【集え】DQMJに騙されたひと

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1枯れた名無しの水平思考
糞遅いロード
馬鹿みたいに遅い歩行速度
マンネリ化されたストーリー
ワンパターンなモンスター
中途半端な3D(笑)

みごとにソフトを劣化させる魔法のハードDS。
4時間やった後売却しました。
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:04:25 ID:1Ecl+xTT0
馬鹿みたいに遅い歩行速度だけは同意
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:04:31 ID:FV9IR/Sn0
いちいち未練たらしいヤツだな
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:07:53 ID:otPxk/PQ0
>>1
何そのスレ見て書きました的な
抽象的批判群
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:08:32 ID:Jr69X3hF0
PSPでも発売されるといいね
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:14:55 ID:f+DcERdG0
汚い3Dってのはいくらでもあるけど
ここまで不愉快な汚さのゲームは始めてみた
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:20:17 ID:sTYKCN5U0
買ってから言えって話
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:23:02 ID:gOhShtJIO
不愉快だ!帰らせてもらう!
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:32:55 ID:YL8m57hRO
ゲハに帰ってください
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:36:47 ID:Z8AodgPM0
こりゃDQ9もあぶないかもわからんね。
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:39:57 ID:0GWUzCAxO
汚いっていうやつは静止画しかみてないアンチwwwww
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:40:41 ID:I0REsmD10
DSなのにロードあるってどういうこと?
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:41:32 ID:6K47vSoZ0
>>4
同意w
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:42:03 ID:YL8m57hRO
汚いけどおもしろいからいい
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:49:07 ID:IgIwYwNZ0
だいたいDSなんかで出すのがおかしい。
GBAで出せよ
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:51:38 ID:FV9IR/Sn0
移動よりもモンスターの名前考えるのに時間かかってるよ俺
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:57:14 ID:cx8bHsi2P
DSでしかありえないWi-Fi対応ソフトなのに
DSだから劣化したとなんとか話をすり替えたい

DQ9もDSをフル活用するらしいし、PS派にはたまらなく憎たらしいんだろうな
独占されたドラクエに今なお未練たらたらだな
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:00:50 ID:dwsDVJPvO
GKの仕事納めスレはここですか?
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:01:19 ID:IgIwYwNZ0
最近のスクエニは目先の利益だけしか見てないからロクなゲームが作れてない
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:26:06 ID:suwb4uc+O
糞遅いロード→ネオジオCDで鍛えられてますから
馬鹿みたいに遅い歩行速度→TOTやろうぜ
マンネリ化されたストーリー、ワンパターンなモンスター→個人的にはその方が嬉しい
中途半端な3D(笑)←これだけは凄く気になる。ドットで出して欲しかった。
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:29:13 ID:olBZIgKV0
良スレage

発売直後の熱気と信者フィルターにかかったマンセーレスはもう沢山
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:29:55 ID:5RkYshUI0
糞アンチフィルターにかかったレスももうたくさんです><
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:38:37 ID:eQogUIxf0
17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:57:14 ID:cx8bHsi2P
DSでしかありえないWi-Fi対応ソフトなのに

( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:40:32 ID:JOt73yoXO
まあ画質が残念だな
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:42:16 ID:HRUMFx500
2時間プレイしてで売った
能力値限界あってwi-fi対戦できないとかもうね
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:47:29 ID:fZkk6Rl00
画面汚すぎだろ
DQ9もこんな感じになるのか…
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:09:49 ID:eQogUIxf0
17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:57:14 ID:cx8bHsi2P
DSでしかありえないWi-Fi対応ソフトなのに

( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:12:42 ID:fdBS1FTq0
こういうのって風説の流布にならないわけ?
まあ移動が遅いことだけは認めるけどね
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:16:43 ID:suwb4uc+O
>>27
PSPでもwi-fiあるぞ。
知らないのか?
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:23:19 ID:jxGg/AcI0
近年稀に見る糞スレに出会えたことに感謝する。
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:27:18 ID:hcbkTXD40
任天堂のサービス名がWiFiコネクションな
WiFiはブランド名
IEE802.11b使ってればたいていWiFiだ
だからPSPもWiFiある。俺のノートPCにもある
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:45:48 ID:SCm10M560
>マンネリ化されたストーリー
>ワンパターンなモンスター
>中途半端な3D(笑)

買う前にわかる主観的批判ワロタ
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:57:29 ID:mBw2kkNX0
>>17
アチャー(ノ∀`)
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:13:09 ID:qURdtlruO
29:枯れた名無しの水平思考 :2006/12/28(木) 19:16:43 ID:suwb4uc+O [sage] >>27
PSPでもwi-fiあるぞ。
知らないのか?
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:14:33 ID:hsUQfptH0
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?

pgr
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:17:10 ID:hsUQfptH0
ところで話は変わるけどモンハン以外でうぃふぃ対戦が楽しめるソフト何がある?
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:26:59 ID:GjngeGIX0
中華でDLしようと思うんだけど、なにがおもろいのこれ
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:31:46 ID:hcbkTXD40

PSPならメタルギアソリッドPortableOps
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:32:05 ID:bN+qAXrY0
DSのROMってファミコンのROMみたいにいろんなもん積んでパワーアップできないだろうか?


40枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:39:01 ID:gQBNk6O6O
生命の生まれいづる全ての物にwifiはある………
花にもある……水にもある……PSPにもある……俺のノートPCにもある
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:59:07 ID:6wWvO5s00
ワイファイ、な…ウィフィで無く。
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:13:52 ID:suwb4uc+O
>>34
俺晒しても意味ないんじゃない?
別にいいけど。
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:17:19 ID:9ynkUzeoO
こんだけGKが沸いてるって事は良ゲーでFA?
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:19:24 ID:C75K4Fdl0
今年最後の糞ゲー
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:51:15 ID:EYK69ILrO
いくらなんでもキャラバンハートよりはマシだよな?
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:54:54 ID:LzZ9Mk1J0
ダサい音楽。
中途半端なグラ。

臭い妊娠。
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:08:05 ID:sov0FSxFO
GK涙目
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:26:31 ID:bwMFd9uuO
GK爆発
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:28:38 ID:Y2LCTGb6O
DQNに騙された人かとオモタ
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:34:34 ID:6wWvO5s00
>>45
あれと比べりゃ大抵のもんは快適で面白くなると思う。
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:39:06 ID:LzZ9Mk1J0
クソスレあげ
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:40:28 ID:K31bjdQx0
なんだ?ロードって。
カートリッジだろ。
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:04:50 ID:Edq+Ps5i0
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:09:44 ID:8k+TeB8EO
>>52
カセットじゃないんだよね
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:10:42 ID:olBZIgKV0
まずはwifiのダウンロード対戦wとかいう糞システムを叩くべきだろ
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:11:11 ID:E763ypRlO
>>53
んで結局このレスのどこがおかしいんだ?
妊娠かGKってとこか?GKは普通にwifi活用してるからおかしいんじゃね?ってこと?
国語読解能力無くて悪いね。誰か教えてプリーズ
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:24:05 ID:tevCcKy20
糞遅いロードは知らんがそれ以外はいかにもDQって感じで別に何とも思わないな
で、面白いのかこれ?
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:57:33 ID:nD2Yke/m0
ROMにロード時間なんてあるわけねえだろ
圧縮を解凍してる時間だろうがよ
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:03:29 ID:mG+T1KB60
FCの魔界村をやってればROMのロード時間なんてへっちゃら
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:10:03 ID:a9LxMaD50
広義には変わらんだろ、どっちも必要なデータを読み込むのに消費してる時間なんだから
大体そんなこと細かいこと気にするのはオタだけだ
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:10:37 ID:n9HoLhcWO
SFCのストリートファイターZERO2をやってればROMのロード時間なんてへっちゃら
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:13:39 ID:dE8+Qnvk0
SFCの大貝獣物語をやってれば恐れるものなど何も無い
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:16:18 ID:a9LxMaD50
SFCのFEDAをやっていればROMのロード時間なんてへっちゃら
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:19:34 ID:FCKixBKN0
まあネオジオCDで鍛えた俺には何をやっても無駄だよ
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:25:00 ID:n9HoLhcWO
>>64
それに勝てるロード時間はないだろうな。
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:27:53 ID:a9LxMaD50
確かあれ1分以上読むよな。
ROMのロード時間最長は何だろうな。
SFCのZERO2は読み込み時間以前に読み込むタイミング?が酷かった。
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:33:38 ID:XUeUjvmV0
なんかスレ伸びてないね
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:40:56 ID:JQwFTAdB0
http://www.youtube.com/watch?v=DmA41p3l7gE

ちと気にはなるが、それほど酷くないね
それより緊張感がなくマヌケな戦闘BGMが気になる
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:44:30 ID:7lSkNKB90
>>67
そりゃオチンチンスレですから
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:45:42 ID:7VEva7TM0
>>64
同士がいた
部屋の掃除一段落して閉店間際に買って来ましたよっと
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:47:38 ID:wzzRVYH1O
>>69
こんなアンチスレもどきホモとGKもどきしか食わないよw
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:09:46 ID:CEnrFcPmO
>>71
で、お前はホモ?GK?
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:48:55 ID:/0C2i+QN0
HG
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:09:50 ID:2mo48JOP0
ロードも普通だし
弱いモンスターは配合で強く出来るしwifiの仕様さえ何とかすれば
ポケモンより面白いぞこれ
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:25:42 ID:sZrCx8AJ0
FCディスクシステムのロード時間に比べたら屁でもない

何度もディスクひっくり返した事か。。。
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:44:20 ID:5flgFnBEO
工作員♪
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:07:29 ID:sZrCx8AJ0
「イーッ!」
あ、これ戦闘員か・・・  

クダラネーオヤジギャグ・・・  orz
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:50:56 ID:acRifFhX0
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:55:21 ID:wzzRVYH1O
>>78
とりあえずこっち見んな


( ゚д゚ )
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:57:02 ID:Lf+Zs13DO
ロード遅くないじゃん
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:58:41 ID:sZrCx8AJ0
>>80
3DOオメw
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:03:09 ID:5Z+Vj/7r0
このシリーズ、1作目が一番面白かったな
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:06:51 ID:GEWAYVOnO
>>74
配合に限界があるって話なのに池沼ですかこいつは
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:12:20 ID:n9HoLhcWO
どうでもいいが俺も>>78の何がダメなのか気になる。
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:13:09 ID:K36BnLE00
3D化するのはいいんだけどDSの十字キーじゃ操作しずらい。
FF3みたいに見下ろし型の画面がよかった。
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:17:51 ID:wzzRVYH1O
>>85
確かにモッサリしてるよなw
キャラの動きは軽快なのに反応が鈍い
ニュータイプにならないとな
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:15:52 ID:rr4rS1WF0
戦闘開始までの時間長いな
ってか早くやりてぇよ
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:20:00 ID:eoQ3qIff0
アジトをうろうろするの面倒だよな
俺もそこで投げようかと思ったよ
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:24:49 ID:ru1QCwHw0
>>1
セレーナ乙
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:26:37 ID:ZLVdqIOKO
GKが年末最後の悪あがきスレ立てたみたいだが、お前等の頼みの綱のメタルギアとテイルズ両方の売上を足してもジョーカーには勝てないんだよwwww
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:27:54 ID:z64Y6P5j0
>みごとにソフトを劣化させる魔法のハードDS。
>4時間やった後売却しました。

テンプレみたいなGK論調だなあ。ワロス
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:30:37 ID:z64Y6P5j0
そもそも、今まで携帯機はDS以下のスペックのGBAが主流だったのに
スペックスペック言っても無駄だっていい加減気付けばいいのにな、彼等は。
PS2の最低スペックで箱やGCを押しのけて主流にしておいて、急にPS3で性能厨になりきる社員と同じだね。
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:31:58 ID:j3lnJQtm0
買ったけどつまんねえゲームだな・・・
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:33:14 ID:ZLVdqIOKO
因みにうちの近所のセブンイレブンじゃDQMJは入荷したけどメタルギアとかテイルズは一切入荷無しだってwwwwなんで入荷しないか分かる〜?
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:33:51 ID:ojcWNnZy0
これを批判している奴は、PSPユーザーのはずという脊髄反射はよくないな。
他作を貶してまで良作と認めてもらおうとする行為はGKと同類ですよ。
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:35:19 ID:dBRr7ZkzO
>>94
田舎だから
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:36:33 ID:z64Y6P5j0
>>95
携帯機でGBAから進化したDSを劣化という>>1は、そのハード信者or社員としかw
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:38:03 ID:ZLVdqIOKO
>95
だが非難する奴の8割はPSPユーザーなんだよ、悲しいがそれがPSPユーザーってもんだ、やたらと優等生に難癖を付けるDQNは君のクラスにも一人や二人いたろ?それと同類なんだよ。
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:39:35 ID:ojcWNnZy0
よおおしわかったPSPユーザーをみんなでぶっつぶそうぜ!
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:40:38 ID:ojcWNnZy0
これでご満足かな。
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:41:47 ID:z64Y6P5j0
会話の出来ないGKばっかになってきたな。
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:42:11 ID:oEPa5k720
いいからゲハでやれゲハで
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:45:43 ID:YAZK2RgU0
>>68
これ見ただけで少し酔った俺はやっぱ買わないほうがいいんだろうな
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:47:12 ID:4u/+nTSf0
てゆうか、なんで猫も杓子もポリゴン3Dにするんだ?
馬鹿か?
もともと2Dマップのものを3D化する必要性がわからん
開発しやすいだけとか糞な理由ならスタッフ全員腹切れや
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:47:28 ID:ojcWNnZy0
>>1の不当な評価のせいでハード戦争になったからゲハに戦場を移したほうがいいだろうな。
あとZLVdqIOKO君は最悪版で好きなだけわめいてくれ。あの板が一番似合う。
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:47:42 ID:hIqsp1v70
つまり3D化して画面が粗くなったポケモンってことでおk?
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:48:51 ID:I8uyk72a0
FF7みたいだな
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:59:20 ID:pLLkF2gtO
まぁ批判に対して喚くレスばっかで、ソフト擁護が一切出てこないあたりで
糞ゲーだったということが良く分かった。
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:00:35 ID:ttL0me950
アンチスレがのびない=売れてないという解釈でおk?
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:12:27 ID:XC3PxpGj0
出来関係無しに主人公がきもいのよ!!
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:16:48 ID:+wXHkngC0
今ごろ佐川が来やがった・・・
1時間プレイした感想は、思ったよりキレイだな。
3Dだから不安だったけど、ちゃんとドラクエらしさがあって良かった。
これならDQ9も安心だ。
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:51:40 ID:t1ySBly60
本スレ祭ムードになってるかと思ったら
葬式でワロタ
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:59:04 ID:wzzRVYH1O
いくらネガキャンしてもムダだよ
ナムコ信者の連中見習え
アイツらかなりうまいぞ
俺はまんまと騙されたしw
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:59:15 ID:NrwQOaxt0
移動が糞遅いのにはすげー不満が溜まるが画質は悪くない
これ以上要らないだろ
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:03:22 ID:wzzRVYH1O
>>114
そこは改善の余地ありだよな
だがそれ以外は楽しめる
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:04:21 ID:oEjN2CUpO
そもそも本スレってこの板じゃないしな
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:08:57 ID:NrwQOaxt0
>>115
視点は完全に性能依存だから改善するのは難しそうだけど、移動速度はなんとかならんかったのかね?
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:11:24 ID:buIV1J5zO
セーブの遅さ
ロードの遅さ
処理の遅さ


シレンDSも糞ゲだったし
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:12:56 ID:oEjN2CUpO
>>118
どっちもやったことないGK乙
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:15:41 ID:IkmWISxD0
まぁ、その、頑張れとしか言いようが無いw
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:20:43 ID:wzzRVYH1O
>>117
移動速度は痛いよな
でもPS3の音が出ないの(ryよりはマシだよなw
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:26:23 ID:SB3rbiSe0
ステータス: お近くの配達店まで輸送中です
発送日付: 2006/12/28
配送予定: 2006/12/31

アマゾン遅すぎヽ(#`Д´)ノ ムカー


123枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:34:36 ID:+wXHkngC0
アフリカではよくあること
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:38:29 ID:lqCvBFnz0
>>122
年末だからな
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:42:59 ID:AFuSM6PC0
>>122
ヽ(#`Д´)ノ ムカー ←これかわいい
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:48:13 ID:JyTQE+NZO
>>125
氏ね
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:54:41 ID:buIV1J5zO
>>119
じゃあ買い取ってくれよ
8000円くらいでさ
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:02:06 ID:wzzRVYH1O
>>127
中古屋に売れば?
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:13:23 ID:buIV1J5zO
売ろうと思ってるけど場所が遠いし忙しいから中々ね
計三千円くらい損するのは癪だけど
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:17:28 ID:OTzrCqG7P
「倍額で買い取れ」とか、リアルな落胆の場からはむしろ珍しいんじゃないの
エスカートしとけばいいと思ってる厨丸出しじゃないか

金絡みなら大多数が「俺のxxxx円が」とかに固執するもんだが
なぜかしらんが全然でねーな
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:19:22 ID:wzzRVYH1O
>>129
両方とも人気作だけど売るなら早いほうがいいよ
DQとFFとかは中古の買取価格下がるの速いしね
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:20:02 ID:OTzrCqG7P
×エスカート
○エスカレート
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:26:01 ID:buIV1J5zO
>>130
読解力がないんですか?
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:36:19 ID:fsOKiLiM0
結局プレイにたいした影響の無いぷよが当たりだったのか。
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:41:35 ID:buIV1J5zO
カードファイターもいまいちだったしね(マニアックだけど)
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:57:00 ID:IkmWISxD0
ロードとかウザイけど、騙されたっていうほどじゃないな。
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:15:51 ID:2mo48JOP0
大衆や子供には普通に受けるレベルかな
こと細かい完璧ゲームを目指すゲーヲタは知らない
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:35:11 ID:DtUTKZMS0
DSなのにロードあるのかよ・・・。
トーセはどんだけ技術力低いんだよ。
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:09:34 ID:eoQ3qIff0
ロード時間なんてあるわけねえだろ、ただの処理待ちタイムだ
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:24:13 ID:AKWVVD4c0
任豚必死だなw
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:25:57 ID:7VEva7TM0
マリオ64でアクションやろうと思ってたのに
ついつい話題作なもんで手にとってしまった、本当アホだ
まだ10分くらいしかやってない。ってかアクションやりたい
RPGがキツイと感じる年になったってことか…
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:27:36 ID:eg85ZXH80
>>138
DSなのにっつーかDSのせい
処理能力が低いからちょっとした処理にもいちいち時間がかかってしまう。
FFだってそうだったろ。
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:28:08 ID:eg85ZXH80
>>141
普通年とるとアクションが面倒になるぞw
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:28:21 ID:Hl7kTJlsO
>>139
SDガンダムの「カンガエテマース」みたいなもんか
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:31:16 ID:ZV1a92Is0
>>143
俺は逆だなー
RPGみたいに腰据えないと出来ないようなゲームは最近やらなくなってきてる
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:39:16 ID:RJZld0Fr0
DS貶す奴も

PSP貶す奴も

俺は嫌いだ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:40:20 ID:AKWVVD4c0
任豚キモ過ぎw
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:11:49 ID:FrGe+iwp0
ストーリーはどうなのでしょうか。過去ログみてもなかったので。
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:48:43 ID:ibhx07QN0
これでロード長いとか言ってる奴、PSPなんて出来ないね。

プレイまでに一分とか舐めてんのか。
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:53:07 ID:eg85ZXH80
そういう極端な例を出してくるあたりがさすが任豚
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:55:00 ID:Wq39dL0z0
本日のPSジェネレーション

ID:AKWVVD4c0
ID:eg85ZXH80
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:30:17 ID:Ju0hW+z8O
今までPSPばかりやってきた俺から見ればこのロードの速さは神レベル
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:37:13 ID:eoQ3qIff0
ROMにロード時間なんてねえよ
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:06:25 ID:ibdHhEquO
佐川で足止めされている俺ははやく騙されたい
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:07:53 ID:Q5avHxU/O
ハードが悪いんじゃなくてDSでもPSPでも糞ロードなスクエニが悪い
両ハードともロード時間気にせず遊べるソフトだってあるのに
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:33:16 ID:vzywNG8F0
今始めたぜ
思ったより綺麗かも。。。。。。。。。。。。あー。。
酔いそうorz
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:34:05 ID:Ju0hW+z8O
あぁ、あれか。魔界村か
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:34:49 ID:HLRNHGXA0
ドラクエのストーリーを求めてはいけない
ひたすらレベル上げ作業 それが DQ
そしてどんどんRPGやらなくなったヒトが。。
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:38:07 ID:Ju0hW+z8O
>>158
モンスターズならそこに配合が入ってくるから楽しめる
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:45:53 ID:FrGe+iwp0
>>158
DQMは普通のDQと比べてモンスター重視だから、ストーリーは軽いのかな、と思って質問したのですが、、いまいちということですね。
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:10:09 ID:n5LVYG8v0
モンスターを捕まえて。LVあげたり配合したりするのがメインだから
ストーリーは飾りみたいんなもんですよ
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 06:00:13 ID:pBIh3UJ+0
そもそもドラクエやドラクエモンスターズに限らず、
RPGにストーリーを求めるのは筋違い。
レベルを上げる、アイテムを手に入れる、未踏の土地へ足を踏み入れる、
モンスターに殺される。そういう事を楽しむのがRPGというジャンルだ。
ストーリーは付加価値に過ぎない。
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 06:54:13 ID:2OFoUFUHO
とはいっても、まったくのゼロじゃだめだろ。
今回もマデュライト集めとか「動機」としてのストーリーは十分あるんじゃないか?
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 08:48:57 ID:7ifV63zX0
セキヒにお参りして、選手登録してねって所まで来て
なんか眠気が襲ってきたのでやめたんだけどコレ面白くなるの?

移動が十字キーとかタッチペン意味ナシとかで私の中ではテンペストより
つまらないなんですけど、配合すれば楽しくなるんでしょうか?
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 09:37:32 ID:CZJIreBh0
ワゴンセールで買ったスライムもりもり2@\1980の方が面白くてDQMJ放置中。
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:41:04 ID:8pHpsfNk0
>>164
値崩れする前に売りに行くが吉
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:50:00 ID:/orSPv6SP
伸び悩んだ頃にage厨が来る

100行くまではage地獄で全然被害者の会って空気じゃないな
なんとか反省スレに持ち込もうとしてるだけ
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:03:45 ID:KEwJXbU90
>>164
移動を無理にタッチペンにしたらめんどいだけ。
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:04:48 ID:Ta4IX4Fs0
>>164
厨二病RPGでもやってろ
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:05:32 ID:I3AnHFVB0
>>1
そんな事思ってるのはゲーム脳のキモヲタニートだけw
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:41:25 ID:d5M+K2yoO
主人公の髪型が嫌です
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:11:32 ID:bkZ8lGRhO
>>162
気持ち悪ぅ
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:19:38 ID:NlK3j3h/O
今回ばかりはGK乙ともいえない
このゲームはひどすぎる

てか最近DS良作がないな…
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:23:35 ID:c2dCwWxi0
DSのRPGに良作なんてあったのか?
FF3は駄作とはいわないが良作ともいえなかった
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:31:05 ID:2TjRuZNhO
初日で43万売れました
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:00:46 ID:VV4j8us70
>>174
駄作だろ
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:14:43 ID:n5LVYG8v0
DSはポケモンだけ出してればいいだろ。
ユーザーもそれしか興味ないし。
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:15:27 ID:yW7QCzaw0
初日で43万本売れました^^
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:18:18 ID:c2dCwWxi0
>>175
>>178
で?売れたからって面白いとは限らないだろ。
DQ7なんて駄作も駄作だったがシリーズで一番売れてんだぞ。
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:35:30 ID:n5LVYG8v0
むしろDSの普通のゲームが死んで地下にもぐっている状況で
アレだけ露出してDQの冠が着いているんだからTOT以下の内容でもそれくらいは売れるだろう。
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:16:41 ID:zp3pgjNK0
タイトル画面であのテーマ曲が流れないことに騙された
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:27:08 ID:gimrYbzI0
PSPでも出して

・グラフィックの違い
・ロード時間の……orz

の比較が出来ると面白いなぁ。

しかし戦闘中の下画面、なんとかならんかったのかねぇ。
折角の2画面なんだから、何かあってもいいのに……。
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:42:28 ID:mMDr1Fmm0
konozama遅すぎ
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:53:48 ID:u6xhvOb+0
>初日で43万本売れました^^

消化率52%だから相当数残ってるけどな
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:04:24 ID:E54EAfWzO
一週間通しで考えろよ。今在庫無いと困るだろ。
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:14:38 ID:akOsdV7M0
>>182
PSPだと売れない
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:32:48 ID:URvDpcah0
wifiはワイファイって読むんだよ?
ウイフイじゃないからな。
まったく頭悪いなみんな。
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:35:10 ID:7YAAKUzN0
岩っちも間違えてたんだけどな
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:54:57 ID:7srz+yqQ0
>>188
kwsk
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:59:11 ID:7YAAKUzN0
公演かどっかで、岩っちもウイファイって言ってた
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 08:36:47 ID:OG2/nokaO
>>1
最後から二番目さえなければ同意してあげたのに

正直ポケモンDPのが面白かったし快適
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 08:59:13 ID:I+Q713OM0
移動速度とかは慣れだと思うがなぁ
あのポケモンですら慣れたし???
wifiがそろそろ魔王だらけになりそうでそっちのが心配
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 10:42:40 ID:1Ijjly4B0
DQ3のほうがおもろいわ・・・これ・・・

モンスターの中途半端な攻撃モーションとかイラネ
音楽も糞だし・・

もしDQシリーズの一部という後ろ盾がなかったら全く売れねぇんじゃないかとおもってきたw
おまいらもDQだから買ってみた ってやつ多いよな?
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 11:06:26 ID:5QbPoj+/0
何かあんまスレ伸びてないね
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 11:47:28 ID:4T20Ryeg0
最初から伸びてないよ。ずっと粘着上げで保ってる
こんなスレタイで立てといて、売れなかったことにしたい勢いだよ
無様な伸びなのはここだけだけど
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:15:32 ID:9o5wGit/0
`ninn tonn kimoi
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:22:45 ID:t1je0BmT0
シレンとチョコボとどっちが面白いの?
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 13:43:11 ID:pFem1sRGO
192
あっちはちゃりが有る
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 13:46:01 ID:t7/cnehP0
通信対戦はリアルでやってる奴いないとつらいな
wifiもうちょいマシな仕様にならんかったものか
期待しすぎたのが悪かったな
200ななし:2006/12/31(日) 14:03:43 ID:mMfXlo5a0
>>199
悪いぜ
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 14:51:40 ID:YJNAWd32O
糞ゲーだとわかるのはちょい先だ
ボリュームがないのと、WIFIが同じキャラと升で溢れかえる


ってんだったら嫌だな
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:07:06 ID:hyl12nDxO
糞ゲーでした。売ってきます
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:10:14 ID:kPhRwu7v0
ポケモンは偉大だったと再認識
というかスクエニの糞ゲ率の高さには驚愕
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:11:51 ID:cdUFqa9L0
>184
初日だぞ
しばらく入荷ないんだぞ
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:23:40 ID:1Ijjly4B0
今更ポケモン赤 緑 の劣化verを
グラフィックだけDQに差し替えただけのを出してもネェ・・
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:26:28 ID:/W7PPno/0
DQ3と比べんなよ
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:27:28 ID:VWFTFkxr0
>>205
ごめん、君が何を言ってるのかわからないよ。
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:30:58 ID:/W7PPno/0
とりあえずID:1Ijjly4B0がテリーをやってない事は分かった
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:29:41 ID:mGUUn4b00
4つめだか5つめの島に行ったんだがな…
なんか配合疲れるんだよ、かといってしないと弱いままだし
しても特技がそのまま受け継がれるんじゃなくてポイントが2分の1くらいになるからさ
Lvはすぐあがるけど特技(回復とか)を覚えなおす過程が面倒くさい
GBのシリーズの特技ってこんなめんどかったっけ?って思う

とりあえずクリアまではがんばって…年始にマリオ64でも買おうかなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 00:58:14 ID:ydADFYkv0
もうスクエニは終わりだ。
ドラクエやFFは完全にブランドだけのクソゲーと化した。
最近和ゲーより洋ゲーのほうが面白いなと思ってたけどスクエニは特に糞だ。
面白さは洋ゲー>任天堂>>その他和ゲー>>>>>スクエニ
漫画もマッグガーデンのほうが面白いし。
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 01:13:21 ID:QdpuZcTH0
漫画は百合星人ななこさんが面白いです 
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 05:09:31 ID:PdvnxFZy0
昨日買って来たけどテンポ悪い。先が読めるで微妙だな。

まだ糞ゲ確定とは言わないけど、この微妙な十字キーと3Dの組み合わせだけはどうにかならんかったんか。
動きにくいなんてもんじゃないよ…MAPも視点左右回転しか出来ないし見づらい、閉鎖感バリバリ。

悪魔城とか2Dゲーやってた時は別に問題なかったんだがな。
DSと3Dの相性の悪さを再認識させられたわ。
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 12:19:56 ID:bf/jzqGc0
移動は十字上+LRだけにすりゃ多少は改善される
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:14:14 ID:/I6aMal30
これういふぃで対戦できないんだよね?ポケモンはういふぃ対戦できるのにさあー

なんでこのソフトはういふぃ対戦出来ないの?
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:16:02 ID:bf/jzqGc0
スクエニ本社に聞いて来い
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 23:52:28 ID:PNJB81Gq0
俺はちょっとこのゲームに食傷気味。
攻略サイトなんか見ると良くここまでやりこんだなと
他の人に入れ込みように感心するが俺自身はここまでやる気にはなれない。
ちょっと手を休めようかと思う。
ドラクエもFFみたいにライトユーザーを無視するようなゲームになっていっているな。
DSのニュースーパーマリオは俺でも何とかクリアーできたけど。マリオくらいしか
もう万人向けのゲームは無くなってしまったのかなぁ。
もう本当に疲れた。
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:18:01 ID:PtPDzNw10
>>216
DQナンバリングタイトルとコレを一緒くたにするのはどうかなぁと思うけど。
モンスターズは出自からして携帯機向けにデザインされていて、ちょっと廃人仕様入ってるし。
ま、無理してやり込む必要も無いんじゃないかと思うんだけどね…
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:22:47 ID:PNEkvKJz0
ナンバリングタイトルでも最近難しくなってきているぜ。
PS版のドラクエ4のレベルの上がりにくさや8のゴールドの稼ぎにくさ
なんかもちょっとな。
ただこの両者はそれを補って余りある美点があったけどね。

廃人仕様って言うのはいえてる、ゲームって本来余暇を楽しむ娯楽だろ、
あんなに入れ込めるかよホント。それでもテリーのモンスターズはおれでもかなり
楽しかったけどね。
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:37:36 ID:PtPDzNw10
>>218
9もオンになるっていうし、そういわれると結構怪しいよなぁ…
イメージ的に格差を作らない仕様にして来そうだけど、そうなるとレベルアップの楽しみとか減っちゃうだろうし。

ゲームとの付き合い方が変わってくる年齢ってあるからね、そういうのも考えないといけないかも。
経済的に余裕が出来て色んなゲームを買える様にはなっても、ゲームに割ける時間は逆に減ってたりするしね。
程々に嗜む、というやり方もアリなんだけど…それはちょっと、悔しい気もするんだよねぇ。
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:41:17 ID:ReO57nEW0
>>179
売れた数=其のゲームの面白さ なのは常識かと思われ。

まあ、179みたいな「中途半端な自称ゲーム通」みたいなのが、一番痛いんだよなあーw
こういうのがやたらとはびこるからPS3をダメにした癌細胞みたいなもんだしね。
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:42:53 ID:uK1xtSe00
ここで必死な亀レス君が登場
222:2007/01/02(火) 01:01:30 ID:GSZU+mllO
うぃーふぃーってなんですか?o(^-^)o
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:02:08 ID:06bICAiV0
>>220
FF8は神ゲーだよね
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:03:53 ID:kpDM1TI+0
限界値さえなければ満足なのによおおおおおおおおおおお
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:11:39 ID:PNEkvKJz0
俺もほどほどに楽しめればそれで良いよ。
子供の頃のゲームも結構そんなものだったよ。
今考えてみれば。
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:20:42 ID:PtPDzNw10
>>225
思うに、子供のころは楽しさは自らの内にあったのだと思う。
与えられる享楽にあまんじるようになったのはいつ頃の事だったか。
こういうゲームはこういう遊び方をすると、自らを縛ってばかりな気もする。
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:21:44 ID:NhVRGXlS0
ここで聞くのもどうかと思うんですが、
本スレだと高評価しかいわなさそうなんで
最近GBAしかやってなくて昔やったテリーがおもしろかった
ので少し気になってるんで聞きたいんですが
どなたか親切な方お願いします

まずゲームのテンポとロード?
グラフィックの良さと3D酔い?そもそも2Dにしてほしかった
画像を見た感じちょっと淡白で雑な感じに思えた
能力の限界は1と同じ感じ?
タッチペンの操作はおもしろい?
どなたかそこそこやった上で教えていただけますと
幸いです
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:46:27 ID:+XxpY0nt0
>>220
キモっ
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:50:17 ID:yOaCImfm0
>>228
you too.
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:51:39 ID:PNEkvKJz0
>>225
本当にそれはいえていると思う。
やりこみ重視のゲームというのは視野が狭まるような気がするよ。
ユーザーの個性を選ぶよね。

>>227
俺自身は3Dグラフィックはきれいだし、ロード時間もそれほど気にはなりません。
むしろ良好だと思います。ただ主人公が歩くのが遅いだとか、今までとはマルチウィンドウの
レイアウトなんかが違うので少々見づらいです。また驚いたことにこれまでのドラクエとは
ウインドウの開け閉めの効果音まで異なっています。例のピッという音はほとんど出ません。
何かSFのコンピューターのような変な音声になっています。
またウィンドウのコマンド選択のレスポンスが従来のシリーズからは考えられないほど悪いです。
どこを開けば良いのか良くわからないときがあります。

僕自身が感じた最大の問題はゲームバランスです。まず雑魚敵は労力の割りにもらえる経験値が
極端に少ないです。ラストダンジョンでも敵との戦いで得られる経験値は500未満で、1000にも
届きません。また雑魚とボス敵との強さにかなり差があり、そのエリアの敵と充分に戦えるほどの力を
付けていても、ボス戦でしょっちゅう一方的にやられてしまいます。
経験値が全般的に少ないのでなかなか先に勧めることがしづらいのです。強制的な作業をやらされている感覚が強く
非常にフラストレーションを感じます。
テリーのワンダーランドのようなとっつきやすさを期待するとかなりがっかりさせられます。
テリーのモンスターズではスライムでも育てれば相当強くなりましたけどねぇ。
HPがなかなか増えないから辛いんですよ。レベルも上がらないし。
231230:2007/01/02(火) 01:54:15 ID:PNEkvKJz0
>>226
でした。失礼しました。
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:55:52 ID:+XxpY0nt0
>>229
kimo-
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:00:34 ID:aW39tGky0
待機とか預けてるモンスターの
ポイント振り分け出来ないの?
スキルポイント溜めたまま配合するとポイント減るし。
すげーメンドクサイ
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:01:50 ID:NhVRGXlS0
今トルネコやってるんでテンポが悪いと厳しそうですね
非常にわかりやすくありがとうございます
もう少し考えてみます
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:04:24 ID:N7tHWWJg0
レベル上げのためにひたすら走り回ってる感が強いのがやだなあ。
戦闘も楽しくない。修行僧の気分だ。
236230:2007/01/02(火) 02:06:39 ID:PNEkvKJz0
>>235
全く同感。
本来現実逃避の娯楽であるべき
ゲームでこんな作業や苦労を強いられるなんて。
ゲームの世界に没入できない。
辛すぎ。今はほとんど惰性でやっている。
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:12:49 ID:+XxpY0nt0
レベル上げがダルいRPGはすべきじゃない
どのRPGのレベル上げもダルくなったらRPG卒業って誰か言ってた
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:14:37 ID:uK1xtSe00
発売日に3時間やったきりでそれ以来触ってねえw
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:14:49 ID:NVtx3C8K0
RPGがダルイと感じるようになったら卒業です。
このゲームが向いてません。
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:16:44 ID:eZrn8tGK0
wizで忍者を1000レベル以上にした、レベル上げ大好きな俺に何か一言。
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:24:41 ID:9HoUDVeFO
>>240
キス ミー アス
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:26:21 ID:uK1xtSe00
DQ8を惰性でクリアしたのを思い出した
シレンDSは鬼の様にハマったんだがな
243枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:38:57 ID:7U+6OGeWO
今なら買い取り高いから売ったほう正解だな。一気に下がりそう
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:41:39 ID:5wYfUSkj0
>>239
マハマン
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:50:06 ID:Wq+hMUyEO
システム周りはまあまあ良かったんだけどな
問題は廃仕様
ポケモンじゃあるまいし誰もそんなものDQMに求めていない
初代の世代はもうそんなにやり込む時間ないっつーの
wifiいらんから本編長くしてバランス調整に力入れて欲しかったな
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:57:49 ID:Enyxl7Lv0
これは間違いなく値崩れ起こすね
明日辺りはもう中古で溢れかえってそうだ
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 03:17:47 ID:ebdg/3+U0
秋葉原のどの店いっても山積み状態だもん
DQ9もこんな感じで失敗するだろうな。ざまみろ妊娠
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 03:20:42 ID:5wYfUSkj0
>>247
箱信者?
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 03:26:12 ID:uK1xtSe00
>>247
一月分を前倒しで出荷した
今の消化率は4割
上出来じゃね?
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 03:30:49 ID:Enyxl7Lv0
ま、堀井さんもちょっと自分の作品を見失った感じかな
DQ9もこの調子だと期待はずれに終わるだろうが、開発期間が短くて済むというDSだから
1度の失敗は取り返せるかも知れないが…

平行して据え置きのDQ10もちゃんと作ってるといいな、リモコン以外で
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 03:54:35 ID:MG625Pnh0
プレイ時間35時間半・・・もうあとやることといえば配合&レベル上げ・・・
レベル上げがダルすぎる、とてもやる気になれん配合
もう何が楽しくてやってるのかわからんくなってきた
もう売るわ、売ったその金で他のゲーム買った方が絶対楽しめる気がしてきた
今売れば最低でも3000円にはなるだろう
ポケモンかFF3この辺りのを買ってみようかな
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:00:35 ID:fBH1hQuTO
29日に売ったけど3000だった…
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:02:43 ID:uK1xtSe00
>>251
ポケモンもFF3も戦闘がダルいよ
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:03:00 ID:C+UHVC7N0
前作よりはマシとはいえクソ
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:03:57 ID:t72d+UpX0
そもそも、なんでwifiで対戦できないのかが分からない。
>>245も言うようにわざわざ廃仕様にしてるんだから
wifiで対戦できないと意味ないじゃないか。

敵が3体しか出ないFF3といい、スクエニのDSソフトはどうも致命的な欠点がある。
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:06:16 ID:35+oHgADO
今TSUTAYAで売れば3800円になるぜ。
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:56:21 ID:aW39tGky0
俺も売ろう…
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 05:05:39 ID:3qi1yjMc0
少なくとも>>1はソニ豚だと思うんだけど^^;
4時間プレイしたのもきっと嘘だろう。

まぁマゾゲーであるのはたしかだね。
もともとライトには付いてこれないゲーム性、難易度だし。
これが元で「ドラクエ」自体のイメージまで損なわれないことを祈るばかり
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 05:55:17 ID:O3oi6PAIO
なんか酷評だな…
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 06:09:32 ID:MG625Pnh0
>>258
俺もテリーのワンダーランドの頃はヘビーユーザーを名乗れるほど
やりまくってたがもうそんな歳じゃないしさ・・・
やっぱりこの歳になると如何にしてゲームを安く楽しくプレイできるかってことになるから
さっさと売って比較的安くなってるゲームを買うほうが楽しめるのは間違いないんだよな

あ、ちなみにポケモンかFF3買うのはやめたわw違うの見つけた
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 06:45:38 ID:ZdbfLVBm0
ふと、MMORPGの不毛なレベル上げを思い出して
電源切りましたとさ
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 09:05:22 ID:j063nApnO
ジョーカーが廃人仕様でテリーが廃人仕様じゃない違いは何か今すぐに教えろ
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 09:27:41 ID:YgwzXPjpO
なんでテリーやポケモンは良ゲー扱いでジョーカーだけレベル上げがダルいダルい言われてるの?
どれもレベル上げに時間かかるのは同じじゃん
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 10:13:09 ID:/ptcHtu30
>>263
習得経験値の量がアホほど違いますから。
ちゃんとプレイしてから発言してくださいね。
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 10:16:07 ID:YgwzXPjpO
>>264
メタスラが1000、はぐメタ1万ちゃんとくれるし
ジョーカーは最高レベル50だし言われてるほど違い無いと思うんだが
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 10:19:07 ID:/ptcHtu30
テリー=1時間もあればレベル80は行く
ジョーカー=まずスライム狩りがウザイ。アストロン連打すんな。

この差だよ。
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 10:20:39 ID:/ptcHtu30
すまん。
80はイルカの方だった。
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 10:26:35 ID:YgwzXPjpO
テリーが一時間で80ってメタル狩りしての話だよな?
それならジョーカーだってメタル狩りの時間を比較しないとフェアじゃない
まあメタル以外の敵の経験値の少なさはアレだけど
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 10:28:57 ID:YgwzXPjpO
ああすまん、イルカね
まあはアレは特例だろw
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 15:31:14 ID:s5/LCG9iO
>>259
アンチスレだろそもそもここは。
本スレでの評価知らんけど。
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 15:33:26 ID:VAZ6lets0
>>255
ワイヤレスで対戦出来るじゃん。
友達いないのか?
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 15:38:35 ID:s5/LCG9iO
>>266
体感ではかなり確率低く感じるが、はぐれが普通に出るとこあるぞ。
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:36:18 ID:SpoRQbdd0
>>1
wifiを叩いていないのが不自然すぎる
cm見ただけでスレ立てたのかな
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:39:15 ID:423hfA05O
信者を釣ってるんじゃないの?
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:52:38 ID:BoyOmGkGO
ドラクエって面白いの?
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:00:31 ID:0wEn7OSQ0
ドラクエはつまらんよ。それでも売れる。日本人ってマゾなんだな。
外国の人はドラクエみたいなゲームは耐えられないよ。みんなFFにいく。
まともな感性を持ってる人間はFFのようなテンポのいいゲームを好む。
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:00:53 ID:e8/UaHVw0
とりあえず>>1がプレイしてないのは分かったw
>>275面白いよ。
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:04:09 ID:62O2rB+B0
ジョーカーは一番効率良いとこで1時間で経験値24万ってとこかな。
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:10:12 ID:PNEkvKJz0
>>276
海外でも売れたじゃないか。
アメリカに何かの賞を取ったとも聞いた。

>>277
1はちゃんとプレイしているよ。
しているものがみれば本当のことを書いているとわかる。
少なくとも1が挙げているような点での批判派は免れないと思う。

ただこれはDSのせいではないと思う。
DSは買って損のない優良ハード。
PSPはソフトが全くそろってないユーザーを裏切るひどいハード。
どちらを買うかで迷ったがDSを買って良かったと思っている。
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:17:34 ID:JbLzpDWF0
別にPSPに裏切られたことはないんだが…
むしろDSに目下裏切られる日々だぜ
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:23:21 ID:t2XXnm+v0
キモオタはな
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:24:22 ID:PNEkvKJz0
>>280
最近はハードの売り上げも頭打ちで
もう勢いがなくなってきたそうじゃないか。

あそこまでソフトが売れないと問題だろう。
ハード自体の将来性も危ぶまれるぞ。
任天堂と違ってゲームだけのメーカーじゃないからなソニーは。
あんまり売れない商品だったら、ハード自体の生産中止って言うこともありうるんじゃ
ないか。
これはPS3も含めて。
任天堂に対してどうこう言うより、売れなかったら打ち切りだからなソニーは。
PSXって言う最悪の先例もあるしな。
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:24:58 ID:R+2jRdgu0
こんな過疎スレじゃなくて本スレで言えよチキンども
容赦なくみんな論破してくれるよ
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:33:19 ID:UiRO7RXPO
>>279
DSはやるゲームないから売ったよ。
俺が買った中で
良作:ルーンファクトリー
   英語漬け
   ロックマンZX   逆転裁判 

駄作:FF3(裏切られた)
   メタルサーガ
   バイオハザード
   麻雀格闘倶楽部
   NEWマリ
   ターゲット1900
   漢字の渡り鳥
   料理ナビ(ラスボスいねえ)

DSのあまりの酷さに
DSマンセーでPSP叩くやつが社員にしか思えん
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:37:19 ID:ii03dVO40
料理ナビをゲームと思ってる時点でおかしいだろ。
286枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:37:31 ID:PNEkvKJz0
俺も逆転裁判は好きだ。
4買わずに売るのかよ。もったいねぇぞ。

俺だってPSP買おうかと本当に迷ったよ。
ただ優良ソフトが全く無いだろう。ソフトのラインナップが充実してたら
俺も買ったよ。映像や音楽の再生ハードとしても中途半端だしな。
今はいいMP3プレーヤーがいくらでもあるし。
DS Liteに比べると画面が暗すぎるという問題もあるし。

料理ナビにラスボスがいないというのには吹いた。
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:41:57 ID:dvG79DY1O
少し騙されたな
俺はこれから出るゼルダとドラクエ9に期待だ
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:44:28 ID:PNEkvKJz0
ゼルダが出るのか。
ジョーカーでドラクエに少し懲りた。
これからは任天堂オンリーで行こうかな。

俺はNEWスーパーマリオは好きだな。身にゲームも楽しいしな。
アクションRPGならゼルダのほうに軍配が上がるよ。
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:47:16 ID:KkG17ZW0O
俺もPSPには期待を裏切られたコトはないよ




元々期待してないからw
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:48:58 ID:0wEn7OSQ0
newマリオのミニゲームは、64DSとほとんど同じだから不満だな。
スマブラDSが出る事に期待している。
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:53:34 ID:GCuhxtQQ0
>>286
優良ソフトが全く無いなんてことはない>PSP
リッジ2やルミネスは文句無く良ゲーといえるはず。

てか今まで発売されてきた全てのハードを振り返っても、
そんなハードは1つもないんじゃないか?

ただ、DSに比べるとそれが圧倒的に少ないことは確かだけど。
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:57:34 ID:ii03dVO40
いや優良ソフト自体はむしろDSより多いと思う。
ただ移植やら何やらで目新しさが無いだけで。
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:59:30 ID:UiRO7RXPO
>>291
DSの優良ソフトを真剣に知りたい
どうしてもやるべきっつーのがあるならLite買おうと思うんだ

PSPのそれが少ないのはわかるんだがDSも似たようなもんじゃね?

ただ,カドゥケウスは無しな
(注文付きで悪い)
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:02:01 ID:ii03dVO40
>>293
ドラキュラ2作はとりあえずアクション好きには外せない。
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:02:19 ID:+XxpY0nt0
RPGはすべからく作業なんだよ
LVあげが全て
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:06:44 ID:mcvOg3nS0
>>284
買ってるの糞ゲーばっかりじゃねーかwwww
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:13:03 ID:tR5z611C0
>>291
リッジ2で遊んでるといま自分はかつて未来と呼ばれた時代に
生きてるとシミジミ思う、そこは認める。
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:13:59 ID:UiRO7RXPO
>>294
そんなのもあったw
確かにあれはいいものだ。

バランスもさることながら,攻撃に鞭と蝋燭っていうのもNiceだったな。


なんか怒涛の駄ゲー嵐に飲み込まれて忘れていたな
DSに興奮してた時期ってのを思い出した。あの時は楽しかった

なんかいいなこういうの,ノスタルジアってやつ?
やっぱ思い出が人をノスタルジーに浸らせるんだなぁ…
ゲームなんかやってないで旅行にでも行こうかな…
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:25:08 ID:UiRO7RXPO
>>296
ソフト買ったら二分の一で糞ゲーじゃねw>DS
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:28:55 ID:TKnbPm/j0
>馬鹿みたいに遅い歩行速度

禿同

何かもどかしさ感じるよね。このゲーム。
俺はこれで嫌になった。主人公が走る動作しなきゃ良いのに。
あれは歩く速度だろ。あとWiFiがつまらん。
改造厨がいる限り、この手のゲームは永遠につまらんかもな。

4000円で売って裸メトロイドフィージョン買ってきた。
やっぱ2Dの方がええわ〜
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:29:29 ID:+QYVrGBC0
まぁソフトの大半が知育やツール系だしな・・・
DSはFFやDQ好きな奴が買うハードじゃないよ
ライト向けに合わせたせいでお手軽ゲームしかないし
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:32:34 ID:+XxpY0nt0
知育が多いのは乗っかってくる糞会社が多いからでしょう
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:39:41 ID:1z9wUePr0
おれやってないけど
これけっこう難しいんでしょ?
DS+ドラクエってことで小さい子がけっこう買ってたけど
大丈夫なんだろうか。
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:41:01 ID:Ktg4SU/10
小さい子供が難しいゲームをできないという発想がどこから来てるのか知りたい
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:55:29 ID:TKnbPm/j0
>>303
何か主人公が常に強風の向かい風に向かって走ってる感じ。
牢屋の出だしからアジト出るまで感じた臭いはFF12そのもの。
スクエニはもう駄目かもね。ドラクエは大丈夫と思ってたけど。
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:59:19 ID:RmT9c/xyO
てかドラクエ・FFをDSでだすことが失敗だよな〜

まぁ〜ジョーカーかっちまったけど…
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:20:47 ID:yvktGjLn0
騙されたというより
買った自分が腹立たしい
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:23:01 ID:jnFfYcFXO
DSはwifi対応のアクションゲームを買うのが吉
まぁポケモン、シレンは面白いけど
309!omikuji   !dama :2007/01/02(火) 20:27:20 ID:rb9JOIP70
DQシリーズ という後ろ盾がなかったら・・・

いや、何でもないよ ハハハ
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:42:57 ID:R+2jRdgu0
むしろガキの頃なら俺は滅茶苦茶嵌ってたと思う
大人になるにつれゲームの作業部分が空しくなるからな
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:53:21 ID:ReO57nEW0
>>251
文句をネチネチと垂れているのは「十分に楽しめている証拠」

本当にやばいのは「文句すら言わないで全くプレイされないこと。」本当に飽きてる奴ならとっくに黙って中古屋に売ってるでしょ。
まあ、お前は一生ドラクエの呪縛から逃げれないタイプだよ。ずっと貢ぎ続けててくださいね^^
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:21:12 ID:PNEkvKJz0
充分に楽しめていたら文句なんかでないよ。

メーカーも者を売るつもりならユーザーの率直な批評、特にやりにくいとか
不親切な仕様に関しては真剣に耳を傾けるべきだと思う。

ゲームなんか一度評判落としたら誰も買わないからなぁ。
他にも楽しい娯楽いくつでもあるしさ。
最近ゲームをやめて外で遊ぶ子供が増えてるって言うけど
本当だろう。

最近ゲームはゲーム歴の長い大人でもあきれるほど不親切だもの。
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:29:33 ID:MG625Pnh0
今日リアルにジョーカーを3600円で売ってきて
その金でポケモン買ってきた


マジおもすれぇー!やっぱ金や時間に余裕がない社会人は
こういう方法をとった方が絶対楽しめるわ
もうこの歳になるとやり込むよりも楽しみたいわ
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:33:01 ID:PtPDzNw10
DQシリーズ、8以外はいつも歩行速度遅いと思うけどなぁ。
展開のかったるさや作業性なんかは7の方がアレな感じだったし、今回はかなりマシだったと思う。
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:35:58 ID:R+2jRdgu0
>>312
たぶんお前は自分の趣向に合ってないゲームは死ぬまで批判するだろう
そんな匂いがする
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:41:55 ID:gzkCzqDk0
>>314
一番歩行速度が遅いのは8だろ。このソフトと同じくらい
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:46:08 ID:5D6E+sVo0
惜しい出来だったなあ
クリアまでは楽しめるが、その後も作業続けようとは思えない

・移動速度遅過ぎ。2倍速くてもいい
・ルーラの仕様が糞。最後に立ち寄った場所じゃなく好きな場所に移動させろ

この2点を改善するだけで、恐ろしく快適になるのに……
移動がだるい。ただそれだけで、本当にやる気が削がれる
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:47:07 ID:gzkCzqDk0
ゲオに売りに行ったら3300円だった。意外と安いな
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:52:08 ID:MG625Pnh0
>>318
俺はTSUTAYAで売ってきて3600円だった
まあ地域とかにもよるわな
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:52:56 ID:5D6E+sVo0
俺は3500円 まあこんなもんだろう
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:53:51 ID:TJE6Drzx0
俺は1000円 まあこんなもんだろう
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:07:17 ID:MelbkNjF0
wifi対戦が面白くないのが一番の欠点だな。
みんな阿呆みたいに強いから、やり込みできる人しか勝てないし。
ていうか、チート使ってる奴もいるそうだけど。

スキルシステムも変に複雑になってるから、10歩先ぐらいまで見通して
バランスよく配合しないと、上級の特技がいつまでたっても入手できない。
そんな育成してたら、気に入ったモンスターで戦うなんてことは二の次に
なってしまう。
やり込み厨には楽しいと思うけど、そうじゃない人には辛い仕様だと思う。
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:30:49 ID:ct1WHZbT0
モンスターは可愛いし、愛着が湧く。3Dにした恩恵はある。
にしてもなんなんだよ、この移動速度。
しかもこれ思いっきり歩き回りゲーじゃねえか。
DQ史上一番酷い。快適なのがDQなのにどうしちゃったんだよ。
8も結構辛かったけど、これはもっと酷い。最悪だ。
9はアクションで良かった…。

324枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:45:43 ID:PNEkvKJz0
>>315
そんなの誰だって一緒じゃんか。
それでもメーカーも悪いものは悪いと認めないと
いいものを作っていけないだろう。
俺もとりあえず本編はクリアできたけど正直今回はドラクエファンだからこそ
なんだかなと思うところが多かったよ。

俺もジョーカーGPに参加している連中の異様な強さに驚いた。
一体どのくらいゲームを夢中になってやっているんだよ。
ゲームって言うのはストレス解消のための娯楽であるべきだからな。
ゲームでストレス感じるんじゃ話しにならないよ。
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:49:08 ID:MG625Pnh0
>ゲームって言うのはストレス解消のための娯楽であるべきだからな。
ゲームでストレス感じるんじゃ話しにならないよ。


これは非常に同意する。
ガキの頃はゲームを仕事のごとくやりまくってはストレス感じてたがな
今となってはもう娯楽と割り切れてるから如何にして自分が楽しめるかのみを追求してるよ
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:01:14 ID:PNEkvKJz0
>>325
昔のドラクエは結構最後までプレーヤーを誘導するように
できていたよ。昔はRPGって言うジャンル自体が珍しかったからな。
最近はそういう配慮は少なくなっている。
もう少し最近の作品が入門編になる子供達のことを考えて欲しいよ。
絶対子供達に愛想つかされるよ。こんなゲームばっかり作っていたら。

ナンバリングタイトルの方はまあ何とかやれるけれどもそれでもジョーカーの出来からすると
9はどうなのかなぁ。
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:11:47 ID:jZnHPOmBO
>>325
禿同

今となったってXIの爽快感と言ったらもう‥
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 00:21:57 ID:QWtLojGh0
やっぱ俺ぐらいの良い大人(三十路近い)がかったるくて
序盤で売ってんだな。俺は最初の島で売った。
何で昔はテリーをあれだけ楽しめたんだろ?今思うと不思議だ。
別に金にはナス入ったから不自由してねーけど、売った金でメトロイドフィージョン裸中古買ったわ(780円
こっちの方が面白い。サクサク快適。
あんな移動速度でよく楽しめるね。
ドラクエ8の時は何にも感じなかったけど。
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 00:36:51 ID:77o6v4yY0
>>326
だけど、誘導したら誘導したで「自由度が低い」と騒ぎ出す奴がいる罠。
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 00:55:46 ID:0hBpMSFX0
レベル上げと、仲間になりにくさでプレイ時間を調整して長く遊べるゲームに見せかけてる感じ。
数字だけでコントロールされてるのがプレイヤーから丸見えでうんざり気味。
配合していいとこ取りといわれても実際弱くなるからまたレベル上げで、強くなった爽快感もない。
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 00:56:57 ID:pRW/hRlD0
テリーはサクサク感があって今やっても面白いな
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 01:02:19 ID:td9pehg40
そうでもない
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 01:06:42 ID:V89mITRt0
>>328
俺も最初の島でギブ。
あの移動速度で島を徘徊するなんて苦行に近いぜ。
まだ24歳だけど、進化の早いゲーム界においては十分おっさんなんだろうな。
もはや最近のゲームにはついていけん。
ポケモンも戦闘のたびにモンスタボールブン投げる主人公に耐えられず即売りした。
皆よくあんな無駄な演出に耐えられるな。
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 01:53:13 ID:bT/RhFTs0
>>328,333
合うか合わないか情報収集してないのか、君らは。
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 01:57:46 ID:pRW/hRlD0
デモや雑誌の情報だけじゃ実際の演出やテンポの良し悪しまでは分かんねえんだよ
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 02:04:23 ID:9zc93PP00
発売日にはまだレビューも揃ってないしな
ガセも多いし
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 02:13:11 ID:RlrcVSjf0
ムービーを見るのと自分でやってみるのとでは体感速度とかがぜんぜん違うわな
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 02:28:19 ID:0hBpMSFX0
ついつい電源を入れてしまうような中毒性の楽しさが欲しかったなあ。
「もうちょっとだけ頑張れば楽しくなるか?」って感じで電源入れてる。
それでもなんとか投げ出さずにいられるのはDQシリーズだからって事が大きい。「いずれあのモンスターを仲間に」ってことだけが支え。無名のゲームだったら全然だったろうな。
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 02:33:03 ID:s4+eeHO60
良ゲーってのが最大のデマだったというわけだ
正直DQ9も不安
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 02:35:31 ID:QWtLojGh0
>>334
信用買いだね。
ドラクエモンスターシリーズはテリー、ルカしかやってないけど面白かった。
本家ドラクエシリーズは全て買い。外れと思ったのは今回が初めて。
>>335>>337の書いてる事もあるけど。
FFはFF12で見限った。あれは糞中の糞。

それでも俺はDQ9は買うと思う。FFはかわねーけど。
やっぱり本家でない亜流だからという思いあるからだろうな。
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 02:39:19 ID:pRW/hRlD0
DQ9は8より7に近いって感じか
マップは見下ろし型だから一応安心だ
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 02:39:30 ID:uaSRzfxT0
>>338
俺自身はこのゲームにハマってるし、
ここで文句たれてる奴見ててもヌルイ連中だなくらいにしか思ってないけど、
その意見は否定しきれない部分もあるよ正直
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 02:40:25 ID:s4+eeHO60
つかルールが分からんね、普通にRPG作れよ
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:03:14 ID:SlEs7twq0
>>342
なにが ヌルイ だよ
こんなゲームめんどくせぇつってんだよ
難しくなんかねーだろタコ
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:07:50 ID:ZJm4mpCSO
めんどくさいというよりもやる気がでない
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:08:58 ID:17V5i4wHO
ヌルいなお前
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:09:06 ID:ZtMKWPpNO
ストーリーの悪さだとか歩行速度の遅さだとかは別にどうでも良いんだ

だがwi-fi対戦だけは出来るようにしてほしかった
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:10:18 ID:uaSRzfxT0
>>344
分かったからこんな所来てないで大好きなテイルズでも再開しなよ^^;
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:10:40 ID:wL3rBQpy0
いままでの作品みてりゃ地雷回避も容易だったろ
システムが大きく変わってる訳でもないんだから
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:11:45 ID:pRW/hRlD0
システムが同じでも2Dから3Dになったのは大きいから
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:11:52 ID:SlEs7twq0
>>348
スレタイ読んでみろハゲ
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:12:37 ID:qruQw1Nj0
>>347
あれ?ネットで対戦みたいなのCMで見たような気がするんだけどないのか?
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:17:21 ID:wL3rBQpy0
>>352
ネット対戦はダウンロード形式
コンピューター相手にしてるのと同じ
wifiないとガッカリするようになってるな皆
カードファイター、桃鉄、FFccその他諸々
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:19:20 ID:qruQw1Nj0
>>353
なるほど、そういう仕組みか
でもまあ、桃鉄のネット対戦はプレイ時間考えると無茶だと思う
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:19:32 ID:BhZf+g+40
昨日2つめの島クリアしたとこ。
このゲーム初めてからずっとモヤモヤがあったけど、
このスレを最後まで見てそれが間違いじゃないって分かったよ。

スライム狩りなんてやってられんわ。
あと、会長の開会宣言見て激しく萎えた。
「宣言するよ」ってなんなんだ…、凄くムカついてしまった。

朝イチで売って来ます。
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:22:41 ID:QWtLojGh0
>>353
単純にWiFiそのものが基本無料な為、企業がサーバ設置費用など出したくないんじゃね?
故にハドソンなんかはセコイ会社だと思ってる。
スクエニは昔からセコイだろ。金取れるなら嬉々して対戦設備整えると思われる。
いや実情は知らんが。もしかして任天が提供サポートしてるかもしれんが。
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:39:02 ID:pRW/hRlD0
任天堂が全部負担だった様な
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:03:25 ID:CLOEsasOO
内容は別にして、
グラとサウンドは良い。
これはガチ。
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:04:58 ID:prCXLtFh0
とりあえずクリアして、その後もある程度遊んだから明日売ってくる
騙されたとまでは言わないが、この手のゲームでは凡作って感じ
期待しすぎたら駄目
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:24:15 ID:wFB+QvRq0
移動速度に不満を感じなかった俺は勝ち組。
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:34:37 ID:5I50G5bJO
まぁ、モンスターが見える所が不満だな、重要な場面なら見えててもいいけど
それ以外は見えなくて良いよ
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:40:53 ID:s8X9Q8nK0
>>333
そう感じるようになったら、ゲーム自体を卒業するべきではないか?
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:42:58 ID:CLOEsasOO
俺は飽きっぽい性格だから同じゲームを何時間もしない。このゲームはハッキリ言ってツマラナイ。
でも1日で何時間もプレイするような人じゃなければ結構楽しめるんじゃないか?少しだけ空いた時間にプレイする分には、全然苦にならない。
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:56:42 ID:8sjbSKa5O
これ本編クリアしてからが面白くないか?
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 05:01:47 ID:mSeLbVrGO
ルーラの仕様とスキルシステムの面倒臭さ以外は全然面白い。移動速度やロードなんかも全然気にならない。画質が悪いなんて言うやつはきっとファイナルファンタジー大好きなんだろうね。
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 05:22:47 ID:77o6v4yY0
移動速度が遅いじゃなくて、"同じところをぐるぐる回って育成するのには遅い"
ということだろうな。俺はあんまり気にならなかったが。

それよりも、スキルシステムの複雑さとモンスターの成長の遅さが
一番気になった。
「そんなことまで考えて、配合しなきゃならないの?」みたいな。
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 05:40:44 ID:46GVAb3y0
やっぱ1作目テリーのワンダーランドがよかったな
新鮮さがないよな。GB時代のタイトルだし
DQモンスターズ初めてする人はいいかもしれないがね
さぁ今年発売してくれるのかねDQ9は。。。。
どーせ来年だろうな、いつものことだけど
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 05:43:47 ID:CLOEsasOO
モンスターの成長が遅いのは、クリア時間を延ばす為じゃないかな。
成長が早いと直ぐに配合できて、ゲームの進行も早くなる。
レベル上げが作業だと感じる人には合わないだろう。楽しめる人は、レベル上げすらも楽しめる人達。
後は配合を楽しめるかどうかで評価が分かれる。
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 08:06:45 ID:hiJHekAG0
ルーラの仕様は最悪だな。
島同士の移動を自由にして欲しいよ。
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:02:27 ID:GuVWfzTd0
>>368
だろうな。
GB版みたいに、どんどんレベルが上がって、次々と配合を繰り返して
技も全部引き継ぎ出来るとなったら、ゲームの進行が速くなるのは当然。

それで良いと思うんだけど、そうするとステージを一杯作らないと
いけなくなる。だけど、一ステージ作るとなると島ごと作らないと
いけないから、自ずから制限が出てくるんだろうな。
だったら最初から3D化するなという話だが。
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:12:02 ID:RlrcVSjf0
テリーのワンダーランドのように過去作品のフィールド音楽とか使い回してほしかった
スライム系しか出てこないとかも好きだしジョーカーで使いまわしても良かったんじゃないかと思う
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:13:34 ID:7Dsc1fPt0
テリーとイルカみたいに2Dだったらモンスターももっと入ったんだろ?
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:16:15 ID:1EEC1X1JO
テリーが一番面白いのは分かったから、ルカ・イルとキャラバンとジョーカー比べるとどれが一番面白いの?
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:17:42 ID:7Dsc1fPt0
>>373
イルカ>ジョーカー>>>>>>>>>>>>>>キャラバン
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:23:31 ID:TMA7qLktO
やっぱり3Dにしたことが駄目だったな
なんでも3Dグラすれば良いと思うのはやはり間違いのようだな
戦闘アニメはFF7くらい動く2Dにしてほしかった
それに配合が複雑しすぎだ
3Dグラフィックばかりに目を向けて作った結果システムが駄目になったゲームだな
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:23:31 ID:A+OD3Hr60
>モンスターの成長が遅いのは、クリア時間を延ばす為じゃないかな。


なんか糞ゲーの典型みたいな作りだな、本当だとしたら
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:24:58 ID:QViDcKOY0
容量ないのに無茶して3Dポリゴンにするからつまらんくなーる
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:25:51 ID:Ec+S6xKQO
キャラバンは街がとにかく気に食わなかった。歩けんし
これ売ってパワポケ9買ったが、最初からそうしとけば良かったって思った
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:27:00 ID:QViDcKOY0
それから いい加減戦闘音楽変えろや!手抜いてんのかすぎやまん
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:27:01 ID:TMA7qLktO
>>375自己レス
戦闘アニメはDQ7な
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:32:17 ID:t9jJFO5GO
何で普通に歩けないの?普通にBでダッシュしてほしい。しかも遅い
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:32:32 ID:1EEC1X1JO
ジョーカーってポケモンみたいにダブルスロット機能とかないんか?
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:32:44 ID:sC2ICvL6O
>>96
不覚にもワラタw
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:43:46 ID:RlrcVSjf0
>>383
氏ねよ
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:40:54 ID:vx7WrPjv0
戦闘の音楽はなんであんなクソダサのをずっと使ってるん?
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:01:49 ID:wx5c3bjeO
あれだ
グラにこだわったゲームは糞化しやすいという典型的なパターンだな
もう駄目かもしれんね
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:04:19 ID:xJmIcx7A0
おまえら時給いくらだ?
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:09:11 ID:qIBMlPpUO
移動が遅く感じるのと、ルーラの仕様は
狭いマップでプレイ時間を稼ぐ苦肉の策だと思う。

つか、左右キー+LRで移動すると少し早いよ。
慣れるまで大変だけどね。
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:18:42 ID:ZL9rW0go0
レベル20アタリから全然レベルアップしなくなる。
配合とかスキルを教えてくれる街の人、いなすぎるよ・・・ネットでみろてか。
青い扉の待合室であった他のマスターに出会うことなく、クリア直前まで来た。
ボスもたこ殴りで終了だし、スキルも配合すると消えるので
バイキルトだけでやってきたようなもんw
モンスターからお宝も全然盗めないしなんだよこれ。
大会ってのに、一人でもくもくとモンスター育てたり
犬のわがまま聞いたりで、町は盛り上がってるのかホントに。全然活気がないんですけど。
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:19:04 ID:xjNQyI6z0
移動が遅い
グラが汚い
ルーラの仕様

の欠点がなければ良作だったかも
何だかんだ言いながら10時間以上やっているから
遊べなくはない
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:29:07 ID:RlrcVSjf0
つーかスタッフはルーラを何故この糞仕様にしたのかが理解できないな
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:48:10 ID:IdouunH10
>>390
10時間ぐらいでどれだけ進んだ?ほとんど淡々と戦闘じゃない?それが面白みがなくて堪らん・・・。
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:08:04 ID:vsEzWgCA0
昨日2970円で売ってきた

ゲームにもっと時間を使えるならのめり込んでたかもしれんが
移動の遅さ不便さ見難さがどうにも我慢ならんかった

あと友達もこのゲームを持ってるって前提が無いと速攻飽きそうだ
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:10:28 ID:AYzeTeP90
何か全てTOTのこといってるみたいだな
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:22:13 ID:sYj+tpQY0
配合システムが復活した事とドラゴンクエストモンスターズの新作ということでとても期待していたのですがテリー、イル、ルカに比べるとかなり劣っているように思えます。
理由は
1・モンスターごとに限界値が有りスライムでもステータス999にする事が出来なくなった。
2・お見合い通信が無い。
3・モンスターの数が少なすぎる。
特に1・2は致命的過ぎです。
ステータスに限界値が有るとWifi対戦や通常対戦などの時、皆同じモンスターばかりでつまらないと思います。テリー、イル、ルカでホイミスライムを最強にした私としてはとても落胆しました。
お見合い通信は、Wifiでやれば凄く良かったと思います。
このシステムにするならテリー、イル、ルカをDSに移植してWifi対応にした方が楽しめるのではないかと思います。
2では改善されていることを期待します
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:24:42 ID:GuVWfzTd0
>>394
さすがに、ガチ手抜きゲーのTOTなんかと比べられては可哀想だ。
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:26:17 ID:zyVAzJI60
てか友達がいるやつは
PS版ドラクエモンスターズ買ったほうがいい
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 13:17:23 ID:qIBMlPpUO
>>395
限界設定無くしたら改造厨の天下になる件。
改造して限界値超えるとWiFi繋げなくなる点は良心的だと思うけど。

まあ、不正フラグ解除したら結局一緒だけど。
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 13:44:26 ID:xjNQyI6z0
>>392
ランクCぐらいかな(4つめの島)
淡々と戦闘なのは、RPGの宿命じゃない?
てか、ストーリーのない育成ゲームだから、
戦闘ばかりになっているのかもしれない。
育成に興味がないなら、ツマラナイだろうな
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 14:05:09 ID:prCXLtFh0
成長速度の速さなどを含めたテリーのテンポのよさを知ってると辛いな
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 16:03:02 ID:V89mITRt0
つーかマスター連中が各々島を徘徊するだけの大会って何よ?
全く大会に参加してる気がしねぇ。しかも足遅ぇ。
闘技場も目の前に親父が一匹突っ立ってるだけで虚しすぎる。
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 17:51:45 ID:8H7QMzkn0
>>398
オール999にならないのなら改造厨に勝てないので
やはり限界値設定はゴミ
まあ、オール999でも勝てるかは分からないが
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:28:13 ID:8sjbSKa5O
改造してまで勝とうとするような奴に勝ちたいなんて思わないな
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:35:11 ID:3E444KFc0
中古のマリオ64と千円しか違わないから初日に買ったけど、
今日ゾンビ島のラストダンジョンやって明後日くらいに売ってマリオに移行するわ

これの前にやっていたドラキュラ・FF5〜6Aのレスポンスが良すぎたとはいえ
島往復がかなりダルイ、ルーラは我慢するにしても、せめて中央の島から全部いけるようにしろよ...
そしてメタルエリア往復もさすがに飽きたので、Sランクボスモンスターを作る気もうせた
音楽は悪くはないけど曲数が少ないのもなんともねえ
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:53:58 ID:8H7QMzkn0
改造してまで勝とうとするような奴にも勝ちたい
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 19:14:36 ID:35586IDJ0
古くからのドラクエファンも、新しく低年齢層も獲得できず
実際は競走馬育成ゲームファンあたりが楽しめるゲームに仕上がった。
楽しんでる人間も他人に薦められるゲームではないと思っているのに
一部の信者?が必死に神ゲー宣伝してるのは駄目じゃない?
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 19:33:18 ID:SlEs7twq0
超ダメなんだけどー
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 19:47:54 ID:wL3rBQpy0
>>405
ポケモンのBTいってみな
今いるかしらんけど
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 20:08:18 ID:xJmIcx7A0
おもしろいな、おまえら
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 20:16:25 ID:CLOEsasOO
脳トレを3日間で辞めるような奴には合わないゲーム。根気が無い奴は何をやらせても続かないし、文句ばかり言う。
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 20:36:15 ID:6pX/VRhJO
脳トレをなにか特別と思ってるの?
まぁ、あの「ゲーム」面白いけどね
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:13:41 ID:Dnb9yLyn0
最初のチュートリアルみたいな島の天辺で拝んで次の島行ったら
全くお話しにならない感じなんでもういいです。ありがとうございました。
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:58:51 ID:4aSzZ4AH0
>>410
今回のジョーカーに関しては明らかにユーザー無視の傾向がある。
プレーヤーの根気なんて関係ないだろう。
根気が足りないのはむしろこんなゲームを見切り発射で出してしまったメーカーの方だろうが。
今のところネット上で繰り広げられているジョーカーの批判は誰の目にも明らかだよ。
よく言われる歩くのが遅いし、ルーラが任意の場所にいけないとか、レベルが上がりにくいとか
それに伴って配合も手間が掛かるとか、インターフェイスの使い勝手が悪いとか、みんなやったことのあるものなら
すぐに気のつくことだ。従来のドラゴンクエストシリーズのやりやすさからは
考えられないほど、ひどい。
ゲームって言うのはストレス発散のための娯楽だろうが。そもそも堀井雄二さんというのは
そういう路線を常に守ってきたからこそ尊敬されているんだろう。
正直今回のジョーカーに関しては作り手が一体ユーザーに何をして欲しかったのか
こちらも謀りかねるようなところがあるよ。

重厚長大で一部のコアなファンのものになりつつあるゲームをもっとやりやすく
大衆的にというDSやWiiのコンセプトにもいまどきずいぶん逆行したゲームだよ。
正直これはメーカーに猛省して欲しいぜ。
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:45:17 ID:vDtz5V9Q0
今回、堀井さん関わってるの?
どうせ作ってるのはトーセだろ?
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:46:54 ID:WffzbBqRO
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.YLkgfb20e/
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:48:07 ID:lUCTiUbw0
>>414
関わってる。ドラクエ本編並みのバランス調整をしたとか、
最後は自分でパラメータ弄くったとか堀井が言ってたぞ。
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:48:52 ID:prCXLtFh0
スクエニはどういう指示をしたんだろうね
本当「ゲーム」の作れない会社だな
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:53:22 ID:CT0ghGoDO
というか面白いゲームなら根気なんて自然に湧いてくるというかハマるもんなんだよ
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:05:59 ID:s4+eeHO60
堀井も老いたって事さ
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:38:10 ID:Ec+S6xKQO
根気でゲームすんの?バカじゃねぇの
金払ってんだから楽しむためだろうがよ
根気なら筋トレでもやってろバーカ、その方が筋肉もついて自分のためになるべ
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:38:51 ID:3E444KFc0
とりあえずシナリオクリア
さーて、隠し要素ちょっと触って…
と思ったけどアロマGPスゲエ時間かかりそう
クラニンP登録して売却かな…こりゃ
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:42:13 ID:8sjbSKa5O
クイズがキツイな‥
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:43:30 ID:tEOhZF5P0
そんなにひどいの?
このゲーム、、、
花王かなって、思ってたのに。
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:46:36 ID:8sjbSKa5O
私的には買って損はないかと
レベル上がりにくいってゆうけどそんなことないし‥
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:46:52 ID:bT/RhFTs0
>>423
アンチスレがまだ1スレ消費出来てないって事は大した事無いって感じだが。
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:53:14 ID:3E444KFc0
>>423
ゲーム自体はまあ普通、映像・音楽は良くできている

けど、配合→レベル上げ・スキル習得→配合 の繰り返しだから疲れる
S・SSレベルのモンスターでスキルが強いのとかにするはかなり面倒

C・B・Aレベルモンスターでレベル上げればシナリオはクリアできるけどね
427426:2007/01/03(水) 23:56:38 ID:3E444KFc0
補足

モンスターランクとスキルにレベル上げて、コイツら強えー!
ってなるのが最終的には目的になるから
やりこみ時間やそういう作業に没頭できない人にはあまりオススメできない
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:12:33 ID:02Q48Bej0
8時間くらいやって、試しにランキングやってみたら
1試合目からゾーマとかラプソーンとか(´・ω・`)

やり込まないと全然遊べないじゃん。
ちょっとやってみようかなという感じの人。Wi-fiに関しては無いと思ったほうがいい。
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:13:19 ID:ESbewlQJ0
>>413
マジで禿同だわ。
ホントどうしちゃったの?って感じ。
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:36:32 ID:L2bfcOqr0
映像綺麗とか言ってるけど、これでDQ9に危機感覚える人いるんじゃないの?
少なくともDQ8よりは汚いのは明白だし。
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:41:41 ID:LNl9tV640
DQ1より綺麗なのは明白。
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:42:37 ID:sqBmhDp/0
確かにDQMJに不満点はあるが、ロードと映像ってそんなにケチを
つけるようなもんか?

このスレでも、映像のことで批判している人はほとんどいないし。
いてもイチャモンレベル。
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:42:49 ID:n8OIFhG60
DSで出るって言った時点でグラに期待してるやつぁいねえ
ましてやドラクエ、派手な映像を売りにしているFFとは
SFC時代から路線が違う。むしろ2D化に戻る声のほうが多いくらいだな
434413:2007/01/04(木) 00:43:17 ID:Ny1nAEKs0
根気というのはともかく高い金払って
買ったものなんだから遊びつくして元を取ろうとするのは
当然の心理だよな。
でもそれは根気の有無とは結びつかないよ。

俺もこのゲームに関しては映像と音楽に関しては当たり前というか
例によってとてもいいと思う。
しかし完全にゲーム部分がなぁ。

俺が特に悲しいのは本編で実際に戦うモンスターが少ないこと。
データとしてゲームの中にあるモンスターには大多数配合によって
生み出してお目にかかるんだろう?
テリーのワンダーランドではシリーズのボス的に普通に会えたけどなぁ。
後やっぱテリーみたいにフィールドが入るたびに変わる不思議のダンジョンみたいな
ゲームがよかったかなぁ。
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:43:45 ID:sPJGfabyO
画質よければそれで良しか

やりこめるオレは勝ち組
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:43:46 ID:6H73k0R90
NPCの金髪のつぶやきシローみたいな髪型の男が見ててむかつくのと
口調がうけ狙いので寒いのがやだね
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:46:21 ID:Ny1nAEKs0
>>436
チェケラッとかいう奴だな。
ジョーカーGPにつないだらゲキアツの試合とか言ってるしな。
ちょっと軽薄でいやだな。
もっとシリアスな雰囲気の方が好きだ。
テレビのバラエティ番組みたいなノリがあるな。
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:48:23 ID:6H73k0R90
面白いならいいけど一昔っぽいよなw
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:51:02 ID:thcIq0os0
切り替えターン方戦闘、スカウトにがめんどくさくなり売ることに決めました。
FF12スタイルの戦闘しかもうやるきがない。

高く売れるとこおしえて。
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:51:19 ID:Ny1nAEKs0
>>438
せめてかまいたちの夜くらいのユーモアセンスを
発揮して欲しいよな。
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:00:11 ID:zG+lZ6580
なんでDSごときで3Dで動き回る仕様にする必要があるのかが分からん。
モンスタ画像位は3Dで良いかもしれんが、その分の容量でもっとよい作品を作るべき。
あと俺は片手が不自由なんだが、LRで回転は移動がとても辛い。
DQ9も3Dの様だが、RPGの原点ともいうべきゲームに3Dで動き回る必要無しだ思う。
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:02:09 ID:n8OIFhG60
>>439
FF12購入した場所で売れ
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:02:20 ID:LNl9tV640
FF12スタイルの戦闘って、ネトゲ用の糞システムだろ。
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:02:33 ID:Ny1nAEKs0
>>441
9はどうも画面を回す必要はないようだぜ。
今のところ公開された映像を見た限りでは。
フィールド画面は8のように回転はしないようだ。

ただ町やお城のマップに関してはわからんな。
手が不自由な人にはゲームの操作体系が複雑化するというのは
辛いよな。
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:04:53 ID:LNl9tV640
いちいち障害者のことなんて考えてたらゲーム作れないだろ。
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:08:01 ID:Ny1nAEKs0
>>445
おいおい。
健常者にとっても操作体系の複雑化って言うのは
辛いもんだぜ。
ジョーカーなんかは俺も正直操作が辛いと思った。

ファミコンなんかボタンが少なかったが創意工夫でよく操作できるようになっていた。
Wiiなんかはそういう意味じゃやっぱ革新的なのかもしれないな。
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:11:37 ID:LNl9tV640
LRで視点回転することのどこが複雑化なんだ。
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:17:36 ID:Ny1nAEKs0
たしかに視点が切り替わるのは面白さもあるが
ジョーカーの場合は視点を切り替えたら何かそれまで見えていなかったものが
見つかるわけではないからほとんど無駄に近い。
ツボやたるを調べられないからな。
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:26:50 ID:RZIhla6Y0
ゼルダのようにゲーム性高めるための3Dじゃないからな
ドラクエも悪い意味でFFみたいになっちゃったなぁ
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:28:24 ID:zG+lZ6580
DSそのものにLRが装備されてるから、ゲームの操作に使われるのは至極当然ではあるが
RPG系でそこまで使用する必要もなかろうて、と。

まぁ>>445も言い方は悪いが間違いではない事も分かってはいるが

それはさておき、もうクリアはしたけど、ライブラリ埋めして遊ぶにも移動(ルーラとかね)と
操作性で俺はもうやめた。本編がもっと濃ければ良かったのになぁってDQMJにストーリーとか
求めてた俺が負けか…


451枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:34:24 ID:n8OIFhG60
まあ、LRの回転は移動しやすくするためにあってほしいと俺は思うけど
そんならダッシュボタンつけろってのが実際なところだな

クリアしたばかりなんだが、とりあえずアロマやってから売ろうかどうするか考え中
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 02:35:24 ID:1GYa+fYQO
お前等に聞きたいが、エンディングを見る為にゲームをやってるの?
俺はエンディングまでの途中経過を楽しむのがゲームの醍醐味だと思っている。RPGのレベル上げを作業と感じられるようになったら、もうゲームを卒業した方が良いんじゃね?
何の為にゲームをやっているんだよ。
制作者側だって、別にプレイヤーを苦しませる為にゲームを制作している訳じゃないだろ?
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 02:38:34 ID:LNl9tV640
とりあえずDQMのゴールはエンディングじゃないだろ。
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 03:19:00 ID:kegleYWXO
これはマジでクソゲーやわ!
画面汚い!おもんない!
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 03:37:24 ID:LVMO/jyxO
>>452
俺はエンディング見るためにやってるつもりなんだけど・・・orz
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 03:45:23 ID:o1TNkqpH0
>>452
飽きさせないための工夫があるか否かというのが問題だと思うが。
思うにほとんどのRPGは既に作られたシステムに胡坐をかいて、そういう部分を工夫する事がないのだと思う。
イベントや演出など枝葉末節が豪華になる一方、根幹部分が旧態依然だからその部分に引っかかりを感じるものもいるんじゃないだろうか。
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 04:46:47 ID:AuHSEpFR0
メタルエリアスライム掃除の制限なし
ルーラ改善さえあれば結構プレイしてたかな
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 05:26:00 ID:J8LNOS7t0
レベルあがりにくいかな? 俺はちょうどいい。
あんまり簡単にあがっても萎える。
歩行速度は遅いというより、モーションと合ってないから違和感を覚えるんだな。
シンボルの敵から逃げるスリルあるし、速度はこれくらいでいいよ。
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 05:30:22 ID:sqBmhDp/0
>>452
RPGのレベル上げと言っても、配合するたびにレベルが1になって
上げ直す必要があることをお忘れなく。

それも5,6回のことじゃなく、数十回、下手したら数百回も上げ直し
しなければならないのに、レベル上げが面倒ならゲーム卒業しろだなんて
何で批判されてるのか全然理解してない奴の台詞だぞ。
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 05:34:16 ID:9FF2Rx950
>>413
概ね同意。

DQMシリーズは初プレイなんだが、本DQMJに関しては
「やりこみがいのあるゲーム」ではなく「やりこみ要素しかないゲーム」に見える。
にも関わらず、そのやりこみに耐えうるシステムの堅牢さを一切感じないのが致命的。

いろいろ製作者側のやりたかったことの片鱗は感じるんだけど、
それがあまり実現できていない。

劣化ルーラやUIの酷さについては言わずもがな。
DQMJのみならずDQ9のクオリティにも激しく不安を感じるよ。
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 05:47:45 ID:X3e+rStK0
てかここにはDQMシリーズ初プレイの奴しかいないから。

最初のGBC版からこんなゲームだし、ただ自分に合わなかっただけだろ。

なにがDQ9にも不安を感じるだよ、笑わせんな
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 05:48:55 ID:J8LNOS7t0
レベルがドンドンあがって、配合してもレベル継続(配合のリスク0)、移動も早くてルーラでどこでも行ける。
なんか、そっちの方がつまんなそう。ラクすぎ。そんなのやってて面白い?
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 05:57:46 ID:6H73k0R90
テリーでもやってなさいってこと
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 06:15:40 ID:yhYzOjMo0
>>461-463

痛みは初めのうちだけ 慣れてしまえば大丈夫
そんな事言えるあなたは ヒットラーにもなれるだろう
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 06:58:53 ID:JgCQbNl/0
【ホイミスライム】 DQ&FF in いただきストリート 14ポ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149395038/620


620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 17:56:14 ID:SxcZ93YW0
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1149668736774.jpg

ドラクエ新作が来たな
画面が8っぽい


622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 18:02:14 ID:ZuArmC6p0
>>620
めちゃくちゃ綺麗じゃん!
PSPめちゃくちゃすげーな


624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 18:11:17 ID:ZuArmC6p0
>>620
DSかよく見るとそこまで綺麗じゃねーな
ロードとかも酷そうだしさ
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 09:40:44 ID:sqBmhDp/0
>>462
もう少し、ここで批判されている事を理解しようね。
さすがに>>1みたいなアンチ丸出しな意見は論外だが
ここで批判されていることは、結構的確なものも多い。
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 09:49:55 ID:AL1KVyQd0
育成ゲーなのに育成しにくい
ルーラ仕様改善とメタルエリア開放で満足なんだがなあ
クリアまでのバランスはなかなかいい感じで面白かった

テリーが10ならクリアまで7クリア後6マゾなら8
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 09:58:59 ID:Ny1nAEKs0
>>467
はぐれメタルを倒すのならメタルエリアで稼ごうとするより
ラストダンジョンで気長に口笛を吹いたほうがよっぽどいい。
シンボルエンカウントではまずありえないはぐれメタルだけの
敵パーティが出てくるときがある。
メタルエリアは制限時間があるから挑むのがばかばかしい。
先にスライムを一生懸命倒すのも馬鹿くさい。
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 10:02:50 ID:Q7LlP6mN0
>>461
そう?
俺もテリーからやってるけどあれは色々な意味で快適だったね
レベル上げも丁度いい感じだし、移動もそんなにイライラしなかった
つうか人気のないキャラバンだってこんなに苦痛は感じなかったね
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 10:12:06 ID:+hsurIRK0
テリーの方は23階下に行くとか苦痛だった。
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 10:34:01 ID:yzKbqtcT0
DSの大作ソフトってことごく期待を裏切ってくれるな
いや、スクエニだけかw
大作ではないがシレンは出来も良かったしな
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 10:49:41 ID:Ny1nAEKs0
俺はテリーはぜんぜん簡単だったけどなぁ。
すぐに最下層までつくから
ダンジョンの攻略も簡単だった。
ただオールクリアした後モンスターじいさんと戦うしかないって言うのは
さすがに寂しかったけどな。
せっかく強いパーティを作っても戦う相手がいないというのがちょっと。
今回のジョーカーは戦う相手は結構最後までいるのだが
それ以外の敵が弱くてバラエティーが無さ過ぎる。
雑魚敵のほうが少なすぎて面白く無さ過ぎる。経験値も少ないから
さあやるぞという気にならない。
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 11:43:19 ID:03hvEh0I0
5軒回って全部売り切れだったぜ
最後の店なんてパッケージあったからレジ持って行ったら「在庫がありません」
品切れの紙貼っとけよ
まさに天国から地獄だった

ここまで探して買う価値があるかどうかこのスレ見てると疑問に思えてくるな

474枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 11:44:49 ID:sqBmhDp/0
>>470
思い返して見るとそうだったな。
自動生成ダンジョンだけど、同じような風景が続くだけだから
結構苦痛だった。
肉買いたいけど、金が全然貯まらないから、杖探して何回も何回も
同じダンジョンに飛び込んでるから余計に。

ただ、育成に関しては圧倒的にGB版の方が易かったから、
どうしてもDQMJは見劣りするんだよな。
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 12:00:23 ID:z7r0uclS0
CDゲームではなく、
GBとかロム系なのに2〜3秒ほど頻繁に発生するまっくら画面
俺の持ってる他のDSソフトはこんなロード時間を体感させる
ゲームは無いぞ。
プログラマーがクソとかどっかで書いてあったけど、DQシリーズなのに・・

口笛って初めてしったけど、つーかレベルは10くらいは簡単に上がるよ。
20あたりから全然上がらなくなるんよ。要求される位が急にでかくなる感じ
あとアイテム要素って全然ないよね。ハンターってあるけどさ・・
ぬすっとぎりを10回やって一回も盗めないからやめたよ。
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 12:34:56 ID:RZIhla6Y0
>>473
十分遊べるゲームだから買う価値はある
でも、ここの住人が言ってることも間違ってるわけではない
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:17:36 ID:ntsPFVTl0
>>475
DQシリーズではないとどれだけ言ったらわかるのか
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:22:05 ID:Q7LlP6mN0
じゃあ何シリーズなのよwww
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:24:26 ID:vEvA8qsR0
ナンバータイトルじゃないから適当な作りこみでも仕方が無いって理屈はようワカラン。
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:35:10 ID:+e7BOBul0
テリーをDSに移植してWi-fi対応にして欲しい。
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:38:41 ID:QvWIuXrX0
もういい
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:56:34 ID:n8OIFhG60
>>452
つまり今作は
過程をあまり楽しめないソフトってことでFA
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:52:24 ID:Qn/ZXQmz0
クリアした
戦闘のテンポが糞、メタル以外の取得経験値糞、ルーラ性能糞、移動速度糞、終盤のストーリーでプレイ(移動)時間稼ぎが見え見え
テリーやイルカであった大量経験値獲得ソースは無意味な作業と時間制限を追加したものだった(スライム○匹撃破)
ラスダン口笛にしろと言うけども効率だけ考えればメタルエリアの方が圧倒的に効率がいい
wi-fi対戦無し 人間同士でやったけどマダンテ耐性ない一般mob相手だとマダンテだけで決着が着く→PTに個性がなくなる

惰性で13時間でクリア
もうDSのRPGは絶対買わないと思う
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:59:15 ID:hg5agsxJ0
ルーラはまぁ昔の仕様だし別にいいけど、
メタル開放とダッシュ、テンポの悪さはどうもいただけないな。
それよりなによりExpのだるさ。

あと、対戦ゲームだっつーのに、対戦時にレベル固定とか改造対策とか
なにもやってないのが致命的。というかこんなの対戦じゃないし。

DQ好きなやつにはよくても、Wifi対戦目的だと幻滅するな。
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:11:03 ID:PU2jf/rm0
正直、エッグモンスターヒーローのほうが楽しめた
あれは最初だけは結構面白かったからな
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:25:29 ID:J8LNOS7t0
正月からお疲れ様です。
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:38:40 ID:XKEFaNqa0
削る場所を間違えたゲームって感じがする
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:22:18 ID:zGnaN04i0
そして足す場所を間違えたな
携帯ゲームに期待してるのはあんなのじゃねぇし
3Dより2Dの方がマシ
どうせ3Dにするなら据え置きで本気だせよ
携帯だからって言い訳できないしさ
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:12:02 ID:Ny1nAEKs0
ジョーカーズGP戦う相手が分不相応な
ランクの高い奴ばっか押し付けられて一勝もできない。
みんなが望んでいる通信対戦ってあんなものなのか?
もっとレベルの拮抗した者同士でああでもないこうでもないと
やりあうのが面白いと思うんだけどなぁ。
戦う相手をこちらで選べないというのもなんか・・・・・・・。
つないでいるもの同士でもっとオンラインならではのアクティブなやりあいを
したいものだがなぁ。

それにしても何であんなに強い奴ばっかなんだろう。どうやりこんだら
あんなに強くなるんだ?
本編もクリアのアロマ会長がいくらなんでも強すぎ。
あんなのに勝てるなんて信じられない。
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:20:35 ID:Ny1nAEKs0
メラガイアーだのイオグランデなんていうのは反則じゃないか。
何であんなに強い呪文があるんだよ。
従来の特技や呪文で充分だと思う。
しかもこっちが使えますとか言うのならまだしも
敵方ばっか使ってきやがんの。味方が一向に覚えない呪文を
敵ばっか使ってきやがるんだからな。
ゾーマを配合で作ったけどまあむちゃくちゃ弱いのでびっくりした。
こんな奴がDQ3の大ボスとは・・・・・・。
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:37:57 ID:sqBmhDp/0
上級特技は、特定スキルを持っているモンスター同士を配合させれば
上級スキルが手に入るから、それで覚えられる。

けど、こんなこと念頭に置いて配合してたら、配合システムの自由度とか
楽しさ(やり込みする人には楽しいんだろうけど)が激しく低下するな。
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:45:57 ID:k8oZjj3S0
呪文といえばDQMJにはオリジナルの呪文が多いけど、
その呪文名がちゃんとドラクエらしさを意識しているのが嬉しかった。
「ドルマ」とか、何語か分からないけど雰囲気は何となく伝わってくるのが
いかにもドラクエっぽい。

逆に最近の本編ドラクエの命名センスは酷い。
「マジックバリア」とか、それ英語そのまんまだろ。FFと間違えてんじゃないか。
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:10:56 ID:euv/wI9VO
移動はもう少し早くしてほしかった
やっててイライラする
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:15:16 ID:1bXt0xk40
メラガイアーはいい。
メダパーニャもまあ許そう。
だがバギムーチョだけは…
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:27:02 ID:3i8w6LTn0
で面白いのかオ面白くないのかどっち?
めちゃくちゃ売れてるみたいだけど。
ドラクエ9は余裕で300万本超えそうだな。
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:37:13 ID:UJScFahV0
スレタイさ
騙されたじゃなくて合わなかったの間違いじゃないの?
一部分が駄目ってだけで騙されたって言うのはちょっとね
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:37:14 ID:L2bfcOqr0
>>495
FF12が楽しめる人ならOK。そうでない人には苦痛。
ここで擁護してる連中はそんな人。
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:37:55 ID:/xv4xCj/O
>>492
うわ・・・馬鹿丸出しwww
DQの呪文だって元々国の言葉なのにあほ?

ちなみに俺はゼルダやカービィ目的でDS購入したがDQは買う気起きない。
あのつまんねーCM見て欲しくなるはずがない。
そんな事よりカービィDXのような神作を出してくれ。
タイトルに逃げるな。
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:42:31 ID:Ny1nAEKs0
>>495
そんなに売れていないだろう。
ファミ通のリリース前の投票でも9位あたりをうろうろしていたぞ。
俺はセブンイレブンで買ったけど発売日の次の日に秋葉原のヤマギワソフトに
行ったらいくらでも売れ残っているみたいだった。わざわざ予約して買って損した。
東京都内じゃかなり有り余っているんじゃないのか。

たしかにここ何作かのドラゴンクエストの技のネーミングセンスはちょっとな。
一番驚いたのは7のアルテマソード。完全にFFの世界だよ。
無駄に特技も呪文も多いしな。リメイク4のギガソードって言うのもなんだかなぁ。
ギガスラッシュで良いじゃないか。何であんなネーミングにしたんだろう。
そういえばバギムーチョって言うのがあったなぁ。そりゃ無いよ、堀井さん。


500枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:42:43 ID:euv/wI9VO
ネーミングは堀井じゃないのかね
センス悪い
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:48:59 ID:0m96+f0NO
>>498
何文字か忘れたが制限付きだっのにそんな凝ったことが出来ると思えん。

インテ→インテラはなんかFFっぽい名前だったな。
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:08:58 ID:k8oZjj3S0
>>498
> DQの呪文だって元々国の言葉なのにあほ?

意味不明。日本語で書いてくれ。
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:09:05 ID:emO+1M2D0
>>498
> DQの呪文だって元々国の言葉なのにあほ?
スレ違いだけど、DQの呪文ってどこの国の言葉?
「国の言葉」だけじゃよくわからないけど。
元ネタがあるなら知りたい、昔からのあのセンスは好きだ。
「ラリホー」とか「ギラ」とか「メダパニ」とか「アバカム」」「ザメハ」「ラナルータ」
並べると、どれも意味不明なのになんとなくいい感じ。
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:16:07 ID:HY0IB8j60
そんなおまいらにオススメのコラムがこちら。

http://members.jcom.home.ne.jp/noyasu/game/words/01.htm
ゲームと言葉

これの第三回にドラクエの呪文に関する考察がでてきておもしろい。
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:28:22 ID:L2bfcOqr0
とにかくやっつけ仕事でしたと言う感が強いゲーム。FF12もそうだけど。
DSが急激に売れて、半年で間に合わせで作った感じ。
ぎこちない走る速度なんかもその一例。
画面の粗さもその一例。
全ての面でテンポ悪い。
エニックス時代でかつ堀井が噛んでたら、即2Dに変更かけたと思うよ。

つくづく□は腐った会社になったと思う。
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:36:48 ID:0m96+f0NO
まあ個人的にはメタルエリアだけは納得いかん。
DQ8の丘やDQ4の墓に制限設けられてるようなもんじゃん。制限に意味を感じない。
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:44:24 ID:L2bfcOqr0
>>506
普通は多くのテストプレイヤーがいてテストして
不満を解消(これもバグチェック)するもんだけどね。
どー考えてもFF12と良いこれといい、それをやってるとは言い難い。
堀井が噛んでもこれだから、□はよほど金を儲けたいんだろう。
こんなやっつけ仕事ばかりしてたら、ユーザーに飽きられるつうの。
大作ネームが地に落ちるのが先か、ユーザーが飽きるのが先か。
FFは既にブランドイメージ失墜してる感じあるけど。
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:06:43 ID:pELawmtz0
なんでもかんでもスクウェアとFFのせいにしてんじゃねーよ。
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:30:14 ID:1GYa+fYQO
長時間やってると怠くなってくるよな。
レベル上げ→配合→レベル上げ→配合→イベント→レベル上げのループを繰り返すだけ。
俺みたいに短時間しかやらない奴だったらソコソコ楽しめるんだが。
このゲームを長時間プレイしている奴は廃人だよ。
他にも面白いゲームはあるのに…
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:47:41 ID:Ny1nAEKs0
俺はFFは何だかんだいって10までやった。
正直に言って12はPS2持っていたにもかかわらずぜんぜんやる気にならなかった。
坂口さんや植松さんが仕事しなくなってFFって一体なんだよ。
正直言ってそれだけで興ざめ。
できることならブルードラゴンの方がよっぽどやりたいよ。
ドラクエのシナリオを堀井さんが、音楽をすぎやまさん以外がやっている作品を
ドラクエ本編って言うようなものだからな。
ぜんぜん共感できない。
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:05:12 ID:n9JRm3ll0
モンスターを育てた先にあるものは自己満足かwifiのチートGPだけだからな
モチベーション下がるわ
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:54:02 ID:jmo81JRA0
ゲームって所詮自己満足だろ
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:04:09 ID:8ws3HidjO
テリワンと比べてどうですか?
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:19:42 ID:NPEgTaCMO
俺はアンチ寄りなんだが、グラフィックに関しては全然OK。グラフィックを叩いている奴はDSの性能を叩いているソニ豚工作員。CMを見ると汚く見えるけど、実際にプレイしてみたら全然綺麗。
しかしQDSだと汚く見えるかもしれん。
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:31:42 ID:eDlGL35p0
DSの性能なんて叩いてないよ
単にDSの性能にあったグラフィックにしろってことだろ
無理して3Dにするなと
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:47:17 ID:7QFDIhs00
グラフィック以前にフィールドが3Dのせいで見難すぎる
モンスターのグラフィックは綺麗だし可愛くて3Dでも満足だが
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:01:14 ID:NPEgTaCMO
俺は2Dよりも3D派。
下画面のMAPを見ながら進めば迷う事も無い。
そういえば…DQ8が肌に合わなかった人達も3Dにした事に対して文句を言っていた気がする。
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:07:30 ID:rcOxjs/G0
画面は綺麗とか言ってるけど
ホント背景とかフィールドは汚いわ(例、海、雲、壁に寄る、戦闘中の背景全て)
モンスターはよく出来てた。無理に3D化してボリュームを落とす必要があったかどうか

対人戦は本当に糞
メタル狩り放題だとあっさり埋まる薄いモンスター図鑑だからスラ狩り制限を加えてプレイ時間引き延ばし工作
第一の壁、イオグランテに耐えられないと1ターンで乙る(ここで通信対戦に絶望する人は多いと思う)
第二の壁、マダンテ。特性持ってないモンスターが殆どなのでやっぱり1ターンで乙る
PTの選択肢は魔王系+ゴルスラしかないようなもの
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:30:11 ID:tpZNMPx60
売れてないしPSPはありえないな
リメイクするならPS2がいい
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 03:32:50 ID:32+E3wbg0
バランスこだわって作ったとかいってマダンテ入れる根性がわからない
掘井が立派な釣師ということは理解できた
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:13:25 ID:vrpkb6zaO
ガキの頃からすべてのDQシリーズやってきたDQ信者の俺でももうDQはダメかなって思えてきた…
なんで9はWiiかPS2にしなかったのか…
堀井ももうダメだな
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:37:54 ID:e2wp2c9J0
4日の夕方にゲオに持っていったら3300円で買い取ってもらえた。
DQMJの箱もって入り口入った瞬間に、
色んな人から視線を感じて、中には後ろをついてくる人もいて
なにこいつら?って思ってたけど売り切れ状態だったんだな。
その人たちに直で交渉してたらもっと高く捌けていたのかなw
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 05:01:06 ID:5Jmf8vfz0
ようするに糞ゲーということか。カワネ
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 05:39:05 ID:WbakZCNr0
アキバじゃまだ山積みなのにな
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 05:44:40 ID:mXA/QMaY0
論理的に説明できないけど、やってて萎えたorz
複雑なシステム(普通に遊べるけど)のゲームを最後までやる気力がもう無いんだろうな。
もう俺はゲームから卒業したほうがいいのかもしれないと無性に感じている。

今日DSもろとも全てのソフトを売ってくる。
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 05:54:28 ID:rcOxjs/G0
正直ポケモンの方が数倍楽しめるんだが
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 05:54:42 ID:NfiGh4Cf0
>>522
すれ違い通信を望んでたんだよ
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 05:57:19 ID:WbakZCNr0
>525
なんつーか 未練がましいレスだな

とりあえずゲームクリアおめでとう
2度とゲーム板くんなよ
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 07:37:18 ID:B6i7z50b0
>>525
なんでRPGがダメなだけでゲーム全体がダメになるのか
まあ、勝手にしろ。
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 07:42:25 ID:UByQdKta0
>>517
ドラクエ8は面白かったけどこれは無いわ。
歩く速度遅いし、ルーラうんこだし。

なにより虹孔雀を削ったのが駄目。
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 07:44:57 ID:NPEgTaCMO
>>525は自己破滅型人間。
たった1つのソフトが合わないだけで、そこまで大袈裟に考えるのが理解できん
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:02:52 ID:mTbUSHupO
ルーラは「移動」でなく「帰還」手段なんだろう。実際、ルーラが万能すぎるとバイクでの島発見とか用意した意味ないし。
ただ、この考えで合ってるのであれば、バイクでの移動は航路を限定しないでほしかった。せめて拠点からはどこにでも行けてもさあ。
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:04:22 ID:2+hhF8BEP
ゲームが合わないと言っただけで自己破滅とまで言う方が大袈裟じゃないかと
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:07:35 ID:Pt2BjVueO
誰もGKがどうのとか言わないのに驚いた
みんな成長したんだな
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:30:29 ID:oNQ0HWyM0
移動遅いか?
早く無いだけだろ
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:57:01 ID:SLc6Y5rd0
【これまでのまとめ】

・妊豚が、wifiは任天堂独自のものだと思っていた





低脳すぎ
『○○の起源は韓国ニダ!』←よく似てますね
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:09:26 ID:pDwbqSVG0
そう言えば騙されたとは違うが期待が外れたと言えば
6のあと→主役テリー
7のあと→主役キーファ
ときたから今度は8のあとだし主役ククールかなと思ってたら違ったなw
「銀髪の主人公」みたいな前情報が流れたから特にww
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:21:55 ID:7WUs0fzF0
>>530
俺まだ序盤なんだが虹孔雀いないのか…
萎える
まさかゴールデンゴーレムもいないなんてことはないよな?
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:39:03 ID:mFiz7VUf0
>>530
8はつまんねだろ 
DQM1、 2はダークドレアムとか作ったりして楽しかったのにな。もうすこしモンスターデザインと主人公のデザインを考えてほしいよ。
どう考えてもドラゴンボールだろ。
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:41:35 ID:UByQdKta0
>>538
ゴールデンゴーレムはいないけどゴールドマンならいるよ><
つまりあれですよ。ご愁傷様です。
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:42:22 ID:XJrv82IG0
【レス抽出】
対象スレ: 【集え】DQMJに騙されたひと
キーワード: 女神転生





抽出レス数:0
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:50:17 ID:7WUs0fzF0
>>540
うはw
きっとJはキャラバンに続きDQM外伝なんだな
もうじきDQM3が出るんだ
そうに違いないorz
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:57:12 ID:WFRfgR5p0
そんなに旧作のモンスター減ってるのか?
テリー世代としてはきついな
グラフィックに容量使いすぎたのかなぁ
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:30:03 ID:liHYHqQh0
なんつーか、世知辛いな。
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:42:52 ID:32+E3wbg0
ゲームやめるきっかけになりうる程か
よっぽどだな、、、、どっちもw
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:20:05 ID:yT4uOYg60
8はつまらん。
DQMJは一応あのまそのおっさん倒すとこまでやったけど、広がりがない。
wifiもだめだし、他もだめ

サクセスのないパワプロみたいな感じ
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:27:23 ID:NwVjZH3r0
DQMJは何かにつけて半端な印象があるなぁ…
悪くは無いんだけど、もうちょっと何かが足りないって部分が多いんだよねぇ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:30:28 ID:VnBuJ50AO
キャラバンよりはマシだ。そう思おう。
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:33:36 ID:El+sgflbO
>>537
もうヤンガス使ったから無理。
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:46:45 ID:FzbigvdMO
結局みんなが糞、糞言ってることを直すともっとクソになるんだぞ。プロのクリエーターをなめんなよ!
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:24:24 ID:NwVjZH3r0
>>548
そうだったな…キャラバンで外伝を見限った、その筈だったんだ。
ひょっとしたら、そんな淡い期待を抱いた俺が馬鹿だったという事か。

まぁそれなりに楽しんではいるんだけどね。
気長にちまちまモンスター育成するのが好きだし。
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:35:24 ID:hahvzCLeO
プレイが苦痛でしかない
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:47:42 ID:T+b0Ui670
なんだかんだ言いながら買ってプレイしてるところが、お前達のいいところだ
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 14:04:32 ID:cUW+qq3L0
ところでこれどのくらい売れたの?
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:16:29 ID:AAHW0IKR0
名作とはとてもいえないが最近のスクエニの中ではマシな方
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:36:38 ID:pDwbqSVG0
キャラバンは面白かったよ
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:36:49 ID:mX4XBzRwO
結局は
3D嫌い懐古厨のおっさん

SPスキルとか何だよ!意味わかんねえよ!とか言うリア厨がgdgd文句言ってるだけだろ?
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:35:50 ID:8lbkOA3Z0
なんか一生懸命ジョーカーを擁護している人がいるけど
この人ものすごいわからずやだな。
みんなドラクエは好きなんだよ。
だからこそ今回はやたら良くない点が目に付くんだよ。
テリーのワンダーランドなんかでモンスターを育てる
楽しみを知っている人たちなんか特にそうだ。

同じドラクエファンから見てもこの人の過剰といっても良いくらいの
ひいきの引き倒しには驚かされるよ。
この人がなんと言おうが悪いものは悪いよ。特にゲームの基本となる部分が悪いんだから。
みんな金払った分は何とか取り返そうと一生懸命プレイを続けているんだよ。

559枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:42:55 ID:8lbkOA3Z0
モンスター育てるゲームなのにレベルが上がりにくい
パラメーターがあがりにくいというのはほとんどお話にならないな。
どのモンスター育てても似たようにしか育たないからな。
何のための育成ゲームだよ。

後ほとんどのモンスターとは本編で出会えず配合で作るしかないというのがなぁ。
戦って強いモンスターだからこそスカウトしたり配合したりで手に入れる楽しみがあるわけで。

はぐれメタル以外で手に入れられる最高の経験値がなぞのしんかん三体の490ポイントというのも
本当にけち臭いな。もっと経験値を奮発して欲しいよ。大体ラストダンジョンに
エビルスピリッツとかしりょうのきしとかドラゴンソルジャーとかやたらモンスターが少なすぎるぞ。
しりょうのきしなんかすでに太陽の塔か月の塔で一回出てきているしな。
ラストダンジョンとは思えないほどモンスターのいろどりが寂しい。
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:43:42 ID:WbakZCNr0
つ【改造スレ】
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:45:13 ID:qouSPrP50
前作がある続編ものだからな。
前作のクオリティがそのままならまだ文句も少ないだろうに
前作から劣化してるんだから。
個人的にはこのソフト、キャラバンハートみたいになるだろうと思う。
時が経てば経つほど悪評価が残る。そんなソフト。
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:45:35 ID:NPEgTaCMO
わざわざ信者がアンチスレに出向いてきて必死に擁護するのが理解不能。
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:47:53 ID:rcOxjs/G0
信者なんてそんなもん

ってかなんで2Dにしなかったのかが不思議だ
DSって3Dにそんな向いてないよな?
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:55:33 ID:qouSPrP50
向いてないと言うより性能的なもんだろう。
ちゃんと作りこめば、それなりの物が出来ると思うが
DQMJは背景が酷い。モーションが合ってもない。
だから足遅いなど言われる。
要するにちゃんと作ってないって事。
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:56:44 ID:8lbkOA3Z0
>>561
それそれ、みんなが言いたいのは。
前作と比較されるのが宿命とはいえ
あからさまに悪くなっているからなぁ。
美点も少なくないとはいえ。
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:59:32 ID:8lbkOA3Z0
>>564
FF3なんかよくできていたものなぁ。
俺が今まで買ったソフトではあれとニュースーパーマリオ
一番良かった。
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:15:17 ID:7vUy/kSO0
別に足が遅かろうと、グラが据え置きと比べて劣ってようが
気にしない。

ただ、レベルアップやスキルシステムというDQMの核である育成面の
出来がよろしくないのが一番の問題だな。
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:23:26 ID:qouSPrP50
>>567
あとDSの新要素の要であるWiFi対戦がちっとも面白くないってのもね。
結局、改造厨がうようよするなら最初から能力値上限制限なんかしなきゃ良いのに。
中途半端なんだよな。このあたり。
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:34:14 ID:he3Q6hipO
移動とレベルアップの遅さは致命的。これさえなければ…
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:39:17 ID:8lbkOA3Z0
ダウンロードしたデータと
接続していない状態で対戦するというあのわびしさ。
何のためのWi-Fiだよ。
レベルが上がりにくいのってやっぱネットワーク対戦で
なかなか決着がつかないような状態にならないための配慮なのかなぁ。
面白く無さ過ぎるよなぁ。
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:41:09 ID:CZOVtjda0
おいしゃー、アロマGPと研究室クリアー
配合でSSモンスター作っる作業に飽きて行ったら2タテで行けた
ここまでやればもう手放してもいいかな、次の目標がないし
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:44:49 ID:8lbkOA3Z0
あのアロマ会長が使ってくる
毛むくじゃらの暑苦しいやたら固いスライム
なんていう名前なんだろう。
あんな変なモンスター始めてみるぞ。
本当に鳥山明がデザインしたのか?あんなやつ。
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:50:37 ID:LQ1ZeCqg0
ファミ通のクロスレビューみてきたけどやたら高評価だな。
たしか点数は10,9,8,9。
カルドセプトサーガのようにサンプルROMではここで上げられているような
不満点部分がなくサクサクだったのだろうか。
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:55:14 ID:2H7a0aO00
ただの糞ゲーじゃん・・・。
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:02:22 ID:8lbkOA3Z0
>>573
ゲームのごく初期しかやっていないからだと思う。
実はごく最初の頃はレベルは結構上がりやすいんだよ。
中盤くらいまでは結構面白いんだけど、ある程度進むと
強いモンスターと戦っているはずなのにやたら経験値が少ないことに
気がつきだすんだ。
途中まではもっと先へ進めば経験値も上がるはずだと期待をこめて進むのだが
だんだん終盤に差し掛かるとあれなんか変だなと思うようになるんだ。
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:05:21 ID:rcOxjs/G0
終盤でやっと「あーこれプレイ時間引き延ばし工作じゃね?」って気づき始めた
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:07:42 ID:8lbkOA3Z0
ちょっと気になって昨日ウィキペディアの
ジョーカーのページを見てみたんだが
スクウェアエニックスが小売店にチョコボや聖剣伝説4を
ジョーカーと抱き合わせでした取引させてないって言う情報本当だろうか?
だとしたら正直幻滅するぜ。
この情報どこが出所なんだろうな。小売店のスタッフが匿名で告発したのかな。
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:13:35 ID:8lbkOA3Z0
>>576
俺も。
もうこの手には飽き飽き。
天外魔境Uみたいにクリア時のレベルをはじめから高く設定しておけば
問題なくなると思うんだがなぁ。
あれクリアレベル80強でようやくクリアできるようになっているだろう。
ドラクエは何が何でもレベル40くらいでクリアするようにしてあるから
その辺弾力性が無いよな。
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:17:17 ID:rcOxjs/G0
>>577
チョコボは知らんが聖剣4もクソゲーじゃねーかw
>>578
結局Lv20ちょっとでクリアしてしまった
12時間でクリアってFC3よりボリュームない気が・・・

スクエニはどうなるんだろうな
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:21:55 ID:8lbkOA3Z0
>>579
それすごいな。
俺は確か平均レベル25くらいで20時間以上かけて
クリアしたと思う。
最後の敵の前でやっぱ足踏みを強いられてな。
そりゃあすごく上手だよ。

昔とぜんぜん事情が違って
今はかつての優良メーカーがクソゲーを作るという
ゲーム大氷河期だものな。ブランドが全く通用しない。
おれも実は去年の10月DS買うまで全くゲームから1年以上はなれていたんだよ。
ドラクエ8以来ほとんどゲームやってなかったんだよな。リメイクの5すらやらなかったからな。
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:26:39 ID:CZOVtjda0
>>577
>スクウェアエニックスが小売店にチョコボや聖剣伝説4を
>ジョーカーと抱き合わせでした取引させてないって言う情報本当だろうか?

なんか文章へンだぜ
スクエニがジョーカーをチョコボや聖剣4と抱き合わせでしか取引させてないなら筋が通るけど
チョコボと聖剣4は年末発売の売れ行きざんねんの値下がり王だからな
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:30:35 ID:8lbkOA3Z0
>>581
そうそう、そういうこと。たしかに
文章変だな。ジョーカーに引っ付けるはずだよな。
確かそういう感じでウィキペディアにも書かれていたよ。
もう削除されているかもしれないが。
訂正ありがとう。
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:56:32 ID:he3Q6hipO
>>575
まさしくそれだな
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:56:40 ID:32+E3wbg0
続編もののゲームで前作の悪かった点が直ることって少ないよな
結局、新要素追加して如何に客を釣るかしか頭にないように見える
ユーザーはただのわがままで要望言ってる人だけじゃない
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:08:57 ID:8lbkOA3Z0
>>584
全く同感。
今回道具や特技がやたら使いにくくなったと感じているのは
俺だけじゃないよな。
ウィンドウの開くときのタイムラグが気になる人って
多いはずだと思うんだけどなぁ。
ウィンドウのバックグラウンドに引かれているあの横線って何だよ。
SFじゃあるまいし。
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:12:17 ID:8lbkOA3Z0
>>583
ファミ通のレビューなんていい加減なもんだな。
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:41:02 ID:rcOxjs/G0
>>580
そんなに上手くないよ
ベホイミスクルトフバーハバイキルトに魔人斬りが揃えばヌルゲー

メタルエリア開放の制約が目障りだった
スペ〜系は途中離脱するだろうなーと思って育成しなかったら案の定
真面目に育ててた人は1匹の穴埋めに苦労したんじゃないだろうか
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:46:37 ID:hahvzCLeO
なにをいまさら
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:08:08 ID:OtkIYsqF0
なんでWiFi対戦削ったの?もったいねー
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:18:56 ID:iHPQ0rEY0
こんばんは

























マイケルジャクソンです。
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:51:25 ID:WmgDxNX30
ジョーカーだから、騙すのは当然だ。
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:02:28 ID:UByQdKta0
結局ドルマゲスがストーリーに何も関係無かったのに萎えた
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:57:18 ID:bCT5cJTD0
内容はどんなのでもいいんだ
ただデータを一つしか作れないって言うのがな・・・
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:50:29 ID:8lbkOA3Z0
風来のシレンもデータひとつだけになっていたなぁ。
後過去のデータの再生機能もなくなっている。
なんか原作より一部昨日が少なくなっているところがある。
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:55:54 ID:bCT5cJTD0
これもシレンもそれがネックで購入に至らず
容量一杯使ったから削ったんだろうか
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:59:46 ID:rcOxjs/G0
DSのRPGはポケモンだけで十分だ
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:09:07 ID:urgFbqvc0
>昔とぜんぜん事情が違って
>今はかつての優良メーカーがクソゲーを作るという
>ゲーム大氷河期だものな。ブランドが全く通用しない。

糞ゲー作ってるのはスクエニだけだろwwwwwww
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:13:16 ID:VPcuNTRQ0
セガも大概だ
コナミはパワプロ・ウイイレが年々退化
アトラスは迷走

企業がんばれ
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:14:32 ID:VPcuNTRQ0
カプコンのロックマンもか・・・
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:27:57 ID:c3v/kooH0
カプコンが一番ヒドイと思うが
次がナムコとスクエニ同率って感じで
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:33:39 ID:ZkniavDy0
>>596
そのポケモンもテンポの悪さが目につくけどな。
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:34:09 ID:hv3uMENM0
ドット絵で良かったのに
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:38:03 ID:SzqBfNKF0
>>601
同感だが、DSのRPGで遊べるのがそれぐらいしか知らん
シレンは旧作の殻を打ち破れてない感が

PSPが最近伸びてきてる気がするけど、まあスレチか
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:41:40 ID:c3v/kooH0
どこがだよ
メタルギアが出ただけだろ^^;

ここにもGKの印象操作の被害者が。。。
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:52:32 ID:SzqBfNKF0
まあファミ通とかが持ち上げてるゲームの影に隠れてる奴を買ったら意外に面白かっただけなんだけどね
主観なのでお気にせず
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:56:59 ID:Cz6I6crC0
スクエニに比べればカプコンはマシ
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:59:16 ID:AQdAlpnU0
ポケモンはテンポ悪いけどバランスは大分とれてる
催眠以外。
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 03:15:30 ID:D0zwWL/1O
>>1-1000までのGK率12%
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 04:59:01 ID:dFyK2iY+O
ポケモンのどこがバランスとれてんだよ…
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 04:59:54 ID:2MlnQ2RS0
>>597
なぜナムコがでないのか
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 06:16:46 ID://DYxFoN0
個人的なクリアまでの一通りの感想

良いと感じたところ
・モンスター毎に発見時の追いかけ方等が違う。
・配合時に無駄なエフェクトが入らないので快適。
・モンスターの名前を空白にすると勝手に名前をつけてくれる。
・次に何をすべきか大雑把に表示してくれるので、暫く遊んで無くても思い出せなくならない。
・スキルの種を稼げるので、レベルが上がりにくくなってもスキルポイントで無意味に困ることがない。

クソと感じたところ
・移動速度が歩幅と合ってないので遅く感じるし違和感を感じる。
・DSの性能面の問題からかキャラの表情が変化しないのでキャラが無表情。
・終盤の経験値が少なすぎ。
・ダンジョン(島)にあんまし面白味がない。
・演出のレベルが低すぎ(特に後半ボス前やエンディング等)。
・エンディングが上画面にスタッフロール流れるだけ。
・背景のグラフィックがしょぼいし、方向により人が見えなくなったり、いきなり現れたりする。
・最後のボスが鳥山っぽくないし、単にキモい。
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 06:29:09 ID:1q/y3GRE0
3Dにしたせいでほとんどが[で出てきたモンスターばっかり。([が3Dだから)
1,2作目のモンスター大幅カットで色違いで水増し
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 06:45:43 ID://DYxFoN0
>>612
DQ9のモンスターモデリングは、まだ流用できる段階じゃないんだろうね。
まあ、もしかしたらDQ9も出てくるモンス似たようなのに少し新規追加するくらいかもしれないね。
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 06:48:33 ID:ZmikbpIwO
3Dでも作ろうと思えばつくれる

あまり複雑な形は難しいから単純なモンスターしか作れなかった
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 07:50:53 ID:5q218s72O
俺は別の意味で騙されたわ。
想像してたより良かった
他のDSのゲームが駄目過ぎるから
そう感じるのってのもあるけど。
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:40:33 ID:UdrT9sXlO
このグラフィックでやり込むのは辛い。
小綺麗な2Dにしてくれれば良かったのに。
これじゃ一通りクリアして終わりだな。
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 09:23:26 ID:qoSG1FA10
無理して3Dにする意味がわからん
これはFF3にも言えることだが
もう全部スクウェアのせいだろな
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 09:54:20 ID:VPcuNTRQ0
シレンみたいな2Dだと快適だったのかな
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 10:05:37 ID:n8R1QfDj0
>>611
殆ど同意。
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:20:55 ID:AQdAlpnU0
>>609
どうバランスとれてないのか参考までに教えてくれないか?
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:23:58 ID:8vkAIzfK0
100人中100人に認められるゲームなんてネェンダヨ!
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:33:47 ID:tuNxi00i0
足遅いのはいただけんな
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:38:36 ID:lvoSgnXB0
マップとキャラクターの大きさがかみ合っていないんだろ
だから歩くの遅く感じるんじゃないのかな
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:44:55 ID:GD1PmN2A0
足は遅くないが、上下の視点を変えられないのが痛い。
やはり、DQ9のように上から見渡せる画面の方がいいだろう。
ロードは良い部類。ラスボスはギロチンモード突入。鳥山明の絵じゃないな。
誰の案か知らないが、歴代最悪のラスボスだな。
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:40:28 ID:sc/cXBya0
個人的には、DQMJ、すごい楽しい。ちゃんとドラクエっぽい。思わずズルズルやり続けてしまうな。
それだけに細かい不満点が目に付くんよ。もちろんそれを補ってあまりある面白さだけどさ。

昨日気付いたんだけど、どうぐを限界まで(てにもつ16コ、ふくろに99コ)持っててもショップで買えちゃうのが…。
表示されないだけで持ってるのかと思ったら、オーバー分は消えてるし…。今までだったら「それいじょう もてません」とか言われてたよね?
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:35:13 ID:dFyK2iY+O
>>620
・一部のポケモンの特性(浮遊、天の恵み、ノーガード、メガヤンマの加速等)
・ただでさえ強いボーマンダの更に上をいくガブリアスの登場
・砂パの強化(砂嵐中岩タイプ特防1.5倍)
・催眠術の命中上昇+広角レンズ

特に特性についてはバランスとる気なんて更々ないほど優遇&不遇
思いっきりスレ違いなのでこの辺で
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:16:16 ID:pu8G7NrX0
細かいところの作りが粗すぎる

DSで出なかったら話題にもならない駄作
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:21:17 ID:mSDHwWEgO
ドラクエの名前に頼りきった作品なのは否めない。ドラクエのモンスターじゃなくオリジナルだったら話にもならない。
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:39:35 ID:mSDHwWEgO
歩行速度って遅いとはいっても8と同等に感じる。
ただ仲間集め、配合のため、バトルがゲームのメインになってるこれだと同じとこ走り回りモンスター追っかけるのにストレス溜まる遅さなんだと思う。
そしてルーラの不便さがそのストレスに拍車をかける。
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:46:15 ID:bMlBYVeQ0
俺も最後の敵は気持ち悪すぎて
いやだった。絶対鳥山明のデザインじゃないよ。
あれは最低だったな。
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:51:20 ID:lgFTh0e30
>>626の言う事には多少無理がある。
催眠どうこうは以前からすごかった。
そこをルールでなんとかしてるのがポケモン。
バトルタワーでは規制ないからアレだけど、Wi-Fiで対人できるからまあ問題ない。
対人やればわかるはずだが、ボーマンダ&ガブリアスはそこまで酷くない。

まあ金銀とかと比べると酷いバランスだとは思うが。
ルビサファは知らね。

ジョーカーは近くに持ってる友人居ないので対人できず。
しかしネットで集めた情報から察するにちと酷すぎる。
ま、売ろうと思うわ。飽き気味だが友人と喋りながらポケモンやってた方がまし。
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:55:50 ID:Q7YdrZtKO
やはりテリーが神過ぎたな
キャラも良かったし
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:57:33 ID:bMlBYVeQ0
>>632
何でも最初が案外一番良くできているものだよな。
不思議のダンジョンも後になるほどだめになる。

俺なんかトルネコの大冒険3は途中でやめた。
システムが煩雑すぎて面白く無さ過ぎた。
レベルダウンしないのが最悪。
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:00:50 ID:xq4i20y8O
2、3人が毎日必死にレスしてるな
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:03:44 ID:Cz6I6crC0
>>632
同意
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:06:13 ID:bMlBYVeQ0
誰かが一人
必死にジョーカーを擁護しているよな。
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:28:19 ID:gqnLI38mO
もしDQMJがダイパより先に出てたら
評判はまた違ってた気がする
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:37:28 ID:W3ORkmmB0
>>632PS版は糞だがGB版は神だな
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:01:30 ID:p32fpVqr0
>>601
ポケモンはもともとそんなもんだ。
一日数十分のんびりやるタイプじゃないと楽しめない。
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:22:19 ID:idmoZdkf0
特技マンセーで攻撃呪文イラネのテリーとかに比べれば数倍マシだな
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:32:27 ID:GAepKf2U0
テリーは世界設定がいかにもドラクエの外伝ですって感じも良かったんだけどな。
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:34:07 ID:VPcuNTRQ0
この手のゲームは耐性マンセー
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:35:12 ID:KzsgIGN7O
>>633
シレンはどれも好評だが
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:36:26 ID:c/SHJ8wk0
>>馬鹿みたいに遅い歩行速度
同意
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:38:40 ID:8qr/ELS70
ラスダンが気持ち悪い
なんか蓮みたいなキモさです
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:41:12 ID:z+7SQDZq0
なんか歩行速度が遅いのと、ストーリー展開見栄みえなかんじだったんで即効クリアして売ろうと決心して
さっきクリアした
闘技場もSSまでクリア
明日ゲオで売ってくる
今売り相場いくらくらい?
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:44:30 ID:bMlBYVeQ0
>>643
そうなのか。
でも続編はあっちこっちにハードが移って正直やりにくかったな。
でもトルネコの大冒険3は完全にクソゲーだったよ。
あのトラウマがあって俺はヤンガスも買わなかったんだよな。
中古の値崩れも激しかったなぁ、あれは。
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:47:24 ID:lvoSgnXB0
>>646
そこまでやっておいて文句言うの止めなよ
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:50:15 ID:VPcuNTRQ0
不思議のダンジョンと言えば
どらえもんの不思議のダンジョンもあったな・・・
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:53:19 ID:z+7SQDZq0
>>648
文句少しいいたかったけど、最後までクリアしてから文句いおうと思って最後までがんばったんだよ
意見の相違だな
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:03:42 ID:lvoSgnXB0
>>650
最後までやったなら内心満足してるんだろ
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:04:37 ID:z+7SQDZq0
なんだこの粘着はw
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:12:25 ID:bMlBYVeQ0
ドラえもんの不思議のダンジョン!!!!
それはすごい。
ぜんぜん知らなかった。
青い奴恐るべし。
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:14:36 ID:bMlBYVeQ0
>>651
おいおい、感想は人それぞれじゃないか。
ファシストみたいに意見を一本化しようとしたって無理だよ。

君も良くがんばるなぁ。
俺もドラクエ以外ほとんどゲームやら無いドラクエファンだけど
君にはちょっとひくな。
同じドラクエファンでも擁護が不自然に見える。
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:18:49 ID:FfPrcga60
最後までやったからこそ文句を言いたいんじゃないのか?
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:25:31 ID:iENs9qTY0
メニューが使いづらいのは駄目だ。戦闘開始前のロードも僅かに気になる。
DQはこういう細かいところはしっかりしてる作品だと思ったんだが…
あとクリア後のオマケももうちょっと欲しかった。

まあ、モンスター可愛いし内容も面白いから許すよ。
ボリュームアップした続編が出たら間違いなく買うね。
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:29:42 ID:lvoSgnXB0
>>655
文句がありながら最後までやるってどこまでマゾ体質なんだよ
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:33:37 ID:AQdAlpnU0
最後までやってなくて文句言うと
最後までやってから言えって奴がいるから別にいいだろそんなもん
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:34:43 ID:lvoSgnXB0
どこまでガキなんだよ
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:36:12 ID:OBE6l1WB0
ろくにやってない状態で文句言ったってどうしようもないじゃん
最後までやってるからこそ、やっぱりここがやりづらいとか言えるわけで
DSの尺だから、とりあえずクリアするくらいなら我慢してできるだろ
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:54:38 ID:NtuzSNgp0
20時間ほどプレイしたけどあまりにムカついたから売ってきた。
少しでも中古市場に流通させることでこんなクソゲーを高値で掴まされる
ユーザを減少させ、スクエニに利益が入るのを防ぐ。
オレたちが具体的にできることなんてこんなことしかないからな。

ちなみに4000円だった。
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:56:26 ID:VPcuNTRQ0
文句ありながらも最後までやらなきゃ金勿体無いじゃん
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:04:45 ID:HJUzD6HGO
文句いいながらも最後までプレイw
早く売って別のことすりゃいいのに
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:11:18 ID:OBE6l1WB0
今度は携帯に変えたのかw
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:29:15 ID:lvoSgnXB0
そら減点方式で見ていたら、マイナス面しか見えてこないだろう
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:39:08 ID://DYxFoN0
最後までプレイした人は批判スレに書き込まないで下さい、と>>1に書いてある?
何が気に入らないのか知らないが、板違いだから本スレ行って仲間と戯れてこいよ。
その方が君も気分いいんじゃないか?
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:43:21 ID:cuURrz5H0
無茶苦茶だな
クリアした奴は批判してはいけないってナニソレ
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:44:54 ID:lvoSgnXB0
批判じゃないよ
ただの文句だろ
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:45:12 ID:U+/ybeOh0
稼ぐのがダルい

育成ゲーで糞扱いするのにこれ以外の理由は必要ない
なぜ時間に追われてメタル狩りせにゃならんのだ
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:52:11 ID:OBE6l1WB0
>>668
とりあえずスレタイ嫁
該当しないなら去れ
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:06:05 ID:AQdAlpnU0
これまた随分な奴が居着いてるな
そんなに楽しいならスレ見てないでプレイしてろよw
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:14:27 ID:KXxDk9Cr0
>>668
文句付けてるのはおまえだよ
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:24:29 ID:mGilyISa0
>>668
そうだそうだお前だお前
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:26:12 ID:/B72X+aa0
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675枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:33:59 ID:mvQnMoDr0
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これでいいよ
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:04:58 ID:IgfqsAmb0
>>674
いいなこの機能
荒らし減るんじゃないか
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:08:09 ID:/Bq/8UML0
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1242■ [ハード・業界]

このスレは明らかに妊娠が監視してるなw
DQMJ本スレも売り上げスレ入ってたしなw
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:14:28 ID:IgfqsAmb0
と思ったけどIEからしか見れないのか
専ブラにも対応するかな
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:37:07 ID:/Bq/8UML0
本スレ見てきたけどPS3関連やゲームハード板ばかりだったのが笑えるw
FFDQ板のDQMJスレに書き込んでるのは本格的な妊娠ばかりってことなのかね
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:54:17 ID:n7AiV6tm0
ジョーカーは確かに良い出来ではないが、かといってテリーも
ここで言われているほどの神ゲーでもない。

あの金の貯まり難さと、自動生成されるだけのダンジョンを
降りていくだけなのは苦痛だった。
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:55:40 ID:n7AiV6tm0
>>679
おすすめ2ちゃんねるぐらい見てから書き込もうぜ。
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:37:48 ID:TH7aRQBA0
おまいら久しぶりにDQ3、5やってみたんだけど
神過ぎてワロタ
むしろジョーカーが糞杉なのかもしれんが
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:38:29 ID:/WRnUcGEO
さっき3550円で売れたよ。攻略本は80円…やっぱどんなゲームでも好みってあるね。クリアしてないけど続けられない。正直期待ハズレかな。単純に楽しくなかった。
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:21:06 ID:mGilyISa0
攻略本化ってクリアしてれば十分に楽しんでるぞ
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:40:26 ID:4tCAq9J60
>>1
あつまえ!ってなんだよ?
集まれだろ?
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:56:42 ID:ZgVnUF/h0
このゲームって「ドラクエ」というネームバリューだけで売れてるソフトだなぁ。
そのまま名前変えるだけで、相当、叩かれそうな感じ。
即¥1980ワゴン行きになりそう
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:06:21 ID:IgfqsAmb0
>>685
もういいって
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:20:21 ID:0lF/3gKK0
>>686
そうだよな、スライムとかギガンテスとか昔懐かしいモンスターがいるから
こっちは楽しめるわけでこれが愛着も何もないモンスターだったらまるで嵌る要素がない
とくに俺の場合はポケモンなんてまるで愛着も何もないからまったく楽しめなかった
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:28:10 ID:ZgVnUF/h0
>>688
エニックスもスクエアの悪い血(カネカネキンコ)が入ったね。
昔なら堀井が納得するまで発売延期延期延期また延期が当たり前だったけど。
その分、丁寧な作りこみでテンポも良かった。
視線と風景が合ってない故、足遅いと叩かれる←こんなのはすぐに不満が出る分かりきったバグ

年末商戦に間に合わせるために突貫工事で適当に作ったのが見え見えで痛い。
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 05:03:29 ID:gZkVCHMp0
■eの社長が元野村證券だからどうしようもない。
和田がいる限り体質はかわらんだろうね。
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 06:06:35 ID:jN3DHise0
堀井雄二がノータッチだったらこのデキでも納得できるんだが・・・
あ〜やっぱりトーセにまかせたから こんなもんだろうとw


堀井「完成までの2カ月は、ボクもほとんど、このゲームにかかりっきりで、
ドラクエ本編並みの調整をしていました。」

DQ9心配です
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 07:33:51 ID:OiD/oSjMO
9は売れるのか?
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:58:20 ID:oQR9D4nj0
心配するな、糞だろうが何だろうがネームバリューで売れる
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:10:04 ID:nJkTjllV0
DQ8は、それなりには作られてたことを考えるとDQ9も大丈夫じゃないかな。
DSっていう不安要素を除けば・・・。
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:26:11 ID:pwI5qDRr0
買って数時間で売る
→そんなさわりだけプレイして面白さがわかるかボケ

全クリしてある程度情報を得た上で批判
→全クリするくらいならほんとは好きなんだろ?見栄はんなよ

どーせーっちゅうねん?
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:44:53 ID:KXxDk9Cr0
相手にしなければおkk
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:45:30 ID:ZgVnUF/h0
どうしてでも擁護したいんだよ信者は。
後から堀井がランキングだのどうこう言い出してるけど
改造厨がのさばるのは幼稚園児でもわかるわ。
WiFiだけ見ても適当に間に合わせに作ったのがわかるのに。
これをデータ取るためのテストソフトと割り切るなら
信者には人柱乙としか言い様がないな。
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:49:18 ID:nJkTjllV0
プレイ時間が長ければ長いほど気付くこともあるし、長くプレイしていると慣れで
忘れてしまう不満要素もあるから、不満に感じた時点で書けばいいんじゃないかな。
信じる信じないは、読んだ人が適当に判断するだけなんだし。
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:03:17 ID:8jIRym1c0
**********************************************************終了***********************************
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:28:53 ID:kz+Fh6soO
何だ、ただのアンチスレかと思ったら
皆、キチンと評価してる良スレだなココ
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:39:35 ID:LlE4ZLck0
>>694
8はそれ以前のDQと土台は変わっていないし成功して当然だろう
9は今までと全くの別物になっているから心配されているんだ
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:46:41 ID:nJkTjllV0
>>701
たしかにWiFi使ってユーザ同士でプレイするとか独特だもんね。
俺的には本編は今まで通り、納得いかなければ延期ありくらいの気持ちで本気で作ってくれる
んじゃないかと思ってるんで、そっちの意味ではあまり心配してないかな。
DQMJはDQ8に比べると、作りこみが甘い感じを受けたからね。
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 14:58:05 ID:38swe+dy0
移動速度がどうとか、ルーラが糞、っていうのは主観だと思う。
ダルい!って感じる人もいれば、気にならない、って人もいる範疇。
だからこれは制作側がこれで良し、とした要素なので好みに合わなければそれまで。

でも、インターフェース面での気の効いてなさには、ツメの甘さを感じるな。
モンスターがメインのゲームなのに、スタンバイモンスターの扱いとか、
あずかりじょとか、「?」ってところが多い。

それでも俺は楽しんでやってる派です。ってことはスレ違い? ごめん消えます><
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 14:59:00 ID:LM6qjMsf0
オレも作りこみが甘いと思った
売り上げのために年末に出したんだろうけど
こんなこと続けてるとスクエニは本当に駄目になるよ
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:12:45 ID:kqdXRJ4+0
エスターク仲間にした後つまんない。
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:15:39 ID:NT49YZGt0





結局買わなかったので知らんが
みんなPS2持ってるよな?
これ売っぱらって、新品真・女神転生3を買うんだ!
廉価版があるはずだから売った金でお釣りがくるはず
俺はPS3でメガテン4やりたいからアトラスにお布施してちょ





707枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:41:11 ID:l+Tbxp3+O
>>703
初めに言っておくが、俺は信者ではない。
だが言わせてもらう。
スタンバイ状態&預かり所にいるモンスターも少しづつではあるが経験値が入る。出番が無いモンスターも、いつの間にかレベルが上がっている。
安心して自分の気に入ったモンスターだけをパーティーに加えて楽しめる部分は良いと思った。
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:45:52 ID:IgfqsAmb0
それがDQMの常識じゃないの?
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:16:33 ID:nJkTjllV0
>>703
移動速度というか、個人的には走りモーションの歩幅と明らかに合ってない部分に
違和感を感じるんだけど、みんなはそんな印象受けないのかな。
移動とカメラに関しては、昔PSでよくあった3Dゲーの操作感に似た印象を受けた。
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:22:13 ID:bzq1rCmT0
>>697
どうしてでも批判したいんだよGKは
まで読んだ
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:24:13 ID:2qsbGeTo0
ルーラが糞とかもう言われてるから良いとして
このドラクエはお使いが足りない気がする。

あとわたぼうのいないDQMなんてDQMじゃない。
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:56:30 ID:y+I3qhhT0
っていうかアンチスレに来てまで擁護しだす奴って何だ?
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:06:49 ID:l8hY0voe0
信者さんに決まってるじゃん。
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:53:01 ID:ZPWnL6jH0
レベルが上がりにくい最大の原因は
敵モンスターのバリエーションが無さ過ぎることだろう。
どこのダンジョンや島に行っても敵モンスターが少なすぎるよ。仲間モンスター
のレベルアップと敵モンスターの段階的なパワーアップがあまりにもかみ合っていない。
クリア後が本当に辛すぎる。
エクストラダンジョンを作ってそこで経験値稼げるようにしたらもう少し
評価良かったんじゃないかなぁ。
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:20:03 ID:xU1zhPJG0
GP→会長→アロマGP→地下
とやりこむにしたがって評価は上がっていった(前半の作業感はキッツイ)
メタルキングも一撃で倒せる爽快感は良い
けどミルドラース デスピサロ ゾーマを配合に使う7、8のボスキャラに
魅力が感じられないんだよなー。ミルドラが強くて手放し難いってのもあるんだが。
放置しているが只今売却するか迷い中
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:30:58 ID:2RUOnknQ0
あんなに強かったシドーがSランクで格下扱いってのが気に入らない
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:55:37 ID:ZPWnL6jH0
>>716
シドーとワイトキングを掛け合わせて作るSSのゾーマも
信じられないほど弱い。
俺たちのドラゴンクエストの思い出に対する冒涜に近いと思う。
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:49:02 ID:YrC1W83u0
>>717
それはおまえが・・・
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:49:53 ID:sANswGPa0
>>711
知ったか乙っすね^^;;;;;;;;;;;;;
>わたぼうのいないDQM
でるっつーのヴォケwwwwバグ技でなwww
わるぼうもバグ技ででるんだお(^ω^;)
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:58:37 ID:IgfqsAmb0
VIPPERは氏ねよ
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:20:54 ID:2qsbGeTo0
あと地味にラナルータが欲しかった。



>>719
昔のミュウツーとカイリューを持って、マサキのところに行くとカイザーになるって話思い出した
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:31:23 ID:ZPWnL6jH0
>>721
それ良いな。
なるほど。
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:06:29 ID:ZU2aP1Bx0
>>716>>717
2の時点で、ジェノシドーとかアスラゾーマとか出てたし。
それは無視か?

ていうか、全く的の外れた批判も増えてきたな。
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:15:28 ID:wO4+Sjdv0
>>723
これがDQM初めてという人もいるだろ。
DQM初めてという人にはDQMはこういうものだという認識がないから
こういう意見が出てもおかしくない。
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:33:45 ID:vBl1Vd+XO
今日3800円で売ってきた
イルカは猿のようにやったけど
これはちょっと面白くなかったな
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 04:45:47 ID:urRzMJ2C0
モンスターのボリュームは大満足なんだけど
それを育てるだけの環境がないのが辛い
ストーリークリア後はすることないし、旅の扉の方がまだよかった
Wi-Fiもランキングのみとかアフォだろ。Wi-Fiの存在意義を完全に取り違いしている

もう売ってこようかなこれ・・・
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 06:18:25 ID:VFcKNvtW0
【NDSL】DQモンスターズジョーカー 55【DQMJ】 [FF・ドラクエ]
【DQMJ】DQモンスターズジョーカー質問スレ 9 [FF・ドラクエ]
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1242■ [ハード・業界]
【DQMJ】ジョーカーズGP専用スレ【1回戦】 [FF・ドラクエ]
【NDSL】DQモンスターズジョーカー 52【DQMJ】 [FF・ドラクエ]

相変わらずだな
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 08:54:14 ID:gOen7Qzb0
>>726
えっ対戦できないの?
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 09:03:04 ID:LVUynB1z0
対戦できることは出来るけどデータDL型なので結局CPUと対戦してるのと同じ
その上、改造厨だらけでやる気もなくす
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 09:04:09 ID:aj5xoZoVO
正直ダルい。新しい島に行ってもまっぷやダンジョンがショボイから飽きる。
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 09:41:34 ID:4ah1NbIf0
>>707
スタンバイの装備やスキルを弄れない、とかの点じゃないのか? 経験値じゃなくて。


上のほうでテリーが褒められてるが、正直個人的にはテリーのほうが道中単調で飽きたがなあ。
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 09:43:10 ID:YkLVKg5m0
移動しづらいのが難点だなぁ
DQも■病に犯され始めてきた・・・
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 10:09:02 ID:cH2OPJe40
>>723
その点に関しては2もクソってこと。というか2の方がもっと酷い。
その他の要素がマシだから叩かれてないだけ。
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:18:36 ID:1ND3qn2sO
確かに
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:22:41 ID:ec7M+TWf0
フィールドのモンスターでかすぎだろ、常識的に考えて・・・
主人公の身長≦スライム・ももんじゃの大きさ
ってどういうことだよ・・・スライム大きくてきもいよ
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:25:49 ID:E8XQzh+vO
>>685集え(つどえ)貴様はDQMJより漢検DS買って来い(´;Å;)
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:25:54 ID:bpjilhzl0
>>732
それでも8の時は「旅してるなぁ」って思わせてくれたじゃない

まぁ据え置き機での正式なナンバリングタイトルと比べるのは酷か
738枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:28:19 ID:E8XQzh+vO
ジョーカーは何才の設定なん?
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:56:01 ID:0raNgkkV0
糞ゲー乙www
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:28:03 ID:1FlltflA0
ゾーマとか原作でもそんなに強い魔王じゃ無かっただろ。
威厳だけ。
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:28:18 ID:6Ha3UKA+0
>>738
GPに出たいってだけで脱走するようなやつだから小学生なんじゃないか?
スライムより背低いし
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:29:14 ID:oiyDf0YO0
ジョーカーはお前らと一緒で童貞なん?
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:30:31 ID:1FlltflA0
童貞乙
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:02:15 ID:yTTQHQA70
>>685
糞ワロスwwwwwwwww
こういう阿呆には、DQMJは難易度高すぎだったんだろうな
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:36:34 ID:5+A1KspG0
>>685は過去にも2〜3度別のスレで見た気がするので、
もはや「がいじゅつ」「すくつ」と同じ2ちゃんのお約束なんじゃないかと疑ってる自分。
746枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:42:31 ID:loJkCt2D0
やはりテリーが神
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:55:53 ID:o1X36cWU0
>>745
いやただのつどえだろ
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:58:44 ID:triD/DcOO
>>1たぶんDSで3D表現する事自体が間違えなんだと思う…スクエニの荒稼ぎが目にみえるな
あえてDSでだすあたりが
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:25:43 ID:bpjilhzl0
>>745
わざわざレスするまでもない事実
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:29:49 ID:uXoIiRif0
今日ジョーカーズGPに参加したら結構闘うことができた。
最終戦で負けたが4回勝ち進むことができた。
やっとオンライン対戦らしくなってきたよ。
月曜だけの特別な仕様らしいけどな。

上位の方にいる奴らってデータいじっているような連中なんだろ。
俺はまともなファンと対戦したいよ。
ランキングなんて下のほうで良いからさ。
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:36:53 ID:tEk2Ckjd0
ルカの旅立ちはテリーに比べて進化してる?
テリーは廃人かってほどやったことがあります。
ストーリーが良かったので続編をしてみたいけど
中古が3000円するのさorz
752あつまえ:2007/01/08(月) 21:53:09 ID:E8XQzh+vO
とりあえず、糞ゲーとか言う奴は配合が下手&一途じゃないんだな。それか…ry
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:02:14 ID:bpjilhzl0
糞コテ携帯厨氏ね
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:10:53 ID:VcUZ6FCR0
スクエニ死ね
聖剣といい糞ゲーばっか作ってんじゃんw
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:35:54 ID:uXoIiRif0
モンスターズジョーカーは全くのクソということも無いけれども
最近のドラクエの特徴としてキャラクターの育成に時間が掛かる
妙に辛抱して根気よくやら無ければいけないというのがある。

はっきり言ってあくまでゲームは娯楽、ここ一週間は年末年始、3連休と
時間があったからちょびちょびやれたもののこんなゲームこれから忙しくなってきたら
とてもじゃないけどやってられない。今日日子供だって暇じゃない。
ジョーカーのCMのようにこんなもの外に持ち出してまでやる子供がいるかどうか甚だ
疑問だ。
最近子供が外で遊ぶようになってきたけどいい傾向だと思う。
こんなプレーヤーのことを考えないゲームなんていっそないほうが良いよ。
いろいろ娯楽の選択肢があるこの時代本当にゲームばっか無条件にやるものかどうか
メーカーも少し頭を冷やして考えたほうがいいと思う。
756106:2007/01/08(月) 22:52:15 ID:6Ha3UKA+0
>>755
今日で冬休み終わりだね、まで読んだ
757枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:38:49 ID:lhutSPUG0
なんでDSでグラフィック関連に力いれるんだ。その分をゲーム性にまわせ。

っていうけど、ゲームとして面白いのを作れる自信がないから
「グラフィックで容量いっぱい使っちゃいました」っていいわけにするためだろうな。
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:55:35 ID:yEr/jtYQ0
そもそもそれがスクエニじゃん
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:52:54 ID:93gO/iyo0
DS=糞ゲーだな
手抜き杉だろこれは
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 03:04:45 ID:IxmEJYv40
聖剣、テイルズ、ドラクエ。
どんな名作もDSで作ると信じられないようなクソになるな。
しかもどれも原因がハードの性能不足みたいだし。最悪だ・・
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 03:09:09 ID:Chr4N4HP0
政権もテイルズも別に名作とかじゃないし。

てかPSPで出てたらもっと悲惨な状態になってただろ
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 04:01:50 ID:Rp5tQyAf0
釣りはスルーが原則
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 06:46:32 ID:eneHfJFp0
どうでもいいことなんだけど、ドラクエやってると毎回思うことがあってさ。
町の人、なんで上半身裸で意味わかんないマスク被ってウロついてんだろ。
あのキャラってどういうポジション?
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 08:13:41 ID:4gLW2qN0O
>761
政権はよく知らんがテイルズはどう見てもPSPの方が優秀です。

上手く住み分けできるのが一番いいんだけどね。
DSでだすんだったらマップを2Dでもっといろんな世界を出して、たくさんのモンスターを出して欲しかった。。色違いなんかキングスライムとメタルキングだけでいいんだよ。

つまりイルカのリメイクを出せ
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 09:43:39 ID:YEXBTn360
>>763
あれはあらくれだよバーロー
766枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 10:57:53 ID:eneHfJFp0
>>765
d、あいつが妙に多いのは、町があらくれまくりなのを表現してるのか・・・。
つか、単に町の人に使えるモデル少ないから、あらくれが増えただけか。
767枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 11:25:04 ID:ZkylnBUH0
>>760
性能不足というより正確には製作側がハードの性能に合わせたものが作れてない。
これも背伸びするのもいいところ。
売りたいからDS出だそう→売れるために何を犠牲にしてでもDSで驚愕の3DグラフィックでGO、だもんな。いい加減にしろよ。

糞ゲーではないとは思うけどね。
ただインターフェースやメニューでの操作性は確実に糞。WiFi要素も酷い。
全体では微妙ゲー。凡作。
768枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 14:27:44 ID:El7w57Zn0
しかし今回のモンスターズはしょっぱいな。
配合と育成だけひたすらやってください、っていう
ぶん投げ仕様じゃん。下手にストーリー仕立てにしちゃって
思い切り寒い事になってるじゃん。

これならストーリー抜きにしてウィズみたいにひたすら潜るゲーに
したほうがまだマシ。

島〜島への移動のウザさ、オマケの本編、マジで劣化モンスターズ。
俺に言わせりゃキャラバンハートの方が10倍は面白かった。

まじでこんなのが売れてるのかと重うと悲しくなるな。
TOTに毛が生えたようなもんだろ。

煽り抜きで反論頼む。
まじでがっくりきてるんだけど・・・
769枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 14:32:48 ID:El7w57Zn0
クリアまではプレイ済みね。

島設定がしょぼ過ぎてほんと萎えた。
ダンジョンもオマケみたいなもんだし、外伝すぎ!
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 15:36:17 ID:oHzSoUqw0
>俺に言わせりゃキャラバンハートの方が10倍は面白かった
そこまでアレなのか
キャラバンハート=幼児向け、だと思ってたのだが。
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 15:38:38 ID:El7w57Zn0
>>770

今回本編も育成も底が浅くて・・・
めちゃくちゃライトユーザー仕様になってる。
時代的にはこれで成功なんだろうな。売れてるし。
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 15:50:49 ID:oHzSoUqw0
>>771
そうなんですか。
FF3でスクエニちょっと見直したんだけどな
(FF12やら聖剣やらVP2やらが酷すぎたw)
どうせならDQ6あたり移植してくれないかな。SFC3くらいのクオリティで。
でもどうせ3Dとかにするんだろうなw
773枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:10:42 ID:BT9j62W40
大会に出る
5〜6個の島のどこかにある石を10個集める
決勝に進む
会長が石を使って魔物化
倒して終わり
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:13:26 ID:El7w57Zn0
>>773

ひでーよなwwww
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:19:07 ID:/PL5g+IJ0
DQMシリーズのストーリーなんて所詮オマケ・・・と言いたい所だがたとえオマケでもこれは酷いな
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:19:34 ID:oHzSoUqw0
まぁポケモンだってストーリー有って無いようなもんだよね
こういう集め&育て系で、ストーリーもしっかりしたものって無いものか。
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:43:23 ID:yEr/jtYQ0
>>772
VP2やってないんだけど酷いの?
778枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:52:32 ID:oHzSoUqw0
>>777
・戦闘バランスが酷い。某スキルがあれば瞬殺、無ければ雑魚にも苦戦。
・1に比べてエインフェリアが増えたけど、完全使い捨て。個性が薄い。
・エンディングが更に意味不明にw

上手く言えないけど、挙げた点以上に心からダルいゲームなのよ。
1は楽しめたんだけど…
ストーリー、戦闘、快適さが悪いと音楽までむかついてくるんだな、と思った。
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:55:17 ID:SuB57OQa0
VPってヴァルキリープロファイルのこと?
あれってそれほどひどいタイトルなのか?
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:16:27 ID:nixFI1Iv0
エスターク入手し、総合50時間くらいプレイした上で売却してきた
魔王シリーズ作ったりして楽しめたな、実質700円で遊んだし
でも、グランスライムや竜神王など最高ランクのためにこれ以上時間かけるのに疲れた
さて、マリオ64、世界樹、三国志大戦のどれに移ろうかねえ
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:46:54 ID:yEr/jtYQ0
>>778
戦闘バランスは今更言うまいと思ったけど
音楽まで嫌になる程なのかw

スレちなのでこの辺で
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:13:25 ID:txh8pUy20
中盤以降になってやっと育てて強くなる実感が得られるモンスターになって、
配合もしやすくなって、いろいろ強いモンスターの子供も出来て
やっと進めるのが楽しくなってきた。

前半はレベル上げ単調作業だし、配合しても大したものは出来ないし、
とにかくつまんなすぎる。苦しかったよ・・・。
783枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:15:44 ID:txh8pUy20
ところでハエ男なのにメスとはこれいかに・・・
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:10:12 ID:0zWBy6wB0
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:26:52 ID:G6XOnuzn0
そりゃまぁDQだし売れる罠
786枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:48:43 ID:pybwgzysO
>>782
ゲームに慣れてきてから、段々面白くなってきた。
ゲーム序盤はマジでつまらなかった・・・。
今は買って良かったと思っている。
ゲーマー向けだな、これ。
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 14:29:52 ID:4RsWJVX80
ああ、レベル高いモンスター作るとおもろいよな
1〜6の魔王シリーズまでは作ったが
グランスライム・竜神王はとかく
8のキャラに魅力がなく(特にドルマゲスとちびソーン)、そのための魔王消費が嫌で
配合予備のもう一セットを作る気力が尽きた俺
せめてルーラがあればちょこちょこと作っていたに違いない
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:11:30 ID:hbuyobKI0
糞ってわかってて買ったのかよアホか
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:42:33 ID:mIvelbWn0
ドラキーで勃起できる俺には序盤の退屈さを乗り越えることなど容易い。
790枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:23:29 ID:fopQZwO20
これどこも売り切れなんだよな
4000円で買って3300円で売れたから>>780じゃないけど実質700円分遊んだ
プレイ時間95時間ぐらいで十分元取れたからまあ満足

791枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:04:29 ID:ggmNj6CW0
炎やら毒の息でMP消費するのはなんか萎える
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:07:47 ID:ggmNj6CW0
>>789
ドラキーやスライムはいいけど、色違い、ちょっとデザイン付け足しただけの
数増やしのためだけのD、E、Fぐらいのモンスターも激しく萎える
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:35:33 ID:ytGSODU10
それドラクエ出来なくなるぞ
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 04:04:19 ID:jfUWSe6FO
FF12、DQ7よりはマシ。
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 13:20:51 ID:1mUo+3860
テリーでは色違いモンスターなんて殆どいなかったからな。
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 17:09:54 ID:UlY1LyIu0
ジョーカーって思いのほか売れているみたいだな。
あれだけしんどいゲームだから口コミで悪評が広まって
誰も買わなくなるかと思っていた。
良くも悪くもドラクエブランドは磐石って言うところか。

ファンとしては売れていることを素直に喜びたいところ
何だが複雑な気分だよ。
しかしまあ外伝でこれだけ売れるドラクエってさすがだよなぁ。
これからすると何だかんだいって(システムの変更が予測されているとはいえ)
やはり9も相当売れるだろうな。
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 17:45:15 ID:TkHFvyPd0
>>796
アレはドラクエ風ぶつ森って感じになりそうだから結構なロングランになる感じだと思う。
もはやスタンダードRPGとしてのドラクエとは別物ではあるが、6辺りから醒めてしまったオレにとってはむしろ興味をそそられるって面もあるかも。
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 17:51:10 ID:UlY1LyIu0
>>797
なかなか面白いものの見方だな。
じわじわと広がっていくかもしれないな。
オンライン対戦が充実していればもっと売れ行きが加速するかも
知れなかったけれども。
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:22:12 ID:TkHFvyPd0
>>798
あ、俺が言ってるのは9の事ね。
DQMJはWi-Fiが弱すぎるな…もうちょっと遊び方に幅を持たせるようにして欲しかったところ。
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:49:58 ID:0shXd9w10
スレの停止具合から見ると、批判どころか興味すらあまり持たれなくなったっぽいな・・・。
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 15:50:20 ID:I38cKARV0
内容が無いよう
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:20:31 ID:2q2sSe4E0
テリワンのが1万倍面白かった
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:56:13 ID:00kC2Xmj0
>>800
本スレはFF・DQ板
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:12:05 ID:xVLPj2Xs0
100時間越えた。ワイファイ対戦目的でやってるけどなんでこんな糞仕様にしたんだ・・・
もうレベル上げ疲れたからもういいや。
DQ9に期待。
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:19:32 ID:I38cKARV0
そこで期待出来るお前がうらやましい
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:05:57 ID:gyYYBxfL0
テリーが神だったのは、スーファミ→ゲームボーイカラーの流れだったから。
キーファはPS→GBA/SP
DQMJはPS2→DS
明らかにハードの制約のせいで削る部分が増えた。
ラスボスはうぇ〜って感じで気持ち悪すぎだし、
キラーマシーンとかフィールドで手に入れたいモンスターが配合でしかできなかったり、
DQ9に対するネガティブな材料が増えたな。
結局、任天堂ハードは任天堂が一人勝ちになるようなシステムになってるから
サードにとっては、辛いところだな。
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:51:20 ID:hGG9w3nx0
結論がぶっ飛んでるな
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:42:00 ID:pQFb97PdO
このクオリティでだすんだろうか‥
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:47:33 ID:aBSx03B70
結論ワロスwww
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:03:03 ID:6wUa+szK0
>>806
キーファのはやってないから知らんがJが不味いのは8的な流れをDSに持ってきた事。
2D時代のモンスターズをベースにしていたらきっと何の問題も無かった。
「古臭い2Dよりも8のような3Dの方が売れるから3Dで」って事が問題。
3Dにした結果育成対戦ゲーには向かない仕様だわ、
3D描写のしわ寄せなのかカーソル移動が鈍かったりだわ(スマン、技術的な事は詳しく知らんから間違いかも)最悪な事になった。
配合がどーだ能力上限がどーだルーラがどーだ以前に根本的な部分が不味過ぎる。
DSの性能と開発会社の能力、両方を考えてゲーム作れ。

加えて(堀井が書いてなら絶望する、監修にしてもNG出せよ)稚拙なテキストも最悪。
配合もまず可能な子を表示、そこから遡って親を選択とか用意する事は出来ないのか?
大量にモンスターがたまると配合結果探るのも(操作性が悪いのも相まって)けっこう億劫。
堀井はよくこんなのに名前貸せるな。しっかり監修してこの程度なら9に不安は残る。
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:53:16 ID:Ok1nAEqF0
ダンジョンが自動生成じゃないからレベル上げだりーし
メニュー画面とかスタンバイとか糞使いにくいし
肝心のモンスターが減りまくりでやる気出ねー
あとストーリー進めなきゃ大会参加出来ないならマデュライトとか意味ねーじゃねえか
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:05:17 ID:VbD1z55XO
作業ゲームだけに操作性の悪さが致命的だ
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:07:27 ID:SE3qrYUQ0
単純にテリーをSFC3,6くらいのグラフィックでリメイクして
後はwifiの機能を充実させれば神なゲームを色々弄ってただの良作まで落とした印象。
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:08:59 ID:81z6AOpp0
売った3100円で
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:06:53 ID:BAYxSDvCO
売ろうかな俺も
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:22:44 ID:H8i+3/T40
>>810
テキストは堀井じゃないの?
最初に会話するであろうヤツに「おのぼりさん」と呼ばせるセンスはかなり好きよ。
ただDSということで子供向けの内容になってると思うけど、スラムに対する話とか
堀井っぽい暗さもちょこちょこ挟んであって悪くなかった。
817枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:54:34 ID:Lkv+joPN0
あのテキスト作ったのは堀井って人なの?
有名な人らしいけど古臭くね?
うけ狙いっぽいけど寒いw
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:13:40 ID:lSqtJdwa0
モンスターシリーズは初めてなのでワクワクしてソフトを買った。
始めて数分、走ってるクセして遅い移動に怒りテンションが5%上がった。移動時のモ−ションと
効果音で更に怒りテンションが20%に上昇した。

戦闘に入るとそれなりに楽しかった。
戦闘に入ると、武器の装備変更が不可と知り怒りテンションが25%に上昇した。
戦闘に入ると、スタンバイと入れ替えが不可と知り怒りテンションが28%に上昇した。

スタンバイの仲間能力を確認するのにメインに持ってこない解らないと知り
怒りテンションが33%に上昇した。
スキル値を全て振り分けると次からのスキル値振り分け状態が確認出来ないと知り
怒りテンションが37%に上昇した。
ルーラがDQ2仕様と解り怒りテンションが50%に上昇した。

ハイテンションになりました。

転生配合を行い、配合後のレベルを配合前と同じまで上げ、能力数値を照らし合わせた
所、一部数値が下がっているの気づき怒りテンションが80%に上昇した。

ストーリーの短さに怒りテンションが100%に上昇した。

スーパーハイテンションになりました。
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:17:38 ID:CSwrNjd00
負け犬ども乙wwwww
WiFiランキング80位台にきた俺様がきましたよ

しかし、本スレと比べて伸びねーよなここwwwwwww
820枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:20:23 ID:2wax8G1i0
DQMを買わずに1500円でポケモン買った俺は勝ち組
821枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:04:06 ID:gjbsGKWU0
ウィッシュルームのためにガマンしてる俺が勝ち組
822枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:59:51 ID:yRw8MUL40
チェケラ!とか本当に寒いッス
823枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 08:39:08 ID:ksTYgP+30
本スレがFFDQ板にあるのにこのスレの伸びは異常
それだけDQMJに不満のある奴が多いと言うことだな
824枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:31:00 ID:ifg7fwVaO
100万近く売れているんだから、不満がある人も当然多い。
俺は楽しめているよ。
擁護するつもりは全く無いけど。
825枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:39:04 ID:6zTHivcu0
FF3のアンチスレと比べたらこのスレ伸びてないな

あっちは注目度が異常に高かった
ネガキャンも擁護も凄かった
826枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:42:44 ID:zRnSaD5U0
FF3に比べて攻撃材料が少なめだからな。
アッチはモトとの違いを挙げるだけで批判風の文章になるから手軽だし。
827枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:23:07 ID:ZqlmrL2o0
最初にモンスター3匹のうちから一匹選ばせられる奴ってポケモンのパクリか?
828枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:49:49 ID:rYPZond80
ジョーカーはジョーカーでテリーやルカイルと比べられがち。
829枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:00:04 ID:tjosESftO
どうやらクソゲー確定したようだな
830枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:18:21 ID:lJVrra/n0
自ら短命にしたとしか思えない見事なまでのゲーム性のダウン…

・クリア後のお楽しみ要素の無さ
クリア後はモンスターランク別GP、命令縛りGPとかあっても良かったのにこのザマ
・配合のしょぼさ
レベル上げが面倒な上、ソフト1本ではコンプできないってアホか
改造奨励する様な仕様でプレイヤーに何をさせたかったのか
・システム面の不親切さ
散々既出なので省略

DQブランドは丁寧親切設計という自己神話崩壊… やりこみ気すら沸かないクソゲーに乾杯 
さ、愚痴ったので明日売ってくる
831枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:44:45 ID:Qrj4Bzgm0
スクエニはグラフィックに力入れるようになってから糞になった
この作品も中途半端な3Dでストレスが貯まるだけ
最近の奴は作り手のオナニー作品だらけ
832枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:15:26 ID:7XVYNIX00
×スクエニ
○クソウェアに汚染されたエニックス。
833枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:16:26 ID:7XVYNIX00
だが、オナニーは激しく同意。
糞のきもいオナニー臭がぷんぷんするゲームだな、これも・・・
DQ8もどうだ、おもしろいだろ?みたいなにおいがしまくったしな。
もうダメかも知れんね
834枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:41:13 ID:gqpXe79X0
DQMJからマリオ64に移行したんだが、これもなかなか辛い
なんぼスターあつめなあかんのよ、
2Dマリオのステージクリア感がなくスター探しの作業って感じ
視点切り替えはジョーカーの方がすっきりしてるしスムーズ

俺3D系連ザ・バーチャ・鉄拳とか格闘系以外は駄目かも
壁にぶつかりながらそって走るのはもう嫌だわー
835枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:51:24 ID:wdlVx4MW0
クリアするまでは良かったんだけど。
もうスクエニのゲームは買わないよ。
836枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:52:36 ID:OqilGvgt0
>>833
8への愚痴よりむしろ9の心配だろ
837枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:43:37 ID:5zFSmCTEO
オナニーつかグラ以外は絶対手抜きにしたよな。
「DSなら何出しても売れるだろう」と。
9はしっかりやってくれ。
838枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:17:16 ID:uB+QSJmk0
ドラクエはクリア時のレベルをもっと引き上げればいいと思うがなぁ。
天外魔境Uみたいに。
エクストラダンジョンなんか作るからそれにあわせてレベルが上がりにくくなるんだろう。
もっと本編を充実させて欲しいよ。
レベル80くらいにクリアレベルを持っていけばもっとずっとやりやすいと思うけどなぁ。
839枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:27:36 ID:2fBnhl2m0
こんな糞ゲーが売れて良作のブルドラ、WA5が売れないなんて
ゲーム業界はもうだめかもしれんね
840枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:51:33 ID:kmisiQKY0
聖剣4なんて糞ゲーも売れたしなw
CMとスクエニブランドの力は恐ろしいぜ
841枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:35:05 ID:5zFSmCTEO
>>839
ブルドラはハード的に仕方ないだろw
>>840
聖剣4てやっぱり糞だったの?
842枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:48:21 ID:XM7XNl5k0
クリアしたんだけど糞ゲーではないが佳作とは程遠いゲームだな
最近のスクエニ糞ゲーラッシュの中では面白いほうということで・・・
843枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:40:14 ID:55YJH05n0
発売して半月くらいしか経ってないけど
プレイ時間95時間って、一体1日に何時間ゲームやってるんだ?
844枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:42:53 ID:55YJH05n0
>>823
むしろFFDQ板でネガチャンが擁護側に敵わなかったから
こっちに逃げてきた印象がある
845枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:15:34 ID:lyjSMD2A0
>>844
ネガチャン? …ネガティブ+2ちゃんネラー。
ふむ、間違ってはいない、な。
846枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:02:20 ID:AjTLIoq90
3500円で売れた
元は取れたよ
847枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 08:17:23 ID:akXKG2pY0
こっちの方がよっぽどドラクエらしい。
http://www.youtube.com/watch?v=sFsSKfWEJEs

敵キャラが妙に愛嬌あるし、フィールドも見下ろし型で分かりやすい。
戦闘はスピーディーだし、何よりプレイしていて快適。
848枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:57:01 ID:2YxzTzc30
まぁストーリーが短すぎるけど、普通におもしろいよな。
キャラとか俺は向かなかったけど。
849枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:38:40 ID:VDn2Di630
ギガデインをはじめデイン系呪文しょぼすぎ。
派手な稲妻をとどろかす快感ゼロ。

ジゴデインって何だよ。せめてオメガデインとか
テラデインとかにして欲しかった。
850枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:54:37 ID:/jZi7HqI0
オメガルーラ!!
851枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:48:03 ID:i8QQQ94i0
>>850
ヒャド&バギ=マヒアロスとか期待したのは俺だけではないはず
(ダイ大のメドローアとか使ってるくせに、スクエニ傘下雑誌のネタは使わないのか)

今日行ったレンタル屋での買取が3800だった
俺が先週店員に聞いたときは3500と言ったのだけどねー(3800の張り紙あるのにかかわらず)
まあ、中古もきっちりはけてて入荷未定ってのはさすがのブランド力だな
852枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:20:12 ID:C3tZMTLS0
オイオイ・・・・・98%でスカウトされないなんて・・・
そんなに俺が嫌いか?
853枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:21:57 ID:1w9+cQmf0
キーファの売上と比べると異常な売れ方だな
854枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:56:50 ID:ejU7qrCg0
DSでじっくり腰を据えてRPGやりたいっていう需要と一致しただけのことで、
ゲームとしては凡作の域を出てないわ。
ただ、売れただけ。
855枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:50:01 ID:IoROi2gT0
RPGというかスライムを叩くだけだけどな。
DS人気に便乗してうまくいっただけでテリーどころかイルカも超えてません。
856枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:07:11 ID:sFFnUc7CO
>>855
>スライムを叩くだけだけどな


????
857枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:10:14 ID:iIhq4N2e0
後半レベル上げでそういう作業を何時間もするしかなくなるの。
858枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:37:11 ID:sFFnUc7CO
>>857
実際にスライムだけ叩くのではなくてスライム並に弱いモンスターを叩くという「作業」を強いられるっていう意味か。納得。
元々RPGはそんなもんだよ。ゲームの後半はキャラが強くなり過ぎて雑魚ばっかりになるのは、どのRPGも同じ。
859枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:39:36 ID:YZqge1FP0
ちげーよ、メタルキング1はぐれメタル、メタルスライム数匹いるメタルエリアってとこに入るのに
時間内にスライム24匹倒す必要がある
ちなみにメタルエリアにいられるのも時間制限付き
860枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:24:23 ID:ejU7qrCg0
>>858
プレイしてないのに擁護すんなやw
861枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:15:55 ID:b6ENk/770
なに厨房相手にしてるんだよ・・・
862枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:05:13 ID:sFFnUc7CO
>>860
ゲームは、そこまで進行していない。
まだ中盤。
ニートじゃないからゲームにそこまで時間を割けないんだよw
863枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:30:27 ID:b6ENk/770
>>853
キーファってそんなに売れてないんだっけw
まぁあれじゃしょうがないけど。
864枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:08:41 ID:Qh2uqR0Z0
>>862
お前はもういいから
865枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:14:02 ID:oMaTeLTV0
買おうと思ってたけどDQMJってそんなダメなの?
866枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:30:47 ID:7E8AYIzL0
まあ凡作って感じ。クソゲーではないと思うけどあまりおすすめはしない。
867枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:53:21 ID:+JpW1FvEO
ドラキー、スライム、もぐらでやめて売った俺がきましたよ。
配合するためになんでレベルあげなきゃいけないんだ。めんどくさい。
868枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:11:25 ID:PPwwNtp7O
>>865
人による。
ハマる人には好評。
俺は微妙だった。
DQが好きな人なら悪くないと思うよ。
869枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 03:35:28 ID:NO54dXflO
テリー、イルルカは好きだったんだが、今回はつまらなかった
870枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 05:35:55 ID:BnCan/CqO
俺は串刺しピーマンのだらけのところでやめた   ピーマン嫌いだったから
871枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 05:46:41 ID:SAE1E6ou0
100時間で飽きた
wifiの機能が少ないからクリアしたら急激に飽きる
872枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:12:52 ID:bY4uO74+0
こんなス立つってことはあんまり面白くないのか・・・。
なんか最近すごく買いたかったけど、迷ってきたなー。

これはポケモンダイパを四天王倒して飽きた香具師に向いてないかな?
873枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:20:10 ID:TjUKoiiwO
向いてないな。ポケモン以上に作業感が強い
何と言うか急に「何やってんだろ…」みたいに冷める
ドラクエのモンスターに余程愛着がない限りは、止めといた方が良い
874枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:30:47 ID:BnCan/CqO
自分もピーマンが出てくる辺りまでしかしてないけど結構レベル上げがキツかった           何回も配合できるまでレベルを上げるし、そのレベルがポケモンより上げにくかった。
875枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:51:26 ID:bY4uO74+0
ポケモンも強いの作るぞ!って調べるのは良いんだが行動に出ない
WiFiスレでV6メタモンもらっていっぱいタマゴ産ませたが、個体値判別とかダルいからやめた
テリーも全クリしたけど、配合とかダルくてデュラン作ったあたり途中で投げ出した
てか、やっぱ毎回ドラクエを途中でやめる俺にはダメなんだろうなwww
最初からくんなって感じだよな
すまんかった
876枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 14:52:26 ID:B7gsKGMx0
ジョーカーGPに「これクソゲーだね」チームで登録しようとしたら、
その名前は付けられない、ですと! …自覚はしてた様子
877枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:22:40 ID:PPwwNtp7O
>>872
アンチスレで購入相談すんなよ…。
全否定するのがアンチなんだからさ。
878枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:52:32 ID:E3mR3jYl0
全否定するようなアンチはあまりいないように見えるが?
879枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 16:58:03 ID:7vp9IDyA0
ストーリークリアしたらどっと醒めて売ってきた
3500円だった。差額1000円分は遊べたからいいんじゃないかな
880枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 18:06:21 ID:kXYE4TfI0
もたくたした操作と時間引き延ばし仕様にウンザリ。
こんなのやってたらボケて頭悪くなりそうだ。
881枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 18:12:01 ID:a6d/AiN80
配合が始まるまで我慢が必要だけど楽しめた
悪くない出来だったと思うけど、期待が大きすぎたのかな
882枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 18:19:14 ID:iWa47f8S0
ラスボスとエスタークの戦闘BGMは結構良いと思うのだが
クリアした後聞けないのもなー、どちらも1回限りってのが悲しい
聞かされるのはスライム追っかけまわしと通常戦闘のBGMばかりなり
もう手放したけどね
883枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:24:01 ID:5mraBcQo0
なんか急に醒めたから売ってきた3600円だった。
代わりに信長の野望買ってきた。
884枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:52:38 ID:VuV/PSPk0
任豚哀れwwwwww
885枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:21:11 ID:NnvKAmPa0
>>882
今回のジョーカーはサントラ発売されないのかなぁ。
それにしてもドラクエ=クラシックと思っていた俺には
エレキギター全開の今回の戦闘音楽はかなりのインパクトがあったぜ。
しかも結構かっこいいんだよな。すぎやまさん感覚が若いよ。
ただすぎやまさん過去にエレキギターのための協奏曲なんかも書いてたみたいだから
こういう曲を書くのもお手の物なのかもしれないけどな。
886枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:21:32 ID:M8SBNtFMO
>>884
任豚とか関係ねーよバカ

って書こうとしたらスゴイIDですね
887枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:33:04 ID:EBJ8HyUK0
預け屋が牧場で
自分のモンスターと会話できたりすればよかったのに
888枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 02:02:45 ID:bLGQ0Vk30
>>885
ゲームがダメな中、すぎやんだけはいい仕事したと思うよ。
通常戦闘曲だけはリニューアルして欲しかったけど。
889枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:08:29 ID:Zb8v87TN0
俺には地雷ゲーだった。とにかく、画面が見づらい。
3Dは擬似3Dでしかない2.5Dだから、
目の錯覚に耐えられない平衡感覚の優れた人は確実に3D酔いするな。
9みたいな頭身の低いキャラの方がドラクエには向いてるよ。
仲間がフィールド上に表示されないのも、8でも感じたけど大きなマイナス。
馬車を引き連れて、旅をするのが、ドラクエの醍醐味。
890枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:54:18 ID:YPXc9cRYO
>>889
上空から見下ろした感じの3Dの場合なら仲間を表示しても邪魔にならないけど、DQ[とDQMJの視点で仲間まで表示したら、かなり邪魔になると思わないか?
891枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:20:52 ID:oFCRMxnq0
カメラを引けば問題ないんじゃないか?
892枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 14:33:47 ID:2tSKt5oD0
3000円で売れた、正直期待ハズレ
早く逆転裁判がやりたい
893枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:25:40 ID:e94vLwLD0
買う奴が悪い
いまだにスクエニとDSの最凶コンボが理解できないなんて
894枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:46:29 ID:Uj8Kja0VO
なんかプレイするのが怠くなってきた。。。
通信しないと手に入らない要素があるみたいだな。
FF3に引き続いて、また通信要素かよ!!!!!!
ふざけんな糞エニ!!!
シネ!!!!!!!!!
これ売ってウィッシュルーム買うぞ!!!!!
895枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:43:17 ID:C8Ce2yYi0
戦闘がもっさり過ぎる
2Dでいいのに・・
896枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:35:13 ID:mrl3CVyc0
スライム狩りはスタッフの人間性をマジで疑うよな。面倒くさくならなかったのか?
しかもアストロンスライムとかさらにイライラさせる要素があるし。堀井何やってんだ?

グラフィックにこだわりすぎて、中身はスカスカの典型的なハリボテゲー。
897枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:32:56 ID:K4scM/PZ0
グラフィックも大したこと無いだろ
898枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:42:00 ID:5jxOD6qC0
たいしたこと無いグラだがスタッフの努力の跡は見て取れる。
DSの性能を考えたらあれくらいが限界じゃないかな、3D表現は。
899枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:17:07 ID:+xyXo0PlO
2Dでイインダヨ
900枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:36:18 ID:VEtmixmpO
戦闘時のグラはよかったと思う。

つかこれ買うならスライムもりもりとかゆうヤツのがよかった気がする
901枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:42:55 ID:w9IEbjTgO
歩くのトロいくせにシンボルエンカウントは疲れる。
また無駄にフィールドデカいし。
アナログスティックがあったら、評価はもう少し変わっただろうが・・・

ということで、配合出来るレベルに達しないまま即刻売った。
さすが地雷生産株式会社スクエニ、救えねぇ。
高値で売れただけ、まだマシではあったな。
902枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:43:53 ID:2J+eIDjJO
いろいろつっこみたいとこはあるけど
一番嫌なのは3Dが糞過ぎる
なんで無理やり3Dにしたのかわかんねぇ
画面汚くて見づらい

2Dでだしてくれたほうがかなりおもしろくなると思うんだがなぁ…
903枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:48:13 ID:2b+9bP5vO
3Dと判明した時点で購入する気ゼロだった俺は勝ち組
904枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:53:10 ID:nDMoDlzR0
まぁ、これに限らずポケモンもなのだが
自分の手は汚さず、部下に実行させる系RPGは
やっぱ俺には面白くおもえねぇ〜
905枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:03:40 ID:zgBRiHlLO
>>895
もっさりするぐらいなら2Dでいいよな。戦闘自体そんなに楽しく仕上がってるわけでもないし。(味方にしたモンスターがみれるという点はモンスターズでは意味はあるけど)
9はアクションということだし、画面みてもこの系統たからやはりもっさりなんだろな。個人的にはスピンアウト作品にして、ナンバリング作品は斜め見下ろし、2D戦闘で残して欲しかったが。
906枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:43:55 ID:VEtmixmpO
色々と不満はあるが「戦闘がもっさり」と言うヤツだけは理解出来ん。
別に普通だろ
907枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:52:03 ID:BOqvC7QJ0
前のDQMをプレイしてみるとわかるよ
908枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:33:44 ID:hn4aF8n10
対戦ツールとしては糞だったなぁ
909枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:41:18 ID:wT2mUGjf0
俺は、DSでよくぞここまで3Dフィールドを再現したな〜と、そっちを評価する
910枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:42:31 ID:q9RaVxlXO
移動画面はポケモンみたいのでよかった。2Dか3Dよくわかんないけど
911枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:07:48 ID:jTLIiipR0
ドラクエもグラに頼るだけのクソゲーになっちゃったんですね
悲しいです
912枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:10:07 ID:NZIdL6VU0
ホント。おかげで大事な部分が全部ダメ。もうトーセには作らせるな。
913枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:14:56 ID:PsqyJnRI0
従来の戦闘方式も採用してえらべればな。
あとは無駄なXボタンを口笛にするとか・・・
おすすめ配合ももうちょっと考えてほしかったな。(結果を表示して、AxBでできますみたいな)
スタンバイも武器とかいじれればよかったな。
スキルポイントがいつでもみれないわけじゃないのはまずかったよね。

移動速度
8のモンスタばっかり
メタルエリアの糞仕様
糞シナリオ
糞オープニング(あの音楽じゃない)

この辺は我慢するが、上のほうのはなんとかしてほしかった
914枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:33:04 ID:IHraOFq4O
一番腹立たしいのはせっかくのアロマとゆうキャラを中途半端な存在にしてしまった事
915枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:49:38 ID:4ViHMkEa0
調整にあと一ヶ月かけてくれれば良作になっただろうに。
年末に慌てて出して駄作になった印象。
916枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:07:23 ID:lEZlJmlV0
ルーラとか歩く速度は我慢できたけど、クリア後のスカウトQがめんどくさ過ぎて投げた。
ポリが荒いのはDSの性能の限界だろうね。アンチエイリアス?がないからボカせられない。
FF3の半分の容量みたいだから64MB(512Mビット?)か。街キャラの少なさは酷いね。モンスターで容量食い過ぎたか

刈るマッソ悪党には見えなかった(中盤の戦闘後、夜を明かしたシーンとかで)が
無理矢理悪魔にした感じがする
917枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:38:48 ID:oRkFyl/P0
>>916
そもそも基地外ではあっても悪人ってイメージはないぞ<会長
ただ考え方が常人よりもモンスターに近いってだけで
918枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:59:06 ID:S4Tm66pm0
科学者みたいなもんでしょう
一般人からみれば狂人的というか非人道的というか・・
919枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:07:10 ID:D+rhVJNt0
やっとこさスライム24匹倒して、さあメタル狩りまくるぞと思ってはぐれに突撃したら
メインパーティをスタンバイと入れ替えるのを忘れてた
メインがスライム一掃用のモンスターのみだったので
はぐれ倒せない、逃げようと思えば回り込まれるのループで60秒くらいタイムロスした

メタルエリアの糞使用考えた奴は今すぐ俺に土下座して
エスタークのレベルをマックスにしやがれボケナス

920枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:56:53 ID:FIPH6srBO
2Dなら全然気にならないんだけど、3Dで主人公が喋らないのは無理があると思った。
イベントの時とかなんか違和感があるし、主人公が喋らないとしょぼく感じるよ
921枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:41:17 ID:VPL58Hk/0
今さっき売って来た。
4284円で買って3800円で売れたのですよ
484円分は遊んだからOKかな

でも二度とDQMシリーズには手をださねぇ
922枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:48:32 ID:b9KlRMLfO
期待してた分ショックは大きかった
923枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:57:09 ID:UqPz/4Mp0
同意。
モンスター少なすぎ。これに尽きる。
924枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:05:15 ID:2ObeLoEk0
ゲームボーイ版を安く買ったほうが楽しめそうな希ガス
925枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:42:44 ID:1fncpHxJ0
堀井はこのゲームやってみてよく OK出したな。
名前だけ売ったんじゃないのか?
それとも本人の才能はすでに枯れているのか?
926枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:50:53 ID:vpWZI5Ri0
>>925
才能というより、情熱と意欲の問題かも

チクショーーーイケメン堀井め!
927名無しさん:2007/02/10(土) 19:58:57 ID:B+QnhHwx0
ゲームボーイか、プレステのDQM1・2のほうが楽しめる。
ていうかモンスターの能力に制限つけたら、活躍できるモンスター限られるじゃん。
928枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:28:42 ID:vn3K5Qc90
>>925
DQ7のとき、途中で飽きてゲームクリアする前に売ったからな
DQ8は、PS2買ってないからやってないし

堀江ブランドも相当翳ってるかもね
逆に新機軸出してきたDQ9にはある意味期待してるけど
929枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:11:17 ID:x04dTtpVO
DQMなんて初代からしてポケモンのパクリなのに騙される奴がバカだろ
930枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:32:54 ID:1fncpHxJ0
ポケモンなんてやってねぇからシラネーヨ
931枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:39:41 ID:VE90RzmG0
堀井は文系だから、初期のドラクエが面白かったのは、中村光一の功績だよ。
今は、日野頼みだから、不安大きいな。日野が確変する事に期待するしかないだろう。
932枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:44:02 ID:LeD9aMvMO
>>931
> 堀井は文系だから、初期のドラクエが面白かったのは、中村光一の功績だよ。
> 今は、日野頼みだから、不安大きいな。日野が確変する事に期待するしかないだろう。
933枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:54:43 ID:huflaQmC0
まとめると
ルーラの仕様
メタルエリア

ってことだな
934枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:04:36 ID:O5cu+d/lO
全然それだけじゃないけどね。
最強モンスターが限られすぎだし配合した時に覚えている技を完全に引き継がないのもダルい。
ストーリーのショボさや移動の遅さは今更言うまでもない。
音楽もいいと思ったのはエンディングだけ
935枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:38:53 ID:dyTNkaAy0
>931
中村光一ってチュンソフトの社長だよな?
チュンソフトが開発だったのは確かに大きい。

バンダイとかが手がけていたら1で終わっていたと思う。
936枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:52:37 ID:LEEB2uZXO
戦闘BGMいい加減変えろ

懐かしいとかそういう感覚が一切芽生えないから
937枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 05:43:56 ID:vMxZEQu2O
確かに6とどっこいぐらいのダサさだな>戦闘BGM
938枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:18:50 ID:frvf35g/0
DQMJはテンポが悪いのがダメだな
939枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:44:56 ID:WCXqsk++0
これの為にDS買ったんだけど、7時間程で売ったよ。
やってて疲れるから。
940枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:19:03 ID:ouWo7h6qO
>>938
テンポは遅過ぎても早過ぎてもダメ。
早過ぎると、
戦闘状況が掴めなくなる。俺は調度良いと思った。
941枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 07:45:57 ID:lvThNHPf0
俺のティンポは遅すぎる。。。
942枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:16:25 ID:dMEmOPiRO
戦闘ティンポは丁度いいけど移動が遅すぎる
943枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 12:19:51 ID:rCNdWGF90
騙されたっていうか、
普通にドラクエシリーズの新作かと思って間違って買った・・・
会長たおして、2回目の大会にでるためのクイズが面倒で放置中
944枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 19:04:58 ID:nqGyB+lQ0
ソフト買ってない俺が1から全部読んだがかわなくてよかっt
945枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:11:19 ID:3x5GOQrS0
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
946枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:35:41 ID:PAzdOqZu0
買ってないけど
初代でダークドレアムを3匹作ったり
他のマイナーRPGとかのレベルをびっくりするほど上げてたりするいとこが
つまらん、極める気にならないと言っていたぐらいだ
どうやら買わなくて良かったらしい
2500円ぐらいまで値崩れしたら買うかな
947枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:38:12 ID:d5RggM39O
3Dじゃなかったら買ったのにん
948枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:58:11 ID:hy37+Be50
2Dで最強のスライムが造れたら予約して買ってたな

ホンント、買わないで良かったよ
949枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:31:07 ID:h7g1QtPJO
昨日までめちゃくちゃハマってたが今日ゴルスラ作ろうと思ったらあまりにもダルすぎて急に冷めてきたわ。
950枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:15:38 ID:mkimJ08b0
ほんと無駄な3D
951枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:45:25 ID:9u5XWp2I0
とりあえず、配合とレベルアップを繰り返すゲームで、
ラストダンジョンの経験値500はねえだろ。5000は必要だよ。
完全に堀井の頭の回路は本編に移行してたんだなと思う。
これじゃ関わってないのと同じだよ。
952枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 00:59:04 ID:o4hKfQ9R0
ゾーマ作ったあたりで満足してやめた俺は勝ち組です
953枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 12:24:43 ID:B1gvvTaZO
>>1
同意
954枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 12:42:37 ID:zNDGmCsIO
俺も>>1に同意

ドラクエだからとりあえずハズレはないだろと思って買ったらなんだよこれ…
ルーラは行き先決められないとか初代のドラクエかよwww

ストーリーは短すぎるし…
テリーのワンダーランドみたいに隠しダンジョンとか作ってドラクエのラスボス達を登場させるとかあれば面白かったかもな。
もうこんな手抜きするようになったらドラクエも落ちていくだけだ
955枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 12:54:16 ID:SLrCHvdZ0
そんなこんなで一番の問題は極めたくならないところだと思うんだ
956枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 10:09:44 ID:q6gDDE5c0
>>951
本編それでよけりゃいいけどなあ。
3Dとかアクションとか、そもそもDSじゃ辛そうだし心配だ。
957枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 03:25:42 ID:BFpyOzAo0
システム面はぶっちゃけしょうがないと思う。これを9に生かしてくれればそれでいい

ただドラクエの世界にパソコンだのエレベーターだのがあるのが気に食わない
958枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:55:48 ID:/4+ruCi9O
スーファミのころドラクエにはまった年代だが、DSで出たと言うので買ってみた。



つまんねえゲームになっちまったな。
959枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:45:17 ID:+PFt5RZaO
去年の発売前に「期待してよし」とかのベタ褒めカキコ連発してたから買ってきた。
ジョーカーの為にDSライトを買って攻略本2冊も買った。
見なきゃ良かった。スパロボの新作も買ったからジョーカーは後回しにする。
960枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:51:04 ID:bM/WzcAn0
え?なに
どき魔女じゃないの?
961枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 11:01:03 ID:/xdqAEDz0
レイトン、50万本出荷(現在実売30万本超)で日野が確変気味だから、DQ9には期待したい。
やはり、開発元が一番重要だと思う。堀井が関わってるかどうかはあまり重要じゃない。
チュンソフトの後釜に指名されたハートビート(現ジニアス・ソノリティ)
が開発元のDQ6・7はイマイチだったし、最後に製作したDQ4リメイクは良かったけど、
やはり、チュンソフトが築き上げた功績には遠く及ばなかった。
トーセもその存在が公になる前に作ったテリーのワンダーランドは傑作だったけど、
それ以降はルカ・イルこそ良かったけど、後は右肩下がり。
ちょうど、本編が沈んでる時に、DQMが登場して、子供層の開拓につながった背景があるだけに、
本編が携帯機に来た以上、子供層の開拓という外伝の役割は終わったんじゃないかと思う。
962枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:48:59 ID:iexrKauU0
密かにロンダルキアの連中がほとんど出てるな
3のモンスターは減ってるけど・・・
963枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:23:29 ID:zLgf04SP0
(1)身長が170cm未満である。
(2)女性から告白されたことがない。
(3)髪が薄い、もしくはハゲである。
(4)年収が500万円未満である。
(5)高卒もしくは人様に言えない大学(概ね日当駒船・参勤交流以下)卒である。
(6)勤め先が中小零細企業である。
(7)いわゆるデブである。
(8)日常生活で女性との接触が余り期待できない。
(9)剛毛である。
(10)女相手だとキョドる。
(11)アトピー持ちである。
(12)歯並びが汚い。
(13)腋臭等体臭がきつい。
(14)障害を持っている。
(15)童貞である。

15個該当  元帥
14個該当  大将
13個該当  中将
12個該当  少将
11個該当  大佐
10個該当  中佐
9個該当   少佐
8個該当   大尉
7個該当   中尉
6個該当   少尉
5個該当   准尉
4個該当   曹長
3個該当   軍曹
2個該当   伍長
1個該当   上等兵
該当0個   二等兵          さぁ、やってみろ。
964枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:36:16 ID:U6vp9XIhO
俺中尉だ…
965枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:43:00 ID:lWeCRXLrO
>>961
DQMJの批判されてる部分はともかく、6と7が批判されてる部分は開発元関係ないじゃん
966枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:07:12 ID:nj4I9MdY0
准尉か
967枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:53:54 ID:nfIipX5U0
>>1
俺。
968枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:03:15 ID:+Xmwb6A/0
>>963
障害を持ってくるのはさすがにいただけないな
969枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:11:13 ID:bjYkBXHp0
少佐かよ
970枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:40:14 ID:FbGB9DEN0
今日買った俺に詫びろ、やる前に萎えた
971枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 07:10:35 ID:ktFyieV/0
>>970

うるせーチンポが
972枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 07:37:21 ID:J6TLVFoTO
曹長か…微妙
973枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 07:57:01 ID:PyMEJoC60
まだこのスレあったの
974枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 16:00:28 ID:tiGrbVGmO
>909
亀レスだが、マリオ64DSの方がよっぽど凄いと思うぞ
975枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 07:22:56 ID:MK7OHlRn0
sadsadasa
976枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 03:52:36 ID:btPrSte00
お前の批評家気取りの言い分を変えてお前を批評すると
ネットで批評家気取ってる奴ほど自分基準の「正しさ」を語りたがるよな
ネットで他人を自分基準で批評してオナってる
こう言うのには正しさなんか無い、独りよがりの馬鹿だ
こうなる訳だ

結局、その時が本人が楽しければそれで良いんだよ
977枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:30:03 ID:m5vUvgetO
こんなゲーム消えろ〜!やぁ〜!たぁ〜!
978枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:28:48 ID:k0FjXdFJO
>976 に激しく同意

批判してる奴は、批判することが楽しいんだろうけどさ
979枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:33:45 ID:8Wboq5pvO
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     はw???
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     ワケワカメw。
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
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980枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:44:26 ID:q3W7AaSI0
こんなものを店頭に並べてる時点でまだゲーム業界が成熟してないのがわかるな。
外伝がウンコゲーの時は本編が逆接的によくなる傾向にあるから、
レベル5開発のDQ9には期待している。
981枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 16:18:30 ID:t+NWeLQBO
産め
982枯れた名無しの水平思考
思い出したくもない、こんな○ゲー!
ぺッ!