所為でもあるがw
フルボイスもなんか恥ずかしいw
749 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:14:00 ID:QWkZdnXMO
WiFi繋げてみるけど誰かいませんかね?
友達とWIFIできないな
もうやらねw
751 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:15:12 ID:vGv38qZQ0
取り敢えずつなげて待ってるよw
俺もやりてーけど届くの明日
>>749 明日なら。多分。てか全く宣伝してないから、店に置いてない可能性が……。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:18:06 ID:vGv38qZQ0
ぶはは、こんなに繋がらないの初めてw
メトロイドだってフラゲしたその日に繋がったのに
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:21:02 ID:ZY6BEg7s0
…えっ?知り合いとコードを交換してWi-Fi対戦しようと思ってたのにできないの?
ランダム対戦しかないの?
とりあえず俺も繋げっぱなししてみるわ
WiFiランダム戦しかないみたいだな
漢ゲーだ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:29:12 ID:le44/L8m0
協力プレイはできるの?
フレンドないってのはきついな・・・
手持ちのWi-Fiゲーは全部、もう野良で楽しめるようなものじゃなくなってるし
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:31:18 ID:vGv38qZQ0
今、ナガセと戦った。俺、全然、歯が立たないでやんのwww
マリオカートでも直ドリ相手に見知らぬネタカート同士で協力したりとかあるから
「分かってる」人同士では充分成立するだろう
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:32:32 ID:QWkZdnXMO
対戦相手がみつかったらルール選択がめんでルールを選びます。
各プレイヤーが同じルールを選ぶと、選ばれたルールで対戦します。
異なるルールを選んだときは
今、初wifi対戦できた。
結構面白いんだけど、やっぱ交換できないのは致命的かも・・・。
>>763 それ、俺だ。
ランダム対戦しかないのかよ…。PCかぶつ森を使って知り合いと対戦したかったのにな。残念すぎる。
まあ、それでも買うけどね。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:34:52 ID:vGv38qZQ0
>766
いや、スマンね。不甲斐なくて…。
あんまりポンポン堕ちるんで、悔しいよりも、相手に済まなかったw
>>768 いや、こっちも結構きつかったよ。
また機会があったらやろう。
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:36:28 ID:vGv38qZQ0
あんま下手糞な俺がガタガタ言うのもアレだが、
ケツを奪い合う緊張感はそれなりにあるかな。
多分、遊べる部類だと思う。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:38:05 ID:vGv38qZQ0
>>769 ええ、是非またやりましょうw
そのうちwifi版でもスレ立つほど、盛り上がると良いね。
切断ペナルティの検証したいんだか…繋がらないorz
某戦車ゲームのスレの流れを見ると、フレコ交換できなくても
そこそこ上手くやれそうだけどな。
ランダム戦闘か
なんでもいいから早くやりてええええ
うおおおお!フラゲ失敗・・・。明日買えるかなー。
これが売り切れてたら流石にショックだw
某戦車ゲームっつーとタンクビートかな
スレ覗いた感じだとあれも対戦が結構面白いようだな
入荷本数やばそうだから
普通に無さそうじゃね?
でもなんでフレンドコード無いんだろうなぁ・・・
ニュー速あたりにスレ立っちゃうぞ。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:59:06 ID:vGv38qZQ0
wifi4人対戦あったら神だったのに。
だよね・・・2人だとヘッドオンで決まってしまうからね。
もっと近距離の戦闘がしたい。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:13:37 ID:le44/L8m0
発売前日でこの過疎っぷり
予約してないけど楽勝で手に入りそうだな
>>770 まさに掘るか掘られるか!
エキトラ見たく脳汁でまくるかな?
少佐の声か、いいな。
フラゲした人に聞きたいけど名前って変えられる?
ゲーム買うたびに名前決めるとこで詰まるからかなり気になる。
ちょwwwよそ見してたらWiFi繋がっててしかも終わってたwww
また同じ人と繋がったからよかったけど・・・もうしわけないorz
>>784 変えられますよ。一度決めてもオプションで変更可能
昼も訊いたけど、協力プレイはどうですか。
>>789 いまやってみました。
変なダルマ?見たいなのを協力して脱がす感じ
スルメのように爆笑が襲ってまいりました。
えーと。
ぶっちゃけ面白いですか。
>>791 ぶっちゃけダルマ脱がしはわけわからない内に終わりますw
俺が下手なだけでしょうけど・・・
ただ一度でも協力プレイするとBOSSミッション(一人用)が追加されます
もしかして一緒にダルマ倒すのやってたの、ひらがな3文字人かな?
だとしたら乙でした
>>793 乙でした!わけわからずにウロウロしてて申し訳ないorz
ダルマ?BOSS戦の敵って数種類居るみたいだな。
俺は機動力の高い爆撃機?だった。
予約はして有るけど週末まで取りに行けないや('A`)
協力プレイ面白そうだな。
これでフレンドコード交換できたら神だったのに・・・
尼で無線LANアクセスポイントをポチってきた。
たぶん明後日に届くので、明日一日腕を磨いてから対戦行くぞ!
>790-794
文章だとさっぱり意味不明だなw
すげぇwktkしてきたぞ
>>731 >何らかの理由
ロイヤリティーの問題じゃね?
ボイチャありますか?
今フラグしてきた。
DSでフライトSTGがしたいんならとりあえず買っておいた方がいい。
かなり出来はいいし面白いよ
次回作はもっとグラフィックのレベルあげて欲しい
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:21:50 ID:qw7HyfJ30
あぁ〜早く明日になってほしいなぁ
一番強い戦闘機は一体どれなんだろ、、。
う〜ん、フレコ無しは痛いな・・・
まあまだやり込んでいないゲームもあるし、様子見するか。
大将軍てったい。
その程度で諦める人は元から買う気の無い弱虫だ。と少佐が
俺DSの対戦物でフレンドコード交換したことないんだが(´・ω・`)
ただでさえ売れそうにないゲームだから
フレンドコードありだと分散して過疎化してランダム戦が荒廃するから
ランダム戦のみにすれば、嫌なやつとあたる可能性もあるけど、
そうじゃない人と当たる可能性もその分増えると考えたじゃないかな
紙芝居デモが長すぎてすげぇイラつく
ゲームもエーコンと同じロックオンゲームだな
俺もこれ欲しいけど・・・・
同時発売の某エロゲに手伸ばしますわw
機会があったら買うお!
外人がフレンドコード入力するの面倒だのスクエニがフレンドコード廃止しろだの
うるさいから切れてじゃあフレンドコード無しだ!これで文句ねぇだろう!
ってやってみたら、フレンドコードなんで無くしたんだってお前らどっちだよ!!
フレンドコードはあったほうがいいよ
友人とかと離れてても対戦できるメリットあるし
フレンドコードなしでもできるのもあったほうがいいけどね
DSのランダム対戦ではなくWiiのMMOのための
そう。両方あればいいのだよ。
フレンドコード交換する人いないとまともに遊べない。 じゃなくて。
フレンドコードがあればあの人と遊べる。 が好ましい。
このスレみたらタンクビートが欲しくなったじゃないかよ!
>>814 戦車ゲーが好きなら損はしないよ。と、まとめサイトの中の人が申しております
>>812 MORPGならまだしも、MMORPGなんて今更誰がやるのかと。
RPGじゃないならスマソ
消費時間とキャラの強さが比例しないMMORPGならやってみたい
逆に比例しないならやらないってやつも多いだろうけど
>>819 いわゆるテレビゲームの「RPG」と、本来の「RPG」は違うから。
関係ない話は他所でやれよ
携帯機で19ミッションって、かなりボリューム少ないような気がするけど
どうなのだろうか。
まあ買ってみれば分かる事ではあるが。
フラゲして遊んでたらあっという間にこんな時間だ
ところでみんなはコードネーム何にした?
ボイチャあるのこれ?
1ミッション中にミッションアップデートとかあって結構長い。
敵の動きも悪くない。すれ違いに交わしながら機銃を撃ってきた時はぞくっとした。
武器切り替えのタッチも爪で軽く触ればOKだし、レーダー拡大縮小切り替えはオー
トで十分だからあまりタッチしない。
WIFIはまだやってないや
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 03:32:41 ID:/1E50xSF0
アフターバーナー気持ちいいなあ
セーブデータって何個作れる?<フラゲした人