三国志大戦DS 6合目

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1枯れた名無しの水平思考
■詳細
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(税込) (AC版で使用可能な小林智美デザイン「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応予定
【DS公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/ds/index.html
【本家公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/

■前スレ
三国志大戦DS 5合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166924972/

■関連スレ&関連サイト
『三国志大戦DS』の全てがわかる!ファミ通.com特集
http://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
三国志大戦DS@2chまとめ
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
セガダイレクト
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_ds.htm
アケ板三国志大戦本スレ誘導スレ2(本スレは流れが速いのでここで確認)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
アーケード版三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
ニンテンドーWi−Fiコネクションについてはこちら
http://wifi.nintendo.co.jp/
http://www6.atwiki.jp/nwc/
その他三国志大戦関連スレ
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed&o=b&A=t
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:32:40 ID:I6j+FI9j0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1ゲーム300円、勝つとコンティニュー可。
コンティニュー1回目200円→コンティニュー2回目100円→ゲーム終了
↓の動画を見て雰囲気を掴め!

三国志大戦1 頂上対決動画
http://www.famitsu.com/sp/s_taisen/
三国志大戦2 頂上対決動画(毎週金曜更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
三国志大戦2 覇業への道 〜龍虎の咆哮〜(動画は不定期更新)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/index.html
三国志大戦2 頂上対決高画質動画(そのまま見ると重いので一旦保存推奨)
ttp://gya.jp/~bbs1/broadband/tmp/1155209646.avi

■Q&A
Q どうやって動かすの? カードはどうやって揃えていくの? カードは何種類あるの?
A タッチパネルで動かすと思われる。カードについてはまだ不明。
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイできるらしい


3枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:33:54 ID:s0KLOzSG0
一分も隙のない>>1乙を見よ
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:34:44 ID:Fw4vdFB10
>>2
テンプレこっちです

■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!

三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/
http://www.famitsu.com/fwtv/asx/shosei/061107_enbu_11h.asx

■Q&A
Q どうやって動かすの? カードはどうやって揃えていくの? カードは何種類あるの?
A タッチパネルで動かすと思われる。カードについてはまだ不明。
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイできるらしい
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:35:49 ID:I6j+FI9j0
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:40:11 ID:EubBx72h0
いちおつ
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:45:22 ID:s0KLOzSG0
>>5>>1にあるぞ

三国志大戦DS@2chまとめ
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/

わかりやすく「三国志大戦DS wiki」に変えた方がいいかもね
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:51:50 ID:sQbqWiDl0
まとめとしか書いてないと普通のサイトと思ってしまうんだよな。
9wikiの人:2007/01/12(金) 23:22:45 ID:mL3rkcCx0
>>1


ページ大増量中に悪いんだけど、考えていた方向と少し違うんで聞いてみたい

アケ版の情報をDS上で確認しないで、とりあえず情報まんま移植はストップしたほうがいいかも
というより自分としてはアケwiki参照を基本として
情報要望があるページを追加してDS情報が充実していけばいいかな、と思っていた

アケwiki参照を基本ってのは、
アケ版wikiが編集後に修正編集っていう手間に
情報遅延(DS版で未確認や修正放置)の蓄積が心配
(アケ版編集している人全員がDSのほうも編集するとは限らない)
劣化wiki+αになる不安するくらいなら、アケ版を参照できる情報はなるべくアケ版におまかせ

もちろんDSから入った人にもアケ版に興味を持って欲しい意味も込めて


情報があふれるよりもDS版に特化したwikiらしくなれば、と思ってたわけ


★いたずら防止に編集者のIPをデフォルトで晒しても良いものか
@wikiの仕様で管理人が最終編集者のみ確認できる状態
不可の場合は、いたずら発覚したら右上の「管理人に連絡」で通報してもらい
こっちが確認できるまで、いわゆる荒らし状態を放置
まあ不可だろうけど一応聞いとく


wikiのデザインもろもろについて
色…三国志大戦DSのパッケージからイメージしてデフォデザインに似たようなのがあったからあんな色、調整可能、とりあえず薄くしてみる
漢字…どうやら無理っぽい。もう少し情報漁ってみる
>>8
禿同
10wikiの人:2007/01/12(金) 23:59:42 ID:mL3rkcCx0
とりあえずメニュー変更から
こんな展望を予測してたんだが、意見きぼん
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:16:43 ID:PoYQZ6jX0
>>1もwikiの人も乙。

>>10
確かにDSとアケが同じ仕様かと言われれば今は開発の人しかわからんしね。
カード情報はひとまずアケ版のwikiを参照してもらう方がすっきりしてていいかも。
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:38:13 ID:zmdWTU8V0
あ〜あ、終わったな三国志大戦
PS3で出してりゃ完全移植できたんだぜ?
しかもオンラインで無料配信だって。
まぁ1プレイ300円程度課金するけど安いもんだよ。
6000円も出してソフト買うなんて時代遅れだよな?
あと音が鳴らないけど我慢すれば遊べるから全然問題無し。
PS3マジサイコー!
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:40:50 ID:0jDySfeg0
そのむねをWikiTOPに記載しておいた方がいいかもね
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:43:23 ID:1JVeq4Dx0
DS叩きかとおもいきやPS3叩きか。
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:19:29 ID:RafsRvn/0
切断は武勲下がる+負け数+2って前スレで書いてたけど
これって抑止力になるくらいのペナルティ?
対策としては万全なのかな
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:28:52 ID:X+SyaNCF0
ランダムでR以上のカード一枚消失とかの方がいい気がする
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:34:26 ID:bvEAL17w0
>15
上に行くほど負けがきつくなるだろうし、良いんでない?
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:36:31 ID:F1ZLxqOD0
そのとき使ってたデッキ消失がいい。
19wikiの人:2007/01/13(土) 01:43:40 ID:a0x+czup0
>>13
記載してみた

少し色を変えてみたんだけど変わらない・・・
CSS更新は時間かかるっぽ
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:29:04 ID:FwVm9GkP0
興味はあるんだが、Wi-Fiとかいうの使えないと全国対戦はできないんだよな。
DSはもらい物があるから大丈夫なんだが、説明書も使い方もなんもわからないからWi-Fiってのが何かわからん、DSのメニューみてもそれらしきものは無かったし・・・。
ゲームを買って、ゲームの方からネットワークの設定とかする形なのか?
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:30:28 ID:0jDySfeg0
wifiスレ行ったら細かい事書いてあるんじゃね
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:31:23 ID:0jDySfeg0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 02:30:14 ID:Tn9L7cw50
1000なら発売日が20日に変更

ピクロスも25日発売か
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 03:57:55 ID:ZfOK2gZ00
COM対戦だけでも楽しめるゲームですかね?
アーケードの評価でいいです
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 04:06:11 ID:OGPHWvn90
アーケードしかねえだろ
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 04:18:06 ID:0ShP2v/r0
アーケードの移植な時点で人と対戦してなんぼのゲームだと思うよ
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 04:58:57 ID:oL+gtH4k0
店内対戦のCOM14コス軍団は練習になる
ただ練習になるだけでおもしろくない
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 05:19:59 ID:xi91Uz8m0
そういえば新しい大会が9コスト大会なんだがこれはもしかしてコストオーバー対戦も出来るってことか(゚Д゚)
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 06:22:09 ID:mi1xHSI70
>>16
改造厨に落雷何回も連続して落とされたりしたら俺回線切断しちゃいそうだから
それは困る・・・・

士気いつでもMAXとか、自城のゲージ減らないとかやるやついるんだろうなー。

セガは何らかの改造厨のはじき戦法考えてるのだろうか?
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 07:22:56 ID:EF/0LBdR0
>>15
勝率が下がるからな
通算勝率はプレイヤーの勲章だから、防止策としては有効と思われ
サブカも持てないだろうしなw
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 07:51:08 ID:Lrpiw2bK0
切断はともかく投了ボタンは欲しい。

世の中には落城できるのにわざと帰城するようなヤツもいる。
落城以上の屈辱だ。
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 08:47:04 ID:gpxgRJAb0
>>30
そんなのに出会ったことないけど、それなら逆転のチャンスじゃね?
故意じゃなく切断しちゃう場合もあるかもしれんからペナルティやりすぎたらダメだな。
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:03:04 ID:7tNuRXPQ0
プレイスタンドの件:
通常HORI製スタンドと三国志大戦HORI製スタンドの違い
タッチペン置き場が追加されている。
他違いはあるのですか?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060724/ggl13.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/san04.htm

33枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:10:14 ID:K9nnQvWF0
縦持ちでやるんじゃないのか?サイトのデモみたら縦持ちみたいだったけど。
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:20:24 ID:wCGGsStj0
スタンドは回る
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:28:35 ID:gpxgRJAb0
回らん回らんw
上部分を外して横向きに付け替えれる
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:35:13 ID:wCGGsStj0
それを回ると表現したすまんww
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:58:07 ID:7tNuRXPQ0
スタンドないとプレイし辛いんですかねえ?...
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:20:05 ID:F66ovUm20
Wikiの人来てたか。ちょっと色々書くよ。

> というより自分としてはアケwiki参照を基本として
> 情報要望があるページを追加してDS情報が充実していけばいいかな、と思っていた
そもそもアーケードはDS発売と同時にバージョンがあがるので
攻略情報にしてもデータベースにしてもアケ版参照というわけには行かなくなるよ。
DS版がアーケードVer2.01基準で作られているのはインタビューなどでも言われていることなので
現在のデータを移せるだけ移して検証後修正して行く方が後々面倒なくて良いと思うよ。

自分でもざっくりメニューとか変更してたけど
バージョンアップによる影響を受けない項目自体がほとんどないんだよね。
今度のバージョンアップは特技にすら変更入ってるし。
計略やカードリストはアケ版を参照するとなると100%問題が出てきます。
その辺は理解していただきたいかな。
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:18:48 ID:gTyk+nHG0
>>30
UC陳宮入れとけば捨てゲーできるよ
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:22:26 ID:0ShP2v/r0
勝つほうも負けるほうもちゃんと終わりまでキッチリ戦う。
これ対戦ゲームのマナー。
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:24:14 ID:0jDySfeg0
あきらめたら、そこで試合終了だよ
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:40:29 ID:NxrENpamO
>>38
特技変更?
曹丕以外に内容変更ってあったっけ?
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:51:22 ID:5A8qaPYs0
>>39
追加して
華雄や徐栄やR貂蝉で自殺することは可能だな。
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:58:15 ID:nfG0h4NDO
>>43
SR董卓もだ!
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:00:50 ID:NxrENpamO
SR蔡文姫もだな
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:23:50 ID:1jNyJqUw0
公式ではいまだにデカデカと2006年秋発売ってなってるww
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:44:04 ID:hpRJNufAO
あと12日かぁ……



だれか俺のwktkを止めてみろ!!
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:49:50 ID:Vi/gr7xr0
発売したらWifiの質問が大量に来るだろうから
まだ設定してない香具師は今のうちにね〜
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:50:05 ID:otLVW3kP0
          r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   待 て
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   あ わ て る な
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   こ れ は 孔 明 の 罠 だ
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |    そ ん な 事 は 無 理 だ
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:54:41 ID:nfG0h4NDO
ヒノヽヽヽヽ\
ヽ r"" ̄ ̄(⌒ハ
`V リ< ̄ ̄ ̄`i
 VU/ ~ニ=ッ r=|
 (fi   ヽi
 |ヒヽ   ‐/リ
 iヽ \ /≡V
 ̄ハ \ `"川リ゙
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
他にすることは
ないのですか?

51枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:55:23 ID:Lrpiw2bK0
Wifi関連の質問は基本的に
「wiki見ろ」
で終わらせるようにするのが理想じゃな
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:09:25 ID:1z1aRT6j0
wiki見ても分かりませんでした><
携帯から見れないんです><

というお決まりの返事が
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:28:24 ID:0kVyPCYg0
wifiに関しては携帯から見れるのがあった気がするので、そこへポイ

ていうか、携帯しかネット環境ないヤツがwifiなんて片腹痛いわ帰れって言ってやればおk
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:40:56 ID:8EqwC9+x0
Wi-Fi関係の質問厨は絶対沸くよなぁ
俺も2時間ほど設定に苦しんだし(´Д`)

まぁ、>>51 で対応してスルーっすね当日からは
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:04:55 ID:/t+gbfL+0
>>20
少し調べればわかるけど・・・
OSがXPなら簡単。メーカー純正のUSBコネクタを買ってきてPCに
つなぐだけ。XP以外だと少し面倒だったような・・
あとはゲーム立ち上げて全国大戦選べば良い(はず)。
ちなみに純正じゃないけどDSとPSP両方対応してるのも売ってる


今日、ホリ製スタンド買ってきた。俺のDSライトはシリコンカバー
付けてるんだが、外すことなく取り付けできた。スタンドの底も
滑り止めついててなかなか快適。コレはお薦めかと。




56枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:14:39 ID:0kVyPCYg0
ホリスタンド、ちょっと探したけど見つからなかった。
今度また本気で探しに行こう。
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:23:02 ID:YIiy5M660
>>56
今俺の隣にいるぜ^^
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:30:01 ID:1nUId/rI0
>>55
それ買おうか迷ったけど買ってくるかぁ。

昨日、ウチには無線LAN飛んでないんで、USBコネクタ買ってきたけど
店頭に並んでないのかな?聞いたら店の奥から出てきたよ。
無線LANなくて、USBAP使わなきゃいけない人は店の人に聞くのが良さそう。
USBコネクタ用の客対応マニュアルもあるみたいだし。
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:34:42 ID:WYpaV8LKO
SEGA大丈夫かな。最新ソフトバクばっかりだけど。ぷよぷよは大戦と同日に再発売。計略と兵法だけは正常に動いてほしい。伝説の乱れうちの大号令とか勘弁
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:56:14 ID:nfG0h4NDO
wiKi他の欄更新
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:15:52 ID:Lrpiw2bK0
>計略と兵法だけは正常に動いてほしい

ちょw
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:31:54 ID:tX+I9NwO0
チートで兵法連発とか出てきそうだ
「いいかい、ジョニー。これが2回目の増援だよ」
「すごいじゃないか、マック。でも、僕だって負けてないよ、これが3回目の連環さ」
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:32:11 ID:+Io0awIf0
ホリスタンド、家の近くの店はどこも置いてない\(^o^)/
通販しかないのか・・・
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:36:57 ID:jlVdqxT00
限定盤のオクの値段が・・・
なにこれ
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:46:38 ID:+lsg5VpB0
スタンドあった方がやりやすいかな?


USBコネクタ
スタンド
カセット
全部買ったら1万円位するよなぁ。
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:59:23 ID:WHF2F3qP0
スタンドって、ホリの写真だけ見るとタッチしながら十字キー操作とかしにくそうだけど
既に持ってて使用感分かる人とか居る?
まぁ今更薦められても限定版は無いけど
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:00:35 ID:6Vxgc0Ui0
>>66
限定版て何?セガダイのDXパックのこと?
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:01:23 ID:PjY/Rtgm0
>>55
PCへのインスコ・接続は簡単だよな
ただ、モデムやプロバイダー・セキュリティソフト・ポートの具合によっては
すんげぇ苦しむ(´Д`)
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:01:58 ID:gD5J3qgo0
荀ケの反計は使いにくそうだな・・・
あとwifiでカード交換できるかが不安だわ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:02:00 ID:RafsRvn/0
スタンドはグラつくだろうしあまり期待しない方がいいんでないかな
結局片手は押さえてるよ
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:04:35 ID:N33FeX04O
DSをテープやアロンアルファで机とかに固定すればいいじゃない

                      マリー
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:05:59 ID:Vi/gr7xr0
>>69
公式見れ。交換は出来ない対戦のみ
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:06:49 ID:RafsRvn/0
GBAのカートリッジに差し込むマグネットがあったから
それを使って冷蔵庫に貼り付けてプレイしたら完璧かも
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:07:27 ID:0jDySfeg0
ダンボールで作った俺最強
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:08:02 ID:RafsRvn/0
フレンドの登録数が気になるな
マリカは60人で余裕あったけど最近のゲームは平均25人くらいなんだよな
少ない
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:14:32 ID:0jDySfeg0
AC版まったくやったことないんですが
弱いカードでも頭と運動量で勝てますか?
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:15:12 ID:1nUId/rI0
>>72
>また、手に入れたカードは友達と通信トレードすることができます。
とあるが?
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:16:55 ID:RafsRvn/0
友達を目の前にしての無線通信ね
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:17:19 ID:Vi/gr7xr0
wifiの項目にトレについての記載無いでしょ
確かに本体持ち寄っての「通信トレード」は出来る。
前スレでもこの話題出てたよ
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:19:15 ID:db/CCwdp0
>>76
腕があれば余裕。
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:19:20 ID:RafsRvn/0
ゲーセンにDS持っていけば交換は困らないんじゃないかな
俺は筐体を生で見たことすらないけど
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:28:53 ID:8/O1CDiA0
新設Q&A

Q どうやって動かすの?  
A タッチパネルで動かすと思われる。

Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲットらしい。
  すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲットらしい。

Q カードは何種類あるの?
A 現アーケードの2.01ver(2007年1/24以前)では220種類ほど。大戦1の頃の排出停止カードや
  DSオリジナルカードも入ってるため、DS大戦では250種類ほどになるかと思われる。

Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。

Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。

Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイできるらしい

Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WIFIを通じての遠距離カード交換は無理かも。
  (WIFIでの遠距離カード交換ができる、とは公式HPに書かれていないため詳細は現在不明)
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:37:56 ID:gbdGuZSY0
>>82
アケ知らないから理由は分からないけど、今週のファミ通にカード合計は300種類を超えるってあるよ。
ところで平等に各軍の強さを比べるとどんな感じになるの?採用されるであろうバージョンで。
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:40:51 ID:WHF2F3qP0
2.01+排出停止+EX+DSオリジナル、全部足して大体300枚くらいなんじゃなかったっけ
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:51:20 ID:gGtl0HEu0
このゲームってちっこいキャラがいっぱい動くんでしょ?
簡易RTSのロストマジックってゲームだと処理落ちするんだけど
やっぱこのゲームもなるのかねえ。
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:59:27 ID:MdGTqHZh0
オッパイは揺れまくりでつか?
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:05:54 ID:sWqjkdje0
>83
紫の国:良くも悪くもプギャー
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:07:51 ID:Oqt54cVF0
キョチョの巨乳揺れで処理落ちしないか審配
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:10:10 ID:nfG0h4NDO
>>83
黄の国:呂布と愉快な仲間たち
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:13:47 ID:Rz3WLDOZ0
>>82
>Q どうやって動かすの?  
>A タッチパネルで動かすと思われる。

これはタッチペン一本で動かすと思われるの方がいいんじゃないか?
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:16:41 ID:gbdGuZSY0
>>90
というかタッチペンで動かすのと十字キーでの向き変えは確定だと思う。体験会であったし。
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:21:55 ID:Oqt54cVF0
計略ボタンすらタッチパネルっぽいね
絶対誤発すると思う俺S5Qw
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:22:22 ID:bvEAL17w0
てか公式で確定されてることは言い切ってもいいかと。
>83
どの勢力も強いよ。後はプレイヤーの腕と相性次第かな。
でVerはアケの新カードも入ってるなら2,1。
DSオリジナル+既存カードなら2,01だと思われ。DSとACは
別物って念をかなり押されてるから、操作系統についてだけでなく、
DS独自の調整がされてる可能性もあるかもね。
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:28:32 ID:0jDySfeg0
チョウジョウ軍でうへへへへってできますか
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:30:46 ID:NxrENpamO
>>94
十常侍はひとまとめでひとつのカードです。
コストは1。
排出停止のバージョン1のカードです。
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:31:31 ID:0jDySfeg0
>>95
(´・ω・)
97wikiの人:2007/01/13(土) 18:38:21 ID:a0x+czup0
wifi問題についてテンプレ追加案

【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 10【テンプレ読め】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167728327/
PC向けサイトが見れない携帯の人
ttp://fileseek.net/proxy.html
↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能なので「携帯だから」と言い訳するのはナシ


>>60
他の欄更新。カードの解説をアケ用実物カードにならって24文字改行にしてみた、他チョコチョコ

表示されない漢字について
テキストそのまま貼り付けたら表示されたwww


>>82,90
wikiのテンプレがこのように編集されてました(編集してくれた人ありがとう)

Q どうやってカードを動かすの?
A 現在わかっているのは、タッチパネルで移動、十字キーで回転
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:48:20 ID:gbdGuZSY0
>>93
となると格ゲのダイヤみたいなものはないのかな?
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:55:36 ID:F66ovUm20
>>42
亀だけど特技覚醒の追加、超復活による復活カウントの変更

参考になるかどうかはわからないけど現在のカード使用率に見る勢力比
呉:26.8%
蜀:26.2%
魏:22.7%
涼:9.3%
他:9.2%
袁:5.9%
ただし涼、他、袁は癖が強いのでどうしても上に行くほど使う人が増える傾向が
結果的に上位に近づくほど勢力比の差は無くなります
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:20:43 ID:leFeVjL30
コーエーと三国志シリーズと比べて面白い?
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:32:25 ID:1z1aRT6j0
逆に質問したいんだけどゲーム内容が全く違うのにどうして比べようと思ったの?
102wikiの人:2007/01/13(土) 19:50:35 ID:a0x+czup0
>>38
まだ少し時間あるし試行錯誤しかないよね
2転3転してしまうのはしかたない
編集協力すごく助かる(書き込まないで黙々と編集してくれる人も含め)

>アーケードはDS発売と同時にバージョンがあがる
すっかり頭から抜けていた。確かに100%問題が出るorz
漢字問題が解決したから、とりあえずDATA移植を


カード図鑑:袁 修正&整形
103wikiの人:2007/01/13(土) 20:16:02 ID:a0x+czup0
公式のカード図鑑見てたら【156】R関羽を発見
いまのままいくとwikiは【蜀156】R関羽か?

開発中画面だけどなw
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:24:38 ID:F66ovUm20
っていうかアケ版Ver1.10での【156】はお不動様こと新R関羽だな
番号の付け方は1に準拠なのかそれとも1の排出停止分だけ旧バージョンの
番号振りなのか…
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:24:42 ID:mStgvZbS0
これ、アーケードおもしろい?一回見たけど忙しそうだった・・・
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:35:25 ID:ialZVZom0
Ver2、排出停止、DSオリジナル、それぞれ別々の番号っぽいな

ところで今までのEXカードは使えるのだろうか?
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:42:22 ID:nfG0h4NDO
正直EXで使いたいカードがない
108wikiの人:2007/01/13(土) 20:44:14 ID:a0x+czup0
1の排出停止分だけ旧バージョンの番号振りに一票
開発中画面だけどLE、EXそのままっぽいのが・・・
【156】R
【3】R
【4】UC
【2】SR
【3】SR
関羽、蜀だけでこんなにw
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:45:02 ID:1nUId/rI0
>>107
だからEXなんすよ('A`)
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:48:17 ID:F66ovUm20
>>108
下二つはLEではw
魏にしかSRが無いのは本当SSQだな

>>107
EXは実用カードでも限界武力-1が最大なんで実用とは思わない方がいいよ
某でらべっぴんとかをWi-Fi対戦で使ったらそれはそれでヒーローになれるかもしれんが

まとめWikiに兵法追加。
メモの類は削りました。
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:50:56 ID:WYpaV8LKO
というかExを強くしなかったところはセガにしては慎ましいポイントだ。
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:54:31 ID:zDn6pbc10
>>76
レアカードなくても、腕もなくても、戦略だけで結構なんとかなったりする。


ノンレアの毒遮断デッキまじでお勧め。
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:02:21 ID:hpRJNufAO
wi-fi対応ソフトがないから、
事前に設定できないんだけど。
発売直後で鯖パンクとかあるんだろうか?

みなさんの予想はいかに?
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:03:41 ID:M9Zp5ri+0
テトリスとかポケモンでも大丈夫だったのに、三国志大戦ごときで心配するとは・・・
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:04:38 ID:Lrpiw2bK0
カードの入手がAC版を忠実再現してたら
Rの入手確立は1/8
SRの入手確立は1/25
LEは1/200

絶対一人で全部集めるのは無理だな・・・。
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:05:06 ID:OfvJWH4q0
鯖のパンクはないかなぁ
ただマッチングしてるだけなので
そこまで負荷かかったりしないと思われる

ポケモンやテトリスですらなかったしね
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:07:22 ID:jNpnRHZU0
>>115
AC時代50回目にしてようやくレアを手に入れた俺・・・
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:09:30 ID:ZiWQn2Fh0
ゲーム内でもカードダブるんだろうか
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:09:43 ID:EDMvxSQE0
>>115
AC時代2枚目に排出されたカードがLE張飛の思ひ出
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:09:45 ID:gpxgRJAb0
Q、このゲーム面白い?○○みたいなもの?
A,しらんがな
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:10:37 ID:jNpnRHZU0
>>119
ぶちころすぞ
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:11:14 ID:F66ovUm20
>>118
ファミ通の写真たらちゃんと枚数表示あったよ
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:13:32 ID:Rz3WLDOZ0
そういや、戦器はAC版と違って完全にランダムなんだよな。
入手に苦労しそうだ…
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:21:19 ID:WFK8bsQQ0
まあ時間さえあればいくらでも手に入るんだから多少入手が難しいぐらいのがいいんでないの?
125wikiの人:2007/01/13(土) 21:23:04 ID:a0x+czup0
>>108でEXは先走りすぎた。スマン

ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/img/guide/ss_05012.jpg
これの解像度が高い画像、公式のモード紹介→カード図鑑で出てくる所で見てるんだけど
【6】UC甘皇后
【2】UC甘皇后
甘たんが2枚。2番のほうは弓。という事は・・・EX002なのか?

本のオマケ孔明の行方がすげー心配。ネタデッキ対戦にwktkしてたのに・・・
画面が開発中って所に望みを繋ぐしかorz
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:27:31 ID:F66ovUm20
コレ50音順ソートだな
で、回復舞甘皇后は【蜀6】なので2の方はDS専用カード枠の甘皇后ですな

本のおまけが聖闘士かでらべっぴんかわからないけど
あれは全部排出停止枠に入ってるはず
EX大小とかも初期から写真出てたしね
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:27:41 ID:It0bSU4z0
恋姫無双たのしみだ
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:28:27 ID:It0bSU4z0
スマソ語場喰った
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:29:24 ID:bvEAL17w0
>98
亀の上格ゲ用語知らないんだけど、強いカードって意味かな?
明らかに強いってカードはどの勢力にも1匹か2匹は必ずいるから
その点は大丈夫だと思う。どの勢力で使っても強いってカードもいるけど、
士気の最大量がその分少なくなったりでバランスは微妙に取れてたり
取れてなかったりする。バージョン次第かなその辺は。
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:30:05 ID:R3e+poUM0
>>125が何を心配してるのか全く分からないのは俺だけ?
EX002甘皇后って何?
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:31:11 ID:cwETweuR0
元気かい? ひとつ、一昨日出たヤツを忘れてやいませんかい?核Bomb級の超絶神ゲーの存在を?

PSPにもあったんだね。身も心もCool&Hotになれる爽快パズルゲーってやつがさ!!!

http://gunpey-r.com/psp/index.php

グンペイ・リバース

なんだ!?このグンペイは?海外各誌で、高得点&PSP部門1位に
輝いた「グンペイ・リバース」がついに日本に凱旋♪
100マス使った10×10モードや、W画面モードに貴方の脳と指は
ついてこれるか!?
やりごたえ満点の40+α面、楽曲は全てアーティスト録りおろしだ♪

参加海外アーティストは、フフフ。驚くなかれ?

Nicole!
Ken Ishii!
Kakerakaze!
H Ueda!!!
そしてぇぇぇぇぇぇぇ! 我らがサイケデリックトランス界の雄!!!
我らがUSCUS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

オオーw(*゜o゜*)w
Yeaaaaaaaaaaaaaaaah!!!! 滅茶苦茶coooooooooooooooooooooooooooool!!!!!!!
こ、こんな有名アーティストさん達のBGMでグンペイが出来るって、夢じゃないのか!?

従来のファンも、新規のファンも、これを見て少し好きになったなら、もう迷うことは無い。君は既にグンペイの魅力に取り付かれてしまっているからだ。

みんな!良い機会だ!!これを機に小日本の糞ゲーなんか放り出してこれを気にグンペイワールドにどっぷりのめり込もう!!(^3^)-☆Chu!
そして生まれ変わったNewグンペイで皆Cool&Dansing!!!!(*' з`)('ε `*)Yeah!

ただいま全国のゲームショップにて  絶  賛  発  売  中  !!!!皆、再誕の名を背負ったNewグンペイに乗り遅れるなよ!!
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:33:37 ID:WHF2F3qP0
>>122複数持てるって事は、余った分はトレードにまわせって事なんだろうけど
近場に大戦プレイヤーの知り合いが居ない人は辛そうだな。
ヘタすると数ヶ月たってもアケのデッキが再現出来ないとかになりそうだ
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:34:22 ID:lNELeI3y0
先行体験会用のDSROMが流出開始って噂を聞いてやって参りました
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:39:23 ID:a0x+czup0
ああ、蜀002って線があるんだな。ちと安心

>>130
無駄に騒がせスマン
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:47:14 ID:ialZVZom0
>>126
今ファミ通見直した。確かに居るな大小
これでネタデッキが思う存分できる
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:01:21 ID:q2KfSbPJ0
引き分け上等の寒いデッキが主流になる予感もするな
騎馬突撃や槍檄を複数操るタイプのデッキは無理だろうし
開幕系か流星系のデッキが蔓延するんだろうな
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:06:03 ID:gbdGuZSY0
>>129
詳しくありがと。ダイヤってのは簡単に言うと全キャラの強さ順位みたいなもの。
プレイヤーの実力要素を排除した強さの公平な順位で、それの一般的な基準があれば知りたかった。
例えば、魏>呉>>蜀>>>涼…みたいな感じで表せるのかなと。
もちろん全て=なのが理想だけど。
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:23:00 ID:Lrpiw2bK0
まぁ、カードランキングってのもあるし
それが強カードの基準になるかと


1位はどうせ楽進、テイイク、張飛、カントウあたりだろうけど
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:27:06 ID:zDn6pbc10
>>137
1の頃ならここにあるぞ。
http://www.maximers.net/diagram.html
ただ他人の芝生は何とかというように、相手が使ってるデッキは強(厨)デッキとみる傾向が強く
人によって大きく意見が変わるので正確さは不明。

また、今だと屍デッキと言われるのが強いと言われるが
組み合わせが無数にあるし、
反計要因をSR賈?や曹植に変えるだけで全くデッキの相性が変わったりするので
ダイヤ作成は難しい。
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:29:07 ID:/t+gbfL+0
せめて、タッチペン2本「同時」操作できれば少しは幅も
広がるってもんだけどね。
さすがにリンクシステムだけじゃ限界がある。

実際はアケ版とは全く別物だろうし。売りの対戦は
ラグや回線切断で果たしてまともに機能するのかどうかすら怪しい・・・
俺は三国志マニアなので鑑賞用だと割り切ってるからいいけど
ゲームとしては地雷臭も漂う。
なんせDOCO、PSUで痛い目見てるから、どうしても信用
しきれないor2

もちろん予想が外れることを祈ってますが・・・ (-人-;)
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:35:12 ID:F66ovUm20
セガの意図としては
魏=呉=蜀ではなく魏>呉>蜀>魏
なんだよね
毎度どこかが引っ込んでたりどこかが飛びぬけてたりするけどw
現バージョンは魏が多少沈んでるけど三国だけのバランスを見るなら一番良いんじゃないかなぁ
人馬騰はどうせDSじゃ死にデッキだろうし
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:37:57 ID:gbdGuZSY0
>>139
dx 確かに明らかな相性って感じじゃなさそうだな。
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:42:33 ID:Lrpiw2bK0
犬戦やってる感じだと
回線速度が遅い相手とはしょちゅうおちてる。
本家だとちゃんと動いてくれればいいが…、
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:48:00 ID:nH5Al8AC0
発売数日前はフラゲと称した例のアレのせいでWifi調子悪かったり
恒例のロード遅いネガキャン始まったりするんで皆騙されないように。
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:08:42 ID:zmdWTU8V0
DSのラグについて経験話すよ。
マリオカートとカスタムロボのラグはこっちの画面の敵に攻撃当たっても攻撃がスカる。
それは数秒前の敵で実敵はすでに動いてるというタイプのラグ。
ブリーチDSは敵と自分の画面が完全に同時に動く。
でもラグの酷さに比例して画面がコマ送りになる。
ラグのない相手なら快適だったが、ラグの酷い相手とは本当にビデオのコマ送りでした。
三国志大戦はどっちのタイプか発売してからのお楽しみと。
ゲーセンと同じかな?
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:14:34 ID:zmdWTU8V0
結論いってなかった。
ラグの有無は対戦相手によります。
酷い相手に当たるかは運次第と。
相性が悪いのか相手の回線が遅いのかは分かりませんです。
報告終わり。
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:17:04 ID:hWRpdAWN0
まあラグはアーケードでもひどいことあるしある程度は覚悟しておこう
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:22:04 ID:WFK8bsQQ0
これのためにWiFiコネクタ買ったんだけどWiFi対戦がどんなものか体験しておきたいんだ
アクションとか格闘とか対戦系で面白いソフトないかな?
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:26:45 ID:nfG0h4NDO
っテトリス

マリカは初心者が入り込めない世界になってる
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:27:28 ID:nfG0h4NDO
ちなみにテトリスはラグがないよ
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:27:45 ID:oL+gtH4k0
ブリーチDSかな
今はあんま人いないだろうけど
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:31:12 ID:aTm+Vsuu0
>148
つ【タンクビート】

【DS】 タンクビート Part2 【Wi-Fi対応】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166846924/

よければ、オレがプレイして出した全戦車データ入りのヤツを応相談で譲るぞ
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:43:57 ID:hJsGCndF0
タンクビートは会社の先輩が絶賛してたな。
でもwi-fiに人いなくて対戦できないとか。
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:45:41 ID:ocQT4tql0
>>153
お前の会社の先輩が>>152だと思うよ
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:45:42 ID:TD/QFLcH0
そういえば三国志大戦DSのPVが店で流れ始めたのは既出?
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:47:14 ID:nfG0h4NDO
not既出
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:57:12 ID:TD/QFLcH0
内容は殆ど出回ってるような情報ばかりでナレーションがミスターサタンの人
何故か冒頭で実写の映像が流れるし操作画面は一瞬と言ってもいいほど短い
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:00:29 ID:ci0RYW8M0
やべえな
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:01:22 ID:V6JMWkbD0
>>155
既出
アケ版のムービーを流すなと言いたい
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:11:46 ID:6C3y6mYTO
情報量多くするとラグがやばそうだしな。
絵はしかたないよ
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:13:04 ID:9F5AtCy90
>159
ヒント:計略と兵法はDSではムービー
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:13:13 ID:c4a6xXG80
今のうちにWI-FIについて聞かせてくれ

うちのネット環境は無線なんだが、AESを使ってるんだ
1回線だけWEPにするのは不可能
そして端末は全てWin2k

こんなおれでも、ういふぃでおまいらと対戦できるかな?
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:15:17 ID:6qRQh5zY0
wifiスレで聞いた方が確実で早く答えがこないか?w
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:19:34 ID:V6JMWkbD0
>>161
いや明らかにDS版じゃなくてアケ版のほうの計略ムービーをデモで流してるからさ
さすがに勘違いする人はいないだろうが
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:25:08 ID:9F5AtCy90
>164
DSの解像度で流せる訳無いだろ・・・・・常識的に考えて。
DS実機でもムービーのお陰で劣化なんてほとんど無いだろうし
勘違いも糞も無い。ゲーム中の映像もACからのはめ込みとかやると違って
くるだろうが、ラブベリ初期CMみたいな事はしてないし。
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:34:15 ID:Z5uTAen10
>>4
手元動画が読み込み中から進まんorz
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:45:18 ID:qa8773FO0
>>152
売るなよ、人が減っちゃうじゃないか(;´Д`)
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:00:31 ID:dYdNr5lY0
DSのプレイ動画見たけど意外にモッサリしてなかったな
まあ取った機材が携帯だから画質は良く分からんが
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:01:58 ID:AV2qt2r10
発売日はアーケードの新カード追加日と同じか・・・
できれば新カードも入れて欲しいんだがなぁ
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:09:16 ID:AT0kaNHF0
これWIFIで自分が対戦をするんじゃなくて
他人の対戦も見れたらなぁ

でもそうすると外野がネットから試合してる最中に裏(WIFI外)で
本人(試合中の人)に情報流せちゃうから微妙になるか。
あー、でも終わった試合を見るだけなら過去の出来事になるから
情報を本人に渡す危惧も無くなるな
しかしこうなるとデータを蓄積しておく場所が必要になってしまうか‥‥
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:12:37 ID:a5gN5/0l0
このゲームはどういうシステムなのか
三国志大戦に無知な俺に詳しく教えてもらえないでしょうか
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:19:13 ID:PON12a2YO
>>171
まず、コストが8になるようにカードを組んでいく。コストには1〜3までの数値があり、同じ国で組んだほうが有利。
そして、対戦相手とマッチするわけだが、とりあえず相手の城ゲージを減らして0にすれば勝ちだ。

簡単な説明おわり
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:21:12 ID:V6JMWkbD0
>>171
城を射んとすればまず馬を射よ
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:22:47 ID:6qRQh5zY0
8人でワラワラ攻撃する事も可能なのかな
オラ、ワクワクしてきたぞ
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:25:16 ID:U4kyq2A00
>>174
可能だよ
だけどコスト低いと脆いからぷちぷち潰されて負けることが多いと思う。
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:26:49 ID:AT0kaNHF0
たいちょー、悲哀デッキ希望者が一人きましたよー
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:28:09 ID:qa8773FO0
あんまり関係ないが>>127の発売日って1/26なんだよな
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:28:20 ID:TVtvr5Ck0
>>173
このゲームはむしろ馬を射ちゃダメだろ
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:29:28 ID:PON12a2YO
>>171
それぞれの武将には
@武力A知力B兵種C計略D所属している国E特技
が書かれている

@武力は高ければそれだけ有利。最大10、最小1
A知力が高ければ計略時間が長くなるし、ダメージ計略にも強くなる
B兵種は弓 馬 槍 象 歩が書かれてる。弓>槍>馬>弓…の順で強いぞ。
C計略は様々な種類があるが、全てにおいて言えるのは知力が高ければ強力である。一部例外もあるが。
D魏は赤 ショクは緑 呉は青色の枠
E何種類かあるが、kwskはwikiで
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:34:14 ID:V6JMWkbD0
もう武力が物理攻撃力&防御力、知力が魔法攻撃力&防御力でいいんじゃね?
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:36:10 ID:6C3y6mYTO
>>179
殺す…大将軍デッキで殺す…
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:40:22 ID:tSidRM/C0
>>177
25日は大戦しまくりで
26日はソレで(*´д`)ハァハァすれば三国志ゲーはバッチシだね
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:40:52 ID:PON12a2YO
>>181
攻城兵追加でorz
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:50:28 ID:i30OrJzh0
>>182
ちょっ、オマ
恋姫無双でググってTOPにきたの開いたらとんでもないモンがでてきたぞwww
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:51:59 ID:/ZjUIiLk0
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:57:23 ID:QOWLRTGy0
あとわかりやすい勢力説明

魏:
蜀:
呉:
涼:
袁:ネタ
他:
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:03:08 ID:PON12a2YO
こんな感じ

魏:丈太郎
蜀:Dio
呉:ジョセフ
他:ポルナレフ
涼:アブドゥル




袁:ヌケサク
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:06:03 ID:llr0ldNv0
初心者というか未プレイ者の質問なんですが、
呂布の名前がひらがなで書かれてて女の子になってるカード見たことあるんですが。
あれをデッキに入れてみようと思ってるんですが、あれは使えるカードですか?
主軸に据えたいんですが。
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:07:09 ID:/ZjUIiLk0
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:09:24 ID:JMwXoXKh0
貴様ら大将軍様がネタと申すか!
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:10:38 ID:mHIJYcca0
EXの出現率ってどーなるんだろ?
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:15:01 ID:LdZTGFqY0
>>185
絵をクリックしたら声が出るんだが

・・・スゲェ
ちょうせんの声
大御所ぢゃん
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:15:48 ID:nXfkee8A0
>>188
主軸にするには余りにネタなスペックだぞw
計略つかったらリアル士気ががっつり下がること請け合い

>>191
DS専用EXとかの扱いを見る限り枠の色で判断できるレアリティに準じるっぽい
むしょ〜呂布の場合白枠=C
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:17:53 ID:qa8773FO0
魏:騎馬多め妨害計略多数
蜀:槍多め回復計略多数
呉:弓多めで火刑と超絶強化多数
涼:騎馬と弓しかいないけどクセのある強化計略が
袁:雑魚多めだが唯一のキャッシュバック計略持ち
他:呂布
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:21:57 ID:mHIJYcca0
>>194
お前は塩ビ人形を怒らせた
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:24:10 ID:llr0ldNv0
>>189
これです!
>>193
たしかに3/1ってすごく弱そうです…
が、心が折れるまでガチで入れてみようとおもいます!
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:26:07 ID:U4kyq2A00
>>196
まぁ、EXは基本的に弱いからね。
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:26:55 ID:nXfkee8A0
>>194
お前さんの家に衝車と巨象がすごい勢いで突っ込んでいったぞ
199171:2007/01/14(日) 02:28:45 ID:a5gN5/0l0
参考になりました。ありがとうございました。
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:36:50 ID:7gL/1lui0
>>185
チョウセンワロタww

しかしこんな三国志あるんだな・・・よく作ろうかと思えるよな、発想力がすげぇw
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:13:51 ID:P/qRb5FZ0
魏:騎馬多め妨害計略多数 水計
蜀:槍多め回復計略多数 落雷
呉:弓多めで超絶強化多数 火計
涼:騎馬と弓しかいない肉を切らせて骨を断つ 毒
袁:雑魚多めだが士気の回転効率がいい 水計
他:低コストの高スペックが多いあと呂布と象兵 毒
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:58:26 ID:+l1WZSps0
魏:強力な全体強化やかなり強力な弱体化計略、ダメージ計略などがあり兵種もバランスが取れている
蜀:強力な槍と高コス馬が特徴、弱体化計略は少ないが連環が強力
呉:強力な弓が特徴馬は少ないが超絶強化が多彩、火計などのダメージ計略が特徴
他:唯一の武力10武将呂布がいる、象や活持ちが多いのも特徴
袁:士気や部隊数などで武力上昇地が変わる英傑やキャッシュバックが特徴、攻城兵も特徴的
涼:槍兵はいないが城を削ることで強力な計略がある、馬が強く人馬一体など低士気で強力な計略も
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 04:10:09 ID:+nhro4890
魏:蒼天航路
蜀:横山三国志
呉:一騎当千
涼:北方三国志
袁:覇LORD
他:恋姫無双
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 05:16:39 ID:SdFN+22n0
>>203
SWEET三国志はー?
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 07:06:38 ID:c+BIOGREO
と言うかね、勢力をひとくくりにするのには無理があるよ。
例えば西涼だと人馬デッキや全突デッキは確かに騎馬主体のデッキだけど
傾国になるとまるで違う性質を持つようになる。
人馬や全突は神速に近いけど、傾国は流星に近い。
二色になったりしたらまたそれも違うしね。
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 07:08:06 ID:WWFc/a/e0
勢力柄の話なんじゃないの
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 07:42:35 ID:1PNG4du+0
>>205
槍がない呉や魏のようなものですね
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 08:12:13 ID:Z5uTAen10
>>191
DSのにEXあるのかな?


それはそうと、ACので全国大会で特殊ルールがあるんだから
DSでもそれがあったり(対人戦とかで)すると良かったんじゃないかとか思う。
9コスとかR以上1枚限定とか。
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 08:32:16 ID:QApCcERT0
エロカード多いの?
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 08:42:25 ID:WWFc/a/e0
董荼那の肌の露出具合が最高にエロい
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 09:50:39 ID:QOWLRTGy0
きょちょ、は上半身裸だしエロすぎ
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 09:56:24 ID:Z5uTAen10
今更だが公式更新してるね

Q.戦器の入手はアーケード版では主に使用中の武将が多いですが、DS版も同様ですか?
A.DS版はランダム入手のため、使用中の武将の戦器が手に入りやすいわけではありません。

Q.兵法の入手条件はアーケード版と同じですか?
A.三国志大戦DS用に変更しております。
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:00:46 ID:QOWLRTGy0
え〜〜〜。
ひょっとしてDS版はクソピザ出てこないの!?
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:03:29 ID:V6JMWkbD0
>>208
なぜ過去ログすら読もうとしない。
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:09:42 ID:gzfwVc2T0
>>208
COMはコストオーバー軍団出るらしいけど
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:11:17 ID:YRlx74OG0
>>215
そんな当たり前のこと言われても…
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:43:42 ID:nXfkee8A0
Wikiの乳揺れのところにパンチラはどうしましょうとか書いたのは誰だw
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 11:47:41 ID:5BxwvD5R0
蒼天呂布とか追加されたら凄そうで笑えるな
多分カードコメントは「お おれは り 龍に な なるのだ」
武力10どころか20も30も行きそうな勢いだし
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 11:58:13 ID:QOWLRTGy0
龍狼伝のシバイですら武力6ですぜ
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 12:04:18 ID:qbMtc9050
>龍狼伝のシバイ
そんなんあるのか?
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 12:08:42 ID:9F5AtCy90
>220
LE司馬懿は龍狼伝の人。
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:06:44 ID:jyennMOk0
アーケード版のコントローラーが出て家でできれば・・・
という淡い期待を抱いてる。
それなら月1万でも払ってやる。
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:11:47 ID:Malf4Bum0
ソフト購入と同時にwifiコネクタ買おうと思ってたんだけど、
wifiスレ見たら設定に結構手間取りそうだから先に購入しておくことにするわ。
あらかじめこのスレ覗いておいてヨカッタヨ。
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:13:18 ID:c+BIOGREO
>>218
ああ、赤兎呂布ね。
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:13:25 ID:P5ZRPAho0
>>223
まあ、実際につながるかどうかのチェックは、対応ソフト持ってないと
できないけどな(゚Д゚)
ルーターとかセキュリティソフトの種類チェックくらいは、しておくといいだろうね
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:14:16 ID:IgR52swO0
>>223
wifi関係の質問はスルーされるからそれが懸命だす
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:19:49 ID:WWFc/a/e0
なんつーかめんどくさいんだよな。
wifi関係の質問って。
気持ちはわかるんだけどさ。
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:19:59 ID:V6JMWkbD0
>>222
>それなら月1万でも払ってやる。

アケやったほうが早いがな(´・ω・`)
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:24:25 ID:9F5AtCy90
>227
質問する人が大体PC初心者って感じだからねぇ。
まあ専用スレあるんだし、そこでやりゃ良い。
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:29:46 ID:pu1KKcoU0
しつもんがあるけど、三国志大戦とコーエーの三国志の人気をくらべたらどちらが上ですか?
私は韓国人ですけど、日本に行ったとき大戦すごくおもしろくたのしみました。
しかし韓国にはゲーセンに大戦ぜんぜんなくて、認知度はゼロ。
主にPCゲームする人が多いから三国志ゲームというとコーエーの三国志が一般的に知られています。
今度DSで出すから、韓国人にもこのゲーム知らせていますが、特にコーエーの三国志する人にしらせたいです。
2chで検索した結果は大戦のほうがかなり人気が多そうですけど、実際にはどうですか?
私もコーエーの三国志よく(2から11まで)しましたが、大戦する後これ最高と考えました。
それで今もコーエーの三国志するちょっとかわいそうな人たちに大戦知らせたいです。
DS版アケと比べたらいろいろ足りないことあろだと思うけど、コーエーのことよりはいいと思います。
では答弁お願いします。
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:30:30 ID:c+BIOGREO
初心者とは言え、最低3時間は調べてほしいな。
ゲームをする時間があるんだからそのくらい出来るだろ。
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:34:41 ID:V6JMWkbD0
>>230
全然違うゲームなので知らせないでください
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:35:45 ID:/ZjUIiLk0
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)>>230
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:39:21 ID:pu1KKcoU0
もちろん全然違うゲームだという事実わかっています。
でも大戦がずっと面白いから、こんなゲーム知らない人に知らせたいだけです。
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:41:58 ID:dGYrEi6L0
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:42:48 ID:PON12a2YO
>234
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:44:02 ID:6C3y6mYTO
>>230
三国志がわかる文化圏の人たちには大戦の存在を知ってほしいよな。

コーエーのと大戦はやる層や媒体が全然違うから人気を比べるのは難しい。
でも家でプログラム相手にオナニーしてるより、全国の猛者達と戦う方が何億倍もおもしろいよ。

韓国には大戦自体ないからゲーセンでやるのは無理だけど、韓国でも大戦に興味、需要があるとわかれば、セガも韓国に大戦を送り出すかもしれない。
そのためには>>230がDSのソフトを大量に買って韓国のみんなにプレゼントして、おもしろいと思った人達がネットかなんかで盛り上げていけば…
金かかるけどな。あと日本語でゲームの説明されてもわからんだろうし。
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:44:16 ID:zmO2iZXK0
___   _________
     |/
   ∧_∧  
  <ヽ`∀´> 
  (    )  
  | | |  
  〈_フ__フ
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:44:36 ID:dGYrEi6L0
>>234
やべ送信しちまった

一般的に認知されてるのは光栄三国志  歴史が長いからなー
ただ、遊んで面白いのは三国志大戦
三国志大戦はゲーセンていう特殊な空間でしかプレイ出来ないから、認知されてない
日本でもゲーセンは一般人は入りにくい場所だからな

DS版で世界中に大戦ブームが巻き起こればいーかな、みたいな感じですな
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:45:12 ID:6C3y6mYTO
あ…釣られた…?
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:45:54 ID:zmO2iZXK0
おもっくそw
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:50:37 ID:mHIJYcca0
こんな床で菊花
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:55:34 ID:6C3y6mYTO
>>240
m9(^д^)プギャー
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:47:35 ID:d3hiYwfyO
そろそろage進行で行っちまえよ
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:56:19 ID:nXfkee8A0
まだageるような時間じゃない
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:57:40 ID:V6JMWkbD0
発売してからにしろよ
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:20:42 ID:mHIJYcca0
>>682が体験会から帰って来てからにしろよ
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:23:08 ID:jyennMOk0
正直、DSから入る初心者はwifiはカワイソスな状況になりそうだな、

とアケ版で覇者昇格戦でもたついてみる俺が言ってみる・・・
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:14:03 ID:nXfkee8A0
2ヶ月もすれば落ち着くんじゃね?色んな意味で
とサブカ作ってみたら3州あたりが統一戦以上の地獄だった俺も言ってみる
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:16:44 ID:K7Xa/AfE0
2ヶ月経つとスレが過疎るけどな。
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:26:52 ID:E2dF/4Fs0
フレンドコード交流スレが盛り上がるだろうけどな
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:28:07 ID:V6JMWkbD0
アケ版があるからこっちもその効果で長生きする可能性はあるな
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:34:19 ID:QOWLRTGy0
10万売れたらいいところだろうか?
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:54:42 ID:WWFc/a/e0
このスレたまに売り上げ気にする人居るよな。
なんでかようわからんが。
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:01:01 ID:EhKzQ/fx0
売上が低いとWiFi対戦が全然繋がらなくなる
まだまだ気が早いけど、売上が低いと続編の望みが薄くなる

もちろん自分が楽しめるかどうかが一番大事だが、売上もそれなりには重要
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:04:37 ID:IgR52swO0
あんま売れると変なのも比例して増えるから
手放しには喜べん。
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:07:20 ID:bFYpoVpI0
>>254
wifiの人数が決め手になりうるからだろ。
人がたくさんいないと、ピラミッド状に住み分けが出来ないからな。
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:08:02 ID:WWFc/a/e0
そんな心配せんでも対戦相手には困らんだろ。
マリカですらまだまだ捕まるし、DSのwifi対戦は結構長いと思うよ。
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:14:30 ID:jyennMOk0
発売日にアケ版が追加カードというのがな・・・
DSはとりあえずカード集めないと話にならないし、
追加カードも欲しい・・・
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:14:39 ID:a9HstWgY0
10万は超えるんじゃないか?
アーケード楽しいけど、金もたないってやつが
結構居そうな気がするんだよなぁ
1プレイ300円は高いけどって人も居るだろうし

嫁にやりすぎでカード破られた俺が通りますよ
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:31:04 ID:jyennMOk0
>>260
SR以外なら破られても影響ない罠
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:31:37 ID:OXLqaQh30
30万ぐらいは行くと勝手に予想
263223:2007/01/14(日) 17:36:41 ID:OIv7w4R90
早速BAFFALOのコネクタ買ってきた。
DSの対応ソフト持ってないからDS側の設定は出来てないけど、PSPで試したら問題なく繋がった。
発売前に友達から「どうぶつの森」借りて設定することにしたよ。
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:44:34 ID:9F5AtCy90
>262
10万も厳しいと思うよ。5万行けば十分成功といった
ところか。そこまでプレイ人口いないっぽいしなぁ。
新規がどれくらい入るかだけど・・・・・・
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:46:15 ID:bFYpoVpI0
まぁ期待はずれだったらアケに金つぎ込むだけのことだし。
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:52:20 ID:6gH3RDnJ0
俺も手元にバッファロの古いやつがあるんだが、
Wi−Fi認定ってのがされてれば使えるのかな?
普段使ってないからわからん。
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:55:30 ID:SjgFyt+l0
>>264
アケ版のプレー人口で言うなら10万は堅いとこだが。
群雄しかやってないライトプレイヤーうじゃうじゃいるし。
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:57:02 ID:a9HstWgY0
>>261
全てさ・・・
せめて屍だけでも残ってればorz
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:59:31 ID:Ril139TU0
>>268
三国が泣いた
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:01:36 ID:JMwXoXKh0
家庭持ちが、家族怒らせるほどゲームやるってアホかと
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:07:50 ID:Q6DtZf+j0
公式重すぎてはらたってくるなw
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:09:06 ID:a9HstWgY0
>>269
俺も泣いた

>>270
いや、言うほどやっちゃいないさ小遣いの範囲ないだしな
チリも積もれば山になるだろ
律儀に全部持って帰ってたからな・・・
数の多さに起こられただけさ
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:10:18 ID:bFYpoVpI0
バインダーとかで管理すればよかったのに・・・
正直LE司馬懿破られたら正気でいられない気がする
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:11:21 ID:6gH3RDnJ0
そういう奥さんなら鍵付の金庫にでも入れとくべきだったな。
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:11:46 ID:zmO2iZXK0
>>272
DVはやるなよ、絶対にやるなよ?
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:19:59 ID:a9HstWgY0
>>273
整理してたさ
だが流石に1の頃のとか併せるとな
LEも何枚かあったなぁ
LE司馬懿は持ってなかったが

>>274
まさしくその通りだと思う
だがそこまでやると他の事でも
うるさく言われそうでのぉ

>>275
そこまでにはならないさ
流石にマジ切れしたのが効いたのか
普段なら絶対金出してくれないが
DS込みで金出してくれたからな
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:25:42 ID:6C3y6mYTO
>>268
全部破るなんて大変なのにすごいな…
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:52:50 ID:SdFN+22n0
何この流れ。破られたことを自慢スンナよ。
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:08:37 ID:E2dF/4Fs0
カードは金で何とかなるが、君主カード処分されるとつらい
兵法集めだけで気が遠くなる
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:18:10 ID:a9HstWgY0
>>278
すまんかった・・・10年ROMるわ・・・
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:22:04 ID:P/qRb5FZ0
確かにアケの本スレ向きの話題だな
向こうで話題にすれば普通に不要カードみんながくれるからすごい
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:25:42 ID:nXfkee8A0
というかアケ本スレで定期的にカード破られたとか出てくるけど
全部同一人物に思えてしまう罠
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:35:19 ID:jyennMOk0
スターターで呉ひいたら無理ゲー
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:40:45 ID:hAwiuwae0
DQMのwifi対戦やってると上位はPAR改造組みが独占で、
三国志大戦DSのチート対策が万全であることを願うばかりだよ。
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:42:35 ID:c+BIOGREO
破れないセキュリティなどない!
いや、セキュリティは破るためにあるものだよ。
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:43:33 ID:hAwiuwae0
>>285

IDカコイイ
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:44:16 ID:DRHekZaPO
このスレ見てるとアケやったこと無いけど、すごく楽しみ
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:45:45 ID:bFYpoVpI0
ってか、wifiに期待するのはもちろんだけど、
英傑伝(だっけ?)もしっかりと作って欲しいな。特に難易度。
あんまり簡単だとwifi出来ないときとか退屈しそう。
あと、持っているカードをランダムで8コスになる様に
デッキを作ってくれる機能が有ったら面白いかも。
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:49:41 ID:PON12a2YO
>>288
時間内に槍策でR太史慈倒せみたいのがあったな

これは難易度高いのかw?
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:55:10 ID:nXfkee8A0
>>289
極端な話初接触で一騎打ち発生すれば一瞬で終わるなw
逆に討ち取られると洒落にならないわけだが
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:58:39 ID:PON12a2YO
>>290
ちなみに1対1ね
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:05:36 ID:mHIJYcca0
え…

無理じゃね?
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:07:13 ID:nXfkee8A0
>>291
1:1て…それ難易度高いよ
位置取り悪いと策がシジーに接触する前に弓でがっつり削られるし
そもそも策は武力7のシジーは武力8
士気たまるまで待って計略で強化してから突っ込まないと無理だ
相手が天衣無縫発動して勝手に策の槍に刺さってくれるなら楽だろうが
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:08:48 ID:i+tT6fqn0
これカードはタッチペンで動かすらしいじゃん。
でも実際のアーケードだと一度に複数枚のカードを動かせるんだよね?どうすんの?
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:10:04 ID:QOWLRTGy0
二刀流で
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:10:40 ID:i+tT6fqn0
いやいやDSのタッチパネルは一度に二箇所タッチするのは無効ですが(^^;
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:12:38 ID:eiXjpWY40
wifi出来ないんだけど面白いのかな…ゲーセンの奴やりたかったんだけど
金そんなに使えないからあきらめてた
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:12:53 ID:s/HiQ3jq0
全国対戦のマッチングって完全ランダム?
それともランクなり勝率なりで似たような相手とマッチングされたりするの?
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:15:44 ID:QOWLRTGy0
ACと同じなら
進行値が近い人とマッチングしやすい。

ACでは進行度は勝てば+200で負けたら−50ぐらい
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:16:41 ID:nXfkee8A0
>>294
公式の遊び方の中にあるリンクシステムを見るよろし
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:17:55 ID:bFYpoVpI0
でもこれだけ皆期待しといて地雷だったら爆笑もんだなw
何はともあれ操作性が一番肝になるからな・・・
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:26:48 ID:gzfwVc2T0
どうしても動かす自由度は落ちるから、ACやってる人は地雷扱いする人結構いそう。
未経験の人は毎回出るカード見てるだけでも楽しめそう。もちろん最低限面白ければの話だけど。
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:28:26 ID:mHIJYcca0
個人的には武将図録とサウンドテストさえあればならばよし

+胸チラ
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:31:07 ID:E2dF/4Fs0
しっかり作りすげててセガが売り上げ期待しすぎ
3月にワゴン行きってのが一番アレ
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:05:12 ID:6qRQh5zY0
ここ見始めてから、プレイしたくてヤキモキしてきた
ちょっとアキバで安いカード漁ってゲーセン行こうかな
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:06:48 ID:nXfkee8A0
>>305
買う前にまずゲーセンに行ってリサイクルボックスを漁るんだ
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:08:54 ID:SjgFyt+l0
秋葉はゲーセン選ばないとリサボ常に空っぽだけどな
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:11:46 ID:Enw/ZxQX0
秋葉は教える君が多そう。
これ遊んでみたいんですけど、いらないカードありませんか?
って聞くとカードくれた上に詳しく語ってくれそう。
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:12:12 ID:bFYpoVpI0
>>305
カード買わなくても結構何とかなると思うよ。
今はほとんどのコモン、アンコモン捨てられてるし。
UC李儒 UC董白 UC張飛 UC韓当 C月姫 など
使えるカードは一杯あるぜ。
安上がり+ポピュラーなら袁紹軍や呉バラあたりがおすすめ。
Rならカード買っても全然財布は痛くないと思う。
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:53:47 ID:9F5AtCy90
>267
え・・・損な人いるんだ。
全然想定してなかったお。しかし群勇だけとは
もったいないのぅ。
>302
とりあえずここ見てる人とかは犬戦体験だねー。
あれが一番近いと思うし、あれよりもっと直感的になるから
やりやすいかなとは思ってる。カードの向き変えはやり難そうだけど。
>308
入らないカードありませんか?なんて言ったら引かれると
思うがwまあ普通に聞いてれば大体はみんな教えてくれるん
じゃね?ってかみんなデッキ以外のカード持って行ってるノン?w
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:56:24 ID:AT0kaNHF0
カードを勝っても散財しないが
プレイし始めると散財する罠
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:02:39 ID:SjgFyt+l0
群雄だけとは勿体無いというか、群雄しかしないような人は群雄もクリアできない人が多い。
そんな人が対戦に打って出ても、そっちの方が勿体無いだろう。
あとはプレーする時間が取れない人な。

とはいえそういう人もDS版の重要なターゲットなわけで。

つーかむしろ対戦バリバリな人達よりもメインに近いターゲットなのではなかろうか。
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:04:47 ID:82ZJfVmaO
よく考えたらさぁ、
騎馬ではさみ打ちってやりにくいね………

直角の動きになるからどうしても遠回りになっちゃうなぁ
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:21:00 ID:KHa1OtTy0
DSだとトレード相手がいなくて辛いな(´・ω・`)
ショップも使えないしどうしたことやら
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:23:47 ID:exe863Uh0
自分の行きつけの店はトレカも扱ってるから普通に交換相手見つかりそうだな
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:26:32 ID:AT0kaNHF0
2chのwifiスレから派生でリアル近隣の人を探して
一気にトレードとか2月半ばくらいになれば出来るんじゃね?

正直一人でシコシコ群雄とかやって
カード集めるのも自分は嫌いじゃない‥‥
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:35:54 ID:PON12a2YO
>>316
wifiでも勝っても負けても、カード一枚は絶対もらえるからな
群雄だけやってるみたいなことはなさそうだし
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:41:00 ID:hQnkh/r00
やっぱこれはタッチペンもう一本買っといたほうがいいな・・・
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:51:09 ID:6gH3RDnJ0
なんで?
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:53:57 ID:Gm1+uYQJ0
もう一本は観賞用
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:03:51 ID:uoLQJ3U70
あと一本は保存用
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:04:35 ID:jyennMOk0
最期の1本はアーケードで使用
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:08:29 ID:05hinCqj0
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g52692977

3つ目転売かよ。こいつ。

DS、Wii、PS3で散々転売ヤーはみてきたが、
やっぱむかつくものはむかつくなw
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:23:42 ID:V6JMWkbD0
Q、カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A、DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。

これも必要かな・・・
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:39:14 ID:kO0cMn8i0
大戦DSって他のみたいに
wi-fiでも相手と番号交換して大戦できるんですかね・・
それともアーケードと同じようなランダムのみなんでしょうか
通信大戦以外相手選べないのか・・
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:00:22 ID:AAEcWiD10
>324
同時には使えなくてもペンの移動ラグを
無くせはするし、それ目的で使うって人も過去
いたよ。
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:34:20 ID:JBrxIsuT0
>>325
いい加減公式読んでこい
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:38:25 ID:5zxTpEc90
あ、あと10日になった
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:39:36 ID:FeXQ1OoE0
Q、このゲームって〜・
A、とりあえず公式を読んでこい。話はそれからだ。

こっちのほうが要りそうだな・・・
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:50:44 ID:7tTspcWS0
アケやったことないから何とも言えないんだけど
ゲーム購入したらSRカクを使うことにしたヨ
お前らよろしくお願いします
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:55:26 ID:VLsfV5W+0
>>330
ヨロ。
カクに目をつけるとはなかなか。
性能もいいが、なにより伏兵解除時の台詞がかっこいい。
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:59:00 ID:AkqBQxmr0
予約しちゃうぞ?
アーケード未プレイだけど予約しちゃうぞ?
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:23:39 ID:32U6B3lmO
俺、今Wi-Fiを使える環境じゃないんだが、このソフトってやっぱり使えないと面白くないかな?
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:44:04 ID:QoxLwpD2O
>>333
wifiステーションを設置してる店に行けば無問題!


orz
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:50:17 ID:32U6B3lmO
>>334
その手があったか!
ヤマダ電機の前で立ちプレイ。


orz
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:53:24 ID:7K48QAuE0
質問も既にテンプレ状態だな
最近、同じ質問しか来てない希ガス
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:55:05 ID:DFSD50jZ0
今まで…
2週間に一回程度、ゲーセンでプレイ。
DS版購入後…
2週間に一回程度、wifiステーション設置店でプレイ。
あれ…?
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:01:11 ID:xMca1DIX0
なぜか俺のバッファロエアステーションが認識されない。
DS本体で検出はできるんだけどテストでエラー52000がでる。
なんでだろ。
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:08:18 ID:9LEYaMqzO
これってシェアはできないんだよね?
興味持ってる友達にやらせたいんだけど、さすがに二本買うのはきついなぁ。
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:11:23 ID:Vi6nSCqiO
>>339
シェアできるか否かはまだ情報なしだからなぁ…

今までのDSのゲームはほとんどDLプレイできたんだし、これも出来るって考えていいんじゃない?
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:15:21 ID:QoxLwpD2O
>>335
てか俺はマジでヨドバシカメラで立ちプレイ通いする予定なんだがな…orz

>>339
同じく友達にやらせようと思ってるけど、
EXカード抜いたやつが中古屋で安くでるからそれを買え!
と勧めてみた。
342 ◆ncKvmqq0Bs :2007/01/15(月) 02:23:07 ID:xg+Fx5ygO
三国志大戦DS予約したんだが、やぱ粕ゲーなのかな
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:25:32 ID:9LEYaMqzO
>>340
まだ情報出てないのか。
シェアできればいいなぁ。
さっきPCで公式見ようとしたんだけど、あまりの重さに諦めた。

>>341
その手があったか。
逆に新品買ってカードはオクで売却でもいいし。
近くに大戦仲間が4人もできるチャンスなのでがんばってみる。
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:43:00 ID:hUZtuuRd0
アーケードやった事ないですけど面白そうなんでゲーム買ってみようと思ってます
ただ通信する相手がいない・・・wifiじゃレベル高そうで初心者には敷居が高そうだしなぁ
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:49:53 ID:I6mHBlVd0
>>344
俺もはじめてだけど、最初は負ける覚悟で行くよ。
負けたくないと思って続けてれば勝つ道もできる。
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:22:45 ID:UIV5ajk50
ゲーセンで金かかってるならともかく、DSなら負け気にすること無いんじゃないか?
おれはガチデッキよりネタデッキでやりたくてwktkしてる
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:23:40 ID:nwDDvnnF0
そういう人が来る方がこちらとしても楽しみというものだな
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:01:29 ID:2Lw02QDn0
今日初めてゲーセンで大戦のプレイ見てきた
カードをぴくぴくふるわせたり
カードの角度をびみょーに変えたりしてたけど
タッチペンであんなマネできんのかな?
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:01:38 ID:JBrxIsuT0
劉禅1体で出撃とかだな
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:02:43 ID:JBrxIsuT0
>>348
十字キーで角度変更可能。
カードを〜ってのは計略の指定とかだとしたらDSはそんな事必要ない。
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:25:05 ID:gtnXs9EJ0
アーケードではカード集めるのが子供っぽくて
できなかったけどDSならできそうだ

でもカードは最初からコンプリートされてないよな・・・
カンウタン、ウキンタン
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:19:49 ID:sNKJNttP0
どもです
カード図鑑のアケwikiからのデータ移動についてですが
利用するしない論議については棚上げするとして

 アケwikiは情報が2.10化するから2.01の情報掘り起こしマンドクサ

という突っ込みの解決策として
現状のカードデータをまとめてテキストファイルでうpしました


両脇メニュー式にデザイン変更
コロコロ変わってスマンね
ゲームプレイに直接関係ある項目を左のメニューに
それ以外を右のメニューに分けたつもり

カウンタ回転
一番がTOPページ。これは納得
でも次点が乳揺れってどうなのよwww


寝るぽ
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 06:21:29 ID:OpZnnpYO0
DLプレイでシェアできたとしても1Pは持ってる全カード、2Pは
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 06:23:38 ID:OpZnnpYO0
3種のスターターデッキしか選べません。

とかなりそう。
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 06:28:18 ID:QLSo6XQgO
これって同時に複数を動かすことって出き出来るのか?
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:09:58 ID:fQXLiZFy0
一分の隙もないレスを見よ
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:33:39 ID:fxscKgHGO
無線LANないからwifiのUSB買わなきゃ行けないんだよな俺○| ̄|_
値段調べたら3500円……
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:44:57 ID:4T/rjn4RO
ゲーセンではポップンしかやりません。
奥の巨大な筐体で手品みたいなことやってるのを見たことがあります。
あれですか。
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:55:29 ID:FeXQ1OoE0
違います
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:01:13 ID:O8n7v04S0
DSで馬を器用に操れるとはおもえん
たぶん弓のが立ってるだけでいいから安定してそうだけどな
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:06:26 ID:KP8fY11N0
アケを知らない俺はDSの操作性でも問題ない



・・・・といいなぁ。
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:40:43 ID:Mu/18taTO
同じ質問を繰り返している愉快犯が沸いているな
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:25:38 ID:byv3/wWdO
昨日Amazon見てたらホリのスタンドあったからポチった(`・ω・´)
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:36:37 ID:oaPxExEZO
Amazonじゃないセガダイレクトじゃないどっかの通販で大戦DS予約したんですが
前以てコンビニで払い込みしないと届かないらしい…
そろそろ通知メールかなんか来るんかな?心配…
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:48:26 ID:2MA8169mO
馬でも1〜2匹ならなんとかなりそうだ。
迂回させながらの連突なら2部隊まで操れる自信がある。
スキル最重要なゲームだけど改造で武力99とか攻城ケージ一瞬で満タンやられたら終わりなんだよなあ…

デッキは黄布(黄巾+呂布)や八卦+白銀が流行りそうな予感
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:58:25 ID:fpIBg1fM0
>>365
wi-fiの事わからんのですが、不正を見つけたら晒せばいいのでは?
根本的な解決にはなりそうにないし晒す方も気分が悪そうだけど。
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:02:22 ID:eDzmphcK0
どうでもいいあれなんだが。

タッチペン日本を同時に使うと、その中間地点が認識される。
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:06:58 ID:sEdxYS0b0
>>365
黄布とか象布とかは結構厳しいんじゃないかな
どうしても槍とか歩兵が入ってくると移動速度に差のある三兵種を同時に動かす
ことになるからね
弓抜いてニ兵種までじゃないと扱いこなせる人は少なさそうに思える

改造ネタの不安は尽きないけどその場でデッキ組むようにすれば
カード自体の改造は防げるんじゃないかな
攻城ゲージ一瞬でとかがその場でできるのかは知らんけど
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:32:28 ID:aUyESdX10
>>367
何回同じ事言うんだよアンタ
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:56:44 ID:2MA8169mO
>>368
移動速度遅い兵種は出しっぱとか使い様はいくらでもある
黄布でもタイライと超人、アギュビッパラポビパパパパ入れた5枚DSL仕様なら余裕かと。
まあ初心者はアカイナンのライン上げ下げに対応出来ず超人の弓と呂布の連突で各個撃破されるのがオチだろうけど。
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:58:07 ID:DRQPSiTZ0
>>367
海外製のタッチペンを使う人は少ないと思うのでその情報はあまり意味ないと思われます
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:04:32 ID:f8IYpS2R0
筐体にwi-fiステーションの様な機能を付けてくれれば良いのに
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:05:53 ID:gM7wTphg0
カード自体は成長とかないんだよね?
だったらチート出来ないようにできぞうなもんだが・・・
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:24:33 ID:8z0O6PRU0
このゲームが発売するのが先か?
2ちゃんねるが閉鎖するのが先か?
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:32:43 ID:2MA8169mO
>>373
カードの成長はないけど部隊にHP(兵力)や軍全体のMP(士気)があり、
更に兵法があるからなあ。
PAR対策が進んでるのを願うばかりだな。
あとは改造コードサイト爆撃とか
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:33:35 ID:Ezrf2q9u0
>>373
兵力減らないとか常に士気MAXとか色々できちゃうんじゃない?
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:35:28 ID:ZZwqRWlr0
あとついでに。

タッチペン日本を同時に使うと、その中間地点が認識される。
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:38:17 ID:fpIBg1fM0
そういうのは萎えちゃうな・・クリーンな方々がネットに繋ぐ事を祈りますぜ
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:41:48 ID:uBNzvSJuO
アケ版より忙しそうだな……

俺のメインは騎馬4なんだが、
いつも2体両サイドから同時に
攻めてるんだけど、
2体リンクさせて端まで移動
もう片方の2体をリンクさせて、
動かすってなるんだよな?
ケニアが楽かもしれんなぁ。
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:46:57 ID:sEdxYS0b0
>>376
それは怖いな
そして冷静に考えると初期のWi-Fi対戦は改造でカードアイテム兵法コンプした
ようなのが幅を利かせる可能性があるんだよな
腕がなけりゃアーケードの猛者に駆逐されるんだろうけど
アーケードにも手段選ばないような人間は少なからずいるからな…
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:50:51 ID:pMLA7V290
>378
それは諦める事も必要。規制したとしても0にはならないだろうし。
アケにしたって、必死なのは平気で不正したりしてるわけで。
後戦績データがこちらにあるなら幾らでも弄くれるから、
戦績に拘ってもしょうがない希ガス。無料でも鯖に保存とか
やってるとこもあるんだし、戦績ぐらいはそうなっても良かった
かもね。実際どうなってるかは知らんが。
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:54:17 ID:aUyESdX10
チートやらそういうのがどうしても怖いならwifi板で募集すりゃいいんじゃないの。
めんどくさいとか文句言っちゃいかん。
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:54:19 ID:Zy85oDWw0
とりあえず明らかなのはスレで晒して試合放棄かな
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:06:11 ID:hwZbLsY80
公式とか見てきた。アーケードの2の公式も見てきた。
なんか熱くなるゲームっぽいね。
アーケード版は自分金が無いのでやってないけど。
COM戦でも十分楽しめそうですね。ちょっぴり楽しみですw
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:12:00 ID:7czkowxJ0
>382
アケを知ってると全国対戦がメインみたいなものだから、
他のWifiゲーとはちょっと感じが違うと思う。でも前述のような
事があるからそれに拘ってもしゃあないってのもあるしなぁ。
友達登録何人出来るか分からないけど、その中だけで勝率競う
感じにすれば幾分マシにはなるけど、ガチでそういうのやる人を集める
のも大変そうだw
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:16:48 ID:HGMmxPOH0
最悪、フレンドコードWiki作ればいいべ
その中に変な奴いたら、注意なりして、改善求めたり。
どうみても無理な奴はBANでおk
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:22:06 ID:5uYw9lSo0
IRC立てようぜ。
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:32:47 ID:QoxLwpD2O
なんらかの改造をするとwifiにつなげなくなるとかならいいんだけどな。
なんにも改造してないのに引っ掛かって、つながらないとかいうSSQ発動しそうだけどw
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:36:29 ID:AkqBQxmr0
DQMJは堀井がネット対戦した時にチートじゃないとありえない技を持ってる敵を見つけて
正月明けに対策をするって言ってたけどあれどうなったんだろう
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:44:56 ID:5uYw9lSo0
>>389
ポケモンじゃ既にやってるし、できるんじゃね。
繋げなくするのはできないみたいだが。
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:46:02 ID:Vi6nSCqiO
そろそろwifi板にスレ立て?
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:51:13 ID:AkqBQxmr0
フレンド登録数が20や30だとスレ立ててもまともに機能しないよ
三国志大戦は何人まで登録できるか知らないけど
載ってないよな
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:52:45 ID:aUyESdX10
機能しないこともないと思うけど
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:54:33 ID:2MA8169mO
カードコンプや兵法やアイテムに限って言えば、
セガがバグカードに1コスト武力9とか入れてない限り素人が使っても勝てない。
三国志大戦は操作技術の向上によって各兵種の特製1部隊ごとの戦闘能力を高め、
より少ない手数で相手と渡り合い更に奇襲や挑発、陽動といった基本的な戦術を用いて行動を阻害して
戦局を有利に運んで勝利するのが面白いゲームだからな。
格闘ゲームは記憶と反射神経+N択くらいだが、平面上とはいえ
お互い複数の部隊が目まぐるしく動き回る三国志大戦は従来のゲームの比じゃない高い戦術要素や知略をプレイヤーに要求する。

攻め時や守り時の判断やその時その時で最良の計略や兵法を使うか判断力、
また精密な操作技術に運までないと勝利が得れないからこそ、
自分のそれらがかみ合って相手を打破した時の歓喜たるや筆舌に尽くし難い程大きなモノになる。

アーケードで覇者以上になってくると相手はマジだ、とかこいつ、強いってのが回線の向こうから伝わってくる。

征覇王は本当に震え上がるほど強い。(彼らは強くなる為に50万以上使ってるんだから当然だが)
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:09:25 ID:oh5qQnED0
>>394
SSQでバグカードが混入、まで読んだ。
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:14:20 ID:IFT/65xI0
50万どころか、上位は100万単位だからな
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:20:30 ID:7JT5QVyJ0
金使って征覇王になれるなら、俺もなれてるはずなんだが(´・ω・)
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:21:17 ID:MjTqjcd/0
御高説垂れてくれるのは勝手だが、ここの住人の半分くらいは
アケ版も経験済みなんだよな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:22:37 ID:TMtDAp190
DQも上位はPAR使ってる人がけっこういるらしいな。
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:27:09 ID:JBrxIsuT0
>>398
経験済みだがまだ五州で分からない事は沢山ある
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:27:19 ID:2MA8169mO
>>397
金使ってても、勝った時も1カウントでも早く城を落とす為にすべき反省をして負けたらターニングポイントは何だったか必死に考察するか
負けたら相手が厨、勝ったら俺TUEEEで終わるかの違いだろ。

騎馬操作が覇王クラスなのに皇帝になったアシミニや○○は、「目」が違う。
あいつらは何カウント先に倒した部隊が復活するか分かってるし
相手の士気も経験則から大体見えてる。
そういった連中に並ぶには同じくらい頭使わないとならないよ。
さぼって勝てるほど甘くないのが上位クラス。
まあ覇者までなら誰でも5万突っ込めばなれるけど
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:27:39 ID:IFT/65xI0
>397
そういう発言を見ると、州のままでいいか…と思うオレ右将軍
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:31:42 ID:7JT5QVyJ0
>>401
まぁ全国2000位以上にはどーやっても行けないへたれですから(´・ω・)
金額だけなら100万以上は使ってるなぁ・・・ 才能無いのは解ってるんですが、面白いからイッカー
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:32:47 ID:s3oPAcRd0
アケの話はさすがに本スレでやってこい。
偉そうに講釈垂れたところでDS版にはほとんど
意味無い。
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:37:48 ID:aUyESdX10
>>394の唐突さにワロタ
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:44:09 ID:2MA8169mO
正論
開幕乙はタクティクス
降雨落雷は貧弱
業炎は等価交換
最近バランス悪化してない?


厨房
開幕乙は厨(計略撃つ前に勝負が決まるのは邪道)
降雨落雷は厨(屍が死ぬから)
業炎は厨(範囲広すぎ)
人馬と屍と天啓赤壁修正したらバランス良くなる
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:46:44 ID:121eujDB0
いい加減板違いID:2MA8169mOはアケ板に帰れよ
それともあっちじゃ相手にされなかった厨房か?
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:49:37 ID:5uYw9lSo0
>>394の後半辺りからヒートアップしだしたな。
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:51:00 ID:2MA8169mO
追加情報ないといい加減燃料切れそうだが、どうしても来週のファミ通待ちになるよな。
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:59:19 ID:Zy85oDWw0
大した情報じゃないけど一応記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/01/11/104,1168517226,65440,0,0.html

>>390
ポケモンはどんな感じで対策されてるの?
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:06:01 ID:sPiGGANCO
>>407
いやいやこんな奴アケ板に来られても迷惑だよ。
どこかへ消えてもらいたい。
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:10:35 ID:APztbEGq0
乳揺れやパンチラアニメがちゃんと入ってるかどうかが重要だ
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:16:42 ID:5uYw9lSo0
>>410
ありえないパラメータや技があると、
サーバーのランクがリセットされてサーバーに登録されなくなる。
効果があるのはダウンロード対戦だけ。
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:27:17 ID:HGMmxPOH0
>>412
男なら見えないパンツを想像しろ!
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:30:31 ID:iXMzXaQ80
>>394
格ゲーより高尚なゲームやってる俺SUGEEEEEまで読んだ
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:32:45 ID:sEdxYS0b0
>>410
先週金曜のファミ通にはその記事に加えてちょろっと
連戦の条件らしきものが書いてあったな
デッキ組む時点で特定の条件みたすと追加イベントで連戦が発生するとかなんとか
417318:2007/01/15(月) 15:47:35 ID:VV/ao/OH0
>>319
亀レスだが、
タッチペン二本同時認識できなくても
二本あったほうが手間減るんじゃないかと思ってさ。
例えば画面左半分、右半分で一本ずつ使うとか。
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:53:10 ID:fpIBg1fM0
>>417
それならタッチペンを2本ではなくて片方は指でやるとか。
もっとも液晶が汚れちゃいそうだけど。

発売後しばらくしたら最適な方法が色々出てきそうな予感・・
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:56:52 ID:HC/zvVGN0
ヒマで金に余裕あるならメテオスでタッチペンの練習することをお勧めする。
横移動がないけど地味に感覚似てる気がするんだぜ?
ゲーム自体ハズレではないし。
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:05:45 ID:5zxTpEc90
メテオスって何か知らないから公式行ったら
ワケ分からんTOPの絵と格闘すること2分

ゲームシステムの最初のポイント
「ワレワレの星が大ピンチ!」

意味不明すぎでワロタ
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:07:28 ID:m/6jLX/mO
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:07:58 ID:yXFh1a17O
練習するならロストマジックじゃね?
タッチペンで指示出すリアルタイムシュミレーションだし
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:14:24 ID:5uYw9lSo0
>>422
ラグあるけどwifi対戦できるから早書きにもいいな。
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:15:01 ID:rOW3Q4Pd0
>>420
俺はそれよりも「超初心者用あそびかた」のムービーに笑った。
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:20:29 ID:fXgECjPZO
つか発売前にここが閉鎖されんのかね
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:26:14 ID:KP8fY11N0
>>422
でもこのゲームってDSの向き90度違うからなぁ。
DS縦にしてペン使うゲームって何かあったっけ?
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:28:24 ID:AkqBQxmr0
脳トレ
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:28:40 ID:APztbEGq0
脳を鍛える大人のDSトレーニング
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:29:25 ID:sPiGGANCO
脳トレ
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:32:09 ID:fpIBg1fM0
漢検DSやってる
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:32:13 ID:YaBgWzW70
>>418
それだと計略の方向を変えるのが
難しくないか?
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:32:39 ID:nnBsZIro0
筋トレ
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:34:38 ID:KP8fY11N0
OK、脳トレやってくる!

グー、チョキ・・・・あれ?
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:43:28 ID:rOW3Q4Pd0
>>426
DS電撃文庫シリーズ
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:45:15 ID:NGr84Lw90
>433
大丈夫。こっちも音声対応だ。

「ナーーーーーウ!!」
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:51:47 ID:hwZbLsY80
ファミ通の記事だけでご飯3杯は食えそうww
早くやりてぇ〜w
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:28:06 ID:J/vH8M780
うんこー

438枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:11:13 ID:7K48QAuE0
>>435
ストライダーデッキだったら俺だから宜しくねw
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:32:31 ID:UmzpPInx0
亀ながら>>410の記事見たけど、
なんかカウント制限とか多いみたいだな。
アケの群雄みたいに 落城するな 落城しろ 通常勝利くらいなのかと
思ったてたから、ちょっと不安。
まぁデッキ固定みたいだから全然クリアできるバランスには
なってるんだろうけど(と願いたい) 
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:38:00 ID:sEdxYS0b0
>>439
一つ気になったのが「全滅させろ」だね
倒した部隊は復活してこないんだろうか?
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:42:08 ID:WYqvIJOn0
脳トレ
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:50:33 ID:FeXQ1OoE0
>>439
個人的には温くなさそうで1人でも楽しめそうで安心。
結局wifi対戦は家でしかできないわけだし、外で楽しめればいいな。
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:56:49 ID:hUZtuuRd0
アーケードやってない人は何も考えなしで勢力選んでかなり後悔しそうだな
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:59:03 ID:+PbrYNgVO
これって董白の声出るの?
おじいさまぁ
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:59:24 ID:IqU9GizUO
>>443
少し遊んでカード集まれば何とかなるんじゃね?
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:01:51 ID:LoHmVx6M0
>>445
アケやってみようかなぁとは思うんだが、
カードがある程度揃うまでの金を考えるとなかなか踏み出せないんだよなぁ…
なのでDS版は買う予定
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:04:08 ID:LEFfyheO0
PS3で出しとけばミリオン確定だったのにね・・・
セガ、潰れちゃうんじゃない?
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:05:42 ID:FeXQ1OoE0
>>446
コモン、アンコモンなら筐体の脇とかリサボに入ってるから単勢力8コストもすぐ揃う。
あといかにも初心者だとダブったレアをくれる親切な人も稀にいる。
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:11:15 ID:VLsfV5W+0
>>447
ひさびさにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いつもお仕事ご苦労様です。
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:27:16 ID:84Fr1WDt0
なんの!
wiiでリモコン操作ならダブリミリオン達成だ!
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:33:06 ID:f8IYpS2R0
このゲームをwiiでリモコンで操作だとか考えたくも無いぜ
ましてやPS3のコントローラーなんて
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:33:49 ID:lR687yaI0
武将の名前とか漢字にふりがなある?
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:34:16 ID:UmzpPInx0
タッチペンだからこそのDSだろ・・・
ってもう何回も繰り返されてるからスルーが無難か。。。
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:36:20 ID:FeXQ1OoE0
>>453
最近ご無沙汰のいつものだから。触らず反計してあげて
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:58:01 ID:6bxcGGKz0
てかタッチペンじゃなくて指にはめて直接画面触れる物買えばよくね?
名前忘れたがそういう物も売ってたぞ。
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:00:09 ID:j9LFyzhw0
それだと指でカードが見えなくて操作しづらくないかい?
カードはタッチペンで計略ボタンは指の方が楽な希ガス。
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:03:03 ID:5zxTpEc90
>452
DS公式HPのモードからカード図鑑を見たけど
カードの表の名前部分には読み仮名の記載は無い
ただし裏面(詳細欄)を見れば読み仮名が載ってる
これはアーケードもDSのカードも一緒。
DSなら自動名前ソートがあるからある程度並び順で
読み方が分かるだろうし、ゲームやってると自然に覚える。
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:12:39 ID:lR687yaI0
>>457
そうなのかー、じゃあ三国志初めてな俺でも出来そうー
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:26:56 ID:CuE2jFG50
プロモムービー見てみたが作りこみスゴス。


俺も適当な友人に勧めてみるか・・・。
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:27:55 ID:QvTy8K480
>>458
まだ発売まで時間あるし、漫画か小説でも読んでおくとさらにwktkできるぞ
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:31:36 ID:UmzpPInx0
このゲームのおかげで
新ver実装時の混雑もへっちゃらだねw
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:44:26 ID:s3oPAcRd0
>446
IC1枚群勇で練習してたらカードもデッキ組めるぐらい
揃ってるとは思うよ。
>451
Wiiならリモコン両手持ちで似た操作には出来ると思うんだけどな。
捻りも感知できるし。でもやっぱアケに近づけるほど、過疎るし、
やらないだろうなw
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:47:14 ID:AyDWwThq0
Wi-Fiトレードができないならトレードは基本ゲーセンで待ち中にってことになりそうだな
・・・またアレな人に無茶なトレード吹っかけられるのか('A`)

>>458
MMRとかスーパードクターKとかを知っていると更に楽しめます
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:48:28 ID:DrxJWOnf0
隣の順番待ちと「ちょっと一勝負どうですか」みたいな
んで白熱して自分の順番がスルーされると

それくらいのクオリティでありますように・・・
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:52:28 ID:s3oPAcRd0
>463
セガだからLEとかSRが天文学的確率になってる可能性
もあるけど、実質ただでカード稼ぎ出来るんだから
トレードなんて必要無いんじゃね?魏、呉、蜀の3バージョン
発売ってことやってたらそうも言ってられなかっただろうけどw
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:54:13 ID:UmzpPInx0
せめて10プレイに1回はRが出る
50回に一回はSRかLEが出るように保障しといてほしい
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:56:43 ID:VLsfV5W+0
>>463
そこはまずRAVEをあげるだろ。非常識的にいって。
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:56:45 ID:Zy85oDWw0
SRやLEの入手はイベントクリアとかじゃないかな。試合数や勝ち数とか。
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:58:44 ID:FeXQ1OoE0
それはないだろ
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:01:55 ID:AyDWwThq0
>>468
fan114、STOとか有名覇王が雑誌で先行体験プレイした際は普通にSR張遼が排出されたそうだから
それはないと思われる
取得に条件あるのは今までの情報見る限り1の排出停止カードのみ

>>467
意図的にスルーしたのにw
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:02:22 ID:UmzpPInx0
>>468
だるすぎるw
まぁ頑張ればコンプ可能れべるならどうでもいいや
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:04:38 ID:Zy85oDWw0
>>470
なるほど、それでもやっぱり条件付きがあるのか…。
個人的には全部ランダム入手でもよかった。内容さえ面白ければ。
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:16:09 ID:84Fr1WDt0
LEシバイだけ1/65535とかの確立だったら吹く
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:44:02 ID:oykQj0KG0
袋の開け方ってペンで上から下になぞるだけなのかな?
ペンをカッターに見立てて袋の一部ずつじっくり切り取っていきたい
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:53:25 ID:qlQI8B5i0
3つのスターターは強さに偏りがありますか?
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:57:03 ID:FeXQ1OoE0
アケ版では兵種的にとか群雄伝のイベント的に呉スターターは外れ扱い
しかしDSでは英傑伝に手持ちカードあんまり関係なさそうだし、操作感から弓が扱いやすそうだからそうとも言えないかも
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:58:36 ID:PnvvmOUjO
>>475
ある程度腕がある人同士なら魏が一番強いと思う
完全初心者なら魏(馬)>呉(弓)>蜀(槍)>魏>……な感じじゃないかな?
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:59:22 ID:UmzpPInx0
文聘はガチ
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:03:43 ID:HGMmxPOH0
魂が熱い方が勝つ!
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:05:06 ID:84Fr1WDt0
そういや、切断するとなんらかのペナルティがあるそうだが
あいてがどうみてもチーターだったばあいどうすればいいんだ
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:09:30 ID:Vi6nSCqiO
ショウキンの強さははかりしれない
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:20:24 ID:VLsfV5W+0
普段レアなしでやってるから、チーターなんて返り討ちにしてやるYO!
さすがに互いの整合性がとれなくなるから、カードのパラメータまではいじれんよね?
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:21:28 ID:UmzpPInx0
チーターなんか気にするだけ損だよ
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:37:01 ID:6bxcGGKz0
運営に報告してBANで終了じゃね?
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:41:32 ID:rkkSJgBF0
対戦でチートは酷いと思うが、
オフでカード掘りつつ兵法上げする手間が短縮されるのはウラヤマシス。
衝軍とか車輪なんて普通外伝付くまで行かないからなあ。
衝軍外伝正兵×2で開幕終了狙いてえ!
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:42:03 ID:7tTspcWS0
女武将どもにオレの馬超の槍を突っ込んでやる!
ついでにチーターどもにも突っ込んでやる!!
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:43:36 ID:JBrxIsuT0
>>444
公式

>>473
LEやEX入ってるのかな?
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:48:23 ID:FeXQ1OoE0
>>487
過去ログ
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:52:15 ID:6bxcGGKz0
いつかどんな質問しても過去ログ嫁としか言われなくなるんだろうな
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:56:17 ID:iXMzXaQ80
必要最低限のテンプレ+単発質問には単発のY/Nで答えるぐらいで構わん
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:58:50 ID:9meSiWyw0
スレが進めば過去ログ読めとは言われなくなるんじゃね?
その頃には頻出質問に>>1読めかWiki読めで対応出来るようになってるだろうけど
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:18:06 ID:EnH8NllsO
呉スターターに入ってるUC甘寧1人で壊滅させられそうだ(´・ω・`)
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:19:47 ID:IE/ETH4X0
弓は絶対強いと思う
アケの盤上で弓兵を弾いてしまうミスが出ないのは大きい
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:21:32 ID:IZ1jHAqY0
いや…触りたくないなら盤上から外そうよ(´・ω・`)
でも確かにシステム的にアーケードよりは誤爆の類は少なそうだね
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:22:24 ID:IE/ETH4X0
>>494
取り除くと迅速な対処が出来ないときがあるだろ
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:27:18 ID:wRYTO8t/0
今日予約してきたんですけど
公式とか見た感じ、このゲームはキャラを育てるとかはないですよね?
自分の腕とカードをどれだけコンプリートするかに
かかっているような気がするんですけどどうですか??
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:30:22 ID:DSLhxPZeO
計略ボタンは左隅、兵法ボタンは右隅にしてほしかったな。
おしまちがえそう。

>>495
よし、それじゃあ取り除かずに、なおかつ弾いてしまわないように盤面にのりづけしてしまえば!


え?出禁?なにs
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:30:50 ID:IZ1jHAqY0
>>495
そういう考えならそれでいいんじゃね?
自分はミスを減らす方を優先したいから必要ない時は取り除いてるけど

>>496
プレイによって蓄積するのは
・カード
・兵法レベル
・武将のアイテム
・腕と経験
これくらい
アーケードと似たようなシステムだと兵法レベル上げが結構かったるく感じるかも
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:35:09 ID:wRYTO8t/0
>>496
ありがとうございます
レベルやアイテムあるんですね
やっぱ作業ゲーなのかな〜
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:35:45 ID:wRYTO8t/0
間違えました
>>496>>498
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:38:24 ID:HeVUFvSB0
>>499
リアルタイムで戦況が変わる対戦ゲーだから作業にはならないとは思う。
アイテムやカードコンプを目的とするなら作業ゲーになるけど。
ぜひwifiで対人戦を楽しんでもらいたい。
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:50:40 ID:DSLhxPZeO
>>499
対人戦では
腕や戦略>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>デッキ、兵法、戦器、運だよ。
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:53:00 ID:DSLhxPZeO
あ、IDがDSライトだ…
ライト買えとの天啓…?
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:55:38 ID:WbaTI7io0
>>502が誇張して表現している点に惑わさなければいいが。
まあ、腕が一番大事なのは確かだよ。
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:58:25 ID:4n2Ieem/0
>>502
運はもっと、少なくとも戦器より重要
「アリエナイ」一騎打ち発生とかで流れ変わっちゃったりするし
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:59:16 ID:z8mpka0p0
運は腕より影響度高いだろw
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:02:33 ID:jgKo9X4E0
このゲームで運はそこまで影響しないと思うけどなぁ。
一騎打ち起きても勝つ腕があればいいし、負けても他で取り戻せる
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:03:49 ID:0PWr67AI0
ここに既に大戦DSを体験したという輩はおらんのか?
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:07:17 ID:WIioCPlg0
>>508
Wii体験会でやったがアケ未体験だからほとんど何も伝えられん。すまぬ…
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:08:16 ID:IZ1jHAqY0
>>509
でも逆にそういう人の感想こそ聞いてみたいんだぜ
率直に言って楽しかった?
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:11:52 ID:U6Ed1bx+0
デッキによっては運しだいかも知れん。
運ゲーがいやなら悲哀使うとか。
512508:2007/01/16(火) 01:19:35 ID:0PWr67AI0
アケやってない人がやってみて、
楽しいと思えば大戦自体盛り上がるだろうし、
それでオンラインゲームの楽しみとかアケやる人が増えたりするのは嬉しい事だとオイラは思うよ。
んまぁそれで最初にオンラインで当たった人が改造の人とかwwww
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:21:56 ID:WIioCPlg0
>>510
楽しそうな雰囲気ではあったけど、正直楽しいかどうかもわからなかった。
感想を言えば、方向キーが位置的に使いにくいから向きが変えにくいのかなーと思った。
どのくらいの頻度で使うのか知らないけど。
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:25:12 ID:5e9SVP26O
ACの1しかやってないんだけど、戦器ってあるのとないのじゃ大分違う?
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:25:19 ID:0BNDOux/0
やっぱ地雷っぽいな
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:26:27 ID:J30pzw4F0
GBの遊戯王デュエルモンスターズ1を腐るほどやった俺には神ゲーの予感
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:27:20 ID:0BNDOux/0
>>514
そんなに極端に違わないけど、その微妙な差が明暗を分ける事がある。
速度上昇の戦器だと、ギリギリ残った敵の騎馬が城に帰ろうとするときに
追い着いて撤退させることができることがある。
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:27:49 ID:jgKo9X4E0
ぶっちゃけこれを、特にDS版はカードゲームと思わないほうが良い
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:31:52 ID:5e9SVP26O
>>517
クス。
速度変わると少なからず影響あるな。
1のみ経験の俺には正直、戦器イラネだなぁ。
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:32:11 ID:HeVUFvSB0
アケやり始めた頃のことを思い返すと、体験会でちょっと触るくらいじゃ未経験の人は楽しいかどうかはわからんと思うよ。
俺も最初の頃は何やってるのかわかんなかったし。

>>518
遊戯王みたいないわゆるトレーディングカードゲームじゃなくて、リアルタイムシミュレーションみたいなもんだからな。
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:33:05 ID:J/8k1hhn0
>517
普通に影響でかいだろ・・・・・
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:33:53 ID:0BNDOux/0
>>519
体感では速度上昇戦器は1.05倍くらい。
本当に微妙な差しかないよ。
慣れると気にならなくなる。
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:36:14 ID:IE/ETH4X0
戦器は突撃発動アップや突撃ダメアップ、攻撃力アップなど
飛びぬけているものがあって、それらの効果は
全く軽視できないほど強い。
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:38:44 ID:0n6xgeF+0
最大兵力+50%とかあるしな
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:38:52 ID:o9uiLiJaO
>>515
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:40:53 ID:jgKo9X4E0
>>524
そいつらは能力自体無視して(ry
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:42:14 ID:CvoeVUlQ0
>>496
キャラ(武将とその部隊)は育たないが、
自分(君主)の持つ兵法のレベルはプレイを続けると徐々に成長して効果が上がっていくよ。
純粋に知略+操作技術戦+αになるからこそ対人戦が面白い。
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:45:55 ID:NCtlX0jH0
その辺の微妙な差はなんとも言えないだろう
100が120になって強いと取る人もいれば、そこまで強くはないと取る人もいる。
腕のある人で戦器なし VS 腕の無い人で戦器あり だとどうなるか?なんて題を出しても
前者が勝つ、と見る人が大半だろうけど、じゃぁ戦器は凄くないじゃん、とは言わないでしょ。
戦略眼、テクニック、デッキの差がやっぱ一番でかい。
運、戦器、兵法レベルの差は存在するけど、納得できる範囲内に収まってる。
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:47:32 ID:CvoeVUlQ0
>>513
デッキによっては全く使わないな。
R周喩やC孫桓、SR華陀といった火計や後方指揮系のユニットが入っていたら使うが、
頻度としては1戦闘中に3回か4回くらいだな。
弓の方向転換による収束射撃やらも活用したいなら常に使う事になると思うけど。
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:50:09 ID:CvoeVUlQ0
>>514
戦器は5〜10%くらい能力アップ。
ほんのり強くなる程度だが無いとあるとだとやっぱりちょっと強さに開きが出る。
戦器5つ持ってる相手と戦う時こちらが0だったら流石に不利が付くが、
1つ二つだと実感できるほどの差は無いと思われ。
ただたまに凄まじい効果の人が居るので注意。(UC張飛とかが強い)
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:51:57 ID:HeVUFvSB0
>>526
スターター軍団はやればできる子ですよッ!

>>528
戦器とか兵法そろってる人はそれだけやりこんでるわけで、相対的に腕もすごいしねえ。
逆に言えば腕がどっこいどっこいだったら戦器の有り無しで有利不利が出てくるわけで。
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:53:33 ID:5e9SVP26O
戦器にも色々あるんだな。
DS版買う為に2のカードの計略とかを予習してるけど、戦器の事も調べとかなきゃな。
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:55:18 ID:IE/ETH4X0
明らかに手抜きな戦器と強すぎな戦器で差が出るのは
やっぱ簡便だな。
兵力10%アップとかでごまかしてる武将も少なくないからそれは不服
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:57:48 ID:0BNDOux/0
DSカードの画面から読み取れるものを纏めてみた。

・ナンバー
武将につけられている番号。勢力ごとにナンバーが振られている。
通常の番号以外に、排出停止カード、群雄英傑カード、DSのみの特別カード、EXカードは
それぞれ別々の番号が振られているようだ。
例えば甘皇后は006(通常)と002(DSのみの特別)の二つが当てられている。
・勢力
武将の所属勢力。魏軍、蜀軍、呉軍、西涼軍、袁紹軍、他軍の計6種類
・コスト
武将のコスト。概して強力なものほどコストが高い。1.0、1.5、2.0、2.5、3.0の計5種類
・名前
武将の名前。同名の武将は同時にデッキに入れられない。
劉備などは7種類もあったりする。甄皇后と甄洛が同一人物なところに注意
・兵種
武将の編成する部隊の種類。馬兵、槍兵、弓兵、攻城兵、象兵、歩兵の計6種類
・特技
武将に備わった特殊技能。勇猛、魅力、復活、防柵、伏兵、募兵、連携の計7種類
1種類につき一つの持っており、合計では最大3種類所持している
ただし、孟獲のみは特殊で復活を3つ同時に持っている。
・武力
基本の攻撃力および防御力。これが高いほど有利である。
・知力
計略に関する攻撃力および防御力。計略を使ったり使われたりしたときに影響する。
・計略
武将の使える特殊技。一つのカードがそれぞれ1種類持ち、士気を消費して様々な効果を発揮する。
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:09:04 ID:5lwOkZhv0 BE:436212757-2BP(3005)
戦器はそのキャラを使ってればやすくなってるようにできてたから
使用デッキにすぐつけられるし、そんなに気にするようなものでもないと思うよ
キャラ選択も、戦器有りで考えればいいだけの話なんだし
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:10:48 ID:0BNDOux/0
戦器の種類を列挙してみた。
なお、戦器の性能は基本能力の弱い武将ほど優秀な傾向にある。

速度上昇
馬の突撃発動に必要な距離が短縮
馬の突撃ダメージ上昇
槍の迎撃ダメージアップ
弓の射程距離アップ
勇猛の効果が上昇
兵力の回復速度上昇
兵力の最大値上昇
計略の威力上昇
計略の効果時間上昇
計略の範囲拡大
士気の上昇速度上昇
伏兵のダメージ上昇
伏兵からのダメージ低下
攻撃力上昇
対騎兵防御上昇
対槍兵防御上昇
対弓兵防御上昇
対歩兵防御上昇
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:14:21 ID:IE/ETH4X0
こうしてみると一番下以外は全て使えそうなもんだ
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:30:47 ID:4n2Ieem/0
>>534
LE:2
HE:1
EX:1
SR:2
R:2
UC:1

9種おりますぞ!
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:32:50 ID:0BNDOux/0
>>538
EXと英傑忘れてた・・・。 orz
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:34:00 ID:5lwOkZhv0 BE:174484872-2BP(3005)
DS版はEXも出るの?
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:41:15 ID:0BNDOux/0
計略について。
計略には様々のものがあります。一部ドラクエやFFにたとえてみました。

武力を上げる(バイキルト+スカラ)
防御力のみ上昇させる(スカラ)
知力を上げる
速度を上げる(ピオリム)
攻城力を上昇させる
槍を車輪状態にする
敵の迎撃を無効にする
弓を麻痺矢状態にする(ダメージを与えている敵部隊の速度が低下する)
兵力を回復する(ホイミ、ケアル)
兵力を徐々に回復する(リジェネ)
兵力を最大値を超えて回復する
知力に依存するダメージを与える(メラ、ヒャド、ギラなど)
敵からの計略を一切受け付けなくなる
敵から受けた計略の効果を解除する(エスナ)
柵を強化する
柵を建て直す
弓で同時に複数の敵を射る
敵の城に直接ダメージを与える
自城のダメージを回復する
撤退した舞台を復活させる(ザオリク)
一瞬で自城に帰る(リレミト)
2色以上で組んだ時に低下した士気最大値を上昇させる
士気を上昇させる
天候を変化させる

敵の武力を下げる
敵の知力を下げる
敵の速度を下げる(ボミオス)
敵の攻城力を低下させる
敵の計略を跳ね返す(マホカンタ)
敵の計略を封じる(マホトーン)
敵にかかった計略を無効化する(凍てつく波動)
敵を毒状態(徐々に兵力が下がる)にする(バイオ)
敵を自分の方に強制移動させる
敵をランダム移動にする

敵味方どちらからの計略の威力もともに無効化する(味方に凍てつく波動)
ある一定の効果を持つ舞を舞う
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:41:46 ID:0BNDOux/0
>>540
出るらしいよ。
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:43:38 ID:o9uiLiJaO
>>389
イラスト書いてる人も忘れてるぜ!
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:45:52 ID:o9uiLiJaO
安価ミスorz
>>539
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:47:48 ID:4n2Ieem/0
>>544
鳥山明がチーター見抜いたのかとw
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:48:22 ID:0BNDOux/0
>>543
ああ、そうだ(;>_<)
あと、武将の経歴なんかもあったな。
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:54:46 ID:8JdJAYC40
そろそろwikiや公式みたらわかることを羅列されるのがウザくなってきた

あと戦器は別に基本能力の弱い武将ほど優秀な傾向があるわけじゃないぞ
SRカンウとかUチョウヒとかの例がある
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:58:14 ID:0BNDOux/0
>>547
いや、wikiがわかりにくいかと思って纏めてるんだけど。
本当にwiki見て初心者とかがわかるだろうか、と思って。
やっぱりまずいかねぇ。
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:10:52 ID:0BNDOux/0
とりあえず書きかけたのでこれだけ。

計略について。その2。
計略にはそれぞれ必要な士気が決まっていて、原則として強力なものほど消費士気が高い。
しかしその他に対価を払って発動させる計略も存在する。対価について列挙してみる。

計略の対象が特定の勢力に限られる
計略の対象が特定の兵種に限られる
計略発動時溜め時間が必要
敵の城まで強制的に全身し続ける
ビリヤードのように跳ね返りながら直進するしか出来なくなる
発動すると自身が撤退する
発動すると自身以外の誰かが撤退する
発動すると自身を含む誰かが撤退する
発動すると戦場にいる自分以外の全ての味方が撤退する
効果終了後撤退する
効果時間内に撤退したとき士気が強制的に0になる
複数の味方に掛けた場合、1部隊が撤退したとき他の部隊を道づれにする
効果時間中に城がダメージを受け続ける
効果時間中に兵力が減り続ける
知力が下がる
武力が下がる
移動などの行動が出来なくなる(舞い)

また、対価では無いが、効果がいまひとつである代わりに
効果時間が満了した際に士気が一定量戻ってくるものもある。
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:16:42 ID:gLsw9adt0
ぶっちゃけそんなん適当に並べるだけ並べられても困るし
それ以前に計略別に知ってないと意味のない知識のような
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:20:06 ID:fMMM1swq0
アーケドは何となく出来なかったから
コレから始めてみようと思う
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:23:55 ID:8JdJAYC40
>>548
発売日が近くなって速度が速くなってるからwikiに書いてもらったほうがありがたい
あと纏まってない
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:24:42 ID:J30pzw4F0
テンプレってのは読む気がおきる長さじゃないとテンプレにならないんだぜ
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:27:10 ID:4n2Ieem/0
>>549の纏めによると、お不動様は(舞い)
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:30:07 ID:0BNDOux/0
>>552
エッセンスのみ列挙したんだが、何を弄ったら纏まるだろうか?
とりあえずwikiに転載しておく。

>>553
具体的に何を削ったら良い?

>>554
他にも遠弓なんかが抜けたりして不備はあるね。
整備しておく。
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:32:19 ID:kxj2nXcY0
WIFIねえから買うのまようなあ
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:32:57 ID:JfJIxjOb0
乳揺れ+パンチラは完備してんの?
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:43:36 ID:8JdJAYC40
>>555
>>536>>541>>549はいらん。
あと>>553

>>557
Q 乳揺れ+パンチラは完備してんの?
A 発売してみないと分かりませんが1/26に出る三国志のゲームはそれ以上のとこまで完備してます
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:58:50 ID:QaZqg8CLO
この程度で良いんじゃないか。
・戦器とは?
武将の基本能力がわずかに上がります。
それぞれが固有の戦器を持ちます。
・計略にはどんなものがある?
ダメージを与える計略やダメージを回復する計略
、味方の能力を上げたり敵の能力を下げたりする計略があります。
士気を消費して発動しますが、中には城にダメージを受けたり味方が撤退してしまうものがあります。

詳しくは各項目を参照。

これでどうだ?
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 04:11:16 ID:5lwOkZhv0 BE:523455067-2BP(3005)
戦器とか計略の事は書かないで良いでしょ
アケとの違いがあるなら、そこら辺をちょろっと書いていくという感じで
wikiはアケ版のをコピペして修正していけば
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 04:16:45 ID:Z7jTsS+70
ふがいない負け方、300円コンティニュー、引いたカードはダブり・・・・・
ゲーセンではこんなんばかりだから・・・・・俺・・・・・・

はやくDSで腹いっぱい対戦して〜よ!!
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 04:25:34 ID:t972zQA30
>>558
ふぉぉぉ〜
チョウセンイカス
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 04:26:53 ID:QaZqg8CLO
>>560
いらないか(´・ω・`)
しかし「このゲームって○○みたいな感じ?」って書き込みをよく見たしなあ。
ひとによってはMTGみたいなのと勘違いしてるかもしれないし
簡潔な説明はあった方が良い気がするんだ。
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 04:31:53 ID:H49UGdrw0
>>559くらいならあってもいいような気がするけどな
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 04:51:02 ID:QaZqg8CLO
>>534>>559を合わせてみたよ。
ナンバーは分類だけだから説明は要らないと思うので削除。
テンプレに入れたほうが良いかどうかは微妙な感じ。
【各項目の簡単な説明】
・勢力(計6種類)
武将の所属勢力。魏軍、蜀軍、呉軍、西涼軍、袁紹軍、他軍がある。
・コスト(計5種類)
武将のコスト。概して強力なものほどコストが高い。1.0、1.5、2.0、2.5、3.0がある。
・名前
武将の名前。同名の武将は同時にデッキに入れられない。
※甄皇后=甄洛
※二喬=大喬と小喬
・兵種(計6種類)
武将の編成する部隊の種類。馬兵、槍兵、弓兵、攻城兵、象兵、歩兵がある
・特技(計8種類)
武将に備わった特殊技能。勇猛、魅力、復活、防柵、伏兵、募兵、連携、活活活がある。
・武力
基本の攻撃力および防御力。
・知力
計略に関する攻撃力および防御力。計略を使ったり使われたりしたときに影響する。
・計略
武将の使える特殊技。一つのカードがそれぞれ1種類持っている。
ダメージを与える計略や、ダメージを回復する計略
味方の能力を上げたり、敵の能力を下げたりする計略がある。
士気を消費して発動するが、中には城にダメージを受けたり味方が撤退してしまうものもある
・戦器
武将の基本能力がわずかに上がる。
それぞれが固有の戦器を持つ。
・計略にはどんなものがある?

なお、もっと詳しく知りたい人はwikiや公式ページの各項目を参照して下さい(´・ω・`)
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 06:49:39 ID:jgKo9X4E0
>>563
公式や動画見ればふいんき(ryは分かるだろう
そうしないで遊戯王?とかMTG?とか言うやつは
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 08:03:31 ID:28O3M4GeO
ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /  ) ババババ
(ノ ̄∪
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 08:10:17 ID:lGw52MDx0
アケ版未体験だがもの凄くwktkしてる俺ガイル
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:10:18 ID:N7JF0rsc0
こんだけ発売日前に体験会とかやるってことは、相当自信があるってことだしな。
過去のこのスレでの報告見ても、そう悪い評価もないし。
wktkして損はなさそうwktkwktk
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:43:46 ID:7hJP/Ust0
公式で触れられてる項目やゲーム内でチュートリアルがある項目は要らん気もするが
そういう意味では一騎討ちとかはテンプレに入れといた方がいいかも知れん
あれだけ何故か毎度チュートリアルとかでも触れられないんだよなw

>>565
知力は計略の持続時間に影響することも付け加えてくれ
地味に最重要な項目だと思う
伏兵、ダメージ計略については双方の知力でダメージ量が決定し、
妨害計略は双方の知力で持続時間が決まる。その他の各種計略も持続時間があるものは
基本的に知力に時間が依存する
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:46:53 ID:CTNn4VMd0
つか初心者スレ作ってそっちでやれ
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:53:21 ID:80u7JYiK0
wikiに初心者用の項目作ればいいんじゃないか
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:55:36 ID:N7JF0rsc0
「マニュアル読め」のひとことで済むマニュアルだといいんだが、それは無いだろうしなあ

アーケード特有の時間の制約がなくなるので、項目別の細かいチュートリアルが用意されてることに期待
そうすりゃwikiにそんな細かい項目要らなくなるしな
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:02:04 ID:7hJP/Ust0
結局実物見ないとなんともならんか
一応公式見るとチュートリアル関係はアケ版より充実してるようだが
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:21:10 ID:HJPP6Sc+0
どうせならラブベリみたく
使うカードを読み込ませるようにしてくれれば
持ってるカード無駄になんないのにな
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:23:52 ID:wRgcZbnZ0
>>575
はじめはそうやろうとしてたのかもしれんね。
コストが見合わなくなってやめたとか。
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:35:51 ID:kxj2nXcY0
6000円て本物やったら1〜2日できえるよなあ
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:40:17 ID:N7JF0rsc0
>>577
はっきりいってやりすぎ
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:42:04 ID:rAW3ZaZC0
( ^ω^)昨日6千円使ったお
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:43:49 ID:Ul6KHX290
節約すれば3日もつ
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:48:22 ID:wRgcZbnZ0
つまり3日遊べば元取れる計算か。
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:19:26 ID:S8/Lrg6P0
そこまでのジャンキーだとタッチペンじゃがまんできんのとちゃう?
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:20:18 ID:Y1x5Y8Bh0
ニコレットかよ
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:21:28 ID:IE/ETH4X0
このゲームは多少実践あるのみ みたいなところもあるような・・・。
初心者がいきなり理詰めで勝てるわけでもないから、
まずは単純にカードを動かして戦うという醍醐味を体感できれば
戦器とか計略とかは遊びながら覚えれるから
やる前から計略の羅列とか戦器の効果とか把握する必要は薄いよ。
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:29:22 ID:NCtlX0jH0
発売日になったら開幕から全国組、まったり英傑伝をクリアしていく組
本家verアップが気になってゲーセン行っちゃう組、あたりに分かれるのかな
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:32:32 ID:7hJP/Ust0
ゲーセンで待ちながらDSのカード掘り組も結構いると思う
そういやこれポーズとか中断とかあるんだろうかね
携帯機だからそう言うところにも気を使って作ってるとありがたいんだが
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:39:30 ID:cC99VfX40
ところでこれどんな感じなんだ
AOEみたいなの?
まったく想像ができんのだけど
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:40:39 ID:wRgcZbnZ0
>>587
だいたい合ってる。
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:47:29 ID:WbaTI7io0
>>587
散々言われてる事を聞くとは、釣り?
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:53:07 ID:QaZqg8CLO
>>589
まだまだ説明が不十分って事でしょ。
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:53:53 ID:wRgcZbnZ0
散々既出なはずの質問がテンプレにないな。
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:57:08 ID:Y1x5Y8Bh0
公式のアドレス載ってるやないの
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:59:22 ID:av5wK7FoO
カード揃ううちから全国やれば、
楽に覇王になれるんぢゃね?

まぁ、タッチペンの感覚に早く慣れないとダメだけど。
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:00:41 ID:WIioCPlg0
ちなみに>>541でこれは使えるっていう計略はある?簡単に予習。
あとやっぱり相性のいい計略同士を組み合わせるコンボの概念はあるのかい?
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:07:33 ID:IE/ETH4X0
当然ながら全体強化は強い
後、特筆すべきはダメージ計略。
コンボの概念ももちろんあるよ。
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:16:19 ID:7hJP/Ust0
>>594
大きく分類すると
単体強化
全体強化
ダメージ計略
妨害計略
反計
その他
って感じだけどDS版の元となるアケのVer2.01ではVer2.00以降の
全体強化大流行の流れを汲みながらそのメタとしてダメージ計略も流行ったって感じ
コンボは色々ネタがあるので実際に自分でアケ版Wikiとか見ながら妄想してみると良い
昔は反計が流行った時代とかもあったんだけどね
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:16:26 ID:wRgcZbnZ0
なんかいまいちコンボっぽいコンボが思いつかんが、

弓を麻痺矢状態にする(ダメージを与えている敵部隊の速度が低下する)
 +
弓で同時に複数の敵を射る

とかか?
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:20:28 ID:IE/ETH4X0
コンボってのは計略から計略につなぐことじゃないのか?
例えば相手の騎馬に連環の計でオーラをまとえなくしたところに
神速戦法で相手を壊滅とかさ。
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:23:07 ID:WIioCPlg0
>>595-596
詳しくd
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:23:33 ID:nf3UR2D4O
そんなオマイに麻痺矢号令乱れ撃ちマジおすすめ
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:23:35 ID:QaZqg8CLO
>>594
いやいや、計略の種類が違うから比べられないよ。
ただ、一つのデッキに種類の違う計略があると良いよね。
(例)
人馬デッキと言うものがあります。全部で5枚のデッキです。
それぞれの武将の持つ計略は
・人馬の大号令(7)範囲に含まれる騎馬の速度と武力が上がり、槍からの迎撃を受けなくなる。
・西方の乱(4)撤退した味方を一部隊を一時的に復活させる。さらに速度と武力があがる。ただし、効果が切れると再度撤退する。
・封印の計(3)範囲内の敵の計略を一時的に使えなくする。
・悪鬼の暴剣(3)自身の武力が大幅に上がるが、高価時間中に城がダメージを受け続ける
・強化戦法(4)自身の武力があがる。
味方で撤退者が居ない場合は「人馬の大号令」で強化して攻められるよね。
逆に味方が撤退しているときには「西方の乱」で反撃して敵を撤退させて道連れに出来るよね。
また、ダメージ計略を相手が持っていた場合、「封印の計」でしばらく使えなくしてから
ダメージ計略持ちの武将を集中攻撃して倒せば良いよね。
うまく城ゲージで優位にたてたら「悪鬼の暴剣」で消費士気を節約して攻撃出来るよね。
「強化戦法」は…。あまり使うことは無いね。
要は、状況に合った計略を使うのが大切。
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:24:18 ID:rAW3ZaZC0
解りやすいコンボは、大風から火計とか、降雨から落雷とかなんだよね
まぁDSでは弱体化してるから誰も使わないと思うけど

今あるコンボで凶悪なのは毒→退路遮断かな
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:24:52 ID:7hJP/Ust0
>>597
定番コンボとしては
・知力上昇系計略してから他の計略を使うと計略の持続時間が伸びる
(ダメ計は破壊力が飛躍的に上がる)
・速度上昇系と武力上昇系など違う種類の強化計略を組み合わせる
・効果終了後撤退する計略を使用し効果終了直前に浄化計略でその計略を消す
・強化系計略で味方を強化してから味方の武力に依存する計略を使う
などなど。

ちなみに自分の使ってるコンボは
・相手を毒状態にして徐々に兵力を削る→退路遮断で城に変えれなくして嬲り殺す
・強化系計略→味方をぶった切って武力を吸収する計略で強化した奴を喰って超絶強化
って感じ
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:25:12 ID:wRgcZbnZ0
>>598
あぁ、格ゲー的コンボなのか。
カードゲーム的コンボかとおもったよ。
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:25:17 ID:6sctfRtEO
>>586
DSは大抵、閉じることで一時中断出来る。
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:25:42 ID:Y1x5Y8Bh0
まぁ最初はみんな強化戦法なんですけどね
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:26:14 ID:IE/ETH4X0
>>603
R呂布 R華雄 馬騰 董白 李儒 と見たw
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:26:20 ID:Ul6KHX290
若き血もわかりやすいコンボではあるな
というかコンボ前提な計略だが
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:28:08 ID:wRgcZbnZ0
>>603
>>541に載ってないのばっかりで泣いた。
載ってるやつが全部じゃないんだな。

ちょっと少ない気がして心配だった。
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:29:10 ID:7hJP/Ust0
>>607
おしい
1.5は呂姫だw
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:29:45 ID:rAW3ZaZC0
呉の定番コンボは賢母から天啓or赤壁or蛮勇 なんかに繋げるののとかな

まぁそーいうの考えるのが楽しいゲームだ
これだけでプレイしなくても一日(・∀・)ニヤニヤ出来る
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:35:27 ID:kxj2nXcY0
SRホウトウで昔の厨性能であそびたい
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:36:54 ID:IE/ETH4X0
>>610
呂姫さんだったかw。馬騰かエンコウか迷ったんだがw


デッキとかは考えれば考えるほど奥深いからね。
敷居はそんなに高くないと思うし(まぁ狩りする人もいるが・・・)
本当に楽しいゲームだと思うから、ACもおすすめ。
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:40:57 ID:QaZqg8CLO
>>609
ちなみに計略は大体180〜200くらい種類があるよ。
ただ、似たような計略もあるけどね。
・範囲内の騎馬の速度と武力を上昇させる
・範囲内の騎馬の速度と武力と突撃時のダメージを上昇させる
・範囲内の騎馬の速度と武力を上昇させ、槍からの迎撃を受けなくなる
とかね。
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:44:06 ID:o9uiLiJaO
( ^ω^)お
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:56:01 ID:QaZqg8CLO
>>609
IDよく見たらPCじゃないか。
それならアーケード版のwikiを見ることを強く推奨する。
計略の事なら大概判るよ。
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:05:47 ID:0J9yPRtL0
実際に50戦ぐらいしないとなかなか覚えられないよね。
色々説明受けたけどやり始めの頃はなんでRカクとUCスウの相性良いのか分からなかった。
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:31:42 ID:F5zd/znj0
このゲームって武将を全員呂布とか全員関羽とかにできたりすんの?
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:33:29 ID:deoERZUvO
Wi-fiのスレ見てきたがポケモンとかは改造掴まされたり大変みたいだなw
三国志大戦の心配は回線切りくらいだからマシそうだな
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:33:38 ID:o9uiLiJaO
このゲームって諸葛亮がビーム出す?
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:35:43 ID:QaZqg8CLO
>>618
それに関しては>>565の名前の覧を見て。
同名だと同時に登録できない。
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:36:29 ID:7hJP/Ust0
>>618
WikiのFAQ

>>670
EX孔明は出せる
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:37:09 ID:QaZqg8CLO
>>620
ビームは出しませんが、ミサイルなら射ちます。
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:42:23 ID:IE/ETH4X0
言ってるそばからwiki見てこないとは何事か
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:07:48 ID:80u7JYiK0
>>593
多分似た考えの人は結構いるかと
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:08:29 ID:w665qWCn0
アーケードやった事ないのに栄斗で登録してもよろしいですか?
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:09:17 ID:rckZ/nVE0
排出停止カードが手に入る条件て何だろう?
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:15:00 ID:NCtlX0jH0
クリア後に英傑伝でのデッキイベント(ある武将を入れておくと発生)とか
タイム制限○○カウントまでにクリアとか
ある章で故意にデッキコストをその排出停止カード分だけ空白を作っておくとか、か?
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:24:10 ID:Y1x5Y8Bh0
本田に100回勝利
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:29:23 ID:o9uiLiJaO
そんな時代もありました
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:13:11 ID:XGfTjJG20
これって女キャラのカードがところどころえろいんだよな
ほとんどのカードの絵を一覧でみれるとことかないの?
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:19:31 ID:Y1x5Y8Bh0
目的が露骨すぎてワロタ
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:28:31 ID:QaZqg8CLO
>>631
アーケード版公式サイトも見たんだよな?
アーケード板のカードまとめサイトも見たんだよな?
それでも無いんなら無いんじゃねえの?
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:37:39 ID:XGfTjJG20
イラストが大きくのってるのはないのかね
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:38:23 ID:7hJP/Ust0
>>631
ヤフオクの大戦関係漁れ
たまに本物じゃないのも混ざってるが気にするな
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:50:09 ID:isWGwvl50
>>631
予言しよう

ロクに鮮明な画像漁れなくてお前はDS版購入する
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:01:08 ID:R3o65eoF0
ちゃんと乳揺れアニメ実装してんだろーな?
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:07:21 ID:J/8k1hhn0
そもそもアニメなんて無いし、あのポリモデルで
乳揺れされたところで・・・・
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:12:07 ID:SNJ/SZTc0
>>635
俺オクで見たのが最初だったから、ハイゲンショーってずっと女キャラだと思ってたさ・・・。
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:18:27 ID:eSn4h2LQ0
やっぱ25日にアーケードに追加される新カードはDS版には収録されてないんだよね?
操作体系といいアーケードとは別物と考えた方がいいね。
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:21:07 ID:WIioCPlg0
アケの新しいバージョンでは何種類くらい追加されるの?
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:21:09 ID:K+KeiIXL0
お前みたいに馬鹿じゃないからみんな
言わなくても分かってるって。
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:22:13 ID:eSn4h2LQ0
確か150枚程度。排出停止からの復活組もそれなりに居ると思うけど。
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:28:02 ID:LXGpdsEX0
もしかしたら既出だったかもしれんが
槍R許チョとか馬R呂布って使える事できるんかのー。
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:32:34 ID:7hJP/Ust0
>>644
彼等は1→2で「排出停止」じゃなくて「能力変更」された結果
現在の兵種になってるので無理
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:47:41 ID:+8i24x630
君主名ラクウェルとかにしようかなw
ひたすら隙無き栄光デッキで。
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:51:19 ID:Y1x5Y8Bh0
何スレか前に誰かがDS版の君主名のこと言ってたけど見事に的中してるな。
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:51:33 ID:HHYY3qAv0
 |WWW| 
 ξ/;;;´・ω・`)PSPってクソゲーしかないらしいな
 ノ")    )
ミ彡ノ,,,,,,,,,ノ
 ̄〃  〃 ̄
 レ  ,/
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:16:33 ID:6sctfRtEO
>>640
そりゃ、DSにも2.1の新カードが追加されるとしたら
AC版に全く見向きもしなくなるな。
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:25:26 ID:eSn4h2LQ0
それは無いと思うよ。実際にアーケードである程度プレイした人はそう思わないハズ。
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:30:50 ID:PX8LoT0m0
>650
追加カードと音声全部入ってるなら別に高い金
だしてアケやりたくないしDSで十分かもな。アケ廃人には
分からないだろうけど。たった一つのゲーム如きに数十万
もどぶに捨てたくねーよw
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:34:24 ID:NCtlX0jH0
DSが発売されたらアーケードの魅力が薄れるか、と聞かれたら
そこまで薄れないと思うが、コスト比を考えたらDSで満足する人が多数でる。
DS版に2.10のカードが入ってるか、と聞かれたら
入るわけないだろと思うのが大半であろう
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:40:07 ID:IE/ETH4X0
何回ループするんだこの話題
入ろうが入らなかろうが買うって奴が多数だろ
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:44:32 ID:gLsw9adt0
操作性は不安だけど、そこさえある程度でもどうにかなってれば
気楽にデッキ試し放題、待ち時間や金銭消費無しで連戦し放題のDS版は
アケ以上に中毒れそうなんだけど……体験会はまだか
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:46:15 ID:l8xbFHFB0
>>648
PSPをバカにするなッ!
PSPには携帯ゲーム機初の□ボタンホールド機能が搭載されているんだ!
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:50:18 ID:OuYk4BTA0
>>653
誰もカードは言ってないなら買わねーよなんて言ってないですよ。
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:51:55 ID:IE/ETH4X0
だからどうでもいいんだってば。
不毛な話題を繰り返さないで欲しい。
過去ログとかでも何回も言われてる。
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:55:24 ID:HWcSHJFS0
乳がゆれればおーるおっけー
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:55:42 ID:NCtlX0jH0
不毛な話題で時間をつぶすのが今なのです

過去ログにあるのは語っちゃダメなんて何も言えなくなるっす
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:57:00 ID:9ktgpr3p0
流れ大水計するが、DSが出たらアーケード版は衰退すると思われるので
DS用のイラストを新カードに回してくることはありえると思うのだが、どうか?
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:00:47 ID:gLsw9adt0
2.1で新規カード大量追加されるんだし、その中にDS版カードが5枚入っていた所で誰も気にしない気がする
独自計略持ってる奴も居ないし
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:00:53 ID:0m2z3elr0
>>660
衰退しないと思うよ
やっぱり別ゲーな感じがするから

まぁ俺はAC版未プレイだけどなwww
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:03:26 ID:OVTM02pT0
アケとDS版でゲームが全然違うのに
向こうが衰退するわけないじゃん
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:03:55 ID:IE/ETH4X0
パラメータは相当いけてるんだけどね。
甘皇后、馬岱、淳于瓊あたりはガチで強い
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:07:15 ID:NCtlX0jH0
2.10のアーケードでDSオリジナルが入ることは無いっしょ。
「DSオリジナル」このウタイ文句が崩れちゃうもん。
万一、アーケードに加わるとしても半年後以降とかだと思われる。

アーケードも急激に衰退はしないけど、時間と共に徐々に落ち着くだろう
19日からの大会と2.10で盛り上がれば、また3、4ヶ月は人がつくはず
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:09:29 ID:7hJP/Ust0
>>664
兵糧輸送隊長はまあ良いと思うが他の二人に関しては
本人が強くても周りがそれ以上に使いやすい激戦枠に突っ込まれてるからな
馬岱に至ってはは下手するともう一枚の自分自身に喰われる恐れがw
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:13:54 ID:o9uiLiJaO
魏のDSオリジナルのやつも強くないか?
馬だし、シン皇后より使い勝手よさそう
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:25:04 ID:0n6xgeF+0
郭皇后……鼓舞持ちの中では一番使えそうだが特技無しなのがネック。柵&強計略持ちの荀攸、王異辺りと組ませて。
甘皇后……蜀で武力1弓は微妙。どう見ても趙累、最悪UC月英の方が使える気が。
馬岱……西涼のコスト1.5枠は激戦区。特に悲しいかなR馬岱が非常に強い。てかDSで騎馬単はしばらく無理。
淳于瓊……武力7弓&募兵はかなりの優良スペック。知力も5とそこそこで反逆の狼煙も頼もしい。袁術と組ませたら面白そう。
貂蝉……ねーよwwwww
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:30:02 ID:id8S8Hw40
なんかこれと連動&カード追加してWii版出すとかなったら買ってしまいそうだな

流石に、気が早いか
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:35:30 ID:IE/ETH4X0
>>668
おおむね同意だが
甘皇后そんなに微妙かな?
俺だったら桃要員に大抜擢なんだが・・・
知力8の忠義も強い。

貂蝉は計略間違えてるとしか思えない
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:35:38 ID:7hJP/Ust0
個人的にはこんな感じだな
郭皇后:地味に知力7が舞姫としてでかい。舞った瞬間燃やされないのは重要
そういう意味では魅力なくても優良カード
リョウ統:仇討ちは条件がそろえば超絶武力になるがいかんせん効果時間が短い
そもそも1.5コスという位置付けが2コス中心で組む呉とイマイチ相性が良くない
付属EXカード化されたのは恐らく最も使えないから
甘皇后:これ入れるなら自衛力のある趙累使うよなぁ…
淳于瓊:一枚入れると一気に兵種バランスが良くなると思われる
ただ低コストを並べることがウリの名門において超優良騎馬2コスである顔良を喰うことができるか
貂蝉:武力1でよいから1コスで出直して来てください
馬岱:使わないけど無限収集します^^
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:40:11 ID:dMPauMeb0
>>670
俺も甘皇后はやばい気がする
忠義要員として考えるんだったら甘皇后>趙累>月英かな

貂蝉はなあ・・・
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:40:46 ID:bE5EGVX8O
>>655
俺のダチのもそうだったww
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:41:57 ID:bE5EGVX8O
スマン上げちまった
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:42:04 ID:ZgeCpk0R0
挑発で引っ張って天下無双で虐殺
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コワレコンモサイキョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:45:09 ID:jJOpj3E40
他のゲームやった人なら分かると思うけどwifiでの対戦なんか切断厨だらけだよ。
単に戦績に負けが一個付くだけのことを嫌って切断するような奴が大勢居るのにさ、
実際に武勇が上下する大戦DSでのことを想像するだけで萎える。ペナルティー無いし。

序盤の一騎打ちで負けた瞬間に切る奴とか大勢居そう。
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:47:01 ID:0m2z3elr0
>>676
んなこたない
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:48:51 ID:id8S8Hw40

ペナルティー無しと申したか。
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:56:06 ID:wRgcZbnZ0
ペナルティー無しのもあるよ。チョコボとか。
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:57:03 ID:dMPauMeb0
wifi対戦がほとんど成立しないゲームもあるよ。タンクビートとか。
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:00:39 ID:id8S8Hw40
Wifi対戦そのものがないのもあるよ。三國志DSとか。
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:02:09 ID:0m2z3elr0
信長の野望DSとか
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:02:40 ID:dnB56OjN0
DQMJとか
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:08:03 ID:wRgcZbnZ0
>>683
あるよ!一応あるよ!
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:13:55 ID:0n6xgeF+0
>>675
盧植先生でも入れとけwww
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:15:37 ID:IE/ETH4X0
ぶっちゃけ馬岱はにんじんより看破の方が使えそうじゃね?
でも回復量あれすさまじいからなぁ。
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:28:53 ID:Y/s6liH60
wifi って、寮とか会社のネットワークでプロキシ設定とかあるのでも大丈夫?
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:33:37 ID:Y9d98aVR0
>>676
切断すると負け2つのペナルティがあるから、そんなに出ないとは思うがなぁ・・・切断厨
サブカも無いしさ
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:56:18 ID:Mwrqp83t0
そのペナルティのソースって何
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:07:00 ID:AdFSXqNl0
これってやっぱソフト2つ無いと大戦できんわなぁ
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:09:10 ID:o9uiLiJaO
>>690
日本語で桶
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:12:08 ID:AdFSXqNl0
すまんすまん これは解読できんな
マリオカートみたいにダウンロードプレイできないよなってこと
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:16:43 ID:o9uiLiJaO
>>692
どうなんだろ…。

公式にはDSが二つあれば出来るみたいなことは書いてあるけど、正確にダウンロードプレイできるとは書いてない。
ソース待ち
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:18:06 ID:gLsw9adt0
ダウンロードプレイって、最初にデータを全部読み込めるゲームくらいしか出来ないし
このゲームだとまず不可能なんじゃない?
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:18:24 ID:4n2Ieem/0
ダウソロードプレイは可能ですが、
ダウソ側の武将はスターターしか選べません

と云うSSQ発動と見た
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:21:04 ID:AdFSXqNl0
>>695
単なるイジメww
でもそんな気がしてきたな
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:23:34 ID:4n2Ieem/0
つー訳で恐らく不可かと
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:23:57 ID:AdFSXqNl0
サンクス
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:35:58 ID:Ydw8BnvB0
スターターってそんな弱いの?
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:39:45 ID:F3j2W7SsO
>>699
使う人次第。
駄目な奴は、何使っても駄目。

と、大徳デッキで連敗中の俺が言ってみるテスト
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:40:39 ID:kxj2nXcY0
>>699
同LVではまず勝てない
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:42:19 ID:IE/ETH4X0
弱い
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:50:12 ID:4n2Ieem/0
>>699
計略が単純で詰まらない

ただ武将の動かし方を練習するに、逆にそれは都合が良く
まさにスターター向けのデッキになってる(ハズ)
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:51:55 ID:U6Ed1bx+0
>>699
スターターは間違いなく弱い。
将棋で言えば飛車角2枚落ち(5段差相当)ぐらい弱い。
初心者とハンデ戦として活用できるかもしれないぐらい。
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:58:13 ID:0n6xgeF+0
そもそも7コストしかないしな
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:00:25 ID:Y0yZ8OCB0
スターターは戦器とったら化ける。
兵力+50%はヤバい
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:04:32 ID:kxj2nXcY0
そうか、2なら戦器があるからまだましだなw
1のスターターは2色で7.5だったからなあ
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:04:36 ID:o9uiLiJaO
>>695
意外とありうるかも

違うゲームだと


JUS
固定されたデッキ、4つほどを親機と子機がそれぞれローテ
カスタムロボ
親機子機共に、限られたパーツのみでバトル

てな感じだから、三国志大戦もスターター三種のみ使用できてダウンロード可能になるかも
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:07:02 ID:IE/ETH4X0
それでもガチには全然勝てないけどな。
とりあえず初心者をスタートさせるという意味では
決して役目を果たしていない。
ランダムでR1枚とかつけてあげれば良いのに。
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:11:49 ID:IZ1jHAqY0
それレアの意味が…
今のスターターキットは昔と違って群雄英傑一枚ついてるんだから
それで問題ないっしょ
指揮はしょぼいけど全体強化には間違いないしスペックも決して最悪なレベルでは無いし
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:20:30 ID:guXLRHQu0
このゲームのゲームの展開は素早いんですか。
普通のシミュレーションゲームみたいにゆっくり考えながら
すると負けてしまいますか?反射神経が必要ですか。
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:21:23 ID:OuYk4BTA0
カードを自分で揃い集める楽しみがあるしな。
弱いカードからスタートしてコツコツと貯えるのは好きだよ。
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:27:46 ID:4n2Ieem/0
>>711
伝説のオウガバトルの最速モードより
更に素早い決断が要求されますぞ

ターン制SLGの比じゃない
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:27:47 ID:orV2DeP30
展開は全体的に早いです。瞬間的な判断が要求される場面が多々あります。
慣れない初心者が悩んでると瞬間的に殲滅されてしまうかもしれません。
715711:2007/01/16(火) 21:33:35 ID:guXLRHQu0
参考になりました。ありがとうございました。
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:34:32 ID:IZ1jHAqY0
聞くよりテンプレの手元動画見た方が早いと思うんだぜ
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:38:20 ID:IE/ETH4X0
まぁ確かにレアをスターターに入れるのは言い過ぎだったな。
どっちみちリサボにRも落ちてる時代だし、
スターターそのまんまで始める奴は少ないから問題ないか。
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:38:33 ID:URE9mqhs0
アケ版で1100戦ほどやってるけど、
未だに、4枚デッキ使い続けた後に5枚にしたら
頭が混乱する俺は一桁覇者・・・orz
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:41:43 ID:URE9mqhs0
アケ版では最近スターターパック買って排出されたカードでやるのが面白い。
普段は使わないカードでも色々頭を使ったりして楽しい。

それで、初心者狩りを狩るのは最高ですよ。
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:45:58 ID:vt3LKIq/0
>719
結局お前も初心者狩りしてるだけだけどな。
後ここDSスレってことも無い頭に入れとけ。
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:50:20 ID:o4rw63LC0
なんか聞かれてもいないアケの話を延々としだす痛い奴が多いな
ゲーセン入り浸りの人間なんてこんなもんか
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:52:31 ID:IE/ETH4X0
>聞かれてもいないアケの話

質問する人がいるから答えてるんですよ?w
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:58:58 ID:Mwrqp83t0
あいたたた…
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:59:17 ID:orV2DeP30
なんで皆無駄に喧嘩腰なんだろう。普通に言えば何事も無く終わるのに。
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:00:02 ID:ZPv5PINB0
>>722
最低限でいいのに明らかに書きすぎ。
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:02:42 ID:o4rw63LC0
>>722
質問のやり取りにケチつけたつもりはありませんが?
アケの〜のプレイはマジ最高!とかスターターで初心者狩る俺Tueee!とか、
誰も聞いてませんから^^;
あと自意識過剰な君みたいなのも勘弁
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:06:04 ID:OuYk4BTA0
ゲーセンで見たのですが、DSとの違いは何ですかー?とか同じ質問を
繰り返すから…
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:09:56 ID:XoR+oSTD0
まぁ今はネタが無いから、アケ版の話しが出てくるのはしょうがない
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:11:58 ID:IZ1jHAqY0
もうテンプレ、Wiki、公式に書いてある分はそっち見ろでいいじゃない
たまに明らかに質問厨を装った変なのとか湧くしさ
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:16:30 ID:0m2z3elr0
AC版やったこと無いんですが
乳頭の色は何色ですか?
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:17:00 ID:U6Ed1bx+0
発売されたら、
開幕乙に勝てません。対策は?>>つwiki
屍に勝てません。対策は?>>つwiki
人馬に勝てません。対策は?>>つwiki
隙なきに(ry

ってなるのか?
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:20:07 ID:XoR+oSTD0
>>731
初心者スレ
デッキ相談スレ
各勢力スレ
エロかわスレ
等が乱立する予定
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:20:26 ID:0m2z3elr0
>>731
対策は?→自分で考えろ!それがこのゲームの醍醐味だ!
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:25:12 ID:deoERZUvO
>>731
それと
ググれ
で全てが片付く





そしてこのスレの存在意義は雑談だけになるのか
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:34:27 ID:1oKp6wQ00
アケなら店内対戦するにしても双方金がかかるのでアレだけど
これならWiFi対戦で実際の対処法を教えやすいな
教えるほどの腕はないがorz
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:36:52 ID:jo4O1s9F0
うちの地域にはアケ版置いてる店無くて
アケ版やりたいと思ったら車で山越えて2時間かけないと設置店に行けないから
DS版出るのは素直にありがたいよ(つД`)
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:42:48 ID:kxj2nXcY0
沖縄ですらあるのに
どこすんでんだよwwww
738枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:44:44 ID:o9uiLiJaO
っ高知

なぜか二つしかないらしいw
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:49:45 ID:jo4O1s9F0
>>737
東北のとある地域。

なかなか店に設置されない事情もあるにはあるんだが
話せば長くなる。
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:50:43 ID:Dtvr5zf90
長者原
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:51:38 ID:dMPauMeb0
光が来てない地域だと無理だからな
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:01:17 ID:IE/ETH4X0
>>732
うざすぎるwww
このスレで十分だろ。アケ版は腐るほど大戦スレあるしな。
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:06:00 ID:id8S8Hw40
まあしかし、少しアケの話は控えるくらいがいいかもな
初めて覗いた人がマニアックで敷居が高そう、って感じはバリバリ受けると思うぞw
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:08:29 ID:jo4O1s9F0
まぁでも「初心者はまずこう戦え」みたいな
手ほどきぐらいはいいんじゃねえの?
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:19:50 ID:jgKo9X4E0
初心者はまず思ったとおりに戦え
何か疑問に思ったことはある程度自分で調べ、それでも分からなかったら質問だ
746枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:20:40 ID:zNSb2C1S0
セガダイレクトの限定版以外で
店舗ごとの特典とかってあったりする?
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:22:45 ID:id8S8Hw40
大水計tueeeeeeee!とか車輪テラツヨスwとかいうレスが溢れかえるのもまた一興か
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:31:46 ID:ZgeCpk0R0
>>746
多分ないんじゃない?
共通でデッキケースが付いてくるだけかと
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:45:08 ID:KmP30PB/0
Q.きみ誰?
A.ひよこ
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:48:04 ID:orV2DeP30
デッキケース付けたところでアケ版プレイヤー以外はゴミだからなぁ。
SEGA的にはDS版で慣れたらアケ版も触ってみてねってことなんだろうけど、
プレイ料金の高さと初心者狩りの横行で定着率は恐ろしく低いだろうな。
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:54:19 ID:u73bGscV0
>>750
ためしに買ってみる

それなりに戦えるようになりアケ版にもカードを買ってチャレンジ

圧倒的なフルボッコを受ける

あるものはそこで躓くまたあるものはこいつらの・・・頂上に立つ!と決意


ないなw
752枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:03:10 ID:Bpwyfmjk0
>750
名刺入れとして使うとか
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:51:04 ID:QFBPGaWKO
>>735
おぉ!確かに!
これで回りの覇者からなかなか上がれないみんなを覇王にしてあげられるよ
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:52:59 ID:+voYM+0E0
>>734
wikiに載せれないような、デッキの細かいアドバイスとか
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:57:20 ID:MHfDYQVL0
そういえばDS版って時間制限無し対戦はできるのかな?
1パン殴って、残りひたすら時間稼ぎができなくなるから
メタも変わってなかなか面白そうではあるんだが
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:00:56 ID:hEkJW9Sk0
流星が泣く

まあその場での通信対戦でなら設定できる・・・かも?
wifiは無理だろる
757枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:03:00 ID:GFq7dI4CO
通信は可
wifiは不明
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:13:22 ID:EGiLzaHf0
フレンド対戦ならできるかもな。
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:13:29 ID:LIU+hjGg0
ACやったことないけどDS版買ってみる

Wi-Fiで全く勝てない

売る・・・ってなりそうな俺ww
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:30:22 ID:Ip6bBXFt0
>759
大丈夫。みんなDS版では初心者だ。
犬戦で練習してたってあんま意味無いさ。
後練習は腐るほど出来るんだしな。
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:32:03 ID:hEkJW9Sk0
知識の差は出るだろうけどな。

アケにしろDSにしろ、しばらく勝てないくらいで投げ出したらこのゲームできないぜ
負けても金がかからないだけ(・∀・)イイ!!と考えるんだ!
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:32:55 ID:KFylkBwd0
ついに来週か。
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:34:15 ID:DyK82bky0
フラゲできるヤツはいいなあ、あと一週間で。
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:35:38 ID:9SjrYeIk0
ワクテカが止まらん
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:07:10 ID:1quBJ1RS0
>>631
ttp://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
こんなのあったお
こんなトコで晒すとSEGAに潰されるかも試練が
更新停止してるし、いいだろ

おすすめは旧カード他軍
766枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:12:00 ID:o8uOb2Pd0
>>765
これはいい
thx
767枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:16:20 ID:BCf9vwQN0
ん?間違ってるよ?
呂蒙は眼帯した女の子だよ
768枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:16:51 ID:OtslJ2wf0
769枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:54:49 ID:yCmqGIMm0
Ots
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 05:37:49 ID:tR0xj5iX0
とりあえずアケの劣化版だけど暇つぶしには使えそうだな。
ただ、どう考えてもアケ版>DSなのは明確だがな。

たぶん、アケやりたいけどやる勇気が無かったり
金が無いやつには劣化版で十分なのかな?
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 05:41:36 ID:RguehswL0
>>765
>>768
やっべコレ見てたら女のカードだけでも集めようかと思ってしまった
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 06:19:44 ID:DArp2J/10
>>771
ちなみに>>768はいっさい排出されません。
773枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 07:22:58 ID:mou2ZBGCO
>>770
いちいち劣化版なんて言わなくていいよ、バカ
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 07:37:10 ID:hEkJW9Sk0
>>770
ドクってレベルじゃねーぞ!
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 07:40:05 ID:SuLfAGQfO
昨日、近所のショップに売ってたのだけど、ひょっとかしたらかなりフライング?
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 07:49:18 ID:jMtRSa4R0
>>775
いくら流通の早いセガでもそれはねーよ
三国志DSと間違えたんじゃね?
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 07:53:34 ID:SuLfAGQfO
>>776
かな?
確かに大戦だった気が。アケ版しか興味ないからスルーしたけど。
今日もう一度見てくるわ
778枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 07:59:39 ID:tR0xj5iX0
発売日にアケ版がバージョンアップして追加カードなのに
なんでDS版は最新じゃないんだ?
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 08:07:35 ID:mueAk047O
これって同一カードは何枚くらいストック出来るんだろ?
トレードできる仕様だからまさか一枚なんてSSQはないと思うが…
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 08:26:35 ID:t/qICoJR0
>>765
牛金テラホシス
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 08:42:13 ID:dGJuKA1F0
>>779
既得のコモンカードがモリモリ取得できて「48枚目の朱桓げと^^v」なほうのSSQが発揮されます。
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 09:15:25 ID:vpaeeBAQO
>>778
DS版のみのカードを付けているし、どっちも
売れてほしいからじゃね?
783枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 09:24:29 ID:6FjFXLHZ0
てか新verで出すなんて危ないことしてほしくねーよ
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 10:26:52 ID:QFBPGaWKO
>>777
説明書と同じ大きさのチラシをDSのケースに入れて置いてたとか
サイズがぴったりじゃないけど…
側面無視で表裏に一枚ずつならいけるか
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:05:04 ID:xdX9KCRU0
朱桓「みんな!隊列を乱すな!矢印に沿って並ぶんだ!」
786枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:06:43 ID:ULJx0Yba0
そして矢印の先端には「ここにいるぞぉ!」の人…というわけですね?
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:14:13 ID:1qFdhYfO0
DS版はAC版のver2.01が元って公式情報?
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:14:27 ID:xdX9KCRU0
( ゚д゚)/ ここにいるぞぉ!


(゚д゚ = ゚д゚)/










( ゚д゚ )/
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:26:12 ID:6FjFXLHZ0
しばらく見ないうちに馬岱イケメンになりすぎだろ
790枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:42:41 ID:xdX9KCRU0
>>787
公式にはそれらしき事は載っていないが、
ttp://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
これの特技一覧を見る限り覚醒が入ってない時点で2.01に間違いない。








けど、ファミ痛シンジラレナーイ!
791枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:44:39 ID:qRNyLIXg0
ただしソースはファミ通って奴か
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:08:38 ID:lK2yLxdk0
2.1までだったらカード400種以上と書くはずだけど
前回のファミ通に300種以上とあったから2.01と考えられる。

あとセガの某ゲームが2週間前に買えたというのは聞いたことがあって、
セガじゃないけど1週間前のフラゲを最近見たから>>775はありえるかもしれん。
とりあえず今日はクロレビがわかるかな。9887(順不同)ゴールドと予想。
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:17:13 ID:WLVmWK3L0
>>792
なんだかんだで操作性とかに難癖つけられそう
まあ結局はセガがいくら払ったかにもよるかだがw
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:17:13 ID:/jNX6gD80
レビュー
7、8、7、7
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:18:59 ID:qJdXyEFT0
ファミ通のレビューなんてあってなきが如しだしな
いや、レビュー文の言葉の裏を読む楽しさはあるか
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:23:54 ID:lK2yLxdk0
あ、もう出てた。推してた割には低いな。レビューとしてはいい傾向だけど…。
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:25:02 ID:WLVmWK3L0
>>796
いや…写真上がるまで信じない方がよいぞ
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:25:26 ID:DJfXvSOu0
>>790
覚醒自体お蔵入りになったって説もあるが。
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:50:57 ID:pKtfs7rP0
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:58:40 ID:lK2yLxdk0
速報板から

三国志大戦DS 7・8・7・7
・一人でもじっくり遊べる
・カードが小さいためカードの向きがわかり難い
・複数枚でのトレードができない
・チュートリアルが丁寧
・複数のカードが重なっているときに動かしづらい

http://www.imgup.org/iup316827.jpg
アケの2.1も
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:02:30 ID:t/qICoJR0
やっぱ画面小さいのが難だな
PCで出してくれればいいのに
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:03:12 ID:WLVmWK3L0
7、8、7、7で確定ですか
そんなもんなのかなー
複数トレードできないのは確かにションボリかも
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:04:31 ID:qNc+BB4Q0
アケとDSは全くの別物とかいってるやつはスト2がSFCで出たときに
買ってもらえずゴネてたヤツと似てる。
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:07:50 ID:ULJx0Yba0
格ゲーはレバーのコントローラー買えばゲーセンと同じになるけど、
このゲームはそうもいかないからなあ…
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:12:17 ID:Kc3u4gwB0
>>802
いやハミ痛評価だからもっと低くてもいいと思うな
無駄に高いと変なの大量に沸くし
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:22:55 ID:6eJCLLwoO
マウント取った時とかの
操作難しいかもなぁ
ACだとカード外に出して逃がす事
出来るがDSだと重なった時に
面倒な事になりそう
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:23:28 ID:w9DSOIuZ0
>>803色々と別物なのは確かじゃね?
出てもいないウチから劣化劣化言ってる奴はおいといて。
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:24:52 ID:ZyQf6dZ50
ハミ痛評価でこれって相当低くない?
セガが賄賂渡し忘れたからだと思いたい・・・
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:26:25 ID:w7YkVrAo0
同じセガが出しているPSUに負けるとは。
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:29:24 ID:TIgXZRNd0
ハミ痛はいわゆる隠れた名作扱いのゲームは
評価低いこと多いから今回もそうだと思いたい
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:31:32 ID:qRNyLIXg0
ポケモンの評価も異常に低かったもんな
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:32:00 ID:i4tJimam0
ファミ痛の点数なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのですよ
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:34:40 ID:BvKAex9v0
どうしてもACとの比較入っちゃうし、
画質でー1点操作性でー1点とすればこんなもんじゃないかな?
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:36:17 ID:w7YkVrAo0
本来7点、興味があるなら買って損は無し。8点、レビュアーオススメ。って感じで
決して低い点数なんだけど、今まで金で適当に高得点つけてた弊害が出てるな。
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:37:31 ID:GFq7dI4CO
この点数なら購入するか
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:40:04 ID:qJdXyEFT0
確かに、ファミ通レビューって補正がでかすぎてインフレしてるよな。
7点で低く感じる自分に愕然とした。もう基準がわからない。
817枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:41:20 ID:wG4DnBXp0
ALL6だろうが買うよw
10 9 9 10とかよりこれくらいの方がいいでしょ。
初めての試みなんだから完成度は大して高くないだろうし
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:42:01 ID:KYFif6Aj0
大丈夫?ファミ痛のレビューだよ?

横山美周郎キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
って、これアケだけか。
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:48:28 ID:V9UPteSJ0
ファミ通、今出てるやつですか?
帰りに買っていこう。恥ずかしいけど。
820枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:49:33 ID:ZyQf6dZ50
誰か日曜アキバの試遊機やってレビューしてくれ
ハミ痛じゃ全然参考にならねえ
821枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:49:46 ID:WLVmWK3L0
>>819
早売り情報だから今出てるのではないよ
今週金曜の発売分
822枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:50:24 ID:st3IHkf60
7点www
クソゲー確定だなwwwwww
823枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:51:54 ID:V9UPteSJ0
>>821
ありがとう。
824枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:52:21 ID:w9DSOIuZ0
>>818他にも気になる新カード結構あるし、
DS版発売日をわざわざアケのアップデートに合わせるだけあるよな……
しばらくはゲーセン混みそうだから家でDSやってるべきかDSやりながら待つのが正しいのか
825枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:55:57 ID:WLVmWK3L0
「アーケード」「DS」”両方”掘らなくちゃあならないってのが「信者」のつらいところだな
覚悟はいいか?オレはできてる
826枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:57:31 ID:V9UPteSJ0
ACはほとぼり冷めた頃でいいや。
DSで掘り続けるよ。
827枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:58:59 ID:GSM0RtFw0
DSをやりながら筐体設置を待ち、設置されたらアーケードをするのが通。
828枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:02:07 ID:V9UPteSJ0
うちのちかく、12台あるから回りが速いかもなぁ。
829枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:06:29 ID:vpZp7GFz0
糞通の評価などあてにならんからな
俺的に超つまらなかったFF12が満点だし
あれ適当にサイコロ転がして点付けてるんだろう
830枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:08:59 ID:st3IHkf60
これで点数高かったら喜ぶくせにw
831枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:12:55 ID:BzhQLoMe0
点数高くても信用できないのがファミ通クオリティ
832枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:23:13 ID:TMMNGIDf0
乳さえ揺れてくれればおっけ〜
833枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:23:34 ID:/jNX6gD80
点数が高いときは信用できないが
点数が低いときは割と信用できる
834枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:35:13 ID:IJE1k8oH0
取りあえず、裏金を開発資金に含めて開発する様なゲームと一緒にせんで欲しいところ
835枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:43:08 ID:bRdBDX1E0
聖剣DSもむっちゃ点数高かったけどユーザー評価はあれだしな
836枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:45:50 ID:bAsPoGziO
美味いモノは人それぞれ好みが有り意見が別れる
不味いモノはみんな不味い料理と一緒
837枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:46:34 ID:Ip6bBXFt0
>833
だから低い点数でも当てにならんって。
今でこそ評価変えたけど、スマブラもポケモン
も評価低かったんだぞ?後カルドセプトの件も
あるし、何でまだファミ痛評価気にしてる奴がいるのか
って感じだw
838枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:47:55 ID:2IvPRThh0
>>833
同意。期待してたタイトルが評価高いと逆に不安になる。
839枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:48:40 ID:bRdBDX1E0
敬遠する人もいそうだが ファミ通捏造まとめ ファミ通をよく知らないひとはしっかりと読んでみるといい
http://famitsu.hp.infoseek.co.jp/
840枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:53:21 ID:ZGTpyMdA0
まぁ俺はお前たちの人柱を待つからおk
発売日に買えないわけじゃないぞ!絶対だからな!
841枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:54:35 ID:V9UPteSJ0
さっき、入荷したから取りに来てって電話がきたんだが・・・
842枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:55:52 ID:ZGTpyMdA0
>>841
い、一応行って見たらどうだ・・・?
843枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:57:42 ID:wG4DnBXp0
まてそれはセガの罠だ
844枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:58:50 ID:lK2yLxdk0
ファミ通に限らずレビューの点数は主観的な製作の評価点みたいなもんだしさ、
今さら当てにならないとか言うものでもないわな。どこでも必ず聞くけど。
「ゲームとしての質」の点じゃなく、「ファミ通はこう見てる」という点。

>>841
全然ありえる。レポよろ
845枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:59:44 ID:7U0+rLmQ0
君主名なににしようかな
みんなもう決めてある?
846枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:00:55 ID:ZGTpyMdA0
>>845
ボボ・ブラジル
DSの本体にセットしてある名前じゃないかな
847枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:03:21 ID:wG4DnBXp0
マリカみたいに設定できるんじゃね?
848枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:06:05 ID:cxf/IFtW0
>>839
書いてる人気持ち悪いな
849枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:14:18 ID:Dr4+wxha0
>>847
できないやつのが多いからなんともいえん。
850枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:37:53 ID:EuIxE/2n0
まあ、バグまみれのカルドセプトサーガが殿堂入りするレビューだからな。
厨がわかないだけ良いよ。

何が言いたいかっつーと、漏れの兀突骨は最強だから
覚悟しとけおまいらってことだ。
851枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:41:16 ID:6FjFXLHZ0
評価の点数見ても気持ちが盛り下がらない不思議
852枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:47:12 ID:M1oF1ODQO
俺ゃ盛り下がったぜ
買うには変わりねぇがな
853枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:49:42 ID:WLVmWK3L0
PSUにしてもカルドセプトにしてもてけとーに1時間とかプレイするような
レビュアーに分からないようなところが問題だったからな
それよりシフクノのこのCPUぬるいんじゃないの発言の方がよっぽど信憑性があるw
854枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:50:17 ID:ImQq5l3h0
>851
俺も覚悟完了してるしな。ACは大水計下方修正で
勝てなくなりそうだけど、こっちではボコボコにしてやんよ。
855枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:51:55 ID:dGJuKA1F0
>>850
勅命πに城門張り付かれて投げバナナマウント取られた時は落城を覚悟した。
856枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:52:28 ID:ImQq5l3h0
>853
カルドはデッキメイクの時点で気づけたと思うんだ・・・・・・
ぶっちゃけやってな(ry
857枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:57:27 ID:wG4DnBXp0
大水系めちゃくちゃはやりそうだなw
858枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:00:53 ID:0dumYKPJ0 BE:398823348-2BP(3005)
なんだかんだいって人の評価というのは気になるモンだから仕方ないよな
まあ、地雷踏みたくないってのなら一週間ぐらい間をおいて様子見するヨロし
859枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:02:55 ID:ImQq5l3h0
>857
そりゃアケでも一時期流行ったしねぇ。
って今も多いけどさw
何かDSでも修正されてそうなのが怖ひ。
860枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:02:59 ID:ZGTpyMdA0

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄||
   ̄      ̄
ぼっこぼこにしてやんよ
861枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:11:59 ID:GFq7dI4CO
そして兀凸骨が手に入らずもだえる>>850
862枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:16:02 ID:VH3cOmwp0
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r32685865
シェルだけでも売ってるんだ!
863枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:29:25 ID:ZGTpyMdA0
>>841はどうだったんだ!
864枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:30:42 ID:V9UPteSJ0
ただいまんこ。
マジで売ってたwwwwwwwwwwwww

うぃふぃ接続しても何も起こらなくてワロタw
865枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:31:44 ID:WLVmWK3L0
写真うpにwktk
866枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:36:12 ID:0dumYKPJ0 BE:897351089-2BP(3005)
フラゲにもほどがあるだろ・・・
867枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:38:13 ID:GFq7dI4CO
箱うp
868枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:38:24 ID:QFBPGaWKO
>>864
23日にゲットできるぜ!とか思ってたらー!!

うらやましいやら憎たらしいやら…
869枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:41:11 ID:jMtRSa4R0
うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
870枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:41:47 ID:ZGTpyMdA0
箱なんかうpされても困る
おっぱいうp
871枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:43:00 ID:ImQq5l3h0
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・) >おまいら釣られすぎだろ・・・・
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +

872枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:43:28 ID:1z3r/MbS0
待て、これは孔明の(ry
873枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:45:17 ID:M1oF1ODQO
>>864
初めて引いたカードスレに書き込め!!
そら早く!!!
874枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:48:46 ID:jMtRSa4R0
┌──────────────────────―─┐
│                                     |
│                                     |
│                                     |
|                ∧_∧                    |
|                ( ;´∀`)                |
|               人 Y /                  |
|               (_ヽし_)                 |
|                                     |
│             Now Bokkiing. ....               |
│                                     |
│                                     |
│       しばらくちんちん勃ててお待ちください。      |
│                                     |
└───────────────────────―┘
875枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:48:48 ID:z3m3eNqN0
マヂかよ
地元のフラゲ店に逝ってくる
876枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:48:58 ID:lK2yLxdk0
とりまえず写真うpとトリはつけてもらうとして、聞きたいことまとめるべ
877枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:50:14 ID:wG4DnBXp0
いやうってもらえないだろ
常識的に考えて。あったとしても特例中の特例。
878枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:51:06 ID:Dr4+wxha0
>>864
うpは?
879枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:15:30 ID:kISgm+Tr0
釣られすぎ
880枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:26:05 ID:8QD6pprnO
こんなに早くフラゲできるわけねぇwww
お前ら釣られ過ぎワロタwww
881枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:33:10 ID:DzRQjF/h0
夢くらい見させてくれよ
882枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:36:31 ID:yCmqGIMm0
>>875ムチャしやがって…

まったり待とうや
土日には体験会もあるし
883枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:46:48 ID:BDZULCO10
>>820
アケ体験したことないけど行く予定だぜ?

しかし君主名がDS本体に登録されてるのになりそうなんか・・
本体の名前をアナゴに変更するわ
884枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:50:29 ID:wWKVBjC40
>883
最近のならほとんどソフトで変えれる
から大丈夫だと思うが。セガだしなぁw
885枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:56:47 ID:L+pBsNjt0
886枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:00:25 ID:wG4DnBXp0
ACやってない奴らにレビューされても困るよな
887枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:01:29 ID:WLVmWK3L0
>>885
乙であります
点低い割りに4人中3人コレを買えに入ってるのなw
とっつきやすさと後は「アーケードと比べた」操作性の悪さで減点されてるように
も見えるね
888枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:02:16 ID:PownDqP/0
期待の新作TOP30 20位、三国志大戦DS

これって10万本売れたら良し?
889枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:02:17 ID:jMtRSa4R0
ACの練習用に最適って言葉からして信じられない
さすがゴミ通
890枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:04:29 ID:DyK82bky0
問題点は「小さくてゴチャゴチャしてる」に集約されてるのかな?
891枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:06:06 ID:yCmqGIMm0
>>885三枚目
三国志戦記>三国志大戦DSてマジか
戦記ってどれだけ売れたんだろ?
892枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:08:04 ID:ZGTpyMdA0
俺がひそかに目をつけていたウィッシュルームが異常に高得点だ・・・
893枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:09:15 ID:wWKVBjC40
カードが重なるのは弓とか誤爆減らせる点は
良いんだけど、重なって動かし辛いってデメリットも
あるんだなぁ。そういや犬戦でもそれ感じてたや。
カードに当たり判定つけるのは辛かったのかな?
それはそれで操作し辛くなりそうだけどw
894枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:13:19 ID:WLVmWK3L0
>>891
ちょっと調べてみたが初週68,487本だそうだ
トータルは15万超えてるらしい
895枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:19:01 ID:QBR0QpZa0
>>894
三国志大戦dsはそれを超えるんじゃない?
896枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:20:37 ID:PownDqP/0
ブンブン丸がレビューだったら、さらに点数下がりそうw
897枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:22:07 ID:hTEbXKsnO
俺の携帯じゃ肝心の3枚目だけ見れないorz
何て書いてあんの?
898枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:23:24 ID:WLVmWK3L0
>>895
超えるんじゃないかな
参考までにラブベリ通常版はなんと初週425,380本
NDS歴代5位だそうです

ちなみに見てるサイトはここね
ttp://takoweb.com/~kingest/
899枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:27:25 ID:iRqzGae40
これ
基本的には、実際のカードを操ること以外は、
アーケード版と比べて遜色ないの?

アーケード版やったことないんだけど、それなら買う
900枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:29:26 ID:wG4DnBXp0
あくまで雰囲気はね。
タッチペンと両の手で操るのはやはり全然違うからさ。
901枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:30:14 ID:DzRQjF/h0
>>899
まだ出てないソフトにする質問じゃないな。
アケやらなくてもおkなつくりにはなってると思うよ。
902枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:39:58 ID:Dr4+wxha0
>>898
DS所持層とぴったりだったからな。

三国志は20万いけばよさそうだ。
903枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:40:28 ID:v3wOlLdd0
アケやってる俺たちは向きわからないとかないはず。
だからみんなもなれれば大丈夫だよ。
904枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:40:59 ID:OtslJ2wf0
>>892
ファミ通はアナザーコードも高得点だったんだよなぁ
ウィッシュルームもちょっと不安
905枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:41:49 ID:w7YkVrAo0
10万も売れるのか?5万くらいだと思うんだが。
AC版やってる人は、コアゲーマーって感じでDSよりPSP持ってそうなイメージだわ。
906枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:44:46 ID:zjQFVJ8v0
結構売れそうな気もするけどね。
アケの金掛かる使用に付いていけない厨房連中が買いそう。
907枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:45:54 ID:WLVmWK3L0
>>905
意外と大戦のためにDS買う人も見かけるよ

俺とか。
908枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:49:53 ID:lK2yLxdk0
変に人気が出ない限り10万前後くらいだと思う。
DSは、ファミレスメニュー待ちで家族4人が4台でやってたり
ギャル男姉弟がDS持ってる話をしてたのを見てからは、層なんて無いと思ってる。
909枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:59:13 ID:RITXFEwo0
今回はスルーします。
910枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:01:18 ID:Hu7nsWVMO
クロスレビューて、カード少ない状態でやってんのかね?
911枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:18:38 ID:1Zt3698O0
三国志大戦予約したつもりが横山三国志取り寄せでした
912枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:35:03 ID:1qFdhYfO0
>>800
ほんと魏は不遇の待遇を受けてるな…
913枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:38:13 ID:1quBJ1RS0


不遇の待遇

914枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:41:27 ID:1qFdhYfO0
>>913
ごめん、書き込んだ時点で自分でもおかしいと思ったorz
915枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:44:15 ID:ZGTpyMdA0
>>912
ゴンタの魏武将が来たらどうする?
916枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:47:29 ID:GFq7dI4CO
誰か>>911をつっこめ
917枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:49:54 ID:iRqzGae40
>>911
ワロタ w
918枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:18:00 ID:o8uOb2Pd0
てかなんで蒼天航路verのカードがでないの?
作者拒否ってんの?
919枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:30:33 ID:Up6B08ImO
wifi使えない環境の人は買わない方がいいかな…
アケやってるから欲しくなったんだけど
920枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:32:00 ID:iRqzGae40
これ
wifiで対戦できるんですか?

聞いてないんだけど… (´・ω・`)
921枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:36:13 ID:ULJx0Yba0
質問は日本語で
922枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:37:06 ID:OtslJ2wf0
923枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:39:08 ID:LF4psm170
>>919
ゲーセンもって行けば誰か持って来るような気もしないでもない
924枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:50:50 ID:wG4DnBXp0
>>920
wikiと公式よんでこいカス
925枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:56:24 ID:2OHq5vHEO
これ
DSで大戦できるんですか?

聞いてないんだけど… (´・ω・`)
926枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:56:43 ID:KYFif6Aj0
カードゲームのように、ゲームショップが
DS持ち寄って対戦するスペースとか設置してくれればいいのにな

まあシャイなオタにはそんな所行けないけど
927枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:01:20 ID:qRNyLIXg0
シャイニングオタの俺はそんなの気にしないぜ
928枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:03:05 ID:qJdXyEFT0
シャイすぎてゲーセンの三国志大戦すら手が出せない俺には厳しいハードルだ
929枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:07:39 ID:1LJdBdjG0
930枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:10:19 ID:4S2uVYm20
>>929
アケ版の新カードはDSでは出ないっつーに
931枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:11:02 ID:wG4DnBXp0
うむ。
あまり関係ないからACの画像を載せるのはどうかとおもう
932枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:34:57 ID:9SjrYeIk0
でも、DS版にも入れて欲しい……
933枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:46:10 ID:uNO34Ce50
お店にキャンセルの電話入れました
934枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:47:07 ID:ULJx0Yba0
何で報告するの? ねえ、何で?
935枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:50:22 ID:XZoB+Ftq0
>>933は実は>>841
936枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:51:52 ID:yCmqGIMm0
>>911かとオモタ
937枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:16:56 ID:zHo9XL/x0
新武将もネタ切れしてるから次バージョンが最後だな。
そして次は三国志大戦3だ!
更なる武将カードの焼き直し!wktk・・・・・・しないな・・・・・・・
938枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:27:34 ID:9HhwZ3KQ0
10でもクソゲーだろwwwwwwwww

っておもうけど一番上のおっさんが7つけるって相当やばくないか?
939枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:30:16 ID:3mHfBsAHO
発売もうすぐじゃん!
かなりWktK。
940枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:31:43 ID:64mhu+Z40
ps.comみたいにさ、DSのソフトでちゃんと発売日に届く通販って知らねえ?
konozamaが完全出遅れ仕様になったからもう頼れないんだ…
941枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:37:45 ID:zHo9XL/x0
新作は最寄のショップで予約するのがいいんじゃね?
942枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:40:18 ID:64mhu+Z40
最寄だと最近とか特典つけてくれないのよ(涙)予約してるのに…
943枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:42:03 ID:4S2uVYm20
セガダイレクトじゃダメなんか?
944枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:48:42 ID:64mhu+Z40
そか。これとかイクサのみだったらセガダイでいいな。ただ他の会社のゲーム欲しい場合もあるし
適当なとこ抑えておきたいんよ。
945枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:08:54 ID:ROc4OUM70
今までアケ必死にやってきたからなんだが新カードが出てから次のverうpまではDSで我慢するつもり
ゲーセン店内もバランスもレートも安定してからでも復帰は遅くないし
前回は必死になってたから今回は冷静になろうと思う
946枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:11:47 ID:xL+UNdOw0
買う気満々なのに、DS本体が手に入らねぇ
定価以上だすのも馬鹿らしいし、
もはや同梱の凌統でデッキ組むことだけが唯一の楽しみだ…
947枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:14:06 ID:UaoJvga70
DSは金曜日入荷して土曜日店頭に並ぶよ
948枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:21:48 ID:p1fJ9b0m0
大戦用に買ったDSがオークション詐欺だったんだ…
ちょうど今やってる日テレのニュースで取材してたネット詐欺だしorz
949枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:28:38 ID:2OHq5vHEO
正確に言うと量販店は水曜入荷、木曜と土曜に分けて店頭に出す。知ったかだったらすいません
950枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:39:36 ID:3OsZNLA40
セガのソフトはフラゲできないんですよー
って言われたんだけどなぜ!?ほわい?
951枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:42:58 ID:/1MeQujk0
>>950
そんな訳はない
現に、明日発売予定の某イクサは月曜にはフラゲ情報が入ってた
952枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:55:54 ID:8s2+feaQ0
( ゚Д゚)ウンコモラッシャー!!!!!
953枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:59:40 ID:UaoJvga70
( ゚Д゚)シンスレー!!!!!
954枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:00:10 ID:ULJx0Yba0
( ゚Д゚)エンガアチョーッ!!!!!
955枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:12:18 ID:+6bdx9m1O
( ゚Д゚)ゲリッピー!!!!
956枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:16:17 ID:XV5JPR130
( ゚Д゚)バッチャン!!!!
957枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:23:16 ID:CcBmirK+0
( ゚Д゚)チカラヲミセヨ!!!!
958枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:29:55 ID:dgR/Sn3H0
PSU級のwktkと発売後のガッカリを期待してage
959枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:37:01 ID:mwyDSoYP0
( ゚д゚ )
960枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:06:41 ID:CcBmirK+0
( ゚Д゚ )ゴクロウサマデス
961枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:11:22 ID:+6bdx9m1O
( ゚Д゚ )ナンダコイツハ
962枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:12:06 ID:y9FG+Iq+0
( ゚Д゚ ) ウッウー
963枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:17:23 ID:2yolbhIA0
( ゚Д゚ ) ジュウメンマイフクノケイジャ
964枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:18:19 ID:mwyDSoYP0
( ゚Д゚ )ソノクチカラタレルウンウンノマエトアトニ天子様ヲツケロ
965枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:38:01 ID:XV5JPR130
( ゚Д゚)リクジョウサンカ!!!!
966枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:54:38 ID:/UD9We0u0
>>930
マジカ!?
967枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:50:19 ID:00hHCHpr0
ってかダイレクトの台付きってもう完売したのか
何気に買いそびれたorz
968枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:12:15 ID:oXGiUvRl0
969枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 06:54:27 ID:mwyDSoYP0
( ゚Д゚ ) テンバイヤーコウリンゴクロウサマデス オヨビジャネーヨ
970枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:59:59 ID:d7ZVqYyv0
( ゚Д゚)ウメヘヤー!!!!!
971枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:01:41 ID:9L6pI1l/0
次スレは?
972枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:15:06 ID:DD4YnTOC0
973枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:28:08 ID:GTAPbZ2/0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
974枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:46:50 ID:UGndzzIh0
>>967
デザイン気にしないなら同じもの普通に売ってるよ
975枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:06:08 ID:ZHbbvSqg0
デザイン
三国志大戦じゃなきゃ嫌だ!
 ヽ(`Д´)ノ
976sage:2007/01/18(木) 12:10:28 ID:bAbWPcgDO
おさげ
977枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:33:46 ID:ZHbbvSqg0
ボンボン
978枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:11:43 ID:mvNM3qQ20
デザイン
三国志大戦じゃなきゃ嫌だ!
 ヽ(`Д´)ノ
          〜転売屋の今日の一言〜
979枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:15:02 ID:MembX/wn0
乳はゆれているか
980枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:17:44 ID:d7ZVqYyv0
埋めついでにUC以下の初心者向けカードを独断でピックアップ

UC夏候淵:コスト比武力が優秀で計略も使いやすい。スターター夏候淳はまずコレに入れ替えろ。
UC筍ユウ:大水計はUCにしては非常に優秀なダメージ計略で重宝する。初心者向け低コストデッキの常連。

UC張飛:高武力に加えて車輪が攻めに守りに大活躍。蜀単使いなら最後までお世話になるだろう。
C夏候月姫:コモンだがダメージ計略の落雷を持つ。1コスト武力2なので足も引っ張らない。旦那の張飛とセットで。

UC韓当:アケ版現バージョンの使用率1位。1コストの柵持ち弓は汎用性が高くとりあえずコスト余ったら入れておけ的なカード。
UC孫桓:1コスト武力担当でありながら火計も持ってる優れもの。韓当と同じく色んなデッキに入ってくる。

UC李儒:暗殺の毒は遅効性のダメージ計略。使いこなせば非常に強い。1コス弓で柵もあるのが○。
UC馬騰:アケ版Ver2.01でぶっ壊れ筆頭の名をほしいままにする人。やられた味方を一時的とは言え強化して復活させるゾンビマスター。

UC劉備:通称ルーラと呼ばれる計略は部隊の生存が最優先となる袁単デッキの強い味方。計略を抜いても復活持ちで使いやすい。

C金環三結:1コス復活持ち4兄弟の一人。象の魅力を手っ取り早く体験したいなら是非。
C周倉:1コス復活持ち4兄弟の一人。他単は槍が少ないので復活持ち武力3は有用。
981枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:31:32 ID:d7ZVqYyv0
後これもメモっていうかチラシの裏。
カードに表記されている武力と知力は1〜10だが10は現状呂布しかいない。
武力は一般に武力/コスト=4が最大値となる。つまり1.5コストは武力6まで。
例外として兵種が歩兵の場合は武力/コスト+1。EXカードの場合武力/コスト-1まで。
また部隊同士が乱戦した場合、武力差は2乗で聞いてくるので
武力10に武力3と武力7で立ち向かっても勝てない。そのため高コストほど武力:コスト比は重要になる。
知力は結構コストと計略内容見て適当に決めてるっぽい。

このゲームは高レアリティ=カードが強いではないことは理解しておく必要がある。
癖の強さはレアリティに比例するが。下手にレアなカードを入れるより
低コストカードでデッキを組んだ方が強いことは往々にあるので相手のカードだけを
見て必要以上にビビらないこと。

以上、DSから入る人がデッキを組む際の参考にでもなれば。
自分もアケでそんなランク高い訳じゃないけどね。
982枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:32:43 ID:d7ZVqYyv0
あ、訂正。「武力10は現状呂布しかいない」ね。
983枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:36:03 ID:d7ZVqYyv0
ダメだ、間違いだらけだorz
武力の最大=コスト*4
歩兵の場合武力の最大=コスト*4+1
EXの場合武力の最大=コスト*4-1
(歩兵のEXの場合両方補正がかかってチャラになる)

では引き続き埋めをどうぞ(´・ω・`)
984枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:38:45 ID:InRgo30B0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 守成の名君なんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 弓兵ヤーダーヤーダー!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 遼来来ヤダァーー!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД`) < 絶対に自力で合肥とるもん・・・
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              グスグス・・

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ヒックヒック
       `ヽ_つ ⊂ノ



     ⊂⌒(  _, ,_) zzz...
       `ヽ_つ ⊂ノ

おねむの時間じゃて〜
985枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:47:20 ID:00hHCHpr0
>>968

+1k位までなら出しても良かったが入札してる奴らは劉表にウマシカくらってるとしか思えん
986枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:49:15 ID:fH2+BQw50
君主名を有名プレイヤーと同じにする痛い人が出現しませんように
987枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:29:03 ID:D7AXFkzx0
>>940
ソフマップドットコム
地方(福岡)から頼んでるけど発売日の朝届くよ

今日もGoW朝9時半に届いた
988枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:31:18 ID:Jp8VyonN0
日付指定で前日に最寄配達所に届いたときは、
連絡したらフラゲできるぜ。
989枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:53:32 ID:UGndzzIh0
プレイスタンドセット(黒)が出てきたね
990枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:04:38 ID:0piiqQb/O
ぅめ
991枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:08:57 ID:fH2+BQw50
1000なら全員間違えてDSの横山三国志購入
992枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:10:53 ID:/Jhy/2Bh0
1000なら恋姫無双がDS化
993枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:12:15 ID:MVRk+53y0
1000なら男貂蝉が大戦参入
994枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:13:52 ID:vgLyRCZ50
1000ならソースはソニー
995枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:14:54 ID:+6bdx9m1O
1000なら次はPS3で発売
996枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:17:03 ID:oXGiUvRl0
997枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:21:04 ID:fH2+BQw50
なぜここで連環の計
998枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:25:36 ID:d7ZVqYyv0
すすめー!
999枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:28:40 ID:fH2+BQw50
1000ゲットの手伝いしてあげる俺テラヤサシス
1000枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:30:59 ID:aq+zzyo30
>>980
>リジュ
>使いこなせば普通に強い
初心者向けなのそれ?w

>バトウ
初心者が使うことを考えるとそんなにオススメできないな・・・と
せめて負けてるときに使っちゃダメだよ〜くらいは書かないと

あとは同意
個人的にはコスト比能力の優秀な涼エンコウや袁チョウコウや他チョウジンを薦めたいが
カードの数値を見れば誰でもわかることか・・・
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