【DS】カスタムビートバトル ドラグレイド【格ゲー】

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1枯れた名無しの水平思考
音と技のカスタムが生み出す、新感覚バトル!!

公式サイト
http://www.draglade.jp/index.html

対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル :カスタムビートバトル
発売日  :2,007年3月予定
予定価格:5,040円(本体価格:4,800円)
発売元  :バンプレスト
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:46:51 ID:rCvmvgGh0
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:21:26 ID:IjmYpshP0
保守
4枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:10:58 ID:WXLAo20d0
あげ
5枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:32:29 ID:3654Y+bDO
 キョロキョロ…
,∧_∧∧_∧,ダレモイナイ
(゚д゚Ξ゚д゚)
とど,Y つつ
 し_ヘ_J~
6枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:05:58 ID:oTZP22/z0
ageage
7枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:42:30 ID:S8ceepYG0
8枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:12:46 ID:u6mdGlt/0
|  | ∩∩
|_|( ・x ・)
|店| ⊂ ノ  
| ̄|ーu'
9枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:24:25 ID:ckF76PRI0
昨日更新のはずだったのに予定日の日付が今日になってるw
待ってたのに酷いよスタッフ・・・
10枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:33:01 ID:/xbg6wAHO
CM見てきますた

それだけ
11枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:35:35 ID:ZDG4GJJqO
なんかちょっとおもしろそう
12枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:00:00 ID:PEIXMin60
|  |      ∩∩
|_|   ヽ( ・ x ・)ノ   カスタムビートバトル!
|店|    (   )
| ̄| ((((     >ω >
13枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:23:06 ID:L8utmZma0
地味に気になってる
14枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:59:50 ID:R3R+RZzV0
WHFで見てきたけど、動きは見た感じ良さげだった。
Wi-fiで全国のプレイヤーと対戦出来る。3/21発売予定。
結構面白そうな感じだったね。
15枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:11:04 ID:myKCB08m0
Wi-Fiで対戦できるのか!

16枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:01:19 ID:gLULkYVu0
使えるキャラは四人だけなのかな
17枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:26:43 ID:cXkBEDCm0
ディンプスか・・・
18枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:38:42 ID:Rh7tIzAI0
ディンプスだ!!
19枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:24:32 ID:T3hWpZ250

主題歌 「Change Your BEAT」 谷本貴義


谷本貴義
ttp://www.tentenpine.com/
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B0%B7%E6%9C%AC%E8%B2%B4%E7%BE%A9
20枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:25:02 ID:GHxXyW3h0
『カスタムビートバトル ドラグレイド』技をカスタマイズして戦う!!
2007/1/24
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/01/15/104,1168853637,65599,0,0.html

カスタムビートバトル ドラグレイド
バンプレスト
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2007年3月21日発売予定
価格 5040円[税込]
ジャンル RPG / 対戦・格闘
備考 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、

共同開発:バンプレスト/ディンプス → テイルズ オブ ザ テンペスト(NDS)、
シナリオ:レッドエンタテインメント → プロジェクトハッカー 覚醒(NDS)
21枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:09:19 ID:39OgXuxr0
重要だなwww
22枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 15:07:39 ID:EzYTQpez0
>>1
すっげええだめそうなオーラが凄くすごい雰囲気だぜええええ!
23枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:54:49 ID:Z0AJxFfY0
土属性を使う奴なんているのか?
最強キャラじゃない限り絶対に使われないと思うw
24枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:45:33 ID:GHxXyW3h0
見た目で選ぶなら雷だな
25枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:59:02 ID:/6GE84Qx0
土属性吹いたwww
死亡フラグくせーのいっぱいたってるし
さすがにこれはないわ

と、思ったらガチャフォースの再来!
とかだったらどうするよおまえら
26枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:03:15 ID:GHxXyW3h0
今日は公式サイトの更新予定日なのに
まだ更新されていない件
27枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:13:22 ID:Z0AJxFfY0
隠しで2人くらいいると信じたい・・・
風とか樹とかさ。女キャラもほしかったな

使うなら水か雷だな
28枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:31:50 ID:GHxXyW3h0
公式サイト更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
29枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:38:26 ID:VKkaLHvN0
   ∩∩
 ⊂ (・ x ・) ⊃ 
   しー-J
30枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:03:23 ID:CK5I5lhu0
何でこのスレうさぎさんが大量発生してんの
31枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:56:28 ID:PkdN9IgZ0
某所でうさぎがこのソフトを推してて
からかい半分で誰かがしてるんだと思う

もし、本人がやってたら
32枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:38:34 ID:t4GOZ6v10
CMの「刻め、戦いのビート!」でジョジョを思い出したのは俺だけでいい。
33枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:54:53 ID:te9tADMLO
コロコロで漫画化してアニメ化しそうなゲームだよね
34枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:47:51 ID:zZgHY+2G0
   CM見る
     ↓
 気になり公式へ
     ↓
ガチャフォースの予感
     ↓
「Dimps」の名前を発見
     ↓
ドラグレイドオワタ\(^o^)/
35枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 06:36:59 ID:KW/N2Pvu0
WHFで動画見てきたけど女キャラっぽいのいたよ
弓持った青いのと扇持ったピンク色っぽいの
自分で使えるかはわからんが・・・

しかし盛り上がってねーな
36枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 08:54:13 ID:+7v/OmyPO
大して情報がないし
宣伝もそんなにしてないし
開発がディンプスで
シナリオがレッドだし
37枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 09:09:12 ID:+7v/OmyPO
てか、音ゲーと格ゲー融合の
システムを詳しく知りたい。
38枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:40:43 ID:ubo0X9+n0
はやくやりてええええ
39枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:49:28 ID:LQ3JcksF0
開発とシナリオって何か問題あるのか?
上で上がってたソフトやったことないからワカンネ

とりあえず予約してくる
40枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:26:41 ID:ORzSrdCaO
>>39
ディンプスはDSのテイルズがかなり評判悪かった。
でも格闘ゲームを中心に作ってるメーカーだから、
これは大丈夫か・・・な?
41枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:10:41 ID:EaavHHmmO
大丈夫!ディンプスの格ゲーだよ!
42枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 13:03:04 ID:l63CodSW0
同じディンプスでもソニックラッシュは相当良くできてたぞ
43枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 14:37:51 ID:mcxT8SoJ0
ドラゴンボールアドバンスアドベンチャーも面白い
44枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:33:06 ID:UlabcZ9n0
こんなのいらんから家庭用ランブルフィッシュ2だしてくれ
45枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 09:57:17 ID:21VTaZ4S0
今日の「仮面ライダー電王」でCMが流れてたよ
46枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:40:30 ID:33FaCDMg0
>>44
同意
47枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:15:56 ID:Ug0b8Rfj0
公式のムービーじゃ動いてる所が少しだけだからまだわからんな
コンボ紹介の所で使いまわし多すぎて、良い印象じゃないな…
48枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:49:50 ID:ZD/zqkki0
そもそも、格闘ゲームにしてはキャラが致命的に少ないと思うんだが

それともカスタマイズでそんな別物になるほど変わったりするのかね
49枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:24:27 ID:Rloi++0y0
こんなご時勢にいきなりオリジナルの2D格闘を出すっていう意気込みは評価したい
50枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 19:22:14 ID:zi0iYGTz0
発売日未定になったっぽい
51枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:12:09 ID:VCwBIp650
な なんだっ(ry

いや、まだ公式の更新を見るまでは…明日予定だったよな?
52枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:27:06 ID:VEyOTadN0
マジでか

延期してダメ臭が消えるならいいんだけどね。
土属性のキャラ作り直せ
53枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:59:34 ID:akNyYm200
公式更新キタ
発売日は今のところ3/21のままっぽい

ゲーム画面多めの動画が一気に増えてた。
個人的には思ったより酷くない印象。
ただ、壁紙DLにはコロコロを買ってDLパスを知る必要があるようだが、実質有料壁紙ってどうよ……
54枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 06:57:03 ID:XzVThegm0
ふむう キャラの動きは悪くないが・・・
カスタムビートバトルとかいうわりには音ゲー部分オマケみたいなもんだね
攻撃ボタンも2つしか使わないみたいだし・・・
まあ小さい子向けだからあんま複雑にしてもマズいのか
ジャンプがボタンなのは好みが分かれそうだ
55枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 17:15:12 ID:++EMURYh0
21日の前にソニック出るじゃん・・・・これは迷う
561:2007/02/17(土) 22:43:35 ID:vsdcTHdl0
>>53
「5656」でいけると思ったらいけねぇwwwww
57枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:22:04 ID:kfYCMFRe0
wwww
58枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 12:19:01 ID:eBVhf9Xn0
corodora
59枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 15:22:33 ID:eMk72ZNl0
とりあえずRは防御なのか?
防御が無いならちょっと萎えるわ
60枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 18:57:26 ID:CZzWqLFi0
>>59
コマーシャルで防御してた
61枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:30:56 ID:fyp+KQkO0
各属性に一人キャラがいると考えて、隠しキャラは六人いると予想
62枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 20:52:51 ID:bAzDf96A0
とりあえず買ったら改造して土属性で全国1位取ってくるわ
しかしロリカワイイヒロインが出ないとおっきいお友達は買わないだろ
コロコロでコミック化したりしねーの?
63枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:00:02 ID:c/VC76AG0
発売日未定か・・・はぁ
64枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:05:06 ID:6Ejiozi/0
はやくやりてー
65枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:53:55 ID:SBQB6RDu0
とりあえず5月になったみたい
ttp://www.wonder.co.jp/news/game_release.php
66枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:17:18 ID:hqwI1HLJO
エェェ(´д`)ェェエ
67枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:49:40 ID:hqwI1HLJO
Amazonだと4月30日になってる
68枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:39:35 ID:63OyRbqa0
>>65
土属性を大幅リメイクに2ヶ月かかるってところか
69枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 13:12:49 ID:RG3+S2sU0
土属性がリメイクされるなら少しくらい延期してもいいかな
70枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 21:14:34 ID:3PERdp3l0
更新ktkr

とりあえず風か氷か花だろ・・・
常識的に考えて
71枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 21:38:45 ID:25u+dJ0w0
とりあえず風の性別がどっちかハッキリして欲しいわけだが

女子だよな?な?
72枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 21:40:30 ID:rymD2PSV0
男じゃね?
73枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 22:26:43 ID:cfbYIpc50
紹介ムービーでは4キャラしか使えないように見えるが…。

これ、操作形態が対戦格闘というよりアクションゲームだよな。
ボタンでジャンプとか慣れるまで大変そうだ。
属性は…アルカナハートのアルカナみたいなもんかな?
74枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:09:51 ID:4ItYlisx0
キャラ一気に増えたな。
どうせ誰も使わないんだから土属性削ればよかったのに
75枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:13:23 ID:4V5dUqn40
土属性、表に見えてる部分は土で出来た鎧だって言ってた。
76枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 01:53:53 ID:R7aoypKh0
男子をターゲットにしている以上「氷」「花」は主人公になれないのはまだわかるけど(毒は悪役だとして)
「風」を差し置いて「土」が主人公に選ばれた理由がわからん…例え太った子供がプレイしても結局カッコイイキャラを選ぶだろうし。
延期したのは選べる主人公を増やす為ならいいけど、もし四人しか選べないままだったら…「土」は責任重大だな。
77枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 04:00:27 ID:lYrp1CwP0
土って脇に居てこそ映えるキャラっぽいよなぁ
78枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 11:30:09 ID:vMWXNRGpO
おまいら、デブショタ舐めんなよ
79枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 13:21:56 ID:CI15P54F0
悪役は音か無だろ
80枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:20:18 ID:LEnQMKGz0
常識的に考えてクソゲー
81枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:34:56 ID:N45Z0cY10
土はスイカ頭みたいにラスボスから世界を守る為に自爆して欲しいものだ。
土「僕は強くも無ければ格好良くも無い・・・でもこんな僕にだってみんなの為にできる事はあるんだ!」
DSに全てのバレットを注ぎ込んでラスボスに飛び掛る土、眩い閃光が辺りを包み込む・・・
火・雷・水「つちいぃぃぃぃぃぃ!!」
82枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:44:29 ID:CI15P54F0
だがビクともしないラスボス
83枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:59:35 ID:Y4uYKOKC0
>>81
つちいぃぃぃぃぃぃ!!ってwww
84枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:53:50 ID:Xn7C9ggF0
>>81
そんな熱い展開があれば最高なんだけどw
85枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:45:31 ID:vxRgvA6H0
きっとアレじゃない?ストーリー進行でカスタムできるキャラが増えるってヤツ。
たぶん全キャラ使えると思うよ?
じゃないとこんなに延期しないだろうし。
それから俺は土好きだぜ?ああいう重戦車みたいなキャラはいないとダメだろ


ていうか毒&花使えなかったら買いません俺は
86枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:59:54 ID:nyZbd3YB0
Wifi対戦とかあるんだから、最初から使えた方がいいと思うんだがなぁ。
毒ってどこかで見たことあるな。
なんか色んなキャラを混ぜまくってる気がする。
87枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:39:16 ID:6UrBNaEI0
>>81
つち(ry 見て思ったんだが、土のデフォ名って出てたっけ?
初期キャラの他三人は
火:ヒビト
雷:ガイ
水:カイル
でいいんだよな?
88枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:01:43 ID:dSKwi+xc0
直球でツッチーだろ
89枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:09:29 ID:NzTm8qK+0
と見せかけて土の逆読みで
チツだな
90枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:41:28 ID:lWTN5G2N0
プロモで火のキャラと対峙してる長髪キャラが無か?
91枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:05:36 ID:8st+MT650
>>90
音じゃね?
そいつが隠しキャラで無属性は技だけとか。
92枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:27:57 ID:MjKq3/DH0
隠しで金属(メタル)属性=ヘビメタ風の奴がラスボス出てくるはず。
俺が開発者なら確実に出すね。
93枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 07:31:59 ID:ZhNvdtjLO
スラップハッピーリズムバスターズ?
94枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 04:17:30 ID:XRbhXziaO
95枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 04:19:51 ID:XRbhXziaO
あれ、間違えたごめん
96枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 07:08:37 ID:QcTes6WaO
なんとなくage
97枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 17:00:27 ID:J4HqSUO60
続報まだかー
98枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 12:19:14 ID:4msFVOkE0
雷の人がかっこいいなw
それにしても発売日が5月17日ってホントかなあ。
99枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 15:01:00 ID:rp/yDafvO

新 情 報 は ま だ か ?

100枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 02:31:12 ID:3/kAg/Ey0
ワールドホビーフェアのヒーローショーみたいなの見て
購入決定した
あのヒーローショー格好良すぎ
101枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 02:37:06 ID:cty+SVmx0
うp
102枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 17:41:14 ID:1PJUYQnt0
ダンシングソード以来の神ゲーかもしれない、これは期待だ!
でもこのゲームもダンシングソードみたいに誰も知らないマイナーゲーになりそうだが
103枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:39:52 ID:ljVHPkcn0
昔のスマブラみたいな感じになることを祈る
104枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 09:54:33 ID:thruP/fM0
コンボ繋ぎはかなり爽快そうだ

105枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:02:13 ID:OwGTakbq0
>>102
ダンシングソードなんて超マイナーソフトじゃないか、よく知ってるな
ダンシングソードみたいなリズムコンボシステムがあるゲームまたやってみたかったんだよなあ
あれみたいにコンボ出すのが難しくないといいんだが・・・
106枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:54:27 ID:fekwSteP0
今このタイトルを知ってきたんだが、なんだこれ!
いやー、なんというか、スゲー面白そうです。

しかしこれの戦闘システム、DSに最適化されたテイルズのような気がしてならないんだが。
開発会社の心の叫びか?
107枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:08:10 ID:9FiIR5Xg0
コンボの時のサウンドを自分で作れるから、ネタに使う奴が出てくるんだろうな
どれくらい設定できるのかにもよるが
108枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:23:39 ID:2t0MLFkL0
公式リニューアルしたな
109枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:07:19 ID:xwfO2GGA0
今日初めて知った
なんか主題歌かっけーと思ったら歌ってるのOne Visionの人か
全国対戦と、簡素ながら作曲要素が入ってるのは良いな ネタ仕込的な意味で


でも土属性は無いわ
110枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:02:25 ID:8x0jgGnH0
何かコロコロ臭がするゲームだが、買うぜ。


大学生だけどね・・・
111枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:29:49 ID:K/j9ifjP0
2007/3/15
「カスタムビートバトル ドラグレイド」を追加しました。
ttp://www.dimps.co.jp/pro/drgl.html
112枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:48:17 ID:hsZaqsO30
>>109
どう考えても土属性はネタだな。
マリカDSで言うドンキーみたいな存在になる予感。
113枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:49:32 ID:hVU4XB3i0
つまり土属性使うのは俺だけってことになるな
キャラが被らなくていいことだ
114枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:42:02 ID:/ClsgUyh0
土属性祭りとかあるのか
115枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:11:09 ID:FuIt1MPx0
土は、いわゆるサブキャラとしてはよくいるタイプなんだけど
主人公キャラとして選択するタイプじゃないよな…
116枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:35:53 ID:NdwbYy010
WIFI対戦の画面にLv8とかあるのが嫌な予感するんだが。これキャラのLvだよな…
117枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:36:17 ID:KpQRjbyA0
>>116
レベルとかいらないだろ・・・常識的に考えて
118枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:27:41 ID:yyjac9/uO
>>117
もちつけ、カプエスのレシオみたいな物かもしれないぞ
つまり戦力配分して複数キャラで戦えるとか

だといいけど
119枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:02:06 ID:q3tQPPr30
ヒント:RPGモード
120枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:44:43 ID:NdwbYy010
つかライバルグラッパーを使わせてほしい
121枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:10:29 ID:5JgnJBNB0
プレイヤーは4人で確定か…そう思うとますます主人公に選ばれた土が憎たらしくなってきた。
せめて風だったらまだ許せたものを…畜生!イライラする!大体なんなんだよ土のあの自信満々の顔はよ!
こうなったら奴の名を「くされげどう」にして世界の頂点に立ってやるぜ!人々から外道、外道と呼ばれるがいい!
122枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:47:30 ID:sbdI/z0x0
毒使えねーのかよ
土消えろ
123枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:31:43 ID:FhOT+E3A0
まあなんだかんだ言って使えるだろ
124枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:34:49 ID:YAImTkaW0
はじめの4キャラをクリアするごとにキャラが一人ずつ増えるんだろ
125枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 08:05:49 ID:VGHYAV5e0
闇・音・無
126枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:09:51 ID:MyNQWIohO
音・無・響
127枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:26:31 ID:Zu4Lvyk60
衣・食・住
128枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 17:44:01 ID:BU18IveC0
結局、発売延期の理由は何だ?
129枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:57:01 ID:shKLo04I0
土のくせに浮きすぎだろ・・・w
130枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 02:37:22 ID:1M2CXCFy0
延期の理由は土属性、という事ですね
131枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:16:06 ID:y52B15gw0
TVCMティザー編の左下画面を見ると毒と花が戦っているんだよね。
あと花が花属性じゃないミサイルを飛ばしているのを見るとカスタマイズもできるっぽい。
やっぱりゲームを進めると使用キャラが増えるみたいだな。
132枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:51:06 ID:ur8ixRx60
土属性がカッコ良くなりすぎる

wifiでの対戦時9割は土
133枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:52:21 ID:gPFwaQnE0
土はあの体系と髪型なのに顔だけ妙に男前だから気持ち悪いんだよな。
134枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 10:33:08 ID:5/HMQ6K50
土ってデジモンみたいだ
135枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 16:43:08 ID:OHOkK0FW0
確かに。
でも「動物好きの優しい少年」かなんかの中身の設定は好印象なんだが?
136枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 17:50:39 ID:b38pDfJm0
土はガチホモに受けそう
137枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:29:30 ID:y8xlb/Xt0
「よーしよしよしよし、可愛いね〜僕の小動物ちゃん。キューキュー鳴いてとっても嬉しそうだね〜
あーもう大好きだ!こんな仕草を見せられたらもうたまらないっス!レロレロレロレロレロレロ…」

こうして小動物は土の溢れんばかりの愛に耐え切れず静かに息を引き取った…
その後、野生動物達は自らの身を守る為にマターを体内に取り込み凶暴化した。
「バリアント」の誕生である。
138枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:13:10 ID:RznqyBLx0
この延期の理由が土のキャラデザ変更なら俺は見限る
一掲示板のトイレの落書き如きで変える意思の弱さならな。
139枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:37:49 ID:OHOkK0FW0
延期は「音とバトルの融合」の設定に不都合が生じたからだ
と思うのですが・・・マジメに考えてみました
土の変更にしては時間かけすぎだしv
140枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:02:07 ID:KVH0fhLO0
あんなに大々的に宣伝しといていきなり土が消えたら土ファンが号泣するぜ!
にしても土の話題ばかりだな…
141枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:56:23 ID:l5n1HYGF0
初めて見たけど吹いたw
あのピザ何のためにいるの?
142枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 02:43:13 ID:Ig4oU9rM0
>>133
そりゃまぁ、男前じゃないと主人公っぽくないし…

あの体型なのがまずいんだよな
パワー型とかなら普通にガッチリ系でもいいんじゃないかと思うが
143枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:51:03 ID:8ipfuiIZ0
これで土が最強キャラで 対戦が土で埋めつくされた日には僕は
144枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:30:08 ID:Ig4oU9rM0
キャラの基本性能ってそこまで差あるのかね
カスタマイズが重要なのかと思ってたが
145枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:49:15 ID:etvxxEtF0
あまり過度な期待をしない方が吉だろう
146枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:42:03 ID:jM8ieTm+0
もしや土は四人の中で一番強い設定になってて
嫌でも土を選択させるバンプレストの策略だったりね
147枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 10:14:47 ID:TVGofBzl0
そこまでして土を・・・?
148枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 11:41:21 ID:VB+Pldbc0
土はスマデラでいうフォックスみたいな感じになるな
また強キャラか・・・みたいな
149枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:54:08 ID:QOU1XAjU0
気が付いたら公式が更新していた。
体験会はいいんだけど・・・デパートのオモチャコーナーで遊ぶ勇気は俺には無いorz
秋葉原でもやってくれればありがたいのだが。
150枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:26:51 ID:xCJl0ZakO
>>143
ZERO2でバーディーだらけだったの思い出した。
151枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:48:09 ID:X5xMFxrF0
誰も体験会行ってないの?
152枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:52:47 ID:YqHnM57k0
あーゆう体験会って行くの勇気いるなあ・・・
153枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 18:32:19 ID:bD9s/3310
>>150
ZERO2のバーディって弱キャラじゃなかったの?
154枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 01:02:55 ID:DHs4gbR00
糞ゲーになるか良ゲーになるか
ふたつにひとつって感じがするなこのゲーム
155枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 01:12:42 ID:j3CEv7zO0
>>154
これだけ話題がないのだから極端にならないように思うけど
156枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 03:35:52 ID:db5S7sP60
凡ゲーの予感
157枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 08:35:15 ID:CDrQxjAMO
>>153
適当に使っててそこそこ強いお
オリコンも減るし
158枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 21:03:54 ID:kuHm63sS0
公式の更新はまだか!
159枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 22:22:15 ID:TOCRxILF0
シェラが使用可能か否かで購入の検討が決まるな、うむ
160枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:09:14 ID:mrS6JPtJ0
過疎りすぎage
161枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:58:56 ID:yD/FQFnQ0
もう過疎ってレベルじゃないな。
ここまで話題がないとは・・・
162枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 07:26:32 ID:Cy0hoTM8O
出てから「神ゲーっ!」とかならない限り2chで盛り上がるタイプのゲームじゃないしな。

こまめに情報更新しないってのはマニア(にも)向けじゃない感じ。
163枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 02:16:15 ID:W3zEpQiX0
同日に応援団2ぶつけられたんじゃたまらんだろ

俺は両方買うがな。土かわいいよ土
164枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 07:01:31 ID:G3WP6VlqO
>>154
佳作だけど隠れてるが故に名作として、やたら持ち上げられる未来が見えますた。
165枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 04:09:27 ID:G/wkI1Pc0
>>164
ガチャフォース化するのかwww
166枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 16:49:10 ID:KLuBP4DQ0
先週、更新してるじゃねーかw
ttp://www.draglade.jp/news/index.html
167枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:12:19 ID:D2/bcJfg0
メルマガw
168枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:41:05 ID:CSZuJR5T0
期待してるんだが
開発がDimpsってのがいまいち心配。
あそこのゲーム、基本的に大味なんだよな。
169枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:58:36 ID:GtHkKtUB0
ゲームクエストはご存知ですか?
投稿型のゲームレビューサイトで、優秀なレビューを書いた人には
毎月ごとにゲームソフトを贈呈している珍しいサイトです。
ぜひ一度チャレンジしてみてください。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/ ゲームクエスト
170枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:55:51 ID:yd3ln9lc0
土はあんな顔して自分のこと「ボク」って言うのな。
絶対「俺」だと思ってた。
171枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:20:20 ID:5Jar8xvB0
ボクッ子か!
172枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:34:25 ID:ovcyx7uh0
これは・・・間違いなく女化
173枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:59:41 ID:3W7wqSdc0
おめーら餓えすぎだろ・・性欲的に
174枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 05:50:01 ID:MiHJG4f20
これ宣伝はどうなるんだろうね?
2月頃CMを何回か見たから、既に広報が動いちゃってるみたいだけど…

宣伝打ち直さないとかなり悲惨な事になるけど、
そこまでするほど予算が降りるタイトルじゃないよね…
175Φ亜I ̄雄(ファイア・アイウエオ):2007/04/24(火) 17:14:03 ID:hv2gqZhY0
俺は期待してる
176枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:52:35 ID:GYkVtxNr0
[2007/04/23]
「コロコロホビーGP in SUZUKA」に出展決定!
ttp://www.draglade.jp/news/news070423.html

[2007/04/27]
イトーヨーカドー・エスパだけの特典情報!
ttp://www.draglade.jp/news/news070427.html
177枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:14:16 ID:0bMZoUto0
178枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:36:03 ID:Oz28NlAm0
コドモ用のゲームでしょ?コロコロとも提携してるっぽいし・・・。
と、敬遠してたのだが、ホムペ見たら意外と面白そう。
やべぇ、いい年こいて買っちまいそうだよコレ。
179枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:40:32 ID:uy1yqHLu0
発売まで約二週間だというのに・・・
話題ないなー
180枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:50:16 ID:BUFG5Itb0
ダウンロードさせてよー
181枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:35:29 ID:k66a6w9p0
四天王が追加でストーリー含めて使えるなら喜んで買うぜ
何にせよ購入者からの情報を待つだけさな・・・・
182枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:46:12 ID:/dz/4o+n0
毒使いたいな
使えなかったら雷でガマンするが
183枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:26:16 ID:ew2nEEqJ0
フラゲしてきたー、結構面白いぞこれ
wifi対戦できるようになるまでまだまだ時間はあるが
それまでレベルをできる限り上げて備えておくか
184枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:28:28 ID:ew2nEEqJ0
>>183
マジか。
俺も絶対買う。早く欲しい。
185枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 09:03:45 ID:eSmyIcR70
おもしろいとでも思っているの?
186枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:08:34 ID:YHPNPgnQ0
フラゲって。
3月に出てゲームのデキに落胆して過疎ってると言うのに
187枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:45:04 ID:SUYHTt+U0
過去から来ました
ドラグレイド超楽しみです
188枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 17:06:19 ID:VynTtH9AO
発売日はフラゲ高レベルが狩りまくり。とかないよな?
レベル固定ルールとかないとマジ困る。
189枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 10:45:08 ID:xg5o8I7d0
183さんは土のレベルのことを言ってる
のかな?
190枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:04:14 ID:a1by9Fh10
土使いはねらーぐらいだろうからな
191枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:53:53 ID:h8LNze4U0
サヤカ使えんなら買わん!分かってるな?
192枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 06:13:10 ID:UUFinbqhO
10属性で100って事は一属性につき10か…
193枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 07:13:34 ID:VkSgZlbLO
>>183-184ぁれ?見間違ぃかIDが。ぉかしぃなぁ
194枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 11:52:49 ID:KRUzlA8vO
グラップラー同士の対戦がメインなように紹介されてるけど
画像見てると雑魚モンスターと戦う横スクロールアクションのモードを
無理矢理持ってきたようで大味な予感。
195枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 15:55:54 ID:0K+F7Xnd0
ってか誰か体験版やった椰子はいないのか?
196枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 16:00:47 ID:t6aLWlBi0
オレ的には横スクロール系が入っててかなりウレシイ!!
197枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 02:17:05 ID:WFCC30Vy0
なかなか面白そうだな、いずれ誰も知らない名作になりそうだ。
198枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 05:19:15 ID:FK8JKXusO
過疎過ぎない??
199枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 11:30:16 ID:OHHYQm9c0
563 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 11:20:10 ID:vjMApxch
レビュー

押忍!闘え!応援団2 9、9、8、8
カスタムビートバトル 7、7、7、7

オーディンスフィア 9、9、7、7
シャイニング・ウィンド 7、7、7、6
マーベルアルティメットアライアンス 6、6、6、6

アレな子
名探偵コナン(Wii) 4、4、5、3
200枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 11:52:32 ID:32+OfWOQO
明日の体験版待ちかな
201枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 11:57:10 ID:OHHYQm9c0
今公式見てきたけどライバル4人の方を主人公にした方が売れただろこれw
202枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:14:11 ID:K2o4ebhw0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader466362.jpg
「使用キャラクターの少なさや」
これって隠しを含めて全部で8人しか使えないのを言っているんだよね・・・
まさか4人しか使えないんじゃないよね・・・
203枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:38:33 ID:32+OfWOQO
ファミ痛編集員が隠し要素出すまでプレイしてるかは疑問だけどな。
でもファミ痛編集員だから隠し要素は既に知ってるって考えもあるか。


後、最初に選んだキャラから気軽にキャラ変更できる雰囲気がない。
明日の体験版は楽しみだけどね。
204枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:54:13 ID:ItlIwvN30
スクリーンショットが土だw
205枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 05:02:21 ID:KHFKEGyo0
どうせ土が最強なんだろ
206枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 07:47:33 ID:GTH7ZT9y0
>>202
使用可能キャラ数の不安は残るが、概ね好意的なレビューだな
点数も、バンダイ系の新規タイトル、しかも小学館中心の広告展開のソフトでALL7は悪くはない
207枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 09:48:18 ID:a3otNmlp0
>>202
次回作に期待!
レビューでこれ言っちゃ駄目だろ何考えてんだファミ通
208枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 11:46:39 ID:N6gHmOF1O
同じ今日配信される熱血リズム魂はあるのに、ドラグレイドがいつまでたっても出てこない件
209枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 13:36:00 ID:N6gHmOF1O
ダウンロードじゃなくて試遊台のほうだった…マンドクセ


Y…弱攻撃
X…強攻撃
B…ジャンプ(二段ジャンプ可)
A…バレット使用
R…ガード
L…ビートコンボのモード発動
→+X…投げ
→→…ダッシュ
起き上がりに←or→で起き上がりダッシュ

地上、空中受け身は無さげ
210枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 14:36:22 ID:N6gHmOF1O
・通常攻撃からバレット、ビートコンボの発動にキャンセルできる
・上下+攻撃で攻撃モーション変化
・Lボタン発動中に↑+Yで打ち上げ、↑+Yで追尾、Y〜で空中ビートコンボ
・ビートコンボは連打でもできる。でもタイミングよく押したほうがダメージ大
・ゲージは勝手にたまる。攻撃ヒットさせると一瞬でたまる
・ガードしても削りダメージあり
・ステージは段差やギミックがあったりする
・空中ガードないから着地になんかバレット置いとかれたら/(^o^)\ナンテコッタイ
・土は攻撃力高いし、動きも鈍くない。普通に使えるかと。
211枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:12:25 ID:Sy7fko1a0
土使うしかないな
212枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:16:58 ID:hL/4qHka0
土は俺の嫁
213枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:29:03 ID:4l+4wOPJ0
土は火に強い
214枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:34:46 ID:HOC6oGBG0
今日初めてコマーシャル見た
215枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:36:41 ID:fQy7a0Si0
>・Lボタン発動中に↑+Yで打ち上げ、↑+Yで追尾、Y〜で空中ビートコンボ

これなんてギルティギア?
216枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:40:18 ID:tHh4iZA80
とりあえず面白かったかどうかを聞きたい
217枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:10:43 ID:N6gHmOF1O
サクッと触った感じの感想はおもしろい。JUSをもっとタイマン用にした感じ。
バレットも設置、回復、突進、放物線やブーメランの軌道の飛び道具とかいろんなのあったよ。
218枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 14:52:23 ID:BSDWQ+q+0
体験版触ってきた・・・格闘ゲームとしての出来は・・・
SFC時代のゲームを連想させるような感じか。

総てにおいて「軽い」というイメージがある感じ。
ヒットストップや音の関係だろうけどね。
細かい攻防ができるかどうかまではやってないから
想像できないが印象としては大味目な感じだったよ。
出来は良くも無いが悪くない感じ。
219枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:22:29 ID:cwo/l3nz0
爽快感はすこし少ないかな
220枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:10:17 ID:wrUWLAKu0
もうちょっと盛り上がっても良さそうなもんだが
221枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:21:32 ID:sT1tGUE70
さんざ既出だがほんとに大味な造りだな
Wi-Fi対戦とか育成要素とかオリコンとか着眼点はいいんだけど……

とりあえず氷と花が操作できるなら買うぞ
222枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:40:12 ID:8KFcbDgZ0
そういや体験版のOPデモで、まだ見た事の無いキャラがいたな。
なんかツインテールのお嬢様みたいな感じだった(「音」属性か?)
にしても本当に主人公以外のキャラの方が人気がありそうだな・・・
223枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:49:52 ID:ORWz7D970
「おはスタ」に「ドラグレイド」が登場!
ttp://www.draglade.jp/news/news070511.html

来週は出てるのかw
224枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:52:40 ID:F4t42HcG0
流石発売日前
225枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:47:14 ID:9KNbXjN7O
火がリーチ長い、出が早い、投げが他キャラと比べて優遇されてると
微妙に主人公補正かかってる。
226枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:45:27 ID:5gH4B2hK0
しかし実は土が最強
227枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:52:05 ID:4UbhkStV0
火はバランスの良さは抜群だが
コンボの繋ぎやすさで雷がオレの中で最強
228枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:04:25 ID:Vj6o7kmV0
俺は1番プレイ人口が少なそうな水を選ぶぜ
229枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:54:18 ID:yJ815xrs0
Wi-FI対戦は先にコンボ発動した奴が勝利ゲーの悪寒
230枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:40:51 ID:9KNbXjN7O
BL機能さえあればいいけどなさそうだなあ
スレであれ禁止これ卑怯とかの流れはウンザリ
231枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:51:42 ID:l/2gmDaJ0
Wi-Fiはネタ披露の場と割り切ってる俺
カラーリングが赤で名前が「カズマ」になってる雷とか多そうだな
232枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:54:38 ID:tqzkFjAD0
>>231
やだなぁそんな安直なこと考えてるわけないじゃないかハハハ・・・
233枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:52:52 ID:Sx9E8Rip0
人口の多さ的には
火>>雷>>>>>土=水

こんなもんか
234枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:54:38 ID:DCyR9jWF0
土>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>それ以外

だろ
235枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:36:55 ID:ljmu01JG0
個別のキャラ紹介に出るゲーム画像のやる気の無さは異常
水以外はライバルキャラの方がカッコイイし、
ファミ通のレビューの「キャラ数の少なさ」って、やっぱりライバルキャラは操作できないってことか?

体験版やってないけど続編が出ると期待してお布施だな、こりゃ
236枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:07:07 ID:l/2gmDaJ0
ライバルキャラも主人公4人と同等の作りこみをしているはず
そこから操作キャラにするのは簡単で、出来ない理由もやらないメリットも見当たらない

で、ライバルキャラを使えたとしても使えるキャラは10人な訳だ
これは近年の格闘ゲームとしては少ないほうに入る
237枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:45:15 ID:9KNbXjN7O
バンプレストとディンプスだからね。
厨房仕様のままボスキャラが使用可能になるとかよくあること。
238枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:56:34 ID:V3a00t+G0
遊べる出来である事に感謝!なかんじ?
239枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:11:08 ID:ljTOXNtN0
発売される事に感謝!なかんじ?
240枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:54:48 ID:chu9d2rJ0
Wi-Fiは対戦のみ?
忍のブログに協力有りと書いてたんだが、これはワイヤレス通信のことなのか
241枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:56:49 ID:hM8YrXwL0
シェラタンにフェラしてもらいたい


というのはおいといて、音にあわせて技を出すってのが、ダンシングソードを彷彿とさせるな。
シェラタンが使えるというのが判明したら購入する。
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 06:12:52 ID:DwF0MvOT0
フラゲまだー
243枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 09:15:45 ID:pkBxRDp8O
久々の新作2D格ゲーなのに、盛り上がらんね。
主人公らが子供なのがダメなんかね?
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 10:28:19 ID:61cfavBQO
むしろ2ch層には余り周知されてない予感。
コロコロでの宣伝やタッチDSの試遊で子供は知ってるっぽいが。
245枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:16:16 ID:3WDSmhjy0
>>243
それはデカイね。格ゲーというジャンルはうれしいけど、
どう見ても低年齢層用だもんなぁ。絵柄もコロコロ系だし。ビートコンボっつーのも正直微妙だし。
とか言いながら他に欲しいソフトもないから買いそうだけど。
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:57:50 ID:R/+XSzNw0
7割くらいはキャラデザが悪い
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 18:16:23 ID:6r7ZExmq0
フェラとフラゲって似てるよね、と思って見間違えた俺死にたひ
不人気に関しては応援団2やZXAの所為だと思う
正直名の売れていない期待し難いソフトより十分に名が売れていて期待も十分出来る方が目が行くのは当然だからな・・・
248枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 18:37:56 ID:GwnRLfZa0
ちゃんとした1対1の格ゲーが1本くらいDSに欲しい。
これはファイナルファイトタイプのを拡張したような感じだし、ブリーチも多人数対戦前提だし。
249枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:04:27 ID:3WDSmhjy0
>>248
そうだねー。ブリーチとかキャラものはいらんわ。
ストリートファイターDSとかキングオブファイターズDSとか
普通のヤツつくってくれよ。
250枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:07:12 ID:hMQsBsqR0
普通の格ゲー分はPSPで足りてるなぁ。
パッドで十分に操作できるし。

この前のWHFでやってたヒーローショー見てこのゲームを買うことを決めました
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:12:21 ID:HeehwUJ0O
フラゲする勇者まだー
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:32:58 ID:gA6CTtQd0
フラゲしたけど神ゲーでした
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:44:42 ID:3WDSmhjy0
>>250
すっとんきょうな意見はご遠慮頂きたい。DSでやりたいからカキコしてるんです。
254枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:02:25 ID:umS7lzs+0
土は俺の姪
255枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:12:27 ID:eh+XlHAS0
本格格ゲーなら据え置きでいいやん、と思ってしまう俺が

まぁ、GBAでスパIIとかKOFとか出てたしDSに何か出てても不思議はないけどさ
256枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:21:38 ID:D4zbXOiK0
普段から贔屓にしてる店でフラゲしてきたぜ
子供向けのゲームと思ってたが、バレットのおかげで戦略が奥深くなってる
レベル18まで上げたが俺的神ゲーになる予感
一応全キャラ使ってみたんだが、総合的に
雷>>>火>水=土って感じかな
257枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:21:39 ID:JVj0i8ewO
>>256
雷そんなに性能良いのか
俺は前日フラゲ組だが今から楽しみだ
258枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:23:37 ID:vbz7EHZg0
>>256
プレイキャラ四人で確定ってことか?
259枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:31:19 ID:I9w66KkS0
>>256
土カワイソス
見た目も性能も乙かよwwwwwwwwwwwwwwwww
260枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:38:40 ID:ZkHLZOrW0
>>256
土は救われないなw

決めた
俺は水使いになる
261枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:14:07 ID:4RGiPuj70
>>256
えっ全4キャラ?


はいスルー確定〜
262枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:25:14 ID:ENAGYz1P0
クリアしたら増えるに決まってる・・・!
そうに違いない・・・!
263枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:26:24 ID:leY6L5mK0
>>256
>>261の為にも隠しキャラがいるのか確認してくれ
264枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:26:48 ID:ax0rL56q0
4キャラじゃねぇよ
対戦とかでは普通に使えるだろ
265枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:31:34 ID:+5BJHaBI0
それだとRPGパートで育成しても通信対戦には反映されないってことか?
せめてWi-Fiのランキングモードは自分が育てたキャラで望みたいが・・・
266枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:37:53 ID:+5BJHaBI0
間違えた・・・ ×望みたい ○臨みたい ね

クリア後はライバルキャラ視点のストーリーモードが解放される、とかならマジで神なんだが
氷かわいいよ氷
267枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:42:01 ID:l6M7LwKM0
とりあえず追加報告に期待しよう・・・ははは・・・しかし本当に4人しか使えないなんてね・・・ははは・・・
発売延期しといてキャラ4人だけって・・・だけ・・・だ、だ、だ、ふざけんじゃねぇよ!!
ここは自分の目で確かめたい所だけど、俺の所はフラゲできるの水曜なんだよな・・・
268枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:44:31 ID:ax0rL56q0
>>256
釣り乙
うpもないフラゲ報告は例外なく嘘なんで
269枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:52:24 ID:4RGiPuj70
うpって何?
270枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:14:12 ID:fV4/ub2B0
写真のアップロードの事だな
パッケージや説明書やプレイ画像なんかをデジカメや携帯で撮って、
適当なアップローダーに上げて公開する

こうすると報告の信頼性がグッと上がる訳だ
271枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:32:22 ID:Rx1t/fkZ0
風と花が使えるなら買う
氷とかも使えればさらに欲しさうp
272枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:52:11 ID:/jk/YA7l0
コロコロ見たけどライバルキャラ4人も使えるってよ
ストーリーモードクリアすればな
273枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:53:34 ID:4RGiPuj70
8人ってwwwwストIIかよwwww
274枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:56:13 ID:zT9VcpMu0
>>272
なに!それは本当か!ならば買おうじゃないか!
275枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 02:14:03 ID:Rx1t/fkZ0
>>272
購入決定!
276枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 06:35:18 ID:leY6L5mK0
8人だろうが40人だろうが、使うキャラなんて結局そのうちの2〜3人なんだかから問題ない。
277枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 08:13:52 ID:6We1Ls7TO
オッハー言ってる朝の番組で「毒」を使って勝負をしていた。こりゃ買いだ
278枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 08:27:15 ID:leY6L5mK0
>>277
×オッハー
○オーハー
279枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:18:53 ID:mTA0f/b7O
おもしろそうだから詳しくおせーてくれないか?
タッチペンはどの場面で使うんだ?ジャンプの格ゲみたいに戦ってる最中はいやなのだが。
280枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:30:43 ID:TLj/Un8N0
よし、お前は買わない方がいい
281枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:32:44 ID:Y5QeitmqO
公式見たところ、必殺技の切り替えだろ
282枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:37:02 ID:oUTOz5H80
一週間くらい前までの過疎が嘘のようなレスの多さ。
素直に嬉しい
283枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:42:10 ID:mTA0f/b7O
公式見てきたが…絵が。うん、買ってくる








バーロー
284枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 10:05:27 ID:Y5QeitmqO
氷がジャンプしたらパンチラするかどうかが問題だよな
285枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 10:21:37 ID:mTA0f/b7O
買いに行って来たらまだ発売されてませんっていわれた。公式をちゃんと見たらよかったわ
286枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 10:42:25 ID:4RGiPuj70
格ゲーとしての出来がよければ買う
ただの連打ゲーなら買わない
287枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 12:39:59 ID:Y5QeitmqO
俺は、格ゲー部分がアレでも、アクションゲー部分が良ければ買うな。
横スクロールアクションなんて、SFC時代にはいっぱいあったのになぁ・・・

格ゲー部分とレベルの概念なくして、このシステムで出してほしいよ。
288枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 12:54:39 ID:hI752mnZ0
wifiは厨ばっかになるんだろうな。コロコロで宣伝してる位だし
289枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 13:03:38 ID:PW29eLryO
格ゲというか対戦アクションと見てる。

初期4キャラは皆似たような動きだな。ライバルキャラのほうがスタイルに個性でそうだ。
290枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 13:14:02 ID:Y5QeitmqO
応援団スレにはネタバレきてるっぼいが、
こっちはちゃんとしたフラゲ者はいないのか?
291枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 14:51:25 ID:4gSgGL2z0
オーディンスフィアしか売ってなかった
292枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 16:43:02 ID:KMPrY55rO
Wi-Fi対応だから対戦メインなんだろうけど・・・>>288の言う通りコロコロで宣伝してるくらいだから厨ばっかなんだろうな。かといって一人用のはすぐ終わるだろうし
293枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:37:22 ID:Ec+8YG9cO
応援団、オーディン、ドラグレイドの中から入荷してるものを買いに行ったらコレが入荷してたので買いましたよ。

しかし、パケがもろにガキ向けで買うのがちょいと恥ずかしかったわ
294枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:55:36 ID:81p+Bo800
ねらーがwifiやる→厨ばっかで俺強えええwwww→そして全国ランキング上位へ

こうなりそう
295枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:56:58 ID:ClOCaZ+X0
おまえら土使うとか言って氷とか使えるようになったら乗り換えるんだろ
296枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:57:58 ID:W19KsOLK0
切断多そうだな
297枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:08:50 ID:Y5QeitmqO
氷は俺の嫁だから使わせん。
298枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:09:51 ID:sjK3NMgj0
氷なら今俺の隣で
299枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:12:02 ID:ClOCaZ+X0
でも氷って弱そうだな
300枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:23:56 ID:fV4/ub2B0
このステージの広さでゼロコスト遠距離攻撃持ちって、ガチ強キャラの予感しかしないんだが
301枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:26:58 ID:vY2al1MA0
>>295
土から氷に乗り換えるだって?そんな事するわけないだろ・・・

土から花に乗り換えるんだよ!
302枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:35:47 ID:mTA0f/b7O
ひさびさにスーファミのストUやったら低空竜巻→強P→昇竜拳で相手がピヨる。







こんなんだったらやだなぁ
303枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:05:52 ID:Ec+8YG9cO
>>293だけど、証拠うpしておくわ。
写り悪いけどorz

http://p.pita.st/?ispciso3
304枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:15:32 ID:fV4/ub2B0
>>303
GJ
プレイしてみた感想なんかもあるとありがたいのだが
305枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:16:27 ID:6We1Ls7TO
>>302
そもそもピヨリが無さそう。ジャンプアルティメットみたいだったら絶対買わない!連打ゲーじゃありませんように
306枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:28:22 ID:Ec+8YG9cO
今始めたけど、タイトル画面で主題歌が流れるww
307枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:46:06 ID:NC4ON1v10
>>294
寧ろ、厨だらけで萎える→お前ら土だけで対戦しようぜ!になると見た
308枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:48:55 ID:leY6L5mK0
>>306
感想と、氷&花が使えるかどうかについてkwsk
309枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:04:14 ID:Ec+8YG9cO
とりあえず取説には初期の四人以外の事は何も書かれていないな。

今はチュートリアルとプラクティスしてるとこだが、
レバー前方向+弱で投げが出せる(取説には載っていない)んだけど投げる方向が指定できないから画面端に固められた時に投げによる立ち位置逆転とかができない。

対戦中のタッチ操作は
メイン技⇔控え技の切り替えのみ(それぞれ三つずつ、計六種類セットできる)

あと、横スクACTがあるせいか対戦中も前後好きな方に攻撃できる。

…飯作ったり洗濯しながらプレイしてるから何かくだらないレビューばっかでスマソorz
310枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:16:01 ID:+wcPQDZN0
>>309
乙だぜ!
BGMとかストーリーとかどんな感じ?
311枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:23:26 ID:KMPrY55rO
風、花、毒、氷も主人公キャラのストーリーモードをクリアすると使用可ってコロコロに書いてたぜ
312枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:39:26 ID:llNew5ga0
>>311
それがマジなら購入確定
313枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:57:57 ID:+wcPQDZN0
>>312
マジだぜ
ストーリーで使えるかどうかは分からないが・・・
キャプうpできないのが残念orz
314枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 21:01:00 ID:Ec+8YG9cO
明日休みだったのに
会社から「出勤してくれ」との電話がかかってきやがった!!
雑用が終わったから腰を据えてプレイ&レビューしようと思ったのに、夜中の二時に出勤しなくちゃいけないんで寝ますww
住人の皆、申し訳ないが明日のフラゲ組の報告に期待してくれorz
315枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 21:08:04 ID:nAGQWtUNO
花は俺の嫁だから手を出すなよ
316枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 21:41:41 ID:llNew5ga0
花が使えると聞いて、凄い勢いで勝ってきた。
317枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:25:23 ID:n9SKf8ZC0
投げがあるのはいいんだけど、スカリモーションがないから失敗したときは弱攻撃が出るだけなんだよね。
→+Yを刻むのとキャンセルバレットで固め・崩しになるお手軽連携な予感wwwwww

318枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:45:32 ID:4RGiPuj70
>>317
>>309
買わないの確定wwwww
319枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:49:10 ID:phc39n0k0
花と氷は結局どうなの?
320枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:53:42 ID:Ec+8YG9cO
>>317
確かに。
まあ、買う前からライト向けで大味だろうとは思ってたから結構楽しめてる。
技が豊富だからどんな技か見るだけでも楽しいし、作曲が以外にハマる。
ただ、トーンの種類はもっと増やして欲しかったな。
321枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:55:24 ID:ZKR4ciqq0
寝てねーのかよww
322枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:58:24 ID:6We1Ls7TO
対戦時の駆け引きある?
323枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:01:09 ID:Ec+8YG9cO
>>321
あれからまた電話あってさ、結局休みになったんだよwwスマンww

>>322
駆け引きはどうだろーなぁ。
まだ技も少ない状態だし…
しかし、いずれは厨性能な技が出てくるかもな。
324枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:06:42 ID:llNew5ga0
一次試験で水の町に行ったら、最後の相手が氷の子だった。
これ、ガン攻めしてたら、相手がスーパーアーマー持ちで無い限り楽勝なんじゃないか。
325枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:06:52 ID:+wcPQDZN0
作曲どんな感じ?
音色とか選べるのかな?

後BGMとかストーリーのクオリティが知りたい
326枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:09:49 ID:leY6L5mK0
>>317
連携だから割り込むことは可能なんでしょ?
ガードしたまま必殺技、もしくはガーキャンみたいなのは使えるの?
327枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:31:26 ID:RF7g3dN+0
とりあえず面白いかどうかを報告せよ
328枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:46:06 ID:n9SKf8ZC0
公式更新してるね。初期4人とライバル4人並んでるし、↑でも言われてるけど使用可能なのは確定みたい。
フラゲした人に聞きたいけど、キャラ変更は気軽にできる?あとWIFIは一人用のレベルがそのまま適用されるの?

>>326
体験版でだけどガーキャン類はなし。まあ体験版で試しただけだし、実際にWIFIでやってみないとわかんない。
329枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:06:05 ID:eAX6nGRw0
第二次審査で花の子が最後の相手だった。
倒した時点で使えるようにしてくれよorz
330枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:21:21 ID:UPUUped10
氷は近距離攻撃が一切なかったり、矢が当たらなかったら余裕でダッシュ攻撃が間に合うとかじゃないよな…?
331枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:24:15 ID:ox1z/hTH0
誰もキャラを名前で呼ぼうとしないのが笑えるw
332枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:26:11 ID:aw0tOVGt0
みんなの声が小3〜小6しかないのに全俺が泣いた
こんなガキンチョども俺の氷でボコボコにしてやんよ
333枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:30:58 ID:eAX6nGRw0
コンピュータが使うとそのまさかだった。
ストーリーめんどくせぇ。はやく花と氷を使わせてくれよ。
334枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:35:41 ID:sckD2IprO
>>330きっと近距離では零距離ライジングアローしてくれるはずだ
335121:2007/05/16(水) 00:44:32 ID:ZVy6qtmC0
>>332
いやここはリングネーム「くされげどう」の土使いの俺がちびっ子達に恐怖と絶望を…
と思ったけどライバルキャラが使えるみたいだし土の事はもうどうでもいいや。
336枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:46:21 ID:ox1z/hTH0
主人公4人で隠し4人なんだから、普通に考えると1キャラクリアするごとに1人追加なんじゃないか…?

ストーリーはどんな感じ?
おまけ程度だろうとは思うが、キャラクターの個性が出てるようなシーンがあったりすると嬉しいな
337枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:57:45 ID:3bURbVuiO
多分そうだろうな>1キャラクリアごとに一人。厳しいな
338枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:58:21 ID:8C2ZuvbN0
俺はライバルを使えても
たとえ、どんな厨キャラ・厨ワザが出ても土しか使わないと決めている

土に厨ワザあったら使わないけどなwwww
とにかく弱い・キモイと言われたキャラでやるぜー
339枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:05:02 ID:eAX6nGRw0
土は一度後ろに引いて、頭突きしてくる攻撃が使えそうな感じ。
だんだんコンピューターのレベルが上がってきてて、懐に飛び込んだ瞬間投げられるようになってきた。
でもめんど(ry
340枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:08:07 ID:ox1z/hTH0
頭突き…土はネタキャラまっしぐらだな

というか、まだストーリー終わらないのかw
341枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:08:31 ID:aw0tOVGt0
>>338
イロモノ使い乙><

1人用は単調でつまらないの?
なんか超反応っぽい動きをしそうだけど・・・
342枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:09:19 ID:HBesQTZc0
ストーリーは長そう?
343枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:13:05 ID:roNErrpO0
とりあえず1日では終わらないぐらいのボリュームはあるようだな
しかし、クリアでキャラが出るタイプで長いのは複雑な気持ちだ
短くなるとWi-fiしかやることなくなるし、
長くなるとキャラ出せないし・・・
344枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:15:17 ID:aw0tOVGt0
鰤みたいにキャラ出し終わったらストーリーモード絶対にやらないようなのよりはいいんじゃね?
しかも4人(6人?)しか隠しキャラいないんだろうし。
345枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:29:25 ID:mlz8QMHD0
土エロいな購入決定
346枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:45:34 ID:Z4PDFcPy0
>>343
この手のゲームはどっちかっていうと
要素出し切ってやり込んでからが本番って感じじゃないか?

まぁ、どれくらい奥が深いかにもよるんだけど…
347枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:47:13 ID:UPUUped10
音と無のキャラはいないのかな。火の主人公に似た黒っぽいのが無のような感じもするけど。
てか、キャラの属性の意味がわからん。バレットの属性とあわせると威力うpとか?
348枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:51:12 ID:YCtTJKjZ0
349枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 03:20:24 ID:HmNskobA0
昨日までの過疎っぷりが嘘のようだな
350枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 05:05:25 ID:MQTh5Qow0
で、属性の意味は?
351枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 05:05:25 ID:HUqOZ6qQO
店頭にならぶまであと七時間ほどか。待ちどうしいなぁ
352枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 05:46:54 ID:dFNUHB/cO
>>347
あ〜俺もキャラ属性に関しては同じ事考えてる。
とりあえず火の主人公でプレイしてるけど、「火属性に対して耐性がある」とか防御面に影響があるとかかな。
もしくはSBCに関係あるとか。
まだ習得してないけど。
353枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 10:23:41 ID:IaGl0uauO
水は実は女の子なんだろ?
354枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 10:56:25 ID:Mh/cAnEZO
低コストで使い易い必殺技とかある?
使い勝手が良く、ダメージが大きいと思われる高コストでデッキ組んだ方がいいの?
355枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:26:16 ID:dFNUHB/cO
火でクリアしたら風が使えるようになったど〜
356枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:32:56 ID:v/iRn9M9O
面白そうなんだが、ファミ通のレビューぐらいでしか見掛けなかったな
埋もれそう。ワゴン待ちした方がいいパターンだろうか
それとも早めに確保しないと消えるパターンかね?
357枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:46:59 ID:h8QAsiyH0
とりあえず俺もフラゲしてきた、散々ネタにしてきたのでまずは土でクリアーしたいと思う
あ〜早く花が使いてぇ〜
358枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:53:55 ID:KhNogb/+0
>>357
レポ期待。ライバル4人をRPGパートで使用できるかどうかが気になって仕方ないんだ
まあそもそも育成の結果が通信対戦やWi-Fiに反映されるのかどうかもよくわからんのだが……
359枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:54:39 ID:dFNUHB/cO
今Wi-Fiつないだら、まだ誰もいねえ。
当たり前かww
360枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:59:42 ID:dFNUHB/cO
>>358
>>355にも書いたが、ライバルは使える

対戦ではレベルによる強さは反映されない。
純粋にバレットの組み合わせと実力で戦う仕様。
361枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:03:57 ID:dFNUHB/cO
あ、スマン。
ライバルは対戦やプラクティスでは使えるがストーリーでは使用できんわ。
まだ火しかクリアしてないから初期の四人全員クリアしたらストーリーでも使えるのかも知れん。
362枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:05:51 ID:KhNogb/+0
>>360
サンクス! このスレに張り付いて早1ヶ月、ようやく購入の踏ん切りがついたよ
とりあえず氷出したいから火以外で始めてみるわw
363枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:07:55 ID:ox1z/hTH0
火クリアで風ということは、水→毒、土→氷、雷→花かな
公式サイトの立ち位置的に
364枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:09:22 ID:VEQr8r8cO
>>361
ライバルは誰が出た?
365枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:15:07 ID:dFNUHB/cO
>>364
だから>>355ww
ユーキとか言うガキだよ。

366枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:39:24 ID:WbygtOZKO
ストーリークリアするのに、何時間かかったか分かる?
367枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:49:27 ID:dFNUHB/cO
街の人との会話は意味ないし、サブクエストを無視すれば三時間くらいでクリアできるんじゃね?
368枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 16:29:51 ID:Mh/cAnEZO
土をクリアしないと氷が出ないとか、嫌がらせにも程があるなw
369枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 17:41:40 ID:2jKDbZjA0
今ストーリーを土でクリアーしてきた、プレイ時間は2時間半ぐらい
土クリアーで花が使用できるようになるけど、正直土のストーリーが苦痛&拷問としか言いようが無い
土が常に仏頂面でその癖変に良い子ぶっているからイライラする(おまけにギャグ要素も薄いし)
花が心配してくれてもノーリアクションだったり・・・
動きの方も技の出が遅いからよく割り込まれるしやっぱりこいつ駄目だわ
これからプレイする人は花目当てじゃないなら、土は無視した方がいいかもしれないな
あとライバルは 火=風 水=毒 雷=氷 土=花 になっている
370枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 17:47:03 ID:3bURbVuiO
拷問ってレベルじゃ(ry
なんだよそれ。CPUですら苦戦する土・・・
371枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 18:02:21 ID:pAaEjl1B0
水と毒をメインに使おうと思っている俺には朗報
372枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:01:58 ID:Mh/cAnEZO
土はザンギみたいに極めれば強いんだよ

と適当なことを言ってみる
373枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:19:08 ID:PXpekNh90
パレット以外に通常技って言うかコマンド技とかってあんの?
374枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:25:52 ID:HUqOZ6qQO
買って後悔した人はいないか?参考までに聞かせてくれないか…









少ない小遣いだから迷ってるんだ、こんな質問してすまん
375枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:38:17 ID:dFNUHB/cO
>>374
そうだな…
なかなか面白いぞ。













ディンプスにしては
376枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:39:01 ID:D8S46tTc0
微妙ゲーだな
377枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:49:03 ID:i6jPienp0
>>374みたいなリア厨はマジで死ぬべき
378枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:50:40 ID:Lcyi0TGz0
これは面白そう!と思っていたが
そうか、コマンド技が無いんだよね?
ブリーチDSみたいなの想像してたら面喰らいそう
379枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:51:38 ID:aw0tOVGt0
鰤よりJUS寄りじゃね?
ボタンで跳躍だし
380枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:54:16 ID:dFNUHB/cO
>>378
↑or↓+YorXで攻撃が変化する程度だな。
381枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:55:55 ID:eAX6nGRw0
それでもJUSは、駆け引きだのコンボだのは一応しっかりしてるからな。
繋がってない攻撃でも、コンボ数が途切れないってのはどうかと。
どれとどれが繋がってるか、確認がしにくいってもんじゃないぞ。
382枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:59:08 ID:i6jPienp0
>それでもJUSは、駆け引きだのコンボだのは一応しっかりしてるからな。
…え?
383枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:16:18 ID:eAX6nGRw0
つ星矢、サポート
星矢は単体でダメージ80とかいくし、サポートも組み合わせると面白い事になる。
少なくとも、これよりはしっかりしてるぞ。
他の格ゲーと比べると、その格ゲーに失礼だけど。
384枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:21:11 ID:dFNUHB/cO
数あるキャラの一人だけで駆け引きがどうのと語られてもww
385枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:30:29 ID:eAX6nGRw0
例を挙げただけなんだけどな。
それとも、バトルキャラ全員分を語らないと納得しない?
まぁサポート使ってのカウンターばっかりするのが横行してるから、フレンドでもやんないと駆け引きも糞も無いけどな。
それでもガードされない限り、繋がってない攻撃でもコンボ数が増えるこれよりはマシ。
386枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:36:30 ID:dFNUHB/cO
あースマン。
別に納得も何もこの手のゲームは初めから大味、ライト向けと割り切ってるから比較とかどうでもいいんだ。

それにHIT数なんて意味ないし、気にする事ないんじゃないか?
少しタイミング空くとカウント途切れるし。
387枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:44:02 ID:eAX6nGRw0
確かに数はどうでも良い。
けど、どれとどれが繋がるかの確認が出来ないのがね。
どの通常攻撃から、どのバレットが繋がるかも分からん。
388枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:51:48 ID:dFNUHB/cO
確かにそうだな。
のけぞり時間もイマイチ分かりづらい。
何より俺はビートコンボのダメージ計算てどうなってるのか気になる。
弱・中・強に違いがあるのかとか、フレーズ全て埋めた方が強いのかとかな。
389枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:08:32 ID:WbygtOZKO
ビートコンボも、間を空けるとガードされるな。
あちこちでディンプスらしさが出てきてるよ。
390枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:15:20 ID:3wv76A6c0
大味なのはいいけど爽快感はあるのかね
391枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:30:06 ID:urlkvzUbO
コンボがつながらないのは練習不足とかじゃなくて?
392枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:16:24 ID:roNErrpO0
試遊台で遊んできた。
友人を待たせてのプレイだったので、操作方法とかほとんど見ないでやってしまったが、
結構面白いと思った。
格闘ゲームっていうと地味なイメージがあるけど、
ノリとかテンポとかがとても良くて爽快感がある感じだったから、
格闘ゲームというよりは、アクションゲームという印象を受けた。


・・・敵がモンスターだったらテイルズっぽくなるんじゃないかコレ
393枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:17:50 ID:HmNskobA0
wifiの対戦ってランダム対戦のみ?
フレンドコード交換した相手と対戦とかは出来ないのかな?
394枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:29:59 ID:dFNUHB/cO
ランダム以外にフレンド、同ランク対戦有り。
フレンド対戦はランキングには影響しないぞ。
395枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:36:27 ID:HmNskobA0
>>394レスサンクス
面白そうだし買ってみるよ
396枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:46:53 ID:SPQgN1/K0
水クリアで氷でたぞ
最初に水選んだ俺は勝ち組

どうせ全キャラやるんだがな
397枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:02:47 ID:EeXg1r4UO
>>392
DS最悪の地雷テイルズオブテンペスト作った会社なんだなこれが。
テンペストもこっちのエンジンならまともだった…かも
398枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:10:35 ID:4w0bFVJU0
ディンプスはTOTのせいで別の意味で有名になってしまったが、
一応、ランブルフィッシュという良作格ゲーを作ったところだからな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:15:54 ID:JwjRIQdV0
おいおい真武道会を忘れてもらっちゃ困るぜ>ディンプス良作格ゲー

良い所と悪い所がそこそこ出たな
子供向け商品なので大味なのは分かってたことだが、いまいちパンチが足りないな・・・

400枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:16:00 ID:Z4PDFcPy0
そもそも、元々3DRPG作るような所じゃないからな
401枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:46:17 ID:i6jPienp0
>>398
答え:ミト
402枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:47:56 ID:4w0bFVJU0
>>401
一部厨キャラがいただけで、ゲームとしては良作といってもいいっしょ。
403枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:03:34 ID:b2APFX6S0
ランブルフィッシュってあれか。服が破ける奴か。
花の服をひん剥きたいんですが駄目でしょうか。

どうでも良いけど、流石に今全国対戦に人は居ないだろうなぁ。
404枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:06:38 ID:qWCQZKoC0
発売日age
405枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:21:11 ID:7c/fDV7YO
>>403
ニ、三時間前に俺を含め四人いたww
406枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:34:00 ID:b2APFX6S0
>>405
少ないよw
407枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:08:51 ID:ZI4ZUAno0
花は誰で出るのだろうか
水→氷 で見ると色で似ている、つまり火?
408枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:11:05 ID:IbtDcQi30
>>407
>>369じゃないのか?まだ買ってないし俺は知らんが
409枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:29:35 ID:ZI4ZUAno0
>>408
すっかり見逃してた。サンクス
410枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:44:03 ID:aMvJtRUy0
>>407
土クリアーは苦難の道になるだろうけど頑張れ!
会話デモはスタートで飛ばせるから物語に興味無かったら飛ばすのが吉
あと俺も確認してないけど氷の使用条件は水でクリアーなんだろうか?
なんかスタッフロールで雷と氷がセットで登場したり、雷のプロローグで氷が登場したから
てっきり雷のライバルが氷だと思っていた
411枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:51:45 ID:ha7GdUM10
過去ログまとめると
火→風
水→氷
雷→毒
土→花
ってことになるな。ライバル通りだと、水と雷が逆だけどまあ気にしなくていいんじゃね?
開発が間違えたとか普通にありそうだけどな。ディンプスだし。
412枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 07:26:36 ID:kJYHFwy1O
ランブルフィッシュなんてやってるの俺だけだと思ってた

ディンプスではじめてやったのがランブルフィッシュだから、ディンプスはいい会社だと勘違いしてたよ。
413枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 08:01:53 ID:jMasdzw70
俺はランブル2あまりやってない。
家庭用が出ると思ってたからorz

さて、もう少ししたら買いに行くか
414枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 09:24:34 ID:6STShM3mO
バレットは何をセットしてる?
415枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 10:26:12 ID:jMasdzw70
発売日って今日だよね?
ヨドバシ行ったらレジの所になかった。
しかも店員がこのゲームを知らない

どんだけ知名度ないんだよorz
416枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 10:30:23 ID:60tyNIcM0
全てのキャラを出した後の、やりこみ要素的なモノって
Wifi対戦ぐらいしか無いのだろうか?それによっては興味が有ります
417枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:21:07 ID:YXiVt2VI0
質問です。キャラに属性があるとのことですが
バレット技の属性との相性とかもありますか?
氷が氷系くらってもダメージ薄いとか。
火が火使うとダメージアップとか。
火×土で溶岩に変わるとか。

公式みててもイマイチわからんので・・・。
418枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:34:55 ID:cX1fEWngO
つーか売ってなくない?
419枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:50:09 ID:ha7GdUM10
今一次審査の説明聞いてたら、属性が水だとステージの放水ギミックの影響を受けないってあったよ。
属性ごとに微妙に特性あるっぽいね。
420枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 12:26:14 ID:b2APFX6S0
wifiで、花と雷が使えないのは何かの冗談ですか?
421枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 12:40:19 ID:6STShM3mO
kwsk
422枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 12:44:00 ID:b2APFX6S0
二回ほど対戦したんだけど、キャラ選択画面のどこを見ても花が居ない。
これはどういうことだw
423枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 12:56:21 ID:7c/fDV7YO
>>422
俺も今試してみたら、ストーリーをクリアした火と雷しか使えなかった。
424あぼーん:あぼーん
あぼーん
425枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:05:12 ID:EmcE3qvM0
>>422-423
マジかよ・・・何のためにクリア後使える様にしたんだ・・・
426枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:05:37 ID:6STShM3mO
ディフォルトキャラでも、クリアしないとwifiで使えませんてこと?
427枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:14:08 ID:crsbMDzC0
土の可愛さは異常
428枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:29:53 ID:7c/fDV7YO
>>426
そうみたいだな。
クリアしたキャラじゃないとSBCも使えないし。
429枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:35:25 ID:7c/fDV7YO
とゆうか、ストーリー自体が思いっきり続編ありそうな終わり方するよなww
ジークや黒牙のその後、大陸に何があるのかとか。
430枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:43:27 ID:jMasdzw70
まさかとは思うけど一度町から出たらもう入れない?
431枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:50:25 ID:7c/fDV7YO
>>430
そのキャラのストーリーをクリアするまでは後戻りできないタイプ。
クリア後は好きなだけ街やダンジョンを行き来したりできる。
つーかサブクエストをクリアするまでに全てこなすのは不可能に近いからな。
432枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:55:32 ID:rPj41tX7O
そのまさかじゃないか?

肝心の格闘は子供だまし。
wifiじゃライバルどころかデフォルトすら満足に使えないなんて
まあ、何時ものディンプスならこんなもんだろ。
433枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:29:42 ID:jMasdzw70
>>431
サンクス!
これで安心して進められる

これって本当に格ゲーなんだろうか・・・
なんか疑問に思えてきた
434枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:48:53 ID:tC83jbHgO
買ってきた。とりあえず取説の最後にOPの歌詞が載ってる件について
435枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 16:03:35 ID:ha7GdUM10
硬直差がどうの判定がどうのとかの本格的なのじゃなくて、対戦アクションだと思ってたが皆はそうでもないのか?
436枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 16:10:01 ID:J9rqUNeD0
コロコロノリを楽しむゲーム
437枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 16:11:39 ID:r6BPixP1O
とりあえずストーリーモードのつまらなさは異常
戦闘はY連打で勝てるバランスだからつまらないお(^ω^)
438枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 17:35:41 ID:F+oBV90M0
買って来た、カイルで始めた。
まだ戦闘すらしてないが。
439枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 18:12:44 ID:KIqIKPFS0
Wi-Fiは繋がる?
440枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 18:18:33 ID:F+oBV90M0
端っこでガード固める雑魚ウゼェw投げ連発してりゃ簡単に倒せるが。
441枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:17:38 ID:i6GCh/hX0
対戦盛り上がってる?
442枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:30:31 ID:Mboj0s6X0
ストーリー一周目クリア記念カキコ
水でクリアしたら氷使用可能になった…がやっぱりストーリーでは使えないっぽい。
ちなみに水はバーローが口癖の模様

ところでおまいら、ビートコンボは自分で一から曲考える派?
それとも版権曲打ち込む派?
俺今使ってるコンボ版権仕様なんだけど、やっぱWi-Fiの時は変えた方がいいかな…
443枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:42:29 ID:jMasdzw70
ビートコンボ打ち込めないよ。
容量が少なすぎて収まりきらないよ

つーかストーリーモード本当に弱連射で勝てるのね・・・
444枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:43:59 ID:CgobZhVB0
ストーリーよりサブクエストのがやりがいがあるな。
445枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:06:18 ID:B/eyAL0HO
格ゲーやりこみ派のオレが今買いました。小1時間やりこんでレビューを書きたいと思う。誰かwi-fi板に立てないの?
446枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:13:12 ID:Hhjvy33f0
プラットさんがプラット立ち寄った
447枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:21:36 ID:tC83jbHgO
よくも悪くも低年齢層向けだな。つーかサブクエストが序盤から難度高いんですが
448枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:25:13 ID:Paak1mno0
>>447
ヒント:クリア後の楽しみ
449枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:46:44 ID:7VweDyNZ0
学校帰りにゲーム屋行ったら売り切れてたヽ(`Д´)ノ
450枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:52:37 ID:r6BPixP1O
ガードがRボタンで使いづらすぎだろ
チュートリアルなんかいらんからキー変更ぐらい付けとけよ
451枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:14:03 ID:Hhjvy33f0
ぶっちゃけ、サモンナイト(GBA)の戦闘をやっている感じだな。
あと必殺技ゲージ溜まり早すぎだろ。ビートコンボ連発で出せるとか、ありがたみなすぎw
452枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:16:24 ID:F+oBV90M0
>>451
確かに溜まるの早すぎだよな、攻撃→ビートコンボ→攻撃の繰り返しだし。

453枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:19:41 ID:B/eyAL0HO
今チュートリアルやってストーリー始めた。
何気にめくりがある。2段ジャンプが空中コンボで使えないけどやりようによっちゃ面白いコンボができそう。
感想的にwi-fi対戦してみたいかね

評価はつまらなくはないけど絶妙w
454枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:52:44 ID:sqbqcS7O0
ログ再取得って、このスレいったい
455枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:59:35 ID:+79Ox8vb0
えーと、氷は使えてもストーリーは無しでwifiでも使用不可?
・・・なんかルミナスアークみたく期待させておいて拍子抜けって感じだなぁorz
456枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:19:38 ID:bweJF+k20
wi-fiで誰も土使ってこないwwwww
自分だけ浮いてるwwwwwww

wi-fiおもすれー
457枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:23:18 ID:7c/fDV7YO
>>442
一から作ってるけど、フレーズ短すぎだわな。
458枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 23:15:44 ID:B/eyAL0HO
ところでシークは使えるの?
459枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 23:26:46 ID:jMasdzw70
隠しってwifiで使える?
とりあえず氷で突撃したいんだが

シェラかわいいよシェラ
460枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 23:36:25 ID:CgobZhVB0
WiFiのマッチングの速さは マリカ以上テトリス以下カスタムロボとどっこい ってところだな。
461枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 23:58:18 ID:tC83jbHgO
土でラスボスっぽい奴までいったのに負けたー/(^0^)\きっと俺だけだろうな・・・負けたら最初からとかリトライ無しとかどんだけ糞仕様なんだ
462枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 00:02:11 ID:+OQyyweb0
少し前に水編が終わったが、途中で手に入れた毬栗を2個出すバレットを
使いながら逃げるだけで簡単にボス倒せた
463枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 00:40:47 ID:VGXhLY6y0
みんな主人公の名前変えたりしてるの?
自分は
火→モモ 水→ウラ
土→キン 雷→リュウ
にして最初からクライマックスなwi-fi対戦をしようと思ってる
464枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 00:53:18 ID:rtbl4sGH0
スーパービートコンボは爽快感ある?
465枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 00:53:52 ID:esiB6Q5C0
キノコ強いよキノコ
一気に体力削れてウマー
序盤のサブクエストが激烈に楽になるw
466枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 01:00:10 ID:bpyuwUs80
要するにクソゲーってことでFA?
467枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 01:00:50 ID:QLgJfydyO
ふう、土クリアー。ストーリーは本当短いなこれ。どうせだし全キャラクリアしてみるか。毒と回復強すぎだろ、常識的に考えて。後バレットはレベル4以上はほとんど厨性能だな。出すまでが遅いが
468枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 01:09:40 ID:esiB6Q5C0
バレットカスタマイズでセットしてあるのがどんな技なのか、いちいちはずさないと確認できないのが面倒だな
あとセットしていると持ち数から引かれるから、間違えてショップで買ってしまいそうになるから嫌だ
469枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 01:58:52 ID:2IgbJyWD0
土でTOP10狙うか
470枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 01:59:46 ID:hbsigL4c0
発売されてたんだな
471枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 04:08:28 ID:aprq75wt0
>>463
火ソード 水ロッド
土アックス 雷ガン
472枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 07:28:47 ID:52Gyv11p0
これ発売がGW前とか夏休み直前とかに出てればもっと売れてたっぽくね?
地味にCMとかやってたのに知名度低そうだw自分はチェックしてたんだけどな。

wifi対戦面白そうなんで買おうかな。
473枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 08:32:14 ID:Hx7aQ2Z5O
とりあえず花氷毒風はwifiで使えないでFA?
474枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 08:40:17 ID:esiB6Q5C0
Q:操作できるのは4人だけ?
A:クリアすれば風毒氷花が増える

Q:wifiで○○が使えません
A:主人公サイドはストーリーをプレイしろ。隠しは今のところ不明。

Q:シナリオがタルイんですが・・・
A:スタートボタンで台詞カットしろ

Q:土がキモイんですけど
A:仕様。あきらめろ。
475枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 09:12:03 ID:x7lqpH8xO
いやいや、土かわいいだろ。
476枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 09:20:14 ID:uMPrpuu90
>>475
では土オンリープレイの刑に処す!
477枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 09:54:43 ID:6JVMa+im0
高確率で1対1に勝てる方法が分かったぜ、横ジャンプしまくって
相手が飛んだらアッパー→落ちてきた所に猛毒攻撃の繰り返し。
猛毒の奴複数入手してれば他のキャラでも序盤から使えるって鬼かw
478枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 10:09:10 ID:Rn0Q44laO
Q:これは格ゲーですか?
A:本格的な格ゲーではなく、アクションゲームに格ゲー要素があるぐらいです。
駆け引きや読み合いとは方向性が違います。
479枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 10:39:48 ID:6JVMa+im0
中盤以降CPUはガードばっかりだな、しかも隙がなさすぎる。
ビートコンボ避けて攻撃しようとしたら防御されるし。
後ろに回りこんでも当たり判定あるって詐欺だろ。
480枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 12:15:27 ID:hzJCACzS0
477の発展として火なら投げから猛毒が入るぞ
そんなわけでwifiは火だらけになる予感
481枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 12:17:28 ID:bpyuwUs80
やはりクソゲーか…。馬鹿だなこんなクソゲー出す会社は。
482枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 12:34:52 ID:6JVMa+im0
ラスボスよりゴリラの方が10倍くらい強く感じるのは気のせいか?
あいつに10回ぐらい殺された、HPと攻撃力高すぎ。

483枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 12:53:41 ID:+OQyyweb0
土のストーリー飛ばしまくり。
見る気しないしw
484枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 13:07:08 ID:diENYXut0
ツンデレヒロインに喋る小動物のパートナーと見た目以外は主人公っぽい土
485枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 13:27:37 ID:lpuCRHJm0
最近の主人公キャラは妙に非活動的(あるいは冷静)か、単なる熱血バカの二極化が激しくて困る。
486枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 15:42:23 ID:9UUODHfy0
土つかってたらなんかかわいくなってきた
487枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 15:49:47 ID:ikGaO/5n0
>>486
最初からかわいいだろ・・・、常識的に考えて・・・
488枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:44:51 ID:GuI3u1gc0
主人公4人全員クリアした奴いる?
ジークや通常ユーキは使えるようになるのかねぇ…。
489枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:47:54 ID:GuI3u1gc0
sage忘れてゴメス
490枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:51:37 ID:+OQyyweb0
最初のジーク戦って負け戦だと思ってたけど勝てるのね・・・
戦闘後にやられるから意味ないんだけど
491枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:53:58 ID:6JVMa+im0
一応経験値は貰えるから無意味って訳でもないけどな。
でも沢山貰える訳じゃないから負けた方がいいかも、ガードが硬くて時間掛かるし。
492枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:59:18 ID:GuI3u1gc0
とりあえず負け戦シェラと闇ユーキとジークは倒したな。
初戦の社長って負け戦だと思ってたら阿呆みたいにダメージいってびっくりしたな。
493枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 20:08:22 ID:RZkHi0jR0
CMやってたんだな
494枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 22:28:34 ID:4wIsIo9d0
もしかしてwi-fi対戦でラグが酷いと同期取れてないのか変な動きするし
勝利後も変

それにしてもラグい人としかあたらない件
他のゲームだと問題ないのにやっぱり購入層の平均年齢が低いとあれだな
495枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:25:29 ID:+OQyyweb0
シナリオ4人クリアしたけど特になにもないな。
とりあえずバレットを集めるか

風の使いにくさは異常
496枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:29:52 ID:GuI3u1gc0
>>495なれれば強いよ 斬り上げ→連続突きとか
497枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 00:11:04 ID:Rqf2mo7s0
やっぱwifi向けだなあ。アダプタ買おう・・・。
一人でやってもむなしいよ('∀`;)
498枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 10:49:35 ID:NbOywzL+0
BLEACHの方が人減って厨ばっかりだからコレ買おうと思ったんだけど
コレ糞ゲーなの?
499枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 11:50:12 ID:qTcdEGNe0
クリア後に街に入ったら、また同じイベントの繰り返し・・・
しかも終わるまで出られないorz
500枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 11:51:47 ID:NbOywzL+0
全く情報が無くてわからないのだがキャラに声って入ってる?
501枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:02:09 ID:AJ8hbNrQ0
声は入ってないですよ

私はこのゲーム面白いと思います(BLEACHはプレイしたことないので比較は出来ないですが)
でも、過疎るのは早いと思います…というか現時点でかなり過疎気味
今のところ厨プレイヤーは見たことないですけど
502枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:09:49 ID:R2eOAA+p0
Wi-Fiやってたら称号貰えたぞ。
503枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:10:16 ID:NbOywzL+0
声無しか・・・スルー決定
504枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:41:19 ID:9m4slefy0
格闘ゲームというよりはアクションゲームを格闘ゲームに近づけた感じがする
505枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:47:53 ID:5KXf4KuI0
このキャラデザで声あったらウザそう
506枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:51:25 ID:I1G8BOZeO
LQ使ったり、ボタンでジャンプってとこで
格ゲーファンにはキツいぜ
ボタンコンフィグすらないし…
507枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:55:19 ID:R2eOAA+p0
敵の亀ガード戦法だけはやめて欲しかったな、しかも隙少ないってシャレにならん。
アッパーした後直ガードってありえねーよw
508枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:56:15 ID:3zXBcHFG0
CPU戦さ、マグロさえ手に入れば
画面端でマグロ→投げ→マグロ→…でゲージがなくなったらちょっと稼ぐ
だけで勝てるなこれ
509枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:56:20 ID:qTcdEGNe0
まさか空中ダッシュがないとは思わなかった
510枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:58:50 ID:R2eOAA+p0
>>509
ちょっと違うがタックルのパレットを買えばいい、
相手との距離とるのにも使えるし。
511枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:59:39 ID:3zXBcHFG0
ランブルフィッシュみたいなのを期待してたんだが…
やっぱりディンプスはディンプスってことかね
512枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 13:02:36 ID:9m4slefy0
火の投げずるくね?
土なんて弱攻撃から強攻撃が繋がらないんだぜ?

っていうかWi-Fi重すぎじゃね?
513枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 13:04:48 ID:3zXBcHFG0
クソゲーだけど言える事がある。

プリンかわいいよプリン
514枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 14:03:43 ID:Qw8cCbWL0
ジークやイチマーン、ウッチーは使えたりするんかな?
515ファイヤ:2007/05/19(土) 16:14:58 ID:eFFIRrX70
ギャモンは使えました。
516枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 16:45:48 ID:Rvdy9YgbO
>>515wifiで?
517枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:00:22 ID:qTcdEGNe0
さっきwifi接続したけど4人しか選択画面にいなかった

全然マッチングしなくて相手が見つかったと思ったら
キャラ「選択画面で接続切れして対戦できず。
結局長い待ち時間が嫌になってやめた
518枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:43:26 ID:Baj/rgf+0
いろんな主人公でサブクエストやりまくってたらなんかジークが使えるようになった。
おそらくwi-fiじゃ使えない。
519枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:25:28 ID:hlhRZCr0O
誰かwi-fi板にスレ立ててくれ
520枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:46:25 ID:aqyIaYDH0
wifiで使えないけど、通信なら使えるとかそんな感じ?
521枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:04:59 ID:h8JSRRH30
氷かわいいよ氷
522枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:10:23 ID:f46iwQ650
これ割りとおもしろうだね

レベルあるらしいけど全キャラで共有なの?
つうかレベル上がってステ上昇?
523枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:20:16 ID:LcAoqk2s0
>>522
レベルアップでステータス上昇するが、
対戦のときは反映されない。

女キャラ少ないのに何で花と土がカップルなんだよ…
524枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:22:51 ID:f46iwQ650
おお、そうなのね。dクス。

せめて武器にも種類あればねぇ。
525枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:44:11 ID:fevOk0ms0
コレ結構おもしれぇじゃん。買う時パッケージがアレなんでハズかしかったけど。
オレ的にはRPGモードもこの長さでちょうどいいくらい。8人分用意して欲しかったけど。
通常技はもうすこし種類が欲しかったな。
526枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 00:23:01 ID:eoMTdnyT0
けどけどうるせえ
527枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 00:34:46 ID:oE4qQoWr0
>>523
土がウッチーみたいな顔や性格だったらカップルになってもまだ許せた。
発売前から受け付けないキャラだったけど、あそこまで不快だとは思わなかったよ…
なんていうか小学校とかで先生には可愛がられるけど同級生からは嫌われる良い子ちゃんタイプだな。
いろんな意味でキャラデザとシナリオの人を尊敬する。
528枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 01:10:20 ID:GYxKFz90O
火クリアして今水のラスボス戦辺りなんだが

プリン可愛い

ツンデレでぺったんこでプライド高いのにドジッ娘で感情がすぐ表に出る
ある意味一番キャラが生きてるんじゃないか?


キモイな自分
うぇっw
529枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 04:04:07 ID:zkaqeD+E0
しかし同意する
530枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 05:22:21 ID:6prdhVbc0
とりあえず、主人公4人クリアしてからwifiしようと思うのだが
そんなに人はいない?
531枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 09:01:17 ID:SoQd7+TO0
人は・・・いる・・・・・!
わずかだが・・・・・いる・・・・!
532枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 10:39:20 ID:L8mp3Sl70
弟に協力してもらってずっと通信対戦と協力プレイしてるんだが、通信関係の隠し要素って出ないんだろうか。
533枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 10:41:17 ID:u+yUS6yT0
全称号の条件って何だろ?今の所分かったのは
格主人公クリア・属性のバレットを使いまくる・お金を貯める・ノーダメ勝利
とかだけど。
534枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 10:49:23 ID:L8mp3Sl70
>>533
コンボ回数
総与ダメージ量
総被ダメージ量
速攻勝利回数
戦闘回数
コンボ回数
コンボCool数
も集めた
535枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 10:50:37 ID:L8mp3Sl70
コンボ回数が2つあったなorz
536枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 12:21:23 ID:/JKPebJH0
>>511
ランブルみたいなって…服が破けるとかかww

つうか、業務用ガチ対戦格闘ゲームの仕様を
この小学校低学年向けのソフトに期待してしまうのは
どうかと…
537枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 12:47:11 ID:YOkvAJqe0
>>528
よう俺、プリンかわいいよプリン
538枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:56:31 ID:f5bLvksx0
>>536
は?

キモオタは死ねよ
539枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:31:37 ID:PFAv7Nxj0
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ  そんなエサでおれが釣られるかクマー!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
540枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:33:22 ID:bdYXJC4N0
>>539
釣られてますよ?
541枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:21:40 ID:mVkXeXXtO
ボスの第二形態になかなか勝てない
なんなんだあのおっさん
542枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:28:21 ID:mVkXeXXtO
sage忘れスマソ
543枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:49:41 ID:bENefFci0
第二形態は逃げながら飛び道具撃ってるだけで勝てるよ。
第一形態は毒+ガン逃げで楽勝

このゲーム毒攻撃が強すぎる
544枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:53:28 ID:u+yUS6yT0
第2形態も逃げ回って毒でも余裕だからな、ガード固めてれば負けないし。
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:58:28 ID:FlxhGD110
Wi-Fiだと毒とミサイルのパレットのガン逃げばかりで萎える
しかも同じパターンしかしないから弱いし土でボコボコにしてる
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:40:25 ID:YOkvAJqe0
>>545
今日wifiはじめたけど確かにミサイルのガン逃げ多いな…
つーかあの4人しか使えないのか?
後々解放されるタイプなんだろうか
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:41:40 ID:mVkXeXXtO
thx
やっと倒せた!土でやってたんだが地獄だなwwww
花のためにストーリー読み続けたんだがここまで好感度上がらないのも珍しいだろ・・・
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:00:26 ID:XolnTMfg0
もう既にwifi過疎ってる希ガス…
549枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:06:11 ID:u+yUS6yT0
ミサイル強すぎだろ・・・逃げ回ってミサイル連発する奴氏ね
550枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:07:52 ID:YOkvAJqe0
>>549
なに、ガードすれば問題ない
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:34:19 ID:FlxhGD110
ミサイルはガードしてれば問題ないね
逃げてる間に回復できるし無駄なのにな
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:51:24 ID:VOJ3SkK00
wi-fiって初期4キャラだけとかいう罠じゃないよね?
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:54:15 ID:YOkvAJqe0
切断厨多いなぁ…
>>552
後々解放されていく…と信じたい。
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:56:46 ID:VOJ3SkK00
>>553
う・・・現状では使えないって事ですね
しばらく様子見ようかな
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:49:56 ID:u+yUS6yT0
Wi-Fiヒーローって称号貰えた、条件はよく分からんが。
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:08:27 ID:z22mqkcP0
wifiはどうなんだろうか・・・
やっぱり投げからバレットで追撃できる火が多いのかね?
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:11:16 ID:Ayy0rG520
7割ぐらい火使い
でも性能より見た目やパッケージ等での扱いで選んでる気がする
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:14:01 ID:u+yUS6yT0
確かに火が多いな、アッパー→ミサイルもよくやってくる。
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:17:37 ID:lT27Fz1t0
TOP10に水が一人もいないww
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:44:28 ID:u+yUS6yT0
水で火の鳥+投げってセコイだろ・・・
技で消えないからガードするしかないのに投げって・・・
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:45:25 ID:zAe1S+lQO
これ隠しキャラ出す意味なくね?
ストーリー無し、wifiで使えないって…
せめて隠しキャラでサブストーリーだくでもできりゃーな
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:49:21 ID:YOkvAJqe0
画面端で投げ→マグロ好きな水の俺参上
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:52:29 ID:u+yUS6yT0
自分のボックスで自滅して負けたぜwスピードアップかと思って開けたらトラップかよwww
体力も無かったからしょうがないが。
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:33:43 ID:1VQ5ZMsy0
>>560
そのコンボはミサイルが弱点。
ヒノトリは発動が遅いしね。
使ってる本人が言うから間違いない。
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:53:43 ID:u+yUS6yT0
Wi-Fiで15勝利以上でWi-FiヒーローでTOP100位以内でスーパーメジャーの称号が貰えた。
多分後はバレット交換や10位いないとかだろうが条件キツすぎだろ。
トップなんて6万だぞw
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:56:14 ID:z22mqkcP0
上位の奴等は切断とかしてるんだろうか
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:03:30 ID:Ayy0rG520
たぶん切断はしてないんじゃないかな。
このゲームのランキングは勝った回数のみで順位が決まるから、
ランキングに拘るプレイヤーが切断するメリットは薄い。
568枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:08:02 ID:u+yUS6yT0
5500以上ポイント取れば今の所100位以内は入れるぞ。
後負けてもポイントが減る訳じゃないみたい。
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:47:41 ID:BiOqQNYX0
ミサイルのガン逃げは見た事あるけど、そんなに多いのか

今日やった感じだと開幕エアダッシュが多かった気がするな
そんな自分も開幕エアダッシュ使い。
硬直が長い強攻撃をキャンセルしたり、遠くで油断してる相手に奇襲をかけたり。便利だ〜
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:30:08 ID:z22mqkcP0
水の上弱が弱から繋がらない。
これは弱→上強→バレットはあきらめて弱→強にしておけってことか
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:58:39 ID:PFAv7Nxj0
キャラは火、毒バレット、ストレートエア完備が増えること間違いなし
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:09:31 ID:2jboMn6c0
毒ってそんなに強力か?
置くタイプの攻撃だから、立ち回りがしっかりしてないと役に立たないと思うが…
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:31:00 ID:vwnIIcuo0
歌で微妙に燃えたのは俺だけか?デジモン見てた頃を思い出す感じ。
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 01:16:29 ID:gEbPrbwF0
>>572
メゾポイズン
火の投げ等から確定ではいるよ
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:01:15 ID:QdOMkdSk0
>>573
ここにもいるぜ
OPは歌がいいんだからもっとがんばって欲しかった
あとサウンドテスト欲しかったな
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 09:23:40 ID:ipenCIfr0
ランク2位の奴と当たったが惜しくも負けた。
回復アイテム取られてなければ・・・くやしい・・・
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 12:00:54 ID:MtYo7P6x0
雷使いノシ
コンボ組んでるときの感覚がスマブラやバルドヘッドシリーズに
近いものあるね。微妙にアナログというか
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 12:58:15 ID:tapUrVTm0
>>518は釣りか?
出る気配がない

バレットなかなか100%いかないな。
あと6%
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 12:59:34 ID:ipenCIfr0
>>578
俺出たぞ、各主人公のサブクリアしていったら最後の町で隠しサブクエが出た。
ジークとタイマンやって倒せば入手。
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:37:41 ID:tapUrVTm0
やっとジーク出た
雷と土でサブやってない街があった。
出現条件はサブシナリオ全部クリアみたいだね
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:49:33 ID:GT8BDvkW0
隠しキャラはそのうち公式がロックを開放するとかか?絶対にWIFIで使えないんだったら、ディンプスは今後二度と信用しない。
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:39:55 ID:FmAHYCLj0
アーケードモードみたいなのがあれば良かったのに。
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:55:34 ID:JBcIEiXT0
>>582
それなんて連ザ

このゲーム、カプコンが作ればよかったと思う
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 15:11:41 ID:ipenCIfr0
ありえんと思うが次回策が出るなら
・技後の隙の大きくする
・亀ガード禁止
・隠しも育成出来る用にする
・ゲージを溜まりにくくする
一番下なんて何もしてなくても溜まるの早すぎだし。
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 15:27:27 ID:JBcIEiXT0
>>584
亀ガードおkな代わりに、仮面ライダーカブトのゲームと同様
攻撃を受け続けるとそのうちガードがとけてしまうようにすればいいんじゃない?
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 15:46:21 ID:u64Rg7iS0
なんか雷のビートコンボのHIT数がおかしい奴に当たったんだが
つーかモーションが異常に早かった。
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:46:44 ID:SYf2/SDr0
スレがあるとは思わなかった
火の主人公で、途中まで旅してた奴と戦って勝ったけど、
何もなくて泣いた
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:54:52 ID:QdOMkdSk0
雷の主人公は話完結してないのになんてこっただよな
水も大陸行って暴れるっていってるけど終わったし
あとの2人はあれで終わりでもいいかもしれんが
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:54:55 ID:DTCwMRma0
称号の下の欄だけ埋まらない件
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:42:04 ID:ipenCIfr0
そろそろランキング50に入れそうな予感。
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:45:04 ID:ipenCIfr0
って切断された、ボックスで全回復したのに・・・
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:58:59 ID:VzH/EBAZ0
雷のビートコンボの件詳細教えて欲しいなあ
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:17:30 ID:ipenCIfr0
一万以上取らないと50に入れんのか・・・
まだ9000台だけど。
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:50:31 ID:ipenCIfr0
あれ?4000ポイント−された・・・
キャラ変えて勝ったら順位が・・・55位→111位って・・・
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:36:31 ID:DTCwMRma0
バレット・アピールの効果知ってるヤシいる?
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:36:35 ID:u64Rg7iS0
順位のポイントってさ、サーバじゃなくてローカルで保存されてるとかないよな?
なんかいやな予感してきたんだが…
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:50:29 ID:9INJA+0vO
これ売って格ゲーブリーチ買いましたm(__)m
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:31:41 ID:vwnIIcuo0
雷途中だが普通に燃えてる
最近の児童誌はみんなこんなギャルゲっぽいのか?
タカヤとか載っけるくらいならこういうのジャンプにもってこいよな集英社
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:34:49 ID:yb65dccS0
マグロってどこで手に入るの?
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:38:01 ID:2jboMn6c0
>>595
ダッシュ距離アップと攻撃力微妙にアップ(1割増ぐらい)は確認した
あとはおそらく防御力アップ(ダメージ1割減)だと思う
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:38:33 ID:2UfFvzh60
サブクエストで
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:14:07 ID:C7YFTY4Y0
>>596
んなことはないだろう
更新されるのは一定時間ごとっぽいが
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:15:28 ID:DTCwMRma0
ヒノトリが手に入らん…森のヒノトリからドロップ出来ないのか?
604枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:55:58 ID:yb65dccS0
>>601
ありがと
さがしてみるわ
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:13:18 ID:3hl+6PUt0
>>603
サブクエストで手に入る
ヒノトリなんたらってやつ
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:15:59 ID:KIo+Z3900
と思ったらなんだこりゃ・・・飛行船乗れよ・・・
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:20:07 ID:/nvb4ecz0
>>606
ジャンプ風打ち切りだったね・・・
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:22:32 ID:5n3OUIbp0
店売り・サブクエストでは手に入らないバレットってあるのかな?
なんか5つ埋まらない所がある
609枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 01:20:28 ID:EtCQoRGr0
スウォーム(ハエが飛び回るバレット)ってやっぱ技封じかなんか?
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 02:18:16 ID:xcmstiqZ0
Wifi5位のやつ居たけど戦法厨房すぎてワロタw
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 03:16:11 ID:xxl4lYGC0
ビート後に投げ入れるヤツだよね
あれ固められたら投げでは返せないっぽかった
ジャンプ起き上がりで端からは出られたけどハマると焦るね
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 07:28:41 ID:UJFc6V5/0
>>609毒効果 連射するほど相手の体力がたくさん減る。
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 13:47:10 ID:vDJQmOS30
wifi対戦とカスタマイズとトレーニングばかりやってる
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 14:45:20 ID:UJFc6V5/0
結局使えるキャラは火水雷土風毒氷花闇の9つだけなんだろうな…。
それともダウンロードでキャラ増えたりすんのか・・・。
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:17:48 ID:1UNOM9GV0
ヒノトリのサブクエストってどこの町?
ガイではでないのかな?一通りみたけどないっぽいんだが
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:19:40 ID:UJFc6V5/0
>>615水の2番目の街で確認したよ
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:31:54 ID:1UNOM9GV0
>>616
サンキュ!!見てくる。
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:42:01 ID:3ivrgwCl0
ちょ毒買おうとおもったら町にもどれねえ
ラスボスどうやって倒すんだよ・・・
619枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:46:53 ID:UJFc6V5/0
>>618ラスボスってマッドカンパニーの方の?ライバル?
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:47:47 ID:3ivrgwCl0
>>619
マッドカンパニのほう。SAM10しかもってねぇよチクショウ
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:51:10 ID:UJFc6V5/0
>>620 ゼグド系のバレットさえあれば右にジャンプしながらゼグド連発すれば勝てると思うんだが、SAM10しかつけてないのか?
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:52:34 ID:3ivrgwCl0
ゼグド系か、ちょっといっぺん死んでみて付けてためしてみる
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:54:37 ID:UJFc6V5/0
っつーか死んでもレベルは上がったままだからそこでレベル上げしてもいいかもしれん。
俺は地でやった時そうしてたな。ゼグドロック1発で600近く与えてた
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:12:53 ID:3ivrgwCl0
>>623いけたよサンキュー!
って倒してもセーブなくそのまま続きなのね・・がんばってくるわー
625枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:26:52 ID:UJFc6V5/0
>>624それは良かった。
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:28:03 ID:4J/MpBXp0
なんか面白そうなんだよな・・・でも今のところWi-Fiで初期キャラしか使えないのが痛い
買いたくてウズウズしてるけど、4キャラしか使えないんだったら泣く・・・
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:35:27 ID:q2cqO0G6O
このゲームのコマンドって普通の格ゲーといっしょ?

DSって格ゲーやりにくいって聞いたんだけど、そのへんはどーなの??
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:50:13 ID:ZLHu5gPW0
見れば分かるが、格ゲーよりスマブラに近い対戦アクションゲームだ
純格闘を期待して手を出すと肩透かしをくらうぞ

操作は…旧DSでやってるが、対戦中に違和感を感じた事はない
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:57:49 ID:dPHn388y0
基本の技数は少ないけどバレットを合わせたコンボや連携で補える
一応ハメっぽい固めにも反撃の方法がちゃんとあるっぽいから
対戦でのゲームバランスはかなり良い
WiFi対戦ターノシー
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:10:15 ID:q2cqO0G6O
>628、629サンクス

純粋な格ゲーを求めてたんだけど面白そうだね(p・ω・´)初期武装でも上手ければ勝てる?
631枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:11:16 ID:UJFc6V5/0
>>630対戦は体力が一律だから大丈夫だと。
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:11:46 ID:IsEpYtPd0
やってやれないことはないと思うよ
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:16:17 ID:4J/MpBXp0
あああああああ
なんか楽しそうだな・・・大学生な俺でも楽しめるだろうか

場合によっちゃ今から買いに行くぜ
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:22:53 ID:ZLHu5gPW0
>>630
初期状態だと、技を出すために必要なポイントのゲージが少ないからちょっと厳しい
「飛び道具やトラップを使わずに」という意味だったらそんなに難しくないと思う
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:25:05 ID:5n3OUIbp0
wifiの状況ってどう?
ピンチになったらガン逃げ回復とかある?
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:39:30 ID:NhgKuy9f0
たまにいるが自分も近づけば回復出来るからあんまり関係ないかも。
それよりボックスから出る奴で回復した方がいいかも。
トラップだったり取られたらシャレにならんがw
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:41:30 ID:3ivrgwCl0
wifiだとミサイル乱発がなー
必中なうえに乱発してくるからやってらんない
638枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:43:25 ID:NhgKuy9f0
ミサイルはガードしてれば問題無いがアッパー→ミサイルだと辛いな。
炎だと投げから繋げられるし、他はヒノトリ→投げの方がいいかも。
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:01:28 ID:wk3xw0zu0
ガチで強い人程スーパービートコンボを使わないの法則
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:04:18 ID:NhgKuy9f0
誰か今から俺とやらないか?コードは2535-0322-5187。
641枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:06:42 ID:qLt0+ouAO
空中コンボのやり方教えれ
642枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:04:54 ID:GvO46mBv0
クソゲーじゃんこれ
643枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:10:37 ID:oaTrlbMwO
空中コンボなんてありません。どう頑張っても空中1hitの追い討ちもしくは空中2hitのみ(全キャラ)…これ売ってブリーチ買いました。乙
644枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:12:54 ID:4J/MpBXp0
ブリーチやってた俺からすればこっちの方が新鮮でいい気がする・・・
もうあっちは厨プレイヤーのせいでイラつくだけだし

こっちはそういうプレイヤーいるのかな?
とりあえず買ってきたぜ・・・
645枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:16:07 ID:ZLHu5gPW0
空中コンボってのはエリアルでいいのか?
全キャラ共通で↑弱攻撃からビートコンボ始動で可能だが…
646枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:16:45 ID:oaTrlbMwO
>>644
そーゆうのを倒すのがおもろい。
それはそうと自分も新鮮なゲームだと思って買ったら死にました
647枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:29:20 ID:qLt0+ouAO
>>643 その追い打ち?がわからん
↑Yで浮かした後タイミング良くYって説明のやつ
648枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:30:10 ID:N+Cu8I4t0
ブーオンで空中コンボっぽいのもできるぜ
649枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:34:53 ID:ZLHu5gPW0
>>647
↑Yで浮かしたあと、すぐにL押してビートコンボ発動しながらY連打すると分かりやすいと思う

>>648
あぁ、あれそういう風に使うのか
ズコーとかもなんか使い道あるのかな
650枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:40:42 ID:oaTrlbMwO
>>647
つまり、空中で一発当てて地上で毒にしたりミサイル入れたりって事。もしくは空中で弱強の2ヒット入れて地上の追い討ち諦めるか(少しシビア)。
後、空中のビートコンボは↑弱で発動だけど繋がらないから実戦で使えない。
地上は弱強ビートと繋るが、繋がってるように見えるだけでガードされるかも。
651枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:42:07 ID:NhgKuy9f0
ランク一位の奴と当たってボコボコにされたぜ・・・
652枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:49:16 ID:KIo+Z3900
>>633 安心しる、俺も大学生だ
   なんというかかゆいとこに手が届かない感じ。wi-fiも多人数ならもっと燃えるのにな
   なんだかんだでハマってる俺がいるわけだが。シェラかわいいよ
653枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:52:28 ID:UJFc6V5/0
闇が使えるようにならず「イザナイ」が手に入った件
654枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:53:20 ID:NhgKuy9f0
火の地形おかしいだろ、明らかにこっち狙ってるようにしか見えんw
655枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:10:18 ID:KIo+Z3900
燃えとドット絵と動きの丁寧さならブリーチより上だよな。
雛森が動かなさすぎてキレて売った
656枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:35:52 ID:wk3xw0zu0
1回勝って抜ける人が多いんだけど
これ勝てる相手と何回もやってた方が効率良いと思うんだけどなぁ
657枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:37:36 ID:ilucWJ/O0
2007/05/22]
ムービーページを更新しました。
[2007/05/22]
ゲーム紹介ページを更新しました。
[2007/05/22]
イベント情報ページを更新しました。

ttp://www.draglade.jp/news/index.html
658枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:38:10 ID:UlpLhXZ60
てs
659枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:47:41 ID:ZLHu5gPW0
>>656
プレイヤー全てがランキング上位を目指してる訳じゃないさ
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:31:04 ID:SQZ108H40
まだパレットがすべてそろわないんだが、どこにあるんだ
やはり敵からのドロップか?
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 07:58:45 ID:IqmTBM8a0
>>626
4キャラしか使えないが、無双DSより多い。
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 08:28:56 ID:GxDll1N60
せめて隠し使えたならー
663枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 10:35:22 ID:lklWNDEs0
雷の主人公にラッドって名前を付けてるのはきっと俺の他にもいるはず
風属性のタックルあるし連打あるし
序盤だからわからんけど火属性のタックルあれば言うこと無いぜ

ビートコンボで一番始めを強攻撃にすると、どう頑張っても通常攻撃から繋がらない?
やっぱり始めは弱かな
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 10:50:28 ID:dDewArNe0
あのみなりからしたらどう考えてもカズマだろ!
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 11:10:48 ID:tObhAcRuO
フッ…地獄への片道切符だ…轟け雷鳴!燃え尽きろ!サンダーヘル!
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:45:54 ID:YnpvH37d0
>>663
上Yからの空中ビートコンボなら問題なし
キャラによっては空中強が威力高いしCoolも狙いやすいので地上ビートを捨てて
空中強×4がかなりオススメ
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:45:41 ID:gNWq5GZw0
上手い人と当たって連敗してる時は
相手の攻めの抜け道を見つけるまで付き合うようにしてる
これが後々生きてくる 
668枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:34:10 ID:AFp3+PVE0
プレイしたお前らの意見を聞かせてくれ

このゲーム買うべき?それともスルー推奨?

思った方を教えてくれ
669枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:09:08 ID:5GxTi8BU0
聞くぐらいならスルーしろ。俺は楽しむが。
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:22:11 ID:4gw6MMNm0
これ一本をやりこむというよりは、他のゲームと平行して楽しむくらいの
スタンスなら十分いける。
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:29:11 ID:cwH3hWHb0
wifi環境必須
一人プレイはぶっちゃけ練習
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:58:20 ID:noHrO4cn0
起き上がりにマグロ使う奴がいて噴いた
このスレの奴か?w
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:55:25 ID:oB7l09LS0
>>655
もしかして、お前コンボの1つも使ってないんじゃないか?
雛森は良く動くキャラのうちの1人だぞ

ちなみにコンボなんてパッケ絵裏のもの以外にもかなりある
探せ
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:01:07 ID:AFp3+PVE0
>>669-671
ありがとう
Wi-Fi環境もあるし、他のゲームと平行してやろうと思う
>>669だけに楽しませないw

>>673
あれじゃね?
必殺技の硬直
シャッカホウとか暴発したときにはもう・・・
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:27:51 ID:st6N4DIP0
タケノコ3本って結構使えるよね。
アレを壁際で使うと便利w
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:30:53 ID:st6N4DIP0
>>649
ズコーは緊急回避に使える
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:04:02 ID:3cgDFpBt0
隠しバレットってイザナイ以外にある?
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:19:13 ID:zDqnSscz0
>>673>>674
いやそうじゃなくて、必殺とかだすと火のエフェクトがブァーってでるだけじゃん?
その点こっちは街の幼女がスカートひらひらさせてたりして作りこんであるなぁと。
まぁクオリティ求める部分が違うかもしれないしあっちはキャラたくさんいるってのもあるだろうけど。
      
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:32:04 ID:kZsrR19a0
>>678
そこら辺の要素なら、
システムボイスで雛森選べばそれなりにニヨニヨできたはずだが
隠しコスはひらひらとかそういうレベルを遥かに超え・・・

いい加減すれ違いだな、スマン
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:16:30 ID:itZ8HOsgO
スカートひらひらって…
どうでもいいな
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:38:53 ID:XAInGs/w0
どうでもいいな
とりあえずWi-Fiで氷と花つかいたいZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:46:36 ID:FGIGclpA0
wifi5位のやつラグすぎだろ
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:32:39 ID:fyC0qbHf0
ジーク開放されるとジークだらけになりそうだなw
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:47:10 ID:c0KB0YDr0
>>682
ラグすぎって運任せってこと?
どんな感じなの
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:50:02 ID:XAInGs/w0
その解放が実現するかが・・・
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:50:59 ID:zFtc17pg0
ジークの当たり判定はおかしい
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:08:01 ID:eZoRbinu0
コロコロとタイアップしてるから、
コロコロにライバルキャラ解放コマンドでも載るんじゃないかな…という希望的観測

ジークはぶっちゃけ弱いんで、解放されてジークだらけになっても問題はないけどな
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:29:22 ID:a/mBLlpK0
ジークの攻撃判定発生の遅さは異常。
あれは対人戦で使えるレベルなんだろうか
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:51:42 ID:OjB4Hx+N0
イチマーンを使ってみたいとは思わないかね
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:28:22 ID:2b9l24qu0
>>689それよりオメガテラプリンたんを使わせて下さい><
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:02:45 ID:FGIGclpA0
後4種類どうしてもバレット手に入らないな・・
wifi使ってのDLで入手とかかな
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:37:33 ID:p6N3kJXD0
>>644
その辺結構バランス取れてると思う
逃げまくるヤツは上に逃げる訳だけど、上下に届くバレットはコスト高いから結局ジリ貧
あと下からのジャンプ攻撃の方が基本的に有利だしね
ハメ投げっぽいのも連打で投げ返せる時もあれば、カウンターで弱当てたあとボコにもできる
そういうのより上位が使ってくる固めとコンボの連携の方がマジでキツイ
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:39:51 ID:pmAp/nDY0
しかしラグが酷すぎる
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:00:14 ID:eZoRbinu0
>>692
Wi-Fi上位が必ずしも強いとは限らないけどな
しかし、このランクの仕様のおかげか切断が少ないのは良いね
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 09:22:10 ID:gK1RjlVT0
>>690
オメガテラプリンよりもプリン自身を使いたいんだ、俺は。
プリン可愛いよプリン…(´д`*)
696ドラグ零度:2007/05/25(金) 10:25:30 ID:iGr2DHyv0
ところでヒノトリの強化版ってあるんですかね

697枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:13:18 ID:IUX+HtNV0
なんかラグ男としか当たらないんだけど。この場合って勿論相手もだよな?なんか悪い事した気分だ。
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:33:04 ID:F71o5nPe0
隠しはこんなところか?
http://allsaite.hp.infoseek.co.jp/0501/2rush.htm
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:44:26 ID:YBVJmeZq0
>>697
そんなにラグが酷いなら、自分の回線が悪いって事もあるんじゃないか
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:16:59 ID:oT05WHK50
>>698
コキって誰だwww
701枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:17:55 ID:Vk58r7zi0
っていうか、このゲームってツンデレキャラ多いよな
702枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:59:57 ID:Pmn28rKe0
wifi、対戦だけか…?
なんか味気ねーな
703枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:19:42 ID:ZARbA7UN0
やっぱwifiでは初期4人しか使えないのか。
ていうか何でそんな仕様にしたんだヽ(`Д´)ノ
704枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 06:32:16 ID:bTBDJxSA0
>>703
隠し4人解禁+些細な追加要素を付けただけの『ドラグレイドPLUS(仮)』を発売するから。と妄想してみる
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 11:31:01 ID:AX7PQONN0
対戦は持ちキャラ一人で十分だと思うが
バレットで戦法変えるだけで、もう他3人イラネ状態
でもずっと対戦やってきてキャラ相性がありそうな気がしてきたんで
極まってきたら相手に合わせてキャラ変える人も出てきそうだ
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 12:08:57 ID:STW/unuS0
Wi-Fi各キャラ能力まとめ・基本能力編

<火>
立ちYが縦横に広く、画面端で捕まえやすい
Y・Y・X繰り返しなど、基本連続技がそのまま割り込まれにくい連携になる
ダッシュ攻撃のスキが少なく早い
唯一投げから追い打ちが可能

<水>
↓Y、↓Xが長い
地上技はどれも技後のスキが少なく、連携をバレットでフォローしなくともOK
地上ビートコンボ技がどれも長くスカリ知らず
空中Xはやや遅めだが下への長さが全キャラ最優秀

<雷>
空中↓Y、ダッシュ攻撃、↑X、↓Xなどの移動する技が豊富
ダッシュ攻撃は特殊だが空中まで広くカバーするため当てやすい
ビートコンボ弱止めの隙が非常に少ない
空中Xの攻撃判定の横への広さ
起き上がり等、↑Xで一部の攻撃をかわして反撃可

<地>
特定のビートコンボが1100を超えるダメージ
ダッシュ攻撃は突進が高速、長く伸びる、追い打ち可
表裏に攻撃判定が出るため、移動起き上がりキラーの立ちX
横にもかなり長めの↑Y
707枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 12:43:14 ID:STW/unuS0
まとめ・優秀バレット編
<ストレートエア>
連係・画面端ダウン時からの脱出に非常に有効
相手にヒットさせて画面端に到達すると空中行動が可能になる
(対策)
適当轢き逃げ→当たっても別段痛くないのでまずは落ち着く
大抵ガードしても反撃できないので、あきらめて仕切り直す
事前対策として、設置系で自由に動ける範囲を制限する、BP3以上のバレットをぶつける等

<SAM10>
壁に向かって発射しない限り、ほぼ確実に相手に触れさせることが出来る
画面の外に相手が居る場合や、相手がジャンプを多用する場合に有効
↑Yなどからの追い打ちコンボに使っても良いが、もっと効率の良いものがある
(対策)
相手を画面外に出した時にジャンプなどでフラつかない、落ち着いてガードする
近距離ガード時は反撃が可能
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:32:15 ID:STW/unuS0
>>600
アピールの効果に追加:三段ジャンプが可能
三段ジャンプが必要かどうかはおいといても、攻防+でスピードアップより恩恵は大きいっぽい
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:45:50 ID:beCtvCgs0
>>707
相手を壁際に追い込んで、ダウンさせてバンバンブー、これ使える。
起き上がり移動を防げるので、慣れてないとパニくる。
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:49:26 ID:beCtvCgs0
sageわすれた
711枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:50:57 ID:STW/unuS0
優秀バレットつづき
<メゾエレキ>
発生速度が優れ、ヒット後は追い打ちが可能、ガードされても先に動ける
レーザー範囲が狭く見えるが、飛び込みを落として追い打ちも可能
(対策)
連係に使用されると非常に極悪なのでストレートエアを用意しておきたい
密着されて食らうと最悪なので、可能な限り連係の切れ目に後ろへダッシュする
地上で牽制的に撃ってくる場合は、相手を飛び越えるジャンプをして後ろから攻撃

<ヒノトリ>
発生は遅いものの、高いホーミング性を誇るため
相手の動きを制限しつつ攻めの起点になる
ジャンプで離れ、画面外にこっそり出しておく等の使い方がメイン
(対策)
近距離でガードすると投げられてしまいやすい(特にヒビトが危険)ため、
出来るだけ離れてガードする、可能なら相手にダッシュ攻撃を当ててから離れる
ホーミング力を侮らないことが結構重要
712枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:59:50 ID:icuOElwq0
レベルって共有なのかい?
713枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:14:39 ID:STW/unuS0
つづき (>>709サンクス)
<バンバンブー>
ベストオブ設置系と言っても過言では無い、設置したかったらコレ
行動制限・長い持続時間・一本当たり200ダメ・跳ね上げ効果・ガードした相手を投げやすい、と文句なし
一本だけだが驚異のコスト1であるバンブーも十分オススメ
(対策)
高くジャンプ>真上から設置、移動起き上がりを狙って設置、などのパターンがある
ガードしても危険なので、設置前に自由に行動させないことが重要
ダッシュ攻撃などで常に接近して勝負することを意識する
地面を這う系・または攻撃範囲が大きいバレット技で相殺できる

<ハームエリア>
意外と発生が早く、最速で出せば足払いダウン系(ダッシュ攻撃)の技から連続技になる
設置でも連続技でも使える汎用性の高さが地味ながら良い感じ
また、軽く上に向かって投げるため、画面端ダウンの時は小ジャンプ>キノコ、で切り返せる場合がある
ポイズンマッシュも性能的には同じだが、慣れないと混乱はかなり危険なためこちらの方が優秀か
(対策)
混乱した時にYなどで割り込もうとすると逆に出てしまい非常に危険
慣れない内はジャンプやダッシュで逃げるか効果が終わるまでガードで固まっていたい所
BP3以上の広範囲なバレットで消せる
714枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:56:24 ID:B+PX0P3d0
水は地上↑Xが最長リーチだな
出がかなり遅いので、相手を読んで置いていくのが基本か
地上↑Yは縦方向に判定が強く、1段上の足場に立っている相手にも当てられる
もちろんそこから空中ビートコンボに繋げることも可能


ヒノトリは怖いな…
特に火使いで、ヒノトリ後に投げ→追撃と繋げる奴
>>711の通り、出始めを潰すか、ダウンさせて離れてガードするのが理想なんだが、
なかなか上手く行かない…
715枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:17:22 ID:ZUB9ChYX0
Wifiで2位の奴と当たったけど全然ガードしないんだな
俺ガード多様してるんだが不利なのかな?
716枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:27:32 ID:xJLVrXZv0
wifiランクは単純に戦ってる数多いだけだから、ランク上位が強いとは限らない。
1位のやつも特に強いって事なかったし
717枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:40:34 ID:B+PX0P3d0
>>715
その人がランク相応の実力があるという仮定で話を進めるが、
わざわざガードを使うほどの相手じゃなかったか、そうでなければその人なりの利点があるんだろう
状況が良く分からないのでなんとも言えないが
718枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:54:45 ID:1mzFz7gu0
そういや今日ヒノトリの強化版?みたいなのを使ってる奴と当たったんだが
あれの入手方法分かる人いないかい?
719枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:40:28 ID:Mz4vYucLO
やっぱ隠しはある程度日数たてば解放なのかねぇ
720枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:09:07 ID:Q3pCcwPG0
>>717
強さはそうでもなかった
その後に当たった500位くらいの人のほうが強かったな
やっぱ戦闘の数が多いだけか
721枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 07:50:48 ID:3J2lOZnX0
ハンデか知らんが最初の10秒ぐらいは動かない奴いたな。
そのまま勝ったら2回目当たった時容赦なく攻撃されて完敗したがw
722枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 08:22:29 ID:4g+26bOK0
なんかランキングの表示がバグって1位になっちまったぞ
TOP10ランキングは正常な所を見ると、バグってるのは俺のソフトだけか…?
723枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 08:38:43 ID:AF9Cbyyy0
>722
あー 俺も一位w
ひょっとしたら全国全員一位?
724枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 08:40:27 ID:3J2lOZnX0
ランキングよりポイントを返して欲しいよ・・・
切断もしてない上に勝ったのに6000ポイントも−されたんだぞ。
725枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 08:58:02 ID:4g+26bOK0
なんてこった
大元のサーバーの不具合かよw

各ユーザーの識別は出来てるみたいだし、
TOP10ランキングが正常なところを見るとサーバーに保存されているポイント情報も問題無い
順位のダウンロードだけに問題が起きてるみたいだな…
726枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 09:55:29 ID:qKysykv50
ランキングの仕組み的にはペア組んで片方が勝ちまくれば実力関係無く上位になれる
実力ある人の場合だと相手が皆早々に抜けてしまってポイント稼ぎにくくなってると思う
その辺の不正(同じ相手と極端に対戦してるとか)を調整し始めてるのかね
727枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:20:11 ID:3J2lOZnX0
残り3秒で逆転勝利出来たぜ、赤回復で全快した。
相手はちょっと可哀相だと思ったが。
728枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:29:12 ID:g+VAa/Yf0
ジークの入手法は、4人のキャラクター含めてサブクエストやりまくると出てくる。
自分も、まだ出来て無いから、わからんが・・・。
まあ出てくるとは、思っている。
729枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:06:02 ID:obHKjXJW0
ギリアーノの左上の土管でずっと待ちしてるガイを落とせない…
つっこんでもミサイルかXで落とされるし('A`)
こういうプレイで36位とかマジで萎えるな
730枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:10:21 ID:3J2lOZnX0
反対側からビーム系の攻撃で削ってやれ。
731枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:15:21 ID:FmDNpU680
土管の上で駄々っ子する雷は当たった事ある。2回ほど
回復バレットを入れておけばそんなに怖く無いよ。
低コストかつ敵がどこにいても当たるバレット・・・例えばタライなんかがあれば判定勝ちできる

ところで自分は現在実質7位なんだけれど、自分のランキングを見てみると
上の人は0位、その上の人は65535位、その上の人は65534位・・・となってた
この数値の分だけwi-fiやってる人がいるって事なのか?
732枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:19:45 ID:8lGfG9/V0
せいぜい売れて2万くらいだと思うから>>725の言うとおり鯖の不具合ではないかね?
733枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:50:27 ID:3J2lOZnX0
不具合でしょ、俺7000ポイントしかないのに1位だぜw
しかも今日戦った5人も一位だしw
734枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:16:31 ID:Q3pCcwPG0
>>731
65535は2進数にすると全部1になる
バグの可能性が高いね
735枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:29:24 ID:+1OqGmll0
そういえばランキングの桁枠って5桁分のしかないのよね
バッファオーバーフローかと思ったが10万本も売れてねえええ
ネーム変えて参加したユーザの合計数で達したという可能性もあるのかな
736枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:30:42 ID:yd3Lw5fF0
10万本売れてなくても、マジコンでやってるやつがかなりの数いるからな
737枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:59:50 ID:zR3ziVeZ0
ディンプスに今後Wi-Fi対戦で残りのキャラ使えるようになるのか?って感じでメール送ったが返事くるわけ無いよなそうだよな

バンプレストにも送ろうと思ったが電話のみとかワロタ
738枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:14:32 ID:vZKMDSEu0
バレット、あと4つ(50、51、59、86)が全然見つからない・・・
Wi-Fi対戦で宝箱や透明化を見かけたけど、残りは何だろう?
クリア後行ける場所の敵はあらかた調べたから、
可能性としては、サブクエ限定の敵のドロップ、か・・・

このゲームって、ストーリーモードのセーブデータ消せるんだな
739枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:39:57 ID:yd3Lw5fF0
No.59 ナゾボックス
No.86 クラーム

50.51はわからない。
クラームは金持ちの大会の景品だった気がする
740枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:48:38 ID:4g+26bOK0
クラームは雷でオクマーンの大会優勝で貰える
ナゾボックスは詳しく覚えてないが、
雷か火でミリオネタウンから森に子供を助けに行くか、オクマーンの大会で優勝で貰えたと思う

50と51は俺も分からないな…
あと俺は6と60と97と98が埋まってないんだが、良かったら教えてくれないか?
741枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:55:19 ID:obHKjXJW0
>>740
6:メゾポイズン
60:アイスバース
97:アイスレイン
98:アイススター
だな

50:ライトブランテ(ヒノトリの強化版)
51:ダークラルガ
と、聞いた事があるがどうなんだろうなw
742枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:58:12 ID:vZKMDSEu0
>740
情報サンクス。早速試してみます。

メゾポイズンはアジトの紫ネズミから。
アイスバース、レイン、スターは、
マッドカンパニーのドラグレ試練中の敵から出るよ
743枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:00:32 ID:v8aUtCsj0
16 40 89 90これ知ってる人いないかな?
744枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:01:52 ID:obHKjXJW0
>>743
16;SAM1
40:フォルグラウンド
89:アイスリンク
90:ブーメラン
745枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:03:36 ID:v8aUtCsj0
>>744dです
746枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:03:48 ID:yd3Lw5fF0
>>743
全部店に売ってるはず
全ての町の店行って買えばいいよ
747新人:2007/05/27(日) 21:03:53 ID:9k4LUfoJ0
こんにちは
748枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:08:34 ID:4g+26bOK0
>>741,742
詳しい情報ありがとう
殆ど氷属性か…

50と51の噂は結構当たってるんじゃないかな?
ヒノトリ強化版の目撃者は結構いるし
ただ、名前からすると配信で開放なんじゃないかと思うが…
749枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:09:52 ID:v8aUtCsj0
>>746行ってみるよ。 50、51使用者は改造者って事か。ディンプス規制しないのかよ…。
750枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:14:32 ID:obHKjXJW0
>>748
こないだヒノトリの強化版食らったんだが700ぐらいもってかれたな
751枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:16:28 ID:3J2lOZnX0
誰か店の売り物リスト作ってくれ・・・
入り間違えてリセットの繰り返しをついやってしまう・・・
752枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:17:51 ID:vZKMDSEu0
>>740
クラーム(雷)もナゾボックス(火)もオクマーンの景品でした。
土と水でろくなものが貰えなかったから、うっかりスルーしてたみたい。

>>749
まあ、改造と決め付けるのは早計だけど、
Wi-Fiにバレットのダウンロード機能をがあるから、
ダウンロード限定バレットがあっても不思議ではないね
753枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:18:17 ID:obHKjXJW0
とりあえず今全バレットのリストつくってます。
少々お待ちくださいね。
754枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:20:26 ID:v8aUtCsj0
>>753期待wktk 頑張って下さい
755枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:21:23 ID:3J2lOZnX0
頼む、
入手方法は俺達も手伝おうぜ、
流石に雑魚から取れるアイテムを全部調べるのは大変だろうし
756枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:21:48 ID:H3gqSyfo0
水のステージで、一番下の階層で両側にバンブーはりまくって、そっから隙見てミサイル売ってくる奴に勝てなかった;

回復入れてればどうにでもなったんだと思う。という事で、要塞対策に回復は必須かもしれん
757枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:23:19 ID:obHKjXJW0
>>754-755
とりあえず名前とナンバーだけだけどいいかな?
758枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:25:40 ID:3J2lOZnX0
まずは名前とナンバーだけでいいな、入手方は後で探せばいいし。
ちょっとオクリビ峠で手に入る奴調べてくる。
759枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:25:40 ID:v8aUtCsj0
入手方法・効果は俺達で協力して後から付ければ最高のリストが出来そう。
760枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:27:42 ID:H3gqSyfo0
パソコンの知識からっきしだから言いだしっぺの法則とかいわれるとつらいが、そろそろwikiサイト作ると便利かもしれんな
761枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:29:35 ID:3J2lOZnX0
雑魚がアイテムくれない・・・もう一回言ってくる。
762枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:32:47 ID:v8aUtCsj0
炎でガンバレイ峠の緑色の蝶からスピードアップを確認。
763枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:37:00 ID:3J2lOZnX0
火でオクリビ峠行ったけど
37、アクアバース(最初の宝箱)
58、スウォーム (2回目のトラップ宝箱)
を確認できた、後は雑魚狩まくってみる。
764枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:38:39 ID:vZKMDSEu0
wiki、作ろうか?
作るのは初めてだから、ちょっと手間取るかも知れんけど。
765753:2007/05/27(日) 21:39:54 ID:obHKjXJW0
とりあえず完成、テキストだからどっかにうpらないと…
どっかいいロダない?
766枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:41:16 ID:v8aUtCsj0
ドロッパーのアジトで小柄で鎌使いのドロッパーからアンチハームを確認。結構出やすいっぽい。6人程度倒して2枚手に入れられた。
同じくドロッパーのアジトでナックル使いの茶髪大柄のドロッパーからポイズンマッシュを確認。
767枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:42:46 ID:obHKjXJW0
ちなみにキングオブゴリラのクエストで箱からグリッサドアイスが出るなw
あれ何度も繰り返せるから、金カンストできるw
768枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:45:22 ID:H3gqSyfo0
>>767
別に金そんなにつかわんだろうw
769枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:46:22 ID:3J2lOZnX0
追加報告 
93 グラベル (赤いハリネズミ)
45 フォルエレキ(黄色い蝶)
後は熊、狼 チンピラだけだ。
前にチンピラが落とした事あったが何か忘れてしまった・・・
770枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:46:50 ID:4g+26bOK0
>>767
バレットは9個までしか持てない(装備済みバレットは別計算)だから気をつけろよw
771枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:47:34 ID:vZKMDSEu0
チンピラが落とすのは、毒回復と混乱回復。
あいつらはイベント戦闘でも落としてくるから謎だ
772枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:49:37 ID:v8aUtCsj0
ダウンロードキャラ出るとしたら炎編のグレイドくれた金髪兄ちゃん使いたいなぁ。
次はセイカン遺跡に行ってきますね。
入口付近の宝箱にてメゾニーダを確認。
2つ目の宝箱でボルトバースを確認。
3つ目、茶色の石像に挟まれている宝箱でタイガークリップを確認。
出口付近でボムウォーカーを確認。
773枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:50:03 ID:3J2lOZnX0
そっか、サンクス。
気付いたが亀も残ってた・・・あいつ等2匹しかいないから大変だな。
774枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:51:27 ID:obHKjXJW0
ttp://up.uppple.com/src/up3682.txt
とりあえずつくった。
ところどころズレてるのはカンベンしてw
775枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:53:04 ID:v8aUtCsj0
>>774乙です
メイズ途中経過書きますね
最初の宝箱タブラッシュ
タイガークリップ(黒狼)
776枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:53:11 ID:3J2lOZnX0
乙、後は入手方法だな。
777枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:55:52 ID:3J2lOZnX0
今更気付いたが主人公によってダンジョンの名前変わるのか。
オクリビ峠(火)とか分かりやすいようにした方がいいな。
778枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:57:22 ID:obHKjXJW0
>>764
wikiのほう頼むわ
779枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:59:04 ID:v8aUtCsj0
俺の調べたところは全部火です。
メイズその2
2つ目の宝箱でフォールバース
5つ目見逃しました。もう一回はちょっと席外さなきゃいけないので保管お願いします。
780枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:05:08 ID:yd3Lw5fF0
4キャラクリアしたら、手に入るような物の入手方法とかいらなくないか?
普通クリアするだけで90%前後は揃うわけで・・
781枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:06:22 ID:3J2lOZnX0
一応入手法は全部分かった方がよくない?
キャラを後回しにする人だっているだろうし。
782枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:09:57 ID:3J2lOZnX0
亀から25、ストレートエアを確認。
狼と熊が全く落とさない・・・
783枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:13:38 ID:4g+26bOK0
>>774


>>780
4人に同じバレットを装備させようとすると4つ必要になるので、あったら便利なんじゃないか
784枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:15:16 ID:vZKMDSEu0
http://www15.big.or.jp/~nmajima/draglade/index.php

急場の設置なんで、いろんなところが未完成ですが、徐々に足していきます。
とりあえずは、バレットリストさえできれば何とかなるよね?
785枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:17:44 ID:obHKjXJW0
最近Wi-Fiでメゾニーダで遊んでるんだが
これ面白いなw
>>784
786枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:33:34 ID:4g+26bOK0
>>784

とりあえずBPを入れておく
787枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:02:49 ID:obHKjXJW0
>>786


ショップとかも誰かが入力してるなw
GJだw
788まとめの中の人:2007/05/27(日) 23:24:00 ID:vZKMDSEu0
ショップリスト完成しました。

バレットは入手法が複数あるけど、どうしたものかな。
初めのリストには、Noと名前、BP、属性ぐらいにして、
その下に各属性の攻撃と補助系に分けて入手法リストを作る、とか。
その方が、入手法も編集しやすいし。
789枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:27:31 ID:4g+26bOK0
>>788
俺は、今のバレットリストとは別に番号順にいくつかのページに分けて詳細なリストを作り、
各バレットの性能とオススメの使い方や、入手方法を載せるのが一番だと思う
790枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:47:49 ID:IuMgS6WN0
>>772
結局あいつって何者だったんだ?
791枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:13:32 ID:35NuWVum0
>>790
あちこちで噂されてるクロスっていうメジャーグラッパーなんじゃないか?
792まとめの中の人:2007/05/28(月) 00:30:24 ID:p0WkmcsZ0
これまで報告のあったバレットはリストに載せておきました。
残りのデータも暇を見つけて、少しずつ保管していきます。

バレット詳細を作るかどうか、書いてくださる人次第になろうかと思います。
ただ、番号順だと綺麗に並んでないから、属性別の方が分かりやすいかな、と。
とりあえずは、対戦でよく使われるものからリストアップしていき、
それが増えてきたらページを分割していく、という流れでも良いのかも。

クリア後回れる場所は、ほぼ全ての敵からバレット回収したのに、
メモを残しておけばよかったなぁ、と軽く後悔。
793枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:45:04 ID:hHH0JS0u0
>>791
そうなんか
じゃあ土を除いてみんな続編?にむけて伏線が張られてるんだな

火→クロスが敵となりそう
水→大陸でグラッパー倒して暴れる
雷→黒牙の壊滅
794枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:21:43 ID:2+Ea5cTB0
〜ここから私信〜

まとめサイトの中の人へ>
馬島さんお疲れです。
ちぷこんぼのときはお世話になりました。
本当にありがとうございました。

〜ここまで私信〜
795枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:22:34 ID:2+Ea5cTB0
お疲れです=×
お疲れ様です=○

どうやら眠気で頭がおかしくなっているようだ
796枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 06:03:42 ID:iyuFKLSW0
>>790
今でも現役の爺さんグラッパーの若き日の姿という異説を
797枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:04:29 ID:tUwMZbsX0
称号の方も入手法判明させないとな
1〜4:○○のメジャー 各主人公でクリア
20〜29:○○グラッパー 各バレットを100回使う
39:スーパーメジャー wi-fiで100位以内に入る
798ドラグ零度:2007/05/28(月) 12:20:55 ID:LsTXQ7RW0
ビートクラックって威力高いし使えるなーと思った






799枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 12:56:36 ID:tUwMZbsX0
昨日オクリビ峠やってた奴だけど
42 フォルオール 赤熊
14 メゾウィード 赤犬
を確認出来た、これで取れるのは全部かな?
800772:2007/05/28(月) 13:22:05 ID:Qee2LXyS0
個人的にはクロス=社長とかクロス=黒牙とか言うイメージがある件。

さて、自分も入手法リスト作成手伝いますよ。
801706:2007/05/28(月) 18:16:52 ID:8OckkUXa0
×メゾエレキ
○メゾボルト

というわけでwiki修正しておきました、他も色々考察してみますのでツッコミヨロ
802枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:09:35 ID:8OckkUXa0
衝撃の事実に出会った

ブーオンの爆風部分に攻撃判定アリ、しかも混乱効果付き(五秒)
803枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:25:41 ID:2/A8+4FM0
>>802
何を今更
804枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:04:52 ID:hSxe2buE0
全員1位バグで相手のランク判らなくなったけど
グレードの方を見れば良いという事に今更気付いた
805枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:36:54 ID:8OckkUXa0
色々調べたので覚え書き

状態異常:持続5秒 (毒の場合は約550のダメージに相当)
アップ系、アピール:効果10秒 バース系:効果13秒

状態異常・良ステータスそれぞれ一つのみ保持され、効果は後からかけたもので上書きされる
(持続時間はリセットされる)
806枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:45:08 ID:gNFBFU+F0
>>804
逆に称号が手に入りやすくなってラッキーだな

まぁそのうち治るだろうよ
807カスタム:2007/05/28(月) 21:46:58 ID:vOIdoh330
808枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:11:45 ID:HDHby1DR0
Wi-Fi人口が少ないのか知らんが、同じ人とばかり当てるのは止めてくれ…
強い人とばっかやってると神経が持たないw
809枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:51:34 ID:VA011OrX0
CPがたまにガード中突進してくるあれ教えれ
810枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 10:04:38 ID:X+3ulMpl0
雷ボーイでやってるんだが
ストーリーのボス(なんか影・ダークっぽい奴でザコ召還してきたり手振り落としたり
口から何か吐いちゃったり顔が弱点の奴)
に勝てないんだけど何かいい攻略法ってありませんか?(´・ω・`)
811枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 10:06:25 ID:y2Zskq+k0
あんなの逃げ回って毒使え。
812枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 10:07:44 ID:ywIdsd/c0
右にジャンプしまくりながらゼグドロック連発で楽勝だよ。
813枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 10:25:34 ID:X+3ulMpl0
やってみます。ありがとー!
814枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 14:31:54 ID:8eNnfaCE0
いきなりのエンディングに吹いた。
打ち切りかよ。

ハンマーでクリアしたんだが、他のキャラもこんな感じなのか?
815枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:37:32 ID:ijtmJzz30
>>814
ハンマーはまだマシ、雷が超打ち切り
816枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:39:47 ID:qtkOaGLF0
雷はホントに打ち切りだよな…(´・ω・`)
つか続編への複線かしら
817枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 09:25:18 ID:7LcwYRnY0
雷の打ち切りっぷりに吹いたwwww
○○先生の次回(ryってカンジww
818枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 14:37:03 ID:SjZFhZfN0
ハンマーなんだが…
↓+Xでほぼすべての敵を画面端でハメ殺せるんだが…
819枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 17:36:47 ID:TTDIUn240
ブーメラン強すぎだろ、
相手がガードするから投げ→ブーメランが連続ヒットで一方的にボコれる。
820枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 20:49:50 ID:4kDM91H60
土の壁をだすバレット(サンドウォールだっけ?)
あれでミサイルとか防げる。
821枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:03:38 ID:mSxMvNJH0
あ、ランキング直ったっぽいな
しかし今日は調子悪いわ…
822枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:07:59 ID:nBTWKW270
>>818
それなんてコンピューター?
もし対人でハメ殺せてるなら相手が相当下手なだけ。

>>819
まぁそれなりに強いよな。
でも

>相手がガードするから
別に小ジャンプで避ければいいだろう、よってそれなり
もしも近接でブーメランを打たせるほどの隙が相手にあるならもっと良い手段は他にもたくさんあります
823枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:29:40 ID:TTDIUn240
CPU戦の話ね、あいつ等あんまりジャンプしないから連続でハメれるし。
対人だとミサイルの方がいいけど。

824枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:58:15 ID:8lqE8aU20
「ガードさせると投げ確定」絡みは結構多いが、そういう状況に陥った本人の責任って事で
825枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:28:19 ID:YqZfXmVE0
みんな火ばっか言ってるけど普通に雷のほうが強くないか?
ワンハンドオラオラがテライカス
てかおっぱいOFF行ってるやつ誰だよwww
826枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:51:47 ID:mSxMvNJH0
wikiが「ずっと俺のターン!」になってる件について
正直水以外は書けんのよ…
827枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:26:07 ID:ZlB2k3hf0
俺メイン水だからなぁ…
あの武器見てるとどうしてもテックランサーにしか見えないんだ
828枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:32:49 ID:OgXmBbkM0
>>706と連戦やって、ボコボコにされたようなそうでもないような気がする…
829枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 02:44:01 ID:QuZ6UN/w0
>>825
一番かっこいい&ストーリーがおもしろいのは間違いなく雷
830枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 07:53:11 ID:1gwEQ+no0
毒が自キャラで使えたら楽しそう
831枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 08:54:40 ID:4uK3ndAT0
対戦全然勝てねい。何故か割り込まれて乙ラレール。
832枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 14:02:56 ID:Uzw+51em0
毒はワイヤレスの対戦では使えるのになー
次回作は氷と花が使えますように
833枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 14:04:43 ID:Uzw+51em0
sage忘れ
834枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 16:29:11 ID:4tGSHQyP0
やっぱりディンプスだよな
肝心なところ抜かして売り出しちまうとか・・・いや、最初からライバルグラッパーをWi-Fiで使えるようにとか考えてないんだろうな
835枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 16:35:00 ID:3pe3LgbU0
氷とかすげえインチキ臭いと思うんだが。
端で低コストバレットで鳥篭できるし
花は花で汎用性の高い氷みたいに立ち回れるし
毒は弱ヒットから距離問わずに空中コンボいけるし
風はリーチと突進力が鬼だし

かえって通信で使えなくてほっとしたのは俺だけか?
…ジークは普通のキャラだよね
836枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 17:47:49 ID:PSyC0QF90
通信だとジークよりユウキが増えそうなのは気のせいかな…
お子様好きそうだし、ああいう動き…
837枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 17:48:54 ID:JerTgRQ60
大きなお友達は花しか使っちゃ駄目なルールを
838枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 17:49:28 ID:TwOwaBh30
まだゲーム買ってないけどこのスレに張り付いてる俺が着ましたよ
ジークって名前よく見るけどどんなのだ?
839枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 17:55:04 ID:sm67DbEC0
いかにも厨房が好きそうな敵キャラ
840枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:01:41 ID:QuZ6UN/w0
>>838
公式TOPのムービーにでてくるヒビト(火の主人公)とうつってる灰色の髪の剣士
841枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:39:55 ID:PSyC0QF90
え…あれ剣だったんだ…
ずっとカタールだと思ってた…
842枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:41:18 ID:kWf0Q4c40
訳の分からん当たり判定攻撃して来たな。
どう見ても終わってるのに触れたらダメージ受ける事あるし。
亀ガードは変わりないがw
843枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:48:25 ID:Uzw+51em0
確かにバランスの部分は難しいかもしれんが
多少悪くても使えたほうがオレは嬉しい。
844枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 19:37:05 ID:NxisF9yx0
「ライバルグラッパーも使用可能!」って公式に書いてあるけど、
だから何だって感じだな。
wifiで使えなければ全く意味がない
845枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 20:51:02 ID:o5vdi6Qk0
今日、試験的に「ズコー!」を使ってみたんだが
単なるネタ技じゃなくてマジで強いぞこれ。
発生が弱攻撃よりも速いから確実に発動できて、強制的にダウン状態になり、
そこから起き上がり移動で相手の背後に回って反撃!

タイミング良く使えばミサイルなんかもノーダメで回避できるし、おそらく強力な壁ハメも回避可能。
土の強攻撃には注意だが
846枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 20:57:18 ID:OgXmBbkM0
一応ジークは攻撃力が微妙に高めに設定されてる。
バレットを絡めた連携が得意な人ならあるいは…でもないかな…

俺もキャラは多いほうがいいと思うが、シェラだけはヤバイ。
飛び道具が地対地、地対空、空対地揃ってるうえ、性能がおかしい。

地上X、空中Xが矢本体→着弾後の氷塊の2ヒットで計230ぐらい行くし、
命中後に相手が硬直するので距離次第で追撃が入る。
しかもダッシュ攻撃が空中ビートコンボ始動技。
ガードされても氷塊が長く残るので、空中X後だと距離次第で投げることができる。
847枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 21:30:15 ID:IthQvrHb0
>>844
ようは、友人と対戦するのがメインでWifiはおまけってことなんじゃないか?
それに、通信対戦で使えれば十分じゃね?

・・対戦相手が居ればの話だがな。
848枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 21:49:36 ID:DKRLDi5/0
氷女は、CPU戦で出てきたときから あれコイツヤバくね?的な雰囲気カモしだしてたからなぁ
849枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 23:02:15 ID:PSyC0QF90
今日、鋼鉄ジーグのイントロなビートコンボ使ってる奴がいて噴いたw
このスレの奴じゃないよな?ww

>>845
使ってみた、悪くないなコレ。
ネタだと思ってスルーしてたんだがw
850枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 23:10:53 ID:OgXmBbkM0
バンブーとバンバンブーを打ち消せるバレットを探してるんだが、かなり少ないんじゃないか?
まだ始めたばかりで何とも言えないんだが、メゾエレキもゼグドワータもダメで、
今のところ打ち消せたのがタブラッシュとフォルハリアーしかないんだ…
851枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 23:37:28 ID:1K80Ugzp0
>>845
Wi-Fi対戦では使ったことないけど、ストーリーモードでは、
通常移動では背後を取れない石像の目の前で転んで裏回りするのに使ってた
852枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 23:50:57 ID:nr8q594A0
で、いつになったらwifi対戦スレが立つんだ?
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:02:16 ID:OgXmBbkM0
そう思ったら、自分で立てればいいじゃない
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:36:37 ID:9/P7zrUA0
>>850
ゼグドボルトで行けた気がする
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:56:56 ID:mYljK1DE0
ズコーのダウンはすぐ行動可能なダウンだから、
打撃キャンセルズコージャンプでキャンセルで擬似ジャンプキャンセルも出来るよ
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:02:37 ID:Zp0IEHgJ0
ブーオンでいいじゃん…
857枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:25:15 ID:mYljK1DE0
いや、逆にブーオンいらない・・・
858枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 03:40:21 ID:ykTZ9SbN0
ブーオンがプットオンに見えた
859枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 05:47:59 ID:VPatiLIw0
じゃあ俺キャストオフ
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 08:32:35 ID:C6Z/DWAS0
じゃあ俺クロックアップ
861枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 09:49:45 ID:IMHNgYG40
コンボも広がりもなく、ゲージを多用する最低なゲームデザイン
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 16:13:03 ID:GRtWR/hu0
バレットNo.51はアッパーエアってバレットみたいだ。
ttp://www.draglade.jp/game/game02.html#game1
バレットカスタマイズの写真右のバレット欄に載ってる。
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 17:13:12 ID:RqvLvF2i0
ごめんなさい今更なんですけど
投げってどうやればできるんですか
いつも適当にボタン押してれば出るんですけど
お願いします
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 17:45:11 ID:OOb/+y660
投げは相手を押しながらY
小ネタ
相手がガード中でものけぞり中でも投げは入る
飛び込み攻撃から地上コンボ狙う時、レバー入れっぱなしにしてると
投げちゃって損する場合があるので注意。火は投げても美味しいけど
865枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:09:05 ID:C6Z/DWAS0
>>862
あれストレートエアの開発中の名前っぽい
とりあえずそれっぽいの今日Wi-Fiで見たが
緑色の大きなヒノトリとなんか大きな紫の光弾みたいなの。
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:11:43 ID:GRtWR/hu0
>>865そうなのか…じゃあライトブランテとダークラルガで確定みたいだな。
867枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:22:21 ID:C6Z/DWAS0
>>866
ダークラルガ?の方は使い勝手最悪っぽい。
発射後のディレイがものっそい長いから簡単に反撃出来た
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:16:26 ID:zTDXns9g0
シェラにブーオンを使わせてみたが
思ったほどじゃなかった
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 18:40:06 ID:/H0unSII0
大きな紫の光弾といえば、クエのジークが時々使ってくるけど、
確かに簡単に反撃できたような。。。

社長の使ってくる空破斬や浮遊球のバレットが欲しかったなぁ。
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 19:08:02 ID:fOC2vv5A0
緑の大きなヒノトリ使ってくる奴と今日当たった
威力おかしくないかあれ、700ぐらい食らうんだが
871枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 21:46:53 ID:rVfgxwTL0
wi-fiで土使いと滅多に当たらないのは何でだ・・・
火も霞んで見えるほどの破格のパワーファイターだというのになぁ

何度かランク上位の土使いと当たったが、その人以外は全く見ない
「ちょww優先度高すぎだろwww」って思うぐらい相手の攻撃ばかり当たって
華麗に空中ビートコンボをかまされる。超つえ〜
872枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 22:38:37 ID:pFULU+C60
最初から最後までブーメランにお世話になった
さて、4人のストーリー終わったしwifiで殺されにいくか〜
873枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:21:00 ID:RBPCETUZ0
>>871
土の↑Yは相当長い上にその後が相当痛いので注意だ
中間距離から立ちYを狙いに行く時は特に危険
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 06:28:14 ID:JHENF4xg0
超高速のうえ2段攻撃のしゃがみYとか、
恐ろしく判定が強いうえ空中ビートコンボに繋がる立ちXとか、
各攻撃の性能をちゃんと把握して使えば強いんだけどね土。

そういう意味では、火の全体的な扱い易さは(投げはまあ置いておいて)良いデザインだと思う。
というか結局見た目(ry

…でも、最近土使いは増えてきたと思うよ。
どっちかってーと水使いのほうが見かけない気がする。
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 07:46:31 ID:5LsQteQi0
>>874
ここに一人いるよー
というか水以外プレイすらしてないぜ!
緑色の奴に会ったらどうぞよろしく
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 08:08:44 ID:JHENF4xg0
>>875
そうか、実は俺も水使ってる
オレンジ色で水鉄砲を頻発してくる奴に当たったらボコボコにしておいてくれ
877枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 08:58:31 ID:H220eqlp0
クリア順は
水→土→雷→炎だったな、
一番時間掛かったのはサブを全くやってなかった水だけど。
878枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 10:51:23 ID:jTnqLkUo0
>>874
俺も水使いだぜ
デフォじゃない方の青い水に当たったらよろしく
879枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 11:38:14 ID:H220eqlp0
透明化のバレット使ってくる奴と当たったが簡単に勝てたw
影で場所がバレバレな上に空中で透明化するから隙だらけw
880枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 11:54:30 ID:JHENF4xg0
クラームは超地雷バレット
BP4も使うのに影やカメラでバレバレなうえ、攻撃すると効果が切れるw


しかし、なんでビートコンボの保存を各キャラごとに分けちゃったんだろう
9キャラ180個なら文句ないんだけど、1キャラ20個だと少なすぎる
おかげでビートコンボを「君をのせて」にして遊ぶ
「日本テレ○とジブ○の回し者ごっこ」がメインキャラで出来ない
881枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:20:27 ID:og9kezIX0
だれか緑の大きなヒノトリの情報はないのか!?
882枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:50:01 ID:a4rToNbj0
>>881
メ欄には「sage」って入れた方がいいんだぜ
883沢村:2007/06/03(日) 22:13:26 ID:lP2T/d9H0
初めまして
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:07:00 ID:r9GnY7zh0
BPの節約って重要だ
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 13:35:54 ID:GdJyUpNj0
>>882
わかりました初心者なもんで・・・
雷の空中↓Yけっこう強い隙はでかいけど、かなり遠くまで
攻撃できるのがいい 外したらおしまいだが・・・
886枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:39:38 ID:vO+Oo5RA0
ビートクラック、確かにダメージ多いな
打ち上げから食らってかなり削られてビビッた
そのうえビートコンボがマジで使い物にならなくなる(こっちが本効果か)
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:14:51 ID:6nH5P7yp0
店頭で全然売ってないなーこのゲーム
何店か回ったけど空箱(品切中とか)のパッケージすら発見できなかった
通販で注文できたからいいけど
888枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:29:11 ID:vO+Oo5RA0
中堅メーカーの完全新作ソフトだからなぁ
大半の店は仕入れないか、しても1〜2本で売り切れたらそれまでってところだろう
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 17:42:01 ID:gcPILTK20
ビートクラックのコストっていくつ?
(必要BP数ね) 
890枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:02:06 ID:qEi1M8yR0
だれかCPがたまにガード中突進してくるあれ教えれ
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 19:31:03 ID:jz4tpmlz0
>>889
必要BPは5。ダメージは450前後で弾速が遅いからほぼ追い打ち専用だな。
汎用性を求めるならSAM10、
ダメージ効率を求めるならゼグドグラウンドやゼグドポイズンの方が優れている。
892枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 08:31:41 ID:Azjdst6t0
強化火の鳥とジークが使ってきた光弾、両方とも消費BP5っぽいな。
とりあえず名前は暫定でBPだけwikiに追加しといた
893枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:38:36 ID:ZsuJ38r00
ちくしょう、タケノコ使う奴なんてみんなタケノコにケツ掘られちまえ
グリッサドアイスやゼグドグラウンドでも消せないとかどうなってるんだ…
894枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:00:20 ID:wbDMb2xa0
タケノコ使いやたら増えたね、1位に感化されたのかな
逆にこっちとしてはやりやすくなった
895枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:10:56 ID:/rpt6PW80
ハハハ、たぶん1位のアレだろうねー…
流行に乗った程度の奴なら楽勝なんだが、上位の極まった奴にはボロ負けする

>>850付近以外ではフロストボムで一方的に消せたわ
あとタイガークリップでは相殺
アイスフォールでは無理だった
896枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:13:40 ID:R4XLs7CQ0
おはスタ見たことないんだけど対戦どんな感じ?
やっぱ上手いのかな
897枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 10:40:00 ID:ji3fZXHs0
>>896
おはスタでの対戦は時間短縮のためだと思うが
30秒くらいで決着がついている あと最後は
ビートコンボで終わっている 正直上手くはない
898枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:50:26 ID:ThpgR0ea0
バグっぽいの発見したけどもうちょっと黙っとこ…
899枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:45:47 ID:zr3oN4Vu0
>>898
バランスが壊れるようなバグなら
墓の中まで持って行ってくれ
900枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:22:05 ID:5Iiy67bu0
ワールドホビーフェアに出展するらしい
データ配信するらしいが何をやるんだろう

http://www.whobby.com/contents/booth/banpresto.html
901枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:42:08 ID:8qjgn8T10
大方バレットかビートスコアだろう。

噂のヒノトリ強化版や紫の光弾とか、
ビートスコアなら主題歌の「Change Your Beat」を模したものかな。
902枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:45:10 ID:OhTiRr1M0
氷で一個発見

↓Xの初段にストレートエアでキャンセルかけるとツララを出しながら移動する

これを画面端近くでやると、跳ね返ったあとに低空でツララが出るため、ジャンプXを安全に相手に重ねられる
やっぱシェラ姉さんはぶっ壊れキャラでした
903枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:03:32 ID:8qjgn8T10
>>902
確認した
これは実用性どうとかよりなんか見た目が綺麗だなw
904枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:24:47 ID:U1mKEfla0
ジークが使ってくる紫の光弾みたいなのとか
正体不明のバレットについて知ってる人教えてください
ちなみにバレット入手率は93%くらいです
905枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:56:30 ID:5sBSgUz80
>>904
>>784で調べてくれ。
906雷王:2007/06/08(金) 22:39:39 ID:PCoQ1EQ60
対戦しませんか?
907雷王:2007/06/08(金) 22:41:47 ID:PCoQ1EQ60
一応コードかいときます。455367
            379227
908枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:16:44 ID:G3lTY6GY0
バレット98%。
あとは50と51だけ。
だれか情報頼む。
909枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:20:45 ID:rGrpmBSW0
SBC当てた瞬間に噴水に飛ばされたら
二人とものけぞったままになって
時間も進まなくなった。
910枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:04:34 ID:pcsDWrKh0
みんなどんなビートコンボつかってる?

オレはベタにマリオのテーマ曲w
911枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 06:44:19 ID:EXSVOxRR0
>>910
あ〜、戦った事あるかもw

前はチャルメラとかアンパンマンのテーマ曲を使ってたけど、
今は空中ビートコンボ用に弱・強・強・強・中で構成したのを使ってるよ。
912910:2007/06/09(土) 07:15:13 ID:pcsDWrKh0
>>912
おぉ、マジですか!

みんな結構それぞれの曲つくってるよね
913枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 08:39:46 ID:ogG1xp4z0
…このゲームどこに売ってるんだ?
なんかぜんぜん見ない。
914枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:06:58 ID:BKmO6nPc0
>>910
俺はスパロボとかのバンプレロゴ使ってるよ。

こないだ鋼鉄ジーグが居て噴いた
915枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:38:56 ID:Sg96iNcH0
マリオの曲結構見掛けるよ〜

自分音感無いからもの凄く適当w
良さ気なイントロ模索中〜

正直これ格ゲーってより作業ゲーだよな・・

916雷王:2007/06/09(土) 11:35:45 ID:UMsnv/Qn0
あの〜
対戦しませんか?
コンプリート 87%
曲 適当〜 ドラゴンボール?
917雷王:2007/06/09(土) 11:39:13 ID:UMsnv/Qn0
曲で一番強いの教えて〜  バレッド50 51不明 すんません。
918枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:23:40 ID:JcNfHrT90
>>911
TOP10の人乙
919枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:35:56 ID:Ra6m20KR0
そういや次スレは誰が立てるんだ?
ちなみに俺はかんべん
>>917
曲は自分でタイミング取りやすいやつがいいぞ
バレット50・51は、ダークラルガ?・・・と
ライトブランデ?・・・らしい。通常プレイでは入手不可だと思う
920枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:17:14 ID:Sg96iNcH0
今の時間帯カオスだね。。ラグりまくりだし。切れまくり。
921枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:58:28 ID:lOnDZnT30
ビートコンボに版権曲入れてる人少ないよな。
コロコロビートを頻繁に見かけるあたり、小学生がメインユーザーというのを実感する。

主題歌のビートコンボも結構出てくると思ったんだが、俺以外にやってる奴見たことないぜ…


>>919
このペースなら、新スレは>>980前後で大丈夫だろう。
922枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:17:11 ID:ANFTVTfG0
謎のボックスの回復で逆転した途端に切断すんじゃねーよ、氏ね。
4回目だぜ・・・
923枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:52:03 ID:Sg96iNcH0
自分なんか名前で切られたよ(;´Д`)あんま気にしないけど。
924枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:35:08 ID:lOnDZnT30
こっちが勝ってから、ポイント集計に行くまでの間に切断される事が一番多い。
勝負自体は最後までやってくれるだけマシ…か…?
925枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:10:32 ID:QpRQTBE/0
今って切断ペナルティある予感
切断された直後に再戦した時、相手の順位落ちてたし
926枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:42:58 ID:yOKBHtJk0
つうか対戦ヒビトしかいないんだが
しかも戦法もバレットもかぶりすぎ
つまらん
927枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:21:24 ID:Gb0DZP370
バレットでよく見るのは
タケノコ3 岩隆起 ミサイル かな
同じような戦法ってどんなの?
928枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 06:33:59 ID:x3gTfKau0
ヒビトばかりって訳でもないんじゃないかな
キャラ換えながら対戦してるのも多いし
まるでリュウケンゴウキみたいだとか言うと歳がバレそうだ
929枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:25:03 ID:kAVU8BqzO
弱弱強弱〆ビートコンボ投げ
の繰り返しでずっと俺のターン

バレットはミサイルストレートエアが必ずといっていいほど入ってる

ズコー使わんと割り込みすら不可能
対策知らんとマジでクソゲだよ
つうかヒビトの弱攻撃調整汁
投げからの追い討ちは大目に見てやるから
930枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:58:34 ID:9cY2CLi90
ヒビト隙なさすぎだろw後ろに回り込もうとしても
ビートコンボ発動ですぐ振り向きやがるし。
931枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:00:23 ID:Gb0DZP370
剣や刀で槍に勝とうとするには
相手の3倍強くないといけないらしいです
という訳で水の時代到来!……はぁ
932枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:10:15 ID:YHkwyRkI0
ビートコンボの弱〆は先に硬直解けるから密着なら攻め側が投げれる
守り側はダウン後に、その場、裏回り、ジャンプ起き上がりの3択が出来るんで
それで回避可能、一応ジャンプ起き上がりは飛んだ瞬間だけ無敵
ジャンプ起き知らない人はハマるかもね

ちなみにBC固め投げは消耗するBPの割に成果は投げ1回分ってとこを考慮するべし
上位と当たった時は注意
933枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:42:25 ID:3j1CAVPp0
誰か火の鳥の取り方教えて下さい。
934枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:00:00 ID:yOKBHtJk0
>>932
ヒビトだとその投げの後毒バレットで追撃きてだいたい弱弱強食らうのと同じくらい減らされるぞ
消費BP3〜4で弱ガード確認からのガード不能連携でそのダメージはおかしいと思うぞ

遠距離戦に持ち込めばいいんだがヒビト側のバレットによってはそれも厳しいし

弱〆BCから投げってズコーで回避できるのか?
935枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:19:33 ID:U4Rie/xJ0
>>933
ヒノトリは水の一番最初の町のサブクエストで、出る
>>784で調べろ
936枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:56:43 ID:3j1CAVPp0
>>935
ありがとう。。ダークラルガ の取り方ってわかりますか?
937枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:03:58 ID:3QQbHZvm0
>>934
投げ自体はBC固めから繋げなくても戦い方次第で普通に決めれるのに、固めからだと
BC分と追い討ち分合わせたBPを6〜7消費する。それでダメージ600前後なら妥当
固めの間に受け側のBPも回復するから巻き返せるし
要は抜け方の問題、固められた一回目はもうしょうがないが
938枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:08:17 ID:9cY2CLi90
6位の奴に手も足も出ず完敗したぜw40しか与えれなかった・・・
939枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:08:46 ID:U4Rie/xJ0
>>936
ダークラルガとライトブランデは、今のところ
入手法はわかっていないが、WiFiのダウンロードでいつか配信
されるというのが有力
940枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:16:20 ID:FZ75gOaf0
面白そうなんで
買いにいきます
941枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:22:20 ID:pAON1mxs0
ヒビトは投げ追撃とビートコンボ固め→投げ追撃と、
判定がバカ強い地上↑X→追撃があるのがなぁ…

ビートコンボ固めからの脱出は、
ビートコンボの最後の攻撃だけ当たってダウン→起き上がりジャンプってのはどうだろ
机上の空論だけど
942枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:05:20 ID:xJhDQCLQ0
>>939
チーターはすでに使ってるっぽいけどね
ラルガの方は対応できるけどブランテはきっついわ。
ヒノトリより追尾時間長いわ威力高いわで
943枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:05:56 ID:C7rsSJ4l0
ガード硬直あるから最後だけ喰らうのは無理
944枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:19:22 ID:pAON1mxs0
あー、そうか硬直があるんだったな…
固めるプレイヤーはビートコンボを弱攻撃で揃えるから無理か

トラップ系の小細工は下位相手だと必要ないし、上位相手だと通用しないしな…
945枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:09:54 ID:yOKBHtJk0
とりあえず、これからWiFi始める人たちに、揃えていたほうがいいもの

・とりあえず全キャラオールクリア
・必須バレット:ストレートエア
 固めからの脱出用・連携用に。これがないと一方的に固め殺される
・カスタマイズしたビートコンボ
 最低限ビートスコアを全部埋めたものを作ろう。最終段を弱攻撃にするとガードされても大丈夫

こんなもんかな、正直ズコーも欲しいとこだけどあれは使い方結構むずいからな
946枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:56:59 ID:jWe1ejmr0
最近ブーオンでも割り込み&脱出出来ることに気付いた
947枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:02:48 ID:pAON1mxs0
>>945
ビートコンボは個人の自由じゃないか?
短きゃ短いなりで利点もあるし、美しさを求める人だっているはず。
ストーリーモードも、最低1人クリアしておけば何とかなるだろう。

…気が向いたらWikiに追加しとくか。

>>946
ということは、出始め無敵判定か?
空中に飛ぶからちょっと危なっかしいか。

そういや、>>902も、ブーオンでもできるぞ。
948枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:34:12 ID:HwAObG3s0
今の時間帯1ケタ順位ばっかりと当たるね(;´Д`)カオス
949枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:20:03 ID:pAON1mxs0
様子見かなんかで戦闘が止まっちゃうと、すごく気まずくなるなw
馴れ合いをするつもりはないんだが、かといって無防備の相手に攻撃を加えるのは気が引けるし…

という事でさっきの人ごめん。
どうしてもビートコンボが聞きたかったので、受け気味の立ち回りをしてしまった。
950枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:18:47 ID:4ViXg0Qy0
Top10の人達はランク維持のために戦い続けているのだ、と思う。
一位、二位の人なんかは一時期すげ〜勢いでポイント増えてたし

ところでTop10には土使いが2人以上いたはずなんだが
今は一人だけになってしまったね・・・カワイソス
951枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:35:35 ID:zgjUDSMf0
最近は相手が使ってきたバレットを見て残りBPを計算しつつ対処するようになってきた
なんか詰め将棋みたいな感覚

とりあえず体力差がある状態でのSBCは(勝つつもりなら)やめようね
952枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:51:02 ID:OcR7QfBw0
スーパービートコンボは全BADを想定した850が目安かな?

体力が1000割ると逃げ→BPゲージ貯まったらスーパービートコンボ→逃げ…
のプレイヤーがちょっとうっとおしいかも。まず負けないが不毛だ。
953枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 04:19:23 ID:qVA3E7g20
発売日を挟んで、スレの消費があまりに遅いっていうのは
こりゃ、デンプスはまたクソゲ作ったみたいだねw
954枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:25:43 ID:ll8G/q+20
俺は対戦で相当遊ばせてもらってるんだがなあ、もう2500戦超えたよ
955枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:35:37 ID:ALZ4M+pS0
何戦したかって何処でわかるの?点数から割り出したのかな?
出来れば戦績知りたいんだよなあ〜

これwifi対戦環境無いと楽しさ半減するゲームかもね。

そういやこないだ曲名に、切る奴負け惜しみみたいな事書いてあったんだけど、
勝ったら切られたw(´∀`*)テラカワユスw
956枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:52:53 ID:ZwNFGntv0
ドラゴンシーケンスからグラップライセンス開いて
LRで画面切り替えるとプレイ情報見れるよ
戦績はひみつ
957枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:57:54 ID:ALZ4M+pS0
>>956
ありがとう〜見れたよ!知らなかったw
自分は1800越えてた。元取れてるかも?w
958枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 09:24:26 ID:2mva3ICB0
うわ、オレなんかまだ300ちょいなのにスゲーな
確かにWiFiはおもろいのでついついやってしまう

ブリーチよりも全然楽しいw
959枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 09:43:20 ID:2mva3ICB0
>>952
そうか、スーパービートコンボもタイミングよくボタン押せばダメージ上がるのか。
今きがついた、実際に試してみる
960枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 09:59:12 ID:ALZ4M+pS0
スーパーよりも普通のビートコンボの方が難しい気がス('A`)
961枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:16:35 ID:ZaqY5Fu90
バンブー対策色々考えたけど、BP1じゃ勝ち目無い気がしてきたぞ
962枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:39:31 ID:VAuu37/+0
>>961そうだな・・・一本といえど侮らないほうがいいな
963枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:02:17 ID:qVyvH/z50
切断時のポイントの減少について色々言われてますが、こういう仕組みになってます。

Wi-Fiランキングのポイントは、基本的に各プレイヤーのDSカードに保存されています。
ということは、ランキングの情報を保存するにはセーブしなければならないのですが、
そのセーブはWi-Fiから正常に切断したときしか行われません。

つまり、連戦で10000ポイント稼いだとしても、試合中に切断したら全部パーです。
ポイントにこだわる人は、こまめにセーブしときましょう。
こちらに切断する気がなくても、不具合かなんかで電源を落とさなきゃならない事になるかもしれませんし。
964枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:04:45 ID:T3+Kwp8H0
>>961
バンブーの上からバンバンブーとかどうよ?
個人的にはバンバンブー処理用にフロストボム入れてるが、
たまに1本とか残って悲しくなる
965枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:46:46 ID:3FlcXjFL0
コロコロ早売り情報。

タイトル画面で、→↓←L↓→↓→Rスタート の順に押す。
成功すると「セーブ中」の文字が表示される。
グラップフェスタの中にコロコロカップが追加される。

6月15日から24日までだから、つないでも何も起こらないけどね。
期間中に稼いだポイントで順位が決まって、来月のコロコロに載るらしい。

WHFでダークラルガのデータ配布。
会場に来られない人にも別のチャンスがある、とのことなので、
しばらくしたらWi-Fiダウンロードで配布されると思われ。
当日参加受付の大会も開催されるとか。
966枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:52:17 ID:dcpDW3R+0
試してみたら出来た、で上位に入ったらなんかあるの?
967枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:56:37 ID:SreOl+xkO
糞会社の糞ゲー。
968枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:58:03 ID:XETpKhZ40
上位陣とやるより100位前後の人とやるのが楽しい
ヒトケタ代上位陣はほとんど全員全戦ヒビトで弱〆BCなので正直ツマラン

つか対戦部屋作れるようにしてくれよ…
969枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:07:06 ID:qVyvH/z50
>>965
GJ
コロコロカップってぐらいだから、やっぱコロコロ読者に楽しんでもらうとするかな。
何戦かはやってみたいけど…あ、通常の対戦が過疎ったら困るな。

そろそろテンプレ考えとくか。
970枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:51:56 ID:ALZ4M+pS0
当日大会にチビッコに混ざって空気の読めないメガネ高校生とか居そうw
971枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:20:22 ID:qVyvH/z50
wikiに勝手にテンプレのページ追加しといたから、よかったら使ってね
次スレ立ては>>980踏んだ人よろしく
972枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:40:54 ID:bw2nxu0I0
>964
BP1にBP3で対処するなら相殺にプラスアルファが無いと辛いかも
セグドボルトなら壊せるんだっけ? それなら出した瞬間相手ごとなぎ払うという手もあるかなと
973枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:00:34 ID:OzcZ8xHZ0
ゼグドボルトの出の遅さじゃちょっときついんじゃないか?

フォルニーダはどうだろう?
俺が見たのはバンブーじゃなくてハームエリアを潰すところだったが…
974枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:56:05 ID:j660B8BB0
WiFiにつながらなくなって早一ヶ月・・・
エラーコードはいつも51300対処法もみつからぬ・・
WiFiができないとものすごい糞ゲーにはやがわり
だれか助けてーーー
975枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:12:18 ID:q53FQc180
>>974
NintendoWi-Fi WiKiをググって
エラーコード一覧からトラブル原因が何か探るのをオススメ
976枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:49:45 ID:OzcZ8xHZ0
追撃が入らないはずの地上↑Yも連続で出せるのが疑問だったんだが、やっと分かった。

これ「弱攻撃は全て2回連続で出せる」んじゃなくて、
「弱攻撃は全て1回だけ弱攻撃でキャンセルできる」んだ。

全然気付かなかったが、格ゲーではよくある仕様なんだろうか…?
カイルの地上Yから地上↑Yが繋がりそうなんでちょっと嬉しい。
977枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:10:40 ID:5HI2qFQW0
>>976
本能で解るようになったら貴方も立派な駄目人間
カイルY>↑Yは以前、最速でも連続技にはならない報告あった
ただ、Wi-Fi戦だとラグの関係か連続技になってる気がする
978枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:08:02 ID:N9t+CLRv0
カイルをガイルと読んだ俺ガイル。

ヒビトとカイルが厨キャラってことでおk?
979枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:26:24 ID:OzcZ8xHZ0
>>977
いいや、この速さなら確実に繋がるね!たぶん
問題はタイミングがシビアすぎて実戦で使うのが超難しそうなところだ

>>978
カイルってWi-Fi使用可能4人の中で最弱候補じゃない?
俺がカイル使いだから贔屓目に見てるんだろうか
あ、ヒビトが強キャラなのはガチ
980枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:57:41 ID:TPgeXDFO0
自分は土を愛用してるが、Yから↑Yは繋がるぞ
土以外だと空中BC狙う必要はあんまりないと思うけどね。
ラグの影響ではむしろ繋げ難くなってるように感じる

土でも地上Y、地上Y、地上Xと繋げればそこから空中BCに持っていけるから、
Yから↑Yに繋げる必要性ってあんまり無いんじゃないか?
981枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:51:42 ID:+UpPRRMO0
日が変わったらコロコロカップ繋がるようになった、相手居ないけど
待合画面が通常対戦と変わらんから自由参加っぽいなぁ
982枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 08:35:06 ID:bNpC9BCL0
コロコロカップ試しにやったら
勝利ポインヨが通常対戦のポインヨに加算されたよ(;´Д`)
別物じゃないのかよ・・・
983枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:26:39 ID:Nu5UL9Ya0
コロコロカップでは対戦終了後「ほかの相手を探す」と「対戦をやめる」の2項目が出るが、
「対戦をやめる」を選ぶと
上画面に「コロコロカップで合計○○○○○○ポイントを獲得しました」
下画面に「獲得したポイントをセーブする場合は『wi-fiコネクションから切断する』
続ける場合は『切断しない』を選んでください」

と言うような事が出る。
分かりにくいなぁもう・・・
984枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:08:24 ID:lpVWlA160
セーブ前にリセットしたら0ってw
3回やったら画面が真っ暗になって進まなくなってリセットする事になってしまった・・・
それより次スレは?
985枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:11:05 ID:bNpC9BCL0
新しい相手を探すを選ぶと対戦選択画面に毎度戻るのが不便。
探すを選んでるんだから探していますになればいいのに。
開催情報のダウンロードとか毎度やるの( ゚Д゚)マンドクセー
986枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:28:45 ID:bNpC9BCL0
昨晩ありんこがポカリの蓋のとこナメナメしに来てたので
ありの巣コロリ仕掛けて放置しといたんだけど
まだ運んでるよー早く全部もってってよー
987986:2007/06/15(金) 13:53:33 ID:bNpC9BCL0
ギャー!誤爆ったハヅカシイ・・orz
988枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:56:38 ID:Nu5UL9Ya0
wikiのキャラ説明でダイチのところだけ凄く適当なのはどうにかならんものか
>>985
対戦終了後に「対戦をやめる」を選んだ後、切断しなければ元の画面に戻るよ

次スレは>>990辺りでいいかな?
989枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:36:55 ID:hoULzmBZ0
今日はとうとうランキング1位の人と対戦をした。
はっきり言うとあまり強くないが、バンブーをいったん置き、
それを盾にしながら回復・・・というパターン
無駄に接近すると100パーセントやられるので
戦法をパクったが、結局2回しか勝てなかった
次の人次スレよろしく。
990枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:32:40 ID:NGKw/ll/0
>>988
ごめん、2〜3日の内に書くわ
というかwiki更新してる人片手で足りるんじゃないかというかごにょごにょ

次スレ立ててみる
991枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:36:02 ID:NGKw/ll/0
ごめん、無理だった
>>992頼む
992枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:53:31 ID:IegONRm+0
おけ、立てといた。

【DS】カスタムビートバトル ドラグレイド【part2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181919166/
993枯れた名無しの水平思考
>>993

あとwikiの更新してる人も乙