【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART46

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44(実質45)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167143256/
────関連スレ────
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167057760/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166864629/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167059799/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950よろしく
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:59:58 ID:GfYbw7fY0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50


攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです

3枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:00:49 ID:GfYbw7fY0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。

4枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:01:25 ID:GfYbw7fY0
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。

Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
  テンキー見れば、わかるはず。

Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:02:05 ID:GfYbw7fY0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:03:15 ID:GfYbw7fY0
 - 天麩羅ここまで -
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:09:27 ID:aVyIeHnj0
>>1
さあ 乙の時間だ
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:10:47 ID:vVdUIya50
>>1
PART45なんだがww
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:13:46 ID:vT5NG0jy0
>>1
乙の数なら負けてねー!
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:16:26 ID:9QEOFszS0
>>8
いやコレで合ってる 前スレのスレ建ての時に間違ってた
ともあれ>>1おつ
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:21:20 ID:tyi6jrhP0
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:21:59 ID:LBxy6emY0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:27:33 ID:lcQ6n/ynO
何を隠そう俺は>>1乙の達人だぁぁぁ
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 06:01:44 ID:TKrs5BpT0
乙中の乙!!
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 07:34:14 ID:1Mz+8RzeO
>>1-14
おまえらみんな乙すぎて感動したぜ
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 07:46:05 ID:QobUIbOR0
ところで

TQN→斗貴子さん(カズキ6コマ必殺B)
キャラJ→キャラメルマンJ(マシリト8コマ)
苺→BLEACHの黒崎一護
失恋→阿散井恋次
スース→太公望
ルフィ→ダルシム

とか、意味アンの?
キャラJはともかく、他は大して簡略化にもなってないし
知らない人にはワケ分かんなくて不便なだけだろう。
業界用語を使いたがる中二病みたいでカコワルイ。
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 07:51:14 ID:PcifJLTuO
>ルフィ→ダルシム

ダルシムなんかでてたか
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 07:58:39 ID:PfCVAQvU0
基本的に利便性うんぬんじゃなく愛称だから特に意味なんてない

カコワルイ→かっこ悪い
みたいなもんだ
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:11:46 ID:HEzWQiZBO
>>16
スースは原作でそう呼ばれてる
苺は原作一話のタイトルで「DEATH AND STRAWBERRY」(死神と苺)という言葉遊びがされてるので許容範囲かな

他はかねがね同意
ルフィ→ダルシムは日本男児なら通じるとは思うけど
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:12:40 ID:QobUIbOR0
理解できない人が多数出てくるのは分かりきっている愛称なんて使わんでいいやん。
特に、その作品のスレならまだしも(こういうとこで使うのも排他的になるので嫌いだが)
いろいろごちゃ混ぜのジャンプアルティメットスターズのスレでね。

俺の場合、苺って聞いていちご100%のことだと思ったし
TQNなんて全く分からんかった。失恋は文脈で分かった。
スースはは全く知らんかったが、太公望のことって説明も入っていたので分かった。
ダルシムは呆れまくり。定着させたいんだろうなーって感じ。

まぁ愛称好きな人はもう少し気を使って使用してくれ。会社へ行ってくるわ。
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:27:51 ID:1Mz+8RzeO
この話題は終了って事で
悟空3コマ流行らないかなー
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:16:18 ID:3AJW9Bnu0
初期の頃から好きでトランクスや星矢3コマとか使ってる人は今の状態をどう思っているのだろうか。
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:21:21 ID:tyi6jrhP0
うざいキャラJが増えたな。もう冬休みだったか。
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:31:15 ID:Mlo0N4TxO
いまバトルコマ2つサポート2つでデッキ作ってるんだが、
こういうときにお薦めなヘルプってなんかない?

とりあえず承太郎に突撃、剣心に必殺軽減と空中ダッシュをつけてるんだが
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:41:30 ID:1Mz+8RzeO
ジャストガードと氷結無効あたりは入れといた方いいかもね
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:43:29 ID:IPLrAdoY0
宣告怖い→宣告無効
凍結怖い→凍結無効
必殺ほしい→必殺増加、ジャストガード



行動不能は戦略に絡める奴すくないからなくていい
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:46:50 ID:FUDOsK8Z0
>>26
ジョセフ2コマ→人中極のコンボをやってるのは僕です。
宣告無効入れとけよって思うくらい面白いように当たる当たる。
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:01:53 ID:tcCkOEwg0
宣告とかの状態異常対策には、星矢2コマか太公望2コマのどっちかを入れてもいいかもな
使用時に必殺魂は消費するものの、一つ入れておけば全ての状態異常に有効だし
サポートだから一応必殺魂の上限値も増えるし

星矢は状態異常を治療しつつ体力回復もできるから使いやすい
太公望は敵のさつき2コマ対策にも使えるぞ
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:09:32 ID:OpqH+APN0
>>26
行動不能→DCSは俺だぜ
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:31:40 ID:8g+oKCKu0
速報!!!
神楽でヒソカバグができますた
やりかたは忘れたけど敵にY当ててすぐに逃げたらなんかからだに竜巻が残った
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:47:18 ID:ufr1SZQI0
やたらウンコ付けてくる奴が居たなァ
デッキ見たらウンコデッキだったな
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:55:55 ID:0Y3U4rNc0
>>22
3コマトランクスが格好良くて好きだったけど使うのやめた
2コマは絵が好きじゃないんだよな…逆ならよかったのに
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:58:04 ID:IPLrAdoY0
>太公望は敵のさつき2コマ対策にも使える
詳しく


このゲーム、チキンが有利になりやすいから
チキン前提のキャラだと次戦が怖い
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:00:04 ID:Wu0LKzHz0
敵をビックリさせろ!を最も早くクリアするにはどのコマが一番いいんですか?
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:02:25 ID:mJJBGiB/0
復活の>>1乙曼荼羅

それはそうと
>>32
っていうか実際逆だよな。ヤツが剣を振り回してたのは登場初期だけだし。
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:02:55 ID:OpqH+APN0
ケンシロウで死んでいる
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:09:12 ID:JhTGTpDV0
アンナピンでデッキを作ろうと思ったが
横強から安定したコンボって、麗子以上のダメージソースないのな
これじゃまる被りだしなぁ('・ω・`)

4,5コマってどっちの方がいいんだろうか
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:14:33 ID:ZMwFMtm0O
>>37
俺は5コマ力を使ってる。
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:15:42 ID:mJJBGiB/0
ヘルプが一つでも多くつけられる5コマの方がいいに決まってる。
と考える俺は素人。
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:19:06 ID:2XXKV+r60
>>37
俺は4コマ使ってるな。必殺ビンタ好きって理由だけだけどね。

横強からのコンボなら進3とか使ってるな。麗子より進のほうがダメ高かったかと。
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:20:32 ID:mJJBGiB/0
アンナ横強からのサポートって……

横強>↑強>サポって使い方であってる?
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:30:41 ID:JhTGTpDV0
>>38-41
d
そうか、属性の問題もあるのか
最近知属性でもゴリ押ししてるから気にしなかった
さすがに女キャラは体力面の問題があるか('・ω・`)

5コマの必殺Aを牽制で出してガード不能サポとかで攻撃するか
ビンタビンタで押すのか迷ってたんだ

どうも力5コマが無難そうだね
慣れてきたら4コマも使ってみるよ
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:35:24 ID:4kay3CN70
>>41
正解は無い。俺の場合はそのままサポ
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:41:22 ID:mJJBGiB/0
>>43
サンクス。

まぁ↑強をはさんでヒット確認や振り返りタイミング計ったりするほうが、俺の性には合ってるな。
が、トラ星に反撃の隙を与えてしまうんだよなぁ…
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:42:03 ID:2XXKV+r60
>>41
サポにもよるよね。それだとラーメンマンとかかな??

まあ横強〜上強の間に反応いい人だと空中攻撃出したりジャンプで
離脱したりするから即サポのが安定は望めるかと。
くらい状態(?)じゃないからね、引っ張った後。

>>42
アンナ使いが増えて嬉しいんだぜw
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:45:31 ID:pdzDBVFk0
今噂のトレイン使いに会った。
確かに強いが戦っててあんまり面白くない
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:47:14 ID:4kay3CN70
ネウロ4コマ、ポギー、ラッキーマン3コマだけのデッキで戦場に行ってくる
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:48:36 ID:ZSEQRco90
>>46
さつきで回復してガン逃げだからな。
奴に強者の称号は与えられん。
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:51:13 ID:nLekrY9IO
6Y即サポならロビンマスク3とかもいいんでね?
最善はその後必殺追討できればいいんだろうけど
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:54:50 ID:4kay3CN70
>>49
つ 獄寺3コマ
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:56:42 ID:+3LUCLdk0
ピンデッキ強いな
ヘルプ沢山だから、なかなかKOされないし
コンボとか大事だから腕もあがる
壁際で必殺連発する厨はピンに目覚めて欲しいな
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:57:02 ID:WApwmqc10
ミッドナイト

ロビンスペシャル

マッスルスパーク


って出来そうで出来ないんだな
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:09:56 ID:4kay3CN70
いったはずだ!ここは過疎にはさせないと!
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:14:33 ID:hISK8qQG0
先程ジャガーピン→スースピン→… てな感じの人と暫く戦いやしたが、ここの住民かな?
LXEアジトでピンカズキン同士で闘った時は興奮して脳汁出かけた。
ひらがな7文字の方、サンクス。昼飯落ちしてすまなかった。
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:26:22 ID:xPHMqK6U0
遅レスだが>>37
俺は複数人デッキで力5コマ、ピンデッキで4コマを使ってる

コンボに関してはは最早言わずもがなで、5コマならそれから必Aに繋げるのも面白い
出が分かりづらいから、多数戦だと勝手に巻き込まれてくれる香具師とかいるし
んで、必Bは対空迎撃に使える
前鬼・後鬼が出現した瞬間にも当たり判定(+ビックリ)があるから、それがヒットすれば二撃目も大抵当たる

4コマは必Bが脳汁系
壁際でラッシュ攻撃ガードした後に発動すると、たいてい引っかかって吹っ飛んでくれる
さっき対戦で宇宙デスマ90ばっか選んでた香具師に、それを決めてリングアウトさせた時はエクスタシーだった
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:29:00 ID:gHoihhq00
サドンデスで相手がタッチオラしかしない時ってみんなどうしてる?
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:33:17 ID:mXpuoyLIO
>>56
普通に合間をぬって攻撃する
一回当たれば死ぬがな
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:34:05 ID:PfCVAQvU0
>>37
ゆうべアンナ的強サポつけたら強すぎてつまらんと書いたものだが
>>50が書いちゃってるので詳細書くことにする

横強→獄寺3コマ→必殺Bで力属性に108ダメ、知属性に103ダメ
横強→獄寺3コマ→必殺Aで笑属性に103ダメ
アンナ5コマの必殺が知と笑、獄寺が力なのでどの属性にも対応できる

つか一度使えばわかるが獄寺3はコンボへの組み込みやすさはバツグンで
ネウロの犯人はお前だ!などとも相性がいいんだが
あまりにも簡単に組めるので張り合いがなくてすぐ飽きる
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:34:10 ID:8tCk9czi0
>>56
押し返しとジャストガード使い分けて少しずつゲージ溜めてサポート
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:34:19 ID:FUDOsK8Z0
>>54
間宮 林蔵?

ともかく、ガード+入れてない知属性だとカズキの突進が防げないことが良くわかったよ。
ありがとう。
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:36:36 ID:lcQ6n/ynO
>>56
弾いてノックバックした瞬間たたき落とせばいい
タッチオラしかしないようなつまらない奴なら簡単に落とせる
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:38:10 ID:JhTGTpDV0
>>58
獄寺はやってみたよ
確かに強いんだが、ポピュラー過ぎて微妙かな、と

個人的には、太尊3コマが入るからマイナーサポで楽しそうに感じた
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:39:41 ID:PfCVAQvU0
>>62
獄寺使いますって言われなくてよかった
それでこそアンナ使いだぜ
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:40:55 ID:1Mz+8RzeO
ケンシロウで横強でアタタしてきた
→弾く
今度は空中からアタタ
→弾く
するとまた地上でアタタ
→エンドレス
面白いからしばらくやらせてたんだけど飽きたから殺したら切断された
ネタだと思ったらガチだったんかい…
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:41:45 ID:IPLrAdoY0
>>56
ただのカモ
場外に吹っ飛んだときはシラネ


カズキピンでしばらく対戦してるが突撃以外やってない・・・
ときゅんとか発動したことねーや
ときゅんってどういうとき使うと有効?
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:44:58 ID:1Mz+8RzeO
タイマンサドじゃカモだけど乱戦ともなるとオラオラはうざい
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:46:07 ID:kSzjb2sVO
>>65
強攻撃をしのいだ後、反撃してくるような相手に使うといい
ていうか俺がやられる側だけどなw
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:48:37 ID:ufr1SZQI0
ナミ4コマトランクスセナさつきは最強
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:49:08 ID:PfCVAQvU0
>>65
上手いカズキピンは基本的に先読みでハラワタをぶちまける
接近戦の数少ない手数であることを考えれば
突撃するために必殺使うなんて勿体無いとすら思うようになるぞ
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:49:27 ID:2vNWddvm0
>>65
8Bあてた後
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:51:09 ID:lcQ6n/ynO
>>65
浮かせたときの追撃や潰し、ガード削り、飛び込んだ相手を吹っ飛ばすときなど色々。待ちの相手を真下という死角から吹っ飛ばして制裁するときにも
ぶっちゃけサンライトクラッシャーのがオマケに近い俺
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:56:44 ID:Rjlez/tg0
@2の人あんがとな カズキ以外も使ってほしかった
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:03:23 ID:syavi5G70
星矢3コマばかり使ってくる奴と当たった。
やりづらいにも程がある
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:15:28 ID:+frp4DMD0
>>52
俺はそれをかつて喰らったことがある男だ!
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:17:01 ID:jBQMJGF9O
弟がバイト中に勝手にwifiやって負けまくってたらいつのまにか、700戦150勝位になってた。
切断しないだけ偉いが・・・orz
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:35:21 ID:CSaVklZ40
>>75
対戦前切断が減るからいいじゃないか
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:40:40 ID:LWqhjEMJ0
これの画像ってどこかにないですか?
一緒にやろうって言われてるんだが、ゲーム画面みてみたいものだ
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:41:00 ID:AthhLfnO0
ザ・ワールド!
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:43:33 ID:NYGe2wns0
やたら承太郎ばっか使う弱い奴がいたら、それ俺。
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:44:56 ID:WApwmqc10
>>74
できんの?これ
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:51:36 ID:e015Ia3/0
さつきはガン逃げしなきゃ使っていいんだよな?
つか発売当初からずっと使ってたのに厨扱いされるとウザイな
有名になったらすぐそれかよと
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:55:26 ID:0CxGu6ag0
sageないか?

>>75
戦跡なんて気にしないほうがいいと思いますよ
むしろ少ないほうが対戦前に抜ける確立が減ると思うし。
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:04:40 ID:HKAr3uSr0
さつきは使い方の問題じゃね?
さつきバグ・ガン逃げ・常時さつき
とかじゃなければ俺は良いと思うけどね
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:06:49 ID:JhTGTpDV0
>>75
アンナピンで試行錯誤していると気づいたんだが
弟のデッキの中にトランクズが入ってたぜ

負けるだけならまだマシだぜ('A`)
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:10:52 ID:jBQMJGF9O
>>76>>82
そうか、ならいいか。


ところで皆自称何使い?
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:13:16 ID:NYGe2wns0
承太郎使い
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:13:31 ID:0CxGu6ag0
>>85
フリーザ
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:14:03 ID:oHCh6cob0
ベジータ使い
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:14:32 ID:CGKhnsH6O
>>22
すごい亀だけどトランクスとか前々から好きだっただけに(´・ω・`)
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:14:33 ID:4MstUTyq0
誰が何と言おうとイヴ使い。
イヴかわいいよイヴ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:14:48 ID:e015Ia3/0
桃使い
8コマラオウ使い
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:17:55 ID:Cwka696D0
DIO使い
文庫版のジョジョ第3部は全巻持ってる。DIO様最高WRYYYYYYYYYYYYYYYYY
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:28:29 ID:lcQ6n/ynO
>>92
文庫版は1部から4部は全部持ってるんだぜ
(´・ω・`)5部欲しいが既にコミックス持ってるから買うに買えん

まぁスースとカズキメインだけど
承太郎は通常攻撃でオラオラはちと飽きるな
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:30:03 ID:NYGe2wns0
界王拳
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:30:06 ID:e015Ia3/0
スースもウザイキャラだよな
大抵厨が使うキャラだしな
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:32:20 ID:qMyEvE0WO
一応DIO使い
文庫は一冊もないけどコミックス全巻、ジョジョアゴは持ってる。

初版じゃないがなorz
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:36:33 ID:NYGe2wns0
厨との対戦でもう負けを認めた振りしてセレクトアクションしまくってたらその厨もし始めたから騙してボコボコにしてやったw
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:36:53 ID:OTUj6AXD0
剣心使い
九頭龍閃で戦場を駆け抜けるのは蝶・気持ちいいぜ。
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:37:37 ID:lcQ6n/ynO
>>95
ウザいのはスースの持ち味
さらにウザくするのは厨の持ち味

しかし厨と純粋に使うスースは見分けるのは簡単だぜ
上手いスースは許せる
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:38:07 ID:syavi5G70
523戦523勝の奴に当たった(4人対戦)
もしやと思ったが、案の定シザルト画面でフリーズした。
サスケ・一護・さつき2を使って負けたら切断ですか
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:39:44 ID:mJJBGiB/0
アラレ使い

ていうかウンコ投げ師
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:42:00 ID:9Yu2umCH0
ネウロと魔人ブウ使い
だけどDSいとこに貸しちまったから
今はスレとソフト眺めてる事しか出来ない俺がいる
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:42:19 ID:NYGe2wns0
キャラJ KANARIUZASU
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:44:24 ID:OnHFZDlC0
キャラJよりも
キャラJ倒そうとしてるおれを狙い撃ちしてくるヴォケがうぜぇ
しかもしつこい。
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:46:38 ID:4xQPC/VY0
最近戦績も1000戦を越えて、戦績だけなら一人前になってきた。
こうなったら困るのが戦績30とか40とかの人とのタイマン。
タイマンだからお互い楽しくやる為、何回か勝たせてあげようと思うんだけど、
何故か相手が使ってくるのがトランクスやら星矢やらセナやら…
こいつらに負けるのは嫌なので全勝してしまい、結果数戦でタイマン終了。
なんだかなぁ…
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:49:24 ID:e015Ia3/0
>>99
上手いスースってどんな戦法なんだ?
大抵6コマ必殺でリングアウト狙いとかしか見たこと無いな
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:50:20 ID:4MstUTyq0
明らかにこいつ手抜いてるだろって戦い方された時は流石にブチ切れた。
勝たせてくれるのはいいが、それを悟られないようにしてほしいな。
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:51:05 ID:JhTGTpDV0
>>105
基本、試作デッキとかネタで接待だけどな
でも大抵厨サポ祭りになるから

2戦目からはガチでボッコボコにしてやんよ(^ω^#)
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:52:16 ID:KFrjuaSsO
それおれだわ
すまん
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:52:56 ID:e015Ia3/0
>>104
良くありすぎて困る
キャラJや6Y連打桃を狙ってるのにそいつじゃなくて俺を狙う奴とか
そいつが近くに来てもお前に攻撃するつもりは無いと攻撃してないんだけどな
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:53:59 ID:hISK8qQG0
>>72
銀臭い名前だったら俺だw
すまん、今のところカズキしかピンデッキが無いんだ…また色々と作っとくよ
あと急用があったもんで勝ち逃げみたいな形になってしもうたがそれもすまんかったorz
こういう戦は負けても嬉しくなるな。最近厨ばかりでうんざりしてるから余計かもしれん。楽しけりゃいいんだ、このゲームは。
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:54:32 ID:Ie3sDEScO
>>96に加えて仗助が表紙の画集を持ってる
ディオ使い
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:56:03 ID:lcQ6n/ynO
>>106
ピン5コマを中心に使う俺にはラッシュなんてどうでもいい存在だが
強いて言えることはスース使いで基本上手い奴は動き止めずともスースはイヤらしく暴れられるぜ
明らかに厨なのは見分けが付く
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:01:02 ID:yctmtIlvO
>>81
>>83が言う通り使い方の問題
あとこういう対人ゲームだと毎回発売当初から使ってたのに有名になったら厨扱いかよって言うのがいるから言わない方がいいぞ
なんでさつきを使い始めたか考えてみろ?
あれだけの効果があるんだから広まるのは当たり前だ。広まらない方がおかしい
最初使い手が少なかったのはいちご100%ってだけで手をつけないでその効果を知らなかった奴が多かっただけの話
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:01:52 ID:qMyEvE0WO
>>112
JOJO6251だよね
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:10:43 ID:Vd36iUN50
コミック全巻、画集2種、バオー、BT、アイリン、変人偏屈、死刑執行中を
1年弱で集めた約2年ぐらいのファンの自分だが、承太郎が出るたびに
「Q太郎か!?」と警戒するようになってしまった…。しかも7割強がそうだし。

あと、さっき3人対戦中でネウロ4ピンを使って切断したのは自分です。
家族にコネクター抜かれるというミスをしてしまいました。
桃、キャラJ、セナ3の人はともかく、もう一人の方、本当にスミマセンでした。
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:12:36 ID:CSaVklZ40
ジョジョマニアっぷりを自慢するスレはここですか
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:16:24 ID:rJmCwfxs0
スース6コマは必殺の存在を忘れる
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:17:17 ID:2XXKV+r60
知らなかったジャンプ作品に興味持てるのがいいな。このゲーム。
JOJOとか読みたくなる。

まあ、桃等の知らないキャラのイメージダウンがあるのが短所なわけだが。
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:19:42 ID:cPyPhAKcO
やっぱりこの時間はうぃーふぃー人いないなあ
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:21:51 ID:lcQ6n/ynO
>>119
桃はもっと男らしいし富樫は根性あるのにサポートがないのはあんまりなんだぜ
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:24:29 ID:mJJBGiB/0
富樫の男道ぐらい使わせてもらいたかったよな。
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:24:39 ID:syavi5G70
トランクス・さつき・ナミ大杉
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:27:21 ID:ZZsKtRK5O
>>85
アンナ、ワンピース勢、アラレ意外の女性キャラみんな使っているな
あとは、銀さん、カズキ、トレイン
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:36:45 ID:9PMvLW3h0
富樫は桃との相性もないんだよな・・・
サポートなら虎丸と組んでいろいろできそうなのに

まぁ、ヘルプにすらいない月光に比べればましかもしれんが
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:37:31 ID:Vd36iUN50
ピンでジャガー5、カズキ6&5、塾長、ネウロ5&4、ムヒョ6、剣心5、両津6
アンナ5、ピッコロ5、ロビン6、スース5、トレイン5、肉6、風助5、ルフィ5、悟空7
を使う自分は一体何使いだろう…。

塾長あたりを出すか、ルフィあたりを出すかで
相手に与える印象が違うのが狙いでもあるのだが。
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:40:54 ID:7qecPaXDO
>>111
72じゃないけど俺もちょっと前タイマン当たったな
初めて上手いカズキを見てカズキ道の険しさを思い知らされた
遊戯の卑怯臭い復帰阻止を潜り抜けて殺されたときは感動したよ
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:44:27 ID:+3LUCLdk0
今凄いカズキ使いに会った
なにが凄いってキャラJと組む鳥山大好きっ子だったよ
案の定、左右にしか移動しない飛べないカズキ
カズキも厨御用達のキャラになったわけか
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:44:39 ID:lcQ6n/ynO
>>125
月光と赤石の存在は空気だからな
実際赤石の場合存在感は斬岩剣>赤石になってるから困る
富樫は油風呂に始まり色々あるからな
虎丸は貴重な笑属性の大放屁とかでいいのに
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:46:46 ID:OpqH+APN0
厨は強いとか使えると思ったらすぐ入れるからな。ろくに使いこなせない癖に
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:47:05 ID:cPyPhAKcO
やっと相手が見つかったと思ったらリザルト切断かよ…
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:48:22 ID:Vd36iUN50
>>128
一人では高くも遠くへも飛べないからキャラJを引き連れてきたんだな。
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:48:46 ID:4xQPC/VY0
>>130
好きなキャラを頑張って使い続けた方が、楽しいし強くなれるのにな。
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:51:03 ID:cPyPhAKcO
>>132
そんな醜い蛾みたいなカズキはみたくないです(><;)

ニア2コマを使ってるの俺以外に見たことないな
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:52:26 ID:lcQ6n/ynO
ネタとガチの実用性が高いコママン使えないのは痛いな
使えたら色々できるのに
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:52:49 ID:WApwmqc10
土方3コマ使ってるのは俺だけだな
範囲広くて使いやすいぜ
効果は微妙だが
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:54:47 ID:T15XyAFK0
>>136
俺も俺も
銀さんとセットで強制ガークラに役立ててるぜ
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:54:51 ID:WApwmqc10
あ、3コマじゃなくて2コマね
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:55:57 ID:lcQ6n/ynO
>>136
残念
俺も使ってるぜ
沖田と土方は欠かせない
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:56:06 ID:1Mz+8RzeO
>>136
よく見かけるぞ
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:57:51 ID:1Mz+8RzeO
>>138
何?!
さては貴様フェイント星(ry
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:58:08 ID:cPyPhAKcO
>>137
俺も同じだ
と思ったら2コマね
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:09:31 ID:b+pGjSWV0
>>126
ピンで神楽6、塾長、遊戯6、ケンシロウ7、ジャガー5
それ以外でリーダーのみ挙げると幽助5・6、カズキ6、銀さん5・6・7、神楽5・6、トレイン4・5
ジャガー5・6、風助5、DIO5、スース6、両さん6・7、首領パッチ5・6、葉6
というややマイナー路線走っている自分がいたり、一応メインは神楽、遊戯、ジャガーあたり

サドンデスでこっち神楽で飛影相手に負けまくってて2位/4人ばっかで少し自信無くしてきてる
上強ラオウ・虎桃だろうが知のスース、カカシだろうが体力切れで沈めてきたのに飛影だけはやけにきつい
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:17:10 ID:8Ylff15w0
>>143
俺は食べ物デッキに入れてるぜ
ボーボボ7、土方3、天の助2、サンジ2
コマに全部食い物が入ってるサポとバトルだけで組んでみたw
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:27:46 ID:2XXKV+r60
攻撃しかけてきたら敵、みたいな名前のヤツの頭は常軌を逸しているな。
○Pは仲間的なのも。対応に困るわ。
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:28:21 ID:mtiEx7/ZO
ジャガー4ピン、太臓2、関係ないところにセナ1でうぃふぃ繋いでる。
見掛けたらガチでよろしく。
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:34:08 ID:EuKEG+ss0
>>146
俺はそんなにマゾじゃないから
アレン6コマリナリー2コマカズキ1コマ
でやってる
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:35:48 ID:SVF6zRjG0
あれ?これストーリークリアしたらJパワーどこでためるの??
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:37:53 ID:1Mz+8RzeO
>>148
うぃふぃでも勝手に溜まる
さっさとやりたいならアリーナかな
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:38:34 ID:DNO1AG2T0
>148
wi-fi
風助狩
チート
クイズ
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:41:21 ID:oz8ck4zdO
打撃斬撃耐性、見切り、自己回復とか全部付けると本当に死ぬほど堅くなるな
さつきなんて入れた日にはもう
こりゃピンデッキ安定かな

最終的にデッキ選択時の力技笑ジャンケンになったりして
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:46:51 ID:b+pGjSWV0
さつき2コマ結構やっかいだと言われているけど
毒状態にしてしまえばヘルプの自己回復に毛の生えた程度になるな

さて問題はどうやって常時毒攻めにするかだ
スース6は自分が無防備になるから微妙だし

>>151
リングアウトの可能性、サドンデスの得手不得手があるからそれはないと思う
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:48:16 ID:7FJFO6VL0
ちょっ前まではバトルコマは2つと決めていたんだが、
最近ピンデッキ使ってみたら面白いのなんのって( ノ ∀ ` * )
自分の実力が直接勝敗に関わってくるのがなんとも言えないw

そんなこんなでピンデッキ以外使えなくなりました。
前前スレ辺りでピンデッキ勧めてた人、責任取ってくれwww
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:50:19 ID:uVNascm10
>>152
海道でいいんじゃね?
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:52:08 ID:PLpjpoEG0
>>152
そんなお前にビアンキ2コマ
意外にあたるぜ
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:53:03 ID:0FpS+tHw0
ピンデッキにトランクス 聖矢 ルフィは必須?





ヘルプコマのことね
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:58:06 ID:T15XyAFK0
>>156
場合にもよるが、トランクスは抜いていいかもしれん
星矢はほぼ必須だと思う
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:02:19 ID:oz8ck4zdO
>>156
少なくとも相性で体力UPとか付けるよりは断然こっち
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:02:22 ID:aBpRRbIs0
星矢はイメージ的に抵抗あるからスヴェン入れてる俺がいる。
……昔は堂々と使えたんだがなあ。
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:04:10 ID:9Fmr+Z2W0
>>159
昔使えたなら今も堂々と使えばいいじゃないってアントワネットが言ってた
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:04:37 ID:WApwmqc10
セナ2+ナミ4使ってくる奴は面白いのか?
ナミはコンボの間に入れてこそだろうが。
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:07:28 ID:WApwmqc10
また間違えたorz
セナ3ね
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:19:25 ID:z76QwGEG0
厨って一度勝つとずっとそのデッキ使ってくるな
んでコッチが勝つと次のデッキ
でもたいていトランクス聖夜セナは入ってるんですがね
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:23:04 ID:KsNPcsQK0
>>163
しかも大体こっちのミスでリングアウトするとな
お前のデッキが良かったわけじゃないと
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:27:42 ID:8tCk9czi0
逃げ厨うぜー、3人だと絶対一人以上逃げるな
もう1Pが暗黒選ばなかったら時とめて無駄無駄して画面はしに行った奴リナリーで運んでもどったとこ無駄無駄で殺しまくってやる、セナ3も入れなきゃ棚だりー
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:31:46 ID:RAQ9+nKo0
デッキ名って相手にバレるのですかい?
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:31:56 ID:vjng3oI90
今俺以外全員星矢かトランクスっていうどうしようもない対戦をやってた。しかも一人はキャラJ。
乱れ飛ぶ星矢とトランクスは端から見ている分には花火のように可憐でした。
でも決してあそこには近づきたくないと思いました。
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:33:36 ID:hISK8qQG0
バレないと思うぞ
プレイヤー名が直接デッキ名になるな
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:34:24 ID:cdqRoacB0
>>166
ばれない。プレイヤーの名前がデッキ名になる。
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:35:27 ID:cdqRoacB0
すまん。かぶるどころか上げちまった。
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:36:13 ID:hISK8qQG0
>>167
「きたねぇ花火だ」
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:36:58 ID:bfE5UlydO
ジョルノ2コマ使ってるのは俺だけか?
判定ウンコな劣化トランクスだぜ
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:37:02 ID:RAQ9+nKo0
d
1744682-3631-1519:2006/12/28(木) 17:37:37 ID:vw1Xs5A70
>>172

発生早くて使いやすいよな
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:38:23 ID:vw1Xs5A70
ごめ 名前間違えた
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:42:57 ID:hISK8qQG0
イヴたんって使ってみると割といけるな。
素早い出とリーチの長さがいい。空中Yの性能も異常
イヴカズキで頑張ってみよう。
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:43:09 ID:zWGL9Mqy0
>>172
俺も使ってるよ
俺は歴代主人公中でジョルノが一番好きという異端児だから
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:46:58 ID:OTUj6AXD0
噂になってるトレイン使いってトレインピン?
それらしき人物と遭遇したがナミは2だった。
ということは別人か、しかし失恋がものすごい勢いで吹っ飛んでたな・・・
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:49:37 ID:uVNascm10
6Y→ナミ2→黒爪のみの戦法と常にさつきをかけてればビンゴだろう
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:58:54 ID:OTUj6AXD0
じゃあビンゴだ、さつきバグ使いだとばかり思ってた。
確かにデッキ見たらサポ封印無効は無いし、
東条当てさえすれば攻略は簡単そうだな。

俺?失恋がいじめられてるのを傍観してただけだよ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:01:09 ID:Cwka696D0
勝率にかかわらず星矢トランクスセナばっか・・・
厨サポに負けるのだけは許せないから、
誰に対しても初戦から厨対策ガチデッキしか使えないぜ。ハァ。
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:05:41 ID:syavi5G70
神楽のコタツをトランクス3で抜けられた。
そんな使い道もあるのねw
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:08:22 ID:OpqH+APN0
せめて星矢、トランクスとかは空中では出せないようにして欲しいんだが
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:09:05 ID:OTUj6AXD0
多分ここの人だろうけど、アンナでタッチ連打ルフィ倒したの感動したよ。
そんなルフィ使いもそれ以前にアホみたいな戦法とってくるDIOを倒してくれた
事に対し賞賛を送りたいが。

俺?ケンシロウに謀られて奈落の底。
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:10:27 ID:ufr1SZQI0
マッスルスパークをトラ3で抜けられるのが一番ムカつくw
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:11:48 ID:Wu0LKzHz0
さっきカズキピンで戦ったら4人全員カズキいれてた。
だから天下一武藤会になったんだけど

俺は瞬殺されたけどね
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:12:16 ID:cJzpiIRy0
>>182
ロードローラーも抜けられるんだよな

http://ranobe.com/up/src/up161401.jpg
吹いたwww晒せないが名前でさらにww一回で抜けたと思ったらネタデッキかよw
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:13:30 ID:d3xbf5+a0
>>187
自演乙
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:20:05 ID:Fu9drZAA0
久しぶりに封神演義読み返したらスースピンデッキ作りたくなった
普通に作ってもつまらないので、各キャラに似てる奴らを集めて擬似周軍デッキを作ってみた

楊ゼン=蔵馬 天化=ラビ 飛虎=ビコ
天祥=悟飯 ナタク=スピン それぞれのサポにバトルはスース5コマ

・・・若干無理がある気もするが、これでセコく戦ってくるぜ
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:21:32 ID:hISK8qQG0
フランキーピンデッキで勝ち抜く自信がある人手を挙げて
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:22:35 ID:gDIvkvKr0
今なんとなく海外のJUSの掲示板を覗いてたんだけど、
星矢6コマのローリングクラッシュの擬音、BACOOOOOONについて話し合ってた。
英語でベーコンの綴りがBACONだから、どうもバコーンではなくベーコーンと読めるらしく、
どうして攻撃の際にベーコォォォォンと叫ぶんだ?
奴はそんなにベーコンが好きなのか?
とか訳分からん会話をしていて吹いた。
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:26:24 ID:OTUj6AXD0
吹いた、是非とも今作るわ、星矢ベーコンデッキ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:27:57 ID:2XXKV+r60
191で思い出したが。
聖矢のローリングクラッシュで道連れリングアウトされたときはまじ脳汁出た。
あれだけはやられてもいいと思えるのは俺だけか。

ただ、あれ仕掛けた側が先に死ぬのなw
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:36:14 ID:oHCh6cob0
さつきをチョッパーに変えたらさつきの便利さがわかったよ
でも人に分け与えられるチョッパーのほうが断然いいよな
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:37:29 ID:cJzpiIRy0
>>188
http://ranobe.com/up/src/up161406.jpg
ジエンチガウ

日に二度も会ったからうぃーふぃーやってりゃ会えるんじゃね?
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:37:43 ID:9PMvLW3h0
バトルはベーコンとロードローラー
サポートはラーメン3コマとルキア3コマで道連れデッキというのを考えてみた
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:41:06 ID:Br73Ggb80
アラレでひたすらウンチ投げで身動き取れなくしてガークラしたらんちゃ砲とかいう戦法取られたんだが、
これにサポとか特定キャラなら〜とかじゃない万能の対策ってあるのか?
なんか上手く抜け出せないままひたすらハメられるわこっち力だったからダメージもバカにならんわで…。
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:47:18 ID:MCVSGXc60
>>197
ウンチはとりあえずガードして、次弾が来る前に距離取ればよくね?
ガークラするまで待ってることないだろ。
あとは上から攻めるなりしろ。
それでもウンチ投げしかしてこないなら、デスマまで放置で。
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:49:12 ID:cJzpiIRy0
ひたすら待ちで星矢→んちゃ砲はうっとうしかったな
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:49:42 ID:z76QwGEG0
俺はウンチより銀さんんが木刀ばっか投げてくるのがウザイ
これにセナからませられるとお手上げ
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:54:33 ID:T5g6NpmD0
セナ3やられたら仗助2をすることを普及したい。
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:55:38 ID:cPyPhAKcO
銀さんがいたら連続木刀の可能性を考慮して立ち回りしなきゃな
そんな感じで敵を見て事前に戦法を考えられる。だからマイナーキャラで上手い人は読めないから困る
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:55:51 ID:8tCk9czi0
いやうんこは空中で2回当たって地面に落ちたので2回当たって最悪4回食らうんだよ
キャラや場所によってはノーダメで抜け出せないだろ、ってなること多い
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:01:05 ID:Br73Ggb80
>>198
いい忘れてたけど崖際だったんだ…ゴメン。
ついでにその状態で一回無理矢理近づくことに成功したんだが、そしたらトランクス。
心がダークサイドに堕ちそうにもなるってもんだ。


…でも一番恐ろしいのはそんなやつがネタの空気になったらしっかり乗ってきたことかもしれない…。
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:01:17 ID:FUDOsK8Z0
連続木刀ってそんな強くないぞ。
突進系の必殺技もちなら、
1本目が上空へいって二本目を投げる瞬間に必殺使えば当たらない。と思う。

少なくてもミッドナイトナイスガイはそうだった。
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:02:10 ID:ZSEQRco90
ピンデッキでも作品縛りしてる俺には打撃耐性とかつけないで臨むぜ
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:05:10 ID:cPyPhAKcO
連続木刀の中でちゃんと近づいて弱、横弱、強やジャスタウェイ、しまいにゃ土方3コマを混ぜられると蝶・厄介

俺の銀さんをパクりやがって
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:07:08 ID:syavi5G70
DIOを捕まえて落ちていくラーメンマン3コマに吹いたw
ラーメンマンって結構面白い性能してる
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:07:09 ID:ufr1SZQI0
リーダーがキャラJ、桃、DIO、丈太郎、ラオウは厨デッキ決定的だな
せめてリーダーは他の奴にしとけと、、、リーダー紹介の次点でやる気失せるんだよw
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:07:26 ID:WApwmqc10
ウンコの威力は異常
ガードしてもすぐに壊れる
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:07:42 ID:z76QwGEG0
色々対処法はあるみたいね
参考にしてみるよ
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:08:27 ID:ZSEQRco90
バグ報告。

場外上方に吹っ飛ばされたとき+ラオウ限定。
崖際に立ってる相手にラオウの空中Yを当てると、
相手が立ったまま即死。自分ももちろん即死。そんだけ。
213枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:09:26 ID:7FJFO6VL0
>>212
まじか、報告乙
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:13:42 ID:Fu9drZAA0
立ったまま死ぬとは実にラオウらしいバグだな
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:14:55 ID:gDIvkvKr0
凄いシュールなバグだな
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:15:10 ID:ZSEQRco90
いや・・・拳王様は奈落の底に落ちていきます・・・
立ったまま死ぬのは相手だけ
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:15:55 ID:cE4+WT7Y0
今のWifi

1P葉(俺)
2PキャラJ
3P桃+ラオウ
4PキャラJ

全員トランクス完備、セナ2人走ってたりとかもうカオスでしかねーぜ。

もちろん-20pで負けました。
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:18:20 ID:EYZA38420
>>217
泣いた
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:18:40 ID:oHCh6cob0
>>217
マシリトをねらえ状態だな

ルフィ8コマの面白さは異常
通常攻撃のリーチが長くてステルスダッシュもある
ステルス6Bで相手にガードさせてから強化6Yとかも案外決まる
8Xで復帰阻止出来たときは脳汁出る

X?何それ?
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:19:50 ID:9QEOFszS0
>>217みたいな
悲惨な状況に陥った場合は
ガン逃げも考えるな。
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:20:16 ID:yctmtIlvO
>>202
人によって攻めのリズムがあるけどメジャーなキャラはみんな使うせいでそのキャラの基礎の動きがわかってるから読みやすいよな
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:26:02 ID:OUdMMtFX0
必殺魂2使ってコンボやるとしたら、どのくらいダメージ与えられれば上出来?
トレインで124ダメのコンボ思いついたんだけど、
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:26:30 ID:cPyPhAKcO
>>221
サポート込みコンボさえ被ってるときがあるから笑える

ステルスダッシュがヘルプで欲しかった
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:27:20 ID:l8a29W+70
>>222
上出来
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:28:55 ID:l8a29W+70
虎丸と肉で大放屁コンボを組みたかった
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:29:58 ID:T15XyAFK0
>>207
まて、発売二日後からその戦術を使ってた俺はどうなる?
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:32:13 ID:syavi5G70
今日対戦した奴の9割近くが連打キャラだったorz
トランクス・さつき・セナ・ナミも溢れてた

228枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:34:22 ID:Fu9drZAA0
トランクス・さつき・星矢・セナ・パッチ・ルフィ・サスケ・苺

これらが全く出てこない4人戦は奇跡
229名無し:2006/12/28(木) 19:34:36 ID:zKy2w5KR0
ジャガーで弱、横弱当てて神楽こたつヒットさせてから
ミッドナイト、ルフィストーム
ここでDIO様チェンジしてローラーすると198くらいいくぜ。
でも必殺4消費だから完全にネタだ。
ここぞってときに使ったら脳汁出るかもな。
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:36:26 ID:T15XyAFK0
>>229
ミッドナイトからストームに繋げてくる奴なら今日会ったな
でも追撃できないから回復サポ持ちにはあんま意味無いよなぁ…とサンジ出しながら思った
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:38:40 ID:lni4Wr5g0
>>220
俺だったらまずここにガン逃げする
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:40:49 ID:1Mz+8RzeO
ゴンの3コマおもしれーー
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:43:28 ID:dnmjns1e0
あえて序列をつけると、こんな感じか

最強:桃、承太郎、DIO、太公望、ラオウ、一護

強い:阿散井恋次、イヴ、カズキ、キルア、銀さん
   蔵馬、ケンシロウ、剣心、サスケ、首領パッチ
   ルフィ、飛影、ゾロ、ジャガー、ツナ/リボーン
   幽助、リナリー、日番谷冬獅郎

普通:アレン、カカシ、神楽、悟空
   ゴテンクス、ゴン、星矢、サンジ、Dr.マシリト
   ベジータ、ナミ、ナルト、キン肉マン、葉
   ピッコロ、ネウロ/弥子、風助
   フリーザ、魔人ブウ、悟飯

最弱:アラレ、アンナ、トレイン、サクラ、フランキー
   ロビン、ボーボボ、ムヒョ 、遊戯、両さん、ルキア
   江田島平八
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:43:44 ID:Vd36iUN50
ジョジョキャラでピンデッキを作りたいが、厨扱いされて狙われる気がして
イマイチ作りにくい。発売前は「歴代ジョジョ登場」に期待して買ったのだが…。
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:46:13 ID:3cz6JzBd0
>>233
塾長ナメんな
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:46:26 ID:T15XyAFK0
>>223
いかにも厨房っぽい発想だな

最強:好きなキャラ

これが正解だろ
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:46:58 ID:l8a29W+70
>>233
アラレはうんこの跳弾を使いこなすと鬼神のごとき強さなんだがな。
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:47:35 ID:8tCk9czi0
>>233
ダントツNO1:マシリト4〜7
最強:フリーザ
強い:葉6、ルキア、アラレ、サンジ、セイヤ
たぶんこのくらいの性能はある
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:47:37 ID:T15XyAFK0
アンカミス
>>233
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:47:54 ID:Vd36iUN50
>>233
最弱扱いされているキャラに自分がピンで使っているキャラが6人もいるのだが。
と、いうか塾長、ロビンとかは普通に強い気がする。
あと、遊戯は自分は使っていないが結構苦戦する。
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:49:01 ID:syavi5G70
通常技にクセがあるキャラが最弱にきてる
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:49:22 ID:QxQs+HTe0
>234
愛があればラブイズオッケー
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:49:26 ID:sd4NKygZ0
>>233
アラレとルキアと遊戯と塾長が最弱ランクに入ってるのが理解できない
244こくないのだれか:2006/12/28(木) 19:49:32 ID:oSHY0jKG0
>>233
ムヒョ弱いか。普通に強いと思うけど
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:49:46 ID:cPyPhAKcO
>>236
禿同

ムカつくまんま暴れるだけなら、奴らと変わんねーぜ。
キタネェ奴らにも筋通して勝つからかっこいいんじゃねーか?大将
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:49:59 ID:l8a29W+70
>>233が使いこなせないキャラランクだな
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:50:25 ID:T15XyAFK0
>>241の発言を基に考えると
>>233=必殺撃つ事しか頭に無い
ってことか?
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:50:26 ID:1Mz+8RzeO
>>233
てか強い以下は決められるもんじゃない
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:50:48 ID:lni4Wr5g0
マシリトと桃以外は別格にする必要ないだろう
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:52:35 ID:1Mz+8RzeO
233がアツイぜ
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:58:15 ID:rJmCwfxs0
マシリトは近距離主体の相手に強い分、遠距離には滅法弱いし最強って程じゃなくね?
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:01:11 ID:XlmzOqmU0
タイマンでトランクス持ちのやつに勝てないんだけどどうすればいいかな?
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:01:24 ID:cPyPhAKcO
>>257
普通のマシリトの話だよな?キャラJは近距離に弱いもんな
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:03:39 ID:dnmjns1e0
そんなに怒んなくてもいいじゃない
サドンデスでの状況を考えていたんだよ
基本技の性能>必殺の貯めやすさ>必殺技の性能
みたいな感じ
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:04:53 ID:cPyPhAKcO
>>252
東城、乾、ロージー、ナミ、飛影、よりどりみどりだぜ
何より必殺魂は無限じゃない。崖っぷちで使われないように気を付けて無駄打ちさせな
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:06:59 ID:Fu9drZAA0
乱戦で強いとか、タイマンで強いとか、サポを絡ませれば強いとか、
色々な要素があるから一概にランク付けは出来ないな
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:07:01 ID:lcQ6n/ynO
>>254
あんなランク付けられちゃみんなから文句が出るのも無理はないぜ
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:07:36 ID:ysx0q3p1O
>>252
いちごパンツとかウンチでサポ封印。
対策されてたら遠距離から攻撃or指定サポ
空撃ちさせるのもいいんじゃね
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:08:04 ID:FUDOsK8Z0
ポイント戦、
俺、スコルパン中川特化デッキ
向こう、ガン待ち桃

結果、自分の勝利。
馬鹿だね。普通に戦ってればこっちは歯が立たないデッキなのに。
260枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:09:45 ID:EuKEG+ss0
>>233
江田島<<<<<<ピッコロ
ワロタ
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:09:48 ID:QxQs+HTe0
うーん…なんかわいふぁいつなげてると
バトル中に突然コネクタ用PCツールが突然消えて切断するんだけどorz
USBのやつをつなげたりはずしたりするときになる音がたまになるんだけど
やっぱりコネクタ イかれてるのかな…

ここにもしさっきのバトルで突然抜けたやつがいたら俺だわ。
申し訳ない。
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:10:10 ID:Cwka696D0
別格性能:キャラメルJ(8)、桃
強+:ラオウ、一護(7)、ギアルフィ(7)
以下、ほとんどが強キャラ。
上で最弱扱いされてるサクラなんかサドンデスでB入ったら連携でメテオまで繋がって勝ちだぞ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:10:20 ID:1Mz+8RzeO
サドンデスならフリーザ様とカカシの位置が気にくわんな
まあどうでもいいけど
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:11:43 ID:9F3NcqfF0
大気圏突入しても死なないのは江田島先生だけ!
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:13:14 ID:odTw6mRK0
スースも大気圏行ってたぞ
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:13:33 ID:lni4Wr5g0
>>261
俺はよくわからんが正解を見つけるなら別んとこ行った方がいいかもしれないぞ
まぁ、ここに助言できる人がいないとは限らんがスレ違いだな
もしいたら誘導して向こうでね
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:13:53 ID:yctmtIlvO
キャラランクは荒れる原因だからやらない方がいい
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:16:01 ID:7FJFO6VL0
>>267
同意

しかしこのゲームは使う人や使い方によってどのキャラでも強くなるから
そもそもランクなんて意味無い罠
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:16:10 ID:lcQ6n/ynO
>>265
宇宙人だからなw
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:16:55 ID:3cz6JzBd0
カズキなんて月まで行って帰ってきたぜ
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:17:44 ID:9tsFB74Z0
悟空だって月まで行って帰ってきたぜ
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:19:26 ID:HwQqFQQvO
半分以上が強い部類に入るからバトルキャラはどうでもいい。
問題は一部のサポート。
これの偏りがウザい。
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:20:16 ID:8tCk9czi0
>>262
キャラメルより普通のマシリトの画つよい
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:21:45 ID:qA9X3+fGO
先に戦いに参加しないスースを叩いてやろうと思ったのにね
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:25:30 ID:XlmzOqmU0
>>255.>>258thx
サポ封印か・・・なるほど。
無駄うち作戦も狙ったんだけどなかなか手強くてね。
ボ○ゴレって奴なんだけど知ってる人いる?
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:27:27 ID:syavi5G70
  ∧_∧    .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
  承太郎     俺(遊戯)       ルフィ
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:27:47 ID:QxQs+HTe0
>266
よく調べたらwikiとかあったわ(´・ω・`)愚痴る前に調べろってやつだね
ありがとう。
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:29:19 ID:1Mz+8RzeO
>>275
おいおい…トラン糞使うやつ腐る程いるぞ
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:41:32 ID:gDIvkvKr0
対トランクスのコツは当らない場所から攻撃する事。
上空、背後、遠距離、超至近距離。
他には突撃系の攻撃もトランクスカウンターを無視して攻撃できる。
向こうが防御を固める気なら、こちらも直接攻撃は避けて、遠距離からサポートでチクチク攻める。

ま、一番手っ取り早いのはサポ封印だけど。
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:41:56 ID:XlmzOqmU0
>>278
うん、そうなんだけどトラ厨の中ではそいつが飛びぬけて強かったから、いい対策ないかなーと思って
なんだかトランクスにすげー慣れ親しんでる感じがしたんだ。
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:44:33 ID:s7CM7yAI0
ガン逃げしてライト2コマしか使わない奴がいたから
全部ガードしてサドンデスに持ち込んでやったら
サドンデスでもライト2コマ発動してて吹いた
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:45:02 ID:XlmzOqmU0
>>279
すげー参考になった。ありがとう
283名無し:2006/12/28(木) 20:45:50 ID:zKy2w5KR0
今ギアルフィピンとゆうすけ2サポ使ってた人
星矢で宣告直そうとしたけど俺に効果が行ったみたいですまんかった;
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:51:22 ID:Fu9drZAA0
知ってるか?トランクス使いは3つに分けられる

防御固めてカウンターのみを狙う奴
更に攻撃にも絡めて即死コンボを使う奴
そいつらを真似てただトランクスを乱発するだけの奴

この3つだ

あいつは――
285名無し:2006/12/28(木) 20:51:43 ID:zKy2w5KR0
そこで時が止まるのかよ。
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:57:07 ID:hISK8qQG0
なんか聖夜7使いでやたらベーコォォォンして道連れリングアウトしたがる人がいて吹いたwしかもピン。
興味湧いたから壁壊し手伝っちゃったよw
ここの人じゃないだろうな?
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:57:17 ID:Wu0LKzHz0
リングアウト復帰にはリナリーと夜一どちらが使いやすいですか?
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:59:21 ID:oHCh6cob0
>>283
心遣いありがとう
やっぱりベジータを超えるピンはないみたいだ

あとな、名前欄
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:59:46 ID:WApwmqc10
>>284
なんかで見たことあるな。
その書き方。
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:01:16 ID:gDIvkvKr0
AC0
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:04:35 ID:OTUj6AXD0
それにしても、ポイントで負けてるのにガン逃げするのが多いな。
別に狙ってこないならそれでいいんだけどさ、リナリー使ってまでビュンビュン
逃げ回られると流石に何してんだと思う。
292枯れ名無し:2006/12/28(木) 21:06:36 ID:zKy2w5KR0
>>288
やっぱベジータか・・・。
あのずあッの性能は異常。

名前はめんどいかr(ry
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:08:38 ID:lni4Wr5g0
デッキを変えた直後って慣れて無いからサポート間違えまくるなorz

>>292
俺もっと面倒だから名前欄空欄だわ
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:10:14 ID:FUDOsK8Z0
常時攻撃UP状態のラオウ8コマやべぇ。
乱戦時ならもはや相手が星矢つけてようがトランクスつけてようさつきつけてようが
関係ない位の攻撃力だ。
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:10:32 ID:CSaVklZ40
塾長はカーズよりも強し。

ンッン〜。名言だな。これは。
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:10:35 ID:OTUj6AXD0
>>293
俺は攻撃or補助をL、回復をRに統一してる。
だからデッキによって回復がサクラだったり仗助だったり星矢だったりしても
迷うことがない。

又は押しやすい所にメインサポ置いたりね。
そういう工夫している人っているかな?
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:13:46 ID:WApwmqc10
>>296
まんま同じだわ
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:14:29 ID:lni4Wr5g0
>>296
特に統一してはいないがコンボ時に押しやすいようにしてる
連打しながらR押すのはきついからL とか
あと、3つめのサポートは大体左下に配置
左下に置けないときはボツになることも・・・
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:18:27 ID:FUDOsK8Z0
俺は逆だな。
攻撃はR、回復はL
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:18:42 ID:Wu0LKzHz0
最低付けるべきだと思うヘルプコマは何ですか?
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:19:59 ID:IPLrAdoY0
ヘルプ触れなくなったしシールでサポ発動できるし
タッチの機会減ったなあ

イヴ4ピン作ってみたが、HP+32でも160って・・・
302枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:22:05 ID:T0QymDpf0
>300
コンセプトも何もないんだったらサポ星矢してろ
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:22:29 ID:7FJFO6VL0
>>301
ヘルプで防御強化できるしイヴは危なくなったら
離脱しやすいから問題ないんだぜだぜ
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:22:38 ID:DfAmag5G0
見切りのやつに見切りつけたら耐性が
もっとUPなんてことはない?
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:25:00 ID:OTUj6AXD0
>>304
そうだったら必殺なんて怖くないよ。

>>300
おまいさんがなにをしたいのかによるぞ。
使うキャラは防御型なのか攻撃型なのか。またアビリティは何なのか。
それハッキリしない限り全キャラ共通で最低限いるヘルプなんてものはない。
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:25:02 ID:lni4Wr5g0
>>304
ヒント:Jアリーナ
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:26:17 ID:9PMvLW3h0
俺は攻撃L、補助系R
回復系はデッキの隅に置いてタッチでやってる
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:27:35 ID:WApwmqc10

309枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:30:55 ID:9tsFB74Z0
なんかもうトラン屑・性矢見るのも飽きてきた
4人対戦始まったら必ずどっちか居やがるしw
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:35:48 ID:cE4+WT7Y0
     聖矢3コマ
        ↓
トランクス→○←トランクス
       俺(葉)

何か今日はついてないぜ
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:36:41 ID:bfE5UlydO
>>307
俺と同じだw
サンジ2とかは高確率で右下にセットしてるぜ
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:36:45 ID:Fu9drZAA0
今、初めて脅威のオラオラVS無駄無駄でラッシュの早さ比べが出来た
間にはさまれたパッチには申し訳ないけど、なんかもう感動して脳汁出たよ

発売日からwifiでDIO様が出るたびに狙ってたんだよなぁ
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:38:31 ID:CSaVklZ40
相手のトランクスが二人同時にでて同時に切り刻まれたときはむしろ笑ってしまった
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:42:19 ID:rJmCwfxs0
俺はデッキによって攻撃サポが2個以上入ってたり補助が無かったりするから
見て分かるように右にあるのがR、左にあるのがLにしてる
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:44:24 ID:gHoihhq00
おれは回復がL攻撃がRだな。
一回変えようと逆にしたら回復で攻撃出したりで混乱して戻した。
癖っておそろしいな…
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:45:37 ID:T15XyAFK0
そもそも、誤爆が怖いから回復サポにはシール張ってない
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:46:06 ID:Cwka696D0
@2付いてる人でピンなのに相手回復サポしてこなかったからこっちも回復しにくかったんだが
よく考えてみたら向こうJ魂自動回復ついてたんだからこっちも普通に回復して良かったな。
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:48:05 ID:WApwmqc10
@2付けてるのに弱すぎな俺オワタ
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:48:46 ID:gHoihhq00
カズキに常時さつきされるとどうにもできんな…
攻撃の隙つくだけじゃ、常時回復にダメージが追いつかね…
これにピンで耐性3つ付いてたらサドンデス行くしかないと悟った。
まぁ、90ポイントで相手に開始3秒で落ちられてひまなんだorz
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:53:21 ID:9QEOFszS0
>>191
「星矢→ベーコン」もテンプレ入りですか?
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:54:04 ID:d8cSTuVt0
以前までは回復サポ入れててたけど最近は自己回復で十分だ
必殺魂もったいないからピンに回復サポはいらないな。特にカズキ
実は4コマピンだけは自尊心に言い訳して回復サポ入れてるけど
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:54:57 ID:gDIvkvKr0
常時さつきはかなりうざいよな…
それ使うトレインと戦ったことあるけど、デスマ90で常にサドンデスだぞ。
サドンデスじゃ勝てなくもないけど、負けた回数の方が多いし…
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:56:30 ID:3cz6JzBd0
一応チョッパーは入れてるけど状態異常回復にしか使ってない気がする
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:59:41 ID:d8cSTuVt0
状態以上用に星矢2コマをつけてたが攻撃力を優先してニア2コマにした
状態変化体勢、行動不能無効だけつけて「後は食らわないように気をつける」ってことにした
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:04:01 ID:gHoihhq00
なぁ…みんな強キャラがナミやイヴに倒されることって
ストレス溜まるのか?ナミやイヴで勝つと8割リザ切断されるんだが…
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:04:28 ID:E6C3h8Bz0
4〜6コマピンばっか使ってるけど、
知属性のキャラばっかだから回復の代わりにヒソカ2コマでどうにかダメージ軽減しようと頑張ってる。
本当は鉄壁が良かったんだが効果短すぎだろw相手にコンボ入れられてる時に使うもんなのかね
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:04:39 ID:FUDOsK8Z0
本当にガン待ち系はスコルパン中川に弱いなぁ。
追ってくれば間違いなく勝てるのに。
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:07:40 ID:Fu9drZAA0
>>325
× みんなストレス溜まる
○ 厨だけストレス溜まる
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:10:19 ID:1Mz+8RzeO
>>325
イヴは使いやすいし強いと思う
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:13:09 ID:5ZbKH5hE0
トランクスや星矢完備のバト複数のデッキを6コマ以下のピンで叩き伏せると蝶・最高
相手のくやしい・・・ッ!って顔を想像すると興奮する
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:13:39 ID:wcFkk+UrO
かなりうざいやつ見つけた。久々にタイマンかと思ったら使ってきたすべてのデッキにトランクス入ってた。サポ封印しても逃げてばっかで意味がなかった。
ちなみに名前はWindって名前だった。
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:13:43 ID:T15XyAFK0
ウボァー、今タッチオラオラに波紋疾走重ねてくる厨に俺のガチ剣心が負けた


ログイン直前に作ったサポサンジのみのルキアピンで軽くひねれたときはどうしようかと思ったが
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:17:07 ID:ozDHJfFz0
1000〜2000戦の4人が集まってせっかくいい闘いが出来ると思ったら俺以外の3人とも全員ネタオンリー
デスマ90で俺だけ普通に闘い始めたら俺を集中リンチして殺したあと延々面白くもないキャラアクションの繰り返し
何が面白いんだお前ら
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:18:21 ID:CSaVklZ40
女性の本名っぽい人とタイマンになって厨かなとか思ってたら
女キャラ4人にドリームコンボされてちょっと感動した
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:19:32 ID:wHSLX0UZ0
カズキで空コンしたら星矢喰らって落とされた…
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:19:58 ID:GgFvApLY0
>>333
混ざってちょっとネタっぽいことを時間の半分くらいやったあとで少し離れて箱壊ししてるときっとみんなガチでやってくれる・・・かも・・・
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:20:14 ID:9QEOFszS0
ネタ師はネタ師でも強要するやつはイクナイ
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:22:32 ID:WApwmqc10
ネタ終了の合図なんだっけ
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:22:47 ID:FUDOsK8Z0
セレクトボタン連打してるだけなんちゃう?
っておもうね。
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:23:11 ID:lni4Wr5g0
>>338
自滅じゃね?
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:23:50 ID:ozDHJfFz0
>>336
そんな意思表示は不可能だろう 実際2戦目は遠慮して攻撃も移動もしなかったのに3人が速攻で襲いかかってきた
つまり初戦でネタが通じないと判断された時点で俺は排除されるべき標的になったんだろうな
ピンデッキの俺を殺したあとは倒れてる俺にナミの「バカね」をかぶせたりネウロのヨダレをかけたり
人を貶めるネタも大概にせーよ
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:24:38 ID:qA9X3+fGO
ケンシロウでネタやるつもりないのに
セレクトで動き止めたら酢昆布食べだした件
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:25:49 ID:l8a29W+70
>>341
そんなんネタ師じゃないな。
ネタ師の理想像は

     ネタ師
    ――――
  ガチ ガチ ガチ

このような状況で存在を無視され下の3人が延々とガチで戦ってるような状況にすることだ
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:26:36 ID:dwdl/mAy0
最近シレンやってて
かなーり久々に、スレ見た&うぃふぃ繋げたんだが・・・
さつき2コマ嫌われてるのか・・
発売当初から普通につけてたんだけどな
まぁ、戦い方に問題があるのかと思うけど
なんか使っただけで廚設定されそうだなぁ・・

にしても、トランクス、聖矢すげー増えたなwwww
時に、やっぱちょっと過疎ってきたかな?
なかなか人集まらないんだけど・・
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:27:09 ID:CSaVklZ40
>>344
さつきは常時使ったりガン逃げしなきゃ特に問題ないと思う
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:27:17 ID:9tsFB74Z0
賢い奴は殆どフレンドに移ったからな
全国対戦は気楽にやれ
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:28:52 ID:tkBgDimk0
昨日初めてタッチオラオラに遭遇したけどあれはひどいね
しかもそういうやつはほとんどサドンデスに弱いし
なんか見ててかわいそうになる
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:29:22 ID:dwdl/mAy0
>>346
やっぱ、発売からある程度経っちゃうと
過疎ちゃうのはしょうがないか・・・・
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:33:15 ID:9F3NcqfF0
なんかネタ師二人がこっちをやたら目の敵にして来てきもかった
二人がかりで潰しに来て終わったら延々ネタとかマジ勘弁

そういう人ばっかじゃないのはわかるけどさ
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:33:38 ID:OUdMMtFX0
俺もフレンドに移ろうかな・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:33:56 ID:CSaVklZ40
なんで全国対戦しまくってるのにこのスレの住民と対戦できないんだろう
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:36:57 ID:wcFkk+UrO
>>351 俺は今から、2chのひとって名前で国内対戦いってくるぜ!
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:37:07 ID:hISK8qQG0
カズキでぶっ飛ばしてきたが、最近よくここの人らしき方とよく会うよ。
カズキピンとかムヒョピンとかに会ってwktkしてたら他のやつにことごとく邪魔されて…
こういうのばっか。
@2付けてるのに弱すぎな俺オワタ
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:37:29 ID:8tCk9czi0
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:39:08 ID:wcFkk+UrO
>>353 @2ってどういう意味?
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:40:42 ID:HKAr3uSr0
>>355
このスレ見てますっていう意思表示?
俺は4日前からつけてるが弱すぎオワタ
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:40:48 ID:3EYbjf3r0
厨の2P、3Pを1Pの@2とつけた人と共同で撃破
厨狩りはやっぱ面白い。
普段は幽助メインだけど厨狩る時はラオウが一番面白いwww
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:41:04 ID:rLsA/6gd0
何度も話題に出てるは九尾ナルトの姿勢はヤヴァイな、斗貴子さんが当たらねえ
突撃主体に切り替えたがオートガードと部長3コマで苦戦してしまった
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:41:23 ID:GgFvApLY0
>>355
ちゃねらーですってこと
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:43:48 ID:UEhLwlFk0
Wifi出来ない俺はピンって何って聞きたいよ
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:44:12 ID:hISK8qQG0
再度突っ込んでくるよ
銀を英訳したっぽい+@2な名前かね。当たったら寄ろしく。
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:44:42 ID:GgFvApLY0
>>360
ピン芸人のピンと同じ意味だよ
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:46:02 ID:wcFkk+UrO
>>356 ありがとう。俺も、今日からつけよっと。あったらよろしく!
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:47:04 ID:gHoihhq00
最近タッグ組むやつら結構いるんだけど、組むのは勝手だが残りの時間
延々とセレクトアクションか棒立ちしてるだけのやつうざい。
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:48:07 ID:9tfMiNmt0
タッグ組むことはあるけど
敵が死んだら自殺して終わらすな
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:49:43 ID:s7CM7yAI0
上手い人と当たると負けても楽しいな
久々に充実した試合ができた
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:50:17 ID:tkBgDimk0
なんか切断厨に遭遇したことたぶん無いとおもうんだけど
4人でやってるときとか誰が切断したとかどうやって分かる?
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:50:19 ID:rLsA/6gd0
Wi-Fiで4人対戦のときに端っこいってキャラアクションしてるやつはここの人だと思ってる
近くにイって青汁飲んでキッスしたあとに残り二人を片付けにいく。残りがその人だけになったら遠慮なく倒すけどね
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:52:35 ID:rLsA/6gd0
>>367
誰か死ぬ→急にフリーズして少し立つと元に戻る→死んだやつが切断
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:52:36 ID:1Mz+8RzeO
俺はつける気ないけど
@2つけてるのが二人いたら厨がいなくても結託しそうで怖い
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:55:00 ID:tkBgDimk0
>>369
じゃあ切断してもバトルはそのまま続くってこと?
それとも終わってデッキ選択のときに切れましたってなるのかな
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:56:13 ID:rLsA/6gd0
>>371
続く。リザルト後のデッキ選択画面で、抜けた人が〜となって終了
373枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:59:41 ID:tkBgDimk0
じゃあやっぱ今まで遭遇してたんだ
けど晒し板のやつはみたことがないからまだいいほうか
@2の意味もここ見て分かったし付けてみようかな
374名無し:2006/12/28(木) 23:00:00 ID:zKy2w5KR0
何か回復しまくる奴うっとうしいな。
こっちはピシコロさんでやってるんだからサドンデスまでダイヤで粘るのはやめてくれよ・・・。
ピシコロ関係ないけどさ。
その後負けたぜ。
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:00:14 ID:T15XyAFK0
>>373
その前にsageを覚えようぜ
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:04:04 ID:oHCh6cob0
>>374
とりあえず名前欄を空欄にしようぜ
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:04:59 ID:rS+GSykd0
>>357
DIOの館のステージだったら多分俺っぽい

だんだん@2つけてるヤシと会うようになってきた
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:07:10 ID:Fu9drZAA0
>>374
他の強キャラなら追いつくorトドメを刺せるんだから、ピシコロさんを使う方が悪い
その程度で愚痴るんならマイナーキャラ使いは止めた方が良いぞ
勝ちたいなら素直に強いキャラ+強いサポで勝ってればいい

俺はそんな状況でもしっかりと勝ち星を挙げるアンナを目指してるけど
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:07:39 ID:7FJFO6VL0
@2って

○○○@2  みたいな感じで付けんの?
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:13:38 ID:HKAr3uSr0
>>379
俺はそんな感じでつけてる
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:17:34 ID:7FJFO6VL0
>>380
なるほど、俺もやってみるよ。
ありがとう。
382枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:18:30 ID:Vd36iUN50
今、「せこいコマと逃げる奴を倒す」的な名前の奴と遭遇したが
そいつ自体がマシリト(キャラJではない)とセナ3、桃を入れていた。
これは「俺様だけ強ければよいのだ」という厨か?
383名無し:2006/12/28(木) 23:18:48 ID:zKy2w5KR0
>>378
うむ。ピシコロに頼った俺が馬鹿だったようだ。
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:19:28 ID:d3xbf5+a0
>>382
騙しだろ
385枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:20:53 ID:FUDOsK8Z0
ピッコロで勝ちにいってる俺に謝れ。

いや、強いよピッコロさん。
属性のせいで損してるけどな。
386枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:21:11 ID:9tsFB74Z0
2Pに協力するみたいな名前の奴に集中攻撃されたぞ
2Pだったのにw
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:23:20 ID:nNxLnn390
名前でトラや星矢のサポ使うなみたいな名前つけてるやつって
気持ちはわかるが、なんか痛いぞ
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:25:14 ID:Cwka696D0
みんなで勝とうとかいう名前の奴がいたが、
やってくることはマシリトでうんこ→爆弾設置→ボツだ!を延々とでこっちが近づくとヒバリ。
今まで見た中でも一番ひどいヒバリ厨だった。
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:25:19 ID:lcQ6n/ynO
>>385
どのゲームでもピッコロさんは強いが何かと損をするよな
もはや魔貫光殺砲はピッコロさんの壁。でもなくちゃならない存在
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:27:16 ID:1Mz+8RzeO
今強ロビンとあたった
ロビンいいね!ここの人っぽい
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:27:24 ID:RvoPG66v0
今まで見たネタ系の名前

「2Pとなかま」
「せいやトランクスつかうな」
「キャラJころせ」
「1いじゃないときる」
「バスターかけさせろ」
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:29:29 ID:3EYbjf3r0
「1いじゃないときる」ってのいいなwww
切断中は自動的に称号がそうなればいいのにw
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:30:27 ID:Vd36iUN50
晒しスレで晒されていた…。
が、数十分前までタイマン&その後>>382含めた3人と戦っていたので
無実を証明してくれる人がいない…。もはや駄目かもしれない。
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:30:56 ID:lcQ6n/ynO
>>391
バスターかけさせろ、1いじゃないときる
これはある意味酷いw
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:31:31 ID:FUDOsK8Z0
>>393
名前かえりゃあいいじゃんか。
396枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:33:26 ID:KF95XvxB0
やっぱさよならデッキ作っとかなきゃな。
今、まさに強敵(とも)と呼べるような鬼塾長とタイマン張ってたんだが、
そういう人相手になんの前触れもなく落ちるのやっぱ失礼かな。
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:34:50 ID:Br73Ggb80
今カズキピンと会った。
そこまでは別に何の問題もないんだが、どう見てもガチデッキの上に名前がクリスマスだった。
…ここの住人か?
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:38:09 ID:4MstUTyq0
最初はイヴピンだったんだが、試しにイヴとトレイン混ぜたデッキ作ったら勝率がめっちゃ上がった。
俺は負け組みかな……。
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:42:28 ID:OTUj6AXD0
ここ一ヶ月篭りっきりで運動もせずJUSばっかりやってたから
腹回りが更にたぽんたぽんになった気がする。
体脂肪やら何やら図ったら一般成人と何ら変わらない数値だったので安心した。

とりあえず間食は止めるわ、ずっとプレイしてて何か食ってた気がする。
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:46:10 ID:U7ye4zy40
>399
体脂肪の原因はトランクスのストレスもうん%入ってるから(^^;
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:46:41 ID:FUDOsK8Z0
ヒソカバグが僕らに伝えたいこと。

やってる側はいいかもしれませんが、
その、見ている側は対応に困ります。
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:47:39 ID:CSaVklZ40
べジータ自爆リスキーダイスデッキを作ったはいいが
ダイスが体力1ばかり出て泣ける
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:47:50 ID:GgFvApLY0
>>401
最後までそのまま残ったらカッコイイのでいいと思います
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:48:57 ID:9PMvLW3h0
>>396
試合内容が充実してれば急に落ちたくらいじゃ相手も気にしないと思われ
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:49:05 ID:Vd36iUN50
>>395
このわたしが今の名前から変えるだとーーーッ!
このわたしが追ってくる厨を気にして集中狙いにおびえたり
穏やかでも安心もできない対戦をおくるのはまっぴらだという事は
よく知っているだろうッ!この名は決して変えないぞッ!

…冗談はさておき、ピンデッキでHPやばくなったから一旦引いたり
地上戦では相手に分があると見て高い足場に移動したりするのは
「ガン逃げ」に入るのだろうか…。
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:49:35 ID:OTUj6AXD0
ヒソカバグやろうぜ!

って名前が出てきた時用に何か一つヒソカバグデッキ作ろうかな・・・
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:54:08 ID:rLsA/6gd0
毎日欠かさずやっていたランニングをJUS買ってからサボリがちなのは秘密だ
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:54:46 ID:9tfMiNmt0
何試合もずーっとスターターデッキの人がいた
正直感動した
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:57:35 ID:7FJFO6VL0
>>405
あぁ あんたかw
俺は戦法の内だと思うよ。
実際俺も上がって下がっての繰り返しで隙を見たりするし


410枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:57:43 ID:oHCh6cob0
食うのも忘れてJUSやった
でも太った
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:01:04 ID:4MstUTyq0
そもそもガン逃げって、銃撃ちながら逃げる戦法の事だろ。
なんか意味を勘違いして使ってる奴大杉蓮。
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:01:34 ID:3cz6JzBd0
GUN逃げだったのか…
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:03:17 ID:MDsQJ6f2O
ガンガン逃げるじゃなかったんだ・・・
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:03:30 ID:4zT07gqQ0
まじでかw

これからは逃げ戦法って言う事にするよww
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:03:40 ID:uVNascm10
退くこと自体はなにも問題無いんだけどね、
HPが完全に回復するまでに逃げ回られるとイライラしてくる。
さつきだと全回復まで時間かかるので倍率ドン、さらに倍イライラ。

せめて色が戻ったら戦いに戻ってくれませんでしょうか。
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:04:03 ID:GgFvApLY0
>>411
じゃあガン攻めは銃で攻めることでガンもどきは銃のようなものってことなんですね!!
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:06:05 ID:/DNHRc6w0
だったらガンダムは……!?
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:06:29 ID:y7O0thMH0
「ガン無視」は近距離戦専用機
「ガンを飛ばす」は弾切れで銃を投げつける
ってことだったのね
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:06:56 ID:NKrN45UT0
ぐぐったら「頑として」って出たぞ
まぁどれが正解なんてわかんねーけど、間違ってるヤシ恥ずかしいぞってことはないだろ(´・ω・`)

>>402
さっきやってたなw 多分
ロマンあふれるな
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:07:11 ID:JujGEPU3O
>>322
ルキアやサクラやトレインを簡単に最弱って言うなよ
あと、一護は一見強く見えるが、激しく使いにくい
安易にランクつけるな
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:07:52 ID:Pc8SuhZAO
これからもガン逃げでよくない?逃げ戦法って何か正当化されたイメージがある
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:07:58 ID:3RzJ82yn0
>>417
水の代わりに銃がいっぱい
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:08:10 ID:mrRfuuXh0
JUSで言うガン逃げは、サポとか振りまいて逃げる奴じゃないかな。
ただひたすら逃げる奴はガン逃げじゃないな。
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:08:57 ID:mHbCWj7L0
ガンダムみたいな逃げ方だと思ってた
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:09:23 ID:3RzJ82yn0
>>423
ガン逃げだからひたすら逃げるんだよ
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:09:57 ID:pxkCIl180
>>423
いいからとっとと「ただひたすら逃げる奴」の呼び方を決めろ
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:11:33 ID:4zT07gqQ0
逃げまくってる奴はもう「ガン逃げ」でいいよ。
逃げ方とか関係なく。
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:11:59 ID:gKQQK10R0
>>426
ただひたすら逃げる奴でよくね?
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:13:25 ID:Osc3JtNd0
長い
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:14:22 ID:f+ulxLZJ0
チキン野郎とか
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:14:57 ID:ddUW4iTX0
厨のカズキを見てるとイライラしてくるな

>>411
いや普通に頑として逃げるから来た言葉だろ?頑は頑なに〜するって意味だから
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:15:14 ID:mHbCWj7L0
高飛び厨 でいいかな
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:15:19 ID:cmgmnWR90
>>426
逃げ太郎 これでどうだ
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:16:17 ID:3P5bf2Pg0
>>431
どう考えてもMUSASHIからだろw
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:17:31 ID:mHbCWj7L0
高飛び厨  容疑者が海外へ高飛びするようにひたすら逃げるやつ
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:17:47 ID:ddUW4iTX0
>>434
うお、まぶし!
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:19:44 ID:gp/+ykXE0
>>436
バトル:葉6コマ
サポート:トレイン2コマ・Sスターマン3コマ
ヘルプ:クリリン
でうお、まぶし!デッキを作れと言うことか
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:20:31 ID:Ua+ofRwP0
・不利な間合いなので相手との距離を調整する
・距離を開けて遠距離系サポで攻撃する
------積極性の壁--------------
・超長距離から指定サポのみで攻撃する
・回復のために相手から離れる
------戦意喪失の壁-----------
・時間ギリギリなのでサドンデスを狙うため逃げ回る
・とにかく死なないようにひたすら逃げ回る、残り時間なんて関係ない





439枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:21:39 ID:3RzJ82yn0
>>437
葉6じゃなくてカズキ4の方がまぶしそう
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:21:40 ID:JujGEPU3O
>>329
正直、前作イヴを使ってた身としては、
今作は弱くなった感じがした
ナノスライサー当てづらいし、素早く連打しないといかんからキツイ
4コマは使いやすいが、体力がなあ・・・

それでも愛で使いますよもちろん
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:22:08 ID:C4EfGgLQ0
スーパースターカッター和むわー
実用性低すぎだけどみんなも使ってみてくれ
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:22:58 ID:Osc3JtNd0
わかった
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:23:19 ID:gp/+ykXE0
>>441
和むっつーか吹いた。
原作だとちょっと手切っただけだったのにw
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:24:29 ID:7822rXJP0
もう国内戦どうしようもないな…
10回連続リザルト切断…失敗してデッキセレクトにもどったのもあったが、
中には512戦512勝という奴もいた…抜けたけど。
画面確認してないときあたっちゃって結局リザルト食らうしorz
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:25:35 ID:y7O0thMH0
というか国内戦繋がらないんだが
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:26:12 ID:3RzJ82yn0
>>441
3コマ共々実用性は凄い微妙なスーパースターマンこそバトルに欲しい
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:26:14 ID:cmgmnWR90
>>444
でもやめられねぇんだよなorz
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:26:39 ID:141m9DoM0
現在進行形でやたら重いバトルになっている。
星矢が止まって見えるとはまさにこの事か。

今ここの人がイヴで頑張ってるけど、とてもじゃないけどこの重さで
乱戦に飛び込む勇気はないわ・・・
空中ダッシュの制御がきかなさすぎる。
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:28:09 ID:v/0tOULF0
今@2ついてるのにトランクス入ってる人に会った
…なんか残念だ
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:29:42 ID:JujGEPU3O
>>441
普通にさくっとなwww
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:32:25 ID:MDsQJ6f2O
俺も俺も
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:33:01 ID:cmgmnWR90
名前に@2というのは、ここの住人ということでおk?
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:35:24 ID:DupnyycF0
最近はそうでもない
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:36:03 ID:woDSMc9N0
>>449
トランクス入ってる=厨じゃないだろ
使い方の問題だ
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:36:33 ID:JujGEPU3O
http://moech.sakura.ne.jp/php/up/data/6651.jpeg

要するに死ねっておちょくれる失礼なデッキ
自殺防止デッキ制作中だが、ほとんどのコマが挑発的だからこまっている
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:36:42 ID:ddUW4iTX0
>>448
ここの人かやたら重かったな
ランスで剣心落としてすまんorz
星矢発動してたからラオウがコンボに入ろうとしてると思ってラオウ落とそうとしてやったんだ
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:37:45 ID:Osc3JtNd0
>>455
そこはべジータじゃなくてヒソカだろ
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:42:51 ID:141m9DoM0
>>456
気持ちいいぐらいにランスがクリーンヒットして驚いたよ。
重い中星矢連発されたらたまらんね。
なにはともあれ乙。
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:44:27 ID:ddUW4iTX0
やべえまたここの人落としちゃった
カズキなら復帰してくれると信じてたのに…
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:44:47 ID:y7O0thMH0
やっとあたったら厨
勝てないのが腹ただしい('・ω・`)
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:45:25 ID:NKrN45UT0
>>460
フレンド対戦にすればいいジャマイカ
今なら俺が付き合うよ
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:45:31 ID:Pc8SuhZAO
>>454
kwsk
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:46:01 ID:MDsQJ6f2O
wifiに繋がらないorz
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:47:03 ID:lYlaNmaX0
>>115
それそれw
死刑(ry
はもっては無いが読んだよ。
スタンドなくても十分いける。
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:47:10 ID:7822rXJP0
>>447
な、やめられないよなorz
いまの国内戦はすごかった。おれともう一人以外晒し板に書いてある子達で
あーこれも切断かもなぁーっとヤケクソで一位になったら誰も抜けてなかった。
wifiやってて初めて感動した。
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:53:46 ID:y7O0thMH0
>>461
ありがたいが、今しがた放置してたら
弟のさつき&セナの厨デッキになってた(・ω・`)

しかもトラがいるから使っちまった
吊ってくるorz
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:54:10 ID:XJAysNpa0
実は感動するほどの事ではないのだが・・・
気持ちは分からんでもないが・・・
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:01:24 ID:5LBrlALn0
ここのやつらとヒロインピンバトル大会がしたいぜ
競うのは戦術やテクニックなんてチャチなもんじゃねぇ

キャラへの愛だ!



ま、優勝するのは俺のサクラだけどね^^
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:01:53 ID:v/0tOULF0
正月用の初日の出デッキ作ってみたが、
どうも攻撃系ばっかでネタと判断されにくい物になったな…
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:03:01 ID:tsYxA1Us0
>>468
俺の徐倫か斗貴子さんが最強だ!!
…どっちもバトルキャラじゃあないがな!!
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:03:10 ID:NKrN45UT0
>>469
最終手段:名前を変える
472名無し:2006/12/29(金) 01:03:55 ID:9qrWS7L20
今ジャガー対決してた人すまなかったな。
銀さんステージはギミックがうざいから
間違えてONにしてたのをOFFにしようと思って自殺したんだが・・・。
何か急ぎの用だと思われたみたいね。
ここ見てたらだけど、楽しかったんでまた会えたらよろしく。
473枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:04:32 ID:XJAysNpa0
名前を「はつひので」にすれば伝わりやすさがあがるのでは。
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:04:52 ID:mrRfuuXh0
サクラ、イヴ、アンナ辺りをリーダーにしてる奴って強い奴が多いな。
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:05:51 ID:/DNHRc6w0
ふと思った。
斗貴子さん(空中バルスカ)がサポート化してたら星矢3コマみたいな性能になってそうだ。
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:06:36 ID:Pc8SuhZAO
てか最近弱いアンナが増えてきた
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:08:48 ID:cC6XqKIB0
ボーナスも出たし、休暇にも入ったし、スノータイヤにしたし、買ってこようかな・・・
DSごと。

おまいらは今更買う初心者にも優しくしてくれますか?
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:08:49 ID:v/0tOULF0
>>471>>473
やっぱそうだよね
名前変えるか
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:10:23 ID:MDsQJ6f2O
今切断厨に当たったがひどいな、とても知恵のついた厨だ
戦績は全勝だったから真っ先に潰してやった、切断するのかと思ったら、しない
いつ切断するのかと思ったら、2番目に俺がやられた瞬間切断しやがった

これじゃ俺が切断したみたいじゃないか・・・ でも@2の人いたからこれ見てわかってくれるといいな
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:12:31 ID:tsYxA1Us0
>>479
俺も以前似た感じのに会い、ここに即書き込んだことがある。
最近は切断なすりつけ厨も存在するということか…。
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:15:19 ID:XJAysNpa0
>>477
対戦の時に全力でぶつかっていくのが
優しくと言えるならするんじゃないか?
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:16:58 ID:y0BuaYD5O
サドンデス入った瞬間に切断されるとそのまま止まらないか?
今戦ってたスースの人いたらすまん、3Pが切断したっぽく止まった
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:18:21 ID:JEINQjqvO
>>479
ガチで屑だなそいつ
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:18:41 ID:141m9DoM0
なすりつけ厨とはひどいな。
誰が切断したとか表示されればいいのにね、マリオカートみたいに。
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:19:50 ID:2ZhFBNml0
いやまぁ全勝がいたらソイツ疑うだろw
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:20:42 ID:ddUW4iTX0
一人でネタ中やってて3人のうち一人が星矢3コマ桃で暴れてたらどうする?
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:21:32 ID:v/0tOULF0
>>485
他の人が戦歴見てなかったら…!

>>486
傍観します
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:22:14 ID:JEINQjqvO
キャラの上に切断でいいな
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:22:39 ID:zboMySv00
>>486
後ろで青汁飲みます
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:22:52 ID:rWCz3nFK0
>>476
ごめん

>>486
傍観します
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:25:35 ID:MDsQJ6f2O
>>479はちなみにガン逃げでした。トレインとさつきのデッキorz
東城でサポ封印したらなんもできないず脂肪m9(^Д^)プギャーww
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:26:25 ID:141m9DoM0
>>486
東条ぶつけにいく。サポ封印無効つけてたら傍観かな。
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:27:25 ID:MDsQJ6f2O
>>491
× できないず
〇 できず
ごめん、俺がm9(^Д^)プギャーだね
吊ってくる
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:29:38 ID:ddUW4iTX0
みんな傍観か
他の人は厨っぽくて可愛そうだから一人でボコボコにして自殺してきた俺は異端ってことか
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:29:42 ID:tsYxA1Us0
切断した奴は負け数がつく、誰が抜けたかの表示、抜け殻の消滅
残った奴で続けるというようには出来なかったのだろうか?
自分はコンピューター関連は詳しくないので分からないが。
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:30:28 ID:ddUW4iTX0
厨庇ってどうするよ…厨ぽくなくてねorz
俺も吊ってくる
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:35:04 ID:2ZhFBNml0
俺はネタ厨に突っ込んでは返り討ちにあい
厨に突っ込んでは返り討ちにあい
鬼に突っ込んでは返り討ちにあう
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:36:12 ID:tsYxA1Us0
桃&星矢3ぐらいなら放置だが、サドンデスで6Y連打桃、Q太郎を使ったら
倒した後「こいつウゼー」やろうが屁をぶっかけようが
カワイソーとはまったく思わねえ…。
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:36:13 ID:NKrN45UT0
>>497
ベジータを使いなさい
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:37:12 ID:rWCz3nFK0
>>497
友よ

そんな俺勝率2割
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:56:44 ID:v/0tOULF0
何回かゴテンクスとサポートヘルプが一つずつしか入ってないデッキの人と当たってるが
ここの人かい?
502名無し:2006/12/29(金) 01:57:16 ID:9qrWS7L20
サドンデスが始まった途端下に降りて空中溜めし出すアレンを
ピッコロの魔空集中弾で落とした時はマジ脳汁出まくった。
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:02:48 ID:ls0BZpph0
イブのランスを肉のキャラアクションで回避!

ふぅ・・・と額の汗をぬぐったところにカズキのヴィクター化サンライトフラッシャーが突っ込んできた




という夢を見たんです
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:03:13 ID:SD6k+yTvO
最近指定サポの良さと攻撃力UPサポの良さに気づいた
流行らないでくれよ
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:03:21 ID:UepFKU+A0
ぼくちゃんですか?
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:03:35 ID:XJAysNpa0
肉のキャラアクションで避けるという時点ですでに夢だな。
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:06:11 ID:DIVWG6O0O
>>504
×…最近
〇…今更
だろう
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:07:30 ID:SD6k+yTvO
>ヴイクター化サンライトフラッシャー

すっごく眩しそうだ
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:08:04 ID:141m9DoM0
サンライトフラッシャーなら画面妨害無効つければいいだけ。
最近遠くからクラッシャー狙いが多いけどJSSの威力ほどではないし
そこまで心配するほどではないな。

カズキと出会って一番の心配は場外連れ出されてのメテオよね。
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:09:13 ID:vDgBSLDw0
キャラメルJセナトランクスにぼこされた
その名も
おとっつぁん
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:09:48 ID:4zT07gqQ0
晒しスレ池
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:10:21 ID:Pc8SuhZAO
ゴン3を流行らせたい人 ノシ
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:13:13 ID:SD6k+yTvO
カズキはメテオ後の帰還を別キャラに狙われるのが怖いな
メテオをした相手を連れて帰ってきちゃったりとか
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:16:33 ID:ddUW4iTX0
>>504
今更だな俺はとっくに使ってる
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:17:38 ID:vDgBSLDw0
いやいや俺が最初に使ったんだよ
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:20:33 ID:niU+Z0RG0
俺的にカズキはカモ、着地時とか隙だらけだし
コンボ決めてくる剣心とかイヴのほうがよっぽど怖い
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:22:23 ID:rWCz3nFK0
指定サポは便利だよね
突然奇襲かけるつもりで使ったり、悟空3コマなら巻き込みも狙える
イブ3やDIO3は発動も指定後も出が早いので便利
ロビン2で密かなイヤガラセしてみるのも面白い
果ては、場外空中に待機するアレンやルキアも殺れる便利機能

やべ、指定サポデッキ作りたくなった
必殺魂切れ起こしやすそうだけど
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:24:27 ID:X1itHV9+0
カズキの着地時に反撃系のサポ出すとひっかかってくれる
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:24:32 ID:nSgTduh6O
DIOってタイミングがシビアだが
一部の攻撃をダッシュ中にすると滑りながら攻撃ができるんだな。
8Xの吸血が動きながらでるし
4コマのYがかなり使い勝手がよくなるぞ。


こりゃ大発見とおもってwiーfiで試したが
ラオウ+聖矢3コマにボコボコにされました…orz
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:26:50 ID:141m9DoM0
8Xってサークルナイフ?
吸血は8Yじゃないの?

サークルナイフで思い出したけど、カカシ先生のわんわん王国連発最近
見ないな、寂しい限りだ。
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:27:25 ID:2ZhFBNml0
カズキはトキが良いアクセントになってくれる
スキをかなり補える
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:30:52 ID:ddUW4iTX0
>>521
俺はピンで攻撃サポは使わない
なぜならその方がカッコイイから!!
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:31:56 ID:nSgTduh6O
>>520
スマン吸血は8Yでしたorz
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:33:04 ID:v/0tOULF0
ほんとセナ3ってどうにもならんな
これ作ったガンバリオンはアホだろ
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:39:49 ID:SD6k+yTvO
>>522
ピンカズキに限って俺達は同志だ
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:47:52 ID:nSgTduh6O
>>524
移動不能は防げないからほんと困るよな

本田3コマとか場外飛ばされてから出されると
死亡確定だからかなり厄介。使ってる人ほとんど見ないけどな
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:50:53 ID:ZIHKC1La0
>>526
今こち亀デッキぽいので使ってる人とあたったw
なんか和んだwww
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:52:23 ID:E+jgNV1L0
流れと関係ないんだが
銀さんって ギルティギアでいうテスタみたいな立ち回りするとガチで行けるな。
ジャスタ+6強8強で。
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:52:34 ID:v/0tOULF0
今ギアルフィ+セナと20戦ぐらいやってきた。

うまい人が使うとあんな恐ろしいのね…ギアルフィ。
君にはセナは要らないよ。


にしても一回も勝てない俺オワタ
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:53:04 ID:RqB8dwAE0
本田は発生が遅すぎるからなぁ
あれ入れるならテニスボールで麻痺か移動封印かけたほうがいい
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:54:14 ID:141m9DoM0
本田を試してみたい俺多分行動派。
今から一戦だけ本田を投入してみるぜ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:57:25 ID:7822rXJP0
タイマンでいきなりセナカウンターきたから、DS置いといたら
一生懸命剣心で麻痺ループがんばってる子見てると悲しくなる。
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:01:07 ID:niU+Z0RG0
セイヤ2って意外と便利だな
宣告とか氷結とかいろんなのに対応できて、しかも回復までできる
これで移動封印とかも直せたら最高なんだが・・・
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:01:52 ID:nSgTduh6O
>>530
確かに本田は遅すぎるな。
テニプリのサポは結構使えるよな。
段差の多いステージだと使いづらいが。
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:04:31 ID:4XmyRmvQ0
トレインピンの人乙でした
いい勝負が出来てよかった
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:06:00 ID:141m9DoM0
バトルが重過ぎて勝負にならなすぎ。
本田何度か決まったけどこりゃリョーマ3のほうがよっぽどいいわ。
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:10:19 ID:77/U9GLQ0
さっき名前の後ろに@2が付いてた方へ
ネタをやれる(精神的にも勝率的にも)余裕が無くてすいませんorz
蔵馬ピンなんてつかってすいませんorz
生きててすいm…o....rz
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:11:47 ID:Omd6jD7E0
>>512
俺ガイル

さりげなく発動させといてポイント戦1位のガン逃げ厨をジワジワと追い詰め
最後に発動させた場所へと上手く追い込む。

先日、それを残り一秒でやって逆転勝利した、多分相手は何が何だかわからなかったろうなぁ。
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:12:45 ID:hH7TQObx0
>>533
移動封印直せるだろ。
俺はいつもリナリーで脱出してるけどね、移動封印。
どっちみちセナだと必殺も削り取られてかなり苦しいわけだが。
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:13:54 ID:0zStMN6J0
今までのライバルデータ見ると、
コメント書いてる人が一人もいない・・・
俺は書いてるけど、おまいら書いてる?
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:15:00 ID:Z/F/cawT0
フレンドじゃないとコメントは見られないとか。本当かどうかは知らんが
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:15:04 ID:hH7TQObx0
コメント見たければフレンドやれ。以上。
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:15:05 ID:Omd6jD7E0
>>540
ノシ

っていうか、あそこに書かないと俺のネタデッキの意味がわからないから補足説明みたいに書いてる。
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:17:18 ID:0zStMN6J0
>>541>>542
そうなんか・・・
何も知らずに悪い
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:18:40 ID:nSgTduh6O
>>540
俺はWRYYYYYーツ!!て書いてる。

すいません本気でDIOが好きなんですorz
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:20:43 ID:D3+8cWXIO
何かマッチング率低いなぁ('A`)

30分に繋いでみる
547枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:30:01 ID:141m9DoM0
深夜は重いな、ナローな人が多いんだろうか。
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:32:43 ID:pyhd4vj+0
リザルト画面でフリーズするのは1Pが切断するとなるの???
カウントされるかな
やっと勝てたのにぁぁ
ただいま勝率4分の1
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:35:56 ID:141m9DoM0
いや多分誰がリザ切りしようが止まると思う。
もしリザで止まったらルータ止めるかUSBコネクタ引っこ抜けばOK
しばらくしたら切断エラー出てセーブされる。
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:36:53 ID:Z/F/cawT0
とりあえずリザルト画面では常にA連打する癖を付ける事をおすすめする
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:50:34 ID:141m9DoM0
ヒバリに捕まったらリナリーや夜一でも脱出できないのか。
ぶっちゃけヒバリやられて復帰できた確率0%なんだが打つ手はないもんか。
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:52:35 ID:RqB8dwAE0
>>551
ポイされる瞬間にサポ発動でおk
相手はトドメさす気でくるからターちゃんとかは確定する
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:52:40 ID:wp30TUKn0
 ∧_∧ 蹴りまくればいいやん
 ( ・ω・)
 (っ  ⊃ ≡つ≡つ
 /    つ≡つ≡つ≡つ ババババ!!
 ( / ̄   ≡つ≡つ
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:53:22 ID:Sv/GTxYKO
>>551
だっき
555名無し:2006/12/29(金) 03:57:07 ID:9qrWS7L20
噂のさつきトレインに出会ったが
奴は攻撃の隙をついてコンボ入れてるな。
東城して逆に一気にコンボすれば殺せるぞ。
腕次第だけどな。
あと空中ダッシュして後ろを取ってくるからぼさぼさしてると落とされるぞ。

どうでもいい話だっな。すまん。続けて下さい。
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:59:59 ID:hH7TQObx0
リナリーで脱出できなかったっけ?
そういえば連行中に苦し紛れのサノスケ残馬刀出したらヒバリ消せたことがあった。
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:03:40 ID:zboMySv00
さっきから@2の遭遇率高いんだけど
しかも塾歌斉唱とか中川プレゼントとか曼荼羅パッチとかネタ人間ばっか

カズキ練習中なんでガチでやりたかったから
カズキッスくらいしか返してやれなくてゴメンよ
558枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:08:12 ID:141m9DoM0
ポイされる瞬間って事は空中で出せて出が早いサポか。
代表格はトランクスとかターちゃんか。後は復帰のリナリー?
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:13:42 ID:RqB8dwAE0
>>558
俺は夜壱かサノスケが多いな
さっきも書いたとおりおとなしく最後まで連行されると相手は油断してるから高確率で当たる
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:19:29 ID:141m9DoM0
>>559
なるほど、参考になるよ。
空中戦用デッキでも作ろうかな、ヒバリも厄介だし。
561枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:38:29 ID:GHhTWKNA0
ポイされた所に遠距離攻撃重ねられるとお手上げだな
562枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:38:31 ID:Z9cdXRZc0
なんか見たことあるなーと思ったら
俺が厨房反撃用に作ったデッキそのままだった

俺のデッキが使われたってのは喜ぶべきなんだろうが
厨房に使われたって考えると・・・


ちなみにデッキ構成
桃5、Q太郎知、トラ3、東条2、さつき2
563枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:41:10 ID:Ethm7iiY0
>>562
大丈夫。それを作ったお前も立派な厨房だ
564枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:45:10 ID:hH7TQObx0
>>562
安心しろ、お前こそ真の厨房だ
565枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:51:44 ID:Z/F/cawT0
俺のナミ6ピンデッキも全く同じ配置のデッキを使ってる人を見つけて驚いた。
結局1戦もしなかったからどんな戦い方するのかは見る事は出来なかったんだが、
全員がデッキセレクトして試合が始まる直前に誰かが抜けると、抜けた人以外のデッキを戦わずして見る事が出来るっていう無駄な知識を得た。
566枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:54:23 ID:XJAysNpa0
ヘルプの種類まで同じで
特に支援効果付いてなければ
コピーされたんじゃね?

アイシールドとか
リストで上のほうの
ヘルプだったら確信できんが
567枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:55:22 ID:RqB8dwAE0
>>561
それなら食らったあとに復帰すれば良い
遠距離で落下確定な攻撃なんて早々ない
568枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:00:33 ID:zqcKq4LY0
>>562
なんだか第一次世界大戦みたいなノリだな
戦っていくうちに兵器がどんどんエスカレートするという
もっとも両者に待っていたのは泥沼だったが

>>565
1000戦ごえしてるが女性キャラでナミのピンデッキだけは見たことがない
6コマはかなりハイスペックだと思うんだけどなあ

それと昨日今日と自分以外に神楽ピンがいて嬉しくなった次第
でもうっかり登録しそこねた orz
569枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:02:17 ID:pyhd4vj+0
ピンデッキのさつきナシで勝率50l超えてる人いる?
メテオ対策どうしてるのか知りたいのだが・・・
星矢ステージやワンピステージ、狭いステージでの立ち回りとかも
いや、ネタならいいんだけどね。ピンでガチみたいな空気があるからさ。
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:02:39 ID:Z9cdXRZc0
>>563-564
ちょっとまてwwこのデッキは厨房退治にしかつかってないって


条件はわからんがバグで自分に登録されているデッキが表示されたことあったな
今回もそのパターンだったかも。デッキ選んだ瞬間に誰か抜けたし
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:22:00 ID:ZIHKC1La0
@2ついてたからここの人だな。長いこと4人対戦できて楽しかったよw
途中トランクスとか目に入ったりしたけど、けっこうまともな戦いだったとおもw

また会おうッ!
572枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:22:05 ID:E+jgNV1L0
>>568
ナカーマw
俺も神楽ピン使ってるよー。
神楽楽しいよなww
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:24:48 ID:E+jgNV1L0
>>571
@2付いてたの俺だw

@2付けてるくせに弱くてごめん。
俺も楽しかった、またかち合うのを楽しみにしてるよw
574枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:32:36 ID:SD6k+yTvO
>>569
ノシ
メテオはまず喰らわない
喰らう前にリナリー2コマ最後がメテオのコンボならメテオ前にリナリー2コマ
(空中ダッシュのないピンはリナリー2コマ必須だと思う)
逆にメテオを決めるならタイマンか他の敵が近くにいなく、遠距離技を持つ敵が同列にいないときに限る
立ち回りはとりあえず崖や落ちる場所にはいかない。複数キャラに挟まれない
キャラや動きを見て相手がしてきそうなことを予想する。ステージ上下をよく使う
要するに基本的なこと守るしかないべ。でもその基本がなかなか難しいのよね
大事なのはわざわざ相手に合わせてあげないことだ。無理に相手に有利な土俵(闘い方的な意味で)に合わせる必要はない
だから否応なしに不利点を与えるステージで相手に利が働くのが一番厄介

>>570
呆れたやつだ
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:49:23 ID:7dQD3sPG0
ひたすらカズキキッスとさつきしてる人がいて吹いた
しかも一回カズキキッスで俺が倒されてその人が1位になって更にワロタ
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:56:07 ID:E+jgNV1L0
>>575
そういう所で頑張ってる人って守りたくならない?w

昨日ジャガーが一生懸命笛を演奏してて、
それ吹いてる間必死で守ってしまったんだがw
サンジ貢いだりとかw
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:02:57 ID:Hpr2CKhv0
>>576
お前いいやつだな
確かに守りたくなるよな
俺はデスマッチで守り抜いて二人になると気まずくなって自殺してしまうけどな
守られたやつが一位になれればそれでいいみたいな
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:07:18 ID:ytlf0QF+0
>>574
ありがと!マジで尊敬する。
なんか、デッキ見てみたい・・・・とりあえず空中ダッシュとリナリー付けて
みる。他でオラオラやガトリングの打ち合いやってると、参加したくなって
巻き込まれるパターンがほとんどだから気をつけてやってみるよ。
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:11:17 ID:E+jgNV1L0
>>577
あるあるw
俺もとりあえず落ちに行くw
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:14:42 ID:AU2dSpOkO
ここみてる奴はみんな@2付けようぜ
それが嫌ならぷよぷよスレみたいに名前の後につけるマーク決めたらいい
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:25:23 ID:E+jgNV1L0
今一緒にやってくれてた人ありがとう。
ちょっとあからさま過ぎたかな・ w ・

仗助を同時に出して譲り合った時は流石に吹いたよw
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:27:45 ID:hH7TQObx0
wifiコネクタだからPC放置してたらスタンバイした瞬間に接続切れやがった。
ムカついたからスタンバイ突入時間を5時間に設定した。
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:33:10 ID:7dQD3sPG0
>>582
何故か笑った
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:34:20 ID:SD6k+yTvO
3人対戦で突如キャラが生きたまま3Pが切断、しかし1Pと2人でガチバトル続行
そして俺が勝ち俺と3Pが残る。そこで俺は崖に勢いよくダイビングして3Pが勝利
2Pは一体どんな様子で見ていただろう
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:43:24 ID:hH7TQObx0
フリーザ6Y連打→ゴテンクス3→フリーザ6Y連打→ゴテンクス3・・・ってかなりうざいな。
一度くらったらリナリー無いと脱出不可能じゃん。
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:45:50 ID:RiRuGetk0
>>581 ミサイルのドンパッチの人かな?
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:57:00 ID:0CtD5UXcO
>>586
>>581だけど、多分違うと思うんだ。 ごめん。
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 07:11:33 ID:RiRuGetk0
>>587
そっかー。気使わせてゴメソ
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 07:14:27 ID:hH7TQObx0
桃殺そうとすると後ろから妨害してくる糞1P死ねぇえええええええええええええ
てめぇのせいでサドンデスに桃入っちまったじゃねえか糞野郎
雑魚で自分が桃と戦ったらすぐ落とされるくせに人の妨害することだけは一流だな、この池沼が
1P死ね1P死ね1P死ね1P死ね1P死ね1P死ね1P死ね1P死ね
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 07:22:53 ID:D3+8cWXIO
>>580
付けてもいいんだが、付けてる人と当たると
絶対ネタな雰囲気になりそうだから、あえて付けてない。
作ったピンデッキでガチもやりたいのだよ

いざ対戦始まったらネタ誘ってるけどな

ネタ終了、ガチ開始の合図決まらんかなぁ
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 07:54:37 ID:Qo84mNesO
ある小学生Kの精神分析

「あれ?トランクスってつえー!この星矢とかいうだっさい鎧きてるのもつえー!
必勝コンボじゃん!通信対戦でもこれ使ったららくしょーじゃん!
正ちゃんにも教えてやろー!」
Wi-Fi対戦初戦
「え?うぞ!?負け…ヒッ!
(リザ切)
はぁ…はぁ…はぁ…
ぼ…僕はクラスで一番つおいんだぞ…。こんな試合いんちきだ!」
数週間後
「そうか!このキャラメルマンJってやつでミサイル撃ちまくったら…ヒヒヒ
そしてセナで動きを止めてさつきで回復…ヒヒヒ」
Wi-Fi対戦後
「え?うぞ!?負け…ヒッ!
(リザ切)
はぁ…はぁ…はぁ…
ぼ…僕はクラスで(ry」
数週間後
「うーんうざい奴らみんなカズキ使ってる…これだ!」
↑今ここ
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:02:33 ID:SD6k+yTvO
>>591
なんか納得出来てワロスw

最近の作品のバトル参戦キャラが優遇されてるところを見ると若い層を狙ってるみたいだが
小中学生からしたら強けりゃ知らないキャラでもいいみたいだよな
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:36:50 ID:7dQD3sPG0
コマネタデッキを作ったはいいが中々披露しにくいな
面白い人とは普通のデッキで連戦してると相手が先に抜けちゃうし
厨相手に披露したってあんま意味ないし・・・
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:46:11 ID:l/BWKXIt0
トランクス使ってるけどべつにOKだよね?
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:46:52 ID:v/0tOULF0
ヘルプ、2コマならね
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:49:23 ID:CT5T4EfuO

お前がルール決めんなカス
これだからゆとりは…
使っちゃいけないきまりなんてない
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:50:40 ID:Qo84mNesO
乱発しないならいいと思うよ!
ところで
対厨戦練習っておまいらどうしてる?
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:51:27 ID:rWCz3nFK0
↑勝手にageんなカス
これだからゆry
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:52:19 ID:l/BWKXIt0
トランクスで切り返す、またはケンシンで抹殺しに行く
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:53:58 ID:rWCz3nFK0
ごめん、俺のレスは>>597に送ったものじゃないよ、分かって

そんな>>597
ゴールデンタイムに繋げば、かなりの高確率で厨と戦えると思うよ
実戦に勝る練習はなし
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:54:00 ID:l/BWKXIt0
ごめん 上げてしまった やっぱさげ進行なんだね
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:04:38 ID:AU2dSpOkO
9時30分にここみてる奴 検索してくれ、当たるかやってみたい
@2は付けても付けなくてもいいけど報告よろ
あ、ネタな無しな。普通に戦ってみたいから
603枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:40:12 ID:GrGou6ZE0
マシリト8、トラ3、星矢3、さつき2の厨房極まりないデッキを
作ってみた。




空しくなった
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:46:24 ID:TO/gOzxa0
WiFiで、自分1Pじゃないときキャラ決定するまでルール見れないと思ってた・・・
もう1000戦以上やってんのに。

Yボタンで見れるんじゃねえかorz
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:51:50 ID:GrGou6ZE0
今日は、厨房としか当たらんorz
ここの住民と戦いたい、厨戦法なしで。
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:08:50 ID:D3+8cWXIO
>>605
そんな時のフレンド対戦じゃぁないか
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:09:03 ID:xfZJEavl0
>>604
初めて知ったwwサンクス
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:18:39 ID:0US8pF2P0
アラレちゃんtueeeeee!
何で今まで使わなかったんだと後悔した
609枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:22:49 ID:NKrN45UT0
>>608
ウンチテラウザスw
キャラアクションで落とされるともうね・・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:25:09 ID:Pc8SuhZAO
アラレちゃんは4コマがオススメ
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:26:14 ID:0US8pF2P0
アッー!
セレクト押そうとしたら間違えて電源
切ってしまったorz
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:31:31 ID:rs9NMjqL0
@2つけて
**時*2分になるたんびに繋ぎまくってるからヨロシク仮面
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:31:16 ID:v/0tOULF0
珍しい過疎
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:32:33 ID:pluQ4RbD0
過疎ってなんだ
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:34:17 ID:D3+8cWXIO
空白の一時間 か
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:40:57 ID:xfZJEavl0
「ヨロシク仮面」が原因だな
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:43:27 ID:v/0tOULF0
おまいらの中で苦手なバトルキャラって何よ
自分的には必殺魂吸い取り(ナミ、ネウロ)雷系(サスケ、キルア)だ
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:47:45 ID:7822rXJP0
>>617
おれ的にはDIOが苦手かな。

関係ない話だが1戦目でボロ負けして2戦目でキャラJや桃出してきて
それもボロ負けだと切断の子結構いるなorz
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:48:30 ID:AU2dSpOkO
連打系全般
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:48:48 ID:pxkCIl180
>>618
1戦目で普通のキャラ+トランクスとかだと次ぜってー桃とか出てくるよなw
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:51:13 ID:5LBrlALn0
ステルスダッシュ全般
どの程度移動できるか把握できないまま、後ろとられてやられる
どうにかできないかな・・・
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:51:18 ID:TO/gOzxa0
>>617
俺もナミネウロは苦手だな。
自キャラ的に太公望と遊戯もきついな。うまい人だと近寄れん。

あとはヨロシク仮面とかだな。

623枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:55:27 ID:D3+8cWXIO
>>617
挙げたら結構あるな
ラオウ、DIO、アラレ、飛影、遊戯、太公望、カカシ…

まぁ遠距離系全般か('A`)
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:56:16 ID:/DNHRc6w0
星矢とか、さつきとか、トランクスとか、桃とかで
完全武装してる子に限って、
中川成功すると切断される。

向こうが勝てればよかろうなのだなら、
こっちだって勝てればよかろうなのだぁーっ!
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:04:06 ID:ol6OdtQY0
散々嫌われてる剣心やキャラJが苦手な人とかいないのかよw
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:04:21 ID:JtWG8X12O
フランキーってストロングライトあったんだな
ないと思ったときは…もう…
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:07:46 ID:BfC8S2+l0
1P:自分
2P:月3+トランクス3+さつき2
3P:セナ3+トランクス3+さつき2
4P:キャラJ+桃+さつき2

さつき2を流行らせた奴が恨めしい。
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:09:25 ID:pluQ4RbD0
なんか今ヘルプコマたくさん入ってるのに
離れてるとこにおいてる奴がいた。バロスwww

あとピンデッキのみって言う奴のデッキ登録した
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:09:56 ID:Ica9odOQ0
おまえら、トランクスと星矢3コマよりいいコマしってるぜ









ハマー2コマだ
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:11:32 ID:p+/wW5vw0
右三つの魂は箱からしかあつめられないの?
そーとーつらい
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:12:52 ID:pluQ4RbD0
>>629
こっ、これはww
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:12:57 ID:k9mnDn3B0
最近、ピンにさつき2コマいれてすぐ回復ばかりして闘うのちょっと流行ってない・・・?
これやられるとサドンデスなるし、なっても回復ばかりするはでこっちは時間の無駄なんだが・・・
あまり狙ってやりたくないんだけど、リングアウト狙いしか対策ないのか・・・・?
個人的に桃トランクスが一番厨だと思ってたけど、これもどのキャラでもナミ2コマセットで
使われると同じくらい厨だ・・・
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:13:38 ID:qK0r5QkE0
昨日銀魂のアニメで
神楽が「何してんだテメー」って言ってるコマの元ネタがあったw
本当にこたつに引きずり込んでてワラたw
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:15:05 ID:U31QsTFq0
承太郎2コマはもっと評価されてもいい
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:18:09 ID:xfZJEavl0
どのキャラでもナミ2コマ使ってるけど、厨だったのかorz

東城とナミでサポ封印&必殺魂減少させて、セナ3トラ3セイヤ3に
対抗するという戦法をとってた俺はやり方を考えねばならないのか
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:19:18 ID:TO/gOzxa0
つか新たにデッキ作ったりしてまで厨に勝たなくても良くないかと言ってみる。
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:20:22 ID:qK0r5QkE0
昨日キャラJ使って勝ちまくる厨とポイントタイマンになったので
もうやる気なくして自殺しまくってやった。
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:21:24 ID:ol6OdtQY0
ナミ2コマも厨となる時代がきたかw
確かにうざいっちゃうざいがなw
使われて何回か負けた記憶がある
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:22:27 ID:KL6CopsJ0
>>635
俺は東城かけて4コマトレイン&カズキか笑ゴクウ&4ベジータで厨を狩ってるな
サポさえ封印できれば4コマでも余裕
封印できなくてもコイツらなら中距離牽制だけで雑魚は封殺できるし
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:23:43 ID:k9mnDn3B0
俺がいっているのはピンにナミ2コマにさつき2コマ入れてすぐ回復ばかりする人だがな・・・
ちと紛らわしかったか・・・
641枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:24:49 ID:pluQ4RbD0
流れをぶった切っていうが
サクラ3コマにショートカットシールつけたら
せりふが「がます!」になっちゃった件
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:25:14 ID:YFvIKO7b0
今トランクスのウザさ(スゴさ)を知ったぜ
相手のキャラがゴテンクス・リナリー・カズキ
攻撃したらトランクス発動できっちりコンボ決めてきやがる・・・
ムカつくからガードしてる所にガード崩し使ったら技発動前にトランクスだと!?

サドンデスに持ち込もうと逃げてたら切断されたorz
持ち込めれば・・・持ち込めればぁあああああああ

こいつ絶対ここの板の住人だわ。見てたらお前にこのメッセージを送る
死ね
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:30:21 ID:xfZJEavl0
>>639
サポ封印だけだとヘタレな俺だと、厨を倒しきれないんだわ

>>640
ナミで必殺魂盗んで、さつきで常時回復な人か
確かにうざいな、その戦い方されるとヘタレな俺じゃ勝てないわ

>>642
ナミ4で、泥棒&トラ3の方が個人的にはウザいかな。
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:30:31 ID:BfC8S2+l0
>>642
>サドンデスに持ち込もうと逃げてたら

気持ちはわからんこともないが
どんな状況だろうと逃げに走るのは印象悪い。

有利だろうが不利だろうが攻め続けるのが漢
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:32:09 ID:3xMbmjozO
つーか無関係なこのスレにまで愚痴と死ねとかいう発言を持ってくんなよ
うざいよ
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:32:45 ID:2ZhFBNml0
でも攻めに徹するにはさつきが必須になりつつある件
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:34:16 ID:ol6OdtQY0
>>640
そうゆうことか
飛ばさないかぎり、倒すことは永久に無理なような気がするw
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:35:12 ID:YFvIKO7b0
>>644
弱一発でもトランクスを上手く当ててくるんだよな・・・
ヘルプにガード+付けて防御ガッチガチだし
だからってガード崩しするとry

そんな技能があるなら普通に戦えっつー話だ('A`)
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:42:52 ID:Sv/GTxYKO
@2みたいに何か目印付けて、全員ついてたら回復サポ禁止とかやらないか?

回復問題で泥沼になるくらいならいっそない方がいい
もちろんガン逃げなしなどなどの空気は読む方向で
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:43:38 ID:MDsQJ6f2O
ライバルデッキって消せない?
上書きしかない?
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:45:19 ID:/AN5RVIDO
>>648
神田2コマオヌヌメ
652枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:47:01 ID:qK0r5QkE0
ライバルデッキ登録したら
そのライバルがそのデッキにつけた名前も表示されたらよかったのに・・・
653枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:47:04 ID:Pc8SuhZAO
>>648
ヘルプにガード+つけてる時点で雑魚だろ
654枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:52:28 ID:UAv0c0qe0
>>658
ガード+は必要だぜ
じゃないと俺のキルアだと苺8の必殺Aなんかは受けきれない
655枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:54:33 ID:UAv0c0qe0
ごめんアンカみすった
>>653
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:58:00 ID:Pc8SuhZAO
いやすまん言い方悪かった
トランクスの上にガード+でガン待ちなやつが強い訳ないって言いたかった
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:03:52 ID:mHbCWj7L0
カズキこのゲームでは人気あるかも知れんけど
漫画つまんなすぎ
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:05:05 ID:pxkCIl180
そうとうつまらなかったよな
何故かアニメ化したから出しただけだべ
659枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:06:56 ID:2ZhFBNml0
アニメの出来はアイシールドとかよりよっぽど良いけど
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:07:09 ID:5LBrlALn0
テンプレも読めないバカが二人も
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:12:08 ID:BfC8S2+l0
打ち切り
662枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:14:05 ID:pK8sDkwm0
このゲーム、厨戦法がうざいのなんのをおいといて
いろんな作品に触れられる機会があっていいな。戦略にハメられてるかもしれんが。

男塾気になって古本屋でチラ見しちゃったよ。桃太郎かっこいいじゃないか。
663枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:14:41 ID:pluQ4RbD0
JONAEDってやつ注意
セナ3、星矢3、トラン屑3、ガン逃げ
こんなひどい奴始めて見た
664枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:15:06 ID:tOlowHjx0
クリスタルボーイ2コマがイイと思ってるのは俺だけでいい
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:15:21 ID:ol6OdtQY0
>>663
晒しスレ逝け
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:19:30 ID:DIVWG6O0O
>>662
桃太郎だけではなくバカにも見えるかもしれないが富樫ら一号生の根性にも注目するんだ
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:19:49 ID:gHIkn46o0
承太郎2コマつえ〜てのに今きづいた・・・
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:20:13 ID:MDsQJ6f2O
>>649
じゃあ最後に@を入れるとか・・・
669枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:22:09 ID:Pb3aawvb0
ヒバリ3コマは引きずられてるときに栗田2コマで外せる
なんで外れるのかはよくわからんが
670枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:23:55 ID:zIE6xaZA0
そういや、皆宣告無効って入れてるの?
全国対戦では必要っぽいけど、
フレンド対戦とか本スレ住人とかと戦う時は必要ないかな?
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:28:26 ID:141m9DoM0
ガード崩し→承太郎2でリングアウトひたすらやられたよ。
距離とったらトランクス出してくるしジャストガード狙いでガード連打するし
ひどすぎる。
672枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:29:21 ID:YfleFvkj0
フン!くだらんなぁ〜〜〜 一対一の決闘なんてなあ〜〜〜っ
このキャラJ厨の目的はあくまでも「勝利数」!あくまでも「楽して1位」になること!!

カズキ使いのような戦士になるつもりもなければ
ロマンチストでもない…
どんな手を使おうが…
最終的に…

勝てばよかろうなのだァァァァッ!!


…このカスが…激昂するんじゃあない…
目的を達するというのが至上の事!

あくまで「勝利数」が手に入れば良いのだ
できるだけ汗をかかず…危険を最小限にし!
戦いの駒を一手一手動かす
…それが「真の戦闘」だッーーっ!


もうお前はそこから動けない…これが「真の戦闘」だ!!
このセナ厨はこうやって何気なく近づき動きを封じられた貴様を切り刻むのみ!
673枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:30:45 ID:nxS5VjFG0
>>670
もったいないから入れてない
代わりに2コマチョッパーか3コマサクラでカバーしてる
674枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:31:06 ID:7822rXJP0
個人的に承太郎2はヒバリ3の強化版だと思ってるおれがいる。
持ってかれる速さに壁際だとちゃっかりメテオ効果もあるし…
前宇宙でひたすら承太郎2やられた時はさすがに萎えたorz
675枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:33:16 ID:gHIkn46o0
>>671
神楽Yからつないでる俺も負け組・・・
676枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:35:07 ID:TMmb8k4v0
自分が色々なデッキに入れて使っているのに流行りもしないメロ3。
けっこう気に入っているんだがなぁ…。
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:36:39 ID:0US8pF2P0
ロビンで勝ちまくって流行らせてやる!
リーダーはアラレちゃんだけどね
678枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:39:42 ID:wp30TUKn0
>>676
バトルキャラも居るのに3コマが流行ってるキャラも居るんだぜww







日番谷オヌヌメ
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:42:52 ID:gHIkn46o0
日番谷で落とすとなんか罪悪感が残る・・・使ってるけどね
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:43:11 ID:/DNHRc6w0
>>676
ボーボボ4コマの鼻毛横丁と一緒に使うと超キモイぜ。
681枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:49:41 ID:93VoLVSs0
>>670
DIO様使うから入れてない
682枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:54:21 ID:141m9DoM0
ガードうまい人はほんとにうまいな、というかはじき使う人少なすぎる。
アンナの人乙、はじめて剣心のコンボがはじかれたよ。

最後のほうかなりムキになってしまってすまん。
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:57:42 ID:Pc8SuhZAO
>剣心のコンボ初めてはじかれた

今日うぃふぃデビュー?
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:58:33 ID:/DNHRc6w0
ガード上手い人間はたいていの場合ガード崩しのサポートに反応できない。
とりあえずガードするってもう刷り込まれちゃってるんだろうね。
逆に、攻撃主体でがんがん攻めてくる人に対してはガード崩しのサポートがほとんど無意味。
685枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:01:19 ID:MXtufKz20
>>684
アレン3コマを避けられた試しが無い俺を呼びましたか?イヴ以外だとガードを固めます
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:02:36 ID:ol6OdtQY0
切断厨
放置厨
自殺厨
キャラJ厨
龍鳴閃ループ厨
セナ、トラ、聖矢厨
∞世界厨
タッチオラオラ厨
ガン逃げ厨

をウザイ順番に並べてみてくれ
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:03:26 ID:/GZPwYEmO
アレン3コマ→マッスルスパークを喰らいまくってますがなにか
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:03:32 ID:pluQ4RbD0
放置厨
自殺厨
はどうってことないだろ
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:05:00 ID:0US8pF2P0
ナミとさつきのウザさもなかなかだぜ?
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:05:08 ID:y7O0thMH0
>>686
全て<<(越えられない壁)<<良プレイヤー
691枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:06:44 ID:pxkCIl180
ガン逃げ厨
∞世界厨
セナ、トラ、聖矢厨
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:07:13 ID:TO/gOzxa0
>>683
時間的に俺かも。
漢はムキになるくらいでちょうどいいんだぜ。

>686
俺的にガン逃げが上位。。他のは決着付くだけ「まだ」いい。
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:08:28 ID:zIE6xaZA0
ガン逃げ厨
セナ、トラ、聖矢厨

ごめん、フレンド対戦しかしないから
二つしか遭遇した事ない。


694枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:09:15 ID:pluQ4RbD0
ルフィの必殺連打厨もうざい
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:13:50 ID:nxS5VjFG0
>>694
ルフィは4人戦以外ならむしろ楽でいい
ほとんどのデッキに一人は斬撃持ちはいるし乱打を弾けば隙だらけ

ただ画面外から乱打でツッコんでくるのはウザイけどな
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:15:22 ID:7822rXJP0
いま@2ついてた人とタイマンしてたんだがここ見てると思い込んで。
カズキ強かったです。久しぶりに真のカズキにあった気がする。
飯だったんで2戦で抜けてすみませんorz
697枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:20:17 ID:MXtufKz20
連打厨?蝿カズキ?佐近寺2コマで成敗してやんよ(AA略
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:21:34 ID:y7O0thMH0
>>695
おいおい、ぶっぱは立派な戦略のうちだぜ?
最下段で「ぶっぱうぜー」とかワロス

そんな俺はぶっぱ厨の後ろに回り込んでニヤニヤしてるわけだが(・∀・)
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:23:27 ID:141m9DoM0
>>683
いやWi-Fiでガードはじき使う人が今までいなかった。
ガードしっぱなしかジャストガード狙いかそのままくらう人しかあたった事が無い。
だから自分以外にガードはじきしっかりしてる人がいて感動したよ。

>>692
また対戦する事があったらよろしく。
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:24:04 ID:MXtufKz20
ルフィ7の必殺Aならまだいいけど日番谷4・6コマの必Aだと人生\(^0^)/オワタ
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:31:20 ID:JU+qDOSKO
>>699
いやガード弾きは基本だろ
Wi-Fiにいないって言ったが厨ですら普通にやってくるぞ
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:31:29 ID:EZXuuYgc0
>>697
左近寺は相手が動きながら攻撃してると空振りすることが多いからな・・・
同じ2コマで反撃サポのゾロも出が遅いし、反撃系のサポは素直に3コマの奴を入れたほうが良いような
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:33:19 ID:7dQD3sPG0
あれ?承太郎2コマもタブー?
さつきも厨扱いだし何使えばいいんだ俺は・・・・
704枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:36:07 ID:y7O0thMH0
>>703
さつきも承太郎もタブーじゃないだろ

さつきは動きながら回復できるのが強みなわけだし
承太郎はリングアウト狙いが強みなわけだし

たまたま連発されたから騒いでるだけ
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:36:13 ID:MXtufKz20
>>702
すいません。ほんとは卍解苺のY連打ばかりの奴にしか使ってません。本当に(ry

ところでフリーザ様って強かったんだな。ブウはいまいち使いこなせんが
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:36:27 ID:Qo84mNesO
DIO様でロードローラーして地上についたら即藍膳2コマ。これ地味にきく。
でも不思議なんだけど、この方法で藍膳2コマを使うとどこにも藍膳が表示されないんだよね。
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:38:22 ID:MXtufKz20
>>703
使いたい奴使えばいいだろ!楽しむってレベルじゃねーぞ!

ただしさつきバグで全快と切断だけは簡便してください。本当にお願いします('A`)
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:39:03 ID:niU+Z0RG0
>>706
愛染はステージのはしっこにいるよ
てかロードローラー中にサポ出すと皆そうなるみたい
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:39:08 ID:Ua+ofRwP0
さつき使ってくる相手には毒が蝶有効なのでオススメ。
魂マークついてるのに全然色が戻らないのが笑えるw
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:39:37 ID:KlC9tiwX0
>>706
フィールドの端にいるぜ
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:53:02 ID:MXtufKz20
>>709
全ての希望を粉砕する厨プレイが可能なデッキをただいま作成中
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:54:36 ID:P5puiG760
>>711
6コマゴン推奨
ヒット確認トランクス対策には一撃必殺が必須
713712:2006/12/29(金) 14:55:42 ID:P5puiG760
ちょwww対厨じゃなくて厨プレイデッキかよ
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:55:52 ID:MXtufKz20
>>712
俺はお前の敵になるデッキを作ってるんだぜ?いわばショッカーデッキ
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:57:36 ID:TMmb8k4v0
厨デッキなんて出されたらこちらもキャラJ投入して
カカシと一緒に本を読む準備は出来ているがそれでも良いのか?
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:00:11 ID:MXtufKz20
>>713
フヒヒwサーセンwwwとりあえず桃5コマ、パンツ3コマ、星矢2コマ、さつき2コマ
3段J、空D、キャラチェン・サポ封印無効、状態変化耐性、突撃が今決まったとこ
残りをナミ2コマと必殺うpにするかセナ3コマか他にするか悩んでる。アドバイスくれ
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:00:13 ID:HXmLAks30
投入したらそこで同類ですよ
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:01:31 ID:2ZhFBNml0
>>713
歌桃を厨デッキに入れるなんてゆるせん
6コマにしておけ
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:02:40 ID:EZXuuYgc0
ここで>>714が重大な弱点のあるデッキを晒す

厨共がそれに気付かずそのデッキを使い始める

ボコボコにされる厨共

ウマー
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:03:50 ID:2ZhFBNml0
ごめん>>716に言うべきだった
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:06:56 ID:MXtufKz20
>>719
多分これは普段から厨プレイしてる奴には使いこなせんのでおk
>>720
ご丁寧にどうも
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:09:00 ID:7dQD3sPG0
公式に大会の動画がうpされてる
グランドファイナルはトランクスとか星矢ばっかだと思ってたけどパッチの方は弥彦2コマとかベジータ2コマ使ってたな
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:17:32 ID:ol6OdtQY0
>>722
君がいうまで気づかなかったw
みんなすげぇ動きしてるな・・これがプロ級か
厨キャラ厨サポばっかだけど
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:18:30 ID:141m9DoM0
16日午後の決勝なんだこりゃ、カオスすぎる。
本当にこんなのが大衆の前でプレイされたのか。
これは見ててつまらんな・・・セナだらけだ。
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:21:24 ID:Ua+ofRwP0
>>724
今見た・・・酷すぎる。
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:21:52 ID:xfZJEavl0
全部タイマンの方が良かったんじゃないか?
なんか漁夫の利的な勝利が目立つような気が
727枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:24:23 ID:ol6OdtQY0
>>724
そそw俺もオモタww

つか龍鳴閃剣心多いなww
728枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:24:29 ID:p+/wW5vw0
やっぱりJ魂がたりない
みんなはどうやってあつめてるの?
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:25:02 ID:plpzFdam0
何だこの動画…全然わくわくしねぇ
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:27:05 ID:0US8pF2P0
公式の動画つまらなすぎ
戦略も何もあったものじゃない
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:29:18 ID:TO/gOzxa0
>>722
すごいなこれw乱戦の中に必殺ぶっぱがほとんどかよw

当たり前だが普通にフレンド対戦したやつらのが上手いな。
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:29:35 ID:pluQ4RbD0
所詮子供の争いか・・・
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:29:53 ID:141m9DoM0
こういう負けたら後がないバトルになると、
星矢やトランクスよりもセナが猛威を振るうな。
常にセナ出てた気がするぞ、この動画。

で、決勝のスースを見て現スース使いは動きとか見てどう思う?
俺は瞬と星矢で完璧死角はなかったと思う。
例え懐に飛び込んでも素早くどちらかを対応するだろうし。
どうやってこいつを攻略しようかな・・・
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:30:41 ID:EZXuuYgc0
セナも酷いが、挟まれてボコボコにされてるのに
ガード弾きはおろかジャンプで逃げようともしないのが酷い
サポに頼るだけの雑魚ばっかりじゃないか・・・

ただ、17日午前でフランキーを使う心意気だけは認めざるを得ない
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:30:47 ID:MXtufKz20
これは酷い…。ショッカーデッキの製作に戻ろう…
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:31:25 ID:xfZJEavl0
決勝は、あのステージで星矢3・瞬3装備のスースに
ああいう戦い方されたら
どうしていいのか俺にはサパーリ
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:32:49 ID:ZIHKC1La0
ほんと、うわぁ・・・
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:36:02 ID:3RzJ82yn0
>>733
隙も死角も確かに無いんだけどあれ崩されたらあっという間に崩壊しそうだった
怒んパッチも必殺使ってもリングアウト望めないんだから通常技主体にしたほうがいいと思った
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:36:14 ID:SD6k+yTvO
龍鳴閃剣心なんて初期の厨の御用達じゃめえかwwwww
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:36:53 ID:Zc7AU8oz0
ものの見事に厨サポの出し合いだな…
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:38:52 ID:Ua+ofRwP0
>>736
カズキでぶっこめば行けそうな気もするけど、
パッチと剣心だときつそうだな・・・・

あ、パッチの空中Yで突っ込めば良かったんじゃね?
742枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:40:05 ID:Hhh9yKUxO
デスマで相手ベジータ4、俺銀さん5
開始早々ベジータにガトリング→斜め上から気弾みたいなの連続で食らう→それのループ→ずあっで即死したんだが……
斜め上から気弾みたいなのは多分ゴテンクス3だと思う。
トランクスとか星矢入れてない俺が悪いんだろうけど言わせてくれ。
即死コンボはやめてくれww
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:41:57 ID:MXtufKz20
とりあえずあのデッキに対抗するには行動不能無効つけないとアボンだな
相手するならムヒョ、遊戯、スース、イヴ、ギアルフィあたりか?まぁ戦えないしいいや
でもチャンピオンデッキの2番煎じwifiで流行りそうだな
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:42:11 ID:93VoLVSs0
準決勝のスースうめえ
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:42:25 ID:zIE6xaZA0
デッキの最大必殺魂ってどのくらいあればいい?
俺は大体6ぐらいを目安にしてるんだが
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:42:34 ID:xfZJEavl0
>>741
星矢3・瞬3 があるからなぁ
サポ封印しちまえばいいんだろうけど、
そこまで持っていけるスキルが俺には無い orz
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:43:35 ID:niU+Z0RG0
苺パンツだけだなこの厨軍団に対抗できるのは
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:44:16 ID:Ua+ofRwP0
>>742
ナミ4にコンボ→泥棒→重ねてゴテンクス3→ナミコンボ・・・・
ならさっき喰らった。そしてサポが出せず即死した。
お返しにネウロで永久喰らわせておいたけど
749枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:45:09 ID:EZXuuYgc0
結局このゲームは

強サポ>>>>強キャラ>>>テクニック

ってことだな
これじゃあ大会で強いサポを使うのは当然
悪いのはバランス調整を舐めていたガンバリオン

まあこれだけの数のサポ&キャラでバランス取るなんて無理な話だとは思うが
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:46:31 ID:0US8pF2P0
さて、東城をデッキに投入するか。
これから星矢3・瞬3が増えるだろうし
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:46:48 ID:P5puiG760
まぁ使い物にならない弱キャラがいなかっただけマシ
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:47:14 ID:MXtufKz20
>>745
突撃ついてれば4あればいいやと思う俺のダメ脳
>>746
あそこまでカッチリ役割決めてる奴がサポ・キャラチェン封印無効をつけていないはずがない
753枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:47:19 ID:3RzJ82yn0
準決第二試合のように上で避け続けて中川3コマと安西先生で何とかできそうな気がする

>>751
ラッキーマンはちょっと・・・
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:49:25 ID:141m9DoM0
拳王が「ぬん!」→志々雄→「ぬん!」→志々雄
ならやられた事あるな。
全デッキにリナリーでも入れようかな・・・

剣心じゃちょっとムリかもしれないね、あのスース。
切り込んでもすぐ返される。逆に技や攻撃の無敵時間が長いキャラで
飛び込めば少しはダメージ与えられるかもしれない。キルアとかいいね。
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:51:09 ID:k9mnDn3B0
>>742
そいつ一回だけ当たったことあるな。
永久コンボしかやらないんだよな・・・
そのとき、たまたま東条入っているデッキだからサポート禁止で免れたけど、なんかな・・・
タイマンだと永久コンボやる人意外といるから、2人対戦はあまりオススメできんな・・・
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:51:11 ID:xfZJEavl0
>>752
決勝のデッキにはサポ・キャラチェン封印無効ついてないのよ
確かに、露伴つけられたら更に凶悪になるかもな
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:52:33 ID:ddUW4iTX0
てかいくらゲージ使うとはいえ
ガード中はおろか喰らい中もサポ出せるシステムが問題、
バトルキャラのバランスはかなり頑張ったと思うが。
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:54:53 ID:MXtufKz20
>>756
mjk。スマン。多分サポ封印食らわない自身があるんだな
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:54:57 ID:zIE6xaZA0
決勝戦でキャラメルJ出てきた時噴いたwww
何でもありなんだな
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:57:43 ID:Pb3aawvb0
17日午後とか1位2位が上でのんびりしてて
3位と4位が必死に戦ってる
アホか
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:58:22 ID:/DNHRc6w0
トランクス:接地してるときのみ発動可
星矢:空中のみ発動可
回復サポート:回数制限

とか。
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:59:26 ID:N0ztxcCA0
今調べてみたんだが、太公望の強攻撃とか上強攻撃とかの召還攻撃って
ガードしている相手に攻撃を当てても必殺魂、増えないのか?
エネルギー弾とかと同じ、完全な飛び道具扱い?

とすると、ナタクとかの邪魔な遠距離攻撃はジャストガード連発してれば軽くいなせるってことか
接近戦は大したことないし、近づいてきたところにサポ封印ぶち込めば突破口が開けるかもしれんな
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:59:48 ID:MXtufKz20
>>757
サポ使う回数が縛られてなければガード中&喰らい中に出せてもいいと思った
もちろん喰らい中とかはゲージ2本消費とかで
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:01:26 ID:MXtufKz20
>>763は「サポ使う回数が縛られてるなら」の間違いな
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:01:40 ID:0US8pF2P0
スースーが使いづらいふいんき(←なぜかry)になってきか?
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:03:04 ID:7822rXJP0
さっそく優勝デッキとあたったぞ…
しかも4人中2人と言う…
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:03:09 ID:DIVWG6O0O
>>762
打風輪は光線はおろかサポート封印攻撃までも防ぐ代物なんだぜ
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:04:05 ID:EZXuuYgc0
>>758
動画を見る限りでは東城は当たる前に中距離で潰されそうな気がする
ベジータも一瞬で消されたし
密着すれば当たるかもしれんが、そもそも密着してる場面がほとんど無い
万一当たったとしても、3段ジャンプに空ダッシュ持ちのスースには追いつけない気が

つーか、相手の方が何も出来なかったから参考にならないよコレ・・・

>>766
ワロタw
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:04:27 ID:MXtufKz20
>>765
あぁ、この調子だといつかはアンナしか使えないふいんき(←ry)になってきそうだぜ
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:11:20 ID:141m9DoM0
東条はスース相手に遠くからやると手前で
「ご、ごめんなさいごめんなさい。」になるからね。やるなら懐に潜るしかない。
サポ封印は別に東条じゃなくてもいいけどね。
乾3コマとかアラレ2コマとか中〜遠距離も一つの手。
または攻撃封印か、近くになんとか接近して銀2コマとかどうだろう?
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:12:46 ID:3RzJ82yn0
優勝者のAIをDS STATIONで配信してくれないかなあ
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:21:18 ID:MXtufKz20
暫くの間wifi人気キャラ三種の神器は桃、キャラJ、太公望で固定されそうだな
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:23:02 ID:Hhh9yKUxO
携帯からで悪いが、話題になってるスースのデッキの内容教えてくれないか?
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:24:41 ID:7dQD3sPG0
今更だけど悟空ってピッコロより弱くないか・・・?
かなり扱いにくいと思うんだが
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:26:00 ID:141m9DoM0
バトル:笑スース
サポート:星矢3、瞬3、サンジ2
ヘルプ:必殺+、突撃、氷結無効、行動不能無効、三段、空中ダッシュ
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:26:18 ID:P5puiG760
>>774
4コマ悟空を愛用してる俺に謝れ。

4コマカメハメ波の使いやすさは異常。笑属性なら7コマクラスでもピンで倒せる
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:26:52 ID:EZXuuYgc0
ちょっと前の三種の神器
リナリー、ルフィ、パッチ(バトル)
山本3コマ、日番谷3コマ、サンジ2コマ(サポ)

今の三種の神器
桃、キャラJ、太公望(バトル)
星矢3コマ、トランクス3コマ、セナ3コマ

あれだけリナリーウゼーとか言われてたのに、今はほとんどリナリーを見ない
時代は変わっていくものだな
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:27:23 ID:HXmLAks30
>>773
サポ 星矢3 トランクス3 さつき2 東城2
ヘルプ 赤木 江田島 界王
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:27:38 ID:141m9DoM0
>>774
4コマ笑悟空愛用の俺にも謝れ。
かめはめ波の出の速さはありえないな。
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:28:45 ID:TO/gOzxa0
>>777
さーて、どんな時代がやってくるかのう・・・
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:30:04 ID:7dQD3sPG0
>>776
>>779
それはすまんかった。
4コマのかめはめ波ってそんな出が速いのか
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:31:28 ID:3RzJ82yn0
>>777
今リナリー使ってみたらメテオまで繋がって時代を感じた
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:33:04 ID:P5puiG760
>>781
強攻撃並の速さ
俺的には
8コマ>4コマ=5コマ>7コマ>>6コマ
サポが入ればまた変わるけど単独じゃこんな感じだと思う
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:33:16 ID:mrRfuuXh0
リナリーは乱戦中だと、巻き込まれてアボンしやすいからなぁ。
サドンデスやタイマンだと、今でも十分強いよな。
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:36:38 ID:VFX2Fwsl0
悟空の痛いところは、通常攻撃に吹っ飛ばしたり、ダウンさせたりする攻撃が少ないところだな
原作通りに肉弾戦だけで戦おうとすると、コンボ終了時の隙を突かれて痛い目を見る
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:38:51 ID:P5puiG760
>>785
横強のエネルギー弾は弾数を調節できるんだぜ
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:39:12 ID:1cQvWW1o0
リナリーはキャラ性能はともかく使い手にアレなのが多い。
少なくとも俺が当たったリナリーは殆どが近距離になると6Yばっかで、
さらにそれをガードされて逆に落とされる奴ばっかりだった。

ところで優勝者デッキが増えそうな雰囲気だが、スースは5コマ使うのが王道だと思う俺ガイル。
必殺技がスースらしく、かつ使いやすいからな。
…単純に好みで言えば4コマ必殺Aの「疾ッ!」の方が好きだけど。
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:40:58 ID:DIVWG6O0O
>>787
同志よやっぱりスースは5コマだぜ
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:42:33 ID:zIE6xaZA0
>>787
ここに同士が…
必殺A,Bともに性能がいいからな
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:42:42 ID:VXZ+ddwC0
太公望はやっぱり4コマだろw
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:43:05 ID:7dQD3sPG0
コマが少なくなるほど技が強くなるキャラが多いってのは一応良いバランスだよな
792枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:43:38 ID:3RzJ82yn0
ポイントはイヤっぽい名前にしてたからシンボルにしたら切断された!ファッキン!!!
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:44:28 ID:P5puiG760
>>790
よう俺
厨に竜巻を重ね掛けしたときの快感は異常
打ち上がってるからセイヤトランクスが高すぎ空振りワロス
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:45:32 ID:DIVWG6O0O
>>790
原作の5秒よりも持たない打神風最大出力には吹いたぞw
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:47:16 ID:0US8pF2P0
スース5コマの必殺技は両方使いやすくて良い
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:48:48 ID:5LBrlALn0
これから厨なるのか・・・
俺が生き残れるか不安だぜ
797枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:48:53 ID:y0BuaYD5O
縦長のコマだけのデッキ作ったけど実用性低いぜ
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:50:27 ID:/DNHRc6w0
俺は5コマかな。
打神鞭最大出力で場外へ吹っ飛ばす
→打風輪用意。相手、崖に捕まってやりすごそうとする
→打風輪発射!
→アッー!

最高。
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:53:24 ID:MXtufKz20
テニヌ星人ばっかのデッキ作ったけど実用性高いぜ
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:55:37 ID:P5puiG760
>>799
3コマの河村リョーマの性能は結構極悪
海堂不二もなかなかつよいな
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:56:36 ID:niU+Z0RG0
テニヌ、石田がもうちょっとはやくでてくれてたら108式波動球も
使えたかもしんないのにな、残念
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:56:51 ID:i1IYVTT50
今までずっとスースピンをメインにしてたけど
これから使いにくい空気になってしまうのか……。
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:57:11 ID:DIVWG6O0O
>>799
ゴールデンペア、不二、海堂、乾の使い易さと強さは異常
804枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:58:40 ID:zIE6xaZA0
準決勝第2試合酷すぎ…
必殺ぐらいしかやってないじゃん
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:59:40 ID:141m9DoM0
横長のステージだとテニスが猛威を振るう。
崖際で戦ってる所に河村3とかヤバすぎる。
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:01:41 ID:TO/gOzxa0
手塚ゾーンの使い心地の良さは異常
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:02:35 ID:MXtufKz20
>>800
河村は強い。貫通で行動不能とかふざけてる
>>801
スマブラのホームランバットみたいな性能になりそうだな。服とか破けそう
太蔵のエロガードも追加しないと
808枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:03:52 ID:vs/agQAk0
あの大会で得た物は承太郎さんの腕が上達した事と
手に水虫が付いた事くらいか…

皆も人のDS触った後はきちんと手を洗うんだぞ
つか今回の大会、ジャンプのステージ出過ぎだぜ
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:04:25 ID:DIVWG6O0O
>>806
アレ使うと相手があばばばと必死でもがく姿が目に浮かぶ

>>807
最初コマ割りのせいで乾が死んだかと思ったぜw
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:22:04 ID:MXtufKz20
ゴ手乾乾桃
リリ河河桃
リリ越河海
不越越海海

いつも視力回復のツボを押している人は他校だから外した。中々どうして戦える
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:23:12 ID:Ua+ofRwP0
バトルキャラは?
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:23:37 ID:7dQD3sPG0
テニスって意外と強いコマはあるけど入れるデッキがないんだよね
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:24:45 ID:py5PeX3W0
ゴリリリリ
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:26:28 ID:MXtufKz20
>>811
リ=リナリー
>>812
あるあるwww越前がバトルキャラだったらテニヌだけで組んだんだが
劇場版で空飛んでたのにな
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:28:06 ID:Zc7AU8oz0
なんか変な経験則見つけた
トランクス使う奴はデスマで負けるとよく切断するけど、
星矢とセナはあまり切断しない…

というか、トランクス使いは本当によく切断する
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:28:41 ID:Qo84mNesO
ある少年Kの事情
「うわっ!大会優勝デッキつえー!尊敬しちゃうなー。
太公望って変な名前だけどメチャクチャつよっ!
これでやっと正ちゃんにも勝てるぞ!
それにしてもなんでJUSには変な漫画ばっか入ってるんだろ?

数日後……しらん
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:29:13 ID:Hhh9yKUxO
>>775
>>778
レスありがとう。
すごいな、バトルコマ1でも充分すぎる強さだ。
立ち回りとか知らんけど
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:33:34 ID:Pc8SuhZAO
たとえスースを厨キャラと認定したとしてもスースを使い続ける人 ノシ
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:34:12 ID:0US8pF2P0
ノシ
820枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:34:25 ID:pluQ4RbD0
>>818
ノシ
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:34:53 ID:DIVWG6O0O
>>818

5コマは意地でも使う
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:37:07 ID:zIE6xaZA0
>>818
俺も五コマ絶対使う
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:37:48 ID:141m9DoM0
>>818
新規参戦だがスースは使う、まじめに練習するぜ。

しかし未だにいるもんなんだな。
ヘルプが全部必殺+でトランクス完備。必殺14もつけて何がしたいんだ・・・
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:39:13 ID:i1IYVTT50
>>818
ノシ
簡略スースが好きだから6コマだけど使う。
星矢とかは無論使ってない。必殺技すら使ってない。
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:39:55 ID:Pc8SuhZAO
(*´д`*)おまいら最高だぜ
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:40:09 ID:gp/+ykXE0
つーか、俺未だに空振りするスースにしか会ったこと無いんだが
本気でスース使いこなしてる人にあってみたいぜ
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:41:12 ID:y0BuaYD5O
>>818
出た初期から使ってるんで
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:42:36 ID:DIVWG6O0O
>>824
完全版のフジリュー式簡略太公望を手に入れ損ねた俺は負け組
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:43:18 ID:Pc8SuhZAO
スースにはカズキ路線を突っ走ってもらいたいぜ
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:43:41 ID:Qo84mNesO
そういやみんな必殺はどれくらいまで増やす?
やっぱ7〜9がちょうどいいかな
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:44:24 ID:CFWqO8680
風助5コマピンでデスマ90に参戦
できるだけ攻撃を仕掛けずにアイテムだけひたすら拾うようにしていると
早い時期から目を付けてきた飛影、一人倒してから気付いたルフィの二人が
必死で追いかけてきたのでとりあえずこちらも必死で逃げることにした
できるかぎり攻撃は仕掛けないままひたすらかわして残り1秒で飛び降り自殺

こいつはクセになるね
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:44:29 ID:zIE6xaZA0
>>830
6かな。
ってかさっき言ったな俺
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:48:05 ID:1cQvWW1o0
>>830
適当に組んで、その結果が大体7前後になる。
…必殺魂意識したことないんだよね。欲しいバトルとサポを中心に組んで、ヘルプつけて、
余った場所に必殺魂増加のヘルプつけてるだけだから。
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:48:16 ID:Ua+ofRwP0
LV0 JUS?どうせ糞キャラゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 そこまで糞ゲーっぽくないな。ってかこのキャラ、どの漫画から出てるの?
LV2 操作性は良好だな。リナリーってのはなんかかわいくて使いやすくて結構いいかも。
LV3 リナリーって女神じゃね?理想のお姉さんって感じ・・・
LV4 一護もオサレでかっこいいな。ギアルフィとかナルトとかサスケとか承太郎もいい・・・
LV5 トランクスってかませの癖に性能優遇されすぎててうぜぇ。トランクス死ね!
LV6 トランクス結婚してくれ!
LV7 やべぇトランクス最高!トランクスとセナさえあれば生きていける!
LV8 トランクスと結婚した!俺はトランクスと結婚したぞ!!
LV9 やっぱリナリーは最高だわ
MAX 塾長とちゅっちゅしたいよぉ〜
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:49:07 ID:nGDf0VnU0
>>830
俺は全部でデッキ5個有るけど、全部6か7で統一されてるよー
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:49:28 ID:dQhbZv2t0
>>834
定期乙
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:53:06 ID:VFX2Fwsl0
バトルキャラ2、サポートキャラ2って構成になりやすいから基本は6だな
後はバトルキャラ強化のためのヘルプコマに費やす

ナルト&ジライヤとか、バトルキャラが
必殺魂+効果を持つキャラと相性がいいと助かるんだがね
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:58:22 ID:3RzJ82yn0
>>834
LV9 そんなことどうだっていい
MAX バトルキャラじゃなくてラッキーでもサポート扱いでついてね〜
MAX ワハハハハハハ
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:00:54 ID:77/U9GLQ0
流れ切ってピンデッキ使ってる人に質問なんだが
ヘルプコマってどんなのつけてる?
ちなみに俺は
空中ダッシュ 三段ジャンプ 突撃 自己回復 行動不能無効 チェンジ封印無効 ジャストガード
を使ってる
参考にしたいからヨロシク
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:02:58 ID:P5puiG760
>>839
>チェンジ封印無効
これはギャグで言ってるのか?

マジレスするとダメージ軽減3種は必ず入れる
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:03:04 ID:hH7TQObx0
30あるデッキのうち,必殺はピンなら5-6、2人も5-6、3人だと必然的に7だわ。
攻撃で必殺+とジャストガードがあると5でも全然困らないんだよな。
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:03:12 ID:hItM92+lO
さっき強いトレインピンと当たったがここの人か?名前を見てここの人ぽかった。
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:03:42 ID:pluQ4RbD0
>>839
ほぼ同じだけど
俺は斬撃耐性と打撃耐性、奮戦とかもつけてる
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:04:42 ID:Pc8SuhZAO
自己回復 空中ダッシュいらないかも

見切り 打撃耐性 凍結無効 ジャスト 突撃かな
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:04:51 ID:SJyHeNTr0
>>837
それ逆に勿体無くないか?必殺魂+はバトルキャラに隣接させる必要無いんだし
まあ全く使わないような効果のヘルプよりはいいかもしれないけど
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:05:19 ID:Sv/GTxYKO
そのコマの効果見なさい
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:06:05 ID:YbK3TFea0
>>839
三段ジャンプ、打撃・斬撃耐性、見切り、自己回復あたりは絶対つけてる。
今更気づいたが打撃・斬撃耐性は打撃・斬撃の必殺技も軽減するんだな。
とりあえずwikiに書いておいた。
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:07:43 ID:nGDf0VnU0
>>844
うっそ、まじ?
ピンには空ダ必需品だと思ってるけど。

>>847
まじかww
どうりでロードローラーが全然恐くないとオモタ
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:07:48 ID:Pc8SuhZAO
>>847
必殺と打撃斬撃は別らしい
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:09:22 ID:1cQvWW1o0
>>844の後に言うのもなんだけど、大体ダメージ耐性全部、3段ジャンプ、空中ダッシュ、自己回復は付けてる。
あと、最近龍鳴閃やらルキアやらの行動不能ハメに泣かされてるから行動不能無効も…。
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:09:30 ID:YbK3TFea0
>>849
あれ?さっき検証してみたんだけどな・・・
間違ってたかな?
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:09:45 ID:SJyHeNTr0
笑属性なら知的もいいな
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:10:58 ID:niU+Z0RG0
ん?まちがったかな・・・
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:11:12 ID:Zc7AU8oz0
無効関係は入れないな。厄介なサポートがあれば東条2コマで対応してる。
その代わりダメージ軽減3種にガード+。ついでに相性のいいコマは全部付けるようにしてる。
後は突撃に三段ジャンプ、余裕があれば知的かな。
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:11:22 ID:Pc8SuhZAO
>>851
前スレで別だという流れがあったから…
わりぃ検証したなら多分それで当たりだ
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:12:12 ID:P5puiG760
>>853
トキ乙
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:13:29 ID:jBLpBpd8O
知属性キャラでピンやるのはかなりキツイなー。
ちょっとミスするとごっそり削られる。
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:14:46 ID:gp/+ykXE0
>>857
だがそれがいい
ルキアピンでトランクス厨を翻弄するのは楽しいぜ
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:19:23 ID:CtVK4tX20
>>857
しばらくイヴ4コマピンデッキをメインに使ってきたけど、なかなか楽しかったよ。
力キャラに即死コンボくらったり、サンジ2コマ手放せなかったり、
力キャラへのダメージソースはサポートに頼りっきりだったりしたけど。
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:20:57 ID:au5wvWvD0
テリーがいねぇ・・・
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:21:34 ID:MXtufKz20
わかりやすいここまでの流れ

LV0 RINARYYYYYYYYYYーッ
LV1 このルフィは並ぶまで待つルフィだっ!
LV2 ヅラじゃない。星矢だ
LV3 なんというトランクス… 見た瞬間強いとわかってしまった この俺はwifiでも全勝
LV4 そ、そんな…!僕のデッキが…ぜんぜんぜんぜん全滅!!!!
LV5 もうわかってんだろ?俺とキャラJは同一人物なんだよ
LV6 俺は人間をやめるぞ桃ーっ!
LV7 セナとさつきが弱いかと思ったが別にそんなことは無かったぜ!
LV8 カズキ、あなたは飛びすぎ… カズキ、あなたは愛されてる… カズキ、あなたは許せない… 
LV9 やっぱり桃じゃ駄目かぁ…。…ならチャンピオンデッキでいくよ
MAX ドーピングコンソメスープだ…
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:26:21 ID:niU+Z0RG0
>>861
元ネタが半分ぐらいわかる俺は異常?
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:26:43 ID:hH7TQObx0
おいおい、打撃/斬撃軽減と必殺軽減は両方とも効果出るぞ。

6コマDIO(力)、承太郎ヘルプ(必殺軽減)付けただけのデッキにロードローラーだとダメージ30(25%軽減)
6コマDIO(力)、承太郎、ルフィまで付けてロードローラーだとダメージ20(50%軽減)

ピンなら素直に3つ付けとけ。
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:28:41 ID:MXtufKz20
>>862
LV8がわかってしまったら人生\(^0^)/オワテル
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:29:15 ID:yC00lgLs0
MAXワロタww
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:30:52 ID:CtVK4tX20
LV1、4、5、8、9が分からない。
まだまだだな。
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:31:51 ID:77/U9GLQ0
みんな情報サンクス

やっぱり打撃・斬撃耐性や見切りつけたほうがいいんだね
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:47:50 ID:bUKGOCavO
一応宣告無効も入れてる俺がいる
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:51:21 ID:nGDf0VnU0
普通にランダム対戦するんだったら
行動不能より宣告の対策したほうが良かったりするよね
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:54:35 ID:hH7TQObx0
宣告なんてデスノはガードでも避けでも簡単によけられるからピンデッキからしばらく外してたんだが
最近ガード不能技→ケンシロウ宣告なんて懐かしい連携を決められてアイテム取るのも妨害されて死んだから
また付ける様になった。
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:54:45 ID:oJeN6DbxO
宇宙のステージの曲が好きな俺がきたからにはもう安心するんだ!!

おまえ達!!
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:54:47 ID:Pc8SuhZAO
俺は異常(宣告や毒)状態とJ魂回復はサクラ3で補ってるな
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:58:17 ID:93VoLVSs0
僕はチョッパー2コマちゃん!
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:04:48 ID:f+ulxLZJ0
冥鳳島の曲がメチャクチャ好きなんだが
ステージに穴があるから気軽に選べないのが困る
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:05:16 ID:8ERD98EF0
オレ以外全員卍解一護ワロタ
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:13:33 ID:7822rXJP0
4人デスマでみんななぜか開始早々自殺
おれも自殺してみんなのライバルデータみたら2276戦2216勝がいた
しかも名前も有名すぎるほど有名だった…
下手に勝ってもリザ切断食らうだけと悟ったのねみんなorz
デッキ選ぶメニューでも相手確認できるようにしてほしかったな。
マッチング画面一瞬過ぎて見逃す事が多い。
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:15:17 ID:Sv/GTxYKO
宣告無効つけるくらいなら死んだ方がマシ
もったいない
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:16:54 ID:8ERD98EF0
>>877
デスマならどうすんだよ
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:18:44 ID:Sv/GTxYKO
>>878
死んだらネットでも見て待ってる
どうせほとんどピンだし
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:19:49 ID:JtWG8X12O
普段から打撃耐性あるやつにヘルプ打撃耐性つけたら反映する?
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:21:00 ID:sFhoqtHa0
>>880
少しは自分で調べる癖をつけたらどうだね?
Jアリーナのトレーニング活用しなさいな
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:22:22 ID:8TkgcJ4e0
そのデッキはわしのネタデッキと同等
それで全力っつーんなら哀れやな
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:23:40 ID:TO/gOzxa0
数千戦全勝とかのやつは、自分で性格悪いぜと紹介していることに気づいてほしいもんだ。

有名にでもなれると思っているのか!ガチで哀れだわ。
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:25:04 ID:141m9DoM0
今カズキでデスマ30勝ち抜いた人乙。
リナリーで相手吹き飛ばしてTQNで迎え撃ったのは思わず拍手してしまったよ。
まだカズキ練習中だよね?頑張れ!
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:33:36 ID:l/BWKXIt0
フレンド対戦がしたいからフレンド登録しようとしてもできないけど
なんででしょうか?
国内対戦はもう飽きた
厨を殺しまくってもどうせ切断だから
なにより厨は弱いし
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:35:59 ID:8ERD98EF0
>>885
説明書見ろ
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:38:55 ID:+dHlji6H0
ベジータで自爆してクレイジーダイヤモンドつかってって繰り返せたりする?
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:40:52 ID:l/BWKXIt0
全部のデータが「ー」マークで登録できない
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:42:46 ID:P5puiG760
>>888
もうちょい読解力付けましょうね
他にも登録方法はある
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:43:42 ID:l/BWKXIt0
じゃあパスワードか
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:45:38 ID:vs/agQAk0
>>848
どのキャラでも空中ダッシュあるなしで結構変わってくるよ
背後を取れる回数がグンと増える分けだし
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:45:41 ID:Uri3Ehs60
宣告使いなんか急激に増えてないか?
一体何があったんだ
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:48:31 ID:HdNgtDYS0
今日買った。まだ序盤だが音楽豪華。
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:50:04 ID:nGDf0VnU0
>>891
だよな。
空ダで相手飛び越すと着地を狙うために一瞬だけガード解除する奴とかいるから
そこにJ弱なりJ強なり叩きこめる。
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:53:27 ID:XWUXfwfE0
今日はじめてwifi対戦やったんだけど、
対戦相手探すのって結構時間かかるもん?
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:55:02 ID:141m9DoM0
>>895
早くて5秒、遅くて1分〜2分ぐらいだと思う。
897名無し:2006/12/29(金) 19:59:58 ID:9qrWS7L20
何かマイナーキャラって大体が知属性だな。
JUSの真髄を見極めた頭良い奴が使うべきってことなのか。
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:00:18 ID:SJyHeNTr0
>>896
早ぇなぁ、うらやましい。俺はかなり時間かかるよ。
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:07:30 ID:0US8pF2P0
>>896
うらやましいな
俺は長いと10分近くかかる

メジャーは大体力属性だから、笑属性を入れると
いいかもしれんな
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:12:37 ID:BHGbIw710
俺が宣告受けたとき、セナ3で助けてくれた人ありがとう。

厨コマでも助かりました
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:19:39 ID:JtWG8X12O
>>892
スマン
今日から宣告つかい始めて、Wi-Fiで暴れてたのが原因かも
902枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:25:06 ID:Ua+ofRwP0
幽助飛影に出会うと勝率がガタ落ちになるなぁ・・・
あいつら初弾が早すぎてまったく反撃できなくなる。
なにか対策プリーズ。できればサポとか無しで。
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:27:28 ID:BHGbIw710
みんなが最も使われると嫌なサポは何ですか?
904枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:28:03 ID:141m9DoM0
タイマンでヒバリとか使ってくるなよ・・・
ご丁寧に真っ先に壁壊しに行くとかアホかと。
ほんと栗田2コマ入れようかな、試してみたら抜けれたよ。
ちなみにフンフンディフェンスはダメだった。栗田恐るべし。
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:31:30 ID:0US8pF2P0
デスマッチで宣告くらった。
適当なアイテム取って解除しようとしたら
箱が一つもなかった(アイテムOFF)。
一対一でそれはねぇよ
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:33:54 ID:Uri3Ehs60
宣告して逃げる奴多すぎww

そんな貧弱ゥな考えでは我らがDIOさまは倒せんわ無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァ
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:34:05 ID:JtWG8X12O
>>904
貴様、俺の愛用の栗田を!!
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:35:35 ID:141m9DoM0
>>903
タイマン時ならヒバリ3、ナミ2、さつき2、日番谷3。
複数人対戦時なら星矢3、セナ3、西野3。

が俺は嫌だな。トランクスは特別嫌な思い出はないんだよな・・・
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:36:16 ID:DupnyycF0
そんな宣告対策に俺は聖矢を使っている。









あ、2コマね。
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:42:27 ID:JEINQjqvO
例の人4400戦か…
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:42:59 ID:pxkCIl180
おれはDIO使ってるから平気だ。ガン逃げ厨にロードローラー当てるのが楽しい。
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:47:38 ID:KlC9tiwX0
初めてガード崩しキャンセルして必殺技当ててくるような人に出会ったわ
強すぎてワロタww
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:54:31 ID:JujGEPU3O
さっちゃん2コマや3コマをワイファイで使うヤツは俺だけだろう
てか俺だけでいい
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:54:56 ID:sFhoqtHa0
ネタと実用性をかねたコンボを作ったが、上手くできるかどうか心配だ・・・
成功したら笑うこと請け合いなのに
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:57:31 ID:0US8pF2P0
ネタ師に当たったが、どうすればいいのかわからなくて
結局ウンチを投げたり突っついたりしてた
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:57:42 ID:uii8o9WP0
なんというトレーニング
CPU強に設定してキャラJセナトラ星矢使わせたら勝てなくなってしまった
CPUにも負ける俺は間違いなくスレ最弱
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:01:07 ID:JujGEPU3O
>>874
あのはっはっはっはっは笑いを誘うなwwwほんとに漢の声

でもステージがな
原作でも足場少ない場所なの、冥凰島第三闘技場?
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:08:16 ID:BHGbIw710
俺ピンデッキ作ってるんだけど付けるべきだと思うヘルプはなんですか?
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:08:21 ID:DPGHJ8xP0
5コマ剣心ピン使いなんだけど、さっき自分のデッキを使ってるヤツに会ってビックリした。
ヘルプコマの位置なんかも全部同じなんで、たぶんオレが作ったのだと思う。
これってよくあることなんだろうか?
はじめてだったんで驚いちゃったよ。
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:13:25 ID:xWIIDOLiO
南南伊伊北
南承承承北
い承承承東
西西美東東
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:13:36 ID:nGDf0VnU0
>>919
ピンデッキは付けるヘルプコマが結構ワンパターンだったりするから
低い確率でガチったりするよ。
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:20:26 ID:mHbCWj7L0
>>913 ごめん使ってる
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:23:03 ID:Wecv0bpf0
うおっ、まぶしっ!!デッキ作ったからWi-Fiで嫌がらせしてくる
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:25:03 ID:isFDZPOS0
さっき塾長で弁当食ってたらネタにのったきたやつがいて
おっ!と思ってサドンデスでも太公望とジャガーでセレクトやりまくってスコルパン
吹きまくり時間わずかになりよっしゃ最後にもういっちょスコルパンと思ったら
いきなりトランクス3コマ使って、なすすべなく落下させられ。
ちょwおまっwってなっちまったよ。
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:26:20 ID:JujGEPU3O
>>922
同士よ
何気にサスケと相性いいし、ネタが多様性的で、いると和むな
かわうぃうぃし

でも実用性は2コマ激しくないな
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:33:26 ID:Uri3Ehs60
ツナでセレクト連打してる奴が居たから
完全にネタだと思って横でキャラアクションしたら
必殺使ってきやがったwww

油断できねー
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:40:11 ID:pxkCIl180
キャラJまで持ってるのにまったくガードしない奴にあった
よくクリアできたもんだw
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:43:10 ID:NhE7JgBlO
なんか今無限に時止めてくる奴にあたってるんだけどこれPAR?
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:43:51 ID:BHGbIw710
>>928
そうやってすぐに決め付けるなって
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:45:21 ID:UiQHZ9h/0
さっちゃん好きはS
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:46:57 ID:NhE7JgBlO
ごめんはやとちりだった お騒がせしました_| ̄|〇
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:55:00 ID:0zStMN6J0
最近ネタ師が多いからネタデッキ作ったりすると
デッキ数20にもなっちまった。 
おまいらデッキ数どれくらい?
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:56:44 ID:mHbCWj7L0
35くらいあったけど減らして23
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:57:39 ID:nGDf0VnU0
ついさっき増えて6個

20も30も使いこなせねーwwww
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:58:04 ID:6wqKEcVS0
43あるぜ
936枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:01:16 ID:yl+DcPXbO
>>926
俺も、相手がネタやってるから付き合ってサドンデスになって、相手にビコあげたら いきなりトランクス使われて必殺技くらって死んだ事ある。だから、トランクス3コマ入れてるやつがネタ入ってきても、ずっとガードしてる。
937枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:01:35 ID:C5hQrvZ90
最近ボーボボ3コマがお気に入り
笑のカカシ6コマの弱→強からのコンボでヘタな必殺技より強いぜ
938こくないのだれか:2006/12/29(金) 22:02:51 ID:xP+dwaJ60
18です。
だれかネタデッキでフレンド対戦しませんか?
部屋作ってまってます。
コードは5197-7784-2606
939枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:04:22 ID:Ua+ofRwP0
いやー、ずあっ!蝶面白いなw
待ち星矢を一方的に倒せたよ
940枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:04:30 ID:I42YbhAo0
>>908
トラ3はかわいいほうだと思う。他と比べると使い勝手はいいけど
万能という程でもないし。攻勢時にトラ3で守勢時で星矢3という
のが多いな。
941枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:07:33 ID:sFhoqtHa0
>>932
45個くらいある
入れ替え用に古い厨デッキが間に残ってたりするけどな
厨5:ガチ20:ネタ20くらい
942枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:10:23 ID:cYV4wUTl0
ヒバリはガードできるから許せる。射程が短い救い
マシリト+セナ、トランクスはウザイ
つか必殺ガード不可って・・・・最強orz
943枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:14:32 ID:6wqKEcVS0
ナミ5の必殺Aの強さが異常。
これまじ。
あと、悟空4もやってみたらつえーわ。
必殺bもいい
944枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:17:25 ID:JujGEPU3O
48個もデッキあるよおれ

50個じゃ足りないぜ
945枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:19:24 ID:JEINQjqvO
肉ピンでやろうと思ったのに
そりゃないぜピンキルア
946枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:21:32 ID:qVynL7vxO
全キャラ分ピンデッキ作ろうとすると
50個じゃ足りないから困る
947枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:22:03 ID:Pc8SuhZAO
>>943
ナミ言わんで欲しかった
948枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:22:30 ID:NhE7JgBlO
>>945
すまない多分俺だ
接続不良でスタート押した瞬間接続きれた・・・
まだ一回しかやってなかったのにすまなかった_| ̄|〇
949枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:26:17 ID:sFhoqtHa0
>>950
次スレよろ
950枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:37:50 ID:3RzJ82yn0
いってくる
951枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:40:18 ID:3RzJ82yn0
おk、弾かれたから>952頼んだ
952枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:40:21 ID:xfZJEavl0
ナミ5の必殺Aはリングアウト狙いにはいいかもな
そんな俺はナミ6ピンデッキ。
953枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:41:37 ID:RZeipIAI0
さつきバグを晒しスレで知ったんだが
サポ2つありゃ誰でも使用可かよorz
954枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:41:41 ID:/ofXSpOb0
>>952
次スレよろ
ダメなら俺が立てる
955枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:43:54 ID:xfZJEavl0
ちょww立てられないorz

>>954
スマン、頼んだ
956枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:47:16 ID:/ofXSpOb0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50


攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです
957枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:48:04 ID:/ofXSpOb0
スマン誤爆www
958枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:52:57 ID:/ofXSpOb0
959枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:54:40 ID:XJAysNpa0
スレ建て乙
960枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:56:25 ID:A0f/k0OpO
さつきバグとはなんぞや?
961枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:59:12 ID:bUKGOCavO
ぐぐれかす
962枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:01:53 ID:A0f/k0OpO
だまれぼけ
963枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:03:53 ID:qVynL7vxO
この負け組が
964枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:05:45 ID:niU+Z0RG0
さげろよ
965枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:05:59 ID:Ua+ofRwP0
>>961-962のあまりのテンポの良さに不覚にもワロタw
966枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:07:45 ID:3RzJ82yn0
ダメか?
967枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:08:35 ID:1WzY1o8Z0
おバカ
968枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:10:25 ID:5LBrlALn0
タイマンでハメコンボ使う奴ちょっと空気嫁
他の奴に妨害されることが無いからコンボ入ればすぐきまるし
いまやった奴なんて全バトルハメ使ってきたし、さすがの俺でも萎える
969枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:11:15 ID:xfZJEavl0
ハメコンボってどんなコンボくらったんだ?
970枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:12:18 ID:mN8fNVcR0
行動不能を交えたコンボならなんでもハメになるな
971枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:12:30 ID:sFhoqtHa0
なんかダウンしたあと、すりぬけ床を完全にスルーして抜けちゃうんだけどなんでだぜ?
972枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:14:05 ID:yC00lgLs0
あたたた食らったのか?
973枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:15:30 ID:sFhoqtHa0
それに限らずダウンする技なんでも
空中にいるとき食らって下に足場があるからアッー!
974枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:15:39 ID:141m9DoM0
スピアタックルの人とトランクス両方入れてる人初めて見た。
何が違うんだよ・・・一つでいいだろ。
975枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:15:59 ID:zboMySv00
976枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:17:10 ID:E+LJ67Ig0
2コマサポ 若林源三
ナミ4コマ 泥棒
両さん4コマ 大食い大会
ジャガー4コマ 歯軋りと床ずれと私
ピッコロ4コマ 自己再生
銀さん5コマ パフェ食い
神楽4・5コマ おかわりヨロシ
サクラ6コマ 曼我蘇生
魔人ブウ6コマ 菓子光線
キン肉7コマ フェイスフラッシュ

これらとアレを同時に使う奴がいたら
要注意ってわけなんだな・・・メモメモ
977枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:20:10 ID:8TkgcJ4e0
978枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:20:16 ID:7dQD3sPG0
>>976
フェイスフラッシュは素でアレだけどな
979枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:20:33 ID:5LBrlALn0
ミットナイトから星矢
しかもそいつ、ずっとセンベイさんの家選んで変えないし

その人かなりうまかっただけにこんなことやられて残念だ・・・
980枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:21:38 ID:2ZhFBNml0
>>977
良いなぁw
981枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:23:49 ID:/ofXSpOb0
>>978
フェイスフラッシュされると厨キャラとサポを絡めたコンボを使ってない俺は毎回サドンデスになるから困る
あの回復量であの出はないだろガンバリオン…
982枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:25:53 ID:E+LJ67Ig0
フェイスフラッシュだけでも厄介だけど
アレがつくと別のキャラも一気に・・・だしなぁ

ヒソカで上書きって成功率どんくらいなんだろう
983枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:26:17 ID:py5PeX3W0
またさつき厨かとか思ってたら
飛影4+さつき2+カカシヘルプだけのデッキだった
984枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:28:07 ID:7dQD3sPG0
>>983
少し考えてコマネタと理解できた
985枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:32:35 ID:y0BuaYD5O
一デッキに回復サポ二つとかどんだけヘタレだよ
986枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:33:29 ID:hH7TQObx0
回復2つとか意味ねーだろw
987枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:36:50 ID:mHbCWj7L0
さらしスレが荒れてる・・・
988枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:37:52 ID:LhR3rWGt0
>>987
ゴメンおれが煽り過ぎた
あんまりに苛めやすかったんで練習台に使ってしまった。今では反省している
989枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:39:04 ID:y0BuaYD5O
>>986
さつき2使ってからチョッパー2使われたぜ
いくらピンデッキでも引くわ
990枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:40:54 ID:sFhoqtHa0
星矢とセナとさつきとトランクスと承太郎入れたデッキで国内行ってくるわ





必見斬承必
打星星承さ
ト 星星セさ
ト 回ジセさ
991枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:45:50 ID:SD6k+yTvO
最近ピンにも(ピンしかないけど)回復サポ入れないようにした(自己回復は入れてる)
勝率は6割。自己満足なのは分かってるがかなり満足気
992枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:46:00 ID:3c9gV4JB0
名前はゲロいかのにおいにしろよ
993枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:47:06 ID:nGDf0VnU0
>>991
6割凄いじゃん
994枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:47:54 ID:dI2SGYQy0
全国対戦で芸術的なキン肉マンピンを見た。
サポート2回使って完全マッスルスパーク2発連続で決められた。

待ちサポでなくうまくガード崩しに組み込んで必殺を4使うが、その価値はある。
ポルナレフばりのOH!ブラボーな一連の動きだった。
995枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:48:06 ID:E+LJ67Ig0
国内はバグを普通にテクとして使ってる奴がいるな
ほんとどーしよーもねー・・・
996枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:48:19 ID:xfZJEavl0
>>991
ピンカズキで回復サポ無しで勝率6割スゴス
997枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:50:01 ID:Ua+ofRwP0
さて埋めるか
998枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:50:12 ID:nGDf0VnU0
999枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:50:31 ID:UepFKU+A0
1000だったら次回作にヤムチャ17コマ参戦!
1000枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:50:34 ID:xfZJEavl0
うめ
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