【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART47

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44(実質45)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167143256/
────関連スレ────
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167057760/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166864629/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167059799/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレはいつでも>>950さ!
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:48:53 ID:/ofXSpOb0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50


攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:49:24 ID:/ofXSpOb0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:50:00 ID:/ofXSpOb0
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。

Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
  テンキー見れば、わかるはず。

Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:50:32 ID:/ofXSpOb0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:52:21 ID:/ofXSpOb0
― テ ン プ レ こ こ ま で ―
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:52:50 ID:XJAysNpa0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:53:39 ID:xfZJEavl0
>>1
乙、助かった。
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:55:26 ID:niU+Z0RG0
今日は斬のテンプレは無いのか
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:56:29 ID:zboMySv00
>>1乙煮込みカレー
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:58:50 ID:/ofXSpOb0
>>9
前回もなかったから忘れてた
サーセンwww
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:01:12 ID:y7O0thMH0
>>1
乙ピングコンソメスープ
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:01:51 ID:Pc8SuhZAO
>>1
君が泣くまで乙るのをやめないッ!
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:02:21 ID:Pb3aawvb0
>>1


 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


    .∧_∧       ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
    (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
     乂  ,つ      (   \
      ゝ、)        ∪ ̄\ )


  ∧_∧    .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・ )
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:03:24 ID:ur6EcggSO
久しぶりにこのスレ見たんで空気読まんで悪いがデビルバットハリケーン強すぎ
自分より後ろから発動
移動封印はヘルプで防げない
後ろ向きになる
必殺魂が減りまくる

防げればまだギリで許せたが
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:04:46 ID:XJAysNpa0
>>9
別に うわぁぁぁぁぁ って
剣 振ってるだけだからいらなくね?
必要なら貼ればいいじゃん

                   l\ l:::::::::::::::::::\/l      /
         /77  ブ     l:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::レ、   く   _
        〈〈::ヽ彡 ブ    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    〉   ―、
         ヽヾ:;ヽ    ン  /::::::::::::::::::::::::::/Nヽ:::::::::::::> /    __ノ
\        彡ヽヾ::ヽ彡  /::::::::::::::://l:::/_,. - l|::rzノ //)   ‐┼‐
\\彡      彡ヽヾ::ヽ彡 `ー-'7:::://ーl/  ー lj/彡///{    r‐lァ‐、
  \\       彡ヽヾ::ヽ   /'l;:::l  __;__、u/ミ  /// 〉   {ノl ノ
  彡\\彡       ヽヾ::ヽ   l/l/フヽ辷フイ{ヾ  ///彡l    ‐┼‐
   彡\\彡    彡ヽヾ::ヽ彡  /::::〈`l7:´::::::ヽ ///  <   r‐lァ‐、
     彡\\彡    彡ヽヾ:ヽ ノ::::::::::::V::/:::::::::::〉//彡 /   {ノl ノ
      彡\\彡 ブ  彡ヽヾ /:::::::::::7::ト/:::::::::::/ /  〈    ‐┼‐
        彡\\彡ン     /::::::::::/:::::/::::::::://  //ヽ.  r‐lァ‐
`丶、.彡        \\     /::::::::::/l /:::::::::/::l //彡 〉  {ノl ノ
`丶、`丶、 彡   ∠二フ /:::::::::::::/ /:::::::::/::::! /   /   ‐┼‐
 彡`丶、`丶彡  ヽ,'~つニ〉ヾ:::::::://::::::::::/::::::::j _,. - ' ´く   r‐lァ‐
    彡`丶、`丶彡 ゙へノ7  ヽノ<::::::::::/ヾー--¬_,- ' ´  〉  {ノl ノ
       彡`丶、`丶、彡くヲ``  ヽ</^ヾフ=/{     /   ‐┼‐
           彡 _,. -ヾソ  ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,   ヽ   r‐lァ‐
           r ' ´:::::::::::::`ー‐'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``丶、}   {ノl ノ
           l::::::::::::::::::::::::::::::::::_,. -─- 、_::::::::::::::::::::::::::::l{
              l:::::::::::::::r -- ' ´       ``'ー、::::::::::::::l7  /7777
           /::::::::::::::l               l::::::::::::〈  /_/_/_/
           〈::::::::::::::/          ブ ン   l:::::::::::::〉 O:O:O:O
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:05:41 ID:y7O0thMH0
ネウロのヘルプ効果ってなんだっけ?
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:08:27 ID:uii8o9WP0
ネウロは行動不能無効
破天荒と同じ
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:08:48 ID:py5PeX3W0
ぐぐれかす
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:09:25 ID:y7O0thMH0
>>18
それでセナって防げないのか?
あまりセナ厨にあたったことないから分からないんだが
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:09:52 ID:py5PeX3W0
セナは移動不能
防げるのは行動不能
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:10:04 ID:xfZJEavl0
これもテンプレに入れた方が良いかもな

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:12:01 ID:y7O0thMH0
>>21
d
疑問がとけた(・ω・`)
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:13:45 ID:Pc8SuhZAO
晒しスレ荒れすぎ…
なんて事だ
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:17:44 ID:uii8o9WP0
元々気持ち悪いスレだったが冬休み真っ盛りだな
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:26:15 ID:uzXVG3ob0
トランクス、聖矢3見飽きたんだけどどうしたらいい?
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:26:56 ID:rWCz3nFK0
>>26
デッキ作りに興じればいいと思うよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:27:44 ID:xfZJEavl0
>>26
1.DSの蓋を閉じる
2.フレンド対戦
3.東城でがんばる
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:45:04 ID:niU+Z0RG0
みんな晒しスレのほうに行っちゃったみたいだな
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:51:48 ID:Ua+ofRwP0
        ゙i         l.  だ ど
  は 新     ir‐'´ ̄`゙`'ー.|
    ス    l:::::::: ,. '"´ ゙̄!  い う
  ? .レ     l:::: /     '、      .
          /::. l       ヽ
        /::::::. ',        `'ァ---‐'"
ー-、、. .-‐'"::::::::::::::.ヽ
    .l :::::::::::::::::::○`'ー 、
     ', ::::::::::::::::::::::::::::::.〈      ノ!
     '、 :::::::::::::::、-一'"ヽ 、___, ' i
       ヽ ::::::::::::::::::`::::"::::::::::::: /
       ゙i. ::::::::::::::::: ___, '"
       / i ::::::::::::::: /l ',';.   `''ー-、
     /l:::: ';:::::::::::: ::::i:i.:::::';:::::::: l:::. i:.ヽ__,..
    / ..::i.::::: ';:::`ァ::::ヾ」:i.:::::';:::人 |:: i::::::/:::
  / .:::::::::l.::::::、';:::':::l::.';::::l ::::: }:(::::)|: i::/:/
. /_ :::::::::::::l.:::::l: iヾ:::l:::::';:| :::::/::(::::)|i:/ '":::::::::
.ヽ.ヾ::::::::::::::::ヽ.:|::.|:::.ヾ::::::゙| :::/::::::Y::l´
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:54:08 ID:SD6k+yTvO
>>30
蝶・最高

前スレ>>996
何故にカズキと分かった?
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:55:33 ID:nGDf0VnU0
>>31
俺は前スレ996じゃないが
過去ログ見て分かったよ。
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:00:31 ID:hH7TQObx0
ピンはJ魂自己回復+鉄壁サポで回復サポ無しでも白くならなかったりするぜ。
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:04:59 ID:W/eEt9OTO
>>32
俺カキコしすぎワロスw
カズキで桃やルフィ倒したら相手もカズキ使ってきた。本当にカズキ増えてるのなwww

ここの人にあまり会えないなあ。一応ネタっぽい人にはアプローチするけどカウンター喰らう
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:06:26 ID:py5PeX3W0
>>34
どうでもいいけどお前のID卑猥な形してるな
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:07:13 ID:ihcv4meM0
OTO
アッー
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:08:13 ID:mI39HAUbO
@2がついてるからって楽しい勝負ができるわけじゃないな。
ただの連打厨で萎えたわ。
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:09:34 ID:SUvnb9rc0
@2つけてる奴って
ただ自分がネラーですと言いたいだけなんじゃねえかと。
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:09:45 ID:CoT6C6/80
                  ,. -‐- .,_
               /       \
              /  | /へ   ヽ
                 ! / /'|l/ィ付Vl   |
              |/}心 リ  {::レ1!   !
             /}/ヘ:}    /ハ |!  |
                 |トVハ` _,. -ァ|  | もうテンプレいらないなんていわせない!
              ‖|` -`ニ´ィ| / /
              ||/ ∠ノ一'| /}/入
              | l∧/:::|:::::/:|{/|  |
              |/ /}!:::::!::/// ! |
              | / ノ\レ'´,ノ /   ト
              / ├‐禾─┬'     |
             /rへ, 〉/|   |     |
            ノ\\ 入}.丿  └‐〒T T′
           / /`ソ\ \      } | |
      く\/ / /'   \ \  〈 | l
    匸 ̄{ `'/ ∠ィ⌒'ー-r‐\ \‐r' :l l
    /,   ノ    /⌒>‐r'⌒ヽ、_)‐' 八  l l
    `く/}」    /::/:::/:::::::::::::::::し'\ノ\l l
         /:::/::::::/:::::/::::::::::!:::::::::::\ ヘ ヽ
         ノr-く_::::/::::::/::::::::::::|:::::::::::〈 \! ト{
        V     ̄「⌒`ー冖7ー-‐- 〉   Lヒ\
.        /    /ノ     /ー'^ー '´     \\
        ヽ    { /     /               \\
         ヘー ':! }    /               \\
          ヘ:::::リ    /                    \\
            ',::/    /                    \)
            ソ´¨''‐/
            _/::::::::::/
          (/:::::::: /
         /:::::::::/
        __/::::::: /
      ノ⌒>:::::/
    厂 ̄`ヽ└‐'7
   `丶、___ノ
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:10:36 ID:WqbMevrq0
>>38
それ以外に意味なんか無いと思うんだ
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:10:41 ID:fGjapynH0
>>31
専ブラでID抽出

@2な人と一緒になるのはいいんだけど、
変に意識というか遠慮しちゃってうまく戦えず
結果デスマで即効死ぬとかもうねorz

よくよく考えたら、ネタやってきた時だけ空気読めば
あとはガチで戦っていいんだよな。
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:12:02 ID:3bry0pbY0
2回戦目で
1回目に一緒にネタやった人を攻撃しづらいんだけど
どうしたらいい?

急に襲い掛かるのも気が引ける…
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:12:53 ID:WqbMevrq0
まずは相手の出方を伺うんだ
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:15:45 ID:WK7FqTuq0
@2の人ってアンナ使い多くない?
人気無いから使ってあげてるのかな
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:16:20 ID:FO7y+lmD0
>>42
俺はまず2,3回ほどBで小突く。
こっちに反応したらちょっとだけ距離を離して空振りを何回かして、
最後に画面外くらいに距離を離してから殺しにかかるようにしてる。

それでも相手が無抵抗だったら一旦自殺して、次のラウンドの始めから問答無用で殺しに行く。
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:16:35 ID:elxCHchB0
さっき最後の試合でラオウケンシロウ使ってた人いる?
おれ、ラオウケンシロウ使ってた
厨房デッキ野郎ウザ勝ったけど、あんなに楽しかったのは久しぶりだったよ
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:17:11 ID:+IqKl3cT0
>>42
とりあえず俺は弱攻撃でジャブをいてれそれでも動かなかったら弱から強に繋げてる
大抵コレでわかってくれる
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:18:13 ID:YU4UTDDd0
>>44
アンナは意外とガチでいけるからじゃないかな?
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:19:33 ID:3bry0pbY0
dクス!
とりあえず小突いてみることにする
それでも延々ネタ続けてたら自爆するわ
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:22:21 ID:D2VXDSBm0
ただ、何をやっても分かってくれない人はいるからな・・・
そうなったらそのラウンドはネタに付き合って、終わったら抜けることにしてる
デスマならその場で死ねばいいが、ポイントだと結構辛い
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:22:56 ID:8X0uIRkF0
@2だけど剣心とサンジばっか使ってる俺って一体…
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:24:51 ID:gx3ZzI+a0
失恋が楽しい

上へ逃げると、「厨は悪・即・斬!」の自治厨が追ってくる
そこへJ強を当てる快感(゚∀゚)
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:27:11 ID:FhhN6a3m0
キャラメルJ、俺サクラ、共闘してくれてるサスケの3人でサドンデスに突入して
必殺魂をためられるまえにコンボで突き落としたらサスケの人も巻き添えを受けて一緒に蹴り落としてしまった。
申し訳ナイ。
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:33:32 ID:2V3NXfHI0
>>52
それをハメって言うんじゃ(ry
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:33:46 ID:W/eEt9OTO
タイマンだったが初めて曼陀羅パッチに会えた
ガチだっからキッスして勝ち星譲ってきた
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:34:00 ID:6WOwIUTa0
キルア使いのA(ry さんありがとな。
キルアばかりだったのがちと残念だったけど、強すぎあなた。なんかボロ負けなのに一人wktkしてたよ。
最後はネタデッキで抜けさせていただきやした。
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:34:24 ID:s5AyJfIIO
そういや一時期ほど失恋見なくなったな
お陰で4コマで暴れれるんだが
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:36:26 ID:A1Q4o9bo0
初めて@2な人と会えたのに切断orz
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:37:01 ID:gx3ZzI+a0
ハメではないと思うが
J強の性能のよさをアピってみたかった

>>57
やっぱり4コマだよな
6コマでビーム+必Aなんて外道だぜ
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:38:03 ID:OA12n3fz0
>>59
安心しろw全然ハメじゃないから
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:38:17 ID:aY7g4KSz0
乱戦だとトランクス2って意外と使えるな
置いといて乱戦に突っ込んでドーンって

それよりさつき3を使うのが面白くなって来てる俺ガイル
復帰阻止に使うと脳汁出るわ
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:38:59 ID:s5AyJfIIO
>>54の理屈だと技の隙にコンボ入れるのもハメだな
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:39:48 ID:gPP9ea+zO
>>56
こちらこそありがとうでした。
久しぶりにタイマンでガチれて楽しかったです。
キルアばっかすみません_| ̄|〇
かなりお気に入りキャラなんですw
キルア以外も使おうと塾長にしていきなり自滅してすまなかったです(´∀`;)
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:55:43 ID:LeNGKKHvO
ゴン3コマ流行らねーかなぁ・・・
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:57:47 ID:CoT6C6/80
>>64
自分1Pでタイマンしてて相手が逃げる奴だったら次戦で暗黒上段に仕掛けてる
もちろん事前に壁壊すw
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:58:35 ID:D2VXDSBm0
>>64
人知れず見当違いの所に発動してしまうことも多いし、
そもそも流行ってること自体気付かない可能性が・・・
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:00:21 ID:NxVtj9440
今@2の人とタイマンしてるんだが画面がフリーズしてる
ここ見てるんなら応答してくれい(´・ω・`)
まさか切断…?
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:01:55 ID:+4ApkXwa0
>>64
ネウロ3コマ使って透明化してジャジャン拳使ったほうが
勝手がいいしなぁ。
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:02:40 ID:LeNGKKHvO
>>65-66
発動タイミングがねorz

でもくじけず布教活動してきます ノシ
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:02:57 ID:s5AyJfIIO
使いどころがなぁ
ナミ6で固めつつ仕込んどくくらいか?
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:04:08 ID:8X0uIRkF0
今日タイマンでゴン3コマ使われたけど、あれ設置した本人も場所覚えてないんじゃ…?
いつも惜しいところで外れてる
いや、当たったら困るけど
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:04:18 ID:OA12n3fz0
たぶん2コマなら結構はやってたと思うなぁ
2コマなら博打に入れとくのもいい。3コマとしては辛い
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:05:37 ID:FO7y+lmD0
復帰成功してとりあえずガード固めてたら、後ろからゴン3がでてきて盛大に吹いたことがあるw
ええ、ふっとびましたとも。
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:05:40 ID:s5AyJfIIO
>>67
今タイマンでリザルトフリーズしたんだが、俺かな?
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:11:17 ID:FO7y+lmD0
現在進行形でずっとDIOのターン!


くたばれ畜生が
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:11:54 ID:NxVtj9440
>>74
最後にピッコロ、ベジータ、ゴハンで戦ってたら俺
戦闘画面でずっとフリーズしてる(´・ω・`)
この場合切断してもいいよね?
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:14:43 ID:gx3ZzI+a0
ちょ、誰だ、不動の塾長使ってた奴
1Pが可哀想だったぞww
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:16:32 ID:OzpoHUQK0
>>77
もしかして今一緒だった?
最後飯食ってたけど
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:17:49 ID:A99dS3Pv0
今まで桃やマシリトばっかで萎えてたところで折角@2と当たったのに
回線障害で終了とかマジ泣ける・・・
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:22:19 ID:s5AyJfIIO
>>76
いいと思うよ
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:22:48 ID:gx3ZzI+a0
>>78
最後、「つきあいきれねーや」で4位になってたのが俺
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:36:47 ID:QNn+WyNN0
驚かすのって
何か意味あるんですか?
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:38:00 ID:YU4UTDDd0
確か必殺魂減少 だっけ?
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:42:49 ID:zHvUpDLA0
今の時間帯は厨サポ必須かよ
みんな入れてるじゃねーか
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:43:48 ID:UDydM0Bl0
そんなことないお(`・ω・´)

みんなでゴン3コマ設置しようぜ
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:44:59 ID:gx3ZzI+a0
塾長で特攻するが、みんなイジメてくるお・・・
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:48:11 ID:A1Q4o9bo0
>>85
前スレでゴン3アピってシカトされた俺がきましたよ
崖際(外向き)に設置してガードする→厨がきて攻撃してきたらゴン発動
こんなうまくいかないか…
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:53:08 ID:CoT6C6/80
今@2って付いてる人がキャラアクション連発してきたが早々に倒した
死んだ二人可哀想だし簡便な
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:55:09 ID:UDydM0Bl0
pete
切断は切断、だから晒す

だが、ひたすら6強トランクス完備の桃厨にやられて・・・って事を考えると哀れだな
強くなれ、少年('A`)

桃使ってたお前は屑だが
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:55:46 ID:hnh1VGzOO
やっぱりケンシロウでキャラアクションしたら
青汁飲まれたぜ
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:56:12 ID:UDydM0Bl0
真面目に誤爆したorz

厨の前でゴシカァンしてくるλ...
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:58:38 ID:SQvnSoZS0
必殺減少はビックリとは別だろ
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:00:00 ID:gx3ZzI+a0
今、塾長使ってるんだが

歩み寄りは全て歩行
スキあれば飯を食う
レディ2コマで割り込みとみせかけ、ガードさせて飯を食う

誰かのれよorz
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:00:02 ID:XpxNxjq80
このスレ住人にききたい。
最初のデッキのメインは誰?

俺、カズキピン。
ギアルフィとか卍解イチゴとか、そういうのが初手な奴はこのスレにはいないよね?
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:02:47 ID:O0KI7gfS0
>>94
俺は卍解イチゴだぞ。
今でも使ってる
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:02:58 ID:s/Ca/uDc0
>>94
6太公望・5トレイン・4イヴ
ギャラクシークリアまでお世話になった
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:04:49 ID:W/eEt9OTO
>>94
カズキピンかな
つーか絶対的自信があるのがそれぐらいだから相手の実力見ないと他のデッキはあまり使えない
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:05:19 ID:UDydM0Bl0
>>94
ごめん、俺は仕様が分からず1Pモードではギアルフィ8コマ使ってた('A`)

正確には、
ギアルフィ+超サイヤ人悟飯の力メイン
ネウロ+ムヒョの知メイン
銀さん+ジャガーの笑メイン
を使い分けて

そんな俺は今風助愛
対戦で一番初めに使ったのは承太郎+DIOのJOJOデッキかな
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:05:27 ID:iulq0Mmt0
銀さん5には駆け出しの頃から現在進行形でお世話になってる
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:06:30 ID:NxVtj9440
>>93
無理なネタフリは相手によっては気を悪くする
1,2回ネタやってみて乗らなかったらやめた方が良い
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:06:48 ID:UDydM0Bl0
あ、対戦で何を一番初めに使うか、ね('A`)
一人で事故り杉でつね俺

それなら風助
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:07:03 ID:FhhN6a3m0
初手は厨対策付きDIO
勝率に関係なく厨サポ使うやつばっかだから悲しいが警戒
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:08:09 ID:5k0OuPmfO
スース5コマピンandカズキ6コマピン→風助5コマピン→イヴ4コマピン→ケンシロウ7コマピン→ルキア4コマ・トレイン5コマ→ナミ5コマ・キルア5コマ→ゴン6コマピン
これで対戦ローテを組みあとは色々なデッキを試してる
太公望とカズキ、ケンシロウ、ゴンのピンはなんだかやめる気はしないぜ
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:11:15 ID:CoT6C6/80
俺がWIFIはじめたてのころポイントが流行ってて、ルフィ7で参戦して漁夫りまくってたなぁw
そっから桃&セイヤでJパワー溜めまくって最近4コマ5コマで遊んでる
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:11:24 ID:UvJ2eIrG0
承太郎6コマピンで
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:17:44 ID:A99dS3Pv0
最初はずっとジャガーで笛吹いてたけどいつの間にカズキで飛び回ってる
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:20:42 ID:DLMmLil+0
最初はキルアのヨーヨーで遊んでる。
間合いを計るのに便利なんだぜ。

どうでもいいけど、年末の大掃除ついでにDSの手入れしてみたら
出るわ出るわ大量の汚れ。十字キーの溝とかひどい事になってる。
まだまだヘタれてもらっちゃ困るのでお手入れはこまめにやる事を
オススメするぜ。
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:24:06 ID:Ffkm7BNMP
さつきの後にセイヤ2コマ使うと
魂ついてんのに回復しない
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:27:06 ID:YU4UTDDd0
>>107
ありがとうw

>>94
アンナピンだなー
アンナでキャラJとかめったした時は
「いよっしゃあ」
って口に出して言ってしまう恥ずかしい俺
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:27:46 ID:DLMmLil+0
本当だ、魂ついてるけど回復が止まる。
って事は+系状態異常も星矢やチョッパーでかき消すことができるって事?
ちょっと色々実験してみる。
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:28:49 ID:NxVtj9440
>>107
キルア使いには上強を左右に使い分けるのが必須だよな

っつか俺も結構汚れ溜まってそうだわw
何で取ってる?爪楊枝?
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:31:29 ID:DLMmLil+0
攻撃UPとかクリティカルとか色々試したけど止まる(効果が無くなる)のは
魂だけらしい。毒の反対みたいなもんだからそうなるんだろうか・・・

>>111
爪楊枝なかったから錐でやってたとか言えない。
傷つけないように汚れだけをコリコリしてとってるぜ。
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:35:52 ID:O0KI7gfS0
俺も掃除するかな・・・
糸楊枝で
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:39:13 ID:W/eEt9OTO
初めてDIO殿のずっと俺のターン喰らってる
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:46:33 ID:NxVtj9440
>>112
錐www
なんというDSの死亡フラグ
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:52:03 ID:yhRli1hH0
名前が「コミケつかれたorz」って奴がいた。
JUSなんかで体力消耗していいのか?
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:53:22 ID:Dv0eEVFo0
今日初めてうぃふぃするんだけど
デッキ選択画面で必ず誰か抜ける(´・ω・`)
俺の改選の調子が悪いのかな
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:55:58 ID:YU4UTDDd0
>>117
>俺の改選の調子が悪いのかな

多分運が悪いんだ
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:56:51 ID:DLMmLil+0
ネタ狙いなのかマジなのか分からないけど、
テリーマンとピヨ彦とビュティが並んでセットされてるの初めて見た。
一斉に3者が出したら果たしてどうなるんだろう・・・
三井くんのポイントシュートもあわせて見てみたい。
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:00:09 ID:UDydM0Bl0
>>119
桃5の必B
ピヨ彦
ビュティ

この3つが重なった事ならある
桃とピヨ彦は相手が完備してたが、俺がピヨ彦とビュティを持ってたので補完した

画面にカット入れる必殺やサポは、ネタ師には研究必須
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:02:11 ID:AFelXd8PO
さっさと協力しないかー!!
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:02:46 ID:W/eEt9OTO
4人対戦でみんな過去にタイマンで潰した厨(この言い方は好きじゃないけど)だった
いざ対戦となるといちごのステージ(多分狭いから)で俺以外桃w
もしやと思ったらみんな俺狙いwこの逆境を跳ね返してやるぜ!と思ったが星矢、トラ、セナ雨あられ
負けた………orzその後しょっぱい闘いを見せ続けられた
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:04:23 ID:CoT6C6/80
>>117
1Pのときは無難に暗黒闘技場のデスマッチ60か90あたり選んどくといい
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:07:48 ID:UDydM0Bl0
>>122
一本では簡単に折れる矢でも、
三本だと折れないっていうアレですね


お前に泣いた
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:10:18 ID:l/r75W6J0
桃の飛び道具しかしてこない厨はまだ対処のしようもあるんだよな…
問題はこれに厨サポが付いた場合だ。サポ封印でもないと対処しきれない。
さっきもこんな厨に当った。東城いたから良かったけど。
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:10:45 ID:+IqKl3cT0
ガチで行こうとしてるのにネタデッキ選んでしまった時はあせる
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:12:04 ID:ZweAtt1p0
>>122
泣いた
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:12:32 ID:mTZhnR4Z0
>>114
遊戯ピンでターンエンドするしかないなw
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:12:45 ID:kcg+1KR70
1P3P
マジうぜぇえ

1位が欲しいなら
漁夫の利狙いの2P桃狙えよ

実力で勝てないからって
リングアウト狙いのうざい面ばっか選ぶな。
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:19:29 ID:zHvUpDLA0
デスマッチでゴン3コマ決まって吹いた
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:28:30 ID:W/eEt9OTO
>>128
しかもサドンデスでタッチオラで俺以外二人死亡(1人は切断してた)
タイマンならタッチオラなんか怖くねえぜとカズキでメテオしようとしたら帰還時に丞太郎も連れてきてしまう。しかも向こうは台の上でこっちはぶら下がり
負けた………orz

冬休みだからかこの時間本当に酷いな
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:38:44 ID:DLMmLil+0
星矢打ちまくるヤツがいたんだが、同じタイミングで同じ場所から
東条が走り抜けてヒットした。こんなこともあるんだねえ・・・
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:41:06 ID:hq9sBjxq0
ttp://www.youtube.com/watch?v=yxYubZ9oiXI
あぁぁぁあぁぁ

サウザーとジャギとハート様サポでもいいから使いてええええええええええ
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:44:59 ID:SQvnSoZS0
トキ2コマたまにアミバが出てきて失敗とかあれば面白かったのに
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:48:02 ID:5k0OuPmfO
>>134
トキはやっぱり,(テーレッテー)ホクトウジョーハガンケン!!
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:48:23 ID:DLMmLil+0
多分そうだと思うけど>>111の爪楊枝キルアの人乙。
一気にさめちゃったね・・・同時ゴールに感謝。

キルアに三段も空ダッシュもつけたことないんだけど、
小回りが利く分懐に飛び込む事が更に容易になりそうだね。
キルアメインのデッキ改造するかなあ。
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:51:36 ID:WqbMevrq0
>>136
キルアは空中ダッシュだけでも変わる
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:51:43 ID:l/r75W6J0
最近はいつ対戦してもトランクス、星矢、セナに会うなぁ…
他にも強いサポは一杯あるのに
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:59:52 ID:DLMmLil+0
HUNTER×HUNTER好きだからいつかは作ろうと思ってたゴンキルアデッキ
今作ることにするよ。空中ダッシュつけたキルアの機動力でメシ3杯は
いけるな、こりゃ。ゴンはどうするかな・・・
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:00:38 ID:s/Ca/uDc0
>>139
6コマゴンと2コマ団長のタッグは地味に強い
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:01:00 ID:kcg+1KR70
タイマンで当たった人とすぐに乱戦で当たったw

トランクス3コマ使ってたけど許すわ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:02:27 ID:Ffkm7BNMP
ロージー2コマも鬼性能なんだが使わない方がいいかな
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:03:39 ID:s/Ca/uDc0
さっき初めて負けても嬉しいくらい強い相手と戦った
1000戦位したけど力ネウロに負けたのは初めてだった
ありがとうバンプ(偽名)
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:04:44 ID:gPP9ea+zO
>>136
もしかしてさっき二人切断して同時ゴールした方かな?
名前がAではじまったなら自分だと思われ。
こちらこそ同時ゴール感謝。
キルアは三段Jと空中ダッシュいれるとかなり動きに幅ができていいですよb

あと今しがた自分に勝ちを譲ってくれた銀さんの方ありがとう!
最後は同時ゴールするつもりだったのに・・・・
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:06:09 ID:DLMmLil+0
>>140
本当だ、包んだ瞬間からグー出してれば確実に当たる。
これはいい事聞いた、ありがたい。
ゴンは釣竿で引っ掻き回してグーで吹き飛ばす事だけを考えた場合
爆発と突撃つければ大丈夫っぽいな。後は協力かな?
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:10:56 ID:s/Ca/uDc0
>>145
ゴンキルアなら当然クラピカ3も入れるよな?
それに耐久UP系付ければゴンは鉄壁になる
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:12:49 ID:NxVtj9440
>>136
よくわからんが多分俺じゃない希ガス
富樫デッキつくったがなかなか使い勝手がいいんだぜ
ヒソカのサポでビヨンビヨンするのが快感
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:14:20 ID:YU4UTDDd0
ところで、ネタとガチの区別が未だにつけられない俺に(ry
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:17:48 ID:DLMmLil+0
>>144
あら、あの時はどうもです。
早速三段と空中ダッシュつけてみましたが、世界が変わりますな。

>>146
うーんクラピカ3コマが必殺-2ついてたら大活躍間違いなしだったんだけど
愛で使うことにするよ、追撃用にもなるしね。

>>147
ヒソカ3コマも捨てがたい・・・うーむ悩むぜ。
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:34:41 ID:gPP9ea+zO
団長は3コマも発生は遅いけど捕縛時間長いからいいかも。
キルアにも使えそうな気がする。
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:54:10 ID:tDflYqeE0
遠〜中距離でクラピカ2からダッシュで近づいてジャジャンケンも結構当たってくれる気がする。
クラピカ当たれば攻撃封印だし。
ダンチョー2の方が使い勝手がいいから数回しか実戦でやった事ないけど
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 05:27:38 ID:yhRli1hH0
ファイナル決勝2Pデッキ予想

比コ怒怒怒
剣剣剣怒怒
剣剣剣怒怒
弥弥薫破ベ

様子を見つつ、隙あらばラッシュでポイントを稼ぐのが見事でした。
逃げるときはすばやい剣心を使い、ダメージは姫で回復するなど、隙がありません。


実力がモロにでるタイマンを決勝にするのはどうかと思うんだ
準決勝をタイマンにしてれば決勝が面白いのに
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:06:06 ID:TzZuWhet0
>>152
これだとべジータが1コマしかないぜ
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:16:52 ID:hnh1VGzOO
なんで死ぬん?
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:27:42 ID:yhRli1hH0
>>153
どこがどうおかしいのか教えてくれ
ヘルプコマって1コマなんだぜ?

弥と破以外は確認できないけど
ラッシュに頼ってる戦いしてるから
HP増加か必殺増加だろうな


16日午前決勝2位予想

剣破怒怒怒
剣姫姫怒怒
剣比姫怒怒
剣必ト ト ト

今気づいたが、この二人って戦法と立ち回りがまったく同じだ
16日の方は何故パッチ使わずナルトなんだ
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:31:14 ID:TzZuWhet0
>>155
べジータサポート使ってたような木がするんだが
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 08:08:36 ID:yhRli1hH0
>>155
じゃあ俺の見落としかな
べジータは確認できてないからヘルプだと思ってた


改めてみると、17日午前はとにかく酷い・・・
ここに参戦してても負ける気がまったくしねえ
1Pのラッシュ+泥棒さえ気をつければどうにでもなるな
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:01:03 ID:FDaWe7xr0
ピンアンナの人もし見てたら乙
止め時が分からなかったw
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:14:10 ID:jZXvg0da0
>>158
時間的に俺かな。。
国内で最長だったかもしれんw
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:16:38 ID:FhhN6a3m0
大会動画見たが、2位のドンパッチ雑魚すぎ。今まで漁夫の利でしか戦って来ませんでしたって立ち回りで語ってるな。
wifiにゃ優勝者以上のスース使いなんてゴロゴロいるから1位のネビュラストリーム太公望なんて参考にもならん・・・

つか最近、糞下手な星矢使いや星矢スースをよく見るようになったのはこの動画のせいか。
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:26:22 ID:XE4KftvW0
>160
子供は真似をしたがるんです。温かい目でみてあげてください。


コネクタ修理に出してきまつ(´Д⊂ヽ
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:27:58 ID:RaUVtkEt0
亀だけど俺は最初、神楽使ってたぜ CPUにも勝てないんでやめたけどなorz
神楽→恋次・ルキア→カズキ→DIO→スース→神楽 で今に至る

神楽は一発一発を当てるのが一苦労なんで当てるたびに興奮するぜ・・・
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:33:37 ID:B1XnklMb0
今日は桃ばっかだなw
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:39:47 ID:FhhN6a3m0
俺も神楽使うけどなんとか当たるのは6Bか6YでYとかほとんど当てたこと無いな。
Yはコンボ始動技なのに当たり判定狭すぎ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:44:53 ID:RhHbcv1T0
場外のはるか上空から神楽キックで生還+崖待ちのイヴをKOしたときは脳汁でた
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:21:12 ID:J1J2Ex0pO
今虎を全く使わない桃と対戦した
ここの人かな
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:22:44 ID:FhhN6a3m0
セナ+さつき+ナミ+剣心
うわぁ、すごい厨房ナリ・・・
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:31:53 ID:yhRli1hH0
>>160
こういう一発勝負の場は運も関係するしね、あと会場の雰囲気
本人は勝つ気まったくなかったそうだから大目にみてやってくれ

>>166
6Yがいい雰囲気もたれてないからあえて止める人は少なからずいる
俺も立ち回りの練習でたまに桃使うけどコンボの〆以外に使わないようにしてる
あと壁際では封印してる


17日午前はもうギャグの世界だな
ラッシュの後ろからラッシュとか仕掛け発動でみんなあぼんとか
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:47:34 ID:0hu2ugl90
ジャストガード連発はテクニックの範疇?
それとも厨相手以外は禁じ手にしとくべきかな
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:54:41 ID:yhRli1hH0
ガード連発は普通だろ、ガードされるのに攻めるのが悪い


トレインピンのいいサポが思いつかん
オススメサポ教えて
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:56:41 ID:FhhN6a3m0
程度の問題だろ。
ジャストガードつけてガード連打→ガーブレしようとした瞬間にトランクスやセナ→必殺とか

近づきたくないからもうサドンデス狙いで逃げるわ。
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:08:00 ID:jZXvg0da0
↓連打は程度の問題だな。

俺は見た目が情けないから使ってないな。
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:08:19 ID:FO7y+lmD0
>>169
すごく・・・見苦しいです・・・
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:13:31 ID:UDydM0Bl0
↓連打はネタの合図じゃないんですか?wwwwwwwwww

と思った俺は負け組
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:20:23 ID:OzpoHUQK0
4サンジいいな
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:28:13 ID:jDxCHewk0
俺はガードしてるの確認したらベジータでずあっする
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:28:40 ID:LeNGKKHvO
トキ3の強さを昨日再確認した。
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:34:07 ID:YgPhvMAQ0
>>170
イヴ3コママジおススメ
まぁ俺は指定全般が好きなんだが
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:40:20 ID:6W+wQmu5O
個人的にだけど、ガード無効系は一回やられれば大抵よけれるようになるけど
アレンサポだけは先読みしないとよけられないなあ…
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:44:15 ID:pAhxqt5TO
初心者ジャストガード知らないからガード連発してるやつに果敢に突進していくんだよなぁ
セナ3とかの強さを覚える前にジャストガードの意味を覚えてほしいぜ
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:45:27 ID:fGjapynH0
アレン3→ロードローラー おすすめ
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:46:26 ID:jZXvg0da0
>>170
ジャイロ2がバーストレールガンと相性いいぜ。
それ以外ではちと使いにくいけどな。
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:58:24 ID:3Q7cmoNT0
今強いロビン使いにあった
ヒバリで止めて落ちるときに6コマ必殺Bしてきた
ヒバリが歩いてるとき2Bでさよならってやってたんだけど一回だけそラーメンマンで落とした
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:03:26 ID:jDxCHewk0
>>183
日本語でおk
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:20:34 ID:3Q7cmoNT0
>>184ゴメン自分でも分かりずらいと思ってたw
ヒバリ3コマで端まで持ってかれてロビン6コマ必殺Bされて落とされただけのことだ。
俺が持ってかれてる最中に油断してたからラーメンマン3コマで落としてちょっと感動してたんだ。
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:20:40 ID:jACzEX4E0
ヒバリ使ってる時点で強いも何も・・・
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:22:21 ID:YgPhvMAQ0
>>186
ヒバリくらいいくらでも対処できるだろ
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:25:08 ID:fGjapynH0
俺もたまにヒバリ3使うよ。

セイヤ3・トラ3厨 と ラッシュ厨 が入り乱れている戦いの場合、
ラッシュ厨にヒバリ3当てておいて、その間にトラ3を相手にするって感じ

ヒバリ3当てたあとに、追撃は流石にやらないな。
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:30:48 ID:YgPhvMAQ0
>>188
ちょwwwそんなんしたらラッシュ厨に全部持っていかれるだろwwwww
あれは演出が長いからそんなに怖くないんだが何で「追撃が汚い」みたいな流れなんだ?
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:30:53 ID:pAhxqt5TO
>>188
そんなカオスな中でうまくいかないだろ
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:32:39 ID:UgeVUITzO
俺はヒバリは厨とのタイマンの時に使うな。
キルアガークラから6B、B、Y連打中にヒバリって感じ。

高確率で当たるから使いやすいぞ。
……切断されるけどな。
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:38:18 ID:UDydM0Bl0
ヒバリして復帰防止に追撃
より
ヒバリして放置
の方が精神的にダメージ与えられそうな希ガス

勝つことより、いかに相手をおちょくるかに念頭を置くならば
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:38:36 ID:j+z/2Ryq0
なんかこのゲーム
何やっても厨扱いされないか?

通常攻撃だけで戦うしかなくね?w
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:41:28 ID:jACzEX4E0
引きずられてる間にヒバリを潰せるor空中で発動できる(追撃を妨害できる)サポを持ってないとお陀仏
タイマンなら当たった時点でリングアウト確定だし、即死コンボなんて使う奴は本当に強い奴とは言えない

と、俺は思う
別に使うなとは言わないけど、俺は絶対に使わない
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:41:53 ID:kcg+1KR70
>>193
んなこたない
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:45:20 ID:YgPhvMAQ0
>>194
対策立ててない時点でお前の読み負け
こだわりデッキで戦うならそういう相性の問題は覚悟した上で行くべき
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:47:31 ID:pAhxqt5TO
厨は
セナ3
星矢3
カウンターパンツ3
キャラJ

俺の中じゃこれだけ
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:48:37 ID:YgPhvMAQ0
>>197
おれはカウンターぱんつ→さつき逃げだな
キャラJはもう倒せるからどうでもいい
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:48:37 ID:UDydM0Bl0
そんな事言い出したらキリがないお(´・ω・`)
トランクス対策
聖矢対策
セナ対策
さつき対策
そして今度はヒバリ対策
コマ枠いくらあったって足りなくなるって

まあ、相性の問題は覚悟した上で・・・ってのは正しい
宣告無効サポ付いてないデッキで、うっかり馬鹿みたいにも宣告喰らっちゃった日には、覚悟を決める
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:51:56 ID:YgPhvMAQ0
>>199
相手だって全部入れてるわけじゃないだろ
出したデッキが相手のサポに対応してなければそれが読み負け。
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:55:55 ID:UgeVUITzO
忘れ物
つ 桃厨
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:56:23 ID:UDydM0Bl0
ID:YgPhvMAQ0よ、私は悲しい
君ならば発言の真理が、理解できると思ったんだがね

結局、〜対策みたいな感じでデッキに制限加えていくと、もはや自分の好きな様にデッキ作ることができなくなる
果たしてそれで楽しいのか?という事なのだよ
厨が何だ、鬼サポがなんだ、俺達は俺達で楽しめるデッキで戦えばいいじゃないかと
4×5の枠の限られた枠の中で、目一杯楽しむ為に考えたデッキで戦えばいいじゃないかと

こう言いたかった('A`)
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:57:50 ID:YgPhvMAQ0
>>202
あほか
それなら相性の問題は覚悟しろ。つかフレンドで満足しろ
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:00:56 ID:pAhxqt5TO
>>191
てかそんな連携いくか?
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:01:08 ID:UDydM0Bl0
ログ読んでくれよorz

確かに俺の発言、文章量多くて読むの面倒かもしれんけど
そろそろ厨臭さが漂ってくるぞ

俺もこの辺にしとくけど
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:02:34 ID:fGjapynH0
>>189-190
ラッシュ厨っていう書き方が悪かったかも
初心者≒ラッシュ厨 っていう意味で。

初心者のギア3ルフィとかは動きが単調だからタイマンだと対処は楽なんだけど
他のキャラ(トラ3とか)を相手にしてる時に、ラッシュされたらうざいから、
ヒバリ3当てて放置しておいて、その間に他のキャラを相手ってのは結構やってる。
立ち回りが上手いラッシュ厨には、精神的ダメージ意外は意味無いかもしれないけどさ。
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:03:51 ID:Ow3lQdzJ0
あのさ、そこまで嫌々言うなら
wifiや め た ら?
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:04:55 ID:pAhxqt5TO
>>201
桃は虎をひたすらジャストガードして指定サポで攻略できる
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:05:37 ID:SQvnSoZS0
相手が出してくるデッキなんて読みようないだろ
ずっと同じデッキ同じ戦法とかなら別だが
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:06:54 ID:TzZuWhet0
>>207
真理だな
ここでなんといおうがトランクス使いとかがいなくなるわけじゃないしな
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:07:45 ID:0hu2ugl90
結局のところ、相手の必殺魂を全て奪いつくすのが一番確実な手だな
トランクスやセナなどのサポート関係はもちろん
ギアルフィやパッチのウザイ必殺技も全て封じられる

まあ、キャラ同士のガチンコ勝負で負けるのはどうしようもないが
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:07:54 ID:YgPhvMAQ0
>>207
それがわかるやつならこんなにダラダラ文句たれないだろ
213212:2006/12/30(土) 14:10:22 ID:YgPhvMAQ0
>>207
すまん気が立ってて棘のある言い方になった
俺も消えるわ
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:11:40 ID:Z/DcSYx00
自慢の魅せデッキで
勝利数稼ぎ目的のデッキに勝てなくて くゃιぃ…ってか

自分の好きなデッキで貫き通せばいいじゃん
別に勝利数なんて稼いだって何にもならないんだしさ

負けたっていいじゃない。楽しく対戦できればさ。
機械みたいに同じ動作繰り返してる相手に通じるかどうかは置いといて


勝利数の多い奴なんてガチで上手いのなんて殆どいないし
大抵はハメ系かリザ切りだよーってアピールしてるよーなもんだしさ
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:16:02 ID:FUJDYvH10
さっき暗黒闘技場でやった@2の人乙 あんた強すぎだ
最後そっちが2体いたからってわざわざ死ななくていいのに・・・
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:16:30 ID:UDydM0Bl0
>>213
否定的レスばかりに囚われて、肯定レスに目を通してくれなかったのが悲しいお(´;ω;`)
別におまいさんと言い合うつもりは無いよ、>>199の下の方にも言ってるとおり、覚悟決めろって事は正しいんだから

最終的には>>214が纏めてくれたので有難い
それで通じず、対策取れない様なデッキだったなら、俺は覚悟を決めて突貫する
そして次の対戦相手へと思いを馳せる
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:16:43 ID:fI/Eanjw0
楽しくやるためにもブラックリスト機能ほしかったな・・・
この時間トランクス多すぎ
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:16:59 ID:tUg4vbyC0
ハメとコンボの違いがよくわからないんだけど
壁際での一方的なサポートでガードさせながらブロック崩しや
ブロック不可のサポートの後のラッシュは
ハメに入るのか?
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:20:03 ID:Md1YcpIGO
>>211
同意。

そう思ってずっと飛影入れてるけど他に入れてる人をまだ見たことがない。
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:20:14 ID:jDxCHewk0
トランクスと桃が多い。
さっきなんて

1P(自分)剣心
2P    桃
3P    桃+トランクス
4P    桃+ベジータ+トランクス
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:20:26 ID:jZXvg0da0
>>214
同意だな

前にも書き込んだ事だが、好きなキャラ使うのが一番とか言いつつ
厨対策デッキ作ってるとか意味分からんてw

勝たなくたっていいではないか。
お、この人はって思ったときだけ連戦してりゃ愚痴(つまらん対戦)も減るだろう。
フレンド対戦でもいいし。

214でFAかw

>>218
それは入らないんじゃないか?
いわゆる〜ループとかいうのがハメなんだと思うぞ
延々続くコンボ。
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:25:50 ID:QNn+WyNN0
いま、「デスマ90はかんべん」という名前の人に会ったけど
仕方ないからシンボルにしたんだけれど逃げられちゃった。

何のルールにすれば良かったんでしょう・・・
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:27:34 ID:oikC4x6V0
テリーマン3コマって緊急回避的に使えるかな?
ツナがうざいからトキ3コマ使ってたんだけど、どうにもハメっぽいので別のにしようと思ったんだが。
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:29:32 ID:kcg+1KR70
>>220
そうか?
最近はまったく出会わんな・・・

ウザくて空気よめねー馬鹿共が多くて困るがな
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:30:53 ID:eS3cVU2CO
〜ループも1ゲージあればサポで阻止できんのが殆どっしょ
そういうサポ入れてないつーのなら仕方ない
つまり厳密なハメ自体は存在しないと言ってもいいと思う
そういうバランスなんじゃん
面白いかは別として
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:31:31 ID:+4ApkXwa0
タイマンで1Pになったら最初のデッキはスコルパン中川でポイント戦にしてる。
普通に戦ったら負けるデッキ内容だけど、ガン待ち系が相手ならあっさり勝てちゃう。
そんなデッキ。
227ゆとり教育強化 ◆L5HUH2NLA. :2006/12/30(土) 14:32:07 ID:+QcdU8oZ0
>>223
出が早いし消されにくいしいいんじゃね?
コテである俺が答える立場じゃねぇんだが
228枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:36:22 ID:kcg+1KR70
>>222
気にすんな
戦っても厨デッキの糞弱いただのザコだ。
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:42:38 ID:oikC4x6V0
>>227
ありがとう。早速取り替えてみた。今からwifiで試してみるよ。
ダメージも出の早さも申し分ないから、後は実戦できちんと当ってくれればいいんだけどね。
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:44:38 ID:B1XnklMb0
一対一で逃げながらゲージを溜める
ような奴とは対戦したくないな
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:46:09 ID:vlOgpklBO
ハメコンやサポを絡めたコンボを使う奴は大抵それで満足してるからサポ無しタイマンの状況にしてやればどうとでもなるよな
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:54:14 ID:5GFyc3P0O
強いサポ、強い戦法、自分が勝てなかった相手
何でも厨扱いっておかしくね?

切断だけは許せないけど
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:54:39 ID:0vYsmmcb0
俺は今、なすりつけ切断ってのをほんのちょっぴり体験した。

通信エラーだとかLNAの電源引っこ抜きだとか
そんなチャチなもんじゃ断じてねえ…

もっとも恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…



いや、俺まだ後一体残ってたけどな。馬鹿か……
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:58:22 ID:UXhz99KZ0
切断はリザルトとデッキ決め後以外はこっちにたいした害がないからどうでもいいけど逃げとハメはうざい
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:59:31 ID:oikC4x6V0
バランス崩しのサポとワンパターン戦法でしょ…
釣りなら別にいいけど、どうして今まで議論され尽くした話を恣意的に捻じ曲げるかな?
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:00:18 ID:UDydM0Bl0
落ち着いてガードして、隙を見て攻撃ぶつけて、いのちをだいじに戦っていれば結構勝てると分かってきた

>>222
さっき俺も当たった
結構前に同名の人が有名になった事はあるが、当時の戦い方に比べ見る影無いほど堕ちてたな
多分、名を騙った別人かと思われる
オリジナルもさぞ悲しいだろう、本人がダークサイドに堕ちてる可能性もあるが
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:04:31 ID:OGn7t2di0
流れぶった切るけど、ムヒョ読んだ事なかった俺は
ムヒョ2コマを「メンドーな事になりそーだす」と読んでたのは
俺だけ?
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:05:52 ID:FO7y+lmD0
ガン待ちサポ+6Y桃を倒したらピンカズキが出てきた。

ガン待ちサポカズキとかやめてくれよ・・・
ああ、カズキが厨に汚染されていく・・・
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:09:35 ID:NuOE5OP60
厨のカズキは一過性のもんだろう
どうせ上手く扱えなくて元の鞘に納まるさ
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:20:44 ID:Dv0eEVFo0
なんかデスマで変なハメくらった

DIO(1P)が俺をしつこく狙ってきて九尾(2P)が逃走ルート潰し
何この擬似2:1
もしくは永遠に出続けるサポですか?
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:21:44 ID:UXhz99KZ0
>>240
タイマン以外は糞ゲー
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:24:28 ID:B1XnklMb0
1Pがみんなが決めた後にアイテムなしのデスマ選択。
案の定宣告使ってきたw
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:26:54 ID:UXhz99KZ0
アイテム奥と逃げる奴がでてきてうざいんだよ
ポイントは漁夫の利と1位無視する馬鹿がいるし
デスマなら最悪逃げられてもサドンデスで殺せるからまし
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:26:54 ID:vlOgpklBO
>>238
まさに豚に真珠だな
ここの住人などがピンカズキでことごとく厨を倒してたからカズキ=使うだけで強いと思ってるんだろう
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:28:16 ID:FO7y+lmD0
ガン待ちでヒバリ3当てたりコンボの締めにヒツガヤ3で凍らせたり
ケンシロウ3で硬直させたりして確実に落とすってのはアリなんかなぁ・・・

俺は気に食わないから使ってないけど、タイマンでこれらを喰らう頻度が最近多すぎる
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:30:34 ID:UrUmC4N/O
>>232
ガン逃げやハメとかはどうかと思うけどその意見は同意

好きなキャラ使って自分が楽しいならいいじゃないか
結局は楽しんだもの勝ち
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:43:02 ID:B1XnklMb0
サクケの長い連携を喰らってる間にヒバリに
捕まってポイされた。
開始直後に壁を破壊しにたのはこの為ですか
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:43:45 ID:5GFyc3P0O
カウンターサポは普通の使い方だし非難するのはおかしい

まぁ、3コマサポは強いのが多いから
サポ封印は使えるよな
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:44:22 ID:elxCHchB0
ゲームは勝つためにやるんではなくて楽しむためにやるもの
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:46:00 ID:NuOE5OP60
ヒバリ喰らって引き摺られてるときに神楽3置いといたら、追っかけてきた厨が引っかかって吹いたよ
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:47:42 ID:fGjapynH0
>>250
想像して吹いたw
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:53:02 ID:M10US9UpO
おととい買ったんだが
セナ3で行動不能にして
トレイン6で必殺技かましたりしたら
厨あつかいされるかな
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:55:56 ID:kcg+1KR70
>>252
まず、セナ3コマが厨サポ
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:56:50 ID:pAhxqt5TO
>>252
セナは流石にせこい
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:56:55 ID:GVMunhuB0
セナ3は性能が極悪だから
使うと嫌がられるかな

厨扱いされても何のデメリットも無いけど
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:59:00 ID:J1J2Ex0pO
トレイン6?
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:01:00 ID:vlOgpklBO
誰か一人位はつっこむと思ったら誰もトレイン6コマにはツッコまないのなw
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:02:07 ID:M10US9UpO
セナは厨なのか買ったばかりでよくわからんが
トレインでガン打ち逃げとかも
だめっぽいな
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:02:36 ID:co8HIHhp0
>>248
その内サポ封印厨って言葉も生まれる気がする
260枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:03:04 ID:fGjapynH0
>トレインでガン打ち逃げ
こが俗に言う「ガン逃げ」
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:03:08 ID:4qlTJrAK0
4時になったら一斉に繋ごうぜ!

って書き込もうと思ったら4時になっちゃた・・・
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:04:53 ID:0vYsmmcb0
てか、サポ封印防御とかあんのかよ!
これは凶悪だ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:06:16 ID:elxCHchB0
>>261
4時10分になったら一斉につなごうぜ!
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:06:56 ID:cGIAgsHkO
どうせなら移動封印無効も実装してほしかったな
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:07:02 ID:M10US9UpO
トレイン6とかないな
サ−センww

あぁこれがガン逃げか
シナリオクリアしたしWIFIやろうとしたが


ある程度常識しってから対戦したが
良さそうだな
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:08:15 ID:OzpoHUQK0
>>265
ちょwちがwww
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:08:59 ID:5k0OuPmfO
>>265
お前さんには常識を知るより先にすることがありそうだな
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:12:36 ID:BFVZd2Ht0
ヒバリ3は簡単に解除できるぞw
それよりトレイン増えたな。
あと戦歴0にして強デッキ使う奴繁殖しすぎ
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:12:37 ID:kcg+1KR70
剣心+マシリト8コマ使いにウケたw
こいつぜってえマシリト使う気ねぇw
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:14:38 ID:4rlheqUd0
>>260
>>265
まてまて騙されるなww

ガン逃げは
>トレインでガン打ち逃げ
の事じゃなくて
「逃げてばっかり」「頑としてにげる」
みたいな意味だぜ?

格ゲーとかでもたまに使われたりする。
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:15:10 ID:M10US9UpO
えっなんか間違ってるか?
トレインは5だろ?
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:17:02 ID:NuOE5OP60
こないだから頑とガンを勘違いしてる奴がいるな
釣りにしても下手糞だ
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:17:13 ID:elxCHchB0
お前可愛いな
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:18:07 ID:BFVZd2Ht0
つかこのゲームはガン攻め、ガン逃げ、ガンサポしかねぇだろ。
ガン待ちは・・・・・ぶっちゃけ無理。
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:20:06 ID:M10US9UpO
>>270
あっそうなのか
ではトレインでガン撃ってたまに逃げるてきな
ことはいいんだな

ついでにいま使ってるデッキは
トレイン5
ツナ6
セナ3
ひばり3
夜一ヘルプ
ナルトヘルプ
イチゴヘルプ
だがやっぱセナははずさなきゃ
まずいかな?
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:20:19 ID:pAhxqt5TO
ガン待ち→サポって結構いるぞ
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:20:23 ID:ZweAtt1p0
>>274
つ ガンネタ

最近ルキア3コマを使ってリングアウトさせるのが好きなんだがこれって嫌われてる?
相手がジャンプしそうなタイミングで発動させるのが面白すぎるw
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:20:27 ID:lDoVQSfmO
トレインは5コマまでだぞ
そもそもトレインは必殺技少ないし、6コマ作ろうにしても無理ある
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:20:53 ID:NuOE5OP60
セナ3ヒバリ3はまぁ厨と言われる気がする
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:20:57 ID:99OvVbo80
最近になってゴンピンデッキを組んで、サポで透明化した後に相手の後ろからグーするのにはまりだした。
ゴン楽しいなぁ…慣れない内は至近距離でチーしちゃって相手の後ろまで行ったあとにパーとかやっちゃってたけど。
どうしてもグーが生命線にはなるけど、当て方を工夫するのもいいもんだ。
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:21:30 ID:WqbMevrq0
>>275
あなたの良識の範囲内でどうぞ
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:23:16 ID:lDoVQSfmO
大会動画見た
フランキーが輝いていた
あとはホントにお気に入りで使ってそうないな


前作やってみたが、
ルフィやナルト、悟空弱くて、
銀さんやゴンが強かったな
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:24:44 ID:BFVZd2Ht0
>>282
とりあえずゴクウは元気球ガチだろ?
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:26:37 ID:M10US9UpO
うむ…
ありがとう
もう少し試してからWIFI行こうと思います

対戦であたった時はよろしくお願いします
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:26:42 ID:jZXvg0da0
>>275
つ【自分探しの旅】

>>277
俺だけだと思うが・・・
ルキア3ラーメンマン3ローリングクラッシュ系のリングアウトは
くらうと嬉しいな。特に聖矢
俺だけだと思うが・・・
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:26:50 ID:pAhxqt5TO
初めて@2の人とやれたー
1回だけだったけど最後サドンデス2人でやりたかったよカズキ
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:27:32 ID:oikC4x6V0
>>275
嫌がられるサポはセナ3と星矢3とトランクス3。
嫌がられるバトルキャラは桃にキャラJかな。
これら入れなきゃ特に問題ないよ。

ちなみに、嫌がられるといっても特に実害はないけど、
対戦相手によっては、これらのサポを使う相手を集中的に狙ってきたりする事がある。
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:31:33 ID:co8HIHhp0
さつきと体力回復系のスーパーコンポは強いな
カードゲームやってる俺はこういう隠れた相乗効果は大好きだ
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:31:43 ID:Ffkm7BNMP
セイヤはそれほどうざくなくね?
潰れないけど別に出早くないから攻撃に使えないしガードできたりするし
途中で逃げることもできる
カウンターサポとして同じくらいの性能のコマ結構ある
セナ・トランクスは間違いなく最凶だが
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:32:41 ID:6WOwIUTa0
>>286
最初がsだったら俺かも。
すまん、あそこまで持って行くとメテオしたくて堪らなくなるんだ
しかしピンカズキでタイマンはガチで燃えますな。ありがとう
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:34:05 ID:99OvVbo80
星矢はカウンターに使う場合は多少出が遅くてもトランクス以上に当たりやすい気がする…。
見当違いの場所に出ることもたまにあるが、トランクスなんかは至近距離だと完全に当たらないし。
292枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:35:21 ID:pAhxqt5TO
>>289
星矢は潰される事ないし乱戦で相当うざいと思う
確かにセナやパンツよりは若干落ちるけどそれでも強サポは間違いない
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:36:13 ID:OzpoHUQK0
星矢とトランクスの嫌な所は
・空中で発動化
・相手をダウンさせない

の二つがあるせいだと思う。
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:36:26 ID:4qlTJrAK0
現在進行形で酷い試合してるw
1Pの回線が遅いのなんの
3Pも切断したし俺も切断した振りした1P観察してるwww
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:36:34 ID:Ud2jjhTa0
>>286
多分それは俺だ
ピンのデッキカズキしか作ってなかった
名前の最初はひ
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:37:58 ID:pAhxqt5TO
>>290
あの……俺カカシorz
いや、うん……
ありがとう
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:39:14 ID:SUvnb9rc0
星矢、トランクスはうざくないとか言ってる奴は
どう見ても星矢、トラ厨です。
本当にありがとうございました。
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:39:49 ID:6WOwIUTa0
日暮3コマは読みが上手い人が使うと鬼のごとき強さだな。
厨には使いこなせないな、多分
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:41:55 ID:YgPhvMAQ0
>>298
いや使えるだろ。発生すれば対象以外にも攻撃するんだぜ
厨に使えないのはサコンジ
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:42:15 ID:SUvnb9rc0
さつきトレインが強いからトレイン強いんじゃないかって勘違いしてるのが居るけど
どんなキャラを使うにしても上手い人でないと強いって言えないから。
猿真似しても下手な奴は弱いぞ。強キャラは下手でも強く見えるキャラだけど。
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:42:22 ID:oikC4x6V0
星矢は潰れない、出が早い、範囲広い、威力もそこそことかなりの凶悪サポだぞ。
1pがジャンプとか足場の狭い場所を選んでこのサポを付けたら、物凄い凶悪。そうそう勝てない。

イヴ4コマピンの時、ラオウの上強>星矢>黒王号の即死コンボを何回もくらった。
302枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:42:38 ID:Ffkm7BNMP
>>297
セナ厨乙
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:43:10 ID:V0ExsS5kO
俺が厨と当たった時の対処法。
飛影3、クラマ2、ケンシロウ3、風助6、トーシロ4で対戦。
買っても負けても選択画面で離脱。言葉攻めデッキ
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:43:44 ID:SUvnb9rc0
>>302
ばっか、俺はセナも反対だ。
ただ単に書き忘れただけだ!
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:44:20 ID:6WOwIUTa0
>>296
とんだ勘違いですた。吊ってきますorz
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:44:40 ID:SUvnb9rc0
>>303
風助6コマか…そりゃさぞかし強くてウザイんだろうな。
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:48:22 ID:Ffkm7BNMP
まぁ俺がフリーザとかDIOのセイヤが届かない鬼6Yキャラがメインだからそう思うだけかも
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:50:24 ID:yy3cT87y0
風助6コマ(忍空組衣装)

必殺技A 空圧拳
必殺技B 空子旋

これか!?
309枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:50:57 ID:pAhxqt5TO
>>303
甘ったれるなァァ
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:51:09 ID:6WOwIUTa0
聖夜3が出たら桃3を発動し追撃を遮断、も可能だな
最近カウンターサポに燃えてきた
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:51:19 ID:SUvnb9rc0
>>307
そんな悪の帝王には星矢も形無しだよ…。

近づいて攻撃しなきゃいけないキャラだとセイヤはまじ脅威だろ。
ダメージが微量ならまだしも多大なダメージだからこれまた鬱陶しい。
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:52:07 ID:8769xhlKO
風助6コマとか強すぎてふりかけがほしいや
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:52:35 ID:SUvnb9rc0
>>308
セリフは?
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:53:41 ID:NuOE5OP60
>>313
ぐごぎゅるるるる
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:54:44 ID:+4ApkXwa0
黄純呼んで来て
エターナルフォースブリザードでいいよ。
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:54:49 ID:0vYsmmcb0
承太郎でタッチのみとかふざけてんのか
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:55:12 ID:NsxMqqnp0
本スレ用WiFiスレが大変だ
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:55:15 ID:4qlTJrAK0
風助6コマの人気に嫉妬
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:56:10 ID:SUvnb9rc0
>>314
結局ウンコネタなのかよwwwwwww
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:56:58 ID:SUvnb9rc0
>>314
あれ、腹減った時の音だっけ?;;
すまん、吊って来る;
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:57:18 ID:FhhN6a3m0
星矢は
・距離って戦うとカスあたり
・相手の必殺キャンセルも出来ないのも多い。ロードローラーとか。
だからトランクスより少しマシ。
トラは
・超接近距離じゃければ少し遠くまでも届く
・問答無用でどの攻撃も必殺もサクサクっと「無かったことにする」
・ヒットしたらコンボが繋ぎやすい
なのでもう勘弁してくれ
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:58:17 ID:lDoVQSfmO
風助6コマは使いこなすと強いよなwww

>>311
神楽とかリナリーとか近距離型なキャラ使いの俺にはつらいな
トレインや銀さんみたいに遠距離で猛威を振るうキャラならなんとかなりそうだが
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:59:53 ID:99OvVbo80
同じ人と二連続タイマンって始めてなったけどなんか気まずいな。
二回目のデッキ選択で「抜けようかなぁ…」と思ってたら向こうから抜けたからなんかテレパシーみたいで嬉しい。
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:59:58 ID:jZXvg0da0
>>317
明らかに本スレ住人でないのがてんこもり
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:00:18 ID:yy3cT87y0
>>308
「空圧拳・・・・」
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:01:32 ID:SUvnb9rc0
>>322
リナリーとか当たったら泣ける;
セイヤ力属性だから1.5倍だろ;
膨大なダメージ;
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:03:34 ID:WqbMevrq0
おまえら急にWiFiスレ出張するなwwww
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:04:07 ID:XTo4ReJm0
ふと見たら対戦回数が17回になってたんだけど、これってバグ?
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:04:15 ID:nKzGKDVrO
星矢3って、でてきた瞬間なら佐之介で消せるよな?
つづく連弾を喰らったらおしまいだけど
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:04:46 ID:SUvnb9rc0
>>327
すまん
名前空欄にするとこくないのだれかになるんだな。
出張するまで気づかなかったwww
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:05:19 ID:SUvnb9rc0
>>328
何回からよ?
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:05:42 ID:4rlheqUd0
>>330
あれおまいかw
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:06:48 ID:SUvnb9rc0
>>332
うむ。
どんな風かなと思って見たらただの厨房が騒いでるだけだった。
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:08:04 ID:4rlheqUd0
>>333
でも本スレ用であれはやめて欲しいよねw
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:08:13 ID:nsqWHm5N0
たなかたくや君酷すぎだろ常識的に考えて・・・
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:08:28 ID:99OvVbo80
>>328
単に1000回を越えただけだと思う。
4桁以上は表示されないのよ。
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:09:17 ID:SUvnb9rc0
>>334
本スレのような本質的にプロな人が集まる所に害虫は来ないで欲しいなw

ってか俺らチャットみたいになってないか?
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:10:39 ID:SUvnb9rc0
あ、他の人居たか。
それにしてもタナタクとメガネヲタはまだ居座る気かね。
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:14:14 ID:WqbMevrq0
NGIDオヌヌメ
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:17:50 ID:V0ExsS5kO
あ、風助5コマまでか…。
ベジータ4ピンで厨にずあっしてくるorz
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:18:09 ID:LpF2wZRO0
何も知らずにメガネと戦った事あったが、酷かったな。
トラ3星矢3は使ってなかったが、戦い方が厨戦法丸出しだった。
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:19:54 ID:SUvnb9rc0
>>340
ベジータピン楽しいんだが
いかんせんフリーザ様とか能力が糞;
ずあっした時に相手が死ぬのは快感なんだがなぁ。

>>341
確か暗黒武闘会選んでラッシュキャラでラッシュするだけの雑魚だろ。
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:20:37 ID:NsxMqqnp0
ずあっがガード不可なのに
自爆がガード可なのはおかしい
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:22:34 ID:34Q9XW7d0
>>342
大抵のデッキ(ってか全部か?)がハメ技
ゴテンクス3コマ・ひつがや3コマとか使う

この前戦ったときトランクス使われたからDIOでボコボコにしといた
サポートさえ封じればこっちのもんだぜ
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:23:19 ID:W/eEt9OTO
牙突が防御可なのはおかしいだろ常識的に考えて……
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:27:30 ID:SUvnb9rc0
>>344
典型的な雑魚だなワロス

>>345
ロードローラーが防御可なのはおかしいだろ常識的に考えて……
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:28:39 ID:LpF2wZRO0
あとは、クマーって奴もハメ技ばかり使うアホだな。
本スレ住人専用って書いてあるのに、明らかに場違いな子が多い気がする。

タイマンで募集してるのは特に注意だ。
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:28:47 ID:BFVZd2Ht0
自爆べジータは王道だぜ。ピンじゃやりたくないけどな
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:30:44 ID:YgPhvMAQ0
いますごい厨とやってたwww
全デッキにトランクス完備、ダッシュからトランクスカウンタートランクスなんでもあり
キャラはカズキラオウ桃サスケ苺とかDBキャラでエネルギー弾連打のみwww
もちろんセナマシリトも完璧wwww
タマに俺が負けるとデッキ連投、そして負けたら即変え。
つか絶対ここ見てるだろ。切断はしなかったしお前くらい開き直ってるとむしろ清清しいわ
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:30:46 ID:WK7FqTuq0
自爆べジータでとどめを刺すと脳汁出る
もう二度とやらねえって思うけど
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:30:55 ID:99OvVbo80
>>348
でも自爆ベジータって、一回自爆した後は何回自爆しても状況が悪化しないんだぜ?
…ああ、別にそれがいいことっていう訳じゃないのはわかってる。
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:31:57 ID:SUvnb9rc0
>>348
3人対戦のポイント戦で自爆ベジータともう一人が俺を徹底的に狙ってきた事あったな。
ベジータが自爆しまくるからもう一人を軽くいなしてベジータ殺しまくりました。
馬ー
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:33:11 ID:DLMmLil+0
ジャストガード対策にアンナ3を入れてみた。こりゃ面白いように当たるな。
ゴンとまではいかないがそれでも十分すぎる。

ちなみにシャーマンキングはハオが出てきた所までしか読んでない・・・
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:33:42 ID:FhhN6a3m0
久々にトランクスも星矢も無い4人デスマ90が出来て楽しかった。
一人だけセナ3使ってきたがそいつにだけ東条当て続けたから無効化出来たし。
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:34:20 ID:SUvnb9rc0
>>354
東城当てると解けるまでガン逃げする奴居るよな…。
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:34:27 ID:cnn3Czy50
風助4コマの藍眺とピヨ彦3コマのハメ次郎で
ランデブー攻撃を仕掛けるのは俺だけでいい

1ヒットしかしないから完全に魅せ技なんだけどな
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:39:18 ID:cGIAgsHkO
>>348
さつきと組ませたピン自爆を作ってみたがボロクソにやられた
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:39:26 ID:Dv0eEVFo0
>>352
それってベジータ倒しまくってポイントいっぱいハイって毎回一位になるから毎回狙われるんじゃww
ベジータともうひとりの頭の悪さにわろすww
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:39:31 ID:jZXvg0da0
なんか、フレンド対戦もやりづらいふいんきになってきたな・・・
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:39:32 ID:yu4B70ylO
さっきほとんどピンデッキでデスマタイマンやったんだが、最後の相手のデッキがネウロ4コマ、あかねちゃん、ビュティ2コマだけで吹いた。ここみてたらお疲れさま、楽しかった。これだからwi-fiはやめられない
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:40:24 ID:WqbMevrq0
なんかよくわからない自殺の人に遭遇してるんだけど
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:40:28 ID:0vYsmmcb0
指定サポよくね!?
相手がさつきとかで体力回復に逃げる相手にまじ有効だ
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:41:25 ID:XhJijwpn0
風助自体どう使えばいいいのかわかんない俺は負け組
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:42:24 ID:qcg2LyVD0
>>359
そんなあなたに本スレ住人専用
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:43:05 ID:XhJijwpn0
なぜかsageが外れてた、スマン
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:43:48 ID:OzpoHUQK0
>>362
空中浮遊してる奴に愛染2コマかますと非常に気分がいい
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:50:15 ID:+4ApkXwa0
あり得ない動きの風助に会ったことがある。
こいつクスリでもキメてんじゃないかってくらい超スピード
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:54:39 ID:8769xhlKO
>>367
忍えい腹だな、漢字忘れたけど
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:57:56 ID:gx3ZzI+a0
>>367
風助6コマじゃね?
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:03:14 ID:OzpoHUQK0
ちまたで噂のトレインの人デッキ変わってた
さつきやめたのか
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:04:08 ID:jDxCHewk0
サポート封印の効果があるサポートコマで一番使いやすいのは何ですか?
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:05:33 ID:co8HIHhp0
サポートによる打消し合戦が今の主流か?
MTGの打ち消し合戦みたいな感じだな
373枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:05:51 ID:UDydM0Bl0
>>367
そんな動きする風助使いになりたいなぁ
てか、風助6コマいいなぁwwwwwwww欲し

逆に、塾長やフリーザ様のサポなんてのも見てみたかった
374枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:05:54 ID:0vYsmmcb0
東条だな。
アラレなんかもいいけど、あれは遠距離かコンボくませにゃあたらん。
テニスは使ったことない
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:09:41 ID:pAhxqt5TO
セイヤトラ3しね
みたいな名前のやつ痛いからやめとけよ
ここの人だと思うけど
しかも開始10秒で死んで切断
スレチなのでうんこしてくる
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:12:13 ID:poaZwXom0
デッキを見せるタイプのネタデッキだったのでここのガチ合図を
送ったら反応してくれた人がいた。正直感動した。

BGMにあわせて効果音を出す人がいた
「こいつの発想は凄い」と、思った。

ネタ中、いつの間にか高順位で気まずいから自滅したら
「お前はもう死んでいる」を使った人がいた。正直笑った。

みんな、どうもありがとう。
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:16:31 ID:kcg+1KR70
>>376
>BGMにあわせて
もしかしてマシリト8コマ+剣心の人かww
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:22:16 ID:V0ExsS5kO
さて、ずあっしてトランクスに斬りきざまれてきましたよ、と
風助6コマまだ言われてるのかorz
これを機に風助ピン作ったから当たったらよろしくな
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:22:49 ID:poaZwXom0
>>377
多分その人。キャラJいたが名前と行動からして明らかにネタの人と判断し
見せるタイプのLデッキをプレゼントしておいた…と、思う。
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:23:47 ID:tJO5MoRjO
>>376
ガチ合図って何になってる?
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:25:28 ID:WK7FqTuq0
前スレで誰か言ってた気がするけどさっき
マッスルスパーク二回決める人と会った
382枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:25:50 ID:poaZwXom0
>>380
結局曖昧になったのではっきりとは決まっていないが
タッチ攻撃空振り連発が有力になっていたはず。
実際、それやったらヒソカバグやめて戦いに来た。
383枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:27:23 ID:OzpoHUQK0
今@2の人と当たったけど自分のデッキとそっくりだった。
バトルキャラもサポートもまったく一緒だった。
びっくりだわ
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:28:38 ID:+Gmz2jPO0
今戦った@2付きのひと
葉で逃げまくってひたすら空中Yしてたけどもうちょっとまともに戦ってみては?
まあガン逃げも戦法のひとつだけどね
385名無し:2006/12/30(土) 18:31:31 ID:E9JXWfYP0
俺も@2つけよw
386枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:34:09 ID:pAhxqt5TO
今@2とやった
今話題の風助使い お互いピンで楽しかったぜ
ハマー2いいな
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:44:33 ID:poaZwXom0
1〜2時間前、風助リーダーでサポ、バトルが忍者系で
統一されている@2に会ったが、あれは強かった。
誰かのフリーザの攻撃をガードでなく移動でほとんど
回避してサドンデスで勝った時は本当に上手いと思った。

俺はテリーマン2とちゃぶ台返しとかして遊んでいたよ…。
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:46:44 ID:Mgd+RVKhO
究極のマキバオー使いに出会った。
マキバオー3→マキバオー3→マキバオー3+壁破損→マキバオー3→場外で即死しますたww
あれはマジ笑ったw見事にマキバオーでお手玉されたぜ
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:48:24 ID:+Gmz2jPO0
そういや前に強い風助にあたったけどそれかな?
俺は風助をあそこまで使いこなせないよ
動きがロナウジーニョって感じ
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:49:10 ID:Ffkm7BNMP
このゲームってJ魂と属性以外にキャラごとの防御力みたいな要素あるの?
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:51:16 ID:ork79tW40
斬り耐性 殴り耐性 必殺耐性

キャラに付いてる事もあるしヘルプで付ける事も出来るし
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:52:06 ID:UDydM0Bl0
>>390
重さならあるっぽ
機械の体は重くて吹っ飛びにくいし、子供や女性は吹っ飛びやすい
ダメージの違いは属性の関係ぐらいかな
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:52:48 ID:UDydM0Bl0
あぁ、それがあった>>391

ボーボボのバトルキャラは、必殺のダメージを受けやすいってのもあるね
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:02:14 ID:kcg+1KR70
>>387
風助は背が低いから間合いをつめやすいんだよな。
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:15:58 ID:W/eEt9OTO
機械の体と聞いて真っ先に思い浮かんだのがユンボルだ
396枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:17:18 ID:cnn3Czy50
塾長も吹っ飛びにくい気がするんだが・・・気のせいかな?
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:17:55 ID:L2uClZrK0
機械の体と聞いてメーテルと旅に出たと思った。
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:21:07 ID:ork79tW40
機械で女で子供なアラレは どっちに類するのか。

予想:標準より吹っ飛びやすい
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:22:06 ID:ork79tW40
書き込んでから思った 標準って誰を基準にするんだw

× 標準
○ 平均
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:23:53 ID:IokWxKLqO
熟長は大人で漢だから
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:28:41 ID:4rlheqUd0
今一緒になった@2の人おつ
2人でセレクトやってたら同時にロードローラーの餌食になって笑ったw
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:34:43 ID:QlrO5pG+0
最後挽回苺だった@2の人乙
サドンデスは譲らせてもらった
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:35:13 ID:Q9e7M2Bh0
>>394
空中ダッシュがでふぉだしね というかリーチが極短だから
相手によっては正面から間合い詰めるのは結構しんどいし
上級の風使いになればなるほど真正面から間合いを詰める
ことは少ないんじゃないかな
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:35:40 ID:W/eEt9OTO
セナやネビュラストリームで完璧に封じてから必殺技使うやつらってなんかなあ……
下手だと自分で言ってるようなもんだな
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:40:57 ID:poaZwXom0
>>404
すまん。そうでもしないとシロタ当てられないんだよ…。特にタイマン。
自分もネウロ4ピンにしか入れていないけどな。
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:43:00 ID:UDydM0Bl0
ネタが通じない相手にも、直でゴシカァン当てようとする俺は負け組
一度、ネタし出した香具師にゴシカァン誤爆して倒しちゃった時はワラタ
その後自害した

俺的に風助は、6強・8強・J弱・J強などの移動攻撃で翻弄するものと思ってる
ガード固めてる香具師にはガークラや必A、うまく持ち上げられればそこから必B
すばやく移動も絡めながら、隙を見つけてはキャラアクションで強化
タイミングを誤ればそこからコンボ決められて殺されかねない、諸刃の剣
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:43:23 ID:QlrO5pG+0
最近押し返ししようとして必殺技暴発とかよくあるんだが……
サドンデスで相手と反対方向に必殺技を打っちまって恥ずかしいぜ
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:44:20 ID:FhhN6a3m0
回線遅い奴は
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:44:45 ID:pAhxqt5TO
亀すぎてすまなんだが
公式サイトのうんこみたいな決勝ってどのくらいの年代の人たちでやってるの?保育園?老人ホームの人たち?
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:45:56 ID:FhhN6a3m0
回線遅い奴はwifiすんな、マジで。
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:46:27 ID:Xu86QnSM0
>>404
ごめんよ
ぬ〜べ〜2コマで動き止めて遊戯のクソトロい必殺当てたいんだ
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:46:32 ID:W/eEt9OTO
>>405
いやいや決めつけ口調ですんません
特筆すべきはコンボに組みやすい技とかね。九頭龍閃をセナの後に決めようとしてきたやつがいたんだよ
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:46:52 ID:L2uClZrK0
>>409
小学生VSニート(wifi負け無し)だったよ
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:47:19 ID:TzZuWhet0
>>411
ぬ〜べ〜2コマは使われると逆に嬉しいよ
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:49:17 ID:V0ExsS5kO
くあぁぁぁ勝てないorz
なんとなく九狐いれて再挑戦だ…。ハマー2コマいれてるけどなんか意味あんのかこれ…。
風助難しいな…
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:49:43 ID:99OvVbo80
やっぱり皆当てにくいネタ系必殺技当てるにはそういうサポ使ってるんだな。
そんな俺はジョセフ2コマ愛用。
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:51:08 ID:L2uClZrK0
>>413に付け足してニートの太公望が勝利。
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:52:59 ID:7LE5fSkCO
サポで吹っ飛んだところにゴシカァンを当てられて負けた時は正直感動した
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:53:17 ID:9xav68WO0
Wi-Fi負けなしってかなり痛いなwww
ネタにも一向に付き合えないってことだろ?

それにしても今の時間カオス過ぎる・・・
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:57:34 ID:DLMmLil+0
>>412
セナが当たってガードしてる上から九頭龍閃?
それともしっかりガード崩ししてから九頭龍閃?

後者ならまだ分かるけど前者はダメすぎるな。
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:57:34 ID:pAhxqt5TO
にしても酷すぎる
ここの人で大会やったほうが絶対見応えありすぎる
言うまでもないけどな
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:58:08 ID:TzZuWhet0
ゴンやネウロ使う中々良い感じの人と試合になったんだが
こっちが勝ってても遠く離れていったりするよく分からん人だった
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:59:50 ID:9xav68WO0
>>421
やりたいけど手間がかかりすぎる問題が(´・ω・`)
そこをクリアできるんならやりたいけどね
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:03:16 ID:99OvVbo80
>>422
ゴンの時だったらキャラアクションしに行っただけかも。
…でもタイマン状況なら暇なときに溜めるぐらいでいい気はするが。
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:07:01 ID:Ffkm7BNMP
大会やりてぇなぁ
wifi板は厨ばっかだしこのスレonlyで
タイマン+審判一人か二人
セナトランクスセイヤさつきバグn回以上連続時止め禁止で
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:11:37 ID:9xav68WO0
>>425
まず参加したい人数把握だよな
やりたい人ノシ
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:15:58 ID:jZXvg0da0
今や本スレ住人専用板の名も崩れつつあるしなorz
大会でなくてもいいから、普通に対戦したいぜ
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:24:26 ID:FhhN6a3m0
IRCってしばらく行ってないけど今は過疎りまくってるかな
リアルタイムで出来る人がわかるからやりやすいと思うんだけど
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:25:26 ID:FO7y+lmD0
サドンデスでタッチオラを必死で弾いてるのに
後ろからガード崩しするの止めてもらえないでしょうか。
私が崩れたら3人ともQ太郎の餌食になるのをなぜ分かってくれないのでしょうか。
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:26:37 ID:poaZwXom0
ネウロ、星矢、ジョセフのクシカツベーコンタコスのデッキを作り、名前を変えて戦いに行ったら
オールジョジョデッキの人が出てきて名前もジョジョファンらしかったのに普通にQ太郎を連発し、
しかも自分以外の奴にボロ負けしていった
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:28:44 ID:8q2/kcqnO
>>426,>>427
もうwikiでも使ってスレ住人の友達コード保存ページ作っちゃいなよ。
とりあえず片っ端から保存して、すこぶる不評な方(俗に言う厨戦法、勝てばよかろうの人)
消しては新しい人入れてを繰り返せば大会できるようになると思うよ。
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:29:56 ID:OzpoHUQK0
今までどうやっても星矢トラQ太郎相手に勝てなかったのに
どういう事か勝てるようになったよ

ありがとうサンジ
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:37:33 ID:9xav68WO0
>>431
あそこだと厨も見てるから別に新しい登録専用Wiki作ってやった方がいいな
賛成してくれるなら作るけど
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:38:42 ID:B1bpcDXR0
大会動画みてきたがあれはひどすぎるな。厨戦法の嵐だ。
特に下二つの勝ったやつ、一位になった瞬間逃げ回ってるしw

一人だけ4コマジャガーがいたのは吹いたw
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:41:09 ID:Ffkm7BNMP
確かにあのwiki GoogleやYahooからでもすぐ飛べるけど
さすがにどっかの厨はわざわざ登録しないんじゃね
まぁ>>433に任せる
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:50:58 ID:8q2/kcqnO
>>433
確かに新しく作ったほうがよいな。
少なくとも作ってくれるなら大賛成だ。
作ったなら即コード晒す。現状も満足だが、チーム戦とかやり足りない気分だ。
1100回やってるのになぁ…。
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:51:27 ID:UDydM0Bl0
>>434
アイシステージのラオウだっけ?
逃げながらもポコポコギミックに当たってたのがワロタwwwwwww

1日目午後の部、銀さんステージの試合なんて、見るも無残な地獄絵図だったしな
カズキが居たから「おっ」と思ったのに、途端にキャラJに早代わりして「・・・」だった

対戦数もそろそろ4桁を数えるが、ああいう試合にブチ合ってないだけ、俺はまだ運がいい方なのか・・・?
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:54:59 ID:IokWxKLqO
@2のアンナ使いの人乙
時間さえこなかったら
もう少し戦いたかった
439枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:58:37 ID:jZXvg0da0
>>433
作れば随分いい対戦ができるようになると思う

本スレ専用の方に「彼」が現れたときは小さな希望をプチッと
つぶされた気分だったしorz
彼が阿含に見えたもんだ
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:03:36 ID:B1uI3XKn0
対戦数もそろそろ4桁を数えるが初めて全戦全勝のやつ(600戦くらい)に遭遇した。
どうせ厨戦法で勝っても切断なんだろうなと思いながらそのまま戦ったら、
宇宙を選んで移動封印タッチオラ。
で、こっちが勝ったらやっぱり切断。何から何まで予想通りすぎて感動した。
そこまでして勝率を守って何が楽しいのか心底分からん。誰か教えてくれ。
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:03:58 ID:FhhN6a3m0
たしかに1500戦してるけどチーム戦はやり足りないぜ
ミッドナイトナイスガイ→もう一人がスパークとか回復のしあいとかしたいぜ
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:08:16 ID:Ow3lQdzJ0
チーム戦なんて全く経験ないぜorz
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:08:28 ID:9xav68WO0
じゃぁ作ってくる
もう登録は済んだから、テンプレとか作ってくるよ
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:10:54 ID:yyaxhB790
俺もチーム戦なんてCPUとしかしたことないぜ
大抵ミッションクリアの障害となってたけどな!
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:14:11 ID:NuOE5OP60
>>443
期待
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:20:52 ID:OzpoHUQK0
キャラの名前が付いてる人は大抵一発目にその名前のキャラは出てこないよな

そいつが来るかとちょっと期待するじゃねーか
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:24:21 ID:DkdehpMR0
仕事中に面白いコンボ考えたから、これでwifiに突撃してくる
この『ロードローラー・ナイスガイ』で雑魚どもを蹴散らしてくれるわ!
どんなコンボかは教えてやらないぜ!
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:24:30 ID:7hT/Vf7M0
@2付けてイヴピンでリザルト切断したひといる?
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:25:46 ID:7hT/Vf7M0
ごめん「リザルト切断した」じゃなくて「リザルト切断された」の間違い
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:26:06 ID:4rlheqUd0
そのイヴピンはたぶん俺、最後にイヴ対スースになったよな?

けどリザ切は俺じゃないよ。
俺も固まった。
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:26:45 ID:6WOwIUTa0
「マシリトはダ メ よ」とか言う奴がいた。リーダーは剣心だったんだが、開始早々チラッとキャラJを出したのに吹いたww
その後もステージの隅で延々とキャラチェンジを連射してた訳だが、そのリズムが三三七拍子になってたのに更に吹いたww
サドンデスに入ったら自殺したんで厨ではないらしいな。もしやここの(ry
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:27:10 ID:jZXvg0da0
>>446
俺もそうなることあるなぁ。キャラの名前付いてるし
すまん。新キャラの練習したかったんだ
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:27:56 ID:7hT/Vf7M0
>>450
たぶん1Pだろうな
あのラグのなかでリザルト画面なるのを待ってたとすると
少し面白いが
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:28:07 ID:jDxCHewk0
大会動画見てもレベルが低かったな。
決勝のスースなんて相手が来るの待って遠距離攻撃ばっかだし
しかも怒んパッチとか全然接近できてないし
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:29:37 ID:4rlheqUd0
>>453
確かにw
あの重い中お疲れ様。

重かったけど楽しかったよw
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:32:06 ID:gx3ZzI+a0
ゴン6で色々試してみたんだがみたんだが

上強→麗子
弱→強→麗子
麗子様強すぎます('A`)

幽介2のラストのあとにグー合わせるのも楽しい
かなりシビアなタイミングだけどさ
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:34:08 ID:Ow3lQdzJ0
こち亀サポは微妙に強いな。
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:34:24 ID:kcg+1KR70
>>451
たぶん>>376の奴かと
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:49:56 ID:4rlheqUd0
今4人全員参加のセレクト合戦になってるんだがw
こんなに4人の気持ちがぴったり合ったのなんて初めて見るわww
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:50:20 ID:9xav68WO0
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/

トップページはデフォのままだが、登録用のページはテンプレ作っといた
書き方、追加の仕方については編集画面のコメントに書いておいたからそっちを見てくれ
何かあったらヨロ
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:51:08 ID:WK7FqTuq0
>>460

真っ黒だな
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:52:28 ID:4rlheqUd0
>>460
おつかれさまー
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:53:47 ID:+4ApkXwa0
ふと思ったんだが、DIO様透明化してロードローラーつかったら相手画面ではどういう風に映るんだ。
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:54:23 ID:0wX0tATM0
透明な何かに潰されます
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:54:54 ID:SUvnb9rc0
>>463
食らい動作で固定されて何が起こってるのか分からない状態で吹っ飛ぶ
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:55:34 ID:Dv0eEVFo0
>>460
厨房カラーだな
暗い部屋では目にいいが
昼間はあまり見たくないな
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:56:35 ID:VV4j8us70
こえぇな
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:58:20 ID:+4ApkXwa0
>>465
まさしく花京院の最後な状況じゃないか。
そりゃあいい。
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:59:24 ID:hnh1VGzOO
あーまた凄まじい肉祭してぇ
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:01:22 ID:5lO202N80
>>465
ちょっとDIOピン組んでくる
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:03:20 ID:SUvnb9rc0
透明状態で時止めして少しだけ無駄無駄すれば
訳も分からず吹っ飛ぶのは同じだと思うんだが。
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:05:42 ID:+4ApkXwa0
>>471
透明ロードローラーやれば、
巻き込みもらした奴も何がなんだかわけもわからず突進してきて餌食になるかもしれないという希望的観測。
473枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:06:58 ID:OzpoHUQK0
今トランクス+6スース+6ドンパッチを倒すのに手伝ってくれた3Pありがとう
こういう時に宣告は便利だわ
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:07:06 ID:SUvnb9rc0
>>472
そうか、巻き込めるのか。
俺もやってみようかな。
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:08:41 ID:FO7y+lmD0
空中で使えるサポートってwikiにまとまってないのな。
トラ星矢は置いといてあと何があったっけ?
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:09:02 ID:gx3ZzI+a0
-------------------ここから透明DIOブーム到来-------------------
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:11:23 ID:9xav68WO0
で、誰も追加してくれないわけか
あれだな 最初はおめーが書けってわけだな?
書いてくるから俺に続いてくれ 頼むorz
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:11:25 ID:DkdehpMR0
そんな中、透明キン肉ドライバーを想像してひとりニヤニヤする俺
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:12:41 ID:SaNeYo6+0
木の葉の里にて
幽助6ラッシュで吹っ飛ばされる聖矢
折れる足場を崩すポール
ラッシュのため身動きがとれず落ちていく幽助
そんなシーンに遭遇した
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:12:50 ID:SUvnb9rc0
>>478
掛けてる相手がリナリーと見た
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:13:16 ID:mfG8gf700
>>475
スーパースターマン3コマ
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:13:18 ID:L2uClZrK0
透明マッスルドッキング決めたら脳汁でると思う。
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:13:29 ID:DLMmLil+0
飛影2コマしかサポ入れてない人と初めて出会った。
正直試合諦めたよ、攻撃しても攻撃しても飛影されるんじゃお話しにならん。
こっちが動くまでずっとガードしてるからやっと1ゲージ溜まって東条
ぶつけようとしてもすぐ飛影くるから完全にお手上げ。
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:14:18 ID:OzpoHUQK0
>>481
神田2、3
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:15:25 ID:OzpoHUQK0
>>475
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:15:49 ID:tAjdHsoy0
外道!!

透明宣告
透明リングアウト確定技
透明行動不能技
透明うんこ投げ

蝶・サイコー

透明DIO様
透明マッスルドッキング
透明キン肉バスター(相手がリナリー)
透明弁当食い
透明睡眠
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:19:00 ID:fGjapynH0
透明ロードローラーやってきたぜ!!

トラ3で止められたorz
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:19:04 ID:NsxMqqnp0
サポは飛影2コマしかないデッキあるけどまずいかな?
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:20:44 ID:5k0OuPmfO
>>488
別に問題ない
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:20:55 ID:5lO202N80
まずかあないと思う
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:21:32 ID:DLMmLil+0
>>488
いやまずくないよ、対応できなかった俺が悪いだけ。
ただタイマンでやられたら完全にお手上げ状態になるよ。
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:21:59 ID:SUvnb9rc0
>>486
透明弁当食いと睡眠はどうやって見せるんだ?;
確かにサイコーだとは思うが…。
ってか塾長がいきなり弁当食いながら出てきたら俺はビビるぞ。
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:23:18 ID:+4ApkXwa0
今ビコ3コマ使って無限回復しながら、





ずっと塾歌斉唱しかしない人と会ったwww
面白いんだけど、ずっと画面に歌詞やら松尾やら田沢やら出ずっぱりである意味すげぇうぜぇwww
爆笑した。
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:24:03 ID:UDydM0Bl0
>>486
透明睡眠と透明弁当にワロスwwwwww
バクバク音がしてるのに、どこにも姿が見えないのなwwwwwwwwwww


ちょっと、やってくる
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:25:29 ID:TzZuWhet0
>>493
それ前にやられたことあるけど笑って力が出なかったぜ
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:27:51 ID:NsxMqqnp0
>>493
俺かもしんねぇ
DIOで透明ロードローラー試みてた人か?
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:29:12 ID:zf4kWrt30
北斗の拳のステージでDIOのロードローラーで落下して相手を道連れにしたんだが
この行為はネタなのかな・・。厨行為ならやめるが・・。
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:30:59 ID:+4ApkXwa0
>>496
あたり。
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:31:59 ID:ulN9JR5C0
石田雨竜3コマをなんとかつかいたいんだが、いい方法ない?
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:33:28 ID:UDydM0Bl0
>>497
外せば一人死亡フラグな辺り、完全なるネタと判断
俺は、そう思う


たまに居るよね、リナリーとかサンジとかでも、透過床を一直線に墜ちてく香具師を
楽しませてくれるなあ
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:34:04 ID:4rlheqUd0
>>477
なんか誰も追加しないみたいだから追加してきたぜ(`・ω・´)

と、思ったら早速消された件
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:34:23 ID:zf4kWrt30
ネタなのか、良かった。d
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:34:24 ID:6WOwIUTa0
流れぶった切って悪いが
ヒバリ3連行中を飛燕2で潰せたぞ。
それだけ、すまん。透明DIO続けてくれ。
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:35:12 ID:OzpoHUQK0
>>499
ミッドナイトの締めに使えるかと思ったけど…微妙だな
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:35:36 ID:NuOE5OP60
>>497
DIO+北斗ステだとそればっかり狙う俺
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:35:51 ID:DkdehpMR0
>>501
消したのは俺だ・・・スマンorz
慣れないのにwikiなんて編集しようとしたのがマズかった
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:36:08 ID:TzZuWhet0
>>477
ちょっと質問なんだけど P D J って何?
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:36:14 ID:lDoVQSfmO
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:37:11 ID:9xav68WO0
>>501
差分 もしくは バックアップ→差分 でどこが編集されたかわかるからそこをコピペして書き直してくれ
もう書き終わってるかもしれないけど

追加してくれた人は適当に登録して適当に乱入して対戦しようぜ
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:37:37 ID:mvJ0UpDaO
>>499
俺はステージの最上からリナリー5コマの
必殺Bといっしょにつかってるぞ。
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:37:56 ID:UDydM0Bl0
>>507
ちゃんと書いてあるよー('A`)

P=ポイント D=デスマッチ J=Jシンボル
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:39:06 ID:4qlTJrAK0
wiki追加したいけど出来ない俺はPSP厨
久しぶりにパソコン使うかぁ
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:39:21 ID:+4ApkXwa0
何戦か透明ロードローラー試してみたけど、
ほかプレイヤーから逃げてくる
→イラッシャーイ

な状況が結構あるな。
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:39:38 ID:4rlheqUd0
>>501
大丈夫、悪の手によるものじゃなくて良かったww

もっかいやって来る d( ・ ロ ・ ´ )
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:39:59 ID:SUvnb9rc0
俺も追加してみたが
名前って書いても良いのか?
売名行為だと言われると困るから名無しにしといたんだが。
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:40:16 ID:4rlheqUd0
間違えた、>>506だった っ w ;
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:40:33 ID:DkdehpMR0
お、登録してたら来てくれた
タイマンするとしますか
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:41:47 ID:ulN9JR5C0
>>510 おw ちょうどリナリーのデッキにいれようとおもってたからいいな
ありがとう
>>504 もサンクス
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:42:56 ID:TzZuWhet0
>>511
すまん、wiki内見たけど書いてないような気がしたから質問したんだ。
ありがとう。
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:43:35 ID:L2uClZrK0
相手から見た透明マッスルドッキング





いきなり付近の人と空中合体
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:43:45 ID:LeNGKKHvO
>>513
使われた側にどう映るか知りたいな。
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:43:56 ID:NuOE5OP60
>>520
想像して吹いた
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:44:40 ID:8q2/kcqnO
作れば?といった張本人登場。乙です。口だけですいません。
登録してきたがボイチャ〇or×がないよ。

>>515
名前かかねばわかりにくいよな
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:46:02 ID:6WOwIUTa0
少し前に@2付いてる人と当たったんだが
その人カズキピンだった。
その人4位で死んでしまわれた。
その人 切 断 し た 。
その方が切ったのは間違い無いと思われる。他のキャラは動いてたし。
こういう時って、どうすれば……?
M(ry さん、返事宜しく。
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:47:46 ID:9xav68WO0
>>523
すっかり忘れてた
追加してくる

みんな書いてくれたようなので安心してDSネームも書いてくるよw
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:48:05 ID:SUvnb9rc0
ボイチャ欄入れといた。
でも何か全体的にずれてるが大丈夫かな;
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:48:52 ID:r/S6b+IV0
飛影しか使わない俺には関係なかとです(´・ω・`)
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:50:45 ID:jZXvg0da0
>>506
俺もなんか消しちまいそうだな・・・
慣れてないし、勉強しておそるおそるしてみるか
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:51:13 ID:0jPSbDQb0
>>520
ちょっとデッキ作ってくるわ
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:52:09 ID:TzZuWhet0
>>527
飛影の黒龍波も消えるんだぜ?
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:52:25 ID:4rlheqUd0
俺の欄は消える運命にあるらしいwww

もう一回行ってくるw
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:53:17 ID:SUvnb9rc0
>>531
一部始終見ててワロタ
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:56:37 ID:4rlheqUd0
>>532
まじか それは恥ずかしいw
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:58:04 ID:mvJ0UpDaO
>>524
カズキ使いで@2ついてるやつにボコられて
真似すれば強くなるとおもった厨かなんかだろ
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:58:08 ID:DkdehpMR0
最初に消した俺が言うのもなんだが、>>531ガンガレ
とりあえずリーダーになって待ってるぜ
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:02:22 ID:elxCHchB0
透明DIOうぜえw
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:02:52 ID:ork79tW40
予想通り さっそくウザいの声がw
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:05:21 ID:TzZuWhet0
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:06:42 ID:+4ApkXwa0
これは俺しか使ってないだろうってコンボやサポート、何かある?

ボーボボ4コマの鼻毛横丁とメロ3コマ。
黒くて太い触手がうねうねしてキモイ上に強くてオススメ。
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:08:03 ID:j6EYyTbi0
ピッコロ2コマとかジャイロ2コマ強いのに使ってる人と遭遇しないな。
あんまり人気無いのかな。
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:08:50 ID:4rlheqUd0
○○○○さんという名前にしてある方名前が改行してるから、
もし良かったら5文字におさめてくれると嬉しいかも。
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:09:16 ID:Ow3lQdzJ0
>>540
俺使ってるケンシロウにピッタリ
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:09:20 ID:L2uClZrK0
やると面白そうなのをまとめてみた

透明マッスルドッキング
透明ロードローラー
透明セイヤベーコン
透明スーパードーナツ
透明お仮死光線
透明空手裏拳乱舞
透明ナイスガイ
透明天鎖斬月
透明卍解蛇尾丸天
透明有利召還
透明六芒星
透明オジギソウ


全部想像なんだが面白いと思うんだ
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:09:58 ID:SaNeYo6+0
>>543
問題は自分では面白いんだかわからないということなんだゼェ〜
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:10:49 ID:+4ApkXwa0
>>540
ピッコロ2コマで引き寄せ
その後ケンシロウ7コマの「気」で吹き飛ばしなら食らったことある、
最初何されてるかわからなかった。
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:10:58 ID:ork79tW40
透明状態が消える瞬間を狙って
敵の目の前でジャガーの

「ボン!」だぜ

をやると笑える気がする
547枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:11:01 ID:05/jDpOP0
>>524
その時の4P本人です。
コネクタの調子が悪いのか、稀に接続勝手に切れるですよ。(自分のキャラ以外全員動かなくなる)
ちょうどそれが死んだときと重なって、切断したっぽくなったみたいで・・・orz
結果的に迷惑かけて申し訳ない。でもわざと切断したわけではないです。
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:11:20 ID:fGjapynH0
前も書いたけど
5コマDIO+太臓2(女性キャラ4人)
で無駄無駄&緊急開門

これでダメージ100オーバー
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:12:40 ID:7BeXh6lpO
>>540 ピッコロ2コマとラオウの強Yの無限コンボならくらったことある。うざかった。

それとさっきまで戦ってた人、乙でした。
最後に剣心、使ったっていったら分かるかな?久々にいいタイマンができて楽しかったよ。
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:12:41 ID:L2uClZrK0
>>544
だがそれがいい!!
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:12:41 ID:+IqKl3cT0
今@2つけてる人とやったんだがスースでこのタイミングで撃っても当たらないだろってところで魂のラッシュしてくるしガードのたびに↓連打してきた
ここを見てる人でそんなことする奴いないと思ってたから軽くショックだった…
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:12:53 ID:0jPSbDQb0
>>544
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:13:46 ID:DLMmLil+0
誰か今切断したのかな?
最後のほう気づいたら5秒前二人とも動かなくなってたよ。
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:13:51 ID:Ow3lQdzJ0
>>545
それ俺だわ。ネウロもいたろそれ
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:13:53 ID:DkdehpMR0
>>549
接続切れて蝶ごめんなさいorz
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:14:25 ID:+4ApkXwa0
>>552
いいからお前は次回作あたりでさっさと参戦してくれ。
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:14:28 ID:OzpoHUQK0
>>551
ヒント:今は冬休み
558枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:14:36 ID:ulN9JR5C0
>>543 透明イヴのひっさつA(槍)とかどうよ?
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:14:52 ID:SUvnb9rc0
>>545
ラオウの弱、弱8、強、強8、ピッコロ2、天衝やると156ダメ行くぜ。
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:16:35 ID:L2uClZrK0
>>559
それなら天衝より国王号のほうがいいんじゃね?
561枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:16:49 ID:Av3/Sixn0
みんなで透明自爆やろうぜ
562枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:17:15 ID:SaNeYo6+0
>>561
テロだッ!
563枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:18:33 ID:+IqKl3cT0
>>561
ヤベエそれ面白そうw
564枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:19:37 ID:dJ9p9M4o0
消された
565枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:19:49 ID:yy3cT87y0
ジョジョにつられてPS2のファントムブラッド買っちまったorz
しかし・・・なぜか波紋を感じる!!
ジョナサン3コマでトランクスに勝てる気がするッ!!
566枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:19:56 ID:7BeXh6lpO
>>548
俺はジャガー5コマの必殺Aで上にあげルフィ3コマのストームで攻撃したあとに怒ンパッチの必殺Bで160ちょいいくよ。下でやったら怒ンパッチの必殺Bがたわないから上らへんでやったらいいよ。試してみ。
567枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:20:19 ID:ork79tW40
透明状態でリスキーダイスって強くね?
もし色薄くなっても隠れてるから分かりづらくね?
強くね?
568枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:20:30 ID:SUvnb9rc0
>>560
いや、それでも154ダメージだな。
8コマもカウンター夢想あるしHP高いから結構良いぞ。
569枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:20:53 ID:TzZuWhet0
透明北斗ステージでロードローラー

最高に『ハイ!』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:21:18 ID:DkdehpMR0
>>565
意外ッ!それは気のせいッ!
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:21:56 ID:Ow3lQdzJ0
>>567
サポは透明じゃないだろ
572枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:22:17 ID:yy3cT87y0
>>570
もう遅い!!オレは透明をやめるぞジョジョ!!トランクスを超越してやる
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:23:18 ID:elxCHchB0
>>571
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
574枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:23:20 ID:SUvnb9rc0
透明でハイになってる諸君




意外!相手は飛影!
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:23:22 ID:ork79tW40
そっか・・・ダメか・・・サポートは透明にならないのか・・・


透明中川とかありえんわな。確かに。
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:24:02 ID:9xav68WO0
今、チーム戦やってる
ここのみんなとやると燃えるな

何で書きこめてるかというとデスマッチで早々にやられたからだぜ
相方ゴメンよ・・・
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:24:07 ID:AERxD5rX0
透明スコルパン?
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:24:26 ID:tAjdHsoy0
>>566
3ゲージ消費してる時点でちょっとな・・・
2ゲージで十分いく組み合わせとかあるし
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:24:36 ID:NxVtj9440
今晒しスレに例のトレイン使いが降臨してるから散々な目にあったやつは行ってみるといい
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:24:38 ID:7BeXh6lpO
透明が見えるやつって、飛影とサスケやカカシぐらい?ちなみにアビリティで。
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:25:14 ID:0jPSbDQb0
最近面白い連携を見つけた
ミッドナイトナイスガイ→斎藤2コマ→マッスルスパーク→テリー3コマ
相手は死ぬ
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:26:36 ID:L2uClZrK0
>>560
いやよく考えれば
弱→横弱→強→上強+ピッコロ→弱→横弱→強→上強
が必殺も節約できてイイと思う。
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:28:42 ID:SUvnb9rc0
>>582
ふむ。確かに。
でもそれだとハメと言われるかもな;
トレーニングやってて気づいたんだが156ダメージ与えると強制的に相手ダウンするんだな。
ニアで攻撃力UPしてコンボしたらどれぐらいいくか見たがダウンして156以上いかない。
コママンだからかもしれないが・・・。
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:28:44 ID:5k0OuPmfO
>>565
何故3部ゲーと黄金の旋風にしなかったんだw

う…う…あの甘さだ!
あのやさしさは>>565を良くするどころか…こんな不幸な結果を招いてしまったんだ…
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:28:52 ID:FO7y+lmD0
カクカクガード、見た目が凄く見苦しいな。
そういうやつに限ってガン待ちだからガード不能が面白いように当たるw
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:29:48 ID:L2uClZrK0
>>583
難しいところだな。うん。
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:30:03 ID:j6EYyTbi0
今@2が3人集まって即席チームになったww
こういうのがたまにあるから面白いな。
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:30:08 ID:tAjdHsoy0
ガード不能が入ると同時にサポ、当たり終わりにコンボかますと即死だね
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:30:50 ID:yy3cT87y0
>>584
第三部は持っているから
黄金の風邪はなかったから
なんかもう終わったら売るわwww
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:31:17 ID:SUvnb9rc0
>>586
うむ。むずいな。
ってか何かと反論してすまんかった;
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:32:22 ID:L2uClZrK0
>>590
いいってことよ
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:33:54 ID:SUvnb9rc0
>>589
DIOモードのクオリティの低さはハイどころかロウになること請け合い
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:34:56 ID:Xlzxdh1G0
>>587
トレイン・イブを使ってたのは俺だ
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:35:11 ID:pAhxqt5TO
てか下連発ガードって簡単にくずせるから、それをどうこう吠える奴は下手くそなんじゃないか?
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:36:04 ID:DkdehpMR0
>>594
強い弱いとかどうでも良いけど、見た目がカッコ悪いよね って話じゃね?
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:36:08 ID:yy3cT87y0
>>592
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
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597枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:38:42 ID:j6EYyTbi0
>>593
乙でした。
トレインでサヤとイチャイチャストロベリってた奴ですw

キルア使い始めたけど雷掌の割り込み性能が高くていいな。
ぶっ放ししかしてないけどorz
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:42:45 ID:SUvnb9rc0
>>591
良いラオウコンボ見つけたぜ。全く必殺が減らない技だ。
貴方のコンボを適用してみたら普通に出来たよ。
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:44:03 ID:pAhxqt5TO
>>595
そーいうことね

てか@2つけててもトランクスとか普通にいるのが悲しい
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:44:51 ID:ork79tW40
またしても厨のスタンダードが確立!
その名もコンボピッコロ


でも 喰らいモーション中に発動できるサポで終らね?
持ってなければ対処のしようがないが。
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:46:51 ID:NCPQn03i0
>>551みたいな意見があるってことは、ジャストガードってここじゃ厨認定なのか?

ガークラに備えてしこしこといくつかピンデッキに仕込んだんだが
いずれuzeeeeeになるなら外すか
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:46:54 ID:SUvnb9rc0
>>600
どんなコンボだ
603枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:47:05 ID:5k0OuPmfO
>>600
ついにピッコロさんまで厨の烙印を付けられる時代になったのか
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:47:35 ID:DkdehpMR0
>>600
おそらく星トラにはまったくの無力だろうな

だが、コンボはロマンだ
ジャブ一発から必殺まで華麗に繋げた時の爽快感はガチ
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:47:37 ID:yy3cT87y0
>>600
だんだん規制されていくな・・
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:47:49 ID:fGjapynH0
たまにピッコロ使うけど、1回しか使わないようにしてるな
永久ループはちょっと可愛そうだ
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:48:26 ID:ork79tW40
通常攻撃をつなげて
ピッコロさんで引き戻して
また通常攻撃つなげて

って上に書いてあると思うんだが
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:49:04 ID:pAhxqt5TO
>>600
だからなんでもかんでも厨にするなっての
609枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:49:33 ID:ork79tW40
でも、延々とやられたら 切断したくなると思うんだ。俺。
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:49:54 ID:4rlheqUd0
今フレンドやってた人おつー
キャラJ対3人とかボス戦みたいで面白かったw
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:50:00 ID:b6qOK4h10
透明ロードローラーと当たったが知らないとガードできないなアレは
隣にいた奴は訳も分からず食らってた
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:50:04 ID:DLMmLil+0
うーん今までフレンドしてくれた人感謝。
剣心ばかり使ってすまんす。

ぴょーん!は精神的に大ダメージだったぜ・・・
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:51:44 ID:tAjdHsoy0
@2がついてるのに試合前に抜けられた件
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:52:21 ID:tAjdHsoy0
ごめ、書き方が悪すぎる。

相手に@2がついてたのに、
俺とタイマンマッチング決まった瞬間抜けられた(´・ω・`)
悲しいな。悲しいよね
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:52:53 ID:NsxMqqnp0
俺は@2はつけないぜ
何故なら名前10文字で入らないからだ
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:53:19 ID:fGjapynH0
>>613-614
あなたの勝率があまりにも高すぎたとか?
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:53:55 ID:5k0OuPmfO
>>612
ぴょーん!の拘束感による精神ダメージは異常
そのまま落下したときはなんとも言えん(´・ω・`)
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:54:08 ID:DLMmLil+0
>>614
タイマン嫌がるここの住人もそりゃあいるさ。

無限コンボだけは勘弁してほしい、それぐらい対応しろといわれりゃそれまでだけどさ。
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:54:30 ID:9xav68WO0
キャラJあんまり使ったこと無いから強さが微妙だったぜ・・・
サポート絡めて本当のボスみたいになれるようにCPUボコってくるよ

チャッピーはネタでもガチでも使える超強サポートコマ(と信じたい)
コンボでも使えるけど復帰追い討ちで落とすとかなり笑える

明日もみんなを待ってるぜ!
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:55:04 ID:99OvVbo80
強い戦法=厨みたいな風潮は流石に遠慮したいな。
桃6Y連打とか、お手軽かつそれなり以上に強くて、さらに見ててもやられててもつまらないような戦法が厨だと俺は思う。

…この間くらったヒバリ3コマ→フリーザ空中Yのコンボはグレーゾーンのような気がする。
対抗策がそれなりにあるからまあいいんだろうけど。あの時はなかったが。
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:55:20 ID:+4ApkXwa0
ピッコロさんまで否定すると申したか。
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:56:39 ID:+IqKl3cT0
お前らここの厨の定義を忘れてる
ここでの厨っていうのは一部のキャラやサポを抜くとある一定のことしかやってこない作業プレイの奴だぞ
623枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:57:26 ID:SUvnb9rc0
ピッコロさんの永久通常コンボはガード出来なかったか?
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:59:22 ID:L2uClZrK0
>>623
多分無理。でも一定量ダメージで強制ダウン。
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:59:52 ID:pAhxqt5TO
>>622
ジャストガードどうなる?俺としてはあれを厨にされたら困るんだが
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:00:01 ID:Dv0eEVFo0
冬休み寺カオス

1P @2の人
2P 厨
3P 厨
4P 俺

最終的に厨のサドンデスでツマンネ('A`)
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:01:02 ID:3wZzThW70
>>624
え、でもトレーニングでコママンにガードさせて
弱、横弱、横強やってもガードされたが;

サポートピッコロなら話は分かる。
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:01:03 ID:5k0OuPmfO
>>624
ピッコロさんはダウン前なら無理矢理拾えるんだぜ
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:01:23 ID:YuvS6MM60
ついさっきの試合

1P 俺
2P 厨
3P @2
4P @3


ちょwえぇwww?
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:02:28 ID:JXmkxcui0
ジャストガードは別にかまわないし有効な手段だと思うよ。
でもこっちからすりゃ連続攻撃によるガードブレイクができないのがきついね。

ガードカクカクするのがネタの合図と未だに思ってしまう俺ガイル。
ここの間じゃ意味のないタッチ攻撃だっけ?
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:02:30 ID:3wZzThW70
>>628
回転吹っ飛びだと拾えない
普通の吹っ飛びだと拾える
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:03:45 ID:Nc1e7Kol0
初心者の私に@2とはなんのことなのか教えてくれませんでしょうか?
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:03:56 ID:NegS1gFU0
>>625
別にやる分にはかまわんだろ。ただ見た目が悪いから俺はやらない
さっきの発言はここにはそんなかっこ悪いことをする奴はいないと俺が思い込んでたからちょっとショックだったんだ
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:04:41 ID:mPIb45YK0
>>632
>>632
いつもここの掲示板見てるからマナー面は安心してね
って事
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:05:08 ID:1fzanD/S0
>>626
その1Pは最後にカズキを使っていなかったか?
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:05:14 ID:Rt5C+o+M0
>>632
実はこのJUSは2つめということ。
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:05:57 ID:Nc1e7Kol0
>>634
そういう意味だったんですか
どうもありがとうございます
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:06:56 ID:yDsjcxcZO
>>631
そっかスマンカッタ
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:08:28 ID:5vmqfNUC0
>>483
ヒエイ2だろうが当たり安定があるサポはカウンターで使ったらセナ3と五十歩百歩
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:10:03 ID:5vmqfNUC0
あ〜馬鹿が落としあってるとこにロードローラーでまとめて吹っ飛ばして戻ってきたとこを無駄無駄無駄が楽しいな今日も
641枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:10:08 ID:5nwR+LeM0
うざくないサポ探した方が早いな
もう皆チャド2コマ使おうぜ
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:12:53 ID:9Y0qcvtG0
>>641
攻撃してくるタイミングがつかめないからちょっとウザい

俺はボルボ3コマ使うぜ
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:13:49 ID:VB7q2wMXO
>>639
初撃が自分より早い相手にカウンターで使ったら悪いか?
ああ使うなこう使うなってどうなのよ
>>483みたいのは別として
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:14:49 ID:7cFGY3fqO
キン肉マンのキャラには何やられても和むんだよなあ…
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:14:55 ID:PGqDv/wh0
>>641
じゃあ俺イーピン2コマ使うわ
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:15:01 ID:vwSR7z9y0
曼陀羅状態で透明になって乱戦に突っ込んで
透明の効果が切れた時に相手を驚かせてみたいんだが1回しか成功してない
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:15:22 ID:rE3pW9fl0
>>641
進3コマ
硬いし復帰防止に使える
しかも必殺技発動中は相手には効かないのでうざくない。

素晴らしいよ進様(*´д`)ハァハァ
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:15:46 ID:vOMNATuX0
どのサポも
ようは使い方次第だろ
禁止したってキリ無いぜ

全国対戦にモラルなんぞを求めてるようじゃまだまだだね
どんな手を使おうが勝てばいいのだ
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 00:17:20 ID:z7TyhYrhO
だぁめだよぉ
リナリー2か夜一2以外使っちゃあ〜さぁ
650枯れた名無しの水平思考
>>648
ジャ・・ジャギ様・・・