【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44
1 :
枯れた名無しの水平思考:
乙。
・・・と、言いたい所だがスレが44のままなのはいただけん。
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/77 ブ l:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::レ、 く _
〈〈::ヽ彡 ブ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 〉 ―、
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彡\\彡 ヽヾ::ヽ l/l/フヽ辷フイ{ヾ ///彡l ‐┼‐
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〈::::::::::::::/ ブ ン l:::::::::::::〉 O:O:O:O
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。
Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。
Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。
Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います
Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。
Q:CPUつおい?
A:前作よりは。
Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。
Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。
Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。
Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから
Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。
Q:〇〇は出ますか?
A:
>>1のwikiへどうぞ
Q:なんで〇〇出ないの?
A:
>>1の批判・要望スレへどうぞ。
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。
Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
テンキー見れば、わかるはず。
Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え
Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。
Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝
Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八
新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三
王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
- 天麩羅ここまで -
>>1 Jパイオーツ
3人対戦で星矢やトランクス完備した他の二人、4勝1敗の俺にピンカズキでデスマでやられた気分はどう?
悔しい?二連勝されて悔しい?勝ち逃げされて悔しい?
斬のAAはテンプレでもいい気がするなw
全くもって
>>1乙。
人が集まる待ち時間を利用して動画見てるけど、気づいたら残り10秒で泣ける。
>>1乙×45
wikiのステージのところに出現コマを書いてみたんだが
自然って最初から出てたよな・・・?
8戦しかしてないのに、めっさ強い人と出会った・・・。
なんだったんのだろうか
>>16 戦績で抜ける人がいるから初期化したんじゃない?
>>1乙です。
さっきイヴたんワッショイsと当たった。
負けまくったけど、我ながら白熱したし、楽しかったよ。ありがとう。俺のネウロもまだまだだな。
,. -‐- .,_
/ \
/ | /へ ヽ
! / /'|l/ィ付Vl |
|/}心 リ {::レ1! !
/}/ヘ:} /ハ |! |
|トVハ` _,. -ァ| | もうテンプレだからいらないなんていわせない!
‖|` -`ニ´ィ| / /
||/ ∠ノ一'| /}/入
| l∧/:::|:::::/:|{/| |
|/ /}!:::::!::/// ! |
| / ノ\レ'´,ノ / ト
/ ├‐禾─┬' |
/rへ, 〉/| | |
ノ\\ 入}.丿 └‐〒T T′
/ /`ソ\ \ } | |
く\/ / /' \ \ 〈 | l
匸 ̄{ `'/ ∠ィ⌒'ー-r‐\ \‐r' :l l
/, ノ /⌒>‐r'⌒ヽ、_)‐' 八 l l
`く/}」 /::/:::/:::::::::::::::::し'\ノ\l l
/:::/::::::/:::::/::::::::::!:::::::::::\ ヘ ヽ
ノr-く_::::/::::::/::::::::::::|:::::::::::〈 \! ト{
V  ̄「⌒`ー冖7ー-‐- 〉 Lヒ\
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ヽ { / / \\
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ヘ:::::リ / \\
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ソ´¨''‐/
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厂 ̄`ヽ└‐'7
`丶、___ノ
スレ止まったな。月島さんのサポ効果か
月島3コマ:相手の背後に現れきり付ける、あまりの不意打ちぶりに驚いて行動不能
誰かが切断して5分以上経過してもなお同期取るためにくるくる回ってる。
もう切断していいかなあ・・・流石にこれ以上は待てないよ。
見ることが出来ないが、カズキから悟空までのしりとりデッキなら
作ったことがある…ナナや海パン刑事で回数を稼がせてもらったが。
>>26 スマソ(;´Д`)なんかこの時間見れないみたい○| ̄|_
一応最後は銀さん4の「ん」で終わるようにしてあった(´・ω・`)
ラオウの人乙
タイミングあった時は感動した
通常攻撃→引き寄せサポート→必殺技→追い打ちサポート とかの
ゲージを大量に消費した大ダメージコンボってあまり意味ないのかな
ポイントルールだと、サポートKOだから1ポイントしか入らない上に
必殺魂が尽きてバテてるから、あっさり取り返されちゃうからなあ
コレ戦績だけ消すことってできる?
最近やる前から切断されるようになった
>>19 俺も今久しぶりに当たったわ
カズキ率高くてスマソwww好きなもんでwww
5コマより4コマが強いのとかってあるんだな。
クロスファイヤーハリケーンスペシャルが強すぎる。
wifiでオレ以上のトレイン使いに出会わないなぁ…
>>32 どれ消せばいいんだい?
最近よく始まる前に切断される・・・2654戦2008勝だからなぁ・・絶対警戒される・・
厨戦法とか絶対使わないのに・・・
Jアリーナ ランキングデータ
Jアリーナ ミッションデータ
トレーニングデータ
Jクイズデータ
全てのデータ
wi-fi戦績どれだ
関係ないけど落雷やべぇww
俺もうまいリナリー使いに出会いたい
空中戦したい
Jアリーナランキングデータ・Jアリーナミッションデータ・トレーニングデータ・Jクイズデータ
4つ消してみたが戦績リセットされねw
全消去とか怖すぎるわ
ガンバリオンめぇ〜
雷のせいかやたら切断くらうんだけど
タイマンでボコボコにしてやったせいか、対戦前に切断くらうんだけど
対戦中にエラー切断が多いなぁ・・・
俺とタイマンしてた人すまん。
そりゃしょっぱなの相手の戦績見て止める人もいるだろう。
後は強烈に記憶に残ってる、嫌な戦法使ってくる相手がいたら止めるとか。
これまで切断にされたら困るわ、流石に。
860戦400勝って具合だが・・・
その前にタイム60でずっと追い回して3秒前に倒して勝ったんだよなあ
まぁそんなヤツと戦えんでもちっとも残念じゃないけど
48 :
名無し:2006/12/27(水) 00:58:59 ID:+Ltgi4Kr0
ピッコロの負けポーズってカクカクしてるよな・・・
WIFIやってると、よく逃げながら回復するやつが居るんだが、
こういう奴らはどう対策とってる?
取りあえず俺が1Pの時は逃げにくいようにDIOの館選んでる
今しがたピッコロさんで負けてきた。
気が乗らなかったら1回で抜けちゃった。
なんとなくタイマンな気分
51 :
152:2006/12/27(水) 01:01:39 ID:+Gs3eGwJ0
>>49 さすがに乱戦中に回復はできないだろ
サークルナイフしてみたり、桑原してみたり
根本的なとこで必殺魂削ってみたり
お好きなのドゾ
回復逃げは対策とりやすいけど、さつき2はウザイな
>>49 指定サポばら撒きつつ追撃
愛染マジおススメ。アレは2コマの性能じゃねぇ
あの黒い箱で包むやつか。
3コマだと思ってたけど2コマだったとは。範囲も広いし指定系の
パイオニアになりそうだね。
マシリト8をねらえみたいな名前の人がいたから
わざとマシリト使ったら、皆襲い掛かってきて笑ったw
しばらく鬼ごっこ状態だったな
>>54 黒棺ね
3コマだと指定マヒだったはず
個人的にはDIO3も使われてかなりキツかった
浮くからサポ使えねぇぇorz
なんでスターターデッキ使ってる人多いのかと思ったら、
ライバルデータってJギャラクシーでも使えたんだな。
俺ネウロで他三人桃の時はもうとにかく笑うしか無かった。
星矢とかトラとか御殿の祭りで俺は隅っこで寝てた
さつき2コマを発動して
ナミ4コマで泥棒を当てる。
J魂がものすごい勢いで回復。
キャラ変えても効果持続するのでウマー
サポナミの泥棒は効果なし。
さつきもうざいけどサンジもなかなか
てかさっきキャラJでネタデッキのやついたんだけどそのまま殺してやった
ごめんな キャラJってだけで殺したくなる
>>61 既出だしここじゃ禁じ手。
で、なんとなく一護3コマで遊んでて思い出したけど、
鉄壁になったら状態異常受け付けないとか前本スレで見て試したけど
全くのデタラメだったよ。ちゃんと毒も鈍足も混乱も入るわ。
常時さつき厨は4人対戦だと疲れるな…
>>58 3は本体透明化だろ
発動の早い2コマムヒョみたいなもの。3コマ使うのはもったいない
>>55 俺もそれよくやるw
キャラJをリーダーにして
そっこうキャラチェンジして逃げまくるw
キャラJは使用しないで逃げるw
面白いよなww
肉と肉のぶつかり合いをしてきた。
肉8でピン肉5にボロ負けしたけど楽しかったw
次会うときまでに肉を鍛えなおしとこう。
冬休みは酷いな
深夜も厨だらけになってるし
>>35 もしかして剣心(ry
>>41 申し訳ない。あまりに良い戦だったんで調子に乗ってシモタ
>>68 俺は厨はタイマンだと嬉しいな
ボコボコに出来るから快感w4コマのトレインとか悟空でボコると脳汁でる
>>65 適当にいってスマンかったorz
ひとつ目とみっつ目だけ言えばよかったよ・・・
それと指定2コマでダメージあんの愛染だけなんだね
指定系は協力のヘルプないと辛そうだなぁ・・・
ネタにもガチにも付き合ってくれて
トランクスにはトランクスでしっかり制裁して
ガチンコにはガチンコで戦ってくれる
非常に紳士的な奴と出会った。素直に尊敬したぜ
ガード不能だと分かっとるのにアンナ3コマが避けれない。
使ってみようかね
しかし
>>35の戦績はすばらしいな。
剣心使いだったなら、是非とも乱戦時の立ち回り方を聞いてみたい。
>>72 >トランクスはトランクスでしっかり制裁して
(゜Д゜)・・・
>>72 >トランクスはトランクスでしっかり制裁して
(゜3゜)・・・
何かいつの間にか
負けたら対戦中でも切断するってのが暗黙の了解みたいになってるんだが
一切ペナルティ付けなかったガンバリオンバカ杉ワラタ
いや、つまりこういう事だろう。
トランクス3コマ使い「オラオラ斬り刻んでやるぜ!」
>>72「ぐああ、やられた・・・!」
紳士「後は俺に任せておけ!」
そして紳士はトランクス2コマで撃墜。 え、違う?
今始めてネタ師の人たちと一緒になった。
幽助のオーラの中を二人の比叡が出たり入ったり・・・
和んだ。
>>77 フリーズして電源消したらゲームが悪いのにペナルティ
納得できるか?
>>77 正直切断する奴の数が多すぎてどうでもよくなってきたよ。
最近は4人対戦が2回以上続くなんて皆無。
戦闘中にフリーズしたって報告見たこと無いけど
そりゃ困ったな
ラビ2コマなんて使ってるの俺ぐらいだろうな
全然使いこなせてないけど
ジャガ−2なんて俺だけかと思ったら最近よく見かけてきた。
3人以上だとトランクス3使うやつがいて、自分も対抗してそいつだけに使うとしても
第三者から見たら「ああ、あいつもこいつも糞厨か」で実際同じ穴のムジナだから絶対に使わないが
タイマンで相手が初戦で使ってきたのを確認したら2戦目以降こっちが使うのも面白いぜ。
「俺のトランクスはあり、相手のトランクスは無し」な雑魚ばっかだからボコボコにされて
対戦中切断か試合後すぐに抜けてくれる。
ラッキーマン自体俺が使ってるのしか見たこと無い
>>84 おれけっこうつかってた。
ジャーガーさんすきだから。でもいまは・・・
ごめ>< 88は85へな
>>87 3コマをネタのためだけにデッキに入れてたまに使ってる俺がいるよ
1500戦くらいしたがもう真面目にやって負けることがなくなってきた
どんな厨でも対策あるしいざとなったら東城かナミ使えば絶対勝てる
時止めつつチマチマ死ぬまで攻撃してくるDIOにだけは勝てないけどな
タイマンならどうにか時止め潰しもできるが
>>84 こっちはガチで2コマ
>>87 こっちはネタで2コマ
で入れてるよ。ラッキーパンチの説明見えてるかどうか怪しいが。
>>91 凄い自信だなw
とりあえず
・待ちセナキャラJ
・待ちセナ6Y桃
・トランクスカウンターラッシュ太公望
・タッチオラQ太郎
・さつきガン逃げ
・ずっとDIOのターン
このへんに常勝できる戦法をご教授願う
リナリーナイス!byDIO
>>93 あー、東城とカズキ。あとはあれだ、中川かジャガーさんでも入れときなさい
中川3コマ入れとけば勝てる
ポイントで中川3使ってるやつがいたらぶっ飛ばすぜ、普通に。
>>93 遠距離攻撃。
セナは移動攻撃もつやつで回避
ラッキーマン3コマはツナと一緒に入れて相手様に献上する
今日やたら強いスースに出会った。
使うサポートが妲己だけで後はひたすら通常攻撃のみ。
感心して俺も使ってみた。
なんだこりゃ?相手近づくたびに妲己使って
後は強と横強だけやってりゃ勝手に削れるわ。
しかし対スース用攻撃封印には何が一番いいんだろう。
ジャガーも銀バケツも本田も唯もすぐ潰されそうだ。
>>93 ずっとずっとDIOは体験したことないんで知らんが
他は全て東城&カズキで〆た覚えが
>>75-76 結婚するなwおまいらは使用自体がNGなのか?
本人のために言っておくが、トランクス厨に「トランクスのカウンター」でしか使わなかったぜ
それ以外は普通にガチンコ
妲己使いの俺から言うとサポート封印されると、ラッシュ力50%減
東條2コマは召喚キャラにつぶされるから別のを使った方がいいかも
と思ったけど、別のサポート封印も微妙だね やっぱ東條で
>>102 俺の中ではデッキに入ってたらNG厨対策デッキだろうがなんだろうが入ってたらNG
使われたら一戦で抜けるようにしてる
トランクス入れなきゃ勝てないのかよ と思う
>>102 トランクスのカウンターなんて復讐法みたいなセコイ方法使わずに
それすらもガチンコで破ったほうがワクワクすっぞ!相手もトランクス使ってるから・・・なんてカッコ悪い言い訳だぜ!
もろちん勝ちが全てとかいうフレイザードみたいな考えだったら始めからガンガントランクスを使えばいい
あえて使わずに勝つのも自己マンなのは承知。で言い訳つけて曲げるプライドなぞいらん
>>103 言い忘れてたけどさつきも使ってたな。
ぶっちゃけ東条当てるだけで精一杯だったよ。
なんとか近づいて当てる頃には全員J魂半分きって必殺魂も1ぐらい。
それなのに相手は永遠さつきと妲己でJ魂も必殺魂両方フル回転だからなあ。
ちょっとしたトラウマになりそうだ。
>>102 トランクスをトランクスで制してもなんの意味もないぜ。つかそれじゃ勝って当たり前。
汚いやつらにも正々堂々と勝ってこそ楽しいんだぜ
まぁ汚いってのは言い過ぎかもしれんが
>>108 カ ッ コ イ イ
それでいいじゃないか
俺は少なくともそう思う
トランクス使いにトランクス無しで勝つ香具師を見ると、カ ッ コ イ イ
>>100 おれも今日そいつと戦ったかもしれない
なんか強さが反則くさかったから2戦で抜けてきたけど
最早トランクスを使うこと自体が卑怯の風潮なのね
なんとかSとかいうピンネウロがいたけどここの人?
卑怯というか、つまんない。
対戦ゲームなんだから相手してつまんないのは楽しくないよ。
聖矢トランクスセナさつきは上手さを感じない。勝ってもダルいし負けるともっとダルい。
上手い相手は負けても面白い。
>>108 そこで桑原さんのあの名台詞ですよ
どんなんか忘れたけど
クリスマスプレゼント組(戦績の少ない本名系)おもすれーw
何戦もしてると最終的にそのデッキしか使ってこなくなる、ガチデッキ?をボコボコにすると
キャラメルJが出てくる。それもボコボコにすると、宣告逃げを始める。しかしDIO様には全くの無駄。開始5秒でKO。
彼はこの後トランクス星矢桃を使う雑魚へと成長していくことだろう。
ムカつくまんま暴れるだけなら、奴らと変わんねーぜ。
キタネェ奴らにも筋通して勝つからかっこいいんじゃねーか?大将
86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 01:58:18 ID:1EwQC21x0
3人以上だとトランクス3使うやつがいて、自分も対抗してそいつだけに使うとしても
第三者から見たら「ああ、あいつもこいつも糞厨か」で実際同じ穴のムジナだから絶対に使わないが
タイマンで相手が初戦で使ってきたのを確認したら2戦目以降こっちが使うのも面白いぜ。
「俺のトランクスはあり、相手のトランクスは無し」な雑魚ばっかだからボコボコにされて
対戦中切断か試合後すぐに抜けてくれる。
97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 02:17:45 ID:1EwQC21x0
ポイントで中川3使ってるやつがいたらぶっ飛ばすぜ、普通に。
115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 02:47:43 ID:1EwQC21x0
クリスマスプレゼント組(戦績の少ない本名系)おもすれーw
何戦もしてると最終的にそのデッキしか使ってこなくなる、ガチデッキ?をボコボコにすると
キャラメルJが出てくる。それもボコボコにすると、宣告逃げを始める。しかしDIO様には全くの無駄。開始5秒でKO。
彼はこの後トランクス星矢桃を使う雑魚へと成長していくことだろう。
せっかくイヴ使いにあえたのにデスノとか喰らったりして一回しかまともに戦えんかった…
こうなると、トランクス・星矢・セナそれぞれの
ヘルプコマをデッキ隅に配置し、デッキの外に矢印伸ばして
「これは昨今の風潮に対してのアンチテーゼなんだよ!アンチ=テーゼなんだよ…!」
てな感じで主張する時代がやって来たのかもしれんな
そしてゆくゆくは「アンナ・ピッコロ革命軍」が旗を掲げ、諸国を蹂躙する姿が…グフッ!
さつきガン逃げはサドンデスまで待つしかないんじゃね?
よほど相手が下手でない限りライフまだまだあるのにガン逃げされたら捕まえるのは不可
サドンデスで負けるなら自分が相手より下手なだけ
サドンデスでのタッチオラオラと桃6Yは足場の領空より外に出たらもう勝つのはキツいな
俺は常に真上から攻めてるがキャラによっては攻略不可能なのかも
さつきガン逃げがうざいのはわかるけど
さつきを攻撃の間に使うのもうざい?
あまり印象よくないならタイマンのときは自粛しよう…
好きにすればいいんじゃない?
俺はタイマンは回復しないタチだなあ
>>110 俺も当たったな。
攻撃に全然隙が無くて割り込めなかったorz
>>122 好きにするよ だから自粛
できるならデッキを登録してもらえるような対戦がしたい
久々に国内でトランクス星矢セナ無しの四人戦ができた
散々負けたけど楽しかったぜ
>>123 そいつに勝ったやつっているのかな?
そのデッキを見てみたい
今からJUSって名前で乗り込むから見かけたらガチで来い
さつき使ったりするかもしれんが、そこは勘弁な。
ガン逃げ、トラ星Jは使わんぜ。
というかデッキすらないしな。
俺の使うのはDCS当てデッキとかだ。
出会ったらたっぷりスープのませてやるぜ。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:26:26 ID:+Ltgi4Kr0
Q太郎をずあっしたのまじふいたwww
タイマンさつきは多くても2回までって俺は決めてる
頻繁に使われるとリングアウトしか狙えないからな
>>126 乾乾乾カカ
必ササカカ
デデサナナ
必デ自ナナ
NARUTO系中心で組まれてる デはDIO
こんなんだけど、一応
乾でサポート封印しつつ、隙を見てDIO発動
タイミングよくタッチとナルト必Bで攻める
通常時はカカシで攻める 防御したらガード崩しを積極的に狙う感じで
132 :
名無し:2006/12/27(水) 03:31:45 ID:+Ltgi4Kr0
ベジータつええな・・・
ネウロも形無しだ。
てかよく見たら一度戦ったことあるじゃねぇかw
DCSやりそこねたなー。次の奴に飲ませるわ。
もの凄い肉祭乙
肉ステージで肉4人www
はらいてぇwwwwww
みんな空気嫁すぎで乙でした
ガチとネタのバランスが絶妙で今までで一番おもしろかった!
んーとNEO-DIOとヴァイスだな。
まぁばらしてもたいしたことないし。
しかもよええww
真似して妲己使ってみたけど強いなこれ。
延々ガン待ち出来るわ。
ヴァイスは見たことあるかも
どんなだったかは覚えてないが
>>137 スース妲己はガン待ちよりガン攻めの方が強いよ
ってか、すまん もう無理w
話題なってるの俺www
なんか目印あったら回復抜きのガチバトル受けるよ
今日はもう寝るけど
>>139 立ち回りkwsk
俺が使うと攻めてる間に割り込まれるよw
>>138 デッキ選びに主体性がないからなぁw
取りあえず剣心とルキア含めたデッキを選ぶようにしてる。
ってかダッキつええな。
邪魔さえ入らなければ勝てたかもしれん。
>>120 サドンデスで6Y連発の桃やQ太郎はジャストガードつけたジャガーで必殺ためる→引き寄せ系サポ→8Y→JYx2で
星矢じゃなくてトランクスならたしか楽に殺せる。
リーチ短いしJ攻撃も使いにくいからサドンデス桃Qにはキツイと思ってたキャラでも
ジャストガードさえあればなんとかいけることもある。
>>140 ・弱 → 弱↑ → 強 → 弱↑ → 強 → (当たる限りエンドレス)
・弱横 → 強 → 弱横 → 強 → 妲己 → SI(ステップイン) → 弱横 →エンドレス
・弱横 → 強横 → SI → ループ → 近づいたら上のコンボ(どっちか)
2つ目のコンボで端まで追いやったらひたすら使ってガードブレイク狙い
崩れない場合は妲己とガード攻撃で崩す
対空は空強や強↑で攻める 頭上にきたら弱↑
超接近or背後接近時は↑弱 から繋ぐ
崖捕まり復帰阻止は復帰直後に妲己で阻止
SI → 妲己 で奇襲狙い → 通常コンボ
空中SI → 高速着地 → (状況によって振り返る) → 妲己
低空空強でガードさせつつ、着地して通常コンボ
コンボの途中でさつき(これは気分害した人にはゴメン 個人的に知らんやつと戦う時は何でもあり 空気は読むけど)
一瞬逃げさつき → 戻ってラッシュ → 相手がこっちの攻撃をガードしてる間に回復(ついでに必殺魂もちょっと回復)
弱横 → 強横 で相手を逃げさせたら さつき → ビコ3 で回復(でも、これは使った記憶があまり無い)
サドンデス
・J → 空中SI往復 → 背後攻撃
・超接近 → 弱↑コンボ
・弱横 → 強横 → 超低空強
最初のラッシュでとにかく必殺魂を稼いで3くらいになったら通常コンボで攻める
長くなったけどフィーリングでやってたから、今思い出しながら書いた
ぶっちゃけ頭では俺自身何も把握して無い
ちなみに
>>131は俺が連敗したデッキ
>>127 いま見たぞ
4人バトルだったからほとんど見れなかったけどorz
>>143追記
割り込まれる が3人戦以上のときの場合の意味なら
ターゲット以外も動きを把握して真上とか真下とか真横にいる場合は警戒して攻撃するなり背後に回るなりするしかない
相手が白くなってきたら攻撃を休めちゃいけない とにかく攻撃する
攻撃を休めないと攻撃を避けなきゃいけないの一瞬の判断が大事
攻撃しすぎて10秒経たない内に場外して待ちぼうけすることの方が実は多い
今度こそ寝るぞ!
ここ3日くらい十分に俺TUEEE!!!!したのでじっくり対策してボコってください
負けたくらいじゃ凹みませんから サイヤ人みたいでゴメン
ていうか、太公望と遊戯はリーチも長いし攻撃の出も早いやつばかりで反則的すぎる
まったく近づけない
>>146 太公望が上位なのはわかるが遊戯は並じゃないか?
必殺は使いにくいし通常攻撃は若干遅いし
トレインで鬼コンボかましてくる奴がいたからwktkしてたのに俺が少し攻めるとガン逃げしてさつきで回復
迷わず切断しました
>>144 うぇ。見かけたか。
二人くらいにスープ飲ませた気がする。
切断されて他の二人に飲ませられなかったけどなw
ってか今タイマンしてたが強い人にはスープ飲ませられないな。
当てようと焦ると殺されるw
そろそろ寝るんでお休み。
また明日飲ませまくるからよろ。
>>148 対戦中に切断したのか?その人セナ3コマ持ってた?
嵐泉祭ステージってCERO・Aに引っかかってないか?
>>150 持ってた。
ポイント戦でいきなりKOさせられて、久しぶりに楽しめそうだと思ってたのに、
セナ3コマで移動封印させた後どこか遠くへ。
ティロリン、という音がしたかと思ってもしやと思って見に行くと、頭上に輝く魂マーク。
なんだろう。すごいガッカリ感。
対戦中に切断させていただきました。
マシリトって最強とか書かれてたけどそんなことないよな?
ウンチガードさせるまでが大変だろ
身も蓋もない言い方をすれば「上手い人が使えば強い」
慣れた人が使えばうざいw
の間違いじゃない?ウンチってたしか一度出すと消えるまで次の出せないから逆側回って殴りかかると・・・
最近対戦終了後→リザルト→デッキ選択→黒い画面フリーズが、
たまぁにあるんだけど、人為的に起こせるもの?
かえしますよ!
を使うデッキ使ったらたまたま一人の人のデッキにもあってかえしますよ!がずっと画面に残っててワラタw
後、チャリ・バイクデッキ使ってたらバイクデッキ使ってるヤツと被ってワラタw
非常に難しいが
宝箱→ウンコ→宝箱→シメってコンボが決まることがしばしば>マシリト
>>148 いたいた
さつき使って逃げまくるんだよな
>>148 そのコンボの中にゾロ3が組み込まれてるなら今あったけど
ガン逃げもいいとこだった…
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:02:21 ID:IXy3loM40
起きて一発国内対戦したらトレインでセナさつき装備の典型的なのに出会った。
ケンシロウで崖から叩き落したら切断。
朝のローマ字の人はほんと地獄だぜフゥハハハー
そういや、さっき
マ マ ト ト ト
マ マ さ 自 星
マ マ さ シ 星
マ マ セ 比 星
マ→マシリト8コマ
ト→トランクス3コマ
さ→さつき2コマ
星→星矢3コマ
自→自来也ヘルプ
シ→シャンクスヘルプ
比→比古清十郎ヘルプ
セ→セナヘルプ
こんなデッキに出会ったんだがw
思わずライバル登録してしまった。
弱かったけど。
数少ないヘルプを必殺増加で補ってる奴はキャラ性能に頼っている厨
でも潰せないんだよなあ・・・困った
今やたら強い遊戯使いに出会った。
デッキ見たら遊戯6コマ海馬3コマ後全部ヘルプでクソワロスwwww
ピン相手に負けると自信なくなるなorz
カズキが最近厨達の人気キャラなのか…
まぁ逃げるキャラを迎撃しやすいって事は、逃げるのに適してるキャラっていう事かね…
トランクスでカウンターして突っ込む。攻撃されたら星矢。
画面端から乱戦ポイントに必殺突進。やばくなったらさつきでガン逃げ。
今日あったほとんどのカズキ達。前まではカズキが画面に出ると楽しみだったのに
いまでは、またか…とキャラJ並に萎える。
上手いカズキ使いは本当に圧倒的だからな。
真似したくなるのも無理はないと思う。
俺も愛用してるが、適当に飛び回ってるだけだなー
画面外からのクラッシャーじゃないとポイント稼げない
カズキでタイマンすると全然だめ
タイマンだとどうやってダメージ稼ぐんだ?
さつき2いれるとしぶとすぎるからうぃふぃでは入れないようにしてる
って言うか最近じゃ見るだけで萎えてきた
てか逃げでさつき2コマ持ちはKOするのは無理。
そこで次元刀ですよ
ガードされたら何とも言えないが
見習いカズキ使いの俺が言うのは何だが、
6コマの場合6Bとか出が早い技で牽制して
隙を見せたら8Bから必殺B
相手が中距離に居るときは積極的に6Yか必殺Aでの攻めの体制
必殺Bは万能だから積極的に使うといいでよ
キン肉マンがアンナとアンナにマッスルドッキング決めてたときはワロタ
武装錬金ファンの俺としてはカズキで逃げ回ることは許さない…って全漫画共通か
昨日買って、ストーリーを一通りクリアした。
時間忘れてどっぷりはまったよ。
うぃふぃ繋いでみようと思ってるんだけど、星矢とかトランクスのサポは、
強すぎるから自粛でいいのかな?
ストーリーではリナリー5コマメインでやってるですが、
うぃふぃで嫌われるバトルコマをご教授お願いします。
>>178 最初は好きなのどんどん使っていけばいいよ
それで慣れてきたり他の人のプレイ見て他に使いたくなったキャラがいたらそれを使ってみたり
これはちょっとアレかなと思うのがあったら外してみたり
>>178 どんなことでもまずはやってみるんだ
ただ、ひたすら逃げるのだけはやめておけ
いつまでたっても上達しないし、相手にしてる方は萎える
未だにプレゼントしてるのは俺だけだと思ってました。
今朝3人に遇いました。おまいら・・・
カズキに攻撃封印サポ当てたら何も出来ずにうろうろしてて笑った。
攻撃封印無効ってあったっけ?
>>169 上手い遊戯使いがタイマンで社長使うとドロー!モンスターカード!!状態になるからしょうがない
>>177 俺はファンなら攻撃サポに頼らずそのキャラの力だけで行くべきだと思ってる
だから俺のピンデッキには攻撃サポが入ってない
>>178 まあ、やっているうちに分かってくると思う。
リナリーも正直印象悪いけど、まあ戦い方次第。
横強〜のリングアウト一択の香具師が多いからちょっとリナリーつまらんなー
って思う人多いだろうけど、逆にその辺意識してやれば相手もすぐ分かると思うし。
デスで3人の11キャラをKOさせた
キモチヨスwww
はいはい漁夫漁夫
>>180 肉7ってダメなのか。
顔光はイイと思ったが、さすがにアレは反則だよな。
8にしとこう
勝率高いからまた厨か・・・とか思ってたら日番谷でまともに戦ってた時は感動した
デス90でアイテムギミックOFFのとき、選ばれると嬉しいステージってどんなん?
俺はいつも銀魂・幽白・JOJOステージ選んでるんだけど
ジョナサン3コマをほとんどの人ガードしてやりすごそうとするからちょっとニヤニヤ
でも最近知られつつあるからそろそろ引退かも
>>191 幽霊が好きだな、他でガン逃げされるとまず捕まえられない
>>191 何故そのルールと設定にこだわるのかは知らんが
その条件で幽白ステージを選ぶと、宣告厨が大暴れするから気をつけた方がいいぞ
基本的に逃げ場がない上に、マイナスアイテムによる上書きが出来ないから
リンゴが落ちまくり、ケンシロウが人中極をキメまくる地獄絵図と化す
今更だがDIO様の時止め超回復って反則級じゃね?
初めて使われたが、真っ白だったDIO様がみるみるカラーになったのはワラタ
ガン逃げされたら俺の拳王様じゃまず止められないし、どうすりゃいい?
かめはめ波って出だしのでかい部分のほうがダメ大きいんだよな
前作のシカマル3コマみたいに相手を捕縛できるサポートってあったか?
ちょうどでかい部分が当たりづつけるように相手をうまく固定したいんだが
>>194 別にこだわってるわけじゃないけどね
多人数のときはアイテムオンにするわ
必ずじゃないけどねw
>>195 回復する前にぶっ潰す 難しいけど
ハズレくじ引いたと思ってサドンデスでボコるしかないな
基本ガン逃げ回復と同じっしょ
時止めは攻撃判定のあるものも残るけど
愛染サポで本体と回復サポごと包めないかな?
Wi-Fi中に相手に必殺を10回以上当ててもいっこうに白くもならないってどうよ?
回復してる様子も無いし…
改造か?
遠距離でカメハメ波とかバリバリ撃ってたけど実は相手はことごとくガードしてた。
とかじゃあるまいな。
>>197 前方が高威力かどうかは知らんが、クロロとか手塚ゾーンあたりがいいんじゃないかね。
手塚ゾーン蝶ナウい
>>202 クロロは辛いな
空中に浮くから大半のサポが出せないし
ラオウ8コマ強すぎワロタ。いくらなんでも拳王すぎるだろこれwwww
タイマンでナミからトランクスで続くゴンボがうざい
こっちから攻撃しても待ちトランクス。そこからコンボ('A`)
ナミ、トランクス使ってこなかったデッキともあたったが、そのデッキには負けなかったな
ナミ→トランクスから色々なバトルキャラで続くコンボがあって勉強になったが、作業厨であんまおもろなかったわ
>>200 さつき2コマを事前に使用もしくはじわじわ体力回復のヘルプ
開始直後に俺以外の2人(ケンシロウ・ルフィ)が
両サイドの壁を壊して待機
待ちは透明化して近づいて
東城当ててブチ殺せ
連打厨は崖際でわざと連打させてガードはじきすれば面白いように連打しながら落ちていくぞ
ゴテンクス3コマとべジータ5コマの必殺Bの同時発動はかっこよすぎ
東城は使ったんだが
東城当てた後→攻撃→相手防御→攻撃終了後ナミで盗賊、サポ封印がとける
防御不能サポいれておくべきだったわ。使いこなせるか問題だが
透明化はタイマンじゃ使えない気がするがそうでもないのか?相手がボーっとつっ立ってるわけじゃないし
213 :
152:2006/12/27(水) 12:08:07 ID:+Gs3eGwJ0
>>212 透明化した瞬間はおそらく見られるだろうから
問題はそのあとどう動くかだな
厨ならガード一手だろうが、上手い人は狙ってくる
後ろにダッシュか即ジャンプあたりが無難なんだろうけど
恋次みたいにレンジが長かったり高範囲攻撃があるとムリポ
対戦回数が少ない奴3人と当たり、乱闘の中に入っていたのに
自分以外全員真っ白になっていたので片っ端から潰した。
別に弱った所を狙ったわけではないが物凄く申し訳ない気分に…。
カズキ&スース使いの方と当たったんだけど
このスレの住民かね?
黒棺が印象に残ってるよ。もうひとりの誰かさんがキャラJを繰り出した時は協力してくれてありがとさん。
んで楽しかったよ。
画面妨害とステルスは無意味に暴れる奴が厄介
後ろからコソーリやろうとしたら潰されてアッー!とかね
皆デッキにバトルキャラ何コマ入れてる?
デッキによって違うと思うが、大体の話しで。
ちなみに俺は3コマかな、つか皆3コマか?
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:15:21 ID:bQpkW6jv0
>>215 それ俺ですw
後ろに2って書いてあったからまさかとは思ったけど。
面白かったです。ってか強いですね。
カズキで遠距離スースーで近距離の練習をしてたんですけど2Pが
逃げまくってて遠距離の練習になりました。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:15:28 ID:Y0RV3C2S0
ネタに付き合ってくれる人ってなかなか居ないね。
それでガチでやっても弱いからボコボコにされるだけorz
だいたい2か3。
ピンはネタ以外では作ってないなぁ。
昨日の夜イヴたんわっしょいと同時一位になった時は感動した
>>217 ガチは4コマであろうと8コマであろうとピンのみ。
>>217 大体2コマかね。
俺はサポートにこだわる型だから3体だと窮屈でしょうがない
かといって4マスばかりだとサドンデスで辛いし。
ガチデッキは全部ピンだけど
>>217 俺もピンしかないな・・・2人以上の時のヘルプの割り振りが分からんorz
ピンは量より質って感じだな
複数だと質より量か
ピンでダメージ軽減やらつけても属性付かれたらアウトだからな、リングアウトもだるいし。
>>200 さらに必殺軽減のヘルプとか付いてたらそのぐらいはありうる。
4コマルフィにそれで虐められた経験を持つ俺。
昨日、ラオウピンのやつとタイマンになった。トラ3コマつかってきてうざかったからサポ封印あてたんだが、ヘルプコマで無効のやつつけられててかなりうざかった。
葉6コマをネタのつもりで使ってたらいつの間にかレギュラーで使えるほど扱いやすいことに気付いた(´・ω・`)
出は遅いがリーチ長いし、攻撃入れば無無明が決まって相手の画面見えなく出来る
しかも必殺魂増え続けるからサポート不足にもならない。って褒め杉か・・・(;´Д`)
>>219 シモタ、いつものクセでデッキ登録するの忘れてたよorz
次会えた時も宜しく願います。
亀だが名前が152なのは誤爆ねorz
今肉4コマと太蔵2コマと全然関係ない位置にヘルプ一個だけ置いて他は空白ってデッキの人を見た。
2000戦以上やってたし、なんなんだw
ピンをよく使うようにすすると、立ち回りに気をつけるようになるからオススメ
デスで即場外すると暇になるけど、他人の動き観察したりネット見たりしたりしてるからあまり苦にはならない
スターターデッキで50連勝してみせるよ
>>235 最初はアンナ4と三井2と塾長で戦っていたのだが
更なる弱さを目指したらこうなった。
夜はキャラJ、太臓2、どうでもいいヘルプのみのデッキで
わざと狙われるようにしたりとかもしている。
バトル3人入れてたけど
サポやヘルプ効果考えると手が回り切らない
6コマくらい×2ってのが一番バランスいい気がしてきた
デスマなら人数多い方が有利な気もするが
ヘルプをあれもこれもと付けてると
気が付けばピンデッキばっかになってます。
最近はピンばっかだなぁ。
ラオウピンとか塾長ピンとか。
>>217 ほとんどピン
イヴでDIOとか拳王とかボコすのが蝶・最高
4コマx3に織姫
異常なまでにタフなんだぜ
ピンの人と当たると迷わずデッキ登録してしまう
俺も最近ピンしか使わなくなってきたなあ
デスマ90で即効死んだときとかはマンガ読んでママーリしてます
常にバトル2人でコンビ組んで戦う俺ヘタレ
ピンだとワンパターンになりがちだから、キャラ変えて緩急付けるのも楽しいぞ
流石に塾長デッキだけはピンだが
デスマでピンだと怖いとかそんなんじゃないもん!
最近リナリー2コマいれてみたんだが,
いつも使うの忘れてしまう・・・
このスレ見てたらピンデビューしたくなったぜ
ところピンに必須のヘルプは軽減系と3段ジャンプくらい?
あと自分が1Pになったらルールどうする?
ピンだからポイントがいいのかな
バトルキャラ4人使ってるのはオレだけでいい
>>248 とりあえず相性のいいコマとそれをつけてる
デスマでも挟まれないように立ち回ってリングアウトに気をつければかなり戦えるよ
大体メインで使うデッキはピンかコンビだなぁ。
その割に3人で組んだ幽白デッキの勝率が高めなのはキャラ性能のおかげだろうかね。
最近のお気に入りは銀さん5、神楽5、土方3を主力にした銀魂デッキ。
神楽5の必殺Bの回復力は酷いと思うんだが、厨認定されないのは神楽5コマが扱いづらいからか。
許さないデッキって既出?
1p自分でデスマッチ選択してもピンデッキなのは自分だけでいい。
開始すぐにリングアウトされると刹那くなる。
>>252 神楽は使ってて面白いけど強くは無いよな
コンボはほぼ繋がらないし、ガードブレイクが使いにくいし(性能的にじゃなく、精神的に)
回復しても5コマの体力じゃあ簡単にまた減っちゃうから、気にすることもないだろ
>>255 神楽の体力は5コマの中じゃあむしろ高い方のような…?
と思ったが、まあ8コマとかと比べたら低いってことだよな。
基本的に6コマ以下ばっかり使ってるからその点は実感なかったや。
とりあえず今後も遠慮なく使うことにする。
神楽のYの当たり判定の狭さは異常
5コマの80回復(時止め回復、フェイスフラッシュに次ぐ回復力)か、
コンボに使いやすい6コマ捨ててヨロシを選ぶかだな。
>>254 よう俺
連続で即死すると自然消滅したくなる
この時間は人が多いんだな。
さっきから頻繁に対戦相手が見つかるから、暇を潰さずに済む。
全部厨だけどなorz
>>269 むしろプレゼント組が多い
本名だらけだぜ
一戦で切断が多くて困る
ピンと全然当たらねぇ
一人でピン使ってる俺が馬鹿みてーじゃねーか
ピンじゃなきゃ誰も戦ってくれんかのう…
剣心5コマとDIO様5コマのコンビで特訓中の身なんだが、
トランクズ、星矢以外で、敵の連続攻撃を食い止めることができるサポートはないかのう。
今は一輝2コマと夜一2コマ使ってるんだが。
>>262 俺もいるからお互いピンに当たることを祈ろうぜ
今始めてWiFi起動してるんだが、メンバーエントリーで全然集まらんw
???がきたと思ったら、すぐ消えるし……これ、なんか設定がおかしいのかな?
@厨相手にこっちが崖側に立つ
A厨がウキウキして近づいてきた時、わざと逆方向にゴクウ3コマを発動
B厨はニンマリとして攻撃してくる
Cゴクウ登場でそこから一気に反撃して厨はあぼん
Dリザ切…(゚Д゚)
ピンヘルプまとめ
必須:三段ジャンプ・必殺軽減
なるべく:打撃軽減・斬撃軽減・空中ダッシュ・ガード+
こんな感じかな?
>>267 アリガトゴザマシタ
ためしてみます
>>266 このゲームは人が多ければ多いほど見つかりにくい仕様になっております
>>264 発動直前なら進3でいける
硬いしお勧め
ピンなら状態異常対策しといたほうがいいんじゃないのか?
>>269 エースナンバーIDだな
???が消えるのはそいつがキャンセルしたからじゃない?
>>271 そうだったんだ……OTL
もう20分近くこの状態だし、100戦以上とかやってる人はどれだけやってるんだ……。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:02:12 ID:iVcuw/wW0
いんんつつも通信エラーなんだが、、、、、、www
なんで通信エラーばっかりなんですか?
>>269 俺は軽減系3つと突撃、行動不能無効、ジャストガード必須にしてるよ。
残りは空中ダッシュ、三段Jあたりをキャラに合わせて入れてる。
なんかwikiでジャストガードが厨扱いされてるけど、どう思う?
そこまで勝率が高くない奴と3人戦やった。
全員厨戦法使うわけでもなく、圧倒的に強いわけでもなく、普通の対戦だった。
なのに途中で一人が切断(これはタイミングからしてトラブルかもしれん)
デスマだったしとりあえず放置して残りとタイマン。
これまた普通に終わって、残った切断済みの奴をリングアウトさせて終了。
そしたらリザルト切断。
…何が気に食わなかったんだ。負けそのものが嫌ならあの勝率はあり得んだろうし。
俺はサポも追撃の土方3コマと空振りまくった沖田2コマしか使ってなかったのに。
>>269 三段ジャンプはいらないキャラがほとんど。
空中コンボが得意で三段ジャンプが初期装備じゃない忍者キャラ達は必須だな。
そうじゃないと空中コンボで相手落とした後自分も落ちて死ぬw
俺はピンなら必殺軽減、打撃軽減、斬撃軽減、攻撃で必殺増加、ジャストガードは入れる。
後はキャラによって3段J、宣告無効、行動不能無効を入れるか入れないか。
あとサポートだがリナリー2コマも入れておいたほうがいい。
ハメ技、落とし技から抜けられてピン最大のリスクである落下一発死をかなり防げる。
ここの住人じゃないと思うけど、ジャガーピンに始めて出会ったよ。
ヘルプつけまくりは大いにいいんだけどさ、ネウロは全く意味ないぞ。
でもロビンスペシャルとか入れてたから熟練者っぽかったし、
ギャグで入れているのだろうか。
ピン再まとめ
ヘルプ
必須:必殺軽減・打撃軽減・斬撃軽減・ジャストガード・突撃
キャラ毎:三段ジャンプ・空中ダッシュ・行動不能無効
サポート
復帰:リナリー2コマ
ピンに最適な回復サポってなに?
打撃・斬撃軽減って必殺技は軽減できないのか?
ピンで回復サポやられたら全力で萎える
>>283 かなり前に既出だな。
誰かが検証してくれたが、打撃斬撃と必殺は別物。
>>284 若林源三2コマ使ってるんだけどやっぱダメですか
>>282 さつき2コマだろ。だが俺のカズキはあえて回復せずに自己回復に頼る
状態異常用に星矢2コマ入れてるが回復量少ないしな
ヒソカ3コマを中心に、女キャラで周りを固める
反省はしていない
ピンには回復サポは必須だと思ってたんだけど、最近は傾向が違うのか?
多人数で乱戦になったらどうしても体力が心許ないから、必ず入れてるんだけど…
男ならさつき2コマ、女ならサンジ2コマ、カズキは青汁で。こんな感じなんだけど。
>>282 状態異常回復があるといいね
あとデッキごと回復よりバトルキャラのみ回復のほうがお得だと思う
2コマならチョッパー、3コマならサクラだな
>>286 若林を間違って叩いて回復されても、それは叩いた人のミスだから全然OKだと思う
>>282 さつき2コマが一番だったけど厨が使うようになってから使いにくいな
出が早いからサンジか使ってる
男は回復30だけど必殺魂オートガード以外使わないからな
>>289 入れた方が強いだろうと思うけど、プライドか何かで入れたくないって人じゃないか?
とりあえず俺はさつき2コマだけ自粛してる。
デフォで回復しやすキャラなら
セイヤ2コマ・チョッパー2コマにして宣告無効を外すという手もあるな
回復量だけならジョウスケ2コマもわりと優秀
そうか若林はJSSのハマー2コマ+鉄壁の効果か。
ちょっと実験してみよう、サンクス。
凍結対策はいいのか?
回復はプリンセスハオか仗助のみという奇妙なこだわりがある。
宣告等はいざというときのために最初から宣告無効をつけている。
確かに出は早いしガードもしてくれるな、若林。
だけど回復量はJSSハマーに遠く及ばすか。
鉄壁は3コマだけだったのな、すまん。
俺はさつき2コマも使ってるけど、相手に応じてさつきだけ別のに差し替えてるデッキも用意してある
さつき抜くと相手を追い続けらんなくなるからなあ
ガン逃げには遠慮なく使いまくってるけど
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:31:20 ID:qTi5RGiW0
ストーリーを終わらせてしまった場合、
どうやってJパワーを集めればいいのでしょうか。
「アリーナで20勝しろ」とかはカンベンな
WIFIやってれば勝手に溜まる
>>300 そに質問は散々既出。
質問スレで「Jパワー」で抽出しろ
>>300 アリーナで20勝しろ
手っ取り早くやりたきゃ他の友達とクイズでもやれ
やっとサンプルデッキ70種類集まった。
これからWi-Fi起動します。
パワーなんて対戦しまくれば余りまくるよ('A`)
ああ、友達とクイズ対戦はかなりJ魂溜まるぞ。
20問中10問取ればかなり稼げたはず。
星矢2コマがオススメ
移動封印されても出が速いし動かなくてもあたる
でもぶっちゃけ回復量が低いからコマ一つ無駄にしていいのなら
サクラ3コマのほうがいい
出は少し遅いけど移動しなくても当たるし体力回復量は
状態異常回復の中では一番高い
J魂ってなんだよJパワーだよorz
いや確かにジャンプの知識は身につくけどさ・・・
ちょww力と知と笑があまりまくるんだけどwwww
↓
あれ、ちょっと不足してきたような・・・
↓
ちょwww足りないwwwでもwifiやるおwww
↓
あれ、やっぱり知が足りない(・ω・)
誰もが通る道じゃね?
さっきその道通ったな
>>300 シンボルバトル
クイズ
Wi-Fi
好きなのを選べ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:41:16 ID:lrpDbWfS0
下げ忘れた
テニスゾーンは地獄だったな。
いつこの知が足りないエリア抜け出せるんだと思ったよ。
>>314 ところで君はさっきの対戦1Pだったのかな?
俺は知らない作品は後回しにして適当にパワー溜まったら注入していったから
足りないって感じはあまりしなかったな。
知と笑は減りやすかったけどボーボボムヒョグレイマンを放置してたから余裕もそれなりにあった
wifiで出会ったコンボ
・ジャガー5 ナイスガイ→不二2 確実に防御封印
・トレイン4 6Y(強化)→ナミ2→8X 盗めて落とせる
最近おっ!と思わせるコンボが少ないね。
知が足りなくなるのは上から(アイシールドから)注入してる人だとおも
ピン再々まとめ
ヘルプ
必須:必殺軽減・打撃軽減・斬撃軽減・ジャストガード・突撃
キャラ毎:三段ジャンプ・空中ダッシュ・行動不能無効
サポート
復帰:リナリー2コマ
回復
スピード優先:さつき2コマ・サンジ2コマ・星矢2コマ
回復量優先:プリンセスハオ・丈助2コマ・チョッパー2コマ・サクラ3コマ
こんな感じで
女性キャラを使うならサンジで
さつきを使いたくない人は丈助かプリンセスハオがおすすめ
プリンセスハオとチョッパー2コマは潰されやすいので気をつけよう
>>314 すまない、どの対戦?
もしかしてジャガーピンの人?
必殺魂はどれぐらいあるのが望ましいですかね?
知が足りネェな。ギャラクシーで風助狩りでもするかwww
↓
力が足りネェな。剣心狩りでもするかwww
↓
笑が足りネェな。ボーボボ狩りでもするかwww
↓
Jがまったく足りネェな。ランキング制覇してみるか…
↓
ちょwwww力知笑あまりまくりんぐwww
…が、今の俺
>>321 俺はどのデッキも6〜8で収まってる。
で、いつの対戦のときにお会いしました?
>>321 キャラにもよるが、ピンなら4~5あれば十分じゃね?
むしろヘルプでいかに切らさず戦うかが問題だと思う
コンボに必殺技組み込むなら、もう1,2個分余裕もってもいいかもしれない
確実に防御封印だったら
ムヒョY→流川3コマ
ムヒョは通常攻撃の性能は悪くないけど、当たらなきゃ意味ないし
跡部使おうとしてる効率悪い俺ガイル
327 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:05:05 ID:0MGDLDyw0
これ全部クリアしたらどこで経験値ためればいいんだ?全くコマ埋まってないんだが(´・ω・`)
>>327 その質問は何回聞いただろうか
ランキングで溜めまくれ
>>321 ピンなら5,6
2人以上なら7
8はいらない
プレゼント組多いんだなw
プレゼント組はバナナとか巻き散らす人だと思ってた俺ガイル
Wi-Fiやるときいつも体ふるえるのは俺だけ?
>>332 初うぃふぃの間は俺もそんな感じだったよ
対戦回数重ねて腕に自信が付けばに震えなくなるぜ
ジャガー&不二2コマはセリフが繋がってるのもいいよな
>>332 メンバーが集まりかけると腹痛がします
もうすぐ200戦いくのに
要望スレ落ちてるけどいいのかな?
いいんじゃネーノ?
やっぱこの時間に無謀だったかな
wi-fiと書き忘れてしまった
>>332 お前は俺かw
前から楽しみにしてたものをやってるときとかかなり震えるな
それに寒さが増して家が…ガラガラガッシャーン
さっきから長時間同じ3人で戦っているのだがガチデッキが切れたので
ついにネタデッキで戦い始めた。いつも使っていない奴ばかりで戦いにくい。
…が、ゴンのグーをゾロのカウンターでかえしたり、カカシ2をサドンデスの
とどめに決めたり案外面白いこともできる。流石に桃がリーダーのデッキの時は
Yはガードブレイクのみにさせてもらったが。
キャラ名を名前にしてる奴とときどき当たるが
どいつもこいつも対戦時にそのキャラを使ってこない
なぜだ
そのキャラが作ったデッキだからさ・・・
その発想は無かったわ
>>344 おもしろい対戦ができるといいよな〜
みんな強キャラ使うからバランス崩壊して長続きしない対戦ばっか
>>345 そういえば俺も明らかにDIOな名前にしているが第一戦は神楽が多いな
相手が強キャラだったら次以降は名前予告の通りにDIO様にする。
ロードローラーとかDIOを暗示させる名前の奴に
ろくな記憶が無い。待ちサポとか切断とか
タンクローリーだっ!
ガチデッキ全部、戦闘中のネタデッキ全部、ヒソカバグのデッキ全部使い切って
ようやく戦闘が終った。あと少し待ってくれれば戦闘後見せるタイプのネタデッキで行ったのだが…。
今戦績が30戦ほどのプレゼント組3人に当たった。
そのうちの一人が凄い勢いでダークサイドへ落ちていってしまった。
ケンシロウと銀さんのデッキで、
最初は必殺連打したりだとかガードが甘いとか初心者っぽい動きだったのに、
いつのまにかタッチ蹴りと木刀投げのみで他2人を狩り始めていた。
味を占めなければいいけど
中川3の音がしてるのに誰も行かないのは仕様か。
他の二人が争ってる時に現場に駆けつけるとケンシロウが仁王立ちしてたよ。
近寄ったらひたすら天将奔裂してくるので技の発生よりも早く切り込んだら
あっけなく撃墜できたよ。しかしヘルプが全部必殺+なのはどうかと思うが・・・
>>357 ブリーチの面で
ロードローラーしながら中川3コマ
皆必死になって壊そうとするw
なんで書き込みの終わりに改行がこんなに入るんだよ・・・
専ブラ再インスコすべきかこれは。
ピンまとめ改
ヘルプ
必須:見切り・打撃耐性UP・斬撃耐性UP・突撃・ジャストガード
キャラ毎:三段ジャンプ・空中ダッシュ・行動不能無効
サポート
復帰:リナリー2コマ ・夜一2コマ
回復
スピード優先:さつき2コマ・サンジ2コマ・星矢2コマ
回復量優先:プリンセスハオ・丈助2コマ・チョッパー2コマ・サクラ3コマ
上に逃げて安心してるところにムサシ3コマ打ちこんで倒すと気持ちいいな
>>332 初めてうぃっふぃーやった時は検索中からかなり汗が出てたなw
今ではいい思い出
うわー、データリセットしてから初Wifiしたけど、
二戦ともトランクス厨だったよ……
しかも一人は肉ガン逃げ
うっとうしいからサドンデスでメテオ叩き込んで即抜けしてやった
火事場の伝説超人の通り名がほしいが
させたかたよくわかんないなぁ
>>350 DIOって入れてるトランクス厨房にあったがマジでうざいな。
同じDIOとして腹が立つ。
6カズキピンを作ろうかと思うんだが
回復にさつき2はやっぱ外道?
好きにすればいい
俺のピンカズキでボッコボコにしてやんよッ!
剣心が主キャラだから風に漂う流浪人欲しい。
今さすらいの渡り鳥だけどここ2週間ぐらいずっとこれだなあ。
条件の「あまり攻撃せず、相手から一歩距離を置くことで確認。」ってのは
一人でキャラアクション連発してりゃいいのかな?なんか地味だ・・・
>>369 さつきだろうが星矢だろうがトランクズだろうが
入れることそのものに罪はないよな。
使い方次第
別にトラ星矢さつきは使ってもいいけど当たった人には印象悪いと思う
>>361 360の画像ってサンプルデッキだろ?
なにがいいたいのかよくわからないんだが
>>372 罪は無いけどうざいと思われる。
空気嫁と思われる。
キャラメルJ、桃、星矢3、トランクズ3は入れること自体が罪です、残念ながら。
>>377 どんな罰を受けることになるのだろうか・・・ゲームなのに
>>377 弱者乙
罪なわけない。あんたが勝てないだけだ
横Y封印して塾歌斉唱ばかりやってる俺の桃が罪だと言うのか…
トランクスと聖矢はマジでウザイが
さつきは何故ウザイって思われてるんだ?
回復量もそれほど多くないし本当に死亡しそうな時
一気に回復できないから逆に必殺魂無駄になる事もある
さつき使われたら、リングアウトでKOする道しかないからね。
他の回復サポと違って、出も早く潰されない、戦いながら回復できる。
>>381 嫌われるのはさつきガン逃げだろ?
俺的には逃げてハオとかサンジ(女キャラの場合)の方がウザイが
成るほど
後聞きたいんだが
タイマンで回復系使うのは駄目なのか?
ガン逃げはせず使うのはNGなのだろうか
386 :
369:2006/12/27(水) 18:11:12 ID:X1q2/RU00
OK、俺の正義に従って聖夜2か桜3にしとくよ。
しかしカズキ6はヘルプの置き方に困るな。桜3を置くのが至難だ。
>>370 いままでネウロやら剣心やらのコンボバカだったんであくまで修行でし。
会った時は手加減よろしくw。鉄臭い名前だから直ぐ分かると思う。
さつき使った後、どうでもいいアイテムを取ってしまう俺。かき消される回復効果…
ともかく、さつきは星矢、トランクス、セナよりはうざくないと思うんだけど。
>>378 罪には罰、東条→ナミで全部吸い取ってボコボコの刑。
>>379 最大の罪はバランス崩壊させた開発者だが利用者も攻撃カウンターコンボ、
相手の必殺技キャンセル&ダメ−ジ源として使う等のウザさが目立つので罪。
ところでなんで俺が弱者だと思うんだ?
>>380 桃&塾長で男塾デッキかと思ったら結局やることは桃6Y連発トランクスな奴ばっかりでいつもガッカリしてるよ。
桃使いは厨でもネタ師でもいざ戦闘になると→Yばっか使ってくるから萎える
桃を使うときはY封印、キャラJを使うときはネタのみ。
星矢3、トランクス3を使うときはそれに意味のないヘルプとピンキャラのみ。
ここまで縛れば卑怯者とは言われない…はず。
打撃耐性、斬撃耐性、必殺耐性
つけられるHELP数に余裕が無い場合
どういう順番で優先したらいいだろう。
>>391 必>打>斬
全員使える必殺技がどう考えても最優先
次に多いのが打撃と考えればこんな感じ
使わなきゃ良いけどさ。トランクスとか星矢とか。
危うくなると結局使うんだよな。
ってかデッキに入れても良いとか言うのは止めようぜ。
飽くまでトラ星矢は禁止って事にしないと厨房が勝手な解釈して
デッキに必ず入れたりするからな。
まぁ、禁止にしてもやる奴は居るけど!!そういう奴は戦績ウマーしますんで。
そろそろコンソメ飲ませに行くべ。
ジョセフ2コマ使ってDCS決めてるやつがいたら俺なのでよろしく
ていうか入れてるって事は『使う時がある』って事に繋がるし
結局は邪道な
>>349 しおばな はるの乙。
おまえガン逃げサンジで回復はやめろよ
見下すのは勝手だけど邪道と非難される覚えは無いと思うんだよね 使う方からしては
俺は最後に倒れるのがコンボに使えなくて自分で使ってウザイけどね
全面禁止にされると遊戯5、星矢3、意味ないヘルプの
ネタデッキが使えなくなるではないか。
まぁ、ガチデッキには星矢3、トランクス3両方入れていないが。
・さつき使って傷つきながらも向かってくる
・逃げてサンジやハオで一気に回復。そして戦線に復帰
俺は明らかに後者がウザイと思うぜ
さつき使ってガン逃げは問題外
>>396 え、しおばなさんてフレンドで戦ったけど
普通にガン逃げなんてしなかったぜ。
因みに俺ヴァイス。
>>400 その発想は無かったw
ペガサスと流星拳をかけてるのか、うまいなw
対戦相手全然みつからねぇ('A`)
???から途中で居なくなる人って、タイマンになるのを避けてるんかな?
>>404 それはない
フレンド対戦でもすればそういうことはなくなると主
>>398 おう、至郎田製コンソメ飲ませてやるから楽しみにして待ってろ。
飲ませれる保証は無いがな。
ハァハァ三兄弟当ててから飲ませるようにしてるんだが当てにくいぜ。
何か良い行動不能にするサポはねぇかなっと。
>>406 そこでセナ3コmぅゎ何をする、やめろあqwせdrftgyふじこlp;@
>>404 それは仕様だ。
とりあえず、対戦相手が見つかるまで粘れ。
その内見つかるはず。
>>407 そしたら8Yしながら追いかけて飲ませてやるぅぅぅあ!!
そうするとハァハァが時間切れn(ry
浄太郎でDIOにタイマンで勝てないんだが…リーチ長いくせに威力高いし。
やっぱサポ使わないと無理なのか?
誰か攻略法教えてくれ…
1試合目
星矢7 ムヒョ(自分) 星矢8
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
2試合目
星矢7 イヴ(自分) 星矢8
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>410 承太郎は横Yでぶっ転ばしてから距離詰めて どんな気分だ? にすれば良い。
>>401 どっちも同じくらいうざいだろ
何度もさつき使ってずっとその状態を維持されたら倒せないよ
ガン逃げさつきはマジうっとおしいな
>>414 え、でも一気に畳み掛ければ回復遅いし殺せると思うんだが。前者の事ね。
後者はマンドクセーけど、リングアウトさせるか
追いかけてハオぶっ殺すか割り込んでこっちが回復すれば
相手もそうそう回復しようとはしなくなるんじゃないかな。
>>401 >逃げてサンジやハオで回復
じゃあいつサンジのキャラアクション使えばいいんだよ
ハオ2も発動まで時間かかるしそこまで憎むほどじゃねーだろ
>>410 クレイジーダイヤモンドで体勢を整える
↓
まさかJOJO!
↓
サンライトオーバードライブ!
↓
をする寸前に時止め
↓
オラオラ撃ってサンライトオーバードライブ!場外へ
↓
ジョリーンとオラオラで復帰阻止
「やれやれだぜ」
「やれやれだわ」
>>417 ???????
サンジのキャラアクションで回復出来ない事ないか?
後、ハオは発動はええぞ。ハオ3が遅いって言うなら話は分かるんだが…。
相手がガン逃げさつきばかりだったのでこっちは攻撃せずにサドンテスに持ち込んで4連勝
ゴチでしたw
そんな奴に限ってやたら粘ってくるから困る
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:00:12 ID:MiCrFfY20
いちご100%の「ピロピロピー」がウザイのは俺だけじゃないはず
>>419 どう考えても遅いでしょうが
あれはミカン全部取っての回復力なんだから
音に気づいて途中で潰されたらたいして回復できないっしょ
>>401 向かってきてもガンガードだったら論外
後者はハオだったら張り付いてれば何とかなるしサンジは回復量が少ないからを圧倒すればいい
マジレスすると回復はセナとか入れられてると殆ど機能しなくなる。
>>418 ×サンライトオーバードライブ
○サンライトイエローオーバードライブ
セナ3コマってトランクス3コマやセイヤ3コマに匹敵するくらい厨サポだよね
>>421 相手がゴクウ、サンジでピーピロピー使いまくってきて負けたから
デッキ見てみたらサヨナラデッキだった。俺は泣いた。
>>423 あー、でも回復を少しでもされたらやっぱウザくね?
みかん一個取るだけでもその分長引くからやっぱり皆嫌だと思うよ。
>>423 非現実的なコンボであることを前に突っ込まれた
ジョジョ好きは違うな!
ということでスマソ、吊ってくるorz
ハオは逃げて使おうとしたらまず潰されるな
マッスルドッキングを狙おうとするとみんな優しくなるから困る
>>401 ピン使いの俺にとっては
一旦離れてサンジやハオ使わないと回復自体できないのだが
特にデスマッチとかでやるなと言われると死ねるw
スタート前に抜けられまくり('A`)
勝率5割くらいでもダメか
>>431 マッスルドッキングってほんとになるのか?
トレーニングで試しても全然キンニクバスターしか出ないんだが。
自 敵 敵
↑このように敵が並んでたらできる
>>435 おまいさんはもうちょっとコマをよく見よう
マッスルドッキングってなに!
塾長と太公望が並んで弁当&釣りしてたらマッスルドッキング決められて噴いたことがある
>>434 勝率5割で抜ける奴とかどんだけクズ野郎なんだw
>>434 勝率5割ぐらいだとオラwkwkしてきたぞ!ってなるけどな
6割7割いくとなんだまた厨かってなる
5割で抜けるのはさすがに無いだろ
リナリーメテオうざ杉orz
対処法を誰か・・・(トラセイヤなしで)
445 :
名無し:2006/12/27(水) 19:18:14 ID:+Ltgi4Kr0
>>436,437
ほほう、そんな仕組みだったのか。
コママン一体だけだから出来ないわけだ。
wiki練習用ページが素晴らしいことになってるお(^ω^)
勝ったらつづければタイマン20連勝とかざらだべ?
厨サポ抜けば相手もそう抜けていかないとおもう
あとは面に合わせたデッキで戦えば自然に7,8割いくべ
フランス語でおk
普通に強い人なら6割7割辺りが多いから別に気にしない。
500戦越えて勝率8割越えると完璧厨
八割越えの奴は大抵トランクス使用だな
>>446 448
リナリー2コマですか、入れてみよ
ありがとうございます
これってもしやWi-Fiじゃ称号変わらない?
全然それっぽくない戦い方に変えたのに変わらないんだが
とりあえずみんな
桃6
承4
星矢3
トランクズ3
セナ3が入ってるデッキをツクって対厨模擬戦でもやろうぜ
さっきまでそのデッキ3つを相手にポイントバトルしてたんだが、
生まれて初めてゲーム機をたたき壊しかけた
リナリー2コマ入れてるけど、タイミング悪いのか成功した事殆どないなー。
もう、吹っ飛ばされたら速攻使えばいいのかな?
>>456 落ちそうでやばいと思ったら、RかLを連打
今からここの住人全員でスターターで国内入 ら な い か?
ながれをブッた斬って悪いがセナ3で逆側むいたら仗助2で前むけるのは常識?
セナ3コマを使われたらガードしないでとにかく攻撃したほうがいい
特に移動しながら攻撃できるキャラならなおさら
セナ3コマを使われた後に日番谷で攻撃しまくってKOしたときはものすごいスッとした
次も使ってきたんで神楽でフルボッコにしたよ
今からピンカズキで特攻してくるぜぃ。
>>459 成程。それがあったか
ピントレインで特攻しまつ
じゃあピンイヴで特効する
いつもピンイヴだがな
セナじゃなくて、風助の必殺Aならセーフなんかな?
実用性は皆無だが……。
っていうか風助使いは都市伝説なのか。
>>463 おれも今はピンイヴメインだな
弱→横強→必殺で貫く
で壁突き破って落とすと脳汁出る。
俺はイヴピンは使いこなせんorz
弱→強 で深入りはしない
肉のガン逃げはサドンデスで99l勝てないの許してやってくださいw
さっき2800勝ぐらいのと当たった。
トラ星矢かと思ったらトレインの鬼コンボ+ナミ2で必殺削られて瞬殺だった。
ほんと強い人はすげぇな。
>>465 厨には有効だが上手い奴には当たらないから気をつけろ
あと俺はイヴだけの力で倒したいから攻撃サポなんて入れてないがそれでも十分戦えるよな
>>468 鬼コンボってどんなの?
もしかしたら俺も今日そいつと戦ったかもしれない
上手い人は流行に乗らんでも強いよな
>>470 正直トレイン使ったこと無いから分からんのよ
すまんね
承太郎ピンでやってるんだが通常強攻撃がラッシュで面白くないなJSSのがよかったわ
>>468 そいつ多分ピンチになるとガン逃げしてさつきで回復しだす奴だろ?
475 :
名無し:2006/12/27(水) 20:24:07 ID:+Ltgi4Kr0
なかなかタイマンにならないな。
俺のDIO様コンボ早く食らわしてやりたいのに。
誰でも良いからブッたぎってやりたくなった
ヤンマーをアルファベットで書く奴じゃないか
>>475 はじめから相手のデッキとステージが判ってればいいんだけどな
どうも蜘蛛の巣にかかった蝶みたいな気分でやってられんわ
>>469 隙が結構大きいせいで、タイマンになると途端に勝てなくなるなー。
タッチ攻撃も混ぜてみるか……。
>>472 そうか残念
鬼コンボと言ったら俺もこないだ卍苺とトラ3でなんか超ダメージくらうヤツやられた覚えがある
まあトラ3使ってるからあんまりすげーとは思わなかったけど
>468
駄目だそいつ
サツキ2コマとナミ盗みで回復してるから
>>478 そうか?タイマンの方が勝てるんだが
逆にタイマンじゃないと乱入されて一気に持っていかれることがあるから辛い
劇場版ドラゴンボールを見てたらこっちでも使いたくなって組んでみた。
しかし剣トランクスは原作じゃかませ犬だっただけにこの強さが嘘みたいだ。
そんな俺は悟空4コマでふとんがふっとんだ連発、吹っ飛んだけど落ちない。
>>478 イヴにガチマッチなサポはラーメンマン3コマだ。おぬぬめ
484 :
名無し:2006/12/27(水) 20:39:46 ID:+Ltgi4Kr0
何か今ハメしかしない厨に当たったw
セナ3してこたつを延々出すっつー奴。
サポ封印したら木刀投げまくるか逃げるかのどっちか。
見てて吐き気がしたぜ;
ガチで来いとは言ったけどハメとはねw
でもDIO様コンボ食らわしたし、よしとしよう。
俺名前JUSで自然ばっか選ぶからそのうち会えるんじゃないかな。
>>481 あるあるwww囲まれて健気に8Bとか5コマ8X使っても連打に持ってかれるというwww
なんか1戦目だけやたら強くて次から弱くなった人いたんだけど、
最後に「また会おうぜクソ野郎ども!」のうんこデッキで締められたとき、スゲーかっこいいと思ってしまった。
こういうネタ師っていいね。
ちょwひえいきてww腐女子デッキかと思ったらwwww
普通に練習中のDIO様で突撃しちまったじゃめーかw
1Pなの気づかなくてポイント30にしちゃったし
タイマンでガン逃げされてサドンデス持ち越しになったが勝ち
次の対戦で神楽の「この負け組みが」を相手が攻撃してきても連発してやった
すげぇ腹たってたみたいで、鬼のように攻撃してきたがwww
遊戯5コマと星矢3コマに無意味なヘルプ付けまくってたデッキに会ったがここの住人か?w
>>487 ラーメンマンの使い所としては【B→6B→ラーメンマン】とか
相手にギリギリ当たらない辺りに6Yをたまにけん制として使ってヒットしたら使うとか
まぁ参考までに
>>490 過去ログにいたような気がする
ネタデッキ投下するときの引き際が難しいな
これ投下してやめるぞって時に相手がやめちゃったりするし
さっきから迷っているのだが、リナリー2と夜一2はどっちが良い?
よかったらスピード以外の違いも教えてくれ
俺は夜一の方が良いかなと思ってる、早いから。
リナリーの方がいいと思うけどね
夜一だと変なとこいくし、つかんでくれないこと多いし
俺はリナリーの方がタイプだからリナリー
今のジャンプ紙面のヒロインで3番目に好きだ
>>492 俺も見た記憶があるんだよなぁ
ちなみに一発目に来て一回でオワタ
>>493 夜一さんはかっこいいんだが
場外の見えない壁の所で発動したら掴んでくれないのよね
前に出ちゃうから
つーことで俺はリナリー
>>493 夜一は場外の一番端に飛ばされたとき手前に出て黙祷するハメになるので帰還用ならリナリー
ヒットアンドアウェイ戦法に使うなら夜一のが優秀かも。リナリーでも出来るがw
俺的に夜一<リナリー。あと違いといえば夜一はガード不能だからあるキャラで極悪な事が出来たはず
>>494 >>496 そうなのか。
リナリーはまだ実戦で使ったことないから
wikiのコメントで判断しちまった
>>495 俺は夜一さんの方が好みかな、どうでもいいが
僕は、月島さんちゃん!
リナリーは俺の嫁って結論でおk?
今の猿みたいな髪のリナリーならやるよ
イヴは譲りませんよ
>>497 意見サンクス
つーことでリナリー使ってみるよ
>>502 2コマやるよ。俺は5コマ貰ってきますね^^
お前ら落ち着け
スレタイスレタイ!
リナリーは敵に当てやすいのもいいよな
悪乗りしすぎたか
ところでみんなライバル登録するデッキの条件ってある?
>>507 ・ネタデッキ
・素敵コンボを使ってきたデッキ
これくらいだな
リナリーもガード不可じゃなかったっけ?
>>507 ・ネタデッキ
・カズキの使い方がうまいデッキ
・中の人が美少女
これくらいだな
ここ5年位ジャンプ読んでなくて元ネタ全然しらんけど
あまりにもリングアウト負けが多いからリナリーつけたら勝率上がった
もう少し立ち回りが上手くなって早くリナリーとおさらばしたいもんだ。
カズキで相手を突きぬけながらリナリー→戻ってきた相手をTQN、TQN、TQN・・・・・・
切断されますよええ
>>509 ほんとだ。説明に書いてなかったから気づかなかったよ。thx!
マシリトをねらえバロスwwww
・ジョジョデッキ
俺の友達の為に泣いてくれデッキ作ってみた
が、ヘルプコマに泣いてるコマが努力マンしかいねぇ・・・
さすが冬休み
セナとトランクスが大暴れだな!
しっかし、冬休みだからかトランクス切断厨多いな
おかげで戦歴が1ケタ勝率10割りになっちまったぜ
ロビンは部長に叩かれてるイメージが強すぎる
ロビン6ナルト6サンジ4ムサシ2努力マン1
だ
のこり一つ空いたコマは誰かで妥協するしかないか
なんだかトランクス3コマが厨扱いされたことでトランクス好きの俺はマジ困る。
俺はDBの中じゃべジータ&トランクスコンビが一番好きで、それを操作したくてコレ買ったのに!!
べジータ一家&アンナ葉&ターちゃん家族のラブラブデッキもトランクスのせいで使うのが怖いんだよ!
あんまり肩身が狭いから、最近トランクスを2コマに切り替えたよ・・・。
おまえら、トランクス使いの中にもただ単純にトラ好きの奴がいるってことも知ってくれ・・・。
そしてトランクスを好きでもないやつらは単純に強いって理由で使って楽しいのだろうか?
>>526 別にトランクス好きだけど使わんよ 自分には使いやすいと思ってないし
でもまぁ強いから使うってのは普通ジャン
ゲージ全部セイヤ3トラ3とかもうね・・・
サポ封印が必須になってきたな
>>526 二コマなりヘルプなりにすりゃいいじゃん
>493
俺、夜一使ってそのまま場外に落とされたよw
なにするんだと思ったw
今、色んなキャラとデッキ使うけど全デッキで場外しか狙わない素敵な人と当たった
>>522 便乗してみた
○○●●●
◎◎●●□
■■▲▲▲
■■▲▲▲
○=唯、●=ナミ、◎=ムサシ、□=努力、■=サンジ、▲=ナルト
ナミ5コマが泣きそうだったので妥協。ヘルプで妥協するならヨイチがいいかと
535 :
名無し:2006/12/27(水) 21:40:56 ID:+Ltgi4Kr0
何かここの住人の人と戦おうとしてもどうしてもネタ合戦になっちゃうな。
それにしてもVS画面のアンナ絵は萌える
リナリーのクオリティの低さとは大違いだ
vs画面のピッコロさんがいまいち格好良くなくてで泣ける。
vs画面といえば
さすがにロビンは別のコマがあったと思うんだ
何気にアンナの服ってエロイよな
他にも連載中に武井ってロリコンじゃないかと思うことが何度もあった
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:49:43 ID:wBK329qr0
よいおとしをってやつこのスレ見てたらありがとう
和んだ
ピッコロピンってのも良かったよw
誰か俺にアンナの使い方を教えてくれ
コンボとか繋がる気がしないんだ
タイマンでセナとサスケ連撃で無限コンボされたんだが
どうやれば倒せるかね
ガン待ちセナでゲージ減らされるからサポもロクにできねぇし、
攻めたら攻めたでやっぱり即座にカウンターセナ⇒無限コンボ
回線切るしかないのかねぇ
>>526 いや普通にトランクス3コマ使えよ
いっとくけどそんなの自由だぞ
厨とか2コマ使えよとかいってるやつはほっとけばいい
言ってるやつらのが厨であって
勝手にルール決めて何様なんだと思うんだ
好きなコマは好きに使った方が楽しめるよ。
長文失礼
vs画面のブゥはもはや詐欺レベル。
>>545 いいこと言った
戦争中に非戦論を唱えるようなもんだな
おとなしく非国民のレッテル貼られて氏ね
>>542 よろしい教えてしんぜよう
と言いたいところだがここで書いてもな
とりあえず常にビンタはタメ状態にしとくことと通常攻撃のクセをつかむこと
あとはアンナ的強サポ(当然聖矢トランクスセナなどではない)をつけると
異常な強さを発揮する、が正直強すぎて逆に面白くなくなるのでオススメはしない
>>542 アンナは火力に欠けるから麗子3コマと使ってる
6Yが当たったら麗子を使えば簡単につながる
後は普通に立ち回われば結構いけるぞ
>>542 4コマアンナ カウンターもあるし使いやすい 横強で引っ張ったあと必殺A
もしくは横強で引っ張って神楽3コマのこたつにいれ なんかふっとばしの必殺あるやつにチェンジ
>>549 >強すぎて逆に面白くなくなる
この文章がこのゲームの限界を示しているような気がするぜ。まぁ携帯ゲーとしては良ゲーだけど
ポイントにしろデスマにしろ、
設定時間が90秒でその上超がつくほど糞重い場合、
どうする?
今DIOが90カウントひたすら時止めしかしなかったんだが、改造か?
イヴピンで勝てるやつとか凄いな。
俺はチキンで下手だからピンはあまり使わないんだよなぁ。
そんな俺の名前は分かり安すぎです。Wifiで見かけたら容赦なくイヴで叩きのめしてください。
多分喜びますんで。
俺は待つのが嫌いだからどんな厨戦法が来ようと切断しない、というか自分からやめることはまずないが、
糞重い場合だけは悪いけど切断する
相性の問題なのかnyつけっぱとかISDNでも使ってんのか知らないけど
やっても全然面白くない
thx!
麗子使って頑張ってみるよ
最近スレであがってるトレイン使いに今当たったんだが、なかなかのクソ野郎だったな
少しでもダメージ受ければ即さつき、けっこう喰らってる状態になるとさつきガン逃げ
コンボにはナミ混ぜて必殺魂盗むと同時に、さつきバグで一気に回復。
厨といわれるさつきの使い方の見本みたいなやつだったよ
東城いれたカズキピンで勝てたが、属性が弱点ってこともあるだろうけど動きが遅いネウロとかだとなすすべなかったぜ
回復入れるならピンの方が楽だと思うけどなぁ
回復入れてないピンはタイマンでしか使わないが
>>551 俺以外にも同じことやってるやつがいたとは
もちろんアンナ的強サポってのは麗子のことじゃないよ
>>559 さつきバグ のところは俺の知識不足からくる勘違いかもしれん
サドンデスにて
桃が空中Yをかましたところを弾きかえして落ちていくのを見るのは最高に笑えるなww
何回見ても吹いてしまう
>>559 偶然だなさっき同じようなサンジ使いとやった
ワンコンしか食らわせてないのにさつき使うなよ
そしてこっちの隙取りしかやらないからこっちも攻撃せずお互い牽制しあっただけのかなりつまらない試合だった
あとサドンデスでもさつき使ってきてかなり萎えた
で、後でデッキ見たらナミ4コマまで入れてて典型的なさつき厨でした
さつきは前作の追跡攻撃でよかったのにな
ボロボロのジーパンと歯茎に龍の刺青
イヴ2コマを愛用してるのは俺だけ?
いや、イヴというより鉄壁効果がいい。
ピンデッキでも結構死ななくなるし。
肉8コマのクソ力も好き。
ヘルプの自動回復以外で回復するの嫌だから、これつけてガンガン突っ込んでる。
最近はラオウ8コマピンで、
常時攻撃UPしながら突撃してる。
ちょっと戦うだけで知属性キャラが面白いように死んでく死んでく。
ラオウを段差無しサポ無しで倒すのは辛いよな。
ジャガーさんと肉のコンビ面白いなww
繋げれたら脳汁出る
>>567 イヴ使いの人か。
そりゃ牽制するでしょ^-^;何回かあなたとやったことあるけど
髪で壁側にひっぱってスピアで落とすことしかしないんだもん`-`
あとナミ4コマ入れてるとなにか問題でもあんの?星矢とトランクス用に
透明→魂抜くのに便利だからいれてるんだけど。
あれだ、イヴ使いじゃなかったらごめん。
>>571 まったく同じことを書こうとした、お前は俺か?
攻撃UPは結局三っちゃんに落ち着きました。
>>574 さつきとナミ4コマ一緒に入れてる時点で重罪
ってことだろ
星矢やトランクスの3コマいれてるようなもんだ。と
マシリトをねらえとかいう奴がいたから
Jギャラクシー以来使ってなかったキャラJデッキをあえて投入したら
そいつ以外全員キャラJで大爆笑wwwwwwww
しかも一人は安西キャラJという超新種wwwwwwwwwww
>>574 >あとナミ4コマ入れてるとなにか問題でもあんの?
冬房があらわれた
タカさん2コマ使ってるのは俺だけでいい
時間短いがピンで使うとほぼ攻撃力2倍とかやばい
コンボ開始時に発動して瞬殺した時は脳汁が出たw
581 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:23:32 ID:UN2RtnYI0
なあ、何でリナリーよりサスケのメテオの方が数倍うざいんだが
なんでリナリー使いばっかりメテオ厨って言われるんだ?
サスケも8Yラオウと同じくらい厨キャラだと思うんだが、まったく話題にあがらないよな
>>581 サスケは確か通常技をガードすればジャンプで抜けれたはず。
まさか、JOJO!
↓
これは僕が処理するよ
↓
崖っぷちにフリーザ様で待機
↓
ポイ、と同時にフリーザ空中Y
↓
リングアウト
厨への制裁にこれを使ってるが邪道かね?
これでも負けるのが俺なんだがw
>>580 ごめん、俺桃4コマとセットで応援用のネタとして使ってました・・・・
>>581 サスケは他の厨キャラと比べると、戦ってて面白い。
ような気がする
>>581 8コマはそんなに脅威じゃないし、
ガード不能技がある7コマは知属性ゆえに打たれ弱いからでは
>>575 ミッドナイト→筋肉ドライバー
実戦じゃ一回も成功してないけどね
>>577 なら銀さん5コマとさつき2もアウトか?
むしろこっちは当てる必要すらないわけだが。
>>583 スマソ、なんか文体崩れとる。
上から読んでいってくれ
>>583 JOJOより下の流れはヒバリ厨の常套手段
タイマンで使われるとトランクスでもない限り抜け出せない
>>581 厨なのはキャラじゃない。戦法だ。キャラに罪はない。と俺は思っている
まああれだ。がんばれ
>ワンコンしか食らわせてないのにさつき使うなよ
じゃあどのタイミングでさつき使うんですか?
白くなったらですか?
死にますよw
さつき使いがいたらこっちもガン逃げでサドンデスで潰すしか。
>>590 …(゚д゚)!
明らかにそっちの方いいな…
7コマだったからスルーしてたわ
恥ずかしい…
8コマナルトの人気のなさは異常。
構えが低いからDIO様の空裂眼刺驚あたらないんだぜ!
と宣伝してみる。
自分も使ってないけどな。
今勝率100%の500勝とあたった
カズキ葉使いの人ぐっじょぶん!
多分ここの人
サスケはそんなに脅威と思われてないのね。
サスケは通常技も隙が少ないし、必殺技も範囲が広いし
笑スースと笑風助と知剣心デッキメインで使っている俺にとっては天敵だよorz
サスケに対して有効な戦法を誰かご教示くださいませ・・・
もしかして状態変化耐性って攻撃UPとか有利な状態も短かくなる?
DIOと戦うのに有効な戦法ってある?全然間合いが詰められない
>>591 うはっ、やはり厨戦法だったか。
音速でそのデッキ消してくる
>>574 そのとおりだがさつき使わない奴と桃とかの強キャラ以外の奴にはなるだけやらんから
さつき多用されたらイヴだと落とす以外ないかな
>>583 お前は俺か?ってぐらいすべて一致してるなW
でもそれが結構使えるんだ。
ゴメ自己解決
マイナスって書いてあるな
>>597 こっちネウロピンでむこう九尾ナルトでガード固められたときガード崩し撃った時の絶望は異常
回復サポ出して時間止めて一気に大回復するDIOさまに出会った。
回復量が凄まじい&こっちが動けない分ガン逃げさつきよりも性質悪く感じるけど
あんま叩かれてなくて不思議だw
リナリーももはや当たる奴が下手ということで厨扱いされてないしな
文句ばかり言う奴が上達してきてほとんどの戦法は対処法があると気付いたんだろう
>>612 ビコがやばすぎて満タン回復くらいならラッキー
>>591 俺も消しますかなw
ここでその流れの戦法聞いたことなかったから、使ってたけど、やっぱ厨か
フリーザ様に不可能はないのだ!!
あぁ死んだよ
>>611 九尾ナルトの姿勢は異常だろ
トレインや蔵馬でも絶望する
あと、オートガードが初期スキルのやつはホント戦うのいやだな
>>613 トランクス3コマとさつき2コマ(+ナミ)と肉7コマ以外は別に脅威じゃなくなってきたな
ところで星矢3コマが流行ってトキ3コマが流行らなかったのは何故だろう?
>>604>>615 いや別に消す必要はないと思う
ただタイマンでそればっかりやられるとつまらんってだけで
>>617 トレインのは強力なだけにショックでかいwwwオートガードはな・・・サドンの時あれかもな
>>619 ああトキ後ろで星矢前だもんな。おk把握
ナルト8と神楽はネウロの天敵
>>618 どう考えてもここのコマ評価がダイレクトに大多数の人間に影響してるから。じゃないかな。
ここで、
星矢3コマうめぇwwww→流行る
トランクス3コマうめぇwww→流行る
さつきバグうめぇwww→流行る
こんな縮図。
>>605 デッキに一緒に入ってたのはすまんかったが
さつき<女性使うサンジ2コマだって事を頭に入れといてください。
今度会った時はいい勝負できるようにがんばるorz
トキ3コマは割り込みで使ってもそのまま潰されるトキがある。
星矢はまず潰されないし。
>>618 トキ子は出現時地面にいるから敵の攻撃中に出しても死にやすい
空中から出現する聖夜の方が安全、て感じかな?
>>600 サスケは7、8コマという大ゴマのくせに体力が異常に低い
見切り初期装備だけど
そもそもヤバイほど強いサスケ7使いはほとんど見たことがない
8コマでも厨人気の低い
塾長、肉、ケンシロウ、(黄金星矢)とか
反則的な強さはない
ナルト、サスケ、ベジットあたりは見ててうんざりはしない
逆に星矢持ちラオウとかキャラJは警戒する
>>623 このスレでカズキの評価というか人気が高いのに
うぃーふぃーで強いカズキと当たれないのは何故だろう
>>622 ネウロは8Bと犯人が無かったらいらない子だったかもしれない…
>>623 ああ、それもあるかもな。ってかそれがでかいか。じゃあ俺も一言
マキバオー3コマだけで真っ白うめぇwww→流行れ
>>625 誰がうまい…トキさん…(´;ω;`)ブワッ
>>628 とりあえずデッキに入れとけば役立つサポートと違って
バトルキャラは自分自身の技量あげないといけないからな
厨には使いこなせんよ
サドンデスでQ太郎がいる中でガードしてスキをうかがっている二人を
背後からガード崩しで斬りつけてくる上に邪王炎殺黒龍波でQ太郎以外を倒し、
最後にはQ太郎にタコ殴りにされてKOされた奴がいた。
Q太郎を恨むべきか、このアホを恨むべきか…。
>>630 厨の使うカズキは本当に強い
しかも生意気にも俺のカズキにやられると使ってくる。しかもピンに対してカズキ+αで
もちろん返り討ちにするがね
では、皆に質問させてもらう。
逃げ房と出会ってポイント取られたらどうすりゃいいんだよ!
ばかやろう!誰か教えてください...。
対戦スレの337だ。
文章の意味わからんが参加する家具師いたら来てくれ
アレン3コマ
↓
スパーク
↓
ユニコーン
という3連コンボを使ってた人が居た
肉面白いな
>>622 神楽の敵はほとんどのキャラなんだぞ・・・その程度の天敵の数で文句言ってんじゃねぇ
>>632 俺にカズキで勝ったらバトキャラ4人の再殺部隊デッキがお出ましするぜ
>>633 中川→逃げる→サドンデス→やられる→おk
>>622 九尾ナルトはわかるが神楽にも相性悪いか?
属性ではネウロ有利だしあまり神楽有利に感じたことはないのだが
>>633 ギミックONの銀魂ステージ選ぶとか
別のやつを狩るとか中川3ジャガー5つかってポイント稼ぐとか
641 :
632:2006/12/27(水) 22:59:36 ID:HSsTAlwe0
ちょwwwwwww打ち間違えたwqwwwwwwwwwwwwwwww
『本当に酷いだ』くぁwsdrftgyふじkぉ;p@:「」
>>639 中川!!!その手があったか!
しかし話は変わるがWIFI板めっちゃあれてるW
>>636 アレン→スパークは結構博打技だけど使ってて楽しい。3連とか実践で決められると脳汁流出するw
>>640 情報薄くてすまん!1対1で相手が1Pだったんだよ。キャラはキャラメルだW
このスレみなかったら普通にトランクス使ってたかもしれない
>>622 俺にとっては剣心、飛影、ラオウなんだけどな
>>624 わかってるからサンジは明らかにこっちが不利の時か相手が回復した時に色が変わってから使うようにしてる
追い詰められたら殺されるようにな
あとお互い殴り合いの接戦時も使わない
それに半分食らっただけでいちいち回復してたら死なないからつまらないだろ
>>636 それ私かも。
さっき筋肉マン同士の勝負で
ジャガーさんの連続技決められて負けちゃいました。
俺はどのキャラにもまんべんなくやられてるぜ
発売当初は漁夫の利だけを狙う戦法が流行りまくったダルシムギア2も
最近ではめっきり見かけなくなった。そんなに弱くないんだがな
ネタ漫画デッキを投下しようともう3時間くらいやってるような気がするがまともな人と一回もあたらない
俺の運の悪さは異常
カズキなんて逃げ回ってるだけじゃん
サポしだいじゃとても時間内におわんねーからセナ使って無限コンボで殺してる
カズキは空中Yを上手く使えたらトラン屑3を撒けるな。問題は聖夜3&連打系だ…。
>>652 逃げるカズキにしか当たったことないのか
可愛そうなのか幸せなのか
カズキはガンガン攻めるキャラだろう
セイヤならタイミング読めば斗貴子さんで打ち勝てる
逃げる方が相手する方はずっと辛いけどな。
俺オートガードつけてステルスダッシュしまくってるからな・・・結構嫌われて逃げられるw
>>652 上手い人のカズキとジャガーにはセナ3効かないと思うのだが
むしろ最近セナ使うやつばっかだからジャガーが欠かせなくなってきてる
>>653 星矢3はTQNを先読みで出せば潰せるというか潰す方法はこの位しか無い
今マッチされたんだが、
2500戦2100勝
1200戦650勝←俺
900戦750勝
900戦800勝
だった。
開始前に誰か抜けたがw
WI-FIで毛嫌いされてるキャラJ。
それを逆手にとってむしろ全員キャラメルマンJでやんね?
キャラJピン、サポートピン、ヘルプピンのデッキで。
ギア2かなり強いぞ。
なんたって苺並みのステルスダッシュ、以外に長い攻撃範囲、出の早いB、ラッシュ必殺を持ってる。
ルフィってだけでガキ以外には嫌煙されがちだがステルスダッシュの使い方を知った中級者以上が使えば卍苺、ラオウクラスの破壊力。
>>660 ラッシュ系はガードで弾かれたらそれでジエンドだから。
今、デスマで自分がやられた瞬間に先にやられた奴に切断されたのだが…。
まさか晒しスレで自分の名を晒すためにやったのではないかと心配になってくる…。
>>662 だからステルスを駆使してラッシュを当てる技術を持った中級者って言ってるだろ。
ガキにありがちな、ガードしてくださいと言わんばかりに目の前で堂々と必殺入る瞬間を見せる奴は論外だ。
>>669 あえてゴテンクスの上強攻撃で対抗するわ
キャラJって誰?
キャラメルいちごジャム
定番だがキャラメルいちごジャム
>>670 いやだからルフィの強さはとっくに証明されたっての
キャラメルいちごジャムもわからん、
まぁいいやトンクス
セイヤ3とかトラ3とか使う奴がいたら、今までは一斉にそいつに
向かっていくってパターンが多くて、変な連帯感が生まれたものだが
24日位からそういうの少なくなった気がする
TQN→斗貴子さん(カズキ6コマ必殺B)
キャラJ→キャラメルマンJ(マシリト8コマ)
苺→BLEACHの黒崎一護
失恋→阿散井恋次
スース→太公望
>>677 さっき同じカズキ使いとキャラJ倒したぞ
俺としてはひとりの方がやりやすいけどな。攻撃当たっちゃうし
失恋はしらんかったな
ヒッヒ→ムヒョ
Mハゲ→ベジータ
>>683 それ誰か言ってたか?wwwwwwwwwwwwww
ピョーン→ルキア3コマ
を広めたい
キャラアクションとかでもヒソカバグって出来る事あるのな
ダルシム→ルフィ
今からルフィのピン使うぜ
出会ったらよろしく
以前カズキのY(斬り下ろし)で星矢をかき消したことがあったのだが
たまたま条件的に出現位置が低かったのかタイミングさえあえば常時可能なのか・・・
まあ実戦で狙うのは無理だろうが。もとより星矢など恐るるにたらん
バーロー→コナン
ライス→悟飯
690→ミス
>>692 うるせーwwwww
専ブラのばかー(´・ω・`)
またトランクスかよ
もうなんなんだこいつ
ほんとウザイ
フリーザさまに消されていてほしかった
テランクスに罪はないよ(´・ω・`)
もうトランクスはブリーフ博士に改名しろよ
最近トラと聖矢とさつきを見ない試合がないな
入れ代わり立ち代わり15戦ほどやったが、上記の三人は確実に使われる
ガンバリオンの馬鹿野郎
>>691 ライスといわれて
フ――――ンフフ―――――ンフ―――――ンフ―――――ンフ―――――ン
が浮かんでしまったではないか…出ていないけど。
リング外で落ちながら星矢使ってる厨を見たときは吹いた
厨サポ無しの厨キャラはヴァニラや花京院レべルだからまだ良いんだが
厨サポ使われるとカーンでペットショップに挑むレベルになるから困る。
デッキ選択画面のとこで本体充電が切れちまった
これは確実に晒されるぜ…!
704 :
名無し:2006/12/28(木) 00:11:27 ID:zKy2w5KR0
あぶねぇ所だった。
部長使いまくってリングアウト狙うだけの糞野郎が居たから
切れて桃使うとこだった。
理性でなんとかデッキセレクトで電源切って止めたよ;
部長とか強すぎてどうにもならんなー。
ガン逃げがあまりにもウザいから俺もやってみることにする。
出会ったら晒してな
705じゃないが俺も連打厨になりそうだ…
連打厨になると2回やれば1回は一番になる
普通に戦うと3位がほとんど…
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:14:45 ID:RxYfaWuK0
今さっきタイマンでツナ4、ハマー2、レオン1のデッキで7連勝ぐらいした。
相手が抜けた時、自分のデッキ見られた時にはもう脳汁大噴出。
すまんいっしょに壁壊しネタやってた人
背中がおるすだったんでリナリーで突き落としちゃったv
鬼のような反撃食らったが、な…
4人戦のデスマを4コマルフィで制すると脳汁出る
713 :
名無し:2006/12/28(木) 00:23:47 ID:zKy2w5KR0
>>709 いや、あのずあッベジータは良いとして
失恋の必殺Aのみで部長発動するもんで
コンボも糞もないから嫌気が刺したんだ。
>>713 なんで名前に名無しって入れてんのお前?
対スースで、ハオみかん出して寝てガード連打するヤツと当たった。
ネタがやりたいのか、と思ってふらふらと隣に近寄って
こちらもケーキ差し出したりしてたんだ。
で、空中ダッシュで相手の周り飛び回ってたら
ガードブレイク→トランクス→魂のラッシュというえげつないコンボを
食らいそうになったよ。怖い怖い・・・
おまいら気がむいたら名前の後に@2って入れてくれ
>>710みたいなやつって何なの?
ピンデッキで勝てるオレTueeeeeee!したいなら厨デッキでも使ってろよ
719 :
名無し:2006/12/28(木) 00:32:13 ID:zKy2w5KR0
>>714 んーとな。
PSPだからなんだ。
入力めんどくて名無しにしてる。
「枯れた名無しの水平思考」なら
何も入力しなければなるぞ・・・?
おーい、誰か例のコピペもってこーい
例のピントレインの人、名前変えまくってるな。
デッキと戦法がまったく同じだからバレバレだけど
>>716 俺は入れてるんだが、未だに名前の後ろに@2を入れてる人を見たことが無いんだよな…
>>725 2ちゃん見てますよって意味。
つまり、正々堂々とやりますよって相手に伝えられる
727 :
名無し:2006/12/28(木) 00:38:12 ID:zKy2w5KR0
まてまてw
俺のPSPはクッキーONにしてても何故か名前が記録されないんだよ。
よくわからんが解決策もないからいちいち入力してるってわけだ。
ネラーだからって正々堂々とは限らんだろ・・・
@2って入れればここの住人だと分かるからだろ
妙な親近感が沸いてチーム組んだりしないか心配だ
特に俺wwww
よろしくな
>>727 板にはデフォ名無しって言うのが設定されてんの
星矢7の必殺Bをサドンデスで喰らわしたら
そのまま敵もろともリングアウトしてしまった
俺の勝ちだと思ったら負けてたorz
>>728 カスロボスレでは現に酷い奴等がいっぱいいたがw
733 :
名無し:2006/12/28(木) 00:41:49 ID:tyi6jrhP0
なんかカッコイイから俺も名無しっていれよw
>>729 まぁ厨がいたら協力して叩く、ぐらいのチームが俺的の理想だな。
test
とりあえずPSPから書き込んでみたが
デフォ名無しは普通に表示された
QED.
738 :
名無し:2006/12/28(木) 00:47:11 ID:zKy2w5KR0
>>737 一文字ごとにピリオド入れるの忘れたorz
枯れた名無しの水平思考も好きだけどなあ
742 :
某263:2006/12/28(木) 00:51:03 ID:MCVSGXc60
俺は@2つけなくてもいいよな?
あと俺見かけてもガチ桃とか勘弁な。
この前@2付いてるヤツに虎桃で画面外に叩き落されたぜ。
PSPの俺が記念カキコ
水平思考だよな?
今見たけど、ちょっと最後は残念だったな。
烏山が柳沢のマネージャーになるとか、話が完結しすぎ。
しかも、理奈が香港映画にオーディション受けるとかおかしいだろw
日本で演劇してろよwまだ、デビューしてまもない役者だろw
DSのスレなのにPSP大人気だな
誤爆
>>747 コレのせいでPSPを
めったに起動しないから
こんな事ができるんじゃねぇか
同じ人と3回連続でマッチングされた
過疎ってるのじゃないかと心配になってしまう
誰かタイマンしない?
>>718 自分も肉4 太臓2 王大人1やアンナ4 三井2 塾長1
などで戦っていたが「弱いデッキで奇跡的に勝った」から
意味があるのであって「厨キャラ、厨戦法で楽勝」では意味がない。
実際、これらのデッキでキャラJ、両津神輿、星矢3を倒したときは
かなり嬉しかった覚えがある。
…が、同じ奴に7連勝ということは相手がよほど弱かったのだろうか?
そいつを潰して喜んでいたのならどうかとは思うが…。
誰かタイマンコしない?
756 :
某263:2006/12/28(木) 01:01:48 ID:MCVSGXc60
>>743 常駐はしてないけどナー。
2〜3日に一度見るくらいかね。WiFiは毎日のようにやってるけど。
さっきはじめてwifiして40戦ぐらいやって30ぐらいは勝ったんだけど
ラオウの横弱→強→上強を主体てきに戦ったんだけどこれつよくない??
遠距離から攻撃されるとどうにもならないけど・・・相手が弱かっただけの話かもしれないけどとにかく使えた
武装錬金放送直前にカズキピンに当たると言う奇跡が今起きた…勝ってしまったが
ラオウの上強が強いのは周知の事実。
というか、そればっかだと下手すると嫌われるぐらいの性能だから注意しとけ。
>>758 お前さんがエナジードレインされる予兆だきっと
>>758 贖罪としてTQNにブチ撒けてもらってきてくだちぃ。
>>756 誰よ?
俺のピンカズキにデスマでやられた人?
今ネタやってて切断したジャガーピンがいたら俺。
充電切れたorz
ガチタイマンやりたい人どのくらいいるかな
スレ違いって怒られそうだがこのスレがいいんだよね
>>764 ネウロだったら俺かも
武装錬金見たいから一回で止めてしまった(;´Д`)スマソ
今の時間全然あたらねぇ
もう寝るかな…
巷で噂の黒猫使いに会った
ピンカズキ(ちなもに回復サポナシ)で何度も薄くしたがさつきで回復されてサドンデスになってポカしてやられた
パターンは分かったから次はいけると思ったら即抜けられた
しかしカズキは極めがいがあるねぇ
ステージ外へ持って行ってそのままメテオ、が理想なんだがなかなか決めれん。
というか聖夜3にTQNぶつけたら普通に負けちまったよorz
やはりタイミングの問題かね
武装錬金見た後はどうしてもカズキ使いたくなるなw
サドンデスでカズキ使っててメテオが入って帰還する際に相手も突き上げて連れてきたときはワロタw
そして逆に崖に落とされたww
今田舎帰ってきてるからテレビ東京のカズキ見れねぇー
wifiコネクタは持ってきたから田舎のノートPCでwifiはできるが・・・アニメ見れなさすぎワロタ
>>767 3回くらいやったから多分違うと思う。
大文字英語3文字だったら俺だが。
>>771 実況スレは1日で2回目の歌AA祭りだからなw
>>772 あるあるww
帰り際とかかなりテソパるよな
>>763 お前にピンカズキン使いを語る資格は無い。
突撃×nと、隙消しのTQN。あと画面外からのヴィクターぶっぱだっけか。
ワンパターンでつまんねぇ上に、コンボ食らえば東城でカット。
お前それ虎聖矢厨とやってること同じだろうと小一時間ry
俺が対戦した他のピンカズキン使いの方々は、もっと格段に上手かった。
6強とJ強を巧みに使って、空中コンボを華麗にキメてくれた。
彼らとお前を同じ括りにしてほしくはない。
両さん使ってんだが、いい戦い方ないか?
喧嘩神輿タイマンでやってすぐ避けられるんだが
>>774 じゃ違うみたいだ。一応デッキ登録名はASK DNA
ていうか今日武装錬金スペシャルなのか( ゚д゚)
>>777 お突ワお俺6彼?
まさか素ではあるまいし・・・
>>779 Wifiで登録したヤツのデッキ名って見れなくね?
>>777 ちょw俺空中コンボ使ってるってww
誰の話をしてるんだ
>>778 俺は4コマで B→6B→Y→6Y→X でやってる、ガークラもできると思う。
体力も8Xで回復できるし。まぁよく自殺するけど
>>777 確かに一部のカズキンピンはチキンプレイになってる節はあるな
正直ああいうの見せられると激しく萎える
両さんと言えば、遠方からヘリばっか飛ばして来る奴がいると禿しく萎えるな。
くれぐれも真似だけはするなよ
2000勝もしてる人がネタにのってくれるとは思わなかった
肉トランポリンテラワロスwwwww
>>782 12月20日に俺と対戦したカズキデッキのヤツだろ?
当時厨が使わないカズキ使って、そのくせあまりに酷い戦い方してたから、
SNSの日記に書いちまった。
>>785 たいして邪魔でもないし、かわいいもんだろ。
8日前の事を根にもつやつがいるのかよ…
しかもこのソフト30万人以上買ってるのに特定しようとしてるのかよ
こわっ
久々に公式見たらやる気なさげに全キャラの説明解禁してて吹いた
ラオウなら俺www
かわいそうなことしたんだぜ
>792
お前さみんなにキモイとか言われたりしないか?
>>788 ステージの穴の上でヒット→ダウン→ステージアウトがよくあったもんだから、軽くトラウマになってるんだよ…。
>>787 ちょw天然かよwwだから誰なんだよお前はww
一応カズキ使いの名誉にかけて言っておくがさっきフレ対戦でもカズキがうまいと賞賛されたべ
某263とカズキピンが対戦
↓
カズキピンがスレ41に「某263と対戦して普通に勝った」(要約)とレス
↓
>>756 ↓
>>763 でなんとなくわかってくれ。
まぁ確かに今日はちょいとイタイな、俺。
しばらくROMっとくわ。(´・ω・`)ノシ
657 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/12/20(水) 21:04:35 ID:IoOSvGYW0
俺スレ39-263と相性いいのかwwwwwまたあたったwww
タイマンでガン待ち聖矢やったら
なんかサポートに掴まれて画面端まで連れてかれて凍らされて落とされたwwwww
ヒバリ3とヒツガヤビームか。
どっちもどっちだな
こいつ前々から大会出たくらいでやたらと自己掲示するなぁと思ったら
やっぱり友達いない粘着キモヲタか
しかも思い込みも激しい
あー気持ち悪い
流れをぶった切らせてもらうけどよ
クイズの中にある
ネウロの主食が「謎」っての
微妙に間違ってね?
何かさっきから酷い厨にしか当たってない…
トランクス星矢固定、タッチ承太郎固定、ギアルフィ固定、横Y桃固定、セナ3固定
もう15回もこんな奴らに当たってる、最悪だ
ヒバリしてフリーザ様でゴミ箱行きにするやつ
まじ吹いた
厨にお仕置きデッキはここじゃデフォだろwwwww
っか263の人気に嫉妬
そんなことどうでもいい
>>801 謎を解いた時に発するエネルギー、だっけ?
確かに正しいとは言えないな
そんな事どうでもいい
そんなことどうだっていい
まぁジャンプでも柱の登場人物紹介できっかり「主食は謎」って書いちゃってるし
そんなことどうでもいい希ガス
すべるステージ選ばないでくれぇ
全然面白くない…
>>804 ああ俺だ
ちなみに誰か知らんけど名乗ってるからとりあえず(いつも使ってる)俺のカズキにやられたやつか?
と、発言したら今に至った。なんかよく分からんが悪いことしたのかな
すべるステージだとサスケとかコンボがすべるからいつも見ててダセエと思う。
アレン多すぎ
バトル4コマ承太郎
サポートモン太2コマ
ヘルプ シャンクス
これだけで戦ってる奴がいて吹いたwwww
どんだけマゾなんだよwwww
>>813 そりゃ誰かもわからんのに適当に言ったら勘違いされてもしょうがないじゃない
シャンクス・・・もう少しレベルを下げる余地は有るな
>>814 ちとスレ違いだが滑りながら攻撃して似合うのは超武道伝2の悟空の激烈連脚とかくらいなものだ
お客様の中に狙ってジャストガードを発動できる方はいらっしゃいますか?
タイミングが未だにさっぱり分からん
↑X↓B L Y R A
「カカロットォ…」
>>817 それはすまんかった
軽はずみな発言はよしておくよ
ウルトラマンに悩みを相談しよう
1 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:05:58
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < ジュワ!
:\ [_ ̄] /::| │
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2 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:06:49
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
3 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:07:27
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>2日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
>>821 つ下連打
ほんとタイマンのキャラJならザコなんだけど
乱戦になったらどうしようもないな
俺じゃなくてキャラJ狙いなさいよ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ キャラメルマンJは後でもなんとかなる
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ だからこっちを先に潰そうと考えている
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ そう考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
827 :
名無し:2006/12/28(木) 02:16:12 ID:tyi6jrhP0
タイマンで横強しかしない桃と当たった。
近づいたらトランクス。戦法はそれのみ。何が楽しいのか……。
>>827 PSP起動してないのに俺が居るから困る。
>>827 たとえ弱でも攻撃を当てるとすぐトランクス出すんだよな
>>822 「勝負だ、カカロット」「来い、ベジータ」
ってそれ超武道伝3だぜ
>>786 肉トランポリン楽しかったよ、何故か一緒にいたラオウのほうが
跳ねてたけどね。ひたすらブリッジしてるから何事かと思ったよ。
今サービス精神旺盛なイヴ使いに出会った。
ピンチな所にやってきてハオ2のみかんを差し出してくれた。
こんな人もいるんだな。
最悪な奴に出会ったんだぜ。
キャラJでナメック星で逃げ回り、ワンピステージで左下の小島でマシリトなど
でどうしても勝てないと分かるとリザルト切断、たまらないんだぜwww
錬金見た後カズキでブチ撒けに行ったら自爆ベジータと
ネタの分かる人2人に遭遇した。そしてその後ネタ合戦に…。
…あれ、俺カズキで戦いに行ったんじゃあ…。
>>832 俺がやると反撃されて消えるから困る
ラッキーマンとかもよく潰されるorz
_,. -‐…─---、_
ノ ノ´r‐= 、、ヽ \
. f|: ´_/⌒``" ̄ ̄ヽ ∧
. lll : |:::.. _,, |: ::: :〉
{_|:l_|:__,ニニ.__r===┬r=く _______
トマヘr=¬厂匸三リ リ)| /ドーピングフライドチキンだ
∨:::::`フ´{:___ト、__ 〈/ _ノ エースよ、こうなった以上お前の勝率は
. ヾl:::::ィ::;厶-一ヵ> :ト' ヽ ・・・・・・・ゼロだ
_〕::::いミニニイ l/::ト-、_ \_______
/__ト、::ヽヽ 川.〈 /::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`\{:: ノ ´ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:r‐≧='-‐┐:|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:. └‐1大'ー┘ |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:.| ハ∨>:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、L.l _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |: \
ま〜た横桃厨に会ったよw何匹いるんだこいつらwまるでゴキブリだなw
肉トランポリン参加者全員いたのかよwwww
サドンデスで全員攻撃する気ないっぽかったからのんびりしてたら
いきなりボーボボに必殺技決められて俺だけ殺されたぜ
なんで?
急に>840が来たので
>>838 筆頭は1人で十分
つまり真の桃以外はブリーフを履いている桃だ
葉4コマとさつき2だけの人がいた。
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ また桃厨か! 厄介な厨だよ! 桃厨は!!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( あってはならない厨だと言うのに!
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | 知れば誰もが叩くだろう!
>>838のようになりたくないと!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
>>838の様でありたくないと!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',故に許されない! この厨の存在は!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
際で使う承太郎2コマがやれやれだぜ
【厨厨】
鼠の鳴き声。
ちょっとでも喰らうとすぐさつき、さらにはノーダメージの状態でもいきなりさつき使ってくるやつとあたった
たしかにクソうぜぇな。ナミで必殺魂盗んでくるし
東城当てないと倒せなかったよ
コピペ厨【こぴぺちゅう】
コピペの連続投稿によりスレを荒らす厨房、
主にアスキーアート板に生息する。
そういや、ナミ率が多いのはなんでなん?
ひえいの方が発生早くね?
ちゅーちゅーたこかいな
1対1でやってたんだがリードしたらガン逃げスタイルはマジで勘弁して欲しいぜ。
>>850 ひえいで消費させるだけより
ナミで奪った方がウマーだから。
>>850 盗んだ魂をそのままこちらの物にできるからだと思います
飛影だと出は速いけど盗んだ魂はこっちのにならない
【厨房の為の煽り煽られ講座】
・煽られて反論できなくなった
= ○○ 必 死 だ な w
・予期せぬ自分の無知で煽られた
= 釣れた
= わー、マジレス返ってきたよ
・言い返せないけど 負けは認めたくない
= ( ´,_ゝ`)プッ
= 無知白痴は黙ってろ
= 知能障害をおこす
= 放置出来ないお前も厨なんだよw
・相手を精神的に追い詰めてやる
= ブラクラ、グロ画像のURL貼り
= テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
= ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
・最後の悪あがき
= IP抜いたぞw
= 知り合いのハッカーが(ry
= スクリプトによる連カキ
= 他のスレで相手のレスを貼って皮肉る
= 相手のレスのオウム返し
>>852 指定サポをぶつけまくるか
ロードローラーでつぶしなさい
>>852 そういうヤツは負け確定したらしたで
切断というガン逃げをするような気がするのが困る
なるほどー。
飛影ばっかり使ってたわー。
ナミに変えてみます、教えてくれた方ありがとう。
ちょっとした疑問なんだが、
>>875はさっきから何がしたいの?
>>875吐きたい
・・・いってみたかっただけとです
ハイ厨……反論が出来なくなって、「はいはい」「ハイハイ」と捨て台詞を吐いて勝ったつもりになる子供。
自演乙厨と同じく、他の種類の厨要素を合わせ持っていることが多い。
>>875は何がしたいのかね。
>>875 生きる価値なし
そろそろバレンタインデッキつくるか
JUSはクリスマスとか現実にもリンクできて面白いな
でもさすがに元旦は過疎るだろうけど、ワイファイ
桃で歌う。それだけが俺の存在価値。
勝敗なんて関係ない。とにかく歌う。相手が厨でも歌う。
ビコ3コマとセットで入れて90秒歌い続ける。
指が痛くなっても歌い続けての男。
,. ''"゙ヽ. ,. ''"¨゙ヽ
i. r‐ 、,. '''"¨ ̄ ̄¨丶、r.‐、. i
゙、 .>'´ __ ヽ、' .ノ
/ ´ ̄` '¨¨¨゙ヽ ヽ'
. / ● ● ゙、
. ,' _ ',
. i i´ ヽ i
i __...>-、‐'" ,'
.. ',/ 、 _ハ、_... /
/ 、 丶‐''"-ニニ´ /
./ ヽノ /
-、__ノヽ、‐- --‐‐'''" \
イ `‐- -‐''" ヽ
>>875はヘンタイだよヘンタイという名の紳士だよ!!
877 :
名無し:2006/12/28(木) 03:09:20 ID:tyi6jrhP0
クマ吉まで出したのに
>>875になり損ねたぜorz
イヴを初めて使ってみたが、飛ぶたびに羽が出るんだな。
勝利画面もなんか綺麗だ…
なんたって俺の嫁だからな!!
イヴのかわいさは異常、まるで天使のようだ
そういうお前らは次号のジャンプを買うことをおススメする
>>884 はちみつにするぞ?
ノーマルカカロット使ってみたが、布団の発動が遅いやんけ
復帰阻止くらいにしかつかえねー
>>881 パピヨンはバトルやサポートになれず本当に惜しい
ヘタすりゃカズキより使うプレイヤーが多いはずなのにな
銀さんのおすすめバトルコマは何ですか?
ガチもネタもできるようなやつがいいです
ネタなら6コマ一拓
ガチもできなくも無い
パピヨンはアレかね、
カズキにあまりに必殺技が少ないから召喚技になっちゃったんだろうかね
>>893 別に対空サンライトクラッシャーとかでもいいのに
穂先飛ばしサンライト以下略でもいいしな
>>893 だとしてもあの出の遅さは酷いと思うんだ
しかも射程制限ありで自分は動けない
加えて4コマのフラッシャーが結構良性能だからな
マジで5コマは存在意義がパピヨンしかない
4人デスマで、星矢厨一人をとりあえず片付けて、残りの特に強くも無い2人を相手にしてたんだが
不覚にもサスケに通常→必殺Bをくらい、一番下の画面端に落下した瞬間に
もう一人の放ったトーシロ3の氷結ビームをくらって凍ったまま落下死した。
今どきチーム戦でも見られないような息のあった見事な連携プレイに敵ながら天晴れだと思った。
パピヨンじゃなくて犬飼でよかったな
いやここは再殺部隊全員集合だろ
8コマは男爵様な
男爵様はむしろGBW枠で
_
ゞ ヽ |┿|
(ζ) ゞ ソЦ Ц] ⌒ヽ ∫ミ)
\丿)⌒\ノ V ヽ ノ ⌒ | √
//个─τヾ | /\ ─ ′\
/ ノ /vヘ / \ \ \
/ / ∠ ヽ イ < \ \
/ / / / |三◎三| < ηヾ| |
| //ιノ⌒ヽ/ /二( ̄)二∨ > 丿 \|
ヽゝ / ヾ。/λヾ。/ \
/ |⌒ | | ⌒| \
/ |⌒ | | ⌒|へ \
/ /(○ )(○) \ \
/ / | | | | \ ヽ
// |∧|| ″ ヾ
|=|| |
∪∪′
│ │
無 │ │ 男
敵 │ │ 爵
で │ │ 様
す │ │ は
│ │ │
!!! │ │
wifi板のままだった。
>>893 カズキは
4コマ(ジュースティング〜時代)、5コマ(サンライトハート)、6コマ(サンライトハート+、通常)、7コマ(サンライトハート+、ヴィクター化)、8コマ(一心同体。これはいらないかもしれん)
でひいきして分けたとしても技余るのにな
マンキンのサポにもなれない奴らの扱いを見る限り単に打ち切りの扱いが連載中で人気のないマンガや黄金期の中堅マンガより悪いだけな気がする
パピヨンはフリーザみたいなバトル6コマのみ、体力と防御力が低いが攻撃力が高い極端なタイプでもいいから出して欲しかった
5コマのヤツじゃ相手に使うことさえままならんし他のプレイヤーにリンチしてくださいと言わんばかりだ
一番扱いの難しいTQNはパピヨン出すならサポまででもいい気もする
まぁ今回の技で出したら星矢3コマと同じになりかねんが(´・ω・`)
根来3コマ
指定したプレイヤーに地面から急に現れ攻撃
場に女キャラがいると勝手にそっちを狙うので注意。
どの作品も敵キャラはほしいな。
パピヨン、ヴィクターなど
でもそうするとワンピ、鰤とかは困るな。
いい敵キャラがいない・・・
次回作で不細工です代、ジェーン、妖怪田ブタ子で
美女デッキを作れるようにしてくれ。
>>906 男塾だって敵キャラがすぐ味方になるから困る
武装とるろうには、最低でもそれぞれ3人はバトルキャラが必要だった。
>>906 鰤は人気優先で選んでるから別にいいんじゃない?
ヒツガヤとかどう贔屓目に見てもバトルキャラ枠に入る立ち位置じゃないし
ワンピースはスモーカーかエースでいいんじゃね?
>>908 異端者の俺としてはJがそのまま入塾したり伊達より飛燕が仲間になったのが意外だった
今度は雷電と富樫・虎丸のサポが欲しいな
DBはゴテンクスとピッコロOUTでセルIN。
ゴテンクスとピッコロはもうサポで十分かな。
あとは悟飯のコマ数増やして青年期版とか。
カズキの人乙でした
あんたのカズキつえーわ
つ[ロビン]
ときゅんといい薫といい
バトルヒロインは何故サポートにならない?
ときゅんとか対星矢3で使えそうなのに
薫は被るからダメか
安西先生……ビーデルさん(髪長い方)が使いたいです… orz
>>913 個人的には純粋ブウ外してセル(完全体セルorPセル)
ゴテンクス外してそのままキャラを減らすか青年トランクスならよかった
悟飯は青年や潜在能力解放とかいらないから妙に違和感のある前傾姿勢を直して欲しい
>>908 藤堂の息子も仲間になったし邪気もなぁ・・・
>>910 悪のカリスマを使いたいわけだ。
パピヨン、DIOなど
志士雄か斎藤もしくは両方ともをバトルキャラにして、
蒼紫をサポかな。
ぬ〜べ〜、ターちゃんのバトルキャラ化、
忍空の扱いの酷さ、とか改善してほしいな。
るろけんがバトル一人なのは和月枠でカズキ一人も出てるからかな。
つか鳥山明枠多すぎだろwそこを一人削って封神演技にバトル一人くれ。出来ればダッキ。
封神の味方キャラの扱いはあれでいいな。妲己はほしいかも。
スースの敵版で、
趙公明とか聞仲とか出たりすればオモシロス
でもるろ剣はともかく武装錬金は打ち切り作品だぜ。
>>919 あんまりるろ剣しらんのだが
エミシってどうなの?
>>919 斜め上から降下せず真横に真っ直ぐに飛ぶ藍兆は萎えた
あれじゃウルトラマンだぜw
>>920 スースは通常で仲間出せるからダッキか聞仲、趙公明だな
サポの禁鞭で指定ダメージとか黒麒麟に乗った聞仲が支援でやってほしいぜ
ジョカは頭チューチューしたり吹っ飛んでるのでイラネ
>>923 「えにし」ね。
なんかどうでもいい。
志士雄とかに比べると魅力なし
>>924 月光さんは・・・生来目が見えてないから・・・
それ言ったらコブラなんて不思議な力が働いているとしかw
>>918 悪のカリスマ
つまりワンピからアーロン、鰤から剣八が出ればいいわけだ
>>919 同感
つかるろ剣から剣心のみってのはかなり酷いな
サノ・斎藤・シシオのうち一人は要る
>>925 聞仲いいなぁ。バトルキャラで??もほしいところだ。
>>926 エニシだったのか。
眼鏡かけてDIO系統だと思ってたが違うんだな
左之助と志々雄は今回のサポでもうネタ切れじゃない
斉藤はまだ牙突一式二式があるけど
>>929 ナタクが??になってる
>>928 アーロンは魅力ねぇ・・・剣八は必殺技がないな。
>>930 ブウやフリーザみたいに6コマ限定でだせばなんとかなるんじゃね?
>>929 縁はただの復讐鬼や悪役に近いソレで魅力はあまりない
志々雄やパピヨン、DIOは悪のカリスマ、ダークヒーロー
これの差はかなり大きい
志士雄は
焔霊、紅蓮腕、火産霊神か・・・。
どこかに宗次郎の天剣か噛みつきだな
あぁ志々雄は十本刀召還でどうにでもなるか
つか、看板作品のバトルキャラ参戦が多すぎるのがなぁ…
フランキーがバトルで来るとは思わなかったよ
ろくでなしブルースの参戦に凄い期待してたのに太尊が3コマまでだけなんだもんな
最低でも勝次と米示はサポートにしてほしかったよ…ターちゃんも似たような感じだし
ラッキーマンとマキバオーだってサポは2キャラずつあったのにさ
>>932 しかも逆恨みでシスコンだもんな
シシオがカッコよかっただけに余計ダサく見えた
>>932 小学生のときにジャンプで読んでるが忘れたなぁ。
正月に実家帰ったら暇だし、全巻読もうかな・・・
完全版って全部でてるのか?
とにかく
花京院とポルナレフはバトルキャラとして入れるべきだろ・・・
>>938 その前に歴代ジョジョ全員バトルにするべきだろ…
>>938 3部はもうおなかいっぱい
出すなら他の主人公か吉良サポ化が先だろ
ししおはかなりかっこいい悪役だったけどな。DIO並のカリスマ性もあったんじゃなかろうか
縁編は戦う理由が弱いキャラが多かったし、かなり後付な臭いがするのが残念
二刀流いないから二刀流キャラなら被らないのに
斬撃の乱打技がないのが寂しい
>>938 その二人より歴代ジョジョ主人公が優先だろw
さつきはセナやトランクスと同レベルの厨サポだろ
削ろうにもガードされたり逃げられたりして削りきれないしうんざり
>>935 しかしラッキーマンや後半なんでいるのかもわからないスーパースターマンがサポートになれるのに努力マンだけインフォなんて酷いよなw
>>938 しかしジョジョ厨の俺でもジョニィの扱いはとにかく今回かなり優遇されてると思うぞ
ただポルポル君とジョルノの扱いがやたら地味な気がする
>>938 ジョルノをバトルきゃらにしてくれ!!!11
1000なら桑原がバトルキャラ化
次回作はブウ消してセルな。
さつきはガン逃げされない限り対抗策はあるよ
悪のカリスマって言えば戸愚呂もだよな
バトルキャラ化希望
ガン逃げされるから困る
正直、ドラゴンボールとか悟空とベジータとゴテンクスだけでよくね?
ワンピースもルフィとゾロとサンジでよかったと思うんだが。
>>947 潜在能力とバリエーション高いのに御手洗あたりから風化した桑原カワイソス(´・ω・`)
霊手裏剣や首位打者剣はナムコのおかげで地味に好きなんだぜ
>>945 確かにw努力マンの顔面ファイヤーとか努力バリアーとか見たかったな
今回のジョジョで一番地味なのはイギーじゃないか?
太臓がバトルキャラと勘違いしたのは俺だけでいい
空気読んでピンつかおうぜネウロ
>>950 戸愚呂は一番出て欲しいが、すでにバトル3・サポ1で同作者のハンタまでバトル2・サポ3だからな…
出すとすればそうとう後回しだな
>>957 そう数えると富樫は優遇されてるな。
次回作でもハンタがでれるかは微妙だけど。
戸愚呂ほしいぜ。
950踏んだから次スレ立ててくる
>>952 ゴテンクスよりピッコロさんかフリーザ、セル優先だろw
>>954 単体で出せる分だめ押しオラオラの飾りのポルナレフより目立つ気がするぜ
ジョルノはもっと強いのにな
攻撃が跳ね返るカウンターサポでもいいのではないか
戸愚呂は80%と100%のドットも書かねばならんから手間かかりそうだな。
962 :
名無し:2006/12/28(木) 05:00:58 ID:tyi6jrhP0
アホみたいに強いトレインピンに出会った。
勝てる気がしねえ……。
>>961 回復しきる前に倒す。これだけ。
それにさつきって回復量50でしょ。出が早いとはいえ、サンジの60ほど脅威じゃない。
ひたすら押し切れば案外脆い。
>>960 初めて幽助と戦ったとき→20%
ヘレンちゃんを殺ったとき→30%
でかい奴の厄日→60%
幻海を殺ったとき→80%
暗黒武術大会決勝→100%と100%中の100%
うろ覚えだけどこんなにあるな
魔人ブウはデブのブウがよかったな。なんでヘルプコマだけデブなんだよw
これは全作品に言える事だけど、
攻撃力が全キャラ中でズバ抜けて高いけど技の発生速度と移動速度が極端に遅い
まさに玄人向けなキャラが欲しいぜ・・・
>>965 ラオウ。
通常技は十分すぎるほど速いけどな
6コマ・・・必殺A20%B30%
7コマ・・・必殺A60%B80%
8コマ・・・100形態、必殺技A120%Bリング投げ
必殺技を筋肉操作でごまかせば・・・
こうやって考えるといろいろあるな
ワンピの悪役サイドはバギーがもっと出番多ければな
バギーが参戦してくれれば千葉繁デッキが潤うのに
>>963 ひたすら攻撃して倒そうとしても相手のサポートや攻撃で邪魔されて難しいのだよ
相手はガードしたり逃げたりもするし下手な人ぐらいしか倒せない
>>967 乙
>>964 >でかい奴の厄日→60%
ワロタw
出るなら80と100だろうな
つかもっと6コマ以下省力が増えればいいのにな
>>964 VS画面で善のブウなのにバトルは純粋ブウは酷いw
>>968 SFCのゲームから引っ張るだけで使えそうな技が結構あるな
怒号、爆肉鋼体、空拳、指弾、100%中の100%!!(パワーアップ)、100%中の100%!!(突進)etc
>>971 それはもう腕の問題でしょ。
一回のコンボで50以上当てれるようになれば、それほど苦になる回復量じゃない。
>>967 乙
>>973 兄貴を武器として使うのもいいんじゃね?
本作では蹴られたが
スレ観てて思ったが後の悪役より初期・中期の悪役のほうが好かれてるなw
縁よりシシオ、仙水より戸愚呂、ブウよりフリーザ・セル
>>975 兄貴が武器になることをすっかり忘れてたぜ
結局はやられるんだがw
979 :
名無し:2006/12/28(木) 05:20:43 ID:tyi6jrhP0
さつきうざいとか結構言うけど、さつきでガン逃げするやつはどのサポでも
ガン逃げするような気がする。いまもサンジでガン逃げ回復いたし。
>>977 人気漫画は無理矢理引き延ばされ不人気の漫画は打ち切られるジャンプ漫画の弊害のせいかもな
DBなんかピッコロで終わるはずがイヤイヤ引き延ばされたからな
0戦0勝を見るとあーJギャラクシーで使うデッキほしいのかな…と
使えそうなデッキを探すが、ほとんどが5コマで構築されたデッキで
申し訳なく思う…今日この頃。
4079戦とかいう猛者を見かけたんだがw
その戦績にビビッた厨が試合もせずに抜けたから一戦もできなかったがな('A`)
なんでみんなリョーマ2コマ使わないのかね?
ダメージ+必殺魂減らす+画面真っ白なのに
>>986 単純に当てにくい
テニス勢は使えないの多いっていうか、使いにくい
腐女子デッキに入れるくらいしか使い道なし
勝率7割超え
デスマ90ジャンプOFFOFF
バトルキャラは桃6(リーダー)スース6ディオ5
待ち戦法オンリー
でも俺に負けた
これだけ条件がそろっているのに何故切断しない?!
待ち戦法に見事に引っかかったほうは切断したが
ボーボボや銀魂は、もうバトル参戦しなさそうだな
さっちゃんが出れば腐が叩きそうだし、土方が出れば近藤は?ってなる
ボーボボは悪役がなあ・・・
あと、武装錬金とか忍空の待遇よくしろよガンバリオン
埋めの達人である俺が埋め開始
埋めの達人の弟子であるおれが埋め開始
タイマンで初戦勝つと大抵がトランクスか桃入りを使ってくるから
2戦目が怖いおれがいるorz
立ち回りは上手くないがサドンデスでとにかくウザイ奴がいる
俺はなんとかしてそいつをサドンデス前に倒そうとする
だが他の二人が俺しか狙わず、俺の目標に逃げられる
うっかりミスで俺がやられた後はまったりサドンデスに
で、そいつがサドンデスで大暴れ
むかついたから邪魔な二人を先に倒したら楽勝だった
知恵をつけた奴が増えている
ツナで6Y連打かギアでラッシュしかしないのに
ちょっと殴ったらトランクス3で反撃してくる
で、こうなるとツナのオートガードがウザイウザイ
オートガードあるからちょっとやそっとのフェイントじゃ引っかからないし
オートガード崩したと思ったらトランクス
ダウンした後はひたすら逃げる
必殺切れれば楽勝なんだが激怒なんかついてたら
たまった瞬間トランクスだし
志半ばで倒れた埋先人たちの意思を受け継いだ俺が埋め開始。
今だにリフィやドンパッチにタコ殴られている俺は、すっかり子供恐怖症になりました。
よくキャラJ3人と対戦してorzとかいうレス見てきたが、今とうとう俺もそのカオスに巻き込まれたんだぜ。
亀だけど、○○外して〜 ってやつの前作にいたヤツは単にドット絵を一から作らなくていいから楽だったからいれただけだと思う俺ガイル
トランクスヒュンヒュン空ぶらせるヤツおもろいな。
今やったトラ厨なんかは5、6回発動して一回も当たらんかったぞw
今世にも奇妙な切断にあったぜ・・・
全員デッキを選択して、これからバトルってとこで誰かが切断しやがった
そしたらフリーズしたぜ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。