チョコボと魔法の絵本 6冊目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/chocobo/

ジャンル / アドベンチャー
対応機種 / NDS
発売日 / 12月14日
価格 / 4,800円

開発元
ttp://www.hand.co.jp/

まとめWiki
http://chocobo.heriet.info/

カードまとめ
ttp://hwm7.gyao.ne.jp/chocobo/card.html

過去スレ
チョコボと魔法の絵本 5冊目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167297010/l
チョコボと魔法の絵本 4冊目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166787260/
チョコボと魔法の絵本 3冊目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166366526/
チョコボと魔法の絵本 2冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166105800/
チョコボと魔法の絵本 1チョコボ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154340890/
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:00:38 ID:p7G2SrTS0
チョコボと魔法の絵本曲一覧と出典
(クリア後オプションに追加のサウンドテストより)

01 おでかけチョコボ      チョコボシリーズテーマ曲
02 本命穴チョコボ.       FINAL FANTASY 7
03 チョコボの村.         チョコボの不思議なダンジョン
04 グルグ火山          FINAL FANTASY 1
05 大森林の伝説.        FINAL FANTASY 5
06 海底神殿.           FINAL FANTASY 3
07 魔晄炉.            FINAL FANTASY 7
08 プレリュード.         FINAL FANTASY 1
09 フィドル・デ・チョコボ.    FINAL FANTASY 7
10 ムーブ・デ・チョコボ.     01アレンジ
11 マーチ・デ・チョコボ     01アレンジ
12 レトロ・デ・チョコボ      01アレンジ
13 バトル・デ・チョコボ.     01アレンジ
14 勝利イントロ         FINAL FANTASY 1
15 勝利.              FINAL FANTASY 1
16 敗北イントロ.         01アレンジ
17 敗北.              15アレンジ
18 絵本の魔法          オリジナル
19 白魔道士のテーマ      チョコボレーシング
20 封印の書           FINAL FANTASY 5
21 イルマ軍団のテーマ     オリジナル
22 ギザールの野菜.       FINAL FANTASY 3
23 悲しみのテーマ        FINAL FANTASY 4
24 クリスタルルーム       FINAL FANTASY 3
25 戦闘シーン          FINAL FANTASY 1
26 決戦              FINAL FANTASY 6
27 ビックブリッヂの死闘.    FINAL FANTASY 5
28 Ride On            FINAL FANTASY 8
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:08:18 ID:qSXtEaVv0
マーベラスチアー・乙
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:24:27 ID:weO2eoR10
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:26:17 ID:c+MRAp5p0
あげ
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:28:58 ID:OBE6l1WB0
>1
乙華麗・改

1000 名前:ヴォルグ[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 22:22:44 ID:zwZFOgUo0
1000ならチョコボは俺のもの
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:29:41 ID:7r/diChN0
クリア後はwifiが出来ないとどうしようもないんだな・・・
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:30:37 ID:lm+a32zyO
>>1
疾風突き・乙
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:32:14 ID:5bCrKpe20
>>7
ミニ(絵本)ゲームの公式ランキングで上位目指してみては。
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:32:39 ID:EYxyE8r40
>>1


赤ずきん二巻のエピローグ1の少女ってあれティナか?
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:38:00 ID:5bCrKpe20
ラムウはVIで印象的な役どころだったからそうだろうね。
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:41:08 ID:7r/diChN0
>>9
今見てみたんだがとんでもない記録ばっかだなw
ありがとう、そうしてみるよ
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:41:32 ID:J7fcGBjhO
>>1
ゆうわく・乙
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:49:40 ID:weO2eoR10
みんなはどんなデッキ使ってる?
俺はアダマンタイマイとか炎のトライアングルでひたすらCP溜めた後、マーベラスチアー狙うデッキと
無色でひたすら先手必勝狙うデッキをメインに使ってる
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:57:15 ID:6/4Cp3CjO
カーバンクルと鉄巨人使わない
ガード沈黙デッキを使っている。
ボムのリスクアタックが見事にあたるといい感じだ。
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:18:06 ID:lm+a32zyO
コスト3以上のみで構成した、
「ねんぴわるデッキ」

…とにかく使えねぇ


コスト0のみで構成した、
「ていねんぴデッキ」

…何のためにクリスタル集めてんだろ、意味ねぇ


今試したいのが、
ラミア・シヴア・その他(コスト満たす為)で構成した、
「萌えデッキ」
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:18:37 ID:fjrE4hQa0
回復するやつを中心に組んでみた
うまくはまれば合計でダメージ40くらいくらっても勝てるけど
ひどいときはCP溜まる前に瞬殺される
まぁ基本的には打撃力不足で勝てないわけだがw
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:23:05 ID:J7fcGBjhO
一カ所にしかマークが無いカードのみで構成された「アンマーク大杉デッキ」とか
色々できそうだ
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:38:42 ID:U1bHjHGU0
カード4色+無色全部入っていて基本的に攻め攻めで
どんなデッキ構成の敵にも互角に戦える事を命題に改良を重ねてきた
メインデッキがやっと欠陥を感じない仕上がりになった
今日はほとんどこのデッキのみで戦って、レート500くらい上がったよ

やっぱ無色があると対盾デッキが全然違う
手持ちに常に一枚は入ってる状態なら、相手がガチガチに固めてても理想的な防御は中々出来ていない
ルビーの光とかが来るとそれで逃げに出る人も多いので、しっぷう突き改の狙いどころも増えた
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:41:28 ID:AMeuiPlUO
くみたて!パズルハウス←無理
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:44:55 ID:aKulYlWt0
>>20
根性だ
デカパーツを狙え
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:53:09 ID:IW9k2BlDO
切断厨UZEEEEEEEEEEE…
決まったって思ったら切断が2連続…クソ餓鬼どもが
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:54:01 ID:G2FeT/zm0
俺みたいなゲーム苦手な人でも残すところ、ボムとエンドロールだけだから
ずっとやってれば何とかなるはず。ボムは、難しいって聞いたから残してたけど
アーリマンみたいな絶望感を感じない分、楽だね。
プレイ時間は、既に30時間越えたぜw
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:56:41 ID:7r/diChN0
エンドロールやるの忘れてたわwww
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:10:27 ID:qsUd94ZGO
>>18
それ使ってるわ(w
なかなかいいよ。
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:28:19 ID:2BwQ126O0
>16の萌えデッキと対戦するなら、ラムウで固めた爺さんデッキかなw
ネタデッキ対決やりたいな 切断厨で痛い思いをして以来ご無沙汰だったけど
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:29:28 ID:dkygq+FS0
ルビーや鉄巨人タックルに疾風突き改何回か決めたら、盾マーク×nが病み付きになった。
しかしビスマルクやグングニルが剣マークの場所が微妙だ…。
タイタンのアンマーク×nでごっそり取られたから、盾、アンマーク破壊デッキでも組んでみるか。
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:31:44 ID:XJzrAbaB0
>16
よう、俺。
もえもえデッキ(と登録)は読みが甘い自分には
結構辛いデッキになった。でもこいつ切断しそう
ってやつに使ったりして自己満足。

自分はCP破壊しまくるデッキが結構勝率イイ
当ったらウザイかもしれないが…
だから無効が有利でも最近切断されるのか?
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:37:08 ID:dkygq+FS0
>>28
そういえばCP破壊は戦ったことないなぁ…。
俺だったら「こいつ強ぇーっ!」って逆に感動するぞ。
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:50:13 ID:KGugJtdQO
「相手CP同色」を有効に使いたいなー、と最近思う。


思うのだが、
「ヘイスト/スロウ」と「リフレッシュ」って、あまり使えなくない?
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:52:45 ID:e6Gvq4W50
リフレッシュはあまり使える場面ないけどヘイストスロウはかなりいいよ
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:56:04 ID:jePKzdAC0
外出かもしれませんが、、

クイックプレイで絵本(サボテンダーのVol1)をひとりでトライアルしていますが、
30秒をきりましたが、カードをもらえません。。。
ストーリモードでのみもらえるのでしょうか???
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:05:06 ID:2BwQ126O0
ストーリーじゃなきゃダメなんじゃないかな
クイックプレイだとゴールド・シルバーの最低ラインも表示されていないし
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:05:50 ID:9SamSYXF0
>>30
相手CP同色はあんまり良い使い方ないよな
終盤に同色→全破壊とか赤一色にしてテラフレアとか、それ以外に思い浮かばない
3532:2007/01/07(日) 01:09:28 ID:jePKzdAC0
>33
THX
ストーリモードでやったら、カードもらえました。
クイックプレイは「練習」なんですね。。。


プレゼントの「チョコボカード」って、DSステーションで配布中なのでしょうか?
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:22:53 ID:Aouz1asI0
>>34
青の方は条件が緑1青2と緩めなので使い道はあると思う
全色青にしてタイダルウェイブとタイダルウェイブ改を叩き込めば結構強そう
条件が全部満たされてるからカードさえ揃ってればすぐ連続で撃てるし
タイダルウェイブの方は弱いが緑盾があるので使いやすい

本当はチョコボックルがあれば、もっと活用できるんだろうけどな
相手の一番多い色×2だから、カード色バラバラの相手でも丸ごといただける
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:35:21 ID:fzrpi8YLO
うぉぉぉぉぉぉぉっ
やっとボムクリアした・・・一度は16.11
かなり凹んでしばらくおいてからまたやったら15.88・・・
反射神経ないからもういいや・・・

アーリマンてさ、真ん中より下を狙う感じでだと100いかない?
あとイライラ棒はおしっぱにしたらアップになるって知ってからは全部すんなりクリアでけた
あとはゼリーと音楽のやつ!
あれは覚えてもタイミングがシビアじゃない?移動が間に合わない・・・ウウウ・・・
3830:2007/01/07(日) 01:36:09 ID:KGugJtdQO
>>34>>36
参考になります。
踏まえた上でいろいろ探ってみます。



ラミア・シヴアデッキ完成しました。
「もえーーー!!デッキ」
残り3枚は、コスト(緑・黄)補填かつ可愛さ優先で、
・ユニコーン
・ミストドラゴン
・カーバンクル

…ヒーローに3連敗。あちゃーw
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:37:34 ID:Hy5VY18f0
すまん、豆の木2のバトルLv5なんだが、
勝ったあとうっかりデモを見逃してしまった・・・

何処に何が出たのか教えてくれないか?
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:45:27 ID:lQkctMnJO
>>39
エピローグ3を見た限りでは地震が起きたっぽいな。
イルマ邸で日記が増えたかもしれん。
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:57:05 ID:nYKeU4nI0
やっとストーリークリアしたよ
エアホッケーのツインアタックとやらでイルマの方
跳んでった時は吹いたがw
あとはミニゲームだけだが、ここからが本番だな
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:59:48 ID:Hy5VY18f0
>>40
地震は見たから後者かも試練
dクス
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:19:24 ID:lQkctMnJO
マジックポットデータベース作ろうとしながらやってたら金取れた。
左からの法則は神だな。
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:53:01 ID:lQkctMnJO
ジョブ当ていくらでも行けてしまう…。
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:13:43 ID:UOCj4vk1O
ジョブ当ては金取ったらもう二度とやりたくないミニゲームの一つです
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:19:13 ID:lQkctMnJO
>>37
アーリマンそれで断然余裕になった。ありがとう。

音楽隊って邪魔するやつじゃない方だよね?
あれは全然シビアじゃないよ。楽器がなり終わるの待ったりしてない?
自分が居るところの楽器が鳴ったと同時にすぐに次の楽器に移ればイインダヨ!
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:30:42 ID:bWxy3GAQ0
寝る前のこのタイミングなら今更だけど言える

>>1
ルビーの光・乙
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:49:51 ID:vt/q8pqU0
赤ずきん1巻やってたらフリーズきた
バトルLv4を初めてクリアしたら、エピローグ画面でフリーズ
詳しい原因は分からないが、一応報告
参考までに3分→Lv3→1分、45秒→Lv4の順番でクリア

今回の教訓:セーブはこまめに
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 08:13:40 ID:M4e4saGh0
いかにも適当そうな名前のと当たると、切られるんじゃないかと不安になる。
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 08:37:11 ID:OP+LlkSA0
30時間は遊んでるがフリーズなんか起きた事ないんだが
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 08:55:38 ID:65wGDO1EO
>>43
左からの法則で銀止まりで、試しに右からやってみたら一発で金とれた俺はいったい


かれ葉すべりが鬼門だ
ストレス養成ゲームとしか思えんorz
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 10:13:37 ID:OaMIg/zU0
切断厨age
いじじ
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 10:29:30 ID:x2OmDvVx0
枯れ葉滑りはあれ罰ゲームだろ
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 10:54:15 ID:HJ5fVbfJO
>>43
左からの法則ってなんですか?マジックポットがどうしても金取れません…
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:06:37 ID:o/ZepVOEP
枯れ葉滑り
・誰よりも下を滑れ
・下を滑る奴ほどハイスコア
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:14:46 ID:eZgiOx0c0
・スピードアップのボールをなるべく取る
・スピードアップのボールが取れない時にはかなりキツい斜度の葉っぱを書くと若干先に行ける
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:37:48 ID:ZjMDulMjO
>>54
すべて左から刺していくだけ
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:53:12 ID:HJ5fVbfJO
>>57
それだけでハイスコアが!?
ありがとうございます。頑張って金を獲得してきます
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:56:42 ID:7h/VHFeW0
>>35
練習というか、一通りクリアして、
ミニゲームだけさっとやりたい人のためのものですね。
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:07:26 ID:sAokoQW10
6勝0負のチョコボといHNの奴にあたったら
切られたorz 幼稚だな
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:16:05 ID:jF9YktOu0
>>58
一応言っとくが別にクリアへの近道とか攻略法とかそういうものじゃないぞ。
「どうせランダムなんだから、無駄に悩むよりは最初から順番決めてかかってしまって何度も繰り返した方が精神的に楽」
ってだけの話だ。
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:22:10 ID:msDri20G0
テレビ見ながらやるとなおよしだな。マジポ。
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:29:34 ID:OP+LlkSA0
よく分からんうちに1回でゴールド取れた俺は運が良かったのか・・・マジポ
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:48:50 ID:eZgiOx0c0
マジポ以外のミニゲームは運も絡むが腕前でどうにでもなる。
しかしマジポは本当に運だけゲー
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:52:56 ID:+nvNbKZU0
そして運も実力の内と言うか
TCGには運は必須要素だしな
麻雀と一緒で
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:59:20 ID:cJUA9ZokO
一週間かけてやっとゼリー金とれた。


赤と緑がいい角度で同時に枠まで来る×4で大分稼げたからな
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:20:27 ID:lQkctMnJO
運といえばトンベリに追っかけられるやつのLV4、一番厄介なレベルで
スタートの家の前から動かず隠れてたらノーミスクリアできたときは震えた。
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:35:02 ID:qsUd94ZGO
>>52
切断晒しするなら、名前は意味ないよ。いくらでも変えられるから。
同じ晒すなら戦績晒したほうがいくらかマシ。
極端な戦績でない限り意味はないけどね。
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 14:34:48 ID:8Tds5CS10
カードコンプ。下手だから36時間も掛かった。格別面白いとも思わなかったけど
ここまでやり続けられたって事は、ちゃんと作られてるからなんだろうな〜。
村の音楽が、2ループ後にちょっと変わるのに今更ながらに気づいたわw
ちょっと感動。
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 14:36:47 ID:ZjMDulMjO
自分は今更設定でサラウンドに出来る事を知った・・・
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 14:44:31 ID:X5ZYvMKlO
シヴァのチョコっとゲームはマジで苦手
銀が精一杯だ
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:07:47 ID:ZjMDulMjO
殆どを氷だらけにしてチョコボの身動きをとれなくしてから
目的地までの氷を壊していくやりかたで金取れたぞ
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:56:54 ID:k0ESZTsl0
パズルハウス無理だろこれ
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:01:14 ID:j4pRAf9E0
基本的に一人勝ちは無理

デカモノ押し込んで大量得点するカラスと
細かいの最後に嵌め込んでコンプリートボーナス稼ぐチョコボで
5点差とかそういう勝負をするべし
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:12:04 ID:QuII0j7F0
序盤のヴォルグ大量得点を二回邪魔して自分が大量得点取れれば勝ち確定。
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:25:11 ID:mjQm+Kv50
昨日買ってプレイしてみたが面白いな、これ。
絵本のストーリーが鬱だったり破綻してたりもいい。
んで、このシド誰?
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:34:47 ID:2BwQ126O0
>>73
パズルハウス無理っていう人多いから改めてやってみた。
最初に大きいピース、次に中くらいのをおいたら、確実に置けそうなもの以外は
中くらいのピースを狙わずに、地道に小さいピースを置いていくといいと思う。
置き間違え→やり直しのタイムロスが結構痛手。
小さいピースでも、ヴォルグが大きいもの置けないように妨害はできる。
いちばん小さい家のボーナスは獲得必須。
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:50:39 ID:CY2cBOGQ0
チョコボゲームってこれ4年ぶりなんだね…
チョコボランドはほぼ移植だし
新作では実質的には2000年のはたらくチョコボで6年ぶり…
シロマの出てくるゲームではレーシング以来で7年ぶり
そんなに経ったのか
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:58:08 ID:X5ZYvMKlO
>>72
参考にしたらやっと21点取れた
サンクス
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:17:04 ID:ZGJdCKwyO
マジポとれねえ‥
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:29:44 ID:jXdDWWrFO
ボムのかべですら金がとれないorz
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:30:15 ID:JCEy/BYk0
マジポ取れない系はもうお腹いっぱい
運なんだから適当にやっておきな
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:32:18 ID:5Vak0u800
チョコボゲー調べてみたら、はたらくチョコボってのが面白そう
でもWSだからハードル高いな
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:35:55 ID:FkcGUR1U0
近場で値下げしてたから昨日買った。
やっぱ黒ひげは運だけなんだな…
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:37:37 ID:8Tds5CS10
ボム壁は、16÷3=5.333とか考えながらやるときついね。
自己レコードを更新しようって意気込みでやってれば、いつかはクリア出来る。
俺は、2マス進めのマークが出る事を前提にやると、ちょっと早くなった。
しかし16:18辺りが出てから、なかなかタイム縮まらずにきつかったな。
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:45:25 ID:2BwQ126O0
ボム壁、順調に進んでると3つ目がプレッシャーかかるんだよな
タイムを隠してやったらクリアできたチキンな自分
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:48:03 ID:FpwBeaWb0
GEOの広告で新品2980円だから行ったんだが
広告の品4400円と大きく書かれていた・・・

どう見ても詐欺です本当にありがとうございました
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:50:45 ID:UXzZ3ZzqO
>>87
3日まではたしかに2980円だったよ
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:55:02 ID:k0ESZTsl0
レス参考にしたらパズルハウスクリアできた

>>87
普通にゲオで昨日2980円で買ったけど

90枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:56:55 ID:jiIVm8/y0
>>87
今日GEOで買ったけど2980だったよ
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:59:21 ID:zke7d1/QO
>>87
そこゲオじゃないんじゃね?
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:07:18 ID:yQ5+u3g70
他のスレで聞いてきたんだけどこれおもろいのん?
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:07:41 ID:FkcGUR1U0
>>87
俺もGEOだ。明日まで2980のはず
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:11:31 ID:5Vak0u800
>>92
他のスレで会ったかもしれませんが、面白いよ
ミニゲームって言うにはもったいないほど歯ごたえがある
ミニゲーム終わってもwifiのカードバトルで延々楽しめる(切断多いけど)
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:14:37 ID:yQ5+u3g70
>>94
d
ちょっと財布と相談してくる
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:27:58 ID:n+9C2GG/0
秋葉で1480円で買えるよ
相当在庫あまってんだな
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:33:57 ID:FpwBeaWb0
>>89
興味ないけど流星のロックマンもそうだった
広告の品って書いてあるのに値段違うってどういことよ

店員に文句言えばなんとかなったかな?まぁそんな勇気ないけど・・・
ていうかくやしくて違う店で中古3400円で買っちゃったよフヒヒ
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:46:54 ID:lQkctMnJO
ドルくん3時間制限がキツい…
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:52:50 ID:eZgiOx0c0
ドル3はスパークの当たり判定を理解すればわりとミスしなくなる。
あれはドルくんと動かしている方のマジックハンドが当たらなければいいだけだし。

慣れればドルくんとスパークの追い駆けっこもできる。

>>98
スパークが苦手ならスパークの無いルート選択でイナフ。
上に行くとキツくなるけどね。
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:54:24 ID:7h/VHFeW0
>>99
> ドルくんと動かしている方のマジックハンドが当たらなければいい
え!そうなんだ!支点になってるほうはオッケーなのか!
気付かなかった
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:59:04 ID:eZgiOx0c0
>>100
そ、支点側はいいんだ。

スパークのある所から別の所に移動しようとして、
支点からちょっと動かしたらスパークに触れてミスってのが結構多くてね。
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:04:01 ID:CY2cBOGQ0
「支点」になってるときはもともとスパークに当たる事はないという無粋なツッコミ
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:05:39 ID:6OaHMrs+O
このゲーム高すぎで買えないよ!

携帯ゲーム機のソフトなのに、アマゾンの価格が
PS2の聖剣4とまったく同じだなんて、もう!
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:22:35 ID:dnQ3+zEI0
1980円だったから暇つぶしに買ってきた
FFなんか2しかやっとことないのにそれでも知ってる曲が流れるのにちっと感動
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:40:00 ID:Gu38TDdTO
4から出展の館で流れる曲が良かった。
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:57:10 ID:EgY1yTRK0
これおもしろいですか?
DQMJは50時間やってもう飽きたのでおもしろいんなら今から買ってこようと
思ってるんですが
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:20:19 ID:Gu38TDdTO
上をみるんだ。
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:31:02 ID:mVLujnzPO
突然だけど、電流イライラ棒の
タイムアタック20秒切れた人っている?

頑張ってみたけど21.46で限界だ・・
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:35:54 ID:7vf653xx0

 ・ チョコボのシリーズのゲームをやったことがある
 ・ 可愛いモンスター系キャラが好きだ
 ・ その眼鏡の上下逆だよと言ったら笑われた
 ・ 俺の中のFFは6で大団円を迎えていい思い出
 ・ モンクとからてかのドット絵の違いを0.3秒で見分けられる

どれかに当てはまるなら買い
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:41:42 ID:v0YMBlwL0
最後まで残ってたボムの壁、やり方変えたらあっさり出来た。
まずパターンをいくつか表に記録する。
DSを半開きでスタートして、最初の地点ともう1箇所だけ崩してスリープ。
表を確認して崩す場所を覚えてから、再開して順番に関係なく崩す。
試合に勝って勝負に負けたような気分だが、頭脳の勝利ということにしておこう…。
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:48:00 ID:msDri20G0
まあスリープ技使えばジョブ当ても楽勝だし。
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:33:12 ID:QHA6VfHIO
福岡で1980円で売ってるところ知ってたら教えて
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:56:24 ID:FpwBeaWb0
GEOなら4400だよ
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:03:12 ID:k0ESZTsl0
>>113
だから2980円だって
あれは完全にゲオのミス
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:06:44 ID:2BwQ126O0
>>113
広告と違うなら、店員に聞いてみればよかったのに

>>110
パターンを表にする根気が無いよ
根気の勝利でもあるな
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:40:47 ID:V1f5/Yqo0
>>110
そんな苦労をしなくても16秒切れたぜ
だがお前の根性は最高だ
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:56:56 ID:eZgiOx0c0
やっとクリアした。これほど余韻を楽しめないスタッフロールも珍しい。
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:58:35 ID:8Tds5CS10
エンドロールを0点で終わるのは誰もが通る道。
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:59:34 ID:VO+uTMD20
やっとWi-Fi接続キター
かなり運任せだったけど初対戦初勝利…一回目に切断する人じゃなくてよかった><
もうちょっと考えてデッキ組まないといけないんだなorz
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:17:29 ID:nuG23MCa0
wifiできない環境なんだけどこれ楽しめる?
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:25:30 ID:eZgiOx0c0
クリア後の目標がチョコっとゲームのハイスコア伸ばすだけになってしまうんで不健康だが、
スコアタ大好きって人なら大丈夫だと思う。
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:27:20 ID:VO+uTMD20
>>120
俺の場合はWi-Fiに参加する目的でミニゲームがんばれたけど…
絶対にできないっていうとミニゲームがあまりがんばれないかも。
それでも楽しめるとは思うけれど、長く楽しむのはつらいかも。
にしてもWi-FiのためにWinXP…高い買い物だったorz
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:27:27 ID:nuG23MCa0
>>121
ありがと。とりあえず買ってみる。
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:30:11 ID:nuG23MCa0
>>122
無線LANがないから出来ないんだ。
でもチョコボ好きだからやってみたくてさ。
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:33:22 ID:8Tds5CS10
有線LANとXPがあるならコネクタを買えば?
コネクタ買ったけど、WiFi対戦をビビって全然やってない俺が言うのも何だがw
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:37:51 ID:VO+uTMD20
>>124
WinXPなら無線LANでなくても大丈夫だよ?
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:44:32 ID:nuG23MCa0
>>125
そーなんだよなぁ。でも居間にしかPC無いから不便でさ。
これやってみて買うかどうか考えてみるよ。
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:46:09 ID:ZGJdCKwyO
チョコボってFFのキャラなの??
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:48:10 ID:nuG23MCa0
>>126
kwsk!!
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:51:44 ID:KGugJtdQO
俺のように、足繁くうぃふぃステーションに通って
対戦を楽しんでいる奴って、あんまりいないのか?
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:53:19 ID:VO+uTMD20
>>129
WinXPならWi-FiUSBコネクタ使えばPCを通してつながるから、
実質要るのはインターネットにつながっているWinXPのPCとUSBコネクタだと思う。
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:53:34 ID:dnQ3+zEI0
負け覚悟でwifi繋いでみようとしたらある程度進めないと参加資格ないのか
RPGみたいなストーリー進めるゲームってあんま好きじゃないから苦痛だ
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:54:24 ID:nuG23MCa0
>>131
びっくりしたー。コネクタ以外に方法があるのかと思っちまったぜ。
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:55:32 ID:yrbDGh9F0
XP専用のやつって、パソコン起動してないと使えないんじゃなかったっけか。

オイラはヨドバシでワイヤレスルータを買ったよ。Wi-Fiだけが目的なら1万円しないで買える。
しかも思ったより届くので、設置したのは1階だけど2階の自分の部屋からも使えて便利♪
かんたん設定だと、ボタン押すだけでホントに簡単だった。
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:57:13 ID:2BwQ126O0
>>132
プロフェッショナルデッキ(だっけ?)を入手したらできるようになるよ
序盤で手に入るから、もうちょっと頑張って
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:00:47 ID:8Tds5CS10
>>134
よく無線ルーター奨める人居るけど、ネットワークに詳しくもないのに
有線から無線に換えるのに、抵抗持つ人も少なくないと思うぞ。
そういうのを親が管理してる家庭もあるだろうし。
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:04:09 ID:nC1MD1iiO
>>130
ノシ
おもちゃ売場の脇のベンチに座ってやってる。
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:05:36 ID:z5bjgoXx0
家パズル1ピース差で負けたああああああああああああ
もっかいやってくる orz
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:41:01 ID:4ZKMpoJ+O
>>128うん
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:44:04 ID:qIPGOwqC0
イベント限定のチョコボカードってもう入手不可なんでしょうか?
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:25:40 ID:Y8l4zTUpO
デュエルは読みあい重視だから知り合い同士でやりたいとか思う俺が来ましたよ
もっと言えば友達同士で顔をあわせてやるほうがアツいかも

>>136
とはいえ、コネクタはコネクタで問題が多いからなぁ
自分は無線ルータ買ったけど無線なのはDSだけだったり
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:07:42 ID:DOWP6uU4O
無線だとpc付けなくていいから楽だよ
wiiにも使えるし!
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:23:09 ID:CVCcqUf0O
ドルくん3、時間制限がキツい…
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:27:18 ID:ytbOqlPf0
スクエニメロディにバトル(FF1のアレンジ)とレトロ・デ・チョコボきたよ。

>>140
知らない。公式をこまめにチェックすべし。
そもそも発売されてすぐにしか手に入らなかったから望みはあるかもね。
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:34:42 ID:bHUUJo5i0
白魔道士のテーマってもともとFF1の村の音楽だよね?
チョコボレーシングで聞いた記憶の方がないんだが
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:37:06 ID:KtpO7eHvO
>>143=>>98
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:40:12 ID:n3p4j+c+O
もう50戦はwifiデュエルやってるのに
チョコボックル出した人を見たことない…
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:44:18 ID:JHb9KRTi0
>>147
まだ5戦ぐらいしかやってないけど昨日見たよ
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:55:31 ID:CVCcqUf0O
>>108
うっしゃ!!18秒75行けたよ!!
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:57:27 ID:CVCcqUf0O
>>146
そうです。ミスりはしないが時間が足りないのです。
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 03:05:27 ID:kTKEB+HE0
>>147
俺200戦超えてるけど見た事無いよw
都市伝説なんじゃないかとすら思えてきた
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 03:17:00 ID:2QyY8h6c0
>>151
自分は100敗越えたけど昨日もそれで負けたよw
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 04:17:03 ID:Q6g7vEZ00
俺どのデッキにも必ずチョコボックル入れてるよ
しかし発動が出来ないというオチ
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 04:48:20 ID:h+hbG9zS0
>>150
それは時間が足りないのではない

君が遅いのだ

きちんと上画面見てるか?
待ち時間ほぼゼロで登るんだぞ?
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 06:57:47 ID:md7VfwOT0
チョコボックルは数回見たなあ
2次元チョコボが走ってくるw
発動条件とダメージを見ても致命的にはならないけどそこそこの威力があるし
何より剣盾の位置が反則的でおもしろいね
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 08:27:36 ID:KtpO7eHvO
ほ、ほしい
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 08:39:27 ID:fLLuOlbh0
wifiのライバル対戦とワールド対戦って何が違うの?
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 08:41:57 ID:yJ2sssXO0
チョコボックルって光?無?
一度で良いから見てみたい・・・
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 10:40:54 ID:ZwJZduj8O
ストーリーで詰まったので教えて頂きたい…
今、クロマが石化して橋が落とされた所でユニコーンの音楽隊をクリアしたんですが、
これからどーすればいいんでしょうか?
あちこち歩き回っても進めなくて……
まさか詰まるとは思ってなかったorz

よろしくおねがいします
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:18:09 ID:0SzTPWc0O
>>159

私も昨日そこで詰まってましたw
クロマがいる所の隣の、モルモルがいるマップに通路があって
その先に絵本がありますよ
モルモルの真上あたりの木の足?を渡って行けるはず
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:56:49 ID:v8ulw5hTO
モルモルww
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:02:00 ID:M7liRqLD0
きんのはりってマジックポット並に運ゲーだと思うんだがどうよ
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:02:09 ID:ZwJZduj8O
>>160
ありがとうございます!
無事すすめました♪
まさかこんな所にあるとは気付かないはずですw
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:06:11 ID:TqroSgvl0
>>162
練習かセンスが足りないだけだろ
俺はゴールドなら運に多少偏りが合っても毎回取れる
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:03:15 ID:KtpO7eHvO
>>162
音量大きめにするといいみたいだよ。
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:19:20 ID:M7liRqLD0
>>164
センスのなさは認めるが100回以上やっても金取れないから
練習が足りないってことはないと思いたい
>>165
試してみます。ありがとう


つーかおそらく1mm程度ずれただけでも正解にならないよねあれ
場所覚えるとかあるんだろうけど覚えてても毎回ズレてる気がする…

みんな覚えた場所付近の画面連打しまくってんの?
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:29:54 ID:1VqxRPXM0
場所は覚えなくてもいけね?
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:36:18 ID:sHvKUFLn0
場所覚えるも何も、1回でゴールド取ってからやってないから分からんな
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:39:41 ID:lxyDF4XC0
>>166
超連打。
指をつる勢いで連打。
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:45:22 ID:afK8MUzwO
>>166 俺は音よりも目で取ったよ。衝撃マークの大きさで判断した。
連打は必須
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:54:09 ID:XC6X5UG20
あとは練習あるのみ
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:11:39 ID:EpOpjsEdO
トードでぴょこん!の緊張感に耐えられない
ポップアップデュエルの緊張感は好きなんだが
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:25:17 ID:KU/2WyMc0
ポップデュエルにはリアルタイム性があるお陰で他のTCGにない緊張感があるな
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:25:07 ID:ndsRNL1F0
自分用メモ
01黄攻 カーバンクル/クイックスタンプ
02黄攻 鉄巨人/こぶし
03緑攻 タイタン/岩石投げ
04黄防 カーバンクル/ルビーの光
05緑防 アダマンタイマイ/奇跡の甲羅
06赤攻 ボム/炎のダンス
07黄攻 鉄巨人/兜割り・改
08無攻 オーディーン/斬鉄剣(赤攻|黄防)
09黄攻 ラムウ/裁きの雷・改
10黄防 鉄巨人/タックル
11緑防 サボテンダー/光合成
12赤攻 イフリート/山火事
13無攻 バハムート/テラフレア・改(黄攻)
14青攻 ビスマルク/のみこむ・改
15黄防 カーバンクル/ルビーの光・改
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:42:13 ID:min4jV3lO
>>169
一回指つった
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:47:49 ID:Aod3qq/P0
>>174
CPUの出してくる順番ならwikiに全部載ってるよ。
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:50:42 ID:EpOpjsEdO
>>176
CPUの出して来る順番って決まってるの?
ベブズ炎(再戦)に4連敗した自分って…
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:54:51 ID:Aod3qq/P0
>>177
現に>>174とwikiのベブズ光再戦に書いてある順番一緒だよ
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:54:58 ID:zS3louay0
Wi-Fiだけど…灰デッキ相手だと何来るかさっぱりわからないねorz
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 16:12:41 ID:fNn50U7N0
CPUはガードオンリーデッキで普通に勝てた
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 16:30:59 ID:mO+uLkUaO
本編クリアした。
FF1-3マンセーな漏れには神ゲー。
エンディングの絵本とシロマタソの読み聞かせにホロリ(ノ_<。)
尼でwifiアダプタ注文したので到着次第デュエル修行しまつ。
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 16:45:15 ID:QWC9q4K0O
カードコンプ後てなにもイベントとかないんですか?
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 16:49:02 ID:Rqel8G430
俺はアーリマン無理っぽい。3時間もやったのにハイスコア2840以上でない。
184枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 16:56:46 ID:ndsRNL1F0
コロコロゼリーのコツがやっとわかった。
音を消す。

>>183
とにかく100を狙うんだ。いつか何とかなる。
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 16:58:52 ID:w18z7R360
面白いですか?
好きなゲームはテイルズとスターオーシャンとサモンナイトです。
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:01:46 ID:ndsRNL1F0
さようなら
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:02:49 ID:JHb9KRTi0
>>185
面白くないから買わなくて良いよ
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:03:13 ID:wqmtBWdc0
>185
とりあえずこのゲームはRPGでないよ。
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:04:26 ID:qJpkIHr60
>>185
これはRPGじゃないからその3本とは単純に比較できないが
移動は通常のRPGっぽく、移動した先で色々なミニゲームに挑戦する(たまにカードバトル)
ミニゲームは多彩で楽しいし、wifiできる環境にあればカードバトルができもっと楽しい
あとキャラは9割以上鶏だ
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:16:43 ID:CVCcqUf0O
>>183
平均で2400は出せるぐらいであれば大体狙ったところを突けてると思う。
狙い自体を微調整してみては。
真ん中より1ミリ上、下、左、右で試してみたらどれかは100を連発できるのがあると思う。
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:17:20 ID:n3p4j+c+O
主人公チョコボモテモテだな
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:18:44 ID:w18z7R360
ほのぼのしてて癒し系でミニゲーム形式の手軽な携帯機ゲームを探してました。
他探してみます。
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:24:08 ID:ndsRNL1F0
今酷くわざとらしい書き込みを見た。

>>191
他にカッコイイ系のチョコボがブルーくらいしか居ないし
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:24:57 ID:ubB6PhzJ0
ほのぼのしてて癒し系でミニゲーム形式だがミニゲーム自体は殺伐として忙しいな
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:27:40 ID:ndsRNL1F0
手軽ではないわな。煮詰めればソフト1本作れてしまえそうなくらいのミニゲームばかりだ
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:33:36 ID:ydIGU0K10
>>195
たしかに。「チョコボのアイスブロックDS」とか「ドルくんの大冒険DS」
とか出たら間違いなく買う
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:49:37 ID:dRGE6BpEO
なあ、シロマ記念終わったから切断厨減ったんだよな?
昨日からwifi始めたんだが、6回連続で切られた…
それともこれが普通なの?
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:06:38 ID:EpOpjsEdO
199枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:10:20 ID:1VqxRPXM0
こっちのほうが見やすくね?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166442960
200枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:18:36 ID:CVCcqUf0O
>>154
上画面…全然見てないorz
今チャレンジしてみたけど上画面見てるとマジックハンドがスカってしまう。どうやら自分には処理能力不足な分野のようだ。

ところでイライラ棒は17秒95まできた。もうちょい縮みそう。
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:23:40 ID:HvsaTNfb0
レート5700以上はもう切断厨で確定と思っていいのかね?
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:25:07 ID:qJpkIHr60
>>201
レートより勝率に注目したほうがいい
切断はしてないがその位には普通になった
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:27:27 ID:1VqxRPXM0
>>201
レート5700以上だけど切断厨じゃないよ
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:30:51 ID:26Ab4nqq0
つーか5700って数字はどっから出て来たんだ
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:31:31 ID:2QyY8h6c0
>>200
上画面は視界の端に入るようにしておけばいいんじゃないでしょうか?
上画面と下画面を合わせてひとつの画面として捉えることができれば一番なんですけど。

突然ですが、ここで勝手にランキングの時間です。
本日自分が10戦ほどWi-Fiデュエルした中で相手プレイヤーが使っていた人気のカードは・・・

1位(8人):フェニックス/不死の魂
2位(6人):アダマンタイマイ/鉄壁の守り・改
3位(5人):鉄巨人/タックル
4位(4人):カーバンクル/クイックスタンプ
4位(4人):カーバンクル/ルビーの光
4位(4人):ケット・シー/メガホン

なんと、鉄壁の守り・改を抜いて不死の魂が堂々の第一位。
堅実なガードで安定したダメージのタックルや、
CPなしで4ptダメージのクイックスタンプも人気のようです。
これから自分がデュエルを重ねてデータが集まればまた順位は変わるでしょうが、
これらの「便利なカード」の裏をかくデッキ構成も勝利への一要素となるでしょう。
以上、勝手にランキングの時間でした。
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:34:13 ID:JHb9KRTi0
>>205
マーベラスチアー改いないな
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:37:47 ID:HvsaTNfb0
>>202-204
そうなのか
どうも5700以上の相手になるとよく切られるからそんな気がしてしまったんだ
とりあえずレートより勝率に注目してみるよ
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:39:38 ID:ndsRNL1F0
>>206
バランスブレイカーであるのも理由かもしれないけど、
デッキに組むにはちょっとキツいのよね。

4色必要だから満遍なく4属性のカードを入れる必要があるし、
特定の属性に偏らせると出るまで待つ事となる。
それに光だから読まれてガードされたらお終いだし
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:41:30 ID:26Ab4nqq0
マーベラス改は撃ち所が限定されてるから手札にあっても出さないことも多いしな
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:42:35 ID:2QyY8h6c0
>>206
相手プレイヤーのデッキ15枚全てを把握できなかった回もあったので、そのあたりは察してください。
そのほか、マベ改とテュポーンの緑と黄が1人ずつでしたが、テュポーン赤は3人。テュポーン青は0人でした。
何かの参考になればどうぞ。

>>201
レート5700は普通にいますよ。
勝ち数を試合数で割った勝率が極端に高いようなら切断くんでしょう。
例えば、勝ちが200以上あるのに230試合しかしてないとか。
いずれにせよ、戦って勝てばわかることです。
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:49:41 ID:ndsRNL1F0
ガードマークなしのカードは反撃を食らう確率が高いので使いどころが難しい。
一発逆転のサヨナラホームラン狙うにはいいんだけど、
いつまでも手札にしとくのもキツいし。
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:03:52 ID:2QyY8h6c0
>>211
ヒント:疾風突きよりも疾風突き・改をデッキに組み込む人の方が多い
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:08:00 ID:Tk5gABvv0
>>211
ガードマークなしは、
反撃食らうの前提=HPが少なくなければ、先攻・後攻でも対して変わらない
と考えると、相手の出方をじっくり探りながらカードを選べるから結構いい
と思った
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:21:59 ID:ubB6PhzJ0
相手のリフレクで16くらいダメージ返ってきてから使ってない
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:22:14 ID:ndsRNL1F0
>>212
たった今その恐怖を味わって来たぜ…どうにか勝てたけど

互いに一撃で死ねる程度のライフの状況ってすげー楽しい。
それと上手い具合に欲しいカードが山札から来た時の快感とかもうね。
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:30:52 ID:nbod0F620
>>142
Wi-Fiコネクタも無線だぞw
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:39:20 ID:CVCcqUf0O
>>154>>205
おかげさまでドルくん3、金とれました。


イライラ棒、16秒84…
プログラム上の限界まで出来れば10秒切れると思うけど人としては16秒を切るのは無理だと思う。
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:43:52 ID:ndsRNL1F0
最初、イライラ棒が川下りの事だと思っていたが、
後に本当にイライラ棒そのものなミニゲームがあった事を知った。

当たり判定がわかりにくいのがネックだな。
それさえどうにかなれば20秒切れるんだけど…
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:49:16 ID:zbQDVe7kO
激流下りで42.55出たんだが…これより速い人いたらタイム教えて。目標にさせてもらう
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:52:17 ID:CVCcqUf0O
>>218
当たり判定はかなり大きめにアバウトに見て問題ないです。
ラムウ、手裏剣の障害物が道を完全に塞いでしまうのでシビアに速く行ってもしょうがない。
手裏剣をかわすルートを見切って脳みそに叩き込むのが大事。
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:03:18 ID:QLABtr7R0
1980円で買ってきたがこれほど面白いとは思わなかった
カード集めるの難しい
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:10:06 ID:rYPPJihNO
メモ

・無属性以外で自分の属性でない攻撃をできるのはサンダーストームのみ
・水を防げる火のカードはファイアバリアのみ
・光を防げる水のカードは存在しない(サンダーストームで軽減は可能)
・地を防げる光のカードは存在しない
・ガードマークが3つ以上ある無属性カードは存在しない
・敵のCPを全壊できるのは大爆発・改のみ
・HPの回復をできる無属性カードは存在しない
・敵からCPを奪わずに自分のCPを複数チャージできるカードは転生の炎のみ
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:24:03 ID:ihgLE4qg0
やっと15枚のデッキ組めるようになった。

意外としょぼいカードでも勝てるのね
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:28:10 ID:qIPGOwqC0
ポーキーがくそイライラするんだが・・・・。
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:29:43 ID:rYPPJihNO
>>223
敵の裏をかければカードがしょぼくても勝てる
読み合いを一切しないコンピュータに勝てただけで強いとは言えない
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:30:54 ID:dxZn/OTy0
プロフェッショナルデッキゲット
WiFi参戦してみる
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:31:25 ID:oh+GDUxN0
ルビーの光強くね?
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:32:21 ID:rYPPJihNO
俺ポーキー1のトライアルとポーキー2は好きだけどな
ポーキー1のバトルはイライラするかも
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:33:50 ID:ihgLE4qg0
>>225
言葉足らずでごめんね。一応wifi対戦のことなんだw
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:38:00 ID:ndsRNL1F0
2色+無色のデッキだとバランスが悪いね。数枚でいいから他の色加えた方がいいようだ
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:41:18 ID:rYPPJihNO
まだワイファイしてないがカードはコンプしたし、スレ眺めて他の人の手はある程度把握した
今帰省中の友達んちに行けばワイファイできるから、俺も早く参戦したいな
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:42:01 ID:dxZn/OTy0
負けた。相手の裏をかいたカード出していったら全部ストレートこられてワロタ
いや、これは裏の裏をかかれたってことなのか?なかなか奥が深いな?
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:43:39 ID:1VqxRPXM0
>>232
ヒント:先行ルールでみんな自分の事で精一杯
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:48:39 ID:ndsRNL1F0
フィニッシュブロー一発で決めようとしたら防がれてしまい、
そこから完全に流れが変わってしまい負けた。しかしこれは面白いな。
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:52:57 ID:kTKEB+HE0
>>227
まぁ強い事は強いんだが、それなりにつけ込む隙もある
しっぷう突き改は筆頭だけど、他にもこれは来るな、と思ったらワザと威力弱いカード出すとか
緑が一枚でも手札にあると上手い人ほどそのターン出すのをためらうのでそこを突くとか
沈黙にさせて次のターンでルビーで防がれそうな攻撃を出してみるとか
CP黄2個だからそれ貯まるまでは気にしないで良いのはわりと気楽だ

>>232
裏の裏を狙う≠何も考えていない、って感じで考え方は全く違っても結果的に同じような攻め方なんだよな
だから無軌道にカード出す素人っぽい人でも強運の持ち主なら大暴れする事がある
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:55:08 ID:rYPPJihNO
もう少し練り込めば単体でゲーセン稼働しても充分いけるだろうな
トレカとしても楽しめるし
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:57:50 ID:dxZn/OTy0
カードゲームは切った張ったの撃ち合いするよりかはCP破壊や倍化ダメージで
相手の選択をコントロールしていった方が面白そうだな。
とりあえず本編進めるて早くカード集めてくるわ。
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:58:52 ID:ndsRNL1F0
カードが一巡してからが読み合いになると思うんだよね。
その前に決着しちゃう事もあるけど。
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:03:04 ID:ndsRNL1F0
>>235
デッキがちゃんと練られているものなら、
相手の手札の色に合わせたカード出すだけでも勝てると思うよ。

問題は無色デッキ。
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:09:48 ID:26Ab4nqq0
練られたデッキって言っても相手も初心者でない限りは
練られてるんだから相性も運も必要だけどな
無色デッキはカードのアタリがつけられる上級者にはそれほど通じないとおも
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:24:12 ID:EpOpjsEdO
相手の手札が無色ばっかだとちょっと戸惑う
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:37:41 ID:rYPPJihNO
半分無属性にしたが、無属性はガードマークが少ないのが難点だな
相手がこっちを読めない以上組になった属性の方を意識するだろうから、そこをガードしたほうがいいのか…
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:49:59 ID:93C1JJOf0
なんか今日に限ってwifi対戦の接続がきれまくる。
うちの環境が悪いのだろうか。
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:57:04 ID:qIPGOwqC0
>>243
俺も切れる。対戦中に3連続で切れやがった。
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:01:44 ID:ndsRNL1F0
さっき繋ごうとしたらエラーが出たし、
きっと最後まで冬休みをエンジョイしたい方々が繋いでいるんだろう
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:13:10 ID:L3yzVcYj0
さっきチョコボ買ってきた!
みなさんよろしくお願いします
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:25:26 ID:NTEtLgvP0
何を?
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:37:40 ID:RFRDYXS50
ボムのかべでかなり苦戦した俺は
この先クリアできるかどうか不安になった
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:57:21 ID:KMGJN5oaO
ミニゲーム終了したあとで微笑むイルマが可愛いすぎる。
あの笑顔にやられたのはオレだけか?
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:59:18 ID:x4DsTRA4O
よいこのバハムート公園のシーソーに、
5、6回続け様に乗り降りを繰り返したら、
チョッカーズが話しかけてきた。

「シーソーって 楽しいよな…」
「こうしてると思い出すぜ!
 遠い昔の あの日のことを…」
「…あっ! ここから先 けっこう長い
 話になるんだけどさ…聞くかい?」

「はい」「いいえ」

既出か?
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:59:58 ID:ndsRNL1F0
>>249
しかしその笑顔も絵本ゲームを全てクリアすると・・・
個人的にはムチのチョコっとゲームでハイスコア出した時のイルマが好き

>>248
大丈夫大丈夫。
ボムのかべをクリア後まで残しておいた俺でもクリアは出来たんだからどうにかなる
252250:2007/01/08(月) 23:02:07 ID:x4DsTRA4O
一応、補足。

・クリア後
・カードコンプ済
関係するか分からないが、一応書いておくな。
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:11:17 ID:6ECDfKsE0
>>252
やってみた。まだ始めたばかりだけどイベント起きたよ。
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:23:46 ID:rYPPJihNO
>>250
今まで何回も乗ってたのにそのイベント発生しなくて気付かなかった
今乗ったら1回で発生した
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:36:31 ID:93C1JJOf0
>>250
クリア後 カード未コンプ

発生しないよ〜
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:37:10 ID:93C1JJOf0
と思ったら今発生した。
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:39:48 ID:HHsdZthoO
>>250
このスレでシーソー萌えといえば基本的にそのイベントを意味する。
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:40:01 ID:kPK4M0tg0
>>217訂正します。
プログラム上の限界まで出来ても10秒切れないねこれは。
これこそ限界。
ttp://hisazin-up.dyndns.org/up/src/25372.wmv

だいぶ圧縮したんで粗くて見えないけど13秒83。
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:47:05 ID:QLABtr7R0
ふぅふぅボール鼻息でやってる人いる?
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:52:20 ID:yJ2sssXO0
>>258
SUGEEEEEEEEE!!
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:56:23 ID:rYPPJihNO
何故にはないき
テュポーンじゃあるまいし


既出かもしれんが、シロマ先生のつなげて帰り道の上にある時計ってDS内部の設定時間とシンクロしてるんだな
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:57:09 ID:tz51yZoVO
>>259 テュポーン大先生
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:02:28 ID:C505pi4N0
10本目がうまくいけばゴールドってところで
鼻息で誤作動したことならあるorz
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:04:45 ID:JHb9KRTi0
これ普通に面白いのに値段安すぎだよな
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:06:45 ID:5qutd9ZO0
スクエニが悪い
ハンド悪くない
ただそれだけのことよ
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:07:13 ID:mhrVRQdbO
フィールドでしばらく放置してると寝るんだな
今知った
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:19:54 ID:J1QXdHnxO
ボムの壁難し過ぎ
だが一回目で5.11出たのでもうすこしで出来そうだ
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:28:59 ID:/XCxhvU9O
>>267
そっからが案外長いかもしれんぞw
俺も全部で16.11くらいから何回やっても0.1秒の壁が超えられずに泣いていた。
コツも運もいりそうだなこれ。自分が動きやすいパターンってやっぱある気がする。それをうまく引けて調子よくいければクリア出来る!
夢中になってやってたらいつの間にかゴールドだったから投げ出さずに頑張れぃ。

かくいう自分はジョブ当てがまったく出来る気がしない…
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:30:49 ID:hIMCry6CP
それだけじゃないよ
ベッドでも寝ることができちゃうよ
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:32:25 ID:W1z2AXkY0
ボムは1回目で4.5秒以内を出さないときついよ
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:33:54 ID:0yjNH38a0
>>267
がんがれ
3日くらい駄目で諦めかけたんだけど
BGMのリズムに乗った気でやったら
俺はゴールドクリアできたぞ
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:36:02 ID:6e4Cmp0b0
>>258
すげー
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:43:43 ID:mhrVRQdbO
ギリギリゼッペキング3回目で0.05m出したんだが、何回やってもこれよりいい記録が出ない
274267:2007/01/09(火) 00:44:17 ID:J1QXdHnxO
みんなサンクス。何度もやってみる。
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:44:23 ID:OcnqsrBnO
wifiやってたらPCごとフリーズしてしまった・・・orz
こっちの負け確定の場面だったんで、気を悪くされていると思います
今さっきwifiやってたカタカナ3文字の方
もし見てたら、フレコ晒すので1勝付けて下さい
当方ひらがな5文字です
本当に申し訳ございませんでしたm( __ __ )m

スレ住人の方も板汚しスマソ
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:48:16 ID:KHPDcW/Q0
ボムの壁に関してはパターン覚えるより何度もやりこんだ方が上手く行くかな。
最初パターン覚えて〜なんて考えてたが、やってる内に金出せたし
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:51:13 ID:dy4yReXt0
発売から幾度となく対戦してきたけど
マーベラス改は実際使ってくる人は極端に少なかったなあ
強い強い言われてたけどなんだかんだ言って扱いづらいのかね
発売から一週間はこれでトドメしまくってて
本スレではスネるやつまで出てきた始末なんだけどw
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:52:06 ID:521fjqrF0
ボムの壁はひたすらスピードアップ目指して5〜6回目でこせた。
こういう開眼系のゲームはいいな。マジックポッドはシネ。
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:53:50 ID:+YHkzc4RO
これゴールドの条件が絶妙だな
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:58:44 ID:4v3192Th0
>>277
マーベラス改入れてもいいのかな
デッキ的には無茶苦茶相性が良いのでぶっちゃけ入れたいのだが
余りに強すぎるので不評買うんじゃないだろうかと思って入れられないチキンな俺
普通にやってたらCP4個たまった時点で全色あるとかざらなデッキ構成なんだよ
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:02:58 ID:vNpSIKb00
いや、マーベラス改はそんなずば抜けて強いわけじゃないよ
テラフレア改とかテュポーンとか、決め手としてももっと扱いやすいものはある
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:04:16 ID:ligahQ4l0
別に入れても構わんだろう。

というかちょっと前ならいざ知らず、最近は対策も講じられてきてるしな。
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:10:58 ID:KHPDcW/Q0
マーベラス改は読まれやすいんよね。
4種類のCPが揃って手札に光カードって状況になると。
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:11:47 ID:W1z2AXkY0
マーベラスとテラフレア改がかち合ったときは脳汁でまくった
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:18:53 ID:KHPDcW/Q0
改じゃない方のマーベラスは汎用性に欠けるからなぁ…
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:26:59 ID:Yvrlv0RB0
俺はマーチ・デ・チョコボが合ってるという理由で音楽隊が一番で好きなんだが
皆が一番好きなミニゲームって何よ?
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:31:04 ID:GTpV3Mja0
俺はドルくん3が好きだ
おもわず実況してしまう
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 02:05:02 ID:mhrVRQdbO
ポーキーシリーズ(1のバトルは嫌)が好き


俺はマーベラスチアー・改をルビーの光・改で跳ね返して敵に40ダメージいったとき脳汁噴き出した
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 03:05:49 ID:wm27yPrZ0
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 07:57:43 ID:1eZAepKXO
音楽隊の音楽は厳密に言うとマーチ・デ・チョコボじゃないね
うるさくしたら音聞こえないからちょっと短くあっさりになってる
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 08:26:52 ID:Zrk6RQj9O
>>286
同じ理由で音楽隊が一番好きだw
あの繰り返す感じも良いから、サウンドテストで聞くよりも音楽隊プレイしたくなる
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 08:28:52 ID:hMrcFaUe0
>>228,288
ポーキー1が刺されるほうだっけ?包丁で刺されるのが異様に生々しくて
怖くて一所懸命逃げてるのにバトルで邪魔されて(邪魔する暇あるなら逃げろ!)
すんごくイライラしたわ。

>>258
すごくてワロタ。
他のゲームでハイスコア出せる人も動画アップしてくれないかなー。

>>264
そこがいい。っていうか俺は普通の値段で買ったけど。
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 12:35:07 ID:+dEogXsVO
昨日買ってきたんだけど、
激流クリア出来そうにない(´・ω・`)
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 12:49:23 ID:0yjNH38a0
昨晩、偶然ドルくん1でふうふうせずにクリアした!
DSLのマイク部分を指で押さえたり擦ったりするとドルくんが上下してくれたよ。
自分の指と手が邪魔なのでタッチペンとか
みかんの赤い網で擦る遠隔操作をやってみたけど反応しなかったから
何がポイントだったかはわからないけど
ストローでも駄目な酸欠の人は試してみて。
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 13:32:54 ID:q3P7uzZS0
>>258
・・・なんだこれ・・・凄まじい
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:04:17 ID:TEVxW1ok0
>>294
手で叩くやり方は微調整と急上昇が難しいからお勧めできない

それにしても公式のwifiランキング過疎ってるな
人少ないってレベルじゃねーぞ!
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:30:44 ID:RdLZUCGy0
シロマ記念終わったからじゃね?
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:36:59 ID:RyV+w8hE0
今日から学校の人が多いからかと
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:44:46 ID:YMM2nzoP0
>>283
マーベラス改よく使ってるけど明らかに読まれまくってるよ。
でも相手の先手アクアブレス改で全回→マーベラス改で一撃とかギャンブル性が高くて気に入っている。
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:57:50 ID:DRp0Nxcr0
ストーリー進めてなくてゴブリン2枚入れてやっとデッキ揃うほどしょぼいのに
なんで切断されますか、雑魚過ぎてやってられませんか
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:07:19 ID:0+MSPQSM0
かもしれんし、回線の問題だったのかもしれんし。あまりめげないでね。
あと、泣き言ウザいです。消えてください
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:21:40 ID:wm27yPrZ0
コンドームはオカモト なんてよくいうもんだからうちの中学校のオカモトってやつ
はあだ名がコンドームだった
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:32:47 ID:bEVvInua0
クリスマスと正月のせいか、切断が更に増えたような
休日昼間はいかんね
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:38:23 ID:3U4By5zi0
近所で安売りしてるこれが激しく気になる。
Wi-Fiが無くても楽しめるかな?
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:40:15 ID:0+MSPQSM0
3000以内なら絶対買い。流石スクエニと言うべきか、さり気なくグラフィック凄いし。
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:42:20 ID:3U4By5zi0
確か2700円ぐらいだった。ありがとう、買ってみるよ。
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:43:08 ID:KHPDcW/Q0
3Dだけど殆ど処理落ちしてないし、
何より荒っぽさをあんまり感じないんだよねぇ…地味だけど凄い事だと思う
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:27:12 ID:PwlbU5F30
スクの人がうっかり空気読まずにアイディア詰め込んで作っちゃった結果できた佳作

これまでの流れ上期待された出来はどういうものだったかというのは値崩れが如実に示してる
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:30:29 ID:Gabphi/O0
なんかチョコボ値上がりしてきてんだよな。
■だから難民出るほどの品薄にはならんだろうし、じわ売れしてるなら嬉しい。
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:34:34 ID:KHPDcW/Q0
>>308
新品での値崩れはむしろ発注側が取りすぎたってヤツだから、出来云々は関係ない。
それが中古相場での話なら納得も出来るがね。

チョコボに限らず、DSソフトは何割増しで発注する問屋が結構いて、
その結果思っていたよりは売れずに値崩れという事が昨年の年末商戦でよくあったらしい。
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:34:37 ID:+kRXHWlm0
ランキングに新種目追加きてるね
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:34:46 ID:hYKGBy3gO
マジックポットで五連続4ラウンド目で落ちた私に何か一言。
後何十時間やればGoldいけるんだ…orz
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:36:06 ID:KHPDcW/Q0
>>312
何も考えずにTV見たりマンガ読んだりしながらやってた方が健康的。
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:38:19 ID:hYKGBy3gO
>>313
そういう感じでかれこれ七時間は経過してるのよねorz
明日に持ち越そうかな…
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:49:10 ID:J1QXdHnxO
モーグ………ポップアップヒーローがもっと強化されたら良かった
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:56:22 ID:NwRVNYb6O
>>314
左からの法則を何があっても死守すれば1時間かからないよ。
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:05:36 ID:6HsAlALY0
マジックポット左手の法則挑戦一回目で18pまでいったよ
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:14:46 ID:mF65iEGi0
コンプに17時間13分もかかった・・・

ところでwifiの対戦中にフリーズ?したんだけど仕様?
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:18:48 ID:KHPDcW/Q0
今日は8時までメンテ
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:20:16 ID:hYKGBy3gO
>左からの法則
左の穴からチェックしていけ、という意味かな?
それでやってみます。
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:21:06 ID:wKi+N+bD0
>>319
忘れてた!
今同じ人に3連ぱーい
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:24:21 ID:6HsAlALY0
マジポって5択の時一番右が正解の時多くね?
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:45:34 ID:KsYPIOrR0
今混雑してる?つながらない
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:47:33 ID:fyM6jgQGO
学校にいるやつでシロマの数多い図形あててくやつ

初回でゴールドまで行ったのになんも反応しなかった。
バグですかね??
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:48:55 ID:9tMhcUx+O
ミニゲームて全部で何個ある?隠れミニゲームみたいのもあるの?
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:52:42 ID:J1QXdHnxO
>>324 時間経過で終了した?ミスで終了だと無理
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:59:41 ID:fyM6jgQGO
ミス終了だと無理なのね。
サンクスです。

最初のタイムアタック25秒が切れない。
あと音楽むかつく。
コツありますかね?
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:01:49 ID:0+MSPQSM0
それ岩の落ちてくるパターンって一定じゃなかったっけ?
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:12:49 ID:6HsAlALY0
マジポ左からの法則SUGEEEEE
開始一時間で29pでGOLD取ったぜ
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:17:21 ID:CAHCvBTr0
>>324
今ちょうど同じ事で迷っていて、Wiki見てもバグで載っていなくてあせりました。
シルバーランク獲ったのにカードもらえなくて愕然としてしまいました。もう一度やってみます!
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:22:01 ID:FxuKs+QVO
トンベリとかラムゥって酒の名前からきてるん?
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:25:26 ID:AEn6mcud0
神話
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:25:28 ID:+YHkzc4RO
まねっこメロディ飽きるな…
と思ったらミスった
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:32:07 ID:KHPDcW/Q0
トンベリはググったら

>トンベリは一撃死だから
>tomb[墓]+bury[埋葬する]

という答えが出た。
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:34:40 ID:857AD+peO
音楽隊は60ぐらいノーミスで行って、終わる気しないから放棄したぐらいなのに
早いとこは、判定見てからだと遅い
それさえわかれば、目と耳で覚えるだけ
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:40:25 ID:8kKKyJ9RO
10時間40分位でカードコンプ
デュエルで大分手こずったけど流石に一回目よりは早かった。
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:10:27 ID:xOwzki2E0
俺ならその三倍はかかる
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:11:40 ID:QAkQc+Yu0
>>336
早すぎ!俺なんて30時間やっているのにマジックポット、ゴブリン、モルボル、ゼリーがむずかしくてコンプできない。
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:11:53 ID:ztm73LCr0
枯れはまったく進めない だれか助けて
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:14:38 ID:bLMhlzfc0
>>258を参考にビリビリ迷路頑張ってみた
ラムウに行くまでが難しいがなんとか安定してきた
13"20まで来たが13秒切れるかどうか微妙だ

ところで、愛のムチで1300越えたヤツいる?
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:26:14 ID:8kKKyJ9RO
チクッとバブルが楽しい
ビルマスクの顎の下にマークを添えておけば大体の泡を壊せちゃう
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:38:51 ID:YlTOGSUB0
下手なのにカードコンプしたい性格のせいで凄いイライラするwwww
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:45:52 ID:ztm73LCr0
マイクでチーズとるやつみんなどうやったの?
息つづかないし あー うー とかいいながらやるのは池沼みたいでいやだ
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:49:22 ID:NwRVNYb6O
>>343
何秒も息吐き続けることなんてありませんが。
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:58:15 ID:flJz9pKp0
ドルくん1で酸欠ってどんな肺だよ
っていうかストローが何故必要なのかもよくわからない
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:59:35 ID:uv1lUsVQ0
>>341
一瞬、覆面レスラーになったビルゲイツが思い浮かんだ
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:12:40 ID:dj+zCz2D0
>>345
息から結露した水滴をマイクの穴に流し込むために使う
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:12:51 ID:1nb8uuHH0
きんのはりむりぽ('A`)
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:16:15 ID:521fjqrF0
金の針は目で追うな、音で追え。
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:19:01 ID:8kKKyJ9RO
>>346
ビスマルクだったw今までずっと間違えて覚えてたorz
そういえばアダマンタイマイもなかなか覚えられなかった…
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:39:10 ID:+YHkzc4RO
アダマンタイマイかわいいよ
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:42:35 ID:KHPDcW/Q0
ドルくん1やった後に下画面を見ると曇りが…

はいはい寒冷地寒冷地
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:43:41 ID:hYKGBy3gO
マジックポットをやっていて、現代版マインドシーカーみたいだなと思った。
この運ゲーにノルマ設定があるのはおかしいと思う…
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:46:55 ID:bLMhlzfc0
>>353
金を取ったときにはみんな超能力に目覚めてるんだよ
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:46:57 ID:4v3192Th0
>>353
何事も最後は運だ、それを鍛えるんだよ
カードゲームも完全に手札読みきっても、それで結局どちらが出てくるか?って勝負賭ける時が来る
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:47:13 ID:J5j0QRIT0
確率的にそんな厳しいもんじゃないしまぁいいじゃにゃあか
357353:2007/01/09(火) 22:55:08 ID:hYKGBy3gO
11時間意地で粘着してるけど、最高18でストップ中。
自分どんだけ運無いんだorz
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:57:44 ID:R5djcBFO0
>>348-349
俺は目でみたサインのほうがわかりやすいとおもうけどなぁ。
18で金だっけ?どれだけ運悪くても絶対とれるよ。
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:08:21 ID:hwRCHtu/O
トードでぴょこんとドルくん2が出来ない(´・ω・`)
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:10:21 ID:KHPDcW/Q0
ドル2は基本的な部分がシヴァブロックと同じ気がする。
トードはなるべく画面端を回るように飛んで、隙あらば音符ゲットという感じ
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:14:46 ID:bFzwOZEJ0
ドルくん2は無理に1ブロックに閉じ込めようとせず、一本環状線を作って常に走り回らせる感じ。
慣れてくると点数も安定するし脳汁度も高い。

しかし「〜でちゅう」に穴あきチーズって完全ネズミ扱いだな、ドルくん。
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:21:40 ID:bLMhlzfc0
トードはサハギンをある程度引きつけてから跳ぶといいかも
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:51:26 ID:giqNsoK60
>>341
詳しく教えてください!
チクッとバブル全然クリアできない・・・・
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:52:14 ID:7Zpx4kj00
ドキドキしながらWi-Fiに接続したら、だーれも相手が見つからん。
過疎ってるの?
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:53:18 ID:uv1lUsVQ0
今日はWi-Fiに人いないっすね
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:54:45 ID:Bfby7WfN0
トードは
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:54:54 ID:7Zpx4kj00
そか、普段は人いるのかな。
今はじめて繋いだばっかりだから戸惑ったよ・・・。
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:57:47 ID:Bfby7WfN0
トードは自分は画面の角でサハギンを引き付け、となりの角にジャンプさせてから
すかさず元居た場所の蓮の葉を動かして音符を取ってた
状況に応じてとなりあった角ふたつをジャンプしつづけながら引き付けたりもする

ストローは…少量の息で大きく反応させられるが
その分微妙なコントロールが難しくなりマイクが湿っぽくなる
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:58:46 ID:R5djcBFO0
>>367
世の中全てから疎外されてしまったような気持ちになるよね。
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:59:52 ID:uv1lUsVQ0
俺も「人いねー」というつもりで書いた。

おかしい、昨日まではちゃんと戦えたのに。
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:00:39 ID:yj93jJjn0
じゃあ俺も繋げてみよう
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:02:42 ID:4icQpzxX0
ヒント:火曜日はメンテの日
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:17:16 ID:fCYGYaRMO
デュエル繋がっても切断厨ばかり…
勝星増えないorz
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:19:45 ID:yj93jJjn0
あっさり繋がってアメリカさんと三連戦してきたぜ
向こうでも発売したのか?
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:33:32 ID:40EJxKov0
>>374
どこでアメリカさんだって判断してるの?
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:34:27 ID:kbCfV7W30
>>375
名前の前に日の丸付いてないか?
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:37:35 ID:DlR+56ylO
>トードでぴょこん
画面端に出た音符はいつでも回収可能なので、序盤のサハギンが遅いうちに画面中央に近い音符からどんどん回収。
画面四隅をいったりきたりしてチャンスをうかがうのもいいけど、じれったいなら各辺中央を結んだダイヤモンドで待つのも有効。
とにかく、取りにくそうな音符を優先することが大切。
あと、葉っぱを動かすタイミング。
トードがジャンプしたら、すぐに元いた葉っぱを動かしていく。
葉っぱの上でトードが待機しないように、むしろトードの現在位置なんか気にせずに葉っぱを動かしまくろう。
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:50:03 ID:40EJxKov0
>>376
d!見過ごしてたよ
向こうの人はまた戦い方違いそうだよね 大技狙ってきそうで面白そう
戦ってみたいなー
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:57:46 ID:efeHWQEy0
ワールドにしてみても1度も当たらん…。
今宵はあきらめるか。

新デッキ試したかった…。
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 01:02:09 ID:+J6UEySI0
ちょwwwwwwwwwwwwwボムの壁ゴールド無理ぽwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 01:07:03 ID:+dahuox60
充血アーリマンも無理
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 01:19:00 ID:+J6UEySI0
よっしゃあああああああああ
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 02:11:36 ID:/4Z2+Cqe0
>>381
アーリマンで6時間くらい詰まった俺がアドバイス。
100点狙いでゆっくりやってると、調子よくても大体2700点くらいで失敗してた。
下手な人は、速攻で潰していって運良く100点が連発するのを待つしかない。
2980点止まりだったときは絶望したぜw
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 02:14:39 ID:sltJtdtd0
>>374
俺も初めて星条旗と戦ってきた、一回勝ってやめたのに次もまた同じ星条旗が来たw
一応両方勝ったが、あの国旗はどこで決まってるんだろソフトか本体か

日本のチョコボをアメリカに持っていったとかそういうのなのかな
それとも今日アメリカでも発売されたんだろうか
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 02:14:54 ID:j47KOJ11O
>>359ですが、教えてくれた皆さんありがとう。
頑張ってみます(・ω・)/
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 02:19:45 ID:/8KXwgOE0
トードは引き付けるより常に動いてサハギンをあまり動かさないようにして
クリアしたな
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 05:35:12 ID:jeLx/X/oO
ドルくん1はドライヤーでやると楽だった
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 05:35:50 ID:vusaSKC+0
サボテンダーの泡のやつは、画面端までトランポリン伸ばしたうえで上下調整するとうまくいきやすいな
中途半端に画面中央であたふたするよりはやりやすいはず
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 06:55:33 ID:DlR+56ylO
切断マジにウザい。
はらいせにチョコポさん(10勝4敗)のデッキ晒しとくね。

転生の炎
ゆうわく改
奇跡の甲羅
疾風突き改
のろい呪い
大地のこぶし
アクアブレス改
のみこむ
鎮火改
ダイヤモンドダスト
メガホン
裁きの雷改
ルビーの光改
こぶし
マーベラスチアー改

さっきはもうひとつの赤デッキとやってて、テュポーン先生を自爆改で跳ね返したら切られたよ。
こんなのとばっかり当たるから負けばっか増えてくんだ…
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 08:24:08 ID:xaKmahnHO
ここで晒すなよ…
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 08:29:23 ID:msQfE1QG0
>>389
ぶっちゃけ炎系に弱いデッキだな
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 14:04:35 ID:sltJtdtd0
>>389
よく相手のカード全種類出るまで戦えるもんだな、盾デッキで長期戦とかなんだろうか
俺は大抵15種類も出る前に向こうが死んでるかこっちが死ぬw
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 14:11:49 ID:5IsvSlIJ0
単色デッキだと短期戦になりがちかもな
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 14:26:38 ID:sltJtdtd0
>>393
いや、単色では無いぞ、全色デッキ無色多めって構成だ
やけど氷毒にして無色で2倍ダメージ叩き込むのが必殺技だw
しびれは黄色警戒されがちなので単発の盾付きテラフレアで相手の赤に合わせるようにしてる
無色が全方位攻撃出来る構成なので相手の盾翻弄できて楽しい
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 16:03:40 ID:DlR+56ylO
>>392
マークが剣か盾一つオンリーのデッキで調査した。
今考えると、よく15ターンも耐えたもんだ。
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 16:49:16 ID:svPfMvAI0
この時間、全然対戦相手見つからないな
検索中ですの画面のまま30分は待ってるぜ…
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:14:24 ID:soBzM0cF0
そら平日の夕方にWi-Fiコネクションに接続出来る環境にいる奴もそうおらんだろ。
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:22:52 ID:U+ALQBytO
>>396
今から帰るから相手になってやんぜ!
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:26:28 ID:EBeAY2AG0
最近レベルが底上げされてきたのか、レート6000台を維持することが辛くなってきた
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:26:38 ID:ZT2VJt+20
>>339
俺もコツが掴めない・・
誰かタイタンから逃げる、枯れ葉のゲームのコツを教えてください
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:35:24 ID:0YRsyLto0
>>400
垂直に近い枯れ葉を書けば、青を取った時に近いスピードが出るので、それを心がける。
バトルなら相手よりも先に下りてコイン取りまくればいいから、
上画面から他のプレイヤーが見えなくなったらコイン集めに集中。
トライアルはとにかく赤を取らないことと、コインの多く取れるルート選択が大事。
がんばれ。
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:42:45 ID:ZT2VJt+20
>>401
早いレスありがとうございます
そのやり方で挑戦してみます!
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:44:22 ID:2AdFXiDn0
>>399
レート6200ちょいあるけどもう2週間ほどやってないから
今やってもそれほど勝てそうにないな
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:47:45 ID:xaKmahnHO
やっぱ皆詰まりやすいんだな、そこは。
枯れ葉すべり・激流・パズルハウスあたり詰まる人多いな。
個人的には最初のアダマンタイマイで山登るのが苦痛だった
だから正直、最初は何だよ糞ゲーじゃんかと思ったしw
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:55:35 ID:AUbQi4TYO
俺もレートが300くらい減ったかな?今5600くらい
これでも最初は4800をうろちょろしてたからだいぶいいんだけどね
最近みんな強いよ
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:56:18 ID:1fLPvCzLO
これミニゲームランキング登録するのってやっぱりパソコンが必要だよね?
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:02:17 ID:bKk1Q469O
ざっとこのスレ読んだけど、これはゲームってミニゲームの集まりってことでおk?
割と何にでも手を出す質なんだが3000円で買って元はとれますか?
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:03:35 ID:VtYBgFke0
何にでも手を出すならさっさと買っちゃいな
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:03:40 ID:5m3HFHmE0
知らねーよバカ
買い物くらい自分でしろよ
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:03:49 ID:qku2q/qR0
無理に手を出す事は無いよ。他に遊びたいものあったらそっち優先しなさい
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:07:37 ID:bKk1Q469O
そうか。じゃあ、買うことにするよ。気分害したならスマンかった。
いつか戦うことも有るかも知れないがその時はよろしく。
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:08:15 ID:GKvvJvziO
ジョブ当てやりすぎて混乱してきたwwwww
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:11:54 ID:Eku5vRkJ0
ま、3000円程度に値する程度のゲーム体験はできることくらいは保証してもよい

ただ、それが万人のお気に召すかどうかはちと微妙なとこではあるが
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 19:10:01 ID:a9j8I2zv0
切断厨が凄まじい件。
WINと表示された瞬間に切られたwwwwww

あとカウントが0になっても進行しなくなるのは仕様?
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 19:23:53 ID:0YRsyLto0
>>414
進行しなくなるって、そこで止まってリセットするしかなくなるやつ?
途中で相手が切断して、タイミングが悪いとそうなるよ。
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 19:50:53 ID:RFyVdxTp0
もうすぐレート7000いきそう、切断されたのも含めて40連勝位してる、もちろん自分は切断なしで
ここ最近負けた記憶がない
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:05:38 ID:gZ0HPaqa0
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:37:02 ID:WeEZvnOb0
ありえなーい、ちょっとでも優勢になると切断されるそんなに負けるの嫌か
2人対戦だから余計目立つんだろうけど
wif対戦ゲームで今のところ一番切断率高いぞ
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:44:03 ID:5m3HFHmE0
切断ペナ無
比較的子供向け
クリスマスでプレゼント
正月でお年玉

我慢汁
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:58:57 ID:5AfE5cnBO

イケメンのツンデレジョーくん萌え!
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:04:01 ID:soBzM0cF0
>>419
ランキングの存在も。
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:19:02 ID:+5bBgvdq0
エンドロールの200でシルバー取れた件
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:23:38 ID:K1amoc2E0
ミニゲームって何種類あるの?
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:33:01 ID:Eku5vRkJ0
>>423
ストーリー絵本が15冊あって、それぞれ似たステージのアレンジゲームが2種類ずつで計30種類。
ストーリークリアとは無関係なご褒美ミニゲームがコンセプト重複なしで24種類。

50種類くらいあると思ってもらってOK。
…なんだかんだ言って暇が潰せるクオリティのゲームがそんなにあるのか。
今回は頑張ったなスクエニ。
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:39:54 ID:K1amoc2E0
>>424
ストーリー絵本って15冊もあったっけ?
クリアしたけど絵本8冊しかないよ
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:44:08 ID:Eku5vRkJ0
ほんとだ。8冊の16種類しかない。
15冊ってどこから出たんだ俺。

じゃあ遊べるのは40種類くらいかな。
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:15:02 ID:7NZuDLWC0
wwww
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:22:28 ID:cjUjQIu00
>>404
最初の洗礼としてはキツいよね。
その後に待ちかまえてるのはボムの壁とかだし。
そのあたり抜けるとだいぶ違うけどね。
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:36:46 ID:j47KOJ11O
明日初めてWi-Fiやるんですが、お金かからないですよね?
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:44:21 ID:kbCfV7W30
>>429
おk
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:54:36 ID:z3V7cnPN0
ボム壁、指使ったらやっとクリアーできたぜ
しかし難しいな
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:00:02 ID:6Sx5xm+Z0
ほんわかほんわか(・∀・) ヌルゲーヌルゲー・・・え?( ゚д゚)


こいつはチョコボのミニゲームの皮を被った脳トレ
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:13:52 ID:SM1ho/ZO0
>>432
言えてるw。未だにジェルゴールド取れないしorz
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:33:35 ID:kbCfV7W30
脳汁出るってのをこのゲームで体験できた
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:39:22 ID:5e6QIn110
ボムの壁とかやってると、確かに脳トレ感がすごくするな。
「今算術記号やったら俺イケルかも!」とか思ったり。
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:44:34 ID:2lpRQS6l0
コロコロゼリーやってると頭が痛くなってくる
なんか普段使ってない脳の部分を使ってる感じ
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:00:34 ID:IqS4k8DN0
Wi-Fi対戦ばっかりやっててストーリーモードがぜんぜん進まん
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:01:26 ID:GCumLMwyO
ジョブ当てやってると目が痛くなってくる
なんか普段使ってない目の部分を使ってる感じ
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:02:12 ID:TAvn52bV0
攻略法らしい攻略法があまりないものが多いね
プレイヤーの基本的な能力が問われるというか

だがそれがいい
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:06:41 ID:Eku5vRkJ0
>>438
いや、それは単に目の疲労であって鍛えられてる類の疲れではないと思われ
コロコロゼリーと違ってただ酷使してるだけだ(w
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:19:01 ID:1K2ebKQi0
CPU相手に恐怖のかくれんぼやってて思った。
先に死んだら鬼をやりたい。
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:19:52 ID:GvF4XxDtO
>>440
真面目な方なんですね
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:25:45 ID:dwHzowTBO
ジョブ当ては明らかにFCの3やった人有利だな
やってなければ下画面と見比べてイメージ一致させるだけになるだろうけど、やった人(特に思い入れが強い人なんか)は見た瞬間すぐジョブ名に変換できるから、間違いが少ない
極狭でも風水士と魔人みたいな色や姿が近いものなら2択くらいまでは絞れるし
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:34:56 ID:GvF4XxDtO
>>443
それはそうだな、知らなくてもやってればその内慣れてくるが、
ジョブ名が分からないと覚えにくいし。
ねまき、ねこみみ、頭ツン、後ろツン……と変なあだなを付けなければいけないわけで
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:37:43 ID:JKeC7zyw0
>>443
それは言えるな
俺も初見で29出して、そっから少し頑張ったら比較的楽にGOLDは取れた
正直取れないって何でだろう?って思うくらい楽勝だったがFC知らない人はやっぱキツそうか


セーブデータのタイムが99:59:59でカンストした
WiFi対戦やりまくった結果だが、せっかくなので超久しぶりにCPUの大地ベブズと再戦してみた
なんとか残り4で勝ったがやっぱHPハンデ30はキツイな
対人と違って敵の考えている事を読んで見切るってのは意味を成さない戦いなのでこれはこれで面白かった
決戦をバックに戦うのも良い、WiFiでもレート5500以上同士なら曲変わるとかそういうのあればよかったのに

カードランダムのCPU戦もあれば良かったのかもしれないな、コンビネーションとかが難しいのかもしれないが
なんなら10パターン位ある中のどれかがランダムで出るとかでも良いかもしれない
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:43:40 ID:4c4dO2BV0
今日も今日とて対戦できず。
皆夜中はやんないのかな…。
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:46:11 ID:dwHzowTBO
白魔・黒魔・赤魔・導師・玉葱・戦士あたりは未プレイでも知ってる人多そうが、それ以外はキツいだろうだな
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:47:04 ID:Hx3krQ8n0
俺もあだなつけて頑張ってた。戦士っぽいのが2体いて何がなんだか分からなかった。
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:47:12 ID:JKeC7zyw0
>>446
俺は中々繋がらない時は

ワールドで1分位待つ→戻ってライバルで1分位待つ→また戻ってワールドで(ry

をくり返してる、最初は全然見つからないが逆ですぐ見つかる、とかはよくある
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:00:00 ID:/Mk5GjUT0
忍者戦士ナイト

詩人狩人シーフ

導師シロマ賢者学者

黒魔人風水海賊

竜暗黒空手
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:03:11 ID:dwHzowTBO
>>450
色別か
名前と色さえわかれば見た目で大体名前一致させられるだろうな
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:04:27 ID:bSvEakeZ0
FF3、ファミコン版は何年前だろう
もう忘れているかと思ったのに容姿見ただけで
なぜかジョブに変換できる・・・使ったことがないジョブも結構あるはずなのに
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:08:37 ID:dwHzowTBO
よく見たら魔界幻師と幻術師がぬけてるぞ
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:10:05 ID:/Mk5GjUT0
>>453
そいつらは俺の好きな奴だから一発で見分けられるし
だからあえて入れなかった
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:10:56 ID:GQjLia7T0
>>444
ねまきってあだ名付けたの自分だけじゃなかった
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:14:51 ID:dwHzowTBO
モンクもないな
魔界幻師は間違いようがないが、幻術師はこじんまりしててなんか見つけづらい
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:17:27 ID:dwHzowTBO
寝巻=風水師 な
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:04:59 ID:Hx3krQ8n0
初めてランキングで一位取れたぜ
競争率低いだけな気がするがなー
枯葉すべりな
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:08:46 ID:7QRdQP7W0
>>458
おめでとう
枯葉すべりっていっつも20くらいでタイタンに殴られて終わるから
なかなかやりこもうって気になれないんだよなあ
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:18:11 ID:dwHzowTBO
登録すれば1位にはなれるのあるけどギリギリゼッペキングだしな…
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:30:49 ID:VAs5rSL00
シヴァとイフリートのツンデレカップルが萌えなんだが
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:35:07 ID:A7sw/r2h0
福袋に入ってたのでクソゲーかと思ってたら
意外に良ゲーで驚いた。
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:39:50 ID:Zk1zvoP60
他はどんなラインナップだったんだ?
4000円以内ならこれが入ってる時点で超お得
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 03:30:00 ID:EZgkSd310
>>250
連続かは知らんが何回もシーソーやってる事が条件なのかも
今確認してきた。クリア済み カード未コンプ シーソーは連続5回乗った
シーソーのカワイさ見るためだけにセーブしない事もあったからセーブしてる中で6回目が条件かね
250のおかげでますますカワイくなった。ありがとうっ 
 
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 03:36:39 ID:fopQZwO20
ジョブ当て白髪はすぐわかる
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 05:03:43 ID:bkJHsaQe0
シーソーイベントはいいえを選ぶと、次に乗ったとき必ず話しかけてくれる。
みんな、いいえを選んでセーブしとくんだ。わかったな!!
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 05:06:56 ID:ZYz2E3VG0
了解
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 05:18:30 ID:gESk7OzL0
「さすがにそこまで付き合いよくないか…」のせいでいいえを選べません><
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 06:07:38 ID:dwHzowTBO
>>465
白髪=学者

スタッフロール頑張ってみたが643点
努力次第ではあと20点は伸ばせそう
仮に予め全ての『O』の位置が分かっていたとしても、時間的に無理なところもあるな
恐らくノーミスパーフェクトでも750点まではいかなそうだ
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 06:14:04 ID:bkJHsaQe0
>>389と全く同じデッキ構成に当たった。
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 06:19:01 ID:bkJHsaQe0
よく考えたら、シロマ記念が終わってもあの切断厨は名前とデータを変えて繋いでるってこともあるんだよな。
切断厨を朝っぱらから見かけてたから関連付けてしまうのかもしれないが・・・杞憂ならいいんだけど。
他に繋いでる人も少なそうだし、この時間は鬼門だな。Wi-Fi板向けの話でごめん。
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 07:03:00 ID:PXfDPEeuO
>>468
心を鬼にして、画面から目をそらしてBボタン連打。
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 07:17:17 ID:PXfDPEeuO
>>469
自分もハイスコアが643だったw
やり直してみたら679まで上がったよ。
スタッフロールを全部写してやるのが確実かもね。めんどいけど。
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 08:29:42 ID:dwHzowTBO
中間スコアとしてチョッカーズ軍団が整列している画像が上の画面に出てくる辺りを目安にしてる
643出した時はその時点で400ちょいだった

スタッフロール650付近がでるなら恐らく覚えなくても大丈夫なんだけど、後ろをスクロールする画像が邪魔で見づらい時があるのが一番嫌
全ての字列で『Special Thanks』だけOが無いのもちょっとしっくりこない
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 08:37:49 ID:YypzSshm0
シロマ記念はG3だから、G2、G1のランキングイベントを期待してもいいのだろうか。
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 10:49:13 ID:fJLpYHF00
俺も切断されてばっかりだ・・orz

>>401
昨日のあなたのレスおかげで、枯れ葉クリアできました
ありがとうございます
今度は、コロコロゼリーのゴールドが取れ無い状態ですがw
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 11:01:39 ID:yANJxEUk0
スクエニは何故ランキングからレーティングを削除しないのか。
あれさえなければわざわざ切りまくってまでレート上げる奴も大分減ると思うぞ。
実力に伴わない高レートなんて楽しめなくなるだけだし。
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:34:43 ID:8jKLjB7MO
昨日寝る前に少しwiーfiやろうかと思ってやってたらレート5800くらい?のやつに当たって、「お、やりがいがあるな」と思った。
んで始まるとこっちが優勢だったんだけど途中で切れた
で、まあもう一戦やるか〜と繋いだらまた同じやつで、さっきのは通信がうまくいかなかった可能性もあるし、俺は切断0を貫いてるからとりあえず戦って最後勝った〜と思ったら切断。

さすがに頭きたな同じやつに連続で切られるのは(笑)
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:48:41 ID:AcUXsDnL0
>>478
私も通信切れた事(切られた?)あるんだけど、自分が切れたのか相手が切れたのか見分けがつかなくて困った。
見分ける方法あるのかな・・・?
てか、昨夜より今の時間の方が対戦相手見つかりやすい気がする。
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:52:12 ID:/6B/9mG30
なーに、自分の勝ち確定したときに切断され、
「まぁ、気を取り直して他の人と」と相手探ししてたら、
その後5回その切断厨に当たった時は、逆に笑えてきたもんだ。
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 13:00:19 ID:uanv5m3PO
ジョブあて、判別は出来るが一覧から探し出すのに手間取る…。
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 13:03:03 ID:bG1jUqBb0
そりゃ、そういうゲームだからな。
毎回配置が変わるわけだし。
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:00:50 ID:+PtpU3ky0
まだ切断居るのか。
最近当らないんで、俺TUEEEEしたいやつは
もう他のゲーム行ったのかと思ってたよ…。
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:02:55 ID:ifgYfMOxO
ちょwwヤフオクでこれ100円であるんだが
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:05:36 ID:yANJxEUk0
その値段で終了すると思うてか
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:07:54 ID:MqSipRyHO
「チョコボと魔法の絵本 2巻」出るかな〜


出ないだろうな〜
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:22:31 ID:blDa2Ho/0
ただ、表彰&賞品授与のためには実名と連絡先送らなきゃいかんので、
ひょっとしたら■e直々に厳重注意とかあるやも知れない。
実名と顔写真晒し表彰とかやられたら懲りるかもしれないし。

「栄えあるチャンピオンは開発スタッフへの特別対戦挑戦権利を獲得!
 対戦の模様を記録した動画を用意しました〜。 ・・・え、チャンピオンの実力が、この程度?」
とかまでやってくれたら神。
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:44:52 ID:+87+Qtul0
スクエニのオンライン関係の対応に期待などしてはならない
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:54:11 ID:AC28KL6CO
うぉぁぁぁぁ!!
何回やってもできず諦めて放置していたコロコロゼリー!
久しぶりにやり始めて3回、やっぱムリだと諦めかけのゼリー7回目早い玉を必死でやって終わってみたら72キタ━(゚∀゚)━!!
ボムもゼリーもオワタから

あとは金の針とドル3と2
カードがやっと108枚・・・ん?まだまだあるな・・・海の宝箱もまだ開いてないのもあるんだけど見落とした絵本があるのかな・・・
開いてないのは奥の右側リバイアサン
リバイアサンの本?
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 16:14:07 ID:34UrprOP0
さ、さすがに10勝0敗はないだろwやはり切断したな
ま、無敗維持できるように切断頑張れ〜
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 16:32:53 ID:bkJHsaQe0
>>476
枯れ葉乙。
ゼリーは脳から汁が出れば楽勝だよ。
汁が出るまでが長いけど。

>>490
この時間にもいるのか・・・
朝のと同じデッキの奴かな。
他に赤デッキと無色デッキも使ってるみたいなので、判別時にどぞ。
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 17:43:50 ID:rU930/MFO
>>489
リバイア1だったキガス
493489:2007/01/11(木) 18:01:16 ID:AC28KL6CO
リバイアレベル5バトルクリアでした・・・
トライアルで150もあったので今やっとできました・・・

まったくクリアできそうもないベブズパズル
フーフーしてチーズとビリビリ避けながら登るやつ・・・
まだまだ時間がかかりそう・・・
今27時間・・・
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:02:44 ID:X1RzH8NgO
ゲオで買おうと思ったら売り切れてた…
いつになったら入荷するんだよ
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:21:11 ID:ee1xI27W0
スーパーポテトの通販で2980円だよ
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:29:49 ID:JmDH70Ls0
未だに俺の近くのGEOは4400円な訳だが
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:56:04 ID:oYm43/mFO
イライラチョコボが死ぬ程ストレス溜まる・・・。前の方でタイムアタックしてた人に代わりにクリアして貰いたいぜ・・・。
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:56:50 ID:UNurWui70
あれはかなり簡単な方だろw
2度やれば慣れる
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:23:05 ID:yaTM9NdD0
トンベリに興味を持ったのでいろいろググってみたけど
「みんなの恨み」ってそういう技だったんだね、最初意味分からなかった。
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:28:33 ID:SkpR8SIe0
大体は今まで倒したトンベリの数×〜がみんなの恨みのダメージなんだよね
故に9999なんてザラ。包丁で一撃も怖い
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:35:17 ID:+87+Qtul0
トンベリ撃破数だけが影響するのはXIだけでそ。たぶん。
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:48:26 ID:yaTM9NdD0
倒したモンスターの数×〜って出てきたような。
ダンジョンしか持ってないからよく知らなかった、でもついてくるのが可愛いかった。
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:03:11 ID:wpQRS8q1O
切断数×1の効果なら良かったのにな。
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:20:43 ID:gHUJQunPO
話トン切って悪いが
パズルハウスが本気で出来ない…
ログにあるアドバイスとか見て実践してもレベル4と5が全く出来ない。いっそ誰かやってくれよ…
分かりやすいコツとかないか?
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:23:39 ID:Jq3lvE7y0
>>493
フーフーしてチーズは
前に出てた指でマイクを押さえてごしごしでクリアできたよ。
マイクを押さえたり軽くごしごしすることで微妙なコントロールもできた。

俺は激流で詰まってストーリーを進ませられないので
今まで放っておいたやつをちまちまチャレンジ中。
タッチパネルがおかしいことが発覚(´;ω;`)ウッ
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:33:27 ID:83JOooy10
北米ではまだ発売してなかったのな
前に誰かが戦ったのはテストスタッフ?
ttp://na.square-enix.com/chocobotales/
↑公式がそのままでワロタ
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:44:16 ID:MRaZhcdu0
>>506
試してないから断言はできないが
本体設定を他の国にすれば国旗も変わるんじゃないか?
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:53:25 ID:JKeC7zyw0
>>506
昔戦った星条旗は、弱かったぞぶっちゃけw
カードも大したのが無かったし、戦績も一桁だったので
なんかストーリーモードの途中でとりあえずWiFi対戦やってみました、感が強かった印象
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:06:58 ID:IqS4k8DN0
本体の言語設定変えてみたが日の丸だったぞ
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:15:35 ID:7QRdQP7W0
>>505
俺の知り合いも激流で詰まってたなあ
まずは☆7の「壁に当たらないでクリア」を目指す
これがクリアできる頃にはコースも覚えて、バトルにしろトライアルにしろできるようになる
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:32:57 ID:RCCQ7oGB0
なんかやたら評判イイねコレ。欲しくなってきた。
都内か横浜あたりで安く売ってるところ知ってる人いる?
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:38:04 ID:34UrprOP0
>>504
とにかく最初のデカいパズルである程度リードしないとキツいかも。あわよくば完成ボーナスを狙うとか
レベル5は必死になってクリアしたけど、とりあえず最初にデカいピースでリードしてあとはヴォルグを時間いっぱいまで妨害して勝ったw最悪w
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:42:34 ID:Jq3lvE7y0
>>510
頑張ってみる、ありがとん。
やっぱコース覚えないとだめか。
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:42:42 ID:MRaZhcdu0
最近レート5500あたりをうろうろしてるんだけど、そろそろ無色デッキに限界を感じてきたぜ…
読みが外れると一方的にレイプされる
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:44:59 ID:chKeS2f00
ちょっと怖いけど、二つ目のデータで作ったネタデッキを試してみる。
弱いだろうなあ・・・
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:50:27 ID:0mQ7FX6h0
単色デッキが意外に強い。
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:02:30 ID:YypzSshm0
カウンターデッキが最強な気がしてきたわー
518493:2007/01/11(木) 22:12:31 ID:AC28KL6CO
今レス見た・・・こするのじゃなくて、ストローでクリアしたよ・・・
ストローが熱気で白くなった・・・
ドルちゃんビリビリ避け上上がるやつなんてギリギリ45.ナンボだた・・・
激流、壁にぶつからずってやつで何度もやったなぁ・・・

後は、ベブズだ・・・ハァ・・・よくできて14だけどクリアできるんだろうか・・・
クリア→ゴールテドゲト

パズルハウスはバトル5の時、あの黒カラスを追い掛けて黒カラスが取ろうとしてるのを横取りするか、
失敗したらその辺りにのでかいのをパーンと置いて1ハウスを完成させてボーンと増やして黒カラスを邪魔して勝ったなぁ・・・
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:14:08 ID:ClM0kbPx0
>>510
壁に当たらないのだけ全然できない俺

バトルは特に問題なくクリアできた
520504:2007/01/11(木) 22:24:49 ID:gHUJQunPO
うお、パズルハウスのアドバイスくれた人トン
頑張るよ…とか言ってるそばからクリアできた、マジで有り難う。
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:39:43 ID:chKeS2f00
>>519
タッチペンは離さずに、カーブに気を付けて慎重に行くしか
無いよねあれは。私もかなり苦労したよ。

転生の炎・改と泉水と湧き水と電磁場・改に
テュポーン4体を入れたCP変化デッキ…
一発逆転を狙う完全に運任せなデッキだったw
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:12:02 ID:Mss0AXUS0
マジで誰も詰まってなさそうなシヴァとイフリートでどん詰まり
一時間以上やっててさすがにイライラしてきた
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:16:47 ID:tTkR2FQK0
>>505
俺はレベル5ヴォルグと同時に
ゴールでぎりぎりだった・・・
未だにゴールドとれないのは
盛りだくさんだがw
524522:2007/01/11(木) 23:17:18 ID:Mss0AXUS0
言ってる間にできたー
あーボム以上の鬼門だったこれ
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:17:43 ID:9OBERUC/0
>>521
ちょ、それ漏れの基本デッキなんだがw
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:18:28 ID:wGqfViag0
枯葉バトル3が一向にクリアできん
もう3日目だorz
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:19:00 ID:hQTXisL00
>>522
全体的に動かないで端っこでやると普通にいけるよ。
確かおれは右側でやった。
あまり参考になんなかったらごめ。
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:19:46 ID:TEofS1vsO
>>522
無理して実を取らないといけないわけではないので、速くなってきたら実を取るより避けやすいところで避ける方が賢明かと。
取りやすい実だけ取る。
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:19:55 ID:+87+Qtul0
シヴァイフの避ける方は落下物のパターンを見切れば余裕。
コツは上画面をちゃんと見る事だな。
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:21:00 ID:iua53uTW0
もしこのスレを見ててくれるとうれしいですが
ボコさんごめんなさい 家族にPCの電源切られて中断になってしまいました
スレ汚しスマソ
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:29:07 ID:Mss0AXUS0
>>527-529
ども
基本的にやや左側で精一杯避けながらたまに実を取るという戦法をとったけど
それでもほんのちょっと掠っちゃってミスになるの繰り返しだったよ
チョコボの動かし方が大雑把なんだろうか
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:54:21 ID:s+W6ZPO30
シヴァとイフリートは俺も詰まってて、さっきやっと取れたよ
上画面見て、取るより避ける優先でやったらあっさり行ったな
とにかく当たらないように慎重に

さあ、あとはマジポゴールドだけだ
こればっかりはどうしようもない
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:01:03 ID:jyfRlAkz0
>>531
自分は右端ぎりぎりのところでトライアル30ポイントまで
何とかクリアできたよ
それでも早くなってくるとすぐアウトになるけど
慣れてきたら最初のゆっくりなうちにちょこちょこ動いて
ある程度数稼いでからあとは右端待機だけで
火が落ちてくる時だけ動いてそのついでに取ってたら
何とか32個までいけた
45ポイントはまだ無理ぽいw
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:07:32 ID:oIXtFYQQ0
まねっことかラサンの実って上手い奴はカンストできそうなんだけど
時間かかりすぎですげえ面倒くさそう
とか思ったら、公式のまねっこ347pt笑った
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:18:42 ID:gj1Inxo+0
>>530
多分俺かなw
全然気にしてないからいいですよw勝負も五分五分だったと思うのでw
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:55:48 ID:uKv6FaXy0
GBAスロットにFF5A挿したらシルドラのカード手に入ったんだけど
これがいしゅつ?
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:58:51 ID:sxN6NfM/0
嘘ならぬっ殺す
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:01:59 ID:SdADItq10
持ってないから試しようが無い・・・
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:02:08 ID:uKv6FaXy0
な なにをする きさまー!
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:06:08 ID:5kZcWPhY0
嘘なのか本当なのか写真うp

…でもそれならダブルスロットの事何かしら宣伝してるだろうし無いな。うん。
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:06:43 ID:gj1Inxo+0
俺も持ってるからやってみる^^^^
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:06:55 ID:oIXtFYQQ0
時期的に考えて、5か6刺しっぱなしの奴絶対いるだろ、何人かは
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:21:09 ID:UL1kk1T10
なにもおこらね
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:28:47 ID:lra2xcEd0
ものすごいガイシュツだと思うことをふたつ

バブルのやつはチョコボのマークついてるの当てても飛ぶ
しかも円形のどこに角度に当たったかでサボテンダーの飛ぶ方向が決まる

ドル3は支店になっているところに動かしてるのを重ねても電撃があたらない
電撃二個続きのときに回す安全
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:28:53 ID:E8gdJ73oO
FF6Aを挿すとケフカのカードが
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:28:58 ID:lBjj10Yj0
まさに刺しっぱなしだよ俺


もちろん何もないですよええ
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:31:00 ID:9B8oRth0O
愛のムチで1000越えってなかなか???
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:31:21 ID:5SkZHgMV0
バハムートのメガフレアが楽しい、これが盾で固めた相手によく当たるんだ
コツは手持ちが黄・緑・メガフレアって形になった時だな
この形になると、敵に赤か緑があるならかなりの確率でゆうわく改とか奇跡の甲羅とかが飛び出してくるので
その間をかいくぐってぶち当たる、しかもアンマーク3個のデメリット感じないという活躍ぶり

手持ちに赤とメガフレアがある時は、相手が赤に対処しようとするので同時にメガフレアでも防がれてしまう
だから先に赤を始末するのがいい、その結果黄・緑・メガフレアって形にもなりやすい
理想はボムのトライアングルでやけどにした後この形になる事だな、ダメージ10も結構良く取れる

流石にこっちの手持ちに赤が一枚も無い中、わざわざ赤に警戒して黄と緑の二択にしたくないって事なんだろう
・・・まぁトライアングルとかで止められる事もあるし、最悪鉄壁の守り改来たらダメージ食らうけどなw
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:40:20 ID:C527TFLgO
あとやってないゲームが金の針だけなつもりだったんだけど・・・
カード114/122・・・
002イフリート
020??
064??
099
100
102
113
118
カードの種類で何が抜けてるのかわかるのかな・・・
金の針以外思い当たらないのにこんなにたくさん・・・
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:41:25 ID:5kZcWPhY0
盾で固めた相手には炎系デッキが有効。
というか山火事と守りのトライアングル辺り入れておけば鉄板
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:45:44 ID:5kZcWPhY0
>>549
君、RPGで村人全員から話を聞く事を怠るタイプでしょ
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:45:57 ID:oIXtFYQQ0
よし! イライラ棒13秒切ったぜ

>>547
俺は1000越えてからが勝負だと思ってるな

>>549
ttp://hwm7.gyao.ne.jp/chocobo/card.html
>>1もちゃんと見ようぜ
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:57:33 ID:D9CDQml20
ジョブ当てクリア出来ねー
23あたりでいつも終わる
一時期まぐれで28までいったんだけどなぁ
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:05:41 ID:L1E79n1x0
>>553
あれ?俺が居る
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:12:52 ID:D9CDQml20
おいおい29pって・・・
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:17:48 ID:Jjuj56WiO
コロコロゼリー、59でミスって泣きそう…
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:21:29 ID:8i9cBNQs0
ゼリー数時間やってたら目が回ってきた
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:37:23 ID:C527TFLgO
>>549

>>551絵本は読まずに飛ばしたりしてしまいますがカードが出たところは見逃してないつもりだったのに・・・

>>552
ありがとうございますありがとうございます!

金の針以外に、イフリートをかなり前からゴールド取れず放置していた・・・
パズル系苦手・・・
さっきベブズパズルできたとこなのに・・・
そういえばここであんまりイフリートで詰まったのは聞かないな・・・
爆弾3つで爆発して宝石を壊すのに、
適当じゃやっぱりゴールドはムリですよね・・・
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:50:38 ID:KBa8EqzT0
やっと15枚のデッキが組めるようになったのでwifiやってみた
…勝てる気がしないwwwww
やっぱりカード集めないと弱いかな
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:04:07 ID:EObOU/Er0
えーい、くそっ!
パズルハウスLV4クリアするのに30分かかったぜ
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:06:52 ID:tpP+W8c2O
昨日クリアしたんだけど、これ2周目でもラスボス直前のままなんだね。

最後のホッケーを手軽に遊べるようにしておいて欲しかったぜ。
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:15:16 ID:KBa8EqzT0
今初めて攻撃方向と色が対応していることに気がついたorz
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:48:57 ID:D9CDQml20
本当にジョブ当てムズ杉
2時間やってもクリアできず
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 04:05:45 ID:2nxLBFbAO
禁断のスリープモードを使うんだ
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 04:15:29 ID:D9CDQml20
>>564
どうやんの?
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 04:21:58 ID:lBjj10Yj0
>>565
枕元にDSを置いて寝る
朝起きるとジョブ当てが上手くなってる
これが俗に言う禁断のスリープモード
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 04:51:54 ID:vo+Xic5kO
今日初めて対戦した
自ら一度4100くらいまで落ち込んだ
同レベルの人と対戦して勝ってもレートは上がりにくいため、レートが中〜高の人から必死に勝てる相手を探し、なんとか4500くらいまで持ち直した

一回勝利確定時に切断してきた厨がいたので、相手の勝率が高すぎるようなら対戦前に切ることにした

そして長期戦になるとドローがあるのも初めて知った
自分優勢で相手のHPはあと1だった
残りHPでのレート変動は無かったので悔しかった


あと無線LANの調子が悪くて頻繁に接続が切れてたので、俺と当たって時間が無駄になってしまった人にはこの場を借りて謝罪する
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 05:28:34 ID:Tf/0RSw10
30ターン制限に関しては、接続後に上画面で点滅してるでそ。
切断されるのは悔しいけど、切断されるほど俺TSUEEEEEEE!!って思えば多少心は軽くなる・・・かも。

ベブズパズルは25が限界ぽだったので、サボタイマイVol2やってた。
やっと0'42''86を記録できたが、0'40''00を切ることなんてできるのだろうか・・・
スコアアタックの道は険しい。
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 06:35:38 ID:vwf15tL1O
今朝も切断厨いるかな…
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 09:54:40 ID:kNEdo5V00
全然話題になりませんが、
絵本ゲームの「炎のチョコボの金貨を集めるやつ」でLv5の金貨20枚収集。
全然無理!無理!無理!
なんでみんな出来てんの?不思議・・・
なんか俺の思いつかないコツとかあんのかな?
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 09:59:39 ID:mXcHXZue0
普通にコイン取り続ければ圧勝出来ると思うが…。
Lv5よりは敵の多いLv4の方がまだ勝ち辛くないか。
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 10:11:10 ID:e/jPhH9E0
タイマン勝負になるLV5より、乱戦になりがちなLV4の方が難しいのはあるな
お互い邪魔しあってスコアが伸びないとか
573570です:2007/01/12(金) 10:48:23 ID:kNEdo5V00
>>571 >>572 レスサンクス

Lv5タイマンで、ヴォルグには勝てるのです。
しかし・・・ヴォルグの体当たりで20枚集まらない・・・
俺のチョコボだけ動きがのろく感じる。
( ̄∩ ̄# くやしい・・

あ!それと、「ベブルパズル」で駒がたまに動かん。
ちゃんと動けばGOLDなのに!
むかついてタッチパネルを突き破ってしまいそうな自分が怖い・・・w

タッチパネルの反応鈍いんかなぁ〜?
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 10:49:07 ID:JqCYII9A0
>>570
Lv1でも20枚取ればOKという事を
彼女に聞いて発狂しそうになったよ俺。
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 10:55:35 ID:K5cL2zVZO
このゲームって二人プレイはどんな感じですか?
576570です:2007/01/12(金) 10:55:47 ID:kNEdo5V00
連カキ陳謝<(_ _)>
「ベブルパズル」ちゃう、「ベブズパズル」だ!

>>574
な、なんてナイスな情報!
もしかしてクリアできちゃうかもw
やってみるよオイラ!
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 11:16:04 ID:VFWn009X0
>>576
人数多い方が、皆で金貨出しまくるんでLv2が楽だったりする…
がまぁ、もう取れてるだろうな
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 11:29:22 ID:ufQHlo/a0
タッチパネルの反応といえば、ドルくん2でたまに反応しなくて困ることがあるな
本体が悪いわけでもなさそうなので、タッチの仕方の問題だと思うが
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 11:33:17 ID:5MJtkjUq0
ちょww
Wi-Fi対戦で炎中心のデッキ使ったら、相手が氷中心のデッキでボロ負けww
でも攻撃し続けるしかないしwwww
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 11:39:07 ID:D9CDQml20
ジョブ当てガチで金取れたーーーーーー
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:13:25 ID:dX5Q9+B2O
金貨集めは2より1の方が楽だった
2は少なからず取り合いになるが、1は火を消すばっかりで取ろうとしない
水かぶって後をつければ、自然と20こえる
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:40:45 ID:kVEnOA5d0
ジョブ当ては最初から一生懸命やる必要ないのな
20辺りまでは位置の把握に努めて
そっから加速→27で完全に閉まる→3〜4択ゲー*3で取れた

それよりかくれんぼLv5のノーミスが辛い…あいつらどんだけ足速いんだよ
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:18:08 ID:gA0czEks0
ガイシュツかもしれませんが、iTunesストアに行ったら、
『チョコボと魔法の絵本』のサントラが売っているのを発見!
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:30:10 ID:RA/YCbFy0
まねっこメロディで347点取ってるやつがいるから
どれくらい時間かかるのかと思って計算してみたんだ
1回約9秒だから
9*347=3123秒=52分
よくこんなに集中力持つなあ…
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:57:51 ID:5kZcWPhY0
この時間にもわりと人はいるもんだねぇ。
デッキ実験してたらあっと言う間にレートが5000割りそうになった。
何事も極端はよくないという教訓を得て元のデッキに戻ったのはナイショだ
586570です:2007/01/12(金) 14:17:10 ID:kNEdo5V00
>>574 >>577 他教えてくれた人たち

ありがとー!金貨20枚クリア!
今まで、なんでクリア出来なかったか不思議なほど、すんなり20枚以上GET!
教えてもらわなかったら、未だにLv5で発狂して、タッチパネルをペンで突き破ってたかも・・・w
ありがとう!
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:19:38 ID:gj1Inxo+0
>>583
公式HPに載ってるな。
決戦が無いのが残念だ('A`)
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 15:53:37 ID:Tf/0RSw10
>>573
常トレやってる自分は、パネルを二枚一緒に動かそうとしてミスる。
一枚一枚動かさないとダメなのね、ベブズパズル。
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 16:19:20 ID:5kZcWPhY0
ベブズパズルで詰まるって人は時間を親指で隠せ。
後はなるべく手数の少ない配置が多く来るよう祈れ。

ポッド程じゃないけど運ゲーな気がする
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 16:29:49 ID:zybsrHmi0
>>586
マジでLv1でもよかったの!?
自分はダメだった気がするんだが(Lv1一発目で20枚取った)
あ、もちろんLv5で20枚出しました

残るはゼリーとポットにベブズパズル、そしてスタッフロール
パズルはある程度運が絡むよなぁ
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 16:38:40 ID:WAxI6cCJ0
金貨は上手くいくと38枚位まで取れて勝手に満足できる
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:02:27 ID:ud9o0LEQP
自分も金貨Lv5でずっと止まってたorz
Lv1でもよかったのか20枚とるのは
教えてくれてサンクス
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:02:29 ID:S6S2HH9l0
正月に秋葉で1980円で買って来て、昨日カードコンプしました。
友達の勧めで買ったんだけど、値段異常のスペックでびっくりでしたよ。
切断厨がいることを除けばwi-fiデュエル楽しいしね。

ミニゲーム苦手なおっさんでもコンプ出来たので、挫折してる人も頑張ってください!
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:24:15 ID:lBjj10Yj0
2ちゃんが閉鎖されるとWi-Fiのフレンド対戦が面倒なことに・・・
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:34:36 ID:Jjuj56WiO
パズルハウスLv4でヴォルグに勝てない…orz
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:53:05 ID:wZ9/5mnbO
無線調子悪くて切れまくる\(^O^)/
切断厨に勘違いされそうだから止めとくか
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:59:41 ID:jSVVyV7G0
いやっほおおおおおおお!!!!!!
コロコロゼリーGOLDクリアしたぜー!
今日ほど最高の日はない
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 18:45:51 ID:D9CDQml20
>>597
3Vキターー
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:15:13 ID:N54IsJOkO
6才になる娘が糞ハマってる。幼少向けのアニメゲーやカービィ
なんかより倍以上は楽しんでる。難しい漢字やミニゲーは親担当
Lv1、2程度なら娘にもクリアできカードバトルも絵柄だけで
勝てたり、とにかくチョコボを自由に動かせるのが楽しいみたい
この感じで幼少向けゲー作ってくんないかな?絶対に層を独占できる
こーゆうのってスクエニに直接問い合わせれば良いんですかね?
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:24:33 ID:5mEynpujO
ていうか普通にチョコボかわいいからね。俺が1番好きなキャラクターかも
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:29:44 ID:OrP+Gl2A0
カーバンクルのがかわいいよ
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:33:37 ID:pQecLtls0
ぐっぐぐー!
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:54:59 ID:E8gdJ73oO
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:57:02 ID:SRMiDSGg0
チョコボも意外と大きかったり臭いんだろうな
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:02:40 ID:KFw2pGFw0
でもチョコボは干したてふかふかのお布団の匂いがすると思う



俺だけ?
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:03:30 ID:5MJtkjUq0
>>603
吹いたw
そういえば今回のキャラ達は、デフォルメというか・・
萌えキャラになりすぎだなw

そんな俺は人間のシロマたんを選ぶぜ!
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:03:35 ID:DWUPZTFmO
カーバンクルはFFCのが1番衝撃的
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:17:16 ID:n9vLA5ci0
>>603
5のカーくんマジ野獣。
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:22:31 ID:niIyRjDj0
味方になると何故かいつものカーバンクルになる不思議
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:26:49 ID:pRKkFmtc0
>>606
このディフォルメはモンスターとドル君と召還獣は昔からだぜ
シロマはよく変わるね。
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:34:44 ID:ud9o0LEQP
プロのデッキってどこで手に入れるんですか?
まだ初級デッキなのでイルマ?にバカにされてしまいましたorz
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:56:24 ID:3DaydDJ/O
ヒーローに頼めばいいじゃん
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:59:42 ID:3DaydDJ/O
ドル君の元ネタってか初出は何?召還獣じゃないよね…
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:03:41 ID:CodgS2Or0
チョコボの不思議なダンジョン(PS、1997)のはず
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:05:48 ID:txIjBScF0
金の針クリアーーーー!
苦戦し続けてたのにあっさり22ポイント取れたw

こんどはとんでけチョコボがクリアできね・・・何度が正解なんだ?
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:08:31 ID:phRb2rlW0
>>614
誕生日オメ
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:11:04 ID:IjtkMZg60
35回目でやっと激流クリアしたんだが、次の絵本にたどりつけねえ・・
どこの水たまりから飛べばいいの?
教えてエロイ人!!
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:13:32 ID:5kZcWPhY0
ヒント:今北水流が元の場所に帰るものとは限らない

これに気が付けば後は総当りでどうにかなるっしょ
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:59:05 ID:1RZvwoLy0
水のベブズで、相手がシヴァのダイアモンドダストを使ってきた際、
攻撃が1/2になるはずだったのに、そのまま8ptダメージを食らってしまったんだけど。

これってバグなんですかね?それとも別なルールによって
ダメージが半減しないでそのままになるんですか?

なんか、ダメージがしっかり半減する時としない時がある気がする…。
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:59:08 ID:3DaydDJ/O
>>614
なるほどサンクス。知らないわけだ…
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:02:03 ID:iFC9W3T/0
>>619
ステータスが氷になっていたわけではないの?
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:07:53 ID:mXcHXZue0
ダイヤモンドダストの前に出してくるのは氷の息吹だからそうだろうな>ステが氷に
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:09:43 ID:C527TFLgO
残りが
4体のボスに再戦して勝つ
とベブズに再戦して勝つ
金の針
なんだけど
4体のボスとは、宝石の事?
ベブズはまたホッケー?
ホッケーやってみたが何も起こらず・・・
ゴーレムとかじゃないですよね・・・

金針ゴールドいいなぁ・・・
もう何回やってるかわからない
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:11:16 ID:5kZcWPhY0
4体のボスとベブズに再戦って事ですから、
そん時戦った事をやればいいのです。具体的にはポップアップデュエル
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:13:01 ID:5mEynpujO
>>603

ギャーーー
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:21:05 ID:1RZvwoLy0
>>621
>>622
そういうわけですか。ありがとうございます。
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:59:15 ID:20BHtxUW0
ラミアの現実もひどいしトンベリなんかもう目を覆いたくなる
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:00:32 ID:SdADItq10
FFやったことなかったからイメージ検索で出たトンベリには驚いたよ
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:14:09 ID:OMNOplqG0
いえーい

切断厨2連発だぜ\(^o^)/
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:16:09 ID:OMNOplqG0
と思ったら3連発だったアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:16:17 ID:ud9o0LEQP
>>612
サンQ できたできた
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:27:38 ID:WeXD2hBw0
ドルくん2でやっと40超えた
2時間くらいグルグル回転させてた
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:32:35 ID:IgRFAe7r0
今日買ってやってるけどいきなり豆の木でつまってワロタ

ふうふうボール酸欠になるなw
でも一度に10個のボールが刺さった時は感動したw
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:43:18 ID:RkYglAQU0
>>663
ストローおすすめ。
ちょっと吐くだけで反応してくれる。
ただ密着させると吸っても反応するから要注意。
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:46:54 ID:j/x7Zr9v0
663に期待!
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:04:36 ID:dj+jut1O0
メインデッキでそこそこ勝てるようになってきたので
全く別のデッキを作ってみたんだが、作ったばっかりだがこっちでも結構勝てる
やっぱこれだけ続けてると対戦の腕前自体が進歩してるのかね

というかむしろメインデッキより勝ててるようなw
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:04:48 ID:iFC9W3T/0
ふうふうボール、手前に3個揃った時を狙うってアドバイスがあったけど、全然手前に3個
来てくれない(´・ω・`)フーの口で待機しすぎて顎イタイよ
あと1個ってところでゴールドを逃して以降、惜しい数にすらいかなくなってしまった

638枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:09:06 ID:niIyRjDj0
金の針してたらゲーム止まった\(^o^)/
コロコロとか越したのにセーブしてなかったよorz
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:14:05 ID:BTuScv4Y0
サボテンダーって昔こんなじゃなかったよね
もっと細かったよね
そんで非常口みたいなポーズしてたよね…?
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:15:01 ID:JUH7s2es0
>>637
市販のタピオカとかが入ってるプラ容器に入ってるジュースに付いてる
太いストローを洗って取っておいて、それでクリアしますた。
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:19:54 ID:hINf+rFE0
>>639
FF関係やってこなかったから、ぬいぐるみ見たときびっくりしたw

>>640
d がんばってみるよ
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:21:27 ID:ymBdO9Q20
俺の知ってるサボテンダーは、サボテン地獄の赤い花
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:22:20 ID:BTuScv4Y0
細いサボテンダーがいい…
丸っこいサボテンダー口がなんか怖い
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:26:50 ID:2aLj+ohI0
>>638
難しいゲームのゴールドを取ったらセーブ
これ常識
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:30:25 ID:y6jyxQQ80
常識というか、こまめにセーブしない人の気持ちが理解できない。
このゲームに限らず。
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:41:51 ID:Ian4qZlIO
ちなみにシロマの部屋にサボテンダー居るよね。
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:56:47 ID:UqzozVVhO
どこ?
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:04:33 ID:25nSEONo0
カーバンクルってかっこいいな

ttp://wild-pd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/mstrXP/monster/mxp028.png
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:06:51 ID:4i4w2hy+O
>>647
窓の下にある
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:08:17 ID:5kUMQE1q0
初めて対戦で電磁場・改からボディプレスの20ダメで勝てると思ったのに回線途切れた。
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:12:54 ID:UqzozVVhO
>>649
d
これサボテンダーなのか。
って打ってたらチョコボが寝出して、いびきの音に飛び上がった。
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:40:19 ID:KAP3UlEb0
とんでけチョコボクリアできない
396.5mて・・・
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:41:46 ID:mLR3CKR10
■は次世代ワールドホビーフェアに出展するのかー。
出展作品にチョコボは……無いのか。

くそう。ゲーム自体は良作なんだからこういうところで対戦会とか開いてコツコツ地道にアピールしてけよチクショウ。
所持者の対戦会だけじゃなく、絵本ゲームの対戦体験とか、構築済みデッキでのポップアップデュエル体験とか、
未所持者を取り込めそうな催しもできるんじゃないのか。
外注だから冷たいのか?いや、ブラブラ製作の新約聖剣の時もイベント会場でアミーゴ集めとかやってただろうに…

発売前の新作はともかく、聖剣4は今更試遊台出しても遅いんだからその枠をチョコボによこせチクショウ。
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:42:23 ID:uW6NobIu0
愛のムチが面白い。もう少しで800行けそうなんだ。
1000越えって人もいるんだろうか
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:48:11 ID:ymBdO9Q20
>>654
慣れれば1000は割と簡単に越えられる
今、自分の最高は1280だがもっと上はいるだろう
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:48:54 ID:zx1fXCmQ0
300戦近くしてる人もいるんだね
ネタデッキなのかどうかわからんけど
よく出来てるデッキだった
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:52:50 ID:n5aF6Lva0
愛のムチ面白いね。
ハイスコア出すとイルマたんが上画面で違ったアクションを取るので
これからがんばる人は見てみよう。
既に1000Pt超えてる人は乙。
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:57:12 ID:KAP3UlEb0
とんでけチョコボやってたら初めてフリーズしたよ
セーブしたばっかだから別にいいけど
新品だぜこれ・・・
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:02:49 ID:73pLzhv60
フリーズする事例が結構あるな・・・なんでフリーズすんのかな?
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:05:13 ID:7Qh5EYTC0
俺はマップ切り替わらず地図でのチョコボだけが移動し続ける
バグに遭遇した。メニュー開いて戻ったらフリーズ。
バグは結構あるのかもしれないね。
それ以来こまめにセーブするようにしてる。

mk2での評価がBからAに上がってたね。
もっと評価されていいと思ってたので嬉しいわ。
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:05:38 ID:ljJAhnoEO
>>653
確かに、この手のイベントで通信対応ゲームを扱わないのはもったいないな
まあ正直売り上げ的に不安なチョコボは仕方ないかも知れないけど
チョコボだけでなくDQMとかでも何もしないなんてお粗末過ぎる
聖剣4が出てる以上、「新作発表だけに絞る」というわけでもないだろうに
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:41:33 ID:5Tn05TVAO
誰も詰まってなさそうな組み立てハウスで詰まった…(´・ω・)
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:49:59 ID:aiHNDA/F0
>>653
ジャンフェスは一時期待ち時間が1時間越えてたりいい感じだったのにな。
限定カード配布も気になるし、チョコボがないのは残念。
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:51:42 ID:ymBdO9Q20
>>662
大丈夫だ、結構詰まってる奴いるぞ
あれは、敵を邪魔する感じでデカ目のパーツを2個ぐらい置く
あとは家完成ボーナスを狙いつつ頑張る
先に置かれちゃうと一気に厳しくなるな
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:54:49 ID:BiRpypxZO
1時間突いたけど金の針最高16
アーリマンより難しいぞ

あぁでも激流のカーブを曲がるチョコボタン可愛い。
金の針にイラついたんで、激流のチョコボとカエルベチョッで癒されて今日はリタイア。
金の針のおかげで

タッチペンロングが折れた

アタアタアタタタタタ!と気合を入れて突いたがツボに入らず
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:58:39 ID:BiRpypxZO
自分、

xZO←IDでもかなり悔しがってますな
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 03:13:18 ID:5Tn05TVAO
>>664
d
パーツ探してるうちにヴォルグが埋めちゃうんだよなぁ。
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 03:19:50 ID:7Qh5EYTC0
ハウスは振り返ってみればそんなに難しくは無いんだが、
でかいの先に置かれた時とか相当イライラしたw
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 04:43:03 ID:/WLYjbQg0
こんな真夜中に突然ですが、再び勝手にランキングの時間です。
先日(※>>205)より数戦、自分がWi-Fiデュエルした中で、
相手プレイヤーが使っていた人気のカード、前回分もふくめた総合ランキングは・・・

1位(10人):アダマンタイマイ/鉄壁の守り・改
2位(9人):フェニックス/不死の魂
3位(8人):鉄巨人/タックル
4位(7人):カーバンクル/ルビーの光
5位(6人):ビスマルク/雑魚ちらし
5位(6人):カーバンクル/クイックスタンプ
5位(6人):ケット・シー/メガホン
5位(6人):ケット・シー/キャットレイン

前回のトップ「不死の魂」を抜いて、やはりこの人「鉄壁の守り・改」が1位に踊り出た!
ランキングキープの「タックル」に続き、5位勢を頭一つ抑えて「ルビーの光」も前回と同じ順位に。
そして、5位には前回16位(3人)の「雑魚ちらし」が急激に票を集めて食い込んでおり、
すぐ下の9位(5人)には、「転生の炎」「のろい呪い」「大地のこぶし」の3枚が並んでいます。
総合で見ると、上位は赤・黄カードが人気で、灰カードは30位(2人)のテラフレアが最高となっております。
ちなみに、総調査数は現在15人。しばらく私事が続き、戦闘回数はあまり変わらないので面白味に欠けました。
集計開始からまだ一度も当たったことのないカードは残り41枚。「マーベラスチアー」や「鼻息」などがあります。
個人的な見解を述べさせていただくと、今後の首位は「鉄壁の守り・改」の独走が続くものと思われます。
なお、このランキングには自分の所有デッキは含まれておりません。以上、勝手にランキングの時間でした。
2chが存在していれば、またお会いしましょう。
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 04:45:57 ID:2aLj+ohI0
鉄壁・改は無敵だからなw
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 05:57:44 ID:zx1fXCmQ0
キャラクターデッキでマーベラスと当たった事あるな

ところで最近無属性に手を焼いていたのだが
数こなすほど何来るかわかるようになるね
通常色も人気カードで予測すればかなり有利になるかも
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 06:16:09 ID:FgWGLGp7O
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 07:36:21 ID:I3uTbONP0
>>672
そしてそのサイトも釣り
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:31:41 ID:1zS4+xxl0
ユニコーンの音楽隊のトライアルがクリアできません。
12が限界・・
どうやって覚えるの??
いい覚え方あったら教えてください!
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:42:56 ID:ypcWFSi/0
どうしても覚えられないなら録音でもしてスリープ技使え。
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:00:41 ID:9MJMzBnp0
音楽隊は下の画面だけ見ると楽
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:15:21 ID:uk3XJLIk0
昨日ゲームショップに行ったら、クリスマス〜お年玉の商戦でかなり売れたらしく
中古は1個もないうえに値段もほぼ定価近くなってた。

オイラのチョコボはというと、スクエニで修理中・・・orz

最低一週間かかると言われ、昨日で一週間になったけど今のところ連絡なし。
早く再開したいのに・・・
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:20:07 ID:9MJMzBnp0
最低1週間だから2週間はかかるかもね
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:00:40 ID:QbmykleAO
クイックプレイが排便にしか見えない
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:35:39 ID:G0AR68We0
>>667
このスレか前スレかでも出てたが
最初にそのヴォルグについていくんだよ
それで大きなパーツをがんばって横取りする。
横取りできなかったらやめてまた次チャレンジ。
大きなのを取ることができたらあとは小さなパーツを
ジャマするように埋めていって
最後の方でボーナスポイントを狙うことが出来たら
クリアできると思うよ。
確かにヴォルグにはイライラするよなw
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:46:52 ID:mio7bDbm0
俺、このゲームのWi-Fiやると5回やって3回位で通信エラーが出る。
相手も切る様なタイミングじゃないし、負けた直後に切れたこともあって、凄い罪悪感。
エラーコード出ないから原因も分からないし。
他のゲームだと全然切れないんだけど、俺だけ?
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:56:54 ID:iPT/Sv690
基本的に難易度は
ちょこっとゲー金>>>>>>>>>絵本ゲーコンプだが
組み立てパズルだけはちがうからな
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:06:27 ID:dNnuKIet0
グラの話だけど、仕掛け絵本テイストな召喚獣はいいよね
アイディア賞というかイイ味出してる

>>605
公式サイトにあるCMを見るとそうあって欲しいな
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:36:29 ID:A70QkcMN0
FFの初期では、チョコボが近くにいると「チョコボ臭い」って言ってたから、
多分良い匂いではないと思う。
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:40:55 ID:p7G2XhYu0
FF12でも言ってたな
正直どうでもいいイベントだったがなんか懐かしくて嬉しくなった
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:46:14 ID:i3H4Ck77O
くみたてパズル、最初にヴォルグと
同じ大きさのを置けたら
後はひたすら邪魔してた。
ずっと画面の端っこで、おしくらまんじゅう。

スコアがどっちも20で終了。

手がつりそうになった。
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:51:42 ID:BECf/KsE0
あーあ。三戦全廃から、初勝利だと思ったら、通信切断された。
晒しはしないけどさー。うざー。

これ、なんとかならんもんかね。Wi-Fi板のフレンドでもやるか…。
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:04:47 ID:CvrodVaR0
買ってくる
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:06:21 ID:NGNAZw2N0
きんのはり金とれねぇ
俺の技術の結晶、連射マシーン(電動歯ブラシにタッチペンつけた)を使っても
クリアできないんだがorz
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:21:17 ID:uk3XJLIk0
>>689
面白いもの作るな〜。
俺も安い電動歯ブラシ買ってやってみようかな。
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:21:30 ID:H7r3zPLC0
何回かやれば確実に場所覚える
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:29:40 ID:NGNAZw2N0
>>690
なんかドリルで発掘してるみたいで面白いw

>>691
場所きまってんのか!
さんくす
ちょっと、トレースペーパー切って来る
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:52:34 ID:dNnuKIet0
>>689
ストローとか、電動ハブラシとか
プレイヤー側がゲームの外で工夫を凝らすのも立派な楽しみ方だと思う

>>691
それもマジですか
普通に大雑把にあたりをつけながら秘孔が近づいたらあたたしてた
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:49:42 ID:QJU8O4WV0
2 ち ゃ ん ね る は 閉 鎖 し ま す

差し押さえられた壷の画像
http://2ch.net/
ソース(Φ/★による書き込みが本物)
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A1%DA%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A1%DB+%A3%B2%A4%C1%A4%E3%A4%F3%A4%CD%A4%EB%A1%A2%CA%C4%BA%BF%A4%AB%A1%C4%A4%B9%A4%C7%A4%CB%C4%DB%A4%CF%BA%B9%A4%B7%B2%A1%A4%B5%A4%A8%A4%E9%A4%EC%A1%FA&COUNT=50
閉鎖までのカウントダウン(名前欄)
http://ex17.2ch.net/news4vip/
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:09:00 ID:OGPHWvn90
とんでけチョコボとマジックポットはクソゲーすぎる
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:32:19 ID:BECf/KsE0
マジックポッドはねぇ。運な上に、その運の度合いが厳しすぎる。
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:35:01 ID:CvrodVaR0
買ってきた。
封空かないからハサミ買ってくる。
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:38:39 ID:OwTutUT50
こっちが残りHP1相手が14のときに呪縛の冷気→みんなのうらみが決まった時の爽快感は異常
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:50:07 ID:5Tn05TVAO
>>680>>686
ありがとう。帰ったら再チャレンジしてみるよ。
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:06:40 ID:X6pDRE6vO
>>697
ハサミくらい常に家に置いとけよww
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:15:29 ID:CvrodVaR0
久しぶりにDSやったからメモリーカード入れるとこ探しちゃったよ。
ソフトにデータ保存するんだね。
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:17:04 ID:CvrodVaR0
名前「ちょこ」ってしたら某アニメ思い出して恥ずかしくなった
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:23:01 ID:4i4w2hy+O
マジックポッドは1回目でゴールド取れたし
面白くもないから2回目やってないw
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:33:10 ID:4i4w2hy+O
>>702
俺は名前を本名にしてやってるw
「○○の「○」は○○の「○」」ってセリフには
軽く感動しちゃった。
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:10:56 ID:g+IX6ye50
友達「おい俺ようやくDS買えたよ」

俺「ん、ああおめでとう」

友達「タッチペン使うソフトなにがオススメ?」

俺「チョコボ」

友達「チョコボォ?w」

俺「まぁ買え」

━━━━━━━━━━購入━━━━━━━━━━

      俺→(^ω^)人(´∀`)←友達
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:33:24 ID:d0eU1XA60
接続エラー出まくったあげく
一戦目で2倍針千本を防がれた瞬間エラー…
誤解されそうだ
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:34:53 ID:fXwFLMoZ0
購入オメ
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:19:59 ID:KAP3UlEb0
とんでけチョコボが以外に金取れない
ボムの壁よりもムズイような気がする
あとコロコロゼリーも
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:32:09 ID:WxNrG+Zy0
今日買ってきたー

なんかいいなぁ(*´Д`)
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:35:19 ID:SC6r+Izw0
とんでけチョコボは左から3つ目の山のテッペンを意識したら俺はいけた。
コロコロゼリーは円を描いて回すのではなく直線を描いてクリアした。
まぁがんばれ!
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:35:22 ID:fXwFLMoZ0
いや金針ですよ
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:38:11 ID:kvcbCghK0
ってか金なんてほとんど取れねええええ
ふんレアカードなんていらねえよ
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:50:13 ID:LcJsIsua0
ふうふうボールはマイクの所を指でふさぐだけで飛ばせるからストローいらない
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:56:35 ID:ujrs1zP50
マジックポッドを考えたやつは頭が膿んでいたに違いない・・・
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:21:57 ID:e5JiU/ks0
一つくらい運ゲーがあってもいい思うんだ俺は
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:32:11 ID:ujrs1zP50
>>715
1時間刺しっぱなしで今なお刺し続ける俺。
結局マジポが最後に残ったゲームだけど、このゲームが一番時間かかってるよ・・・
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:32:35 ID:cjIbg2Qm0
必ず正解があるだけハイ&ロウとかよりマシだと思うんだが。
ここまで叩かれる理由がわからん。
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:33:36 ID:H7r3zPLC0
明確の攻略がないからだろうな
俺は3回目ぐらいで成功したから何とも言えんが
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:34:49 ID:7Qh5EYTC0
実は他のゲームのほうが時間かかったりするよな
努力が実らないから面白くはないけど
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:36:39 ID:H7OrV+Od0
確率的にはそんなにシビアでもないから
大半のプレイヤーがそれほど詰まらなかったんじゃないかな。
俺も3回でクリアできたし。
詰まらなかった人は詰まらなかったとわざわざ書かないから
詰まった人の書き込みが目立つだけで。
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:38:07 ID:ujrs1zP50
>>717
ものすごーく無意味なゲームだからだよ。刺すだけの作業ゲー。自分から成功させる事も失敗させる事もできない。
ちなみにハイ&ローとかそういうギャンブルはベットの強弱と退き際で楽しむゲームだからちょっと違うぞ。
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:40:12 ID:qpdulhL40
目くじら立てるほど酷いゲームとも思わん。
それによってストーリーが進行しないならともかく、
別にクリアしなくても問題ないんだから。
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:40:40 ID:OGPHWvn90
俺も詰まらなかったけどあれは要らないと思うんだぜ
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:40:56 ID:UmE8nvSd0
枯葉すべりって減速の当たり判定はシビアなのに加速の当たり判定が緩い気がする。
どう見ても青に当たってるのに加速しなかったり
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:43:20 ID:ujrs1zP50
おお・・・やっとクリア・・・所要時間70分。通算2時間くらいかな。
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:45:35 ID:FGoaUSqV0
>>721
黒ヒゲ危機一髪の存在全否定だな。
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:46:48 ID:uud52PsP0
黒髭バトミントンにすれば良かったのにな
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:49:03 ID:7Qh5EYTC0
黒ヒゲにノルマはないだろw
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:54:52 ID:CdSuzLG30
黒ひげ - みんなでわいわい 特に賞品はない
マジックポット - ひとりで寂しく 条件を満たさないと賞品は手に入らない

一見同じゲームに見えますが 実は性格が全く違うのです
黒ひげと関連付けるのはどうかと・・・
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:55:57 ID:onSkvyyH0
>>726
黒ヒゲで例えるなら
「連続3回飛び出させた人がいたらその人が負けというルールで遊ぶ」
のと同じだと思う

細かいターンが長すぎるんだな
ぶっちゃけ、10本刺して使い切っても飛び出させない、を3セットとかのほうが気楽だ
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:56:13 ID:L2pr298s0
運が絡むゲームは他にもあるからなぁ。
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:17:44 ID:iDExMatX0
でも運だけしか関係してこないのはこれだけだな
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:18:19 ID:hINf+rFE0
>>731
配置によって成功率変わるものは多いよね。

ミニゲーそんなに得意じゃない自分としては、運だけでなんとかなりそうなものもある方が
バランス的には嬉しかったりする。希望がもてるというか。
苦手な分野は、頑張ることすら難しいから本当にめげるよ・・・
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:22:06 ID:J9xJZeNzO
まあ楽しみながらやればいいじゃない。
それが難しいんだけどさ…
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:27:30 ID:zx1fXCmQ0
もらえるカードも別段強いわけじゃないし
カードバトル自体にも運の要素はあるわけだから
それの運試しということでですね・・・

要素の一つとしては必須だとは思うが
ランキングでも根気を競う勝負になるわけだし
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:46:48 ID:uW6NobIu0
何度も繰り返しやってれば、その内コツを掴むさー

愛のムチ1000超えた。1100まではどうにか行けそうな気配なので頑張るぞ
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:48:06 ID:ApFVr9ku0
相手のボムの自爆で勝てた

ワロタ
738枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:05:22 ID:iPvVY9KF0
>>698
俺は相手のみんなの恨みをHP6の時にルビーの光で跳ね返して勝った事があるw
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:10:34 ID:uW6NobIu0
愛のムチ、リザルトがあったらもっと熱中出来るのになぁ…とか思った

私はデッキにマベ改入れておく事がある。
一発でサヨナラホームラン狙えるから好きなんだよね。
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:19:33 ID:ymBdO9Q20
1ターン目にテラフレア・改、ルビーの光、みんなのうらみが来るから困る
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:30:52 ID:HbwxJGtk0
続編が楽しみだよね
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:36:43 ID:yp+8QUdN0
続編では切断した方は負けにして欲しいな
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:38:08 ID:StPz/R8z0
次回作の「じ」は実現しないの「じ」!
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:55:36 ID:J9xJZeNzO
転生の炎・改が決まり直後にファイアボールまで成功した時は小躍りしちゃったよ
絶対読まれてたはずなのに運が良かった。
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:55:52 ID:qKYJM1xO0
悲しいけどわろたw
746745:2007/01/13(土) 21:57:30 ID:qKYJM1xO0
アンカ付け忘れたすまそ>>743
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:08:14 ID:Ok1nAEqF0
初期は黄色、ちょっと前は赤で、今は緑デッキが流行ってる気がする
この法則でいくと次は青が・・・・来ないだろうな
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:10:05 ID:DFzTDBcH0
色というより防御型が異常に多い・・・防御カードばっかまじなえるわ
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:10:31 ID:iPvVY9KF0
>>747
俺は青緑デッキ最近使い始めたよ
充分強い
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:19:29 ID:J9xJZeNzO
ノーガードデッキ作ったけどやっぱり弱い…
疾風突き改とかは防げるけど。
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:20:45 ID:uW6NobIu0
緑デッキの欠点は赤攻撃を防げるのが2枚しかない事。
それに「山火事」食らったらオワタ\(^o^)/
マベ改に対しては強いんだけどねぇ
752枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:23:16 ID:dNnuKIet0
>>748
読み抜きで考えると2/4、3/4で相手の攻撃を防いで
一方的にダメージを与えられるからな
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:24:50 ID:yp+8QUdN0
今同じ人と7連戦くらいしてきた
相手と互角の勝負が続くとかなり面白いな
754へたれ:2007/01/13(土) 22:26:20 ID:zLUZKRbs0
最初ののボムのミニゲームのやつがどうやっても16秒をきれそうに無いのですが
これって難易度かなり高くないですか?どうがんばっても一回5.6秒ぐらいかかって17秒ぐらいなのですが。
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:26:57 ID:uW6NobIu0
ただ防御デッキはじわじわ攻めるため、一発の魅力には欠ける。
それに読み違えると一気に崩れるし。
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:27:49 ID:HGB3SN420
防御デッキは決着に時間がかかって鬱陶しい
757枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:29:33 ID:N8dwhuW4O
>>754
別にゴールド取らなくても先に進める。
取りたいなら努力して縮めれ。
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:30:23 ID:uW6NobIu0
それと防御デッキはどうしても緑に偏りがちで赤にあんまし強くない。
そして防御中心故に自分から攻撃出来ない。
ので、一発で大ダメージなカードを仕込んでおけば意外と勝てる
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:33:43 ID:DFzTDBcH0
>>756
そこが一番やなんだよな。防御と回復ばっかするやつと戦うと試合の長いこと長いこと・・・
正直そんなのと戦うよりかは他の奴と何戦もしたいよ。たまに面白いデッキとあたったりするし
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:38:32 ID:ymBdO9Q20
>>747
青かぁ……
ダイヤモンドダスト使ってる人は結構見るんだけどな
赤中心のデッキなので結構くらって困る
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:41:31 ID:ujrs1zP50
対戦してて思うこと。

相手のデッキの色見てない人多くないか?
なんでこっちのこの配色でそれを出すんだと・・・
裏を書くカードを入れてる意味ねーじゃねーか。・゚・(つД`)・゚・。
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:44:28 ID:KD67LpDw0
発想を逆転するんだ!
相手はそんなことはお見通しで裏の裏をかいてきているのだと・・・!
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:47:52 ID:uW6NobIu0
CP見ないでカード出す人が結構いる気がする・・・そういう戦い方もあるとは思うんだけど
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:48:04 ID:TIS+ZlIl0
デュエルは、1撃当たると決着付くシーンだと、
早いもん勝ちになりやすいな。
(まぁ、防御が当たれば問題は無いんだが)
いかに先行が大切か、こないだ改めてよーっくわかった。

先日、通信で↑の攻防が数ターン続いて、かなり白熱。
HP1対1になった時は、次ターンで考える暇もなくカードを出してた。
辛うじて勝ったからよかったし、快勝するぐらい自分は嬉しかったけど、
相手は悔しかっただろうな。。。

そんな自分、先ほど別の相手でマベ改を食らい、2連敗。
わかってたのに・・・わかってたのに・・・orz
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:49:29 ID:uW6NobIu0
CPぶっ壊す系統のカードとちんもく与えるカードはとにかくスピード命やね。
成功すれば相手の攻撃を封じる事も出来る。
766枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:50:49 ID:fbC8d07F0
勝負はデッキ選びで既についていると思うんだ。
767枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:03:23 ID:uW6NobIu0
デッキ選びもあるが運もある程度は必要。

いきなり手札3枚が高コストカードだったりすると悲惨だし
768枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:04:09 ID:6pQXZxOs0
>>761
防ぐ手立てがまったくないのでしょうがない
769枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:05:26 ID:uW6NobIu0
カードが丸見えなデュエルだったら、物凄く深い読み合いになるんだろうけど…
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:10:34 ID:lzFcS86A0
読みあいどころじゃねえwwwwwwww
マーベラス見たときとか発狂wwwwwwwwww
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:12:32 ID:OwTutUT50
俺、無色デッキ使いなんだが
単色デッキって意外と強いんだな
無色カードって基本的に盾マークがないから、相手のカードが読めても防げなくて負けることが多い
やめでデュポーンまじやめて!
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:14:42 ID:ACFHDezu0
絶対マーベラス改来ると分かっていたのに黄色防げるカードが無かった。
くやしい・・・
773枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:28:30 ID:0j32oeSR0
それっぽいデッキと当たったら常にキープですよ
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:29:57 ID:StPz/R8z0
あと1pで勝利って時にみんなの恨み・改であぼーんw
悔しいw
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:33:37 ID:iPvVY9KF0
>>766
甘い、充分練ったデッキ作れば、それ一本でかなり勝ち越す事も可能
弱点をカバーする事を重視するのと、相手の考えの裏を意図的につく事が出来るカードが重要だ

俺の青緑デッキなら、青で緑盾を多めに入れるとか、
赤一枚も無いのにメガフレア入ってるとかが工夫してる所かな
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:37:46 ID:mng9a41Y0
 
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:40:49 ID:ay1uiX3H0
相手カードもCPも一応チェックしてますが
場に出てるカードどれも使いもんにならねんえんだよ
ってことでやけくそで意味ないカード切ることしょっちゅうです
778枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:40:52 ID:ZAaXbk2w0
iTunesで配信されたサントラを買ってみたがいいね
DSとは音が違う
ただ残念なのは十曲しかない事
CDで出してくれないかな・・・
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:41:46 ID:8kcULGFd0
やっとカードコンプできたからWi-Fi対戦してみるぜ
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:45:40 ID:+8aisfFwO
マジックポットうぜえぇぇ
ハイスコア14しかいかね
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:45:59 ID:25nSEONo0
そんな私は
防御基本で暗黒剣orマーベラスアーチ改でトドメ
マーベラスは読まれやすいからかなり焦らしてから出す。
あと無色が怖いかな。

相手がルビーの光を出した次のターンにマーベラス出したら
また同じカード出されて負けた時はびつくりしたが
運も大切ネ
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:48:45 ID:dYYKlljK0
>>763
わざとだろ
不良債権処分とか属性の相性を考えてとか
783枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:49:20 ID:Z5GATZva0
激流くだりぶつからないのができない
イライラやってたら電池切れで画面消えた
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:50:13 ID:ujrs1zP50
>>775
似たようなこと考えてる人発見。

>赤一枚も無いのにメガフレア入ってるとかが工夫してる所かな

これいただき
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:07:11 ID:5wl5EI830
防御ばっかの相手だけとは戦いたくない
つまんね。俺はもっと派手な戦いがしたいんだ
786枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:07:58 ID:gm91fAaF0
緑デッキの人を山火事で一掃した時はかなり爽快
後、無印デッキtueeeeeee
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:08:21 ID:xi0VEUla0
>>785
盾デッキ+マーベラス・チアー改のデッキにルビーの光がハマった時は大笑いだったぜ
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:14:26 ID:N0AjomIj0
>>786
無印と戦うときは、自分のデッキの色で相手が何を出そうとしてるか考えるのが重要だ

手持ちに黄色がある時はルビー系で防がれるの考慮して緑が来る事が多いとか
手持ちが青と緑ともう1色とかだとインパルスが来る可能性があるのでそのもう1色を出すとか
基本的には守備スカスカだから、大ダメージでアドバンテージを取るのが重要

あとHPが7以下になるとうらみの青、3以下になるとうらみ改の緑を警戒する必要がある
逆に言えばこれが来る可能性がかなり高いので、そこを狙い撃つ事も可能だ
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:15:35 ID:L/NdfXLz0
防御デッキはコツコツ場を作り、一発で勝負を決めるデッキですよ?
野球の試合でも点の取り合いより投手の投げ合いの方が本当は面白いし。

一つ間違えると崩れるのはどっちも同じ
790枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:16:39 ID:5wl5EI830 BE:740006887-2BP(41)
無色はCP貯まる前に即効撃破が定石
長期戦は確実にまずい
791枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:20:27 ID:384mTpHK0
>>787
ようおれのデッキwww
お遊びでマーベラスデッキ作ったら意外に使えたんで楽しんでます。
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:30:42 ID:hHWt2aJe0
防御デッキには防御デッキの面白さがあるのはわかる。が。
俺はもっとサクサク遊びてーんだよただでさえ切断されまくるのにダラダラ試合長引かせるな。
というのが本音。
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:33:33 ID:N0AjomIj0
正直無印は、他の色と組み合わせる事で真価を発揮できるカードだと思う
単体だと、相手がこちらの手を読む材料が何も無いので結局適当運頼みな出し方になって安定しない

例えば、手持ちが青・緑・無色dベリの影縫い青剣赤盾があるとする
敵が赤を持ってて、出来ればこれにトンベリをぶつけたいが、青があるから警戒して中々出さない

ここで、カード相性を無視してまず青を捨てる、結果はまぁダメージ取れたらもうけもんで
すると手持ちが緑・トンベリ・なんかになる
青がまた手持ちに来るような事がなければ、相手はこっちの緑に対して赤を出す、という事を狙う可能性が上がる
そこに実態は青カードであるトンベリをぶつけて(゚Д゚)ウマー、といくと嬉しいわけだ

こういう使い方が一番無色に合った戦法だと信じて疑わない俺
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:38:36 ID:ntbHNa9d0
回線切れた・・
こじ○さんゴメン
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:41:40 ID:ntbHNa9d0
また切れた・・
今日はもうダメか
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:49:29 ID:+In9q7V/0
>>792
んなこといったってこちとらお前のためにゲームやってんじゃねえよ
サクサクやりたいならNPCかフレンドと戦え

…というのは言いすぎだけど。冗談だ
まあ、その、許してやってください
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:50:31 ID:IkT1xQyPO
チョコぼと言う名前で
wifi参加しています。

対戦してくださった方、
ありがとうございました。

フリーズしたり、
エラーメッセージが出たりしたので
切断もしてしまいました。
試合放棄になってしまった方、
すいませんでした…。

激弱ですが見かけたら
よろしくお願いします。
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:10:31 ID:LeUNi5ld0
今Wi-Fi対戦してきたんだが
マーベラスチアー・改もかわされ、
ルビーの光・改も意味を成さなかったときは
もうどうしようかとオモタw
久々に緊張しっぱなしの戦いだった
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:14:34 ID:SeRU1bTo0
鉄壁改の読みやすさは異常なんだけど
相手の手札が緑多めの時のメテオ・メガフレアの誘惑もまた異常なんだよな
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:19:11 ID:L/NdfXLz0
コンセプトデッキを作ったけどバランスが悪くてダメだった。
という事で今組みなおしつつ戦っている。

そこそこ戦えるものは出来たつもりだけどやっぱりキツいなぁ
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:26:00 ID:384mTpHK0
防御がちょっと有利みたいなので、
防御に勝る魔法マークみたいなの作ればいいんでね?
んで魔法は剣に負けると。
チラシの裏ごめ
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:29:12 ID:L/NdfXLz0
複雑化はユーザー離れを誘うだけと偉い人が言ってた。

本当はCPとかで貫通する能力とかがあったら…それだけでバランスブレイカーになるか。
結局今がなんだかんだでバランス取れてる状態なんだと思う。
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:32:16 ID:N0AjomIj0
盾は俺も崩せた方がいいと思うな
どうせならマーベラス改とかテラフレア改みたいなカードを盾崩せるマークにするといい
盾に致命的な弱点が出来るだけじゃなく、一発逆転カードを意図的に盾に当てないといけなくなる
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:32:34 ID:384mTpHK0
>802
なるほど確かに・・・
まぁ別に今のバランスは不満じゃないからいいんだけどさ。
あえて言うならもっとキャラとカードが多かったらよかったかな。
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:35:12 ID:L/NdfXLz0
カードの少なさが欠点なんだよな結局。だからワンパターンになってしまう。
でも偏ってこそ属性という気もするのよねw
続編はポップアップデュエルオンリーでもいいので是非出して欲しいね。
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:49:38 ID:B5mnywyr0
カードは多ければいいってものじゃないぜ
それに、デッキ構成が似通うのは大抵のTCGでそうじゃないのか?
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:53:45 ID:sTW1gU/k0
回るデッキと回らないデッキが出てくるからな
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:58:53 ID:BzglgOZU0
将棋でも囲碁でもチェスでもTCGでも定石というものが存在するのは普通だしな
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:08:45 ID:N0AjomIj0
盾は例えば盾三個のカード全部使うなとか言われたら
勝率ががた落ちになる人が結構出てくるだろう
それくらいの手軽な圧倒的優位性がある
基本的にそれをどう崩すかで崩せなかったら負けるって状況だし

だから盾3個でもはたして今出して大丈夫なのか?って方向で考慮させる
なんらかの弱点は必要だと思うんだよな
現状相手の手持ち色が盾3個でカバー出来ていれば全くデメリット無しで出せる状態だし
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:11:27 ID:5wl5EI830
相手黄色デッキでテュポーン防いで光合成決まったときの快感は異常
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:13:57 ID:gJI5Y6xm0
これってダウンロードプレイで対戦可?
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:17:22 ID:wCt3IUmTO
あと6枚なのに残ったのがパズル系ばかり\(^O^)/オワタ
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:18:49 ID:xi0VEUla0
俺の残りはマジックポット・ドルくん2・コロコロゼリー・金の針
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:19:01 ID:lc6k+lxe0
ガード一辺倒のデッキは格ゲーの待ち戦法に似てる。
本人はそれで面白いのかも知れんが相手にとってはウザいだけ。
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:22:04 ID:+In9q7V/0
いやいや
そりゃ盾カード使わないと勝率ガタ落ちする人間はいるだろうが
ではそんな驚くほど強いかと言われれば疑問だ
3つ盾の多い黄は右盾がないし、緑は上剣を防げるのは2枚だけ
赤の3つ盾はバブルブロウ・改で15ダメージだし
盾でも欠点は存在する

盾デッキは現在でも、でかい一撃を食らってしまったら困る状態なわけだ
相手の手持ちによってカバーできてしまうのは相手のデッキの組み方が悪いとしか言えないだろ
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:22:20 ID:LeUNi5ld0
>>814
だな
さっきの相手がその戦法でやってて本気でウザかった
何とか穴突いて勝てたけど
817枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:23:13 ID:ZU4WF/gA0
自分はコロコロゼリー、金のはり、モルボルの隠れ森。

>>814
ガードデッキなら、使われるカード大体把握してれば色でどこ空いてるかわかるだろ。
自分にとってはカモだけどな。
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:28:56 ID:BzglgOZU0
俺がガードデッキを作ろうとしたなら
3盾+マーベラスなんて効率の悪いデッキにはしないな
特にルビーの光やタックル、電磁波改のような黄色3盾なんて
疾風突きが怖くて使えやしない
2盾、反撃ダメージのあるカードメインの盾デッキで充分
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:30:05 ID:BzglgOZU0
>>817
全方位分の盾をできるだけ常備するように試合運ぶに決まってんじゃん
820枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:35:10 ID:vRFfjsnN0
>>809
その辺も読むしかないだろうな
こっちも盾、あるいはCP不足なカードでスカすしか

盾は穴を突かれると一方的に被害を受けるだけとはいえ
なかなか崩せないね
821枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:37:22 ID:eNVK43/40
さっき初めてWi-Fiで対戦したがやっぱり対人戦おもすれー
バトル→自分の欠点を見つける→デッキを組みなおす→バトル
のループにハマったわ

デッキを考えるだけでわくわくするぜw
822枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:40:11 ID:B5mnywyr0
ファンデッキのつもりで組んだラミアデッキの勝率が上がってきた
プレイングが上手くなってきたってことかな
それでも、スレイプニル直撃したときは泣けたが
823枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:41:22 ID:Lpc73qsu0
ガードデッキはうざいけどそこまで強いとは思わないなあ。
出力不足だから安心して試合運びができるし。
824枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:52:40 ID:/H6u2S8W0
お互い風前の灯のときも急いで出さなくても良いしな。

先に出してりゃ勝てたという勝負は悔しくて仕方ないんだぜ。
825枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:56:17 ID:ma3LRUpC0
ピチピチギャルw
826枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:44:35 ID:N0AjomIj0
>>815
盾一辺倒な人が弱いだけで
上手い人でも普通に3個盾は多数使われてる
特に雑魚散らしの含有率は圧倒的だ、青色出たら雑魚散らしと思って問題ないくらい
これを崩す黄色はルビー系怖くて黄色の攻撃自体大して入れて無い人いっぱいいるからだな
んでルビー系崩す黄色対策で緑の攻撃系が全体的に偏って入ってる

結局の所、盾が強いから全体の傾向が盾対策に動いてるんだよ
その辺分かってると正直そうそう負けなくなってしまう
だから攻防バランスよく盾を有効利用してる立場からでも、盾も何らかで崩せる方が健全と思うんだ
827枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:52:48 ID:n3IMMXDK0
勝ち負けだけでなく個性あるデッキを作るのが面白いんだがな。
この前CP破壊技ばかりのデッキに当たったりして興味深かった。


しかしその時の俺は無色デッキで何か申し訳ない気分にもなった・・・
828枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:57:36 ID:ZQJs+MYp0
今3試合連続で盾デッキと遭遇したけどうち二回はタイムアウトとひどいオチになった
使うなとまでは言わないが攻撃カードマベ改のみの盾デッキとかやめてくれ・・・そんなのにどうすれば勝てるんだ
3盾だらけで攻撃成功確率低いわリフレクカウンターうざいわサボテ回復きついわでやってられんorz
盾強撃カードが盾マーク貫通だったらいいのに。ユニコきても色で警戒されてはじかれちまうよ
829枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 04:00:04 ID:ZQJs+MYp0
>>827
それたぶん俺だwww無色デッキ予想外に強くてびっくりだったぜ
830枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 04:22:01 ID:+In9q7V/0
>>826
HPが20しかない上、マーベラス・改、各デュポーン、メガフレア・改、2倍ダメージコンボなど
一撃で半分以上、もしくは全部削ることができるカードが多いため、
それに対策する盾が多くなるのは当たり前であって、
また、更にそれに対策をとられるのは当然の流れ
盾が強いから対策がとられる、という言い方は正確ではない
ポップアップデュエルはそれなりに上手くジャンケン状態を維持できている
盾にもちゃんと大ダメージを受ける弱点がある
対策を練れば問題はない
また、仮に盾が強いからといって、盾を崩せば健全になるかは微妙な所だし
これには諸所の問題が付き纏う
むしろマーベラスチアー・改やメガフレア・改が強すぎたと言うべきである
あるいは、キャラのHPが低すぎる、と
831枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 05:01:27 ID:Lpc73qsu0
マーベラスを読みきって勝ったどー

>>830
マーベラスを巡っての読み合いが一番熱いと思うけどな。アレほど透けるカードは他にない。
まず第1は相手に発動条件を揃わせない事。第2に発動条件が揃てしまいそうなら
対マーベラス用のカードを手元にストックしておくこと。そしてそれでマーベラスを釣る。
メガフレア・改は強いね。発動条件も威力の割りに軽いし、無色だから読めない。
だから自分のデッキは対テラフレア用になってたりするな。
832枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 05:10:42 ID:gZADy07CO
>>827
それたぶん俺
確かに無色メインのデッキが来ると困ったが、無色はガードが甘い分こちらの攻撃も当たりやすくて、CP破壊・吸収メインでも意外にいい勝負ができたと思った
それと無色メインは回復しづらいから、長期戦に弱いことも判明したし
833枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 05:13:16 ID:YBN00x750
>>829,832
どっちだよwww
834枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 08:35:48 ID:B5mnywyr0
まあ、CP破壊デッキは誰でも考えるだろう
俺も作ってあるし
突撃ラッパ・改が入る珍しいデッキだ
835枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 09:44:17 ID:5wl5EI830
無色にラッパほど怖いものはない
8ダメだっけ?きついぜ
836枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 09:50:01 ID:U5VHZ0G20
ラッパorメガフレア改→ラッパ改

まず当たらないこのコンボを使ってる俺もいる。
837枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:07:34 ID:Lpc73qsu0
回線が切れまくるのだが
838枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:45:12 ID:L/NdfXLz0
メガフレア改→マベ改

一度でいいから決めてみたい
839枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 11:02:35 ID:i/Ze06Q50
リヴァイアサンwikiよんでも全然出来ないんだがw
840枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 12:17:07 ID:L/NdfXLz0
サバイバルレースの方は、下がってきたら漕いで上昇させ、
上がり過ぎないよう注意しながら真ん中キープ。
後は地形の上下に合わせて調整すればおk。何度かやればコツも掴める

金の魚の方はなるべくリヴァイアサンが魚発生させる場所に居れるよう移動して素早く与える。
タックルはしてもしなくてもいい。
841枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:08:19 ID:VgcBcKA70
通信エラー頻発でまともに対戦できなくて泣ける
842枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:50:30 ID:JkDvY+vw0
レート5800で4敗の切断厨ktkr
843枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:08:00 ID:nuld3SCIO
今日これまでの戦績。

1勝2敗5切断サレ(勝利確定時・4、1stヒット時・1)

もう、なんかね、
普通に相手してくれる方がすごく嬉しくて…

切断ペナルティが無いのは、なんでだ!?
844枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:22:33 ID:v5VQWwlv0
>>843
例えば切断した方が負けにしたら
回線の調子が悪いせいで負けになるケースが多々あるからだろ
それはそれで文句が出るわな

かといって切断前のHP残量とかで判定するとワンパン当てて切断されたりな

個人的にはポケモンみたいにIDを一人一人に振り分けて
切断厨のID晒してみたりとか…でも根本的な解決にはならんしな…
845枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:29:38 ID:O/ExAhEt0
切断回数って欄を追加しちゃえばいいんじゃないかな?
勝負開始と共に両方の切断回数に+1、
勝負がついたら勝ち負けを記録して、切断回数は-1して戻す。
もしくは総対戦数(勝負開始と共に加算)を導入するとか。
これならどのくらい切断してるのかも分かる。
846枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:31:24 ID:ziqEn8d30
切断した側が負けでいいよ
テトリスもそうだし
847枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:38:51 ID:NgJK1vGM0
よく回線が切れてしまう俺にとって
その仕様は辛い・・
848枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:39:51 ID:QiUdhBmi0
そんなの知るか
切断したらレートが1000下がるでもいいよ
849枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:47:31 ID:ziqEn8d30
>>847
ルータ変えてみるとかUSBコネクタにしてみるとかどう?
850枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:56:39 ID:Lpc73qsu0
今時回線の状況次第でロスコネするってどんな状況だよ
不可抗力でも頻繁に落ちるような人は過失でいいよ・・・
851枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:56:53 ID:SeRU1bTo0
負けても何かしら得するような仕様にすればいいんだよ
852枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:57:29 ID:pP2vxN2D0
不可抗力でも相手に迷惑かけるということは自覚しておいたほうがいい
853枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:59:05 ID:N0AjomIj0
>>830
俺はそのマーベラス改やテラフレア改みたいな一撃必殺系を
盾破れるカードにするべきと思うけどな
なにも手軽に出せるカードで盾ホイホイ破れる仕様にしろとは言わない
現状の盾優位性はある程度維持しつつ、でも一部致命的にヤバイ弱点があるってのが理想
全カード中たった数枚のその存在が、劇的に盾依存の性質を変えるはず

そしてなによりマーベラス改やテラフレア改はただ出しても当たらなくて
相手が盾を出すというのを見切った上で出して当てたら一発逆転、ってのが良いと思う
現状に比べて非常に使いにくくなると思うが、威力考えるとこれくらいの扱いにくさがないと
854枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:11:55 ID:Lpc73qsu0
>>853
ガードデッキに当たった時の対処法を教えてあげる。
CPが溜まっていないカードを出して攻撃を不発させる。

ちなみに仮に変更するとしたら
疾風突き・改を全色で揃えるのがいいと思う。
855枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:15:04 ID:JKODtN1Y0
切断するやつはソフトと本体を2個揃えて一人で勝手にやってくれってあれほど言(ry
まだ切断厨多そうだからもう暫く様子見しよう…。
はやくまともなwifi対戦やりたいよ(´・ω・`)
856枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:21:46 ID:N0AjomIj0
>>854
ガードデッキ対策なんていらないよ、問題なく勝てるし
何百戦もやってるからその辺はもう普通にやってる
俺は疾風突き改は盾入ってないので使ってない、緑カードは全部黄盾付いてるの使ってる

勝てるデッキ、ってのがある程度固まってしまってるのが問題だと言ってるんだよ
青系なんてその弊害もろに被ってる、誰もこれから青デッキの時代が来るとか思えないだろう
857枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:22:59 ID:Bm8zgQxa0
う〜ん新しいデッキの出来が微妙だなあ・・・。おかげでレートが。。。

ガードが強いって言っても疾風突きとかあるからそんなでもないと思うけど
858枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:27:13 ID:Bm8zgQxa0
>>856
たしかに勝てるデッキってある程度固まってる感はあるな。青は強力な黄色の弱点って時点でもうだめだな。
859枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:27:25 ID:Lpc73qsu0
>>856
・・・おれ青計デッキなんだけど。Rateはまだ5000後半のヒヨっ子だけどさ。
860枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:29:16 ID:Bm8zgQxa0
青でレート5000後半って俺には無理wすごいな
861枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:33:27 ID:pP2vxN2D0
青を侮るとは、まだまだだな
青は弱点の黄色を何らかの手段で相殺さえすれば、意外に使える属性だ
862枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:37:42 ID:wCt3IUmTO
盾デッキキタコレwwwとか思って戦ってたら昔の自分のデッキと同じでorz
今は盾デッキ卒業して盾無しデッキ(゚∀゚)
863枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:38:34 ID:WlpVyg+i0
緑と組み合わせると結構黄色を防げる
前に試しに作った青緑デッキがけっこう使えた
864枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:38:54 ID:NMH6Njz6O
ダイダルウェイブ・改!!
865枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:44:33 ID:NgJK1vGM0
>>848-852
了解
もう繋げないことにするよ
866枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:46:14 ID:N0AjomIj0
>>863
青緑は強いよ
というか緑が強いのが如実に表れてて、青はそのサポートとしてならそこそこ優れた仕事が出来る
ただマーベラス改が当たる可能性が普通のデッキよりかなり高くなる
俺は青緑使うと負ける原因はほとんどマーベラス改、これ以外はあまり負ける気しないし実際負けない

>>859
青単色でレート5000後半は凄いよマジで
867枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:47:49 ID:v5VQWwlv0
のみこむ改って使える?
湧き水改か泉水改と併用しようと思うんだけど
868枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:56:09 ID:tG0XUAKv0
要するにあれだろ、お前ら
チョコボと魔法の絵本2 発売希望なんだよな?
869枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:00:10 ID:N0AjomIj0
>>865
もしWiFiUSBコネクタで繋いでるなら
スクリーンセーバーとか電源の省電力モードとか全部OFFにしてみたらどうだろう
実態は詳しくは知らないが、昔なんかこれが起動すると回線切れがちになってた気がしてたので
これ全部OFFにしたらほとんど回線切れなくなったよ俺は
870枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:00:31 ID:WlpVyg+i0
せめて10万本いけば…
あと2万ちょっとなんだよな
871枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:38:31 ID:Lpc73qsu0
>>866
単色じゃないです。青系ですよ。メインは青ですが、他に色々入ってます。
872枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:40:18 ID:pP2vxN2D0
青に限らず単色デッキ自体が博打だからな
相性悪いデッキが来たら終わり
873枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:47:46 ID:Bm8zgQxa0
そっか青も使い方によるのか。てか緑が強いんだよな。どうしても黄色のルビー系、タックルが強力だから緑をいれとかないと俺はしんどい。。

>>872
まんべんなく強い安定したデッキって、実は単色を防ぎきれなかったりするかも?
かといって俺も単色はやる気しないなあ
874枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:54:24 ID:L/NdfXLz0
だが緑は赤に対して極端に弱い。
ガード出来るのがアダマンの4盾カード2枚だけだし、赤は緑盾持ってるカードが多い。

他の色には強いからジャンケンという程ではないけど、万能ではない。
875枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:59:17 ID:Lpc73qsu0
>>874
おいおい、このゲームは

緑 → 赤 → 青 → 黄 → 緑

という各色カードに上位と下位の色があるのが基本なんだが。
説明書読んでないのでそれに書いてあるかは知らない。
876枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:07:40 ID:L/NdfXLz0
防御固めると緑が多くなるのは必然と言えるので、赤は要るな。うん。
改じゃない方のマベ用に緑抜いたデッキ作ったら、かなり打たれ弱かったorz

>>875
「緑が強い」という事に対しての発言になんでまたそんな必死な突っ掛かり方するん?
877枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:19:51 ID:VgcBcKA70
Wi-Fi対戦するのがこのゲームで初めてで
対戦中切れまくるけど
これってウチの回線が悪いのか
それとも向こうが切断してるのか
イマイチ判断つかないけど、どっちなんだろうか。

切断連発状態なんだけど、普段からこんなもん?
878枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:23:43 ID:sND5Nbww0
切れた時の状況でわかるんじゃない?
特に相手が不利な時に切れるわけじゃないなら
不可抗力でどっちかの回線が安定しないんだろう。
どの相手に対してもそうなら恐らく自分のせい。
879枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:26:39 ID:FDsrzkbr0
残りHP1から逆転したら切断された
まあ予想はしてたからやっぱりかってぐらいにしか思わなかった
カード出揃って切断するまでの相手の気持ちが手に取るようにわかって楽しかったよ
880枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:30:17 ID:Lpc73qsu0
>>876
スマンスマン、言いたいことは分かったわ。
自分は緑は単色で見ると防御が堅いアダマンあるからデッキだという印象かな。
881枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:41:42 ID:88jM7jp10
盾マーク×2ダメージ
攻撃マークを持たないカードだと、ダメージ2倍
みたいなカードがあれば、防御つえーが崩れるかな?

盾2つのカード出したら8ダメージ、3つで外されると12ダメージ、死ねる
ルビーの光で反射されても自分は大体1個だから2ダメージで済むし
882枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:42:57 ID:NMH6Njz6O
勝敗結果画面のまま次に進まなくなっちゃったよ…
883枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:13:10 ID:Lpc73qsu0
>>881
盾2は巻きこむ必要なしかと。アレは裏を書くのに重要な役割を担っている。
まあ盾3も強いのはルビーの光とタックルだけで各カードCP2、CP2+CP1が必要で
結構読めるから個人的にはどうでもいいなあと思ったりする。
884枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:13:32 ID:1j6KWsiyO
>882
wifi対戦だよね?
システム自体があまり安定していないから、固まったら電源切るしかないよ。
多分、相手が続けるを選んだ後で「やっぱやめた」って回線を切ると、
こっちは選択待機中でフリーズ…ってパターンかなと推測するけど。
自分も何度かあったので。
このゲームはwifi回線切断のタイミングによって、相手をフリーズ状態にできるみたい。
レーティング増減の画面まで来てるなら勝敗数は記録されてると思うけど、
WINとかLOSEの表示が出てる時ならどうかはわからない。
とりあえず電源を切ろう。
885枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:18:01 ID:NMH6Njz6O
>>884
d。10分経っても全く変わらないから切っちゃった。
886枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:21:19 ID:+In9q7V/0
メガフレア・改をテラフレア・改とまちがえたが補完してくれててありがたい

>>853
俺の読み方が間違っていなければ、だけれども
>結局の所、盾が強いから全体の傾向が盾対策に動いてるんだよ
>その辺分かってると正直そうそう負けなくなってしまう
と言っているわけなのだから、そちらが主張する「盾デッキが強すぎる」というのとは矛盾しているのでは
強いのにそうそう負けないとはこれいかに
また、特定カードで盾を貫通できれば面白くなるよというような主張を通すにしても
複雑化はこのゲームにおいてよろしくないし、弱点を既に1つ抱えている盾カードに
持たせるにしても、さすがに荷が重過ぎるだろう
鉄壁の守りは弱点がないので良いかもしれないが、それだけに対応してもな
887枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:35:23 ID:BNV7uTLv0
ストーリーモードがポーキーで詰まっています・・・
Lv3までクリアしていますが、その先どこに行くのかわからない状態です。。。
888枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:40:24 ID:L/NdfXLz0
新しく行ける所が出来てるはずだからくまなく歩き回れ。っていうかイベント見てなかったの?
889枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:41:03 ID:JKODtN1Y0
盾の効果を下げればいいんじゃね?
タックルとか盾3つで5Pとか無いぜ?
雷雲もかなり凶悪な能力だと俺は思うし。
経験つめばある程度読めるようにはなると思うけど
火傷とか毒とか補佐的な能力で十分だと思う。
そうすれば剣使う人も増えると思うし戦略的にも幅が広がるんじゃない?
890枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:41:42 ID:Lpc73qsu0
盾が云々ってのは読み合いができてないだけなんじゃないかと思うがどうだろ。

数をこなしてる人はもう分かってるだろうけど、デッキ配色ごとのメジャーなカードってのはある程度分かる。
それが分かってくると、こっちの手札と相手の手札で出してくるカードってのを予想してゲームを進めるようになる。

それでもってゲームを進めるうちに相手のカードってのもあたりがついてくるようになる。

例えば、相手が黄色カードを出すべき場面で黄色が出てこなかったりしたら、
つまりそれはCP不足だからルビー、アタック、マーベである可能性が高い。
相手が青3枚でカードの配色上では防御不能な状況では雑魚ちらしがくる可能性が高い。
そういうのを既に出たカード、まだ出てないカード等を考えながら進めてくわけさ。
防御でくると踏んだらCP不足のカードで合えて攻撃を外すなんて選択もありだ。

こういう読み合いこそがこのゲームの真骨頂で、盾がーなんて泣き言いってる暇あったら
雑魚ちらしにグングリヌのやりを刺してこい。
891枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:42:02 ID:SeRU1bTo0
マーベラス改は盾1でいいよ
892枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:42:15 ID:QFW180Tn0
困った時はリンゴかなんか食えばわかるんじゃなかたっけ?
893枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:42:53 ID:L/NdfXLz0
>>892
「あたらしいえほんをさがそう」しか出ないと思った。
894枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:44:10 ID:L/NdfXLz0
>>890
カッコいい事言ってるんだけど最後で台無し(ノ∀`)
まあ読みが下手って辺りは同意だな。
895枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:47:14 ID:BNV7uTLv0
Lv3で「ワープの壁」が崩壊するのですが、どういう道順で行けばよいのか
わからない状態なのです・・とほほ
896枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:49:53 ID:xU2B3tPX0
ワープの壁を壊す絵本まで辿り着けたなら自然と分かりそうなもんだが
897枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:54:21 ID:N0AjomIj0
>>886
いや俺は初めから「盾デッキが強すぎる」とは主張して無い
ほぼ盾デッキのみでマーベ改やテラフレア改一発とか構成されてる人とかは正直強くはないが
それでも明らかに実力以上の数値が勝率とかに表れてる
これは確実に盾の手軽さによるもの

攻防一体で、その防御が複数枚の盾3個で構成されてる人は強い・・・というかみんな戦法が似ている
攻撃に出るのは緑のタイタンがメインとか、青は雑魚散らししか入ってないとか
ルビーとタックル両方入ってるとか

これらは全部基本的にルビー系の盾3個は絶対安定で、緑か盾かCP未満ぶつけるしかないって現実を示してる
もし何かでルビー系出しても崩される可能性が生まれれば、その絶対性は意味合いが薄れて
盾で固める人も負けやすくなり、強い人はカード構成がもっと多彩になると思うんだよ

だから俺は盾も崩せた方がいい、って思うんだ
898枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:59:04 ID:JKODtN1Y0
>>890
盾が云々ってのは性能以外にも戦闘が長引いて嫌な場合の苦情もあると思う。俺もそうだったし。
うざくて戦ってもつまらないし。しかも切断するわけもいかないだろ?
相手は攻撃防いで楽しんでいるんだろうけど攻撃側は苦痛だぜ。
だから盾にもなんらかのダメージ貫通カードが欲しいところ。
899枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:08:01 ID:2crrPdbSO
今日はなんか切断が多いな…
まだまだこれからって時に切れる…
900枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:12:47 ID:Lpc73qsu0
そんなに3盾が邪魔なら炎の一撃、バブルブロウ、疾風突き・改、グングニルの槍を入れておけばいいのでは?
炎の一撃、バブルブロウは防御もついてるから常用にも問題ない。
901枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:22:51 ID:GLqYjgSa0
上でも誰か言ってたけど盾デッキ使うやつって
格ゲでも平気でガン待ちするんだろうな。
902枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:26:04 ID:N0AjomIj0
>>900
そういう次元の話ではないんだがな・・・

まぁその中からどれか使うならグングニルだろうな
俺は同じような用途でグングニルじゃなくてメガフレア使ってるけど
903枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:26:40 ID:ouvV0PTi0
そんなに嫌なら盾デッキ作るわ
904枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:58:15 ID:Bm8zgQxa0
ま、たしかにデッキが偏ってるのはあるかもな。でもどういう設定にしても結局偏っちゃうような気はするけど
905枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:58:27 ID:KC5a2JxTO
ところでみんな、茨城県の某国道沿いにあるリサイクルショップのゲームコーナーで
プライズの内容が、

@絵本とGBASP A絵本とGBAミクロ B絵本とPS2聖剣伝説

になっていたのは、これは何かの公開レイーポでしょうか…orz
ちなみに地方ですが、いまだにヨーカドーではDSL抽選会やってます…
誰か、チョコボを助けてやって!
906枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:05:59 ID:L/NdfXLz0
>>905
ああいうのってソフトが買える値段突っ込んでも取れない事が多々あるから嫌
907枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:30:47 ID:+In9q7V/0
>>897
悪い。「盾デッキが強すぎる」ではなく「盾カードが比較的他に比べ強い」…でいいよな?
適当に書いてしまった

盾破壊で現在のカード構成が崩せるとしても、他のセオリーは必ず出来上がる
これはカードに効果がある以上絶対に変わらないこと
盾を破壊するようになったら別のセオリーができて、それに追従する人間が増えるだけ
例えばテラフレア・改とマーベラスチアー・改が盾を破壊できるだけの攻撃になったら
即効デッキが強いと言われるようになるだけ(おそらく、だが)
と言っても納得してもらえないだろうな・・・言われただけじゃ俺も無理だ

また、究極的にバランスが取れてしまっては、本当にじゃんけんになってしまう
それじゃ魅力を感じないだろう
908枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:32:29 ID:88jM7jp10
盾破壊、仮に出来たとしてどうやったらガードできるんだ?
剣をぶつけるの?
909枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:46:20 ID:gcJlJ8XO0
ガードアビリティブレイクって事にすればいいのでは?

通常のカードに対しては攻撃能力を持たないが(相手のアイコンが無印でも)、
ガードアビリティのあるカード(盾のみのカード)にガードされた時のみ効果発動
910枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:49:00 ID:BJUhcN3d0
そういう基本システムに足していくことで改善する方法は大抵ろくなことにならない
それなら単にガードアビリティの弱体化や、コスト上昇させるべき
911枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:51:03 ID:cQ53n9E30
盾デッキが嫌いなら、単色デッキで戦えばいいじゃない。
相手が一色をガードできるのなんてせいぜい7,8枚ぐらいさ
912枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:54:39 ID:N0AjomIj0
>>907
言いたい事は分かるよ、3個盾が強いから完璧に活用できていれば現状あまり負けなくなってるし
それが強さと言えば強さなんだろう
ただ俺としては、3個盾で固めた守備より剣1個盾1個で読みきって防ぎつつ戦うスタイルの方が印象はいいな

3個盾のカードがもっと少なかったらもう少し状況は変わったのかもな
各色一枚くらいで、ルビーの光系にも赤か青に穴があるとかさ
まぁ所詮は、仮定の話だからどうしようもないが
913枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:55:31 ID:apDIJSyl0
青を基本としたデッキをためしてみたが、なかなか上手いこといかんな
黄、緑はむろんのこと、青が弱点の赤ですら盾をもってるからなぁ
しかも黄色の攻撃を全く防げないときたもんだ
カードを考えた人は水になにか恨みでもあるのかと問い詰めたい。
914枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:59:40 ID:B5mnywyr0
そんなこと言ったら赤なんて、自色に自爆なんてあるし
スレイプニルなんてのもあるし、鉄巨人あるし
お互い様さ
915枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:59:50 ID:LaYvbVAY0
てか別に今のバランスでも大した問題はないと思うぞ。
カーバンクルが凶悪だけど、盾デッキはこつこつと当てていくタイプだし。
一気に攻めるか、じわじわ攻めるかは人それぞれかと。

そんな俺は特に何の特徴もない至って普通(Wi-Fiだと少ないかも)のデッキ。
もし特徴を挙げるなら…回復ばっかかな(´・ω・`)
916枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:01:14 ID:+In9q7V/0
>>912
結局はガード相手が面倒だって言う話なんだろ
それを解決しただけじゃ、また誰かが新しい戦い方を嫌だって言い出すから意味がないよ

>>913
青はアクアブレス・改のせいかかなり弱めになっているような
黄色防げるの1枚くらいあったほうがよかったな
917枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:03:44 ID:N0AjomIj0
>>914
緑はそういう致命的なのあんまりないんだよな
だから比較的安パイで攻撃出来てしまう
マーベ改対策と相まって、タイタンを良く見るのも必然なんだよな
918枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:06:53 ID:FD1k7dfb0
>>913
青基本で組むなら緑(というか防御)も多少入れておくといいよ。
あと、どうしても盾がないなら剣で防いでも一応軽減は出来る。
ついでに、回復ならアクアブレスよりもモクモクを重視した方がいい。

青デッキだとサンダーストームぐらいだよな、意表つけるの…
919枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:08:58 ID:SOQcYWEi0
青はせめて、もう少し回復系が豊富ならよかったんだがな
フェニックスみたいな存在は青の専売特許にするべきじゃないかと
920枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:09:12 ID:lUNBkr2f0
湧き水改と斬鉄剣改をよく使ってるのは俺だけっぽいな…
921枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:10:08 ID:W77F0lQL0
青の生きる道としては、敵の緑に合わせてこれを潰すのが有効な戦法と思う
雑魚散らしと呪縛の冷気はもちろん、タイダルウェイブ無印も使える
緑で高威力カードはあまり青盾付いてないから結構タイダルウェイブは通る
922枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:12:04 ID:FD1k7dfb0
>>919
なんていうか…複合デッキなら普通にうれしいんだけど、
青デッキだとアクアブレスがとても悲しくなってくる。
40とか回復してもいらんってorz
テラフレア怖くないのはいいんだけどね…
923枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:12:16 ID:wfr8Ptnz0
湧き水改とか泉水・改とか盾の色が致命的過ぎる
コスト高くて良いから攻撃カードにしておくれよー
924枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:15:25 ID:LLrBIGew0
>>922
ライフに上限あるからなぁ
上限無い方がいいなと思ったこともあったけど
それはそれでバランスとるのが大変そうだ
925枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:16:45 ID:BmBFAKb60
ライフが無限だったら不死の魂→ホーリーガードが連続で決まった時に切断されてしまう
926枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:18:27 ID:Knh26Qdo0
水デッキでアクアブレス改なんて泣きたくなりそうだな。
927枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:33:11 ID:xbKdQjjh0
一番強いデッキ構成は盾デッキで決まりだろうな。残念ながら。
3方向盾なんてただでさえ隙がないのに数多すぎ、発動簡単すぎでうざいことこの上ない。
ガード数×ダメージのカードもあるけどフェニックスの×2とか弱すぎ。
今のこのバランスなら各4系統無色でガード数×4を入れるくらいがちょうどいい。
攻撃は常にカウンターのリスクがあるのに、防御はほぼノーリスクってそりゃバランスは偏る。
928枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:49:30 ID:5EWpWSVa0
殆どの人はバトル開始直後にクリスタルを使う盾カード出さないか?


うん。それだけ。
929枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:51:02 ID:FD1k7dfb0
>>927
盾には盾。攻撃ばっかの相手に盾が強いのは当たり前。
相手が防御してきそうだったらこっちも盾カードを出すといい。
あと、もしも相手が盾デッキで緑を多く保持(必然的にそうなるけど)してるなら、
灰攻撃の前にインパルスは結構引っかかるやつもいるし(ただの流しだけどな)。

あとはぶっちゃけ読みだと思うよ。
どうやら俺は盾読みがいいらしく、盾デッキには勝率高い。
逆に灰デッキにはほとんど勝てない。
盾デッキが強いというのは間違ってはいないと思うけれど、
一番強いと決め付けるのは安直かと。
930枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:55:06 ID:hwcach/N0
まあ、んなこと言ったら防御だって「外れたら一方的に食らってしまう」というリスクがあるわけだけどな。
まあ4つのうちの1つしか攻めれない攻撃に対して4つのうちの複数を守ることが出来る防御の方が優れているのはあるかも。
ただそれを「一番強いデッキ」というのは間違いだな。単色デッキ相手だと恐らく防ぎにくいだろうし。
そうでなくとも俺のマーベラスでも無色でも何でもないごく普通のデッキで4回に3回は多分勝てた。
自画自賛ながら、どのデッキ相手にも4戦3勝はキープ出来たからデッキの構築が良かったんだろうとは思うけど。
931枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:55:55 ID:BmBFAKb60
>>928
初ターンで必要CPが重い盾があったら邪魔だから先に出しちゃう事もあるな

ガードだけはできるし
932枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:56:59 ID:lUNBkr2f0
奇襲と疾風突きありゃ黄色は怖くないしな
鉄壁さえ読みきれば緑は赤で何とかなるし
盾デッキの良い所なんて
手軽にそこそこ良い試合が出来るってだけだしな
933枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:58:10 ID:lbMshuer0
この土日のレスが長文ばっかりでダイタルウェイブ吹いた
934枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:08:54 ID:FD1k7dfb0
>>933
誰も突っ込まなくてかわいそうなので…
×タイダルウェイブ
○ダイタルウェイブ
意図的だったらスマン
935枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:12:01 ID:W77F0lQL0
盾が多すぎても逆に決め手に欠ける
現状、3個盾を多く用いて盾が6〜7枚、後は盾が多く入ってる攻撃カードと
強めの攻撃カードを緑多めでって構成のデッキが一番強いデッキ構成と思う
936枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:14:37 ID:bjfGXto20
>>934
(゚д゚)
937934:2007/01/15(月) 01:14:42 ID:FD1k7dfb0
はいはい、×と○逆ね
訂正しようとしたら時間規制ですか、はいはい( ゚д゚)、
まあ突っ込まれなかったからいいや

俺は相手CPに依存系が多いかな…
相手が単色だと超辛い。灰だとさらに辛い。
938934:2007/01/15(月) 01:16:24 ID:FD1k7dfb0
orz
939枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:17:58 ID:lbMshuer0
>>938
イ`
俺がみーんな悪い
940枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:20:56 ID:5EWpWSVa0
>>931
巨人かルビー使う人が多いから
そこを無色か疾風改。そこそこ成功する
気がしただけ
941934:2007/01/15(月) 01:23:03 ID:FD1k7dfb0
>>939
ありがとう゚・(つД`)・゚
942枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:27:12 ID:r+1j141I0
まあCP使う盾の場合、最悪アリビティ発動せんでも攻撃は防げるから。
攻撃被せでダメージ半減させるのも理屈としては同じかな
943枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:33:16 ID:ngJblxFq0
エンドロール意味も解らないままやってとりあえず二回目で金ゲット
一回目はやっぱり0ptだった、つかいきなり点出て何かと思ったw
これで終了と思いきやカードがあと2枚足りない
944枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:34:51 ID:W77F0lQL0
>>942
そもそも3個盾なんて初めからダメージなんて期待してないな
攻撃がしにくいカード構成の時、一ターン浪費して攻めやすい構成になるのを待つための繋ぎ
だから絶対破られない時しか使わないので実質弱点なんて無いようなもん
穴を突かれるのは下手な証拠だし、上手い人の盾の穴なんて基本的に突けるものじゃない
945枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:35:06 ID:BmBFAKb60
>>943
100と113だろ?
946枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:35:34 ID:FD1k7dfb0
>>943
ポップアップデュエルの再戦やってないんじゃね?
それかミニゲームでやってないのがあるか…
947943:2007/01/15(月) 01:47:19 ID:ngJblxFq0
>>945-946
ビンゴ
根性なしなのでまとめ見てきちゃった
つか+1のカードが欲しすぎる
もう終わってるんかな…
948枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:49:20 ID:EXy0xfRSO
久々に高レートで強い人(切断厨じゃない)と戦った。なんとか展開と相性で2勝できたけどあのスリル感がたまらないな。最初のころのワクワク感を思い出したよ
949枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:03:14 ID:Rph4vdXB0
デッキ考えようとした時、手元に実物のカードがあるわけじゃなくて
狭い画面の中で操作しないといけないのって
ちょっと面倒だな。
どんなカードがあってどういう内容なのか全部覚えてりゃいいけど
950枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:07:27 ID:ARl/Gu0EO
カード商品化してくれ
951枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:14:12 ID:SOQcYWEi0
>>950
システム上、ゲームじゃないと困難
つーかTCGとゲームってやっぱ相性いいな
面倒な計算をシステムに任せられるし、
今じゃあWi-Fi対戦も普及して対戦相手も手軽に探せるし
三国志対戦も買ってみよう
952枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:42:59 ID:HZsdgoq40
コロコロゼリーやってて明らかに跳ね返せないときがあるんだが
953枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:45:58 ID:g/Id1yBX0
そりゃ仕方ないんじゃね?
多少運が絡むけど、腕を上げれば緩和できるし、
逆に運に任せるように数をこなすこともできる
バランス的にいいものが多いよ
954枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:09:59 ID:LSGH6jwI0
>>952
ヒント1:パドルの中央で返すか端で返すかでゼリーの反射方向を調整可能
ヒント2:パドルの右端で返すか左端で返すかでゼリーの反射方向を調整可能

それよりそろそろ次スレだね。
955枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 03:31:09 ID:Rph4vdXB0
PCに移植してくれたら、大きな画面で操作できてやりやすそうだ
956枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:14:23 ID:ix/lsTb+O
こちらの勝利が確定した時にこちらの回線が切れた時、真の敵は部屋の中にいるということに気付いた
957枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 06:06:06 ID:c04ZPiWu0
こんな時間に次スレ。反省はしてない。

チョコボと魔法の絵本 7冊目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168808689/l50
958枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 06:09:22 ID:IJPfP8Ua0
>>957
早朝に乙
959枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:58:26 ID:NcWFSayWO
初めて「チョコボックル」を見た。

…うわぁ…厄介なカード…
剣盾の配置、アビリティもさることながら、
「寄りすぎですっ!!」絵柄に吹いたw
動揺してバトルにならなかったもんww


…ってか、めっさ欲しい!


今、イフリート・タイタン・ラムウで構成した、
「おっさんデッキ」
絶賛試験中!2戦2敗ながら、内容は悪くない。
960枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:31:57 ID:SddFSPZn0
>>934
俺もクングニルをクンニグルとずっと呼んでいた。

>>957
乙!
961枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:33:39 ID:kCvkPWhJ0
>>960
クンニグルなんて全年齢対象にはできませんぜ
962枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:42:23 ID:SddFSPZn0
>>960
古文のときに、かわいい同級生が「君に(くんに)」という文章を
読まされていたとき興奮した出来事を思い出しました。
激しくスレ違いなんでチアー改で逝ってきます。
963枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:42:43 ID:SddFSPZn0
>>960 → >>961
964枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:18:39 ID:ARl/Gu0EO
タルタルウェイブ
965枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:40:54 ID:gwJ3XQCd0
ボム壁で1時間止まってる。
金とれねー。
966枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:44:43 ID:Rph4vdXB0
>>956
無線LANの無線が干渉してるとか?
967枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:32:46 ID:pGQ4qIuP0
http://www.youtube.com/watch?v=sFnqR8cdUaE
外国の方もwktkしてるそうで
968枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:21:42 ID:TqMB+xsU0
WiFiでフレンド対戦のとこにたまにチョコボが走ってるのは、
オンラインのフレンドがいるよ!ってことなのかな?
969枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:49:19 ID:TFHvyC9e0
>>968
説明書嫁
…ば載ってるかもしれないし、載ってないかもしれない
970枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:45:01 ID:6dsdzvyA0
なんだお前ら。随分と楽しそうだな。

カード全部取ってデッキ極めたらもうジャンケン状態になるのかな?
バランス型は特化型に勝てるのだろうか。
971枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:47:19 ID:KtKbLfgS0
むしろカード足りない状態の時がジャンケン状態かな
カード全部集めて把握して相手のカードを推測できるようになったら
読み合いが重要になる
972枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:14:24 ID:r+1j141I0
バランス型はどうしてもローコストのカードしか入れられないので読まれやすいという欠点も。
マベ改という一撃必殺アイテムこそあるが・・・
973枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:26:35 ID:Cb2z73vG0
あっぶね!ボム守りのトライアングル来るかも、とわかっていたにもかかわらずテラフレアやってしまいやけど。んで次ボム大爆発こられてこりゃ負けたと思ったけどなんとか勝てた。昨日から調子いい

バランス型はどうなんだろうね?俺は基本的に2色デッキかな
974枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:39:09 ID:DRrDaJ8CO
>>967
「くそう国内発売が待ちきれねー!」「イカしてるぜ!」
「畜生、俺は19だぜ…
『チョコボと…魔法の絵本でよろしいですか?』
『ああ、はい…その、甥に…そう甥の分で』
『そうなんですか。お歳は?』
『え、えーと…四歳、くらい?』
『…ああ、わかりました』
とか、レジでやらなきゃ…」
「(笑)低年齢向けってわけでもないし大丈夫だよー」
…って感じか。本当に結構期待する声が多いようだな
ただ、やっぱり「結局どういう種類のゲームなんだ?」って声も…
975枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:42:37 ID:Eyg//RLt0
単色デッキやっぱ駄目だなーorz
976枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:43:37 ID:d3lM46280
デッキ変えて6900から6200に下がった俺にいわせてもらえばバランス型が最強です、次に
黄色緑デッキかな、特化は相手に依存する場合が高いので勝率は安定しない、無色もギャンブル性が
高いので安定しない。まああくまでも私見だが。
んなことよりランキングの種目増えてるよ
977枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:43:41 ID:60Ht2Mkl0
フラゲの報告があるまで静かだったよな、1つめのスレ。
978枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:57:15 ID:NcWFSayWO
「あちゃー、喰らっちゃうよー」


…「コスト足りてないじゃん、ラッキーw」

こんなだからレートが原点を行ったり来たりなんだろうな…
使うカード以外はほとんど覚えてないんだよなー、これが。
979枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:13:59 ID:g/Id1yBX0
そろそろ複数デッキの使い分けに関する話もどうだろう?
最初の一発目だけをトレンドなデッキを狙い撃ちするようなものにすると
案外いけそうな気がする

同じ相手と連戦するなら2戦目以降はまた違うデッキを出す
特化デッキはサブデッキのほうがいいのかもしれんけど
980枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:17:03 ID:U05V+MUa0
俺は1から6まで順番に使って行ってる
相性どうのなんて関係なし
981枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:28:52 ID:TqMB+xsU0
>>969
説明書に載ってないから聞いてみた。
検索中ですの時の、チョコボと同じのが枠つきのままでてたんだが
それ1回だけだし、なんかバグの気もしてきた。

WiFi、実名系の切断率クソタケー
982枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:04:47 ID:oh5qQnED0
>>981
フレンドコード登録した人がオンライン、であってた希ガス。
wifiスレの方に報告があるよ。
983枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:34:15 ID:LSGH6jwI0
>>982
「フレンドがオンライン」なのか「フレンドが募集中」なのか、どっちか。
けど、「フレンドが募集中」だった場合、マーク出てるのに対戦できなかったこともある。
「フレンドが(ライバルで)募集中」で、こっちのレーティングがアウトだったのかもしれないけど、「フレンドがオンライン」でFAかも。
待機中かデュエル中なのかもしれないけど。
984枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:00:22 ID:pGQ4qIuP0
>>974 タイトルを口にするのさえ恥ずかしいてレビューもあるw 向こうじゃ
チョコボと魔法の絵本は日本でいうとっとこハム太郎的な響きがあるのか・・・。
985枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:29:25 ID:/q7WL8Z20
「絵本」が恥ずかしいんだろう多分。
実際日本でもタイトルで損してる部分あると思うよ。
986枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:30:21 ID:g/Id1yBX0
この仕掛け絵本っぷりがいいのにな
ペーパークラフト公式で配布してくれたら嬉しい
987枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:50:18 ID:HZsdgoq40
カードコンプ記念カキコ
988枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:25:10 ID:W77F0lQL0
>>976
メインデッキのバランス型を使ってた頃はとにかくベストな組み合わせを考えて
試行錯誤をくり返してたので勝ったり負けたりだった
やっとメインデッキが固まった頃にはそこそこ勝てるようになってて10くらい勝ちを上乗せできた

んでメインデッキいじる事が無くなったので新しく青緑デッキ作って戦ってたら
なんか気付いたら更に20くらい勝ちを上乗せしてたw
相性が良いのか、攻撃力が若干全体的に上がったからなのか・・・

それで次は茨の道な気がする赤黄デッキに挑戦しようとしてます
989枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:37:52 ID:4RSBGkIc0
赤黄はテラフレア・改くらったら乙だな
990枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:38:30 ID:H3CQ+Wvp0
新しいランキングきたね。なんで一気に公開しないのかよく分からん
991枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:47:46 ID:Eyg//RLt0
小出しにする事で色んなゲームに興味をもってもらいたいんでは。
ゴールド出したらもうやらないってゲームも、ランキングできるとなったらやりたくもなるし、
けど一度に全部出されたら目移りしてかなわないから。
992枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:38:32 ID:xbKdQjjh0
>>988
青緑デッキは結構いいな。テラフレアを食らわない、光合成で回復させない、最大の回復カードがある等々。
出力も結構高いし、悪くないと思う。
欠点は赤がないから緑が多くなりがちなガードデッキ系に弱いのと、黄色の下位の青が一杯あるところかな。
993枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:39:16 ID:ix/lsTb+O
ヒント:小出しはまだ購入してない人の期待も煽る
994枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:03:17 ID:bT+FJBGI0
誰か俺と

や ら な い か ?
995枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:08:54 ID:8lCuX6XI0
はじめてマベ改食らって負けた 20ポイントあっさり減っていってワロタwwwwwwwww
996枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:33:45 ID:LLrBIGew0
つなげて帰り道を極めるには、やっぱりパターンを書き出さないとダメなのかなぁ
ボムのかべの時はそれを怠ったから勝てなかったのかと思うのだが
うーむ……
997枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:36:30 ID:4RSBGkIc0
つなげて帰り道を9秒台って人間じゃねーな
998枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:42:07 ID:WeLBNgWw0
ランキングのキ○ガイみたいな記録はとっとと殿堂入りにでもしちゃってくれ
999枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:44:50 ID:r+1j141I0
それよりひらり!ジャンプでルチルの実やろうぜ。参加者少なすぎだぜ。
1000枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:44:56 ID:ARl/Gu0EO
1000なら続編発売
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