糞遅いロード
馬鹿みたいに遅い歩行速度
マンネリ化されたストーリー
ワンパターンなモンスター
中途半端な3D(笑)
みごとにソフトを劣化させる魔法のハードDS。
4時間やった後売却しました。
馬鹿みたいに遅い歩行速度だけは同意
いちいち未練たらしいヤツだな
>>1 何そのスレ見て書きました的な
抽象的批判群
PSPでも発売されるといいね
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:14:55 ID:f+DcERdG0
汚い3Dってのはいくらでもあるけど
ここまで不愉快な汚さのゲームは始めてみた
買ってから言えって話
不愉快だ!帰らせてもらう!
ゲハに帰ってください
こりゃDQ9もあぶないかもわからんね。
汚いっていうやつは静止画しかみてないアンチwwwww
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:40:41 ID:I0REsmD10
DSなのにロードあるってどういうこと?
汚いけどおもしろいからいい
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:49:07 ID:IgIwYwNZ0
だいたいDSなんかで出すのがおかしい。
GBAで出せよ
移動よりもモンスターの名前考えるのに時間かかってるよ俺
DSでしかありえないWi-Fi対応ソフトなのに
DSだから劣化したとなんとか話をすり替えたい
DQ9もDSをフル活用するらしいし、PS派にはたまらなく憎たらしいんだろうな
独占されたドラクエに今なお未練たらたらだな
GKの仕事納めスレはここですか?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:01:19 ID:IgIwYwNZ0
最近のスクエニは目先の利益だけしか見てないからロクなゲームが作れてない
糞遅いロード→ネオジオCDで鍛えられてますから
馬鹿みたいに遅い歩行速度→TOTやろうぜ
マンネリ化されたストーリー、ワンパターンなモンスター→個人的にはその方が嬉しい
中途半端な3D(笑)←これだけは凄く気になる。ドットで出して欲しかった。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:29:13 ID:olBZIgKV0
良スレage
発売直後の熱気と信者フィルターにかかったマンセーレスはもう沢山
糞アンチフィルターにかかったレスももうたくさんです><
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:38:37 ID:eQogUIxf0
17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:57:14 ID:cx8bHsi2P
DSでしかありえないWi-Fi対応ソフトなのに
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:40:32 ID:JOt73yoXO
まあ画質が残念だな
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:42:16 ID:HRUMFx500
2時間プレイしてで売った
能力値限界あってwi-fi対戦できないとかもうね
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:47:29 ID:fZkk6Rl00
画面汚すぎだろ
DQ9もこんな感じになるのか…
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:09:49 ID:eQogUIxf0
17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:57:14 ID:cx8bHsi2P
DSでしかありえないWi-Fi対応ソフトなのに
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
こういうのって風説の流布にならないわけ?
まあ移動が遅いことだけは認めるけどね
>>27 PSPでもwi-fiあるぞ。
知らないのか?
近年稀に見る糞スレに出会えたことに感謝する。
任天堂のサービス名がWiFiコネクションな
WiFiはブランド名
IEE802.11b使ってればたいていWiFiだ
だからPSPもWiFiある。俺のノートPCにもある
>マンネリ化されたストーリー
>ワンパターンなモンスター
>中途半端な3D(笑)
買う前にわかる主観的批判ワロタ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:57:29 ID:mBw2kkNX0
29:枯れた名無しの水平思考 :2006/12/28(木) 19:16:43 ID:suwb4uc+O [sage]
>>27 PSPでもwi-fiあるぞ。
知らないのか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
pgr
ところで話は変わるけどモンハン以外でうぃふぃ対戦が楽しめるソフト何がある?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:26:59 ID:GjngeGIX0
中華でDLしようと思うんだけど、なにがおもろいのこれ
PSPならメタルギアソリッドPortableOps
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:32:05 ID:bN+qAXrY0
DSのROMってファミコンのROMみたいにいろんなもん積んでパワーアップできないだろうか?
生命の生まれいづる全ての物にwifiはある………
花にもある……水にもある……PSPにもある……俺のノートPCにもある
ワイファイ、な…ウィフィで無く。
>>34 俺晒しても意味ないんじゃない?
別にいいけど。
こんだけGKが沸いてるって事は良ゲーでFA?
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:19:24 ID:C75K4Fdl0
今年最後の糞ゲー
いくらなんでもキャラバンハートよりはマシだよな?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:54:54 ID:LzZ9Mk1J0
ダサい音楽。
中途半端なグラ。
臭い妊娠。
GK涙目
GK爆発
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:28:38 ID:Y2LCTGb6O
DQNに騙された人かとオモタ
>>45 あれと比べりゃ大抵のもんは快適で面白くなると思う。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:39:06 ID:LzZ9Mk1J0
クソスレあげ
なんだ?ロードって。
カートリッジだろ。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:04:50 ID:Edq+Ps5i0
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:10:42 ID:olBZIgKV0
まずはwifiのダウンロード対戦wとかいう糞システムを叩くべきだろ
>>53 んで結局このレスのどこがおかしいんだ?
妊娠かGKってとこか?GKは普通にwifi活用してるからおかしいんじゃね?ってこと?
国語読解能力無くて悪いね。誰か教えてプリーズ
糞遅いロードは知らんがそれ以外はいかにもDQって感じで別に何とも思わないな
で、面白いのかこれ?
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:57:33 ID:nD2Yke/m0
ROMにロード時間なんてあるわけねえだろ
圧縮を解凍してる時間だろうがよ
FCの魔界村をやってればROMのロード時間なんてへっちゃら
広義には変わらんだろ、どっちも必要なデータを読み込むのに消費してる時間なんだから
大体そんなこと細かいこと気にするのはオタだけだ
SFCのストリートファイターZERO2をやってればROMのロード時間なんてへっちゃら
SFCの大貝獣物語をやってれば恐れるものなど何も無い
SFCのFEDAをやっていればROMのロード時間なんてへっちゃら
まあネオジオCDで鍛えた俺には何をやっても無駄だよ
確かあれ1分以上読むよな。
ROMのロード時間最長は何だろうな。
SFCのZERO2は読み込み時間以前に読み込むタイミング?が酷かった。
なんかスレ伸びてないね
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:44:30 ID:7lSkNKB90
>>64 同士がいた
部屋の掃除一段落して閉店間際に買って来ましたよっと
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:47:38 ID:wzzRVYH1O
>>69 こんなアンチスレもどきホモとGKもどきしか食わないよw
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:09:46 ID:CEnrFcPmO
HG
ロードも普通だし
弱いモンスターは配合で強く出来るしwifiの仕様さえ何とかすれば
ポケモンより面白いぞこれ
FCディスクシステムのロード時間に比べたら屁でもない
何度もディスクひっくり返した事か。。。
工作員♪
「イーッ!」
あ、これ戦闘員か・・・
クダラネーオヤジギャグ・・・ orz
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:50:56 ID:acRifFhX0
( ゚д゚ ) PSPでもWi-Fiありますが?妊娠かGKですか?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:55:21 ID:wzzRVYH1O
ロード遅くないじゃん
このシリーズ、1作目が一番面白かったな
>>74 配合に限界があるって話なのに池沼ですかこいつは
どうでもいいが俺も
>>78の何がダメなのか気になる。
3D化するのはいいんだけどDSの十字キーじゃ操作しずらい。
FF3みたいに見下ろし型の画面がよかった。
>>85 確かにモッサリしてるよなw
キャラの動きは軽快なのに反応が鈍い
ニュータイプにならないとな
戦闘開始までの時間長いな
ってか早くやりてぇよ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:20:00 ID:eoQ3qIff0
アジトをうろうろするの面倒だよな
俺もそこで投げようかと思ったよ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:24:49 ID:ru1QCwHw0
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:26:37 ID:ZLVdqIOKO
GKが年末最後の悪あがきスレ立てたみたいだが、お前等の頼みの綱のメタルギアとテイルズ両方の売上を足してもジョーカーには勝てないんだよwwww
>みごとにソフトを劣化させる魔法のハードDS。
>4時間やった後売却しました。
テンプレみたいなGK論調だなあ。ワロス
そもそも、今まで携帯機はDS以下のスペックのGBAが主流だったのに
スペックスペック言っても無駄だっていい加減気付けばいいのにな、彼等は。
PS2の最低スペックで箱やGCを押しのけて主流にしておいて、急にPS3で性能厨になりきる社員と同じだね。
買ったけどつまんねえゲームだな・・・
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:33:14 ID:ZLVdqIOKO
因みにうちの近所のセブンイレブンじゃDQMJは入荷したけどメタルギアとかテイルズは一切入荷無しだってwwwwなんで入荷しないか分かる〜?
これを批判している奴は、PSPユーザーのはずという脊髄反射はよくないな。
他作を貶してまで良作と認めてもらおうとする行為はGKと同類ですよ。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:35:19 ID:dBRr7ZkzO
>>95 携帯機でGBAから進化したDSを劣化という
>>1は、そのハード信者or社員としかw
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:38:03 ID:ZLVdqIOKO
>95
だが非難する奴の8割はPSPユーザーなんだよ、悲しいがそれがPSPユーザーってもんだ、やたらと優等生に難癖を付けるDQNは君のクラスにも一人や二人いたろ?それと同類なんだよ。
よおおしわかったPSPユーザーをみんなでぶっつぶそうぜ!
これでご満足かな。
会話の出来ないGKばっかになってきたな。
いいからゲハでやれゲハで
>>68 これ見ただけで少し酔った俺はやっぱ買わないほうがいいんだろうな
てゆうか、なんで猫も杓子もポリゴン3Dにするんだ?
馬鹿か?
もともと2Dマップのものを3D化する必要性がわからん
開発しやすいだけとか糞な理由ならスタッフ全員腹切れや
>>1の不当な評価のせいでハード戦争になったからゲハに戦場を移したほうがいいだろうな。
あとZLVdqIOKO君は最悪版で好きなだけわめいてくれ。あの板が一番似合う。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:47:42 ID:hIqsp1v70
つまり3D化して画面が粗くなったポケモンってことでおk?
FF7みたいだな
まぁ批判に対して喚くレスばっかで、ソフト擁護が一切出てこないあたりで
糞ゲーだったということが良く分かった。
アンチスレがのびない=売れてないという解釈でおk?
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:12:27 ID:XC3PxpGj0
出来関係無しに主人公がきもいのよ!!
今ごろ佐川が来やがった・・・
1時間プレイした感想は、思ったよりキレイだな。
3Dだから不安だったけど、ちゃんとドラクエらしさがあって良かった。
これならDQ9も安心だ。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:51:40 ID:t1ySBly60
本スレ祭ムードになってるかと思ったら
葬式でワロタ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:59:04 ID:wzzRVYH1O
いくらネガキャンしてもムダだよ
ナムコ信者の連中見習え
アイツらかなりうまいぞ
俺はまんまと騙されたしw
移動が糞遅いのにはすげー不満が溜まるが画質は悪くない
これ以上要らないだろ
>>114 そこは改善の余地ありだよな
だがそれ以外は楽しめる
そもそも本スレってこの板じゃないしな
>>115 視点は完全に性能依存だから改善するのは難しそうだけど、移動速度はなんとかならんかったのかね?
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:11:24 ID:buIV1J5zO
セーブの遅さ
ロードの遅さ
処理の遅さ
シレンDSも糞ゲだったし
まぁ、その、頑張れとしか言いようが無いw
>>117 移動速度は痛いよな
でもPS3の音が出ないの(ryよりはマシだよなw
ステータス: お近くの配達店まで輸送中です
発送日付: 2006/12/28
配送予定: 2006/12/31
アマゾン遅すぎヽ(#`Д´)ノ ムカー
アフリカではよくあること
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:38:29 ID:lqCvBFnz0
>>122 ヽ(#`Д´)ノ ムカー ←これかわいい
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:54:41 ID:buIV1J5zO
>>119 じゃあ買い取ってくれよ
8000円くらいでさ
売ろうと思ってるけど場所が遠いし忙しいから中々ね
計三千円くらい損するのは癪だけど
「倍額で買い取れ」とか、リアルな落胆の場からはむしろ珍しいんじゃないの
エスカートしとけばいいと思ってる厨丸出しじゃないか
金絡みなら大多数が「俺のxxxx円が」とかに固執するもんだが
なぜかしらんが全然でねーな
>>129 両方とも人気作だけど売るなら早いほうがいいよ
DQとFFとかは中古の買取価格下がるの速いしね
×エスカート
○エスカレート
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:36:19 ID:fsOKiLiM0
結局プレイにたいした影響の無いぷよが当たりだったのか。
カードファイターもいまいちだったしね(マニアックだけど)
ロードとかウザイけど、騙されたっていうほどじゃないな。
大衆や子供には普通に受けるレベルかな
こと細かい完璧ゲームを目指すゲーヲタは知らない
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:35:11 ID:DtUTKZMS0
DSなのにロードあるのかよ・・・。
トーセはどんだけ技術力低いんだよ。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:09:34 ID:eoQ3qIff0
ロード時間なんてあるわけねえだろ、ただの処理待ちタイムだ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:24:13 ID:AKWVVD4c0
任豚必死だなw
マリオ64でアクションやろうと思ってたのに
ついつい話題作なもんで手にとってしまった、本当アホだ
まだ10分くらいしかやってない。ってかアクションやりたい
RPGがキツイと感じる年になったってことか…
>>138 DSなのにっつーかDSのせい
処理能力が低いからちょっとした処理にもいちいち時間がかかってしまう。
FFだってそうだったろ。
>>141 普通年とるとアクションが面倒になるぞw
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:28:21 ID:Hl7kTJlsO
>>139 SDガンダムの「カンガエテマース」みたいなもんか
>>143 俺は逆だなー
RPGみたいに腰据えないと出来ないようなゲームは最近やらなくなってきてる
DS貶す奴も
PSP貶す奴も
俺は嫌いだ。
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:40:20 ID:AKWVVD4c0
任豚キモ過ぎw
ストーリーはどうなのでしょうか。過去ログみてもなかったので。
これでロード長いとか言ってる奴、PSPなんて出来ないね。
プレイまでに一分とか舐めてんのか。
そういう極端な例を出してくるあたりがさすが任豚
本日のPSジェネレーション
ID:AKWVVD4c0
ID:eg85ZXH80
今までPSPばかりやってきた俺から見ればこのロードの速さは神レベル
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:37:13 ID:eoQ3qIff0
ROMにロード時間なんてねえよ
佐川で足止めされている俺ははやく騙されたい
ハードが悪いんじゃなくてDSでもPSPでも糞ロードなスクエニが悪い
両ハードともロード時間気にせず遊べるソフトだってあるのに
今始めたぜ
思ったより綺麗かも。。。。。。。。。。。。あー。。
酔いそうorz
あぁ、あれか。魔界村か
ドラクエのストーリーを求めてはいけない
ひたすらレベル上げ作業 それが DQ
そしてどんどんRPGやらなくなったヒトが。。
>>158 モンスターズならそこに配合が入ってくるから楽しめる
>>158 DQMは普通のDQと比べてモンスター重視だから、ストーリーは軽いのかな、と思って質問したのですが、、いまいちということですね。
モンスターを捕まえて。LVあげたり配合したりするのがメインだから
ストーリーは飾りみたいんなもんですよ
そもそもドラクエやドラクエモンスターズに限らず、
RPGにストーリーを求めるのは筋違い。
レベルを上げる、アイテムを手に入れる、未踏の土地へ足を踏み入れる、
モンスターに殺される。そういう事を楽しむのがRPGというジャンルだ。
ストーリーは付加価値に過ぎない。
とはいっても、まったくのゼロじゃだめだろ。
今回もマデュライト集めとか「動機」としてのストーリーは十分あるんじゃないか?
セキヒにお参りして、選手登録してねって所まで来て
なんか眠気が襲ってきたのでやめたんだけどコレ面白くなるの?
移動が十字キーとかタッチペン意味ナシとかで私の中ではテンペストより
つまらないなんですけど、配合すれば楽しくなるんでしょうか?
ワゴンセールで買ったスライムもりもり2@\1980の方が面白くてDQMJ放置中。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:41:04 ID:8pHpsfNk0
伸び悩んだ頃にage厨が来る
100行くまではage地獄で全然被害者の会って空気じゃないな
なんとか反省スレに持ち込もうとしてるだけ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:03:45 ID:KEwJXbU90
>>164 移動を無理にタッチペンにしたらめんどいだけ。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:05:32 ID:I3AnHFVB0
>>1 そんな事思ってるのはゲーム脳のキモヲタニートだけw
主人公の髪型が嫌です
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:11:32 ID:bkZ8lGRhO
今回ばかりはGK乙ともいえない
このゲームはひどすぎる
てか最近DS良作がないな…
DSのRPGに良作なんてあったのか?
FF3は駄作とはいわないが良作ともいえなかった
初日で43万売れました
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:00:46 ID:VV4j8us70
DSはポケモンだけ出してればいいだろ。
ユーザーもそれしか興味ないし。
初日で43万本売れました^^
>>175 >>178 で?売れたからって面白いとは限らないだろ。
DQ7なんて駄作も駄作だったがシリーズで一番売れてんだぞ。
むしろDSの普通のゲームが死んで地下にもぐっている状況で
アレだけ露出してDQの冠が着いているんだからTOT以下の内容でもそれくらいは売れるだろう。
タイトル画面であのテーマ曲が流れないことに騙された
PSPでも出して
・グラフィックの違い
・ロード時間の……orz
の比較が出来ると面白いなぁ。
しかし戦闘中の下画面、なんとかならんかったのかねぇ。
折角の2画面なんだから、何かあってもいいのに……。
konozama遅すぎ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:53:48 ID:u6xhvOb+0
>初日で43万本売れました^^
消化率52%だから相当数残ってるけどな
一週間通しで考えろよ。今在庫無いと困るだろ。
wifiはワイファイって読むんだよ?
ウイフイじゃないからな。
まったく頭悪いなみんな。
岩っちも間違えてたんだけどな
公演かどっかで、岩っちもウイファイって言ってた
>>1 最後から二番目さえなければ同意してあげたのに
正直ポケモンDPのが面白かったし快適
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 08:59:13 ID:I+Q713OM0
移動速度とかは慣れだと思うがなぁ
あのポケモンですら慣れたし???
wifiがそろそろ魔王だらけになりそうでそっちのが心配
DQ3のほうがおもろいわ・・・これ・・・
モンスターの中途半端な攻撃モーションとかイラネ
音楽も糞だし・・
もしDQシリーズの一部という後ろ盾がなかったら全く売れねぇんじゃないかとおもってきたw
おまいらもDQだから買ってみた ってやつ多いよな?
何かあんまスレ伸びてないね
最初から伸びてないよ。ずっと粘着上げで保ってる
こんなスレタイで立てといて、売れなかったことにしたい勢いだよ
無様な伸びなのはここだけだけど
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:15:32 ID:9o5wGit/0
`ninn tonn kimoi
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:22:45 ID:t1je0BmT0
シレンとチョコボとどっちが面白いの?
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 13:43:11 ID:pFem1sRGO
192
あっちはちゃりが有る
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 13:46:01 ID:t7/cnehP0
通信対戦はリアルでやってる奴いないとつらいな
wifiもうちょいマシな仕様にならんかったものか
期待しすぎたのが悪かったな
200 :
ななし:2006/12/31(日) 14:03:43 ID:mMfXlo5a0
糞ゲーだとわかるのはちょい先だ
ボリュームがないのと、WIFIが同じキャラと升で溢れかえる
ってんだったら嫌だな
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:07:06 ID:hyl12nDxO
糞ゲーでした。売ってきます
ポケモンは偉大だったと再認識
というかスクエニの糞ゲ率の高さには驚愕
>184
初日だぞ
しばらく入荷ないんだぞ
今更ポケモン赤 緑 の劣化verを
グラフィックだけDQに差し替えただけのを出してもネェ・・
DQ3と比べんなよ
>>205 ごめん、君が何を言ってるのかわからないよ。
とりあえずID:1Ijjly4B0がテリーをやってない事は分かった
4つめだか5つめの島に行ったんだがな…
なんか配合疲れるんだよ、かといってしないと弱いままだし
しても特技がそのまま受け継がれるんじゃなくてポイントが2分の1くらいになるからさ
Lvはすぐあがるけど特技(回復とか)を覚えなおす過程が面倒くさい
GBのシリーズの特技ってこんなめんどかったっけ?って思う
とりあえずクリアまではがんばって…年始にマリオ64でも買おうかなぁ
もうスクエニは終わりだ。
ドラクエやFFは完全にブランドだけのクソゲーと化した。
最近和ゲーより洋ゲーのほうが面白いなと思ってたけどスクエニは特に糞だ。
面白さは洋ゲー>任天堂>>その他和ゲー>>>>>スクエニ
漫画もマッグガーデンのほうが面白いし。
漫画は百合星人ななこさんが面白いです
昨日買って来たけどテンポ悪い。先が読めるで微妙だな。
まだ糞ゲ確定とは言わないけど、この微妙な十字キーと3Dの組み合わせだけはどうにかならんかったんか。
動きにくいなんてもんじゃないよ…MAPも視点左右回転しか出来ないし見づらい、閉鎖感バリバリ。
悪魔城とか2Dゲーやってた時は別に問題なかったんだがな。
DSと3Dの相性の悪さを再認識させられたわ。
移動は十字上+LRだけにすりゃ多少は改善される
これういふぃで対戦できないんだよね?ポケモンはういふぃ対戦できるのにさあー
なんでこのソフトはういふぃ対戦出来ないの?
スクエニ本社に聞いて来い
俺はちょっとこのゲームに食傷気味。
攻略サイトなんか見ると良くここまでやりこんだなと
他の人に入れ込みように感心するが俺自身はここまでやる気にはなれない。
ちょっと手を休めようかと思う。
ドラクエもFFみたいにライトユーザーを無視するようなゲームになっていっているな。
DSのニュースーパーマリオは俺でも何とかクリアーできたけど。マリオくらいしか
もう万人向けのゲームは無くなってしまったのかなぁ。
もう本当に疲れた。
>>216 DQナンバリングタイトルとコレを一緒くたにするのはどうかなぁと思うけど。
モンスターズは出自からして携帯機向けにデザインされていて、ちょっと廃人仕様入ってるし。
ま、無理してやり込む必要も無いんじゃないかと思うんだけどね…
ナンバリングタイトルでも最近難しくなってきているぜ。
PS版のドラクエ4のレベルの上がりにくさや8のゴールドの稼ぎにくさ
なんかもちょっとな。
ただこの両者はそれを補って余りある美点があったけどね。
廃人仕様って言うのはいえてる、ゲームって本来余暇を楽しむ娯楽だろ、
あんなに入れ込めるかよホント。それでもテリーのモンスターズはおれでもかなり
楽しかったけどね。
>>218 9もオンになるっていうし、そういわれると結構怪しいよなぁ…
イメージ的に格差を作らない仕様にして来そうだけど、そうなるとレベルアップの楽しみとか減っちゃうだろうし。
ゲームとの付き合い方が変わってくる年齢ってあるからね、そういうのも考えないといけないかも。
経済的に余裕が出来て色んなゲームを買える様にはなっても、ゲームに割ける時間は逆に減ってたりするしね。
程々に嗜む、というやり方もアリなんだけど…それはちょっと、悔しい気もするんだよねぇ。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:41:17 ID:ReO57nEW0
>>179 売れた数=其のゲームの面白さ なのは常識かと思われ。
まあ、179みたいな「中途半端な自称ゲーム通」みたいなのが、一番痛いんだよなあーw
こういうのがやたらとはびこるからPS3をダメにした癌細胞みたいなもんだしね。
ここで必死な亀レス君が登場
222 :
↑:2007/01/02(火) 01:01:30 ID:GSZU+mllO
うぃーふぃーってなんですか?o(^-^)o
限界値さえなければ満足なのによおおおおおおおおおおお
俺もほどほどに楽しめればそれで良いよ。
子供の頃のゲームも結構そんなものだったよ。
今考えてみれば。
>>225 思うに、子供のころは楽しさは自らの内にあったのだと思う。
与えられる享楽にあまんじるようになったのはいつ頃の事だったか。
こういうゲームはこういう遊び方をすると、自らを縛ってばかりな気もする。
ここで聞くのもどうかと思うんですが、
本スレだと高評価しかいわなさそうなんで
最近GBAしかやってなくて昔やったテリーがおもしろかった
ので少し気になってるんで聞きたいんですが
どなたか親切な方お願いします
まずゲームのテンポとロード?
グラフィックの良さと3D酔い?そもそも2Dにしてほしかった
画像を見た感じちょっと淡白で雑な感じに思えた
能力の限界は1と同じ感じ?
タッチペンの操作はおもしろい?
どなたかそこそこやった上で教えていただけますと
幸いです
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:46:27 ID:+XxpY0nt0
>>225 本当にそれはいえていると思う。
やりこみ重視のゲームというのは視野が狭まるような気がするよ。
ユーザーの個性を選ぶよね。
>>227 俺自身は3Dグラフィックはきれいだし、ロード時間もそれほど気にはなりません。
むしろ良好だと思います。ただ主人公が歩くのが遅いだとか、今までとはマルチウィンドウの
レイアウトなんかが違うので少々見づらいです。また驚いたことにこれまでのドラクエとは
ウインドウの開け閉めの効果音まで異なっています。例のピッという音はほとんど出ません。
何かSFのコンピューターのような変な音声になっています。
またウィンドウのコマンド選択のレスポンスが従来のシリーズからは考えられないほど悪いです。
どこを開けば良いのか良くわからないときがあります。
僕自身が感じた最大の問題はゲームバランスです。まず雑魚敵は労力の割りにもらえる経験値が
極端に少ないです。ラストダンジョンでも敵との戦いで得られる経験値は500未満で、1000にも
届きません。また雑魚とボス敵との強さにかなり差があり、そのエリアの敵と充分に戦えるほどの力を
付けていても、ボス戦でしょっちゅう一方的にやられてしまいます。
経験値が全般的に少ないのでなかなか先に勧めることがしづらいのです。強制的な作業をやらされている感覚が強く
非常にフラストレーションを感じます。
テリーのワンダーランドのようなとっつきやすさを期待するとかなりがっかりさせられます。
テリーのモンスターズではスライムでも育てれば相当強くなりましたけどねぇ。
HPがなかなか増えないから辛いんですよ。レベルも上がらないし。
231 :
230:2007/01/02(火) 01:54:15 ID:PNEkvKJz0
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:55:52 ID:+XxpY0nt0
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:00:34 ID:aW39tGky0
待機とか預けてるモンスターの
ポイント振り分け出来ないの?
スキルポイント溜めたまま配合するとポイント減るし。
すげーメンドクサイ
今トルネコやってるんでテンポが悪いと厳しそうですね
非常にわかりやすくありがとうございます
もう少し考えてみます
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:04:24 ID:N7tHWWJg0
レベル上げのためにひたすら走り回ってる感が強いのがやだなあ。
戦闘も楽しくない。修行僧の気分だ。
236 :
230:2007/01/02(火) 02:06:39 ID:PNEkvKJz0
>>235 全く同感。
本来現実逃避の娯楽であるべき
ゲームでこんな作業や苦労を強いられるなんて。
ゲームの世界に没入できない。
辛すぎ。今はほとんど惰性でやっている。
レベル上げがダルいRPGはすべきじゃない
どのRPGのレベル上げもダルくなったらRPG卒業って誰か言ってた
発売日に3時間やったきりでそれ以来触ってねえw
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:14:49 ID:NVtx3C8K0
RPGがダルイと感じるようになったら卒業です。
このゲームが向いてません。
wizで忍者を1000レベル以上にした、レベル上げ大好きな俺に何か一言。
DQ8を惰性でクリアしたのを思い出した
シレンDSは鬼の様にハマったんだがな
今なら買い取り高いから売ったほう正解だな。一気に下がりそう
システム周りはまあまあ良かったんだけどな
問題は廃仕様
ポケモンじゃあるまいし誰もそんなものDQMに求めていない
初代の世代はもうそんなにやり込む時間ないっつーの
wifiいらんから本編長くしてバランス調整に力入れて欲しかったな
これは間違いなく値崩れ起こすね
明日辺りはもう中古で溢れかえってそうだ
秋葉原のどの店いっても山積み状態だもん
DQ9もこんな感じで失敗するだろうな。ざまみろ妊娠
>>247 一月分を前倒しで出荷した
今の消化率は4割
上出来じゃね?
ま、堀井さんもちょっと自分の作品を見失った感じかな
DQ9もこの調子だと期待はずれに終わるだろうが、開発期間が短くて済むというDSだから
1度の失敗は取り返せるかも知れないが…
平行して据え置きのDQ10もちゃんと作ってるといいな、リモコン以外で
プレイ時間35時間半・・・もうあとやることといえば配合&レベル上げ・・・
レベル上げがダルすぎる、とてもやる気になれん配合
もう何が楽しくてやってるのかわからんくなってきた
もう売るわ、売ったその金で他のゲーム買った方が絶対楽しめる気がしてきた
今売れば最低でも3000円にはなるだろう
ポケモンかFF3この辺りのを買ってみようかな
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:00:35 ID:fBH1hQuTO
29日に売ったけど3000だった…
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:03:00 ID:C+UHVC7N0
前作よりはマシとはいえクソ
そもそも、なんでwifiで対戦できないのかが分からない。
>>245も言うようにわざわざ廃仕様にしてるんだから
wifiで対戦できないと意味ないじゃないか。
敵が3体しか出ないFF3といい、スクエニのDSソフトはどうも致命的な欠点がある。
今TSUTAYAで売れば3800円になるぜ。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:56:21 ID:aW39tGky0
俺も売ろう…
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 05:05:39 ID:3qi1yjMc0
少なくとも
>>1はソニ豚だと思うんだけど^^;
4時間プレイしたのもきっと嘘だろう。
まぁマゾゲーであるのはたしかだね。
もともとライトには付いてこれないゲーム性、難易度だし。
これが元で「ドラクエ」自体のイメージまで損なわれないことを祈るばかり
なんか酷評だな…
>>258 俺もテリーのワンダーランドの頃はヘビーユーザーを名乗れるほど
やりまくってたがもうそんな歳じゃないしさ・・・
やっぱりこの歳になると如何にしてゲームを安く楽しくプレイできるかってことになるから
さっさと売って比較的安くなってるゲームを買うほうが楽しめるのは間違いないんだよな
あ、ちなみにポケモンかFF3買うのはやめたわw違うの見つけた
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 06:45:38 ID:ZdbfLVBm0
ふと、MMORPGの不毛なレベル上げを思い出して
電源切りましたとさ
ジョーカーが廃人仕様でテリーが廃人仕様じゃない違いは何か今すぐに教えろ
なんでテリーやポケモンは良ゲー扱いでジョーカーだけレベル上げがダルいダルい言われてるの?
どれもレベル上げに時間かかるのは同じじゃん
>>263 習得経験値の量がアホほど違いますから。
ちゃんとプレイしてから発言してくださいね。
>>264 メタスラが1000、はぐメタ1万ちゃんとくれるし
ジョーカーは最高レベル50だし言われてるほど違い無いと思うんだが
テリー=1時間もあればレベル80は行く
ジョーカー=まずスライム狩りがウザイ。アストロン連打すんな。
この差だよ。
すまん。
80はイルカの方だった。
テリーが一時間で80ってメタル狩りしての話だよな?
それならジョーカーだってメタル狩りの時間を比較しないとフェアじゃない
まあメタル以外の敵の経験値の少なさはアレだけど
ああすまん、イルカね
まあはアレは特例だろw
>>259 アンチスレだろそもそもここは。
本スレでの評価知らんけど。
>>255 ワイヤレスで対戦出来るじゃん。
友達いないのか?
>>266 体感ではかなり確率低く感じるが、はぐれが普通に出るとこあるぞ。
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:36:18 ID:SpoRQbdd0
>>1 wifiを叩いていないのが不自然すぎる
cm見ただけでスレ立てたのかな
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:39:15 ID:423hfA05O
信者を釣ってるんじゃないの?
275 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:52:38 ID:BoyOmGkGO
ドラクエって面白いの?
ドラクエはつまらんよ。それでも売れる。日本人ってマゾなんだな。
外国の人はドラクエみたいなゲームは耐えられないよ。みんなFFにいく。
まともな感性を持ってる人間はFFのようなテンポのいいゲームを好む。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:00:53 ID:e8/UaHVw0
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:04:09 ID:62O2rB+B0
ジョーカーは一番効率良いとこで1時間で経験値24万ってとこかな。
>>276 海外でも売れたじゃないか。
アメリカに何かの賞を取ったとも聞いた。
>>277 1はちゃんとプレイしているよ。
しているものがみれば本当のことを書いているとわかる。
少なくとも1が挙げているような点での批判派は免れないと思う。
ただこれはDSのせいではないと思う。
DSは買って損のない優良ハード。
PSPはソフトが全くそろってないユーザーを裏切るひどいハード。
どちらを買うかで迷ったがDSを買って良かったと思っている。
別にPSPに裏切られたことはないんだが…
むしろDSに目下裏切られる日々だぜ
キモオタはな
>>280 最近はハードの売り上げも頭打ちで
もう勢いがなくなってきたそうじゃないか。
あそこまでソフトが売れないと問題だろう。
ハード自体の将来性も危ぶまれるぞ。
任天堂と違ってゲームだけのメーカーじゃないからなソニーは。
あんまり売れない商品だったら、ハード自体の生産中止って言うこともありうるんじゃ
ないか。
これはPS3も含めて。
任天堂に対してどうこう言うより、売れなかったら打ち切りだからなソニーは。
PSXって言う最悪の先例もあるしな。
こんな過疎スレじゃなくて本スレで言えよチキンども
容赦なくみんな論破してくれるよ
>>279 DSはやるゲームないから売ったよ。
俺が買った中で
良作:ルーンファクトリー
英語漬け
ロックマンZX 逆転裁判
駄作:FF3(裏切られた)
メタルサーガ
バイオハザード
麻雀格闘倶楽部
NEWマリ
ターゲット1900
漢字の渡り鳥
料理ナビ(ラスボスいねえ)
DSのあまりの酷さに
DSマンセーでPSP叩くやつが社員にしか思えん
料理ナビをゲームと思ってる時点でおかしいだろ。
俺も逆転裁判は好きだ。
4買わずに売るのかよ。もったいねぇぞ。
俺だってPSP買おうかと本当に迷ったよ。
ただ優良ソフトが全く無いだろう。ソフトのラインナップが充実してたら
俺も買ったよ。映像や音楽の再生ハードとしても中途半端だしな。
今はいいMP3プレーヤーがいくらでもあるし。
DS Liteに比べると画面が暗すぎるという問題もあるし。
料理ナビにラスボスがいないというのには吹いた。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:41:57 ID:dvG79DY1O
少し騙されたな
俺はこれから出るゼルダとドラクエ9に期待だ
ゼルダが出るのか。
ジョーカーでドラクエに少し懲りた。
これからは任天堂オンリーで行こうかな。
俺はNEWスーパーマリオは好きだな。身にゲームも楽しいしな。
アクションRPGならゼルダのほうに軍配が上がるよ。
俺もPSPには期待を裏切られたコトはないよ
元々期待してないからw
newマリオのミニゲームは、64DSとほとんど同じだから不満だな。
スマブラDSが出る事に期待している。
>>286 優良ソフトが全く無いなんてことはない>PSP
リッジ2やルミネスは文句無く良ゲーといえるはず。
てか今まで発売されてきた全てのハードを振り返っても、
そんなハードは1つもないんじゃないか?
ただ、DSに比べるとそれが圧倒的に少ないことは確かだけど。
いや優良ソフト自体はむしろDSより多いと思う。
ただ移植やら何やらで目新しさが無いだけで。
>>291 DSの優良ソフトを真剣に知りたい
どうしてもやるべきっつーのがあるならLite買おうと思うんだ
PSPのそれが少ないのはわかるんだがDSも似たようなもんじゃね?
ただ,カドゥケウスは無しな
(注文付きで悪い)
>>293 ドラキュラ2作はとりあえずアクション好きには外せない。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:02:19 ID:+XxpY0nt0
RPGはすべからく作業なんだよ
LVあげが全て
>>284 買ってるの糞ゲーばっかりじゃねーかwwww
>>291 リッジ2で遊んでるといま自分はかつて未来と呼ばれた時代に
生きてるとシミジミ思う、そこは認める。
>>294 そんなのもあったw
確かにあれはいいものだ。
バランスもさることながら,攻撃に鞭と蝋燭っていうのもNiceだったな。
なんか怒涛の駄ゲー嵐に飲み込まれて忘れていたな
DSに興奮してた時期ってのを思い出した。あの時は楽しかった
なんかいいなこういうの,ノスタルジアってやつ?
やっぱ思い出が人をノスタルジーに浸らせるんだなぁ…
ゲームなんかやってないで旅行にでも行こうかな…
>>296 ソフト買ったら二分の一で糞ゲーじゃねw>DS
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:28:55 ID:TKnbPm/j0
>馬鹿みたいに遅い歩行速度
禿同
何かもどかしさ感じるよね。このゲーム。
俺はこれで嫌になった。主人公が走る動作しなきゃ良いのに。
あれは歩く速度だろ。あとWiFiがつまらん。
改造厨がいる限り、この手のゲームは永遠につまらんかもな。
4000円で売って裸メトロイドフィージョン買ってきた。
やっぱ2Dの方がええわ〜
まぁソフトの大半が知育やツール系だしな・・・
DSはFFやDQ好きな奴が買うハードじゃないよ
ライト向けに合わせたせいでお手軽ゲームしかないし
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:32:34 ID:+XxpY0nt0
知育が多いのは乗っかってくる糞会社が多いからでしょう
おれやってないけど
これけっこう難しいんでしょ?
DS+ドラクエってことで小さい子がけっこう買ってたけど
大丈夫なんだろうか。
小さい子供が難しいゲームをできないという発想がどこから来てるのか知りたい
305 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:55:29 ID:TKnbPm/j0
>>303 何か主人公が常に強風の向かい風に向かって走ってる感じ。
牢屋の出だしからアジト出るまで感じた臭いはFF12そのもの。
スクエニはもう駄目かもね。ドラクエは大丈夫と思ってたけど。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:59:19 ID:RmT9c/xyO
てかドラクエ・FFをDSでだすことが失敗だよな〜
まぁ〜ジョーカーかっちまったけど…
騙されたというより
買った自分が腹立たしい
DSはwifi対応のアクションゲームを買うのが吉
まぁポケモン、シレンは面白いけど
DQシリーズ という後ろ盾がなかったら・・・
いや、何でもないよ ハハハ
むしろガキの頃なら俺は滅茶苦茶嵌ってたと思う
大人になるにつれゲームの作業部分が空しくなるからな
>>251 文句をネチネチと垂れているのは「十分に楽しめている証拠」
本当にやばいのは「文句すら言わないで全くプレイされないこと。」本当に飽きてる奴ならとっくに黙って中古屋に売ってるでしょ。
まあ、お前は一生ドラクエの呪縛から逃げれないタイプだよ。ずっと貢ぎ続けててくださいね^^
充分に楽しめていたら文句なんかでないよ。
メーカーも者を売るつもりならユーザーの率直な批評、特にやりにくいとか
不親切な仕様に関しては真剣に耳を傾けるべきだと思う。
ゲームなんか一度評判落としたら誰も買わないからなぁ。
他にも楽しい娯楽いくつでもあるしさ。
最近ゲームをやめて外で遊ぶ子供が増えてるって言うけど
本当だろう。
最近ゲームはゲーム歴の長い大人でもあきれるほど不親切だもの。
今日リアルにジョーカーを3600円で売ってきて
その金でポケモン買ってきた
マジおもすれぇー!やっぱ金や時間に余裕がない社会人は
こういう方法をとった方が絶対楽しめるわ
もうこの歳になるとやり込むよりも楽しみたいわ
DQシリーズ、8以外はいつも歩行速度遅いと思うけどなぁ。
展開のかったるさや作業性なんかは7の方がアレな感じだったし、今回はかなりマシだったと思う。
>>312 たぶんお前は自分の趣向に合ってないゲームは死ぬまで批判するだろう
そんな匂いがする
>>314 一番歩行速度が遅いのは8だろ。このソフトと同じくらい
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:46:08 ID:5D6E+sVo0
惜しい出来だったなあ
クリアまでは楽しめるが、その後も作業続けようとは思えない
・移動速度遅過ぎ。2倍速くてもいい
・ルーラの仕様が糞。最後に立ち寄った場所じゃなく好きな場所に移動させろ
この2点を改善するだけで、恐ろしく快適になるのに……
移動がだるい。ただそれだけで、本当にやる気が削がれる
ゲオに売りに行ったら3300円だった。意外と安いな
>>318 俺はTSUTAYAで売ってきて3600円だった
まあ地域とかにもよるわな
320 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:52:56 ID:5D6E+sVo0
俺は3500円 まあこんなもんだろう
俺は1000円 まあこんなもんだろう
wifi対戦が面白くないのが一番の欠点だな。
みんな阿呆みたいに強いから、やり込みできる人しか勝てないし。
ていうか、チート使ってる奴もいるそうだけど。
スキルシステムも変に複雑になってるから、10歩先ぐらいまで見通して
バランスよく配合しないと、上級の特技がいつまでたっても入手できない。
そんな育成してたら、気に入ったモンスターで戦うなんてことは二の次に
なってしまう。
やり込み厨には楽しいと思うけど、そうじゃない人には辛い仕様だと思う。
モンスターは可愛いし、愛着が湧く。3Dにした恩恵はある。
にしてもなんなんだよ、この移動速度。
しかもこれ思いっきり歩き回りゲーじゃねえか。
DQ史上一番酷い。快適なのがDQなのにどうしちゃったんだよ。
8も結構辛かったけど、これはもっと酷い。最悪だ。
9はアクションで良かった…。
>>315 そんなの誰だって一緒じゃんか。
それでもメーカーも悪いものは悪いと認めないと
いいものを作っていけないだろう。
俺もとりあえず本編はクリアできたけど正直今回はドラクエファンだからこそ
なんだかなと思うところが多かったよ。
俺もジョーカーGPに参加している連中の異様な強さに驚いた。
一体どのくらいゲームを夢中になってやっているんだよ。
ゲームって言うのはストレス解消のための娯楽であるべきだからな。
ゲームでストレス感じるんじゃ話しにならないよ。
>ゲームって言うのはストレス解消のための娯楽であるべきだからな。
ゲームでストレス感じるんじゃ話しにならないよ。
これは非常に同意する。
ガキの頃はゲームを仕事のごとくやりまくってはストレス感じてたがな
今となってはもう娯楽と割り切れてるから如何にして自分が楽しめるかのみを追求してるよ
>>325 昔のドラクエは結構最後までプレーヤーを誘導するように
できていたよ。昔はRPGって言うジャンル自体が珍しかったからな。
最近はそういう配慮は少なくなっている。
もう少し最近の作品が入門編になる子供達のことを考えて欲しいよ。
絶対子供達に愛想つかされるよ。こんなゲームばっかり作っていたら。
ナンバリングタイトルの方はまあ何とかやれるけれどもそれでもジョーカーの出来からすると
9はどうなのかなぁ。
>>325 禿同
今となったってXIの爽快感と言ったらもう‥
やっぱ俺ぐらいの良い大人(三十路近い)がかったるくて
序盤で売ってんだな。俺は最初の島で売った。
何で昔はテリーをあれだけ楽しめたんだろ?今思うと不思議だ。
別に金にはナス入ったから不自由してねーけど、売った金でメトロイドフィージョン裸中古買ったわ(780円
こっちの方が面白い。サクサク快適。
あんな移動速度でよく楽しめるね。
ドラクエ8の時は何にも感じなかったけど。
>>326 だけど、誘導したら誘導したで「自由度が低い」と騒ぎ出す奴がいる罠。
レベル上げと、仲間になりにくさでプレイ時間を調整して長く遊べるゲームに見せかけてる感じ。
数字だけでコントロールされてるのがプレイヤーから丸見えでうんざり気味。
配合していいとこ取りといわれても実際弱くなるからまたレベル上げで、強くなった爽快感もない。
テリーはサクサク感があって今やっても面白いな
そうでもない
>>328 俺も最初の島でギブ。
あの移動速度で島を徘徊するなんて苦行に近いぜ。
まだ24歳だけど、進化の早いゲーム界においては十分おっさんなんだろうな。
もはや最近のゲームにはついていけん。
ポケモンも戦闘のたびにモンスタボールブン投げる主人公に耐えられず即売りした。
皆よくあんな無駄な演出に耐えられるな。
>>328,333
合うか合わないか情報収集してないのか、君らは。
デモや雑誌の情報だけじゃ実際の演出やテンポの良し悪しまでは分かんねえんだよ
発売日にはまだレビューも揃ってないしな
ガセも多いし
ムービーを見るのと自分でやってみるのとでは体感速度とかがぜんぜん違うわな
ついつい電源を入れてしまうような中毒性の楽しさが欲しかったなあ。
「もうちょっとだけ頑張れば楽しくなるか?」って感じで電源入れてる。
それでもなんとか投げ出さずにいられるのはDQシリーズだからって事が大きい。「いずれあのモンスターを仲間に」ってことだけが支え。無名のゲームだったら全然だったろうな。
良ゲーってのが最大のデマだったというわけだ
正直DQ9も不安
>>334 信用買いだね。
ドラクエモンスターシリーズはテリー、ルカしかやってないけど面白かった。
本家ドラクエシリーズは全て買い。外れと思ったのは今回が初めて。
>>335や
>>337の書いてる事もあるけど。
FFはFF12で見限った。あれは糞中の糞。
それでも俺はDQ9は買うと思う。FFはかわねーけど。
やっぱり本家でない亜流だからという思いあるからだろうな。
DQ9は8より7に近いって感じか
マップは見下ろし型だから一応安心だ
>>338 俺自身はこのゲームにハマってるし、
ここで文句たれてる奴見ててもヌルイ連中だなくらいにしか思ってないけど、
その意見は否定しきれない部分もあるよ正直
つかルールが分からんね、普通にRPG作れよ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:03:14 ID:SlEs7twq0
>>342 なにが ヌルイ だよ
こんなゲームめんどくせぇつってんだよ
難しくなんかねーだろタコ
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:07:50 ID:ZJm4mpCSO
めんどくさいというよりもやる気がでない
ヌルいなお前
ストーリーの悪さだとか歩行速度の遅さだとかは別にどうでも良いんだ
だがwi-fi対戦だけは出来るようにしてほしかった
>>344 分かったからこんな所来てないで大好きなテイルズでも再開しなよ^^;
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:10:40 ID:wL3rBQpy0
いままでの作品みてりゃ地雷回避も容易だったろ
システムが大きく変わってる訳でもないんだから
システムが同じでも2Dから3Dになったのは大きいから
>>347 あれ?ネットで対戦みたいなのCMで見たような気がするんだけどないのか?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 03:17:21 ID:wL3rBQpy0
>>352 ネット対戦はダウンロード形式
コンピューター相手にしてるのと同じ
wifiないとガッカリするようになってるな皆
カードファイター、桃鉄、FFccその他諸々
>>353 なるほど、そういう仕組みか
でもまあ、桃鉄のネット対戦はプレイ時間考えると無茶だと思う
昨日2つめの島クリアしたとこ。
このゲーム初めてからずっとモヤモヤがあったけど、
このスレを最後まで見てそれが間違いじゃないって分かったよ。
スライム狩りなんてやってられんわ。
あと、会長の開会宣言見て激しく萎えた。
「宣言するよ」ってなんなんだ…、凄くムカついてしまった。
朝イチで売って来ます。
>>353 単純にWiFiそのものが基本無料な為、企業がサーバ設置費用など出したくないんじゃね?
故にハドソンなんかはセコイ会社だと思ってる。
スクエニは昔からセコイだろ。金取れるなら嬉々して対戦設備整えると思われる。
いや実情は知らんが。もしかして任天が提供サポートしてるかもしれんが。
任天堂が全部負担だった様な
内容は別にして、
グラとサウンドは良い。
これはガチ。
とりあえずクリアして、その後もある程度遊んだから明日売ってくる
騙されたとまでは言わないが、この手のゲームでは凡作って感じ
期待しすぎたら駄目
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:24:15 ID:wFB+QvRq0
移動速度に不満を感じなかった俺は勝ち組。
まぁ、モンスターが見える所が不満だな、重要な場面なら見えててもいいけど
それ以外は見えなくて良いよ
>>333 そう感じるようになったら、ゲーム自体を卒業するべきではないか?
俺は飽きっぽい性格だから同じゲームを何時間もしない。このゲームはハッキリ言ってツマラナイ。
でも1日で何時間もプレイするような人じゃなければ結構楽しめるんじゃないか?少しだけ空いた時間にプレイする分には、全然苦にならない。
これ本編クリアしてからが面白くないか?
365 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 05:01:47 ID:mSeLbVrGO
ルーラの仕様とスキルシステムの面倒臭さ以外は全然面白い。移動速度やロードなんかも全然気にならない。画質が悪いなんて言うやつはきっとファイナルファンタジー大好きなんだろうね。
移動速度が遅いじゃなくて、"同じところをぐるぐる回って育成するのには遅い"
ということだろうな。俺はあんまり気にならなかったが。
それよりも、スキルシステムの複雑さとモンスターの成長の遅さが
一番気になった。
「そんなことまで考えて、配合しなきゃならないの?」みたいな。
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 05:40:44 ID:46GVAb3y0
やっぱ1作目テリーのワンダーランドがよかったな
新鮮さがないよな。GB時代のタイトルだし
DQモンスターズ初めてする人はいいかもしれないがね
さぁ今年発売してくれるのかねDQ9は。。。。
どーせ来年だろうな、いつものことだけど
モンスターの成長が遅いのは、クリア時間を延ばす為じゃないかな。
成長が早いと直ぐに配合できて、ゲームの進行も早くなる。
レベル上げが作業だと感じる人には合わないだろう。楽しめる人は、レベル上げすらも楽しめる人達。
後は配合を楽しめるかどうかで評価が分かれる。
ルーラの仕様は最悪だな。
島同士の移動を自由にして欲しいよ。
>>368 だろうな。
GB版みたいに、どんどんレベルが上がって、次々と配合を繰り返して
技も全部引き継ぎ出来るとなったら、ゲームの進行が速くなるのは当然。
それで良いと思うんだけど、そうするとステージを一杯作らないと
いけなくなる。だけど、一ステージ作るとなると島ごと作らないと
いけないから、自ずから制限が出てくるんだろうな。
だったら最初から3D化するなという話だが。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:12:02 ID:RlrcVSjf0
テリーのワンダーランドのように過去作品のフィールド音楽とか使い回してほしかった
スライム系しか出てこないとかも好きだしジョーカーで使いまわしても良かったんじゃないかと思う
テリーとイルカみたいに2Dだったらモンスターももっと入ったんだろ?
テリーが一番面白いのは分かったから、ルカ・イルとキャラバンとジョーカー比べるとどれが一番面白いの?
>>373 イルカ>ジョーカー>>>>>>>>>>>>>>キャラバン
やっぱり3Dにしたことが駄目だったな
なんでも3Dグラすれば良いと思うのはやはり間違いのようだな
戦闘アニメはFF7くらい動く2Dにしてほしかった
それに配合が複雑しすぎだ
3Dグラフィックばかりに目を向けて作った結果システムが駄目になったゲームだな
>モンスターの成長が遅いのは、クリア時間を延ばす為じゃないかな。
なんか糞ゲーの典型みたいな作りだな、本当だとしたら
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:24:58 ID:QViDcKOY0
容量ないのに無茶して3Dポリゴンにするからつまらんくなーる
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:25:51 ID:Ec+S6xKQO
キャラバンは街がとにかく気に食わなかった。歩けんし
これ売ってパワポケ9買ったが、最初からそうしとけば良かったって思った
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:27:00 ID:QViDcKOY0
それから いい加減戦闘音楽変えろや!手抜いてんのかすぎやまん
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:32:17 ID:t9jJFO5GO
何で普通に歩けないの?普通にBでダッシュしてほしい。しかも遅い
ジョーカーってポケモンみたいにダブルスロット機能とかないんか?
戦闘の音楽はなんであんなクソダサのをずっと使ってるん?
あれだ
グラにこだわったゲームは糞化しやすいという典型的なパターンだな
もう駄目かもしれんね
おまえら時給いくらだ?
移動が遅く感じるのと、ルーラの仕様は
狭いマップでプレイ時間を稼ぐ苦肉の策だと思う。
つか、左右キー+LRで移動すると少し早いよ。
慣れるまで大変だけどね。
レベル20アタリから全然レベルアップしなくなる。
配合とかスキルを教えてくれる街の人、いなすぎるよ・・・ネットでみろてか。
青い扉の待合室であった他のマスターに出会うことなく、クリア直前まで来た。
ボスもたこ殴りで終了だし、スキルも配合すると消えるので
バイキルトだけでやってきたようなもんw
モンスターからお宝も全然盗めないしなんだよこれ。
大会ってのに、一人でもくもくとモンスター育てたり
犬のわがまま聞いたりで、町は盛り上がってるのかホントに。全然活気がないんですけど。
移動が遅い
グラが汚い
ルーラの仕様
の欠点がなければ良作だったかも
何だかんだ言いながら10時間以上やっているから
遊べなくはない
つーかスタッフはルーラを何故この糞仕様にしたのかが理解できないな
>>390 10時間ぐらいでどれだけ進んだ?ほとんど淡々と戦闘じゃない?それが面白みがなくて堪らん・・・。
393 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:08:04 ID:vsEzWgCA0
昨日2970円で売ってきた
ゲームにもっと時間を使えるならのめり込んでたかもしれんが
移動の遅さ不便さ見難さがどうにも我慢ならんかった
あと友達もこのゲームを持ってるって前提が無いと速攻飽きそうだ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:10:28 ID:AYzeTeP90
何か全てTOTのこといってるみたいだな
配合システムが復活した事とドラゴンクエストモンスターズの新作ということでとても期待していたのですがテリー、イル、ルカに比べるとかなり劣っているように思えます。
理由は
1・モンスターごとに限界値が有りスライムでもステータス999にする事が出来なくなった。
2・お見合い通信が無い。
3・モンスターの数が少なすぎる。
特に1・2は致命的過ぎです。
ステータスに限界値が有るとWifi対戦や通常対戦などの時、皆同じモンスターばかりでつまらないと思います。テリー、イル、ルカでホイミスライムを最強にした私としてはとても落胆しました。
お見合い通信は、Wifiでやれば凄く良かったと思います。
このシステムにするならテリー、イル、ルカをDSに移植してWifi対応にした方が楽しめるのではないかと思います。
2では改善されていることを期待します
>>394 さすがに、ガチ手抜きゲーのTOTなんかと比べられては可哀想だ。
てか友達がいるやつは
PS版ドラクエモンスターズ買ったほうがいい
>>395 限界設定無くしたら改造厨の天下になる件。
改造して限界値超えるとWiFi繋げなくなる点は良心的だと思うけど。
まあ、不正フラグ解除したら結局一緒だけど。
>>392 ランクCぐらいかな(4つめの島)
淡々と戦闘なのは、RPGの宿命じゃない?
てか、ストーリーのない育成ゲームだから、
戦闘ばかりになっているのかもしれない。
育成に興味がないなら、ツマラナイだろうな
成長速度の速さなどを含めたテリーのテンポのよさを知ってると辛いな
つーかマスター連中が各々島を徘徊するだけの大会って何よ?
全く大会に参加してる気がしねぇ。しかも足遅ぇ。
闘技場も目の前に親父が一匹突っ立ってるだけで虚しすぎる。
>>398 オール999にならないのなら改造厨に勝てないので
やはり限界値設定はゴミ
まあ、オール999でも勝てるかは分からないが
改造してまで勝とうとするような奴に勝ちたいなんて思わないな
中古のマリオ64と千円しか違わないから初日に買ったけど、
今日ゾンビ島のラストダンジョンやって明後日くらいに売ってマリオに移行するわ
これの前にやっていたドラキュラ・FF5〜6Aのレスポンスが良すぎたとはいえ
島往復がかなりダルイ、ルーラは我慢するにしても、せめて中央の島から全部いけるようにしろよ...
そしてメタルエリア往復もさすがに飽きたので、Sランクボスモンスターを作る気もうせた
音楽は悪くはないけど曲数が少ないのもなんともねえ
改造してまで勝とうとするような奴にも勝ちたい
古くからのドラクエファンも、新しく低年齢層も獲得できず
実際は競走馬育成ゲームファンあたりが楽しめるゲームに仕上がった。
楽しんでる人間も他人に薦められるゲームではないと思っているのに
一部の信者?が必死に神ゲー宣伝してるのは駄目じゃない?
超ダメなんだけどー
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 19:47:54 ID:wL3rBQpy0
>>405 ポケモンのBTいってみな
今いるかしらんけど
おもしろいな、おまえら
脳トレを3日間で辞めるような奴には合わないゲーム。根気が無い奴は何をやらせても続かないし、文句ばかり言う。
脳トレをなにか特別と思ってるの?
まぁ、あの「ゲーム」面白いけどね
最初のチュートリアルみたいな島の天辺で拝んで次の島行ったら
全くお話しにならない感じなんでもういいです。ありがとうございました。
>>410 今回のジョーカーに関しては明らかにユーザー無視の傾向がある。
プレーヤーの根気なんて関係ないだろう。
根気が足りないのはむしろこんなゲームを見切り発射で出してしまったメーカーの方だろうが。
今のところネット上で繰り広げられているジョーカーの批判は誰の目にも明らかだよ。
よく言われる歩くのが遅いし、ルーラが任意の場所にいけないとか、レベルが上がりにくいとか
それに伴って配合も手間が掛かるとか、インターフェイスの使い勝手が悪いとか、みんなやったことのあるものなら
すぐに気のつくことだ。従来のドラゴンクエストシリーズのやりやすさからは
考えられないほど、ひどい。
ゲームって言うのはストレス発散のための娯楽だろうが。そもそも堀井雄二さんというのは
そういう路線を常に守ってきたからこそ尊敬されているんだろう。
正直今回のジョーカーに関しては作り手が一体ユーザーに何をして欲しかったのか
こちらも謀りかねるようなところがあるよ。
重厚長大で一部のコアなファンのものになりつつあるゲームをもっとやりやすく
大衆的にというDSやWiiのコンセプトにもいまどきずいぶん逆行したゲームだよ。
正直これはメーカーに猛省して欲しいぜ。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:45:17 ID:vDtz5V9Q0
今回、堀井さん関わってるの?
どうせ作ってるのはトーセだろ?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:46:54 ID:WffzbBqRO
>>414 関わってる。ドラクエ本編並みのバランス調整をしたとか、
最後は自分でパラメータ弄くったとか堀井が言ってたぞ。
スクエニはどういう指示をしたんだろうね
本当「ゲーム」の作れない会社だな
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:53:22 ID:CT0ghGoDO
というか面白いゲームなら根気なんて自然に湧いてくるというかハマるもんなんだよ
堀井も老いたって事さ
根気でゲームすんの?バカじゃねぇの
金払ってんだから楽しむためだろうがよ
根気なら筋トレでもやってろバーカ、その方が筋肉もついて自分のためになるべ
とりあえずシナリオクリア
さーて、隠し要素ちょっと触って…
と思ったけどアロマGPスゲエ時間かかりそう
クラニンP登録して売却かな…こりゃ
クイズがキツイな‥
そんなにひどいの?
このゲーム、、、
花王かなって、思ってたのに。
私的には買って損はないかと
レベル上がりにくいってゆうけどそんなことないし‥
>>423 アンチスレがまだ1スレ消費出来てないって事は大した事無いって感じだが。
>>423 ゲーム自体はまあ普通、映像・音楽は良くできている
けど、配合→レベル上げ・スキル習得→配合 の繰り返しだから疲れる
S・SSレベルのモンスターでスキルが強いのとかにするはかなり面倒
C・B・Aレベルモンスターでレベル上げればシナリオはクリアできるけどね
427 :
426:2007/01/03(水) 23:56:38 ID:3E444KFc0
補足
モンスターランクとスキルにレベル上げて、コイツら強えー!
ってなるのが最終的には目的になるから
やりこみ時間やそういう作業に没頭できない人にはあまりオススメできない
8時間くらいやって、試しにランキングやってみたら
1試合目からゾーマとかラプソーンとか(´・ω・`)
やり込まないと全然遊べないじゃん。
ちょっとやってみようかなという感じの人。Wi-fiに関しては無いと思ったほうがいい。
>>413 マジで禿同だわ。
ホントどうしちゃったの?って感じ。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:36:32 ID:L2bfcOqr0
映像綺麗とか言ってるけど、これでDQ9に危機感覚える人いるんじゃないの?
少なくともDQ8よりは汚いのは明白だし。
DQ1より綺麗なのは明白。
確かにDQMJに不満点はあるが、ロードと映像ってそんなにケチを
つけるようなもんか?
このスレでも、映像のことで批判している人はほとんどいないし。
いてもイチャモンレベル。
DSで出るって言った時点でグラに期待してるやつぁいねえ
ましてやドラクエ、派手な映像を売りにしているFFとは
SFC時代から路線が違う。むしろ2D化に戻る声のほうが多いくらいだな
434 :
413:2007/01/04(木) 00:43:17 ID:Ny1nAEKs0
根気というのはともかく高い金払って
買ったものなんだから遊びつくして元を取ろうとするのは
当然の心理だよな。
でもそれは根気の有無とは結びつかないよ。
俺もこのゲームに関しては映像と音楽に関しては当たり前というか
例によってとてもいいと思う。
しかし完全にゲーム部分がなぁ。
俺が特に悲しいのは本編で実際に戦うモンスターが少ないこと。
データとしてゲームの中にあるモンスターには大多数配合によって
生み出してお目にかかるんだろう?
テリーのワンダーランドではシリーズのボス的に普通に会えたけどなぁ。
後やっぱテリーみたいにフィールドが入るたびに変わる不思議のダンジョンみたいな
ゲームがよかったかなぁ。
画質よければそれで良しか
やりこめるオレは勝ち組
NPCの金髪のつぶやきシローみたいな髪型の男が見ててむかつくのと
口調がうけ狙いので寒いのがやだね
>>436 チェケラッとかいう奴だな。
ジョーカーGPにつないだらゲキアツの試合とか言ってるしな。
ちょっと軽薄でいやだな。
もっとシリアスな雰囲気の方が好きだ。
テレビのバラエティ番組みたいなノリがあるな。
面白いならいいけど一昔っぽいよなw
切り替えターン方戦闘、スカウトにがめんどくさくなり売ることに決めました。
FF12スタイルの戦闘しかもうやるきがない。
高く売れるとこおしえて。
>>438 せめてかまいたちの夜くらいのユーモアセンスを
発揮して欲しいよな。
なんでDSごときで3Dで動き回る仕様にする必要があるのかが分からん。
モンスタ画像位は3Dで良いかもしれんが、その分の容量でもっとよい作品を作るべき。
あと俺は片手が不自由なんだが、LRで回転は移動がとても辛い。
DQ9も3Dの様だが、RPGの原点ともいうべきゲームに3Dで動き回る必要無しだ思う。
FF12スタイルの戦闘って、ネトゲ用の糞システムだろ。
>>441 9はどうも画面を回す必要はないようだぜ。
今のところ公開された映像を見た限りでは。
フィールド画面は8のように回転はしないようだ。
ただ町やお城のマップに関してはわからんな。
手が不自由な人にはゲームの操作体系が複雑化するというのは
辛いよな。
いちいち障害者のことなんて考えてたらゲーム作れないだろ。
>>445 おいおい。
健常者にとっても操作体系の複雑化って言うのは
辛いもんだぜ。
ジョーカーなんかは俺も正直操作が辛いと思った。
ファミコンなんかボタンが少なかったが創意工夫でよく操作できるようになっていた。
Wiiなんかはそういう意味じゃやっぱ革新的なのかもしれないな。
LRで視点回転することのどこが複雑化なんだ。
たしかに視点が切り替わるのは面白さもあるが
ジョーカーの場合は視点を切り替えたら何かそれまで見えていなかったものが
見つかるわけではないからほとんど無駄に近い。
ツボやたるを調べられないからな。
ゼルダのようにゲーム性高めるための3Dじゃないからな
ドラクエも悪い意味でFFみたいになっちゃったなぁ
DSそのものにLRが装備されてるから、ゲームの操作に使われるのは至極当然ではあるが
RPG系でそこまで使用する必要もなかろうて、と。
まぁ
>>445も言い方は悪いが間違いではない事も分かってはいるが
それはさておき、もうクリアはしたけど、ライブラリ埋めして遊ぶにも移動(ルーラとかね)と
操作性で俺はもうやめた。本編がもっと濃ければ良かったのになぁってDQMJにストーリーとか
求めてた俺が負けか…
まあ、LRの回転は移動しやすくするためにあってほしいと俺は思うけど
そんならダッシュボタンつけろってのが実際なところだな
クリアしたばかりなんだが、とりあえずアロマやってから売ろうかどうするか考え中
お前等に聞きたいが、エンディングを見る為にゲームをやってるの?
俺はエンディングまでの途中経過を楽しむのがゲームの醍醐味だと思っている。RPGのレベル上げを作業と感じられるようになったら、もうゲームを卒業した方が良いんじゃね?
何の為にゲームをやっているんだよ。
制作者側だって、別にプレイヤーを苦しませる為にゲームを制作している訳じゃないだろ?
とりあえずDQMのゴールはエンディングじゃないだろ。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 03:19:00 ID:kegleYWXO
これはマジでクソゲーやわ!
画面汚い!おもんない!
>>452 俺はエンディング見るためにやってるつもりなんだけど・・・orz
>>452 飽きさせないための工夫があるか否かというのが問題だと思うが。
思うにほとんどのRPGは既に作られたシステムに胡坐をかいて、そういう部分を工夫する事がないのだと思う。
イベントや演出など枝葉末節が豪華になる一方、根幹部分が旧態依然だからその部分に引っかかりを感じるものもいるんじゃないだろうか。
メタルエリアスライム掃除の制限なし
ルーラ改善さえあれば結構プレイしてたかな
レベルあがりにくいかな? 俺はちょうどいい。
あんまり簡単にあがっても萎える。
歩行速度は遅いというより、モーションと合ってないから違和感を覚えるんだな。
シンボルの敵から逃げるスリルあるし、速度はこれくらいでいいよ。
>>452 RPGのレベル上げと言っても、配合するたびにレベルが1になって
上げ直す必要があることをお忘れなく。
それも5,6回のことじゃなく、数十回、下手したら数百回も上げ直し
しなければならないのに、レベル上げが面倒ならゲーム卒業しろだなんて
何で批判されてるのか全然理解してない奴の台詞だぞ。
>>413 概ね同意。
DQMシリーズは初プレイなんだが、本DQMJに関しては
「やりこみがいのあるゲーム」ではなく「やりこみ要素しかないゲーム」に見える。
にも関わらず、そのやりこみに耐えうるシステムの堅牢さを一切感じないのが致命的。
いろいろ製作者側のやりたかったことの片鱗は感じるんだけど、
それがあまり実現できていない。
劣化ルーラやUIの酷さについては言わずもがな。
DQMJのみならずDQ9のクオリティにも激しく不安を感じるよ。
てかここにはDQMシリーズ初プレイの奴しかいないから。
最初のGBC版からこんなゲームだし、ただ自分に合わなかっただけだろ。
なにがDQ9にも不安を感じるだよ、笑わせんな
レベルがドンドンあがって、配合してもレベル継続(配合のリスク0)、移動も早くてルーラでどこでも行ける。
なんか、そっちの方がつまんなそう。ラクすぎ。そんなのやってて面白い?
テリーでもやってなさいってこと
>>461-463 痛みは初めのうちだけ 慣れてしまえば大丈夫
そんな事言えるあなたは ヒットラーにもなれるだろう
>>462 もう少し、ここで批判されている事を理解しようね。
さすがに
>>1みたいなアンチ丸出しな意見は論外だが
ここで批判されていることは、結構的確なものも多い。
育成ゲーなのに育成しにくい
ルーラ仕様改善とメタルエリア開放で満足なんだがなあ
クリアまでのバランスはなかなかいい感じで面白かった
テリーが10ならクリアまで7クリア後6マゾなら8
>>467 はぐれメタルを倒すのならメタルエリアで稼ごうとするより
ラストダンジョンで気長に口笛を吹いたほうがよっぽどいい。
シンボルエンカウントではまずありえないはぐれメタルだけの
敵パーティが出てくるときがある。
メタルエリアは制限時間があるから挑むのがばかばかしい。
先にスライムを一生懸命倒すのも馬鹿くさい。
>>461 そう?
俺もテリーからやってるけどあれは色々な意味で快適だったね
レベル上げも丁度いい感じだし、移動もそんなにイライラしなかった
つうか人気のないキャラバンだってこんなに苦痛は感じなかったね
テリーの方は23階下に行くとか苦痛だった。
DSの大作ソフトってことごく期待を裏切ってくれるな
いや、スクエニだけかw
大作ではないがシレンは出来も良かったしな
俺はテリーはぜんぜん簡単だったけどなぁ。
すぐに最下層までつくから
ダンジョンの攻略も簡単だった。
ただオールクリアした後モンスターじいさんと戦うしかないって言うのは
さすがに寂しかったけどな。
せっかく強いパーティを作っても戦う相手がいないというのがちょっと。
今回のジョーカーは戦う相手は結構最後までいるのだが
それ以外の敵が弱くてバラエティーが無さ過ぎる。
雑魚敵のほうが少なすぎて面白く無さ過ぎる。経験値も少ないから
さあやるぞという気にならない。
5軒回って全部売り切れだったぜ
最後の店なんてパッケージあったからレジ持って行ったら「在庫がありません」
品切れの紙貼っとけよ
まさに天国から地獄だった
ここまで探して買う価値があるかどうかこのスレ見てると疑問に思えてくるな
>>470 思い返して見るとそうだったな。
自動生成ダンジョンだけど、同じような風景が続くだけだから
結構苦痛だった。
肉買いたいけど、金が全然貯まらないから、杖探して何回も何回も
同じダンジョンに飛び込んでるから余計に。
ただ、育成に関しては圧倒的にGB版の方が易かったから、
どうしてもDQMJは見劣りするんだよな。
CDゲームではなく、
GBとかロム系なのに2〜3秒ほど頻繁に発生するまっくら画面
俺の持ってる他のDSソフトはこんなロード時間を体感させる
ゲームは無いぞ。
プログラマーがクソとかどっかで書いてあったけど、DQシリーズなのに・・
口笛って初めてしったけど、つーかレベルは10くらいは簡単に上がるよ。
20あたりから全然上がらなくなるんよ。要求される位が急にでかくなる感じ
あとアイテム要素って全然ないよね。ハンターってあるけどさ・・
ぬすっとぎりを10回やって一回も盗めないからやめたよ。
>>473 十分遊べるゲームだから買う価値はある
でも、ここの住人が言ってることも間違ってるわけではない
>>475 DQシリーズではないとどれだけ言ったらわかるのか
じゃあ何シリーズなのよwww
ナンバータイトルじゃないから適当な作りこみでも仕方が無いって理屈はようワカラン。
テリーをDSに移植してWi-fi対応にして欲しい。
もういい
>>452 つまり今作は
過程をあまり楽しめないソフトってことでFA
クリアした
戦闘のテンポが糞、メタル以外の取得経験値糞、ルーラ性能糞、移動速度糞、終盤のストーリーでプレイ(移動)時間稼ぎが見え見え
テリーやイルカであった大量経験値獲得ソースは無意味な作業と時間制限を追加したものだった(スライム○匹撃破)
ラスダン口笛にしろと言うけども効率だけ考えればメタルエリアの方が圧倒的に効率がいい
wi-fi対戦無し 人間同士でやったけどマダンテ耐性ない一般mob相手だとマダンテだけで決着が着く→PTに個性がなくなる
惰性で13時間でクリア
もうDSのRPGは絶対買わないと思う
ルーラはまぁ昔の仕様だし別にいいけど、
メタル開放とダッシュ、テンポの悪さはどうもいただけないな。
それよりなによりExpのだるさ。
あと、対戦ゲームだっつーのに、対戦時にレベル固定とか改造対策とか
なにもやってないのが致命的。というかこんなの対戦じゃないし。
DQ好きなやつにはよくても、Wifi対戦目的だと幻滅するな。
正直、エッグモンスターヒーローのほうが楽しめた
あれは最初だけは結構面白かったからな
正月からお疲れ様です。
削る場所を間違えたゲームって感じがする
そして足す場所を間違えたな
携帯ゲームに期待してるのはあんなのじゃねぇし
3Dより2Dの方がマシ
どうせ3Dにするなら据え置きで本気だせよ
携帯だからって言い訳できないしさ
ジョーカーズGP戦う相手が分不相応な
ランクの高い奴ばっか押し付けられて一勝もできない。
みんなが望んでいる通信対戦ってあんなものなのか?
もっとレベルの拮抗した者同士でああでもないこうでもないと
やりあうのが面白いと思うんだけどなぁ。
戦う相手をこちらで選べないというのもなんか・・・・・・・。
つないでいるもの同士でもっとオンラインならではのアクティブなやりあいを
したいものだがなぁ。
それにしても何であんなに強い奴ばっかなんだろう。どうやりこんだら
あんなに強くなるんだ?
本編もクリアのアロマ会長がいくらなんでも強すぎ。
あんなのに勝てるなんて信じられない。
メラガイアーだのイオグランデなんていうのは反則じゃないか。
何であんなに強い呪文があるんだよ。
従来の特技や呪文で充分だと思う。
しかもこっちが使えますとか言うのならまだしも
敵方ばっか使ってきやがんの。味方が一向に覚えない呪文を
敵ばっか使ってきやがるんだからな。
ゾーマを配合で作ったけどまあむちゃくちゃ弱いのでびっくりした。
こんな奴がDQ3の大ボスとは・・・・・・。
上級特技は、特定スキルを持っているモンスター同士を配合させれば
上級スキルが手に入るから、それで覚えられる。
けど、こんなこと念頭に置いて配合してたら、配合システムの自由度とか
楽しさ(やり込みする人には楽しいんだろうけど)が激しく低下するな。
呪文といえばDQMJにはオリジナルの呪文が多いけど、
その呪文名がちゃんとドラクエらしさを意識しているのが嬉しかった。
「ドルマ」とか、何語か分からないけど雰囲気は何となく伝わってくるのが
いかにもドラクエっぽい。
逆に最近の本編ドラクエの命名センスは酷い。
「マジックバリア」とか、それ英語そのまんまだろ。FFと間違えてんじゃないか。
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:10:56 ID:euv/wI9VO
移動はもう少し早くしてほしかった
やっててイライラする
メラガイアーはいい。
メダパーニャもまあ許そう。
だがバギムーチョだけは…
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:27:02 ID:3i8w6LTn0
で面白いのかオ面白くないのかどっち?
めちゃくちゃ売れてるみたいだけど。
ドラクエ9は余裕で300万本超えそうだな。
スレタイさ
騙されたじゃなくて合わなかったの間違いじゃないの?
一部分が駄目ってだけで騙されたって言うのはちょっとね
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:37:14 ID:L2bfcOqr0
>>495 FF12が楽しめる人ならOK。そうでない人には苦痛。
ここで擁護してる連中はそんな人。
>>492 うわ・・・馬鹿丸出しwww
DQの呪文だって元々国の言葉なのにあほ?
ちなみに俺はゼルダやカービィ目的でDS購入したがDQは買う気起きない。
あのつまんねーCM見て欲しくなるはずがない。
そんな事よりカービィDXのような神作を出してくれ。
タイトルに逃げるな。
>>495 そんなに売れていないだろう。
ファミ通のリリース前の投票でも9位あたりをうろうろしていたぞ。
俺はセブンイレブンで買ったけど発売日の次の日に秋葉原のヤマギワソフトに
行ったらいくらでも売れ残っているみたいだった。わざわざ予約して買って損した。
東京都内じゃかなり有り余っているんじゃないのか。
たしかにここ何作かのドラゴンクエストの技のネーミングセンスはちょっとな。
一番驚いたのは7のアルテマソード。完全にFFの世界だよ。
無駄に特技も呪文も多いしな。リメイク4のギガソードって言うのもなんだかなぁ。
ギガスラッシュで良いじゃないか。何であんなネーミングにしたんだろう。
そういえばバギムーチョって言うのがあったなぁ。そりゃ無いよ、堀井さん。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:42:43 ID:euv/wI9VO
ネーミングは堀井じゃないのかね
センス悪い
>>498 何文字か忘れたが制限付きだっのにそんな凝ったことが出来ると思えん。
インテ→インテラはなんかFFっぽい名前だったな。
>>498 > DQの呪文だって元々国の言葉なのにあほ?
意味不明。日本語で書いてくれ。
>>498 > DQの呪文だって元々国の言葉なのにあほ?
スレ違いだけど、DQの呪文ってどこの国の言葉?
「国の言葉」だけじゃよくわからないけど。
元ネタがあるなら知りたい、昔からのあのセンスは好きだ。
「ラリホー」とか「ギラ」とか「メダパニ」とか「アバカム」」「ザメハ」「ラナルータ」
並べると、どれも意味不明なのになんとなくいい感じ。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:28:22 ID:L2bfcOqr0
とにかくやっつけ仕事でしたと言う感が強いゲーム。FF12もそうだけど。
DSが急激に売れて、半年で間に合わせで作った感じ。
ぎこちない走る速度なんかもその一例。
画面の粗さもその一例。
全ての面でテンポ悪い。
エニックス時代でかつ堀井が噛んでたら、即2Dに変更かけたと思うよ。
つくづく□は腐った会社になったと思う。
まあ個人的にはメタルエリアだけは納得いかん。
DQ8の丘やDQ4の墓に制限設けられてるようなもんじゃん。制限に意味を感じない。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:44:24 ID:L2bfcOqr0
>>506 普通は多くのテストプレイヤーがいてテストして
不満を解消(これもバグチェック)するもんだけどね。
どー考えてもFF12と良いこれといい、それをやってるとは言い難い。
堀井が噛んでもこれだから、□はよほど金を儲けたいんだろう。
こんなやっつけ仕事ばかりしてたら、ユーザーに飽きられるつうの。
大作ネームが地に落ちるのが先か、ユーザーが飽きるのが先か。
FFは既にブランドイメージ失墜してる感じあるけど。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:06:43 ID:pELawmtz0
なんでもかんでもスクウェアとFFのせいにしてんじゃねーよ。
長時間やってると怠くなってくるよな。
レベル上げ→配合→レベル上げ→配合→イベント→レベル上げのループを繰り返すだけ。
俺みたいに短時間しかやらない奴だったらソコソコ楽しめるんだが。
このゲームを長時間プレイしている奴は廃人だよ。
他にも面白いゲームはあるのに…
俺はFFは何だかんだいって10までやった。
正直に言って12はPS2持っていたにもかかわらずぜんぜんやる気にならなかった。
坂口さんや植松さんが仕事しなくなってFFって一体なんだよ。
正直言ってそれだけで興ざめ。
できることならブルードラゴンの方がよっぽどやりたいよ。
ドラクエのシナリオを堀井さんが、音楽をすぎやまさん以外がやっている作品を
ドラクエ本編って言うようなものだからな。
ぜんぜん共感できない。
モンスターを育てた先にあるものは自己満足かwifiのチートGPだけだからな
モチベーション下がるわ
ゲームって所詮自己満足だろ
テリワンと比べてどうですか?
俺はアンチ寄りなんだが、グラフィックに関しては全然OK。グラフィックを叩いている奴はDSの性能を叩いているソニ豚工作員。CMを見ると汚く見えるけど、実際にプレイしてみたら全然綺麗。
しかしQDSだと汚く見えるかもしれん。
DSの性能なんて叩いてないよ
単にDSの性能にあったグラフィックにしろってことだろ
無理して3Dにするなと
グラフィック以前にフィールドが3Dのせいで見難すぎる
モンスターのグラフィックは綺麗だし可愛くて3Dでも満足だが
俺は2Dよりも3D派。
下画面のMAPを見ながら進めば迷う事も無い。
そういえば…DQ8が肌に合わなかった人達も3Dにした事に対して文句を言っていた気がする。
画面は綺麗とか言ってるけど
ホント背景とかフィールドは汚いわ(例、海、雲、壁に寄る、戦闘中の背景全て)
モンスターはよく出来てた。無理に3D化してボリュームを落とす必要があったかどうか
対人戦は本当に糞
メタル狩り放題だとあっさり埋まる薄いモンスター図鑑だからスラ狩り制限を加えてプレイ時間引き延ばし工作
第一の壁、イオグランテに耐えられないと1ターンで乙る(ここで通信対戦に絶望する人は多いと思う)
第二の壁、マダンテ。特性持ってないモンスターが殆どなのでやっぱり1ターンで乙る
PTの選択肢は魔王系+ゴルスラしかないようなもの
売れてないしPSPはありえないな
リメイクするならPS2がいい
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 03:32:50 ID:32+E3wbg0
バランスこだわって作ったとかいってマダンテ入れる根性がわからない
掘井が立派な釣師ということは理解できた
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:13:25 ID:vrpkb6zaO
ガキの頃からすべてのDQシリーズやってきたDQ信者の俺でももうDQはダメかなって思えてきた…
なんで9はWiiかPS2にしなかったのか…
堀井ももうダメだな
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:37:54 ID:e2wp2c9J0
4日の夕方にゲオに持っていったら3300円で買い取ってもらえた。
DQMJの箱もって入り口入った瞬間に、
色んな人から視線を感じて、中には後ろをついてくる人もいて
なにこいつら?って思ってたけど売り切れ状態だったんだな。
その人たちに直で交渉してたらもっと高く捌けていたのかなw
ようするに糞ゲーということか。カワネ
アキバじゃまだ山積みなのにな
論理的に説明できないけど、やってて萎えたorz
複雑なシステム(普通に遊べるけど)のゲームを最後までやる気力がもう無いんだろうな。
もう俺はゲームから卒業したほうがいいのかもしれないと無性に感じている。
今日DSもろとも全てのソフトを売ってくる。
正直ポケモンの方が数倍楽しめるんだが
>525
なんつーか 未練がましいレスだな
とりあえずゲームクリアおめでとう
2度とゲーム板くんなよ
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 07:37:18 ID:B6i7z50b0
>>525 なんでRPGがダメなだけでゲーム全体がダメになるのか
まあ、勝手にしろ。
>>517 ドラクエ8は面白かったけどこれは無いわ。
歩く速度遅いし、ルーラうんこだし。
なにより虹孔雀を削ったのが駄目。
>>525は自己破滅型人間。
たった1つのソフトが合わないだけで、そこまで大袈裟に考えるのが理解できん
ルーラは「移動」でなく「帰還」手段なんだろう。実際、ルーラが万能すぎるとバイクでの島発見とか用意した意味ないし。
ただ、この考えで合ってるのであれば、バイクでの移動は航路を限定しないでほしかった。せめて拠点からはどこにでも行けてもさあ。
ゲームが合わないと言っただけで自己破滅とまで言う方が大袈裟じゃないかと
誰もGKがどうのとか言わないのに驚いた
みんな成長したんだな
移動遅いか?
早く無いだけだろ
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:57:01 ID:SLc6Y5rd0
【これまでのまとめ】
・妊豚が、wifiは任天堂独自のものだと思っていた
低脳すぎ
『○○の起源は韓国ニダ!』←よく似てますね
そう言えば騙されたとは違うが期待が外れたと言えば
6のあと→主役テリー
7のあと→主役キーファ
ときたから今度は8のあとだし主役ククールかなと思ってたら違ったなw
「銀髪の主人公」みたいな前情報が流れたから特にww
>>530 俺まだ序盤なんだが虹孔雀いないのか…
萎える
まさかゴールデンゴーレムもいないなんてことはないよな?
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:39:03 ID:mFiz7VUf0
>>530 8はつまんねだろ
DQM1、 2はダークドレアムとか作ったりして楽しかったのにな。もうすこしモンスターデザインと主人公のデザインを考えてほしいよ。
どう考えてもドラゴンボールだろ。
>>538 ゴールデンゴーレムはいないけどゴールドマンならいるよ><
つまりあれですよ。ご愁傷様です。
【レス抽出】
対象スレ: 【集え】DQMJに騙されたひと
キーワード: 女神転生
抽出レス数:0
>>540 うはw
きっとJはキャラバンに続きDQM外伝なんだな
もうじきDQM3が出るんだ
そうに違いないorz
そんなに旧作のモンスター減ってるのか?
テリー世代としてはきついな
グラフィックに容量使いすぎたのかなぁ
なんつーか、世知辛いな。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:42:52 ID:32+E3wbg0
ゲームやめるきっかけになりうる程か
よっぽどだな、、、、どっちもw
8はつまらん。
DQMJは一応あのまそのおっさん倒すとこまでやったけど、広がりがない。
wifiもだめだし、他もだめ
サクセスのないパワプロみたいな感じ
DQMJは何かにつけて半端な印象があるなぁ…
悪くは無いんだけど、もうちょっと何かが足りないって部分が多いんだよねぇ。
キャラバンよりはマシだ。そう思おう。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:46:45 ID:FzbigvdMO
結局みんなが糞、糞言ってることを直すともっとクソになるんだぞ。プロのクリエーターをなめんなよ!
>>548 そうだったな…キャラバンで外伝を見限った、その筈だったんだ。
ひょっとしたら、そんな淡い期待を抱いた俺が馬鹿だったという事か。
まぁそれなりに楽しんではいるんだけどね。
気長にちまちまモンスター育成するのが好きだし。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:35:24 ID:hahvzCLeO
プレイが苦痛でしかない
なんだかんだ言いながら買ってプレイしてるところが、お前達のいいところだ
ところでこれどのくらい売れたの?
名作とはとてもいえないが最近のスクエニの中ではマシな方
キャラバンは面白かったよ
結局は
3D嫌い懐古厨のおっさん
と
SPスキルとか何だよ!意味わかんねえよ!とか言うリア厨がgdgd文句言ってるだけだろ?
なんか一生懸命ジョーカーを擁護している人がいるけど
この人ものすごいわからずやだな。
みんなドラクエは好きなんだよ。
だからこそ今回はやたら良くない点が目に付くんだよ。
テリーのワンダーランドなんかでモンスターを育てる
楽しみを知っている人たちなんか特にそうだ。
同じドラクエファンから見てもこの人の過剰といっても良いくらいの
ひいきの引き倒しには驚かされるよ。
この人がなんと言おうが悪いものは悪いよ。特にゲームの基本となる部分が悪いんだから。
みんな金払った分は何とか取り返そうと一生懸命プレイを続けているんだよ。
モンスター育てるゲームなのにレベルが上がりにくい
パラメーターがあがりにくいというのはほとんどお話にならないな。
どのモンスター育てても似たようにしか育たないからな。
何のための育成ゲームだよ。
後ほとんどのモンスターとは本編で出会えず配合で作るしかないというのがなぁ。
戦って強いモンスターだからこそスカウトしたり配合したりで手に入れる楽しみがあるわけで。
はぐれメタル以外で手に入れられる最高の経験値がなぞのしんかん三体の490ポイントというのも
本当にけち臭いな。もっと経験値を奮発して欲しいよ。大体ラストダンジョンに
エビルスピリッツとかしりょうのきしとかドラゴンソルジャーとかやたらモンスターが少なすぎるぞ。
しりょうのきしなんかすでに太陽の塔か月の塔で一回出てきているしな。
ラストダンジョンとは思えないほどモンスターのいろどりが寂しい。
つ【改造スレ】
前作がある続編ものだからな。
前作のクオリティがそのままならまだ文句も少ないだろうに
前作から劣化してるんだから。
個人的にはこのソフト、キャラバンハートみたいになるだろうと思う。
時が経てば経つほど悪評価が残る。そんなソフト。
わざわざ信者がアンチスレに出向いてきて必死に擁護するのが理解不能。
信者なんてそんなもん
ってかなんで2Dにしなかったのかが不思議だ
DSって3Dにそんな向いてないよな?
向いてないと言うより性能的なもんだろう。
ちゃんと作りこめば、それなりの物が出来ると思うが
DQMJは背景が酷い。モーションが合ってもない。
だから足遅いなど言われる。
要するにちゃんと作ってないって事。
>>561 それそれ、みんなが言いたいのは。
前作と比較されるのが宿命とはいえ
あからさまに悪くなっているからなぁ。
美点も少なくないとはいえ。
>>564 FF3なんかよくできていたものなぁ。
俺が今まで買ったソフトではあれとニュースーパーマリオ
一番良かった。
別に足が遅かろうと、グラが据え置きと比べて劣ってようが
気にしない。
ただ、レベルアップやスキルシステムというDQMの核である育成面の
出来がよろしくないのが一番の問題だな。
>>567 あとDSの新要素の要であるWiFi対戦がちっとも面白くないってのもね。
結局、改造厨がうようよするなら最初から能力値上限制限なんかしなきゃ良いのに。
中途半端なんだよな。このあたり。
移動とレベルアップの遅さは致命的。これさえなければ…
ダウンロードしたデータと
接続していない状態で対戦するというあのわびしさ。
何のためのWi-Fiだよ。
レベルが上がりにくいのってやっぱネットワーク対戦で
なかなか決着がつかないような状態にならないための配慮なのかなぁ。
面白く無さ過ぎるよなぁ。
おいしゃー、アロマGPと研究室クリアー
配合でSSモンスター作っる作業に飽きて行ったら2タテで行けた
ここまでやればもう手放してもいいかな、次の目標がないし
あのアロマ会長が使ってくる
毛むくじゃらの暑苦しいやたら固いスライム
なんていう名前なんだろう。
あんな変なモンスター始めてみるぞ。
本当に鳥山明がデザインしたのか?あんなやつ。
ファミ通のクロスレビューみてきたけどやたら高評価だな。
たしか点数は10,9,8,9。
カルドセプトサーガのようにサンプルROMではここで上げられているような
不満点部分がなくサクサクだったのだろうか。
ただの糞ゲーじゃん・・・。
>>573 ゲームのごく初期しかやっていないからだと思う。
実はごく最初の頃はレベルは結構上がりやすいんだよ。
中盤くらいまでは結構面白いんだけど、ある程度進むと
強いモンスターと戦っているはずなのにやたら経験値が少ないことに
気がつきだすんだ。
途中まではもっと先へ進めば経験値も上がるはずだと期待をこめて進むのだが
だんだん終盤に差し掛かるとあれなんか変だなと思うようになるんだ。
終盤でやっと「あーこれプレイ時間引き延ばし工作じゃね?」って気づき始めた
ちょっと気になって昨日ウィキペディアの
ジョーカーのページを見てみたんだが
スクウェアエニックスが小売店にチョコボや聖剣伝説4を
ジョーカーと抱き合わせでした取引させてないって言う情報本当だろうか?
だとしたら正直幻滅するぜ。
この情報どこが出所なんだろうな。小売店のスタッフが匿名で告発したのかな。
>>576 俺も。
もうこの手には飽き飽き。
天外魔境Uみたいにクリア時のレベルをはじめから高く設定しておけば
問題なくなると思うんだがなぁ。
あれクリアレベル80強でようやくクリアできるようになっているだろう。
ドラクエは何が何でもレベル40くらいでクリアするようにしてあるから
その辺弾力性が無いよな。
>>577 チョコボは知らんが聖剣4もクソゲーじゃねーかw
>>578 結局Lv20ちょっとでクリアしてしまった
12時間でクリアってFC3よりボリュームない気が・・・
スクエニはどうなるんだろうな
>>579 それすごいな。
俺は確か平均レベル25くらいで20時間以上かけて
クリアしたと思う。
最後の敵の前でやっぱ足踏みを強いられてな。
そりゃあすごく上手だよ。
昔とぜんぜん事情が違って
今はかつての優良メーカーがクソゲーを作るという
ゲーム大氷河期だものな。ブランドが全く通用しない。
おれも実は去年の10月DS買うまで全くゲームから1年以上はなれていたんだよ。
ドラクエ8以来ほとんどゲームやってなかったんだよな。リメイクの5すらやらなかったからな。
>>577 >スクウェアエニックスが小売店にチョコボや聖剣伝説4を
>ジョーカーと抱き合わせでした取引させてないって言う情報本当だろうか?
なんか文章へンだぜ
スクエニがジョーカーをチョコボや聖剣4と抱き合わせでしか取引させてないなら筋が通るけど
チョコボと聖剣4は年末発売の売れ行きざんねんの値下がり王だからな
>>581 そうそう、そういうこと。たしかに
文章変だな。ジョーカーに引っ付けるはずだよな。
確かそういう感じでウィキペディアにも書かれていたよ。
もう削除されているかもしれないが。
訂正ありがとう。
続編もののゲームで前作の悪かった点が直ることって少ないよな
結局、新要素追加して如何に客を釣るかしか頭にないように見える
ユーザーはただのわがままで要望言ってる人だけじゃない
>>584 全く同感。
今回道具や特技がやたら使いにくくなったと感じているのは
俺だけじゃないよな。
ウィンドウの開くときのタイムラグが気になる人って
多いはずだと思うんだけどなぁ。
ウィンドウのバックグラウンドに引かれているあの横線って何だよ。
SFじゃあるまいし。
>>583 ファミ通のレビューなんていい加減なもんだな。
>>580 そんなに上手くないよ
ベホイミスクルトフバーハバイキルトに魔人斬りが揃えばヌルゲー
メタルエリア開放の制約が目障りだった
スペ〜系は途中離脱するだろうなーと思って育成しなかったら案の定
真面目に育ててた人は1匹の穴埋めに苦労したんじゃないだろうか
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:46:37 ID:hahvzCLeO
なにをいまさら
なんでWiFi対戦削ったの?もったいねー
こんばんは
マイケルジャクソンです。
ジョーカーだから、騙すのは当然だ。
結局ドルマゲスがストーリーに何も関係無かったのに萎えた
内容はどんなのでもいいんだ
ただデータを一つしか作れないって言うのがな・・・
風来のシレンもデータひとつだけになっていたなぁ。
後過去のデータの再生機能もなくなっている。
なんか原作より一部昨日が少なくなっているところがある。
これもシレンもそれがネックで購入に至らず
容量一杯使ったから削ったんだろうか
DSのRPGはポケモンだけで十分だ
>昔とぜんぜん事情が違って
>今はかつての優良メーカーがクソゲーを作るという
>ゲーム大氷河期だものな。ブランドが全く通用しない。
糞ゲー作ってるのはスクエニだけだろwwwwwww
セガも大概だ
コナミはパワプロ・ウイイレが年々退化
アトラスは迷走
企業がんばれ
カプコンのロックマンもか・・・
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:27:57 ID:c3v/kooH0
カプコンが一番ヒドイと思うが
次がナムコとスクエニ同率って感じで
>>596 そのポケモンもテンポの悪さが目につくけどな。
ドット絵で良かったのに
>>601 同感だが、DSのRPGで遊べるのがそれぐらいしか知らん
シレンは旧作の殻を打ち破れてない感が
PSPが最近伸びてきてる気がするけど、まあスレチか
どこがだよ
メタルギアが出ただけだろ^^;
ここにもGKの印象操作の被害者が。。。
まあファミ通とかが持ち上げてるゲームの影に隠れてる奴を買ったら意外に面白かっただけなんだけどね
主観なのでお気にせず
スクエニに比べればカプコンはマシ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:59:16 ID:AQdAlpnU0
ポケモンはテンポ悪いけどバランスは大分とれてる
催眠以外。
ポケモンのどこがバランスとれてんだよ…
個人的なクリアまでの一通りの感想
良いと感じたところ
・モンスター毎に発見時の追いかけ方等が違う。
・配合時に無駄なエフェクトが入らないので快適。
・モンスターの名前を空白にすると勝手に名前をつけてくれる。
・次に何をすべきか大雑把に表示してくれるので、暫く遊んで無くても思い出せなくならない。
・スキルの種を稼げるので、レベルが上がりにくくなってもスキルポイントで無意味に困ることがない。
クソと感じたところ
・移動速度が歩幅と合ってないので遅く感じるし違和感を感じる。
・DSの性能面の問題からかキャラの表情が変化しないのでキャラが無表情。
・終盤の経験値が少なすぎ。
・ダンジョン(島)にあんまし面白味がない。
・演出のレベルが低すぎ(特に後半ボス前やエンディング等)。
・エンディングが上画面にスタッフロール流れるだけ。
・背景のグラフィックがしょぼいし、方向により人が見えなくなったり、いきなり現れたりする。
・最後のボスが鳥山っぽくないし、単にキモい。
3Dにしたせいでほとんどが[で出てきたモンスターばっかり。([が3Dだから)
1,2作目のモンスター大幅カットで色違いで水増し
>>612 DQ9のモンスターモデリングは、まだ流用できる段階じゃないんだろうね。
まあ、もしかしたらDQ9も出てくるモンス似たようなのに少し新規追加するくらいかもしれないね。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 06:48:33 ID:ZmikbpIwO
3Dでも作ろうと思えばつくれる
あまり複雑な形は難しいから単純なモンスターしか作れなかった
俺は別の意味で騙されたわ。
想像してたより良かった
他のDSのゲームが駄目過ぎるから
そう感じるのってのもあるけど。
このグラフィックでやり込むのは辛い。
小綺麗な2Dにしてくれれば良かったのに。
これじゃ一通りクリアして終わりだな。
無理して3Dにする意味がわからん
これはFF3にも言えることだが
もう全部スクウェアのせいだろな
シレンみたいな2Dだと快適だったのかな
>>609 どうバランスとれてないのか参考までに教えてくれないか?
100人中100人に認められるゲームなんてネェンダヨ!
足遅いのはいただけんな
マップとキャラクターの大きさがかみ合っていないんだろ
だから歩くの遅く感じるんじゃないのかな
足は遅くないが、上下の視点を変えられないのが痛い。
やはり、DQ9のように上から見渡せる画面の方がいいだろう。
ロードは良い部類。ラスボスはギロチンモード突入。鳥山明の絵じゃないな。
誰の案か知らないが、歴代最悪のラスボスだな。
個人的には、DQMJ、すごい楽しい。ちゃんとドラクエっぽい。思わずズルズルやり続けてしまうな。
それだけに細かい不満点が目に付くんよ。もちろんそれを補ってあまりある面白さだけどさ。
昨日気付いたんだけど、どうぐを限界まで(てにもつ16コ、ふくろに99コ)持っててもショップで買えちゃうのが…。
表示されないだけで持ってるのかと思ったら、オーバー分は消えてるし…。今までだったら「それいじょう もてません」とか言われてたよね?
>>620 ・一部のポケモンの特性(浮遊、天の恵み、ノーガード、メガヤンマの加速等)
・ただでさえ強いボーマンダの更に上をいくガブリアスの登場
・砂パの強化(砂嵐中岩タイプ特防1.5倍)
・催眠術の命中上昇+広角レンズ
特に特性についてはバランスとる気なんて更々ないほど優遇&不遇
思いっきりスレ違いなのでこの辺で
細かいところの作りが粗すぎる
DSで出なかったら話題にもならない駄作
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:21:17 ID:mSDHwWEgO
ドラクエの名前に頼りきった作品なのは否めない。ドラクエのモンスターじゃなくオリジナルだったら話にもならない。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:39:35 ID:mSDHwWEgO
歩行速度って遅いとはいっても8と同等に感じる。
ただ仲間集め、配合のため、バトルがゲームのメインになってるこれだと同じとこ走り回りモンスター追っかけるのにストレス溜まる遅さなんだと思う。
そしてルーラの不便さがそのストレスに拍車をかける。
俺も最後の敵は気持ち悪すぎて
いやだった。絶対鳥山明のデザインじゃないよ。
あれは最低だったな。
>>626の言う事には多少無理がある。
催眠どうこうは以前からすごかった。
そこをルールでなんとかしてるのがポケモン。
バトルタワーでは規制ないからアレだけど、Wi-Fiで対人できるからまあ問題ない。
対人やればわかるはずだが、ボーマンダ&ガブリアスはそこまで酷くない。
まあ金銀とかと比べると酷いバランスだとは思うが。
ルビサファは知らね。
ジョーカーは近くに持ってる友人居ないので対人できず。
しかしネットで集めた情報から察するにちと酷すぎる。
ま、売ろうと思うわ。飽き気味だが友人と喋りながらポケモンやってた方がまし。
やはりテリーが神過ぎたな
キャラも良かったし
>>632 何でも最初が案外一番良くできているものだよな。
不思議のダンジョンも後になるほどだめになる。
俺なんかトルネコの大冒険3は途中でやめた。
システムが煩雑すぎて面白く無さ過ぎた。
レベルダウンしないのが最悪。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:00:50 ID:xq4i20y8O
2、3人が毎日必死にレスしてるな
誰かが一人
必死にジョーカーを擁護しているよな。
もしDQMJがダイパより先に出てたら
評判はまた違ってた気がする
>>601 ポケモンはもともとそんなもんだ。
一日数十分のんびりやるタイプじゃないと楽しめない。
特技マンセーで攻撃呪文イラネのテリーとかに比べれば数倍マシだな
テリーは世界設定がいかにもドラクエの外伝ですって感じも良かったんだけどな。
この手のゲームは耐性マンセー
643 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:35:12 ID:KzsgIGN7O
>>馬鹿みたいに遅い歩行速度
同意
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:38:40 ID:8qr/ELS70
ラスダンが気持ち悪い
なんか蓮みたいなキモさです
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:41:12 ID:z+7SQDZq0
なんか歩行速度が遅いのと、ストーリー展開見栄みえなかんじだったんで即効クリアして売ろうと決心して
さっきクリアした
闘技場もSSまでクリア
明日ゲオで売ってくる
今売り相場いくらくらい?
>>643 そうなのか。
でも続編はあっちこっちにハードが移って正直やりにくかったな。
でもトルネコの大冒険3は完全にクソゲーだったよ。
あのトラウマがあって俺はヤンガスも買わなかったんだよな。
中古の値崩れも激しかったなぁ、あれは。
>>646 そこまでやっておいて文句言うの止めなよ
不思議のダンジョンと言えば
どらえもんの不思議のダンジョンもあったな・・・
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:53:19 ID:z+7SQDZq0
>>648 文句少しいいたかったけど、最後までクリアしてから文句いおうと思って最後までがんばったんだよ
意見の相違だな
>>650 最後までやったなら内心満足してるんだろ
なんだこの粘着はw
ドラえもんの不思議のダンジョン!!!!
それはすごい。
ぜんぜん知らなかった。
青い奴恐るべし。
>>651 おいおい、感想は人それぞれじゃないか。
ファシストみたいに意見を一本化しようとしたって無理だよ。
君も良くがんばるなぁ。
俺もドラクエ以外ほとんどゲームやら無いドラクエファンだけど
君にはちょっとひくな。
同じドラクエファンでも擁護が不自然に見える。
最後までやったからこそ文句を言いたいんじゃないのか?
メニューが使いづらいのは駄目だ。戦闘開始前のロードも僅かに気になる。
DQはこういう細かいところはしっかりしてる作品だと思ったんだが…
あとクリア後のオマケももうちょっと欲しかった。
まあ、モンスター可愛いし内容も面白いから許すよ。
ボリュームアップした続編が出たら間違いなく買うね。
>>655 文句がありながら最後までやるってどこまでマゾ体質なんだよ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:33:37 ID:AQdAlpnU0
最後までやってなくて文句言うと
最後までやってから言えって奴がいるから別にいいだろそんなもん
どこまでガキなんだよ
ろくにやってない状態で文句言ったってどうしようもないじゃん
最後までやってるからこそ、やっぱりここがやりづらいとか言えるわけで
DSの尺だから、とりあえずクリアするくらいなら我慢してできるだろ
20時間ほどプレイしたけどあまりにムカついたから売ってきた。
少しでも中古市場に流通させることでこんなクソゲーを高値で掴まされる
ユーザを減少させ、スクエニに利益が入るのを防ぐ。
オレたちが具体的にできることなんてこんなことしかないからな。
ちなみに4000円だった。
文句ありながらも最後までやらなきゃ金勿体無いじゃん
663 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:04:45 ID:HJUzD6HGO
文句いいながらも最後までプレイw
早く売って別のことすりゃいいのに
今度は携帯に変えたのかw
そら減点方式で見ていたら、マイナス面しか見えてこないだろう
最後までプレイした人は批判スレに書き込まないで下さい、と
>>1に書いてある?
何が気に入らないのか知らないが、板違いだから本スレ行って仲間と戯れてこいよ。
その方が君も気分いいんじゃないか?
無茶苦茶だな
クリアした奴は批判してはいけないってナニソレ
批判じゃないよ
ただの文句だろ
稼ぐのがダルい
育成ゲーで糞扱いするのにこれ以外の理由は必要ない
なぜ時間に追われてメタル狩りせにゃならんのだ
>>668 とりあえずスレタイ嫁
該当しないなら去れ
これまた随分な奴が居着いてるな
そんなに楽しいならスレ見てないでプレイしてろよw
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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GB版に
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これでいいよ
>>674 いいなこの機能
荒らし減るんじゃないか
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1242■ [ハード・業界]
このスレは明らかに妊娠が監視してるなw
DQMJ本スレも売り上げスレ入ってたしなw
と思ったけどIEからしか見れないのか
専ブラにも対応するかな
本スレ見てきたけどPS3関連やゲームハード板ばかりだったのが笑えるw
FFDQ板のDQMJスレに書き込んでるのは本格的な妊娠ばかりってことなのかね
ジョーカーは確かに良い出来ではないが、かといってテリーも
ここで言われているほどの神ゲーでもない。
あの金の貯まり難さと、自動生成されるだけのダンジョンを
降りていくだけなのは苦痛だった。
>>679 おすすめ2ちゃんねるぐらい見てから書き込もうぜ。
おまいら久しぶりにDQ3、5やってみたんだけど
神過ぎてワロタ
むしろジョーカーが糞杉なのかもしれんが
さっき3550円で売れたよ。攻略本は80円…やっぱどんなゲームでも好みってあるね。クリアしてないけど続けられない。正直期待ハズレかな。単純に楽しくなかった。
攻略本化ってクリアしてれば十分に楽しんでるぞ
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:56:42 ID:ZgVnUF/h0
このゲームって「ドラクエ」というネームバリューだけで売れてるソフトだなぁ。
そのまま名前変えるだけで、相当、叩かれそうな感じ。
即¥1980ワゴン行きになりそう
>>686 そうだよな、スライムとかギガンテスとか昔懐かしいモンスターがいるから
こっちは楽しめるわけでこれが愛着も何もないモンスターだったらまるで嵌る要素がない
とくに俺の場合はポケモンなんてまるで愛着も何もないからまったく楽しめなかった
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:28:10 ID:ZgVnUF/h0
>>688 エニックスもスクエアの悪い血(カネカネキンコ)が入ったね。
昔なら堀井が納得するまで発売延期延期延期また延期が当たり前だったけど。
その分、丁寧な作りこみでテンポも良かった。
視線と風景が合ってない故、足遅いと叩かれる←こんなのはすぐに不満が出る分かりきったバグ
年末商戦に間に合わせるために突貫工事で適当に作ったのが見え見えで痛い。
■eの社長が元野村證券だからどうしようもない。
和田がいる限り体質はかわらんだろうね。
堀井雄二がノータッチだったらこのデキでも納得できるんだが・・・
あ〜やっぱりトーセにまかせたから こんなもんだろうとw
堀井「完成までの2カ月は、ボクもほとんど、このゲームにかかりっきりで、
ドラクエ本編並みの調整をしていました。」
DQ9心配です
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 07:33:51 ID:OiD/oSjMO
9は売れるのか?
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:58:20 ID:oQR9D4nj0
心配するな、糞だろうが何だろうがネームバリューで売れる
DQ8は、それなりには作られてたことを考えるとDQ9も大丈夫じゃないかな。
DSっていう不安要素を除けば・・・。
買って数時間で売る
→そんなさわりだけプレイして面白さがわかるかボケ
全クリしてある程度情報を得た上で批判
→全クリするくらいならほんとは好きなんだろ?見栄はんなよ
どーせーっちゅうねん?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:44:53 ID:KXxDk9Cr0
相手にしなければおkk
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:45:30 ID:ZgVnUF/h0
どうしてでも擁護したいんだよ信者は。
後から堀井がランキングだのどうこう言い出してるけど
改造厨がのさばるのは幼稚園児でもわかるわ。
WiFiだけ見ても適当に間に合わせに作ったのがわかるのに。
これをデータ取るためのテストソフトと割り切るなら
信者には人柱乙としか言い様がないな。
プレイ時間が長ければ長いほど気付くこともあるし、長くプレイしていると慣れで
忘れてしまう不満要素もあるから、不満に感じた時点で書けばいいんじゃないかな。
信じる信じないは、読んだ人が適当に判断するだけなんだし。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:03:17 ID:8jIRym1c0
**********************************************************終了***********************************
何だ、ただのアンチスレかと思ったら
皆、キチンと評価してる良スレだなココ
>>694 8はそれ以前のDQと土台は変わっていないし成功して当然だろう
9は今までと全くの別物になっているから心配されているんだ
>>701 たしかにWiFi使ってユーザ同士でプレイするとか独特だもんね。
俺的には本編は今まで通り、納得いかなければ延期ありくらいの気持ちで本気で作ってくれる
んじゃないかと思ってるんで、そっちの意味ではあまり心配してないかな。
DQMJはDQ8に比べると、作りこみが甘い感じを受けたからね。
移動速度がどうとか、ルーラが糞、っていうのは主観だと思う。
ダルい!って感じる人もいれば、気にならない、って人もいる範疇。
だからこれは制作側がこれで良し、とした要素なので好みに合わなければそれまで。
でも、インターフェース面での気の効いてなさには、ツメの甘さを感じるな。
モンスターがメインのゲームなのに、スタンバイモンスターの扱いとか、
あずかりじょとか、「?」ってところが多い。
それでも俺は楽しんでやってる派です。ってことはスレ違い? ごめん消えます><
オレも作りこみが甘いと思った
売り上げのために年末に出したんだろうけど
こんなこと続けてるとスクエニは本当に駄目になるよ
エスターク仲間にした後つまんない。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:15:39 ID:NT49YZGt0
結局買わなかったので知らんが
みんなPS2持ってるよな?
これ売っぱらって、新品真・女神転生3を買うんだ!
廉価版があるはずだから売った金でお釣りがくるはず
俺はPS3でメガテン4やりたいからアトラスにお布施してちょ
>>703 初めに言っておくが、俺は信者ではない。
だが言わせてもらう。
スタンバイ状態&預かり所にいるモンスターも少しづつではあるが経験値が入る。出番が無いモンスターも、いつの間にかレベルが上がっている。
安心して自分の気に入ったモンスターだけをパーティーに加えて楽しめる部分は良いと思った。
それがDQMの常識じゃないの?
>>703 移動速度というか、個人的には走りモーションの歩幅と明らかに合ってない部分に
違和感を感じるんだけど、みんなはそんな印象受けないのかな。
移動とカメラに関しては、昔PSでよくあった3Dゲーの操作感に似た印象を受けた。
>>697 どうしてでも批判したいんだよGKは
まで読んだ
ルーラが糞とかもう言われてるから良いとして
このドラクエはお使いが足りない気がする。
あとわたぼうのいないDQMなんてDQMじゃない。
っていうかアンチスレに来てまで擁護しだす奴って何だ?
信者さんに決まってるじゃん。
レベルが上がりにくい最大の原因は
敵モンスターのバリエーションが無さ過ぎることだろう。
どこのダンジョンや島に行っても敵モンスターが少なすぎるよ。仲間モンスター
のレベルアップと敵モンスターの段階的なパワーアップがあまりにもかみ合っていない。
クリア後が本当に辛すぎる。
エクストラダンジョンを作ってそこで経験値稼げるようにしたらもう少し
評価良かったんじゃないかなぁ。
GP→会長→アロマGP→地下
とやりこむにしたがって評価は上がっていった(前半の作業感はキッツイ)
メタルキングも一撃で倒せる爽快感は良い
けどミルドラース デスピサロ ゾーマを配合に使う7、8のボスキャラに
魅力が感じられないんだよなー。ミルドラが強くて手放し難いってのもあるんだが。
放置しているが只今売却するか迷い中
あんなに強かったシドーがSランクで格下扱いってのが気に入らない
>>716 シドーとワイトキングを掛け合わせて作るSSのゾーマも
信じられないほど弱い。
俺たちのドラゴンクエストの思い出に対する冒涜に近いと思う。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:49:53 ID:sANswGPa0
>>711 知ったか乙っすね^^;;;;;;;;;;;;;
>わたぼうのいないDQM
でるっつーのヴォケwwwwバグ技でなwww
わるぼうもバグ技ででるんだお(^ω^;)
VIPPERは氏ねよ
あと地味にラナルータが欲しかった。
>>719 昔のミュウツーとカイリューを持って、マサキのところに行くとカイザーになるって話思い出した
>>716>>717 2の時点で、ジェノシドーとかアスラゾーマとか出てたし。
それは無視か?
ていうか、全く的の外れた批判も増えてきたな。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:15:28 ID:wO4+Sjdv0
>>723 これがDQM初めてという人もいるだろ。
DQM初めてという人にはDQMはこういうものだという認識がないから
こういう意見が出てもおかしくない。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:33:45 ID:vBl1Vd+XO
今日3800円で売ってきた
イルカは猿のようにやったけど
これはちょっと面白くなかったな
モンスターのボリュームは大満足なんだけど
それを育てるだけの環境がないのが辛い
ストーリークリア後はすることないし、旅の扉の方がまだよかった
Wi-Fiもランキングのみとかアフォだろ。Wi-Fiの存在意義を完全に取り違いしている
もう売ってこようかなこれ・・・
【NDSL】DQモンスターズジョーカー 55【DQMJ】 [FF・ドラクエ]
【DQMJ】DQモンスターズジョーカー質問スレ 9 [FF・ドラクエ]
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1242■ [ハード・業界]
【DQMJ】ジョーカーズGP専用スレ【1回戦】 [FF・ドラクエ]
【NDSL】DQモンスターズジョーカー 52【DQMJ】 [FF・ドラクエ]
相変わらずだな
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 08:54:14 ID:gOen7Qzb0
対戦できることは出来るけどデータDL型なので結局CPUと対戦してるのと同じ
その上、改造厨だらけでやる気もなくす
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 09:04:09 ID:aj5xoZoVO
正直ダルい。新しい島に行ってもまっぷやダンジョンがショボイから飽きる。
>>707 スタンバイの装備やスキルを弄れない、とかの点じゃないのか? 経験値じゃなくて。
上のほうでテリーが褒められてるが、正直個人的にはテリーのほうが道中単調で飽きたがなあ。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 09:43:10 ID:YkLVKg5m0
移動しづらいのが難点だなぁ
DQも■病に犯され始めてきた・・・
>>723 その点に関しては2もクソってこと。というか2の方がもっと酷い。
その他の要素がマシだから叩かれてないだけ。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:18:36 ID:1ND3qn2sO
確かに
フィールドのモンスターでかすぎだろ、常識的に考えて・・・
主人公の身長≦スライム・ももんじゃの大きさ
ってどういうことだよ・・・スライム大きくてきもいよ
>>685集え(つどえ)貴様はDQMJより漢検DS買って来い(´;Å;)
>>732 それでも8の時は「旅してるなぁ」って思わせてくれたじゃない
まぁ据え置き機での正式なナンバリングタイトルと比べるのは酷か
ジョーカーは何才の設定なん?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:56:01 ID:0raNgkkV0
糞ゲー乙www
ゾーマとか原作でもそんなに強い魔王じゃ無かっただろ。
威厳だけ。
>>738 GPに出たいってだけで脱走するようなやつだから小学生なんじゃないか?
スライムより背低いし
ジョーカーはお前らと一緒で童貞なん?
童貞乙
>>685 糞ワロスwwwwwwwww
こういう阿呆には、DQMJは難易度高すぎだったんだろうな
>>685は過去にも2〜3度別のスレで見た気がするので、
もはや「がいじゅつ」「すくつ」と同じ2ちゃんのお約束なんじゃないかと疑ってる自分。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:42:31 ID:loJkCt2D0
やはりテリーが神
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:58:44 ID:triD/DcOO
>>1たぶんDSで3D表現する事自体が間違えなんだと思う…スクエニの荒稼ぎが目にみえるな
あえてDSでだすあたりが
今日ジョーカーズGPに参加したら結構闘うことができた。
最終戦で負けたが4回勝ち進むことができた。
やっとオンライン対戦らしくなってきたよ。
月曜だけの特別な仕様らしいけどな。
上位の方にいる奴らってデータいじっているような連中なんだろ。
俺はまともなファンと対戦したいよ。
ランキングなんて下のほうで良いからさ。
ルカの旅立ちはテリーに比べて進化してる?
テリーは廃人かってほどやったことがあります。
ストーリーが良かったので続編をしてみたいけど
中古が3000円するのさorz
752 :
あつまえ:2007/01/08(月) 21:53:09 ID:E8XQzh+vO
とりあえず、糞ゲーとか言う奴は配合が下手&一途じゃないんだな。それか…ry
糞コテ携帯厨氏ね
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:10:53 ID:VcUZ6FCR0
スクエニ死ね
聖剣といい糞ゲーばっか作ってんじゃんw
モンスターズジョーカーは全くのクソということも無いけれども
最近のドラクエの特徴としてキャラクターの育成に時間が掛かる
妙に辛抱して根気よくやら無ければいけないというのがある。
はっきり言ってあくまでゲームは娯楽、ここ一週間は年末年始、3連休と
時間があったからちょびちょびやれたもののこんなゲームこれから忙しくなってきたら
とてもじゃないけどやってられない。今日日子供だって暇じゃない。
ジョーカーのCMのようにこんなもの外に持ち出してまでやる子供がいるかどうか甚だ
疑問だ。
最近子供が外で遊ぶようになってきたけどいい傾向だと思う。
こんなプレーヤーのことを考えないゲームなんていっそないほうが良いよ。
いろいろ娯楽の選択肢があるこの時代本当にゲームばっか無条件にやるものかどうか
メーカーも少し頭を冷やして考えたほうがいいと思う。
756 :
106:2007/01/08(月) 22:52:15 ID:6Ha3UKA+0
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:38:49 ID:lhutSPUG0
なんでDSでグラフィック関連に力いれるんだ。その分をゲーム性にまわせ。
っていうけど、ゲームとして面白いのを作れる自信がないから
「グラフィックで容量いっぱい使っちゃいました」っていいわけにするためだろうな。
そもそもそれがスクエニじゃん
DS=糞ゲーだな
手抜き杉だろこれは
聖剣、テイルズ、ドラクエ。
どんな名作もDSで作ると信じられないようなクソになるな。
しかもどれも原因がハードの性能不足みたいだし。最悪だ・・
政権もテイルズも別に名作とかじゃないし。
てかPSPで出てたらもっと悲惨な状態になってただろ
釣りはスルーが原則
どうでもいいことなんだけど、ドラクエやってると毎回思うことがあってさ。
町の人、なんで上半身裸で意味わかんないマスク被ってウロついてんだろ。
あのキャラってどういうポジション?
>761
政権はよく知らんがテイルズはどう見てもPSPの方が優秀です。
上手く住み分けできるのが一番いいんだけどね。
DSでだすんだったらマップを2Dでもっといろんな世界を出して、たくさんのモンスターを出して欲しかった。。色違いなんかキングスライムとメタルキングだけでいいんだよ。
つまりイルカのリメイクを出せ
>>765 d、あいつが妙に多いのは、町があらくれまくりなのを表現してるのか・・・。
つか、単に町の人に使えるモデル少ないから、あらくれが増えただけか。
>>760 性能不足というより正確には製作側がハードの性能に合わせたものが作れてない。
これも背伸びするのもいいところ。
売りたいからDS出だそう→売れるために何を犠牲にしてでもDSで驚愕の3DグラフィックでGO、だもんな。いい加減にしろよ。
糞ゲーではないとは思うけどね。
ただインターフェースやメニューでの操作性は確実に糞。WiFi要素も酷い。
全体では微妙ゲー。凡作。
しかし今回のモンスターズはしょっぱいな。
配合と育成だけひたすらやってください、っていう
ぶん投げ仕様じゃん。下手にストーリー仕立てにしちゃって
思い切り寒い事になってるじゃん。
これならストーリー抜きにしてウィズみたいにひたすら潜るゲーに
したほうがまだマシ。
島〜島への移動のウザさ、オマケの本編、マジで劣化モンスターズ。
俺に言わせりゃキャラバンハートの方が10倍は面白かった。
まじでこんなのが売れてるのかと重うと悲しくなるな。
TOTに毛が生えたようなもんだろ。
煽り抜きで反論頼む。
まじでがっくりきてるんだけど・・・
クリアまではプレイ済みね。
島設定がしょぼ過ぎてほんと萎えた。
ダンジョンもオマケみたいなもんだし、外伝すぎ!
>俺に言わせりゃキャラバンハートの方が10倍は面白かった
そこまでアレなのか
キャラバンハート=幼児向け、だと思ってたのだが。
>>770 今回本編も育成も底が浅くて・・・
めちゃくちゃライトユーザー仕様になってる。
時代的にはこれで成功なんだろうな。売れてるし。
>>771 そうなんですか。
FF3でスクエニちょっと見直したんだけどな
(FF12やら聖剣やらVP2やらが酷すぎたw)
どうせならDQ6あたり移植してくれないかな。SFC3くらいのクオリティで。
でもどうせ3Dとかにするんだろうなw
大会に出る
5〜6個の島のどこかにある石を10個集める
決勝に進む
会長が石を使って魔物化
倒して終わり
DQMシリーズのストーリーなんて所詮オマケ・・・と言いたい所だがたとえオマケでもこれは酷いな
まぁポケモンだってストーリー有って無いようなもんだよね
こういう集め&育て系で、ストーリーもしっかりしたものって無いものか。
>>777 ・戦闘バランスが酷い。某スキルがあれば瞬殺、無ければ雑魚にも苦戦。
・1に比べてエインフェリアが増えたけど、完全使い捨て。個性が薄い。
・エンディングが更に意味不明にw
上手く言えないけど、挙げた点以上に心からダルいゲームなのよ。
1は楽しめたんだけど…
ストーリー、戦闘、快適さが悪いと音楽までむかついてくるんだな、と思った。
VPってヴァルキリープロファイルのこと?
あれってそれほどひどいタイトルなのか?
エスターク入手し、総合50時間くらいプレイした上で売却してきた
魔王シリーズ作ったりして楽しめたな、実質700円で遊んだし
でも、グランスライムや竜神王など最高ランクのためにこれ以上時間かけるのに疲れた
さて、マリオ64、世界樹、三国志大戦のどれに移ろうかねえ
>>778 戦闘バランスは今更言うまいと思ったけど
音楽まで嫌になる程なのかw
スレちなのでこの辺で
中盤以降になってやっと育てて強くなる実感が得られるモンスターになって、
配合もしやすくなって、いろいろ強いモンスターの子供も出来て
やっと進めるのが楽しくなってきた。
前半はレベル上げ単調作業だし、配合しても大したものは出来ないし、
とにかくつまんなすぎる。苦しかったよ・・・。
ところでハエ男なのにメスとはこれいかに・・・
そりゃまぁDQだし売れる罠
>>782 ゲームに慣れてきてから、段々面白くなってきた。
ゲーム序盤はマジでつまらなかった・・・。
今は買って良かったと思っている。
ゲーマー向けだな、これ。
ああ、レベル高いモンスター作るとおもろいよな
1〜6の魔王シリーズまでは作ったが
グランスライム・竜神王はとかく
8のキャラに魅力がなく(特にドルマゲスとちびソーン)、そのための魔王消費が嫌で
配合予備のもう一セットを作る気力が尽きた俺
せめてルーラがあればちょこちょこと作っていたに違いない
788 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:11:30 ID:hbuyobKI0
糞ってわかってて買ったのかよアホか
ドラキーで勃起できる俺には序盤の退屈さを乗り越えることなど容易い。
これどこも売り切れなんだよな
4000円で買って3300円で売れたから
>>780じゃないけど実質700円分遊んだ
プレイ時間95時間ぐらいで十分元取れたからまあ満足
炎やら毒の息でMP消費するのはなんか萎える
>>789 ドラキーやスライムはいいけど、色違い、ちょっとデザイン付け足しただけの
数増やしのためだけのD、E、Fぐらいのモンスターも激しく萎える
それドラクエ出来なくなるぞ
FF12、DQ7よりはマシ。
テリーでは色違いモンスターなんて殆どいなかったからな。
ジョーカーって思いのほか売れているみたいだな。
あれだけしんどいゲームだから口コミで悪評が広まって
誰も買わなくなるかと思っていた。
良くも悪くもドラクエブランドは磐石って言うところか。
ファンとしては売れていることを素直に喜びたいところ
何だが複雑な気分だよ。
しかしまあ外伝でこれだけ売れるドラクエってさすがだよなぁ。
これからすると何だかんだいって(システムの変更が予測されているとはいえ)
やはり9も相当売れるだろうな。
>>796 アレはドラクエ風ぶつ森って感じになりそうだから結構なロングランになる感じだと思う。
もはやスタンダードRPGとしてのドラクエとは別物ではあるが、6辺りから醒めてしまったオレにとってはむしろ興味をそそられるって面もあるかも。
>>797 なかなか面白いものの見方だな。
じわじわと広がっていくかもしれないな。
オンライン対戦が充実していればもっと売れ行きが加速するかも
知れなかったけれども。
>>798 あ、俺が言ってるのは9の事ね。
DQMJはWi-Fiが弱すぎるな…もうちょっと遊び方に幅を持たせるようにして欲しかったところ。
スレの停止具合から見ると、批判どころか興味すらあまり持たれなくなったっぽいな・・・。
内容が無いよう
802 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:20:31 ID:2q2sSe4E0
テリワンのが1万倍面白かった
100時間越えた。ワイファイ対戦目的でやってるけどなんでこんな糞仕様にしたんだ・・・
もうレベル上げ疲れたからもういいや。
DQ9に期待。
そこで期待出来るお前がうらやましい
テリーが神だったのは、スーファミ→ゲームボーイカラーの流れだったから。
キーファはPS→GBA/SP
DQMJはPS2→DS
明らかにハードの制約のせいで削る部分が増えた。
ラスボスはうぇ〜って感じで気持ち悪すぎだし、
キラーマシーンとかフィールドで手に入れたいモンスターが配合でしかできなかったり、
DQ9に対するネガティブな材料が増えたな。
結局、任天堂ハードは任天堂が一人勝ちになるようなシステムになってるから
サードにとっては、辛いところだな。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:51:20 ID:hGG9w3nx0
結論がぶっ飛んでるな
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:42:00 ID:pQFb97PdO
このクオリティでだすんだろうか‥
結論ワロスwww
>>806 キーファのはやってないから知らんがJが不味いのは8的な流れをDSに持ってきた事。
2D時代のモンスターズをベースにしていたらきっと何の問題も無かった。
「古臭い2Dよりも8のような3Dの方が売れるから3Dで」って事が問題。
3Dにした結果育成対戦ゲーには向かない仕様だわ、
3D描写のしわ寄せなのかカーソル移動が鈍かったりだわ(スマン、技術的な事は詳しく知らんから間違いかも)最悪な事になった。
配合がどーだ能力上限がどーだルーラがどーだ以前に根本的な部分が不味過ぎる。
DSの性能と開発会社の能力、両方を考えてゲーム作れ。
加えて(堀井が書いてなら絶望する、監修にしてもNG出せよ)稚拙なテキストも最悪。
配合もまず可能な子を表示、そこから遡って親を選択とか用意する事は出来ないのか?
大量にモンスターがたまると配合結果探るのも(操作性が悪いのも相まって)けっこう億劫。
堀井はよくこんなのに名前貸せるな。しっかり監修してこの程度なら9に不安は残る。
ダンジョンが自動生成じゃないからレベル上げだりーし
メニュー画面とかスタンバイとか糞使いにくいし
肝心のモンスターが減りまくりでやる気出ねー
あとストーリー進めなきゃ大会参加出来ないならマデュライトとか意味ねーじゃねえか
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:05:17 ID:VbD1z55XO
作業ゲームだけに操作性の悪さが致命的だ
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:07:27 ID:SE3qrYUQ0
単純にテリーをSFC3,6くらいのグラフィックでリメイクして
後はwifiの機能を充実させれば神なゲームを色々弄ってただの良作まで落とした印象。
売った3100円で
売ろうかな俺も
>>810 テキストは堀井じゃないの?
最初に会話するであろうヤツに「おのぼりさん」と呼ばせるセンスはかなり好きよ。
ただDSということで子供向けの内容になってると思うけど、スラムに対する話とか
堀井っぽい暗さもちょこちょこ挟んであって悪くなかった。
あのテキスト作ったのは堀井って人なの?
有名な人らしいけど古臭くね?
うけ狙いっぽいけど寒いw
モンスターシリーズは初めてなのでワクワクしてソフトを買った。
始めて数分、走ってるクセして遅い移動に怒りテンションが5%上がった。移動時のモ−ションと
効果音で更に怒りテンションが20%に上昇した。
戦闘に入るとそれなりに楽しかった。
戦闘に入ると、武器の装備変更が不可と知り怒りテンションが25%に上昇した。
戦闘に入ると、スタンバイと入れ替えが不可と知り怒りテンションが28%に上昇した。
スタンバイの仲間能力を確認するのにメインに持ってこない解らないと知り
怒りテンションが33%に上昇した。
スキル値を全て振り分けると次からのスキル値振り分け状態が確認出来ないと知り
怒りテンションが37%に上昇した。
ルーラがDQ2仕様と解り怒りテンションが50%に上昇した。
ハイテンションになりました。
転生配合を行い、配合後のレベルを配合前と同じまで上げ、能力数値を照らし合わせた
所、一部数値が下がっているの気づき怒りテンションが80%に上昇した。
ストーリーの短さに怒りテンションが100%に上昇した。
スーパーハイテンションになりました。
負け犬ども乙wwwww
WiFiランキング80位台にきた俺様がきましたよ
しかし、本スレと比べて伸びねーよなここwwwwwww
DQMを買わずに1500円でポケモン買った俺は勝ち組
ウィッシュルームのためにガマンしてる俺が勝ち組
チェケラ!とか本当に寒いッス
本スレがFFDQ板にあるのにこのスレの伸びは異常
それだけDQMJに不満のある奴が多いと言うことだな
100万近く売れているんだから、不満がある人も当然多い。
俺は楽しめているよ。
擁護するつもりは全く無いけど。
FF3のアンチスレと比べたらこのスレ伸びてないな
あっちは注目度が異常に高かった
ネガキャンも擁護も凄かった
FF3に比べて攻撃材料が少なめだからな。
アッチはモトとの違いを挙げるだけで批判風の文章になるから手軽だし。
最初にモンスター3匹のうちから一匹選ばせられる奴ってポケモンのパクリか?
ジョーカーはジョーカーでテリーやルカイルと比べられがち。
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:00:04 ID:tjosESftO
どうやらクソゲー確定したようだな
自ら短命にしたとしか思えない見事なまでのゲーム性のダウン…
・クリア後のお楽しみ要素の無さ
クリア後はモンスターランク別GP、命令縛りGPとかあっても良かったのにこのザマ
・配合のしょぼさ
レベル上げが面倒な上、ソフト1本ではコンプできないってアホか
改造奨励する様な仕様でプレイヤーに何をさせたかったのか
・システム面の不親切さ
散々既出なので省略
DQブランドは丁寧親切設計という自己神話崩壊… やりこみ気すら沸かないクソゲーに乾杯
さ、愚痴ったので明日売ってくる
スクエニはグラフィックに力入れるようになってから糞になった
この作品も中途半端な3Dでストレスが貯まるだけ
最近の奴は作り手のオナニー作品だらけ
×スクエニ
○クソウェアに汚染されたエニックス。
だが、オナニーは激しく同意。
糞のきもいオナニー臭がぷんぷんするゲームだな、これも・・・
DQ8もどうだ、おもしろいだろ?みたいなにおいがしまくったしな。
もうダメかも知れんね
DQMJからマリオ64に移行したんだが、これもなかなか辛い
なんぼスターあつめなあかんのよ、
2Dマリオのステージクリア感がなくスター探しの作業って感じ
視点切り替えはジョーカーの方がすっきりしてるしスムーズ
俺3D系連ザ・バーチャ・鉄拳とか格闘系以外は駄目かも
壁にぶつかりながらそって走るのはもう嫌だわー
クリアするまでは良かったんだけど。
もうスクエニのゲームは買わないよ。
オナニーつかグラ以外は絶対手抜きにしたよな。
「DSなら何出しても売れるだろう」と。
9はしっかりやってくれ。
ドラクエはクリア時のレベルをもっと引き上げればいいと思うがなぁ。
天外魔境Uみたいに。
エクストラダンジョンなんか作るからそれにあわせてレベルが上がりにくくなるんだろう。
もっと本編を充実させて欲しいよ。
レベル80くらいにクリアレベルを持っていけばもっとずっとやりやすいと思うけどなぁ。
こんな糞ゲーが売れて良作のブルドラ、WA5が売れないなんて
ゲーム業界はもうだめかもしれんね
聖剣4なんて糞ゲーも売れたしなw
CMとスクエニブランドの力は恐ろしいぜ
クリアしたんだけど糞ゲーではないが佳作とは程遠いゲームだな
最近のスクエニ糞ゲーラッシュの中では面白いほうということで・・・
発売して半月くらいしか経ってないけど
プレイ時間95時間って、一体1日に何時間ゲームやってるんだ?
>>823 むしろFFDQ板でネガチャンが擁護側に敵わなかったから
こっちに逃げてきた印象がある
>>844 ネガチャン? …ネガティブ+2ちゃんネラー。
ふむ、間違ってはいない、な。
3500円で売れた
元は取れたよ
まぁストーリーが短すぎるけど、普通におもしろいよな。
キャラとか俺は向かなかったけど。
ギガデインをはじめデイン系呪文しょぼすぎ。
派手な稲妻をとどろかす快感ゼロ。
ジゴデインって何だよ。せめてオメガデインとか
テラデインとかにして欲しかった。
オメガルーラ!!
>>850 ヒャド&バギ=マヒアロスとか期待したのは俺だけではないはず
(ダイ大のメドローアとか使ってるくせに、スクエニ傘下雑誌のネタは使わないのか)
今日行ったレンタル屋での買取が3800だった
俺が先週店員に聞いたときは3500と言ったのだけどねー(3800の張り紙あるのにかかわらず)
まあ、中古もきっちりはけてて入荷未定ってのはさすがのブランド力だな
オイオイ・・・・・98%でスカウトされないなんて・・・
そんなに俺が嫌いか?
キーファの売上と比べると異常な売れ方だな
DSでじっくり腰を据えてRPGやりたいっていう需要と一致しただけのことで、
ゲームとしては凡作の域を出てないわ。
ただ、売れただけ。
RPGというかスライムを叩くだけだけどな。
DS人気に便乗してうまくいっただけでテリーどころかイルカも超えてません。
>>855 >スライムを叩くだけだけどな
????
後半レベル上げでそういう作業を何時間もするしかなくなるの。
>>857 実際にスライムだけ叩くのではなくてスライム並に弱いモンスターを叩くという「作業」を強いられるっていう意味か。納得。
元々RPGはそんなもんだよ。ゲームの後半はキャラが強くなり過ぎて雑魚ばっかりになるのは、どのRPGも同じ。
ちげーよ、メタルキング1はぐれメタル、メタルスライム数匹いるメタルエリアってとこに入るのに
時間内にスライム24匹倒す必要がある
ちなみにメタルエリアにいられるのも時間制限付き
なに厨房相手にしてるんだよ・・・
>>860 ゲームは、そこまで進行していない。
まだ中盤。
ニートじゃないからゲームにそこまで時間を割けないんだよw
>>853 キーファってそんなに売れてないんだっけw
まぁあれじゃしょうがないけど。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:14:02 ID:oMaTeLTV0
買おうと思ってたけどDQMJってそんなダメなの?
まあ凡作って感じ。クソゲーではないと思うけどあまりおすすめはしない。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:53:21 ID:+JpW1FvEO
ドラキー、スライム、もぐらでやめて売った俺がきましたよ。
配合するためになんでレベルあげなきゃいけないんだ。めんどくさい。
>>865 人による。
ハマる人には好評。
俺は微妙だった。
DQが好きな人なら悪くないと思うよ。
テリー、イルルカは好きだったんだが、今回はつまらなかった
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 05:35:55 ID:BnCan/CqO
俺は串刺しピーマンのだらけのところでやめた ピーマン嫌いだったから
100時間で飽きた
wifiの機能が少ないからクリアしたら急激に飽きる
こんなス立つってことはあんまり面白くないのか・・・。
なんか最近すごく買いたかったけど、迷ってきたなー。
これはポケモンダイパを四天王倒して飽きた香具師に向いてないかな?
向いてないな。ポケモン以上に作業感が強い
何と言うか急に「何やってんだろ…」みたいに冷める
ドラクエのモンスターに余程愛着がない限りは、止めといた方が良い
自分もピーマンが出てくる辺りまでしかしてないけど結構レベル上げがキツかった 何回も配合できるまでレベルを上げるし、そのレベルがポケモンより上げにくかった。
ポケモンも強いの作るぞ!って調べるのは良いんだが行動に出ない
WiFiスレでV6メタモンもらっていっぱいタマゴ産ませたが、個体値判別とかダルいからやめた
テリーも全クリしたけど、配合とかダルくてデュラン作ったあたり途中で投げ出した
てか、やっぱ毎回ドラクエを途中でやめる俺にはダメなんだろうなwww
最初からくんなって感じだよな
すまんかった
ジョーカーGPに「これクソゲーだね」チームで登録しようとしたら、
その名前は付けられない、ですと! …自覚はしてた様子
>>872 アンチスレで購入相談すんなよ…。
全否定するのがアンチなんだからさ。
全否定するようなアンチはあまりいないように見えるが?
ストーリークリアしたらどっと醒めて売ってきた
3500円だった。差額1000円分は遊べたからいいんじゃないかな
880 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 18:06:21 ID:kXYE4TfI0
もたくたした操作と時間引き延ばし仕様にウンザリ。
こんなのやってたらボケて頭悪くなりそうだ。
配合が始まるまで我慢が必要だけど楽しめた
悪くない出来だったと思うけど、期待が大きすぎたのかな
ラスボスとエスタークの戦闘BGMは結構良いと思うのだが
クリアした後聞けないのもなー、どちらも1回限りってのが悲しい
聞かされるのはスライム追っかけまわしと通常戦闘のBGMばかりなり
もう手放したけどね
なんか急に醒めたから売ってきた3600円だった。
代わりに信長の野望買ってきた。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:52:38 ID:VuV/PSPk0
任豚哀れwwwwww
>>882 今回のジョーカーはサントラ発売されないのかなぁ。
それにしてもドラクエ=クラシックと思っていた俺には
エレキギター全開の今回の戦闘音楽はかなりのインパクトがあったぜ。
しかも結構かっこいいんだよな。すぎやまさん感覚が若いよ。
ただすぎやまさん過去にエレキギターのための協奏曲なんかも書いてたみたいだから
こういう曲を書くのもお手の物なのかもしれないけどな。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:21:32 ID:M8SBNtFMO
>>884 任豚とか関係ねーよバカ
って書こうとしたらスゴイIDですね
預け屋が牧場で
自分のモンスターと会話できたりすればよかったのに
>>885 ゲームがダメな中、すぎやんだけはいい仕事したと思うよ。
通常戦闘曲だけはリニューアルして欲しかったけど。
俺には地雷ゲーだった。とにかく、画面が見づらい。
3Dは擬似3Dでしかない2.5Dだから、
目の錯覚に耐えられない平衡感覚の優れた人は確実に3D酔いするな。
9みたいな頭身の低いキャラの方がドラクエには向いてるよ。
仲間がフィールド上に表示されないのも、8でも感じたけど大きなマイナス。
馬車を引き連れて、旅をするのが、ドラクエの醍醐味。
>>889 上空から見下ろした感じの3Dの場合なら仲間を表示しても邪魔にならないけど、DQ[とDQMJの視点で仲間まで表示したら、かなり邪魔になると思わないか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:20:52 ID:oFCRMxnq0
カメラを引けば問題ないんじゃないか?
3000円で売れた、正直期待ハズレ
早く逆転裁判がやりたい
買う奴が悪い
いまだにスクエニとDSの最凶コンボが理解できないなんて
なんかプレイするのが怠くなってきた。。。
通信しないと手に入らない要素があるみたいだな。
FF3に引き続いて、また通信要素かよ!!!!!!
ふざけんな糞エニ!!!
シネ!!!!!!!!!
これ売ってウィッシュルーム買うぞ!!!!!
戦闘がもっさり過ぎる
2Dでいいのに・・
スライム狩りはスタッフの人間性をマジで疑うよな。面倒くさくならなかったのか?
しかもアストロンスライムとかさらにイライラさせる要素があるし。堀井何やってんだ?
グラフィックにこだわりすぎて、中身はスカスカの典型的なハリボテゲー。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:32:56 ID:K4scM/PZ0
グラフィックも大したこと無いだろ
たいしたこと無いグラだがスタッフの努力の跡は見て取れる。
DSの性能を考えたらあれくらいが限界じゃないかな、3D表現は。
2Dでイインダヨ
戦闘時のグラはよかったと思う。
つかこれ買うならスライムもりもりとかゆうヤツのがよかった気がする
歩くのトロいくせにシンボルエンカウントは疲れる。
また無駄にフィールドデカいし。
アナログスティックがあったら、評価はもう少し変わっただろうが・・・
ということで、配合出来るレベルに達しないまま即刻売った。
さすが地雷生産株式会社スクエニ、救えねぇ。
高値で売れただけ、まだマシではあったな。
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:43:53 ID:2J+eIDjJO
いろいろつっこみたいとこはあるけど
一番嫌なのは3Dが糞過ぎる
なんで無理やり3Dにしたのかわかんねぇ
画面汚くて見づらい
2Dでだしてくれたほうがかなりおもしろくなると思うんだがなぁ…
3Dと判明した時点で購入する気ゼロだった俺は勝ち組
904 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:53:10 ID:nDMoDlzR0
まぁ、これに限らずポケモンもなのだが
自分の手は汚さず、部下に実行させる系RPGは
やっぱ俺には面白くおもえねぇ〜
905 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:03:40 ID:zgBRiHlLO
>>895 もっさりするぐらいなら2Dでいいよな。戦闘自体そんなに楽しく仕上がってるわけでもないし。(味方にしたモンスターがみれるという点はモンスターズでは意味はあるけど)
9はアクションということだし、画面みてもこの系統たからやはりもっさりなんだろな。個人的にはスピンアウト作品にして、ナンバリング作品は斜め見下ろし、2D戦闘で残して欲しかったが。
色々と不満はあるが「戦闘がもっさり」と言うヤツだけは理解出来ん。
別に普通だろ
前のDQMをプレイしてみるとわかるよ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:33:44 ID:hn4aF8n10
対戦ツールとしては糞だったなぁ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:41:18 ID:wT2mUGjf0
俺は、DSでよくぞここまで3Dフィールドを再現したな〜と、そっちを評価する
移動画面はポケモンみたいのでよかった。2Dか3Dよくわかんないけど
ドラクエもグラに頼るだけのクソゲーになっちゃったんですね
悲しいです
ホント。おかげで大事な部分が全部ダメ。もうトーセには作らせるな。
従来の戦闘方式も採用してえらべればな。
あとは無駄なXボタンを口笛にするとか・・・
おすすめ配合ももうちょっと考えてほしかったな。(結果を表示して、AxBでできますみたいな)
スタンバイも武器とかいじれればよかったな。
スキルポイントがいつでもみれないわけじゃないのはまずかったよね。
移動速度
8のモンスタばっかり
メタルエリアの糞仕様
糞シナリオ
糞オープニング(あの音楽じゃない)
この辺は我慢するが、上のほうのはなんとかしてほしかった
一番腹立たしいのはせっかくのアロマとゆうキャラを中途半端な存在にしてしまった事
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:49:38 ID:4ViHMkEa0
調整にあと一ヶ月かけてくれれば良作になっただろうに。
年末に慌てて出して駄作になった印象。
ルーラとか歩く速度は我慢できたけど、クリア後のスカウトQがめんどくさ過ぎて投げた。
ポリが荒いのはDSの性能の限界だろうね。アンチエイリアス?がないからボカせられない。
FF3の半分の容量みたいだから64MB(512Mビット?)か。街キャラの少なさは酷いね。モンスターで容量食い過ぎたか
刈るマッソ悪党には見えなかった(中盤の戦闘後、夜を明かしたシーンとかで)が
無理矢理悪魔にした感じがする
>>916 そもそも基地外ではあっても悪人ってイメージはないぞ<会長
ただ考え方が常人よりもモンスターに近いってだけで
科学者みたいなもんでしょう
一般人からみれば狂人的というか非人道的というか・・
やっとこさスライム24匹倒して、さあメタル狩りまくるぞと思ってはぐれに突撃したら
メインパーティをスタンバイと入れ替えるのを忘れてた
メインがスライム一掃用のモンスターのみだったので
はぐれ倒せない、逃げようと思えば回り込まれるのループで60秒くらいタイムロスした
メタルエリアの糞使用考えた奴は今すぐ俺に土下座して
エスタークのレベルをマックスにしやがれボケナス
2Dなら全然気にならないんだけど、3Dで主人公が喋らないのは無理があると思った。
イベントの時とかなんか違和感があるし、主人公が喋らないとしょぼく感じるよ
今さっき売って来た。
4284円で買って3800円で売れたのですよ
484円分は遊んだからOKかな
でも二度とDQMシリーズには手をださねぇ
期待してた分ショックは大きかった
923 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:57:09 ID:UqPz/4Mp0
同意。
モンスター少なすぎ。これに尽きる。
ゲームボーイ版を安く買ったほうが楽しめそうな希ガス
925 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:42:44 ID:1fncpHxJ0
堀井はこのゲームやってみてよく OK出したな。
名前だけ売ったんじゃないのか?
それとも本人の才能はすでに枯れているのか?
>>925 才能というより、情熱と意欲の問題かも
チクショーーーイケメン堀井め!
927 :
名無しさん:2007/02/10(土) 19:58:57 ID:B+QnhHwx0
ゲームボーイか、プレステのDQM1・2のほうが楽しめる。
ていうかモンスターの能力に制限つけたら、活躍できるモンスター限られるじゃん。
>>925 DQ7のとき、途中で飽きてゲームクリアする前に売ったからな
DQ8は、PS2買ってないからやってないし
堀江ブランドも相当翳ってるかもね
逆に新機軸出してきたDQ9にはある意味期待してるけど
DQMなんて初代からしてポケモンのパクリなのに騙される奴がバカだろ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:32:54 ID:1fncpHxJ0
ポケモンなんてやってねぇからシラネーヨ
堀井は文系だから、初期のドラクエが面白かったのは、中村光一の功績だよ。
今は、日野頼みだから、不安大きいな。日野が確変する事に期待するしかないだろう。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:44:02 ID:LeD9aMvMO
>>931 > 堀井は文系だから、初期のドラクエが面白かったのは、中村光一の功績だよ。
> 今は、日野頼みだから、不安大きいな。日野が確変する事に期待するしかないだろう。
まとめると
ルーラの仕様
メタルエリア
ってことだな
全然それだけじゃないけどね。
最強モンスターが限られすぎだし配合した時に覚えている技を完全に引き継がないのもダルい。
ストーリーのショボさや移動の遅さは今更言うまでもない。
音楽もいいと思ったのはエンディングだけ
935 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:38:53 ID:dyTNkaAy0
>931
中村光一ってチュンソフトの社長だよな?
チュンソフトが開発だったのは確かに大きい。
バンダイとかが手がけていたら1で終わっていたと思う。
戦闘BGMいい加減変えろ
懐かしいとかそういう感覚が一切芽生えないから
確かに6とどっこいぐらいのダサさだな>戦闘BGM
DQMJはテンポが悪いのがダメだな
これの為にDS買ったんだけど、7時間程で売ったよ。
やってて疲れるから。
>>938テンポは遅過ぎても早過ぎてもダメ。
早過ぎると、
戦闘状況が掴めなくなる。俺は調度良いと思った。
俺のティンポは遅すぎる。。。
戦闘ティンポは丁度いいけど移動が遅すぎる
騙されたっていうか、
普通にドラクエシリーズの新作かと思って間違って買った・・・
会長たおして、2回目の大会にでるためのクイズが面倒で放置中
ソフト買ってない俺が1から全部読んだがかわなくてよかっt
945 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:11:19 ID:3x5GOQrS0
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
買ってないけど
初代でダークドレアムを3匹作ったり
他のマイナーRPGとかのレベルをびっくりするほど上げてたりするいとこが
つまらん、極める気にならないと言っていたぐらいだ
どうやら買わなくて良かったらしい
2500円ぐらいまで値崩れしたら買うかな
3Dじゃなかったら買ったのにん
2Dで最強のスライムが造れたら予約して買ってたな
ホンント、買わないで良かったよ
昨日までめちゃくちゃハマってたが今日ゴルスラ作ろうと思ったらあまりにもダルすぎて急に冷めてきたわ。
ほんと無駄な3D
とりあえず、配合とレベルアップを繰り返すゲームで、
ラストダンジョンの経験値500はねえだろ。5000は必要だよ。
完全に堀井の頭の回路は本編に移行してたんだなと思う。
これじゃ関わってないのと同じだよ。
ゾーマ作ったあたりで満足してやめた俺は勝ち組です
953 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 12:24:43 ID:B1gvvTaZO
954 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 12:42:37 ID:zNDGmCsIO
俺も
>>1に同意
ドラクエだからとりあえずハズレはないだろと思って買ったらなんだよこれ…
ルーラは行き先決められないとか初代のドラクエかよwww
ストーリーは短すぎるし…
テリーのワンダーランドみたいに隠しダンジョンとか作ってドラクエのラスボス達を登場させるとかあれば面白かったかもな。
もうこんな手抜きするようになったらドラクエも落ちていくだけだ
そんなこんなで一番の問題は極めたくならないところだと思うんだ
>>951 本編それでよけりゃいいけどなあ。
3Dとかアクションとか、そもそもDSじゃ辛そうだし心配だ。
システム面はぶっちゃけしょうがないと思う。これを9に生かしてくれればそれでいい
ただドラクエの世界にパソコンだのエレベーターだのがあるのが気に食わない
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:55:48 ID:/4+ruCi9O
スーファミのころドラクエにはまった年代だが、DSで出たと言うので買ってみた。
つまんねえゲームになっちまったな。
去年の発売前に「期待してよし」とかのベタ褒めカキコ連発してたから買ってきた。
ジョーカーの為にDSライトを買って攻略本2冊も買った。
見なきゃ良かった。スパロボの新作も買ったからジョーカーは後回しにする。
え?なに
どき魔女じゃないの?
レイトン、50万本出荷(現在実売30万本超)で日野が確変気味だから、DQ9には期待したい。
やはり、開発元が一番重要だと思う。堀井が関わってるかどうかはあまり重要じゃない。
チュンソフトの後釜に指名されたハートビート(現ジニアス・ソノリティ)
が開発元のDQ6・7はイマイチだったし、最後に製作したDQ4リメイクは良かったけど、
やはり、チュンソフトが築き上げた功績には遠く及ばなかった。
トーセもその存在が公になる前に作ったテリーのワンダーランドは傑作だったけど、
それ以降はルカ・イルこそ良かったけど、後は右肩下がり。
ちょうど、本編が沈んでる時に、DQMが登場して、子供層の開拓につながった背景があるだけに、
本編が携帯機に来た以上、子供層の開拓という外伝の役割は終わったんじゃないかと思う。
密かにロンダルキアの連中がほとんど出てるな
3のモンスターは減ってるけど・・・
963 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:23:29 ID:zLgf04SP0
(1)身長が170cm未満である。
(2)女性から告白されたことがない。
(3)髪が薄い、もしくはハゲである。
(4)年収が500万円未満である。
(5)高卒もしくは人様に言えない大学(概ね日当駒船・参勤交流以下)卒である。
(6)勤め先が中小零細企業である。
(7)いわゆるデブである。
(8)日常生活で女性との接触が余り期待できない。
(9)剛毛である。
(10)女相手だとキョドる。
(11)アトピー持ちである。
(12)歯並びが汚い。
(13)腋臭等体臭がきつい。
(14)障害を持っている。
(15)童貞である。
15個該当 元帥
14個該当 大将
13個該当 中将
12個該当 少将
11個該当 大佐
10個該当 中佐
9個該当 少佐
8個該当 大尉
7個該当 中尉
6個該当 少尉
5個該当 准尉
4個該当 曹長
3個該当 軍曹
2個該当 伍長
1個該当 上等兵
該当0個 二等兵 さぁ、やってみろ。
俺中尉だ…
965 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:43:00 ID:lWeCRXLrO
>>961 DQMJの批判されてる部分はともかく、6と7が批判されてる部分は開発元関係ないじゃん
准尉か
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:53:54 ID:nfIipX5U0
>>963 障害を持ってくるのはさすがにいただけないな
少佐かよ
今日買った俺に詫びろ、やる前に萎えた
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 07:10:35 ID:ktFyieV/0
曹長か…微妙
まだこのスレあったの
>909
亀レスだが、マリオ64DSの方がよっぽど凄いと思うぞ
sadsadasa
976 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 03:52:36 ID:btPrSte00
お前の批評家気取りの言い分を変えてお前を批評すると
ネットで批評家気取ってる奴ほど自分基準の「正しさ」を語りたがるよな
ネットで他人を自分基準で批評してオナってる
こう言うのには正しさなんか無い、独りよがりの馬鹿だ
こうなる訳だ
結局、その時が本人が楽しければそれで良いんだよ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:30:03 ID:m5vUvgetO
こんなゲーム消えろ〜!やぁ〜!たぁ〜!
978 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:28:48 ID:k0FjXdFJO
>976 に激しく同意
批判してる奴は、批判することが楽しいんだろうけどさ
979 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:33:45 ID:8Wboq5pvO
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l はw???
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | ワケワカメw。
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l |
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
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こんなものを店頭に並べてる時点でまだゲーム業界が成熟してないのがわかるな。
外伝がウンコゲーの時は本編が逆接的によくなる傾向にあるから、
レベル5開発のDQ9には期待している。
981 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 16:18:30 ID:t+NWeLQBO
産め
思い出したくもない、こんな○ゲー!
ぺッ!