【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART57
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。
Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。
Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。
Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います
Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。
Q:CPUつおい?
A:前作よりは。
Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。
Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。
Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。
Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから
Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。
Q:〇〇は出ますか?
A:
>>1のwikiへどうぞ
Q:なんで〇〇出ないの?
A:
>>1の批判・要望スレへどうぞ
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八
新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三
王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
>>1 ま・・・またまた乙らせていただきましたァン!
>>1が乙やとゆうんやったら哀れやな!!
ハッ、これは違った
・・・何て言うんだっけ、こういうの・・・
そうだ、「
>>1乙」だ。
>>1 少し乙れ
さっき聖矢パンツさつきセナと絵に描いたような厨サポ使いとタイマンしたけど
こっちの予想に反して負けても切断せずバンバン戦い挑んできた。
サポ封印喰らってもキレるどころかむしろ積極的に肉弾戦挑んできたし。
おかげで俺も勝った分以上に負けちまったorz
思うに厨サポ使いの中にもいろいろいて、
ただ単に使ってみたら強かったからって理由で悪気なしに使ってる奴もいるんじゃないかな。
まぁ中には何も考えずカウンターパンツ連打→敗北即切断なんて救えない厨もいるけど
トレインって強いんじゃね?と思い始めて使っているが
タイマンじゃないときついな・・・タイマンも微妙だけど
トレインならタイマンでスースに対抗できるかな?
>>12 >サポ封印喰らってもキレるどころかむしろ積極的に肉弾戦
いや、別に普通。
>>15 サポ封印すると厨は逃げるもんじゃないの?
少なくても俺があたる厨はそんな奴らばかりなんだが
>>1が泣くまで!乙を!やめない!
俺以外全員飛影で黒龍波連発・・・
俺のネウロは開始3秒で死にましたよ。
>>15 その普通ができん厨が多いからむしろ面食らったんだけどね;
まぁ確かにリナリー6Y連打で全員リングアウトかけたり
HP減ると途端にガン逃げ入ったりと戦い方も結構厨臭かったが。
1000 :通りすがり :2007/01/14(日) 19:26:13 ID:ctfhMuViO
1000だったら世界から争いが無くなる
>>1あんたがどんなに強くても
私の乙は外れない!!
前スレで報告あった女性器デッキに会ったかもwww
デッキ毎回違ってたけど、最後の試合で使ってたのがそれかな
たぶんメインじゃなくネタだろうけど、遊戯ピンのデッキ
普通に弱いw
国内で「○○ならなかま」系のIDは避けてます
>>16 そうなの?
俺がよく当たるのは封印食らった直後キレたのかしらんが
必殺連発や攻撃をかましてくる。
あるいはそのままガードを続ける。
逃げる時は一定の条件があって
大体がHPが低くなった時。
この時に東城2コマを当てたら逃げる。
そんな感じ。
>>23 元ネタは失恋5コマのアレなんだろうけど何故か殺しに行くかのように見えた。
というわけで、俺からも
>>1乙
イヴピンの人が居たからもっとやりたかったのに
誰かが抜けて出来なかった。
イヴピンとか少ないのにさあ。名前も似たりよったりだったしw
>>16と
>>25の厨話まとめたらサポ封印うけた奴=厨みたいになんね?
なんでもかんでも厨扱いイクナイ
>>26 自分で読み直してそれ思ったwww
さっきwi-fiで桃と対戦して分かったんだけど、桃の虎って遠くからでもガードはじき、できるんだね
気のせいだったらスマン
刀の部分で弾けた希ガス
確かに
>>25の話だとサポ封印された場合何しても厨に思われそうだ。
俺なんかは大体サポ封印されたら相手は攻めてくるから、そこを狙えないもんかと思って攻撃するが…。
俺は厨にしかサポ封印しないから
誤解を生んでしまったな済まない
サポ封印うけたらメテオ警戒して正面からは戦わない
逃げもしない
このゲームって逃げ仕様だよね
>>35 その逃げ対策に生まれたのがキャラ指定サポ・・・じゃないかと思う。
結論:JUSはサポートゲー
ああ、さっきから「なんで俺はサポ封印の対策を考えたことがまともにないんだろう…」と思ってたら
単にデッキの中のサポの比重が軽いからだ。
殆どが状態異常回復用の星矢2とコンボの補助用とネタだけだし…。
コンボの補助はなきゃないでキャラだけで出来る基本コンボをすりゃいいんだし。
攻撃するたびに進3コマ出されると勝てる気がしねぇ
そもそも攻撃中と食らい判定中にサポが出せるのが問題じゃないの?
だから理不尽なハメや反撃ができるわけで
>>37 サポを絡めたコンボは面白いぞ
色々試してる内に
『このサポとこの技がつながるなんて!』って奇跡のようなサポが見つかることがある
実戦で決まった時は脳汁モノですよ
厨共と馬鹿の一つ覚えみたいにパンツ使ってないで、色々試せば良いのに
ヒバリ3コマうぜぇな落とししかねらってこねえ
カズキで100overコンボ作りたいんだがどうしても出来ないorz
助けてくれ
>>38 アレは強いよな。背後から出てくるから消されにくいし
>>39 そういう緊急回避的な要素は格ゲーなんかでもたまにあるけど、殆どはたまにしか使えないようになってるもんな。
それが必殺1消費するだけで出来るからアレなんだろう。適当に相手殴れば簡単に必殺は回復するし。
ただ、攻撃中にぐらいは出せないとかなりの量の攻撃サポがあんまり意味ないものになるような…。
タッチオラオラしかしない承太郎って本当にいるんだな
だがガード弾きで無駄無駄無駄無駄
>>42 100オーバーコンボなら6コマでできたぞ
サポ絡めるが
>>45 タッチオラオラは遠くからDIOで目ビームしてる
>>29 勘違いしてるようだが、厨サポ使ってるから厨という定義とか
なんでもかんでも厨か?否か?とかそういうわけじゃない。
どんなサポ、戦法、あるいは切断するような奴でも
俺が戦ってきた相手はサポ封印されても攻撃、防御の奴は普通にいるし
逃げない奴のが多かったって事。
逃げる奴の場合は
>>25で書いた一定条件みたいな感じ。
これは多分さつきで逃げたり、ガン逃げ厨の部類に入るかもしれんが。
まぁ何にせよサポ封印受けたら厨とか
それこそひとくくりしたら全員厨って扱いになってしまうよな。
>>44 通常技後によろけがあって、サポの発生が早ければサポを絡めたコンボは別に可能でしょ
ただ今より繋げられるサポが限られるだけで
現状だと通常技の持続さえある程度長ければ大体のサポが入ってしまうからね
LRシールを無くすといい
カズキ使うが飛ばない。
リナリーを使ってもリングアウトを狙わない。
キャラの特性を無視するのも意外と面白いな。
厨が相手なら容赦なく落とすし飛びまくるけどね
>>42 弱→上弱→強→ジョナサン2→戦う!で111ダメージ。
>>53 d!!
いつもジョナサンから戦うやってたわ
>>40 いや、サポ絡めたコンボもやってるんだけどね。
というか一応その意味で「コンボの補助」って書いたつもりだったんだが…伝わりにくかったかな。
例えば神楽5でY当てたあと、タイミング合わせて土方3出して、当たってる間にダッシュで近づいて必殺Aとか、
そういう風に普通じゃ繋がらない必殺技を繋げるためにダウンモーション中の相手を拾うように使うことが多い。
まあ上のコンボは俺の腕じゃあ成功率低めなんだけど…。
実戦で焦ると入力ミスしまくり。おまけに力以外には大して強くない。
それと、最後の「厨共“と”」ってのはタイプミス…だよな?
なんかそれだと俺までパンツ厨だと思われてるみたいに見えて少し悲しいんだが。
今、戦ってるんだが・・・
一人は右下の端でガードを固めている
近付いたらトランクス出してきた
一人は左下の端で木刀を投げまくる
当然誰にも当たらない
一人はそんな二人に必死に立ち向かい、あっという間にやられ、切断
なんだこの厨の見本市
>>55 ゴメンorz
単なる消し忘れ
「も」って書きたかった
太尊を使ったコンボ
>>42 ジョナサンが出されてしまったので
弱→8弱→強→剣心3→戦う!で116ダメ
ぶっちゃけジョナサンの方が使いやすい
>>56 いちいち報告しなくていいよ
俺たちにどうしろと?
wifiでさつきバク使ってる厨いるがそれはつまりここを見てるって事なんだよな。
なんで厨厨散々言ってるのにやろうとすんのかな?ここ見てるトラ星矢使いさんよ
最近Q太郎タッチも、学習してきたな…
ガードはじきしても落ちるまでタッチはしないや`-`
攻撃しかけるとタッチ開始とかorz
>>61 いやいや、こんな所見なくてもあっちこっちの攻略サイト等で紹介されてるし
もうちょっと視野広げようよ
>>61 さつきバグはどっかのサイトでバカが裏技とかいって公開してる。
>>53に追加して
最後を戦うじゃなくてTQN召還でも101ダメでる。
こっちの方が楽かも。
フレンドコードのwikiもテンプレじゃなかったっけ
そもそもカズキはコンボキャラじゃない、と言ってみる
そんな俺はポイント戦のメインがクラッシャーになってしまっている
みんなd
いろいろ試してみる
>>52 飛ばぬカズキはただのバカなのだぞ
元ネタ分かるかな?
てか飛ばないでどう戦うんだ?
普段使ってる風助ピンデッキ、2つのサポートコマの種類・配置まで丸々同じのを使ってる人に当たった
属性の差と周囲の邪魔もあって何とか勝ったが
何とも言えない気分になってきた。偶然・・だよな?
Wi-Fiやってる厨は完全に相手をCPUと見てるとしか思えないよな。
下段壁際で待ってる太公望+トランクスとか完全な作業にしか思えない。
だが、勝てない俺はここで愚痴るのです。スレ汚しごめん。
誰か神楽3コマ以外でパピヨンをコンボに組み込めるのあったら教えてくれ。
今タッチオラ&スース6&ナミ4@パンツ
を共闘で倒した方乙
ところでそげキング使ってるのは俺だけか?
普通に使ってると出が遅すぎて大体消されるかガードされるけど、
厨相手に離れて設置してよけずに喰らってるの見ると人を小馬鹿にしてるみたいで笑えるw
何気に38ダメ+燃えと効果もでかいし
>>72 俺は使ってる承太郎ピンデッキと全く同じ構成(ヘルプも)のデッキと当たった事がある・・
ピンデッキしか使わなかったから知らなかったが
一匹本命バトルコマ強化しまくって
もう一人使い慣れたキャラ入れるだけで回復なくてもほとんど死なないな
2キャラデッキ使い始めてまだ1回しか負けてない
アイシールドの考察サイトで厨サポ一覧が紹介されてるな
吉と出るか凶と出るか・・・
カズキ2コマが笑属性に見えてしゃーない
>>72 俺はDIOが入ってるピンデッキを配置全て全く同じの使われた
自分の死体の上で
色々されるのってどう思うよ?
最近の構図
1P→厨俺を狙う
2P→俺1P狙う
3P→俺を狙う
4P→漁夫の利厨死にそうなやつを狙う
ゴテンクスにオススメなサポ、コンボってある?
てかゴテンクス使ってる人いるのかな…?
>>85 対戦が終わった後のことを覚えてないのか?
>>76 >>80 >>85 もしかするとコピーできる改造方法があるのかもね
更にカカシピンデッキも同じの使われた事があるわ
風助のもカカシのも埋もれてるサポート掘り返してるから偶然とは思いにくいんだけど・・
ごめんちょっと思い上がりカマした
>>81 たまにチョッパー置いといたりカカシアピールでアーメンしたりはしてるな
>>87 弱→強→ボーボボ2+横強→連続ドーナツとかどうよ?
>>78 吉とは出ないだろ。そのサイト見て厨が更に増えると思う。
まぁ、普通にWi-Fiやってれば厨サポなんざすぐわかるけどな。
>>71 以外と長いリーチでチクチクやってます
余裕があったら浮かせて斗貴子さんを召喚したり。
紅の豚
>>89 俺も自分のカカシピンデッキとまったく同じデッキ使われたことあるぜ
クロウリー3と進2が入ってるのは俺だけかと思ってた
試合後にデッキ登録して配置憶えて同じの作ってるだけだろ
>>89 お前釣りで言ってるのか?
ライバルデータで相手のデッキなんて真似できるだろ
wikiに登録してる勝率いい人と当たったが
出の早い中距離攻撃を連打で弾幕張る→ヒット確認した瞬間に行動とめるサポ→必殺しかやってこねーじゃん。
パンツ厨との試合並につまらんのだけども。サポ無し希望の人が出る意味がわかったわ。
>>88 俺は戦ったんじゃなくて
DIOピンデッキを選んで同じデッキだった奴も1P待ちだったんだが
1Pが戦う前に切断
デッキ登録画面で相手が同じデッキを使おうとしてたことが判明
>>96 勝ち方が確定している人は強い人なんだ
そこをいかに崩すかが肝になってくるわけで
ま、個人的にはありがちで好きではないが
>>96 フレンドの人はやってて面白い人もいるけど、つまらない人も多いよな。
>>97 それよくあるバグ
>>96 そんなのも否定してたらキリがないぞ
それこそ行動不能後サポで反撃しろよ
>>99 バグだったのか…
>>94 それって相手に強いデッキって思われたって事?
一戦もせずに切れたのに相手のデッキが確認出来た場合は自分の持ってるデッキが出るみたいだぜ
>>90 ボーボボとは相性いいし、使い易いですね
ゴテンクスピン頑張って極めます
修正パッチとか出せねーもんなのかね。
ポキモンはすぐ対応したくせに
やっぱ力の入れようが違うのか
時々wifiで全く同じデッキが使われてるらしいが、アレじゃね?
基本的に対人だけど、時々CPUがwifiに混じってんじゃね?
>>107 むしろ厨とか言われてる奴らの大半が実はCPUなんじゃね?
ちょwwwシンボルで3つ持ってる俺を狙わず2つ持ってるやつばっかり狙うってどういうことだ
可哀想だから助太刀しちまったじゃねーか
>>107 むしろwi-fiがCPUでギャラクシーの方が対人なんじゃね
>>105 あれはプレイそのものに支障をきたすんじゃなかったか?
別にプレイできないってわけじゃないしな
>>107 wifiはパラレルワールドと繋がる唯一の手段らしいな
>>109 ならCPU極悪だな
てかみんな十字キー大丈夫なん??
>>115 それけっこう致命的じゃね?
俺は左右が強く押さないとだめだわ
修理するしかないんかなあ
>>105 ポケモンってバトルタワーだろ?
それとこれじゃ話が違うだろ・・・
このゲームボイチャできるんだな
全然売りにだしてないから初めて知った。
ボイチャできるのって対戦中?
筋肉ピンの人、もしここの人なら乙。
フェイスフラッシュ意外に発動ハヤスwいくら攻撃しても回復されちまうww
ガークラサポートからマッスルスパークの瞬殺コンボもシビれたぜ、
厨だらけでうんざりしてた中楽しい試合をありがとう。
>>120 対戦前のデッキ選択中と対戦後のリザルト画面のみ。
前者は時間制限あるが、後者は無制限に話せる。
猿みたいな名前の人の飛影にボコられた
攻撃をことごとくかわされた…国内も捨てたもんじゃないな
あと消えるタイプのダッシュがついてるキャラって
飛影、苺7、蔵馬以外にあったっけ?
悟空布教活動してた奴だけど、そろそろ他を使いたくなってきたから名前を戻すことにする。
で、ずっと使ってて思ったこと。
・単体の扱いやすさは体力の低さを除けば4,5コマが一番いい。
・6,7コマはサポがないと必殺が使いづら過ぎて折れそうになる。
・特に6コマ、見た目とかは一番好きだけど性能は悟空のなかで最低のような。
・基本的に弱くはない。ただ目立って強いところがないから使われないんだろう。
・元気玉は一段上に立ってる相手ならときどきびっくりして当たってくれる。
・コマが大きければ大きいほど、如何にかめはめ波を当てれるかで大分変わる。
結論:普通に戦いたいならベジットでいいと思うよ。
あげとく
>>125 乙!
またどっかで会ったらよろしくノシ
たまにはギアルフィのことも
ギアルフィも剃で消える
>>124 死神全般 ギアルフィ フリーザ DIO
キルアも特殊なダッシュじゃないっけ
比叡って消えるか?
フリーザって力だったんだな
ずっと知だと思ってた
この時間はひどいなぁ
ラオウが途中切断、ケンシロウがリザ切りとか情けない
悟空デッキ組むときについでに組んだ7コマ苺ピンデッキ使ってみた。
やべぇ、その辺の奴には負ける気がしねぇw
初心者(?)御用達のY連打なんかやらなくても充分戦えるじゃないか。
蔵馬はステルスダッシュじゃねーだろ!
と思ってトレーニングやってみたら簡単に背後取れてびっくりしたw
姿が消えないタイプなのにステルスなんだなー
サポ無しにしてると
キャラの操作スキルが上達するね。
サポート使わずに必殺を当てるコンボとか考えれるから良いよ。
Dの最後に追加した人〜
フレコが間違ってるぞ〜
>>100 いやこっちも反撃したり場所変えたりするが、、
馬鹿の一つ覚えみたいに中距離攻撃→サポ→必殺を繰り返すだけの相手を見るとすげー萎えるって話。
どう見ても劣化版・桃の6Y連射。こんなつまらない戦い方でよくも800戦も続けてられるね、って感じ。
>>132 飛影は他のステルス連中と比べるとすり抜けられる範囲がちょっと狭いかも。
めげずにwifi対戦して来たのだが・・・・
「何か重いな」とか思いながら対戦してたんだが、とびきり重くなった後、
4人中3人が同時に動かなくなった・・・。
何故か俺だけが動けたので全員KOしてしまったのだが、
これって何かマナー違反くさい・・・?
>>140 悔しい気持ちはわかるが、だからと言ってここで愚痴っても仕方ないだろ
>>141 相手3人が同時に動かなくなった場合は相手じゃなくて多分自分が切れたんだよ。
これ、テンプレ入れといていいんじゃないか?
>>142 俺が勝ったから悔しいというより呆れた、の方なんだが、
ここで愚痴ることじゃなかったな。すまん。
蔵馬がルテルス持ちだったなんて・・・
ずっと使ってたのに!
くやしい・・・
いくら倒しても生き返ってくるやつと
同じキャラが二体入ってるやつってなんなんだ??
P●Rか?デッキ確認しようと思ったら途中で止まったし・・・
ちょっと見てみたかった
ナミ4で盗みパンツ連打っていうヒドイものを見ちまったぜ……。
さすがにアホらしくなっちまった。
スース6、シャワー・さつき完備と戦ったぜ。
遠距離では打ち負ける。
一気に懐に入ったがシャワーを浴びさせられ、
やっとこさ体力を減らしたと思ったらさつき。
すごいコンビネーションだぜ……。
シャワーはアレだけど、スースって近距離に強いサポをつけると
手が付けられなくなるんじゃね?
多分149と同じ相手にあったわ
>>151 デスマならともかくポイント戦だとどうしようもないな、アレ。
ほらほら愚痴垂れてると
また怒られちゃうぜ?w
黙って頑張りな
さすがに必殺ゲージ全部盗まれたら戦意喪失するよ。
そういう奴は絶対パンツ装備してるしいちいち相手にしない
ようにしてる
女性キャラはぱんつはいていないという夢を見ていたいものだが。
ルキア5コマの跳び層化墜、出の速さが異常で強すぎじゃね?w
弱→強→横強→跳び層化墜だけで4人を何も出来ずにフットバスとんでもないのを見たんだぜ
最近 相手がゴン3を使ってくるとうれしくなる俺ガイル
未だにパンツが何か分からない
>>159 冬は寒いだろ?皆毛糸のパンツを履いてるのさ。
>>159 半年ROMれとあれほどry
トランクス3コマ
そういや女性キャラからパンツ出てきたのは見たことないな
厨サポと呼ばれるモノを入れてないだけで
勝ちしか狙ってないような同じデッキ・同じ戦法しか使わない奴
フレンドじゃなくて国内行けよ…
>>165 いろんなデッキや戦法つかえと強制するのもどうかと思うけどね
ゲーセンの格ゲーで毎回キャラと戦法変えてる器用な奴なんてそういないだろ?
勝ちを狙わずいろんなデッキをを使うことを趣旨のフレンド枠ならともかく
誰しも別に対戦相手を楽しますことを前提条件として対戦しているとは限らないし
「こいつらは クソったれさつきガン逃げに あほのパンツ&セナ…… それにプッツン切断厨だ………… 全員 ぼくとは 話が合わないヤツらだ」
>>166 横やりだけど
フレンドにリナリーで亀の子作戦→カウンターイチゴパンツ→メテオ
のパターンばっかをやってる奴もいたし、流石にこれなら国内と変わらないだろ
リナリーで待ちだなんてもったいない!
飛び回るのが楽しいキャラなのに
>>166 じゃあ国内行けば良いんじゃねーの…
165の言ってるのはフレンド枠の奴の事だし。
ここで争われても鬱陶しいだけだから他でやってくれ。
>>162 ペガサス流星拳噴いた
4人対戦でそいつ以外全員だから正確には3人だな、すまん
>>165 俺はフレンド対戦した事ないけど、
主に行動不能系(氷、痺れ)当ててから場外みたいな冷めた試合が多そうだな
国内で厨にばっか当たって心が病んじまってるんだよ、きっと。
やっぱサポ無しルールが一番安定してるんじゃね。
>>167 イ丈 且力 乙
わかったから国内行けよ
露伴じゃね?
>>167 悪い、それはどちらかと言うと露伴だったなw
青汁飲んで少し落ち着く
DIOか丈太郎のどっちかで永遠と時間止めてる奴いない?
あれなんなの?面白いの?
復帰防止に瞬置くのって嫌われる?
今のフレWIKIは糞戦法しかしないクズばかりだからな。
何の為にWIKI作ったかわかりゃしない。
まともな人が居る事は分かってるのにその人じゃなくクズが集まってくる現状。
うわこのスレおもすれー
>>175 バグ技。つまらん。
>>176 俺は鬱陶しいのは速攻リングアウトするが上手い人なら元の位置に戻って仕切りなおしするな。
だって、楽しいから長くやってたいし。
そういう観点で使えば良いんじゃね?
俺となら楽しく戦えるんじゃない?
コンボとか考えつかないから同じ作業的戦い方できないから
つーかサポとかでコンボ繋ぐの考えつく人は尊敬するよ
>>179 俺が俺の文章を読んで反省とはなんてジレンマ
なんと言っても
続きは何だ?
これからピンデッキしか持ってない俺が国内突っ走るから
出会った人頼むんだぜ。
名前はいかにもピンデッキ使いそうで厨臭い名前だけど
厨じゃないから宜しくだぜ。
>>182 ここで争われても鬱陶しいだけだから他でやってくれ。
↓
今のフレWIKIは糞戦法しかしないクズばかりだからな
>>180 サンクス。参考にする
>>170 いや、それはこっちの願望であって、
向こうだって国内のパンツ祭に嫌気がさしていたりしてたからフレンドに来てるんでしょ
それをデッキや戦法が毎回同じだからと言って追い出すのはどうかと思うってだけ
そいつが待ちとガン逃げばっかりでウザイ戦法ばっかり使っているならともかくさ
なにを持ってウザイとするかは人それぞれだと思うけど、
対戦ゲームである以上ある程度相手の戦い方を認めてあげることも必要だと思うな
あいつはダメ、こいつもダメで結局自分の理想ばっかり追い求めちゃってたらキリがないんじゃない?
殺伐としてきたので、空気かえようぜ。
ここでは全然話題にならない銀時をちょっと極めてくる。
>>190 銀時はいいね
乱戦の中に飛び込んで行き、逃げながらジャスタウェイばらまくのが快感
>>190 銀魂は飛び道具が鬼
横強の木刀なんかは異様に多段ヒットするし
木刀に限りがあるだろうと思って
ずっと耐えていた頃が懐かしい
無限に出せるなんて反則だぜ…
正直もう何がいい戦法なのかわからない
ガン逃げダメでさつきバグ戦法ダメなのはわかる
いい戦法っていったい何なの?
さすがにそれだけ投げまくってるやつと
あたったら、抜けるけど・・・
銀時はサドンデスで上から爆弾ばらまいて、地上で上強、前強連打が凶悪だな
マシリト強すぎないか?
検診みたいな近距離キャラだと全然勝てる気がせん
たまに俺発祥を自慢する奴がいるよな。
でも、俺の場合は逆だ。
いくらつかっても流行らん!!
べジータ6の6Y→ゴテンクス3→X
とか
キルア5のY→海馬3→X
何故、流行らん!!
これだけ使ってるのに・・・
俺も銀さんピン使ってるけど。
銀時は遠距離と近距離の緩急と付け具合がテクいよ。
設置・遠距離・近距離のバランスが良くて凄くいいとおもうお!
上に逃げる香具師をサノスケ2コマでKOしたときは脳汁でたwww
さっきアレンxリナリーだった人乙
切断のせいで1回しかできなかったけど、楽しかったよ
サドンデスでサポ控えててくれたなら、先に使ってスマソ('A`)
ちなみにヒバンダニでした
銀時、頑張って極めてみるよ。
5コマはずっと使っていたけど、他はどうなんだろ?
あとで中間報告入れます。
銀さんは接近戦の捌き方で強さががらっと変わるね。
上弱いいよ上弱。
203 :
201:2007/01/14(日) 22:57:28 ID:rjMm2NzM0
>>202 サンクス。
俺、名前の後ろに@ホームと付けているから、出会ったらよろしくね。
銀時ばっかり使いますので。
@ホームはオレが使ってるからやめてくれw
オレもたまに銀時使ってるし・・・
フレンド対戦ってもう厨のすくつ?
登録しようかどうか迷ってる
今ナメック星で戦った@はいてない乙
一回で抜けられたけどな
銀さんは5コマが一番バランスいいと思う
フレンドでボイス使ってる人いる?
いたら登録したいんだがwww
>>205 スムーズに戦いたいならIRCオススメ
いいたいこと直接いえるしな
>>205 まだ大丈夫。
厨サポとかあまり酷い人は消していけば凄く快適になると思うよ。
>>206 乙
ナルト練習中なんだけど使いづらいぜチクショー
IRCはたまに凄い強い人がいるから困るw
終った後に試合の感想とか言いやすいのがいいね。
初めて鬼の手を使う人と遭遇したぜ。
アレンTUEEEEE
>>194 だから
>>189の言うようにそんなの人それぞれだから気にしてたらきりがないと思う
それこそちょっとした画面端のサポを絡めたコンボでもわざわざここで愚痴言う人もいるんだし
結局自分が何回もやられたら不愉快に思うなと思うコンボはしないのが得策なのかな
でもかと言って食らって気持ちのいいコンボなんてほとんどないけどね
>>208 ボイス使ってるが誰も喋らんので寂しい
ナルトは空中攻撃上手く使え
ガン逃げにルフィ2使えすぎ
名前かえるのどうやるの?
DSの名前変えればいいんじゃないの?
コロコロ変えられるなら晒しって意味無くね?
さっきフレンドやってたけど、初めてピョーンをコンボに使う人を見た…。
他にもサポ絡みコンボいっぱい使ってたけど、マジで脱帽した。
ありゃすげぇわ。やられててもすげぇ楽しかったもん。
>>214 初めてジャガーで打ち上げて肉に抱きつかれたときは気持ちが良かった
何を言っているのか(ry
まぁ今ではそれしか狙わない厨がいて面白くないけど
そうだな、晒されても変えれるしな
>>214 個人的には、剣心4コマの行動不能コンボや
パンツやさつきバグやシャワーやセナ3さえ無ければ十分だがなあ(おまけでヒガツヤ3も少ししんどい)
>>221 俺俺、俺だって!
ごめん嘘です、今Wi-Fi繋げてないしorz
でも、ピョーンはいいよピョーンは
ああいうサポを効率よく使う人って、本当のエンターテイナーだと思う
俺? 使うけど成功したのまだ1度だけ('A`)
白くなって上に逃げる奴を左之助2で落とすのが楽しすぎるw
下に逃げる奴は神田3でホーミングw
てんで性悪キューピッド
>>217 見られん。何の画像かも分からん。詳細書け
4人対戦なのに、なぜか私一人だけ全員から狙われているような気がし逃げまくってたんですが、
サドンデスになり、私が即効殺されたと思ったら彼ら3人は戦わなかったのです。
どういうことですか?
いじめ ですか?
どういうことですか?
いじめです
残念でした
>>231 違いますよ。最初は普通に戦ってたら、どうも私だけが狙われている気がして、ちょっと戦闘地域から離れたら
全員が追いかけてきたんですよwwww
この時点でおかしいなとは思ってたんですが、Wifiって対戦相手選べないのにどうしてかな?と思って
何か気に入らないことがあったんだろう。運が悪かったとしか。
キャラメルJやパンツが一人紛れ込んでるとき以外に殆どそういう状況は見たこと無いが。
>>232 おまいさんが1Pだったとか?有利なステージ選んでそな感じだったとか?
若しくは、おまいさんがキャラJだったとか?それとも桃・リナリ・スース等だったとか?
若しくは、おまいさんのデッキにパンツ入ってたとか?それともさつき2・聖矢3・セナ3等入ってたとか?
>>229 その中にネウロ使ってた人いた?
俺一戦目はネウロピンで遊んでるから。
もし俺だったらすまないことをしていた
あなたが見ていない間に彼らはセレクトボタンで杯を交わしたのです
俺は、厨とかを共闘して倒したあとも
馴れ合いにならないように弱攻撃をチクチクしてるんだがな
正直、話が分かる人が共闘してくれるのは嬉しいし
厨の死体の上で挑発するのも結構なんだが
サドンデスに入ったらとりあえず戦ってほしいぜ
>>226 左之助って空中でも使えたのかよw知らなかったww
しかも発生速度まあまあで範囲広くてしかも後ろから出るから潰されにくいわでかなり強くね?
>>241 そういうこといって
wifiで増えたらおもしろいなwwwww
>>228 スマソ、俺も見れん。昨日は見れたんだが。
俗に言うピンデッキなんだが、サポ1ヘルプ1っていう弱デッキ。ゾロや葉は飛びながらワンパターンだし、離れて回復もする。
ピンだし必要なことだろうけど、繰り返しにはなっちゃうよね?
>>241 たまに使ってる俺としては、咄嗟に使うとよく外れるのが欠点。
まあ復帰妨害には最高クラスのサポだけどね。
左之助2は穴のあるステージでは自粛するべきだと
使ってて思った
キャラは比叡5にドンパッチ6です。
サポートも幽助2が一枚あるだけで後はヘルプなんでデッキが厨すぎたことはないはずなんですが、、、、、
しかも苛めにあったのは1試合目ですので、戦い方も何も分からない段階から全員から狙われましたんでね。。。
トラウマになりました。
>>232の へんじがない
ただの ちゅうキャラのようだ
リロード忘れたorz
>>242 だとしたらちょっと悪い事したかもな。
でもこのコマヤバい、特に復帰阻止能力
攻撃範囲が広い上にメテオ性能も凄いから、場外から復帰してきてる2、3人を一気に叩き落せそう
>>247 決め付けは良くなかったかもしれんが、3秒差はちょっと仕方ないw
左之助の真価は厨スースやガン逃げ相手
ジャンプ→左之助だけでかなり上まで届くからあたりやすい
近づく途中に出しておけば奇襲にもなるし
葉の上必殺いかにも繋いでくれって感じだな
厨同士が勝率上げるためにいつの間にか組んでるのなんてよくあること
一緒に組んだふりしてサドンデスで殺れ
あとは…勝率か?
連投すまない
以外 だったorz
wifi中心の皆さん、左之助使用率がどうなったか教えてね〜。
>>254 名前は普通っすよ。
名前なんて戦ってる最中あんまし見ないしwww
一番ショックだったのはサドンデスで即効殺された後、
くそーと思いつつもどうなったか見に行ったら全員ポーズとかそんなんで戦う気が全くなかったことですね。。。。
実際涙が溢れましたよ。ええ。
なんでセレクトで共鳴したやつが一時的に共闘しただけっていうのがスルーされてるんだろう…。
普通によくあることじゃないか。
それでサドンデスまでただひたすらセレクト押してるだけとかさ。
俺はそういうのに遭遇したら一戦で抜けるが。
>>261 安心汁!
残り10秒で裏切りがでるというスリリングな展開もある。
前スレにこんなレスがあったな
まあ運がなかったと思うしかないな
659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 13:19:55 ID:bcWC+V8P0
>>655 他の真面目に戦っている奴から見たらそんな馴れ合っている奴はうざいだけだと思うよ
実際銀さんがたまたま3人揃っただけで銀さんじゃない俺を三人が執拗に前強で囲んで殺して、
残り時間とサドンデスは仲良くジャンプ読み合って三人仲良く勝利
しかも気をよくしたのかその試合だけならともかく後の試合もずっとそんな感じ
抜けたら厨扱いされそうだから頑張ったけど精神的にきつかった
666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 13:28:38 ID:kXsnXp6X0
>>661 同キャラの笑い属性キャラに目の前でキャラアクションされるとつい援護しちゃうな
サドンデスでもキャラアクションし続ける奴を全力で潰すほど空気読めなくはないし
何より協力して敵を倒すというシチュエーションには燃えるものがあるよ
ということで
>>659ももっと相手の心情も察してやれよ
お前が敵役を演じることによって相手を楽しませてやったと思えばいいだろ
@ホームの銀5コマピンに出会った。
>>265 あ、それ、極めようとしている俺だ。
弱くてすまない。
あなた比叡の人?
>>261 あとはセレクトで馴れ合いしたいやつを攻撃したとか。
そういうやつらは邪魔されると血相変えておそってくる。
実際俺も前邪魔したら見事に三対一になって俺がいなくなった後はサドンデス終わるまでひたすらみんなセレクトしてた。何回かやったけど結局一回も勝てなかったかな。
まとめてかかってこい!っていうサンジが
1位奪ってったときはビックリしたよ
厨サポがあったが
さっき四人対戦ではいてないとノーパンが同時にいて吹いた
切断厨のせいで一戦で終わったけど
203とあたったが銀さん6Y連打じゃねえか
>>261 じゃあ3人がネタしてる最中に攻撃したんだな
お前に非は全く無い
2Pいっしょにたたかおう
3Pかんべんしてください
フイタ
俺も最近銀さんピンでやってるけど
正直肉ピンの頃のほうが勝ててた気がする
なるほどネタの最中には攻撃禁止ね。。フムフム。。。。勉強になりました。
以後気をつけ精進しまっす。
まあたとえ空気を読み合ってハブられたとしても
ゲームの仕組み上文句の言いようはないね
組み合わせの運が悪かったと思って
一戦やったら抜けるしかないだろう
>266も言ってるが、そういうのを倒すのもまた一興だ
いや別にネタ殴ってもいいだろww
つまんなかったら1戦で抜ければいいだけの話
ロビンとDIOと銀時が同時に本読み出したのには噴いた
負けた人の上で行動するのって嫌がられるのね
強かった人やがんばった人を称えて回復系プレゼントしていたけど気を付けるわ
塾長みたいに糞重い奴とか
ナルトみたいな猫背には
渾身のコンボが決まらず腹が立つ
名前をやらないか?orやりませんこと?にしてる奴はいるのか・・・・・
俺は後者。
>>282 それはいいっしょ
むしろ死体の上で苺2Yとかの方が…ねぇ
>>267 1戦目比叡で2戦目剣心使ってた人です。
なかなか隙がなくて苦戦したorzだけど楽しかったです。また会いたいものだ…
>>284 前者の名前のやつみたけどピンでさつきつかってたな…
クロロ3コマ流行ってんのかな?
立て続けにクロロ3コマサポがいた
ノーパン、シャワーなくて楽しめそうだったのに
1戦でおわっちゃった・・
>>288 今ナミピンしてた人かな?
もしそうだとしたら一戦でやめて申し訳ねえ。
デッキが見たかったんだ
>>282 厨にやられるのはウザイがまともに戦ってならいいじゃないか?
今日は厨にマシリトで屁かけられた・・・
>デッキが見たかったんだ
あるある
完膚なきまでに倒されたと思って一戦で抜ける
デッキ見て愕然。葉6とハオ3と赤木1のみ
とか
>>282 それはむしろ嬉しいと思
俺の死体の上で、みかんを供えてくれた人がいた時は泣いた
次の試合ではチョッパーでお礼をした
応援的な名前の人乙
他の二人がパンツラッシュでなんかもう楽しかったよ
>>282 俺なんて、今日死体になった後、上で延々とウンチされたぞ。
アラレ→マシリト→マキバオー→太臓のウンチ4連コンボだ。
死体に必殺魂を3つも4つも使うぐらいなら、さっさと戦いに行けと。
カズキとかひえいとか距離を取れない奴が苦手だからクロロ入れてる
>>289 そそ、おれナミ完全じゃないほう使ってた
デッキみたい時はおれもあるから
しょうがないかwwww
死体攻撃の典型はアラレのキャラアクションとQ太郎のガークラだな。
特に顔狙ってくる奴は次からコイツウゼーしかしたくなくなる。
298 :
sage:2007/01/15(月) 00:13:30 ID:rZQAnCynO
>>290 マシリトピンなら俺だがね
空中技は屁しかないからしたないんだよ
マシリトの空中技が銀さんタイプならよかったのにな〜と使ってて思う
最下層でセナが3人走ってます……。
つきあいきれねーなとジャガーのプスーをタッチオラ使いに連発してた試合がある
ボコボコにされたがなんか勝った気がした
>>296 こちらは6コマナミでした。
5コマも思ったより使いやすそうですな またよろしく
ええい遊戯使いはおらんのか、遊戯使いは!!
ええい日番谷使いはおらんのか、日番谷使いは!!
あまりにウザかったセナ&パンツ厨を倒したときに死体に「この負け組が」「こいつウゼー」を連発してたことが1度だけある。
>>301 いえいえこちらこそ、どうもでした
やっぱ同じキャラ使ってる人の動きみると
参考になるね
マシリト強すぎませんか?
うんこ→ガークラ→宝箱・・・・
ええいイヴ使いはおらんのか、イヴ使いは!!
>>306 知らないか・・・
遊戯さん地味に強いんだよなぁ
>>310 地味にっていうか
皆使わないだけで、実はかなり凶悪じゃないか?
遊戯さんVSスースの遠距離対決を見てみたいぜ。
>>310 サドンデスの遊戯は地味どころじゃない凶悪さ。
>>310 遊戯の鬼強さは全然地味じゃねぇw ガン攻めならスース以上でしょ。
必殺がダメダメなので魂はサポートに使用、笑属性キャラは近づけもせず次々に死んでいく。
>>309 何か?
あと、風助使いとアンナ使いとムヒョ使いと神楽使いもいないかなー?
それから、自分使ってないけどフランキー使いも
>>312 凶悪だね。
今、練習中なんだが使ってる人がいたら立ち回り聞きたいなと思ってさ
>>310 カオスソルジャーが圧倒的だが、地味に上Yも随分高くまで届くから便利だよな。
正直遊戯が弱いのは必殺の出の遅さだけだと思う。
>>308 使ってる側からの意見としては
うんこ見た瞬間飛んで回り込むしかないかと
いま、日番谷使ってた やらないか の人と3人対戦になって感動した
2戦目で日番谷使おうと思ったけど抜けられて残念だった
やっぱリナリーだろ
ちょwwww
地味って言ったと途端に出て過ぎwww
一言目で出てきてくれよ。
後、立ち回りを教えてください
遊戯結構使ってる
対遊戯は後ろをつけ!
逆に言えば遊戯を使うなら後ろを磨け!
>>316 フランキー以外バリバリ使ってますが何か?
ww
>>243だけど、やっぱり変だと思う。
前スレでパンツのカウンターに使ってる進3は萎えるとか言われたんだけど、肉じゃがも、ピンデッキのワンパターン攻撃も一緒じゃない?しかも、そこまでワンパターンじゃないはずだよ?
それとも@ノーパンを付けてるのがいけないの?誰か教えて
使えるキャラは全部使う
それが俺のジャスティス
じゃあ俺は地味に首領パッチを使うよ。
名前は面倒だから省くが、今16キャラ使用してるな
うち14キャラはピンでも使用してる
デッキパンパンでネタデッキ削られてるw
大抵の人はピンデッキ回すだけでおなかいっぱいになるくらい戦えるね
>>316 自分神楽使い。中距離技が無いから中距離連発する知キャラは鬼門。
ま、フランキーに比べたらはるかにマシだけどww
>>320 なるほど・・・
空中ダッシュできないとだめみたいですね;;
遊戯
B→Y→ピッコロ2→B→Y→ピッコロ2(ry
タイミング難しすぎだが2〜3は続く
上手ければエンドレスできるかも
>>320 最近はそれも通用しなくなってきた。
前までは後とればなんとか反撃できたが、何度もやられて慣れたのか
後ろに宝箱おいてやがって、着地したら爆発orz
宝箱爆弾がせめて誘爆しなけりゃなぁ。
>>331 上強から空中強で叩けるよ判定が糞強いから桃相手でもいける
遊戯は遊戯6の必2から月3が繋がれば強かったんだけどな
@2の人がキャラアクションするととても攻撃しづらくなるな・・・
キャラアクションする奴にも平気でナイスガイ
>>334 スイマセン
後ろに宝箱置いてから戦うのがマシリトです
あと基本は乱戦には突っ込まない戦い方になるので
隙をついて場外にたたき落としてください><
ドンパッチ5コマは対力属性無敵
さっきピンのギアルフィを3カウントで非リングアウト死させた
やべ1vs3おもしれーw
1Pセレクトで仲間的な名前だったから邪魔したら3人して向かってきたw
健闘空しく瞬殺だったけども。
勿論その後はセレクト地獄です。
2回目もやっちまった事を今更後悔
>>335 白くなって逃げる相手をJ強で後ろから蹴り殺したり6Y桃にJ強の蹴りで接近に持ち込んだりはよくあるw
しかし浮き床の下にいられると床が邪魔で使えないし
スースや遊戯相手だとガード→8B→弾幕再開で切り返されるよ・・・
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:45:59 ID:0s79LN8M0
ドンパッチ6コマの使い勝手は凶悪
しかし相手の必殺が予想以上に食らうので死にやすすぎわろた
>>341 サンクス。
やっぱり基本は6コマかな。5コマは当たる気がしない
だからジョジョ2で中距離全般、タチオラ、トランクス厨、マシリト等大抵は谷底に落とせるのに
>>343 「セレクトで同盟(顔)」?
そいつならタイマンで逃げもやってのけるんだぜ
>>347 なんとなくわかるけど、あえて言おう。
どのジョジョだよ。6人いるじゃんかよ。
>>342 3段ジャンプのアビリティあればガードされてもダメージ食らわずに接近できるっしょ
夜兎族ならできるさ
>>337 ダイスは無理に置かなくていい
威嚇としてちょこちょこ置くといい感じで警戒してくれる
相手が来るなと思ったら8Bで蹴散らす or B → Y → 状況によって6Y
最下段で相手が離れたならサポートのブルーアイズ置いて突撃
基本コンボするなり2Yするなりして攻撃
ジャンプして着地する時はちょこちょこJYで威嚇すると警戒して攻撃されにくいのでよい
相手によっては効かないので臨機応変に
あと、少し浮くのでギリギリ届かない段差とかに昇れるのは知っておいて損は無い 得もそう無いけどね
2Yは範囲が広いので要所要所で使用すべし
ステルスダッシュで後ろを取る相手にはある程度先読みして後ろを向く準備をすると隙をなくせる
>>348 うーんそれに近いなかなり
なんで3戦目もやってるんだ俺(゚A゚)
セレクト連打の何が面白いんだか
スースって誰と相性良いんだ?
一人だけ分かんなくてさ…
まさかのラーメンマン
>>348 たしか で いらないんじゃない?
弱かったがとんだクソ外道だった気がする
セレクトで遊ぼうは外道だったな
キャラJで暴れるカスだろ、そいつ
>>351 キター師匠ーーーー
うなずきながら読みまくり100回保存。
馬鹿で悪いんだが
「あと、少し浮くのでギリギリ届かない段差とかに昇れるのは知っておいて損は無い 得もそう無いけどね 」
これの意味がわかりませんorz
もう少しくやしくお願いします
>>353 ちょっと待て
お前以外の香具師らは全員、3戦もセレクト連打続けてるのか('A`)
そこに問題視
タッチが鴨だと今対戦中の2Pに教えてやりたい
くどい
セレクトで〜系はゴン3でおk
最近ゴン3と承太郎2の宣伝に必死な俺
特にゴン3には力を入れたい
トランクス3と同じ形なんだからトランクス3は全てゴン3にすれば楽しいのに
おれもゴン3コマは使ってるぜ
>>359 JYを使うと少し上昇するんだよ
場所によってはフェイントができないことも無い
限定的過ぎるしそんなに使えるものでもないけど、上の段に着地することにより危険を回避することができる
それに遊戯使いを名乗るほど使い込んでるわけではないんであまり信じ込まないようにw
遊戯も使ってるよ 程度ねw
俺のレスは参考程度に自分でいろいろ練習してみて下しい
>>360 流石にセレクト連打ばっかではないわ(;´Д`)
桃で回ってたりゆうすけでれいがんぶっぱしてた
ついでに3戦全部俺以外1位でした。
そして4戦目にしてサドンに持ち込み3人撃破したww
うはww気分ヨスww
セレクト遊びの最中にゴン3設置してた奴をさっきボコってやったけど^^;
たった今
1Pやりませんこと?
2Pや ら な い か
吹いた
>>365 お前よくがんばったな!!!!感動した!!!!!!
お前のそんな影ながらの頑張りを、誰が讃えずとも俺が讃える
>>367 最後。属性で鮴押し見たいになってごめん
でも空中を制してるあんた。中々素敵だったぜ
>>364 助かります。
ちょっと徹夜で練習してくる
倒しまくってるのに4コマ+ヘルプサポ1しか使ってこなかったぽいんだけどこれって舐められてるのかな?
>>366 誰が設置したかわからないようにするのがプロの技
>>369貴方でしたか。その言葉を信じこれからももっとイヴ鍛えます。
>>365 1位おめ。
さっき1000勝越え勝率8割の外人っぽい人とタイマンで
案の定パンツスースさつきナミだった。
でも素の操作もめちゃ上手かったんだこれが。
正直、パンツ穿いてなかったら何十戦でもやりたかった。
>>371 勝ったら即抜けて、『このデッキで勝ったぜ』って優越感得たいだけ
今度はさ、ガード不能サポが流行ると思うんだけど
DO思う?
パンツ、セイヤがないと思って
いい感じの戦闘になると思いきや
固めてガード不能であぼん
名前がここの住人っぽかったのに
ちょっとザンネン・・・
團長かお前は 男闘呼塾エンタテイメント
俺は攻撃叩き込みたいからガード不能悪くないと思ってる
>>378 >ちょっとザンネン・・・
何でガー不くらいでザンネンなんだよw
>>378 ガード不能ってアレン3とかか?
別にいいだろ使っても
あんまり使用頻度が高いとうざいけれども、ガード固めすぎな方も悪いっちゃ悪いのよ
そいや今日アレン3ばっか使ってくるなぁと思ったら、神田2とアンナ3も出てきた
ある意味極めてるよ
>>378 あれもこれも厨認定していったらきりがないだろ
>>376 一時間くらい前俺もそいつとやったが全然上手くなかったと思う
カズキ6ゴン3リナリー2でパンツスースはリナリーでぬけてナミにはゴンあてたりして普通に倒しまくった
どんどん厨化していったが全部リナリーで抜けれて吹いた
そいつとの戦績は20勝ぐらい3敗だった
ってかアレン3キン肉マン8のガード不能140コンボは厨ですかそうですか
>>378 @怖い てな感じの名前つけてた?
そしたら俺なんだけど
一つはカクカクガード対策に入れてる。
そしてアレン3コマは対空必殺に繋げるコンボで入れてまふ;
気悪くさせてしまったらスマン・・・
ガード不能にするサポはどう?
不二とか
>>385 それいただきましたw
やってみたけど強いなそれ
馴れてないうちは絶対反応しきれない
何回もガークラ食らうのは下手なだけだろww
>>387 ガード禁止はリングアウト狙いの奴しか使ってるとこ見たこと無い
>>384 神だ……やっと神と……
俺も今日からゴン3使います。それっぽいの見かけたらボコってください
>>388 どうぞどうぞ
でも個人的にこの事実上3ゲージコンボは燃費が悪くて嫌いだけどな
なら太公望5もしくは蔵馬5とアンナ3のガード不能場外吹き飛ばしコンボの方が好きだな
あとは初心者限定だけどリナリーと神田2のガード不能場外メテオコンボとか
こんなレシピならいくらでもある
大原部長3コマ使う人に手も足も出なかった…orz
>>390 ナイスガイで浮かせた不二2コマぶち当てとかカコイイ人いたお(`・ω・´)
>>394 大原部長3コマ使えば
ヘタクソでも勝てる
手も足も出ないのは当然だ
>>393 ガード無効は当てたらガン逃げかガン攻めに転ずるしかないから、
状況が好転させるのは意外と難しかったりするんだぜ。
コンボの途中に組み込められると脅威かもしれない。
>>391ゴン3はカズキやリナリー等空中飛び回ってるやつで不自然な動きをせず誘導しないと当たらないが
サドンデスにはかなり強いからピンと相性がいいと思う
後はカズキとリナリーしかできないけどステージ端でにしかけてミスったふりして遠くまでとんでいって復帰阻止狙いの相手に当てるくらい
跡部2使ってみたけど当てるの難しいな
テニヌ系は床を貫通すれば房サポだったかねぇ
テニス系は大抵フリーザから繋がる
>>400 さすがにもうちょっと使いやすくしてもらいたかったな。
テニヌで使ってるの見たのは海堂くらいだ。
ていうかフリーザ様から繋がらないサポがほとんどない
だから逆にフリーザ様好きなのにサポ使うのためらわれる
葉の上必殺と華麗に組み合わさるサポってなんだろ
>>405 獄寺3とシシオ2は何にでも繋がるお手軽仕様
獄寺3って何でも組み合わさるよね
アンナピンでカウンターシャワーパンツどっちも入れてるガン逃げ厨を追い掛け回したあげく
倒して死体の上で「おバカ」数回。
蝶・サイコー!
みんな厨倒した後にナミか神楽かアンナだがなぜ苺にしないのか理解できない
神楽3もつながらね?
あとピッコロ2も繋げれるよな
>>410 相手が死んでるのにキャラチェンして挑発するほうが厨よりレベル低いんだぜ
>>407 俺がセナ5コマで
弱→6弱→強→6強(1)→必A→(終わり際に)獄寺3
このコンボ使ってるんだけど、獄寺の爆発までHITさせるのが難しいんだぜ
いや、ちょっと言いたかっただけなんだ スマンヨ
セナ5コマってダッシュで背後取った瞬間相手移動不能になりそうな
さっき1000戦越え勝率9割、幽白ステージ選択の1Pを
イヴ5ピン、ベジータ4(サポなし)ピンの人と潰した
1Pがあんなのじゃなきゃあ面白かったのになあ
1Pが実はずっと俺のターンデッキだったのは吹いた
>>409 しかし外人っぽいからたぶん伝わってないという罠
英語版とかではどういう風に表示されてるんだろうな
ごめんwww ツナの間違いだったw
>>413 冗談なんだが
ついでに聞くが生きてる間なら厨相手に「消えろ」連発してもおK?
そんな余裕ないとかいうなよ
いや最後の竜の一撃の後に繋げたかったんだ
獄寺とかししおは無理だったから
ていってたら
>>411の言うように神楽がばっちりだった
>>417 JUSは海外で売ってもあまりセールス取れないだろうしまずまだ発売されてないと思うんだ
だからそれは日本人だと思うんだ
BGM切ってハイな音楽かけながら戦うと勝率が上がるような気がしたが…
スマン、ありゃウソだった
>>421 確か外国のほうでJUSの掲示板なかったっけ?
サーバーが国内対戦と表記されてるが、国内販売というだけであって
日本のJUS(ってか国外ではまだ売ってない)を使ってるなら
外国からでも繋がる。らしいけど
ラグがかなり酷い奴なんかは海外からやってるんだろうかやっぱり
深夜でラグくて名前が英字のみなのはほとんど外人だよ
以前はスターターデッキとかしか使わなかったけど最近もっぱらトランクスばっかだな
葉6コマ上必殺→神楽→
これずっと出来ない?
>>416 ベジータだった者です。
そのDIOさんチョッパーで時止め回復しようとしてましたねw
逆に俺が取ったら思い切り無駄無駄w
そこまでぶち切れなくても;
また会えたら宜しくお願いします。
>>419 冗談か すまんかった
挑発は一つの戦略だしいいんじゃない?
ガン待ち相手とかは特に
死んだやつにはやりたくないしやられたくないよな
今。せっかく@2つきの人とあたったのに電波切れたorz
ゴメン訂正
一発目に神楽に入れること自体は間合いの関係で安定しない
ただ一回入れたとこからならうまくやればずっと繋げるかも
必殺→神楽→…じゃなくて
神楽→必殺→…ってかんじなら
むぅーん、たしかにネタ始まってみんな攻撃しないとこっちも切り出しにくいなww
いくらか牽制したりしてもいっこうに戦おうとしねぇwww
結局4人でサドンデスかypwwww
自殺しましたさ。
>>433 そろそろクロロ3コマのセリフ言われそうだが言わせてもらう
ゴン3コマをいれてればいい
誰が出したかわからないように発動させないと狙われるので注意
深夜は強い人多いってこのスレで見たから繋いでみたら、夕方以上のパンツ厨の多さにびびったorz
おっ!こいつ中々おもしろいなぁ。と思ったらピンチになると結局出てくるパンツ。
今外人ぽいのと厨対決やってる。
バトルは桃、Q太郎。サポはセナパンツ聖矢。どっちが先に音を上げるか……。
不毛だ。
>>435 トランクス3が全てゴン3に変わるまで俺はゴンを勧め続ける
国内がどこからゴンがとんでくるかわからない状況になったらセレクト厨もいなくなるし白熱すると思わないか?
ゾロのおすすめコマ&サポート、コンボってある?
やはり笑コマがおすすめ?
余計ガン待ちが増えるだけだ
ついにキャラJきたw
>>441 ガン待ちあいてにヒット&アウェイついでにゴンを置いていってだな
心糖滅却かけながら自転車漕ぐ人
ノシ
次回作は全作品に専用ステージ専用BGMが欲しいわ
>>439 ゴン3コマって発動したら
自分でもどこにでてくるかわかんない??
>>442 バトルキャラが5以下なら数に問題ないと思うが
>>449 お互いガン待ちだからサドンしかやってないw
>>445 ヒットアンドアウェイしようとしたらガン待ち野郎のゴンが発動なんでならないように気をつけろよ
過去何回もゴン普及しようとする奴いたけどこんなに熱いのは初めてだ
頑張れよ
>>448 ゴン3が頭からはなれず4×2+3×4してた
こんなにゴンが好きなやつはじめて見たw
ゴン3は確かに通好みかもな
>>452 貴様ッ!中山だなッ!
WRYYYYッ!
>>453 それを言い出すとトランクスが何人いても足らなくなるぞ
ちょっとゴン3いれてくる
>>458 20回は読んだぜ
ドラゴンボールでさえ10回くらいしかよんでないのに
音を上げた。桃の顔もうみたくない……。
>>461 このゲームのアイテムに桃が無くてよかったな
…脱帽だぜ
おまえならゴンを幸せにできる気がするんだ
もう誰も止めないから自分の思った道を進めよ
じゃあ俺は寝る
>>442 今やっと理解した。別に一つのデッキに入ってたわけじゃないぞ。
ゴン3コマが使いたくてうずうずしてきた件
>>461 どっかで書いたが俺承太郎2も勧めてるんだ厨が谷底に落ちていくのは爽快だぜ
ゴン3が決まったときほどではないがな
キルアが嫉妬
とりあえず板の総意としてはゴン3と承太郎2を入れろってことか。
ゴン3・・・・ダメージでけぇ!!!!!!111!!1!!!!
つかゴン3設置するときって相手からは見えなかったり、自分も食らったりするの?
>>470 いや俺が勧めてるだけだから板の総意はおおげさすぎるぜ
その二つとリナリーが入ってるピンデッキ(キルア3もいれたくなってきた)見掛けたらよろしく
とりあえずゴン3と承太郎2入れてみた。国内行って来るぜ。桃の顔を見ませんように……。
ゴン3を使ってみた。サドンデスで真ん中あたりに放置で決まった時は
すげー気持ちよかった。
>>476 ゴン→セナ
ゴン使用中はサポート使えない
セナ→ゴン
移動不能を抜ければいいし発動までに移動不能が直るはず
しかもガード有効
セナ→ゴンならゴンのバトルコマ
どうして誰も言わないの
さぁ広めようトウシロちゃんの輪
ん〜ちょっとわかりにくかったかな。日番谷くんの事だよ
これがこの板の総意です
サドンデスでの有効な使い方はゲージを2溜める→ステージ端にゴン設置→一秒くらいまつ→自殺→はずれたらリナリーで戻る
ゴンが発動するまでリナリーが使えないので注意
後サドンデスのみを考えるならリナリーより夜一のほうが使える場合も
詳しく調べたら
ゲーム内で3カウント、実際の時間で5秒で発動
セナの移動不能と同じ時間。
ということはそれにあわせてガークラでコンボになるかも
ゴン一発だけ当たったw
あとはシャワーに消された……。
よーし!俺ゴン3とひばんたにとJOJO2入れたデッキで国内いってくるw
>>482 移動不能にされたらずっとガードしてる厨にいか通じないけどな
風助必Aの移動封印があるでしょーが!
これならガードも出来ないし
ゴン設置と同時にやると良いかも
>>482 訂正。セナは2カウント移動不能だ。
じゃあガークラに1カウントかかるやつ。
いるか!そんなやつ。
組み込み失敗
ゲージ2がきつい
>>485 そうでもない。
ようは3カウント後もあたる場所にいてくれればいいからな。
3ゲージ消費するゴン3のコンボ思いついたが厨に奪われそうな気がしてきて萎えた
まぁゴン3はコンボには使えないと思う
威力はでかいが足止めに必殺が必要になるから普通の2ゲージコンボのほうが強いし
誰だゴン3とか素敵サポを宣伝しまくってる奴は
ずっと使ってた俺のアイデンティティーだったのにこれで俺も魔女リティ♪かよ!
後生だからこれ以上隠れ名サポートの宣伝しないでm(_ _)m
>>484 トウシロちゃんで冷凍刑にしたらゴンもあてられる
と今思った
あとはタイミング
>>491 すまんかった
言い訳させてもらうと厨にゴン3は使えないゴン3入れるならトランクス3入れるもしゴン3がつかわれてもトランクスがゴンになったと思えばいいことだと思ってやったんだ
今は反省している
ゴン3は透明時でもくらい判定があるからバレるのが困る
>>496 原作どうりなんだが困るなww
発動前に消されるw
>>498 逆に設置されたときは助かるんだけどなw
普通に闘ってたらなんでか何もない空間にくらい判定が
慌てて跳ぶとゴンが出てきてグーしてくるからマジビビルwwww
裏切りワロス
さっきゴン3のみのヤツとタイマンした。当てるのは難しいのに喰らうのは簡単なんだな。何故だ。
ゴン設置→ ナミ消える→ナミで必殺盗む→ゴン発動
成功したら神だが成功したら両方透明なのでなにがおきたかわからず困惑するだろな
デスマで自殺大会になった時死ぬのをわざと遅らせる奴が居るよな
なんでだろ そんなに勝ちたいのかよ…
消えたら大抵その場を離れるか辺りを攻撃しまくるからこれは無理だった
目の前でプリンセスハオ
これだ!!
だめだー発動前に消されるww
1度だけ幽助に当てたぜw
ダメだ。厨はすぐパンツかシャワーとばすから消されちまう。
ジョジョは当たるんだが。
>>508 冷静になれ!
ミカーン回復→→→ゴンダメージ
ゴ ン の 大 ダ メ ー ジ を 狙 う 意 味 が 全 く 無 い
発動してる間はゴン出ないから、みかんだけ食って逃げられるだろ、それ。
チョッパーかセイヤ2プレゼントして油断させるってのはどうだ!
・・・( ゚ ∀ ゚ )!
ビコ3はどうだ!!
ダブルでダメージ
ゴン設置中はサポート不可
それから肉6とか星矢6・7で落下した瞬間に当てるのはどうだろう
なんだこの流れwww
何このゴンスレwww
ちょwwwデスマタイマンでキルアピン&ゴン3が成功しまくりwwww脳汁出るえgsdg
あと俺の経験からするとカズキでしかけた場所付近を飛び回ってるとけっこうあたる
消される確率も高いけど
相手ダウン→ゴン配置→ダッシュで相手の後ろに回って暴れる→ゴン良い具合に命中
っていかないかな?
携帯ゲーキャラにゴンスレ立つ予感
>>523 相手の後ろをとるとゴンが見えているかのような動きをしてくるんだ
国内CPU説は正しいかもなw
>>525 なるほど剣心か
使ったことないけどちょっと使ってみるわ
thx
>>526 そうなのw?
なんか面白そうだから今度やってみるわw
ゴンって置いた場所から動かないんだっけ?
つか4コマ太公望の竜巻か5コマの打風輪かさねりゃいいんじゃね?
>>527 B→ゴン3→Y→龍鳴閃。後ろに回ってB→Y→龍鳴閃→ゴン発動ってなる。
想像上は・・・
>>525 そんなつまんない当て方したくない
やべぇwあたんねぇwていうかひばんたにピンだとつらいなw
ジョジョ2とゴンにコマけっこう使うしw
剣心4の必殺当たるような相手ならゴン使うまでもなく倒せるけどな
>>532 ゴンで倒すつもりなのか?
俺はゴンを当てる目的だ。つまんないって言われたがね
ロクボウセイの呪縛→ゴン3コマ
無理かな・・・
相手が動いた瞬間トランクスかまして
「じっとしてれば何もしないよ」という空気を作り出してから
ゴンをしかければいいんじゃね??
ムキィィィ
わぁいwwセイヤ装備の蔵馬にゴンあてて倒したー!w
協力してくれたっぽい人サンクスwww俺は満足だwww
だからステージ端にしかにてカズキでステージ外を飛び回ってれば当たるよ 復帰阻止ばっかりの国内では
@→ 三A 1P、2Pを吹っ飛ばす
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@ A 1P、2Pがダウンしてる間にゴン設置
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ココ
@→←A 1P、ゴンを死守して戦う
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ココ
@三 A三 タイミングを計り、敵に背を向け撤退する。2Pは釣られて追いかける
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ココ
<オス!
@ ☆三三三A<孔明の罠かッ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
死ぬ前に仕掛けたゴンに誰かが当たって死んだときの気持ち良さは異常
自分が死んでもゴンは生きてるんだ!
つまらない当て方その2
ゴテンクス4コマ
後は言わなくてもわかるな?
使ってみて思ったけどこれ逆に相手が消せなかったら
崖際に適当にしかけるだけで凶悪じゃねーか
うほw ゴン3普通にあててジョジョ倒すわ
龍鳴ばっかの剣心にジョジョ2あてて倒すわ
調子いいぜww
@57の者だがノーパンの人見てたら乙
あんたと1P剣心が鬼で俺何にも\(^o^)/デキナカタ
>>545 うほwその試合俺もいたw
ゴン3丞太郎2ひばんだ6のピンの人だろ?
厨がいたんですぐ抜けたけど、おまいとはタイマンで戦いたかったよ
>>548 俺俺ww
勝率下げるのにも役立ってるぜw勝率高すぎて始まる前に抜けられることがよくある・・・w
一護4コマを使ってみたら意外と弱かったから気に入った。
一護って卍が居るせいであんまし良い印象無かったんだよねw
ちょっと 一護4、ゴン3、じょうたろさん2でデッキ作ってみるわ(・ロ・´)
太公望殺しだな
早速セナとゴン入れてる奴が…
サドンデス狙いの奴だった
ちょww
4000戦3900勝ってww
電源スイッチ大丈夫なのかこいつを
今タイマンしたここの住人ぽい人乙
全デッキにさつきorイ丈助入れないでくれるかい?
タイマンで回復は自粛して貰いたいんだぜ・・・
嫌われちまうぞっ
人生のスイッチも
>>553 実際のところ何戦やってるんだろうな……。
>>552 厨もここ見てるからな
でも厨に使いこなせるようなキャラじゃないことはたしか
サドンデスでゴン当たった。喰らうほうが明らかに協力してくれたが……。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:19:38 ID:kLxDaDzpO
アイシード21でセナで抜き去れ!がクリアできないんですけどどうやったらいいんですか?相手をビックリさせるってそんなこと出来るんですか?
>>560 全員にセナあてろ。
後、スレチだから気をつけろ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:41:49 ID:kLxDaDzpO
5時代は外人が多いな
こりゃだめだ
>>563 外人は問答無用だからな。セナさつき装備のナルト九尾とか時間内に倒しきれん。
神の共犯者って原作だと
四方八方攻撃されてまぐれでも当たったらアウトのはずなんだよな
透明ってか、存在感が限りなく0になる能力だからな
タイマンだとゴン3はまずあたらないな
サポートだすとき音がでるがサポートが出てないから
ゴン3しかけたなってわかる
>>566 神の共犯者の使用者が師団長以下だからなwしゃーない
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:00:43 ID:RbylXnTsO
ゴン設置しても発動前に消えてること多い
絶で透明化できるんならメレオロンいらないよね
回復嫌われるけど3キャラデッキで回復して回してるんだけどダメなのかなぁ
自動回復とデッキ内回復は叩かれてるのを見たことがないしOKらしいぜ
ようはバレなきゃあいいって琴田
575 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:23:26 ID:RbylXnTsO
バトルキャラが二人以下なら回復サポいれて、
三人以上なら入れてない
時代はなにやらゴン3コマ・・・
ならおれはさっちゃん2コマをはやらせてやるぜ!
納豆とカレーをひたすら投げるデッキ・・・
>>574 自動回復が叩かれないのはデフォで持ってるカズキやイヴやブウが使いにくくなるからじゃね?
回復スピード遅いしサドンデスでは回復しないから気休め程度ってのもあるが
デッキ内回復サポは使ってる人が少なすぎて叩かれて無いだと思う
そんな俺は
肉7サクラ6織姫3自己回復2の回復デッキ
使ったことあるんだけど
肉扱いきれないから勝った試しがない
ゴンを普及させたいならワザップに「ゴン強いぞ」とか書いてくれば?
バカな厨は入れるんじゃない?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:02:33 ID:kHVkcLUVO
LとR封印ってここの人だな?乙だったぜ
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:16:13 ID:RbylXnTsO
次に流行るのはアレン3コマ
あれガード不可能だし、くらったら上の段いくから中断させられる
カクカクガードしてる遊戯にゴン3当てたらそれ以降一切カクカクしなくなった。
感動した。
アレン3コマは既に相当使われてる気がする
どんなにはやってもパンツほどはやるサポはないよ
パンツは攻撃面、防御面で優秀すぎるから廚が連発しまくる
アレンとかアンドロメダとかは攻防両面では使えないからね
そんな自分はセナ3コマ嫌い
特殊刑事召喚使ってる奴見たことないな。
判定強いし相手の攻撃中断にはもってこい、使われた方もどこか微笑ましい気持ちになるときた。
効果なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
最近星矢をあまり見なくなったけど厨の使用率下がったのかな?
一時期離れてた事もあるけどまたやり始めたらパンツしか見ないんだけど
次に流行るのは塾長だろ
たぶん・・・
キャラJはあからさまな集中攻撃の効果か、見るからに減ったなw
パンツ使いなんで一回負けたら抜けてしまうん?
塾長が流行ったら5秒に1回は人工衛星が降ってきそうだw
パンツ使いはやられるとすぐ切断していけねえなぁ…
@57とかつけてるやつも結局駄目だな
次に流行るのは遊戯!
ところで左之助2の使用率はどうなんですかね?
増えた?
大ゴマって面が多いからヘルプ大量につけてTUEEEEE!!!できると思ってたが
余計な面積のお陰で意外とヘルプつけられないのな
ベジットより笑4コマ悟空の方が数多いのヵ
一番ヘルプつけられるのは苺と両津か
他にあったっけ?
全員切断しやがった
俺はカズキのピンでやられたから何も出来ん
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! J・U・S第1巻は、発売未定です。 夢野カケラ
桃「チクショオオオオ!くらえゴテンクス!王虎寺超秘奥義暹気虎魂!」
ゴテンクス「さあ来い桃オオ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ゴテンクス「グアアアア!こ このザ・厨サポと呼ばれるサポートのゴテンクスが…こんな厨キャラに…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ゴテンクス「グアアアア」
星矢「ゴテンクスがやられたようだな…」
セナ「フフフ…奴は厨サポの中でも最弱…」
さつき「厨キャラごときに負けるとは厨サポの面汚しよ…」
桃「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
桃「やった…ついに厨サポを倒したぞ…これでトランクスのいる暗黒武術会会場の扉が開かれる!!」
トランクス「よく来たなソードマスター桃…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
桃「こ…ここが暗黒武術会会場だったのか…!感じる…トランクスの必殺魂を…」
トランクス「桃よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『サポート封印』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ヤマト「な 何だって!?」
トランクス「そして承太郎のタッチオラオラはガード弾きして攻撃封印しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
桃「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある キャラメルマンJも厨キャラな気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
トランクス「そうか」
桃「ウオオオいくぞオオオ!」
トランクス「さあ来い桃!」
桃の虎ビームが世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
桃の虎ビームが世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
まで読んだ
ヤマトじゃねーかw
1箇所だけヤマトのままな気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
よく来たな改変マスター
>>602よ…待っていたぞ…
ゴテンクスって厨サポなのか?
セナ=トラと比べるとセイヤは見劣りする
>>604 厨サポじゃないと思うが強サポではあるな
密着してると当たらんし
ただ、ゴテンクスとフリーザで無限ハメみたいなのは厨
ちょwwwwwwwwww
今俺ジャガー vs サスケでタイマンやってたんだが、たまたまサスケに必殺くらって帯電状態になってる時に
ミッドナイトやったらサスケを捕まえたモーションのまま相手がくっついて固定されて、
そのまま向こうは何も出来ずにこっちの攻撃が全部当たって死んだw
ミッドナイト中に帯電のピリリが偶然重なって起こったバグらしい。トレインのヒソカバグみたいな抱き合いだった。
>>607 つまり
同じタイミングでヒソカに触れる事ができれば…
練習を積んでマスターすれば俺TSUEEEできるな
帯電って優先度低いけどさりげなく嫌らしい能力だよな
接近戦しかできないキャラだと地獄
大会デッキほぼそのままの奴って結構いるのね・・・
その全員が弱いってお約束付だが
そういえば前スレで池沼っぽい人の報告のカズキのバク成功した
サドンデスで相手剣心だった
相手の弾き返しが必要だと思う
ガードをやめると放出も止まる
要するに俺が言いたいのはこれをゴン3とコンボできないかということだ
ゴン3再燃wwwwwwww
ち ょ っ と 待 て
君達がやろうとしているのはさつきバグとあまり変わらない
よく考えるんだ!
トレーニングでボーボボのステージ、ギミックONでいつでも帯電できるようにして
帯電バグを何度も試したけど普通に必殺がキャンセルされるだけだった。
正直、意図的に起こせるバグ技じゃなくてほっとした。
カズキ使えると聞いてピンデッキ作ってみたが突撃槍が異常に楽しいなこれw
一番弱いバトルキャラは誰かな?
逆境ナイン読んだばかりで、すごく逆境に立ちたい気分なんだ・・・!
アンナ4コマ
使う人が使うとめちゃ強いけどな
>>616 ムヒョ4にテリーマン2、ヘルプを効果ない場所に置いて国内行って来い
わかった、それでいく
さつきバグってなんだよ?
じわじわ50回復するだけじゃねーか
ぼこればOKだろ
結果報告頼むぞwwww
ところがどっこい
トレーニングの自動回復ONみたいにどんどんJ魂が回復していくんだぜ
タイマンならキャラJはカス以下
てかバトル楽しくするため1試合目キャラJでみんなから狙われる→勝つと抜けられるので負ける→次の試合全員俺狙い
どうだろうか
>>622 言わなくていいよ、知らない連中にそうやって教えていくうちに厨にも広まっちまうんだぜ
ガークラで一番技の出が早いのってDIO様?
>>625 早いかもしれんがリーチ考えたらカカシのほうがいいんじゃね?
カカシのほうが早い?
タイマンでDIO様相手にしたら範囲広すぎて近づけない
どうにかならんのか
>>622 それは全キャラでできちゃうのか?
だったら知らないやつらでもさつき入れてる時点で反則になるな
厨扱いされたくないからそこだけ教えてくれよ
>>628 空中ダッシュで距離を詰めるかステルスダッシュで攻撃をすり抜ける
それか6Y終わった瞬間ダッシュして距離を詰める
当然強などで応戦してくるが攻撃終わった瞬間に出が早い弱などでダメージを蓄積させる
こんな感じで撃退してるぜ
さつきバグに関する話題は無しの方向じゃなかったけか?
>>629 探しも検証もしないで質問ばっかりの時点で房だぞ。
さつきバク
1、さつき2を使う
2、ゴン3を使う
さつきを入れなければ疑われなくてすむんじゃね?
>>634 おい・・・これやばくないか?ゴンが消えたぞ・・・
>>636 おいおい、あんなに攻撃力高い奴が消えたらどんだけ強いんだよww
さつきバグ恐るべし(((( ;゚д゚)))
>>634 何バラしてるんだよ。また厨が増えるぞ。
中川3のプレゼントで釣って相手が夢中で回収中してたらゴン3発動
もちろん無理ですた○| ̄|_
俺のムヒョが2秒でお亡くなりになった
お前ら…
>>634 やばい・・・
さつきの効果が切れるとゴンも出てきて殴られた・・・
>>634 ゴンが消えちまった・・・これはやべええ
なんでさつきはこんなにバグるんだよ、普通に使いたいのに
なにいってんだおめーら
ゴン流行らそうとするなw
ゴンが現れずに消えたままになるのな。
これは凄い
>>634 トランクスにさえ苦戦してるのにこんな技が出回ったら・・・
もう俺も引退かね
>>650 違うよ違うよ
さつきバグを使うと、ゴンを発動しても見えないんだ。
「おかしいな」とか思いながら5秒程待っていたら不意に現れて ドーン!
しかもダメージは80↑なんだ!!
ナニコレツヨスww
って訳さwwwwwwwwwwww
>>634 2chなくなるまえにこんなもの引っ張り出すとは…
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:55:31 ID:kHVkcLUVO
面白くしてんなおまえらW
バグと言えば…っていうほどのバグじゃないが、昨日ヒバリで止め刺されたらキャラが入れ替わって、
ガードも移動(モーションだけ)も出来る状態だけどひたすら強引に引っ張られてそのままポイされた俺もいますよ。
別にダウンも何もしてないし逆方向に頑張って走ってるのに引っ張られ続けるサンジに笑った。
前にトレーニングモードでロビン使ってたら横強当たった後にコママンがビックリしたまま空中に固定されたな。
ロビン動かすと連動してフリーズしたまま動いたけどバグ多すぎじゃね?
ググったらさつきバグのやり方すぐ出てきた
そしてなんと俺の主力デッキがその条件満たしててマジ吹いたw
しょうがないから さつき→3段、空中ダッシュに変えました
このバグのやり方書き込んで
さつきバグを集団リンチできればいいなと思うんだけど駄目かな?
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:10:12 ID:kHVkcLUVO
全国でパンツばっかで泣ける
そうか?普通にプレイしているが一度もバグ発見してない
対戦に支障が無いバグならいいが、さつきとかはマジで勘弁してくれ
星矢7必殺Bとかしている間氷が溶けない場合があってもう一度必殺できる場合があるのは仕様?
>>659 ゴン3コマを入れてくれてたか
嬉しいぞ
3コマの『あの赤ん坊また会いたいな』っていってるやつ
何のマンガのなんてキャラ?
セナパンシャワー完備してる奴、サポ使ってない時でも
普通に強いの多くて泣ける。
>>665 3コマってわかってるってことは形もわかるんだろ?
自分で探せよ(´・ω・`)
>>665 そこまで特定してて何故わからん?
リボーンのヒバリ
っていうかパンツとシャワー両方完備してるやつって意味がわからん
どっちかでいいだろと思う。しかもLRシール付けてないの多いし
いま
>>616に会った
笛吹きまくってたら勝ったけど
通常攻撃がタッチオラ。ガード弾きするとガークラしに来る。
ガークラモーション見て動くとパンツ来てまたタッチオラ。
数ない隙を見て攻撃すると、当然カウンターパンツからタッチオラ。
東条を試みるも露伴H装備者。
このタイプに何人も出会った。みんなは、どうやって崩しますか…orz
俺も便乗してボコボコにされてきた
遠距離攻撃タイプのキャラで攻めればいいじゃないスか。
>>672 デスマなら放っておいて他の奴を倒す
もちろんサドンデスでボコボコにしてやりますよ
弾いてジョジョ2で谷底だろタチオラなんて
あんなカモ珍しすぎる
>>674-676 放っておいて、みんな倒し終わってタイマン状態。
遠距離じゃ倒しきれなくてサドンデスにいったら、
タッチオラに緩急いれてて谷底いかねぇ。しかも魂溜まるの早すぎて結局ガークラ→パンツ。
>>677 画面端まで弾けない…弾くとガークラのやつ来るからな。
>>678 DIO様は使ったことなかった…練習してみる。
DIO5リーダーを最近見ないから
久々にDIOでロードローラー祭りでもするかな
パンツやリナリー2に潰されてもめげないぜ
発売当初から使っていた神楽3がここまで日の目を見るとは思わなかったな
確かに、神楽3コマ
毎回誰か入れてるくらいよく見る・・・
セレクト連打だけってかなりうっとおしいな。
そしてそう言うことやるやつに限ってトランクスとか完全装備。
東城とパンツを使ってくる厨にあった・・・こっちが神楽なこともあって
今までのパンツ厨の中では一番の強豪だった。1回勝ったが1回負けた。
そいつともう1回遭遇した場合に備えて完璧な対厨デッキを作った。
パンツ倒せNEEEE!!
サポ封印できない奴はどうすれば・・・
4コマベジータとリナリー2あれば大抵の厨は倒せるぜ
>>681 発生早い
中々のカウンター性能
下段なので全キャラあたる
高ダメージ
終了後にコンボに繋げる
こんだけあればみんな使うわな
今ルフィストーム
ナミ盗み
やりまくってた
ものだが
キャラJとか使ってた奴らはここの人か?
四人対戦で十回ぐらい戦った
トランクス・セナがかなり多かったから
最近土方3とメロ3が強いと思うのは俺だけだろうか・・・・
全員キャラJだったらそれはそれで面白そうだ
神楽3はハメにも使われた
リナリー2ってなんで?
>>689 メロ3コマは当たりさえすれば必殺に繋がるのが確定するからな
問題は確実に当てる手段が無いこと
一種のギャンブルだな
ヅラ3コマは厨対策になると思うのだがどうだろうか
>>692 パンツ当たったら即発動して抜ける
大抵厨はパンツ→必殺で突っ込んでくるからな
厨サポ連発するヤツには飛影特攻させてスッカラカンにしてから
徹底的に叩き潰すのが俺のジャスティス。
逃げ惑う拳王やフリーザ様はあまり見たくないものだ。
通常攻撃のみで戦う事を知らんのかこいつらは・・・
リナリー2なしで厨に挑むのは無謀か?
どうしてもそれで勝てない・・・
>>687 その上パンツもシャワーもものともしないから重宝してる
カウンターパンツに対しては逆に追い打ちしやすくなるし
なのになんで6コマこたつは潰されやすいのかねえ
せめて原作通り3人まで吸い込めるようにして欲しかった
カズキピンのリナリー2ジョジョ2ゴン3で大抵の厨は倒せるがカウンター瞬からのコンボがきつい必殺削られるからリナリーで逃げれるのも二回目までだからな
さつきパンちゅ2二人共闘をこれで二連続倒してテンションあがってる
レベルの低い厨だから必殺A当たりまくりサポートだろうと相手後ろにいようがとりあえずカウンターパンツだからもうね
タチオラ厨もガークラにジョジョ2あわせれば余裕だし
タチオラはね当たればドリコンに繋ぐとか苺タッチを交えて揺さぶったりとかいろいろできると思うが
十字キーついてないのかな?
自分の操作スキル上げるために今から必殺もサポートも使わん
XもLRもつかわん!
って奴がいたらそれが俺
>>698 そのせいもあってか神楽6コマはあんまり見かけないな
捨ててくるヨロシがうまいこと繋がりにくいし。なんかいいのないかね?セナ以外で
すごい厨に会ったw
リーダーマシリト・笑スース・さつき2・三井2
やる気マンマンw
拳王様使ってると引いても媚びても顧みても駄目なような気分になってくる。
704 :
702:2007/01/15(月) 18:20:26 ID:vbN0eDrF0
そいえいばセナ3もあったな
>>701 セナ3がダメならセナ2を使えばいい。
混乱+必殺-1で出も早いし距離長いし誰も使わないのが不思議なぐらいだ。
6コマ神楽のコタツはパンツに簡単にかき消されるのがなぁ。
ロードローラーと同じくシャワーは無効化出来るけど。
そもそもギリギリまで接近して突然出すしかないのに弱攻撃で潰れるw
しかし時々不意に使うと思いっきりスポンッって入ってくれるのが面白い。
サスケの千鳥エフェクトをくっつけたままで
走り回ってる奴がいた
結局馴れ合いがしたかったみたいだから
早々に自殺した
>>706 セナ2って別に嫌がられないよね?
何かこのゲームやり始めてからセナ、トランクス、星矢が嫌な奴に見えるwww
本人達は全然悪くないのに
今やってる試合
何故か俺が戦ってる時だけものすごくラグイんだけど なんで?
712 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:33:44 ID:4bBHqHWBO
>>701 6コマピン使いだけど結構つながるサポは多い、メ欄とか
弱→強(連打で拘束時間を延ばす)→サポ→捨てて(ry
パンツにはアレだが。一応横強で翻弄できるけど
銀さん7の定春散歩のいい当て方ないかな?神楽3以外で
>>710 別に嫌がらないし3コマと勘違いして襲ってくるアホもいるだろう。
遠慮なく駆け抜ければおk。
>>711 1.おまいさんがラグの原因になっている可能性
2.連続で誰かがラグの原因になっている可能性
サスケ→俺←サスケ
横強横強横強横強横強横強・・・
>>713 なるほど勉強になった
散歩は神楽しか思いつかん…探せば結構ありそうだ。模索しよう
>>714 おk把握した
>>715 何度も撃ってると警戒されて防がれる気がするんだぜ?
5コマボーボボはかなり強いと思うんだが、全国だとほとんど見ないな。
>>713 神楽使いだけどそこで強になかなか繋がらんぞ
弱あてた後すぐガード入れられる
不意ついて強した方が多分いくんじゃないかな
>>714 何試合もしてるんだけどね
俺が死ぬと快適
リーダーになった人の回線が細いだけのような気もするが
>>713 弱>強>志士雄2から最速で散歩が繋がる
今ちょっと泣きそうになった。ひたすらシャワーとスース上Bくらい続けた。
3Pはこいつと共闘してるし4Pはまずは俺から殺そうとしてくるし
まぁいいさ。ところで葉って強くね?属性以外かなり優秀だ
726 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:52:55 ID:z9I5TFR00
葉は4コマ笑が強い
>>704 俺も当たった。
お前は電源を切ってウィッキーと叫びながら、回線で吊れってくらいな厨だったな。
俺も最近葉主体のデッキ使ってるんだけど
6コマ以外使いずらくない?
オーバーソウルだっけ、あれの大きさによってなんか
リーチ違う気がするんだが・・・
葉6コマは必殺Bの硬直がもう少し短ければなあ・・・
後ろ取られるのが怖くてタイマン以外で使えない
アフォみたいに強い葉使いにあった。
どんなデッキ構成なのかと除いてみたら……
そんなことが過去3回くらいありました。
>>726 おいおい俺は承太郎以外知属性がメインだぜ?
つい今セレクトでアソボってのとタイマンで戦ったけど、ここでよく聞くやつかな?
一回目はサポも使わないで結構強かった気がしたけど2回目で豹変しやがったぜ
みんなこなれて来たのか知属性増えたなぁ
笑スースに耐えられるようにと、ゾロであえて笑属性使ってたが、ルキアの必Aやイヴのパンチが重いのなんの
今晩、ゴン3と東条装備のピンで暴れてくる。
出会ったらヨロシク
今やった人乙。
最後にネタデッキと全然気がつかないでしかも俺のデッキにパッチが入ってて申し訳なかった
(ノД`。)
>>733 セレクトで○○とか1Pくもうぜみたいな名前にはロクなやつがいない
俺も今そういう名前の奴と当たったが桃とかヒツガヤ3とかリングアウトする気マンマンだったぜ
>>733 俺のピンデッキの6割は知属性だぜ?
あ、あとそのセレクトには乗ってあげたほうがいいぞ
デッキは完璧に厨だからな
よし、今日はラオウの「ぬん!」だけで戦う
カズキをタッチすると横Yが早く出て強くね?
>>740 威力以外ほとんど横Yと変わんないと思うが
>>741 早く発動してるように見えるんだけどなぁ…
違うのかな
>>738 それが厨デッキの方には楽に勝てたんだ。
キャラJが必殺で突っ込んできてもオラオラで返り討ち楽しすぎた。
何度かシャワー浴びちまったがな…
「みんなで1位」とか「セレクトで遊ぼう」とか「攻撃したら敵」とか
厨デッキ如何に関わらず最優先で攻撃して宣戦布告、意地でもサドンデス前に全滅させる。
>>738 厨戦法に負けたくないから自分もセレクトで合わせるの?
厨戦法で勝つor戦わずに1位のチキン戦法野郎はねじ伏せてボコボコにしなきゃ駄目だよ。
ネタを強要するう名前なら、サポとかも駆使してそれなりのネタを用意してくれれば良いのになあ
本当に990カウントセレクトしかしないから困る
厨は何をやってもワンパターンだよな
ベジータ4コマピン・@サポ無しの人乙でやんす。
おいらのゴクウじゃかないませんわw
アニメみたいな戦いができてオモシロかったよ。
>>745 まあ・・・もっともなんだけどさ・・・
俺ヘボいからまともにやると負けるんだよね・・・
そいつ露伴(なぜか変換できた)入れてたから東条きかねーし
どうみても俺がヘボいだけです。UBケーブルどこ?
WIFIのバトルキャラで嫌われるのってキャラメル以外にいますか?
>>749 全部戦法次第だと思う。前に必殺全く使わず普通に戦うキャラJもいたし
>>749 とりあえず桃は行動によっては嫌われる
あと承太郎とかギアルフィとか。
ってこんなことも知らんお前は何?
キャラ云々より同じ事しかしない馬鹿が嫌われる
桃6Y、ラオウ8Y、スース8Bなど
俺は横Y多用しない桃なんだが、これでも厨なのか?
>>720 桑原2→捨てて(ryなんかも結構オヌヌメ
(弱→)強から繋げてもいいししなくてもいい
新8で鉄壁にして空を舞っている神楽がいたらよろしくな
ピンでは必殺魂ほとんど鉄壁化に割いてる
鉄壁の効果って防御力UP?それとも仰け反らないとか?
>>740 ついでに塾長のタッチ攻撃もね。
横Yしなくてもこっちのが早くてしかも飛距離が長い。
ただしQ太郎みたいに連発するのだけはやめたほうがいい。
獄寺3を愛用してるんだが
ここみると既に厨定義じゃねえか
oweeeeee
神楽3コマ使ってかめはめ波待機してたら
コタツの中からパンツやらセナやら飛び出してくるじゃねーかよwwwww
厨じゃなくね?
何事も使い方次第だと思うんだぜ
>>757 相手が攻撃モーションに入ったときに使うんだけど大丈夫かな
桃6Yはあのリーチであの出の速さであの攻撃判定でダウン判定付だから
桃使ってる時点でキャラJ並に狙われることも覚悟しときなよ。
このスレ中2病患者多そう
他人の目気にしすぎ
スース8Bと星矢3で無限コンボできるのか?
8Bで拾えずにダウンするんだが
最近全国で遇う桃は全部虎オンリー・・・
wifi過疎?
・・・と書き込もうとおもったら対戦相手が見つかった
・・・・と思ったら相手は消えていました
>>766 できるよ
発売当初結構いたんだがな・・・
まぁ、あんなんで勝ってもやってる側も
やられてる側もつまんないでしょ
>>769 カズキの突撃槍バグなんだ
6Y3を弾き返された瞬間ガードでなるんだがなぜか反対向いてさらにすごいことになった
どうでもいいことだがクロロ3をwifiで初めて見た
こんな強かったんだな・・・クロロ
マイナーなせいか使い方が上手くて手も足も出なかったよ・・・
ピッコロにハマッたw
微妙な性能が面白いな
>>770 サンクス
じゃあヒソカバグみたいなものか
しかし条件がかなりシビアだなwww
ネウロ5コマのアヤとか必殺で出てきて相手に攻撃されても消えないキャラって
結構使えると思うんだがここではどれぐらいの評価なんだ?
あまり話題にならないからから気になる
肉4コマで俺のイヴにバスター仕掛けて自殺した人
俺の戦法がうざかったのならゴメン
>>774 俺の中ではかなり使える部類
他にはTQNとかよく使うぜ
@ノーパンが常時さつきなのに笑ったり
やらないかを執拗に責めてるのに笑ったり
国内テラカオス
最後にイヴにバスターかましたのものですが少しツライ戦いだったのでぬけさせてもらったよ
またあったらヨロ
国内カオスだからVIPに逃げてきたら普通にパンツシャワー使われて泣いた
おれピンデッキしか持ってないから
回復さつきが入ってるんだよな
3大サポはないが・・・
さつき入ってるだけでがっくりされそうだから
外そうかな
というか、なんか回復サポいれてたら
それだけでウザがられるかな?
タイマンはちゃんと空気読むけどね
今日から俺も@サポなしにします!
回復はしたければすればいいけど
あんまりくどいとウザがられるな。
3回程度で止めておくといいぜ。
194 名前:閉鎖まであと 8日と 0時間[] 投稿日:2007/01/15(月) 20:06:21.06 ID:KoNI7KSW0
4コマで8コマキャラをフルボッコする楽しさと言ったら
俺弱いからクレイジ−ダイヤモンドに頼りがちなんだけど控えた方が良いかな
最近復帰阻止上手くなりすぎてほぼ100%阻止できるから自粛してる
てか復帰阻止するやつ桃厨やタチオラと同じレベルだと思う
桃は簡単なだけでタイミングさえわかれば多分だれでも阻止できると思う
ゴン3なら相手も気持ちよく吹っ飛んでくれるからいいと思う
さっき国内対戦で、おくれたサンタさんって名の人を見た。その名の通り、いろいろとプレゼントしてくれた。ありがとう
ピンなら別にいいじゃん。
バトルキャラ2人3人で回復とか入れてる人はオイオイいくらやっても死なねーよコレと思うけど。
マジでさつきバグ使う奴いるのな
しかもラオウ8Y&パンツという分かりやすすぎる組み合わせ
最近のマイブーム。
タカさん2コマつけてデッキ分攻撃力うpして一瞬での形勢逆転
なんてドラマチックなんでしょう
発売から2ヶ月ぐらい経つけどレス進行速いな
>>789 ピン同士で回復されるとおいおいサドンデスまでぐだぐだですかとは思うけどな。
戦闘始まってすぐにデスマッチかポイントか見分ける方法ある?
デッキ決定する前に
1Pがルール確定するの待てばいいじゃんww
>>798 その時は既に知っているので何も問題はない
てかポイントとデスマでは使うデッキが違うから
>>798 始まる前に分かる 見落としたなら自殺すればわかる
なかなかここの人と当たらんなぁ
パンツはもう見飽きたよ…
どんなルールであれ使いたくなったデッキを選ぶのが俺のジャスティス
>>776 >>778 やっぱ結構いい性能なんだな
俺はネウロ5コマで相手の攻撃する瞬間に使うんだが
相手の必殺魂も減らせるし使い勝手が良くて助かる
あとは属性さえなけりゃ・・・
>>799 見落とした時ね
やっぱ誰か死ぬまでわからないか
いつもデッキ選択した後放置して待ってるから見忘れちゃう
だ、誰もみつからねぇ・・・
葉で寝ながらゴン3コマやってくるやついたぜ
やべシャワーだしたやつ間違って厨サポなしボコりまくった
そりゃ切断されるわ
共闘系の名前のやつと、それにのった厨に
死体の上でキャラアク、承太郎おのガークラとかやられた
仕方ないな、と思って2戦目は承太郎のキャラアクでのりながら、
もう一人の犠牲者である1Pさんを集中攻撃
サドンデスで3人で盛り上がる
そして終了間際にオラオラで似非仲間を一匹殺してやったお(^ω^#)
共闘系の名前のやつは残念ながら殺せなかったけどなwwwww
マジサーセンwwwwwwwwwwwwww
セレクトばっかの人は何を考えてるのかわからない。
戦う時は戦って欲しい。たとえネタに付き合ってくれた人が相手でも。
相手を不快にさせても同じ作業を繰り返すようじゃ厨と同じじゃないか。
真面目に戦いたい人・厨・ネタとあって厨が非難されるのは分かるけど、真面目に戦いたい人
までネタに付き合わないと非難されるっておかしくないか。
最近発見したこと
サドンデスだけかもしれないが、キャラJは死んでもダメージ判定(受)ある
むしろ「みんなでかかってこい」にしてる俺ガイル
>>813 1Pさんには悪いと思ってる
でも、切断せずに最後まで見ててくれそうだったから
突然の裏切りというカオスっぷりで笑って欲しかった
>>812 ゴン3コマを入れておけばこんなことには…
今やったノーパンと思われる人乙。
剣心でなんとか逃げ切れたがナミ2がいなかったら勝てなかった。
というか本当にマシリトセナウザいな。キャラJよりタチ悪い。
爆風に強いサポでもないものか・・・
>>819それでジャンプとか哀しすぎる
良く逃げ切れたな
>>815 死体殴って必殺ゲージ増えるのかな?ww
>>814 セレクト厨とネタ師がごっちゃになってる
セレクト厨→攻撃されると怒涛のパンツラッシュ
ネタ師→攻撃されようと負けを覚悟でやり続ける
戦えるのは前者だけどね
後者に腹が立つなら抵抗もしない相手を倒せばいい
>>816 なんか厨っぽい名前なので避けてた
これからは立ち向かっていくよ
>>821 増えるw
突撃ついてるやつで殴りまくってたらめっちゃ増えたwww
てか1Pがステージとルール決める前にデッキ決定する奴多すぎじゃないか?wwwwww
俺は1Pがルール決定するまで待って、ポイントシングルにしたり暗黒武術会だったら抜けるけど
大体みんなは即決定なんだよな。オイオイ変なステージだったらどうすんねんっていつも思う。
>>824 どんなステージでも負けない漢になりたいんだぜ
>>819 自然だったからよかったものの、ジャンプだとぞっとする戦法だなあ。
サドンデスで同じ場所に宝箱設置とかメカうんち連発とかしかしてこなかった。
どう考えてもセナに頼りっぱなしのマシリト。
だからこそ爆風に近づけずナミ2特攻させることしかできなかった自分が悲しい。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:39:47 ID:vdTdfnJU0
いちご100%ってどうやってだすんですかねぇ?
また、ぶそうれんきんとか。
教えてください。
また、いい攻略サイトとかあります?
>>827 鰤の4面で30カウント以内にクリアできたら蝶・サイコー
あとsageようぜ
>>823 おお、今度見かけたら試してみるかww
まぁ最近あんまり見かけないんだけどなキャラJ
>>824 ピンデッキしかないから、ルール何にしようが
ピンデッキ特攻なんで即決めてるなオレ・・
穴あるステージで瞬殺された時はここみて時間潰してるorz
キルアで場外に横強で飛び出し、空強でトドメ
一種の賭けだが、決まると脳汁でるww
カズキは追撃後も普通に戻れるのが
つくづく凶悪だわ('A`)
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:42:40 ID:vdTdfnJU0
鰤とかsage
ってなんですか?
>>833 それなんて俺のキルアメテオ。
ヨーヨー当たる→パンツ出る→むなしく退場
とか最高だと思った。
最初は慣れずに一緒に逝ってたけどね。キルアはマジ三段と空中ダッシュ推奨。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:45:12 ID:vdTdfnJU0
>>822 悪い、嫌いなのはセレクト厨のほうだ。
でもセレクト厨のこと悪く言っても非難されないか、ここ。
俺みたいにセレクト厨とネタ師の区別がついてない人がたくさんいるってことでおk?
>>838 名前欄に「天地川海岸山崎渉航谷気岩」っていれればいいんじゃね?
じゃないと個人情報が、な?
釣りで思い出したけどスースのキャラアクションは釣りじゃなくて
寝てるor瞑想だと思うんだが原作ファンから見てどうなの?
とWiki見てて思った。
>>835 sageはメール欄に書くんだ
鰤はしらん
攻略サイトは
>>1に載ってるぞ
つるってのは・・・ネタですか?ってことだ深く考えるな、じきに慣れる
ここの住人は冷たいな、何が「つられないぞ」だよ
初心者だったころはこんなもんだっただろうに・・・
>>824 俺も1Pが決めてからデッキ決めるなぁ。
リングアウト狙いのステージで来たら3キャラのデッキで挑むし
タイマンでポイントとかだったら抜けるな
>>838 早くフシアナ登録するんだ!!ここの人達はみんなやってるぞ
名前欄に fusianasan と入れるだけでおk
>>842 本気で釣ろうとしてるのかと思ったんだ
すまない
てかどう見ても釣りじゃないのか
セレクト厨は似非ネタ師。真のネタ師はちゃんとネタ用デッキで挑んでくる
トランクスなんて入れてるのは論外だ
全員1位でも勝ち数稼げるからネタ師に化けることにしたってのが見え見えw
>>833 横強→空中弱→リングアウトのほうがムズかしい分脳汁でるぜ
外すと一気にピンチになるけど
キルアは力か笑があれば強キャラになってると思うくらい性能いい
真のネタ師はサドンデスになったら
落下でしょwwww
俺は1Pが決める前にデッキを選ぶ。
たまにみんなが決めるまで何もしない1Pいるし
人いなさ杉だろう・・・
WIFI初めてやったが全くかてねぇ
よし決めた。今から「しんせかいのちゅう」って
名前にして全国対戦特攻してくる。
ネタデッキでな
>>853 最初はそんなもんだろう
がんばれ
おれ、今でも勝てないけどねww
まぁ勝率気にしてたら楽しめないと思ふ
>>853 最初はそんなモンだろ
俺は最初にあったの全員パンツか桃だった
>>853 勝てるようになったときの快感といったらもう
0勝の間違い('A`)
>>858 10戦0敗とは幸先いい成績だな。
しかしスースのアレは釣りでいいのか、サンクス。
お前ら楽しそうだな。
月末給料入ったら買ってアレンとリナリーとイヴでWifi突撃するぜ!
>>858 対戦数かなりこなしてて
勝率いい人は
本当に強いか、厨サポか、切断厨だから
ぶっちゃけあてにならんよあれ
ほとんど後者があてはまるしな・・・
>>849 キルアは普通に強キャラだぞ、攻撃の出が早い上に攻撃パターンも豊富で読まれにくい。
サスケが出てきたら「キルアじゃなくて良かった」っていつもほっとしてる。
>>863 俺は3922戦3063勝だが始まる前によく抜けられるよ・・・ホハハh
ゴン3ジョジョ2ひばんたにピンとかのおかげでいい感じに下がってきてるw
>>865 やり過ぎじゃないか?ちゃんと寝てるかwww
揃ってから抜けるのはさすがに勘弁だよな
とりあえず1戦やってけばいいのになって思う
そんな時に限って、次のマッチングが長かったりする・・・
パンツ3コマ見るだけで吐き気するようになってきた
でもパンツ空振りする無様な様子を見るのは面白い
>>864 キルアは上手い奴つかうとやばいよな
下手くそは強連発で背後に隙だらけだけど
>>866 戦績が非常に少ない人(24戦9勝とか)相手だと抜けるな。
大体数々の戦を渡り歩いて居ない人は最初は厨サポで戦ってると思えるからなんだが…。
皆はどうだろう。
属性攻撃って何ですか?
わかんない
ちくちく攻撃してくるキルアがいたから突撃しにいったらゴン3コマクラタ\(^o^)/
>>870 初めてやったときトランクス乱舞だったが鈍くて気付かなかったぞ
知らない人は知らないと思う
>>871 相性のいい属性で攻撃する
力→知→笑→力・・・
もういっそのこと
「@ゴン3コマ」にしようぜ
今日だけでゴン3コマを3回は見たな
いい傾向だ
一時期9割越えたから1.1.1で挑んで7割くらいまでおとした
その適当なデッキだがゾロ5ルフィ2ヘルプはルフィへ意味なくなんだがサドンデスまで生き延びたら強かった
ゴン3コマはロマン溢れる良サポート
そして一週間後@ノーゴンが現れる…
>>870 逆に使ってない人の方が多いだろ
そういうのと当たったら所詮はまじめなコンボでギッタギタのボコボコにして、次の試合からテキトーに戦ってる
あんまり負けさせすぎると覚醒しちゃうかもしれないし、勝つ喜びを教えてあげないとね
ついでにネタで楽しむこと、マイナーなサポートを使うこととかにも気をつけてる
わざと負けるだけが接待試合ではない
>>872それ俺かも
でもキルアとゴンはあわねキルアは前へダイブする技使わないと役立たずだからな
うえーい国内パンツしかいないぜー
とりあえず全戦全勝は抜かせていただきます
>>880 ふーむ。楽しみを覚えて貰わないとダメなんだなぁ。
>>882 確かによく考えると迷惑だ。
厨サポ使われすぎて恐怖観念が頭に残ってるからそういう事やっちまうんだな;
これからはちゃんと戦ってみる事にするよ。
さっき24勝程度の奴(厨サポなし厨コンボなし)に俺の全ピンデッキやられたぞ
ゴン狙いすぎたかな
@ゴン3はつけたら意味ないからもっと暗号ぽいのを考えようぜ
中山とか
ギャラクシーやってる間はセナばっか使ってたな俺
対戦始めてココ来て現状を知った
ゴン3に申し訳ないが
ゴミとか
>>886 中山って何だ?
計算だからか?
俺の学校の数学の先生が中山なんだが・・・。
中山wwww
サッカー知らないやつはわかんないだろうな
初心者でパンツシャワー入れてない子は代わりに宣告入ってること多いなw
1戦目でデスノ使ってるの見たら次からはサブDIO入れてるから全然意味ないっていうw
@タンス
>>886 みんなで なかやま ○○ とか面白いなwww
>>887俺なんて、ルフィ6、悟空2と三段飛び、空中ダッシュでギャラクシーはほとんどクリアしたよ。
もちろんX連打で、今は反省している。
ゴンはタンスでいいよ
なかやまきんにくん
10戦ぐらいの人にガン待ちセナされたのがトラウマです。
>>861 釣りには釣りなんだが、原作だと釣り針の先が曲がってなかったりする絶対に魚が釣れない釣りだな。
仙道は生物を食べちゃいけない(食べられない、か?)とかなんとかで。
この時間はまさしくカオスだな・・・
おれのジャガーさん殺されすぎwwww
ゴン3発動したら
数秒間サポ無し状態にならないか?
まぁ、それはそれで楽しそうだな
数秒に一回80ダメのパンチがいきなり出てくるんだぜ?
戦線から離れてライトで宣告しようとしてる奴が
たから、追い回して全部潰してやったw
>>902 あえてつぶさないで相手の目の前で効かないってアピールしてる
1Pだと切断する俺がいる
3コマゴテンクスを当てられまくって気持ちいいほどにやられてた。
少しでも動きを止めるサポがあったら、イヴのランスって面白いように当たるんだな。
4コマしか使ってないから良い勉強になった。
見てるか分からんが乙。
なかやまで 肉とゴンの二段構えktkr
今度のデスノはLが主役なんだぜ
ということでL3コマを普及させてみる
横に壁があると林檎潰れるぜ
苺とハオ2とライト3のフルーツデッキ思いついた
ゴン中山でぐぐれ
これは酷い亀レス
一目見てわかってしまった
俺は間違いなく遅漏
リボーン読み初めてダメツナ使ってみたいと思うんだけど
ツナメインの人って居るかな?アドバイスとかあったら教えてもらいたい
ケンシロウで宣告されたルフィがミサ3を出し、ケンシロウがそれを攻撃して
2人とも宣告になったのを横から見てたときは噴いたw
1って人とまたやりたい
まったく刃画たたなかったんだが楽しい
けどでっきみたくてきっちゃった
外人さんと連戦(相性がよかったのか、ラグはなし)
色々なデッキで戦いました。
結論から言わせていただきますと
桃使っただけで抜けられた。
横Yは多用してないとはいえ、
一回コンボの締めの横Yが当たりリングアウトさせてしまった。
(偶然かもしれんが)
名前的にここの人かな?
ドリームコンボは素敵だと思うけど、剣心で龍鳴ばっかするのはどうかと思うぜ。
龍鳴3回ぐらい連続で外れたときはちょっとふいてしまった
こっちカズキと斗貴子さんとラッキーマン2しか入れてないデッキだったから、
怖くて剣心出してるときは最下段いけないぜ・・・
まぁ勝ったけどさぁ・・・
チラシの裏終わり。
ぶっかけデッキでも作ってみるかな。
ジャガー・ヅラ2・ビンキ2゙・西野2
ていうか神楽が可愛すぎると思ってる俺ガイル
同感できる人とか居ないかな・・居ないよな・・・
>>920 例えばさあ、元が0点の女キャラが居るとする。
これがアニメ化して声が付くことによって、10点になるのだよ
伊織3にぶっかけたい
十字キーとAボタンしか押さないネタ大会
いくら俺が弱いからって勘弁してくれorz
>>921 ちょっと待て! 俺は漫画とJUSでしかっ(ry
おまえらインフォキャラ誰にしてる?
サスケ7コマの必殺Bを連続で使うガン逃げ厨に負けた
しかもリングアウトさせたら壁につかまって復帰妨害という
厨房なのかウマイ人なのかわからないような技をやってきたww
また・・修行のやり直しか・・ちくしょう
バスケがしたいです。安西先生だったけど
今はランダムにしてる(やっぱ固定だと飽きてきた
ちなみに、ジャンプはスラムダンクが終わってから
読んでない・・・orz
932 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:59:33 ID:jUUqzttYO
今ジャガー使ってる人に会ったがここにいる?俺はツナ使っててセレクト押してたらタイゾウ召喚した人。
>>925 優柔不断な俺はランダム
>>927 サスケ7コマの8Xを連続で使ってくる奴はデフォでその戦法じゃね?
タイマンでジャンプ選んでひばんだに3やパッチで落としてくる糞野郎だったので
バトルキャラ4つのデッキでゴリ押しでボコボコにしたらリザ切食らったwww
名前が消す奴はカス的な名前の癖に自分がカスじゃねーかww
原作ではどうでもよかったけど、こないだアニメ見たら大好きになった
時代はイーピン2コマ
>>925 パピ!ヨン!
…だけどムウ様も好きだw
>>920 キャラ表示画面の神楽は間違いなく可愛い。
>>933 そうか?
オレなんかサポで隙作ってから6Y→必殺B
ちなみにそのデッキには桃も入っていたおw
それでもガン逃げwww
ジャガーのコママンに184与えるコンボ見つけた。
特攻してくるわ。
【レス抽出】
対象スレ: 【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART57
キーワード: パピ!ヨン!
926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/01/15(月) 21:58:34 ID:pmyVu8DT0
>>925 パピ!ヨン!
929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/01/15(月) 21:59:13 ID:3JAYDOcc0
>>925 パピ!ヨン!
931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/01/15(月) 21:59:33 ID:4lYCpvhv0
>>925 パピ!ヨン!
934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/01/15(月) 22:00:39 ID:waGnQDGE0
>>925 パピ!ヨン!
938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/01/15(月) 22:01:44 ID:2hHNRm0Y0
>>925 パピ!ヨン!
…だけどムウ様も好きだw
抽出レス数:5
>>925 ランダム・四不像・パイレーツのどれか。
ところでネタの準備してないときにネタにあたったらお前らどうしてる?
パピヨンの人気に嫉妬
おまえらパピヨン大好きだなww
やらないかにゴン3コマ当てたぜ
おまえナミうまいな
サポ無しのピンタイマンの大会かなんか開こうと思ってるけど
どのスレでやったらいいかな?
ここだと迷惑になりそうだしwi~fi板の住人スレかな?
つーか大会事態需要ないか・・・
>>925 このゲームで好きになった封神演義の影響でスープーシャンオンリー
今もパピヨンが対戦相手を探してくれてるぜ
今なかやまpart57って名前の肉に当たったんだが・・・
やっぱここの人だよな
これだけパピヨンが好きな人がいるんだから
きっと次回作ではパピヨンがバトル化するに違いない
せめてサポートは出ますよね?ガンバリオンさん
950踏んじまった
すまんかスレ立てできない環境なんだ
ってことで
>>960よろしく
皆様のご期待にこたえて
次回作はゴンがサポートのみです
ところで60カウントで4体出されるとどうしようもなくないか?
テンプレにフレンドwikiも入れてな!
>>941 力170 知157 笑156 +混乱
なら発見したんだがな
ゴハン4のピンデッキの人に、ゴン3やられたw
一瞬何がおきたのかわからなかった。
イヴのB→上B→上Y→空中Yって、
トレーニングだと繋がってないような表示だけど、コンボになってるよな?
>>962 ばっちり繋がってる。
相手が反応する前に空中強は当たってるよな。
イヴは時々、凶悪的な強さを誇るよな
移動封印されてもうダメぽ、ってときに
反射的に横強→ランスで吹っ飛ばしてしまったから困る
>>962-963 サンクス
俺も繋がってると思う
が、一応言っとくとコンボ表示が途切れるのは上B→上Yの間な
CPUの行動をガードにしても反応できてないから大丈夫だろうが
>>964 乙
Jシンボル選んだらルール決定直後に切断されてフリーズした(´・ω・`)
そんなにJシンボル嫌いかよチクショウ
・・・ムヒョ4、まごうことなき逆境だな。だが俺にはまだこの左腕がある!
>>618ありがとう
ゴクウ4ピンとジャガー6ピンの恐ろしい使い手にあったぜ…
ふとんがふっとんだ喰らうと精神的に参るな
>>968 シンボル多い奴が逃げ回ってうぜーだろが
976 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:26:43 ID:vbMABtvB0
>>967 なんか知らないが他のキャラでも弱→強に繋ぐ時にコンボ数が途切れることはよくあるんだぜ。
普通に考えてガードできるようなタイミングじゃないから多分大丈夫だ。
合計ダメージ数までリセットされるからダメージ計算が面倒なぐらいで。
3人対戦で
キャラJだした瞬間
おれと2Pが共闘したから切断ってww
まだ、殺されてないのにガンバレよwww
キャラJ使うってことは承知の上でじゃないのかよww
ネウロの人とはもっとやりたかったけどなぁ
久しぶりに国内で楽しい対戦ができた。
メインがそれぞれ1戦目が剣心5、2戦目に一護7使ってきた人がいたんだが
共に身震いのする動きさせられてわくわくした。
トラ星矢セナのない戦いだっただけにもっとこういう人とやりたいと思うが
なかなか叶わない願いである。
3ゲージ使うカズキコンボ
タカさん2コマ→発動まで待つ→発動
→弱→上弱→強→ジョナサン2コマ→サンライトクラッシャー
200は行く
>>965 ナイスガイの後、相手がジャンプして抜けたら
その後に比叡入らないんじゃない?
コママンは動かないから
トレーニングでは入ると思うけどな
皆考えてるなぁ
ナイスガイ→スパーク→団長→スパーク
なんてエコロジーじゃないの狙ってる自分が恥ずかしい
>>980 ナイスガイで浮き上がっていくあたりで発動するといい
バッファローマン3?
その後にどうやってコンボつなげるんだ
バッファローマンって打ち上げだよな
く・・
なかやまpart57って人いたのに
4人揃って抜けられるなんて・・
wktkしてたのに・・・
まだ、マップも選んでないのにひでぇwwww
どうしても埋めたい
さんざん愚痴られたこのスレだけど。1000行かないのはかなしい
ん〜。やっぱりトウシロちゃんのことで埋めよう
これからも日番谷くんをよろしくね
好きなキャラのサポが微妙な性能だと泣けるな。コンボに組み込めないとか。
そんなんだけで組んで、イヴピンとかやってるから勝率4割なんだよ俺の馬鹿。
>>983-984 敵が落ちてくる瞬間攻撃当てれるぞ
ルキアとか風助みたいな吹っ飛びやすいキャラには決まらん・・・
>>978 イヴで厨を倒したときは蝶・快感!だよな
>>987 おまいは正しいぞ!
俺も前デッキの神楽率が高い
主にバトルキャラだけど、2コマも強いぞ!
雛森自重しろ
>>988 にちばんだに!!?
よし、これから 「にちばん」と呼ぶ事にするよ!
やっぱりやめたよ・・・。
そして埋めるよ・・・。
>>993 「にちばん」は絆創膏のメーカーなんだぜ
>>995 それを聞いて「ソウダッタノカイニチバンサーン」と外人風に言ってみた。
梅。
>>990 蝶・最高!だな。
まぁ大体、殴る→トランクス。黄金の〜→トランクス。
そして最後はトランクスで固められて8コマの必殺技。
元が脆いからカウンター系のサポートとか、サポートで固められての必殺技喰らったりしたら直ぐに真っ白になる。
でもこのゲームを続ける間は絶対にイヴを使い続けるぜ。
999 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:48:11 ID:HeV+v3000
1000なら初の1勝する(`;ω;´)
>>996 「即死と腹上死、どちらがお好みですカー?」の外人を思い出した
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。