【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー6F

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1枯れた名無しの水平思考
■公式サイト
http://www.taito.co.jp/d3/cp/dungeonmaker/
■紹介サイト
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060830/cdm.htm
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060721/cdm.htm
2006年9月28日発売
ダンジョン作成アクションRPG
アドホック対応(ダンジョン交換)

自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、
依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく−
既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。

前スレ
【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー5F
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162046657/
まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/codm/
よくある質問(wiki内FAQ)
http://www18.atwiki.jp/codm/pages/4.html
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:15:26 ID:AZribp050
自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、
依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく−
既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。

複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、
そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。

本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、
その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。

決まった構造を持つのでも、
自動生成されるのでもない。
迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。

依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:15:58 ID:AZribp050
「わしには無理にでも、お前さんなら出来るじゃろう?
黒コウモリの牙、手に入れてくれぬか?」

ゲームは街の住人たちの依頼を受けるところからスタートする。
彼らの依頼の内容は、アイテムの入手や、特定の魔物の退治などさまざま。

依頼を受けたら、魔法を唱えて迷宮を作成する。
作成する事が出来る通路の種類は、ゲームを進めるにつれて増えていく。
さまざまなパーツを組み合わせる事で巨大な迷宮を作り上げる事も。

迷宮を作成した翌朝には、住処を求める魔物が入り込む。
出現した魔物を退治する事で、依頼を果たし、迷宮拡大のための資金を稼いでいく。
最終的には魔界の大物さえ住みたくなる、豪華な迷宮の作成を目指す事に。
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:16:32 ID:AZribp050
Q.建材は一度置いたらそれっきり?
A.削除しても無くならず手元に戻る。気に入らなかったら全削除で一から作り直せる。

Q.袋がすぐ一杯になる。増えないの?
A.博物館のクエをこなすと容量増える。(10個づつ3回?4回?)

Q.称号の指輪を売ってしまったんですが、店で買い直せないんでしょうか?
A.買いなおせないようです。
アイテムコレクターは絶対に売らない様にしましょう。

Q.大部屋にボスが来るのは一度だけなんでしょうか?
A.ひとつのダンジョンには一度しか来ないようです。
ボス戦が終わったら撤去してしまって問題ないと思います。
ただし、アドホック通信で交換したダンジョンには再度出現します。
(一度倒すと出なくなるので、何度も倒したい場合は何度も交換しましょう)

Q.根付を装備し直したら強化値が初期化されてしまいました。
A.装備から外す(外したまま期間を置く?)と、数値が初期化されてしまいます。
町で売った場合は武器店で買い戻せますが、やはり初期化されます。
根付強化のやり直しに利用できます。
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:17:27 ID:AZribp050
テンプレこんなもんかな。

>>1
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:23:07 ID:WLDnae8d0
>>1さん
乙。
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:15:58 ID:lgO35yOb0
まぁ なんだ 
>>1 乙 ってことで
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:19:29 ID:2EzkbV3a0
>>1
新スレ?

あるぞ

9枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:55:38 ID:poISp1230
こつこつプレイしてやっと2Fも半分までうまってきた。
ところでおまいらはダンジョンつくるとき、その階のデザインにコンセプト決めて作ってる?
たとえばこの階はうずまき状につくるぞーとか?
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:54:39 ID:YK1YQ0oo0
前スレ埋め乙。

>>9
自分は適当に作ってるなぁ。
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:33:28 ID:PGVRUapuO
>>9
大雑把には。
どこに下りの階段を置くかだけは、始めに決めるな。
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:07:33 ID:xfxgKTOF0
MPOのせいでしばらく放置していたがまた始めようかな
まだ5Fだし
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:38:14 ID:kgF4Ss180
>>9
魔王が来るってことで10階だけは本気で作ったなあ・・・
あとは評価120ぐらいの凡ダンジョン
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:51:19 ID:4WvGoF8v0
評価120もありゃ充分だよ。
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:51:31 ID:mmr3Kpfe0
評価は果樹園買えるまで気にしなくていいような。
いや低すぎなのはだめだけど。
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:06:38 ID:D8b4mEqLO
今パチンコで儲かって
ボーナスパックと一緒に買ってきた
シレン優先でDSL買ったが、やっとダンジョンメーカーがやれる
今日はついてた500円でくるとは流石に思わなかった
ひばりさんありがとう
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:41:40 ID:hklVYi2w0
今日はちょっと豪華にフライドウルフ
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:33:42 ID:9yWy8J380
カードファイターズDSが期待はずれだったのでダンジョンメーカーに帰ってきました。
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:49:54 ID:cIR9Gysh0
>>16
ラッキーだな
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:07:49 ID:Ekfbf2pJ0
クエストに期限はありますか?ゆっくりやりたいんですけど・・
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:40:59 ID:CDO7XW7h0
>>20
ない
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:49:30 ID:U7sns3WZ0
>>20
ゆっくりやっておk。
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:17:13 ID:Ekfbf2pJ0
>>21
>>22
どうもありがとう!
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:33:43 ID:YUr7xvmt0
日付は目安だけで、どんだけかかってもデメリット無いよ。
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:44:50 ID:9dzLDxfQO
4階の未知のダンジョンでキノコの根付を手に入れなのに、誤って棄ててしまったのですが、また手に入りますか?
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:04:36 ID:3Sv+YTjV0
>>25
嫌になるほど。
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:09:07 ID:JrU0soOzO
>>25
Thanksです
安心しました
2827:2007/01/19(金) 03:58:10 ID:JrU0soOzO
>>26
すいません
ありがとうございます
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:10:33 ID:GYCnn8Wr0
捨てちゃダメなのは王様からもらえる指輪か?
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:32:39 ID:yyDfXFgZ0
コレクターじゃなければ別に捨ててもいいんじゃね
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:23:00 ID:MN8PfpBN0
では言い換えて二度と取れない物は?
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:46:34 ID:32MBayIf0
城指輪ぐらいじゃね?
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 01:05:51 ID:jVROlejRO
クエストアイテムと交換のアイテムでも
武器屋のおっさんがくれるやつは1個しかなさそうなのがあるんじゃね?
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 01:28:44 ID:jCtYAOeT0
根付を装備しなおしてたら、70%の狼の根付がいきなり0%にリセットされた……
こんなバグがあったとは……うわああああああああ
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 03:57:47 ID:1gB5HeFl0
バグじゃなくて仕様
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 18:52:53 ID:Kcondy/B0
名前が決まりません><
もうクロニクルかタイトーにしよ
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:21:30 ID:hpscXOIV0
男は黙って本名プレイ
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:30:35 ID:vLlYeZpH0
そういや名前で呼ばれること無かったなw
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:39:46 ID:hdz/vmGW0
そういう時は「ああああ」で
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:56:25 ID:fwGGweBU0
そんなんで感情移入できるのかお前は
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:43:04 ID:2Jpsqepy0
十分できる
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 03:09:08 ID:nnfvb6rP0
むしろ下手な名前より愛着が沸く
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 14:17:22 ID:k+DcanLl0
間違えてポイズンダガー捨ててしまった・・・orz
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:26:07 ID:fVR3xMR70
>>35
いや、売ったとか倉庫とか入れたんじゃなくて、本当に装備を外しただけなんだ……
他の指輪まで色々数字がおかしくなるし……
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:20:10 ID:O08JKNNM0
>>4
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:17:17 ID:ut3NG/RV0
テンプレ読もうぜ
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:33:26 ID:WoXNpc6g0
ああいや、期間もおかずに、一瞬でなんだ
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:48:13 ID:upiha8Vv0
まとめ読んでテンプレ読んでそれでもわからないならゲームの前に勉強しれ
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:39:11 ID:fyl7FQld0
前スレの簡単に作れて評価の高いダンジョンアップしろ房といい、精神年齢低い奴がやるゲームじゃないな
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:59:50 ID:cCcRfQ4A0
テンプレ読んでずーっと刃の根付を外さないようにしてた俺が来ましたよ
「付け替え」って感じで外すと初期化せず、ただそのままはずすと初期化なのね…
刃の根付のままクリアしちまったよ…
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:22:56 ID:JPj160bZO
>>43
未知ダンで宝箱に入ってる。
毒ならポイズンボウのが便利だけど。
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:16:57 ID:AIWr5cWn0
>>51
おおトンくす。

中部屋2D欲しかったな。あとL字の小部屋とか。
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:07:01 ID:CsraEmsdO
アプリ化ktkr!
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 06:34:40 ID:e9SaciPJ0
>>53
kwsk
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:15:22 ID:7FI/54hm0
やばい面白すぎる
まだ地価1Fだけど所々卍マークの形の通路にして凄くかっこよくダンジョン製作できた
もう前面風車みたいな感じ。けど評価低いわ・・
やっぱおじいちゃんが言ってるとおり三又道を増やしたほうが評価あがるのかな?
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:47:36 ID:FeJbnaBBO
その遊び方でおk
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:14:58 ID:PClweYWT0
>>55
同じのをつなげちゃだめだぞ
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:42:15 ID:B6w31xvD0
>>55
マップの写真うpきぼん。
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:43:49 ID:CmIvdSxw0
>>55
評価なんか60越えていたら十分だ。
あとは、ただのマニア作業
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:48:32 ID:+kcEWD+d0
その辺に拘るのがたのしいんじゃない
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:07:06 ID:TMgY4H0M0
地味に茶猫の尻尾が足らない
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:28:57 ID:7FI/54hm0
主人公4人はそれぞれストーリー違うの?
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:30:57 ID:7FI/54hm0
すまん誤爆った
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:17:59 ID:4cp7VUxs0
フロア評価指数が112が一階なのだが其れで十分なのか?
低そうだし作り直そうか迷っているのだが。
下に行けばもっと上げた方がいいのかこれは。
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:52:47 ID:OX8uLSCtO
そんだけありゃ十分。
下の階を充実させる事で他の階の評価も変わる。
とっとと降りろ
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:26:09 ID:uJBEnr0m0
まあ、拘ってあげるのもよし、
先を急ぐのもよし。
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:43:14 ID:JN4didLl0
成る程、参考になった。
ありがとう。
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:31:31 ID:CvuuQq5tO
大魔王出て来ないよ・・・(´・ω・`)
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 12:07:36 ID:lBG5bPW+0
金がまったく貯まらないね。全然建材買えないよ
地下1階でグリフォン倒したところだけど5時間かかった
マップもほとんど埋まってないしさ
もう妥協してとっとと2階行こうかな
しかしこのゲームの中毒性やばいな
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:18:15 ID:YX8F8ocGO
大魔王キター(゚∀゚)ー!!
ロードの称号をとったからか?
凄い見た目してるのな。
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:33:37 ID:623Fw+8j0
>>69
2階いけるんならもう行ったほうがいい。敵さんが装備アイテム落とすようになるから、
それ売って金ゲット(゚д゚)ウマーですよ
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:41:58 ID:k6OWA9b/0
大魔王ハデだよなぁ。
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:47:16 ID:lBG5bPW+0
>>71
おkありがと!2階に進むわ
でも2階に使う建材がないからもうすこし1階でお金稼がなきゃw
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 18:23:48 ID:SmnefeHK0
そろそろスケルトンが神に思えてくる頃だな
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 18:24:07 ID:E97f88xn0
ガンガレ
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:17:55 ID:pjWRFew+0
大魔王見るたびにバーン様をおもひだす
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:19:42 ID:CSvJIJ+U0
>>76
メガンテ!
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:03:55 ID:DIU9ziTZ0
フランベルジュ使いやすいね。
幻獣かわいいよ幻獣。
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 05:40:04 ID:V9VOBLm70
>>64
ちょwwオレ3階まで作ったとこだがそれぞれ40ぐらいしかないぞ( ^ω^)
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 10:32:21 ID:LQXrI92+0
>>79
気にしなくて良い。
先に行くべし。
建材揃ってない内は、評価はほとんどあがらない。
高評価を狙うなら、9階くらいで、建材が揃うから、そっから作り直すしかない。
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:21:03 ID:YFLGxswq0
中・大部屋が手に入らないと通路・部屋比率の関係でどうしようもないからね。
逆に、それさえ手に入れば後は内装の問題だから、どんどん作っていって可。
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:42:55 ID:QnoxMyJt0
やべえ封をあけてから10時間ぶっとおしでやっちまった。
はじめてだよこんな尾もろいゲーム。
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:20:34 ID:kGEkh1qA0
マップ作っては先へ作っては先へ。
でも1階まで戻りまた作り直す俺は完全にこのゲームの術中に…
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:57:42 ID:filo8hIh0
魔法がやたら多いんだがどれ優先して買えばいい?
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:05:25 ID:MyYqYkY00
>>84
ヒール。あとMP20消費系のやつ。召還系はあまり使わないな
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:03:37 ID:htNH2ALp0
昨日買ってみたけどこのゲームおもしろいな
今作のデータ使いまわしてもいいからモンスターとアイテムと建築素材のボリュームを増やして
グラフィックを綺麗にした次回作を出せば神ゲになると思われ

ただ自由度を上げようとしてマップをオブジェクト単位で編集できるようにすると
きっとダンジョン作成に手間がかかりすぎてksgになるだろうな
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:12:42 ID:8D+NH5rb0
俺も次回作マジでて欲しい
下の階に行くにつれてダンジョンつくれるフィールドを大きくしてほしいな
地下1Fから作れるフィールドが大きすぎたよこれ
でも据え置き機で出ても買わないな。携帯機でやるからこそこの手ゲームは熱中できると思う
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:33:11 ID:WdqZwlHx0
ロードとか短いし手軽にサクっと遊べるのがいいわな。
Wizもいいけど。
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:43:23 ID:8C0/o6Ec0
このシンプルさと面倒臭さがいいのかもしれないな
便利にすればするほど廃れてったゲームなんていくらでもあるしな
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:26:39 ID:LMQg0ERP0
確かに、シンプルかつ何かを作ると言う工作気分だから男心をくすぐる作品だな。
それプラス自分が作ったダンジョンに強い敵が住んでくれたりすると達成感がある。
良作だと思うよw
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:56:23 ID:qaP8gFco0
盾以外の防具にグラフィックがないのは惜しいな。モンハンみたいに着せ替えて遊べたのに
グラフィック担当の人が武器と盾まで作って力尽きたんだろうか
92枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:18:23 ID:qCqsEBkn0
着せ替え可にするともうメモリだけにデータを入れとけないとかかね?
ダンジョン潜入中に何十個もアイテム持てちゃうし

まあ俺はロード、ロードと騒ぐ連中の心理は理解出来んからそれでも構わないんだが
93枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:28:34 ID:Xmgw6nS90
>>92
世の中にはお前の予想できないロード地獄というものが存在する
94枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:53:33 ID:HTMskacJ0
箱360のあのヒドいやつとかな
95枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:19:57 ID:f14O59PY0
わーい10F魔王倒したよー記念。

地下9Fで拾えるクエストアイテムのために、せこせこ部屋を立派にしてたら、
10Fの未知ダンであっさりドロップ(´・ω・`)
96枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:25:29 ID:PtDOd9ou0
>>95
地下10Fおめっとさん、おれは今やっと6Fだ。
闘技場の部屋も買ったし、疲れるけど飽きないな、この手のゲーム。

そして本題
一つの部屋の評価は最低どれ位あればいいの?
97枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:45:31 ID:HTMskacJ0
100あれば十分
98枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:58:37 ID:jxJgyMeN0
評価1階 13 2階 21
で2階のボス来てくれない><
評価○○以上にしないとボスが来ないとかあるの?
99枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:03:52 ID:HTMskacJ0
正確な数値はわからないけど確か低すぎると来ない。
まぁ適当でもいいから全部埋めれば70はいくしな
100枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:04:32 ID:9GSkDml10
>>98
5階まで掘ったけど全部評価40代
101枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:21:21 ID:jxJgyMeN0
>>99
d
今からマネー稼ぎじゃ!
102枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:33:43 ID:PtDOd9ou0
俺さっきの6階まで行った奴だけど全部の1、2、3、4、5階全部100以上だけどね
あれだ、ダンジョン全部埋めて通路を全部いいのに改修したりしたらね100は普通にいくよw

あと同じ通路のパーツにしないとI、L、T型をバラバラにおいてバランスよく作っていったらいいよw
1Gで情報くれる爺さんどおりにヒントを役に立たせるとよりいいダンジョンが出来るよw
103枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:35:03 ID:em7KD/aXO
>>102
日本語でおk
104枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:13:37 ID:QBnES1Rn0
同じのをつなげないように心がけて、
とりあえず全部埋めて通路も変えれば100は行くな
105枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:43:15 ID:G5hta7EpO
>>102
いいなぁ。そんなやる時間ない
106枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:44:43 ID:gxZmJQx30
>>95
オメ
10795:2007/02/02(金) 13:57:26 ID:qOAFludn0
>>96
>>106
ありがちゅー。今は11F以降をまったりと楽しんでるよ。

ダンジョンデザインのネタギレになってきた。
とりあえず12Fをピラミッド型にしてその上に太陽らしきモチーフをおいてみた。
108枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:18:49 ID:77Ql0iFj0
ジグラットみたいだな。
単にクリアするだけじゃなくて、
自分でオリジナルの迷宮を作れる楽しさが感じられていいな。
109枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:21:30 ID:5HUH+HMO0
MP9999はなかなかマゾそうだ
110枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:00:15 ID:jC9J1Vhl0
HPようやく300超えたくらいだなぁ。
111枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:33:02 ID:QBnES1Rn0
ぶっちゃけそこまで使わないんだけどな
112枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:50:22 ID:m4B+FPWr0
なんか最近また流れ早くなってきたな
113枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:42:08 ID:PG6rKbxR0
やっと9階まで辿り着いたYO!魔神に引き続きドラゴンも予想を裏切るデザインだった
これで大魔王とやらも普通の人型のおっさんだったりしたら泣く
114枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:34:09 ID:SwCtaZql0
主人公がダンテに似てる件について
115枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:05:02 ID:Sp3Q+htW0
既出
116枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 10:53:25 ID:3moDG4/B0
15階ボス強すぎ…
隙が無い。
117枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:01:24 ID:35WYaaBH0
そこでレーザー
118枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:57:27 ID:QedKDn5C0
>>117
撃ち合っても結構不利じゃね?
効率悪いし

矢を撃つ、範囲矢を撃つ、召還魔法(火)、召還魔法(氷)、近接攻撃
が主な攻撃で
召還魔法を撃たれると、逃げるしかないよね…。

ヒールやバリア系で魔法を相殺して切りまくるけど、タイミング失敗すると、距離を離されるし…。

俺の主人公はレーザーのダメージ20程度
近接20程度なんで、レーザーは分が悪いの余・・・
119枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:27:24 ID:uUGeigZM0
槍の存在意義がわからない
120枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:53:35 ID:HyHLvmClO
各階のボスが落とす武器とかって
他にも入手機会あるの?
121枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:29:40 ID:qUCmpvQo0
究極シリーズ以外なら宝箱とかでも出るよ
偽善の騎士が最初に持ってるブリザードソードなんて悪の弟子から取り放題だし
122枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:07:57 ID:HyHLvmClO
ありがとう。
これで安心して潜れる
123枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:26:37 ID:oXJb8+qk0
TOWに飽きて戻ってきたけどやっぱおもすれーwwwwww
124枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 13:50:41 ID:2ADzBIVQ0
竜から取れる食材って、竜が未知ダンに現れるのを待つしかないの?
125枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:56:40 ID:f3NTayiQ0
稀にだけど未知ダンの宝箱からもでるよ
126枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:44:59 ID:8suzc9fk0
買ってきた。 久しぶりにコンシューマのゲームにはまった。
5時間くらいやってまだ1階と2階それぞれ半分も埋まってないが、
自分の作った迷路をうろつくのがメンドクナッテキマシタヨ。
127枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:11:21 ID:suhJu4LLO
自分でものっそい探索が面倒なダンジョン作って、
自分でそこをうろついて迷路の嫌らしさに悦に入っている俺は、
はたしてSなのかMなのか。
128枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 19:05:53 ID:vQzRoh410
俺も昨日買ってきて、5時間くらいやってるけど、
まだ1Fのボスも倒してない。慢性金欠だ

しかしこのゲーム、めちゃくちゃ面白い!ってわけじゃないけど
やめどきが見つからないな。
気がついたら時間がたっている。ある意味おそろしいゲームだ。
129枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 19:38:27 ID:DVLu2WMx0
3Fまでガンガレ。一気に収入増える
130枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:18:57 ID:rZ0fkjHA0
>>125
そうですか。とにかく未知ダンを探索しまくります
131枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 07:43:18 ID:m5BtkDnk0
評価ってボスが出るようになって未知ダンでれば気にしなくておk?
132枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:02:54 ID:Bofmo5BL0
多分おk
133枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:58:00 ID:SmxvB4mf0
ageときます
134枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:43:56 ID:tz6i9c+j0
>>131
まあ、評価が高いに越したことは無いけどね。
135枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:52:58 ID:brTdOj9z0
やっと魔王出た!!
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
136枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:11:27 ID:aR03rwC10
フロアデザインが思いつかん!
参考までに誰かマップ画面うpしてくれー・・・

と言う前に自分のを晒そう、と思ったけどスクリーンショットの撮り方がわからん!
137枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:45:15 ID:9lzXViwy0
>>136
そんな機能は内蔵していないから、素直に携帯か何かで撮るんだスネーク

自分の顔が写り込まないように注意を怠るなよ
138枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:06:54 ID:EDeDpuUa0
参考までに俺の突き進んでる13Fの一部
┌┬―┬―┐┌┬―┬―┬┐
|□□□□||□□□□□|
┴―┴―┴┤□┌┴―┴―┘
┌―┬―┬┘|├□┬―┬┐
□□□□□□□┌┐|┌┐|
└┴―┴―┴┘└┘□└┘|
139枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:32:39 ID:brTdOj9z0
手打ちでご苦労
やっぱり部屋が多いほうがいいのか?
140枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:06:00 ID:L/mbEkcuO
今5Fなんだが、ドルイドが出なくて先に進まないんだけど…なぜ?評価は1Fが100、後は60くらいなんすけど…?
141枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:20:28 ID:CbRp7R4G0
俺は7Fの階段ゲットするクエストがずっとでない
評価関係あるのかな
142枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:25:30 ID:kihof3Q90
部屋と通路の割合が同じぐらいのほうがいいんじゃなかったっけか
143枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 09:58:45 ID:7oor5QMkO
なるほど、いちお見直してみますわ
144枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:37:34 ID:mtJBJVgUO
>>140
占い聞いてみたか?
>>141
俺は35くらいで出た気がする
145枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:28:56 ID:QhGEuIDJO
>>144
いま7F評価42で未知ダンもでてるけどまだ階段クエでないよ(;_;)
クリアしてないクエは武器屋のバリキリーが落とすクエストだからまだ取れないんだよね
あ、あともうひとつダイヤの指輪クエもクリアしてないんだ。これが関係あるのかな?
ダイヤの指輪って今の段階で取れるかな?
もう73Fでずっと足止めだ(>_<)たすけて〜
146枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:17:59 ID:H2ddTPH30
クエストには条件を満たしてから数日経つと達成される種類のものも無かったっけかな
発売日に買った口だからもうゲーム内容の詳細は忘れてしまった
ずっと足止めされてるらしいから、多分違うと思うが
147枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:40:55 ID:lOflC2oN0
クエストやりまくればとりあえず足止め食らうことはないな
148枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:35:15 ID:Y4BCfaHvO
モンスターの弱点属性一覧とか
あった方が良いかね?
149枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 10:59:10 ID:GZ/snfXMO
wikiは出現地とドロップしか書いてないからな
ありがたいかも
150枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:55:14 ID:PnjqIU4X0
151枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:40:40 ID:/6OgHccx0
クエストは魔法の姉ちゃんが占いで教えてくれるよ
152枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:52:40 ID:3d+LkP750
やっと15Fボス倒した。魔法防御大事だなぁ
153枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 12:25:23 ID:MHWTRyJ10
あげとくよん
154枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:08:29 ID:RGOGXcSY0
ageておきます。
155枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 18:00:12 ID:gaFK+AUZ0
age
156枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:39:43 ID:PUl5rsru0
ヒトイネ
157枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:54:20 ID:RrTP2ZKY0
イルイル
158枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 16:04:37 ID:wfepPhO90
やっと20F。アイテムコンプ目指してます
159枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 20:50:17 ID:4nOLB/5i0
ようやく12階です
160枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:08:40 ID:vVZKGNrz0
随分廃れてきたな。
そんななかようやく3階に着いたばかりの俺がいる…虚しい(´д`;)
161枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:31:03 ID:Ysu8Em/10
アイテムコンプ残り3%あたりになってからマゾい
クイーンエロフは全然スカート落さねーし魔物10万体とか作った奴絶対適当に設定しただろ・・・
何百時間遊べばクリアできるんだよ(;´д`)
あとオプションで敵HPゲージ表示OFFにしても消えないのは俺だけか
162枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 10:16:13 ID:AQRQQaX70
>>160
がんばれ
163枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:31:24 ID:Dr21IJGB0
まとめサイトのSSにbmpでうpして".BMPis not supported."になってるのは誰だ
164枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 01:36:47 ID:mOAGLkKlO
ただ今九階。
大魔道出ないなあ。評価160あんのに。
165枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 07:51:49 ID:S7abzspsO
>>164
部屋の種類さえあっていれば後はリアルラックだ。
166枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 18:47:48 ID:pEvEQMJ10
あとは何度も潜るしかないね
167枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 19:52:41 ID:CWTkWJ+c0
俺38だったぞww
168枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 20:15:33 ID:mOAGLkKlO
まじか、俺相当運が無いな。
まあこつこつやりますわ
169枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:59:08 ID:mOAGLkKlO
と思ったらでた。お騒がせしますた。
さて、10階作るか。
170枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:25:16 ID:B0wb3P570
アイテムゲトしたら図鑑にはすぐ反映されるけど、コンプ率に反映させるためには
そのアイテム売らなきゃだめなんだね。
171枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:59:13 ID:rlF8H7CF0
>>170
うそォ
普通に取った日に寝ればアイテムコンプ率上がってるだろ
172枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:25:43 ID:GNNcQsGy0
いつまで経っても称号の指輪売れないから100%は達成できませんねそれ
173枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 16:46:44 ID:9/5TJbzxO
もよもよ
174枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 08:17:20 ID:DrQ2TVB60
称号の指輪って売ったらもう手に入らないんじゃね?
175枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 10:18:01 ID:iLRzrxt00
手に入らないよ
アイテム100個以上あるから1つ手に入れても%が変わらなかっただけだろ
176枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 13:59:50 ID:H09gAssp0
グリーンスライムって弱点何?
今8階なんだが占い師に倒しまくれっていわれてるんですが
分裂うざくて・・
177枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 14:57:56 ID:XWQjrscN0
>>176
アイススライムほどじゃないが炎が有効
サラマンダーで一気に片付けるも良し
分裂するギリギリまで削ってフレイム喰らわせるも良し
178枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 17:41:44 ID:DF24CLfn0
>>176
毒超オヌヌメ
179枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 20:06:57 ID:p+cG6/r20
グラススライムって炎が弱点だったのか。
レーザー使ってたよ。
180枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 13:22:55 ID:cd+Rh6+IO
スライムが、跳びかかってくる攻撃モーション中に、こっちの攻撃を当てれば、分裂させずに倒せますよ。

毒のダメージでも分裂しないのでいいかもしれませんね。
181枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 19:33:08 ID:62E+DMyR0
毒は分裂した後の小物にも継続されるから一番いいかもしれない。
MP使わないしな
182枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 14:02:20 ID:/QIzzAS40
>>180
それは全然気づかなかったな
183176:2007/03/15(木) 08:56:00 ID:ilrcihkP0
ありがとございました
184枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:34:07 ID:PSeLFkXT0
これ超面白そうだから週末買って来る
185枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:09:24 ID:TCn1+VWo0
うむ、良い選択だ
186枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 11:15:00 ID:+MwoY0fH0
俺のPSPじゃ歴代No.1の稼働時間を誇っているぞ。

MHPはなんだかんだで結局移植モノだから長続きせんかった。
PSPオリジナルのタイトルで面白いのに当たると嬉しくなるわ。
187枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 11:49:09 ID:6LY5yFFj0
ダンジョンゲー好きにはタマランな。
188枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:19:08 ID:s2RNnWI80
なかなかアイテムコンプとクエストコンプにならないのはなぜなんだぜ?
闇エルフの欲しいアイテムドロップ率の低さは異常。しかもエルフ自体出現しにくい
靴はいらんから服を脱げよ。
189枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 17:57:03 ID:840eD8Yr0
イヤンエッチ
190枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:01:58 ID:cBhXj8q+0
なんだかんだ言ってこのスレ見てるの俺だけじゃなかったんだなw
メタルギアOPS→ディスガイア→MHP2って流れでもうやってないんだけどな・・orz
191枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 07:32:30 ID:WkrZSmip0
192枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 09:26:51 ID:rDS+rbte0
ほー
今回は見送ったが次回作は序盤で速攻飽きる問題が解決されているようであれば
買ってみようかな
193枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:26:53 ID:jyJ2N2/XO
>>192
序盤で飽きたのは多分このゲーム自体が合わなかった人じゃないか?
ダンジョン素材が出揃うまでは目新しさもあるし。


まあクエスト以外でも階ごとに違った目的があった方がアクセント効いてていいとは思う。
フロアサイズ変えるとかでもいいし。
194枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:39:41 ID:KEv/KHqJ0
>>191
よくわからんが、続編じゃなくて海外版の発売を伝える報じゃないの?
195枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 12:34:35 ID:jyJ2N2/XO
>>194
おまい画像見てないだろ
196枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 12:41:01 ID:1sSXqWVp0
これはwktk
画像見た限りでは部屋じゃないようにも作れるっぽいな
197枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 13:36:27 ID:csUduc4g0
バイクみたいなのに乗ったゴブ助がいるな
198枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 15:04:00 ID:QSdRB2560
いや、ただの海外版じゃねぇかよ。 本文嫁。
199枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:36:45 ID:1sSXqWVp0
March 21, 2007 - Today XSEED announced it will be publishing Dungeon Maker:
Hunting Ground for the PSP this July. Developed by Japanese studio Global A Entertainment
and released in Japan last September, Dungeon Maker lets players design their own hack
and slash playgrounds.

ただの海外版だな。早とちりか。
200枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:05:31 ID:6PkUOsqt0
※画像は日本語版のものです

て事だな。
201枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:28:27 ID:vzPVyXLI0
つーか、2出るにしても早すぎるだろ。
まだ発売から半年しか経ってないのに。

まあ、海外でも評判よければ2出るかもしれんし。
202枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:42:06 ID:ZeYCBq9k0
英文にそのまんま書いてあるな。
203枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:49:00 ID:NNIhOlqN0
評価200とかのssでみてるとまっすぐの通路使ってないんだけど
皆あんまり使わないの?
204枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 04:33:56 ID:PUPZoYxL0
直線通路と十時通路ってそもそも使う機会がないじゃん。
2Dと4D小部屋の方がいい。
205枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 08:25:16 ID:Syzs+qf50
自分は普通に使ってるけど、使わないものなのか
206枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 13:00:54 ID:pqP3CFmU0
巡回しやすいように直線ばかりだよ。後半はそうなる。
207枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:51:13 ID:zjEvkumW0
俺は>>138みたいなのばっか組んでるから直線使いまくりだぞ。
平均で180ぐらいだけど。
208枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 20:27:24 ID:/CjTLndc0
直線とT字は使うよな
209枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 07:40:30 ID:vcqOmdqlO
じいちゃんの話だとT字路と曲がり角は多い方がいいって言われるけど直線使うといいって言われないからなんか買うのも躊躇してしまう
やっと3階きて直線使って作ろうかなと思ったけど
作った後評価低くてやり直しになるのが怖いんです…怖いの…ねぇ怖いの!!
210枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:44:26 ID:vaDQfLyC0
果樹園とか素材集まってからどうせ作り直すから安心しろ
その時点じゃまずパーツも金もないとおも
211枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 22:58:34 ID:xy0lphyN0
直線もある程度無いと評価上がらないっしょ。
212枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 14:27:17 ID:sMboD6vc0
評価を上げる法則みたいなのってある?
1階を一部消去して拡張したら評価がだだ滑り・・・。
213枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 22:46:05 ID:vK3bMazL0
じいさんの助言をよく聞いたらいいと思う。
214枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 15:58:54 ID:+kIr2enc0
age
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 04:06:36 ID:EUPJ02Cc0
過疎ってるなage
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:04:06 ID:1IKTgvQH0
話題がないからな
ほとんどループ状態だし
HPMPMAXのマゾ野郎が画像出したら少しはのびるかしら
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:55:31 ID:Dm9Zs8yD0
そんな画像よりも自慢のダンジョンを晒した方が伸びる
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:36:24 ID:saFYVecO0
そうするとこのゲームの楽しみを一気に奪うことになるけどな。
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:38:41 ID:OUH2gh3x0
評価が160が最高だなぁ。
どうやったら200もいくんだ?
地下6階なのにホーリーロットをはずせない・・・
220枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:25:52 ID:Gv3kVtGuO
地下5階で200だったけど、その時は線対象でなおかつ、直線は2ヶ所を除いて2D部屋で代用
同じパーツは連続では使わず、中部屋をそれぞれ6個ずつ使い、+通路も使わず4Dで代用(階段とエレベーターを除いて4個)
LとT通路を多用し、T通路の次には1D部屋等は繋げず、できるだけL通路にする
土と板張りは半分以下に、残りを石と大理石にする
もちろん全ての部屋は、何かしらの部屋に変更。(4D部屋はキットが少ないので、無変換)
地下1〜4階を、157〜178にしたのも、影響してるのかな?
まぁ、じいさんに言われた事がほとんどですけど‥‥
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 12:29:37 ID:mSn1GrKE0
すごいな。

すごいけど、評価を上げることに何かメリットあるのか?
俺はドンドン進んじゃってるんだけど。
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 13:04:25 ID:Gv3kVtGuO
未知のダンジョンや、ボス出現以外は、ほとんど自己満足でしょう。
自分も5階で200出した以降は、クエストのためのダンジョン作って、階段キットが手に入ったら、さっさと次の階行くようになったし。
でも気が向いたら、作り直してもいいかな〜と思ってる。
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:40:14 ID:f/o+Cbuk0
100あれば事足りるしな。
200目指すのは趣味の領域
224枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 05:22:59 ID:mXNz9D+MO
20階全ての評価を200にするのは可能なんだろうか?
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:04:56 ID:5keF6rzV0
魔王をたおした〜!
やったぁ〜!

はやく最強の杖がほしいぃ〜
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:27:52 ID:cNeUmiCO0
>>225

おめでとう。
杖登場まであと何階ぐらい?
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:04:31 ID:1HsG3pz50
>>222
その通り、いくら評価を上げたってそんなモノは自己満足でしかない。










しかし圧倒的なスピード感や、類を見ないドラマチックな物語があるわけじゃない
このソフトにとって、チマチマと自己満足を満たすのが最大の醍醐味なんじゃあるまいか。
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:18:42 ID:vEDTyT550
いま13階だからまだまだだねぇ、

魔法に頼り切ってる感じがあるから魔力を上げないとなぁ。
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:00:24 ID:vtTfko/W0
迷宮作成の楽しさがこのゲームのミソだからね。
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:56:52 ID:X8nG1lcW0
3000でこのゲーム買う価値ある?
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:29:30 ID:jNDdycLP0
人に聞かなきゃ買うかも決められないやつは多分向いてない。
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:11:21 ID:+n2w459Q0
>>231
いや、色々なサイト見ているが
これといった決め手が無いんだよ
グラも粗いって聞くし
どうなんだ実際?
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:41:23 ID:8MhV46Ac0
3000ならいいんでね?
実際グラも粗く無いし、モーションスムーズだし。
ただ、作業的なことが苦手な人には向かないかもね。
クエは運が絡むし、ダンジョンこつこつ作らにゃあかんし。
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:49:18 ID:orpfTwGKO
グラフィックがどうこうよりも、作業ゲーが好きか嫌いか、の方が重要だと思う。
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:58:24 ID:2rpo5OMt0
3000じゃ高いと思う
実際楽しめるのはごく最初だけだよ
値段分楽しめる、とは言い難い
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:15:22 ID:vOrZYrwsO
一昨日このスレ見て買ったんだがおもしろいなこれ
人選びそうだけど牧場物語とか好きな俺には合ってたよ
コツコツ進めるシュミレーション的なものが好きなら合うんじゃないか


と参考程度に
237枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 03:22:05 ID:RRFKPsex0
次回作が出るなら化けるかもしれないと思った。
色々と足りない部分があるが、土台は出来てる。

単純にモンスターの種類を増やして、武器の分布の偏りを無くしただけでも
今作の印象が随分違ったはず。
238枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 03:23:26 ID:9KoNIe+E0
やり込み系が好きなら向いてるかもな。
結局単純作業の繰り返しだし。
239232:2007/05/01(火) 17:56:45 ID:KgPZWxv90
おkありがとう
皆の意見聞いて
買うことに決めたわ。
今から買ってくる
240枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 08:51:41 ID:NSZCFDWI0
オススメの武器って何かある?
1〜2Fはずっとロングソードで○△コンボだった
今は4F降りた直後でモーニングスター装備してる
241枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:32:30 ID:9GXH+ijl0
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:33:58 ID:9GXH+ijl0
>>240
私は6Fまでは同じくモーニングスターで、そのあとはロングアックスで10Fまでいったな。
現在は12Fでダークスレイヤー使ってる。
243枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:20:59 ID:pNYS/LxJ0
>>240
1~2Fロングソード
2~3Fクラブ
3F~4Fスパイクドクラブ
5F~6Fホリーロッド
6F~9Fロングアクス

杖と短剣の攻撃パターンは好きなんだがいかんせん攻撃力が・・・。
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:18:26 ID:s2pPi4Y+O
STRとかのステは255でカンストするんだね…
999まで上げて「俺、Tueee!!」をする気満々だっただけに残念
245243:2007/05/04(金) 20:26:04 ID:RNjRqA4f0
下げ忘れてすまない・・・。
今日大魔王倒しました。
復活の薬4つ使って魔法の撃ちあいでした。
20Fのボスはもっと強いのかと思うと楽しみですね。
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 05:46:54 ID:51JqnneZ0
ホリーロッドは便利やね
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 09:33:41 ID:paEaSqsd0
魔法ありゃいらんくね?
俺今5Fだけど武器効かない奴は全部レーザーでぶっ殺してる
アイテム欄埋まったら即帰るからMPの心配無し(ちなみに今MP500程度)
248枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 13:37:58 ID:x4g9IECf0
ホリーロッドは結局使わなかったなぁ。
魔法と人魂相打ちで何とかなるもんだ。

>>247
MPTAKEEEEEE
13Fまで行って280なんだが、どうやったらそんなに上がるんだよw
249枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:16:09 ID:odoS/72X0
レーザーは強いよな。
ただ、MPがいくらあっても足りないからやっぱり武器も必要と。
250247:2007/05/05(土) 18:04:30 ID:YGNhkkU30
>>248
魔法使いまくりたかったから食材集めに奔走したのさ
今5F直後でプレイ時間70時間くらいだし
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:19:10 ID:Dv/LvkQa0
未知ダンの宝箱あけまくってもクリムゾンマントばっかりの時はもう…
くやしい…でも、幹事長…ビクンビクン
って感じだったなw

しかしマサムネTUEEEEEEEEE
敵をサクサク切れますよ。
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:43:01 ID:VjogrV9B0
小さい頃、複雑な迷路ばっか書いていた自分にはたまらないゲームだ
ただ自分で作った部屋をいちいち回るのは面倒だけど・・・
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 06:13:24 ID:4IrKr02O0
20Fのボス敵を倒してもそのあとに何かイベントとか無いの?
倒してもなんも変わらないんだが…
10Fの大魔王倒した後のエンディングだけ?
254枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:33:09 ID:E7Npr9910
最初すげー面白かったけど
3階あたりからちょっとダレてくるな

次回作があるならに鍵扉やトラップ置けて影牢的な要素も欲しいなぁ

アドホックモードってどうなん?
255枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 03:02:19 ID:I3LENq1lO
アドホックモードなんて、まわりにやってる奴が、誰一人も居ないので、使った事が無いっ!
256枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 11:07:42 ID:ZGK0J/5d0
おらは友達とkaiでやっとる
正直2人プレイは微妙だぞ
257枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:01:48 ID:bx4YXCb60
kaiできるのか。
普通にインフラでダンジョン交換できると良かったのになぁ。
258枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:47:02 ID:3XtPjI1X0
良ゲーあげ
259枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:55:49 ID:0dOpX+5v0
最近買ってきた!
あれだね、昔コンビニとかファミレスとかの経営シミュをすごいやってたけど、
その感覚にすごい似てると思う。
おもしれー
PC上でマップを作ってみて、実際にそれを作ってみるとかやってるわ
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 08:48:52 ID:uufXZnPUO
ダンジョンキーパープレミアムが神ゲーな俺は買いですか?
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 10:35:14 ID:OGvtmujQ0
それと比べると、満足できないんじゃないかなぁ。
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:40:27 ID:6O8QP/ZX0
>>260
ゲームとしての方向性がかなり違うから微妙。
>>259さんが言っているのが方向性として一番近いような。
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:56:33 ID:yxK9otQj0
 
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:12:08 ID:7mmrgwVpO
ふわぁ
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:17:51 ID:h/u0Fk9pO
昨日買ってきてWikiも見て根付は付け替えるようにしてたがそれでもリセットされた。○ボタンしかつかってないのに…なんで?
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 09:56:36 ID:PcKfk6VT0
仕様です
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:33:39 ID:dmRr4DUiO
根付に頼らなくても、何とかなるよ。
むしろ要らない?
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 17:39:36 ID:n80MZGPYO
魔王つええ。武器何で殴っても20とかだし…大体隙がねえ
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 09:34:44 ID:d8VBMYyJ0
おお、魔王強いのか、それはワクワクするな。

このゲームを発売日に買ったんだがやる時間なくて
それでもちょこちょこ進めてようやく10階。
魔王様はもう住んでる評価になってると思うが
いかんせん「お姫様の〜」が出なくて先に進めないでいるんだよw
早く魔王討伐したいものよ。
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:51:56 ID:bHlKgW3B0
4Fの人斬り武者がいつまでたっても出ないんですけどこれバグですか?
評価90で座敷七つ設置して二十回ほど粘りました
先に頭領倒したのがいけなかったのかなぁ・・・・
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 10:07:06 ID:udiGPERr0
クエストのボスってなんか運まかせなところがあるかもね。
座敷7つも設置してるのに来ないのは運が悪いとしか。。
先に進めてみつつ4階も巡回対象とするとか
4階の今の構成を思い切って大幅に変えてみるとか
もっと評価を上げるために通路改修もやってみるとか
色々してみたらどうかな。
少なくともクエのモンスターがでなくなるってバグは
聞いたことないから必ず出ると思う。
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:55:16 ID:zLfRX/rf0
評価90ってのが低すぎね?
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:01:57 ID:OQex/Y8PO
14階まで掘ったけど未だに最高評価が80。未知のダンジョンがでたらもういいかって気になってしまう
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:27:36 ID:SvqsPM6A0
・同じパーツを続けない
・部屋と通路の割合と同じぐらいに
・通路舗装
これに注意して全部埋めれば適当でも120は行くだろ
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 04:28:34 ID:9xeZJBeSO
昨日買ってきてこんな時間までやってしまった
にしてもこのゲームこんなに面白いのにあまり売れてないの?
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:25:50 ID:i1AbkVwO0
店での扱いはそこそこ良かったよ。
さすがにMHP2とかメタルギアほどではないが、積まれたり横向きに置かれている
(パッケージの表面が見えるように立てかけられている)のはよく見た光景。
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:59:40 ID:YfJQHN7x0
9月27日2500円で廉価版sage
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:07:57 ID:OVDItGDB0
新規プレイヤーのためにスレを整理しとかないとな。
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:46:43 ID:TDaEVq6M0
無名企業の無名作品なのに廉価版って凄いな。
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 11:32:34 ID:XAXxyBvZ0
これってkaiでダンジョンの交換とか出来るんですか?
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:12:57 ID:j7/Rt2AI0
無名企業・・・ジェネレーションギャップか
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:27:10 ID:fMNW/nDL0
質問なんですが、ある女の子の最後のクエストって他のクエスト全部こなさないと発生しない?
クィーンエルフから取るクエスト以外はクリアしてるんだが一向に出ない・・・

ってかクイーンエルフ出てこねぇ・・・
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:31:53 ID:jkgqWiISO
魔王倒すと一気にモチベ下がるなぁ
せめて階毎にBGMが変われば良いのに…
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:42:55 ID:uyNHTGyq0
そうなんだよね。各階がまったく同じだという事が致命的なくらい作業的化させてるよな。 
次回作出すなら各階のマップの大きさ変えるとかボスがでる条件を各階違うようにするとかでメリハリつけて欲しいな。 
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:44:18 ID:uyNHTGyq0
そうなんだよね。各階がまったく同じだという事が致命的なくらい作業的化させてるよな。 
次回作出すなら各階のマップの大きさ変えるとかボスがでる条件を各階違うようにするとかでメリハリつけて欲しいな。 
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:35:20 ID:r7h7tUqa0
>>282
魔物2万匹狩れ
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:21:06 ID:+KhZpI0vO
このゲームって戦闘は面白いのか?
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 07:53:21 ID:ZsatBV2/0
つまんないから困ってる
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:02:07 ID:ze0O+gaC0
>>286
マジですか。まだ5千匹以上足りない・・・
アイテム集めがてら頑張るかな。
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:55:42 ID:QsTuL5cd0
スライムを分裂させるのがオススメ
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:03:29 ID:JMC4Sp440
うーん。最初のうちは神ゲーかと思ってたんだが4階辺りから飽きが来てしまった。今7階だが投げそうだ。
階層ごとに差別化(掘れないマスとか同じパーツを続けて置けないとか)が欲しかった。
単純にアイテムとモンスターの数を増やすだけでも随分変わりそうだが。続編出して欲しいなあ。
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:57:06 ID:tAVd4Iyo0
魔法屋の双子姉妹ってどっちが姉でどっちが妹??

左側の娘が好みです><
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:35:52 ID:hWitrsD4O
俺は四階で自分の納得いく迷宮思いつかず止まった
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:06:13 ID:3WL9BgOT0
20階まで飽きずに進められない人は気が短くてこのゲームにはむいてません。
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:35:46 ID:RnPCKSmM0
>>292
姉妹の服装をよく見てみよう。
特に腰から下辺りを。
「月」 「太陽」 もう分かったね。
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:10:03 ID:zob570n40
>>295

なるほど!
気づかなかったです。ありがとう
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:01:53 ID:IDIH0rnM0
続編来たよ!!
ダンジョンメーカー魔法のシャベルと小さな勇者(グローバルAエンタテインメント)








DSで
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:51:06 ID:OMTkGGzWO
新作ktkr
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:56:09 ID:b8AkCO4W0
<DS>
07冬 ダンジョンメーカー魔法のシャベルと小さな勇者(グローバルAエンタテインメント)

DSに逃げたグローバルAエンタテインメントに文句を言いたい
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:58:04 ID:OMTkGGzWO
そこは新作を出したことに感謝するところだろ
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:32:00 ID:8/+KbkOB0
新作が出たことには感謝する(DS持っていないけど)が・・・・・・。
・・・・・・・よっぽど頑張らないと大変だろうね。

小さい子供が主人公で、魔法のシャベルでダンジョン作成はいいけど、
クロニクルの「ダンジョンへ出掛けてモンスター狩りするに非ず、
ダンジョンにモンスターをおびき寄せるのだ!」的なノリは継承されるのか?
あとは、中だるみしないようにしないとね。

DSユーザーがどう判断するのか、どう変わるのか期待
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:08:25 ID:r48XOfQxO
スレタイに惹かれてやってきた世界樹好きです。
参考までに、ファミ通の評価はどんなもんだったの?
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:50:38 ID:G/Zx4X8i0
>>302
ファミ通の評価は
同じ時期に発売になったポケモンと一点差だったと思う
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:22:26 ID:r48XOfQxO
へー、そんだけ評価高いなら興味を持った時点で買いってやつかな。とりあえずDSしか持ってないから、しばらく待ちかな。
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:27:31 ID:b8AkCO4W0
10、9、8、7だったよ
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:52:19 ID:8/+KbkOB0
>>302
斬新で非常に評価は高かった。

実際に俺も発売日に買ったし続編も熱烈希望していた。
ただ、単純にダンジョンを作り、モンスター狩って資金を得て、ダンジョン拡張の
繰り返しだったから、20階も作れば飽きてくるという人も。
もう少しダンジョンパーツ増やしたり、イベント増やしたりとか。

今のゲームから考えると、古めのグラ(それがいいという人も多い)なので、
人を選んだというか・・・。
DSで「魔法のシャベルと小さな勇者」なんていう題名付けているみたいだから
バリバリのウィザードリーちっくになったりはしないと思うけど。。。
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:17:29 ID:U9hUX/G80
過去スレを読み返すと20階まで飽きずに進めたというのは特殊例。
飽きを訴えていた人は、大抵が6,7階、長くて10階というところだった。
大体そんな感じのゲームです。
308291:2007/07/25(水) 17:24:14 ID:85Zv8EuS0
ボスの居ない階が特にダルいよな。
とかなんとか言いつつ遂に10階まで来れたぜ。魔王つええ
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:36:57 ID:r48XOfQxO
飽きが早いのか、じゃあ容量の小さいDSにぴった(ry
じゃなくて、ちゃんと改善してもらいたいとこだね。
しかし年末は財布が厳しくなりそうだ…
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:46:55 ID:8/+KbkOB0
>>309
むしろ、従来の「なぜ勇者はダンジョンに潜るのか?→そこにモンスターがいるから」
という常識を「だったら、ダンジョンを作ってやればモンスター寄ってくるんじゃね?」
と常識を覆してくれた感じ。
自宅の近所にダンジョン掘って「さあ、家賃払ってもらおうかぁ〜」的にダンジョンの掃除。

やることが、ダンジョン拡張→数日待つ→ダンジョンに潜ってモンスター狩り→資金増える→
増えた資金でダンジョン素材を買う→ダンジョン拡張→
の繰り返しだったからね。似たようなマップ素材で飽きちゃう人が多かったと思う。

まあ、容量はあんまり必要じゃないはず、斬新のアイディアが受けた感じ。
DS版がどんなになるか分からないが・・・・
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:49:58 ID:aTZw+JbG0
キャラがかわいくなるんじゃね?
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:17:59 ID:b8AkCO4W0
俺は7Fで飽きた。飽きるまで非常に面白かった。
容量は130MBくらいしか使ってないからDSにしてもそれほどクオリティダウンは無いと思うよ。
もともとグラフィックも綺麗じゃないし、音楽もヘボいし。
タッチペンを使ってのダンジョンメイクはやりやすいかも。
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:27:41 ID:8/+KbkOB0
>>312
いや・・・クロニクル路線じゃなく「魔法のシャベルと小さな勇者」ということで
可愛い系路線だと思う・・・・

タッチペンのダンジョン拡張はやりやすそうだな。
PSPでいろいろ出ていた不満はDS版で解消されていると思うよ。
あの治療屋のオババのような濃いのはいないだろうなぁ・・・双子とか。
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:35:58 ID:aTZw+JbG0
あの古臭い絵では無いだろうな。自分は好きだが
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:07:00 ID:twZE7aUn0
なんかガキ向けっぽそうだな・・・DS版
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:21:16 ID:2hwcqdrL0
あと主人公が一度も名前でよばれなかったり、
あんまり勇者さま扱いされない辺りが。
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:01:40 ID:wK9BPB950
DSの年齢層を考えると路線変更も仕方ないのかもしれない。
でも、独特のイラスト&テキストがクロダンの良さだったのも事実。
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:23:56 ID:PDFpMYKL0
でもまあ、作り手のセンスが良かったからDS版でのお手並み拝見って感じかな。
DS持っていないから買わないけど、DSユーザーにも評価してもらいたいね。
(マイナーということで、全く売れなかった・・・とかは悲しいけど)

319枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:32:41 ID:E7W12QK10
グロバルは開発中だったPSPそふと「虫(仮)」も中止
完全にDSに移行する気だな
好きなソフトだったけど
いろいろいじんないとDSでも売れないだろうな
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:59:27 ID:4pu1+PPY0
クロニクルをベースに「いじる」というよりは、
ベースなしの全く新たなゲームを作るつもりでないと・・・・。

クロニクルベースのキャラ可愛くなっても、DSの中では埋もれそうな気もするし。
普通の会社ならアイディアを1から練り直してDS受けしそうに作るだろう。
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:26:59 ID:jFKMCaUm0
ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 発売元 ハドソン

ん?
322枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:17:47 ID:nT1jmhBqO
それは別のゲームだよ
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:22:13 ID:EjaSS/S60
最初にこのゲームの名前聞いた時
ダンジョンキーパーのようなゲームかと思った
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:11:53 ID:wXS40rkR0
>>323

ダンジョンキーパーはどんなゲーム?
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:25:45 ID:97Wzb7fO0
若島津くんがダンジョンに潜るゲーム
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 08:57:38 ID:JD0S04Q90
森崎だろ
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:28:33 ID:02T9W9w50
やることなくて買ってきたけど
なにこれおもしれーーー
読み込みひどそうだなーという予想も違ってたし
しばらく楽しめそうだ
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:53:33 ID:GuXa+JJG0
突然飽きるから気をつけろよ
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:00:22 ID:02T9W9w50
今が楽しければいいさ
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:50:39 ID:jKQtblq/0
>>324
自分が魔王になって、ダンジョン作ってモンスター配置して、
そこに勇者をおびき出して殺すゲームw
331枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 20:04:43 ID:dgm48Nr40
質問なんだけど
4F以降のボスは1度戦ったら通信なしじゃ二度と戦えないの?
通信しない場合はコレクション全部埋めるの不可能ってこと?
1モンスターにつき1個しかアイテムでないよね?
332枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 08:51:39 ID:cvCr1lXu0
骨の指輪ばっかりでて頭がい骨でねーーーー
袋大きくしたいよ・・・
333枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 10:23:10 ID:877Lbz6u0
>>331
未知ダンで偶に出てくるから安心シロ
334枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 10:25:57 ID:AKo+fw8M0
ダンジョンキーパーは面白かったなあ・・・
335枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 15:25:11 ID:sGFDl0vg0
萌え化してる
というか戦闘がコマンド形式になってる
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=14645&table=game_nds&main=nds
336枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 16:15:29 ID:sJf7IOHt0
面白いんだが飽きてきた
今6F
337枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 16:26:51 ID:/v56HeDd0
>>335
これさ・・・・・・・・・クロニクルダンジョンメーカーの振りした、
「己のダンジョン」なんじゃないか?w

スコップしゃべったり・・・・・。


ただ、やっていることはクロニクルと全く変わっていなさそうだけどね。
右上でPSP版の不満書かれているけど、難易度の高さはRPG形式も変わらないと
思うんだけど・・・むしろ、アクションのほうが・・・・。
(○ボタンだけの攻撃でも普通に良かったけどな、俺個人的には)
338枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 16:45:33 ID:04Cg6lDg0
>335
こうしないと売れないのかねー
がっかりだな。。。

しかしPSPで続編は無理なのかorz
339枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:02:16 ID:3/XB7s260
続編出るかどうかはタイトー次第
DS版は萌え系じゃなく子供向けだろ
340枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:06:31 ID:3/XB7s260
訂正 ×ds版 ○>>335
341枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:15:46 ID:cg1WZ53Q0
>>339
最近のDSは子供向けと言っても買うのは大人
まぁ世界樹みたいな少ない例の話だけど
342枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:17:04 ID:cvCr1lXu0
ちょびっと牧場物語入ってね?
343枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:22:49 ID:Ve4Q37Vi0
まあダンジョン製作に関して言えばタッチの使えるDSの方が向いてそうな気はしてたがな。

でも面白かったけど正直またやりたい、ってゲームでは無いかも。
344枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:45:34 ID:/v56HeDd0
まあ、悪いゲームじゃないし遊ばせてもらったけどね。

ただ・・・・キャラ可愛くしてもゲーム根幹は変化していないから、
うまく作ってやらないと、今の子供は速攻で飽きそうで・・・。
クロニクルのバージョンでいいんで、是非続編を・・・。
DS版は、PSP版の不満点とか生かして作って上げてくださいね。
(俺、DS持っていないから・・・だけど)
345枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:39:48 ID:zOHttAno0
絵柄変わりすぎだろ・・・
あのエロ姉妹はどこに・・・
346枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:45:39 ID:t2M/fLXY0
キャラもシステムもほとんど別ゲーだなあ…
買う予定だったけど悩むな
347枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:46:11 ID:/v56HeDd0
>>345
子供達に悪影響を与えるため、おばちゃんに変更?
348枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:47:11 ID:/v56HeDd0
>>346
ダンジョン作成+ディアブロ(でいいのかな?)を期待していた人は、
ダンジョン作成+ドラクエに変更されてショック?
349枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:38:08 ID:zBskhe3C0
俺はARPGがやりたいんだーー
350枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:27:21 ID:I+00tioJ0
 コマンド戦闘じゃ、もはや別ゲームだよ。スピーディさが無くなるんじゃないか?
APRGの部分が面白かっただけに、残念だ。
351枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 02:58:52 ID:dz+fsQRt0
ダンジョン作成部分が進化してくれればいいんだけどな
352枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 06:37:06 ID:Ka5kcTbR0
DSに逃げたグローバルAは死ね
353枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 06:45:13 ID:NE/szgVC0
>>350
同意。アクション部分も簡素な作りだったけど結構良かったよな。
剣の○△で蝙蝠蹴散らしたりすると爽快だった。
パーティというのも何だか・・・主人公のストイックさもこのゲームの味だったよなあ。
354枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 09:45:47 ID:ZrDAT1gB0
町の隣にダンジョン作られ、モンスターうようよなのに歓迎ムードの町人たち、
怪しい老人、怪しい町民たち・・・・。
主人公は、今日も1人でもくもくとダンジョン拡張して・・・・・・。

あのパッケージもなぁw
最初見たときは・・・・だったよな。

DS版ということで、購買層を考えた配慮だろうが・・・・・。
あの「うふふふ、今日もいっぱい住み着いた・・・ぐふふふ」感も良かったんだが。
355枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:32:39 ID:tE4WAOGI0
アクションじゃないのは痛ぇなぁ。
DSも持ってるから続編買ってPSPにも続編を!とか
思ってたんだがこれでは。。
356枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:42:00 ID:jSxUaQxn0
タッチペンでダンジョンつくりてえ
357枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:26:11 ID:cWXObRs+0
でもDSのおかげで
ダンジョン交換とかは活発に出来そうだけどな
PSPでもできるがめんどいし
358枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:39:53 ID:HVKrk6Nc0
イラストもアレだけど
コマンド戦闘はないだろ……。なんでそんな変更したんだ
ものすごくダルいゲームになっちゃうんじゃないのか
359枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:19:39 ID:8KrcpOZY0
逆に考えるんだ
DS版で少しでも利益を出して

その分でPSP版の続編を作るんだと
360枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 18:59:30 ID:0Td1SOi+0
タッチペンでダンジョン作ったら全然ゲームが変わってしまう、みたいな発言していた人もいたものだが…
時の流れは残酷なものよのぉ
361枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:33:31 ID:Ka5kcTbR0
コマンド戦闘というだけで買う気が失せるな。
アクションRPGで敵と戦いつつもダンジョンが作れるのが良かったのに。
362枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:53:22 ID:dz+fsQRt0
タッチペンでダンジョン作成しつつリアルタイムで戦うのは難しいだろうし
コマンド戦闘はしょうがないといえばしょうがない
363枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:22:40 ID:bSgMgs5fO
ゼルダみたいにタッチで攻撃にすればよかったのに
いきなり強敵が出てきてビックリしてうねうね逃げ回れないのは残念
世界樹の影響なのかもな、ものまねは楽しみだ
まぁそれより魔法屋姉妹がどうなるのかが最重要だけどな
364枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:31:54 ID:Fjst8SFT0
あれツインローバだろ
365枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:21:58 ID:lciOdEl8O
ディアブロ風アクションに進化したら買ってたけど
コマンド式だから俺は絶対買わないな。

テンポがよかった点もウリの一つだったのに。
366枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 04:09:38 ID:mzYVB37q0
今来たけどコマンド式はないわ
367枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 15:20:01 ID:l+dRc0vU0
初めて任天堂ハードにソフト出すメーカーが
必ず一度はする失敗だな
デフォルメして任天堂ハードのガキを抱き込もうとして大コケは最早定番の流れ
そこで奮起してDSでまた頑張るか即撤退かはメーカー次第だな
368枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 15:22:41 ID:i80EiEIv0
>>367
PSPのクロダンは、タイトーが販売元でグローバルAが開発かな?
でも、DS版はグローバルAが開発・発売?

369枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 16:26:53 ID:GU8NGPWKO
攻略本って出てないのかな?
雑誌に攻略記事載ってたのもファミ通ぐらいしか記憶ないし
370枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 00:10:13 ID:0594I7Lt0
ダンジョン自動徘徊とかだったらな〜
371枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 10:02:18 ID:F/QJUdzL0
コピペとかマクロとかつけて欲しい
何階層も同じ作業するのかったるいわ
372枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 10:25:16 ID:PuxQNNij0
>>371
プレイヤーがすること無くなっちゃうよw

ゲームの進行に応じてもっと多彩にパーツが増えてくといいなあ。
クロダンでは中部屋出た後は改装の種類くらいだったもんな。
373枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 11:18:25 ID:Och49fMX0
魔法はショートカットでボタンに割り当てて欲しい。
モンハンみたいなメニュー選択なら尚良いが・・・。
374枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 03:48:41 ID:QAZx/RcQ0
昨日の夜買って来てこんな時間までちまちまと……

コウモリのもも肉とか山猫の尻尾って市場の在庫増えない?
375枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 09:54:05 ID:G9GyWjPn0
>>374
プレイヤーが売らないと、在庫って増えたかなぁ・・・?
376枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:42:04 ID:+QhJomOa0
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/31/104,1185870283,76118,0,0.html

やり込み要素満載のダンジョンRPG 『ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者』

自分で作った迷宮に魔物をおびき寄せて戦うという、
斬新かつ独特なアイデアが好評を博したダンジョン探索型RPG『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』。
2006年9月にプレイステーション・ポータブルで発売されたこの人気作の続編が、
装いも新たにニンテンドーDSに登場するぞ。
377枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 13:04:48 ID:IOWQaZTX0
wi-fi対応を猛烈に希望
378枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:23:25 ID:PkHoOZgM0
ずっと興味あったんだが コレだけのためにPSP買う気にならなくて
雑誌に紹介されてたの見て飛んできた
379枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:34:37 ID:72P5TX1o0
見た目やノリがこういう事になってしまうのは、もはやDSの特性なのか?
380枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:16:11 ID:yYHnPThq0
いやDSにしたってこの絵柄とかひらがなオンパレードはやりすぎだろう・・・
誰も社内でストップかけなかったのか?
381枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 01:26:29 ID:W5TT6mQq0
やっぱりDSはわりと子供向けっていうイメージがあるんだろうね
普及台数はすごいことになってるけど、
サードのオリジナルタイトルは軒並み苦戦してるんだよなぁ
心配だ 俺は買わないけど
382枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 03:41:47 ID:IzX3s6j20
対象年齢というか絵柄を、牧場物語みたいにしないで
ルーンファクトリーぐらいにしといたほうがこのゲームは売れそうなのにな
383枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 15:22:51 ID:KiZ36jH80
子供向け狙ってもちょっと成長した子供は「ガキっぽい」と嫌うだろうし
もともとダンジョンメーカー好きな人たちはこの絵だと手を出すのが恥ずかしくて離れていく
そして絵柄や平仮名の対象な子達はシステムがよく理解できず買わないという
384枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:39:59 ID:y7MUXD560
>>383
しかも,基本は単調な作業だからな。
ちょっとでも作業感を感じたら放り出しそう。

そもそも,平仮名はないだろう,平仮名は。
幼稚園児対象か?って感じだ。
385枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 20:01:06 ID:m9eKl49C0
まさかコマンドでDSとはおもわなんだ
386枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 20:51:55 ID:9gu4BicZ0
やはり
DS=ATARI
は現実になりつつあるな
387枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:04:15 ID:AFYXik+90
ここまでの時点でも十分だろうし、アタリは無いっしょ
ただ、類似・粗悪品ばかりが目に付き易いのは確かだな

どうでもいいけど、DS版買う人は居るのか?
388枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:25:05 ID:NNA84u+l0
これでは買う気おきないな。あの怪しげなんだけどみんな大好き町の住人、
どうみてもクソゲー感漂うゲーム全体の雰囲気(でも面白いし親切設計)、
油断してるとぼこぼこにされるアクションRPGなのが良かったのに。
389枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:45:29 ID:y7MUXD560
>>387-388
俺の年が昔のゲームと近いからカモしれないな。
あのパッケージには騙された感があるw
もちろん後悔していないし、十分楽しんだ。

ただ、DS版のは何歳児を対象にしているのか・・・・。
PSP版のをイラスト変えましたよ的には・・・と思う。
390枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 07:34:29 ID:3dplRWjY0
お前らやる前からゴチャゴチャうるせえよ
一生PSP版やってればいいじゃん
391枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 08:10:21 ID:wIF2t1kg0
そういう事はいちいち言わなくていい
392枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 08:15:05 ID:PP4pe/HX0
だってDS版が糞なの目に見えてるもん。
その前にDS版のスレッド立ててやれよ。
393枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 09:23:02 ID:Yd45vbjo0
まったくだ。
『PSPからソフトが逃げるプギャー』とかは言うくせに。
結局珍信者のヤツラはソフト自体はどうでもいいんだよな
ゲームもメーカーも珍の為の将棋の駒くらいにしか考えてねーんだ。

しかし、2ちゃんにスレがあればいい , ってわけじゃないけどさ、
この関心のなさっぷりは正直やばいような気がする。
これが大手だったら少年漫画誌とかでタイアップして
盛り上げてもいけるんだろうけど…快盗ルソーみたいに
…まぁしかしそのルソーも売り上げは…
394枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 11:33:07 ID:3dplRWjY0
なんで何かの信者ってことにされるんだよ
頭大丈夫か?
395枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:14:43 ID:mqjoJknXO
ゲームを勢力争いの道具にしか見てない
珍共の話をしてるだけで、別にお前なんか
相手にしてない。何を横からしゃしゃり出て
いきり立ってんだか
396枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:23:25 ID:FY2+bEKx0
みんな雰囲気怖いよ
ここはクロダンらしく

DS化という内装に惹かれて集まった魔物たちに
家賃を体で払っていただくのがいいと思うよ
397枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:16:01 ID:Ts88QGXU0
キチガイ多過ぎ
398枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:14:02 ID:arcNcbba0
これが夏休みてやつか
399枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 09:26:26 ID:sqih00vl0
夏休みが明けようが、特に変わる事は無いがな
400枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:53:05 ID:Kbtuu8Zr0
個人で「ゲーム機戦争」やってる頭おかしい奴はゲハに行けばいいのにね
401枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:45:05 ID:w4bAnFfi0
タイトー、自作迷宮で戦うアクションRPG。PSP「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060721/cdm.htm
ゲームの流れ、魔法などの新要素! タイトー、PSP「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060830/cdm.htm

 ↓  DSに行くとこのようになる

やり込み要素満載のダンジョンRPG 『ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/31/104,1185870283,76118,0,0.html
402枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:27:48 ID:/8VfCpYf0
いま11F
さすがに飽きてきた・・・・・・
403枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:09:49 ID:207Jr9Vq0
俺なんて10Fで魔王倒す前、ダンジョン作ってる時にあきたぜ
404枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:00:19 ID:lkY6w2w50
20Fまでクリアした後も竜の精欲しくて続けてたがなかなか出ず。
はぐれドラゴンを何匹も倒したがそれでも出ず。

ところが今日になってやっと竜の精のクエストを引き受けた。
クエスト受けないと出ないものだったのね・・・
405枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:14:52 ID:jVwMZbYg0
うげwww最初から持ってるパーツで作ったダンジョンの評価が10だったwww
406枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:09:40 ID:X0Dc+us00
ダンジョンのボスって1度しか出ないようだけど

アイテム落とさなかったらやり直した方がいいかな?
407枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 08:05:50 ID:rvZPucq90
ボスは10F以降の未知のダンジョンで出てくる
408枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:32:31 ID:X0Dc+us00
>>407
d 助かった
409枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:37:12 ID:3V9lmaoo0
みんなの1階の評価ってどんぐらいなんだろ
410枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:27:51 ID:is11Ycoc0
今11階で作り直して無くて25。
なにをいいたいかわからないけどどんだけ評価あげればいいか悩んでるなら
階段クエが出るまでででいい。とりあえず11階まではそれでなんとかなったよ。
411枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:40:46 ID:VmtKmXzj0
いま30日経過してずっと1階作ってたら100越えたよ

なんか無駄に手を出してた感じがしてならんw
412枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:36:28 ID:pX3RRPPK0
1階はSSで評価200の人ぱくったけど、内装足りないから130ほどしかいかないw
2階からは自分で作ったけど頑張れば100いくよ
頑張りすぎてネコマタクエ終わってないや

ってか
>まずは何もない迷宮に入り、魔法のシャベルで穴を掘って、迷宮を自由に拡張することになる。
>魔法のシャベルのMPが尽きるまで、穴を掘り続けろ!

この文が気になる。MPが尽きるまでってことは・・・ 
413枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:10:53 ID:Ckbr+zDC0
PSP版は家具職人の製造供給スピード(&金稼ぎ)が迷宮開発速度調整要因
DS版はシャベルのMP(作成制限)が迷宮開発速度調整要因
414枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:16:56 ID:80Jwl/1x0
>>412
d

サイトでも探して参考にしてみるよ
415枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 01:38:51 ID:80Jwl/1x0
2Fまでダンジョン作ってるとしたら
1Fも全部の部屋回って2Fいく?
416枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 10:25:25 ID:TDwlfBAv0
序盤〜中盤は、作ったダンジョンの深い階→浅い階に向けて全部屋まわってた
持ち物がいっぱいになったらダンジョンめぐりは中止して
最下層にいってダンジョンの増築などを行う

でもそのうちそれも面倒くさくなるんだよな
417枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:38:54 ID:kE7LSG9+0
418枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:21:27 ID:k/tXuoK50
!?
419枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:17:58 ID:NF17qsNQ0
 922 名無しさん必死だな [sage] 2007/08/20(月) 18:16:40 ID:hDyjWN3O0


> 海外ショップからの発売日情報です
>確定情報ではないので注意!!
>SCEタイトルなので、これらのタイトルがリリースされるのはほぼ確定?
>ディスガイアは廉価版なのかな?

>PS2
>スーパーロボット大戦 Scramble Commander The 2nd 11/1
>ボトムズ 11/15

>PSP
>あなたをゆるさない 11/15
>ディスガイア Hour of Darkness Portable 通信対戦始めました 11/29
>クロニクル オブ ダンジョンメーカー II  11/29

PSP総合から。
420枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:33:02 ID:akupMuiR0
Uよりも、あなたをゆるさないのほうが気になる・・・
421枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:35:06 ID:efRuWs7/O
2も出るんだしそろそろRPG板に移行したがよくない?
ここ人大杉になりまくりだし
422枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:32:28 ID:TDwlfBAv0
それは専ブラ使おうよ
423枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:42:58 ID:OA1vLyen0
1000行ったら携帯RPG板でいいだろ。
いつになるか分からないけど。
424枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:16:59 ID:E40gOQBk0
>>420
俺も。
何このタイトル。
425枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:17:42 ID:i8qupg9r0
2が出ると聞いてやってきました
426枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:45:12 ID:L8SXIN340
>>416
d

深い層からいくのね把握した
427枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:16:38 ID:TuzSJGtMO
DS化でがっくり来たところに続編情報ktkr
エンジン使い回して開発費少しでも回収しないといけないもんな。
それにしても数千本でも続編桶なのはシステム的にあきらかに金かからん仕組みだからなんだろうか。

なんにしても作業ばかりにならずに懐の深いゲームになってほすぃ。
428枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:25:03 ID:L8SXIN340
レーザー強いな
429枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:04:51 ID:qOQ8Zo5F0
レーザー便利だよ
430枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:51:08 ID:ovfBAKe60
続編も90年代前半でよろ
431枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 01:26:05 ID:PMDLv8+o0
参考マップ載ってるサイトってあんまりないのな
432枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 01:28:10 ID:Qqa+vBav0
マジで続編来るのか
だとしたらDSのは一体何なんだ
433枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 02:18:22 ID:UwghgQGu0
>>431
ここなんかどぅでっしゃろ?
ttp://www18.atwiki.jp/codm/pages/9.html
434枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 09:21:56 ID:lgTh3ew/0
ダンジョンブーム?に乗ってマルチメディア展開でございますか?
435枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:38:31 ID:evQB6VJo0
>>433
非情にd

参考にさせていただきます
436枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:09:15 ID:QyLvv0Tk0
DSで安く作って小遣い稼いで
PSPで新作か。

DS版のモンスターの名前はどうにかならんのかアレ。
ワーワンとか、クロダンのイメージ台無しやワー
437枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:44:45 ID:CBG+aiXt0
あほ、PSPだって道楽じゃねえよ
438枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:58:25 ID:g500crjA0
>>432
新規層開拓だな
439枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 18:45:54 ID:qd7SdY1F0
悲しい事にストーリー周りやキャラクタ、モンスターなど全体的な
雰囲気が違うからPSP版に牽引するのは難しいかもね。

クロダンユーザーからしたらたぶん物足りない出来になるだろうし、
素直に2をまった方が良いだろうけど
440枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:02:12 ID:dxa5qIM40
>>439
クロダン2が、シャベルのようなほのぼのファンタジーになったら、
買わない・・・・・・・・・・・と思う、俺は。
441枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 08:58:22 ID:CoogcdUW0
そうなったら俺も買わない

そもそもDSとPSPはユーザー層が違うから大丈夫だと思いたい・・・
442枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:43:13 ID:9BI0V7KW0
猫又4階にいるとか聞いてねえよ
ずっと3階探してたぜ
443枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:56:09 ID:YPy3VjDq0
74 名前:アイス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/08/22(水) 12:00:16 ID:V+rThaqn
<ニンテンドーDS>
10/18 イヅナ(ぐっどぷらいす)<サクセス>
11/15 ダンジョンエクスプローラー邪神の領域<ハドソン>
11/15 健康検定DS<ユードー>
11月 流星のロックマン2<カプコン>
12月 銀魂<バンプレスト>
未定 デイズ・オブ・メモリーズ2(仮題)<SNKプレイモア>
未定 トルネード(仮題)<サクセス>

<PSP>
11/15 ダンジョンエクスプローラー盟約の扉<ハドソン>
12/6 クロニクルオブダンジョンメーカー2<グローバルA>
未定 トルネード(仮題)<サクセス>
444枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:16:15 ID:n18PFpJa0
マジで出るのね
とりあえず安心した
445枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:13:05 ID:2HIVUtOX0
【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187024606/
446枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:42:12 ID:/fTfAIPn0
根付けがかなり邪魔なんだが売っても大丈夫なのかい?
447枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:58:56 ID:2DqW2OchO
>>446
強化した分は初期化されるが、売った根付けはちゃんと武器屋に置いてある。
店は有料の倉庫だと思えばよい。(称号の指輪以外)
448枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:11:27 ID:Pkpb/qES0
おう。

クロダン2?

…出るぞ。

 買えよ。
449枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:20:45 ID:/fTfAIPn0
>>447
d そうゆうことだったのね
450枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:18:22 ID:FmfCUxzp0
さんざん既出だと思うんだけど叫ばせて。

金がたりねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
16日目 5時間
451枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:21:23 ID:GrIz+yPy0
>>450
家賃を値上げするしかないなぁw
452枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:10:26 ID:sxgi9c2V0
>>450
ダンジョン作らずに潜って戦って売る
を何日か繰り返せばいいよ
453枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:43:58 ID:WJl1q5db0
うん、分かってる
でも作っちゃうんだよぉぉぉぉ

楽しいからいっか・・・
454枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 14:43:11 ID:2QBPJQlq0

評価上げたい俺としては
そのうち2D小部屋が足りなくなってきて困る・・・。
1日に2個販売とかきついよおおおおお
455枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:38:16 ID:RYQtxryq0
>>454
あれでも,親子必死に作っているんだぜ,きっと。
「もうちっとゆとりを持って増築しやがれ,こんちくしょう!」
「そうはいっても,彼に買ってもらっているんだから・・・・」
456枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:39:35 ID:r7Zo0rAs0
あの娘が口から吐き出してるんだろ
457枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:01:20 ID:TKrhKI/q0
大工の娘派
市場の女の子派
王女様派
魔法屋の双子派
病院のお姉さん派
458枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:14:06 ID:FS0csidn0
おね・・あ・・まぁ・・うん・・。
459枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:20:14 ID:WJl1q5db0
謝れ! まだ見ぬネコマタに思いを馳せてる俺に謝れ!
460枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 18:33:16 ID:TA1cTKAM0
461枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 20:08:40 ID:U55jwTdE0
ぬこまたは魔法となえるときにゃーんって鳴くんだよな
462枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:09:51 ID:McXs34xO0
ちょwww ECOスレ民がおるwwww
463枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:41:16 ID:cAO5xp4G0
武器店のおっちゃんが2通りの事を言うけど、

今日は暑いねえ → 建材店でお義父さん登場
今日は涼しくていいねえ → 建材店で娘登場

これ、トレビアな (・ω・ )b
464枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:52:08 ID:SbEPZfSV0
オヤジは暑苦しいと言いたいのかッ
465枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:55:38 ID:cAO5xp4G0
>>464
では他に表現ができればお願いしますw
466枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:04:23 ID:IXiBw4mL0
>>465
・・・・・・・・・・・・・・・・・えっと・・・・・・・・・・


オヤジのハートは熱いんだよ。
娘さんはCOOL

467枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:24:53 ID:cAO5xp4G0
燃えキャラ・・・おやじ

萌えキャラ・・・娘 ってことか、把握した
468枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 04:11:40 ID:JCssVCE4O
>>457
建材屋の娘が1番!
469枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 07:04:19 ID:SCNkm9Tj0
>>457
おれは市場の女の子

笑ってる表情しか見てないから真顔になったら怖いかもw
470枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:33:52 ID:uLIrRLUb0
一フロアに鍵10個までしか出ないのかな。
全宝部屋を4つずつ設置したけど、何度やっても銅4鉄4銀2だった。
471枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:59:29 ID:cAO5xp4G0
>>470
うお そこまで設置したことねぇ・・
472枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:46:49 ID:BRvTmna20
評価はどうすれば上がるの?
まだ一回で15なんだけどボス部屋設置しても無駄?
473枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 00:23:10 ID:y7a2w1VZ0
まぁ無駄だと思うよ

でも、部屋がデカイから先に設置しとかないと
後から置くスペース探すのはメンドイ
474枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:02:57 ID:1i2eMAOm0
>>457
おれはウンディーネ派
475枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 02:50:19 ID:yeKP3D2V0
>>472
スレを全部読めば大体分かるよ。
・・・っていうのも不親切だから安価だけでも教えよう。

>>220
>>433

頑張ってくれたまえ、未来のダンジョンメーカー!!
476枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 03:21:13 ID:y7a2w1VZ0
ところで既出だったら悪いんだけど
2階に入ってすぐぐらいに爺さんに頼まれる
リッチ討伐依頼だけどさ

俺たちも似たようなことしてないか?
対象がモンスターな事 以外。
477枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 09:14:07 ID:9lJk7pqr0
とりあえず見た目で
ダンジョンエクスプローラーに期待!!
478枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 09:46:56 ID:x2FUOIXt0
とりあえず魔王倒すまでは楽しめそうだな。
479枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:38:00 ID:lmAmhhxA0
ダンジョン好きとしてダンジョンエクスプローラーもクロニクルオブダンジョンメーカー2も買う予定だぞ
480枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:46:11 ID:M+/P7wGO0
>>479
とりあえず,続報というか公式待ちかな,俺は。
クロダン1のノリなら100%予約。
シャベルならゴメンナサイ。

部屋ギミックやバリエーション増やして欲しいし,
敵の種類も増やして欲しい。
作り途中の中だるみを解消する何かを期待。
481枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:17:39 ID:x2FUOIXt0
評価20ちょっとでボス出るんだね。
482枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:35:04 ID:/CzcugKP0
ねらってる層が違うのにシャベル化はありえない
問題は飽きが早いということをどれだけ改善できてるかじゃないか?
このスレ見る限りどっぷり嵌れるのは少数派で
ほとんどの人が節目である10階までにはダンジョン作成に飽きを感じちゃってるだろ
 
自分は前作並、ちょい上程度なら回避だな
まぁ、本当に出るかどうかわからんけど
483枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 11:56:55 ID:Fs9PMKo00
2に願うことは
初めの五階ぐらいはチュートリアル的にしてほしい。
評価をもっと単純にしてほしい。
ぐらいかな。
まあどっちも俺はもうわかってるが新規には必要な事じゃないか?
484枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 12:03:10 ID:69+P5uvS0
>>483
試行錯誤するのが楽しい・・・ってことは?
あと,いろいろ御爺に話し聞けばとか。

問題は,数階作った後に襲ってくる「単純作業感」
ここを突破しないことには・・・と思う。
依頼を増やすとかも考えられるが,そう単純なもので
解決できると思わないし。

スタッフがココを見ているかもしれないから,
薄い期待を込めて案でも出せればと思うけど。
485枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:26:42 ID:raIsl60F0
歩いていって道を作ってくという作業が面倒だよな。
ミニマップ上でパズルみたいにパーツを置けたらよかったのに。
486枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:48:11 ID:wBKwf2Sa0
現地に行かないと
部屋の種類が分からないんだよねぇ

通路は分かるのに

宝部屋だけは分かるけど
寝室なのか倉庫なのか・・・

せめて初期部屋かどうかだけでも
判別できるようにして欲しいかな
487枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 11:05:53 ID:/5NgnW9k0
作業ゲー好きだから同じ事の繰り返しは問題なかったんだが
△にマップ作成、削除、改修をまとめて欲しかった。
これさえあればかなり快適にできたんだがな。
488枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 11:23:41 ID:DBmE478O0
資材をたくさん持っている状態からでも、
まっさらのフロアにダンジョン作るの30分以上かかるじゃん
新しいフロアに下りるたびにめんどうくさくて鬱になるんだよな
なにかするたびにエフェクトが1秒くらいでるからうぜえし。
489枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 16:35:18 ID:Il/GdCOv0
そこまで行くとこのゲームには向いてないんだと思う
490枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 16:58:15 ID:DBmE478O0
いやそれでも最初の5フロアぐらいは楽しかったんだぜ?
491枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 17:16:19 ID:w5lQSmxb0
アンデッド系倒すのが面倒だよな。
オークやケルベロスも戦いにくいし。
492枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 17:46:21 ID:vETkaWLR0
アンデッドをひたすらぶん殴りながら
「ホーリーロッドに持ち替えようか・・・いや戻すの面倒くせえしなあ」
と悩む。

これをゲーム性の一部とみなすか、単に操作系が糞と評価するか
俺は後者です。
493枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 17:48:50 ID:w5lQSmxb0
あと3フロア作れば魔王だ
いつの間にかこのゲーム16時間もやってたわ
494枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 20:42:19 ID:/xJ/Y755O
>>491-492
俺は巫女の指輪を常時3つ付けることにしてる
495枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:14:22 ID:boMQDecf0
>>491
つホリーレイ
496枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:21:13 ID:zJMF3hSPO
2出るな
497枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 09:15:01 ID:LnqQ3eZZ0
>>496
既出杉
498枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 09:55:03 ID:i75vKBIX0
2を出すな!!
って心の叫びかとオモタヨ
499枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 11:15:33 ID:mc5s86oH0
ケツアルカトルが一匹も出ないんだけど出る条件は何かあるの?
500枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 11:48:32 ID:W2dXs59K0
石の通路とかだった気がする
501枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:27:37 ID:mc5s86oH0
そうだったのか。
それで出たら感謝する。
あと魔王は60点じゃ出てくれないみたいね。
502枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:25:30 ID:m9JkvzI10
魔物二万匹狩れ
503枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 14:20:14 ID:GHk/Fi7oO
カードゲームのダンジョンメーカーも面白かったけどな。
ドラゴンよ、行ってあの娘の邪魔をしておやり!
まあスレ違いだが
504枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:49:44 ID:YtKYXiSO0
正直、1以上のアクの強いキャラをそろえられるか疑問。

目的物を渡してキャラがどういうリアクションとるかが楽しみでプレイしていたところもあった。
505枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:32:23 ID:rk+C2/Yd0
>>499
20Fの未知の迷路内と、19Fの通路でよく見る。
蛇の輪切りが欲しくてよく狩ってるが、蛇油ばかり出てくるな。
506枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 08:55:16 ID:J6TaM6+R0
魔王強すぎだろ。
回復薬持ち込みまくってごり押しなら倒せそうだが
何かいい戦法はないのかな。
507枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 10:53:05 ID:jaVg0IiK0
俺は回復薬飲みながらレーザーで地道に削りました
508枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:01:16 ID:w7EjHFxa0
778 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2007/08/29(水) 11:57:20 ID:BpttZsqr
クロニクルオブダンジョンメーカー2(PSP/グローバルA/12月6日予定)
・建材の種類が前作の50種類から90種類以上に増えた
・通路の装飾に使う建材には、属性を持つものが登場
・アクションや必殺技、魔法の種類が増えている
・魔物の種類も前作の3倍にあたる150種類に
・前作に登場した変身能力を持つ魔物"幻獣"が主人公の仲間として登場
・装備品によって主人公の外見が変化する

アナタヲユルサナイ(PSP/AQインタラクティブ/11月15日発売予定)
・シニアプロデューサー麻野一哉氏、音楽プロデュース植松伸夫氏
・新機軸のノベルタイプアドベンチャーゲーム
・本作はPSPを縦に持ってプレイする
・尾行や張り込み、証拠写真の撮影などを行う場面も
・会話中、画面上部に"Check"と表示されたときにアナログスティックを
上に入力すると相手に注目することができる
アナログスティックを動かすことで相手の表情や仕草などに注目できる
509枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:18:52 ID:EjlevO5t0
・建材の種類が前作の50種類から90種類以上に増えた
・通路の装飾に使う建材には、属性を持つものが登場
・アクションや必殺技、魔法の種類が増えている
・魔物の種類も前作の3倍にあたる150種類に
・前作に登場した変身能力を持つ魔物"幻獣"が主人公の仲間として登場
・装備品によって主人公の外見が変化する

一番ダメなところが直ってるかどうか全然わからんwww
510枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:33:12 ID:KW8A+Mxq0
システム面の改善はなさそうだね・・・
1番の目玉になりそうなものだから
前作+αか、迷うなぁ
511枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:33:51 ID:w7EjHFxa0
12月までまだ時間あるしwktkしながらまとうぜ。
512枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:49:46 ID:gM+CPBDK0
素材が増えただけっぽいな
513枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:08:21 ID:uGG3u4gu0
俺、幻獣って悪いモンスターに見えなかったんで攻撃しにくかったけど
今度ので仲間になるようでWktkしてる!
外見も装備で変わるみたいだし、モンスターの種類も増えるし
個人的にはかなり嬉しい
あとは怪しい住人を増やして主人公との関わりをもっと増やして欲しい!!
514枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:10:03 ID:bAbmD7Z+0
でも,ガンダムバトルタクティクスの例もあるから,スタッフのやる気次第では?
このゲームが,いろいろオシイ作品であったのは皆が納得するところなんだし。

このゲームの最大の敵は,中だるみをどう絞めるかだが,そこは頑張って欲しい。
もちろん,イラスト・雰囲気はPSP版の1を基準に。
515枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:10:21 ID:pyuCiYEw0
アイテムやら素材が増えてるなら中だるみもある程度は減ると思うな
あとは今後の情報しだいか
516枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:12:53 ID:rcvF1uOe0
エロイ占い師姉妹はまたでてほしい
517枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:24:13 ID:LKF+KTQP0
敵からドロップする装備アイテムの性能をある程度ランダム生成にして、
アイテム収集ゲームの要素をもっと強くしてくれたら、同じ敵を何度も倒すのが苦にならんのだけどなあ。
518枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:26:08 ID:nkGsVxu10
食い物のドロップ率が上がる装備をぜひ・・・!
攻撃力が1/4とか そんなペナルティでいいから・・・!
519枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:31:17 ID:bAbmD7Z+0
>>517
攻撃力とか重さとか、重かったり軽かったり、強かったり弱かったり
属性付いたりとか・・・・。
強いけど重い武器 弱いけど軽い武器、弱いけど属性修正の高い武器とか。
使い続けると一定上限で強くなっていくとか・・・・・。

特定のモンスターが落とす武器とか・・・・。
屑武器を集めて合成して、あたらな武器を作るときに合成で付加できるとか・・・・。

MMOでありがちなことだけど。
これだったら、必死にドロップ集めるんだがw
520枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:34:25 ID:ocBYuht20
・アクションや必殺技、魔法の種類が増えている
・前作に登場した変身能力を持つ魔物"幻獣"が主人公の仲間として登場
アイテム収集なら歓迎だけど
戦闘自体が複雑になるのはちょっとな。
メインはダンジョンメイクなんだから。
521枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:37:26 ID:bAbmD7Z+0
>>520
まあ、ダンジョン素材が50→90以上ってところに期待しよう。
通路の素材に属性・・・・・・・・・・・属性?

まっすぐ受け取れば,炎がつよくなったり,弱くなったり?
変化球は,一方通行の通路とか?
522枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:55:11 ID:LKF+KTQP0
>>519
アイテムの性能が固定っていうのがちょっと寂しいよね。
グラフィックとかの関係でアイテムの種類を増やすには限りがあるから、
ランダム要素や合成の方向も取り入れてゲームの幅を広げて欲しいね。
523枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:54:36 ID:dGnJOaix0
>>520
武器ごとにモーション変化、とか欲しくないか?
前作何使っても左右に振ってばかりだったじゃん
避けるアクションとかはいらないけどさ

あと評価値いらない
あってもいいけど「1階あげとかないとそれより下の階があがりません!」
はなしで
524枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:16:09 ID:p3dv8+NV0
525枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:32:59 ID:bAbmD7Z+0
>>524
装備でグラが変わるらしい。
何よりも、住人が前のようでよかった・・・・
526枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:35:25 ID:pyuCiYEw0
ああもう楽しみでしょうがない
今回はストーリーがあるっぽいね
別になくてもいいけど
527枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 17:01:21 ID:ory22pb30
ストーリーがモチベーションを保つ一因になれば嬉しい。
528枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:05:34 ID:fyol8cvX0
90年代前半から、後半っぽい絵になったぜ
529枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:15:13 ID:TbRejJL60
今更だが、続編が出るって事は、それなりに採算取れてたって事なのかな…良かった
530枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:17:21 ID:zrqvAf5x0
とりあえずポポスボスとかセンスは枯れてないみたいで良かった。
531枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:54:23 ID:J6TaM6+R0
魔王だけ今までのボスとは段違いに強いな。
やはり肉食ってパワー付けなきゃつらいかもしれない。
532枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:58:27 ID:005l4UoT0
クロニクルオブダンジョンメーカーUうれしいポイント

※主人公に名前・グラフィック・個性がついた

 主人公:アントリオン(神経質そうなチリパ眼鏡)
 過去を探られることを恐れる無口な青年。魔物を恐れず、魔力が常人よりも
 高いのは、その出生に関係があるらしい。建築家にしてダンジョンメーカー

※基本システムは前作を継承、質・量がパワーアップ

 建材の種類が前作の50種類から90種類以上に増えた。また、装飾用の建材には
 “地”“水”“火”“風”の属性がついた(該当属性の魔物が呼び寄せやすくなる)
 
 戦闘時のアクション・魔法の種類が増え、よりスリリングな戦闘が楽しめる。
 また、魔物の数が前作の3倍にあたる150種類に激増。

※装備品によって主人公の外見が変化

 装備品の大幅増加に伴い、前作では武器・盾のみだった外見変化が全身に適用。
 さまざまなコーディネートが楽しめる

※頼もしいパートナー“幻獣”が登場

 前作に登場した変身能力を持つ魔物“幻獣”が今作では主人公の仲間として登場。
 その変身能力を駆使して主人公とともに戦ってくれる。


※その他、前作で人気の怪しくも魅力的な街の住人は、あのグラフィックそのままに今作も健在のよう。
533枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 02:25:14 ID:MC2bTpM80
使いまわしってやつか
534枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 16:16:17 ID:o5EKM+BHO
DS版の発表で旧作ファンを絶望させてから間をおかずに
PSPで前作踏襲した続編を発表する辺り、広報は家具屋の親父だな。
535枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 16:27:28 ID:BBC2Imn70
買えよ
536枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 17:18:55 ID:PUqNDVah0
買うよ
537枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 17:45:19 ID:ultMrroD0
初回特典がミニチュア階段キットだったら予約する
538枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:21:09 ID:JrBXC/SQ0
特典じゃなくグッズとして出せそうだな>パーツ
539枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:43:53 ID:PtGWB8dy0
で、ワルのりして ボードゲーム化!→コケるってならないといいな。
540枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:04:16 ID:HZX9tWRr0
つうか、発売後こうだったらいいのにな希望面で、システム上可能な点は大概手が入ってるのか。

これは買いだなー。
難を言えばキャラの使い分け(ディアブロみたいに)があったら良かったが、まあそこまでは言うまい。
541枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:36:50 ID:muCAqC+H0
レザースカートがぜんぜんでないんだけど本当に猫又から出るの?
542枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:34:03 ID:Wjr7gARc0
少なくとも俺は出た
543枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:34:20 ID:CT9WSfRG0
ストーリーがある
装備で見た目が変わる

これは途中で飽きたけど今回も買うぜ!
544枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:51:04 ID:embXVEtv0
ウィザードリィみたいに1で育てたキャラを引き継げたらいいのに
545枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:00:14 ID:o5EKM+BHO
主人公にキャラ付けされたのが悪い方向に作用しなければいいんだが…
546枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 04:16:38 ID:1LtqmaZWO
2?




出るぞ。




買えよ。
547枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 09:39:21 ID:9ZEHBbBi0
>>541
クエ品は依頼中だと極端に出現率が下がっている気がする。 1/10ぐらい。
548枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:04:05 ID:vI9WBx3E0
また、SFC時代な絵が
http://www.gae.co.jp/game/codm2/index.html
549枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:06:17 ID:03O8g3iD0
主人公がハリーポッターに見えて吹いた
550枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:09:41 ID:VI24NgbR0
今回はちゃんとしたサイトがあるんだね
よかった
551枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:11:11 ID:PPQ8uIOd0
>>548
イラストはそんなのでもOKだよw
552枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:11:36 ID:9NZQAMDX0
前作知ってたら逆にイイ!って感じだけど、パッケ絵は何とかならんのか
553枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:32:52 ID:THqDTpDi0
>>550
前回もあったじゃないかと思ったら
今回はグロバルAだけで出すんだな
554枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:55:15 ID:LCnPz8zg0
公式見たけど、もしかして幻獣って人間の女にもなれる?
555枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:41:14 ID:Pdy7IXd30
なんにせよ、期待できることは確かだ
556枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:05:50 ID:PYjhYrm90
シェアラこれ絶対濡れてる
557枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:07:33 ID:VBAMbc8f0
>>548
ダンンジョン吹いたw
558枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:49:05 ID:txoTTyen0
Pがめがねかよ
559枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:38:55 ID:C20tHrvc0
主人公が微妙だな。
これなら主人公にイラストや性格付けは要らないなぁ。

防具もグラが変わるのは歓迎だけど、騎士っぽい鎧に身を包んだ眼鏡ってのは・・・
のび太が鎧を身に着けたような感じに思えてしまう。
560枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:50:28 ID:u/L6O3gMO
常時左下に眼鏡見えるんだよな
勘弁してくれ
561枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:08:19 ID:vjwp0eER0
でも、3つ編みの女の子だったらめがねでもおkなんだろ?
562枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:12:35 ID:Jacr1MRD0
クラス委員長ならおk
563枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:06:08 ID:7toFyi3QP
プレイヤーに女性も選択可能にならないかなぁ…
564枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:09:18 ID:Oh6QrJBn0
このゲーム、パースがおかしくない?
565枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:22:15 ID:WIxD1Xxr0
過去と絆が奏で出す
ダンンジョンの創造物語・・・
566枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:57:22 ID:838Pm7id0
続編と聞いて飛んできますた

楽しみだわ
567枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:02:09 ID:aU3m2I0Q0
おい、気づいちまったんだが幻獣に名前ないよな。
みんなで考えようぜ、名前

んじゃ俺からな、 そうだなー「モル」ってのはどうだ?
568枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:07:23 ID:SwHkydRp0
めがね最悪。
こんなかっこ悪い主役じゃ売れないぞ。
569枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:09:59 ID:LcQJdDCC0
このゲーム、主役のカッコ良さで買うような奴は最初からアウトだろ…
570枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:16:33 ID:/BkLZV5w0
主人公は空気でよかったのに・・・
ひたすらダンジョン作ってアイテム集めてニヤニヤする作業スキーには
実は〜〜でした!!的イベントはいらんだろ
571枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:48:52 ID:KSMdgdJb0
たしかに。陳腐な過去やストーリーなんていらない。
572枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:49:40 ID:7toFyi3QP
ちょっと困ったことになってしまったので質問

今、8Fのはぐれドラゴンを撃破して9Fのダンジョンを
作ろうとしているところなんだが…
ゴーストに1度も会えてなくてクエ:呪いの指輪が達成できずに
困っているのだがどうすれば会える?
573枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:44:46 ID:MuuRYd4x0
祭壇置きまくれ
574枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:00:21 ID:7toFyi3QP
>>573
サンクス。
今以上に祭壇置いてがんばってみる。
575枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:24:36 ID:CTmJx2wX0
幻獣といえば下着!!!!
576枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:25:51 ID:CTmJx2wX0
あれは、めがねじゃない。

ダンジョンのデータとか表示する為の魔法的な装置だ。
577枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 03:09:59 ID:ZwBGtEXh0
>>546
ワラタ
578枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:38:54 ID:dc/FzvGY0
>>572
5階を意思通路にすればケツもゴーストもたくさん出るからおいしいよ。
579枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:30:54 ID:uTO58PME0
4Fまでやってあきちゃったけど
4Fまではスゲー面白かった
続編は単調にならないように工夫されてるといいなぁ
発売日遠い
580枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 15:25:28 ID:spr/Wb5V0
まだダンンジョン直ってねぇwww
581枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 16:12:58 ID:z0cUCYhm0
んんんんんー、許るさんー!
582枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 17:33:05 ID:IeqoIoVy0
2が出る前にコンプ直前で休んでいたのを再開してみた。

地味に拾えてはいるんで現在97%。
キャラをもうちょっと育てたくて、食事の素材欲しさに12F>20Fと潜ってて(いまさら)気が付いた。
12Fはトカゲ・グリフォンが出る階で当然それが狙いなんだけど、壁紙で住み着くモンスターが本当に大きく変わるのな。
具体的に言うと
無し>コウモリ山ほど+蛇そこそこ
木材>グリフォン以外ほどほど(コウモリ多め、蛇少なめ)
石壁>コウモリほどほど+蛇山盛り+リビングアーマーちょこっと
大理石>コウモリ・蛇ほどほど+リビングアーマーそこそこ+トカゲちょこっと
魔法>コウモリ・蛇・リビングアーマーほどほど+徒弟&トカゲそこそこ+グリフォン

しかし魔女王こねえ・・・。残アイテムが結構魔女王がらみなんだよなあ。
583枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 18:05:05 ID:dc/FzvGY0
大理石と魔法は高すぎるよな。
584枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 18:34:17 ID:GSMm1ELm0
他に金の使い道ないし
585枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 19:39:54 ID:94ZAmSqk0
若奥様・・・・食材・・・・料理・・・・。

いただきます。
586枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 20:31:51 ID:pIiO6gFQ0
城がない分前作より街がショボく見えるな
施設を増やすならともかく減らすことはなかろうに
587枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 20:53:05 ID:z0cUCYhm0
だよな
減らすのはどうなのよ
588枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:40:44 ID:bbG9slsy0
城10000追加
589枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:43:15 ID:qcacU5ZC0
質問があります。
このゲームは面白いですか。
購入を考えているので意見をお聞かせ願います。
590枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:47:00 ID:dc/FzvGY0
15時間くらいは面白くプレイできるでしょう。
591枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:18:53 ID:qcacU5ZC0
>>590
それ以降は?
592枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:24:28 ID:OXMVBhPm0
>>589
そんなの自分が決めること。
買わなくていいです。
593枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:57:29 ID:2hP7JS3o0
>>587
巡回かったるかったし、減っても構わないと思う
594枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:04:36 ID:vVxsm4B80
巡回かったるいって、
それはお前のプレイ方法の問題じゃないか。
595枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:17:00 ID:UMa3aEph0
いや実際そういう声が多かったから仕様に反映されたのでは・・?
596枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:23:30 ID:gar0rLXE0
右上にトンネルらしきものが見える
もう一つ町があったりして
597枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:27:26 ID:g07OltKy0
参考になりました。
買と思います。
サンクス。
598枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:41:09 ID:hPf072rq0
買うのは自由だけど、せめてbest版がでる今月末まで待てば?

>>596
あれは通信交換したダンジョン用とかじゃないかね。今回もあるかわからんけど。
施設は、クエストが発生したときになんかmap上に印とかでればいいんじゃね?
まー巡回がメンドくさかった記憶もないけどな、俺は。
599枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:53:37 ID:i5dpippnP
>>578
今、ケツ用に木材だが石材の方がおいしいのか…

5Fの礼拝を*1を撤去して祭壇*3にしたら無事会えました
600枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:55:44 ID:TthCfOmB0
根付強化用アイテムは多少高くてもいいので市場に定期的に入荷させてくれ。
601枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 05:18:14 ID:hCm0xkKE0
602枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 16:41:31 ID:zqr6kw9J0
おまえらそんなにケツが見たいのか
603枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 19:48:01 ID:52UkHjdl0
>>601
左下の顔なんとかならんのか、ハリーポッターがこっち見てるw
604枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 23:48:16 ID:gi96l7Lc0
あの左下の顔グラうっとうしいなー
名前とか勝手に決まってるし、そんな個性づけいらないっつの
605枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 00:37:53 ID:CVPHW7cv0
うるせえユーザーだなあ
606枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 00:59:00 ID:hBN7w6dX0
2ではダンジョンの管理(特に通路消し)が楽になってることを祈ってます。
PSPで一番面白かったソフトだったので、期待!
607枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 12:45:12 ID:NB3ubuUD0
ボスクラスモンスターを捕獲して家賃回収させたりできたら、、、

って、別ゲームになるな。

はぐれドラゴン「3階のダンジョン探索が完了しました。」
放浪の大魔王「1階の未知ダンジョンで遭難しました」
608枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 16:15:49 ID:0mE4j83T0
>>605
だって普通に要らない…
609枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:12:25 ID:+R01GOgp0
>>608
開発スタッフはクロダンスレを全く見てなかったのかな?
そんな要望レスなど一つも無かったのに。

・ストーリー
・キャラ
どちらも望んでいないものを重要視した挙句、その要素がマイナスに作用しそうな気配がプンプン
610枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:23:12 ID:wq0y5OQu0
顔が邪魔ならセロテープか何かで隠しちゃえばいいじゃない
611枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:24:38 ID:GhvRKqKi0
キャラやストーリーが付いたお陰で
前作よりダンジョンのつくり込みが浅くなったりしたら
いかんが、今のところそんな情報も無いし。
612枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:52:47 ID:LggFj3vm0
>>609
匿名の意見を参考にしろというのは無茶だ
613枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:54:27 ID:jcLFEEo20
ハリーポッターがダンジョンを作って剣を振り回すんだなw
次はダンジョンをもっと作りやすくしてほしいな。
614枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:02:51 ID:cpcs+pnu0
もう、フロアまるごとをおっさんから購入できるとかダウンロードできるとかにして欲しいぜ
615枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 19:15:39 ID:0mE4j83T0
>>612
取り入れる必要は無いが、アンケ代わりの参考程度にはなるっしょ
616枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 19:49:21 ID:vsGfG1v30
「まさかうちの作品にスレは立たねぇだろうさ」
と完全ノーチェックだったとか。
617枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:36:13 ID:a0cu5cPd0
>>609
まだこんなのいてワロ
618枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:55:08 ID:RcBoVwsG0
>>609
確かにスレ上ではなかったが、忘れてることがあるぞ。アンケート葉書やメールなどだ。
いま確認してみたが、アンケート葉書にストーリーの評価項目が入ってる。
ここで悪い評価がでていれば、メーカー側はそれに対応した形をとるだろうな。
まあ文句言うなら、スレでぐだぐだ言うより、
アンケート葉書送るなり、メーカーに直接メール送ればいいだけじゃん。
メーカー側は直接言ってくるユーザーの意見を重要視するみたいだからな。

ついでにつっこむと、「要望がないから追加するな」といったら、
新しいことは何もできんじゃんw
619枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:09:03 ID:plWMTgC/0
参考までに、指数200の一例を挙げてみる。

┏━━━━━━┓客┏━━━━━━┓
┃庭庭庭庭庭庭┃┗┫魔魔魔魔魔魔┃
┃庭庭庭庭庭庭果客果魔魔魔魔魔魔┃
┗┻━┻━┻┓┣╋┫┏┻━┻━┻┛
魔魔魔魔魔魔┣┫果┣┫庭庭庭庭庭庭
魔魔魔魔魔魔┃┃客┃┃庭庭庭庭庭庭
┏┻━┻━┻┫┃客┃┣┻━┻━┻┓
┃祭祭礼礼┏┻┛┃┗┻┓礼礼祭祭┃
┣祭祭礼礼階果━E━果階礼礼祭祭┫
┃祭祭礼礼┗┳┓┃┏┳┛礼礼祭祭┃
┗┳━┳━┳┫┃客┃┣┳━┳━┳┛
庭庭庭庭庭庭┃┃客┃┃魔魔魔魔魔魔
庭庭庭庭庭庭┣┫果┣┫魔魔魔魔魔魔
┏┳━┳━┳┛┣╋┫┗┳━┳━┳┓
┃魔魔魔魔魔魔果客果庭庭庭庭庭庭┃
┃魔魔魔魔魔魔┣┓┃庭庭庭庭庭庭┃
┗━━━━━━┛客┗━━━━━━┛

客=客室
果=果樹
庭=中庭
魔=魔法部屋
階=階段部屋
礼=礼拝堂
祭=祭壇

床は全部大理石で、総コストは30万強。
1F以外の場合、前の階の指数が200であることが必須。
でももっと安いコストで指数200出せるはず。
620枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:12:23 ID:aVitGqsY0
あー
続編出ると聞いてもう一度プレイしたくなってきた…

セーブデータ退避させて一からやるかね
621枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:23:57 ID:W3hTioHy0
俺も昨日久々にプレイしてみたけど
この操作性のよさっつーか、サクサク感みたいなのは素晴らしいなー
これがちゃんと維持されてるなら
プレイ中ふてくされたハリーポッターみたいなのを見続けるハメになっても我慢できる
気がする
622枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 08:26:39 ID:3Fzo6dMq0
武器はディアブロ風な
いろいろやり込める仕様がいいな・・・・
決まった数値の固定武器じゃなく
623枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 10:24:32 ID:22vtH1JG0
>>619
きれいでいいねそれ
624枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 12:34:26 ID:E6V2rddU0
>>622
属性付き・効果付き武器とか、威力が±あるとか?
町に鍛冶屋あるなら、そこで合成とか?
625枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 12:42:45 ID:/IbtQuW20
とりあえず武器1個拾ったら
あとは1個以外全部店売りするだけだしな
同じ武器であっても
性能に違いがあれば「おっこっちのほうがいいな」とか
そういう楽しみも出来るんじゃないかなーと
まぁ根付があるなら属性は難しそうだが・・・
626枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 14:26:13 ID:bDszNOHw0
それなんてTOW
627枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 23:26:08 ID:DjnWSrRY0
ゾディアックリング探して ヘルをうろついたのが懐かしい。

チャリーん、、、、うほ 見えないwww
628枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:01:54 ID:6CnO+sXS0
前作をやって見たい気はするけど他にやらないかんゲームが多いから
2までまとうかな
629枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:17:34 ID:QwxMB5vL0
2は1と比べてストーリー性が押し出されそうな予感
Rogueの様に淡々とした雰囲気が味わえればそれで良いんだが…
630枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:22:52 ID:Sg8xJt6h0
>>629
メインはダンジョン拡張。
中だるみは絶対にするから、そこでシナリオで乗り切れれば御の字。

最初から最後までシナリオのお使い状態は、途中で飽きてしまう原因になりやすいと思う。
シナリオってどうなるんだろうなぁ・・・・・TGSで少しは情報でないかなぁ。
631枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:23:36 ID:pYFGPOTo0
キャラ付けもストーリーもいらない。前作をよりクールにしてくれれば…。
632枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:38:45 ID:6CnO+sXS0
クールとかいっても背伸びしたい年頃がが喜びそうな
オサレ系とかは勘弁。
633枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 02:09:06 ID:t7R0PMIvO
すばらしきこのせかいがいい例だ。

何だクールだ、オシャレさだ、あんなんアクションRPGじゃねえ
634枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 02:30:55 ID:CYikGXUM0
ああ、きのこはデザイン、世界観、ストーリーと
物語を彩るあらゆる部分が背伸び世代に媚びた
ゲームだったな。

餓鬼の頃喫煙とか反抗期の同級を見て寒いと思った俺からしたら
きのこは苦痛でしかなかった。
635枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 03:59:00 ID:t7R0PMIvO
ガキ共はマジで外で遊んでママの言うこと聞いて21時に糞して寝ろ。

厨房とかがイキがってケツ上げたチャリで金ないから徘徊してんのとか、駄菓子屋とかでたむろってんの見るとハラ抱えて笑いたくなるw

そんなのにウケそうだからっつってきのこみたいなん作っちゃダメだって。

スクエ二wwwww
636枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 10:08:32 ID:oLPmyY360
他所でやれ
637枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 12:09:26 ID:OutrQ1WG0
このゲーム、悪代官のノウハウが活きたって感じだな。
もうちょっと売れても良い気はするけど
据え置きで出してる悪代官ですらクロダンより売れない
状況だとグローバルは販売力は相当低いんだろうな
638枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:07:13 ID:Qvy2yal40
・・・販売力?
そんなもん大手と比較したって意味無いと思うが。
つかゲーム屋さんは今現在どこも大変だろうよ(ゲーム屋さんに限らないが)

やっと1で魔女王のスカートゲット!こう書くと変態みたいだな(苦笑
で、97%>98%にアップ。残りは剣・刀・弓・兜・ハイロード称号か。

気分を変えてちょっと違う遊び方をしてみようと思った。ダンマス風プレイ。
具体的なルールとしては、
1:初期装備はダガー&根付のみ
2:武器防具アイテム類は全てダンジョン内で自給自足
3:一階から降り初める。最低でも1/4はその階を回り、一回降りたら上に戻ってはいけない

大分成長してるんで最初は楽勝かもしれないけど、中盤以降どうなるか読めないのが楽しそうだ。
回復手段がえらく限られるのがネックだな。
639枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:47:47 ID:jb7UDf1H0
あれ?2はドラクエ風の戦闘になったはずだけど
いつのまにかアクションに戻ったね。
640枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:49:28 ID:Kusk+TVs0
>>639
それはDS版だ。
641枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:55:24 ID:+fydcdbL0
販売力が低いんではなくて、営業を糞タイトーに任せたのが全ての元凶。
さすがに懲りて次回からは糞タイトーには委託しないそうだ。
642枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:54:44 ID:A91D9zV60
ここ、ダンジョンエクスプローラースレとかぶって見える
643枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 00:35:35 ID:ETEvvXCY0
>>638
面白そうな事考えるじゃないか、マイケル!!!1

+αとして、ルールに『鍵を最低1つ見つける』を加えてみたらどうだろう?
回復手段が少ないのなら持ち物に回復薬×1で


ふむ・・・この際ランクABCに分けてもう少し考えてみようかな・・・。
644619:2007/09/07(金) 04:06:19 ID:pJnis6zf0
>>470
>>619の配置の左上の中庭3つを全部宝部屋に変えたら
12個全部宝が出たよ。
指数は187だったかな。

ついでに言うと、石や鉄でも左上付近に設置するといいアイテムが出て、
左上から離れたところに設置すると安いアイテムが出るように感じる。
部屋のレベルじゃなくて設置場所が重要なんじゃないかな。
ま、今後も検証してみるけど。
645枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:42:03 ID:RueQDDkO0
>>644
100後半まで上げないといけないのか……。
120ぐらいで止めてたわ。
646638:2007/09/07(金) 15:39:48 ID:7OpIJaD+0
思ったより根気がいる事が判明<ダンマス風プレイ。

現在地下八階、分かってる問題点は、
1>いいかげん育ててるキャラクターだとMPの大きさがヤヴぁい。
2>体力回復は根付の体力奪取と魔法でなんとかなってしまう(ユニコで全快するし)。
ぐらいかな?
>>643さんのランク分けをいれるなら、魔法の使用制限も考えた方がよりシビアになりますな。
基本25消費までとか、一フロアに付き?回まで使用可能(フロアレベル1/2回数ぐらい)とか。
まあ、たとえHPが1000越してるキャラでも死にかかる事はあるんですけどね(毒がやばい)。
647枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:54:29 ID:qwyrv+ZN0
12回まで作ったら飽きてしまった。
どの階も評価100いってないw
648枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 22:01:58 ID:rTymQCXWP
主人公が男女選べるといいんだがなぁ…
649枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:39:45 ID:yqBcjHeK0
男がハリーなら女はハーたんか?
650枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:58:23 ID:sV4iQS8BO
ハーマイオニーたんちゅぱちゅぱ
651枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 02:23:25 ID:IlBF5/P00
シェアラこれ絶対濡れてる
652枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:19:19 ID:DdV7RVMH0
>>648-651の流れワロタ

無い知恵を振り絞って考えたけど、魔法制限は
D・・・攻撃魔法の制限なし 1階につき2回可能(攻撃魔法1・回復1)orMP消費150まで
C・・・攻撃魔法【召喚系】禁止 3階ごとに2回〃
B・・・攻撃魔法【P周辺広範囲】禁止(20階あるとして)ボス部屋の階のみ(計8回)回復可、攻撃魔法各階1回
A・・・攻撃魔法【広範囲魔法】禁止 20階まで回復5回、攻撃魔法使用制限10
S・・・攻撃魔法禁止 回復魔法3回

とりあえずこんな感じ。なにかあればどんどん変えていきましょう

ところで、下の階に潜るタイミングは鍵入手→宝箱開けるでFA?
653枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:59:17 ID:DyqiXtjr0
ハリーポッターとダンジョンメーカーって感じだな
654枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:55:43 ID:RLtVD+ww0
ハリーポッターと秘密のダンジョンメーカー  のほうがなんとなく自然な感じじゃね?
意味はわからないが
655枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:26:15 ID:qp3qlh+a0
クロニクルオブハリーポッター
656枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:49:57 ID:ifFDS7MU0
そして3でモンハンの様にキャラエディット機能が付くと…
657枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:53:24 ID:EcyqC2geP
>>656
それいいな
モンハンもやってるけど、メイクに1日かかったよ
658枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 19:18:30 ID:iBTuZkfA0
>>652
下の階に降りるタイミングだけど、それだけで無しに
「宝箱部屋を設置していない階では未知ダン侵入後(or未知ダン入り口発見後)下の階に降りる事が出来る」
とかにした方がいいかも。

ちなみにダンマス風プレイは地下十五階未知ダンでMP切れ終了。
放浪の魔王倒すのがすげーきつかった・・・(MPが300切ってたのでほとんど無回復プレイになってた)。
宝箱からMP回復アイテムが入手出来ればもうちょっと行けたと思う。
659枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 19:44:38 ID:DStutTA/O
究極の○○系ってドロップ率すげー低いのな
6時間程度20階(+未知)探索してるが未だにダークエルフの弓しか出てないや


ところで今日気付いたんだが
パーツ消去の時一瞬光弾出すけど
あれって何気に攻撃判定あるんだね

狼がうざいので無視して通路を駆け抜ける

隣の通路に移った瞬間メニュー→今通った部屋消去

モーション中に追い付かれる

光弾当たる・60くらいダメージ

通路消えてない

こんな感じだった
660枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:11:07 ID:kpuM2Op90
今日やっとダークマスターから達人の籠手が出た
でもアイテム収集率は97%から変わらず
何より、最後のクエストである魔女王のスカートがなかなか出ない
クエスト受けてからもうクイーンエルフを10匹くらい狩ってるのに...
昨日やっと出たと思ったら魔女王のドレスだったしorz
661枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:56:13 ID:NOer62YA0
不思議のダンジョンばりに、ひたすら潜れるランダムダンジョンが欲しいのは俺だけじゃないはず
662枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:34:55 ID:36gQTyJ90
>>661
それはダンジョンメーカーじゃなくて、不思議のダンジョンそのまんまになるw
663枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:32:34 ID:+EHnFr2d0
無限にもぐれるダンジョンは自分で作るのさ。
664枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:46:10 ID:KoFIaJ/o0
10万匹討伐目指してないなら邪道だけど
未知のダンジョン入り口でセーブして目的のボス・アイテムが出るまで
ひたすらロードするのがお勧め
10万匹討伐目指してるならひたすら出ないことを祈り続けるぐらいでいいよ
自分は4万匹でオーバーロード以外手に入ってたから
残り6万がモチベーション保つのがきつかった
665枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:12:36 ID:FmrbFQr10
不思議のダンジョン系はフリーソフトで結構あるしなー。
ゲームのシステムが既に完成されていたkら
シナリオとかキャラクターくらいしか差がつけられないし
666枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:15:14 ID:QymoMW+c0
ん?今ちょっと不思議な話になってないか・・・?

>不思議のダンジョン系
いや、そもそも「不思議のダンジョン〜」自体が元祖って訳じゃないし(知ってるとは思うけど)。

あえて説明すると元々はPCの黎明期にローグというRPGがあって、それが迷宮の自動生成・各種オブジェクトのランダム配置というシステムを多分最初にやったゲーム。
そりゃもう昔のゲームなんで、表示はフォント使用なので今ちょっと一見すると何やってるか分からないぐらいなんだが、システム的には既に(ローグの時点で)ほぼ完成している。
今もクローン(やカスタム)があっちこっちで移植されたり作られたり。
ただバランスが鬼なのでうまく行かない時はそりゃもう見るも無残な事に(シレン・トルネコの比じゃないです)。

ローグでぐぐると間違ってる所を修正して幸せになれます(概ね大丈夫だと思うけど)。

667枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:44:45 ID:0bG1qlAI0
666が見えない
668枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:00:54 ID:A4iTF2pJO
>>666

日本語でおk
669枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:14:53 ID:CdCrTeKBO
これ出てから、タイトルに「クロニクル」って付くゲーム増えてないか?
気のせいだろうか
670枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:02:48 ID:Md7MU/gv0
気のせいだろう
671枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:04:19 ID:gwjv5PvG0
>>670

あっさりww
672枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:44:00 ID:jLzMCyqp0
>>669
ダーククロニクルが好きな俺への挑戦か

まー、不思議のダンジョンにしても何処が起点かって話は荒れる元になりやすいよな
673枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 09:57:08 ID:dFJP+DVU0
以下、何事もなかったようにダンジョンメーカーの話を続けてくださいw
674その名もダンマス:2007/09/10(月) 19:58:43 ID:MJAYWLFC0
>>658
検証乙でありますっ!
個々のダンジョンによって多少難易度が前後するかもしれない・・・っと。
セーブができるので全滅の心配はないけど、やっぱ回復できなくなったら終了か
675枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:05:45 ID:KOGP8gsUO
地下三階で止まってたがここをみてたら久々に四階を作りたくなった。
このゲームやってると無性に眠くなる時があるんだが俺だけだよな
迷路のんびり作る、眠くなる、昼寝、起きたらまたのんびり作る。で一階作るのにリアルタイムで2日ぐらいかかるw
676枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 03:40:57 ID:gWlpGK7Z0
なぁ、装備で根付をいじってたら強化値が初期化されずにおかしなことになったんだが

聖者の根付装備→炎の根付装備→炎の根付はずす

ってやったらなぜか炎の根付の強化値が聖者の根付に付いてたんだ
聖者には有り得ない炎属性25とかついてるし
で、その後同じ事しようとしてみたら出来ないんだ
誰か同じ体験した奴いる?
677枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:11:25 ID:aEbVxMq50
ところで、2が出るらしいけどデータ引継ぎとか、ボーナスとかあったりするのかな?
何かあるならダークエルフで詰まってたのを再開して、20Fくらいまで頑張ろうかな…
678枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 02:38:04 ID:Uuk8e8WQ0
まとめページにSSアップしてみた etg01.jpg
ちょっと気になったんだけど、2つ上の画像(dm01.jpg)と比較すると
プレイ時間は大差ないのに倒したモンスター数が倍以上違うw
効率のいい倒し方でもあるのかな
679枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 16:07:15 ID:Z3XBHX8b0
ボケーっとコレクション眺めてたり、色々悩んだり、まったりやる人も居る、作業みたいにちゃっちゃとやる人も居る

それでいいじゃないか
680枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 16:41:59 ID:mOUTXxOt0
>>678
詳しいことは忘れたけど
18〜20階を1時間で回れるように調整して大体1500匹ずつ狩ってた
他にはスライムは分裂させてから倒すぐらいしかしてなかったと思う
681枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:11:45 ID:x2xwXaMp0
土(未舗装)の通路にしたらコウモリが湧きまくって数が稼げてる気がする。
現在、未知ボス狙いなので20Fの通路を全部土にした。
剣の回転切りでサクサク進むし数稼げて爽快な感じ。
感じ、だけど。

全部土にしたらなぜか評価が上がったよ。もうワケワカンネ…orz
682枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 02:54:44 ID:ef6KUJ4d0
発表された主人公の顔が変わることってないよな・・・?
683枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 05:36:45 ID:eswN/KFh0
ハリーポッターと迷宮作成
だったらまだ諦めが付いたのだが。
684枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:52:50 ID:Nc5zsN8A0
4Fに進めるにはどうしたらいいんだい?
685枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:08:19 ID:xz9Q+kKb0
wiki嫁
686枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:10:49 ID:/o/W3f030
新参です
皆はどんな武器を使っていて、どの武器の性能が高いと思いますか?
敵、プレイヤーとの相性や属性とかは考えずに
どんな敵にも安定して戦える様な武器が聞きたいです

F20に辿り着いて、最終的に使っていた武器の種類とその名前も聞きたいです

スペック
現在のフロア F6
使用武器 長剣(バスタードソード)、杖(ホーリーロッド)
今月のはじめ頃にプレイスタート
687枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:14:48 ID:awcgLfiA0
アンデットとか考えるとどんな敵とも安定して、っていうのはどうなのかな?
そこそこの剣持ってなんとかやれば時間かかるけど倒せるんだろうけど…

まぁ、でも盾持てる方がいいのかな、ガード的に
688枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:33:53 ID:z4yKs/uM0
モーニングスターとホリーロッドを長いこと使ってたなぁ
魔法使わないならホリーロッドはいるんでないの
689枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:11:07 ID:9gSTIMre0
普通に一番使いやすい武器の一番強いやつを使いつつ
アンデッド対策にホリーメイスかロッドをサブ武器として持ち
ポイズンボウで遠距離から削れればいいんでない?
長剣使いならボーパルブレード貰ってからはそれ一本でいける
アンデッドとスライムは魔法で対処してしまうのも1つの手

戦い続けて各武器のリーチや敵の動き方がわかってくれば
どの武器でも最深部周回まで余裕でこなせる
よそのアクションRPGよりよほど簡単なんだからプレイヤー相性とか逃げ口上吐く前に
上手に立ち回れるようにプレイヤースキル上げろと言いたい俺はモンハン厨
690枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:15:11 ID:68ZRbLTU0
ガード無しでダークエルフ倒せる気がしないんだぜ


モンハン房はやりかねんから恐いが
691枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:35:50 ID:6qCHE92P0
オンラインで他人の作ったダンジョンに潜入したり、複数人で共同プレイが出来たらいいのに
692枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:23:03 ID:/o/W3f030
>>688-670
レス感謝
結果 メイン:長剣 サブ(アンデッド専):ホリロッド 弓:ポイズン
ちなみに俺もモンハン房です

>>691
あの細い通路で複数人の共同プレイはつらい
他人の作ったダンジョンに入るだけなら遺跡のシステムがあります
693枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:40:09 ID:YPeVk6cj0
Amazonで注文した。
発売日翌日以降になるが、どうせ週末まで遊べないからそれでよし。

連休が楽しみ。
694枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:42:55 ID:gIyZclf70
結構近所のゲーム屋で余ってない?
695693:2007/09/17(月) 20:47:33 ID:YPeVk6cj0
>>693
誤爆したごめん
696枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:51:33 ID:bNBTssbr0
こんな過疎スレに誤爆しなくても…
697枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:49:26 ID:6qCHE92P0
いいのか?廉価版が27日に発売だぞ?
698枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 08:37:01 ID:LxYzHVjjO
廉価出るとか全然知らなかったぜ
699枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:10:42 ID:LJ/wO/1E0
俺も昔なけなしの小遣いで買ったサルゲッチュが
次の週に廉価版だされて涙目になったことがある。
なぁに今ではいい思い出さ。あの時の気持ちを思い出しただけで涙が溢れて元気が無くなる。
700枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:49:23 ID:nTSYFKXM0
私「狼とか犬とか猫とかウザイね。まとわりついてきて。」
友「通路の中央を歩けばすんなり通れるよ。」
私「おお、そんないい方法があったのか。」
友「つーか、普通にプレイしてりゃ気づくだろ。」

私「聞いて聞いて。未知のダンジョン内のボスの見分け方わかった。」
友「は?」
私「はぐれドラゴンと忍の首領以外のボスは、石の通路と白いドアだよな?」
友「ああ。」
私「ドアが画面向かって上にある時、どのボスの部屋なのかわからないだろ?
  そこでドアの下を見るんだ。少しだけ部屋の床がはみ出てるから、
  サタンなら赤、ダークマスターならピンク、ダークエルフなら青、
  って感じで中に入る前にボスの種類がわかるんだよ。」
友「そんなの、アングル変えりゃ部屋の中見れるだろ。」
私「(゚д゚)」
701枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:58:03 ID:IRL/BITU0
それ何て俺?
まぁ、通路の敵は倒すし、道のダンジョンボスは最後に突っ込んでハズレだったらリターン使うし…
702枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 11:53:05 ID:ZSQuWmz80
廉価版買おうか思ったけど、新作待ったほうがいい?
703枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 11:54:30 ID:4HZFWA470
ハリーポッターが好きなら待ったほうがいい
704枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 14:36:40 ID:lU04y0ez0
まぁ、でも、最近PSPで面白そうなの少ないし、暇ならやってみてもいいんじゃね?
2やる気なら引継ぎ特典みたいなのあるかもしれないし…
705枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:21:43 ID:yLF7zfyB0
>>703
ハーマイオニーが好きな俺は?
706枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 08:57:54 ID:5YIgXAoF0
707枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:45:14 ID:23nNj3Eb0
レスが途絶えて二日以上が経った、公式更新マダー?
708枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:49:37 ID:6Rc3fgTC0
エディット好きなんですけどこのゲーム買いですか?
でも天誅みたいな細かいのは自分には合わなかった。
709枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:55:03 ID:mQbq/Ioj0
ハマる人はとことんハマる、ダメな人はダメ
ベストが出たんで余裕があればどうぞ、アレそうなら2が出るまで我慢
710枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:22:16 ID:OBQ5CRYlO
まとめwikiに書こうかなと思ってることがあるんだけど
どこまで書いていいかちょっと判断がつかないので
皆さんの意見を伺いたいのだが

1 未知のダンジョンの全パターン
2 指数200の作成例
3 エレベーターのすぐ隣に未知のダンジョンの入り口をもってくる方法

意見をお聞かせ願いたい
711枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:43:42 ID:cMugD5Ng0
俺は知りたいです。
特に3の方法が…もう20F巡るの飽きてきたorz
712枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:12:36 ID:8PFZZK4A0
>>710
3番だけでもkwsk
713枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:09:08 ID:zEe9/UeX0
まぁ、今のwikiガタガタだからね〜
小ネタと以外にも色々充実してると後進が助かるんじゃないかな、と…
714枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:15:06 ID:gRwYBXIA0
素材を犠牲にするなら短い1本道のダンジョンを作ってダッシュで何とか・・・
715710:2007/09/25(火) 22:28:21 ID:kelW9XfW0
了解
近いうちにうpする
716枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:30:02 ID:Yvb+D60C0
だが、指針が行き届きすぎていても楽しめないのがCoDM
717710:2007/09/26(水) 02:31:29 ID:btyohguuO
2と3だけど、まとめwikiでのページの増やし方がわからないorz
なので、とりあえずSSをうpしてここで解説するんで
小ネタページを作りたい人は作ってみて(たぶんいないと思うけど)

1 まとめwikiの未知のダンジョンのページに載せるべく
  ダンジョンデータの1つ1つをAAに変換中だが
  結構時間のかかる作業なのでうpはもう少し後になりそう

2 画像:etg02.jpg
  このスレの>>619と同じ
  この配置で全20フロア指数200できることを確認(何も起きなかったけど)

3 画像:etg03.jpg
  上の指数200の配置から、2つの通路を除いたすべての通路を消した配置
  その2つの通路とはエレベーターの北と南の通路
  こうすれば毎回来るたびに北か南の通路に必ず
  未知のダンジョンへの入り口が配置される
  尚、この20Fの指数は58だが、19F、18F、17Fの
  指数を0にしても20Fの指数は58のままだったので、
  前のフロアに関係なく指数58はデフォルトで確保してると思われる
  ちなみに、エレベーターのところをマークしておくと
  ダンジョンに入った時すぐにワープすればいいので便利
718枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:11:49 ID:vlmJimTR0
明日廉価版発売だっけ
買ってくる予定
719枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:43:25 ID:PxgzrccB0


112 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2007/09/26(水) 18:55:57 ID:69Rr9Bav
>>112
うるせえよ無能のクズが。
俺達に文句をつけるな。
720枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:18:42 ID:R+/ad30F0
あれ、明日だっけ?前の方で出てるって言ってた気がしたけど…?
721枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:58:14 ID:Ft6AyMXo0
本日廉価版発売だけど誰か買った人は居ないのか
722枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:01:23 ID:aKhc0YmH0
ここは既に持ってるやつばっかりだろ、常識的に考えて…
723枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:57:38 ID:BPZdukH70
1発売当時から2待ちですが何か
724枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:07:10 ID:SkYUYzw40
トルネコ、RPGツクールが大好きな俺はこのソフト買った方がいい?
725枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:11:09 ID:zyaSqlph0
五分五分、一般人よりはオススメするけど、肌に合う保証はしない
ま、ベスト出たみたいだし、余裕があるならどうぞ
726枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:28:18 ID:TmyaWvyx0
アドホック通信で協力プレイ出来ればいいのにね
727枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:31:42 ID:P/cD8cEg0
ネットでダンジョン交換できるようにして欲しいな
ダンジョンデータを別にしてくれ、ってことだけど
728枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:49:31 ID:/yG12IUQ0
>>727
それってどうやるんですか教えてください!

俺の作った神がかり的なダンジョンをみんなにプレイして貰いたい…
すげー完成度にみんなぜってー驚くって

あーもーぜってーヒットするって俺のダンジョン・・・やばいよ?
729枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:03:56 ID:MKP7Pvep0
kaiとか使っても無理なのかな?かな?
まぁ、人口少ないし、試す相手も気も無いから知らん
730枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:08:07 ID:/yG12IUQ0
CoD2では自分の作ったダンジョンデータをPSPのフォルダに別保存出来るようになってくれ・・・ッ!
731枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:47:04 ID:jV7KdWrN0
まず猫又セットを装備します
732枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:57:15 ID:mPUQQTDt0
ネコマタ? 何色だろ?
733枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:03:29 ID:RYdRysYp0
まとめサイトのスクリーンショットで綺麗な画像がアップロードされてますが、
どのようなデジタルカメラを購入すれば、こんなに綺麗に撮れるのでしょうか?
http://www18.atwiki.jp/codm/?plugin=ref&serial=12
734枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:20:53 ID:2IFnlPBV0
>>733
デジカメじゃないと思う

仕組みはわからんが、パソコンに繋いでキャプチャしてるのでは
735枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:22:52 ID:MG7CN3Tj0
新型だとテレビ出力あるみたいだしね

で、↑出てたけど、これ、kaiとか対応してないんかね…?
736枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:26:38 ID:m0m7ihEVP
>>733
PSPをのファームウェアを非公式に変更すると
♪+R(確か)でプリントスクリーン機能が働いて
BMP形式で保存できるのでそれをパソコンに転送
すれば、きれいな画面で添付できる
737枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 10:03:52 ID:jDDUpd2v0
このゲームBGMショボいなww
midi音源かよ
738枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:56:35 ID:PSi3EJYE0
近年稀に見る、内容で勝負なガチゲーと思って諦めてますが…?
739枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:47:42 ID:UhoybaS20
>>736
そんな事出来るのか
そりゃCFW使う奴がいるわけだ
740枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:31:49 ID:ZP76HwjF0
DSで出るらしいが戦闘画面が地雷臭くて悩んでる俺に何かたのむ
741枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:36:19 ID:yPCmzbPT0
DSのは見るからにアレじゃね?
俺はヌルーした
742枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:35:14 ID:QD1wugwc0
pspでベストとして出る前日に、定価で通常版を買った俺。
743枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:55:40 ID:lW2c+CSK0
>>737
BGMを豪華にしたら読み込み時間が掛かる悪寒
744枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:05:20 ID:HwnCeoLUO
>>737
古臭くて逆に好きな俺が通りますよ

ループの切れ目は御愛嬌
745枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:14:49 ID:smsqI/y90
廉価版見かけたけど、かなり時間を使いそうなゲームなんで躊躇してる。
2も出るんだよね?どうなるんだろうか
746枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:41:26 ID:el9PqeV90
かなり時間使うね、2は地雷臭いがするようなしないような…
747枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:39:43 ID:UOv/eaIa0
2ではダンジョンメイクを使いやすいようにして欲しい
シムシティやみんなのコンビニみたいにサクサク作りたいの
748枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:30:42 ID:N6N5c8Fo0
モンスターは水飲み場を要求しています
749枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:36:00 ID:zlZpPDJi0
製作システムは今のベースでいいと思うけどな、多少の改良は歓迎だが
つか、よくよく考えたら今のままでもそんなに文句無いわw
750枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:43:03 ID:es/JHQLV0
一気にサクっと作れると
すぐに飽きそう
751枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:52:08 ID:x7P+9UxM0
今のはなんかやるたびに1秒くらいエフェクトがでるのがかったるくてつらい
752枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:42:52 ID:91Ft6Mpi0
>>750
そこは新しい建築材やシステムに期待ですよ!
753枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:47:01 ID:RIJjawtK0
2007年10月2日(火)

ダンジョンでキルスカートを見つけ、家に帰ってからクンカクンカしようと思ってたんだ。
いらないアイテムを買い取り屋に売りつけ、さて家に戻ろうとした瞬間!武器屋の野郎が現われた。

俺はそのときヤバいと思った。
そういえば、武器屋のおっさんに女性用の防具を見つけて来てくれないか、と頼まれていたことを思い出したからだ。
案の定、キルトスカートはおっさんに持って行かれ、俺は泣きながら家に帰った。
そしてモーニングスターでアナルを慰めた。
754枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:31:14 ID:mjqbNAvz0
そこは観賞用、保管用、使用用の3つ手に入るまで帰らないだろ、常考
755枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:58:41 ID:v/0iuzGd0
何か今度は、破壊神になって勇者をおびきよせるダンジョンを作るゲームが
出るらしいねw
そっちのほうが普通なんだがw
756枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:04:26 ID:dLfiaBjZ0
巣作りドラ・・・いやなんでもない
757枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:09:27 ID:1U5Khn1/0
システムさえ良ければその辺なんでもいいよ
758枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:11:32 ID:LoEzhv2k0
グレンガラン¥6279   ホントにケイタイ機?

A 10/25  ダンジョンメーカー魔法のシャベルと小さな勇者  ¥5040
グローバルAエンタテイメント  DS
B 11/15  ダンジョンエクスプローラー邪心の領域  ¥5229
ハドソン  DS
C 11/15  ダンジョンエクスプローラー盟約の扉  ¥5229
ハドソン  PSP
D 12/06  クロニクル オブ ダンジョンメーカーU  ¥5040
グローバルAエンタテイメント PSP



う〜ん・・・A=D? B=C?


メーカー同じでハードがちがう・・・

759枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:17:12 ID:o/jJMuLK0
ま、ドレも様子見だな

>>756
アレはゲームとしては2流
760枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:19:27 ID:TvRo+pUw0
>>755
なんてゲーム?
761枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:27:35 ID:Zk9AEr+E0
【PSP】勇者のくせになまいきだ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191405272/

俺の財布涙目
762枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:55:23 ID:TvRo+pUw0
>>761
ありがとう

巣作りドラゴン調べてみたけど、戦闘システムってどんな感じなのだろうか?
763枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:57:13 ID:oWxFPpQN0
巣ドラは、巣もう少しでかくしたり町やら増やせばそれなりに面白くなりそうだが。

元が元だけに、、、な。
764枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:04:11 ID:oWxFPpQN0
モンスを金で雇って、部屋に配置するだけ。
あとはAIでモンスが勝手に戦ってくれる。

雇ったモンスターもLvあがったりスキル覚えたり。

でかい街とか襲うと討伐隊が組まれて大量に襲ってくるが
撃退すればお金ウマー。
765枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:07:58 ID:iZ547ycg0
>>758
グレンラガンはオマケDVD込みの値段だからかと
限りなくソフト<おまけの気がするコンマイクオリティ
766枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:14:48 ID:+RZSmpmY0
>>761
紙一重げだな…
767枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:18:47 ID:TvRo+pUw0
>>764
ありがとう
体験版があるみたいだから、やってみるね
768枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:20:17 ID:3+wBdBSA0
巣作りドラゴンって、ぐぐってみたら、エロゲかw
769枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:34:49 ID:saT9o9ng0
犬や猫に囲まれたら身動き出来なくなってしまうな
やつらは素早く攻撃してくるから反撃できないし
ついムカツイてPSP床に投げつけちゃったよ
770枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:40:18 ID:saT9o9ng0
博物館のおっさんに猫又の足を持ってくるよう頼まれたんだが、足を切断して持ってくるのか?
痛々しいな・・・猫又の足を使って何する気だ
771枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:33:26 ID:v3A2X0zgO
やっとドラゴンの精が手に入った。
普通に地下12階の未知ダンで、入手できるんだね。
あまりにも出てこないから、もうちょっと深いところじゃないと、手に入らないじゃないかと思った。
772枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:39:19 ID:Z+KdoeLS0
>>770
ヒント:コスプレ用品
773枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:42:44 ID:65s0zpHa0
魔法屋の姉妹からエメラルドの指輪を持ってくるよう言われたんだが、
指輪はどこで手に入るんだ?
教えてくれないと、このゲーム辞めちゃおっかな?
774枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:55:50 ID:o1gvaCX20
>>773
貴方はこのゲームの適性、質問の仕方、品格、情報収集能力、どれを取ってもダメな気がします
残念ですが、そのままお引取りください
775枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:20:43 ID:65s0zpHa0
>>774
あ、そんなこと言っちゃうんだ?
過疎ってるこのスレ盛り上げてあげようと思ってたのに
ふーん・・・また来るわ
776枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:23:36 ID:SLmMIVp30
いくら過疎ってるからって、ガキや房は要らんわな…
777枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:50:55 ID:65s0zpHa0
ふーん…
ちょっぴり傷ついてるが?
778枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:52:31 ID:eu+t1k0t0
からけ嫁るようになるまで来なくていいお
779枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:02:17 ID:65s0zpHa0
>>778
明日も来るが
780枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:48:23 ID:65s0zpHa0
武器屋のおっさんってガチホモっぽいよな
781枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 07:39:03 ID:z70FZiVn0
鬼畜攻めの予感
782枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:50:39 ID:nv6bmIbQ0
1Fで俺TUEEEEしてたら2Fのボスにフルボッコされた
アンデッド以外でも結構戦闘難易度高いんでないのこのゲーム

ここ2日プレイできない時はダンジョンの形ばっかり考えてる病気にかかった
783枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 12:17:50 ID:P2DyiNfP0
アンデットは聖属性、ボスは動きを見ながら、場合によってはガードとか使いつつそこそこ回復積みつつやればなんとでもなるかと
784枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:02:08 ID:80QiN3D20
みんなのゴルフ ポータブル2 12月6日発売決定。

http://www.jp.playstation.com/scej/title/mgp2/


2007-12-06 グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ CAPCOM ACT 未定
2007-12-06 クロニクル オブ ダンジョンメーカーII Global A Entertainment A・RPG ¥5,040
2007-12-06 勇者のくせになまいきだ。 SCE SLG ¥3,980
2007-12-06 SILENT HILL ZERO コナミ A・AVG ¥5,229
785枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:06:44 ID:6jn1HY2M0
タイトーの公式消えたな
786枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:16:26 ID:p7NS5B9uO
2出るのか。
なんか変わったところあるのかね。
787枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:34:15 ID:l/+PLCmGP
>>786
主人公がハ○ー。
ダンジョンパーツの増加
(正方形以外の部屋、属性が設定できる通路)
788枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:57:05 ID:NRBnr/iM0
ハマー
789枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:39:02 ID:Gr/7mXjT0
>>788
敢えて書き込まなかったのに。
790枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:39:20 ID:KZQXNn5c0
ハゲーかと思ったのに…
791枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:23:47 ID:PJvVBZGt0
4F忍者戦絶望した 今まで物理防御と物理攻撃だけ見てきたのが覆された

おもしれえええええこのゲーム
792枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:32:56 ID:DIHPlsBl0
>>791
ガード使えガード
793枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:08:46 ID:PJvVBZGt0
>>792
ガード使うと視点ぐらぐらになるから封印してた
防御策として、初めて魔法耐性気にして、補助魔法かけまくって回復薬ガブ飲み特攻してたら
分身した忍者自滅に追い込めたぜ
794枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:10:25 ID:rgZZgo3w0
分身しだしたら、忍者の周りをぐるぐる回ってるとあら不思議
795枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:17:50 ID:YwYuKjX30
分身中は逃げるに限る。
あとガードは中盤以降の雑魚戦では必須の域だからうまく視点グラグラにならないように練習すれ。
796枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:30:10 ID:JJmZAGVf0
>>782と同じく、2Fのボスに苦戦した・・・
3回ほどやられ、攻撃パターンを読んでようやく勝てた。

結構テクニックも必要なゲームだなあ。
797枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:25:50 ID:1jJaPxFcO
ベスト買って最近やり始めた者ですが、
エレベータの2〜3マス側に階段作っても問題ないですか?
階段も奥に作った方がよいのでしょうか?
798枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:38:03 ID:Fiqw4txu0
通信して相手に嫌がらせしたいなら奥にドウゾ、便利さを求めるなら近くにドウゾ
799枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:05:56 ID:fw+v5rc60
このゲームは体験版配布した方が良いと思うんだ
800枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:04:40 ID:oTk/TKRAO
敵がいなくなるとBGMが怖くなるのは良くないと思うんだ。
2では改善してくれ。俺、怖がりなんだ……
801枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:20:43 ID:e2O4Yvuh0
BGMとサウンドのボリュームを別にして、
オプションでオンオフ切り替えれるようにして欲しいもんだ

大理石の床の値段高すぎだろ…プレイヤーの収入的に考えて…
今5Fなんだが大理石の床敷くメリットあるか?
802枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:30:27 ID:IxUmSBTR0
>>800
ホラー映画見て耐性を付ける作業に戻るんだ!

>>801
その倍の値段の通路パーツも出ますが…?
結局最終的に部屋パーツくらいしかお金の使い道なくなるしね
ま、通路は構成がしっかりしてたらそこまで必要じゃない
803枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:58:27 ID:rnm/xg5+0
>>796
私はサンダー連発して余裕で勝てましたが?
804枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:04:40 ID:vGmwb6jm0
偽善はガードしやがるから無駄に戦闘長くなりがちだな
そのぶんHP低いけどとにかくめんどくさい
早く究極の盾落とせやゴルアアアァァァ
805枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:51:20 ID:jsOGtWaO0
久しぶりになにかやろうとPSP本体を探してみたが見つからない
ソフトのぱっけの中身を見るに本体の中にはクロダンが入ったままらしい

さてオレはどうしたらいいんだ
806枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:54:38 ID:z2Gotvl/0
新型PSPと廉価版を買ってくる
807枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:13:55 ID:jsOGtWaO0
ようやく見つけた
もうやり方覚えてないしはじめからやり直すか
808枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:52:19 ID:RwKrYoZO0
猫又が膝の上に瞬間移動してきた
809枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:14:50 ID:sGYg2Gd30
このスレがまだ残ってることに感動した
810枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:19:10 ID:Th/oWNxf0
>>809
たまには覗いて下さいね

私は最近始めたのですが、とても魅力的なゲームです。
チマチマ敵を倒していくのにハマりました。
アクションが苦手な私でもサクサク進めてとても面白いです
811枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:51:40 ID:kXM1hsMr0
そして○○が出ねぇぇぇぇぇ!!とか言って発狂するんですね

まぁ、良ゲーだとは思うけど
次回作も出たらここで話すのかな?
812枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:36:48 ID:Ge/5uHrE0
廉価版買った人もちらほら書き込んでるし
Uが出る頃には新スレになってると思うけどなー
813枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:52:24 ID:eECo2rknO
昨日、面白いかなーと思ってPSP本体と一緒に廉価版買った。
今日、Uを予約した。
814枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:19:54 ID:vgoUeeku0
>>813
あれは…地雷かもしれんぞ…?
815枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:29:07 ID:Cv26gYMU0
>>814
そういうこと言わないの
きっと面白いってば
816枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:44:35 ID:99N9spvNO
2が出る前に、なんとか地下20階まで行きたいな〜。(現在地下14階)

クエスト以外で、地下20階以前の未知ダンに出るボスで、いいアイテム落とすやつはいますか?
ドラゴンは食材を落とすので、必ず倒してます。
817枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:58:43 ID:PYYRvXrJ0
詳しくはwiki参照

とりあえずエルフさえ突破しちゃえば20Fまでは楽だしね
818枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:52:50 ID:99N9spvNO
分かりました、頑張りま〜す。
ただ、ダンジョンのデザインがマンネリ化してきたので、飽きとの戦いですね。
819枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:04:38 ID:MEbEDba/0
小出しにしか売ってくれない部屋のパーツが慢性的足りなくなる中
どうやってそのフロアをそこそこに仕上げようかとか悩むのが楽しい気がする
820枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 20:12:51 ID:fbtE3bH+0
■07/10/13 遊戯王女性限定大会のお知らせと、僕の今後の予定

 
 カードキングダム練馬春日店にて、第2回遊戯王女性限定大会を行います。
 10月14日(日)13時から受付開始 参加費無料
 一般デュエルスペースと隔離した、女性大会専用のスペース(12席)をご用意します。
 
 イベント内容
1・遊戯王OCG大会(13時〜15時終了予定)
 スイスドロー方式。勝った人が勝った人と、負けた人が負けた人と対戦する、実力差が開き難い大会形式です。
 途中でのデッキやカードの入れ替えは禁止とさせていただきます。
 
○公式の禁止制限カードに加え、以下のカードを禁止カードとさせて頂きます。
 
モンスター
 【ネクロフェイス】
 【キメラティツク・オーバー・ドラゴン】

魔法
 【次元融合】
 【魂吸収】
 【平和の使者】
 【レベル制限B地区】
 【異次元の境界線】


 【グラビティ・バインド−超重力の網−】
 【光の護封壁】
 【積み上げる幸福】
 
賞品 1位シングルカード商品券1000円分+副賞 
    2位シングルカード商品券500円分

いらんだろうが載せておく
821枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 20:13:41 ID:fbtE3bH+0
誤爆しましたorz
822枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 20:25:37 ID:xJTBCa3U0
どうでもいいがキメラテックだぜ
823枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:09:54 ID:KVCiU8kR0
女性限定遊戯王選手権というもがあるということを知っただけで十分参考になったよ
824枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:33:39 ID:FhvOIu680
ダンジョン1階だけで6時間以上費やしてるワロタ
825枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:08:28 ID:RYgFJKEI0
>>824
そのうち一回潜るのに一日じゃ済まなくなるから安心汁
PSPのそのまま電源落とせる機能ってべんりだよね
826枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 07:44:20 ID:oq0zFsws0
昨晩、2時までやってしまったのえ、今から仕事とか鬱過ぎる
827枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:55:01 ID:wX3roUcj0
DS版ダンジョンメーカーのレビューがやたら高得点らしいですよ
828枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:55:38 ID:TBzZxy6q0
mkjk?
アレ、別ゲーっぽいから回避のつもりなんだが…
829枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 17:07:50 ID:21Ik4tIk0
悪いがアレは見た目でNGだわ
830枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 19:18:21 ID:XHRKTmz90
>>824
8時間やっていまだにグリフォン倒せないよ…
831枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 20:29:47 ID:FpOsEc9t0
>>830
周りくるくる周って技使ったら魔法でOK
832830:2007/10/17(水) 20:59:23 ID:XHRKTmz90
>>831
ありがとう。
やっと2階に行けたよ。
833枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:07:16 ID:MYd6EXdT0
グリフォンならアイテムごり押しでイケた気がする

しかしDS版はあきらかに地雷臭いんだけど、良ゲーなのか・・・
834枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:43:23 ID:4ZZ2pLKZ0
定期的に新規が現れるこのスレに吹いた
835枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:30:48 ID:gmUKKQLZP
>>834
吹いちゃらめぇ
836枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:24:25 ID:qiG4rUow0
>>833
初心者向けに簡略化されているしその分浅いけど、
その分とっつきやすくなっているッぽい。
俺は絵とか雰囲気が嫌だしこっちをやっている分
物足りなさが出るだろうからスルーするけど
837枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:26:03 ID:pye3Dyoh0
確かにコレは敷居高いもんなぁ
その手の人間にはたまりませんがw
838枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:33:27 ID:D+4KOS4N0
作業好きにはたまらないゲームですね><
839枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:48:59 ID:IHTH25jr0
>>836
その手のバランスだと、レビューなんかで高得点付き易いんだよな
短時間でやり込んだ気持ちになれるし…ただ、買ってもそのテンションを維持出来るかどうか
840枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:56:49 ID:PIotkWX70
DS版は戦闘が画面切り替わってのRPG式とか聞いて、え、それダメじゃね?
と思ったおぼえが。
841枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:33:24 ID:4VrLIkte0
ワケの分からん理由で高得点・低得点だったりするレビューは糞の役にもたたない
842枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:37:27 ID:5S4VeHOD0
レビューと呼べるレビューって案外少ないよな。
843枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 14:25:05 ID:Noxzjf5z0
下手な雑誌だと先入観や利権が絡んでそうで怖い…
844枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:42:44 ID:62Ub9xgc0
レビューでゲームを買う時代じゃないということだ

5階で尻が出ないんだけどあれ魔法床じゃないとだめ?
845枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:46:30 ID:de7OuGW/0
通路加工しない主義の俺でも見た気がするが…
846枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:42:37 ID:a99tl86Z0
レビューってどこ見ればいいんだよ。

mk2は馬鹿ばっかりだし。
amazonレビューはもっと馬鹿だし。
2ちゃんのスレはマンセーかアンチの極端なことだらけであてになんねえし
結局、ファミ通のクロレビでいいような気がしてくるぜ。
847枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:00:57 ID:PMcwdtRJ0
未知の迷宮が楽しい。
今まで見たことのないアイテムが取れるのが嬉しい。

そして自作ダンジョンがほとんど進んでいない罠…
848枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:33:53 ID:qweD2Ob/0
>>846
私はAmazonのレビューをわるいほうから10件見て、
MK2のレビューをわるいほうから10件見て、
それでもなお欲しい気持ちが揺るがなかったら買うことにしてる
849枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:42:10 ID:Iu6ZWF+S0
結局買って自分でやったらいいんじゃね?
850枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:58:06 ID:le8OjYgu0
失敗しないために。
851枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:25:43 ID:cDiWYTJY0
最近やり始めて やっとこ4階の忍者ボスまで倒したんだが
猫又から猫又関連クエアイテムがぜんぜん落ちないんだ・・・・
20匹くらい狩ってるんだけどもお金以外落ちたことがない
これはダンジョン指数が低いってこと?それともただの運が無い
だけかな?
852枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:47:57 ID:MFL5KD6EO
>>851
クエスト中は、物欲センサーが働いて、出現率が低くなっております。
 
と、思えるほど落とさない時もあるが、そのうち捨てるほど手に入る(下の方の階で)
猫又を狩るなら、通路は大理石、部屋は座敷や礼拝堂なんかを多めに作って、落とすまで粘ろうね!
評価はあまり気にしないでいいと思うよ。
853枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:50:43 ID:cDiWYTJY0
早速のレスありがと
座敷と礼拝堂と果樹園 一個ずつで通路は土のままだった・・・・
もうちょっと豪華にして粘ってみまっす
854枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:08:56 ID:fYWYa9tM0
>>853
オレのだと、果樹園と座敷によく出て来るから、それらを多めにしてみたら?
855枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 06:44:33 ID:rRtyh8xD0
まぁ、後のほうでイヤというほど出てくる猫地獄とかあるんだけどね
HPがいくら増えようが毒だけはウザイ…
856枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:07:06 ID:Md6TYCfh0
新作のアイデア
魔王がダンジョンを破壊しに来る
魔王がダンジョンの形を勝手に変える
857枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:42:21 ID:zC+jtaUY0
ストレスが溜まるだけ
858枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 07:45:08 ID:bzA2zlfL0
なにそのキングボンビーw

とりあえずDS版フラゲ込みで特攻しようと思うんだが、
いつものフラゲ先に入荷予定無しときましたよw
遠出するかチクショウ。
859枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 16:13:14 ID:tbYnCte70
大スライムを意味もなく分裂させて最も恐ろしいマギー!状態を作ってみたり
860枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:09:46 ID:AQWZgER0O
20Fのボス撃破記念
あとはアイテムコンプ目指すとしようか

しかし撃破数やっと3万・・・
861枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:04:22 ID:C+JTmHkn0
どうだ今の達成感+脱力感
862枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:40:44 ID:2P82wyWC0
DS版の発売日だけど売ってないあげ
863枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:38:18 ID:2NUJW+sX0
ダンジョンキーパーに似ていそうなんだがどう?
864枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:43:11 ID:LHmBBSJo0
ダンジョンを作って、モンスターを誘い込む というコンセプトこそ似ているけど
勇者は攻めてこないし、モンスターは操れないし、RTSではない。

いわば”モンスターホイホイ”
まだ練りこみが足りないような気がするが、なかなか面白いし、
次回作が非常に楽しみな作品。

ダンキーを求めるなら、前情報だけの判断だけど”勇者のくせになまいきだ”のほうが近いように感じる。
モンスターを操作できなくて、自分がインプな感じ。続編と発売日が同じなのが悔やまれる。

ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
865枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:04:20 ID:wd5sbNha0
ダンジョン作成ゲームスレでダンジョンキーパーや子作りドラゴンの
名前を挙げるのが最近の流行です><
866枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:39:17 ID:hskjVUKqO
そこはカオスシードを挙げるべきだろjk
867枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 20:00:49 ID:xfD/CC4s0
カオスはSS丸々移植でいいからPS辺りで出ないものか…
868枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:55:21 ID:Iz1mVjxC0
一昨日から始めたんだが2Fのボスが強すぎてても足も出ない
彼の抜群のフットワークに翻弄されっぱなしで、通常攻撃すらほとんど当たらない(つД`)
通常攻撃でも25ぐらい奪われるし炎の光線みたいなの食らうとHPフルでも半分ぐらい持っていかれる
弱点属性とかないんすかね彼、ファイアボールでもダメージほとんど受けないとか_ト ̄|○
869枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:58:46 ID:Iz1mVjxC0
2Fのボス強すぎ・・・_ト ̄|○
弱点属性とかないんすかね彼
870枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:41:30 ID:IMLI8Nd4O
>>869
レーザー*3
871枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:57:12 ID:lm8GjrRA0
とりあえずその汚いものを仕舞え

相手の攻撃中に回り込んで一撃→離脱の繰り返し、これ基本
レーザーなんて予備動作大きいんだから逃げろよ。まず攻撃の避け方を覚えるのが先
瞬間移動は消えた時に自分がいた位置の1歩後ろ辺りの出現を見越して円を描くように走る
槍投げやレーザーは反撃チャンス。溜め始めたら即横について攻撃
872枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:30:59 ID:yyDWSQtQ0
DS版はマリオネットが開発みたいだよ
873枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 02:39:00 ID:XqklqYoH0
DS版どこにも置いてないんだが
874枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 05:07:48 ID:aLnoNbMb0
DS版買えたのはまだどうやら俺だけらしい
875枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 06:30:24 ID:E1ZD76si0
ぶっちゃけ要らn(ry
876枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 08:02:27 ID:debpeuvU0
DS版気になるんだがどうなんだろ
戦闘がエンカウント式というあたりから地雷臭がするんだけど
877枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 08:42:59 ID:Rp5fIVjK0
>>876
スレを見る限り、戦闘以外システム的にはあまり変わってないから割と好評っぽい。
878枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:05:06 ID:JGQppfnD0
ただアイテムもとめて幾星霜の戦闘を繰り返す部分があるわけで
やや億劫かな。
戦闘中の剣振ったエフェクトや敵の攻撃モーションすら邪魔に感じる時がある。

あと通路ザコ敵とかね。どうせ一匹POPじゃロクにアイテム落とさないんだし。
PSP版みたいにコウモリの群れガン無視とかできないし。
879枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:27:15 ID:pqseEH4F0
そもそも置いてなかったんだが
880枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 13:11:07 ID:Ec9Mmvc30
新作のアイデア
一定の確率でダンジョンの中に買取屋が出現
(それ専用の部屋がある)(個数限定)
881枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 13:11:59 ID:Ec9Mmvc30
882枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:59:58 ID:iuuIKY7Q0
おまえら新作買わないのか?
883枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:25:11 ID:z8k0V0EL0
DSのは買わないけどクロダン2は買うかもしれない
884枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:17:59 ID:yogp4TCN0
>>881
わざわざ月額払って携帯でやる必要を感じないなぁ・・・。
元々が携帯用ゲーム機なワケだし。
885枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:37:20 ID:Ec9Mmvc30
DS版初日千本か...
886枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:03:50 ID:FnDnQjVG0
DS版買ったけど普通に面白いぞ。
戦闘がエンカウントだが特に違和感ないし。
まあその戦闘は何か劣化ドラクエというか、RPGツクールみたいなというか、
そんな感じがしなくもないが戦闘メインのゲームじゃないしな
887枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:05:13 ID:aMcWE7fZ0
欲しいけど売ってねえもん・・・
888枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 00:29:32 ID:7v3SqPx40
個人的にはチョット肌に合わないなぁ…やっぱ世界観は大事かもしれん
889枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:28:11 ID:BZkLxSkr0
出荷数が少ないのか知らんが近くの店には置いてなかったぞ
890枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:09:37 ID:as7t6U670
公式ぜんぜん更新されないな
891枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 13:45:11 ID:8yTJH92c0
DSのやつ手に入れたんだけど
なんつーか、やりやすくはなっているけど
歯ごたえが・・
892枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:38:29 ID:vIFUVH410
DSのはとりあえずスルーして2が延期でもしたら買おうかな
しかし情報が出ないな2
893枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:16:49 ID:as7t6U670
キャラとシステムを練り直してくれてるのならもう少し待ってもいい
894枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:19:38 ID:wohKrBrg0
>>885
爆死してくれてホッとしたよ
895枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:22:05 ID:N3vGN/JA0
公式のキャラに魅力を感じねえ。
こればかりは何とかしてほしい。
896枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 23:19:13 ID:yxABOwwc0
DS版のほうの公式も発売されるまで全然更新されなかったらしいから
PSP版もこのまま放置だろうな
897枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:17:30 ID:/+mgAn+f0
>>891
この先変わるはずと、騙し騙しやってる俺ガイル
898枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:37:49 ID:2UiowBiD0
出来ることの幅が狭く感じるんだよなぁ。
初心者が何も考えずにスコップで掘り進んで適当に作って
それでお腹いっぱいにするゲームだよこれ
899枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 06:40:47 ID:s2KMEJfm0
>>898
それはDS版のこと? それともPSP版のこと?
900枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 08:16:29 ID:Vb7mKwIk0
誰かDS版のwikiも作って下さい
901枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 09:29:31 ID:Vb7mKwIk0
何も考えずにどんどんものまねしてれば能力上がっていく仕様なのかな
902枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:06:34 ID:t6COQRUW0
玄人向けのPSP版とライト向けのDS版って事じゃね?
逆に言えばPSPの次回作はもっとマニアックに…

>>900
携帯ゲーRPG板にいけ
903枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:09:55 ID:pJbp+MhC0
>>902
ココかな?
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187024606/

未だに買うのを渋ってる俺ガイル
904枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:16:21 ID:os6gH/q40
DS版買ったけど、けっこう面白いね
PSP版にはまったのなら、たぶんはまれると思う。
ただ、あまりぬるくないのでライト向けではない気がするw
905枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:12:49 ID:Y7rIJF9x0
>>891
>>904
どっちが正しいんだ
906枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:23:05 ID:/+mgAn+f0
圧倒的に前者
907枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:26:30 ID:HgUGtQrr0
そんなのその人の主観で変わるでしょ…
908枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 07:27:51 ID:mgeq5Iwe0
どっちがコア層の意見に近いかだ
909枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:39:24 ID:aC64RS9l0
ゴミ痛の感想文で9点をつけた香具師は
ライトよりな評価の仕方、7点をつけた香具師は
シリーズ経験者若しくは玄人プレーヤーよりな評価をしていた
910枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:14:50 ID:o90w48zD0
15Fのクイーンエルフはどんな床または部屋に出やすいですかね?
911枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:28:53 ID:w9VmPpZC0
初めてやる分にはいい感じの難易度なのかね?
FFTA2ががっかりクオリティだったのでこっち買って見るかなー
912枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:37:00 ID:7Ozxj35IO
これって、プレーヤーにかなりの自由度が与えられて、面白くできるかどうかも、プレーヤー次第だろ。
913枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:38:29 ID:zlHHEce+0
だから持ち上げるにしろ、ネガるにしろgdgd言う暇があるなら買ってきて自分でやれと
914枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:19:26 ID:o90w48zD0
wikiに ボス ダークエルフってかいてあったからてっきり
クイーンエルフとダークエルフは違うものかと思ってたら
いっしょだったのね・・・
915枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:07:57 ID:jK2LepI/0
中部屋繋いで絵とかつくるのは基本でつか?
916枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:31:00 ID:nzkXNI/R0
10階到達していま必死で2万匹目指してるとこなんだが…
銀狼のノド肉が出ない  orz

魔狼の精なんかはボロボロ出るのに…明らかにドロップ率低くしてるなチクショ-
917枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:05:10 ID:o90w48zD0
2万いかなくてもボスでるよ!
wikiにかいてあったからてっきり2万倒さないと出ないと思ってたら
あっさり出たよ
918枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:32:00 ID:TNjcRGZX0
DSの方は若干すれ違いだから新しくスレ建てたほうがいいかもな
…過疎るかもしれないが
919枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:55:55 ID:SygpQNa/0
920枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 08:01:43 ID:qJ8lfEUj0
>>917
・・・mjd?
921枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:42:03 ID:dldQLz7i0
マジです
いま16階で敵撃破数は14500位
922枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 19:31:15 ID:xUtpZgLW0
DS版買ったが…

確かにDSのゲームとしては評価できる。遊びやすい。
でも全然駄目だわ。普通に微妙。
ゲーム慣れしてない人向け。小さい子でも遊べそうだが、
そいつらは買わない罠w なんと無意味な。
923枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:02:38 ID:H1jjO4gl0
>>922
そうか?
むしろDS版やってこのタイトルに興味を持ったんだが
自分がゲーム慣れしてないとは思わんぞ
924枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:05:04 ID:kTCpdwzB0
DS版からはいったのなら仕方が無い・・
925枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:31:53 ID:0pVjXAma0
>>923
まあこれは違うゲームだな、と思うぞ。
926枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:47:38 ID:YK52toIm0
DSのみが選択肢な人向けだな
927枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 10:54:17 ID:11A6ILmk0
>>923
結局,あの「ひらがな」「ほのぼのRPG」ってスタンスは変わらなかったの?>DS版
PSP版は,かなりシビアだし,アクションだし・・・・・違うゲームだと思うだろうなw

とりあえず,宝箱の鍵探しにフィールド内のモンスター掃討とかw
扉開けたら,まだモンスター住み着いていなくて・・・・ゴキブリホイホイをそっと見る気分。
928枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:40:04 ID:qXxaxh1l0
DS版はPSPから入った人には物足りないというか微妙だなぁ
やることはだいたい同じなのにやれることが微妙に違うからなんかストレスたまる
929枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:46:22 ID:gUI1EEFI0
DS版の話はあっちでやってくれればいいよ^^;
930枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 16:20:17 ID:zrXfj9ZBO
このスレでは発表時からして「これはちょっと…」て空気だったしなぁ。
で、「見た目の印象よりはよかったけど、やっぱりちょっと…」て感じみたいだね。

まぁスレ活性化したし、DS版やってPSP版にも興味持ってくれるといいね。
931枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:48:55 ID:kjlTrK/J0
DS版買ったんだがあっちってどこ?DS版スレってあるんなら誘導してくれ
932枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:49:20 ID:VDYwI7uB0
933枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 09:21:06 ID:ftcmDSpo0
931じゃないけど、ありがと
934(´・(ェ)・) ◆KUMAh8SHEA :2007/11/04(日) 15:24:40 ID:eJfoL+ec0
発売まであと32日
935枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:25:46 ID:spXlc5Le0
新情報こないな
936枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 03:09:28 ID:bD9iON6w0
できれば中部屋に2つ以上出入り口がついてるのがほしい
友達にやらせても中部屋とわかるとスルーされちゃうんだよな・・・
937枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:02:03 ID:VkopJPxY0
クロダン2が発売されるまでの間、アントールド・レジェンドで時間を潰すってのはどう?
http://www.konami.jp/gs/game/untold_legends/features.html

プレイ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=IuZ7ZYxcPqo
938枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:35:25 ID:xsynLfzz0
つまんねえじゃんそれ
939枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:22:51 ID:Rdxd5ncB0
やってもいないのに批評するとかどうかともうぞ

上のはウナタカの勇剣で 下のは続編のウォーリアーズ・コードだ
同じアントールドでも違うものなんだよ
940枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:46:22 ID:Es3HA1F+0
どうせおからか酒かすか程度の違いしかないだろう
941枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:23:17 ID:Rdxd5ncB0
情けない煽りだなぁ
942枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:23:23 ID:GexmJa1Z0
クイーンエルフが倒せねぇぇぇぇぇよぉぉぉぉぉ
広範囲魔法が痛すぎる。瞬殺。
大回復薬&マジックジャム大量投入しかないのか?
943枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:10:53 ID:qZAO9Wcd0
盾使え、盾
944枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:12:18 ID:h6J3oLTd0
3精霊+爆発は半径約床タイル(田)2枚分、弓乱れ撃ちは名前と体力ゲージが消えるまで離れれば当たらない
リーチさえ正確に把握できればノーダメも十分可能。事故った時のために一応マジックバリアかけてるがw
945枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:10:54 ID:CyG6kZeC0
>>943
>>944

マジックバリアかけて盾かまえて突っ込んでいったらあっさり倒せたよ、ありがと!

ところで、なんで>>943は俺が15Fまで盾使ったことなかったの知ってるんだよw
946枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:59:03 ID:5msREAZx0
他に盾が有効なところがないから
947枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:04:18 ID:pYKxSiBG0
いや、盾はかなり便利だろ、頼りすぎてたらあぼーんするけど
948枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:30:28 ID:Kmpx87s60
なくても全然平気だから困る
949枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:45:25 ID:u7y9zTPLO
スライム毒死するの待ったりとか
霊体同士討ちするの待ったりとか

盾大活躍だな!
950枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:53:23 ID:NXWYVclW0
その辺ごり押しの方が早いだろ…
951枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:23:46 ID:lGGyjNftO
失礼いたします。

竜の精と魔女王のドレスが手に入らないのですがどうやったら手に入りますでしょうか?

わかるかた教えて下さい。
よろしくお願いいたします。
952枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:30:48 ID:NXWYVclW0
KIAIとKONJOUで頑張るしかないな

宝箱部屋で出たりするからその辺から狙うのもアリ
953枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:42:07 ID:0wUNeQOL0
2の情報が出ないのですがどうすればいでしょうか。
954枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:32:58 ID:XIVJAytc0
KITAIとMOUSOUで頑張るしかないな

公式サイトで出たりするからその辺から狙うのもアリ
955枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:36:23 ID:sqzrIakw0
DSでだと!?
956枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:16:09 ID:G/3VI11R0
気が付けばもう一ヶ月きってる
957枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:44:12 ID:0uCR7aHP0
もうだめだ・・・俺は8階でギブアップだ
6階くらいまでは幸せだったが
もっと武器があったりレベル制だったりしたら戦闘も苦にならないのに
あと魔法をもっと打ちやすくするか武器の威力を上げて欲しい
2に期待しよう
958枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:11:09 ID:jOjFLRJm0
>>957
かなり向いてないんじゃ…
ついでに、普通は魔王くらいまではコケないと思うんだ…
959枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:07:35 ID:fwJHuMr30
そこらへんで飽きるゲームではあるが
詰まるゲームじゃないよな
960枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:34:08 ID:+h4KcIEk0
詰まったんじゃなくてちまちま繰り返しに飽きたってことなんじゃないのか
961枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:57:03 ID:F5OAtzSK0
じゃあ正常だw
962枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:00:39 ID:WjvKO9KA0
ダンジョンキーパーって移植されないのかね。もう10年くらい前のゲームだけど。
963枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:09:40 ID:uSz29yVA0
キーパーよ! クズ共を焼き払え!
964枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:09:29 ID:QWHA1jMZ0
いまだにムービーも出てこないってのはどういうことだ
965枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:58:32 ID:hhg5XRf50
金がないからCMうてないとか広告だせないとかはわかるけど
せめて公式HPくらいちゃんと更新すればいいのにな
情報がでないんじゃ期待しようがないぜ
966枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:08:40 ID:aHqU1Rco0
こうなってくるともう
ろくに出来上がってないのを売り逃げしようとしてるようにしか見えないんだよ
967枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:47:22 ID:/pdnwu860
昨日、中古買ったオレが来ましたよ。
968枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:11:08 ID:8FAjbuNJ0
ご愁傷様です
969枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:37:54 ID:MC/6q4bJ0
いや、今だとベストも出てお手軽な値段で買えるし、別にご愁傷様じゃなくね?
それよりも2がこの先生きのこるにはどうするかの方がですね…
970枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:26:41 ID:SpTXbHS+0
これ以上出す情報がないと考える必要があるのではないかな
971枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:50:56 ID:g4PQPtu20
>>965
前作は頻繁に更新してたな
人手が足りないのか、それともやる気がないのか。
972枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:09:00 ID:n/f7yBmR0
いきなり鬱ポッターだもんな・・・
973枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:21:57 ID:zWXL8xOf0
こつこつプレイしてやっと2Fも半分までうまってきた
974枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:14:31 ID:x7g/622m0
知人の店員が
流通の説明会で触ってきたようだけど
3でやれよってボリュームらしい。
975枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:36:43 ID:k2RxgYpc0
>>962
ライトにアレンジされてDSで出たら泣く
976枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:07:24 ID:JcDTuUVC0
地価100階とかに突入とか…?
まぁ、ボリュームだけじゃな…
977枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:11:54 ID:Y9nIi/tW0
広報の人が
かなり大きなサプライズもあるらしいといってたみたいけだけど
俺はこれ以上の情報を仕入れられなかった。
スマソ。
978枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:46:57 ID:OwQRJx4q0
主人公がハリーじゃなくなったとか?
979枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:52:03 ID:t5ra2eCS0
ハーマイオニーになったら売り上げ微増するぞたぶん
980枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:54:56 ID:Y9nIi/tW0
>>979
主人公関連らしいけどな
981枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:05:45 ID:1RGcMzeh0
なんだろうな。
前作との時系列とかも良く分からんし、公式のストーリーやキャラ紹介も
含み持たせまくり。

主人公、大魔王の息子さんとかですかね。
放浪してるお父さんとっ捕まえようと頑張ってる健気な息子さん。
982枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:29:38 ID:jgPeo5LB0
ところでおまいらはダンジョンつくるとき、その階のデザインにコンセプト決めて作ってる?
983枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:08:32 ID:ajdq2Kn2O
>>982
おう。
牢獄とか、庭とか、そんなかんじで考えながらつくってる。
2はもっと幅が広がりそうでワクテカなんだぜ?
984枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:40:30 ID:iw/ELol4O
失礼いたします。

新しく出るのにはデータの持ち越しみたいのはあるんでしょうか?
985枯れた名無しの水平思考
不明