謎の侵略者ってクエは、どうやったらクリアできるんすか?さんざんさまよってもそれらしき敵と出会えないや
鹿倒せないんだが戦法は挑発→パリィ!
でいいのか?
あと火特化のアルケミなんだが術があんまり効いてないような気がする
鹿は1〜2ターン目は混乱使ってくることが多いから全力で殴る
きついうちは開幕混乱食らったら逃げちゃった方がいい
ちなみに弱点は雷
雷撃って来い。すぐ終わる。
ありがとう
試しにレベル1の雷アルケミ突っ込ませたら炎特化Lv6と同じぐらいダメージ与えてたから
やっぱ弱点だったのか
ちょっと行ってくる
リフレッシュの成功確立て100lじゃないっぽい?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:56:11 ID:0/4DiA+10
5階のボス生き返らないんだけどどうしてだろう
10日くらい宿屋でねたんだが
これって同じパーティーだとダメとかある?
>>10 けっこう時間かかる
好みによるけど俺はめんどくさいからさっさと下行ってレベル上げする
>>10 わざわざ倒してレベル上げしなくても
適当に散策してればレベルなんて上がるよ
5日クエストは水のみ場で上下するだけだお
結局ステうpの重ねがけは有効なの?
つーかステうpしても効果微弱だし。
ボス戦で常に踊ってるバードたんが無能に見えてきた(´・ω・`)
ちょっと実験してみたけどバードの歌は重ね掛け無効だな。使ってる人は体感的にわかるだろうけど
てか同じ強化系スキルはどれも重ね掛け無効っぽいか
既出だったすまん
>>13 スレ見ながらしてるお
飽きたと思って戦いに行ったら火喰い鳥と花びらでhageかけたぜあぶねー
>>11 カマキリ野郎も復活まで結構時間かかるよな
素材が美味しいだけに乱獲したいぜ
カマキリはなかなかレア素材がでないな
装備とかになるんだったら粘ってみるかな
>>18 そうか?結構出てた気がするんだが
ボアスピアの素材だったかな
>>15 サンクス。ようやく答えが出たぜ。
別系統なら重ねがけできるのかな?
柔らかい鎌なら毎回出てる希ガス
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:13:03 ID:Bpkf+LW/0
今回はクエスト”謎の襲来”
よろしく。
蝶の目は一個取っとけよ すっかり出ネエ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:17:32 ID:Bpkf+LW/0
正直鞭ダークが微妙すぎるんだがエクスタシーに賭けていいのだろうか
さっき毒で255以上でないって言ってた者だけど
マスタリのLV上げても255のままだった
毒10 マスタリ5→6ね
今んとこ敵の数4体以上でないし毒の全体攻撃するなら単体にかけて回っても大して差ないしで
全体毒は地雷かもしれん
毒マスタリーも1でいいと思う
毒マスタリ1の奴毒9でダメージ255で止まるか確認してみてくれ
スキル考察スレみたいなのない?このスレでいいのかな
重ねがけ無効って事は、レンジャーのトリックステップとかも同様なのかね?
レベルキャップ到達キャラの後継者ステって既出?
出てなければ書くけど。
ワイバーンに延々毒使ってるが利かない
誰にでもきくわけじゃなさそうだな
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:29:49 ID:Bpkf+LW/0
>>33 書いてくれ。てかレベルキャップいくつだったんだ?
後継者について情報すくない気がする
>>25-26 d 知らずにゲットしてたw
バイファム終わったら焼いてくる
>>38 そうなの。70だと普通に攻略してったらラスト付近で行きそうだな
伐採スカムしてるとマーフィーズゴーストスカムしてる時の事思い出すのはどうしてなぜなんだぜ?
そりゃワイバーンには効かないだろ…
ってことはスキルポイントは引退なしで72か。
>>25-26 炎って書いてあったから火属性つけて殴ったら落とさなかった
純粋に魔法で焼かないとだめなのか
ケミいねーよ
スノードライブ倒して6Fいけるようになったのはいいが無料回復なくなったのが痛い
スノードリフトだろw
アイテム図鑑読むとなんとなく分かるな
>>45 苦しいけど8Fまで行けばまたある
1匹f.o.e倒さんといかんけど
>>46 ごめんwwwちゃんと見てなかったwww
>>47-49 8Fまでが遠そうだが頑張る・・・('A`)ノ
カマキラス二匹タッグが鬼すぎるwwww
なんとか一匹の動きを制限せねば……orz
wikiがさっぱり更新されんな
B8Fを5日・・・一日経過したけど、これは少しだれるなぁ
2日でも十分すぎるよ
サジタリ弓上げた人使用感どうですか?前スレでLv1で森ねずみに220とあったけど
Lv10弩級ダメは夢かな
スキルって振り直し出来るの?
>>53 賞品より先に買えるようになったのに1時間上下をポチポチしてたw
こねー
誤爆したw
B3Fの左3つの扉で追いかけてくるFOE、どう越えた?
誘導してってもすぐ引き返すからなぁ・・・
>>60 二匹相手できる力つけてぶっ倒してやったよ
それから復活してこねぇw
上の部屋じゃなくて、下の一本道のとこ。
Lv8だから正面突破は無理っぽいから、何か策はないかな
毒の術式Lv7、当たれば耐えるだけでカマキリ倒せるのにアルケが10連続で外しやがった…
レンジャーのステップで行動順番を入れ替え→全体魔法で一網打尽
これは爽快
>>64 俺も8ぐらいあるが、あいつに対しては3回連続ミスとかザラにあるな
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:13:22 ID:ZCB3xscX0
>>64 マスタリいくつ?
毒の命中率は術者のLVに依存してる気がムンムンなんだぜ
('A`) 俺の毒マスタリ5返してくれ
>>62 蟷螂に対して3マス離れてればこっちこないから横道にそれろ
確か下の扉から行ったほうがやりやすかったと思う
>>62 扉に入ったら下側のカマキリと接触→逃げる
一歩上に移動して中央に、
そのまままっすぐ進む
って感じでいけたんだけど。
6Fってショートカット無いの?
階段まで遠いよ
>62
それ蟷螂じゃなくて牛じゃね?
>>71 あるよ
6Fは抜け道使えば階段まですげー近い
>>33 知りたいお願い
あとブーストスキルで上昇させた分が後継者キャラに影響与えるかどうかも知りたい
>>68 レベル 15
毒マスタリ 5
毒の術式 7
1匹ずつのカマキリは2匹とも2回目に毒当たったが、
左の2匹同時部屋のカマキリに超回避やられた
>>62 牛だから倒した方がいいかも。
一応避ける事は出来る。
6.7.8で抜け道見つけたんだけど1Fに1個は絶対あるのかな
抜け道ってこの辺に欲しいよなってとこ調べるとあるよね
水晶手に入って五階の扉開いた先に進んだらどんどん上に登ってくんだが。
しかも敵が7階とかのやつだし…先にススメネー
蟷螂と狼はどっちが強いん?
蟷螂は一体ならもう倒せるんだけど
>>51 そうなんすよね 蟷螂は一匹ならいけるようになったんだけどダブル蟷螂のと
ころ絶対タイマン張ってるとこに合流してきやがる・・・
で、しょうがないから4階で狼勝ってるけどLvアガリまくりんぐ
無料回復もあるし ダブル蟷螂は後回しにします。
つーかダブル蟷螂の向こうには夢のようなものがあると期待してます。
ちょ、6階抜け道あるのかよ!?
>>89 普通にドアから直進すれば行けたよ
先には宝箱が3個あるだけ、大したものは入ってない
>>83 それ聞いて磁軸から5Fに行ったら
いきなりスノー軍団に囲まれててワロタ
>>90 なんかぐにゃってる長い道があるMAPは基本的にショートカット配備されてる気がする
前スレの終わりの流れを踏まえると、
◯ソドマンは斧ダブルアタックでつえー。
◯アルケは毒でうひょー。
でいいん?
しかし、本スレだとソドマン斧が地雷とかいわれてるし、わからんなぁ
要は、愛着じゃね?
つーかきっとどっちでもいいんだろ、ドマン子は
ピラピラでも構わないッ!
剣男はアルケと組んでチェイサー系使うのが吉
毒lv10 マスタリーlv6だけどダメ255だね
微妙
バードの属性付加の効果中でも、
ソードマンのダブアタって有効?
>>99 確実にそのダメだせるわけじゃないとやっぱり微妙だな
>>99 やっぱ255でカンストか
こりゃ毒9マスタリ1で決定かな
毒Lv8マスタリーLv1で6FのFOEに243ダメージ出たからこの辺りで止めたほうがよさげ?
5日イベント考えたやつは毒にやられて染んでしまえ!
LV9でカンストならスタッフ誰も気が付かなかったんだろうか…
毒だけが255でストップなのか攻撃全部が255止めなのかが気になる
>>104 あれを終えるとその先が余裕になりすぎて困る
象とかよえーよ
俺まだ毒そこまで鍛えられてないんだけど
ダメージ表示と実際のダメ違ってる可能性は無い?
ただ表示のカンストが255とか
毒だけだろうな。普通に500とか食らうし。
>>105 すくなくともブーストサジタリウスで300超えたから255以上はでる。
毒ダメージカンストが255なのか表示以上食らっているのかはわからん
チェイサー系で1000以上出るとか見たけど表示は999までじゃなかった?
火炎で289を確認
どうなんだろうな、毒
そこで何やってんだ?マクフライ!
113 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 02:09:31 ID:LPp4SdacO
後半使えなさそうだな、毒
序盤の救済要素ってところか
まあ確かに毒はlv上げてもMP6だもんな
こんなもんか
ダメージより成功率が・・・
10でも結構ミス出るんだよなー
もともと長期戦用なのにfoeとかボスにミス連発はちょっと
4Fの無料回復所いつまで開店してます?
なにやったら閉店ですか?
5FのBOSSの凍てつく牙でほぼ一撃なんだが…
皆どうやって凌いだ?
レベルは全員14
挑発パリィ
防御陣形重ね掛けして防御してたら耐えれた
俺も挑発パリィ。というかそれしかねーな。2発も食らえばどんだけ鍛えてても死ぬし。
後は食らう前にブーストで一気に勝負かけるか
さっき14で倒した。
自分の場合、パラに最初アザースステップして防御陣形して、その後フロンとガード。アルケがひたすら火炎。
ソードはオイル塗って攻撃。
メディひたすら回復。
って感じだった。
ぶっちゃけアルケミストどう育てればいい?
鞭ダクハン強くね?
10階のボス縛りまくってノーダメージて何よこれ
6Fから敵の攻撃が激しいな。
メディックのTP足りネーヨ。
バグとかもここでいいのかな?
シリカ商店からの依頼Tで、材料全部集めたにもかかわらずクエスト終了できないんだ
一回破棄してもう一度依頼受けなおしたり、材料集めなおしてみたりしてもダメっぽいんだが
これはあきらめるしかないのかな
>>126 売って商品に並んだのを確認したらシリカに話せ
>>126 その依頼はアイテム売る→店頭に並ぶで完了。
ちとわかりにくいよね。
いつもと同じ様に売ってくれていいからねーみたいな事言ってくれてたのに聞き逃してる人多いな。
131 :
126:2007/01/19(金) 03:20:07 ID:HVl6ahxq0
酒場で以来受ける時もシリカに直接聞けって言ってるしな。
ぜんぜんわかりにくくないだろ。
ちゃんと売ってくれって話が出るんだから。
○○ってバグ?って聞く場合大抵バグじゃなく
メッセージ読んでないか、自分がバカなことやってるって思った方がいいよ。
挑発10にしても全然こっちこないんだけどさ
ヘイト上げるのって他に何すりゃいいのかね
無防備なソードマンにばっか攻撃がいくんだけど
>>124 せかいじゅスレでは異端かも
ムチダクハンをそこまで強くするまでの童貞を詳しく
いい武器はあった?スキルの振り方は?
どうゆう使い方してる?
紫の尾針のドロップ条件は、
蜂から毒針攻撃受けてから倒せば中確率で入手、でおk?
今の所当て嵌まってる。
もしかしてこいつのクエスト全部特殊ドロップが条件なんじゃないだろうか。
3以降があるのか知らないけど。
焼いたり、雷当てたりドロップ条件が面白いな
138 :
136:2007/01/19(金) 04:10:39 ID:KN5p00SOO
うおーいよく見たらクエストの必要アイテム濃紫の尾針じゃねーか(´・ω・`)
まぁいいかw
やっとクリア!終盤きつすぎw
12階の女王蟻に勝てねぇー
5階みたいに孤立させる方法あるのか?
>>139 ラスボスあれどうやってどのメンツで倒した?
「もっと不思議なダンジョン」的な階層ってある?
B8Fで5日のクエストって泉の前の敵が出ないポイントで往復してるだけじゃダメ?
そんなに甘くないかな?
自己解決
30Fまでか…
B8Fまで潜ってやっと防具出るのか。
長かった。。
毒と属性1つにしようと思ってるんだけど
序盤はアルケミストって何属性の術覚えさすのがオススメ?
148 :
143:2007/01/19(金) 05:12:57 ID:KN5p00SOO
泉の前のスペースでもおkみたいだな。
往復してたらメッセージ出た。
救済措置かな?意外と楽にいけそうだ。
>>148 なるほど、希望が沸いてきた・・・
話は変わるけど、 トリックステップを重ねがけしたところ
まったく敵などの順番が入れ替わる様子が無いのな・・・・
ということで、他の重ねがけも向こうでおk??? 誰か検証したひといるかな?
雷か炎がオススメなのか、迷うなぁ
炎だとB8Fの時点で前線だよ。
炎に弱い敵が多すぎかもしれんが
蟷螂とスノードリフト単体ではどっちが強い?
蟷螂倒せれば、スノー倒せる?
蟷螂のほうが弱いと思うよ。
レザーのアクセ3つ付けると被ダメ40くらいだし。
パラ壁にして毒巻いてればおk。
レベル10程度でも倒せる
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:10:20 ID:Yv2B4wtIO
ドリフトの方が強いぽい。
剣マスタリー+ATCブーストのソードマンと、ただのパラの攻撃が同じ数値なんだが
パッシブは攻撃スキルに上乗せなのか?
ネクタル売り出しの条件って何?
ソードマンは完璧地雷
パラ2人の方が全然いいと思う
まだ9階だけど今のところはソードマン糞すぎ
何もいいところがない
B5Fの水晶からの道って
象が徘徊してるところから
蟷螂エリアに出て終わりなんだろうか。
あんなに苦労したのにアイテムもなんもなしかよぉ・・・
>>160 でもパラ2人の方が安定感増すしなぁ
なんか入れてもそこそこ役に立つ
他キャラの方が優秀なだけで、みたいな感じ
>>161 家のPTではアタッカーとして活躍してるがなぁ
3人PTという特殊編成だからかもしれんが
マンコがどんなに地雷だろうと、俺はマンコ×2はやめねぇぜ・・・!
重ねがけ無効は個人的には歓迎だな。
メガテンのカジャ・ンダ重ねがけみたいなのは飽きたから
>>165 いや、全部で3人
パラ、ソド、アルの三人。
試しにやったら意外に普通にプレイできる
そりゃ例外すぎだろ
>>161 ソードマンが地雷というより、パラディンとアルケミが優秀すぎる。
たぶんね、パラ2ケミ3とか問題なく強いと思う。
バランス調整パッチまだー
>>168 パッシブの空気っぷりもひどいな
ちゃんと効いてるのか?これ
ATC上げてるのにパラより攻撃力低いとかさぁ
明らかにおかしいだろ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 07:30:36 ID:WQM0pPxXO
ソドマンとレンジャーリストラしてパラとアルケ育てようかな
つーかね、メッセージでは重ね掛けでも○○は○○が下がったとかちゃんと表示されるじゃん
これで実際は最初の1回だけだったりしたら切れそうなんだが
下がってないだろと
バグ一歩手前
もっとバランス取れてるのかと思ってたのに
あきらかに強キャラと弱キャラ分かれてるのがなぁ
期待しすぎたか
組み合わせによって詰んだりするんじゃなければいいんでないの
カドゥケと似たような難易度調整ってことだなw
バードの経験値アップってどれくらいか分かる?
>>171 やな予感するんだよな…
マスタリー効果は後半になると生きてくるとかで杞憂に終わるといいけど
アルケミで隠しボスに大ダメージとも思えんし
ソードマンも強いけどなぁ
斧の性能とスタンWアタックとか斧ならブーストに触れるし
剣でもトルネド、チェイス、ATCブーストで
なんかもう飽きたなぁ
ブシンの劣化版って感じだな
>>178 杞憂でもなんでもないよ。
中盤近いがステータスブーストとマスタリーの効果は誤差。
スキルを覚えるためだけにあるんじゃないの?
まあ、WIZっぽいバランスと言えばWIZっぽいw
>>179 >アルケミで隠しボスに大ダメージとも思えんし
だね。
魔法無効のボスなんかが出たらアルケミだけに頼ってると
詰まってしまうだろうし。
まあ、そのとき考えたらいいんだけどね。
システム的な思考材料がそこらへんに転がってるから、考える
のが面白い。
マスタリーはほんとスキルおぼえるためだけだよね
上昇効果はほとんどないよ
ブースとのほうは分からないけどどう?
>>181 マジか
計算式はどうなってんだろ
単純にパーセンテージなら10とっても+1割とかかね?
B10F辺りを彷徨ってる俺で良ければと思い、適当にwiki更新。
もっと活気づけばなぁ。。
HP補正がレベル1で10%アップってことは、もしかしてマスタリー・ステ補正って
1レベルにつき1%とか単純に思ったが、こうなると三桁くらいステータス行かないと
数値上は確認できないレベルだな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 08:18:36 ID:LPp4SdacO
俺なんか買えてないのにスレチェックして更新してるぜ?
>>185 更新しても管理人が儲けるだけというのがあほらしいからな
引退とか休養とかやった人いる?
このへんの情報が知りたい
おまえら反省会には早すぎますよ?
まだ発売して一日しか経っていないわけだし、新納たんを
信じて下層までやってから結論を出しても遅くない。
そこまでやってダメならバランス\(^o^)/オワタ
やっぱり尾針は全部毒針攻撃が関係するみたい。
蜂にしろ蠍にしろ。
ソードマン弱いか?攻撃力欲しいなら斧、剣で属性攻撃とかでパラよりも
全然火力出ると思うが。んで+ダブルアタックもあるし。
使い方でしょ使い方
>>188 アフィ嫌いも行き過ぎると気持ち悪いよ。
それ経由で買わなきゃ問題なしだろうが。
アドセンスはクリック収入な
アフィの話はいいよ、クリックすらしないから気にならん
B8F、5日!スレ眺めながら頑張るか
夕べ、レベルマックス引退した場合の引き継ぎパラ情報を
書き込むと言ってた人がいたような気がするんだけど、スレ見直したけど
その報告来てないよね?
見落としてるだけ?
ラーダで見れるモンスターデータの
アイテムドロップ欄 3つ目は特定の行動でドロップするアイテムと予想しているんだけど(複眼.木炭等
蟷螂のドロップ条件わかる人居る?
>>188 このアドセンスは、@wikiで作ると勝手についてくるもんだぞ
管理人に報酬はいかない
27階は本当に地獄だな
何時間ここ探索してるんだ俺は・・・
一番最初にまとめを立ち上げたり基本的なレイアウトを作った功績に払う金は一文もないと
お前が払うわけでもないのに( ´,_ゝ`)
>>192 ソードマンじゃなくて、マスタリー関係がねぇ…
ここでバグとか考えちゃう、俺マジ素人
毒入れるべきか、他属性いれるべきか悩むなぁ (´・ω・`)
とりあえず攻撃魔法を一つは取った方が良いな
序盤は雷が強い
マスタリはもう必要以上は取るなという感じだな
上昇が微妙すぎ
やっと27階抜けられた・・・
今まで完璧にマッピングしてきたけどここだけはマジでやってられんわ
クリア後に暇だったらやってみるか・・・('A`)
雷炎の2色でやってるけど特に不便を感じたことはないな
毒を取らないなら序盤はこれがいいんじゃない? 2Ffoe用に雷、5F用に炎って感じで。
毒は割と運要素も大きそうだし個人的には趣味じゃなかったり。
今のPT構成が
パラディン
ソードマン
バード
メディック
アルケミスト(毒・炎)
なんだが、バードが要らない子な気がしてきてそろそろ違うジョブを入れたい気がするんだが、
ダークハンター・レンジャー・アルケミストのどれがオススメだろうか?
>>207 レンジャーでいいんじゃないかな
ブシドーきたらレンジャーと交代
>>208 d
B6まで頑張ったがバードが使えたのはFoe相手のみ・・・ってので雑魚で苦戦しまくりだったからレンジャーにしてみるよ
パラ二人で強敵との戦闘はフロント・バックの両方を最初のターンに使う俺
ソードマンの〇チェイサーって発動したら属性付きの強物理攻撃なの?
>>210 攻撃力依存の属性斬攻撃
クライとか使えばダメージ増
バードはなぁ・・・
序曲が便利なんだけど消費TPが恐ろしい
ステータスアップ関係も本当に上がってるのかどうか怪しいくらい効果薄いし…
戦闘中のステータス画面で効果分を+5みたいに表示してくれりゃいいのに
あとパッシブスキルの発動率も数字で出して欲しい
パラのオートガード本当に出てんのかコレ
その通り。
全体魔法には全体チェイサーで返してくれるからお得。
強い魔法使ったときには強いチェイサーが出てる気がするんだけど気のせいなのかな
>>212 オートガードわかんねぇよな
条件厳しいし使えるとおもったんだが
チェイサーとか全体魔法ってどのくらいで取るの?
まだ4Fだけどここ見てるとこのままダブルアタックとか上げてっていいのか悩む
オートガードlv7だが、ダメージ減ってるときは減ってるけど
>>213 前の属性攻撃は関係無いと思う
アルケの属性魔法でチェイサー併せてたんだが、コマンド間違ってブシドーの同じ属性の技入れちゃって
先にそっちが発動してチェイサーも発動したんだがダメは変わらなかった
アルケの術の方がブシドーの属性技よりかなり強い
>>215 スキルの覚え方は覚えたいスキルの所でA押せ
灰色なら覚える為の条件が表示される
>>212 舞曲の方がよくね?
攻撃力うpLV3だと物理攻撃130→160くらい。
ついでに別系統(攻・防・早など)なら重ねがけ可。
通常戦闘も使えない事はないと思う……弓使えるし。
まぁ好き好きだけどね。
>>211>>213 素早い回答ありがとう。
ソードマン
パラ
パラ
めでぃっく
有毛巫女
のうちには有用なスキルみたいだからとるわ
>>217 いやどのくらいって条件じゃなくて必要になってくる時期というか何Fあたりであると楽になるかなーって
今んとこ必要ないけどすぐにポイント貯まるわけじゃないし悩む
そういやTPリカバリーの使い勝手ってどう?
TP回復材があればいらない程度なんだろうか
>>221 lv10で5回復
まぁ使えないって言ってる人もいるけど俺としては使えてるよ
レンジャーで先手取って回復出来るしね
ってことでB8Fの5日いないといけないクエストで、一回も回復できる場所に行ってないし
>>221 10で毎ターン5回復
微妙だったから消した
>>222-223 なるほど
長期滞在だと地味に効いてきそうな感じも
あったらあったで便利そうだねぇ
B2Fの物売る兵士を華麗にスルーしたんだが
何が貰えたか誰か教えてくれないか?
>>225 ぼったくり価格でショートソードか回復アイテム。
輝石ってどこで掘れるか誰か教えてくれまいか。
>>224 まぁ、探索スタイルに依るってことだろうな
長く篭るか、短期決戦か。編成しだいではある。
各種縛りの効果って
頭:特殊攻撃
腕:命中
足:回避
ダウンとか?あんまり実感ないんだが
ムチ子、最初は毒覚えさせたほうが良いんだろうか
>>226 B4Fに降りてきた階段の北に2コマ目の場所に採掘ポイントがある。
(辿りつくには10歩ほどまわりこむ必要あり)そこで掘った。
俺は専用キャラを新たに作るのも面倒で、
仕方ないのでメインで使ってるレンジャーで
1ポイント採掘に振った。
前衛は、パラ2枚とパラ・ソードの
どっちがいいんだろうな。
後衛はアルケ・メディ・レンジャ。
チキンだから、生存率高いパラ2枚にしてるんだけど
火力に不安を感じてる。
>>232 別に一枚で大丈夫だぞ
その編成ならソードマン入れてチェイスとかさせた方が安定すると思う
>>232 パラもシールドスマイト覚えれば攻撃力も問題ないんだが、
いかんせんTPがアレなので消費TPが多目のシールドスマイトは長い探索には向いていない
ソードもチェイサーで化けるけどこちらもTPに難がある
なので通常攻撃で比べればダブルアタックが地味に効いているソードを入れてみてもいいかも
クライ系使って通常攻撃してるだけでも結構強いし
パラディン多く入れるってことはそれだけ敵を倒す速度が落ちる=攻撃をよく食らうってことだからね
ソードマンも結構耐えてくれるしちゃんと盾になるよ
木炭って炎属性の攻撃でマンドレイク倒さないともしかして手に入らない?
なによりソードマンは
自分の名前付けてるので外せないので困る
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:51:46 ID:34WT3eLu0
パラディンの挑発ってどうなんだろうか
Lv5まで上げても全然敵が狙ってこない
LV10まで上げた人の意見が聞きたい
五日滞在のクエクリアしてちょっと疲れたw
休養させてATCブーストとかの能力確認してみるか
挑発使って全部ソードマンにいったときは泣ける
>241
ぜひおながいします
レスありがとう。
チェイサーか。ふむふむ。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 12:03:13 ID:HW0QjiNpO
森ねずみ相手
ATClv0 94〜100
ATClv5 101〜104
ATClv10 108〜111
ちょっとしか試してないけどこんな変動だった
・・・まぁ体感出来んわなw
ゴミのようだ
威力上げたきゃマスタリやブーストでなく個別スキル上げろということか
アトラスだからラスダン雷優遇だとおもってるんだけどどうかな?
炎必須くさいな。
乙カレー
マスタリーはスキル覚えるだけ振れば良さそうだね
既出だったら悪いんだけど、LV20の剣士連れて来いってクエストはソドマンじゃないとダメなの?
ソドマンがパーティーにいないんだけど新しくパーティー入りさせてLV20まで育てないと達成不能?
252 :
250:2007/01/19(金) 12:25:18 ID:NQIrQXPU0
何だかんだで、だorz
やっぱり3人ケミ作ってそれぞれ属性特化させるのがベストなのかな
森ねずみ相手
炎マスlv1術式lv1 141〜162
炎マスlv1術式lv5 191〜206
炎マスlv1術式lv10 228〜272
炎マスlv5術式lv1 145〜160
炎マスlv10術式lv1 147〜167
うむ〜・・・あまりマスタリー上げても恩恵感じないよw
術式レベル上げたほうが格段に強いね マスタしても消費は火の術式6だし
術式10の変動大きいのはネズミに防御されたかもしれん
毒捨てるなら2属性ケミでいいなじゃないか?
成功率も低いようだし。
やっと・・・B9F
安西先生…引退がしたいです…
>>255 B9Fまで行ってるなら引退出来るんじゃね?
アルケミは炎と雷安定
>>254 一つに特化するほどの恩恵があまり感じられないな…
もうマスタリは必要値以上は間違っても上げるなって感じか
毒が8で243辺りまでどんどん上がって9,10で255らしい
マスタリ1、8止めかね、毒は
>254
術式5マス5の結果がみたいなぁ
ガードアントとキラーアントの説明逆じゃね?
俺も検証したいが
あと3日('A`)
休まず回復部屋でも一時間はかかるぞこれ…
前から興味あったパラのスキルシールドスマイトを覚えてみた
森ねずみ相手
通常攻撃 84〜89
シールドスマイト 190〜196
2パラのチームなら一人火力にはなりそうだね。
lv10にしたらこれの1.5倍ぐらいのダメージ出たよ
>>260 試してみるよ
キャラレベルの最高値ってもう出てる?
もし、分かっていたら計画的にスキルを伸ばしていきたい。
ホーリーギフトとか博識とかの効果ってどうなんだろう。
博識はあってもなくてもポロポロ落とすからよくわからん
バードウンコだと思ってたが、弓装備できることに気づいてレンジャー外して入れなおしたw
森ねずみ相手
炎マスlv1術式lv1 141〜162
炎マスlv1術式lv5 191〜206
炎マスlv1術式lv10 228〜272
炎マスlv5術式lv1 145〜160
炎マスlv10術式lv1 147〜167
炎マスlv5術式lv5 193〜210
ちょっとだけ上がってる?まぁもっと検証いるんだろうけどこんなもんで
昼飯食うか
>267
ありがとう〜
マスの効果全然ありませんね orz
おつかれちゃん
全体取らない限りダメだなこれはw
貴重なスキルポイントをこんな誤差の範囲には使えんw
…どうしてくれよううちのケミ…
マスタリはスキル覚える時以外だと死にスキルか…もうちょっとわかりやすくても良かったんだが
>>267 GJ!
炎魔法の全般底上げと
一つの術の特化ならやっぱ特化の方が強いか、良いバランスだな
基本だけどこういうところで破綻してて「特化死亡wwwww」とかなるゲーム意外とあるよな
ブシドーの作成条件判明してる?
下手に特化より5止めの方が使えるんじゃなかろうか
4→5は上昇率が若干高いみたいだし
毒Lv8 マス1
炎Lv3 マス5 火炎Lv5 大火炎Lv1
雷Lv1 マス1
氷Lv1 マス1
TP10 リカバリ10
ここまでするのにLv45かぁ・・・
水晶のカケラ手に入れたんだがなんで水晶のトビラ開かんのかね?
>>276 なんか2種類あるみたいだぜ
5Fの扉開けてみ
なんかすげえ長い道が1Fまで続いてるっぽい
あまりに長いので3階で帰ってきた
>>276 13階で紫水晶が取れる
水晶の欠片で開かない扉はこっち
281 :
251:2007/01/19(金) 13:05:04 ID:6CGn3f6U0
本スレでも聞いてみるわ
スレ汚し失礼。
>>281 多分ソードじゃないと駄目だとと思う
その後にパラ30、ブシドー20が続くから
>>274 マジカー。
11階今探索してるところだ。
まだまだ先なのかと絶望してた。
thx!
斧のスキル攻撃(パワー・スタン)にもダブルアタック効果のるっていうるのは本当・・?
>>278 ありがと〜。
これで仕事中にスキルの割り振りを考えることができるよ。
でも、発売して1日で70まで上げているのがスゴスw
弓なりの尾骨が集まる気がしないんだが、
この方法で倒すとよく落とすみたいなのはないんかい?
ハンドアックスのクエストの丈夫な木片ってのは何処で手に入るの?
伐採しろ
獣の大弓の条件って何かわかる?いまだにでないんだが。
>>291 FOE牛か普通の牛狩ってたら出た気がする
>>284 乗るらしいよ
斧 は じ ま っ た な
マジだったのか、斧ソドマン開始まくりじゃないか!!
ソドマンはハヤブサとトルネード、どっちがいいのん?
>>293 もし乗らなかったら斧が死に武器になっちゃうもんな
スキルも剣に比べたら微妙だし
斧はダブルアタックの為にマスタリしか上げてないから試しようが無いがw
でも剣マス5+ダブル10振るならパワーかスタンに10振って一撃を求めた方が斧っぽいと思うんだぜ?
ダブル発動率はどうなんだろう。
ダブル発動率はかなり低いよ。
忘れたころに「お、ダブルアタックした」くらいにしか感じない。
まだ3だけどさ
アルケとソードマンみたいに
コンビで使うといい職業ってある?
ボス戦でもスタンは低確率でも五階のボスに効いた
これから先もfoeに効くとしたらスタン+10×2がでれば気絶のチャンスは二回
これ地味に強いと踏んでいる・・
ハンドアックスの材料集めが終わったんだけど、
どこに行ってもクエスト終了報告が出来ない。
ちゃんと「シリカの依頼を満たす量が集まった」ってメッセージは出たのに。
売るんじゃないよね?
>>301 人の話はちゃんと聞こうね
シリカのハミ乳に気を取られすぎだ
>>177 一直線にホーリーに向かった俺が来ましたよ
結論から言うとLV10で5人PTでも4人PTの時ぐらいのEXPになる
ただし1〜4LVまではEXP+1程度で5でやっと微量上昇
6以降急激に伸びて10で落ち着く
ブースト系はキャラクターレベルが上がれば上がるほど強くなる気がする
LV30ぐらいでATC10と0のダメージ差30前後無い?
メディコのキュアもいつの間にか回復量大幅にあがってたし
今通常攻撃で
ブースト7ソードマン120(DA出れば120*2)
パラディン60
前衛メディコ30
レンジャー60
バード50
ぐらいの威力だからソードマンが優秀なアタッカーになってる
ダブルアタックとかの確立で発動するタイプのスキルってLUK装備で確立上がるのかな
まぁそうでもないと化石の首飾りの値段が説明付かないけど
狂鹿と怒牛の大きな獣牙がマジ都市伝説
博識必須かなんか一定の殺し方しないと駄目か?
今更気づいたんだけど、強化と弱体って3種類しかかからないのね
そうなると全体強化って微妙に邪魔なんだな
ホーリーギフトは経験値大体3割ちょっとアップだね。
460の敵がホーリーギフト10ありだと600に。
さっき取ったときは何もつけてなかったよ。
博識はあるといいんだろうけど結局運
>>308 LUCはアイテム関連だ。
たぶんTECが関係してくる。
うーん引継ぎキャラってこれ強くなってる?
スキルPが5になっただけな気がする
博識あっても一撃でぬっころしたら複眼は出ないし
条件外のドロップはしなそうだね
ドロップ条件の中でドロップ率上昇って感じか
通常1個しか落とさないならその一個が出る確率があがるだけで
2個落としたりする感じじゃないなぁ
10階で花2虎1に「ずっと俺たちのターン!」されて全滅した('A`)俺の2時間ガガガg
華10階でも出てくるのか・・リフレッシュ覚えさすか
12階の地図が埋まらん…
B4付近へはどうやって行くんだ
花はリフレッシュうんぬんよりアザーズ→火炎→チェスト
のコンボでぶっ殺す方が安定すると思う
が、PT限られるなぁ
wikiのスキルなんだけど消費TP埋められる人手伝ってちょー
リフレッシュ使っても同ターンに眠らされるから速攻したほうがいい
>>315 新規の冒険者登録してステータス比べてみたら?
>>324 蟻は廃ガードアントを倒せば消滅よ
穴が臭いけど刺激のしようがない
>>323 比べたけどかわらないよ
成長値がかわってくるのかと思って
引退がLV関係なしにSkillP+2ならLV30になった時点で入れ替えていった方がいいのか
LVMAXでの引退ボーナスがどうなってんのか気になる
>>327 スキルPは引退者のレベルによってかわるっぽい。
はっきりとはしないが40台で+3、50台で+4かな
斧装備時に、職表示が「アクスマン」に変化していれば神だったんだが、
そこまでは希望すまい。
>>326 成長値はわからんなぁ。
ステータス変わらないなら、本当にスキルPだけなのか
ボーナス累積するかな?
+2のやつ30レベで引退させて+4とか
微妙だなぁ
育て直す手間とか愛着とか考えると限界まで極めたい人向けだな
レベル限界が70だったよな?
引退したキャラだと99までいくとか、それくらいのボーナスは欲しいな
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 14:39:06 ID:n4EeCWvo0
>>284 出なくね?
出たーっと思ったら毒ダメージだったよ
>>331 累積しない。Lv70引退で初期SP9が最高なんじゃないかと
スノードリフト毒効く?
樹海磁軸って何階から?5階まで歩きでも結構かかるし消費が激しいOTZ
6F
6階て長いな、断層変わるたびに一つか、情報アリガトー
すまん。鞭ダクハンのスキル、wiki見ると
ヘッドボンテージ: 頭封じ。攻撃+追加効果
アームボンテージ: 腕封じ。鞭専用
レッグボンテージ: 脚封じ。鞭専用
って書いてあるんだが、これつまりダメージを与えられるのはヘドボンだけってこと?
アームとレッグは、封効果だけでダメージはないってことか…
2階にショートカットがあれば随分楽なんだがな
これから10階、15階と同じ思いするのかな
6F以降はショートカットがいい位置にあるから楽じゃないか
ショートカットを見つけられるかどうかで結構楽さが違いそうだな
とりあえずザクザク進めていってショートカット見つけて、
マップをあらためて見ると、いい位置にショートカットあるんだなぁ。これは便利
「ここら辺にショートカットあるんじゃね?」
って思って探してみてホントにあったときの嬉しさは異常
>>342 いや、ダメージあるぞ
やったー女王蟻倒したー
・・・え?こいつレアドロップあるの!?
6Fにショートカットあった?
あれ、牛からも大きな獣牙出たような気がしたんだが
wikiにのってないな
wikiとか見てると、かなり深そうな迷宮だよな!
これって、ブシドーやカースメイカーが作れる様になって本番だから、B100F以上ありそう。
>348
あるよ
見つけると階段までむちゃくちゃ近くなる
>>351 なるほど。
必死でふぉえから逃げてたので探す余裕がw
ところで休養と引退って何時になったら出来るようになるんだ?
>>347 おおサンキュ。これダメージ無かったら鞭どんだけ駄目なんだ…と思ってた。
これで心置きなく鞭選べるわ!
>>350 最初っからB30Fまでって明言されてるw
3Fの階段ってどこだ
左上のカマキリ2体の部屋だけいってないが
まさかそこじゃないだろうな…
>>358 そこじゃありませんので他をお探しください
エクスタシーは
1縛りで1倍、2縛りで2倍、3縛りで3倍、でいいのか?
まだ2つまでしか出来てないが。
ダブルアタック不評みたいだけど、
俺んとこはダブルアタック5でもかなり役に立ってくれたよ。
スノドリ戦で三回出たし、丁度ブーストとかぶって出たときは
オイル効果と合わさって230x2なんて事になってワロタ
>>291 ごわごわした皮を売る、かな? 確信はもてないが。
>>361 属性付与されてても出るのか。こりゃ使えるな。
しかし剣が使いたいんだが、斧だとスキルでもダブル発動が美味しいよなぁ…。
俺の奴はごわごわ皮の前に出てた、金属質の角沢山売ったら出てきた記憶
ダークハンターの麻痺攻撃が5まで上げてもまったく出ないのでソードマンに逃げたくなってきた
盾ロールの外見が無ければ即切ってるね!
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:42:25 ID:QWwYXhZE0
ダブルアタックって斧スキルでも発動って書いてあるから
通常攻撃ってよりは単体攻撃時って感じなのかな?
でも剣単体の報告ないよな
2fの鹿、一匹だけじゃないのな
複数うろついてるなんて。。。
>でも剣単体の報告ないよな
だって剣単体の攻撃スキルって…
>>354 ダメージあるけど、剣のスキルはもっとある
獣の大弓ならごわごわした皮要らないよ
まだ皮入手してないけどもう店売りされてる
>>365 麻痺攻撃はレベル1〜2ぐらいで止めといて、ただの「強い攻撃」として使ってるなw
消費3でダメージ1.3〜1.5倍ぐらいになるからツヨス
エリアキュアって、
味方が死んだ直後ならそのまま回復してくれるのね
キュア系共通なのかも知れないが
バードと相性いい職ってなんだ?
>>360 あれって全部縛らなくてもダメージあるの?
このゲーム、総プレイ時間いくらくらいかかるかな?した人いれば教えて欲しいのだが
>>360 全縛りでしか試してないが、体感では3倍だね
ソド パラ ダク レン メデのエクスタシー特化で未来に賭けてみる
B10Fをクリアしたところで、アルカナワンドが売りに出された
攻撃力100とか強すぎww
B8Fの花x2と大花の「ずっと俺のターン!」への対策無い?w
>>377 おう結構時間かかりそうだねい。潜りゲーだからやもしれんが。
ありあっとー
タッチパネルの保護シートがひどいことに!
>272 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2007/01/19(金) 16:19:20 ID:KStgLwxl0 New!!
>爺さんの花植えクエストの場所分かる人居ないか?
>6F探したんだけどみつからねぇ
こっちで返答
B-6
>>378 10階のボスのレア素材で売り出される奴だな
素材1個につき1個しか売り出されないけど(売り切れる)
>>383 感謝。
糸買うかね無いから、伐採したらいってみよう
マンドラゴラの図鑑の一番下のアイテムが手に入らんのだが、
なんか条件あるの?
シンリンチョウ退治のクエスト…一匹も倒さなくてもテリアカもらえたんだけど…
なんかウソはダメよ的なこと言われて…ww
これ、後々不都合なことないかなぁ?
プハーやっと全員レベル30だ!
今から休息でスキル検証してみる
何か希望あったら遠慮なく言ってくれ
>>385 B-6の、あまり上の方には行かない
6階の扉1つくぐって、すぐ右に曲がった先ね
>>388 そういう事か。アルケいないからバードの属性付与でやってみる。
火を付与して切り殺してもおk>木炭
>>389 一気に全部脱ぐんじゃなくて一枚づつだぞ
ドリフト動かないと思ってて、TPやばい状態で戦闘突入して3時間無駄にした…orz
「この戦いからは、逃げられない」
嘘だと言ってよ(ry
>>389 はやぶさとトルネドについてkwsk
どっちか悩み中
ツクスルさんのお陰でやっと冒険が軌道に乗り始めた
よし、いいや…このまま行ってみるぜ…
もしなんかあっても甘んじて受け入れよう……
>>397 ツクスルか。メモに書きたくても思い出せなくて質問しようかと思ってた
サンクス
ところで、B3Fの木々の裂け目が出口(こちらからは入れません)
というものしか見つからないのだが…同じ階にもう一つあるのかな?
>>389 めでぃこのへヴィストライクの威力よろしく
ツクスルさんが調子に乗らせて
ドリフトが絶望へ叩き落す
完璧ね
>>397 やあ俺
HP回復だけかと思ってアルケミのTP温存しながらたどり着いたら
TPまで回復で目玉飛び出た
ツクスル道場から卒業できるのはいつだろう
>>399 反対側から開通してやれば以降自由に出入り出来るようになるよ
5階の抜け道がワカラン。
出口は見つけたのだが、反対側らしき場所をいくら探しても見つからない…。
階段のある部屋じゃない?
>>396 双方レベル5にして検証(レベル5でハヤブサが4対攻撃解禁)
ハヤブサがモグラ3体に150程度
トルネードは真ん中だけ150で周りが100程度
…これはハヤブサ一拓かもしれん
少なくとも燃費は同じだし両方取るのだけはアウト
>>403 あった!あったよ!裂け目は一直線に配置されてるんだな!
ありがとう!
斧のスキル時にDA発動するのってガセじゃないか?
本当に出るのかよこれ
>>409 はっきり言って出ないよ
レイジングの時出ないし
レイジングって剣じゃね
>>406 超乙
てかwikiではやぶさ2〜4って見たときランダムだと思ってたよ
8Fに出てくる花ヤバスギww
攻撃されたら全員爆睡確定
ツスクル便利杉www宿戻ってまたダンジョン抜けて来るのめどい
↓
レベルだいぶ上がったしドリフト倒せるだろ
↓
スノードリフト+スノーウルフ強スwwしかも逃げられないwwwww
↓
●時間分のレベル上げオワタ\(^o^)/
ドリフト前の罠
だから剣で何十回もレイジングしても出ないのに
斧スキルだけ発動するなんておかしいと言いたかった
1個目の ↓ がおかしいだろw
普通糸つかってセーブだろ!
>>417 1Fから5Fまでまた降りる手間を考えると、セーブしない人も結構いる
>>390 d
埋めたら蜂に襲われたwww
後、水晶のカギ?とかいうのはどこにあるか教えてもらっていいかな…。
B6は探索済みなんだが見つからない。
宝箱って、A6、3C,4Cの三箇所だけじゃないのか?
ないならもっと潜って探せよ
>>420 なんか本スレでB6にあるとかいうの聞いたんで。
未探索の場所があるのかもしれんなぁ
>>421 度々スマン。感謝する。
B7かwwどうりで無いはずだ…
言ってしまえばB7だ
>>374 通る。今まったく縛ってない状態で1倍ダメージだった。
2つ縛りで2倍は見間違いかもしれない。
>>422 時分もその書き込み読んで不安になって、
ちょうどいま6F探してたw
大爆炎3回←往復→ツスクル
何だこの手抜きプレイはwwww
ただいま振りなおし中だけど
能力値ブースト系は一気に振り切ってしまうか
嫌なら1振って止めておくのが一番良いと思う
最初の一回は10%上昇。メディにつけてったら
103→113→116
などという変化
>>427 俺なんかアルケ*3でやってるんだぜ・・・
>>429 ちょw
先人がアイテムイパーイになって帰還とか初めてって書いてたが納得した
>>416 斧はスキル時にも発動する
っていう情報が前スレに出てきたんだ
他に再現した人いないっぽいから多分ガセなんだろうけど…
キッチリ振りなおしたらレベルが10も下がってるのに戦闘がむしろ楽な時がある件
ずいぶんひどい取りかたしてたからな('A`)
採集ポイントの類って
同じフロアに同じ種類が複数あっても
片方で本日分取り終えたら、他でも取れないのね(´・ω・`)
>>433 一日の採取回数が決まってるから。メニューに表示されてる奴。
>>433 ポイントごとに残り回数がある訳じゃないからな。
キャンプで見れるぞ?
アイテム博識10振ったらアイテムすぐイパーイになるお
伸縮する皮集まったけど糸忘れてて\(^o^)/
しかも臭い
ちゃんと洗ってるか?
2トップがいいのか3トップがいいのかいまだに悩む
5人制限って絶妙だな
やっとこさ採取、採掘場所も見つかって早速拾い屋戦隊で出かけてったら全滅/(^o^)\
誤爆
3階のカマキリつえー
レベ10なんだがレベなんぼくらいが目安なんだ?
>>445 15ぐらいかな
まぁ到着時点じゃボロボロにされるよ
15でもスキル使いまくりの全力前提
ワイバーン強いなぁ〜
半分ぐらい減らしたけど、TP回復アイテム持たずにきたから主力キャラのTPがないw
カマキリ5階のボスと同じくらい強かった
パワーは落ちるけど硬ぇ
B5FのB7から行くB4Fって何があるんだろうか?
9Fから10Fに降りる階段が見つからなくて詰まった
どの辺にある?
カマキリ一体ならレベ10でもいけたけど2体はきついわ
いまだにあの部屋は制圧してないw
>>452 つまったって歩ける所全部さがしてから言えよ
8→9→8→9→10で行ける
てか早期の引退がこのゲーム最大の地雷だな
MAPの矩形がピンクとかオレンジになるバグになった〜
すぐ回復したから良いけど・・・
FOEとかボスのレアドロップ出す方法なかなかわからんな。
でても何が理由かわからんし困った。
>454 ごめん
>>406 両方取るのアウトは無いw 一長一短。
トルネードはダメージ与える相手が決まってるから雑魚〜中強敵用、
ハヤブサは2体以上に大ダメージ与えるけど、対象も回数もランダムだから少数強敵用。
敵4人に大して3回攻撃出したらラッキーってレベルだよ。
HPブーストは1でいいね
最初だけ増加分が多いけどその後微妙
TPブーストってlv10でどれくらいになりますか?
あれ?
25Fの世界樹の王倒したらエンディングになった。。。
30Fまであるらしいが30Fは隠しダンジョン?
>>459 LV10で5。LV3で2。
ブーストはHPもTPもLV10で30%うpなのかな?
最初1取って暫く他のスキル習得に回すのが賢いのかも。
んじゃHP,TPブースト確認してみるか
ハンドアックスクエの蟹がでてこないな
夜がいいみたいだけどどこらへんが出やすいんだろ
毒アゲハの花畑の下にある一直線を往復してたらカニしか出なかったわ
ってlv10に30%UPって買いてるじゃんw
2階行く階段のある通路付近でよく会う気がする
TPはlv10で50%UPだ
ゴーレム強すぎ
クエストが終わらない・・・
後、需要はあるか分からんがメディのへヴィストライクに関して
森ネズミ相手に・・・
通常攻撃 105〜110
へヴィストライクlv1 222〜223
へヴィストライクlv10 344〜369
前衛に上げて攻撃してみたが・・・なんか通常攻撃強すぎるな
昼間にATCブーストはあまり上げても意味ないと検証したんだが・・・
ゴーレムクエスト受けれるようになってすぐだとかなり強いから序盤は無視したほうがいいよ。
ストーリー進めてレベル十分に上げて挑んだほうがいい。
ヘヴィ強いよな・・
斧マン子よりレベルも武器も弱いのにパワークラッシュより強い・・・
ツスクルさん戦闘不能まで回復してくれるなんてイベント進めたくねええええええ
ちょww
メディ子つええ
でもlv10まで上げて前衛で使う人いないだろうねw
ちょw300%以上の攻撃とかww
それでTP消費どれくらい?
燃費いいならマジアタッカーとして考えるな…TP回復もあるし
メディ ヘビィストライクのLv高いと初期装備の杖でも前衛並みのダメージ出すよな
防御さえなんとかなればなぁ
密林の魔物ケルヌンノスの居場所が分からない・・というよりも
九階から下の階層に行く方法が見つからない
画面左のFOEが三体居る3×3のマップが怪しいと思うのだけどここは関係なし?
もう三時間も彷徨っています(´・ω・`)
>>481 わかんないけどスノードリフト倒すミッション達成じゃないかな
六階までいけば街と直結するからどのみちもういらんでしょ
>>483 把握、ありがとう
牛倒したら俺、速攻3F行くんだ・・
いや、直結だからどうこうっていう問題じゃないんだ。タダだから使うんだ。
>>482 情報thx。TPリカバと合わせたら常に俺TUEEEEEEEEできそうだなw
と思ったけど両方LV10になる頃には38か…
メディック メディック メディック
パラディン バード
パラディンでフロントガード、バードで底上げが最強か。
行ったけど何もないから何処に進めばいいのかわからない・・・
12階とかまで言っている人多そうだし、そこに行くための階段が何処にあるか知りたかったの
うう
>>491 道くらい自分でさがそうぜ。3時間彷徨って全フロアさがせないわけないんだから
8→9→8→9→10で10階にはいける
たぶん行き止まりの方探してるんじゃないか。
飛竜のいた場所から出られる場所二カ所とも見つけた?
宿屋の料金はPTの平均Lv*8でおk?
誰か計算してくれ
ところで説明書にのってないんだが、スタンってどういう状態異常?
>>495 そのターンの行動をキャンセルさせれる/させられる。
>>494 今確かめてみたんだけど
平均lv37で値段が・・・444yenだった
おい、なんだこの不吉な値段は。
というかいつのまにか平均*8じゃなくなってるな。てっきり平均*8って思ってたんだが
>>496 ありがとう
とするとAGI微妙めなソドマンでスタンスマッシュは微妙だね
斧マンでダブルアタック10にしたあと何いこうかとwktkしてた
剣ダクハンでのドレインがやたら強いんだがこれ属性のらないのな。
他のスキル使ってる人どんな感じ?石化とか。
危険な花びらuzeeeeeeeee!!
この命中率おかしくね?
>>491 同じところで詰まって3時間近くロスした俺が来たぞ
ワイバーンの巣で左じゃなくて右に行くんだ
>>498 まぁAGI上昇装備は豊富だし上げてけば速度も上がるから悪くは無いと思う
斧マンならスキル少ないし最終的に取りそうだがww
>>499 石化自体は即死みたいなもんだから強いけど行動遅い・割と威力が高いので殴ったら死んじゃう事もしばしば
まだ階層浅いから後半どうなるかわかんないけど
個人的にトラッピングが面白いかもシレン
TPリカバリは地雷の臭いがぷんぷんすると思うが…
雑魚戦なら大体1ターンで終わってしまうので回復せず
BOSS戦闘でちょっと役立つかなレベルじゃね?
わざと敵残して回復するって手もあるけどさ
>>505 その話は何度も出てるけど人それぞれ
俺は使ってるよ、先手取ったときとか無傷で回復できるし
>>503 そっか、じゃあ2次曲線てきな補正がどっかであるんだろうな
>>504 トラッピング良いよー。
俺は前列パラ&ダクハンでやってるから、防御陣形orフロントガード&トラッピングのコンボをやってる。
避けたらカウンター発動しないし、隣の味方への攻撃に対してはダメージショボくなるのが少し残念だけど、
それを考えても攻撃力がステキだから決まると嬉しい。
それはそうと、B1伐採の小銭稼ぎを効率化するために伐採10レンジャーを5人作ってしまった/(^o^)\
レンジャーが役に立ちすぎるから困る。
あざーすステップ10でTP消費1、使いまくりだ。
これあると結構無茶ができていいぜ。
パラ、ケミ、メディとの組み合わせで使用頻度が半端じゃない。
ところで先制ブーストってどうなんだい?
誰か上げてる人間はいないかな?
>>509 TP回復で先制取りたいがためにlv10までしたよ
まぁ結構先手取ってくれるって感じかな
>>509 雑魚戦のみならずf.o.e戦でも結構な確率で先制取ってくれるよ
ワイバーンも先制取ってきてくれた
>>510 おお、1振るごとに大体どのくらい確率上がるかな?
体感でも構わないのですが。
トラッピング10とかで何倍ぐらいになるんだろ。
>>509 あざーす10で消費1ってマジかwwww
早々にお蔵入りしたレンジャー引っ張ってくるか・・・
lv1でも割と先制してくれるしそれなりに良い
獣の大弓つえー
ハヤブサって、2〜4回ランダム攻撃 or LV上げで4回まで攻撃のどっち?
後衛(アルケミスト、メディック)の防御とHPの低さはなんとかならんのか
6階から相当きついそうじゃない、今PT平均Lv16
lv1で10回に1回あるかないかってとこ?
逆に先制警戒はlv1でも先制された50%以上回避してる
まあこっちはサンプル数が10回程度なんで信頼性微妙だが。
クリア後のクエスト吹雪竜と戦うとこで初めて全滅した。。。
ダメージ1000オーバーの吹雪ブレス直撃で前衛瞬殺
回復する暇もなく後衛も吹雪ブレス直撃で死亡wwwwwwwwwwwwww
どうやって倒すんだ!!!!11
スキルはだいたいLv5、Lv10あたりのくぎりで多めに上昇するみたい
普段はLvアップ時の表示が↑だけど5Lvの時は↑↑になってる奴多いし
>>512 lv1の時から結構先制してくれてたからどうだろ
でもレンジャーいるならlv1でも取ってると便利だとは思う
>>509 1だけどちょこちょこ先制取れるから雑魚相手に結構いい感じだぜ
foeにも発動するし取り敢えず1取っておいて損はないと思う
3階で宝箱取りにいったら部屋の入り口にfoe湧きやがったwwww
オワタかと思ったけど鹿だったから普通に倒せたぜ・・・心臓に悪いなこれ
3Fで行き詰ってるんだがあいつ倒さなくちゃダメ?
仕事行ってる間に500も進んでる・・・orz
全部読まないと、損する気がするから読まねば。
なんか一日1階しか進めない自分が惨めだ。。
社会人は負け組みになるゲームだw
>>513 マジマジww
上げてる途中、「あれ、これ10になったら消費0になるんじゃね?」とか思った俺バカスww
先制ブーストについて答えてくれた人達サンクス!
とりあえず1振っておくことにしますわ。
>>523 公式にも「早解きするゲームじゃない」とか何とかあるじゃないか
>>518 パラがフリーズガードすればいいんじゃないの
防げるのかしらんけど
前の方が狙われやすいからダメージ分散しやすくエリアキュアで回復できるから前3人の方が安定するな
>>521 あれ鹿だったのかw
俺びっくりして慌てて糸使った
ブシドー早くとりたス
ブシドーのために買ったんだから
>>527 パラいるから試してみるか。。
だめだったら耐性装備ありったけ装備してみる
もしかしてヤバ目のf.o.e相手には先制ブーストで戦闘開始、先制できなかったら逃げ
とか基本戦術になるかもなレンジャは逃走準備も持ってるし
>>527 吹雪無効に出来たがこっちが与えるダメージ2、相手1200程度回復するwwwwww
レベルが低いのか装備が悪いのか駄目ぽ
ラックって意味あるのかな。
アイテム入手に関係あるとか書いてあるけど・・・
>>535 60-50程度
雷が弱点みたい。
弱点攻撃なら600程度ダメージ与えられる。
ようやくカスメ作れるようになった
面白いスキルが多いなw
カス子マジ長期戦のお供
能力ダウン系、封じ系のスキル多いな
↑で都市伝説とか書かれてるけど確かに大きな獣牙なかなかでないね。
粘ってようやく1個取ったんで斧キターと思いきや弓かよ!
一時的にレンジャーが最強物理攻撃力保持者になってしまたw
マップから外れたところに移動しても
マップがついてきてくれなくなったんだが
どうやれば直る?
ソードマン、ブシドー、パラディン、アルケミスト、メディックでまた全滅。。。
氷竜のブレスはフリーズガードやってても頭封じ効果あるから封じ無効装備を回復役に装備させとかないと呪文使えなくなるな。
使ってくる技は500−1000単体攻撃、防御力アップ、自己再生機能付ける(毎ターン1700程度回復)、全体に大ダメージのブレス(頭封じ効果あり)
防御アップと自己再生されると手に負えなくなる。。。
ソードマン、パラディン、バード、アルケミスト、メディックがいいかな。
相手の強化打ち消すバードいなかったから勝てないっぽいな。
クリア後きつすぎだな・・・
剣士リストラしてバード入れたんだけど中々いいな。
攻撃うp踊りLV10でダメージ62→94とかヒャッホイできるぜ!
でも魔法はダメージ上がらないんだな('A`)
ラスボスは全体強化技やってると全体強化解除技ばっかやってくるから雑魚なのに。。。
氷竜強すぎ。
>>547 敵の能力下げるのはいいが他の技は微妙だから使ってない
おまいらプレイ楽しいのもわかるがwiki更新も手伝ってください…
>>550 おれちまちまやってるぞ。
文章を読みやすくしたり、思い出した所を付け加えたり。
しょうがないから氷竜諦めて26Fいったけど通常戦闘の曲が変わるんだな
引退引継ぎキャラの能力値は水増しされてないの?
昨日買って来てちまちまやってるんだが、いまだにB1Fの兵士が退いて
くれません。もうすぐレベル7・・・orz
マップで行けるところは全部突入したはずなのに、何が足りないんでしょ
うか・・・挫けそうです
>>550 オレも今朝届いたのに妹がDS持ってっちゃったから更新しまくり
職業関係めちゃくちゃがんばった
今はじめたとこなんだけど…
何にどれだけポイントを振ればいいのかさっぱり分からんぜ!!
>>557 はい。壁はおろか赤枠より外の部分も探索して来ますた。
変なクリスタルみたいなヤツが怪すい?
>>558 探索したとかじゃなくて、ちゃんと壁の線を全部繋げてる?
行き止まりとか、線で塞ぐの忘れてない?
変なクリスタルみたいな奴は全然関係ないよ
普通に歩き回って壁も書いてをやってればいけるはずだよ
変な隠し通路とかも……まあ、あるけどそこはメモしなくてもクリアできるし。
水晶なんかも関係ない
どこかでマッピングミスってるんじゃない?
>>558 クリスタルはずっと後、今は関係ない
見落としがあるからもう一度歩き回れ
マップ自体を書き間違えている可能性大
本当は通路で進めるのに壁を書いてしまっている等
>>558 そもそもミッションクリア報告しないと進めなかったんじゃ?
進めたっけ?
こんなに沢山のアドバイスありがとうございます。
ちょっと凹んでましたが、またやる気が出てきました!
もう一度、線を全部消してやり直してみます。
wikiに書いてある対鹿なんだけど
毒は高Lvなら通るのかな?毒1だと弾かれるんだが。
ただのミスじゃなく通用しなかったみたいなセリフが出る
あと牛のドロップに大きな獣牙追加おながいします
4〜5あたりまで上げると高確率で通るようになる
まだ9Fうろうろしてる段階だけど
今んとこ毒が効かないf.o.eいなかったよ
ワイバーンにもちゃんと毒効いた
なるほどthx
やっぱ高Lv毒は取っておいたほうがよさそうだな
たぬきのなんとか
チェイサー+チェイサー+チェイサー+チェイサー+大術式
=n*5*1=5n
チェイサー+チェイサー+チェイサー+大術式+大術式
=n*4*2=8n
チェイサー+チェイサー+大術式+大術式+大術式
=n*3*3=9n
チェイサー+大術式+大術式+大術式+大術式
=n*2*4=8n
>>568 一番上のパターンしか決まらないんじゃないか?
いやスピードにもよるか。
>>567 ただ毒ダメージは255でストップするからLV9で強制カンスト
毒8ますたり1の243dmgが鉄板っぽい
アザースステップ5になると発動率100%。
以降TP減少のみだから、5振っておけばとりあえずは大丈夫だと思う。
けど、1〜4でも失敗したことはないんだが・・・。失敗したやついる?
>>569 そもそも複数のチェイサーが待機してたら追撃が複数になるのかどうかも分からない品
16Fで進む道がわからない
入って右端の壁は通れないしどうすれば・・・
皆これどうやって進めてんの?
地道に敵と戦ってレベル上げ、落としたアイテム売って資金稼ぎ
なんかコツとかないの?
やっと3Fの回復娘に会えた・・・orz
これで、ようやくlvはじまったぜwww
>>574 ワクワクしながらマップ埋めつつ進んでればそれなりに軌道に乗った冒険が出来ると思うぞ。
挑発とかフロントガードって使ったターンだけ有効?
次ターン以降も継続する?
ここみて効率良い進め方知るのもいいけど
自分なりにアレコレ考察するのが楽しいよ
>>577 Info見ればBuff効いてるかどうかわかる
サーセン
ジエンドは地雷ですかね?
もう取ってしまったんですがね
今5Fを少し回ったとこでPTのレベルが15なんだが、これは低くないかな?
なんか基準が良くわからないから不安だ、、、、
俺も今日WIKI更新したぞ!
用語集な
>>580 地雷だと思うなら後で振りなおせばいいじゃない
HP200くらいになってきたらHPブーストに1だけ振るのもいいな
1だけで20増えるし、でもLv2はゴミ
6F探索開始直後に真鉄GET。
ブロードソードtueeeee〜!
ようやくパラがショトソから卒業出来るよ。
で、新防具はまだか…?
ウーズに一発で半分持ってかれる('A`)
>>581 俺3Fで4Fへの階段見つけたときに12だった
ところでwikiにのってない3FのC6に抜け道あったんだけど反対側に行けないな
後で鉱石の扉開いたときに行けるのかな
>>586 初回は反対側から行かないとダメっぽいかと
>>587 それが分かってる上で現段階ではマップの構造上反対側にはまだいけなさそう
という意味なのでは
>>587 その反対側に辿りつく道がどこ探しても見つからなかったんだ
だから違う階層から階段で来るのかなーと思って
>>580 残りHP5%にしか効かないってあるから、期待しないほうがいい。
>>589 B3F C6は普通にちょっと進めば同じフロアから反対側いけるぞ
>>590 ワイバーンがHP8000だから5%って400か
微妙だな…
>>592 まじで?
今B5マップ埋めてる最中だがそんな気配なかったぞ!何か見落としてたかな…
左上の2匹倒したらワープゾーンがあってそっから右下に飛ぶとかじゃないよな?
今6階なんだけど
樹海入る→倒しまくって今夜の宿代稼ぐかレベル上がるまで敵倒す→磁軸で戻る→宿で休む、繰り返し
でレベルをちまっちまあげつつやってるんだけど、今全員Lv16、正直このあいてからの
ダメージはレベル上げたところでどうにかなる気がしない…装備が悪いのかねぇ、なんかアドバイスください
>>586 なるほど。ということはとりわけ低いっていうわけでも無さそうだな。
でもまだ不安だからもうちょいうろついてからスノードリフト挑むか
>>595 一気に8階まで進んで素材集めろ
かなり良い防具手に入るから
>>595 おとなしく20くらいまであげてからの方がいいよ。というか20でも痛い
どのみちそこで苦戦してるんならその先言っても苦戦するし
化石の首飾り・・・・
なんであんなに高いんだ。
運は重要要素なのか?
>>597 パラディン
ソードマン
レンジャー
アルケミスト
メディック
この階のメイン戦法はフロントガードLv3でダメージ減らして、ソードのトルネードと
レンジャーのパワーショットで削る、トドメに大爆炎でポイズンとスリープ狩ってレベル
上げ中、ソードが後1レベルあがればチェイス系を覚えられるからこの階の連中の弱点の
氷属性の全体攻撃とチェイスを覚えれば楽になると思ってるんだけど…
8階まで進めるのか…的遭遇率がやたら高いなこの階
アザースステップ覚えたんだんだがこれから何を挙げるべきだろう
アルケの単体魔法って、極めるとするなら
基本威力小さい方と大きい方どっちで行く方が良いと思う?
wikiのスキルツリーが綺麗になってる。見方がよくわからないけど。
エリアキュアがエリキュアになってるのは意図的?プリキュア?
>>604 気づいたら訂正してやろうよ
多分頑張って作ってミスしてしまったんだろ
スキルツリーは1枚画像…
5日クエストって、後○日とかカウントだうんないの・・?
いい加減つかれてきた・・・
>>608 毎日ではないけど、カウントダウンしてくれる
頑張れ
>>608 泉のある部屋で前後に動いてりゃ敵に遭わないからすぐ終わる
色々スレ見たが氷アルケミストって微妙っぽい雰囲気?
まだ3F終わったばかりだけど、後半マゾそうだ。
氷で進んでる人いたら、感想を聞きたい。
すぐは終わらんがな
40分はかかった
>>609 そうか、カウントダウンしてくれるんだ・・・
その言葉を聴いて元気でたぜ
thx!
6Fの謎の襲来がわからん。
話題にすらあがってないようだが皆クリアしたん?
>>614 クリアしたよ
いろんな時間帯に行ってみよ
10階ボスの弱点って何かニャ・・毒も効く?
618 :
617:2007/01/19(金) 22:23:56 ID:EQMRKjyk0
すまん左だった
>>615,617
dクス
これも時間イベントか、つぎは5日クエだしほんと地獄だぜ
>>611 第二階層来た所だが、ここは氷が効く感じ
結局の所どれが微妙という訳では無さそう。
強化系、弱体系のスキルって重ね掛けできるの?
氷オンリーは4〜5が辛いぞ
五階で水晶のカケラ使ってダンジョンを上っていくのって三階で終わり?
頑張って進んでも宝箱ひとつないじゃないか
>>622 4〜5なんてケミいなくても楽勝でしょ。
考える必要ない
世界樹の芽ってのは・・・普通の敵だよな
HPありすぎだろ。経験値0なのねw
>>604 お前がそんなこというから・・・
エリキュア エリキュア エリキュア エリキュア
全体にキュアキュア ふたりは エリッキュア〜!
F.O.E.去って、またF.O.E. ぶっちゃけありえない!!
フリューテッド着ててもメディ娘は むちゃくちゃ紙だしぃ
互いピンチを乗り越えるたび 死体多くなるね
伐採! 伐採!
生きてるんだから キャンプ処置なんていらない!
笑う門に福来たるでしょ! へヴィストライクで ブッ飛ぶぅ〜!
生命(いのち)の花 咲かせて! 思いっきり〜 もっとバリバリ!!
エリキュア エリキュア エリキュア エリキュア
全体にキュアキュア ふたりは エリッキュア〜!
第5層遺都シンジュク・・・・
ICBMでも堕ちましたか?
>627
つ[リフレッシュ]
ようやくスノードリフトにリベンジ成功。
アルケのスキルが馬鹿だったから新人作り直してfoeでLv16まで上げた。
結果ソード、パラ、メディがLv20、ダークがLv18だったから今度は余裕。
防御陣形Lv9+医術防御Lv10で凍てつく牙10ダメいかなくて噴いた。
よくそんなにレベル上げられたな
俺もリベンジってわけじゃないけどチュートリアル卒業!
マップまったり埋めながら出た敵全部倒して、+αでツスクル道場でちょろっと
上げたら18になってた
思ってたより必要EXPが二次関数的に増えないからタラタラやってるとすぐ上がってしまた
氷ケミの感想くれたひとありがとう。
初回は自分の好きなようにしてこのまま頑張ってみる事にする
新規から16とか凄いな。B8潜るようになってから入れたバードがようやく16だ…
俺もスキル馬鹿取りの奴ばっかりだから再振りしたいんだけど…LV30からだっけ?
正直新規で作ってLV20まであげる方が早い気がしてきた('A`)
俺・・・レベル30になったら全員再振りするんだ・・・
死亡wwwwwww
強化系って戦闘中
3種類しか
付けられないから
結構不便だよな
ワイバーンの隣に階段があると言われても、どこの事言ってるかわからん (´;ω;`)
強化系といえば、防御陣形と防御うpの踊りって両方効果出るのかな。体感薄いんだが…
そういや防御陣形ってLVあげたら効果時間延びる?
LV1だとすぐ切れて使えないんだよな。
俺も30になったら再振りするぜ/ ,' 3 `ヽーっ
密かにパラの上げ方が一番迷う(個人的にだが)
>>638 隠し道
後はワイバーンに見つからんよう壁を調べろ
ギルド名何にしようかな→キャラ名何にしようかな→スキル何に振ろうかな……後でいいや
ああ優柔不断
>>639 Yボタンで両方表示されるから
多分効果でてる
>>643 両方乗っては居るね。LV上げて(再振りして)陣形10にしたら試してみるよ。
紆余曲折して今のPTが
盾 剣闇 斧戦
療 踊
で落ち着いた。
範囲攻撃っぽいのが剣ダクハンのトラッピングだけってのが少し悲しいw
バードの癒しの子守唄が化けた・・・
10で毎ターン4−60回復とかwww
バード入れると人数、装備の両方の面で
レンジャーを外さざるを得ないのが非常に悩ましいなこれ
>>647 5人って設定は絶妙って感じるよな、本当に
容姿でPT選んでるんで、ブシドー入ったら
パラ/ダクハン/ブシドー/バード/メディ
にする予定なんだが、アルケ抜いても進める?
序盤はレンジャー
中盤からはバード
これがもっとも限りなく正解に近い
>>649 バードありならいけんじゃね?
ブシドーの3連撃に可能性を感じる
後半はレンジャー最強だがな
サジタリウスの矢ダメージ1480とかねぇよwww
剣 パラ 斧マン子
ケミ メディ
意外と少ない?
>>653 俺のとこは斧のとこをダークハンターにかえればまんまその布陣
ケミはやっぱ中盤まで?
パラ レン 斧
メディ ケミ
ブシドー来たらどれと入れ替えるかまだ9Fなのに悩んでる・・・
>>653 剣をダクハン鞭に変えれば俺。
縛り特化だぜ
とりあえず5Fまでこれたのはいいが
スノーなんとかってやつにやられた。
剣がショートソードしかなくて次のやつが無く、
wikiを見たら硬貨のトゲ(変換ミス?)が3つ必要とのこと。
獣の大弓は買えるようになったので同ランクっぽいこのボアスピアソードは
買えるんじゃないかと思ってるんだが、6F以降いかないと入手できず?
>>653 メディをバードにすれば俺。
ボスやfoeには強いぜ
ダクハンのあまりの狙われっぷりと貧弱な装甲に腹が立つ
お前はスパロボのゲッターロボか
やっぱおとなしくソドマン子にしとこうかな
ボアなんちゃらソードは5Fのどっかにおっこってたわ確か。
チェイサーって追撃1回だけかよ!!!やられた。
バードの歌で手持ち無沙汰なメディに属性つけて、
アルケミ>チェイス>メディ>チェイス
の俺の夢が・・・。
>>661 それはマジですか
マップミスってカキコんだか、俺!
1Fでも間違っていける通路のところを壁にしてて散々迷ったし
可能性は高いな・・・
属性があるからケミかバードは入れておいた方が無難だよね。
両方ともなしで下層に進めてる人っている?
自分のとこが入れてないパターンなんだけど5Fから進めそうにないよorz
誰か頼む。
16階で詰まった。内側の流砂は行きつくしたが先に進む道がない。
外周右下に抜け道っぽいのは見つけたがまだ通れない的なことを言われる…
チェイサーはレベル1止めで十分な感じよな?
>>667 とりあえずここ質問スレじゃないよ
そこは特につまる所なかったような・・・
つうかケミは属性云々より毒が強い。
いや僕もまだ6Fなんスけど。
雷やら炎やら毒やら色々手ぇ出してるけど強いぜ。
氷?かき氷はおいしいですよね。
>>667 北部に調べられる部分があるから探してみ
16から下はしっかり壁を見て行かないときついぜ
属性付与アイテム使った状態でダブルアタック発動したらヤバいな…
スノードリフト初対面にして3匹に乱入されたが楽勝だった。
Wアタック剣士いる場合はケミよりも付与バードのがいいかな?
蝶の目玉ってどこ?蝶のアイテム欄3個目の欄が????になってるから
ここっぽいんだけど、何匹たおしてもでねえ。。
Wアタック斧子&バードはやばいね。
属性もいいけど、攻撃アップさせてパワークラッシュ当てた方が直接的に大ダメージ行ける。
それはそうとB10への階段は何処にあるんだ…orz
ところで、ケミって意外と万能型が使いやすいかもしれんな。
効果の薄いマスタリが1で弱単体術式が覚えられるからスキルコストも安い。
弱点ついてりゃ弱単体術式でも十分強いのと、特定の属性攻撃で倒すと何々を
落とすなどのアイテムドロップの性質、TPリジェネに振れることを考えると
バランス型パーティでは無難な選択かも。
>>676 まさに3属性1と全体炎と毒8習得してTPリカバリ全振りしようとしてる俺がいる
>>677 アルケいねえ・・・
属性付加でなぐります。
>>613 俺いま2日目の朝。お知らせが入った。
0:11から泉部屋で前後移動繰り返してる。
どっちが先に5日経つか競争なんだぜ?
適当にスキルポイントふってもレベル100までにすべての技(レベルも最高まで)
覚えられますか?
>>679 燃やさないと落とさなかった気がする
落とすアイテムの説明に「ちょっとでも傷がついたら価値なし」って書いてあるから
斬ると傷ができる設定なんだろう
>>640 俺は防御陣形取ってから、オートガードを目指すことにした。
決死の覚悟1だけ振ってあるんだけど、
案外発動する確率が高い気がしてるのは俺だけ?
3Fカマキリの、柔らかな大鎌以外のもう1つのドロップ条件分かった人いる?
あとドリフトが中々純白の薄皮落とさない。
薄皮だから焼くと不味いのか…
685 :
617:2007/01/20(土) 00:32:06 ID:euZfMOKv0
>>679 付加じゃでないかもしれんから大人しく一人用意したほうがいい
いかん、ソードマン剣スキル中心にしたの失敗だったかも
斧でブーストパラ上げる方向のほうが、
ベースしっかりするし、どんな状況でも対応できる予感。
そもそもパラディンがいると良い剣の取り合いになる。
(超基本的だよな、これ)
>>681 無理。ちっとはwiki見ようや。
ちなみにLv70MAX
>>678 毒と全体炎か…。
そこまで取るならリカバリか三属性は諦めたほうがいいぞ。
常に火力不足に悩まされるかも。
ドリフト倒せた人、今Lv14なんだけど、どこで経験値稼いだ?
色々とスキル適当にとってたからやべぇんだけど。
ドリフト倒しても乱入してくる狼を殲滅する余力がない。
>>688 もう遅いw
全体炎1、毒8、TPリカバリ3まで来た。このまま突っ走るぜw
もちろん利用してる。カマキリで稼ごうと思ったが毒がLv1だからなぁ。
すでに4回突入して4回死んでるぜ
>>693 宿屋で1週間くらい寝泊まりして
4階と5階のfoeを復活させるんだ
>>693 フォレストウルフ一匹100くらいもらえてウマーじゃね?
こっちは特に稼がなくてももっと上がってたからやらなかったけど、
宿泊繰り返してフォレストウルフ全部復活させてから倒したりできたら楽そう
5FのEXP稼ぎはBOSS前の通路オヌヌメ
5人で一回60ちょい貰えてそんなに強い敵パターンじゃなかった気がした
いかん・・・スキルミスったの1しかないソードLv23新人から作り直したくなってきた
>>684 を見てボスも復活するのを知って今また倒しに行った
運がよかっただけかもしらんが毛皮でた。倒し方は弓だった。
蝶の目玉っていくつ持っていくんだ?
毒蝶と、普通の蝶の3番目の燃やした時に出るアイテムだよな?
もって行っても反応しないのだけど。
B5から鉱石で塞がれてる扉開いて階段上がっていくところってB3
まででOK?
なんか中途半端な気がするけど
>>700 ばりばり蝶を燃やしながら集めてると
「これで揃った」とメッセージが出る。
武器屋のクエと違って、揃う前に売るとだめかもしれない。
たしか全部で5つ必要。
揃った後でも売ったらあかんと思うわけだがw
>>703 揃った状態で酒場に報告するとクエ終了。
何故かアイテムは残ってるので武器屋で売れる。
「これで揃った」の後報告する前に売ったらアウトじゃね?
ちょwいきなりゴーレムヒドス
あきらかに罠クエストだぞこれ
しかし6Fはしんどいな!
今全員のレベルが20に到達したんだがあとどのくらい上げればいけるんだ?
>>705 ああそういうことか。
試してないけど、きっとダメだろうね。
サジタリアの矢の後にアザースとろうとしてた俺は負け組みですか?
ほかに同士はいないのかw
LV9でサジタリア習得後最短でも…LV17か
遠いなwくじけそうだw
赤玉石がわかんねー!いろいろやってるんだけどとれない・・・
炎魔法でとどめさせばいいんじゃん?
>>710 ひくい鳥を炎で焼き殺すと落ちる・・・たった今手に入れたから間違いない。
>>709 俺はまさにそのパターンでさっきアザース覚えたぞ。
むしろ伐採採掘も1ずつ取ったから19でやっとアザースだったなw
1とか2しかダメージはいらねぇよwww
きちぃwwww
>>707 俺、6階でレベル26まで上げて次へ行ったから
飛竜の卵まで楽勝で一直線だった。
そして5日間クエでレベル30まで上がってしまった…
6Fは20で抜けた記憶がある。狭いMAPだし全力で戦闘しまくりでもなけりゃすぐ終わる。
うおお、取れたwあぶねぇwww上手く削らないとあぶないのが寄ってくる
ありがとう
>714
メディック前衛に出して殴らせたりして調整しる
炎魔法の威力高ければ二桁ダメージいったりもするしね
大きな獣牙の出し方わからんか・・・
アイテムには説明なんて書いてある?ヒントを・・・
氷、炎、雷と試してみたが一向にカマキリがレア素材を落とさないのは何故だぜ?
>>713 おお!同士よ!
これってあとでスキル振りなおしのとき、弓マスタリに振った10歩かにうつせるのかな?
だったら助かるんだが・・・
上の方に書いてあるけど、
6Fの謎の襲来クエの敵が出るのって朝の10時? それとも夜の10時?
左上、左下、どのあたりに出るんでしょか?
朝。左下
12階の右上のところってどうやったらいけます?
>>720 逆に考えて属性攻撃しないで倒してみれば
話しぶった切るが、コマンドの「ブースト」使うと状態異常確率なんかも上がってるっぽいね。
5レベルのヘッドボンデージ(通常時は1/3程度の成功率)を
スノードリフト他に10回ほど使ったけど、全て封じ成功した。
ゲージためるのはザコ戦でガード続ければ割と楽にできるし、
封じ目的としても、エクスタシーのお伴としても良いかもしれん。
ブースト始まったな
ていうか今までブーストの存在忘れてた
>>727 ナイスでーす。
斧ヘッド 盾 ムチアーム
弓フット メディ
なエクスタシー特化なんでその情報は有益。
2ターン目アザーズで瞬殺したる。
俺も何回かやったけどブースト時はかなり成功するね
マスタリ系のスキルって攻撃力増加分はステ画面に表示されないのか?
レンジャーでLv1振っても1も上がらない
ブースト挑発始まったな
ブースト必要なときにうまくたまっとらんのよ
マリーアントワネット「ブースト上げるアイテムを買えばいいじゃない」
ブースト石化どうなるんだw
>>731 攻撃力90(STR45)のパラと、攻撃力82(STR37)の剣マスタリ&ATCブースト10剣ダクハンが居るけど、
ダクハンの方がダメージ20以上上だったりする。
ステには反映されないけど効果はあるっぽい。
>>720 エクスタシーで撃破が条件かもと思い、ダクハン育てたが
腕以外ボンテージが決まらね。俺の一時間が/(^o^)\
11Fのレンの質問って何答えてもいいの?
フニッシュに属性が必要な収集品はバードの付与でも習得可能なのを確認した。
ちなみに赤玉石ね。
付与3属性覚えた価値ありそうだw
3回のFOEってカマキリ?
これって職業ごとにステータス固定臭い?
探索用にレンジャー3人育ててるけどどいつも同じ数値
説明書にはランダムで成長とか書いてたような・・
あとマップの壁とかがピンクやオレンジになる現象俺も起きた
吹雪の竜に惨殺されてきた
今公式HPの赤竜の配信みると以前見たときより内容がよく分かるなw
吹雪の竜も正攻法じゃ絶対に勝てない事が分かったので縛りとか色々試す事にしよう
>>735 攻撃力じゃなくてダメを直接上げる感じか
thx
それにしても流れ見てると斧はタイマンでの攻撃力がかなりイイみたいだな
対複数の剣か対単体の斧かだな
まぁ俺は斧とってたんだが…
>>742 属性乗せないと攻撃が通じない敵も終盤出てくるから、
斧の場合は属性付与の方法も考えておかないときついかも
アイテムとかバードとかね
剣ダクハンってもしかして微妙か?
今のところドレインうめえって感じなんだけど
同じ防御スキルの防御陣形と守護舞曲が重複して効果が出るか確かめてみた。
ポイズンウーズから被ダメージ
通常:37
防御LV10:11
舞曲LV7:25〜26
防御&舞曲:5〜8
防御うp率はかなり高いけど3ターンしか持続しないんだよなぁ。
消費12で3ターンごとにかけ直すのは厳しいかも。
ダクハンは鞭より剣の方が強いと思うが
747 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 03:10:58 ID:hPvYPa4D0
侍スキル検証
無明(夜間/盲目:攻撃ボーナス)
夜間時スキル効果発揮にて
スキル10振りで、ネズミに100ダメ(PM6時)
スキル10振りで、ネズミに101ダメ(PM7時)
昼間時
スキル10振りで、ネズミに93ダメ(AM6時)
スキル10振りで、ネズミに89ダメ(AM7時)
一閃ブースト(クリティカルアップ)
LUC22、スキル10振りで、1/10でクリティカル発生
息吹(自己回復スキル)
スキル10振り最大HP117で、平均95回復
(TPコストが低くていいかも)
強化構えBUFF無し時で
踏み袈裟(単体物理攻撃)
通常攻撃でシンリンチョウに91ダメ
スキル10振り袈裟でシンリンチョウに170ダメ
(10振り時の消費TP6)
構え上段3付き(攻撃、防御アップ)
ツバメ返し(2〜3回攻撃)
通常攻撃シンリンに105ダメ
上段3ツバメ10でシンリンに140ダメ
(その後の攻撃前に敵が死ぬ、属性付与効果無し)
斬馬(斬攻撃)
通常攻撃、構え上段1でネズミに77ダメ
スキル10振り斬馬でネズミに140ダメ
(クリティカル発生4/5で210ダメ消費TP6)
貫突(突攻撃)
通常攻撃居合いの構え(AGIアップ)3でネズミに72ダメ
スキル10振り貫突でネズミに220ダメ
(消費TP6)
一寸の見切り(一回だけ敵の攻撃完全防御)
スキル10振りで消費TP1
おまけ
構えスキルが低いと構えBUFF効果が短いターンで切れる
長くてゴメンネ
やっとこさカスメが使えるようになったのだが・・・
こいつスキル振り超難しくね?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 03:19:38 ID:mWIgKVhO0
>>748 癖ありすぎるからな
普段の探索で使うのも難しいんじゃないかなぁ
>>747 乙!今やっと武士作れるようになったけど
何付けたらいいかわからなかったんだ
で、結局何がオヌヌメなんだ?www
つまりだな・・・
どれも目糞鼻(ry
>>750 だよなぁ・・・テラーが面白そうだが無効にされたらきついし・・・
色々出来ることはありそうなんだがな
>>751 俺は上段三連撃派
ただTPが非常に低いのであまり連発は出来ないのが玉に傷
BUFFってなんなのよさ
>
>>748 とりあえず使ってきた感じだと、
普段の探索で使おうと思ったら昏睡の呪言がそこそこ使える感じ
FOE戦ではステダウン系がそれなりに有効。
FOEは相手によっては、畏れよ、我を、からの命ず〜系が効いたりもする。
まあ色々試してみるのがいいかと思う
フロントガードもLV10まで上げて調べてみた。
消費5、
>>745と同条件でダメージ36→20〜23
微妙('A`)
ちなみに防御陣形のレベルごとの効果は
無し:36
LV1:23-24
LV5:18-14
だった。真っ先に10取るべきスキルかも。
抜刀氷雪とか雷耀突きとか卸し焔って属性攻撃だったりしないのか
BUFF:ステータス強化の事
サモライの特性上構えないと技が使えないから
書かないとダメがばらつくから
上段10で通常攻撃3割増しだから
上段10ツバメ10(スキル10で3発目開放)が強いんじゃないかな
最強刀次第だけど・・・
とりあえず無明と一閃ブーストはオワテル
属性攻撃は試してないです
やっと買えたからやってるが既にパーティ構成に悩んで2時間
これは酷過ぎる(^o^)
>>758 なるほろ、さんくす
まだまだ先になりそうだけど、作る前に色々妄想できそうだよ
乙かれ〜
斧スキルでダブル発動するってのはマジなの?
誰か実際に発動した人いる?
ダブ10で斧スキル使いまくってるけど発動したことない
通常攻撃ならそこそこ発動するし・・・ガセでいいかと思う
764 :
751:2007/01/20(土) 03:46:55 ID:Rv00dho60
皆レスサンクス!
上段が人気みたいだな。
色々参考にしてみる。
なんか8FのMAP妙に狭くないか…?
8Fの泉のイベントのモンスターで何処に居んのよ・・・
蜂が針落とさない…売るんじゃなかった
>>767 クエストのアイテムなら落とすのはFOEのサソリだぞ。
フロント・バックガードって1ターンに一回しか軽減しないよね
スキルLv上がると複数回防げるようになるんだろうか
パラディンのキュアについて調査
・レベル、その他のスキルに関係なく回復量はスキルレベルで一定
キュア
lv1 回復量20 消費TP4
lv2 回復量26
lv3 回復量32 消費TP5
lv4 回復量38
lv5 回復量50 消費TP6
lv6 回復量56
lv7 回復量62
lv8 回復量68
lv9 回復量74
lv10 回復量92
キュアU
lv1 回復量75 消費TP10
lv2 回復量81 消費TP11
lv3 回復量87 消費TP12
lv4 回復量93 消費TP13
lv5 回復量111 消費TP14
lv6 回復量117
lv7 回復量123
lv8 回復量129
lv9 回復量135
lv10 回復量159
結論:取るだけ無駄スキルな気がする。
バックガードって使える?
まだ2Fだけどもっと奥の方行ったら後列に攻撃してくる敵でてくるのか?
パラディンのキュアは見た瞬間習得しないと決めたわ。
こんなモン取る余裕ねぇな。ソードやダーク辺りは適当に色々とってもそこまで後悔しないんだがな。
アルケ、パラは一つ間違うと後悔がでかすぎる。
>>770 10振っても一回。10までいくとかなり軽減するよ
強いFOEとかいたら後列にパラ一人置いてTp切れるまでフロントガードとか強かった。
パラのおすすめスキルって何?気付いたら15Pも余ってら…
まあいざとなれば休養して振り直せばいいからな。
LV上げダルいけど。
ええ、A12Fで限界感じて全員休養しましたとも。
メディのキュアも効果は固定かな。しっかり確認したわけじゃないが
回復マスタリーもスキル習得のためだけの存在っぽいな
キュア1〜2はエリア取るためにLv3にするだけで十分だな
キュア3の消費下がるから2のコストパフォーマンスの悪さが目立つ
>>773 あやまれ!!
メディックのいない家のパラさんに謝れ!!
メディいないけどパラもキュア覚えてないよ。
FF1のポーヨンよろしくメディカかいまくってる。
>>771 Lv.5と10で大きく伸びてるな。
他のスキルも体感だとこんな感じなんだよな。
5止めか10までやっちゃうかの2択になるスキルが多いかも。
>>780 ほとんどのスキルはLv5とLv10で大きく強化ぽいね
TPブーストは多分Lv1で10%、2〜4は1%づつ上がってLv5で20%、かな
あと消費が増えるスキルはLv5で消費上昇打ち止めな奴が多い
パリング微妙だな
ニ発目普通に喰らうしガード系のがいい
783 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 04:57:14 ID:z4pGE1l+0
でも無効ってのはでかいぜ。一部の強敵相手で十分使い道はあると思う。
パラディンは
防御陣形の安定防御型
挑発、パリングの一か八か防御型
シールドスマイトのヤラレル前にヤレ型
あたりに分かれそうだ
ただ後半になると〜ガードが重要になりそうな気もするんだが
進んでる人どうよ?
>>777 メディックの回復式もほぼ解析できた。
数学得意なのがこんなとこで役に立つとはw
ここに晒しておk?
>>785 ついでにWikiに編集してくれるともう最高。
>>786 ならここに晒した後wikiに編集しとく。
ちょっとまとめてくるからちと待って
回復マスタリの効果が結構変な数字だったんで戸惑った。
で、ブシドーの使い心地はどうなんですか貴様ら
侍スキル検証 2
雷なんたら突き(属性雷)
構え有りで
通常攻撃でシンリンチョウに110
スキル5振りの雷なんたらでシンリンチョウに320〜
属性系が一番ポイント必要で10振り検証ならず
弱点属性なら属性攻撃系が侍最強スキルかな?
ツバメは10振りまで3回攻撃無いし
どちらも取得だけはしておいた方がいいな>防御陣形&パリング
>>784 シールドスマイトってどうなんだろw
強いのかねw
>>785 . ヽ\__ヽ 〈{ ヽ 、 O、` ´ .,O _ - ´ }〉 ー‐‐´ /
. ', r-- 、 oヽr‐r-_、_ ヽ、 ヽ,- / / __ -_r-/ ゚ , -‐' フ /
ヽヽ__ゝ {::::|´ _`ヽ ` f{リY´ /ミ_`|::::} 。 ー‐ ´ノ
ヽ ,---、゚ ',:::::|ニ―=、ヽ |V | //, -―ニ|:::ノ <´ フ.ノ
ヽ 、_ - '。 、::lヽ ⊆⊇ゞノl o l〈く⊆⊇_/ lノ ゚---, r´
`{ r―- 。ー。‐ニ=‐=',_ノヽ=ニ‐ 。‐´ ゚-ニ-´ノ
`ヾ=´-- -r 'ヽ=/ { `\ヾ=`ヽ 、___ノ´
`ヽv´ソニフ/_______ヽニニ、_。!ノ_
rニfィ‐≦ヽ ヽ、――――v/ / ィ ハミーヽ 蝶 サ イ コ ー
/ニノ ` ヽ`` ', _ / 〃/´ ーニミヽ
´  ̄ ヽ、 f.l ソ/ イ  ̄`
__|.ヽ ヾ、ー‐‐ノ/ , ´{___
>>791 でもあれって挑発とセットにしないと意味なくない?
決死の覚悟の発動率とかどんなもんなのか気になるな・・・
とりあえず咲き勧めるか
とりあえず今判明してるものだけ
回復マスタリ
・回復呪文の効果を上げる。上昇量は以下の通り
lv1 102%
lv2 107%
lv3 112%
lv4 117%
lv5 134%
lv6 138%
lv7 142%
lv8 146%
lv9 150%
lv10 175%
キュア1の基本回復量
lv1 18
lv2 24
lv3 30
lv4 36
lv5 48
lv6 54
lv7 60
lv8 66
lv9 72
lv10 90
例えば回復マスタリ5・キュアlv6の場合、回復量は
54×1.34=72.36
小数点以下は切り捨てて計算されるので回復量は72となる
ちなみに回復マスタリ10、キュア10だと回復量は
90×1.75=157.5
となる。
エリアキュアとかも現在調査中
>>470 とかぶるけどネタを投下
レベル70での攻撃力について 対象:森ネズミ
めでぃ子(ボーンメイス)ATC・へヴィ:10
通常176〜180 へヴィ432〜451
ダクハン(ショートソード)ATC・剣・カタストロフ:10
通常112〜117 カタストロフ203〜213
パラ(ショートソード) シールドスマイト:10
通常101〜106 シールドスマイト258〜272
めでぃ子実は結構できる子かも
>>797 めでぃ子ぶっちぎりワロタw
圧倒的じゃないか…!
問題は装備品だな…
メディ子火力ありすぎワロタw
でも装備と最大HPの問題で前には出せないんだよなぁ。
後列から撃つ事考えたダメージなのか?
あとブーストとかはいっちゃうと駄目なんだろうな
防御力とTP消費がデカイのがツライな
スノードリフトって5Fのどの辺にいるの?
真中
>>796 キャンプ処置罠スキルかと思いきや
回復マスタリがこれなら振った甲斐があったかも
9→10で25%↑ってマジか‥
サンク
千里眼覚えてしまった
調べなおしたら微妙に回復マスタリの上昇値が違ってたので訂正
ではwikiにも書いてくる
回復マスタリ
・回復呪文の効果を上げる。上昇量は以下の通り
lv1 102%
lv2 107%
lv3 112%
lv4 117%
lv5 134%
lv6 138%
lv7 144%
lv8 148%
lv9 154%
lv10 175%
残りの基本回復量
キュアU
lv1 72 TP10
lv2 78 TP11
lv3 84 TP12
lv4 90 TP13
lv5 108 TP14(以下全部TP14)
lv6 114
lv7 120
lv8 126
lv9 132
lv10 156(回復マスタリ10の時、回復量273)
※余談だがキュアV(全回復)を10まで上げれば消費10になるので
はっきりいってキュアUはいらなくなる・・・・
エリアキュア1
lv1 24 TP6
lv2 30 TP7
lv3 36 TP8
lv4 42 TP9
lv5 54 TP10(以下全部TP10)
lv6 60
lv7 66
lv8 72
lv9 78
lv10 96(回復マスタリ10時、回復量168)
エリアキュアU
lv1 90 TP16
lv2 98 TP17
lv3 106 TP18
lv4 114 TP19
lv5 144 TP20(以下全部TP20)
lv6 152
lv7 160
lv8 168
lv9 176
lv10 215(回復マスタリ10の時、回復量376)
戦闘中に使うブーストってさりげなく10スキルの上限超えて効果でてない?
ブーストでトリックステップ10使ったら、敵の攻撃まったくと言っていいほど当たらなくなるし。
ブースト+毒10で、Foe、ボス相手にミスした事無いんだけど。
あんまり話題に出てこないけど、使い方しだいじゃかなり戦略広がると思うんだが。
ブースト+子守唄とか結構使えるよな
>>809 バフ、デバフに反映されるとなると
結構たくさんバランスブレイカーなスキルがあるな‥
バードとかカスメ辺りが特に
>ブースト+毒10で、Foe、ボス相手にミスした事無いんだけど。
コレはすごいな
ブースト薬買う値はあるな
10階の草刈クエってボスどの部屋に出現する?
何回か挑戦して一通り回ってみたんだけどサソリすら出なかった
なぁ、9Fから先に進めなくなって2時間近く経つんだが・・・
これどこにいけばいいんだ?
10のバッフ持ってる人がいたら、是非ブーストでのダメ検証してほしいです。
こっち、バードも防衛陣形も無いから、バッフの検証が出来ないOTL
攻撃スキルの方は、単純に威力が1.5倍近くまで跳ね上がってる感じですね。
メディックの回復量wikiに載せたです。
しかし本当にMMOみたいな感じだw
メディックは回復マスタリーの上昇量は結構馬鹿にならないね。
このくらいは効果ないとパッシブはゴミだしな。他の望み薄そうな奴らはどうなんだろうな。
高LVになれば%効果で今よりゃ使える様になるんだろうか。
皆クリア後
Lv70にしてから引退させて育てなおす?
それとも休養して振りなおす?
>>818 どの階からこの装備は使用可みたいなリストを作って
(その階に初めて入ったときにちょうどいい強さの装備縛り)
完全新規キャラでやり直す
なんか3Fのカマキリレア素材がでないって書き込みが少々あるようなのでカキコ。
ケミの炎魔法でとどめ刺したら3/3で出たんだぜ。
たしか売値は1200円。でも特に装備品は増えなかったんだぜ?
レア素材って鎌以外のこと?
バフは別系統三種まで重ねがけ可で、
それ以降は上書きという事にようやく気がついた……
戦闘中にYボタンで確認可能だし。
三種類だと対強敵の場合防御陣形で一つは確定として後は子守唄辺り?
ブシドーの構えも含まれるのが地味に痛いな。
世界中の芽ってモンスターは既出かい?
8Fで先に進める道がなくて立ち往生してるのは俺だけのようだな
どっかのマッピングミスの可能性が高いか・・・
危険な花は斬撃にも弱いようなので
トルネード+通常攻撃とかで相手の行動より先に動ければ倒せるっぽい
謎の襲来がどうしてもだめだ……。
AM10/PM10の両方で、B6樹海磁軸直ぐ左の輪になっている所を歩いても出てこない。
10Fでレベル上げてたら世界中の芽っていう敵が出たんだけど。
やたら守備力がひくくて、でもHPが2000もある。
>>825 おれはAM10時で、左下の直線で出たよ。
>>825 更に左にいけるぞ。
MAP不自然にスペース空いてるでそ。
既出でしたか、失礼(^^;
>>824 俺も悩んだけど、卵ミッションを解かないと先に進めないよ。
飛竜の動きに注目だ。
B8F→B9F→B8F→B9F→B8F と往復して
初めて B8Fのマッピングが終了する。
>>829 まぁ俺は10Fをうろうろしてるんだが一回しか会ったことないけどw
どこらへんで出会った?
>>831 E-4の左上、扉の前。
ちなみに戦利品売ってもなんにも商品増えなかった?
メタルスライムみたいなもんかと思ったけど経験値ないのね。金だけか。
>>830 うむ、そのB9Fにいくルートがわからないのだ
隠し通路の見落としだろうか
もう一度マップ埋め間違いがないかどうか探索してくる
パリングはレベル上げたら複数パリィできるようになるんだな
もうちょい上げるかな
>>832 ふむ、ただ単に出現頻度が低いだけか
俺も売ったけど何も出なかったから更に売れば何かが・・・って思って探索中〜
何もないわけはない・・・はずだ!
>>833 1回目のB9Fへの階段が分からないなら、
火竜の部屋の右下を東に向かって調べるんだ。
残念ながら火竜の部屋すら見つけられない。
わたしのぼうけんは ここで おわってしまった!
というか攻略スレなのにすまん
スリーパーウーズは睡眠させたキャラを次のターン攻撃してくるっぽい
バードのバフは効果低い代わりに上書きしない限り永続みたいだな。
>>836 C6の壁
ってかこんなのいろいろ調べてれば分かると思うんだが
>>836 階段下りて東へ8歩ほど、最初の分岐で南に行った所だよ?
B-5 のあたりかな。ここに地図書こうか?w
たびたびすまん
やはりマッピングミスだった
昨日の昼から寝ずにずっとプレイしてるからだな
お手数かけました
>>839 階段下りてすぐの東の通路がマップでは壁になっていた
ふがいないマッパーのせいでパーティメンバーにも迷惑を・・・orz
>>828 扉見落としていた……。スマンコッテス。
そして準備万全に整えてエンゲージしたら
下の階で普通に出てくる雑魚で拍子抜けした(´ω`
B1右下の岩清水の近くにけものみちあって通れないけど
今は無視しておkなのかな?
濃紫の尾針がでねぇ〜
クエスト用に一個だけ運良く拾ったんだけど、渡す前にセーブして売って売り物が増えないか確認すればよかった。
強い武器が出そうで気になる
>>846 それ、どの敵が落とすの?
見つからなくてクエが終わらneeeee
>>846 鞭、だったかな
俺は鞭使いがいなかったからあまり能力見なかったけど
蟻めんどくさすぎ…
>>848 foeのサソリ。なんとかの殺し屋みたいな。
ってか鞭かよ!欲しいな〜それいまからボスだってのに。
ザコのはちが落とすのに。
B5の白いクリスタルの通路から進んでB4-B3とあがっていくと最終的に何があるんだろう?
B4FにB6F-B7Fの敵出てきて中々怖かった。
>>854 ゴーレムのクエスト受けてるとゴーレムがいる
かなり強いから序盤だと全滅
>>855 ありがとう。今は行かない方がよさそうだな・・・・
バフが別系統で3種までって事はフロント&バックガードは後半でも結構使えそうな
予感がするがどうなんだろうね?
あと防御陣形と渾身ディフェンスは同時に使えるっぽい(Yで確認したら共に発動)
渾身ディフェンスしてる方メチャ堅いw
皆新しい階についた時点でやたら強いFOEたんが出てきたときって
無理せずに先の階に進んでる?
それともぶっころがせるようになるまで粘ってる?
別系統で〜ってのは、○○アップ系はスキルの種類に関わらず重ね不可ってこと?
例えば防御陣形あったら守護の舞曲は取る意味薄い?
B5Fのc4にある隠し通路どうやったらいけるんだ?
スノードリフトは倒したんだがみつかんねぇ
>>861 そっちからじゃないよ
少し戻って通路の東側から行くんだ
>>860 種類別でおk。俺の書き方が悪かったね。
それは重ねがけ出来るよ。
>>862 と思って東側探したけど伐採できる小部屋しか見当たらんのよね
どこか通路見逃してるかもしれないからもう一度探してみます
サンクス
東の通路思いっきり見逃してた・・・
扉の長後右にみちがあるとは
>>864 そことボス部屋の間に長い一本道が存在する
扉抜けたら四方確認しようぜ
・・・なんか道見つからんってのは探せばみつかるだろうに
>>864 小部屋を出て南の突き当たりの扉明けて、
その部屋の左下の扉明けて
そのまま西に行くとスノドリ方面だけど、真北へ上がる道を描き忘れてないか?
このゲーム、マッピングミスが最大の敵だよな
いったい何度通路を壁で塞いでしまったことか……
頻繁も通る道でも二回目以降は下画面注視してるから気づかねえしw
>>863 そっか、回答サンクス
ガッチガチの鉄壁PT目指すべやー
>>870 8Fはきつかった。
階段下りてすぐに分岐があるなんて気づかなかったんだ…
>>870 あるある
8Fのマップ完成させたらどこも行き止まりで軽く混乱したwww
なんで「馬小屋」がないんだろう。
宿屋なんて高くて利用できんよ
うおい
3Fのカマキリが2匹いるとこは両面作戦しかないですか?
どうにかして1匹づつと戦えませんか?
いまクエスト用にアイテム集めしてるんだけど、複数種類のモンスターが
集まった敵パーティを倒したとき、後から倒した敵の持つアイテムのほうが
落ちる確率が高い気がするんだぜ。
>>876 できるだろ
ただターンがかさむと来るが
10Fボスの特殊ドロップの出し方分かる人いる?
すいません別々のパラディンで防御陣形を重ねがけしたら効果は2重になるでしょうか?
あrttじぇえrytj
氷竜のhp半分近く削ったのにフリーズガードとフロントガード間違えてブレスで死亡
サジタリウス強すぎだな
BOOST使って打ったら700当てたよw
>>884 それってブーストつかってスキル使ったら、3ターン目にちゃんとブースト乗った矢が降ってくるの?
ボールアニマルが伸縮する皮おとさねえ…
魔法と打撃両方試してるのに…雷魔法か毒じゃだめなのか?
花の種植えるクエストなんだけど6階だっけ5階だっけ
それより暴れ牛倒した方が効率いいと思う
伸縮する皮なら
>879
特殊ドロップなのかどうかはわかんないけど、売ったら58000円の杖が出るようになったドロップなら初戦で落としたよ
それかな?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:42:06 ID:B4JsTgnl0
FOEのレアドロップは1ターンキルで必ず出る気がする。
少なくともカマキリとスノードリフトとサソリのはそれでいまのところ100%。
斧の砕属性で倒したとき、とかの条件もあるんだろうなぁ・・・
と、ソードマン使ってなくて気になってしょうがない俺。
森の暗殺者だっけ?7回のヤツ、あれはカマキリと同じで逃げ回ってくださいってこと?
>>896 蟷螂よりもなんとかなるとは思うが・・・
まぁ無理なら逃げ回りよ
結局キュア3(10)+エリキュア2(10)以外前提止めで鉄板ぽ?
何かマスタリーってゴミかと思ってたが、徐々に効いてきたな
>>897 PT平均20なんだけどHP多いわ麻痺毒の尻尾だっけ?なんかスゴイ技で一発死続出
でとても無理だった、執拗に追いかけてくるし、クマーは倒せるけどダチョウも強いよ('A`)
>>890 やっぱり6階か
説明聞いて無くて何階かわからなくて…どの辺かわかる?
第二階層B6/B7のfoeなら今のところこんな感じ
サソリ>>>ダチョウ>>>>>熊
サソリは毒がきつすぎる
解毒手段無いと終わる
>>901 探す努力もしないならやめたほうがいいと思うよ
>>902 てっきり採取ポイントにいけばいいと思ってた
ありがとう
>>904 Wikiにのってないし1〜6階捜してもなかなか見つからないから聞いた訳で
ってここもしかして攻略スレじゃない?
早々にリフレシュ8とってたんで、毎ターン使うことによって
熊(毒回避されまくり)>ダチョウ>熊(さっくり毒成功)>サソリ
な感じだった
LUC上がったら何か良い事あるんだろうか?
化石の首飾りたけぇ・・・
>>906 攻略スレによくいる「知ってる俺が偉いwwwwww」って考えのやつだからサワンジャネ
STRアップする武器も意味が分からない。
攻撃力上がるだけなら、最初からその分攻撃力を1なり高く設定してくれればいいのだが
まあどのゲームのスレでもありがちな展開だよな
微妙なさじかげんで攻略スレと質問スレは違うらしい
俺の経験に言わせると、一応自力でやってみたが無理だった、で、答えは?
っていうのを文面整えて尋ねると攻略スレでも質問に答えてもらえるみたいだぞ
あれが見つからないってのはちょっとありえないな…
本当にくまなく探したのか怪しいもんだ
>>910 STRアップのほうが補正がすごいとかあるのかな?
ゴーレムしぶといな。リジェネでダメージ与えた分回復されちまう
もう少し鍛えねぇと
ああごめんなさいごめんなさい
調べるコマンド出てるの全然気付かなかったよ
お騒がせしました
10Fのダチョウの後ろの採取場で
濃紫の尾針が採取出来た
火喰い鳥から尾骨ドロップする方法ってわかった?
>>914 まあ今からおまいが騒ぐことになるわけだがw
>>912 お前がわかったから全員わかるってことはないだろう
>>914 なんだそういうことかよw
画面右上はちゃんとチェックしておけよw
やっと氷竜(氷嵐の支配者)倒したあああああ!!!!!!!!!!11111111111111111
HP35000 攻撃540 防御164
軽減無しで全体に3000&頭縛り効果もあるブレス 、毎ターン1700回復リジェネ、防御アップ技、単体に1000over技、全体に300程度ダメージ+即死効果付き絶対零度
即死耐性アクセサリ全員装備しても絶対零度一回で4人即死とか無茶苦茶wwwwww
神竜やオメガがスライムに見えるほどのやばさだった。。。
アイテムは凍てつく翼骨(売ると氷雨丸 攻撃229 攻撃属性氷)
図鑑の下に???あるからレアドロップありそう。。
>>920 おぉ、乙
んじゃ次はレアドロップ狙いでw
俺もB6花植えやってるけどワロスwww
B8行けるLVだったから良かったぜw
>>920 おめ
そういう先々のやりこみ要素があるのが分かるとやる気でてくるなw
>>921 即死完全耐性アイテムあれば挑みたいんだがなぁ。。。
全体即死→フリーズガード持ちパラディンが死んで次のターンにブレス撃たれると即全滅だからなかなか勝てない。
システム的に柔軟で色々戦略が取れるFFと違って
こういう比較的シンプルなターン制RPGは地力差あるとつらいね
FFは忙しくて結局同じ行動を連打になるから困る
>>925 戦略性はこっちのが高くね?
ある特定の敵対策に絞ってじっくり育てるところからとか
考えないと絶対倒せないぜ?
>>927 あーなんていうんだろ、「こうしないと倒せない」と、「普通にやっても
相当努力したら倒せるがこうしたら楽に倒せる」の違いを言いたかった
微妙に伝わってなくてスマンソ
スキルを簡単に変更できるわけじゃないから
要領悪く育てたら取り返しがつかないのはきついな
そのための休養!
というわけで飯食ってくる
>>929 10Lv下がるとはいえ、スキルの振り直しができるのは
すごくプレイヤーフレンドリーだと思うけど。
10Fのボス、やたら縛り成功率高ぇ。
エクスタシー強すぎるぜ!
剣ダクハン姉さんを愛でる俺参上。
トラッピング取れるようになったんだけど、効果読んでも良くわからんので少し悩んでる。
誰か、トラッピングの効果を詳しく教えてくれないか
8Fの泉が復活する前に何故か9階についてしまった
どうやって泉復活させるのこれ?
転職もできるようにして欲しかったな。
氷竜戦フリーズガード覚えたパラディンいないとブレスで即全滅、敵強化打消し覚えたバードいないと防御upされて物理ダメージ一桁&1ターン1700回復状態でガチバトルだし。
バードいなかったから育てるのきつかった。
>>934 泉に行ったときに言われたとおりに7Fへ
バードの安らぎの子守唄はどれぐらいTP回復するようになるのかわかる人教えてください〜
本スレでLv10でTP5とかみたけど・・・
>>933 自分と左右にカウンターを張る
攻撃喰らったのが自分か左右かによって威力が変わる
LV1だと自分:通常攻撃*2 左右:通常攻撃*0.5 ぐらい
LV5で 自分:通常攻撃*2.5 左右:通常攻撃*1.0 ぐらい
もうちょっとでLV10になるから調べてみる
>>935 やはりバードはいるか・・・ゴーレムでもそれを感じたからなぁ
ブシドー育てるのと一緒に育てるかな
>>937 あー上ってそういう意味か
MAP的に北の事と思って何で扉は開かないのかと唸ってた
なんとか毎回速攻火力で倒してたものの、不意討ちくらって
初めて「ずっと俺のターン!」体験した
(;´д`)これはひどい
>>942 花びらと予想。
あの全体睡眠の成功率はおかしいだろ、常識的に考えて……
11階のカエルが中盤の経験値稼ぎにかなり使えるのは既出?
花びらに先制されるとマジオワルw
最近ずっと俺のターンされても耐えれるようになったけど
危険すぎたww
前々からスレで危険ぶりが語られてたので過剰なまでの火力で倒して事なきを得てたんだが
不意打ちはマジオワタ。成功率もさることながら使用率もおかしいw
6Fダチョウのドロップが出なくて足止め
気付けばLv26
>>939 サンクス、そういう効果か
中々面白そうだし取ってみるよ
>>936 氷竜は防御upのあとリジェネするからlv3の強化消滅数2まで上げといたほうがいい
氷竜の行動 防御up→味方行動→氷竜の行動 リジェネ→打ち消し使って両方消滅でおk
先行だとリジェネ打ち消せなくなるからスキルレベル上げて発動速度上げるメリットはなさそう。
あなたの優しい思いでを…ってクエはどこいけばいいんだ?
トラッピング愛好家結構居るんだなw
ところでトラッピング使う人はどういう布陣でやってる?
前3人の場合、効果の期待値が薄くなるけど、全体攻撃に対するカウンターがステキになる。
前2の方が自分に来る確率高いから大ダメージを狙える。
前衛剣ダクハン一人とか考えたけど全員倒す頃にはダクハンも瀕死('A`)
>>938 バードのtp回復技はスキルレベル10で1ターンに全員のtp最大値の5%程度回復だったはず。
アルケミとかの自動回復がtp5だった希ガス
26Fとか強い雑魚がいるとこ行くときはtp回復バードいると技や魔法撃ちまくれるから楽。
>>950 四つの落とし穴、一番右
17階わかんねー
正解の抜け道がみつからねぃ
>>954 マジサンクス
もう一度最初からもぐりなおすところだったよ
>>951 トラッピングはパーティ単位で使い方考えないと難しいなww
俺は前2でやってる。
ダク パラ ダク でトラッピン*2とかできたら面白そうだなー
カマキリの柔らかい鎌、高値なのはいいんだけど
また武器屋の店主からの材料クエストがありそうで貯めたままなのね
あとから鎌5つ持ってこいとか言われる?
複眼も同じ理由で貯めたまんま…
>>958 宿屋でとまりまくればfoe復活するし
売りまくっていいんじゃね
少なくとも俺は倒しまくり売りまくりで経験値、金稼ぎしてる
複眼も同じ、すぐ集まるから持っておく必要無し
(複眼は6F到達時に追加される酒場クエで5個要求されるけど
迷宮にこもるとすぐ一杯になるし
俺は糸1個しか手持ちにいれてないな
休養はレベル30越えれば何度でもできまつか?
958です。ありがd売ってくる!
これで赤貧生活からおさらばだぜ…!
挑発意味あるかなあ…
5くらいでも特に効果が見られない。
挑発パリィは捨てて前後衛ガードと防御陣が安定なのかな?
>>963 休養したらレベル-10な
そこでセーブしていろんなスキルを試してみると面白いよ
>>571 亀だけどLv1で失敗した
ただ相当失敗しにくいので恐らく成功率96%とかじゃないか?
以降レベル毎に+1されてLv5で100%とかありそう
>>956 1:防御力あげてエリアキュアで耐える。突撃使うターンは敵遅いのでそこそこのLvで先手取れる
2:足縛る。突撃封じれるので楽。たまに通常攻撃してくるのだけ注意
3:腕縛る。攻撃力半減するのでエリアキュアあれば余裕で耐えれる
>>969 腕縛りは使えるやつがPTにいないからエイミングボウで
足封じて後は必死こけばいけそうかね、やってみます
そろそろ次スレ立ててくるね
だが低めのLVで休養して無駄にLV下げるよりはとっととLV上げて引退させて初期ボーナス多目狙った
方がマシだよな。LV1→30とLV20→30じゃ労力にそう差がないんだよな。
休養は引退キャラのスキルをどうしても振りなおしたい時以外は時間の無駄と思う。
そういえばFOEやボスは、
後ろから接触されると先手取られて、逆に敵の背後から接触すれば先手取れるね
まぁ動き回ってる奴は後ろ狙えない奴がほとんどだけど、復活スノードリフトとか後ろから接触し放題
>>972 でも愛着沸いてると引退させるよりは・・・ってなるからなー
>>957 むしろ前にダクハン2、後ろにパラ踊メディで防御うpと回復を補正してやれば神になれるんじゃと夢見てるw
戦闘中に前衛後衛入れ替われたら良かったんだけどなぁ。
>>965 挑発LV10試してみたけど所詮確率だから捨てた。防御陣形10の方が万倍良い。
まぁ超背伸びした敵と戦う時は挑発パリィ頼みだろうけど
WIKIに竜のタマゴ、竜部屋の左下にあるって書いてあるけど、
竜のま↓(南)で見つかった。人によって調べられる箇所からランダムなのかな?
ブシドー作れるのって11階かよ・・・3階じゃ無理なのね・・・挫折しそうだ
>>973,978
なるほどねえ。
挑発は止めて前後ガード上げるか。
パリングは前衛が一人になったときのために上げとこう。
むしろパリング10にして前にパラ一人が賢いような気がしてきた・・・
メッセの読み返し機能欲しい……
執政院からの依頼1(植物繁殖の)で地下10階降りた時、
モンスターどこにいるか読み飛ばしてしまった……
>>983 クエストで見れるといんだけどね
北東にいるよ
>>985 d 北東か……例の長い通路以外まるで埋まってないや。横道見落としてるぽいw
>>975 GJ
埋めついでに雑談。
うちはパラディン、バード、メディのBuffパーティーで色んなBuffスキルを取ってるんだけど、
正直色々あっても3つまでしか使えないから微妙なんだよな…orz
同じBuffメインでやってる人はどういうスキル構成にしてるんだろう。
俺は今のところ
<対物理> 防御陣形、守護の舞曲
<対魔法> 医療防御I
<攻撃Buff> 戦いの舞曲、各種属性付与
を10取ってるんだけど、守護の舞曲がイマイチなんだよなぁ。
バードの他のBuff取ってる人でこれはオススメってやつあったら教えて欲しい。
ちなみに戦いの舞曲は前衛3のアタッカーパーティだと神スキル。後衛3だと少し微妙。
梅ついでに。
ソードマンは、剣マスタリーとATK増加。どっちがいいだろうか?
(他のスキルの前提は別として)
バードってアルケミ抜いて入れる価値ってあるかなぁ・・・?
パラ、ソード、ブシドー、メディ、アルケミなPTだと
バードで属性付与やATK増加とか良さそうなんだが
でもそうなると全体攻撃使える奴がいなくなったり
魔法で落とすアイテムとか出しづらくなったりするしなぁ
>>988 ATCブーストのほうは昨日の昼に検証したけど剣マスタリーは検証しなかったな
他の人が知らんなら調べてみるか
トラッピングLV10 1Fのネズミ相手
通常攻撃で80〜85
自分:270〜285 左右:135〜139
大体自分が3倍強、左右が1.5倍強ってとこか。
消費は12 LV5から左右の威力も上がっていく。
10まで来れば左右でも通常攻撃よりは強いので悪くないと思う。
>>989 属性付与はレベル5程度じゃパラ・ソードの攻撃より遅いので1ターン無駄にする。
雑魚戦なんか速効性が必要なときはケミの方がいい。
バードは長期戦前提なとこあるから雑魚戦は圧倒的にアルケ有利だな
>>989 ソードが剣でトルネードかハヤブサ覚えてるならいいけど、斧だったら敵5匹出てきたら確かにウザイ。
でもATK増加かけると前衛アタッカーが鬼になるし、属性つけたらちゃんとドロップも出るよ。
ただし
>>992の言う様に、Buffにかかるターン数を考えるとケミの大砲の穴を埋めれるor超えれるかと言われると難しい。
瞬間火力ならケミ、ケミのTPが尽きるぐらいの長期戦になるとバードって感じだと思う。
>>988 剣のみ極めようと思ってる俺は
剣マスタリーを中心に上げようと思ってる
ATCブーストは技を覚えるのに必要なだけ取る感じで
まぁ普通に考えて剣マスタリーの方が攻撃力の上昇率は高そうではあるけど
996 :
988:2007/01/20(土) 15:47:21 ID:5sKCxIsI0
そういや、休養あったんだな。
ダレもいないならあと2000-3000程で30になるから、試してみる。
>>996 期待してます。俺はいまLv28。
盤で剣か斧かで迷走したのではやく休養したい。
1000ならずっと俺のターン!
今俺やってるんだがw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。