1 :
サーモン:
人生初の3get。
2ch閉鎖になるかもしれないから
最後になるかもしれない
4get
立てるの早すぎたんじゃね?
なんか最近やってないけどとりあえず准は俺の嫁で妹でドジっ娘でツンデレ
7ゲット
ガンダー2倒したときの投手のパーツを教えてください
超特と威圧感と球速+3とかそういうのが数個
>>11 残り日数を潰すためにルナリングをうろついたのが間違いだったか…
ソネムラへのセリフが、姫様とシルバーの仇と変わる辺り、
かなり細かい所が作られてるな。
後、ラスボスの音楽は相変わらずガチ。
奈津姫を攻略したいんだが、何度やっても主人公が町から去るエンドにしかならない。超人伝は貰えるんだが。何かこれだけはやっとけってイベントは有るんだろうか。
>>12 10/31のイベントを発生させて尚且つCを選択する。
これが無いと超人伝貰っても町を去るエンドにしかならない。
_______
/ ⌒ ⌒ ⊂)
/o゚((●)) ((●))゚o⊂) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::⌒(__人__)⌒::::: ⊂) / おっと、日曜の昼間から2chやってる奴登場〜
/| ) ( / <
/ \____ `ー' / \ 彼女も友達もいないカスはニートになるしかないって習わなかったのかお?
( \ \___________
\_ | \
(_) ̄ ̄\ / |
) ししし |\ / /
(_⊃\ \ /
/ \ /
69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:09:33 ID:/GRMdQCk0
スペース編で最後の買い物に気迫売ったけど登録したら特殊能力に気迫があった・・・
これってバグ?
このバグについてkwsk
最後に超特売っても残るらしい
俺は怖くてできんけど
wikiのバグの所にあるいくら売っても減らないオリ変
を利用して荒稼ぎしようとしたけど一回5Pじゃ一時間やり続けてもせいぜい5万
オワタ\(^O^)/
>>13 そのイベントなんだが、武美の評価30で奈津姫の評価50くらいだと無理なのか?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:35:57 ID:RBKy8LZNO
>>18 集会所うろついて古い地図イベント起こした?
オーブール襲撃事件の発生条件ついにわかったぞ!
まず宇宙戦闘で連邦が名前覚えるまでやるたぶん4〜5回やれば名前覚えてくれる
そのあと連邦の兵士や秘密警察との通常戦闘が何回か必要
詳しくはわからんけどたぶん5回ぐらいかな
あと宇宙戦闘で名前覚えてくれるまでやらんと秘密警察が敵ででてくるランダムイベント起こらない
いままでランダムや運とか言われてけどまちがいなくこの条件
条件が揃えばガビンダとかの固定イベントがない限り100パー起きる
リセットしまくって試したから間違いない。残り0日でもおこる
この条件がそろってないと100%起きません
すまん。それ忘れてたわ。それさえやれば評価は前書いたやつで良いんだな?
秘密警察との通常戦闘は必要ないな
恐らく必要なのは宇宙戦での戦闘
いや連邦との通常戦闘はぜったい必要だって
俺も最初は宇宙戦闘の回数やと思ったけど戦闘10回以上やって100日ほどうろついたけどでなかった
そのときは通常戦闘やるのめんどかったから出たらリセットして避けてたけど
通常戦闘数回やったらちゃんとでた
っつか、風来坊編でフキコ出てくるけど、アルバムには登録されないのな。
くわしく書く
宇宙戦闘 ルナリング 連邦×3回 シルバー エド
ペラヘブンで一回 ここで名前で呼ばれる
オーブールでさらに一回 なにい○○だと!って感じになる
通常戦闘 ペラヘブンでの連邦兵士との固定戦闘
ルナリングでシルバーとの通常戦闘
ペラヘブンでワクチン買う途中で秘密警察と戦闘
オーブールで秘密警察と戦闘×5
その後70日目てオーブール襲撃イベント発生 何回リセットしてもイベントおこる
wikiではオーブール襲撃は60日以降ってなってるけど70日からだと
>>27オーブールで秘密警察はいらないと思う。襲撃は何回かやったけど
その警察との戦闘はなくても出た
今回の主人公はやっぱヒーローのウチの誰かなんだろうな。
湯田(凡田)の事を呼び捨てにしたり、ヒーローの事知ってたり
野球超人伝の一部を見た事がある、って言ってたり(真央=ブラックが持ってる)。
>>30 実際はそうじゃないんだろうけど
スタッフがレッドと主人公を重ね合わせてるんだろう
つか、今回の裏は6以外の裏に比べると
テーマ性が強いなw
>>30 俺もそう思うし、そう思っている人もたくさんいる。
でも以前のスレでは無駄な言い争いが起きたから
その手の発言は控えた方がいいかと
そういえばワームホールを中心にしないでクリアできるって言っていたが
どうするのか非常に興味があるので書いて頂けないだろうか
ハルツグに撃ち殺された…
選択肢ミスでゲームオーバーなんて酷いやい!
なぜだ・・・
初めてブラックとシルバーを仲間にしてPUPさせたのにブラックのプロフが出ないとは・・・
さらにはアルバムは関係ないだと・・・?
ヒーローキックかますぞ!
さっきも試してきた
オーブール襲撃イベントは
連邦との宇宙戦闘は名前覚えられるまでやる
連邦との通常戦闘5回以上 (6回やったかもしれん...)
これはただの兵士でも警察でも曽根村でも遺伝子ライブラリのときとかでも
連邦関連の戦闘ならいいと思う。これで間違いないはず
でないでないっていってる人は一回試してみてください。
育成無視すれば15分ぐらい試せるはず
さっきはワクチン1トン買うときのおとり捜査5回ぐらいで(そのときは警察でてこなかった)
襲撃イベント発生
全スレ
>>991のおかげでアルバムでたwww
dクス
>>17 漏れもやり続けたけどオワタ\(^O^)/
あーワクチンが献上どうのでp-ブール襲撃発生なのはぺラヘブンでワクチン買いに行く時の
秘密警察の戦闘がフラグに入ってるからなのね
貿易で連邦との宇宙戦争は起きまくるし、気にしないでも起きるか
しかし、超特殊が手に入る必須のイベントってのもあるがあって条件だけなら糞だな<オーブール襲撃
次回作もこんなわかりにくいのに七八苦せないかんのかな
超特殊が自由に取得できないのはマズー
>>39 一時間5万なら数十回選手作り直すより凄いと思うが・・・
激しくめんどいからか?
>>41 図星で何も言えない……
何時間もA連打は苦痛だorz
スペース編で超特って売るとどんぐらいになる?
また町内会チーム負けたよ3回目だ
いい加減嫌になってきた
誰かコツ教えてくれ
ロックオンしなきゃならんのかなぁ
ぬるゲーマーのオレが言える部分としては、
ストレート、ストレート系変化球、カーブ系変化球でピッチャーが投げた瞬間がちょっと違う。
ストレートとストレート系変化球の違いは速度とノビ、カーブ系は投げた瞬間ちょっとボールが浮いた感じになる
まぁこのぐらいわかってたらすまんが。
おまいら少森寺で最高どれくらいの選手つくった?
俺はどれかの能力2つC+Eが2個くらいなんだけど・・・
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:12:21 ID:UbEYc7SLO
突然スマンが、誰か最後にソネムラと戦う方法とブラックを仲間にするやり方教えてくれ!
49 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:19:55 ID:UbEYc7SLO
>>48 スレをちょくちょく覗いているとたまにその単語を見るんだが、なんだそれ?うまいのか?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:25:26 ID:UbEYc7SLO
>>50そうだね。じゃあやり方について教えてくれるかな。
最初から0日に起こる落田の経費イベントバグを狙って成功し、
俺ペナ終わって
超得&威圧感&オールA&変化球Lv.7×4と特殊能力12個ぐらいの投手作った俺は勝ち組
↑いろんな意味で致命的に負け組みだろw
誇らしげなところを悪いがw
中途半端な選手をつくった井の中の蛙が興奮するのは毎シリーズこの時期に見られますわ
准ちゃん、ID:UbEYc7SLOさんにハムサンド50人前出して。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:43:18 ID:UbEYc7SLO
>>55 やる気−1体力+50
じゃあやり方を教えてくれるかな?^^
>>57 スルーしとき。
携帯、ageの時点でこりゃ厨だ。
おいしそうな木の実が→食べない→栄養不足→治す→おいしそうな木の実が→食べない→栄養ぶs(ry
^^;
自分で調べようとせずひたすら他人を頼る奴は、
デスパレスに撃たれちゃえばいいのに
>>35 クリアなら往復貿易だけでも大丈夫じゃない?あとは、
・金に注意して倉庫とエンジン2コを買う
・オーブールやパストールでワクチン貰う
が基本戦略。
まあワームで300以上の利益なら序盤はそれでいいし、往復で500以上がない時(案外少ないけど)は左下とかの密集地帯を回って稼げばok。
あとオーブールやパストールがペラヘブンやルナリングから離れてるならワクチン入手イベは諦める。あくまで優先順位は
日数>金>ワクチン
だから。それを意識して、あとは配置次第で動き方が変わる。
まあワーム貿易みたいに動き方が固まってないし、結局はケースバイケースってことだから参考にはならんかもだけど、最低限クリアはできるし、よほど酷い配置でなければ安定していい選手も作れるよ。
ようやくゲフェンとパストールがワームホールを挟んできた
嬉しいね
月間63奪三振とか課題がしんどいぜ。
三振狙うと球数が増えるから、登板間隔が開くんだよな…
CPUからの三振は3ボールにした後真ん中にスローボール3つ
投げればいい。難易度パワフルも問題ない。
スローボールはいいよな。スタミナに関係なく狙った場所にいくし、
変化球と勘違いして振ってくれるしスタミナ減らないし
パワプロ97 98 99 10 11とやってきた者なんだけど、PSのパワプロと全然違う?
パワポケは昔1をちょこっとやった程度
例えば、サクセスでクリアした選手をペナントで使えるとか、試合して守備の時にジャンピングキャッチとか横に飛び付きキャッチなど出来ます?
>>65 作った選手はペナントでも使えるし、
試合時にはジャンピングキャッチや飛び付きもできる。
ソルジャーは弱いね。パワフルでそれも1対3で戦っても勝てる。
>>38 アルバム49と一緒のブラックプロフでるよ
ロボも弱いぞ。足遅いからひたすらX当て逃げしてりゃ勝てる。
宇宙人は1×3で弱いでも勝てるかどうか分からない・
ただ単に俺が少しうまいのか、それともお前らが下手なのか知らんがパワフル1vs3なんて余裕で出来ないか?
流石に回復までしてくるパワプロ君と椿には俺は勝てないが後のはパワフルギャスビゴーでもロボで殺れる
ロボと番町相手にはハメ技あるしな
それよりも椿が使いにくいぜ
俺はソルジャーが一番使いやすいな
とにかく移動力高いし投げの発生がダントツに早いから文字通りちぎっては投げで勝てる
要らんと思うが各キャラへの対策
パワプロ君・・・落ち際に吹き飛ばし撃ってこないので着地と同時に投げで安定 体力少なくなると逃げるので速やかにトドメを
番町・・・硬直が長いのでガード後殴るか投げ 他の奴と混じってくると地味にうざい
ソルジャー・・・攻撃力低い ガードが甘く普通に殴っても余裕
ロボ・・・リーチギリギリからX、又は4連をガード→懐に入って投げ 頭上からの落ち際と空対空はまずかなわない
あまりガードを固めてると通常リーチ外から突進投げかましてくる
椿・・・通常攻撃2連で固めてくるのでガード後投げ ロボと同じく空対空は分が悪い
ギャス・・・ドレインと画面外からのビームに注意 空対空でX(なるべく相手より頭上から)、タイマンに持ち込めば普通に殴ってOK
?の出し方マダー?
椿と宇宙人は強い。
椿はパワフルでも勝てない事は無い。
宇宙人はパワフルだったら負けると思う。
それも1対1で
ポンチで地味に重要なのは地形で戦い方を変えること
え?あのミニゲームっていかに呪いのアイテム取らせるかってゲームじゃないの?
サウンドの68ってなんなん?
隠し彼女とかどこで解禁するんですか?
購入のところにはないし・・・。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:44:11 ID:eICffysJ0
一応wikiは目を通したつもりなんですが・・・。
>>78 お前はたかが10ポイントも持ってないのか。
彼女候補は持ち込みアイテム扱いだよ。
そうかP持ってると持ち込みアイテム購入ができるのかサンクス。
紅白戦での武美の能力わかるヤシいる?
>>93 会話読んでたらそんな質問出るはずないんだがな
今初めて知ったがパンチDEポンチは操作説明でスコア出るのか
1vs3で最高17885、結構いい線行ってないかな
俺ペナでオリジナル変化球の改良したら
球速 ー5
縦の変化 +4
横の変化 +4
から
球速 ー5
縦の変化 +4
横の変化 +5
になった。
そこからもう一回改良したら
球速 +1
キレ +1
縦の変化 +4
横の変化 +0
になってしまった…なぜだ。
よくある俺なんか四回起こったのに最初の方向性と全く逆になった
(スローで大きく曲がる系から高速キレノビになってしまった)
>>46 少林寺やってる人が少ないから一概には言えないけど、
俺もそれくらい。運がいいとBがひとつあるが。
少林寺?がりで質問。
少林寺ではエラー率上げる方法ってランダムイベントしかないんですか?
もし評価マックスのビクトリーズが巨人軍にきたら、
巨人の黄金時代到来間違いなし。あああwktk
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 07:00:13 ID:aDNcQ18D0
昨日オレペナで球速156でナックル7の投手作ったんだがど真ん中にナックル投げる
だけでいいな。誰も長打運べねえよww
誰でもつくれる低レベルな選手を披露してCPU相手に悦に
浸っている厨クン登場
>90の方が何でも叩きたがる中二病に見えるんだがどうか。
どうでもいい
俺ペナ2年目に突入したら、交流戦2/3ぐらい終わった時点で、
ヤクルトが2位グループ(中日巨人)に10ゲームも離してぶっちぎってやがる
GBAの頃は、オールAなバッターで俺ペナやってたら、
自分のチームがこれぐらいで独走することはあったけど、DSはなかなかむずいぜ
変化球バグ一回5ペラ…野手の各最高級パーツは18000ペラ…
つまりパーツ一つにつき3600連打
これは一分間に60回つまり一秒に1回押すという事になる
そしてこちらの純粋な連打力はゲームに反映されず早くても1秒に2回
つまりパーツ一つ手に入れるのに30分かかる計算になる
そして+5パーツは最低でも8つ買うとして(残りは+4とかミートなので計算マンドクセ)4時間かかる
どう考えてもゲフェンパストールでるまで待った方が早いです。
本当にカサムハムニダ
横浜で5割120本塁打230打点しても中日に10ゲーム近く差つけられて負けた
>>94 それでも高橋名人なら・・・高橋名人ならきっとやってくれる・・・!
岩瀬の変わりに絶倫回復ストッパー入れたんだが酷過ぎる
ほぼ毎試合投げさせられるし3回〜9回とかもざら
1年目いつになったら終わるんだよorz
巨人弱過ぎ・・・
全く流れ読まずの質問。
「9」で主人公が野球超人伝を受け取ったとき「前半だけですけど、一度見たことが〜」
みたいなセリフを言ってますよね。
で、「7」で真央バッドの時は、野球超人伝の前半だけをみた状態でエンディングだったはず。
また維織イベントで、一部の人しか覚えていないヒーローの話を主人公が知っていることがわかる。
ということは、「7」の主人公=「9」の主人公?
だったら監督と面識があったことになって矛盾する
真相はスタッフの心の中
>>99 全く流れ読まずとか書かないで少し前のレスぐらい見ろ
>>101 いや、すまなかった。
最新50しか見てなった。orz
どうせそれっぽいことを臭わせてるだけで無関係なんだろ。
何かいっぱいあるみたいだし超人伝はどこかで見たんだろ。
ヒーローインタビューなんてのもあるし、あからさまな正義の味方だけが英雄なんてことはない
田中や斉藤だってありとみればヒーローだ
105 :
35:2007/01/16(火) 15:21:18 ID:uQqmYgHc0
裏サクセスも適当に切り捨てた設定多いね。結局亀田が違う世界をいったりきたりするだけのゲームに
やる気満タン、バンザイ満タンの時、皆なら
そのまま維持して練習続けるか?
それともバンザイを発動させるか?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:27:31 ID:EmwceTs90
亀田は軸になってるだけで毎度世界観は変わっているから何の問題も無いと思うが。
>>100 監督が変わった時主人公の顔がひきつってた事を考える。
まだまだ可能性はあると思われ
>>109 その話題は無限ループになるから止めてくれ
つうかパワポケで設定とかそんな考えてるやついるんだ
そういうのが好きな人もいるんだよ
俺もだけど
質問です。
プロフ68の正義の記者はどうやったら出ますか?
ファンタジー 忍者 大正 SF さて次は?
9のシステムなら海賊編、
7のシステムならそのまま宇宙編が妥当かな。
今までの彼女all出演のメイドバトルとかで
裏サクセスは基本的にスタッフが気まぐれに、やりたいと思うシナリオで始まるからね。
GBA DS 裏サクセス
3 8 地雷
4 9 移動式RPG
5 10 探索式RPG
俺の推測で判断
>>106 小杉やボブや本村先生は斬新なキャラ設定で好印象だった。
ひねくれなかったら、小杉はあんな感じだったのかな。
オニザメと一緒にしたら、ずっと見つめられて笑った。
入れ替わる前の小杉登場して欲しい。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:03:07 ID:4XT3hk820
朝昼晩とずっとやってて
ゲフェンーパストール
ゲフェンーディープーグリーン
が出ない社会人がここにいる
>>122 入れ替わる前だと主人公と被っちゃうじゃないか
公式、パスワードの部屋の更新来てたんだね
8の選手だけど
>>122 入れ替わる前の小杉だと唯の完璧超人になっちゃうじゃないか
逆に入れ替わる前の主人公は彼女いること意外駄目人間だな
あんな駄目人間でも彼女がいるというのに俺ときたら・・・
入れ替わる前の小杉=5の主人公
武美はバッドの方が能力的にはよくなるんだな・・
最初あっさりグッドとったあと三連続バッドだ・・・
グッドはまだ見てないが武美はバッドの方がストーリー的に良い気がする
グッドやりたいが何をどうすればグッドになるのか分からない
好感度MAXでグッドなのかぁと思いながらくやしいなぁ見てたらバッドらしいし
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:27:45 ID:nD3oC7HhO
准は好感度も表示されないタイプか
喫茶店のうろつきイベントの選択肢で
変わるそうだぜ
Aどじっ子
B妹
Cツンデレ
D今のお前でいい
になりイベント進めるとアルバムの?が埋まる
アルバムを友達に見せて貰ってからずっとやってるが…
>>132 ん?
隠し好感度ってやつか?
それが高けりゃDの選択肢が出るって事か?
そのおともだちはなんというおなまえなのかな?
マジレスすると、本当だとしても☆出してからだろ?
まだ全然埋まってねぇし准なんかのために・・・じゅ、准にゃn(
>>132 >准は好感度も表示されないタイプか
>喫茶店のうろつきイベントの選択肢で
>変わるそうだぜ
誰か日本語訳頼む。
?以外は全部出したから試したいのだが、文章の意味が全然分からん
136 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:39:08 ID:AByCk31JO
>>132 准は好感度の上下が表示されない
この表示されない好感度によって喫茶店のイベントで変わる事がある?
准たん!准たん!
>>136 7の真央みたいなモンなんかな? 好感度上昇の表示がなくても、しっかり加算されてるみたいな。
つ ら れ す ぎ
あ、俺が釣られたのか
准か・・・そんなにいいのか?と思ってたら彼女にならないのは嫌がらせだなこりゃ。
ファミコンのガセネタみたいな話だな
ワクチン99トンで超特殊能力と威圧感獲れるけど60トンと98トンじゃ最後にもらえる金やパーツは違う?
准にゃんという呼び方は某おかまちゃんを想起させるので禁止
釣り決定だな。
☆出現済みで5回ほどやったが、そんな選択肢は1度も出なかった
今のお前でいい(笑)
>>131 そうなんだよ・・・
武美好きとしてはつらい現実
奈津姫ルートが正史なんだよなぁ
くやsi(以下略
重い球+鉄腕で能力的にはおいしいが……
つかwikiにはほっぺをつねるをギリギリにと書いてあるが
むしろ逆じゃないか?主人公いないほうが負担減るとか言ってたし
突然だが、お前らの強い選手晒してくれ
・・・良い投手が作れん・・・頼む
年賀状のパスが載ってるサイトない?
パワポケ9のバグ
7人目の彼女候補
准の好感度が上がらないという致命的な
バグがあるためにイベントが進められない
電視乙
キィィィィィィィボォォォォォォォドォォォォォォォォ
もう准のネタはいいよ。
伊織萌え
↓
准萌え
↓
キモヲタ乙
↓
普段の流れ
定期
准を彼女にできたとしても5のみゆと同じ扱いだな
>>155そいつの名前出したら消されるぞ。鮫島事件に少し関係してるらしい
ガッツマスク乙
パワポケポイントもっとましにならない?なんかマンネリになってる気がする
300Pでグラブ&バット&スパイク持ちでも大したことにならんし
裏サクセスの方がよっぽど強い選手ができる
つーか表サクセスやんないなら糞弱いアレンジチームにポイント使って
最期デビルスターズとって終わりになるのが・・・
とりあえず、100Pで表サクセスの一人転生できたり、
8のオークション収集がもっとサクセスに影響でれば有効だと思う
あと甲子園なんて糞ゲーでwi-fi通信をやるんじゃなくて、本作でやるべきだろ
>>158 wi-fiを搭載するなら寧ろサクセスを4本立てにして欲しい。
ついでにオークション復活も
電話したら?の出し方教えてくれるってマヂ?
>>156 なんでゲームと鮫島事件がくっつくんだよw
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:34:49 ID:AByCk31JO
>>161 そりゃあお前…鮫島といえばさ…
ん?こんな時間に来客か。ちょっと出て来るわノシ
>>158 容量とか何か問題でもあるんじゃね?スタッフに余力が無いとか。
甲子園はサクセスも野球部分もクソゲーすぎる。
あと甲子園の時みたいにオールマックス厨や改造厨が溢れるなら
9のシステムでWi-Fiできても面白くもなんともないと思う。
対戦前に相手チームの選手能力が見れるとか、
同じランクのチームじゃないと対戦できないモードとか対策して欲しい。
あれから
>>162の消息は、つかめていない。
どこかで生きているのか、あるいは…
「
>>162さん・・・」
9のアルバムがやっと全部でた、
8の石中と倉刈はいまだでてないが。
167 :
165:2007/01/17(水) 23:31:23 ID:fa3KX0CX0
>>167 別に謝らなくてもいいよ。
ただ単に、出し方が分かったのなら教えてもらおうかと思ってね。
お互い最後の1つ頑張りましょ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:15:59 ID:+8nWJnW9O
別に謝らなくてもいいよだ?死ね
そういや7辺りからある「?」の出し方が分からんな。
全部埋めても出ないわけだし。
GBAスロットにパワポケダッシュを挿したままポケ9起動
ダッシュ持ってねぇorz
>>173 准のやつ?
検証してみたがあれは釣りっぽい
?出したらあの鮫島事件の…ん?
お前dtjmvgjptq
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:30:28 ID:LZjSoCJa0
データは消せますか?買った時と同じ状態にしたいのですが。
test
俺のペナントで
「つよい」 奪三振王 → なにも取得できなかった
「パワフル」 奪三振王 → 「奪三振」取得できた
他にも取れる特殊能力ってある?
あと、ロックオンの有無って関係ないよな?
パワポケポイントにしない時点で負け組
ところで売り上げはどうなったんだ?
>>178 三冠王で威圧感
HR王でパワーヒッター
首位打者でアベレージヒッター
打点王で広角打法
後は知らん
ダッシュ挿してやっても「?」出ねぇorz
あとは攻略本頼みか・・・
最優秀防御率でノビ○
最多奪三振で奪三振
最多勝で勝ち運
投手で三冠とっても↑以外は手に入らない。
というかログ嫁。
>>182 今までって攻略本に載ってたの?
?を出す条件は、1度だけ見たヘルガ&フグリーノのイベだったりして。ってそれは無いか。
>>184 今まで買ってなかったから知らん。
他に考えられるのはコロコロくらいか・・・
犠打が打てねえよ。
1本も・・・
盗塁をしかければ転がした瞬間に成功するぉ
今までの★アルバムの期待はずれっぷりから「?」を出す気が起きない。
エラー多いし監督アホだし泣きたくなる
今までどうり表と裏なのと、2本とも表ならどっちがいいと思う?
日本語でおk
コンスタG120キロ投手→藤本
最強のリレー
投手MAX作れた人いますか?
そんなもんポケ8の地雷以外つくれないわ
投手で俺ペナやって三冠とったら「威圧感」にして欲しいと
思っている奴らは俺以外にも結構いそうだ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:05:06 ID:QVcS+Psi0
穴蟲の簡単で64780も出してしまったよ
おまえらにはまねできないだろムハハ
>>196 最初は取れなくてバグだと真剣に考えた・・・
つーか俺ペナ、パワフルじゃないと特能付かないのかよ…
ぬるゲーマーの俺には無理だな。
今気付いたが、サウンドを96曲ゲトしたら?が出るんじゃね!?
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:20:22 ID:RhGJcI2t0
ポイントで変更できる顔のパターンで何種類あるの?
見たイベントによって増えたりする?
奪三振王なんか無理だろう
三振の数なんか投球回数の半分にも満たないし…
「?」ってサクセス球場以外にも何か出るの?
どうしても寺門を「てらかど」と呼んでしまう・・・
>>203 紛らわしくてわるかった。アルバムの最後の方にある?のこと。
>>200 アルバム全然埋めてないけどそんな気がする。正確には96に関連してるんじゃないかと。
まだ隠し要素が沢山あるのかもな。っていうか「?」出てない時点であるに決まってるか。
俺ペナ、3割打ってるのにスタメン落ちとかどーいうことよと。
しかも月末にスタメン落ちとか目標達成できるわけがないorz
ウインダストに入る時のプォォォォォって音が好き
今オールG特殊能力無しでパワフルロックオンなしだが5割キープしている。
しかし、打順は常に8番。首位打者なのに。
初めて広島で俺ペナしてるんだが…
外野フライ→ポテンヒットorトンネル
内野ゴロ→間抜けるorバンザイ
勘弁してくれorz
9の野球ってどうなの?
8よりもいい感じ?
8はやったことないけど、GBA初期に比べればペナントをやる気になれるレベル。
普通に楽しめるよ。
センター前ヒットをセンターが後逸した場合、
普通はワンヒットワンエラーなのに、ただのエラーになるじゃないか
GBA版にあった、ライト前ヒットをライトゴロにしようとして、
ちょっと逸れた(ファーストがジャンプして取った)ときのエラー扱いを思い出した
12月のジャジメントとの最終戦で投手だったが全部三振にしてやった。
自分の打席でパワー20Fから64Fの青島に代打。
(;゚Д゚)ハァ?
投手交代→135km変化球無しに。
二者連続ホームラン。
監督アホだとそりゃリセットするぜ。
いや、打てなかった俺が悪いのはわかってるんだけどさ。
おれなんて最近のスミスとの対戦成績1.00 4本くらいだぜ。
どのピッチャーでもなぜかスミスにだけど真ん中失投しやがる
■スペースキャプテン編最強投手育成理論■
***パーツ構成***
コン50*3
スタ50*3
カットボール2*3
スローカーブ2*3(又はDカーブ2*3)
SFF2*3
あばたボール2*3
オリジナルシンカー2*3
(球速を下げて、キレと横変化を上げる)
シュート2*3
回復○
打球反応
逃げ球
プラス余裕があれば
重い球
リリース○
威圧感
スタミナ+50
から3つ
***備考***
今作でコントロールはかなり重要。同じAでもコントロール180と230ではだいぶ違う。
リリース、打球反応、逃げ球はかなり有効な特殊能力。違いが実感しやすい。
ただし、リリースは俺ペナで割と簡単に取れるので無くてもOK。
重い球は別になくてもいい。回復○は俺ペナの経験点に大きく関わるので入れておく。
チームはセリーグなら絶対に中日にする事。
つづき
***俺ペナ***
俺ペナのチームは中日。川上と入れ替わる。
一年目の目標は少し控えめにして27勝、防御率1、220三振くらいに設定。
経験点は全て球速につぎ込む(リリース○がなければリリースも買う。)。
完投型は勝利数が下がるので2年目末まで取得しない事。
球速115キロでも防御率2点台の活躍が出来るので、球速はすぐ上がる。
大体140キロくらい出るようになれば、0〜3安打完封くらいが普通になってくる。
最多勝、防御率トップ、奪三振王、優勝のボーナスを含めて、一年目末で球速が150台まで上がる。
二年目は頑張れば防御率0.2程度の活躍が出来るので、目標を少し高める。
160キロ出るようになったらリリーフエース、中継ぎエース、クイックを取得して後はオリ変の改良にでも使う。
対左、ピンチ等の能力上昇系の特殊能力は取らない。
***完成選手***
球速160キロ
スタ165+α
コン230
変化球
カットボール6
スローカーブ6
SFF6
あばたボール6
オリジナルシンカー6
シュート6
特殊
回復 リリース 打球反応 逃げ球 ノビ 奪三振
クイック リリーフA 中継ぎA テンポ (+重い球)
またまた俺の作成理論を褒めてくれ、がキターン。
定期的に現れるけど他にすることねーのか?
誰も見てねーよw
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:30:48 ID:Us947aoH0
俺ペナで積極守備取得が180Pになってるだけど
>>217-218 もはや宇宙でそこまでのレベルの能力になるってとこで
次元の違いを感じたぜorz
自演乙
レイアウト悪すぎで長文読む気にならないのが2ch
「そういうのをオナニーレスっていうんですよ」
自演して自分の書き込み褒めるのって大変そうだな
>>207 No.96は★のBGM「広告ど・え〜す!」だよ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:23:55 ID:yLAZ2+nu0
なにいってる君は。
こんな昼間に長文書けるニートなんだから暇持て余してるんだろ。
逆にいえばこんなとこでしか自己アピールできないわけだが。
とりあえず222と223はおなじヤシだね。
暇だから希望スペック書いてくれれば選手作るよ!
233 :
222:2007/01/19(金) 18:25:35 ID:lWUVq6Ew0
自演と自演でないのを見抜けられない
>>224と
>>228 ageている初心者で厨房である
>>230 人の努力を酷評する厨房がここには多いな
ちなみに自演じゃないし、俺は厨房じゃない
31日にでる公式ガイドって今までの評判どうなの?
いままでパワポケの公式攻略本買ったことないから
>>234 特に不足はないと思う。
俺は買う予定。あると便利だし。
sage入れてないから厨房認定って何年前の2chだよ・・・
今回のパワポケの評価はどうなの?
一応1〜8までやってきたんだが、7、8と野球の地雷ぶりにトラウマができてしまって手が出にくいんだ。
サクセスのミニゲーム失敗→ゲームオーバーとかも・・・
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:05:45 ID:/VRtHaKU0
ニンテンドーDSがないからやれない。
なんでDSってどこでも品切れなの?
>>238 今日友人に評判いいから買ってみろと言われて買ったけど、どうだろ?
今からプレイするぜ
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:17:48 ID:/VRtHaKU0
パワポケの俺ペナって、7からおかしくなっちゃったんじゃないか?
常に良いピッチングしてて、防御率も0点代のピッチャーが何の前触れ
もなく急に先発から外されたり、3割常に打ってる野手がスタメン落ち
したり・・・。それで、育成してる選手が試合に出てない間、勝率が
下がって優勝できなかったりと、コンピュータ監督勝つ気あんのかな?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:19:31 ID:/VRtHaKU0
俺ペナはストレスがたまるだけだけだから、おれはいつもやってない。
まぁDSなけりゃ俺ペナできんわな
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:22:25 ID:/VRtHaKU0
>>243 いや、俺7はアドバンスでやってんねん。
俺ペナがおもんなさすぎて腹が立つ。
あれてるね。
とりあえず
>>233 このスレで努力を認めてもらおうなんてまちがっているぞ。
しかもゲームで。
うんまぁいいからとりあえずsageようぜ
>>244 sageとけ。
7のオレペナは先発するとつらいよね。中継ぎだといい感じだよ。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:26:09 ID:/VRtHaKU0
>>247 だろ?せっかく威圧感取得しようと思ってんのに、無理やん。
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
ん?なんで1日でこんな厨房が増えてんだ?
昨日までは平和な流れだったのにな。
しかもなんだおすすめ2chにおもちゃとか。増えたのは消防なんですかい?
凡 田 か !
いいえそれは無田です
233 :222:2007/01/19(金) 18:25:35 ID:lWUVq6Ew0
自演と自演でないのを見抜けられない
>>224と
>>228 ageている初心者で厨房である
>>230 人の努力を酷評する厨房がここには多いな
ちなみに自演じゃないし、俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない俺は厨房じゃない
俺は厨房だよ
まあこんな過疎板ageたところで荒らしなんか来やしない訳だが…
「2ちゃんはageたらいけないルール」くらいの認識しかない奴が多い気がする。
っつかテンプレにsageろとも書いてないわけで
規則とかルールとか以前に最低限のマナーだろうが
板とスレの違いもわかってない携帯中が来るようになっちゃなぁ
おい!リクエストねーのかyp!
だから、まず初心者は半年じゃなくて1年はROMってな、ってこと。
いい加減スレ違い話はやめようぜ。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:38:30 ID:mCj1plUf0
>>258 どこの馬の骨かもわからんやつが作ったパス必死こいて入れても
楽しくないだろ
>>258 じゃあさ、野球マスク並みの選手作って。
>>261 仕様上無理だろうがカス
と言いたいところだが挑戦してみよう
wktkして待ってなさい
カスじゃないもん!
さすがに野球マスクは不可か。
野手能力も含めてだもんねww
265 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:02:10 ID:gkWurrkT0
>>264 野球マスク並みの選手なんてパワポケ7の幸せ草の裏技使ったら
一発で作れると思うけど。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:10:42 ID:gkWurrkT0
>>266 だ・か・ら、パワポケ7で作った選手を9に入れたらええんやっちゅう
ことを言ってるんや。頭悪いな。ホンマ。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:12:36 ID:gkWurrkT0
>>267 なにがだからなのかわからんし
ポケ9のスレでポケ9以外で作れって言ってるやつの方が頭悪いだろ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:15:37 ID:gkWurrkT0
>>269 なんでわざわざ9で作んのか分からん。
幸せ草の裏技は知ってんにゃろ?無駄な苦労せんでも作れるやんか。
>>270 9で作れるか?って話をしてるのに7を持ち出すなってこと
試験ならそろそろ寝とけ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:17:38 ID:gkWurrkT0
>>269 9に育成選手を入れて遊ぶんやったら、何処で作っても一緒やんか。
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:19:00 ID:gkWurrkT0
>>271 寝たいんやけど、実はあまりに緊張して寝られへんから起きてんねん。
>>272 とりあえず人の発言の意味を理解することからはじめてくれ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:24:06 ID:gkWurrkT0
>>274 寝られへんから暇やねん。かといって今更勉強しても変わらへん。
VIPにでも池
これだから関西人はクズなんだよ
厨が沸いてると聞いて駆け付けますた(^д^)ъ
>>275 たしかに、緊張すると寝られんな
音楽聴いたりしてリラックスして体温めれば眠くなるかもしれんからやってみたらどうだ?
なるべく寝とかないと試験中しんどくなるから
ageて居る奴にロクなのが居ないのは定説
ネット上で関西弁使う奴は関西弁に憧れる中二病患者
「標準語じゃないからカッコイイ」
コレ
パワポケ8か9の購入を検討してるんだけど「あつまれ!パワプロクンのDS甲子園」みたいにパスワード入力選手のが名前を変更できる?
お気に入りのキャラが、選手名が漢字入力できなかったGBC版で作成したキャラだから、一人だけひらがな表記だとテンション下がるんだよなwww
パワポケの俺ペナってつまんないって評判だよな、毎年劣化してる
上がりまくる天狗メーターと下がりまくるチームメイト評価の二重苦で総スカン
なくなったとおもったらありえない個人目標でやる気さがりまくり
年棒はちっとも役に立たない、
年棒で道具購入してアイテム収集&特殊能力取得みたいにパワプロのマイライフを見習え
何が面白くてやってる人いるんだろ?苦痛にしかならない
この手抜きっぷりといい
意図的にむかつかせてるんじゃないの?
バグも手抜きも仕様にする不条理大好きの製作者だから
どんどんファンが離れていく。次第に時代遅れで見向きもされなくなる
マンネリでシリーズ完結も近いな。
アンチ乙
9の俺ペナは選手起用法とかかなり改善されてるんだけどね。
サクセスの投手起用法は仕様ですか
パワー255で他C以上のキャッチャーが日ハムで4番はってたのに
いきなりベンチになり負け巻くって
復帰したら10ゲーム近く離されたのも仕様ですか
せめてケガなり理由を付けてくれ・・・焦ったよ
まぁ優勝したからいいけどな
中日の強さはバグとしか思えないが
全打席HRでも12対5とか\(^o^)/オワタ
>>282 野球だと記録には残らないし、
ペナントだと全員操作しないといけなくて時間がかかるから
ちょっとやりたいなと思ったときに手軽にできるってことで結構やってるよ。奇特だとは思う。
ところでHR競争連続で99本だと100P入るわけだが、そのまま続けて99本(合計198本)打ったのに
1Pも入らなかったんだがどういうことだ。またバグなのか。
最初にどのくらいあったか確認してなかったが
終わった後に120Pくらいしかなかったから明らかに100Pは入って無い。99本打つと20分はかかるんだよな。畜生。
286 :
236:2007/01/20(土) 08:12:34 ID:v8g930fx0
年「俸」はポイントになるんじゃないのか。
>>286 同じやつだと思って見てみると、自己擁護自己賛美ぶりから
同一人物としか思えねえな。
>286
分かったから君もう来なくていいよ
公式サイトのパスワードの部屋っていつの間に解禁されてたんだ…
総合スレにもすごい長文で作成方法アピールしてたやつがいたが、
そいつと
>>217は同じか?そっちでも自演して放置されてたし。
いずれにしても、自分で書いた長文を自演して褒める神経を理解できん。
パスワード見たけど本田って両打ちか。いつも控えだから知らんかった。
>291
総合スレに投下したのは俺だが
ありゃ自演じゃねーよw
ついでに>217でもない。
つーかたかだか1、2レス消費して育成理論書くことに
なんでそこまで目くじら立てるんだか俺には理解できん。
いらなきゃスルーしとけよ。
>>291のはわかるが
>>293はどうかな。
書いた本人は気分いいのかもしれないけど、荒れるってことは
見たくないやつもいるってことだろ。2chなんだから叩かれることもあるだろうさ。
あと、あんまりスレに常駐しているとキモイぞ。
ブスのパンチラを強制的にみせられる気分
しかし本人は綺麗だと思っている
綺麗だと理解できないやつが悪いのよ
だれもばかなあんたたちに見られたくないわよスルーしなさいよ
せっかくサービスしてあげているのに
それで、野球マスク並みの選手作れた?
なんとかできそうだよ
もうちょいしたらパスうpするね
まだリクエスト受付ますんで希望があればどうぞ^^
>>298 俺からのリクエストだ
このスレに来ないでくれ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:42:20 ID:NZNZownDO
倉庫行っても古田の話が出ないんだけど、何か条件とかある?
スマン あげてしまった
藤本…それは偽名だった。
そいつの本名は角 直一。
職業は灰凶高校かん(ry
>>289 君のオナニーな駄文にいるもなにもないよ。
何この在日
それで、パスは?
>>306 289じゃないが
ぞやひ はひじ どはち ががた まちら
ふぢる うむへ だすろ へじは しめざ
ふけす こえぐ ぺへえ うわじ ペこう
ぶえが でさお しえで ぎぞむ ポすめ
そぼひ ぎよわ つぢあ ご
宇宙編と俺ペナ二年目途中までの選手。俺ペナは球速160で特能揃ってきたからやめた。
160キロでスタコンはAの最低、変化球はレベル7が4つとレベル2が1つで、全部特変だ。
特能は多いが超特も威圧感もない。俺ペナ一年目の成績は37勝 防御率0.7位 1S 330三振くらいだったとおも。
でも正直、俺ペナは相当な暇人にしかオススメしない。
す・・・すごすぎるゥゥゥ
どうしてこんな選手が作れるんだッッッッ
さすが307
そこにシビレるゥゥゥ
憧れるゥゥゥゥ
ごめん・・・キモイ・・・
シルバー氏ね
ゲフェン→ディープグリーン出て順調に金稼いでたのにorz
ロケット弾もグレネードもよけられて挙句の果てにはパンチで集中攻撃
そして主人公あぼんされDSぶん投げた俺がいる
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:35:13 ID:hJDIc1qwO
今回はデータ残るからましだろ…
>>307さんのがすごいと思いますが一応
ぞやプ ねあま ぢぼそ すやプ ほくは
にこお ペやぼ でへげ けごお えぶえ
でせす まパぐ どいこ れわが ごこき
めプこ げずや るやろ じプみ めおぐ
だから、なんでこんな流れになったんだよ!全く・・一昨昨日までの平和な流r(
>>311 コックローチに
「走力+5」
「守備力+4」
を奪われた俺よりマシ。
というか、プチプチが効かないなんてどういうことだよ。
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r 奴はとんでもないものを盗んでいきました
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" / あなたのパーツです
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
おまえらその程度で切れてると
ポケ3やったら床にGBA叩きつけるぞ
すごい糞ゲーだよな。少年時代にやったらトラウマだろね、パワポケ3
j亀田、亀田、亀田・・・馬鹿らしくなってくる
小学生のときにパワポケ3遊びましたが何も問題なかったですよー
次の4がヌルすぎて糞ゲーだったけど。
ていうか、少年でないときに3やって耐えられないってどうよw
3なら総合スレの
>>500前後に批評がでてる。ちょっと面白かった。
3は忍耐力が鍛えられるからな
彼女の死亡率も半端なく高いし
死亡率なんて回避方法しってたら0になるじゃない。
>>321 見てきた。厨房に論破されて捨てセリフ吐いて逃げるおっさんバロス
>>314みたいな両刀選手ってどうやって作るんですか?
>>307 すごすぎる・・・(俺ペナ途中でやめてもその能力)
育成理論をぜひ教えていただきたい
なんというアルバム33・・・
見ただけで崇拝してしまった
これは間違いなく夜神月
いい年して子供のスレで威張り散らすおっさんウゼェ
裏サクセスでリップルレーザー使わないで勝てる奴なんているのか?
おっさんなんているの?
別によくね?
おっさんつっても要するに働いてない人、自立できない人、いわゆるニートだな。
社会では底辺だからせめてこのスレではのし上がろうと育成理論、選手をま書いて
注目を集めようとする。実例が
>>217や
>>293だ。
やれやれだぜ。
流石におっさんはそんなことしないと思うがな
のし上がるって..
パワポケ遊んでいる人近くにいなかったりするとネットでないと
自慢とかできないからね
>>330 その話はもういいよ(このスレが荒れるだけだ)
この先またそのような事があったらスルーで行こうよ
わざわざ叩いて、レスが消費されても何も面白くない
↑おっさん降臨!!!!!!!!!!!!
社会の底辺とか偉そうにのたまう>330が
どれだけ社会の上位にいるのか知りたいものだ。
粘着おっさんと同じくらい偉そうなガキもウザいね。
本家スレで自演して無視されて悔しいのはわかるがそれはお前が(略
Yes!
Yes!
Yes!
OH MY GOD!
よくわかりませんが夏菜は頂いていきますね
投手で野手のパーツ集めるときは買うよりイベントで貰った方がいいからなぁ…
話変えるけどこれやっぱ弾道3と4じゃ全然変わる?
あ、ちなみにパワーAね。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 変わるに決まってるだろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
今回のメガネはいいやつだな
>>342 凡田くんのこともたまには思い出してあげてください
最近のメガネはユーザーの怒りの声が多かったのかソフトになってきてるな
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:26:05 ID:y008jK93O
>>324 こんなもんどう見てもおかしい。改造だな。
亀田は最強のツンデレ
いい加減PARは発禁なればいいのに
Q:どうやったらこんな凄い選手が作れるんですか!?
A:ぷろあくしょんりぷれいという機械をつかうんだよ。
流れ元に戻せとかいいながら便乗してしまったorz 絶対PARだ!とも言い切れないがな。
とりあえず、コックローチは死ぬべき。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:26:52 ID:AvRfV+Ms0
なあ、電子と水間のアルバムはデスノートが元ネタじゃね?
まあなんだ
せっかく作った選手(改造だとしても)や作り方を自慢したいってのは
精神年齢の若さゆえだとしても
自演はないよなあ
説明口調で自分をほめて
叩く意見に反発するとこなんて痛々しい
スペースキャプテン編の命名に「ブーン」がある件
「ウホッ」といい製作者遊びすぎwww
パンツの見えるゲーム58枚目 [ゲームサロン]
なんでこんなリンクができるんだ?
〉説明口調で自分をほめて
〉叩く意見に反発するとこなんて痛々しい
もろhyHN9cYw0が該当する件について↓
そんなことより野球しようぜ!
メガネ一族がマンセー暴走してできたのが亀田
裏サクセスの裏主役みたいに扱われてるし
シリーズ完結で死ぬまで出続けるだろう
亀田はキャラがたってるしいいヤツだ。それに引き換え山田は。。
俺220だけど、
>>293の
>つーかたかだか1、2レス消費して育成理論書くことに
なんでそこまで目くじら立てるんだか俺には理解できん。
いらなきゃスルーしとけよ。
と全く同意見だな。嫌ならスルーすればいいだけの事なのに、わざわざ
荒れるようなレスしてまで止めさせようとする219みたいな奴は人間的に稚拙すぎ。
こういう人間は多分スレ住人と馴れ合う為にいるんだろうけど、ゲームのスレなんて
そのゲームの情報性を求めてスレに来る人の方がずっと多数派だろうから
スレ住人同士のくだらない馴れ合いなんかより、色々な攻略理論の書き込みの方が
ずっと情報性があって有益じゃないか?
それにパワポケの楽しみ方の一つである最強選手育成は、やっぱり2ちゃんで他の人と比較したり
軽く自慢したりする事でより楽しめるし(俺も忍者編で218のような事やった)
>>358 NGワードに入れたいからコテつけてください
亀田と凡田と矢部の違いが分からない
でも、その理論に賛同してたのは自演してた本人だけだった希ガス。
そもそも攻略理論なんて情報誰も求めてないとちゃうの?
本人が書きたいから書いただけにしか見えないし。
流れからすると、嫌がっている方が多数に見えるね。
自演かどうかなんてどうやって分かるんだ?
「厨房」とか「ニート」とかと同様低俗な煽りにしか見えない。
俺はいろんな人の育成理論見るのは楽しいけどね。
>361
この流れの中では賛成派は黙るでしょ。荒れると嫌だから。
勝手に全員が求めてないみたいな流れにするなよ。
いい育成法があるなら知りたいに決まってるだろ。
ただ誰でもできるようなオナニー理論は別な。
その点217は十分実用的なラインに乗ってるし、これを叩くのは意味がわからん。
ただのやっかみだろ。
>>358 そういった長文で自分の意見を押し付けたり、見たくもない攻略理論を
載せることが荒れるトリガーになっているんじゃないか?
アルバムのとり方は参考にするが、最強厨理論なんて見たいとも思わないな。俺だけじゃないと思うよ。
>いらなきゃスルーしとけよ。
>やっかみ
>>296を呼んで自分を客観的に見てみなさい
意外とパワーGのほうがバカスカいいあたりに打てたりするしね
>>361 まあ217 218は理論に目新しさがないからな
218以降の支持派を自演と決め付けるのもどうかな
支持派嫌悪派どちらも自演してるようにも見えるししてないようにも見える
217〜はともかく、攻略理論は有益なの多いだろ
ポケ9では、ワームホール貿易理論や初期に投稿された最強選手理論なんか参考にしてた人多いし
亀田:草
凡田:博物館経営、おもちゃ探しの旅
山田:和桐製作所勤務
湯田:ホッパーズ一軍
カンタ:カレー屋のせがれ
落田は?
落田:和桐製作所勤務
バカっそれは、じえ○
9で凡田のランダムイベントの時に弾道が上がるのはアッー!な事をしたからなのだと思った俺は鬼鮫コーチとTDNに毒されてます本当に(ry
実際のところ鬼鮫関連のイベントは少しやりすぎだ。トラウマになる子供が出てもおかしくないと思うw
>>354 呼んだ?
とりあえず、自演とか叩きとか已めよ(荒れるだけ)
理論が載ると嬉しい自分は…
はいはいじゃあ全部俺の自演ってことで
すぐに流れがもどってしまうな。世界樹の迷宮で遊んで寝よ。
いぶし銀の能力って何?
厨のすくつ
>>381 2ちゃんねるだからこれくらい許容して下さいってかw
バカに合わせるのも参るねぇw
お前のそれ、追い詰められた厨の決まり文句ねw
おちつけみんな。
俺がちょっとむつかしい理論を書いてしまったのが問題だったのだ。
それで理解できないやつらに反発されたのだ。悪かった。
今度はサルでもわかる育成理論を書いてやる。
期待して待っててくれ!
スペース編で、一通りマイナス特殊能力を獲得することは出来ますか?
今回9でDSのパワポケをプレイしてみたら、なんかパワポケを初めてやるような感覚だった。
サクセスもシビアだと思う。
やる気とか下がるイベント多すぎじゃないかな。
試合に負けたら強制ゲームオーバーだし。
少林寺の方が馴染みやすかった気がします。
少林寺の方がいいと感じるならパワプロのサクセスで十分楽しめるんじゃないかな。
表サクセスのやる気の下がりやすさは
ファミコンのアクションゲームを彷彿とさせる理不尽さ
いおりを攻略していたら
電子が仲間になった。
電子がパワーアップする過程の「恋愛シミュレーション」で
電子が「アルバムをコンプ〜」とか言ってた事がちょっと気になるのだが
全く気にならないわけだが
やる気上がりにくくなったよな。6や7とか異常だもん
今回はデートコマンドとカレーぐらいしか上がらん、スポーツ用品は×
>>389 俺もユーザー(パワポケ9)と電子をかけてるのかと思って、ちょっと気になったが
実際に『?』以外のアルバムコンプしてみても何も起きなかった。
でも『?』を出すヒントなんじゃねーかと、今だに気になる。
KONAMIの自社製品のものをトレースしてるだけだろ・・・
>>391 体力は下がるがバンザイ上がるから結構お世話になったんだが…
>>384 お前のような荒らしがいるせいで皆が迷惑する
真剣に攻略理論を考えているやつもいるんだぞ
それすらわからないガキは来るなよ
だから?はコマンドだと何度いったら(ry
トウコハルツグパワーアップが何度やっても出来ない…
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:39:05 ID:nJhmzGsfO
やっぱパワポケは面白ぇ
ポケモンとかDQM Jとか相手にならねー
タマちゃんが仲間にならないからあまりやる気起きなくなってきた
とりあえず維織はさらっていきますね^^
>>397おれじゃないかwとりあえずパストール行ったときにオオカミ2000を
まずやっとけばいいんじゃないかと思ってきた
ちよのグッドエンドみたけど、やっぱバッドエンドだとあのプロデューサーに食われるのか……
見る気起きねえ……
投手作ると糞になる
>>405 未だに表で本家を越える選手作った事がないぜ
だから俺はいつも投手はスペース編
このゲームって本当に全年齢対象か?
スペース編とか難しくて小学生とかとてもじゃないができないだろ
いまどきの小学生なめたらあかん
じゃあ俺も今から小学生のふりするわ
ムシキングおもすれー
>>319 亀だが…
俺は消防の時に3やってたけどかなり楽しめたぞ
パワポケで一番長くやったな
基本は糞ゲーだよ3は
>>411みたいにたま〜に熱中する奴がいるってだけで
自分たちが子供の時を思い出してみろよ。
リンクの冒険とかパルテナの鏡とかロックマンをクリアしてたんだぜ…
リンクの冒険は無理でした
難しい≠糞ゲー
とりあえず武美は貰っていきますね
ロックマンも無理だったぞ・・・
ワイリーステージの途中で限界。
子供の頃はクリアできなくても別になんとも思わなかった。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:18:52 ID:TVlTKEtp0 BE:242034427-2BP(1000)
懐古厨はクイックマンステージはシビアっていうが
普通に考えたらクソステージだったな・・・
スペランカーも然り
>>412 そうなのか…
初めてやったパワポケが3だったからかな
俺は3大好きだった。パワポケで初めてストーリーが繋がった話だったからなぁ
不条理さはシリーズ一だけど、俺も3が一番好きだった。
彼女候補も良かったし、イベントも良かったし・・・
でも、一番嫌だったのがミキのサイボーグイベントでのバグ。
良く思い出せないけど、選択肢を選んでもまた選択肢が出てくるループだったかな・・・
ともかく、話が進まないから、リセットするしかなかった・・・
>>407 小学生はオールAで満足
ヲタはオールマックス+超特
>>407 クリア「だけ」なら
金を宇宙船強化やグレネードに使い込めばいい
俺の作る選手なんかパーツも売り払うからいつもオールGだ
楽しめればいいんじゃない?
ゲームセンターCX「パワプロクンポケット1」
さとみGOODENDを見る
攻略法見ないでのさとみGOODエンドは不可能に近かった
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:58:14 ID:+uvUaroD0
あと2分
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:00:38 ID:HWLvVLnmO
閉鎖は釣りage
見事にかかったが釣られてうれしいのは初めてだ
何故だろう・・・今回はやたら飽きがはやい
表は彼女アルバムどちらか見たら攻略する気になれないし
そして他のアルバムが仲間PUPだけとは・・・
何故かつまらない
裏は仲間PUPだけじゃアルバム埋まらないのもあるしし、作業ゲーみたいだ('A`)
だがパンチDEポンチは楽しいな
10はサクセスもミニゲも楽しくなりますように・・・
wikiの逆引きの投手の変化球等を編集したら余計わかりにくくなってしまった
すまんが誰か編集してくれorz
すいません。オリ変入手方法教えて下さい
維織に
4喫茶店 ランダムで維織に拾われ
ってあるがいつも火曜日しか拾われないんだが気のせい?
じゃなかったら編集しとくけど
436 :
435:2007/01/23(火) 22:51:40 ID:tiP2BtRq0
マニアをオタク(ヲタク)に変えないのはパワポケスタッフの良心
439 :
435:2007/01/23(火) 23:14:24 ID:tiP2BtRq0
逆引き編集してくれた人
乙&GJ!
ありがとう
維織かわいいぜ!!
でも典型的な男の妄想キャラだよな…
ていうかこのゲーム試合に負けたら即ゲームオーバーとか厳しすぎ。
旧作の5みたいにある程度の評価に到達してたら一章クリアみたいなのが良かった。
いい選手できそうなとこで、投手が悪くて打たれる→負けてゲームオーバー→リセットなんて理不尽すぎる。
一回目のリセットでいきなり能力も下げられるし。
ホントにやっててイライラするわ。
何回作り直したか数えきれない。
プレイにかけた時間を返せって感じ。
こんな意見持ってるのは俺だけでないはず。
全年齢とか明らかにおかしい
だ っ た ら や め ち ま え
,.r.:::;;;;:ュ、
fイ´__ __ヾ
{:六;;;;:ハ:;;;:カ
(_ ' _^_ヽリ 厂|__ _____
ヽ ´ニ`ノ ノ ヽ |___ ___| | ̄| | ̄|
,人 l⌒l、 ヽノ ̄ ̄/ / ___| |__ |_| | |
/ \,ゝヽr' \ /∨ / |__ __| | |
/ |:| ヽ ヽ / | | | |
l l /´堰@ l ! ノ / | しヽ ノ /
|___l ノ ,イ !__,} ヽノ ヽ_ノ ヽノ
{ '´ / l {
ヽ__,/ | l
| | l
|_____,|=b
! l l ! | {
! l l ! K_〉
.,,,,,、
| ゙ |
l゙ .,|_,,,,,,,,_ ___,,,,,-、.. `,!`''', ,,―-、
I'''''''''″ ._,,,,ト ‘'、,,、 ._,,! | .//,-'''i、 .ヽ
└―ーァ .广゙_,,,,,,,, ,,,,、 ,,ふ‐''"゙` l゙ l゙/,i´ .゙l |
I'''''''''″ ._,,,,ト ,!'''''''''' ヽ ″ .| .|l゙,l゙ .| .|
└―ーァ .广゙゙ ̄ └―ー、 . ヽ ,、 | `.l゙ | .l
,i´ .,i´ _, ッ l | /.| ゙l ,l.゙ │ /
l゙ ( _/ | ,,--''' / { .\,,__ _,,,,--、、 `''''゜ 丿 /
\、''''' .,ノ {_,,,ノ \、  ̄` .,ノ ,,,i´.,/
'''''''''''''' ゙''''''''''''''''''''''" iシ‐'"
(⌒) (⌒) /⌒\ (⌒) /⌒\
___| |___ (⌒) ___| |____ (_ _) ___| |____ (_ _)
(____ __)  ̄ (____ __) / / (____ __) / /
_____| |____ | |___ / / | |___ / /
( _ _ ). (__ ) / / (__ ) / /
| | | | | | | | / ⌒\ | | / ⌒\
| |_| | | | / / / /~⌒\ \ / / / /~⌒\ \
(_______ノ (_) (__) (__) (___) (__) (__) (___)
スマン
表うすぃなぁ
今回の表はあれだな
猫の餌だな
薄味
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:33:58 ID:lUot5Aa4O
確かにどこか薄い感じが漂うよなぁー…
確かに
物語に重さが無いというか・・・7や8が厚すぎたというか・・・
寝取られは復活したやん。5のめぐみは表でも裏でも寝取られる緑ビッチだったな
正直、寝取られがある彼女候補は常に低評価。そんな展開作るならもっとイベントに力入れろ
小学生の頃からやってたからトラウマが凄い
3Pして穴兄弟になればいい
店長と穴兄弟とは興味深い
>>441 お 前 の テ ク が 弱 い だ け w w w
テクが弱いって意味わからん
センスが無いってことだろ。
それか、強い選手を作ろうと努力しないから。
441じゃないが、そこまでゲームに時間かけれんよ。
表の難易度の高さは俺もどうかと思うが、ぬるすぎるのはパワポケじゃないとも思う。
ただ、今作は裏が良いワープホール貿易を繰り返すだけで簡単にオールAもできる。
気軽にいい選手作りたいならそっちでやればいいかと。
>>441 だったら最初からやるんじゃねえよ。
お前みたいなのがいるせいで、
パワポケの難易度がどんどん下がってくるのが気に入らない。
つーか集中攻撃は荒れるからヤメレ
9の難易度なんて大したことないだろ
今回は最初に難易度選べるんだからむしろ易しい
「弱い」で勝てないなら下手ってことだよ
パワフルじゃ勝てないけどねww
チームが分裂した状態のキングコブラ戦の設定がパワフルで、
投手が強化版のバルソーだったらきついな。
あああ功略理論書きてeeeeeeeeeeeeeeeeee
がまんできん
表サクセスでの試合攻略法
基本的に、盗塁メインで。
意外な程成功する。
カンタ、投手以外はほぼ
塁にでたら走らせること。
(空振りはした方がいいかも)
注意点
ウエストされてたら
すぐに戻ること。
(絶対セーフ)
ランナー一、三塁の場合は
一塁ランナーを二塁に走らせた後、三塁ランナーを
スタートさせれば必ず本塁はセーフなので
活用しよう。
城田、水間、ムシャ
はもちろん強振。
あとは、ミート打ちの
ほうが打ちやすい気もするが
お好みで。
どうしても
バッテングが苦手な人は
フォアボールねらいで。
(結構意味不明な投球が多い)
フォークは死ぬほど打ちやすい
球なので持っている投手が
いたらガンガン狙っていこう。
投手は古川が出てきたら
左右の揺さぶりでなんとかなるが
藤本がでてきたら
どうしようもないので
なるべく早いカウントで
ボール球を引っかけさせるか、
高めのストレート(あるいはスローボール)を
打ち上げさせよう。
以上。
据え置きのパワプロはしばらくやってないんだが
このゲームのパスワードはどのパワプロなら使えるの?
9のガイドブックっていつでるっけ?
>>467 早いレスサンクスなり
早くスタッフのインタビュー読みたい
スタッフが2ch見てるのを隠そうともしないのが笑える
お聞きしたいことがあるのですが、11月の紅白戦で武美がチームに参加することがありますが、彼女はどこのポジションになるのですか?
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:23:06 ID:WpjdpdZ40
100ポイントで買えるデビルスターズってどんなメンバーですか?
ピンクパワーアップイベントの2回目の4択はどれを選べばいいんだ?誰か教えてくれ
誤爆スマソ
み〜こっすか
きんもーっ☆
トウコとハルツグパワーアップがずっとでないーー
だれか……
8で念願の
パワプロと全く同じ能力のバースを作れた。
誰も特に聞きたくないとは思うが育成理論。
リセットペナルティでエラー率が2下がることを考慮して
「投球オート」&「守備マニュアル」で初期エラー率を7に。
打撃はリセットでどうせパワー下がるのでロックオンで構わない。
パワポケポイントでしあわせ草2個買う。最初の4週はひたすら猛勉強。
2月入ったらいったんセーブしてしあわせ草で「人気者」と「センス○」が
付くまでひたすらリセット。この間にエラー率7→5、走力&守備力→1になるが
気にしない。なんとか両特殊能力を付けたら石中の部屋やロールパンに通って
真エンドフラグを立てつつ、体力ある時は猛勉強、なければトスバッティング。
ケガしたら当然リセット。リセットペナルティはパワー&守備&走力低下なので、
経験点はミートと肩力だけに使うこと。彼女は芙喜子。デートイベントで
「固め打ち」「安定感」「広角打法」「逆境○」取得を狙う。取れなければ当然リセット。
定期イベントでは「チャンス○」「初球○」取得。これも取れなければリセット。
「パワーヒッター」は経験点で取得。公園に行ってキャッチボールイベントで
エラー率を1上げておく(「レーザービーム」が付いたら当然リセット)。
勉強ポイントは100溜まったら放置。最後にエラー+2のとこまで上げて
エラー率8にする。日本シリーズ後の芙喜子とのイベントでは当然
「威圧感」取得できるまでリセット。「アベレージヒッター」と走力や
守備力の足りない分は俺ペナで取得。これで
バース 44 阪神 右投左打 クラウチング 一 肌の色 白
弾道4 ミート7 パワーA184 走力F5 肩力E7 守備力E6 エラー回避 D8
威圧感 人気者 チャンス○ 逆境○ 固め打ち 初球○ 安定感
パワーヒッター アベレージヒッター 広角打法
まきこ めたむ らずそ めごぞ じまポ
ずてほ もだみ めだげ だいど げわめ
がペピ こまを ゆみす ぼプぼ ぎげか
パ
ができた。バースに限らず他の再現選手にも応用できると思うので、
暇な奴いたら試してみてくれ。
長くて&雑で悪いですが、自分のやり方は(恵理:三塁手、捕手)
最初は素振り×4、鬼鮫(選択肢A)、ランニング×2
テクノ。 定期イベントの選択肢はA→B→C
うろつける様になったら、パチンコばかり行く。馬井の部屋が出れば、優先して1度行く。
パチンコ4回目までには一度いく、それまでに出なければ、素振りをしておく。
パチンコは、
2回目はお香を選ぶ。4〜6回目で、4回目でチャンス×ならば、チャンス◎狙いならばリセット
4〜6回目で、あたらなければリセット、当たればトルマリンをゲット。
7回目は、失敗が2〜3回ぐらいまでならばいい、あたれば、よく飛ぶバットを選択。
さらに、9回目はすぐにやめて、ラブダイナミックスを取得。
10回目で不眠症を治す。
パチンコ後は、恵理とのデートと、素振りを並行して、1年目の12月まで行う。
筋トレが出来るようになれば、筋トレを優先。
恵理とのデートは、クリスマスまで三回でとめて、三回目は遊園地。
(正月はクルクルおみくじをするため)
オフになると、パチンコ11回目で、ナイスなグラブを狙いに行く。
イサムがいれば、イサムの部屋に行ってトレーニングを選択。
イサムがこないで、守備職人狙いならば、馬井の部屋、それ以外ならばヘルスセンター。
クリスマスは、恵理に真実を話す。
オフが終わって練習期間になると、素振りと、恵理とのデート。
大神のイベントは、「自分だけ練習を選ぶ」(盗塁○30%)
監督評価が、北条監督に代わると、練習はダッシュ(捕手:トス)と
、恵理とのデートを並行して行う。
大神が悩むイベントは「実はスターだったのさ」を選ぶ。(チャンス○10%)
そして5月2週には、監督評価を8以上にして、1軍に上がり
5月4週には、試合に出る。
1軍に上がった後の練習は素振り、イサムが出ればイサムの
部屋へ行き、トレーニングをして内野安打を狙う。
守備職人が欲しければ、馬井の部屋のうろつく。
8月になると、恵理とのデートを絶対する。そして誕生日に
赤いリストバンドを貰う。
基本練習は素振り、あとイサムにいったり、
ヘルスセンターは恵理とのデートの回復量が少ないため、微妙に回復
しに行ったりするために2回程度通っておく。
オフになると、鬼鮫コーチに行って、ベンチプレスのイベントを起こす。
そしてヘルスセンターで5回目の鬼鮫イベントで「目一杯」を選択。
オフはイサムが居ればイサム、それでなければ、馬井、馬井が居なければ、
恵理とデートする。
3年目も、同じような感じで、素振り、恵理とのデートを繰り返す。
素振りは40回ボーナスの「流し打ち」を狙う。
3年目の試合は、仲間評価が少なく難しいが、盗塁技を駆使して
勝つ事も大事だが、ランナー2,3塁のときは、チャンス○を取得するためにできるだけ打つ。
恵理は評価80で、別れて、8月ぐらいで、追いかけて復縁して緊縛を取得する。
そのあと恵理評価92以上で復縁後初めて遊園地デートすると、連打○と経験点がもらえるので
狙う。
練習は素振りが終われば、ノックをする。
リーグ制覇、日本一の試合は、自分の経験点は関係ないので、
盗塁技してでも勝つ、チャンス○を取得してなければできるだけ打つ。
日本一で「威圧感入手」
出来た選手
三塁手
ざぎさ たにそ そふん ごへな ちろや おゆさ ずもへ
やぐら へつく てえす こげて ぐごの らにわ
捕手
をもば ぜどそ つふん みんき りもえ れづべ みても
つせあ ろでん じがふ きらば ぬぶば んぬふ りずづ
ばさご ま
ごめん!!、長くなりすぎて、スレがおかしくなった。 orz
レス抽出
チラシの裏:0件
ってかここ9専用スレだし。
ところで宇宙編のフグリーノイベント2回目だかで
「すごく当然」ってフレーズ出てくるが、あれってもしかして
「至極当然」って言いたかったのか?
「決して」→「けして」
「やらせて」→「やらさせて」
とかもどっかであったし、テキストゲーなんだから
文法くらいしっかりしてほしい。
テキストゲーだから誤字は仕方が無いんだっ!
wikiからのリンクがポケ7になってるね
ここにくるけどw
うんこちんちんw
くそげー
作成理論があるとパワポケスれだな
って気がするよな
しねーよボケ
○○は俺の嫁ってレスがあるとパワポケスれだな
って気がするよな
>>487 実際嫌いと言ったのはM岡氏だった
そういえばこの人もうチームにいないみたいだね…
だからアルバムも一転してあんなタッチになったのかな?
俺ペナ1年目の8月半ば
先発型
試合数 36 防御率0,00 勝ち 2 負け 0
これ以上ない屈辱と卑劣だ
まあ勝ち運は2年目だ
>>493 それはまた別の話では…
ハードが変わったから手描きの絵でもよくなったんじゃ
城田がいつになっても味方になってくれない・・・
何か条件があるのか?もう夏菜狙って3人目だよ・・・
野球に誘うのって球場にうろついたときに発生するやつだよな?
それなら誘ってるんだけど起きないんだ
だから誘わない方がいいのかって思い始めてきたんだけど・・・
リアルラックが低すぎるのかorz
>>500 見てやってるんだが、城田が味方にならないせいでいつもさらわれるか
放置で終わってしまう
ランダムイベントだから起きない可能性もあるんだよね?
>>500 もしかして他にも城田を野球に誘うイベントがあるのか?
あるんだったら誰か教えてくれ・・・
自己解決しました・・・またやり直しか・゚・(ノД`)・゚・。
ペナントばっかりやってて、サクセスあんまりやってねえww
オレペナで3冠王とったぜ。俺って最強wwww
オレペナで6冠王とるなんて当たり前だぜ。俺って最強wwww
釣られてしまったorz
>>494 晋吾はカワイソスだったが晋吾ってレベルじゃねーぞ!
相手が打ったときに「ファースト!」ってでたけどセカンド正面にボールがいってセカンドウゴカナーイ
>>508 あるある。
だいたいの目安にしか使えんな
セカンドがジャンブすれば取れるライナー性の当たりなのに、『ライト!』と表示されサヨナラ負け
今回の野球システムはあれだな
日本の国の金の使い方だな
無駄が多い
サウンドのNo68だけ埋まらん……位置的に戦闘関連だろうけど、
誰と戦うときのBGMか、誰か教えてもらえないだろうか?
いま公式のパス部屋見たんだが
なんで8?
じゃあ、かげごえを切ればいい
切っても一番動いて欲しいポジションの選手を操作できないことに変わりは無いから無意味だな
今までの作品に比べればかなり操作しやすいと思うのだが・・・
7とか8ぐらいの表サクセスの話で
9ぐらいの野球操作が出来れば俺は文句無い
というか9ってどんなに非力相手でも
内野は常に後進しとけばほぼ無力化できるのは気のせいか・・・。
パワーの高い相手は外野も後進しとけば
外野抜かれても鈍足なら1塁釘付けだし。
低い相手なら内野ほとんど越えない。
>>517 確かに今作は内野後退の威力でかすぎ。
これだけでポテンヒットほぼ防げるし、三遊間のヒットも防げる。
それでいて普通のヒットにもほとんど支障は無い。
COMは走力C以下だと後退するから俺のチームはすべてC以上だよ(´・ω・`)
安定感とムラッ気持ってる時は、どっちの能力が発揮するの?
誰かファミ通に載っていたパワポケポイント100pゲットするのに必要なコマンド教えてくれ。
すいません(;´Д`)
オリ変入手方法教えて下さい
>>518 だから俺は自分で打つ時は
強振しか使わないよ。
8と違って少々外れても当たるしヒットになるから。
つか今回ミート打ちいらないしw
524 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:34:24 ID:x4XNcCvDO
スペース編の話だけど
最後にたくさんお金を持っているほどポイントがもらえると思ってパーツ全部売ったら
2Pしかもらえなかった(´・ω・`)
少林寺の半分以下
流れを読まないようで悪いが、
紅白試合の武美加入条件っていうのは、
結局確立されているのか?
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:38:33 ID:gIlEP8MLO
ブギ!
>>525 憶測だが
武美の評価が高い、且つ、助っ人の人数が少ない
だと思う
つか自分で試せカス
厳しいながらも優しい
>>522 99本なんて打てねえや。39本が限界。それも西武のカブレラ使わなきゃいけないと思う。
>>527 前スレ辺りに仲間全員集めて好感度50程度で参加って書いてあったぞ
集めてみたらあたしは応援くらいはしてあげるって言われただけで参加してくれなかったが
かなルートだったからかもしれないのでもう一度やってみる。
オリ変入手方法教えてくれえぇえ(;´Д`)
ポケポイントなんて升でマックスにしろや
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:54:30 ID:EfzExd+h0
>>527 いや仲間が少なすぎると紅白戦がなくなるんだが。
助っ人全員は結構キツイな
>>530 いや、それ用を自分で作ったらいんじゃね?
維織1回目ができねぇぇ!!!
かれこれ50回以上やってる…何をすればいいんだ?
何をすれば准の荷物持ちイベントが発生するんだ?
>>537 普通発生するもんなんだがなー?
維織が足りないんじゃない?あとおれはイベント見たさで喫茶店へもうろついてるから、そっちかも
>>531 俺も仲間全員集めて、武美の好感度上げても出なかった。
同じく夏菜ルートだったがw
やっぱりある程度武美ルートをすすめる必要があるみたいだな。
せめて、6月13日イベくらいまでは。
ダッシュの春川や雛鳥を再現しようと思ったら、ウグイスないのな……
俺も6月1日に維織にどこに住んでるか聞かれるイベント見て定期的に喫茶店うろついてるけど准手伝い出ない…。2回リセットしても出ない…。
前スレで武美参戦させた俺だけど
武美イベントは大神進入イベまでやったぞ
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:10:40 ID:sCcdt7E7O
このスレはキモいのが多いな
俺の理論をほめてくれぇんがいなくなったな
もう冬休み終わって大分経つからな
良きなり
違う。中卒ニートがいなくなったんだ。
このゲームは基本的に子供向けだが、中には大人になっても止められず
シリーズを親の金で購入し続けるヤシがいる。
頭は子供だが自尊心だけは一人前で、理論をかえて注目を集めて悦に浸りたがる。
逆らうやつには粘着して痴拙な長文を返す。
該当者はきちっと反省しなさい。
育成理論書く側からすると、ここでしか自慢する場所がないから仕方ないんじゃないかい?
リアルで語っても白い眼で見られて万事休すでしょ。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:16:18 ID:sCcdt7E7O
このスレの奴は全員ツンデレ
育成理論を見て文句を書き込むが心では感謝して参考にしている
育成理論を書くことが好きなやつはみな
>>549な感じだから困る
>>296のようなブスな女と同類だから困る
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:09:32 ID:nQHSlzwTO
ヤシとか使う奴久しぶりに見たわ
つーかさ、別にパワポケ9のスレなんだから育成理論くらい良いんじゃね?
それに脊髄反射でブスのパンチラとかわけわかんねー例え出したりするから荒れるんだよ
気に入らないなら読み飛ばせばいいだけじゃん
あーあ、わざわざ携帯使って反論してんじゃねーよ
幼稚だなー
>気に入らないなら読み飛ばせばいいだけじゃん
そっくり返すよ
なんでいちいちくいついてんだ、あれるだけだろ
>>552 基本俺は携帯からしか見ないし書かないんだが…
この自分の言った事に反対されたら全部自演だ!とかしか考えれないのは短絡的すぎるぞ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:33:16 ID:sCcdt7E7O
育成理論あればありがたいと思うのになぁ
オールAに近い奴を全部ポイントにしたんだけど、59ポイントしか貰えなかった
携帯はブラウザ起動しなおすとID変わっちゃうからね。
だから携帯のやつは基本的に見ないようにしてる。
そんな事言ったらPCなんて回線ぶっこだけで変わるじゃないか( ^ω^)
いい加減スレ違いか
吊ってくるわ
全員きめぇからしね
以後何事も無かったかのように
オーブールの略しかたについて↓
そういえばダイジョーブ博士って出てこないね。
既に3で役目を終えております。
>>556 前作とか普通にBBAAAAくらいで、80近くいってた希ガス
しかし、維織さん彼女にすると攻略のムズさの関係で基本能力が上がりづらいが
代わりに特殊能力はアフォみたいに取得できるなw
ムード○ いぶし銀 ムードメーカー 盗塁○ 送球○ チャンス○ 対左投手○
ゲッツー崩し 奪力 パワーヒッターその他諸々……
うろつき喫茶で准とのイベント発生すると代打○とか覚えられたりするし。
>>556>>563 オールAに近くても、Aの15とかMAX値じゃないとそんなに高ポイントにならない
オールBとかよりも一部特化型の方が高得点になる
一応参考として
ガンダー2の体力:617〜672(おそらく650)
シルバーの体力:360(仲間となる前の戦闘時)
シルバーはやたら、絶好調でも回避しまくるからやたらむかつく
余裕を感じているとか思ってると、今回はシルバー抹殺イベントが欲しかった
なんでこんなやつにタマちゃんが何回も惨殺されなきゃいかんのよ
8からこいつ贔屓されてるよな
リコとエドと組めば宇宙戦なんて・・・ヘルガ救出でも姫襲撃事件でも余裕余裕
パワーアップしたエリ、本村と組んで不意打ち連発なら・・・シルバーでもガンダー2でも余裕余裕
>>568 シルバーが暴走して主人公とブラックに殺されるイベントならあるけどな。
>>568 シルバーが暴走して主人公とブラックと3Pするイベントならあるけどな
あーあ 相変わらずこのスレは書き込みのレベルが低いな
小中が多いから仕方ない てならまだ納得できるけど実際は
>>546の>該当者はきちっと反省しなさい。
みたいに年配者っぽい人が常駐しててこんな調子だからうんざりなんだわ
日本語でおk
これがゆとりの・・・サガか。
>>573 出た〜!
達観してるつもりになってるゆとり!
>>569 素直にリップル使えばいいのに・・・
個人的には不意打ちねらいより、冬子さんつれてく方が楽だな。
つうかトウコつよすぎなような気がする。パワーアップ前でも他のキャラのパワーアップ後よりよほど強く感じる。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:45:10 ID:cHvSzYdUO
>>577 まぁトウコは仲間にするのに
ブラッド以上のペラが必要だからな
リップル積んでると2ブロック分邪魔になって交易の収益が減るからいつも初期装備の俺ガイル
というかガンダーはノーマルも2もパワーアップ後シルバーで余裕だろ…
ガンダー戦、アルベが開幕で600強のダメージを与えて瞬殺してもうた。
しんりゅうも真っ青だな
>>577 自慢話になるけど
最後の宇宙戦はシールド5ぐらい^^
アイテムを何も持ってこれなくて(買い忘れ)
仲間はエリと本村
エリはガンダー2で死んだけど
2人の不意打ち(6回ぐらい)で何とか勝てた
上の話と下の話は別々です
まあ>546は親の脛かじってるくせに意気がってる
工房臭がぷんぷんするけどね。
お前は人に説教垂れられるくらい素晴らしい人生歩んでるのかと。
なんで終わったこと掘り返すの?
と思ったがID末尾見て納得した
>>583 不意打ちって1ターン目でしか出ないんじゃないのか?
>>584 お前の理論が自演ゆえに叩かれたり、総合スレの載せて無視された
やつをこっちに貼り直したりと大変なのは少し分かるが
スレを常時監視して荒らす種をまくのはどうかと。
工房臭?お前工房卒ならこんなとこいないで少しは働けよ。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:12:49 ID:cHvSzYdUO
お前・・・ガ板的なネタに何粘着してんだよ・・・
アレンジで12球団選抜チームと、ポイントで買った球団の選抜チーム作った。
投手力は12球団選抜チームの方が上だが、打撃力はポイントで買った選抜チームの方が上。
こんなゲームのスレで粘着って。。
どんなに暇なんだ
やっぱり二ー(略
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:48:29 ID:7qFajJvRO
相変わらずこのスレはバカが多いな
何のためにたった1人に必死になってるのか…
パワプロ13であまりのくそっぷりに引いた俺ですがこのゲームは買いですか?
買って売り上げに貢献してください
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:50:28 ID:r47ipKgt0
とりあえず買っておけ。損はしないから。
オニザメ俺に抱きつくな!
13やってからならポケ9神に思えるぞww
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:16:44 ID:HH66q34A0
欲を言えばピッチャーのモーショングラフィックをもうちょっと高度にして欲しいな。
固有フォーム欲しいな
そういや日の出高校の誰かがローズのフォームだった気が・・・
勝ったも同然だな!・・・だっけ?
アレクとか皇とかエグゼとか磯とか
相手チームの主将っぽいヤツを集めたチームがパワポケ10のアレンジにはあるって信じてます
デビルスターズ2的な
俺ペナ投手やってるんだけどうまくできん
変化球6種でも読まれまくりで打たれまくるし
三振は一試合に3〜5個ぐらいしかとれんし
誰か投球のコツ教えてくれー
CPUはパワフルです
公式見てきた。
サクセスすげえのはなんとなくわかるけど、普通の試合はどうなん?
公式の情報だけだとよくわからん・・・。
あと、俺ペナってマイライフみたいなもん?
俺ペナは自分のキャラ操作するだけで普通のペナントと大して変わらない
試合も判定がしょぼいし、CPUのルーチンがおかしい
13とくらべるとCPUはどっちがまし?
正直サクセスあんまり興味ないんだ・・・。
あと、俺ペナじゃないほうのペナントってどんなかんじ?
普通のペナントいっしょ?
パワポケはサクセスありきのゲームだからね。
でもパワプロのサクセスと比べると密度は結構なものだから
パワプロのサクセスがだめでもパワポケは気に入る可能性もある
サクセス好きじゃないと厳しいのか・・・。
13も二人くらい作って飽きてしまったし、向いてないのかもな。
>>609 パワプロのサクセスとパワポケのサクセスは別物と考えた方が
>>603 あまり良い言い方ではないけれど
切れの良い球種(LV.6以上)を決め球として持っていた方が良いです
例えばスローカーブLV.7でストライクゾーンへ入っていくように投げれば
だいぶ三振を積み上げることが出来ます
多く球種を持つと変化球のレベルが上がりにくくなるので、詰まらせる投球術の方が良いでしょう
その状態で二桁奪三振を狙うのはだいぶ難しいと思います
それでも昔に比べたら、野球できるようになったよなあ。
パワプロまではいかないけどDSなら俺はじゅうぶんかな。
>>611 レスありがとう
一応宇宙編で変化球全部LV.6にしたけど球速が115で遅いから打たれるのかも
>>613 あら?
どうやらこちらが勘違いしていましたね すいません
こんな感じはどうでしょう?
(1,2球目は必ずストライクを取ることを心がける)
1球目はストライクゾーンへ入っていく球
2球目は1球目とコースも変化球も違うが、ストライクゾーンに入っていく球
3球目
ストライクゾーンから逃げていく球→空振り三振を狙う(打たれないという余裕がある)
ストライクゾーンに入っていく球→見逃し三振を狙う(コントロール高ければ成功率高い)
4球目(3球目がボールだったとき)
ストライクゾーンに入っていく球→見逃し三振を狙う(確実に三振にするため)
球速が遅くても大丈夫だと思います
暇があれば「強振多用」「ミート多用」の特殊能力を持つ選手を調べて
インプットしておくなど(あまりメリットがありません)
それにしても変化球6種全てLV.6は強w
裏のヘルガとフグリーノのイベントって2回だけ?
携帯で必至で文句連ねるウンチかなわんなあwww
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 14:51:04 ID:0Sbg0gOh0
オレペナの投手の設定のときのロックオンてどういう効果があるの?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:08:56 ID:0Sbg0gOh0
ってことはどっちが経験値貰えるかってと
ロックオンの方が貰えるんですか?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:24:33 ID:nAAHAUFb0
自分も
>>614と同じ感じでレベル「ふつう」の俺ペナやった。
スローカーブ・パーム・オリジナル(スローカーブのシンカー版みたいなの)
の3つがMAX。
機械的に何も考えずやっても、毎試合20奪三振くらいは出来る。
実際にはパーム使わなかったけど大丈夫だった。
あとは失投でHR打たれる事があるから、コントロールは上げておいたほうが良いかも。
サクセスで最後のキングコブラに勝てない…
誰かコツを教えてくれぃo(_ _*)o
ちなみに難易度はふつうです
624 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:19:09 ID:r4FkXxytO
またゲームオーバー
ロボと番長とスミスを(特にロボと番長)を抑えれば大丈夫だと思う。
投手はバルソーが強いけど、まあなんとかなる
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:24:27 ID:r4FkXxytO
3回目…orz
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:35:07 ID:r4FkXxytO
あと一回…
勝ったーo(^-^)o
アドバイスありがとう∇
>>628 おめ
素直にロックオン付けた方が良いぞ
キングコブラなんて聖皇学園に比べたら、弱いほう
初めてホームラン競争99本いった。20分くらいかかったぜ↓
文句いうやつは少し育成理論書いてやっている人のみに
なってみろ。お前らがほしがっている情報を毎日調べて
無賞奉仕してやっているんだ。ギブアンドギブ。
にもかかわず無視しやがって。親の心子知らずだ。
サクセスで選手つくるのって子育てに似てるねうまく育てられないやつに必要なのが攻略理論だ
あらしたりしないで黙ってみてればいいのにね
>>632 親切の押し売りって言葉知ってるか?
そう思う人もいるってことを忘れないで欲しいな。
>>632 別に欲しがっていない人間がここに一人いる
とりあえず強い選手の攻略法凄いねー!とでも言って欲しいのならそういうサイト行け
そこなら無視されないんじゃね?
>634
自作自演と疑われるかも知れないが。
昔総合スレの方に書いた育成理論書いた者だけど、
最近の一連の荒らしは俺とは(そして恐らく他の理論書いた人とも)
関係ないってことは分かってくれorz
こちらを装った粘着荒らしが定期的に湧いてるみたい。
スレが荒れるのは本意でないので、徹底スルー頼むorz
俺は「オレペナでこんな成績だった」とか書く奴より理論書いてくれる奴の方がありがたい
>>632 文句言われても耐えるんだ。スルーされたぐらいで腐るな
今月の目標
出塁率903
スペースキャプテン難しい。
誰か攻略方法教えてくれ。
なかなかクリアできない。
普通に7の大正編よりダンチに難しいぞ
>>636 誰もお前のことを認知してないだろ。自意識過剰。
>>639 wiki見れ。
金さえためればクリアは簡単。
とりあえずこんな感じでどうでしょうか?
育成理論を書いてくれてありがたい →参考になれば書き込み
育成理論を書いている人どうかしている →嫌ならスルーし、書き込まない
育成理論を書いた人は自演自作しているな→書き込まないように 叩きはいらない
育成理論なんてWikiに書きゃいいだろ。見たいやつはWiki見に行けばいい。
消えたりしないからじっくり見れるだろ。それで荒れずにすむ筈だ。
みんなにほめてもらいたい、とか考えてなければ実行できるだろう。
理論推進派が皆携帯からの書き込みについて
>>641 育成理論からすべてが始まるってこと?
育成理論がなければあれないとよめますが
>>642 お前バカ
あそこにのせたって反応ないからつまんねーyo
少しは頭使えばか
>>643 あくまで育成理論が書かれたときの対処法です
わかりにくく書いてしまい、すいません
>>642 案外良いかもしれません
はぁ〜あ・・・
育成理論のない低のウどもには理解できねーだろうおうなぁw
648 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:19:21 ID:r4FkXxytO
育成理論より試合のコツを…
強い選手はポケじゃなくてプロで作ればいんじゃね?
>>649 だが慣れるとプロより強いのが作成できる。
それがパワポケクオリティ
>648
難易度面だけならカード野球を激しく薦める
作業になってつまらんが
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:41:17 ID:r4FkXxytO
>>651 ありがとう。
思いつかなかったんで、やってみるよ。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:14:13 ID:WS0MEBk/0
スピード115キロ、ALL変化球Lv7ってCOM相手に通用します?
普段はボールからギリギリストライクゾーンに入るように投げてますが
スピード無しでも変化幅が大きければ通用するのかな?
9の主人公の収入源って何だろう。
カレー代650円はどこから出てるのかな。
試合はとにかく強振。ミートは基本的に追い込まれて三振したくないときぐらいに。
ホント今作の強振の簡単さは異常だから。
んで育成論がどうのこうのとか言ってるヤツ。育成論褒めてほしかったらそういうサイトに池。
ここは育成論を述べるところじゃない。
まぁ誰でも育成理論とか書いて粋がってた頃があるだろうから気持ちはわからないでもないけど・・・
ほめてほしいのではない。おれはただ自分の理論をみとめてほしいだけだ。
おまえたちみたいに行き当たりばったりなサクセスでなくこういうやり方もあるよ、強い選手はこうやってつくるって
教えたいんだ。
育成理論語りたい人は自分のホムペ作ればおk
>>655 そんなに俺の育成理論が聴きたいのかい?
>>656 だからそういうのを
厨 房 発 想
っていうんだよ。いい加減気づけと。
というかこの前まで流れ元に戻せとか言ってたのに自分から乱してしまって申し訳ない・・・
もう古い話題ほじくりださないようにするわ・・・
>ほめてほしいのではない。おれはただ自分の理論をみとめてほしいだけだ。
褒める=認める
ゆとり教育の弊害か・・・
日本おわた
何でもかんでもゆとり教育のせいにしやがって…
>ほめてほしいのではない。おれはただ自分の理論をみとめてほしいだけだ。
>おまえたちみたいに行き当たりばったりなサクセスでなくこういうやり方もあるよ、強い選手はこうやってつくるって
>教えたいんだ。
これはひどいゆとりwwwwwwwww
この厨発言・・・
待て、孔明の(ry
理論が載ってもスルーすればいいだけだろ?何を荒れてるのさ。
俺ぺナをカード野球で出来ないのはいかがなものか
>656は厨房じゃないと思うな
自分を認めてもらいたいんだろ
だけど空気読めてないな
おしつけの善意はおばちゃんがやることだぞ
友達に迷惑がられることあるだろ?
そういうことなので、お前は長文育成理論を書くときはwikiに載せるように。
スレには載せるなよ。スレにはURLなんかで場所を知らせる告知で十分。
これでやっと荒れなくなるな。
てかさ、毎回基地外みたいな文章書いてる奴は
一人だろ?文体で分かるじゃん。そいつスルーすりゃ
いいだけだと思うんだが。
あとなんで「育成理論」=「ほめてほしい」になるかね…
こういう決め付け発想の方がよほど厨房っぽいと思うんだけど。
選手育成ゲーで育成理論禁止とか有り得ん。
禁止はあれだからWIKIにのせたらいいってことだろ。
育成理論のスルーを要求するよりも育成理論をWIKIにのせるようにしたほうが
効果ありそうだ。
スレにのることを嫌がっている人多そうだし。
以下、当スレの方針。
・育成理論厨はヌルー。何があっても華麗にヌルー。
・主人公の正体(レッドなど)についての議論は禁止
・wikiに載ってる質問には、URLまたは「wiki見ろ」でおk
・他のパワポケシリーズについての話はほどほどに。
・質問に答えてもらったらお礼をする事。
でもwikiの説明が意味不明な所が多いし
ふざけるな。二十歳にポケ1を購入し、それから毎年理論を書きつづけたんだぞ。いまとなっては
パワポケは俺の趣味だ。ワープホール理論も俺が見つけたんだぞ。
全国試験で1位とったら褒めるだろ?
野球選手がヒーローになったら褒めるだろ?
有名大学に合格したら褒めるだろ?
パワポケの高度な育成理論ができたら褒めるだろ!
テストで100点だったら褒めるだろ?
人を褒めるってすばらしいことなんだぞ。
長文の理論と自演歴ありの携帯の書き込みもスルー推奨
まだやってるのか
ゲームの性質上、スレに育成理論が載るのはしごく当然
見たくない奴はスルーすればいいだけ
見て不快になったからって荒らし書き込みするよりもっと有意義な事してろ
>>574-
>>576のように自演してまで荒らす奴は論外
WIKIは一方通行だから2chに劣る
>>672は釣りや自演の種の可能性高いからレスするな
でもこれはその通り
>人を褒めるってすばらしいことなんだぞ。
>>673 このスレで自演がほぼ確定してるのは575576だけだぞ?
長文の理論を煽るの禁止なら同意
育成理論叩く奴は朝鮮人
もうこの話題禁止
以下何事もなかったかのように続きどうぞ
このやりとりって結局は、理論大好きと嫌理論の2人の自演
争いじゃん。2人がいなくなれば問題はなくなる。
ちゅーわけなので
>>672と
>>674は出ていってくれ。
昼間からスレ常駐してないで働けよ。
ファミ痛だったかな?立ち読みしてきたら100Pの裏技が載ってた
それはいいから?の出し方知りたい
kwsk
つーかこのゲームダイジョーブ博士は出ないのか?
>>682 1が始まった頃からゲーム時間で結構年数が経ってるんだぞ。
そろそろおっ死んで(ry
ん?7と8の攻略本に「?」の出し方載ってたっけ?
無かったような気がするんだが。
ポケット9の攻略本の選手データ欄の誤植が酷すぎる件について
>>686 攻略本には載ってなかったけどファミ痛なんかに載ってたんじゃないかな
100Pの裏技
アルバムの1ページ目でXボタンを押しながらペン
左上→リターンボタン(矢印の奴)→
右下→リターンボタン→
右上→リターンボタン→
左下→リターンボタン
で音が出たら成功
維織やらせろよ
維織やせろよ
維織よろ
wikiでトウコとゲフェンで会うのはランダムって書いてあるけど、
あれって、一回選択肢のAかBを選んでから帰ろうとすると、
確実に出るんだよな
ダイジョーブ博士や亀田、野球マスクも出ないのか…。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:05:07 ID:TO3Xod2oO
もう20回くらいペラヘブンうろついているんだけど、まだオリ変パーツ買えない
オリ変買うのってペラヘブンであってる?
あってるよ、俺は一回目で手に入れたけど。
でも、今はすべてポイントに使ったから、データー消えてる\(^O^)/
wikiなんだが、決闘データあるだろ?
で、ランダムで経験値大なんだが
ノーダメで師匠に勝って経験値60ゲットしたのは俺だけか?
他の決闘でもでたぞ
>>674 自演だって主張してるのはお前だけだね♪
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:32:01 ID:2KfIqnfJ0
彼女作ってクリスマスに能力もらったんだけどエンディングは普通に虫倒して街を去って終わったんだけど
彼女作ってもエンディングって変わらないの?
維織からはどことなくメンヘル臭がする
天才は何処か変、とかそーいう問題じゃないだろアレは
そ、そうか・・・ゲームだったな
ゲームでも維織のキモさは異常
維織のストーリだけは別に人が書いている気がする
電視関係のイベントと台詞回しが似ている
浣腸が超効いて来たあああああ
バルーンで止めてると肛門緩めても出ないのが最高に気持ちいいんだよな
でもしばらくすると顔面蒼白になって唇とか紫になって
視界がブラックアウトする
これがまた最高に気持ちいいから困る。
携帯だとIDかわるのはわかるけど、どうやって見分けるんだ?
一番右が0かO
どれどれ
>>688 親切に載せてくれて悪いんだが分からん・・・
明日ファミ痛見に行くかな
あ、出来た。一回きり?これ。
アルバムの1ページ目(1〜31のページ)で
一連の動作をXボタンを押しながらペンということか。
騒がしい状態がつづくねえ
おれポケ8攻略スレに去年いたけどこんなに荒れてなかったなあ
そういや理論をべたべたのせていくこともなかったな
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:57:29 ID:DVoLKqLsO
一か八かで今日とりあえず買ったが、強震するとスゴい飛ぶ気が…
大した選手も出来なかったのは俺が下手だからなんだがなwww
ファミ通の裏技できんわ
ライトだと糞むずい
100Pの裏技にそんな力入れないで、
もっとミニゲーム強化版とかあっと言わせるコナミコマンドを作れに1万パワポケポイント
>>711 分かりにくくて申し訳なかった
パンチポンチの使用キャラ増える裏技とかあったらいいなとか思ったり
うわ・・・最悪だバグった
CPUが投手入れ替えるときになんかよくわからんがピッチャーがマウントに上がらない状態で
プレイボタン連打の状態が続いてとまらねぇ
じゃあこれからは育成理論はwikiに書くってことでいきましょう。
wikiに載せた内容を見てほしいならパスはっとけよ。
待て
理論を書きたがる奴にWikiでやらせるのは危険だ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:24:52 ID:xam9jnEj0
パワポケ9にサークルチェンジとナックルカーブってありますか?
wikiに項目を一つ追加してその中で書かせたらいいんじゃないか?
見たくないやつはそこをクリックしなきゃいいんだし。
スレに載せられると荒れるんだよ。
書きたいやつも2、3人いるみたいだから考慮してやらんと。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:36:57 ID:xam9jnEj0
レッド=主人公説はどうなったの?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:28:38 ID:U22mmPw50
誰かwikiのアドレスおしえてくれ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:36:44 ID:xam9jnEj0
パワポケ9ではストレートが早くなってると聞いたんですが
どうですか?
昨日総合に居た奴か…
>>723 じゃあwikiにページ追加して誘導よろしく
>>730 速いと言っても個人差があるのでちょっと答えにくいです。
9でもボタンを連打すれば速くなります(スタミナ消費が激しいですが)
参考にならなくてすいません
それとここに書き込むときはsageでお願いします
さげわすれてました
すいません。
>>733 どうもありがとうございます。
たしかに個人差があるので答えにくいですよね
すいません
8よりは速球でも打ちやすいよ。
>>735 そうなんですかぁ・・・
ありがとうございます。
攻略本買った椰子おる?
どんな感じなんだろ。めちゃ詳しいの?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:59:51 ID:0P87Qw5rO
誤植多いよ
つかいつもより高いYO〜
オーブール襲撃は主人公レベル8以上が条件らしい
スペース編最強の作成理論を見つけた。
教えてほしいやつがいたらかいてやってもいいけど。
>>740 考えたんじゃなく見つけたなら転載許可取らないと
ぜひ教えて下さい!一生のお願い。
ええーーーヒドーい
わかった。教えてやるよ。
これからバイトだから夜になるけどな。
ヒドいよ
自演だよ
ヒドいよ
志村IDw
まあ今頃顔真っ赤にしてるだろうからIDの事は置いといて
wikiのスペースキャプテン攻略のコツで
>で、ワームホールに接する二つの星に「アステロイドベルト」か「デススター」があればデータ消す
>それ以外ならそこで15万貯まるまで倉庫拡張しながら交易する
ってあるけど「そこ」ってのはどこなんだ
ワームホール行っても何も起きなかったし
>>747 >まあ今頃顔真っ赤にしてるだろうからIDの事は置いといて
その読解力の無さで、よく人の事を言えるなあ…
悪く言ったつもりは無いんだが悪く言ったように聞こえて更に本人だったら申し訳ない
じゃあ「そこ」ってのはワームホール周辺の事か
15万もためる間に時間切れになりそうな気がするがまあ物は試しだ
>>749 人の事を言う前に自分が(ryって意味で言ってるんだが…
しかもどう見たってID:sDDj9Zg50はここ最近のスレの流れを皮肉った釣りだろ。
お前みたいなのを厚顔無恥って言うんだぜ?
1000回読めよ。そこ=ワームホールに接する二つの星だろ・・・ちょっと呆れるわ。
ごめんねお母さん恥知らずでごめんね
昨日買ったばかりだから最近のスレの流れなんて知らなかったのごめんね
>>751 今俺がやってるのだとワームホールで繋がってるのがゲフェンとドマグニーなんだぜ
そうなると「そこ」としか書かれてなかったら周りの星かと思わないか
>>753 とりあえずwikiの「貿易」の項を見てらっしゃい。
場所を示すのは
>ワームホールに接する二つの星
>「アステロイドベルト」
>「デススター」
だけで後の二つがあったらデータを消すって書いてあるんだから
ワームホールに接する二つの星が「そこ」の答えになるだろ・・・常識的に考えて・・・
アクション苦手でカード野球でやってるんだけど、12月の試合でどうしても
勝てずに消去された。皆はそんなに簡単にクリアできるのか?
さすらい編の初心者向けのクリアのコツを教えてくれると嬉しいです。育成理論も
もちろん見たんだけど、あまり能力にこだわらずにいろんな選手をたくさん
作りたいんだよね。
それから選手の名前どうしてる?おいらは「素手貸」とか「黒穴」とか「価亜面」
とか某懐かし漫画からつけてるが。
>>756 能力に拘らないならチームの能力を上げるか、
助っ人をパワーアップさせればいい。
名前はデスノとかから取ってる。
俺ペナでの味方の西武投手陣の弱さは異常
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:13:48 ID:sP4uyQVeO
今対戦でサードのエラーでボールが客席行ってそのまま操作聞かなくなったんだけどバグか?
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:16:30 ID:732ts7QV0
スペースって最終日にルナリングにいなくっちゃだめ?
音楽アルバム68の出し方とアルバムの?の出し方
カード野球はバント最強。下位打線というか特殊能力無しは全員バント。
守りのときは敬遠をうまく活用すべし。木川パワーアップさせるだけでかなり楽になるけど。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:33:56 ID:FWZPRk65O
今日買ったんだが
COMが打てそうな球はとにかく打ってくる
抑えるコツとかある?
ムカデ強いよ…orz
霧生の攻略も難しい(*_*)
コツとか必要?
>>765 あまりストライクゾーンで勝負しないほうがいい
フルカウントに持ち込めば見逃しやすくなる
オニザメといえばあの事件思い出すな
けっこう昔の話だがあれからどうなったか分かる香具師いる?
>>766尻尾からのしょんべんに注意して真横or斜め後ろからボディーに当てまくれば勝てる。1匹ずつ相手にするんだ
>>768あぁ5のミ ユにも 関係してるという鮫 事件のkとか。あr?kんなっじ かn に 來 客
かゆ うま
>>768 多分あれを語れるやつで生き残ってるのは俺ぐらいだろう・・・
あれはそう・・数年前・・・おっと宅急便が来たようだ、少し失礼するよ
オニザメ事件
なんだあの丸わかりの自演はwwww
理論好きってこんなんばっかりだww
ストライクゾーンにいれたらほとんど打たれるし・・・
野球部分はあつパワのほうがいいな
あつぱわは無駄に見送るからやる気なくす
投球はいかにボール球を活用するかだぜ
ちなみに下手にボタン押すとフリーズする罠<あつパワ
野球部分はあつパワの方が悪いだろう
あっちは何もかもがやりにくくて好きになれない
>>759 普通ボールデッド後は時間経過で画面が切り替わるものだけれど、
エラーが絡むとそれが機能しなくなるみたい。
毎度のことながらバグチェック甘いね、パワポケ。
>>766 ムカデの移動ルートは毎回同じだから、一度覚えれば作業的にクリア可能。
ミニゲームの最終面で何度か練習するのが近道かと。
ペナントでよくみる光景だけど、CPU相手ならツーストライクとってから
牽制すると次の投球で三振がとりやすくなる希ガス
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:49:13 ID:P3x3yYY4O
これってプロ選手いるの?
783 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:26:29 ID:Hu+5F9FI0
俺ペナの目標で犠打はやめて欲しい
そんなのねらって出せねえよ
>>782 一応実在の選手とは関係ないって断ってるわけだし
>>785バント無理orz
走力打力ともにA、バント◎ついてても
バントすると、なぜか相手が二塁に投げて内野安打になってしまう。
パワー255なのに犠打打てとかもったいなくて出来ない
789 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:29:02 ID:lkqcD3bpO
>>787 目標達成すると経験値もらえるからやった方がいい
wikiの説明がひど過ぎる件
オレペナのパワフルで月間目標出塁率8割出せる奴いる?
頑張っても集中力続かないし強振でジャストミートしてるのにヒット出なくて7割後半が限界なんだけどorz
打点45本塁打25二塁打30とかなら失敗しないのに…
7割どころか6割が限度だっつーの
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:13:20 ID:pelpMlPW0
>>783 強振+バント+一塁方向で送りバントはできる。
(それでも内野安打になる時もあるが)
ただ、無視した方がいいかも。
(目標無視してでも、ホームラン連発した方がいい気がする)
sage忘れた・・・。
すいません。
俺ペナで7割すげえな。
俺はエース級が出てくると、どうしても打率下がってしまうよ。
特に高レベルのカーブとサークルチェンジとHスライダー持ってる奴は打てない。
あとフォーク系以外の同方向2種とかも全然打てない。
これはまだマシだが、シンカーとスライダーを同じレベルで持ってる奴も打ち難い。
奴らのせいで6割台超えねえよ・・・。
6割どころか5割台も厳しかった時があった。
でもさすがに、4割5分以上はでるが。
やたらフリーズするんですけど
なんだよ、ちよビッチかよ
言ってはならぬこと・・・
なんだなんだ
ここは下手糞ばっかりかw
そうですけど
802 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:48:45 ID:Hu+5F9FI0
俺ペナの星付き目標、あと一歩のところで達成できなかった。
すげえ悔しい!
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:49:56 ID:lkqcD3bpO
武美のBADエンドみるため「ほおをつねる」をすぐに(と言っても時間半分くらい)
選んだけど、何故かGOODエンドだった…orz
ちゃんとクリスマスにバンザイ-10だったのに…
WIKIのウソツキ
ゴメン、またsage忘れたm(_ _)m
はじめてですいません
なんでさげなきゃ行けないんですか?
よく分からないので教えてください。
ク、クマー
足が速いと内野安打になるよな・・・・・バント
一塁が間に合わないから二塁に投げる・・・・・・・・内野安打で犠打失敗
>>805 ageると鬼の首を取ったように騒ぐ人が居るから。
そういう人に絡まれたくなければsageましょう。
昔は上位のスレを荒らすスクリプトなんかもあったからsageが支持されたけど、現在は形骸化してる。
ageると荒らされるなんてのは迷信、荒れるかどうかは住民の民度次第。
こういうスレはスレッド検索や専ブラ使ってない人のためにも上げまくっておいたほうがいいんだけどな
>>808 ピッチャー前に転がせばおk。
犠打の目標は犠打が出来る場面が回ってくることが少ないから確実に決めなきゃいけないという点で結構大変かも。
>>809 まさにその通りなんだがsageない奴は初心者だったり荒らしだったりして微妙だから困る
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 09:16:40 ID:fZa2t9wBO
ふひひ
テラーとブラックの連続イベントの2回目が何回やっても起きないんだけど
何か条件とかある?
運がないだけかな?
なあ、サクセス中の6月の穴虫で一万点以上だと経験値アップの装備品が手に入るのは既出か?
>>815 ブラックとテラー両方した
オーブール襲撃も済ませてる
結局?の出し方はどうなったんだ
>>816 多分確率が高くなるだけじゃないかと。オレ缶詰めだったし…orz
ところで、ちよ攻略で同棲してから古田の話が全然でないんだけど条件とかある?
>>819 そうか。
七回確認してグラブ3回バット2回リストバンド、スパイク各1回出たんだが。
ちなみに全員維織攻略時の「准と買い物」が28回リセットしたにも関わらず出なかったので全員消去された俺は負け組確定なんだぜwwwww
ウツダシノウ('A`)
?はまだ誰も見つけてないっぽい(サウンド68も?)
>>817 テラーはパワーアップさせる必要ないぞ。
とにかくブラックを早めに仲間にして、あとは運任せ。
ランナーの足が遅くてもあらかじめランナーに盗塁させておくと成功する>バント
早い話がバントエンドラン?なんだけどね。牽制されたら死ぬけど。
ピッチャーがボール球投げてバント出来なくてもランナーはすぐ戻れば大丈夫っぽい。
ってか盗塁させようとして牽制されたらランナーが動けないのどうにかならんのか…
仲間との紅白戦で武美出た人いる?
なつき攻略と同時に武美も攻略して超特殊能力2つゲットと思ったら上書きされるんだな
パワポケ9では福留とかの特殊能力見れないの?
俺ペナの経験値の上限て999なのか。
すげえもったいないことした…
>>825 見れますよ
しかしアレンジでオーダーを設定するところでは見れません
>>827 どうやって見れるか教えて頂いてもいいですか?
素早く、
セレクト押しながら↑↑↓↓←→←→ABYX
見たい選手の上
攻略本今回インタビューどんな感じ?量多い?
>>823普通出るんじゃにゃいの?ソフトボールやってたとか言って
>>821 テラーはいいのか
ウィキの文じゃ両方パワーうpした状態で連れまわさないといけない感じだから
勘違いしてたわ
とりあえず頑張ってみるよ
ってか暗殺術(だっけ?)で致命的な一撃与えられるのって既出?
>>834 いや、それは未亡人だったはず
でも能力値は分かっているから出るはずなんだけど
亀田かっこいい
なにこのキチガイだらえのスレ
カード野球おもろいな
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:58:06 ID:XbVpPqFo0
普通のペナント(全選手操作)ってできるんですか?
公式見てもよく分かんなくて・・・
ん〜、どうでしょ〜
いくら未亡人でGOODENDで小奇麗にまとめてもその影で武美が爆死してんだからな。
それは維織と乳繰り合ってても同じだから!!
そこんとこ忘れんなよおまえら。
アレンジできるチームがたったの6チームって少ないよね
パワポケPでチーム購入しても試合では使えないなんて…orz
>>841 自分のチームの選手は全て自分の意思で動かせますよ(相手は当たり前ですが動かせません)
昨年のペナントの日程で進められます(短縮することが出来ます)
ペナントはセ・パリーグルールを変えられます(セリーグのチームをパリーグのルールで遊べることが可能です)
ちょっと質問の意味が分かりにくいので、上記の3つの返答を期待していなかったのであれば
もう1度詳しく書いて質問してください
sageでお願いします(E-mail欄にsageと書き込む)
名前を入力しようとしてタッチをすると、時々別のところを入力したり、同じ文字を続けて入力することがあります。モード選択画面などでも。
スクリーンやペンに異常はありません。バグですか?
>>844 試合で使えないって?
ペナントで全チームを入れる事が出来ない事かな?
それだったら多少無理はあるものの、どうせ各チームに名前や顔もテキトーなコンパチ選手が居るんだしそいつら抜いて自分で違うチームの選手同士をセレクトしてアレンジチーム6つ作れば丸く収まるんじゃね?
ふぐり下着ってギリギリだよなw
>>849 デヴィルスターズは強すぎて、アレンジしたチームにも劣らないほどだからな
>>849 ペナントじゃなくてアクション野球で使いたいんだけど、アレンジチームに登録しないと使えない?
ザ・トリオの出現条件って何?
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:30:32 ID:wcrgAcnOO
ペナントの時の調子って変化しなくない?
ずっと絶不調の選手がいるんだが。。。
>>845 分かりやすい説明、ありがとうございます。
買いを決めました!
100Pの裏技って、1回だけしかいかないのか?
>>853 攻略本情報によると、
@1人はクリアして選手登録をしている。
Aリセットをしていない(ゲームオーバーになっていない)
B6月のニコニココアラーズ戦に勝利
の3つらしい
今日武美BADを初めて見た…
トラウマになり、欝になりますた‥
これはきついわ…
俺ペナをピッチャーでやると、コントロールAなのに全然指定通り投げないし、
暴投しまくりだし、野手はサクセスのアマチュアよりエラーするし、下手くそだし、
かなりむかつく。コントロールと暴投はどうやったらなおるんだよ…。
>>822 亀レスで悪いけど、盗塁は現実の野球と同じでモーション盗んでボタン押せば牽制にも対応出来る
つまり簡単に言えば相手のピッチャーが投球動作に入った瞬間にX押せば牽制ならランナーが勝手に帰塁するし投げてたら盗塁する。
俺もほぼ、コントロールはMAXに近いけど、暴投するよ
?の出し方まだー?
つチラ裏[やっとオレペナのパワフルで月間8割達成した(*^-^)b]
現役球児の俺からしたらあんな体感速度が遅い球ぐらい「8割ぐらい打てよ主人公!1!11」ってな感じでイライラが募ってたけどやっとこさ…
スライダーとシンカーが打てない、五割六割がやっとって人が居たけど、
シンカーやカーブと言った斜め系の変化球は追い込まれるまでは捨てる、
変化レベルの低い横系変化球もストレートを狙ってたら引っ掛けられるので前者と同じく捨てるのが前提で、
一番狙い安い(+エース級が持っている事が多い)
フォーク系を狙うのが大事。
パワーがあればボールの下側を叩いてもヒットorホームランになる可能性が高いので相手のフォークの落ちるレベルより若干下を狙って打つ感じ。
斜め系と横系変化球所持のピッチャーに対しては横系を狙った方が効率的なので横系を狙う。
コツとしてはストレートで引っ掛けられない様にストレートが来ても空振りする位置(右ピッチャーのスライダーなら打者から見て相手のスライダーが曲がるレベルの若干右下を振るシュートなら左下) って感じでやれば7割には届くと思う。
裏サクセスのオリ変バグのやり方を教えて下さい。
Wiki見て来ましたがゲームの内容やキャラ紹介が延々と書いてあるだけでバグの文が見当たりませんでした。
攻略本が「栄養失調」連発でワロタ
現役ニートがどうしたって?
唐突だが、今回の表サクセスでどれくらいの選手が作れる?
俺の場合パワーAエラー率D他オールBが最高なんだが……
理論厨にエサをやらないでください
今回1塁にエラー率低いのがいるの怖いよな
>>859 コントロール255でも最低2回は暴投するようになってるはず
エラー率って守備力Aでもエラー率が低かったら、エラーする確率が高いって事?
使えない小技発見。
投球コース選択時にAボタンを押しながらだと、カールソールが早く動いた。
カールソールwwww
いや別に馬鹿にしてる訳じゃwwなwいwww
カールておまwwww
カwwwwwwwルwwwwwwソwwwwwwルwwwwwwwwwww
カーソル
↓
???
↓
カールソール
>>880 カーソル
↓
カールソ
↓
カールソル
↓
カールソール
カールソールの人気に嫉妬
ここはしょうもないかきこみをするやつのすくつですね
すくつw
と釣られてみる
裏サクセスのオリ変バグやり方教えて下さい。
>>886カールソールをうまく端っこにおいてだな・・・
カールにソースかけてるみたい
カールソールうまく動かせねえや
>>887-888 サンクス。やっと出来たよ。
最初wikiとウィキペディアがごっちゃになってて出来なかったんだわ。
せっかくワームのゲフェン〜パストールが出たのに普通に投手作ってカビンダからオリ変買って売るとか言う醜態っぷりorz
>>891 初めてのゲフェンパストールの時パーツ値上がり知らないで、残り30日くらいで買って超弱い選手ができた(
>>891 俺も俺もパーツ値上がりの存在忘れてたから球速はギリギリ165言ったがスタコンAFという微妙な投手に
ダメだ、カールソールが面白過ぎる
っていうかカールソールが糞糞糞面白くない件について。
維織を攻略したいんだが、喫茶店二回目で生まれ変わりについての選択肢が無いのはバグなのか?それともwikiが間違ってるのか?
攻略は一回目か?
維織は、一回、攻略失敗しないと、彼女に出来ないぞ。
何も起こらないままずっと好感度上げ続けて(80は行った)クリアしたけど次の週は選択肢無かった。
>>899 好感度をあげるだけじゃダメ
六月に准に遭遇し(ランダム)
後半から維織と同居する必要がある
>>900そのイベントを起こして攻略失敗→次の週で選択肢出現→攻略可能
ってことか? そのイベントはwikiの通りでランダムだよな。別にうろつかなくて良いんだよな。
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:03:15 ID:9STViWZ1O
903 :
ドラ懸クエスト:2007/02/06(火) 21:04:01 ID:RlJIQ5IX0
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まず准が出てこないorz
弾道が上がるイベントって凡田以外で何があるかな?
SEX
>>902 リセットしたら出てきたよ。ありがとう。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 04:12:13 ID:QzQz8m0qO
定期アゲ
イ・スンヨプがプロで一番パワーあるなんて・・・
このデータスンヨプが一番調子よかった頃のデータだからな
普通に考えたらカブレラとかだろ
俺ペナでピッチャーやってるとファーストがエラーしまくりでイライラしてくる
>>909 ウッズのホームランが33本だから、集計は9月9日までだな。
ここから14本も増やしてるから大損だな…
李は2本しか増えてねえw
>>911 カブレラは今季データなんだから下方修正されてもしゃーない。
ホームランの数でパワー決めてるのか…。
ならしょうがない。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 13:26:28 ID:aTLeO9rRO
エラー率って河原行きまくれば上がるの?
>>916 つ 水曜日
てかスニョプすごく打ってたけど、やりすぎだろ・・・
>>915 「31本でもカブレラがパワー最強だろ」とか主観に頼りまくるよりはマシだろ。
まぁ査定なんて結局主観だらけだが。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 15:19:20 ID:2LMguQ5YO
上原の球種がおかしい…
そりゃそうだw
主観で決めたらパスクチがパワー180くらいになっちまうぜ
921 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:48:13 ID:yi1oltyI0
やべぇ、辻内のホ−ムラン数と打点数おかしいだろ。
>>919 同意
でもそれよりコントロールがBなのが気に入らない
コントロールの良さは三本の指に入るほどなのに・・・
今更査定に文句言ってもしょうがないわな
そもそも本家がアレな時点で(ry
924 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:01:40 ID:7mNxtCjTO
パワーだけが取り柄の外国人でレギュラーじゃないやつは軒並みD査定だからな
正確に査定するなら強振のカーソルに差をつけて今より小さくするべき
10からは能力うpで野手が投手能力、投手が野手能力上げれるの希望。
両刀の選手でサクセスするのが楽しいんだよなあ・・・あげれるようにしてもらいたい
野手能力高い投手あんまいなくなったな
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:11:01 ID:qeyh8jTb0
松坂バッティングも上手いよな
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:57:02 ID:qYN9+3fCO
武美バッドきつい…
くやしいな…くやしいな…くやしいよお…
くやしいっ・・・でも感じちゃう><
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:12:25 ID:/PZM47N3O
このスレは9までで、その後は本スレ移行でおk?
確かになんで2刀流選手が作れなくしたんだろ。
3まで投手でも+50、+5の野手パーツ買えたのに
サクセスのキャラには高性能な2刀流性能のキャラばっかなのに肝心の主人公はヘボ以下
いまでにサクセスの試合の監督操作がクズCPUなのと疑問に感じる
スタッフの都合で勝手に作って
ユーザーの要望に答えられないのは
シリーズ終焉の致命的な失敗のひとつになるんじゃないかと思う
まぁパワポケは野球ゲームじゃないからな
>933
単なる自分の不満に「致命的」とか「シリーズ終焉」とか
大仰な表現使いなさんな。
不満の内容は分からんでもないが、
そのことで理不尽な難易度になってる訳でもあるまいし。
パワポケにギャルゲー以上のものは求めてない。つうか選手なんかぜんぜんつくってねえし
で、結局攻略本はアルバム埋めには使えるかね?
Wiki見ながらプレイするの疲れちゃったんで買いたいのだけども。
>>933 努力不足。
球速犠牲にして俺ペナと併せれば程よい能力の選手になる
全能力A目指すんならPAR使え。
俺ペナ投手の場合だと、やっててつまんないよな。
>>937 アルバム梅としてはwikiとどっこいどっこいってとこ
手元にあるからいつでも見られるってのがメリットなくらいかな
>>936 俺も目的はシナリオとアルバム集めのみ、つまりは
>ギャルゲー以上のものは求めてない
って状態だな。登録されてる選手の名前も面倒だから「あ」ばかりだ。
あとは気が向いたらデビルから漏れた過去のキャラを再現するくらいか。
>>937 紙媒体が好きなら買っていいと思うけど、アルバム埋めるだけならwikiで十分。
俺は攻略本をダラダラと眺めてるのが好きだから買ったよ。
値段は高いと思うけど、後悔は特に無い。
流れぶった切ってすまぬ。
スペース編難しくないか?
ワクチン50個なんて集めるだけも大変なのに、
野球人形のパーツどころじゃないと思うんだけど
ワクチンひとつ2500ペラってあり得ないだろ常識的に考えて・・・
>>942 ワームホール使わないならイベントとか駆使しないときつかったな
主人公(シールド120・リップルレーザー・バリア付き)
VS
パワーアップしたボブ&リコ&シルバー&エドゥアルド
アヤカ&アルベルト&フグリーノ&ハルツグ
で宇宙戦闘やったらどちらが勝つだろうか?
wikiみてもワームホールの使い方がよくわからないんだ・・・
ワクチン50tも買う金たまるまで200日ぐらいかかるし・・・
どうやってパーツ買うの?おまけにガンだーに勝てんし・・・
>>945 左上のワームホーム隣の惑星をA、右下をBとすると、
Aで特産品を限界まで購入→ワームでBまで移動→Bで特産品を限界まで購入
→ワームでAまで移動→繰り返し
これでペラを貯めると残り150日ぐらいには15万は貯まる。
途中で倉庫Lv.3を買っておくこと。
>>946 tnks。倉庫Lv.3買うこと考えるとディープグリーンだと便利なのかな?
ヒラヤマはいなくておk?
一概には言い切れないが俺はいつも外している。最初に。
>>947 「ヒラヤマはいなくておk? 」
ガンダー戦の事を指しているのかな?いなくても大丈夫です。むしろ他の仲間を連れて行った方が良いです
そしてこれがワームホール貿易で高利益になるペア↓
700
ゲフェン+パストール
600
オーブール+ピカーリ
ゲフェン+ディープグリーン
ピカーリ+パストール
550
フローラ+ドグマニー
500
コテツ + ドマグニー
コテツ + フローラ
コテツ + ウィンダスト
コテツ + ピカーリ
ディープグリーン + ペラヘブン
ディープグリーン + ピカーリ
倉庫Lv.3はディープグリーン以外にウインダストがあります
ヒラヤマうざいな。
やる気減イベントが連続すると本当にうざったい。
951 :
947:2007/02/09(金) 20:37:20 ID:TlDDNABL0
>>948-949 親切にドーモです。
とりあえず最初にヒラヤマはずすことにした。
んで500以上でるまで粘ってみる。
ワームホールでゲフェンとパストール完成させたのにワクチン買う途中に死んでもうた
久しぶりにキレちまったぜ
俺はエリに混乱&不意打ちで殺されてDSを投げつけたぜ
俺は好奇心でピカグッピーに挑んで放心しちまったぜ
ホームラン競争で豪力や威圧感て意味ある?
オレは鬼鮫に抱かれて殺されたときは、緑茶を吹いちまったぜ!
>>928 ええ、日夜鍛えてますから
ロケット倫世で
>>955 豪力は意味あるだろうが威圧感はわがんね
そもそも効果あるとしたら相手のコントロールとスタミナ下がるから
ボールが真ん中からぶれやすくなるってことだし