ぷよぷよ!15th Anniversary■19連鎖目■

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1枯れた名無しの水平思考
■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年春(予定)
価格  5,040円(税込)
プレイ人数 1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167212321/
■ぷよぷよ!公式
http://puyo.sega.jp/
http://www.sega.co.jp/ds/puyo!/
■ぷよフィー公式
http://puyofever.sega.jp/
■新PV
http://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
■その他ぷよぷよ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
■まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/puyo15th/
2枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:37:08 ID:ywZxQ61G0
■Wi-Fi板のぷよぷよ!スレ
ぷよぷよ!WI−FI
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!中級者 対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166451869/
ぷよぷよ!WI-FI切断した野郎をうらむスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166610022/
3枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:37:50 ID:ywZxQ61G0
ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』
交換受付ダイヤル設置と交換方法のお知らせ

2006年12月22日
株式会社セガ
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。このたびは、
弊社が2006年12月14日に発売いたしましたニンテンドーDS用ゲームソフト
『ぷよぷよ!』のセーブ機能の不具合により、お客様にご迷惑をおかけいた
しまして誠に申し訳ございません。

つきましては、2006年12月25日より無償交換の専用窓口を開設し、不具合
対策品の交換受付を開始させていただきます。また、不具合対策品の交換
方法につきましても、あわせてご案内させて頂きます。

お客様にはお手数ではございますが、専用窓口までお申し出いただき、対
策品への交換手続きをお取りいただきますよう、よろしくお願い申し上げます。


http://sega.jp/topics/061222_1/
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:38:25 ID:ywZxQ61G0
よくある質問

・キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います
 決して隠しキャラがいるわけではありません

・Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
 通ルールとフィーバールールだけです

・Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います
 ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

・Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様
 もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも

・4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

・旧キャラはどうやって出すの?
 ストーリーモードは4人目と8人目が必ず旧キャラが相手になります。ストーリーをクリアすれば対戦した旧キャラが出現します。
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。

・フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
 ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。

・じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

・でかぷよ邪魔
 ボタン押すと色が変わるから有効に使え
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:39:35 ID:ywZxQ61G0
裏技関係まとめ

・今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。

・CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

・各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ

 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

・いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

・対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事で
 プレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

・フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

・対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。

・全ての隠し要素オープン
 タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→X→B→Y→A
 チャイム音が鳴ると成功
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:41:09 ID:ywZxQ61G0
初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで
ttp://phans.org/puyo/puyolecture_00.wmv

2ch本スレ住民専用フレコ交換掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33597/

wifiランキング
ttp://puyo.yuntara.net/
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:42:48 ID:FjdD0X7e0
>>1
私とやるのか?
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:43:13 ID:ywZxQ61G0
前スレ間違えた。

前スレ
ぷよぷよ!15th Anniversary■18連鎖目■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167440570/
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:45:06 ID:tJPFevIq0
>>1
乙です。
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:45:43 ID:eE8n5fyR0
>>1乙だぞう
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:46:58 ID:zs6jcqcx0
GTRって何?って人は「GTR ぷよ」でぐぐるといいことあるかもよ
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:49:27 ID:g3zNJXXg0
>>1
乙。

IPS
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/index.htm
だぁ積み
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1351/puyofi/daxa.html

この二つはテンプレに入れてもいいとおも。
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:51:39 ID:zs6jcqcx0
sage忘れたw
あとひのえ受信局も数少ないぷよぷよ!の攻略サイトとして
ttp://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/
まぁぐぐればすぐでるんだが
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:55:02 ID:tJPFevIq0
>>13
こんなサイトがあるんだな。
キャラ別考察が面白そうだからちょっと見てくる。
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:58:22 ID:bu96l/uE0
>>1
セックスするわよ
16枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:01:12 ID:siNAImJf0
>>1
乙。

>>13
ひのえはぐぐってもなかなか出てこなかった
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:03:59 ID:zs6jcqcx0
>>16
受信局までつけると一発だけどなw

比較的組みやすい連鎖尾だれか教えてください><
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:06:12 ID:f6V1Ojda0
すいませんwin版の良さ悪さをだれか教えてください><
2000yenなら買ってもいいかなと思ったけど、やっぱ過疎?
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:06:35 ID:otb7CSqc0
>>1
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:10:22 ID:EIXGP1YX0
>>18
なんか大体のフィバ住民はwin版に戻りつつあるみたい。今回のフィバシステムじゃ仕方ないと思うけど。
くまちょむとか有名人はDSで通しかやってないみたいだし。

良さは観戦、チャット、トーナメントが出来る
悪さは暴言、切断、チートがいること
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:14:47 ID:g3zNJXXg0
悪いのはフィバシステムじゃなくて、1~3連鎖時の倍率の異様な高さだと思う。
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:19:19 ID:EIXGP1YX0
そうかも。単発消しで相手におじゃまが振るわフィバカウント増えるわだし。
あとフィバ種も変えたほうがいいかもしれない。
フィバ中序盤ででかぷよ一手全消しがあるとバルトとかかなり有利になってしまう。
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:20:59 ID:f6V1Ojda0
>>20
お答えありがと。
チートがあったか。考えてなかった。
まあ、手軽さがほしいから、ぷよぷよ!はまず買うだろうけど
2週間が長いし、サイフと話し合うか
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:23:28 ID:n1vn+Bv60
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:31:17 ID:HBwbJi+o0
冬房な俺は中旬ぐらいまでに課題でもしておくか
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:39:58 ID:zs6jcqcx0
>>24
d だぁ積みってむずくね?
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:50:42 ID:ygOiaLGSO
犬使いが相手なら絶対負けない。勝ち確定でたいてい切断されるけどね。
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:52:45 ID:InDrGNR80
久しぶりにきたらセガ一人一人のとこに交換しに来るんだな・・・・・すげー
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:54:58 ID:cnvOJ43X0
何か一週間ぶりにWiFiやってみたらレベルが上がってるような・・・
修正版発売されても初心者は入ってこれるの?
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:10:07 ID:oYqGrjeGO
>>1お疲れ様ですご主人様
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:10:13 ID:siNAImJf0
>>26
全部2,1,1の>>24みたいな純正?だぁ積みじゃなくて

>>12のだぁの真ん中ぐらいに書いてある
変形?だぁ積み
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??660000656740577477557447
の形なら実践でかなり見る

というか
2連鎖尾以上とかあんま見ない
でかい連鎖の場合でも
1連鎖尾で2回目返す方が多い気がする
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:16:23 ID:CUVxGZWx0
4人フィバで全消し速攻フィバ待ちバルが圧勝だった時、フィバはもう駄目だと思った
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:19:23 ID:oYqGrjeGO
私石川にいるけどIPSなんて今知ったよ
34枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:37:09 ID:ygOiaLGSO
>>32
俺は対犬戦法に順次切り替えてやってる。とにかく犬はトップにさせない。
35枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:40:43 ID:DvdvJ49Z0
犬強いか?速攻カウンター組めばいいじゃない
36枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:40:48 ID:CUVxGZWx0
>>34
対犬戦法についてkwsk
大連鎖組もうとしても潰される・・・
37枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:42:35 ID:ygOiaLGSO
>>35の通りです。
38枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:45:20 ID:DvdvJ49Z0
>>37
つまり発火点が常に上のほうにある俺はあまり気にしなくていいということか
39枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:45:35 ID:CUVxGZWx0
犬速攻
 ↓
カウンター
 ↓
犬チマチマ単発消し
 ↓
犬フィバin
 ↓
泥沼のフィバ合戦

結局こうならないか?
40枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:47:31 ID:EIXGP1YX0
ていうか今回小連鎖の倍率高いからカウンターで受け流すのほぼ無理じゃない?
41枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:48:36 ID:954XdJlk0
発火点を上にする方法か、、、ちょっと今から研究してくる。
通のホーリーカウンターみたいにすればいいんだろ?
42枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:49:09 ID:ygOiaLGSO
ちなみにこっちが先にフィバインすればそのまま潰せる場合が多いよ。
43枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:53:38 ID:eE/bgqyT0
いくら犬といえど、全く途切れずに消し続けるのは無理だろうから、
どこかで暇を見つけて1回大連鎖できれば潰せるんじゃね。
フィバ2回で返しきれないほど送れればまず勝ちだね。
44枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:54:36 ID:EIXGP1YX0
というかあの全消し率なんとかしてくれよw
犬1匹にゲームバランスが崩されちゃあ(ry
45枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:56:07 ID:FC+XzuKi0
>>39
犬チマチマ単発消し?
俺が犬で15連鎖やってやるよ
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:57:01 ID:ygOiaLGSO
カウンターで隕石程度送った後に、犬のフィバ中のネクストが赤赤のように発火しにくい時だったらラッキー。潰しをぶちこむ。
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:57:10 ID:Opva5froO
どうでも良いけどさ・・・
寝ながらやると腰痛くなるんだがどうすればいい?
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:00:15 ID:tJPFevIq0
接続した時の相手探しの時あるだろ?
俺はあの時にダンベルあげてる。1回繋ぐたびに30回ほど
ただ30回上げ終わっても対戦相手が見つからないことが多々あるから泣ける。
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:00:31 ID:FC+XzuKi0
>>47
寝る事辞めるか、麻酔打つか、腰切り落とせば大丈夫
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:07:02 ID:d62+n7TS0
通しかやってない俺には関係無い話だ

買ってすぐはフィバばっかやってた俺だが
通やるようになってから通にのめり込んだ
絶対通の方が楽しいと思う
純粋な連鎖勝負で速攻もあまり無いしキャラ性能が無いから好きなキャラ使えるし
消してもお邪魔振ってくるしフィバが無いし本当に最高だ
フィバやって文句言う奴は一回通に来て見て欲しい
今までフィバやってたのが馬鹿らしくなるほど楽しいぞ
それに通は連鎖を組む練習になる
今は殆ど通しかやってない
通マジで最高だわ
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:09:54 ID:g3zNJXXg0
純粋な連鎖勝負ではないだろ、とそれだけ
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:12:00 ID:CUVxGZWx0
>>50
よう、俺

通やり始めてフィバはたまに4人対戦をするぐらいになった
ちなみにフィバやめた原因は犬のウザさ、あと通やったらレートが上がった事
てかしばらく通やってからフィバやるとぷよの柔らかさにビビる
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:12:22 ID:d62+n7TS0
>>51
スマン
つい熱くなっちまった
だけどそれほど楽しいって事
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:15:43 ID:HBwbJi+o0
今回のぷよって どれぐらい鬱陶しい要素あるんだ?
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:16:09 ID:EIXGP1YX0
俺的に
Winフィバ>ぷよぷよ!通>>>>>ぷよぷよ!フィバ
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:19:25 ID:CUVxGZWx0
>>54
鬱陶しい要素は特に無いんじゃないか?
システムはいままでのぷよぷよとあんま変わらないし
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:23:54 ID:g3zNJXXg0
>>54
1~3連鎖目の連鎖倍率が異様に高く、単発4つ消しでおじゃまが飛ぶ+フィバカウント増加

ところで、ちぎりキャンセルってプログラムミスのような気がするのは俺だけか?
設置キャンセルを再現しようとしてちぎりモーションまで消しちゃった感じがする。
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:24:00 ID:+1Phj+de0
CPUのリデルが雑魚過ぎる
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:26:38 ID:d62+n7TS0
>>57
激しく同意

単発で1個 小連鎖の連鎖倍率が高すぎる
なんで1の小連鎖倍率にしなかったのだろうか
win版のフィバのバランスが一番良かった
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:32:16 ID:g3zNJXXg0
なんていうか、wifiで使われてるのがひとぷよ用の連鎖倍率だからおかしいだけなんだけどな。これもミス?
ダウンロードなんたらではどうなんだろう。
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:35:34 ID:EIXGP1YX0
まあ結果的にWin版が廃れなかったので良かったと思っている
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:39:25 ID:HBwbJi+o0
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:39:27 ID:CUVxGZWx0
最終的にフィバを楽しみたい人はwin版、通を楽しみたい人はDS版をやれって事か
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:40:14 ID:HBwbJi+o0
>>56-57
大体ワカタ サンクス
ようはsegaはやる気が無かったのか
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:50:10 ID:Iw5NNM5R0
小連鎖の攻撃力が高いのは、
連鎖レートに加えて落下点も攻撃力に加算されるからだと思われ
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:51:47 ID:ywZxQ61G0
まぁSEGAゲーでバランスの良い調節になったためしなど過去の一度もないがな
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:51:54 ID:n1vn+Bv60
時計つきで四人通に行ってきますね
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:51:58 ID:U4I1pc5U0
ある日の四人通のタイムテーブル

30
 この時間は人は来ないが、たまに誰かが様子を見に来る 人数が揃うことは無い
40
 この時間は人は来ない ただし、連戦終了組みがちらほら
 人数が揃うことはあまり無い
50
 誰かが様子を見に来る 人数が揃う事がある
 00ギリギリまで待って二人に移行する人もいる
 1〜2戦やって、55分以降に備える ここで粘られると後が厳しい
00
 この時間に良いメンバーが揃うと40か、次の00まで連戦できる
 バランスが悪ければ1戦で終わりたいけど、大抵2戦やる 10以内に何とかしたい
10
 15分頃
 段位保持者、初級者が不幸になる この人たちも4人でやりたいはずだけどなかなか幸せになれない
20
 この時間は人は来ない 大体二人に移行する時間
 再募集がある時もある 50の時の人達が恋しくなる時もあるけど、割と落ち着く
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:04:42 ID:siNAImJf0
>>59
フィバ1のままなら新作として出す意味が薄い

フィバ1のサービスも続いてるし
通のオンラインもあるんだし
新作だって理由でわざわざ嫌いな方をやらんでもいいと思う

フィバモードが完全に受け付けない⇒通
小連弱めな大連合戦やりたい⇒フィバ1
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:10:38 ID:954XdJlk0
フィバ四人で韓国戦にも出た人と10回程度やったがほぼ全勝だったぞ。
やっぱ強い人強いって。
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:12:54 ID:g3zNJXXg0
>>69
旧キャラ参戦、フィバシステム変更、フィバ種変更。
wifiの連鎖倍率にひとぷよ用のを使うとかそんな滅茶苦茶なことしなくても新作として出す意味は十分あると思うぞ。
59は連鎖倍率についてのみ言ってるだけかと
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:18:12 ID:ywZxQ61G0
今までのフィバのバランスブレイカーはアルルもしくはカー公だったが
今回のバランスブレイカーは犬で決定っぽいな......。
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:21:38 ID:EIXGP1YX0
カーバンクルの方がまだかわいげがあったし全消し率もそれほどでもなかった。
しかしバルトは・・・^^;
例の小連鎖倍率によって速攻最強になってるし。
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:31:54 ID:HBwbJi+o0
ttp://www18.atwiki.jp/puyo15th/pages/12.html
タルタル投票不可になってて吹いたw
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:34:39 ID:0Ragbh560
4人通で4回連続で同じ人(4段)に当たり、4回とも1戦で終了…
この4段の人には俺が1戦で抜けてると思われてるんだろうなあ
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:39:58 ID:scRpcGNX0
その4段の人が抜けてるって可能性もあるんじゃね?
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:45:13 ID:CUVxGZWx0
>>75
俺も昼に4人通で連続で4段に当たって全部1戦で終わったな
ひょっとしてその4段って名前3文字だった?
だとしたら俺が当たった人と同じだと思う
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:48:44 ID:dboRf0rj0
win版のころに小連鎖が弱すぎてつぶすのが難しいからアルルが強すぎるんだ
みたいな事言ってる人もいたからそれをSEGAが見て小連鎖強化したんじゃないか?
でいつものごとく強化の仕方が極端でこういう結果に
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:53:56 ID:llM3R1j6O
お友達コード交換して連鎖倍率を調整
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:57:14 ID:tJPFevIq0
タルタル人気ねぇw
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:58:05 ID:fJR2Q9DG0
みんな交換の電話はもう来たか?
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:59:29 ID:EIXGP1YX0
SEGA・・・^^;
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:01:04 ID:5GOLI/pM0
ID:EIXGP1YX0
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:04:57 ID:cnvOJ43X0
8連鎖以上など実戦では使えない
そう思っていた時期が俺にもry
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:08:36 ID:0Ragbh560
>>76 あ、確かに
>>77 そういえば3文字だったかも。同じ人かもしれませんね

まあいつでも気兼ねなく抜けられるシステムになってるんだし、気にしてもしょうがないか
変なこと書いてすまんかった
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:11:15 ID:Dr1D27RC0
何処かにぷよぷよ!のプレイ動画は落ちていないのか?
ようつべでも2つしか見つからなかったぞ
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:22:22 ID:P32c7p0L0
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。

スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・

Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・

しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。

このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。

ほかにも本格的なスノボーゲームみたいなミニゲームや、カヌーでの急流下りとか
ルアーフィッシングとか、オマケだけでおなかいっぱいだわ。
すべてが他社のスノボゲーや釣りゲー専門ゲーを超えてるほどw

任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・

全体のデザインもすごい良いね。創造力っていうの?
綺麗なだけで何かをみて作りましたってんじゃ感動うすいけど、
このゲームはすごい創造的で、日本人のデザインセンスをみせつけてるって感じ。

これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:26:35 ID:2OewqJb30
いや関係なさすぎだろ
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:28:08 ID:CUVxGZWx0
>>87
コピペ乙?
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:30:06 ID:bDu6Alyk0
コピペです
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:31:26 ID:bDu6Alyk0
>>87
良く見たら時間がすごい
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:31:52 ID:LjSXC/6+P
コピペでしょ

93枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:52:52 ID:snzgJFDcO
カタストロフ!
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:53:03 ID:YGd/xiWG0
>>91
スゴススゴス
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:53:11 ID:n1vn+Bv60
4人通で最初調子悪くて連敗、後半連勝

他の人が連戦で疲れてるだけです、本当に乙でした
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:53:22 ID:tJPFevIq0
フェーリ「あたしを誰だと思ってるの」

フェーリだろ・・・常識的に考えて( ^ω^)
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:05:33 ID:siNAImJf0
俺は好きなんだが
偉そうにしてるキャラやたら多い気がする
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:10:39 ID:LjSXC/6+P
クルークとコウベはキチガイ
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:15:23 ID:UPNXnkQM0
俺の持ちキャラは
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:27:43 ID:2OewqJb30
タルタル
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:32:49 ID:fJR2Q9DG0
NGワード:タルタル
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:37:40 ID:+1Phj+de0
>>74
何でシェゾがこんなに人気なんだ?変態だから?
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:40:28 ID:Zj/WtCkn0
うん
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:41:18 ID:ywZxQ61G0
というかwikiの奴は連続投票できるから全然正確じゃねーぞ。
あとシェゾは旧キャラの中では元々トップクラスの人気キャラ。
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:43:54 ID:+1Phj+de0
ルルーのような年増女はやっぱり人気無いな
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:43:59 ID:Zwo6VWAR0
別に人気投票なんて
誰も気にしてないからいいんじゃないか
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:49:19 ID:9ZO84Lt20
シェゾは大連鎖レートがクルークと同じで最強だから人気なんだと思う
さらに、クルークよりもツモが組みやすいからな
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:51:47 ID:EIXGP1YX0
バルトがいなかったらやっぱクルークかシェゾが最強キャラだよな。
ルルーもかなり強いけど。
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:52:51 ID:siNAImJf0
前見たときより下がってるの何キャラかいるな
誰でもいじれるから全く当てにならん
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:54:45 ID:Kz3FWg460
>>105
彼女あれでも18歳なんだけどね。
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:58:03 ID:nOi4XQTD0
4通やらないか
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:59:54 ID:ygOiaLGSO
タイマン通10先乙でした
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:02:14 ID:ohcWsp1p0
店に買いに行ったんですが
ないんですけど回収されてんですか?
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:02:58 ID:AQReig8y0
もうルルー20越えてんじゃね?
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:11:34 ID:g0MBw//t0
ルルーにおワカい言われてるアコ先生は何歳なんだ?
16ぐらい?
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:16:17 ID:L164u8CT0
アコール先生は波紋の呼吸法で若い状態を維持できるらしいから実際は長長生きのような気がするが
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:19:12 ID:TToQX8Zf0
なんだ、アルルは今回嫌われてないのか…?
つーかシェゾとかクルークを本当に使いこなせる奴なんて極少数。
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:28:20 ID:b74G/3oR0
負けた瞬間止まるとはいつまで相手の勝利を眺めなければならないんだ
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:31:46 ID:AQReig8y0
クルークとシェゾはとりあえず大連鎖さえ作れればレート差で勝てるケースが多いからな
相手の連鎖−1,2くらいでも同時消しとかでなんとかなっちゃう
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:40:25 ID:ikK6B0iR0
541 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2006/12/24(日) 19:57:56 ID:31J7V+Rc
帰宅途中の電車で、中学生くらいのいわゆるアキバ系な男子四人組がぷよぷよを大音量でやっていた。
非常にうるさかった。

542 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2006/12/24(日) 23:26:12 ID:V/ehHVVD
くっつければ消えたのに
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:51:17 ID:4EurUpTC0
4通やらないか(2度目すまん
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:19:40 ID:A9jQr4Ku0
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:23:11 ID:74Ihjt/a0
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:39:13 ID:YU0mhTOr0
はっくつの激辛をやると非常に面白い
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:48:52 ID:olSSOm7dO
うーむむむそろそろ我慢しきれないかも。
仮に、これ買う前に(後でもいいけど)フィーバーのどれか買うとしたら、WINとDSの1と2の計三つのうちならどれがおすすめ?
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:54:07 ID:L164u8CT0
ネット対戦ならWIN
フィーバーキャラのお話をより楽しむなら2
1は今となってはポポイとカーバンクルくらいしか魅力ないかも
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:00:02 ID:YU0mhTOr0
はっくつのこっち激辛強化CPUは中辛〜甘口あたりでやると面白い
マジでおすすめなので書いておく
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:02:22 ID:g0MBw//t0
>>117
上位者が同じレベル相手とやれるのは珍しいから
連戦したい>>>キャラ嫌い
で上位者からの強キャラ批判は少なめ

強くて嫌がられる場合
キャラより上位者自体が嫌われてる

win版のアルル批判者も
アルルも前よりは弱くなったと思い
多少満足し取り合えず様子見
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:07:50 ID:JkBWldy40
PSUとソニックがアレなのに、ぷよは異常なまでに対応が良いな。
子供向け商品にサポートを集中してるのか?

>>117
小連鎖レートが高いから速攻されたらアルルはほぼ一方的に打ち負ける。
なんとか相殺しても、その後はフィーバーにもつれ込んでの泥試合になるから、
結局ツモ数で相殺しきれなくなってあぼん。
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:11:43 ID:32p1lFQ20
>>129
DSで任天堂が絡んでるからなんじゃね
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:24:59 ID:osuwMUm1O
4人フィーバー過疎り杉
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 03:23:57 ID:YU0mhTOr0
くまちょむのレートまた上がってるね
彼は化け物か何かですか
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:02:38 ID:U2M2nXc30
白い悪魔氏はぷよぷよ!やってないのだろうか(´・ω・)
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:02:54 ID:+NN+R6BR0
4人通、あと1人がなかなか集まらない…。さすがにこの時間だときついか?
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:05:37 ID:4EurUpTC0
>>134
連戦中だから粘れば繋がると思う
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:11:34 ID:jaC2ahLR0
眠いけど4人通やるか
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:11:39 ID:C1BZY9dy0
>>133
IPS掲示板に買ったって書いてるよ
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:14:00 ID:TToQX8Zf0
ああ…大連鎖勝負になると何故か勝てる自身が無くなる。

とこぷよとかやってみると、普通にスムーズに連鎖組めるのに、
実践だと…焦る?っていうか。ね。
克服しなければ!
139枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:19:17 ID:osuwMUm1O
俺は8〜10連鎖あたりが限界だなあ
第2折り返しなんて作る余裕がない
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:24:53 ID:ErfKWv4N0
かぎかっこ型とでかいぷよが使いづらいです。
とSUNまでしかやったことないのがでてきました!
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:46:17 ID:g0MBw//t0
>>140
3個ぷよとかで変になった所を
速さを妥協してでかぷよで整地

最初一回目のでかぷよぐらいなら
持ちキャラにして、そのツモパターンでの置き方増やせば
結構活かせるようになるけど

でかぷよを全て消さないで連鎖組むのは
禿しくキツイ
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 06:47:23 ID:SGywzCAY0
>>133
あかいしろくまってやつじゃない?
アナグラムっぽ
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:59:35 ID:Oxj0jWnA0
>>142
よく分かったな…すげぇ…
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:41:06 ID:74Ihjt/a0
ところで123456を4731256と1つ7を加えて置き換えるのってアナグラム?
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:01:24 ID:VdZmkS2R0
昨日とことんなぞぷよの激甘をやったんだが、
LVが50を超えてからの3色以上同時消しが
3色同時消しをしてるのにクリア出来なかった
念のために2回したから間違いではない
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:22:11 ID:UyfveIB00
シェゾのフィニッシュ4はなんと言ってるのか
147枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:27:27 ID:UyfveIB00
とある大型船でぷよぷよ大会が開かれた。
不幸なことに火事が発生し、船は今まさに沈もうとしている。
生き残るためには沈む船から離れなければいけない。
ぷよ仲間は飛び込むことをためらっている。
シェゾは、ぷよ仲間をスムーズに海へ飛び込ませるために

アコール先生には    「教師はこういうとき率先して海に飛び込むものです」
あくまには        「規則では海に飛び込むことになっている」
サタンには        「さっきカーバンクルが飛び込んだぞ」
ほほうどりには      「海に飛び込んだらヒーローになれるぞ」
おにおんには      「彼女にいい所を見せられるぞ」
クルークには       「海に飛び込んだらお前はもっと強くなれる」
リデルには        「海の中にはお前の仲間がいる」
レムレスには       「ただいま海の水飴化キャンペーンの実施中です。今飛び込めば間に合います」
ラフィーナには      「絶対に海に飛び込むんじゃねーぞ」と反発心を煽った。
おしゃれコウベには   「"ちゅーのおもいで"が誰かに取られてもいいのか?」
ナスグレイブには    「焼きナスにはまだなりたくないよな」
ぞう大魔王には     「自重で船が沈む。みんなのために海に飛び込んでくれ」
さかな王子には     「いまこそ国民にその威厳を示せ」
すけとうだらには     「おまえ泳げたっけ?」
どんぐりカエルには   「ケーロケロケロケケロケロ」
ルルーには        「サタンはもう飛び込んだぞ」
フェーリには       「レムレスはもう飛び込んだぞ」
オトモには        「王子はもう飛び込んだぞ」
バルトアンデルスには 「フェーリはもう(略)」
タルタルには       「ラフィーナは(略)」
ユウちゃんとレイくんは死んでるので無視する。
アミティは何だか面白そうだからということで勝手に海に飛び込む。
アルルに話し掛けようとしたら逃げられた。
ゴゴットには       「おいしそうなキノコが浮いてるぞ」
子連れフランケンには 「今が復帰のチャンスだぞ」
さそりまんには      「実は阪神が優勝したんです」
他の魔導キャラには   「次回作に出られるぞ」と伝えた。

てのりぞう         「シェゾ!まだシグが残っていますが!」
シェゾ           「ほっておけ。」
てのりぞう         「なぜですか!」
シェゾ           「生き残られると迷惑だ。せっかく戻ってきた俺のファンがまた取られてしまう。」

1分後、アルルはシェゾを火事の中に蹴り飛ばし、シグを連れて海に飛び込んだ。
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:30:47 ID:ERRj2CXJ0
つまんね
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:35:00 ID:s+gFQ4oD0
長い
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:35:21 ID:NwF6RRBL0
どっかで見たね
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:44:23 ID:SzHzU+flO
>>148
禿同
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:53:27 ID:/VoOm4lQ0
後折りの場合、L字(そこ上げ、逆L字含む)とGTR以外になんかいいのないすか?
自分では他に
×

×××
○☆☆
○××☆
○×☆☆
こんなんも作ってるけど上記のどれにも持っていけない場合
折り返しでもたついて負けてしまう
なんかいいのあったらおしえてください
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:53:37 ID:uxZAoJfG0
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:53:39 ID:DmyP4pa+0
コピペだろ
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:54:33 ID:+eA86+ar0
>>152
自分で考える。これ大事
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:08:56 ID:51VsZ8pp0
>>152
GTRが物足りないなら新GTRまじオススメ折り返しのバリエーションが多すぎる
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:47:22 ID:NO7LlX590
新GTRってなんだっけ?
某0先生の動画で確か言ってたな ちょっくら調べてくる
と思って見てたらいつの間にか全部見ちまってしかも新GTRどこか聞いてなかった(´・ω・`)
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:51:16 ID:XPLwNS/GP
上級者は他人のフィールドを見て積むと聞くけど、4人戦や8人戦でもできるの?
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:52:35 ID:mJapLsbG0
できないからたまにひらがな級が勝てるんじゃないの?
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:04:38 ID:1UUR5JJ10
161枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:05:53 ID:UyfveIB00
なあなあ、考察スレとかってないの?

ぷよの戦略とかじゃなくてそう言う話したいんだが
162枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:06:22 ID:NO7LlX590
>>160
d 折り返し前の連鎖数が減りそうだな。 どうなんだろ?
163枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:13:12 ID:w6SHye2PO
>>158
4人だったら、連鎖数がどのくらい(主砲か副砲)かとか、デカイ潰しが無いかくらいはみてる
潰せる隙があるかとかはあまり意味が無いし見てない
8人はあまりやったことないけど、多分相手はみれないと思う
164枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:30:15 ID:tBVLuoYA0
165枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:36:20 ID:51VsZ8pp0
というかIPSのGTRのところに一応新GTRのことも載ってるんだけどな
166枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:40:32 ID:NO7LlX590
>>164-165
IPSにもあった…d
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:43:47 ID:tphGWsoh0
この時間なら言える
昨日15時の四人通12連戦は神采配であったと!
168枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:19:23 ID:qYkEPTyU0
>>75-77
遅レスですまんが
俺も三文字の4段の人と4人通で当たるとき必ず1戦で切られる
みんな切られてたのか・・・
169枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:35:11 ID:74Ihjt/a0
どうでもいいけど、俺下位級、他3人段持ちだったけど10連戦ぐらいしてもらえた

中規模組む→大規模で返される
大規模狙う→潰される
潰しを撃つ→中規模やカウンターされたり発火点が上のほう
小規模を撃つ→中規模
全消し→中〜大規模以上の連鎖の前に無力
中規模をうとうとしたら3ダブ誤爆→なぜか勝利

(゚д゚)
170枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:43:32 ID:HTczuaSd0
>>169
誤爆を装った潰しや催促は良く効くらしい

ttp://www.geocities.jp/mipuyon/saisoku.html
ttp://www.geocities.jp/mipuyon2/bouhatu.wmv
171枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:43:40 ID:Qc8zoYdJ0
ちょっとしたことだが、某0先生は某所でだけの呼び名なので、このスレではphanさんと言ってください
172枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 14:35:16 ID:NkprfU1M0
http://ameblo.jp/sinobi/

18日にやっと買えるのか・・・
173枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 14:48:41 ID:1dCUnm620
なんか通の切断増えた?
開始前に何度も切られてゲームすら成立しない…。
174枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 14:50:07 ID:Nb2cb/E/0
前回7段から3級に落ちたって嘆いてたけど
今もう6級になっちゃったぜ
まじめにやってるのになぁ・・・
175枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:06:13 ID:1UUR5JJ10
修正版では切断のも改善してくれてるのかなぁ・・・
176枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:12:37 ID:c2fU7Kw60
>>172
18日出荷ってことは地方では20日になったりするんだろうなぁorz
あと2週間も待てねぇよ
177枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:20:06 ID:XPLwNS/GP
とりあえず、切断が嫌なら4人戦に来た方が幸せになるよ

4人戦や8人戦はDS版でしかできないし。
178枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:38:18 ID:w5em82h20
交換の手続きで電話すんのメンドクセーと思ってたらWEB専用窓口とかあったのね
179枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:39:29 ID:w5em82h20
× 思ってたら
○ 思ってたけど

どうでもいいかも知れないけど
180枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:02:33 ID:tphGWsoh0
いつも16時は何故か人が居ない時間だな。四人通誰かやりませんか?
181枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:10:09 ID:VK0iw3Ey0
4人フィバでフィバカウント溜まってから4手ぐらいフィバインできずにそのまま死んだぜ…
182枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:11:17 ID:vzTIK+s5O
いつもこの時間帯は人いないな・・・
昨日この時間も友達と一緒にWi-Fiやってたら友達と当たってびっくりしたがな

あと2、3時間もすれば遊びに行った子供とか仕事終わった大人が帰ってきて少しは潤うと思われ
183枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:14:47 ID:+eA86+ar0
>>182
友達と当たったって・・・まさかお前
184ひでぽんず:2007/01/05(金) 16:25:06 ID:yu1DfKgc0
こんてぃわ
185枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:30:29 ID:tphGWsoh0
>182
やっぱり他の人もわかるのか
>68 の表作ったの俺だけど、時間の方も加えなきゃだめかな
12時 級の人が増える 16時 人が居ない時間
186枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:36:48 ID:olSSOm7dO
18日か……長いな。
うーむWINかちゅー買おうかなあ……。
187枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:08:34 ID:78DrwIuf0
初めてようつべで動画見てるんだが
BGMとかボイスの差し替えしてるのはおもしろいな
188枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:14:02 ID:s+gFQ4oD0
>>187
でもそれ、Win版だけなんだぜ……。
189枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:15:48 ID:74Ihjt/a0
同名の別ファイルにおきかえるだけだしな
190枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:18:22 ID:AQReig8y0
ぷよぷよ!とWIN版だったらWIN版のほうがいいな・・・
どちらかというと
191枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:25:54 ID:+eA86+ar0
フリーバトルで自分 V.S 強化3人のチーム戦
10戦中4勝
これは神バランス
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:48:19 ID:RS4uVHh/0
>>187
俺はボイス差し替えは基本的に嫌いだな
アニメの声とかキモイ
193枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:51:19 ID:plP5yDAl0
>>152
普通のGTRだとこうだが
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??467000446770665750

×○△
××☆   〜図@
○○○

図@はGTRを一組ひっくり返しただけ
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??467000445770666750
これを視野に入れれば、後折で作る場合
青(☆)でGTRを作っても連鎖の流れが殆ど変わらないので素早く判断できる


○×△
××☆   〜図A
○○○
さらに一組ひっくり返して図A

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??647000445770666750
形はやや珍しいが、これも流れは殆ど同じなので組むだけなら意外と楽
194193続き:2007/01/05(金) 17:52:27 ID:plP5yDAl0
難易度は高くなる気もするが
後折りに拘らず、両発火とか逆方向での返しを視野に入れると
パターンが増えつつ、隙も減る

>>193の図Aは両発火にかなり成り易い折り返しパーツ
×→○→△or☆の左返し
△or☆→×→○の後折り

例えば図Aと新GTRで図B
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4000647500445777666555
これは現状赤発火3ダブor新GTR完成状態なので
返しでもたついても2ダブで埋まる危険は薄い

図Bは4個置くだけで第2折り返し完成
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4700647555445777666555

まあ図Aの形って最初から組む人あんま見ないけど
2回目の返しが図Aになってる人多い気がする
195193:2007/01/05(金) 17:53:19 ID:plP5yDAl0
てか書いてて名前が分からなくて@とかAって書いたんだけど
これなんて言う形なんだろ?

積み方次第ではサブマリンになるけど

フィバだと
図@から△でかぷよ使って

__△
×○△
××☆△
○○○△

こうする人が多い
これもサブマリンって言うのかな?

返しパーツとしての名前ってあんの?
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:55:10 ID:+eA86+ar0
図@はL字
図Aはシラネ
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:56:54 ID:E+XSTRT60
接点t
ぉーん
誘惑振り切って
この点と
この点と
この点と
この点が出ねえよォ!

という連鎖ボイスはよかった。おにぉーんかよ(w
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:14:58 ID:CTb4ZXNw0
>>193
!はphan氏が座布団L字って呼んでた
普通のL字は
_○
××○
×○○
こうじゃない?
199秀才メガネくん ◆SpYhzJZKoA :2007/01/05(金) 18:15:29 ID:mNw4qqrk0









             ハルンケアは最高だ!











200秀才メガネくん ◆SpYhzJZKoA :2007/01/05(金) 18:16:36 ID:mNw4qqrk0














             おまいらこれ見れwwwwwwww
             http://haruka.saiin.net/~kuromitu/kuromitu/HTML/sig.html














201秀才メガネくん ◆SpYhzJZKoA :2007/01/05(金) 18:19:07 ID:mNw4qqrk0









             ハルンケアは最高だ!














202秀才メガネくん ◆SpYhzJZKoA :2007/01/05(金) 18:23:47 ID:mNw4qqrk0














             おまいらこれ見れwwwwwwww
             http://haruka.saiin.net/~kuromitu/kuromitu/HTML/sig.html

















203193:2007/01/05(金) 18:23:56 ID:xUXE1L0c0
>>198
dクス
http://phans.org/puyo/gtr/
で座布団L字書いてあるな、見落としてたようだ。

なんか結構しっくりくる呼び方だ、
これからは「座布団L字」って言うぜ!
204枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:28:04 ID:/PzBuvNl0
でもGTR開発した人すごいよな
伸ばしも連鎖尾も同時に簡単にできる
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:32:15 ID:TToQX8Zf0
ネーミングセンス無いけどな。
ホントにネーミングセンス無いけどな。

そもそも折り返しなんだからGTOなんじゃねーのかと。
まぁGTRで定着してる今、こんな事言ってもなんの意味も無いけど
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:33:03 ID:32p1lFQ20
グレート田中連鎖は素晴らしいな
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:34:15 ID:/PzBuvNl0
岐阜田中連鎖とも言うらしい
208枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:35:54 ID:AQReig8y0
GTRは誰かが勝手に名前付けたんでしょ。
定型扱いされるから何も名前付けないでくれたいた方が嬉しかったんだが。
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:39:03 ID:CTb4ZXNw0
>>203
でも、連鎖尾の名称の座布団と被ってるのが難点。
横に3つ並んだらとりあえず座布団なのか・・・?

>>205
IPSによると、もともとは折り返しの名称じゃなかったみたい。
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:46:33 ID:1UdZbvH80
交換は13日からみたいだな
http://sega.jp/topics/070105_1/
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:55:20 ID:RtWrHit20
相手の切断でレートが下がるのは治らないようだな('A`)
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:55:34 ID:TToQX8Zf0
パッケージで見分けられるのか。なるほどね。
けどセーブできなくても困ってない俺には関係無い話かな
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:58:46 ID:TToQX8Zf0
って…あんれ…?ランキングリセットも13日なのかな?
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:00:10 ID:9kCtcpuo0
裏技はこのまま使えるのかな?
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:00:18 ID:s+gFQ4oD0
時期を見て交換って話だろ
216215:2007/01/05(金) 19:00:52 ID:s+gFQ4oD0
×交換
○リセット

なんという間違い。
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:01:44 ID:E+XSTRT60
なんか対策品と既製品が各部違うと、交換しないでもう一本買おうかという変なコレクター意識がムクッ

まあ、ソニチの思惑にはまるみたいでアレなんで素直に交換しますが。
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:02:31 ID:xUXE1L0c0
お、公式発表来てるのか!
まあセーブ意外は期待しちゃだめってことだな

>>※交換の際は不具合品のパッケージ・取扱説明書・ニンテンドーDSカードを御渡し下さい。

ここは気をつけねばならんとこだな
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:03:33 ID:RtWrHit20
4人通で17連戦した後切断された

これはきっと誰かのバッテリー切れだ
気付いたら充電しとけよ
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:10:32 ID:w5em82h20
さっき時計マークでやたらとカウンターが上手いポケモンの名前の人と4人通で会った
ひょっとして前にもこのスレで少し話題になった人だろうか?
時々カウンターが失敗したのを見た時はなんか和んだ
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:15:57 ID:RtWrHit20
>>220
そのポケモンのカウンターで何度やられたことか
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:19:24 ID:/PzBuvNl0
あの人4人ならぷよレベルの力はあるかもしれん
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:19:36 ID:E+XSTRT60
「カウンターが上手い」ポケモンの名前の人なのか
「カウンターが上手いポケモン」の名前の人なのかどっちだろう
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:21:01 ID:w5em82h20
>>223
前者しかねーだろwwwww
てかカウンターが上手いポケモンって誰だよ
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:22:50 ID:bKwq4dlh0
ハピナスだろ・・常識的に考えてあとソーナンス
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:22:52 ID:/PzBuvNl0
つハピナス
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:23:03 ID:E+XSTRT60
>>224
ソーナンス
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:26:22 ID:w5em82h20
>>225>>226>>227
そいつらがいたか
結構考えてエビワラーという結論に達した俺は何なんだorz
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:28:05 ID:EHY58e4n0
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:28:36 ID:AQReig8y0
聖なるバリア!!⊂二二二( ^ω^)二⊃ミラー・フォース!!
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:28:38 ID:E+XSTRT60
地点はねーよ
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:32:53 ID:/PzBuvNl0
ぷよぷよで4つ繋がったぷよが消えるのは彼女が会得した禁断の魔法“オワニモ”による

ソウナンダー(゜∀゜)
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:34:08 ID:/PzBuvNl0
追記:彼女ってアルルのこと
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:38:38 ID:EHY58e4n0
でもアルル以外のやつらもぷよを消せる
プリンプではアルルがいない頃からぷよが消えてる

ドウナッテンダー
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:43:49 ID:NNPVxetP0
4人戦引き分けって本当にあるんだなと再確認。
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:44:34 ID:s+gFQ4oD0
サタンのぷよぷよ地獄のおかげで消えるんだよ
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:44:37 ID:w5em82h20
>>234
アルル以外も全員オワニモを会得したって事さ

どんぐりガエルもオニオンも・・・
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:46:29 ID:+eA86+ar0
>>235
もしかしたら乙
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:48:58 ID:RtWrHit20
ポケモンさんに全く勝てない\(^o^)/
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:49:32 ID:74Ihjt/a0
>>2223
その発想はなかったwwwww
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:50:03 ID:+eA86+ar0
>>239
どれいったら戦えるんだ?
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:51:20 ID:w5em82h20
>>241
4人通
今も居るかはわからんが
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:57:57 ID:XPLwNS/GP
たまにカウンター失敗してるなw
速攻相手ならよく効くけど大連鎖相手だと運が良くないと勝てないか。
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:03:03 ID:vzTIK+s5O
どのゲームでもカウンターなんてそうそう決まらないのさ
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:19:44 ID:CTb4ZXNw0
>>223-227
この流れwwwwwwwwwwwwwwwww
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:26:32 ID:olSSOm7dO
セガの方の発表じゃいまいち新しく買える日が分からんが、結局交換開始は13日で新規購入は18日でええんじゃろか?
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:30:29 ID:bu/HpiWrO
今通で戦ったラフィーナの方スマン!
回線が切れた・・
明らかに切断みたいで申し訳無い
こちらはばたんきゅーの物です
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:31:59 ID:tpkp5Bys0
4人だとカウンター有利だな。
誰かの大連鎖で他2人が潰れた後に発火できる為、攻撃力が高いカウンターを打てるから。

つまり後の2人は諦めずにボタン連打で時間を稼げば良いんだよ!!
何か間違ってる気もするが。
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:34:58 ID:/PzBuvNl0
大連鎖打つ前に催促すればいいと思う
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:35:21 ID:+eA86+ar0
>>248
死んでもおじゃまぷよは送られてくるんだぜ
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:39:03 ID:w5em82h20
>>250
でも生きてる人に送られてくるぷよの個数は増えるぞ
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:39:27 ID:+eA86+ar0
>>251
そうだったorz
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:47:35 ID:tphGWsoh0
>でも生きてる人に送られてくるぷよの個数は増えるぞ
えっ マジで? 全然知らなかったよ 死体にもちゃんと送られてるものだとばかり

ソフト交換されるらしいけど
多色消しボーナスバグがあるかもしれないとかいうのはどうなったんだろう
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:52:33 ID:w5em82h20
>>253
多色消しボーナスバグについてkwsk
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:53:46 ID:EHY58e4n0
>>254
赤と緑の2色同時消しのみ
赤若しくは緑の8個同時消しとして扱われる
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:55:24 ID:w5em82h20
>>255
d
そんなのあったのか
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:56:17 ID:UyfveIB00
数時間前4人フィバしてたんだけど

ノリ良い人達で良かったよ
ナス4→ぞう4 のながれにワラタ
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:56:33 ID:tphGWsoh0
赤と緑を巻き込む 2色? (3色以上は知らない)の連鎖は
○○*▽▽ ▽▽の部分の計算が他の組み合わせとは異なる現象のこと
下がる連鎖数と上がる連鎖数があるかな (上がるはわからんけど とこぷよで確認できるみたい)
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:56:33 ID:vzTIK+s5O
今年の目標は実践で王子を人間に戻すこと
あと2連鎖足りない・・・
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:59:09 ID:tphGWsoh0
何でこんなに瞬間投稿率が上がるんだ
>255 ありがとう 同時消しなのか
>251 についてどのぐらいあがるのか教えてくれると助かる
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:59:17 ID:w6SHye2PO
>>248
カウンター相手の場合、催促打って先に発火させればまず勝てる
3連鎖くらいの催促で本体発火してくるような雑魚が混じってるとキツいけどな
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:00:14 ID:RS4uVHh/0
本当は王女なんだろ
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:00:56 ID:CTb4ZXNw0
「多色消しボーナスバグ」でぐぐったらここのwikiが出てきたw
>赤と緑の2色同時消しだと、多色消しボーナスが0になっていただけでした(バグ)。
誰か詳しく調査よろ
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:01:14 ID:c2fU7Kw60
>>210
なんで土曜からの発送なんだろ。
いや、少しでも早く交換しようとするその姿勢は評価するけどさ。

店頭に並ぶのも前倒ししないかなぁ…
でも、>>172の修正版の見分け方が>>210より早く公表ってことは
FAXかなんかなんだろうから確定なんだろうなぁ…
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:04:32 ID:74Ihjt/a0
>>261
そんな餌に俺様がクマー
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:09:10 ID:RjjAIiTk0
うへへ…時計持ちに切断されたぜ
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:11:12 ID:w5em82h20
時計持ちで切断など断じて許さん
と言っても俺には何も出来ない訳だが
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:11:38 ID:olSSOm7dO
でも見分け方が>>172>>210で微妙に違うんだけど
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:17:18 ID:E+XSTRT60
>>268
忍はただの個人ブログだかんな。
まあ、緑ぷよ緑ぷよと思いながら書いてたら
うっかり黒を緑と書いただけってのが関の山だろ。
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:19:13 ID:RdGJM9xd0
この時間切断多いな・・・負け確定で切るやつが多い
ほんの数秒我慢すればすぐ次の相手を検索できるのに短気なやつらだ
おかげで勝ち数は増えてくのにレートが減っていく不思議w
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:20:29 ID:w6SHye2PO
>>265
催促といっても4ダブくらいのデカイ奴だぞ?
カウンター組んでる奴はまず間違いなく催促を打ってくるので、それに合わせればいい
これは2人対戦でもカウンター対策につかえるから覚えておくといい
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:23:38 ID:w5em82h20
>>270
4人対戦やろうぜ
楽しいぞ
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:23:59 ID:74Ihjt/a0
>>271
ヒント:1行目じゃなくて2行目、及び人間性
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:48:35 ID:YU0mhTOr0
(2人戦限定だけど)カウンターは潰すに限る
本線発火で1〜2連鎖上回れると思うけどその間に今度はこっちが
カウンターを組めば良し

  ×
●△
△△  ×
●□  □  ×
●●□□××

みたいな
先に左3列目使った伸びる形にされてると
本線発火してこない場合が多くてまずいんだけど
その場合は続けざまに2連鎖、3連鎖を叩き込めばごり押しで潰せることが多い
4人戦は・・・知らん
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:12:37 ID:tphGWsoh0
通モード マージンタイムなし アミティ リデル*3 とアミティ おにおん*3で試してるけど
誰かが死んでもおじゃまの量が変わってる様子は無い

寝ぼけてる俺には>248 からの会話のつながりが見えていないようだ
おじゃま発生量は人数に関係しないらしいって事だけ
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:17:18 ID:AQReig8y0
じゃあ後発の方が有利に感じるのはマージンタイムか
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:28:27 ID:dm30Ia400
>>275
少なくともwifiで4人通やってると人数で変わっている。
速攻で2人ばたん後、残り2人になっても3倍程度に増えるよ。

4人だと2連鎖で1列未満、2人だと2連鎖で2列以上 という感じ。
単純に残っている相手に分けて送ってる気がする。
4人時のおじゃま発生量は通常の二人対戦より少ないけど
残り2人になると非常にスリリング。
4人時に12連+αを打ったとして、先に二人終わると10連で致死量返される。
そういう意味でもカウンターは確かに有利。
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:30:48 ID:YU0mhTOr0
>>275,276
全消しすると次の消したぷよが
全員生きてる状態→おじゃま3列ぐらい
一人死んでる状態→赤ぷよ
になるぞ、マージンタイムなしにしても一緒
関係あると思う
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:39:10 ID:qZg38cNr0
あら?>>172修正されてるね。
18日確定か……。
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:43:57 ID:tphGWsoh0
>277
>wifiで4人通
ありがとう wifi の方だとヤバイのかな? 直せないのかなそういうの
しかし、どうやって計測するんだろ 勝負を捨ててメモ取るにしても大変そうだ
wifiのマージンタイムは何秒間ぐらいなんだろうね

>278
えぇー 眠いから脳がやられてた様だ
やつにカウンターを打たせるなー! とばかりに
三人で発火点ずらして小連鎖するゲームになるのかな
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:48:03 ID:EHY58e4n0
Wikiで公表されてるレートを元にして偏差値求めてみたんだが、
これって参考になるだろうか。
頼む、統計学に詳しい人。
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:17:27 ID:w5em82h20
カウンターの弱点は連鎖数が増えにくい事と相手の連鎖が終わっておじゃまが落ちてきた後しか発火出来ない事だな
ようするに素早くセカンド組んで相手の連鎖が終わる頃に撃てば何とかなるんじゃないか?
セカンドを素早く組むなんて俺にはまだ出来ないが
でもポケモンの奴は有り得ない連鎖尾組んで平気で2桁連鎖出してたな・・・

てかそもそも4人対戦で勝ち負け気にする必要ないか
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:18:06 ID:6F5nxvEv0
ぷよぷよ!買おうとしたら店にも無くてamazonでも在庫切れになってるんだけど、
今って不具合のため既に売ったのは交換で新規の販売は停止中?
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:18:58 ID:w5em82h20
>>283
そう
修正版が出荷されるのは18日からだそうな
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:19:55 ID:+eA86+ar0
カウンターっていうとhikarisを思い出す俺は2ぷよらー
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:22:27 ID:rkc/1Rlq0
最近WiFiのレベルが上がってる気がする
修正版出ても新規ユーザーが入ってこれるだろうか?
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:23:48 ID:6F5nxvEv0
>>284
レストンクス!
18日か・・・微妙に長いなぁ。
久しぶりに評判良さげだから買ってみようかなくらいだったのに
手に入らないと無性に欲しくなるから困る><
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:25:25 ID:ERRj2CXJ0
ソニーハード版は3月22日か。
漫才ボイスがフルボイスなのに期待したいな。
>>286
お前、前スレでも似たようなこと書いてなかったか?w
でも、たしかにレベルは上がってきてるな。
レート1000代前半でも強い奴いるな。
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:28:28 ID:w5em82h20
レベルが上がってきてるんじゃなくて元々高レートの人が切断されてレートが下がっただけじゃないか?
そうじゃなくても発売停止中で新規ユーザーがいない現状じゃレベルが上がるのは当然だろうな
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:34:59 ID:HANMmD6O0
2人戦はsegaなりにガチだと思うが
segaは4人モードはパーティゲーとしか考えてなかっただろ
一応DSの2画面を活かしてるのもあるよ〜って言いたかっただけじゃないかと

でも
ふた開けてみたらマッチングが適当な現状でも
くまを含むトッププレイヤーも面白がっとるって

segaは全く予想してなかったと思う
修正シル言われても(´Д`;)ムリポ…じゃね〜かな

てか今回sega手広げすぎ…チュ〜が比べものにならん
そりゃバグも出まくるわ
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:40:30 ID:w5em82h20
>>290
そのバグも殆どはどうでもいいバグだしな
唯一致命的なセーブ不能バグも修正される訳だし

だがクソニチは嫌い
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:46:28 ID:ERRj2CXJ0
まあ後は対戦バランスを修正したり弱連鎖強いのを調整したり三手全消しできるだけ防げるようにしたら
次回作以降は素晴らしいのが作れそうだな。
対戦に関しては今回でだいぶマシになったと思う。
ゲームモードも多いしルールを対戦前に設定できるようにしたのは凄く良い
対戦音楽のデフォは16、17あたりにしてもらいたかったが
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:49:49 ID:9kgYmAKs0
皆、交換の仮受付は済ませたのか?
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:51:32 ID:w5em82h20
>>293
無論だ
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:53:08 ID:/PzBuvNl0
好感面倒くさいさいからしない
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:55:20 ID:ERRj2CXJ0
俺も面倒だったがせっかく交換してくれるんだし
どうせwifiリセットされるならいいやとおもって登録フォームに入力してきたよ。
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:55:42 ID:vc7XTvgE0
とりあえず、犬の3手目のでかぷよと、どこかを交換してほしい。

50%の確率で全消しって。
三国志大戦でいう、当時の挑発ぐらいの破壊力だと思う。
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:56:20 ID:w5em82h20
>>295
ちょwwどれだけ面倒くさがりなんだよw
まあでもWi-fiしかしない人は交換する意味ないか
Wi-fiのデータはWi-fi鯖保存な訳だし
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:57:23 ID:rP16q6yi0
おーにおーん
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:57:39 ID:ERRj2CXJ0
犬とフェーリのレートを子連れフランケン並かできればそれ以下にしたら三手全消しでも許せるかもしれない。
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:59:15 ID:37ZPJQlU0
4通10連戦の人オツ
最後の回すごく重くなったので(自分だけ?(´・ω・`)  止めちゃいました
いい試合でしたね('∇')
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:59:16 ID:UDMYeD5IO
このスレには強いやつしか居ないから分からないだろうけど
今のマッチングは致命的。
販売再開したところで人はすぐ減るよ。
なので平均レベルも下がらないからさらに入りづらい土壌になる。
修正が入ることを祈るしかない。
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:59:19 ID:L164u8CT0
本来パズルゲームって追加要素の導入しにくいジャンルのはずなんだよな。
よく続くなぁ。ぷよぷよって。途中投げやりっぽい追加要素で失敗したのもあるけど。
次回作はどうなるんだろう?
個人的にフィバシリーズは無理して追加ルールを導入してへんてこになるよりも、
バーチャファイターみたいに新キャラやキャラ性能の見直しで続いていって欲しいと思う。
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:01:08 ID:ERRj2CXJ0
ぷよぷよ通がパズルゲーだとしたらぷよぷよフィーバーは格ゲーっぽいパズルゲームってことでよくね?
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:07:29 ID:ekS814sG0
>>302
たしかにゆっくり考えて3連鎖な人が7連鎖や8連鎖撃たれたら唖然とするよな
そこから「すげえ!俺もあんな連鎖出来るようになってやる!」と考える人と「こんなやつらに勝てるか、やーめた」と考える人に分かれるな
今の社会は投げやりな後者が多い気がする

でもWi-fi抜きで考えても今回はかなり面白いはずだしこのゲーム自体が飽きられる事はあまり無いだろ
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:08:00 ID:tUQik0Nq0
フィバのルールは前作までの方が良かったな
wifi対戦できるのは素晴らしいが、いろいろと問題点も多いと思う
マッチングの問題、切断対策…
あと、ゲージ溜まってもフィバに入れなかったり、
連鎖終わってるのに、なかなかおじゃまぷよが降ってこなかったりするのは
結構致命的バグ?だと思うんだが…
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:10:23 ID:Nta+F8d20
交換するには個人情報と引き換えになるのか
sageもやるなあ
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:10:39 ID:fcPp1TW70
4人通連戦の方乙
楽しかったわ、またよろ
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:11:24 ID:ekS814sG0
>>306
ゲージ溜まってもフィバに入れない事があったりなかなかおじゃまが降って来ない時があるのはバグじゃなくてラグだな

てかWi-fiランキングリセット時に切断の仕様が変わることを祈るばかりだ
アンケートにも切断の仕様を変えてほしいと書いたんだが果たしてSEGAはやってくれるだろうか
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:11:41 ID:AH4k0aVf0
>>307
店頭で交換してくれないの?
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:11:47 ID:mYW/hbmW0
>>306
致命的なラグだと思うよ。
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:12:39 ID:pPrvSnAo0
しかしこの小連鎖の異常な倍率は誰が決めたんだろう・・・
今まではいかに単発無くせるかだったのに
単発消しでおじゃま降ってフィバ+1で有利になるとかもはやオワテル
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:14:05 ID:Nta+F8d20
HPみるかぎりなさげ
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:15:31 ID:ekS814sG0
>>312
この小連鎖時の倍率の高さやフィバタイムの増える仕様は初心者が入りやすくするためにこうなったんだと予想
連鎖勝負がしたかったら通行くべしって事じゃないかな
もしくはwin版
315280:2007/01/06(土) 00:16:11 ID:5Nc6Vil+0
全消しボーナスだけで見たところこんな感じ
四人 約 65%
三人 100%
二人 約140%
あいかわらず眠いのでとんでもない事を言ってるかも
通常の連鎖も該当するのか、即座にぷよ算に反映されるのかがわかってないけどね
もう寝る
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:21:07 ID:/QZ6BhRS0
>>301
全員が級
試合結果 3勝二人、2勝二人
キャラ選びでランダムにする人多目

な状況だったらそこに俺は参加してた
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:21:43 ID:5iiyXwng0
>>312,>>314
ひとぷよの倍率としてフィバ1からあったのを使ってるみたい

>>315
2/3倍、3/3倍、4/3倍かな、どっかで聞いたことある、昔ので
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:23:10 ID:tUQik0Nq0
>>309,311
そうか、ラグか…スマン
win版のフィバ持ってるけど、そんな状況になったことないんだけどなぁ…
DSだと勝手が違うのかな…
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:27:11 ID:3GVSr2eD0
単発消しヤベーって言ってるからフィバ500円で買ってきたが・・・ほんとヤベーな
2連鎖だとぷよぷよ!で1列以上降ってくるけどあっちは4、5個だもんな
知らないとそうでもないが知ってしまうと怖い罠
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:41:29 ID:0aYq5mDh0
>>300
少なくとも犬はこづれフランケンと通常フィバ共にレートほぼ同じだったりする
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:53:56 ID:uowxbvYo0
WiFiマッチングに関しては、
レート1000開始(1000開始の割には1戦の変動激しい)だとか1戦2本先取制とかも、
悪い方悪い方に影響してる気がしてならない
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:54:06 ID:cye4S4v3O
ちょっと悪いけど
不具合交換する日にちと時間とかってほんとにこっちの都合にあわせてくれるのかな
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:02:36 ID:OC97t1cSO
そういや今更なんだが、ちゅーのスレッドとかはないのん?
とりあえずこの板を「ぷよ」で検索はしてみたが。
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:05:45 ID:4uPlOf0R0
「不具合交換する日にちを聞いてくる電話」が
月〜金の朝10時〜午後5時とかだったら電話に出れないんだけどどうなんだろ
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:09:58 ID:swYd012+0
>>323
家庭用ゲーム板のほうにある。
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:15:55 ID:LJoyXY6j0
てかくまは
犬にどうやって対抗してるのか
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:18:47 ID:I0Spdnnc0
くまは通メインだろ
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:21:39 ID:Hvj6f2Qc0
wifiの4フィバ対戦全然人来ない
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:22:11 ID:pPrvSnAo0
上手い人はほとんど通か4人だよな
犬とかゲームバランス崩しすぎだから
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:22:55 ID:lOlqnMru0
フィバならまだwin版の方が完成度高い
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:30:04 ID:+hDcijzs0
ぷよぷよ!買おうと思ってるんだけど、13日以降じゃないと売ってないの?
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:31:58 ID:D4/6wEkg0
今、2人通でくまちょむと戦ったんだけど、1戦目は2トリプル15個消しの
催促の後に8連鎖が飛んで来て負けた。2戦目は2連鎖の潰し3、4回受けて負けた。
くまちょむのフィールドを見ながら戦ったけれどぷよ捌きが凄かった。
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:34:40 ID:v5ATgtHy0
フィバ勝負させたいんなら
アルル残してるのが中途半端
でもそうすっと人口減りそうではある

キャラ差は付けて置きたいってなら
極端なのが注目されるのは当たり前だから
5手目までバル残り小ツモ、大連携倍率の超貧弱タイプとか
一個ぷよ入れてアルルより小ツモとか出して
意味不明な小ツモフィバ系を1キャラにしる

フィバ種もキャラで変えて、多ツモキャラのはでかぷよ発火は一連減多し

上記はちょっと偏った意見だが
一番望んでるのは「たねのキャラ差」実装

連鎖のたね8種類もあんなら
初手全消しとり易いキャラはたね弱くするとかできたんじゃなかろうか?
別に全キャラ4連のたねにこだわらんでもいいと思うし
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:00:59 ID:pPrvSnAo0
バルトなんか一手全消ししやすいからな
レート多少低くしてもほとんど意味が無い
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:11:34 ID:GKJ3yuCf0
とりあえず次回作はくまちょむあたりが関われば対戦バランスが神に。
色々と意見出てるけど、製作者がこのスレチェックしてんのかなとか。
個人的には単発でおじゃま降るのが致命的

関係無いけどさっき4人通で3位と当たった。
運が良かった。全敗だけどさ。
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:13:54 ID:pPrvSnAo0
とりあえず速攻が強すぎる。
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:14:36 ID:I0Spdnnc0
単発でお邪魔降ってもいいが、レートの調整は必要かと
通しかやらないし、フィバなんてやる気もないからどうでもいいんだけど・・・
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:28:58 ID:BF9sASeF0
3連続で雑魚とあたったらキャラ選択画面で切られたわ
なんつーかほんと気分悪くなるな
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:33:02 ID:A9NcAkQdO
>>338
お前のレス見てる方が気分悪くなるわ
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:34:38 ID:I0Spdnnc0
>>338
ここに書き込まなければ気分悪くなったのは
お前だけで済んだのにな・・・
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:36:08 ID:71Gx4dnW0
危なく同じことを書くところだった
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:40:50 ID:dJcO+Gg10
レートが一定以上差があればキャラ選択画面で投了とか出来れば良かったのにな…
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:42:47 ID:GKJ3yuCf0
いやそれは必要無い。

そもそもなんで高レートの奴とはなかなか当たらんのだ
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:43:30 ID:3GVSr2eD0
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:50:36 ID:cye4S4v3O
みんなやっぱ使いこなしているキャラとかいるの?
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:58:38 ID:2eHcJTTA0
2人フィーバーで17戦付き合ってくれた方ありがとう。
0時台からやり始めてここまで相手してくれるなんて俺マジで感動。
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 03:01:18 ID:UMZm4oJoO
俺はその間に10回は切断されてるな。
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 03:10:57 ID:TGIw0Ghc0
>>335
チュ〜が出た時くまちょむが「連鎖の種変えろ」言ってたのは
反映されてる

チュ〜スレの殆どはアルル批判だからそこも反映されてる
フィバ1オンラインでもアルル批判はこっちのバル批判より多いし

アルルが強いのは
「催促弱すぎで、発火点を伸ばし続けるのみの大連が強すぎる」
からだって意見もたまに出てたから
結構意見は取り入れてる気がする
スレ見てるかどうかは知らんけど

俺的には2、3連のお邪魔が多いのはまあ面白いんだけど
でかぷよ単発大量消しはちょっと強すぎる気がする

>>342
そだね
それがあれば切断とかめんどうなことする人も減ってたと思う
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 03:56:20 ID:jIgfZUr00
正月に親戚とDSカード1枚で人間2人+COM2人の4人水中対戦をしたが、
お互いのDS内で状況が食い違うバグが起きた。
(しかも1〜2回のレベルでなく、頻繁に起こる)

設定は 俺:中辛、相手:甘口、COM2人:中辛中辛、マージン32秒に調整。後はデフォ。

詳しく調べてはいないが、片方ではお邪魔が落ちるのにもう片方ではお邪魔が落ちないということがあるっぽい。
このせいか自分は普通にプレイしているのに、相手のDS内では俺が既に死んだことになっていたり、
自分のDSではCOM2が勝ったのに、相手側ではCOM1が勝ったことになっていたりと、
試合の中盤以降の展開が滅茶苦茶になる。


水中以外ではこのような不具合は無かったけど、なんでだろうか?
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 05:05:02 ID:meXl1BiKO
>>349
確かに水中だとそんな現象が起こるみたい。
8人フィーバールールCPU操作のみ&こりづけ4人CPU等、色々やってみたが、自分と他人のプレイ内容が違う現象は水中だけにあるみたい。
CPU無しだと普通に出来るみたい。もう少し詳しくやらないと分からないけど、CPUが担当すると差が出る現象が起こるのは分かった。
関係ないがルール選択画面で相手が選択中の時に出て来るみどりぷよはタッチで突っ突いたりして遊べるぞ
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 06:16:39 ID:99UecQA+0
>>349
なんでもっと早く教えてくれないの、修正できたのに。
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:08:23 ID:LJoyXY6j0

犬「やっと来ましたね。おめでとう!この3手全消し速攻を耐え抜いたのは君達が初めてです。」
アミティ「3手全消し速攻?」
犬「3手目のでかぷよを生かした全消しの事です!」
ラフィーナ「どういうことだ?」
犬「私はユウちゃんに飽き飽きしていました。そこでアルルを使いだしたのです。」
リデル「何考えてんだ!」
犬「アルルは12連鎖を作り出し面白くしてくれました。
   だがそれも束の間のこと。彼女にも退屈してきました。」
クルーク「そこで速攻‥か?」
犬「そう!その通り!私は何と言われようとも勝率8割が欲しかったのです!」
アミティ「何もかもあんたの書いた筋書きだったわけだ。」
犬「なかなか理解が早い。多くのカモ達が開幕3手全消しの前に消えていきました。
   致死量のおじゃまぷよを背負ったちっぽけな存在が 必死にフィバカウントを貯めていく姿は
   私さえも感動させるものがありました。私はこの感動を
   与えてくれた君達にお礼がしたい!どんなツモでも全消しして見せましょう!」
ラフィーナ「お前のためにここに接続したんじゃねぇ!よくも俺達をみんなを萎えさせてくれたな!」
犬「それがどうかしましたか?すべては私がくまちょむを超えるためなのです。」
アミティ「お前じゃ無理だ!」
犬「犬にケンカを売るとは‥‥どこまでも楽しい人たちだ!
   どうしてもやるつもりですね。これも強キャラのサガか‥‥
   よろしい しぬまえに 犬のちから
   とくと めに やきつけておけ!!」
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:29:49 ID:XeeyxBsIO
犬って全消しして速攻してくるだけでしょ。速攻6連で返してそのまま勝ったし
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:33:46 ID:Y13N99un0
今売ってるのはもうバグ修正されてるんかね??
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:38:32 ID:KdRDghO/0
>>352
よめない かんじが ほどこされている
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 09:10:27 ID:zwZFOgUo0
>>349
でかぷよでも起きたぞ
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 09:21:25 ID:6Mzh1vMxP
対戦ではCPUは入れるなってことだな。
CPUは邪魔だから入れないけけど。
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 09:33:14 ID:Uw1SkS8i0
>ラフィーナ「お前のためにここに接続したんじゃねぇ!よくも俺達をみんなを萎えさせてくれたな!」

www
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 09:55:09 ID:OBxCbeo10
バル使いをバル返しでぼこぼこにしてやった

バルしか使ってこない中級者は 実は初級持ちより弱い気がする
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 10:18:20 ID:qcxA3rGjO
でかぷよの4人対戦でも食い違うバグがあったな
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 10:43:30 ID:+JkxKYhK0
ここでヒント、通だとそこそこ戦えるけどフィーバーだとまったくたたたかえない
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:01:55 ID:KE2tYRQy0
それ俺だ。
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:11:31 ID:P5HuyHU/0
>>348
種変わったのはいいんだけどカウンターだったり複数発火点あったりで、
潰しがやり辛くなって運ゲーになっちゃったな
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:13:01 ID:rHPYj5Ne0
どっちも大してたたかえない俺orz
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:14:54 ID:AePpl1GT0
>>364
それ俺だ
まあ通の方がまだましだけど
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:19:56 ID:3GVSr2eD0
発火点がわかりにくくなったのは良いんじゃないか?
初心者が全然違い所発火してるの見ると和む

ってのは建前で積み方とかこっちも勉強になるからな
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:45:51 ID:e18hQDwc0
ポポイ戦の曲と
通の後半曲↓
http://www.youtube.com/watch?v=fji6UCvSL94&mode=related&search=

が個人的に神曲だなあ
ぷよぷよ!にも神曲ある?
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:00:07 ID:d0fcmaSP0
神曲以前に音源しょぼいからなぁ、PS2版出るまで自作サントラ作れないのが残念
個人的には通常対戦のが結構好み
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:04:48 ID:qcxA3rGjO
ラフィーナ戰の曲が好きです><
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:15:01 ID:KE2tYRQy0
PCのスピーカーに出力すると、結構迫力があるよな。
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:20:47 ID:eEhh7GnJO
>>368
kwsk
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:29:47 ID:pPrvSnAo0
確かに弱い人が使う犬はたいしたことがない。
全消し種発火されても返せるときがある。
しかしある程度上手い人が使う犬は・・・
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:57:11 ID:Miuo56KK0
連戦しまくってたらレートが無駄に上がってもうた
ろくに二桁連鎖も出来ないのにひえー
緊張してやりづれええええ
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:57:57 ID:QuYSXoZk0
>>354
http://sega.jp/topics/070105_1/
パッケージで判別可

緑ぷよがいれば、修正版
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:03:01 ID:Uw1SkS8i0
なあなあ。みんなって修正版に変えてもらう?
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:04:02 ID:ovH4Y7890
勿論。
元々出来はいいし、今後も当分はプレイするつもりだし。
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:09:07 ID:iuH23pt90
■修正内容
セーブ回数が255回を超えた場合、以降のセーブが出来なくなる不具合を修正。255回を超えるセーブを行った場合でも、問題なくセーブができるようになっております。

切断は修正なしか('A`)
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:12:45 ID:Yh2M15+P0
>>377
他にも不具合がありました、なんて公式に発表するわけないだろ
ちゃっかり修正されていることを願うしかない。
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:15:50 ID:kksWgkRs0
別にバグじゃないじゃない
380ひでぽんず:2007/01/06(土) 13:28:58 ID:SyFi5MDy0
ふんじゃらもげー
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:40:07 ID:/uAMdZY70
切断は不具合じゃないし
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:42:10 ID:boCtTGjv0
>>381
お前はなにか勘違いしている
383ひでぽんず:2007/01/06(土) 13:48:29 ID:SyFi5MDy0
どんな?
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:34:40 ID:S/jv1MQR0
4人フィバ
初心者アルルに切られた
切る前の試合も一度もフィバに入らずに旬札されてるから無理は無いか
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:35:50 ID:3GVSr2eD0
切断のアレは仕様だしな
あっち側が割り切ったらそこで終わり
まぁコラムで公表してるのと違うって訴えればどうにかなるかもしれんが・・・
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:38:23 ID:eHH5693U0
この切断の仕様ではレート下がる一方なんですけど。
勝っても最後っ屁で切断されて結局下がるし、さっきばたん級にやられた時はDS折りそうになった
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:43:42 ID:5UIWz04b0
13日までまてねええええ
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:48:16 ID:S/jv1MQR0
>>386
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはもっと楽しみたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもwifiは強いやつしかいないんだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから切断するお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
389ひでぽんず:2007/01/06(土) 14:49:07 ID:SyFi5MDy0
やったー
さっき4にんふぃーばーでボロ勝ちひゃっほー!!!!!!
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:51:09 ID:dJcO+Gg10
切断というか、無理心中だよコレ
391ひでぽんず:2007/01/06(土) 14:58:13 ID:SyFi5MDy0
おれは、ぷよぷよ!15周年アニバーサリーのちーむ「どらごんたいがー」に所属してるんだよ!
そこにはランクがあるんだよ!!

最低
H
G
F
E
D
C
B
A
AA+
S
最高

そのなかのおれのランクはG!!
だから、レーティングを必死であげなくてもそのランクがつよさを証明してくれるんだよ!
いちおうにゅうだんしゃぼしゅー  よわいひときてねー
見んな折り返し出来ないからー
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:04:23 ID:S/jv1MQR0
ラスト
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは定型で大連鎖打てるんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも速攻ばっかきて打てないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから切断するお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
393ひでぽんず:2007/01/06(土) 15:07:43 ID:SyFi5MDy0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんと不定形で連鎖打てるんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも副砲ばっかきて打てないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから自殺するお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:24:01 ID:pPrvSnAo0
頭の悪そうなレスが続いてますね。
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:25:19 ID:6OTbyUX20
四人通で俺は挟み込み、Aは先折りGTR?、Bは階段、Cはカウンターで組んでいる

Bが4連鎖(丁度赤玉1個分)の本線を発火
俺とAは対応して6〜7連鎖にして発火
Cは攻撃食らっても発火点維持なのでさらに少し粘って伸ばしてくる
俺かAの攻撃でBは死亡、Cは発火開始
Bの攻撃後の猶予とBの死亡によって強化されたCの攻撃が飛んできた

このコンビプレイには参った
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:25:37 ID:LJoyXY6j0
×悪そうな
○悪い

完全スルーしてる奴が多いが、
この馬鹿さ加減がたまらねぇ
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:28:25 ID:UO0Q41710
初級者にバルトで勝たれた時に切断する俺は心が狭い
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:28:51 ID:S/jv1MQR0
>>395
あるある
カウンター型は勝手に他が催促してくれるからさぞ楽だろうな
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:43:44 ID:ZEDb5dwH0
>>397
それをここに書くという時点で頭も悪いってわけだ
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:53:30 ID:3GVSr2eD0
相手がアルルの場合犬解禁する
んでもし俺が勝ったら切断する

ナイスプレイ
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:57:43 ID:kJ/W58LyO
頭悪いのはひでぽんずだけだろ
>>392は的を射ている気がするが
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:59:24 ID:KdRDghO/0
奴は休日になると発生するな
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:01:49 ID:rdJBeOyV0
そんなに切断多いか?
10人に一人してくるぐらいでないか?
俺はレートがた落ちするのはムキになって
連戦連敗するとき
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:07:13 ID:ekS814sG0
2人通150回ぐらいやってるが未だに切断された事がない俺は勝ち組
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:07:49 ID:UO0Q41710
>>399
それに反応するお前も(ry
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:12:45 ID:T8NwWtcr0
今までフィーリング連鎖しか出来なかったけど
じゅぎょうモードのおかげで5連鎖が自力で組めるようになったぜ
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:15:56 ID:ekS814sG0
正直じゅぎょうモードの存在忘れてた人挙手

408枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:19:56 ID:rdJBeOyV0
授業モードで先生とポポイの会話をチェックしてる
これが凝視の授業になってるはず
409ひでぽんず:2007/01/06(土) 16:26:15 ID:SyFi5MDy0
おれはあたまわるいよ
小学生だもん
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:29:28 ID:7DaZcOTC0
50戦した時計の人おつかれでした。さかな王子使ってた者です。
集中力切れてグダグダになってきたんで落ちました。
100先とかやるくまちょむの集中力がすごいと実感・・・

>>407
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:29:36 ID:14PwRKC00
>>408
俺も最初そう思ったけど
相手の連鎖が理解できるようにならないと
意味がないことに気がついた
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:31:54 ID:ekS814sG0
>>409
小学生≠頭悪い
小学生という肩書きを盾にしてスレの住民に迷惑かけるな
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:32:47 ID:ld9qS6xj0
>>412
ヒント:精神年齢
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:32:50 ID:+tLHDTe50
>>410

凝視が全然できなくて潰されまくりだ
もっと練習せねば
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:39:57 ID:MjlVvY6s0
2人ぷよの通の場合は隙を見計らっての2トリがよく効くんだけど
4人ぷよだと残り2人分見られないから不利だねぇ。
その上、他プレーヤーの催促をきっちり相殺しても催促に耐えきれなかった
プレーヤーが本線発火してそのまま催促打った側も相殺した自分も
その本線にやられてしまう……4人ぷよは本当に面白い。。
416410:2007/01/06(土) 16:49:37 ID:7DaZcOTC0
>>414
何度か隙を見てつぶせたけど
全体的には全然勝てなかったイメージしかないな・・・

連鎖量で負けてるし俺も練習せねば。
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:59:31 ID:90cqVl1n0
>>404
通は負けてもムカつかないからね

しかしフィバの場合は試合展開によっては激しくムカついたりするからな
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:07:41 ID:IdX4jUzk0
それが面白いとか思うんだがやっぱり切断多すぎ…
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:10:56 ID:3GVSr2eD0
フィバは試合が醜くなるからな・・・
あとカウント1つでフィバの奴がまわしで稼いでたり、ろくに連鎖やらずため込んでるだけの奴とか・・・
戦略と言えば格好は良いかもしれんが、見栄えは最悪

だからみんな4人通来て
さっきから一戦で抜けられる
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:13:00 ID:aVSC7Tlm0
最近切断厨多いんだが何とかならないでしょうか('A`)
既に散々皆さんが言われてることですが・・
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:15:08 ID:It++mPXu0
よし!4人フィーバー行ってくる!
切断したことないから安心しろ!
ひらがな級だけどな
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:16:01 ID:swYd012+0
よし俺も四人フィーバー行くぜ。
俺フィーバーで粘るの嫌いだから負け確定したらわざと自滅するけどOK?
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:16:16 ID:ekS814sG0
>>419
4人対戦はだいたいの場合連戦してくれるが特定の人が入ってると必ず1戦で抜けられるな
1戦で抜けられる時の殆どの場合がその人が入ってる試合だからその人が抜けてるのは間違いないはず
でも何がしたいんだろうな・・・決して弱い人では無かったし
というか4段の兵
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:17:42 ID:S/jv1MQR0
>>422
全然問題ないと思う
じぶんも行きますよ 
>>420アルル負け確定or 負け切断は多くなっていますが
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:19:23 ID:ekS814sG0
いつもと違って4人フィバ行く人多いな
俺も久しぶりに行ってみるか
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:20:06 ID:boCtTGjv0
時計付きで俺もいくぜ
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:21:04 ID:8xtEEBY80
ところで時々見る名前に時計マークにはどんな意味があるのかい?
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:21:27 ID:S/jv1MQR0
>>427
ここの住人ってことらしい
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:22:27 ID:mOYGhk7f0
PS2とPSP版は3/22って某有名ブログにあった
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:22:47 ID:8xtEEBY80
>>428
把握
俺もつけようかな
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:22:50 ID:swYd012+0
俺は住人だけどつけてないな。
みんなつけてるもんなの?
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:23:42 ID:OC97t1cSO
修正版発売日まで後12日!
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:23:46 ID:ekS814sG0
>>431
俺は付けてる
時計持ちに会うとなんか嬉しいしな
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:25:03 ID:IdX4jUzk0
つけてないひらがなだが行って見る
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:29:42 ID:AjfzHINQ0
相手がそんなにぐちゃぐちゃな連鎖じゃなく
自分が良く組む形でも凝視ムリポ…

いや速度落とせばなんとかなるけど
遅いと後出しで伸ばしても勝てぬ

俺パターンは
取り合えず
返し完成までは相手を全く見ないでスピード重視
(もちろんそこまでで潰されるのも多い)

で返し完成して初めてチラミ
…やっぱ一瞬見てもワカンネ(でも相手が格下でぷよがあんまないってことは判別できる)

副砲作成かキー外しで伸ばしを実行(相手見ない)
相手撃ってきた時の凝視はちょっとする
(判別中に食らうこと多し)

が基本的にじっくり見れるのはこっちの副砲撃ってるときぐらい
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:50:19 ID:JzZe7hCg0
時計餅たまに見てたんだがそんな意味があったとは・・・
つけてみる

犬って全消し率たかいよな。
23塊3塊・・・
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:52:15 ID:swYd012+0
ちょw四人フィーバーでマッティング機能が正常に機能したとしか思えないほど近いレートの人たちが集まったw
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:02:04 ID:3GVSr2eD0
さっきから二人、四人対戦で負けたら切断してくる時計がいるんだが・・・晒して良い?
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:03:26 ID:lOlqnMru0
>>438
ダメです晒さないで下さいいいいいいい
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:03:55 ID:Ydf6uNTz0
4人戦は誰切断かわからないんじゃないか?

通でおじゃまふると画面飛んだような演出出るのって普通だよな?結構気持ち悪いんだがw
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:04:09 ID:TLTWzZh80
俺なんか必ず切断してるお^^
セガに文句言ってね^^
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:04:41 ID:A9NcAkQdO
>>438
名前が片仮名で四文字目が「ー」これなら晒してもいい
さっきから4人通切断されまくってだいぶキれてる
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:04:52 ID:swYd012+0
>>441
本当に必ず切断してるんだな!?
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:06:51 ID:Ydf6uNTz0
>>442
俺の名前に該当するんだがwwwwww 一度も切断してないんだが(´・ω・`)
4人通でいきなり死んでるしw
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:10:30 ID:3GVSr2eD0
>>444
レス番通りになればそれが俺の本望
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:10:33 ID:q/qNNlf60
晒していいだろ
切る奴が悪いんだし
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:13:14 ID:swYd012+0
音消しながらプレイしてるんだが
四人対戦で速攻で負けてすることないから説明書読んでたら二戦目始まってたwwwwww
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:16:31 ID:It++mPXu0
>>437
自分も今近い人同士だったのに切断されたっぽい
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:20:02 ID:Ydf6uNTz0
ずっとアンテナ2のところでやってるから切れてるのかな?
自分切断か相手切断かって切断コードで判別つくのか?もしオレだったらもうちょっと電波のいいところでやるから晒してくれ
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:21:35 ID:SyFi5MDy0
みなさんすみませんでした

改名します
            改名しても言動でだれかわかると思うけど (ひ○○ん○)
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:22:43 ID:IdX4jUzk0
DS抜いて起動してオプションで名前変更できる
さらにwi-fi情報のリセットでレートが1000になる

これじゃ晒しの意味ないやん
しかも分かってても回避できないし
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:22:56 ID:71Gx4dnW0
何をしたのかわからないけど改名すれば罪は許されるのかい
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:23:29 ID:q/qNNlf60
APキタ
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:31:50 ID:ZEDb5dwH0
改名って逃げだよな。別人になって昔の事は他人の話。
本当に反省してるなら改名なんざせんよなァ
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:35:49 ID:TLTWzZh80
まーた切断してやったww
今頃くやしがってるだろうな^^
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:36:11 ID:AH4k0aVf0
>>454
ttp://dqname.selfip.net/index.php?md=view&c=ta582
こういう名前を持つ人たちにまで逃げだというのは酷い話だと思う。
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:37:37 ID:swYd012+0
まあ死んだら生き返ると思っている世代な人たちともぷよぷよしなきゃならんのは嫌だな。
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:39:53 ID:ZEDb5dwH0
>>456
シチュエーションが違うだろ。
親が勝手につけた名前で酷い目に会ってる人と、
自分の名前を自分の行いで汚した末に改名で別人、なんて奴を一緒にすんな
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:41:50 ID:OC97t1cSO
何の話してんだ
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:42:27 ID:q/qNNlf60
切断する奴って雑魚ばっかだよな
まあ当たり前か
勝って切る奴なんていないし
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:42:50 ID:ekS814sG0
>>450
ID見て誰だかわかった


で、時計持ちで切断してる人の名前は何?
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:53:50 ID:Hvj6f2Qc0
だれかこの下手くそめし4フィバしてやってください
463ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:17:27 ID:SyFi5MDy0
へー じゃあ改名は取り消しね
まだいるならその下手くそやらと対戦するけど
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:20:41 ID:Hvj6f2Qc0
しろうときゅう
10きゅう

に1きゅう 2きゅう
を混ぜないで欲しいな
465ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:21:20 ID:SyFi5MDy0
俺なんか6級だぞまいったかコノヤロー
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:25:19 ID:Hvj6f2Qc0
オレなんか10級だぞ、まいったか


なんで「だん」が対戦に入ってくるんですかかんべんしてください
467ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:35:04 ID:SyFi5MDy0
ふぃーばー4いこっと
おれと会ったら覚悟しやがれぇー
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:36:00 ID:pPrvSnAo0
ダン!!ダン!!( ^ω^)( ^ω^)
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:36:15 ID:aYymZ3Td0
フィーバーであくま使ってるの自分だけですかそうですか
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:36:29 ID:ND2Kt40F0
俺は時計つけてない8級だったんだが、4段か5段ぐらいの時計の人とさっき5戦やった。
んで、わざと低い俺に負けてくれて(凝視覚えてないからよくわからないけど、自滅っぽかったから恐らく)
いや、なんかすまない。そしてサンクス。
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:37:18 ID:D4/6wEkg0
>>469
お前は俺か
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:38:26 ID:QpIaN0Q50
4人でフィーバーやろうぜ。人集め中ヽ(・ω・)ノ
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:39:49 ID:ekS814sG0
通では5きゅうなのに4人でフィーバーでは8級やひらがな級に負けまくる俺
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:40:22 ID:QpIaN0Q50
@1人〜





と思ったら全員いなくなった(´Д`;)

暫く粘ってるから来てつかーさい。
475ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:42:21 ID:SyFi5MDy0
今いってるよー
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:48:24 ID:Hvj6f2Qc0
今時計三人当たってるけど
自分の弱さがよくわかるわwww

犬ナス使いじゃダメか(´・ω・`)
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:50:09 ID:UO0Q41710
>>476
正直4人フィバでバルト使われると萎える
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:54:13 ID:ekS814sG0
>>476
特定しますた
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:55:07 ID:QpIaN0Q50
ラフィーナだらけwwww
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:55:51 ID:Hvj6f2Qc0
そうなのか

バル萌えがないとなかなか気力が沸かないんだがw
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:56:44 ID:+JkxKYhK0
>>464
そういう状況だと、1きゅう2きゅうに1試合で終わらせないでください、連戦してください
俺逃げないですから!と泣きながらつづけるを押してる
482ひでぽんず:2007/01/06(土) 19:56:59 ID:SyFi5MDy0
おれはサタンさまかアルル
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:57:57 ID:boCtTGjv0
〜きゅう
〜きゅう
〜きゅう
ぷよLV

こういう場合どうしろと
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:58:32 ID:fcKREYWX0
多ツモキャラだと連鎖組めなくて逆に勝てない
フェーリ好きだけど他のキャラ使った方が勝率がいい…
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:02:30 ID:ekS814sG0
この中に一人、回線の細いやつがおる
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:02:58 ID:Hvj6f2Qc0
ごめんなさいADSL8Mです
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:04:20 ID:5iiyXwng0
>>483
そんなときこそチームワークだ。
一人が速攻、一人が大連、一人がカウンター。
流石に3人でこられちゃぷよLVでも厳しいだろう。
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:05:37 ID:ekS814sG0
>>486
そう素直に言われると逆に困るorz
489ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:05:39 ID:SyFi5MDy0
ちーむわーくかぁ・・・
考えたコトもないね
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:06:42 ID:6Mzh1vMxP
フレンド対戦で、ハンデをつけたりチーム対戦はできるの?
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:06:46 ID:boCtTGjv0
>>487
俺はその3人でこられる側なわけで
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:08:00 ID:AjfzHINQ0
下から2人はバルト系で速攻
上はリデル

ぐらいがちょうどいい

上圧勝とか
皆で催促なし大連合戦はツマラン

まあでもひとそれぞれか…
4人もいるんだしヤリタイことも違うよな
493ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:08:16 ID:SyFi5MDy0
自慢かこるぁ
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:08:59 ID:Hvj6f2Qc0
4人でバルたんはダメなのか

キャラに困る(´・ω・`)
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:09:04 ID:aYymZ3Td0
ナスの人一人にボコられる8きゅう3人
496ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:11:16 ID:SyFi5MDy0
みんないまなにやってんだよー
俺と会った人いないのかよぅ
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:12:08 ID:Vx9EZVcxO
>>490
できる
連鎖倍率変えたりチーム組んだり
しかもBGMも変えられるという最高の要素
それ以外にも細かいルールが決められる
フレ戦はやらないと損
外部板もあるんだし積極的にやろうぜ!
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:12:31 ID:AjfzHINQ0
4人フィバやっとる
バルでも何でも来いヤ
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:13:10 ID:5iiyXwng0
>>491
逆かwwwwwwネタが台無しwwwwww

やりたいようにやったらいいと思うよ。
あまりにもあれだったら副砲だけで倒すとか
500ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:13:46 ID:SyFi5MDy0
今ふぃーバーいったぞこるぁ
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:14:33 ID:5iiyXwng0
>>497
変えられるのはレートだろ?
502ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:16:46 ID:SyFi5MDy0
挑戦者募集
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:17:54 ID:ekS814sG0
>>502
ここで言うべし↓
http://jbbs.livedoor.jp/game/33597/#5
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:17:55 ID:Hvj6f2Qc0
自力じゃ5か6 運が良くて7出来る程度なのに

素で9連鎖とかされると自分の下手さが浮き彫りに
505ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:18:53 ID:SyFi5MDy0
>>503
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:19:48 ID:AePpl1GT0
>>504
俺がいる
通で何とかひらがなに落ちないで頑張ってるw
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:20:09 ID:AH4k0aVf0
強化CPU相手に撃った通常連鎖の最高はいくつ?

俺はどんなに頑張っても12が限界だった。
508ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:20:39 ID:SyFi5MDy0
4連鎖だぜぃ!
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:21:27 ID:ekS814sG0
>>505
「4人でフィーバー」じゃ必ず対戦出来るというワケでも無いから挑戦者を募集したいならそこでフレコ晒して反応見たほうがいいという事

俺日本語でおk、うまくまとめられなかった
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:21:30 ID:Hvj6f2Qc0
フィーバーゲージ溜まってるのにフィーバー入れずばたんきゅー
勘弁してください

>>506
通だとかったためしないお( ^ω^)
511ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:22:42 ID:SyFi5MDy0
>>509
ページが表示されないんどすえ
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:27:19 ID:aYymZ3Td0
4人通で連戦してくれた人ありがとう
負けまくってたけど楽しかった
byあくまの人
513ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:27:22 ID:SyFi5MDy0
うげー
時計マークって一体難なんだ・・・
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:27:25 ID:6Mzh1vMxP
通の方やりやすい
515ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:28:13 ID:SyFi5MDy0
じゃあ4人通いこう!
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:29:33 ID:ekS814sG0
何戦したか忘れたけど4人フィバの人乙
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:33:59 ID:CS88CmTb0
>>512
たぶん乙。
byナス
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:36:43 ID:Hvj6f2Qc0
犬使ったら空気嫁らしいからナスメインにすることにする(´・ω・`)
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:38:24 ID:Hvj6f2Qc0
>>516
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:42:33 ID:UO0Q41710
>>518
罪悪感が・・・・w
ごめん
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:45:29 ID:9+Zowzr00
バル萌えだから何と言われようと使い続けるぜ。たとえ性能が最弱だったとしてもな!

好きなキャラが厨性能だとこういう時悲しいよね・・・
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:49:22 ID:Hvj6f2Qc0
スマデラでもフォックス好きだったのに厨性能のお陰で使えなかった俺ガイル
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:50:04 ID:ST274x9J0
キャラで文句言う奴はフィバやるなよ
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:50:24 ID:ekS814sG0
>>521
そんな問題を解決してくれるのがキャラの性能が全て同じ通ルール
フィバばかりやってた場合は慣れるのにちょっと時間かかるけどね
525ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:53:22 ID:SyFi5MDy0
大連鎖打って勝ったら超気持ちいい?
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:54:59 ID:QpIaN0Q50
そりゃあ気持ちいい
527ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:55:16 ID:SyFi5MDy0
だよねー?
528ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:56:24 ID:SyFi5MDy0
それなのに・・・
速攻なんてつまんないや!
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:56:42 ID:Ivf/kDtk0
ID:SyFi5MDy0おちつけ。
530ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:58:04 ID:SyFi5MDy0
くそう!
副砲あんて!詩ね!梓ね!死んでしまえぇ!
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:58:35 ID:Hvj6f2Qc0
>>524
やさしいのサタンさまに勝てなくても大丈夫ですか
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:58:37 ID:O5Gs9TPo0
速攻と言うか、上手く潰しが決まった時も気持ち良いけどな。
ヘルファイアとか。
533ひでぽんず:2007/01/06(土) 20:59:08 ID:SyFi5MDy0
そうなんだ。
潰しなんてやったことない
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:59:32 ID:ekS814sG0
>>530
速攻と副砲は全然違うぞ
535ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:01:05 ID:SyFi5MDy0
サタンさまぁ〜?
サタンさ再考
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:01:28 ID:Yh2M15+P0
回収騒動での知名度UPで売上げ好調

Win版発売決定!

…したらどうしようorz
537ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:01:42 ID:SyFi5MDy0
どっちかというと、副砲のほうが威力はないよね
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:01:42 ID:ekS814sG0
>>531
とりあえず通ルールで「とことんたいせん」モードやればある程度慣れると思うよ
ちなみに俺は毎回21人目に負ける
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:02:34 ID:6Mzh1vMxP
いや、アーケード版を逆移植してほしい。 フィーバーも古いし。

PS2版やPSP版は買う気ないから。
540ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:02:52 ID:SyFi5MDy0
ふーんだ!おれなんかとこたいせんでフィーバー入ったら2人は抹殺できるんだぞ!
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:03:19 ID:ekS814sG0
>>536
Wi-fiがあるのにWin版の発売は無いと思う
そんな事したら過疎るだけだし
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:04:10 ID:Ivf/kDtk0
このスレの半分は
ID:SyFi5MDy0
ID:Hvj6f2Qc0
ID:ekS814sG0
の3人でできています
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:04:40 ID:AH4k0aVf0
win版出た方が嬉しい。
切断してもエラーコードが違うからレート差がちゃんとするし、部屋ごと分けるって言う手もあるし。
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:05:02 ID:boCtTGjv0
みんなぷよぷよが大好きだな
545ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:05:25 ID:SyFi5MDy0
うん
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:05:58 ID:zcaiaytG0
win版は4人対戦ができないしパソコンに張り付かないとできないからな〜

547枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:07:28 ID:Hvj6f2Qc0
>>358
前やったときは7か8人目くらいでダメだったなー
今度やってみるお
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:07:43 ID:QU09r4Oe0
本日、Wi-Fi駅で切断をしてしまった。
激しく懺悔
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:08:04 ID:+qRKHBniO
まだ買っていないんだが以前と違ってフィーバーも通とレート同じで合ってる?
以前のアルルで馬鹿伸ばし対決が個人的にあまり好きではなかったから
今回は前より良さそうな気がするんだがそこら辺はどうだろう
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:10:25 ID:5iiyXwng0
>>549
wiki見れ
アルルはシステム的に弱体化した模様
バルのうざさは異常な様子
551ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:11:15 ID:SyFi5MDy0
着地キャンセル、ちぎりキャンセルってなんですか?
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:13:14 ID:er09i0cf0
やっぱ友達とするのが一番いいな。
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:14:22 ID:+1XTR/4g0
俺とタメ張れる実力の友達がいません。
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:15:00 ID:s4IYtuTH0
これってカートリッジ一本でDS2つ使って対戦できる?
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:15:43 ID:AjfzHINQ0
>>551
お前ずっと過去スレ見てたんじゃないのか?
何べんも書かれてたぞ
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:16:38 ID:UO0Q41710
>>554
できる
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:17:00 ID:5iiyXwng0
>>553
育てるんだ
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:17:15 ID:ekS814sG0
>>553
お前は俺か
友達はいるのにぷよ友達はいないorz
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:19:07 ID:s4IYtuTH0
>>556
ヒャッホウ
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:19:53 ID:KdRDghO/0
ゆうすけは単に初心者のふりしてるだけだからいいかげんスルーしる
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:20:59 ID:boCtTGjv0
有段者の友達がいる俺は勝ち組
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:22:00 ID:6Mzh1vMxP
>>558
でかぷよおすすめ
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:22:46 ID:AePpl1GT0
>>553
でもWiFiだと逆の意味でタメ張れる相手がいないかったりするんだよねw
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:22:51 ID:0xRmk7wl0
ぷよLVの友達がいる俺も勝ち組



俺ひらがな級だけどな
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:23:20 ID:AjfzHINQ0
確かに>>551は唐突過ぎる発言だったな
ちくしょう釣られちまったぜ
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:23:27 ID:CYPJMnrF0
アッー!
今ひでぽんずという名前で書き込んでるのって、
前にこのスレを荒らしてたゆうすけか。
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:24:39 ID:er09i0cf0
俺が友達とやったときは大回転、こおりづけ、爆弾が盛り上がったな。
「ちょwwwなにこれwwww」みたいな感じ
568ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:27:32 ID:SyFi5MDy0
>>555
最近来たばかりだから知らないのー
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:29:48 ID:ekS814sG0
>>562
でかぷよは友達が勝手に自滅する(´・ω・)
唯一試合が長引いたのは「すいちゅう」だな
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:31:19 ID:BQmMlLmK0
>>566 だーいせーいかーい!
正解したあなたにはぁ…豪華ぷよ対戦でーっす♪
571シグ:2007/01/06(土) 21:31:47 ID:KdRDghO/0
やったぁ
572ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:31:48 ID:SyFi5MDy0
幽霊ヱタ
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:33:48 ID:6Mzh1vMxP
サーチライトだとハンデを変えるとかなりの差が。

すいちゅうだと水の量が変わるのか。 一番は初代ぷよだけど。
574ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:34:39 ID:SyFi5MDy0
水の量かわるんだー
575ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:40:22 ID:SyFi5MDy0
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??5500115511110111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

CPUってさ、こんな状態になったとき、4こぷよを高速で変えるんだよ
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:40:26 ID:FO2cjc0f0
そこで1ターン融解こおりづけ。
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:42:24 ID:5iiyXwng0
今回の通は2手全消しないって本当?
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:44:20 ID:ekS814sG0
>>577
本当
俺的にはあったほうが良かったなぁ
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:44:39 ID:er09i0cf0
>>575
初代ぷよでCPUの奴らと対戦してみ
580ひでぽんず:2007/01/06(土) 21:46:42 ID:SyFi5MDy0
うわあああああ
なにこいつ   ぷよ回転させてる・・・
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:49:37 ID:5iiyXwng0
>>578
とんくす!
再現するのに必死なように見えて微妙に変えてる辺り一貫性が無いなぁ。

ところで、開幕全消しを想定してカウンター組んでみたんだが
http://spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?_g6q6Cw46o6eu0yGw68ue48GocaC2o8Aq
なんか苦しい
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:56:13 ID:CYPJMnrF0
初代なら高橋名人が最強
583ひでぽんず:2007/01/06(土) 22:01:50 ID:SyFi5MDy0
みなさん前スレを荒らしてすみませんでした。」
これからは心を入れ替えてぷよ道を極めたいと思います。はい。
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:07:39 ID:tdquFdxz0
http://ndsmk2.net/
みんなここに投稿しようぜ。
良い評価ばっかでもないだろうけど投稿数が増えるだけでもランクには有利なんだぜ?
評価が上がる→人が増える→近いレートに当たりやすくなる→( ゚д゚)ウマー
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:09:03 ID:boCtTGjv0
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:12:52 ID:Ydf6uNTz0
次回作でも通ルールあるならそのときだけでも連鎖ボイスを前の形式にして欲しいな
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:14:25 ID:5iiyXwng0
>>585
すげー!御馳走様です!!
できれば解説とかくぁwせdふじこ
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:19:09 ID:QU09r4Oe0
アミティはこんな感じか?
えいっ
フレイム
ブリザード
アクセル
ブラストビード
エクリクシス
ばよえーん
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:20:37 ID:zLTQ40oL0
フェアリーフェアー('A`)
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:21:14 ID:Hvj6f2Qc0
んな事したら

ウィスアトラヘンdウィスアトラヘンdウィスアトラヘンdウィスアトラヘンd
になるぞ
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:21:35 ID:UO0Q41710
ばっちぐーとか殆ど死語だよな
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:23:40 ID:IP2/TgmX0
友達が誰一人としてDSもってませんよ?
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:25:21 ID:A9NcAkQdO
オプションをwinゲームみたいにやたら詳しくできればいいのにな
ボイスの順番・マッチングシステムとか・・・
知らんけどオプションの変更のプログラムって数値与えるだけでできるんじゃないの?
パソコンだけか?iniファイルに設定保存しておくのは・・・
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:25:59 ID:Hvj6f2Qc0
4人でフィーバーいきなり人いなくなったな
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:26:29 ID:AH4k0aVf0
>>591
オッケェェェェイ!!とかって叫ばれても困るけどな。
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:27:35 ID:KdRDghO/0
俺はダイアキュートダイアキュートダイアキュートばばばばよえーんが
気持ちよくって好きだから旧使用に戻さなくていいです。
大体あれは7連鎖を組む事が難しかった時代のものだし。
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:28:24 ID:boCtTGjv0
>>587
何を解説しろとww
俺は全消し戦は得意じゃないから、フリー対戦で強化CPU相手に練習中なのよ(´・ω・)
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:29:10 ID:4uPlOf0R0
>>367
この曲俺も好き
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:30:53 ID:AePpl1GT0
>>596
通の攻略本には7連鎖が組めたら上級者みたいなこと書いてあったな
それを10年たった今でも真に受けててWiFiに挑戦したらえらいことになったわけですがw
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:31:51 ID:OrHMzboc0
>>367
見れないんだが

俺の好きな曲は
通常音楽でぷよぷよ!ではかんしょうの12 16 17かな
後ははwin版フィバの曲 チューの曲

フィバの時はちゅーの曲が最高
チューのフィバ曲マジで神だと思う
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:34:24 ID:5iiyXwng0
>>597
単刀直入に言うと、カウンター組む時に意識すべきこととか。
とりあえず、ただ高くすればいいってもんじゃないってことはわかった。
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:39:01 ID:ekS814sG0
>>584
投稿してきた
てかこんなサイトあったのな
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:41:52 ID:AH4k0aVf0
初代フィバ曲は凄いな。
ドレミという音三つだけでツカミのフレーズ作ってるところが。
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:42:37 ID:QU09r4Oe0
>>600
それって全部前からある曲じゃねーか
12:ライジングコメット(初出フィバチュー)
16:THEME OF PUYOPUYO(初出元祖ぷよぷよ)
17:みんなで対戦!朝までぷよぷよ(フィーバー以降の曲名
  本来は「魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜さいしょのおんがく〜」で
  初出はぷよ通)
605ひでぽんず:2007/01/06(土) 22:42:41 ID:SyFi5MDy0
タチコマ  ってヤツに会ったら切断することを推奨します

5回あって全て切断されました
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:43:00 ID:UO0Q41710
4人フィバなかなか時計付きに当たらないわけだが
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:57:47 ID:Hvj6f2Qc0
ポポイ戦とレムレス戦が好きだ

あとはファミコン時代の最初の曲
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:05:05 ID:6Mzh1vMxP
SFCスーパーぷよぷよの対戦曲を入れてほしかった
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:08:18 ID:qcxA3rGjO
ルルーのルーの対戦曲は皆神だと思うんだ
全てのゲームの中で一番好きといってもいい
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:10:36 ID:QU09r4Oe0
>>608
「THEME OF PUYOPUYO」(16)と「FINAL OF PUYOPUYO」(23)…
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:12:25 ID:OrHMzboc0
ポポイ戦ってそんなにいいのだろうか?
聞いたこと無いからわからん・・・
初代は携帯でぷよぷよを取って好きになった
後はようつべで聞いたBGMからかな
チューやwin版の
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:26:11 ID:qqeu28Oz0
>>600
漏れもフィバチューのフィーバー音楽好きだな
いまだに聞くためにチュー引っ張り出して聞いてる
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:29:37 ID:swYd012+0
そういやフィーバー音楽は毎回違うなw
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:30:02 ID:wFM2+pjo0
4人通20連戦やってた人お疲れ様ー
こんなに連戦できたの初めてだw

ランダムでキャラ選んでたのが俺
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:30:18 ID:XTL7dFWv0
ラグがひどくて試合にならない
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:32:57 ID:5iiyXwng0
キモクナーイ
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:35:03 ID:FYYCZt1G0
ポケモンが強すぎるので俺もホーリーカウンター?する
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:38:32 ID:Hvj6f2Qc0
なんかさっきから回戦で負けてる気がする
フィーバーゲージ溜まってるのにフィーバー発動せずがもう4回目

ぷよ消して止まってる間に連鎖されまくって反撃ぷよ積むこと出来ずに負けは数知れず



レオパ●スに講義して言いすか( ^ω^)
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:41:13 ID:mYW/hbmW0
>>618
マンションだと回線を共有している可能性があるから、
今のネットが込み合う時間帯は仕方ないのでは?
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:41:29 ID:ghscRzM20
愚痴も程々にな
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:50:04 ID:0xRmk7wl0
>>617
そこでイービルカウンター
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:52:22 ID:7DaZcOTC0
昨日俺もカウンターまねしてみたがポケモンみたいにうまくいかんかった。

思ったんだが初代ぷよぷよで速攻5連鎖にホーリーカウンターできればかなり有効?
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:55:21 ID:EdmXn1lk0
対戦相手の決定を待っています でフリーズした・・・
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:04:29 ID:FwadWpN70
>>622
>初代ぷよぷよで速攻5連鎖にホーリーカウンター
それは意味があるのか?
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:08:31 ID:QpIaN0Q50
例えば丁度岩2個と2列が予告に出たとして
ホーリーカウンターでおじゃまぷよが消えるから耐えれる→相手死亡

みたいな感じ?
626622:2007/01/07(日) 00:08:57 ID:7DaZcOTC0
>>624
お互い5連鎖しておじゃまぷよが落ちてくるまで回して時間稼ぐとか
そういうのがなくなるかと思ったんだが。
あと、5連鎖が来るまでにちょっと時間あるし。
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:15:49 ID:dHhhOP/L0
何か独りが圧勝して自分だけひらがな級という状況で
誰か抜けて終わったら自分が抜けたと思われてそうでとても嫌だ
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:23:02 ID:iilTDJdd0
データリセットしても復活しちゃうんだね。
ヘタクソなデータ入れたまま交換恥ずかしす
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:30:08 ID:MlwyIDnL0
>>577俺、さっきあったよ
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:32:23 ID:dPrI3aHQ0
ひろキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:37:05 ID:T7RqtCx+0
ヒロシ?
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:38:33 ID:hRPtva0l0
ずっと4フィバしてたナスの人乙

誰かが切れたみたいね(´・ω・`)
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:50:24 ID:mIEC0pXQ0
ユウちゃんのフィーバー連鎖失敗時のボイスが「ダメポ」に聞こえるのは俺だけ?
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:55:00 ID:iA+zQKBA0
>>633

ダメポじゃないん?もしくはダメっぽ
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:57:16 ID:dPrI3aHQ0
いやダメポだよ。
フィーバーチューでそう書かれてたから公式設定
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:00:40 ID:g4EyszIR0
もうだめぽ
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:04:35 ID:xQxiqK2e0
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:05:08 ID:xUI21Fvi0
今日初めて切断してやった。
いや、うん。俺が勝ったんだけどね。
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:08:50 ID:hrBDVbEM0
もうぬるぽ
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:09:45 ID:mNasHU/i0
ガッ
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:09:50 ID:xP3F/t6P0
ぬるぽ
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:14:13 ID:ocBQ1HY+O
(´・ω・`)
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:14:31 ID:9yVdCdEJ0
>>641
( ゚д゚)・・・

( ゚д゚ )
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:17:29 ID:hRPtva0l0
あれ、ナスってもしかして強いキャラ?
ウザがられたりしない?
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:18:01 ID:fG1nrO9+O
4通で確実に俺と思われるタイミングで同じ人に2連続切断

7段の人スマソ

俺じゃねぇorz
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:25:27 ID:Rp+iikKj0


    _ =ニ∠__) ミ 、
  ,∠__)   |    ` 、─、  人 Λ_Λ∩
     \    |      >、_,)ガッ>`Д´)ノ← >>642
        `n ∩     /   <ガッ>`Д´)ノ← >>642
l⌒l──⊂(・(  ・)つ´    i <ガッ>`Д´)ノ← >>642
ヽ、|  /と(∀・ _( ・∀・)   <ガッ>`Д´)ノ← >>642
, -、/   /(ノ と    )─‐<ガッ>`Д´)ノ← >>642
ヽ、\ _/    ( Y /ノ   人ガッ>`Д´)ノ← >>642
   ̄(_フ    `|/ ) <ガッ>`Д´)ノ← >>642
          _/し'   ノノV    /
           (__フ 彡イ
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:27:28 ID:72p34iAM0
>>642カワイソス
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:32:18 ID:zaDSCNhv0
>>644
うざがられるかどうかは戦い方次第だと思うよ。
今日、Win版フィバの観戦でカーバンクル使いを見たけど、
普通にうまかったから何も思わなかった。
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:33:09 ID:zaDSCNhv0
ってか、ナスって強キャラなの?
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:36:28 ID:hRPtva0l0
>>648
速攻4-5連鎖
その後1-4連鎖しつつカウンター
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:40:04 ID:IwAx0ziv0
>>637
イギーまじつよす
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:41:16 ID:Nhj2H0+v0
>>649
バルの下位キャラ
倍率バルと同じじゃなかったっけ?

全消しできないんじゃ普通のフィバキャラだろ
バルが全消し出来ないときでもナスの方が遅い

嫌われるとしたら
キャラっていうかフィバーモード自体がやだって感じじゃね〜か
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:06:04 ID:hRPtva0l0
>>652
そうなのか
ちょっと残念

バルよりちょっとでも倍率高かったら良かったのに
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:10:43 ID:lj+N0IPQ0
>>662
だよな
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:12:32 ID:lj+N0IPQ0
すまん、ミス

>>662
だよな
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:13:10 ID:p5iHGwxX0
あーフィバ待ちうぜええええええええええええええ
     ↓
そうだ通に行こう
     ↓
雑魚の切断うぜええええええええええええええええええ
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:17:45 ID:xQxiqK2e0
>>655
とりあえず寝ろ
疲れを取れ
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:25:43 ID:IwAx0ziv0
>>662
に期待しよーぜ
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:26:53 ID:zaDSCNhv0
>>668
同意
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:27:24 ID:zaDSCNhv0
すまん、ミス

>>668
同意
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:29:09 ID:IwAx0ziv0
(´・ω・`)つ↓ドゾー
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:29:48 ID:lj+N0IPQ0
>>657
そうすることにするわ
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:40:22 ID:2+HG5K020
>>660
とりあえず寝ろ
疲れを取れ
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:50:34 ID:lj+N0IPQ0
>>668
に期待しようぜ
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:01:09 ID:3sObooVb0
こんな夜中になに楽しそうなレスしてんだよ
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:03:35 ID:zke7d1/QO
WiFi怖いね
階段積み5連鎖程度しか出来ないのに調子ブッこいて
「俺最強wwwもはや負けねぇwww」とか考えたのが失敗だったな、うん
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:05:10 ID:lj+N0IPQ0
(´・ω・`)つ↓ドゾー
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:13:55 ID:Ns7Rpqj40
だが断る
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:38:01 ID:Hw+7C34q0
人いねえな
2人対戦すら10分以上待たされる
修正版早くきてくれー
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:40:45 ID:XlEjsxMm0
ほんとに人いないなぁ。
まぁこんな時間だからというのもあるんだろうが
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:50:35 ID:hRPtva0l0
そういえばチューのあやクルって性能どうだったの?
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:10:04 ID:3sObooVb0
4通19連戦乙
話題のカウンターのうまいポケモンの人にあったけど
ほんとに強かったわ
つーか後打ちは点数1/2くらいでも勝てるときあるんだな
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:13:21 ID:W+ZJYez10
>>672
乙。
今回はカウンターあんま使わずにやってみた
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:20:26 ID:hRPtva0l0
通やってみたら

なんで8級と2段があたるかな
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:23:48 ID:lj+N0IPQ0
ぷよLv 段、 級、 ひらがなが当ったことある
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:26:09 ID:hRPtva0l0
負け抜けした

3回同じ人に当たった
人いないだけか嫌がらせか・・・
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:28:15 ID:lj+N0IPQ0
>>676
よくあること

そして相手が凝視仕切れてない中級者なので
初心者の俺の中規模連鎖が決まる決まる
1回☆2個とれてしまって申し訳ない気持ちになった
確か時計もちだった
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:30:15 ID:Nhj2H0+v0
>>671
でか少なめで多ツモキャラ
http://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/char/2_21.html

今作デカ0個でバル並にツモあるキャラ
が欲しかったなぁ
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:34:17 ID:6ATGOueJ0
>>677
それは私のことですね?
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:50:04 ID:hRPtva0l0
>>678
dクス

チューだとゴゴットか犬メインだったんだが
あやクル使いの友人には勝率低くてな

・・・腕の問題か(´・ω・`)
681枯れた名無しの水平思考
>>678
4444 4444 4444 4444
こんなキャラがいたらどんな積み方をするんだろうか