ぷよぷよ!15th Anniversary■19連鎖目■
ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』
交換受付ダイヤル設置と交換方法のお知らせ
2006年12月22日
株式会社セガ
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。このたびは、
弊社が2006年12月14日に発売いたしましたニンテンドーDS用ゲームソフト
『ぷよぷよ!』のセーブ機能の不具合により、お客様にご迷惑をおかけいた
しまして誠に申し訳ございません。
つきましては、2006年12月25日より無償交換の専用窓口を開設し、不具合
対策品の交換受付を開始させていただきます。また、不具合対策品の交換
方法につきましても、あわせてご案内させて頂きます。
お客様にはお手数ではございますが、専用窓口までお申し出いただき、対
策品への交換手続きをお取りいただきますよう、よろしくお願い申し上げます。
http://sega.jp/topics/061222_1/
よくある質問
・キャラ選択画面の×って何?
4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います
決して隠しキャラがいるわけではありません
・Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
通ルールとフィーバールールだけです
・Wi-fi対戦で切断されたりしない?
切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います
ただし切断されても勝ち判定にはならないようです
・Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様
もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも
・4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ
・旧キャラはどうやって出すの?
ストーリーモードは4人目と8人目が必ず旧キャラが相手になります。ストーリーをクリアすれば対戦した旧キャラが出現します。
アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。
・フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。
・じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう
・でかぷよ邪魔
ボタン押すと色が変わるから有効に使え
裏技関係まとめ
・今回は隠しコマンドどのくらいある?
今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。
・CPU強化コマンド
フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。
・各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。
・いきなり落下速度最大
とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
これに慣れれば対サタン戦も恐くないw
・対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
難易度選択時にSELECT+A
キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事で
プレイヤーサイドのCPUが強化される。
これによって強化CPUの8人対戦が可能。
・フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。
・対戦ルールランダム決定
ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。
・全ての隠し要素オープン
タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→X→B→Y→A
チャイム音が鳴ると成功
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:46:58 ID:zs6jcqcx0
GTRって何?って人は「GTR ぷよ」でぐぐるといいことあるかもよ
>>13 こんなサイトがあるんだな。
キャラ別考察が面白そうだからちょっと見てくる。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:01:12 ID:siNAImJf0
>>16 受信局までつけると一発だけどなw
比較的組みやすい連鎖尾だれか教えてください><
すいませんwin版の良さ悪さをだれか教えてください><
2000yenなら買ってもいいかなと思ったけど、やっぱ過疎?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:06:35 ID:otb7CSqc0
>>18 なんか大体のフィバ住民はwin版に戻りつつあるみたい。今回のフィバシステムじゃ仕方ないと思うけど。
くまちょむとか有名人はDSで通しかやってないみたいだし。
良さは観戦、チャット、トーナメントが出来る
悪さは暴言、切断、チートがいること
悪いのはフィバシステムじゃなくて、1~3連鎖時の倍率の異様な高さだと思う。
そうかも。単発消しで相手におじゃまが振るわフィバカウント増えるわだし。
あとフィバ種も変えたほうがいいかもしれない。
フィバ中序盤ででかぷよ一手全消しがあるとバルトとかかなり有利になってしまう。
>>20 お答えありがと。
チートがあったか。考えてなかった。
まあ、手軽さがほしいから、ぷよぷよ!はまず買うだろうけど
2週間が長いし、サイフと話し合うか
冬房な俺は中旬ぐらいまでに課題でもしておくか
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:50:42 ID:ygOiaLGSO
犬使いが相手なら絶対負けない。勝ち確定でたいてい切断されるけどね。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:52:45 ID:InDrGNR80
久しぶりにきたらセガ一人一人のとこに交換しに来るんだな・・・・・すげー
何か一週間ぶりにWiFiやってみたらレベルが上がってるような・・・
修正版発売されても初心者は入ってこれるの?
4人フィバで全消し速攻フィバ待ちバルが圧勝だった時、フィバはもう駄目だと思った
私石川にいるけどIPSなんて今知ったよ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:37:09 ID:ygOiaLGSO
>>32 俺は対犬戦法に順次切り替えてやってる。とにかく犬はトップにさせない。
犬強いか?速攻カウンター組めばいいじゃない
>>34 対犬戦法についてkwsk
大連鎖組もうとしても潰される・・・
>>37 つまり発火点が常に上のほうにある俺はあまり気にしなくていいということか
犬速攻
↓
カウンター
↓
犬チマチマ単発消し
↓
犬フィバin
↓
泥沼のフィバ合戦
結局こうならないか?
ていうか今回小連鎖の倍率高いからカウンターで受け流すのほぼ無理じゃない?
発火点を上にする方法か、、、ちょっと今から研究してくる。
通のホーリーカウンターみたいにすればいいんだろ?
ちなみにこっちが先にフィバインすればそのまま潰せる場合が多いよ。
いくら犬といえど、全く途切れずに消し続けるのは無理だろうから、
どこかで暇を見つけて1回大連鎖できれば潰せるんじゃね。
フィバ2回で返しきれないほど送れればまず勝ちだね。
というかあの全消し率なんとかしてくれよw
犬1匹にゲームバランスが崩されちゃあ(ry
>>39 犬チマチマ単発消し?
俺が犬で15連鎖やってやるよ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:57:01 ID:ygOiaLGSO
カウンターで隕石程度送った後に、犬のフィバ中のネクストが赤赤のように発火しにくい時だったらラッキー。潰しをぶちこむ。
どうでも良いけどさ・・・
寝ながらやると腰痛くなるんだがどうすればいい?
接続した時の相手探しの時あるだろ?
俺はあの時にダンベルあげてる。1回繋ぐたびに30回ほど
ただ30回上げ終わっても対戦相手が見つからないことが多々あるから泣ける。
>>47 寝る事辞めるか、麻酔打つか、腰切り落とせば大丈夫
通しかやってない俺には関係無い話だ
買ってすぐはフィバばっかやってた俺だが
通やるようになってから通にのめり込んだ
絶対通の方が楽しいと思う
純粋な連鎖勝負で速攻もあまり無いしキャラ性能が無いから好きなキャラ使えるし
消してもお邪魔振ってくるしフィバが無いし本当に最高だ
フィバやって文句言う奴は一回通に来て見て欲しい
今までフィバやってたのが馬鹿らしくなるほど楽しいぞ
それに通は連鎖を組む練習になる
今は殆ど通しかやってない
通マジで最高だわ
純粋な連鎖勝負ではないだろ、とそれだけ
>>50 よう、俺
通やり始めてフィバはたまに4人対戦をするぐらいになった
ちなみにフィバやめた原因は犬のウザさ、あと通やったらレートが上がった事
てかしばらく通やってからフィバやるとぷよの柔らかさにビビる
>>51 スマン
つい熱くなっちまった
だけどそれほど楽しいって事
今回のぷよって どれぐらい鬱陶しい要素あるんだ?
俺的に
Winフィバ>ぷよぷよ!通>>>>>ぷよぷよ!フィバ
>>54 鬱陶しい要素は特に無いんじゃないか?
システムはいままでのぷよぷよとあんま変わらないし
>>54 1~3連鎖目の連鎖倍率が異様に高く、単発4つ消しでおじゃまが飛ぶ+フィバカウント増加
ところで、ちぎりキャンセルってプログラムミスのような気がするのは俺だけか?
設置キャンセルを再現しようとしてちぎりモーションまで消しちゃった感じがする。
CPUのリデルが雑魚過ぎる
>>57 激しく同意
単発で1個 小連鎖の連鎖倍率が高すぎる
なんで1の小連鎖倍率にしなかったのだろうか
win版のフィバのバランスが一番良かった
なんていうか、wifiで使われてるのがひとぷよ用の連鎖倍率だからおかしいだけなんだけどな。これもミス?
ダウンロードなんたらではどうなんだろう。
まあ結果的にWin版が廃れなかったので良かったと思っている
最終的にフィバを楽しみたい人はwin版、通を楽しみたい人はDS版をやれって事か
>>56-57 大体ワカタ サンクス
ようはsegaはやる気が無かったのか
小連鎖の攻撃力が高いのは、
連鎖レートに加えて落下点も攻撃力に加算されるからだと思われ
まぁSEGAゲーでバランスの良い調節になったためしなど過去の一度もないがな
時計つきで四人通に行ってきますね
ある日の四人通のタイムテーブル
30
この時間は人は来ないが、たまに誰かが様子を見に来る 人数が揃うことは無い
40
この時間は人は来ない ただし、連戦終了組みがちらほら
人数が揃うことはあまり無い
50
誰かが様子を見に来る 人数が揃う事がある
00ギリギリまで待って二人に移行する人もいる
1〜2戦やって、55分以降に備える ここで粘られると後が厳しい
00
この時間に良いメンバーが揃うと40か、次の00まで連戦できる
バランスが悪ければ1戦で終わりたいけど、大抵2戦やる 10以内に何とかしたい
10
15分頃
段位保持者、初級者が不幸になる この人たちも4人でやりたいはずだけどなかなか幸せになれない
20
この時間は人は来ない 大体二人に移行する時間
再募集がある時もある 50の時の人達が恋しくなる時もあるけど、割と落ち着く
>>59 フィバ1のままなら新作として出す意味が薄い
フィバ1のサービスも続いてるし
通のオンラインもあるんだし
新作だって理由でわざわざ嫌いな方をやらんでもいいと思う
フィバモードが完全に受け付けない⇒通
小連弱めな大連合戦やりたい⇒フィバ1
フィバ四人で韓国戦にも出た人と10回程度やったがほぼ全勝だったぞ。
やっぱ強い人強いって。
>>69 旧キャラ参戦、フィバシステム変更、フィバ種変更。
wifiの連鎖倍率にひとぷよ用のを使うとかそんな滅茶苦茶なことしなくても新作として出す意味は十分あると思うぞ。
59は連鎖倍率についてのみ言ってるだけかと
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:18:12 ID:ywZxQ61G0
今までのフィバのバランスブレイカーはアルルもしくはカー公だったが
今回のバランスブレイカーは犬で決定っぽいな......。
カーバンクルの方がまだかわいげがあったし全消し率もそれほどでもなかった。
しかしバルトは・・・^^;
例の小連鎖倍率によって速攻最強になってるし。
4人通で4回連続で同じ人(4段)に当たり、4回とも1戦で終了…
この4段の人には俺が1戦で抜けてると思われてるんだろうなあ
その4段の人が抜けてるって可能性もあるんじゃね?
>>75 俺も昼に4人通で連続で4段に当たって全部1戦で終わったな
ひょっとしてその4段って名前3文字だった?
だとしたら俺が当たった人と同じだと思う
win版のころに小連鎖が弱すぎてつぶすのが難しいからアルルが強すぎるんだ
みたいな事言ってる人もいたからそれをSEGAが見て小連鎖強化したんじゃないか?
でいつものごとく強化の仕方が極端でこういう結果に
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:53:56 ID:llM3R1j6O
お友達コード交換して連鎖倍率を調整
タルタル人気ねぇw
みんな交換の電話はもう来たか?
SEGA・・・^^;
ID:EIXGP1YX0
8連鎖以上など実戦では使えない
そう思っていた時期が俺にもry
>>76 あ、確かに
>>77 そういえば3文字だったかも。同じ人かもしれませんね
まあいつでも気兼ねなく抜けられるシステムになってるんだし、気にしてもしょうがないか
変なこと書いてすまんかった
何処かにぷよぷよ!のプレイ動画は落ちていないのか?
ようつべでも2つしか見つからなかったぞ
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。
スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・
Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・
しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。
このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。
ほかにも本格的なスノボーゲームみたいなミニゲームや、カヌーでの急流下りとか
ルアーフィッシングとか、オマケだけでおなかいっぱいだわ。
すべてが他社のスノボゲーや釣りゲー専門ゲーを超えてるほどw
任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・
全体のデザインもすごい良いね。創造力っていうの?
綺麗なだけで何かをみて作りましたってんじゃ感動うすいけど、
このゲームはすごい創造的で、日本人のデザインセンスをみせつけてるって感じ。
これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。
いや関係なさすぎだろ
コピペです
コピペでしょ
カタストロフ!
4人通で最初調子悪くて連敗、後半連勝
他の人が連戦で疲れてるだけです、本当に乙でした
フェーリ「あたしを誰だと思ってるの」
フェーリだろ・・・常識的に考えて( ^ω^)
俺は好きなんだが
偉そうにしてるキャラやたら多い気がする
クルークとコウベはキチガイ
俺の持ちキャラは
タルタル
NGワード:タルタル
>>74 何でシェゾがこんなに人気なんだ?変態だから?
うん
というかwikiの奴は連続投票できるから全然正確じゃねーぞ。
あとシェゾは旧キャラの中では元々トップクラスの人気キャラ。
ルルーのような年増女はやっぱり人気無いな
別に人気投票なんて
誰も気にしてないからいいんじゃないか
シェゾは大連鎖レートがクルークと同じで最強だから人気なんだと思う
さらに、クルークよりもツモが組みやすいからな
バルトがいなかったらやっぱクルークかシェゾが最強キャラだよな。
ルルーもかなり強いけど。
前見たときより下がってるの何キャラかいるな
誰でもいじれるから全く当てにならん
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:58:03 ID:nOi4XQTD0
4通やらないか
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:59:54 ID:ygOiaLGSO
タイマン通10先乙でした
113 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:02:14 ID:ohcWsp1p0
店に買いに行ったんですが
ないんですけど回収されてんですか?
もうルルー20越えてんじゃね?
ルルーにおワカい言われてるアコ先生は何歳なんだ?
16ぐらい?
アコール先生は波紋の呼吸法で若い状態を維持できるらしいから実際は長長生きのような気がするが
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:19:12 ID:TToQX8Zf0
なんだ、アルルは今回嫌われてないのか…?
つーかシェゾとかクルークを本当に使いこなせる奴なんて極少数。
負けた瞬間止まるとはいつまで相手の勝利を眺めなければならないんだ
クルークとシェゾはとりあえず大連鎖さえ作れればレート差で勝てるケースが多いからな
相手の連鎖−1,2くらいでも同時消しとかでなんとかなっちゃう
541 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2006/12/24(日) 19:57:56 ID:31J7V+Rc
帰宅途中の電車で、中学生くらいのいわゆるアキバ系な男子四人組がぷよぷよを大音量でやっていた。
非常にうるさかった。
542 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2006/12/24(日) 23:26:12 ID:V/ehHVVD
くっつければ消えたのに
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:51:17 ID:4EurUpTC0
4通やらないか(2度目すまん
はっくつの激辛をやると非常に面白い
うーむむむそろそろ我慢しきれないかも。
仮に、これ買う前に(後でもいいけど)フィーバーのどれか買うとしたら、WINとDSの1と2の計三つのうちならどれがおすすめ?
ネット対戦ならWIN
フィーバーキャラのお話をより楽しむなら2
1は今となってはポポイとカーバンクルくらいしか魅力ないかも
はっくつのこっち激辛強化CPUは中辛〜甘口あたりでやると面白い
マジでおすすめなので書いておく
>>117 上位者が同じレベル相手とやれるのは珍しいから
連戦したい>>>キャラ嫌い
で上位者からの強キャラ批判は少なめ
強くて嫌がられる場合
キャラより上位者自体が嫌われてる
win版のアルル批判者も
アルルも前よりは弱くなったと思い
多少満足し取り合えず様子見
PSUとソニックがアレなのに、ぷよは異常なまでに対応が良いな。
子供向け商品にサポートを集中してるのか?
>>117 小連鎖レートが高いから速攻されたらアルルはほぼ一方的に打ち負ける。
なんとか相殺しても、その後はフィーバーにもつれ込んでの泥試合になるから、
結局ツモ数で相殺しきれなくなってあぼん。
4人フィーバー過疎り杉
くまちょむのレートまた上がってるね
彼は化け物か何かですか
白い悪魔氏はぷよぷよ!やってないのだろうか(´・ω・)
4人通、あと1人がなかなか集まらない…。さすがにこの時間だときついか?
眠いけど4人通やるか
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:14:00 ID:TToQX8Zf0
ああ…大連鎖勝負になると何故か勝てる自身が無くなる。
とこぷよとかやってみると、普通にスムーズに連鎖組めるのに、
実践だと…焦る?っていうか。ね。
克服しなければ!
俺は8〜10連鎖あたりが限界だなあ
第2折り返しなんて作る余裕がない
かぎかっこ型とでかいぷよが使いづらいです。
とSUNまでしかやったことないのがでてきました!
>>140 3個ぷよとかで変になった所を
速さを妥協してでかぷよで整地
最初一回目のでかぷよぐらいなら
持ちキャラにして、そのツモパターンでの置き方増やせば
結構活かせるようになるけど
でかぷよを全て消さないで連鎖組むのは
禿しくキツイ
>>133 あかいしろくまってやつじゃない?
アナグラムっぽ
ところで123456を4731256と1つ7を加えて置き換えるのってアナグラム?
昨日とことんなぞぷよの激甘をやったんだが、
LVが50を超えてからの3色以上同時消しが
3色同時消しをしてるのにクリア出来なかった
念のために2回したから間違いではない
シェゾのフィニッシュ4はなんと言ってるのか
とある大型船でぷよぷよ大会が開かれた。
不幸なことに火事が発生し、船は今まさに沈もうとしている。
生き残るためには沈む船から離れなければいけない。
ぷよ仲間は飛び込むことをためらっている。
シェゾは、ぷよ仲間をスムーズに海へ飛び込ませるために
アコール先生には 「教師はこういうとき率先して海に飛び込むものです」
あくまには 「規則では海に飛び込むことになっている」
サタンには 「さっきカーバンクルが飛び込んだぞ」
ほほうどりには 「海に飛び込んだらヒーローになれるぞ」
おにおんには 「彼女にいい所を見せられるぞ」
クルークには 「海に飛び込んだらお前はもっと強くなれる」
リデルには 「海の中にはお前の仲間がいる」
レムレスには 「ただいま海の水飴化キャンペーンの実施中です。今飛び込めば間に合います」
ラフィーナには 「絶対に海に飛び込むんじゃねーぞ」と反発心を煽った。
おしゃれコウベには 「"ちゅーのおもいで"が誰かに取られてもいいのか?」
ナスグレイブには 「焼きナスにはまだなりたくないよな」
ぞう大魔王には 「自重で船が沈む。みんなのために海に飛び込んでくれ」
さかな王子には 「いまこそ国民にその威厳を示せ」
すけとうだらには 「おまえ泳げたっけ?」
どんぐりカエルには 「ケーロケロケロケケロケロ」
ルルーには 「サタンはもう飛び込んだぞ」
フェーリには 「レムレスはもう飛び込んだぞ」
オトモには 「王子はもう飛び込んだぞ」
バルトアンデルスには 「フェーリはもう(略)」
タルタルには 「ラフィーナは(略)」
ユウちゃんとレイくんは死んでるので無視する。
アミティは何だか面白そうだからということで勝手に海に飛び込む。
アルルに話し掛けようとしたら逃げられた。
ゴゴットには 「おいしそうなキノコが浮いてるぞ」
子連れフランケンには 「今が復帰のチャンスだぞ」
さそりまんには 「実は阪神が優勝したんです」
他の魔導キャラには 「次回作に出られるぞ」と伝えた。
てのりぞう 「シェゾ!まだシグが残っていますが!」
シェゾ 「ほっておけ。」
てのりぞう 「なぜですか!」
シェゾ 「生き残られると迷惑だ。せっかく戻ってきた俺のファンがまた取られてしまう。」
1分後、アルルはシェゾを火事の中に蹴り飛ばし、シグを連れて海に飛び込んだ。
つまんね
長い
どっかで見たね
後折りの場合、L字(そこ上げ、逆L字含む)とGTR以外になんかいいのないすか?
自分では他に
×
○
×××
○☆☆
○××☆
○×☆☆
こんなんも作ってるけど上記のどれにも持っていけない場合
折り返しでもたついて負けてしまう
なんかいいのあったらおしえてください
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:53:39 ID:DmyP4pa+0
コピペだろ
>>152 GTRが物足りないなら新GTRまじオススメ折り返しのバリエーションが多すぎる
新GTRってなんだっけ?
某0先生の動画で確か言ってたな ちょっくら調べてくる
と思って見てたらいつの間にか全部見ちまってしかも新GTRどこか聞いてなかった(´・ω・`)
上級者は他人のフィールドを見て積むと聞くけど、4人戦や8人戦でもできるの?
できないからたまにひらがな級が勝てるんじゃないの?
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:04:38 ID:1UUR5JJ10
なあなあ、考察スレとかってないの?
ぷよの戦略とかじゃなくてそう言う話したいんだが
>>160 d 折り返し前の連鎖数が減りそうだな。 どうなんだろ?
>>158 4人だったら、連鎖数がどのくらい(主砲か副砲)かとか、デカイ潰しが無いかくらいはみてる
潰せる隙があるかとかはあまり意味が無いし見てない
8人はあまりやったことないけど、多分相手はみれないと思う
というかIPSのGTRのところに一応新GTRのことも載ってるんだけどな
この時間なら言える
昨日15時の四人通12連戦は神采配であったと!
>>75-77 遅レスですまんが
俺も三文字の4段の人と4人通で当たるとき必ず1戦で切られる
みんな切られてたのか・・・
どうでもいいけど、俺下位級、他3人段持ちだったけど10連戦ぐらいしてもらえた
中規模組む→大規模で返される
大規模狙う→潰される
潰しを撃つ→中規模やカウンターされたり発火点が上のほう
小規模を撃つ→中規模
全消し→中〜大規模以上の連鎖の前に無力
中規模をうとうとしたら3ダブ誤爆→なぜか勝利
(゚д゚)
ちょっとしたことだが、某0先生は某所でだけの呼び名なので、このスレではphanさんと言ってください
なんか通の切断増えた?
開始前に何度も切られてゲームすら成立しない…。
前回7段から3級に落ちたって嘆いてたけど
今もう6級になっちゃったぜ
まじめにやってるのになぁ・・・
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:06:13 ID:1UUR5JJ10
修正版では切断のも改善してくれてるのかなぁ・・・
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:12:37 ID:c2fU7Kw60
>>172 18日出荷ってことは地方では20日になったりするんだろうなぁorz
あと2週間も待てねぇよ
とりあえず、切断が嫌なら4人戦に来た方が幸せになるよ
4人戦や8人戦はDS版でしかできないし。
交換の手続きで電話すんのメンドクセーと思ってたらWEB専用窓口とかあったのね
× 思ってたら
○ 思ってたけど
どうでもいいかも知れないけど
いつも16時は何故か人が居ない時間だな。四人通誰かやりませんか?
4人フィバでフィバカウント溜まってから4手ぐらいフィバインできずにそのまま死んだぜ…
いつもこの時間帯は人いないな・・・
昨日この時間も友達と一緒にWi-Fiやってたら友達と当たってびっくりしたがな
あと2、3時間もすれば遊びに行った子供とか仕事終わった大人が帰ってきて少しは潤うと思われ
184 :
ひでぽんず:2007/01/05(金) 16:25:06 ID:yu1DfKgc0
こんてぃわ
>182
やっぱり他の人もわかるのか
>68 の表作ったの俺だけど、時間の方も加えなきゃだめかな
12時 級の人が増える 16時 人が居ない時間
18日か……長いな。
うーむWINかちゅー買おうかなあ……。
初めてようつべで動画見てるんだが
BGMとかボイスの差し替えしてるのはおもしろいな
同名の別ファイルにおきかえるだけだしな
ぷよぷよ!とWIN版だったらWIN版のほうがいいな・・・
どちらかというと
フリーバトルで自分 V.S 強化3人のチーム戦
10戦中4勝
これは神バランス
>>187 俺はボイス差し替えは基本的に嫌いだな
アニメの声とかキモイ
194 :
193続き:2007/01/05(金) 17:52:27 ID:plP5yDAl0
195 :
193:2007/01/05(金) 17:53:19 ID:plP5yDAl0
てか書いてて名前が分からなくて@とかAって書いたんだけど
これなんて言う形なんだろ?
積み方次第ではサブマリンになるけど
フィバだと
図@から△でかぷよ使って
__△
×○△
××☆△
○○○△
こうする人が多い
これもサブマリンって言うのかな?
返しパーツとしての名前ってあんの?
図@はL字
図Aはシラネ
接点t
ぉーん
誘惑振り切って
この点と
この点と
この点と
この点が出ねえよォ!
という連鎖ボイスはよかった。おにぉーんかよ(w
>>193 !はphan氏が座布団L字って呼んでた
普通のL字は
_○
××○
×○○
こうじゃない?
ハルンケアは最高だ!
ハルンケアは最高だ!
203 :
193:2007/01/05(金) 18:23:56 ID:xUXE1L0c0
でもGTR開発した人すごいよな
伸ばしも連鎖尾も同時に簡単にできる
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:32:15 ID:TToQX8Zf0
ネーミングセンス無いけどな。
ホントにネーミングセンス無いけどな。
そもそも折り返しなんだからGTOなんじゃねーのかと。
まぁGTRで定着してる今、こんな事言ってもなんの意味も無いけど
グレート田中連鎖は素晴らしいな
岐阜田中連鎖とも言うらしい
GTRは誰かが勝手に名前付けたんでしょ。
定型扱いされるから何も名前付けないでくれたいた方が嬉しかったんだが。
>>203 でも、連鎖尾の名称の座布団と被ってるのが難点。
横に3つ並んだらとりあえず座布団なのか・・・?
>>205 IPSによると、もともとは折り返しの名称じゃなかったみたい。
相手の切断でレートが下がるのは治らないようだな('A`)
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:55:34 ID:TToQX8Zf0
パッケージで見分けられるのか。なるほどね。
けどセーブできなくても困ってない俺には関係無い話かな
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:58:46 ID:TToQX8Zf0
って…あんれ…?ランキングリセットも13日なのかな?
裏技はこのまま使えるのかな?
時期を見て交換って話だろ
216 :
215:2007/01/05(金) 19:00:52 ID:s+gFQ4oD0
×交換
○リセット
なんという間違い。
なんか対策品と既製品が各部違うと、交換しないでもう一本買おうかという変なコレクター意識がムクッ
まあ、ソニチの思惑にはまるみたいでアレなんで素直に交換しますが。
お、公式発表来てるのか!
まあセーブ意外は期待しちゃだめってことだな
>>※交換の際は不具合品のパッケージ・取扱説明書・ニンテンドーDSカードを御渡し下さい。
ここは気をつけねばならんとこだな
4人通で17連戦した後切断された
これはきっと誰かのバッテリー切れだ
気付いたら充電しとけよ
さっき時計マークでやたらとカウンターが上手いポケモンの名前の人と4人通で会った
ひょっとして前にもこのスレで少し話題になった人だろうか?
時々カウンターが失敗したのを見た時はなんか和んだ
>>220 そのポケモンのカウンターで何度やられたことか
あの人4人ならぷよレベルの力はあるかもしれん
「カウンターが上手い」ポケモンの名前の人なのか
「カウンターが上手いポケモン」の名前の人なのかどっちだろう
>>223 前者しかねーだろwwwww
てかカウンターが上手いポケモンって誰だよ
ハピナスだろ・・常識的に考えてあとソーナンス
つハピナス
聖なるバリア!!⊂二二二( ^ω^)二⊃ミラー・フォース!!
地点はねーよ
ぷよぷよで4つ繋がったぷよが消えるのは彼女が会得した禁断の魔法“オワニモ”による
ソウナンダー(゜∀゜)
追記:彼女ってアルルのこと
でもアルル以外のやつらもぷよを消せる
プリンプではアルルがいない頃からぷよが消えてる
ドウナッテンダー
4人戦引き分けって本当にあるんだなと再確認。
サタンのぷよぷよ地獄のおかげで消えるんだよ
>>234 アルル以外も全員オワニモを会得したって事さ
どんぐりガエルもオニオンも・・・
ポケモンさんに全く勝てない\(^o^)/
たまにカウンター失敗してるなw
速攻相手ならよく効くけど大連鎖相手だと運が良くないと勝てないか。
どのゲームでもカウンターなんてそうそう決まらないのさ
セガの方の発表じゃいまいち新しく買える日が分からんが、結局交換開始は13日で新規購入は18日でええんじゃろか?
今通で戦ったラフィーナの方スマン!
回線が切れた・・
明らかに切断みたいで申し訳無い
こちらはばたんきゅーの物です
4人だとカウンター有利だな。
誰かの大連鎖で他2人が潰れた後に発火できる為、攻撃力が高いカウンターを打てるから。
つまり後の2人は諦めずにボタン連打で時間を稼げば良いんだよ!!
何か間違ってる気もするが。
大連鎖打つ前に催促すればいいと思う
>>248 死んでもおじゃまぷよは送られてくるんだぜ
>>250 でも生きてる人に送られてくるぷよの個数は増えるぞ
>でも生きてる人に送られてくるぷよの個数は増えるぞ
えっ マジで? 全然知らなかったよ 死体にもちゃんと送られてるものだとばかり
ソフト交換されるらしいけど
多色消しボーナスバグがあるかもしれないとかいうのはどうなったんだろう
>>254 赤と緑の2色同時消しのみ
赤若しくは緑の8個同時消しとして扱われる
数時間前4人フィバしてたんだけど
ノリ良い人達で良かったよ
ナス4→ぞう4 のながれにワラタ
赤と緑を巻き込む 2色? (3色以上は知らない)の連鎖は
○○*▽▽ ▽▽の部分の計算が他の組み合わせとは異なる現象のこと
下がる連鎖数と上がる連鎖数があるかな (上がるはわからんけど とこぷよで確認できるみたい)
今年の目標は実践で王子を人間に戻すこと
あと2連鎖足りない・・・
何でこんなに瞬間投稿率が上がるんだ
>255 ありがとう 同時消しなのか
>251 についてどのぐらいあがるのか教えてくれると助かる
>>248 カウンター相手の場合、催促打って先に発火させればまず勝てる
3連鎖くらいの催促で本体発火してくるような雑魚が混じってるとキツいけどな
本当は王女なんだろ
「多色消しボーナスバグ」でぐぐったらここのwikiが出てきたw
>赤と緑の2色同時消しだと、多色消しボーナスが0になっていただけでした(バグ)。
誰か詳しく調査よろ
>>210 なんで土曜からの発送なんだろ。
いや、少しでも早く交換しようとするその姿勢は評価するけどさ。
店頭に並ぶのも前倒ししないかなぁ…
でも、
>>172の修正版の見分け方が
>>210より早く公表ってことは
FAXかなんかなんだろうから確定なんだろうなぁ…
うへへ…時計持ちに切断されたぜ
時計持ちで切断など断じて許さん
と言っても俺には何も出来ない訳だが
>>268 忍はただの個人ブログだかんな。
まあ、緑ぷよ緑ぷよと思いながら書いてたら
うっかり黒を緑と書いただけってのが関の山だろ。
この時間切断多いな・・・負け確定で切るやつが多い
ほんの数秒我慢すればすぐ次の相手を検索できるのに短気なやつらだ
おかげで勝ち数は増えてくのにレートが減っていく不思議w
>>265 催促といっても4ダブくらいのデカイ奴だぞ?
カウンター組んでる奴はまず間違いなく催促を打ってくるので、それに合わせればいい
これは2人対戦でもカウンター対策につかえるから覚えておくといい
>>271 ヒント:1行目じゃなくて2行目、及び人間性
(2人戦限定だけど)カウンターは潰すに限る
本線発火で1〜2連鎖上回れると思うけどその間に今度はこっちが
カウンターを組めば良し
×
●△
△△ ×
●□ □ ×
●●□□××
みたいな
先に左3列目使った伸びる形にされてると
本線発火してこない場合が多くてまずいんだけど
その場合は続けざまに2連鎖、3連鎖を叩き込めばごり押しで潰せることが多い
4人戦は・・・知らん
通モード マージンタイムなし アミティ リデル*3 とアミティ おにおん*3で試してるけど
誰かが死んでもおじゃまの量が変わってる様子は無い
寝ぼけてる俺には>248 からの会話のつながりが見えていないようだ
おじゃま発生量は人数に関係しないらしいって事だけ
じゃあ後発の方が有利に感じるのはマージンタイムか
>>275 少なくともwifiで4人通やってると人数で変わっている。
速攻で2人ばたん後、残り2人になっても3倍程度に増えるよ。
4人だと2連鎖で1列未満、2人だと2連鎖で2列以上 という感じ。
単純に残っている相手に分けて送ってる気がする。
4人時のおじゃま発生量は通常の二人対戦より少ないけど
残り2人になると非常にスリリング。
4人時に12連+αを打ったとして、先に二人終わると10連で致死量返される。
そういう意味でもカウンターは確かに有利。
>>275,276
全消しすると次の消したぷよが
全員生きてる状態→おじゃま3列ぐらい
一人死んでる状態→赤ぷよ
になるぞ、マージンタイムなしにしても一緒
関係あると思う
あら?
>>172修正されてるね。
18日確定か……。
>277
>wifiで4人通
ありがとう wifi の方だとヤバイのかな? 直せないのかなそういうの
しかし、どうやって計測するんだろ 勝負を捨ててメモ取るにしても大変そうだ
wifiのマージンタイムは何秒間ぐらいなんだろうね
>278
えぇー 眠いから脳がやられてた様だ
やつにカウンターを打たせるなー! とばかりに
三人で発火点ずらして小連鎖するゲームになるのかな
Wikiで公表されてるレートを元にして偏差値求めてみたんだが、
これって参考になるだろうか。
頼む、統計学に詳しい人。
カウンターの弱点は連鎖数が増えにくい事と相手の連鎖が終わっておじゃまが落ちてきた後しか発火出来ない事だな
ようするに素早くセカンド組んで相手の連鎖が終わる頃に撃てば何とかなるんじゃないか?
セカンドを素早く組むなんて俺にはまだ出来ないが
でもポケモンの奴は有り得ない連鎖尾組んで平気で2桁連鎖出してたな・・・
てかそもそも4人対戦で勝ち負け気にする必要ないか
ぷよぷよ!買おうとしたら店にも無くてamazonでも在庫切れになってるんだけど、
今って不具合のため既に売ったのは交換で新規の販売は停止中?
>>283 そう
修正版が出荷されるのは18日からだそうな
カウンターっていうとhikarisを思い出す俺は2ぷよらー
最近WiFiのレベルが上がってる気がする
修正版出ても新規ユーザーが入ってこれるだろうか?
>>284 レストンクス!
18日か・・・微妙に長いなぁ。
久しぶりに評判良さげだから買ってみようかなくらいだったのに
手に入らないと無性に欲しくなるから困る><
ソニーハード版は3月22日か。
漫才ボイスがフルボイスなのに期待したいな。
>>286 お前、前スレでも似たようなこと書いてなかったか?w
でも、たしかにレベルは上がってきてるな。
レート1000代前半でも強い奴いるな。
レベルが上がってきてるんじゃなくて元々高レートの人が切断されてレートが下がっただけじゃないか?
そうじゃなくても発売停止中で新規ユーザーがいない現状じゃレベルが上がるのは当然だろうな
2人戦はsegaなりにガチだと思うが
segaは4人モードはパーティゲーとしか考えてなかっただろ
一応DSの2画面を活かしてるのもあるよ〜って言いたかっただけじゃないかと
でも
ふた開けてみたらマッチングが適当な現状でも
くまを含むトッププレイヤーも面白がっとるって
segaは全く予想してなかったと思う
修正シル言われても(´Д`;)ムリポ…じゃね〜かな
てか今回sega手広げすぎ…チュ〜が比べものにならん
そりゃバグも出まくるわ
>>290 そのバグも殆どはどうでもいいバグだしな
唯一致命的なセーブ不能バグも修正される訳だし
だがクソニチは嫌い
まあ後は対戦バランスを修正したり弱連鎖強いのを調整したり三手全消しできるだけ防げるようにしたら
次回作以降は素晴らしいのが作れそうだな。
対戦に関しては今回でだいぶマシになったと思う。
ゲームモードも多いしルールを対戦前に設定できるようにしたのは凄く良い
対戦音楽のデフォは16、17あたりにしてもらいたかったが
皆、交換の仮受付は済ませたのか?
好感面倒くさいさいからしない
俺も面倒だったがせっかく交換してくれるんだし
どうせwifiリセットされるならいいやとおもって登録フォームに入力してきたよ。
とりあえず、犬の3手目のでかぷよと、どこかを交換してほしい。
50%の確率で全消しって。
三国志大戦でいう、当時の挑発ぐらいの破壊力だと思う。
>>295 ちょwwどれだけ面倒くさがりなんだよw
まあでもWi-fiしかしない人は交換する意味ないか
Wi-fiのデータはWi-fi鯖保存な訳だし
おーにおーん
犬とフェーリのレートを子連れフランケン並かできればそれ以下にしたら三手全消しでも許せるかもしれない。
4通10連戦の人オツ
最後の回すごく重くなったので(自分だけ?(´・ω・`) 止めちゃいました
いい試合でしたね('∇')
このスレには強いやつしか居ないから分からないだろうけど
今のマッチングは致命的。
販売再開したところで人はすぐ減るよ。
なので平均レベルも下がらないからさらに入りづらい土壌になる。
修正が入ることを祈るしかない。
本来パズルゲームって追加要素の導入しにくいジャンルのはずなんだよな。
よく続くなぁ。ぷよぷよって。途中投げやりっぽい追加要素で失敗したのもあるけど。
次回作はどうなるんだろう?
個人的にフィバシリーズは無理して追加ルールを導入してへんてこになるよりも、
バーチャファイターみたいに新キャラやキャラ性能の見直しで続いていって欲しいと思う。
ぷよぷよ通がパズルゲーだとしたらぷよぷよフィーバーは格ゲーっぽいパズルゲームってことでよくね?
>>302 たしかにゆっくり考えて3連鎖な人が7連鎖や8連鎖撃たれたら唖然とするよな
そこから「すげえ!俺もあんな連鎖出来るようになってやる!」と考える人と「こんなやつらに勝てるか、やーめた」と考える人に分かれるな
今の社会は投げやりな後者が多い気がする
でもWi-fi抜きで考えても今回はかなり面白いはずだしこのゲーム自体が飽きられる事はあまり無いだろ
フィバのルールは前作までの方が良かったな
wifi対戦できるのは素晴らしいが、いろいろと問題点も多いと思う
マッチングの問題、切断対策…
あと、ゲージ溜まってもフィバに入れなかったり、
連鎖終わってるのに、なかなかおじゃまぷよが降ってこなかったりするのは
結構致命的バグ?だと思うんだが…
交換するには個人情報と引き換えになるのか
sageもやるなあ
4人通連戦の方乙
楽しかったわ、またよろ
>>306 ゲージ溜まってもフィバに入れない事があったりなかなかおじゃまが降って来ない時があるのはバグじゃなくてラグだな
てかWi-fiランキングリセット時に切断の仕様が変わることを祈るばかりだ
アンケートにも切断の仕様を変えてほしいと書いたんだが果たしてSEGAはやってくれるだろうか
しかしこの小連鎖の異常な倍率は誰が決めたんだろう・・・
今まではいかに単発無くせるかだったのに
単発消しでおじゃま降ってフィバ+1で有利になるとかもはやオワテル
HPみるかぎりなさげ
>>312 この小連鎖時の倍率の高さやフィバタイムの増える仕様は初心者が入りやすくするためにこうなったんだと予想
連鎖勝負がしたかったら通行くべしって事じゃないかな
もしくはwin版
315 :
280:2007/01/06(土) 00:16:11 ID:5Nc6Vil+0
全消しボーナスだけで見たところこんな感じ
四人 約 65%
三人 100%
二人 約140%
あいかわらず眠いのでとんでもない事を言ってるかも
通常の連鎖も該当するのか、即座にぷよ算に反映されるのかがわかってないけどね
もう寝る
>>301 全員が級
試合結果 3勝二人、2勝二人
キャラ選びでランダムにする人多目
な状況だったらそこに俺は参加してた
>>312,
>>314 ひとぷよの倍率としてフィバ1からあったのを使ってるみたい
>>315 2/3倍、3/3倍、4/3倍かな、どっかで聞いたことある、昔ので
>>309,311
そうか、ラグか…スマン
win版のフィバ持ってるけど、そんな状況になったことないんだけどなぁ…
DSだと勝手が違うのかな…
単発消しヤベーって言ってるからフィバ500円で買ってきたが・・・ほんとヤベーな
2連鎖だとぷよぷよ!で1列以上降ってくるけどあっちは4、5個だもんな
知らないとそうでもないが知ってしまうと怖い罠
>>300 少なくとも犬はこづれフランケンと通常フィバ共にレートほぼ同じだったりする
WiFiマッチングに関しては、
レート1000開始(1000開始の割には1戦の変動激しい)だとか1戦2本先取制とかも、
悪い方悪い方に影響してる気がしてならない
ちょっと悪いけど
不具合交換する日にちと時間とかってほんとにこっちの都合にあわせてくれるのかな
そういや今更なんだが、ちゅーのスレッドとかはないのん?
とりあえずこの板を「ぷよ」で検索はしてみたが。
「不具合交換する日にちを聞いてくる電話」が
月〜金の朝10時〜午後5時とかだったら電話に出れないんだけどどうなんだろ
てかくまは
犬にどうやって対抗してるのか
くまは通メインだろ
wifiの4フィバ対戦全然人来ない
上手い人はほとんど通か4人だよな
犬とかゲームバランス崩しすぎだから
フィバならまだwin版の方が完成度高い
ぷよぷよ!買おうと思ってるんだけど、13日以降じゃないと売ってないの?
今、2人通でくまちょむと戦ったんだけど、1戦目は2トリプル15個消しの
催促の後に8連鎖が飛んで来て負けた。2戦目は2連鎖の潰し3、4回受けて負けた。
くまちょむのフィールドを見ながら戦ったけれどぷよ捌きが凄かった。
フィバ勝負させたいんなら
アルル残してるのが中途半端
でもそうすっと人口減りそうではある
キャラ差は付けて置きたいってなら
極端なのが注目されるのは当たり前だから
5手目までバル残り小ツモ、大連携倍率の超貧弱タイプとか
一個ぷよ入れてアルルより小ツモとか出して
意味不明な小ツモフィバ系を1キャラにしる
で
フィバ種もキャラで変えて、多ツモキャラのはでかぷよ発火は一連減多し
上記はちょっと偏った意見だが
一番望んでるのは「たねのキャラ差」実装
連鎖のたね8種類もあんなら
初手全消しとり易いキャラはたね弱くするとかできたんじゃなかろうか?
別に全キャラ4連のたねにこだわらんでもいいと思うし
バルトなんか一手全消ししやすいからな
レート多少低くしてもほとんど意味が無い
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:11:34 ID:GKJ3yuCf0
とりあえず次回作はくまちょむあたりが関われば対戦バランスが神に。
色々と意見出てるけど、製作者がこのスレチェックしてんのかなとか。
個人的には単発でおじゃま降るのが致命的
関係無いけどさっき4人通で3位と当たった。
運が良かった。全敗だけどさ。
とりあえず速攻が強すぎる。
単発でお邪魔降ってもいいが、レートの調整は必要かと
通しかやらないし、フィバなんてやる気もないからどうでもいいんだけど・・・
3連続で雑魚とあたったらキャラ選択画面で切られたわ
なんつーかほんと気分悪くなるな
>>338 ここに書き込まなければ気分悪くなったのは
お前だけで済んだのにな・・・
危なく同じことを書くところだった
レートが一定以上差があればキャラ選択画面で投了とか出来れば良かったのにな…
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:42:47 ID:GKJ3yuCf0
いやそれは必要無い。
そもそもなんで高レートの奴とはなかなか当たらんのだ
みんなやっぱ使いこなしているキャラとかいるの?
2人フィーバーで17戦付き合ってくれた方ありがとう。
0時台からやり始めてここまで相手してくれるなんて俺マジで感動。
俺はその間に10回は切断されてるな。
>>335 チュ〜が出た時くまちょむが「連鎖の種変えろ」言ってたのは
反映されてる
チュ〜スレの殆どはアルル批判だからそこも反映されてる
フィバ1オンラインでもアルル批判はこっちのバル批判より多いし
アルルが強いのは
「催促弱すぎで、発火点を伸ばし続けるのみの大連が強すぎる」
からだって意見もたまに出てたから
結構意見は取り入れてる気がする
スレ見てるかどうかは知らんけど
俺的には2、3連のお邪魔が多いのはまあ面白いんだけど
でかぷよ単発大量消しはちょっと強すぎる気がする
>>342 そだね
それがあれば切断とかめんどうなことする人も減ってたと思う
正月に親戚とDSカード1枚で人間2人+COM2人の4人水中対戦をしたが、
お互いのDS内で状況が食い違うバグが起きた。
(しかも1〜2回のレベルでなく、頻繁に起こる)
設定は 俺:中辛、相手:甘口、COM2人:中辛中辛、マージン32秒に調整。後はデフォ。
詳しく調べてはいないが、片方ではお邪魔が落ちるのにもう片方ではお邪魔が落ちないということがあるっぽい。
このせいか自分は普通にプレイしているのに、相手のDS内では俺が既に死んだことになっていたり、
自分のDSではCOM2が勝ったのに、相手側ではCOM1が勝ったことになっていたりと、
試合の中盤以降の展開が滅茶苦茶になる。
水中以外ではこのような不具合は無かったけど、なんでだろうか?
>>349 確かに水中だとそんな現象が起こるみたい。
8人フィーバールールCPU操作のみ&こりづけ4人CPU等、色々やってみたが、自分と他人のプレイ内容が違う現象は水中だけにあるみたい。
CPU無しだと普通に出来るみたい。もう少し詳しくやらないと分からないけど、CPUが担当すると差が出る現象が起こるのは分かった。
関係ないがルール選択画面で相手が選択中の時に出て来るみどりぷよはタッチで突っ突いたりして遊べるぞ
>>349 なんでもっと早く教えてくれないの、修正できたのに。
犬「やっと来ましたね。おめでとう!この3手全消し速攻を耐え抜いたのは君達が初めてです。」
アミティ「3手全消し速攻?」
犬「3手目のでかぷよを生かした全消しの事です!」
ラフィーナ「どういうことだ?」
犬「私はユウちゃんに飽き飽きしていました。そこでアルルを使いだしたのです。」
リデル「何考えてんだ!」
犬「アルルは12連鎖を作り出し面白くしてくれました。
だがそれも束の間のこと。彼女にも退屈してきました。」
クルーク「そこで速攻‥か?」
犬「そう!その通り!私は何と言われようとも勝率8割が欲しかったのです!」
アミティ「何もかもあんたの書いた筋書きだったわけだ。」
犬「なかなか理解が早い。多くのカモ達が開幕3手全消しの前に消えていきました。
致死量のおじゃまぷよを背負ったちっぽけな存在が 必死にフィバカウントを貯めていく姿は
私さえも感動させるものがありました。私はこの感動を
与えてくれた君達にお礼がしたい!どんなツモでも全消しして見せましょう!」
ラフィーナ「お前のためにここに接続したんじゃねぇ!よくも俺達をみんなを萎えさせてくれたな!」
犬「それがどうかしましたか?すべては私がくまちょむを超えるためなのです。」
アミティ「お前じゃ無理だ!」
犬「犬にケンカを売るとは‥‥どこまでも楽しい人たちだ!
どうしてもやるつもりですね。これも強キャラのサガか‥‥
よろしい しぬまえに 犬のちから
とくと めに やきつけておけ!!」
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:29:49 ID:XeeyxBsIO
犬って全消しして速攻してくるだけでしょ。速攻6連で返してそのまま勝ったし
今売ってるのはもうバグ修正されてるんかね??
対戦ではCPUは入れるなってことだな。
CPUは邪魔だから入れないけけど。
>ラフィーナ「お前のためにここに接続したんじゃねぇ!よくも俺達をみんなを萎えさせてくれたな!」
www
バル使いをバル返しでぼこぼこにしてやった
バルしか使ってこない中級者は 実は初級持ちより弱い気がする
でかぷよの4人対戦でも食い違うバグがあったな
ここでヒント、通だとそこそこ戦えるけどフィーバーだとまったくたたたかえない
それ俺だ。
>>348 種変わったのはいいんだけどカウンターだったり複数発火点あったりで、
潰しがやり辛くなって運ゲーになっちゃったな
どっちも大してたたかえない俺orz
発火点がわかりにくくなったのは良いんじゃないか?
初心者が全然違い所発火してるの見ると和む
ってのは建前で積み方とかこっちも勉強になるからな
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:45:51 ID:e18hQDwc0
神曲以前に音源しょぼいからなぁ、PS2版出るまで自作サントラ作れないのが残念
個人的には通常対戦のが結構好み
ラフィーナ戰の曲が好きです><
PCのスピーカーに出力すると、結構迫力があるよな。
確かに弱い人が使う犬はたいしたことがない。
全消し種発火されても返せるときがある。
しかしある程度上手い人が使う犬は・・・
連戦しまくってたらレートが無駄に上がってもうた
ろくに二桁連鎖も出来ないのにひえー
緊張してやりづれええええ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:57:57 ID:QuYSXoZk0
なあなあ。みんなって修正版に変えてもらう?
勿論。
元々出来はいいし、今後も当分はプレイするつもりだし。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:09:07 ID:iuH23pt90
■修正内容
セーブ回数が255回を超えた場合、以降のセーブが出来なくなる不具合を修正。255回を超えるセーブを行った場合でも、問題なくセーブができるようになっております。
切断は修正なしか('A`)
>>377 他にも不具合がありました、なんて公式に発表するわけないだろ
ちゃっかり修正されていることを願うしかない。
別にバグじゃないじゃない
380 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 13:28:58 ID:SyFi5MDy0
ふんじゃらもげー
切断は不具合じゃないし
383 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 13:48:29 ID:SyFi5MDy0
どんな?
4人フィバ
初心者アルルに切られた
切る前の試合も一度もフィバに入らずに旬札されてるから無理は無いか
切断のアレは仕様だしな
あっち側が割り切ったらそこで終わり
まぁコラムで公表してるのと違うって訴えればどうにかなるかもしれんが・・・
この切断の仕様ではレート下がる一方なんですけど。
勝っても最後っ屁で切断されて結局下がるし、さっきばたん級にやられた時はDS折りそうになった
13日までまてねええええ
>>386 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはもっと楽しみたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもwifiは強いやつしかいないんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから切断するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
389 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 14:49:07 ID:SyFi5MDy0
やったー
さっき4にんふぃーばーでボロ勝ちひゃっほー!!!!!!
切断というか、無理心中だよコレ
391 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 14:58:13 ID:SyFi5MDy0
おれは、ぷよぷよ!15周年アニバーサリーのちーむ「どらごんたいがー」に所属してるんだよ!
そこにはランクがあるんだよ!!
最低
H
G
F
E
D
C
B
A
AA+
S
最高
そのなかのおれのランクはG!!
だから、レーティングを必死であげなくてもそのランクがつよさを証明してくれるんだよ!
いちおうにゅうだんしゃぼしゅー よわいひときてねー
見んな折り返し出来ないからー
ラスト
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは定型で大連鎖打てるんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも速攻ばっかきて打てないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから切断するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
393 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 15:07:43 ID:SyFi5MDy0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんと不定形で連鎖打てるんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも副砲ばっかきて打てないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから自殺するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
頭の悪そうなレスが続いてますね。
四人通で俺は挟み込み、Aは先折りGTR?、Bは階段、Cはカウンターで組んでいる
Bが4連鎖(丁度赤玉1個分)の本線を発火
俺とAは対応して6〜7連鎖にして発火
Cは攻撃食らっても発火点維持なのでさらに少し粘って伸ばしてくる
俺かAの攻撃でBは死亡、Cは発火開始
Bの攻撃後の猶予とBの死亡によって強化されたCの攻撃が飛んできた
このコンビプレイには参った
×悪そうな
○悪い
完全スルーしてる奴が多いが、
この馬鹿さ加減がたまらねぇ
初級者にバルトで勝たれた時に切断する俺は心が狭い
>>395 あるある
カウンター型は勝手に他が催促してくれるからさぞ楽だろうな
>>397 それをここに書くという時点で頭も悪いってわけだ
相手がアルルの場合犬解禁する
んでもし俺が勝ったら切断する
ナイスプレイ
頭悪いのはひでぽんずだけだろ
>>392は的を射ている気がするが
奴は休日になると発生するな
そんなに切断多いか?
10人に一人してくるぐらいでないか?
俺はレートがた落ちするのはムキになって
連戦連敗するとき
2人通150回ぐらいやってるが未だに切断された事がない俺は勝ち組
今までフィーリング連鎖しか出来なかったけど
じゅぎょうモードのおかげで5連鎖が自力で組めるようになったぜ
正直じゅぎょうモードの存在忘れてた人挙手
ノ
授業モードで先生とポポイの会話をチェックしてる
これが凝視の授業になってるはず
409 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 16:26:15 ID:SyFi5MDy0
おれはあたまわるいよ
小学生だもん
50戦した時計の人おつかれでした。さかな王子使ってた者です。
集中力切れてグダグダになってきたんで落ちました。
100先とかやるくまちょむの集中力がすごいと実感・・・
>>407 ノ
>>408 俺も最初そう思ったけど
相手の連鎖が理解できるようにならないと
意味がないことに気がついた
>>409 小学生≠頭悪い
小学生という肩書きを盾にしてスレの住民に迷惑かけるな
>>410 乙
凝視が全然できなくて潰されまくりだ
もっと練習せねば
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:39:57 ID:MjlVvY6s0
2人ぷよの通の場合は隙を見計らっての2トリがよく効くんだけど
4人ぷよだと残り2人分見られないから不利だねぇ。
その上、他プレーヤーの催促をきっちり相殺しても催促に耐えきれなかった
プレーヤーが本線発火してそのまま催促打った側も相殺した自分も
その本線にやられてしまう……4人ぷよは本当に面白い。。
416 :
410:2007/01/06(土) 16:49:37 ID:7DaZcOTC0
>>414 何度か隙を見てつぶせたけど
全体的には全然勝てなかったイメージしかないな・・・
連鎖量で負けてるし俺も練習せねば。
>>404 通は負けてもムカつかないからね
しかしフィバの場合は試合展開によっては激しくムカついたりするからな
それが面白いとか思うんだがやっぱり切断多すぎ…
フィバは試合が醜くなるからな・・・
あとカウント1つでフィバの奴がまわしで稼いでたり、ろくに連鎖やらずため込んでるだけの奴とか・・・
戦略と言えば格好は良いかもしれんが、見栄えは最悪
だからみんな4人通来て
さっきから一戦で抜けられる
最近切断厨多いんだが何とかならないでしょうか('A`)
既に散々皆さんが言われてることですが・・
よし!4人フィーバー行ってくる!
切断したことないから安心しろ!
ひらがな級だけどな
よし俺も四人フィーバー行くぜ。
俺フィーバーで粘るの嫌いだから負け確定したらわざと自滅するけどOK?
>>419 4人対戦はだいたいの場合連戦してくれるが特定の人が入ってると必ず1戦で抜けられるな
1戦で抜けられる時の殆どの場合がその人が入ってる試合だからその人が抜けてるのは間違いないはず
でも何がしたいんだろうな・・・決して弱い人では無かったし
というか4段の兵
>>422 全然問題ないと思う
じぶんも行きますよ
>>420アルル負け確定or 負け切断は多くなっていますが
いつもと違って4人フィバ行く人多いな
俺も久しぶりに行ってみるか
時計付きで俺もいくぜ
ところで時々見る名前に時計マークにはどんな意味があるのかい?
PS2とPSP版は3/22って某有名ブログにあった
俺は住人だけどつけてないな。
みんなつけてるもんなの?
修正版発売日まで後12日!
>>431 俺は付けてる
時計持ちに会うとなんか嬉しいしな
つけてないひらがなだが行って見る
相手がそんなにぐちゃぐちゃな連鎖じゃなく
自分が良く組む形でも凝視ムリポ…
いや速度落とせばなんとかなるけど
遅いと後出しで伸ばしても勝てぬ
俺パターンは
取り合えず
返し完成までは相手を全く見ないでスピード重視
(もちろんそこまでで潰されるのも多い)
で返し完成して初めてチラミ
…やっぱ一瞬見てもワカンネ(でも相手が格下でぷよがあんまないってことは判別できる)
副砲作成かキー外しで伸ばしを実行(相手見ない)
相手撃ってきた時の凝視はちょっとする
(判別中に食らうこと多し)
が基本的にじっくり見れるのはこっちの副砲撃ってるときぐらい
時計餅たまに見てたんだがそんな意味があったとは・・・
つけてみる
犬って全消し率たかいよな。
23塊3塊・・・
ちょw四人フィーバーでマッティング機能が正常に機能したとしか思えないほど近いレートの人たちが集まったw
さっきから二人、四人対戦で負けたら切断してくる時計がいるんだが・・・晒して良い?
4人戦は誰切断かわからないんじゃないか?
通でおじゃまふると画面飛んだような演出出るのって普通だよな?結構気持ち悪いんだがw
俺なんか必ず切断してるお^^
セガに文句言ってね^^
>>438 名前が片仮名で四文字目が「ー」これなら晒してもいい
さっきから4人通切断されまくってだいぶキれてる
>>442 俺の名前に該当するんだがwwwwww 一度も切断してないんだが(´・ω・`)
4人通でいきなり死んでるしw
晒していいだろ
切る奴が悪いんだし
音消しながらプレイしてるんだが
四人対戦で速攻で負けてすることないから説明書読んでたら二戦目始まってたwwwwww
>>437 自分も今近い人同士だったのに切断されたっぽい
ずっとアンテナ2のところでやってるから切れてるのかな?
自分切断か相手切断かって切断コードで判別つくのか?もしオレだったらもうちょっと電波のいいところでやるから晒してくれ
みなさんすみませんでした
改名します
改名しても言動でだれかわかると思うけど (ひ○○ん○)
DS抜いて起動してオプションで名前変更できる
さらにwi-fi情報のリセットでレートが1000になる
これじゃ晒しの意味ないやん
しかも分かってても回避できないし
何をしたのかわからないけど改名すれば罪は許されるのかい
APキタ
改名って逃げだよな。別人になって昔の事は他人の話。
本当に反省してるなら改名なんざせんよなァ
まーた切断してやったww
今頃くやしがってるだろうな^^
まあ死んだら生き返ると思っている世代な人たちともぷよぷよしなきゃならんのは嫌だな。
>>456 シチュエーションが違うだろ。
親が勝手につけた名前で酷い目に会ってる人と、
自分の名前を自分の行いで汚した末に改名で別人、なんて奴を一緒にすんな
何の話してんだ
切断する奴って雑魚ばっかだよな
まあ当たり前か
勝って切る奴なんていないし
>>450 ID見て誰だかわかった
で、時計持ちで切断してる人の名前は何?
だれかこの下手くそめし4フィバしてやってください
463 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:17:27 ID:SyFi5MDy0
へー じゃあ改名は取り消しね
まだいるならその下手くそやらと対戦するけど
しろうときゅう
10きゅう
に1きゅう 2きゅう
を混ぜないで欲しいな
465 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:21:20 ID:SyFi5MDy0
俺なんか6級だぞまいったかコノヤロー
オレなんか10級だぞ、まいったか
なんで「だん」が対戦に入ってくるんですかかんべんしてください
467 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:35:04 ID:SyFi5MDy0
ふぃーばー4いこっと
おれと会ったら覚悟しやがれぇー
ダン!!ダン!!( ^ω^)( ^ω^)
フィーバーであくま使ってるの自分だけですかそうですか
俺は時計つけてない8級だったんだが、4段か5段ぐらいの時計の人とさっき5戦やった。
んで、わざと低い俺に負けてくれて(凝視覚えてないからよくわからないけど、自滅っぽかったから恐らく)
いや、なんかすまない。そしてサンクス。
4人でフィーバーやろうぜ。人集め中ヽ(・ω・)ノ
通では5きゅうなのに4人でフィーバーでは8級やひらがな級に負けまくる俺
@1人〜
と思ったら全員いなくなった(´Д`;)
暫く粘ってるから来てつかーさい。
475 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:42:21 ID:SyFi5MDy0
今いってるよー
今時計三人当たってるけど
自分の弱さがよくわかるわwww
犬ナス使いじゃダメか(´・ω・`)
>>476 正直4人フィバでバルト使われると萎える
ラフィーナだらけwwww
そうなのか
バル萌えがないとなかなか気力が沸かないんだがw
>>464 そういう状況だと、1きゅう2きゅうに1試合で終わらせないでください、連戦してください
俺逃げないですから!と泣きながらつづけるを押してる
482 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:56:59 ID:SyFi5MDy0
おれはサタンさまかアルル
〜きゅう
〜きゅう
〜きゅう
ぷよLV
こういう場合どうしろと
多ツモキャラだと連鎖組めなくて逆に勝てない
フェーリ好きだけど他のキャラ使った方が勝率がいい…
この中に一人、回線の細いやつがおる
ごめんなさいADSL8Mです
>>483 そんなときこそチームワークだ。
一人が速攻、一人が大連、一人がカウンター。
流石に3人でこられちゃぷよLVでも厳しいだろう。
489 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:05:39 ID:SyFi5MDy0
ちーむわーくかぁ・・・
考えたコトもないね
フレンド対戦で、ハンデをつけたりチーム対戦はできるの?
下から2人はバルト系で速攻
上はリデル
ぐらいがちょうどいい
上圧勝とか
皆で催促なし大連合戦はツマラン
まあでもひとそれぞれか…
4人もいるんだしヤリタイことも違うよな
493 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:08:16 ID:SyFi5MDy0
自慢かこるぁ
4人でバルたんはダメなのか
キャラに困る(´・ω・`)
ナスの人一人にボコられる8きゅう3人
496 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:11:16 ID:SyFi5MDy0
みんないまなにやってんだよー
俺と会った人いないのかよぅ
>>490 できる
連鎖倍率変えたりチーム組んだり
しかもBGMも変えられるという最高の要素
それ以外にも細かいルールが決められる
フレ戦はやらないと損
外部板もあるんだし積極的にやろうぜ!
4人フィバやっとる
バルでも何でも来いヤ
>>491 逆かwwwwwwネタが台無しwwwwww
やりたいようにやったらいいと思うよ。
あまりにもあれだったら副砲だけで倒すとか
500 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:13:46 ID:SyFi5MDy0
今ふぃーバーいったぞこるぁ
502 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:16:46 ID:SyFi5MDy0
挑戦者募集
自力じゃ5か6 運が良くて7出来る程度なのに
素で9連鎖とかされると自分の下手さが浮き彫りに
505 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:18:53 ID:SyFi5MDy0
>>504 俺がいる
通で何とかひらがなに落ちないで頑張ってるw
強化CPU相手に撃った通常連鎖の最高はいくつ?
俺はどんなに頑張っても12が限界だった。
508 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:20:39 ID:SyFi5MDy0
4連鎖だぜぃ!
>>505 「4人でフィーバー」じゃ必ず対戦出来るというワケでも無いから挑戦者を募集したいならそこでフレコ晒して反応見たほうがいいという事
俺日本語でおk、うまくまとめられなかった
フィーバーゲージ溜まってるのにフィーバー入れずばたんきゅー
勘弁してください
>>506 通だとかったためしないお( ^ω^)
511 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:22:42 ID:SyFi5MDy0
4人通で連戦してくれた人ありがとう
負けまくってたけど楽しかった
byあくまの人
513 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:27:22 ID:SyFi5MDy0
うげー
時計マークって一体難なんだ・・・
通の方やりやすい
515 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:28:13 ID:SyFi5MDy0
じゃあ4人通いこう!
何戦したか忘れたけど4人フィバの人乙
犬使ったら空気嫁らしいからナスメインにすることにする(´・ω・`)
バル萌えだから何と言われようと使い続けるぜ。たとえ性能が最弱だったとしてもな!
好きなキャラが厨性能だとこういう時悲しいよね・・・
スマデラでもフォックス好きだったのに厨性能のお陰で使えなかった俺ガイル
キャラで文句言う奴はフィバやるなよ
>>521 そんな問題を解決してくれるのがキャラの性能が全て同じ通ルール
フィバばかりやってた場合は慣れるのにちょっと時間かかるけどね
525 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:53:22 ID:SyFi5MDy0
大連鎖打って勝ったら超気持ちいい?
そりゃあ気持ちいい
527 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:55:16 ID:SyFi5MDy0
だよねー?
528 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:56:24 ID:SyFi5MDy0
それなのに・・・
速攻なんてつまんないや!
ID:SyFi5MDy0おちつけ。
530 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:58:04 ID:SyFi5MDy0
くそう!
副砲あんて!詩ね!梓ね!死んでしまえぇ!
>>524 やさしいのサタンさまに勝てなくても大丈夫ですか
速攻と言うか、上手く潰しが決まった時も気持ち良いけどな。
ヘルファイアとか。
533 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:59:08 ID:SyFi5MDy0
そうなんだ。
潰しなんてやったことない
535 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:01:05 ID:SyFi5MDy0
サタンさまぁ〜?
サタンさ再考
回収騒動での知名度UPで売上げ好調
↓
Win版発売決定!
…したらどうしようorz
537 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:01:42 ID:SyFi5MDy0
どっちかというと、副砲のほうが威力はないよね
>>531 とりあえず通ルールで「とことんたいせん」モードやればある程度慣れると思うよ
ちなみに俺は毎回21人目に負ける
いや、アーケード版を逆移植してほしい。 フィーバーも古いし。
PS2版やPSP版は買う気ないから。
540 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:02:52 ID:SyFi5MDy0
ふーんだ!おれなんかとこたいせんでフィーバー入ったら2人は抹殺できるんだぞ!
>>536 Wi-fiがあるのにWin版の発売は無いと思う
そんな事したら過疎るだけだし
このスレの半分は
ID:SyFi5MDy0
ID:Hvj6f2Qc0
ID:ekS814sG0
の3人でできています
win版出た方が嬉しい。
切断してもエラーコードが違うからレート差がちゃんとするし、部屋ごと分けるって言う手もあるし。
みんなぷよぷよが大好きだな
545 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:05:25 ID:SyFi5MDy0
うん
win版は4人対戦ができないしパソコンに張り付かないとできないからな〜
>>358 前やったときは7か8人目くらいでダメだったなー
今度やってみるお
本日、Wi-Fi駅で切断をしてしまった。
激しく懺悔
まだ買っていないんだが以前と違ってフィーバーも通とレート同じで合ってる?
以前のアルルで馬鹿伸ばし対決が個人的にあまり好きではなかったから
今回は前より良さそうな気がするんだがそこら辺はどうだろう
>>549 wiki見れ
アルルはシステム的に弱体化した模様
バルのうざさは異常な様子
551 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:11:15 ID:SyFi5MDy0
着地キャンセル、ちぎりキャンセルってなんですか?
やっぱ友達とするのが一番いいな。
俺とタメ張れる実力の友達がいません。
これってカートリッジ一本でDS2つ使って対戦できる?
>>551 お前ずっと過去スレ見てたんじゃないのか?
何べんも書かれてたぞ
>>553 お前は俺か
友達はいるのにぷよ友達はいないorz
ゆうすけは単に初心者のふりしてるだけだからいいかげんスルーしる
有段者の友達がいる俺は勝ち組
>>553 でもWiFiだと逆の意味でタメ張れる相手がいないかったりするんだよねw
ぷよLVの友達がいる俺も勝ち組
俺ひらがな級だけどな
確かに
>>551は唐突過ぎる発言だったな
ちくしょう釣られちまったぜ
アッー!
今ひでぽんずという名前で書き込んでるのって、
前にこのスレを荒らしてたゆうすけか。
俺が友達とやったときは大回転、こおりづけ、爆弾が盛り上がったな。
「ちょwwwなにこれwwww」みたいな感じ
568 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:27:32 ID:SyFi5MDy0
>>562 でかぷよは友達が勝手に自滅する(´・ω・)
唯一試合が長引いたのは「すいちゅう」だな
>>566 だーいせーいかーい!
正解したあなたにはぁ…豪華ぷよ対戦でーっす♪
571 :
シグ:2007/01/06(土) 21:31:47 ID:KdRDghO/0
やったぁ
572 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:31:48 ID:SyFi5MDy0
幽霊ヱタ
サーチライトだとハンデを変えるとかなりの差が。
すいちゅうだと水の量が変わるのか。 一番は初代ぷよだけど。
574 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:34:39 ID:SyFi5MDy0
水の量かわるんだー
575 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:40:22 ID:SyFi5MDy0
そこで1ターン融解こおりづけ。
今回の通は2手全消しないって本当?
>>577 本当
俺的にはあったほうが良かったなぁ
580 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:46:42 ID:SyFi5MDy0
うわあああああ
なにこいつ ぷよ回転させてる・・・
初代なら高橋名人が最強
583 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 22:01:50 ID:SyFi5MDy0
みなさん前スレを荒らしてすみませんでした。」
これからは心を入れ替えてぷよ道を極めたいと思います。はい。
http://ndsmk2.net/ みんなここに投稿しようぜ。
良い評価ばっかでもないだろうけど投稿数が増えるだけでもランクには有利なんだぜ?
評価が上がる→人が増える→近いレートに当たりやすくなる→( ゚д゚)ウマー
次回作でも通ルールあるならそのときだけでも連鎖ボイスを前の形式にして欲しいな
>>585 すげー!御馳走様です!!
できれば解説とかくぁwせdふじこ
アミティはこんな感じか?
えいっ
フレイム
ブリザード
アクセル
ブラストビード
エクリクシス
ばよえーん
フェアリーフェアー('A`)
んな事したら
ウィスアトラヘンdウィスアトラヘンdウィスアトラヘンdウィスアトラヘンd
になるぞ
ばっちぐーとか殆ど死語だよな
友達が誰一人としてDSもってませんよ?
オプションをwinゲームみたいにやたら詳しくできればいいのにな
ボイスの順番・マッチングシステムとか・・・
知らんけどオプションの変更のプログラムって数値与えるだけでできるんじゃないの?
パソコンだけか?iniファイルに設定保存しておくのは・・・
4人でフィーバーいきなり人いなくなったな
>>591 オッケェェェェイ!!とかって叫ばれても困るけどな。
俺はダイアキュートダイアキュートダイアキュートばばばばよえーんが
気持ちよくって好きだから旧使用に戻さなくていいです。
大体あれは7連鎖を組む事が難しかった時代のものだし。
>>587 何を解説しろとww
俺は全消し戦は得意じゃないから、フリー対戦で強化CPU相手に練習中なのよ(´・ω・)
>>596 通の攻略本には7連鎖が組めたら上級者みたいなこと書いてあったな
それを10年たった今でも真に受けててWiFiに挑戦したらえらいことになったわけですがw
>>367 見れないんだが
俺の好きな曲は
通常音楽でぷよぷよ!ではかんしょうの12 16 17かな
後ははwin版フィバの曲 チューの曲
フィバの時はちゅーの曲が最高
チューのフィバ曲マジで神だと思う
>>597 単刀直入に言うと、カウンター組む時に意識すべきこととか。
とりあえず、ただ高くすればいいってもんじゃないってことはわかった。
>>584 投稿してきた
てかこんなサイトあったのな
初代フィバ曲は凄いな。
ドレミという音三つだけでツカミのフレーズ作ってるところが。
>>600 それって全部前からある曲じゃねーか
12:ライジングコメット(初出フィバチュー)
16:THEME OF PUYOPUYO(初出元祖ぷよぷよ)
17:みんなで対戦!朝までぷよぷよ(フィーバー以降の曲名
本来は「魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜さいしょのおんがく〜」で
初出はぷよ通)
605 :
ひでぽんず:2007/01/06(土) 22:42:41 ID:SyFi5MDy0
タチコマ ってヤツに会ったら切断することを推奨します
5回あって全て切断されました
4人フィバなかなか時計付きに当たらないわけだが
ポポイ戦とレムレス戦が好きだ
あとはファミコン時代の最初の曲
SFCスーパーぷよぷよの対戦曲を入れてほしかった
ルルーのルーの対戦曲は皆神だと思うんだ
全てのゲームの中で一番好きといってもいい
>>608 「THEME OF PUYOPUYO」(16)と「FINAL OF PUYOPUYO」(23)…
ポポイ戦ってそんなにいいのだろうか?
聞いたこと無いからわからん・・・
初代は携帯でぷよぷよを取って好きになった
後はようつべで聞いたBGMからかな
チューやwin版の
>>600 漏れもフィバチューのフィーバー音楽好きだな
いまだに聞くためにチュー引っ張り出して聞いてる
そういやフィーバー音楽は毎回違うなw
4人通20連戦やってた人お疲れ様ー
こんなに連戦できたの初めてだw
ランダムでキャラ選んでたのが俺
ラグがひどくて試合にならない
キモクナーイ
ポケモンが強すぎるので俺もホーリーカウンター?する
なんかさっきから回戦で負けてる気がする
フィーバーゲージ溜まってるのにフィーバー発動せずがもう4回目
ぷよ消して止まってる間に連鎖されまくって反撃ぷよ積むこと出来ずに負けは数知れず
レオパ●スに講義して言いすか( ^ω^)
>>618 マンションだと回線を共有している可能性があるから、
今のネットが込み合う時間帯は仕方ないのでは?
愚痴も程々にな
昨日俺もカウンターまねしてみたがポケモンみたいにうまくいかんかった。
思ったんだが初代ぷよぷよで速攻5連鎖にホーリーカウンターできればかなり有効?
対戦相手の決定を待っています でフリーズした・・・
>>622 >初代ぷよぷよで速攻5連鎖にホーリーカウンター
それは意味があるのか?
例えば丁度岩2個と2列が予告に出たとして
ホーリーカウンターでおじゃまぷよが消えるから耐えれる→相手死亡
みたいな感じ?
626 :
622:2007/01/07(日) 00:08:57 ID:7DaZcOTC0
>>624 お互い5連鎖しておじゃまぷよが落ちてくるまで回して時間稼ぐとか
そういうのがなくなるかと思ったんだが。
あと、5連鎖が来るまでにちょっと時間あるし。
何か独りが圧勝して自分だけひらがな級という状況で
誰か抜けて終わったら自分が抜けたと思われてそうでとても嫌だ
データリセットしても復活しちゃうんだね。
ヘタクソなデータ入れたまま交換恥ずかしす
ひろキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ヒロシ?
ずっと4フィバしてたナスの人乙
誰かが切れたみたいね(´・ω・`)
ユウちゃんのフィーバー連鎖失敗時のボイスが「ダメポ」に聞こえるのは俺だけ?
いやダメポだよ。
フィーバーチューでそう書かれてたから公式設定
もうだめぽ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:05:08 ID:xUI21Fvi0
今日初めて切断してやった。
いや、うん。俺が勝ったんだけどね。
もうぬるぽ
ガッ
ぬるぽ
(´・ω・`)
あれ、ナスってもしかして強いキャラ?
ウザがられたりしない?
4通で確実に俺と思われるタイミングで同じ人に2連続切断
7段の人スマソ
俺じゃねぇorz
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、 人 Λ_Λ∩
\ | >、_,)ガッ>`Д´)ノ←
>>642 `n ∩ / <ガッ>`Д´)ノ←
>>642 l⌒l──⊂(・( ・)つ´ i <ガッ>`Д´)ノ←
>>642 ヽ、| /と(∀・ _( ・∀・) <ガッ>`Д´)ノ←
>>642 , -、/ /(ノ と )─‐<ガッ>`Д´)ノ←
>>642 ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人ガッ>`Д´)ノ←
>>642  ̄(_フ `|/ ) <ガッ>`Д´)ノ←
>>642 _/し' ノノV /
(__フ 彡イ
>>644 うざがられるかどうかは戦い方次第だと思うよ。
今日、Win版フィバの観戦でカーバンクル使いを見たけど、
普通にうまかったから何も思わなかった。
ってか、ナスって強キャラなの?
>>648 速攻4-5連鎖
その後1-4連鎖しつつカウンター
>>649 バルの下位キャラ
倍率バルと同じじゃなかったっけ?
全消しできないんじゃ普通のフィバキャラだろ
バルが全消し出来ないときでもナスの方が遅い
嫌われるとしたら
キャラっていうかフィバーモード自体がやだって感じじゃね〜か
>>652 そうなのか
ちょっと残念
バルよりちょっとでも倍率高かったら良かったのに
あーフィバ待ちうぜええええええええええええええ
↓
そうだ通に行こう
↓
雑魚の切断うぜええええええええええええええええええ
(´・ω・`)つ↓ドゾー
こんな夜中になに楽しそうなレスしてんだよ
WiFi怖いね
階段積み5連鎖程度しか出来ないのに調子ブッこいて
「俺最強wwwもはや負けねぇwww」とか考えたのが失敗だったな、うん
(´・ω・`)つ↓ドゾー
だが断る
人いねえな
2人対戦すら10分以上待たされる
修正版早くきてくれー
ほんとに人いないなぁ。
まぁこんな時間だからというのもあるんだろうが
そういえばチューのあやクルって性能どうだったの?
4通19連戦乙
話題のカウンターのうまいポケモンの人にあったけど
ほんとに強かったわ
つーか後打ちは点数1/2くらいでも勝てるときあるんだな
>>672 乙。
今回はカウンターあんま使わずにやってみた
通やってみたら
なんで8級と2段があたるかな
ぷよLv 段、 級、 ひらがなが当ったことある
負け抜けした
3回同じ人に当たった
人いないだけか嫌がらせか・・・
>>676 よくあること
そして相手が凝視仕切れてない中級者なので
初心者の俺の中規模連鎖が決まる決まる
1回☆2個とれてしまって申し訳ない気持ちになった
確か時計もちだった
>>678 dクス
チューだとゴゴットか犬メインだったんだが
あやクル使いの友人には勝率低くてな
・・・腕の問題か(´・ω・`)
>>678 4444 4444 4444 4444
こんなキャラがいたらどんな積み方をするんだろうか