>>2 テンプレこっちです
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/ http://www.famitsu.com/fwtv/asx/shosei/061107_enbu_11h.asx ■Q&A
Q どうやって動かすの? カードはどうやって揃えていくの? カードは何種類あるの?
A タッチパネルで動かすと思われる。カードについてはまだ不明。
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイできるらしい
いちおつ
まとめとしか書いてないと普通のサイトと思ってしまうんだよな。
9 :
wikiの人:2007/01/12(金) 23:22:45 ID:mL3rkcCx0
>>1乙
ページ大増量中に悪いんだけど、考えていた方向と少し違うんで聞いてみたい
アケ版の情報をDS上で確認しないで、とりあえず情報まんま移植はストップしたほうがいいかも
というより自分としてはアケwiki参照を基本として
情報要望があるページを追加してDS情報が充実していけばいいかな、と思っていた
アケwiki参照を基本ってのは、
アケ版wikiが編集後に修正編集っていう手間に
情報遅延(DS版で未確認や修正放置)の蓄積が心配
(アケ版編集している人全員がDSのほうも編集するとは限らない)
劣化wiki+αになる不安するくらいなら、アケ版を参照できる情報はなるべくアケ版におまかせ
もちろんDSから入った人にもアケ版に興味を持って欲しい意味も込めて
情報があふれるよりもDS版に特化したwikiらしくなれば、と思ってたわけ
★いたずら防止に編集者のIPをデフォルトで晒しても良いものか
@wikiの仕様で管理人が最終編集者のみ確認できる状態
不可の場合は、いたずら発覚したら右上の「管理人に連絡」で通報してもらい
こっちが確認できるまで、いわゆる荒らし状態を放置
まあ不可だろうけど一応聞いとく
wikiのデザインもろもろについて
色…三国志大戦DSのパッケージからイメージしてデフォデザインに似たようなのがあったからあんな色、調整可能、とりあえず薄くしてみる
漢字…どうやら無理っぽい。もう少し情報漁ってみる
>>8 禿同
10 :
wikiの人:2007/01/12(金) 23:59:42 ID:mL3rkcCx0
とりあえずメニュー変更から
こんな展望を予測してたんだが、意見きぼん
>>1もwikiの人も乙。
>>10 確かにDSとアケが同じ仕様かと言われれば今は開発の人しかわからんしね。
カード情報はひとまずアケ版のwikiを参照してもらう方がすっきりしてていいかも。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:38:13 ID:zmdWTU8V0
あ〜あ、終わったな三国志大戦
PS3で出してりゃ完全移植できたんだぜ?
しかもオンラインで無料配信だって。
まぁ1プレイ300円程度課金するけど安いもんだよ。
6000円も出してソフト買うなんて時代遅れだよな?
あと音が鳴らないけど我慢すれば遊べるから全然問題無し。
PS3マジサイコー!
そのむねをWikiTOPに記載しておいた方がいいかもね
DS叩きかとおもいきやPS3叩きか。
切断は武勲下がる+負け数+2って前スレで書いてたけど
これって抑止力になるくらいのペナルティ?
対策としては万全なのかな
ランダムでR以上のカード一枚消失とかの方がいい気がする
>15
上に行くほど負けがきつくなるだろうし、良いんでない?
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:36:31 ID:F1ZLxqOD0
そのとき使ってたデッキ消失がいい。
19 :
wikiの人:2007/01/13(土) 01:43:40 ID:a0x+czup0
>>13 記載してみた
少し色を変えてみたんだけど変わらない・・・
CSS更新は時間かかるっぽ
興味はあるんだが、Wi-Fiとかいうの使えないと全国対戦はできないんだよな。
DSはもらい物があるから大丈夫なんだが、説明書も使い方もなんもわからないからWi-Fiってのが何かわからん、DSのメニューみてもそれらしきものは無かったし・・・。
ゲームを買って、ゲームの方からネットワークの設定とかする形なのか?
wifiスレ行ったら細かい事書いてあるんじゃね
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 02:30:14 ID:Tn9L7cw50
1000なら発売日が20日に変更
ピクロスも25日発売か
COM対戦だけでも楽しめるゲームですかね?
アーケードの評価でいいです
アーケードしかねえだろ
アーケードの移植な時点で人と対戦してなんぼのゲームだと思うよ
店内対戦のCOM14コス軍団は練習になる
ただ練習になるだけでおもしろくない
そういえば新しい大会が9コスト大会なんだがこれはもしかしてコストオーバー対戦も出来るってことか(゚Д゚)
>>16 改造厨に落雷何回も連続して落とされたりしたら俺回線切断しちゃいそうだから
それは困る・・・・
士気いつでもMAXとか、自城のゲージ減らないとかやるやついるんだろうなー。
セガは何らかの改造厨のはじき戦法考えてるのだろうか?
>>15 勝率が下がるからな
通算勝率はプレイヤーの勲章だから、防止策としては有効と思われ
サブカも持てないだろうしなw
切断はともかく投了ボタンは欲しい。
世の中には落城できるのにわざと帰城するようなヤツもいる。
落城以上の屈辱だ。
>>30 そんなのに出会ったことないけど、それなら逆転のチャンスじゃね?
故意じゃなく切断しちゃう場合もあるかもしれんからペナルティやりすぎたらダメだな。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:03:04 ID:7tNuRXPQ0
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:10:14 ID:K9nnQvWF0
縦持ちでやるんじゃないのか?サイトのデモみたら縦持ちみたいだったけど。
スタンドは回る
回らん回らんw
上部分を外して横向きに付け替えれる
それを回ると表現したすまんww
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:58:07 ID:7tNuRXPQ0
スタンドないとプレイし辛いんですかねえ?...
Wikiの人来てたか。ちょっと色々書くよ。
> というより自分としてはアケwiki参照を基本として
> 情報要望があるページを追加してDS情報が充実していけばいいかな、と思っていた
そもそもアーケードはDS発売と同時にバージョンがあがるので
攻略情報にしてもデータベースにしてもアケ版参照というわけには行かなくなるよ。
DS版がアーケードVer2.01基準で作られているのはインタビューなどでも言われていることなので
現在のデータを移せるだけ移して検証後修正して行く方が後々面倒なくて良いと思うよ。
自分でもざっくりメニューとか変更してたけど
バージョンアップによる影響を受けない項目自体がほとんどないんだよね。
今度のバージョンアップは特技にすら変更入ってるし。
計略やカードリストはアケ版を参照するとなると100%問題が出てきます。
その辺は理解していただきたいかな。
勝つほうも負けるほうもちゃんと終わりまでキッチリ戦う。
これ対戦ゲームのマナー。
あきらめたら、そこで試合終了だよ
>>38 特技変更?
曹丕以外に内容変更ってあったっけ?
>>39 追加して
華雄や徐栄やR貂蝉で自殺することは可能だな。
SR蔡文姫もだな
公式ではいまだにデカデカと2006年秋発売ってなってるww
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:44:04 ID:hpRJNufAO
あと12日かぁ……
だれか俺のwktkを止めてみろ!!
発売したらWifiの質問が大量に来るだろうから
まだ設定してない香具師は今のうちにね〜
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
ヒノヽヽヽヽ\
ヽ r"" ̄ ̄(⌒ハ
`V リ< ̄ ̄ ̄`i
VU/ ~ニ=ッ r=|
(fi ヽi
|ヒヽ ‐/リ
iヽ \ /≡V
 ̄ハ \ `"川リ゙
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
他にすることは
ないのですか?
Wifi関連の質問は基本的に
「wiki見ろ」
で終わらせるようにするのが理想じゃな
wiki見ても分かりませんでした><
携帯から見れないんです><
というお決まりの返事が
wifiに関しては携帯から見れるのがあった気がするので、そこへポイ
ていうか、携帯しかネット環境ないヤツがwifiなんて片腹痛いわ帰れって言ってやればおk
Wi-Fi関係の質問厨は絶対沸くよなぁ
俺も2時間ほど設定に苦しんだし(´Д`)
まぁ、
>>51 で対応してスルーっすね当日からは
>>20 少し調べればわかるけど・・・
OSがXPなら簡単。メーカー純正のUSBコネクタを買ってきてPCに
つなぐだけ。XP以外だと少し面倒だったような・・
あとはゲーム立ち上げて全国大戦選べば良い(はず)。
ちなみに純正じゃないけどDSとPSP両方対応してるのも売ってる
今日、ホリ製スタンド買ってきた。俺のDSライトはシリコンカバー
付けてるんだが、外すことなく取り付けできた。スタンドの底も
滑り止めついててなかなか快適。コレはお薦めかと。
ホリスタンド、ちょっと探したけど見つからなかった。
今度また本気で探しに行こう。
>>55 それ買おうか迷ったけど買ってくるかぁ。
昨日、ウチには無線LAN飛んでないんで、USBコネクタ買ってきたけど
店頭に並んでないのかな?聞いたら店の奥から出てきたよ。
無線LANなくて、USBAP使わなきゃいけない人は店の人に聞くのが良さそう。
USBコネクタ用の客対応マニュアルもあるみたいだし。
SEGA大丈夫かな。最新ソフトバクばっかりだけど。ぷよぷよは大戦と同日に再発売。計略と兵法だけは正常に動いてほしい。伝説の乱れうちの大号令とか勘弁
wiKi他の欄更新
>計略と兵法だけは正常に動いてほしい
ちょw
チートで兵法連発とか出てきそうだ
「いいかい、ジョニー。これが2回目の増援だよ」
「すごいじゃないか、マック。でも、僕だって負けてないよ、これが3回目の連環さ」
ホリスタンド、家の近くの店はどこも置いてない\(^o^)/
通販しかないのか・・・
限定盤のオクの値段が・・・
なにこれ
スタンドあった方がやりやすいかな?
USBコネクタ
スタンド
カセット
全部買ったら1万円位するよなぁ。
スタンドって、ホリの写真だけ見るとタッチしながら十字キー操作とかしにくそうだけど
既に持ってて使用感分かる人とか居る?
まぁ今更薦められても限定版は無いけど
>>66 限定版て何?セガダイのDXパックのこと?
>>55 PCへのインスコ・接続は簡単だよな
ただ、モデムやプロバイダー・セキュリティソフト・ポートの具合によっては
すんげぇ苦しむ(´Д`)
荀ケの反計は使いにくそうだな・・・
あとwifiでカード交換できるかが不安だわ・・・
スタンドはグラつくだろうしあまり期待しない方がいいんでないかな
結局片手は押さえてるよ
DSをテープやアロンアルファで机とかに固定すればいいじゃない
マリー
GBAのカートリッジに差し込むマグネットがあったから
それを使って冷蔵庫に貼り付けてプレイしたら完璧かも
ダンボールで作った俺最強
フレンドの登録数が気になるな
マリカは60人で余裕あったけど最近のゲームは平均25人くらいなんだよな
少ない
AC版まったくやったことないんですが
弱いカードでも頭と運動量で勝てますか?
>>72 >また、手に入れたカードは友達と通信トレードすることができます。
とあるが?
友達を目の前にしての無線通信ね
wifiの項目にトレについての記載無いでしょ
確かに本体持ち寄っての「通信トレード」は出来る。
前スレでもこの話題出てたよ
ゲーセンにDS持っていけば交換は困らないんじゃないかな
俺は筐体を生で見たことすらないけど
新設Q&A
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで動かすと思われる。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲットらしい。
すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲットらしい。
Q カードは何種類あるの?
A 現アーケードの2.01ver(2007年1/24以前)では220種類ほど。大戦1の頃の排出停止カードや
DSオリジナルカードも入ってるため、DS大戦では250種類ほどになるかと思われる。
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイできるらしい
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WIFIを通じての遠距離カード交換は無理かも。
(WIFIでの遠距離カード交換ができる、とは公式HPに書かれていないため詳細は現在不明)
>>82 アケ知らないから理由は分からないけど、今週のファミ通にカード合計は300種類を超えるってあるよ。
ところで平等に各軍の強さを比べるとどんな感じになるの?採用されるであろうバージョンで。
2.01+排出停止+EX+DSオリジナル、全部足して大体300枚くらいなんじゃなかったっけ
このゲームってちっこいキャラがいっぱい動くんでしょ?
簡易RTSのロストマジックってゲームだと処理落ちするんだけど
やっぱこのゲームもなるのかねえ。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:59:27 ID:MdGTqHZh0
オッパイは揺れまくりでつか?
>83
紫の国:良くも悪くもプギャー
キョチョの巨乳揺れで処理落ちしないか審配
>>82 >Q どうやって動かすの?
>A タッチパネルで動かすと思われる。
これはタッチペン一本で動かすと思われるの方がいいんじゃないか?
>>90 というかタッチペンで動かすのと十字キーでの向き変えは確定だと思う。体験会であったし。
計略ボタンすらタッチパネルっぽいね
絶対誤発すると思う俺S5Qw
てか公式で確定されてることは言い切ってもいいかと。
>83
どの勢力も強いよ。後はプレイヤーの腕と相性次第かな。
でVerはアケの新カードも入ってるなら2,1。
DSオリジナル+既存カードなら2,01だと思われ。DSとACは
別物って念をかなり押されてるから、操作系統についてだけでなく、
DS独自の調整がされてる可能性もあるかもね。
チョウジョウ軍でうへへへへってできますか
>>94 十常侍はひとまとめでひとつのカードです。
コストは1。
排出停止のバージョン1のカードです。
97 :
wikiの人:2007/01/13(土) 18:38:21 ID:a0x+czup0
>>93 となると格ゲのダイヤみたいなものはないのかな?
>>42 亀だけど特技覚醒の追加、超復活による復活カウントの変更
参考になるかどうかはわからないけど現在のカード使用率に見る勢力比
呉:26.8%
蜀:26.2%
魏:22.7%
涼:9.3%
他:9.2%
袁:5.9%
ただし涼、他、袁は癖が強いのでどうしても上に行くほど使う人が増える傾向が
結果的に上位に近づくほど勢力比の差は無くなります
コーエーと三国志シリーズと比べて面白い?
逆に質問したいんだけどゲーム内容が全く違うのにどうして比べようと思ったの?
102 :
wikiの人:2007/01/13(土) 19:50:35 ID:a0x+czup0
>>38 まだ少し時間あるし試行錯誤しかないよね
2転3転してしまうのはしかたない
編集協力すごく助かる(書き込まないで黙々と編集してくれる人も含め)
>アーケードはDS発売と同時にバージョンがあがる
すっかり頭から抜けていた。確かに100%問題が出るorz
漢字問題が解決したから、とりあえずDATA移植を
カード図鑑:袁 修正&整形
103 :
wikiの人:2007/01/13(土) 20:16:02 ID:a0x+czup0
公式のカード図鑑見てたら【156】R関羽を発見
いまのままいくとwikiは【蜀156】R関羽か?
開発中画面だけどなw
っていうかアケ版Ver1.10での【156】はお不動様こと新R関羽だな
番号の付け方は1に準拠なのかそれとも1の排出停止分だけ旧バージョンの
番号振りなのか…
105 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:24:42 ID:mStgvZbS0
これ、アーケードおもしろい?一回見たけど忙しそうだった・・・
Ver2、排出停止、DSオリジナル、それぞれ別々の番号っぽいな
ところで今までのEXカードは使えるのだろうか?
正直EXで使いたいカードがない
108 :
wikiの人:2007/01/13(土) 20:44:14 ID:a0x+czup0
1の排出停止分だけ旧バージョンの番号振りに一票
開発中画面だけどLE、EXそのままっぽいのが・・・
【156】R
【3】R
【4】UC
【2】SR
【3】SR
関羽、蜀だけでこんなにw
>>108 下二つはLEではw
魏にしかSRが無いのは本当SSQだな
>>107 EXは実用カードでも限界武力-1が最大なんで実用とは思わない方がいいよ
某でらべっぴんとかをWi-Fi対戦で使ったらそれはそれでヒーローになれるかもしれんが
まとめWikiに兵法追加。
メモの類は削りました。
というかExを強くしなかったところはセガにしては慎ましいポイントだ。
>>76 レアカードなくても、腕もなくても、戦略だけで結構なんとかなったりする。
ノンレアの毒遮断デッキまじでお勧め。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:02:21 ID:hpRJNufAO
wi-fi対応ソフトがないから、
事前に設定できないんだけど。
発売直後で鯖パンクとかあるんだろうか?
みなさんの予想はいかに?
テトリスとかポケモンでも大丈夫だったのに、三国志大戦ごときで心配するとは・・・
カードの入手がAC版を忠実再現してたら
Rの入手確立は1/8
SRの入手確立は1/25
LEは1/200
絶対一人で全部集めるのは無理だな・・・。
鯖のパンクはないかなぁ
ただマッチングしてるだけなので
そこまで負荷かかったりしないと思われる
ポケモンやテトリスですらなかったしね
>>115 AC時代50回目にしてようやくレアを手に入れた俺・・・
ゲーム内でもカードダブるんだろうか
>>115 AC時代2枚目に排出されたカードがLE張飛の思ひ出
Q、このゲーム面白い?○○みたいなもの?
A,しらんがな
>>118 ファミ通の写真たらちゃんと枚数表示あったよ
そういや、戦器はAC版と違って完全にランダムなんだよな。
入手に苦労しそうだ…
まあ時間さえあればいくらでも手に入るんだから多少入手が難しいぐらいのがいいんでないの?
125 :
wikiの人:2007/01/13(土) 21:23:04 ID:a0x+czup0
コレ50音順ソートだな
で、回復舞甘皇后は【蜀6】なので2の方はDS専用カード枠の甘皇后ですな
本のおまけが聖闘士かでらべっぴんかわからないけど
あれは全部排出停止枠に入ってるはず
EX大小とかも初期から写真出てたしね
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:27:41 ID:It0bSU4z0
恋姫無双たのしみだ
スマソ語場喰った
>98
亀の上格ゲ用語知らないんだけど、強いカードって意味かな?
明らかに強いってカードはどの勢力にも1匹か2匹は必ずいるから
その点は大丈夫だと思う。どの勢力で使っても強いってカードもいるけど、
士気の最大量がその分少なくなったりでバランスは微妙に取れてたり
取れてなかったりする。バージョン次第かなその辺は。
>>125が何を心配してるのか全く分からないのは俺だけ?
EX002甘皇后って何?
元気かい? ひとつ、一昨日出たヤツを忘れてやいませんかい?核Bomb級の超絶神ゲーの存在を?
PSPにもあったんだね。身も心もCool&Hotになれる爽快パズルゲーってやつがさ!!!
http://gunpey-r.com/psp/index.php グンペイ・リバース
なんだ!?このグンペイは?海外各誌で、高得点&PSP部門1位に
輝いた「グンペイ・リバース」がついに日本に凱旋♪
100マス使った10×10モードや、W画面モードに貴方の脳と指は
ついてこれるか!?
やりごたえ満点の40+α面、楽曲は全てアーティスト録りおろしだ♪
参加海外アーティストは、フフフ。驚くなかれ?
Nicole!
Ken Ishii!
Kakerakaze!
H Ueda!!!
そしてぇぇぇぇぇぇぇ! 我らがサイケデリックトランス界の雄!!!
我らがUSCUS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オオーw(*゜o゜*)w
Yeaaaaaaaaaaaaaaaah!!!! 滅茶苦茶coooooooooooooooooooooooooooool!!!!!!!
こ、こんな有名アーティストさん達のBGMでグンペイが出来るって、夢じゃないのか!?
従来のファンも、新規のファンも、これを見て少し好きになったなら、もう迷うことは無い。君は既にグンペイの魅力に取り付かれてしまっているからだ。
みんな!良い機会だ!!これを機に小日本の糞ゲーなんか放り出してこれを気にグンペイワールドにどっぷりのめり込もう!!(^3^)-☆Chu!
そして生まれ変わったNewグンペイで皆Cool&Dansing!!!!(*' з`)('ε `*)Yeah!
ただいま全国のゲームショップにて 絶 賛 発 売 中 !!!!皆、再誕の名を背負ったNewグンペイに乗り遅れるなよ!!
>>122複数持てるって事は、余った分はトレードにまわせって事なんだろうけど
近場に大戦プレイヤーの知り合いが居ない人は辛そうだな。
ヘタすると数ヶ月たってもアケのデッキが再現出来ないとかになりそうだ
先行体験会用のDSROMが流出開始って噂を聞いてやって参りました
ああ、蜀002って線があるんだな。ちと安心
>>130 無駄に騒がせスマン
>>126 今ファミ通見直した。確かに居るな大小
これでネタデッキが思う存分できる
引き分け上等の寒いデッキが主流になる予感もするな
騎馬突撃や槍檄を複数操るタイプのデッキは無理だろうし
開幕系か流星系のデッキが蔓延するんだろうな
>>129 詳しくありがと。ダイヤってのは簡単に言うと全キャラの強さ順位みたいなもの。
プレイヤーの実力要素を排除した強さの公平な順位で、それの一般的な基準があれば知りたかった。
例えば、魏>呉>>蜀>>>涼…みたいな感じで表せるのかなと。
もちろん全て=なのが理想だけど。
まぁ、カードランキングってのもあるし
それが強カードの基準になるかと
1位はどうせ楽進、テイイク、張飛、カントウあたりだろうけど
>>137 1の頃ならここにあるぞ。
http://www.maximers.net/diagram.html ただ他人の芝生は何とかというように、相手が使ってるデッキは強(厨)デッキとみる傾向が強く
人によって大きく意見が変わるので正確さは不明。
また、今だと屍デッキと言われるのが強いと言われるが
組み合わせが無数にあるし、
反計要因をSR賈?や曹植に変えるだけで全くデッキの相性が変わったりするので
ダイヤ作成は難しい。
せめて、タッチペン2本「同時」操作できれば少しは幅も
広がるってもんだけどね。
さすがにリンクシステムだけじゃ限界がある。
実際はアケ版とは全く別物だろうし。売りの対戦は
ラグや回線切断で果たしてまともに機能するのかどうかすら怪しい・・・
俺は三国志マニアなので鑑賞用だと割り切ってるからいいけど
ゲームとしては地雷臭も漂う。
なんせDOCO、PSUで痛い目見てるから、どうしても信用
しきれないor2
もちろん予想が外れることを祈ってますが・・・ (-人-;)
セガの意図としては
魏=呉=蜀ではなく魏>呉>蜀>魏
なんだよね
毎度どこかが引っ込んでたりどこかが飛びぬけてたりするけどw
現バージョンは魏が多少沈んでるけど三国だけのバランスを見るなら一番良いんじゃないかなぁ
人馬騰はどうせDSじゃ死にデッキだろうし
>>139 dx 確かに明らかな相性って感じじゃなさそうだな。
犬戦やってる感じだと
回線速度が遅い相手とはしょちゅうおちてる。
本家だとちゃんと動いてくれればいいが…、
発売数日前はフラゲと称した例のアレのせいでWifi調子悪かったり
恒例のロード遅いネガキャン始まったりするんで皆騙されないように。
DSのラグについて経験話すよ。
マリオカートとカスタムロボのラグはこっちの画面の敵に攻撃当たっても攻撃がスカる。
それは数秒前の敵で実敵はすでに動いてるというタイプのラグ。
ブリーチDSは敵と自分の画面が完全に同時に動く。
でもラグの酷さに比例して画面がコマ送りになる。
ラグのない相手なら快適だったが、ラグの酷い相手とは本当にビデオのコマ送りでした。
三国志大戦はどっちのタイプか発売してからのお楽しみと。
ゲーセンと同じかな?
結論いってなかった。
ラグの有無は対戦相手によります。
酷い相手に当たるかは運次第と。
相性が悪いのか相手の回線が遅いのかは分かりませんです。
報告終わり。
まあラグはアーケードでもひどいことあるしある程度は覚悟しておこう
これのためにWiFiコネクタ買ったんだけどWiFi対戦がどんなものか体験しておきたいんだ
アクションとか格闘とか対戦系で面白いソフトないかな?
っテトリス
マリカは初心者が入り込めない世界になってる
ちなみにテトリスはラグがないよ
ブリーチDSかな
今はあんま人いないだろうけど
タンクビートは会社の先輩が絶賛してたな。
でもwi-fiに人いなくて対戦できないとか。
そういえば三国志大戦DSのPVが店で流れ始めたのは既出?
not既出
内容は殆ど出回ってるような情報ばかりでナレーションがミスターサタンの人
何故か冒頭で実写の映像が流れるし操作画面は一瞬と言ってもいいほど短い
やべえな
>>155 既出
アケ版のムービーを流すなと言いたい
情報量多くするとラグがやばそうだしな。
絵はしかたないよ
>159
ヒント:計略と兵法はDSではムービー
今のうちにWI-FIについて聞かせてくれ
うちのネット環境は無線なんだが、AESを使ってるんだ
1回線だけWEPにするのは不可能
そして端末は全てWin2k
こんなおれでも、ういふぃでおまいらと対戦できるかな?
wifiスレで聞いた方が確実で早く答えがこないか?w
>>161 いや明らかにDS版じゃなくてアケ版のほうの計略ムービーをデモで流してるからさ
さすがに勘違いする人はいないだろうが
>164
DSの解像度で流せる訳無いだろ・・・・・常識的に考えて。
DS実機でもムービーのお陰で劣化なんてほとんど無いだろうし
勘違いも糞も無い。ゲーム中の映像もACからのはめ込みとかやると違って
くるだろうが、ラブベリ初期CMみたいな事はしてないし。
>>152 売るなよ、人が減っちゃうじゃないか(;´Д`)
DSのプレイ動画見たけど意外にモッサリしてなかったな
まあ取った機材が携帯だから画質は良く分からんが
発売日はアーケードの新カード追加日と同じか・・・
できれば新カードも入れて欲しいんだがなぁ
これWIFIで自分が対戦をするんじゃなくて
他人の対戦も見れたらなぁ
でもそうすると外野がネットから試合してる最中に裏(WIFI外)で
本人(試合中の人)に情報流せちゃうから微妙になるか。
あー、でも終わった試合を見るだけなら過去の出来事になるから
情報を本人に渡す危惧も無くなるな
しかしこうなるとデータを蓄積しておく場所が必要になってしまうか‥‥
このゲームはどういうシステムなのか
三国志大戦に無知な俺に詳しく教えてもらえないでしょうか
>>171 まず、コストが8になるようにカードを組んでいく。コストには1〜3までの数値があり、同じ国で組んだほうが有利。
そして、対戦相手とマッチするわけだが、とりあえず相手の城ゲージを減らして0にすれば勝ちだ。
簡単な説明おわり
8人でワラワラ攻撃する事も可能なのかな
オラ、ワクワクしてきたぞ
>>174 可能だよ
だけどコスト低いと脆いからぷちぷち潰されて負けることが多いと思う。
たいちょー、悲哀デッキ希望者が一人きましたよー
あんまり関係ないが
>>127の発売日って1/26なんだよな
>>171 それぞれの武将には
@武力A知力B兵種C計略D所属している国E特技
が書かれている
@武力は高ければそれだけ有利。最大10、最小1
A知力が高ければ計略時間が長くなるし、ダメージ計略にも強くなる
B兵種は弓 馬 槍 象 歩が書かれてる。弓>槍>馬>弓…の順で強いぞ。
C計略は様々な種類があるが、全てにおいて言えるのは知力が高ければ強力である。一部例外もあるが。
D魏は赤 ショクは緑 呉は青色の枠
E何種類かあるが、kwskはwikiで
もう武力が物理攻撃力&防御力、知力が魔法攻撃力&防御力でいいんじゃね?
>>177 25日は大戦しまくりで
26日はソレで(*´д`)ハァハァすれば三国志ゲーはバッチシだね
>>182 ちょっ、オマ
恋姫無双でググってTOPにきたの開いたらとんでもないモンがでてきたぞwww
あとわかりやすい勢力説明
魏:
蜀:
呉:
涼:
袁:ネタ
他:
こんな感じ
魏:丈太郎
蜀:Dio
呉:ジョセフ
他:ポルナレフ
涼:アブドゥル
袁:ヌケサク
初心者というか未プレイ者の質問なんですが、
呂布の名前がひらがなで書かれてて女の子になってるカード見たことあるんですが。
あれをデッキに入れてみようと思ってるんですが、あれは使えるカードですか?
主軸に据えたいんですが。
貴様ら大将軍様がネタと申すか!
EXの出現率ってどーなるんだろ?
>>185 絵をクリックしたら声が出るんだが
・・・スゲェ
ちょうせんの声
大御所ぢゃん
>>188 主軸にするには余りにネタなスペックだぞw
計略つかったらリアル士気ががっつり下がること請け合い
>>191 DS専用EXとかの扱いを見る限り枠の色で判断できるレアリティに準じるっぽい
むしょ〜呂布の場合白枠=C
魏:騎馬多め妨害計略多数
蜀:槍多め回復計略多数
呉:弓多めで火刑と超絶強化多数
涼:騎馬と弓しかいないけどクセのある強化計略が
袁:雑魚多めだが唯一のキャッシュバック計略持ち
他:呂布
>>189 これです!
>>193 たしかに3/1ってすごく弱そうです…
が、心が折れるまでガチで入れてみようとおもいます!
>>194 お前さんの家に衝車と巨象がすごい勢いで突っ込んでいったぞ
199 :
171:2007/01/14(日) 02:28:45 ID:a5gN5/0l0
参考になりました。ありがとうございました。
>>185 チョウセンワロタww
しかしこんな三国志あるんだな・・・よく作ろうかと思えるよな、発想力がすげぇw
魏:騎馬多め妨害計略多数 水計
蜀:槍多め回復計略多数 落雷
呉:弓多めで超絶強化多数 火計
涼:騎馬と弓しかいない肉を切らせて骨を断つ 毒
袁:雑魚多めだが士気の回転効率がいい 水計
他:低コストの高スペックが多いあと呂布と象兵 毒
魏:強力な全体強化やかなり強力な弱体化計略、ダメージ計略などがあり兵種もバランスが取れている
蜀:強力な槍と高コス馬が特徴、弱体化計略は少ないが連環が強力
呉:強力な弓が特徴馬は少ないが超絶強化が多彩、火計などのダメージ計略が特徴
他:唯一の武力10武将呂布がいる、象や活持ちが多いのも特徴
袁:士気や部隊数などで武力上昇地が変わる英傑やキャッシュバックが特徴、攻城兵も特徴的
涼:槍兵はいないが城を削ることで強力な計略がある、馬が強く人馬一体など低士気で強力な計略も
魏:蒼天航路
蜀:横山三国志
呉:一騎当千
涼:北方三国志
袁:覇LORD
他:恋姫無双
と言うかね、勢力をひとくくりにするのには無理があるよ。
例えば西涼だと人馬デッキや全突デッキは確かに騎馬主体のデッキだけど
傾国になるとまるで違う性質を持つようになる。
人馬や全突は神速に近いけど、傾国は流星に近い。
二色になったりしたらまたそれも違うしね。
勢力柄の話なんじゃないの
>>191 DSのにEXあるのかな?
それはそうと、ACので全国大会で特殊ルールがあるんだから
DSでもそれがあったり(対人戦とかで)すると良かったんじゃないかとか思う。
9コスとかR以上1枚限定とか。
エロカード多いの?
董荼那の肌の露出具合が最高にエロい
きょちょ、は上半身裸だしエロすぎ
今更だが公式更新してるね
Q.戦器の入手はアーケード版では主に使用中の武将が多いですが、DS版も同様ですか?
A.DS版はランダム入手のため、使用中の武将の戦器が手に入りやすいわけではありません。
Q.兵法の入手条件はアーケード版と同じですか?
A.三国志大戦DS用に変更しております。
え〜〜〜。
ひょっとしてDS版はクソピザ出てこないの!?
>>208 COMはコストオーバー軍団出るらしいけど
Wikiの乳揺れのところにパンチラはどうしましょうとか書いたのは誰だw
蒼天呂布とか追加されたら凄そうで笑えるな
多分カードコメントは「お おれは り 龍に な なるのだ」
武力10どころか20も30も行きそうな勢いだし
龍狼伝のシバイですら武力6ですぜ
>龍狼伝のシバイ
そんなんあるのか?
>220
LE司馬懿は龍狼伝の人。
アーケード版のコントローラーが出て家でできれば・・・
という淡い期待を抱いてる。
それなら月1万でも払ってやる。
ソフト購入と同時にwifiコネクタ買おうと思ってたんだけど、
wifiスレ見たら設定に結構手間取りそうだから先に購入しておくことにするわ。
あらかじめこのスレ覗いておいてヨカッタヨ。
>>223 まあ、実際につながるかどうかのチェックは、対応ソフト持ってないと
できないけどな(゚Д゚)
ルーターとかセキュリティソフトの種類チェックくらいは、しておくといいだろうね
>>223 wifi関係の質問はスルーされるからそれが懸命だす
なんつーかめんどくさいんだよな。
wifi関係の質問って。
気持ちはわかるんだけどさ。
>>222 >それなら月1万でも払ってやる。
アケやったほうが早いがな(´・ω・`)
>227
質問する人が大体PC初心者って感じだからねぇ。
まあ専用スレあるんだし、そこでやりゃ良い。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:29:46 ID:pu1KKcoU0
しつもんがあるけど、三国志大戦とコーエーの三国志の人気をくらべたらどちらが上ですか?
私は韓国人ですけど、日本に行ったとき大戦すごくおもしろくたのしみました。
しかし韓国にはゲーセンに大戦ぜんぜんなくて、認知度はゼロ。
主にPCゲームする人が多いから三国志ゲームというとコーエーの三国志が一般的に知られています。
今度DSで出すから、韓国人にもこのゲーム知らせていますが、特にコーエーの三国志する人にしらせたいです。
2chで検索した結果は大戦のほうがかなり人気が多そうですけど、実際にはどうですか?
私もコーエーの三国志よく(2から11まで)しましたが、大戦する後これ最高と考えました。
それで今もコーエーの三国志するちょっとかわいそうな人たちに大戦知らせたいです。
DS版アケと比べたらいろいろ足りないことあろだと思うけど、コーエーのことよりはいいと思います。
では答弁お願いします。
初心者とは言え、最低3時間は調べてほしいな。
ゲームをする時間があるんだからそのくらい出来るだろ。
>>230 全然違うゲームなので知らせないでください
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
>>230 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:39:21 ID:pu1KKcoU0
もちろん全然違うゲームだという事実わかっています。
でも大戦がずっと面白いから、こんなゲーム知らない人に知らせたいだけです。
>234
>>230 三国志がわかる文化圏の人たちには大戦の存在を知ってほしいよな。
コーエーのと大戦はやる層や媒体が全然違うから人気を比べるのは難しい。
でも家でプログラム相手にオナニーしてるより、全国の猛者達と戦う方が何億倍もおもしろいよ。
韓国には大戦自体ないからゲーセンでやるのは無理だけど、韓国でも大戦に興味、需要があるとわかれば、セガも韓国に大戦を送り出すかもしれない。
そのためには
>>230がDSのソフトを大量に買って韓国のみんなにプレゼントして、おもしろいと思った人達がネットかなんかで盛り上げていけば…
金かかるけどな。あと日本語でゲームの説明されてもわからんだろうし。
___ _________
|/
∧_∧
<ヽ`∀´>
( )
| | |
〈_フ__フ
>>234 やべ送信しちまった
一般的に認知されてるのは光栄三国志 歴史が長いからなー
ただ、遊んで面白いのは三国志大戦
三国志大戦はゲーセンていう特殊な空間でしかプレイ出来ないから、認知されてない
日本でもゲーセンは一般人は入りにくい場所だからな
DS版で世界中に大戦ブームが巻き起こればいーかな、みたいな感じですな
あ…釣られた…?
おもっくそw
こんな床で菊花
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:47:35 ID:d3hiYwfyO
そろそろage進行で行っちまえよ
まだageるような時間じゃない
発売してからにしろよ
正直、DSから入る初心者はwifiはカワイソスな状況になりそうだな、
とアケ版で覇者昇格戦でもたついてみる俺が言ってみる・・・
2ヶ月もすれば落ち着くんじゃね?色んな意味で
とサブカ作ってみたら3州あたりが統一戦以上の地獄だった俺も言ってみる
2ヶ月経つとスレが過疎るけどな。
フレンドコード交流スレが盛り上がるだろうけどな
アケ版があるからこっちもその効果で長生きする可能性はあるな
10万売れたらいいところだろうか?
このスレたまに売り上げ気にする人居るよな。
なんでかようわからんが。
売上が低いとWiFi対戦が全然繋がらなくなる
まだまだ気が早いけど、売上が低いと続編の望みが薄くなる
もちろん自分が楽しめるかどうかが一番大事だが、売上もそれなりには重要
あんま売れると変なのも比例して増えるから
手放しには喜べん。
>>254 wifiの人数が決め手になりうるからだろ。
人がたくさんいないと、ピラミッド状に住み分けが出来ないからな。
そんな心配せんでも対戦相手には困らんだろ。
マリカですらまだまだ捕まるし、DSのwifi対戦は結構長いと思うよ。
発売日にアケ版が追加カードというのがな・・・
DSはとりあえずカード集めないと話にならないし、
追加カードも欲しい・・・
10万は超えるんじゃないか?
アーケード楽しいけど、金もたないってやつが
結構居そうな気がするんだよなぁ
1プレイ300円は高いけどって人も居るだろうし
嫁にやりすぎでカード破られた俺が通りますよ
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:31:37 ID:OXLqaQh30
30万ぐらいは行くと勝手に予想
263 :
223:2007/01/14(日) 17:36:41 ID:OIv7w4R90
早速BAFFALOのコネクタ買ってきた。
DSの対応ソフト持ってないからDS側の設定は出来てないけど、PSPで試したら問題なく繋がった。
発売前に友達から「どうぶつの森」借りて設定することにしたよ。
>262
10万も厳しいと思うよ。5万行けば十分成功といった
ところか。そこまでプレイ人口いないっぽいしなぁ。
新規がどれくらい入るかだけど・・・・・・
まぁ期待はずれだったらアケに金つぎ込むだけのことだし。
俺も手元にバッファロの古いやつがあるんだが、
Wi−Fi認定ってのがされてれば使えるのかな?
普段使ってないからわからん。
>>264 アケ版のプレー人口で言うなら10万は堅いとこだが。
群雄しかやってないライトプレイヤーうじゃうじゃいるし。
>>261 全てさ・・・
せめて屍だけでも残ってればorz
家庭持ちが、家族怒らせるほどゲームやるってアホかと
公式重すぎてはらたってくるなw
>>269 俺も泣いた
>>270 いや、言うほどやっちゃいないさ小遣いの範囲ないだしな
チリも積もれば山になるだろ
律儀に全部持って帰ってたからな・・・
数の多さに起こられただけさ
バインダーとかで管理すればよかったのに・・・
正直LE司馬懿破られたら正気でいられない気がする
そういう奥さんなら鍵付の金庫にでも入れとくべきだったな。
>>273 整理してたさ
だが流石に1の頃のとか併せるとな
LEも何枚かあったなぁ
LE司馬懿は持ってなかったが
>>274 まさしくその通りだと思う
だがそこまでやると他の事でも
うるさく言われそうでのぉ
>>275 そこまでにはならないさ
流石にマジ切れしたのが効いたのか
普段なら絶対金出してくれないが
DS込みで金出してくれたからな
何この流れ。破られたことを自慢スンナよ。
カードは金で何とかなるが、君主カード処分されるとつらい
兵法集めだけで気が遠くなる
>>278 すまんかった・・・10年ROMるわ・・・
確かにアケの本スレ向きの話題だな
向こうで話題にすれば普通に不要カードみんながくれるからすごい
というかアケ本スレで定期的にカード破られたとか出てくるけど
全部同一人物に思えてしまう罠
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:35:19 ID:jyennMOk0
スターターで呉ひいたら無理ゲー
DQMのwifi対戦やってると上位はPAR改造組みが独占で、
三国志大戦DSのチート対策が万全であることを願うばかりだよ。
破れないセキュリティなどない!
いや、セキュリティは破るためにあるものだよ。
このスレ見てるとアケやったこと無いけど、すごく楽しみ
ってか、wifiに期待するのはもちろんだけど、
英傑伝(だっけ?)もしっかりと作って欲しいな。特に難易度。
あんまり簡単だとwifi出来ないときとか退屈しそう。
あと、持っているカードをランダムで8コスになる様に
デッキを作ってくれる機能が有ったら面白いかも。
>>288 時間内に槍策でR太史慈倒せみたいのがあったな
これは難易度高いのかw?
>>289 極端な話初接触で一騎打ち発生すれば一瞬で終わるなw
逆に討ち取られると洒落にならないわけだが
え…
無理じゃね?
>>291 1:1て…それ難易度高いよ
位置取り悪いと策がシジーに接触する前に弓でがっつり削られるし
そもそも策は武力7のシジーは武力8
士気たまるまで待って計略で強化してから突っ込まないと無理だ
相手が天衣無縫発動して勝手に策の槍に刺さってくれるなら楽だろうが
これカードはタッチペンで動かすらしいじゃん。
でも実際のアーケードだと一度に複数枚のカードを動かせるんだよね?どうすんの?
二刀流で
いやいやDSのタッチパネルは一度に二箇所タッチするのは無効ですが(^^;
wifi出来ないんだけど面白いのかな…ゲーセンの奴やりたかったんだけど
金そんなに使えないからあきらめてた
全国対戦のマッチングって完全ランダム?
それともランクなり勝率なりで似たような相手とマッチングされたりするの?
ACと同じなら
進行値が近い人とマッチングしやすい。
ACでは進行度は勝てば+200で負けたら−50ぐらい
>>294 公式の遊び方の中にあるリンクシステムを見るよろし
でもこれだけ皆期待しといて地雷だったら爆笑もんだなw
何はともあれ操作性が一番肝になるからな・・・
どうしても動かす自由度は落ちるから、ACやってる人は地雷扱いする人結構いそう。
未経験の人は毎回出るカード見てるだけでも楽しめそう。もちろん最低限面白ければの話だけど。
個人的には武将図録とサウンドテストさえあればならばよし
+胸チラ
しっかり作りすげててセガが売り上げ期待しすぎ
3月にワゴン行きってのが一番アレ
ここ見始めてから、プレイしたくてヤキモキしてきた
ちょっとアキバで安いカード漁ってゲーセン行こうかな
>>305 買う前にまずゲーセンに行ってリサイクルボックスを漁るんだ
秋葉はゲーセン選ばないとリサボ常に空っぽだけどな
秋葉は教える君が多そう。
これ遊んでみたいんですけど、いらないカードありませんか?
って聞くとカードくれた上に詳しく語ってくれそう。
>>305 カード買わなくても結構何とかなると思うよ。
今はほとんどのコモン、アンコモン捨てられてるし。
UC李儒 UC董白 UC張飛 UC韓当 C月姫 など
使えるカードは一杯あるぜ。
安上がり+ポピュラーなら袁紹軍や呉バラあたりがおすすめ。
Rならカード買っても全然財布は痛くないと思う。
>267
え・・・損な人いるんだ。
全然想定してなかったお。しかし群勇だけとは
もったいないのぅ。
>302
とりあえずここ見てる人とかは犬戦体験だねー。
あれが一番近いと思うし、あれよりもっと直感的になるから
やりやすいかなとは思ってる。カードの向き変えはやり難そうだけど。
>308
入らないカードありませんか?なんて言ったら引かれると
思うがwまあ普通に聞いてれば大体はみんな教えてくれるん
じゃね?ってかみんなデッキ以外のカード持って行ってるノン?w
カードを勝っても散財しないが
プレイし始めると散財する罠
群雄だけとは勿体無いというか、群雄しかしないような人は群雄もクリアできない人が多い。
そんな人が対戦に打って出ても、そっちの方が勿体無いだろう。
あとはプレーする時間が取れない人な。
とはいえそういう人もDS版の重要なターゲットなわけで。
つーかむしろ対戦バリバリな人達よりもメインに近いターゲットなのではなかろうか。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:04:47 ID:82ZJfVmaO
よく考えたらさぁ、
騎馬ではさみ打ちってやりにくいね………
直角の動きになるからどうしても遠回りになっちゃうなぁ
DSだとトレード相手がいなくて辛いな(´・ω・`)
ショップも使えないしどうしたことやら
自分の行きつけの店はトレカも扱ってるから普通に交換相手見つかりそうだな
2chのwifiスレから派生でリアル近隣の人を探して
一気にトレードとか2月半ばくらいになれば出来るんじゃね?
正直一人でシコシコ群雄とかやって
カード集めるのも自分は嫌いじゃない‥‥
>>316 wifiでも勝っても負けても、カード一枚は絶対もらえるからな
群雄だけやってるみたいなことはなさそうだし
やっぱこれはタッチペンもう一本買っといたほうがいいな・・・
なんで?
もう一本は観賞用
あと一本は保存用
最期の1本はアーケードで使用
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:08:29 ID:05hinCqj0
Q、カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A、DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
これも必要かな・・・
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:39:14 ID:kO0cMn8i0
大戦DSって他のみたいに
wi-fiでも相手と番号交換して大戦できるんですかね・・
それともアーケードと同じようなランダムのみなんでしょうか
通信大戦以外相手選べないのか・・
>324
同時には使えなくてもペンの移動ラグを
無くせはするし、それ目的で使うって人も過去
いたよ。
あ、あと10日になった
Q、このゲームって〜・
A、とりあえず公式を読んでこい。話はそれからだ。
こっちのほうが要りそうだな・・・
アケやったことないから何とも言えないんだけど
ゲーム購入したらSRカクを使うことにしたヨ
お前らよろしくお願いします
>>330 ヨロ。
カクに目をつけるとはなかなか。
性能もいいが、なにより伏兵解除時の台詞がかっこいい。
予約しちゃうぞ?
アーケード未プレイだけど予約しちゃうぞ?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:23:39 ID:32U6B3lmO
俺、今Wi-Fiを使える環境じゃないんだが、このソフトってやっぱり使えないと面白くないかな?
>>333 wifiステーションを設置してる店に行けば無問題!
orz
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:50:17 ID:32U6B3lmO
>>334 その手があったか!
ヤマダ電機の前で立ちプレイ。
orz
質問も既にテンプレ状態だな
最近、同じ質問しか来てない希ガス
今まで…
2週間に一回程度、ゲーセンでプレイ。
DS版購入後…
2週間に一回程度、wifiステーション設置店でプレイ。
あれ…?
なぜか俺のバッファロエアステーションが認識されない。
DS本体で検出はできるんだけどテストでエラー52000がでる。
なんでだろ。
これってシェアはできないんだよね?
興味持ってる友達にやらせたいんだけど、さすがに二本買うのはきついなぁ。
>>339 シェアできるか否かはまだ情報なしだからなぁ…
今までのDSのゲームはほとんどDLプレイできたんだし、これも出来るって考えていいんじゃない?
>>335 てか俺はマジでヨドバシカメラで立ちプレイ通いする予定なんだがな…orz
>>339 同じく友達にやらせようと思ってるけど、
EXカード抜いたやつが中古屋で安くでるからそれを買え!
と勧めてみた。
三国志大戦DS予約したんだが、やぱ粕ゲーなのかな
>>340 まだ情報出てないのか。
シェアできればいいなぁ。
さっきPCで公式見ようとしたんだけど、あまりの重さに諦めた。
>>341 その手があったか。
逆に新品買ってカードはオクで売却でもいいし。
近くに大戦仲間が4人もできるチャンスなのでがんばってみる。
344 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:43:00 ID:hUZtuuRd0
アーケードやった事ないですけど面白そうなんでゲーム買ってみようと思ってます
ただ通信する相手がいない・・・wifiじゃレベル高そうで初心者には敷居が高そうだしなぁ
>>344 俺もはじめてだけど、最初は負ける覚悟で行くよ。
負けたくないと思って続けてれば勝つ道もできる。
ゲーセンで金かかってるならともかく、DSなら負け気にすること無いんじゃないか?
おれはガチデッキよりネタデッキでやりたくてwktkしてる
そういう人が来る方がこちらとしても楽しみというものだな
今日初めてゲーセンで大戦のプレイ見てきた
カードをぴくぴくふるわせたり
カードの角度をびみょーに変えたりしてたけど
タッチペンであんなマネできんのかな?
劉禅1体で出撃とかだな
>>348 十字キーで角度変更可能。
カードを〜ってのは計略の指定とかだとしたらDSはそんな事必要ない。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:25:05 ID:gtnXs9EJ0
アーケードではカード集めるのが子供っぽくて
できなかったけどDSならできそうだ
でもカードは最初からコンプリートされてないよな・・・
カンウタン、ウキンタン
どもです
カード図鑑のアケwikiからのデータ移動についてですが
利用するしない論議については棚上げするとして
アケwikiは情報が2.10化するから2.01の情報掘り起こしマンドクサ
という突っ込みの解決策として
現状のカードデータをまとめてテキストファイルでうpしました
両脇メニュー式にデザイン変更
コロコロ変わってスマンね
ゲームプレイに直接関係ある項目を左のメニューに
それ以外を右のメニューに分けたつもり
カウンタ回転
一番がTOPページ。これは納得
でも次点が乳揺れってどうなのよwww
寝るぽ
DLプレイでシェアできたとしても1Pは持ってる全カード、2Pは
3種のスターターデッキしか選べません。
とかなりそう。
これって同時に複数を動かすことって出き出来るのか?
一分の隙もないレスを見よ
無線LANないからwifiのUSB買わなきゃ行けないんだよな俺○| ̄|_
値段調べたら3500円……
ゲーセンではポップンしかやりません。
奥の巨大な筐体で手品みたいなことやってるのを見たことがあります。
あれですか。
違います
DSで馬を器用に操れるとはおもえん
たぶん弓のが立ってるだけでいいから安定してそうだけどな
アケを知らない俺はDSの操作性でも問題ない
・・・・といいなぁ。
同じ質問を繰り返している愉快犯が沸いているな
363 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:25:38 ID:byv3/wWdO
昨日Amazon見てたらホリのスタンドあったからポチった(`・ω・´)
Amazonじゃないセガダイレクトじゃないどっかの通販で大戦DS予約したんですが
前以てコンビニで払い込みしないと届かないらしい…
そろそろ通知メールかなんか来るんかな?心配…
馬でも1〜2匹ならなんとかなりそうだ。
迂回させながらの連突なら2部隊まで操れる自信がある。
スキル最重要なゲームだけど改造で武力99とか攻城ケージ一瞬で満タンやられたら終わりなんだよなあ…
デッキは黄布(黄巾+呂布)や八卦+白銀が流行りそうな予感
>>365 wi-fiの事わからんのですが、不正を見つけたら晒せばいいのでは?
根本的な解決にはなりそうにないし晒す方も気分が悪そうだけど。
どうでもいいあれなんだが。
タッチペン日本を同時に使うと、その中間地点が認識される。
>>365 黄布とか象布とかは結構厳しいんじゃないかな
どうしても槍とか歩兵が入ってくると移動速度に差のある三兵種を同時に動かす
ことになるからね
弓抜いてニ兵種までじゃないと扱いこなせる人は少なさそうに思える
改造ネタの不安は尽きないけどその場でデッキ組むようにすれば
カード自体の改造は防げるんじゃないかな
攻城ゲージ一瞬でとかがその場でできるのかは知らんけど
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:56:44 ID:2MA8169mO
>>368 移動速度遅い兵種は出しっぱとか使い様はいくらでもある
黄布でもタイライと超人、アギュビッパラポビパパパパ入れた5枚DSL仕様なら余裕かと。
まあ初心者はアカイナンのライン上げ下げに対応出来ず超人の弓と呂布の連突で各個撃破されるのがオチだろうけど。
>>367 海外製のタッチペンを使う人は少ないと思うのでその情報はあまり意味ないと思われます
筐体にwi-fiステーションの様な機能を付けてくれれば良いのに
カード自体は成長とかないんだよね?
だったらチート出来ないようにできぞうなもんだが・・・
このゲームが発売するのが先か?
2ちゃんねるが閉鎖するのが先か?
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:32:43 ID:2MA8169mO
>>373 カードの成長はないけど部隊にHP(兵力)や軍全体のMP(士気)があり、
更に兵法があるからなあ。
PAR対策が進んでるのを願うばかりだな。
あとは改造コードサイト爆撃とか
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:33:35 ID:Ezrf2q9u0
>>373 兵力減らないとか常に士気MAXとか色々できちゃうんじゃない?
あとついでに。
タッチペン日本を同時に使うと、その中間地点が認識される。
そういうのは萎えちゃうな・・クリーンな方々がネットに繋ぐ事を祈りますぜ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:41:48 ID:uBNzvSJuO
アケ版より忙しそうだな……
俺のメインは騎馬4なんだが、
いつも2体両サイドから同時に
攻めてるんだけど、
2体リンクさせて端まで移動
もう片方の2体をリンクさせて、
動かすってなるんだよな?
ケニアが楽かもしれんなぁ。
>>376 それは怖いな
そして冷静に考えると初期のWi-Fi対戦は改造でカードアイテム兵法コンプした
ようなのが幅を利かせる可能性があるんだよな
腕がなけりゃアーケードの猛者に駆逐されるんだろうけど
アーケードにも手段選ばないような人間は少なからずいるからな…
>378
それは諦める事も必要。規制したとしても0にはならないだろうし。
アケにしたって、必死なのは平気で不正したりしてるわけで。
後戦績データがこちらにあるなら幾らでも弄くれるから、
戦績に拘ってもしょうがない希ガス。無料でも鯖に保存とか
やってるとこもあるんだし、戦績ぐらいはそうなっても良かった
かもね。実際どうなってるかは知らんが。
チートやらそういうのがどうしても怖いならwifi板で募集すりゃいいんじゃないの。
めんどくさいとか文句言っちゃいかん。
とりあえず明らかなのはスレで晒して試合放棄かな
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:06:11 ID:hwZbLsY80
公式とか見てきた。アーケードの2の公式も見てきた。
なんか熱くなるゲームっぽいね。
アーケード版は自分金が無いのでやってないけど。
COM戦でも十分楽しめそうですね。ちょっぴり楽しみですw
>382
アケを知ってると全国対戦がメインみたいなものだから、
他のWifiゲーとはちょっと感じが違うと思う。でも前述のような
事があるからそれに拘ってもしゃあないってのもあるしなぁ。
友達登録何人出来るか分からないけど、その中だけで勝率競う
感じにすれば幾分マシにはなるけど、ガチでそういうのやる人を集める
のも大変そうだw
最悪、フレンドコードWiki作ればいいべ
その中に変な奴いたら、注意なりして、改善求めたり。
どうみても無理な奴はBANでおk
IRC立てようぜ。
なんらかの改造をするとwifiにつなげなくなるとかならいいんだけどな。
なんにも改造してないのに引っ掛かって、つながらないとかいうSSQ発動しそうだけどw
DQMJは堀井がネット対戦した時にチートじゃないとありえない技を持ってる敵を見つけて
正月明けに対策をするって言ってたけどあれどうなったんだろう
>>389 ポケモンじゃ既にやってるし、できるんじゃね。
繋げなくするのはできないみたいだが。
そろそろwifi板にスレ立て?
フレンド登録数が20や30だとスレ立ててもまともに機能しないよ
三国志大戦は何人まで登録できるか知らないけど
載ってないよな
機能しないこともないと思うけど
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:54:33 ID:2MA8169mO
カードコンプや兵法やアイテムに限って言えば、
セガがバグカードに1コスト武力9とか入れてない限り素人が使っても勝てない。
三国志大戦は操作技術の向上によって各兵種の特製1部隊ごとの戦闘能力を高め、
より少ない手数で相手と渡り合い更に奇襲や挑発、陽動といった基本的な戦術を用いて行動を阻害して
戦局を有利に運んで勝利するのが面白いゲームだからな。
格闘ゲームは記憶と反射神経+N択くらいだが、平面上とはいえ
お互い複数の部隊が目まぐるしく動き回る三国志大戦は従来のゲームの比じゃない高い戦術要素や知略をプレイヤーに要求する。
攻め時や守り時の判断やその時その時で最良の計略や兵法を使うか判断力、
また精密な操作技術に運までないと勝利が得れないからこそ、
自分のそれらがかみ合って相手を打破した時の歓喜たるや筆舌に尽くし難い程大きなモノになる。
アーケードで覇者以上になってくると相手はマジだ、とかこいつ、強いってのが回線の向こうから伝わってくる。
征覇王は本当に震え上がるほど強い。(彼らは強くなる為に50万以上使ってるんだから当然だが)
>>394 SSQでバグカードが混入、まで読んだ。
50万どころか、上位は100万単位だからな
金使って征覇王になれるなら、俺もなれてるはずなんだが(´・ω・)
御高説垂れてくれるのは勝手だが、ここの住人の半分くらいは
アケ版も経験済みなんだよな。
DQも上位はPAR使ってる人がけっこういるらしいな。
>>398 経験済みだがまだ五州で分からない事は沢山ある
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:27:19 ID:2MA8169mO
>>397 金使ってても、勝った時も1カウントでも早く城を落とす為にすべき反省をして負けたらターニングポイントは何だったか必死に考察するか
負けたら相手が厨、勝ったら俺TUEEEで終わるかの違いだろ。
騎馬操作が覇王クラスなのに皇帝になったアシミニや○○は、「目」が違う。
あいつらは何カウント先に倒した部隊が復活するか分かってるし
相手の士気も経験則から大体見えてる。
そういった連中に並ぶには同じくらい頭使わないとならないよ。
さぼって勝てるほど甘くないのが上位クラス。
まあ覇者までなら誰でも5万突っ込めばなれるけど
>397
そういう発言を見ると、州のままでいいか…と思うオレ右将軍
>>401 まぁ全国2000位以上にはどーやっても行けないへたれですから(´・ω・)
金額だけなら100万以上は使ってるなぁ・・・ 才能無いのは解ってるんですが、面白いからイッカー
アケの話はさすがに本スレでやってこい。
偉そうに講釈垂れたところでDS版にはほとんど
意味無い。
正論
開幕乙はタクティクス
降雨落雷は貧弱
業炎は等価交換
最近バランス悪化してない?
厨房
開幕乙は厨(計略撃つ前に勝負が決まるのは邪道)
降雨落雷は厨(屍が死ぬから)
業炎は厨(範囲広すぎ)
人馬と屍と天啓赤壁修正したらバランス良くなる
いい加減板違いID:2MA8169mOはアケ板に帰れよ
それともあっちじゃ相手にされなかった厨房か?
>>394の後半辺りからヒートアップしだしたな。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:51:00 ID:2MA8169mO
追加情報ないといい加減燃料切れそうだが、どうしても来週のファミ通待ちになるよな。
>>407 いやいやこんな奴アケ板に来られても迷惑だよ。
どこかへ消えてもらいたい。
乳揺れやパンチラアニメがちゃんと入ってるかどうかが重要だ
>>410 ありえないパラメータや技があると、
サーバーのランクがリセットされてサーバーに登録されなくなる。
効果があるのはダウンロード対戦だけ。
>>394 格ゲーより高尚なゲームやってる俺SUGEEEEEまで読んだ
>>410 先週金曜のファミ通にはその記事に加えてちょろっと
連戦の条件らしきものが書いてあったな
デッキ組む時点で特定の条件みたすと追加イベントで連戦が発生するとかなんとか
417 :
318:2007/01/15(月) 15:47:35 ID:VV/ao/OH0
>>319 亀レスだが、
タッチペン二本同時認識できなくても
二本あったほうが手間減るんじゃないかと思ってさ。
例えば画面左半分、右半分で一本ずつ使うとか。
>>417 それならタッチペンを2本ではなくて片方は指でやるとか。
もっとも液晶が汚れちゃいそうだけど。
発売後しばらくしたら最適な方法が色々出てきそうな予感・・
ヒマで金に余裕あるならメテオスでタッチペンの練習することをお勧めする。
横移動がないけど地味に感覚似てる気がするんだぜ?
ゲーム自体ハズレではないし。
メテオスって何か知らないから公式行ったら
ワケ分からんTOPの絵と格闘すること2分
ゲームシステムの最初のポイント
「ワレワレの星が大ピンチ!」
意味不明すぎでワロタ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:07:28 ID:m/6jLX/mO
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:07:58 ID:yXFh1a17O
練習するならロストマジックじゃね?
タッチペンで指示出すリアルタイムシュミレーションだし
>>422 ラグあるけどwifi対戦できるから早書きにもいいな。
>>420 俺はそれよりも「超初心者用あそびかた」のムービーに笑った。
つか発売前にここが閉鎖されんのかね
>>422 でもこのゲームってDSの向き90度違うからなぁ。
DS縦にしてペン使うゲームって何かあったっけ?
脳トレ
脳を鍛える大人のDSトレーニング
脳トレ
漢検DSやってる
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:32:13 ID:YaBgWzW70
>>418 それだと計略の方向を変えるのが
難しくないか?
筋トレ
OK、脳トレやってくる!
グー、チョキ・・・・あれ?
>433
大丈夫。こっちも音声対応だ。
「ナーーーーーウ!!」
ファミ通の記事だけでご飯3杯は食えそうww
早くやりてぇ〜w
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:28:06 ID:J/vH8M780
うんこー
>>435 ストライダーデッキだったら俺だから宜しくねw
亀ながら
>>410の記事見たけど、
なんかカウント制限とか多いみたいだな。
アケの群雄みたいに 落城するな 落城しろ 通常勝利くらいなのかと
思ったてたから、ちょっと不安。
まぁデッキ固定みたいだから全然クリアできるバランスには
なってるんだろうけど(と願いたい)
>>439 一つ気になったのが「全滅させろ」だね
倒した部隊は復活してこないんだろうか?
脳トレ
>>439 個人的には温くなさそうで1人でも楽しめそうで安心。
結局wifi対戦は家でしかできないわけだし、外で楽しめればいいな。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:56:49 ID:hUZtuuRd0
アーケードやってない人は何も考えなしで勢力選んでかなり後悔しそうだな
これって董白の声出るの?
おじいさまぁ
>>443 少し遊んでカード集まれば何とかなるんじゃね?
>>445 アケやってみようかなぁとは思うんだが、
カードがある程度揃うまでの金を考えるとなかなか踏み出せないんだよなぁ…
なのでDS版は買う予定
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:04:08 ID:LEFfyheO0
PS3で出しとけばミリオン確定だったのにね・・・
セガ、潰れちゃうんじゃない?
>>446 コモン、アンコモンなら筐体の脇とかリサボに入ってるから単勢力8コストもすぐ揃う。
あといかにも初心者だとダブったレアをくれる親切な人も稀にいる。
>>447 ひさびさにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いつもお仕事ご苦労様です。
なんの!
wiiでリモコン操作ならダブリミリオン達成だ!
このゲームをwiiでリモコンで操作だとか考えたくも無いぜ
ましてやPS3のコントローラーなんて
武将の名前とか漢字にふりがなある?
タッチペンだからこそのDSだろ・・・
ってもう何回も繰り返されてるからスルーが無難か。。。
>>453 最近ご無沙汰のいつものだから。触らず反計してあげて
てかタッチペンじゃなくて指にはめて直接画面触れる物買えばよくね?
名前忘れたがそういう物も売ってたぞ。
それだと指でカードが見えなくて操作しづらくないかい?
カードはタッチペンで計略ボタンは指の方が楽な希ガス。
>452
DS公式HPのモードからカード図鑑を見たけど
カードの表の名前部分には読み仮名の記載は無い
ただし裏面(詳細欄)を見れば読み仮名が載ってる
これはアーケードもDSのカードも一緒。
DSなら自動名前ソートがあるからある程度並び順で
読み方が分かるだろうし、ゲームやってると自然に覚える。
>>457 そうなのかー、じゃあ三国志初めてな俺でも出来そうー
プロモムービー見てみたが作りこみスゴス。
俺も適当な友人に勧めてみるか・・・。
>>458 まだ発売まで時間あるし、漫画か小説でも読んでおくとさらにwktkできるぞ
このゲームのおかげで
新ver実装時の混雑もへっちゃらだねw
>446
IC1枚群勇で練習してたらカードもデッキ組めるぐらい
揃ってるとは思うよ。
>451
Wiiならリモコン両手持ちで似た操作には出来ると思うんだけどな。
捻りも感知できるし。でもやっぱアケに近づけるほど、過疎るし、
やらないだろうなw
Wi-Fiトレードができないならトレードは基本ゲーセンで待ち中にってことになりそうだな
・・・またアレな人に無茶なトレード吹っかけられるのか('A`)
>>458 MMRとかスーパードクターKとかを知っていると更に楽しめます
隣の順番待ちと「ちょっと一勝負どうですか」みたいな
んで白熱して自分の順番がスルーされると
それくらいのクオリティでありますように・・・
>463
セガだからLEとかSRが天文学的確率になってる可能性
もあるけど、実質ただでカード稼ぎ出来るんだから
トレードなんて必要無いんじゃね?魏、呉、蜀の3バージョン
発売ってことやってたらそうも言ってられなかっただろうけどw
せめて10プレイに1回はRが出る
50回に一回はSRかLEが出るように保障しといてほしい
>>463 そこはまずRAVEをあげるだろ。非常識的にいって。
SRやLEの入手はイベントクリアとかじゃないかな。試合数や勝ち数とか。
それはないだろ
>>468 fan114、STOとか有名覇王が雑誌で先行体験プレイした際は普通にSR張遼が排出されたそうだから
それはないと思われる
取得に条件あるのは今までの情報見る限り1の排出停止カードのみ
>>467 意図的にスルーしたのにw
>>468 だるすぎるw
まぁ頑張ればコンプ可能れべるならどうでもいいや
>>470 なるほど、それでもやっぱり条件付きがあるのか…。
個人的には全部ランダム入手でもよかった。内容さえ面白ければ。
LEシバイだけ1/65535とかの確立だったら吹く
袋の開け方ってペンで上から下になぞるだけなのかな?
ペンをカッターに見立てて袋の一部ずつじっくり切り取っていきたい
3つのスターターは強さに偏りがありますか?
アケ版では兵種的にとか群雄伝のイベント的に呉スターターは外れ扱い
しかしDSでは英傑伝に手持ちカードあんまり関係なさそうだし、操作感から弓が扱いやすそうだからそうとも言えないかも
>>475 ある程度腕がある人同士なら魏が一番強いと思う
完全初心者なら魏(馬)>呉(弓)>蜀(槍)>魏>……な感じじゃないかな?
文聘はガチ
魂が熱い方が勝つ!
そういや、切断するとなんらかのペナルティがあるそうだが
あいてがどうみてもチーターだったばあいどうすればいいんだ
ショウキンの強さははかりしれない
普段レアなしでやってるから、チーターなんて返り討ちにしてやるYO!
さすがに互いの整合性がとれなくなるから、カードのパラメータまではいじれんよね?
チーターなんか気にするだけ損だよ
運営に報告してBANで終了じゃね?
対戦でチートは酷いと思うが、
オフでカード掘りつつ兵法上げする手間が短縮されるのはウラヤマシス。
衝軍とか車輪なんて普通外伝付くまで行かないからなあ。
衝軍外伝正兵×2で開幕終了狙いてえ!
女武将どもにオレの馬超の槍を突っ込んでやる!
ついでにチーターどもにも突っ込んでやる!!
いつかどんな質問しても過去ログ嫁としか言われなくなるんだろうな
必要最低限のテンプレ+単発質問には単発のY/Nで答えるぐらいで構わん
スレが進めば過去ログ読めとは言われなくなるんじゃね?
その頃には頻出質問に
>>1読めかWiki読めで対応出来るようになってるだろうけど
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:18:06 ID:EnH8NllsO
呉スターターに入ってるUC甘寧1人で壊滅させられそうだ(´・ω・`)
弓は絶対強いと思う
アケの盤上で弓兵を弾いてしまうミスが出ないのは大きい
いや…触りたくないなら盤上から外そうよ(´・ω・`)
でも確かにシステム的にアーケードよりは誤爆の類は少なそうだね
>>494 取り除くと迅速な対処が出来ないときがあるだろ
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:27:18 ID:wRYTO8t/0
今日予約してきたんですけど
公式とか見た感じ、このゲームはキャラを育てるとかはないですよね?
自分の腕とカードをどれだけコンプリートするかに
かかっているような気がするんですけどどうですか??
計略ボタンは左隅、兵法ボタンは右隅にしてほしかったな。
おしまちがえそう。
>>495 よし、それじゃあ取り除かずに、なおかつ弾いてしまわないように盤面にのりづけしてしまえば!
え?出禁?なにs
>>495 そういう考えならそれでいいんじゃね?
自分はミスを減らす方を優先したいから必要ない時は取り除いてるけど
>>496 プレイによって蓄積するのは
・カード
・兵法レベル
・武将のアイテム
・腕と経験
これくらい
アーケードと似たようなシステムだと兵法レベル上げが結構かったるく感じるかも
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:35:09 ID:wRYTO8t/0
>>496 ありがとうございます
レベルやアイテムあるんですね
やっぱ作業ゲーなのかな〜
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:35:45 ID:wRYTO8t/0
>>499 リアルタイムで戦況が変わる対戦ゲーだから作業にはならないとは思う。
アイテムやカードコンプを目的とするなら作業ゲーになるけど。
ぜひwifiで対人戦を楽しんでもらいたい。
>>499 対人戦では
腕や戦略>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>デッキ、兵法、戦器、運だよ。
あ、IDがDSライトだ…
ライト買えとの天啓…?
>>502が誇張して表現している点に惑わさなければいいが。
まあ、腕が一番大事なのは確かだよ。
>>502 運はもっと、少なくとも戦器より重要
「アリエナイ」一騎打ち発生とかで流れ変わっちゃったりするし
運は腕より影響度高いだろw
このゲームで運はそこまで影響しないと思うけどなぁ。
一騎打ち起きても勝つ腕があればいいし、負けても他で取り戻せる
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:03:49 ID:0PWr67AI0
ここに既に大戦DSを体験したという輩はおらんのか?
>>508 Wii体験会でやったがアケ未体験だからほとんど何も伝えられん。すまぬ…
>>509 でも逆にそういう人の感想こそ聞いてみたいんだぜ
率直に言って楽しかった?
デッキによっては運しだいかも知れん。
運ゲーがいやなら悲哀使うとか。
512 :
508:2007/01/16(火) 01:19:35 ID:0PWr67AI0
アケやってない人がやってみて、
楽しいと思えば大戦自体盛り上がるだろうし、
それでオンラインゲームの楽しみとかアケやる人が増えたりするのは嬉しい事だとオイラは思うよ。
んまぁそれで最初にオンラインで当たった人が改造の人とかwwww
>>510 楽しそうな雰囲気ではあったけど、正直楽しいかどうかもわからなかった。
感想を言えば、方向キーが位置的に使いにくいから向きが変えにくいのかなーと思った。
どのくらいの頻度で使うのか知らないけど。
ACの1しかやってないんだけど、戦器ってあるのとないのじゃ大分違う?
やっぱ地雷っぽいな
GBの遊戯王デュエルモンスターズ1を腐るほどやった俺には神ゲーの予感
>>514 そんなに極端に違わないけど、その微妙な差が明暗を分ける事がある。
速度上昇の戦器だと、ギリギリ残った敵の騎馬が城に帰ろうとするときに
追い着いて撤退させることができることがある。
ぶっちゃけこれを、特にDS版はカードゲームと思わないほうが良い
>>517 クス。
速度変わると少なからず影響あるな。
1のみ経験の俺には正直、戦器イラネだなぁ。
アケやり始めた頃のことを思い返すと、体験会でちょっと触るくらいじゃ未経験の人は楽しいかどうかはわからんと思うよ。
俺も最初の頃は何やってるのかわかんなかったし。
>>518 遊戯王みたいないわゆるトレーディングカードゲームじゃなくて、リアルタイムシミュレーションみたいなもんだからな。
>517
普通に影響でかいだろ・・・・・
>>519 体感では速度上昇戦器は1.05倍くらい。
本当に微妙な差しかないよ。
慣れると気にならなくなる。
戦器は突撃発動アップや突撃ダメアップ、攻撃力アップなど
飛びぬけているものがあって、それらの効果は
全く軽視できないほど強い。
最大兵力+50%とかあるしな
>>496 キャラ(武将とその部隊)は育たないが、
自分(君主)の持つ兵法のレベルはプレイを続けると徐々に成長して効果が上がっていくよ。
純粋に知略+操作技術戦+αになるからこそ対人戦が面白い。
その辺の微妙な差はなんとも言えないだろう
100が120になって強いと取る人もいれば、そこまで強くはないと取る人もいる。
腕のある人で戦器なし VS 腕の無い人で戦器あり だとどうなるか?なんて題を出しても
前者が勝つ、と見る人が大半だろうけど、じゃぁ戦器は凄くないじゃん、とは言わないでしょ。
戦略眼、テクニック、デッキの差がやっぱ一番でかい。
運、戦器、兵法レベルの差は存在するけど、納得できる範囲内に収まってる。
>>513 デッキによっては全く使わないな。
R周喩やC孫桓、SR華陀といった火計や後方指揮系のユニットが入っていたら使うが、
頻度としては1戦闘中に3回か4回くらいだな。
弓の方向転換による収束射撃やらも活用したいなら常に使う事になると思うけど。
>>514 戦器は5〜10%くらい能力アップ。
ほんのり強くなる程度だが無いとあるとだとやっぱりちょっと強さに開きが出る。
戦器5つ持ってる相手と戦う時こちらが0だったら流石に不利が付くが、
1つ二つだと実感できるほどの差は無いと思われ。
ただたまに凄まじい効果の人が居るので注意。(UC張飛とかが強い)
>>526 スターター軍団はやればできる子ですよッ!
>>528 戦器とか兵法そろってる人はそれだけやりこんでるわけで、相対的に腕もすごいしねえ。
逆に言えば腕がどっこいどっこいだったら戦器の有り無しで有利不利が出てくるわけで。
戦器にも色々あるんだな。
DS版買う為に2のカードの計略とかを予習してるけど、戦器の事も調べとかなきゃな。
明らかに手抜きな戦器と強すぎな戦器で差が出るのは
やっぱ簡便だな。
兵力10%アップとかでごまかしてる武将も少なくないからそれは不服
DSカードの画面から読み取れるものを纏めてみた。
・ナンバー
武将につけられている番号。勢力ごとにナンバーが振られている。
通常の番号以外に、排出停止カード、群雄英傑カード、DSのみの特別カード、EXカードは
それぞれ別々の番号が振られているようだ。
例えば甘皇后は006(通常)と002(DSのみの特別)の二つが当てられている。
・勢力
武将の所属勢力。魏軍、蜀軍、呉軍、西涼軍、袁紹軍、他軍の計6種類
・コスト
武将のコスト。概して強力なものほどコストが高い。1.0、1.5、2.0、2.5、3.0の計5種類
・名前
武将の名前。同名の武将は同時にデッキに入れられない。
劉備などは7種類もあったりする。甄皇后と甄洛が同一人物なところに注意
・兵種
武将の編成する部隊の種類。馬兵、槍兵、弓兵、攻城兵、象兵、歩兵の計6種類
・特技
武将に備わった特殊技能。勇猛、魅力、復活、防柵、伏兵、募兵、連携の計7種類
1種類につき一つの持っており、合計では最大3種類所持している
ただし、孟獲のみは特殊で復活を3つ同時に持っている。
・武力
基本の攻撃力および防御力。これが高いほど有利である。
・知力
計略に関する攻撃力および防御力。計略を使ったり使われたりしたときに影響する。
・計略
武将の使える特殊技。一つのカードがそれぞれ1種類持ち、士気を消費して様々な効果を発揮する。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:09:04 ID:5lwOkZhv0 BE:436212757-2BP(3005)
戦器はそのキャラを使ってればやすくなってるようにできてたから
使用デッキにすぐつけられるし、そんなに気にするようなものでもないと思うよ
キャラ選択も、戦器有りで考えればいいだけの話なんだし
戦器の種類を列挙してみた。
なお、戦器の性能は基本能力の弱い武将ほど優秀な傾向にある。
速度上昇
馬の突撃発動に必要な距離が短縮
馬の突撃ダメージ上昇
槍の迎撃ダメージアップ
弓の射程距離アップ
勇猛の効果が上昇
兵力の回復速度上昇
兵力の最大値上昇
計略の威力上昇
計略の効果時間上昇
計略の範囲拡大
士気の上昇速度上昇
伏兵のダメージ上昇
伏兵からのダメージ低下
攻撃力上昇
対騎兵防御上昇
対槍兵防御上昇
対弓兵防御上昇
対歩兵防御上昇
こうしてみると一番下以外は全て使えそうなもんだ
>>534 LE:2
HE:1
EX:1
SR:2
R:2
UC:1
9種おりますぞ!
540 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:34:00 ID:5lwOkZhv0 BE:174484872-2BP(3005)
DS版はEXも出るの?
計略について。
計略には様々のものがあります。一部ドラクエやFFにたとえてみました。
武力を上げる(バイキルト+スカラ)
防御力のみ上昇させる(スカラ)
知力を上げる
速度を上げる(ピオリム)
攻城力を上昇させる
槍を車輪状態にする
敵の迎撃を無効にする
弓を麻痺矢状態にする(ダメージを与えている敵部隊の速度が低下する)
兵力を回復する(ホイミ、ケアル)
兵力を徐々に回復する(リジェネ)
兵力を最大値を超えて回復する
知力に依存するダメージを与える(メラ、ヒャド、ギラなど)
敵からの計略を一切受け付けなくなる
敵から受けた計略の効果を解除する(エスナ)
柵を強化する
柵を建て直す
弓で同時に複数の敵を射る
敵の城に直接ダメージを与える
自城のダメージを回復する
撤退した舞台を復活させる(ザオリク)
一瞬で自城に帰る(リレミト)
2色以上で組んだ時に低下した士気最大値を上昇させる
士気を上昇させる
天候を変化させる
敵の武力を下げる
敵の知力を下げる
敵の速度を下げる(ボミオス)
敵の攻城力を低下させる
敵の計略を跳ね返す(マホカンタ)
敵の計略を封じる(マホトーン)
敵にかかった計略を無効化する(凍てつく波動)
敵を毒状態(徐々に兵力が下がる)にする(バイオ)
敵を自分の方に強制移動させる
敵をランダム移動にする
敵味方どちらからの計略の威力もともに無効化する(味方に凍てつく波動)
ある一定の効果を持つ舞を舞う
>>543 ああ、そうだ(;>_<)
あと、武将の経歴なんかもあったな。
そろそろwikiや公式みたらわかることを羅列されるのがウザくなってきた
あと戦器は別に基本能力の弱い武将ほど優秀な傾向があるわけじゃないぞ
SRカンウとかUチョウヒとかの例がある
>>547 いや、wikiがわかりにくいかと思って纏めてるんだけど。
本当にwiki見て初心者とかがわかるだろうか、と思って。
やっぱりまずいかねぇ。
とりあえず書きかけたのでこれだけ。
計略について。その2。
計略にはそれぞれ必要な士気が決まっていて、原則として強力なものほど消費士気が高い。
しかしその他に対価を払って発動させる計略も存在する。対価について列挙してみる。
計略の対象が特定の勢力に限られる
計略の対象が特定の兵種に限られる
計略発動時溜め時間が必要
敵の城まで強制的に全身し続ける
ビリヤードのように跳ね返りながら直進するしか出来なくなる
発動すると自身が撤退する
発動すると自身以外の誰かが撤退する
発動すると自身を含む誰かが撤退する
発動すると戦場にいる自分以外の全ての味方が撤退する
効果終了後撤退する
効果時間内に撤退したとき士気が強制的に0になる
複数の味方に掛けた場合、1部隊が撤退したとき他の部隊を道づれにする
効果時間中に城がダメージを受け続ける
効果時間中に兵力が減り続ける
知力が下がる
武力が下がる
移動などの行動が出来なくなる(舞い)
また、対価では無いが、効果がいまひとつである代わりに
効果時間が満了した際に士気が一定量戻ってくるものもある。
ぶっちゃけそんなん適当に並べるだけ並べられても困るし
それ以前に計略別に知ってないと意味のない知識のような
アーケドは何となく出来なかったから
コレから始めてみようと思う
>>548 発売日が近くなって速度が速くなってるからwikiに書いてもらったほうがありがたい
あと纏まってない
テンプレってのは読む気がおきる長さじゃないとテンプレにならないんだぜ
>>552 エッセンスのみ列挙したんだが、何を弄ったら纏まるだろうか?
とりあえずwikiに転載しておく。
>>553 具体的に何を削ったら良い?
>>554 他にも遠弓なんかが抜けたりして不備はあるね。
整備しておく。
WIFIねえから買うのまようなあ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:32:57 ID:JfJIxjOb0
乳揺れ+パンチラは完備してんの?
この程度で良いんじゃないか。
・戦器とは?
武将の基本能力がわずかに上がります。
それぞれが固有の戦器を持ちます。
・計略にはどんなものがある?
ダメージを与える計略やダメージを回復する計略
、味方の能力を上げたり敵の能力を下げたりする計略があります。
士気を消費して発動しますが、中には城にダメージを受けたり味方が撤退してしまうものがあります。
詳しくは各項目を参照。
これでどうだ?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 04:11:16 ID:5lwOkZhv0 BE:523455067-2BP(3005)
戦器とか計略の事は書かないで良いでしょ
アケとの違いがあるなら、そこら辺をちょろっと書いていくという感じで
wikiはアケ版のをコピペして修正していけば
ふがいない負け方、300円コンティニュー、引いたカードはダブり・・・・・
ゲーセンではこんなんばかりだから・・・・・俺・・・・・・
はやくDSで腹いっぱい対戦して〜よ!!
>>560 いらないか(´・ω・`)
しかし「このゲームって○○みたいな感じ?」って書き込みをよく見たしなあ。
ひとによってはMTGみたいなのと勘違いしてるかもしれないし
簡潔な説明はあった方が良い気がするんだ。
>>559くらいならあってもいいような気がするけどな
>>534>>559を合わせてみたよ。
ナンバーは分類だけだから説明は要らないと思うので削除。
テンプレに入れたほうが良いかどうかは微妙な感じ。
【各項目の簡単な説明】
・勢力(計6種類)
武将の所属勢力。魏軍、蜀軍、呉軍、西涼軍、袁紹軍、他軍がある。
・コスト(計5種類)
武将のコスト。概して強力なものほどコストが高い。1.0、1.5、2.0、2.5、3.0がある。
・名前
武将の名前。同名の武将は同時にデッキに入れられない。
※甄皇后=甄洛
※二喬=大喬と小喬
・兵種(計6種類)
武将の編成する部隊の種類。馬兵、槍兵、弓兵、攻城兵、象兵、歩兵がある
・特技(計8種類)
武将に備わった特殊技能。勇猛、魅力、復活、防柵、伏兵、募兵、連携、活活活がある。
・武力
基本の攻撃力および防御力。
・知力
計略に関する攻撃力および防御力。計略を使ったり使われたりしたときに影響する。
・計略
武将の使える特殊技。一つのカードがそれぞれ1種類持っている。
ダメージを与える計略や、ダメージを回復する計略
味方の能力を上げたり、敵の能力を下げたりする計略がある。
士気を消費して発動するが、中には城にダメージを受けたり味方が撤退してしまうものもある
・戦器
武将の基本能力がわずかに上がる。
それぞれが固有の戦器を持つ。
・計略にはどんなものがある?
なお、もっと詳しく知りたい人はwikiや公式ページの各項目を参照して下さい(´・ω・`)
>>563 公式や動画見ればふいんき(ryは分かるだろう
そうしないで遊戯王?とかMTG?とか言うやつは
ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
アケ版未体験だがもの凄くwktkしてる俺ガイル
こんだけ発売日前に体験会とかやるってことは、相当自信があるってことだしな。
過去のこのスレでの報告見ても、そう悪い評価もないし。
wktkして損はなさそうwktkwktk
公式で触れられてる項目やゲーム内でチュートリアルがある項目は要らん気もするが
そういう意味では一騎討ちとかはテンプレに入れといた方がいいかも知れん
あれだけ何故か毎度チュートリアルとかでも触れられないんだよなw
後
>>565 知力は計略の持続時間に影響することも付け加えてくれ
地味に最重要な項目だと思う
伏兵、ダメージ計略については双方の知力でダメージ量が決定し、
妨害計略は双方の知力で持続時間が決まる。その他の各種計略も持続時間があるものは
基本的に知力に時間が依存する
つか初心者スレ作ってそっちでやれ
wikiに初心者用の項目作ればいいんじゃないか
「マニュアル読め」のひとことで済むマニュアルだといいんだが、それは無いだろうしなあ
アーケード特有の時間の制約がなくなるので、項目別の細かいチュートリアルが用意されてることに期待
そうすりゃwikiにそんな細かい項目要らなくなるしな
結局実物見ないとなんともならんか
一応公式見るとチュートリアル関係はアケ版より充実してるようだが
どうせならラブベリみたく
使うカードを読み込ませるようにしてくれれば
持ってるカード無駄になんないのにな
>>575 はじめはそうやろうとしてたのかもしれんね。
コストが見合わなくなってやめたとか。
6000円て本物やったら1〜2日できえるよなあ
( ^ω^)昨日6千円使ったお
節約すれば3日もつ
つまり3日遊べば元取れる計算か。
そこまでのジャンキーだとタッチペンじゃがまんできんのとちゃう?
ニコレットかよ
このゲームは多少実践あるのみ みたいなところもあるような・・・。
初心者がいきなり理詰めで勝てるわけでもないから、
まずは単純にカードを動かして戦うという醍醐味を体感できれば
戦器とか計略とかは遊びながら覚えれるから
やる前から計略の羅列とか戦器の効果とか把握する必要は薄いよ。
発売日になったら開幕から全国組、まったり英傑伝をクリアしていく組
本家verアップが気になってゲーセン行っちゃう組、あたりに分かれるのかな
ゲーセンで待ちながらDSのカード掘り組も結構いると思う
そういやこれポーズとか中断とかあるんだろうかね
携帯機だからそう言うところにも気を使って作ってるとありがたいんだが
ところでこれどんな感じなんだ
AOEみたいなの?
まったく想像ができんのだけど
散々既出なはずの質問がテンプレにないな。
公式のアドレス載ってるやないの
593 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:59:22 ID:av5wK7FoO
カード揃ううちから全国やれば、
楽に覇王になれるんぢゃね?
まぁ、タッチペンの感覚に早く慣れないとダメだけど。
ちなみに
>>541でこれは使えるっていう計略はある?簡単に予習。
あとやっぱり相性のいい計略同士を組み合わせるコンボの概念はあるのかい?
当然ながら全体強化は強い
後、特筆すべきはダメージ計略。
コンボの概念ももちろんあるよ。
>>594 大きく分類すると
単体強化
全体強化
ダメージ計略
妨害計略
反計
その他
って感じだけどDS版の元となるアケのVer2.01ではVer2.00以降の
全体強化大流行の流れを汲みながらそのメタとしてダメージ計略も流行ったって感じ
コンボは色々ネタがあるので実際に自分でアケ版Wikiとか見ながら妄想してみると良い
昔は反計が流行った時代とかもあったんだけどね
なんかいまいちコンボっぽいコンボが思いつかんが、
弓を麻痺矢状態にする(ダメージを与えている敵部隊の速度が低下する)
+
弓で同時に複数の敵を射る
とかか?
コンボってのは計略から計略につなぐことじゃないのか?
例えば相手の騎馬に連環の計でオーラをまとえなくしたところに
神速戦法で相手を壊滅とかさ。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:23:33 ID:nf3UR2D4O
そんなオマイに麻痺矢号令乱れ撃ちマジおすすめ
>>594 いやいや、計略の種類が違うから比べられないよ。
ただ、一つのデッキに種類の違う計略があると良いよね。
(例)
人馬デッキと言うものがあります。全部で5枚のデッキです。
それぞれの武将の持つ計略は
・人馬の大号令(7)範囲に含まれる騎馬の速度と武力が上がり、槍からの迎撃を受けなくなる。
・西方の乱(4)撤退した味方を一部隊を一時的に復活させる。さらに速度と武力があがる。ただし、効果が切れると再度撤退する。
・封印の計(3)範囲内の敵の計略を一時的に使えなくする。
・悪鬼の暴剣(3)自身の武力が大幅に上がるが、高価時間中に城がダメージを受け続ける
・強化戦法(4)自身の武力があがる。
味方で撤退者が居ない場合は「人馬の大号令」で強化して攻められるよね。
逆に味方が撤退しているときには「西方の乱」で反撃して敵を撤退させて道連れに出来るよね。
また、ダメージ計略を相手が持っていた場合、「封印の計」でしばらく使えなくしてから
ダメージ計略持ちの武将を集中攻撃して倒せば良いよね。
うまく城ゲージで優位にたてたら「悪鬼の暴剣」で消費士気を節約して攻撃出来るよね。
「強化戦法」は…。あまり使うことは無いね。
要は、状況に合った計略を使うのが大切。
解りやすいコンボは、大風から火計とか、降雨から落雷とかなんだよね
まぁDSでは弱体化してるから誰も使わないと思うけど
今あるコンボで凶悪なのは毒→退路遮断かな
>>597 定番コンボとしては
・知力上昇系計略してから他の計略を使うと計略の持続時間が伸びる
(ダメ計は破壊力が飛躍的に上がる)
・速度上昇系と武力上昇系など違う種類の強化計略を組み合わせる
・効果終了後撤退する計略を使用し効果終了直前に浄化計略でその計略を消す
・強化系計略で味方を強化してから味方の武力に依存する計略を使う
などなど。
ちなみに自分の使ってるコンボは
・相手を毒状態にして徐々に兵力を削る→退路遮断で城に変えれなくして嬲り殺す
・強化系計略→味方をぶった切って武力を吸収する計略で強化した奴を喰って超絶強化
って感じ
>>598 あぁ、格ゲー的コンボなのか。
カードゲーム的コンボかとおもったよ。
>>586 DSは大抵、閉じることで一時中断出来る。
まぁ最初はみんな強化戦法なんですけどね
>>603 R呂布 R華雄 馬騰 董白 李儒 と見たw
若き血もわかりやすいコンボではあるな
というかコンボ前提な計略だが
>>603 >>541に載ってないのばっかりで泣いた。
載ってるやつが全部じゃないんだな。
ちょっと少ない気がして心配だった。
呉の定番コンボは賢母から天啓or赤壁or蛮勇 なんかに繋げるののとかな
まぁそーいうの考えるのが楽しいゲームだ
これだけでプレイしなくても一日(・∀・)ニヤニヤ出来る
SRホウトウで昔の厨性能であそびたい
>>610 呂姫さんだったかw。馬騰かエンコウか迷ったんだがw
デッキとかは考えれば考えるほど奥深いからね。
敷居はそんなに高くないと思うし(まぁ狩りする人もいるが・・・)
本当に楽しいゲームだと思うから、ACもおすすめ。
>>609 ちなみに計略は大体180〜200くらい種類があるよ。
ただ、似たような計略もあるけどね。
・範囲内の騎馬の速度と武力を上昇させる
・範囲内の騎馬の速度と武力と突撃時のダメージを上昇させる
・範囲内の騎馬の速度と武力を上昇させ、槍からの迎撃を受けなくなる
とかね。
( ^ω^)お
>>609 IDよく見たらPCじゃないか。
それならアーケード版のwikiを見ることを強く推奨する。
計略の事なら大概判るよ。
実際に50戦ぐらいしないとなかなか覚えられないよね。
色々説明受けたけどやり始めの頃はなんでRカクとUCスウの相性良いのか分からなかった。
このゲームって武将を全員呂布とか全員関羽とかにできたりすんの?
Wi-fiのスレ見てきたがポケモンとかは改造掴まされたり大変みたいだなw
三国志大戦の心配は回線切りくらいだからマシそうだな
このゲームって諸葛亮がビーム出す?
>>620 ビームは出しませんが、ミサイルなら射ちます。
言ってるそばからwiki見てこないとは何事か
アーケードやった事ないのに栄斗で登録してもよろしいですか?
排出停止カードが手に入る条件て何だろう?
クリア後に英傑伝でのデッキイベント(ある武将を入れておくと発生)とか
タイム制限○○カウントまでにクリアとか
ある章で故意にデッキコストをその排出停止カード分だけ空白を作っておくとか、か?
本田に100回勝利
そんな時代もありました
これって女キャラのカードがところどころえろいんだよな
ほとんどのカードの絵を一覧でみれるとことかないの?
目的が露骨すぎてワロタ
>>631 アーケード版公式サイトも見たんだよな?
アーケード板のカードまとめサイトも見たんだよな?
それでも無いんなら無いんじゃねえの?
イラストが大きくのってるのはないのかね
>>631 ヤフオクの大戦関係漁れ
たまに本物じゃないのも混ざってるが気にするな
>>631 予言しよう
ロクに鮮明な画像漁れなくてお前はDS版購入する
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:01:08 ID:R3o65eoF0
ちゃんと乳揺れアニメ実装してんだろーな?
そもそもアニメなんて無いし、あのポリモデルで
乳揺れされたところで・・・・
>>635 俺オクで見たのが最初だったから、ハイゲンショーってずっと女キャラだと思ってたさ・・・。
やっぱ25日にアーケードに追加される新カードはDS版には収録されてないんだよね?
操作体系といいアーケードとは別物と考えた方がいいね。
アケの新しいバージョンでは何種類くらい追加されるの?
お前みたいに馬鹿じゃないからみんな
言わなくても分かってるって。
確か150枚程度。排出停止からの復活組もそれなりに居ると思うけど。
もしかしたら既出だったかもしれんが
槍R許チョとか馬R呂布って使える事できるんかのー。
>>644 彼等は1→2で「排出停止」じゃなくて「能力変更」された結果
現在の兵種になってるので無理
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:47:41 ID:+8i24x630
君主名ラクウェルとかにしようかなw
ひたすら隙無き栄光デッキで。
何スレか前に誰かがDS版の君主名のこと言ってたけど見事に的中してるな。
|WWW|
ξ/;;;´・ω・`)PSPってクソゲーしかないらしいな
ノ") )
ミ彡ノ,,,,,,,,,ノ
 ̄〃 〃 ̄
レ ,/
>>640 そりゃ、DSにも2.1の新カードが追加されるとしたら
AC版に全く見向きもしなくなるな。
それは無いと思うよ。実際にアーケードである程度プレイした人はそう思わないハズ。
>650
追加カードと音声全部入ってるなら別に高い金
だしてアケやりたくないしDSで十分かもな。アケ廃人には
分からないだろうけど。たった一つのゲーム如きに数十万
もどぶに捨てたくねーよw
DSが発売されたらアーケードの魅力が薄れるか、と聞かれたら
そこまで薄れないと思うが、コスト比を考えたらDSで満足する人が多数でる。
DS版に2.10のカードが入ってるか、と聞かれたら
入るわけないだろと思うのが大半であろう
何回ループするんだこの話題
入ろうが入らなかろうが買うって奴が多数だろ
操作性は不安だけど、そこさえある程度でもどうにかなってれば
気楽にデッキ試し放題、待ち時間や金銭消費無しで連戦し放題のDS版は
アケ以上に中毒れそうなんだけど……体験会はまだか
>>648 PSPをバカにするなッ!
PSPには携帯ゲーム機初の□ボタンホールド機能が搭載されているんだ!
>>653 誰もカードは言ってないなら買わねーよなんて言ってないですよ。
だからどうでもいいんだってば。
不毛な話題を繰り返さないで欲しい。
過去ログとかでも何回も言われてる。
乳がゆれればおーるおっけー
不毛な話題で時間をつぶすのが今なのです
過去ログにあるのは語っちゃダメなんて何も言えなくなるっす
流れ大水計するが、DSが出たらアーケード版は衰退すると思われるので
DS用のイラストを新カードに回してくることはありえると思うのだが、どうか?
2.1で新規カード大量追加されるんだし、その中にDS版カードが5枚入っていた所で誰も気にしない気がする
独自計略持ってる奴も居ないし
>>660 衰退しないと思うよ
やっぱり別ゲーな感じがするから
まぁ俺はAC版未プレイだけどなwww
アケとDS版でゲームが全然違うのに
向こうが衰退するわけないじゃん
パラメータは相当いけてるんだけどね。
甘皇后、馬岱、淳于瓊あたりはガチで強い
2.10のアーケードでDSオリジナルが入ることは無いっしょ。
「DSオリジナル」このウタイ文句が崩れちゃうもん。
万一、アーケードに加わるとしても半年後以降とかだと思われる。
アーケードも急激に衰退はしないけど、時間と共に徐々に落ち着くだろう
19日からの大会と2.10で盛り上がれば、また3、4ヶ月は人がつくはず
>>664 兵糧輸送隊長はまあ良いと思うが他の二人に関しては
本人が強くても周りがそれ以上に使いやすい激戦枠に突っ込まれてるからな
馬岱に至ってはは下手するともう一枚の自分自身に喰われる恐れがw
魏のDSオリジナルのやつも強くないか?
馬だし、シン皇后より使い勝手よさそう
郭皇后……鼓舞持ちの中では一番使えそうだが特技無しなのがネック。柵&強計略持ちの荀攸、王異辺りと組ませて。
甘皇后……蜀で武力1弓は微妙。どう見ても趙累、最悪UC月英の方が使える気が。
馬岱……西涼のコスト1.5枠は激戦区。特に悲しいかなR馬岱が非常に強い。てかDSで騎馬単はしばらく無理。
淳于瓊……武力7弓&募兵はかなりの優良スペック。知力も5とそこそこで反逆の狼煙も頼もしい。袁術と組ませたら面白そう。
貂蝉……ねーよwwwww
なんかこれと連動&カード追加してWii版出すとかなったら買ってしまいそうだな
流石に、気が早いか
>>668 おおむね同意だが
甘皇后そんなに微妙かな?
俺だったら桃要員に大抜擢なんだが・・・
知力8の忠義も強い。
貂蝉は計略間違えてるとしか思えない
個人的にはこんな感じだな
郭皇后:地味に知力7が舞姫としてでかい。舞った瞬間燃やされないのは重要
そういう意味では魅力なくても優良カード
リョウ統:仇討ちは条件がそろえば超絶武力になるがいかんせん効果時間が短い
そもそも1.5コスという位置付けが2コス中心で組む呉とイマイチ相性が良くない
付属EXカード化されたのは恐らく最も使えないから
甘皇后:これ入れるなら自衛力のある趙累使うよなぁ…
淳于瓊:一枚入れると一気に兵種バランスが良くなると思われる
ただ低コストを並べることがウリの名門において超優良騎馬2コスである顔良を喰うことができるか
貂蝉:武力1でよいから1コスで出直して来てください
馬岱:使わないけど無限収集します^^
>>670 俺も甘皇后はやばい気がする
忠義要員として考えるんだったら甘皇后>趙累>月英かな
貂蝉はなあ・・・
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:40:46 ID:bE5EGVX8O
スマン上げちまった
挑発で引っ張って天下無双で虐殺
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コワレコンモサイキョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他のゲームやった人なら分かると思うけどwifiでの対戦なんか切断厨だらけだよ。
単に戦績に負けが一個付くだけのことを嫌って切断するような奴が大勢居るのにさ、
実際に武勇が上下する大戦DSでのことを想像するだけで萎える。ペナルティー無いし。
序盤の一騎打ちで負けた瞬間に切る奴とか大勢居そう。
ペナルティー無しと申したか。
ペナルティー無しのもあるよ。チョコボとか。
wifi対戦がほとんど成立しないゲームもあるよ。タンクビートとか。
Wifi対戦そのものがないのもあるよ。三國志DSとか。
信長の野望DSとか
DQMJとか
ぶっちゃけ馬岱はにんじんより看破の方が使えそうじゃね?
でも回復量あれすさまじいからなぁ。
wifi って、寮とか会社のネットワークでプロキシ設定とかあるのでも大丈夫?
>>676 切断すると負け2つのペナルティがあるから、そんなに出ないとは思うがなぁ・・・切断厨
サブカも無いしさ
そのペナルティのソースって何
これってやっぱソフト2つ無いと大戦できんわなぁ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:09:10 ID:o9uiLiJaO
すまんすまん これは解読できんな
マリオカートみたいにダウンロードプレイできないよなってこと
>>692 どうなんだろ…。
公式にはDSが二つあれば出来るみたいなことは書いてあるけど、正確にダウンロードプレイできるとは書いてない。
ソース待ち
ダウンロードプレイって、最初にデータを全部読み込めるゲームくらいしか出来ないし
このゲームだとまず不可能なんじゃない?
ダウソロードプレイは可能ですが、
ダウソ側の武将はスターターしか選べません
と云うSSQ発動と見た
>>695 単なるイジメww
でもそんな気がしてきたな
つー訳で恐らく不可かと
サンクス
スターターってそんな弱いの?
>>699 使う人次第。
駄目な奴は、何使っても駄目。
と、大徳デッキで連敗中の俺が言ってみるテスト
弱い
>>699 計略が単純で詰まらない
ただ武将の動かし方を練習するに、逆にそれは都合が良く
まさにスターター向けのデッキになってる(ハズ)
>>699 スターターは間違いなく弱い。
将棋で言えば飛車角2枚落ち(5段差相当)ぐらい弱い。
初心者とハンデ戦として活用できるかもしれないぐらい。
そもそも7コストしかないしな
スターターは戦器とったら化ける。
兵力+50%はヤバい
そうか、2なら戦器があるからまだましだなw
1のスターターは2色で7.5だったからなあ
>>695 意外とありうるかも
違うゲームだと
JUS
固定されたデッキ、4つほどを親機と子機がそれぞれローテ
カスタムロボ
親機子機共に、限られたパーツのみでバトル
てな感じだから、三国志大戦もスターター三種のみ使用できてダウンロード可能になるかも
それでもガチには全然勝てないけどな。
とりあえず初心者をスタートさせるという意味では
決して役目を果たしていない。
ランダムでR1枚とかつけてあげれば良いのに。
それレアの意味が…
今のスターターキットは昔と違って群雄英傑一枚ついてるんだから
それで問題ないっしょ
指揮はしょぼいけど全体強化には間違いないしスペックも決して最悪なレベルでは無いし
このゲームのゲームの展開は素早いんですか。
普通のシミュレーションゲームみたいにゆっくり考えながら
すると負けてしまいますか?反射神経が必要ですか。
カードを自分で揃い集める楽しみがあるしな。
弱いカードからスタートしてコツコツと貯えるのは好きだよ。
>>711 伝説のオウガバトルの最速モードより
更に素早い決断が要求されますぞ
ターン制SLGの比じゃない
展開は全体的に早いです。瞬間的な判断が要求される場面が多々あります。
慣れない初心者が悩んでると瞬間的に殲滅されてしまうかもしれません。
715 :
711:2007/01/16(火) 21:33:35 ID:guXLRHQu0
参考になりました。ありがとうございました。
聞くよりテンプレの手元動画見た方が早いと思うんだぜ
まぁ確かにレアをスターターに入れるのは言い過ぎだったな。
どっちみちリサボにRも落ちてる時代だし、
スターターそのまんまで始める奴は少ないから問題ないか。
アケ版で1100戦ほどやってるけど、
未だに、4枚デッキ使い続けた後に5枚にしたら
頭が混乱する俺は一桁覇者・・・orz
アケ版では最近スターターパック買って排出されたカードでやるのが面白い。
普段は使わないカードでも色々頭を使ったりして楽しい。
それで、初心者狩りを狩るのは最高ですよ。
>719
結局お前も初心者狩りしてるだけだけどな。
後ここDSスレってことも無い頭に入れとけ。
なんか聞かれてもいないアケの話を延々としだす痛い奴が多いな
ゲーセン入り浸りの人間なんてこんなもんか
>聞かれてもいないアケの話
質問する人がいるから答えてるんですよ?w
あいたたた…
なんで皆無駄に喧嘩腰なんだろう。普通に言えば何事も無く終わるのに。
>>722 質問のやり取りにケチつけたつもりはありませんが?
アケの〜のプレイはマジ最高!とかスターターで初心者狩る俺Tueee!とか、
誰も聞いてませんから^^;
あと自意識過剰な君みたいなのも勘弁
ゲーセンで見たのですが、DSとの違いは何ですかー?とか同じ質問を
繰り返すから…
まぁ今はネタが無いから、アケ版の話しが出てくるのはしょうがない
もうテンプレ、Wiki、公式に書いてある分はそっち見ろでいいじゃない
たまに明らかに質問厨を装った変なのとか湧くしさ
AC版やったこと無いんですが
乳頭の色は何色ですか?
発売されたら、
開幕乙に勝てません。対策は?>>つwiki
屍に勝てません。対策は?>>つwiki
人馬に勝てません。対策は?>>つwiki
隙なきに(ry
ってなるのか?
>>731 初心者スレ
デッキ相談スレ
各勢力スレ
エロかわスレ
等が乱立する予定
>>731 対策は?→自分で考えろ!それがこのゲームの醍醐味だ!
>>731 それと
ググれ
で全てが片付く
そしてこのスレの存在意義は雑談だけになるのか
アケなら店内対戦するにしても双方金がかかるのでアレだけど
これならWiFi対戦で実際の対処法を教えやすいな
教えるほどの腕はないがorz
うちの地域にはアケ版置いてる店無くて
アケ版やりたいと思ったら車で山越えて2時間かけないと設置店に行けないから
DS版出るのは素直にありがたいよ(つД`)
沖縄ですらあるのに
どこすんでんだよwwww
っ高知
なぜか二つしかないらしいw
>>737 東北のとある地域。
なかなか店に設置されない事情もあるにはあるんだが
話せば長くなる。
長者原
光が来てない地域だと無理だからな
>>732 うざすぎるwww
このスレで十分だろ。アケ版は腐るほど大戦スレあるしな。
まあしかし、少しアケの話は控えるくらいがいいかもな
初めて覗いた人がマニアックで敷居が高そう、って感じはバリバリ受けると思うぞw
まぁでも「初心者はまずこう戦え」みたいな
手ほどきぐらいはいいんじゃねえの?
初心者はまず思ったとおりに戦え
何か疑問に思ったことはある程度自分で調べ、それでも分からなかったら質問だ
セガダイレクトの限定版以外で
店舗ごとの特典とかってあったりする?
大水計tueeeeeeee!とか車輪テラツヨスwとかいうレスが溢れかえるのもまた一興か
>>746 多分ないんじゃない?
共通でデッキケースが付いてくるだけかと
Q.きみ誰?
A.ひよこ
デッキケース付けたところでアケ版プレイヤー以外はゴミだからなぁ。
SEGA的にはDS版で慣れたらアケ版も触ってみてねってことなんだろうけど、
プレイ料金の高さと初心者狩りの横行で定着率は恐ろしく低いだろうな。
751 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:54:19 ID:u73bGscV0
>>750 ためしに買ってみる
↓
それなりに戦えるようになりアケ版にもカードを買ってチャレンジ
↓
圧倒的なフルボッコを受ける
↓
あるものはそこで躓くまたあるものはこいつらの・・・頂上に立つ!と決意
ないなw
>750
名刺入れとして使うとか
>>735 おぉ!確かに!
これで回りの覇者からなかなか上がれないみんなを覇王にしてあげられるよ
>>734 wikiに載せれないような、デッキの細かいアドバイスとか
そういえばDS版って時間制限無し対戦はできるのかな?
1パン殴って、残りひたすら時間稼ぎができなくなるから
メタも変わってなかなか面白そうではあるんだが
流星が泣く
まあその場での通信対戦でなら設定できる・・・かも?
wifiは無理だろる
通信は可
wifiは不明
フレンド対戦ならできるかもな。
ACやったことないけどDS版買ってみる
↓
Wi-Fiで全く勝てない
↓
売る・・・ってなりそうな俺ww
>759
大丈夫。みんなDS版では初心者だ。
犬戦で練習してたってあんま意味無いさ。
後練習は腐るほど出来るんだしな。
知識の差は出るだろうけどな。
アケにしろDSにしろ、しばらく勝てないくらいで投げ出したらこのゲームできないぜ
負けても金がかからないだけ(・∀・)イイ!!と考えるんだ!
ついに来週か。
フラゲできるヤツはいいなあ、あと一週間で。
ワクテカが止まらん
ん?間違ってるよ?
呂蒙は眼帯した女の子だよ
Ots
とりあえずアケの劣化版だけど暇つぶしには使えそうだな。
ただ、どう考えてもアケ版>DSなのは明確だがな。
たぶん、アケやりたいけどやる勇気が無かったり
金が無いやつには劣化版で十分なのかな?
>>770 いちいち劣化版なんて言わなくていいよ、バカ
昨日、近所のショップに売ってたのだけど、ひょっとかしたらかなりフライング?
>>775 いくら流通の早いセガでもそれはねーよ
三国志DSと間違えたんじゃね?
>>776 かな?
確かに大戦だった気が。アケ版しか興味ないからスルーしたけど。
今日もう一度見てくるわ
発売日にアケ版がバージョンアップして追加カードなのに
なんでDS版は最新じゃないんだ?
これって同一カードは何枚くらいストック出来るんだろ?
トレードできる仕様だからまさか一枚なんてSSQはないと思うが…
>>779 既得のコモンカードがモリモリ取得できて「48枚目の朱桓げと^^v」なほうのSSQが発揮されます。
>>778 DS版のみのカードを付けているし、どっちも
売れてほしいからじゃね?
てか新verで出すなんて危ないことしてほしくねーよ
>>777 説明書と同じ大きさのチラシをDSのケースに入れて置いてたとか
サイズがぴったりじゃないけど…
側面無視で表裏に一枚ずつならいけるか
朱桓「みんな!隊列を乱すな!矢印に沿って並ぶんだ!」
そして矢印の先端には「ここにいるぞぉ!」の人…というわけですね?
DS版はAC版のver2.01が元って公式情報?
( ゚д゚)/ ここにいるぞぉ!
(゚д゚ = ゚д゚)/
( ゚д゚ )/
しばらく見ないうちに馬岱イケメンになりすぎだろ
ただしソースはファミ通って奴か
2.1までだったらカード400種以上と書くはずだけど
前回のファミ通に300種以上とあったから2.01と考えられる。
あとセガの某ゲームが2週間前に買えたというのは聞いたことがあって、
セガじゃないけど1週間前のフラゲを最近見たから
>>775はありえるかもしれん。
とりあえず今日はクロレビがわかるかな。9887(順不同)ゴールドと予想。
>>792 なんだかんだで操作性とかに難癖つけられそう
まあ結局はセガがいくら払ったかにもよるかだがw
レビュー
7、8、7、7
ファミ通のレビューなんてあってなきが如しだしな
いや、レビュー文の言葉の裏を読む楽しさはあるか
あ、もう出てた。推してた割には低いな。レビューとしてはいい傾向だけど…。
>>796 いや…写真上がるまで信じない方がよいぞ
>>790 覚醒自体お蔵入りになったって説もあるが。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:50:57 ID:pKtfs7rP0
やっぱ画面小さいのが難だな
PCで出してくれればいいのに
7、8、7、7で確定ですか
そんなもんなのかなー
複数トレードできないのは確かにションボリかも
アケとDSは全くの別物とかいってるやつはスト2がSFCで出たときに
買ってもらえずゴネてたヤツと似てる。
格ゲーはレバーのコントローラー買えばゲーセンと同じになるけど、
このゲームはそうもいかないからなあ…
>>802 いやハミ痛評価だからもっと低くてもいいと思うな
無駄に高いと変なの大量に沸くし
マウント取った時とかの
操作難しいかもなぁ
ACだとカード外に出して逃がす事
出来るがDSだと重なった時に
面倒な事になりそう
>>803色々と別物なのは確かじゃね?
出てもいないウチから劣化劣化言ってる奴はおいといて。
ハミ痛評価でこれって相当低くない?
セガが賄賂渡し忘れたからだと思いたい・・・
同じセガが出しているPSUに負けるとは。
ハミ痛はいわゆる隠れた名作扱いのゲームは
評価低いこと多いから今回もそうだと思いたい
ポケモンの評価も異常に低かったもんな
ファミ痛の点数なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのですよ
どうしてもACとの比較入っちゃうし、
画質でー1点操作性でー1点とすればこんなもんじゃないかな?
本来7点、興味があるなら買って損は無し。8点、レビュアーオススメ。って感じで
決して低い点数なんだけど、今まで金で適当に高得点つけてた弊害が出てるな。
この点数なら購入するか
確かに、ファミ通レビューって補正がでかすぎてインフレしてるよな。
7点で低く感じる自分に愕然とした。もう基準がわからない。
ALL6だろうが買うよw
10 9 9 10とかよりこれくらいの方がいいでしょ。
初めての試みなんだから完成度は大して高くないだろうし
大丈夫?ファミ痛のレビューだよ?
横山美周郎キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
って、これアケだけか。
ファミ通、今出てるやつですか?
帰りに買っていこう。恥ずかしいけど。
誰か日曜アキバの試遊機やってレビューしてくれ
ハミ痛じゃ全然参考にならねえ
>>819 早売り情報だから今出てるのではないよ
今週金曜の発売分
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:50:24 ID:st3IHkf60
7点www
クソゲー確定だなwwwwww
>>818他にも気になる新カード結構あるし、
DS版発売日をわざわざアケのアップデートに合わせるだけあるよな……
しばらくはゲーセン混みそうだから家でDSやってるべきかDSやりながら待つのが正しいのか
「アーケード」「DS」”両方”掘らなくちゃあならないってのが「信者」のつらいところだな
覚悟はいいか?オレはできてる
ACはほとぼり冷めた頃でいいや。
DSで掘り続けるよ。
DSをやりながら筐体設置を待ち、設置されたらアーケードをするのが通。
うちのちかく、12台あるから回りが速いかもなぁ。
糞通の評価などあてにならんからな
俺的に超つまらなかったFF12が満点だし
あれ適当にサイコロ転がして点付けてるんだろう
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:08:59 ID:st3IHkf60
これで点数高かったら喜ぶくせにw
点数高くても信用できないのがファミ通クオリティ
乳さえ揺れてくれればおっけ〜
点数が高いときは信用できないが
点数が低いときは割と信用できる
取りあえず、裏金を開発資金に含めて開発する様なゲームと一緒にせんで欲しいところ
聖剣DSもむっちゃ点数高かったけどユーザー評価はあれだしな
美味いモノは人それぞれ好みが有り意見が別れる
不味いモノはみんな不味い料理と一緒
>833
だから低い点数でも当てにならんって。
今でこそ評価変えたけど、スマブラもポケモン
も評価低かったんだぞ?後カルドセプトの件も
あるし、何でまだファミ痛評価気にしてる奴がいるのか
って感じだw
>>833 同意。期待してたタイトルが評価高いと逆に不安になる。
まぁ俺はお前たちの人柱を待つからおk
発売日に買えないわけじゃないぞ!絶対だからな!
さっき、入荷したから取りに来てって電話がきたんだが・・・
まてそれはセガの罠だ
ファミ通に限らずレビューの点数は主観的な製作の評価点みたいなもんだしさ、
今さら当てにならないとか言うものでもないわな。どこでも必ず聞くけど。
「ゲームとしての質」の点じゃなく、「ファミ通はこう見てる」という点。
>>841 全然ありえる。レポよろ
君主名なににしようかな
みんなもう決めてある?
>>845 ボボ・ブラジル
DSの本体にセットしてある名前じゃないかな
マリカみたいに設定できるんじゃね?
>>847 できないやつのが多いからなんともいえん。
まあ、バグまみれのカルドセプトサーガが殿堂入りするレビューだからな。
厨がわかないだけ良いよ。
何が言いたいかっつーと、漏れの兀突骨は最強だから
覚悟しとけおまいらってことだ。
評価の点数見ても気持ちが盛り下がらない不思議
俺ゃ盛り下がったぜ
買うには変わりねぇがな
PSUにしてもカルドセプトにしてもてけとーに1時間とかプレイするような
レビュアーに分からないようなところが問題だったからな
それよりシフクノのこのCPUぬるいんじゃないの発言の方がよっぽど信憑性があるw
>851
俺も覚悟完了してるしな。ACは大水計下方修正で
勝てなくなりそうだけど、こっちではボコボコにしてやんよ。
>>850 勅命πに城門張り付かれて投げバナナマウント取られた時は落城を覚悟した。
>853
カルドはデッキメイクの時点で気づけたと思うんだ・・・・・・
ぶっちゃけやってな(ry
大水系めちゃくちゃはやりそうだなw
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:00:53 ID:0dumYKPJ0 BE:398823348-2BP(3005)
なんだかんだいって人の評価というのは気になるモンだから仕方ないよな
まあ、地雷踏みたくないってのなら一週間ぐらい間をおいて様子見するヨロし
>857
そりゃアケでも一時期流行ったしねぇ。
って今も多いけどさw
何かDSでも修正されてそうなのが怖ひ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄||
 ̄  ̄
ぼっこぼこにしてやんよ
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:16:02 ID:VH3cOmwp0
ただいまんこ。
マジで売ってたwwwwwwwwwwwww
うぃふぃ接続しても何も起こらなくてワロタw
写真うpにwktk
866 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:36:12 ID:0dumYKPJ0 BE:897351089-2BP(3005)
フラゲにもほどがあるだろ・・・
箱うp
>>864 23日にゲットできるぜ!とか思ってたらー!!
うらやましいやら憎たらしいやら…
うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
箱なんかうpされても困る
おっぱいうp
∧_∧ +
(0゜・∀・) >おまいら釣られすぎだろ・・・・
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
待て、これは孔明の(ry
>>864 初めて引いたカードスレに書き込め!!
そら早く!!!
┌──────────────────────―─┐
│ |
│ |
│ |
| ∧_∧ |
| ( ;´∀`) |
| 人 Y / |
| (_ヽし_) |
| |
│ Now Bokkiing. .... |
│ |
│ |
│ しばらくちんちん勃ててお待ちください。 |
│ |
└───────────────────────―┘
マヂかよ
地元のフラゲ店に逝ってくる
とりまえず写真うpとトリはつけてもらうとして、聞きたいことまとめるべ
いやうってもらえないだろ
常識的に考えて。あったとしても特例中の特例。
釣られすぎ
880 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:26:05 ID:8QD6pprnO
こんなに早くフラゲできるわけねぇwww
お前ら釣られ過ぎワロタwww
夢くらい見させてくれよ
>>875ムチャしやがって…
まったり待とうや
土日には体験会もあるし
>>820 アケ体験したことないけど行く予定だぜ?
しかし君主名がDS本体に登録されてるのになりそうなんか・・
本体の名前をアナゴに変更するわ
>883
最近のならほとんどソフトで変えれる
から大丈夫だと思うが。セガだしなぁw
ACやってない奴らにレビューされても困るよな
>>885 乙であります
点低い割りに4人中3人コレを買えに入ってるのなw
とっつきやすさと後は「アーケードと比べた」操作性の悪さで減点されてるように
も見えるね
期待の新作TOP30 20位、三国志大戦DS
これって10万本売れたら良し?
ACの練習用に最適って言葉からして信じられない
さすがゴミ通
問題点は「小さくてゴチャゴチャしてる」に集約されてるのかな?
>>885三枚目
三国志戦記>三国志大戦DSてマジか
戦記ってどれだけ売れたんだろ?
俺がひそかに目をつけていたウィッシュルームが異常に高得点だ・・・
カードが重なるのは弓とか誤爆減らせる点は
良いんだけど、重なって動かし辛いってデメリットも
あるんだなぁ。そういや犬戦でもそれ感じてたや。
カードに当たり判定つけるのは辛かったのかな?
それはそれで操作し辛くなりそうだけどw
>>891 ちょっと調べてみたが初週68,487本だそうだ
トータルは15万超えてるらしい
>>894 三国志大戦dsはそれを超えるんじゃない?
ブンブン丸がレビューだったら、さらに点数下がりそうw
俺の携帯じゃ肝心の3枚目だけ見れないorz
何て書いてあんの?
899 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:27:25 ID:iRqzGae40
これ
基本的には、実際のカードを操ること以外は、
アーケード版と比べて遜色ないの?
アーケード版やったことないんだけど、それなら買う
あくまで雰囲気はね。
タッチペンと両の手で操るのはやはり全然違うからさ。
>>899 まだ出てないソフトにする質問じゃないな。
アケやらなくてもおkなつくりにはなってると思うよ。
>>898 DS所持層とぴったりだったからな。
三国志は20万いけばよさそうだ。
アケやってる俺たちは向きわからないとかないはず。
だからみんなもなれれば大丈夫だよ。
>>892 ファミ通はアナザーコードも高得点だったんだよなぁ
ウィッシュルームもちょっと不安
10万も売れるのか?5万くらいだと思うんだが。
AC版やってる人は、コアゲーマーって感じでDSよりPSP持ってそうなイメージだわ。
結構売れそうな気もするけどね。
アケの金掛かる使用に付いていけない厨房連中が買いそう。
>>905 意外と大戦のためにDS買う人も見かけるよ
俺とか。
変に人気が出ない限り10万前後くらいだと思う。
DSは、ファミレスメニュー待ちで家族4人が4台でやってたり
ギャル男姉弟がDS持ってる話をしてたのを見てからは、層なんて無いと思ってる。
今回はスルーします。
クロスレビューて、カード少ない状態でやってんのかね?
三国志大戦予約したつもりが横山三国志取り寄せでした
不遇の待遇
>>913 ごめん、書き込んだ時点で自分でもおかしいと思ったorz
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:49:54 ID:iRqzGae40
てかなんで蒼天航路verのカードがでないの?
作者拒否ってんの?
wifi使えない環境の人は買わない方がいいかな…
アケやってるから欲しくなったんだけど
920 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:32:00 ID:iRqzGae40
これ
wifiで対戦できるんですか?
聞いてないんだけど… (´・ω・`)
質問は日本語で
>>919 ゲーセンもって行けば誰か持って来るような気もしないでもない
これ
DSで大戦できるんですか?
聞いてないんだけど… (´・ω・`)
カードゲームのように、ゲームショップが
DS持ち寄って対戦するスペースとか設置してくれればいいのにな
まあシャイなオタにはそんな所行けないけど
シャイニングオタの俺はそんなの気にしないぜ
シャイすぎてゲーセンの三国志大戦すら手が出せない俺には厳しいハードルだ
>>929 アケ版の新カードはDSでは出ないっつーに
うむ。
あまり関係ないからACの画像を載せるのはどうかとおもう
でも、DS版にも入れて欲しい……
お店にキャンセルの電話入れました
何で報告するの? ねえ、何で?
新武将もネタ切れしてるから次バージョンが最後だな。
そして次は三国志大戦3だ!
更なる武将カードの焼き直し!wktk・・・・・・しないな・・・・・・・
10でもクソゲーだろwwwwwwwww
っておもうけど一番上のおっさんが7つけるって相当やばくないか?
939 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:30:16 ID:3mHfBsAHO
発売もうすぐじゃん!
かなりWktK。
ps.comみたいにさ、DSのソフトでちゃんと発売日に届く通販って知らねえ?
konozamaが完全出遅れ仕様になったからもう頼れないんだ…
新作は最寄のショップで予約するのがいいんじゃね?
最寄だと最近とか特典つけてくれないのよ(涙)予約してるのに…
セガダイレクトじゃダメなんか?
そか。これとかイクサのみだったらセガダイでいいな。ただ他の会社のゲーム欲しい場合もあるし
適当なとこ抑えておきたいんよ。
今までアケ必死にやってきたからなんだが新カードが出てから次のverうpまではDSで我慢するつもり
ゲーセン店内もバランスもレートも安定してからでも復帰は遅くないし
前回は必死になってたから今回は冷静になろうと思う
買う気満々なのに、DS本体が手に入らねぇ
定価以上だすのも馬鹿らしいし、
もはや同梱の凌統でデッキ組むことだけが唯一の楽しみだ…
DSは金曜日入荷して土曜日店頭に並ぶよ
大戦用に買ったDSがオークション詐欺だったんだ…
ちょうど今やってる日テレのニュースで取材してたネット詐欺だしorz
正確に言うと量販店は水曜入荷、木曜と土曜に分けて店頭に出す。知ったかだったらすいません
セガのソフトはフラゲできないんですよー
って言われたんだけどなぜ!?ほわい?
>>950 そんな訳はない
現に、明日発売予定の某イクサは月曜にはフラゲ情報が入ってた
( ゚Д゚)ウンコモラッシャー!!!!!
( ゚Д゚)シンスレー!!!!!
( ゚Д゚)エンガアチョーッ!!!!!
( ゚Д゚)ゲリッピー!!!!
( ゚Д゚)バッチャン!!!!
( ゚Д゚)チカラヲミセヨ!!!!
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:29:55 ID:dgR/Sn3H0
PSU級のwktkと発売後のガッカリを期待してage
( ゚д゚ )
( ゚Д゚ )ゴクロウサマデス
( ゚Д゚ )ナンダコイツハ
( ゚Д゚ ) ウッウー
( ゚Д゚ ) ジュウメンマイフクノケイジャ
( ゚Д゚ )ソノクチカラタレルウンウンノマエトアトニ天子様ヲツケロ
( ゚Д゚)リクジョウサンカ!!!!
ってかダイレクトの台付きってもう完売したのか
何気に買いそびれたorz
( ゚Д゚ ) テンバイヤーコウリンゴクロウサマデス オヨビジャネーヨ
( ゚Д゚)ウメヘヤー!!!!!
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:01:41 ID:9L6pI1l/0
次スレは?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
>>967 デザイン気にしないなら同じもの普通に売ってるよ
975 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:06:08 ID:ZHbbvSqg0
デザイン
三国志大戦じゃなきゃ嫌だ!
ヽ(`Д´)ノ
976 :
sage:2007/01/18(木) 12:10:28 ID:bAbWPcgDO
おさげ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:33:46 ID:ZHbbvSqg0
ボンボン
デザイン
三国志大戦じゃなきゃ嫌だ!
ヽ(`Д´)ノ
〜転売屋の今日の一言〜
乳はゆれているか
埋めついでにUC以下の初心者向けカードを独断でピックアップ
魏
UC夏候淵:コスト比武力が優秀で計略も使いやすい。スターター夏候淳はまずコレに入れ替えろ。
UC筍ユウ:大水計はUCにしては非常に優秀なダメージ計略で重宝する。初心者向け低コストデッキの常連。
蜀
UC張飛:高武力に加えて車輪が攻めに守りに大活躍。蜀単使いなら最後までお世話になるだろう。
C夏候月姫:コモンだがダメージ計略の落雷を持つ。1コスト武力2なので足も引っ張らない。旦那の張飛とセットで。
呉
UC韓当:アケ版現バージョンの使用率1位。1コストの柵持ち弓は汎用性が高くとりあえずコスト余ったら入れておけ的なカード。
UC孫桓:1コスト武力担当でありながら火計も持ってる優れもの。韓当と同じく色んなデッキに入ってくる。
涼
UC李儒:暗殺の毒は遅効性のダメージ計略。使いこなせば非常に強い。1コス弓で柵もあるのが○。
UC馬騰:アケ版Ver2.01でぶっ壊れ筆頭の名をほしいままにする人。やられた味方を一時的とは言え強化して復活させるゾンビマスター。
袁
UC劉備:通称ルーラと呼ばれる計略は部隊の生存が最優先となる袁単デッキの強い味方。計略を抜いても復活持ちで使いやすい。
他
C金環三結:1コス復活持ち4兄弟の一人。象の魅力を手っ取り早く体験したいなら是非。
C周倉:1コス復活持ち4兄弟の一人。他単は槍が少ないので復活持ち武力3は有用。
後これもメモっていうかチラシの裏。
カードに表記されている武力と知力は1〜10だが10は現状呂布しかいない。
武力は一般に武力/コスト=4が最大値となる。つまり1.5コストは武力6まで。
例外として兵種が歩兵の場合は武力/コスト+1。EXカードの場合武力/コスト-1まで。
また部隊同士が乱戦した場合、武力差は2乗で聞いてくるので
武力10に武力3と武力7で立ち向かっても勝てない。そのため高コストほど武力:コスト比は重要になる。
知力は結構コストと計略内容見て適当に決めてるっぽい。
このゲームは高レアリティ=カードが強いではないことは理解しておく必要がある。
癖の強さはレアリティに比例するが。下手にレアなカードを入れるより
低コストカードでデッキを組んだ方が強いことは往々にあるので相手のカードだけを
見て必要以上にビビらないこと。
以上、DSから入る人がデッキを組む際の参考にでもなれば。
自分もアケでそんなランク高い訳じゃないけどね。
あ、訂正。「武力10は現状呂布しかいない」ね。
ダメだ、間違いだらけだorz
武力の最大=コスト*4
歩兵の場合武力の最大=コスト*4+1
EXの場合武力の最大=コスト*4-1
(歩兵のEXの場合両方補正がかかってチャラになる)
では引き続き埋めをどうぞ(´・ω・`)
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 守成の名君なんてヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 弓兵ヤーダーヤーダー!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 遼来来ヤダァーー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД`) < 絶対に自力で合肥とるもん・・・
`ヽ_ ノ ⊂ノ
グスグス・・
∩
⊂⌒( _, ,_) ヒックヒック
`ヽ_つ ⊂ノ
⊂⌒( _, ,_) zzz...
`ヽ_つ ⊂ノ
おねむの時間じゃて〜
>>968 惇
+1k位までなら出しても良かったが入札してる奴らは劉表にウマシカくらってるとしか思えん
君主名を有名プレイヤーと同じにする痛い人が出現しませんように
>>940 ソフマップドットコム
地方(福岡)から頼んでるけど発売日の朝届くよ
今日もGoW朝9時半に届いた
日付指定で前日に最寄配達所に届いたときは、
連絡したらフラゲできるぜ。
プレイスタンドセット(黒)が出てきたね
ぅめ
1000なら全員間違えてDSの横山三国志購入
1000なら恋姫無双がDS化
1000なら男貂蝉が大戦参入
1000ならソースはソニー
1000なら次はPS3で発売
なぜここで連環の計
すすめー!
1000ゲットの手伝いしてあげる俺テラヤサシス
>>980 >リジュ
>使いこなせば普通に強い
初心者向けなのそれ?w
>バトウ
初心者が使うことを考えるとそんなにオススメできないな・・・と
せめて負けてるときに使っちゃダメだよ〜くらいは書かないと
あとは同意
個人的にはコスト比能力の優秀な涼エンコウや袁チョウコウや他チョウジンを薦めたいが
カードの数値を見れば誰でもわかることか・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。