ぷよぷよ!15th Anniversary■23連戦目■

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1枯れた名無しの水平思考
■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年春(予定)
価格  5,040円(税込)
プレイ人数 1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168677978/
■ぷよぷよ!公式
 ttp://puyo.sega.jp/
■ぷよぷよフィーバー公式
 ttp://puyofever.sega.jp/
■新PV
 ttp://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
 ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:24:19 ID:uQSZLE4l0
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:25:27 ID:uQSZLE4l0
■まとめwiki
 ttp://www18.atwiki.jp/puyo15th/
■Wi-Fi板のぷよぷよ!スレ
ぷよぷよ!15th Anniversary Wi-Fi対戦★2連鎖目
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167394737/
「ぷよぷよ!」雑談場
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!中級者 対戦スレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166451869/
ぷよぷよ!WI-FI切断した野郎をうらむスレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166610022/
■Windows版ぷよぷよフィーバースレ
ぷよぷよフィーバーオンライン 94人抜き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1168584879/
■その他ぷよぷよ関連スレ
 ttp://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:26:00 ID:uQSZLE4l0
DS版ぷよぷよ!には、セーブ回数が255回を超えた場合以降のプレイ内容がセーブ出来なくなるという内容の不具合があります。
修正版へ無償交換できるので、以下のサイトを参考に交換してください

■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/061220_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換受付ダイヤル設置と交換方法のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/061222_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換対応WEB専用窓口
 ttps://sega.jp/contact/puyo/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』不具合対策品交換出荷日のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/070105_1/

交換受け付けは電話、Web窓口のどちらからでも可能
修正版の交換は2007年1月13日(土)より随時出荷開始。1月18日現在一部店舗では販売が開始された模様
宅配便業者が来て修正版と交換してくれる。
宅配便業者に渡すのは不具合品のパッケージ・取扱説明書・ニンテンドーDSカード
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:26:42 ID:uQSZLE4l0
よくある質問

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません

■Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
 通ルールとフィーバールールだけです

■Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います。ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

■Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様。もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。
 ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■旧キャラはどうやって出すの?
 ストーリーモードは4人目と8人目が必ず旧キャラが相手になります。ストーリーをクリアすれば対戦した旧キャラが出現します。
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。

■フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
 ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。

■じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

■でかぷよ邪魔
 ボタン押すと色が変わるから有効に使え

■このスレで出る時計って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
 時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:27:14 ID:uQSZLE4l0
裏技関係まとめ

■今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。

■CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

■各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

■いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

■対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事でプレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

■フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

■対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。

■全ての隠し要素オープン
 タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→X→B→Y→A
 チャイム音が鳴ると成功

初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで
 ttp://phans.org/puyo/puyolecture_00.wmv

2ch本スレ住民専用フレコ交換掲示板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33597/

wifiランキング(同志による簡易版)
 ttp://puyo.yuntara.net/
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:29:21 ID:uQSZLE4l0
連鎖シミュレータ
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:30:08 ID:uQSZLE4l0
テンプレ以上 足りなかったら追記よろ
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:34:42 ID:n9wbRxx2O
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:36:07 ID:Dj3zK57S0
ラフィーナたんとアルルたんに同時告白されたらどうしよう・・・
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:37:03 ID:uQSZLE4l0
忘れてた

ぷよぷよ!サウンドトラック3月21日発売予定
http://www.amazon.co.jp/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88-%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%88%E3%8
3%A9%E3%83%83%E3%82%AF-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B000MM0EF2/sr=1-2/qid=1169397318/ref=sr_1_2/250-8354711-0949004?ie=UTF8&s=music
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:37:06 ID:Q9RUJBB40
ぷよぷよ!は開発期間が短すぎた
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:39:38 ID:YTKNQdDg0
Z

って乙に見えるよね

ところで、次回作ではアルルの願いがかなって行ったり来たりできるからウィッチも出ますよみたいな?
そんな感じになるんじゃないかなって思ったり思わなかったりみたいな?
1411:2007/01/22(月) 01:40:11 ID:uQSZLE4l0
ダメだアマゾンのアドレス長すぎ…

変わりにここでいいかな
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31146
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:55:55 ID:s8bD2/a/0
http://www.amazon.co.jp/dp/B000MM0EF2/
長すぎるなら商品部分以外削ればいいじゃない
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:03:54 ID:NwUf4w/d0
目が疲れるし連鎖難し過ぎ
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:54:21 ID:EfoidkWc0
でも結局コウベの彼氏って誰だったんだ?
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:08:21 ID:SQkvSubc0
スケT・・・

いやなんでもない。。
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:42:42 ID:s8bD2/a/0
>>前スレ973
まだ居るか知らないけど
>連鎖ボイスにエコー
アミティならアクセル、ラフィーナならフォルトとキャラ毎にある増加ボイス後。
アルルのダイアキュートが次の魔法を3倍にする呪文で、
魔導物語だとファイアーのボイスがファファファイアーになった所からきてる。
今はアルルもダイアキュート一回掛けで+1のファファイヤーだけど。
キャラによって何処で入るかは違うので、知りたいなら要調査。
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:47:10 ID:RjcJE1IF0
>>17
インキュバス
髪型がサタンにやや似てる
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:52:57 ID:e1SeQKi+0
おいでよプリンプ!さかな王子
とかいうアニメが始まるらしいが、なんでさかな王子が主役みたいな扱いなんだwww
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:59:18 ID:emALjMt20
>>21
何?それ
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 07:09:08 ID:EuOGdK7W0
>>10
両方とも振れ

余った二人を俺が可愛がってやるからw
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 08:30:04 ID:SD7K8uC50
平日のこんな時間に4人通やろうとしてるクズは俺ぐらいか
一人も増えねえ
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 08:34:41 ID:xQFEhTvy0
時計のついたルルー使いの人20連戦ありがとうございました。
時間の制約がなければもっとやってたかったんですが所用のため落ちました。
また機会があれば対戦してやってください。
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 08:35:48 ID:rcmLitN1O
>>24
俺9時くらいになったらはじめられるよ
すごく弱くてもいいならまってて
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:39:00 ID:RjcJE1IF0
4人戦はフィバ、通個々のプレイヤーで選んで
異種戦できるモード一つに絞ればよかったんだよ
そうすりゃばらけないぶん集まりやすい

個人的な理想4人戦はこう!
通vsSUNvsよ〜んvsフィバ
ちなみにそのままだどよ〜んは通の完全上位ですから
補正がかかってます
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:44:32 ID:qtn3vYv/0
>>24
どうも、クズです (´д`)ノシ
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:54:36 ID:JxBNdrix0
つか買いたいのに売ってねえ
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:17:03 ID:SKPqsd440
>>27
それなんてぷよBOX
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:40:08 ID:1rkN8KyY0
ちょw
時計マークに切断されたんだけどww
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:46:54 ID:Aqi37Xe5O
時計持ちは切断してはいけません
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:01:19 ID:1rkN8KyY0
よくみたら初心者スレにいるしw
面倒で時計つけてなかったんだけど一般人には切断ですか、そうですか
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:11:00 ID:8PHaB7qdO
エラーとかかも知れないじゃないか
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:50:55 ID:Af7boN0iO
>>31
もしかして俺?さっきエラー出たんだけど、ピの付く名前なら俺だ、すまん
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:52:09 ID:570iwN310
激ラグと回線切れは、
コピーかエミュでやってる奴相手だと起きることがあるよ。
ボンバーマンなんか酷かった。
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:58:03 ID:8PHaB7qdO
普通の人でも充分起こりうるだろう……。
むかつくのはわかるが、相手を悪人に仕立て上げるのはやめようよ
3831:2007/01/22(月) 12:07:27 ID:1rkN8KyY0
>>35
こちらの早とちりだったみたいでごめんなさい

他の気分悪くされた方もごめんなさい
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:16:37 ID:Af7boN0iO
やっぱり俺だったのか
最近回線が不安定なんだ重ね重ねごめんね
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:24:27 ID:/AwqjXzG0
一戦抜けする奴氏ね
死ねじゃなくて氏ね
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:38:53 ID:Af7boN0iO
いちおう初心者なんでマナーの質問するね
対戦中に切断は言語道断として少ない対戦回数で抜けたりキャラ選択や相手待ちの時に切れたりするのも
マナー違反ですか?
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:48:08 ID:OYbPxqX00
>>41
少ない対戦回数は問題ないはずだが4人では少ないと文句言う人もいるみたい
相手見つかったらいつ切れてもレート下がるので連戦するか聞かれるときに抜けるべき
間違ってたらすまん
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:49:18 ID:a+4SL05u0
>>41
切れるのはマナー違反じゃない。
故意に切るのがダメ。
とはいえ余りにも切れるなら設定によって自分で改善しとくのは当たり前。

少ない対戦数で抜けるのはマナー違反ではない。
ただ1戦で抜けるのはマナー違反と言えるかもしれない。
5、10、15、20等の区切りのいい数で抜ければ
相手を嫌な気持ちにさせることもないと思う。
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:55:18 ID:YTKNQdDg0
「切れたりする」ってのが電源を切るっていう事なら、対戦相手が決まった時点でそれは禁止。
そもそも故意じゃなければ仕方がないわけで

1戦抜けは嫌う人もいるけど、別にやっちゃいけないって決まりがあるわけではない。
主に4人戦でやると嫌がられるんだけど、回線細い奴が居たら俺は1戦で止めるけどね
二人戦なら俺はほとんど1戦〜4戦くらいでやめるし、まぁとにかくそんな決まりは無いから結局は個人の自由
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:55:36 ID:Af7boN0iO
>>42-43
後教授ありがとうございます
なるべく間違えないよう努力しますね
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:59:26 ID:Af7boN0iO
>>44
ありがとうございます
四人対戦ではちょっと変わるんですね
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:07:57 ID:Ca2iAaW20
でも4人戦だと、だれが抜けたのかは判らない
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:11:49 ID:rcmLitN1O
1回戦で相手が勝ち向こうから抜けてしまいました
再びその人とぶつかった時は切断されてしまいました
あまりにも弱い&初心者とはやりたくないものでしょうか?
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:17:01 ID:YTKNQdDg0
>>48
それは普通の通信エラーだろう

初心者かどうかではなく、負けてレート下がるのを恐れてるだけじゃないのかな。
自分よりレート低い人に負けるとより多くのレートが下がるしね
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:17:10 ID:a+4SL05u0
>>48
自分のレートも下げてまでやりたくないって事かな。
そういう人は滅多にいないけど会ったのはついてないと思うべき。

んでやっぱり実力近い人とやるほうが面白い。
一方的に勝ったり一方的に負けたりするのはスリルもなく面白くないでしょ。
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:25:28 ID:rcmLitN1O
>>49-50
なるほど、レスありがとうごさいます
地道に頑張ろう…
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:43:22 ID:iX1BKbNb0
不良品で修正版使ってる人とWi-Fi対戦って出来ますか?
土日ほとんど人が集まらなかった・・・
修正版受け取りまでの辛抱・・・
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:45:27 ID:gk6LTYz70
切断厨がいるかもしれないのに一緒にぷよぷよができるか!
俺はテトリスに戻るぞ!
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:53:09 ID:8iIkcbbF0

後打ち有利って言われるけど
具体的にはどんな状態なの?
四人通だけの現象?
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:55:37 ID:RjcJE1IF0
誰か死ぬと威力UP4人フィバもだけど
フィバはもともとかなり後うち有利
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:01:51 ID:RjcJE1IF0
ん〜なんか切断が変な感じするんだよな〜

連戦してからどちらか終了時に切断てことがなんか多い
何回も勝ったり負けたりしてるのに故意切断はありえないだろう
単に偶然の切断が重なっただけなのかもしれないけど

止めたくなったときに早めに切って切断になってしまっとるんではなかろうか
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:02:21 ID:YTKNQdDg0
相手が連鎖してる時に伸ばせるから、4人じゃなくても後打ち有利。

後打ち有利なのはどっちかと言うと通じゃないか?
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:03:39 ID:/77FQT1z0
200戦して切断2回>ぷよ
500戦して切断0回>テトリス

そういやテトリスで切断されたことないな
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:05:15 ID:Ca2iAaW20
>>56
続けるか、抜けるかの選択画面で、
抜けるを選択せずに電源切られてるんじゃね?
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:05:32 ID:RjcJE1IF0
>>57
んまあどっちも有利ではあるね
さらにマージンもあるし
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:07:22 ID:s8bD2/a/0
さっき無線USBコネクタ届いたんでやろうと思ったんだけど、
やっぱりこの時間だと人居ないのかな?
とりあえずみんフィバ選んだんだけど誰も来ない……。
設定ミスしてるのか、本当に居ないのか。
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:08:16 ID:RjcJE1IF0
>>59
うん、たぶんそんな感じな気がする
あそこでも多分切断扱いになるんじゃないかな?
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:12:22 ID:CZeA3Ctn0
            .|
  ___        | 修正版、大量入荷しましたよ
/__/|.. ̄ ̄/| \_  _______________
| ぷよ |  |ぷよ | |    ∨
| ぷよ |  |ぷよ | |  ∧_∧  ∧ ∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ぷよ |  |ぷよ | |  ( ´∀`;) (゚Д゚;)_____  < 店長、誰も買いに来ません!!
| ぷよ | | ̄ ̄ ̄|\_(_   ) ⊂./________/| \_____________
| ぷよ | |___|       ̄ ̄  .|.. ぷよ |  |
| ぷよ | |___|________| ぷよ |/|
| ̄ ̄ ̄                 ̄ ̄ ̄|  |
| 大量入荷!           TVで話題の.|  |
|  4,530円!           対戦ゲーム |/
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:13:07 ID:s8bD2/a/0
>>61
みんフィバじゃなくてWi-fiの4人フィバだ
このマッチングシステム、微妙にワカンネ
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:13:59 ID:YTKNQdDg0
それも切断と同じ効果があるよ
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:15:09 ID:YTKNQdDg0
4人フィバはもともと一番人気がないんじゃないのか
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:19:06 ID:jRG2Cu9fO
今でも十分面白いが、切断仕様とマッチアップ仕様が改善されれば間違いなく神ゲーになるのになあ
現状だと上級者同士の対戦があまり起こらないから辛すぎる
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:19:47 ID:Ca2iAaW20
>>61
その選択画面まで行けるんなら、接続は確立されている
人がいないかサーバーがおかしいか、どっちか
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:19:49 ID:pwxOCCy00
自分は4人通だといつも集まらなくてフィバはそこそこ集まるな・・・
ほんとは通が好きなんだけど。

ところで修正版の来る日決まってたのにまた電話かかってきて
予定の日より3日遅く言われてびっくりしたよ・・・結局間違いだったみたいだけど
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:31:16 ID:8iIkcbbF0
小技[Wi-Fiレートを1000に初期化)] †

SEGAのロゴが出る前にR+L+X+Y+A+B同時押して
セーブデータをリセットするとWi-Fiレートもリセットされるらしい(未確認)


ふむ
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:36:22 ID:pwxOCCy00
されるよ、コード変わるからね。成績見るとレート0になってるけど
その後wifi繋いだら1000になってた
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:52:02 ID:CFTqzPQz0
やっと修正版が届いた
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:58:27 ID:VMaN/jDV0
>>58
4人戦で3位や4位になった奴が終わるまで待てずに切断していくことはよくあるよ。
上手い人のプレイ見ておけばいいのにと思うけど。

ぷよの4人戦で終わるの待てずに切ったら、まだ生き残ってる人も最後までできずに強制終了だっけ?
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:01:16 ID:cjOxwS6b0
魚王子で13連鎖出したときに出てくるやつ誰だよw
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:02:56 ID:ne6tWj280
>>74
サアルデ・カナール・シェルブリックIII世だよ
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:03:09 ID:8iIkcbbF0
本物の王子

かオトモ
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:03:15 ID:s8bD2/a/0
初対戦出来たー

けど1戦で終了したorz
待ち時間の方が長いのかー

>>73
よくあると言うのに強制終了か知らないって何でだろうとか思ったけど、
もしかして上のはテトリスの事?
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:13:23 ID:Pd7/KYKl0
他機種版もここでいいんかな
PSP版の仕様が気になって
NDS版買うか少し悩んでるんだけど
その辺の情報はまだ出てないのかな

MGSポータブルみたいにオンライン対戦が
インフラストラクチャで出来るなら、
普段持ち歩いてるのはPSPのほうなんで
そっちでもいいかなーと思うんだけど
やっぱりNDSのほうがwifi対戦のユーザ層厚いかな?
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:19:53 ID:i4smeYtV0
4人戦はねぇ、集まるまでに下手すると10分20分掛かったりする。
良くても数分は待つわけだから、それを1戦で抜けられると辛いものがある。
その人は抜けたいかもしれないが、他の3人にとって迷惑な事が多いし。

特に4人通は集まりにくく、対戦が長引きにくいんだから
負け切断や1戦抜けとかして欲しくないね。
4人フィバは自分が負けた後に延々と長引くと暇でどうしようもないが・・・

>>77
平日の昼間に遊べる人なんて普通は珍しいよ。
人が集まりやすいのは平日夕方、休日の朝から夕方ぐらい。
学生が外でwifi繋げる時間帯がメインで、夜は自宅から繋げる人がボチボチ集まる。
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:27:37 ID:Ca2iAaW20
対戦者決まったら、ピコーンとか鳴って欲しかったな
テレビ見ながら待ってると、気づいた時にはキャラ選択で
相手の段位が判らないまま、試合に突入してしまう・・・
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:30:02 ID:ktrnM10z0
あるあるw

4人戦で4人集まったのに、名前が消えると「ええ!?」って思う
3人集まったのにあと1人ずっと来ないとか…
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:35:44 ID:YTKNQdDg0
なんか急に連鎖が組めなくなった…

今日は調子が悪いんだ、きっとそうだ
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:36:09 ID:aLx3VWsx0
つーかキャラ選択画面に段位を表示しろと。
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:38:48 ID:mIMLQTAdO
ちょっwww
時計持ちに切られたんだがww
まぁ、多分電池ぎれだろな
みんなもWiFiの時は充電しながらやろうな
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:51:51 ID:jTtqeZH70
今修正版届いた


俺の・・・俺のレートがぁぁぁあぁあl!!!!





俺のしろうと級を返せ!!!
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:53:42 ID:gk6LTYz70
あぁ、それでいいと思うぜ
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:57:03 ID:yWB1Wj3pO
学習してたらどーしても解けないのがあった●| ̄|_
お手本に紫いないのに、紫ぷよ降ってくる…どうすりゃいいんだよ〜(ノ`д´)ノ
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:57:48 ID:4RjV8bRF0
>>82
あるよな、そういう時
逆にいつもは8連鎖くらいしか出来ないのに二桁連鎖が連続で組めたりする事も
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:00:16 ID:4RjV8bRF0
>>87
何問目?
場合によってはお前が「私は人の話を聞かないタイプです」と大声で叫んでる事になるが
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:03:34 ID:hCzRhmyO0
初級者と中級者の違いってどこらへんかな?

おれは初級者よりだとは思うんだが、どうすれば今より上手くなれるのだろうか
とこぷよですら13↑はできないし、それにツモにも結構左右される
なんかこの辺が自分的には壁なんだがどうすればいいんだ
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:05:52 ID:CFqZlFXQO
修正版27日にクルー

それまでがまんがまん
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:07:10 ID:RjcJE1IF0
>>87
また
でかぷよがどうたら言うんじゃなかろうな!
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:07:29 ID:emALjMt20
修正版交換の電話コネー

いつまでがまんしてりゃいいんだ
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:08:34 ID:yWB1Wj3pO
中級レベル3の最後の方なんだけど、お手本には紫いないのに、でかい4つぶんの紫ぷよが降ってくる…
ヘタクソなんで、解くのに時間かかってたんだけど、これはさすがにバグかと思って。
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:10:13 ID:4RjV8bRF0
>>94
「私は人の話を聞かないタイプです」まで読んだ

とりあえずその紫のでかぷよが降ってきてる時にAボタン押してみな
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:11:37 ID:RjcJE1IF0
>>94
テトリスの例えはマジでカンベンだからな!
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:16:53 ID:vIcKhzcE0
でかぷよが邪魔
    ↓
Aボタン押してみろ   ←今ここ
    ↓
は?なんで回転させるの?テトリスの■を回すのと同じくらい意味がないじゃん
    ↓
お前は何を言っているんだ
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:17:56 ID:8iIkcbbF0
>>97
なんで回転させるの?
テトリスの■を回すのと同じくらい意味無いじゃん
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:18:25 ID:Ca2iAaW20
まーた取説読まない・・・
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:20:06 ID:s8bD2/a/0
というか初級でも使わないとクリア出来ないのに中級で詰まるのか。
やってないのかな?

私は初心者はなんとか脱してると思うんだけど、今回のじゅぎょうはとてもためになった。
ドリルの後半の問題は大概ネクネク見ないと解けない、ネクネク見れば解ける問題が多いから、
実は自分が全然ネクネクを見てない、
というか、見ていても現在手とネクストをネクネク考慮して置いて無い、というのを気づかせてくれた。
もっと時間掛かっても考えて置いた方が、ゴミ出来ないだろうし安定しそうだね。
>>90の人とかは同じくらいかな?
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:22:04 ID:Ca2iAaW20
>>93
今からすぐに、交換専用フリーダイヤルに電話しろ(17時まで)
WEBで仮登録しましたって言えば、登録時の電話番号聞かれ、
「確認しました。では希望の配達日は?」
という流れになる
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:23:25 ID:4RjV8bRF0
なんかそのうち「でかぷよが降ってきてる時にAボタン押すと色が変わりました。これってバグですか?」とか言い出す輩が出てきそうだな
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:28:46 ID:PgnFIhuP0
>>90
あれ?俺がいる・・・

俺もほぼ同じくらいな感じなんだが
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:30:07 ID:RjcJE1IF0
「裸婦のパンツが見えていません。これってバグですか?」とか言い出す輩も出てきそうだな
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:32:39 ID:HaDucaW40
>>104
裸婦だからパンツはいてないんだろ
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:34:03 ID:RjcJE1IF0
なるほど
それならやっぱり修正が必要だな
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:34:36 ID:yWB1Wj3pO
紫ぷよ、Aボタンで色変わった!
借り物なんでいま取説ないんだけど、これは紫だけなんかな?
初級も一応やったけど、色変えるのあったんかな…覚えて無い…
アドバイスくれた人ありがとう!超初心者なんでごめんなさいでした(´・ω・`)
(ちなみに貸してくれた人もこの事知らんかったみたい…)
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:35:36 ID:HEDcKrY00
>>90
ttp://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~ss57184/game/puyo/puyo_link.html
是を基準に俺は考えてるがこのスレだとレベル4ぐらいはギリギリ中級に認定されてるような気がする
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:39:11 ID:RjcJE1IF0
それきびしすぎス
こっちでよろ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/info/define/level.html
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:44:04 ID:8iIkcbbF0
初めて13連鎖できた(´;ω;`)
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:46:07 ID:X4Bbo8I00
比較的安定して12連鎖(6万点)以上まで組める ←無理です
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:02:39 ID:qqyyZ+GP0
ちゃんと考えてできたのが12連鎖(一回だけ)
まぐれで13連鎖(ばよえ〜ん見れた)
普段は9か10連鎖ぐらいで終わる
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:11:18 ID:4WHQfD0v0
GTR覚えたらGTRばっか使って他の形組めなくなった。。w
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:21:38 ID:RjcJE1IF0
いっぺんに色々覚えんのもいいけど
ひとつづつ各個撃破してく感じで覚えていくのもありだと思う
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:22:47 ID:4WHQfD0v0
なんだか妙に納得した
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:30:27 ID:4D/6IxDb0
>>63
店員カワイスw

なんか最近、暴発はなくなったものの最大連鎖がへってきた。。
むかしは暴発してでもそれなりに連鎖くめたんだが。。
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:34:36 ID:QF9odhOB0
確かこれPSPでも発売されるよな。
早くも楽しみだぜ。
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:36:12 ID:4WHQfD0v0
連鎖尾で伸ばすのってひたすら慣れですかね
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:40:47 ID:gk6LTYz70
dottikatte-tosensu
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:44:09 ID:eHFsWd2M0
とりあえず9連鎖を目標に組んでるのだが、
どうしても暴発する。
考えが追いつかずに無駄においてしまったぷよのせいってのもあるんだが、
それよりもあれだ、
よく言われる禁じ手について解説してる所ないかな?
どうも一回それを頭に入れないと俺駄目みたい。
121ocam:2007/01/22(月) 17:44:22 ID:UUS9Prob0
さっき対戦してくれた人ありがと☆
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:46:47 ID:dlBnuMRL0
>>120
一応11出来るんだけど、階段でしか出来ないから参考にならないだろうなぁ…
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:47:55 ID:4WHQfD0v0
階段で11って逆に凄いな
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:49:36 ID:hCzRhmyO0
>>108
d。参考にしてみる

基本GTRベースで連鎖組むんだけど、発火点残しつつ伸ばすってのが上手くできない
色が固まってればそこらへんは楽なんだけど、来ないときとか連鎖尾にゴミぷよがたまるか
無理に伸ばそうとして結果的に7~8連鎖程度までしか組むことができない
色がバラけてるツモの場合はどう処理すればいいのかがわからない
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:50:50 ID:DMRqRAF60
合体できる催促を組めるようになればいい
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:53:10 ID:WUjRIbpF0
>>124
バラツモを連鎖尾にして伸ばす練習
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:00:32 ID:ejL4t30w0
>相手の心理を突いた攻めができる
できる人誰かアドバイスお願いします
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:02:43 ID:+O6m73bVP
階段の後は不定系
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:04:21 ID:mIMLQTAdO
今20連戦くらいしてくれてた、カウンターが上手い水ポケの名前の人本当にすまん
パソコンがスタンバイ状態になって切れてしまったorz
心からわびます
ごめんなさい
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:06:24 ID:qtn3vYv/0
見知った名前が(自分含めて)8級ばっかりでワラタ
レート上げとこうと思って2人戦やったら、相手も妙に強い8級だし。
けっこう今日交換できた人多いのね。
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:06:42 ID:HEDcKrY00
>>120
階段折り返しの禁じ手は
一段目の左端から数えて1と3列目の同色 http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??560000400000600000600000640000454000454000454000
二段目左端と一段目3列目の同色 http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??640000500000400000400000440000564000564000564000

だな
132122:2007/01/22(月) 18:09:39 ID:dlBnuMRL0
一応階段の後は挟み込みで伸ばしてる。
こんな感じで。ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/??5000007007475055475057747057475045745457457457457457457
とこぷよでの成功率30%、対人戦成功率0%。あひゃひゃ(゚∀゚)

GTRを組もうとするとえらく失敗しやすくなるんだが、この辺はやっぱり慣れか。
そろそろ階段卒業して不定形への切り替えしなきゃと思って。
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:10:10 ID:a+4SL05u0
大連鎖で時間かけていいのなら階段のほうが楽だろ。
最下段で6連+αだから。

勿論折り返した後は不定。
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:13:00 ID:vIcKhzcE0
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:16:18 ID:eHFsWd2M0
>>131
サンクス。
あーやっぱり時々やってるなー。

頑張って練習しよう。
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:17:02 ID:WUjRIbpF0
3ぷよ階段やめるのが一番早いんでは
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:19:55 ID:Jfuqmb5k0
買おうかどうしようか迷ってる
旧キャラのほうが好きなんだが、ストーリーモードで操作できたりする?
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:21:07 ID:PRQxyMTA0
>>137
できるよ。隠しキャラだけど。
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:21:49 ID:8iIkcbbF0
>>112と全く同じ状況だ
10連鎖と11連鎖の間には壁がある気がする
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:21:59 ID:SlClXAbR0
>>137
ストーリーモードは全22キャラ分用意されてます
DS版はボイス無しだけどPSPとPS2版はあるかもしれんね
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:22:22 ID:Y65an2cE0
wifiするまで周りの人とやってた頃まではhttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/??5000000770005550007470004570557450477450554577574747457454457454457454
こんな感じの階段で大連鎖組んでた俺ガイル
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:24:53 ID:WUjRIbpF0
3色で階段って暴発しまくりそうなだ
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:26:01 ID:vIcKhzcE0
>>141
危ない催促だな
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:26:07 ID:a+4SL05u0
>>134
5段は無理だろwww
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??100000500070400500645770415570411110411111661111675671457567457567457567
先折りできてなければ2段でもまず死にます^^
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:26:58 ID:dlBnuMRL0
>>137
全キャラでシナリオ行ける。
なお、旧キャラ全部出すのは
アミティ(茄子・シェゾ)・ラフィーナ(ぞう・サタン)・シグ(介党鱈・シェゾ)のストーリーをやるのが手っ取り早い。
旧キャラだけでやろうと思ったら
アルル(シェゾ・サタン)→出たどっちでも(ルルー)→ルルー(茄子)→ナスグレイブ(介党鱈・ぞう)で行ける。
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:28:36 ID:dlBnuMRL0
訂正。シグで出るのは介党鱈とルルーな。
147137:2007/01/22(月) 18:30:58 ID:Jfuqmb5k0
d!
全員できるのか〜。なら買おうかな

>>140
ボイスって一切ないのか?連鎖とかも?
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:30:59 ID:Y65an2cE0
階段は先折前提だろw
サタンの連鎖ボイス長州小力の笑い声に聞こえてきた・・・・
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:32:26 ID:SlClXAbR0
>>147
ボイス無しはストーリーモードだけの話であって連鎖ボイスはちゃんと全員あるよ
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:33:02 ID:4RjV8bRF0
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:33:11 ID:dlBnuMRL0
>>147
さすがに連鎖ボイスはある。入退場・フィーバー関係・食らいも勿論。
漫才デモのセリフは「ポポポ」で済まされてる。
最も、199通りもデモがあれば容量が足りる訳がないが。
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:34:16 ID:Jfuqmb5k0
>>149
ども!
連鎖ボイスついてればとりあえず十分
連鎖難しそうだけど、買ってみる

フィーバーやったことないから、フィーバーキャラがよくわからないもので
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:36:35 ID:8KBD8MlF0
なんで階段に固執してるやつが多いんだ?
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:36:40 ID:a+4SL05u0
俺は逆に連鎖ボイスを消したいんだがな。
ボイスOFFって無いわけ?

Win版とかと違ってボイスの音量がデッケェから疲れてると癇に障る。
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:42:55 ID:vIcKhzcE0
>>153
階段以外が組めないんです><
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:44:13 ID:a+4SL05u0
階段使う状況もあるわけで。
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??100000100000400000600000410000411110411111661111675671457567457567457567
でもこうなるとアーやっぱりねってなるわけで。
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:46:00 ID:eHFsWd2M0
GTR組むとその先がまだ階段以外じゃうまくできない。

折り返し諦めたら結構速く組めるんだけどなあ、
それじゃ大連鎖組めないんだよな。
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:46:15 ID:D5izK5U10
このゲームの技ってFEの魔法ににてるね。
イクリプス!
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:46:53 ID:vIcKhzcE0
>>156
あるあるwwwwwwww
フィーバーなら4個ぷよでなんとかなるにしても、通だときついよな
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:48:27 ID:GRjNPGBsO
犬使えば勝てると思ってる中級者以下の奴らがわんさかいるな。連戦希望してくるならもっと練習してからにしろ
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:49:11 ID:V35Z+N3g0
なんか修正版に交換してからラグが増えたorz
なんだこれ…
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:50:56 ID:qqyyZ+GP0
階段積みという概念が実践的な積み方の妨げになっているような気がしてならない。
もちろん基本ではあるけれどね
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:51:33 ID:pz2POq2t0
交換してもらうのにレシートっていりますか?
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:52:29 ID:F8iR+ktm0
階段積みが基本形として授業でもあるようだが
俺は階段は積みにくくて好きじゃないな
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:53:30 ID:3cy1Z3v50
階段1段目まではいいんだけど折り返し作るのが苦手だ
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:54:19 ID:HEDcKrY00
>>160
別に連戦申し込んできても断われるからよくね?
俺は犬じゃないから引き合いに出すのは変だが10連安定レベルしかないですが段もちにはかならず連戦希望する。
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:58:31 ID:a+4SL05u0
最下段の階段は連鎖数稼ぎやすいからよく使う。
俺が通時代に階段から覚えたから組みやすいだけかもしれんが。
L字は階段でも使うね。
1発主砲撃った後とかこういう連鎖作る機会が多い。
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500064600006600676645646456774445674675757544677557465647465447465
これは第2折り返ししたとこ発火で14連だが第2折り返し無しでも13連。
すばらしいじゃないか。こんなに楽なのに。
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:59:59 ID:eHFsWd2M0
実際GTRの続きどう組んだらいいのかな?
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??546000554000446000
これみたいにGTRの右が両方同じ色にできれば色々できるんだけど、
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??546000554000447000
こうなってしまうともう階段でしか延ばせなくなっちゃう。
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:02:27 ID:8iIkcbbF0
普通なツモ考えると
俺ならこれだな
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??546700554666447775
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:03:05 ID:cjOxwS6b0
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:05:34 ID:HEDcKrY00
>>168
低脳な俺が机上の空論で緑を連鎖尾回収しようとすると
ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000000000000750546770554655447665
かな
おれの場合こんな風にできずに終わるがw
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:06:09 ID:dlBnuMRL0
>>152
とりあえずフィバキャラの予習するなら
ttp://puyofever.sega.jp/puyo2_chara.htmlここくらいがイイカンジ
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:07:40 ID:a+4SL05u0
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:08:14 ID:eHFsWd2M0
おおーなるほどなるほど。
色々ありがとうございます。
いつもこれで緑は諦めてたんですが、
これなら緑も回収できて、しかも普通に組めそうです。

こういうパターンを覚えるのが結果的に速かったりするのだろうか。
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:09:45 ID:HEDcKrY00
連鎖尾で回収するのはなれないと無駄な時間かかるし伸ばすときの邪魔になったり誤爆するから俺にはできない
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:10:56 ID:cjOxwS6b0
>>174
たった一個の緑を気にして、組む速度落としたり効率の悪い組み方するくらいなら
さっさと見切ったほうがいい
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:11:42 ID:DMRqRAF60
>>173の下の奴をツモによっては
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??560500655476665766546577554655447665
こんな感じで第二折り返しを組めるとテクいよね
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:11:45 ID:8iIkcbbF0
全く同意
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:12:44 ID:LiV8zYg30
>>129
亀だが把握。
連戦おつかれさまでした。
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:13:42 ID:HEDcKrY00
>>179
ポケモンの人降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! とか喜んでるのは俺だけですかそうですか
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:16:46 ID:BIU3lor7O
ドククラゲか
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:18:11 ID:GRjNPGBsO
自分が負けたからって、抜けないでください。4人なんだから
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:19:14 ID:eHFsWd2M0
ははあ、難しいですなあ。
精進しよう。
>>182
負けた人が抜けたとは限らないですよ?四人なんだし。
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:20:21 ID:HEDcKrY00
>>183
レス抽出してみればわかるよ
連戦希望はダメらしいです><
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:20:56 ID:7GOxKqcO0
結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例
      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●   
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:24:59 ID:/j8QeIu/O
あーあ。フィバのオンライン、まともに強い人がいなくてツマラン


やっぱぷよ歴長い人達は、狂ったように通モードやってるの?
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:26:18 ID:jRG2Cu9fO
>>129
何で自分じゃなくて対戦相手の方晒してるんだ?
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:27:51 ID:nEV5c2kg0
時計持ちと当たって最初は普通のキャラ使ってきたんだけど
こっちが2回ほど勝ったらバル使ってきて非常に鬱
連鎖撃ってもフィバで全消しで返されるし。
マジでwinのカーくんだな。対処法は強くなるしかないの?
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:28:39 ID:+ffdbnbd0
修正版届いた。
とことんなぞぷよのバグが修正されているか検証

●とことんなぞぷよ
レベル 60
問題  9個以上同時消し

課題をこなしてもクリアとして認識されず。
直ってねぇっ!
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:31:30 ID:/paPM3qN0
>>185
凄く参考になった。多謝。
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:32:30 ID:Q1eOe+hV0
チン所のゲームショップに修正版が全然入荷されないからアマゾンとかで注文しようと思うんだが
修正前と修正後って見分ける方法ある?
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:32:51 ID:8iIkcbbF0
>>185
分かりやすい
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:39:52 ID:3cy1Z3v50
>>191
公式ページ
重いけど頑張れ
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:51:44 ID:VPKIHf2x0
>>186
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167394737/l50
9時過ぎで良ければ俺が相手しよう^^
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:53:58 ID:inVYUwRO0
階段積みを極めようとしている人に
これを見せる
http://www.youtube.com/watch?v=zq-Zn4YOqUA

階段が極めればどれだけ強いか分かる筈だ
階段は決して弱くは無い むしろ強い
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:57:18 ID:quahzg9AO
階段定型極めるより不定形のほうがはるかに簡単だ
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:59:37 ID:SRo6QWr+0
階段が強いというかその人が強いw
この二人みたいに連鎖組めたらもっとぷよ面白くなるだろうな
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:03:10 ID:n9wbRxx2O
公式にぷよ語ってのがあったら落ちたい時に後ろめたい思いをせずに済むのに・・・
ぷよの形で「落ちまーす」なメッセージ伝えるみたいなの
199枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:09:10 ID:S7dENnWh0
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:12:09 ID:+O6m73bVP
そういや、win版のリプレイの音楽はいつもぷよぷよ通ばっかりだけど
フィーバーの対戦曲って無いの?
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:14:05 ID:f0JSREht0
先折階段は確かに強いけど見ててかなりつまらないなw
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:14:15 ID:UdNx9TTRO
交換品届いた!

クラニンポイントまた入ってるwww
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:16:18 ID:rmIJlBSQ0
>>202
同じ商品なので、2重には登録できない筈
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:17:02 ID:a+4SL05u0
階段は強いよ。
潰しに弱い部分を早く処理できればね。
弱いのは”階段しか”使えない人だろ。

くまちょむ級は不定の中でも不定。
左右両方から伸ばせるように作ったりと色々異次元だから参考になりません。
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:21:17 ID:dlBnuMRL0
>>200
ある。だか「フィーバー」「フィバチュー」ではシナリオのみ。
「ぷよ!」ではフィーバーシリーズの曲は殆ど無いが
大量の新曲があり(各キャラのテーマ曲搭載)、対戦時のBGMセレクトも搭載
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:26:48 ID:HEDcKrY00
>>195
凝視ができなおかつ相手の潰しに対応できない限り階段は強くならないよ
しかも3分過ぎ見ればわかるように階段以外もしっかり無駄なく組めてるじゃないか

階段の上手い人の動画なら相手も大連鎖の人より速攻の処理の仕方のほうが勉強になる
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:29:53 ID:3oaO2HmF0
今朝時計つけてエラー出しちゃった者だけどやっぱり
迷惑かけないように慣れるまでは時計はずしてプレイするね、
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:30:49 ID:f0JSREht0
結局不定もできるようにならきゃいつまでたっても弱い階段ってことだな
セカンドも階段できることなんてあまりないし
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:39:17 ID:emALjMt20
>>198
ナス選んだ後キャンセル→すけとうだら選んでキャンセル
で、「落ちます」みたいな感じならどう?
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:46:22 ID:+O6m73bVP
階段だと全消ししやすいのは気のせいか
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:47:27 ID:cjOxwS6b0
>>210
階段のせいで全消しできてないやつを俺はかなり見てきた
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:47:57 ID:4RjV8bRF0
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213枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:48:49 ID:Bsk/w7En0
よかった、オレのスレが出なくて良かった


シグスレは意外と人気あるのか
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:48:49 ID:HEDcKrY00
>>210
気のせいというかツモ見て全消しになるということが把握しやすいだけ

理屈的には不定が全消し一番しやすいはず
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:01:23 ID:RjcJE1IF0
>>210
通は分からんがフィバは
でかぷよ使った全消しがある分
2-2階段にあまりを巻き込むタイプにはなり易いと思う

しかしバル、フェの3手全消しは挟み込みだけど…
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:07:29 ID:8iIkcbbF0
>>209
それいいな
しかし流行るかどうかは別問題だがw
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:07:42 ID:/paPM3qN0
横浜のセブンアイランドの連中で階段使ってるヤシは1人くらいかな・・
10人中1人程度(´・ω・)
皆凝視レベルだよ
そんな奴等知ってるので>>195の動画とか見てもあまり驚かん
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:09:16 ID:+O6m73bVP
マリカのようなアホな事はお断り
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:11:36 ID:RjcJE1IF0
ん、よく考えたらバル、フェもL型くれば
3手階段2連全消しパターンもあんのか

まあでも流石に階段だけっての比べれば
挟みも使った方が全消し取りやすいとは思うけど
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:12:13 ID:SWRieXQs0
ところで今フリーたいせんのぷよ通やってるんだけど
自分を甘口にして相手を中辛にしたら
なんで最初におじゃまぷよ落ちてくるの?
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:15:01 ID:a+4SL05u0
>>220
確認した。
バロスwwwwww

新たなバグ発見おめでとう
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:15:44 ID:s8bD2/a/0
元々甘口はおじゃま落ちてくる設定
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:16:52 ID:RjcJE1IF0
>>220
あ、ホントだこんな仕様だったかな?
甘口選ぶと相手が辛口でも振ってくるな
なぜ相手は振らんのだ?
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:17:36 ID:+O6m73bVP
なんでげきあまにしないの?
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:17:45 ID:3cy1Z3v50
>>220
甘口と辛口は降ってくる

昔のぷよからの仕様
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:18:05 ID:dlBnuMRL0
甘口と激辛で降るだった希ガス
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:19:20 ID:a+4SL05u0
甘口は3色の変わりに振ってくるってことか。
今はじめて知った。
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:19:43 ID:s8bD2/a/0
激甘3色、甘口3色+おじゃま2段、中辛4色、辛口5色、激辛5色+おじゃま2段
色よりおじゃまの方が差が少ないって判断なんだな
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:20:04 ID:3cy1Z3v50
>>226
うろ覚えだったから間違えてたかも、スマソ

やっぱ確認もしないで書き込むものじゃないなorz
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:22:40 ID:4RjV8bRF0
バグだと勘違いする人が多そうな仕様
1、じゅぎょうモードででかぷよの色を変える必要がある問題
2、通ルールで甘口か激辛を選ぶとおじゃまぷよが降ってくる
3、大連鎖した時に強化ボイスの数だけキメ技のボイスの頭文字の数が増える
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:23:14 ID:RjcJE1IF0
甘口のハンデより
4色+2段のハンデの方が需要ある気がするけどなぁ

まあ通でそうだったからそのままにしたのか
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:24:45 ID:+O6m73bVP
ずっとフィーバーだとおじゃまぷよの量が変わり、連鎖のタネも変わる。
サーチライトはライトの広さ
すいちゅうは水の量
なぞぷよはノルマの数
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:25:07 ID:QwyerplL0
買ったばっかなんだが
キャラごとに個性とかあんの?
違いがわからないわけだが。
自力で連鎖タイプとかCPUの時だけじゃないの?
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:25:47 ID:ihUfGrTg0
>>195の動画フィーバーモードで積みすぎwww
あんなに積むものなのか?
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:28:38 ID:a+4SL05u0
>>234
フィバは伸ばせるだけ伸ばしたほうがいい。
自分の上に赤玉2個ある状態で
5連と6連と7連撃った所で、相手は追撃をとっくに組み終わってる。
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:30:09 ID:3cy1Z3v50
>>233
自力で〜とかは連鎖した時相手に送る邪魔ぷよの量を表してる
他にもツモとか氷漬けの時の落下ぷよとかがキャラによって違う
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:31:47 ID:a+4SL05u0
そういやアルルでずっとフィーバーやっても多ツモが振ってきたような気がする。
あれは全員平等なんだろうね。
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:32:04 ID:dlBnuMRL0
>>233
「ぷよぷよフィーバー」「サーチライト」のみ、キャラに能力差がある。
性能差のポイントは二つ、レートとツモパターン。
レートは攻撃力。キャラによって送られるおじゃま量が違う。
連鎖が大きくなると特に差が顕著になる。
ツモパターンは降ってくる組ぷよの形。
キャラタイプの下に書いてある記号みたいなのがそれで、
左から並んでる形に沿って出てくる。終わりまで行ったらまた先頭に。
アルルみたいに2個組みしか出ない場合もあれば
バルのようにやたら3個4個組みが多いのもいる。
なお「こおりづけ」では降ってくる冷凍ぷよのパターンが違う。
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:32:08 ID:MGMx30vl0
ぷよまだやってないんだけど、連鎖とか難しそうなんだが・・・
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:32:51 ID:zfMySrCg0
階段と挟み込以外の連鎖法って何があります?
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:35:26 ID:4RjV8bRF0
ぷよぷよって連鎖組むの難しそう。なんでみんなあんなに簡単に大連鎖とか組めるんだろう・・・・・

そう思っていた時期が僕にもありました
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:37:31 ID:dlBnuMRL0
>>239
慣れるしかない。
と、階段以外ロクに組めない奴が言ってみるテスト

>>240
不定形(特に決まった形を持たず、即興で連鎖型を考える積み方)
実際問題これが主流っぽい。
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:39:11 ID:6O/+0vlkO
新しく出たみたいなんですが今回はバグは無いですか?
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:40:52 ID:dlBnuMRL0
>>243
赤緑同時消しが一色の同時消しと見なされるバグがある
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:41:19 ID:f0JSREht0
バグありまくりw
致命的な箇所ではないが・・・
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:43:05 ID:AqXSddId0
・2色同時消しで赤緑だけ弱い
・とことんなぞぷよで条件を満たしてもクリアにならない
・ストーリーモード、サタンのVSリデル戦での誤字(おにいさまにねれるか)
・ウィッチがいない
・ドラコがいない
・タルタルがお休み
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:44:03 ID:4RjV8bRF0
実際に試合に関係するバグは>>244のバグだけだな
でも赤緑の1パターンだけだし相手も同じ状況だから特に気にしてない俺がいる
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:45:42 ID:6O/+0vlkO
訂正版もバグだらけですか‥!
ありがとうございます
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:45:44 ID:RjcJE1IF0
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:46:48 ID:dlBnuMRL0
>>246
下3つはバグじゃないが…(確かに出ては欲しかったが)
誤字の方は興奮して噛んだくらいで解釈できないこともない

ドラコとリデルの関わり合いに期待
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:47:42 ID:4RjV8bRF0
>>250
タルタルも出て欲しかったのか?
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:48:17 ID:zfMySrCg0
>>242
どうも。自分は階段で折り返し派なんですけど、やっぱ不定形の方が効率良いんですかね?
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:48:41 ID:dlBnuMRL0
>>251
ネタキャラとしてな。
サタンさまと意気投合だったりして
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:50:08 ID:AqXSddId0
PS2,PSP版は後から出る以上、上3つは直っていてほしい
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:50:08 ID:dlBnuMRL0
連投スマソ

>>252
自分もそれでやってるがいい加減限界感じてな。
今GTRから派生する不定形を学んでいるところなのだが、どうもうまくいかない。
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:50:28 ID:+O6m73bVP
タルタルは登校停止になったんだよ
アコール先生はその事を知らないだけ
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:56:07 ID:f0JSREht0
他にもぞうだい魔王のエフェクトが他キャラに移ったりサウンドテストが
ならなかったりするのなかったっけ?
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:56:17 ID:FtDMRon00
再販もされたようだし
4人対戦も集まりやすくなるかと思ったけど全然変わらねえw
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:56:29 ID:zfMySrCg0
>>255
確かに、あと速攻に対処できないのが痛いです…
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:59:21 ID:HEDcKrY00
>>242
不定形主流ってことは無いだろw
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:59:48 ID:+gFG4rE10
>>195
いかにも中級者の発想だな

確かにフィーバーではそれなりに通用するかも知れないが…
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:03:25 ID:fSlkkLJw0
7段超つえええええ!!!!
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:06:04 ID:zfMySrCg0
てか不定形だと必ず途中で連鎖崩れるん…;;
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:06:33 ID:HEDcKrY00
>>261
中級者はそんなこと思わねえよww
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:09:54 ID:f0JSREht0
不定の方がかっこいいから不定使ってる
不定上手くなれば150位くらい以内は余裕だお⊂二二二( ^ω^)二⊃
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:10:49 ID:e22pca3Y0
不定形なんて言葉に振り回されずに、
とにかくいろんな型を覚えて積極的に使ってみろよ。
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:11:46 ID:3oaO2HmF0
階段から不定に移行するやり方で組んでるけど
階段は速攻に弱いな、不定できれば俺もはれて中級者の
仲間入りなんだが
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:13:30 ID:8PHaB7qdO
四人通で俺以外のばたんきゅ〜見た事に気づいた。……居ても良いよね?
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:14:49 ID:zfMySrCg0
色んな型って階段、挟み込み以外何かある?
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:14:52 ID:+O6m73bVP
不定も速攻にやられる姿をよく見るんだがな
階段垂直だと潰しにやられる可能性が高いけど、L字だとかなり低くなる
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:14:59 ID:RjcJE1IF0
>>242
>>即興で連鎖型を考える積み方
まあ言葉とか何が主流かはともかくその力は重要なキガス

でもその過程として>>266の言うようなことが近道だと思う
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:17:55 ID:f0JSREht0
俺は 速攻階段→階段→GTR→鍵→GTR→挟み込み→GTR→ようやく不定( ^ω^)
毎日ぷよって約半年。長い道のりだった・゚・(ノД` )・゚・。

273枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:21:13 ID:HEDcKrY00
>>269
つIPS

>>272
半年って短けえよwww

不定だのうんたらの前にまず凝視力だろ
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:22:30 ID:VPKIHf2x0
四人通狩りに行くわー
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:25:33 ID:vIcKhzcE0
カエル→速攻階段→階段折り返し→行き止まり
                        ↑今ここ

不定って、とりあえず連鎖になるように適当に積んだ形?
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:25:55 ID:dlBnuMRL0
初歩的かもしれんが…
もしかして鍵積み≠挟み込み?
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:26:17 ID:zfMySrCg0
>>273
IPSって?
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:27:35 ID:4RjV8bRF0
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:29:25 ID:3cy1Z3v50
ガキの頃は無意識の内に凝視出来てたのにいつから出来なくなったんだ('A`)
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:36:07 ID:zfMySrCg0
>>278
sankthちょっと行って来ます
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:40:07 ID:3oaO2HmF0
初代ぷよからやってるせいか速攻五連からの卒業が
いまだに難しい、ちょっと慣れてきたけど大連鎖は相手が
付き合ってくれないと難しいな
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:41:27 ID:RjcJE1IF0
>>240,269
で釣りかと思ったが
ほんとに形知りたかっただけだったのか…

やっぱIPSテンプレに必要なキガス
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:43:09 ID:jGAyzP5e0
>>272
短いwww

ぷよって4年くらいだけど、WIN版やってなかった所為で階段即効で地元じゃ負け知らず状態のままだったから
最近になって不定練習するようになった
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:56:43 ID:djRbUPSj0
>>238
そう書くと、初心者がレートと連鎖倍率を混同しやすいと思う。
ルールエディットみたいなとこにもレートって書いてあるし、
それと別の意味で普通にレートって言うのはどうかと思うな。
やっぱり
×レート
○連鎖倍率
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:59:58 ID:zfMySrCg0
>>282
マジで知らんかった、ほとんど階段積みonlyで…

てかスゲーあらためてぷよって深いな。こんなん全部マスター出来るかい!w
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:02:47 ID:dlBnuMRL0
>>284
自分はレートを多義語として把握していたが、一般的では無かったんだな。
参考になった。
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:05:08 ID:s8bD2/a/0
>>276
挟み込みの中でも、
ずらしたぷよがすべて同じ段の場合のみ鍵積みと言う。

鍵積み⊂挟み込み
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:09:45 ID:8KBD8MlF0
つまり鍵積みが狭義で挟み込みが広義だな

鍵積みしかできない人(ずれたりおじゃまが送られたらアウトな人)と
広い範囲と広いツモで挟み込みができる人では全然違ってくる
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:19:47 ID:RjcJE1IF0
俺ぷよ歴14年だけど
よく通対戦してた友達に
「お前本気出してないだろ、俺も強くなったから今日は本気でやってくれよ!」
と言われた日を最後に
オンライン出るまで対人戦殆どやってなかった
地元じゃ対戦台あるゲーセンもなかったし

なんかぷよ歴振り返って考えたら泣けてきた…

だから
ほそぼそととこぷよはやってはいたものの
経験値はほぼぷよFオンライン歴と同じだな
俺のように歴は長いがオンラインで急激に成長したって奴は多いはずだ!
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:24:17 ID:hCzRhmyO0
とこぷよに時計ついてたらよかったな
連鎖までに何秒かかったかわかるし

速攻5~6連してくる相手によく負けるんだけど
速く積む練習だけじゃ足りないかな
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:29:14 ID:b5vLgJlc0
自分ぷよ殆どやった事なくて(数年前に4軽くやっただけ)
折角新しいの出てるなら購入してみようと思ってるのですが
初心者でも問題なく出来ますでしょうか?

って言うかなんか今公式見れない(´・ω・`)
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:30:52 ID:wylP4vhR0
>>291
ぷよ暦一ヶ月の自分が登場
5連鎖くらいしか出来ないけど楽しいです
キャラもかわいいし
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:33:40 ID:RjcJE1IF0
>>291
俺も公式はなんか表示されない時あるけど
何回か試すとちゃんと見れるよ
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:36:50 ID:8iugc/0V0
>>292
今作のルルーのかわいさは異常
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:55:28 ID:3cy1Z3v50
4人フィバで相殺するたび邪魔ぷよが増えた件
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:57:32 ID:b5vLgJlc0
>>293
何度か試してたら見れました、thanks

>>292
ちょっと自信ないけど買ってみようかな(`・ω・´)

バグ版?は今から買うのなら気にしなくてもいいのかな…?
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:59:11 ID:XVRhPA7d0
ランダムにカーソルを合わせといて全員が決定した後素早くバルにして決定するのがいるんだが
使いたいなら堂々と使えよと言いたい
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:59:36 ID:Pci4xmOm0
Webで、交換を申し込んだらメールか、電話ってすぐかかってきました?
メールも、電話もかかってこない、打ち間違えたのか、OKボタン押し忘れたのかな、、、?
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:01:06 ID:djRbUPSj0
>>287
それは違う、ずらしたぷよの段が異なるのは混合鉤積みで鉤積みの一種。
挟み込みは連鎖の要素で、もっと広義。
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:03:58 ID:zmQXCCa7O
久々のパズゲーで頭使いすぎて知恵熱出して風邪ひいたわ

俺と同じ新参は気を付けろ
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:07:39 ID:aDnLg6uJ0
>298
俺ちょうど1週間くらいでかかってきた
今週の土曜に交換しに来てくれるってさ。時間指定できるとはなかなかサービスいいな
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:12:02 ID:32YheYrQ0
さっき 3人8級くらい+10段で通数戦してて、10段が負けてるからどうしたものかとみたら
回転させてなかった。
こっちは定型+αでひっしこいてやってるのに7〜9連鎖打って来てすげーーーと関心したw

対戦決まったとき  ああどうせボコボコにされるとおもってたけど
へたれにつきあってくれてありがとう('∇')

上級者にとっちゃ回転させずに10連鎖とか軽いのかな?こっちは普通に10連鎖くらいが山場なんだが(´・ω・`)
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:22:04 ID:2Efy/FO60
GTR=岐阜田中連鎖というのはネタ?事実?
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:23:30 ID:BqLMRPoU0
GTRはマジレスしても
マジレスっぽくないところが素敵
305298:2007/01/23(火) 00:23:35 ID:hbp0BsZf0
>>301 さんくす、もうしばらく待ってみるか、、、

Webで、申し込んだらメールで「受け付けました」ぐらい出してくれてもいいのに、
サービス悪いぞ、SAGE
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:23:59 ID:5kNsmfba0
どーでもいいことだけど、ぷよ用語ってセンスないのが多い
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:25:52 ID:SVs8uHAn0
>>306のハイセンスを見せてくれ!
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:29:13 ID:lxVW+K3GO
>>302
多分その対戦参加してました。時計持ちです。
あの10段さん回転してなかったんだ!たしかに負けてたから変に思ってました。
お疲れ様でした。
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:31:40 ID:XG3jeUip0
今4人フィバしてた時計持ちの人すいません
電池がやばかったので落ちさせてもらいました

byエクスカリバーのパチモン
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:32:24 ID:ZqRjjmMJ0
>>305
スレを見てる限りでは確実にWEB受付のレスポンスは悪い。

俺は金曜に電話で受付したが、次の水曜日着になった。
手際も良く、サービスが悪いとは思わなかった。

電話受付オススメ
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:32:48 ID:fI4pg52WO
>>309
最後らへんリデル使ってました。お疲れですー
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:36:20 ID:UwClEZrx0
>>290
なぞぷよなら60秒だけだけどついてるよ
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:41:26 ID:EBiXNWVM0
ぷよ歴1年…

そろそろ俺も上級者かな、と思う今日この頃
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:45:02 ID:f5j6kyfg0
上級者はフィバだと14連鎖
通だと15連鎖を安定して組める位だと思ってる
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:49:48 ID:EBiXNWVM0
え…連鎖数だけ?
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:49:49 ID:2yqztPFxO
なんか当初どうでも良かったリデルにやたら萌えて来た。
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:51:41 ID:BqLMRPoU0
>>316
おにいさまと呼んでもいいか?
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:52:02 ID:EBiXNWVM0
つーかよく考えたら、

「安定して8〜9万の連鎖を組むと言うのは、上級者にとってもそう簡単なことではありません。
ましてや、ツモや催促などに左右されるので、普通に積んでいるのでは到底不可能な話です。」
…だろ?フィバでも、日韓戦ではほとんど14以上なんて出なかったしね。
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:52:10 ID:XG3jeUip0
>>311
お疲れ様です
楽しい試合ありがとうございます
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:53:50 ID:FqI69AZs0
>>316
俺も同じ
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:55:12 ID:fI4pg52WO
>>319
こちらこそー。あ、ちなみにしょだんのほうの時計です。
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:55:34 ID:UwClEZrx0
8万連鎖かとオモタ
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:57:17 ID:2yqztPFxO
おや同士がこんなに。
しかしいまだ私ばたんきゅ〜なのでリデルにふさわしい男になるため鍛えて参りますぜよ。
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:01:05 ID:4Z9anvlq0
見てるかわからないけど6段の人手を抜いてもらって申し訳ない
初戦のサンドイッチ止めれなかった自分がふがいねえwww
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:07:11 ID:F+/iOw7m0
実戦でミルフィーユwww
ダム積みならたまに見るが
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:14:33 ID:4Z9anvlq0
サンドイッチじゃねえダムだ
この辺をどうも混同してしまう
3段重ねで気づいたときにはどうしようもなかったぜw

ミルフィーユはこの前初段くらいの人にてっぺんまで組まれた…
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:22:34 ID:hmMgtKdP0
どうもミルフィーユというと某強運キャラを連想してしまう俺ダルシム
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:58:56 ID:+hzV3gO1O
俺リデルしか使えなくなってしまったよ。
あの使いやすさと可愛さにはまって抜け出せないよ。
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 02:42:01 ID:s652Od/k0
昨日買ってオンライン対戦したら
1級の人にズタボロにされたぜ・・・
対戦相手が少ないと、離れた級の人でも当たるのかな。
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 02:57:33 ID:cjVYtY7b0
しかもリデルは何故か曲も萌える
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 03:06:43 ID:LTGcgoDw0
4人通で開始数秒後に2トリ/2クア打つと面白い……
他プレイヤーキャラの断末魔を一斉に聞きながらそのまま勝ってしまったりする。
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 03:20:26 ID:6+NZOgmT0
今リデルに25連敗してきたorz
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 03:37:15 ID:gUGitdSd0
フィーバーモードの時に連鎖できないタネが落ちてくるのはどういうこと?

必ず連鎖ができるタネが落ちてくるというわけでもないの?
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 03:42:29 ID:zjJs3Cor0
タネではなく目の付け所が悪い
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 03:42:56 ID:AjQ9+A5F0
>>333
ゼッタイできる ただ、はずれ種というのはあるよ(ツモにもよるが)
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 03:43:17 ID:F8hpGi/10
>>333
発火点を間違っている
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 03:45:59 ID:hmMgtKdP0
今回のフィーバーの種は騙されやすいので注意
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 04:39:16 ID:gUGitdSd0
フィーバーモードで確認してるんだけどどうやっても最初に落ちてくるタネだけじゃ連鎖できないのがあような・・・

かならず最初におちてくるタネで連鎖できると思ってたんだが間違いなのかな
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 04:46:54 ID:yYJgobxI0
もちろん最初に発火点と関係ない色がくることはある
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 06:56:22 ID:73iU6PsGO
じゃあヒント。
ストーリーのやさしいではフィーバー時回答が出るのでそれでパターン覚えちまいな。

あと、関係ないがストーリー、対戦キャラごとに出現しやすいゲームが違うな。
ラフィーナやバルは発掘がでやすいし、ユウレイやアコール先生やあくまはなぞぷよ、
アルルとナスグレイブは初代とか。
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 07:25:31 ID:RJv/B1PKP
サブマリンは大はずれ
発火点がわかりにくい、連鎖に時間がかかる

連鎖数が少ない状態、またはおじゃまが来てる時はカウンターが有利

連鎖数が7連鎖?以上で階段が来ると伸ばしやすい
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 08:09:39 ID:2XjfyzMmO
平積みも伸ばしやすいよな
ただ段差つけなきゃ大ぷよきたときに不発で終わることもしばしば・・・
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 08:51:31 ID:etbpTdvE0
>>338
そのタネというのは、もしかしてツモのことを言っているのか?
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 09:23:25 ID:pzQf3NepO
やっとゲーム全部だしたぁ・・・
これで友達とまた楽しく熱くなれる
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 10:11:20 ID:D7AL0baC0
4人通1人来たきり誰も入ってきません
誰か助けてください
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:11:39 ID:gO3VFnNC0
いまいく!!
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:14:51 ID:V2mtJh630
まだいないなら行くが
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:29:34 ID:MxK+/U7B0
てす
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:44:26 ID:EBiXNWVM0
4人通で、催促のつもりが全員ばたんきゅ〜とかたまにある。

2トリ打とうとした時に誰かが本線発火すると泣けてくる。
一応、クロスとしての役割も果たしてるわけだ。他の人に2トリが無害になっちゃうしね。
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:57:21 ID:V2mtJh630
電波三本なのにしょっちゅう止まるのは
対戦相手がだめってことか?イライラしてきた
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:57:51 ID:V2mtJh630
ちなみにエラーコード0000だった(´・ω・`)
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:00:44 ID:D7AL0baC0
>>351
今切れた人なら
多分オレの回線のせい
スマソ・・・
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:01:10 ID:9gF+wBTPO
今4通やっていた人達申し訳ないです。回線が悪いのか、致命的なエラーが起こってしまいました。まだ2戦目だったのに、本当にごめんなさい。
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:03:58 ID:D7AL0baC0
>>353
オレのせいじゃなかったのかw
気にしてないよ 乙
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:06:05 ID:V2mtJh630
この時計三人は何かが起こる
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:11:20 ID:Y5ZNz+gNO
1勝してる時点でヘルファイアしてくるやつ
勝ち意識しすぎだろ
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:16:23 ID:FJA6PC0bO
PSP版のぷよがDS版のタイトル並に
きれいだった。
8人対戦除いたらPSPのほうがやりやすいのだろうか
ボイスもあるし
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:30:38 ID:xlqnQJNk0
PSPはロードがなー
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:30:48 ID:pzQf3NepO
わざと切った癖にこのスレで言い訳する奴うぜー
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:34:21 ID:V2mtJh630
カエルの俺にとっては
負けのが圧倒的に多いんだから切断する気にもなれん。

それにしてもまだまだ自分が下手だってこと実感するわ。
ホーリーカウンターの練習してたら
格上の人も挑戦してきてあっさりと決めてたからなぁw
ノリいい人との対戦はよいわ。
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:35:56 ID:gze1gCrd0
時計の人に何回もあたるから
今時計の記号が若者の間で流行ってるのか?
と思ってたら、そういうことだったのかw

時計の人強い人ばっかりだから(俺弱すぎだから)
本音はなるべく当たりたくない…orz
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:41:00 ID:OFqyfAJC0
>>359
やっぱりいるよな・・
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:51:56 ID:6FRcnnL2O
交換ぷよ来たことだし
初心に戻り授業受けたら
なんかおかしい場面が出てくる
また不良品なんだろうか?
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:53:52 ID:2yqztPFxO
でかぷよの色とか言い出したらいい加減切れる人が出そうだな
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:55:35 ID:ISRPwcyw0
弱いから、ここに居ても時計付けるのがはずかしいので未だ通常ネーム
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:03:04 ID:EBiXNWVM0
なんとなく付けてないな…時計は

付けようかな
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:04:19 ID:PxxUPRLR0
PSPとPS2は綺麗だと思うんだけど
今までの移植みてたらロードが長いのは間違いないと思うんだよな。

据え置きとしても欲しいんだけど結局DSのが一番サクサクしてるのかも。
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:36:35 ID:suAE8N0r0
付けてなかったけど、時計の人と当たると嬉しいのに気付いて時計つけた
知らない人だけれど知っているようで不思議な気分だ
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:51:26 ID:/DTUVT0D0
時計4人揃うとメッチャ嬉しい
まだ2,3回しかないけど
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:09:41 ID:V2mtJh630
まぁみんながつけてるから
なんとなく時計つけてる一般人もいるだろうな
そういう奴が切断君だと困るがな
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:20:37 ID:fI4pg52WO
さっき2人フィバで連戦してくれた2段の人(初めは1級だったっけ?)、乙でしたー。
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:57:56 ID:ZptH913i0
フィーバーモードって敵に有利過ぎないか?
通常対戦なら勝てるんだけど、
フィーバーになると低レベル相手でも勝てない。
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:58:01 ID:AjQ9+A5F0
時計のレベルってどんくらい?
某ポケモンレベルくらいか?
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:06:55 ID:/DTUVT0D0
時計はばたんきゅ〜からぷよLVまで様々なレベルの人がいます。
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:21:23 ID:Yu+3ZlHU0
年末にWeb申し込みしたんだけど一向に電話が来ない。
もう一度申し込んだ方がいいのかな?

日中出かける事多いんでもしかしたら留守中に電話があったのかもしれないけど
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:24:07 ID:PxxUPRLR0
>>375
それって本登録がまだって事だろ。
電話して本登録にしないといつまでたってもこないぞ。

今でも平日の昼休みあたりは混雑でかかりにくいし早めがいいよ。
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:25:00 ID:Yu+3ZlHU0
>>376
OHなんてこったい。じゃあ明日の朝っぱらに本登録しておかねば
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:26:05 ID:PxxUPRLR0
>>377
いや、本当なら本登録案内の電話はかかってきてるハズなんだけどな・・・。
不在だったりするとドンドン後回しにされるからさ
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:28:47 ID:UjITPRVIO
>>365
気にするな。
俺かて弱いが時計つけて対戦してる。

四人対戦で勝ち星がゼロなんて頻繁だしなwww

…練習して出直して来るぜorz
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:31:38 ID:MxK+/U7B0
HPで仮登録して、1回目の電話かかってきた時不在で出られなかった
次に電話掛かってきたのが8日後だったよ
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:32:23 ID:Yu+3ZlHU0
>>378
17時までだったんでやってきた。27日の12時以降に交換だって。
ありがと。このままずっと連絡待って桧山になってしまう所だった。
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:36:25 ID:6Av1Kvms0
さはらっての俺です
当たったらよろしく
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:39:09 ID:ISRPwcyw0
この分だと交換完了までまだまだ掛かりそうだな。
ランキングリセットはさらに後か……。
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:45:14 ID:KUpjpQioO
>>373
一応ランキングを参考にすると、上位層はあまり付けてない希ガス
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:47:32 ID:1Fmm2N3O0
くまちょむが時計付けたら感動ものなんだけどな
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:58:41 ID:V2mtJh630
三列で作れる連鎖尾の
レパートリーが全くないんだが
どんなのがあるんだろうか
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:25:40 ID:5bRupGix0
3列で一番有名なのは
階段からの雪崩なキガス
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:29:51 ID:fKKIL/jV0
大回転を2秒周期でやってみたら一つ落とすごとに回転してワラタ

それはともかく、水中での連鎖がどうしても組めない
DSを逆さまにでもすればいいんだろうか?
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:35:20 ID:V2mtJh630
水中は挟み込みがオススメ
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:52:12 ID:x0u0j1RS0
>>372
慣れ。これしかない。
・相手がフィーバーに入ったかフィバ種を発火し終えたタイミングで潰しを送る
・最初にフィーバーでも返せない量のおじゃまを送る
くらいか?
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:57:09 ID:FAbbpL9Q0
6時40分ごろに4人通での時計持ちクルーク使いの人乙。
ギリギリ1勝したきりだったけれど、4人通の楽しさを知りました。
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:57:10 ID:JV+48Tl50
>>388
某かめによると6連鎖までは楽勝らしい・・
ttp://space.geocities.jp/kamenokoarasi/kaku.html
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:05:23 ID:PxxUPRLR0
フィーバー入られても返せないほどの連鎖は
相手が5、6、7連即発火だとして通常8連。

フィバでは通常5〜6連鎖では殺せないと思ったほうが楽。
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:06:49 ID:v52OI60O0
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:19:47 ID:5kNsmfba0
連鎖尾は、消えるぷよの上下に次のぷよを置いておくって覚えてる
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:21:29 ID:zGfqgP8t0
23日am1時ぐらいに4人フィバを3戦した結果、名前がランキングに書かれている・・・
時計つけられねーじゃねーかようぇうぇうぇ
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:26:08 ID:ZkQQ1Hss0
てゆうか交換前の名前が残ってるから前と同じ名前使うとランキングに2つ載っちゃうんだが
早くランキングリセットしてくれよSEGA
リセットの日は交換案内のメールと同時に知らせるって書いてあったのにどうなってんだ!
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:28:23 ID:/YXmb7BAO
1日30分ゲームするって決まっているのにぷよぷよは
時間を忘れてしまうね結局2時
間もやっちゃったよ…今日はとことんかち
ぬけで3人抜きもできなかった!だって私フィーバー2の
るんるんコースのアコール先生で負けるような
ぽんこつぷよらーだもん
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:36:19 ID:ncRoUM2L0
>>398
ガンバ
ッテ
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:36:32 ID:LCFuw3zx0
アレイアードガッ!
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:47:38 ID:/YXmb7BAO
気づかれたw
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:10:41 ID:f1oK/ARQO
ふくほう、催促はなんとなく予想つくけど、gtrってなにさ?
アコール先生は教えてくれなかったよ!!!11
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:13:19 ID:V2mtJh630
グレートティーチャールルー
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:13:25 ID:/m76fH8T0
>>402
岐阜田中連鎖
もしくは
グレート田中連鎖
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:13:46 ID:gO3VFnNC0
結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例
      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●   
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:13:47 ID:5kNsmfba0
ドリルにGTRも収録されてたような気がする
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:14:06 ID:VkaWAKfV0
マジレスするとガトリング積みのこと
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:17:17 ID:x0u0j1RS0
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:06:51 ID:zGfqgP8t0
Wi-Fiにおけるマナーってなんなんだろ
切断しない以外に
フィバで粘るのはどうなんだろうとか考えてしまったり
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:12:15 ID:5bRupGix0
>>406
マジで!
気になる…けどドリル多すぎ…
どこ?

GTR以外にもドリルで面白いのあったら教えてくれ
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:12:19 ID:/DTUVT0D0
>>409
思いつく限りだと
キャラ選択連打はしない(うるさいから)
キャラの選択は早めに(時間の節約)
2人はいいが4人で1戦で抜けられるのはちょっと…(集まりにくいから)
通で相手死亡確定後に発火しない(無駄な時間がかかるから)

こんなもんか?
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:12:33 ID:B0tAqCtw0
>>122

あれ・・・・・俺がいる
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:14:43 ID:cvgQfpbE0
>>通で相手死亡確定後に発火しない(無駄な時間がかかるから)
相手の画面見る余裕なんてないので、相手が死ぬまで気づきません、ごめんなさい。
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:22:31 ID:5kNsmfba0
>>410
面倒だから全部は見てないけど、
上級の第52問がGTRだった
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:25:07 ID:4Z9anvlq0
>>413
俺も俺もw
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:26:50 ID:kufMKdUl0
俺はせっかく作った連鎖を発火しないで終わらせるのは
なんかもったいないので発火させてる。
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:28:46 ID:5bRupGix0
>>414
2色4個ぷよでGTR作る問題か
なかなか面白かった
禿アリdクス

>>416
俺は連鎖尾が奇麗にできると凄く発火したくなる
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:38:04 ID:ZkQQ1Hss0
俺も発火したいけど相手のこと考えたらやっぱ確定発火なんかできないな
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:40:09 ID:DjT8dG6P0
死亡確定に気付ければ発火はしないけど、大抵>>413
相手側見れね・・・。
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:46:41 ID:SVs8uHAn0
発火する前はとりあえず相手画面みないか?
連鎖数負けてて発火しても勝てるわけないんだし
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:49:17 ID:0Gfg+HfX0
4フィバでmagicなんたらさんと3連続で当たった…。
6級の私が勝てるわけありません。ありがとうございました。
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:49:47 ID:HvRovj5F0
質問で済まない
ぷよフィー無料体験版をやろうと思うのだが
無料体験版の20分というのは
1日で20分なのだろうか?
それとも合計で20分なのだろうか?
例えば一日で20分使ってもまた次の日にはできる仕様なのか、
一回20分やるともう二度と無料体験版をやれないのか

マジで聞いているので教えて欲しい
本当に困っている
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:51:42 ID:V2mtJh630
スレ違い

ぷよぷよフィーバー オンラインで遊ぼう
 http://magic3.net/text/puyo.html
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:52:21 ID:x0u0j1RS0
>>422
一回20分のプレイをすると
再インストールしようがレジストリの掃除をしようがプロバイダ乗り換えようが無理。
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:52:23 ID:QsOFNp6P0
すみません、不定形でカコイイ連鎖何か無いでしょうか


乙乙乙丙乙甲
丙丙丙乙甲甲
乙甲甲甲乙乙

これはGTR含みですが、こんな感じので(´・ω・`)
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:53:32 ID:V2mtJh630
つーかマルチは死ね
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:53:38 ID:UwClEZrx0
本線打って相手に送ったら相手の画面を見ればいい
難しいことではない
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:56:12 ID:BqLMRPoU0
今やってるぷよレベルの人
まわしてねぇえええw
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:10:31 ID:FmYnOjK80
一戦で抜けるんじゃねえよかすどもが
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:11:11 ID:vhjq/Uoa0
>>425
個人的な好みだとコレがカッコイイと思う

甲  乙
乙乙甲丙乙
乙甲丙乙甲甲
甲丙丙乙甲乙
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:21:13 ID:tfsoNJX20
>>421
晒しは止めろよな
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:22:23 ID:FmYnOjK80
magic3.net(笑)
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:27:42 ID:fI4pg52WO
確定発火の確信犯に3回連続も会った。こっちがじゃま予告大量になって、相手はぷよを高い所でくるくるまわしてて、こっちに隕石が2個降った瞬間、まわしをやめて急に発火点に落としてくる。性格悪すぎ
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:33:00 ID:5bRupGix0
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:36:19 ID:yBn5jhgtO
>>433
とりあえず改行しような
文句を言いたいのはよくわかるが
副砲が上手く組めているか確認したくなる人もいるだろうから
自分の都合だけで勝手な事を言わないようにな
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:37:45 ID:fI4pg52WO
>>421
その人フィバで12連全消ししたあと、勝ち確定したのに15連発火してたよ。
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:39:50 ID:fI4pg52WO
>>435
死ぬ瞬間に急に落下速度をあげて発火してくるんだけど?
嫌味以外になんなのさ。
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:40:28 ID:UwClEZrx0
この前相手にお邪魔を返されて負け確定だと思ったら相手が放置してて、
俺がずっと回してたら勝った
相手に何があったんだ?最後回してたから完全に放置してたわけではなさそうだが
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:42:11 ID:5kNsmfba0
>>438が時間かせいでるのに腹が立ったんじゃないの
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:43:22 ID:fI4pg52WO
>>438
発火点に落ちる落ちる〜って粘ってるうちに死んだのでは。
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:43:52 ID:yBn5jhgtO
>>437
知らねーよ
ただ連鎖ボイスが聞きたいだけかも知れないし
そんなに細かい事まで気にしたらキリがないだろ
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:44:11 ID:1LoYIpXK0
時計三人の四人通乙でした。
ちょっと私用で10戦目をくぎりに抜けさせてもらいました。
すいません・・
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:44:25 ID:v52OI60O0
確定発火されるのが嫌なら勝てばいいじゃない
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:44:44 ID:1Fmm2N3O0
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:47:49 ID:fI4pg52WO
>>441
確定発火がイヤってことを自分の都合って言われたことがイヤなんですが。
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:48:08 ID:lDKbX73DO
キャラの特性は通信対戦でも影響しますか?
また、フィーバータイプの場合通ルールではどうなりますか?
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:49:24 ID:UwClEZrx0
>>446
影響する
通だとどのキャラも同じ性能になる
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:49:42 ID:x0u0j1RS0
>>446
当然対戦にも影響する。
キャラ特性は「ぷよぷよフィーバー」「サーチライト」以外では無視される。
「ずっとフィーバー」も然り。
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:49:49 ID:fI4pg52WO
>>446
通ではキャラ特性無し。
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:53:24 ID:lDKbX73DO
>>447-449
即レスありがとうございます。
良くわかりました。
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:55:49 ID:vhjq/Uoa0
確定発火って嫌われてるのか?
自分、渾身の連鎖なら絶対発火するなぁ
逆に相手の連鎖がキレイな連鎖尾だったりすると
相手の本体の発火色来るまで↓押さずに待ったりもする
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:56:16 ID:oyojTmbF0
>>438
相手がこんな連鎖だったんじゃねーの?
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??00jTTTr0rqy11qjWq0hpWjgjTispjq1Ui0W1rVr
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:57:48 ID:5bRupGix0
>>451
通はガマンしなきゃならん

でも
フィバの方は勝ち確定かどうか判断しにくい場面が多いからなぁ
まあ>>444は確認したかったからだろうけど
少なくともフィーバーモードにおける発火は勝ち確定でも
やっていいと思う

確定だと思って発火しなかったら負けちゃった…
ってことフィバの方ではたまにある
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:58:17 ID:1Fmm2N3O0
>>451
人それぞれだな
俺は別に確定発火されても気にしない
たかが数秒待つだけだしな

>>452
吹いたw
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:01:39 ID:fI4pg52WO
確定発火しても相手が死んだら強制的に止まればいいのに。
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:02:59 ID:ZkQQ1Hss0
>>451
相手を全く見れないうちは仕方ないが、確定発火は相手が嫌がる可能性があるので極力避けるべき
Win版でも良識ある人は間違って発火しちゃったときは謝ってるし
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:03:35 ID:5bRupGix0
>>452
ワロスwww

相手に☆送ったが、
セカンド狙いすぎて
2色4個の置き場所なくなってで窒息死

なら、やっちゃたことあるなぁ
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:03:59 ID:cvgQfpbE0
というかそんな数秒待てないものか?
wifiやってりゃもっとむかつく事多いだろうし、
もっとおおらかに行ったほうが気が楽と思うが。
結構やってくる人多いぞ?
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:04:58 ID:XG3jeUip0
>>455
通で連鎖練習中ゴミ消し目的でちまちま邪魔ぷよ落としてたら
スケTが大連鎖寸前にウボァーなんて事があったから今の仕様の方が嬉しい
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:06:36 ID:FmYnOjK80
負けなければ確定発火も何もないのにな^^
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:08:03 ID:v52OI60O0
げぇ!初めて切断した!
何が原因だこれ・・・申し訳ねぇなぁ・・・
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:08:25 ID:5kNsmfba0
つながらない
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:08:38 ID:r01CABRr0
つながらないなw
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:09:02 ID:fI4pg52WO
>>459
なるほど…
>>460
負けがないなんてのはありえないですよ
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:09:38 ID:v52OI60O0
っと思ったらwifiの方が原因か
良かった良かった
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:09:56 ID:QVX8at1M0
4通で5段が3人も居たのに切断された('A`)
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:11:06 ID:S/HIQFmo0
さっき繋いだばっかりなのに障害だと

ところで斉藤SPって面白い連鎖だね
これ不定形に応用できたら強いだろうな
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:16:24 ID:82b06Ivs0
誰かが勝った瞬間に91010エラーになったから何事かと思ったw

>>442
遅ればせながら乙。5級のシグは私でした
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:23:35 ID:viqaHP/RO
せっかく4通で連戦できたのに・・。

それにしても高段者の階段は早いわあ。
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:26:05 ID:DNc7a2Sb0
今、メンテナンス中? エラーばっかり起こるんだけど・・
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:27:55 ID:RJv/B1PKP
ランキングりせえええっと
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:33:30 ID:UCPt04crO
リデルが漏れの腕にしがみついて離れません
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:36:15 ID:2VNPneEn0
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:37:05 ID:ib9QOg250
>>470
そろそろ修正版もで回りだしたことだし集中アクセスで落ちたんだろ・・
12月の発売当初も落ちていたしな。

SEGAには学習能力が無いのですかい('A`)
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:37:43 ID:1LoYIpXK0
>>468
ちなみに私も5級・・
修正版からの新参者でぷよ歴がめっちゃ浅いから一人浮いてた・・・orz
速攻ヘルファイア練習中。。
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:38:02 ID:v5gT7BvG0
フェーリは俺の横で寝てます
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:40:10 ID:XG3jeUip0
>>473
斉藤SPは何回見ても積み方を覚えれる気がしない('A`)
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:40:56 ID:fI4pg52WO
>>475
フィバで速攻ならフィバ待ちも練習したほうがいいよ。
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:43:44 ID:plvYMalD0
次スレのテンプレに晒し禁止をローカルルールとして加えないか?
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:45:03 ID:UwClEZrx0
>>472
残念、それは脱獄したタルタルだ
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:46:06 ID:1LoYIpXK0
>>478
4人通してましたんでヘルファイアも使えるかなぁ・・と。
ちなみにフィバはあまり触ってません(´-ω-`)
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:49:49 ID:Te7SdCQ60
クルークの笑い方がインセクター羽賀にしか聞こえない
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:50:50 ID:RJv/B1PKP
>>479
テトリスじゃあ晒しまくってたからいいんじゃないの
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:54:13 ID:V2mtJh630
羽蛾と聞くとドローモンスターカード
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:54:45 ID:ib9QOg250
>>479
入れたところで、すでにテンプレにリンクまであるのにここに書くような奴は見ないと思う。
ぷよぷよ!WI-FI切断した野郎をうらむスレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166610022/
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:04:31 ID:tfsoNJX20
>>483
>>485
自分晒しなら勝手にやってろって感じだが、相手晒しはダメだろ…常識的に考えて
荒れる原因にもなるし>>479の言う通りローカルルールとして加えるべきだろ
どうせ悪意の晒しはルールに入れてようが居まいがする奴はするだろうし
大体晒し禁止になって困るのは自演君くらいなものだろ?
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:10:24 ID:5bRupGix0
晒しスレも一応あるけど
テンプレに誘導するようなこと入れると
晒し行為を認めてるって感じになるから

禁止ってことで入れるべきだと思う
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:15:56 ID:C/P8wzxMP
まさに>>486-487の言う通り。
「○○禁止って言われてないから××してもいい」みたいな
自由と自分勝手をごちゃ混ぜに考えてるやつを一人でも減らすべく
基本方針として晒し禁止はあった方がいい
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:17:32 ID:KpdtEidSO
晒してもいいんじゃないの
切断厨以外にも痛い奴は山ほどいるしさ。
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:19:29 ID:fI4pg52WO
会話ができない中で、切断以外に痛い行為って…キャラ選択繰り返しとか確定発火?
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:19:38 ID:T1pA+/XV0
痛い人はいるけど
自分も知らない間に痛いことをしてるかもしれない、と考えるときもあるし
晒しがおkな殺伐とした空気はあまり好きじゃないなぁ
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:23:10 ID:KUpjpQioO
>>486
wifiスレでは一応晒しはあるが(てか晒さないと意味無いという話もある)、あっちは自分の名前をコード付きで出してるし対戦前提のスレだから、晒しても荒れないんだろうな
だからこっちは晒し禁止の方が荒れないしいい
何か伝えたかったら自分の方晒せばいいだけだしな

>>489
匿名で晒してる奴が一番痛い件
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:23:49 ID:/DTUVT0D0
晒しは基本NGだとは思うけどテンプレ入りはしなくてもいいんじゃないかと思う
もし晒されても名前はすぐに変えられるけどね…
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:24:03 ID:ZkQQ1Hss0
このゲームは相手の回線が切れたか自分の回線が切れたか確かな判断が出来るのか?
例えどちらかが勝ち確定で切れてもそれが故意でない場合もあるし
もちろん故意切断するような奴は晒してもいいと思うが無害な奴は晒さないようにしろよ
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:24:31 ID:1gcicrktO
まだ繋がらない?
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:24:48 ID:RJv/B1PKP
まあ、確かに晒しはやってはならないかもな。

ちなみにそのテトリススレでは
上級者叩きがひどかった(特に本人はなにもせず、異常に強かったぐらい)
から軽くひねっておいたわ。
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:25:52 ID:suAE8N0r0
切断 確かに腹は立つ。けど晒してすっきりするものでもないでしょ?
決め付けて腹を立てるより 他の人とを楽しむ方がずっと幸せ
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:26:29 ID:F8hpGi/10
ここ偽善者多いな
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:26:55 ID:tfsoNJX20
>>493
テンプレ入りしとかないと、わざと知らない振りして晒す奴とか出てくるだろ
晒し禁止にして困る事あるか?晒し容認したらフィバスレみたいになるんだぞ
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:28:18 ID:32YheYrQ0
4人戦誰が抜けたか分かる仕様なら確実に1戦抜け晒すやつでるな
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:30:05 ID:2yqztPFxO
これが偽善者に見えるのはちょっと。
晒したって何の意味もないどころか見てる周りに迷惑かけるだけじゃないか、完全に自己満足。なぜに晒したがる?
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:31:06 ID:/DTUVT0D0
ってか何で今更晒しのことで議論になってるの?
今まで通りでいいじゃん
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:33:08 ID:suAE8N0r0
>502 いちいち切断報告するひとがいるから
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:34:59 ID:mzYHrr2O0
名前が分かったとしてその人が入ってきてから抜ける、とかできるの?
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:35:12 ID:jA9PrkIP0
晒しスレで負けそうになったときに切断した人だけを晒すのなら別に構わない
晒されてる人と当たっても抜けられないから無駄とは思うが
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:35:17 ID:tfsoNJX20
>>502
今更つか俺は前々から晒しは止めた方がいいと思ってたが
このスレじゃ始まったばかりだからか晒しはあんま無かったが、今後ランキングがリセットされて本格始動しはじめたらこのままだと間違い無く晒し増えるぞ
今のフィバスレのような私怨と自演の晒しばかりのスレになって殺伐とするのは嫌だからな
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:37:06 ID:oeOSozMEO
>>498は一度偽善者って言ってみたかった房
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:37:43 ID:suAE8N0r0
>>504 できない。そこで切ったら切断になっちゃう

故意か不可抗力かハッキリしないのだから晒す方が理不尽だと思う
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:39:45 ID:UwClEZrx0
つーかランキングリセットするのか?
有言不実行な気がしてきた
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:40:39 ID:hmMgtKdP0
まだ何の連絡もこない・・・
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:40:48 ID:8cYy106L0
切断厨は自分が勝ったら切断しないんだろ?
名前分かってるんだったらわざと負けて一戦抜けすれば被害少なくならないかな?

あ、切断厨のレートが上がりまくりんぐ
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:41:25 ID:32YheYrQ0
リセットなかったら同じ人が2人ランキングに載らない?
交換しなかった人はいいけど
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:41:55 ID:hmMgtKdP0
お、ID同じヤツがいる
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:42:28 ID:h5rVWS+y0
wifiさっきからつながんね・・・
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:43:59 ID:v52OI60O0
ランキングリセット来い来い
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:44:10 ID:KUpjpQioO
>>502
内容如何を問わず晒しは荒れる原因にもなるし、止めた方がいいと思ったんだからそういう話になったんだろ
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:44:45 ID:YXv1HJpsO
繋がらないなぁ…

>>510
交換の話?
まだ仮受付なら、自分から電話してみるが吉
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:45:54 ID:sSr0PXSCO
エラーとか言われて即切れるんだが
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:47:03 ID:VVNixI4T0
61010エラーで繋がらないな
他ゲーも繋がりません
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:47:39 ID:2+3eBaf/0
火曜日夜はサーバのメンテナンスだお
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:48:16 ID:8cYy106L0
繋がった
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:49:48 ID:22R9D2vN0
おい…PS版のぷよぷよ!がフルボイスってホントかよ。
アルルとシェゾの会話とかにかなり萌えたんだが
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:52:20 ID:UjITPRVIO
先週、webで交換手続きしたら昨日、連絡きてた。
取りに来るの土曜の午前中って言われた。
対応が早いような遅いような…。微妙だな。
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:53:39 ID:VVNixI4T0
俺は明日の昼過ぎに交換にくる
wktk
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:59:20 ID:UwClEZrx0
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:00:25 ID:v52OI60O0
も、もっと分かりやすい色にしようぜ
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:02:22 ID:PxxUPRLR0
>>522
Win版フィバもフルボイスだけど正直ボイスなんかないほうがイイw
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:07:13 ID:d6qTbUOL0
強いて言えば切断厨が誰か分かれば心構えができる
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:07:36 ID:fEgesGXx0
>>527
全てうほっボイスに差し替えてみたら?
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:10:35 ID:0ZDc6sQWO
名前も変えられるわ冤罪もあるわねつ造もできるのに。
それでもってんならそれこそ晒しスレ行けばと思うがね。
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:11:26 ID:Qlxrbj1hO
>>528
そんなの何の意味も無いだろ
キャラ選択画面で切れば変動無しとかならまだ少しは理解できるが
つまり晒しのメリットは全く無いって事だな
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:19:41 ID:OeFALkhj0
>>522
まだ「そういう可能性がある」という状態なので
全会話シーンにボイスが付くかどうかは解らないよ。
通信対戦が決まってるPSPはともかく
PS2はフルボイスにでもしないと他機種との差別化は図れないから。
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:26:42 ID:T3RDvFh/0
切断厨だとわかってれば切断し返すことができる
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:31:31 ID:j+feuwdq0
心真っ黒だねw
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:40:02 ID:BIj+UQyQ0
駄目だ、連鎖組む事が出来ても遅すぎる上に凝視出来ないからすぐ潰されるorz
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:41:46 ID:PJcK4qq/0
凝視は出来る出来ないじゃないんだ!
するかしないかなんだ!
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:49:10 ID:BIj+UQyQ0
>>536
フェーリが居たので凝視してみたけど全消し暴走止めれなかった\(^o^)/イミネ
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:49:46 ID:qomC2vwz0
>>535
凝視とか言ってないで早く組む練習しろ
俺なんかほぼ下押しっぱで実践10連鎖↑出るようになって
やっと凝視とか意識しだしたのに



いまだにできないけど
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:52:50 ID:kDLccRFt0
>>538
ナカーマ
ぷよ1の頃は相手なんか見ずに三連鎖トリプル組めれば
よかったのに…
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:57:19 ID:kLGUjF6G0
下押しっぱなしで実戦10連鎖以上って凄いな。
ぷよ暦5日の俺は未だにポーズ連打しないと組めないよ…。
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:58:16 ID:O/O/S4Xt0
てゆうかちゃんと積めてもいないのに無駄に凝視ばっかりしすぎてる人いないか?
正直もっと積むことに集中したほうが伸びると思う

凝視は発火中や相手の連鎖時たまに見る程度で
積むのにほとんど思考を使わなくてもよくなったら凝視する時間を増やす

とりあえず積むのが上手くないなら凝視もできるわけがない
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:58:59 ID:BIj+UQyQ0
それもそうだな
とにかく早く組んでみるか
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:00:00 ID:qomC2vwz0
5日で実践10連鎖とかできたら俺っていったい・・・・ってほとんどの人が思うって。
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:02:17 ID:6lEUK/3X0
フィーバーから移動してきたんだけど
キャラランクというか3段階とか適当でいいんで
大体の強さが知りたいです

あ、キャラ別のレートが乗ってるところがあれば
そっちの方が手っ取り早くていいかも
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:02:41 ID:kDLccRFt0
俺は5連鎖組めた時点だけ見る余裕がある
それ以下だと倒せないし以上だと折り返しいるからちょうど
いいとか思ってるんだが、どうも5連鎖にこだわっちゃうな
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:06:16 ID:vDabECzn0
>>528
書き込んでスッキリするのかも知れんが
晒しで気分が悪くなる切断していない人の方がここには多い

切断厨が誰か知りたいならここに行くべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166865514/

でもテンプレに乗せるようなとこじゃないな

切断話自体既にループ気味だし今後も続くだろうから
恨みスレの方はリンクだけでなく誘導するようなテンプレが必要な気がしてきた
それでも書き込む人はいるだろが、少なくとも俺は「テンプレ嫁」って言って落ち着ける

またGTRやいろいろ知りたいって質問も多いから
以前出てたのと合わせて追加案
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:06:48 ID:vDabECzn0
追加テンプレ案

Q:切断されたぁ、ああムカツク!とりあえず晒すか
A:晒しは禁止です、ここ行って落ち着け。
ぷよぷよ!WI-FI切断した野郎をうらむスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166610022/

Q:GTRって何?
A:上級のドリル52問目にある折り返し方、くわしくはここ見れ
http://phans.org/puyo/gtr/

Q:他にはどんな連鎖があるの?
A:ここ見れ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/index.htm

Q:連鎖の種の発火点が分かりません
A:ここ見れ
http://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:10:34 ID:I8267sE20
勝ち確定発火に関してだけど、俺は基本的にマナー違反だと思ってる。
別にやられたからって文句は言わないけど、勝ちが確定してる事を分かってるなら発火は控えた方がいいかな。

要するにくまちょむを見習え!って事だ(違
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:37:34 ID:wjoht5LrO
最初から最後までシグ使ってた鳥@時計です。
今まで4人通やってた人、乙。
対戦中、連鎖ろくに作れないのに無駄に長生きしてスマンorz

途中から全員がシグ使い始めたのには吹いたwww
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:02:13 ID:uXsLbTp60
>>549
乙です^^
確かに途中から流れがシグに・・w
また対戦しましょうね(`・ω・´)
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 05:01:30 ID:6CtAZTBb0
とこぷよじゃ全然組めないのに
実戦じゃ10強まで安定して組める俺がいる
考えすぎるといかんのかね
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 05:06:33 ID:iP1k6ASa0
ふー。四人通30連戦乙でした。
ちなみに時計無しのひらがな級のシグ使いです。
4段と組まれた時はどうなるかと思いましたが奇跡的に3勝出来てそれだけで嬉しかったりw
しかし、10年間使ってきた挟み込みに限界を感じた・・・。
GTR覚えるか・・・orz
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 07:20:28 ID:STUejACI0
間違えて初心者スレに誤爆った

>>547
晒しスレのURLは乗せない方がいいんじゃないか?
ついでにその書き方だと切断以外の晒しは構わないみたいに捕らえられる可能性があるので、理由を問わず晒し禁止って書いた方がいいと思う
WI-FI対戦スレのようにコード付きで自分晒しだったらいいかもしれんが、そういう話題ならそもそも対戦スレでやった方がいいからな
テンプレは他スレの引用だが
「☆このスレでは晒し厳禁、荒らし・煽り・叩きは放置しましょう☆」
って感じでいいと思う
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 07:43:44 ID:uB9C8VSM0
赤緑バグ初めて体験した。
向こうの二連に二ダブを合わせて
埋めた!と思って追撃したら全然降ってねぇ。
本体合わせられてあぼーん。
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:15:30 ID:oMffrsDe0
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/main/new.html
横浜のセブンは全国どころか世界レベルだった
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:35:20 ID:oMffrsDe0
http://www.tosp.co.jp/i.asp?I=xx7xx&P=8
横浜・・・遠いよママン
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:42:06 ID:YD7cMpFB0
レートリセットはまだか?
さっさと発動するか釣り宣言してくれないと、修正版来てもやる気になれないんだが
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:03:18 ID:uB9C8VSM0
レートリセットになって何人残るか楽しみだな。
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:14:33 ID:1l/EPF2W0
レートリセットなんて誰が言った?
リセットされるのはランキングだけ。

レート情報はソフトにも記録される
 ↓
友達コードが変わってもレートそのまま
 ↓
ランキングリセットでもレートそのまま

という解釈したんだが、ちがうのか?
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:17:09 ID:pYfG4+6u0
ランキングリセットって要するにゴミ掃除だろ
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:17:23 ID:I8267sE20
セブンって横浜だったのか…普通に行けるよ

いつか行こう
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:02:30 ID:OlZfo3lVO
やはりレート気にしてやってるやつが多いのか…
明らかに気にした戦い方してくるやつとやってもつまらん
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:22:19 ID:0LT2dpmNO
>>562
見分け方詳しく
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:38:50 ID:uB9C8VSM0
赤4緑4同時消しが赤5の単発に負けててウケたw
セーブ255といいなんでこういう意味不明なバグが入ってんだろ。
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:44:55 ID:dB2dVsXo0
>>562
レートというものが用意されているのに、気にして何が悪いの?
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:56:02 ID:izV1kAO30
0〜1500
 →そのくらいのレートならどうせすぐ変動すんだからこだわりすぎんじゃねぇよダボ派
1500〜2000
 →切断厨むかつくわ死ねくそが派
2000〜2500
 →同レベルとやれればレートは気にしない派
2500〜3000
 →同レベルとやれればレートは気にしない派
3000〜4000
 →くまちょむ
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:00:18 ID:2axNmYrS0
レーティングって同じくらいの人同士で勝ったときの増分と
強い人相手に勝ったときの増分が違ったりする?
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:00:49 ID:s63z1y6z0
レートを気にするヤツは素人
小物ほど良くほえるのと一緒でザコほど気にする
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:01:47 ID:VwlIJpro0
>>567
する

格下に負けると減分も大きい
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:02:01 ID:+iPruZiF0
>>567
違う
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:02:37 ID:3VEsZi8N0
>>566
最後ワラタ
レート?300だからどうでもいいぜ
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:07:30 ID:/RWnovmJ0
○段になったとかランクが上がって喜んでいる奴は素人になるわけか
ぷよレベルになって喜んでいる奴も素人
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:13:05 ID:s63z1y6z0
喜んでいるのと気にしてギャーギャー騒ぐのとでは違うんだぜ
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:15:03 ID:izV1kAO30
結果は後からついてくる。
自分のレベル以上のレートがあっても意味をなさない。

そのレートを気にして格上との連戦を拒む事こそ真のマナー違反。
相手はまずお前のレートから強さを判断するしかない。
「お、こいつはいい勝負できそう。」→「弱!?しかも1戦で抜け!」
となって、結局は一番いなくていい存在となるわけである。
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:19:53 ID:2axNmYrS0
>>569-570
dd
同クラスだとだいたい30ポイントくらいだよね
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:26:26 ID:Qlxrbj1hO
>>574
格上相手だと面白い勝負出来ないだろうし、マナー違反でもなんでも無いだろ
やるかやらないかは個人の価値観だわな

>>575
同一レートだと確か変動は64だったはず
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:33:51 ID:hzvrOWUV0
修正版きた時お詫びの紙とかまったくなかったって書いてあったと思ったから
お詫びの紙入ってた事にびっくりした
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:34:37 ID:izV1kAO30
じゃあ訂正。
自分のレベル以上のレートがあることが真のマナー違反。

そもそも言いたかったのはこっちだ
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:35:04 ID:gRGs9nk+0
ちょっと質問。 今日の夕方業者が交換に来る予定なんだけど、交換する時って箱と説明書も返す必要あるのかい?
DSカードは市販のケースに入れているから手元にあるけど、元の箱と説明書は何処に置いたか忘れてしまった。
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:35:08 ID:izV1kAO30
>>577
お・お・お・俺はいってなかったよ!?
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:40:04 ID:hzvrOWUV0
>>579
前にソフトだけ渡した人このスレにいたような

>>580
じゃあ最近届けた人だけ入ってるのかな?
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:40:18 ID:izV1kAO30
>>579
俺は嫁の分と合わせて2個だったんだけど、
あわせて袋に入れて封をしてくれと言われた。多分2個だからと思うけど。
参考になるか解らんが、このスレでぷよぷよ!ソフトさえあれば交換はできるみたいな書き込みを見たよ。

関係ないけどふざけてるのは佐川。
日曜の11時〜13時予約なのに月曜に持ってきて不在通知だってよ。あたぼーだろうが糞が。
「日曜はちょっとウニャウニャ・・・月曜はいなかったみたいですねえ」ですって。
佐川急便は2度と厄介になることはありませんわ。
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:44:45 ID:gRGs9nk+0
>>581-582
dクス
これで無理だと言われたら急いで箱を探さなければならなかったが、何とか大丈夫そうですね。
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:46:35 ID:hzvrOWUV0
>>582
うちは時間指定じゃない荷物を配達してもらう時いつも居なくて不在票入ってばっかで
困ってたんだけどなんとかこっちの都合のいい時間に来てもらえることになって
しかも来る前に携帯に確認の連絡くれるな・・・。
逆にペリカンのおじさんが微妙。不在票すら入れないで帰っておいて次の日嫌味言われる
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:49:47 ID:gJDoeLS7O
相手が格上だと寧ろ連戦したいと思う俺は少数派かな?
逆に、レート低いのにほぼ同レベルor寧ろ格上じゃね?
って感じの時にレートを気にして一戦で抜けるってのが
多いと思う。まぁ楽しめないほどレベル差があったら、
一戦で抜けてもいいかと思う。
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:52:03 ID:HIU9TB1OO
僕は今探し始めた
水しぶきあげて
果てしなく続く世界へ
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:57:28 ID:e7XWulUtO
>>586
誤爆?
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:00:03 ID:SQhLgKYl0
昨日、4人戦で段持ち相手にかなり勝ち越せてたんで、
おっ、もしかしてちょっと上達したんじゃね?と思ってたんだけど、
今2人戦やってみたら1級や2級に余裕でボコられたお。

所詮この程度なんだよなぁ・・・
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:02:58 ID:0ZDc6sQWO
なんか勝ったらすぐ抜けられるのもあり、格上相手に負ける方が楽しい。が、相手が楽しいかは分からないのがちょっと気になってる。
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:04:13 ID:cSshhCgWO
回転なしとかでやってたんじゃね
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:09:47 ID:pYfG4+6u0
俺は段持ちだけど4人戦じゃかなり遊んでるから級持ちといい勝負だったりする
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:16:48 ID:Qlxrbj1hO
>>588
2人と4人は別ゲーだと思った方がいい
自分も4人だと気楽に出来るから、毎回相手見ずに馬鹿伸ばしして、しょっちゅう潰されて負けてるしな
中には常に真剣勝負でやってる奴も居るだろうけど、2人に比べたら少ないと思う
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:20:50 ID:TtoxHuQuO
>>582と同じ目にあった。
二度と佐川に世話になることはないな

電話のときSEGAから「箱は不要、ソフトだけ渡せ」と言われたのは俺だけか?
ちなみに何度も確認した。
594588:2007/01/24(水) 12:35:18 ID:SQhLgKYl0
速攻催促潰し大連鎖カウンターと、かなり熱い試合だったので
これならそこそこいけるかも!とか思っちゃったんだろなぁ。
でも4人戦で熱い試合するには頑張ってレート上げなきゃいけない罠。

・・・今は1級に余裕で勝ったかと思えば、たまご級に1セット取られたりしてる。
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:59:07 ID:Qlxrbj1hO
>>594
レート上げる必要なくないか?
マッチアップ関係ないみたいだし
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:03:36 ID:Hr3NHsft0
4人で熱い戦いするのにレートは関係ないな

俺は結構レート気にしてる
久々にトップ100入りできて嬉しかった。
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:11:16 ID:wjoht5LrO
何かレート低い状態で4人対戦して、尚かつ一勝も出来ないまま、
切断エラーとかあった場合、疑われそうで嫌だな…。

かと言ってここ最近、段の人しか当たらないしなぁ。
どんどんレートが下がっていくorz
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:18:45 ID:Hr3NHsft0
>>597
疑われることがあったとしても
切断エラー自体はよくあることだから
そんなに気にしなくてもいいと思うんだが
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:20:22 ID:SQhLgKYl0
>>595-596
あれ、そうだったのか・・・知らなかった、d。
2人戦も4人戦も、マッチングにさほど差を感じなかったもんだから。
最近は人が増えたおかげか、多少良くなってる気がする。
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:29:37 ID:+I9H4i0t0
ちょww4回連続で切られたwwwww泣けるwwwwwwwwww
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:44:31 ID:Xpw/etSb0
初心者相手に連戦してキャラ、積み方真似すんのおもしれえwwwwwwww
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:45:33 ID:jzGpSoIq0
今日ソフト交換で佐川来たんだが親が別なもの渡しやがったorz
なんで玄関に置いてあった古いPC渡すのかとwwwwwwwwwww
佐川の人もよくわかってなかったみたいだな・・・
あー、これから佐川また来るみたいだが恥ずかしいぜ
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:02:11 ID:yzYEjpUSO
ぷよぷよはサターンの通しかやった事ない(しかも全クリ出来なかった)んだが、こんな自分にも楽しめるかな?
連鎖の組み方が学べるってのがいいな〜と思うんだが…
ワイファイも出来ない、対戦できる友達もいない人にもオヌヌメ?
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:13:53 ID:Qlxrbj1hO
>>599
恐らくだが、2人でもマッチアップはレート通りになっていない、レート2k差でもしょっちゅうあたるし
むしろ自分と同じくらいの奴と当たる方が稀だったりする

>>603
今回は一人用の出来も相当いいから対戦環境無くても楽しめると思う、ルールもストーリーもモードもサターンよりかなり充実してるからな
最強のCPUの強さはサターンの比じゃないし、しばらくは対戦相手に困ることも無いと思う
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:18:29 ID:k300/vbo0

ぷよぷよ担当から電話きた。




「発送が決まりましたので日取りを・・・」     俺「もう届いてます。」     ('A`)


昨日既に、届いてたんだよ。。ウェブ登録年末して連絡こないから先週直接かけたらすんなりと優先配達。
食い違いにもほどがあるぞ。お詫びの紙無し。そして、配送してきたおっさんが「今渡した袋に旧ソフトを入れてください」('A`)手元に残ったのは
ぷちぷちにつつまれたソフトそのまま。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:34:52 ID:hzvrOWUV0
>>605
自分も留守で電話でれなくてその後3日待ってもかかってこなかったから自分から電話して
その事を伝えて配達日決まったのに5日後また電話かかってきたよ

ちなみに577で書いたようにお詫びの紙入ってたし袋渡せと言われなかったけど、
この袋に入れないと佐川の人怒られるのかな・・・
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:41:35 ID:k300/vbo0
>>606まぁいいんだ・・・いつも常連の運転手さんだから。。
本人も詳しく話聞いてないようだからね('A`)
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:37:03 ID:DjL0sTSr0
このゲーム買おうと思うんですけど、wi-fiでのネット対戦人口って今どのくらいいますか?
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:44:04 ID:CElxauLt0
>>608
普通に対戦できるので人数は気にするな。MMORPGとはわけが違う
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:47:02 ID:jzGpSoIq0
MMORPGによって異なるけどなw
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:49:35 ID:k300/vbo0
>>609
多いと言いたいのか少ないと言いたいのかいまいち分かんないぞ。
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:49:50 ID:bG1gh+QX0
4人通人が増えんorz
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:57:59 ID:Fd5Qixr00
修正版きますた
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:19:00 ID:yzYEjpUSO
>>604
サンクス。対戦無くてもなかなか楽しめそうだね。
週末にでも早速買ってくる(`・ω・´)
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:53:15 ID:BIGDnE5B0
電話も商品もこない・・・訴えてやる!ヽ(`Д´)ノ
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:05:23 ID:vWFsDirw0
4人通の人乙でした
用事があったんで終わっちゃったスマソ
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:05:42 ID:gEgYHPbG0
今日お店に行って見たらぷよぷよ売ってた!!

今から練習するぞ!!
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:33:27 ID:/p2S51w20
某オンラインぷよメインの人間なんだけど、ぷよLV餅の人間でも対した強くない人間いるんだな。 と、今日思った。買った当日に売ったのはこのソフトが初めてだ。
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:34:43 ID:izV1kAO30
>>618
フーン、マジコンなのに売れるの?
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:42:50 ID:hfH+LCOZO
日記開始
購入してひと月。フィーバーキャラにも興味出てきたので、ウィキペディア見てきたのよ。
ラフィーナは魔法が苦手というのは知ってたが、先天性の障害というのにはびっくりした。
日記終了
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:45:49 ID:izV1kAO30
>>620
各キャラの詳細設定
ttp://suwasaki.fc2web.com/data-kan/data/memo1.html#puyof
個人的にクルークのとこが面白かった。
タルタルとアミティ以外に見捨てられたとこが。
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:46:53 ID:izV1kAO30
レムレスだったw
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:48:04 ID:wI8x+9La0
今日は負けがこんで、2きゅうから9きゅうまで下がってきちまった。
で久しぶりに勝ったと思ったら勝利画面で切れて10きゅうかよorz
萎えるなぁ。
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:49:32 ID:SiHJqxyzP
お前が下手だから下がるんだよ
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:49:48 ID:T3RDvFh/0
>>578
俺は本来の実力よりも低いレートでいられる方が困ると思うけどな・・。
レート収支が割に合わないし、本当は強いのに雑魚に負けたと思ってしまったり。

逆に実力よりレート高ければ、1戦だけしかできなかったとしても
おいしくレートをもらっておけばいいし、強い人に勝ったと勝手に満足しておくこともできる。
極端なことを言えば、レート0のくまちょむと対戦してもちょっと・・・ということ。
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:01:03 ID:VwuGOdxeO
>>621
…あ、ユウちゃんレイくんと同じ誕生日だわ
残念ながら血液型は違うけど親近感を覚える
てか俺も一応ユウちゃんだし丁度良い機会だ
ぷよぷよやってみたかったし明日買ってくる
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:05:12 ID:3VEsZi8N0
レート0のくまちょむとか考えただけで恐ろしいわ…
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:05:43 ID:hfH+LCOZO
>>621
dd
アルルって今ホームレスなのか。
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:07:47 ID:VwlIJpro0
スカウターに反応しないフリーザ様みたいなものか
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:08:53 ID:fbAJ7MaoO
今日ブラックな人多いな
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:11:33 ID:+DJJtOu10
実力よりもレート低い人が居るのは切断厨のせいだと思うんだ。
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:20:17 ID:O/O/S4Xt0
交換したんだから仕方無い
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:30:44 ID:Cs05hXBK0
配達員の人が来たからぷよ交換したけど中身全然確認しなくてワロタ
ソフト入れて無くても問題ない…ってそんなわけないよなw
あと欲深い俺はクラニンのポインヨまた登録しようとして駄目で泣いた
クラニン入っててぷよ持ってない人にあげるか…
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:34:16 ID:9g+snU3L0
今回のでぷよフィーに興味わいて
公式でいろんなキャラ設定とか見てみたら
サカナ王子の人間バージョンがあった
勃起した
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:40:07 ID:qomC2vwz0
>>634
サカナ王子で13連鎖するんだ!!!
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:42:28 ID:nTZv9uSx0
購入しようか迷っているのですが、今作はキャラによって

赤緑←ーーー
 ↓      |
青黄      |
 ↓      |
緑青      |
 ↓      |
赤黄      |
 ↓      |
黄緑ーーーー


もしかしてこんな感じにぷよの出るパターンは決まっているのでしょうか?
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:44:45 ID:KGAfX5y20
4人通乙でした。
ずっとレムレス使ってた時計です。
電池切れそうだったから落ちた スマン
ポケモンの人、マジでカウンター上手い…
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:45:24 ID:RSa5EyK30
さっきフィバ2人で相手が東国バル使ってきた挙句、
こちらが4連勝した後の5戦目、相手の頭上に王冠が出た瞬間
画面止まってエラー000000が出た\(^o^)/
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:49:44 ID:VOxp4NHK0
>>636
決まってない
フィーバールールではキャラによって差があるが3個ぷよや4個ぷよが出るタイミングが違うだけ
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:51:51 ID:hPGnXAa90
>>628
ホームレスになってしまった原因は、ずっとぷよぷよばっかりやってたからなんだが
同じくずっとぷよぷよばっかりやっていて相変わらずキチガイなシェゾを見て
自分より下がいると思い安心している

これは
アルルの心が広くなったと捉えられるし
より人間味があるとも言える
俺はさらに好感をもてるようになったぜ!
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:53:56 ID:nTZv9uSx0
>>639
ありがとうございます、購入する方向で考えていきたいと思います
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:55:56 ID:OlZfo3lVO
なぜポケモンのやつはこんなに自己主張したがるのか
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:57:36 ID:VOxp4NHK0
>>642
カウンターは戦略の一つだし何も自己主張のために使ってるわけでは無いと思うんだが・・・
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:59:41 ID:bG1gh+QX0
>>643
書き込みだろ
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:03:20 ID:SiHJqxyzP
ポケモンの名前だから目立ちたいんでしょ
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:05:23 ID:fy9fvn0I0
で、マッチングは改善されたのされてないの?
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:09:09 ID:erMOSklW0
ランキング見てたらあにじゃとおとじゃとひでぽんずの多さにワロタ
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:13:01 ID:DTr02ov/0
今日対策版届いたけど普通にお詫びの手紙が入ってたぞ
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:16:37 ID:FC6vY0pv0
お詫びの手紙ってどんな内容なんだ?
数日前に届いた俺のには入ってなかった
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:22:57 ID:ffYWfthW0
DCの4以来ぷよシリーズ久しくやってなかったんだけど
結構ボリュームありそうなんで買ってみたんだが
アルルの「ほげー!」に違和感。こんなキャラだったっけ?
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:25:16 ID:ea2ka7O30
>>646
されてないと思う。
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:32:44 ID:fy9fvn0I0
クソ会社だな
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:36:01 ID:SiHJqxyzP
出た出た根厨
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:42:49 ID:jwg9hoLe0
通でお互い7連鎖して、1個もお邪魔が降らなかったときは感動した
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:44:12 ID:DTr02ov/0
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:44:27 ID:STUejACI0
>>637
それも晒しの一種だし控えろよな、昨日散々このスレで言われただろうに
何かこの時間帯に定期的に沸く感じだがやっぱり本人なのか?
他人だけど、もしどうしても晒したかったら自分の名前とコードも一緒に晒すくらいしろよな
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:51:35 ID:O/O/S4Xt0
本人じゃないだろ^^;
多分本人は嫌がってると思うよ
俺もこんなとこに名前載りたくないし
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:01:35 ID:fbAJ7MaoO
自分で目立たせてネットアイドル目指してるんだよ
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:10:48 ID:clTcXLQQ0
>>621
タルタルに見捨てられたとしたら究極の屈辱だな
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:14:04 ID:FC6vY0pv0
>>655
おお、わざわざd
何で最近になってから突然入れ始めたのか謎だ
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:20:00 ID:OlZfo3lVO
明らかに本人だろう
大してうまいカウンターでもないし
第一空気読まないから困る
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:27:21 ID:XAy0hT5G0
>>621
タルタルは初めから関わってなかった希ガス
クルーク心配してたのはレムレスのはず

>>660
対応を急ぎすぎて忘れてたとか
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:28:12 ID:SEG2laLM0
だからドククラゲが晒し禁止にしようって言ってたのか
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:29:58 ID:/I/E1J0Q0
同じ時計つきの方と二回遭遇したw
自分は初心者なので連鎖も全然組めませんが楽しかったです。
ありがとう@カエル
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:30:59 ID:6qhs+pVL0
レムレス変態優しいよレムレス
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:34:10 ID:SAvEyXLy0
レムレスのボイス変体のおっさんに聞こえる
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:45:13 ID:XAy0hT5G0
とりあえず今回「フィーバーで逆転タイプ」が多いような気がしてまとめてみた
バラ重:アミティ・レムレス(2)
兎角大:ラフィーナ・あくま・ルルー(3)
自力大:クルーク・アコール先生・シェゾ(3)
自力連:アルル・リデル・サタン(3)
ジャブ:どんぐりガエル・バルトアンデルス・ナスグレイブ(3)
堅フィ:おにおん・フェーリ・ぞう大魔王(3)
フィ逆:シグ・おしゃれコウベ・ユウちゃん&レイくん・さかな王子・すけとうだら(5)

5キャラかよ…しかもバランス重視タイプ少なっ

っつーわけで自分勝手に考えてみた
バラ重:アミティ・アルル・レムレス・(@)
兎角大:ラフィーナ・ほほうどり・あくま・ルルー
自力大:クルーク・アコール先生・シェゾ・ウイッチ
自力連:リデル・サタン・ドラコ・(A)
ジャブ:どんぐりガエル・タルタル・バルトアンデルス・ナスグレイブ
堅フィ:おにおん・ユウちゃん&レイくん・フェーリ・ぞう大魔王
フィ逆:シグ・おしゃれコウベ・さかな王子・すけとうだら

丸数字は思いつかなかった
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:46:48 ID:DfofM5im0
アルル・ナジャ
禁断の呪法「オワニモ」を数百年の眠りから解放し、可愛い顔して人畜無害のぷよぷよを、虫けらのごとく殺戮する悪逆非道の女の子。
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:47:51 ID:vO2JGoYj0
そのキャラ考察読んでて思ったが
そういえばなんでレムレスは自分の家が苦手なんだぜ?
ぷよぷよ!にはそんな事を匂わす発言が出てこなかったが

>>667
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:49:27 ID:5TD3X+PGO
公園に住んでるしな
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:50:27 ID:XAy0hT5G0
>>668
「ぷよ」しかやってない者は知らないかも知れないが、
ぷよぷよという魔物は相手が幼児だろうが容赦なく襲いかかる魔物なんですぜ
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:54:01 ID:SiHJqxyzP
5色のぷよで表情が違うね
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:14:12 ID:GmCik0pI0
もしさ、もっとみんなでぷよぷよで

くまちょむ級のぷよマスター1人
       vs
ぷよ歴1週間の初心者7人(7人はチーム)

で対戦したら、どっちが勝つと思う?
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:15:06 ID:XAy0hT5G0
>>673
多分くまちょむ級の勝ち
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:16:39 ID:hPGnXAa90
>>673
俺はコウベx7相手でも余裕だぞ
くまならそういう状況になんじゃね
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:18:52 ID:oMffrsDe0
6人がちょくちょく降らせて1人が大連鎖組めば勝てる
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:18:54 ID:6IY0lLl20
1対7で1が勝つところうpして。
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:29:23 ID:1Vthe0XM0
バラ重:アミティ・アルル・レムレス・ミノタウロス
兎角大:ラフィーナ・ほほうどり・あくま・ルルー
自力大:クルーク・アコール先生・シェゾ・ウイッチ
自力連:リデル・サタン・ドラコ・セリリ
ジャブ:どんぐりガエル・タルタル・バルトアンデルス・ナスグレイブ
堅フィ:おにおん・ユウちゃん&レイくん・フェーリ・ぞう大魔王
フィ逆:シグ・おしゃれコウベ・さかな王子・すけとうだら
特:カーバンクル ポポイ あやしいクルーク D・アルル

これでよくね?
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:33:06 ID:VOxp4NHK0
2人通で20連戦した人乙
途中から2人ともナスしか使わなくなって吹いた
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:33:57 ID:SiHJqxyzP
むしろ特殊モードでの上級者のプレイを見たい
サーチライト、すいちゅうとか
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:34:51 ID:XAy0hT5G0
>>678
今回カー公はアルルの一部、ポポイはアコール先生の一部みたいなもんだし
ってか特いらない気がする…ノンプレイヤーキャラ?(CPU専用)
まぁミノとセリリはグッドチョイス
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:38:34 ID:OeFALkhj0
ポポイは初代フィーバーのボスだし
いつでも単体で復帰してもおかしくなさそうだけど。
あやクルが再登場する可能性はお話的に低い。出ても本の中のまものとして
登場したりとかだと思う。
それよりオプションにして欲しい最大の候補はバルだろう。
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:39:19 ID:uXsLbTp60
俺も今二人通で20連戦してきた。
乙でした^^
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:45:08 ID:HF0I+lJK0
>679
俺かな。おつかれでした。
萌え萌えだ茄子。
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:57:27 ID:SiHJqxyzP
副砲だけ撃ってたら3人全滅してワロタ
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:00:16 ID:BIj+UQyQ0
>>682
フェーリとくっ付けても問題なさそうだな

どっちにしろ強キャラには変わりないけどw
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:00:34 ID:1Vthe0XM0
ポポイは復帰を願う
あやクルもキャラ的には好きだしシグの対キャラとして欲しいな

最強が2人ともハイドレンジア なのが良いんじゃないか

カー君はただのおまけ的な
wifiじゃ使用不可にしてバルの性能そっくりそのまま持ってくればいいよ

でバルはツモ変更して即全消し出来無くすればいい
それだけでバルは大分落ち着く
ついでにナスはバルよりもすこしレートを高くして欲しい

DアルルもただのおまけでWifi使用不可にしちゃえ
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:02:30 ID:hFH+21nt0
使用不可にしても誰かが改造して使ってきそうだよなw
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:05:41 ID:+78X2i+M0
4人通で切断…故意ならありえない。
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:07:31 ID:afEF9W4b0
「たまごきゅう」だけど4人対戦参加してみる
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:13:26 ID:6qhs+pVL0
「みならいきゅう」だけど4人フィバ行ってくる
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:17:26 ID:wgmM2a/F0
ストーリーモードで最後の対戦相手がサタンさまになると、選べる勝負が制限されるのはなぜだ?
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:18:23 ID:Hr3NHsft0
>>692
どのキャラでも特定のルーレットになってると思うんだけど
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:19:23 ID:u3rCUEkIO
ツモは変わらない方がいいな
どのキャラにしても

Dアルルいいよね
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:19:57 ID:SiHJqxyzP
さかな、カエル、たらだとすいちゅうが。
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:20:16 ID:d6qTbUOL0
くまちょむの偏差値を計算したら83.4で吹いた
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:23:50 ID:jwg9hoLe0
>>693
サタン戦だと初代、通、フィーバー以外が無くなる
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:24:21 ID:14jywgW2O
4人通人いない……
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:26:43 ID:BIj+UQyQ0
ようやく4人フィバ人集まったのにラグ酷すぎ('A`)
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:26:45 ID:vQFKr5fG0
初めて1ヶ月でとこぷよ最高14
実戦最高12連鎖まで上達した
だが何故か勝てない・・
対戦になると殆ど負けてばっかりだ
やっぱり全然上達してないって事が分かった
上手い奴は平気で16連鎖は出すしな
自信無くなる
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:29:35 ID:8lnR+rlS0
>>700
連鎖数はそれだけあれば十分
16連鎖なんてはっきり言っていらない
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:31:05 ID:hPGnXAa90
よ〜んで特技はともかく
左端と右端が繋がってるステージは面白かった
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:34:52 ID:VOxp4NHK0
>>700
ただ単に馬鹿伸ばしするより副砲とか撃ちながらそれなりの連鎖を組んでいった方が勝率は高くなるぞ
うまく潰せれば本線発火する前に勝てる事も
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:36:24 ID:nrS3yJiM0
>>700
1ヶ月!?
通リミックスからやってるオレは6連鎖が限界…
やっぱ男脳とか空間能力がいるのか?
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:37:31 ID:izV1kAO30
>>700
14連鎖クラスはラストのツモによるんで12連撃てれば十分。
14連撃たれたら諦めろってかんじ。連続フィバで凌げることもあるけど。

てか大連鎖ばっか作ってたらそりゃ負ける。
相手のフィールドチラっとでもみて、殺すのに必要な量だけ送れれば問題ないし。
犬でもねーのに5〜6連しかまだ組めてないときとか10連でも十分。
無理に伸ばす必要はないよ。
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:39:48 ID:uZHdC26F0
速攻しかできないというかしない奴ウザイと言う気持ちは少しわかった。
四人通で、連鎖は組めるけど、速攻には対処できない程度の腕しかないのをいい事に、
一人で速攻3〜4連鎖連打はなあ。
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:42:41 ID:QxQHcAL10
鎖催促潰し福砲当たり前の上級者が言うならわかるけど
小連鎖速攻に対応できない奴がうざいとか言ってもただの負け惜しみ
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:44:08 ID:izV1kAO30
A 小連鎖即効
B 小連鎖即効
C 小連鎖即効
俺 小連鎖即効しかねーじゃん。

ってのはツマラン。
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:45:37 ID:OeFALkhj0
キャラ好みと組みやすさでシグ使ってたけど、やっぱりガチの大連鎖勝負になると
力負けしちゃう事が多い事がわかった。だから大連鎖系のキャラには潰し主体にするとか、
逆にフィバ逆転系には相殺しつつ多く連鎖伸ばしをするとか、キャラと相手の強さに合わせて
戦法を変える事にしようと思う。
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:51:01 ID:uZHdC26F0
いや、別に負けはせんが。

>>708の真似させてもらうと
A 小連鎖即効
B 手も足も出ず
C 手も足も出ず
俺 小連鎖即効しかねーじゃん。

これはちょっと。
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:52:19 ID:5TD3X+PGO
レムレス積みにくいけど不審者プレイ楽しいよレムレス
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:53:57 ID:BIj+UQyQ0
チラシの裏
フェーリやバル固定すんのは構わないが開幕全消し+フィバ待ちは勘弁してくれ('A`)
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:00:26 ID:hfH+LCOZO
10年やって5、6連鎖しか組めない俺がいうのもなんだけどさ、
いろんな戦法があっていいと思うんだよ。すぐ邪険にしない。
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:02:36 ID:CGQVVHYp0
戦略に卑怯も糞もあるものか 勝つか負けるかただ一つ!そうだろう?>>717!
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:03:33 ID:7AFxwgg20
>>712
真正面から行くだけが戦いじゃないよ
裏をかいた作戦ってヤツだよ

勝つために腕を磨きな
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:05:11 ID:6qjt0kg00
俺はフェーリが好きだから、ずっとフェーリを使ってるぜ!
成績はおにおん級だがな・・・
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:05:19 ID:7AFxwgg20
>>712
卑怯というかそれも作戦だろ、と思うバル使いの俺。
守りきる人はきちんと守りきってくるよ。
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:05:43 ID:VOxp4NHK0
>>714
カコイイ

て書こうと思ったけどアンカミスで相殺されたからやめた
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:06:43 ID:O/O/S4Xt0
こんな糞性能を持ったキャラを作ってしまったSEGAが悪い
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:07:26 ID:eVBxnauk0
>>712
フェーリやバル選んだ時点で全消しがくるだろうから
全消し対策を考えない時点でうましか
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:08:01 ID:jwg9hoLe0
○○は バルトアンデルス をつかった!
○○の レートが 1000アップ! 
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:09:08 ID:0YBUkYBC0
>>721
不覚にもわろた
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:10:18 ID:aINSNZNe0
>>608
> このゲーム買おうと思うんですけど、wi-fiでのネット対戦人口って今どのくらいいますか?
wifiの対戦プログラムが無茶苦茶なのでほとんどやめってった模様。
ただ少人数であってもレベル関係なしにくませるので人数が奇数じゃない限り相手は見つかる。
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:10:28 ID:OeFALkhj0
たいせんあいては、せつだん をつかった!
○○の レートが 1000さがった!
たいせんあいての レートが 1000さがった!
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:11:40 ID:BIj+UQyQ0
>>717
いや、作戦ってのは分かるんだけどね
確かにそれだったらあのツモ生かしているし

>>720
対策出来たところで萎える事には変わりないです><
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:15:22 ID:Yvry7cpn0
>>725
卑怯というのは回線切断とかのことであって、
それ以外の全ての戦略に卑怯も糞もあるもんか。
バルで全消しを狙ってる人が嫌なら、1戦しか対戦しないなり、
自分も全消しの恩赦を受ければいいだろ?
もっと極論を言うなら、それを卑怯だと言うならお前もそっくりそのまま真似してみろ。
腕がなければ同じようにはいかんかもしれんし、上手くいくならそれは悪くない戦略ってことだ。
少なくともそれで負けた人は卑怯とは言わないから安心しろ。
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:15:58 ID:VOxp4NHK0
ランキング見ると約14000人がWi-fi対戦やったみたいだな
現在やってる人はどれくらいだろうか
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:19:05 ID:XAy0hT5G0
>>727
ランクリセットされたら分かるんじゃね?
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:21:00 ID:MGHRhlrN0
黙々と大連鎖組んでるだけの試合もおもしろくねーと俺は思う
牽制もしないで連鎖組むだけならとこぷよでもしてればいいじゃん
しかし大連鎖ばっか組もうとしてる奴がいてもいいし
速攻しかしてこない奴が居てもいてもいい
文句言ってるくらいなら全ての試合を楽しむ心の余裕があればいい
大切なのはひがみ根性でなくて向上心でしょ
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:23:56 ID:BIj+UQyQ0
>>726
ごめん、俺はそれが卑怯だなんて言った覚えが無い
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:24:14 ID:t2eJk1lF0
729に同意。「速攻は卑怯=大連鎖で勝負しろ」って思考のやつや、
頭ごなしに全消しの存在を否定するやつは1戦でやめればいい。
4人フィバだとフィバ待ち犬・速攻only厨・大連鎖only厨それぞれバランス取れてたほうがおもろい

A 開幕小連鎖速攻
B Aの速攻食らって階段大連鎖できにくくなったやつ
C 犬全消し後フィバ待ちモード
俺 先折りor不定で伸ばす
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:31:46 ID:En6Mg4p30
はじめてwifiやってみた
電池切れなんて考えてなかった・・・
いい勝負だったのに切断になって相手に悪かった。
見てたらゴメン。
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:33:28 ID:uZHdC26F0
なんだこの流れ……。
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:34:23 ID:ffRyk7hi0
・←ここにいる
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:34:42 ID:MGHRhlrN0
治らないようじゃ治らないね
そのまま愚痴愚痴言ってるがよろし
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:35:03 ID:8lnR+rlS0
ば・ば・ば・ばっよえ〜ん
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:35:50 ID:DTr02ov/0
ぼ・ぼ・ぼんばへぇ!ぼっぼっぼんばへぇ〜!
738枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:37:08 ID:hPGnXAa90
>>725
ん〜まあ
自分の思い通りにならなくてイライラすんのはあるだろうな

単に勝つだけでなく
勝ち方にも色々好みとか人によって差はあるだろうな
相手はフィバーで勝ちたかったんだろうし
速攻フィバ待ちはずっとなくならない戦略だと思うし
まあガマンしてプレイするしかないな

自分と同じ戦略同士で戦いたいという考え方もあるだろうけど
細かい部分も考慮していけば
全く同じ戦略同士で戦うってことはかなり少なくなってくる

ただ相手の手を参考にするって意味では
自分とかなり近い戦略である方が簡単ではあるな
3手全消しに関しては真似できないしな

ちなみに速攻はともかく
相手が本線撃って来るまで待って(もしくはそういう状況に仕向けて)
後出し大連+フィバでぬっころす戦略は相当多いと思う
これも
言葉の捉え方次第ではフィバ待ちと言えなくもない
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:38:09 ID:BIj+UQyQ0
>>735
僻んでるつもりは無かったけど言われたとおりだ、ゴメン
確かに試合楽しもうと思ってないな俺

wifi今のままやっても楽しめそうもないし暫く自粛して対抗出来るように練習するか
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:38:29 ID:Hr3NHsft0
フィバでイライラするなら通やればいいじゃん
と思うのは俺だけなのか?

4人20連戦乙
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:39:43 ID:O/O/S4Xt0
無駄な話してる暇があったら練習
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:41:49 ID:wftDL1800
>>740
乙でした。
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:42:02 ID:hfH+LCOZO
アミティがばよえ〜んを使うのを初めてみたときは正直ビビった。
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:45:06 ID:rzm+2t7z0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166610022/236
俺もこうするから切断されないように気を付けてね^^
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:46:34 ID:uZHdC26F0
ああ、なるほど、
激烈に違和感を感じると思ったら、誰も卑怯とか言ってないのに、
それは卑怯じゃなくて戦術だって流れになってるんだ。

発端は俺っぽくてあれだが、ちょいと落ち着こうよ。
746枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:46:36 ID:hfH+LCOZO
>>744
どうみてもこれは酷い
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:47:50 ID:Fx+8K+WO0
>>740,742
乙。自分以外全員段位だったけど楽しかった
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:49:48 ID:OeFALkhj0
>>743
強化CPU同士でアミティとアルル戦をやってみるべし。
アミティとアルルの連鎖アニメーションはお互いのポーズがほぼ一緒になってるし、
開発者は明らかにこの二人にキャラクターとして互換性をある事を意識させてるな。
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:50:08 ID:fbAJ7MaoO
俺は即効しかやらない奴はウザイに一票
段持ちいるならともかく
同じような階級集まった時の即効のウザさときたらもうねアホかとバカかと・・・
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:50:10 ID:uwao+5QSO
じゅぎょうが終わったばかりなんだが、いまいち強くなったのかわからん。

階段五連鎖が精一杯。

あと挟み込みがやけに難しい割に利点がわからないんだが
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:51:59 ID:Uff3IN6p0
切断された分切断してもいいですか??
752枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:53:31 ID:MGHRhlrN0
>>750
ツモの流れでどうしても階段にしづらくなる時ってあるでしょ
そういう時に挟み込みとかそういう色んな連鎖の種類を覚えてると
焦らずに少し滑らかに対処出来るようになる、って感じかな。
速攻5連鎖まで来れば一段階は突破したと思うぜい
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:53:52 ID:8lnR+rlS0
>>751
その切断したやつだけにだったら俺は構わん
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:01:07 ID:hPGnXAa90
>>749
4人戦はまた違う意見だって人もいるだろうけど
まあそういうタイプの人もある程度はいるみたいだね

4人戦では
暗黙の連鎖縛りによって生み出される
大連合戦が派手で楽しいって感じなのかな?
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:01:40 ID:jF7AItMN0
>>750
俺も今日買って同じぐらいのレベルだわ。
お互い頑張ろうぜ!
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:02:40 ID:ujA8MKvE0
オンラインで100%勝ち越せる方法

・最初の1試合目の1本目は手を抜いて試合をする。相手の連鎖の大体の構造と手順とクセを見る
・1試合目の2本目は適当に1本取る。 ここで最初と同じように相手のクセなどを見る
・最後の1試合目の3本目は適当に負ける。 相手のクセを確認
これを3〜4回繰り返す

その後、1−3や 0−4になったら手を抜かないように頑張って勝ちまくる。
ちょこちょこ負けなければ(4試合目の2本目をワザと相手にあげる等)をしないと
相手が「なんでこんなに負け越してるの?もうやめよう」と思うから、程ほどに負けて、Rだけはガッチリ貰う。
この戦法は絶対に勝てるけど、そんなことしてRがメチャメチャ増えても楽しくないから、
自分で、もうこの戦法やらないって決めて、封印するつもりでここに書きました。

この戦法が広まってしまったら、名前は私に付けさせてくださいね。
757枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:04:35 ID:A+umV0hW0
  /\___/\
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| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
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758枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:05:06 ID:jwg9hoLe0
一方、相手は1戦抜けをした
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:05:33 ID:bG1gh+QX0
>>756
すでに初代ぷよから実践してる件
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:05:51 ID:Hr3NHsft0
>>756
それのどこが100%なのかkwsk
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:10:10 ID:ujA8MKvE0
>>759知らないです。証拠はあるのですか?

>>760このぷよぷよ!というゲームをやっている人の9.5割が戦術や脈が殆ど同じ人ばかりだからです。
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:13:54 ID:ROz2jJmz0
>>761
ただ勝ち越しただけじゃRが増えるわけではないんだが
そこんところは?
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:17:02 ID:ujA8MKvE0
>>762 自分の実力とは離れている人、自分の実力と離れていなくはない人、または格下(R2500程度)の人との試合で使用すれば、
最初のマイナスされたRが勝ち越して上がっていきます。
あまりにも実力(ORR)が離れている人とこの戦法をやったら自分が損をしてしまいます。
骨折り損の草臥れ儲けっていうやつになっちゃいますよ。
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:18:07 ID:Y7jLYfuaO
それだけ実力差がありゃ適当にやっても勝ち越せるんじゃないか?
単に相手に抜けられないよう手加減しましょうってだけに見える。
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:18:38 ID:ROz2jJmz0
>>763
だいたいどれくらいのレート差ならR増えるのさ?
766枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:23:23 ID:SKq0xcUQO
はいはいすげーすげー
767枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:36:49 ID:QDLBUlP90
>>756
ギャンブルに溺れるタイプ
768枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:39:04 ID:ujA8MKvE0
>>764はい。最後の2行目がこの裏技の黒幕なんです。
相手がナイーブと想定して、なるべく相手が気がつかないように、こっそりと、傷つけて、逃がさないよ。
みたいなことなんです。

>>764分かりません。

この裏技の弱点は、最初の手を抜いて相手の腕前を凝視している0-3などの時に
相手が連戦から離れてしまうことです。
理由は、相手が美味しいところを持って行ってしまって自分が損をしてしまうからです。骨折りですね。
769枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:40:49 ID:ujA8MKvE0
>>767すごいですね。よくわかりましたね。パチンコに居るときに、友達と芋ズル式で停学になったこととかあります。
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:41:12 ID:ROz2jJmz0
>>768
弱点がある時点で100%じゃないと思うんだが?
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:41:43 ID:JeEqN/450
20連戦乙
キリがいいのと眠いとので先に抜けさせてもらいました
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:43:21 ID:ujA8MKvE0
>>770あーそうですね。じゃあ>>756の最初の部分を
「オンラインで結構勝ち越せる方法」に変えてしまってください。
773枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:45:05 ID:ujA8MKvE0
ごめんなさい。もう眠たいのでレスを返すのは明日の朝ぐらいにしてください。
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:46:19 ID:ROz2jJmz0
暇だったので相手してしまった
正直反省している
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:46:33 ID:uZTsxxMf0
20連戦お疲れ様でした
やっぱみんな連鎖数すごいなぁ
200台の人が一度12連鎖撃ったのにびっくりした
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:53:04 ID:6qkDkwng0
練習のつもりでフリー通でCPUと戦ってみた
自分 2:8 CPU

俺弱すぎワロタ
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:57:39 ID:oOzPEfJr0
>この戦法が広まってしまったら、名前は私に付けさせてくださいね。

ちょっと考えれば

「圧倒的に勝ち越したら相手のやる気なくなるから適当に手加減しよう」

なんて誰でも思いつくだろ。
有名になりたいの?ww
778枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:02:26 ID:Npeci6Ci0
やめろ。756は突っ込みどころが多過ぎる。
いちいち突っ込んでたらマジで1000いってもおかしくない
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:09:26 ID:JeEqN/450
>>776
俺より強いからいいじゃんw
俺なんか強化してないのに1勝14敗だぜw

…練習しよう
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:14:00 ID:ZMUiy8Ik0
一日で5連鎖とか一週間で10連鎖とか・・・ここの住人はすごいですね
俺なんか3連鎖組めるようになるのに何ヶ月かかったことか・・・orz
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:17:15 ID:gaKVSy7A0
>>780
ぷよは4つくっつけば消える

消えるときテトリスのブロックの形になる
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:18:13 ID:w/tASObe0
下手するとWin版より廃人レベル高いかもなww
783枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:23:22 ID:6F1K7dGS0
>>780
いや、むしろ数ヶ月かかるのが普通だろ…
相当集中的にやりこまないと大抵の場合そんな速く伸びないと思うぞ
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:38:49 ID:IE+52vPi0
>>776
CPUと8人フィーバーやってるけど、やたら強いのが1〜2人紛れてくる
気づいたら頭上に岩数個や星があってどうにもならん・・・
連鎖組もうにも他のCPUがチクチクお邪魔飛ばしてきたりするし。
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:09:49 ID:gaKVSy7A0
>>783
初めてすーぱーぷよぷよをやった日に4連鎖できたぞ
デモプレイを真似しただけだけどな
その後折り返しが出来るまで10年かかったけど

今回は授業というお手本があるから早い人は早いと思う
786枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:23:37 ID:xJV5J3ISO
最近、お互いが10連以上組み終わったあとに、さっさとフィバインしろよっっと言わんばかりにちまちまと潰し合うことが多くなってきた。
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:27:14 ID:6F1K7dGS0
>>785
となると、やっぱり適性の問題なのか
俺は初めてすーぱーぷよぷよ遊んだ日はクリアすら出来なかったな…

確かに今回の授業は連鎖の型が学べるから、呑み込みの良い人なら結構早そうだ
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:29:09 ID:iIi4jvtx0
>>786
それでフィバインして10連鎖打たれたら死ぬから
カウント6あたりのジリジリした感じがもうね
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:31:13 ID:Xazwxutz0
ドリルは似たようなのが延々と続くのでキツイ
階段、鍵系の2列パーツばっかの連鎖で飽きる
GTRみたいな3列パーツ使ったの少なすぎ
790枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:33:20 ID:ROz2jJmz0
ドリルは作業。
255回セーブバグ知らなかった頃、300×3回やったのはいい思い出…
791枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:36:15 ID:xJV5J3ISO
>>788
本線発火すると伸ばされるかもしれないから、フィバインしない程度に催促・潰し合いってのが難しい…。
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:59:34 ID:hTmn5rIf0
今日始めてwi-fi対戦したけどみんな強いね
一週間毎日コツコツやってやっと覚えた五連鎖を出す暇なく敗退
連鎖打てても倍以上でみんなからかえってきた・・・
気づけば頭上にはお星様やら彗星様やら、でもすごく勉強になった
ここにいる人達って平気で十三連鎖とか組める人ばっか?
十級であんだけ強い人に当たるんじゃいい勝負できるようになるまで何年かかるんだよ・・・
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:32:51 ID:13+DdVnN0
正直、その通り。wi-fiなら13連鎖も結構普通ってやつばっかりだし、そこまでかかるのに2ヶ月はかかる。
まあ、周りに一緒に戦える相手が居ればいくらでも伸びるんだがな・・・

ちなみに俺は、去年の第一回カーニバルで「ぷおぷおなつかすぃー」と思って、ぷよぷよに興味を持つ。それが終わってすぐにDSL発売。DSLで買う初作品としてチュー購入。
最初は、ほんとに「さんれんさできたよー!」で、5連鎖できるかなーってところで、飽きてやめた。4月ごろだな。
それから一ヵ月後、友達がぷよぷよやってるじゃあありませんか。俺も参戦、すると時間を置いたからか、5連鎖が6,7,8と増える増える。
そして、友達がカシテカシテうるさいので、DSLごとチューを貸した。今では考えられへん裁判ですね。
1ヶ月くらい貸してたが、代わりに貸してくれたゲームもなかなか面白く、はまったが、敵をスナイパーで撃ちながら、頭の中では折り返しを練習してた。
そのゲームも飽き、ぷよぷよやりてーという禁断症状発生。やっと返ってきた頃には冬休み。しかし回収騒動でぷよぷよ!を買えず、難民生活。
その間にやりまくって、一気に組み方を覚える覚える。そしてぷよぷよ!修正版を発売日に購入。
そして今。10以上も当たり前、運が良ければ14作れるようになった。やったね!!
結局、ここまでなるのに10ヶ月かかった。廃になった覚えも・・そんなにはない。・・・長文でごめん。反省はしていない。
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:33:14 ID:CWhecE8s0
>>792
10級くらいの人は10連鎖以上組めても隙だらけの人が多いから
適当に2連鎖同時三色消し(2トリ)でも打てば勝てる可能性高いよ。
取り敢えず来たぷよは最大限に活用して折り返しも覚えれば
13連鎖どころか14、15連鎖以上も打てるようになったりする。
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:44:09 ID:4qhJ7Nmw0
3年以上やってるが未だに10連鎖も組めねーな
ランキング100以内で安定してるからまぁいいけど
お前ら賢すぎじゃ
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:47:21 ID:13+DdVnN0
10連鎖以下で100以内にいける方法が知りたいぜ・・
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:09:37 ID:y0AQT9s3O
41連戦乙でした@時計持ちリデア
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 07:00:40 ID:b9PwJuPK0
13連鎖を普通に打てるやつなんてごく一握りの人間だぞwww
まぁせめて10〜11なら分かるが
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 07:36:54 ID:ROz2jJmz0
100位以内だが実戦で14連鎖は1回で13連鎖は十数回くらい
12連鎖と13連鎖の間に壁を感じる
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 07:39:59 ID:ROz2jJmz0
追記
定型積みならたぶんいけないこともないだろうが
不定ばかりやってるから連鎖数が伸びないだろう

連鎖は11くらいできれば十分であとは別のこと(催促副砲など)が大事
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:09:01 ID:3Nn//gPr0
不定が流行ってるからって階段や挟み込みを避けるのは結果的に組む速度を落とす。
ツモによってL字、GTR、階段先折とか切り替えられると素敵だよ。

階段先折とか最下段が6連+αなので
折り返し部分で3連とすればそこから2連少々伸ばせば十分な破壊力。

あと主砲と見せかけて実はキー抜いてて7連鎖で終わる連鎖とか地味に強い
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:53:41 ID:F5W52vwz0
>あと主砲と見せかけて実はキー抜いてて7連鎖で終わる連鎖とか地味に強い

これを意図せずに出来る俺は最強だな
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:11:56 ID:Y7jLYfuaO
よっしゃやっと大連鎖組めた!→キーが足りず5〜7連鎖で止まる→俺なんか足下にも及ばない上級者死亡→俺勝利
と言うわけですね。
これが起こるとなんとも言えない気持ちになるんだよな……。
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:15:18 ID:WBG3Ls2t0
あるある
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:49:59 ID:3Nn//gPr0
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??45000006000044060074660076474566445755576575776567555667647556664775447665
ふむふむ、パっと見催促じゃないな。
ってことは12〜3連きそう、のばさなきゃーwwwちょwwww終わったwwwズガーン
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:51:24 ID:WLipXQ1k0
ちょっと上級者狩りしてくるw
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:14:55 ID:fDdsq5GS0
狩りするか
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:17:36 ID:5BZ7WUfO0
>>797
遅いけど乙でした、1Pルーレットです
皆の力拮抗していて面白かった
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:36:25 ID:0Hme3qPCO
フィバモード人おらん…

皆通しかやらんの?
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:01:38 ID:Y7jLYfuaO
今は平日の昼間ですよお兄さん……
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:06:32 ID:fDdsq5GS0
平日の昼間だってのに、なんで切断厨
くそがしね
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:06:58 ID:0Hme3qPCO
そりゃそうだが零人は切ない
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:33:49 ID:nMrjvMYTO
上級者と当たって意気込んでたら副砲で死亡
やる気なくして二本目放置してたがやっぱやる気でて小連鎖撃ったら相手が死んでった

理不尽この上ないな('A`)
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:52:16 ID:l8WYwqGZ0
交換にまだこねぇ。どうなってるんだ。
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:08:10 ID:MuenVFZ/0
>>805
黄色の後置きで主砲⇒副砲に変化するから
それは消すタイプのキー外しに分類されんじゃないかな
分離って言った方がいいかな。
非常に見切るのが困難なタイプだね

凝視力が多少あっても
ときどきチラミしていた段階では、キー外しをしていないので
後で主砲発火点で撃たれた場合、ゆっくり伸ばそうとしてしまうが
一瞬で分離させて主砲発火点が副砲発火点に変わる

簡単な奴だとこんな感じ
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??67000000000000000760000640000640000470000470000667055646575774667744677
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:35:15 ID:mStHi04a0
ハイレベルな人って自分のフィールドはもちろん相手のをチラッと見ただけで
発火点がこことここだとかここにこのツモがきたら何連鎖だとか
連鎖後にどこに何が残るとか邪魔ぷよ幾つ分だとか判断してプレイしてるの?
817枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:44:55 ID:6e4AeuL10
>>816
ほんとにハイレベルな人はチラッどころかほぼ相手見っぱなしって聞くけど
それくらいは把握してるんじゃね?
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:49:47 ID:mStHi04a0
>>817
恐ろしい話だ・・・
ていうかそれでどうやって自分のを組むんだ
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:01:34 ID:xZDTIPjL0
自分のはネクストやネクネクをチラッと見て組んでるんでしょ
820枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:02:45 ID:Yv39ZfSl0
秀才メガネくん ◆m1GRVE6Q.owwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
821枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:08:25 ID:NVKswWyrO
振動って、電源入れる度に設定しないといけないのでしょうか。
822枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:10:02 ID:ub+T1u9v0
何でシェゾは赤ぷよぼうのこと知ってるんだ?
っつーわけで適当に考えてみた

多分赤ぷよぼうは元々魔導・旧ぷよ世界における知る人ぞ知る秘宝であり、
アミティは幼少期に旧ぷよ世界に飛ばされ、魔導ARSのアルル編程度の冒険をして、
そのときに赤ぷよぼうを手に入れ、ばよえーんを覚えて戻ったのだろう。
んで赤ぷよぼうを気に入り、どこで手に入れたかさえ忘れても毎日身につけることを忘れず、
学校に持って行くために自分で校章を縫いつけたとか。

無茶すぎるかな
823枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:19:26 ID:mStHi04a0
優勝メダルの利根川っぷりは異常
824枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:26:39 ID:xJV5J3ISO
ユウ10回ぐらい→犬25回ぐらい使ってた人、35連戦乙でした。
825枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:28:42 ID:8uTOseCa0
>>822
個人的には
帽子に力がこもっていてシェゾがそれを感じ取った か
旧ぷよ世界にも伝わっているが(旧ぷよ世界とは)異世界であるプリンプのもの だと思ってる
校章縫い付けるアミティを想像して不覚にも萌えた
826枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:29:15 ID:MuenVFZ/0
でかぷよ生かしメモ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?_0aoaGaG8ows8s6qyqu

3,4&6,7の部分がでかぷよってツモリなんだが
分かりづらいな
827枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:38:28 ID:ub+T1u9v0
>>825
どっちにせよ骨の店で売ってるのとかアミティが人にあげてるのとかは
レプリカ的なものでFAか?
828枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:52:42 ID:nsjqLHrW0
何時ぞやフルボイスがうんぬん言っていた奴がいたが
授業でフルボイスだと鬱陶しそうだとか想像してしまったんだが
829枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:36:52 ID:qlMcE6WP0
俺フルボイスは嫌いなんだ・・・
830枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:47:02 ID:dg1tEhUm0
1の頃に比べてアミティの声がウザくなってきたよな
あの声でフルボイスはちょっと困る
831枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:47:54 ID:ls9KQEqfO
魔導師アミティ様対プリンプを喰うナスグレイブは
フルボイスできいてみたいような。
832枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:02:44 ID:QDJoP+M30
大人の羽交い締めも聞いてみたい
833枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:11:05 ID:6e4AeuL10
タルタル君はお休みですもフルボイス・・・・?
834枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:11:09 ID:u9a6ZorX0
ルルーはばばくさい声
835枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:27:08 ID:ls9KQEqfO
身のほどを知りなさ〜い
836枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:29:54 ID:PyYAxE+LP
変体魚
837枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:38:55 ID:aoQKwcfY0
さかな王子で13連鎖以上すると、全然知らない人がアニメーションに出てくるんだが、あれは誰だ?
838枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:41:01 ID:YR4zLvcR0
>>837
人間時のさかな王子
ぷよフィー2に出てきて人気があったから今回も登場させたっぽい
839枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:46:07 ID:ub+T1u9v0
今はレムレス無しで魚になったから
感情が高ぶると元の姿に戻るとか
840枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:46:43 ID:3Nn//gPr0
0〜1500
 →そのくらいのレートならどうせすぐ変動すんだからこだわりすぎんじゃねぇよダボ派
1500〜2000
 →切断厨むかつくわ死ねくそが派
2000〜2500
 →同レベルとやれればレートは気にしない派
2500〜3000
 →同レベルとやれればレートは気にしない派
3000〜3500
 →同レベルとやれればレートは気にしない派
3500〜4000
 →く く く くまちょむ!!!!!!!!!
841枯れた名無しの水平思考
というかね
勝ちにこだわると
壁にぶつかった時投げ出したくなるぞ