【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART57

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART56
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168666366/l50
────関連スレ────
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズX
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1168659796/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166864629/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168023779/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:47:08 ID:Y/6Dim0b0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 3
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168024954/

【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1168023779/


攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:48:10 ID:Y/6Dim0b0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:48:59 ID:Y/6Dim0b0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:54:43 ID:3R1F5LhO0
>>1
乙る時は今なんだ!!!!
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:01:11 ID:SxWlgTfL0
>>1
ま・・・またまた乙らせていただきましたァン!
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:04:28 ID:6xcHBhaS0
>>1
乙るのはオマエ独りだ!
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:05:42 ID:gFALwk4q0
ポジションは>>1乙です
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:06:51 ID:UxnDIynt0
>>1が乙やとゆうんやったら哀れやな!!



ハッ、これは違った
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:15:05 ID:ARwZ6n3Z0
>>1には乙あるのみ!!
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:16:46 ID:vKUycqVQ0
・・・何て言うんだっけ、こういうの・・・
そうだ、「>>1乙」だ。
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:18:02 ID:ZdKwz6xY0
>>1
少し乙れ

さっき聖矢パンツさつきセナと絵に描いたような厨サポ使いとタイマンしたけど
こっちの予想に反して負けても切断せずバンバン戦い挑んできた。
サポ封印喰らってもキレるどころかむしろ積極的に肉弾戦挑んできたし。

おかげで俺も勝った分以上に負けちまったorz

思うに厨サポ使いの中にもいろいろいて、
ただ単に使ってみたら強かったからって理由で悪気なしに使ってる奴もいるんじゃないかな。
まぁ中には何も考えずカウンターパンツ連打→敗北即切断なんて救えない厨もいるけど
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:18:11 ID:FKtfhMlN0
>>1乙ァァァァァァァ!!
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:20:06 ID:m65SldYx0
トレインって強いんじゃね?と思い始めて使っているが
タイマンじゃないときついな・・・タイマンも微妙だけど
トレインならタイマンでスースに対抗できるかな?
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:21:34 ID:q/xOb6mr0
>>12
>サポ封印喰らってもキレるどころかむしろ積極的に肉弾戦
いや、別に普通。
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:25:06 ID:Y/6Dim0b0
>>15
サポ封印すると厨は逃げるもんじゃないの?
少なくても俺があたる厨はそんな奴らばかりなんだが
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:25:45 ID:k+M5siss0
>>1が泣くまで!乙を!やめない!

俺以外全員飛影で黒龍波連発・・・
俺のネウロは開始3秒で死にましたよ。
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:26:42 ID:ZdKwz6xY0
>>15
その普通ができん厨が多いからむしろ面食らったんだけどね;

まぁ確かにリナリー6Y連打で全員リングアウトかけたり
HP減ると途端にガン逃げ入ったりと戦い方も結構厨臭かったが。
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:26:59 ID:QEfhym620
1000 :通りすがり :2007/01/14(日) 19:26:13 ID:ctfhMuViO
1000だったら世界から争いが無くなる
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:27:20 ID:c3zdTnsvO
>>1あんたがどんなに強くても
私の乙は外れない!!
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:27:48 ID:u2nicyOI0
前スレで報告あった女性器デッキに会ったかもwww
デッキ毎回違ってたけど、最後の試合で使ってたのがそれかな
たぶんメインじゃなくネタだろうけど、遊戯ピンのデッキ
普通に弱いw
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:31:26 ID:VjD8tcy40
国内で「○○ならなかま」系のIDは避けてます
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:33:04 ID:GCqVOSCTO
・・・>>1を・・・乙りに行きます・・・
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:36:00 ID:7/kIwM360
>>19
1000の清き心に全米が泣いた
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:38:15 ID:q/xOb6mr0
>>16
そうなの?
俺がよく当たるのは封印食らった直後キレたのかしらんが
必殺連発や攻撃をかましてくる。
あるいはそのままガードを続ける。

逃げる時は一定の条件があって
大体がHPが低くなった時。
この時に東城2コマを当てたら逃げる。
そんな感じ。
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:41:58 ID:JRwvXfVw0
>>23
元ネタは失恋5コマのアレなんだろうけど何故か殺しに行くかのように見えた。

というわけで、俺からも>>1
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:46:55 ID:+THrl6hcO
>>1が!泣くまで!
乙を!やめないっ!
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:47:06 ID:+p+foRZdO
イヴピンの人が居たからもっとやりたかったのに
誰かが抜けて出来なかった。
イヴピンとか少ないのにさあ。名前も似たりよったりだったしw
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:48:51 ID:GCqVOSCTO
>>16>>25の厨話まとめたらサポ封印うけた奴=厨みたいになんね?
なんでもかんでも厨扱いイクナイ


>>26
自分で読み直してそれ思ったwww
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:49:36 ID:8lIylSlcO
さっきwi-fiで桃と対戦して分かったんだけど、桃の虎って遠くからでもガードはじき、できるんだね
気のせいだったらスマン
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:50:36 ID:ARwZ6n3Z0
刀の部分で弾けた希ガス
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:52:07 ID:JRwvXfVw0
確かに>>25の話だとサポ封印された場合何しても厨に思われそうだ。
俺なんかは大体サポ封印されたら相手は攻めてくるから、そこを狙えないもんかと思って攻撃するが…。
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:54:02 ID:Y/6Dim0b0
俺は厨にしかサポ封印しないから
誤解を生んでしまったな済まない
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:56:11 ID:HmrBSDXSO
サポ封印うけたらメテオ警戒して正面からは戦わない
逃げもしない
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:56:54 ID:VjD8tcy40
このゲームって逃げ仕様だよね
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:00:32 ID:ZdKwz6xY0
>>35
その逃げ対策に生まれたのがキャラ指定サポ・・・じゃないかと思う。

結論:JUSはサポートゲー
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:01:37 ID:JRwvXfVw0
ああ、さっきから「なんで俺はサポ封印の対策を考えたことがまともにないんだろう…」と思ってたら
単にデッキの中のサポの比重が軽いからだ。
殆どが状態異常回復用の星矢2とコンボの補助用とネタだけだし…。
コンボの補助はなきゃないでキャラだけで出来る基本コンボをすりゃいいんだし。
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:02:45 ID:CUrbUshj0
攻撃するたびに進3コマ出されると勝てる気がしねぇ
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:03:10 ID:jVtf87AV0
そもそも攻撃中と食らい判定中にサポが出せるのが問題じゃないの?
だから理不尽なハメや反撃ができるわけで
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:04:32 ID:JKUomfpI0
>>37
サポを絡めたコンボは面白いぞ
色々試してる内に
『このサポとこの技がつながるなんて!』って奇跡のようなサポが見つかることがある
実戦で決まった時は脳汁モノですよ

厨共と馬鹿の一つ覚えみたいにパンツ使ってないで、色々試せば良いのに
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:05:11 ID:VjD8tcy40
ヒバリ3コマうぜぇな落とししかねらってこねえ
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:06:21 ID:Y/6Dim0b0
カズキで100overコンボ作りたいんだがどうしても出来ないorz
助けてくれ
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:06:37 ID:7/kIwM360
>>38
アレは強いよな。背後から出てくるから消されにくいし
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:07:23 ID:JRwvXfVw0
>>39
そういう緊急回避的な要素は格ゲーなんかでもたまにあるけど、殆どはたまにしか使えないようになってるもんな。
それが必殺1消費するだけで出来るからアレなんだろう。適当に相手殴れば簡単に必殺は回復するし。

ただ、攻撃中にぐらいは出せないとかなりの量の攻撃サポがあんまり意味ないものになるような…。
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:07:38 ID:6xcHBhaS0
タッチオラオラしかしない承太郎って本当にいるんだな
だがガード弾きで無駄無駄無駄無駄
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:08:00 ID:ARwZ6n3Z0
>>42
100オーバーコンボなら6コマでできたぞ
サポ絡めるが
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:08:54 ID:Y/6Dim0b0
>>45
タッチオラオラは遠くからDIOで目ビームしてる
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:09:16 ID:q/xOb6mr0
>>29
勘違いしてるようだが、厨サポ使ってるから厨という定義とか
なんでもかんでも厨か?否か?とかそういうわけじゃない。

どんなサポ、戦法、あるいは切断するような奴でも
俺が戦ってきた相手はサポ封印されても攻撃、防御の奴は普通にいるし
逃げない奴のが多かったって事。

逃げる奴の場合は>>25で書いた一定条件みたいな感じ。
これは多分さつきで逃げたり、ガン逃げ厨の部類に入るかもしれんが。

まぁ何にせよサポ封印受けたら厨とか
それこそひとくくりしたら全員厨って扱いになってしまうよな。
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:10:48 ID:Y/6Dim0b0
>>46
教えてくれ頼む
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:11:11 ID:jVtf87AV0
>>44
通常技後によろけがあって、サポの発生が早ければサポを絡めたコンボは別に可能でしょ
ただ今より繋げられるサポが限られるだけで
現状だと通常技の持続さえある程度長ければ大体のサポが入ってしまうからね
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:11:40 ID:HmrBSDXSO
LRシールを無くすといい
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:13:15 ID:tkZ6vxJL0
カズキ使うが飛ばない。
リナリーを使ってもリングアウトを狙わない。
キャラの特性を無視するのも意外と面白いな。
厨が相手なら容赦なく落とすし飛びまくるけどね
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:13:38 ID:RBWHIJWP0
>>42
弱→上弱→強→ジョナサン2→戦う!で111ダメージ。
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:14:52 ID:Y/6Dim0b0
>>53
d!!
いつもジョナサンから戦うやってたわ
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:16:16 ID:JRwvXfVw0
>>40
いや、サポ絡めたコンボもやってるんだけどね。
というか一応その意味で「コンボの補助」って書いたつもりだったんだが…伝わりにくかったかな。
例えば神楽5でY当てたあと、タイミング合わせて土方3出して、当たってる間にダッシュで近づいて必殺Aとか、
そういう風に普通じゃ繋がらない必殺技を繋げるためにダウンモーション中の相手を拾うように使うことが多い。
まあ上のコンボは俺の腕じゃあ成功率低めなんだけど…。
実戦で焦ると入力ミスしまくり。おまけに力以外には大して強くない。


それと、最後の「厨共“と”」ってのはタイプミス…だよな?
なんかそれだと俺までパンツ厨だと思われてるみたいに見えて少し悲しいんだが。
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:17:35 ID:JKUomfpI0
今、戦ってるんだが・・・

一人は右下の端でガードを固めている
近付いたらトランクス出してきた
一人は左下の端で木刀を投げまくる
当然誰にも当たらない
一人はそんな二人に必死に立ち向かい、あっという間にやられ、切断

なんだこの厨の見本市
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:18:46 ID:JKUomfpI0
>>55
ゴメンorz
単なる消し忘れ

「も」って書きたかった
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:19:29 ID:uPOkEmTaP
太尊を使ったコンボ
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:19:31 ID:ARwZ6n3Z0
>>42
ジョナサンが出されてしまったので
弱→8弱→強→剣心3→戦う!で116ダメ

ぶっちゃけジョナサンの方が使いやすい
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:19:39 ID:jVtf87AV0
>>56
いちいち報告しなくていいよ
俺たちにどうしろと?
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:21:10 ID:7DxfNVMH0
wifiでさつきバク使ってる厨いるがそれはつまりここを見てるって事なんだよな。
なんで厨厨散々言ってるのにやろうとすんのかな?ここ見てるトラ星矢使いさんよ
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:21:54 ID:ARwZ6n3Z0
>>61
さつきバグはワザップで流れた
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:22:14 ID:oI01W/Xe0
最近Q太郎タッチも、学習してきたな…
ガードはじきしても落ちるまでタッチはしないや`-`
攻撃しかけるとタッチ開始とかorz
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:22:33 ID:jVtf87AV0
>>61
いやいや、こんな所見なくてもあっちこっちの攻略サイト等で紹介されてるし
もうちょっと視野広げようよ
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:22:58 ID:oI01W/Xe0
>>61
さつきバグはどっかのサイトでバカが裏技とかいって公開してる。
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:23:08 ID:RBWHIJWP0
>>53に追加して
最後を戦うじゃなくてTQN召還でも101ダメでる。
こっちの方が楽かも。
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:23:52 ID:6xcHBhaS0
ワザップといえば
http://jp.wazap.com/cheat/268912.jsp
これはひどい
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:24:12 ID:Y82Z2C3q0
フレンドコードのwikiもテンプレじゃなかったっけ
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:24:24 ID:m65SldYx0
そもそもカズキはコンボキャラじゃない、と言ってみる
そんな俺はポイント戦のメインがクラッシャーになってしまっている
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:24:48 ID:Y/6Dim0b0
みんなd
いろいろ試してみる
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:25:19 ID:DqtSV3IKO
>>52
飛ばぬカズキはただのバカなのだぞ
元ネタ分かるかな?
てか飛ばないでどう戦うんだ?
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:26:43 ID:xIyPvnQE0
普段使ってる風助ピンデッキ、2つのサポートコマの種類・配置まで丸々同じのを使ってる人に当たった
属性の差と周囲の邪魔もあって何とか勝ったが

何とも言えない気分になってきた。偶然・・だよな?
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:27:48 ID:k+M5siss0
Wi-Fiやってる厨は完全に相手をCPUと見てるとしか思えないよな。
下段壁際で待ってる太公望+トランクスとか完全な作業にしか思えない。

だが、勝てない俺はここで愚痴るのです。スレ汚しごめん。
誰か神楽3コマ以外でパピヨンをコンボに組み込めるのあったら教えてくれ。
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:28:48 ID:CUrbUshj0
今タッチオラ&スース6&ナミ4@パンツ

を共闘で倒した方乙
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:29:35 ID:ZdKwz6xY0
ところでそげキング使ってるのは俺だけか?
普通に使ってると出が遅すぎて大体消されるかガードされるけど、
厨相手に離れて設置してよけずに喰らってるの見ると人を小馬鹿にしてるみたいで笑えるw

何気に38ダメ+燃えと効果もでかいし
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:30:09 ID:6xcHBhaS0
>>72
俺は使ってる承太郎ピンデッキと全く同じ構成(ヘルプも)のデッキと当たった事がある・・
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:30:22 ID:uPOkEmTaP
ピンデッキしか使わなかったから知らなかったが
一匹本命バトルコマ強化しまくって
もう一人使い慣れたキャラ入れるだけで回復なくてもほとんど死なないな
2キャラデッキ使い始めてまだ1回しか負けてない
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:31:05 ID:u2nicyOI0
アイシールドの考察サイトで厨サポ一覧が紹介されてるな
吉と出るか凶と出るか・・・
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:32:18 ID:GUSw2RUkO
カズキ2コマが笑属性に見えてしゃーない
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:32:53 ID:Y/6Dim0b0
>>72
俺はDIOが入ってるピンデッキを配置全て全く同じの使われた
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:33:55 ID:ARwZ6n3Z0
自分の死体の上で
色々されるのってどう思うよ?
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:35:42 ID:tYHeO2gv0
>>81
最悪な気持ちになりました
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:36:13 ID:RBWHIJWP0
>>73
ハァハァ3とかどうよ?
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:38:34 ID:UxnDIynt0
>>81
する側だからわかりません><
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:38:40 ID:Y/6Dim0b0
>>72>>76と俺みたいに全く同じデッキ使われるのってなんかの改造なのかな
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:38:47 ID:HmrBSDXSO
最近の構図
1P→厨俺を狙う
2P→俺1P狙う
3P→俺を狙う
4P→漁夫の利厨死にそうなやつを狙う

87枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:41:29 ID:PON12a2YO
ゴテンクスにオススメなサポ、コンボってある?

てかゴテンクス使ってる人いるのかな…?
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:42:02 ID:JKUomfpI0
>>85
対戦が終わった後のことを覚えてないのか?
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:42:05 ID:xIyPvnQE0
>>76 >>80 >>85
もしかするとコピーできる改造方法があるのかもね
更にカカシピンデッキも同じの使われた事があるわ
風助のもカカシのも埋もれてるサポート掘り返してるから偶然とは思いにくいんだけど・・

ごめんちょっと思い上がりカマした

>>81
たまにチョッパー置いといたりカカシアピールでアーメンしたりはしてるな
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:44:41 ID:RBWHIJWP0
>>87
弱→強→ボーボボ2+横強→連続ドーナツとかどうよ?
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:45:05 ID:k+M5siss0
>>78
吉とは出ないだろ。そのサイト見て厨が更に増えると思う。
まぁ、普通にWi-Fiやってれば厨サポなんざすぐわかるけどな。
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:46:33 ID:tkZ6vxJL0
>>71
以外と長いリーチでチクチクやってます
余裕があったら浮かせて斗貴子さんを召喚したり。
紅の豚
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:47:07 ID:ARwZ6n3Z0
>>89
俺も自分のカカシピンデッキとまったく同じデッキ使われたことあるぜ
クロウリー3と進2が入ってるのは俺だけかと思ってた
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:47:34 ID:tvdtW3EV0
試合後にデッキ登録して配置憶えて同じの作ってるだけだろ
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:48:16 ID:KM8HW9Uh0
>>89
お前釣りで言ってるのか?
ライバルデータで相手のデッキなんて真似できるだろ
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:48:16 ID:G+xrnN080
wikiに登録してる勝率いい人と当たったが
出の早い中距離攻撃を連打で弾幕張る→ヒット確認した瞬間に行動とめるサポ→必殺しかやってこねーじゃん。
パンツ厨との試合並につまらんのだけども。サポ無し希望の人が出る意味がわかったわ。
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:49:20 ID:Y/6Dim0b0
>>88
俺は戦ったんじゃなくて
DIOピンデッキを選んで同じデッキだった奴も1P待ちだったんだが
1Pが戦う前に切断
デッキ登録画面で相手が同じデッキを使おうとしてたことが判明
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:50:39 ID:UxnDIynt0
>>96
勝ち方が確定している人は強い人なんだ
そこをいかに崩すかが肝になってくるわけで

ま、個人的にはありがちで好きではないが
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:51:28 ID:hmHb00Pn0
>>96
フレンドの人はやってて面白い人もいるけど、つまらない人も多いよな。

>>97
それよくあるバグ
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:52:33 ID:jVtf87AV0
>>96
そんなのも否定してたらキリがないぞ
それこそ行動不能後サポで反撃しろよ
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:53:56 ID:Y/6Dim0b0
>>99
バグだったのか…
>>94
それって相手に強いデッキって思われたって事?
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:55:06 ID:lQGIstcP0
一戦もせずに切れたのに相手のデッキが確認出来た場合は自分の持ってるデッキが出るみたいだぜ
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:56:53 ID:PON12a2YO
>>90
ボーボボとは相性いいし、使い易いですね

ゴテンクスピン頑張って極めます
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:57:07 ID:tvdtW3EV0
>>101
まぁそうなんじゃないの?
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:57:38 ID:u/G1RYmW0
修正パッチとか出せねーもんなのかね。
ポキモンはすぐ対応したくせに
やっぱ力の入れようが違うのか
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:59:43 ID:6xcHBhaS0
>>102
な、なんだってー!?
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:04:18 ID:c3zdTnsvO
時々wifiで全く同じデッキが使われてるらしいが、アレじゃね?
基本的に対人だけど、時々CPUがwifiに混じってんじゃね?
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:05:18 ID:hP47qFix0
>>107に対してどう接すればいいかわからない
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:05:21 ID:GVSc0NKX0
>>107
むしろ厨とか言われてる奴らの大半が実はCPUなんじゃね?
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:05:44 ID:GAfteyHn0
>>107
あれじゃね?ドッペルゲンガーじゃね?
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:07:18 ID:HmrBSDXSO
ちょwwwシンボルで3つ持ってる俺を狙わず2つ持ってるやつばっかり狙うってどういうことだ
可哀想だから助太刀しちまったじゃねーか
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:07:39 ID:Y/6Dim0b0
>>107
むしろwi-fiがCPUでギャラクシーの方が対人なんじゃね
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:07:54 ID:UxnDIynt0
>>105
あれはプレイそのものに支障をきたすんじゃなかったか?
別にプレイできないってわけじゃないしな

>>107
wifiはパラレルワールドと繋がる唯一の手段らしいな
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:08:12 ID:vpOTWRFh0
>>109
ならCPU極悪だな
てかみんな十字キー大丈夫なん??
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:09:51 ID:ARwZ6n3Z0
>>114
下入力がたまに鈍い
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:12:08 ID:6xcHBhaS0
>>112
その発想はなかったわ

>>114
タッチパネルが壊れた
LRシールがあって助かった
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:16:21 ID:vpOTWRFh0
>>115
それけっこう致命的じゃね?
俺は左右が強く押さないとだめだわ
修理するしかないんかなあ
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:17:01 ID:Vg+Pg1KY0
>>105
ポケモンってバトルタワーだろ?
それとこれじゃ話が違うだろ・・・
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:17:28 ID:H/LlWghh0
>>114
十字キーの周りの手脂が取れなくなった
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:18:48 ID:Q6DtZf+j0
このゲームボイチャできるんだな
全然売りにだしてないから初めて知った。
ボイチャできるのって対戦中?
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:18:56 ID:xIyPvnQE0
筋肉ピンの人、もしここの人なら乙。
フェイスフラッシュ意外に発動ハヤスwいくら攻撃しても回復されちまうww
ガークラサポートからマッスルスパークの瞬殺コンボもシビれたぜ、
厨だらけでうんざりしてた中楽しい試合をありがとう。
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:19:04 ID:6Dez+50g0
>>114
電源が入らなくなった
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:19:48 ID:k+M5siss0
>>120
対戦前のデッキ選択中と対戦後のリザルト画面のみ。
前者は時間制限あるが、後者は無制限に話せる。
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:20:25 ID:oHDiZJzFO
猿みたいな名前の人の飛影にボコられた
攻撃をことごとくかわされた…国内も捨てたもんじゃないな

あと消えるタイプのダッシュがついてるキャラって
飛影、苺7、蔵馬以外にあったっけ?
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:20:44 ID:JRwvXfVw0
悟空布教活動してた奴だけど、そろそろ他を使いたくなってきたから名前を戻すことにする。
で、ずっと使ってて思ったこと。

・単体の扱いやすさは体力の低さを除けば4,5コマが一番いい。
・6,7コマはサポがないと必殺が使いづら過ぎて折れそうになる。
・特に6コマ、見た目とかは一番好きだけど性能は悟空のなかで最低のような。
・基本的に弱くはない。ただ目立って強いところがないから使われないんだろう。
・元気玉は一段上に立ってる相手ならときどきびっくりして当たってくれる。
・コマが大きければ大きいほど、如何にかめはめ波を当てれるかで大分変わる。

結論:普通に戦いたいならベジットでいいと思うよ。
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:20:58 ID:gm91fAaF0
あげとく
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:22:24 ID:ZdKwz6xY0
>>125
乙!
またどっかで会ったらよろしくノシ
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:22:30 ID:5+14j1AB0
>>124
鰤全般とDIOもステルス
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:23:54 ID:CUrbUshj0
たまにはギアルフィのことも
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:24:05 ID:hP47qFix0
ギアルフィも剃で消える
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:24:49 ID:G+xrnN080
>>124
死神全般 ギアルフィ フリーザ DIO
キルアも特殊なダッシュじゃないっけ
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:27:15 ID:uPOkEmTaP
比叡って消えるか?
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:29:21 ID:oHDiZJzFO
>>132
消えるせいで俺様がボコられたんだぞ!
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:30:17 ID:vpOTWRFh0
フリーザって力だったんだな
ずっと知だと思ってた
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:32:38 ID:b8MYclfs0
この時間はひどいなぁ
ラオウが途中切断、ケンシロウがリザ切りとか情けない
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:33:39 ID:JRwvXfVw0
悟空デッキ組むときについでに組んだ7コマ苺ピンデッキ使ってみた。
やべぇ、その辺の奴には負ける気がしねぇw
初心者(?)御用達のY連打なんかやらなくても充分戦えるじゃないか。
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:35:36 ID:u/G1RYmW0
蔵馬はステルスダッシュじゃねーだろ!
と思ってトレーニングやってみたら簡単に背後取れてびっくりしたw

姿が消えないタイプなのにステルスなんだなー
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:36:03 ID:AlCMzr4H0
サポ無しにしてると
キャラの操作スキルが上達するね。
サポート使わずに必殺を当てるコンボとか考えれるから良いよ。
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:36:30 ID:T7IQmJka0
Dの最後に追加した人〜
フレコが間違ってるぞ〜
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:37:48 ID:G+xrnN080
>>100
いやこっちも反撃したり場所変えたりするが、、
馬鹿の一つ覚えみたいに中距離攻撃→サポ→必殺を繰り返すだけの相手を見るとすげー萎えるって話。
どう見ても劣化版・桃の6Y連射。こんなつまらない戦い方でよくも800戦も続けてられるね、って感じ。

>>132
飛影は他のステルス連中と比べるとすり抜けられる範囲がちょっと狭いかも。
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:40:39 ID:7/kIwM360
めげずにwifi対戦して来たのだが・・・・
「何か重いな」とか思いながら対戦してたんだが、とびきり重くなった後、
4人中3人が同時に動かなくなった・・・。

何故か俺だけが動けたので全員KOしてしまったのだが、
これって何かマナー違反くさい・・・?
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:40:41 ID:jVtf87AV0
>>140
悔しい気持ちはわかるが、だからと言ってここで愚痴っても仕方ないだろ
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:41:34 ID:H/LlWghh0
>>141
それは君が切断したんだよ
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:42:04 ID:JRwvXfVw0
>>141
相手3人が同時に動かなくなった場合は相手じゃなくて多分自分が切れたんだよ。
これ、テンプレ入れといていいんじゃないか?
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:42:13 ID:G+xrnN080
>>142
俺が勝ったから悔しいというより呆れた、の方なんだが、
ここで愚痴ることじゃなかったな。すまん。
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:42:58 ID:tkZ6vxJL0
蔵馬がルテルス持ちだったなんて・・・
ずっと使ってたのに!

くやしい・・・
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:43:29 ID:7/kIwM360
>>143-144
そうだったのか、無知でスマン
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:44:32 ID:wSh2HJBJ0
いくら倒しても生き返ってくるやつと
同じキャラが二体入ってるやつってなんなんだ??
P●Rか?デッキ確認しようと思ったら途中で止まったし・・・
ちょっと見てみたかった
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:44:59 ID:4pxyW2XY0
ナミ4で盗みパンツ連打っていうヒドイものを見ちまったぜ……。
さすがにアホらしくなっちまった。
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:51:14 ID:rjMm2NzM0
スース6、シャワー・さつき完備と戦ったぜ。
遠距離では打ち負ける。
一気に懐に入ったがシャワーを浴びさせられ、
やっとこさ体力を減らしたと思ったらさつき。
すごいコンビネーションだぜ……。

シャワーはアレだけど、スースって近距離に強いサポをつけると
手が付けられなくなるんじゃね?
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:51:36 ID:7o4Vv4AF0
多分149と同じ相手にあったわ
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:56:21 ID:4pxyW2XY0
>>151
デスマならともかくポイント戦だとどうしようもないな、アレ。
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:56:32 ID:R5E+DHP20
ほらほら愚痴垂れてると
また怒られちゃうぜ?w

黙って頑張りな
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:59:18 ID:9RhkDPzo0
>>148
裏技
ここではタブー
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:00:23 ID:tkZ6vxJL0
さすがに必殺ゲージ全部盗まれたら戦意喪失するよ。
そういう奴は絶対パンツ装備してるしいちいち相手にしない
ようにしてる
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:03:05 ID:4pxyW2XY0
女性キャラはぱんつはいていないという夢を見ていたいものだが。
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:04:45 ID:xIyPvnQE0
ルキア5コマの跳び層化墜、出の速さが異常で強すぎじゃね?w
弱→強→横強→跳び層化墜だけで4人を何も出来ずにフットバスとんでもないのを見たんだぜ
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:10:46 ID:HmrBSDXSO
最近 相手がゴン3を使ってくるとうれしくなる俺ガイル
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:13:09 ID:l4Ad8VSv0
未だにパンツが何か分からない
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:13:58 ID:f6sV8H7X0
>>159
冬は寒いだろ?皆毛糸のパンツを履いてるのさ。
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:14:42 ID:9QUnai4H0
>>159
半年ROMれとあれほどry






トランクス3コマ
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:14:50 ID:l4Ad8VSv0
>>157
本人も吹っ飛んでるのかよw
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:15:25 ID:AlCMzr4H0
>>162
吹いた
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:17:42 ID:PTwsDVLh0
そういや女性キャラからパンツ出てきたのは見たことないな
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:18:04 ID:uPOkEmTaP
厨サポと呼ばれるモノを入れてないだけで
勝ちしか狙ってないような同じデッキ・同じ戦法しか使わない奴
フレンドじゃなくて国内行けよ…
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:22:05 ID:jVtf87AV0
>>165
いろんなデッキや戦法つかえと強制するのもどうかと思うけどね
ゲーセンの格ゲーで毎回キャラと戦法変えてる器用な奴なんてそういないだろ?
勝ちを狙わずいろんなデッキをを使うことを趣旨のフレンド枠ならともかく
誰しも別に対戦相手を楽しますことを前提条件として対戦しているとは限らないし
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:22:58 ID:NYqjWcLG0
「こいつらは クソったれさつきガン逃げに あほのパンツ&セナ…… それにプッツン切断厨だ………… 全員 ぼくとは 話が合わないヤツらだ」
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:24:22 ID:b8MYclfs0
>>166
横やりだけど
フレンドにリナリーで亀の子作戦→カウンターイチゴパンツ→メテオ
のパターンばっかをやってる奴もいたし、流石にこれなら国内と変わらないだろ
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:25:24 ID:tkZ6vxJL0
リナリーで待ちだなんてもったいない!
飛び回るのが楽しいキャラなのに
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:25:34 ID:AlCMzr4H0
>>166
じゃあ国内行けば良いんじゃねーの…
165の言ってるのはフレンド枠の奴の事だし。
ここで争われても鬱陶しいだけだから他でやってくれ。
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:25:40 ID:xIyPvnQE0
>>162
ペガサス流星拳噴いた
4人対戦でそいつ以外全員だから正確には3人だな、すまん

>>165
俺はフレンド対戦した事ないけど、
主に行動不能系(氷、痺れ)当ててから場外みたいな冷めた試合が多そうだな
国内で厨にばっか当たって心が病んじまってるんだよ、きっと。
やっぱサポ無しルールが一番安定してるんじゃね。

>>167
イ丈 且力 乙
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:26:19 ID:uPOkEmTaP
わかったから国内行けよ
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:27:06 ID:ARwZ6n3Z0
露伴じゃね?
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:27:18 ID:xIyPvnQE0
>>167
悪い、それはどちらかと言うと露伴だったなw
青汁飲んで少し落ち着く
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:27:31 ID:D87ErHs30
DIOか丈太郎のどっちかで永遠と時間止めてる奴いない?
あれなんなの?面白いの?
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:28:10 ID:JCj+roXV0
復帰防止に瞬置くのって嫌われる?
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:29:08 ID:AlCMzr4H0
今のフレWIKIは糞戦法しかしないクズばかりだからな。
何の為にWIKI作ったかわかりゃしない。
まともな人が居る事は分かってるのにその人じゃなくクズが集まってくる現状。
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:29:18 ID:r0HQSlkK0
うわこのスレおもすれー
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:30:35 ID:JCj+roXV0
>>177
>>170読め
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:31:19 ID:AlCMzr4H0
>>175
バグ技。つまらん。
>>176
俺は鬱陶しいのは速攻リングアウトするが上手い人なら元の位置に戻って仕切りなおしするな。
だって、楽しいから長くやってたいし。
そういう観点で使えば良いんじゃね?
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:31:58 ID:qk6WDxSgO
俺となら楽しく戦えるんじゃない?
コンボとか考えつかないから同じ作業的戦い方できないから
つーかサポとかでコンボ繋ぐの考えつく人は尊敬するよ
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:32:31 ID:AlCMzr4H0
>>179
俺が俺の文章を読んで反省とはなんてジレンマ
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:32:53 ID:7dzXsNae0
>>181
お前は俺だ
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:33:34 ID:ZIqx1f3w0
>>181
あれ?なぜここにも俺がいるんだ?
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:34:12 ID:uPOkEmTaP
なんと言っても
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:35:41 ID:4pxyW2XY0
続きは何だ?
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:36:30 ID:NzqVih9z0
これからピンデッキしか持ってない俺が国内突っ走るから
出会った人頼むんだぜ。

名前はいかにもピンデッキ使いそうで厨臭い名前だけど
厨じゃないから宜しくだぜ。
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:36:41 ID:JCj+roXV0
>>182
ここで争われても鬱陶しいだけだから他でやってくれ。

今のフレWIKIは糞戦法しかしないクズばかりだからな

>>180
サンクス。参考にする
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:37:57 ID:jVtf87AV0
>>170
いや、それはこっちの願望であって、
向こうだって国内のパンツ祭に嫌気がさしていたりしてたからフレンドに来てるんでしょ
それをデッキや戦法が毎回同じだからと言って追い出すのはどうかと思うってだけ
そいつが待ちとガン逃げばっかりでウザイ戦法ばっかり使っているならともかくさ

なにを持ってウザイとするかは人それぞれだと思うけど、
対戦ゲームである以上ある程度相手の戦い方を認めてあげることも必要だと思うな
あいつはダメ、こいつもダメで結局自分の理想ばっかり追い求めちゃってたらキリがないんじゃない?
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:43:34 ID:rjMm2NzM0
殺伐としてきたので、空気かえようぜ。
ここでは全然話題にならない銀時をちょっと極めてくる。
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:45:46 ID:NYqjWcLG0
>>190
銀時はいいね
乱戦の中に飛び込んで行き、逃げながらジャスタウェイばらまくのが快感
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:48:42 ID:xIyPvnQE0
>>190
銀魂は飛び道具が鬼
横強の木刀なんかは異様に多段ヒットするし
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:49:18 ID:R5E+DHP20
木刀に限りがあるだろうと思って
ずっと耐えていた頃が懐かしい
無限に出せるなんて反則だぜ…
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:49:50 ID:wSh2HJBJ0
正直もう何がいい戦法なのかわからない
ガン逃げダメでさつきバグ戦法ダメなのはわかる
いい戦法っていったい何なの?


195枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:50:28 ID:LHQj4TXM0
さすがにそれだけ投げまくってるやつと
あたったら、抜けるけど・・・
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:50:33 ID:jVtf87AV0
銀時はサドンデスで上から爆弾ばらまいて、地上で上強、前強連打が凶悪だな
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:53:04 ID:H/LlWghh0
マシリト強すぎないか?
検診みたいな近距離キャラだと全然勝てる気がせん
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:53:28 ID:MlX7LRrY0
たまに俺発祥を自慢する奴がいるよな。

でも、俺の場合は逆だ。
いくらつかっても流行らん!!

べジータ6の6Y→ゴテンクス3→X
とか
キルア5のY→海馬3→X

何故、流行らん!!
これだけ使ってるのに・・・

199枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:53:57 ID:NzqVih9z0
俺も銀さんピン使ってるけど。
銀時は遠距離と近距離の緩急と付け具合がテクいよ。

設置・遠距離・近距離のバランスが良くて凄くいいとおもうお!
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:54:01 ID:UxnDIynt0
上に逃げる香具師をサノスケ2コマでKOしたときは脳汁でたwww

さっきアレンxリナリーだった人乙
切断のせいで1回しかできなかったけど、楽しかったよ
サドンデスでサポ控えててくれたなら、先に使ってスマソ('A`)

ちなみにヒバンダニでした
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:54:20 ID:rjMm2NzM0
銀時、頑張って極めてみるよ。
5コマはずっと使っていたけど、他はどうなんだろ?
あとで中間報告入れます。
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:55:42 ID:hmHb00Pn0
銀さんは接近戦の捌き方で強さががらっと変わるね。
上弱いいよ上弱。
203201:2007/01/14(日) 22:57:28 ID:rjMm2NzM0
>>202
サンクス。

俺、名前の後ろに@ホームと付けているから、出会ったらよろしくね。
銀時ばっかり使いますので。
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:58:16 ID:u2nicyOI0
@ホームはオレが使ってるからやめてくれw
オレもたまに銀時使ってるし・・・
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:59:12 ID:RROHPn1S0
フレンド対戦ってもう厨のすくつ?
登録しようかどうか迷ってる
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:59:41 ID:r0HQSlkK0
今ナメック星で戦った@はいてない乙

一回で抜けられたけどな
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:59:57 ID:fikeaSn90
銀さんは5コマが一番バランスいいと思う
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:00:01 ID:LHQj4TXM0
フレンドでボイス使ってる人いる?
いたら登録したいんだがwww
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:00:16 ID:Vg+Pg1KY0
>>205
スムーズに戦いたいならIRCオススメ
いいたいこと直接いえるしな
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:00:24 ID:NzqVih9z0
>>205
まだ大丈夫。
厨サポとかあまり酷い人は消していけば凄く快適になると思うよ。
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:00:39 ID:KM8HW9Uh0
>>206

ナルト練習中なんだけど使いづらいぜチクショー
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:08:00 ID:hmHb00Pn0
IRCはたまに凄い強い人がいるから困るw
終った後に試合の感想とか言いやすいのがいいね。
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:08:17 ID:SxWlgTfL0
初めて鬼の手を使う人と遭遇したぜ。
アレンTUEEEEE
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:09:00 ID:mGdeCH0d0
>>194
だから>>189の言うようにそんなの人それぞれだから気にしてたらきりがないと思う
それこそちょっとした画面端のサポを絡めたコンボでもわざわざここで愚痴言う人もいるんだし
結局自分が何回もやられたら不愉快に思うなと思うコンボはしないのが得策なのかな
でもかと言って食らって気持ちのいいコンボなんてほとんどないけどね
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:11:26 ID:+4NdeUZ90
>>208
ボイス使ってるが誰も喋らんので寂しい

ナルトは空中攻撃上手く使え
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:12:13 ID:HmrBSDXSO
ガン逃げにルフィ2使えすぎ
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:15:16 ID:Nze/2b2yO
弱キャラを使ってる人がワンパターンなんだけど、これも厨の定義に当てはまる?
例えば http://p.pita.st/?hoiektu5 とかね。
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:15:26 ID:eGYBFKEo0
名前かえるのどうやるの?
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:16:10 ID:LHQj4TXM0
DSの名前変えればいいんじゃないの?
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:17:47 ID:7/kIwM360
コロコロ変えられるなら晒しって意味無くね?
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:18:27 ID:JRwvXfVw0
さっきフレンドやってたけど、初めてピョーンをコンボに使う人を見た…。
他にもサポ絡みコンボいっぱい使ってたけど、マジで脱帽した。
ありゃすげぇわ。やられててもすげぇ楽しかったもん。
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:18:32 ID:5+14j1AB0
>>214
初めてジャガーで打ち上げて肉に抱きつかれたときは気持ちが良かった
何を言っているのか(ry
まぁ今ではそれしか狙わない厨がいて面白くないけど
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:18:39 ID:LHQj4TXM0
そうだな、晒されても変えれるしな
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:21:54 ID:xIyPvnQE0
>>214
個人的には、剣心4コマの行動不能コンボや
パンツやさつきバグやシャワーやセナ3さえ無ければ十分だがなあ(おまけでヒガツヤ3も少ししんどい)
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:23:30 ID:9QUnai4H0
>>221
俺俺、俺だって!



ごめん嘘です、今Wi-Fi繋げてないしorz
でも、ピョーンはいいよピョーンは
ああいうサポを効率よく使う人って、本当のエンターテイナーだと思う

俺? 使うけど成功したのまだ1度だけ('A`)
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:25:40 ID:tkZ6vxJL0
白くなって上に逃げる奴を左之助2で落とすのが楽しすぎるw
下に逃げる奴は神田3でホーミングw
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:26:34 ID:zLjGkjSg0
てんで性悪キューピッド
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:26:35 ID:h1EI3mkV0
>>217
見られん。何の画像かも分からん。詳細書け
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:27:23 ID:D87ErHs30
4人対戦なのに、なぜか私一人だけ全員から狙われているような気がし逃げまくってたんですが、
サドンデスになり、私が即効殺されたと思ったら彼ら3人は戦わなかったのです。

どういうことですか?
いじめ ですか?
どういうことですか?
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:28:01 ID:r0HQSlkK0
いじめです
残念でした
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:28:31 ID:U0aiylnu0
>>229
キミがガン逃げ戦法だったんじゃねぇの
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:30:25 ID:D87ErHs30
>>231
違いますよ。最初は普通に戦ってたら、どうも私だけが狙われている気がして、ちょっと戦闘地域から離れたら
全員が追いかけてきたんですよwwww
この時点でおかしいなとは思ってたんですが、Wifiって対戦相手選べないのにどうしてかな?と思って
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:31:38 ID:W/xXrHDk0
>>232
なんかアレな戦法だったんじゃないの
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:32:17 ID:6xcHBhaS0
>>232
使用キャラとサポートは?
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:32:41 ID:69bgU2wb0
>>232
キャラJ使ってたとか?
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:32:58 ID:G+xrnN080
何か気に入らないことがあったんだろう。運が悪かったとしか。
キャラメルJやパンツが一人紛れ込んでるとき以外に殆どそういう状況は見たこと無いが。
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:33:01 ID:9QUnai4H0
>>232
おまいさんが1Pだったとか?有利なステージ選んでそな感じだったとか?

若しくは、おまいさんがキャラJだったとか?それとも桃・リナリ・スース等だったとか?

若しくは、おまいさんのデッキにパンツ入ってたとか?それともさつき2・聖矢3・セナ3等入ってたとか?
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:33:09 ID:xWS2j4oDO
>>229
その中にネウロ使ってた人いた?
俺一戦目はネウロピンで遊んでるから。
もし俺だったらすまないことをしていた
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:33:12 ID:uPOkEmTaP
あなたが見ていない間に彼らはセレクトボタンで杯を交わしたのです
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:33:19 ID:UxnDIynt0
俺は、厨とかを共闘して倒したあとも
馴れ合いにならないように弱攻撃をチクチクしてるんだがな

正直、話が分かる人が共闘してくれるのは嬉しいし
厨の死体の上で挑発するのも結構なんだが
サドンデスに入ったらとりあえず戦ってほしいぜ
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:34:44 ID:xIyPvnQE0
>>226
左之助って空中でも使えたのかよw知らなかったww
しかも発生速度まあまあで範囲広くてしかも後ろから出るから潰されにくいわでかなり強くね?
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:36:37 ID:LHQj4TXM0
>>241
そういうこといって
wifiで増えたらおもしろいなwwwww
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:36:59 ID:Nze/2b2yO
>>228
スマソ、俺も見れん。昨日は見れたんだが。

俗に言うピンデッキなんだが、サポ1ヘルプ1っていう弱デッキ。ゾロや葉は飛びながらワンパターンだし、離れて回復もする。
ピンだし必要なことだろうけど、繰り返しにはなっちゃうよね?
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:38:54 ID:JRwvXfVw0
>>241
たまに使ってる俺としては、咄嗟に使うとよく外れるのが欠点。
まあ復帰妨害には最高クラスのサポだけどね。
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:39:51 ID:tkZ6vxJL0
左之助2は穴のあるステージでは自粛するべきだと
使ってて思った
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:40:13 ID:D87ErHs30
キャラは比叡5にドンパッチ6です。
サポートも幽助2が一枚あるだけで後はヘルプなんでデッキが厨すぎたことはないはずなんですが、、、、、

しかも苛めにあったのは1試合目ですので、戦い方も何も分からない段階から全員から狙われましたんでね。。。

トラウマになりました。
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:40:16 ID:6xcHBhaS0
>>232の へんじがない
ただの ちゅうキャラのようだ
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:40:46 ID:6xcHBhaS0
リロード忘れたorz
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:40:48 ID:7dzXsNae0
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:42:20 ID:xIyPvnQE0
>>242
だとしたらちょっと悪い事したかもな。
でもこのコマヤバい、特に復帰阻止能力
攻撃範囲が広い上にメテオ性能も凄いから、場外から復帰してきてる2、3人を一気に叩き落せそう
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:42:29 ID:JRwvXfVw0
>>247
決め付けは良くなかったかもしれんが、3秒差はちょっと仕方ないw
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:42:41 ID:UxnDIynt0
左之助の真価は厨スースやガン逃げ相手
ジャンプ→左之助だけでかなり上まで届くからあたりやすい

近づく途中に出しておけば奇襲にもなるし
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:42:52 ID:D87ErHs30
>>247
あと1Pでもなかったっすよ。
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:44:12 ID:W/xXrHDk0
>>253
お前の名前だな。これは間違いない
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:44:22 ID:Hv5OCgrR0
葉の上必殺いかにも繋いでくれって感じだな
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:44:39 ID:+4NdeUZ90
>>253
もう名前意外に原因ないぞ
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:45:04 ID:uPOkEmTaP
厨同士が勝率上げるためにいつの間にか組んでるのなんてよくあること
一緒に組んだふりしてサドンデスで殺れ
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:45:31 ID:NYqjWcLG0
あとは…勝率か?
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:45:34 ID:+4NdeUZ90
連投すまない
以外 だったorz
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:46:22 ID:f6sV8H7X0
wifi中心の皆さん、左之助使用率がどうなったか教えてね〜。
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:46:42 ID:D87ErHs30
>>254
名前は普通っすよ。
名前なんて戦ってる最中あんまし見ないしwww

一番ショックだったのはサドンデスで即効殺された後、
くそーと思いつつもどうなったか見に行ったら全員ポーズとかそんなんで戦う気が全くなかったことですね。。。。
実際涙が溢れましたよ。ええ。
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:48:08 ID:JRwvXfVw0
なんでセレクトで共鳴したやつが一時的に共闘しただけっていうのがスルーされてるんだろう…。
普通によくあることじゃないか。
それでサドンデスまでただひたすらセレクト押してるだけとかさ。
俺はそういうのに遭遇したら一戦で抜けるが。
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:49:43 ID:9RhkDPzo0
>>261
安心汁!
残り10秒で裏切りがでるというスリリングな展開もある。
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:50:27 ID:jVtf87AV0
前スレにこんなレスがあったな
まあ運がなかったと思うしかないな

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 13:19:55 ID:bcWC+V8P0
>>655
他の真面目に戦っている奴から見たらそんな馴れ合っている奴はうざいだけだと思うよ
実際銀さんがたまたま3人揃っただけで銀さんじゃない俺を三人が執拗に前強で囲んで殺して、
残り時間とサドンデスは仲良くジャンプ読み合って三人仲良く勝利
しかも気をよくしたのかその試合だけならともかく後の試合もずっとそんな感じ
抜けたら厨扱いされそうだから頑張ったけど精神的にきつかった

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 13:28:38 ID:kXsnXp6X0
>>661
同キャラの笑い属性キャラに目の前でキャラアクションされるとつい援護しちゃうな
サドンデスでもキャラアクションし続ける奴を全力で潰すほど空気読めなくはないし
何より協力して敵を倒すというシチュエーションには燃えるものがあるよ
ということで>>659ももっと相手の心情も察してやれよ
お前が敵役を演じることによって相手を楽しませてやったと思えばいいだろ
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:51:21 ID:oI01W/Xe0
@ホームの銀5コマピンに出会った。
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:51:35 ID:W/xXrHDk0
>>261
1VS3で勝てる実力を身につけるんだ
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:52:53 ID:rjMm2NzM0
>>265
あ、それ、極めようとしている俺だ。
弱くてすまない。

あなた比叡の人?
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:53:01 ID:NzqVih9z0
>>261
もしかしてしりとりデッキ持ってる?
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:53:24 ID:5+H7mNFSO
>>261
あとはセレクトで馴れ合いしたいやつを攻撃したとか。
そういうやつらは邪魔されると血相変えておそってくる。
実際俺も前邪魔したら見事に三対一になって俺がいなくなった後はサドンデス終わるまでひたすらみんなセレクトしてた。何回かやったけど結局一回も勝てなかったかな。
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:53:34 ID:UxnDIynt0
まとめてかかってこい!っていうサンジが
1位奪ってったときはビックリしたよ

厨サポがあったが
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:53:54 ID:RROHPn1S0
さっき四人対戦ではいてないとノーパンが同時にいて吹いた
切断厨のせいで一戦で終わったけど
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:53:58 ID:9QUnai4H0
>>264
>>666
感動した



その考え方いいな
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:54:03 ID:vpOTWRFh0
203とあたったが銀さん6Y連打じゃねえか
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:54:38 ID:6xcHBhaS0
>>261
じゃあ3人がネタしてる最中に攻撃したんだな
お前に非は全く無い
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:54:46 ID:UxnDIynt0
2Pいっしょにたたかおう
3Pかんべんしてください

フイタ
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:57:35 ID:W/xXrHDk0
俺も最近銀さんピンでやってるけど
正直肉ピンの頃のほうが勝ててた気がする
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:57:55 ID:D87ErHs30
なるほどネタの最中には攻撃禁止ね。。フムフム。。。。勉強になりました。

以後気をつけ精進しまっす。
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:57:56 ID:rjMm2NzM0
>>273
スマソ。
勉強しなおしてくる。
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:58:19 ID:u2nicyOI0
まあたとえ空気を読み合ってハブられたとしても
ゲームの仕組み上文句の言いようはないね
組み合わせの運が悪かったと思って
一戦やったら抜けるしかないだろう

>266も言ってるが、そういうのを倒すのもまた一興だ
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:59:16 ID:LHQj4TXM0
いや別にネタ殴ってもいいだろww
つまんなかったら1戦で抜ければいいだけの話
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:02:28 ID:NYqjWcLG0
ロビンとDIOと銀時が同時に本読み出したのには噴いた
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:02:36 ID:eyirlFB00
負けた人の上で行動するのって嫌がられるのね
強かった人やがんばった人を称えて回復系プレゼントしていたけど気を付けるわ
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:03:12 ID:uPOkEmTaP
塾長みたいに糞重い奴とか
ナルトみたいな猫背には
渾身のコンボが決まらず腹が立つ
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:03:25 ID:jwsxjBal0
名前をやらないか?orやりませんこと?にしてる奴はいるのか・・・・・
俺は後者。
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:04:03 ID:H/LlWghh0
>>282
それはいいっしょ

むしろ死体の上で苺2Yとかの方が…ねぇ
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:04:52 ID:oI01W/Xe0
>>267
1戦目比叡で2戦目剣心使ってた人です。
なかなか隙がなくて苦戦したorzだけど楽しかったです。また会いたいものだ…
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:04:57 ID:gFALwk4q0
>>284
前者の名前のやつみたけどピンでさつきつかってたな…
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:05:06 ID:wkCCtY7S0
クロロ3コマ流行ってんのかな?
立て続けにクロロ3コマサポがいた
ノーパン、シャワーなくて楽しめそうだったのに
1戦でおわっちゃった・・
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:07:15 ID:n+F+Lje30
>>288
今ナミピンしてた人かな?
もしそうだとしたら一戦でやめて申し訳ねえ。
デッキが見たかったんだ
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:07:43 ID:ae/H3kU60
>>282
厨にやられるのはウザイがまともに戦ってならいいじゃないか?
今日は厨にマシリトで屁かけられた・・・
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:08:59 ID:CogARjD+0
>デッキが見たかったんだ
あるある
完膚なきまでに倒されたと思って一戦で抜ける
デッキ見て愕然。葉6とハオ3と赤木1のみ
とか
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:09:10 ID:o9UmFrPT0
>>282
それはむしろ嬉しいと思

俺の死体の上で、みかんを供えてくれた人がいた時は泣いた
次の試合ではチョッパーでお礼をした
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:10:00 ID:p2+Z6GmnO
応援的な名前の人乙
他の二人がパンツラッシュでなんかもう楽しかったよ
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:10:32 ID:DNVgixDm0
>>282
俺なんて、今日死体になった後、上で延々とウンチされたぞ。
アラレ→マシリト→マキバオー→太臓のウンチ4連コンボだ。
死体に必殺魂を3つも4つも使うぐらいなら、さっさと戦いに行けと。
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:12:13 ID:mlYBXoml0
カズキとかひえいとか距離を取れない奴が苦手だからクロロ入れてる
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:12:32 ID:wkCCtY7S0
>>289
そそ、おれナミ完全じゃないほう使ってた

デッキみたい時はおれもあるから
しょうがないかwwww
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:12:52 ID:YX0ztGeL0
死体攻撃の典型はアラレのキャラアクションとQ太郎のガークラだな。
特に顔狙ってくる奴は次からコイツウゼーしかしたくなくなる。
298sage:2007/01/15(月) 00:13:30 ID:rZQAnCynO
>>290
マシリトピンなら俺だがね
空中技は屁しかないからしたないんだよ

マシリトの空中技が銀さんタイプならよかったのにな〜と使ってて思う
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:14:38 ID:+0FTiuY/0
最下層でセナが3人走ってます……。
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:14:46 ID:mlYBXoml0
つきあいきれねーなとジャガーのプスーをタッチオラ使いに連発してた試合がある
ボコボコにされたがなんか勝った気がした
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:16:56 ID:n+F+Lje30
>>296
こちらは6コマナミでした。
5コマも思ったより使いやすそうですな またよろしく
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:17:45 ID:iX1zOKSO0
ええい遊戯使いはおらんのか、遊戯使いは!!
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:18:02 ID:7X/ZGnjL0
>>297
ルフィのガークラも
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:18:08 ID:A9oLuAyo0
ええい日番谷使いはおらんのか、日番谷使いは!!
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:18:16 ID:KfuxG4bq0
あまりにウザかったセナ&パンツ厨を倒したときに死体に「この負け組が」「こいつウゼー」を連発してたことが1度だけある。
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:19:03 ID:eW4VJrUPO
>>302
しらんがな(´・ω・`)
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:19:28 ID:wkCCtY7S0
>>301
いえいえこちらこそ、どうもでした

やっぱ同じキャラ使ってる人の動きみると
参考になるね
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:19:51 ID:LWWtTRDX0
マシリト強すぎませんか?
うんこ→ガークラ→宝箱・・・・
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:20:25 ID:Gpu7NGpn0
ええいイヴ使いはおらんのか、イヴ使いは!!
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:20:45 ID:iX1zOKSO0
>>306
知らないか・・・
遊戯さん地味に強いんだよなぁ
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:22:22 ID:X/vxtB4w0
>>309
ん?
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:23:04 ID:8fzNM2VY0
>>310
地味にっていうか
皆使わないだけで、実はかなり凶悪じゃないか?
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:23:39 ID:HrynsDej0
遊戯さんVSスースの遠距離対決を見てみたいぜ。
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:23:47 ID:+0FTiuY/0
>>310
サドンデスの遊戯は地味どころじゃない凶悪さ。
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:24:25 ID:KfuxG4bq0
>>310
遊戯の鬼強さは全然地味じゃねぇw ガン攻めならスース以上でしょ。
必殺がダメダメなので魂はサポートに使用、笑属性キャラは近づけもせず次々に死んでいく。
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:24:31 ID:o9UmFrPT0
>>309
何か?

あと、風助使いとアンナ使いとムヒョ使いと神楽使いもいないかなー?
それから、自分使ってないけどフランキー使いも
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:24:34 ID:iX1zOKSO0
>>312
凶悪だね。
今、練習中なんだが使ってる人がいたら立ち回り聞きたいなと思ってさ
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:24:47 ID:WrQwT+/P0
>>302
俺使ってるよ。
隙無さ杉
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:25:43 ID:vbMABtvB0
>>310
カオスソルジャーが圧倒的だが、地味に上Yも随分高くまで届くから便利だよな。
正直遊戯が弱いのは必殺の出の遅さだけだと思う。
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:25:51 ID:rZQAnCynO
>>308
使ってる側からの意見としては
うんこ見た瞬間飛んで回り込むしかないかと
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:26:30 ID:A9oLuAyo0
いま、日番谷使ってた やらないか の人と3人対戦になって感動した
2戦目で日番谷使おうと思ったけど抜けられて残念だった
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:26:50 ID:ae/H3kU60
やっぱリナリーだろ
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:26:54 ID:iX1zOKSO0
ちょwwww
地味って言ったと途端に出て過ぎwww
一言目で出てきてくれよ。


後、立ち回りを教えてください
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:26:57 ID:hzg8yJBK0
遊戯結構使ってる
対遊戯は後ろをつけ!
逆に言えば遊戯を使うなら後ろを磨け!
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:28:42 ID:X/vxtB4w0
>>316
フランキー以外バリバリ使ってますが何か?

ww
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:29:41 ID:o9UmFrPT0
>>325
何このシンクロニシティ

ww
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:29:52 ID:qKkwrfHbO
>>243だけど、やっぱり変だと思う。
前スレでパンツのカウンターに使ってる進3は萎えるとか言われたんだけど、肉じゃがも、ピンデッキのワンパターン攻撃も一緒じゃない?しかも、そこまでワンパターンじゃないはずだよ?
それとも@ノーパンを付けてるのがいけないの?誰か教えて
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:30:15 ID:b7UYeXiK0
使えるキャラは全部使う
それが俺のジャスティス
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:30:39 ID:Xs+Bj+MkO
じゃあ俺は地味に首領パッチを使うよ。
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:31:41 ID:hzg8yJBK0
名前は面倒だから省くが、今16キャラ使用してるな
うち14キャラはピンでも使用してる
デッキパンパンでネタデッキ削られてるw

大抵の人はピンデッキ回すだけでおなかいっぱいになるくらい戦えるね
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:32:37 ID:KfuxG4bq0
>>316
自分神楽使い。中距離技が無いから中距離連発する知キャラは鬼門。

ま、フランキーに比べたらはるかにマシだけどww
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:32:55 ID:LWWtTRDX0
>>320
なるほど・・・
空中ダッシュできないとだめみたいですね;;
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:34:39 ID:YHI9aYn0O
遊戯
B→Y→ピッコロ2→B→Y→ピッコロ2(ry
タイミング難しすぎだが2〜3は続く
上手ければエンドレスできるかも
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:35:00 ID:bg4S7kGA0
>>320
最近はそれも通用しなくなってきた。
前までは後とればなんとか反撃できたが、何度もやられて慣れたのか
後ろに宝箱おいてやがって、着地したら爆発orz
宝箱爆弾がせめて誘爆しなけりゃなぁ。
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:36:10 ID:p2+Z6GmnO
>>331
上強から空中強で叩けるよ判定が糞強いから桃相手でもいける
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:36:16 ID:7Sm44o2w0
遊戯は遊戯6の必2から月3が繋がれば強かったんだけどな
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:38:14 ID:iX1zOKSO0
>>324>>333
助かります。
サイコロは適当にころころしてたらおk?
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:38:40 ID:WrQwT+/P0
@2の人がキャラアクションするととても攻撃しづらくなるな・・・
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:39:34 ID:mlYBXoml0
キャラアクションする奴にも平気でナイスガイ
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:41:55 ID:rZQAnCynO
>>334
スイマセン
後ろに宝箱置いてから戦うのがマシリトです

あと基本は乱戦には突っ込まない戦い方になるので
隙をついて場外にたたき落としてください><
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:42:53 ID:YHI9aYn0O
>>337サイコロは転がる時間が長すぎ
当たればYを押して運次第では>>333に繋げれる
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:42:54 ID:ihIGvMrpP
ドンパッチ5コマは対力属性無敵
さっきピンのギアルフィを3カウントで非リングアウト死させた
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:43:51 ID:ysw1ztxm0
やべ1vs3おもしれーw
1Pセレクトで仲間的な名前だったから邪魔したら3人して向かってきたw
健闘空しく瞬殺だったけども。
勿論その後はセレクト地獄です。

2回目もやっちまった事を今更後悔
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:44:06 ID:KfuxG4bq0
>>335
白くなって逃げる相手をJ強で後ろから蹴り殺したり6Y桃にJ強の蹴りで接近に持ち込んだりはよくあるw
しかし浮き床の下にいられると床が邪魔で使えないし
スースや遊戯相手だとガード→8B→弾幕再開で切り返されるよ・・・
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:45:59 ID:0s79LN8M0
ドンパッチ6コマの使い勝手は凶悪
しかし相手の必殺が予想以上に食らうので死にやすすぎわろた
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:46:07 ID:iX1zOKSO0
>>341
サンクス。

やっぱり基本は6コマかな。5コマは当たる気がしない
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:46:15 ID:YHI9aYn0O
だからジョジョ2で中距離全般、タチオラ、トランクス厨、マシリト等大抵は谷底に落とせるのに
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:49:08 ID:mlYBXoml0
>>343
「セレクトで同盟(顔)」?
そいつならタイマンで逃げもやってのけるんだぜ
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:50:02 ID:vbMABtvB0
>>347
なんとなくわかるけど、あえて言おう。

どのジョジョだよ。6人いるじゃんかよ。
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:50:13 ID:p2+Z6GmnO
>>342
3段ジャンプのアビリティあればガードされてもダメージ食らわずに接近できるっしょ
夜兎族ならできるさ
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:50:32 ID:hzg8yJBK0
>>337
ダイスは無理に置かなくていい
威嚇としてちょこちょこ置くといい感じで警戒してくれる
相手が来るなと思ったら8Bで蹴散らす or B → Y → 状況によって6Y
最下段で相手が離れたならサポートのブルーアイズ置いて突撃
基本コンボするなり2Yするなりして攻撃
ジャンプして着地する時はちょこちょこJYで威嚇すると警戒して攻撃されにくいのでよい
相手によっては効かないので臨機応変に
あと、少し浮くのでギリギリ届かない段差とかに昇れるのは知っておいて損は無い 得もそう無いけどね
2Yは範囲が広いので要所要所で使用すべし
ステルスダッシュで後ろを取る相手にはある程度先読みして後ろを向く準備をすると隙をなくせる
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:51:11 ID:eW4VJrUPO
>>349
ジョウスケの父
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:51:23 ID:ysw1ztxm0
>>348
うーんそれに近いなかなり


なんで3戦目もやってるんだ俺(゚A゚)
セレクト連打の何が面白いんだか
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:52:24 ID:Xs+Bj+MkO
スースって誰と相性良いんだ?
一人だけ分かんなくてさ…
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:52:44 ID:mlYBXoml0
まさかのラーメンマン
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:52:49 ID:pmyVu8DT0
>>348
たしか で いらないんじゃない?
弱かったがとんだクソ外道だった気がする
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:53:38 ID:UDLtzh3d0
セレクトで遊ぼうは外道だったな
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:54:36 ID:8fzNM2VY0
キャラJで暴れるカスだろ、そいつ
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:56:27 ID:iX1zOKSO0
>>351
キター師匠ーーーー
うなずきながら読みまくり100回保存。

馬鹿で悪いんだが
「あと、少し浮くのでギリギリ届かない段差とかに昇れるのは知っておいて損は無い 得もそう無いけどね 」
これの意味がわかりませんorz
もう少しくやしくお願いします
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:56:38 ID:o9UmFrPT0
>>353
ちょっと待て
お前以外の香具師らは全員、3戦もセレクト連打続けてるのか('A`)

そこに問題視
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:58:19 ID:Zzr/bnk6O
タッチが鴨だと今対戦中の2Pに教えてやりたい

くどい
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:58:59 ID:YHI9aYn0O
セレクトで〜系はゴン3でおk







最近ゴン3と承太郎2の宣伝に必死な俺
特にゴン3には力を入れたい
トランクス3と同じ形なんだからトランクス3は全てゴン3にすれば楽しいのに
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:01:05 ID:TiWv7mgb0
おれもゴン3コマは使ってるぜ
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:01:27 ID:hzg8yJBK0
>>359
JYを使うと少し上昇するんだよ
場所によってはフェイントができないことも無い
限定的過ぎるしそんなに使えるものでもないけど、上の段に着地することにより危険を回避することができる

それに遊戯使いを名乗るほど使い込んでるわけではないんであまり信じ込まないようにw
遊戯も使ってるよ 程度ねw
俺のレスは参考程度に自分でいろいろ練習してみて下しい
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:01:58 ID:ysw1ztxm0
>>360
流石にセレクト連打ばっかではないわ(;´Д`)
桃で回ってたりゆうすけでれいがんぶっぱしてた
ついでに3戦全部俺以外1位でした。


そして4戦目にしてサドンに持ち込み3人撃破したww
うはww気分ヨスww
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:02:05 ID:djvaAVvr0
セレクト遊びの最中にゴン3設置してた奴をさっきボコってやったけど^^;
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:02:06 ID:YX0ztGeL0
たった今
1Pやりませんこと?
2Pや ら な い か
吹いた
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:03:41 ID:o9UmFrPT0
>>365
お前よくがんばったな!!!!感動した!!!!!!

お前のそんな影ながらの頑張りを、誰が讃えずとも俺が讃える
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:04:55 ID:eW4VJrUPO
>>367
最後。属性で鮴押し見たいになってごめん
でも空中を制してるあんた。中々素敵だったぜ
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:05:00 ID:iX1zOKSO0
>>364
助かります。
ちょっと徹夜で練習してくる
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:05:01 ID:BsJiIzrD0
倒しまくってるのに4コマ+ヘルプサポ1しか使ってこなかったぽいんだけどこれって舐められてるのかな?
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:06:21 ID:YHI9aYn0O
>>366 誰が設置したかわからないようにするのがプロの技
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:06:23 ID:YX0ztGeL0
>>369貴方でしたか。その言葉を信じこれからももっとイヴ鍛えます。
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:07:32 ID:Xs+Bj+MkO
>>371負けた時の為の、暗黙の言い訳。
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:08:01 ID:YHI9aYn0O
>>371 それで勝つまでやりたいんだろう
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:08:31 ID:Ekn+zHCr0
>>365
1位おめ。

さっき1000勝越え勝率8割の外人っぽい人とタイマンで
案の定パンツスースさつきナミだった。

でも素の操作もめちゃ上手かったんだこれが。
正直、パンツ穿いてなかったら何十戦でもやりたかった。
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:08:56 ID:8Z/59cxJ0
>>371
勝ったら即抜けて、『このデッキで勝ったぜ』って優越感得たいだけ
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:10:18 ID:wkCCtY7S0
今度はさ、ガード不能サポが流行ると思うんだけど
DO思う?
パンツ、セイヤがないと思って
いい感じの戦闘になると思いきや
固めてガード不能であぼん

名前がここの住人っぽかったのに
ちょっとザンネン・・・
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:11:37 ID:Lvc/GwHq0
團長かお前は 男闘呼塾エンタテイメント
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:13:18 ID:xrFe7D0RO
俺は攻撃叩き込みたいからガード不能悪くないと思ってる
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:13:18 ID:X/vxtB4w0
>>378
>ちょっとザンネン・・・


何でガー不くらいでザンネンなんだよw
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:14:03 ID:hzg8yJBK0
>>378
ガード不能ってアレン3とかか?
別にいいだろ使っても
あんまり使用頻度が高いとうざいけれども、ガード固めすぎな方も悪いっちゃ悪いのよ

そいや今日アレン3ばっか使ってくるなぁと思ったら、神田2とアンナ3も出てきた
ある意味極めてるよ
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:15:59 ID:7Sm44o2w0
>>378
あれもこれも厨認定していったらきりがないだろ
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:16:20 ID:YHI9aYn0O
>>376 一時間くらい前俺もそいつとやったが全然上手くなかったと思う
カズキ6ゴン3リナリー2でパンツスースはリナリーでぬけてナミにはゴンあてたりして普通に倒しまくった
どんどん厨化していったが全部リナリーで抜けれて吹いた
そいつとの戦績は20勝ぐらい3敗だった
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:17:00 ID:7Sm44o2w0
ってかアレン3キン肉マン8のガード不能140コンボは厨ですかそうですか
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:17:01 ID:WrQwT+/P0
>>378
@怖い てな感じの名前つけてた?
そしたら俺なんだけど

一つはカクカクガード対策に入れてる。
そしてアレン3コマは対空必殺に繋げるコンボで入れてまふ;
気悪くさせてしまったらスマン・・・
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:19:49 ID:iX1zOKSO0
ガード不能にするサポはどう?
不二とか
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:20:07 ID:voUsGN1f0
>>385
それいただきましたw
やってみたけど強いなそれ
馴れてないうちは絶対反応しきれない
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:21:12 ID:ihIGvMrpP
何回もガークラ食らうのは下手なだけだろww
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:21:51 ID:5xvelS3g0
>>387
ガード禁止はリングアウト狙いの奴しか使ってるとこ見たこと無い
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:22:33 ID:Ekn+zHCr0
>>384
神だ……やっと神と……
俺も今日からゴン3使います。それっぽいの見かけたらボコってください
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:24:18 ID:7Sm44o2w0
>>388
どうぞどうぞ
でも個人的にこの事実上3ゲージコンボは燃費が悪くて嫌いだけどな
なら太公望5もしくは蔵馬5とアンナ3のガード不能場外吹き飛ばしコンボの方が好きだな
あとは初心者限定だけどリナリーと神田2のガード不能場外メテオコンボとか
こんなレシピならいくらでもある
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:24:32 ID:iX1zOKSO0
>>390
そうなのか。俺は見たこともない
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:26:51 ID:PG5Zxc9m0
大原部長3コマ使う人に手も足も出なかった…orz
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:26:58 ID:o9UmFrPT0
>>390
ナイスガイで浮かせた不二2コマぶち当てとかカコイイ人いたお(`・ω・´)
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:27:52 ID:LBSYZJJv0
>>394
大原部長3コマ使えば
ヘタクソでも勝てる
手も足も出ないのは当然だ
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:28:12 ID:X/vxtB4w0
>>393
ガード無効は当てたらガン逃げかガン攻めに転ずるしかないから、
状況が好転させるのは意外と難しかったりするんだぜ。

コンボの途中に組み込められると脅威かもしれない。
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:29:18 ID:YHI9aYn0O
>>391ゴン3はカズキやリナリー等空中飛び回ってるやつで不自然な動きをせず誘導しないと当たらないが
サドンデスにはかなり強いからピンと相性がいいと思う
後はカズキとリナリーしかできないけどステージ端でにしかけてミスったふりして遠くまでとんでいって復帰阻止狙いの相手に当てるくらい
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:29:47 ID:xrFe7D0RO
跡部2使ってみたけど当てるの難しいな
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:30:37 ID:iX1zOKSO0
テニヌ系は床を貫通すれば房サポだったかねぇ
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:32:38 ID:YHI9aYn0O
テニス系は大抵フリーザから繋がる
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:33:21 ID:+0FTiuY/0
>>400
さすがにもうちょっと使いやすくしてもらいたかったな。
テニヌで使ってるの見たのは海堂くらいだ。
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:35:24 ID:ihIGvMrpP
ていうかフリーザ様から繋がらないサポがほとんどない
だから逆にフリーザ様好きなのにサポ使うのためらわれる
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:35:55 ID:7h4a5zoy0
葉の上必殺と華麗に組み合わさるサポってなんだろ
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:36:54 ID:+0FTiuY/0
>>404
獄寺3とか?
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:40:28 ID:YHI9aYn0O
>>405 獄寺3とシシオ2は何にでも繋がるお手軽仕様
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:40:32 ID:0s79LN8M0
獄寺3って何でも組み合わさるよね
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:40:57 ID:pmyVu8DT0
アンナピンでカウンターシャワーパンツどっちも入れてるガン逃げ厨を追い掛け回したあげく
倒して死体の上で「おバカ」数回。
蝶・サイコー!
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:42:50 ID:7Sm44o2w0
>>408
どっちもどっちだな
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:44:50 ID:YHI9aYn0O
みんな厨倒した後にナミか神楽かアンナだがなぜ苺にしないのか理解できない
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:45:10 ID:iX1zOKSO0
神楽3もつながらね?
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:50:02 ID:0s79LN8M0
あとピッコロ2も繋げれるよな
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:50:22 ID:p2+Z6GmnO
>>410
相手が死んでるのにキャラチェンして挑発するほうが厨よりレベル低いんだぜ
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:51:32 ID:X/vxtB4w0
>>407
俺がセナ5コマで
弱→6弱→強→6強(1)→必A→(終わり際に)獄寺3

このコンボ使ってるんだけど、獄寺の爆発までHITさせるのが難しいんだぜ
いや、ちょっと言いたかっただけなんだ スマンヨ
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:52:36 ID:ihIGvMrpP
セナ5コマってダッシュで背後取った瞬間相手移動不能になりそうな
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:53:19 ID:IWC83eai0
さっき1000戦越え勝率9割、幽白ステージ選択の1Pを
イヴ5ピン、ベジータ4(サポなし)ピンの人と潰した
1Pがあんなのじゃなきゃあ面白かったのになあ
1Pが実はずっと俺のターンデッキだったのは吹いた
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:53:23 ID:pmyVu8DT0
>>409
しかし外人っぽいからたぶん伝わってないという罠

英語版とかではどういう風に表示されてるんだろうな
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:53:38 ID:X/vxtB4w0
ごめんwww ツナの間違いだったw
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:54:10 ID:YHI9aYn0O
>>413 冗談なんだが
ついでに聞くが生きてる間なら厨相手に「消えろ」連発してもおK?
そんな余裕ないとかいうなよ
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:54:21 ID:PmAyWvRp0
いや最後の竜の一撃の後に繋げたかったんだ
獄寺とかししおは無理だったから
ていってたら>>411の言うように神楽がばっちりだった
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:55:09 ID:0s79LN8M0
>>417
JUSは海外で売ってもあまりセールス取れないだろうしまずまだ発売されてないと思うんだ
だからそれは日本人だと思うんだ
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:56:30 ID:sw7NH0iQ0
BGM切ってハイな音楽かけながら戦うと勝率が上がるような気がしたが…
スマン、ありゃウソだった
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:59:11 ID:ihIGvMrpP
>>421
>>421
>>421


>>417
日本語版のROM落としてマジコンでやってんじゃね
英語版出てんの?
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:00:28 ID:WrQwT+/P0
>>421
確か外国のほうでJUSの掲示板なかったっけ?
サーバーが国内対戦と表記されてるが、国内販売というだけであって
日本のJUS(ってか国外ではまだ売ってない)を使ってるなら
外国からでも繋がる。らしいけど
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:01:45 ID:0s79LN8M0
>>423
マジコンの存在を忘れてたわ
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:02:10 ID:b7UYeXiK0
ラグがかなり酷い奴なんかは海外からやってるんだろうかやっぱり
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:05:15 ID:ihIGvMrpP
深夜でラグくて名前が英字のみなのはほとんど外人だよ
以前はスターターデッキとかしか使わなかったけど最近もっぱらトランクスばっかだな
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:06:31 ID:PmAyWvRp0
葉6コマ上必殺→神楽→
これずっと出来ない?
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:08:25 ID:ZGaQz8kx0
>>416
ベジータだった者です。
そのDIOさんチョッパーで時止め回復しようとしてましたねw
逆に俺が取ったら思い切り無駄無駄w
そこまでぶち切れなくても;
また会えたら宜しくお願いします。
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:09:56 ID:p2+Z6GmnO
>>419
冗談か すまんかった
挑発は一つの戦略だしいいんじゃない?
ガン待ち相手とかは特に
死んだやつにはやりたくないしやられたくないよな
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:13:44 ID:eW4VJrUPO
今。せっかく@2つきの人とあたったのに電波切れたorz
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:14:11 ID:csh2qk7j0
ゴメン訂正
一発目に神楽に入れること自体は間合いの関係で安定しない
ただ一回入れたとこからならうまくやればずっと繋げるかも

必殺→神楽→…じゃなくて
神楽→必殺→…ってかんじなら
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:14:34 ID:pmyVu8DT0
むぅーん、たしかにネタ始まってみんな攻撃しないとこっちも切り出しにくいなww
いくらか牽制したりしてもいっこうに戦おうとしねぇwww
結局4人でサドンデスかypwwww

自殺しましたさ。
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:21:13 ID:YHI9aYn0O
>>433 そろそろクロロ3コマのセリフ言われそうだが言わせてもらう

ゴン3コマをいれてればいい
誰が出したかわからないように発動させないと狙われるので注意
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:24:09 ID:pmyVu8DT0
>>434
キミはゴン3コマ薦めすぎwww
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:24:36 ID:bg4S7kGA0
深夜は強い人多いってこのスレで見たから繋いでみたら、夕方以上のパンツ厨の多さにびびったorz
おっ!こいつ中々おもしろいなぁ。と思ったらピンチになると結局出てくるパンツ。
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:26:14 ID:ZGaQz8kx0
>>434
そろそろ押忍
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:28:40 ID:+0FTiuY/0
今外人ぽいのと厨対決やってる。
バトルは桃、Q太郎。サポはセナパンツ聖矢。どっちが先に音を上げるか……。
不毛だ。
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:28:40 ID:YHI9aYn0O
>>435 トランクス3が全てゴン3に変わるまで俺はゴンを勧め続ける
国内がどこからゴンがとんでくるかわからない状況になったらセレクト厨もいなくなるし白熱すると思わないか?
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:29:06 ID:PVgzEk7oO
ゾロのおすすめコマ&サポート、コンボってある?
やはり笑コマがおすすめ?
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:29:43 ID:p2+Z6GmnO
余計ガン待ちが増えるだけだ
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:30:32 ID:YHI9aYn0O
>>438 そいつPAR厨
数数えてみ
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:32:09 ID:eW4VJrUPO
>>439の熱意に吹いた
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:32:12 ID:+0FTiuY/0
ついにキャラJきたw
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:32:14 ID:YHI9aYn0O
>>441 ガン待ちあいてにヒット&アウェイついでにゴンを置いていってだな
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:32:36 ID:cU3IztD6O
心糖滅却かけながら自転車漕ぐ人
ノシ

次回作は全作品に専用ステージ専用BGMが欲しいわ
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:34:16 ID:wkCCtY7S0
>>439
ゴン3コマって発動したら
自分でもどこにでてくるかわかんない??
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:34:18 ID:pmyVu8DT0
>>442
意味が分からない
何か問題でも?
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:36:58 ID:kNUhi3940
>>442
バトルキャラが5以下なら数に問題ないと思うが
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:38:45 ID:+0FTiuY/0
>>449
お互いガン待ちだからサドンしかやってないw
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:38:56 ID:p2+Z6GmnO
>>445
ヒットアンドアウェイしようとしたらガン待ち野郎のゴンが発動なんでならないように気をつけろよ
過去何回もゴン普及しようとする奴いたけどこんなに熱いのは初めてだ
頑張れよ
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:39:38 ID:YHI9aYn0O
>>448 ゴン3が頭からはなれず4×2+3×4してた
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:40:20 ID:pmyVu8DT0
>>452
おまwwwもうゴンと結婚しろww
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:40:55 ID:+0FTiuY/0
こんなにゴンが好きなやつはじめて見たw
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:42:57 ID:iRkgjIWc0
ゴン3は確かに通好みかもな
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:43:29 ID:eW4VJrUPO
>>452
貴様ッ!中山だなッ!
WRYYYYッ!
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:44:08 ID:YHI9aYn0O
>>453 それを言い出すとトランクスが何人いても足らなくなるぞ
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:45:51 ID:p2+Z6GmnO
>>452
勿論H×H読んでたよな? な?
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:47:02 ID:iX1zOKSO0
ちょっとゴン3いれてくる
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:47:28 ID:YHI9aYn0O
>>458 20回は読んだぜ
ドラゴンボールでさえ10回くらいしかよんでないのに
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:48:47 ID:+0FTiuY/0
音を上げた。桃の顔もうみたくない……。
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:49:53 ID:8fzNM2VY0
>>461
このゲームのアイテムに桃が無くてよかったな
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:50:15 ID:p2+Z6GmnO
…脱帽だぜ
おまえならゴンを幸せにできる気がするんだ
もう誰も止めないから自分の思った道を進めよ
じゃあ俺は寝る
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:50:36 ID:+0FTiuY/0
>>442
今やっと理解した。別に一つのデッキに入ってたわけじゃないぞ。
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:51:21 ID:X/vxtB4w0
ゴン3コマが使いたくてうずうずしてきた件
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:51:34 ID:YHI9aYn0O
>>461 どっかで書いたが俺承太郎2も勧めてるんだ厨が谷底に落ちていくのは爽快だぜ
ゴン3が決まったときほどではないがな
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:51:35 ID:pmyVu8DT0
>>461>>462
スースに勝たせないようにしないとな
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:54:26 ID:LL6YXx9F0
キルアが嫉妬
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:55:44 ID:YHI9aYn0O
>>468 キルア3もおもしろいぜ
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:56:28 ID:+0FTiuY/0
とりあえず板の総意としてはゴン3と承太郎2を入れろってことか。
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:58:35 ID:iX1zOKSO0
ゴン3・・・・ダメージでけぇ!!!!!!111!!1!!!!
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:58:58 ID:XWmDQIFt0
つかゴン3設置するときって相手からは見えなかったり、自分も食らったりするの?
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:00:47 ID:YHI9aYn0O
>>470 いや俺が勧めてるだけだから板の総意はおおげさすぎるぜ
その二つとリナリーが入ってるピンデッキ(キルア3もいれたくなってきた)見掛けたらよろしく
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:02:26 ID:+0FTiuY/0
とりあえずゴン3と承太郎2入れてみた。国内行って来るぜ。桃の顔を見ませんように……。
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:02:36 ID:YHI9aYn0O
>>471 早速使ってくれると嬉しい
>>472 相手から見えない 自分はくらわない
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:02:49 ID:iX1zOKSO0
>>473
でもこれはセナと組み合わされそうだな
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:04:02 ID:XWmDQIFt0
>>475
ありがとさん、使ってみるよん
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:06:38 ID:bg4S7kGA0
ゴン3を使ってみた。サドンデスで真ん中あたりに放置で決まった時は
すげー気持ちよかった。
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:07:39 ID:YHI9aYn0O
>>476
ゴン→セナ
ゴン使用中はサポート使えない
セナ→ゴン
移動不能を抜ければいいし発動までに移動不能が直るはず
しかもガード有効
セナ→ゴンならゴンのバトルコマ
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:09:00 ID:eW4VJrUPO
どうして誰も言わないの
さぁ広めようトウシロちゃんの輪
ん〜ちょっとわかりにくかったかな。日番谷くんの事だよ
これがこの板の総意です
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:12:04 ID:YHI9aYn0O
サドンデスでの有効な使い方はゲージを2溜める→ステージ端にゴン設置→一秒くらいまつ→自殺→はずれたらリナリーで戻る
ゴンが発動するまでリナリーが使えないので注意
後サドンデスのみを考えるならリナリーより夜一のほうが使える場合も
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:12:14 ID:iX1zOKSO0
詳しく調べたら
ゲーム内で3カウント、実際の時間で5秒で発動
セナの移動不能と同じ時間。

ということはそれにあわせてガークラでコンボになるかも
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:13:05 ID:+0FTiuY/0
ゴン一発だけ当たったw
あとはシャワーに消された……。
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:14:43 ID:pmyVu8DT0
よーし!俺ゴン3とひばんたにとJOJO2入れたデッキで国内いってくるw
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:15:37 ID:YHI9aYn0O
>>482 移動不能にされたらずっとガードしてる厨にいか通じないけどな
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:16:14 ID:8Z/59cxJ0
風助必Aの移動封印があるでしょーが!
これならガードも出来ないし
ゴン設置と同時にやると良いかも
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:16:24 ID:iX1zOKSO0
>>482
訂正。セナは2カウント移動不能だ。
じゃあガークラに1カウントかかるやつ。
いるか!そんなやつ。

組み込み失敗
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:16:37 ID:EhhBAjmw0
ゲージ2がきつい
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:19:33 ID:iX1zOKSO0
>>485
そうでもない。
ようは3カウント後もあたる場所にいてくれればいいからな。
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:22:35 ID:YHI9aYn0O
3ゲージ消費するゴン3のコンボ思いついたが厨に奪われそうな気がしてきて萎えた
まぁゴン3はコンボには使えないと思う
威力はでかいが足止めに必殺が必要になるから普通の2ゲージコンボのほうが強いし
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:23:07 ID:GSDPo1+40
誰だゴン3とか素敵サポを宣伝しまくってる奴は
ずっと使ってた俺のアイデンティティーだったのにこれで俺も魔女リティ♪かよ!

後生だからこれ以上隠れ名サポートの宣伝しないでm(_ _)m
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:23:56 ID:YHI9aYn0O
>>487 くらまが長そうだけど
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:25:41 ID:kNUhi3940
>>487
風助の通常ガード崩しの遅さは異常
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:25:51 ID:eW4VJrUPO
>>484
トウシロちゃんで冷凍刑にしたらゴンもあてられる
と今思った
あとはタイミング
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:27:18 ID:YHI9aYn0O
>>491 すまんかった
言い訳させてもらうと厨にゴン3は使えないゴン3入れるならトランクス3入れるもしゴン3がつかわれてもトランクスがゴンになったと思えばいいことだと思ってやったんだ
今は反省している
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:29:47 ID:kNUhi3940
ゴン3は透明時でもくらい判定があるからバレるのが困る
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:30:05 ID:iX1zOKSO0
>>492-493
無理デスタ。

でも見つけてる人がいるからコンボはできるんだなぁ
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:31:14 ID:pmyVu8DT0
>>496
原作どうりなんだが困るなww
発動前に消されるw
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:33:19 ID:kNUhi3940
>>498
逆に設置されたときは助かるんだけどなw
普通に闘ってたらなんでか何もない空間にくらい判定が
慌てて跳ぶとゴンが出てきてグーしてくるからマジビビルwwww
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:34:09 ID:EhhBAjmw0
裏切りワロス
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:34:47 ID:+0FTiuY/0
さっきゴン3のみのヤツとタイマンした。当てるのは難しいのに喰らうのは簡単なんだな。何故だ。
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:36:10 ID:YHI9aYn0O
ゴン設置→ ナミ消える→ナミで必殺盗む→ゴン発動
成功したら神だが成功したら両方透明なのでなにがおきたかわからず困惑するだろな
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:37:00 ID:8Z/59cxJ0
デスマで自殺大会になった時死ぬのをわざと遅らせる奴が居るよな
なんでだろ そんなに勝ちたいのかよ…
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:38:00 ID:kNUhi3940
>>502
それならキルア4のほうがよくないか?
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:40:00 ID:X/vxtB4w0
>>504
同意
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:40:20 ID:YHI9aYn0O
>>504 いっきに必殺がなくなって萎える
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:48:34 ID:YHI9aYn0O
消えたら大抵その場を離れるか辺りを攻撃しまくるからこれは無理だった
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:50:23 ID:EhhBAjmw0
目の前でプリンセスハオ
これだ!!
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:50:25 ID:pmyVu8DT0
だめだー発動前に消されるww
1度だけ幽助に当てたぜw
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:50:36 ID:+0FTiuY/0
ダメだ。厨はすぐパンツかシャワーとばすから消されちまう。
ジョジョは当たるんだが。
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:53:03 ID:X/vxtB4w0
>>508
冷静になれ!

ミカーン回復→→→ゴンダメージ

ゴ ン の 大 ダ メ ー ジ を 狙 う 意 味 が 全 く 無 い
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:54:05 ID:iX1zOKSO0
>>511
じゃあビコ2コマでいくか
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:56:57 ID:+0FTiuY/0
発動してる間はゴン出ないから、みかんだけ食って逃げられるだろ、それ。
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:57:09 ID:pmyVu8DT0
チョッパーかセイヤ2プレゼントして油断させるってのはどうだ!
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:57:27 ID:X/vxtB4w0
・・・( ゚ ∀ ゚ )!
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:58:10 ID:EhhBAjmw0
ビコ3はどうだ!!
ダブルでダメージ
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:58:14 ID:YHI9aYn0O
ゴン設置中はサポート不可
それから肉6とか星矢6・7で落下した瞬間に当てるのはどうだろう
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:58:55 ID:iX1zOKSO0
なんだこの流れwww
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:59:00 ID:EhhBAjmw0
>>517
そうでした
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:59:16 ID:8fzNM2VY0
何このゴンスレwww
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:00:12 ID:kNUhi3940
ちょwwwデスマタイマンでキルアピン&ゴン3が成功しまくりwwww脳汁出るえgsdg
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:00:43 ID:YHI9aYn0O
あと俺の経験からするとカズキでしかけた場所付近を飛び回ってるとけっこうあたる
消される確率も高いけど
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:02:29 ID:NEUle6qDO
相手ダウン→ゴン配置→ダッシュで相手の後ろに回って暴れる→ゴン良い具合に命中

っていかないかな?
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:03:04 ID:YHI9aYn0O
携帯ゲーキャラにゴンスレ立つ予感
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:03:19 ID:iX1zOKSO0
>>523
剣心4コマでいけるぞ
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:05:46 ID:YHI9aYn0O
>>523 相手の後ろをとるとゴンが見えているかのような動きをしてくるんだ
国内CPU説は正しいかもなw
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:08:45 ID:NEUle6qDO
>>525
なるほど剣心か
使ったことないけどちょっと使ってみるわ
thx

>>526
そうなのw?
なんか面白そうだから今度やってみるわw
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:08:51 ID:8fzNM2VY0
ゴンって置いた場所から動かないんだっけ?
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:08:54 ID:kNUhi3940
つか4コマ太公望の竜巻か5コマの打風輪かさねりゃいいんじゃね?
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:11:48 ID:iX1zOKSO0
>>527
B→ゴン3→Y→龍鳴閃。後ろに回ってB→Y→龍鳴閃→ゴン発動ってなる。


想像上は・・・
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:12:54 ID:pmyVu8DT0
>>525
そんなつまんない当て方したくない

やべぇwあたんねぇwていうかひばんたにピンだとつらいなw
ジョジョ2とゴンにコマけっこう使うしw
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:14:31 ID:YHI9aYn0O
剣心4の必殺当たるような相手ならゴン使うまでもなく倒せるけどな
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:17:03 ID:iX1zOKSO0
>>532
ゴンで倒すつもりなのか?

俺はゴンを当てる目的だ。つまんないって言われたがね
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:17:35 ID:Mkt4uQJN0
ロクボウセイの呪縛→ゴン3コマ

無理かな・・・
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:17:45 ID:ihIGvMrpP
相手が動いた瞬間トランクスかまして
「じっとしてれば何もしないよ」という空気を作り出してから
ゴンをしかければいいんじゃね??
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:18:59 ID:kNUhi3940
>>535>>537を怒らせた
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:19:14 ID:8Z/59cxJ0
ムキィィィ
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:20:01 ID:pmyVu8DT0
わぁいwwセイヤ装備の蔵馬にゴンあてて倒したー!w
協力してくれたっぽい人サンクスwww俺は満足だwww
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:20:15 ID:YHI9aYn0O
だからステージ端にしかにてカズキでステージ外を飛び回ってれば当たるよ 復帰阻止ばっかりの国内では
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:20:23 ID:HJyxkVQi0
    @→    三A    1P、2Pを吹っ飛ばす
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     @     A     1P、2Pがダウンしてる間にゴン設置
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ↑ココ

       @→←A     1P、ゴンを死守して戦う
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ↑ココ

    @三 A三       タイミングを計り、敵に背を向け撤退する。2Pは釣られて追いかける
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ↑ココ
         <オス!
    @  ☆三三三A<孔明の罠かッ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:22:39 ID:YHI9aYn0O
死ぬ前に仕掛けたゴンに誰かが当たって死んだときの気持ち良さは異常
自分が死んでもゴンは生きてるんだ!
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:23:00 ID:iX1zOKSO0
つまらない当て方その2
ゴテンクス4コマ

後は言わなくてもわかるな?
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:23:57 ID:YHI9aYn0O
>>540見て思ったんだが剣心のセレクト使えるな
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:26:09 ID:ihIGvMrpP
使ってみて思ったけどこれ逆に相手が消せなかったら
崖際に適当にしかけるだけで凶悪じゃねーか
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:27:24 ID:pmyVu8DT0
うほw ゴン3普通にあててジョジョ倒すわ
龍鳴ばっかの剣心にジョジョ2あてて倒すわ
調子いいぜww
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:27:50 ID:YHI9aYn0O
>>544 だからガン待ち厨は簡単に倒せるよ
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:30:33 ID:sw7NH0iQ0
@57の者だがノーパンの人見てたら乙
あんたと1P剣心が鬼で俺何にも\(^o^)/デキナカタ
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:31:09 ID:55Z+0xpe0
>>545
うほwその試合俺もいたw
ゴン3丞太郎2ひばんだ6のピンの人だろ?

厨がいたんですぐ抜けたけど、おまいとはタイマンで戦いたかったよ
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:35:14 ID:pmyVu8DT0
>>548
俺俺ww

勝率下げるのにも役立ってるぜw勝率高すぎて始まる前に抜けられることがよくある・・・w
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:35:55 ID:X/vxtB4w0
一護4コマを使ってみたら意外と弱かったから気に入った。
一護って卍が居るせいであんまし良い印象無かったんだよねw

ちょっと 一護4、ゴン3、じょうたろさん2でデッキ作ってみるわ(・ロ・´)
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:36:07 ID:14Fn8jvY0
太公望殺しだな
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:37:18 ID:14Fn8jvY0
早速セナとゴン入れてる奴が…
サドンデス狙いの奴だった
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:37:47 ID:eW4VJrUPO
ちょww
4000戦3900勝ってww
電源スイッチ大丈夫なのかこいつを
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:38:51 ID:8Z/59cxJ0
今タイマンしたここの住人ぽい人乙

全デッキにさつきorイ丈助入れないでくれるかい?
タイマンで回復は自粛して貰いたいんだぜ・・・
嫌われちまうぞっ
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:39:14 ID:14Fn8jvY0
人生のスイッチも
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:40:06 ID:+0FTiuY/0
>>553
実際のところ何戦やってるんだろうな……。
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:40:36 ID:YHI9aYn0O
>>552 厨もここ見てるからな
でも厨に使いこなせるようなキャラじゃないことはたしか
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:06:52 ID:kNUhi3940
>>556
15000はかたいな
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:09:54 ID:+0FTiuY/0
サドンデスでゴン当たった。喰らうほうが明らかに協力してくれたが……。
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:19:38 ID:kLxDaDzpO
アイシード21でセナで抜き去れ!がクリアできないんですけどどうやったらいいんですか?相手をビックリさせるってそんなこと出来るんですか?
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:24:00 ID:iX1zOKSO0
>>560
全員にセナあてろ。
後、スレチだから気をつけろ
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:41:49 ID:kLxDaDzpO
>>561スレチすいません。
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 06:09:28 ID:eky/2f2/0
5時代は外人が多いな
こりゃだめだ
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 06:16:25 ID:+0FTiuY/0
>>563
外人は問答無用だからな。セナさつき装備のナルト九尾とか時間内に倒しきれん。
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 06:32:00 ID:9z7PT3O50
皆様待望の愚痴スレ(wi-fi対戦用)が立ちましたので報告しておきますよ^^
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1168810131/
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:17:06 ID:+rXW/6t90
神の共犯者って原作だと
四方八方攻撃されてまぐれでも当たったらアウトのはずなんだよな
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:35:08 ID:oXVHnnQY0
透明ってか、存在感が限りなく0になる能力だからな
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:36:29 ID:wh2pByX30
タイマンだとゴン3はまずあたらないな
サポートだすとき音がでるがサポートが出てないから
ゴン3しかけたなってわかる

569枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:40:33 ID:rxB292UU0
>>566
神の共犯者の使用者が師団長以下だからなwしゃーない
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:56:54 ID:QShHAXpt0
>>567
石ころ帽子のことか
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:00:43 ID:RbylXnTsO
ゴン設置しても発動前に消えてること多い
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:02:19 ID:YjdVpqop0
絶で透明化できるんならメレオロンいらないよね
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:03:49 ID:xrFe7D0RO
回復嫌われるけど3キャラデッキで回復して回してるんだけどダメなのかなぁ
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:04:46 ID:YjdVpqop0
自動回復とデッキ内回復は叩かれてるのを見たことがないしOKらしいぜ
ようはバレなきゃあいいって琴田
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:23:26 ID:RbylXnTsO
バトルキャラが二人以下なら回復サポいれて、
三人以上なら入れてない
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:53:03 ID:a33D+fFk0
時代はなにやらゴン3コマ・・・

ならおれはさっちゃん2コマをはやらせてやるぜ!
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:32:26 ID:fUIt3A5c0
納豆とカレーをひたすら投げるデッキ・・・
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:10:55 ID:920FsgBI0
>>574
自動回復が叩かれないのはデフォで持ってるカズキやイヴやブウが使いにくくなるからじゃね?
回復スピード遅いしサドンデスでは回復しないから気休め程度ってのもあるが
デッキ内回復サポは使ってる人が少なすぎて叩かれて無いだと思う
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:33:29 ID:eW4VJrUPO
そんな俺は
肉7サクラ6織姫3自己回復2の回復デッキ
使ったことあるんだけど
肉扱いきれないから勝った試しがない
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:56:15 ID:PVgzEk7oO
ゴンを普及させたいならワザップに「ゴン強いぞ」とか書いてくれば?


バカな厨は入れるんじゃない?
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:02:33 ID:kHVkcLUVO
LとR封印ってここの人だな?乙だったぜ
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:16:13 ID:RbylXnTsO
次に流行るのはアレン3コマ
あれガード不可能だし、くらったら上の段いくから中断させられる
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:36:00 ID:SJc+TfMi0
カクカクガードしてる遊戯にゴン3当てたらそれ以降一切カクカクしなくなった。
感動した。
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:36:19 ID:fUIt3A5c0
アレン3コマは既に相当使われてる気がする
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:37:11 ID:zyOn0afd0
どんなにはやってもパンツほどはやるサポはないよ
パンツは攻撃面、防御面で優秀すぎるから廚が連発しまくる
アレンとかアンドロメダとかは攻防両面では使えないからね

そんな自分はセナ3コマ嫌い
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:40:42 ID:T7G2zbc5O
特殊刑事召喚使ってる奴見たことないな。
判定強いし相手の攻撃中断にはもってこい、使われた方もどこか微笑ましい気持ちになるときた。
効果なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:42:43 ID:UUlBOiPCO
>>584
つ「バッファローマン」
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:47:26 ID:UUlBOiPCO
最近星矢をあまり見なくなったけど厨の使用率下がったのかな?
一時期離れてた事もあるけどまたやり始めたらパンツしか見ないんだけど
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:50:54 ID:hCuf4BNWO
次に流行るのは塾長だろ



たぶん・・・
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:54:39 ID:fUIt3A5c0
キャラJはあからさまな集中攻撃の効果か、見るからに減ったなw
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:57:31 ID:fUIt3A5c0
パンツ使いなんで一回負けたら抜けてしまうん?
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:02:14 ID:3JAYDOcc0
塾長が流行ったら5秒に1回は人工衛星が降ってきそうだw
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:02:21 ID:n+F+Lje30
パンツ使いはやられるとすぐ切断していけねえなぁ…
@57とかつけてるやつも結局駄目だな
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:02:22 ID:vbN0eDrF0
次に流行るのは遊戯!

ところで左之助2の使用率はどうなんですかね?
増えた?
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:05:24 ID:vFQIGFE10
大ゴマって面が多いからヘルプ大量につけてTUEEEEE!!!できると思ってたが
余計な面積のお陰で意外とヘルプつけられないのな
ベジットより笑4コマ悟空の方が数多いのヵ
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:12:57 ID:vQRSUPGAO
一番ヘルプつけられるのは苺と両津か
他にあったっけ?
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:13:56 ID:cU3IztD6O
全員切断しやがった
俺はカズキのピンでやられたから何も出来ん
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:19:20 ID:3JAYDOcc0
>>596
マシリト
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:47:00 ID:3JAYDOcc0
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! J・U・S第1巻は、発売未定です。 夢野カケラ
桃「チクショオオオオ!くらえゴテンクス!王虎寺超秘奥義暹気虎魂!」
ゴテンクス「さあ来い桃オオ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ゴテンクス「グアアアア!こ このザ・厨サポと呼ばれるサポートのゴテンクスが…こんな厨キャラに…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ゴテンクス「グアアアア」
星矢「ゴテンクスがやられたようだな…」
セナ「フフフ…奴は厨サポの中でも最弱…」
さつき「厨キャラごときに負けるとは厨サポの面汚しよ…」
桃「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
桃「やった…ついに厨サポを倒したぞ…これでトランクスのいる暗黒武術会会場の扉が開かれる!!」
トランクス「よく来たなソードマスター桃…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
桃「こ…ここが暗黒武術会会場だったのか…!感じる…トランクスの必殺魂を…」
トランクス「桃よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『サポート封印』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ヤマト「な 何だって!?」
トランクス「そして承太郎のタッチオラオラはガード弾きして攻撃封印しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
桃「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある キャラメルマンJも厨キャラな気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
トランクス「そうか」
桃「ウオオオいくぞオオオ!」
トランクス「さあ来い桃!」
桃の虎ビームが世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:19:18 ID:iX1zOKSO0
桃の虎ビームが世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!

まで読んだ
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:22:35 ID:xrFe7D0RO
ヤマトじゃねーかw
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:26:36 ID:3JAYDOcc0
1箇所だけヤマトのままな気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:29:19 ID:n+F+Lje30
よく来たな改変マスター>>602よ…待っていたぞ…
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:01:37 ID:FgEwxeap0
ゴテンクスって厨サポなのか?
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:03:37 ID:it5KDSEc0
セナ=トラと比べるとセイヤは見劣りする
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:17:07 ID:55Z+0xpe0
>>604
厨サポじゃないと思うが強サポではあるな
密着してると当たらんし
ただ、ゴテンクスとフリーザで無限ハメみたいなのは厨
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:18:32 ID:HJyxkVQi0
ちょwwwwwwwwww
今俺ジャガー vs サスケでタイマンやってたんだが、たまたまサスケに必殺くらって帯電状態になってる時に
ミッドナイトやったらサスケを捕まえたモーションのまま相手がくっついて固定されて、
そのまま向こうは何も出来ずにこっちの攻撃が全部当たって死んだw
ミッドナイト中に帯電のピリリが偶然重なって起こったバグらしい。トレインのヒソカバグみたいな抱き合いだった。
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:34:21 ID:ITof9OmV0
>>607
まじかw
報告乙。
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:44:10 ID:eW4VJrUPO
>>607
つまり
同じタイミングでヒソカに触れる事ができれば…
練習を積んでマスターすれば俺TSUEEEできるな
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:48:30 ID:xk8FM0uk0
帯電って優先度低いけどさりげなく嫌らしい能力だよな
接近戦しかできないキャラだと地獄

大会デッキほぼそのままの奴って結構いるのね・・・
その全員が弱いってお約束付だが
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:50:22 ID:YHI9aYn0O
そういえば前スレで池沼っぽい人の報告のカズキのバク成功した
サドンデスで相手剣心だった
相手の弾き返しが必要だと思う
ガードをやめると放出も止まる






要するに俺が言いたいのはこれをゴン3とコンボできないかということだ
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:52:13 ID:iX1zOKSO0
ゴン3再燃wwwwwwww
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:55:23 ID:ITof9OmV0
ち ょ っ と 待 て



君達がやろうとしているのはさつきバグとあまり変わらない
よく考えるんだ!
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:02:17 ID:HJyxkVQi0
トレーニングでボーボボのステージ、ギミックONでいつでも帯電できるようにして
帯電バグを何度も試したけど普通に必殺がキャンセルされるだけだった。
正直、意図的に起こせるバグ技じゃなくてほっとした。
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:05:11 ID:PG5Zxc9m0
カズキ使えると聞いてピンデッキ作ってみたが突撃槍が異常に楽しいなこれw
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:06:06 ID:HGMmxPOH0
一番弱いバトルキャラは誰かな?
逆境ナイン読んだばかりで、すごく逆境に立ちたい気分なんだ・・・!
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:08:20 ID:jZnJDsui0
アンナ4コマ
使う人が使うとめちゃ強いけどな
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:10:12 ID:iX1zOKSO0
>>616
ムヒョ4にテリーマン2、ヘルプを効果ない場所に置いて国内行って来い
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:11:31 ID:sZ5Xj+hB0
わかった、それでいく
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:11:37 ID:it5KDSEc0
さつきバグってなんだよ?
じわじわ50回復するだけじゃねーか
ぼこればOKだろ
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:12:00 ID:iX1zOKSO0
結果報告頼むぞwwww
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:12:42 ID:cKwsyFpU0
ところがどっこい
トレーニングの自動回復ONみたいにどんどんJ魂が回復していくんだぜ
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:12:57 ID:YHI9aYn0O
タイマンならキャラJはカス以下
てかバトル楽しくするため1試合目キャラJでみんなから狙われる→勝つと抜けられるので負ける→次の試合全員俺狙い
どうだろうか
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:14:24 ID:HJyxkVQi0
>>622
言わなくていいよ、知らない連中にそうやって教えていくうちに厨にも広まっちまうんだぜ
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:15:12 ID:ztnRlAPR0
ガークラで一番技の出が早いのってDIO様?
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:16:20 ID:PG5Zxc9m0
>>625
早いかもしれんがリーチ考えたらカカシのほうがいいんじゃね?
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:17:12 ID:ztnRlAPR0
カカシのほうが早い?
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:22:27 ID:xk8FM0uk0
タイマンでDIO様相手にしたら範囲広すぎて近づけない
どうにかならんのか
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:25:57 ID:it5KDSEc0
>>622
それは全キャラでできちゃうのか?
だったら知らないやつらでもさつき入れてる時点で反則になるな
厨扱いされたくないからそこだけ教えてくれよ
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:26:19 ID:cKwsyFpU0
>>628
空中ダッシュで距離を詰めるかステルスダッシュで攻撃をすり抜ける
それか6Y終わった瞬間ダッシュして距離を詰める

当然強などで応戦してくるが攻撃終わった瞬間に出が早い弱などでダメージを蓄積させる

こんな感じで撃退してるぜ
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:26:56 ID:8FoXzGo/0
さつきバグに関する話題は無しの方向じゃなかったけか?
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:27:23 ID:YHI9aYn0O
>>628 使ってるキャラ書いてくれないと困る
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:28:55 ID:iX1zOKSO0
>>629
探しも検証もしないで質問ばっかりの時点で房だぞ。
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:31:15 ID:YHI9aYn0O
さつきバク
1、さつき2を使う
2、ゴン3を使う
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:31:25 ID:sZ5Xj+hB0
さつきを入れなければ疑われなくてすむんじゃね?
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:31:51 ID:eky/2f2/0
>>634
おい・・・これやばくないか?ゴンが消えたぞ・・・
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:33:33 ID:ITof9OmV0
>>636
おいおい、あんなに攻撃力高い奴が消えたらどんだけ強いんだよww

さつきバグ恐るべし(((( ;゚д゚)))
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:33:40 ID:8FoXzGo/0
>>634
何バラしてるんだよ。また厨が増えるぞ。
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:34:03 ID:3JAYDOcc0
>>634
すげー・・・これ最強じゃね?
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:34:14 ID:jZnJDsui0
中川3のプレゼントで釣って相手が夢中で回収中してたらゴン3発動
もちろん無理ですた○| ̄|_
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:34:43 ID:sZ5Xj+hB0
俺のムヒョが2秒でお亡くなりになった
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:35:03 ID:QShHAXpt0
お前ら…
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:35:11 ID:iX1zOKSO0
>>634
やばい・・・
さつきの効果が切れるとゴンも出てきて殴られた・・・
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:35:48 ID:cKwsyFpU0
>>634
SUGEEEEEEEEEEEEEE
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:36:47 ID:HJyxkVQi0
>>634
ゴンが消えちまった・・・これはやべええ
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:37:32 ID:ky0FO1OT0
なんでさつきはこんなにバグるんだよ、普通に使いたいのに
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:37:40 ID:ztnRlAPR0
なにいってんだおめーら
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:39:28 ID:csHss4Ii0
ゴン流行らそうとするなw
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:39:37 ID:8FoXzGo/0
>>647
えっ!?
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:40:40 ID:LKHO/xAF0
ゴンが現れずに消えたままになるのな。

これは凄い
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:42:50 ID:pYO9jwlp0
>>634
トランクスにさえ苦戦してるのにこんな技が出回ったら・・・
もう俺も引退かね
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:44:15 ID:ITof9OmV0
>>650
違うよ違うよ
さつきバグを使うと、ゴンを発動しても見えないんだ。
「おかしいな」とか思いながら5秒程待っていたら不意に現れて ドーン!
しかもダメージは80↑なんだ!!
ナニコレツヨスww

って訳さwwwwwwwwwwww
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:44:33 ID:PG5Zxc9m0
>>634
2chなくなるまえにこんなもの引っ張り出すとは…
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:45:23 ID:sZ5Xj+hB0
そろそろ言っとく
>>634の人気に嫉妬
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:55:31 ID:kHVkcLUVO
面白くしてんなおまえらW
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:58:13 ID:vbMABtvB0
バグと言えば…っていうほどのバグじゃないが、昨日ヒバリで止め刺されたらキャラが入れ替わって、
ガードも移動(モーションだけ)も出来る状態だけどひたすら強引に引っ張られてそのままポイされた俺もいますよ。
別にダウンも何もしてないし逆方向に頑張って走ってるのに引っ張られ続けるサンジに笑った。
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:06:02 ID:B9nxfR050
>>656
ヒバリ殴ったら抜けられるみたいね
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:08:38 ID:BsJiIzrD0
前にトレーニングモードでロビン使ってたら横強当たった後にコママンがビックリしたまま空中に固定されたな。
ロビン動かすと連動してフリーズしたまま動いたけどバグ多すぎじゃね?
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:09:56 ID:it5KDSEc0
ググったらさつきバグのやり方すぐ出てきた
そしてなんと俺の主力デッキがその条件満たしててマジ吹いたw

しょうがないから さつき→3段、空中ダッシュに変えました

このバグのやり方書き込んで
さつきバグを集団リンチできればいいなと思うんだけど駄目かな?
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:10:12 ID:kHVkcLUVO
全国でパンツばっかで泣ける
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:11:18 ID:jZnJDsui0
そうか?普通にプレイしているが一度もバグ発見してない
対戦に支障が無いバグならいいが、さつきとかはマジで勘弁してくれ
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:13:09 ID:p2+Z6GmnO
>>659
なんでも良いけどその話すんなって
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:14:17 ID:YHI9aYn0O
星矢7必殺Bとかしている間氷が溶けない場合があってもう一度必殺できる場合があるのは仕様?
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:17:07 ID:YHI9aYn0O
>>659 ゴン3コマを入れてくれてたか
嬉しいぞ
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:20:41 ID:DjivDeQv0
3コマの『あの赤ん坊また会いたいな』っていってるやつ
何のマンガのなんてキャラ?
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:21:54 ID:MABM36xq0
セナパンシャワー完備してる奴、サポ使ってない時でも
普通に強いの多くて泣ける。
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:21:57 ID:B9nxfR050
>>665
3コマってわかってるってことは形もわかるんだろ?
自分で探せよ(´・ω・`)
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:22:13 ID:iX1zOKSO0
>>665
そこまで特定してて何故わからん?
リボーンのヒバリ
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:24:27 ID:jZnJDsui0
っていうかパンツとシャワー両方完備してるやつって意味がわからん
どっちかでいいだろと思う。しかもLRシール付けてないの多いし
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:26:32 ID:7X/ZGnjL0
いま>>616に会った
笛吹きまくってたら勝ったけど
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:28:37 ID:sZ5Xj+hB0
>>670
>>616じゃなくて俺だぜ
話に便乗しただけだ
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:30:52 ID:bg4S7kGA0
通常攻撃がタッチオラ。ガード弾きするとガークラしに来る。
ガークラモーション見て動くとパンツ来てまたタッチオラ。
数ない隙を見て攻撃すると、当然カウンターパンツからタッチオラ。
東条を試みるも露伴H装備者。
このタイプに何人も出会った。みんなは、どうやって崩しますか…orz
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:31:15 ID:ynqmEUu/O
俺も便乗してボコボコにされてきた
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:32:05 ID:HrynsDej0
遠距離攻撃タイプのキャラで攻めればいいじゃないスか。
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:33:06 ID:cKwsyFpU0
>>672
デスマなら放っておいて他の奴を倒す
もちろんサドンデスでボコボコにしてやりますよ
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:34:01 ID:3JAYDOcc0
>>672
逃げるんだよォ!!
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:36:12 ID:YHI9aYn0O
弾いてジョジョ2で谷底だろタチオラなんて
あんなカモ珍しすぎる
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:36:13 ID:PG5Zxc9m0
>>672
DIO様でなんとかできます
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:47:12 ID:bg4S7kGA0
>>674-676
放っておいて、みんな倒し終わってタイマン状態。
遠距離じゃ倒しきれなくてサドンデスにいったら、
タッチオラに緩急いれてて谷底いかねぇ。しかも魂溜まるの早すぎて結局ガークラ→パンツ。

>>677
画面端まで弾けない…弾くとガークラのやつ来るからな。

>>678
DIO様は使ったことなかった…練習してみる。
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:47:14 ID:IWC83eai0
DIO5リーダーを最近見ないから
久々にDIOでロードローラー祭りでもするかな
パンツやリナリー2に潰されてもめげないぜ
発売当初から使っていた神楽3がここまで日の目を見るとは思わなかったな
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:49:40 ID:1QYSBf9I0
確かに、神楽3コマ
毎回誰か入れてるくらいよく見る・・・
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:50:34 ID:HrynsDej0
セレクト連打だけってかなりうっとおしいな。
そしてそう言うことやるやつに限ってトランクスとか完全装備。
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:52:27 ID:HJyxkVQi0
東城とパンツを使ってくる厨にあった・・・こっちが神楽なこともあって
今までのパンツ厨の中では一番の強豪だった。1回勝ったが1回負けた。
そいつともう1回遭遇した場合に備えて完璧な対厨デッキを作った。
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:53:05 ID:FgEwxeap0
パンツ倒せNEEEE!!

サポ封印できない奴はどうすれば・・・
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:53:45 ID:PG5Zxc9m0
>>684
サドンデスで倒せばおk
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:54:02 ID:cKwsyFpU0
4コマベジータとリナリー2あれば大抵の厨は倒せるぜ
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:54:32 ID:iX1zOKSO0
>>681
発生早い
中々のカウンター性能
下段なので全キャラあたる
高ダメージ
終了後にコンボに繋げる

こんだけあればみんな使うわな
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:54:54 ID:4bBHqHWBO
今ルフィストーム
ナミ盗み
やりまくってた
ものだが

キャラJとか使ってた奴らはここの人か?

四人対戦で十回ぐらい戦った

トランクス・セナがかなり多かったから
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:55:18 ID:hECycK520
最近土方3とメロ3が強いと思うのは俺だけだろうか・・・・
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:55:57 ID:3JAYDOcc0
全員キャラJだったらそれはそれで面白そうだ
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:55:58 ID:sZ5Xj+hB0
神楽3はハメにも使われた
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:04:56 ID:PVgzEk7oO
リナリー2ってなんで?
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:05:28 ID:pYO9jwlp0
>>689
メロ3コマは当たりさえすれば必殺に繋がるのが確定するからな
問題は確実に当てる手段が無いこと
一種のギャンブルだな
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:06:02 ID:sw7NH0iQ0
ヅラ3コマは厨対策になると思うのだがどうだろうか
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:08:21 ID:cKwsyFpU0
>>692
パンツ当たったら即発動して抜ける
大抵厨はパンツ→必殺で突っ込んでくるからな
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:08:49 ID:HddjOU880
厨サポ連発するヤツには飛影特攻させてスッカラカンにしてから
徹底的に叩き潰すのが俺のジャスティス。

逃げ惑う拳王やフリーザ様はあまり見たくないものだ。
通常攻撃のみで戦う事を知らんのかこいつらは・・・
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:09:30 ID:FgEwxeap0
リナリー2なしで厨に挑むのは無謀か?
どうしてもそれで勝てない・・・
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:10:51 ID:IWC83eai0
>>687
その上パンツもシャワーもものともしないから重宝してる
カウンターパンツに対しては逆に追い打ちしやすくなるし

なのになんで6コマこたつは潰されやすいのかねえ
せめて原作通り3人まで吸い込めるようにして欲しかった
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:16:59 ID:YHI9aYn0O
カズキピンのリナリー2ジョジョ2ゴン3で大抵の厨は倒せるがカウンター瞬からのコンボがきつい必殺削られるからリナリーで逃げれるのも二回目までだからな

さつきパンちゅ2二人共闘をこれで二連続倒してテンションあがってる
レベルの低い厨だから必殺A当たりまくりサポートだろうと相手後ろにいようがとりあえずカウンターパンツだからもうね
タチオラ厨もガークラにジョジョ2あわせれば余裕だし
タチオラはね当たればドリコンに繋ぐとか苺タッチを交えて揺さぶったりとかいろいろできると思うが
十字キーついてないのかな?
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:17:17 ID:Rk+camzS0
自分の操作スキル上げるために今から必殺もサポートも使わん

XもLRもつかわん!

って奴がいたらそれが俺
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:17:43 ID:sw7NH0iQ0
>>698
そのせいもあってか神楽6コマはあんまり見かけないな
捨ててくるヨロシがうまいこと繋がりにくいし。なんかいいのないかね?セナ以外で
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:17:47 ID:vbN0eDrF0
すごい厨に会ったw
リーダーマシリト・笑スース・さつき2・三井2
やる気マンマンw
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:18:40 ID:HrynsDej0
拳王様使ってると引いても媚びても顧みても駄目なような気分になってくる。
704702:2007/01/15(月) 18:20:26 ID:vbN0eDrF0
そいえいばセナ3もあったな
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:21:12 ID:pYO9jwlp0
>>703
それは聖帝様だろ
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:21:51 ID:HddjOU880
>>701
セナ3がダメならセナ2を使えばいい。
混乱+必殺-1で出も早いし距離長いし誰も使わないのが不思議なぐらいだ。
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:26:55 ID:HJyxkVQi0
6コマ神楽のコタツはパンツに簡単にかき消されるのがなぁ。
ロードローラーと同じくシャワーは無効化出来るけど。
そもそもギリギリまで接近して突然出すしかないのに弱攻撃で潰れるw
しかし時々不意に使うと思いっきりスポンッって入ってくれるのが面白い。
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:28:24 ID:HrynsDej0
>>705
わかってるけど、なんか気分的に。
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:29:18 ID:jNJfClG60
サスケの千鳥エフェクトをくっつけたままで
走り回ってる奴がいた
結局馴れ合いがしたかったみたいだから
早々に自殺した
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:31:28 ID:sw7NH0iQ0
>>706
セナ2って別に嫌がられないよね?

何かこのゲームやり始めてからセナ、トランクス、星矢が嫌な奴に見えるwww
本人達は全然悪くないのに
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:32:31 ID:B9nxfR050
今やってる試合
何故か俺が戦ってる時だけものすごくラグイんだけど なんで?
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:33:44 ID:4bBHqHWBO
>>79

キャラJ瞬殺よりひでぇ
wwwwww
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:35:25 ID:IWC83eai0
>>701
6コマピン使いだけど結構つながるサポは多い、メ欄とか
弱→強(連打で拘束時間を延ばす)→サポ→捨てて(ry
パンツにはアレだが。一応横強で翻弄できるけど

銀さん7の定春散歩のいい当て方ないかな?神楽3以外で
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:35:42 ID:HddjOU880
>>710
別に嫌がらないし3コマと勘違いして襲ってくるアホもいるだろう。
遠慮なく駆け抜ければおk。

>>711
1.おまいさんがラグの原因になっている可能性
2.連続で誰かがラグの原因になっている可能性
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:36:35 ID:WrQwT+/P0
>>697
リナリー2がなくても光線系で勝てる。
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:40:28 ID:YHI9aYn0O
http://imepita.jp/20070115/669190
試合中にガードしたまま携帯探しにいくの大変だったんだぞ
ガークラしなかった敵に感謝してくれ
まぁこんなんみたらビビって攻撃もできないか
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:40:44 ID:sZ5Xj+hB0
サスケ→俺←サスケ

横強横強横強横強横強横強・・・
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:40:58 ID:sw7NH0iQ0
>>713
なるほど勉強になった
散歩は神楽しか思いつかん…探せば結構ありそうだ。模索しよう

>>714
おk把握した
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:42:14 ID:Ekn+zHCr0
>>715
何度も撃ってると警戒されて防がれる気がするんだぜ?

5コマボーボボはかなり強いと思うんだが、全国だとほとんど見ないな。
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:42:49 ID:p2+Z6GmnO
>>713
神楽使いだけどそこで強になかなか繋がらんぞ
弱あてた後すぐガード入れられる
不意ついて強した方が多分いくんじゃないかな
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:43:51 ID:B9nxfR050
>>714
何試合もしてるんだけどね
俺が死ぬと快適
リーダーになった人の回線が細いだけのような気もするが
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:48:04 ID:mUP2H6/YO
>>713
弱>強>志士雄2から最速で散歩が繋がる
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:49:13 ID:eW4VJrUPO
>>722
はいはい
国盗り国盗り
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:49:43 ID:csIS97faO
今ちょっと泣きそうになった。ひたすらシャワーとスース上Bくらい続けた。
3Pはこいつと共闘してるし4Pはまずは俺から殺そうとしてくるし

まぁいいさ。ところで葉って強くね?属性以外かなり優秀だ
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:52:23 ID:FgEwxeap0
>>724
葉強いよな
俺は6コマが好き
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:52:55 ID:z9I5TFR00
>>724
知属性なめんな
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:53:08 ID:PVgzEk7oO
葉は4コマ笑が強い
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:55:55 ID:OI2V7ZiX0
>>724
6コマ必殺の追加効果が好き。
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:57:01 ID:ezauaag00
>>704
俺も当たった。
お前は電源を切ってウィッキーと叫びながら、回線で吊れってくらいな厨だったな。
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:57:06 ID:csHss4Ii0
俺も最近葉主体のデッキ使ってるんだけど
6コマ以外使いずらくない?
オーバーソウルだっけ、あれの大きさによってなんか
リーチ違う気がするんだが・・・
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:57:14 ID:pYO9jwlp0
葉6コマは必殺Bの硬直がもう少し短ければなあ・・・
後ろ取られるのが怖くてタイマン以外で使えない
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:59:42 ID:HrynsDej0
アフォみたいに強い葉使いにあった。
どんなデッキ構成なのかと除いてみたら……

そんなことが過去3回くらいありました。
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:59:49 ID:csIS97faO
>>726
おいおい俺は承太郎以外知属性がメインだぜ?

つい今セレクトでアソボってのとタイマンで戦ったけど、ここでよく聞くやつかな?
一回目はサポも使わないで結構強かった気がしたけど2回目で豹変しやがったぜ
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:03:22 ID:QMsDGuBD0
みんなこなれて来たのか知属性増えたなぁ
笑スースに耐えられるようにと、ゾロであえて笑属性使ってたが、ルキアの必Aやイヴのパンチが重いのなんの
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:03:37 ID:XD2IreIkO
今晩、ゴン3と東条装備のピンで暴れてくる。

出会ったらヨロシク
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:03:51 ID:DH0qkfwlO
今やった人乙。
最後にネタデッキと全然気がつかないでしかも俺のデッキにパッチが入ってて申し訳なかった
(ノД`。)
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:05:51 ID:cKwsyFpU0
>>733
セレクトで○○とか1Pくもうぜみたいな名前にはロクなやつがいない
俺も今そういう名前の奴と当たったが桃とかヒツガヤ3とかリングアウトする気マンマンだったぜ
738枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:06:53 ID:d3THaQA00
>>733
俺のピンデッキの6割は知属性だぜ?

あ、あとそのセレクトには乗ってあげたほうがいいぞ
デッキは完璧に厨だからな
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:07:58 ID:sZ5Xj+hB0
よし、今日はラオウの「ぬん!」だけで戦う
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:10:36 ID:S2Bi4XGk0
カズキをタッチすると横Yが早く出て強くね?
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:12:09 ID:USjLZMak0
>>740
威力以外ほとんど横Yと変わんないと思うが
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:12:14 ID:ITof9OmV0
>>740
やめとけw
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:13:38 ID:S2Bi4XGk0
>>741
早く発動してるように見えるんだけどなぁ…
違うのかな
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:14:34 ID:csIS97faO
>>738
それが厨デッキの方には楽に勝てたんだ。
キャラJが必殺で突っ込んできてもオラオラで返り討ち楽しすぎた。
何度かシャワー浴びちまったがな…
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:15:21 ID:HJyxkVQi0
「みんなで1位」とか「セレクトで遊ぼう」とか「攻撃したら敵」とか
厨デッキ如何に関わらず最優先で攻撃して宣戦布告、意地でもサドンデス前に全滅させる。

>>738
厨戦法に負けたくないから自分もセレクトで合わせるの?
厨戦法で勝つor戦わずに1位のチキン戦法野郎はねじ伏せてボコボコにしなきゃ駄目だよ。
746枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:20:55 ID:pYO9jwlp0
ネタを強要するう名前なら、サポとかも駆使してそれなりのネタを用意してくれれば良いのになあ
本当に990カウントセレクトしかしないから困る
厨は何をやってもワンパターンだよな
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:21:46 ID:Lm2BQVQx0
ベジータ4コマピン・@サポ無しの人乙でやんす。
おいらのゴクウじゃかないませんわw
アニメみたいな戦いができてオモシロかったよ。
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:22:18 ID:d3THaQA00
>>745
まあ・・・もっともなんだけどさ・・・
俺ヘボいからまともにやると負けるんだよね・・・
そいつ露伴(なぜか変換できた)入れてたから東条きかねーし



どうみても俺がヘボいだけです。UBケーブルどこ?
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:22:32 ID:HeV+v3000
WIFIのバトルキャラで嫌われるのってキャラメル以外にいますか?
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:23:29 ID:S2Bi4XGk0
>>749
桃太郎、ノーマルマシリト
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:23:44 ID:eky/2f2/0
>>749
全部戦法次第だと思う。前に必殺全く使わず普通に戦うキャラJもいたし
752枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:25:00 ID:d3THaQA00
>>749
とりあえず桃は行動によっては嫌われる
あと承太郎とかギアルフィとか。
ってこんなことも知らんお前は何?
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:25:05 ID:mUP2H6/YO
キャラ云々より同じ事しかしない馬鹿が嫌われる
桃6Y、ラオウ8Y、スース8Bなど
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:25:45 ID:FgEwxeap0
俺は横Y多用しない桃なんだが、これでも厨なのか?
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:25:47 ID:IWC83eai0
>>720
桑原2→捨てて(ryなんかも結構オヌヌメ
(弱→)強から繋げてもいいししなくてもいい


新8で鉄壁にして空を舞っている神楽がいたらよろしくな
ピンでは必殺魂ほとんど鉄壁化に割いてる
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:28:23 ID:yOkRg+RV0
鉄壁の効果って防御力UP?それとも仰け反らないとか?
757枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:29:09 ID:WrQwT+/P0
>>740
ついでに塾長のタッチ攻撃もね。
横Yしなくてもこっちのが早くてしかも飛距離が長い。


ただしQ太郎みたいに連発するのだけはやめたほうがいい。
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:29:17 ID:d3THaQA00
>>754
とりあえず警戒はされる
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:29:31 ID:czQddTTm0
獄寺3を愛用してるんだが
ここみると既に厨定義じゃねえか
oweeeeee
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:30:28 ID:FgEwxeap0
>>758
そうか
桃引退するわ
d
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:30:38 ID:Lm2BQVQx0
神楽3コマ使ってかめはめ波待機してたら
コタツの中からパンツやらセナやら飛び出してくるじゃねーかよwwwww
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:31:07 ID:b8bYIF3R0
厨じゃなくね?
何事も使い方次第だと思うんだぜ
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:31:20 ID:S2Bi4XGk0
>>757
相手が攻撃モーションに入ったときに使うんだけど大丈夫かな
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:32:50 ID:HJyxkVQi0
桃6Yはあのリーチであの出の速さであの攻撃判定でダウン判定付だから
桃使ってる時点でキャラJ並に狙われることも覚悟しときなよ。
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:33:04 ID:wumLRYXJ0
このスレ中2病患者多そう
他人の目気にしすぎ
766枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:35:03 ID:xk8FM0uk0
スース8Bと星矢3で無限コンボできるのか?
8Bで拾えずにダウンするんだが


最近全国で遇う桃は全部虎オンリー・・・
767枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:35:28 ID:d3THaQA00
wifi過疎?


・・・と書き込もうとおもったら対戦相手が見つかった



・・・・と思ったら相手は消えていました

768枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:36:47 ID:b8bYIF3R0
>>766
できるよ
発売当初結構いたんだがな・・・

まぁ、あんなんで勝ってもやってる側も
やられてる側もつまんないでしょ

769枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:37:20 ID:8pZtwhBe0
>>716
その画像についてkwsk
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:44:24 ID:YHI9aYn0O
>>769 カズキの突撃槍バグなんだ
6Y3を弾き返された瞬間ガードでなるんだがなぜか反対向いてさらにすごいことになった
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:45:13 ID:d3THaQA00
どうでもいいことだがクロロ3をwifiで初めて見た
こんな強かったんだな・・・クロロ
マイナーなせいか使い方が上手くて手も足も出なかったよ・・・
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:48:43 ID:vbN0eDrF0
ピッコロにハマッたw
微妙な性能が面白いな
773枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:51:20 ID:8pZtwhBe0
>>770
サンクス
じゃあヒソカバグみたいなものか
しかし条件がかなりシビアだなwww
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:51:58 ID:2FlrKoCm0
ネウロ5コマのアヤとか必殺で出てきて相手に攻撃されても消えないキャラって
結構使えると思うんだがここではどれぐらいの評価なんだ?
あまり話題にならないからから気になる
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:52:22 ID:Gpu7NGpn0
肉4コマで俺のイヴにバスター仕掛けて自殺した人
俺の戦法がうざかったのならゴメン
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:59:10 ID:cKwsyFpU0
>>774
俺の中ではかなり使える部類
他にはTQNとかよく使うぜ
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:01:47 ID:eW4VJrUPO
@ノーパンが常時さつきなのに笑ったり
やらないかを執拗に責めてるのに笑ったり
国内テラカオス
778枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:01:49 ID:jsgKnsIK0
>>774
復帰阻止に出すと鬼
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:03:15 ID:Jk1MZ+KzO
最後にイヴにバスターかましたのものですが少しツライ戦いだったのでぬけさせてもらったよ

またあったらヨロ
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:04:03 ID:3JAYDOcc0
国内カオスだからVIPに逃げてきたら普通にパンツシャワー使われて泣いた
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:06:46 ID:b8bYIF3R0
おれピンデッキしか持ってないから
回復さつきが入ってるんだよな
3大サポはないが・・・
さつき入ってるだけでがっくりされそうだから
外そうかな
というか、なんか回復サポいれてたら
それだけでウザがられるかな?

タイマンはちゃんと空気読むけどね
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:07:20 ID:sw7NH0iQ0
>>780
参戦はしていないがなんとなく理解した
783枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:07:45 ID:PVgzEk7oO
今日から俺も@サポなしにします!
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:08:35 ID:ZGaQz8kx0
回復はしたければすればいいけど
あんまりくどいとウザがられるな。
3回程度で止めておくといいぜ。
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:09:30 ID:RVOTgM3eP
194 名前:閉鎖まであと 8日と 0時間[] 投稿日:2007/01/15(月) 20:06:21.06 ID:KoNI7KSW0
4コマで8コマキャラをフルボッコする楽しさと言ったら
786枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:10:04 ID:S2Bi4XGk0
俺弱いからクレイジ−ダイヤモンドに頼りがちなんだけど控えた方が良いかな
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:11:45 ID:YHI9aYn0O
最近復帰阻止上手くなりすぎてほぼ100%阻止できるから自粛してる
てか復帰阻止するやつ桃厨やタチオラと同じレベルだと思う
桃は簡単なだけでタイミングさえわかれば多分だれでも阻止できると思う


ゴン3なら相手も気持ちよく吹っ飛んでくれるからいいと思う
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:11:51 ID:HscU7Rf8O
さっき国内対戦で、おくれたサンタさんって名の人を見た。その名の通り、いろいろとプレゼントしてくれた。ありがとう
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:13:47 ID:HJyxkVQi0
ピンなら別にいいじゃん。
バトルキャラ2人3人で回復とか入れてる人はオイオイいくらやっても死なねーよコレと思うけど。
790枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:13:56 ID:3JAYDOcc0
>>787
結局最後はゴン3コマかよw
791枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:14:25 ID:mUP2H6/YO
マジでさつきバグ使う奴いるのな
しかもラオウ8Y&パンツという分かりやすすぎる組み合わせ
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:14:43 ID:PPsbfC2N0
最近のマイブーム。
タカさん2コマつけてデッキ分攻撃力うpして一瞬での形勢逆転
なんてドラマチックなんでしょう
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:14:53 ID:HZsdgoq40
発売から2ヶ月ぐらい経つけどレス進行速いな
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:15:02 ID:BsJiIzrD0
>>789
ピン同士で回復されるとおいおいサドンデスまでぐだぐだですかとは思うけどな。
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:15:11 ID:sZ5Xj+hB0
>>787
もうゴン3コマと結婚しろよ
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:15:20 ID:ZGaQz8kx0
>>743
おー頑張れ。
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:16:24 ID:ZGaQz8kx0
しまった
>>783
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:17:18 ID:+c2VGiVE0
戦闘始まってすぐにデスマッチかポイントか見分ける方法ある?
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:18:08 ID:S2Bi4XGk0
>>798
自殺すれば分かる
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:19:08 ID:b8bYIF3R0
デッキ決定する前に
1Pがルール確定するの待てばいいじゃんww
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:19:11 ID:eW4VJrUPO
>>798
その時は既に知っているので何も問題はない
てかポイントとデスマでは使うデッキが違うから
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:19:12 ID:YHI9aYn0O
>>798 始まる前に分かる 見落としたなら自殺すればわかる
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:20:29 ID:KBsdy8vj0
>>793
殆どが愚痴だけどなw
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:21:19 ID:mUP2H6/YO
なかなかここの人と当たらんなぁ
パンツはもう見飽きたよ…
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:21:58 ID:HEBQg0yP0
どんなルールであれ使いたくなったデッキを選ぶのが俺のジャスティス
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:22:03 ID:n+F+Lje30
>>787
抽出したらゴンだらけでふいた
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:22:22 ID:2FlrKoCm0
>>776
>>778
やっぱ結構いい性能なんだな
俺はネウロ5コマで相手の攻撃する瞬間に使うんだが
相手の必殺魂も減らせるし使い勝手が良くて助かる
あとは属性さえなけりゃ・・・
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:25:31 ID:+c2VGiVE0
>>799
見落とした時ね
やっぱ誰か死ぬまでわからないか
いつもデッキ選択した後放置して待ってるから見忘れちゃう
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:25:59 ID:HGMmxPOH0
だ、誰もみつからねぇ・・・
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:26:46 ID:sZ5Xj+hB0
葉で寝ながらゴン3コマやってくるやついたぜ
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:28:15 ID:YHI9aYn0O
やべシャワーだしたやつ間違って厨サポなしボコりまくった
そりゃ切断されるわ
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:29:01 ID:C6VpSiJZ0
共闘系の名前のやつと、それにのった厨に
死体の上でキャラアク、承太郎おのガークラとかやられた
仕方ないな、と思って2戦目は承太郎のキャラアクでのりながら、
もう一人の犠牲者である1Pさんを集中攻撃
サドンデスで3人で盛り上がる






そして終了間際にオラオラで似非仲間を一匹殺してやったお(^ω^#)
共闘系の名前のやつは残念ながら殺せなかったけどなwwwww
マジサーセンwwwwwwwwwwwwww
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:30:20 ID:eky/2f2/0
>>812
とりあえず1Pに謝罪しろ
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:30:46 ID:wyy6XvC00
セレクトばっかの人は何を考えてるのかわからない。
戦う時は戦って欲しい。たとえネタに付き合ってくれた人が相手でも。
相手を不快にさせても同じ作業を繰り返すようじゃ厨と同じじゃないか。
真面目に戦いたい人・厨・ネタとあって厨が非難されるのは分かるけど、真面目に戦いたい人
までネタに付き合わないと非難されるっておかしくないか。
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:31:07 ID:pmyVu8DT0
最近発見したこと
サドンデスだけかもしれないが、キャラJは死んでもダメージ判定(受)ある
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:31:15 ID:YHI9aYn0O
むしろ「みんなでかかってこい」にしてる俺ガイル
817枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:32:27 ID:C6VpSiJZ0
>>813
1Pさんには悪いと思ってる
でも、切断せずに最後まで見ててくれそうだったから
突然の裏切りというカオスっぷりで笑って欲しかった
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:32:39 ID:n+F+Lje30
>>812
ゴン3コマを入れておけばこんなことには…
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:33:36 ID:HddjOU880
今やったノーパンと思われる人乙。
剣心でなんとか逃げ切れたがナミ2がいなかったら勝てなかった。
というか本当にマシリトセナウザいな。キャラJよりタチ悪い。
爆風に強いサポでもないものか・・・
820枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:35:31 ID:czQddTTm0
>>819それでジャンプとか哀しすぎる
良く逃げ切れたな
821枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:35:45 ID:b8bYIF3R0
>>815
死体殴って必殺ゲージ増えるのかな?ww
822枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:37:02 ID:CogARjD+0
>>814
セレクト厨とネタ師がごっちゃになってる
セレクト厨→攻撃されると怒涛のパンツラッシュ
ネタ師→攻撃されようと負けを覚悟でやり続ける
戦えるのは前者だけどね
後者に腹が立つなら抵抗もしない相手を倒せばいい

>>816
なんか厨っぽい名前なので避けてた
これからは立ち向かっていくよ
823枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:37:13 ID:pmyVu8DT0
>>821
増えるw
突撃ついてるやつで殴りまくってたらめっちゃ増えたwww
824枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:37:28 ID:HJyxkVQi0
てか1Pがステージとルール決める前にデッキ決定する奴多すぎじゃないか?wwwwww
俺は1Pがルール決定するまで待って、ポイントシングルにしたり暗黒武術会だったら抜けるけど
大体みんなは即決定なんだよな。オイオイ変なステージだったらどうすんねんっていつも思う。
825枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:38:36 ID:S2Bi4XGk0
>>824
どんなステージでも負けない漢になりたいんだぜ
826枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:38:46 ID:HddjOU880
>>819
自然だったからよかったものの、ジャンプだとぞっとする戦法だなあ。

サドンデスで同じ場所に宝箱設置とかメカうんち連発とかしかしてこなかった。
どう考えてもセナに頼りっぱなしのマシリト。
だからこそ爆風に近づけずナミ2特攻させることしかできなかった自分が悲しい。
827枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:39:47 ID:vdTdfnJU0
いちご100%ってどうやってだすんですかねぇ?
また、ぶそうれんきんとか。
教えてください。
また、いい攻略サイトとかあります?
828枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:40:17 ID:VifJa88u0
>>824
俺、お前みたいなやつ嫌い
829枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:40:49 ID:LKHO/xAF0
>>827
つれてます?
830枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:40:52 ID:S2Bi4XGk0
>>827
鰤の4面で30カウント以内にクリアできたら蝶・サイコー
あとsageようぜ
831枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:40:53 ID:b8bYIF3R0
>>823
おお、今度見かけたら試してみるかww
まぁ最近あんまり見かけないんだけどなキャラJ

>>824
ピンデッキしかないから、ルール何にしようが
ピンデッキ特攻なんで即決めてるなオレ・・
穴あるステージで瞬殺された時はここみて時間潰してるorz
832枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:41:09 ID:HGMmxPOH0
>>828
おれもおれも
833枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:41:15 ID:C6VpSiJZ0
キルアで場外に横強で飛び出し、空強でトドメ
一種の賭けだが、決まると脳汁でるww

カズキは追撃後も普通に戻れるのが
つくづく凶悪だわ('A`)
834枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:42:06 ID:S2Bi4XGk0
>>833
突撃しか技ないんだもん
835枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:42:40 ID:vdTdfnJU0
鰤とかsage
ってなんですか?
836枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:43:13 ID:HddjOU880
>>833
それなんて俺のキルアメテオ。
ヨーヨー当たる→パンツ出る→むなしく退場
とか最高だと思った。

最初は慣れずに一緒に逝ってたけどね。キルアはマジ三段と空中ダッシュ推奨。
837枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:44:26 ID:S2Bi4XGk0
>>835
つ…つられないぞッ!
838枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:45:12 ID:vdTdfnJU0
>>837
つるってなんやねん!
839枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:46:45 ID:wyy6XvC00
>>822 悪い、嫌いなのはセレクト厨のほうだ。
 でもセレクト厨のこと悪く言っても非難されないか、ここ。
 俺みたいにセレクト厨とネタ師の区別がついてない人がたくさんいるってことでおk?
840枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:47:10 ID:C6VpSiJZ0
>>838
名前欄に「天地川海岸山崎渉航谷気岩」っていれればいいんじゃね?
じゃないと個人情報が、な?
841枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:47:54 ID:HddjOU880
釣りで思い出したけどスースのキャラアクションは釣りじゃなくて
寝てるor瞑想だと思うんだが原作ファンから見てどうなの?
とWiki見てて思った。
842枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:48:45 ID:VifJa88u0
>>835
sageはメール欄に書くんだ
鰤はしらん
攻略サイトは>>1に載ってるぞ
つるってのは・・・ネタですか?ってことだ深く考えるな、じきに慣れる

ここの住人は冷たいな、何が「つられないぞ」だよ
初心者だったころはこんなもんだっただろうに・・・
843枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:49:28 ID:n+F+Lje30
>>824
俺も1Pが決めてからデッキ決めるなぁ。
リングアウト狙いのステージで来たら3キャラのデッキで挑むし
タイマンでポイントとかだったら抜けるな
844枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:50:12 ID:A9oLuAyo0
>>838
早くフシアナ登録するんだ!!ここの人達はみんなやってるぞ
名前欄に fusianasan と入れるだけでおk
845枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:50:24 ID:S2Bi4XGk0
>>842
本気で釣ろうとしてるのかと思ったんだ
すまない
846枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:52:03 ID:pmyVu8DT0
>>841
釣りだよ。
魚を釣る目的ではないけど
847枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:52:11 ID:4lYCpvhv0
てかどう見ても釣りじゃないのか
848枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:52:15 ID:KBsdy8vj0
セレクト厨は似非ネタ師。真のネタ師はちゃんとネタ用デッキで挑んでくる
トランクスなんて入れてるのは論外だ
全員1位でも勝ち数稼げるからネタ師に化けることにしたってのが見え見えw
849枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:52:21 ID:jsgKnsIK0
>>833
横強→空中弱→リングアウトのほうがムズかしい分脳汁でるぜ
外すと一気にピンチになるけど
キルアは力か笑があれば強キャラになってると思うくらい性能いい
850枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:53:56 ID:b8bYIF3R0
真のネタ師はサドンデスになったら
落下でしょwwww
851枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:53:58 ID:vbN0eDrF0
俺は1Pが決める前にデッキを選ぶ。
たまにみんなが決めるまで何もしない1Pいるし
852枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:54:26 ID:HGMmxPOH0
人いなさ杉だろう・・・
853枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:55:49 ID:HeV+v3000
WIFI初めてやったが全くかてねぇ
854枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:56:27 ID:DzDjJKpV0
よし決めた。今から「しんせかいのちゅう」って
名前にして全国対戦特攻してくる。




ネタデッキでな
855枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:57:30 ID:b8bYIF3R0
>>853
最初はそんなもんだろう
がんばれ

おれ、今でも勝てないけどねww
まぁ勝率気にしてたら楽しめないと思ふ
856枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:57:34 ID:S2Bi4XGk0
>>853
最初はそんなモンだろ
俺は最初にあったの全員パンツか桃だった
857枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:59:27 ID:sw7NH0iQ0
>>853
勝てるようになったときの快感といったらもう
858枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:59:51 ID:HeV+v3000
>>855-856
やっぱり気にしないほうがいいか・・・
10戦0敗とか('A`)
859枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:00:38 ID:HeV+v3000
0勝の間違い('A`)
860枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:00:44 ID:S2Bi4XGk0
>>858
俺は100戦超えたら一勝できた
861枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:01:02 ID:HddjOU880
>>858
10戦0敗とは幸先いい成績だな。

しかしスースのアレは釣りでいいのか、サンクス。
862枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:03:23 ID:ImYCCrfO0
お前ら楽しそうだな。
月末給料入ったら買ってアレンとリナリーとイヴでWifi突撃するぜ!
863枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:03:39 ID:b8bYIF3R0
>>858
対戦数かなりこなしてて
勝率いい人は
本当に強いか、厨サポか、切断厨だから
ぶっちゃけあてにならんよあれ
ほとんど後者があてはまるしな・・・


864枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:03:41 ID:HJyxkVQi0
>>849
キルアは普通に強キャラだぞ、攻撃の出が早い上に攻撃パターンも豊富で読まれにくい。
サスケが出てきたら「キルアじゃなくて良かった」っていつもほっとしてる。
865枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:07:58 ID:pmyVu8DT0
>>863
俺は3922戦3063勝だが始まる前によく抜けられるよ・・・ホハハh
ゴン3ジョジョ2ひばんたにピンとかのおかげでいい感じに下がってきてるw
866枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:13:29 ID:b8bYIF3R0
>>865
やり過ぎじゃないか?ちゃんと寝てるかwww

揃ってから抜けるのはさすがに勘弁だよな
とりあえず1戦やってけばいいのになって思う
そんな時に限って、次のマッチングが長かったりする・・・
867枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:16:07 ID:xk8FM0uk0
パンツ3コマ見るだけで吐き気するようになってきた


でもパンツ空振りする無様な様子を見るのは面白い
868枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:16:20 ID:S2Bi4XGk0
>>866
あるあるwwwwwwwwwww
869枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:16:52 ID:p2+Z6GmnO
>>864
キルアは上手い奴つかうとやばいよな
下手くそは強連発で背後に隙だらけだけど
870枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:17:04 ID:lXzo4FGd0
>>866
戦績が非常に少ない人(24戦9勝とか)相手だと抜けるな。
大体数々の戦を渡り歩いて居ない人は最初は厨サポで戦ってると思えるからなんだが…。
皆はどうだろう。
871枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:17:25 ID:xONpE6W9O
属性攻撃って何ですか?

わかんない
872枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:18:06 ID:KBsdy8vj0
ちくちく攻撃してくるキルアがいたから突撃しにいったらゴン3コマクラタ\(^o^)/
873枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:18:43 ID:S2Bi4XGk0
>>870
初めてやったときトランクス乱舞だったが鈍くて気付かなかったぞ
知らない人は知らないと思う
874枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:18:50 ID:vbN0eDrF0
>>871
相性のいい属性で攻撃する
力→知→笑→力・・・
875枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:19:02 ID:cKwsyFpU0
もういっそのこと
「@ゴン3コマ」にしようぜ
876枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:19:03 ID:sZ5Xj+hB0
今日だけでゴン3コマを3回は見たな
いい傾向だ
877枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:19:21 ID:YHI9aYn0O
一時期9割越えたから1.1.1で挑んで7割くらいまでおとした
その適当なデッキだがゾロ5ルフィ2ヘルプはルフィへ意味なくなんだがサドンデスまで生き延びたら強かった
878枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:19:47 ID:vbN0eDrF0
ゴン3コマはロマン溢れる良サポート
879枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:19:58 ID:lXzo4FGd0
そして一週間後@ノーゴンが現れる…
880枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:20:51 ID:B9nxfR050
>>870
逆に使ってない人の方が多いだろ
そういうのと当たったら所詮はまじめなコンボでギッタギタのボコボコにして、次の試合からテキトーに戦ってる
あんまり負けさせすぎると覚醒しちゃうかもしれないし、勝つ喜びを教えてあげないとね
ついでにネタで楽しむこと、マイナーなサポートを使うこととかにも気をつけてる
わざと負けるだけが接待試合ではない
881枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:21:55 ID:YHI9aYn0O
>>872それ俺かも
でもキルアとゴンはあわねキルアは前へダイブする技使わないと役立たずだからな
882枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:23:03 ID:Nwztxice0
>>870
迷惑だと思うぞ
それ
883枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:23:44 ID:sw7NH0iQ0
うえーい国内パンツしかいないぜー
884枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:24:32 ID:ysw1ztxm0
とりあえず全戦全勝は抜かせていただきます
885枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:25:57 ID:lXzo4FGd0
>>880
ふーむ。楽しみを覚えて貰わないとダメなんだなぁ。
>>882
確かによく考えると迷惑だ。
厨サポ使われすぎて恐怖観念が頭に残ってるからそういう事やっちまうんだな;
これからはちゃんと戦ってみる事にするよ。
886枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:25:59 ID:YHI9aYn0O
さっき24勝程度の奴(厨サポなし厨コンボなし)に俺の全ピンデッキやられたぞ
ゴン狙いすぎたかな


@ゴン3はつけたら意味ないからもっと暗号ぽいのを考えようぜ

中山とか
887枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:26:43 ID:Nwztxice0
ギャラクシーやってる間はセナばっか使ってたな俺
対戦始めてココ来て現状を知った
888枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:26:53 ID:S2Bi4XGk0
ゴン3に申し訳ないが
ゴミとか
889枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:26:57 ID:lXzo4FGd0
>>886
中山って何だ?
計算だからか?
俺の学校の数学の先生が中山なんだが・・・。
890枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:27:19 ID:b8bYIF3R0
中山wwww
サッカー知らないやつはわかんないだろうな
891枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:27:39 ID:Nwztxice0
>>889
おお〜い
892枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:27:50 ID:HJyxkVQi0
初心者でパンツシャワー入れてない子は代わりに宣告入ってること多いなw
1戦目でデスノ使ってるの見たら次からはサブDIO入れてるから全然意味ないっていうw
893枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:31:50 ID:CogARjD+0
>>889




中継俺?なるほど
894枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:32:13 ID:wDKLkTkZ0
@タンス

>>886
みんなで なかやま ○○ とか面白いなwww
895枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:32:36 ID:Xs+Bj+MkO
>>887俺なんて、ルフィ6、悟空2と三段飛び、空中ダッシュでギャラクシーはほとんどクリアしたよ。
もちろんX連打で、今は反省している。
896枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:32:44 ID:KBsdy8vj0
ゴンはタンスでいいよ
897枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:33:26 ID:PPsbfC2N0
なかやまきんにくん
898枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:33:40 ID:R6naDMs3O
10戦ぐらいの人にガン待ちセナされたのがトラウマです。
899枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:33:57 ID:vbMABtvB0
>>861
釣りには釣りなんだが、原作だと釣り針の先が曲がってなかったりする絶対に魚が釣れない釣りだな。
仙道は生物を食べちゃいけない(食べられない、か?)とかなんとかで。
900枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:34:30 ID:b8bYIF3R0
この時間はまさしくカオスだな・・・
おれのジャガーさん殺されすぎwwww
901枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:35:11 ID:cKwsyFpU0
ゴン3発動したら
数秒間サポ無し状態にならないか?
まぁ、それはそれで楽しそうだな
数秒に一回80ダメのパンチがいきなり出てくるんだぜ?
902枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:35:13 ID:vbN0eDrF0
戦線から離れてライトで宣告しようとしてる奴が
たから、追い回して全部潰してやったw
903枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:36:20 ID:S2Bi4XGk0
>>902
あえてつぶさないで相手の目の前で効かないってアピールしてる
904枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:36:30 ID:RVOTgM3eP
1Pだと切断する俺がいる
905枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:36:35 ID:CdVyKd7l0
3コマゴテンクスを当てられまくって気持ちいいほどにやられてた。
少しでも動きを止めるサポがあったら、イヴのランスって面白いように当たるんだな。
4コマしか使ってないから良い勉強になった。
見てるか分からんが乙。
906枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:36:29 ID:YHI9aYn0O
なかやまで 肉とゴンの二段構えktkr
907枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:37:55 ID:b8bYIF3R0
>>906
いいな、そのツートップwwww
908枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:38:11 ID:C6VpSiJZ0
今度のデスノはLが主役なんだぜ




ということでL3コマを普及させてみる
909枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:38:44 ID:YHI9aYn0O
横に壁があると林檎潰れるぜ
苺とハオ2とライト3のフルーツデッキ思いついた
910枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:40:01 ID:vbN0eDrF0
>>909
東城3
911枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:40:38 ID:4lYCpvhv0
ゴン中山でぐぐれ
912枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:41:30 ID:4lYCpvhv0
これは酷い亀レス
一目見てわかってしまった
俺は間違いなく遅漏
913枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:43:03 ID:yOkRg+RV0
リボーン読み初めてダメツナ使ってみたいと思うんだけど
ツナメインの人って居るかな?アドバイスとかあったら教えてもらいたい
914枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:43:46 ID:HJyxkVQi0
ケンシロウで宣告されたルフィがミサ3を出し、ケンシロウがそれを攻撃して
2人とも宣告になったのを横から見てたときは噴いたw
915枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:43:57 ID:u0R9PcDM0
1って人とまたやりたい
まったく刃画たたなかったんだが楽しい
けどでっきみたくてきっちゃった
916枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:44:08 ID:PPsbfC2N0
外人さんと連戦(相性がよかったのか、ラグはなし)

色々なデッキで戦いました。


結論から言わせていただきますと


桃使っただけで抜けられた。


横Yは多用してないとはいえ、
一回コンボの締めの横Yが当たりリングアウトさせてしまった。


(偶然かもしれんが)
917枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:46:41 ID:ITof9OmV0
>>916
改行多杉ww
918枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:47:35 ID:pmyVu8DT0
名前的にここの人かな?
ドリームコンボは素敵だと思うけど、剣心で龍鳴ばっかするのはどうかと思うぜ。
龍鳴3回ぐらい連続で外れたときはちょっとふいてしまった
こっちカズキと斗貴子さんとラッキーマン2しか入れてないデッキだったから、
怖くて剣心出してるときは最下段いけないぜ・・・
まぁ勝ったけどさぁ・・・

チラシの裏終わり。
919枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:50:20 ID:vbN0eDrF0
ぶっかけデッキでも作ってみるかな。
ジャガー・ヅラ2・ビンキ2゙・西野2
920枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:52:03 ID:ITof9OmV0
ていうか神楽が可愛すぎると思ってる俺ガイル
同感できる人とか居ないかな・・居ないよな・・・
921枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:53:18 ID:98hMoJD60
>>920
例えばさあ、元が0点の女キャラが居るとする。
これがアニメ化して声が付くことによって、10点になるのだよ
922枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:53:19 ID:djvaAVvr0
伊織3にぶっかけたい
923枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:53:47 ID:wDKLkTkZ0
十字キーとAボタンしか押さないネタ大会
いくら俺が弱いからって勘弁してくれorz
924枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:55:31 ID:ITof9OmV0
>>921
ちょっと待て! 俺は漫画とJUSでしかっ(ry
925枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:57:53 ID:crnJlUyb0
おまえらインフォキャラ誰にしてる?
926枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:58:34 ID:pmyVu8DT0
>>925
パピ!ヨン!
927枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:58:39 ID:LBSYZJJv0
サスケ7コマの必殺Bを連続で使うガン逃げ厨に負けた
しかもリングアウトさせたら壁につかまって復帰妨害という
厨房なのかウマイ人なのかわからないような技をやってきたww


また・・修行のやり直しか・・ちくしょう
928枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:58:56 ID:CogARjD+0
>>925
あかねちゃん
929枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:59:13 ID:3JAYDOcc0
>>925
パピ!ヨン!
930枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:59:21 ID:b8bYIF3R0
バスケがしたいです。安西先生だったけど
今はランダムにしてる(やっぱ固定だと飽きてきた

ちなみに、ジャンプはスラムダンクが終わってから
読んでない・・・orz
931枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:59:33 ID:4lYCpvhv0
>>925
パピ!ヨン!
932枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:59:33 ID:jUUqzttYO
今ジャガー使ってる人に会ったがここにいる?俺はツナ使っててセレクト押してたらタイゾウ召喚した人。
933枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:00:04 ID:cKwsyFpU0
>>925
優柔不断な俺はランダム

>>927
サスケ7コマの8Xを連続で使ってくる奴はデフォでその戦法じゃね?
934枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:00:39 ID:waGnQDGE0
>>925
パピ!ヨン!
935枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:00:54 ID:ysw1ztxm0
タイマンでジャンプ選んでひばんだに3やパッチで落としてくる糞野郎だったので
バトルキャラ4つのデッキでゴリ押しでボコボコにしたらリザ切食らったwww

名前が消す奴はカス的な名前の癖に自分がカスじゃねーかww
936枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:01:22 ID:5pSKxvzH0
原作ではどうでもよかったけど、こないだアニメ見たら大好きになった
時代はイーピン2コマ
937枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:01:39 ID:sw7NH0iQ0
>>920
あるあるwwww

>>925
蝶・最高だろ?
938枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:01:44 ID:2hHNRm0Y0
>>925
パピ!ヨン!

…だけどムウ様も好きだw
939枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:02:24 ID:CdVyKd7l0
>>920
キャラ表示画面の神楽は間違いなく可愛い。
940枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:02:43 ID:LBSYZJJv0
>>933
そうか?
オレなんかサポで隙作ってから6Y→必殺B
ちなみにそのデッキには桃も入っていたおw
それでもガン逃げwww
941枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:03:06 ID:/Seq8gy70
ジャガーのコママンに184与えるコンボ見つけた。

特攻してくるわ。
942枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:03:15 ID:3JAYDOcc0
【レス抽出】
対象スレ: 【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART57
キーワード: パピ!ヨン!




   926 枯れた名無しの水平思考 [sage]  2007/01/15(月) 21:58:34 ID:pmyVu8DT0 
>>925
パピ!ヨン!


   929 枯れた名無しの水平思考 [sage]  2007/01/15(月) 21:59:13 ID:3JAYDOcc0 
>>925
パピ!ヨン!


   931 枯れた名無しの水平思考 [sage]  2007/01/15(月) 21:59:33 ID:4lYCpvhv0 
>>925
パピ!ヨン!


   934 枯れた名無しの水平思考 [sage]  2007/01/15(月) 22:00:39 ID:waGnQDGE0 
>>925
パピ!ヨン!


   938 枯れた名無しの水平思考 [sage]  2007/01/15(月) 22:01:44 ID:2hHNRm0Y0 
>>925
パピ!ヨン!

…だけどムウ様も好きだw



抽出レス数:5
943枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:03:49 ID:S2Bi4XGk0
>>925
パピ・ヨン!
944枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:03:58 ID:wyy6XvC00
>>925 ランダム・四不像・パイレーツのどれか。

ところでネタの準備してないときにネタにあたったらお前らどうしてる?
945枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:04:16 ID:ITof9OmV0
パピヨンの人気に嫉妬
946枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:04:22 ID:C6VpSiJZ0
>>936
ツナが原作<アニメとな?
あr・・・ねーよwwwwwwwwwww

ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img580_sa01-1.jpg

お前、自分の指数えてろ
947枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:05:43 ID:ITof9OmV0
>>946
トンファーの裏ァァァァ
948枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:05:48 ID:crnJlUyb0
おまえらパピヨン大好きだなww
949枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:05:49 ID:ae/H3kU60
やらないかにゴン3コマ当てたぜ
おまえナミうまいな
950枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:05:49 ID:pB4L7I+q0
サポ無しのピンタイマンの大会かなんか開こうと思ってるけど
どのスレでやったらいいかな?
ここだと迷惑になりそうだしwi~fi板の住人スレかな?

つーか大会事態需要ないか・・・
951枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:06:09 ID:ysw1ztxm0
>>925
このゲームで好きになった封神演義の影響でスープーシャンオンリー
952枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:06:35 ID:S2Bi4XGk0
今もパピヨンが対戦相手を探してくれてるぜ
953枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:09:29 ID:W9bHrH1d0
今なかやまpart57って名前の肉に当たったんだが・・・
やっぱここの人だよな
954枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:09:32 ID:3JAYDOcc0
これだけパピヨンが好きな人がいるんだから
きっと次回作ではパピヨンがバトル化するに違いない


せめてサポートは出ますよね?ガンバリオンさん
955枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:09:35 ID:HddjOU880
>>950
そのまえにスレ立てよろしく。
956枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:10:18 ID:S2Bi4XGk0
>>950
よろしく
957枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:11:24 ID:pB4L7I+q0
950踏んじまった

すまんかスレ立てできない環境なんだ

ってことで>>960よろしく
958枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:11:41 ID:Nwztxice0
皆様のご期待にこたえて
次回作はゴンがサポートのみです

ところで60カウントで4体出されるとどうしようもなくないか?
959枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:11:41 ID:PVgzEk7oO
テンプレにフレンドwikiも入れてな!
960枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:11:56 ID:cKwsyFpU0
>>941
力170 知157 笑156 +混乱
なら発見したんだがな
961枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:13:09 ID:6GeUjGck0
ゴハン4のピンデッキの人に、ゴン3やられたw
一瞬何がおきたのかわからなかった。
962枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:16:08 ID:kEDTRySG0
イヴのB→上B→上Y→空中Yって、
トレーニングだと繋がってないような表示だけど、コンボになってるよな?
963枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:17:18 ID:CogARjD+0
>>962
ヒント:空中ガードの有無
964枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:18:46 ID:CdVyKd7l0
>>962
ばっちり繋がってる。
相手が反応する前に空中強は当たってるよな。
965枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:21:07 ID:cKwsyFpU0
立てたぜ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168866892/l50

ついでにコンボ晒す
弱→強→バッファローマン3→弱→ナイスガイ→飛燕2

飛燕2は3つ当たるようにタイミング合わせないとダメ低くなるぜ
966枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:21:52 ID:C6VpSiJZ0
イヴは時々、凶悪的な強さを誇るよな

移動封印されてもうダメぽ、ってときに
反射的に横強→ランスで吹っ飛ばしてしまったから困る
967枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:22:10 ID:kEDTRySG0
>>962-963
サンクス
俺も繋がってると思う
が、一応言っとくとコンボ表示が途切れるのは上B→上Yの間な
CPUの行動をガードにしても反応できてないから大丈夫だろうが

>>964
968枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:23:16 ID:3JAYDOcc0
Jシンボル選んだらルール決定直後に切断されてフリーズした(´・ω・`)
そんなにJシンボル嫌いかよチクショウ
969枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:24:43 ID:PPsbfC2N0
>>965
3ゲージ使うのか・・・
970枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:24:46 ID:HGMmxPOH0
・・・ムヒョ4、まごうことなき逆境だな。だが俺にはまだこの左腕がある!
>>618ありがとう
971枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:24:53 ID:n+F+Lje30
ゴクウ4ピンとジャガー6ピンの恐ろしい使い手にあったぜ…
ふとんがふっとんだ喰らうと精神的に参るな
972枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:25:10 ID:crnJlUyb0
>>968
シンボル多い奴が逃げ回ってうぜーだろが
973枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:25:20 ID:HGMmxPOH0
>>965
飛燕2をスグル8にしてみないか?
974枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:25:22 ID:HZsdgoq40
>>968
俺はあんまり好きじゃない
975枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:26:32 ID:cKwsyFpU0
>>973
すまん、俺はピンが主体なんだ・・・
976枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:26:43 ID:vbMABtvB0
>>967
なんか知らないが他のキャラでも弱→強に繋ぐ時にコンボ数が途切れることはよくあるんだぜ。
普通に考えてガードできるようなタイミングじゃないから多分大丈夫だ。
合計ダメージ数までリセットされるからダメージ計算が面倒なぐらいで。
977枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:26:54 ID:b8bYIF3R0
3人対戦で
キャラJだした瞬間
おれと2Pが共闘したから切断ってww

まだ、殺されてないのにガンバレよwww
キャラJ使うってことは承知の上でじゃないのかよww

ネウロの人とはもっとやりたかったけどなぁ
978枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:27:00 ID:HddjOU880
久しぶりに国内で楽しい対戦ができた。
メインがそれぞれ1戦目が剣心5、2戦目に一護7使ってきた人がいたんだが
共に身震いのする動きさせられてわくわくした。

トラ星矢セナのない戦いだっただけにもっとこういう人とやりたいと思うが
なかなか叶わない願いである。
979枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:27:29 ID:PPsbfC2N0
3ゲージ使うカズキコンボ

タカさん2コマ→発動まで待つ→発動
→弱→上弱→強→ジョナサン2コマ→サンライトクラッシャー

200は行く
980枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:28:50 ID:b8bYIF3R0
>>965
ナイスガイの後、相手がジャンプして抜けたら
その後に比叡入らないんじゃない?

コママンは動かないから
トレーニングでは入ると思うけどな
981枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:29:30 ID:Nwztxice0
皆考えてるなぁ
ナイスガイ→スパーク→団長→スパーク
なんてエコロジーじゃないの狙ってる自分が恥ずかしい
982枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:30:47 ID:cKwsyFpU0
>>980
ナイスガイで浮き上がっていくあたりで発動するといい
983枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:31:48 ID:w7VZu0Iy0
バッファローマン3?
その後にどうやってコンボつなげるんだ
984枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:33:46 ID:Nwztxice0
バッファローマンって打ち上げだよな
985枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:34:55 ID:b8bYIF3R0
く・・
なかやまpart57って人いたのに
4人揃って抜けられるなんて・・
wktkしてたのに・・・
まだ、マップも選んでないのにひでぇwwww
986枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:35:04 ID:CogARjD+0
どうしても埋めたい
さんざん愚痴られたこのスレだけど。1000行かないのはかなしい
ん〜。やっぱりトウシロちゃんのことで埋めよう
これからも日番谷くんをよろしくね
987枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:37:57 ID:CdVyKd7l0
好きなキャラのサポが微妙な性能だと泣けるな。コンボに組み込めないとか。
そんなんだけで組んで、イヴピンとかやってるから勝率4割なんだよ俺の馬鹿。
988枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:38:33 ID:3JAYDOcc0
>>986
にちばんだに乙
989枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:38:34 ID:cKwsyFpU0
>>983-984
敵が落ちてくる瞬間攻撃当てれるぞ
ルキアとか風助みたいな吹っ飛びやすいキャラには決まらん・・・
990枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:40:01 ID:Gpu7NGpn0
>>978
イヴで厨を倒したときは蝶・快感!だよな
991枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:40:27 ID:waGnQDGE0
>>987
おまいは正しいぞ!
俺も前デッキの神楽率が高い
主にバトルキャラだけど、2コマも強いぞ!
992枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:40:42 ID:Nwztxice0
雛森自重しろ
993枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:40:45 ID:ITof9OmV0
>>988
にちばんだに!!?

よし、これから 「にちばん」と呼ぶ事にするよ!
やっぱりやめたよ・・・。

そして埋めるよ・・・。
994枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:41:03 ID:n+F+Lje30
>>986
またあんたか
995枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:41:55 ID:8pZtwhBe0
>>993
「にちばん」は絆創膏のメーカーなんだぜ
996枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:44:41 ID:ITof9OmV0
>>995
それを聞いて「ソウダッタノカイニチバンサーン」と外人風に言ってみた。

梅。
997枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:47:04 ID:R6naDMs3O
>>986
道民乙
998枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:47:15 ID:CdVyKd7l0
>>990
蝶・最高!だな。
まぁ大体、殴る→トランクス。黄金の〜→トランクス。
そして最後はトランクスで固められて8コマの必殺技。
元が脆いからカウンター系のサポートとか、サポートで固められての必殺技喰らったりしたら直ぐに真っ白になる。
でもこのゲームを続ける間は絶対にイヴを使い続けるぜ。
999枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:48:11 ID:HeV+v3000
1000なら初の1勝する(`;ω;´)
1000枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:48:11 ID:HGMmxPOH0
>>996
「即死と腹上死、どちらがお好みですカー?」の外人を思い出した
10011001
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