ロックマンゼクス モデル26

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1枯れた名無しの水平思考
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

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■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中

■u-capcom ヴァンとエールから質問■
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

ロックマンゼクス公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ ロックマンゼクス モデル24
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161958917/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:48:05 ID:vICRi6g00
関連
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ロックマンゼクスのエールはスジ子カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142572946/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスのBGM
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/
ロックマンゼロ mission118
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166785339/
【ガッツ】ロックマンロックマン 14マン【ぬるぽ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166645105/
【ロックマンX part82】エックス13歳
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166532551/
流星のロックマン 7MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166530927/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ4【ブランコブルマ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165944442/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
チルドレ・イナラビッタのおちんちんしゃぶりたい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157826846/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
オメガの俊敏さは異常
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154353625/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:48:37 ID:vICRi6g00
■続編、「ロックマンゼクスアドベント」発売決定!
2007年2月詳細発表
公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:49:30 ID:vICRi6g00
前スレとか間違えた・・・
拙くてスマン

前スレ ロックマンゼクス モデル25
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167210312/
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:56:19 ID:Nnk1UY0Q0

6枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 22:00:58 ID:1Vd0Wsfw0

前も出てたけどアドベントは街でエネルゲン水晶使って買い物できたらいいな
ライトットのお店みたいな感じで
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:47:50 ID:1ZBv4BJn0
結局「あの男」の正体はバイルとかってひねりのない結末になりそうな気がするのは気のせいか?

前作では虫ボス植物ボスが8ボスにいなかったから今回はぜひとも欠かさず入れて欲しい。
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:03:22 ID:JEw2UhPr0
嫌がるエールたんに蟲蟲プレイだと?
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 05:24:22 ID:JNp5Nn6tO
ついにクリアー…したはいいけどDVDもらえたのね…
見たいなあ…

よしエールでもう一回やってくる

10枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:28:29 ID:cakV59Xa0
だいぶ慣れてきた

ルアールに4回も殺されたのは俺くらいだろ('A`)
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:38:16 ID:kJTB7RHQ0
ゼクス買おうと思ってるんですが、前作のゼロはやっていません。
そんな自分ですが、ゼロを知らないとストーリーがさっぱり分からないという事はありませんか?
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:44:20 ID:JEw2UhPr0
ハードなら12回くらい殺された
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:07:43 ID:MW9pcKbp0
>>11
ロクゼロをやってなくても本筋はまったく問題なく理解できる
でも、判った方がより細部まで楽しめる
慣れて無い人には難易度的にゼクス→ロクゼロの順番でのプレイがオススメ
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:09:35 ID:Ec5p9QWqO
>>11
モロつながってるけど
大体どんなことがあったのか程度には説明されてるし
そこまで気にしなくていいと思う
隠し除けばゼロのバレにはそんなならないし
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:38:10 ID:kJTB7RHQ0
>>13-14
ありがとうございます。
特に問題は無さそうなんで買ってみます。
面白かったらゼロもやってみたいと思います。
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:54:25 ID:MW9pcKbp0
ロクゼロを始める時は1から順番にね
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:09:39 ID:16N3a6Xa0
ロックマンゼクスアドベント
     ↓
    ZXA
     ↓
    ゼエア
    ロック
     クs
     ス
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:15:13 ID:JEw2UhPr0
アクs
エックス
ゼロ

アクセックスゼロ
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:03:05 ID:Jgf05ALT0
アクってなんだよアクって
アクで始まるキャラなんて居ないだろ


うごごごご
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:09:43 ID:/QmZ6I+W0
バッカ、おま…アクスロイド忘れんなよ!
ゼロ4のハードのラスボス戦でゼロを助けてくれたじゃねぇか
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:28:02 ID:Jgf05ALT0
違う・・銃持って頭がボンバーな…


うごごごごごご
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:05:49 ID:cakV59Xa0
マグマで5回くらい死んだ
ロックマンは死んで覚えるゲームということを改めて思い知ったぜ・・・
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:51:57 ID:+DfPEuck0
>>17
鬼才現る
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:02:16 ID:/QmZ6I+W0
>>22
俺はあそこで30回は死んだんじゃねぇかな
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:19:11 ID:s7kCn7fj0
>>22
マグマに限らず
間欠泉含めてエリアKでは20、30回は死んだ
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:30:41 ID:cakV59Xa0
まだクリアしただけでクエストはまだやってないから更に死ぬことになりそうだわ
上に昇るとこ行ってないから
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:39:29 ID:99CF4GOc0
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:58:13 ID:k1gltqCN0
>>19
アクセルとか
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:22:22 ID:gkBNfotu0
アドベントはまたウロウロさせられるのか
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:30:05 ID:/QmZ6I+W0
>>28
…んー…。そんな奴いたっけ?
X1〜8+コマミソやったけど
悪い、覚えてないなぁ
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:38:02 ID:+DfPEuck0
アクロバットなセルヴォ
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:39:18 ID:c9W5Jtco0
>>29
お使いミッションは敵の配置が微妙に違うとか何かそのときだけの仕掛けがないと
本当に行ったことのある場所までお使いに行くだけだからなんとかして欲しいもんだ
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:01:52 ID:bh+2taH90
アドベントはロクゼロ1のようなミッション方式に
ゼクスのイベントROMみたいなボスセレクトとミッションセレクトがあればいい
うちのゼクスはセーブデータがベース防衛、モデルV発掘阻止、イレギュラー群撃退の直前の三つで埋まってるから困る
二本あるから別にいいけど、いやよくないけど
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:12:08 ID:k1gltqCN0
そこでパスワーd(ry


これから飯屋倒してきます
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:48:28 ID:MoofPks0O
LXで挑むとおもしろいよ
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:53:42 ID:UjztpJ3v0
FXチャージナックルだけで挑むと
漢の戦いが出来るよ
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:05:47 ID:cakV59Xa0
こんなこと思うの俺だけだと思うが
ダッシュしたときに出るエフェクトの色をモデルによって変えてほしい
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:14:22 ID:TJ1ODK3o0
モデルというか武器が4元素だとドリルとかカッターとか重力とかバリアーとか
キワモノ系やお遊び系の武器が出る可能性があまりないのが惜しいと思うんだよなあ
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:16:56 ID:mQrgLYWJ0
>>37
わりと面白いかも
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:18:12 ID:mQrgLYWJ0
>>38
わりと普通にスルーしそうになったけどバリアはゼクスでもうあるだろ
ドリルカッター重力は今までのロックマンであるし、わざわざやらなくても
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:19:47 ID:/QmZ6I+W0
ファーブニルにスーパーアーム
ハルピュイアにチャージキック
レヴィアタンにアイスウォール
ファントムにタップスピン
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:48:14 ID:h0GKeu/Y0
>ファントムにタップスピン
何そのメタルマンにメタルブレード
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:24:11 ID:BBZ+bt9x0
定期ルアール様においすFxショット
モガケモガケェ
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:31:17 ID:QisPk6qt0
寄るな

汚らわしい
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:44:19 ID:nOQxLdRzO
煮豆は、ない
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 08:27:21 ID:2hX81DvbO
ダッシュの時のエフェクトでバリアーするアビリティとか…
ごめん逝ってくる
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 10:04:19 ID:UP7goa8V0
アドベントではボスもダブルロックオンというか部分的に2属性持たせるとか
弱点の代わりに別の属性をつけれたら、例えば水中の戦いなのに
水中に特化してるLXよりFXのが強い矛盾とか解消出来るし色んな戦い方が出来るかと
ZXにはEXスキルに3属性技覚えれる様に
PXは・・・どういじるのが一番なんだろ?
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:06:20 ID:2hX81DvbO
サブ武器を仕込刀
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:17:22 ID:6CZ5E6K80
HP使って自爆。
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:20:11 ID:Lb78xz3c0
被ダメージ時などにアルティメットフットのチップを落とす。
敵はそれを拾うと嬉しいそうに去ってくれるので敵避けになる
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:04:02 ID:taLVka1cO
2段ジャンプ
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:07:35 ID:wWvrKmOz0
分身…コピービジョン、火薬…ハイパーボム、木遁…リーフシールド、
目くらまし…フラッシュストッパー、隠れ身…溜めカメレオンスティング
とか忍者っぽく見えそうな武器を付ける
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:12:33 ID:QisPk6qt0
>>52
結構それっぽいのあるのな
つうかハンギングウェッジで移動したい
楽になりすぎることもないと思うのだが
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:28:43 ID:z08u9/td0
現状だとウェッジ使うところの大半はHXで代用が効く
というかむしろそのほうがラクって具合だしなー

Z4のマグナクスステージ終盤みたいな箇所があってもよかったと思うんだが
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:08:56 ID:WA6ORVpj0
2段チャージのバリアがスタークラッシュとかジャンクシールドくらい攻撃的だったらなあ
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:01:01 ID:kNLXaIAw0
むしろシールド貼りながら核ミサイル発射
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:05:17 ID:BBZ+bt9x0
チリトキエロォ
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:38:32 ID:UP7goa8V0
今更だけどあのバリアってやっぱファントムのEXだよね?(画面黒くして隠れながら攻撃してくるやつ)
どうにかあの演出に近い形で出したかったんだと思うけど、豆バスター無効、微量ダメじゃちょいねー
ギガクラッシュ扱いにして画面全体攻撃にしてしまうのは強すぎるかな?

ワンピース読んだのがバレバレか
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:42:12 ID:U9xHz8r+0
PXのバリアほどがっかりした物は無い
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:43:58 ID:SHzKf9FH0
X3のボディアーマーを思い出した。そしてボディチップ。
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:47:32 ID:DpRoDrcR0
移動速度を速くするだけでもタイムアタックなどで使われるようになると思うのだが
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:13:25 ID:ffwx0ymg0
ttp://a-draw.com/uploader/src/up12185.jpg

これの完成絵探してるのに見当たらないのはどういう理屈だ
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:56:45 ID:MmatxUQs0
現実的な話をするとサブにゼロ2みたいな鎖の武器つくとかかな
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:38:06 ID:x9Wd9G/s0
唐突にエイフッニャー!!
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:53:01 ID:5XwFGgZ3O
そこでローリングディフェンス
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:53:35 ID:9ZG6iVJJ0
時々、次回作ではHu状態でもクリアできるように小銃でも持たせて欲しいという意見を見るけど、
ロックマンには非武装時の攻撃といえばコレってのがあるじゃないか。

キ ッ ク 。

ゲーム内にサッカーどうこうってネタもあったし、アリじゃないかなぁと。
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:55:17 ID:xC8okf8Z0
エールたんのかわいいあんよでキックされたいよ〜〜
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:05:34 ID:QisPk6qt0
高い壁はよじ登ります
乗り物はHuでないと乗れません
とかな
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:09:55 ID:gA7JiQ4q0
最終決戦は変身が解けて生身で涙を流しながら殴り合いですよ
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:11:59 ID:l1o+oymf0
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:12:17 ID:x9Wd9G/s0
そして最後はぶっ倒れて太陽に手を掲げて終了
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:04:51 ID:zu0V8i6z0
ンダグバゼバ
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:18:58 ID:BBZ+bt9x0
なにそのオダギリジョー
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:24:59 ID:S3RlsLNF0
オリジナルゼロはZ3の時から5〜6段斬りの時に何て言ってるのか分からん。

ティッ ハッ トォー ドゥオリャー ハー ホイっ ヤー トー か・・・?
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:28:08 ID:9ZG6iVJJ0
聞き取れたことないが、テイハッオリャハッテイオリャハァーという書き込みを一時期よく見かけた
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:37:15 ID:S3RlsLNF0
わかった。もう一回何て言ってるか聞いてくる。
 しかし、アレ食らったら、ライフアップさせて無いから高確率で死ぬわ〜
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:38:57 ID:S3RlsLNF0
てか、結局何段斬りなんだ!!
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:44:08 ID:taLVka1cO
>>68
なるほど、ライドチェイサーの復活ですね
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:44:38 ID:gA7JiQ4q0
ライドチェイサー2000ですよ
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:01:02 ID:6EXIyf1s0
>>77
ワシの連続切りは108連続まであるぞ
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:02:04 ID:nOQxLdRzO
ドラグーン・マルフォイ
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:02:50 ID:Lb78xz3c0
バイルデモート
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:03:42 ID:s8LRWKR90
女型ボス増やしてくれ
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:03:55 ID:iTryGSnr0
土偶!
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:13:02 ID:QisPk6qt0
逃がさないよ!はボイスは好きなんだが形が好かない
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:14:28 ID:Lb78xz3c0
ゼロ3みたく人間型から変身してくれればな…
動物型しかないボスだと女性型いてもそんな意味ない
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:15:07 ID:N70fF72I0
>>85
レオナルド乙ero
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:20:28 ID:z08u9/td0
ハリケンヌのデザインはけっこう好きな俺
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:20:56 ID:N70fF72I0
>本作は、2006年にスマッシュヒットを放ったDS『ロックマンゼクス』の〜〜

スマッシュってどのくらいなんだ。メガとか大ぐらいしかよくわからん
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:22:05 ID:QisPk6qt0
>>89
そこは目を瞑ってあげて・・・
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:22:38 ID:LZDljlIT0
大 大きい
メガ ギガの↓
スマッシュ・・・・・・・・

勢い?
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:23:02 ID:zhEbAR9l0
パズル7万点越えてたのに電池切れた\(^o^)/
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:31:31 ID:N70fF72I0
(´・ω・`)
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:45:42 ID:38WQsMLp0
9万本売れたならまあ売れてる方だろう
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:51:26 ID:+50cmjBN0
もっとモデルの性能特化、というかPXの救済はマジで何とかしてほしいな
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:05:04 ID:5c5K2UVL0
PXの救済でPX消滅とかは無しな
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:39:40 ID:9djatr0v0
FX:火力うp
LX:レヴィ度うp
PX:上方向への攻撃追加
ZX:セイバー強化+適当にOIS

HXはダッシュ切り・三段目の衝撃波・溜め攻撃以外の攻撃じゃマトモに
ダメ通らないって程度の弱体化ならしてもいいくらい現状が強すぎる。
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:42:51 ID:KziuBgVt0
LXはあれだ、水中の回転切りの威力を上げて欲しい
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:45:38 ID:2pZtiG220
買いあぐねてたDSを勢いで買ったんで念がんんぽゼクス買ってくる、でもロクゼロよりマゾくない仕様っぽいね、まあそんなのもいいか
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:46:11 ID:0vcdh2lU0
難易度ハードはまあそれなり
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:26:26 ID:Wc6BfLR90
>>98
それ+リーチをDグレイブ並みで
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:39:27 ID:VwloqInf0
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:48:59 ID:mCF2MQ4R0
某中学生のスマッシュがヒットしたら命が危ういぞ!
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:53:57 ID:3Af1hFDS0
わしのスマッシュヒットは百八式まであるぞ
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:01:14 ID:uL1hlNgK0
>89
スマッシュ→局所的に勢いがある
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:26:45 ID:+9O9WC2m0
>>95
逆転の発想で露出度を上げたらどうだろう。男女とも。
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:06:13 ID:EiIiw07M0
・クナイ強化1
キー入力によってクナイを8方向に連射
強過ぎ?

・クナイ強化2
地上で上入れながら撃つと4方向に散る
空中クナイは正面にだけ出るようにして、現行の空中乱射は空中で下入れながら撃つ

・手裏剣強化1
上下にも投げられるようにする

・手裏剣強化2
シールドブーメランの軌道にする
戻りで頭上をカバー

・手裏剣強化3
手裏剣に乗れる
夢が広がりんぐwwwだけど頭上取っても一瞬のクナイ連射じゃ高が知れてる

・絡み技
上を押しながら頭上の敵に接触すると、爪を刺して上下入れ替わり落下して床に叩き付ける
(敵生き残りや下が穴、針だった場合のために任意でジャンプ離脱)
本来ハル子や馬鹿の領分だが……

・EX強化1
敵弾吸収しただけバリアの威力が強くなる
DASH2のシールドアームみたいな性能

・EX強化2
バリア割れるとドロン、自分の居た場所に斬撃判定出してから背景めくれて出現

・EX強化3
バリア割れるとオートでシャドウダッシュ
とことん回避重視
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:09:06 ID:mCF2MQ4R0
・もう発狂サイバーニンニンと同じ性能にしちゃう
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:17:57 ID:3Af1hFDS0
・空でもクナイがまっすぐ飛ぶ
・ボス相手でもクナイが全て連鎖する
・対空・擬似バリアとして自分の周りを回転するタイプの十字手裏剣が使える
・EX発動でスピーダッ
・バリアはローリングシールドチャージ版くらい強い

これだけあれば……
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:18:57 ID:KziuBgVt0
メインがクナイ、サブで忍者刀が欲しい
十字手裏剣で切りつけでもいい
理想は片方のチャージ中でももう一方は通常攻撃になることなんだが
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:23:44 ID:0iCaBDUB0
闇十字をメイン武器にしてほしいところだな。PXだけメイン武器が
格下だし。メイン闇十字投げと、接近で忍者刀使えればベスト

他のモデルと動きや性能が被るかもしれないけど、動きに
癖つければ何とかなると思われる
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:49:51 ID:lK7HMydXO
クナイ連射でダッシュするのが好きなんだ…
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:57:29 ID:QqL0N4+PO
クナイが無制限に連続ヒットしたらあまりにも凶悪になるぞ
連続ヒットは5本までくらいでいい
どんなに譲歩しても7本
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:20:44 ID:K1MnZAlo0
属性攻撃が無い代わりに他のに無い能力が欲しいよね

ちょい話からはズレるけど、みんなとしては
よりロクゼロの四天王に姿、能力近づけた方が良い?
それともロクゼロの四天王が強化された姿、能力方どっちが良い?

自分はロクゼロの方に近づけて欲しい派
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:39:03 ID:H1tPTIujO
強くはなって欲しいけど
オリジナルより強くはなって欲しくないかな

そういう意味じゃ
一作目にしてロクゼロ最強の敵が倒されたのは
なんかな…


…出てきてくれて嬉しいんだけど
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:06:37 ID:3qlXlly2O
姿は四天王と同じがいい
特にレヴィアタンだけは譲れない
馬鹿は永久にあのままでいい
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:11:05 ID:3qlXlly2O
PXは忍なんだから忍刀使えよ
クナイばっかとばしてんじゃねーよ
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:13:39 ID:+/pPuOm7O
隠し要素でモデルXにアーマーがほしい。
いや出たらほかのモデルの意味がなくなるのは分かってるんですよ。
でもやっぱXはアーマーがないといけない気がするんだ。
コピぺみたいな性能でいいからさ
oisボタンを押すごとに色変化で、いっちょ頼んます
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:25:38 ID:3qlXlly2O
ゼクスにコピペがいなかったから次こそモデルコピペの出番だ
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:45:16 ID:X/49YUuH0
ダメだよ

モデルCは腹黒様のためにとっておかないと
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:49:03 ID:iBpV36H/0
モデルCはカットマン用だろ?
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:50:18 ID:1MBHwv/n0
おいおい、あんなパラレルワールドでも姿が変わってないやつの話はするなよ
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:05:20 ID:UDng1d1m0
ヴァンとエールって人間?
ジルウェってサイバーエルフになったって事はジルウェはレプリロイド?
ゼクス買ってないからさ…
今度買おうかな。
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:15:55 ID:EozGCAxJO
古本市場で新品ゼクス2600円
新品ゼロ3も1500円だし相変わらずここは容赦ないな
X7なんか新品400円だぜ
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:24:55 ID:rgzwoWP10
>>123
水中ステージで人間にして放置しても溺死しないところを見ると人間じゃないと思うけど
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:30:55 ID:UDng1d1m0
そうなんだ、ありがとう。
ところで、なんでポケモン板はあるのにロックマン板はないんだ?
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:33:52 ID:X/49YUuH0
たぶんヴァンとエールは機械のからだ。レプリではない。
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:37:12 ID:VwloqInf0
どこまで機械の身体なのか凄い気になるんだよ
答えて淫帝!
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:48:09 ID:UDng1d1m0
公式HP見て感じたんだが結構矛盾するとこ多いな、
ヴァン&エールは母親いるし、溺死しないし…
もし、実際ヴァン&エールが人間なら水の中入ったらどんどん体力減っていったりすればいいんだが…
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:27:30 ID:T+eDMllM0
その辺の詳しい設定って、攻略本見ないと分からないんじゃなかったっけ
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:30:20 ID:XmO+u5Rl0
この世界だともうサイボーグと完全機械しかいないんじゃなかったっけ?
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:33:52 ID:xJydPdky0
額にマーキングがあるのがレプリってのは攻略本にしか書いてないんだっけ?
>水の中入ったらどんどん体力減っていったり
まぁ頭ぶつけない限りプカプカ浮いてるからそれくらいはあってもいいかもね。
変身中はライブメタルの力ってことで。

>>131
なんかサイボーグって表現、新鮮だなぁ
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:35:17 ID:cwui1+T50
そんなくだらんペナルティ無い方が良い。
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:01:11 ID:ci6Q9L910
>>133
確かに変なペナルティがあるとゲーム性は損なわれるな
だがhu状態もただのロックオンしていない状態というのではなくて
独自のアクションがあったりするのは楽しい
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:47:34 ID:5c5K2UVL0
額に逆三角印がついてるのがレプリロイド
ついてないのは脳味噌以外全て機械のヒューマノイド

人間とレプリロイドの能力の差を埋めるために法律でそうなった
レプリロイドにも寿命が設けられた
これでみんな平等というわけ
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:01:27 ID:VwloqInf0
>>135
それ何処に書いてある?
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:05:01 ID:7ak+aDoy0
けど一定の年齢になれば機械の体を得る「権利」を得るって聞いたから

レプリじゃないなら
子供達は普通の人間だし大人でも生身でいたい人は一生生身だと思うぞ
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:11:39 ID:X/49YUuH0
でも保険もなんも受けれないよってシエル様がここかゼロスレでいってた
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:23:10 ID:kL4xhjaJ0
ちょっと聞きたいんだけど、このゲーム長く遊べる?
Xとゼロの雰囲気は好きなんだけど買いかな・・・?
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:36:28 ID:5c5K2UVL0
>>135
カプンコ公式攻略本だかに書いてあった

人間とレプリロイドとの真の平等を目指して制定された法律により
人間は機械の体を与えられるようになった。ある程度の年齢に達した人間は
レプリロイドと同じ機械の体を与えられ肉体の一部or全てを機械と交換することが可能となる。

機械と交換された肉体は国の施設で保管される。

とあるな
脳まで取り替えられるのかどうかは不明
141プロメテ:2007/01/24(水) 20:38:18 ID:ci6Q9L910
>>135
認めよう、お前は俺たちの仲間だ!
このゲームをプレイする資格がある!
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:39:11 ID:ci6Q9L910
おっと、135じゃなくて139じゃないかぁ!
買ったら139はやり尽くせ!
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:40:42 ID:onppX9yx0
レプリロイドだけの世界なんて幻だ!
って数百年前言ってたのにね
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:44:55 ID:5c5K2UVL0
レプリロイドとヒューマノイドだよ
何故か毎回でっかく反乱を起すのはレプリロイドばっかりだけどね
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:47:24 ID:xJydPdky0
アクションゲームのスレで「長く遊べる?」と聞く奴は一体どんなものを期待しているんだろう。
どんなゲームでも長く遊べるかどうかなんてそいつ(とゲームとの相性)次第だよな。

>>143
今後人間絶滅確定だしな。
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:03:15 ID:1QkNmr2q0
ループしすぎ
新世代は大人しく攻略本とぜくちゅ買えばいいのに
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:06:58 ID:X/49YUuH0
(ループする話題を)たのしもうじゃないかぁ!
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:09:02 ID:vWvyXVW10
ロックマンで長く遊べる?なんて質問ほど無意味なものはないな
何度も、何度もやるのが面白いんだから
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:19:12 ID:1QkNmr2q0
そう、な・ん・ど・で・も
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:26:36 ID:5ziKEIVC0
そういや、ゼクスの後の世界がDASHなのかな?
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:27:19 ID:7ak+aDoy0
そのはず…?
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:27:36 ID:1QkNmr2q0
新世代は(ry
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:36:57 ID:w91FpxC80
ZXAの発売は7月になるのかね?
にしては製作発表が早いけど。
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:44:38 ID:cgVu2YzB0
久々にやったけどエリアLのボス部屋って
プロテクタスが核ミサイル撃つ前と後で背景変わるんだね。
撃った後は部屋が破壊されて穴が空き、空が見えるようになってる。
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:46:37 ID:KziuBgVt0
塵と消えろぉ
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:51:28 ID:fxCML1P6O
ゼクスの発表も去年の今頃だったじゃないかぁ!
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:32:38 ID:9djatr0v0
>>154
ノロマー
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:46:16 ID:T+eDMllM0
>>154
注目すべきは撃たれた後じゃなくて
撃たれる前の背景に仕込まれた小ネタだよエイフッヤー
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:47:16 ID:1QkNmr2q0
テイハットオ
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:48:18 ID:onppX9yx0
ディヤー
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:48:33 ID:5Kh5McKB0
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:23:17 ID:2pZtiG220
今日買ってやってたら速攻メガネ死んで吹いた
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:32:15 ID:UM87/csS0
発売前から死ぬ死ぬ言われてたがアレは早すぎた
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:44:20 ID:ANuY/EbZ0
・普通
4ボス倒した直後で死ぬよ説
8ボス倒した直後で死ぬよ説
ラスボス戦の直前で死ぬよ説
ラスボスだよ説

・大穴
オープニング(8ボス前)で死ぬよ説

・超大穴
生き残るよ説

こんな感じだったか
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:44:40 ID:1/oc5thI0
エール「ジルウェが死んでくれないとZXが使えないじゃない!死んでよ!」
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:46:35 ID:onppX9yx0
まさに外道
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:47:27 ID:1MBHwv/n0
でもその解釈はある意味間違っていないかもしれない
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:52:11 ID:3Af1hFDS0
ZXは中盤入手でXにはダブルチャージ無しで序盤はHX他が主力になるようなのでも良かったかもしれん
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:52:53 ID:xJydPdky0
>>164
結局正解は
・発売前にPVで死ぬよ説
だったな。
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:53:51 ID:1/oc5thI0
ヴァン「先輩は生きていちゃいけないんだ!消えろ!」
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:54:24 ID:1MBHwv/n0
不覚にも
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:21:43 ID:5G1girzm0
>>165
モデルXの方が使える件。
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:31:45 ID:su0vXsdE0
>>136
説明書のプロローグにも書いてあるよ
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:55:43 ID:navRHBwE0
>>172
禿げ上がるほど同意する
そんな俺はXじゃないとメシアとまともに渡りあえないヘタレ

ゼロ3はアベ100したのに…くやしいビクビク
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:58:02 ID:m5rVvwIx0
アベ100はできて当たり前じゃないか
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:58:34 ID:m5rVvwIx0
もとい、当たり前じゃないかぁ!!
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:22:11 ID:RyKt5Z0y0
ボス戦でチャージセイバーを使いこなせない俺
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:48:32 ID:E4nzPHQt0
まともにクリアすらできない俺
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:07:13 ID:W3lFMu4/0
未だにDSが手に入らない俺
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:07:22 ID:RyKt5Z0y0
研究所や遺跡にでてくるコウモリが妙に怖いんですが
なぜだか自分でもわからん
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:14:48 ID:0ebkNK8N0
目玉の奴?

町通るとき葉っぱに擬態してるのが
わさわさっと正体現して追ってくるのの気持ち悪さ怖さといったら

ステージじゃなく普通の街中だってのも大きい。
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:20:56 ID:7/lD540e0
あんな住みにくそうな街に住んでいるゼクス世界の住人は変態だ
全員特A級を超えた能力の持ち主なのか?
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:21:10 ID:RyKt5Z0y0
二匹で上下からはさむように攻撃してくる奴

Wikiにライフが減っていると出てくるってあったけど
減って無くても出てきたような・・・
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:23:01 ID:Kn4cikRu0
オメガの帰り道で出てきてライフ減ってて必死になって避けようとする
落ちる
ティウンティウンティウン・・・・
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:23:53 ID:dwUOqS590
モデルZXはしょぼいがモデルZは強い件
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:30:10 ID:bhKQRP900
所詮、非適合者が使おうとしても充分な力は発揮できないってことさ・・・多分
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:31:17 ID:LnQuA9q80
初プレイ時敵も味方もロックマンロックマンって言うから
ブレードを思い出したよ
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:43:55 ID:thz62cjy0
ヴァンもエールも人間なのにティウンティウンするのはおかしいと思います。
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:46:21 ID:I22qv4Qj0
アーマーだけティウンティウンしてキャストオフが良かったな
でも針死の時の表現が辛いか
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:49:50 ID:0ebkNK8N0
X7見て思ったんだが
まさかティゥンって爆発じゃなくて安全場所へのワープだったんじゃね?
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:56:00 ID:7f0gaTEc0
本家からしてそれに近い設定だったと思うが
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:02:07 ID:navRHBwE0
動力炉がダメージ負荷に耐えられなくなって爆発
そのときに飛び散る太陽エネルギーだって
なんかのゲーム雑誌のQ&Aコーナーに書かれてた記憶が
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:07:20 ID:m5rVvwIx0
「動力炉」が無意識的におもしろワードに思えてしまうから困る
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:07:49 ID:kr8rZtKz0
ロックマンって太陽エネルギーが動力だったよな?動力炉?
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:10:04 ID:/KvI575H0
あれ?
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:11:40 ID:m5rVvwIx0
動力源と動力炉って違うんじゃね
ガソリンと、エンジン
太陽エネルギーと、なんか知らんけど動力炉

ごめん推測
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 05:11:32 ID:W3lFMu4/0
ロックマンは体のどの部分で太陽光を取り入れてるんだろう
エックスはメットの赤い石だと思うけど
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 05:28:38 ID:hy6C/Xy/0
>>197
ヘルメットの水色のモヒカン部分じゃね?
ボンボンロックマンだとそうだったような。
199枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:55:15 ID:dwUOqS590
>>198
じゃあゼロはどうなんだろ
髪の毛はなんか放熱なんたらなんだっけ?
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:00:26 ID:t/MCV3dA0
胸にある乳首のような黄緑の突起から
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:50:36 ID:RDmicRP10
定期プレリーのコスプレをしたアルエットとガッツ
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:29:03 ID:M9XQBsMr0
ゼロは太陽発電じゃなかった気がす
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:31:59 ID:8to7gkmy0
原 子 力
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:34:25 ID:a/LjU2rM0
昔、原子力発電パンチとか真似してたよな
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:06:18 ID:W3lFMu4/0
ソースある?>原子力
確かに原子力ならパワー出るだろうけど、調整が大変そうだな
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:08:46 ID:2D+8PXU70
でも、それがゼロなんだよね☆
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:12:42 ID:navRHBwE0
ゼロ「どうりょくろを やられたみたいだ」

放射能ただ漏れKOEEEEEEEEEEEE!!
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:35:08 ID:QLMBKOo20
フォルテが太陽光発電でブルースとゼロが原子力発電だったかな?
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:42:09 ID:BGVgBzS90
マグマの岩割って進むとこができない。。。
かれこれ二時間。おそいにしてんのに、ほんとにできんのかこれ?
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:43:43 ID:Kn4cikRu0
>>209
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:52:17 ID:8xNT0TvU0
努力と根性だな
俺も1時間半くらいかかってようやく出来るようになった
DSでこんな操作やらせんなとも思った
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:21:16 ID:B4LlrR9NO
出来る出来ないじゃなくて、やるかどうか、ただそれだけ
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:29:56 ID:BGVgBzS90
やっとできた。。
やっぱ最後は根性だな。突破してボス部屋手前であせってマグマ浴びた時は、DS投げそうになったけど。
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:30:03 ID:arpITam/0
さすがワイリー作製だけのことはあるな>ゼロ
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:32:01 ID:r668Hz1e0
俺はチャージ短縮とってからサブタンク取りに行ったな
マグマ系ステージはどのシリーズでも苦手
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:43:07 ID:0ebkNK8N0
そういや炎系ボスのステージって工場と火山の割合多いよな
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:45:12 ID:/KvI575H0
海とか森にいても空気読めてないだけだからな
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:47:00 ID:navRHBwE0
遠い昔は下水道にいた空気読めない炎ボスなんてのもいたけどな
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:47:26 ID:pv77rAdw0
昔X4のガイドブックみたいなのを友人が持ってたんだけど、それにX1〜3のボス含む色々な詳しい設定が載ってた
ゼロが原子力だとかロックバスターがソーラーパワーだとかもそれに載ってたんじゃないかな
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:49:32 ID:navRHBwE0
>>219
ロックバスターがソーラーパワーってのは無印からある設定だよ
身長、体重、最大トルクなど無駄な設定が色々と
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:16:46 ID:B5Epnc6g0
バーナーマンは(一応その背景説明はあるものの)炎で森だったな
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:01:04 ID:8lFu9Csa0
空気よめてないのは、これから戦闘かってときにいきなりコピーを壊してくれるX2のz(ry
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:08:56 ID:rzsInbqO0
かっこよく叩き斬ったのに動力炉をやられてしまうX3のz(ry
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:44:37 ID:XnQjQczL0
自分でアイリスの止めさしておいてジェネラルやシグマの所為にするX4のz(ry
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:59:00 ID:+MnIzHbS0
威勢良く敵を引き受けたのに返り討ちにされた挙句
自爆して刺し違えようとしたのさえ空振りするX1のZ(ry
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 04:01:14 ID:aNbYrIEQ0
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)  <アクセルが一人前面してるのヤダヤダ    
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < エックスが知らない奴らと仲良くしてるのヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 俺一人で・・・十分だ・・・。
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..

なコマミソのz(ry
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 05:09:37 ID:dOQ18Ks50
>>208
フォルテはフォルテニウムじゃないかね
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 06:26:13 ID:hVQzSUEw0
今日、公式で続編が出ることを知った
主人公はもちろん男女選択なんだろうが…
ライブメタルの扱いはどうなるんだ?
序盤からフル装備はダメだろ
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 06:27:05 ID:dOQ18Ks50
   ♂♂
  (゜v゜*)、ノロマー
   とuuと )
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 06:27:16 ID:WQH+rPH20
まさかの主人公変更!
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 08:35:15 ID:mR48ST2wO
プレリー様がモデルAを得て暴走

これでおk
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 10:58:26 ID:M8bXmuYY0
メダロットみたいにライブメタルを初期化されます

どーでもいいけどゼクスはちゃんと完結してほしいな。
毎回「そして数百年後…」って新シリーズ始めるんじゃなー。
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 11:15:29 ID:dXfu4uCnO
現在このスレに純粋なゼクスレ住民ははたしているのだろうか…
大抵はゼロスレと被ってそうだ
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 11:19:49 ID:BSy+GAF10
それがどうした
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 11:44:15 ID:dXfu4uCnO
ただの好奇心さね
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 12:48:10 ID:zEAqJZcjO
二月が待ち遠しいさね
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 16:47:01 ID:duQWjbKvO
来週に第一報あるかないかってとこか
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:26:46 ID:oq6Uc3rLO
今日くらいのUカプで(みんな知ってるが)アドベント発表!
で、来週更新で内容があきらかに…ってか
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:30:35 ID:n6j/eD6/0
一日一回エールがリストラされませんように祈願
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:51:38 ID:L6i9fSYR0
飯屋に瞬殺された俺が来ましたよ
でもなんとなくパターンわかったから今日こそ勝つ
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:07:40 ID:1DxOQUdn0
いまだにノーマル&フル装備ZXで飯屋にフルボッコにされる俺が来ましたよ
安西先生…サブタンク使わなくても…勝ちたいです…
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:11:55 ID:4Hclwukl0
バスターでチキンプレイに徹すればおk
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:27:31 ID:n6j/eD6/0
ハードで戦うことに慣れればメシアなんて
チャージバスター→回転斬り→三弾斬りでイジメルこともできるようになるって。
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:35:42 ID:L6i9fSYR0
飯屋倒した
けど帰りの棘で死亡・・・
もっかい行ってくる
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:36:33 ID:1DxOQUdn0
>>244
帰り道はHXマジオススメ
ホバー→上ダッシュを上手く使えば難易度が一気に下がるんだぜ
ガンバレ
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:47:45 ID:L6i9fSYR0
>>245
サンクス
飯屋はサブタンク使うか使わないか位で倒せるようになった
しかし帰りの棘で10回くらい死亡・・・
今日はあきらめる
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:10:06 ID:dXfu4uCnO
LX使いなら氷の足場でおk
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:25:12 ID:EKDnNIFI0
PX使いならハンギングスウェッジおk
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:47:17 ID:YR57L8dU0
FX使いならうおおお!ティウンティウンでおk
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:26:09 ID:L6i9fSYR0
いけた!!
みんなサンクス!!
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:17:49 ID:tzk1n/dN0
やられ動画、DL数27って少ないな
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:18:36 ID:tzk1n/dN0
誤爆だと!?
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 01:12:38 ID:MbWes3Ql0
そういや結局シエルってどうなったのか謎のままだよな?
それともセルパンに殺されたんだっけ?
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 01:17:25 ID:mpx7+CB20
調査隊全滅とかいってたから
セルパンに殺されたんじゃね
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 01:23:02 ID:FICWQcFs0
シエル様だけちゃっかり生きのびちゃってるのが腹黒クオリティ。

そもそもその話がどれくらい昔の話なんだか。
シエル様かセルパンのどっちかは
アルエッタン同様の長生きモードに改造してると思うんだが。
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 06:08:07 ID:835oRSnrO
シエル様の科学力は世界一ィィィィィィ!
だから無問題
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 09:34:00 ID:XLdw9UgV0
一昨日古本市場で2400円ぐらいの新品を買いました。
ロックマンゼロ3をやりまくっていたのでもちろん難易度はノーマルにしました。
ですが、予想以上に死にまくって、プロメテには20回ぐらい死にました…
今はハリケンヌを倒してエリアHを探索中…
面白いですねコレ
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:14:14 ID:XKSgRZwo0
プレリー様のためにキミキス買ってくる!!
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:37:25 ID:TmhilWji0
>>256
Xのコピーもろくに作れない時点でライトやワイリー以下だろう、常識的に考えて
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:39:43 ID:zVymar1b0
U-CAPCOM更新
俺にもチョコくれよヽ(`Д´)ノ
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:46:21 ID:V14OT9t90
投資ですか
さすがエールさん言うことが違う
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:51:54 ID:fdtnU2Cw0
鞭使いのダークハンターをシエル様にした
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:00:06 ID:bVgGf2ts0
ミュゲとか!ミュゲとか!ミュゲとか…
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:07:05 ID:JCOVUWrh0
ミュゲ・・・・何処かで聞いたような円やかでコクのある響き・・・

なんだっけな
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:25:15 ID:+YImj5sO0
ミュゲかわいいいミュゲ
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:55:13 ID:gSyp1fQnO
いやだなんて言わせないからね!
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:13:56 ID:hAJYiTVX0
>>258
ヤングアニマルで明日夏編のマンガが始まったのでそちらもどうぞ
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:15:18 ID:XKSgRZwo0
>>267
本当?
ありがとう!!
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:24:20 ID:hAJYiTVX0
>>268
ttp://www.onsen.ag/
月曜更新のラジオも
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:26:37 ID:zVymar1b0
ハードでチップなしサブタンクE缶なしZX縛りでセルパンに特攻
無理でした
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:45:37 ID:gSyp1fQnO
今から7分以内に空レスがなければビッタ自重 ヒッフッハ
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:56:00 ID:zVymar1b0
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:25:57 ID:hAJYiTVX0
テイハットオ
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:41:40 ID:ezvDHQJl0
ビッタキュンかわいいよビッタキュン
ビッタキュンのアンテナを一思いにポキッと折って悲鳴を聞きたいよ
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:45:05 ID:V14OT9t90
今日未プレイだったゼロ3と4を買ってきて早速ビッタと戦った
ビッタキュンかわいいよビッタキュン
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:02:01 ID:rQqG4vrY0
>>274>>275
誘導
チルドレ・イナラビッタのおちんちんしゃぶりたい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157826846/
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:10:24 ID:ItsiWWL80
エール、マジ外道w
次回作では、どんな差がつくんだろうな?

次回作にもボス選択がありませんように
ロックマンゼロの時みたいな情報のなさから来る不可予測遭遇がおもしろいのに
2〜4じゃネタばらししすぎてておもしろくなかったからな
ZXではボス情報がほぼなかったからいいものを…
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:11:44 ID:ZCLdcpsE0
そんなロックマンらしさを否定しないでくれ
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:13:11 ID:rQqG4vrY0
>>277
でもミッションセレクト→目的地へ転送はつけて欲しいと思うんだ
各エリアが繋がっていることを体感できるものの、徒歩移動は時間の無駄
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:19:08 ID:ItsiWWL80
>>279
たしかに、「ワープ?ありませんが何か?自力でクソ遠いエリアまで歩いていってね」方式は勘弁だな
せめて、最寄の中継地点だな

でも、ZXでは転送技術的にZEROの様にワープできない世界だからしかたなくね?(セルパンとかあの二人とかは別格
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:19:27 ID:V14OT9t90
研究所を行き来するのだるかったな
まさかドラム缶に潰されてティウンティウンするとは思わなかった
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:20:03 ID:tAe5JpaP0
触発されて買ってみたはいいものの
オメガ欲しさにノーマル選んだら難しすぎて困った
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:21:43 ID:V14OT9t90
つゼロ3・4
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:22:17 ID:V14OT9t90
あ、難易度のことか
失礼しました
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:29:16 ID:tAe5JpaP0
>>284
あーいやいやいいのいいの
どうせゆとりゲーマーの戯言よ、気にすんな

>>280
それのせいで目的のエリアにたどり着くのに苦労したよ('A`)
エリアFに行くつもりがHに行っちゃったり、
エリアGに行くつもりがIに…とか
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:32:01 ID:ItsiWWL80
>>281
あれ?俺がいる
いそぎすぎて、目測誤ってリフトに捕まれずに死んだこともあったな

ヒマだからハードモードでメシアと遊んでるけど…
X:余裕
ZX:余裕
HX:OIS管理が重要(LXよりかはマシ
FX:余裕
LX:2連斬をどう当てるかが勝負
ここまではいいとして、、、
何故か、PXでやるとまったく勝てる気がしない
何故だろう?知り合いに楽な方と言われたのだが…
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:35:26 ID:FICWQcFs0
四天王モデルの中じゃ断然ラクだろ、PX。
適当に手裏剣をゲージの限り投げまくって
あとはクナイをキチンと全弾当てることさえ意識してりゃ。
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:36:19 ID:V14OT9t90
シャドウダッシュがある
そんな俺はノーマルサブタンク使用でやっと勝てるレベル
モットチカラヲー
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:38:01 ID:v9b3xeM80
LXはいけるけどHXはいけない俺にはバイルのワナ
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:41:11 ID:ItsiWWL80
>>287
連打よりも押しっぱなしでダメージが連鎖するんだよな?
OISで手裏剣投げの後、クナイでやってるけどじわじわ回復されて何故か死ねる
やり方がわるいのだろうか?
チマチマやるより、接近してセイバーで斬りにいく方が俺には向いてるのだろう、、、
手裏剣は瞬間火力いいけど、クナイは絶望的に低いんだよなorz
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:45:29 ID:TlEe9SgR0
俺的には
xフォームが使いにくい
もうちょっと強化してくれ
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:48:02 ID:zVymar1b0
メシアはXとZXとOXでしか倒したことの無い俺ヘタレ
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:50:48 ID:ItsiWWL80
>>291
ZXより強いのに、もっと強くしろと?
だいたい、本来は序盤限定フォームなんだからそういうバランスで作ったんじゃね?
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:57:14 ID:tAe5JpaP0
>>291
バスターだけの代わりに三段チャージだから
攻撃力は高いほうだよ

それはそうとしてOISって使ったほうがいいの?
ゴリラに勝てないから使おうかと考えているんだけども
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:01:19 ID:ezvDHQJl0
おいすー( ^ω^)使うと攻撃力が2倍になる
使わない手はないんだぜ
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:02:53 ID:rQqG4vrY0
ゴリラ?
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:03:10 ID:ItsiWWL80
>>294
無属性相手にはあんまり意味はないかもな
属性に弱点を持ってる相手だったら最速で2セットの戦闘で終われる
瞬間OIS開放がうまくなれば、常時攻撃力2倍みたいなものだからやる価値はある
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:10:02 ID:rQqG4vrY0
威力2倍になってるのに「あんまり意味ない」はさすがに言い過ぎ
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:15:24 ID:T8KlgAM20
>>259
自称「カンペキ」だがどこまでコピーしきれてたのかは謎だな…
しかし修理もまともにできないバイルよりは上に違いない。
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:17:38 ID:tAe5JpaP0
>>299
ライトやワイリーは一般的に有名だったが
シエルはスキマ産業のような印象を受けるよな
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:23:05 ID:T8KlgAM20
>>300
・Xの時代でブラックボックスがうんたら言われてたエックスをコピった時点で神
・世界的エネルギー問題を一挙解決できるシステムを作ったので神
・世界政府のコンピュータにハッキングできるので神
・なんでコピペにUアーマーあるの?お前本当に平和主義者かt

まぁ…ロックマンシリーズの科学者は基本的になんでもアリだからな…。
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:23:40 ID:T8KlgAM20
>>300
・Xの時代でブラックボックスがうんたら言われてたエックスをコピった時点で神
・世界的エネルギー問題を一挙解決できるシステムを作ったので神
・世界政府のコンピュータにハッキングできるので神
・なんでコピペにUアーマーあるの?お前本当に平和主義者かt

まぁ…ロックマンシリーズの科学者は基本的になんでもアリだからな…。
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:23:51 ID:rQqG4vrY0
>>299
バイルは修理まともにできなかったんじゃなく、
都合のいい傀儡としてコピペを劣化再生したんじゃないかと

でも「ワナ」以外どんな手を加えたか明言はされていないか
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:25:14 ID:hMfA8Vor0
シエルがXやゼロを一から作れるとは思えない
コサック博士と同じくらいか下手すれば奴以下の科学力じゃね
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:25:40 ID:T8KlgAM20
うほ二重投稿ごめんぬ
ジャンプ禁止でコピペに挑んでくる
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:32:14 ID:ym3xzlIi0
ゼロスレが厨スレ化したかと思えば
こっちでは何故かまともなロクゼロの話をしているという不思議
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:32:18 ID:ItsiWWL80
そういや、ゼロのコピーボディはだれが作ったんだろうな?
ダブルダッシュジャンプができる辺り、ある意味オリジナルより高性能
、、、まあ、ギガアタックとかがないのはゲームシステムのせいだな
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:37:24 ID:JYGDJvg00
つーかジャンルが違うだけで
三人とも頂点に立つ科学者であることには変わりないじゃねーか!
シエルと二人を比べること自体が間違い
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:40:11 ID:rQqG4vrY0
シエル様は3のシークレットディスクにはエネルギー開発が専門と書いてあるよな
レプリロイド開発から転向したということなのか、それとも専門外でコピペを作ったということなのか
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:45:31 ID:T8KlgAM20
おk、第二形態に勝てないというか攻撃できねぇ。

最初のラスボスで続編にも出てきたのに
コピペの資料は少ない希ガス。なんかこう、もっと設定とかないのか。
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:48:02 ID:rQqG4vrY0
>>310
本気でジャンプなしで挑んだのか
よく第一に勝てたな
壁とコピペに挟まれた上体でスライディングされたら詰むでしょ
設定はフィギュア用に全身図を起こしてるくらいだからあんま無いんじゃね
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:51:53 ID:ezvDHQJl0
>>310
そこで禁断のトリプルロッド股下突きですよ
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:55:31 ID:rQqG4vrY0
でも結局火が避けれないという厳しい現実
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:59:05 ID:MbWes3Ql0
ZXAではなるべくデカボスは少なめにして欲しいな。
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:02:30 ID:zVymar1b0
デカボスって
ルアールとレグアンカーとプロテクタス?
確かに3体は多かったかもな
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:05:46 ID:FICWQcFs0
プロテやルアール様はともかくレグアンカーみたく動かないのは勘弁だな。
テッククラーケンくらいのサイズで動き回ってくれれば面白かったんだが。
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:06:24 ID:V14OT9t90
なんつうか
動かないと中ボスっぽい
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:07:28 ID:rQqG4vrY0
ボスの大型化はエクストラフィニッシュシステムが少なからず影響してるせいだろうな
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:08:25 ID:vWDj9Z/e0
せっかく画面がでかくなったんだから動かないのはもったいないな
ダブルスロットでゼロボスと戦うときのステージの狭さが泣けてくる
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:10:33 ID:ezvDHQJl0
どうせなら四天王第二形態のごとく
画面を猛スピードでビュンビュン飛び回ってくれても
別にバチは当たらないよな

ファーブニル?知らないな
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:21:00 ID:EPcOkTAW0
いや、ジャンプ斬りの多段ヒットが無くなってるから結構パワーダウン?
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:21:36 ID:EPcOkTAW0
アンカー忘れ
>>307
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:24:11 ID:ALr1HHPu0
あと振り向き斬りができなくなってるな

チャージ斬りとかもあるし…と思ったがメシアさまもできたっけな

メシアとぶつかってダメージ受けるってことは
ボディそのものの硬度はメシアより下ってことでいいだろうか
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:30:56 ID:xLGLrnDq0
モデルXでHardポンデライオンLV4Finishできた記念にカキコ。
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:44:09 ID:H5noveIb0
ぬう・・・Zxでセイバーとバスター両方チャージして立ち回れん・・・
どうしてもどっちかが指離しちゃうなあ
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:45:30 ID:ynvyYqRJ0
keyの割り当て変えたら?
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:46:45 ID:rYYz9XoJ0
>>325
頑張れ
先にバスターをチャージ、セイバーをチャージなしで練習したら?
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:52:54 ID:H5noveIb0
>>326
いくつか試したけど親指を考えるとデフォかなあ
>>327
バスターをチャージしながらチャージなしセイバーならできるんだがね、
無駄に力が入ってるんだと思うが、両方チャージしてるとふっと力が抜けてどうでもいいとこで放っちまう
もちっと練習するか
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 06:07:11 ID:a7sQVTnt0
バスターをY、セイバーをRにしてるか?
これを覚えたらロクゼロも楽になるからがんがれ
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 06:50:54 ID:8tiPb/fdO
俺はロクゼロと同じにしてる
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 06:56:47 ID:a7sQVTnt0
はっきりしない文だった
表側(YでもBでも)に連射しやすいバスター
裏(R)に連射の必要のないセイバーを割り振るといい
バスターは連射するが、セイバーはどんなに早く連射してもある一定以上は早くならない

なんでモデルZXはデフォがRバスターYセイバーなんだか
それともロクゼロのデフォがBバスターRセイバーだというのは勝手な固定観念か
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 09:32:32 ID:46Ci2ujA0
コピーエックスはシエル様の趣味で真の姿とやらを無理矢理組み込まれて容量が足りなくなってゼロに負けた。
しかもバイルに罠を仕掛けられてあぼん。

流石だぜシエル様。
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:34:56 ID:wORj0zLU0
次回作では、タッチ画面の出番をもっと多くしてほしい
ボスの技で画面が真っ暗になってPXでしか判別できないとか
モデルの性能を最大限に引き出せる戦闘がしたい
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:35:49 ID:joyEmJpL0
アクションゲーなんだから
ギャラリーオブラビリンスみたいにタッチ要素皆無の作品の方が良い。
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:37:54 ID:wORj0zLU0
>>334
そうかもしれんな
せめて、ラスボス戦では一筋縄では倒せないものであってほしいな
あと、ZXにOISをつけてくれ
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:42:41 ID:fr9SyEzA0
ドラキュラだけど、蒼月のボス戦や攻略でタッチ使わされるのは結構苦痛だった。
タッチ要素は、有ってもエールのおっぱいお尻ツンツンだけで良いと思う。
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:45:33 ID:mOHlop9D0
そろそろゲージ5つとか出てきて欲しいのは俺だけか…?
正直オメガとかは第2形態まででリザルト出して、リザルト関係なしに
ゲージ5,6あるメシアと戦わせてもらいたかった。
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 11:07:36 ID:46Ci2ujA0
体力が多いだけのボスとかイラネ。
一本毎に動きが変わるんだったらイイけど。
X5辺りからインフレし始めたよな。
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 11:08:39 ID:mOHlop9D0
ああ…そこを言い忘れた>一本ごとに動きが
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 11:10:13 ID:lTsCJZ4WO
やたら「俺だけ?」って訊ねる厨房はどこにでも沸くな
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 11:23:18 ID:mOHlop9D0
自信がないし、誰もが同意してくれるとは思えないからな
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 11:36:10 ID:Pmn2/ZqX0
確かにボス脆すぎるのは問題だが、固すぎる敵を配置すると
ナイトメアスネーク5連戦みたいに爽快感を失う可能性が
あることを忘れてはならないぞ
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 11:49:22 ID:qz0yZO1FO
ゲージを増やさなくても与えるダメージ量を減らせばいいんじゃないだろうか
oisのダメ2倍は難易度が極端に下がるからいらないと思う。
そういう初心者救済の措置はイージーモードがあれば充分だよ
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:05:46 ID:H5noveIb0
>>329-331
ああーなるほど。
早速そうしてみたら確かにやりやすいな、これでいってみる
dクス
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:10:08 ID:46Ci2ujA0
>>343
X4がそうだったけどスゲー爽快感なくなるからそれも勘弁。
チャージバスター当ててもセイバー当てても2しか減らないでキキキキンとかもうね(ry
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:11:29 ID:6DWQ0URL0
>>345
それはあるな
だったらゲージ増えたほうがいいな
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:12:09 ID:8B6kx7Oo0
ヒッハッキンホォキキキキキキキキン
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:41:20 ID:fqyryL5Y0
あれは減らないからじゃなくてキキキンがウザイんじゃないのか?
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:48:05 ID:mOHlop9D0
当てても全く効いた気がしなかったな…
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:17:35 ID:CzFnMqlc0
>>343
ダメージ値と体力値を同一の割合で減らすと、最小〜最大までのダメージの細かな差がつかなくなる
仮に単発のダメージ値が最小1から最大16まであったとしてダメージの段階は16段階、
体力値と一緒に1/2に減らしてしまうと8段階に落ちてしまう
細かな調整ができなくなり、大雑把になる
大雑把でいいならロクゼロもゼクスも二重三重にゲージを作ってないよ

>>345
キキキキンは無敵時間が発生してるだけ
ボス戦のプラズマだったら、本体の3ダメージでプラズマ効果が1ダメージ
プラズマ効果の2回目以降が無効で、キキキキンになる
ボスによってはプラズマ効果自体が無効の奴もいる
雑魚には共通で連続ヒットするけどね
ストックチャージは3ダメージの弾がいくらでも連続ヒットするから、扱いこなせば強いとされる
X4ヒッフッハも同じくヒッフッまでヒットして無敵時間でハが無効になるんだったかな?これは自信ないや
でもとりあえず、かなり多くの回数の攻撃判定が無効にされる
そのくせヒッが連続ヒットするからダッシュキャンでバランスクラッシャーになってる
設定すべきことは逆だったんじゃないのかと問い詰めたい
数値など若干間違ってるかも知れんけど、おおよそこんな感じ

ロクゼロやゼクスの場合はヒッフッハを含め攻撃には連鎖値(仮)が設けられていて、連続でヒットするものとヒットしないものがある
ヒッが連続ヒットしない、バスターヒット後にセイバーが利かない、FXバスターが2発までしかヒットしない等作品ごとやキャラごとに個別に設定されてる
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:24:39 ID:CzFnMqlc0
俺は改行を覚えたほうが良い
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:37:09 ID:Z2KyrJZk0
X8のボス無敵時間の長さは異常
あれはアクションゲームとして間違ってる
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:39:06 ID:CzFnMqlc0
EX技の無敵時間はこちらの回避のターン
あの状況下でボスにダメージが通ったら、ボスは無防備を晒すだけのマヌケな時間になる
素直に避けるのを楽しもう
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:41:30 ID:fqyryL5Y0
こんだけ長文なら大して変わらん

一応X4はボス毎に無敵時間が違って、ドラグーンにプラズマチャージが3ヒットしたり、キバトドスにヒッを当てるとフッハッまで効かなかったりしたはず
当然ハッで初めて無敵時間に入る相手ならヒッフッヒッフッでいけるけどな
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:42:24 ID:fqyryL5Y0
俺は投稿前リロードを覚えた方が良さそうだorz
>>354>>351
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:46:28 ID:CzFnMqlc0
>>354
ドラグーンには追加効果3じゃなく、4ヒットする
こいつだけなんでここまで派手に効くようにしてあるんだか
カーネル・ダブル・シグマ第三左右は追加0で、本体も2ダメージしか通らない
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:48:50 ID:g/CHZIHd0
>>350
はーなるほど。suge-naannta
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:58:39 ID:46Ci2ujA0
要するにまぁ今のはちょいとダメージ大きすぎるから半分ぐらいにしろってことさね。
ただそうすると豆バスターが相対的に強くなるからバランス取りが難しいな。
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:04:27 ID:CzFnMqlc0
ダメージの高い攻撃のダメージ値を減らし、
その影響で相対的に豆が強くなるのは問題が無いだろう。
豆そのものが強化はされていない。
だが、体力値とダメージ値を全部1/2にした場合に割り切れない最小値1だった豆が、
繰り上がって1/2する前の数値の2ダメージに相当し強化されたことになる。
それが問題。
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:23:47 ID:fqyryL5Y0
っていうか体力値を増やすかであって減らすかじゃないから前者がおkなら問題無いのでは
体力とダメージと一緒に減らしたら脆さ変わらんぜよ
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:28:28 ID:1XrooFj/0
要するに敵の体力を1.5倍くらいにしたら解決するんじゃね
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:46:07 ID:bBm8ciuJ0
ちなみにキバトドスには無意味にダボゥサイクロンが全弾ヒットするけどダメージはないぞ!
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:56:34 ID:6deE14s90
飛天オンラインってゲームのイラストがヴァンやエールに似てる気がするのは気のせい?
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:07:37 ID:NIDTSZRLO
だって巨刃タンが書いてるモノ
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:09:54 ID:qz0yZO1FO
>>343
>>350
ごめん分かりにくい文だった、
ただoisのダメージ二倍化をなくせばいいんじゃないか?って言いたかったんだ。
じゃあ使うなって話になるだけど、どうせならチャージ攻撃を強化か、チャージ使わないともはや手に負えない動きをする敵がいるとかしてほしいわい
DSじゃ限界がある?なら2画面フル活用だ!
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:11:05 ID:qz0yZO1FO
×>>343
>>345
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:51:32 ID:8WO5kJY70
>>365
ハードメシアをノーダメで倒してから言ってください('A`)
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:10:12 ID:46Ci2ujA0
難易度的には今ぐらいでちょうどいいと思うけどな。
そもそもロックマンが廃れたのは世間的には難しすぎるのが問題なわけで。
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:13:37 ID:/hVk5tFi0
いまやヌルゲーが当たり前の時代だからな
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:19:16 ID:KoPLZ3670
普通の人に合わせるなら多くの人が最初に始めるであろうノーマルをもう少しやさしめにして
その上にシリーズのファンの初期難易度としてエキスパート、
それでも物足りない人向けに実質ハードモードのアルティメットを設定する
アクション全然できない人向けにZX同様に針で死なないイージーも付ける

ぐらいのことをしてもいいんじゃないだろうか
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:28:15 ID:T1LSLJ620
サブタンク使えよwww
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:28:56 ID:T1LSLJ620
誤爆失礼(´・ω・`)
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:35:50 ID:6deE14s90
>ロックマンが廃れた
今は3Dの時代になったが、ロックマン独自のスピード感(爽快感)は3Dでは得られなかった。
という事らしいな。下手に3Dで雑な画像見るより、2Dの方がマシだが。

本家シリーズとは別に神プレイじゃないとクリアできないようなロックマンサディスト希ボンヌ
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:05:54 ID:8WO5kJY70
ちょっと気になったんだけど「モデルZがずっと使える方法」の
ヴァンとエール両方でクリアって片方のクリアセーブを上書きしたらアウト?
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:06:25 ID:8WO5kJY70
Zじゃない、Xだった
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:16:38 ID:T1LSLJ620
そういや俺このゴーレム素通りしたわwwww
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:17:34 ID:T1LSLJ620
ああもう誤爆しすぎ俺乙ヒッフッハ
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:23:43 ID:8tiPb/fdO
>>367
まぁなんだごめんね
Xで逃げに徹しながらやれば
そうでもないんだよ
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:27:15 ID:fKdCZQyy0
OISに文句あるやつは使わなきゃいいだけ
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:11:52 ID:8tiPb/fdO
シャドウダッシュをもっと簡単に使わせろ淫帝
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:19:21 ID:HMvEQuuM0
それは流石にヘタレの戯言すぎる
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:38:12 ID:bBm8ciuJ0
まあPXの試合終了な性能なら常時でも問題なかったけどな
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:48:08 ID:8WO5kJY70
PXのクナイガンガン飛ばし性能は
雑魚迎撃に使うものだと思ってる
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:50:12 ID:mOHlop9D0
ポンデライオンのエリアの火事の時の燃える音が
なんかおいしそうに聞こえるよな
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:51:16 ID:H5noveIb0
>>383
空中だと拡散しちゃうのが・・・
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:01:52 ID:qa1l/QEI0
チップの存在を知らなかった俺としてはかなり使えてたんだぜPx

…地上戦だけな^^
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:04:36 ID:cE7rnJLy0
>>374
大丈夫だ、そのままヤレ
 し・・ぬ・・・な・・よ・・・・・・・
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:05:39 ID:H5noveIb0
変態仮面でマフラーをなびかせる姿はカッコいいのにね
セイバー系でいいからクナイ以外にも欲しい
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:09:50 ID:g/CHZIHd0
分身の術で弾幕きぼん
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:33:10 ID:cE7rnJLy0
PXはファントムみたいな走り方がいいなぁ
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:34:34 ID:PbR3rlVi0
ヴァンとエールで変身姿が変わると思って買ったのに(´・ω・`)
主にレヴィ
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:37:34 ID:nl492fKm0
PXはルアールちゃんのかめはめ波迎撃用
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:38:45 ID:cE7rnJLy0
それは俺も期待してたが、残念だった。
次回作だったら、どうにかしてくるのでは・・・?
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:40:54 ID:BSHZAtGX0
>>393
マジで期待してる
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:45:55 ID:joyEmJpL0
ヴァンは今よりアッー!
エールは今よりらめええええ
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:47:51 ID:cE7rnJLy0
エールでHX使ってる時の声は萌える・・・。
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:50:11 ID:cE7rnJLy0
ヤッ ヤッ ソイヤー
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:50:13 ID:DCcRs8zC0
3Dとかじゃ無い分ボイスやら絵にもっと力を入れて貰いたいな
そうすると開発費がかかりすぎるんかな(汗)
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:54:34 ID:/hVk5tFi0
みんなは途中に入るアニメってどう思う?
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:55:45 ID:cE7rnJLy0
>>398
開発費の問題でなく、ゼクスのディスクは容量を限界まで使ってるから、
余裕が無いんだとか・・・・。
もっと技術が発展すれば、出来るかもしれんけどな・・・。
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:58:15 ID:fKdCZQyy0
アニメムービー別にいらんよな。

まあ、かといって1であったものを2でカットしたら
どうしても手抜きっぽい印象は受けるだろうが。
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:58:32 ID:cE7rnJLy0
>>400
やっぱり、最初のアニメが好きかな、次はZXになる奴
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:59:38 ID:0Fq5QgnGO
ラスボスは誰で津か?
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:01:22 ID:UcZll/XJ0
シエルに決まってるだろ
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:02:12 ID:NEI7K8B60
</○ヽ
<( ´・∀・)
 ( つ旦O
 と_)_)
  ↑モデルAのこいつじゃないの?
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:05:35 ID:cE7rnJLy0
>>399
やっぱり初めて見た時は感動だったな。

 しかし汁ヴェが映るアニメも欲しかった。
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:07:43 ID:cE7rnJLy0
あれ、402の所訂正したハズなのに・・・。
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:11:46 ID:+AhBJt6Z0
やっとクリアしたがデビルガンダム弱すぎワロタ
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:14:17 ID:cE7rnJLy0
ラスボスは第2形態倒した時、ハーっはっはっはっは〜とか言うから、
''マダマダ甘いのだよ〜''とか言って第3形態になるのかと思ってた。

第1形態はZ3のオメガ第1形態並だったし・・・。
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:14:38 ID:BSHZAtGX0
フルボイスもイラネって思ってる
あれが凄く容量を食ってるだろうし、
声優による雰囲気の添加が必要なシーンだけ入れれば良いんじゃないかね
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:18:14 ID:8tiPb/fdO
>>381
あんな性能で満足かい?
俺はまったく使う機会なかったよ
意識的に使おうとしても時間制限もあり、
とてもじゃないが使うに値しなかった
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:19:04 ID:cE7rnJLy0
>>410
X6みたいな感じか?
いまトンボのボス倒したが・・・。
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:21:54 ID:H5noveIb0
第一形態のアッハッハッハーが耳に残る
第二第三形態のが戦いやすかったな
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:25:41 ID:0RNmmZIq0
そんなアナタにエイッフッヤー!!
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:26:39 ID:cE7rnJLy0
糧となれ〜!!
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:27:36 ID:mhT2xbBs0
糧となれで吸われるエールにときめいたのは俺だけでいい
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:28:19 ID:UcZll/XJ0
>>411
シャドウダッシュの大安売りでバランス崩壊するくらいなら
今のままでも十分じゃね?
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:29:46 ID:cE7rnJLy0
>>416
残念だが、俺も含まれている。


419枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:34:16 ID:4tdUHpMNO
正直ボイスはゼロシリーズくらいで十分

後TFSもイラネ
ボスデザインに制約できちゃうじゃないか
小型ボス出さないつもりなのか淫帝は
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:40:03 ID:cE7rnJLy0
TFSイラネは激しく同感!!
セイバーでガンガン攻めるゼロ風の戦い方がいいなぁ〜

だから俺はTFSに関係ないプロパン戦がすきだね

421枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:40:45 ID:0RNmmZIq0
レグアンカーがいるエリアの中ボスの触手攻撃がエールにとってエロ過ぎる…
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:42:33 ID:cE7rnJLy0
俺が吸ってやりたい
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:44:55 ID:Wqu91ynp0
ボイスの容量はもうそれ程気にしなくて大丈夫だな
メシアのおかげで
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:48:08 ID:cE7rnJLy0
しかし次作に隠しボスは出るのだろうか?
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:48:24 ID:mhT2xbBs0
>>421
空爆受けてるハイウェイの中ボスでもよし
フィストレオの天井から落ちてくる岩にわざとぶつかる。
えろい
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:51:22 ID:8tiPb/fdO
>>417
PXは攻撃力ないから崩壊まではいかないんじゃね?
少なくともゼロ3よりは
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:59:12 ID:qa1l/QEI0
ボイスが無かったらルアールちゃんのイメージがただの二重人格でしか思えなかったと思う自分
あの演技はすげーよ

フルじゃなくて一部声が入ってるのとかでいいと思う
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:04:07 ID:NIDTSZRLO
アレアレェ?ざまぁみさらせ!クソガキがぁ!グァバァー!
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:04:30 ID:cE7rnJLy0
とにかく、ボス敗戦時のボイスは要らないかも。
見ないで終わったボスも多いし・・・。

しかし、ラストステージでのフランマールに敗北時の台詞がグロイ
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:09:32 ID:fKdCZQyy0
ボイスはあっていいと思うけどなー。

あとTFSもほしいな。最初はどうかと思ったけどイイと思うよ。
結局あれだって気に食わなきゃあとでリペアすりゃいいだけの話だし、
TFS自体は新しいボス戦のチャレンジスタイルって感じで面白い。

まあ現状みたくボスデザが思いっきり
割り食ってる点はたしかにどうにかしてほしいが。
俺は思い切って全員モデルFの二体並に
弱点晒しまくり動きまくりでも良いと思ってる。
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:11:09 ID:OuN8lvIQO
つかいい加減sageの一つくらい覚えろと言いたい
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:11:52 ID:clt+RnpC0
最低ヴァン/エールとボスの戦闘およびイベントに声がついていればOKだ
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:14:48 ID:H5noveIb0
ところどころのイベントのプレリーやら隊員たちのボイスは要らなかった気もする
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:16:59 ID:cE7rnJLy0
糧となれ〜
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:17:55 ID:gjO7EXnA0
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:40:58 ID:T1LSLJ620
萌えろ・・・
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:41:56 ID:T1LSLJ620
ってまた誤爆('A`)しばらくゼクスレ見ないことにしよう
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:51:02 ID:46Ci2ujA0
TFSは「弱点」って言い方が違和感あるんだよな。
弱点丸出し杉だろw
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:06:05 ID:8tiPb/fdO
フランマールww
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:14:23 ID:vbxZ2fWn0
急所
・・・一緒か
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:14:32 ID:qa1l/QEI0
理論上は納得いけるけど、弱点を避けて攻撃ってのは不思議な感じだなゲーム的に
まぁ面白いからいいけど
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:18:58 ID:+AhBJt6Z0
そんなこと言われてもウチ、ポンデライオンやし・・・
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:26:48 ID:BSHZAtGX0
>>430
どうかな
ある一部分を外して戦うってシチュエーションは悪くない
しかし爽快感を求めてボコボコにする時は至極邪魔で
1レベル判定をされた時はケチを付けられた気分になる
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:28:20 ID:mOHlop9D0
弱点を避けて、ってのは人質がいるとかの、
8ボス戦以外のボス戦でやった方がいいと思う。

8ボスでコレやられるとちょっとなぁ…
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:39:08 ID:iEKMy7RdO
賛否両論ですなぁ〜
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:40:12 ID:6deE14s90
>>435
プレイ済み。あの作者にもカラーで何か作って欲しいところだw
個人的にボイスありは嬉しかったが、ついつい主要じゃない台詞にボイスが無いのが気になる。
せっかくアニメやボイス入れるなら後で見れるギャラリーモードでも欲しかったな。

ところでZXAのAはやはりアレ?タイトルのZの部分、小さくて存在感薄いな。
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:40:53 ID:iEKMy7RdO
賛否両論ですなぁ〜
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:42:30 ID:mhT2xbBs0
Aはアクセルじゃありませんように
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:42:47 ID:NIDTSZRLO
エイリア「もちろん私よ」
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:43:22 ID:vbxZ2fWn0
最強フォームじゃん

スペシャルターボ!
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:44:33 ID:6deE14s90
>>448
アクセルだとカービィよろしくコピー能力か?

ところでZERO4だけやってないけど、ZXって4で主要キャラ(ゼロ・シエル)はしんだってことでOK?
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:44:49 ID:aaInqGVV0
そろそろサウンドモード付けて欲しい。
ゼロの頃から一度たりとも付けてくれてないんだよな・・・
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:48:16 ID:BSHZAtGX0
>>451
知りたいならやれば良いじゃないか
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:52:35 ID:ynvyYqRJ0
>>452
それを付けたらサウンドトラックが売れなくなるのでは?
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:57:25 ID:+2FKvBOs0
シエルさんはきのこってどっかで研究してるんじゃね?
ゼロは遺体をシエルに研究されてZモデルとして・・・だったり
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:01:41 ID:wORj0zLU0
>>451
シエルは行方不明らしいな
本編でも、殺されてないっぽいしな
ゼロの方はモデルZ化したみたいだな
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:02:01 ID:mhT2xbBs0
シエルはきのことな?
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:03:21 ID:BSHZAtGX0
はときの間にiが抜けたんじゃないかな
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:04:18 ID:iEKMy7RdO
シエルは人間だからねぇ〜ゼロの何百年も後がゼクスの世界だから…。
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:06:41 ID:H5noveIb0
はっきり死んだと無い場合は生きてる可能性が高いけどな
コールドスリープなりなんなりあるし
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:07:09 ID:iEKMy7RdO
レジスタンスとガーディアンって関係あるのか?
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:12:47 ID:BSHZAtGX0
>>460
倒されてもな・ん・ど・で・も蘇る人や
ダメージが回復するまで身を隠していれば復活する人も居るから
現段階じゃワカンネ

>>461
同様にはっきりしないのでワカンネ
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:18:14 ID:iEKMy7RdO
ガーディアンってウァンとエールを除いたら全員レプリかな?
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:20:12 ID:6deE14s90
しかしゼクスの説明書に載ってる「人間とレプリロイドの平等化」
ちょっと内容やばいだろwロボットに寿命はともかく、人は生まれたら一部をロボットに改造とか・・・
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:20:35 ID:iEKMy7RdO
しつこかったらごめん
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:22:45 ID:BSHZAtGX0
>>465
別に構わんが
おでこに赤い三角のしるしがついてるのはレプリ
おでこが見れないのはシラネ
そんなに興味があるのならオフィシャルコンプリートワークスを買う事をお勧め
しかし設定は都合によってコロコロ変わるようなのであまり信用できない
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:22:59 ID:qa1l/QEI0
>>464
ま、それは本人の希望でいろいろ出来るからいいんじゃないか…と思う
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:33:18 ID:wORj0zLU0
>>464
そういう世界観だしな
向こうの人達にとっては平気なことなんだろ?
主人公だって通信機器を内蔵してるみたいだし

まあ、レプリロイドなのか人間なのかという区別はつくからどうでもいいがな
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:49:05 ID:tdR+Sp7F0
気にしなきゃそれでいいはずなんだがあんまり好きになれない設定ですっきりしないな
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:54:17 ID:6deE14s90
嫌いな設定じゃないけど変な想像g(ry
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:57:23 ID:cDfAfggx0
待っているのは人類絶滅・デコイの楽園
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:04:46 ID:Ezup7Ida0
体の何処まで作り物なのか判らないと妄想しにくいの
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:28:57 ID:7d/2dPyy0
どこまで機械化するかとかはオプションなんじゃね?
基本プランに松竹梅あって梅だと改造費タダだけど
松だとクソ高い上に税金の面でも不利、とか。
それか普通にプチ整形の要領で各自勝手にやってるか。
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:34:59 ID:aBSKjV7U0
シエルはライト博士と同じだよ。
何処からか見てて波動拳のカプセルとかを事件の起きる場所に毎回置いておいてくれる。
シエル様が見てる。
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:09:48 ID:0T74QPmy0
シエル「やはり来てしまったわねプレリー
     あなたには平和に暮らしを送ってほしかったんだけど…
     これも運命なのかしらね…
     ここでは私のヘッドギアを授けるわ
     これを装備することで頭突きが使えるようになるのよ」
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:18:36 ID:9lFeY9PQO
いけない!
C様はそのヘッドギアにワナを!!
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 04:16:09 ID:sXqOiA250
?「フフフ・・・そのヘッドギアをかぶったわね。これであなたの若い体はワタシノモノに」
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 06:22:05 ID:AXDWxSFwO
シエル様が初めて人間とレプリロイドの中間に辿り着いた人物だとしよう
しかし、その結果、中途半端だったので副作用で不死になってしまったとしよう
これで、ゼクス世界でシエル様が生きていられるわけだ
つまりだ、要するにだ、

シエル様の科学力は世界一ィィィィィィィーーーーーーーー!

となるわけだ!!
Q.E.D.
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 06:52:42 ID:0nEAAwJjO
老婆になったシエルさまなんか見たくな〜い
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 08:27:25 ID:bksvcRp+O
>>
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 08:28:50 ID:bksvcRp+O
>>478
誤送信;


シエル「死ななかった?
違うな、死ねなかったのだよ!」
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 09:24:38 ID:aBSKjV7U0
シエルの末路

1:サイバーエルフとなって登場
2:バイルの再生アーマーに取り込まれて登場
3:普通に死んでる
4:どうりょくろをやられて(ry
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 09:41:01 ID:CHtvzhFf0
5:ダメージがかいふくするまで みをかくしていたんだ
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 11:26:06 ID:w/SBsTLD0
一番ありそうなのはサイバーエルフ化してそうな気がする
ZXの中にも人間(レプリ?)をサイバーエルフ化してるし
数百年前でもバイルの記憶をプログラムデータに変換出来きてたなら
完全に生身のシエルでもいけそう

そして最後はモットチカラヲー
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 13:30:01 ID:1taDm2k/0
エリアKの難易度なにこれふざけてるの?
中ボスで2機落として上昇マグマで全機落として
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 13:32:29 ID:YcILEkZG0
それは君がふざけてるだけだ
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 13:41:29 ID:iHog8VRI0
だよね
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:17:58 ID:VICtj0Ai0
そのうちノーダメで行けるようになるから頑張れ
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:22:57 ID:1taDm2k/0
K-3の上ルートがマグマだらけで進めない
右から行ったら駄目って事なのか?
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:33:06 ID:7d/2dPyy0
助けてルアール様
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:34:59 ID:X9j/IRGx0
アレアレェ
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:35:19 ID:0nEAAwJjO
サブタンクが欲しいのか?
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:55:24 ID:AXDWxSFwO
>>489
クリア後に後ろから侵入したのかい?
だったらFXで壁をぶっこわした後、LXの氷を利用して進むといいよ

クリア前だったらマグマに追われながらFXで壁を速攻ぶっこわせば下のマグマは消えてるので通れるよ
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:58:10 ID:0nEAAwJjO
氷が溶けないのか?
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:00:28 ID:YcILEkZG0
溶け切る前にジャンプすればいい
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:02:36 ID:1taDm2k/0
先輩方の知恵にはほんと頭が下がります
ありがとう
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:04:59 ID:DoMSp4FX0
まぁ氷で行く位ならさっさと左からやり直した方が楽

それくらい氷で行くのは大変だろ
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:06:51 ID:blipiLSv0
いまだに氷でしかいけない俺
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:07:48 ID:YcILEkZG0
そうは言えども、FXで出来ないが氷で出来るプレイヤーもいたからな
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:08:19 ID:YcILEkZG0
時間差で来てたか
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:09:34 ID:VICtj0Ai0
俺はクイックチャージ使ったらいけた
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:12:04 ID:0nEAAwJjO
俺はFXで9回位チャレンジして成功した。


しかし、サブタンクは2つ持ってれば充分だと思う
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:19:16 ID:VICtj0Ai0
後半2つは面倒だしな
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:54:18 ID:jvOJgH9c0
ナックルをダブルチャージできるって気付いてない香具師けっこう多いと思うんだ
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:02:33 ID:bksvcRp+O
ダブルチャージできても
それを効率いいタイミングで交互に発動できない香具師も
少しだけいると思うんだ
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:12:18 ID:0LDfSCMN0
話ぶった切るけど、OXって本編で使用不可能にするほど強くないと思う
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:15:12 ID:bksvcRp+O
やっぱX8のアルティメットアーマーくらい
強くないとダメかな?
性能よりあのメシアのモデルだってことが
隠す理由だと思うんだ
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:17:59 ID:VICtj0Ai0
セイバー系の必殺技は面白いんだけど、下+バスターの技が要らない
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:20:01 ID:AXDWxSFwO
ロックマンゼクスアドベント
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170058569/
これ立てた香具師、なんか言い訳してみろよ(・∀・)
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:20:11 ID:bksvcRp+O
アレをロクゼログラの
ゼロでやりたかったって人は多そうだが…

ゼロの技で一番派手じゃないか?
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:21:58 ID:YcILEkZG0
>>509
断言はできないが十中八九このスレの人間じゃないだろう
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:22:09 ID:iNCo97qw0
威力とか実用性とか、そういうのは二の次だ
大切なのはロマンじゃないかぁ!
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:24:00 ID:mcc2SC6g0
Hu状態でメシアに挑んで何分耐えれるかやってみたいがまだ行けないからな…
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:27:44 ID:Ezup7Ida0
>>513
1分も持たんわ
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:29:04 ID:0nEAAwJjO
OXは5段斬りできないからな〜よくアレでオメガにやられたし
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:41:15 ID:1taDm2k/0
なんとかセルパン倒せた、モデルX解禁だっ!

・・・ビルぶっ壊れたはずなのに
エンディングのハイウェイで直っているのは仕様ですか
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:43:23 ID:0LDfSCMN0
>>516
逆に考えるんだ。
あのEDはセルパンを倒す前に撮影された。と考えるんだ。
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:43:59 ID:iNCo97qw0
レップウゲキ→テンレツジン→ラクサイガの繰り返しで
メシア9秒撃破再びクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!?
とか思ったのにテンレツジンしか使えなくてがっかりしたのも今となってはいい思い出
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:49:01 ID:bksvcRp+O
あれ?
あのでかいビル、
セルパンカンパニー前でも
見えなかったか?

別物かなと思ってたんだが
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:54:13 ID:iNCo97qw0
セルパンがいた、あの崩れたビルは本社ビル
EDでも見えるあの高い塔のような建物は営業所本部
そう考えるんだ
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:55:10 ID:YcILEkZG0
淫帝「やっちゃったぜ」
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:58:22 ID:0LDfSCMN0
飯屋「まそっぷ」
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:00:08 ID:FtW7upAZ0
エールハードを始めたのはいいものの、ジルウェにすら勝てない俺ヘタレ
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:10:55 ID:Ezup7Ida0
>>523
そのうち慣れる。
ジルウェを逆レイプしてやれ
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:11:54 ID:YcILEkZG0
「汁」じゃなく「ジルウェ」ってちゃんと呼ばれていることに感動した
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:12:03 ID:0LDfSCMN0
エールハードって聞いて、クリムゾンの新刊が出たのかと思ったぜ
くやしいっ!
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:51:08 ID:1taDm2k/0
さーてオメガ倒しに行くかと思ったら
懐かしの針ヒドゥンブロック地帯が目の前に

淫帝め…('A`)
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:52:25 ID:Ezup7Ida0
>>527
ダッシュジャンプや上方向ダッシュホバリングまであるんだから昔に比べりゃまだマシだよね!w
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:53:47 ID:iNCo97qw0
何が一番ひどいって、ブロックの下からジャンプしても
頭をぶつけずにすり抜けられる事だよね('A`)
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:11:01 ID:mcc2SC6g0
ヴァン編でプロメテに苦労したからエール編でハイボルトとハリケンヌ倒しておいたから楽勝だった…
ところで、エリアIのライフアップどうやって取った?
ちなみに俺は空飛ぶパンテオンにわざと当たって意地でトゲを抜けた。
これについてどう思う…
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:12:33 ID:yxFJigxCO
常套手段
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:17:57 ID:iHog8VRI0
無敵状態になってトゲを回避するのはよくあること
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:20:28 ID:Z3OwC3Gs0
ゲームの模範解答としては、
動いていないプロペラ浮遊する足場にプラズマサイクロンを放つ
すると足場が浮くのでそれに乗って取るのではないかと

wikiに書いてあるんじゃねーのこれ
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:23:28 ID:mcc2SC6g0
言い忘れたがあの足場正直意味が分からなかった…
動かせそうな気はしたが動かしかたが分からなかったから上記のことをやった。
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:30:56 ID:1taDm2k/0
オメガゲットした…疲れた
あんなのが遺跡の奥に眠っているんだって言うから溜まったもんじゃない
セルパンなんか軽くあしらえる威力だよ、アレは
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:33:04 ID:Ezup7Ida0
メシアよりハードセルパンの方がきついと思うのは俺だけのようだな
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:34:40 ID:0T74QPmy0
ハッハッハー
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:37:28 ID:aBSKjV7U0
>>485
中ボスはHXのオイスートーネード+三段斬りで一瞬だ!
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:38:04 ID:iNCo97qw0
セルパンといえば、2月3日は社長が大活躍するあの日じゃないかぁ!
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:45:34 ID:uvpAtw1v0
社長との関連は知らんがイレギュラーと読んで鬼と書く奴を追い払う日だろう?
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:51:32 ID:0T74QPmy0
ツノだらけでマッチョなあたりむしろ社長の方が鬼っぽいような
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:06:25 ID:VICtj0Ai0
緑鬼か
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:39:29 ID:Q+LRdfVT0
Wiki見れないの俺だけ?
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:42:57 ID:7d/2dPyy0
@wiki自体がやられてるっぽいな
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:22:33 ID:KCgMQ0mt0
これって二週目あるよね?
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:29:00 ID:1taDm2k/0
>>545
引継ぎはないらしいよ
ノーマルでヴァンとエールクリアをそれぞれ一回でもやってりゃ
ちょっと変化はあるけど
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:32:54 ID:KCgMQ0mt0
>>546
/(^o^)\ナンテコッタイ
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:38:20 ID:Ezup7Ida0
>>545
ロックマンで引き継いでもなぁ
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:39:58 ID:VICtj0Ai0
Wiki見れるぞ
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:40:16 ID:6IHGG6d80
ハードモードが二週目だと思え
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:54:29 ID:KCgMQ0mt0
>>550
俺の場合その先に特典の無いハードモードはやらない主義だから
ハードでOX取得以降イージーだと最初からOX持ってるとかがあれば…
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:57:42 ID:iNCo97qw0
イージーモード?なにそれおいしいの?( ^ω^)
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:00:18 ID:Z3OwC3Gs0
>>551
お前・・・つまらない奴だな
ハードをやらないのは物凄く損をしているよ
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:04:55 ID:KCgMQ0mt0
>>553
なんていうか気力が出ないのよ
逆に言えば特典があればどんな難関でも何だかんだやるんだが

ゼロのアルティメットモード然り、ゼロ3のミニゲーム然り
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:07:52 ID:VICtj0Ai0
クリア後といえば何かミッションでも増えればよかったのに
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:09:28 ID:iNCo97qw0
そこで脳内ミッション「ライブメタル・モデルOXのチョウサ」
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:15:18 ID:gmSaMUjq0
モデルX使えるようになるのが2週目じゃないの
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:15:56 ID:jvOJgH9c0
ノーマルとは違ったパターンが特典のようなもの

モデルXずっと使えるのって二人のイージーのクリアデータじゃダメだよね?
だったらノーマルモードのクリア特典としてハード味わえるんじゃね?
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:28:14 ID:KCgMQ0mt0
>>558
片方ノーマルでもう片方ハードでクリアして、
それでモデルX出せばハード特典になるんじゃないかって事?

それとは別に「ハードクリア専用の」が欲しかったって事だったんだけど
言ってなかった、申し訳ない
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:29:41 ID:iNCo97qw0
>>559
それをわかった上で「そう考えればいいんじゃね?」って提案してるんじゃないか?
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:36:25 ID:7d/2dPyy0
ロクゼロのハードはたしかにモチベがイマイチあがらん。

けどゼクスはハードがメインだろ。
ノーマルだけやって終了とかチュートリアルで終わったとか言ってるようなもん。
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:42:44 ID:ZppOecMh0
ですよね
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:42:59 ID:KCgMQ0mt0
>>560
考えられたら「専用の」とは言わないorz

もうぶっちゃけた話モデルとリペア全部引き継いで二週目で俺Tueeeeeeがしたいってだけ

>>561
ゼロのハードと違ってこっちが攻撃する分には制限がかからないからね
純粋にプレイヤースキルが上がっていくだろうと思うので同意はするけど
やる気が出ないってのは変わらない
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:48:08 ID:+DsXO4MAO
まあやるやらないは自由だから好きにすればいいと思うが
正直おまえはロックマンに向いてないと思う
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:48:57 ID:jvOJgH9c0
>>559
ハードプレイ中じゃなくてハードクリア後のものが欲しかったのね
それはスマソ

……ハードクリア後のものがあったならどこで使う気だ?
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:55:40 ID:VICtj0Ai0
モデル引き継げたらシナリオがなりたたんだろ
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:56:32 ID:0T74QPmy0
でも隠しってそういうもんじゃね?
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:58:53 ID:KCgMQ0mt0
>>564
まぁロックマン系好きなんだけどね

>>565
本編中にOXが使えるってだけでウハウハ物

>>566
だからこそ良い


今解ったが特典無しハードやらない理由は主に俺が短気なせいだったorz
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:59:12 ID:oDFKD3HP0
ストーリー完全カットで最初から全要素解禁のアルティメットモードが欲しかったな
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:59:45 ID:Ezup7Ida0
敵はハード以上に強くなります
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:02:19 ID:rAqCxutD0
>>566
でもそういうゲーム結構あるぞ
引き継ぎ有り無し選べたりするの
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:07:04 ID:luX3x/rs0
今回はあまりにもシナリオとキャラ性能が密接に関わっているから引継ぎ無しなのかもな
対して引継ぎのあるロクゼロはチップ持ってようがエルフ持ってようがシナリオには全く影響ない
せめてシークレットディスクやライフアップサブタンクありの状態で最初から始められても悪くなかったと思う
ハードじゃシークレットディスクとサブタンク1個しか関係ないけどな
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:29:03 ID:jvOJgH9c0
>>568
要するにハードの内容には全く興味が無いんだな……
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:31:54 ID:KCgMQ0mt0
>>573
>>563に書いてあるように
興味はある…というのかは不明だが別にそこまでして腕上げたいわけでもないというか
575574:2007/01/29(月) 23:34:06 ID:KCgMQ0mt0
すまん見苦しかった、言い直す

「ハードの過程には興味が無い」
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:34:31 ID:0T74QPmy0
手ごたえが欲しいんだろうか?
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:37:33 ID:iNCo97qw0
>>575
つまり、電車の中とか薬飲まされてとかそういう過程は関係なく
「くやしい…ビクビクッ!」しているのが見たいだけってことだな
把握して共感した
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:38:45 ID:VICtj0Ai0
別にハードやれと強要してるんじゃないんだから
興味が無いとか、ハードでマゾプレイしてる奴の興が削がれるようなこと言うなよ
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:45:19 ID:luX3x/rs0
>>575
意味が判らない
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:46:43 ID:+DsXO4MAO
ノーマルを何周もやってるのか、ジョンとエールを一回ずつクリアしてそれきりなのか。
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:48:10 ID:iNCo97qw0
ヴァン…(´;ω;`)ウッ
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:49:07 ID:iHog8VRI0
ジョンwwwwwwwwwジョンwwwwwwwww
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:50:34 ID:KCgMQ0mt0
>>578
>>573の言葉を借りたんだがまずかったな、すまない
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:50:36 ID:Ezup7Ida0
まぁヴァンはおまけでつけられたようなイラナイ子だからな
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:52:40 ID:1taDm2k/0
確かに俺は中古で買った時に
ヴァンがクリア済みだったからシナリオやってないけども
ジョンは無いと思った
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:56:13 ID:rAqCxutD0
ジョンはキャラ的にもストーリー的にも空気だからな
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:57:17 ID:9lFeY9PQO
セーブデータが全部ヴァンで埋まってる俺は異端なのか

まぁロックマンで女キャラ使いたくないから選んだだけなんだけどな
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:57:56 ID:iOv1PAhX0
設定を楽しみたいならエールやるといいよ
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:58:38 ID:rAqCxutD0
ストーリーはエールの方がいいけど、
アクションの声は断然ヴァンがいいな。
エールの方がなんか棒っぽく感じる
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:00:02 ID:iNCo97qw0
ジョンのストーリーは黒歴史化しちゃいそうだからね(´・ω・`)
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:00:04 ID:i+gQmQdpO
無理な演じ分けの皺寄せか
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:01:23 ID:1taDm2k/0
ヴァンはどちらかというと過去作やった人向けだろうな

>>589
あの声聞いてるとヤエちゃん思い出すんだ…
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:03:40 ID:iHog8VRI0
ヴェンって何のためにいたんだっけ・・・あれ?
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:03:43 ID:VICtj0Ai0
エールのチャージセイバーなんて言ってんの?
どすーってしか聞こえないが
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:04:15 ID:iOv1PAhX0
その話題はタブー
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:04:39 ID:iNCo97qw0
>>594
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:05:25 ID:rAqCxutD0
汁がガーディアンの仲間だったと言うことさえ知らないジョン/(^o^)\
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:07:18 ID:iM89q+5D0
中二病患者がズグシュって言うのと同じ感じか?
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:09:22 ID:dbTSYVrc0
>>598
そんなこと言ってるとボイス付きのアクションゲー終わったな
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:13:12 ID:4a7OJYQp0
>>591
演じわけはかなりしっかりしてると思う
むしろ、演じわけの為に両極端に演じてるからそれぞれ濃すぎるくらい

ヽ、__ /         `ヽ/  `ヽ  \
`ー,.   /  /      ヾ〃ヽ   ヽ  〉  \\ |
/   〈   {   { {  i'ヽ/`i/ /  / }  {  _、// |
     ヽ  `ーj } } {   { /  ノ /  `ー' i
  ノ  ノ`ー-‐'ノ ノ ノノ   !_l i { {   _,./    エ凡
 `ー-‐' \__,/ノノ‐-' ,,.-‐''`‐-`!`ー`-- 'ヽ     ハ_ヽヽ
    i/ / / ((_j }  / ,.-‐‐‐‐,'/i i | } ヽヽ
     {  { ゝ、_,.ノ  l| `‐--‐'、i/ ノ ノ ノ ノ ノ   |
    `ヽ`ニ-‐ノ   l|    il|||jノノ ノ- ' /   `ー '
   ノ  `---'"   ili;    ||ヽ__,./`ー-'{      l
、__/ ノ ノ ノ }  ,.   '" ヽ /||ヽ__,./i / ヽ_,.i   レ  ヽ
ヽ__/_/ .ノ-'   { { ̄ ̄} } / /ヽ__,./ヽ{ i  ノ    フ
`、_/_/ノ-'ヽ.    '、___,ノ  /| ヽ ヽ  } ヽ"    ‐┼‐
  `ー-‐'‐-‐' ヽ    --  / l  }  }  }  |     '
   `‐-----‐' `ヽ ___ /   l / /  /  /     | |
    ヽ _____ノ |         l' /  /  {     ・ ・
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:15:30 ID:dbTSYVrc0
中の人の演技力は結構すごいと思った

某アニメである意味3役やってるとは思えなかった…
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:16:53 ID:iM89q+5D0
ルージきゅんしかしらねー
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:17:45 ID:6C0NouY+0
幼女ロリエロ同級生大人の女なんでもござれでござーい
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:18:09 ID:xaNXuDSb0
>>601
柚木さんの演技力なめたらあかんよ
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:21:39 ID:MpUZk3cu0
短い掛け声だけでも男女を演じ分けられてるからすごいと思う
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:24:01 ID:j9u9q/rF0
ジョンの中の人はヤンマーニの人だったのか…
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:24:33 ID:dbTSYVrc0
俺が見たのは某チョンパアニメだけど
声優とか詳しくねえからそれでたまたま驚いたな。
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:24:44 ID:8wmk3JAJ0
次のリマスターはエールのキャラソンだな。

うた(それなりに)うまい
・エール
・レヴィ

うたへた
・プレリー
・ルアール様
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:27:21 ID:ksegARXc0
これってボタン操作はXシリーズと一緒?
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:28:02 ID:4a7OJYQp0
>・プレリー
輝日南音頭の奇跡を再び
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:28:33 ID:4a7OJYQp0
>>609
違うけど近い
キーコンフィングでほぼ同じにすることも可能
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:46:35 ID:a7G8P02A0
久方ぶりに起動して全エリアPx巡業してるがこれほんっときついな
レグアンカーとか倒せるのかね
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:55:23 ID:pLcQ0PYv0
壁凍らされたらほぼ終わる。>エロアンカー先生
LV4に拘らないなら、ずっと上で弱点狙いまくるのもアリだけど。

エロアンカー先生ってZX・OX・FX以外のモデルでやりあうと何気に強敵なんだよな。
ZXで戦った時のカスっぷりの影に隠れがちだけど。
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:58:05 ID:8wmk3JAJ0
ZXでやった初戦、チカスギて凍りまくっちゃって2回ティウンしたのは内緒。
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:19:45 ID:c9bsRSGE0
LXなら弱点でくるくる回すだけ
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:23:55 ID:a7G8P02A0
まぁレグアンカーはZX最強のボスだし当たり判定が地上にないから、地に足着いてないときの
攻撃力に乏しいPxではむずかしいのは予測してはいるんだがね
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:53:47 ID:krMeKkSN0
モデルXで全部のライブメタルLV4リペアしてオメガも倒したけどセルパンに勝てねえ。
ていうか第一形態ノーダメージすら無理。遠距離で戦ってるけど画面ぎりぎりからだとワープかわせん。
かといって近距離だとスライディングかわせん。
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:59:16 ID:6j1kaq7y0
ワープは来るだろうとあらかじめ覚悟して、
撃ったらすぐ猛スピードでその場を離れるとか
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:18:28 ID:krMeKkSN0
>>618
なるほど。
ほんとは接近戦やりたいんだけどアクション得意じゃないからなぁ。
次回作でもハードはこのくらいが難しくてちょうどいい感じ。
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:47:32 ID:4a7OJYQp0
むしろ遠くより近くが避けやすい
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:51:02 ID:iUtAE2gL0
相手が画面にいない状態ってのは意外とキツイよな
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 04:29:42 ID:dZgyYvK10
    |┃
    |┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ ZXAのAは何のAか、もうみんな分かってるよね!?
    |ミ   / 
    |┃○ /
    |┃ /
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 05:16:37 ID:iUtAE2gL0
次回作にはUの文字が入ってるといいな
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 07:44:59 ID:OsCp2mY+O
ロックマンゼクスアドベントのアルファベット表記はROCKMAN ZX ADVENT

もしAから始まる奴が出るのならばROCKMAN ZXA ロックマンゼクスエーかエースとなるのでは無いだろうか?

Aは奴でなくADVENTの略だと思う。

ちなみにアドベント=キリストの降誕を待ち望む期間とWikiに書いてある

アドベントは1つの単語として成り立つ。
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:15:53 ID:iM89q+5D0
>>617
つか第一形態ノーダメより第二第三形態ノーダメの方が簡単。
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:33:11 ID:G9wou1wHO
>>624
そんな言うまでもないこと言われても
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:40:26 ID:+3ZM02ob0
意見の基盤になっているなら言うまでもない事言うのは良いが
意見自体どうかとオモ
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 09:13:40 ID:8wmk3JAJ0
いやネタだろ
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 09:14:42 ID:OsCp2mY+O
悪かったな
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 10:02:02 ID:MpUZk3cu0
>>620
最初戦ったときはバスター反応して反対にダッシュしちゃってたなあ
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 12:21:28 ID:xaNXuDSb0
シークレットディスクを集めてるのだけど
MISSION FAILEDになった後に「ミッションをやりなおす」で
ディスク取ったままになる?
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 12:25:09 ID:L9kk/h2E0
よく覚えてないが取り直しだったような気がする
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:44:56 ID:MpUZk3cu0
最後のビルが崩れるとこでかなりの建物が潰されてるように見えるんだが
ガーディアンから避難勧告でも出されてるのだろうか
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:49:10 ID:L9kk/h2E0
都市部に空襲されている時点で、非難していないことはないかと
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:50:32 ID:MpUZk3cu0
ああそうか、忘れてた
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:53:12 ID:L9kk/h2E0
ドンマイ
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:13:46 ID:OsCp2mY+O
攻撃を食らってHPがゼロになる時より、穴に転落した時のリアクションの方がスゴイのは何故だろうか?
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:33:59 ID:iM89q+5D0
攻撃の方は声を出す暇もないんだよ
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:40:04 ID:M+LZgfRY0
攻撃はじわりじわりと嬲り殺され、最後には声も出す体力もない状態
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:42:35 ID:OsCp2mY+O
なりほど〜そう考えてみればそうだな、ありがとよ
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:33:18 ID:8op0Sh9LO
賢人「ウホウホウホウホウホォゥ」
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:36:03 ID:8op0Sh9LO
ごばく
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:36:36 ID:L9kk/h2E0
ゼロスレに誤爆は無い
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:24:07 ID:6j1kaq7y0
おk、スレタイをよく見るんだ

俺もよく間違えるが
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:39:06 ID:I9LVhXVT0
楽しむならエールの方が良いってレスあるけど、エールとヴァンでシナリオ変わるのか?
モデルXが条件満たさないと本編で使えないと知らなかったので全クリの中古買って正解だった。

ところでプレリーの声がたまにシャナの声に聞こえt(ry
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:42:38 ID:6j1kaq7y0
>>645
変わる。
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:45:31 ID:Yp1gVLjz0
フィストレオ、LV4で倒せねぇ・・・
攻撃してたら絶対弱点当たる・・・
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:47:27 ID:6j1kaq7y0
たまらんほど解る。
ジャンプしてるときと溜めてるときに後ろから攻撃するとき「だけ」攻撃すればいい
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:48:32 ID:6j1kaq7y0
ごめん、溜めてるじゃなく
回復してるときね
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:48:34 ID:L9kk/h2E0
そこまで制限しなくてもダッシュバスターで下半身に当てるとかあるだろ
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:50:15 ID:6j1kaq7y0
…そうか…
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:52:33 ID:L9kk/h2E0
確かに背面が一番判り易く、チャンスの回数も多いけどな
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:56:45 ID:MpUZk3cu0
ダッシュバスターで頭部直撃回避だぜーと思ったら
その瞬間チャージしやがって直撃する件
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:18:44 ID:L9kk/h2E0
タイミングをはかって使おう
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:23:51 ID:MpUZk3cu0
技使った後とかか
最近タイミングがわかってきた
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:40:50 ID:L9kk/h2E0
振り向き終わり際と三連弾のあとはダッシュバスターでも頭に当たったと思う
ステップ時は着地時などは安定してダッシュバスターを下半身に当てられる
三連弾の途中も大丈夫じゃないタイミングと大丈夫なタイミングが混在してるはず
たぶん開幕から使って問題ないはず

そういやHXのOISを使って背面にサクサク当てていけばダッシュバスターとかどうでもいいね
ごめんね
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:02:37 ID:8wmk3JAJ0
回復終わった直後とかは正面からでも割と通るな。
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:03:42 ID:aonr/96M0
エールハード
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:46:44 ID:8bRGRifp0
くやしいっ
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:10:33 ID:krMeKkSN0
本編しか持ってないから分からないのだけどパンドラとプロメテってロックマンだよね?
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:23:12 ID:8x0Yzy4VO
ロックマンだよ
攻略本にしっかり書いてある

アドベントでジョンはロックマン同士の戦いを止めるに違いない
俺の占いは当たる
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:26:40 ID:I9LVhXVT0
ロックマンZERO2あたりに二人プレイなかった?
確かタイムアタックみたいな内容だった気がするんだが、
次回作で本編を協力プレイしたりステージの両サイドからスタートして中央で戦う要素ほしい。
1P●→ ̄ ̄ ̄___ ̄[ボス部屋(対決)] ̄___ ̄ ̄ ̄←2P○
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:43:28 ID:8x0Yzy4VO
なんでわざわざZEROって打つんだ
ゼロ2の対戦はがっかりイリュージョンだったそうな
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:50:55 ID:iUtAE2gL0
ZEROもゼロもShift押すか押さないかの違いだけだろうに
携帯?シラネーヨ(´ー`)
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:55:01 ID:I9LVhXVT0
>Shift押すか押さないかの違いだけ
何気に気づかなかったorz
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:59:07 ID:M+LZgfRY0
でもせっかくDSで出してるんだから対戦プレイしたいよな

余談だけど、ロックマンの格ゲーみたいなのってある?
せっかくの20周年だし、歴代のキャラ同士で戦わせたら面白いかも
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:01:46 ID:6j1kaq7y0
>>664
初期XシリーズではゼロはZEROって表記されてたことが多かったな
SFC時代のXシリーズをやってて最近まで全くやってなかった、
って人にZEROと表記する人が多い気がする
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:02:58 ID:6j1kaq7y0
攻略本とか色々なのでの表記でね。
ゲーム中ではカタカナだったけど確か…
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:04:37 ID:5L6ZCZbN0
OX中途半端に強杉ワロタ
セルパンマンのクダケチレッ!!のチャージ中にフッフッエイフッヤーヤーイヤーするのがたまらん

アドベントはモデルPaとモデルPuが手に入れば言うことない
エール「潰してあげる・・・」ヴァン「楽しもうじゃないかぁ!」で
カートリッジ二つ用意で協力プレイがあれば更に満足
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:04:45 ID:8wmk3JAJ0
んなこと言い出したらエックスも昔はロックマンXって表記されてたもんだ。
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:05:58 ID:5L6ZCZbN0
俺は書き込み前にF5を押したほうがいい
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:06:14 ID:MpUZk3cu0
>>669
モデルPが鎌とビットで強化されるわけですね!
つかマジで近接武器くれ
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:08:32 ID:BdfNR7q40
プロメテはPrd・・・もごもご
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:10:23 ID:5L6ZCZbN0
>>673
rかlか迷ってuにした俺は真のイレギュラー
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:11:12 ID:I9LVhXVT0
>>666
面倒だけどMUGENかKFA。
しかしPCで格ゲーやっても対戦相手がいないので詰らんことに気づいた。
一度だけ自分でもゼロ作ってみたがバスター強すぎwww
格ゲーにするならバスター系はコマンドで単発撃ちにする必要があるなw
俺はゼロが使えるという理由だけでPS2版スマブラもどき・・・じゃなくて無頼伝を買ったほどだ。
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:14:57 ID:iUtAE2gL0
マブカプのロックマンの扱いやすさは異常

ハイパーロックマン(笑)
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:29:30 ID:DV/iO/Y40
>666
ロックマンパワーファイターズ
SVC CHAOS
鬼武者の対戦のヤツ
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:37:45 ID:iUtAE2gL0
時々でいいから、ロックマン7のこと…思い出してあげてください
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:43:49 ID:eni1Te2c0
やっとジルウェが倒せた…
ライフゲージが短いだけでこんなに苦戦するとは思わなかった
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:43:55 ID:M+LZgfRY0
>>677
ロックマンパワーファイターズ
これが一番俺が言いたかったやつに近いかな?
もっとシリーズの枠を超えたいろんなキャラを使えれば面白そう
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:51:35 ID:6j1kaq7y0
しかし…
プレリーの、部屋に(LV4ならだが)倒した敵達の人形を吊るしてあるってのは
よく考えると凄く怖い趣味のような気がしないか?
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:29:55 ID:MpUZk3cu0
気づいてしまったか・・・
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:34:53 ID:VrlDqZbd0
心じゃよっ
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:39:21 ID:IQUoHNEi0
腹黒様がバックにある時点で・・・・
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:11:10 ID:8wmk3JAJ0
実はLv4フィニッシュ=プレスブリザード
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:12:38 ID:pqdblMoo0
エターナルフォースブリザード
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:15:58 ID:ayR60zxy0
スレは死ぬ
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:16:05 ID:6j1kaq7y0
>>686
相手は死ぬ。

しかしIDがマグナクスだな
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:16:53 ID:BdfNR7q40
dat落ちだと?戯言だ!

盛り上げよ!加速せよー!!
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:22:50 ID:8bRGRifp0
5分以内にレスがなければエールをお持ち帰り
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:23:44 ID:BdfNR7q40
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:23:53 ID:6j1kaq7y0
土偶!
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:53:27 ID:ayR60zxy0
なんだかな、Zxのシナリオって少し急き過ぎた感があると思うんだ
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:58:51 ID:6j1kaq7y0
そう…か?
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:01:03 ID:nl6FOlrL0
若干同意
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:04:07 ID:yd2eKQ2K0
具体的にどこらへんがどう
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:07:07 ID:nl6FOlrL0
ジルウェにもうチョイ頑張って欲しかったかな
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:21:50 ID:gIQf4EB+O
たしかに汁はいくらなんだってあっさり死にすぎ
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:24:14 ID:/wjtRMkb0
今までの赤い人のなかで最速の死にっぷり
ミスターへたれ レイプ未遂犯 汁ウェ
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:24:50 ID:FLtJLbmL0
>>699
シーッ!
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:25:26 ID:/wjtRMkb0
下げ忘れた。
ちょっとメシアマラソン逝ってくる
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:35:21 ID:PPjyy0Y30
ゼクスアドベントにて
ジルウェ「ダメージがかいふくするまで みをかくしていたんだ」
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:36:51 ID:pwkiZU580
セルパン「これがるがホンバナだ!」
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:46:28 ID:QWVpZOLM0
ジルウェ「おれのにせものなら もっとうまくつくるんだな」

ごめんX2の台詞よく覚えてないや
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:47:54 ID:mbE0FUEY0
俺のコピーにしては出来が悪いようだな シグマ!
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:52:57 ID:ubPZvQIj0
なんどでもなんどでも な・ん・ど・で・も!
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:56:13 ID:b9+TUfNVO
中ボス戦に乱入して微妙すぎる強さを見せ付けるより
まんまゼロだけどプロパンにぼこられてる主人公を助ける展開でよかったんじゃ

モデルZ継承が必要ならその後
罠にでもかかってどうりょくろをやられればいい
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:00:44 ID:mbE0FUEY0
とっ捕まって敵になった挙句死亡だからな
死ぬとしてもせめて一矢報いるくらいはして欲しかった
ミランとそう変わらないじゃないか
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:33:31 ID:Tkm/RqHi0
エールのOxなんだかエロイよ
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:04:27 ID:Tkm/RqHi0
なんかとまっちゃったな
ゴメン
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:04:54 ID:4LrJ7jmz0
さよならはいわないよ
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:27:33 ID:/8g5N4eSO
HXの方がエロい気が…
ヤッ ヤッ ソイヤー
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:20:42 ID:/wjtRMkb0
いやいや やはりモデルXが最高にエロイ
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:41:26 ID:/8g5N4eSO
エールよ
糧となれ〜!!
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:43:02 ID:pwkiZU580
フンッ!ハッ!ハッハッハー
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:52:04 ID:Sb8ChfG10
モデルM字開脚
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:02:16 ID:/8g5N4eSO
それ欲しい…
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:03:36 ID:4LrJ7jmz0
はぁ!?
お前きめーよ、俺だってほしいし
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:06:27 ID:4LrJ7jmz0
あ、あれ?
なんか変だぞ・・・
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:02:54 ID:hKY4wTVbO
             ┌┐
    |┃三   ┌| | |┐
    |┃ ≡  [- m -]
____.|ミ\__<>・∀・<> <俺のものだ!!
    |┃=___    \
    |┃ ≡ / )    人 \ ガラッ
    |┃  .≡
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:13:59 ID:kWrhfJ3i0
隠し要素で汁ヴェやモデルV使えたら面白かったな。
しかしゼロシリーズといいミッションが進展する度にベースにいるサブキャラの台詞も変わるだろ?
いちいち全員分確認するのは面倒だが、どういう内容なのか気になる。
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:17:17 ID:pwkiZU580
エール「フンッ!ハッ!ハッハッハー!
     アマイナ!
     デャッ!
     ウケトレッ!」
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:34:00 ID:kWrhfJ3i0
エール「我は飯屋なり!!」
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:06:46 ID:/8g5N4eSO
それで争いはおわるのか?
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:06:22 ID:/wjtRMkb0
>>721
全部書き出してるサイトがあるよ
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:10:32 ID:FPPKL3tj0
その上で無断リンク・コピペおkって言ってるサイトもあるな
ちょっと検索すれば出てくるはず
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:22:34 ID:ubPZvQIj0
エールのOX龍炎刃のかけ声は間違えている!
何がいやぁーんだ勃起するぞ!
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:27:28 ID:NfcQ6Frt0
HXエールの掛け声、本当はヤッ ヤッ ソイヤーなの?
俺にはセイバーのせいかヤッ エイッ ドリャーにしか聞こえ
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:01:02 ID:Tkm/RqHi0
水中で龍炎刃したら思ったより上昇してちょっと焦った
ルアールをこれでフィニッシュすると気持ち良いな
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:03:15 ID:FPPKL3tj0
突き上げるとイっちゃうんですね
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:05:51 ID:FLtJLbmL0
アレアレ・・・・あっ・・・らめええええええええええ
根性しちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおん
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:07:33 ID:/wjtRMkb0
>>728
ニャ エイッ ドリャーと俺は聞こえる
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:15:15 ID:EKaIdo/90
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
「古市の通販でゼクスを頼んだら
 予約特典まで付いてきた」

発売日だとか売れ残りだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:19:26 ID:/8g5N4eSO
〉〉728

HXで小セイバー+小セイバー+空中斬り(ダッシュ斬り)
これがヤッ ヤッ ソイヤ-と聞こえた。
この組み合わせが一番エロいような気がしてさ……
だから敢えてこうしてみた
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:58:24 ID:CMoJcL6N0
実は俺、モデルZXに変身してもモデルXが使えるようになって、
イージーモードってどんなだろう…と思ってイージーモードやってみたんだよ。
穴に落ちてこりゃだめだなんて思ったら…















ちょwwwwwwwww
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:02:43 ID:3+Sq1DkM0
kwsk
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:06:19 ID:FLtJLbmL0
>>736
穴から救出
738枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:07:19 ID:NFb/gO2I0
ライブメタルが助けてくれるなw>Easy
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:10:39 ID:CMoJcL6N0
俺モデルXの状態で穴に落ちたんだがライブメタル(モデルX)がヴァン(エール)を持ち上げてくれたんだよ
ロクゼロの穴に落ちないサイバーエルフみたいな
でもロクゼロのとは違って少しダメージを食らうがな
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:12:01 ID:CMoJcL6N0
被った?
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:39:23 ID:Vy4DlADW0
なんというイージーモード…
穴に落ちただけで助けられてしまった
このモードは間違いなくティウンしない
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:44:31 ID:FPPKL3tj0
クレしんだとカード使うとひまわりがすくいあげてくれるぞ
動きはほぼ同じだ
ってか差異が判らん
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 21:10:21 ID:X+jQ3P5A0
7のビートは抱えきれずに落ちてティウンティウンだったな
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 21:12:07 ID:pwkiZU580
まさかトゲも…?
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 21:12:54 ID:Tkm/RqHi0
トゲも溶岩もダメージだな
Wikiにあるけど
746枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:46:19 ID:/8g5N4eSO
イージーだとエリアKのマグマってどうなるの?
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:47:18 ID:/8g5N4eSO
追ってクルヤツ
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:48:03 ID:pwkiZU580
>>745
ごめん、見てなかった;

…なんてこったいw
ノーセーブでもいけそうだな やってみようかな
このハードが終わったら。
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:49:48 ID:FPPKL3tj0
イージータイムアタックも1時間を切ったらもうみんな満足して終了した雰囲気だよな
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:03:42 ID:NfcQ6Frt0
】】734
なるほどそうだったんだ
空気読めなくてごめんね、ゼロ・・・
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:04:39 ID:3+Sq1DkM0
このアンカーミスは新しいな
752枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:06:03 ID:FPPKL3tj0
ニュージェネレーションの幕開けだな
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:07:24 ID:/wjtRMkb0
だからってウンコは出てこなくていいぞ
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:08:52 ID:FPPKL3tj0
キン肉マンの声は神谷明しか認められない
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:16:01 ID:ubPZvQIj0
イッフッテア
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:25:45 ID:+AwVbWHp0
  |ヽ,---、,|ヽ  
♪__ヽ ヽ▼/ ノ 
 \_> ̄ 目) ))    イイ(・∀・)じゃんwwww
 (( ( つ ヽ、   ♪  イイ(・∀・)じゃん!!
   〉 とノ ) ))       スゲー( ゜д゜ )じゃん!!
  (__ノ^(_)
757枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:31:34 ID:Tkm/RqHi0
池の浄化のクエストのコンテナの中の液体が揺れることに気づいた
細かいな
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:33:08 ID:/8g5N4eSO
〉〉750
大丈夫、俺も空気嫁ないから…。
普通の人だったら小セイバー+大セイバー+小セイバーを想像するのかな?

…所詮、俺達は
戦うことしか できない
○○○○○○だ


…俺達 ○○○○○○は…
信じられる者に
力を貸すだけで いいはずだ…

…俺は トモとの
約束を 守りたいだけだ
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:34:40 ID:jOc4JSMJ0
レスアンカー打てないのか、わざとなのかが読めない
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:40:32 ID:pwkiZU580
レスアンカー・ザ・ミスッタロイド
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:40:48 ID:MK9xzIC80
}}759
レグアンカー先生がどうしたって
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:50:27 ID:NfcQ6Frt0
」」759
レグアンカー討つのは最初は鬼門だよな
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:53:26 ID:p3B79oyT0
イージーでエリアKの壁壊してサブタンク方面の、
逆走して溶岩が引いた状態はダメージになるけど、
追いかけてくる奴は一発ティウンティウンだった気がするけど気のせいだったかな。
764枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:07:07 ID:Tkm/RqHi0
後ろから迫る溶岩は一発アウトでないと画面が埋まっちまって
どっちにしろティウンティウンだろうからそうしたんじゃね?
765枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:08:41 ID:+nv4T07f0
≫762
でも半年ROMればレグアンカーも楽にいなせるはずなんだけどな
766枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:21:32 ID:UTvuga/y0
≧≧765
ぶっちゃけ先生には半年もいらないだろ
あんな上下移動しかできない擬似ロックマンは認めたくない
767枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:22:31 ID:kgw7QeSu0
レスアンカー先生はどう見ても中ボス
768枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:27:48 ID:+nv4T07f0
レグアンカー先生とボルト・クラゲールの繋がりを教えてくだしあ
769枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:29:08 ID:Erd/XAdE0
レグアンカー先生じゃエールを躾ることは出来ない
770枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:29:56 ID:Kwndce0r0
早く寝ない悪い子にはおしおきだ・・・
771枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:31:00 ID:UTvuga/y0
これがレグアンカー先生の力
・移動性能→サンダースライマーに惨敗
・大きさ→CF−0に惨敗
・攻撃→ヘチマールといい勝負
>>768
水系、ボスにしてはひどい
772枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:39:53 ID:HSpZ/e9S0
あのモデルLにすら「どうかしてるわ」呼ばわりだもんな
773枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:44:56 ID:l2b3bmJ70
たまに吐き出してくるヤツを破壊し損ねるくらいだなー、先生は
774枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:45:13 ID:vB5IRESQ0
クラゲもサイもルアールちゃんも弱すぎオアタ

巨大ボスはあんまり要らないな
775枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:46:31 ID:HSpZ/e9S0
フランマール級のチビが他にいなかっただけ
ありがたいと思ったほうがいいよ
776枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:49:24 ID:n2+/dwas0
ビッタmk2が出たらどうしよう
777枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:04:41 ID:Kwndce0r0
つーかフランマールクラスのサイズのボスで
TFSがまだ出るなら発狂してしまう
778枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:18:21 ID:l2b3bmJ70
Lx使ってて思ったんだがHxはダッシュ切りも三段切りもあるのに
なんでこいつは何もないのかね
せめて二段目のグラフィックの変化くらいは欲しいぜ
779枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:19:01 ID:zRANysH90
そう? 俺はTFSをやるのならあれぐらいでもいいと思うが。
逆に狙わないとガキィンしないレグアンカーとかハリケンヌの方がどうかと思うくらい。

まあ理想の程度はその他4人くらいのレベルだけどさ。
780枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:21:26 ID:n2+/dwas0
フィストレオはどうかと思った

回復さえなきゃな
781枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:25:58 ID:GaIvZo3j0
フィストレオは正面からでも低い位置なら弱点に当たらないし勝手に背中を晒してくれるからかなり良心的
フランマールは身体が小さい・弱点が両脇・動作ごとに弱点がちょこまかと移動するの三拍子
かなり違うと思う
782枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:27:31 ID:l2b3bmJ70
フランマールの方が狙いやすいかな、俺は
Zxでだけど
783枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:28:54 ID:n2+/dwas0
フランマールはあらよっほらよっのもぐるときだけ
攻撃するようにしてればよかったから楽勝だったな

パープリルやプロテクタスも結構手ごわかったけど
784枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 06:50:02 ID:vblC6DlRO
バープリルプロテクタスが手強いって
お前がヘタレなだけだろ
フィストレオだってチャンス逃してるだけ
当てるチャンスが多いから回復なんて問題にならない
785枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 07:54:26 ID:KPG2CZaBO
フィスの回復技など救世主にくらべればクズに過ぎん。

そういえば2月になったが、中頃になるまでアドベントの詳細は発表されないのかなぁ?
786枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:15:49 ID:HSpZ/e9S0
>>784
パープリルは攻撃スピードの速さのせいで避けづらくはある
787枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:56:44 ID:Erd/XAdE0
このタイミングならいける!
エールは俺の嫁
788枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:10:42 ID:gstiZiK7O
無理
789枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:26:30 ID:uAdrNgYD0
それエールじゃなくてレスアンカー先生だよ
790枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:57:29 ID:j1NjX6jGO
791枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:18:52 ID:V5tIigKP0
バックからでないと攻められない俺ヘタレ
792枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:45:32 ID:xnGiRm5d0
次回作はモデルOを使いこなす奴が出てくるだろう。
ジルウェは誰かの手によって復活?
もしくはオリジナルXみたいにサイバーエルフでヴァン・エールを応援したり…
ライブメタル盗まれたりしてまたライブメタルを集め直ししなければいけないとか。
勝手な想像スマソ
793枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:48:50 ID:n2+/dwas0
マザーエルフをライブメタル化したモデルM(正体がアイリスって説の通りならIになるか)と
モデルOをダブルロックオンするとか。


…それならモデルA(エイリア)をロックオンする初代指揮官のがありうるかな
794枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:50:17 ID:GZbNds310
モデルOZの出番マダー?
795枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:57:51 ID:xnGiRm5d0
プロメテ・パンドラ第2形態が出てきそう…
796枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:58:11 ID:ufUY6bRCO
>>793
>正体がアイリスって説
kwsk
797枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:00:53 ID:n2+/dwas0
>>796
ん?

初登場のゼロ2当時から(ダークエルフだったけどさ)
結構言われてたと思ったんだが…
有名じゃなかった?
798枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:09:43 ID:kK9DXQvg0
うん、やたらと厨房がそんな妄言を言って騒いでたね
799枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:13:34 ID:ufUY6bRCO
>>797
いや、新参だから知らないだけなんだ。
自分の中でもちょっとは思った事あったが、根拠がなかったから放っておいたんだけど
説として成ってるなら聞いてみたいと思った次第です。
800枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:17:11 ID:n2+/dwas0
>>798
まぁ説としてはあるってことでね
だったら嬉しいな、位に
801枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:18:59 ID:kK9DXQvg0
>>799
根拠は無い
それ故に妄言
802枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:24:58 ID:rWggc0550
モデルOZでコアラとかカンガルーとかでまくり
803枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:30:54 ID:twBp90T50
メシアの性能はモデルZ(モデルZX)に回帰するべきだなと常々思っていた

だがダブルロックオン自体はモデルXの性能じゃないか?
804枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:32:21 ID:Fqr5SnefO
ダークエルフは腹黒様の先祖(まあ試験管ベビーの先祖って言われてもあれだが)が作ったんじゃなかったっけ?
シグマアンチボディプログラムとして

ジョンとエールってあくまで「モデルXの適合者」だからモデルXのダブルロックオン能力なきゃ他のモデル使えなかった気がす
だからOZはむr(ry
805枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:39:04 ID:kK9DXQvg0
>>804
>ダークエルフは腹黒様の先祖(まあ試験管ベビーの先祖って言われてもあれだが)が作ったんじゃなかったっけ?
コンプリートワークスに初期設定として書いてあったが、その設定が生きてるかどうかは不明
ボツかも
806枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:39:08 ID:xQnm4D7w0
>>804
馬鹿だな
適合者がどうだとかそんなどうでもいい設定なんて
必要があれば塗りつぶされるだろ
807枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:47:16 ID:ccaYvYig0
>>804
もしかしたら腹黒様の先祖がアイリスを素にして作ったかもしれないだろ。
こじつけならいくらでもできる。
808枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:51:21 ID:kK9DXQvg0
「もしかしたら」なんて言い出したらいくらでもこじつける事は可能なわけで
809枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:58:48 ID:twBp90T50
ダブルロックオンとは別扱い(四天王の二つのライブメタルが一つに戻るのと同じ)でモデルoZなら無問題

コピーXも同様にして回収してくれんかな……アイツには救いがあっても良い気がするんだ
810枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:43:33 ID:GrUYMqN10
>>792
ライブメタルはベースを修理するためにプレリーが売り払ってしまいました
811枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:44:19 ID:KuyQGCyl0
さっき気づいたんだけどプロテクタス戦の背景ってあいつじゃん!今まで
気づかなかった・・・。そうか・・・、そのサーバー能力を買われて生き
返させられ、大量コピーされ、壁に貼り付けにされ・・・。腹黒は相変わ
らずやってくれるぜ!!
812枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:45:51 ID:kK9DXQvg0
ぜくちゅのブックレットに書いてあったよ
読むまで気づかなかったよ
813枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:50:53 ID:HSpZ/e9S0
エリアC-1の地下にいく方法なんてあったのか…
車ぶっ壊してもどかないから行けないものだとばかり

で、どうやって行くのさ
814枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:05:54 ID:kK9DXQvg0
ヒント:電気自動車
815枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:25:03 ID:zGsVeCwM0
>>810
それなんて腹黒
816枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:30:26 ID:uAdrNgYD0
鋼鉄ジーグばりに腹黒にこっそり改造を施されたプレリー
817枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:51:13 ID:C9hWjy7S0
ZXAの主人公はモデルZを持った初代司令官の話では無いかと勝手に想像してみる
ZXで初女主人公を出してみて意外に好評だったし
このまま話しを進めて不解明の部分を出すよりZXでやたら謎が多い初代司令官にスポットを当てて少しでも延命
外伝的な感じで何故アルエットがプレリーになったのか、ZXの補足補強、何ならZX3作目以降の敵作り


ゼロシリーズとZXを繋げる話で、気になった人に両方買わせる作戦だ
818枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:53:22 ID:Kwndce0r0
いや、ここでプレリーの旧名が究明されるべき
それより気になるのはぬいぐるみにエルフ羽が生えたことと
背中の縫い目の真相
819枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:53:40 ID:xQnm4D7w0
なかなか面白い想像じゃないか
間違えた

なかなか面白い想像じゃないかぁ!
820枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:56:07 ID:vB5IRESQ0
>>818
人形の中にはなぁ・・・
821枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:57:28 ID:n2+/dwas0
アンドリューさんが入ってるんだぜぇ
822枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:06:15 ID:PNWHt/Zn0
>>817
それならZX2ではなくZXAにした意味もでてくるな
823枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:18:36 ID:Erd/XAdE0
>>817
つまりエールの出番はなしと・・・
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
824枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:37:10 ID:Kwndce0r0
A(ile)(an)dVentでもういいじゃないかぁ!
825枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:28:57 ID:2ghAHe/+O
今からゼクス買ってハマればゼロ買おうと思うんだけどDSのゼクスのあとにアドバンスのゼロやったらグラとかしょぼ〜とかなるかね?
そんなんなるならゼロから買うんだけど
826枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:34:09 ID:AzdPpA5J0
>>825
ゼクス→ゼロな俺が言う
全然ならないよ
しかもゼクスはちょいと明るめだけど、ゼロは全体的にダークだからムヒョーってなる
それにゼクスでのライブメタルとかが、ゼロで動いてるのみるとワッホーイってなる

あとsageろボケ
たまたま俺だから良いけど他の人ならスルーだぜ
827枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:34:50 ID:NueG0voPO
大して変わらん
828枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:36:08 ID:PNWHt/Zn0
>>825
ゼロ3→ゼクス→ゼロ1,2とやってきた異端児だけど
そんなにグラは気にならないよ。
829枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:43:13 ID:n2+/dwas0
>>828
可哀相に…
3からだったのか

>>826
やっぱりゼクスから来た人はそう見えるんか…
Xシリーズはやったんか?
830枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:43:46 ID:ccaYvYig0
若干キャラが大きめでボス部屋が狭く感じるぐらい。
831枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:44:45 ID:n2+/dwas0
>>825
ゼロのキャラがそのままのグラで出てるくらいだから
グラは同じと考えていい。
832枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:46:15 ID:kK9DXQvg0
>>825
ボタン設定に戸惑うかもしれんが、大丈夫
ボタン設定はゼクスのデフォがY攻撃・Bジャンプ
ロクゼロのデフォがB攻撃・Aジャンプ
面倒ならゼクスを最初からB攻撃・Aジャンプにした方がいいかも
難易度的にもゼクス→ロクゼロはオススメ
ロクゼロは1から順番にな
833枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:48:45 ID:vB5IRESQ0
ていうかキーコンフィグみんなどうしてる?
なかなかいいポジションが見つからない・・・
834枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:49:25 ID:AzdPpA5J0
>>829
Xは1〜3しかやってないですわ
835枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:49:28 ID:Erd/XAdE0
>>833
Xと同じような配置にしてる。
836枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:49:59 ID:PNWHt/Zn0
>>829>>832
やっぱり1からやったほうがよかったか
個人的には楽しめたけど3から始めるってそんなにマズかった?
837枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:52:21 ID:9mJkbP3m0
拙くはないだろう、むしろ難易度になれるという意味ならばベストだと思う
ただストーリーを楽しむという意味で3は前作までのネタバレが多分に
含まれているから「勿体無い」と言っているんだと思う
838枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:52:32 ID:n2+/dwas0
>>834
お、そうか
じゃあ元からライブメタルのうち
2人は知ってたことになるな

>>833
A ジャンプ
B 攻撃
X ライブメタル
Y OIS
L ダッシュ
R サブ

かな?ロクゼロを基にした。
ちなみにXシリーズでもこんな感じにした。
△と□は武器セレクトだけど
839枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:53:01 ID:kK9DXQvg0
>>833
デフォ最強
あとは趣味

>>836
2から始めるほどまずくないが、3は1と2のネタバレ満載だからな
既存キャラの説明もろくに無いし、ただゲーム性だけを楽しむなら問題ないがいろいろと勿体無い
840枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:57:13 ID:PNWHt/Zn0
確かにネタばれしてたから、物語の展開に驚くとかはなかったな
まあでも3プレイしていて気になったことが分かったからよしとしよう
エピソード1・2的な楽しみ方してたし

しかしゼクスは順番どおりするよ

次はゼロ4でも買おうかな
841枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:57:56 ID:l2b3bmJ70
AジャンプB攻撃でもいいんだが
もうデフォに指が慣れたからな
842枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:02:44 ID:Kwndce0r0
>>840
これなんて俺?
843枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:06:11 ID:9utvDHv10
メイン R
サブ  L

ダッシュA
ジャンプB

おいすY
ロックオンX
持ちにくいけど指が痛いけど指が疲れるけど何故かこれだ
844枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:08:31 ID:vB5IRESQ0
みんなありがとう!
いろいろ試してみるよ

>>843
今の俺
845枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:09:24 ID:kK9DXQvg0
敢えてダッシュを押しにくいAに振ることもあるまいて
846枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:13:04 ID:bghOuJ2d0
SFCやPSならまだしも、DSでAをダッシュに設定すると
かなり慣れが必要になるな…ボタン小さすぎワラタ
847枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:18:03 ID:5BGif54U0
811なんだけど、プロテクタク戦の準備部屋にはっっっきりとM.G.SERVER
って書いてあった。ホントなんで気づかなかったんだろ・・・。それにしてもゼク
スは奥が深いなぁ。
848枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:19:13 ID:kK9DXQvg0
プロテクタク萌え(*´Д`*)
849枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:39:40 ID:KPG2CZaBO
アタックモード何にしてる?
850枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:41:29 ID:kK9DXQvg0
>>849
A
別個に使えるからサイキョ
851枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:41:30 ID:HSpZ/e9S0
いずれ某ファンサイトで「好きな操作方法」問われるんだろうな
1位の操作がコンフィグデフォになるとか
852825:2007/02/01(木) 22:46:00 ID:2ghAHe/+O
825です
sage忘れスマソ
レスくれた人Thanks。
853枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:50:02 ID:x8jtGJTP0
>>849
GBASPでロクゼロしてた頃は操作がどれでもメインウェポンとサブウェポンを扱えてたんだが
ゼクスでは全然うまく出来ない。SPが幅が細くてLRを押しやすいってのもあるかもしれないし
何でだろう?オーバードライヴを触りにくいボタン(R)に割り当ててるからだろうか
XYBAのどれかにオーバードライブを割り当てると誤発してしまうから困る。
Oxみたいにゲージが減るという縛りさえなければ気にしないんだが、エネルギー減るのは伝統か?
854枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:51:50 ID:kK9DXQvg0
>>853
サブウェポンのボタンはどこにあるの
855枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:52:04 ID:zRANysH90
「データは既にまろの体内サーバの中じゃ
 欲しかったらまろを倒してみるでおじゃ〜る」
ってシチュエーションもだいたい一緒なんだよな、プロテクタス。
研究所が爆発で壊れるあたりも似てるっちゃ似てる。
856枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:52:46 ID:ccaYvYig0
>>853
SPが使いやすいなんて意見は初めてだな。
総じてアクションには不評だったのだが。
857枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:54:54 ID:9utvDHv10
PSのXシリーズでも無茶苦茶な配置をしていたが、ゼクスでもバカな配置だったのか俺
まあいいや
858枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:27:44 ID:WW54leuA0
SFCの頃はAダッシュで良かったんだけど
DSはちょっときついな、PSはもっと無理だけど
859枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:35:32 ID:Erd/XAdE0
Aダッシュ使い少ないのか・・・・・・
サブとメインを両方チャージするのちょっとつらいけど
860枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:49:27 ID:5nYwiYU70
常に使う動作がしづらいって致命的じゃないか
861枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:04:44 ID:tWptc295O
Mだなぁ
みんな…
862枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:02:06 ID:5mWIVbnf0
今日も一日エールたんとエイフッニャー
863枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:02:24 ID:nZJc0sIG0
864枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:06:11 ID:IrwJjBKXO
Xの時代からダッシュをRにしてた俺は異端か?
なんかの攻略本で読んで目から鱗落ちた。嘘みたいに操作しやすくなった

当然ゼクスでもRダッシュだぜ
サブはLに当ててる
865枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:03:38 ID:fldxTm+90
ゼクスやった後にゼロ3やってるけど、なんかダッシュの感覚が違うな。
速くないけどジャンプがフワッとしてて空中でも動きやすいような。
866枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:04:37 ID:r9GW1FG70
>空中でも動きやすいような

それか!
867枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:36:16 ID:QJeZQaRwO
ゼクスのあとにXシリーズやったらヘタレになってる
ダッシュジャンプからエアダッシュに行こうとしてティウンティウン
868枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:38:46 ID:r9GW1FG70
モデルPxのエアダッシュに回数がもっとあったらなぁ

現状だとXシリーズにおけるエックスのアーマーと同等くらいだ
869枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:06:56 ID:TtgnsawSO
モデルZXは二段ジャンプ出来ないから即、テイウンテイウン

責めて、二段ジャンプは欲しいよ…。
870枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:15:42 ID:Kaiveuf20
>>868
モデルPXのエアダッシュって、PX(ピュンパ・エックス)じゃないぞ
HX(ハルピュイア・エックス)でHXだぞ
871枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:33:11 ID:pr+TbdwS0
>>870
ゼロスレ住人にはよくあること
872枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:35:09 ID:5mWIVbnf0
>>869
いやイラナイでしょ・・・
OXにはついてて欲しかった気もするけど
873枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:37:54 ID:r9GW1FG70
>>870
しまった…なんでP(ピュンパ)にしちまうんだ俺…orz
1から4までリアルタイムでやってきたというのに…
874枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:48:13 ID:1axLNx0cO
ゼロスレ特有の病
875枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:50:02 ID:B5jxgZKg0
>>873
逆に考えるんだ
1から4までゼロスレでリアルタイムにやってきたからそう間違うんだ
876枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:53:26 ID:9dRLerbp0
OXは隠しなのに連鎖が強いとか凄さが地味過ぎると思うんだ
877枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:58:20 ID:pr+TbdwS0
OXはメシアが使えるって事自体に意義があると思うんだ
878枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:00:07 ID:B5jxgZKg0
でも声がね

OIS発動で「ハーッハッハッハ」って声が出たら同時に自分の体のいろんなところから体液が溢れ出たと思う
879枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:05:05 ID:9dRLerbp0
OIS発動即オフ連発でハッハハッハハハッハッハハハッハッハとか出来るのか
体液溢れるな
880枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:20:47 ID:2HVJa5lFO
ビクビク
881枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:21:45 ID:8Iz7jtK40
ロックオン時の手を突き出すポーズがオメガ登場時のアクションになったり
882枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:46:50 ID:fss5hdk1O
>>879
それに加えて声もテイハットォッだったら体液吹き出すと思う
キャンセルして連続してだせるし
883枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:50:04 ID:B5jxgZKg0
そうなるとロックオンしたら全員もとのライブメタルの声でいいんじゃね
あと最初から最後までクライマックスで
884枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:52:03 ID:5mWIVbnf0
>>883
そしたらエールのダメージボイスがHuじゃないと聞けなくなっちゃうでしょ!
885枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:06:47 ID:PysBwFWd0
メシアだからできる半支配状態!メシアに支配されちゃうエール!
ハッハッハ!
886枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:26:05 ID:G4xZhXEJ0
>>854
GBASPで
L:ダッシュ R:サブウェポン B:メインウェポン A:ジャンプ
似たような配置にしてもゼクスは何故かやりづらい。
一番の原因は誤発するオーバードライブをRかLに割り当てたいからだが。
887枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:27:25 ID:B5jxgZKg0
なぜOISが誤爆するかがワカンネ
んでLかRに振ってダッシュとサブウェポンはいったいどこに行ったんだ
888枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:56:51 ID:hBwlakRm0
セイハッオリャアトウオリャアハアッ
四段目の声を出さないオメガ様
889枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:33:34 ID:V/NJo8mJ0
二月二日と言えば節分
節分と言えば豆撒き
豆撒きと言えば…

>λ
 ウケトレ!
890枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:35:25 ID:dC0/n9wxO
クリスマスはいつからかイブが重要視されるようになった
節分もそうだと言うのか!?
891枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:37:02 ID:jColn+Yw0
>>890
ロックマン系スレはクリスマスイブよりクリスマスだよな
892枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:57:10 ID:W3asDx2M0
次回作はなんと!3Dになります。
さらにタッチペンオンリーで操作するようになります。
>>883
必殺技はA・Vとモデル重ねる形で声出しても良いような気が。
893枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:59:58 ID:VPpASXP+0
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃせっつぶぅぅぅーーーうん!! 
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
     |   `<    ヽ              ノ7
    |_ ,,,.. _ `l     i          ,'´ 丿
   〃´  ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、   h 亅
.   /       | || ||h  ___  |  ,.ク ̄
  /  _   丱 h´  「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/    `丶r'ミヽヽ_ r - '´   ヽ /
/         >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l         //     '  ̄ ̄ ヽ Y-=  >'
894枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:00:35 ID:jColn+Yw0
>>892
なにその奇跡のフュージョン
895枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:01:38 ID:jColn+Yw0
>>893
てめっ
2/3の00:00にやろうと思ってたのに、なんてことを
896枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:08:50 ID:Rl9ehqkR0
暇だから落書きしたのだが…
ttp://www.uploda.org/uporg677281.jpg.html
ほんと落書きなんだ…
後悔はしていない………orz
897枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:14:17 ID:Oev5mBKM0
パスがわからんでよ。
898枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:16:56 ID:5mWIVbnf0
>>896
パスは?
899枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:17:55 ID:Rl9ehqkR0
すまんパスはZXA、開いて後悔するよ…
900枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:19:31 ID:jColn+Yw0
なんていうか、コメントしにくい空気
901枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:24:40 ID:5mWIVbnf0
えーっと・・・・



 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
 </○ヽ ||
  <( ´・∀・)||
   /  づΦ
902枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:26:45 ID:Rl9ehqkR0
まあ、実は学校で描いた落書きをパソコンで描いただけなんだ、ははっ。
903枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:47:54 ID:tWptc295O
アレアレェ?
904枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:47:57 ID:Rl9ehqkR0
悪い空気にしてしまったな…
話を変えるがドリブル・トラブル(?)がうまくいかないんだ、
もし、30秒以内で行ける人がいたらコツを教えてくれ。
905枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:54:46 ID:1oz6LcXyO
ハッハッハー
906枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:01:50 ID:VPpASXP+0
>>904
その辺に落ちてる青い石をかかげて
「ロックオン!」って叫んでからやるとうまくいくよ

って配達に来た青い茶髪のおにーさんが言ってた
907枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:13:50 ID:Rl9ehqkR0
おねーさんの間違いでは?
908枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:18:48 ID:S72KyOwU0
>>904
上から踏みつけるようにするとポーンと上に飛ぶからそれをヘディングしる
下ルート行くと絶望的だからなるべくボールは上へ上へ
909枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:20:00 ID:Rl9ehqkR0
なるほど…ありがとう!やってみるよ。
910枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:34:55 ID:WBWZ2KTC0
>>896
たったまらんっハァハァ
911枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:49:06 ID:Rl9ehqkR0
あ、ありがとう
912枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:24:34 ID:jY+WwGoo0
痛スレだなぁ
913枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:48:17 ID:5mWIVbnf0
そろそろ次スレの季節ですね
914枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:05:04 ID:WBWZ2KTC0
早くね?
915枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:36:08 ID:fss5hdk1O
そろそろ春だな…
916枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:44:03 ID:veeX78AJ0
この流れなら言える
エナジーコンバータの賢いやり方教えてくれ。カンストまでとても持たん
917枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:57:42 ID:HeSwibXl0
エナジーコンバーターは頭より指と目を使う気がする
ポイントとしては
・後半は欲張らずに消せる時に消す
・余裕があるときはブロックを均す
・黒ブロックはなるべく下段へ
以上を守ればカンストは容易、二度とやりたくないけど
918枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:11:47 ID:veeX78AJ0
ありがとう。速くなってきたら欲張っちゃだめなんだなやっぱ
地道にがんばる
919枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:44:34 ID:QrldcBQhO
発電所さえクリアできんorz セーブポイントないのきつすぎ…
920枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:45:17 ID:Fnny4Zpf0
イージーモードをどうぞ
921sage:2007/02/02(金) 23:50:13 ID:rFPAzCjr0
イージーはテイウンテイウンしないからねぇ〜
逆に、イージーやった後にノーマルやるとキツイかも。
922枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:52:58 ID:rFPAzCjr0
うわ〜〜〜〜〜〜!!
何で名前をsageにしとるんじゃ〜〜〜〜〜
馬鹿だ俺・・・・。
923枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:55:20 ID:veeX78AJ0
モデルF乙
924枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:56:59 ID:8Iz7jtK40
そのうち発電所は散歩道になるよ
下がる足場で落ちるなら施設電源壊せ
925枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:57:57 ID:5mWIVbnf0
まずは慣れることからだね
926枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:00:24 ID:QrldcBQhO
2気残しててもハイボルトにやられるんだorz wiki見ても勝てぬ
927枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:03:38 ID:cM4Mhuu20
>>926
サブタンクは取ったのかな?
928枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:03:40 ID:SCQjURhw0
何食らってんの
諦めてイージーやりなよ
929枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:06:23 ID:MN652ke+O
>>927
サブタンクありです。ハイボルトって楽勝のボスなのかね? なかなか避けれんわ
930枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:06:57 ID:cM4Mhuu20
最初はLV4諦めて、ふつ〜に倒せば・・・。
931枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:06:59 ID:SCQjURhw0
だから何が避けれないのかと(ry
932枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:07:14 ID:aUFymFj10
ヴァジュリーラ貼る予定だったヤツが居ないな
933枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:08:06 ID:8HjVBu090
最初のうちは何度もやられたもんだな…
どこでどの攻撃が来るか全く予測できなかったから
934枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:08:38 ID:cM4Mhuu20
俺は、最初はLV4無理だったけど。
サブタンクなしで倒したぞ!!
935枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:09:10 ID:cM4Mhuu20
自慢にもならないけどね
936枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:12:51 ID:cM4Mhuu20
>>929
で、どうなの?
戦ってる?
937929:2007/02/03(土) 00:21:05 ID:MN652ke+O
今また負けたので本日は諦めます。二時間かけて勝てなかったけどノーマルから下げるのだけは絶対したくないから明日また頑張ってみる。

レスくれた人ホントありがと!
938枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:22:07 ID:SCQjURhw0
二時間もか
結局何が避けれないか頑なに言わなかったな
939929:2007/02/03(土) 00:23:38 ID:MN652ke+O
>>938
すまぬ。基本的に全部でふ。冷静に動けば避けられるんだけどパニクってよく当たってしまう。慣れかな
940枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:25:25 ID:5ADjw/H20
ハイボルトは慣れない内は強い方だと思う
941枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:25:29 ID:DTd3aFzt0
いっぺん敵の攻撃を避けないでわざと喰らってみるのもいいかもしれん。
攻撃のタイミングとか位置とかを把握しやすいと思う。
942枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:26:42 ID:cM4Mhuu20
>>937
頑張れよ!!
出来れば、ノーマルのままで行った方がイイ。
後で、絶対得することが有るから・・・。

で、エリアDのライフアップは取ったのかな?
943枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:32:02 ID:LCmDuw3sO
慣れればハナクソほじりながらでも倒せるよ
944枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:33:13 ID:G9K6J92P0
俺未だにビット周回がかわせない時があるよ
945枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:33:54 ID:MQWkm4Kc0
>>943
片手離しながら闘うのはちょっと・・・
946枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:34:04 ID:nJFSy1ka0
更に慣れればおちんt
ドッグゥー
947枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:35:27 ID:MQWkm4Kc0
ああっ>>946のシメジがやられた!
948枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:36:00 ID:SCQjURhw0
・設置ビットからビーム
基本棒立ち
自キャラに飛んできたものだけジャンプでもダッシュでも適当に回避
避ける回数は1回か2回程度

・回転ビットからビーム
縦並びはジャンプで下段跨ぎ
横ならびは低い位置でダッシュ、低姿勢回避

・ビットまとって突進
ビットが横並びになるタイミングで、ダッシュで交差

・レーザー
線を見てから歩いて線のない所へ

・三段斬り
高い衝撃波はダッシュで交差
低い衝撃波はジャンプで跨ぐ
ノーマルだと3段目しか衝撃波出ないんだったか?

避けにくい攻撃って一切なくね
100歩譲ってビット突進くらい
Lにバスター振って、片手で勝てるかもな
ダッシュはコマンドダッシュ使えばいいし
949枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:38:12 ID:SCQjURhw0
テンプレってこんな感じでいいのか?
ロックマンゼクス モデル27
or
ロックマンゼクスアドベント モデル27

質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

■続編、「ロックマンゼクスアドベント」発売決定■
2007年2月詳細発表
公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/

■ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」■
ついに全国発売開始 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■NDS用ソフト ロックマンゼクス■
2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■攻略本 ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド■
税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 品番:ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中

■u-capcom ヴァンとエールから質問■
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクス モデル26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169383631/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
950枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:05:29 ID:LXNjC/iY0
>>237
二時間ってのがネタじゃなくマジなんだったら素直にイージーにしろ。
絶対難度下げたくない、とか意地張るレベルじゃない。
ましてwiki見てサブタンも持っててそれじゃあ・・・・・・

ここでアドバイスを聞いたってどうにもならんと思うよ。
951枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:06:44 ID:LXNjC/iY0
・・・・・・っと950か。建てた方がいいのか?
いつものペースなら>>970くらいでいいと俺は思うんだが。
952枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:08:10 ID:MQWkm4Kc0
そうね >>970当たりがいいんじゃない?
953枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:12:15 ID:MN652ke+O
>>941>>942
ありがと。
>>948
長文乙っす。ホント助かります。

>>950
ネタじゃないorz

アホな質問かもしれんがチャージセイバーってどうやってやるの?
954枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:13:48 ID:SCQjURhw0
>>953
チャージセイバーはロクゼロと違いチャージ中にエフェクトが出なくて判りにくいが、しっかりチャージされてる。
チャージが完了するとエフェクトが発生し、ボタン離せばチャージセイバー。
955枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:13:55 ID:lnv+FD0m0
>>953
メインウェポンとサブウェポンは別々に「溜める」事ができる(一部例外)
956枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:15:18 ID:bb0lpxkCO
ノーマルだのイージーだのそれ以前の話だな

甘えているガキはオウチヘカエレ!
957枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:15:17 ID:SCQjURhw0
>>951
最近はスレの伸び方が不規則でわかりにくいんだよな
明日(土曜)はイベントも雑誌フラゲも無いからアドベントで加速することは無いと思うが
958枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:17:49 ID:MN652ke+O
>>954>>955
どもっす。
>>956
そろそろお暇するよ。
レスくれた人ありがとー 今からやるぜ!
959枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:20:52 ID:aUFymFj10
   _ヘ_  
.__/┐'┐│`__ 
ヽ/├┼┘  /
く|-┘,'┐ ┌`>
. | _」 .└┤ | 
. |┴|| |-─┴.|
. | ̄|_ソ ̄ ̄「/
 | ______,  /「
 \    ./ソ
  `三三/`
960枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:21:33 ID:aUFymFj10
ぎゃあ誤爆
961枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:24:15 ID:aUFymFj10
南無・・・
962枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:25:39 ID:aUFymFj10
ってうわー

なんでいっつもゼクスレに誤爆するんだろ
963枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:26:48 ID:atVi2x6DO
見苦しいぞウンコ
964枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:29:06 ID:SCQjURhw0
ゼクスレにも誤爆はなかったような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
965枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:31:19 ID:lTT5c9Tk0
そうか
966枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:32:52 ID:MQWkm4Kc0
俺も>>970で次スレいいんじゃないとか言ってたけど実際そんなことなかったわ
967枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:36:29 ID:8HjVBu090
そうか
968枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:57:40 ID:O6zlUUjWO
ハードやってたら、ハイボルトに一回負けてしまったm(_ _)m

で、今はエリアH出撃中…。
チャッカリUFOキャッチャーに捕まりテイウンテイウン
969枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:03:59 ID:SCQjURhw0
踏み台
970枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:48:06 ID:UncCPXSF0
ヒッフッハウンコー
971枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 04:02:42 ID:srXVwMtf0
ん?ハードってライフアップないのか?
972枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 04:07:10 ID:srXVwMtf0
失礼、wikiにあったわ
973枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:03:08 ID:pqDrzsHqO
携帯でスレッて立てれる?
一応聞いてみた…
>>975
次スレよろ
974枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 06:24:38 ID:SXxdSkndO
ヨロ↓
975枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 07:52:13 ID:lTT5c9Tk0
やってみるけど期待はするなよ!絶対するなよ!
976枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:07:25 ID:lTT5c9Tk0
オットイケナイ
報告を忘れてた

ロックマンゼクス モデル27
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170456823/
977枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:39:56 ID:pqDrzsHqO
アマイデスヨー
978枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:12:18 ID:jIw+Vud70
979枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:13:25 ID:8HjVBu090
>>976
モット乙ヲー
980枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:53:58 ID:MQWkm4Kc0
U-CAP更新まだかな
981枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:55:49 ID:IzHpwCc/0
次の更新は9日じゃね?
982枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:59:02 ID:MQWkm4Kc0
隔週になるって書いてあった(´・ω・`)
983枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 10:07:53 ID:pqDrzsHqO
Uカプの企画誰にした?
シエル様以外あまりいいキャラが思いつかないorz
984枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:43:16 ID:n8/t33Tk0
>>953
バスターとセイバーをチャージして、
時間差攻撃がウマー
一発でかなりダメージ。メシア戦で重宝した。
985枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:07:12 ID:bWS9bLmM0
DASHロール「バレンタインチョコは99999ゼニーよ」
986枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:32:46 ID:MQWkm4Kc0
シエル「バレンタインチョコ作りるから材料を探してきて、ゼロ」
987枯れた名無しの水平思考
エリアLを行ったり来たりさせられる訳ですね