METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS サイバーバルスレ
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とりあえずALLユニキャラ編成やめれ。糞つまらん。
ユニキャラ入れて勝っても、
捕虜が取れん
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:17:49 ID:GuK4J8U/0
ウィキに装備品の効果は技術スキル依存とあるが
レーションとメディキットは医療だよね?
初勝利記念真紀子
よくやった狐部隊
FOX部隊で4人全員RPGで攻撃してきたチームがあったな
それはもうものすごい勢いで殺されましたとさ
重Sで揃えればそんなこともできるか・・・
今は突撃銃に頼って地道に交戦してる
コマンダー:ハンドガンS+SAA
アタッカー:近接S+SPナイフ
サポーター:サブマシS+M10
この編成にしてから負けなくなった
出撃の時間が来ましたよ
最近全然勝てなくなった
なんでだろうな・・・
Sスキルの武器持たせたり射程とか考えたりしてるんだけど(´・ω・`)
>>12 あるある
こないだまでは体力49〜69以内の構成でも快勝してきたのに
ここ最近は選りすぐりのFOX送っても袋だたきにあう(´・ω・`)
連投スマソ
>>8 その状況で、自分サイドのコマンダーがギャンブラーだった訳ですよ
ものすごく激しい戦いだったなw で、こっちの武器が貧弱なので10ターン前後で全滅しましたとさ
なぁ、やっぱりRPG阻止できなくないか?
敵が1人になって、味方全員軽い武器で集中攻撃してるのに
平然と撃ってくる。
サイババでチャフ餅四人捕虜ktkr
>>15 女性士官をコマンダーに据えたハンドガン・ナイフの野郎共でも止められなかった。
RPGとグレネードは
「阻止できないが阻止されない」
ということでFAかな。
サポ以外にレーション持たせると
継続まずいかな?
今ある主流は
1、ひたすらモシン隊
2、スモグレオッパイソン隊
3、RPG!RPG!隊
4、ウルスラ+3
5、FOX縛り+3
まく均衡とれてない?
3、4、5は1に弱いし、1はレーション持たせてる部隊に弱いし、そうゆうとこは3、4、5に弱いし
書いてて気付いたが、2は死角ないな(´・ω・`)
>>19 サーマルやNVGで対抗できるといいんだが・・・
サーマルは効果感じられなかった…
片他ぜ民もあんま微妙だったし…
ただパイソン隊だとキャラゲットないけどね
3FOX+サポ研究員で行ったら
研究員が足を引っ張って負けた
敵は3FOX+女医
継続力狙いは今や少ないのかな。
>>22 俺もそんな構成で行ったら見事にスモークパイソンに負けましたよ
全員スモーク投げまくりで一応S持ちFOXなのに攻撃全然当たらないorz
スモーク強すぎね?オンじゃ誰も使ってないってのに・・・
サイババさっき回収したんだけど、相手に悪いことしたと思っちゃうおれはダメか?
相手4人全員死亡させて奪い取った。
FOX、FOX、山猫、上級仕官。
ちなみに全ていらないので除名した。
ていうかみんな弱すぎ。
おれは女性兵士、特殊兵、GRU兵、FOX隊員だけど負けたためしない。
まだ8戦しかしてないけど。
しかもさっき回収したのに至っては敵が身動き取れてなかったし。
志願兵ヨワス。
拉致部隊に切り替えた。勝つより殺すを目指すことに。
>>25 大丈夫相手も一軍はさすがにサイババに出さない
取られても痛くない奴出すからそんな気にする必要ない
先日から3回出撃させて、3回とも勝ってはいるが、そのうち2回志願兵をゲット。
志願兵、弱すぎるw
オンで勝てないからサイババに全力を注いでる俺がいる。
>>30 それなんて俺?
最近は近接Sの女兵士にSPナイフ持たすのがお気に入り
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:53:53 ID:s0fw9ARNO
さてもうすぐ9時ですよAGE
我が女医部隊はうまくやっているだろうか…
コマンダーギャンブラーにしたら
蟹レーザー62%とかワラタ
勝ったけど・・
味方1は敵の捕虜になった。
味方2は敵の捕虜になった。
味方3は敵の捕虜になった。
味方4は敵の捕虜になった。
\(^o^)/
んー、負けた。
相手はパイソンスモーク。
技術Sで双眼鏡使えば連中にもそれなりに当たるぞ。
惜しいトコまでいったんだがな。
スモーク部隊にはペンタゼミンでモシンがお勧めかな。
作戦継続力さえ削ればスモークも使えなくなるしね。
メンテクルーや研究員、女兵士で組むとどうしてもHPが足りないが、
それを補うのに必須なのが工作員だな。HP的にはほぼイーブン。
そこから先はまた考えなきゃいけないが。
また負けた\(^o^)/
モシン×2と液体窒素Gで速攻減らされてカニンガムロケットであぼ〜ん
もう勝てる気がしない
ユニキャラで捕虜に出来なくなってからサイババ手を出したけどユニ専用武器反則だろwwwwwwwwwwwwww
唯でさえ戦闘不能になってうざいのに以前は捕虜にもされるとか狂ってるわ。
撤退条件の意味がわからない
一人死んだら撤退にしてるのに全滅してるんだが…
今日でチャフ持ち8人消えたわ
どうすれば撤退してくれるんだ?
ちなみに継続力もあったし同時に死んだわけではない
>>39 サポーターにレーション持たせないと誰とやっても負けは確実
>>41 撤退ってのは「次の戦闘を行わない」って意味なんだ。
>>42 まじか…
あ〜もうダメだ 立ち直れないから重火器 投擲 医療 Sのやつ量産してスモグレRPG隊作るお
>>44 医療はSかA?
栄養士とかリーダーにして、医療AかSで揃えると勝率結構上がるよ
>>45 医療はA
栄養士持ってる奴コマンダーにするとどうしても全体のスタミナ少なくならない?
攻撃も出来て医療Sは持ってないし・・・
>>46 栄養士いなくても医療高めで揃えて全員に回復系持たせればいい勝負するよ
自分の編成では全員に医療キット&レーションL持たせてる
それで20位くらいまでほぼ負け無しだった
>>47 チャフ持ちFOXなら結構医療Aとか出るからオススメ
がんばってくれ
スモークは投擲CとAで効果に差が出るのかな?
重火器なんかは全然違うようだったが
FOXか・・・
まぁ最初は拘らずに勝ちにいくか
SNS50 薬剤師・球技選手 ハンドガン、スナイプ、重火器SのFOXいるけど捕られるの怖いな(´・ω・`)
>>51 一人くらいは医療なくてもいけると思うけど、多分長期戦で息切れ起こしやすい
重火器メインでいくならレーション回復力は重要
あたりまえだが、アタッカーをだれにするかは
慎重に考えないとなぁ。
一番戦闘不能になる率が高いし。
てか、志願兵で初めてS持ちキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
ユニキャラリーダーの弱点は補正が固定なことかな。
工作員+スカウトなガーコ兵を見つければかなり有利になるが、
必要な努力はハンパないな。
未だに行動値の意味がわからない漏れが通りますよ。
遂にウルスラ・ヴィナス・テリコ・エヴァの女ユニチームから
パイソングレ隊に変えたぜ。
あくまで推測だけど、アタッカーの基本行動値は30。
ターン開始時にリロード値を消費して、
残りを武器ごとの消費値で割ったのが攻撃回数。
その余りは次ターンに持ち越し。
ターン終了時に基本値分が回復する。
ナイフはリロード値0で消費値が1だから毎ターン30回攻撃可能。
RPGの消費値を10と仮定すると、
1ターン目はリロード値を消費しないので30÷10=3回攻撃できる。
2ターン目は基本行動値分が回復して0+30=30となる。
リロード値5(仮定)を消費するので残りの行動値が25となり、
2回しか攻撃できない。
3ターン目は余った5+30=35が行動値となり、
リロード値5を消費して残り30、再び3回攻撃可能となる。
こんな感じだと思ってるんだが。
>>56 なるほど…お前頭いいな…
ウルスラリーダー&女だらけが重複すれば−4か…
毎回回数減らせるな…まぁ負け続けたけど
今9時のサイババ回収したんだけど、パイソングレ同士の戦いになった。
最近はグレだけじゃなく蟹砲使ったり、色々派生してるな。
俺はジーンで回復にも気を使ってるが…
はぁ・・・
上位陣はみんなユニだから負けても安心と思ってたら
メンテクルー4人とられた・・・
相手損害95%だったのに・・・悔しすぎる・・・
なんかじゃんけんみたいで面白いよな
ここにいるみんなは勝率よさそうだが
パイソンスモークをやめてから一回も勝てない。
20敗くらいしてるのになんでまだ4位にいるんだ俺は?
あ〜もうまったく勝てない…5000位くらいなのにスモグレ部隊に当たって木っ端微塵にされるし、こっちがスモーク炊いても相手のRPG食らいまくるし…
一位とかはどんな兵士使ってるんだ?
必要なスキルオールSとかなのか?
>>61 あるあるw
こっちのRPGは当たらないのに相手のRPGは当たりまくるOz
重火器Sなのに・・・
>>61 リーダーパイソンにしてのスモグレだぞ?
全員FOX投京Sでスモークやってみたがあたりまくりんぐ
思ったんだが、継続力の維持だけを目的にするなら
別にサポーターの医療Cでも問題なくね?
1%以上回復すれば次のターン行動できるんだし。
>>64 あんたはもっと戦闘回数をこなして、戦闘報告書を熟読して戦訓を引き出す努力をしたほうがいいな
まあそう思うならやってみればいいんじゃね?
>>65 あれ?ダメだったっけ?
これでも4位なんです。・゚・(ノД`)・゚・。
2chはサイババ上位者ばっかだなw
一昨日からはじめたおれは未だに4桁台から出れず。ユニキャラあたったこと無いから負けるのが怖い。
おれの場合、むしろユニキャラに当たることが多い。
いまのところ全勝しているけど、捕虜もたまにはゲットしてみたい。
15時でチャフの効果を検証。
70 :
69:2007/01/19(金) 15:05:07 ID:UcHK5xOr0
ダメだ全くわからねぇ('A`)
相手のステルス、サーマル、暗視ゴーグルの効果阻止じゃね?と予想。
相手使ってた?
蟹のレーザーといいスモグレといいオンじゃ論外な武器が強いな
AKとかオンで頼りになる俺の相棒がしょぼすぎだぜ
アクションが今一苦手な俺にとってサイババはMPO
に残された唯一の楽しみな訳だが・・・
スモグレ女研究員隊に負けたよ・・・orz
ていうか医療SのRPGで固めた連中にはスモパイくらいしか勝つ方法がないんだが・・・
この2強な状況何とかしてくれ・・・
>>74 RPG隊は継続力消費激しいからモシンでいける
気がする
>>75 それはすでに試した。
アタックフェイズでゼロにしてもサポートで40%とか回復してくるから無理だった。
ユニ使うやつってなんなん?
意味解らない
サイババの仕様で文句があるのは、
・アタックフェイズで継続値をゼロにしても回復される
・RPGとグレネード阻止不可
>>79 烈しく同意。
あと要望として戦ってる様子をアニメーションで実際に見てみたいな。
それにアドホックでもサイババ出来たら研究が捗るだろうに。
というかサイババにVRほしい。
>>79 俺的に追加
文句
・戦闘報告書はセーブしてるんだからサイババに接続しなくても
読めるようにしてくれ、「後からゆっくり戦訓研究」ができない
要望
・FF12のガンビットと同程度でいいから、各兵士の行動戦略を指定させてほしい
・捕虜にした敵兵が不要の場合、返還できるようにしてほしい
無駄に除名するのが忍びない
弟がチャフFOX部隊で行ったがフルユニにぼこぼこにされてやんよ
液体窒素G&EVAモシンコワス
トラップSの研究員部隊でTNTをメインに戦ったらどうだろう?
これなら避けられることなく確実に相手にダメージを与えられると思うんだが
>>84 先頭の核となるサポートフェイズにTNT!!TNT!!はまずい
>>844 メンテクルー部隊と当たったらボコボコにされるな
まぁそんなん使ってる奴いるのか分からんが
ノ
メンテクルーのみだよ。
未だに勝ったことないけど。
ちなみにメンテの連携補正は爆発物無効じゃなくて相手リロード+3
>>87 うはww勘違いwwww
<<すまない>>
研究員のリーダー補正が設置系爆発物+50%で
研究員だけの構成で設置系爆発物無効だよな?
そう思って発言したんだが違ってたらスマソ
ある研究員TNT部隊の最期
序盤…TNT炸裂でウマー
中盤…HP削られて必死の回復モードに突入
終盤…ちょ、TNTなんて仕掛けてないで回復を…ウギャー
とりあえずコナミに要望は送っといたけどな。
今のままじゃRPGを多く当てたほうが勝つ仕様だって。
チームの編成変えたら3連敗から9連勝へ
もうしばらく負けない希ガス
初めて味方4人全員が戦闘不能で帰還した。
相手がフルユニで助かったけど…。
「戦闘不能」の4文字を見たときは焦った。
>>95 相手がどんな編成を使ってきたのか教えてもらえないか?
もしよかったら参考までにどんな編成で行ったのかも教えて欲しい。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:27:24 ID:EJgbObtB0
漏れもさっき全員先頭不能に
パイ孫スモグレとエヴァモシンコワス
パイソンスモグレを殺すためだけに放流しておいた
ペンタゼミンモシン隊がついに目的と遭遇、やってくれました。
3ターンで継続力0に追い込み、向こうもサポーターとアタッカー一人のレーションで粘るけど
結局7ターン目でサポーターがスモグレ使って作戦継続困難
あとはSVDで最後までミリミリ削って敵1人捕虜
・・・しかし、スモグレ部隊に拉致られたポニーテールたんの弔いのためにやったが、
この部隊はウルスラ&RPGにブチ殺されまくるので、お薦めはできない
総合力でスモグレを超える部隊はやはりないのだろうか
戦える相手を大まかに希望できたらいいのにな
実験的に作った部隊ならかえってユニ入ってくれてる方が今はありがたい
研究者リーダにして回復中心部隊作ってみたが相手ユニなしで全員とられたぜw
>>96 敵チームは、ウルスラ、ジーン、ヌル、エヴァの編成。
こちらは、全員FOX部隊。
まず初期のHPの値に差があった。
つぎに、向こうのチームには、医療系スキルが高いのが複数いて(ウルスラとエヴァ)、
こまめにライフやスタミナを回復されていたのも負けた原因。
あとジーンとかヌルとか、攻撃力がこちらよりも大きかった。
できれば戦闘報告等はどのくらいの順位だったかも併記してほしいわ
>>100 しょぼっ・・・
3ケタのとき似たようなのが腐るほどいたけど、RPGでいいカモだったな。
つか一般兵にこだわるのは天晴れだけど、
スモグレでもない限り、回復A以上は3人は入れとけ。
そうすりゃフルユニなんか被ダメで間違いなく押し切れる。
順位は4300位くらいだな。9戦7勝2敗。
ソフトを1週間前に購入して、4日くらいまえからサイババを始めた。
>>102 うん、そうなんだよ。
回復系Aをもう一人入れたい。いま一人しかいない。
そりゃそうだw
初心者なんだからwww
>>100 遅くなったけどありがとう。
回復系Aはやっぱり
>>102の言っているとおりに、3人は欲しいかも…
じゃないとモシン隊に会ったときに負けるかもしれない。
自分は今のところALL女医なので回復には困らないし、モシン隊にあったけど最高で60%は回復できるのでまず負けないと思う。
なので、回復入れていない奴ほど簡単に作戦継続率がすぐ無くなるのでラクに倒せるようになると思うよ。
とうとうメンテクルー部隊でウルスラ女医部隊を倒したぞ!
アタッカーが間に合わせのシギントじゃなければ奪えてたのに・・・
できたてのトラップS医療Sの研究員部隊にTNT持たせて出撃。
ウルスラリーダーに勝ってた。
相手にユニがひとりでもいると捕虜にされない
逆に相手のユニ以外の一般兵は捕虜にできる?
捕虜にされたくなくてランキング上げたいならALLユニ
兵士の奪い合いがしたいならALL一般兵かな?
>>110 逆に相手のユニ以外の一般兵は捕虜にできる? →できる
でもランキング上げたくて兵士欲しいからALL女医を使ってるよ。
薬剤師FOX見つけた
これなら医療Aいなくてもおkかな?
>>112 回復薬の効果は上がるけど、レーションの回復は上がらなかったはずだから
重火器チームじゃなきゃ平気かもしれない。でもモシン隊はどうだろ?勝てるかな…?
>>107 ありがとう。
さっきの出撃で、作戦継続力を削る方針で行ったら、
第6ターンから19ターンまで、すべて自分のターンで吹いた。
フルユニを全滅できたよ。
>>114 おお!おめでとう。
だけど、俺みたいなチームには効きにくいから気をつけてね。
>>115 だよなぁ。
敵はまったく回復系のアイテム使ってなかった。
てか、サイババのほうがオンよりおもしろいな…。
サイババって武器も取られる?
あり
>>111 今までヌルリーダーのナイフ部隊でランキング2桁まできたけど
兵士の奪い合いに参加しようと思ってこちらもALL女医部隊で出撃!
医療S女医4人が帰らぬ人に_/ ̄_/(゚ε。)_
ALLFOXRPG隊に4ターンぐらいで潰された・・・
ライフってどう決まってるのだ
同じ600くらいでも、捕虜にしたら、うちの兵士の半分以下だった。
これ自動で戦闘させるんじゃなくて、自分で操作して戦わせたいなあ。
味方2はTNTを設置した。
味方3はTNTを設置した。
味方4はTNTを設置した。
味方1はTNTを設置した。
敵2は地雷探知機を使用した。
敵3は地雷探知機を使用した。
敵4は地雷探知機を使用した。
敵1は地雷探知機を使用した。
地雷探知機によって、味方2の設置したTNTが取り除かれた。
地雷探知機によって、味方3の設置したTNTが取り除かれた。
地雷探知機によって、味方4の設置したTNTが取り除かれた。
地雷探知機によって、味方1の設置したTNTが取り除かれた。
('A`)
>>123 これはwww
相手はうれしくてたまらないだろうw
多分いないだろうけど、サイババとインフラのアカウントを別にしてると面倒なことになる。
サイババのアカをA、インフラをBとする。
まずAのアカでサイババにログインにチームを出撃させる。んでインフラにBのアカでログインして遊ぶ。
で、戦闘が起きる時間帯を過ぎて回収しようとAのアカでサイババにログインしようとすると、メッセージが表示される。
「異なるアカウントでうんちゃらかんちゃら……」
まぁ、はいを選ぶとログインできるんだが、回収を選ぶと(はいを選んだ時点で?)、
セーブデータの修復(?)がされてチームを出撃させてない状態に巻き戻される。
戦闘の勝敗も分からないし、そもそも戦闘してないことになってるんかな。
戦闘があったのなら、戦った相手がどういう状態になってるのかも不明。
自分でも書いててよく分からないけど、ややこしいことになるから
サイババとインフラのアカウントは別にしないほうがいいよってことで。
昨日のサイババ一回分棒に振っちゃった……。
そんなやついねーよ
ユニキャラ入れてる奴面白いんだろうか
戦う奴毎回毎回ヌルが入ってる
捕虜取られる心配ないんだから良いじゃないか。
いまだにユニ云々言ってる方が不自然だぜ?
負けた腹いせにしか見えないから止めた方がいい。
仕様変更前は一般兵部隊が勇者だったが、今はユニーク混成部隊が勇者ってだけさ
継続力削って判定で勝つ女兵部隊をつかってるんだけど、
ダメージ与えられなくて捕虜とれないし、ユニ無し一般兵でやるのがちょっと馬鹿らしく思えてきた。
>>131 だからこそ、ユニ一般混成部隊を叩き潰せる部隊を作るのが夢なんじゃないか。
上位陣も9割がウルスラリーダーだぞ。
FOXに医療Sって出る?
>>132 いや、まだやっと10勝程度のぺーぺーなんだけど
部隊の性質上ユニキャラ入れたほうがリスクは減るかなーと思って。
まぁキャラ取られたら取られたで面白いんだけどね。
フェイズ終了時点で作戦継続力0%って出てるのに
戦闘不能にならないってどういう事だUryyyyyyyyy
朝からかなり凹んだ…
これってきっとバグだよね…
>>133 自分は最高でAしかまだ見たことないです。
医療・技術SのFOXはやっぱ無理なのかな。
>>135 0.2%とか、ほんの数%残ってたんじゃないかな。
捕虜で全員取られたらとられたで、また新しい戦闘タイプのチームを組むきっかけになったと割り切らないといかんかね、これは。
RPG!RPG!に変えてから連勝中だぜ
まあモシン隊やらスモパイソン隊には勝てそうにないがな
最近良く当たるんだが女兵士で行動値下げるのってあんま意味ない気がするな
結局は体力差で押し切ってること多いし
>>138 聞きたいんだけど、最高で1ターン何%くらい出るのかが気になるので教えてくれないか?
>>139 戦闘報告書は二つぐらいしか残さないが今のとこ20%ぐらいかな
今はFOX3、研究者1の構成で研究者はライフルぐらいしか適正ないからほとんど役立たない
もっと煮詰めればもっと行きそうな気がするが
でもパイソンにあたると毎ターンスモーク炊かれてまったく当たらないってことも
取られないのが救いだな
>>140 20%かぁでもスモークでまったく当たらないってこともあるから、当たったら勝てるかな…?
まだRPG部隊と戦ったことが無かったから、参考になったよ!ありがとう。
訂正当たったら→対戦したら
相手がFOX3人研究員1人の舞台で
俺がALL FOX舞台だったんだけど
三時の戦闘で全滅して、全員捕虜になったはずなのに
今みたら戦闘不能状態になってた
報告書みても捕虜になったってなってんのになぁ…
>>135 例えば医療スキルが低い兵士が救急キットを使うと
敵2のライフが"わずか"に回復した。って出るから、
1%にも満たない値の場合こう表現されるんだと思うんだ。
つまり、0%と表示されててもそれは四捨五入された値で
実際は0.3%とか残ってる。のかもしれない
>>143 相手の4キャラのうちどれかが、ユニーク改造したチート兵だったとか?
>>141 リーダーが工作員・ギャンブラーのオールFOX・RPG部隊と対戦した事があるが、地獄だったぜw
>>143 撤退条件は何にしてる?
>>143 推測するに相手のトラックは満杯だったのではないでしょうか?
>>146 そんなこともあるのか
でもそういうときは戦闘報告書にも戦闘不能になったってならないかな
>>147 誰かが戦闘不能になったときだっけかな
一番上のやつにしてる
>>148 そうすると捕虜にされないのか
確かにありそうだ
>>148 そうすると捕虜にされないのかな
確かにありそうだ
/二二ヽ
||・ω・||
. ノ/ / >
ノ ̄ゝ
>>147 マジかぁ〜!勝てたのかい?
今まで一番危なかったのは、ヌルがリーダーでジーンがアタッカーだった。
最高で22%ダメージを出してきて1人戦闘不能になったけど、何とか相手の被害が大きくて勝てたよ…
戦闘報告書を見たとき、初めての戦闘不能だったのでかなりビビったよ。
>>143 その相手って俺かもしれない。3時の戦闘かは忘れたけど
FOX部隊を全員捕虜にして帰ってきた。
捕虜の名前がひどかったんだがお前か?
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 13:18:06 ID:HF0aQIxvO
>>155 多分違うんじゃないかな
前はw w wとか名前付けてたけど
そいつらが奪われてから付けなくなった
ALLFOXで全員が同じような名前で統一された奴なら俺かもしれない
158 :
155:2007/01/21(日) 13:30:29 ID:UiBLWi/x0
>>156 4人の名前が
W W W
K K K
T T T
K K K
だったんけど・・・
>>158 俺だった\(^0^)/
今日の朝の三時じゃなくて昨日の昼の三時じゃなかったかな?
そいつらとられたのは泣けたぜwww
160 :
155:2007/01/21(日) 13:42:27 ID:UiBLWi/x0
>>159 アカウント名からしてねらーだとおもってたww
>>160 グレネード戦法な方ですね
RPG避けられすぎだろ俺orz
そろそろサイババの時間ですよ。
今回勝っていればやっとランキングが3桁台になりそうだ。頼むぞわが部隊。
初めて負けた…女医全部盗られたよorz
RPG部隊何アレ…
だめだ
ユニキャラ部隊にすら勝てなくなってしまったorz
こっちの相手はフルユニだった。
まぁ勝てたから良かったけど、
ウルスラのセンスとペンタゼミンで強化されたSVD、レーザーの威力は恐ろしかったな。
辛くも勝利。
ずっと連勝で調子乗ってたが、昨日の夜9時ので初の敗北。
幸い相手がユニで奪われる事はなかったが、
やっぱ負けた方が学ぶ事が多いな。
当分負ける気がしない。
まだ3回しかやった事ないんだが全敗だwww
奥深すぎてジョッナサーン/(^o^)\
>>169 2000くらいだったかな、まだ四桁から抜け出せない下っ端。
チラシ裏
今ガーコ餅出た、捕獲目当てじゃ無かったから
目んたま飛び出しそうになった。
チラシ裏終わり
俺のチャフメンテがまた捕られた・・・orz
計8人、もう気力を失ったよ。
RPG阻止不可はやっぱりおかしいだろ・・・
重火器と投擲と医療さえ高ければ負けない仕様じゃないか。
>>171 500位以上の人いるかな
いたら4人のライフとアタッカーのスタミナ教えてほしいんだが
>>173 5位だがライフなんて上位陣もバラバラだよ。
俺はメンテクルーだからスタミナなんて200もないし。
>>174 5位sugeeeeeeeee!
スタミナ200…
継続力削られて終わりそうだけどなぁ
やっぱり工夫しだいではいい兵士じゃなくても行けるってことかな
リーダーが工作員、芸術家、スカウト、薬剤師持ちの
オールFOXRPG部隊と遭遇して見事に負けたわけだが・・・
重火器もSっぽいし普通にやっててこんなキャリア持ちとか
出ないよな・・・?
やべ〜
サイババのチーム編成の為に
Excelで全兵士の能力打ち込んじまったよorz
無駄な時間を過ごしてしまった
作戦継続なんとかが0になって負けても、兵士取られないんだなwww
取られたかと思ってたら残ってた^^
女医4人のチームを全員捕虜にして喜んだが、
ライフがみんな20ぐらいだった。
明らかにネタとして出撃させたっぽいなw
SNS100オールSの一般兵使ってる奴多い
クソップにサイババで出撃してもバレないとか書き込みあった
コピーが平然と行われてるし糞だな
182 :
大体950:2007/01/21(日) 16:58:01 ID:kSM8rdS40
〜〜〜〜〜ここからは名前に順位を書き込むスレになりました〜〜〜〜〜〜
なんとなくだがスモグレパイソン部隊はアタッカー集中狙いのナイフ使い達に弱い気がする
しっかしユニ多いな(´・ω・`)ショボーン
>>176 そういうのは、コナミに「チートの可能性あり」で通報してくれ。
事実ならまもなく垢BANされるはず。
明日からサイババやる超初心者な俺なんだがとりあえず何入れれば良いかな?
サイババ出撃させたんだがどのくらい待てばいいの?
>>185 お前は公式とかWikiとか呼んでから2chに来いタコ。
うるせー死ねカス
殺すぞゴミ
>>187 殺人予告だね 通報しました。2ヶ月後くらいしたらニュースになるよ。・
>>181 サイババもしっかり垢BANされてる。メンテまで我慢。
>>182 スモパイは回避に絶対の自信があり、
重量軽減のためにサポーターがレーションを持つのみ
って場合が多いからな。
>>184 とりあえずはユニで組んでみよう。
経験が大事。戦闘報告書を読んで学べ。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:03:20 ID:iQg5j39c0
ゴ
ミ
ス
レ
終
了
チート分かんないからな・・・
仕様あ悪いとかそういう以前に18歳以上対象にして欲しいよ(´・ω・`)
それでも厨はいるんだろうけどさ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:08:10 ID:iQg5j39c0
このスレは過去ログに収容されました
これ以上書き込まないでくださいです。。。。
>>193 わかったからとりあえずwiki見てくればいいんじゃないかな
>>193 傷付いたのは分かるが落ち着いてwikiでも読もうか
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★[] 投稿日:2007/01/21(日) 14:51:22 ID:???
犯罪予告確認しました。。
報告どうもです。。
>
187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 17:51:15 ID:iQg5j39c0
うるせー死ねカス
殺すぞゴミ
まろゆきそんな雑務までしてたら過労死しちゃう。らめぇ
ヒント:名前欄
志願兵
111 292 29 BAAABBBBCCA アスリート
こいつどう思う??
いいんでない?
センスが低いからリーダーにはできないけど。
と初心者のオレが言ってみる。
>>201 志願兵にしては良い方じゃない。
即解雇だけど。
>>201 そいつが山猫とかなら十分良ステ
FOXなら即解雇だな
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:35:58 ID:+1DjhEPe0
オセロットの待ちポーズ見て笑った瞬間PSP晩飯のカレーに落ちた
幸いUMDのふたで中には入らなかったが
ホワイトだからハンパない黄ばみorz
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:48:14 ID:h8uBmdmm0
>>207 新色って思えばおk
つか飯食ってる時くらい飯に集中しようぜw
どう見てもウンコPSPです。
本当にありがとうございました。
RPG!TUEEEEE
重火器S餅三人にRPG
コマンダーにギャンブラー入れてやったら
6ターンで敵全滅できたよw
しかも3時に当たった奴と同じ奴とまた当たったw
213 :
980:2007/01/21(日) 21:36:32 ID:kSM8rdS40
スモグレパイソン部隊報告
リーダーウルスラフルユニ部隊とあたり、とりあえず被ダメージ200差で勝利…
敵1234はTNTを設置しました。
味方2はグレネードを投擲しました。
敵1234の設置したTNTが誘爆しました。
うはww被ダメージ高須www
ってのがよくあった(´・ω・`)
あれ、テリコってユニキャラだよな?
テリコがいるチームと戦闘して負けたんだが、
なぜか兵士1人取られた…。
>>213 スモグレって沢山投げた方が効果有る?
やたら相手のRPG食らうんだが…。
216 :
214:2007/01/21(日) 21:51:12 ID:wU2ixBJH0
ごめん、勘違いだった。
>>176 俺もおそらく同じ奴と当たった
垢が頭文字Nの奴だよな?
俺のチャフ兵返せ 。・゚・(ノд`)・゚・。
219 :
213:2007/01/21(日) 22:41:32 ID:kSM8rdS40
TNTも誘爆したと思ったが
サイババ初心者だけどフルユニに爆勝したおwwww
地雷探知機ってTNTも処理できるの?
フルユニには割りと簡単に勝てる。
ユニ一般混成部隊が現状では最強。
初めて100位位内にランクインしたときの志願兵がS持ちだった。
御褒美なのかと思ったんだが、次勝てば100位以内に入れそうな人、誰か検証してくれ。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:41:59 ID:h3grfbdb0
ステルス餅志願兵ってどんくらいのランクからでる?
>>225 よくわからんが、100位以内に入っていなくても
志願兵でS持ちが来たことはある。
マジか。30位とかでもSは技術か医療だけしかこねー
>>229 良志願兵が来る確率は 1/順位 かもなw
俺も技術Sであと全部CのGRU兵が3人も。
俺が持っている、自慢の志願兵(数値は初期値)
KGB兵 111/156/49 BSSBBBBCCCB 工作員 球技選手
山猫部隊員 90/197/31 CCSSBCBBCBB 銃器技師 薬剤師
山猫部隊員 103/181/32 CSCBCBBSCCC 薬剤師 政治家
俺にはサブマシンガンが使えないから、3人目は宝の持ち腐れだ。
>>231 ウラヤマシスww
うちにいるのはトラップSのメンテクルーだけだ…
>>231 HP100越えの山猫/GRU/KGBは自慢できるよな。
本スレでこいつらは絶対にSが付かないとか言ったた奴がいるらしく、
交換スレでチーター扱いされた。
でも結構上位に行ってから手に入れたんだよな・・・
代わりに失ったものも多かった(リアルで兵士を集める時間)
>>232 連戦をこなすと強い志願兵が来るって情報もあるよね。
>>233 酷い話だ・・・
というか交換スレ自体ry
>>231 その情報だけでサイババへのモチベがグッと上がった
今は400位ぐらいだけどしばらくネタ部隊使わず頑張ってみるよ
ってかサイババのランキングって勝率じゃなくて勝数なのかよ…。後続組は圧倒的に不利じゃん
今50勝だけど一桁あたりは現在何勝してるんだ?
>>236 50勝なら30代前半だろ?上のほう見えないか?
以下トップ10
勝 負
83 30
74 18
74 33
62 21
62 40
61 19
61 33
60 39
59 31
59 48
・・・ちなみに俺はスモパイ部隊をやめる前は60/10だったんだぜ。
上の奴が飽きて辞めない限り二桁台も難しそうだな
こんな事ならフルユニでもなんでも出しておくべきだったYO
一回FOX全員捕虜にされて落ち込んでる場合じゃなかったorz
上位の奴等はほとんどが升だろ
さあそろそろ時間がやってきましたよっと
無事にかえってくるだろうか・・・
うはぁRPG・FOX部隊がダメージ合戦の上に捕られた・・・
ギャンブラー仕官+RPGソ連兵Withスモークとはうまい構成だ。
スモパイ強いなー
攻撃が全然当たらん
>>244 おまえかあああ!!
捕虜の性能を見てせいぜい喜ぶがいいわ!!!
(´・ω・`)
>>245え・・・ごめんあんまいらないw除隊はしないけど
>>246 重火器S医療AのFOXをいらないとな!?
・・・まぁ俺も要らないから出したんだが。
>>248 そうそう。
ちなみにそいつらはサイババで捕まえた奴なので、
断じて俺の趣味でつけた名前ではない。
俺の女医部隊が狐4人に被ダメで負けた〜
でもみんな無事に帰ってきてくれて安心したよ
RPG部隊に4人持って行かれたぜ (´д`;*)ハァ…
やる気失せたわ…
うわぁ・・・。サイババ始めて初の完敗だぁ。全員捕虜ってorz
しかも女医と女兵×3ってまったく同じ編成の人に負けるとは・・・。キャラ取られるの凹むなぁ・・・。
レーションで24%とかも回復するのって医療Sをサポーターにおけばいいのかな?
ランキング1518になったとたん勝てなくなった。
ユニばっかりで・・・・やっぱり上位に行くならユニ使うしかない?
逆に上位はユニそんなに多くない希ガス
昨夜は初めて味方を取られた。S持ち3人まとめて。
これ、たしかに凹むな。覚悟はしていたけど。
>>255 一般兵軍団に取られるならまだ納得できるよ。相手も取られる可能性があるからね
少し前はフルユニでもノーリスクで兵士をかっぱらってた訳で非難が集中したけど変更してくれて良かったよ
スモパイ軍団にかろうじて勝ってたぜ
パイソン以外全員捕虜にしたので見たらほとんどAばっかのFOX…
相手の編成に助けられたよ
よっしゃ志願兵でCSSBABBACACの鬼ステキター!
って思ったら34/106/30とか('A`)
ところで獲るのも獲られるのもイヤだからユニキャラオンリー構成なんだが間違ってるだろうか。
問題ないだろ・・・今のサイババルール的に考えて
>>259 そう言ってもらえると非常に安心する。thx。
そして相手の作戦継続力がゼロになっても執拗に麻酔系撃ちまくって結局時間切れになる自軍に惚れた。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:55:26 ID:zBLLdliQO
戦闘準備age
順調に二戦二勝。
女性フルユニ部隊との対戦回数が多いのは気のせいか……。
しかし志願兵はお馴染みのもの('A`)
やっと500番台だ。まだまだ上を目指すぞ!
うわぁぁぁ…
遂にサイババ80位に転落しやがった…
パイソンスモグレに全然勝てないぜ…
このスレざっと読んだんだけど、RPG部隊ってそんなに強いの?
3時のサイババでRPGFOX隊にあたったんだけど、こっちはソ連兵モシン隊でスモーク投げまくってたら
全然当たらずに即効で行動不能になってたよ。
運がよかっただけ??
相性があるんだよ
RPG隊はモシン・スモグレには勝てないからな。
モシンは…普通にしてれば負けないから対RPG専用か。
スモグレは…ペンタつけるしかないよな?
モシン隊でもRPGスモーク隊には勝てない。
ペンタ使えばスモーク炊けない。
スモーク炊けば当てられない。
有効ダメージを与えられぬまま
継続力も医療S二人で超回復。
まさに鬼。
まぁ、一位のヤツの戦法なんだが。
3連敗・・・自信なくした漏れに何かとっておきの秘策をプリーズ
3連敗なんてデフォ。
負けるときは負け続ける。
編成変えるしかないよ。
>>269 司令官は自由に他のメンバーと合わせる。
攻撃要員二人を拳銃SのMk22持ちに。
サポーターを狙撃S医療Sのモシン・治療薬L・レーションL持ちに。
あと全員にペンタゼミン持たせてGO。スモグレもあるといいかも。
継続力狙いって相手に医療Sが2人いたら手も足も出ない気がするんだが
ウルスラリーダーの部隊も結構多いし
このスレは参考になるなぁ〜
コマンダー:SAA(上級士官)
アタッカー:SPナイフ(ソ連兵)
サポーター:M10(ソ連兵)
で100位くらいまではサクサク来たんだが
やっぱこの先この編成じゃ辛いかなぁ
最近気になってるんだが、
サポートフェイズに使うアイテムも重量に入るのかな?
TNT・クレイモア・スモグレ…は武器っぽいしなぁ…
>>272 そのとーり。
HPと継続力どっちを集中攻撃しても余裕で回復される。
こっちが鬼回避で判定に持ち込むしかないのが現状。
>>271 なんでMk22?モシンの方が強くないの?
3時のサイババ回収したら、all女医隊と当たってたw
自軍は
コマンダー:FOX(アスリート、球技)AK、スモグレ
アタッカー:FOX RPG、スモグレ
アタッカー:FOX RPG、地雷
サポーター:ソ連兵 RPG
相手の医療S+リーダー補正のせいで毎ターン回復33%とかされたが
なんとか14ターンほどかけて勝利&女医×4(医療S3人)GETヽ(゚∀゚)ノ
相手の人には申し訳ないが、めちゃ嬉しい。
医療S&重火器Sのメガネっ子女医はありがたく使わせてもらいますw
ちょっと質問があるんですが・・
救急キットで回復しても最後の被ダメージ合計の値は減らないよね?
自分は勝手にそう解釈してて今のところ誰にも救急キット持たせて無いんだけど・・
>>280 減らない。
けど1人でも欠けると途端に不利になるから
サポーターだけでも持たせておいた方がいいと思うぜ。
>>281 おぉ、やっぱりそうだったのね、ありがとう
救急キット必要かなぁ・・
医療が全員Bだから持たせると継続力なくなりそうで怖いんですよね
1位ってスモパイじゃなかったっけ?
おまえらはサイババ兵士をどうやって集めてる?
俺は、オンライン用にチャフ持ち探しして、チャフ持ちだけど弱い奴をサイババに出してる
Sがあればサイババで結構有効っぽいし
能力SとAはかなり違うよ
明らかに命中率が変わる
286 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:15:47 ID:PpZ8xQAF0
そろそろ出撃の準備だ、激鉄を鳴らせ、諸君!age
今6000位だが、1回勝つだけて結構上がりそうだな
もっと早くサイババのおもしろさに気づいていればorz
サイババは次回も残して欲しい・・・けど無理だよな。
インフラで上にあがれない俺の唯一英雄になれるメタルギアなのに。
MPO2はサーバー確保の問題で必ずと言っていいくらいの確率で出ないから、サイババは厳しいんじゃないかな。
出撃10分前か、そろそろチャフ探し切り上げて行くか
9時になればすぐ回収しても戦闘は行われているのだろうか?
ソ連兵+上官って、命中+20%の補正かかるから強いと思うんだけど、あんま見ないよね(´・ω・`)
>>293 たった今、上官+ソ連×3をブッ倒してきましたけど何か?
>>293 たった今、上官+ソ連×3がブッ倒されましたけど何か?
>>295 速攻解雇しますた^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
早くランキング上げて、もっと強い奴と当たりてーな。
捕虜4人獲得
リネームしてあったから晒してみる
AGE AGE
FROG
RUNNING MAN
NA・NA・NANANA
な・な・なななってな・な・なななにがあったんだろうかwwwwww
>>295 それ俺じゃないw
相手ユニキャラで捕虜にされなかったよ
最近作戦維持力0にされてばかりだorz
今日の午前3時の出撃で味方3人取られて、
んでさっきの出撃で4人取られた \(^o^)/
やっぱFOX連携は一番安定するわ。
まだ1000位あたりをうろうろだけど何かいろいろやろうとして失敗してるチーム多い
医療Cなのにぬるぽにレーションと救急キットとか、ジーンにRPGって・・・。
6連敗
攻撃対象をアタッカーに集中させてみた
さてどうなるか…
ペンタゼミンって、スナイパーライフルじゃなくても命中アップする?
RPGの命中上げたいんだが、何を持たせればいいんだろう?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:00:44 ID:x3IrWKrN0
>>305 アタッカー集中狙いだぜ
1ターン目で相手アタッカー殺したりすると脳汁出るwww
>>293 俺その編成で仕官がギャンブラー餅であとRPGだ
戦闘が激しくておもしれーぜ
ギャンブラーはヤバイな。
カニンガムのレーザーで40%とか被害出た時は目玉が飛び出たぞ
どっかのブログでみたが蟹レーザーで90%とかでてた
蟹レーザーはギャンブラー発動すれば60%は普通に削る
ギャンブラーRPGはまさにカオス
>>310 多分相手が研究員か女医で20くらいしか無いとその辺のダメージになるのかも知れない
こっちは138のFOXで食らったから
両チーム共ギャンブラー発動してたら
効果重複すんのかな
>>313 それはさすがにないと思う
RPG同士だったりしたらまさにインフェルノ
RPG部隊対策ってどうすりゃいいんだ?
スモーク炊きまくり?
サイババ一般兵士で一番攻撃力が強いのはやっぱRPG?
>>315 それが一番良いかな。
あとはアタッカーにスペツナズナイフ持たせて一人ずつ集中攻撃して早期決着狙うとかあるけど危険すぎて試してない
ナイフとSPナイフってなんかちがうの?
そういえば、ナイフの違いって何だろ?
攻撃速度 シギントナイフ>スペツナナイフ
攻撃力 スペツナナイフ>シギントナイフ
って感じか?
なんだシギントナイフって
グリップにいろいろつめこめるからだろ
>>317 やっぱスモークでいいのか
一応スモーク持たせてるがランキングがまだ低くてRPG部隊と当たらないんだよね
当たればどんだけ効果あるかわかるかな、ありがと
報告書読んだら
敵1〜3がライフ0の状態で戦闘開始してた
こんなこともあるんだなぁ
ただ戦闘不能なだけだろ。
>>297 上としたからしてDQNOZMAな気が・・・w
そろそろ100位落ちの俺がやってきましたよ…
もう最近勝てる気がしねぇ…
ウルスラリーダーは動かせないとしてサポーターがエヴァだもんなぁ…
意味あるかわからんけど蟹にペンタ持たせてレーザー…
FOXにRPG…
取り合えず助けてくれ。
現在8連敗中だ。もうイジりすぎてわけわからん
蟹にペンタは多分意味ない
対戦相手が使ってたけど全然レーザー食らってなかった
ペンタはSVDとモシンオンリーじゃないのか?
>>328 フルユニのくせに助けてもへったくれもねーだろ知障
>>333 装備品は技術ランク依存だからカニンガムだと微量の効果しかないと思われ
さあ、時間だ、HEAVENorHELL Let's lock!
カニンガムはおとなしくスモークでも炊いてろってことだ。
今回収したらガーコ山猫来たんだぜ
93/149/38/BABBBBCCCBC技術者芸術家と案外いいステ
いま300位ぐらいだがこれで二桁台行ったら結構いい奴来るかも試練
いままでユニ入れてもサポート程度だったが、
あまりにもオールユニばっかり当たるんで頭に来て3人に増やしてやった。
…勝ってもつまらんのだが、もうね、おかしいだろって位に勝てるね(´・ω・`)
勝率50%超えるまでこの構成でいくつもりだが、FOX隊員部隊とかと当たって勝った場合は何か申し訳ない…
オールユニ野郎の場合はざまーみろと思うが。
>>339 FOX隊をあまり甘く見ないほうがいい
ロケットランチャー2割り増しとか医療オールAとかで厄介なことこの上ない
>>340 別に甘く見てないよ
一般兵だけの部隊ならむしろ負けてくれてもいい。
勝っちまうと何となく気まずい…
>>341 そこまでして守るべきユニキャラとは、一体なんだスネーク!
上位陣は超ステータス不死身部隊のコピ厨に徐々に入れ替わって行くと推測されるし
非力なフルユニチームでサイババの戦闘を気楽に末永く楽しむのもまた乙かと
FOXギャンブラーRPG部隊と戦ったが全滅させてやったぜ。
多分2chみてその構成にしたんだろうけど所詮猿真似だったな。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 08:44:28 ID:e8nhKCBr0
仲間を失いたくない
かと言って使い捨てのS無し兵士じゃ全く勝てない
そんなあなたにカ二ンガム
ギャンブラーと蟹レーザーの即死級の破壊力は一般兵には無い魅力
そう、これは遊びなのだよスネーク
楽しくなければ意味がない
今日朝起きて部隊回収したら相手改造オールS山猫部隊だったけど勝てたぁ^^^^^^^^^^
医療系がA以上のフォックスを探しているが、なかなか見つからないな。
サイババで大活躍してくれるはずなんだが。
>>344 オールユニキャラ部隊乙wwwwwwwwwwww orz
RPGのヒット率上げるにはどうすればいいの?
双眼鏡装備させても全然あがらないんだが…
初めて捕虜ゲット!しかも2人も!
ソ連兵×2
ライフ50と30、スキルはそれぞれAが2〜3個あるだけ
どう見ても在庫処分です。
本当にありがとうございました
ちょっと聞きたいんだが、サイババでアイテムを3つしかもって行かなかった場合、
空スロットルの分はどうなんだろうか?
たとえば、下のスロットルに何も装備しなかった場合、10%の確立で何も使わなかったりするんだろうか?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:39:36 ID:tI3Ple5a0
>>349 弾数が少ない武器には効果も薄い。どうせ最高でも一人頭15%がいいところだろう。
>>351 多少のアルゴリズムは存在するみたいで、最初のうちは回復アイテムを使わなかったりする。
使う必要のあるアイテムが複数存在する時、その確率が初めて発動するようだ。
リーダー補正ってあるけど、誰がリーダーなの?
あと、スタミナとセンスは影響するけど、ライフって何かに影響するの?
>>353 ありがとう。それはなんとなくそうなんだろうなと思ってたんだけど、
空スロットルが一つでもある場合はどうなんだろう?
たとえば、
上:RPG
左:レーション
右:回復薬
下:(なし)
の場合、10%の確立で「なし」が選ばれて、何もアクションしなかったりするんだろうか?
医者部隊全滅。さすがにふざけすぎた…俺のJOYさんが…
>>354 チームの一人目にいる奴
つまり味方1
>>355 なしが選ばれることはない
なしを選んだら再抽選とかになってるのかも
実際グレネードとスモークGだけ持たせると
毎ターンアタックフェイズはグレ投げて
サポートフェイズはスモークなげて
行動しないなんてのは一度もなかった
だけどその装備だとダメージ、作戦継続力があまり減ってないときには
サポートフェイズ棒立ちになるぞ
ステルス二個とか・・・升だよな?
>>358 サイババでランキングが高くなると、志願兵が持っているらしいよ。
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:59:25 ID:lAvYhR9OO
(゚д゚ ) ブーン
oro )
|く└ 三
゚ ゚̄
(゚д゚ )
oro )
|く/ キキッ
゚ ゚̄
( ゚д゚ )
oro )
|く/
゚ ゚̄
>>357 レスサンクス。上のはあくまで例だからw
そういや、サポートフェーズに4人そろってスモーク投げてくる奴いるけど、スモークってたくさん投げればそれだけ
命中下がるのかな?一人投げたらあとは何人投げても効果は一定じゃないの?
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:01:18 ID:qd3n8xpTO
ステルス10個あるけど、サイババは100位にまで転落しました。
>>361 俺の報告書から考えると個数と効果は比例してる気がする
4人投げると蟹のレーザーとか一発もあたったことないし、RPGも1人あたるかあたんないかだな
先日、FOX×4同士で戦闘になって全滅させられたんだけど、捕虜に取られなかった・・・なんで?質問でスマンです。
先走りすぎて
回収しても先頭してなかった
どうやら2時59分に回収したもよう(´・ω・`)
>>361 体感だが
スモーク投げたキャラのみ回避率上がってる気がする
つまりスモークの効果は味方全体ではなく
味方単体だとおもう
これって相手と自分ににユニキャラいなくてこっちが全滅しても
兵士が必ず捕虜にされるって訳じゃないの?
ついさっき終わった戦闘の報告書読んだら相手オールメンテクルー
でこっちがオールFOXで全滅して負けたのに捕虜になってなかった。
>>368 ALL狐でALLメンテに負けるて…
そのメンテどんだけ強いんだよ
回収完了
今度は4人も連れ帰ってきた
今までほとんど勝ったことなかったのに今日は2戦2勝
ただ今までより明らかに弱い相手だったから、新規に参入する人が増えたって事かな
>>368 俺も以前2人殺られたけど奪われなかったな
こっちは上級士官、向こうはソ連兵士だったけど関係あるのかな?
ユニークをメンテクルーに改造した奴が含まれてたんじゃないの?
「全滅したけど捕虜にされてない、相手も一般兵のみ」
的な情報何件かあるねぇ。真偽はどうなのか……。
あ、解答はまだだけどすでに
>>365で質問されてた。スレ汚しスマソ
>>347 オカルトでいいなら武器庫破壊ミッション後の駐留部隊警備基地で
キャプチャーできるチャフ持ちFOXがよく医療Aを持ってる気がする。
5人いるうち4人はここでキャプったやつ。(あと1人は確か空港だった筈)
ちなみに自分は例の近場の兵士を殺す小技は使わずに地道に一人ずつ
気絶なり眠らしたりして調べていってます。
地下通路っぽい茶色の通路を巡回してるFOX隊員がチャフを落とすと
医療A持ちが多いような・・・
まあなんの根拠もないんで参考程度に留めておいてください。
SEA-OTTERって名前のFOX隊を2人も連れてきやがった
今回収した。
1個順位が下の人と対戦して勝利。連敗は9でストップ。
ウルスラ+男3人の編成でRPGとスモグレで攻めたんだけど、
相手が全員女で行動値下げてきて雑誌使われてワロタww
RPG1弾とかもうねw
まあ、RPG乱発&医療A以上3人で回復しつつ蟹砲で削れたから良かったが…
志願兵カスだったw
今さら気づいたんだけど、コマンダーにナイフ装備させても
味方アタッカーが倒されない限り意味ないんだな
うちのおかっぱコマンダーがぼーっとしてるから何事かと思ったよ
>>370 サイババはHPよりもスキル、キャリアの方が重要だから
非戦闘員でも勝機は充分あるだろ
クルーの連帯補正強いし
雑誌やコマンダーの補正で相手の行動値をマイナスすることに何か意味があるのだろうか。
ヴィナスやウルスラリーダーで女チームで雑誌置きまくっても
特に実感できるような恩恵を感じないんだけど。
たまに敵が3人しか行動してないターンがあるけど単にRPGのせいだろうし。
行動回数が減ると一度に撃つ
弾の数が減る
>>370 いや、多分負けたのは自分の戦略が中途半端でショボかったからかと。
最近初めて順位もやっと2000きったぐらいですし。
ただ相手のリーダーはすごかった・・・
リーダーが工作員、芸術家、スカウト、薬剤師のキャリア持ってるメンテクルー
ってなんなんだ。もっと他の道を歩む選択肢もあったろうに。
>>56が参考になるな。
しかし、RPGは結構避けられるな。
>>380 おまいのポジティブシンキングを尊敬するぜ…
それだけ揃ってると升を疑っちまうよ
三時のサイババ回収したんだが、相手が全員エヴァだった・・・
これって改造?
100%チートだな。
というかわかりやすいにも程があるww
>>379 ああ、1ターンの攻撃回数が減るのか。サンクス。
じゃあもともと攻撃回数が少ないRPGにはあまり意味ないな。
RPG強すぎじゃね?
行動阻止できないし複数ダメージだし
消耗激しくても医療Sがいれば関係ないし
全員をクレイモアorTNT・ボディアーマー・回復薬L・レーションLって狂った編成で突撃させてみた。もちろん設置と医療S。
意外と面白くなるんじゃないかと思ったら初めに当たった相手ユニット全員が地雷探知機持ってるって何考えてんだよ('A`)
俺のGRUと山猫を返せ。
>>336 今更だがヒント:GGXX
■■■■ お手軽にサイババ用ガーコチャフマガの強兵士を揃える方法 ■■■■
1.兵士交換スレで、泣き落としてあまり強くない兵士を強兵士と交換してもらう
(とにかくひたすら泣き落として、何とかしてお情けにすがるようにする
こちらからは複数出しますからお願いします、というのも効果的)
2.ゲットした強兵士をネタに交換に出し、別の強兵士を要望
(このとき、交換はコピー交換にして、最初の強兵士も手元に残すこと)
3.さらにそれらをダシにして強兵士との交換を要望
(こちらからはこれだけ出せます、と言ってゲットした強兵士を列挙すると効果的)
4.数が揃ってきたら、将来取引材料にするために店兵士もコピー交換でゲットして
置くとさらに強兵士の入手がしやすくなる
これであなたも、強兵士長者に!
実践してみたところでは、地道にチマチマ拉致ってるのが馬鹿らしくなったよ!
みんな交換はコピーで強兵士増殖をやってるから、気後れする必要なし!
普通の交換をしようとしてる奴を見たら、「釣り合ってないだろ」と攻撃すれば、
強兵士増殖の同志だけが残って責められることもないぞ!
さあ、どんどんゲットしよう!
>>382 升の存在忘れてたwまあ戦闘報告書だけじゃあ確認も確信もできないし
相手にも失礼なんで。
>>382氏の予想が正しいなら兵士が帰ってきたのも
説明がつきますけど、今は何より死んでも還ってきてくれた事が一番ありがたいです・・・
最初はチキンにユニーク混ぜて始めて、感覚つかんで連勝してきたんで、
今までの部隊の全ての数値を上回るFOX部隊を編成して投入した初戦で全滅の報告w
あの脱力感はヤバい
おお、特殊兵のヨドバシ兵士が捕虜になったぞ。
アレも一般兵扱いなのか。
さっきの回収で自軍スモパイだからまあ負けないだろと高を括ってたら
相手もスモパイだったぜ…最初のうちはこっちが少しずつ削ってたが
こっちの継続力がなくなって負けましたよ
サポーターぐらいはレーションを優先度上にしといたほうがよさそうだね
RPG隊にぼっこぼこ。
あんなに強いとは・・・・真似してみるかねぇ・・・
似たような編成のALLFOXチームに
初期体力の差でボコボコにされて帰って来てた
さらばCHAFFーFOXー01〜04
今回収してみたら相手のスモパイ軍団の内
3人戦闘不能にしてたのに被ダメージの差で判定負けしてた
納得いかねえwwww
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:18:58 ID:S+llChJH0
age
「薬剤師・スカウト・工作員」
この3つが揃ってる時点でチートだと思って通報していいよ。
運営がちゃんと調査してからBANするから気に病むことはない。
「本日15時にサイバーバルで対戦した×××という相手のコマンダーのキャリアが、
薬剤師・スカウト・工作員・芸術家と都合の良すぎるものだったので、
チートの可能性があると思い、報告します。
調査のほどをよろしくお願いします。」
みたいな感じで。
俺もチート臭いオールメンテクルーにやられた。
リーダーのキャリア補正が4つも都合のいいのがあっていかにもチート臭かった。
>>397 極端すぎるだろ。俺持ってるぞ
イージーで捕まえたからライフ低くて使ってないけど
そういう「自分より強い奴は升」みたいな発想はキモイぞw
>>399 チーター乙。
チート使ってないならBANされないから大人しくしてろタコ。
>>399 まぁ少しやりすぎ感はあるけど
升じゃなきゃBANされないんだし
怪しいなと思ったら通報でもいいんじゃね?
俺はめんどいから放置しちゃうけど
そういう人がいれば多少なりとも治安良くなるしかまわないかと
>>400 まぁ実際チートしてる奴もいるんだろうけど
俺みたいに普通に出る奴だって大勢(たぶん)いるんだから
問答無用で通報ってのはおかしい
まぁ一人一人の判断だろ
お前の考えを他の人に押し付けるのはやめとけww
>>402 通報されても升じゃないなら大丈夫でしょ
通報=BANじゃないからな?
>>402 問答のしようがないのに問答無用とはこれいかに。
通報=BANではないと言ってるだろうが。
運営側が調査しやすいようにしてるだけだっつーのに必死だね^^
サイババは報告書がすべてだから判断しにくい罠
だからって即通報ってのも・・・仕方ないのか・・・
冤罪BANがありえないというならいいんだろうけどねぇ。
とりあえず ID:GQqeeNA50 は少し落ち着いたほうがいい
議論するときは、感情的になってはいけない。
これ鉄則。
上位20位以内にもまだ升野郎いるぞ。
捕虜にした兵ALLSでセンス100だった。
>>404 ごめん、なんか俺の兵士を汚されたみたいな気がして頭に血が上ってしまった
>>409 マジで?
上位陣は前にBANされた奴がいたからもういないかと思ったが。
もちろん通報したよな?
>>410 まぁ俺も熱くなりすぎた。主張を変えるつもりはないが。
オンではチーターにやられてもタイトル戻ってロードすれば兵士は帰ってくる。
でもサイババは違うんだ。だから許せないんだよ。
なぁ、みんな全兵にスモークもたせてる?
なんか、スモークは複数個投げても効果変わらない気がするんだが…
>>413 上の方でスモークは「使用した味方単体の回避アップ」じゃないかって言われてた
俺はスモークとスタン半々なんだが、スタンの効果がいまいちわからない
継続力削ってるのか回避アップなのか・・・
>>413 厳密にはわからないが複数個持ちは回避と関係あると思う
4人投げたときはまったく当たらなかったが
3人投げてもう1人回復した時は確か回復した奴にかすった気がする
スタンは相手の命中増加を無効化するという説がある。
サーマルが回避アップを無効化するように。
>>416 なるほど
っていうかサーマルはそんな効果があったのか・・・
医療・重火器Sの医師見つけたんだが、
ALL狐と狐3+↑の医師どっちがいいかな?
ちなみに全員重火器Sでコマンダーが薬剤師
スモグレオッパイ損部隊で破竹の40連勝とうとう2桁までランキングが上がったが今日戦ったRPG狐部隊に蹴散らされた。
今までRPGなんてほぼ当たったことないのに、双眼鏡全員使ってきてRPGがあたるあたる…
今まで当たらなかったのになんで?
因みに相手がサポートがレーション使うと27%も回復してた(S)
1500位くらいから急にオールユニとばっかり当たって、連敗中
>>420 使うキャラの技術レベル高くないと効果あんまりないから気をつけろ
>>422 なるほど狐で技術レベルと医療レベルが高くてしかもコマンダーのキャリアが四つ餅だったんだよなー
こりゃチートに負けたかなorz
上位陣はどんな部隊が多いのかな?
しかし最近サイババに飽きてきた
何かいいモチベーション材料はないのか…ステルスは別にいらねーし
魔鬼wwww
でてこいwww
誤爆すまん
さて、2ch閉鎖も収まったし出撃準備!
魔鬼・・・
どこと間違えて誤爆したのか気になるw
>>429 本スレ見てみ。ひさんな状況になってる。
正直、呆れた。
って、サイババの時間です。
>本スレ
何て言うか・・・精神年齢低すぎだろ・・・
さすがサイババ好きというかここは冷静な人多いね。
ところでせっかくなんでエルザ使いたいんだけど、やっぱサイババにおいてもウルスラ≧エルザだよね?
本ヌレは最近見て無かった
厨だらけだしな
>>432 エルザの方がいいセンスである事を除くとウルスラ優勢。
パイソン隊撃破(・∀・)捕虜三人ゲッツ
ギャンブラーRPGはスリルがあっていいわ
>>373 あ、レスを見逃してた。ありがとう。
さっそくやってみるよ。自分も地道にやっています。
最近の本スレは異常。
まず会話ができてない。
最近パイソン部隊の対策を皆してきてるね。
ちょっと前よりサイババが面白くなってきた。
さっきALL研究員でALL女医に負けた
相手のSVDで24%の損害とかツヨス
また4人ゲト
今までろくに勝てなかったのにマジでどうなってんだ今日は・・・
今度の捕虜はステ的によさげ
リネームもしてあったし、大事に使わせてもらうよ
もちろんサイババで
>>432 ウルスラはエルザにないリーダー補正で
相手の男性兵士行動値−2とかあったと思う。
違ってたらスマソ
>>434 >>440 ありがとう。WIKIもみると医師がついてるところ以外ウルスラの劣化版っぽいね。
とりあえずサポーターあたりにおいてみようかな。
ひょっとして相手のアタッカー全滅させたら味方の射程は1段階のびる?
444 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:04:31 ID:/WqdxsBG0
>>442 結果的にはそうなりますね
(アタッカー全滅するとコマンダーが1列目,サポーターが2列目に押し出される)
やられた、ペンタ狙撃系とRPG混成部隊ヤバイな。
あそこまで捨て身にされるとこっちもフルRPG部隊なのに半分も削れずに終わってしまった。
戦闘報告書、100枚までしか保存できないのね
PCにバックアップしといて良かった
よし、サイババ部隊のリネーム完了
これでいつ嫁にもらわれても大丈夫・・・
まぁ、やらないけどな!
>>446 すげー。ちゃんと報告書残してるんだ。
おれはMSの容量少ないんで捕虜取られたときの分しか残ってないや。プレイヤー名確認できるし。
コノ恨ミ、晴ラサデオクベキカ・・・
最近始めて、ようやっと3桁台が射程圏内に入ったんだが、
さすがにここまで来ると一回勝ってもあまりランク上がらないね。
まぁ、後発組だから三桁入れるだけでも十分か・・・な
すごい兵士を手に入れた・・・
SNS40でキャリアが 伍長 銃器技師 薬剤師 工作員
だがキシリアwwwwwwwww
>>450 サイババでは女性兵士としか表示されないから
銀髪に脳内変換するんだw
キシリア揺らしてチャフとか出ると捕まえようか一瞬躊躇するよなw
昔
銀髪>おかっぱ>キシリア
今
おかっぱ>銀髪>キシリア
キシリアイラネ('A`)
コピー兵士を2名捕らえたんだが、通報してよろしいか?
>>365 全滅させたのに捕虜に取れなかった側の意見だが、
回収せずに3連勝とかした場合、最初の1戦目のみ捕虜に取れてるね
だから連戦の場合は1戦目のみか、
あるいあ回収1回につき4人までしか捕虜に取れないのではないかと思う
昨日と今日の3連勝で捕虜は最初の4人だけだったし
XYZ RYOとか言う奴と対戦してまけたんだが、相手全員体力同じだし…
一気にサイババ萎えたよ(´・ω・`)
上位ってこんなのばっかなの?
俺ランク一桁だけどライフ全員同じとかあったことない
>>456 同じステージ内で一度拉致→発見される→補完兵をまた拉致
としてみると体力とスタミナが一緒の事は多いよ
ステータスが微妙に違うだけ。微妙にと言っても、1つだけ違うとかそんなレベル
もうクローン並
お前らサイババに限らずRCとかで奪う捕虜オンで使ってますか?
俺はなんか良ステであればあるほど升かもしれんと思って使えないよ…
でも結構いい兵士だから除名できずに兵士欄を圧迫する困り者
やっぱ100人は少ないと思う
でもやっぱ4人とも一緒のステータスってのはどうなんだろう…
MPOって兵士のステータスはランダム生成っていうより
いくつかの細切れステータス組み合わせで発生させてるように感じる。
俺も全員ライフ・スタミナ・スキル同じのコピー戦士達を捕虜にしたことがある。
もうね、こんな奴らとマジメに戦ってる俺はアホかと。
こういう奴らに俺の貴重な時間を割いて捕獲したチャフ兵が捕虜にされているかと思うと悲しくなるね。
当然コイツらはリネームして働いてもらってるよ(´・ω・`)
>>458 ライフスタミナはいいとして、名前もスキルも全く同じなんだが。
自分で変えない限り名前がかぶることはないし。
>>458 しかし4人全員はさすがに出来過ぎじゃね?
でも「補完兵さらってたらライフ一緒だったからネタで投入〜」って事も・・・
もうわがんね
>>456 それぐらいで晒すなよ…
そいつが実際どうかは知らないけどそれこそ公式に通報すればいいだけの話
体力同じに改造するメリットなんてキャリア改造ほどないだろ?
>>462 やっぱあのジェネレーター製の兵士か。
俺の捕虜達にもソ連兵士なのに兵長とかの称号ないのがちらほら混じってるんだよな(´・ω・`)
で、ステータスがいいから消すのもなぁ…
取り敢えずオフで大活躍
話の流れぶったぎって申し訳ないんだが、「上級仕官」の定義って何?
緑の服きて帽子被ったあいつらをさすのかと思ってたんだが、この間キャリアのない
緑服をリーダーで出しても「味方ソ連軍兵士の命中+20」の補正が付かなかったんだよね…
で、大尉だか中尉だかの称号をもった緑服をリーダーにしたらちゃんと補正が付いたんだけど、
緑服=上級仕官 じゃないの?
ソ連兵士(黄色一般兵、おっさん上級士官、女兵士)は
必ずキャリア欄に階級が付いてるはず
しまった、前回FOX部隊全滅してたのすっかり忘れてた。
早く編成しないと!
>>470 あるあるww
しかし全滅したあとだと、戦術をどう変えるべきか、それとも変えないべきか
いろいろ悩んでしまうね。
>>471 予備兵も居ないから戦略も糞も無いwww
とりあえず鉄橋行くか。
EXの後半にくるとクリアする気になれんな…
またやるのが面倒臭すぎる。
最初っからサイロ行ければいいのに
>>473 分かる。
でも同じとこで停滞してるとマンネリ→結局クリア→再びサイロ目指す
のループしてるんだぜ?
EXとノーマルじゃ、やっぱりキャプチャーできる兵の強さも違うのかな?
>>475 EXのFOXなら100切ってるのが珍しいんじゃね?ってくらい
まぁ、難易度がノーマルの比じゃないがな。
ボス戦は普段ほぼノーダメクリアが出来ないとキツいかも
さてそろそろサイババ回収の時間か。
今回は捕虜無し・・・と思ったらオールユニか・・・
ところで、戦闘ってほんとにものの数分で終わるんだな
3分で回収したけど大丈夫だった
なんか200位ぐらいだけどまたフルユニが多くなってきたな
ちょっと前の順位では一般兵部隊とか結構いたのに
こうなると一般兵部隊で行く意味ないからしばらくは確実なスモパイだな
RPGにS持ちを爆発系担当させてたら、そいつが死ぬと滅茶苦茶弱い事に今回気付いた
他のメンバーは基本的に自チームの継続力を保つのと相手のを削ぐのが目的だからな
>>480 あー俺も構成一緒だわ
まぁそれを見越しての医療Aサポ配置なんだけど
久々に一般と当たったと思ったらチートFOXチームだったぜ
さっき回収してみたらRPGモシン混成部隊に負けて俺のFOX3人が捕虜になったよ
そこで今いる兵士で構成を考えてみたんだがアドバイスもらえないか?
リーダー:研究員医療S薬剤師ギャンブラーmk22
アタッカー1、2:FOX重火器SRPG
サポーター:研究員医療S
なんだがサポーターがスナイプS重火器Sだから
RPG持たせるかモシン持たせるかで迷ってるんだがどっちがいいかな?
同じ構成の相手に娘3人攫われましたよっと
あの子達3人合わせてSが2つしか付いてないからなぁ
大事にしてもらえればいいんだけど・・・
ていうかスキルはSランクじゃないと頻繁に行動阻止食らっちゃうんだね
Aランクばっかじゃ限界か
>>483 負けた俺が言うのも何だけど、迷わずモシンだな
相手を行動不能にしてからでも料理は出来るから
>>485 レスd一応もうモシンで出撃させてるからそのまま行くことにする
モシンで20%も削られるとはな…スモパイにも医療S混ぜておくべきだったな
今までは医療A三人でやって来れたんだが
3回連続くらいで負けると、頭が混乱してくるから困る。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:40:41 ID:0z8RBpir0
余った兵士の姥捨て山にしてる俺は間違ってますか?
>>488 あるあるw
兵士の名前を・present・for・youにして流したのは俺です。
>>489 それいいなw
もらったらちょっと微妙にうれしい。
てか、今度嫌がらせで変な名前付けて放流させるわ。
「ヌルポ1」「ヌルポ2」みたいな感じで。
垢2つ使えば2部対同時出撃とか出来るのかな?
余裕あればネタ放流してみたいな
で、そのうち1周してきて戻ってきたりしたら面白いな
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:52:51 ID:W9KzXU4q0
サイバーバルの兵士に持たせておいたアイテムって取られると無くなる?
KAWAIGAREYO 1〜4 という名前で送られてきたからには可愛がらないわけにはいかないぜ!
>>492 無くならないよ
奪われるのは兵士と思い出
2部隊同時出撃できなかった(´・ω・`)
別のアカウントで入ろうとしたら「今サイババに出撃中だからダメだよ」的なこと言われたよ(´・ω・`)
サイババサイババ!
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:00:14 ID:oCNTpfmx0
>>496 そっかー、残念
でもまぁメイン部隊が詰まってきたら気分転換にやってみようかな
501 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:05:38 ID:s0WVAlww0
やっぱダメなのか。
>>500 <<頼んだ>>
正確には、別垢で入ろうとすると「今出撃中の部隊を回収することになりますが、よろしいですか?」みたいなことが
でてくる。
にしても、ランキング3桁はフルユニばっかでつまらん。
またプレゼント作戦でランキング落とすかな。
今回収したんだけど、前回と同じ相手だった・・・
図らずも娘3人の敵討ちに成功
こんなこともあるんだねー
スモパイでやってみたらスモパイに当たった。
ものすごい泥仕合の末、僅差で勝った。
子供の雪合戦だなマジで。
また負けた・・・相手はフルユニだったから兵士とられずに済んだけど
これじゃいつ一般兵の編成に当たって兵士とられてもおかしくないよね。
なけなしのチャフ持ちFOXだからできるだけ大事に使いたいし
少しユニーク混ぜて様子見した方がいいのかな?
まだランキング2000くらいだし・・・ショボ
>>505 まったく同じ状況。
2000位辺りから急にFOX部隊で勝てなくなって、今様子見。
>>505 ユニ混成って、勝っても兵士取れないのに負けると取られるからあんまオススメできないぞ
フルユニは歓迎されないが100位内に入るまで
何言われようが俺はフルユニでいくお。
一般兵はそれまで大事に育成しとく
509 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:33:40 ID:YrWcCs9D0
雪合戦ワロス
ランキングふた桁辺りだけどサイババあきてきた〇| ̄|_
暇潰し以外に余りメリットが無い、負けたら兵士いなくなるし…
やはりACTゲー好きとしてはテクで勝ちたいわけで
俺みたいなぬるゲーマーからすると、テクいらずのサイババは取っつきやすい
MPOのオンはMGOと勝手が違ってどうも馴染めないし
今じゃ専らサイババ・・・
>>506 状況かぶってるねw
敗因は相手チームとの相性なんかもあるんだろうけど
2000位で燻ってしまうのはまだ自軍になんか無駄なところが
あるのかなとか思ってみたり。まあお互い頑張りましょう
>>507 混成部隊には、適当に該当武器のAランクを持つ一山いくらの一般兵を
投入してみていろいろ模索してみます。チキンですまぬ
>>512 あくまでオススメなんだが、それなら該当武器Sを持つユニにしたほうがいいよ。
AとSは大分違う。全員の該当武器をS持ちに変えると、なかなか負けることはなくなるよ。
まぁ俺もまだギリ三桁突入なレベルだから、あまりあてにはならないかもしれないが。
俺のメンテクルーが計12人も捕られたので萎えた('A`)
ウルスラ使ってやる。
スモーク持たせまくってるからRPG部隊と当たっても大丈夫と高をくくってたら
見事に全員戦闘不能で帰ってきた
相手のリーダーウルスラだとそりゃあ当たりまくるよな…
捕虜にされなかっただけが救いか
今までアタッカー集中攻撃で勝ってきたが相手の回復が万全なら全く意味がないって弱点がもろに出た
負けて戦略変えるとまた負けそうでこええ…
スコーピオンFOX部隊で3戦全勝してきた
捕虜二人と志願兵三人ゲッツ
うれしい
ウルスラリーダーといってもスキル、ライフ、スタミナ低いし
センスによる命中補正もセンス/5%だしたいしたことないよ。
>>517 命中&回避+20%を大したことないとな?
センス50のやつをリーダーにしたとすると+10%だから差は10%
FOX隊員オンリーだと連携補正で5%で差は5%
そこまですげええええって程でもない
やはり命中&回避大切だよね・・・
ALL狐か狐+サポ研究員で迷ってるんだが
命中回避と医療S どっちも捨て難い
まぁ俺のSNS55で薬剤師・ギャンブラーの上級士官が最強って事で^^
相手チームがギャンブラー持っててくれると
戦闘報告書が短くて少し助かる。
おい、誰だ作戦継続0でもそこから回復すれば行けるって言ったやつ
喪神で0にされたあと10%くらい回復させたけど作戦困難になったぞ
自分がギャンブラー使ってると勝っても負けても短いから良い
まぁ負けたことないけど
>>523 10%じゃキツイだろうな
30%くらい回復できれば普通に持つよ
>>523 例えば0%から20%くらったとする
すると-20%になる
そこから10%回復させても当然表記上は0%
ALLFOX隊員に負けた事無い漏れがきましたよ
むしろ罠部隊だろ
ALLFOXにするぐらいならコマンダーをパイソンにしてスモークなげまくっとけ
調子に乗るとすぐこれだよ
コマンダーをヌルにしてアタッカーにジーン、CQCがSのFOX、サポーターにウルスラな俺マジ異端
マチェットの恐ろしさはしってるんだけど、ナイフってそんな強いの?
>>529 サポートフェイズは何してる?
やっぱスモグレ投げるの?
>>531 ヌルがコマンダーだと近接戦闘1.5倍
以前ヌルコマナイフ部隊にメッタ刺しにされた・・・
>>531 近接Sだと恐ろしいぞ
行動も早いし、アタッカーに集中攻撃できるから
何で戦闘報告書ってLANつないだ状態じゃないと見れないんだ・・・
読んでる途中で接続切れるとめんどくさくて困る
超久しぶりに勝ってた!
RPG3人+レーションサポでフルユニ全滅させた
やっぱRPG強いな。でもなんか卑怯な手を使ってしまったような気分・・・
さぁ、回収〜回収っと・・
_| ̄|○ 出撃させるの忘れてた・・・
ギャンブラー部隊と初めて当たった
序盤、なぜか俺だけ二倍補正がかかり後半を乗り切り快勝。
S持ち4人ゲットしたおwwww
>>537 あるあ…あるある…あるあるあるあるwwwwww
>>526 嘘を書くなw
サイババではそうなってねーよw
>>537 しかも自分で編成練りに練って、「これなら行ける!」って思ってた奴に限って出撃させてない件
>>529 俺が最初の数回だけサイババやった後一旦離れてて、
4桁ランクから再開して2桁ランクまで上り詰めたのがその編成だった
あ、厳密に言うとサポもFOXだったけどね
仕様変更前だったからフルユニだらけだったけど勝ちまくったなあ
上位じゃ通じないから今は変えてる
んでついにランキングで一位の人まで見渡せる位置まで来た
上位陣は凄い勝利数だな・・・
>>542 もはや今の上位が飽きてやめるまで
新しく上位に入るのは難しいよな
こういうシステムって絶対使う武器が決まってくるからダレる
初めの頃はまだいろんな組み合わせの部隊が多かった
今やRPGグレネード部隊ばかり
’A`
まあ基本RC仕様だし勝ち重視で武器を選ぶことになるのは仕方ないな
でも最近のRPGつえー→スモークで回避だ!→スモークにはペンタやサーモだ!
の流れなんか好きだぜ?
ペンタサーモにはRPGだ!
↓
RPGにはスモグレオッパイソンだ
↓
なにー、ならこっちはペンタサーモだ
↓
ペンタサーモにはR(ry
ペンタは医療スキル
サーモは装備品スキルってことでいいのかね
なんかサーモはイマイチ効果が薄いような気もするんだけど
>>526 継続力はマイナスにならないよ
昔モシン*2RPG*2の編成でやってたんだけど
味方1は敵4に対し、モシン・ナガンの射撃を実行。
3弾中3弾命中。作戦継続力に12%の損害を与えた。
味方4は敵4に対し、モシン・ナガンの射撃を実行。
3弾中3弾命中。効果が無かった。
ってなった。それで次のサポートフェイズで
相手サポーターがウルスラだったんだけど
レーションL使用で26%回復して作戦継続困難にはならなかった。
そのときはそれが5ターンぐらい続いて俺のモシン無駄撃ちにorz
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:00:21 ID:D/Jeh2FA0
6勝してやっと6000番台か
俺の"TAICHO"、"KOSEIN"、"SANBO"と言う名のFOX隊員が取られた\(^0^)/
何故か"TEPPODAMA"だけが生還すると言う生命の不思議
うはっ、捕虜のソ連兵、ステータス見たらセンス99・能力SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
チートって本当にいるんだねぇ・・・
おれもチートもってる
全キャリもってるから仲間集めに最適なんだか皆消してるのか?
1000位前後になったと言うのに
手に入れた兵士が全て敵の余った兵士・・・
在庫処分はいいからSをくれSを
>>555 自分もその辺だけどフルユニか在庫処分しか当んなくて報告書がつまんない(´・ω・`)
いつか負けるのがサイババ
完璧な戦術なんて不可能だからな
相性もあるからね。
作戦継続力を0にするには、相手の基本消費量が
サポートフェイズでの回復量を上回ってないといけない。
サポーターにレーションLだけを持たせていて、
その回復量が30%を超えるような場合、
サポーターを殺さない限り永久に0にはできない。
レーションとメディカルキット両方を持っている場合、
ドンピシャのタイミングでメディカルキットを使わせることができれば勝ちだが、
もはや運しだい。
さっき、サイババ回収したら21:00の戦闘負けてた…のはいいとして、
相手がソ連兵のみで全員ライフ一緒だった
しかもリーダー補正でグレネード射程+1、回避+5、エロ本無効、相手のライフ10%減少っておかしくね?
上のリーダー補正には、球技選手・スカウト・芸術家・工作員が必要になるわけだが、
ソ連兵ってキャリア枠1個は階級になるから↑4個のキャリア持ちはありえないはず…
これってチートかね?
チート使ってる奴まじで全員BANして欲しいわ
改造の痕とか残らんのかね?
せっかくいい兵士見つけて戦略練ってもチーターに捕られるのは
やりきれない
>>561 どう見てもチートだろ
こんなあからさまなのよく使うよな
最近負けが続いていて理由を探してたんだが、ある事に気付いた。
以前捕虜にしたチート兵士を使っていた。
自分でリネームしていて、その事をすっかり忘れていた。
サイババでもチート対策されたと聞いていたが、どういう所で対策されたのか
気にもしなかったが、もしかしてと思いチート兵士を外して出撃させてみた所
明らかに回避するし、攻撃も当る。そして受けるダメージも軽い。
コナミ、やるな。
という夢を見たい。
>>563 やっぱりチートか
ソ連兵4人のRPG連発であっという間に負けたぜw
戦闘報告書見れば相手の名前わかるんだが、どこに晒せばいいんだ?
クラウン名の奴は要注意だぞ
平気でチート兵を配布したり量産している
クラウンに入ったら最強の兵士あげると書いてあったw
>>567-568 <了解>
チーターの名前はISSA
使ってくる戦法はソ連兵4人でRPG連発
サポートフェイズでは救急キットとレーションLを使用する
狐部隊対決になんとか勝ったぜ・・・
回収の時は画面を手で覆って結果を見ないようにしてるから、報告書を見る時のドキドキが異常だったw
センス54の捕虜はリーダーに使わせていただきます。15/5でやっと1800代
ちょっと前に25連勝してさ30位くらいになったのに
オン環境が無くなってしばらく出撃してない…
今何位くらいに落ちてんのかな
もう上位には返り咲けないだろうなー
>>571 多分700〜800位くらいジャマイカ
俺が23勝で800後半
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:30:47 ID:qUgSf19Y0
狐ってやっぱ強いのか
上位は潰しあいで苦戦してるから追いつけるよ
頂上2つは別格だがなwwwwwww
3位以下は僅差だからねらえる
上二人は差がありすぎる
わーい、4戦連続能力キャリア持ってるものまで同じ志願兵が来たぞ!orz
>>576 ライフ87、スカウト付でドラグノフもった奴だろ。
エスパーが2人もいる件について。
発売当初は「さいばーばる?自動対戦?つまんねw」て感じだったよなぁ
いち早くサイババの面白さに気付いた奴が上位の連中。
サイバーバルはステルスがもらえると聞いてやってみたんだが
まったくもらえる気配がない。
>>581 30位くらいで一つ手に入ったぜ
一桁になるとまた一つもらえるらしい
俺は合計ステルス5個になった
初期HP116でアサルトSのKGB兵が手に入ると聞いて、サイババを始めました^^
上位の人早く飽きてちょ^^
アサルトSよりSMGAの方が使える件について
サイババ勝率じゃないから後発組はどう頑張っても上位にはいけないんだよな
期間を決めてリセットとかならよかったのに
やろうと思えば簡単にできそうだからコナミに要望でも出しとくかな
>>587 単なる後発組の僻みじゃねえか
そんな独りよがりの要望が通るとは思えんがな
まだ先は長いんだから、愚痴たれてる暇があったら兵士を集める作業に戻れよ
要望すんのもいいかもな
実際2chが原因かわからんがユニークキャラの件は通ったわけだし。さすがだよなメタルギアチームは
俺も要望だしてくるわノシ
>>587 勝率だったら、新垢作って一回勝てば勝率百%で一位になれるんじゃね?
>>590 最低何回戦闘しないと月間ランキングに反映しないようにすればおけ
ってかステルス、志願兵士欲しいならいやでも何回も戦闘するしさ
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:39:43 ID:5vyVsnvQ0
サイババまであと20分
サイババについてのその要望が通るかはわからないが、
実際にMGOサービス中にユーザーの要望が通ったことはあったな。
初心者鯖の件と、オンサービスの終了時間の件。
定期的にリセットするのはいいかもしれないな。
上位の人は嫌がるかもしれないけど、強い人なら何回やっても上位に行けるだろうし。
と言っても、やっぱり上位の人は嫌がるだろうから無理か。
一位の人は真面目そうだから賛成しそうだが。
リセットって言うか総合ランキングと月間ランキング用意して
志願兵は月間ランキングによって決まるようにすればいいじゃん
>>595 それは非常にいい案だけど、実装するにはサーバーによる通信面だけでなく、
ソフトウェア面でも改変が必要になってくるだろうから、今作での実装は厳しいんじゃね?
アタッカーにシギント使う俺異端
全員政府高官な俺も異端
志願兵でギャンブラーFOXキター
医療AだしHPもそこそこあるからRPG隊でも作るぜ
はいはいガーコ持ち来ましたよ、と。
志願兵で・・・Oz
5戦連続HP87スカウトGRUwithSVD\(^o^)/
今200位くらいだがこのくらいだと勝っても負けても全然ランキング動かないな
昨日なんか連敗したのに何故か20位くらいランキング上に行ってたし
何かもう勝つのとかどうでもよくなってきたからいろいろ部隊編成変えて楽しむことにした
過去の戦闘50回とか60回をランキングに反映なら出来るんじゃない?
色々弄ってた俺もとうとうパイソンスモーク部隊に落ち着きました
ナイフだろうがARだろうがスモークでほぼ全ミスにされたらかなわん
前衛:ナイフ
リダ:SAA
後衛:SMG
で相手の前衛だけ叩く構成にしたんだけどこの武器だけだと相手のリダと後衛叩けない?
それとも前衛二人を倒したら(イメージ的に)1マス前にシフト移動できるの?
ふ、俺の地味さが売りの一歩の小橋戦法はなかなかの成果だ。
最初はS無しで微妙だと思っていたが、長期戦になると滅法強いな。
狙撃、ハンドガン、AK47、シギントナイフ、それぞれが地味にダメージを与えつつ、
敵の攻撃を華麗にかわし、やばくなったら薬剤師の医療A回復
気づいた頃にはもう遅い。敵は継続困難か被ダメ90%の状態で作戦終了だ。
それにしても何でうちのチームはコマンダーとサポーターばかり狙われるんだorz
スモパイ同士の戦いは回復回数の多い方が負けるな。
必ずしもレーション最優先が正しい訳じゃないってことか。
>>605 yes
アタッカー1人倒したあとは、
アタッカー(残った方)をリンチ→コマンダーをリンチ→サポーターをリンチ
という流れなのでサディストにはオヌヌメ
>>607-608ありがとうー。
さっそくAM3時からのに出してみますね。
まあユニークキャラクタよりショボイSTのFOX隊員だけど・・w
>>561 俺も似たような狐部隊にやられた 明らかにチート部隊まるだしで腹がたちサイババやめた
サイババって真面目に良兵士揃えてやってるとリスキーなだけでメリットがないのがいたい…(ステルスなんてつかわないからいらない)
RCならチート野郎にも実力があれば勝てるけどサイババはオートだからどうにもならん
こまめに通報しろよ
チーターなんて数えるくらいしかいないわけだから、みんながこまめに通報してたらすぐ消える
>>605 正直、それらの武器よりRPG4人にしたほうがアタッカーへの被ダメ大きくないか?
>>615 これの最大の利点って相手のアタッカーの行動を結構な確率で阻止できることじゃないの?
>>616 なるほど、勉強になった。
しかし、RPGは阻止されない罠orz
>>617 いやRPGも一応4人のうち誰かをターゲットとして撃って結果として全体ダメージとなってるから
こっちの4人全員が同じ敵を攻撃すれば阻止できるはずなんだが・・・多分
>>618 あ、たしかに四人が一人を攻撃すれば防げるのかも。
今までけっこうな回数戦闘したけど、
グレとRPGが行動阻止されたの見たこと無いな。
ソ連軍兵士×4
ギャンブラー、球技選手、芸術家、スカウト
HP全員577
本当にありがとうございました
強い女医とか捕虜にされたし・・オワタ
ちなみにランク200位くらい
>>621 名前をこことコナミサポートに連絡するんだ
NITOROかNITOLO
俺の無念を晴らしてくれ!
残念。
相手がサポーター1人になってRPG撃ってきたけど、
こっち全員で攻撃しても阻止できなかった。
よって、RPGは阻止不可。
なんてこったい
それじゃ前衛潰しは辛いな
スモグレ炊かれると当たりにくいのは他と変わらんし
ここで聞いていいのかわからんが、
サイババ用に投擲S 医療S の兵士を探してるんだがどっかで捕獲できる?
狙うとしたら、やはり女医か研究員のチャフ持ちかな?
そうだろうね
ソ連兵やFOXで医療S探すのはなかなか骨だよ
Aでもいいなら割といるが
そういや、チャフ兵がなかなか見つからない奴結構いないか?
どうも、チャフ兵(マガジンやガーコもか?)は、一定数以上持ってると出現しなくなる(or極端に確立が低くなる)
っぽいぞ。実際、俺はチャフ兵を20人前後集めたときから急にチャフ兵が出てこなくなり、
サイロ入り口を50回くらいやりなおしても一度も出てこなかった。
そこで、比較的いらないチャフ兵をクビにした途端、2回目のやりなおしでチャフ兵が出た。
その後も3回ほど、チャフ兵をクビにすると体感的にチャフ兵が捕まえやすくなったと思う。
あくまで自分の体験だが、煮詰まってるならぜひ試してみろ。
ショットガンのみSとかならいらないだろ。
ナイフで50回も攻撃受けてるのに何食わぬ顔でRPGを3弾も発射するアタッカー(笑
PRGとグレネード阻止不可はやっぱりおかしい。
という旨の要望をみんなで送ろう。俺はもう送った。
だって現状じゃアサルト・サブマシ・ショットガンが不遇すぎる。
>>629 そういうオカルト系で確認しにくい情報は
キチガイのように反論するヤツがいるから止めた方が良い。
ま、俺も出やすくなる気はする。
>>631 グレは浅く広くって感じだし、RPGは重い。
それに阻止できないけど、されることも無い。
許容の範囲内だと、俺は思うが。
どんなにバランス取ったって、
必ず強武器と言われるモノは出てくるんだから。
>>631 そんなこといったらオンですら不遇なハンドガンはどうなるんだ。
かなり有効な対抗策まであるんだし、許容の範囲内だろ。
それより1、2位が変わらないランキングとして機能していないランキングの方がどう考えても問題。
上位のランキングってどこから見れるの?
>>629 たまたまじゃないかな?
20人以上持ってても出る時は出るし
個人差だと思う
>>631 RPGは爆心地点を設定。
阻止対象は爆心地点のキャラ。アタッカーの場合はどちらか。
爆心地点から離れるほど威力が減少。
これぐらいでいいんじゃないかね。
>>629 これも勝手な推測だがEXよりノーマルの方が出やすい気がする。
HPが著しく下がるがな。
>>629 俺もまとめていらないチャフ兵解雇(5.6人だが)したら
ガーコ餅出た。関係あるとおもうんだけどな〜
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:13:50 ID:ZqlNMKE80
攻略本出るまではいろんな憶測が続きそうだな。
>>623 うはwwwwwwwwwww
俺もNITOLOに当たってるwww
当然負けwwwwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああああああ
通報します
>>629 その件については既に本スレ(結構前)で結論が出てる。
特殊アイテム兵は捕虜にした時点でフラグが解かれるから、
自軍の特殊兵の数によりミッション中に配置される特殊兵の出現率には影響しない、との事。
たまたま運が悪かっただけの事。
漏れも最初は「出ない論」を信じてたが、少し念を入れて探すようにしたらちゃんと出るようになった。
3回連続で特殊兵が出ることもあれば、一時間粘っても出ないことも有る。
安心して拉致に勤しんでくれ。
ていうか俺40戦1敗だったのに2敗になっちまったろ
しかももう出せる兵士がいねーよ!
Fack Nitolo!
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:04:19 ID:Rh2uzcnNO
おれも
>>569の部隊とあたって負けたんだが…
15時の段階ではまだBANされてなかったみたいだな
チートとかはガンガン通報すべきだとは思うが、
自分が勝てないからってルールを変更しろって要望出すのはすごくカッコ悪いよ。
あと1回でやっとランク3桁か。長かった。
しかし、この辺りなのに20勝60敗くらいの人がいるな・・・。
よくサイババ続けられるもんだ。
勝つだけが楽しみじゃないってこった。
FOX隊が全滅したんでまた兵士集めてたんだけど
キャプチャした兵士のスキルに必要以上にSがついてて
もったいなくてサイババ投入できない。
スナイピングSと医療Aとセンスだけでよかったのに。
初めてのサイババでとりあえず適当に全員グレネード持たせて出撃させたがちゃんと勝ってくるだろうか・・・
勝てないからルール変更の要望だそうなんて人いないよ
勝ちたいだけならスモパイ使ってればいい
>>645 だが、不合理な理由で勝てなくて要望するのなら、
それは要望としては正当でしょ。
>>650 部隊に帰還後結婚する予定の奴がいなければおk
志願兵の場合ってガーコ関係ないのか?
俺の部隊、いつの間にか生え抜きの兵士がいなくなっちゃったなぁ
今じゃ奪った兵オンリーだ
愛着はまだ薄いけど、元の持ち主のためにも勝たなきゃな
「POCARI SWEAT.」って奴と対戦して勝ったんだが
奪った捕虜がALLSのセンス99×4のチーターだった。
1700位前後の人は気を付けれ。まぁ、戦略も糞もない
只の馬鹿だったけども2人戦闘不能にされた
今から通報してくる
>>655だが言葉足らずだったから書き直し
いま志願兵きて
研究員系
所持アイテム→ガーコオンリー
能力左から順に
50 169 42 CACCCCACCCS
だったんだが志願兵の場合ガーコ餅でも能力に影響なし?それともマイナスフラグのガーコだったんかな?
わかる人いたら教えてください。
志願兵ってアイテムとか能力とか固定じゃないの?
ランク低かった頃は毎回スカウトGRUつきSVDもらってたから
そのガーコはただの所持アイテムな希ガス
>>660サンクス
まだ順位が6000後半だから順位的に雑魚きたのかマイナスフラグ兵だったのかが判別つかなかったんだ。ありがとう
俺の渾身のチームが負けた・・・
まぁ相手はフルユニだったから捕られなかったけど
全員重火器Sで他にもSのスキルにあった武器持たせて
コマンダ薬剤師サポ医療Sだったのに・・・
ウルスラコマンダ強いな・・・
RPG撃ちまくってるくせに作戦継続全然減らん\(^o^)/
>>663 俺の戦った経験では、重火器SでRPG4連射してきて、
サポートフェイズではスモグレ・レーションL・救急キット
この戦法が一番怖い
665 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:06:51 ID:oUJqsEIw0
>>663 武器は1つ。それか麻酔+殺傷の2つだけのほうがいい。
>>664 俺はモロそれだった
>>665 やっぱ麻酔必要かな?
ウルスラコマンダだとすぐ回復されるし
モシンだとモシンもRPGも両方遅いからきついし・・・
>>666 麻酔はそんなに怖くないぞ
サポートフェイズに1人でもレーションLを使用すれば防げるから
それに被ダメージ差で負けやすいと思う
まぁ、結局は相性だと思うがな…
俺はRPG部隊作ろうと兵士調達を始めたよw
装備を
メディカルキットL
SVD ペンタゼミン
にしてたら誰もダメ受けてなかったら確実にサポートフェイズはペンタゼミンを使用するのですか?
それともペンタゼミンは20%の確率でしか使いませんか?
>>667 なんだか知らんがAFで継続力を0%にしてからSFで回復8%されても継続困難になったぞ
でも25%回復されたときはどうにもならんかったわ
>>669 作戦継続力の計算処理がさ
アタックフェイズ終了→サポートフェイズ終了→行動したことによる作戦継続力の消耗→継続可能か不可か判定
なのかねぇ
これだったらモシンで0にされても回復すれば継続可能だし
8%程度の回復じゃあ行動による消耗で0%になるから継続不可になるのに合点はいくけど
RPGにS持ちってかなり確実にダメージ与えられて良いね
サポートが医療A以上は必須としても、いい武器にS付かないなぁ(´・ω・`)
ハンドガン持たせたら絶対撃たない撃てない…
放置してたサイババチームをさっき回収したんだけどさ、1戦目と2戦目で同じ人と当たった。
こんなことってあるんだな。
そういえばマッチングってどうなってんだろうな
順位の近いもの同士だろうが戦闘報告書残ってないからいまいちわからん
順位が近いもの同士だと思う。
二回連続で当たった人、勝数が俺と一緒だったからランキングで並んでて吹いた。
>>673 俺もついこないだ同じ人と続けて戦った
一戦目で女兵士3人取られたけど次で4人奪った
女兵士奪われてすごく凹んでたから仇が討てて良かった
つかこれ3対4のトレードみたいだな
>>673 俺なんかチーターと2連戦w5体生贄にされたぜ
ステルスとRPG-7という凶悪コンボってサイババで嫌われるかな?
私の時間帯別勝率
03:00 .500
09:00 .385
15:00 .538
21:00 .654
21時は新規出撃部隊が多そうなのでなんか納得してしまった
9時頃は出撃・回収も少なく勝ち残った部隊と当たる率も多いのだろうか
ま、統計的には意味のないデータを参考にしたネタ話ですが
>>681 自分が勝ちやすい時間に出撃すれば勝率上がるから、
若干ランキングでも上に上がれるぞ。
俺も面白そうだからまとめてみるか。
もう勝てないから飽きてきた。
もってけ俺のチャフメンテクルー
負けた・・・・orz
さようならJONA5、JONA6つД`)・゚・。
デビュー戦でFOX部隊に当たるなんて運が悪すぎるよお前ら・・・
でもJONA1だけでもが生き残ってくれて本当に良かった。
損害率99%で時間切れとかホント奇跡w
さて、また新たなジョナサン達と薬剤師上級士官を拉致りに逝くか・・・
500位くらいまで来れたんだが
ここらはフルユニばっかだな。
兵士取られるの怖くて腰が引けてる奴らの吹き溜まりってとこか。
カニウルエルジンヌルエヴァは人気あるな。
>>685 安心しろ
二桁あたりになるとユニークが減ってくるから
俺なんてこ
>>686 どうした?
異常発生。増援部隊、ただちに確認にむかえ。
作戦継続力のマイナス数字までちゃんと計算するような仕組みにしてくれれば
もっとモシンナガンとか使う戦法が使えると思うんだが
0になったら効果がなかったとなるからコナミはいい加減だな。
あと作戦継続力が1でもあれば何の問題もなく行動しちゃうし。
>>687 HQ
こちらパトロール 敵襲だ!敵の位置はふ・・・
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 10:24:36 ID:1mUNXYhu0
昨日偶然KILLYOUと同じチームでTDMやったんだけど升使ってなかた
また負けた…orz
今や時代はjoyRPGなのか…
何十時間かけて拉致った精鋭4人を送った。
そしたら16連勝。そいつらの拉致に多くの時間を費やして本当に良かったと思った。
今まで兵士に名を与えたことはなかったし、これからも名を与えるつもりはない。
でも、そいつらは特別だった。生まれて初めて兵士に名を与えた。
そしてある日、俺はいつものようにあいつらを見送った。まさかそれが今生の別れになるとは思わなかった。
いつかはこうなることは分かってたし、覚悟はしていた。
でも、何でだろうな。すごく悲しい気持ちで胸がいっぱいになった。
あいつら、今でも元気にやってるかな…
>>693 おまえのもどうせチートか、コピー交換で増殖した兵士だろ
最近のはフルユニ以外はそればっか
兵士交換という名のコピーだよなぁ
某スレはw
>>694 じゃあお前は今までオンで兵士が奪われてもなんのためらいもなくセーブしてたわけ?^^^^
>>694 このスレみるとそういう報告多いけど
俺まだ一回も升にあたったことないしフルユニもほとんどみないんだよな
200位前後にいるんだがどこらへんにいるとそういうの多いんだろ
二桁一桁は升厨ばっかとかだったら萎えるんだが…
>>697 俺もちょっと上ぐらいの順位だがチートは未だに会ったことないな
まあウルスラリーダのフルユニ偶にサポ研究員混ぜてるのとか多いな
そういや回復重視の部隊って弱いのに何で使ってる人多いんだろ
削られた分は結局戻らない今の仕様じゃスモパイに絶対勝てないのに
さすがに
>>694は決め付けだが、1回でもサイババでチーターに
遭遇して兵士を取られたら、もうサイババをやる気にはならないだろうなぁ…。
>>699 確かになぁ
升じゃない相手でも3%とか2%とかの僅差で三連敗して12人も狐部隊失ったときはしばらくサイババ離れしてしまった
升キャラに同じことされたら二度とやらなかっただろうな
関係ないが俺のIDがXBOX+GKに見えた
DSも好きなのに…
>>699 あからさまなチートじゃないと見抜けないから何とも言えないよ
適度にいじられたら疑うことはあっても、断言できないし…
俺も一度センスと武器適正だけをいじったチート部隊と戦ったが、
戦闘報告書だけではまったく気付かなかった
例えば130/250/70前後で、武器適正を4箇所だけSにした女医とかだったら見抜けないと思う
>>699 俺なんか明らかにチート狐にやられて50位前後でサイババ卒業した…
リーダーがキャリア四つ餅で全員同じ体力+医療S
俺の部隊はスモグレオッパイ損部隊だがメイド印サイロのオリジナル(集めるのに苦労した)
なんとわずか七ターンで全滅…今まで七敗してるがここまで圧倒的なのは初
伝説の英雄とやらないか? 投稿者:淫乱兵士(1月26日 5時14分44秒)
俺はhost192.11からやってきたガチムチのスニーキングマスター
日夜激しいミッションと訓練に明け暮れている
だから股間のAK73は暴発寸前だ!
お前の菊門に撃たせろ!
20〜43くらいの同体型の雄野郎、激しく盛ろうぜ!
CQCの心得もあるのでM野郎も大歓迎だ!
特に希望があればアメフトプレイも可
HSも可
世界中連絡寄越せばすぐダッシュで撃ちに行く!
ゲームの中でBIGBOSSを待ちわびて待っていろ!
寝起きに覗いて見たら吹いたww
おまいらときたら・・・
>>702 ご愁傷様だな…
しかし升やってるやつもそろそろ飽きないのかな
自分で捕まえて自分で考えた部隊編成だからこそサイババが面白いと思えんのに
いつかサイババが升だけになってるかもな
工作員 ギャンブラー 薬剤師 HP818
の、FOXコマンダー率いるFOX隊と対戦。
他のFOX隊も全員HP800以上で重s薬Aくさい。
4人捕虜にとられた・・(´・ω・`)
勝てるわけなくね?w
>>702 7ターンで全滅は考えられないんだけど
相手サポートフェイズになにしてた?
いつもならスモパイ部隊のサポートは投擲Sの兵士出撃させてたんだけど
今回は投擲スキルCの兵士で出撃させてみた
相手もスモパイ部隊でこりゃ接戦かなと思ったら
敵が投げるグレネード味方くらいまくり。
投擲のスキルが低いとスモグレの効果あんまり無いような気がする
全て察した
初めてチーターと当たったんで晒し&記念下記子。
【ID】
ARMSSP
【内容】
全員KGB兵で、オールS、センス95、キャリアが工学博士薬剤師工作員球技選手。
しかもこいつ一見分からないように体力はみんなばらけてあった。
500位くらいのヤツは注意するように。
さっそくコナミに通報してきます。
>>711 mjd?
俺は現在400後半だから当たるかも…
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 15:27:42 ID:1mUNXYhu0
今のとこ無敗で8連勝だ
ここから苦労するようになんのかな
>>713 RPGFOXで返り討ちにしてやったよw
ところで、通報はどこあてにすればいいんだ?
>>718 そこにアクセスすると
「Fatal Login Error. hr = 80041505, f = 5」
ってだけ表示されるんだ(´・ω・`)<スマナイ
>>719 今試したが、普通にメール作成になったぞ
ただ、俺はパソコンのメールを使ったことがないから、
その後のことはわかんね…
722 :
sage:2007/01/26(金) 15:38:43 ID:eMnDxYRI0
>>720 <<ありがとう>>
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 通報しますた!!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < しますた!!!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > (・∀・)シマスタ!! .マスタ!! .スタ!!
ところで、通報用のメールのテンプレが見当たらないんだけど、雛形貼ってもいいかな?
さっき回収したが志願兵は例のスカウト持ちのハズレGRU兵
これからこいつばっか来ると思うと最悪だ・・・
何位ぐらいでこいつ以外が来るようになるんだ
5回連続でお馴染みGRU兵が来てた者だけど、2連戦して回収したらそいつとは違う志願兵が2人来た。
そして、さっき一度の戦闘を終えて回収。結果はお馴染みのGRU兵タハー。
もうちょっと下位にも強い志願兵を送るか、
ランキングシステムを変更してくれ。
と要望メールを送れ。
>>707 全員双眼鏡(おそらく技術もS)
スモークしてても当たる当たる
一人につき20%位持ってかれる
4戦連続で5位以内の人達とあたるとかもうね…
>>723 頼む。テンプレがあれば通報が楽になる。
あぁ…さようなら…オレのNANMINたちよ…君達は本当によくやってくれたよ。スタメンに使うにはショボイしすてるには少しもったいない能力のやつらだったなぁ…彼等はちゃんと世話してもらっているだろうか。
まぁぶっちゃけ捨てられてそ('A`)
>>731 初期HPが100以上はないと蠍でも一発だからオンで使うには少し微妙だよな
チャフ持ちで余った兵士を出してる人が多そうだな
ん?
>>397見てふと思ったんだが…オレのNANMINたち負けた敵のリーダー補正が
爆発物+50
ライフ10%減らす
回復+20
だったんだがもしや升の可能性ありか?
俺の小橋戦法が負けるなんて・・・
こっちは全員生き残ってて、相手残りサポーターだけなのに
被ダメージ判定ってそりゃねーよwwwww
>>734 小橋も一歩に負けたしな
つまりはそういう事だ
>>733 メンテナンスクルー・科学者・女医とかならその補正もありえる
適度にいじった升キャラかもしれないし、純正のキャラかもしれない
他の判断基準はライフだけど、判断は難しいと思う
>>733 メンテや医者ならそれくらいチャフで簡単にでる
>>733 それは
研究員スキン+工作員+薬剤師だ。
有効キャリア2つだから升とは言い切れない。
>>694 …(´・ω・)
フルユニ以外はチートかコピーばかりって言うがな、30戦程やったがオレは当たったことないな
オレの運がいいのか、お前の運がないのか…
研究員だったし普通にあるんだろうなぁ。いいやつ出るもんだな。ぐらいにしか思ってなかったが
>>397見て少しだけ気になったから聞いてみたんだがやっぱり普通にあるのか。サンクス
HPバラバラだったし反則的な値じゃなかったし多分純正なんだろうな。まぁ升だったとしても有り得るレベルの敵だったし負けたのもオレが弱かったからだからな。いまから兵士集めるわ
オレとあたったやつ見てたら変に勘繰って悪かった
>>798 すまないね。まだサイババ初心者レベルだからどれがどのキャリアで発動かわからなかったんだ
一応貼っとく。チーター殲滅の助けになれれば幸いです。
俺が送った通報メール。
私、御社のMetalGearSolidPortableOpsにて、オンラインID「(名前)」で遊ばせ
て頂いている者です。
2007年1月26日の15:00のサイバーバル対戦にて、不正データ使用者を発見しま
したのでご連絡しました。
以下にその詳細を記します。
【不正データ使用者ID】
ARMSSP
【不正データと判断した理由】
サイバーバル対戦にて勝利し、相手の兵隊4人を捕虜にしたところ、4人全員
が
・センスが95
・キャリアが銃器技師/工学博士/技術者/薬剤師
・能力が全てS
であった為、不正データと判断いたしました。四人の兵隊の名前は「
SPARROW」「PARROT」「HORSESHOW CRAB」「FLYING FITH」です。
なお、体力は全員バラバラでした。サイバーバル対戦にて、相手に不正デー
タ使用がバレない為であると思われます。
コナミ様の対応をお待ちしております。
>>741 乙
さっそく球技選手・芸術家・スカウト・ギャンブラーという都合の良すぎるキャリアを持つ
元FOXを使っている奴を見たから使わせてもらうわ
それに4人全員HP同じとか真っ黒な奴だぜ
役立てたようでウレシスタンス
なるべく余計な事入れず、どこが不正か分かりやすくしたつもりなんで、適所改変して使ってください。
薬剤師工作員球技選手スカウトギャンブラー
このへんのキャリアが4つそろってたら疑っていいよな?
さらに本来なら階級でひとつキャリア埋まるやつなら確実だよな?
昨日までの隣人が!戦友が!家族が!チートをt(ry
S武器+技術S双眼鏡でノンスモークなら命中率は9割越え。
ステルス迷彩は技術によって回避率の上がり下がりが激しい
Sに持たせると吹きそうなぐらいのかわしっぷり
>>749 でもパイソンスモークほどの鬼回避ぶりは発揮しなかったよ。
さっき3ターンで負けた
相手全員狐RPGで38%とか食らわされた
>>750 普通にその戦闘でノーダメージとかも俺はあったけど?
単にお前がCに持たせてただけじゃね?
2回連続同じ奴と当たって2回ともボロ負け
もう強い兵士根こそぎ奪われて一気にやる気失くした
こういうときは以前のフルユニでも敵を倒せば捕虜に出来る仕様のほうがいいんだよなあ
今更戻せとは言わんけど
仲間集め頑張るしかないか…
改造兵士配布してる奴やもらってる奴がいるからな・・・
せっかく面白いゲームなのに・・・
マジ腹がたつ
だからこそ、チート兵見かけたら通報するのが大切なんじゃね?
チーターがどんどんBANされてけば、自然とチーターは減ると思うんだが。
しかし見分けがつかんからな
サイババはスキル見れないし全員同じ体力だからといってチートと断定するのもアレだし
新しい垢作るから無意味
垢作れなくすればいいがRCやサイババでチートやってない人が
チート兵を手に入れたときにも間違って垢BANされて、再作成出来なくなると大変だからしないと思われる
とりあえず通報しときゃおけ
ちゃんと向こうで裏をとる
↓
Ban
だから
新しい垢は作れるだろうが、ヤツがチートまでして手に入れたランキングはパーだから
ちょっといい気味にはなれるんじゃね?
RCとかはともかくサイババは一度垢BANされたらまた勝ち星1からやり直しだから
もうそいつと会うことはないだろう
ていうかさすがに垢BANされたらもうサイババそのものをやらないだろ
ふと思ったんだが、今回ってユーザーにショートメッセージ送れるよな?
適当な垢作って、不正ユーザーに「通報しました^^」って送ると、今後の抑止になるんじゃね?
>>761 そんな機能あったっけどうやってやるの?
あれ?送れないっけ?送れるのかなって勝手に思ってただけですホントすみませんorz
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:05:36 ID:bN20RIpk0
>>752 いーや俺は技術Sのメンテクルーしか使ってないが
ステルス使ってもウルスラRPGを1発は食らう。
ああああああああああ兵士とられたぁああ
お互い損害率ほぼ99パーで最後に先行でRPG打てたんだけど
相手にかわされてRPGで殺されますた。
しかし結果見ずに報告書読んでたからかなりドキドキできた。
またサイロ行ってきます。勝った人おめ
多分だけどPSPには個体ごとの識別番号みたいなのあるし
接続元の回線もコナミ側で把握できる
チート使ってる奴の大半はチート兵を使える程度の知識を持ってる程度だろうし
(あれって自分で作ってるわけじゃなくて、そういうコードを開発するソフトだかサイトがあるんだろ?)
俺らだってPCでいろんなソフトダウンして使ってるけど、自分で製作したわけじゃないし
何か問題起こっても対処できないだろ?
識別番号や回線を偽装するスキルまで持ってる奴はほんの一部だろうし
たぶんブラックリストくらいは作ってるだろうから、何度も垢BAN食らってる奴は
そのうちアク禁になると思うよ
今は耐えて通報していくしかない
上のほうに出てたNITOLOってやつに俺の精鋭部隊とられたorz
俺のチャフFOX*3+ガーコ女医があああああああああああああ
アッー!!
一応通報しとくけど、とられた兵士はもどってこないんだよね・・・
メンテまでチーターは野放しなのかよ!!!!
ちなみにNITOLO情報
ALLソ連兵
キャリア
工作員 球技選手 芸術家 スカウト
ライフ
全員577
装備
全員RPG クレイモア レーションL メディカルキットL(回復量から全員医療S)
さて懲りずに空港行ってきます
ギャンブラーで工作員な上級仕官withソ連兵と当たったんだがテラカオスww
2ターン目で味方サポーター死亡とかもうねw
>>764 多分俺がSNS51 スカウト付きのFOX部隊使ってるからかな?
多分そうですね。
スイマセンでした
>>768 ギャンブラーで命中+20の補正だもんなwwやべえw
そらすごいな
回避率補正はウルスラと同じか
サイババで敵のAKが18%とかテラツヨスだったから
「こりゃアサルトSだな。wktk」って思ってたのに捕虜見てみたら全員S無し・・・
RPGとか最高16%食らわされてたんだが・・・
当たり所が良かったのか?
何発当たったのよ
>>773 命中か・・・
こっちスモグレ焚いてたんだけどなぁ
よく分からんのだが、やたらと攻撃当たるチートがある気がする。
依然俺がパイソンスモーク×4炊いて、相手山猫部隊なのにRPG全弾当ててきたことがある。
あっという間に全滅して終了。次の週にはBANされてたが。
>>776 チートの基本を教えてやんよ
1、相手に作用するのはアドホック対戦やインフラのみ(MHPで確認されている)
2、基本的にはそのPSPのみに作用。キャラを改造してサイババの当たり判定の乱数を変えるのは不能
3、うほっ
別にサイババのプログラムに対してチートが出来るなんて思ってるわけない。
ただ、スキルのS〜Cは完全に4段階なのか、内部数値があるのかっていう疑問はある。
内部数値が合って、異様に高く出来るならやたらと当たるのにも納得がいく。
>>731さん、まだ居る?
NANMIN1〜4 まだ捕虜で持ってるけど返しましょうか?
みなさんはFOX集めるときどこで集めてますか?
場所とできればオススメのやり方教えてください。
戦闘報告書を脳内変換してみた
【アタックフェイズ】
銀髪コマンダーはM37(Aランク)での射撃を実行。
銀コ「えいっ!」
敵2に 1%の損害を与えた。
敵2「何スか?かゆいんスけどwwサーセンwwwwwww」
敵3は攻撃をすべて回避した。
敵3「つか届いてねーっスよwwwwwww」
【サポートフェイズ】
銀髪コマンダーはスモークグレネード(Cランク)を投擲した。
銀コ「そりゃーっ!・・・あれっ!?」
敵2「ちょwwwどこ投げてんスかwwwwwwwww」
敵3「だから届いてねーっつーのwwwwwwwwwwwゲラゲラ」
銀コ「うう・・・」
味方狐1&2「・・・・(ブチィ)」
この後敵は味方狐1&2にメッタ刺しにされたうえ、RPGで粉微塵に
狐1&2「隊長を馬鹿にする奴は許さん」
一方サポ上級士官はペンタゼミンを使用した。
能力オールSのFOXなら今俺の横で寝てるよ
>>782 その敵兵を回収するんだな
おまえは潜入を続けてくれ
銀髪そんなキャラじゃないだろw
キリッっとしてるじゃないか
ひさびさに勝てたぜ!!!1111
フルユニにしてみたらorz
やっぱギャンブラーは面白いなあ・・・オセロット(*´д`*)ハァハァ
ちょっとダウン症みたいな顔グラだけど・・
>>781引いたわ・・・
銀髪の代わりに上級仕官だったら死んだけどw
>>781 君とは友達になれそうだw
銀髪ガーコ探しに行くかな…
>>786 でもウチの銀髪はショットガンと技術がAなだけで他はオールCなんだぜ?
だから俺の中では「普段キリッとしてるけどここ一番に弱い」キャラに決定
>>788 ありがとう
自分で言うのも何だが、これを俺が忘れた頃に貼られたりしたら一瞬で吊ると思うぜ
ずっとユニークキャラ使うのは辞めようと思ってたけど、3連続でユニークに負けるともう我慢できなくなるな
>>779 おぉ!2chの人だったかw変に疑ってすまなかった。
使い道あれば使ってやってくれ。なければ解雇でw
勝っても勝っても戦利品がGRU付きSVDばっかだ・・・
そこで嫌なこと思いついた
件のGRUが4人貯まるたびにプレゼントキャンペーンを実施する
志願兵GRU×4で部隊を組み出撃!装備はもちろんSVDのみ!
まず勝てる見込みのないこの部隊だが、それが狙いさ
戦った相手にはもれなくGRU×4をプレゼント!
さらに場合によっては志願兵GRU一人追加!
ただしオールユニ部隊と当たっちゃうと全く意味がないのが欠点
さぁ皆の元へ頼りになるGRUのお兄さん×4+αが遊びに行くよ!待っててね!
※危険なので絶対にマネしないでください
GRU欲しいwww
>>793 嫌過ぎるwwwwwwwwwwwww
だが、それがいい。
ランキングも下がって、フルユニとも当たりづらくなるってわけか。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:53:22 ID:F+WItIId0
もうすぐサイバーバル
志願兵ってユニキャラ扱いなわけ?
ねーだろバカ
>>793勝っても勝っても戦利品がGRU付きSVDばっかだ・・・
GRU付きSVD
GRU付きSVD
GRU付きSVD
GRUカワイソスwww
ちょっと待て
その表記だとGRUがおまけでSVDの方が本体みたいだぞw
お前は何を言ってるんだ?
>>780 俺の場合は空港でスタート位置からMk22使ってHS
走ってゆすってチャフじゃなければリスタートの繰り返し
ハンドガンSアスリートFOXでやるといい感じ
正しくはSVD持ちのGRUだろw
いや、むしろGRU持ちのSVDだろw
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:50:00 ID:SO61qHKv0
いやいやSVD付きGRUでしょうw
>>806 HSしなくても走り撃ちしてローリングでおK
いやいやいやGRU持ちはSVDでしょ?
SVDはいやいや持ちのGRUでしょ?
SVDがいやいや使われてるGRUでしょ?
意味わからんw
ひさびさにサイババで出撃させてみるかな。
もう4日ぶりだ。
>>793 じゃあ、今週末にイベントと称してみんなで最強のSVD付GRU兵チームを決めるサイババでもやろうぜ。
メンテ部隊で行ったが
敵はヌル&ジーンのアタッカーでリロード値下げる効果イミナス\(^o^)/
リロード値はともかく行動値って下げる意味あるんだろうか
RPGとグレは行動阻止できないみたいだし
最近フルユニばっかでツマラナス(´・ω・)
だあああああやっぱりメンテクルー部隊で全員ステルスなんてのはツマラン!
全員双眼鏡で全弾当ててこそナンボじゃあああああ
技術S重火器Sのソ連仕官(ギャンブラー持ち)+ソ連兵×3(サポーターは医療もS)の部隊にRPGと双眼鏡持たせたら相当強いだろうね
2,3ターンで相手に救急キット使わせたらもうそのまま一気に押し切れるだろうし
まぁそんな都合良く部隊そろえるのは難しいかもしれないけど
今からサイババ初出撃!
最初だからオールユニすまん><
ランキング1位の人も最初はオールユニが良いって・・・。
なんかアドバイスあったら頼む(´・ω・`)
スレ読んでヌルコマンダー、アタッカージーンと接近S、サポートパイソンで行くことにした
これじゃあんまサポパイソンにした意味ないかな?
てか、ナイフって双眼鏡とかで命中上がるのか?
フルトン逃げする奴がサイババやると必ずユニ編成
サイババはユニ禁止でいいと思うがのー
そういえばサイババ初期のころ一位だったFVDって人どうなったんだろ?
全く見なくなったけど
今日初めてサイババやってみたけど勝てた^^
でも重火器AだからかRPGがなかなか当たらないし
サポートがレーション使ってくれねw
ひとつ質問なんですがサイババに出す兵士はきちんと育成したほうが良いのでしょうか?
>>821 俺もランク1位のあの人の言うとおり最初はフルユニでいいと思うよ
まずはどういったシステムなのか自分で把握しないと
分からないままお気に入りの兵士出撃させて取られたら2度とやる気しなくなるw
1位の人チーターに通常兵士で勝ってるんだな
(チート兵だけならいいけど戦術まで学んできたら絶対負けるって弱音吐いてるけど)
一体どんな編成なんだろう・・・
昨晩マッチングしたFOX軍団に見事に全滅させられたんだけど
報告書みたら相手のコマンダーのキャリアが工作員・球技選手・芸術家・スカウトで
ライフが4人とも同じだった。
これがチートってやつか?
あまりそういう考え方はしたくないんだが。
3:00の報告書 敵1〜4を捕虜
↓
9:00の戦闘でフルユニに敗北・・・味方全員戦闘不能
↓
回収 あれ捕虜どこ行った?
もしかして連戦して負けると捕虜とれない…?
4時間置きにしておくれよサイババ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:49:46 ID:90Q7tE4F0
3時間置きぎいい
>>827 100%チート
サイババは今や地獄となりつつある
必死こいて集めた兵士をチート野郎に取られる
頭に来て当人もチート…
ゆくゆくはこの魔の連鎖にいる…てか入ってる
久しくして勝ったのに志願兵来なかった('A`)
やっぱどんなのでも来ないよりは来たほうがうれしいw
最近装備品を持たせるようにし始めたんだけど
>>822の言うように双眼鏡ってナイフとかに効果ある?
技術Bのヤツに持たせてるからいまいちわからない・・・
あと、サポーターとアタッカーの医療A薬剤師にメディカルキット持たせたんだけどHP回復させてるヒマがあったら他の補助品もたせたほうがいいのかな・・?
あーもっとたくさんサイババして研究してみたい。。1日50回くらいやりてえ・・・VR的なものでいいから。。
>>832 やっぱりか。こういうのがいると興ざめするな。
今現在のランキング50位台で勝率9割の奴が俺の当たったチーターだ。
ランキング二桁台に入った人はフルユニに切り替えるなり
しばらく出撃を控えるなりして自衛してくれ。
1週間前にサイババ開始して、やっと1300位だwwww
だんだん勝てなくなってきますたwwwwwwwwwwwww
>>834 正直そんな頭の悪いチーターには負けません
一桁から二桁落ちした…
joyRPGつうぇぇぇ!!!!!
とりあえず
・ライフが全員同じ→チート
・メンテクルーでも研究員でもないのに全員医療S→チート
・潜入用キャリアが3つ以上ある→ほぼチート
例 芸術家 スカウト 球技選手
・研究員とか(非戦闘員)なのにHP110越え(サイバーバルなので自分の兵士と比べて)→チート
・なんか敵の攻撃が異常に当たるんだけど?→チートではない
・なんか自分の攻撃が異常に当たらんのだけど→チートではない
コレは確定
>>838 待った。全員医療Sは政府高官でもなるぞ。
全員にレーションと治療薬L持たせると攻撃能力に欠ける代わりに常時満タンとか面白い状態になる。
チートソ連兵と戦ったんだけど、通報ってどうやってやるんでしょうか?負けてFOX全部取られた…。
こっちは全員上級仕官で対策をうつんだ!
・・・4人全部ソ連兵の相手に当たった事ないけど。。
>>839 じゃあ
・非戦闘員ではない(ボンド含む)のに全員医療S→チート
>>840 上に出てたヤツだが。
●あて先
[email protected] ●件名
不正データ使用者を発見しました。
●本文
私、御社のMetalGearSolidPortableOpsにて、オンラインID「(名前)」で遊ばせて頂いている者です。
2007年1月26日の15:00のサイバーバル対戦にて、不正データ使用者を発見しましたのでご連絡しました。
以下にその詳細を記します。
【不正データ使用者ID】
ARMSSP
【不正データと判断した理由】
サイバーバル対戦にて勝利し、相手の兵隊4人を捕虜にしたところ、4人全員
が
・センスが95
・キャリアが銃器技師/工学博士/技術者/薬剤師
・能力が全てS
であった為、不正データと判断いたしました。四人の兵隊の名前は「
SPARROW」「PARROT」「HORSESHOW CRAB」「FLYING FITH」です。
なお、体力は全員バラバラでした。サイバーバル対戦にて、相手に不正デー
タ使用がバレない為であると思われます。
コナミ様の対応をお待ちしております。
>>838 研究員は結構HP高いの多いよ。
マガジン持ってれば普通に110以上のが出るし。
>>844 マガジン餅をサイバーバルに出す馬鹿なんて居ない。
CとかAばっかでどうやって戦うんだ
1位の人みたくサイババに重点を置いてる人は
ガーコもちも躊躇せず出してくるだろうけどね%}船5。
>>846 女医を集めてる方は貴重な女医のガーコ餅をサイババに出すとは思えんのだが・・・
まあいいや
・研究員とか(非戦闘員)なのにHP140越え(サイバーバルなので自分の兵士と比べて)→チート
>>847 140超えは確かにないだろうねぇ。
それに自分も貴重な女医は出す気になれない……。
そういやチート兵にサイババのデータ上で極端にHPが多い奴ってあんまいない気がする。
なんとか勝って、捕虜としてくると大抵HP200超えとかなのに、サイババの数字上じゃ600とかそこら。
うちの160後半のガーコFOXで、サイババ上では800超えるから、それ以上の数値になるはずなんだが……。
チート兵は出撃させてもライフとスタミナ上がらない(これで判別できる?)というけど、
もしかしてサイババでは、チートでいじる前の初期HPとスタミナが適用されるんだろうか。
>>838 ・ライフが全員同じ→チート
これは升じゃないだろ…
俺のウルスラのセンスが100なんだが、90じゃなかったっけ?
ところで未だかつてガーコ兵を見た事がないんだがEXじゃないと出ないとか言う縛りはあるのか?
>>852 EASYやNORMALでも出たという話は聞くよ。
自分の場合は7,8週前からEXしかやってないから確認してないけど。
>>843さん、ありがとうございます。
今から通報してきます。
ちなみに相手の名前はNITOLOです。皆さん気を付けてください。
またNITOLOか。
>>853 thx。
ライフ上昇も兼ねて地道にEASYの変電所⇔サイロの反復横飛びしてくる。
またNITORLOか!
このスレは定番となりつつあるな。
NITORLOはこのスレのマスコットだな
もう勝てないわ・・・やっぱり頭悪いとダメだなこれ
>>854 乙。
NITOLOはすっかり定番だな。BANも時間の問題か。
>>859 とりあえずFOXなら重火器は基本だぞ?
あのスタミナの高さを無駄にする必要はない
サポーターにレーションL・メディカルL持たせてるんだが、遣わないときが多い
最近は作戦継続力切れで負けてばっかだぜorz
ライフが全員同じってのはチートではないな、コピー兵士だ
正直俺からすればどっちもどっちだが
このスレでも晒されてるライフ全員一緒の奴とマッチングしたことあるけど
キャリアとステータスは普通のFOX兵のようで脅威的ではなかった
まあデリカシーが無いと言うか節操が無いと言うか・・・
・ライフが全員同じ→チートorコピー兵士
RCの志願兵で手に入るFOXにサイババに使えそうなやつがいるんだよな
HP112ぐらいで重火器医療Aのやつ
そいつを4人捕まえてサイババだしてて升と勘違いされるってのもあるんじゃないかなと思った
まぁ升じゃなけりゃ通報されてもBANされないんだよな?
だったら疑わしきは通報の流れでいいのかな
重火器医療Aで升とかww
>>866 よく読むんだ。
志願兵は同じSTのヤツがよく手に入る。
その中でも重火器医療AのFOXがいるんだがこいつを集めて4人出撃させたらまるでコピー兵出撃させてるみたいだ。
そういう意味じゃない?
コピー兵は升じゃないだろ。
よく読め。
>>868 単なるミスだ 察してくれ
>>867 サンクス そういうことだ
不正じゃないのに不正って思われんのはちょっとあれじゃないか?
>>731 え?それってステ4つくらいSの奴?
俺昨日同じ名前の奴捕虜にしたんだが・・・・
おっさん+ソ連兵×3の編成にしてから5連勝ktkrwww
こっちフルユニにすると勝っても敵を捕虜に出来ないけど。志願兵は来ますか?
きますよ。
敵が四人ともエヴァだった・・・
チーターがBANされたところで捕虜にされた兵は戻ってこない・・・
なんかもうずっと連勝してたのにやる気なくした
879 :
875:2007/01/27(土) 15:57:19 ID:GVYRTeGe0
今、メール送った
初チートだったんだが、ここまで明らかだと・・・
ちなみにこんなんだった
ID:KIRA!!!
みんなエヴァ
リーダー補正:相手の男性兵士の行動値-2
:戦闘開始時に相手チームのライフを10%減らす
:味方のグレネードの射程+1
:相手チームの設置する雑誌を無効化
:味方の回避+5
こいつって有名???
投擲s重火器sのときはグレとRPGどっちもたせるべきなんだ?
グレは射程2だから注意汁 うわっわうぇっぁ地震wrgtr
んじゃRPGのほうがいいのかな
そのくらい自分で考えろ
〜列目を集中攻撃したい とかならグレもありうるんじゃね?
どっちも使った事ないから詳しくは分からないけど<>
あと行動順番はグレのが早いけど・・・結局阻止されないからあんまし意味はないか。
>>884なら理由がないかぎりコマンダーはRPGなのかな
どういうチームかわかんないからなんともいえんけど
RPGで出してみたらいいんでね?全体攻撃だし。
>>886がんばってみる。いま40位ぐらいをいったりきたりで困っていたんだ。ちなみにスモグレパイソン
武器の重さって行動順以外にも影響ある?
重火器SにRPG持たせたチームだと、
投擲Sにグレ持たせたチームより継続力の消費が激しい気がするんだが
>>888 そうだよ。
サイバーバルの説明のところにそう載っている。
>>847 NITOLOにガーコ女医とられたんだけど・・・
ライフ88重火器投擲医療Sでその他がしょぼくて
オンに使えそうにないのでサイババにだしてたんだけど
まあいいや
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:30:59 ID:snWVsGQS0
もうすぐサイババ
バカ!早過ぎるだろ
お前は未来人か
おまっ!そんなにはっきり指摘しちゃうとばれたと思われて消されちゃ…
何言ってんだよ
冗談に決ま
チート使ってる奴らをBANするだけじゃなくて、
セーブデータ破壊して欲しい…
回収時に破損データ送れば不可能じゃないよね?
573期待してるよ
んなもんバックアップ取られたら終わりやがな
それこそ強力なウイルスデータ送ってメモステ内に潜伏させて
PCとPSPをUSB接続した瞬間にメモステ内部とPCのHDDのデータすべて消すでもしない限り
>>896 それだと573がウイルス配布したことになってしまう…
破損データだったら「通信環境」とか「チートの影響」って言い訳できるし、
やられた方も規約違反してるんだから文句言えないだろ
チーターには垢BANするときにそいつのデータにコナミからは
チーターだと判別できる印を残したりしてもだめかな?
だったら何度も垢BANされてるのに反省せずにやってる奴は
MACアドレスとかPSPの識別番号でアク禁にするようにみんなでコナミのサポートにメールすればええがな
まぁぶっちゃけちゃうと、コナミとしてもユーザーから金もらっちゃってる以上、
完全に遊べなくする(=アク禁)とかは難しいと思われ。
MGOは一年にわたってサービスを提供してたが、完全にアク禁になったヤツはいなかったはず。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:31:07 ID:Qb/cKb9k0
最近みんな強すぎませんか??一時は30位付近だったのに20連敗して100位に・・・
>>680 NITOLOwwwwwwww
ヲレもそいつにやられた
伝説のチーターになりつつあるな
誰か通報しろ!
てかサイババはシステム的にチーターにはかなわんな〇| ̄|_
初めてユニを入れずに出撃させて見たら二戦目でスモグレ乱投FOX隊に当たって撃沈。
捕虜にされて初めて分かったあの戦法の怖さ。
>>905 1、坊やだからさ
2、携帯厨だからさ
3、自分で何もできないカス
好きなの選んでください^^^^
1!1 !|!
SNS50、ハンドガン、重火器、投擲S、薬剤師、球技選手のFOXには
何を持たせたらよいですかね
>>906 >2、携帯厨だからさ
自己紹介ですか?
912 :
822:2007/01/27(土) 20:34:36 ID:JoAtxSk20
2戦2勝だった
相手は通常兵士で全滅させてた^^;
俺は3ユニにしたけど、怒ってないかな?
双眼鏡は、装備したあと命中回数上がってました
スモークパイソンに当たったときのために持たせたんだけど、いなかったよ
下位にはいないのかな?
913 :
822:2007/01/27(土) 20:42:44 ID:JoAtxSk20
レーションとメディカルキット持たせたのに使わなかったのは医療スキルが低いから?
ずっと双眼鏡使ってた・・・
それともライフがある程度減ると使ってくれるの?
新たなチーター発見
名前:MARDAER
理由
・全員HP566
・命中率と回復量から全員医療S重火器S(ALL Sかも)
・ウルスラがリーダーになった並の回避・命中(SNS 99?)
・キャリアがありえない(潜入用キャリア4つ所持)(工作員 球技選手 芸術家 スカウト)
通報してきます^^^^
MARDAER じゃなくてMARDERだった
うわ
連続でチーターとあたったかも・・・
最悪
40戦1敗しかしてなかったのにチーターのせいで一気に2敗した
>>914 そう!そいつだ!
俺が当たったチーターは。
件名:m9(^Д^)通報しますた!
サイバーバルのID名MARDERという方はチートの疑いがあります
理由は
全員HP566
回復量から全員医療S
コマンダーが潜入用スキル4つ所持(工作員 球技選手 芸術家 スカウト)
通報してきますた
何か一週間ぶりにサイババで勝った気がする俺が通りますよ。
SNS56重火器SFOXつええ
2ちゃんねらの女医軍団に当たったかもしれないんだが
返そうか?
勝っただけで嬉しい
昨日対戦して強いなぁと思ったALL狐部隊との戦闘報告書じっくり読んでたらなんか怪しい…
ライフはバラバラなんだけどリーダーキャリアがスカウト、薬剤師
スキルは命中回避回復量から考えて全員使用武器S、投擲S、医療S
これって升だよな?
と書いてたらまたチートらしいのとあたったorz
ALL狐でリーダーキャリアが工作員、球技選手、スカウト、芸術家
瞬殺されたらよくわからんがたぶん全員重火器S、1〜3が技術A以上、サポが医療S
通報してこよ…
>>921 どうだか分からんが、
ソレは運営は判断しづらそうだな
双眼鏡部隊こえーーーー
医療SのFOXなんてチート以外にいるのか?
見たこと無いんだが
>>924 チャフ餅で1度だけ出た。
稀にしか出ない。
だから全員医療Sなんて_
>>922 まぁ念のために通報はしておくよ
しかし捕虜にしたわけでもないのに怪しいってだけで通報するときの文って難しいな…
あと
>>921下から2行目で「か」が抜けてた「瞬殺されたからよくわからん〜」ね
医療Sの狐をコピーしたのかも知れんし、升かも知れん
他のステがわからない限り判断しにくいね
まぁ、キャリアみれば大体予想は付くが…
>>925 お、いることはいるんだな。
でもやっぱ非戦闘員以外で
チーム全員医療Sは相当怪しいって事か。
みんなだんだんチートに対して敏感になってきたな。
このままではジョナサン死亡シーンのあれみたいになってしまいそうだw
そういえば撤退条件「誰かのライフ半分になったら」にしたけどコレなかなかいいなw 取られないしw
勝てないことも増えたけど('A`)
皆聞いてくれ
3行にきてから10連敗してた俺が今日久しぶりに勝った
自分:FOXギャンブラーRPG隊
相手:政府高官チーム
政府高官リーダーの効果損害50%で敗北
3ターンで終了…何か…何か…切なかったり嬉しかったりで…涙が止まらなかった(´;ω;`)
>>928 まあ、それでキャリアが神なんてのはありえないけどな・・・
政府高官チームはギャンブルカニビームでも来ない限り取られないからいいよなw