パワプロクンポケット9 part6

このエントリーをはてなブックマークに追加
1サーモン
公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/poke/9/index.html
こんなゲームがあったのか!風来坊?拳法家?新システム導入!?とにかく色々おもしろくなった!
◆野球
・カメラアングルの変更により、なお一層守りやすく操作がしやすくなっている!
・守備の思考が、もっと、もっと賢く守備の思考が、もっと、もっと賢くなったぞ!
・ウグイスコールも設定出来るようになった。
・細かい所が、色々遊びやすく楽しく変化した!
◆サクセス!
・一つ目の今回の主人公は「謎の風来坊だ!」
・従来1週間で、1コマンド選択方式だった物を、1日1コマンドになって、1年間のお話になった。
・今回はダウンロードをして友達にあげることも可能なサクセスもあるらしい!
◆もちろんお馴染みのミニゲームもてんこもり!!
◆パワポケダッシュであった「カードスロット野球」も今回パワポケ9にも搭載!
・サクセスで、アクション野球が苦手な人も、これで大丈夫だ!
・もちろん野球モードから、アクション野球、カードスロット野球と、選択して遊ぶことが可能になった!
・「俺ペナ」も、もちろんパワーアップ!
◆製品詳細◆
対応機種 : ニンテンドーDS専用ソフト
ジャンル : 野球バラエティ
プレイ人数: 1〜4人
発売中
wiki
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html

・前スレ
パワプロクンポケット9 part5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167382298

2枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:18:59 ID:TcLCnVrr0
◆お絵かき板◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:24:52 ID:+B8x5/Ra0
人生初の3get。
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:26:49 ID:MOh4+sPG0
2ch閉鎖になるかもしれないから
最後になるかもしれない
4get
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:43:11 ID:bJRNVuBe0
立てるの早すぎたんじゃね?
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:45:39 ID:PQsbgZrn0
なんか最近やってないけどとりあえず准は俺の嫁で妹でドジっ娘でツンデレ
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:50:49 ID:SlM2y9bl0
7ゲット
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:15:12 ID:Zq7aPU840
ガンダー2倒したときの投手のパーツを教えてください
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:18:55 ID:PQsbgZrn0
超特と威圧感と球速+3とかそういうのが数個
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:36:40 ID:9dI+TEnGO
前スレ>>998
間違いなくシルバー死亡が原因
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:52:15 ID:+IeSC0/U0
>>11
残り日数を潰すためにルナリングをうろついたのが間違いだったか…
ソネムラへのセリフが、姫様とシルバーの仇と変わる辺り、
かなり細かい所が作られてるな。

後、ラスボスの音楽は相変わらずガチ。
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:13:58 ID:UFLgoF1rO
奈津姫を攻略したいんだが、何度やっても主人公が町から去るエンドにしかならない。超人伝は貰えるんだが。何かこれだけはやっとけってイベントは有るんだろうか。
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:18:41 ID:vOHPwr930
>>12
10/31のイベントを発生させて尚且つCを選択する。
これが無いと超人伝貰っても町を去るエンドにしかならない。
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:48:27 ID:mfCoRHEr0
           _______
         / ⌒  ⌒  ⊂)
       /o゚((●)) ((●))゚o⊂)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /::::::⌒(__人__)⌒:::::  ⊂)  /  おっと、日曜の昼間から2chやってる奴登場〜
    /|      )  (     / <    
  /  \____ `ー'     /   \  彼女も友達もいないカスはニートになるしかないって習わなかったのかお?
 (                \     \___________
  \_ |            \ 
   (_) ̄ ̄\    /    |
    ) ししし |\ /    /
    (_⊃\   \   /  
     /   \     / 
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:51:28 ID:lZI+J+Hz0
69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:09:33 ID:/GRMdQCk0
スペース編で最後の買い物に気迫売ったけど登録したら特殊能力に気迫があった・・・
これってバグ?

このバグについてkwsk
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:17:04 ID:vHwgq0710
最後に超特売っても残るらしい

俺は怖くてできんけど
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:17:17 ID:NzYpDZKzO
wikiのバグの所にあるいくら売っても減らないオリ変
を利用して荒稼ぎしようとしたけど一回5Pじゃ一時間やり続けてもせいぜい5万
オワタ\(^O^)/
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:22:00 ID:UFLgoF1rO
>>13
そのイベントなんだが、武美の評価30で奈津姫の評価50くらいだと無理なのか?
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:35:57 ID:RBKy8LZNO
>>18
集会所うろついて古い地図イベント起こした?
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:08:30 ID:X83O10mU0
オーブール襲撃事件の発生条件ついにわかったぞ!

まず宇宙戦闘で連邦が名前覚えるまでやるたぶん4〜5回やれば名前覚えてくれる
そのあと連邦の兵士や秘密警察との通常戦闘が何回か必要
詳しくはわからんけどたぶん5回ぐらいかな

あと宇宙戦闘で名前覚えてくれるまでやらんと秘密警察が敵ででてくるランダムイベント起こらない

いままでランダムや運とか言われてけどまちがいなくこの条件
条件が揃えばガビンダとかの固定イベントがない限り100パー起きる
リセットしまくって試したから間違いない。残り0日でもおこる

この条件がそろってないと100%起きません
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:23:03 ID:UFLgoF1rO
すまん。それ忘れてたわ。それさえやれば評価は前書いたやつで良いんだな?
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:36:24 ID:4PJiz2UWP
>>20
デマ書くな、通常戦闘無くても出たぞ
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:39:42 ID:9dI+TEnGO
秘密警察との通常戦闘は必要ないな
恐らく必要なのは宇宙戦での戦闘
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:56:55 ID:B4lkPDifO
>>16
俺も最後に超特売ったけど残ってたぞ
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:57:24 ID:X83O10mU0
いや連邦との通常戦闘はぜったい必要だって
俺も最初は宇宙戦闘の回数やと思ったけど戦闘10回以上やって100日ほどうろついたけどでなかった
そのときは通常戦闘やるのめんどかったから出たらリセットして避けてたけど
通常戦闘数回やったらちゃんとでた
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:28:32 ID:LU22pTLN0
っつか、風来坊編でフキコ出てくるけど、アルバムには登録されないのな。
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:49:38 ID:X83O10mU0
くわしく書く
宇宙戦闘 ルナリング 連邦×3回 シルバー エド
     ペラヘブンで一回 ここで名前で呼ばれる
     オーブールでさらに一回 なにい○○だと!って感じになる

通常戦闘 ペラヘブンでの連邦兵士との固定戦闘
     ルナリングでシルバーとの通常戦闘
     ペラヘブンでワクチン買う途中で秘密警察と戦闘
     オーブールで秘密警察と戦闘×5

その後70日目てオーブール襲撃イベント発生 何回リセットしてもイベントおこる
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:51:40 ID:X83O10mU0
wikiではオーブール襲撃は60日以降ってなってるけど70日からだと
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:07:05 ID:89+2C1wd0
>>27オーブールで秘密警察はいらないと思う。襲撃は何回かやったけど
その警察との戦闘はなくても出た
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:09:34 ID:LU22pTLN0
今回の主人公はやっぱヒーローのウチの誰かなんだろうな。

湯田(凡田)の事を呼び捨てにしたり、ヒーローの事知ってたり
野球超人伝の一部を見た事がある、って言ってたり(真央=ブラックが持ってる)。
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:20:18 ID:8EvGO4UdO
>>30
実際はそうじゃないんだろうけど
スタッフがレッドと主人公を重ね合わせてるんだろう
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:27:10 ID:8EvGO4UdO
つか、今回の裏は6以外の裏に比べると
テーマ性が強いなw
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:38:35 ID:up75V8rN0
>>30

俺もそう思うし、そう思っている人もたくさんいる。

でも以前のスレでは無駄な言い争いが起きたから

その手の発言は控えた方がいいかと
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:41:46 ID:LU22pTLN0
>>33
うお、スマン、今後は控えるよ。
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:55:42 ID:LPt5NdLQ0
そういえばワームホールを中心にしないでクリアできるって言っていたが

どうするのか非常に興味があるので書いて頂けないだろうか
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:59:52 ID:U8SiqzBG0
ハルツグに撃ち殺された…

選択肢ミスでゲームオーバーなんて酷いやい!
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:16:02 ID:M2qNQ/GGO
なぜだ・・・
初めてブラックとシルバーを仲間にしてPUPさせたのにブラックのプロフが出ないとは・・・
さらにはアルバムは関係ないだと・・・?


ヒーローキックかますぞ!
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:34:59 ID:X83O10mU0
さっきも試してきた
オーブール襲撃イベントは
連邦との宇宙戦闘は名前覚えられるまでやる
連邦との通常戦闘5回以上 (6回やったかもしれん...) 
これはただの兵士でも警察でも曽根村でも遺伝子ライブラリのときとかでも
連邦関連の戦闘ならいいと思う。これで間違いないはず
でないでないっていってる人は一回試してみてください。
育成無視すれば15分ぐらい試せるはず

さっきはワクチン1トン買うときのおとり捜査5回ぐらいで(そのときは警察でてこなかった)
襲撃イベント発生 
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:37:55 ID:qbRLAr240
全スレ>>991のおかげでアルバムでたwww
dクス

>>17
漏れもやり続けたけどオワタ\(^O^)/
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:41:23 ID:nR7EwoaO0
あーワクチンが献上どうのでp-ブール襲撃発生なのはぺラヘブンでワクチン買いに行く時の
秘密警察の戦闘がフラグに入ってるからなのね
貿易で連邦との宇宙戦争は起きまくるし、気にしないでも起きるか

しかし、超特殊が手に入る必須のイベントってのもあるがあって条件だけなら糞だな<オーブール襲撃
次回作もこんなわかりにくいのに七八苦せないかんのかな
超特殊が自由に取得できないのはマズー
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:45:16 ID:nR7EwoaO0
>>39
一時間5万なら数十回選手作り直すより凄いと思うが・・・
激しくめんどいからか?
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:48:40 ID:qbRLAr240
>>41
図星で何も言えない……
何時間もA連打は苦痛だorz
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:03:28 ID:lZI+J+Hz0
スペース編で超特って売るとどんぐらいになる?
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:40:24 ID:bWwOZuHZ0
また町内会チーム負けたよ3回目だ
いい加減嫌になってきた
誰かコツ教えてくれ
ロックオンしなきゃならんのかなぁ
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:57:45 ID:ah2yCUwB0
ぬるゲーマーのオレが言える部分としては、
ストレート、ストレート系変化球、カーブ系変化球でピッチャーが投げた瞬間がちょっと違う。
ストレートとストレート系変化球の違いは速度とノビ、カーブ系は投げた瞬間ちょっとボールが浮いた感じになる

まぁこのぐらいわかってたらすまんが。
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:06:30 ID:CHYbbQP/0
おまいら少森寺で最高どれくらいの選手つくった?
俺はどれかの能力2つC+Eが2個くらいなんだけど・・・
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:12:21 ID:UbEYc7SLO
突然スマンが、誰か最後にソネムラと戦う方法とブラックを仲間にするやり方教えてくれ!
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:15:50 ID:3jFFX+uv0
>>47wiki嫁
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:19:55 ID:UbEYc7SLO
>>48
スレをちょくちょく覗いているとたまにその単語を見るんだが、なんだそれ?うまいのか?
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:21:44 ID:NR9J+Ezo0
>>49
貴子の飯の方がうまい
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:25:26 ID:UbEYc7SLO
>>50そうだね。じゃあやり方について教えてくれるかな。
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:25:36 ID:LoK0xo8N0
最初から0日に起こる落田の経費イベントバグを狙って成功し、
俺ペナ終わって
超得&威圧感&オールA&変化球Lv.7×4と特殊能力12個ぐらいの投手作った俺は勝ち組
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:28:28 ID:tzl5NMFW0
↑いろんな意味で致命的に負け組みだろw

誇らしげなところを悪いがw
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:33:06 ID:tRhWb0h40
中途半端な選手をつくった井の中の蛙が興奮するのは毎シリーズこの時期に見られますわ
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:37:30 ID:NR9J+Ezo0
准ちゃん、ID:UbEYc7SLOさんにハムサンド50人前出して。
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:43:18 ID:UbEYc7SLO
>>55
やる気−1体力+50
じゃあやり方を教えてくれるかな?^^
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:48:34 ID:ksw4Q1bf0
糞レスしてないでテンプレ読め馬鹿

>>1だよ>>1
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:53:48 ID:2lHb45y00
>>57
スルーしとき。
携帯、ageの時点でこりゃ厨だ。
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:03:07 ID:v3V243wi0
おいしそうな木の実が→食べない→栄養不足→治す→おいしそうな木の実が→食べない→栄養ぶs(ry
^^;
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:18:40 ID:FksOKPGTO
自分で調べようとせずひたすら他人を頼る奴は、
デスパレスに撃たれちゃえばいいのに
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:23:28 ID:4dJ6fG/6O
>>35
クリアなら往復貿易だけでも大丈夫じゃない?あとは、
・金に注意して倉庫とエンジン2コを買う
・オーブールやパストールでワクチン貰う
が基本戦略。
まあワームで300以上の利益なら序盤はそれでいいし、往復で500以上がない時(案外少ないけど)は左下とかの密集地帯を回って稼げばok。
あとオーブールやパストールがペラヘブンやルナリングから離れてるならワクチン入手イベは諦める。あくまで優先順位は
日数>金>ワクチン
だから。それを意識して、あとは配置次第で動き方が変わる。
まあワーム貿易みたいに動き方が固まってないし、結局はケースバイケースってことだから参考にはならんかもだけど、最低限クリアはできるし、よほど酷い配置でなければ安定していい選手も作れるよ。
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:43:10 ID:egfz7f7E0
ようやくゲフェンとパストールがワームホールを挟んできた
嬉しいね
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:37:57 ID:FkNlcY7YO
月間63奪三振とか課題がしんどいぜ。
三振狙うと球数が増えるから、登板間隔が開くんだよな…
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:56:22 ID:TlgeSzao0
CPUからの三振は3ボールにした後真ん中にスローボール3つ
投げればいい。難易度パワフルも問題ない。
スローボールはいいよな。スタミナに関係なく狙った場所にいくし、
変化球と勘違いして振ってくれるしスタミナ減らないし
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:47:51 ID:h+3kgnVAO
パワプロ97 98 99 10 11とやってきた者なんだけど、PSのパワプロと全然違う?
パワポケは昔1をちょこっとやった程度
例えば、サクセスでクリアした選手をペナントで使えるとか、試合して守備の時にジャンピングキャッチとか横に飛び付きキャッチなど出来ます?
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:04:07 ID:ZdmE0NvB0
>>65
作った選手はペナントでも使えるし、
試合時にはジャンピングキャッチや飛び付きもできる。
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:23:46 ID:CmEJ0nB60
ソルジャーは弱いね。パワフルでそれも1対3で戦っても勝てる。
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:49:09 ID:HcRQfWmY0
>>38
アルバム49と一緒のブラックプロフでるよ
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:09:50 ID:jXp2lxGU0
ロボも弱いぞ。足遅いからひたすらX当て逃げしてりゃ勝てる。
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:12:28 ID:OkNCJl7E0
宇宙人は1×3で弱いでも勝てるかどうか分からない・
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:08:09 ID:amRmUedoO
ただ単に俺が少しうまいのか、それともお前らが下手なのか知らんがパワフル1vs3なんて余裕で出来ないか?
流石に回復までしてくるパワプロ君と椿には俺は勝てないが後のはパワフルギャスビゴーでもロボで殺れる


ロボと番町相手にはハメ技あるしな
それよりも椿が使いにくいぜ
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:32:53 ID:vJ5JB78/0
俺はソルジャーが一番使いやすいな
とにかく移動力高いし投げの発生がダントツに早いから文字通りちぎっては投げで勝てる
要らんと思うが各キャラへの対策

パワプロ君・・・落ち際に吹き飛ばし撃ってこないので着地と同時に投げで安定 体力少なくなると逃げるので速やかにトドメを
番町・・・硬直が長いのでガード後殴るか投げ 他の奴と混じってくると地味にうざい
ソルジャー・・・攻撃力低い ガードが甘く普通に殴っても余裕
ロボ・・・リーチギリギリからX、又は4連をガード→懐に入って投げ 頭上からの落ち際と空対空はまずかなわない
    あまりガードを固めてると通常リーチ外から突進投げかましてくる
椿・・・通常攻撃2連で固めてくるのでガード後投げ ロボと同じく空対空は分が悪い
ギャス・・・ドレインと画面外からのビームに注意 空対空でX(なるべく相手より頭上から)、タイマンに持ち込めば普通に殴ってOK
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:38:50 ID:b0uXjC/g0
?の出し方マダー?
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:16:35 ID:CmEJ0nB60
椿と宇宙人は強い。
椿はパワフルでも勝てない事は無い。
宇宙人はパワフルだったら負けると思う。
それも1対1で
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:52:01 ID:35lZaMT90
ポンチで地味に重要なのは地形で戦い方を変えること
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:03:09 ID:4dJ6fG/6O
え?あのミニゲームっていかに呪いのアイテム取らせるかってゲームじゃないの?
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:49:20 ID:cZidqWft0
サウンドの68ってなんなん?
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:57:41 ID:sqeJDHA50
隠し彼女とかどこで解禁するんですか?
購入のところにはないし・・・。
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:44:11 ID:eICffysJ0
>>78
だからwiki嫁。
載ってないかな?
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:49:55 ID:sqeJDHA50
一応wikiは目を通したつもりなんですが・・・。
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:15:48 ID:2lHb45y00
>>78
お前はたかが10ポイントも持ってないのか。
彼女候補は持ち込みアイテム扱いだよ。
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:48:19 ID:sqeJDHA50
そうかP持ってると持ち込みアイテム購入ができるのかサンクス。
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:41:14 ID:OhbULReqO
紅白戦での武美の能力わかるヤシいる?
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:50:44 ID:amRmUedoO
>>93
会話読んでたらそんな質問出るはずないんだがな

今初めて知ったがパンチDEポンチは操作説明でスコア出るのか
1vs3で最高17885、結構いい線行ってないかな
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:53:22 ID:keux7xJHO
俺ペナでオリジナル変化球の改良したら

球速 ー5
縦の変化 +4
横の変化 +4

から

球速 ー5
縦の変化 +4
横の変化 +5

になった。


そこからもう一回改良したら

球速 +1
キレ +1
縦の変化 +4
横の変化 +0

になってしまった…なぜだ。
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:04:37 ID:b7aBfBMSO
よくある俺なんか四回起こったのに最初の方向性と全く逆になった
(スローで大きく曲がる系から高速キレノビになってしまった)
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:38:08 ID:0ceIkNkE0
>>46
少林寺やってる人が少ないから一概には言えないけど、
俺もそれくらい。運がいいとBがひとつあるが。

少林寺?がりで質問。
少林寺ではエラー率上げる方法ってランダムイベントしかないんですか?
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 05:28:12 ID:vQtBwYmC0
もし評価マックスのビクトリーズが巨人軍にきたら、
巨人の黄金時代到来間違いなし。あああwktk
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 07:00:13 ID:aDNcQ18D0
昨日オレペナで球速156でナックル7の投手作ったんだがど真ん中にナックル投げる
だけでいいな。誰も長打運べねえよww
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 07:24:44 ID:9905Lfda0
誰でもつくれる低レベルな選手を披露してCPU相手に悦に
浸っている厨クン登場
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 07:53:39 ID:SLwDwM6YO
>90の方が何でも叩きたがる中二病に見えるんだがどうか。
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:43:38 ID:/tsoMjKp0
どうでもいい
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:32:04 ID:ystkjT5c0
俺ペナ2年目に突入したら、交流戦2/3ぐらい終わった時点で、
ヤクルトが2位グループ(中日巨人)に10ゲームも離してぶっちぎってやがる
GBAの頃は、オールAなバッターで俺ペナやってたら、
自分のチームがこれぐらいで独走することはあったけど、DSはなかなかむずいぜ
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:46:38 ID:TupJWT4q0
変化球バグ一回5ペラ…野手の各最高級パーツは18000ペラ…
つまりパーツ一つにつき3600連打
これは一分間に60回つまり一秒に1回押すという事になる

そしてこちらの純粋な連打力はゲームに反映されず早くても1秒に2回
つまりパーツ一つ手に入れるのに30分かかる計算になる
そして+5パーツは最低でも8つ買うとして(残りは+4とかミートなので計算マンドクセ)4時間かかる

どう考えてもゲフェンパストールでるまで待った方が早いです。
本当にカサムハムニダ
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:54:48 ID:WqrS632p0
横浜で5割120本塁打230打点しても中日に10ゲーム近く差つけられて負けた
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:56:22 ID:qPqTXyCf0
>>94
それでも高橋名人なら・・・高橋名人ならきっとやってくれる・・・!
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:56:27 ID:zXTkHLI00
岩瀬の変わりに絶倫回復ストッパー入れたんだが酷過ぎる
ほぼ毎試合投げさせられるし3回〜9回とかもざら
1年目いつになったら終わるんだよorz
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:10:08 ID:NvkKC1yd0
巨人弱過ぎ・・・
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:05:42 ID:Ltet9m+N0
全く流れ読まずの質問。

「9」で主人公が野球超人伝を受け取ったとき「前半だけですけど、一度見たことが〜」
みたいなセリフを言ってますよね。
で、「7」で真央バッドの時は、野球超人伝の前半だけをみた状態でエンディングだったはず。
また維織イベントで、一部の人しか覚えていないヒーローの話を主人公が知っていることがわかる。

ということは、「7」の主人公=「9」の主人公?
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:08:45 ID:XYsTT2j/0
だったら監督と面識があったことになって矛盾する
真相はスタッフの心の中
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:10:17 ID:Gng/+V5V0
>>99
全く流れ読まずとか書かないで少し前のレスぐらい見ろ
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:23:38 ID:Ltet9m+N0
>>101
いや、すまなかった。
最新50しか見てなった。orz
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:36:26 ID:/tsoMjKp0
どうせそれっぽいことを臭わせてるだけで無関係なんだろ。
何かいっぱいあるみたいだし超人伝はどこかで見たんだろ。
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:36:58 ID:WqrS632p0
ヒーローインタビューなんてのもあるし、あからさまな正義の味方だけが英雄なんてことはない
田中や斉藤だってありとみればヒーローだ
10535:2007/01/16(火) 15:21:18 ID:uQqmYgHc0
>>61
亀レスだがサンクス
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:54:35 ID:bKbc+Dm40
裏サクセスも適当に切り捨てた設定多いね。結局亀田が違う世界をいったりきたりするだけのゲームに
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:56:17 ID:TSXCUoSnO
やる気満タン、バンザイ満タンの時、皆なら
そのまま維持して練習続けるか?
それともバンザイを発動させるか?
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:27:31 ID:EmwceTs90
亀田は軸になってるだけで毎度世界観は変わっているから何の問題も無いと思うが。
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:30:55 ID:NGSRV+mG0
>>100
監督が変わった時主人公の顔がひきつってた事を考える。
まだまだ可能性はあると思われ
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:37:32 ID:CzbySGKF0
>>109
その話題は無限ループになるから止めてくれ
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:40:25 ID:vz+7ptzCO
つうかパワポケで設定とかそんな考えてるやついるんだ
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:17:03 ID:Wvlt2Blo0
そういうのが好きな人もいるんだよ
俺もだけど
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:18:27 ID:I0jA9DDU0
>>111
良いじゃんかよ。
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:49:53 ID:jgOTkdlU0
質問です。
プロフ68の正義の記者はどうやったら出ますか?
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:08:26 ID:kv2KLYIRO
ファンタジー 忍者 大正 SF さて次は?
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:13:17 ID:CzbySGKF0
9のシステムなら海賊編、
7のシステムならそのまま宇宙編が妥当かな。
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:13:22 ID:lTv6F/3JO
今までの彼女all出演のメイドバトルとかで
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:24:56 ID:MY/z5K7i0
裏サクセスは基本的にスタッフが気まぐれに、やりたいと思うシナリオで始まるからね。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:31:09 ID:c7ckehgM0
GBA DS   裏サクセス
 3   8    地雷
 4   9    移動式RPG
5  10   探索式RPG

 俺の推測で判断
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:41:36 ID:JW/lAjHx0
>>106
小杉やボブや本村先生は斬新なキャラ設定で好印象だった。
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:52:47 ID:FIQkDMgN0
ひねくれなかったら、小杉はあんな感じだったのかな。

オニザメと一緒にしたら、ずっと見つめられて笑った。
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:00:02 ID:KprTPg+a0
入れ替わる前の小杉登場して欲しい。
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:03:07 ID:4XT3hk820
朝昼晩とずっとやってて
ゲフェンーパストール
ゲフェンーディープーグリーン
が出ない社会人がここにいる
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:11:59 ID:a6AbORoG0
>>114
フグリのパワーうpで出る
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:29:04 ID:/tsoMjKp0
>>122
入れ替わる前だと主人公と被っちゃうじゃないか
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:10:38 ID:dnYx0c8x0
公式、パスワードの部屋の更新来てたんだね
8の選手だけど
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:34:00 ID:WBWU8Dsl0
>>122
入れ替わる前の小杉だと唯の完璧超人になっちゃうじゃないか
逆に入れ替わる前の主人公は彼女いること意外駄目人間だな
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:47:26 ID:WqrS632p0
あんな駄目人間でも彼女がいるというのに俺ときたら・・・
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:18:29 ID:MY/z5K7i0
入れ替わる前の小杉=5の主人公
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:57:42 ID:kv2KLYIRO
武美はバッドの方が能力的にはよくなるんだな・・
最初あっさりグッドとったあと三連続バッドだ・・・
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:23:46 ID:lTv6F/3JO
グッドはまだ見てないが武美はバッドの方がストーリー的に良い気がする

グッドやりたいが何をどうすればグッドになるのか分からない
好感度MAXでグッドなのかぁと思いながらくやしいなぁ見てたらバッドらしいし
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:27:45 ID:nD3oC7HhO
准は好感度も表示されないタイプか
喫茶店のうろつきイベントの選択肢で
変わるそうだぜ


Aどじっ子
B妹
Cツンデレ
D今のお前でいい


になりイベント進めるとアルバムの?が埋まる
アルバムを友達に見せて貰ってからずっとやってるが…
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:48:36 ID:qPqTXyCf0
>>132
ん?
隠し好感度ってやつか?
それが高けりゃDの選択肢が出るって事か?
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:04:14 ID:Pg75uKeA0
そのおともだちはなんというおなまえなのかな?

マジレスすると、本当だとしても☆出してからだろ?

まだ全然埋まってねぇし准なんかのために・・・じゅ、准にゃn(
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:34:07 ID:HpmOdct9O
>>132
>准は好感度も表示されないタイプか
>喫茶店のうろつきイベントの選択肢で
>変わるそうだぜ
誰か日本語訳頼む。

?以外は全部出したから試したいのだが、文章の意味が全然分からん
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:39:08 ID:AByCk31JO
>>132
准は好感度の上下が表示されない
この表示されない好感度によって喫茶店のイベントで変わる事がある?


准たん!准たん!
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:41:57 ID:lCB9IUAF0
>>136
7の真央みたいなモンなんかな? 好感度上昇の表示がなくても、しっかり加算されてるみたいな。
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:16:02 ID:pb6N6QW+O
つ ら れ す ぎ


あ、俺が釣られたのか
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:34:17 ID:wZpx5K2h0
准か・・・そんなにいいのか?と思ってたら彼女にならないのは嫌がらせだなこりゃ。
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:52:22 ID:jD6pC9Bv0
ファミコンのガセネタみたいな話だな
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:15:55 ID:t5gS+C4z0
>>132
     も
    う
   そう



妄想・・・?
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:25:25 ID:h30hLjcZO
ワクチン99トンで超特殊能力と威圧感獲れるけど60トンと98トンじゃ最後にもらえる金やパーツは違う?
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 08:56:16 ID:zXZ7iUT90
准にゃんという呼び方は某おかまちゃんを想起させるので禁止
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 09:07:41 ID:HpmOdct9O
釣り決定だな。
☆出現済みで5回ほどやったが、そんな選択肢は1度も出なかった
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 09:29:01 ID:dqLx8ZmC0
今のお前でいい(笑)
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:16:25 ID:S2lhvnDN0
>>131
そうなんだよ・・・
武美好きとしてはつらい現実
奈津姫ルートが正史なんだよなぁ

くやsi(以下略
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:00:45 ID:DS8d7P14O
重い球+鉄腕で能力的にはおいしいが……
つかwikiにはほっぺをつねるをギリギリにと書いてあるが
むしろ逆じゃないか?主人公いないほうが負担減るとか言ってたし
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:20:22 ID:5svdhi4K0
突然だが、お前らの強い選手晒してくれ

・・・良い投手が作れん・・・頼む
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:40:41 ID:AS+RO0UM0
年賀状のパスが載ってるサイトない?
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:08:38 ID:6qjIGHad0
パワポケ9のバグ
7人目の彼女候補
准の好感度が上がらないという致命的な
バグがあるためにイベントが進められない
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:11:31 ID:EFhZ0zr50
電視乙
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:15:56 ID:f0922kjC0
キィィィィィィィボォォォォォォォドォォォォォォォォ
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:17:24 ID:N4rWyZ3R0
もう准のネタはいいよ。
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:28:35 ID:m1+Mg/kg0
伊織萌え
 ↓
准萌え
 ↓
キモヲタ乙
 ↓
普段の流れ

定期
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:47:42 ID:zXZ7iUT90
准を彼女にできたとしても5のみゆと同じ扱いだな
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:00:10 ID:5StJ2d3/0
>>155そいつの名前出したら消されるぞ。鮫島事件に少し関係してるらしい
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:01:09 ID:g/qKrF/j0
ガッツマスク乙
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:31:27 ID:nFlIC0g20
パワポケポイントもっとましにならない?なんかマンネリになってる気がする
300Pでグラブ&バット&スパイク持ちでも大したことにならんし
裏サクセスの方がよっぽど強い選手ができる

つーか表サクセスやんないなら糞弱いアレンジチームにポイント使って
最期デビルスターズとって終わりになるのが・・・

とりあえず、100Pで表サクセスの一人転生できたり、
8のオークション収集がもっとサクセスに影響でれば有効だと思う
あと甲子園なんて糞ゲーでwi-fi通信をやるんじゃなくて、本作でやるべきだろ
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:05:23 ID:hkjHtG0+0
>>158
wi-fiを搭載するなら寧ろサクセスを4本立てにして欲しい。

ついでにオークション復活も
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:11:11 ID:HpmOdct9O
電話したら?の出し方教えてくれるってマヂ?
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:16:59 ID:14Uyt+ws0
>>156
なんでゲームと鮫島事件がくっつくんだよw
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:34:49 ID:AByCk31JO
>>161
そりゃあお前…鮫島といえばさ…
ん?こんな時間に来客か。ちょっと出て来るわノシ
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:42:11 ID:wZpx5K2h0
>>158
容量とか何か問題でもあるんじゃね?スタッフに余力が無いとか。
甲子園はサクセスも野球部分もクソゲーすぎる。

あと甲子園の時みたいにオールマックス厨や改造厨が溢れるなら
9のシステムでWi-Fiできても面白くもなんともないと思う。
対戦前に相手チームの選手能力が見れるとか、
同じランクのチームじゃないと対戦できないモードとか対策して欲しい。
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:17:03 ID:qsOamYCY0
あれから>>162の消息は、つかめていない。
どこかで生きているのか、あるいは…
>>162さん・・・」
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:29:20 ID:fa3KX0CX0
9のアルバムがやっと全部でた、
8の石中と倉刈はいまだでてないが。
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:05:08 ID:HpmOdct9O
>>165
?はどうやったの?
167165:2007/01/17(水) 23:31:23 ID:fa3KX0CX0
>>166
スマンありゃ嘘だった
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:40:18 ID:HpmOdct9O
>>167
別に謝らなくてもいいよ。
ただ単に、出し方が分かったのなら教えてもらおうかと思ってね。
お互い最後の1つ頑張りましょ
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:15:59 ID:+8nWJnW9O
別に謝らなくてもいいよだ?死ね
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:46:55 ID:E20NFS1a0
そういや7辺りからある「?」の出し方が分からんな。
全部埋めても出ないわけだし。
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:13:07 ID:pl/eQ6RD0
GBAスロットにパワポケダッシュを挿したままポケ9起動
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:28:13 ID:dOoZzM5C0
ダッシュ持ってねぇorz
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 07:15:54 ID:AAGMVw7w0
>>170
過去ログあされば出し方書いてあるぞ…
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:45:25 ID:YPDsMtZTO
>>173
准のやつ?
検証してみたがあれは釣りっぽい
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:07:28 ID:kcmjB8ZQO
?出したらあの鮫島事件の…ん?
お前dtjmvgjptq
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:30:28 ID:LZjSoCJa0
データは消せますか?買った時と同じ状態にしたいのですが。
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:01:57 ID:uhelMnir0
test
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:06:44 ID:eItTVXM30
俺のペナントで
「つよい」  奪三振王 → なにも取得できなかった
「パワフル」 奪三振王 → 「奪三振」取得できた
他にも取れる特殊能力ってある?
あと、ロックオンの有無って関係ないよな?
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:10:21 ID:ptraUHLf0
パワポケポイントにしない時点で負け組
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:31:14 ID:0fwQ/y580
ところで売り上げはどうなったんだ?
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:43:10 ID:GbCph9Sh0
>>178
三冠王で威圧感
HR王でパワーヒッター
首位打者でアベレージヒッター
打点王で広角打法

後は知らん
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:13:08 ID:OU4Zoz3v0
ダッシュ挿してやっても「?」出ねぇorz

あとは攻略本頼みか・・・
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:30:49 ID:euLAIORU0
最優秀防御率でノビ○
最多奪三振で奪三振
最多勝で勝ち運

投手で三冠とっても↑以外は手に入らない。

というかログ嫁。
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:35:58 ID:YPDsMtZTO
>>182
今までって攻略本に載ってたの?
?を出す条件は、1度だけ見たヘルガ&フグリーノのイベだったりして。ってそれは無いか。
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:41:43 ID:OU4Zoz3v0
>>184
今まで買ってなかったから知らん。
他に考えられるのはコロコロくらいか・・・
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:52:41 ID:833V2Wn70
犠打が打てねえよ。
1本も・・・
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:01:26 ID:hUspZgXi0
>>186

ノ 「バント」
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:01:33 ID:uuePfTNW0
盗塁をしかければ転がした瞬間に成功するぉ
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:08:51 ID:E20NFS1a0
今までの★アルバムの期待はずれっぷりから「?」を出す気が起きない。
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:55:05 ID:9IT2m9BgO
エラー多いし監督アホだし泣きたくなる
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:49:39 ID:8cxbXauXO
今までどうり表と裏なのと、2本とも表ならどっちがいいと思う?
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:50:26 ID:CAa8xm6j0
日本語でおk
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:51:55 ID:FqCIE+lvO
コンスタG120キロ投手→藤本
最強のリレー
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:32:50 ID:833V2Wn70
投手MAX作れた人いますか?
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:45:29 ID:E20NFS1a0
そんなもんポケ8の地雷以外つくれないわ
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:55:11 ID:4vXX0LmY0
投手で俺ペナやって三冠とったら「威圧感」にして欲しいと
思っている奴らは俺以外にも結構いそうだ
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:05:06 ID:QVcS+Psi0
穴蟲の簡単で64780も出してしまったよ
おまえらにはまねできないだろムハハ
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:14:41 ID:qB3TX9Rl0
>>196
最初は取れなくてバグだと真剣に考えた・・・
199枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:14:57 ID:hUspZgXi0
つーか俺ペナ、パワフルじゃないと特能付かないのかよ…
ぬるゲーマーの俺には無理だな。
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:19:36 ID:YPDsMtZTO
今気付いたが、サウンドを96曲ゲトしたら?が出るんじゃね!?
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:20:22 ID:RhGJcI2t0
ポイントで変更できる顔のパターンで何種類あるの?
見たイベントによって増えたりする?
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:41:59 ID:DN337upIO
奪三振王なんか無理だろう
三振の数なんか投球回数の半分にも満たないし…
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:08:38 ID:ORmFLeuqO
「?」ってサクセス球場以外にも何か出るの?
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:09:33 ID:r8o7gGKz0
どうしても寺門を「てらかど」と呼んでしまう・・・
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:13:11 ID:O/0BXmOQO
>>204
ヒント;寺門ジモン
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:42:22 ID:YPDsMtZTO
>>203
紛らわしくてわるかった。アルバムの最後の方にある?のこと。
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:55:57 ID:TxiWuZwu0
>>200 アルバム全然埋めてないけどそんな気がする。正確には96に関連してるんじゃないかと。
まだ隠し要素が沢山あるのかもな。っていうか「?」出てない時点であるに決まってるか。
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 02:07:38 ID:khGdx3Jn0
俺ペナ、3割打ってるのにスタメン落ちとかどーいうことよと。
しかも月末にスタメン落ちとか目標達成できるわけがないorz
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 02:45:31 ID:agUZesyW0
ウインダストに入る時のプォォォォォって音が好き
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 07:31:30 ID:RjL6MvXB0
今オールG特殊能力無しでパワフルロックオンなしだが5割キープしている。
しかし、打順は常に8番。首位打者なのに。
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 08:26:46 ID:LtWz38rxO
初めて広島で俺ペナしてるんだが…
外野フライ→ポテンヒットorトンネル
内野ゴロ→間抜けるorバンザイ


勘弁してくれorz
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 09:02:49 ID:Nbc9PtrC0
9の野球ってどうなの?
8よりもいい感じ?
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 09:32:20 ID:oN2Z0C2F0
8はやったことないけど、GBA初期に比べればペナントをやる気になれるレベル。
普通に楽しめるよ。
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 10:57:42 ID:lV1WWstH0
センター前ヒットをセンターが後逸した場合、
普通はワンヒットワンエラーなのに、ただのエラーになるじゃないか
GBA版にあった、ライト前ヒットをライトゴロにしようとして、
ちょっと逸れた(ファーストがジャンプして取った)ときのエラー扱いを思い出した
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 13:16:31 ID:jSZGup8HO
12月のジャジメントとの最終戦で投手だったが全部三振にしてやった。
自分の打席でパワー20Fから64Fの青島に代打。
(;゚Д゚)ハァ?
投手交代→135km変化球無しに。
二者連続ホームラン。
監督アホだとそりゃリセットするぜ。
いや、打てなかった俺が悪いのはわかってるんだけどさ。
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 13:28:49 ID:ht7xD32t0
おれなんて最近のスミスとの対戦成績1.00 4本くらいだぜ。

どのピッチャーでもなぜかスミスにだけど真ん中失投しやがる
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 13:46:07 ID:pe1uS4Vo0
■スペースキャプテン編最強投手育成理論■

***パーツ構成***
コン50*3
スタ50*3

カットボール2*3
スローカーブ2*3(又はDカーブ2*3)
SFF2*3
あばたボール2*3
オリジナルシンカー2*3
(球速を下げて、キレと横変化を上げる)
シュート2*3

回復○
打球反応
逃げ球

プラス余裕があれば
重い球
リリース○
威圧感
スタミナ+50
から3つ

***備考***
今作でコントロールはかなり重要。同じAでもコントロール180と230ではだいぶ違う。
リリース、打球反応、逃げ球はかなり有効な特殊能力。違いが実感しやすい。
ただし、リリースは俺ペナで割と簡単に取れるので無くてもOK。
重い球は別になくてもいい。回復○は俺ペナの経験点に大きく関わるので入れておく。
チームはセリーグなら絶対に中日にする事。

218枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 13:51:04 ID:pe1uS4Vo0
つづき

***俺ペナ***
俺ペナのチームは中日。川上と入れ替わる。
一年目の目標は少し控えめにして27勝、防御率1、220三振くらいに設定。
経験点は全て球速につぎ込む(リリース○がなければリリースも買う。)。
完投型は勝利数が下がるので2年目末まで取得しない事。
球速115キロでも防御率2点台の活躍が出来るので、球速はすぐ上がる。
大体140キロくらい出るようになれば、0〜3安打完封くらいが普通になってくる。
最多勝、防御率トップ、奪三振王、優勝のボーナスを含めて、一年目末で球速が150台まで上がる。
二年目は頑張れば防御率0.2程度の活躍が出来るので、目標を少し高める。
160キロ出るようになったらリリーフエース、中継ぎエース、クイックを取得して後はオリ変の改良にでも使う。
対左、ピンチ等の能力上昇系の特殊能力は取らない。

***完成選手***
球速160キロ
スタ165+α
コン230

変化球
カットボール6
スローカーブ6
SFF6
あばたボール6
オリジナルシンカー6
シュート6

特殊
回復 リリース 打球反応 逃げ球 ノビ 奪三振
クイック リリーフA 中継ぎA テンポ (+重い球)
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 14:07:23 ID:ga6rGa0T0
またまた俺の作成理論を褒めてくれ、がキターン。
定期的に現れるけど他にすることねーのか?
誰も見てねーよw
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:30:48 ID:Us947aoH0
>>219
おまえもいちいちウザイって
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:39:34 ID:uPCI/TnQO
俺ペナで積極守備取得が180Pになってるだけど
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:39:47 ID:lWUVq6Ew0
>>217-218
乙、参考になった
でも球速は165がいいな
それと>>219の厨房には気にすんな
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 16:02:52 ID:B17zmbH20
>>217-218
もはや宇宙でそこまでのレベルの能力になるってとこで
次元の違いを感じたぜorz
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 16:14:38 ID:eyLy8VuNO
自演乙
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 16:16:20 ID:BxAimjZb0
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:03:37 ID:K7hkyFfv0
レイアウト悪すぎで長文読む気にならないのが2ch
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:16:12 ID:ekiiODbf0
「そういうのをオナニーレスっていうんですよ」
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:16:31 ID:xWkpkYPn0
自演して自分の書き込み褒めるのって大変そうだな
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:18:56 ID:Z/t6yHo+0
>>207
No.96は★のBGM「広告ど・え〜す!」だよ
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:23:55 ID:yLAZ2+nu0
なにいってる君は。
こんな昼間に長文書けるニートなんだから暇持て余してるんだろ。
逆にいえばこんなとこでしか自己アピールできないわけだが。

とりあえず222と223はおなじヤシだね。
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:30:22 ID:1MNC8hhi0
>>218
パス教えてくれ
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:35:00 ID:du6s9DDK0
暇だから希望スペック書いてくれれば選手作るよ!
233222:2007/01/19(金) 18:25:35 ID:lWUVq6Ew0
自演と自演でないのを見抜けられない>>224>>228

ageている初心者で厨房である>>230

人の努力を酷評する厨房がここには多いな
ちなみに自演じゃないし、俺は厨房じゃない
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:12:29 ID:/8M5KEQr0
31日にでる公式ガイドって今までの評判どうなの?
いままでパワポケの公式攻略本買ったことないから
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:20:04 ID:vptCXwCE0
>>234
特に不足はないと思う。
俺は買う予定。あると便利だし。
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:30:27 ID:UU/rXcuZ0
自演でないなら>>217のIDででてきてみそ
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:33:28 ID:K7hkyFfv0
sage入れてないから厨房認定って何年前の2chだよ・・・
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:47:34 ID:qydu5Hqu0
今回のパワポケの評価はどうなの?
一応1〜8までやってきたんだが、7、8と野球の地雷ぶりにトラウマができてしまって手が出にくいんだ。
サクセスのミニゲーム失敗→ゲームオーバーとかも・・・
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:05:45 ID:/VRtHaKU0
ニンテンドーDSがないからやれない。
なんでDSってどこでも品切れなの?
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:07:46 ID:nRkIQ+3jO
>>238
今日友人に評判いいから買ってみろと言われて買ったけど、どうだろ?
今からプレイするぜ
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:17:48 ID:/VRtHaKU0
パワポケの俺ペナって、7からおかしくなっちゃったんじゃないか?
常に良いピッチングしてて、防御率も0点代のピッチャーが何の前触れ
もなく急に先発から外されたり、3割常に打ってる野手がスタメン落ち
したり・・・。それで、育成してる選手が試合に出てない間、勝率が
下がって優勝できなかったりと、コンピュータ監督勝つ気あんのかな?
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:19:31 ID:/VRtHaKU0
俺ペナはストレスがたまるだけだけだから、おれはいつもやってない。
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:20:33 ID:zrlzkfbO0
まぁDSなけりゃ俺ペナできんわな
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:22:25 ID:/VRtHaKU0
>>243
いや、俺7はアドバンスでやってんねん。
俺ペナがおもんなさすぎて腹が立つ。
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:22:57 ID:RjL6MvXB0
あれてるね。

とりあえず>>233
このスレで努力を認めてもらおうなんてまちがっているぞ。
しかもゲームで。
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:24:41 ID:zrlzkfbO0
うんまぁいいからとりあえずsageようぜ
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:24:49 ID:RjL6MvXB0
>>244
sageとけ。
7のオレペナは先発するとつらいよね。中継ぎだといい感じだよ。
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:26:09 ID:/VRtHaKU0
>>247
だろ?せっかく威圧感取得しようと思ってんのに、無理やん。
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:29:41 ID:zrlzkfbO0
 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ   :
 い   !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l!     :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
        / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:07:13 ID:Iyv8WXxVO
>>235
どうもです
俺も買っとくことにします
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:33:35 ID:TxiWuZwu0
ん?なんで1日でこんな厨房が増えてんだ?

昨日までは平和な流れだったのにな。
しかもなんだおすすめ2chにおもちゃとか。増えたのは消防なんですかい?

            凡 田 か !
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:36:49 ID:x8+HPBjg0
いいえそれは無田です
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:43:21 ID:7v70eR1y0
233 :222:2007/01/19(金) 18:25:35 ID:lWUVq6Ew0
自演と自演でないのを見抜けられない>>224>>228

ageている初心者で厨房である>>230

人の努力を酷評する厨房がここには多いな
ちなみに自演じゃないし、俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない


俺は厨房だよ
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:05:48 ID:LtWz38rxO
まあこんな過疎板ageたところで荒らしなんか来やしない訳だが…
「2ちゃんはageたらいけないルール」くらいの認識しかない奴が多い気がする。
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:07:09 ID:x8+HPBjg0
っつかテンプレにsageろとも書いてないわけで
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:08:20 ID:zrlzkfbO0
規則とかルールとか以前に最低限のマナーだろうが
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:21:18 ID:jnZnsEFG0
板とスレの違いもわかってない携帯中が来るようになっちゃなぁ
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:25:40 ID:du6s9DDK0
おい!リクエストねーのかyp!
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:28:05 ID:TxiWuZwu0
だから、まず初心者は半年じゃなくて1年はROMってな、ってこと。

いい加減スレ違い話はやめようぜ。
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:38:30 ID:mCj1plUf0
>>258
どこの馬の骨かもわからんやつが作ったパス必死こいて入れても

楽しくないだろ
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:00:16 ID:1MNC8hhi0
>>258
じゃあさ、野球マスク並みの選手作って。
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:15:53 ID:du6s9DDK0
>>261
仕様上無理だろうがカス
と言いたいところだが挑戦してみよう
wktkして待ってなさい
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:33:59 ID:zsxk1haAO
カスじゃないもん!
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:59:09 ID:1MNC8hhi0
さすがに野球マスクは不可か。
野手能力も含めてだもんねww
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:02:10 ID:gkWurrkT0
>>264
野球マスク並みの選手なんてパワポケ7の幸せ草の裏技使ったら
一発で作れると思うけど。
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:05:04 ID:AXVcAwcp0
>>265
スレタイ見てから出直せ
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:10:42 ID:gkWurrkT0
>>266
だ・か・ら、パワポケ7で作った選手を9に入れたらええんやっちゅう
ことを言ってるんや。頭悪いな。ホンマ。
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:12:36 ID:gkWurrkT0
>>266
ほな、明日センターやしもう寝るわ。
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:12:50 ID:AXVcAwcp0
>>267
なにがだからなのかわからんし
ポケ9のスレでポケ9以外で作れって言ってるやつの方が頭悪いだろ
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:15:37 ID:gkWurrkT0
>>269
なんでわざわざ9で作んのか分からん。
幸せ草の裏技は知ってんにゃろ?無駄な苦労せんでも作れるやんか。
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:16:55 ID:AXVcAwcp0
>>270
9で作れるか?って話をしてるのに7を持ち出すなってこと
試験ならそろそろ寝とけ
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:17:38 ID:gkWurrkT0
>>269
9に育成選手を入れて遊ぶんやったら、何処で作っても一緒やんか。
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:19:00 ID:gkWurrkT0
>>271
寝たいんやけど、実はあまりに緊張して寝られへんから起きてんねん。
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:20:22 ID:AXVcAwcp0
>>272
とりあえず人の発言の意味を理解することからはじめてくれ
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:24:06 ID:gkWurrkT0
>>274
寝られへんから暇やねん。かといって今更勉強しても変わらへん。
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:24:58 ID:9saXXpjx0
VIPにでも池

これだから関西人はクズなんだよ
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:25:03 ID:79suCXYoO
厨が沸いてると聞いて駆け付けますた(^д^)ъ
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:25:24 ID:AXVcAwcp0
>>275
たしかに、緊張すると寝られんな
音楽聴いたりしてリラックスして体温めれば眠くなるかもしれんからやってみたらどうだ?
なるべく寝とかないと試験中しんどくなるから
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:25:51 ID:95cKuulx0
ageて居る奴にロクなのが居ないのは定説
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:41:29 ID:WJh7fMfC0
ネット上で関西弁使う奴は関西弁に憧れる中二病患者
「標準語じゃないからカッコイイ」
コレ
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 03:01:28 ID:MdXb08gcO
パワポケ8か9の購入を検討してるんだけど「あつまれ!パワプロクンのDS甲子園」みたいにパスワード入力選手のが名前を変更できる?

お気に入りのキャラが、選手名が漢字入力できなかったGBC版で作成したキャラだから、一人だけひらがな表記だとテンション下がるんだよなwww
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 05:56:27 ID:pIv0iZrw0
パワポケの俺ペナってつまんないって評判だよな、毎年劣化してる

上がりまくる天狗メーターと下がりまくるチームメイト評価の二重苦で総スカン
なくなったとおもったらありえない個人目標でやる気さがりまくり
年棒はちっとも役に立たない、
年棒で道具購入してアイテム収集&特殊能力取得みたいにパワプロのマイライフを見習え


何が面白くてやってる人いるんだろ?苦痛にしかならない

この手抜きっぷりといい
意図的にむかつかせてるんじゃないの?
バグも手抜きも仕様にする不条理大好きの製作者だから
どんどんファンが離れていく。次第に時代遅れで見向きもされなくなる
マンネリでシリーズ完結も近いな。
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 07:26:46 ID:d4K1jjlj0
アンチ乙

9の俺ペナは選手起用法とかかなり改善されてるんだけどね。
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 07:47:04 ID:Hl/1QWEwO
サクセスの投手起用法は仕様ですか

パワー255で他C以上のキャッチャーが日ハムで4番はってたのに
いきなりベンチになり負け巻くって
復帰したら10ゲーム近く離されたのも仕様ですか
せめてケガなり理由を付けてくれ・・・焦ったよ
まぁ優勝したからいいけどな
中日の強さはバグとしか思えないが
全打席HRでも12対5とか\(^o^)/オワタ
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 07:59:33 ID:XarkMOju0
>>282
野球だと記録には残らないし、
ペナントだと全員操作しないといけなくて時間がかかるから
ちょっとやりたいなと思ったときに手軽にできるってことで結構やってるよ。奇特だとは思う。

ところでHR競争連続で99本だと100P入るわけだが、そのまま続けて99本(合計198本)打ったのに
1Pも入らなかったんだがどういうことだ。またバグなのか。
最初にどのくらいあったか確認してなかったが
終わった後に120Pくらいしかなかったから明らかに100Pは入って無い。99本打つと20分はかかるんだよな。畜生。
286236:2007/01/20(土) 08:12:34 ID:v8g930fx0
出てこなかったね
というよりも出てこれなかったわけだが
IDは変更はできるが元には戻せないからね
というわけで>>233=>>222=>>218確定
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:17:37 ID:VpT8Cmkz0
年「俸」はポイントになるんじゃないのか。
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:20:43 ID:VpT8Cmkz0
>>286
同じやつだと思って見てみると、自己擁護自己賛美ぶりから
同一人物としか思えねえな。
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:21:39 ID:zNmY38ZQO
>286
分かったから君もう来なくていいよ
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:31:55 ID:mfRw10qi0
公式サイトのパスワードの部屋っていつの間に解禁されてたんだ…
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:34:29 ID:vQp3Lb300
総合スレにもすごい長文で作成方法アピールしてたやつがいたが、
そいつと>>217は同じか?そっちでも自演して放置されてたし。

いずれにしても、自分で書いた長文を自演して褒める神経を理解できん。
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:40:13 ID:by6Jzljw0
パスワード見たけど本田って両打ちか。いつも控えだから知らんかった。
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:47:37 ID:zNmY38ZQO
>291
総合スレに投下したのは俺だが
ありゃ自演じゃねーよw
ついでに>217でもない。
つーかたかだか1、2レス消費して育成理論書くことに
なんでそこまで目くじら立てるんだか俺には理解できん。
いらなきゃスルーしとけよ。
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:57:21 ID:by6Jzljw0
>>291のはわかるが>>293はどうかな。
書いた本人は気分いいのかもしれないけど、荒れるってことは
見たくないやつもいるってことだろ。2chなんだから叩かれることもあるだろうさ。
あと、あんまりスレに常駐しているとキモイぞ。
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 09:04:32 ID:By3eYhkcO
>>287
ならない
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 09:06:43 ID:CHpkF9/C0
ブスのパンチラを強制的にみせられる気分
しかし本人は綺麗だと思っている

綺麗だと理解できないやつが悪いのよ
だれもばかなあんたたちに見られたくないわよスルーしなさいよ
せっかくサービスしてあげているのに
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:38:44 ID:VO8JTqeX0
それで、野球マスク並みの選手作れた?
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:02:09 ID:ArC5iRd40
なんとかできそうだよ
もうちょいしたらパスうpするね
まだリクエスト受付ますんで希望があればどうぞ^^
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:44:25 ID:GSqOAUqG0
>>298
俺からのリクエストだ
このスレに来ないでくれ
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:41:29 ID:dRnyZ0Qx0
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:42:20 ID:NZNZownDO
倉庫行っても古田の話が出ないんだけど、何か条件とかある?
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:50:14 ID:NZNZownDO
スマン あげてしまった
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:14:59 ID:T39JoyTO0
藤本…それは偽名だった。
そいつの本名は角 直一。
職業は灰凶高校かん(ry
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:53:43 ID:NyGIyu5C0
>>289
君のオナニーな駄文にいるもなにもないよ。
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:28:12 ID:tFpjnVwc0
何この在日
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:12:13 ID:IytLMXNq0
それで、パスは?
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:41:33 ID:LWvZHdfY0
>>306
289じゃないが

ぞやひ はひじ どはち ががた まちら
ふぢる うむへ だすろ へじは しめざ
ふけす こえぐ ぺへえ うわじ ペこう
ぶえが でさお しえで ぎぞむ ポすめ
そぼひ ぎよわ つぢあ ご

宇宙編と俺ペナ二年目途中までの選手。俺ペナは球速160で特能揃ってきたからやめた。
160キロでスタコンはAの最低、変化球はレベル7が4つとレベル2が1つで、全部特変だ。
特能は多いが超特も威圧感もない。俺ペナ一年目の成績は37勝 防御率0.7位 1S 330三振くらいだったとおも。
でも正直、俺ペナは相当な暇人にしかオススメしない。
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:01:10 ID:I18BV0mk0
す・・・すごすぎるゥゥゥ

どうしてこんな選手が作れるんだッッッッ
さすが307
そこにシビレるゥゥゥ
憧れるゥゥゥゥ
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:10:45 ID:LWvZHdfY0
ごめん・・・キモイ・・・
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:37:18 ID:IytLMXNq0
>>307
これはすごいな
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:27:28 ID:F8Atzum00
シルバー氏ね
ゲフェン→ディープグリーン出て順調に金稼いでたのにorz

ロケット弾もグレネードもよけられて挙句の果てにはパンチで集中攻撃
そして主人公あぼんされDSぶん投げた俺がいる
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:29:37 ID:f+F9x75B0
>>311
落ち着けよ。
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:35:13 ID:hJDIc1qwO
今回はデータ残るからましだろ…
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:38:47 ID:ArC5iRd40
>>307さんのがすごいと思いますが一応

ぞやプ ねあま ぢぼそ すやプ ほくは
にこお ペやぼ でへげ けごお えぶえ
でせす まパぐ どいこ れわが ごこき
めプこ げずや るやろ じプみ めおぐ
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:50:42 ID:DD8rWDEv0
だから、なんでこんな流れになったんだよ!全く・・一昨昨日までの平和な流r(
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 02:09:14 ID:2wSVdGV10
>>311
コックローチに
「走力+5」
「守備力+4」
を奪われた俺よりマシ。



というか、プチプチが効かないなんてどういうことだよ。
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 04:44:15 ID:7D+6mJZI0
         ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{       ヽ      |
.          |ヽi |       , r.'    |
          lV r                        奴はとんでもないものを盗んでいきました
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !
           ヽト     ""     /                 あなたのパーツです
             |\         ,.!
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 05:33:52 ID:DmbIQ8bK0
おまえらその程度で切れてると
ポケ3やったら床にGBA叩きつけるぞ
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 06:17:37 ID:mM/qVYz20
すごい糞ゲーだよな。少年時代にやったらトラウマだろね、パワポケ3


j亀田、亀田、亀田・・・馬鹿らしくなってくる
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 07:55:30 ID:GC1LwOz40
小学生のときにパワポケ3遊びましたが何も問題なかったですよー
次の4がヌルすぎて糞ゲーだったけど。
ていうか、少年でないときに3やって耐えられないってどうよw
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 08:05:48 ID:heTMZIHn0
3なら総合スレの>>500前後に批評がでてる。ちょっと面白かった。
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 08:37:55 ID:p/6BNLuR0
3は忍耐力が鍛えられるからな
彼女の死亡率も半端なく高いし
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 09:09:57 ID:djLgQrU/0
死亡率なんて回避方法しってたら0になるじゃない。

>>321
見てきた。厨房に論破されて捨てセリフ吐いて逃げるおっさんバロス
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 09:24:49 ID:X+75XS1R0
>>314みたいな両刀選手ってどうやって作るんですか?
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 10:32:28 ID:hyHN9cYw0
>>307
すごすぎる・・・(俺ペナ途中でやめてもその能力)
育成理論をぜひ教えていただきたい
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 10:38:17 ID:e+9GeySF0
なんというアルバム33・・・
見ただけで崇拝してしまった
これは間違いなく夜神月
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:08:14 ID:h89eagam0
いい年して子供のスレで威張り散らすおっさんウゼェ
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:14:17 ID:eZ03Q98BO
裏サクセスでリップルレーザー使わないで勝てる奴なんているのか?
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:14:31 ID:heTMZIHn0
おっさんなんているの?
別によくね?
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:22:34 ID:4I7TRHbK0
おっさんつっても要するに働いてない人、自立できない人、いわゆるニートだな。
社会では底辺だからせめてこのスレではのし上がろうと育成理論、選手をま書いて
注目を集めようとする。実例が>>217>>293だ。
やれやれだぜ。
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:29:51 ID:DmbIQ8bK0
流石におっさんはそんなことしないと思うがな
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:31:41 ID:heTMZIHn0
のし上がるって..

パワポケ遊んでいる人近くにいなかったりするとネットでないと
自慢とかできないからね
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:34:44 ID:hyHN9cYw0
>>330
その話はもういいよ(このスレが荒れるだけだ)
この先またそのような事があったらスルーで行こうよ
わざわざ叩いて、レスが消費されても何も面白くない
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:40:31 ID:dLOgVeQC0
↑おっさん降臨!!!!!!!!!!!!
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:41:11 ID:HuxB0VL70
社会の底辺とか偉そうにのたまう>330が
どれだけ社会の上位にいるのか知りたいものだ。
粘着おっさんと同じくらい偉そうなガキもウザいね。
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:45:42 ID:hyHN9cYw0
>>334
おっさんじゃないよ(叩かない)
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:48:20 ID:mVSrnZa60
本家スレで自演して無視されて悔しいのはわかるがそれはお前が(略
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:51:36 ID:tlVkjsAU0
Yes!
Yes!
Yes!

OH MY GOD!
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:24:33 ID:Q/5ttmD5O
よくわかりませんが夏菜は頂いていきますね

投手で野手のパーツ集めるときは買うよりイベントで貰った方がいいからなぁ…
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:30:47 ID:DieSoeqqO
話変えるけどこれやっぱ弾道3と4じゃ全然変わる?
あ、ちなみにパワーAね。
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:37:03 ID:cglLvypV0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  変わるに決まってるだろ…
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:47:48 ID:iVPkqysZO
今回のメガネはいいやつだな
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:55:03 ID:cglLvypV0
>>342
凡田くんのこともたまには思い出してあげてください
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 14:14:50 ID:DmbIQ8bK0
最近のメガネはユーザーの怒りの声が多かったのかソフトになってきてるな
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:26:05 ID:y008jK93O
>>328
最初から有るやつしか使ってないよ
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:35:54 ID:DmbIQ8bK0
>>324
こんなもんどう見てもおかしい。改造だな。
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:40:04 ID:olD8WKsJ0
亀田は最強のツンデレ
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:41:25 ID:7D+6mJZI0
いい加減PARは発禁なればいいのに
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 16:17:41 ID:DD8rWDEv0
Q:どうやったらこんな凄い選手が作れるんですか!?
A:ぷろあくしょんりぷれいという機械をつかうんだよ。

流れ元に戻せとかいいながら便乗してしまったorz 絶対PARだ!とも言い切れないがな。
とりあえず、コックローチは死ぬべき。
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:26:52 ID:AvRfV+Ms0
なあ、電子と水間のアルバムはデスノートが元ネタじゃね?
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:17:30 ID:QeCr90xX0
まあなんだ
せっかく作った選手(改造だとしても)や作り方を自慢したいってのは
精神年齢の若さゆえだとしても
自演はないよなあ
説明口調で自分をほめて
叩く意見に反発するとこなんて痛々しい
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:17:35 ID:rX2siC6b0
スペースキャプテン編の命名に「ブーン」がある件
「ウホッ」といい製作者遊びすぎwww
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:19:37 ID:heTMZIHn0
パンツの見えるゲーム58枚目 [ゲームサロン]

なんでこんなリンクができるんだ?
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:30:34 ID:jPPxfSYj0
〉説明口調で自分をほめて
〉叩く意見に反発するとこなんて痛々しい
もろhyHN9cYw0が該当する件について↓
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:33:03 ID:4cGwTwum0
そんなことより野球しようぜ!
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:58:31 ID:mM/qVYz20
メガネ一族がマンセー暴走してできたのが亀田
裏サクセスの裏主役みたいに扱われてるし
シリーズ完結で死ぬまで出続けるだろう
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:17:14 ID:6JJg22iP0
亀田はキャラがたってるしいいヤツだ。それに引き換え山田は。。
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:23:17 ID:swBPwE+u0
俺220だけど、>>293
>つーかたかだか1、2レス消費して育成理論書くことに
なんでそこまで目くじら立てるんだか俺には理解できん。
いらなきゃスルーしとけよ。

と全く同意見だな。嫌ならスルーすればいいだけの事なのに、わざわざ
荒れるようなレスしてまで止めさせようとする219みたいな奴は人間的に稚拙すぎ。
こういう人間は多分スレ住人と馴れ合う為にいるんだろうけど、ゲームのスレなんて
そのゲームの情報性を求めてスレに来る人の方がずっと多数派だろうから
スレ住人同士のくだらない馴れ合いなんかより、色々な攻略理論の書き込みの方が
ずっと情報性があって有益じゃないか?
それにパワポケの楽しみ方の一つである最強選手育成は、やっぱり2ちゃんで他の人と比較したり
軽く自慢したりする事でより楽しめるし(俺も忍者編で218のような事やった)
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:25:41 ID:7D+6mJZI0
>>358
NGワードに入れたいからコテつけてください
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:26:37 ID:GSl3lLgY0
亀田と凡田と矢部の違いが分からない
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:30:32 ID:Oqx7t8Jr0
でも、その理論に賛同してたのは自演してた本人だけだった希ガス。
そもそも攻略理論なんて情報誰も求めてないとちゃうの?
本人が書きたいから書いただけにしか見えないし。

流れからすると、嫌がっている方が多数に見えるね。
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:33:32 ID:HuxB0VL70
自演かどうかなんてどうやって分かるんだ?
「厨房」とか「ニート」とかと同様低俗な煽りにしか見えない。
俺はいろんな人の育成理論見るのは楽しいけどね。

>361
この流れの中では賛成派は黙るでしょ。荒れると嫌だから。
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:34:11 ID:EqIlfU930
勝手に全員が求めてないみたいな流れにするなよ。
いい育成法があるなら知りたいに決まってるだろ。
ただ誰でもできるようなオナニー理論は別な。

その点217は十分実用的なラインに乗ってるし、これを叩くのは意味がわからん。
ただのやっかみだろ。
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:36:03 ID:heTMZIHn0
>>358
そういった長文で自分の意見を押し付けたり、見たくもない攻略理論を
載せることが荒れるトリガーになっているんじゃないか?
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:40:51 ID:wYBYwVK20
アルバムのとり方は参考にするが、最強厨理論なんて見たいとも思わないな。俺だけじゃないと思うよ。
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:49:12 ID:9v4sVkUK0
>いらなきゃスルーしとけよ。
>やっかみ

>>296を呼んで自分を客観的に見てみなさい
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:50:31 ID:iVPkqysZO
意外とパワーGのほうがバカスカいいあたりに打てたりするしね
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:51:43 ID:swBPwE+u0
>>361
まあ217 218は理論に目新しさがないからな
218以降の支持派を自演と決め付けるのもどうかな
支持派嫌悪派どちらも自演してるようにも見えるししてないようにも見える

217〜はともかく、攻略理論は有益なの多いだろ
ポケ9では、ワームホール貿易理論や初期に投稿された最強選手理論なんか参考にしてた人多いし
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:53:08 ID:xShSk6bh0
亀田:草
凡田:博物館経営、おもちゃ探しの旅
山田:和桐製作所勤務
湯田:ホッパーズ一軍
カンタ:カレー屋のせがれ
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:54:52 ID:heTMZIHn0
落田は?
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:56:47 ID:xShSk6bh0
落田:和桐製作所勤務
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:00:48 ID:X/9ikKGm0
>>358の10分後にすぐ>>293がフォローに入るあたりに運命を感じるな
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:06:41 ID:Tac6CtsH0
バカっそれは、じえ○
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:06:52 ID:SblDT5yh0
9で凡田のランダムイベントの時に弾道が上がるのはアッー!な事をしたからなのだと思った俺は鬼鮫コーチとTDNに毒されてます本当に(ry

実際のところ鬼鮫関連のイベントは少しやりすぎだ。トラウマになる子供が出てもおかしくないと思うw
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:41:57 ID:hyHN9cYw0
>>354
呼んだ?

とりあえず、自演とか叩きとか已めよ(荒れるだけ)
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:47:19 ID:wcHUwkeU0
理論が載ると嬉しい自分は…
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:49:05 ID:7D+6mJZI0
>>376
理系です
文系の女からは嫌われます
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:39:56 ID:sPHcTfa50
はいはいじゃあ全部俺の自演ってことで
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:57:54 ID:heTMZIHn0
すぐに流れがもどってしまうな。世界樹の迷宮で遊んで寝よ。
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:25:53 ID:XK1LFKX30
いぶし銀の能力って何?
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:13:39 ID:XLfCRSIv0
>>364
>>358程度の意見を押し付けだと感じるんなら、2ちゃんなんか見ない方がいいと思うよ
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:29:44 ID:qLy63cGV0
厨のすくつ
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:31:04 ID:CzdHadla0
>>381
2ちゃんねるだからこれくらい許容して下さいってかw
バカに合わせるのも参るねぇw
お前のそれ、追い詰められた厨の決まり文句ねw
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:51:49 ID:2zQoTnq30
おちつけみんな。
俺がちょっとむつかしい理論を書いてしまったのが問題だったのだ。
それで理解できないやつらに反発されたのだ。悪かった。
今度はサルでもわかる育成理論を書いてやる。
期待して待っててくれ!
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:58:09 ID:nGAmPf9aO
スペース編で、一通りマイナス特殊能力を獲得することは出来ますか?
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:23:36 ID:q0O79c6aO
今回9でDSのパワポケをプレイしてみたら、なんかパワポケを初めてやるような感覚だった。
サクセスもシビアだと思う。
やる気とか下がるイベント多すぎじゃないかな。
試合に負けたら強制ゲームオーバーだし。
少林寺の方が馴染みやすかった気がします。
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:26:48 ID:0XHgvF0OO
少林寺の方がいいと感じるならパワプロのサクセスで十分楽しめるんじゃないかな。
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:31:28 ID:1t6/4/M30
表サクセスのやる気の下がりやすさは
ファミコンのアクションゲームを彷彿とさせる理不尽さ
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:33:11 ID:a3X5Flxo0
いおりを攻略していたら
電子が仲間になった。
電子がパワーアップする過程の「恋愛シミュレーション」で
電子が「アルバムをコンプ〜」とか言ってた事がちょっと気になるのだが
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:35:28 ID:UiXVGuFP0
全く気にならないわけだが
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:39:33 ID:NifjWkDN0
やる気上がりにくくなったよな。6や7とか異常だもん
今回はデートコマンドとカレーぐらいしか上がらん、スポーツ用品は×
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:51:13 ID:JoDW9stNO
>>389
俺もユーザー(パワポケ9)と電子をかけてるのかと思って、ちょっと気になったが
実際に『?』以外のアルバムコンプしてみても何も起きなかった。
でも『?』を出すヒントなんじゃねーかと、今だに気になる。
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:24:26 ID:1t6/4/M30
KONAMIの自社製品のものをトレースしてるだけだろ・・・
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:27:28 ID:Wy8/0ROq0
>>391
体力は下がるがバンザイ上がるから結構お世話になったんだが…
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:18:24 ID:svXRPx6+0
>>384
お前のような荒らしがいるせいで皆が迷惑する
真剣に攻略理論を考えているやつもいるんだぞ
それすらわからないガキは来るなよ
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:27:28 ID:yGjhYZ7W0
だから?はコマンドだと何度いったら(ry
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:33:47 ID:zRy6d/NFO
トウコハルツグパワーアップが何度やっても出来ない…
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:39:05 ID:nJhmzGsfO
やっぱパワポケは面白ぇ
ポケモンとかDQM Jとか相手にならねー
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:41:36 ID:1t6/4/M30
タマちゃんが仲間にならないからあまりやる気起きなくなってきた
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:50:44 ID:eJs6uoqo0
>>399
次回作に期待しる。
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:18:44 ID:OMk7GvUS0
>>391
河川敷で釣りすればいいじゃない
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:06:38 ID:juJ24N1y0
とりあえず維織はさらっていきますね^^
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:10:26 ID:r5pyHBGO0
>>397おれじゃないかwとりあえずパストール行ったときにオオカミ2000を
まずやっとけばいいんじゃないかと思ってきた
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 07:42:14 ID:Cfv65xLpO
ちよのグッドエンドみたけど、やっぱバッドエンドだとあのプロデューサーに食われるのか……
見る気起きねえ……
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 10:55:21 ID:goVagVvl0
投手作ると糞になる
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:55:51 ID:jaAAXmPe0
>>405
未だに表で本家を越える選手作った事がないぜ

だから俺はいつも投手はスペース編
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:59:48 ID:E9iJh2mqO
このゲームって本当に全年齢対象か?
スペース編とか難しくて小学生とかとてもじゃないができないだろ
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:33:57 ID:sqlZUgUp0
いまどきの小学生なめたらあかん
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 14:52:23 ID:19blGuNgO
>>408
小学生乙
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:00:30 ID:jaAAXmPe0
じゃあ俺も今から小学生のふりするわ

ムシキングおもすれー
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:50:48 ID:DLUKHZEXO
>>319
亀だが…
俺は消防の時に3やってたけどかなり楽しめたぞ
パワポケで一番長くやったな
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:01:03 ID:2BJHK/eJ0
基本は糞ゲーだよ3は
>>411みたいにたま〜に熱中する奴がいるってだけで
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:37:28 ID:tZQvKfyW0
自分たちが子供の時を思い出してみろよ。
リンクの冒険とかパルテナの鏡とかロックマンをクリアしてたんだぜ…
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:37:58 ID:O64LjbVJ0
リンクの冒険は無理でした
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:01:45 ID:HYGF+sXE0
>>411
亀が喋った!
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:04:08 ID:bWmBR3tZ0
難しい≠糞ゲー

とりあえず武美は貰っていきますね
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:11:01 ID:kTsGIo9M0
ロックマンも無理だったぞ・・・
ワイリーステージの途中で限界。
子供の頃はクリアできなくても別になんとも思わなかった。
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:18:52 ID:TVlTKEtp0 BE:242034427-2BP(1000)
懐古厨はクイックマンステージはシビアっていうが
普通に考えたらクソステージだったな・・・
スペランカーも然り
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:47:59 ID:goVagVvl0
>>406
なるほど。
でも、>>217参考にしてやってきたけど、全部そろえるの無理だった…。
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:08:59 ID:DLUKHZEXO
>>412
そうなのか…
初めてやったパワポケが3だったからかな
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:16:17 ID:1h35qvho0
>>420
よし、同志だ
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:49:18 ID:Wl0yqLDT0
俺は3大好きだった。パワポケで初めてストーリーが繋がった話だったからなぁ
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:07:29 ID:cGV39L8E0
不条理さはシリーズ一だけど、俺も3が一番好きだった。
彼女候補も良かったし、イベントも良かったし・・・
でも、一番嫌だったのがミキのサイボーグイベントでのバグ。
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:12:00 ID:rzfjPCVp0
>>423
どんなバグなん?
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:12:50 ID:cGV39L8E0
良く思い出せないけど、選択肢を選んでもまた選択肢が出てくるループだったかな・・・
ともかく、話が進まないから、リセットするしかなかった・・・
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:28:08 ID:jNdt7Pe60
>>407

小学生はオールAで満足

ヲタはオールマックス+超特
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:38:12 ID:tIW5LQdmO
>>407
クリア「だけ」なら
金を宇宙船強化やグレネードに使い込めばいい
俺の作る選手なんかパーツも売り払うからいつもオールGだ
楽しめればいいんじゃない?
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:55:34 ID:WkEEL29Q0
ゲームセンターCX「パワプロクンポケット1」
さとみGOODENDを見る
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:58:02 ID:Wl0yqLDT0
攻略法見ないでのさとみGOODエンドは不可能に近かった
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:58:14 ID:+uvUaroD0
あと2分
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:00:38 ID:HWLvVLnmO
閉鎖は釣りage
見事にかかったが釣られてうれしいのは初めてだ


何故だろう・・・今回はやたら飽きがはやい
表は彼女アルバムどちらか見たら攻略する気になれないし
そして他のアルバムが仲間PUPだけとは・・・
何故かつまらない
裏は仲間PUPだけじゃアルバム埋まらないのもあるしし、作業ゲーみたいだ('A`)

だがパンチDEポンチは楽しいな
10はサクセスもミニゲも楽しくなりますように・・・
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:46:34 ID:tiP2BtRq0
wikiの逆引きの投手の変化球等を編集したら余計わかりにくくなってしまった
すまんが誰か編集してくれorz
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:51:38 ID:BIehsEhZO
すいません。オリ変入手方法教えて下さい
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:40:12 ID:C+deBJYT0
維織に
4喫茶店 ランダムで維織に拾われ
ってあるがいつも火曜日しか拾われないんだが気のせい?
じゃなかったら編集しとくけど
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:46:19 ID:tiP2BtRq0
>>433
宇宙編ならどこかで売っている(5000ペラ)
これを買ってからでないと各惑星にある「オリジナル」を買うことが出来ない
どこで売っているかはまだやった事がないから分からない(確かルナリングかペラヘブン)
ナイスガイ編なら水曜日以外のグラウンドで「?」がある時にランダムで出る
しかし取れないことがある

参考はttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html

>>434
ん?それは気になる
436435:2007/01/23(火) 22:51:40 ID:tiP2BtRq0
>>433
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html
これの前に「h」を付けてね
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:54:32 ID:WkEEL29Q0
マニアをオタク(ヲタク)に変えないのはパワポケスタッフの良心
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:56:43 ID:aVLSv0mQ0
>>434-435
たった今検証したが水曜日にも拾われた。
439435:2007/01/23(火) 23:14:24 ID:tiP2BtRq0
逆引き編集してくれた人
乙&GJ!
ありがとう
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:41:32 ID:+9V4MgubO
維織かわいいぜ!!
でも典型的な男の妄想キャラだよな…
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:42:13 ID:WgXeFu2oO
ていうかこのゲーム試合に負けたら即ゲームオーバーとか厳しすぎ。
旧作の5みたいにある程度の評価に到達してたら一章クリアみたいなのが良かった。
いい選手できそうなとこで、投手が悪くて打たれる→負けてゲームオーバー→リセットなんて理不尽すぎる。
一回目のリセットでいきなり能力も下げられるし。
ホントにやっててイライラするわ。
何回作り直したか数えきれない。
プレイにかけた時間を返せって感じ。
こんな意見持ってるのは俺だけでないはず。
全年齢とか明らかにおかしい
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:50:29 ID:Pqftftdu0
だ っ た ら や め ち ま え
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:52:30 ID:HyxujXRd0
            ,.r.:::;;;;:ュ、
         fイ´__  __ヾ
           {:六;;;;:ハ:;;;:カ
         (_  ' _^_ヽリ       厂|__   _____ 
           ヽ ´ニ`ノ      ノ     ヽ |___ ___|   | ̄|  | ̄|
          ,人 l⌒l、      ヽノ ̄ ̄/ /  ___| |__     |_|  |  |
        / \,ゝヽr' \       /∨ /   |__  __|          |  |
       /      |:|   ヽ      ヽ /      | |          |  |
        l   l   /´堰@ l  !     ノ /      | しヽ        ノ /
        |___l  ノ ,イ   !__,}     ヽノ       ヽ_ノ        ヽノ
        {  '´ /    l {
         ヽ__,/     | l 
         |         | l
          |_____,|=b
         !   l  l  ! | {
          !  l  l  ! K_〉
         .,,,,,、
         | ゙ |
         l゙ .,|_,,,,,,,,_             ___,,,,,-、..   `,!`''', ,,―-、
     I'''''''''″    ._,,,,ト           ‘'、,,、    ._,,!     | .//,-'''i、 .ヽ
     └―ーァ .广゙_,,,,,,,,       ,,,,、     ,,ふ‐''"゙`       l゙ l゙/,i´  .゙l  |
     I'''''''''″    ._,,,,ト  ,!''''''''''  ヽ     ″        .| .|l゙,l゙   .|  .|
     └―ーァ .广゙゙ ̄   └―ー、 . ヽ   ,、           |  `.l゙   |  .l
        ,i´ .,i´  _, ッ        l  |   /.|           ゙l  ,l.゙   │ /
       l゙ ( _/ |     ,,--''' /  { .\,,__ _,,,,--、、  `''''゜   丿 /
       \、'''''  .,ノ     {_,,,ノ    \、  ̄`    .,ノ       ,,,i´.,/
         ''''''''''''''               ゙''''''''''''''''''''''"       iシ‐'"
     (⌒)         (⌒)         /⌒\     (⌒)         /⌒\
   ___| |___ (⌒) ___| |____     (_    _)  ___| |____     (_    _)
  (____  __)  ̄ (____  __)     /  /   (____  __)     /  /
  _____|  |____       |  |___      /  /       |  |___      /  /
  (  _  _   ).     (__  )    /  /        (__  )    /  /
  | |  |  |  | |          |  |    /  ⌒\         |  |    /  ⌒\
  | |_|  |  | |          / /   / /~⌒\ \       / /   / /~⌒\ \
  (_______ノ (_)        (__)   (__)   (___)     (__)   (__)   (___)
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:53:03 ID:HyxujXRd0
スマン
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:08:00 ID:tgYBGI+b0
表うすぃなぁ
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:46:16 ID:4bDLncZI0
今回の表はあれだな
猫の餌だな

薄味
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:33:58 ID:lUot5Aa4O
確かにどこか薄い感じが漂うよなぁー…
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:18:02 ID:UEPPmJxE0
確かに
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:39:12 ID:5J9oFEyq0
物語に重さが無いというか・・・7や8が厚すぎたというか・・・
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:50:14 ID:5d1PhtHG0
寝取られは復活したやん。5のめぐみは表でも裏でも寝取られる緑ビッチだったな

正直、寝取られがある彼女候補は常に低評価。そんな展開作るならもっとイベントに力入れろ
小学生の頃からやってたからトラウマが凄い
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:53:44 ID:4bDLncZI0
3Pして穴兄弟になればいい
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:04:28 ID:a2ZA9p1g0
店長と穴兄弟とは興味深い
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:17:22 ID:UQXGN6Uz0
>>441
お 前 の テ ク が 弱 い だ け w w w
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:52:28 ID:r1d/GUGF0
テクが弱いって意味わからん
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:56:22 ID:UEPPmJxE0
センスが無いってことだろ。
それか、強い選手を作ろうと努力しないから。
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:09:15 ID:TXEN7HjfO
>>441
自分が下手なだけ。
練習したら?
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:29:10 ID:7dNQnqqr0
441じゃないが、そこまでゲームに時間かけれんよ。
表の難易度の高さは俺もどうかと思うが、ぬるすぎるのはパワポケじゃないとも思う。
ただ、今作は裏が良いワープホール貿易を繰り返すだけで簡単にオールAもできる。
気軽にいい選手作りたいならそっちでやればいいかと。
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:43:07 ID:bXso2o7i0
>>441
だったら最初からやるんじゃねえよ。
お前みたいなのがいるせいで、
パワポケの難易度がどんどん下がってくるのが気に入らない。
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:51:03 ID:DIb0bhpf0
つーか集中攻撃は荒れるからヤメレ
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:00:47 ID:/Sma5YO10
9の難易度なんて大したことないだろ
今回は最初に難易度選べるんだからむしろ易しい
「弱い」で勝てないなら下手ってことだよ
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:36:42 ID:UEPPmJxE0
パワフルじゃ勝てないけどねww
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:11:27 ID:5J9oFEyq0
チームが分裂した状態のキングコブラ戦の設定がパワフルで、
投手が強化版のバルソーだったらきついな。
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:01:43 ID:QfscsG3L0
あああ功略理論書きてeeeeeeeeeeeeeeeeee
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:06:26 ID:QfscsG3L0
がまんできん

表サクセスでの試合攻略法

基本的に、盗塁メインで。
意外な程成功する。
カンタ、投手以外はほぼ
塁にでたら走らせること。
(空振りはした方がいいかも)

注意点
ウエストされてたら
すぐに戻ること。
(絶対セーフ)

ランナー一、三塁の場合は
一塁ランナーを二塁に走らせた後、三塁ランナーを
スタートさせれば必ず本塁はセーフなので
活用しよう。

城田、水間、ムシャ
はもちろん強振。

あとは、ミート打ちの
ほうが打ちやすい気もするが
お好みで。

どうしても
バッテングが苦手な人は
フォアボールねらいで。
(結構意味不明な投球が多い)

フォークは死ぬほど打ちやすい
球なので持っている投手が
いたらガンガン狙っていこう。

投手は古川が出てきたら
左右の揺さぶりでなんとかなるが
藤本がでてきたら
どうしようもないので
なるべく早いカウントで
ボール球を引っかけさせるか、
高めのストレート(あるいはスローボール)を
打ち上げさせよう。





以上。
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:17:52 ID:rOnixuAm0
据え置きのパワプロはしばらくやってないんだが
このゲームのパスワードはどのパワプロなら使えるの?
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:32:27 ID:qKiihOEDO
9のガイドブックっていつでるっけ?
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:46:47 ID:Z2xVJZ5J0
>>466
確か一週間後
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:55:15 ID:qKiihOEDO
>>467
早いレスサンクスなり
早くスタッフのインタビュー読みたい
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:04:31 ID:5J9oFEyq0
スタッフが2ch見てるのを隠そうともしないのが笑える
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:10:44 ID:lHuYhunr0
>>469
嫌いと言いつつ覗いてるところに萌
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:57:39 ID:tm8KvBXoO
お聞きしたいことがあるのですが、11月の紅白戦で武美がチームに参加することがありますが、彼女はどこのポジションになるのですか?
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:23:06 ID:WpjdpdZ40
100ポイントで買えるデビルスターズってどんなメンバーですか?
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 03:11:56 ID:F0kv8ZHRO
ピンクパワーアップイベントの2回目の4択はどれを選べばいいんだ?誰か教えてくれ
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:00:46 ID:nnmBsjhQ0
>>668
http://www.youtube.com/watch?v=_sksNxrNtBQ
これだよ

 
 
 ( ゚∀゚) ガチャ
    ⊂彡
  ミ⊃
 
 ( ゚∀゚) ガチャ
   ミ⊃
    ⊂彡
 
 ( >∀<) きゅ〜っと♪
  ミ⊃⊂彡
 
  _  
 (∩゚∀゚)∩ ひぃぎゅ
 
  _ 
 ( ゚∀゚)  あっと♪
  ミ⊃ ミ⊃
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:01:30 ID:nnmBsjhQ0
誤爆スマソ
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:07:23 ID:rKN6nOIh0
み〜こっすか
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:36:44 ID:uepS2R5EO
きんもーっ☆
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 07:12:30 ID:hFKm+inhO
トウコとハルツグパワーアップがずっとでないーー

だれか……
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:13:26 ID:ful+Y4tC0
8で念願の
パワプロと全く同じ能力のバースを作れた。
誰も特に聞きたくないとは思うが育成理論。


リセットペナルティでエラー率が2下がることを考慮して
「投球オート」&「守備マニュアル」で初期エラー率を7に。
打撃はリセットでどうせパワー下がるのでロックオンで構わない。
パワポケポイントでしあわせ草2個買う。最初の4週はひたすら猛勉強。
2月入ったらいったんセーブしてしあわせ草で「人気者」と「センス○」が
付くまでひたすらリセット。この間にエラー率7→5、走力&守備力→1になるが
気にしない。なんとか両特殊能力を付けたら石中の部屋やロールパンに通って
真エンドフラグを立てつつ、体力ある時は猛勉強、なければトスバッティング。
ケガしたら当然リセット。リセットペナルティはパワー&守備&走力低下なので、
経験点はミートと肩力だけに使うこと。彼女は芙喜子。デートイベントで
「固め打ち」「安定感」「広角打法」「逆境○」取得を狙う。取れなければ当然リセット。
定期イベントでは「チャンス○」「初球○」取得。これも取れなければリセット。
「パワーヒッター」は経験点で取得。公園に行ってキャッチボールイベントで
エラー率を1上げておく(「レーザービーム」が付いたら当然リセット)。
勉強ポイントは100溜まったら放置。最後にエラー+2のとこまで上げて
エラー率8にする。日本シリーズ後の芙喜子とのイベントでは当然
「威圧感」取得できるまでリセット。「アベレージヒッター」と走力や
守備力の足りない分は俺ペナで取得。これで

バース 44 阪神 右投左打 クラウチング 一 肌の色 白
弾道4 ミート7 パワーA184 走力F5 肩力E7 守備力E6 エラー回避 D8
威圧感 人気者 チャンス○ 逆境○ 固め打ち 初球○ 安定感
パワーヒッター アベレージヒッター 広角打法


まきこ めたむ らずそ めごぞ じまポ
ずてほ もだみ めだげ だいど げわめ
がペピ こまを ゆみす ぼプぼ ぎげか



ができた。バースに限らず他の再現選手にも応用できると思うので、
暇な奴いたら試してみてくれ。
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:14:26 ID:ful+Y4tC0
長くて&雑で悪いですが、自分のやり方は(恵理:三塁手、捕手)
最初は素振り×4、鬼鮫(選択肢A)、ランニング×2
テクノ。 定期イベントの選択肢はA→B→C 
うろつける様になったら、パチンコばかり行く。馬井の部屋が出れば、優先して1度行く。
パチンコ4回目までには一度いく、それまでに出なければ、素振りをしておく。

パチンコは、
2回目はお香を選ぶ。4〜6回目で、4回目でチャンス×ならば、チャンス◎狙いならばリセット
4〜6回目で、あたらなければリセット、当たればトルマリンをゲット。
7回目は、失敗が2〜3回ぐらいまでならばいい、あたれば、よく飛ぶバットを選択。
さらに、9回目はすぐにやめて、ラブダイナミックスを取得。
10回目で不眠症を治す。

パチンコ後は、恵理とのデートと、素振りを並行して、1年目の12月まで行う。
筋トレが出来るようになれば、筋トレを優先。
恵理とのデートは、クリスマスまで三回でとめて、三回目は遊園地。
(正月はクルクルおみくじをするため)
オフになると、パチンコ11回目で、ナイスなグラブを狙いに行く。
イサムがいれば、イサムの部屋に行ってトレーニングを選択。
イサムがこないで、守備職人狙いならば、馬井の部屋、それ以外ならばヘルスセンター。
クリスマスは、恵理に真実を話す。
オフが終わって練習期間になると、素振りと、恵理とのデート。
大神のイベントは、「自分だけ練習を選ぶ」(盗塁○30%)
監督評価が、北条監督に代わると、練習はダッシュ(捕手:トス)と
、恵理とのデートを並行して行う。
大神が悩むイベントは「実はスターだったのさ」を選ぶ。(チャンス○10%)
そして5月2週には、監督評価を8以上にして、1軍に上がり
5月4週には、試合に出る。
1軍に上がった後の練習は素振り、イサムが出ればイサムの
部屋へ行き、トレーニングをして内野安打を狙う。
守備職人が欲しければ、馬井の部屋のうろつく。
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:16:12 ID:ful+Y4tC0






8月になると、恵理とのデートを絶対する。そして誕生日に
赤いリストバンドを貰う。
基本練習は素振り、あとイサムにいったり、
ヘルスセンターは恵理とのデートの回復量が少ないため、微妙に回復
しに行ったりするために2回程度通っておく。
オフになると、鬼鮫コーチに行って、ベンチプレスのイベントを起こす。
そしてヘルスセンターで5回目の鬼鮫イベントで「目一杯」を選択。
オフはイサムが居ればイサム、それでなければ、馬井、馬井が居なければ、
恵理とデートする。
3年目も、同じような感じで、素振り、恵理とのデートを繰り返す。
素振りは40回ボーナスの「流し打ち」を狙う。
3年目の試合は、仲間評価が少なく難しいが、盗塁技を駆使して
勝つ事も大事だが、ランナー2,3塁のときは、チャンス○を取得するためにできるだけ打つ。
恵理は評価80で、別れて、8月ぐらいで、追いかけて復縁して緊縛を取得する。
そのあと恵理評価92以上で復縁後初めて遊園地デートすると、連打○と経験点がもらえるので
狙う。
練習は素振りが終われば、ノックをする。
リーグ制覇、日本一の試合は、自分の経験点は関係ないので、
盗塁技してでも勝つ、チャンス○を取得してなければできるだけ打つ。
日本一で「威圧感入手」

出来た選手 
三塁手
ざぎさ たにそ そふん ごへな ちろや おゆさ ずもへ
やぐら へつく てえす こげて ぐごの らにわ

捕手
をもば ぜどそ つふん みんき りもえ れづべ みても
つせあ ろでん じがふ きらば ぬぶば んぬふ りずづ
ばさご ま

ごめん!!、長くなりすぎて、スレがおかしくなった。 orz
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:44:38 ID:7lm9mdgu0
レス抽出
チラシの裏:0件
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:47:33 ID:9q/GP1Mt0
ってかここ9専用スレだし。
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:47:58 ID:0fsa93llO
ところで宇宙編のフグリーノイベント2回目だかで
「すごく当然」ってフレーズ出てくるが、あれってもしかして
「至極当然」って言いたかったのか?
「決して」→「けして」
「やらせて」→「やらさせて」
とかもどっかであったし、テキストゲーなんだから
文法くらいしっかりしてほしい。
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:51:00 ID:2aZFXM8h0
テキストゲーだから誤字は仕方が無いんだっ!
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:26:39 ID:5NlrIOVL0
wikiからのリンクがポケ7になってるね
ここにくるけどw
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:10:45 ID:+blcH6HG0
>>470
嫌いなのはN川だけじゃなかったか
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:15:31 ID:422+ZxPk0
うんこちんちんw
くそげー
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:34:24 ID:YvbXXwOZ0
作成理論があるとパワポケスれだな
って気がするよな
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:49:29 ID:422+ZxPk0
しねーよボケ
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:57:22 ID:/0SRNeVm0
○○は俺の嫁ってレスがあるとパワポケスれだな
って気がするよな
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:47:41 ID:cq7TARPh0
>>487
実際嫌いと言ったのはM岡氏だった
そういえばこの人もうチームにいないみたいだね…
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:42:58 ID:FuqhjCmk0
だからアルバムも一転してあんなタッチになったのかな?
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:53:19 ID:5wfT44Qy0
俺ペナ1年目の8月半ば
先発型
試合数 36 防御率0,00 勝ち 2 負け 0

これ以上ない屈辱と卑劣だ
まあ勝ち運は2年目だ
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:12:37 ID:cq7TARPh0
>>493
それはまた別の話では…
ハードが変わったから手描きの絵でもよくなったんじゃ
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:32:57 ID:IRVGr25m0
城田がいつになっても味方になってくれない・・・
何か条件があるのか?もう夏菜狙って3人目だよ・・・
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:39:25 ID:b7e0al9c0
>>496 野球に誘ったか?
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:45:35 ID:IRVGr25m0
野球に誘うのって球場にうろついたときに発生するやつだよな?
それなら誘ってるんだけど起きないんだ
だから誘わない方がいいのかって思い始めてきたんだけど・・・
リアルラックが低すぎるのかorz
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:48:33 ID:FuqhjCmk0
>>495
ほう、そういう考えもあるな
サンクス
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:54:58 ID:oJ0hNejA0
>>498
wikiを見るんだ
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:25:06 ID:5zHEeBbjO
>>494
小野晋吾もお前の前じゃ霞んでみえるな
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:40:30 ID:IRVGr25m0
>>500
見てやってるんだが、城田が味方にならないせいでいつもさらわれるか
放置で終わってしまう
ランダムイベントだから起きない可能性もあるんだよね?
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:08:24 ID:IRVGr25m0
>>500
もしかして他にも城田を野球に誘うイベントがあるのか?
あるんだったら誰か教えてくれ・・・
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:18:39 ID:IRVGr25m0
自己解決しました・・・またやり直しか・゚・(ノД`)・゚・。
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:34:45 ID:0qiTfWA80
ペナントばっかりやってて、サクセスあんまりやってねえww
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:18:38 ID:pRRzcD/00
オレペナで3冠王とったぜ。俺って最強wwww
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:25:06 ID:b7e0al9c0
オレペナで6冠王とるなんて当たり前だぜ。俺って最強wwww

釣られてしまったorz

>>494 晋吾はカワイソスだったが晋吾ってレベルじゃねーぞ!
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:35:46 ID:sIXp1Ty80
相手が打ったときに「ファースト!」ってでたけどセカンド正面にボールがいってセカンドウゴカナーイ
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:44:16 ID:C25ZnPzE0
>>508
あるある。
だいたいの目安にしか使えんな
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:51:46 ID:E4wONmJ0O
セカンドがジャンブすれば取れるライナー性の当たりなのに、『ライト!』と表示されサヨナラ負け
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:18:16 ID:/0SRNeVm0
今回の野球システムはあれだな
日本の国の金の使い方だな
無駄が多い
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:23 ID:/nBheWR00
サウンドのNo68だけ埋まらん……位置的に戦闘関連だろうけど、
誰と戦うときのBGMか、誰か教えてもらえないだろうか?
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:37:16 ID:3ES3nfdi0
いま公式のパス部屋見たんだが

なんで8?
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 08:50:28 ID:gRalO9Ft0
じゃあ、かげごえを切ればいい
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 09:37:49 ID:MYtAcBn20
切っても一番動いて欲しいポジションの選手を操作できないことに変わりは無いから無意味だな
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 15:30:11 ID:NYslzMpU0
今までの作品に比べればかなり操作しやすいと思うのだが・・・
7とか8ぐらいの表サクセスの話で
9ぐらいの野球操作が出来れば俺は文句無い
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 15:59:10 ID:80eJLDe/0
というか9ってどんなに非力相手でも
内野は常に後進しとけばほぼ無力化できるのは気のせいか・・・。
パワーの高い相手は外野も後進しとけば
外野抜かれても鈍足なら1塁釘付けだし。
低い相手なら内野ほとんど越えない。
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 16:43:50 ID:cSQUiPnb0
>>517
確かに今作は内野後退の威力でかすぎ。
これだけでポテンヒットほぼ防げるし、三遊間のヒットも防げる。
それでいて普通のヒットにもほとんど支障は無い。

COMは走力C以下だと後退するから俺のチームはすべてC以上だよ(´・ω・`)
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:26:16 ID:2JW9jO3r0
安定感とムラッ気持ってる時は、どっちの能力が発揮するの?
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:33:45 ID:MHcNABRO0
誰かファミ通に載っていたパワポケポイント100pゲットするのに必要なコマンド教えてくれ。
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:07:02 ID:iYvMGOvqO
すいません(;´Д`)
オリ変入手方法教えて下さい
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:15:23 ID:MYtAcBn20
>>520
HR99本打てよ
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:17:08 ID:80eJLDe/0
>>518
だから俺は自分で打つ時は
強振しか使わないよ。
8と違って少々外れても当たるしヒットになるから。
つか今回ミート打ちいらないしw
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:34:24 ID:x4XNcCvDO
スペース編の話だけど
最後にたくさんお金を持っているほどポイントがもらえると思ってパーツ全部売ったら
2Pしかもらえなかった(´・ω・`)
少林寺の半分以下
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:32:23 ID:9xddWxbX0
流れを読まないようで悪いが、
紅白試合の武美加入条件っていうのは、
結局確立されているのか?
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:38:33 ID:gIlEP8MLO
ブギ!
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:56:21 ID:xb0MjIwN0
>>525
憶測だが
武美の評価が高い、且つ、助っ人の人数が少ない
だと思う
つか自分で試せカス
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:03:43 ID:jEP0fmRu0
厳しいながらも優しい
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:26:31 ID:uE4ZzRRY0
>>527
525じゃないが感動した。
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:43:27 ID:2JW9jO3r0
>>522
99本なんて打てねえや。39本が限界。それも西武のカブレラ使わなきゃいけないと思う。
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:59:25 ID:MYtAcBn20
>>527
前スレ辺りに仲間全員集めて好感度50程度で参加って書いてあったぞ
集めてみたらあたしは応援くらいはしてあげるって言われただけで参加してくれなかったが
かなルートだったからかもしれないのでもう一度やってみる。
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:09:31 ID:iYvMGOvqO
オリ変入手方法教えてくれえぇえ(;´Д`)
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:18:08 ID:J7viEBBt0
ポケポイントなんて升でマックスにしろや
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:54:30 ID:EfzExd+h0
>>527
いや仲間が少なすぎると紅白戦がなくなるんだが。
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:16:45 ID:1xbC1QW2O
助っ人全員は結構キツイな
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:34:48 ID:5kt4ix+F0
>>530
いや、それ用を自分で作ったらいんじゃね?
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 05:57:58 ID:3XWp9hcgO
維織1回目ができねぇぇ!!!
かれこれ50回以上やってる…何をすればいいんだ?
何をすれば准の荷物持ちイベントが発生するんだ?
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 09:33:11 ID:B0tYSrcS0
>>537
普通発生するもんなんだがなー?
維織が足りないんじゃない?あとおれはイベント見たさで喫茶店へもうろついてるから、そっちかも
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:06:18 ID:rZFXl8DT0
>>531
俺も仲間全員集めて、武美の好感度上げても出なかった。
同じく夏菜ルートだったがw 
やっぱりある程度武美ルートをすすめる必要があるみたいだな。
せめて、6月13日イベくらいまでは。
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:44:12 ID:mQnzNDJiO
ダッシュの春川や雛鳥を再現しようと思ったら、ウグイスないのな……
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:44:45 ID:TEvjB5yrO
俺も6月1日に維織にどこに住んでるか聞かれるイベント見て定期的に喫茶店うろついてるけど准手伝い出ない…。2回リセットしても出ない…。
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:45:13 ID:mjI9zdHT0
前スレで武美参戦させた俺だけど
武美イベントは大神進入イベまでやったぞ
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:10:40 ID:sCcdt7E7O
このスレはキモいのが多いな
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:33:32 ID:3XWp9hcgO
>>538
やっと一回目出来た。
サンクス。
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:02:50 ID:piuqEO/T0
俺の理論をほめてくれぇんがいなくなったな
もう冬休み終わって大分経つからな
良きなり
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:10:40 ID:yfnB5MRy0
違う。中卒ニートがいなくなったんだ。
このゲームは基本的に子供向けだが、中には大人になっても止められず
シリーズを親の金で購入し続けるヤシがいる。
頭は子供だが自尊心だけは一人前で、理論をかえて注目を集めて悦に浸りたがる。
逆らうやつには粘着して痴拙な長文を返す。
該当者はきちっと反省しなさい。
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:15:01 ID:CeT4ySgO0
育成理論書く側からすると、ここでしか自慢する場所がないから仕方ないんじゃないかい?
リアルで語っても白い眼で見られて万事休すでしょ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:16:18 ID:sCcdt7E7O
>>546
お前のことか?
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:23:41 ID:V0TnfnT30
このスレの奴は全員ツンデレ
育成理論を見て文句を書き込むが心では感謝して参考にしている
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:47:03 ID:VMhBzlLq0
育成理論を書くことが好きなやつはみな>>549な感じだから困る
>>296のようなブスな女と同類だから困る
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:09:32 ID:nQHSlzwTO
ヤシとか使う奴久しぶりに見たわ

つーかさ、別にパワポケ9のスレなんだから育成理論くらい良いんじゃね?
それに脊髄反射でブスのパンチラとかわけわかんねー例え出したりするから荒れるんだよ

気に入らないなら読み飛ばせばいいだけじゃん
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:16:29 ID:d1A+HJ1h0
あーあ、わざわざ携帯使って反論してんじゃねーよ
幼稚だなー

>気に入らないなら読み飛ばせばいいだけじゃん
そっくり返すよ
なんでいちいちくいついてんだ、あれるだけだろ
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:27:03 ID:nQHSlzwTO
>>552
基本俺は携帯からしか見ないし書かないんだが…
この自分の言った事に反対されたら全部自演だ!とかしか考えれないのは短絡的すぎるぞ
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:33:16 ID:sCcdt7E7O
>>552
アホ発見
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:10:15 ID:CzckFXwi0
育成理論あればありがたいと思うのになぁ
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:11:46 ID:EQfkUenM0
オールAに近い奴を全部ポイントにしたんだけど、59ポイントしか貰えなかった
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:25:13 ID:CeT4ySgO0
携帯はブラウザ起動しなおすとID変わっちゃうからね。
だから携帯のやつは基本的に見ないようにしてる。
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:51:04 ID:nQHSlzwTO
そんな事言ったらPCなんて回線ぶっこだけで変わるじゃないか( ^ω^)

いい加減スレ違いか
吊ってくるわ
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:32:45 ID:hTQ84Yyj0
全員きめぇからしね
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:35:38 ID:+qRyEvVj0
以後何事も無かったかのように
オーブールの略しかたについて↓
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:15:34 ID:EQfkUenM0
そういえばダイジョーブ博士って出てこないね。
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:21:48 ID:nUDn84Q30
既に3で役目を終えております。
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:31:25 ID:rZFXl8DT0
>>556
前作とか普通にBBAAAAくらいで、80近くいってた希ガス
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:42:41 ID:KYGPQ3FK0
しかし、維織さん彼女にすると攻略のムズさの関係で基本能力が上がりづらいが
代わりに特殊能力はアフォみたいに取得できるなw

ムード○ いぶし銀 ムードメーカー 盗塁○ 送球○ チャンス○ 対左投手○
ゲッツー崩し 奪力 パワーヒッターその他諸々……

うろつき喫茶で准とのイベント発生すると代打○とか覚えられたりするし。
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:36:15 ID:XmTP2TemO
>>564
あるあるww
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:41:31 ID:wULdv4f90
>>556>>563
オールAに近くても、Aの15とかMAX値じゃないとそんなに高ポイントにならない
オールBとかよりも一部特化型の方が高得点になる
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 05:11:55 ID:9d0ePN8m0
一応参考として

ガンダー2の体力:617〜672(おそらく650)

シルバーの体力:360(仲間となる前の戦闘時)
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 05:17:43 ID:G8C61UfM0
シルバーはやたら、絶好調でも回避しまくるからやたらむかつく

余裕を感じているとか思ってると、今回はシルバー抹殺イベントが欲しかった
なんでこんなやつにタマちゃんが何回も惨殺されなきゃいかんのよ
8からこいつ贔屓されてるよな
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 07:25:16 ID:9d0ePN8m0
リコとエドと組めば宇宙戦なんて・・・ヘルガ救出でも姫襲撃事件でも余裕余裕

パワーアップしたエリ、本村と組んで不意打ち連発なら・・・シルバーでもガンダー2でも余裕余裕
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 08:53:27 ID:8ky5GDZF0
>>568
シルバーが暴走して主人公とブラックに殺されるイベントならあるけどな。
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 11:26:48 ID:eSpU8qop0
>>568
シルバーが暴走して主人公とブラックと3Pするイベントならあるけどな
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:23:30 ID:U6KB7/Hn0
>>571
つまんね
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:03:32 ID:LQXLVkai0
あーあ 相変わらずこのスレは書き込みのレベルが低いな
小中が多いから仕方ない てならまだ納得できるけど実際は
>>546の>該当者はきちっと反省しなさい。
みたいに年配者っぽい人が常駐しててこんな調子だからうんざりなんだわ
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:07:12 ID:eRKJgBwU0
日本語でおk
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:45:35 ID:P45TwsBc0
これがゆとりの・・・サガか。
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:56:53 ID:KucsEClF0
>>573
出た〜!
達観してるつもりになってるゆとり!
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:16:17 ID:1nXDBsEoO
>>569
素直にリップル使えばいいのに・・・
個人的には不意打ちねらいより、冬子さんつれてく方が楽だな。
つうかトウコつよすぎなような気がする。パワーアップ前でも他のキャラのパワーアップ後よりよほど強く感じる。
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:45:10 ID:cHvSzYdUO
>>575
また出てこれる?
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:34:24 ID:WHBy7DAx0
>>577
まぁトウコは仲間にするのに
ブラッド以上のペラが必要だからな
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:39:07 ID:E8WYGnmf0
リップル積んでると2ブロック分邪魔になって交易の収益が減るからいつも初期装備の俺ガイル

というかガンダーはノーマルも2もパワーアップ後シルバーで余裕だろ…
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:55:51 ID:QfAulBmQO
ガンダー戦、アルベが開幕で600強のダメージを与えて瞬殺してもうた。
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:01:46 ID:KucsEClF0
しんりゅうも真っ青だな
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:18:24 ID:9d0ePN8m0
>>577
自慢話になるけど
最後の宇宙戦はシールド5ぐらい^^

アイテムを何も持ってこれなくて(買い忘れ)
仲間はエリと本村
エリはガンダー2で死んだけど
2人の不意打ち(6回ぐらい)で何とか勝てた

上の話と下の話は別々です
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:50:34 ID:c2PaC5cGO
まあ>546は親の脛かじってるくせに意気がってる
工房臭がぷんぷんするけどね。
お前は人に説教垂れられるくらい素晴らしい人生歩んでるのかと。
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:04:51 ID:KucsEClF0
なんで終わったこと掘り返すの?
と思ったがID末尾見て納得した
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:30:26 ID:ZFDqcZKZ0
>>583
不意打ちって1ターン目でしか出ないんじゃないのか?
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:52:08 ID:iZJjY5xR0
>>584
お前の理論が自演ゆえに叩かれたり、総合スレの載せて無視された
やつをこっちに貼り直したりと大変なのは少し分かるが
スレを常時監視して荒らす種をまくのはどうかと。

工房臭?お前工房卒ならこんなとこいないで少しは働けよ。
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:12:49 ID:cHvSzYdUO
あれ〜>>575さん どこ行っちゃったのかな〜
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:24:35 ID:uOuEIiNo0
お前・・・ガ板的なネタに何粘着してんだよ・・・
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:29:13 ID:9tucfxu90
アレンジで12球団選抜チームと、ポイントで買った球団の選抜チーム作った。
投手力は12球団選抜チームの方が上だが、打撃力はポイントで買った選抜チームの方が上。
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:32:31 ID:HrKVe2Q70
こんなゲームのスレで粘着って。。
どんなに暇なんだ
やっぱり二ー(略
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:48:29 ID:7qFajJvRO
相変わらずこのスレはバカが多いな
何のためにたった1人に必死になってるのか…
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:40:12 ID:D3rTbtFx0
パワプロ13であまりのくそっぷりに引いた俺ですがこのゲームは買いですか?
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:48:50 ID:JyGV6GL70
買って売り上げに貢献してください
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:50:28 ID:r47ipKgt0
とりあえず買っておけ。損はしないから。
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:40:42 ID:umt/uhQ10
オニザメ俺に抱きつくな!
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:01:11 ID:n634HbHiO
13やってからならポケ9神に思えるぞww
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:16:44 ID:HH66q34A0
欲を言えばピッチャーのモーショングラフィックをもうちょっと高度にして欲しいな。
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:20:07 ID:q9bBDchn0
固有フォーム欲しいな
そういや日の出高校の誰かがローズのフォームだった気が・・・
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:48:52 ID:K3vcOas70
>>599
オリ高のアレクだな
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:11:56 ID:utSPCyZA0
勝ったも同然だな!・・・だっけ?
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:32:43 ID:GZlMzNETO
アレクとか皇とかエグゼとか磯とか
相手チームの主将っぽいヤツを集めたチームがパワポケ10のアレンジにはあるって信じてます

デビルスターズ2的な
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:53:50 ID:XQXeMSxp0
俺ペナ投手やってるんだけどうまくできん
変化球6種でも読まれまくりで打たれまくるし
三振は一試合に3〜5個ぐらいしかとれんし
誰か投球のコツ教えてくれー
CPUはパワフルです

604枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:11:36 ID:jtj27d0x0
公式見てきた。
サクセスすげえのはなんとなくわかるけど、普通の試合はどうなん?
公式の情報だけだとよくわからん・・・。

あと、俺ペナってマイライフみたいなもん?
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:17:52 ID:KudDWMPJ0
俺ペナは自分のキャラ操作するだけで普通のペナントと大して変わらない
試合も判定がしょぼいし、CPUのルーチンがおかしい
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:22:48 ID:jtj27d0x0
13とくらべるとCPUはどっちがまし?
正直サクセスあんまり興味ないんだ・・・。
あと、俺ペナじゃないほうのペナントってどんなかんじ?
普通のペナントいっしょ?
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:33:52 ID:k3c4mC3N0
>>606
サクセスに興味ないなら買わないが吉
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:50:39 ID:95ZlaTly0
パワポケはサクセスありきのゲームだからね。

でもパワプロのサクセスと比べると密度は結構なものだから
パワプロのサクセスがだめでもパワポケは気に入る可能性もある
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 03:02:41 ID:jtj27d0x0
サクセス好きじゃないと厳しいのか・・・。
13も二人くらい作って飽きてしまったし、向いてないのかもな。
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 03:31:07 ID:k3c4mC3N0
>>609
パワプロのサクセスとパワポケのサクセスは別物と考えた方が
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 03:47:56 ID:mj64nE9I0
>>603
あまり良い言い方ではないけれど
切れの良い球種(LV.6以上)を決め球として持っていた方が良いです
例えばスローカーブLV.7でストライクゾーンへ入っていくように投げれば
だいぶ三振を積み上げることが出来ます
多く球種を持つと変化球のレベルが上がりにくくなるので、詰まらせる投球術の方が良いでしょう
その状態で二桁奪三振を狙うのはだいぶ難しいと思います
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 04:20:09 ID:TBuYR1MU0
それでも昔に比べたら、野球できるようになったよなあ。
パワプロまではいかないけどDSなら俺はじゅうぶんかな。
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 06:28:25 ID:XQXeMSxp0
>>611
レスありがとう
一応宇宙編で変化球全部LV.6にしたけど球速が115で遅いから打たれるのかも
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 07:25:42 ID:mj64nE9I0
>>613
あら?
どうやらこちらが勘違いしていましたね すいません
こんな感じはどうでしょう?
(1,2球目は必ずストライクを取ることを心がける)
1球目はストライクゾーンへ入っていく球
2球目は1球目とコースも変化球も違うが、ストライクゾーンに入っていく球

3球目
ストライクゾーンから逃げていく球→空振り三振を狙う(打たれないという余裕がある)
ストライクゾーンに入っていく球→見逃し三振を狙う(コントロール高ければ成功率高い)
4球目(3球目がボールだったとき)
ストライクゾーンに入っていく球→見逃し三振を狙う(確実に三振にするため)

球速が遅くても大丈夫だと思います
暇があれば「強振多用」「ミート多用」の特殊能力を持つ選手を調べて
インプットしておくなど(あまりメリットがありません)
それにしても変化球6種全てLV.6は強w
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 11:15:28 ID:ohG40o+mO
裏のヘルガとフグリーノのイベントって2回だけ?
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 12:21:57 ID:PryZ8yrx0
携帯で必至で文句連ねるウンチかなわんなあwww
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 13:33:37 ID:0nG7Qxko0
>>616日本語
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:22:13 ID:CfsvcijdO
>>616
でおk
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:51:04 ID:0Sbg0gOh0
オレペナの投手の設定のときのロックオンてどういう効果があるの?
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:04:30 ID:8j7Zj+Q1O
>>619
野手がアンタの球にロックオンしてくる
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:08:56 ID:0Sbg0gOh0
ってことはどっちが経験値貰えるかってと
ロックオンの方が貰えるんですか?
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:24:33 ID:nAAHAUFb0
自分も>>614と同じ感じでレベル「ふつう」の俺ペナやった。
スローカーブ・パーム・オリジナル(スローカーブのシンカー版みたいなの)
の3つがMAX。
機械的に何も考えずやっても、毎試合20奪三振くらいは出来る。
実際にはパーム使わなかったけど大丈夫だった。
あとは失投でHR打たれる事があるから、コントロールは上げておいたほうが良いかも。
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:36:46 ID:r4FkXxytO
サクセスで最後のキングコブラに勝てない…
誰かコツを教えてくれぃo(_ _*)o

ちなみに難易度はふつうです
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:19:09 ID:r4FkXxytO
またゲームオーバー
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:21:22 ID:S3PJtenR0
ロボと番長とスミスを(特にロボと番長)を抑えれば大丈夫だと思う。
投手はバルソーが強いけど、まあなんとかなる
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:24:27 ID:r4FkXxytO
3回目…orz
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:35:07 ID:r4FkXxytO
あと一回…
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:44:32 ID:r4FkXxytO
勝ったーo(^-^)o

アドバイスありがとう∇
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:48:13 ID:YASWgHrfO
>>628
おめ

素直にロックオン付けた方が良いぞ
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:52:57 ID:S3PJtenR0
キングコブラなんて聖皇学園に比べたら、弱いほう
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:14:32 ID:tXahOzT50
初めてホームラン競争99本いった。20分くらいかかったぜ↓
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:23:16 ID:UUUpV5wA0
文句いうやつは少し育成理論書いてやっている人のみに
なってみろ。お前らがほしがっている情報を毎日調べて
無賞奉仕してやっているんだ。ギブアンドギブ。
にもかかわず無視しやがって。親の心子知らずだ。
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:28:45 ID:nCNHjDUk0
サクセスで選手つくるのって子育てに似てるねうまく育てられないやつに必要なのが攻略理論だ
あらしたりしないで黙ってみてればいいのにね
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:38:06 ID:abpEeSWL0
>>632
親切の押し売りって言葉知ってるか?
そう思う人もいるってことを忘れないで欲しいな。
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:55:33 ID:x6zIMhCe0
>>632
別に欲しがっていない人間がここに一人いる
とりあえず強い選手の攻略法凄いねー!とでも言って欲しいのならそういうサイト行け
そこなら無視されないんじゃね?
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:57:26 ID:eS4pbq24O
>634
自作自演と疑われるかも知れないが。
昔総合スレの方に書いた育成理論書いた者だけど、
最近の一連の荒らしは俺とは(そして恐らく他の理論書いた人とも)
関係ないってことは分かってくれorz
こちらを装った粘着荒らしが定期的に湧いてるみたい。
スレが荒れるのは本意でないので、徹底スルー頼むorz
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:10:11 ID:aGJWtr+v0
俺は「オレペナでこんな成績だった」とか書く奴より理論書いてくれる奴の方がありがたい

>>632
文句言われても耐えるんだ。スルーされたぐらいで腐るな
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:13:59 ID:GVJra3tCO
今月の目標
出塁率903
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:20:56 ID:J1gFkWlS0
スペースキャプテン難しい。
誰か攻略方法教えてくれ。
なかなかクリアできない。
普通に7の大正編よりダンチに難しいぞ
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:23:15 ID:9Cy32HX90
>>636
誰もお前のことを認知してないだろ。自意識過剰。

>>639
wiki見れ。
金さえためればクリアは簡単。
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:24:57 ID:mj64nE9I0
とりあえずこんな感じでどうでしょうか?

育成理論を書いてくれてありがたい   →参考になれば書き込み
育成理論を書いている人どうかしている →嫌ならスルーし、書き込まない
育成理論を書いた人は自演自作しているな→書き込まないように 叩きはいらない
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:34:02 ID:9Cy32HX90
育成理論なんてWikiに書きゃいいだろ。見たいやつはWiki見に行けばいい。
消えたりしないからじっくり見れるだろ。それで荒れずにすむ筈だ。
みんなにほめてもらいたい、とか考えてなければ実行できるだろう。
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:39:02 ID:Pq7FlG1O0
理論推進派が皆携帯からの書き込みについて

>>641
育成理論からすべてが始まるってこと?
育成理論がなければあれないとよめますが

644枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:44:29 ID:SX9KcPTM0
>>642
お前バカ
あそこにのせたって反応ないからつまんねーyo
少しは頭使えばか
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:44:32 ID:abpEeSWL0
>>642
あたまいいな おまえ
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:58:59 ID:mj64nE9I0
>>643
あくまで育成理論が書かれたときの対処法です
わかりにくく書いてしまい、すいません
>>642
案外良いかもしれません
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:03:59 ID:dzmWOLLV0
はぁ〜あ・・・
育成理論のない低のウどもには理解できねーだろうおうなぁw
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:19:21 ID:r4FkXxytO
育成理論より試合のコツを…
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:20:45 ID:bPAkFInp0
強い選手はポケじゃなくてプロで作ればいんじゃね?
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:23:28 ID:tcNn0mP70
>>649
だが慣れるとプロより強いのが作成できる。
それがパワポケクオリティ
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:33:50 ID:eS4pbq24O
>648
難易度面だけならカード野球を激しく薦める
作業になってつまらんが
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:41:17 ID:r4FkXxytO
>>651
ありがとう。
思いつかなかったんで、やってみるよ。
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:14:13 ID:WS0MEBk/0
スピード115キロ、ALL変化球Lv7ってCOM相手に通用します?
普段はボールからギリギリストライクゾーンに入るように投げてますが
スピード無しでも変化幅が大きければ通用するのかな?
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:14:43 ID:u/FDBhb60
9の主人公の収入源って何だろう。
カレー代650円はどこから出てるのかな。
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:16:59 ID:utSPCyZA0
試合はとにかく強振。ミートは基本的に追い込まれて三振したくないときぐらいに。
ホント今作の強振の簡単さは異常だから。


んで育成論がどうのこうのとか言ってるヤツ。育成論褒めてほしかったらそういうサイトに池。
ここは育成論を述べるところじゃない。

まぁ誰でも育成理論とか書いて粋がってた頃があるだろうから気持ちはわからないでもないけど・・・
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:30:07 ID:mUUR5y+J0
ほめてほしいのではない。おれはただ自分の理論をみとめてほしいだけだ。
おまえたちみたいに行き当たりばったりなサクセスでなくこういうやり方もあるよ、強い選手はこうやってつくるって
教えたいんだ。
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:33:03 ID:EeRuAs9O0
育成理論語りたい人は自分のホムペ作ればおk
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:34:18 ID:s4JUMsoW0
>>655
そんなに俺の育成理論が聴きたいのかい?
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:37:34 ID:XtY0wraf0
>>656 だからそういうのを

厨 房 発 想

っていうんだよ。いい加減気づけと。

というかこの前まで流れ元に戻せとか言ってたのに自分から乱してしまって申し訳ない・・・
もう古い話題ほじくりださないようにするわ・・・
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:39:36 ID:aHCae62C0
>ほめてほしいのではない。おれはただ自分の理論をみとめてほしいだけだ。
褒める=認める
ゆとり教育の弊害か・・・
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:41:03 ID:O/WdpBXZ0
日本おわた
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:01:22 ID:56nIi+lz0
何でもかんでもゆとり教育のせいにしやがって…



>ほめてほしいのではない。おれはただ自分の理論をみとめてほしいだけだ。
>おまえたちみたいに行き当たりばったりなサクセスでなくこういうやり方もあるよ、強い選手はこうやってつくるって
>教えたいんだ。

これはひどいゆとりwwwwwwwww
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:39:25 ID:kqs/qy4V0
この厨発言・・・
待て、孔明の(ry
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 03:55:04 ID:zHYhhSUU0
理論が載ってもスルーすればいいだけだろ?何を荒れてるのさ。
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 04:16:20 ID:kUVH3wvM0
俺ぺナをカード野球で出来ないのはいかがなものか
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 06:17:07 ID:PlCAilcZ0
>656は厨房じゃないと思うな
自分を認めてもらいたいんだろ
だけど空気読めてないな
おしつけの善意はおばちゃんがやることだぞ
友達に迷惑がられることあるだろ?
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 07:53:36 ID:DVrlOBnm0
そういうことなので、お前は長文育成理論を書くときはwikiに載せるように。
スレには載せるなよ。スレにはURLなんかで場所を知らせる告知で十分。
これでやっと荒れなくなるな。
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:21:01 ID:4653rsr9O
てかさ、毎回基地外みたいな文章書いてる奴は
一人だろ?文体で分かるじゃん。そいつスルーすりゃ
いいだけだと思うんだが。

あとなんで「育成理論」=「ほめてほしい」になるかね…
こういう決め付け発想の方がよほど厨房っぽいと思うんだけど。
選手育成ゲーで育成理論禁止とか有り得ん。
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:28:00 ID:9S6iE1X80
禁止はあれだからWIKIにのせたらいいってことだろ。
育成理論のスルーを要求するよりも育成理論をWIKIにのせるようにしたほうが
効果ありそうだ。
スレにのることを嫌がっている人多そうだし。
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:41:49 ID:njSKxMvNO
以下、当スレの方針。

・育成理論厨はヌルー。何があっても華麗にヌルー。
・主人公の正体(レッドなど)についての議論は禁止
・wikiに載ってる質問には、URLまたは「wiki見ろ」でおk
・他のパワポケシリーズについての話はほどほどに。
・質問に答えてもらったらお礼をする事。
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:44:09 ID:e3wNMAUQ0
でもwikiの説明が意味不明な所が多いし
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 12:43:08 ID:mxah0uD30
ふざけるな。二十歳にポケ1を購入し、それから毎年理論を書きつづけたんだぞ。いまとなっては
パワポケは俺の趣味だ。ワープホール理論も俺が見つけたんだぞ。
全国試験で1位とったら褒めるだろ?
野球選手がヒーローになったら褒めるだろ?
有名大学に合格したら褒めるだろ?
パワポケの高度な育成理論ができたら褒めるだろ!
テストで100点だったら褒めるだろ?

人を褒めるってすばらしいことなんだぞ。
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:01:25 ID:nrPajNqd0
長文の理論と自演歴ありの携帯の書き込みもスルー推奨
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:19:18 ID:ja0HDudN0
まだやってるのか
ゲームの性質上、スレに育成理論が載るのはしごく当然
見たくない奴はスルーすればいいだけ
見て不快になったからって荒らし書き込みするよりもっと有意義な事してろ
>>574->>576のように自演してまで荒らす奴は論外
WIKIは一方通行だから2chに劣る
>>672は釣りや自演の種の可能性高いからレスするな
でもこれはその通り
>人を褒めるってすばらしいことなんだぞ。
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:23:00 ID:ja0HDudN0
>>673
このスレで自演がほぼ確定してるのは575576だけだぞ?
長文の理論を煽るの禁止なら同意
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:00:29 ID:ExwGNUqz0
育成理論叩く奴は朝鮮人
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:02:06 ID:O/WdpBXZ0
もうこの話題禁止

以下何事もなかったかのように続きどうぞ
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:12:31 ID:0TcleSSx0
このやりとりって結局は、理論大好きと嫌理論の2人の自演
争いじゃん。2人がいなくなれば問題はなくなる。

ちゅーわけなので
>>672>>674は出ていってくれ。
昼間からスレ常駐してないで働けよ。
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:26:41 ID:O9MK2tQu0
ファミ痛だったかな?立ち読みしてきたら100Pの裏技が載ってた

それはいいから?の出し方知りたい
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:44:02 ID:PlCAilcZ0
kwsk
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:07:45 ID:aHCae62C0
>>678
お前が言うな
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:46:53 ID:PSNsy8zz0
つーかこのゲームダイジョーブ博士は出ないのか?
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:53:17 ID:jGt5RQ7z0
>>682
1が始まった頃からゲーム時間で結構年数が経ってるんだぞ。
そろそろおっ死んで(ry
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:58:46 ID:hB6FL1HX0
>>682
現実世界に移行したのでもう出て来ないんじゃね
http://www.daily.co.jp/baseball/2007/01/26/0000224840.shtml
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:04:36 ID:wNP3E0Uz0
>>679
明日だな
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:22:44 ID:zHYhhSUU0
ん?7と8の攻略本に「?」の出し方載ってたっけ?
無かったような気がするんだが。
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:23:15 ID:aMyKQT2S0
ポケット9の攻略本の選手データ欄の誤植が酷すぎる件について
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:34:28 ID:O9MK2tQu0
>>686
攻略本には載ってなかったけどファミ痛なんかに載ってたんじゃないかな

100Pの裏技
アルバムの1ページ目でXボタンを押しながらペン
左上→リターンボタン(矢印の奴)→
右下→リターンボタン→
右上→リターンボタン→
左下→リターンボタン
で音が出たら成功
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:50:20 ID:xM7VN4gWO
維織やらせろよ
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:53:16 ID:WgKrB6dk0
維織やせろよ
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:55:59 ID:56nIi+lz0
維織よろ
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:39:22 ID:Qn0OyYez0
wikiでトウコとゲフェンで会うのはランダムって書いてあるけど、
あれって、一回選択肢のAかBを選んでから帰ろうとすると、
確実に出るんだよな
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:47:39 ID:e3wNMAUQ0
ダイジョーブ博士や亀田、野球マスクも出ないのか…。
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:05:07 ID:TO3Xod2oO
もう20回くらいペラヘブンうろついているんだけど、まだオリ変パーツ買えない
オリ変買うのってペラヘブンであってる?
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:21:24 ID:e3wNMAUQ0
あってるよ、俺は一回目で手に入れたけど。
でも、今はすべてポイントに使ったから、データー消えてる\(^O^)/
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:38:43 ID:TO3Xod2oO
>>695
ありがとう!
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:18:14 ID:2TaaocfR0
wikiなんだが、決闘データあるだろ?
で、ランダムで経験値大なんだが
ノーダメで師匠に勝って経験値60ゲットしたのは俺だけか?
他の決闘でもでたぞ
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:20:26 ID:ow8gGSyp0
>>674
自演だって主張してるのはお前だけだね♪
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:32:01 ID:2KfIqnfJ0
彼女作ってクリスマスに能力もらったんだけどエンディングは普通に虫倒して街を去って終わったんだけど
彼女作ってもエンディングって変わらないの?
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:43:13 ID:fdnfIqEO0
維織からはどことなくメンヘル臭がする
天才は何処か変、とかそーいう問題じゃないだろアレは
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:04:43 ID:gYNp9v7rO
>>700
いや、ゲームだし…
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:07:58 ID:fdnfIqEO0
そ、そうか・・・ゲームだったな
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:21:40 ID:ExwGNUqz0
ゲームでも維織のキモさは異常
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:25:23 ID:fdnfIqEO0
維織のストーリだけは別に人が書いている気がする
電視関係のイベントと台詞回しが似ている
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:53:48 ID:ExwGNUqz0
浣腸が超効いて来たあああああ
バルーンで止めてると肛門緩めても出ないのが最高に気持ちいいんだよな
でもしばらくすると顔面蒼白になって唇とか紫になって
視界がブラックアウトする
これがまた最高に気持ちいいから困る。
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:19:34 ID:I8kWexmS0
携帯だとIDかわるのはわかるけど、どうやって見分けるんだ?
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:28:11 ID:PlCAilcZ0
一番右が0かO
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:34:40 ID:KJS++GJpO
どれどれ
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:43:34 ID:aHCae62C0
>>708
氏ねよ携帯厨
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:00:44 ID:zBkXR9xU0
>>688
親切に載せてくれて悪いんだが分からん・・・
明日ファミ痛見に行くかな
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:04:44 ID:zBkXR9xU0
あ、出来た。一回きり?これ。
アルバムの1ページ目(1〜31のページ)で
一連の動作をXボタンを押しながらペンということか。
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:20:08 ID:MsOlRL0u0
騒がしい状態がつづくねえ
おれポケ8攻略スレに去年いたけどこんなに荒れてなかったなあ
そういや理論をべたべたのせていくこともなかったな
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:22:05 ID:wm9dmrTy0
>>712
×荒れない→○盛り上がらない
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:57:29 ID:DVoLKqLsO
一か八かで今日とりあえず買ったが、強震するとスゴい飛ぶ気が…
大した選手も出来なかったのは俺が下手だからなんだがなwww
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:13:12 ID:Rto6ND2f0
ファミ通の裏技できんわ
ライトだと糞むずい
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:15:03 ID:N+jhtzgl0
100Pの裏技にそんな力入れないで、
もっとミニゲーム強化版とかあっと言わせるコナミコマンドを作れに1万パワポケポイント
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 08:04:04 ID:/+jPRcd30
>>711
分かりにくくて申し訳なかった

パンチポンチの使用キャラ増える裏技とかあったらいいなとか思ったり
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 09:07:02 ID:Rto6ND2f0
うわ・・・最悪だバグった
CPUが投手入れ替えるときになんかよくわからんがピッチャーがマウントに上がらない状態で
プレイボタン連打の状態が続いてとまらねぇ
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:56:35 ID:WzA6yaIk0
じゃあこれからは育成理論はwikiに書くってことでいきましょう。
wikiに載せた内容を見てほしいならパスはっとけよ。
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:24:06 ID:BvHLjTwy0
待て
理論を書きたがる奴にWikiでやらせるのは危険だ
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:24:52 ID:xam9jnEj0
パワポケ9にサークルチェンジとナックルカーブってありますか?
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:43:08 ID:cabVad2D0
>>720に同意。
育成理論なんか邪魔なんだよ
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:55:53 ID:glScHitL0
wikiに項目を一つ追加してその中で書かせたらいいんじゃないか?
見たくないやつはそこをクリックしなきゃいいんだし。
スレに載せられると荒れるんだよ。
書きたいやつも2、3人いるみたいだから考慮してやらんと。
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:33:53 ID:zBkXR9xU0
>>721
サークルチェンジだけある。
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:36:57 ID:xam9jnEj0
>>724
ありがとうございます。
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:51:25 ID:Ms2SfYBDO
レッド=主人公説はどうなったの?
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:02:52 ID:wm9dmrTy0
>>726
確定でいいよ
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:28:38 ID:U22mmPw50
誰かwikiのアドレスおしえてくれ
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:34:12 ID:vXaByD3f0
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:36:44 ID:xam9jnEj0
パワポケ9ではストレートが早くなってると聞いたんですが
どうですか?
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:05:52 ID:cFoj8Is8O
昨日総合に居た奴か…
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:06:46 ID:k8XoPYIMO
>>723
じゃあwikiにページ追加して誘導よろしく
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:07:54 ID:lA8Xhnlf0
>>730
速いと言っても個人差があるのでちょっと答えにくいです。
9でもボタンを連打すれば速くなります(スタミナ消費が激しいですが)
参考にならなくてすいません
それとここに書き込むときはsageでお願いします
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:14:32 ID:xam9jnEj0
さげわすれてました
すいません。

>>733
どうもありがとうございます。
たしかに個人差があるので答えにくいですよね
すいません
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:31:54 ID:zBkXR9xU0
8よりは速球でも打ちやすいよ。
736枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:18:04 ID:NpXlIumS0
>>735
そうなんですかぁ・・・
ありがとうございます。
737枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 03:36:48 ID:BA/x8M7w0
攻略本買った椰子おる?
どんな感じなんだろ。めちゃ詳しいの?
738枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:59:51 ID:0P87Qw5rO
誤植多いよ
つかいつもより高いYO〜
739枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:12:54 ID:QGD/XrmE0
オーブール襲撃は主人公レベル8以上が条件らしい
740枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:24:06 ID:sDDj9Zg50
スペース編最強の作成理論を見つけた。
教えてほしいやつがいたらかいてやってもいいけど。
741枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:27:11 ID:DLyJH8SmO
>>740
考えたんじゃなく見つけたなら転載許可取らないと
742枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:40:45 ID:sDDj9Zg50
ぜひ教えて下さい!一生のお願い。
743枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:42:17 ID:ehYJIhlo0
ええーーーヒドーい
744枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:43:09 ID:sDDj9Zg50
わかった。教えてやるよ。
これからバイトだから夜になるけどな。
745枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:45:11 ID:ehYJIhlo0
ヒドいよ
自演だよ
ヒドいよ
746枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:54:46 ID:MSwXnBcx0
志村IDw
747枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:11:17 ID:qX38RetX0
まあ今頃顔真っ赤にしてるだろうからIDの事は置いといて
wikiのスペースキャプテン攻略のコツで
>で、ワームホールに接する二つの星に「アステロイドベルト」か「デススター」があればデータ消す
>それ以外ならそこで15万貯まるまで倉庫拡張しながら交易する
ってあるけど「そこ」ってのはどこなんだ
ワームホール行っても何も起きなかったし
748枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:17:58 ID:coDEl62r0
>>747
>まあ今頃顔真っ赤にしてるだろうからIDの事は置いといて

その読解力の無さで、よく人の事を言えるなあ…
749枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:27:37 ID:qX38RetX0
悪く言ったつもりは無いんだが悪く言ったように聞こえて更に本人だったら申し訳ない

じゃあ「そこ」ってのはワームホール周辺の事か
15万もためる間に時間切れになりそうな気がするがまあ物は試しだ
750枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:38:12 ID:coDEl62r0
>>749
人の事を言う前に自分が(ryって意味で言ってるんだが…
しかもどう見たってID:sDDj9Zg50はここ最近のスレの流れを皮肉った釣りだろ。
お前みたいなのを厚顔無恥って言うんだぜ?
751枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:38:57 ID:hlWyTWXc0
1000回読めよ。そこ=ワームホールに接する二つの星だろ・・・ちょっと呆れるわ。
752枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:39:48 ID:qX38RetX0
ごめんねお母さん恥知らずでごめんね
昨日買ったばかりだから最近のスレの流れなんて知らなかったのごめんね
753枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:44:05 ID:qX38RetX0
>>751
今俺がやってるのだとワームホールで繋がってるのがゲフェンとドマグニーなんだぜ
そうなると「そこ」としか書かれてなかったら周りの星かと思わないか

754枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:05:18 ID:coDEl62r0
>>753
とりあえずwikiの「貿易」の項を見てらっしゃい。
755枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:46:46 ID:0ctWJ9ef0
場所を示すのは
>ワームホールに接する二つの星
>「アステロイドベルト」
>「デススター」
だけで後の二つがあったらデータを消すって書いてあるんだから
ワームホールに接する二つの星が「そこ」の答えになるだろ・・・常識的に考えて・・・
756枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 15:25:25 ID:qrntUziw0
アクション苦手でカード野球でやってるんだけど、12月の試合でどうしても
勝てずに消去された。皆はそんなに簡単にクリアできるのか?

さすらい編の初心者向けのクリアのコツを教えてくれると嬉しいです。育成理論も
もちろん見たんだけど、あまり能力にこだわらずにいろんな選手をたくさん
作りたいんだよね。

それから選手の名前どうしてる?おいらは「素手貸」とか「黒穴」とか「価亜面」
とか某懐かし漫画からつけてるが。
757枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:22:23 ID:2orpXZg70
>>756
能力に拘らないならチームの能力を上げるか、
助っ人をパワーアップさせればいい。

名前はデスノとかから取ってる。
758枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:35:20 ID:y1ZiPUVvO
俺ペナでの味方の西武投手陣の弱さは異常
759枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:13:48 ID:sP4uyQVeO
今対戦でサードのエラーでボールが客席行ってそのまま操作聞かなくなったんだけどバグか?
760枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:16:30 ID:732ts7QV0
スペースって最終日にルナリングにいなくっちゃだめ?
761枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:21:07 ID:M08kLH6I0
>>760
どこいても平気だよ。
762枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:12:57 ID:b696Ud7B0
音楽アルバム68の出し方とアルバムの?の出し方
763枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:22:53 ID:QGD/XrmE0
カード野球はバント最強。下位打線というか特殊能力無しは全員バント。
守りのときは敬遠をうまく活用すべし。木川パワーアップさせるだけでかなり楽になるけど。
764枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:33:56 ID:FWZPRk65O
>>759俺もよくある
電源OFFするしかない
765枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:12:15 ID:wOUk72nh0
今日買ったんだが
COMが打てそうな球はとにかく打ってくる
抑えるコツとかある?
766枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:27:57 ID:D45mEDReO
ムカデ強いよ…orz
霧生の攻略も難しい(*_*)

コツとか必要?
767枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:39:26 ID:DMw7yT3vO
>>765
あまりストライクゾーンで勝負しないほうがいい
フルカウントに持ち込めば見逃しやすくなる
768枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:44:20 ID:/RIc9wuW0
オニザメといえばあの事件思い出すな
けっこう昔の話だがあれからどうなったか分かる香具師いる?
769枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:45:10 ID:92wg3fUN0
>>766尻尾からのしょんべんに注意して真横or斜め後ろからボディーに当てまくれば勝てる。1匹ずつ相手にするんだ
770枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:46:35 ID:92wg3fUN0
>>768あぁ5のミ  ユにも 関係してるという鮫 事件のkとか。あr?kんなっじ  かn   に  來 客  


かゆ  うま
771枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:52:02 ID:t8X4Oy8F0
>>768
多分あれを語れるやつで生き残ってるのは俺ぐらいだろう・・・

あれはそう・・数年前・・・おっと宅急便が来たようだ、少し失礼するよ
772枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:55:48 ID:SaA8vjYT0
オニザメ事件
773枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:03:47 ID:t6NyYt3Y0
なんだあの丸わかりの自演はwwww
理論好きってこんなんばっかりだww
774枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:05:46 ID:wOUk72nh0
>>767
ありがとうございます。
775枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:06:17 ID:wOUk72nh0
ストライクゾーンにいれたらほとんど打たれるし・・・
野球部分はあつパワのほうがいいな
776枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:18:06 ID:t6NyYt3Y0
あつぱわは無駄に見送るからやる気なくす
投球はいかにボール球を活用するかだぜ
777枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:25:51 ID:sWldQbSU0
ちなみに下手にボタン押すとフリーズする罠<あつパワ
778枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:32:57 ID:/1ATCKOW0
野球部分はあつパワの方が悪いだろう
あっちは何もかもがやりにくくて好きになれない
779枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:46:46 ID:8lQsrk940
>>759
普通ボールデッド後は時間経過で画面が切り替わるものだけれど、
エラーが絡むとそれが機能しなくなるみたい。
毎度のことながらバグチェック甘いね、パワポケ。

>>766
ムカデの移動ルートは毎回同じだから、一度覚えれば作業的にクリア可能。
ミニゲームの最終面で何度か練習するのが近道かと。
780枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:45:37 ID:+RR6eS1hO
ペナントでよくみる光景だけど、CPU相手ならツーストライクとってから
牽制すると次の投球で三振がとりやすくなる希ガス
781枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:49:13 ID:P3x3yYY4O
これってプロ選手いるの?
782枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:00:58 ID:/lDfEvaBO
>>781
いるよ
ただ能力査定はかなり適当
783枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:26:29 ID:Hu+5F9FI0
俺ペナの目標で犠打はやめて欲しい
そんなのねらって出せねえよ
784枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:52:13 ID:QNIYvAQI0
>>782
一応実在の選手とは関係ないって断ってるわけだし
785枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:58:14 ID:BV6zV1gB0
>>783
バントは簡単
786枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:35:56 ID:aT6Or8EZ0
>>785バント無理orz
走力打力ともにA、バント◎ついてても
バントすると、なぜか相手が二塁に投げて内野安打になってしまう。
787枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 04:46:31 ID:QNIYvAQI0
パワー255なのに犠打打てとかもったいなくて出来ない
788枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 05:48:55 ID:LCjKzgjwO
>>786
それ内野安打なのか??
789枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:29:02 ID:lkqcD3bpO
>>787
目標達成すると経験値もらえるからやった方がいい
790枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:33:53 ID:Zc+QrpiE0
wikiの説明がひど過ぎる件
791枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:21:26 ID:fmhh5nhEO
オレペナのパワフルで月間目標出塁率8割出せる奴いる?

頑張っても集中力続かないし強振でジャストミートしてるのにヒット出なくて7割後半が限界なんだけどorz

打点45本塁打25二塁打30とかなら失敗しないのに…
792枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:02:13 ID:QNIYvAQI0
7割どころか6割が限度だっつーの
793枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:13:20 ID:pelpMlPW0
>>783
強振+バント+一塁方向で送りバントはできる。
(それでも内野安打になる時もあるが)
ただ、無視した方がいいかも。
(目標無視してでも、ホームラン連発した方がいい気がする)
794枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:14:14 ID:pelpMlPW0
sage忘れた・・・。
すいません。
795枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:33:17 ID:8Cw4Xgxu0
俺ペナで7割すげえな。
俺はエース級が出てくると、どうしても打率下がってしまうよ。
特に高レベルのカーブとサークルチェンジとHスライダー持ってる奴は打てない。
あとフォーク系以外の同方向2種とかも全然打てない。
これはまだマシだが、シンカーとスライダーを同じレベルで持ってる奴も打ち難い。
奴らのせいで6割台超えねえよ・・・。
796枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:54:23 ID:Zc+QrpiE0
6割どころか5割台も厳しかった時があった。
でもさすがに、4割5分以上はでるが。
797枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:35:12 ID:AndRr0ft0
やたらフリーズするんですけど
798枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:32:42 ID:ExeKxwsp0
なんだよ、ちよビッチかよ
799枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:38:17 ID:BeZka71/0
言ってはならぬこと・・・
800枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:39:39 ID:A/KPr4Iu0
なんだなんだ
ここは下手糞ばっかりかw
801枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:46:03 ID:zQbwNAu/0
そうですけど
802枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:48:45 ID:Hu+5F9FI0
俺ペナの星付き目標、あと一歩のところで達成できなかった。
すげえ悔しい!
803枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:49:56 ID:lkqcD3bpO
武美のBADエンドみるため「ほおをつねる」をすぐに(と言っても時間半分くらい)
選んだけど、何故かGOODエンドだった…orz
ちゃんとクリスマスにバンザイ-10だったのに…
WIKIのウソツキ
804枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:51:41 ID:lkqcD3bpO
ゴメン、またsage忘れたm(_ _)m
805枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:32:34 ID:u+gwDX7Y0
はじめてですいません

なんでさげなきゃ行けないんですか?

よく分からないので教えてください。
806枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:41:08 ID:BeZka71/0
ク、クマー
807枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:47:50 ID:lkqcD3bpO
>>805
あげると荒らしの目につくんだって
808枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:09:34 ID:aG3uO3Xk0
足が速いと内野安打になるよな・・・・・バント
一塁が間に合わないから二塁に投げる・・・・・・・・内野安打で犠打失敗
809枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:12:00 ID:UgmFka/2O
>>805
ageると鬼の首を取ったように騒ぐ人が居るから。
そういう人に絡まれたくなければsageましょう。
昔は上位のスレを荒らすスクリプトなんかもあったからsageが支持されたけど、現在は形骸化してる。
ageると荒らされるなんてのは迷信、荒れるかどうかは住民の民度次第。
810枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:28:43 ID:7cauBkge0
こういうスレはスレッド検索や専ブラ使ってない人のためにも上げまくっておいたほうがいいんだけどな
811枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 01:17:34 ID:v6DJt8y10
>>808 ピッチャー前に転がせばおk。
犠打の目標は犠打が出来る場面が回ってくることが少ないから確実に決めなきゃいけないという点で結構大変かも。

812枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 03:53:42 ID:Mi3lZzLf0
>>809
まさにその通りなんだがsageない奴は初心者だったり荒らしだったりして微妙だから困る
813枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:16:40 ID:fZa2t9wBO
ふひひ
814枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:50:11 ID:YTYezzhK0
テラーとブラックの連続イベントの2回目が何回やっても起きないんだけど
何か条件とかある?
運がないだけかな?
815枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:21:20 ID:ZwCww/0mO
>>814
ブラックをパワーうpさせた?
816枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:26:40 ID:TYVGpd8oO
なあ、サクセス中の6月の穴虫で一万点以上だと経験値アップの装備品が手に入るのは既出か?
817枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:57:39 ID:YTYezzhK0
>>815
ブラックとテラー両方した
オーブール襲撃も済ませてる
818枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 12:30:21 ID:L91ql3130
結局?の出し方はどうなったんだ
819枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:24:49 ID:zqIjwe/CO
>>816
多分確率が高くなるだけじゃないかと。オレ缶詰めだったし…orz


ところで、ちよ攻略で同棲してから古田の話が全然でないんだけど条件とかある?
820枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:38:34 ID:TYVGpd8oO
>>819
そうか。


七回確認してグラブ3回バット2回リストバンド、スパイク各1回出たんだが。


ちなみに全員維織攻略時の「准と買い物」が28回リセットしたにも関わらず出なかったので全員消去された俺は負け組確定なんだぜwwwww


ウツダシノウ('A`)
821枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:36:01 ID:g56WcG/C0
?はまだ誰も見つけてないっぽい(サウンド68も?)

>>817
テラーはパワーアップさせる必要ないぞ。
とにかくブラックを早めに仲間にして、あとは運任せ。
822枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:17:00 ID:e44d+fxY0
ランナーの足が遅くてもあらかじめランナーに盗塁させておくと成功する>バント
早い話がバントエンドラン?なんだけどね。牽制されたら死ぬけど。
ピッチャーがボール球投げてバント出来なくてもランナーはすぐ戻れば大丈夫っぽい。

ってか盗塁させようとして牽制されたらランナーが動けないのどうにかならんのか…
823枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:21:42 ID:hSAwA1ViO
仲間との紅白戦で武美出た人いる?
824枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:05:50 ID:afu6f2a10
なつき攻略と同時に武美も攻略して超特殊能力2つゲットと思ったら上書きされるんだな
825枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:26:39 ID:0Wmffb+sO
パワポケ9では福留とかの特殊能力見れないの?
826枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:37:47 ID:lfb0Ag5R0
俺ペナの経験値の上限て999なのか。
すげえもったいないことした…
827枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:44:25 ID:I3xcbdV80
>>825
見れますよ
しかしアレンジでオーダーを設定するところでは見れません
828枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:27:26 ID:0Wmffb+sO
>>827
どうやって見れるか教えて頂いてもいいですか?
829枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:34:30 ID:7R1p1Wvq0
素早く、
セレクト押しながら↑↑↓↓←→←→ABYX
830枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:39:39 ID:0Wmffb+sO
>>829
スタート画面でですか?
831枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:43:33 ID:7R1p1Wvq0
見たい選手の上
832枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:48:11 ID:0Wmffb+sO
>>831
ありがとうございます
833枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:20:05 ID:L9zZ71oTO
攻略本今回インタビューどんな感じ?量多い?
834枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:33:33 ID:0ggn6Ys50
>>823普通出るんじゃにゃいの?ソフトボールやってたとか言って
835枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:14:29 ID:YTYezzhK0
>>821
テラーはいいのか
ウィキの文じゃ両方パワーうpした状態で連れまわさないといけない感じだから
勘違いしてたわ 
とりあえず頑張ってみるよ

ってか暗殺術(だっけ?)で致命的な一撃与えられるのって既出?
836枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:27:06 ID:hSAwA1ViO
>>834
いや、それは未亡人だったはず
でも能力値は分かっているから出るはずなんだけど
837枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:13:40 ID:3XZeIQj90
亀田かっこいい
838枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:39:56 ID:3W4ja8VY0
なにこのキチガイだらえのスレ
839枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:49:58 ID:UgmFka/2O
>>838
だらえのせいで説得力が…
840枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:03:52 ID:fZa2t9wBO
カード野球おもろいな
841枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:58:06 ID:XbVpPqFo0
普通のペナント(全選手操作)ってできるんですか?
公式見てもよく分かんなくて・・・
842枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:27:30 ID:H8KisuXi0
ん〜、どうでしょ〜
843枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 08:33:43 ID:Hvuns6T70
いくら未亡人でGOODENDで小奇麗にまとめてもその影で武美が爆死してんだからな。
それは維織と乳繰り合ってても同じだから!!
そこんとこ忘れんなよおまえら。
844枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 08:51:30 ID:9E8N1a/qO
アレンジできるチームがたったの6チームって少ないよね
パワポケPでチーム購入しても試合では使えないなんて…orz
845枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 08:58:22 ID:3d+1wwhv0
>>841
自分のチームの選手は全て自分の意思で動かせますよ(相手は当たり前ですが動かせません)
昨年のペナントの日程で進められます(短縮することが出来ます)
ペナントはセ・パリーグルールを変えられます(セリーグのチームをパリーグのルールで遊べることが可能です)

ちょっと質問の意味が分かりにくいので、上記の3つの返答を期待していなかったのであれば
もう1度詳しく書いて質問してください
sageでお願いします(E-mail欄にsageと書き込む)
846枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:07:35 ID:BCuyqvke0
名前を入力しようとしてタッチをすると、時々別のところを入力したり、同じ文字を続けて入力することがあります。モード選択画面などでも。
スクリーンやペンに異常はありません。バグですか?
847枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:30:54 ID:AImMlPwL0
>>846
俺もよくあるよ
848枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:16:01 ID:IKE0L6ZI0
>>846  8のときからあった。まぁ問題ない。
849枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:11:10 ID:+pe/z9ykO
>>844
試合で使えないって?
ペナントで全チームを入れる事が出来ない事かな?
それだったら多少無理はあるものの、どうせ各チームに名前や顔もテキトーなコンパチ選手が居るんだしそいつら抜いて自分で違うチームの選手同士をセレクトしてアレンジチーム6つ作れば丸く収まるんじゃね?
850枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:22:08 ID:sMDm4aZ50
ふぐり下着ってギリギリだよなw
851枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:19:27 ID:AImMlPwL0
>>849
デヴィルスターズは強すぎて、アレンジしたチームにも劣らないほどだからな
852枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:29:38 ID:9E8N1a/qO
>>849
ペナントじゃなくてアクション野球で使いたいんだけど、アレンジチームに登録しないと使えない?
853枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:29:43 ID:6WW3rfpbO
ザ・トリオの出現条件って何?
854枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:30:32 ID:wcrgAcnOO
ペナントの時の調子って変化しなくない?
ずっと絶不調の選手がいるんだが。。。
855枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:32:24 ID:56bzXuHx0
>>845
分かりやすい説明、ありがとうございます。
買いを決めました!
856枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:34:08 ID:zURD7o8E0
100Pの裏技って、1回だけしかいかないのか?
857枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:37:01 ID:QXFcG9LA0
>>853
攻略本情報によると、
@1人はクリアして選手登録をしている。
Aリセットをしていない(ゲームオーバーになっていない)
B6月のニコニココアラーズ戦に勝利
の3つらしい
858枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:46:53 ID:YRU9TdEYO
今日武美BADを初めて見た…
トラウマになり、欝になりますた‥
これはきついわ…
859枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:48:23 ID:Uzcl3bxm0
俺ペナをピッチャーでやると、コントロールAなのに全然指定通り投げないし、
暴投しまくりだし、野手はサクセスのアマチュアよりエラーするし、下手くそだし、
かなりむかつく。コントロールと暴投はどうやったらなおるんだよ…。
860枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:49:32 ID:+pe/z9ykO
>>822
亀レスで悪いけど、盗塁は現実の野球と同じでモーション盗んでボタン押せば牽制にも対応出来る

つまり簡単に言えば相手のピッチャーが投球動作に入った瞬間にX押せば牽制ならランナーが勝手に帰塁するし投げてたら盗塁する。
861枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:49:42 ID:AImMlPwL0
俺もほぼ、コントロールはMAXに近いけど、暴投するよ
862枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:59:01 ID:AgMncx520
?の出し方まだー?
863791の者だが:2007/02/04(日) 23:18:28 ID:+pe/z9ykO
つチラ裏[やっとオレペナのパワフルで月間8割達成した(*^-^)b]

現役球児の俺からしたらあんな体感速度が遅い球ぐらい「8割ぐらい打てよ主人公!1!11」ってな感じでイライラが募ってたけどやっとこさ…

スライダーとシンカーが打てない、五割六割がやっとって人が居たけど、
シンカーやカーブと言った斜め系の変化球は追い込まれるまでは捨てる、

変化レベルの低い横系変化球もストレートを狙ってたら引っ掛けられるので前者と同じく捨てるのが前提で、

一番狙い安い(+エース級が持っている事が多い)
フォーク系を狙うのが大事。

パワーがあればボールの下側を叩いてもヒットorホームランになる可能性が高いので相手のフォークの落ちるレベルより若干下を狙って打つ感じ。
斜め系と横系変化球所持のピッチャーに対しては横系を狙った方が効率的なので横系を狙う。

コツとしてはストレートで引っ掛けられない様にストレートが来ても空振りする位置(右ピッチャーのスライダーなら打者から見て相手のスライダーが曲がるレベルの若干右下を振るシュートなら左下) って感じでやれば7割には届くと思う。
864枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:06:09 ID:lwm23HHzO
裏サクセスのオリ変バグのやり方を教えて下さい。
Wiki見て来ましたがゲームの内容やキャラ紹介が延々と書いてあるだけでバグの文が見当たりませんでした。
865枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:14:53 ID:PxYvVGQH0
攻略本が「栄養失調」連発でワロタ
866枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:04:02 ID:nIxtRrkAO
>>863
>現役球児で抜いた



ここまで読んだ
867枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:33:14 ID:SY8o3kSW0
現役ニートがどうしたって?
868枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 03:03:41 ID:qmVa65LEO
唐突だが、今回の表サクセスでどれくらいの選手が作れる?
俺の場合パワーAエラー率D他オールBが最高なんだが……
869枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 03:05:39 ID:Vv5sWSDjO
理論厨にエサをやらないでください
870枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:11:36 ID:cKJkrlt40
>>868
とりあえずエラー率はAにしとこう
871枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:13:35 ID:oe5P3oaG0
今回1塁にエラー率低いのがいるの怖いよな
872枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 04:20:09 ID:EIioahYH0
>>859
コントロール255でも最低2回は暴投するようになってるはず
873枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 10:44:12 ID:EDXQZbOr0
エラー率って守備力Aでもエラー率が低かったら、エラーする確率が高いって事?
874枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:05:54 ID:jTP6mR50O
>>873
そうだと思う
875枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:36:58 ID:52I5TWseO
使えない小技発見。
投球コース選択時にAボタンを押しながらだと、カールソールが早く動いた。
876枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:46:48 ID:VTjE45HM0
カールソールwwww
877枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:47:37 ID:VTjE45HM0
いや別に馬鹿にしてる訳じゃwwなwいwww
878枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:48:13 ID:aMz3Zep60
カールておまwwww
879枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 15:58:52 ID:9DMMNsn/0
カwwwwwwwルwwwwwwソwwwwwwルwwwwwwwwwww
880枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 18:09:36 ID:FtV8OwUD0
カーソル

???

カールソール
881枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 18:24:01 ID:EDXQZbOr0
>>880
カーソル

カールソ

カールソル

カールソール
882枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:24:36 ID:EpHY7Jts0
カールソールの人気に嫉妬
883枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:58:35 ID:rCuB5pn3O
ここはしょうもないかきこみをするやつのすくつですね
884枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:09:38 ID:Ih+C5Ih30
すくつw
 
  と釣られてみる
885枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:13:09 ID:Vv5sWSDjO
886枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:32:17 ID:lwm23HHzO
裏サクセスのオリ変バグやり方教えて下さい。
887枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:13:45 ID:aMz3Zep60
>>886カールソールをうまく端っこにおいてだな・・・
888枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:17:28 ID:r5a/R+Dk0
>>886 穴が開くほどwiki見ろ
889枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:48:29 ID:EDXQZbOr0
カールにソースかけてるみたい
890枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:50:09 ID:kIiDd5+I0
カールソールうまく動かせねえや
891枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:04:26 ID:lwm23HHzO
>>887-888
サンクス。やっと出来たよ。
最初wikiとウィキペディアがごっちゃになってて出来なかったんだわ。
せっかくワームのゲフェン〜パストールが出たのに普通に投手作ってカビンダからオリ変買って売るとか言う醜態っぷりorz
892枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:35:43 ID:YibS4a2H0
>>891 初めてのゲフェンパストールの時パーツ値上がり知らないで、残り30日くらいで買って超弱い選手ができた(
893枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 10:26:53 ID:XNJlhxUe0
>>891
俺も俺もパーツ値上がりの存在忘れてたから球速はギリギリ165言ったがスタコンAFという微妙な投手に
894枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:19:55 ID:9Yu1+Pa00
ダメだ、カールソールが面白過ぎる
895枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:23:35 ID:+zyIx73v0
っていうかカールソールが糞糞糞面白くない件について。
896枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:07:24 ID:ePIq0ad90
897枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 19:52:47 ID:zxAsT/fNO
維織を攻略したいんだが、喫茶店二回目で生まれ変わりについての選択肢が無いのはバグなのか?それともwikiが間違ってるのか?
898枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:00:42 ID:4yO+lhWB0
攻略は一回目か?
維織は、一回、攻略失敗しないと、彼女に出来ないぞ。
899枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:07:38 ID:zxAsT/fNO
何も起こらないままずっと好感度上げ続けて(80は行った)クリアしたけど次の週は選択肢無かった。
900枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:35:35 ID:9STViWZ1O
>>899
好感度をあげるだけじゃダメ
六月に准に遭遇し(ランダム)
後半から維織と同居する必要がある
901枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:42:44 ID:zxAsT/fNO
>>900そのイベントを起こして攻略失敗→次の週で選択肢出現→攻略可能
ってことか? そのイベントはwikiの通りでランダムだよな。別にうろつかなくて良いんだよな。
902枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:03:15 ID:9STViWZ1O
>>901
同居した?
903ドラ懸クエスト:2007/02/06(火) 21:04:01 ID:RlJIQ5IX0
最近はまっている携帯サイトドラ懸クエスト!!すごい勢いで会員数が増えているようです。
なんてったって、ゲーム上で稼いだゴールドが本物のお金に換金される!!

■登録ボーナス:200円
■紹介制度:2000ゴールド(200円)+今より強い武器か防具1つ
■最低支払額:3000円
■受取:イーバンク(105円)
■運営会社:株式会社GMT
■ポイントの貯め方:
@メールクリック(2円〜8円。バトルに負けるとなし)
Aドラ懸クイズ(当たると+10円外れると−10円)
Bサイト登録(サイト登録をするとゴールドと経験値がもらえます)
C今日の冒険(参加料5円必要ですが、1日1回洞窟やお城などを探検することができ、ゴールドや経験値、アイテムをゲット可能)
D闘技場参加(参加料がかかりますが、ドラ懸ユーザー同士で対戦し、勝つと相手の参加料と経験値がもらえます。負けた場合は参加料は取られますが、経験値は増えます。)
■コメント:ゲーム感覚で楽しめて稼げます!!

↓ドラ懸クエストの登録サイト↓
http://drakenquest.syuriken.jp/
904枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:12:47 ID:zxAsT/fNO
まず准が出てこないorz
905枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:23:31 ID:nYQuW1aH0
弾道が上がるイベントって凡田以外で何があるかな?
906枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:26:07 ID:xgUZOfGE0
SEX
907枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:27:28 ID:zxAsT/fNO
>>902
リセットしたら出てきたよ。ありがとう。
908枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 04:12:13 ID:QzQz8m0qO
定期アゲ
909枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 09:55:39 ID:8ouhELvY0
イ・スンヨプがプロで一番パワーあるなんて・・・
910枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 10:35:09 ID:dDsi7OQT0
このデータスンヨプが一番調子よかった頃のデータだからな
911枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 11:20:10 ID:8ouhELvY0
普通に考えたらカブレラとかだろ
912枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 11:20:25 ID:hHkmeAlf0
俺ペナでピッチャーやってるとファーストがエラーしまくりでイライラしてくる
913枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:49:09 ID:Tv21JoYk0
>>909
ウッズのホームランが33本だから、集計は9月9日までだな。
ここから14本も増やしてるから大損だな…
李は2本しか増えてねえw
914枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:50:34 ID:Uig0Tpwy0
>>911
カブレラは今季データなんだから下方修正されてもしゃーない。
915枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:52:38 ID:8ouhELvY0
ホームランの数でパワー決めてるのか…。
ならしょうがない。
916枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 13:26:28 ID:aTLeO9rRO
エラー率って河原行きまくれば上がるの?
917枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:06:48 ID:ajWfkaIf0
>>916
つ 水曜日

てかスニョプすごく打ってたけど、やりすぎだろ・・・
918枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:37:50 ID:Uig0Tpwy0
>>915
「31本でもカブレラがパワー最強だろ」とか主観に頼りまくるよりはマシだろ。
まぁ査定なんて結局主観だらけだが。
919枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 15:19:20 ID:2LMguQ5YO
上原の球種がおかしい…
920枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 15:48:33 ID:u904Hb8nO
そりゃそうだw
主観で決めたらパスクチがパワー180くらいになっちまうぜ
921枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:48:13 ID:yi1oltyI0
やべぇ、辻内のホ−ムラン数と打点数おかしいだろ。
922枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:49:53 ID:NWRRFb4d0
>>919
同意
でもそれよりコントロールがBなのが気に入らない
コントロールの良さは三本の指に入るほどなのに・・・
923枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:59:40 ID:kmPv2uiO0
今更査定に文句言ってもしょうがないわな
そもそも本家がアレな時点で(ry
924枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:01:40 ID:7mNxtCjTO
パワーだけが取り柄の外国人でレギュラーじゃないやつは軒並みD査定だからな

正確に査定するなら強振のカーソルに差をつけて今より小さくするべき
925枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:46:03 ID:n5hdbH8o0
10からは能力うpで野手が投手能力、投手が野手能力上げれるの希望。
926枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:48:38 ID:dDsi7OQT0
両刀の選手でサクセスするのが楽しいんだよなあ・・・あげれるようにしてもらいたい
927枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:05:25 ID:n5hdbH8o0
野手能力高い投手あんまいなくなったな
928枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:11:01 ID:qeyh8jTb0
松坂バッティングも上手いよな
929枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:57:02 ID:qYN9+3fCO
武美バッドきつい…
くやしいな…くやしいな…くやしいよお…
930枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 03:41:08 ID:owryZ/tk0
くやしいっ・・・でも感じちゃう><
931枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:12:25 ID:/PZM47N3O
このスレは9までで、その後は本スレ移行でおk?
932枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:16:19 ID:MZGFr2TV0
>>931
それでいいと思う
933枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:28:38 ID:tvNdZOM20
確かになんで2刀流選手が作れなくしたんだろ。
3まで投手でも+50、+5の野手パーツ買えたのに

サクセスのキャラには高性能な2刀流性能のキャラばっかなのに肝心の主人公はヘボ以下
いまでにサクセスの試合の監督操作がクズCPUなのと疑問に感じる

スタッフの都合で勝手に作って
ユーザーの要望に答えられないのは
シリーズ終焉の致命的な失敗のひとつになるんじゃないかと思う
934枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:38:45 ID:qYN9+3fCO
まぁパワポケは野球ゲームじゃないからな
935枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:58:46 ID:nnBvb+4YO
>933
単なる自分の不満に「致命的」とか「シリーズ終焉」とか
大仰な表現使いなさんな。
不満の内容は分からんでもないが、
そのことで理不尽な難易度になってる訳でもあるまいし。
936枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:12:35 ID:p3HRzY1OO
パワポケにギャルゲー以上のものは求めてない。つうか選手なんかぜんぜんつくってねえし
937枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:22:23 ID:l5b8Uowy0
で、結局攻略本はアルバム埋めには使えるかね?
Wiki見ながらプレイするの疲れちゃったんで買いたいのだけども。
938枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:41:41 ID:Tk25MbnD0
>>933
努力不足。
球速犠牲にして俺ペナと併せれば程よい能力の選手になる
全能力A目指すんならPAR使え。
939枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:02:23 ID:zjvnBL2h0
俺ペナ投手の場合だと、やっててつまんないよな。
940枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:34:54 ID:NKHCRpA+0
>>937
アルバム梅としてはwikiとどっこいどっこいってとこ
手元にあるからいつでも見られるってのがメリットなくらいかな
941枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:47:21 ID:alh/tkzc0
>>936
俺も目的はシナリオとアルバム集めのみ、つまりは
>ギャルゲー以上のものは求めてない
って状態だな。登録されてる選手の名前も面倒だから「あ」ばかりだ。
あとは気が向いたらデビルから漏れた過去のキャラを再現するくらいか。

>>937
紙媒体が好きなら買っていいと思うけど、アルバム埋めるだけならwikiで十分。
俺は攻略本をダラダラと眺めてるのが好きだから買ったよ。
値段は高いと思うけど、後悔は特に無い。
942枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:32:51 ID:PFABDOVj0
流れぶった切ってすまぬ。
スペース編難しくないか?
ワクチン50個なんて集めるだけも大変なのに、
野球人形のパーツどころじゃないと思うんだけど
ワクチンひとつ2500ペラってあり得ないだろ常識的に考えて・・・
943枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 07:39:47 ID:wHHtuaTaO
>>942
ワームホール使わないならイベントとか駆使しないときつかったな
944枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 16:44:41 ID:wnCYRrp20
主人公(シールド120・リップルレーザー・バリア付き)

        VS

   パワーアップしたボブ&リコ&シルバー&エドゥアルド
    アヤカ&アルベルト&フグリーノ&ハルツグ

で宇宙戦闘やったらどちらが勝つだろうか?
945枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:47:35 ID:O7wgAN1b0
wikiみてもワームホールの使い方がよくわからないんだ・・・
ワクチン50tも買う金たまるまで200日ぐらいかかるし・・・
どうやってパーツ買うの?おまけにガンだーに勝てんし・・・
946枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:00:37 ID:wtJn6Oac0
>>945
左上のワームホーム隣の惑星をA、右下をBとすると、
Aで特産品を限界まで購入→ワームでBまで移動→Bで特産品を限界まで購入
→ワームでAまで移動→繰り返し
これでペラを貯めると残り150日ぐらいには15万は貯まる。
途中で倉庫Lv.3を買っておくこと。
947枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:09:54 ID:O7wgAN1b0
>>946
tnks。倉庫Lv.3買うこと考えるとディープグリーンだと便利なのかな?
ヒラヤマはいなくておk?
948枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:35:54 ID:4ibmES//0
一概には言い切れないが俺はいつも外している。最初に。
949枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:48:58 ID:wnCYRrp20
>>947
「ヒラヤマはいなくておk? 」
ガンダー戦の事を指しているのかな?いなくても大丈夫です。むしろ他の仲間を連れて行った方が良いです
そしてこれがワームホール貿易で高利益になるペア↓
700
ゲフェン+パストール

600
オーブール+ピカーリ
ゲフェン+ディープグリーン
ピカーリ+パストール
550
フローラ+ドグマニー

500
コテツ + ドマグニー
コテツ + フローラ
コテツ + ウィンダスト
コテツ + ピカーリ
ディープグリーン + ペラヘブン
ディープグリーン + ピカーリ

倉庫Lv.3はディープグリーン以外にウインダストがあります
950枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:08:04 ID:TvrPSktV0
ヒラヤマうざいな。
やる気減イベントが連続すると本当にうざったい。
951947:2007/02/09(金) 20:37:20 ID:TlDDNABL0
>>948-949
親切にドーモです。
とりあえず最初にヒラヤマはずすことにした。
んで500以上でるまで粘ってみる。
952枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:43:36 ID:plN9hYm10
ワームホールでゲフェンとパストール完成させたのにワクチン買う途中に死んでもうた

久しぶりにキレちまったぜ
953枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:18:44 ID:RtQslHaaO
俺はエリに混乱&不意打ちで殺されてDSを投げつけたぜ
954枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:21:05 ID:rjep0Uws0
俺は好奇心でピカグッピーに挑んで放心しちまったぜ
955枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:53:02 ID:pkqWzCpa0
ホームラン競争で豪力や威圧感て意味ある?
956枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:33:52 ID:7ZIXKqikO
オレは鬼鮫に抱かれて殺されたときは、緑茶を吹いちまったぜ!
957枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:58:41 ID:L/r7rjweO
>>928
ええ、日夜鍛えてますから
ロケット倫世で
958枯れた名無しの水平思考
>>955
豪力は意味あるだろうが威圧感はわがんね
そもそも効果あるとしたら相手のコントロールとスタミナ下がるから
ボールが真ん中からぶれやすくなるってことだし