【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART61

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART60
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169114157/
────関連スレ────
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズX
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1168659796/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166864629/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168023779/
[JUS] ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1168810131/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:51:26 ID:1ZscQX770
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 3
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168024954/

【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168023779/


攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:52:37 ID:1ZscQX770
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:53:09 ID:1ZscQX770
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:54:12 ID:1ZscQX770
ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/

皆で楽しくバトルしましょう
6一応これも?:2007/01/20(土) 10:54:49 ID:1ZscQX770
マシリト8コマはボスの為、無意識に狙われます。(M専用)
本スレ住人はパンツ、シャワー、セナ、さつき(四厨)を使わない事をここに誓います。


Q @2からパンツがー
A 釣りです。
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:57:31 ID:bfAcTuPtO
>>1
これが乙の力だ!
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:58:24 ID:rO485HL+0
>>1
それとも
やっぱり・・・乙?
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:02:22 ID:B/pUX8WI0
>>1 乙
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:02:52 ID:89eBi5KbO
私まだ実力で>>1に乙ってないから
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:06:25 ID:HNHfvV2X0
そして恒例の

次にお前は>>1乙と言う
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:10:15 ID:4Ycgzwi20
>>1
動くと乙
念を使うと乙
声を出しても乙
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:11:08 ID:zArih6630
>>1
てめえを乙す!
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:12:56 ID:4idmbBRJ0
>>1
乙三割り増!
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:38:34 ID:/Vpu2Lkh0
>>1
また逢おうぜ!!
乙野郎ども!!!!
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:02:45 ID:bvM0HLP80
>>1
ナントカカントカ乙ローナム!
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:05:28 ID:yvZl4BTB0
>1
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:10:52 ID:whEDdAC90
>>1


ハッ
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:19:45 ID:ZtYSH3vf0
>>1
君が乙るまで殴るのをやめないッ!
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:21:06 ID:2etsvIx+0
>>1
乙なんだよジョジョー!!
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:22:15 ID:ScWvf3ZMO
前スレ>>985
この名前だと、強い人がイヴを使ってくるから勉強になるんよ。
まあそれ以上にイヴが好きってのもあるけど。故のわっしょい。
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:22:27 ID:SiuFsUPZ0
うまくいったね

僕は気づかれないよう
君が攻撃を
かわせない位置にまで
接近する事に
専念したんだ

これで君に乙る事ができる


さよなら>>1!!
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:29:48 ID:npPR1k3w0
前スレ>>997
ニンジャっぽい名前の人ですよね?お疲れ様でした。

こちらこそトレインばっかりでつまらなかったと思うけど、長々と付き合ってくれてありがとう。
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:31:22 ID:Btifp3ju0
初めて@ノーパンの人と当たった。
まさかネウロで拳王を倒すとは・・・
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:31:35 ID:ZtYSH3vf0
wifi過疎?
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:33:29 ID:Q8OTL44l0
>>1ッ!君の命賭けの行動ッ!
僕は乙を表するッ!
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:36:04 ID:4euaRavvO
>>23
やあ!トレイン君調子はどうだい?
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:40:53 ID:2etsvIx+0
ナルトつええw
空中強うまく使うと鬼だ
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:43:24 ID:wQB6J8ZR0
宇宙とかジャンプとかで明らかに落下狙いのデッキにする1Pはどうなんだろうな・・・
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:45:08 ID:/zcagHug0
>>1
乙るんだよォォォーーーーーーッ
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:45:13 ID:uLzK2yGG0
>>1
オルテガッ!マッシュ!>>1にジェットストリーム乙をかけるぞ!!
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:46:18 ID:D8/IysdR0
宇宙を選ばれたらコブラの入ってるデッキを使うのが俺のジャスティス
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:53:22 ID:rVMsg3zv0
>>29
ラーメンマンでおいしくいただきます
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:56:32 ID:FTDdIUZa0
>>1
だが我が輩には・・・乙で人を殺すことまで可能なのだ
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:02:14 ID:97QOoLzC0
オレはステージに合わせてデッキ作って後だししてる

ジャンプ用、宇宙用、銀さんステージ用、すべるステージ用
横長ステージ用、縦長ステージ用、狭いステージ用、シンボル用。

勝率8割近いぜ。こんぐらいしないと。
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:05:58 ID:Qvw5215gO
>>31
待て!その乙にはガンダムが含まれている!
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:08:01 ID:Ag5MDtmU0
>>1

ヘルプまでジョジョ縛りで承太郎、DIOのピンデッキを作ってみました
全員入れてるから使いにくいw
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:08:32 ID:WmdbBgae0
>>33
1Pもラーメンマン狙いだったら?



以前、厨っぽい戦績とちょっとアレな名前の奴が来たんで
ラーメンマン3コマを決めたくなり星矢ステージを選んだら同時にラーメンマンがもらったー言ってて藁多
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:10:15 ID:82q+bVEn0
>>1

アンナさんいいよアンナさん
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:16:52 ID:GhYhpPJM0
>>1
この乙ー!!!
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:23:14 ID:gs1d4A5l0
>>1乙乙のことかーーーーーーー!!
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:32:12 ID:LrnpOf680
>>1乙のためなら何でもやるぜ。
後で返せっつてもおせーからな
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:32:43 ID:K1EivMt20
そろそろ止めにしとけ
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:49:37 ID:oLK/0/wu0
今日どうよ、つながる?
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:52:52 ID:AGzFHDpH0
>>44
基本操作もままならないお子様ばかりで美味しいです
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:00:57 ID:Q8OTL44l0
>>45
確かに、最近厨というより純粋に実力不足が多い希ガス
勝たせてもらえるのはいいんだけど、手ごたえというか、ねぇ(・ω・)


それより変則的なコンボみつけた
ナルト4とカカシ3で
カカシ3のカス当たり(中途半端な距離だと、ヒットせずに技発動)
のあとにナルトの必B

叩き落したとこに千年殺しとかワラタ
到底実戦レベルじゃないけどな
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:01:08 ID:v3mF/xyY0
今日は確かにおこちゃま多い。パンツ使っててもサポ封じたらノーダメで倒せる。


あと妙に怒んぱっち率が多いと思うのは俺だけ?
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:02:37 ID:Ncg6y7YKO
>>44
四天王厨やタッチ厨などなど
テキスト通りの厨と遭遇しまくりんぐ

そんな中。ボクの偏食アレンくんは連続四位獲得厨
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:04:29 ID:x8bsrzZr0
ナミ5コマに目覚めた。
泥棒?完成版?
グヘヘヘ、糞食らえだぜ。
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:04:35 ID:Ag5MDtmU0
そんなにひどいのか
でも今日の朝からずっと繋いでても全く戦えない俺は勝ち組
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:12:20 ID:v3mF/xyY0
>>48
四天王厨って何?
ルフィ・悟空・苺・ナルト?
それとも太尊?
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:12:32 ID:A07V87jFO
切断ばっか
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:14:24 ID:LrnpOf680
さっき「さつきつかい」って名前の人と会った。
また全回復かとか思ってたら3コマの方でしかも
ダメージ無いビンタでリングアウトがめっちゃ決まるから負けまくった。
なんか感動しかのか腹立ったのかよく分からない対戦だった。
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:15:31 ID:+B01dDTC0
ちょいと質問。
この前友達と対戦してて卑怯者呼ばわりされたんだけど、この中に厨含まれてるかな?

杖助2、 ジョセフ3、 除倫3、 ジャイロ2,3
瞬3、 氷河3
レイ2,3、 トキ3
大豪院3、 J3、 飛燕2、 桃2
ピッコロ2

ピッコロ以外はジョジョ、聖闘士、北斗、男塾のキャラ(ヘルプ除く)で統一してんだけど。
ここで嫌われてるものがあれば外そうと思ってる。
逃げ、待ち、タッチオラ、虎連射はしていない。
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:15:52 ID:Q8OTL44l0
九尾マンセーの厨が多い中、通常ナルトを使おうと思うんだが
どのコマ数がいいかな

個人的には4コマが性能的にもぶっぱする威力がないから
当たり障りがないと思うんだけど
体力の低さがネックなんだよな
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:16:00 ID:bd8syCH4O
風助&カカシにカスケード2コマつけたスピードデッキ楽しい!
3段ジャンプと空中ダッシュつけてパンツ厨撹乱。最高!!
打たれ弱いからハマればスグ死ぬけど、このドキドキがたまらん。
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:16:28 ID:Ncg6y7YKO
>>51
セナ
パンツ
シャワー
五月

三大サポにガン逃げ魂を追加しといてやった
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:18:29 ID:x8bsrzZr0
>>54
瞬でカウンターばっかやっってたとか。
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:18:44 ID:AGzFHDpH0
>>54
瞬はちょっとねえ…
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:19:46 ID:v3mF/xyY0
>>57
なるほど。
てか最近シャワー浴びなくね?その代わりパンツ花盛りだが。
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:19:56 ID:Btifp3ju0
厨狩りは楽しいな。
あいつらは学習能力が無いから同じ手に引っかかるw

>>55
うるせェー!!のコマの必殺技は使いやすくていいよ
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:25:07 ID:v3mF/xyY0
・パンツ
・シャワー
・セナ
・さつき
・タッチオラ
・ガン逃げ
・キャラJ
・セレクト
・スース
・虎連射
・連打
・初心者
・自分と同じキャラ(強い)
・自分と同じキャラ(弱い)
・強い使い手

お前らこの中なら誰を一番狙う?
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:27:00 ID:Q8OTL44l0
>>61
押さえ込んで螺旋丸のやつかな?
コマの形的にもピン向きだし、ピン用として作ってみるよ
あまりサポ絡めたコンボをしたことないから
何か考えてみるかな


ところでガン逃げさつき厨は
さつき→五月→五月蠅いでどうだろうか
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:29:46 ID:ZtYSH3vf0
>>62
そんなものキャラJに決まっている




しかし突っ込んでそのまま潰されることもしばしば・・・orz
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:30:56 ID:h8ULwn2m0
>>62
一番強い奴を追っかけてボコられるのが好きです
厨ばっかりいた場合はガン逃げ狙う。戦えよ!乱戦に突撃しろよ!
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:31:51 ID:/zcagHug0
常識的に考えてキャラJを無駄無駄無駄無駄!
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:32:10 ID:+B01dDTC0
54です。
瞬3は駄目ですか、ローリングクラッシュを決めるために入れてたので抜きます。
カウンターで使わず、コンボの中に入れてローリングしてたんですがね。
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:33:24 ID:FQrT8c7/0
>>62
パンツ装備の虎かスース。
次にキャラJかタッチオラあたりを殺す
厨は殺す!厨キャラは全て殺す!!
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:33:31 ID:EPp5PfvxO
ナルト6コマ=うるせェー!!=五月蝿ェ=さつきハエ=さつきウゼー

俺は何が言いたいんだ?
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:34:23 ID:/Vpu2Lkh0
>>67
瞬3は乱発しなけりゃいいんじゃね?
セナ、カウンターパンツ→ラッシュよりはよっぽどマシ。
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:34:23 ID:Q8OTL44l0
>>69
ちょ、俺の思考を読むなwwww
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:35:37 ID:EPp5PfvxO
>>67
友達が弱いから妬んでて難癖つけてるとか
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:38:23 ID:/Vpu2Lkh0
>>67
あと、個人的な意見だけど、
リングアウトねらいばっか、いつも同じ攻撃方法ばっかのヤツと
戦うとイラッとくるときがある。
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:38:54 ID:4KJAcpNo0
たまには紫龍のことも思い出してあげてください
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:41:23 ID:ZTJhHctS0
>>70
カウンター瞬→ラッシュとその二つは何が違うんだ?
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:41:56 ID:lZLcoxOw0
今対戦してたのだが、ヒエイの横強で獄寺3コマを殴ったら・・・
黒龍取り込んだ状態の紫のパンチが一人でに・・・・
ちなみに横強やったときは、黒龍使ってないぜ
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:42:36 ID:M8LMC+v40
>>74
俺のバーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバーデッキで好評稼動中ですお(´・ω・`)
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:43:40 ID:bfAcTuPtO
>>74
俺はいつも使ってるんだぜ。






ヘルプを。
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:43:48 ID:K1EivMt20
>>77
中二病乙www
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:44:00 ID:Q8OTL44l0
>>77
タカさぁぁぁぁん!
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:46:04 ID:/Vpu2Lkh0
>>75
瞬はパンツ・セナと比べて出が遅く、サポで防ぐことが可能だから。
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:46:34 ID:4KJAcpNo0
紫龍3コマはガードブレイクの瞬間当てるんだぜ

難しいがな。
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:46:37 ID:dKSd/smi0
>>77
おれのファイナル・タクティクス・ハイドデッキに勝てるかな?
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:46:41 ID:/Vpu2Lkh0
>>81
サポではなく、ヘルプですた。スマソ。
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:50:15 ID:1fla7m1fO
バオーみたいだなw
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:52:31 ID:M8LMC+v40
>>83
是非お手合わせ願いてェもんだwwwwwwww


今、ひたすら回復・復活サポ入れまくって対戦相手全員を守りつつ、サドンでいの一番に自殺する
シャイニング・ジャスティスデッキを考えたのだが、これは実戦すべきなのだろーか?
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:53:53 ID:EPp5PfvxO
超ウルトラ必殺スペシャルデッキ

デッキ名が相手に伝わらないってガッカリだよな
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:56:56 ID:5b8457iH0
ひえいはそんなこといわないデッキ作ったのに相手に伝わらないと知った時の絶望感。
まあデッキ名で補足しないと気付いてもらえないデッキだからあれだけど
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:58:15 ID:K1EivMt20
>>88
なんか想像つく
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:02:16 ID:rO485HL+0
飛影が戦闘開始画面にでてきた時の脱力感はなんともいえない
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:04:25 ID:mF3Q83El0
ここでは神楽3は危険視されているけど
四天王やシシオ2の足下に及ばないと思うのは自分くらいかな
範囲狭いし複数戦ではこたつから出てくる前に結構邪魔が入るし
なにより3コマサポは他にも使い方次第で凶悪なものも多い

ぶっちゃけ状態異常付加サポの方が強い
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:05:43 ID:FQrT8c7/0
>>90
飛影ピンも愛用してるんですが何か問題でも
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:06:24 ID:K1EivMt20
ありあり
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:06:53 ID:lZLcoxOw0
>>90
飛影見たら脱力とかね・・・厨サポやるよりいいだろ
おまえみたいな奴がいると、その内厨と言われかねないな

と飛影好きが申しております
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:08:14 ID:a40fpBDm0
最近さのすけ2と海堂2が気に入ってるぜ
遠くから海堂2で毒&必殺魂減らしをして突っ込む
相手が逃げ始めてさのすけ2の馬鹿デカイ射程に相手が入ったらヌッコロス
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:08:32 ID:Btifp3ju0
飛影に固められるとすぐにガークラするような気がする

神楽3は乱戦では全く役に立たない。
一対一での性能はアレだが
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:08:59 ID:Nxl3fCBi0
スースみて脱力して
剣心みて絶望して
キャラJみてほくそえむおれが来ましたよ
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:09:18 ID:FQrT8c7/0
前はスース5ピンも愛用してたのに文句言われまくって使いにくくなるしよぉ
そのうちフランキー4しか使えなくなるぞコノヤロー
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:09:21 ID:jGnooel30
ぶっちゃけひえいの対策なんかある?
基本コンボ叩き込まれガードブレイク\(^o^)/の繰り返しなんだが
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:10:12 ID:/zcagHug0
比叡そこまで騒ぐほど強いか?
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:10:17 ID:K1EivMt20
ひえいざん
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:12:20 ID:Q8OTL44l0
サドンデスなのに承太郎で時止めをしたときの
してやったり感といったら、もう、ね

承太郎の時止めは発動までの時間がヤバい
遅すぎる故に、潰そうと考えた頃には止まってる

DIO様は速すぎて迷わずガードされちゃうけど('A`)
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:12:40 ID:x8bsrzZr0
黒龍波を壁際で使われたときの絶望感は半端ないぜ。
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:12:57 ID:EPp5PfvxO
飛影はリングアウトされるのが怖いな
まあそれぐらいだ。ただ特化してるから必然かもしれんが大半の飛影がリングアウト狙ってくるのがちょっとな
もちろんリングアウトが悪いことではないも分かってはいるのではあるが…
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:13:55 ID:JTlhsj400
>>98
フランキー四コマをピンで使っている俺がきましたよー
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:14:40 ID:oLK/0/wu0
最近、作品ピンデッキにハマッてる俺が来ましたよ
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:18:17 ID:M8LMC+v40
リングアウト性能の強いキャラで、あわよくばリングアウトを狙うのは普通
勿論物には限度というものもあるが(横に狭いステージばかり選ぶとか)、決して悪いことではない
だが、だからこそ、そういうキャラ使いながら敢えてリングアウト狙わず戦う人は光る

昨日逢ったイブ+リナリーの華麗コンボ決めてた人
あんた負けてねぇよ、決して負けてねぇよ
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:19:14 ID:K1EivMt20
ていうか、なんでフランキーをバトルキャラにしたんだろうね。









誰も望んでいないのに
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:19:40 ID:JiEAcifr0
>>108
お前は俺を怒らせた
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:21:01 ID:mF3Q83El0
飛影はステージ次第だな。ヒョーリンマルー入りはうんざりする

最近は初戦で真っ先に幽白ステージ選ばれると一番脱力する
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:21:36 ID:v3mF/xyY0
なんかお前らがイヴイヴ言うからイヴ使いたくなってきたんだが、
4コマと5コマどっちがおすすめ?
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:22:48 ID:EPp5PfvxO
何の躊躇いもなく自分に有利なステージを選ぶやつの気がしれん
切断するやつにしてもCPU相手にしてるのと勘違いしてるんじゃないか
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:23:22 ID:jd92Dsq30
>>105
お前さん、昔ナルト3絡めたコンボ組んでなかったか?
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:23:24 ID:ZtYSH3vf0
>>111
リングアウトが好きなら5
殴り飛ばしたいなら4・・・
ってどちらもリングアウト向き。
俺は5使ってるけど。
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:24:43 ID:Q8OTL44l0
>>111
必殺が吹き飛ばしだから、あえて5コマをオヌヌメ
厨相手にはランスで早々に御退場願え
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:24:48 ID:/zcagHug0
>>112
禿げあがるほど同意
タイマンのとき宇宙選択してきたやつとかもうね…
フェアな対戦しろよ('A`)俺なら自然かギミックオフの銀ちゃんかLXEアジト選択するわ
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:24:48 ID:h8ULwn2m0
>>108
フランキーデストロイ砲中毒者の俺にも謝れ
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:25:14 ID:oLK/0/wu0
25日まで遊べるかなと思ったけど、もう秋田
負けても悔しくなくなったお
じゃあな、おまえら!バイバイ!
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:26:23 ID:K1EivMt20
>>118
はえーよw
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:27:03 ID:5b8457iH0
最近作品ピンにはまってるんじゃなかったのかよ
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:27:43 ID:AGzFHDpH0
>>116
自然だと逃げられるから
武術会会場(ギミック有り)か銀魂ステージにしてるなぁ…。どこが一番いいのかね?
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:27:51 ID:DPahURWo0
>>111
どっちも使ってくれ
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:28:42 ID:GE0/A8jDO
>>118 25日にあれが発売するからか?
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:29:27 ID:JTlhsj400
>>113
昔ってほどかどうかはわからないけど
ナルト3コマは使ってるよ
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:29:41 ID:kVyj6kN1O
フランキーは仲間になるという前提でバトルキャラになった




なら一度でいいからウソップをバトルキャラで使ってみたい俺
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:30:25 ID:EPp5PfvxO
武術会会場はフェアとは思えないんだよなあ
自然が好きだがガン逃げに有利だし

完全にフェアにするには互いの姿勢が大事だな
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:30:43 ID:pHpgKfLx0
国内のアンナピンの人乙
2度で終わっちゃったからまたやりたいぜ
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:31:33 ID:QDrePAoB0
フリーザ様サドンデス強いな
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:32:00 ID:/zcagHug0
>>121
逃げられないステージなんて無いんじゃね?

逃げるやつとの鬼ごっこは無意味に疲れるし追ってる最中に「あれ?俺なにしてんだ?」と思うとかなり空しくなって萎えるから
サドンデスにもっていって完膚なきまで叩きのめすことにしてる
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:32:33 ID:a40fpBDm0
この前友人と対戦してツナ6コマで神田2使った後必殺Aしたら卑怯呼ばわりされた。
最終的に、てめえはそれ使わないと勝てないのか?とか言ってきたから

蔵馬4コマとテキトウなサポ1つヘルプ1つのデッキで戦ってやった

常に貼り付いて戦ってたらやはり卑怯呼ばわり

そんなヘタクソな友人はパンツとさつき2の連発野郎です。
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:33:05 ID:xXD7uqhSO
ガン逃げなんてゴン3で余裕
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:33:17 ID:Q8OTL44l0
DIOの館を忘れていないか?
幅もそれほど長くないし、自然より高さもない
両脇の壁も堅くなく脆くなく

いい条件だと思うんだがな
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:34:32 ID:EPp5PfvxO
>>130
それは酷い

>>131
密かに普及すんなw
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:34:48 ID:N1LduCLB0
いい人にあったときのためにサヨナラデッキ作ったんだ。
でも一回も使えてないんだ・・・
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:35:13 ID:DdvDHx5P0
ピッコロさんの勝利ポーズがかっこいい件について

さすがピッコロさんだ!
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:35:28 ID:wQB6J8ZR0
俺は1Pになったときは自然で開始して一戦ずつ下に回していく
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:35:52 ID:jd92Dsq30
>>124
やっぱり。1回だけ食らったことがある。
あまりに驚いたから覚えてたんだ。空中ダッシュするフランキーなんてあれ以来見ないし。
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:39:08 ID:mF3Q83El0
>>121
銀魂、黒猫、デスノ、DIO、るろ剣、衝撃あたりかな
まあ個人的な意見だが。毎回同じステージだとだれる
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:42:36 ID:bfAcTuPtO
ここで流れをぶった斬るんだぜ。

ジャガー6コマ使ってる人いる?
5コマに飽きて使ってるんだが必殺Aが当たらん&スキがでかいんで決め手に欠けるんだが…
ついでにサポはJ3コマ。
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:42:46 ID:FQrT8c7/0
フレンドなら自然が一番。
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:43:50 ID:a40fpBDm0
それで俺がパンツは嫌がられるから使うな!とメールで連絡したら

は?パンツ?なにそれ?

と来たので俺は、あぁ、こいつ2チャン見ないから知らないんだな、と思って

トランクス3コマだよ、そいつはやめとけ

友人は

うほぉ!なるほど!トランクスはたしかに男のパンツだな!OK分かったよ

理解してもらえたようで俺が安心して奴とまた対戦したらシャワー連発
封印しようにも露伴付き

もうね、氏ね
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:45:20 ID:Btifp3ju0
俺が1Pのときは、逃げながらアイテムで回復するのを
防ぐために狭いステージでギミック・アイテムをoffにしてる。
宣告されると死にます
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:45:48 ID:ULr76ozJO
男塾と宇宙とデービーバックファイトしか選ばない。
いつのまにか得意ステージになってたよ。
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:45:50 ID:easPr+qY0
>>141
遠距離
光線
ガークラ

これらでぼこせ
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:45:53 ID:M8LMC+v40
>>141
縁切れ('A`)
若しくは、このスレ1から遡ってロムらせれ
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:48:19 ID:h8ULwn2m0
>>141
ロードローラーだッ!!
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:50:01 ID:AGzFHDpH0
>>141
国内にいる厨そのものですね
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:50:15 ID:EPp5PfvxO
>>141
俺だったらこのスレにきてなくても乱用されてるサポは使わなかったと信じたい
国内対戦で使ってる人が多すぎてつまんなくね?とか最悪、それ強すぎだからやめてくれよー、と言ってみるとか
それか華麗に蹴散らして、サポに頼りすぎたのが貴様の敗因だ!とか言ってやれ
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:54:02 ID:a40fpBDm0
おk!サポが無いと激しくザコな友人をナミの泥棒とかヒエイ2とかで必殺魂
減らして弱攻撃のみで倒してみる

そして、てめえはサポート使わないと勝てないのか?って言ってみる
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:55:27 ID:mF3Q83El0
>>139
ピンじゃなきゃドリコンという手もある
あとハマー2やガークラサポは地味におすすめ

>>141
カズキで潰すとかナミヒエイで必殺魂枯してやるんだ

>>142
ハント、調理、収集が無意味になるからアイテムon派だな
爆弾とか箱とかをガークラ技で飛ばすの楽しいし
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:56:02 ID:DdvDHx5P0
>>141
そんなこのスレで決めた俺様ルールなんか一般人は知らないだぜ?
それで氏ねとかはあまりのも酷くないか?

wi-fiじゃないなら直接分けを話して納得してもらえよ
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:58:56 ID:rVMsg3zv0
>>149
そんなお前もサポに頼っている件
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:59:53 ID:Q8OTL44l0
知らないかもしれないが

仗助の3コマ「スゲーッ爽やかな気分だぜ。」は

本当は「スゲーッ爽やかな気分だぜ。新しいパンツを
はいたばかりの正月元旦の朝のよーによォ〜ッ」なんだ

つまり、臭いパンツ厨は仗助3コマで倒せということだな
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:00:54 ID:a40fpBDm0
>>152
確かに・・・ナミの必殺だけで相手の必殺魂を削るわ
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:03:40 ID:FQrT8c7/0
厨狩りにはネウロが最適だぜ!蝶・楽勝
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:04:15 ID:jd92Dsq30
>>139
コママンには密着してから上弱→たてぶえマンが効いたんだが、実戦では避けられそうな予感。

個人的に5コマはタイマン、6コマは乱戦向きだと思ってる。
6コマは技も複数人に当たるし。一度でいいからたてぶえマンで全員復帰阻止してみたい。
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:04:15 ID:n92/CbsF0
もうパンツだろうが星矢だろうがセナだろうが、
拳王様で力任せにぶっ潰すのが快感すぎてたまらねぇwww

セナで必殺魂なくなっても通常攻撃コンボでダメージでけぇし
パンツとか星矢とか何発喰らおうがヘルプで軽減してる上にもとからJ魂高いからなんともないし
必死に削ってきても一発で大逆転が面白すぎるw
厨にこの理不尽を強いるとか、蝶、サイコー
対抗してラオウ使ってきてもヘタクソだから俺の拳王様に勝てるわけないしなww
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:06:02 ID:gmgmX9a/0
たてぶえマン当てながらまさかJOJOすると痺れながら吹っ飛んでいくwwwww
もしくは吹っ飛んでから痺れて落ちていくから面白い
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:06:24 ID:rO485HL+0
ラオウで俺TUEEEEEEされてもなぁ
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:07:45 ID:FQrT8c7/0
>>157
痛い。
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:08:05 ID:n92/CbsF0
>>159
厨相手だからいいのさ。

普通or良プレイヤー相手にはケンシロウで挑んでる俺。
厨相手だとケンシロウじゃ勝率5割なんでね。お仕置きにならんでしょ。
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:08:18 ID:/zcagHug0
>>157
どこを縦読み?
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:09:40 ID:n92/CbsF0
っていうか、作品愛で使ってるキャラを厨キャラ扱いされたくないんだけどなぁ・・・
厨じゃないヘタクソどもの嫉妬?
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:10:21 ID:FQrT8c7/0
イタい。
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:10:46 ID:ZFjozdnn0
変なの湧いてるな
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:11:00 ID:a40fpBDm0
厨相手に普通のデッキで勝つことこそ

快感
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:12:03 ID:Q8OTL44l0
  パンツ   が
拳王様で          快感すぎてたまらねぇwww

ラオウ柄のパンツなんだな
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:12:37 ID:n92/CbsF0
ID:FQrT8c7/0も十分厨キャラ使いじゃね?ラオウが厨キャラならw
ネウロも飛影もワンパタ強キャラだろww
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:12:54 ID:QdjfgopB0
>>163
使う奴がそういう発言するからなんだよ
ほんとに好きならイメージ下げるようなことはやめてくれ
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:13:11 ID:FQrT8c7/0
>>168
うんそうだねごめんなさい。
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:15:17 ID:a40fpBDm0
さっき例の友人と戦闘して、相手はシャワー連発DIOのピンデッキ
こっちは必殺魂が11あるナミのピンデッキ
泥棒しまくったら電源切られたぜ!
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:15:38 ID:Ncg6y7YKO
どうだっていい。そんなこと
さぁみんなでアレンくんをつかおう
ん?トウシロウちゃん?
これからはトウシロウちゃん4アレンくん4の時代だよ
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:15:52 ID:n92/CbsF0
>>169
厨相手に切断以外何しても構わんだろ。
むしろ拳王様で実力の違いとか見せ付けてやりたい。

実際他キャラ使っても十分すぎるほど勝てるんだけどな。



P.S.前にこのスレの人と何回も戦ったけど余裕すぎたよ。
俺にケチつけるくらいならみんな腕磨いたら?弱すぎる。
俺が強いからって痛いとか嫉妬しないでね☆
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:16:22 ID:pHpgKfLx0
>>162
      う
      せ

      な
    か
                  す

ひそかに怒ってんのな

175枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:16:31 ID:gpGWyqJHO
久しぶりに繋いだけどたのしー
さっきまでやってたピンの人お疲れ
三人ピンで一人だけずっと三キャラデッキだったなあw
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:16:32 ID:rO485HL+0
(;^ω^)
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:16:49 ID:h8ULwn2m0
>>172



178枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:17:26 ID:a40fpBDm0
そういえば最近、凍死朗使いあんまり見ないな
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:18:16 ID:FQrT8c7/0
>>178
ひばんたにピンもよく使うぜww
けっこうトリッキーだから楽しいw蝶脆いけど
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:18:47 ID:M8LMC+v40
厨相手に厨戦法使ったらそいつも厨
それで厨戦法で負けてこいつ厨だと文句言っても自分も厨なのだから結局厨
厨だらけで対戦して厨が厨倒して厨罵って厨・・・





厨厨タコカイナー('A`)
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:19:11 ID:EPp5PfvxO
このスレは負け惜しみじゃなく、実際勝てるけど……
っていう強者揃いだから多少の愚痴は共感できる
でも逆にパンツシャワー使わないと勝てないやつらの言い分もあるのかもしれない
俺は一生理解出来ないとは思うけど
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:20:19 ID:kVyj6kN1O
>>157
>ケンシロウで勝率5割

>>173
>他キャラでも十分過ぎる


五割で十分とは
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:20:54 ID:n92/CbsF0
>>179
あぁ、俺多分あんたと戦ったことがあるかもしれないな。
そんな面子で戦ってきたのをよく憶えてるよ。
もう名前自体思い出せないけどな。あまりに弱すぎて印象なかったから。
ひばんたにとかフランキーとか使うのはいいが、まず腕を磨きなよ。
自分の下手糞さを弱キャラのせいにして誤魔化すな。
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:22:20 ID:AGzFHDpH0
静かにNG
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:22:55 ID:n92/CbsF0
>>182
ケンシロウは好きだけど死ぬほど使いづらいんでね。
すぐ割り込まれるから厨相手にコンボ繋げるのは至難。
他キャラだったら8割ってところかな。
ネウロとか9割行ってると思う。
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:23:03 ID:h8ULwn2m0
スピン2コマの素晴らしさについて語らないか
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:23:18 ID:mF3Q83El0
>>173
作品愛無しで強いからという理由だけで使っているやつが大部分で
なおかつそれらが厨プレイしてるから問題なんだ。逃げ回るラオウなんてもうね
強サポに頼らず「これが本物の力だ!」するのはよいことだと思うが

あと自意識過剰な言いぐさは控えたほうがいいよ、上には上がいるのが世の常だし
多分そのうち知キャラにやられるに違いない。夜中にやっていないなら知らないが
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:23:38 ID:MYBvCGV70
居るよな
強キャラ使ってオレって強くね?と思い込んでる奴
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:24:16 ID:rO485HL+0
でしゃばる分パンツ厨よりタチが悪い
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:25:07 ID:a40fpBDm0
こっちがパンツをガードしてるスキにサスケ7のガークラ必殺してきて
場外に飛ぶ→俺が必死で帰ってくる→シャワー

厨はこれを

俺が考えた超グレートファイヤードラゴンダイナミックスペシャル戦法
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

とか思ってるんだろうな
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:27:11 ID:h8ULwn2m0
スレ違いだからこのへんにしとこうぜ
ピーピー喚いててもウザイだけだし
ん?何か言いたいことある?
最も、弱いから色々言うんだろうけどね
高いレベルに揉まれたらどうせ切断するんでしょ?
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:27:18 ID:3BaAwAGe0
ラオウ?
俺のフリーザ様で悪役の格の違いを見せてやんよ
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:27:23 ID:a40fpBDm0
凍死朗のピン使ってる人俺も知ってる

@ノーパンって人だったな
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:27:31 ID:n92/CbsF0
>>187
それを理解できないでラオウってだけで叩いてくる弱者がこのスレにいるからね。



知キャラにやられたこと?
あるよ。夜中に志士雄使った糞つまんねーハメしかしてこないサスケにねw
次の戦いで一発もダメージ喰らわずにぶちのめしたが。

弱すぎるんだよ、どいつもこいつも。てんでwktkできやしねえ。
拍子抜けだぜ。

>>188
まぁ強キャラつかわなくてもこないだサクラ4コマピンでラオウ8コマをボコボコにしたんですけどw
サクラ4コマですら強キャラって言われたらもう敵いませんがww
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:27:55 ID:D8/IysdR0
>>186
太陽拳とセットで使ってムスカデッキというのを考えた
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:28:28 ID:ltFNnYzrO
ここは強さアピールスレでも愚痴スレでも自慢スレでもないんで静かにしておくれ('A`)y-~~
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:28:54 ID:AGzFHDpH0
>>186
スピン3コマなら使った事あったけど2コマは使った事ないな…
発動が遅そうだけど使いやすいかい?
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:29:41 ID:M8LMC+v40
さ あ 、 香 ば し く な っ て 参 り ま し た


そんな中、一人ベーコンレタスの香りを漂わせる>>172が癒し
199枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:30:11 ID:v3mF/xyY0
志々雄2→ギア2とかやって来た奴がいたが、これも
すげーコンボ考えたwwwwwwwwwwwうはwww俺天才wwwwwwwとか言ってるんだろうな。



ところでDIO様は強キャラ扱い?使いやすくて気に入ってるんだけどな〜。
ちなみにロードローラー連発、時止め連発とかはしてない。
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:30:55 ID:h8ULwn2m0
>>197
使いにくい事山の如しだが…それがいい
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:31:05 ID:gpGWyqJHO
なんどこの質問が出ただろうか

みんなインフォキャラ誰にしてる?
俺は
安西→露伴→外村妹→テリーマン→外村妹



orz
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:31:42 ID:3BaAwAGe0
>>201
まもり姉さんに決まってんぜ
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:31:48 ID:n92/CbsF0
>>199
ここの弱者からすれば厨キャラじゃね?
あんなに穴がある拳王様でも厨キャラらしいからw
DIOなんてさらに穴がねーじゃんww
そのうちフリーザも厨キャラ言われるかもねw
横Yからのサポ繋げが卑怯すぎる、とかww
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:32:00 ID:easPr+qY0
バトルのほうのセイヤつよくね?
強攻撃だけでほとんどのサポ潰される(’
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:32:02 ID:Q8OTL44l0
>>201
まさに「かえしますよ!」
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:32:04 ID:/zcagHug0
>>199
空中攻撃&上への攻撃が貧弱貧弱ゥだから大丈夫だと思うぜ?
地上じゃかなり強いが
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:32:19 ID:mKHmbL7fO
ラオウねぇ
8Yの終わり際に剣心の2Yとアレン3コマの同時出しで簡単にカウンターできたけど
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:33:28 ID:a40fpBDm0
俺のインフォは永遠にキョウコだ
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:34:00 ID:n92/CbsF0
>>207
それで厨キャラ言われる始末だもんな・・・腕がねーだけだってのw
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:34:09 ID:FQrT8c7/0
>>199
DIOはなかなか強キャラ。無限時止めとかしなきゃ別に問題ないと思うよ
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:34:49 ID:5G11q6+x0
スピン3はミサイル→シュレッダーの間にガードされるのが辛いな。好きだけど
2コマは自分の後ろで保護しといていざと言う時のスキ潰しになるぞ。
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:36:04 ID:TU260y760
もうラオウだろうがキャラJだろうが太公望だろうが、 
風助で華麗にぶっ潰すのが快感すぎてたまらねぇwww 

ラオウ相手なら攻撃後の隙を突いてコンボ叩き込めばダメージでけぇし 
キャラJとか太公望が相手でも当たり判定が強い横強と属性攻撃+移動封印の空蛇裂があるから
軽くいなせるし、必死に削ってきてもリングアウトで大逆転が面白すぎるw 
厨にこの理不尽を強いるとか、蝶、サイコー 
対抗して風助使ってきてもヘタクソだから俺の風助に勝てるわけないしなww

だからみんなももっと風助使おうぜorz
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:36:08 ID:mKHmbL7fO
さっきから意気がってるラオウ厨が、あいつにしか見えなくなって来た
おまんまとかいう、ガークラされただけで文句言ってた雑魚
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:36:44 ID:/zcagHug0
ラオウもそこまで騒ぐほど強いか…?
まぁ俺が8Yしかやらない屑どもにしか会ってないからかもしれんが
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:37:25 ID:n92/CbsF0
>>212
今まで釣り具合がちょっと面白くてふざけて書いてたが、こればかりは真面目に言わせてもらおう



風助を強いるのは、酷だ。
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:37:29 ID:bfAcTuPtO
>>150>>156>>158
トン。
とりあえずハマー入れて8Bからたてぶえマン当てるわ。
ジョセフはちょっと可哀相だから省く。
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:38:37 ID:FQrT8c7/0
騒がれてるのはラオウの強さじゃなくて、だれかさんのイタさ。
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:39:06 ID:a40fpBDm0
なぁ、ガークラサポートは厨じゃないよな?恐らくここを知っている友人に
神田2使ったらメールで

なにその厨サポw

とかきたんだが・・・
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:39:52 ID:D8/IysdR0
神田2が厨サポならサポ自体が厨になる
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:40:24 ID:kVyj6kN1O
>>217が全て
糸冬 了
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:40:27 ID:/zcagHug0
>>218
あり得ん、とりあえずその友人とは縁を切れ
他にも強いサポいるのに神田が厨って…
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:42:08 ID:mKHmbL7fO
ガン待ちカウンター狙いの奴からすれば、
ガークラサポは天敵だからな
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:42:14 ID:kVyj6kN1O
>>218
神田が厨か……世も末だな
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:42:15 ID:n92/CbsF0
>>213
まぁ正直君みたいに、作品愛で使ってるだけなのに厨キャラとか厨とか認定する人が一番ウザイわけですよ。
使ってる側からすればね。
いいじゃん、別に使ったって。ラオウ使えばどんな戦い方しても厨かよ?
攻撃力高いけど穴だらけだぜ?俺だって今のある程度のレベルに達するまでに700回ほど拳王昇天してるわ。
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:43:01 ID:M8LMC+v40
>>215
今まで釣り具合がちょっと面白くてふざけて眺めていたが、こればかりは真面目に言わせてもらおう



風助を馬鹿にすんなコラァ!!!
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:43:53 ID:a40fpBDm0
さらにそいつにツナ6で

B→6B→Y→6Yで相手が浮いた瞬間必殺Aやったら

友人から

なにあのハメ技w

とかきたんだが殴ってきていいか?
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:44:03 ID:Q8OTL44l0
ぁっぃ撃

あつい一撃を喰らったのか
ジャンプの王道表現だな
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:44:09 ID:mF3Q83El0
>>212
うちの空中戦デッキのエースなんだぜ
移動封印は上強、空中強でなんとかなるし
ガードばっかしてる相手にはドリコン空蛇裂がおもしろいように決まる
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:44:10 ID:kVyj6kN1O
>>213のおまんま=>>218の友達?
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:44:42 ID:mKHmbL7fO
>>224
穴穴うるせーな
そんなに穴が好きならラオウ様と寝てろ

それとも、まさか図星だったのか?
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:45:13 ID:5G11q6+x0
>>218
単なる負け惜しみってやつだ。
そいつはどういうプレイをしてたんだ?
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:46:41 ID:n92/CbsF0
>>225
だって風助、有利な奴には確かに有利かもしれないけど、
不利な奴の方が圧倒的多数なんだぜ?(´;ω;`)

近づいたら切り刻まれ、踏みつけようとしたら切り刻まれ、空蛇烈でリングアウトさせたら卑怯者扱いされ…カワイソス


>>230
うるせーよ雑魚。その穴をつけない技量のくせに厨厨喚くな。
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:47:02 ID:kVyj6kN1O
>>230->>231の流れにワロタww
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:47:39 ID:FQrT8c7/0
うほっwww
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:49:28 ID:bfAcTuPtO
ワロタww
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:49:33 ID:3BaAwAGe0
風助の可愛さは異常
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:49:50 ID:/9hhLzqx0
性能が断トツでカスいバトルキャラって誰なんだぜ?
みんなでそいつを使おうじゃないか
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:50:08 ID:5G11q6+x0
>>233
うはwww
シンクロしたww
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:50:35 ID:n92/CbsF0
大体どんなキャラにも穴がある。その穴をつけないのに厨厨喚くのはヘタクソのすることだ。
今回バトルキャラに厨キャラなんていない。
○○使って威張られても…というのはお門違いだ。
それはこっちの隙をつけない相手が弱い。
または隙をなるべく出さないこっちが強い。

今回いるのは厨サポだけだ。サポのバランスが圧倒的に悪い。
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:51:29 ID:a40fpBDm0
>>231
ルールはデスマッチ30で
相手がカズキで常時さつき、こっちが攻撃した瞬間に清十郎3でカウンター
他は逃げまくり

サドンデスである程度攻撃当てたら、相手がガードしまくるから
隠してた神田2で撃破したんだが
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:52:26 ID:FQrT8c7/0
>>240
そういう人は相手にしないのが一番よ
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:52:47 ID:n92/CbsF0
桃の横Y?かわせよ。飛べよ。掻き消せよ。
承太郎のタッチ?かわせよ。弾けよ。

それができない屑どもに厨厨語る資格はない。
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:53:34 ID:v3mF/xyY0
タイマンだったらデスマ90やれよ……
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:53:50 ID:Q8OTL44l0
>>242

  ( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/    /

  ( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/    /
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:54:13 ID:hhFw2zev0
自動車学校で仮免許試験に合格した記念にバイクデッキ作った。受けてるのは普通免許だけど。
足りないスペースはなんとなく走ってる流川と日向の2コマを使用。
どう見ても弱いからこれからWi-Fiに突撃して少しボコられてくる。

…暴走してるようなコマばっかりになって不吉なのは秘密だ。
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:54:22 ID:QDrePAoB0
PSSSSって単語作った
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:54:42 ID:/zcagHug0
今日のNGID推奨はn92/CbsF0
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:55:37 ID:Ncg6y7YKO
なんか最近
厨の意味を知らない房が多くない?
そんな奴は問答無用でNGしてもいいかな?
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:56:10 ID:n92/CbsF0
図星を突かれたから逃げるのか、ヘタクソどもよ。
今こそ強くなれよ。
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:56:54 ID:2etsvIx+0
>>249
少し黙れ
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:56:56 ID:a40fpBDm0
>>242
あんたすげぇよ・・・壁際で桃の6Yをかわせるんだよな?
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:57:01 ID:QDrePAoB0
P=パンツ
S=シャワー
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:57:23 ID:rO485HL+0
たった4分で逃げたことにしないでください><
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:57:26 ID:nVndStch0
>>249
こいつラオウなんじゃね?
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:57:48 ID:QDrePAoB0
みすった

P=パンツ
S=シャワー
S=セナ
S=さつき
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:57:56 ID:n92/CbsF0
>>251
タイミング合わして掻き消せばいいだけじゃん。
あんな穴だらけのパターン、とうに見切ったわ。
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:59:13 ID:W8CdL7ZK0
>>255
PS3だな
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:59:29 ID:QDrePAoB0
>>257
うおおおおいいね
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:59:37 ID:/zcagHug0
>>257
だれがうまいことを(ry
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:00:25 ID:B/pUX8WI0
さっきバイクとチャリデッキでキャラJ使いをボコしてきた。
厨倒すとかなり爽快だな。
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:00:28 ID:ZFjozdnn0
とっても強いID:n92/CbsF0はフレンドコードさらせ
パンツ桃で突撃すっから軽くさばいてくれww
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:00:33 ID:mF3Q83El0
>>237
カスいキャラなどいないと思うがこの流れからして風助4だな
必殺技がしょっぱすぎる。必殺Bを途中で抜けられたときなんてもうね

>>240
光線系サポをガードさせて神楽のガークラでKO。これで十分
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:01:05 ID:1fla7m1fO
>>256
特性:見切り

必殺技A:穴
必殺技B:厨
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:01:10 ID:Ncg6y7YKO
>>257
マジ受けたww
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:01:12 ID:n92/CbsF0
結局ヘタクソどもがグチってるだけなんだろ?
弱者にグチる資格はねーよ。
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:01:13 ID:nWhSmsLyO
>>257
俺が言おうとしたのにッ!

くやしい…(ry
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:01:18 ID:Q8OTL44l0
>>256>>261

これ流れを何度見たことか
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:02:09 ID:5G11q6+x0
>>240
なにこの厨プレイw
>>245
両さんの千鳥と太尊2で突っ込め!
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:04:08 ID:QDrePAoB0
P=パンツ
S=シャワー
S=セナ
S=さつき
S=志々雄
S=スース
S=セレクト

PS6発売
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:04:40 ID:n92/CbsF0
>>261
かかってこいよ
5197-7784-2606
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:05:27 ID:h8ULwn2m0
そのうち瞬とかも追加されそうだな
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:05:52 ID:yvZl4BTB0
ねぇねぇなんか今、羅王とピッコロ2コマのリンチで8負してきたよ…
なんかもう…回線切るの我慢したよ
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:06:04 ID:n92/CbsF0
うおー、太公望まで厨キャラ入りかよwwww
どこまでよえーんだおまえらwwww
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:06:35 ID:Ncg6y7YKO
>>261
ボクも観戦してみたいなww
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:06:37 ID:Qvw5215g0
個人的にピッコロさん4コマが使いにくい
これが使いこなせる人はほんとにうまい人だと思う
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:07:35 ID:M8LMC+v40
>>270
あんたのフレンド登録削除しとくわ
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:08:40 ID:ZFjozdnn0
>>270
おk登録した
初のフレンド対戦でwktkww
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:08:45 ID:n92/CbsF0
>>276
ここに逃げた雑魚が一人ww
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:10:13 ID:3BaAwAGe0
対戦するのは勝手だが、
どっちが勝ってもこのスレで煽ったり愚痴ったりするなよ。
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:10:20 ID:3qWg+XAO0
>>270
あなたフレンドWikiにいませんでした?
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:11:06 ID:vZllLeQd0
>>265
愚痴は弱い奴が言うものだろwww
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:11:23 ID:yvZl4BTB0
そいえば
トラ3と人工衛星のリンチもされたな…
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:13:03 ID:M8LMC+v40
>>278
否定はしないお(´・ω・`)
自分の腕が不足してるのは理解してるから、何使うなとかあまり言わん事にしてるし、負け惜しみになるから
本当に強い香具師ってのは、負けても全然楽しい試合になる訳だし
ただね



そんなおまいさんとフレンド対戦しても、絶対楽しめないとオモタ
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:13:06 ID:QDrePAoB0
キートン
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:13:44 ID:4euaRavvO
>>141
ワロスwww
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:14:08 ID:n92/CbsF0
瞬・殺

ID:ZFjozdnn0君、弱すぎw
開始5カウントで死ぬなよ・・・
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:14:11 ID:nVndStch0
強いとか弱いとかじゃなくてさ、
楽しむべきだと思うんだよね
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:15:22 ID:Q8OTL44l0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 n92/CbsF0 、ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ   す こ し だ ま れ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,        な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:15:39 ID:yvZl4BTB0
おいおいバグ話の次は対戦かよw
コノスレオワタww
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:16:32 ID:v3mF/xyY0
>>286
俺とやってくれ
240602958487
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:17:08 ID:5G11q6+x0
重い空気ぶった切ってアイテム出現率(草原)でも計算してくるか。
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:17:11 ID:B/pUX8WI0
>>287 禿同。漏れは楽しめればそれでいいと思う。

少々亀レスだが
>>245 免許は持ってないがバイクやチャリで画面内を走るデッキ作っているぞ。
     ボーボボ5や銀さん6はなかなか爽快。
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:17:12 ID:xXD7uqhSO
5カウントで負けた人何やられたかkwsk
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:17:41 ID:ZFjozdnn0
>>286
いやおまい強いわ
マジすまんかった…orz
まさかあんなダメ食らうコンボあるとは思わなかった
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:18:16 ID:v3mF/xyY0
>>291
ストーリーモードの苺収穫祭やってからトレーニングやってみ
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:21:11 ID:TU260y760
対戦関係はこっちで やらないか?

【JUS】ジャンプアルティメットスターズその7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166864629/l50
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:21:23 ID:jd92Dsq30
>>287
まあそうやね。
ガン逃げとか厨サポ厨キャラが嫌がられてるのは
相手をしてもつまらないからだし。スースでも桃でも要は使う人次第。

と、5コマスース使いの俺が言ってみる。
打風輪とか使ってて面白いんだけど、最近何となく出しづらいんだよね……。
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:22:16 ID:bfAcTuPtO
>>295
すげぇww
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:22:29 ID:2etsvIx+0
>>286
俺ともやって
0602-1427-6253
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:22:32 ID:W8CdL7ZK0
ZFjozdnn0はコード晒してないよね?
コードって相互に登録しないで対戦できたっけ?
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:23:12 ID:yvZl4BTB0
>296
そっちじゃ無くて本スレ専用のほうがいいぞ
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:24:16 ID:5G11q6+x0
>>295
マズイ…マズイよォ…でも食わなきゃ死ンじまう…
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:24:54 ID:yvZl4BTB0
>300
オヤが子のid知ってれば関係ない
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:24:55 ID:ZFjozdnn0
>>300
うん。さらしてないよw
さらす前に5カウントで死んだとか振られたからノってみた
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:25:04 ID:easPr+qY0
>>273
太公望は元から厨だろ
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:25:38 ID:mF3Q83El0
>>297
6コマじゃないことをアピールするために結構使うけどな
戦う側にしても画面外からのラッシュよりは神経使わないから別にいい
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:25:57 ID:Ncg6y7YKO
>>295
特に普段とかわらないんだが
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:26:08 ID:yvZl4BTB0
>304
よって ID:n92/CbsF0 はハッタリ半蔵?
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:26:26 ID:2etsvIx+0
釣られたぜ
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:27:04 ID:3qWg+XAO0
じゃあオレも流れぶった切るが、おまいらはコメント欄に何書いてる?
ちなみにオレはとりあえず「ラヴ・ミー・ドゥー!!」にしてる。
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:27:20 ID:v3mF/xyY0
>>307
あ〜あれだ。
ストーリーモードで苺収穫祭終えてから、メニューに戻るんじゃなくて、ストーリーモードでデッキメイクしなきゃいけない
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:27:42 ID:Qvw5215g0
ストーリーモードの苺収穫祭のとこでデッキ編集してトレーニング
じゃないとできなくないか
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:28:39 ID:yvZl4BTB0
エクゾディアのアイテムは
何ででてこないんだよ4000回以上箱開けてるのによぉぉ!
もしやミッション&Jギャラのみ?
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:29:22 ID:M8LMC+v40
>>310
「たいぞォーーー!!!!」って書いてる

ぁ、最近オレ太臓使ってねぇや('A`)
ちゃんと使いますね
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:29:48 ID:Ncg6y7YKO
>>310
7th?
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:29:50 ID:/Vpu2Lkh0
>>305
スースは懐に飛び込めば意外ともろい。
苦手だけど、対抗策があるから厨っていうほどでもないと思う。

と、スースを使ったことがない俺が言ってみました。
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:29:50 ID:gmgmX9a/0
>.310
きさまっみているな!
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:30:19 ID:n92/CbsF0
そりゃあネタさ。だって弱者と戦ったところでなんも得られるものがないだろう?
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:31:33 ID:v3mF/xyY0
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:32:00 ID:kVyj6kN1O
>>318
(((゜д゜;)))
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:32:00 ID:Q8OTL44l0
>>318
ハイハイワロスワロス
最強のラオウ様はこんなことしてないで勉強してください
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:32:34 ID:3BaAwAGe0
不覚にも釣られた
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:33:00 ID:Ncg6y7YKO
>>311
ハオッ!
なるほどおそろしか
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:33:57 ID:bfAcTuPtO
>>310
「せえぇぇぇい!!」
そして名前は「そぉい!!」

ジャガーかわいいよジャガー
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:34:08 ID:K1EivMt20
名前系はホントあてにならないな。
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:34:09 ID:a+o0o7yn0
いやぁ、今以前も戦った塾長ピンの人とタイマン張ってきたけど、熱かったわぁ。
強いのなんの。

ジャギなんて名前なのに正々堂々戦わせられるほどの清々しさと強さを持った人だった。乙。
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:35:01 ID:nWhSmsLyO
>>310
「かてるってレベルじゃねぇぞ!」

マジで勝てねぇorz
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:35:32 ID:xXD7uqhSO
そんなことよりピン・サポ・ゴン3のみ音なしの四人対戦って面白そうじゃないか?
もうどっからゴンがでてくるわからないんだぜ
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:36:55 ID:Q8OTL44l0
>>324
見たことあるわ
常にジャガーで愛を感じたよ
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:37:00 ID:MYBvCGV70
コメントって書く意味ある?
どうやって相手のコメント見るのかしら
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:37:40 ID:hhFw2zev0
>>316
スースは上Bとかも近距離の迎撃に便利なんだぜ?
それにBが一発入れば横B、Y、横Yで距離空けれるしな。


それはそうと、さっきまでタイマンやってた人乙。
なんかラスト2戦だけ妙にラグが酷かったけどなんだったんだろう。
最後なんかは超サイヤ人悟空とサンジを確認した時点でさよならデッキかと思ったし、
ちょうどこっちも同時にさよならデッキ出してたから興奮したんだけど、
なんでそこにクロウリー2コマがいるのかわからんw
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:38:14 ID:2etsvIx+0
俺のコメント欄
「COOLにいこうぜ」
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:38:15 ID:nWhSmsLyO
>>330
フレンド対戦してライバル登録すれば見れる
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:38:15 ID:gmgmX9a/0
もう1Pは嫌だ・・・
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:38:26 ID:QDrePAoB0
>>328
さらに全員スーパーベジータピンで
最初に自爆してからスタート
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:39:13 ID:M8LMC+v40
>>334
なにがあった('A`)
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:39:13 ID:mF3Q83El0
>>328
そこにキルア4に爆発と必殺魂+だらけにしたら透明合戦
ゴン3くらったら致命傷、まさにスリルだな
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:40:19 ID:2etsvIx+0
>>335
男塾も真っ青のデスマッチだなw
てかフレンド使えば全員ゴン3のみってできそうだけどな
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:40:45 ID:hhFw2zev0
コメント欄「ありったけのおもいをむねに」
言うまでもなく出身地は銀成学園。
本当は「灼熱の戦いの中へ」まで入れたかったけど文字数が全然足らん。
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:42:02 ID:MYBvCGV70
>>333
おお見れたthx
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:42:16 ID:K1EivMt20
フランキーよわぇぇwww
これは無理だわ
使いこなせる奴尊敬する
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:42:51 ID:3BaAwAGe0
誰かナメック星人の同士はいないのか?
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:43:08 ID:nWhSmsLyO
ポイント戦にして
ジャガー5で笛吹き評価祭りとかどうよ?
ジャガー5・れんこん・あとは全部必殺upで笛ふきまくりんぐ
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 18:51:25 ID:Qvw5215g0
重いな全く
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 18:52:56 ID:ltFNnYzrO
銀さんのバイクデッキなら会ったぜ
き○○って人な('A`)y-~~
さっきまで2ちゃん見れんくって書けなかったぜ
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 18:54:59 ID:xXD7uqhSO
閉鎖かと思ったぜ
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 18:55:17 ID:2etsvIx+0
俺も
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 18:56:31 ID:gmgmX9a/0
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 18:59:04 ID:Ncg6y7YKO
怖かった('A`)
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:01:22 ID:LeqOQQCP0
これでもう少し生き続けられるな・・・
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:02:06 ID:xXD7uqhSO
わざわざPCからも見にいったぐらいだ
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:04:09 ID:FTDdIUZa0
専ブラがおかしくなったと思って試行錯誤してた俺は負け組み
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:07:54 ID:S1IYoSGO0
仲間作ってサドンデスまで延々セレクト押し続ける奴って
大抵の場合承太郎の気がする
最近はジョジョ立ち見るだけで胃が痛くなる俺は間違いなく重症
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:10:11 ID:dLqIuY5E0
なぜかキャッシュとかを削除したりしてたオレも負け組
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:12:34 ID:LeqOQQCP0
>>353
むう・・・
承太郎使いの俺としてはなんとも
ところで今ガン逃げピン剣心に出会った
さつきにビコ3常備
攻撃する気すらないのか・・・情けない
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:19:52 ID:hhFw2zev0
ひたすらぐぐるばっかりで設定とかは何もいじらなかった俺は勝ち組…じゃないか。
しかし、マジ閉鎖かと思った。
2ch無くなると暇つぶしが一気に減るからなぁ…。
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:21:47 ID:onZteKHf0
2ch復活ッッ!!
3chにお邪魔しに行ってた俺も負け組
それにしてもフレンドwiki過疎だぜ…
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:26:19 ID:8kAT/cBZ0
ゴン3コマを出しても発動前に消される事が多い
置くタイミングとか、当て方とかどうすればいいかな?
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:31:19 ID:whEDdAC90
>>358
適当に置いておくんじゃなくてそこを守るように戦っていけばいいと思う
あと、ひばんだにと相性がいい希ガス
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:38:57 ID:xXD7uqhSO
ヒツガヤなら5コマでB→Y→6Yで裏とかダッシュで裏とってXで位置を調整する別にヒツガヤの攻撃はガードされても構わない
6Yのスキも氷が埋めてくれるからタイマンなら強い
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:51:38 ID:+xlVB6RG0
ここの人かわからないが、風助ピンで
2人の厨狩りした人乙。

万屋ステージの下段で風助の動きがシンクロしたときはワロタ
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:05:57 ID:K1EivMt20
ジャスト+カクカクガードって、なんでこんなに広がってるの?

ワザップが元凶にしても、この広がりは異常だろ
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:07:47 ID:x8bsrzZr0
それ以前にカクカクガードって何か意味あるのか。
みんなしてガード崩されたらぼこぼこじゃないか。
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:08:32 ID:LeqOQQCP0
>>363
大抵パンツがでてくるよ
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:09:56 ID:Ncg6y7YKO
>>363
シャワーにかかるなよ
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:10:43 ID:mF3Q83El0
>>362
そうか、だからさっきからやたらとゴン6ジャジャン拳が決まるわけだ
まあ自分もうっかりガードしてしまいぶっ飛ばされることがあるわけだが
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:10:55 ID:FTDdIUZa0
>>363
そんなことよりゴン3バグのほうがやばい。
さっき何もできずに秒殺された
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:11:37 ID:whEDdAC90
>>367
ゴン3バグの話題はあれほど駄目だと言ったろ・・・
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:13:09 ID:onZteKHf0
カクカクガードはマシリトと戦う時に便利
ウンチ歩かせてきて普通にガードした時はその場にキャラがとどまり、
追撃(ガード崩し等)をされるがカクカクガードした時はウンチと共に
キャラが後ろに押されていき、追撃を防ぐことが出来る。
俺はこのとき意外カクカクガードは使わない
まぁ使ってみてくれたらわかる
370291:2007/01/20(土) 20:15:37 ID:iWokEBuF0
誰も求めてないが結果発表。ステージ草原でアイテムが一つ出て来るタル、木箱を200個壊して出たアイテムを記録。Jアリーナのトレーニングにて。特に意味は無いんだが参考になればと重い筒。スレ汚しすいません。
Jパイレーツ   28(14%)
爆弾       26(13%)
コイン大 24(12%)
コイン中 24(12%)
コイン小 22(11%)
ぐるぐるキノコ 9(4,5%)
唐辛子 8(4%)
救急箱 7(3,5%)
骨付き肉 6(3%)
毒ビン 5(2,5%)
いちご 5(2,5%)
みかん 5(2,5%)
メロン 4(2%)
ジャンプ 4(2%)
無敵スター 4(2%)
アタックグローブ 4(2%)
バナナ 4(2%)
ぶどう 3(1,5%)
Sシューズ 3(1,5%)
クリティカルG 2(1%)
スピードD 2(1%)
りんご 1(0,5%)
あくまで参考の範囲で。

371枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:21:11 ID:jGnooel30
今までいくらでも厨を相手にして来たが、自分以外3人とも絶対パンツ、さつきが入ってるなんて
初めてかもしれないな・・・・・。他の厨サポでもいいから違うサポ入れろよ
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:22:06 ID:K1EivMt20
wi-fiを通じたパッチ配布ができる世の中が早く到来しないものか
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:22:19 ID:BDY/pZPU0
この間見た奴に、ちゅうがくせいっぽい名前の奴で桃リーダー
こいつは!?と思い対戦してみると桃6Yは一切使わずサポートも全て微妙に外していた
セナ2セイヤ2トランクス2さつき3とかでおもしろいやつだった

でそれとは別なんだけど、ずっとセレクトばっか押してて仲間作ろうとしてる奴がいるときに
サドンデスまでは仲間を装って、サドンデス入ってからセレクト押してて5秒前にオラァして殺すとかあり?
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:22:35 ID:SiuFsUPZ0
マシリトほんと嫌だわ
キャラJなんて比じゃない
混乱効果あるやつ混ぜるだけで死ねる
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:24:47 ID:M8LMC+v40
>>370
超乙、がんばったなお前(´∀`*)
参考にさせてもらう

やっぱ爆弾って出やすいのね
予想以上の確率だった
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:25:19 ID:ifkLIcwK0
>>373
厨と君に同時に襲われてムッコロされた相手の気持ちを考えてごらん
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:26:28 ID:bfAcTuPtO
>>370
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:27:46 ID:4Ycgzwi20
>>370
めっさおつかれ

総合するとフルーツの出現率は10%くらいだな
意外に少ないねぇ
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:28:09 ID:BDY/pZPU0
>>376
あのね、腐ってもそんな奴とは共闘しないよ
それまで普通に戦ってて最後に自然とそいつと二人きりになったときのこと
そんなうざいやつと共闘するとか反吐が出るわ
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:31:35 ID:onZteKHf0
>>370
蝶・乙
りんごレア杉ワロタwwwww
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:34:12 ID:iWokEBuF0
カウンター片手にイヴたんで飛び回る、途中で「俺、何やってるんだろう…。」と思い、軽く鬱になりますたorz
参考になってよかった。ステージのリクがあればまた野郎かね。
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:39:12 ID:XRVPZESu0
基本的に>>373のやり方は第一に厨がやってる手口だし、
はじめから倒す気なら相手がセレクトしてる段階で叩いてしまえばいいだけの事

サドンデスの終盤までダラダラするという事は、
それを待ってる人にとっては不愉快極まりないものだ

よってそんなのは切断やタッチオラ、共闘や厨サポにも劣る最悪の行為だ
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:47:38 ID:4/8zlSxGO
さっきタイマンしてくれた銀さん使いの人ありがとう。

JOJOデッキボコボコだったぜ。

つか剣心強いな…
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:52:39 ID:2etsvIx+0
今卍苺で超COOLなコンボ発明したんだが
3ゲージ使って200ダメって上出来?
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:53:41 ID:KZxveyw20
DIOで無駄無駄歩きどうやんの?
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:53:48 ID:Y2gbeDZc0
>>381
そういえばステージ毎に差があるんだったな
妨害アイテムが出るステージは限られてるし

みかんしか出ないステージ、とかあれば面白だったのにな
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:54:22 ID:SiuFsUPZ0
上出来だべ
けれども晒さないで自分の心の中にしまっといた方がよさげ
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:54:52 ID:iWokEBuF0
>>384
グレートだぜ
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:55:37 ID:K1EivMt20
苺かよ
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:55:52 ID:ifkLIcwK0
>>384
脱出不可ならな
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:57:30 ID:rO485HL+0
カズキ使ってるわけでもないのに
万年無敵の英雄だった俺が天駆けるになった

ネウロ空中強しまくってたからかな
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:59:28 ID:LeqOQQCP0
>>383
俺かなあ
ゴシカァンデッキでかえしますよとかやってたら俺なんだが・・・
あのタイマンに関しては色々と反省している
もし相手があなただったらすまない
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:00:47 ID:4/8zlSxGO
>>382

さっきセレクト連発の人と対戦したんだけと、セレクトしてる時に攻撃すると、集中攻撃されるぜ?
しかも厨デッキだからしゃれにならない。


セレクトしてる人に攻撃したらパンツとシャワーの嵐だぜ
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:05:08 ID:/Vpu2Lkh0
>>393
そこを力でねじ伏せるのが、JUSスレクオリティ。
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:07:45 ID:v3mF/xyY0
ヘルプ能力付ける時になんか優先するヘルプコマある?
突撃付けろ、とか必殺うpつけろとかじゃなくて突撃ヘルプの中の誰をデッキに入れるかってこと。
俺の場合
三段ジャンプ:イヴ
空中ダッシュ:夜一
斬軽減:弥彦
打軽減:ルフィ
見切り:承太郎
必殺うp:ジャイロ
ガード強化:TQN
ジャストガード:銀さん
自己回復:ピッコロさん
突撃:佐之助
知的:キラ
とかになるけど

突撃の女キャラっていないの?
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:08:36 ID:ifkLIcwK0
>>395
相性良い奴を付けるだろ
常識的に考えて
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:09:34 ID:D8/IysdR0
三段ジャンプ・空中ダッシュは必ず桜木・流川にしてる
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:09:50 ID:2etsvIx+0
>>389
7コマは厨性能っぽいから8コマ使ってる
>>390
脱出不可じゃなければコンボとはいわねえw
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:11:01 ID:iWokEBuF0
調子に乗ってLXEアジトでアイテム調べてくるか。
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:12:26 ID:BACjv6F80
三段ジャンプ:桜木
斬軽減:ロビンマスク
打軽減:キン肉マン
見切り:承太郎
必殺うp:ジャイロ
自己回復:カズキ
突撃:虎丸
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:14:10 ID:Ncg6y7YKO
>>395
突撃する♀ってどんなフタ(ry)
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:14:26 ID:4Ycgzwi20
>>395
俺の場合、隣り合うヘルプはなるべく同作品でまとめる

当然、出来るだけ実用的なものを選ぶが、
いつもなら付けるヘルプをビジュアルの為に外してしまう事も珍しくない
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:16:01 ID:I5leqg6wO
さっき対戦した○○○@59の人乙でした
リナリーやっかいだったorz
by英字の人
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:17:43 ID:TU260y760
>>395
相性補正を考えない場合、一目で能力が分かるキャラを中心に入れてるな
突撃=桑原とか 闘争心=ゴン とか 自己回復= ピッコロさん 知的=ポチとか

悩むのがコンボ能力と三段ジャンプ能力を付けたいときか
とりあえずラーメンマンとスープーシャンを入れてるが、何かパッとしないんだよなあ
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:19:51 ID:rO485HL+0
打撃耐性ヘルプが2つしかないのは何故だぜ
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:20:28 ID:6dTr2G84O
厨がキャラアクションで馴れ合いしてる場合集中放火覚悟で突撃でokだよな?
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:21:46 ID:AGzFHDpH0
>>406
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408枯れた名無しの水平思考
サポ封印無効も2つしかないから困る。
ほぼ全部のデッキにジャガーさんが入ってるよ。