【DS】カスタムビートバトル ドラグレイド【格ゲー】
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:21:26 ID:IjmYpshP0
保守
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:10:58 ID:WXLAo20d0
あげ
キョロキョロ…
,∧_∧∧_∧,ダレモイナイ
(゚д゚Ξ゚д゚)
とど,Y つつ
し_ヘ_J~
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:05:58 ID:oTZP22/z0
ageage
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:42:30 ID:S8ceepYG0
| | ∩∩
|_|( ・x ・)
|店| ⊂ ノ
| ̄|ーu'
昨日更新のはずだったのに予定日の日付が今日になってるw
待ってたのに酷いよスタッフ・・・
CM見てきますた
それだけ
なんかちょっとおもしろそう
| | ∩∩
|_| ヽ( ・ x ・)ノ カスタムビートバトル!
|店| ( )
| ̄| (((( >ω >
地味に気になってる
WHFで見てきたけど、動きは見た感じ良さげだった。
Wi-fiで全国のプレイヤーと対戦出来る。3/21発売予定。
結構面白そうな感じだったね。
Wi-Fiで対戦できるのか!
乙
使えるキャラは四人だけなのかな
ディンプスか・・・
ディンプスだ!!
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:24:32 ID:T3hWpZ250
重要だなwww
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 15:07:39 ID:EzYTQpez0
>>1 すっげええだめそうなオーラが凄くすごい雰囲気だぜええええ!
土属性を使う奴なんているのか?
最強キャラじゃない限り絶対に使われないと思うw
見た目で選ぶなら雷だな
土属性吹いたwww
死亡フラグくせーのいっぱいたってるし
さすがにこれはないわ
と、思ったらガチャフォースの再来!
とかだったらどうするよおまえら
今日は公式サイトの更新予定日なのに
まだ更新されていない件
隠しで2人くらいいると信じたい・・・
風とか樹とかさ。女キャラもほしかったな
使うなら水か雷だな
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:31:50 ID:GHxXyW3h0
公式サイト更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
∩∩
⊂ (・ x ・) ⊃
しー-J
何でこのスレうさぎさんが大量発生してんの
某所でうさぎがこのソフトを推してて
からかい半分で誰かがしてるんだと思う
もし、本人がやってたら
CMの「刻め、戦いのビート!」でジョジョを思い出したのは俺だけでいい。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:54:53 ID:te9tADMLO
コロコロで漫画化してアニメ化しそうなゲームだよね
CM見る
↓
気になり公式へ
↓
ガチャフォースの予感
↓
「Dimps」の名前を発見
↓
ドラグレイドオワタ\(^o^)/
WHFで動画見てきたけど女キャラっぽいのいたよ
弓持った青いのと扇持ったピンク色っぽいの
自分で使えるかはわからんが・・・
しかし盛り上がってねーな
大して情報がないし
宣伝もそんなにしてないし
開発がディンプスで
シナリオがレッドだし
てか、音ゲーと格ゲー融合の
システムを詳しく知りたい。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:40:43 ID:ubo0X9+n0
はやくやりてええええ
開発とシナリオって何か問題あるのか?
上で上がってたソフトやったことないからワカンネ
とりあえず予約してくる
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:26:41 ID:ORzSrdCaO
>>39 ディンプスはDSのテイルズがかなり評判悪かった。
でも格闘ゲームを中心に作ってるメーカーだから、
これは大丈夫か・・・な?
大丈夫!ディンプスの格ゲーだよ!
同じディンプスでもソニックラッシュは相当良くできてたぞ
ドラゴンボールアドバンスアドベンチャーも面白い
こんなのいらんから家庭用ランブルフィッシュ2だしてくれ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 09:57:17 ID:21VTaZ4S0
今日の「仮面ライダー電王」でCMが流れてたよ
公式のムービーじゃ動いてる所が少しだけだからまだわからんな
コンボ紹介の所で使いまわし多すぎて、良い印象じゃないな…
そもそも、格闘ゲームにしてはキャラが致命的に少ないと思うんだが
それともカスタマイズでそんな別物になるほど変わったりするのかね
こんなご時勢にいきなりオリジナルの2D格闘を出すっていう意気込みは評価したい
発売日未定になったっぽい
な なんだっ(ry
いや、まだ公式の更新を見るまでは…明日予定だったよな?
マジでか
延期してダメ臭が消えるならいいんだけどね。
土属性のキャラ作り直せ
公式更新キタ
発売日は今のところ3/21のままっぽい
ゲーム画面多めの動画が一気に増えてた。
個人的には思ったより酷くない印象。
ただ、壁紙DLにはコロコロを買ってDLパスを知る必要があるようだが、実質有料壁紙ってどうよ……
ふむう キャラの動きは悪くないが・・・
カスタムビートバトルとかいうわりには音ゲー部分オマケみたいなもんだね
攻撃ボタンも2つしか使わないみたいだし・・・
まあ小さい子向けだからあんま複雑にしてもマズいのか
ジャンプがボタンなのは好みが分かれそうだ
21日の前にソニック出るじゃん・・・・これは迷う
56 :
1:2007/02/17(土) 22:43:35 ID:vsdcTHdl0
>>53 「5656」でいけると思ったらいけねぇwwwww
wwww
corodora
とりあえずRは防御なのか?
防御が無いならちょっと萎えるわ
各属性に一人キャラがいると考えて、隠しキャラは六人いると予想
とりあえず買ったら改造して土属性で全国1位取ってくるわ
しかしロリカワイイヒロインが出ないとおっきいお友達は買わないだろ
コロコロでコミック化したりしねーの?
発売日未定か・・・はぁ
はやくやりてー
エェェ(´д`)ェェエ
Amazonだと4月30日になってる
>>65 土属性を大幅リメイクに2ヶ月かかるってところか
土属性がリメイクされるなら少しくらい延期してもいいかな
更新ktkr
とりあえず風か氷か花だろ・・・
常識的に考えて
とりあえず風の性別がどっちかハッキリして欲しいわけだが
女子だよな?な?
男じゃね?
紹介ムービーでは4キャラしか使えないように見えるが…。
これ、操作形態が対戦格闘というよりアクションゲームだよな。
ボタンでジャンプとか慣れるまで大変そうだ。
属性は…アルカナハートのアルカナみたいなもんかな?
キャラ一気に増えたな。
どうせ誰も使わないんだから土属性削ればよかったのに
土属性、表に見えてる部分は土で出来た鎧だって言ってた。
男子をターゲットにしている以上「氷」「花」は主人公になれないのはまだわかるけど(毒は悪役だとして)
「風」を差し置いて「土」が主人公に選ばれた理由がわからん…例え太った子供がプレイしても結局カッコイイキャラを選ぶだろうし。
延期したのは選べる主人公を増やす為ならいいけど、もし四人しか選べないままだったら…「土」は責任重大だな。
土って脇に居てこそ映えるキャラっぽいよなぁ
おまいら、デブショタ舐めんなよ
悪役は音か無だろ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:20:18 ID:LEnQMKGz0
常識的に考えてクソゲー
土はスイカ頭みたいにラスボスから世界を守る為に自爆して欲しいものだ。
土「僕は強くも無ければ格好良くも無い・・・でもこんな僕にだってみんなの為にできる事はあるんだ!」
DSに全てのバレットを注ぎ込んでラスボスに飛び掛る土、眩い閃光が辺りを包み込む・・・
火・雷・水「つちいぃぃぃぃぃぃ!!」
だがビクともしないラスボス
きっとアレじゃない?ストーリー進行でカスタムできるキャラが増えるってヤツ。
たぶん全キャラ使えると思うよ?
じゃないとこんなに延期しないだろうし。
それから俺は土好きだぜ?ああいう重戦車みたいなキャラはいないとダメだろ
ていうか毒&花使えなかったら買いません俺は
Wifi対戦とかあるんだから、最初から使えた方がいいと思うんだがなぁ。
毒ってどこかで見たことあるな。
なんか色んなキャラを混ぜまくってる気がする。
>>81 つち(ry 見て思ったんだが、土のデフォ名って出てたっけ?
初期キャラの他三人は
火:ヒビト
雷:ガイ
水:カイル
でいいんだよな?
直球でツッチーだろ
と見せかけて土の逆読みで
チツだな
プロモで火のキャラと対峙してる長髪キャラが無か?
>>90 音じゃね?
そいつが隠しキャラで無属性は技だけとか。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:27:57 ID:MjKq3/DH0
隠しで金属(メタル)属性=ヘビメタ風の奴がラスボス出てくるはず。
俺が開発者なら確実に出すね。
スラップハッピーリズムバスターズ?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 04:17:30 ID:XRbhXziaO
あれ、間違えたごめん
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 07:08:37 ID:QcTes6WaO
なんとなくage
続報まだかー
98 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 12:19:14 ID:4msFVOkE0
雷の人がかっこいいなw
それにしても発売日が5月17日ってホントかなあ。
新 情 報 は ま だ か ?
ワールドホビーフェアのヒーローショーみたいなの見て
購入決定した
あのヒーローショー格好良すぎ
うp
ダンシングソード以来の神ゲーかもしれない、これは期待だ!
でもこのゲームもダンシングソードみたいに誰も知らないマイナーゲーになりそうだが
昔のスマブラみたいな感じになることを祈る
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 09:54:33 ID:thruP/fM0
コンボ繋ぎはかなり爽快そうだ
>>102 ダンシングソードなんて超マイナーソフトじゃないか、よく知ってるな
ダンシングソードみたいなリズムコンボシステムがあるゲームまたやってみたかったんだよなあ
あれみたいにコンボ出すのが難しくないといいんだが・・・
今このタイトルを知ってきたんだが、なんだこれ!
いやー、なんというか、スゲー面白そうです。
しかしこれの戦闘システム、DSに最適化されたテイルズのような気がしてならないんだが。
開発会社の心の叫びか?
コンボの時のサウンドを自分で作れるから、ネタに使う奴が出てくるんだろうな
どれくらい設定できるのかにもよるが
公式リニューアルしたな
今日初めて知った
なんか主題歌かっけーと思ったら歌ってるのOne Visionの人か
全国対戦と、簡素ながら作曲要素が入ってるのは良いな ネタ仕込的な意味で
でも土属性は無いわ
何かコロコロ臭がするゲームだが、買うぜ。
大学生だけどね・・・
>>109 どう考えても土属性はネタだな。
マリカDSで言うドンキーみたいな存在になる予感。
つまり土属性使うのは俺だけってことになるな
キャラが被らなくていいことだ
土属性祭りとかあるのか
土は、いわゆるサブキャラとしてはよくいるタイプなんだけど
主人公キャラとして選択するタイプじゃないよな…
WIFI対戦の画面にLv8とかあるのが嫌な予感するんだが。これキャラのLvだよな…
>>116 レベルとかいらないだろ・・・常識的に考えて
>>117 もちつけ、カプエスのレシオみたいな物かもしれないぞ
つまり戦力配分して複数キャラで戦えるとか
だといいけど
ヒント:RPGモード
つかライバルグラッパーを使わせてほしい
プレイヤーは4人で確定か…そう思うとますます主人公に選ばれた土が憎たらしくなってきた。
せめて風だったらまだ許せたものを…畜生!イライラする!大体なんなんだよ土のあの自信満々の顔はよ!
こうなったら奴の名を「くされげどう」にして世界の頂点に立ってやるぜ!人々から外道、外道と呼ばれるがいい!
毒使えねーのかよ
土消えろ
まあなんだかんだ言って使えるだろ
はじめの4キャラをクリアするごとにキャラが一人ずつ増えるんだろ
闇・音・無
音・無・響
衣・食・住
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 17:44:01 ID:BU18IveC0
結局、発売延期の理由は何だ?
土のくせに浮きすぎだろ・・・w
延期の理由は土属性、という事ですね
TVCMティザー編の左下画面を見ると毒と花が戦っているんだよね。
あと花が花属性じゃないミサイルを飛ばしているのを見るとカスタマイズもできるっぽい。
やっぱりゲームを進めると使用キャラが増えるみたいだな。
土属性がカッコ良くなりすぎる
↓
wifiでの対戦時9割は土
土はあの体系と髪型なのに顔だけ妙に男前だから気持ち悪いんだよな。
土ってデジモンみたいだ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 16:43:08 ID:OHOkK0FW0
確かに。
でも「動物好きの優しい少年」かなんかの中身の設定は好印象なんだが?
土はガチホモに受けそう
「よーしよしよしよし、可愛いね〜僕の小動物ちゃん。キューキュー鳴いてとっても嬉しそうだね〜
あーもう大好きだ!こんな仕草を見せられたらもうたまらないっス!レロレロレロレロレロレロ…」
こうして小動物は土の溢れんばかりの愛に耐え切れず静かに息を引き取った…
その後、野生動物達は自らの身を守る為にマターを体内に取り込み凶暴化した。
「バリアント」の誕生である。
この延期の理由が土のキャラデザ変更なら俺は見限る
一掲示板のトイレの落書き如きで変える意思の弱さならな。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:37:49 ID:OHOkK0FW0
延期は「音とバトルの融合」の設定に不都合が生じたからだ
と思うのですが・・・マジメに考えてみました
土の変更にしては時間かけすぎだしv
あんなに大々的に宣伝しといていきなり土が消えたら土ファンが号泣するぜ!
にしても土の話題ばかりだな…
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:56:23 ID:l5n1HYGF0
初めて見たけど吹いたw
あのピザ何のためにいるの?
>>133 そりゃまぁ、男前じゃないと主人公っぽくないし…
あの体型なのがまずいんだよな
パワー型とかなら普通にガッチリ系でもいいんじゃないかと思うが
これで土が最強キャラで 対戦が土で埋めつくされた日には僕は
キャラの基本性能ってそこまで差あるのかね
カスタマイズが重要なのかと思ってたが
あまり過度な期待をしない方が吉だろう
146 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:42:03 ID:jM8ieTm+0
もしや土は四人の中で一番強い設定になってて
嫌でも土を選択させるバンプレストの策略だったりね
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 10:14:47 ID:TVGofBzl0
そこまでして土を・・・?
土はスマデラでいうフォックスみたいな感じになるな
また強キャラか・・・みたいな
気が付いたら公式が更新していた。
体験会はいいんだけど・・・デパートのオモチャコーナーで遊ぶ勇気は俺には無いorz
秋葉原でもやってくれればありがたいのだが。
>>143 ZERO2でバーディーだらけだったの思い出した。
誰も体験会行ってないの?
152 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:52:47 ID:YqHnM57k0
あーゆう体験会って行くの勇気いるなあ・・・
>>150 ZERO2のバーディって弱キャラじゃなかったの?
糞ゲーになるか良ゲーになるか
ふたつにひとつって感じがするなこのゲーム
>>154 これだけ話題がないのだから極端にならないように思うけど
凡ゲーの予感
>>153 適当に使っててそこそこ強いお
オリコンも減るし
公式の更新はまだか!
シェラが使用可能か否かで購入の検討が決まるな、うむ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:09:14 ID:mrS6JPtJ0
過疎りすぎage
もう過疎ってレベルじゃないな。
ここまで話題がないとは・・・
出てから「神ゲーっ!」とかならない限り2chで盛り上がるタイプのゲームじゃないしな。
こまめに情報更新しないってのはマニア(にも)向けじゃない感じ。
同日に応援団2ぶつけられたんじゃたまらんだろ
俺は両方買うがな。土かわいいよ土
>>154 佳作だけど隠れてるが故に名作として、やたら持ち上げられる未来が見えますた。
メルマガw
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:41:05 ID:CSZuJR5T0
期待してるんだが
開発がDimpsってのがいまいち心配。
あそこのゲーム、基本的に大味なんだよな。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:58:36 ID:GtHkKtUB0
土はあんな顔して自分のこと「ボク」って言うのな。
絶対「俺」だと思ってた。
ボクッ子か!
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:34:25 ID:ovcyx7uh0
これは・・・間違いなく女化
おめーら餓えすぎだろ・・性欲的に
これ宣伝はどうなるんだろうね?
2月頃CMを何回か見たから、既に広報が動いちゃってるみたいだけど…
宣伝打ち直さないとかなり悲惨な事になるけど、
そこまでするほど予算が降りるタイトルじゃないよね…
俺は期待してる
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:52:35 ID:GYkVtxNr0
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:14:16 ID:0bMZoUto0
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:36:03 ID:Oz28NlAm0
コドモ用のゲームでしょ?コロコロとも提携してるっぽいし・・・。
と、敬遠してたのだが、ホムペ見たら意外と面白そう。
やべぇ、いい年こいて買っちまいそうだよコレ。
発売まで約二週間だというのに・・・
話題ないなー
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:50:16 ID:BUFG5Itb0
ダウンロードさせてよー
四天王が追加でストーリー含めて使えるなら喜んで買うぜ
何にせよ購入者からの情報を待つだけさな・・・・
毒使いたいな
使えなかったら雷でガマンするが
フラゲしてきたー、結構面白いぞこれ
wifi対戦できるようになるまでまだまだ時間はあるが
それまでレベルをできる限り上げて備えておくか
おもしろいとでも思っているの?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:08:34 ID:YHPNPgnQ0
フラゲって。
3月に出てゲームのデキに落胆して過疎ってると言うのに
過去から来ました
ドラグレイド超楽しみです
発売日はフラゲ高レベルが狩りまくり。とかないよな?
レベル固定ルールとかないとマジ困る。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 10:45:08 ID:xg5o8I7d0
183さんは土のレベルのことを言ってる
のかな?
土使いはねらーぐらいだろうからな
サヤカ使えんなら買わん!分かってるな?
192 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 06:13:10 ID:UUFinbqhO
10属性で100って事は一属性につき10か…
グラップラー同士の対戦がメインなように紹介されてるけど
画像見てると雑魚モンスターと戦う横スクロールアクションのモードを
無理矢理持ってきたようで大味な予感。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 15:55:54 ID:0K+F7Xnd0
ってか誰か体験版やった椰子はいないのか?
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 16:00:47 ID:t6aLWlBi0
オレ的には横スクロール系が入っててかなりウレシイ!!
なかなか面白そうだな、いずれ誰も知らない名作になりそうだ。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 05:19:15 ID:FK8JKXusO
過疎過ぎない??
563 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 11:20:10 ID:vjMApxch
レビュー
押忍!闘え!応援団2 9、9、8、8
カスタムビートバトル 7、7、7、7
オーディンスフィア 9、9、7、7
シャイニング・ウィンド 7、7、7、6
マーベルアルティメットアライアンス 6、6、6、6
アレな子
名探偵コナン(Wii) 4、4、5、3
明日の体験版待ちかな
今公式見てきたけどライバル4人の方を主人公にした方が売れただろこれw
ファミ痛編集員が隠し要素出すまでプレイしてるかは疑問だけどな。
でもファミ痛編集員だから隠し要素は既に知ってるって考えもあるか。
後、最初に選んだキャラから気軽にキャラ変更できる雰囲気がない。
明日の体験版は楽しみだけどね。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:54:13 ID:ItlIwvN30
スクリーンショットが土だw
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 05:02:21 ID:KHFKEGyo0
どうせ土が最強なんだろ
>>202 使用可能キャラ数の不安は残るが、概ね好意的なレビューだな
点数も、バンダイ系の新規タイトル、しかも小学館中心の広告展開のソフトでALL7は悪くはない
>>202 次回作に期待!
レビューでこれ言っちゃ駄目だろ何考えてんだファミ通
同じ今日配信される熱血リズム魂はあるのに、ドラグレイドがいつまでたっても出てこない件
ダウンロードじゃなくて試遊台のほうだった…マンドクセ
Y…弱攻撃
X…強攻撃
B…ジャンプ(二段ジャンプ可)
A…バレット使用
R…ガード
L…ビートコンボのモード発動
→+X…投げ
→→…ダッシュ
起き上がりに←or→で起き上がりダッシュ
地上、空中受け身は無さげ
・通常攻撃からバレット、ビートコンボの発動にキャンセルできる
・上下+攻撃で攻撃モーション変化
・Lボタン発動中に↑+Yで打ち上げ、↑+Yで追尾、Y〜で空中ビートコンボ
・ビートコンボは連打でもできる。でもタイミングよく押したほうがダメージ大
・ゲージは勝手にたまる。攻撃ヒットさせると一瞬でたまる
・ガードしても削りダメージあり
・ステージは段差やギミックがあったりする
・空中ガードないから着地になんかバレット置いとかれたら/(^o^)\ナンテコッタイ
・土は攻撃力高いし、動きも鈍くない。普通に使えるかと。
土使うしかないな
土は俺の嫁
土は火に強い
今日初めてコマーシャル見た
>・Lボタン発動中に↑+Yで打ち上げ、↑+Yで追尾、Y〜で空中ビートコンボ
これなんてギルティギア?
とりあえず面白かったかどうかを聞きたい
サクッと触った感じの感想はおもしろい。JUSをもっとタイマン用にした感じ。
バレットも設置、回復、突進、放物線やブーメランの軌道の飛び道具とかいろんなのあったよ。
体験版触ってきた・・・格闘ゲームとしての出来は・・・
SFC時代のゲームを連想させるような感じか。
総てにおいて「軽い」というイメージがある感じ。
ヒットストップや音の関係だろうけどね。
細かい攻防ができるかどうかまではやってないから
想像できないが印象としては大味目な感じだったよ。
出来は良くも無いが悪くない感じ。
爽快感はすこし少ないかな
もうちょっと盛り上がっても良さそうなもんだが
さんざ既出だがほんとに大味な造りだな
Wi-Fi対戦とか育成要素とかオリコンとか着眼点はいいんだけど……
とりあえず氷と花が操作できるなら買うぞ
そういや体験版のOPデモで、まだ見た事の無いキャラがいたな。
なんかツインテールのお嬢様みたいな感じだった(「音」属性か?)
にしても本当に主人公以外のキャラの方が人気がありそうだな・・・
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:49:52 ID:ORWz7D970
流石発売日前
火がリーチ長い、出が早い、投げが他キャラと比べて優遇されてると
微妙に主人公補正かかってる。
しかし実は土が最強
火はバランスの良さは抜群だが
コンボの繋ぎやすさで雷がオレの中で最強
俺は1番プレイ人口が少なそうな水を選ぶぜ
Wi-FI対戦は先にコンボ発動した奴が勝利ゲーの悪寒
BL機能さえあればいいけどなさそうだなあ
スレであれ禁止これ卑怯とかの流れはウンザリ
Wi-Fiはネタ披露の場と割り切ってる俺
カラーリングが赤で名前が「カズマ」になってる雷とか多そうだな
>>231 やだなぁそんな安直なこと考えてるわけないじゃないかハハハ・・・
人口の多さ的には
火>>雷>>>>>土=水
こんなもんか
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:54:38 ID:DCyR9jWF0
土>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>それ以外
だろ
個別のキャラ紹介に出るゲーム画像のやる気の無さは異常
水以外はライバルキャラの方がカッコイイし、
ファミ通のレビューの「キャラ数の少なさ」って、やっぱりライバルキャラは操作できないってことか?
体験版やってないけど続編が出ると期待してお布施だな、こりゃ
ライバルキャラも主人公4人と同等の作りこみをしているはず
そこから操作キャラにするのは簡単で、出来ない理由もやらないメリットも見当たらない
で、ライバルキャラを使えたとしても使えるキャラは10人な訳だ
これは近年の格闘ゲームとしては少ないほうに入る
バンプレストとディンプスだからね。
厨房仕様のままボスキャラが使用可能になるとかよくあること。
遊べる出来である事に感謝!なかんじ?
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:11:08 ID:ljTOXNtN0
発売される事に感謝!なかんじ?
Wi-Fiは対戦のみ?
忍のブログに協力有りと書いてたんだが、これはワイヤレス通信のことなのか
シェラタンにフェラしてもらいたい
というのはおいといて、音にあわせて技を出すってのが、ダンシングソードを彷彿とさせるな。
シェラタンが使えるというのが判明したら購入する。
フラゲまだー
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 09:15:45 ID:pkBxRDp8O
久々の新作2D格ゲーなのに、盛り上がらんね。
主人公らが子供なのがダメなんかね?
むしろ2ch層には余り周知されてない予感。
コロコロでの宣伝やタッチDSの試遊で子供は知ってるっぽいが。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:16:16 ID:3WDSmhjy0
>>243 それはデカイね。格ゲーというジャンルはうれしいけど、
どう見ても低年齢層用だもんなぁ。絵柄もコロコロ系だし。ビートコンボっつーのも正直微妙だし。
とか言いながら他に欲しいソフトもないから買いそうだけど。
7割くらいはキャラデザが悪い
フェラとフラゲって似てるよね、と思って見間違えた俺死にたひ
不人気に関しては応援団2やZXAの所為だと思う
正直名の売れていない期待し難いソフトより十分に名が売れていて期待も十分出来る方が目が行くのは当然だからな・・・
ちゃんとした1対1の格ゲーが1本くらいDSに欲しい。
これはファイナルファイトタイプのを拡張したような感じだし、ブリーチも多人数対戦前提だし。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:04:27 ID:3WDSmhjy0
>>248 そうだねー。ブリーチとかキャラものはいらんわ。
ストリートファイターDSとかキングオブファイターズDSとか
普通のヤツつくってくれよ。
普通の格ゲー分はPSPで足りてるなぁ。
パッドで十分に操作できるし。
この前のWHFでやってたヒーローショー見てこのゲームを買うことを決めました
フラゲする勇者まだー
フラゲしたけど神ゲーでした
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:44:42 ID:3WDSmhjy0
>>250 すっとんきょうな意見はご遠慮頂きたい。DSでやりたいからカキコしてるんです。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:02:25 ID:umS7lzs+0
土は俺の姪
本格格ゲーなら据え置きでいいやん、と思ってしまう俺が
まぁ、GBAでスパIIとかKOFとか出てたしDSに何か出てても不思議はないけどさ
普段から贔屓にしてる店でフラゲしてきたぜ
子供向けのゲームと思ってたが、バレットのおかげで戦略が奥深くなってる
レベル18まで上げたが俺的神ゲーになる予感
一応全キャラ使ってみたんだが、総合的に
雷>>>火>水=土って感じかな
>>256 雷そんなに性能良いのか
俺は前日フラゲ組だが今から楽しみだ
>>256 土カワイソス
見た目も性能も乙かよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>256 土は救われないなw
決めた
俺は水使いになる
クリアしたら増えるに決まってる・・・!
そうに違いない・・・!
4キャラじゃねぇよ
対戦とかでは普通に使えるだろ
それだとRPGパートで育成しても通信対戦には反映されないってことか?
せめてWi-Fiのランキングモードは自分が育てたキャラで望みたいが・・・
間違えた・・・ ×望みたい ○臨みたい ね
クリア後はライバルキャラ視点のストーリーモードが解放される、とかならマジで神なんだが
氷かわいいよ氷
とりあえず追加報告に期待しよう・・・ははは・・・しかし本当に4人しか使えないなんてね・・・ははは・・・
発売延期しといてキャラ4人だけって・・・だけ・・・だ、だ、だ、ふざけんじゃねぇよ!!
ここは自分の目で確かめたい所だけど、俺の所はフラゲできるの水曜なんだよな・・・
>>256 釣り乙
うpもないフラゲ報告は例外なく嘘なんで
うpって何?
写真のアップロードの事だな
パッケージや説明書やプレイ画像なんかをデジカメや携帯で撮って、
適当なアップローダーに上げて公開する
こうすると報告の信頼性がグッと上がる訳だ
風と花が使えるなら買う
氷とかも使えればさらに欲しさうp
コロコロ見たけどライバルキャラ4人も使えるってよ
ストーリーモードクリアすればな
8人ってwwwwストIIかよwwww
>>272 なに!それは本当か!ならば買おうじゃないか!
8人だろうが40人だろうが、使うキャラなんて結局そのうちの2〜3人なんだかから問題ない。
オッハー言ってる朝の番組で「毒」を使って勝負をしていた。こりゃ買いだ
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:18:53 ID:mTA0f/b7O
おもしろそうだから詳しくおせーてくれないか?
タッチペンはどの場面で使うんだ?ジャンプの格ゲみたいに戦ってる最中はいやなのだが。
よし、お前は買わない方がいい
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:32:44 ID:Y5QeitmqO
公式見たところ、必殺技の切り替えだろ
一週間くらい前までの過疎が嘘のようなレスの多さ。
素直に嬉しい
公式見てきたが…絵が。うん、買ってくる
バーロー
氷がジャンプしたらパンチラするかどうかが問題だよな
買いに行って来たらまだ発売されてませんっていわれた。公式をちゃんと見たらよかったわ
格ゲーとしての出来がよければ買う
ただの連打ゲーなら買わない
俺は、格ゲー部分がアレでも、アクションゲー部分が良ければ買うな。
横スクロールアクションなんて、SFC時代にはいっぱいあったのになぁ・・・
格ゲー部分とレベルの概念なくして、このシステムで出してほしいよ。
wifiは厨ばっかになるんだろうな。コロコロで宣伝してる位だし
格ゲというか対戦アクションと見てる。
初期4キャラは皆似たような動きだな。ライバルキャラのほうがスタイルに個性でそうだ。
応援団スレにはネタバレきてるっぼいが、
こっちはちゃんとしたフラゲ者はいないのか?
オーディンスフィアしか売ってなかった
Wi-Fi対応だから対戦メインなんだろうけど・・・
>>288の言う通りコロコロで宣伝してるくらいだから厨ばっかなんだろうな。かといって一人用のはすぐ終わるだろうし
応援団、オーディン、ドラグレイドの中から入荷してるものを買いに行ったらコレが入荷してたので買いましたよ。
しかし、パケがもろにガキ向けで買うのがちょいと恥ずかしかったわ
ねらーがwifiやる→厨ばっかで俺強えええwwww→そして全国ランキング上位へ
こうなりそう
おまえら土使うとか言って氷とか使えるようになったら乗り換えるんだろ
切断多そうだな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:08:50 ID:Y5QeitmqO
氷は俺の嫁だから使わせん。
氷なら今俺の隣で
でも氷って弱そうだな
このステージの広さでゼロコスト遠距離攻撃持ちって、ガチ強キャラの予感しかしないんだが
>>295 土から氷に乗り換えるだって?そんな事するわけないだろ・・・
土から花に乗り換えるんだよ!
ひさびさにスーファミのストUやったら低空竜巻→強P→昇竜拳で相手がピヨる。
こんなんだったらやだなぁ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:05:52 ID:Ec+8YG9cO
>>303 GJ
プレイしてみた感想なんかもあるとありがたいのだが
>>302 そもそもピヨリが無さそう。ジャンプアルティメットみたいだったら絶対買わない!連打ゲーじゃありませんように
今始めたけど、タイトル画面で主題歌が流れるww
>>294 寧ろ、厨だらけで萎える→お前ら土だけで対戦しようぜ!になると見た
>>306 感想と、氷&花が使えるかどうかについてkwsk
とりあえず取説には初期の四人以外の事は何も書かれていないな。
今はチュートリアルとプラクティスしてるとこだが、
レバー前方向+弱で投げが出せる(取説には載っていない)んだけど投げる方向が指定できないから画面端に固められた時に投げによる立ち位置逆転とかができない。
対戦中のタッチ操作は
メイン技⇔控え技の切り替えのみ(それぞれ三つずつ、計六種類セットできる)
あと、横スクACTがあるせいか対戦中も前後好きな方に攻撃できる。
…飯作ったり洗濯しながらプレイしてるから何かくだらないレビューばっかでスマソorz
>>309 乙だぜ!
BGMとかストーリーとかどんな感じ?
風、花、毒、氷も主人公キャラのストーリーモードをクリアすると使用可ってコロコロに書いてたぜ
>>312 マジだぜ
ストーリーで使えるかどうかは分からないが・・・
キャプうpできないのが残念orz
明日休みだったのに
会社から「出勤してくれ」との電話がかかってきやがった!!
雑用が終わったから腰を据えてプレイ&レビューしようと思ったのに、夜中の二時に出勤しなくちゃいけないんで寝ますww
住人の皆、申し訳ないが明日のフラゲ組の報告に期待してくれorz
花は俺の嫁だから手を出すなよ
花が使えると聞いて、凄い勢いで勝ってきた。
投げがあるのはいいんだけど、スカリモーションがないから失敗したときは弱攻撃が出るだけなんだよね。
→+Yを刻むのとキャンセルバレットで固め・崩しになるお手軽連携な予感wwwwww
花と氷は結局どうなの?
>>317 確かに。
まあ、買う前からライト向けで大味だろうとは思ってたから結構楽しめてる。
技が豊富だからどんな技か見るだけでも楽しいし、作曲が以外にハマる。
ただ、トーンの種類はもっと増やして欲しかったな。
寝てねーのかよww
対戦時の駆け引きある?
>>321 あれからまた電話あってさ、結局休みになったんだよwwスマンww
>>322 駆け引きはどうだろーなぁ。
まだ技も少ない状態だし…
しかし、いずれは厨性能な技が出てくるかもな。
一次試験で水の町に行ったら、最後の相手が氷の子だった。
これ、ガン攻めしてたら、相手がスーパーアーマー持ちで無い限り楽勝なんじゃないか。
作曲どんな感じ?
音色とか選べるのかな?
後BGMとかストーリーのクオリティが知りたい
>>317 連携だから割り込むことは可能なんでしょ?
ガードしたまま必殺技、もしくはガーキャンみたいなのは使えるの?
とりあえず面白いかどうかを報告せよ
公式更新してるね。初期4人とライバル4人並んでるし、↑でも言われてるけど使用可能なのは確定みたい。
フラゲした人に聞きたいけど、キャラ変更は気軽にできる?あとWIFIは一人用のレベルがそのまま適用されるの?
>>326 体験版でだけどガーキャン類はなし。まあ体験版で試しただけだし、実際にWIFIでやってみないとわかんない。
第二次審査で花の子が最後の相手だった。
倒した時点で使えるようにしてくれよorz
氷は近距離攻撃が一切なかったり、矢が当たらなかったら余裕でダッシュ攻撃が間に合うとかじゃないよな…?
誰もキャラを名前で呼ぼうとしないのが笑えるw
みんなの声が小3〜小6しかないのに全俺が泣いた
こんなガキンチョども俺の氷でボコボコにしてやんよ
コンピュータが使うとそのまさかだった。
ストーリーめんどくせぇ。はやく花と氷を使わせてくれよ。
>>330きっと近距離では零距離ライジングアローしてくれるはずだ
335 :
121:2007/05/16(水) 00:44:32 ID:ZVy6qtmC0
>>332 いやここはリングネーム「くされげどう」の土使いの俺がちびっ子達に恐怖と絶望を…
と思ったけどライバルキャラが使えるみたいだし土の事はもうどうでもいいや。
主人公4人で隠し4人なんだから、普通に考えると1キャラクリアするごとに1人追加なんじゃないか…?
ストーリーはどんな感じ?
おまけ程度だろうとは思うが、キャラクターの個性が出てるようなシーンがあったりすると嬉しいな
多分そうだろうな>1キャラクリアごとに一人。厳しいな
俺はライバルを使えても
たとえ、どんな厨キャラ・厨ワザが出ても土しか使わないと決めている
土に厨ワザあったら使わないけどなwwww
とにかく弱い・キモイと言われたキャラでやるぜー
土は一度後ろに引いて、頭突きしてくる攻撃が使えそうな感じ。
だんだんコンピューターのレベルが上がってきてて、懐に飛び込んだ瞬間投げられるようになってきた。
でもめんど(ry
頭突き…土はネタキャラまっしぐらだな
というか、まだストーリー終わらないのかw
>>338 イロモノ使い乙><
1人用は単調でつまらないの?
なんか超反応っぽい動きをしそうだけど・・・
ストーリーは長そう?
とりあえず1日では終わらないぐらいのボリュームはあるようだな
しかし、クリアでキャラが出るタイプで長いのは複雑な気持ちだ
短くなるとWi-fiしかやることなくなるし、
長くなるとキャラ出せないし・・・
鰤みたいにキャラ出し終わったらストーリーモード絶対にやらないようなのよりはいいんじゃね?
しかも4人(6人?)しか隠しキャラいないんだろうし。
土エロいな購入決定
>>343 この手のゲームはどっちかっていうと
要素出し切ってやり込んでからが本番って感じじゃないか?
まぁ、どれくらい奥が深いかにもよるんだけど…
音と無のキャラはいないのかな。火の主人公に似た黒っぽいのが無のような感じもするけど。
てか、キャラの属性の意味がわからん。バレットの属性とあわせると威力うpとか?
昨日までの過疎っぷりが嘘のようだな
で、属性の意味は?
店頭にならぶまであと七時間ほどか。待ちどうしいなぁ
>>347 あ〜俺もキャラ属性に関しては同じ事考えてる。
とりあえず火の主人公でプレイしてるけど、「火属性に対して耐性がある」とか防御面に影響があるとかかな。
もしくはSBCに関係あるとか。
まだ習得してないけど。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 10:23:41 ID:IaGl0uauO
水は実は女の子なんだろ?
低コストで使い易い必殺技とかある?
使い勝手が良く、ダメージが大きいと思われる高コストでデッキ組んだ方がいいの?
火でクリアしたら風が使えるようになったど〜
面白そうなんだが、ファミ通のレビューぐらいでしか見掛けなかったな
埋もれそう。ワゴン待ちした方がいいパターンだろうか
それとも早めに確保しないと消えるパターンかね?
とりあえず俺もフラゲしてきた、散々ネタにしてきたのでまずは土でクリアーしたいと思う
あ〜早く花が使いてぇ〜
>>357 レポ期待。ライバル4人をRPGパートで使用できるかどうかが気になって仕方ないんだ
まあそもそも育成の結果が通信対戦やWi-Fiに反映されるのかどうかもよくわからんのだが……
今Wi-Fiつないだら、まだ誰もいねえ。
当たり前かww
>>358 >>355にも書いたが、ライバルは使える
対戦ではレベルによる強さは反映されない。
純粋にバレットの組み合わせと実力で戦う仕様。
あ、スマン。
ライバルは対戦やプラクティスでは使えるがストーリーでは使用できんわ。
まだ火しかクリアしてないから初期の四人全員クリアしたらストーリーでも使えるのかも知れん。
>>360 サンクス! このスレに張り付いて早1ヶ月、ようやく購入の踏ん切りがついたよ
とりあえず氷出したいから火以外で始めてみるわw
火クリアで風ということは、水→毒、土→氷、雷→花かな
公式サイトの立ち位置的に
ストーリークリアするのに、何時間かかったか分かる?
街の人との会話は意味ないし、サブクエストを無視すれば三時間くらいでクリアできるんじゃね?
土をクリアしないと氷が出ないとか、嫌がらせにも程があるなw
今ストーリーを土でクリアーしてきた、プレイ時間は2時間半ぐらい
土クリアーで花が使用できるようになるけど、正直土のストーリーが苦痛&拷問としか言いようが無い
土が常に仏頂面でその癖変に良い子ぶっているからイライラする(おまけにギャグ要素も薄いし)
花が心配してくれてもノーリアクションだったり・・・
動きの方も技の出が遅いからよく割り込まれるしやっぱりこいつ駄目だわ
これからプレイする人は花目当てじゃないなら、土は無視した方がいいかもしれないな
あとライバルは 火=風 水=毒 雷=氷 土=花 になっている
拷問ってレベルじゃ(ry
なんだよそれ。CPUですら苦戦する土・・・
水と毒をメインに使おうと思っている俺には朗報
土はザンギみたいに極めれば強いんだよ
と適当なことを言ってみる
パレット以外に通常技って言うかコマンド技とかってあんの?
買って後悔した人はいないか?参考までに聞かせてくれないか…
少ない小遣いだから迷ってるんだ、こんな質問してすまん
>>374 そうだな…
なかなか面白いぞ。
ディンプスにしては
微妙ゲーだな
これは面白そう!と思っていたが
そうか、コマンド技が無いんだよね?
ブリーチDSみたいなの想像してたら面喰らいそう
鰤よりJUS寄りじゃね?
ボタンで跳躍だし
>>378 ↑or↓+YorXで攻撃が変化する程度だな。
それでもJUSは、駆け引きだのコンボだのは一応しっかりしてるからな。
繋がってない攻撃でも、コンボ数が途切れないってのはどうかと。
どれとどれが繋がってるか、確認がしにくいってもんじゃないぞ。
>それでもJUSは、駆け引きだのコンボだのは一応しっかりしてるからな。
…え?
つ星矢、サポート
星矢は単体でダメージ80とかいくし、サポートも組み合わせると面白い事になる。
少なくとも、これよりはしっかりしてるぞ。
他の格ゲーと比べると、その格ゲーに失礼だけど。
数あるキャラの一人だけで駆け引きがどうのと語られてもww
例を挙げただけなんだけどな。
それとも、バトルキャラ全員分を語らないと納得しない?
まぁサポート使ってのカウンターばっかりするのが横行してるから、フレンドでもやんないと駆け引きも糞も無いけどな。
それでもガードされない限り、繋がってない攻撃でもコンボ数が増えるこれよりはマシ。
あースマン。
別に納得も何もこの手のゲームは初めから大味、ライト向けと割り切ってるから比較とかどうでもいいんだ。
それにHIT数なんて意味ないし、気にする事ないんじゃないか?
少しタイミング空くとカウント途切れるし。
確かに数はどうでも良い。
けど、どれとどれが繋がるかの確認が出来ないのがね。
どの通常攻撃から、どのバレットが繋がるかも分からん。
確かにそうだな。
のけぞり時間もイマイチ分かりづらい。
何より俺はビートコンボのダメージ計算てどうなってるのか気になる。
弱・中・強に違いがあるのかとか、フレーズ全て埋めた方が強いのかとかな。
ビートコンボも、間を空けるとガードされるな。
あちこちでディンプスらしさが出てきてるよ。
大味なのはいいけど爽快感はあるのかね
コンボがつながらないのは練習不足とかじゃなくて?
試遊台で遊んできた。
友人を待たせてのプレイだったので、操作方法とかほとんど見ないでやってしまったが、
結構面白いと思った。
格闘ゲームっていうと地味なイメージがあるけど、
ノリとかテンポとかがとても良くて爽快感がある感じだったから、
格闘ゲームというよりは、アクションゲームという印象を受けた。
・・・敵がモンスターだったらテイルズっぽくなるんじゃないかコレ
wifiの対戦ってランダム対戦のみ?
フレンドコード交換した相手と対戦とかは出来ないのかな?
ランダム以外にフレンド、同ランク対戦有り。
フレンド対戦はランキングには影響しないぞ。
水クリアで氷でたぞ
最初に水選んだ俺は勝ち組
どうせ全キャラやるんだがな
>>392 DS最悪の地雷テイルズオブテンペスト作った会社なんだなこれが。
テンペストもこっちのエンジンならまともだった…かも
ディンプスはTOTのせいで別の意味で有名になってしまったが、
一応、ランブルフィッシュという良作格ゲーを作ったところだからな。
おいおい真武道会を忘れてもらっちゃ困るぜ>ディンプス良作格ゲー
良い所と悪い所がそこそこ出たな
子供向け商品なので大味なのは分かってたことだが、いまいちパンチが足りないな・・・
そもそも、元々3DRPG作るような所じゃないからな
>>401 一部厨キャラがいただけで、ゲームとしては良作といってもいいっしょ。
ランブルフィッシュってあれか。服が破ける奴か。
花の服をひん剥きたいんですが駄目でしょうか。
どうでも良いけど、流石に今全国対戦に人は居ないだろうなぁ。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:06:38 ID:qWCQZKoC0
発売日age
花は誰で出るのだろうか
水→氷 で見ると色で似ている、つまり火?
>>407 土クリアーは苦難の道になるだろうけど頑張れ!
会話デモはスタートで飛ばせるから物語に興味無かったら飛ばすのが吉
あと俺も確認してないけど氷の使用条件は水でクリアーなんだろうか?
なんかスタッフロールで雷と氷がセットで登場したり、雷のプロローグで氷が登場したから
てっきり雷のライバルが氷だと思っていた
過去ログまとめると
火→風
水→氷
雷→毒
土→花
ってことになるな。ライバル通りだと、水と雷が逆だけどまあ気にしなくていいんじゃね?
開発が間違えたとか普通にありそうだけどな。ディンプスだし。
ランブルフィッシュなんてやってるの俺だけだと思ってた
ディンプスではじめてやったのがランブルフィッシュだから、ディンプスはいい会社だと勘違いしてたよ。
俺はランブル2あまりやってない。
家庭用が出ると思ってたからorz
さて、もう少ししたら買いに行くか
バレットは何をセットしてる?
発売日って今日だよね?
ヨドバシ行ったらレジの所になかった。
しかも店員がこのゲームを知らない
どんだけ知名度ないんだよorz
全てのキャラを出した後の、やりこみ要素的なモノって
Wifi対戦ぐらいしか無いのだろうか?それによっては興味が有ります
質問です。キャラに属性があるとのことですが
バレット技の属性との相性とかもありますか?
氷が氷系くらってもダメージ薄いとか。
火が火使うとダメージアップとか。
火×土で溶岩に変わるとか。
公式みててもイマイチわからんので・・・。
つーか売ってなくない?
今一次審査の説明聞いてたら、属性が水だとステージの放水ギミックの影響を受けないってあったよ。
属性ごとに微妙に特性あるっぽいね。
wifiで、花と雷が使えないのは何かの冗談ですか?
kwsk
二回ほど対戦したんだけど、キャラ選択画面のどこを見ても花が居ない。
これはどういうことだw
>>422 俺も今試してみたら、ストーリーをクリアした火と雷しか使えなかった。
あぼーん
ディフォルトキャラでも、クリアしないとwifiで使えませんてこと?
土の可愛さは異常
>>426 そうみたいだな。
クリアしたキャラじゃないとSBCも使えないし。
とゆうか、ストーリー自体が思いっきり続編ありそうな終わり方するよなww
ジークや黒牙のその後、大陸に何があるのかとか。
まさかとは思うけど一度町から出たらもう入れない?
>>430 そのキャラのストーリーをクリアするまでは後戻りできないタイプ。
クリア後は好きなだけ街やダンジョンを行き来したりできる。
つーかサブクエストをクリアするまでに全てこなすのは不可能に近いからな。
そのまさかじゃないか?
肝心の格闘は子供だまし。
wifiじゃライバルどころかデフォルトすら満足に使えないなんて
まあ、何時ものディンプスならこんなもんだろ。
>>431 サンクス!
これで安心して進められる
これって本当に格ゲーなんだろうか・・・
なんか疑問に思えてきた
買ってきた。とりあえず取説の最後にOPの歌詞が載ってる件について
硬直差がどうの判定がどうのとかの本格的なのじゃなくて、対戦アクションだと思ってたが皆はそうでもないのか?
コロコロノリを楽しむゲーム
とりあえずストーリーモードのつまらなさは異常
戦闘はY連打で勝てるバランスだからつまらないお(^ω^)
買って来た、カイルで始めた。
まだ戦闘すらしてないが。
Wi-Fiは繋がる?
端っこでガード固める雑魚ウゼェw投げ連発してりゃ簡単に倒せるが。
対戦盛り上がってる?
ストーリー一周目クリア記念カキコ
水でクリアしたら氷使用可能になった…がやっぱりストーリーでは使えないっぽい。
ちなみに水はバーローが口癖の模様
ところでおまいら、ビートコンボは自分で一から曲考える派?
それとも版権曲打ち込む派?
俺今使ってるコンボ版権仕様なんだけど、やっぱWi-Fiの時は変えた方がいいかな…
ビートコンボ打ち込めないよ。
容量が少なすぎて収まりきらないよ
つーかストーリーモード本当に弱連射で勝てるのね・・・
ストーリーよりサブクエストのがやりがいがあるな。
格ゲーやりこみ派のオレが今買いました。小1時間やりこんでレビューを書きたいと思う。誰かwi-fi板に立てないの?
プラットさんがプラット立ち寄った
よくも悪くも低年齢層向けだな。つーかサブクエストが序盤から難度高いんですが
学校帰りにゲーム屋行ったら売り切れてたヽ(`Д´)ノ
ガードがRボタンで使いづらすぎだろ
チュートリアルなんかいらんからキー変更ぐらい付けとけよ
ぶっちゃけ、サモンナイト(GBA)の戦闘をやっている感じだな。
あと必殺技ゲージ溜まり早すぎだろ。ビートコンボ連発で出せるとか、ありがたみなすぎw
>>451 確かに溜まるの早すぎだよな、攻撃→ビートコンボ→攻撃の繰り返しだし。
今チュートリアルやってストーリー始めた。
何気にめくりがある。2段ジャンプが空中コンボで使えないけどやりようによっちゃ面白いコンボができそう。
感想的にwi-fi対戦してみたいかね
評価はつまらなくはないけど絶妙w
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:52:44 ID:sqbqcS7O0
ログ再取得って、このスレいったい
えーと、氷は使えてもストーリーは無しでwifiでも使用不可?
・・・なんかルミナスアークみたく期待させておいて拍子抜けって感じだなぁorz
wi-fiで誰も土使ってこないwwwww
自分だけ浮いてるwwwwwww
wi-fiおもすれー
>>442 一から作ってるけど、フレーズ短すぎだわな。
ところでシークは使えるの?
隠しってwifiで使える?
とりあえず氷で突撃したいんだが
シェラかわいいよシェラ
WiFiのマッチングの速さは マリカ以上テトリス以下カスタムロボとどっこい ってところだな。
土でラスボスっぽい奴までいったのに負けたー/(^0^)\きっと俺だけだろうな・・・負けたら最初からとかリトライ無しとかどんだけ糞仕様なんだ
少し前に水編が終わったが、途中で手に入れた毬栗を2個出すバレットを
使いながら逃げるだけで簡単にボス倒せた
みんな主人公の名前変えたりしてるの?
自分は
火→モモ 水→ウラ
土→キン 雷→リュウ
にして最初からクライマックスなwi-fi対戦をしようと思ってる
464 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 00:53:18 ID:rtbl4sGH0
スーパービートコンボは爽快感ある?
キノコ強いよキノコ
一気に体力削れてウマー
序盤のサブクエストが激烈に楽になるw
要するにクソゲーってことでFA?
ふう、土クリアー。ストーリーは本当短いなこれ。どうせだし全キャラクリアしてみるか。毒と回復強すぎだろ、常識的に考えて。後バレットはレベル4以上はほとんど厨性能だな。出すまでが遅いが
バレットカスタマイズでセットしてあるのがどんな技なのか、いちいちはずさないと確認できないのが面倒だな
あとセットしていると持ち数から引かれるから、間違えてショップで買ってしまいそうになるから嫌だ
土でTOP10狙うか
発売されてたんだな
>>463 火ソード 水ロッド
土アックス 雷ガン
これ発売がGW前とか夏休み直前とかに出てればもっと売れてたっぽくね?
地味にCMとかやってたのに知名度低そうだw自分はチェックしてたんだけどな。
wifi対戦面白そうなんで買おうかな。
とりあえず花氷毒風はwifiで使えないでFA?
Q:操作できるのは4人だけ?
A:クリアすれば風毒氷花が増える
Q:wifiで○○が使えません
A:主人公サイドはストーリーをプレイしろ。隠しは今のところ不明。
Q:シナリオがタルイんですが・・・
A:スタートボタンで台詞カットしろ
Q:土がキモイんですけど
A:仕様。あきらめろ。
いやいや、土かわいいだろ。
高確率で1対1に勝てる方法が分かったぜ、横ジャンプしまくって
相手が飛んだらアッパー→落ちてきた所に猛毒攻撃の繰り返し。
猛毒の奴複数入手してれば他のキャラでも序盤から使えるって鬼かw
Q:これは格ゲーですか?
A:本格的な格ゲーではなく、アクションゲームに格ゲー要素があるぐらいです。
駆け引きや読み合いとは方向性が違います。
中盤以降CPUはガードばっかりだな、しかも隙がなさすぎる。
ビートコンボ避けて攻撃しようとしたら防御されるし。
後ろに回りこんでも当たり判定あるって詐欺だろ。
477の発展として火なら投げから猛毒が入るぞ
そんなわけでwifiは火だらけになる予感
やはりクソゲーか…。馬鹿だなこんなクソゲー出す会社は。
ラスボスよりゴリラの方が10倍くらい強く感じるのは気のせいか?
あいつに10回ぐらい殺された、HPと攻撃力高すぎ。
土のストーリー飛ばしまくり。
見る気しないしw
ツンデレヒロインに喋る小動物のパートナーと見た目以外は主人公っぽい土
最近の主人公キャラは妙に非活動的(あるいは冷静)か、単なる熱血バカの二極化が激しくて困る。
土つかってたらなんかかわいくなってきた
>>486 最初からかわいいだろ・・・、常識的に考えて・・・
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:44:51 ID:GuI3u1gc0
主人公4人全員クリアした奴いる?
ジークや通常ユーキは使えるようになるのかねぇ…。
sage忘れてゴメス
最初のジーク戦って負け戦だと思ってたけど勝てるのね・・・
戦闘後にやられるから意味ないんだけど
一応経験値は貰えるから無意味って訳でもないけどな。
でも沢山貰える訳じゃないから負けた方がいいかも、ガードが硬くて時間掛かるし。
とりあえず負け戦シェラと闇ユーキとジークは倒したな。
初戦の社長って負け戦だと思ってたら阿呆みたいにダメージいってびっくりしたな。
CMやってたんだな
もしかしてwi-fi対戦でラグが酷いと同期取れてないのか変な動きするし
勝利後も変
それにしてもラグい人としかあたらない件
他のゲームだと問題ないのにやっぱり購入層の平均年齢が低いとあれだな
シナリオ4人クリアしたけど特になにもないな。
とりあえずバレットを集めるか
風の使いにくさは異常
やっぱwifi向けだなあ。アダプタ買おう・・・。
一人でやってもむなしいよ('∀`;)
BLEACHの方が人減って厨ばっかりだからコレ買おうと思ったんだけど
コレ糞ゲーなの?
クリア後に街に入ったら、また同じイベントの繰り返し・・・
しかも終わるまで出られないorz
全く情報が無くてわからないのだがキャラに声って入ってる?
声は入ってないですよ
私はこのゲーム面白いと思います(BLEACHはプレイしたことないので比較は出来ないですが)
でも、過疎るのは早いと思います…というか現時点でかなり過疎気味
今のところ厨プレイヤーは見たことないですけど
Wi-Fiやってたら称号貰えたぞ。
声無しか・・・スルー決定
格闘ゲームというよりはアクションゲームを格闘ゲームに近づけた感じがする
このキャラデザで声あったらウザそう
LQ使ったり、ボタンでジャンプってとこで
格ゲーファンにはキツいぜ
ボタンコンフィグすらないし…
敵の亀ガード戦法だけはやめて欲しかったな、しかも隙少ないってシャレにならん。
アッパーした後直ガードってありえねーよw
CPU戦さ、マグロさえ手に入れば
画面端でマグロ→投げ→マグロ→…でゲージがなくなったらちょっと稼ぐ
だけで勝てるなこれ
まさか空中ダッシュがないとは思わなかった
>>509 ちょっと違うがタックルのパレットを買えばいい、
相手との距離とるのにも使えるし。
ランブルフィッシュみたいなのを期待してたんだが…
やっぱりディンプスはディンプスってことかね
火の投げずるくね?
土なんて弱攻撃から強攻撃が繋がらないんだぜ?
っていうかWi-Fi重すぎじゃね?
クソゲーだけど言える事がある。
プリンかわいいよプリン
ジークやイチマーン、ウッチーは使えたりするんかな?
515 :
ファイヤ:2007/05/19(土) 16:14:58 ID:eFFIRrX70
ギャモンは使えました。
さっきwifi接続したけど4人しか選択画面にいなかった
全然マッチングしなくて相手が見つかったと思ったら
キャラ「選択画面で接続切れして対戦できず。
結局長い待ち時間が嫌になってやめた
いろんな主人公でサブクエストやりまくってたらなんかジークが使えるようになった。
おそらくwi-fiじゃ使えない。
誰かwi-fi板にスレ立ててくれ
wifiで使えないけど、通信なら使えるとかそんな感じ?
氷かわいいよ氷
これ割りとおもしろうだね
レベルあるらしいけど全キャラで共有なの?
つうかレベル上がってステ上昇?
>>522 レベルアップでステータス上昇するが、
対戦のときは反映されない。
女キャラ少ないのに何で花と土がカップルなんだよ…
おお、そうなのね。dクス。
せめて武器にも種類あればねぇ。
525 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:44:11 ID:fevOk0ms0
コレ結構おもしれぇじゃん。買う時パッケージがアレなんでハズかしかったけど。
オレ的にはRPGモードもこの長さでちょうどいいくらい。8人分用意して欲しかったけど。
通常技はもうすこし種類が欲しかったな。
けどけどうるせえ
>>523 土がウッチーみたいな顔や性格だったらカップルになってもまだ許せた。
発売前から受け付けないキャラだったけど、あそこまで不快だとは思わなかったよ…
なんていうか小学校とかで先生には可愛がられるけど同級生からは嫌われる良い子ちゃんタイプだな。
いろんな意味でキャラデザとシナリオの人を尊敬する。
火クリアして今水のラスボス戦辺りなんだが
プリン可愛い
ツンデレでぺったんこでプライド高いのにドジッ娘で感情がすぐ表に出る
ある意味一番キャラが生きてるんじゃないか?
キモイな自分
うぇっw
しかし同意する
530 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 05:22:21 ID:6prdhVbc0
とりあえず、主人公4人クリアしてからwifiしようと思うのだが
そんなに人はいない?
人は・・・いる・・・・・!
わずかだが・・・・・いる・・・・!
弟に協力してもらってずっと通信対戦と協力プレイしてるんだが、通信関係の隠し要素って出ないんだろうか。
全称号の条件って何だろ?今の所分かったのは
格主人公クリア・属性のバレットを使いまくる・お金を貯める・ノーダメ勝利
とかだけど。
>>533 コンボ回数
総与ダメージ量
総被ダメージ量
速攻勝利回数
戦闘回数
コンボ回数
コンボCool数
も集めた
コンボ回数が2つあったなorz
>>511 ランブルみたいなって…服が破けるとかかww
つうか、業務用ガチ対戦格闘ゲームの仕様を
この小学校低学年向けのソフトに期待してしまうのは
どうかと…
∩___∩
. \ | ノ ヽ
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ そんなエサでおれが釣られるかクマー!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:21:40 ID:mVkXeXXtO
ボスの第二形態になかなか勝てない
なんなんだあのおっさん
sage忘れスマソ
第二形態は逃げながら飛び道具撃ってるだけで勝てるよ。
第一形態は毒+ガン逃げで楽勝
このゲーム毒攻撃が強すぎる
第2形態も逃げ回って毒でも余裕だからな、ガード固めてれば負けないし。
Wi-Fiだと毒とミサイルのパレットのガン逃げばかりで萎える
しかも同じパターンしかしないから弱いし土でボコボコにしてる
>>545 今日wifiはじめたけど確かにミサイルのガン逃げ多いな…
つーかあの4人しか使えないのか?
後々解放されるタイプなんだろうか
thx
やっと倒せた!土でやってたんだが地獄だなwwww
花のためにストーリー読み続けたんだがここまで好感度上がらないのも珍しいだろ・・・
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:00:26 ID:XolnTMfg0
もう既にwifi過疎ってる希ガス…
ミサイル強すぎだろ・・・逃げ回ってミサイル連発する奴氏ね
ミサイルはガードしてれば問題ないね
逃げてる間に回復できるし無駄なのにな
wi-fiって初期4キャラだけとかいう罠じゃないよね?
切断厨多いなぁ…
>>552 後々解放されていく…と信じたい。
>>553 う・・・現状では使えないって事ですね
しばらく様子見ようかな
Wi-Fiヒーローって称号貰えた、条件はよく分からんが。
wifiはどうなんだろうか・・・
やっぱり投げからバレットで追撃できる火が多いのかね?
7割ぐらい火使い
でも性能より見た目やパッケージ等での扱いで選んでる気がする
確かに火が多いな、アッパー→ミサイルもよくやってくる。
TOP10に水が一人もいないww
水で火の鳥+投げってセコイだろ・・・
技で消えないからガードするしかないのに投げって・・・
これ隠しキャラ出す意味なくね?
ストーリー無し、wifiで使えないって…
せめて隠しキャラでサブストーリーだくでもできりゃーな
画面端で投げ→マグロ好きな水の俺参上
自分のボックスで自滅して負けたぜwスピードアップかと思って開けたらトラップかよwww
体力も無かったからしょうがないが。
>>560 そのコンボはミサイルが弱点。
ヒノトリは発動が遅いしね。
使ってる本人が言うから間違いない。
Wi-Fiで15勝利以上でWi-FiヒーローでTOP100位以内でスーパーメジャーの称号が貰えた。
多分後はバレット交換や10位いないとかだろうが条件キツすぎだろ。
トップなんて6万だぞw
上位の奴等は切断とかしてるんだろうか
たぶん切断はしてないんじゃないかな。
このゲームのランキングは勝った回数のみで順位が決まるから、
ランキングに拘るプレイヤーが切断するメリットは薄い。
5500以上ポイント取れば今の所100位以内は入れるぞ。
後負けてもポイントが減る訳じゃないみたい。
ミサイルのガン逃げは見た事あるけど、そんなに多いのか
今日やった感じだと開幕エアダッシュが多かった気がするな
そんな自分も開幕エアダッシュ使い。
硬直が長い強攻撃をキャンセルしたり、遠くで油断してる相手に奇襲をかけたり。便利だ〜
水の上弱が弱から繋がらない。
これは弱→上強→バレットはあきらめて弱→強にしておけってことか
キャラは火、毒バレット、ストレートエア完備が増えること間違いなし
毒ってそんなに強力か?
置くタイプの攻撃だから、立ち回りがしっかりしてないと役に立たないと思うが…
歌で微妙に燃えたのは俺だけか?デジモン見てた頃を思い出す感じ。
>>572 メゾポイズン
火の投げ等から確定ではいるよ
>>573 ここにもいるぜ
OPは歌がいいんだからもっとがんばって欲しかった
あとサウンドテスト欲しかったな
ランク2位の奴と当たったが惜しくも負けた。
回復アイテム取られてなければ・・・くやしい・・・
雷使いノシ
コンボ組んでるときの感覚がスマブラやバルドヘッドシリーズに
近いものあるね。微妙にアナログというか
>>518は釣りか?
出る気配がない
バレットなかなか100%いかないな。
あと6%
>>578 俺出たぞ、各主人公のサブクリアしていったら最後の町で隠しサブクエが出た。
ジークとタイマンやって倒せば入手。
やっとジーク出た
雷と土でサブやってない街があった。
出現条件はサブシナリオ全部クリアみたいだね
隠しキャラはそのうち公式がロックを開放するとかか?絶対にWIFIで使えないんだったら、ディンプスは今後二度と信用しない。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:39:55 ID:FmAHYCLj0
アーケードモードみたいなのがあれば良かったのに。
>>582 それなんて連ザ
このゲーム、カプコンが作ればよかったと思う
ありえんと思うが次回策が出るなら
・技後の隙の大きくする
・亀ガード禁止
・隠しも育成出来る用にする
・ゲージを溜まりにくくする
一番下なんて何もしてなくても溜まるの早すぎだし。
>>584 亀ガードおkな代わりに、仮面ライダーカブトのゲームと同様
攻撃を受け続けるとそのうちガードがとけてしまうようにすればいいんじゃない?
なんか雷のビートコンボのHIT数がおかしい奴に当たったんだが
つーかモーションが異常に早かった。
スレがあるとは思わなかった
火の主人公で、途中まで旅してた奴と戦って勝ったけど、
何もなくて泣いた
雷の主人公は話完結してないのになんてこっただよな
水も大陸行って暴れるっていってるけど終わったし
あとの2人はあれで終わりでもいいかもしれんが
589 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:54:55 ID:DTCwMRma0
称号の下の欄だけ埋まらない件
そろそろランキング50に入れそうな予感。
って切断された、ボックスで全回復したのに・・・
雷のビートコンボの件詳細教えて欲しいなあ
一万以上取らないと50に入れんのか・・・
まだ9000台だけど。
あれ?4000ポイント−された・・・
キャラ変えて勝ったら順位が・・・55位→111位って・・・
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:36:31 ID:DTCwMRma0
バレット・アピールの効果知ってるヤシいる?
順位のポイントってさ、サーバじゃなくてローカルで保存されてるとかないよな?
なんかいやな予感してきたんだが…
これ売って格ゲーブリーチ買いましたm(__)m
雷途中だが普通に燃えてる
最近の児童誌はみんなこんなギャルゲっぽいのか?
タカヤとか載っけるくらいならこういうのジャンプにもってこいよな集英社
マグロってどこで手に入るの?
>>595 ダッシュ距離アップと攻撃力微妙にアップ(1割増ぐらい)は確認した
あとはおそらく防御力アップ(ダメージ1割減)だと思う
サブクエストで
>>596 んなことはないだろう
更新されるのは一定時間ごとっぽいが
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:15:28 ID:DTCwMRma0
ヒノトリが手に入らん…森のヒノトリからドロップ出来ないのか?
>>603 サブクエストで手に入る
ヒノトリなんたらってやつ
と思ったらなんだこりゃ・・・飛行船乗れよ・・・
店売り・サブクエストでは手に入らないバレットってあるのかな?
なんか5つ埋まらない所がある
スウォーム(ハエが飛び回るバレット)ってやっぱ技封じかなんか?
Wifi5位のやつ居たけど戦法厨房すぎてワロタw
ビート後に投げ入れるヤツだよね
あれ固められたら投げでは返せないっぽかった
ジャンプ起き上がりで端からは出られたけどハマると焦るね
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 07:28:41 ID:UJFc6V5/0
>>609毒効果 連射するほど相手の体力がたくさん減る。
wifi対戦とカスタマイズとトレーニングばかりやってる
結局使えるキャラは火水雷土風毒氷花闇の9つだけなんだろうな…。
それともダウンロードでキャラ増えたりすんのか・・・。
ヒノトリのサブクエストってどこの町?
ガイではでないのかな?一通りみたけどないっぽいんだが
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:42:01 ID:3ivrgwCl0
ちょ毒買おうとおもったら町にもどれねえ
ラスボスどうやって倒すんだよ・・・
>>618ラスボスってマッドカンパニーの方の?ライバル?
>>619 マッドカンパニのほう。SAM10しかもってねぇよチクショウ
>>620 ゼグド系のバレットさえあれば右にジャンプしながらゼグド連発すれば勝てると思うんだが、SAM10しかつけてないのか?
ゼグド系か、ちょっといっぺん死んでみて付けてためしてみる
っつーか死んでもレベルは上がったままだからそこでレベル上げしてもいいかもしれん。
俺は地でやった時そうしてたな。ゼグドロック1発で600近く与えてた
>>623いけたよサンキュー!
って倒してもセーブなくそのまま続きなのね・・がんばってくるわー
なんか面白そうなんだよな・・・でも今のところWi-Fiで初期キャラしか使えないのが痛い
買いたくてウズウズしてるけど、4キャラしか使えないんだったら泣く・・・
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:35:27 ID:q2cqO0G6O
このゲームのコマンドって普通の格ゲーといっしょ?
DSって格ゲーやりにくいって聞いたんだけど、そのへんはどーなの??
見れば分かるが、格ゲーよりスマブラに近い対戦アクションゲームだ
純格闘を期待して手を出すと肩透かしをくらうぞ
操作は…旧DSでやってるが、対戦中に違和感を感じた事はない
基本の技数は少ないけどバレットを合わせたコンボや連携で補える
一応ハメっぽい固めにも反撃の方法がちゃんとあるっぽいから
対戦でのゲームバランスはかなり良い
WiFi対戦ターノシー
630 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:10:15 ID:q2cqO0G6O
>628、629サンクス
純粋な格ゲーを求めてたんだけど面白そうだね(p・ω・´)初期武装でも上手ければ勝てる?
やってやれないことはないと思うよ
あああああああ
なんか楽しそうだな・・・大学生な俺でも楽しめるだろうか
場合によっちゃ今から買いに行くぜ
>>630 初期状態だと、技を出すために必要なポイントのゲージが少ないからちょっと厳しい
「飛び道具やトラップを使わずに」という意味だったらそんなに難しくないと思う
wifiの状況ってどう?
ピンチになったらガン逃げ回復とかある?
たまにいるが自分も近づけば回復出来るからあんまり関係ないかも。
それよりボックスから出る奴で回復した方がいいかも。
トラップだったり取られたらシャレにならんがw
wifiだとミサイル乱発がなー
必中なうえに乱発してくるからやってらんない
ミサイルはガードしてれば問題無いがアッパー→ミサイルだと辛いな。
炎だと投げから繋げられるし、他はヒノトリ→投げの方がいいかも。
ガチで強い人程スーパービートコンボを使わないの法則
誰か今から俺とやらないか?コードは2535-0322-5187。
空中コンボのやり方教えれ
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:04:54 ID:GvO46mBv0
クソゲーじゃんこれ
空中コンボなんてありません。どう頑張っても空中1hitの追い討ちもしくは空中2hitのみ(全キャラ)…これ売ってブリーチ買いました。乙
ブリーチやってた俺からすればこっちの方が新鮮でいい気がする・・・
もうあっちは厨プレイヤーのせいでイラつくだけだし
こっちはそういうプレイヤーいるのかな?
とりあえず買ってきたぜ・・・
空中コンボってのはエリアルでいいのか?
全キャラ共通で↑弱攻撃からビートコンボ始動で可能だが…
>>644 そーゆうのを倒すのがおもろい。
それはそうと自分も新鮮なゲームだと思って買ったら死にました
>>643 その追い打ち?がわからん
↑Yで浮かした後タイミング良くYって説明のやつ
ブーオンで空中コンボっぽいのもできるぜ
>>647 ↑Yで浮かしたあと、すぐにL押してビートコンボ発動しながらY連打すると分かりやすいと思う
>>648 あぁ、あれそういう風に使うのか
ズコーとかもなんか使い道あるのかな
>>647 つまり、空中で一発当てて地上で毒にしたりミサイル入れたりって事。もしくは空中で弱強の2ヒット入れて地上の追い討ち諦めるか(少しシビア)。
後、空中のビートコンボは↑弱で発動だけど繋がらないから実戦で使えない。
地上は弱強ビートと繋るが、繋がってるように見えるだけでガードされるかも。
ランク一位の奴と当たってボコボコにされたぜ・・・
>>633 安心しる、俺も大学生だ
なんというかかゆいとこに手が届かない感じ。wi-fiも多人数ならもっと燃えるのにな
なんだかんだでハマってる俺がいるわけだが。シェラかわいいよ
闇が使えるようにならず「イザナイ」が手に入った件
火の地形おかしいだろ、明らかにこっち狙ってるようにしか見えんw
燃えとドット絵と動きの丁寧さならブリーチより上だよな。
雛森が動かなさすぎてキレて売った
1回勝って抜ける人が多いんだけど
これ勝てる相手と何回もやってた方が効率良いと思うんだけどなぁ
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:37:36 ID:ilucWJ/O0
てs
>>656 プレイヤー全てがランキング上位を目指してる訳じゃないさ
まだパレットがすべてそろわないんだが、どこにあるんだ
やはり敵からのドロップか?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 07:58:45 ID:IqmTBM8a0
>>626 4キャラしか使えないが、無双DSより多い。
せめて隠し使えたならー
雷の主人公にラッドって名前を付けてるのはきっと俺の他にもいるはず
風属性のタックルあるし連打あるし
序盤だからわからんけど火属性のタックルあれば言うこと無いぜ
ビートコンボで一番始めを強攻撃にすると、どう頑張っても通常攻撃から繋がらない?
やっぱり始めは弱かな
あのみなりからしたらどう考えてもカズマだろ!
フッ…地獄への片道切符だ…轟け雷鳴!燃え尽きろ!サンダーヘル!
>>663 上Yからの空中ビートコンボなら問題なし
キャラによっては空中強が威力高いしCoolも狙いやすいので地上ビートを捨てて
空中強×4がかなりオススメ
上手い人と当たって連敗してる時は
相手の攻めの抜け道を見つけるまで付き合うようにしてる
これが後々生きてくる
プレイしたお前らの意見を聞かせてくれ
このゲーム買うべき?それともスルー推奨?
思った方を教えてくれ
聞くぐらいならスルーしろ。俺は楽しむが。
これ一本をやりこむというよりは、他のゲームと平行して楽しむくらいの
スタンスなら十分いける。
wifi環境必須
一人プレイはぶっちゃけ練習
起き上がりにマグロ使う奴がいて噴いた
このスレの奴か?w
>>655 もしかして、お前コンボの1つも使ってないんじゃないか?
雛森は良く動くキャラのうちの1人だぞ
ちなみにコンボなんてパッケ絵裏のもの以外にもかなりある
探せ
>>669-671 ありがとう
Wi-Fi環境もあるし、他のゲームと平行してやろうと思う
>>669だけに楽しませないw
>>673 あれじゃね?
必殺技の硬直
シャッカホウとか暴発したときにはもう・・・
タケノコ3本って結構使えるよね。
アレを壁際で使うと便利w
隠しバレットってイザナイ以外にある?
>>673>>674 いやそうじゃなくて、必殺とかだすと火のエフェクトがブァーってでるだけじゃん?
その点こっちは街の幼女がスカートひらひらさせてたりして作りこんであるなぁと。
まぁクオリティ求める部分が違うかもしれないしあっちはキャラたくさんいるってのもあるだろうけど。
>>678 そこら辺の要素なら、
システムボイスで雛森選べばそれなりにニヨニヨできたはずだが
隠しコスはひらひらとかそういうレベルを遥かに超え・・・
いい加減すれ違いだな、スマン
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:16:30 ID:itZ8HOsgO
スカートひらひらって…
どうでもいいな
どうでもいいな
とりあえずWi-Fiで氷と花つかいたいZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
wifi5位のやつラグすぎだろ
ジーク開放されるとジークだらけになりそうだなw
>>682 ラグすぎって運任せってこと?
どんな感じなの
その解放が実現するかが・・・
ジークの当たり判定はおかしい
コロコロとタイアップしてるから、
コロコロにライバルキャラ解放コマンドでも載るんじゃないかな…という希望的観測
ジークはぶっちゃけ弱いんで、解放されてジークだらけになっても問題はないけどな
ジークの攻撃判定発生の遅さは異常。
あれは対人戦で使えるレベルなんだろうか
イチマーンを使ってみたいとは思わないかね
>>689それよりオメガテラプリンたんを使わせて下さい><
後4種類どうしてもバレット手に入らないな・・
wifi使ってのDLで入手とかかな
>>644 その辺結構バランス取れてると思う
逃げまくるヤツは上に逃げる訳だけど、上下に届くバレットはコスト高いから結局ジリ貧
あと下からのジャンプ攻撃の方が基本的に有利だしね
ハメ投げっぽいのも連打で投げ返せる時もあれば、カウンターで弱当てたあとボコにもできる
そういうのより上位が使ってくる固めとコンボの連携の方がマジでキツイ
しかしラグが酷すぎる
>>692 Wi-Fi上位が必ずしも強いとは限らないけどな
しかし、このランクの仕様のおかげか切断が少ないのは良いね
>>690 オメガテラプリンよりもプリン自身を使いたいんだ、俺は。
プリン可愛いよプリン…(´д`*)
696 :
ドラグ零度:2007/05/25(金) 10:25:30 ID:iGr2DHyv0
ところでヒノトリの強化版ってあるんですかね
なんかラグ男としか当たらないんだけど。この場合って勿論相手もだよな?なんか悪い事した気分だ。
>>697 そんなにラグが酷いなら、自分の回線が悪いって事もあるんじゃないか
っていうか、このゲームってツンデレキャラ多いよな
wifi、対戦だけか…?
なんか味気ねーな
やっぱwifiでは初期4人しか使えないのか。
ていうか何でそんな仕様にしたんだヽ(`Д´)ノ
>>703 隠し4人解禁+些細な追加要素を付けただけの『ドラグレイドPLUS(仮)』を発売するから。と妄想してみる
対戦は持ちキャラ一人で十分だと思うが
バレットで戦法変えるだけで、もう他3人イラネ状態
でもずっと対戦やってきてキャラ相性がありそうな気がしてきたんで
極まってきたら相手に合わせてキャラ変える人も出てきそうだ
Wi-Fi各キャラ能力まとめ・基本能力編
<火>
立ちYが縦横に広く、画面端で捕まえやすい
Y・Y・X繰り返しなど、基本連続技がそのまま割り込まれにくい連携になる
ダッシュ攻撃のスキが少なく早い
唯一投げから追い打ちが可能
<水>
↓Y、↓Xが長い
地上技はどれも技後のスキが少なく、連携をバレットでフォローしなくともOK
地上ビートコンボ技がどれも長くスカリ知らず
空中Xはやや遅めだが下への長さが全キャラ最優秀
<雷>
空中↓Y、ダッシュ攻撃、↑X、↓Xなどの移動する技が豊富
ダッシュ攻撃は特殊だが空中まで広くカバーするため当てやすい
ビートコンボ弱止めの隙が非常に少ない
空中Xの攻撃判定の横への広さ
起き上がり等、↑Xで一部の攻撃をかわして反撃可
<地>
特定のビートコンボが1100を超えるダメージ
ダッシュ攻撃は突進が高速、長く伸びる、追い打ち可
表裏に攻撃判定が出るため、移動起き上がりキラーの立ちX
横にもかなり長めの↑Y
まとめ・優秀バレット編
<ストレートエア>
連係・画面端ダウン時からの脱出に非常に有効
相手にヒットさせて画面端に到達すると空中行動が可能になる
(対策)
適当轢き逃げ→当たっても別段痛くないのでまずは落ち着く
大抵ガードしても反撃できないので、あきらめて仕切り直す
事前対策として、設置系で自由に動ける範囲を制限する、BP3以上のバレットをぶつける等
<SAM10>
壁に向かって発射しない限り、ほぼ確実に相手に触れさせることが出来る
画面の外に相手が居る場合や、相手がジャンプを多用する場合に有効
↑Yなどからの追い打ちコンボに使っても良いが、もっと効率の良いものがある
(対策)
相手を画面外に出した時にジャンプなどでフラつかない、落ち着いてガードする
近距離ガード時は反撃が可能
>>600 アピールの効果に追加:三段ジャンプが可能
三段ジャンプが必要かどうかはおいといても、攻防+でスピードアップより恩恵は大きいっぽい
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:45:50 ID:beCtvCgs0
>>707 相手を壁際に追い込んで、ダウンさせてバンバンブー、これ使える。
起き上がり移動を防げるので、慣れてないとパニくる。
sageわすれた
優秀バレットつづき
<メゾエレキ>
発生速度が優れ、ヒット後は追い打ちが可能、ガードされても先に動ける
レーザー範囲が狭く見えるが、飛び込みを落として追い打ちも可能
(対策)
連係に使用されると非常に極悪なのでストレートエアを用意しておきたい
密着されて食らうと最悪なので、可能な限り連係の切れ目に後ろへダッシュする
地上で牽制的に撃ってくる場合は、相手を飛び越えるジャンプをして後ろから攻撃
<ヒノトリ>
発生は遅いものの、高いホーミング性を誇るため
相手の動きを制限しつつ攻めの起点になる
ジャンプで離れ、画面外にこっそり出しておく等の使い方がメイン
(対策)
近距離でガードすると投げられてしまいやすい(特にヒビトが危険)ため、
出来るだけ離れてガードする、可能なら相手にダッシュ攻撃を当ててから離れる
ホーミング力を侮らないことが結構重要
712 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:59:50 ID:icuOElwq0
レベルって共有なのかい?
つづき (
>>709サンクス)
<バンバンブー>
ベストオブ設置系と言っても過言では無い、設置したかったらコレ
行動制限・長い持続時間・一本当たり200ダメ・跳ね上げ効果・ガードした相手を投げやすい、と文句なし
一本だけだが驚異のコスト1であるバンブーも十分オススメ
(対策)
高くジャンプ>真上から設置、移動起き上がりを狙って設置、などのパターンがある
ガードしても危険なので、設置前に自由に行動させないことが重要
ダッシュ攻撃などで常に接近して勝負することを意識する
地面を這う系・または攻撃範囲が大きいバレット技で相殺できる
<ハームエリア>
意外と発生が早く、最速で出せば足払いダウン系(ダッシュ攻撃)の技から連続技になる
設置でも連続技でも使える汎用性の高さが地味ながら良い感じ
また、軽く上に向かって投げるため、画面端ダウンの時は小ジャンプ>キノコ、で切り返せる場合がある
ポイズンマッシュも性能的には同じだが、慣れないと混乱はかなり危険なためこちらの方が優秀か
(対策)
混乱した時にYなどで割り込もうとすると逆に出てしまい非常に危険
慣れない内はジャンプやダッシュで逃げるか効果が終わるまでガードで固まっていたい所
BP3以上の広範囲なバレットで消せる
水は地上↑Xが最長リーチだな
出がかなり遅いので、相手を読んで置いていくのが基本か
地上↑Yは縦方向に判定が強く、1段上の足場に立っている相手にも当てられる
もちろんそこから空中ビートコンボに繋げることも可能
ヒノトリは怖いな…
特に火使いで、ヒノトリ後に投げ→追撃と繋げる奴
>>711の通り、出始めを潰すか、ダウンさせて離れてガードするのが理想なんだが、
なかなか上手く行かない…
Wifiで2位の奴と当たったけど全然ガードしないんだな
俺ガード多様してるんだが不利なのかな?
wifiランクは単純に戦ってる数多いだけだから、ランク上位が強いとは限らない。
1位のやつも特に強いって事なかったし
>>715 その人がランク相応の実力があるという仮定で話を進めるが、
わざわざガードを使うほどの相手じゃなかったか、そうでなければその人なりの利点があるんだろう
状況が良く分からないのでなんとも言えないが
そういや今日ヒノトリの強化版?みたいなのを使ってる奴と当たったんだが
あれの入手方法分かる人いないかい?
やっぱ隠しはある程度日数たてば解放なのかねぇ
>>717 強さはそうでもなかった
その後に当たった500位くらいの人のほうが強かったな
やっぱ戦闘の数が多いだけか
ハンデか知らんが最初の10秒ぐらいは動かない奴いたな。
そのまま勝ったら2回目当たった時容赦なく攻撃されて完敗したがw
なんかランキングの表示がバグって1位になっちまったぞ
TOP10ランキングは正常な所を見ると、バグってるのは俺のソフトだけか…?
>722
あー 俺も一位w
ひょっとしたら全国全員一位?
ランキングよりポイントを返して欲しいよ・・・
切断もしてない上に勝ったのに6000ポイントも−されたんだぞ。
なんてこった
大元のサーバーの不具合かよw
各ユーザーの識別は出来てるみたいだし、
TOP10ランキングが正常なところを見るとサーバーに保存されているポイント情報も問題無い
順位のダウンロードだけに問題が起きてるみたいだな…
ランキングの仕組み的にはペア組んで片方が勝ちまくれば実力関係無く上位になれる
実力ある人の場合だと相手が皆早々に抜けてしまってポイント稼ぎにくくなってると思う
その辺の不正(同じ相手と極端に対戦してるとか)を調整し始めてるのかね
残り3秒で逆転勝利出来たぜ、赤回復で全快した。
相手はちょっと可哀相だと思ったが。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:29:12 ID:g+VAa/Yf0
ジークの入手法は、4人のキャラクター含めてサブクエストやりまくると出てくる。
自分も、まだ出来て無いから、わからんが・・・。
まあ出てくるとは、思っている。
ギリアーノの左上の土管でずっと待ちしてるガイを落とせない…
つっこんでもミサイルかXで落とされるし('A`)
こういうプレイで36位とかマジで萎えるな
反対側からビーム系の攻撃で削ってやれ。
土管の上で駄々っ子する雷は当たった事ある。2回ほど
回復バレットを入れておけばそんなに怖く無いよ。
低コストかつ敵がどこにいても当たるバレット・・・例えばタライなんかがあれば判定勝ちできる
ところで自分は現在実質7位なんだけれど、自分のランキングを見てみると
上の人は0位、その上の人は65535位、その上の人は65534位・・・となってた
この数値の分だけwi-fiやってる人がいるって事なのか?
せいぜい売れて2万くらいだと思うから
>>725の言うとおり鯖の不具合ではないかね?
不具合でしょ、俺7000ポイントしかないのに1位だぜw
しかも今日戦った5人も一位だしw
>>731 65535は2進数にすると全部1になる
バグの可能性が高いね
そういえばランキングの桁枠って5桁分のしかないのよね
バッファオーバーフローかと思ったが10万本も売れてねえええ
ネーム変えて参加したユーザの合計数で達したという可能性もあるのかな
10万本売れてなくても、マジコンでやってるやつがかなりの数いるからな
ディンプスに今後Wi-Fi対戦で残りのキャラ使えるようになるのか?って感じでメール送ったが返事くるわけ無いよなそうだよな
バンプレストにも送ろうと思ったが電話のみとかワロタ
バレット、あと4つ(50、51、59、86)が全然見つからない・・・
Wi-Fi対戦で宝箱や透明化を見かけたけど、残りは何だろう?
クリア後行ける場所の敵はあらかた調べたから、
可能性としては、サブクエ限定の敵のドロップ、か・・・
このゲームって、ストーリーモードのセーブデータ消せるんだな
No.59 ナゾボックス
No.86 クラーム
50.51はわからない。
クラームは金持ちの大会の景品だった気がする
クラームは雷でオクマーンの大会優勝で貰える
ナゾボックスは詳しく覚えてないが、
雷か火でミリオネタウンから森に子供を助けに行くか、オクマーンの大会で優勝で貰えたと思う
50と51は俺も分からないな…
あと俺は6と60と97と98が埋まってないんだが、良かったら教えてくれないか?
>>740 6:メゾポイズン
60:アイスバース
97:アイスレイン
98:アイススター
だな
50:ライトブランテ(ヒノトリの強化版)
51:ダークラルガ
と、聞いた事があるがどうなんだろうなw
>740
情報サンクス。早速試してみます。
メゾポイズンはアジトの紫ネズミから。
アイスバース、レイン、スターは、
マッドカンパニーのドラグレ試練中の敵から出るよ
16 40 89 90これ知ってる人いないかな?
>>743 16;SAM1
40:フォルグラウンド
89:アイスリンク
90:ブーメラン
>>743 全部店に売ってるはず
全ての町の店行って買えばいいよ
747 :
新人:2007/05/27(日) 21:03:53 ID:9k4LUfoJ0
こんにちは
>>741,742
詳しい情報ありがとう
殆ど氷属性か…
50と51の噂は結構当たってるんじゃないかな?
ヒノトリ強化版の目撃者は結構いるし
ただ、名前からすると配信で開放なんじゃないかと思うが…
>>746行ってみるよ。 50、51使用者は改造者って事か。ディンプス規制しないのかよ…。
>>748 こないだヒノトリの強化版食らったんだが700ぐらいもってかれたな
誰か店の売り物リスト作ってくれ・・・
入り間違えてリセットの繰り返しをついやってしまう・・・
>>740 クラーム(雷)もナゾボックス(火)もオクマーンの景品でした。
土と水でろくなものが貰えなかったから、うっかりスルーしてたみたい。
>>749 まあ、改造と決め付けるのは早計だけど、
Wi-Fiにバレットのダウンロード機能をがあるから、
ダウンロード限定バレットがあっても不思議ではないね
とりあえず今全バレットのリストつくってます。
少々お待ちくださいね。
頼む、
入手方法は俺達も手伝おうぜ、
流石に雑魚から取れるアイテムを全部調べるのは大変だろうし
水のステージで、一番下の階層で両側にバンブーはりまくって、そっから隙見てミサイル売ってくる奴に勝てなかった;
回復入れてればどうにでもなったんだと思う。という事で、要塞対策に回復は必須かもしれん
まずは名前とナンバーだけでいいな、入手方は後で探せばいいし。
ちょっとオクリビ峠で手に入る奴調べてくる。
入手方法・効果は俺達で協力して後から付ければ最高のリストが出来そう。
パソコンの知識からっきしだから言いだしっぺの法則とかいわれるとつらいが、そろそろwikiサイト作ると便利かもしれんな
雑魚がアイテムくれない・・・もう一回言ってくる。
炎でガンバレイ峠の緑色の蝶からスピードアップを確認。
火でオクリビ峠行ったけど
37、アクアバース(最初の宝箱)
58、スウォーム (2回目のトラップ宝箱)
を確認できた、後は雑魚狩まくってみる。
wiki、作ろうか?
作るのは初めてだから、ちょっと手間取るかも知れんけど。
765 :
753:2007/05/27(日) 21:39:54 ID:obHKjXJW0
とりあえず完成、テキストだからどっかにうpらないと…
どっかいいロダない?
ドロッパーのアジトで小柄で鎌使いのドロッパーからアンチハームを確認。結構出やすいっぽい。6人程度倒して2枚手に入れられた。
同じくドロッパーのアジトでナックル使いの茶髪大柄のドロッパーからポイズンマッシュを確認。
ちなみにキングオブゴリラのクエストで箱からグリッサドアイスが出るなw
あれ何度も繰り返せるから、金カンストできるw
追加報告
93 グラベル (赤いハリネズミ)
45 フォルエレキ(黄色い蝶)
後は熊、狼 チンピラだけだ。
前にチンピラが落とした事あったが何か忘れてしまった・・・
>>767 バレットは9個までしか持てない(装備済みバレットは別計算)だから気をつけろよw
チンピラが落とすのは、毒回復と混乱回復。
あいつらはイベント戦闘でも落としてくるから謎だ
ダウンロードキャラ出るとしたら炎編のグレイドくれた金髪兄ちゃん使いたいなぁ。
次はセイカン遺跡に行ってきますね。
入口付近の宝箱にてメゾニーダを確認。
2つ目の宝箱でボルトバースを確認。
3つ目、茶色の石像に挟まれている宝箱でタイガークリップを確認。
出口付近でボムウォーカーを確認。
そっか、サンクス。
気付いたが亀も残ってた・・・あいつ等2匹しかいないから大変だな。
>>774乙です
メイズ途中経過書きますね
最初の宝箱タブラッシュ
タイガークリップ(黒狼)
乙、後は入手方法だな。
今更気付いたが主人公によってダンジョンの名前変わるのか。
オクリビ峠(火)とか分かりやすいようにした方がいいな。
俺の調べたところは全部火です。
メイズその2
2つ目の宝箱でフォールバース
5つ目見逃しました。もう一回はちょっと席外さなきゃいけないので保管お願いします。
4キャラクリアしたら、手に入るような物の入手方法とかいらなくないか?
普通クリアするだけで90%前後は揃うわけで・・
一応入手法は全部分かった方がよくない?
キャラを後回しにする人だっているだろうし。
亀から25、ストレートエアを確認。
狼と熊が全く落とさない・・・
>>774 乙
>>780 4人に同じバレットを装備させようとすると4つ必要になるので、あったら便利なんじゃないか
最近Wi-Fiでメゾニーダで遊んでるんだが
これ面白いなw
>>784 乙
>>786 乙
ショップとかも誰かが入力してるなw
GJだw
ショップリスト完成しました。
バレットは入手法が複数あるけど、どうしたものかな。
初めのリストには、Noと名前、BP、属性ぐらいにして、
その下に各属性の攻撃と補助系に分けて入手法リストを作る、とか。
その方が、入手法も編集しやすいし。
>>788 俺は、今のバレットリストとは別に番号順にいくつかのページに分けて詳細なリストを作り、
各バレットの性能とオススメの使い方や、入手方法を載せるのが一番だと思う
>>790 あちこちで噂されてるクロスっていうメジャーグラッパーなんじゃないか?
これまで報告のあったバレットはリストに載せておきました。
残りのデータも暇を見つけて、少しずつ保管していきます。
バレット詳細を作るかどうか、書いてくださる人次第になろうかと思います。
ただ、番号順だと綺麗に並んでないから、属性別の方が分かりやすいかな、と。
とりあえずは、対戦でよく使われるものからリストアップしていき、
それが増えてきたらページを分割していく、という流れでも良いのかも。
クリア後回れる場所は、ほぼ全ての敵からバレット回収したのに、
メモを残しておけばよかったなぁ、と軽く後悔。
>>791 そうなんか
じゃあ土を除いてみんな続編?にむけて伏線が張られてるんだな
火→クロスが敵となりそう
水→大陸でグラッパー倒して暴れる
雷→黒牙の壊滅
〜ここから私信〜
まとめサイトの中の人へ>
馬島さんお疲れです。
ちぷこんぼのときはお世話になりました。
本当にありがとうございました。
〜ここまで私信〜
お疲れです=×
お疲れ様です=○
どうやら眠気で頭がおかしくなっているようだ
>>790 今でも現役の爺さんグラッパーの若き日の姿という異説を
称号の方も入手法判明させないとな
1〜4:○○のメジャー 各主人公でクリア
20〜29:○○グラッパー 各バレットを100回使う
39:スーパーメジャー wi-fiで100位以内に入る
798 :
ドラグ零度:2007/05/28(月) 12:20:55 ID:LsTXQ7RW0
ビートクラックって威力高いし使えるなーと思った
昨日オクリビ峠やってた奴だけど
42 フォルオール 赤熊
14 メゾウィード 赤犬
を確認出来た、これで取れるのは全部かな?
800 :
772:2007/05/28(月) 13:22:05 ID:Qee2LXyS0
個人的にはクロス=社長とかクロス=黒牙とか言うイメージがある件。
さて、自分も入手法リスト作成手伝いますよ。
801 :
706:2007/05/28(月) 18:16:52 ID:8OckkUXa0
×メゾエレキ
○メゾボルト
というわけでwiki修正しておきました、他も色々考察してみますのでツッコミヨロ
衝撃の事実に出会った
ブーオンの爆風部分に攻撃判定アリ、しかも混乱効果付き(五秒)
全員1位バグで相手のランク判らなくなったけど
グレードの方を見れば良いという事に今更気付いた
色々調べたので覚え書き
状態異常:持続5秒 (毒の場合は約550のダメージに相当)
アップ系、アピール:効果10秒 バース系:効果13秒
状態異常・良ステータスそれぞれ一つのみ保持され、効果は後からかけたもので上書きされる
(持続時間はリセットされる)
>>804 逆に称号が手に入りやすくなってラッキーだな
まぁそのうち治るだろうよ
807 :
カスタム:2007/05/28(月) 21:46:58 ID:vOIdoh330
ヨ
Wi-Fi人口が少ないのか知らんが、同じ人とばかり当てるのは止めてくれ…
強い人とばっかやってると神経が持たないw
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:51:34 ID:VA011OrX0
CPがたまにガード中突進してくるあれ教えれ
雷ボーイでやってるんだが
ストーリーのボス(なんか影・ダークっぽい奴でザコ召還してきたり手振り落としたり
口から何か吐いちゃったり顔が弱点の奴)
に勝てないんだけど何かいい攻略法ってありませんか?(´・ω・`)
あんなの逃げ回って毒使え。
右にジャンプしまくりながらゼグドロック連発で楽勝だよ。
やってみます。ありがとー!
いきなりのエンディングに吹いた。
打ち切りかよ。
ハンマーでクリアしたんだが、他のキャラもこんな感じなのか?
雷はホントに打ち切りだよな…(´・ω・`)
つか続編への複線かしら
雷の打ち切りっぷりに吹いたwwww
○○先生の次回(ryってカンジww
ハンマーなんだが…
↓+Xでほぼすべての敵を画面端でハメ殺せるんだが…
ブーメラン強すぎだろ、
相手がガードするから投げ→ブーメランが連続ヒットで一方的にボコれる。
土の壁をだすバレット(サンドウォールだっけ?)
あれでミサイルとか防げる。
あ、ランキング直ったっぽいな
しかし今日は調子悪いわ…
>>818 それなんてコンピューター?
もし対人でハメ殺せてるなら相手が相当下手なだけ。
>>819 まぁそれなりに強いよな。
でも
>相手がガードするから
別に小ジャンプで避ければいいだろう、よってそれなり
もしも近接でブーメランを打たせるほどの隙が相手にあるならもっと良い手段は他にもたくさんあります
CPU戦の話ね、あいつ等あんまりジャンプしないから連続でハメれるし。
対人だとミサイルの方がいいけど。
「ガードさせると投げ確定」絡みは結構多いが、そういう状況に陥った本人の責任って事で
みんな火ばっか言ってるけど普通に雷のほうが強くないか?
ワンハンドオラオラがテライカス
てかおっぱいOFF行ってるやつ誰だよwww
wikiが「ずっと俺のターン!」になってる件について
正直水以外は書けんのよ…
俺メイン水だからなぁ…
あの武器見てるとどうしてもテックランサーにしか見えないんだ
今
>>706と連戦やって、ボコボコにされたようなそうでもないような気がする…
>>825 一番かっこいい&ストーリーがおもしろいのは間違いなく雷
毒が自キャラで使えたら楽しそう
対戦全然勝てねい。何故か割り込まれて乙ラレール。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 14:02:56 ID:Uzw+51em0
毒はワイヤレスの対戦では使えるのになー
次回作は氷と花が使えますように
sage忘れ
やっぱりディンプスだよな
肝心なところ抜かして売り出しちまうとか・・・いや、最初からライバルグラッパーをWi-Fiで使えるようにとか考えてないんだろうな
氷とかすげえインチキ臭いと思うんだが。
端で低コストバレットで鳥篭できるし
花は花で汎用性の高い氷みたいに立ち回れるし
毒は弱ヒットから距離問わずに空中コンボいけるし
風はリーチと突進力が鬼だし
かえって通信で使えなくてほっとしたのは俺だけか?
…ジークは普通のキャラだよね
通信だとジークよりユウキが増えそうなのは気のせいかな…
お子様好きそうだし、ああいう動き…
大きなお友達は花しか使っちゃ駄目なルールを
まだゲーム買ってないけどこのスレに張り付いてる俺が着ましたよ
ジークって名前よく見るけどどんなのだ?
いかにも厨房が好きそうな敵キャラ
>>838 公式TOPのムービーにでてくるヒビト(火の主人公)とうつってる灰色の髪の剣士
え…あれ剣だったんだ…
ずっとカタールだと思ってた…
訳の分からん当たり判定攻撃して来たな。
どう見ても終わってるのに触れたらダメージ受ける事あるし。
亀ガードは変わりないがw
確かにバランスの部分は難しいかもしれんが
多少悪くても使えたほうがオレは嬉しい。
「ライバルグラッパーも使用可能!」って公式に書いてあるけど、
だから何だって感じだな。
wifiで使えなければ全く意味がない
今日、試験的に「ズコー!」を使ってみたんだが
単なるネタ技じゃなくてマジで強いぞこれ。
発生が弱攻撃よりも速いから確実に発動できて、強制的にダウン状態になり、
そこから起き上がり移動で相手の背後に回って反撃!
タイミング良く使えばミサイルなんかもノーダメで回避できるし、おそらく強力な壁ハメも回避可能。
土の強攻撃には注意だが
一応ジークは攻撃力が微妙に高めに設定されてる。
バレットを絡めた連携が得意な人ならあるいは…でもないかな…
俺もキャラは多いほうがいいと思うが、シェラだけはヤバイ。
飛び道具が地対地、地対空、空対地揃ってるうえ、性能がおかしい。
地上X、空中Xが矢本体→着弾後の氷塊の2ヒットで計230ぐらい行くし、
命中後に相手が硬直するので距離次第で追撃が入る。
しかもダッシュ攻撃が空中ビートコンボ始動技。
ガードされても氷塊が長く残るので、空中X後だと距離次第で投げることができる。
>>844 ようは、友人と対戦するのがメインでWifiはおまけってことなんじゃないか?
それに、通信対戦で使えれば十分じゃね?
・・対戦相手が居ればの話だがな。
氷女は、CPU戦で出てきたときから あれコイツヤバくね?的な雰囲気カモしだしてたからなぁ
今日、鋼鉄ジーグのイントロなビートコンボ使ってる奴がいて噴いたw
このスレの奴じゃないよな?ww
>>845 使ってみた、悪くないなコレ。
ネタだと思ってスルーしてたんだがw
バンブーとバンバンブーを打ち消せるバレットを探してるんだが、かなり少ないんじゃないか?
まだ始めたばかりで何とも言えないんだが、メゾエレキもゼグドワータもダメで、
今のところ打ち消せたのがタブラッシュとフォルハリアーしかないんだ…
>>845 Wi-Fi対戦では使ったことないけど、ストーリーモードでは、
通常移動では背後を取れない石像の目の前で転んで裏回りするのに使ってた
で、いつになったらwifi対戦スレが立つんだ?
そう思ったら、自分で立てればいいじゃない
ズコーのダウンはすぐ行動可能なダウンだから、
打撃キャンセルズコージャンプでキャンセルで擬似ジャンプキャンセルも出来るよ
ブーオンでいいじゃん…
いや、逆にブーオンいらない・・・
ブーオンがプットオンに見えた
じゃあ俺キャストオフ
じゃあ俺クロックアップ
コンボも広がりもなく、ゲージを多用する最低なゲームデザイン
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 17:13:12 ID:RqvLvF2i0
ごめんなさい今更なんですけど
投げってどうやればできるんですか
いつも適当にボタン押してれば出るんですけど
お願いします
投げは相手を押しながらY
小ネタ
相手がガード中でものけぞり中でも投げは入る
飛び込み攻撃から地上コンボ狙う時、レバー入れっぱなしにしてると
投げちゃって損する場合があるので注意。火は投げても美味しいけど
>>862 あれストレートエアの開発中の名前っぽい
とりあえずそれっぽいの今日Wi-Fiで見たが
緑色の大きなヒノトリとなんか大きな紫の光弾みたいなの。
>>865そうなのか…じゃあライトブランテとダークラルガで確定みたいだな。
>>866 ダークラルガ?の方は使い勝手最悪っぽい。
発射後のディレイがものっそい長いから簡単に反撃出来た
シェラにブーオンを使わせてみたが
思ったほどじゃなかった
大きな紫の光弾といえば、クエのジークが時々使ってくるけど、
確かに簡単に反撃できたような。。。
社長の使ってくる空破斬や浮遊球のバレットが欲しかったなぁ。
緑の大きなヒノトリ使ってくる奴と今日当たった
威力おかしくないかあれ、700ぐらい食らうんだが
wi-fiで土使いと滅多に当たらないのは何でだ・・・
火も霞んで見えるほどの破格のパワーファイターだというのになぁ
何度かランク上位の土使いと当たったが、その人以外は全く見ない
「ちょww優先度高すぎだろwww」って思うぐらい相手の攻撃ばかり当たって
華麗に空中ビートコンボをかまされる。超つえ〜
最初から最後までブーメランにお世話になった
さて、4人のストーリー終わったしwifiで殺されにいくか〜
>>871 土の↑Yは相当長い上にその後が相当痛いので注意だ
中間距離から立ちYを狙いに行く時は特に危険
超高速のうえ2段攻撃のしゃがみYとか、
恐ろしく判定が強いうえ空中ビートコンボに繋がる立ちXとか、
各攻撃の性能をちゃんと把握して使えば強いんだけどね土。
そういう意味では、火の全体的な扱い易さは(投げはまあ置いておいて)良いデザインだと思う。
というか結局見た目(ry
…でも、最近土使いは増えてきたと思うよ。
どっちかってーと水使いのほうが見かけない気がする。
>>874 ここに一人いるよー
というか水以外プレイすらしてないぜ!
緑色の奴に会ったらどうぞよろしく
>>875 そうか、実は俺も水使ってる
オレンジ色で水鉄砲を頻発してくる奴に当たったらボコボコにしておいてくれ
クリア順は
水→土→雷→炎だったな、
一番時間掛かったのはサブを全くやってなかった水だけど。
>>874 俺も水使いだぜ
デフォじゃない方の青い水に当たったらよろしく
透明化のバレット使ってくる奴と当たったが簡単に勝てたw
影で場所がバレバレな上に空中で透明化するから隙だらけw
クラームは超地雷バレット
BP4も使うのに影やカメラでバレバレなうえ、攻撃すると効果が切れるw
しかし、なんでビートコンボの保存を各キャラごとに分けちゃったんだろう
9キャラ180個なら文句ないんだけど、1キャラ20個だと少なすぎる
おかげでビートコンボを「君をのせて」にして遊ぶ
「日本テレ○とジブ○の回し者ごっこ」がメインキャラで出来ない
だれか緑の大きなヒノトリの情報はないのか!?
>>881 メ欄には「sage」って入れた方がいいんだぜ
883 :
沢村:2007/06/03(日) 22:13:26 ID:lP2T/d9H0
初めまして
BPの節約って重要だ
>>882 わかりました初心者なもんで・・・
雷の空中↓Yけっこう強い隙はでかいけど、かなり遠くまで
攻撃できるのがいい 外したらおしまいだが・・・
ビートクラック、確かにダメージ多いな
打ち上げから食らってかなり削られてビビッた
そのうえビートコンボがマジで使い物にならなくなる(こっちが本効果か)
店頭で全然売ってないなーこのゲーム
何店か回ったけど空箱(品切中とか)のパッケージすら発見できなかった
通販で注文できたからいいけど
中堅メーカーの完全新作ソフトだからなぁ
大半の店は仕入れないか、しても1〜2本で売り切れたらそれまでってところだろう
ビートクラックのコストっていくつ?
(必要BP数ね)
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:02:06 ID:qEi1M8yR0
だれかCPがたまにガード中突進してくるあれ教えれ
>>889 必要BPは5。ダメージは450前後で弾速が遅いからほぼ追い打ち専用だな。
汎用性を求めるならSAM10、
ダメージ効率を求めるならゼグドグラウンドやゼグドポイズンの方が優れている。
強化火の鳥とジークが使ってきた光弾、両方とも消費BP5っぽいな。
とりあえず名前は暫定でBPだけwikiに追加しといた
ちくしょう、タケノコ使う奴なんてみんなタケノコにケツ掘られちまえ
グリッサドアイスやゼグドグラウンドでも消せないとかどうなってるんだ…
タケノコ使いやたら増えたね、1位に感化されたのかな
逆にこっちとしてはやりやすくなった
ハハハ、たぶん1位のアレだろうねー…
流行に乗った程度の奴なら楽勝なんだが、上位の極まった奴にはボロ負けする
>>850付近以外ではフロストボムで一方的に消せたわ
あとタイガークリップでは相殺
アイスフォールでは無理だった
おはスタ見たことないんだけど対戦どんな感じ?
やっぱ上手いのかな
>>896 おはスタでの対戦は時間短縮のためだと思うが
30秒くらいで決着がついている あと最後は
ビートコンボで終わっている 正直上手くはない
バグっぽいの発見したけどもうちょっと黙っとこ…
>>898 バランスが壊れるようなバグなら
墓の中まで持って行ってくれ
大方バレットかビートスコアだろう。
噂のヒノトリ強化版や紫の光弾とか、
ビートスコアなら主題歌の「Change Your Beat」を模したものかな。
氷で一個発見
↓Xの初段にストレートエアでキャンセルかけるとツララを出しながら移動する
これを画面端近くでやると、跳ね返ったあとに低空でツララが出るため、ジャンプXを安全に相手に重ねられる
やっぱシェラ姉さんはぶっ壊れキャラでした
>>902 確認した
これは実用性どうとかよりなんか見た目が綺麗だなw
ジークが使ってくる紫の光弾みたいなのとか
正体不明のバレットについて知ってる人教えてください
ちなみにバレット入手率は93%くらいです
906 :
雷王:2007/06/08(金) 22:39:39 ID:PCoQ1EQ60
対戦しませんか?
907 :
雷王:2007/06/08(金) 22:41:47 ID:PCoQ1EQ60
一応コードかいときます。455367
379227
908 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:16:44 ID:G3lTY6GY0
バレット98%。
あとは50と51だけ。
だれか情報頼む。
SBC当てた瞬間に噴水に飛ばされたら
二人とものけぞったままになって
時間も進まなくなった。
みんなどんなビートコンボつかってる?
オレはベタにマリオのテーマ曲w
>>910 あ〜、戦った事あるかもw
前はチャルメラとかアンパンマンのテーマ曲を使ってたけど、
今は空中ビートコンボ用に弱・強・強・強・中で構成したのを使ってるよ。
912 :
910:2007/06/09(土) 07:15:13 ID:pcsDWrKh0
>>912 おぉ、マジですか!
みんな結構それぞれの曲つくってるよね
…このゲームどこに売ってるんだ?
なんかぜんぜん見ない。
>>910 俺はスパロボとかのバンプレロゴ使ってるよ。
こないだ鋼鉄ジーグが居て噴いた
マリオの曲結構見掛けるよ〜
自分音感無いからもの凄く適当w
良さ気なイントロ模索中〜
正直これ格ゲーってより作業ゲーだよな・・
916 :
雷王:2007/06/09(土) 11:35:45 ID:UMsnv/Qn0
あの〜
対戦しませんか?
コンプリート 87%
曲 適当〜 ドラゴンボール?
917 :
雷王:2007/06/09(土) 11:39:13 ID:UMsnv/Qn0
曲で一番強いの教えて〜 バレッド50 51不明 すんません。
そういや次スレは誰が立てるんだ?
ちなみに俺はかんべん
>>917 曲は自分でタイミング取りやすいやつがいいぞ
バレット50・51は、ダークラルガ?・・・と
ライトブランデ?・・・らしい。通常プレイでは入手不可だと思う
今の時間帯カオスだね。。ラグりまくりだし。切れまくり。
ビートコンボに版権曲入れてる人少ないよな。
コロコロビートを頻繁に見かけるあたり、小学生がメインユーザーというのを実感する。
主題歌のビートコンボも結構出てくると思ったんだが、俺以外にやってる奴見たことないぜ…
>>919 このペースなら、新スレは
>>980前後で大丈夫だろう。
謎のボックスの回復で逆転した途端に切断すんじゃねーよ、氏ね。
4回目だぜ・・・
自分なんか名前で切られたよ(;´Д`)あんま気にしないけど。
こっちが勝ってから、ポイント集計に行くまでの間に切断される事が一番多い。
勝負自体は最後までやってくれるだけマシ…か…?
今って切断ペナルティある予感
切断された直後に再戦した時、相手の順位落ちてたし
つうか対戦ヒビトしかいないんだが
しかも戦法もバレットもかぶりすぎ
つまらん
バレットでよく見るのは
タケノコ3 岩隆起 ミサイル かな
同じような戦法ってどんなの?
ヒビトばかりって訳でもないんじゃないかな
キャラ換えながら対戦してるのも多いし
まるでリュウケンゴウキみたいだとか言うと歳がバレそうだ
弱弱強弱〆ビートコンボ投げ
の繰り返しでずっと俺のターン
バレットはミサイルストレートエアが必ずといっていいほど入ってる
ズコー使わんと割り込みすら不可能
対策知らんとマジでクソゲだよ
つうかヒビトの弱攻撃調整汁
投げからの追い討ちは大目に見てやるから
ヒビト隙なさすぎだろw後ろに回り込もうとしても
ビートコンボ発動ですぐ振り向きやがるし。
剣や刀で槍に勝とうとするには
相手の3倍強くないといけないらしいです
という訳で水の時代到来!……はぁ
ビートコンボの弱〆は先に硬直解けるから密着なら攻め側が投げれる
守り側はダウン後に、その場、裏回り、ジャンプ起き上がりの3択が出来るんで
それで回避可能、一応ジャンプ起き上がりは飛んだ瞬間だけ無敵
ジャンプ起き知らない人はハマるかもね
ちなみにBC固め投げは消耗するBPの割に成果は投げ1回分ってとこを考慮するべし
上位と当たった時は注意
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:42:25 ID:3j1CAVPp0
誰か火の鳥の取り方教えて下さい。
>>932 ヒビトだとその投げの後毒バレットで追撃きてだいたい弱弱強食らうのと同じくらい減らされるぞ
消費BP3〜4で弱ガード確認からのガード不能連携でそのダメージはおかしいと思うぞ
遠距離戦に持ち込めばいいんだがヒビト側のバレットによってはそれも厳しいし
弱〆BCから投げってズコーで回避できるのか?
936 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:56:43 ID:3j1CAVPp0
>>935 ありがとう。。ダークラルガ の取り方ってわかりますか?
>>934 投げ自体はBC固めから繋げなくても戦い方次第で普通に決めれるのに、固めからだと
BC分と追い討ち分合わせたBPを6〜7消費する。それでダメージ600前後なら妥当
固めの間に受け側のBPも回復するから巻き返せるし
要は抜け方の問題、固められた一回目はもうしょうがないが
6位の奴に手も足も出ず完敗したぜw40しか与えれなかった・・・
>>936 ダークラルガとライトブランデは、今のところ
入手法はわかっていないが、WiFiのダウンロードでいつか配信
されるというのが有力
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:16:20 ID:FZ75gOaf0
面白そうなんで
買いにいきます
ヒビトは投げ追撃とビートコンボ固め→投げ追撃と、
判定がバカ強い地上↑X→追撃があるのがなぁ…
ビートコンボ固めからの脱出は、
ビートコンボの最後の攻撃だけ当たってダウン→起き上がりジャンプってのはどうだろ
机上の空論だけど
>>939 チーターはすでに使ってるっぽいけどね
ラルガの方は対応できるけどブランテはきっついわ。
ヒノトリより追尾時間長いわ威力高いわで
ガード硬直あるから最後だけ喰らうのは無理
あー、そうか硬直があるんだったな…
固めるプレイヤーはビートコンボを弱攻撃で揃えるから無理か
トラップ系の小細工は下位相手だと必要ないし、上位相手だと通用しないしな…
とりあえず、これからWiFi始める人たちに、揃えていたほうがいいもの
・とりあえず全キャラオールクリア
・必須バレット:ストレートエア
固めからの脱出用・連携用に。これがないと一方的に固め殺される
・カスタマイズしたビートコンボ
最低限ビートスコアを全部埋めたものを作ろう。最終段を弱攻撃にするとガードされても大丈夫
こんなもんかな、正直ズコーも欲しいとこだけどあれは使い方結構むずいからな
最近ブーオンでも割り込み&脱出出来ることに気付いた
>>945 ビートコンボは個人の自由じゃないか?
短きゃ短いなりで利点もあるし、美しさを求める人だっているはず。
ストーリーモードも、最低1人クリアしておけば何とかなるだろう。
…気が向いたらWikiに追加しとくか。
>>946 ということは、出始め無敵判定か?
空中に飛ぶからちょっと危なっかしいか。
そういや、
>>902も、ブーオンでもできるぞ。
今の時間帯1ケタ順位ばっかりと当たるね(;´Д`)カオス
様子見かなんかで戦闘が止まっちゃうと、すごく気まずくなるなw
馴れ合いをするつもりはないんだが、かといって無防備の相手に攻撃を加えるのは気が引けるし…
という事でさっきの人ごめん。
どうしてもビートコンボが聞きたかったので、受け気味の立ち回りをしてしまった。
Top10の人達はランク維持のために戦い続けているのだ、と思う。
一位、二位の人なんかは一時期すげ〜勢いでポイント増えてたし
ところでTop10には土使いが2人以上いたはずなんだが
今は一人だけになってしまったね・・・カワイソス
最近は相手が使ってきたバレットを見て残りBPを計算しつつ対処するようになってきた
なんか詰め将棋みたいな感覚
とりあえず体力差がある状態でのSBCは(勝つつもりなら)やめようね
スーパービートコンボは全BADを想定した850が目安かな?
体力が1000割ると逃げ→BPゲージ貯まったらスーパービートコンボ→逃げ…
のプレイヤーがちょっとうっとおしいかも。まず負けないが不毛だ。
953 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 04:19:23 ID:qVA3E7g20
発売日を挟んで、スレの消費があまりに遅いっていうのは
こりゃ、デンプスはまたクソゲ作ったみたいだねw
俺は対戦で相当遊ばせてもらってるんだがなあ、もう2500戦超えたよ
何戦したかって何処でわかるの?点数から割り出したのかな?
出来れば戦績知りたいんだよなあ〜
これwifi対戦環境無いと楽しさ半減するゲームかもね。
そういやこないだ曲名に、切る奴負け惜しみみたいな事書いてあったんだけど、
勝ったら切られたw(´∀`*)テラカワユスw
ドラゴンシーケンスからグラップライセンス開いて
LRで画面切り替えるとプレイ情報見れるよ
戦績はひみつ
>>956 ありがとう〜見れたよ!知らなかったw
自分は1800越えてた。元取れてるかも?w
うわ、オレなんかまだ300ちょいなのにスゲーな
確かにWiFiはおもろいのでついついやってしまう
ブリーチよりも全然楽しいw
>>952 そうか、スーパービートコンボもタイミングよくボタン押せばダメージ上がるのか。
今きがついた、実際に試してみる
スーパーよりも普通のビートコンボの方が難しい気がス('A`)
バンブー対策色々考えたけど、BP1じゃ勝ち目無い気がしてきたぞ
>>961そうだな・・・一本といえど侮らないほうがいいな
切断時のポイントの減少について色々言われてますが、こういう仕組みになってます。
Wi-Fiランキングのポイントは、基本的に各プレイヤーのDSカードに保存されています。
ということは、ランキングの情報を保存するにはセーブしなければならないのですが、
そのセーブはWi-Fiから正常に切断したときしか行われません。
つまり、連戦で10000ポイント稼いだとしても、試合中に切断したら全部パーです。
ポイントにこだわる人は、こまめにセーブしときましょう。
こちらに切断する気がなくても、不具合かなんかで電源を落とさなきゃならない事になるかもしれませんし。
>>961 バンブーの上からバンバンブーとかどうよ?
個人的にはバンバンブー処理用にフロストボム入れてるが、
たまに1本とか残って悲しくなる
コロコロ早売り情報。
タイトル画面で、→↓←L↓→↓→Rスタート の順に押す。
成功すると「セーブ中」の文字が表示される。
グラップフェスタの中にコロコロカップが追加される。
6月15日から24日までだから、つないでも何も起こらないけどね。
期間中に稼いだポイントで順位が決まって、来月のコロコロに載るらしい。
WHFでダークラルガのデータ配布。
会場に来られない人にも別のチャンスがある、とのことなので、
しばらくしたらWi-Fiダウンロードで配布されると思われ。
当日参加受付の大会も開催されるとか。
試してみたら出来た、で上位に入ったらなんかあるの?
糞会社の糞ゲー。
上位陣とやるより100位前後の人とやるのが楽しい
ヒトケタ代上位陣はほとんど全員全戦ヒビトで弱〆BCなので正直ツマラン
つか対戦部屋作れるようにしてくれよ…
>>965 GJ
コロコロカップってぐらいだから、やっぱコロコロ読者に楽しんでもらうとするかな。
何戦かはやってみたいけど…あ、通常の対戦が過疎ったら困るな。
そろそろテンプレ考えとくか。
当日大会にチビッコに混ざって空気の読めないメガネ高校生とか居そうw
wikiに勝手にテンプレのページ追加しといたから、よかったら使ってね
次スレ立ては
>>980踏んだ人よろしく
>964
BP1にBP3で対処するなら相殺にプラスアルファが無いと辛いかも
セグドボルトなら壊せるんだっけ? それなら出した瞬間相手ごとなぎ払うという手もあるかなと
ゼグドボルトの出の遅さじゃちょっときついんじゃないか?
フォルニーダはどうだろう?
俺が見たのはバンブーじゃなくてハームエリアを潰すところだったが…
WiFiにつながらなくなって早一ヶ月・・・
エラーコードはいつも51300対処法もみつからぬ・・
WiFiができないとものすごい糞ゲーにはやがわり
だれか助けてーーー
>>974 NintendoWi-Fi WiKiをググって
エラーコード一覧からトラブル原因が何か探るのをオススメ
追撃が入らないはずの地上↑Yも連続で出せるのが疑問だったんだが、やっと分かった。
これ「弱攻撃は全て2回連続で出せる」んじゃなくて、
「弱攻撃は全て1回だけ弱攻撃でキャンセルできる」んだ。
全然気付かなかったが、格ゲーではよくある仕様なんだろうか…?
カイルの地上Yから地上↑Yが繋がりそうなんでちょっと嬉しい。
>>976 本能で解るようになったら貴方も立派な駄目人間
カイルY>↑Yは以前、最速でも連続技にはならない報告あった
ただ、Wi-Fi戦だとラグの関係か連続技になってる気がする
カイルをガイルと読んだ俺ガイル。
ヒビトとカイルが厨キャラってことでおk?
>>977 いいや、この速さなら確実に繋がるね!たぶん
問題はタイミングがシビアすぎて実戦で使うのが超難しそうなところだ
>>978 カイルってWi-Fi使用可能4人の中で最弱候補じゃない?
俺がカイル使いだから贔屓目に見てるんだろうか
あ、ヒビトが強キャラなのはガチ
自分は土を愛用してるが、Yから↑Yは繋がるぞ
土以外だと空中BC狙う必要はあんまりないと思うけどね。
ラグの影響ではむしろ繋げ難くなってるように感じる
土でも地上Y、地上Y、地上Xと繋げればそこから空中BCに持っていけるから、
Yから↑Yに繋げる必要性ってあんまり無いんじゃないか?
日が変わったらコロコロカップ繋がるようになった、相手居ないけど
待合画面が通常対戦と変わらんから自由参加っぽいなぁ
コロコロカップ試しにやったら
勝利ポインヨが通常対戦のポインヨに加算されたよ(;´Д`)
別物じゃないのかよ・・・
コロコロカップでは対戦終了後「ほかの相手を探す」と「対戦をやめる」の2項目が出るが、
「対戦をやめる」を選ぶと
上画面に「コロコロカップで合計○○○○○○ポイントを獲得しました」
下画面に「獲得したポイントをセーブする場合は『wi-fiコネクションから切断する』
続ける場合は『切断しない』を選んでください」
と言うような事が出る。
分かりにくいなぁもう・・・
セーブ前にリセットしたら0ってw
3回やったら画面が真っ暗になって進まなくなってリセットする事になってしまった・・・
それより次スレは?
新しい相手を探すを選ぶと対戦選択画面に毎度戻るのが不便。
探すを選んでるんだから探していますになればいいのに。
開催情報のダウンロードとか毎度やるの( ゚Д゚)マンドクセー
昨晩ありんこがポカリの蓋のとこナメナメしに来てたので
ありの巣コロリ仕掛けて放置しといたんだけど
まだ運んでるよー早く全部もってってよー
987 :
986:2007/06/15(金) 13:53:33 ID:bNpC9BCL0
ギャー!誤爆ったハヅカシイ・・orz
wikiのキャラ説明でダイチのところだけ凄く適当なのはどうにかならんものか
>>985 対戦終了後に「対戦をやめる」を選んだ後、切断しなければ元の画面に戻るよ
次スレは
>>990辺りでいいかな?
今日はとうとうランキング1位の人と対戦をした。
はっきり言うとあまり強くないが、バンブーをいったん置き、
それを盾にしながら回復・・・というパターン
無駄に接近すると100パーセントやられるので
戦法をパクったが、結局2回しか勝てなかった
次の人次スレよろしく。
>>988 ごめん、2〜3日の内に書くわ
というかwiki更新してる人片手で足りるんじゃないかというかごにょごにょ
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