【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART43
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166857810/
────関連スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166974564/
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167057760/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166864629/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167059799/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950よろしく
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:28:57 ID:zPG7cv9H0
乙。

・・・と、言いたい所だがスレが44のままなのはいただけん。
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:28:56 ID:XUyRCKyW0
スレタイ PART45でした
────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166974564/
────関連スレ────
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167057760/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166864629/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167059799/


対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50


攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:29:08 ID:atktuIER0
                   l\ l:::::::::::::::::::\/l      /
         /77  ブ     l:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::レ、   く   _
        〈〈::ヽ彡 ブ    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    〉   ―、
         ヽヾ:;ヽ    ン  /::::::::::::::::::::::::::/Nヽ:::::::::::::> /    __ノ
\        彡ヽヾ::ヽ彡  /::::::::::::::://l:::/_,. - l|::rzノ //)   ‐┼‐
\\彡      彡ヽヾ::ヽ彡 `ー-'7:::://ーl/  ー lj/彡///{    r‐lァ‐、
  \\       彡ヽヾ::ヽ   /'l;:::l  __;__、u/ミ  /// 〉   {ノl ノ
  彡\\彡       ヽヾ::ヽ   l/l/フヽ辷フイ{ヾ  ///彡l    ‐┼‐
   彡\\彡    彡ヽヾ::ヽ彡  /::::〈`l7:´::::::ヽ ///  <   r‐lァ‐、
     彡\\彡    彡ヽヾ:ヽ ノ::::::::::::V::/:::::::::::〉//彡 /   {ノl ノ
      彡\\彡 ブ  彡ヽヾ /:::::::::::7::ト/:::::::::::/ /  〈    ‐┼‐
        彡\\彡ン     /::::::::::/:::::/::::::::://  //ヽ.  r‐lァ‐
`丶、.彡        \\     /::::::::::/l /:::::::::/::l //彡 〉  {ノl ノ
`丶、`丶、 彡   ∠二フ /:::::::::::::/ /:::::::::/::::! /   /   ‐┼‐
 彡`丶、`丶彡  ヽ,'~つニ〉ヾ:::::::://::::::::::/::::::::j _,. - ' ´く   r‐lァ‐
    彡`丶、`丶彡 ゙へノ7  ヽノ<::::::::::/ヾー--¬_,- ' ´  〉  {ノl ノ
       彡`丶、`丶、彡くヲ``  ヽ</^ヾフ=/{     /   ‐┼‐
           彡 _,. -ヾソ  ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,   ヽ   r‐lァ‐
           r ' ´:::::::::::::`ー‐'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``丶、}   {ノl ノ
           l::::::::::::::::::::::::::::::::::_,. -─- 、_::::::::::::::::::::::::::::l{
              l:::::::::::::::r -- ' ´       ``'ー、::::::::::::::l7  /7777
           /::::::::::::::l               l::::::::::::〈  /_/_/_/
           〈::::::::::::::/          ブ ン   l:::::::::::::〉 O:O:O:O
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:29:54 ID:XUyRCKyW0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:30:25 ID:XUyRCKyW0
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。

Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
  テンキー見れば、わかるはず。

Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:30:56 ID:XUyRCKyW0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:31:27 ID:XUyRCKyW0
 - 天麩羅ここまで - 
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:33:19 ID:ygBch+CnO
>>1
Jパイオーツ

3人対戦で星矢やトランクス完備した他の二人、4勝1敗の俺にピンカズキでデスマでやられた気分はどう?
悔しい?二連勝されて悔しい?勝ち逃げされて悔しい?
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:34:08 ID:QaJjn/V70
斬のAAはテンプレでもいい気がするなw
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:34:28 ID:tsgG5JBM0
全くもって>>1乙。
人が集まる待ち時間を利用して動画見てるけど、気づいたら残り10秒で泣ける。
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:36:01 ID:zrsvXDp/0
>>1


すまんかった
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:38:26 ID:muNtXPaZ0
>>1乙×45

wikiのステージのところに出現コマを書いてみたんだが
自然って最初から出てたよな・・・?
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:40:27 ID:0y7NxJAk0
>>13
出てたよ
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:43:32 ID:BnJWFQUZ0
>>1
乙っても乙切れねぇ
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:43:47 ID:zPG7cv9H0
8戦しかしてないのに、めっさ強い人と出会った・・・。
なんだったんのだろうか
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:44:32 ID:dMc0ckovO
>>1
超乙だぜ
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:45:08 ID:BnJWFQUZ0
>>16
戦績で抜ける人がいるから初期化したんじゃない?
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:45:20 ID:Cm8CUGtB0
>>1乙です。
さっきイヴたんワッショイsと当たった。
負けまくったけど、我ながら白熱したし、楽しかったよ。ありがとう。俺のネウロもまだまだだな。

20枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:52:17 ID:0y7NxJAk0
>>16
もしかして:カズキ
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:54:34 ID:atktuIER0
                  ,. -‐- .,_
               /       \
              /  | /へ   ヽ
                 ! / /'|l/ィ付Vl   |
              |/}心 リ  {::レ1!   !
             /}/ヘ:}    /ハ |!  |
                 |トVハ` _,. -ァ|  | もうテンプレだからいらないなんていわせない!
              ‖|` -`ニ´ィ| / /
              ||/ ∠ノ一'| /}/入
              | l∧/:::|:::::/:|{/|  |
              |/ /}!:::::!::/// ! |
              | / ノ\レ'´,ノ /   ト
              / ├‐禾─┬'     |
             /rへ, 〉/|   |     |
            ノ\\ 入}.丿  └‐〒T T′
           / /`ソ\ \      } | |
      く\/ / /'   \ \  〈 | l
    匸 ̄{ `'/ ∠ィ⌒'ー-r‐\ \‐r' :l l
    /,   ノ    /⌒>‐r'⌒ヽ、_)‐' 八  l l
    `く/}」    /::/:::/:::::::::::::::::し'\ノ\l l
         /:::/::::::/:::::/::::::::::!:::::::::::\ ヘ ヽ
         ノr-く_::::/::::::/::::::::::::|:::::::::::〈 \! ト{
        V     ̄「⌒`ー冖7ー-‐- 〉   Lヒ\
.        /    /ノ     /ー'^ー '´     \\
        ヽ    { /     /               \\
         ヘー ':! }    /               \\
          ヘ:::::リ    /                    \\
            ',::/    /                    \)
            ソ´¨''‐/
            _/::::::::::/
          (/:::::::: /
         /:::::::::/
        __/::::::: /
      ノ⌒>:::::/
    厂 ̄`ヽ└‐'7
   `丶、___ノ
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:00:42 ID:wcIzyneiO
ヤター。しりとりデッキできたよー
http://b.pic.to/7mbxb
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:02:44 ID:oihYcLQl0
>>22
PCから見れない
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:05:56 ID:BxSRfpED0
スレ止まったな。月島さんのサポ効果か
月島3コマ:相手の背後に現れきり付ける、あまりの不意打ちぶりに驚いて行動不能
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:09:34 ID:1PUbAfoP0
誰かが切断して5分以上経過してもなお同期取るためにくるくる回ってる。
もう切断していいかなあ・・・流石にこれ以上は待てないよ。
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:11:25 ID:I8BNtTB/0
見ることが出来ないが、カズキから悟空までのしりとりデッキなら
作ったことがある…ナナや海パン刑事で回数を稼がせてもらったが。
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:18:24 ID:t7dSW7mAO
>>26
スマソ(;´Д`)なんかこの時間見れないみたい○| ̄|_
一応最後は銀さん4の「ん」で終わるようにしてあった(´・ω・`)
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:20:22 ID:8ycwi2SS0
ラオウの人乙
タイミングあった時は感動した
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:26:29 ID:PDnMorhk0
通常攻撃→引き寄せサポート→必殺技→追い打ちサポート とかの
ゲージを大量に消費した大ダメージコンボってあまり意味ないのかな

ポイントルールだと、サポートKOだから1ポイントしか入らない上に
必殺魂が尽きてバテてるから、あっさり取り返されちゃうからなあ
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:26:43 ID:V5yM+jvr0
コレ戦績だけ消すことってできる?
最近やる前から切断されるようになった
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:27:12 ID:3/gigcjR0
>>19
俺も今久しぶりに当たったわ

カズキ率高くてスマソwww好きなもんでwww
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:27:46 ID:JfZKLS+q0
>>30
できるぜ
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:28:37 ID:MNNbutrN0
5コマより4コマが強いのとかってあるんだな。
クロスファイヤーハリケーンスペシャルが強すぎる。
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:29:32 ID:SgYC2GXO0
wifiでオレ以上のトレイン使いに出会わないなぁ…
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:31:00 ID:3/gigcjR0
>>32
どれ消せばいいんだい?
最近よく始まる前に切断される・・・2654戦2008勝だからなぁ・・絶対警戒される・・
厨戦法とか絶対使わないのに・・・
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:31:02 ID:+BY2SFHRO
>>34と戦いたいものだ。
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:31:04 ID:CkwaDPUx0
Jアリーナ ランキングデータ
Jアリーナ ミッションデータ
トレーニングデータ
Jクイズデータ
全てのデータ
wi-fi戦績どれだ


関係ないけど落雷やべぇww
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:31:49 ID:+Gs3eGwJ0
>>34
そんな君に時代遅れの電車男の称号をry
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:32:02 ID:W4kdSKxwO
俺もうまいリナリー使いに出会いたい
空中戦したい
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:35:47 ID:SgYC2GXO0
>>36
ちょっとこっちに顔出してもらおうか

【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167057760/
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:38:30 ID:JPmHrhu70
>>19
何で本スレで晒されてるんだ俺はw
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:40:51 ID:CkwaDPUx0
Jアリーナランキングデータ・Jアリーナミッションデータ・トレーニングデータ・Jクイズデータ
4つ消してみたが戦績リセットされねw

全消去とか怖すぎるわ
ガンバリオンめぇ〜
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:43:09 ID:2P3oMjut0
雷のせいかやたら切断くらうんだけど
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:45:49 ID:EZOCxFJK0
タイマンでボコボコにしてやったせいか、対戦前に切断くらうんだけど
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:50:23 ID:2P3oMjut0
対戦中にエラー切断が多いなぁ・・・
俺とタイマンしてた人すまん。
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:52:11 ID:1PUbAfoP0
そりゃしょっぱなの相手の戦績見て止める人もいるだろう。
後は強烈に記憶に残ってる、嫌な戦法使ってくる相手がいたら止めるとか。
これまで切断にされたら困るわ、流石に。
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:57:33 ID:EZOCxFJK0
860戦400勝って具合だが・・・
その前にタイム60でずっと追い回して3秒前に倒して勝ったんだよなあ

まぁそんなヤツと戦えんでもちっとも残念じゃないけど
48名無し:2006/12/27(水) 00:58:59 ID:+Ltgi4Kr0
ピッコロの負けポーズってカクカクしてるよな・・・
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:59:22 ID:MNNbutrN0
WIFIやってると、よく逃げながら回復するやつが居るんだが、
こういう奴らはどう対策とってる?

取りあえず俺が1Pの時は逃げにくいようにDIOの館選んでる
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:00:57 ID:F8E1iVlP0
今しがたピッコロさんで負けてきた。
気が乗らなかったら1回で抜けちゃった。
なんとなくタイマンな気分
51152:2006/12/27(水) 01:01:39 ID:+Gs3eGwJ0
>>49
さすがに乱戦中に回復はできないだろ

サークルナイフしてみたり、桑原してみたり
根本的なとこで必殺魂削ってみたり

お好きなのドゾ
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:03:35 ID:oihYcLQl0
回復逃げは対策とりやすいけど、さつき2はウザイな
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:05:01 ID:fnv50Dga0
>>49
指定サポばら撒きつつ追撃
愛染マジおススメ。アレは2コマの性能じゃねぇ
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:08:33 ID:1PUbAfoP0
あの黒い箱で包むやつか。
3コマだと思ってたけど2コマだったとは。範囲も広いし指定系の
パイオニアになりそうだね。
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:08:37 ID:oihYcLQl0
マシリト8をねらえみたいな名前の人がいたから
わざとマシリト使ったら、皆襲い掛かってきて笑ったw
しばらく鬼ごっこ状態だったな
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:12:05 ID:YDxGO0F3O
>>55
俺もいたwwDIOなww
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:12:28 ID:UclBItOD0
>>55
空気嫁杉
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:12:40 ID:EZOCxFJK0
>>54
黒棺ね
3コマだと指定マヒだったはず

個人的にはDIO3も使われてかなりキツかった
浮くからサポ使えねぇぇorz
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:13:09 ID:HIui26hd0
なんでスターターデッキ使ってる人多いのかと思ったら、
ライバルデータってJギャラクシーでも使えたんだな。
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:15:07 ID:33wqy5bY0
俺ネウロで他三人桃の時はもうとにかく笑うしか無かった。
星矢とかトラとか御殿の祭りで俺は隅っこで寝てた
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:15:12 ID:oVzWhTSkO
さつき2コマを発動して
ナミ4コマで泥棒を当てる。


J魂がものすごい勢いで回復。
キャラ変えても効果持続するのでウマー

サポナミの泥棒は効果なし。
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:15:24 ID:60A8l+dkO
さつきもうざいけどサンジもなかなか
てかさっきキャラJでネタデッキのやついたんだけどそのまま殺してやった
ごめんな キャラJってだけで殺したくなる
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:18:19 ID:1PUbAfoP0
>>61
既出だしここじゃ禁じ手。

で、なんとなく一護3コマで遊んでて思い出したけど、
鉄壁になったら状態異常受け付けないとか前本スレで見て試したけど
全くのデタラメだったよ。ちゃんと毒も鈍足も混乱も入るわ。
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:18:30 ID:V5yM+jvr0
常時さつき厨は4人対戦だと疲れるな…
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:21:10 ID:fnv50Dga0
>>58
3は本体透明化だろ
発動の早い2コマムヒョみたいなもの。3コマ使うのはもったいない
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:22:09 ID:2P3oMjut0
>>55
俺もそれよくやるw
キャラJをリーダーにして
そっこうキャラチェンジして逃げまくるw
キャラJは使用しないで逃げるw
面白いよなww
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:23:43 ID:F8E1iVlP0
肉と肉のぶつかり合いをしてきた。
肉8でピン肉5にボロ負けしたけど楽しかったw
次会うときまでに肉を鍛えなおしとこう。
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:23:46 ID:fH+Q8YaY0
冬休みは酷いな
深夜も厨だらけになってるし
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:26:49 ID:X1q2/RU00
>>35
もしかして剣心(ry
>>41
申し訳ない。あまりに良い戦だったんで調子に乗ってシモタ
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:27:29 ID:fnv50Dga0
>>68
俺は厨はタイマンだと嬉しいな
ボコボコに出来るから快感w4コマのトレインとか悟空でボコると脳汁でる
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:28:20 ID:EZOCxFJK0
>>65
適当にいってスマンかったorz
ひとつ目とみっつ目だけ言えばよかったよ・・・

それと指定2コマでダメージあんの愛染だけなんだね
指定系は協力のヘルプないと辛そうだなぁ・・・
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:36:04 ID:Y6JfFndN0
ネタにもガチにも付き合ってくれて
トランクスにはトランクスでしっかり制裁して
ガチンコにはガチンコで戦ってくれる
非常に紳士的な奴と出会った。素直に尊敬したぜ
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:36:18 ID:X1q2/RU00
ガード不能だと分かっとるのにアンナ3コマが避けれない。
使ってみようかね
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:37:06 ID:1PUbAfoP0
しかし>>35の戦績はすばらしいな。
剣心使いだったなら、是非とも乱戦時の立ち回り方を聞いてみたい。
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:37:06 ID:oihYcLQl0
>>72
>トランクスはトランクスでしっかり制裁して
(゜Д゜)・・・
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:37:37 ID:ovGtAd130
>>72
>トランクスはトランクスでしっかり制裁して
(゜3゜)・・・
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:40:49 ID:CkwaDPUx0
何かいつの間にか
負けたら対戦中でも切断するってのが暗黙の了解みたいになってるんだが

一切ペナルティ付けなかったガンバリオンバカ杉ワラタ
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:41:13 ID:1PUbAfoP0
いや、つまりこういう事だろう。

トランクス3コマ使い「オラオラ斬り刻んでやるぜ!」
>>72「ぐああ、やられた・・・!」
紳士「後は俺に任せておけ!」
そして紳士はトランクス2コマで撃墜。 え、違う?
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:41:29 ID:V3lU3CxT0
今始めてネタ師の人たちと一緒になった。
幽助のオーラの中を二人の比叡が出たり入ったり・・・
和んだ。
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:42:57 ID:V5yM+jvr0
>>78
そうだったら尊敬する
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:44:10 ID:EZOCxFJK0
>>77
フリーズして電源消したらゲームが悪いのにペナルティ
納得できるか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:45:58 ID:F8E1iVlP0
>>77
正直切断する奴の数が多すぎてどうでもよくなってきたよ。
最近は4人対戦が2回以上続くなんて皆無。
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:47:44 ID:CkwaDPUx0
戦闘中にフリーズしたって報告見たこと無いけど
そりゃ困ったな
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:53:35 ID:0vBwwITu0
ラビ2コマなんて使ってるの俺ぐらいだろうな

全然使いこなせてないけど
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:57:56 ID:33wqy5bY0
ジャガ−2なんて俺だけかと思ったら最近よく見かけてきた。
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:58:18 ID:1EwQC21x0
3人以上だとトランクス3使うやつがいて、自分も対抗してそいつだけに使うとしても
第三者から見たら「ああ、あいつもこいつも糞厨か」で実際同じ穴のムジナだから絶対に使わないが
タイマンで相手が初戦で使ってきたのを確認したら2戦目以降こっちが使うのも面白いぜ。
「俺のトランクスはあり、相手のトランクスは無し」な雑魚ばっかだからボコボコにされて
対戦中切断か試合後すぐに抜けてくれる。
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:58:58 ID:I8BNtTB/0
ラッキーマン自体俺が使ってるのしか見たこと無い
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:00:31 ID:eb/i3VqA0
>>84 おれけっこうつかってた。
    ジャーガーさんすきだから。でもいまは・・・
    
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:01:14 ID:eb/i3VqA0
ごめ>< 88は85へな
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:02:41 ID:nRW7D8pe0
>>87
3コマをネタのためだけにデッキに入れてたまに使ってる俺がいるよ
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:04:07 ID:WeUMdD2rP
1500戦くらいしたがもう真面目にやって負けることがなくなってきた
どんな厨でも対策あるしいざとなったら東城かナミ使えば絶対勝てる
時止めつつチマチマ死ぬまで攻撃してくるDIOにだけは勝てないけどな
タイマンならどうにか時止め潰しもできるが
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:05:05 ID:1PUbAfoP0
>>84 こっちはガチで2コマ
>>87 こっちはネタで2コマ
で入れてるよ。ラッキーパンチの説明見えてるかどうか怪しいが。
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:12:36 ID:F8E1iVlP0
>>91
凄い自信だなw

とりあえず
・待ちセナキャラJ
・待ちセナ6Y桃
・トランクスカウンターラッシュ太公望
・タッチオラQ太郎
・さつきガン逃げ
・ずっとDIOのターン

このへんに常勝できる戦法をご教授願う




94枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:14:12 ID:YDxGO0F3O
リナリーナイス!byDIO
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:14:53 ID:3/gigcjR0
>>93
あー、東城とカズキ。あとはあれだ、中川かジャガーさんでも入れときなさい
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:15:31 ID:oihYcLQl0
中川3コマ入れとけば勝てる
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:17:45 ID:1EwQC21x0
ポイントで中川3使ってるやつがいたらぶっ飛ばすぜ、普通に。
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:19:18 ID:2P3oMjut0
>>93
遠距離攻撃。
セナは移動攻撃もつやつで回避
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:23:04 ID:EZOCxFJK0
ラッキーマン3コマはツナと一緒に入れて相手様に献上する
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:25:38 ID:1PUbAfoP0
今日やたら強いスースに出会った。
使うサポートが妲己だけで後はひたすら通常攻撃のみ。
感心して俺も使ってみた。

なんだこりゃ?相手近づくたびに妲己使って
後は強と横強だけやってりゃ勝手に削れるわ。

しかし対スース用攻撃封印には何が一番いいんだろう。
ジャガーも銀バケツも本田も唯もすぐ潰されそうだ。
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:26:27 ID:ovGtAd130
>>93
ずっとずっとDIOは体験したことないんで知らんが
他は全て東城&カズキで〆た覚えが
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:26:54 ID:Y6JfFndN0
>>75-76
結婚するなwおまいらは使用自体がNGなのか?
本人のために言っておくが、トランクス厨に「トランクスのカウンター」でしか使わなかったぜ
それ以外は普通にガチンコ
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:29:54 ID:EZOCxFJK0
妲己使いの俺から言うとサポート封印されると、ラッシュ力50%減
東條2コマは召喚キャラにつぶされるから別のを使った方がいいかも
と思ったけど、別のサポート封印も微妙だね やっぱ東條で
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:31:43 ID:LwJQRaHq0
>>102
俺の中ではデッキに入ってたらNG厨対策デッキだろうがなんだろうが入ってたらNG
使われたら一戦で抜けるようにしてる
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:33:11 ID:3/gigcjR0
トランクス入れなきゃ勝てないのかよ と思う
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:33:16 ID:ovGtAd130
>>102
トランクスのカウンターなんて復讐法みたいなセコイ方法使わずに
それすらもガチンコで破ったほうがワクワクすっぞ!相手もトランクス使ってるから・・・なんてカッコ悪い言い訳だぜ!
もろちん勝ちが全てとかいうフレイザードみたいな考えだったら始めからガンガントランクスを使えばいい
あえて使わずに勝つのも自己マンなのは承知。で言い訳つけて曲げるプライドなぞいらん
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:33:48 ID:1PUbAfoP0
>>103
言い忘れてたけどさつきも使ってたな。

ぶっちゃけ東条当てるだけで精一杯だったよ。
なんとか近づいて当てる頃には全員J魂半分きって必殺魂も1ぐらい。
それなのに相手は永遠さつきと妲己でJ魂も必殺魂両方フル回転だからなあ。
ちょっとしたトラウマになりそうだ。
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:35:49 ID:fnv50Dga0
>>102
トランクスをトランクスで制してもなんの意味もないぜ。つかそれじゃ勝って当たり前。
汚いやつらにも正々堂々と勝ってこそ楽しいんだぜ

まぁ汚いってのは言い過ぎかもしれんが
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:38:05 ID:FK6omBOv0
>>108
カ ッ コ イ イ


それでいいじゃないか
俺は少なくともそう思う
トランクス使いにトランクス無しで勝つ香具師を見ると、カ ッ コ イ イ
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:38:14 ID:fH+Q8YaY0
>>100
おれも今日そいつと戦ったかもしれない
なんか強さが反則くさかったから2戦で抜けてきたけど
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:38:39 ID:I8BNtTB/0
最早トランクスを使うこと自体が卑怯の風潮なのね
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:39:28 ID:8ycwi2SS0
なんとかSとかいうピンネウロがいたけどここの人?
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:40:17 ID:LRG29zc40
卑怯というか、つまんない。
対戦ゲームなんだから相手してつまんないのは楽しくないよ。
聖矢トランクスセナさつきは上手さを感じない。勝ってもダルいし負けるともっとダルい。
上手い相手は負けても面白い。
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:45:02 ID:oWF0Sy930
>>108
そこで桑原さんのあの名台詞ですよ
どんなんか忘れたけど
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:47:43 ID:1EwQC21x0
クリスマスプレゼント組(戦績の少ない本名系)おもすれーw
何戦もしてると最終的にそのデッキしか使ってこなくなる、ガチデッキ?をボコボコにすると
キャラメルJが出てくる。それもボコボコにすると、宣告逃げを始める。しかしDIO様には全くの無駄。開始5秒でKO。
彼はこの後トランクス星矢桃を使う雑魚へと成長していくことだろう。
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:48:22 ID:ovGtAd130
ムカつくまんま暴れるだけなら、奴らと変わんねーぜ。
キタネェ奴らにも筋通して勝つからかっこいいんじゃねーか?大将
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:51:16 ID:u2EfvSLU0
86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 01:58:18 ID:1EwQC21x0
3人以上だとトランクス3使うやつがいて、自分も対抗してそいつだけに使うとしても
第三者から見たら「ああ、あいつもこいつも糞厨か」で実際同じ穴のムジナだから絶対に使わないが
タイマンで相手が初戦で使ってきたのを確認したら2戦目以降こっちが使うのも面白いぜ。
「俺のトランクスはあり、相手のトランクスは無し」な雑魚ばっかだからボコボコにされて
対戦中切断か試合後すぐに抜けてくれる。

97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 02:17:45 ID:1EwQC21x0
ポイントで中川3使ってるやつがいたらぶっ飛ばすぜ、普通に。

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 02:47:43 ID:1EwQC21x0
クリスマスプレゼント組(戦績の少ない本名系)おもすれーw
何戦もしてると最終的にそのデッキしか使ってこなくなる、ガチデッキ?をボコボコにすると
キャラメルJが出てくる。それもボコボコにすると、宣告逃げを始める。しかしDIO様には全くの無駄。開始5秒でKO。
彼はこの後トランクス星矢桃を使う雑魚へと成長していくことだろう。
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:52:18 ID:V5yM+jvr0
せっかくイヴ使いにあえたのにデスノとか喰らったりして一回しかまともに戦えんかった…
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:54:23 ID:G4dalNle0
こうなると、トランクス・星矢・セナそれぞれの
ヘルプコマをデッキ隅に配置し、デッキの外に矢印伸ばして
「これは昨今の風潮に対してのアンチテーゼなんだよ!アンチ=テーゼなんだよ…!」
てな感じで主張する時代がやって来たのかもしれんな

そしてゆくゆくは「アンナ・ピッコロ革命軍」が旗を掲げ、諸国を蹂躙する姿が…グフッ!
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:57:07 ID:WeUMdD2rP
さつきガン逃げはサドンデスまで待つしかないんじゃね?
よほど相手が下手でない限りライフまだまだあるのにガン逃げされたら捕まえるのは不可
サドンデスで負けるなら自分が相手より下手なだけ
サドンデスでのタッチオラオラと桃6Yは足場の領空より外に出たらもう勝つのはキツいな
俺は常に真上から攻めてるがキャラによっては攻略不可能なのかも
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:00:07 ID:LRSYJa8VO
さつきガン逃げがうざいのはわかるけど
さつきを攻撃の間に使うのもうざい?

あまり印象よくないならタイマンのときは自粛しよう…
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:03:45 ID:9AZg0zR0O
好きにすればいいんじゃない?
俺はタイマンは回復しないタチだなあ
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:06:52 ID:dbhyPvoS0
>>110
俺も当たったな。
攻撃に全然隙が無くて割り込めなかったorz
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:06:57 ID:LRSYJa8VO
>>122
好きにするよ だから自粛
できるならデッキを登録してもらえるような対戦がしたい
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:07:59 ID:+oesHKvVO
久々に国内でトランクス星矢セナ無しの四人戦ができた
散々負けたけど楽しかったぜ
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:16:03 ID:9AZg0zR0O
>>123
そいつに勝ったやつっているのかな?
そのデッキを見てみたい
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:18:30 ID:+Ltgi4Kr0
今からJUSって名前で乗り込むから見かけたらガチで来い
さつき使ったりするかもしれんが、そこは勘弁な。
ガン逃げ、トラ星Jは使わんぜ。
というかデッキすらないしな。
俺の使うのはDCS当てデッキとかだ。
出会ったらたっぷりスープのませてやるぜ。
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:24:07 ID:8ycwi2SS0
>>127
見かけたぜ
俺ベジータ
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:26:26 ID:+Ltgi4Kr0
Q太郎をずあっしたのまじふいたwww
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:27:54 ID:Y6JfFndN0
タイマンさつきは多くても2回までって俺は決めてる
頻繁に使われるとリングアウトしか狙えないからな
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:28:01 ID:EZOCxFJK0
>>126
乾乾乾カカ
必ササカカ
デデサナナ
必デ自ナナ

NARUTO系中心で組まれてる デはDIO
こんなんだけど、一応
乾でサポート封印しつつ、隙を見てDIO発動
タイミングよくタッチとナルト必Bで攻める
通常時はカカシで攻める 防御したらガード崩しを積極的に狙う感じで
132名無し:2006/12/27(水) 03:31:45 ID:+Ltgi4Kr0
ベジータつええな・・・
ネウロも形無しだ。
てかよく見たら一度戦ったことあるじゃねぇかw
DCSやりそこねたなー。次の奴に飲ませるわ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:32:34 ID:8ycwi2SS0
>>132
元の名前教えてくれないか?
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:36:55 ID:YDxGO0F3O
もの凄い肉祭乙
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:39:45 ID:GXs79PqE0
肉ステージで肉4人www
はらいてぇwwwwww
みんな空気嫁すぎで乙でした
ガチとネタのバランスが絶妙で今までで一番おもしろかった!
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:41:23 ID:+Ltgi4Kr0
んーとNEO-DIOとヴァイスだな。
まぁばらしてもたいしたことないし。
しかもよええww
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:43:07 ID:dbhyPvoS0
真似して妲己使ってみたけど強いなこれ。
延々ガン待ち出来るわ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:47:14 ID:8ycwi2SS0
ヴァイスは見たことあるかも
どんなだったかは覚えてないが
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:47:35 ID:EZOCxFJK0
>>137
スース妲己はガン待ちよりガン攻めの方が強いよ

ってか、すまん もう無理w
話題なってるの俺www
なんか目印あったら回復抜きのガチバトル受けるよ
今日はもう寝るけど
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:50:45 ID:dbhyPvoS0
>>139
立ち回りkwsk
俺が使うと攻めてる間に割り込まれるよw
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:51:30 ID:+Ltgi4Kr0
>>138
デッキ選びに主体性がないからなぁw
取りあえず剣心とルキア含めたデッキを選ぶようにしてる。

ってかダッキつええな。
邪魔さえ入らなければ勝てたかもしれん。
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:02:32 ID:1EwQC21x0
>>120
サドンデスで6Y連発の桃やQ太郎はジャストガードつけたジャガーで必殺ためる→引き寄せ系サポ→8Y→JYx2で
星矢じゃなくてトランクスならたしか楽に殺せる。
リーチ短いしJ攻撃も使いにくいからサドンデス桃Qにはキツイと思ってたキャラでも
ジャストガードさえあればなんとかいけることもある。
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:06:35 ID:EZOCxFJK0
>>140
・弱 → 弱↑ → 強 → 弱↑ → 強 → (当たる限りエンドレス)
・弱横 → 強 → 弱横 → 強 → 妲己 → SI(ステップイン) → 弱横 →エンドレス
・弱横 → 強横 → SI → ループ → 近づいたら上のコンボ(どっちか)

2つ目のコンボで端まで追いやったらひたすら使ってガードブレイク狙い
崩れない場合は妲己とガード攻撃で崩す

対空は空強や強↑で攻める 頭上にきたら弱↑
超接近or背後接近時は↑弱 から繋ぐ
崖捕まり復帰阻止は復帰直後に妲己で阻止
SI → 妲己 で奇襲狙い → 通常コンボ
空中SI → 高速着地 → (状況によって振り返る) → 妲己
低空空強でガードさせつつ、着地して通常コンボ

コンボの途中でさつき(これは気分害した人にはゴメン 個人的に知らんやつと戦う時は何でもあり 空気は読むけど)
一瞬逃げさつき → 戻ってラッシュ → 相手がこっちの攻撃をガードしてる間に回復(ついでに必殺魂もちょっと回復)
弱横 → 強横 で相手を逃げさせたら さつき → ビコ3 で回復(でも、これは使った記憶があまり無い)

サドンデス
・J → 空中SI往復 → 背後攻撃
・超接近 → 弱↑コンボ
・弱横 → 強横 → 超低空強
最初のラッシュでとにかく必殺魂を稼いで3くらいになったら通常コンボで攻める

長くなったけどフィーリングでやってたから、今思い出しながら書いた
ぶっちゃけ頭では俺自身何も把握して無い
ちなみに>>131は俺が連敗したデッキ
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:07:57 ID:1uL/5rZc0
>>127
いま見たぞ
4人バトルだったからほとんど見れなかったけどorz
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:18:17 ID:EZOCxFJK0
>>143追記
割り込まれる が3人戦以上のときの場合の意味なら
ターゲット以外も動きを把握して真上とか真下とか真横にいる場合は警戒して攻撃するなり背後に回るなりするしかない
相手が白くなってきたら攻撃を休めちゃいけない とにかく攻撃する

攻撃を休めないと攻撃を避けなきゃいけないの一瞬の判断が大事
攻撃しすぎて10秒経たない内に場外して待ちぼうけすることの方が実は多い

今度こそ寝るぞ!
ここ3日くらい十分に俺TUEEE!!!!したのでじっくり対策してボコってください
負けたくらいじゃ凹みませんから サイヤ人みたいでゴメン
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:22:38 ID:oihYcLQl0
ていうか、太公望と遊戯はリーチも長いし攻撃の出も早いやつばかりで反則的すぎる
まったく近づけない
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:29:42 ID:/2dRi0dO0
>>146
太公望が上位なのはわかるが遊戯は並じゃないか?
必殺は使いにくいし通常攻撃は若干遅いし
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:31:17 ID:OUD+yPuP0
トレインで鬼コンボかましてくる奴がいたからwktkしてたのに俺が少し攻めるとガン逃げしてさつきで回復


迷わず切断しました
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:33:11 ID:+Ltgi4Kr0
>>144
うぇ。見かけたか。
二人くらいにスープ飲ませた気がする。
切断されて他の二人に飲ませられなかったけどなw

ってか今タイマンしてたが強い人にはスープ飲ませられないな。
当てようと焦ると殺されるw

そろそろ寝るんでお休み。
また明日飲ませまくるからよろ。
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:33:40 ID:LwJQRaHq0
>>148
対戦中に切断したのか?その人セナ3コマ持ってた?
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:34:25 ID:lcRqTPrg0
嵐泉祭ステージってCERO・Aに引っかかってないか? 
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:37:47 ID:OUD+yPuP0
>>150
持ってた。
ポイント戦でいきなりKOさせられて、久しぶりに楽しめそうだと思ってたのに、
セナ3コマで移動封印させた後どこか遠くへ。
ティロリン、という音がしたかと思ってもしやと思って見に行くと、頭上に輝く魂マーク。
なんだろう。すごいガッカリ感。

対戦中に切断させていただきました。
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:39:17 ID:jm3fmr/v0
誰か戦ってくれる香具師がいたらここでまってます
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167057760/241-#tag241
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:40:09 ID:Sbb2TDd80
マシリトって最強とか書かれてたけどそんなことないよな?
ウンチガードさせるまでが大変だろ
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:41:10 ID:3/gigcjR0
>>154
ウザさではナンバーワンだと思うぜ
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:43:25 ID:I8BNtTB/0
身も蓋もない言い方をすれば「上手い人が使えば強い」
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:53:42 ID:1EwQC21x0
慣れた人が使えばうざいw
の間違いじゃない?ウンチってたしか一度出すと消えるまで次の出せないから逆側回って殴りかかると・・・
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:57:07 ID:1uL/5rZc0
最近対戦終了後→リザルト→デッキ選択→黒い画面フリーズが、
たまぁにあるんだけど、人為的に起こせるもの?
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:58:15 ID:5b+7K9lrO
かえしますよ!
を使うデッキ使ったらたまたま一人の人のデッキにもあってかえしますよ!がずっと画面に残っててワラタw
後、チャリ・バイクデッキ使ってたらバイクデッキ使ってるヤツと被ってワラタw
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 05:07:31 ID:CeDBj9FU0
非常に難しいが

宝箱→ウンコ→宝箱→シメってコンボが決まることがしばしば>マシリト
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 05:20:35 ID:5b+7K9lrO
>>148
いたいた
さつき使って逃げまくるんだよな
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 05:39:12 ID:1uL/5rZc0
>>148
そのコンボの中にゾロ3が組み込まれてるなら今あったけど
ガン逃げもいいとこだった…
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 05:41:56 ID:OUD+yPuP0
>>162
ビンゴだw
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:02:21 ID:IXy3loM40
>>163
いや、しかし 対戦中に切断は無しだ
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:03:18 ID:c5cFiyZu0
起きて一発国内対戦したらトレインでセナさつき装備の典型的なのに出会った。
ケンシロウで崖から叩き落したら切断。
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:08:43 ID:GPo531vI0
朝のローマ字の人はほんと地獄だぜフゥハハハー
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:20:42 ID:IXy3loM40
そういや、さっき

マ マ ト ト ト
マ マ さ 自 星
マ マ さ シ 星
マ マ セ 比 星

マ→マシリト8コマ
ト→トランクス3コマ
さ→さつき2コマ
星→星矢3コマ
自→自来也ヘルプ
シ→シャンクスヘルプ
比→比古清十郎ヘルプ
セ→セナヘルプ


こんなデッキに出会ったんだがw
思わずライバル登録してしまった。

弱かったけど。
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:30:21 ID:Y6JfFndN0
数少ないヘルプを必殺増加で補ってる奴はキャラ性能に頼っている厨


でも潰せないんだよなあ・・・困った
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:32:19 ID:c5cFiyZu0
今やたら強い遊戯使いに出会った。
デッキ見たら遊戯6コマ海馬3コマ後全部ヘルプでクソワロスwwww

ピン相手に負けると自信なくなるなorz
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:47:06 ID:1uL/5rZc0
カズキが最近厨達の人気キャラなのか…
まぁ逃げるキャラを迎撃しやすいって事は、逃げるのに適してるキャラっていう事かね…
トランクスでカウンターして突っ込む。攻撃されたら星矢。
画面端から乱戦ポイントに必殺突進。やばくなったらさつきでガン逃げ。
今日あったほとんどのカズキ達。前まではカズキが画面に出ると楽しみだったのに
いまでは、またか…とキャラJ並に萎える。
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:58:35 ID:JagEuXls0
上手いカズキ使いは本当に圧倒的だからな。
真似したくなるのも無理はないと思う。
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:08:07 ID:Y6JfFndN0
俺も愛用してるが、適当に飛び回ってるだけだなー
画面外からのクラッシャーじゃないとポイント稼げない
カズキでタイマンすると全然だめ
タイマンだとどうやってダメージ稼ぐんだ?

さつき2いれるとしぶとすぎるからうぃふぃでは入れないようにしてる
って言うか最近じゃ見るだけで萎えてきた
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:10:03 ID:c5cFiyZu0
てか逃げでさつき2コマ持ちはKOするのは無理。
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:13:19 ID:+oesHKvVO
そこで次元刀ですよ

ガードされたら何とも言えないが
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:13:48 ID:7ENlo41A0
見習いカズキ使いの俺が言うのは何だが、
6コマの場合6Bとか出が早い技で牽制して
隙を見せたら8Bから必殺B
相手が中距離に居るときは積極的に6Yか必殺Aでの攻めの体制

必殺Bは万能だから積極的に使うといいでよ
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:20:55 ID:GPo531vI0
キン肉マンがアンナとアンナにマッスルドッキング決めてたときはワロタ
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:51:00 ID:acBVqvEeO
武装錬金ファンの俺としてはカズキで逃げ回ることは許さない…って全漫画共通か
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 08:27:10 ID:ZoF7eHUdO
昨日買って、ストーリーを一通りクリアした。
時間忘れてどっぷりはまったよ。


うぃふぃ繋いでみようと思ってるんだけど、星矢とかトランクスのサポは、
強すぎるから自粛でいいのかな?

ストーリーではリナリー5コマメインでやってるですが、
うぃふぃで嫌われるバトルコマをご教授お願いします。
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 08:29:31 ID:71D99bQX0
>>178
最初は好きなのどんどん使っていけばいいよ
それで慣れてきたり他の人のプレイ見て他に使いたくなったキャラがいたらそれを使ってみたり
これはちょっとアレかなと思うのがあったら外してみたり
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 08:55:25 ID:bHgYiTBe0
>>178
桃全部、マシリト全部、筋肉7
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:10:29 ID:Y6JfFndN0
>>178
どんなことでもまずはやってみるんだ
ただ、ひたすら逃げるのだけはやめておけ
いつまでたっても上達しないし、相手にしてる方は萎える


未だにプレゼントしてるのは俺だけだと思ってました。
今朝3人に遇いました。おまいら・・・
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:11:12 ID:3+RRKQNx0
カズキに攻撃封印サポ当てたら何も出来ずにうろうろしてて笑った。
攻撃封印無効ってあったっけ?
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:13:35 ID:IbmQJFh90
>>169
上手い遊戯使いがタイマンで社長使うとドロー!モンスターカード!!状態になるからしょうがない

>>177
俺はファンなら攻撃サポに頼らずそのキャラの力だけで行くべきだと思ってる
だから俺のピンデッキには攻撃サポが入ってない
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:18:25 ID:B8Yi84wq0
>>178
まあ、やっているうちに分かってくると思う。

リナリーも正直印象悪いけど、まあ戦い方次第。
横強〜のリングアウト一択の香具師が多いからちょっとリナリーつまらんなー
って思う人多いだろうけど、逆にその辺意識してやれば相手もすぐ分かると思うし。
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:20:32 ID:otZ9ywj90
>>167
承太郎と桃がいたら完璧だったな
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:21:43 ID:EZOCxFJK0
デスで3人の11キャラをKOさせた
キモチヨスwww
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:25:41 ID:ZoF7eHUdO
>>179-181
>>184
サンクス
最初はとりあえず、やるだけやってみるよ。
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:26:10 ID:UNxDxC5XO
はいはい漁夫漁夫
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:40:28 ID:X1q2/RU00
>>180
肉7ってダメなのか。
顔光はイイと思ったが、さすがにアレは反則だよな。
8にしとこう
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:49:57 ID:GPo531vI0
勝率高いからまた厨か・・・とか思ってたら日番谷でまともに戦ってた時は感動した
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:03:12 ID:EZOCxFJK0
デス90でアイテムギミックOFFのとき、選ばれると嬉しいステージってどんなん?
俺はいつも銀魂・幽白・JOJOステージ選んでるんだけど
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:06:10 ID:ls0vSm740
ジョナサン3コマをほとんどの人ガードしてやりすごそうとするからちょっとニヤニヤ

でも最近知られつつあるからそろそろ引退かも
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:11:37 ID:bHgYiTBe0
>>191
幽霊が好きだな、他でガン逃げされるとまず捕まえられない
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:18:11 ID:PDnMorhk0
>>191
何故そのルールと設定にこだわるのかは知らんが
その条件で幽白ステージを選ぶと、宣告厨が大暴れするから気をつけた方がいいぞ

基本的に逃げ場がない上に、マイナスアイテムによる上書きが出来ないから
リンゴが落ちまくり、ケンシロウが人中極をキメまくる地獄絵図と化す
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:25:01 ID:VmjcK+eIO
今更だがDIO様の時止め超回復って反則級じゃね?
初めて使われたが、真っ白だったDIO様がみるみるカラーになったのはワラタ
ガン逃げされたら俺の拳王様じゃまず止められないし、どうすりゃいい?
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:25:47 ID:bHgYiTBe0
>>194
まじでいってるのかw?
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:26:00 ID:+Q9dnKNr0
かめはめ波って出だしのでかい部分のほうがダメ大きいんだよな
前作のシカマル3コマみたいに相手を捕縛できるサポートってあったか?
ちょうどでかい部分が当たりづつけるように相手をうまく固定したいんだが
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:36:09 ID:LRSYJa8VO
>>194
別にこだわってるわけじゃないけどね

多人数のときはアイテムオンにするわ
必ずじゃないけどねw

>>195
回復する前にぶっ潰す 難しいけど
ハズレくじ引いたと思ってサドンデスでボコるしかないな
基本ガン逃げ回復と同じっしょ
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:40:54 ID:YJc/MMlw0
時止めは攻撃判定のあるものも残るけど
愛染サポで本体と回復サポごと包めないかな?
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:22:50 ID:KMm0OaIc0
Wi-Fi中に相手に必殺を10回以上当ててもいっこうに白くもならないってどうよ?
回復してる様子も無いし…
改造か?
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:27:21 ID:3+RRKQNx0
遠距離でカメハメ波とかバリバリ撃ってたけど実は相手はことごとくガードしてた。
とかじゃあるまいな。
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:29:25 ID:B8Yi84wq0
>>197
前方が高威力かどうかは知らんが、クロロとか手塚ゾーンあたりがいいんじゃないかね。

手塚ゾーン蝶ナウい
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:30:50 ID:JfZKLS+q0
>>202
クロロは辛いな
空中に浮くから大半のサポが出せないし
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:31:46 ID:0LOUT+ls0
ラオウ8コマ強すぎワロタ。いくらなんでも拳王すぎるだろこれwwww
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:39:08 ID:k4bFxQ+w0
タイマンでナミからトランクスで続くゴンボがうざい
こっちから攻撃しても待ちトランクス。そこからコンボ('A`)
ナミ、トランクス使ってこなかったデッキともあたったが、そのデッキには負けなかったな
ナミ→トランクスから色々なバトルキャラで続くコンボがあって勉強になったが、作業厨であんまおもろなかったわ
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:39:10 ID:fD4JEcfV0
>>200
さつき2コマを事前に使用もしくはじわじわ体力回復のヘルプ
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:54:12 ID:462oaVHI0
開始直後に俺以外の2人(ケンシロウ・ルフィ)が
両サイドの壁を壊して待機
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:54:40 ID:YJc/MMlw0
待ちは透明化して近づいて
東城当ててブチ殺せ
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:55:31 ID:3+RRKQNx0
>>207
ロードローラーの出番だな。
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:01:14 ID:DGUh60lU0
連打厨は崖際でわざと連打させてガードはじきすれば面白いように連打しながら落ちていくぞ
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:01:22 ID:+Q9dnKNr0
ゴテンクス3コマとべジータ5コマの必殺Bの同時発動はかっこよすぎ
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:02:28 ID:k4bFxQ+w0
東城は使ったんだが
東城当てた後→攻撃→相手防御→攻撃終了後ナミで盗賊、サポ封印がとける
防御不能サポいれておくべきだったわ。使いこなせるか問題だが

透明化はタイマンじゃ使えない気がするがそうでもないのか?相手がボーっとつっ立ってるわけじゃないし
213152:2006/12/27(水) 12:08:07 ID:+Gs3eGwJ0
>>212
透明化した瞬間はおそらく見られるだろうから
問題はそのあとどう動くかだな
厨ならガード一手だろうが、上手い人は狙ってくる

後ろにダッシュか即ジャンプあたりが無難なんだろうけど
恋次みたいにレンジが長かったり高範囲攻撃があるとムリポ
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:08:48 ID:I8BNtTB/0
対戦回数が少ない奴3人と当たり、乱闘の中に入っていたのに
自分以外全員真っ白になっていたので片っ端から潰した。
別に弱った所を狙ったわけではないが物凄く申し訳ない気分に…。
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:10:45 ID:X1q2/RU00
カズキ&スース使いの方と当たったんだけど
このスレの住民かね?
黒棺が印象に残ってるよ。もうひとりの誰かさんがキャラJを繰り出した時は協力してくれてありがとさん。
んで楽しかったよ。
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:11:56 ID:Y6JfFndN0
画面妨害とステルスは無意味に暴れる奴が厄介
後ろからコソーリやろうとしたら潰されてアッー!とかね
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:13:44 ID:FH7+A8Pm0
皆デッキにバトルキャラ何コマ入れてる?
デッキによって違うと思うが、大体の話しで。

ちなみに俺は3コマかな、つか皆3コマか?
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:15:17 ID:DGUh60lU0
>>217
大体2人でサポート2つであとはヘルプ
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:15:21 ID:bQpkW6jv0
>>215
それ俺ですw
後ろに2って書いてあったからまさかとは思ったけど。
面白かったです。ってか強いですね。
カズキで遠距離スースーで近距離の練習をしてたんですけど2Pが
逃げまくってて遠距離の練習になりました。
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:15:28 ID:Y0RV3C2S0
ネタに付き合ってくれる人ってなかなか居ないね。
それでガチでやっても弱いからボコボコにされるだけorz
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:15:40 ID:bIB2oTBT0
だいたい2か3。
ピンはネタ以外では作ってないなぁ。
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:17:19 ID:DGUh60lU0
昨日の夜イヴたんわっしょいと同時一位になった時は感動した
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:18:18 ID:I8BNtTB/0
>>217
ガチは4コマであろうと8コマであろうとピンのみ。
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:20:19 ID:X1q2/RU00
>>217
大体2コマかね。
俺はサポートにこだわる型だから3体だと窮屈でしょうがない
かといって4マスばかりだとサドンデスで辛いし。
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:20:31 ID:FH7+A8Pm0
>>223
まじか、俺もピンデッキ作ろうかな
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:20:45 ID:WeUMdD2rP
ガチデッキは全部ピンだけど
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:20:55 ID:B8Yi84wq0
>>217
俺もピンしかないな・・・2人以上の時のヘルプの割り振りが分からんorz
228枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:23:45 ID:+Q9dnKNr0
ピンは量より質って感じだな
複数だと質より量か
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:24:39 ID:bHgYiTBe0
ピンでダメージ軽減やらつけても属性付かれたらアウトだからな、リングアウトもだるいし。
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:26:34 ID:KQfwutO20
>>200
さらに必殺軽減のヘルプとか付いてたらそのぐらいはありうる。
4コマルフィにそれで虐められた経験を持つ俺。
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:26:45 ID:4IvpNsG60
昨日、ラオウピンのやつとタイマンになった。トラ3コマつかってきてうざかったからサポ封印あてたんだが、ヘルプコマで無効のやつつけられててかなりうざかった。
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:26:52 ID:DGUh60lU0
葉6コマをネタのつもりで使ってたらいつの間にかレギュラーで使えるほど扱いやすいことに気付いた(´・ω・`)
出は遅いがリーチ長いし、攻撃入れば無無明が決まって相手の画面見えなく出来る
しかも必殺魂増え続けるからサポート不足にもならない。って褒め杉か・・・(;´Д`)
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:27:37 ID:X1q2/RU00
>>219
シモタ、いつものクセでデッキ登録するの忘れてたよorz
次会えた時も宜しく願います。
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:30:46 ID:+Gs3eGwJ0
亀だが名前が152なのは誤爆ねorz
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:31:59 ID:KQfwutO20
今肉4コマと太蔵2コマと全然関係ない位置にヘルプ一個だけ置いて他は空白ってデッキの人を見た。
2000戦以上やってたし、なんなんだw
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:33:11 ID:LRSYJa8VO
ピンをよく使うようにすすると、立ち回りに気をつけるようになるからオススメ
デスで即場外すると暇になるけど、他人の動き観察したりネット見たりしたりしてるからあまり苦にはならない
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:35:28 ID:+Q9dnKNr0
スターターデッキで50連勝してみせるよ
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:35:56 ID:I8BNtTB/0
>>235
最初はアンナ4と三井2と塾長で戦っていたのだが
更なる弱さを目指したらこうなった。

夜はキャラJ、太臓2、どうでもいいヘルプのみのデッキで
わざと狙われるようにしたりとかもしている。
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:37:47 ID:fDR9zZe6O
バトル3人入れてたけど
サポやヘルプ効果考えると手が回り切らない
6コマくらい×2ってのが一番バランスいい気がしてきた
デスマなら人数多い方が有利な気もするが
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:40:34 ID:JfZKLS+q0
ヘルプをあれもこれもと付けてると
気が付けばピンデッキばっかになってます。
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:42:03 ID:3+RRKQNx0
最近はピンばっかだなぁ。
ラオウピンとか塾長ピンとか。
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:42:16 ID:IbmQJFh90
>>217
ほとんどピン
イヴでDIOとか拳王とかボコすのが蝶・最高
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:45:11 ID:+Gs3eGwJ0
4コマx3に織姫

異常なまでにタフなんだぜ
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:45:25 ID:DGUh60lU0
ピンの人と当たると迷わずデッキ登録してしまう
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:58:26 ID:zRzk/X9Y0
俺も最近ピンしか使わなくなってきたなあ
デスマ90で即効死んだときとかはマンガ読んでママーリしてます
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:02:27 ID:Zurl185b0
常にバトル2人でコンビ組んで戦う俺ヘタレ
ピンだとワンパターンになりがちだから、キャラ変えて緩急付けるのも楽しいぞ
流石に塾長デッキだけはピンだが

デスマでピンだと怖いとかそんなんじゃないもん!
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:06:02 ID:OOk5GB9v0
最近リナリー2コマいれてみたんだが,
いつも使うの忘れてしまう・・・
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:06:08 ID:Wr+QgnJe0
このスレ見てたらピンデビューしたくなったぜ

ところピンに必須のヘルプは軽減系と3段ジャンプくらい?

あと自分が1Pになったらルールどうする?
ピンだからポイントがいいのかな
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:07:26 ID:JfZKLS+q0
>>248
見切り必須
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:07:36 ID:CGHm2ZG7O
バトルキャラ4人使ってるのはオレだけでいい
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:09:56 ID:IbmQJFh90
>>248
とりあえず相性のいいコマとそれをつけてる
デスマでも挟まれないように立ち回ってリングアウトに気をつければかなり戦えるよ
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:10:04 ID:KQfwutO20
大体メインで使うデッキはピンかコンビだなぁ。
その割に3人で組んだ幽白デッキの勝率が高めなのはキャラ性能のおかげだろうかね。

最近のお気に入りは銀さん5、神楽5、土方3を主力にした銀魂デッキ。
神楽5の必殺Bの回復力は酷いと思うんだが、厨認定されないのは神楽5コマが扱いづらいからか。
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:12:49 ID:ssSo1bQ80
許さないデッキって既出?
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:13:12 ID:rtdbsBlv0
1p自分でデスマッチ選択してもピンデッキなのは自分だけでいい。
開始すぐにリングアウトされると刹那くなる。
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:16:20 ID:Zurl185b0
>>252
神楽は使ってて面白いけど強くは無いよな
コンボはほぼ繋がらないし、ガードブレイクが使いにくいし(性能的にじゃなく、精神的に)
回復しても5コマの体力じゃあ簡単にまた減っちゃうから、気にすることもないだろ
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:21:46 ID:KQfwutO20
>>255
神楽の体力は5コマの中じゃあむしろ高い方のような…?
と思ったが、まあ8コマとかと比べたら低いってことだよな。
基本的に6コマ以下ばっかり使ってるからその点は実感なかったや。
とりあえず今後も遠慮なく使うことにする。
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:26:48 ID:1EwQC21x0
神楽のYの当たり判定の狭さは異常
5コマの80回復(時止め回復、フェイスフラッシュに次ぐ回復力)か、
コンボに使いやすい6コマ捨ててヨロシを選ぶかだな。
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:32:11 ID:LRSYJa8VO
>>254
よう俺
連続で即死すると自然消滅したくなる
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:36:47 ID:/3QC/RQ8O
この時間は人が多いんだな。
さっきから頻繁に対戦相手が見つかるから、暇を潰さずに済む。










全部厨だけどなorz
260枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:40:36 ID:JfZKLS+q0
>>269
むしろプレゼント組が多い
本名だらけだぜ
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:40:48 ID:Yh+0wMTf0
一戦で切断が多くて困る
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:43:48 ID:GDGN+3pT0
ピンと全然当たらねぇ
一人でピン使ってる俺が馬鹿みてーじゃねーか
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:45:00 ID:ssSo1bQ80
>>259
よう俺
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:46:01 ID:PjP6wiTrO
ピンじゃなきゃ誰も戦ってくれんかのう…

剣心5コマとDIO様5コマのコンビで特訓中の身なんだが、
トランクズ、星矢以外で、敵の連続攻撃を食い止めることができるサポートはないかのう。
今は一輝2コマと夜一2コマ使ってるんだが。
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:46:44 ID:IbmQJFh90
>>262
俺もいるからお互いピンに当たることを祈ろうぜ
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:48:07 ID:Mmhl9dA40
今始めてWiFi起動してるんだが、メンバーエントリーで全然集まらんw
???がきたと思ったら、すぐ消えるし……これ、なんか設定がおかしいのかな?
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:50:24 ID:bHgYiTBe0
>>264
栗田2コマどうよw
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:54:49 ID:60A8l+dkO
@厨相手にこっちが崖側に立つ
A厨がウキウキして近づいてきた時、わざと逆方向にゴクウ3コマを発動
B厨はニンマリとして攻撃してくる
Cゴクウ登場でそこから一気に反撃して厨はあぼん
Dリザ切…(゚Д゚)
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:55:25 ID:ssSo1bQ80
ピンヘルプまとめ

必須:三段ジャンプ・必殺軽減
なるべく:打撃軽減・斬撃軽減・空中ダッシュ・ガード+

こんな感じかな?
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:55:40 ID:PjP6wiTrO
>>267
アリガトゴザマシタ
ためしてみます
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:58:00 ID:GPo531vI0
>>266
このゲームは人が多ければ多いほど見つかりにくい仕様になっております
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:59:56 ID:JfZKLS+q0
>>264
発動直前なら進3でいける
硬いしお勧め
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:00:39 ID:YJc/MMlw0
ピンなら状態異常対策しといたほうがいいんじゃないのか?
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:01:17 ID:60A8l+dkO
>>269
エースナンバーIDだな


???が消えるのはそいつがキャンセルしたからじゃない?
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:01:47 ID:Mmhl9dA40
>>271
そうだったんだ……OTL
もう20分近くこの状態だし、100戦以上とかやってる人はどれだけやってるんだ……。
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:02:12 ID:iVcuw/wW0
いんんつつも通信エラーなんだが、、、、、、www

なんで通信エラーばっかりなんですか?
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:04:02 ID:y5das9HA0
>>269
俺は軽減系3つと突撃、行動不能無効、ジャストガード必須にしてるよ。
残りは空中ダッシュ、三段Jあたりをキャラに合わせて入れてる。
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:07:47 ID:60A8l+dkO
なんかwikiでジャストガードが厨扱いされてるけど、どう思う?
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:10:18 ID:KQfwutO20
そこまで勝率が高くない奴と3人戦やった。
全員厨戦法使うわけでもなく、圧倒的に強いわけでもなく、普通の対戦だった。
なのに途中で一人が切断(これはタイミングからしてトラブルかもしれん)
デスマだったしとりあえず放置して残りとタイマン。
これまた普通に終わって、残った切断済みの奴をリングアウトさせて終了。
そしたらリザルト切断。

…何が気に食わなかったんだ。負けそのものが嫌ならあの勝率はあり得んだろうし。
俺はサポも追撃の土方3コマと空振りまくった沖田2コマしか使ってなかったのに。
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:11:20 ID:1EwQC21x0
>>269
三段ジャンプはいらないキャラがほとんど。
空中コンボが得意で三段ジャンプが初期装備じゃない忍者キャラ達は必須だな。
そうじゃないと空中コンボで相手落とした後自分も落ちて死ぬw

俺はピンなら必殺軽減、打撃軽減、斬撃軽減、攻撃で必殺増加、ジャストガードは入れる。
後はキャラによって3段J、宣告無効、行動不能無効を入れるか入れないか。
あとサポートだがリナリー2コマも入れておいたほうがいい。
ハメ技、落とし技から抜けられてピン最大のリスクである落下一発死をかなり防げる。
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:12:15 ID:1PUbAfoP0
ここの住人じゃないと思うけど、ジャガーピンに始めて出会ったよ。
ヘルプつけまくりは大いにいいんだけどさ、ネウロは全く意味ないぞ。
でもロビンスペシャルとか入れてたから熟練者っぽかったし、
ギャグで入れているのだろうか。
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:16:13 ID:ssSo1bQ80
ピン再まとめ

ヘルプ
必須:必殺軽減・打撃軽減・斬撃軽減・ジャストガード・突撃
キャラ毎:三段ジャンプ・空中ダッシュ・行動不能無効

サポート
復帰:リナリー2コマ

ピンに最適な回復サポってなに?
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:17:28 ID:yAtqxYTs0
打撃・斬撃軽減って必殺技は軽減できないのか?
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:18:44 ID:60A8l+dkO
ピンで回復サポやられたら全力で萎える
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:18:49 ID:1PUbAfoP0
>>283
かなり前に既出だな。
誰かが検証してくれたが、打撃斬撃と必殺は別物。
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:19:32 ID:GPo531vI0
>>284
若林源三2コマ使ってるんだけどやっぱダメですか
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:19:51 ID:9AZg0zR0O
>>282
さつき2コマだろ。だが俺のカズキはあえて回復せずに自己回復に頼る
状態異常用に星矢2コマ入れてるが回復量少ないしな
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:21:20 ID:+Gs3eGwJ0
ヒソカ3コマを中心に、女キャラで周りを固める

反省はしていない
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:22:00 ID:+9nXAsWM0
ピンには回復サポは必須だと思ってたんだけど、最近は傾向が違うのか?
多人数で乱戦になったらどうしても体力が心許ないから、必ず入れてるんだけど…

男ならさつき2コマ、女ならサンジ2コマ、カズキは青汁で。こんな感じなんだけど。
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:22:06 ID:WX/Z4fJv0
>>282
状態異常回復があるといいね
あとデッキごと回復よりバトルキャラのみ回復のほうがお得だと思う
2コマならチョッパー、3コマならサクラだな
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:23:48 ID:60A8l+dkO
>>286
若林を間違って叩いて回復されても、それは叩いた人のミスだから全然OKだと思う
292枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:24:26 ID:IbmQJFh90
>>282
さつき2コマが一番だったけど厨が使うようになってから使いにくいな
出が早いからサンジか使ってる
男は回復30だけど必殺魂オートガード以外使わないからな
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:25:22 ID:KQfwutO20
>>289
入れた方が強いだろうと思うけど、プライドか何かで入れたくないって人じゃないか?
とりあえず俺はさつき2コマだけ自粛してる。
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:25:24 ID:+Gs3eGwJ0
デフォで回復しやすキャラなら
セイヤ2コマ・チョッパー2コマにして宣告無効を外すという手もあるな

回復量だけならジョウスケ2コマもわりと優秀
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:25:25 ID:1PUbAfoP0
そうか若林はJSSのハマー2コマ+鉄壁の効果か。
ちょっと実験してみよう、サンクス。
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:27:34 ID:YJc/MMlw0
凍結対策はいいのか?
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:29:01 ID:I8BNtTB/0
回復はプリンセスハオか仗助のみという奇妙なこだわりがある。
宣告等はいざというときのために最初から宣告無効をつけている。
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:30:17 ID:1PUbAfoP0
確かに出は早いしガードもしてくれるな、若林。
だけど回復量はJSSハマーに遠く及ばすか。

鉄壁は3コマだけだったのな、すまん。
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:31:08 ID:LRSYJa8VO
俺はさつき2コマも使ってるけど、相手に応じてさつきだけ別のに差し替えてるデッキも用意してある
さつき抜くと相手を追い続けらんなくなるからなあ
ガン逃げには遠慮なく使いまくってるけど
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:31:20 ID:qTi5RGiW0
ストーリーを終わらせてしまった場合、
どうやってJパワーを集めればいいのでしょうか。
「アリーナで20勝しろ」とかはカンベンな
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:32:51 ID:bHgYiTBe0
WIFIやってれば勝手に溜まる
302枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:33:39 ID:oihYcLQl0
>>300
そに質問は散々既出。
質問スレで「Jパワー」で抽出しろ
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:33:55 ID:JfZKLS+q0
>>300
アリーナで20勝しろ





手っ取り早くやりたきゃ他の友達とクイズでもやれ
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:35:31 ID:ovKPw7650
やっとサンプルデッキ70種類集まった。
これからWi-Fi起動します。
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:36:21 ID:y5das9HA0
パワーなんて対戦しまくれば余りまくるよ('A`)
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:36:50 ID:1PUbAfoP0
ああ、友達とクイズ対戦はかなりJ魂溜まるぞ。
20問中10問取ればかなり稼げたはず。
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:37:15 ID:7CTm4Dg10
星矢2コマがオススメ
移動封印されても出が速いし動かなくてもあたる

でもぶっちゃけ回復量が低いからコマ一つ無駄にしていいのなら
サクラ3コマのほうがいい
出は少し遅いけど移動しなくても当たるし体力回復量は
状態異常回復の中では一番高い
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:37:54 ID:1PUbAfoP0
J魂ってなんだよJパワーだよorz
いや確かにジャンプの知識は身につくけどさ・・・
309枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:38:35 ID:+Gs3eGwJ0
ちょww力と知と笑があまりまくるんだけどwwww

あれ、ちょっと不足してきたような・・・

ちょwww足りないwwwでもwifiやるおwww

あれ、やっぱり知が足りない(・ω・)

誰もが通る道じゃね?
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:40:04 ID:UNxDxC5XO
さっきその道通ったな
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:40:11 ID:/qmFK77T0
>>300
シンボルバトル
クイズ
Wi-Fi
好きなのを選べ
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:41:16 ID:lrpDbWfS0
>>309
現在その道進行中ですが
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:41:47 ID:lrpDbWfS0
下げ忘れた
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:46:08 ID:1PUbAfoP0
テニスゾーンは地獄だったな。
いつこの知が足りないエリア抜け出せるんだと思ったよ。
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:47:53 ID:ovKPw7650
>>314
ところで君はさっきの対戦1Pだったのかな?
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:49:33 ID:WX/Z4fJv0
俺は知らない作品は後回しにして適当にパワー溜まったら注入していったから
足りないって感じはあまりしなかったな。
知と笑は減りやすかったけどボーボボムヒョグレイマンを放置してたから余裕もそれなりにあった
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:50:30 ID:F8E1iVlP0
wifiで出会ったコンボ

・ジャガー5 ナイスガイ→不二2 確実に防御封印
・トレイン4 6Y(強化)→ナミ2→8X 盗めて落とせる

最近おっ!と思わせるコンボが少ないね。

 
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:51:58 ID:JfZKLS+q0
知が足りなくなるのは上から(アイシールドから)注入してる人だとおも
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:52:00 ID:ssSo1bQ80
ピン再々まとめ

ヘルプ
必須:必殺軽減・打撃軽減・斬撃軽減・ジャストガード・突撃
キャラ毎:三段ジャンプ・空中ダッシュ・行動不能無効

サポート
復帰:リナリー2コマ
回復
スピード優先:さつき2コマ・サンジ2コマ・星矢2コマ
回復量優先:プリンセスハオ・丈助2コマ・チョッパー2コマ・サクラ3コマ

こんな感じで
女性キャラを使うならサンジで
さつきを使いたくない人は丈助かプリンセスハオがおすすめ
プリンセスハオとチョッパー2コマは潰されやすいので気をつけよう
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:52:06 ID:1PUbAfoP0
>>314
すまない、どの対戦?
もしかしてジャガーピンの人?
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:56:11 ID:ovKPw7650
必殺魂はどれぐらいあるのが望ましいですかね?
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:57:37 ID:cmb2tVqg0
知が足りネェな。ギャラクシーで風助狩りでもするかwww
 ↓
力が足りネェな。剣心狩りでもするかwww
 ↓
笑が足りネェな。ボーボボ狩りでもするかwww
 ↓
Jがまったく足りネェな。ランキング制覇してみるか…
 ↓
ちょwwww力知笑あまりまくりんぐwww


…が、今の俺
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:57:40 ID:1PUbAfoP0
>>321
俺はどのデッキも6〜8で収まってる。

で、いつの対戦のときにお会いしました?
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:58:14 ID:+Gs3eGwJ0
>>321
キャラにもよるが、ピンなら4~5あれば十分じゃね?
むしろヘルプでいかに切らさず戦うかが問題だと思う

コンボに必殺技組み込むなら、もう1,2個分余裕もってもいいかもしれない
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:02:08 ID:k4bFxQ+w0
確実に防御封印だったら
ムヒョY→流川3コマ

ムヒョは通常攻撃の性能は悪くないけど、当たらなきゃ意味ないし
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:04:32 ID:/qmFK77T0
跡部使おうとしてる効率悪い俺ガイル
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:05:05 ID:0MGDLDyw0
これ全部クリアしたらどこで経験値ためればいいんだ?全くコマ埋まってないんだが(´・ω・`)
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:06:09 ID:ovKPw7650
>>327
その質問は何回聞いただろうか


ランキングで溜めまくれ
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:11:53 ID:1EwQC21x0
>>321
ピンなら5,6
2人以上なら7
8はいらない
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:17:44 ID:JfZKLS+q0
>>327
すぐ上に似たような質問があるだろーが
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:24:10 ID:bHgYiTBe0
プレゼント組多いんだなw
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:36:25 ID:UNxDxC5XO
プレゼント組はバナナとか巻き散らす人だと思ってた俺ガイル

Wi-Fiやるときいつも体ふるえるのは俺だけ?
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:40:21 ID:Mmhl9dA40
>>332
それ、やばいんじゃね?
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:41:10 ID:GDGN+3pT0
>>332
俺も震える
DSがガタガタなってるw
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:51:42 ID:RB5txiuP0
>>332
初うぃふぃの間は俺もそんな感じだったよ
対戦回数重ねて腕に自信が付けばに震えなくなるぜ
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:53:36 ID:yAtqxYTs0
ジャガー&不二2コマはセリフが繋がってるのもいいよな
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:57:18 ID:462oaVHI0
>>332
メンバーが集まりかけると腹痛がします
もうすぐ200戦いくのに
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:59:17 ID:L2HRzKG0O
要望スレ落ちてるけどいいのかな?
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:59:41 ID:7CTm4Dg10
いいんじゃネーノ?
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:05:12 ID:FK6omBOv0
>>332
俺も俺も

脇の下から嫌な汁出たりする
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:06:14 ID:GPo531vI0
やっぱこの時間に無謀だったかな
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:07:31 ID:GPo531vI0
wi-fiと書き忘れてしまった
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:10:43 ID:ZN0edhmt0
>>332
お前は俺かw
前から楽しみにしてたものをやってるときとかかなり震えるな
それに寒さが増して家が…ガラガラガッシャーン
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:16:24 ID:I8BNtTB/0
さっきから長時間同じ3人で戦っているのだがガチデッキが切れたので
ついにネタデッキで戦い始めた。いつも使っていない奴ばかりで戦いにくい。
…が、ゴンのグーをゾロのカウンターでかえしたり、カカシ2をサドンデスの
とどめに決めたり案外面白いこともできる。流石に桃がリーダーのデッキの時は
Yはガードブレイクのみにさせてもらったが。
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:26:59 ID:W4kdSKxwO
キャラ名を名前にしてる奴とときどき当たるが
どいつもこいつも対戦時にそのキャラを使ってこない
なぜだ
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:27:32 ID:Yh+0wMTf0
そのキャラが作ったデッキだからさ・・・
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:35:29 ID:F8E1iVlP0
その発想は無かったわ
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:46:01 ID:lRS7bKwV0
>>344
おもしろい対戦ができるといいよな〜
みんな強キャラ使うからバランス崩壊して長続きしない対戦ばっか
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:46:08 ID:1EwQC21x0
>>345
そういえば俺も明らかにDIOな名前にしているが第一戦は神楽が多いな
相手が強キャラだったら次以降は名前予告の通りにDIO様にする。
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:59:38 ID:F8E1iVlP0
ロードローラーとかDIOを暗示させる名前の奴に
ろくな記憶が無い。待ちサポとか切断とか
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:02:59 ID:UNxDxC5XO
タンクローリーだっ!
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:03:11 ID:I8BNtTB/0
ガチデッキ全部、戦闘中のネタデッキ全部、ヒソカバグのデッキ全部使い切って
ようやく戦闘が終った。あと少し待ってくれれば戦闘後見せるタイプのネタデッキで行ったのだが…。
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:10:52 ID:ovKPw7650
>>319
必殺軽減なんてあったっけ?
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:12:31 ID:oihYcLQl0
>>353
身斬り
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:12:53 ID:UNxDxC5XO
>>353
見切りかな?
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:13:17 ID:F8E1iVlP0
今戦績が30戦ほどのプレゼント組3人に当たった。
そのうちの一人が凄い勢いでダークサイドへ落ちていってしまった。

ケンシロウと銀さんのデッキで、
最初は必殺連打したりだとかガードが甘いとか初心者っぽい動きだったのに、
いつのまにかタッチ蹴りと木刀投げのみで他2人を狩り始めていた。

味を占めなければいいけど








357枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:13:41 ID:1PUbAfoP0
中川3の音がしてるのに誰も行かないのは仕様か。
他の二人が争ってる時に現場に駆けつけるとケンシロウが仁王立ちしてたよ。
近寄ったらひたすら天将奔裂してくるので技の発生よりも早く切り込んだら
あっけなく撃墜できたよ。しかしヘルプが全部必殺+なのはどうかと思うが・・・
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:15:23 ID:2P3oMjut0
>>357
ブリーチの面で
ロードローラーしながら中川3コマ

皆必死になって壊そうとするw
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:16:18 ID:F8E1iVlP0
なんで書き込みの終わりに改行がこんなに入るんだよ・・・
専ブラ再インスコすべきかこれは。
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:18:05 ID:L2HRzKG0O
これは普通に腹立った
http://moech.sakura.ne.jp/php/up/data/6612.jpeg
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:19:06 ID:1VHNI/h50
>>360
自演乙
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:22:15 ID:ssSo1bQ80
ピンまとめ改

ヘルプ
必須:見切り・打撃耐性UP・斬撃耐性UP・突撃・ジャストガード
キャラ毎:三段ジャンプ・空中ダッシュ・行動不能無効

サポート
復帰:リナリー2コマ ・夜一2コマ
回復
スピード優先:さつき2コマ・サンジ2コマ・星矢2コマ
回復量優先:プリンセスハオ・丈助2コマ・チョッパー2コマ・サクラ3コマ
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:23:19 ID:W4kdSKxwO
上に逃げて安心してるところにムサシ3コマ打ちこんで倒すと気持ちいいな
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:24:25 ID:+oesHKvVO
>>332
初めてうぃっふぃーやった時は検索中からかなり汗が出てたなw

今ではいい思い出
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:25:34 ID:8hMQKwRT0
うわー、データリセットしてから初Wifiしたけど、
二戦ともトランクス厨だったよ……
しかも一人は肉ガン逃げ

うっとうしいからサドンデスでメテオ叩き込んで即抜けしてやった
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:30:38 ID:JfZKLS+q0
>>360
むしろその通り名が気になる
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:38:18 ID:eb/i3VqA0
火事場の伝説超人の通り名がほしいが
させたかたよくわかんないなぁ
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:39:37 ID:1EwQC21x0
>>350
DIOって入れてるトランクス厨房にあったがマジでうざいな。
同じDIOとして腹が立つ。
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:40:31 ID:X1q2/RU00
6カズキピンを作ろうかと思うんだが
回復にさつき2はやっぱ外道?
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:43:27 ID:9AZg0zR0O
好きにすればいい
俺のピンカズキでボッコボコにしてやんよッ!
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:43:50 ID:1PUbAfoP0
剣心が主キャラだから風に漂う流浪人欲しい。
今さすらいの渡り鳥だけどここ2週間ぐらいずっとこれだなあ。
条件の「あまり攻撃せず、相手から一歩距離を置くことで確認。」ってのは
一人でキャラアクション連発してりゃいいのかな?なんか地味だ・・・
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:44:04 ID:PjP6wiTrO
>>369
さつきだろうが星矢だろうがトランクズだろうが
入れることそのものに罪はないよな。
使い方次第
373枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:53:20 ID:JfZKLS+q0
別にトラ星矢さつきは使ってもいいけど当たった人には印象悪いと思う
374枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:53:56 ID:7CTm4Dg10
>>372
まじでか
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:54:45 ID:U7RxsAsH0
>>361
360の画像ってサンプルデッキだろ?
なにがいいたいのかよくわからないんだが
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:55:11 ID:2P3oMjut0
>>372
罪は無いけどうざいと思われる。
空気嫁と思われる。
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:58:11 ID:1EwQC21x0
キャラメルJ、桃、星矢3、トランクズ3は入れること自体が罪です、残念ながら。
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:59:07 ID:7CTm4Dg10
>>377
どんな罰を受けることになるのだろうか・・・ゲームなのに
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:59:14 ID:9AZg0zR0O
>>377
弱者乙
罪なわけない。あんたが勝てないだけだ
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:02:39 ID:4gOCE6nI0
横Y封印して塾歌斉唱ばかりやってる俺の桃が罪だと言うのか…
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:03:24 ID:V/0iiZbt0
トランクスと聖矢はマジでウザイが
さつきは何故ウザイって思われてるんだ?
回復量もそれほど多くないし本当に死亡しそうな時
一気に回復できないから逆に必殺魂無駄になる事もある
382枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:07:47 ID:JfZKLS+q0
>>381
大体の奴がガン逃げだからだよ
383枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:07:54 ID:oihYcLQl0
さつき使われたら、リングアウトでKOする道しかないからね。

他の回復サポと違って、出も早く潰されない、戦いながら回復できる。
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:07:59 ID:3/gigcjR0
>>381
嫌われるのはさつきガン逃げだろ?
俺的には逃げてハオとかサンジ(女キャラの場合)の方がウザイが
385枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:10:26 ID:V/0iiZbt0
成るほど

後聞きたいんだが
タイマンで回復系使うのは駄目なのか?
ガン逃げはせず使うのはNGなのだろうか
386369:2006/12/27(水) 18:11:12 ID:X1q2/RU00
OK、俺の正義に従って聖夜2か桜3にしとくよ。
しかしカズキ6はヘルプの置き方に困るな。桜3を置くのが至難だ。
>>370
いままでネウロやら剣心やらのコンボバカだったんであくまで修行でし。
会った時は手加減よろしくw。鉄臭い名前だから直ぐ分かると思う。
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:12:08 ID:+9nXAsWM0
さつき使った後、どうでもいいアイテムを取ってしまう俺。かき消される回復効果…
ともかく、さつきは星矢、トランクス、セナよりはうざくないと思うんだけど。
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:14:36 ID:1EwQC21x0
>>378
罪には罰、東条→ナミで全部吸い取ってボコボコの刑。

>>379
最大の罪はバランス崩壊させた開発者だが利用者も攻撃カウンターコンボ、
相手の必殺技キャンセル&ダメ−ジ源として使う等のウザさが目立つので罪。
ところでなんで俺が弱者だと思うんだ?

>>380
桃&塾長で男塾デッキかと思ったら結局やることは桃6Y連発トランクスな奴ばっかりでいつもガッカリしてるよ。
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:23:59 ID:fH+Q8YaY0
桃使いは厨でもネタ師でもいざ戦闘になると→Yばっか使ってくるから萎える
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:29:03 ID:I8BNtTB/0
桃を使うときはY封印、キャラJを使うときはネタのみ。
星矢3、トランクス3を使うときはそれに意味のないヘルプとピンキャラのみ。
ここまで縛れば卑怯者とは言われない…はず。
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:30:04 ID:UclBItOD0
打撃耐性、斬撃耐性、必殺耐性
つけられるHELP数に余裕が無い場合
どういう順番で優先したらいいだろう。
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:31:27 ID:K2RDL/cN0
>>391
必>打>斬

全員使える必殺技がどう考えても最優先
次に多いのが打撃と考えればこんな感じ
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:32:30 ID:ze2jd06j0
使わなきゃ良いけどさ。トランクスとか星矢とか。
危うくなると結局使うんだよな。
ってかデッキに入れても良いとか言うのは止めようぜ。
飽くまでトラ星矢は禁止って事にしないと厨房が勝手な解釈して
デッキに必ず入れたりするからな。

まぁ、禁止にしてもやる奴は居るけど!!そういう奴は戦績ウマーしますんで。

そろそろコンソメ飲ませに行くべ。
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:34:42 ID:fH+Q8YaY0
ジョセフ2コマ使ってDCS決めてるやつがいたら俺なのでよろしく
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:34:49 ID:oihYcLQl0
ていうか入れてるって事は『使う時がある』って事に繋がるし
結局は邪道な
396枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:35:16 ID:OUD+yPuP0
>>349
しおばな はるの乙。
おまえガン逃げサンジで回復はやめろよ
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:36:11 ID:K2RDL/cN0
見下すのは勝手だけど邪道と非難される覚えは無いと思うんだよね 使う方からしては
俺は最後に倒れるのがコンボに使えなくて自分で使ってウザイけどね
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:36:26 ID:X1q2/RU00
>>393
健コンソメを祈る
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:38:16 ID:JfZKLS+q0
>>396
なんでそうなるんだよww
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:38:33 ID:I8BNtTB/0
全面禁止にされると遊戯5、星矢3、意味ないヘルプの
ネタデッキが使えなくなるではないか。
まぁ、ガチデッキには星矢3、トランクス3両方入れていないが。
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:39:39 ID:3/gigcjR0
・さつき使って傷つきながらも向かってくる
・逃げてサンジやハオで一気に回復。そして戦線に復帰

俺は明らかに後者がウザイと思うぜ

さつき使ってガン逃げは問題外
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:43:38 ID:ze2jd06j0
>>396
え、しおばなさんてフレンドで戦ったけど
普通にガン逃げなんてしなかったぜ。
因みに俺ヴァイス。
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:44:06 ID:fH+Q8YaY0
>>400
その発想は無かったw
ペガサスと流星拳をかけてるのか、うまいなw
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:44:39 ID:Mmhl9dA40
対戦相手全然みつからねぇ('A`)
???から途中で居なくなる人って、タイマンになるのを避けてるんかな?
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:46:14 ID:K2RDL/cN0
>>404
それはない
フレンド対戦でもすればそういうことはなくなると主
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:46:21 ID:ze2jd06j0
>>398
おう、至郎田製コンソメ飲ませてやるから楽しみにして待ってろ。

飲ませれる保証は無いがな。
ハァハァ三兄弟当ててから飲ませるようにしてるんだが当てにくいぜ。
何か良い行動不能にするサポはねぇかなっと。
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:47:26 ID:+Gs3eGwJ0
>>406
そこでセナ3コmぅゎ何をする、やめろあqwせdrftgyふじこlp;@
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:48:59 ID:/3QC/RQ8O
>>404
それは仕様だ。
とりあえず、対戦相手が見つかるまで粘れ。
その内見つかるはず。
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:49:51 ID:ze2jd06j0
>>407
そしたら8Yしながら追いかけて飲ませてやるぅぅぅあ!!

そうするとハァハァが時間切れn(ry
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:50:48 ID:3dimDTRrO
浄太郎でDIOにタイマンで勝てないんだが…リーチ長いくせに威力高いし。
やっぱサポ使わないと無理なのか?
誰か攻略法教えてくれ…
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:51:07 ID:BG5t2F840
1試合目
  星矢7     ムヒョ(自分)     星矢8
 ∧_∧     .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )

2試合目
  星矢7      イヴ(自分)     星矢8
 ∧_∧     .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:52:51 ID:ze2jd06j0
>>410
承太郎は横Yでぶっ転ばしてから距離詰めて どんな気分だ? にすれば良い。
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:52:51 ID:GPo531vI0
>>410
9秒の時点で時を止めるんだ!
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:53:18 ID:cu4nTsEo0
>>401
どっちも同じくらいうざいだろ
何度もさつき使ってずっとその状態を維持されたら倒せないよ
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:56:09 ID:XaFJm8mIO
ガン逃げさつきはマジうっとおしいな
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:56:57 ID:ze2jd06j0
>>414
え、でも一気に畳み掛ければ回復遅いし殺せると思うんだが。前者の事ね。
後者はマンドクセーけど、リングアウトさせるか
追いかけてハオぶっ殺すか割り込んでこっちが回復すれば
相手もそうそう回復しようとはしなくなるんじゃないかな。
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:57:28 ID:fH+Q8YaY0
>>401
>逃げてサンジやハオで回復
じゃあいつサンジのキャラアクション使えばいいんだよ
ハオ2も発動まで時間かかるしそこまで憎むほどじゃねーだろ
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:58:58 ID:+Gs3eGwJ0
>>410
クレイジーダイヤモンドで体勢を整える

まさかJOJO!

サンライトオーバードライブ!

をする寸前に時止め

オラオラ撃ってサンライトオーバードライブ!場外へ

ジョリーンとオラオラで復帰阻止
「やれやれだぜ」
「やれやれだわ」
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:59:39 ID:ze2jd06j0
>>417
???????
サンジのキャラアクションで回復出来ない事ないか?
後、ハオは発動はええぞ。ハオ3が遅いって言うなら話は分かるんだが…。
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:00:11 ID:9BaN1m8f0
相手がガン逃げさつきばかりだったのでこっちは攻撃せずにサドンテスに持ち込んで4連勝
ゴチでしたw
そんな奴に限ってやたら粘ってくるから困る
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:00:12 ID:MiCrFfY20
いちご100%の「ピロピロピー」がウザイのは俺だけじゃないはず
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:00:45 ID:3/gigcjR0
>>417
キャラアクション?意味がわからん
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:01:11 ID:JfZKLS+q0
>>419
どう考えても遅いでしょうが
あれはミカン全部取っての回復力なんだから
音に気づいて途中で潰されたらたいして回復できないっしょ
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:02:20 ID:IbmQJFh90
>>401
向かってきてもガンガードだったら論外
後者はハオだったら張り付いてれば何とかなるしサンジは回復量が少ないからを圧倒すればいい
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:02:23 ID:c5cFiyZu0
マジレスすると回復はセナとか入れられてると殆ど機能しなくなる。
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:03:05 ID:QwM8SFeV0
>>418
×サンライトオーバードライブ
○サンライトイエローオーバードライブ
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:03:22 ID:uX2gwUTC0
セナ3コマってトランクス3コマやセイヤ3コマに匹敵するくらい厨サポだよね
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:04:23 ID:ze2jd06j0
>>421
相手がゴクウ、サンジでピーピロピー使いまくってきて負けたから
デッキ見てみたらサヨナラデッキだった。俺は泣いた。

>>423
あー、でも回復を少しでもされたらやっぱウザくね?
みかん一個取るだけでもその分長引くからやっぱり皆嫌だと思うよ。
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:05:26 ID:+Gs3eGwJ0
>>423
非現実的なコンボであることを前に突っ込まれた
ジョジョ好きは違うな!
ということでスマソ、吊ってくるorz
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:06:39 ID:yAtqxYTs0
ハオは逃げて使おうとしたらまず潰されるな
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:07:08 ID:IJN01f6b0
マッスルドッキングを狙おうとするとみんな優しくなるから困る
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:07:49 ID:+oesHKvVO
>>401
ピン使いの俺にとっては
一旦離れてサンジやハオ使わないと回復自体できないのだが
特にデスマッチとかでやるなと言われると死ねるw
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:08:04 ID:+Gs3eGwJ0
>>426安価ミスorz
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:08:29 ID:XaFJm8mIO
スタート前に抜けられまくり('A`)
勝率5割くらいでもダメか
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:09:05 ID:ze2jd06j0
>>431
マッスルドッキングってほんとになるのか?
トレーニングで試しても全然キンニクバスターしか出ないんだが。
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:10:52 ID:9BaN1m8f0
自 敵 敵

↑このように敵が並んでたらできる 
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:11:29 ID:XaFJm8mIO
>>435
おまいさんはもうちょっとコマをよく見よう
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:12:04 ID:uX2gwUTC0
マッスルドッキングってなに!
439枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:12:43 ID:QwM8SFeV0
塾長と太公望が並んで弁当&釣りしてたらマッスルドッキング決められて噴いたことがある
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:13:08 ID:2P3oMjut0
>>434
勝率5割で抜ける奴とかどんだけクズ野郎なんだw
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:14:39 ID:IbmQJFh90
>>434
勝率5割ぐらいだとオラwkwkしてきたぞ!ってなるけどな
6割7割いくとなんだまた厨かってなる
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:17:40 ID:fH+Q8YaY0
>>419>>422
ごめん俺の勘違い、>>417はスルーしてくうぇ
サンジってキャラアクションでデッキ内回復するやつの事を
言ってんのかと思ってた
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:17:41 ID:Zj7HHE2jO
5割で抜けるのはさすがに無いだろ
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:18:09 ID:W50xaXZRO
リナリーメテオうざ杉orz

対処法を誰か・・・(トラセイヤなしで)
445名無し:2006/12/27(水) 19:18:14 ID:+Ltgi4Kr0
>>436,437
ほほう、そんな仕組みだったのか。
コママン一体だけだから出来ないわけだ。
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:18:38 ID:uX2gwUTC0
>>444
リナリー2コマ
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:18:46 ID:+Gs3eGwJ0
wiki練習用ページが素晴らしいことになってるお(^ω^)
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:19:11 ID:4gOCE6nI0
>>444
つリナリー2コマ
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:22:40 ID:oEhdfsDnO
勝ったらつづければタイマン20連勝とかざらだべ?
厨サポ抜けば相手もそう抜けていかないとおもう
あとは面に合わせたデッキで戦えば自然に7,8割いくべ
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:23:31 ID:c5cFiyZu0
フランス語でおk
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:26:22 ID:2P3oMjut0
普通に強い人なら6割7割辺りが多いから別に気にしない。
500戦越えて勝率8割越えると完璧厨
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:28:42 ID:uX2gwUTC0
八割越えの奴は大抵トランクス使用だな
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:31:02 ID:W50xaXZRO
>>446 448
リナリー2コマですか、入れてみよ
ありがとうございます
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:34:00 ID:C0exeoowO
これってもしやWi-Fiじゃ称号変わらない?
全然それっぽくない戦い方に変えたのに変わらないんだが
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:34:27 ID:PjP6wiTrO
とりあえずみんな
桃6
承4
星矢3
トランクズ3
セナ3が入ってるデッキをツクって対厨模擬戦でもやろうぜ
さっきまでそのデッキ3つを相手にポイントバトルしてたんだが、
生まれて初めてゲーム機をたたき壊しかけた
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:36:22 ID:ZoF7eHUdO
リナリー2コマ入れてるけど、タイミング悪いのか成功した事殆どないなー。
もう、吹っ飛ばされたら速攻使えばいいのかな?
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:37:34 ID:uX2gwUTC0
>>456
落ちそうでやばいと思ったら、RかLを連打
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:39:34 ID:FH7+A8Pm0
今からここの住人全員でスターターで国内入 ら な い か?
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:41:54 ID:JH8OG+jW0
ながれをブッた斬って悪いがセナ3で逆側むいたら仗助2で前むけるのは常識?
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:43:08 ID:ssSo1bQ80
セナ3コマを使われたらガードしないでとにかく攻撃したほうがいい
特に移動しながら攻撃できるキャラならなおさら

セナ3コマを使われた後に日番谷で攻撃しまくってKOしたときはものすごいスッとした
次も使ってきたんで神楽でフルボッコにしたよ
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:53:39 ID:X1q2/RU00
今からピンカズキで特攻してくるぜぃ。
>>459
成程。それがあったか
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:56:04 ID:FH7+A8Pm0
ピントレインで特攻しまつ
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:57:03 ID:rKN5kiJY0
じゃあピンイヴで特効する





いつもピンイヴだがな
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:57:49 ID:ZoF7eHUdO
セナじゃなくて、風助の必殺Aならセーフなんかな?
実用性は皆無だが……。

っていうか風助使いは都市伝説なのか。
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:06:44 ID:ZoF7eHUdO
>>463
おれも今はピンイヴメインだな
弱→横強→必殺で貫く
で壁突き破って落とすと脳汁出る。
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:10:35 ID:FH7+A8Pm0
俺はイヴピンは使いこなせんorz
弱→強 で深入りはしない
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:13:04 ID:PYg6NicF0
肉のガン逃げはサドンデスで99l勝てないの許してやってくださいw
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:15:50 ID:JfZKLS+q0
さっき2800勝ぐらいのと当たった。
トラ星矢かと思ったらトレインの鬼コンボ+ナミ2で必殺削られて瞬殺だった。
ほんと強い人はすげぇな。
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:16:16 ID:1YBMMdyz0
>>465
厨には有効だが上手い奴には当たらないから気をつけろ
あと俺はイヴだけの力で倒したいから攻撃サポなんて入れてないがそれでも十分戦えるよな
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:17:43 ID:fH+Q8YaY0
>>468
鬼コンボってどんなの?
もしかしたら俺も今日そいつと戦ったかもしれない
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:17:53 ID:z+rjDese0
上手い人は流行に乗らんでも強いよな
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:19:34 ID:JfZKLS+q0
>>470
正直トレイン使ったこと無いから分からんのよ
すまんね
473枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:21:30 ID:1VHNI/h50
承太郎ピンでやってるんだが通常強攻撃がラッシュで面白くないなJSSのがよかったわ
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:21:54 ID:IJN01f6b0
>>468
そいつ多分ピンチになるとガン逃げしてさつきで回復しだす奴だろ?
475名無し:2006/12/27(水) 20:24:07 ID:+Ltgi4Kr0
なかなかタイマンにならないな。
俺のDIO様コンボ早く食らわしてやりたいのに。
誰でも良いからブッたぎってやりたくなった
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:25:53 ID:ZU+z2PGc0
ヤンマーをアルファベットで書く奴じゃないか
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:29:43 ID:PYg6NicF0
>>475
はじめから相手のデッキとステージが判ってればいいんだけどな
どうも蜘蛛の巣にかかった蝶みたいな気分でやってられんわ
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:29:58 ID:ZoF7eHUdO
>>469
隙が結構大きいせいで、タイマンになると途端に勝てなくなるなー。
タッチ攻撃も混ぜてみるか……。
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:31:00 ID:fH+Q8YaY0
>>472
そうか残念
鬼コンボと言ったら俺もこないだ卍苺とトラ3でなんか超ダメージくらうヤツやられた覚えがある
まあトラ3使ってるからあんまりすげーとは思わなかったけど
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:33:57 ID:clHs/Elh0
>468
駄目だそいつ
サツキ2コマとナミ盗みで回復してるから
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:36:36 ID:1YBMMdyz0
>>478
そうか?タイマンの方が勝てるんだが
逆にタイマンじゃないと乱入されて一気に持っていかれることがあるから辛い
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:37:48 ID:1PUbAfoP0
劇場版ドラゴンボールを見てたらこっちでも使いたくなって組んでみた。
しかし剣トランクスは原作じゃかませ犬だっただけにこの強さが嘘みたいだ。

そんな俺は悟空4コマでふとんがふっとんだ連発、吹っ飛んだけど落ちない。
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:39:15 ID:HLzvkncU0
>>478
イヴにガチマッチなサポはラーメンマン3コマだ。おぬぬめ
484名無し:2006/12/27(水) 20:39:46 ID:+Ltgi4Kr0
何か今ハメしかしない厨に当たったw
セナ3してこたつを延々出すっつー奴。
サポ封印したら木刀投げまくるか逃げるかのどっちか。
見てて吐き気がしたぜ;
ガチで来いとは言ったけどハメとはねw
でもDIO様コンボ食らわしたし、よしとしよう。

俺名前JUSで自然ばっか選ぶからそのうち会えるんじゃないかな。
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:42:40 ID:HLzvkncU0
>>481
あるあるwww囲まれて健気に8Bとか5コマ8X使っても連打に持ってかれるというwww
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:43:31 ID:UPPWNXFw0
なんか1戦目だけやたら強くて次から弱くなった人いたんだけど、
最後に「また会おうぜクソ野郎ども!」のうんこデッキで締められたとき、スゲーかっこいいと思ってしまった。
こういうネタ師っていいね。
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:44:31 ID:ZoF7eHUdO
>>481
単純に俺が弱いんだなぁー。
もっと練習するぜ。

>>483
サンクス、入れてみるよ。
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:45:42 ID:lfVHoFX/0
ちょwひえいきてww腐女子デッキかと思ったらwwww
普通に練習中のDIO様で突撃しちまったじゃめーかw
1Pなの気づかなくてポイント30にしちゃったし
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:46:57 ID:k4bFxQ+w0
タイマンでガン逃げされてサドンデス持ち越しになったが勝ち
次の対戦で神楽の「この負け組みが」を相手が攻撃してきても連発してやった
すげぇ腹たってたみたいで、鬼のように攻撃してきたがwww
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:46:59 ID:JfZKLS+q0
遊戯5コマと星矢3コマに無意味なヘルプ付けまくってたデッキに会ったがここの住人か?w
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:49:30 ID:HLzvkncU0
>>487
ラーメンマンの使い所としては【B→6B→ラーメンマン】とか
相手にギリギリ当たらない辺りに6Yをたまにけん制として使ってヒットしたら使うとか
まぁ参考までに
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:49:35 ID:GPo531vI0
>>490
過去ログにいたような気がする

ネタデッキ投下するときの引き際が難しいな
これ投下してやめるぞって時に相手がやめちゃったりするし
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:49:36 ID:FH7+A8Pm0
さっきから迷っているのだが、リナリー2と夜一2はどっちが良い?
よかったらスピード以外の違いも教えてくれ

俺は夜一の方が良いかなと思ってる、早いから。
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:51:00 ID:3/gigcjR0
リナリーの方がいいと思うけどね
夜一だと変なとこいくし、つかんでくれないこと多いし
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:52:36 ID:lfVHoFX/0
俺はリナリーの方がタイプだからリナリー
今のジャンプ紙面のヒロインで3番目に好きだ
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:53:53 ID:JfZKLS+q0
>>492
俺も見た記憶があるんだよなぁ
ちなみに一発目に来て一回でオワタ

>>493
夜一さんはかっこいいんだが
場外の見えない壁の所で発動したら掴んでくれないのよね
前に出ちゃうから
つーことで俺はリナリー
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:55:11 ID:HLzvkncU0
>>493
夜一は場外の一番端に飛ばされたとき手前に出て黙祷するハメになるので帰還用ならリナリー
ヒットアンドアウェイ戦法に使うなら夜一のが優秀かも。リナリーでも出来るがw
俺的に夜一<リナリー。あと違いといえば夜一はガード不能だからあるキャラで極悪な事が出来たはず
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:55:39 ID:FH7+A8Pm0
>>494 >>496
そうなのか。
リナリーはまだ実戦で使ったことないから
wikiのコメントで判断しちまった

>>495
俺は夜一さんの方が好みかな、どうでもいいが
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:57:08 ID:z+rjDese0
僕は、月島さんちゃん!
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:57:24 ID:lfVHoFX/0
リナリーは俺の嫁って結論でおk?
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:57:48 ID:c5cFiyZu0
今の猿みたいな髪のリナリーならやるよ
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:58:15 ID:1YBMMdyz0
イヴは譲りませんよ
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:58:18 ID:FH7+A8Pm0
>>497
意見サンクス
つーことでリナリー使ってみるよ
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:00:02 ID:HLzvkncU0
>>502
2コマやるよ。俺は5コマ貰ってきますね^^
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:00:35 ID:lfVHoFX/0
お前ら落ち着け
スレタイスレタイ!
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:01:41 ID:yAtqxYTs0
リナリーは敵に当てやすいのもいいよな
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:02:32 ID:1YBMMdyz0
悪乗りしすぎたか
ところでみんなライバル登録するデッキの条件ってある?
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:03:30 ID:8hMQKwRT0
>>507
・ネタデッキ
・素敵コンボを使ってきたデッキ

これくらいだな
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:03:46 ID:4gOCE6nI0
リナリーもガード不可じゃなかったっけ?
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:05:58 ID:HLzvkncU0
>>507
・ネタデッキ
・カズキの使い方がうまいデッキ
・中の人が美少女

これくらいだな
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:06:55 ID:u33WvLJW0
ここ5年位ジャンプ読んでなくて元ネタ全然しらんけど
あまりにもリングアウト負けが多いからリナリーつけたら勝率上がった

もう少し立ち回りが上手くなって早くリナリーとおさらばしたいもんだ。
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:08:25 ID:lfVHoFX/0
カズキで相手を突きぬけながらリナリー→戻ってきた相手をTQN、TQN、TQN・・・・・・
切断されますよええ
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:08:54 ID:HLzvkncU0
>>509
ほんとだ。説明に書いてなかったから気づかなかったよ。thx!
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:09:07 ID:iwCrtXW60
>>500
死ねばいいと思うよ
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:11:30 ID:YDxGO0F3O
マシリトをねらえバロスwwww
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:12:55 ID:xlCdsbRj0
・ジョジョデッキ
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:14:43 ID:k4bFxQ+w0
俺の友達の為に泣いてくれデッキ作ってみた
が、ヘルプコマに泣いてるコマが努力マンしかいねぇ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:15:00 ID:iwCrtXW60
さすが冬休み
セナとトランクスが大暴れだな!
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:19:52 ID:PsrHbcl90
>>517
つロビン
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:22:52 ID:8hMQKwRT0
しっかし、冬休みだからかトランクス切断厨多いな


おかげで戦歴が1ケタ勝率10割りになっちまったぜ
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:23:29 ID:lfVHoFX/0
ロビンは部長に叩かれてるイメージが強すぎる
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:23:30 ID:k4bFxQ+w0
ロビン6ナルト6サンジ4ムサシ2努力マン1

のこり一つ空いたコマは誰かで妥協するしかないか
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:24:12 ID:fH+Q8YaY0
>>520
データ消えたの?
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:24:23 ID:c5cFiyZu0
>>522
つ本田
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:24:49 ID:pzvNWHEk0
>>522
空白という手段もあるんだぜ
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:25:35 ID:GBFhEtMz0
なんだかトランクス3コマが厨扱いされたことでトランクス好きの俺はマジ困る。

俺はDBの中じゃべジータ&トランクスコンビが一番好きで、それを操作したくてコレ買ったのに!!
べジータ一家&アンナ葉&ターちゃん家族のラブラブデッキもトランクスのせいで使うのが怖いんだよ!

あんまり肩身が狭いから、最近トランクスを2コマに切り替えたよ・・・。
おまえら、トランクス使いの中にもただ単純にトラ好きの奴がいるってことも知ってくれ・・・。
そしてトランクスを好きでもないやつらは単純に強いって理由で使って楽しいのだろうか?
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:26:00 ID:+Gs3eGwJ0
>>522
つ唯
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:29:33 ID:eb/i3VqA0
>>526 別にトランクス好きだけど使わんよ 自分には使いやすいと思ってないし
    でもまぁ強いから使うってのは普通ジャン
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:30:19 ID:u33WvLJW0
ゲージ全部セイヤ3トラ3とかもうね・・・
サポ封印が必須になってきたな
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:30:58 ID:ZU+z2PGc0
>>526
二コマなりヘルプなりにすりゃいいじゃん
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:31:09 ID:clHs/Elh0
>493
俺、夜一使ってそのまま場外に落とされたよw
なにするんだと思ったw
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:37:37 ID:yAtqxYTs0
今、色んなキャラとデッキ使うけど全デッキで場外しか狙わない素敵な人と当たった
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:38:37 ID:jm3fmr/v0
フレ戦してくれる香具師募集

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167057760/302-#tag302
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:40:44 ID:HLzvkncU0
>>522 便乗してみた
○○●●●
◎◎●●□
■■▲▲▲
■■▲▲▲

○=唯、●=ナミ、◎=ムサシ、□=努力、■=サンジ、▲=ナルト

ナミ5コマが泣きそうだったので妥協。ヘルプで妥協するならヨイチがいいかと
535名無し:2006/12/27(水) 21:40:56 ID:+Ltgi4Kr0
何かここの住人の人と戦おうとしてもどうしてもネタ合戦になっちゃうな。
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:42:38 ID:c50qpAZ00
それにしてもVS画面のアンナ絵は萌える
リナリーのクオリティの低さとは大違いだ
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:43:11 ID:c5cFiyZu0
vs画面のピッコロさんがいまいち格好良くなくてで泣ける。
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:44:13 ID:+Gs3eGwJ0
vs画面といえば
さすがにロビンは別のコマがあったと思うんだ
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:44:45 ID:lfVHoFX/0
何気にアンナの服ってエロイよな
他にも連載中に武井ってロリコンじゃないかと思うことが何度もあった
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:45:24 ID:jm3fmr/v0
>>539
ロリショタじゃね?
スレチだな
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:49:43 ID:wBK329qr0
よいおとしをってやつこのスレ見てたらありがとう
和んだ

ピッコロピンってのも良かったよw
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:51:42 ID:1VMoTEQuO
誰か俺にアンナの使い方を教えてくれ
コンボとか繋がる気がしないんだ
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:51:51 ID:iwCrtXW60
タイマンでセナとサスケ連撃で無限コンボされたんだが
どうやれば倒せるかね

ガン待ちセナでゲージ減らされるからサポもロクにできねぇし、
攻めたら攻めたでやっぱり即座にカウンターセナ⇒無限コンボ
回線切るしかないのかねぇ
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:52:46 ID:8hMQKwRT0
>>543
つガークラサポート
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:52:48 ID:BLG8tLC7O
>>526
いや普通にトランクス3コマ使えよ
いっとくけどそんなの自由だぞ
厨とか2コマ使えよとかいってるやつはほっとけばいい
言ってるやつらのが厨であって
勝手にルール決めて何様なんだと思うんだ
好きなコマは好きに使った方が楽しめるよ。
長文失礼
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:54:49 ID:W50xaXZRO
>>543
回線切ったら何もかもが負けだぜ
547枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:55:20 ID:3+RRKQNx0
vs画面のブゥはもはや詐欺レベル。
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:55:19 ID:+Gs3eGwJ0
>>545
いいこと言った




戦争中に非戦論を唱えるようなもんだな
おとなしく非国民のレッテル貼られて氏ね
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:56:00 ID:c50qpAZ00
>>542
よろしい教えてしんぜよう

と言いたいところだがここで書いてもな
とりあえず常にビンタはタメ状態にしとくことと通常攻撃のクセをつかむこと
あとはアンナ的強サポ(当然聖矢トランクスセナなどではない)をつけると
異常な強さを発揮する、が正直強すぎて逆に面白くなくなるのでオススメはしない
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:56:04 ID:1uL/5rZc0
>>543
サドンデスまでガン逃げ。
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:56:32 ID:1YBMMdyz0
>>542
アンナは火力に欠けるから麗子3コマと使ってる
6Yが当たったら麗子を使えば簡単につながる
後は普通に立ち回われば結構いけるぞ
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:57:14 ID:eb/i3VqA0
>>542 4コマアンナ カウンターもあるし使いやすい 横強で引っ張ったあと必殺A
     もしくは横強で引っ張って神楽3コマのこたつにいれ なんかふっとばしの必殺あるやつにチェンジ
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:58:06 ID:HLzvkncU0
>>549
>強すぎて逆に面白くなくなる

この文章がこのゲームの限界を示しているような気がするぜ。まぁ携帯ゲーとしては良ゲーだけど
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:58:20 ID:3+RRKQNx0
ポイントにしろデスマにしろ、
設定時間が90秒でその上超がつくほど糞重い場合、
どうする?
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:01:48 ID:dnGFSiyb0
今DIOが90カウントひたすら時止めしかしなかったんだが、改造か?
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:01:49 ID:JPmHrhu70
イヴピンで勝てるやつとか凄いな。
俺はチキンで下手だからピンはあまり使わないんだよなぁ。
そんな俺の名前は分かり安すぎです。Wifiで見かけたら容赦なくイヴで叩きのめしてください。

多分喜びますんで。
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:01:56 ID:WeUMdD2rP
俺は待つのが嫌いだからどんな厨戦法が来ようと切断しない、というか自分からやめることはまずないが、
糞重い場合だけは悪いけど切断する
相性の問題なのかnyつけっぱとかISDNでも使ってんのか知らないけど
やっても全然面白くない
558枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:03:13 ID:1VMoTEQuO
thx!
麗子使って頑張ってみるよ
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:03:19 ID:3/gigcjR0
最近スレであがってるトレイン使いに今当たったんだが、なかなかのクソ野郎だったな
少しでもダメージ受ければ即さつき、けっこう喰らってる状態になるとさつきガン逃げ
コンボにはナミ混ぜて必殺魂盗むと同時に、さつきバグで一気に回復。

厨といわれるさつきの使い方の見本みたいなやつだったよ

東城いれたカズキピンで勝てたが、属性が弱点ってこともあるだろうけど動きが遅いネウロとかだとなすすべなかったぜ
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:03:27 ID:WeUMdD2rP
回復入れるならピンの方が楽だと思うけどなぁ
回復入れてないピンはタイマンでしか使わないが
561枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:03:30 ID:JfZKLS+q0
>>554
DSの蓋を閉めて漫画を読む
562枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:04:06 ID:c50qpAZ00
>>551
俺以外にも同じことやってるやつがいたとは

もちろんアンナ的強サポってのは麗子のことじゃないよ
563枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:05:34 ID:ZU+z2PGc0
>>569
yanなんとかじゃないかそれ
564枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:06:10 ID:3/gigcjR0
>>559
さつきバグ のところは俺の知識不足からくる勘違いかもしれん
565枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:06:16 ID:+Gs3eGwJ0
>>569に期待
566枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:06:17 ID:X1q2/RU00
サドンデスにて
桃が空中Yをかましたところを弾きかえして落ちていくのを見るのは最高に笑えるなww
何回見ても吹いてしまう
567枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:12:25 ID:1YBMMdyz0
>>559
偶然だなさっき同じようなサンジ使いとやった
ワンコンしか食らわせてないのにさつき使うなよ
そしてこっちの隙取りしかやらないからこっちも攻撃せずお互い牽制しあっただけのかなりつまらない試合だった
あとサドンデスでもさつき使ってきてかなり萎えた
で、後でデッキ見たらナミ4コマまで入れてて典型的なさつき厨でした
568枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:13:23 ID:GPo531vI0
さつきは前作の追跡攻撃でよかったのにな
569枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:14:48 ID:HLzvkncU0
ボロボロのジーパンと歯茎に龍の刺青
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:14:48 ID:wSIwCLoG0
イヴ2コマを愛用してるのは俺だけ?

いや、イヴというより鉄壁効果がいい。
ピンデッキでも結構死ななくなるし。
肉8コマのクソ力も好き。
ヘルプの自動回復以外で回復するの嫌だから、これつけてガンガン突っ込んでる。
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:18:18 ID:3+RRKQNx0
最近はラオウ8コマピンで、
常時攻撃UPしながら突撃してる。
ちょっと戦うだけで知属性キャラが面白いように死んでく死んでく。
572枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:19:11 ID:c5cFiyZu0
ラオウを段差無しサポ無しで倒すのは辛いよな。
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:19:27 ID:JfZKLS+q0
ジャガーさんと肉のコンビ面白いなww
繋げれたら脳汁出る
574枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:20:27 ID:1uL/5rZc0
>>567
イヴ使いの人か。
そりゃ牽制するでしょ^-^;何回かあなたとやったことあるけど
髪で壁側にひっぱってスピアで落とすことしかしないんだもん`-`
あとナミ4コマ入れてるとなにか問題でもあんの?星矢とトランクス用に
透明→魂抜くのに便利だからいれてるんだけど。
あれだ、イヴ使いじゃなかったらごめん。
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:20:39 ID:W50xaXZRO
>>573
kwsk
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:21:58 ID:F8E1iVlP0
>>571
まったく同じことを書こうとした、お前は俺か?
攻撃UPは結局三っちゃんに落ち着きました。
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:22:15 ID:8hMQKwRT0
>>574
さつきとナミ4コマ一緒に入れてる時点で重罪
ってことだろ
星矢やトランクスの3コマいれてるようなもんだ。と
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:22:44 ID:WeUMdD2rP
マシリトをねらえとかいう奴がいたから
Jギャラクシー以来使ってなかったキャラJデッキをあえて投入したら
そいつ以外全員キャラJで大爆笑wwwwwwww
しかも一人は安西キャラJという超新種wwwwwwwwwww
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:23:21 ID:jm3fmr/v0
>>574
>あとナミ4コマ入れてるとなにか問題でもあんの?

冬房があらわれた
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:23:30 ID:1YBMMdyz0
タカさん2コマ使ってるのは俺だけでいい
時間短いがピンで使うとほぼ攻撃力2倍とかやばい
コンボ開始時に発動して瞬殺した時は脳汁が出たw
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:23:32 ID:UN2RtnYI0
なあ、何でリナリーよりサスケのメテオの方が数倍うざいんだが
なんでリナリー使いばっかりメテオ厨って言われるんだ?

サスケも8Yラオウと同じくらい厨キャラだと思うんだが、まったく話題にあがらないよな
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:24:31 ID:c5cFiyZu0
>>581
サスケは確か通常技をガードすればジャンプで抜けれたはず。
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:24:50 ID:X1q2/RU00
まさか、JOJO!

これは僕が処理するよ

崖っぷちにフリーザ様で待機

ポイ、と同時にフリーザ空中Y

リングアウト
厨への制裁にこれを使ってるが邪道かね?
これでも負けるのが俺なんだがw
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:25:00 ID:GPo531vI0
>>580
ごめん、俺桃4コマとセットで応援用のネタとして使ってました・・・・
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:25:12 ID:8hMQKwRT0
>>581
サスケは他の厨キャラと比べると、戦ってて面白い。
ような気がする
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:25:22 ID:F8E1iVlP0
>>581
8コマはそんなに脅威じゃないし、
ガード不能技がある7コマは知属性ゆえに打たれ弱いからでは
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:25:58 ID:JfZKLS+q0
>>575
ミッドナイト→筋肉ドライバー


実戦じゃ一回も成功してないけどね
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:26:16 ID:iwCrtXW60
>>577
なら銀さん5コマとさつき2もアウトか?
むしろこっちは当てる必要すらないわけだが。
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:27:23 ID:X1q2/RU00
>>583
スマソ、なんか文体崩れとる。
上から読んでいってくれ
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:28:06 ID:ZU+z2PGc0
>>587
スパークじゃないのかね
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:28:35 ID:WeUMdD2rP
>>583
JOJOより下の流れはヒバリ厨の常套手段
タイマンで使われるとトランクスでもない限り抜け出せない
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:28:53 ID:HLzvkncU0
>>581
厨なのはキャラじゃない。戦法だ。キャラに罪はない。と俺は思っている
まああれだ。がんばれ
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:29:28 ID:3dimDTRrO
>ワンコンしか食らわせてないのにさつき使うなよ

じゃあどのタイミングでさつき使うんですか?
白くなったらですか?
死にますよw
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:30:51 ID:c5cFiyZu0
さつき使いがいたらこっちもガン逃げでサドンデスで潰すしか。
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:31:17 ID:JfZKLS+q0
>>590
…(゚д゚)!


明らかにそっちの方いいな…
7コマだったからスルーしてたわ
恥ずかしい…
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:31:48 ID:1uL/5rZc0
>>567
>>577
>>579
ログ読み漁ってたら理由がわかった。
正直すまんかった。このデッキ封印してトランクスの餌食になってくるorz
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:31:49 ID:3+RRKQNx0
8コマナルトの人気のなさは異常。
構えが低いからDIO様の空裂眼刺驚あたらないんだぜ!

と宣伝してみる。
自分も使ってないけどな。
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:32:21 ID:60A8l+dkO
今勝率100%の500勝とあたった
カズキ葉使いの人ぐっじょぶん!
多分ここの人
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:32:46 ID:XaFJm8mIO
>>593
この負け組が
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:32:50 ID:UN2RtnYI0
サスケはそんなに脅威と思われてないのね。
サスケは通常技も隙が少ないし、必殺技も範囲が広いし
笑スースと笑風助と知剣心デッキメインで使っている俺にとっては天敵だよorz

サスケに対して有効な戦法を誰かご教示くださいませ・・・
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:33:17 ID:9AZg0zR0O
もしかして状態変化耐性って攻撃UPとか有利な状態も短かくなる?
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:33:19 ID:FRYxmQkcO
http://p2.ms/pdji7               これはどうやって取ればいいかな
603枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:33:38 ID:33wqy5bY0
DIOと戦うのに有効な戦法ってある?全然間合いが詰められない
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:34:23 ID:X1q2/RU00
>>591
うはっ、やはり厨戦法だったか。
音速でそのデッキ消してくる
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:34:33 ID:1YBMMdyz0
>>574
そのとおりだがさつき使わない奴と桃とかの強キャラ以外の奴にはなるだけやらんから
さつき多用されたらイヴだと落とす以外ないかな
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:34:35 ID:iwCrtXW60
>>602
よし、飛び降りろ!
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:34:40 ID:W50xaXZRO
>>583
お前は俺か?ってぐらいすべて一致してるなW
でもそれが結構使えるんだ。
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:34:48 ID:u33WvLJW0
>>602
落ちたあとリナリーで帰還とか。
609枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:34:52 ID:60A8l+dkO
>>601
マイナス変化だけだからダイジョーブ
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:34:54 ID:9AZg0zR0O
ゴメ自己解決
マイナスって書いてあるな
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:34:55 ID:HLzvkncU0
>>597
こっちネウロピンでむこう九尾ナルトでガード固められたときガード崩し撃った時の絶望は異常
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:35:12 ID:QM0Kbyep0
回復サポ出して時間止めて一気に大回復するDIOさまに出会った。

回復量が凄まじい&こっちが動けない分ガン逃げさつきよりも性質悪く感じるけど
あんま叩かれてなくて不思議だw
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:36:17 ID:WeUMdD2rP
リナリーももはや当たる奴が下手ということで厨扱いされてないしな
文句ばかり言う奴が上達してきてほとんどの戦法は対処法があると気付いたんだろう
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:38:34 ID:WeUMdD2rP
>>612
ビコがやばすぎて満タン回復くらいならラッキー
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:38:58 ID:W50xaXZRO
>>591
俺も消しますかなw
ここでその流れの戦法聞いたことなかったから、使ってたけど、やっぱ厨か
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:39:18 ID:FRYxmQkcO
フリーザ様に不可能はないのだ!!

            
あぁ死んだよ
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:39:51 ID:L2HRzKG0O
>>611
九尾ナルトの姿勢は異常だろ
トレインや蔵馬でも絶望する

あと、オートガードが初期スキルのやつはホント戦うのいやだな
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:41:03 ID:HLzvkncU0
>>613
トランクス3コマとさつき2コマ(+ナミ)と肉7コマ以外は別に脅威じゃなくなってきたな
ところで星矢3コマが流行ってトキ3コマが流行らなかったのは何故だろう?
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:41:56 ID:JfZKLS+q0
>>618
射程じゃね?
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:41:59 ID:WeUMdD2rP
>>604>>615
いや別に消す必要はないと思う
ただタイマンでそればっかりやられるとつまらんってだけで
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:45:05 ID:HLzvkncU0
>>617
トレインのは強力なだけにショックでかいwwwオートガードはな・・・サドンの時あれかもな
>>619
ああトキ後ろで星矢前だもんな。おk把握
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:45:12 ID:3/gigcjR0
ナルト8と神楽はネウロの天敵
623枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:45:25 ID:3+RRKQNx0
>>618
どう考えてもここのコマ評価がダイレクトに大多数の人間に影響してるから。じゃないかな。
ここで、
星矢3コマうめぇwwww→流行る
トランクス3コマうめぇwww→流行る
さつきバグうめぇwww→流行る

こんな縮図。
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:46:13 ID:1uL/5rZc0
>>605
デッキに一緒に入ってたのはすまんかったが
さつき<女性使うサンジ2コマだって事を頭に入れといてください。
今度会った時はいい勝負できるようにがんばるorz
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:46:32 ID:c5cFiyZu0
トキ3コマは割り込みで使ってもそのまま潰されるトキがある。
星矢はまず潰されないし。
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:48:26 ID:X1q2/RU00
>>618
トキ子は出現時地面にいるから敵の攻撃中に出しても死にやすい
空中から出現する聖夜の方が安全、て感じかな?
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:49:08 ID:Jz4b7zsr0
>>600
サスケは7、8コマという大ゴマのくせに体力が異常に低い
見切り初期装備だけど
そもそもヤバイほど強いサスケ7使いはほとんど見たことがない

8コマでも厨人気の低い
塾長、肉、ケンシロウ、(黄金星矢)とか
反則的な強さはない
ナルト、サスケ、ベジットあたりは見ててうんざりはしない

逆に星矢持ちラオウとかキャラJは警戒する
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:49:26 ID:HSsTAlwe0
>>623
このスレでカズキの評価というか人気が高いのに
うぃーふぃーで強いカズキと当たれないのは何故だろう
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:50:03 ID:HLzvkncU0
>>622
ネウロは8Bと犯人が無かったらいらない子だったかもしれない…
>>623
ああ、それもあるかもな。ってかそれがでかいか。じゃあ俺も一言
マキバオー3コマだけで真っ白うめぇwww→流行れ
>>625
誰がうまい…トキさん…(´;ω;`)ブワッ
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:51:42 ID:8hMQKwRT0
>>628
とりあえずデッキに入れとけば役立つサポートと違って
バトルキャラは自分自身の技量あげないといけないからな
厨には使いこなせんよ
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:53:09 ID:DJJ5wiNe0
サドンデスでQ太郎がいる中でガードしてスキをうかがっている二人を
背後からガード崩しで斬りつけてくる上に邪王炎殺黒龍波でQ太郎以外を倒し、
最後にはQ太郎にタコ殴りにされてKOされた奴がいた。

Q太郎を恨むべきか、このアホを恨むべきか…。
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:54:35 ID:HSsTAlwe0
>>630
厨の使うカズキは本当に強い
しかも生意気にも俺のカズキにやられると使ってくる。しかもピンに対してカズキ+αで
もちろん返り討ちにするがね
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:54:35 ID:E7wFTsHx0
では、皆に質問させてもらう。
逃げ房と出会ってポイント取られたらどうすりゃいいんだよ!
ばかやろう!誰か教えてください...。
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:54:40 ID:+BY2SFHRO
対戦スレの337だ。
文章の意味わからんが参加する家具師いたら来てくれ
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:55:20 ID:iwCrtXW60
>>631
自分の腕の無さを怨むべき。
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:55:44 ID:JfZKLS+q0
アレン3コマ

スパーク

ユニコーン

という3連コンボを使ってた人が居た
肉面白いな
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:56:39 ID:X1q2/RU00
>>631
俺だったらQ太郎を恨むな。
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:57:27 ID:1EwQC21x0
>>622
神楽の敵はほとんどのキャラなんだぞ・・・その程度の天敵の数で文句言ってんじゃねぇ
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:57:35 ID:HLzvkncU0
>>632
俺にカズキで勝ったらバトキャラ4人の再殺部隊デッキがお出ましするぜ
>>633
中川→逃げる→サドンデス→やられる→おk
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:59:35 ID:Jz4b7zsr0
>>622
九尾ナルトはわかるが神楽にも相性悪いか?
属性ではネウロ有利だしあまり神楽有利に感じたことはないのだが

>>633
ギミックONの銀魂ステージ選ぶとか
別のやつを狩るとか中川3ジャガー5つかってポイント稼ぐとか
641632:2006/12/27(水) 22:59:36 ID:HSsTAlwe0
ちょwwwwwww打ち間違えたwqwwwwwwwwwwwwwwww
『本当に酷いだ』くぁwsdrftgyふじkぉ;p@:「」
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:00:33 ID:E7wFTsHx0
>>639
中川!!!その手があったか!
しかし話は変わるがWIFI板めっちゃあれてるW
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:00:38 ID:HLzvkncU0
>>636
アレン→スパークは結構博打技だけど使ってて楽しい。3連とか実践で決められると脳汁流出するw
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:02:35 ID:E7wFTsHx0
>>640
情報薄くてすまん!1対1で相手が1Pだったんだよ。キャラはキャラメルだW
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:03:03 ID:60A8l+dkO
このスレみなかったら普通にトランクス使ってたかもしれない
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:03:05 ID:33wqy5bY0
>>622
俺にとっては剣心、飛影、ラオウなんだけどな
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:03:30 ID:1YBMMdyz0
>>624
わかってるからサンジは明らかにこっちが不利の時か相手が回復した時に色が変わってから使うようにしてる
追い詰められたら殺されるようにな
あとお互い殴り合いの接戦時も使わない
それに半分食らっただけでいちいち回復してたら死なないからつまらないだろ
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:04:06 ID:b02ARJ5kO
>>636
それ私かも。
さっき筋肉マン同士の勝負で
ジャガーさんの連続技決められて負けちゃいました。
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:04:23 ID:z+rjDese0
俺はどのキャラにもまんべんなくやられてるぜ
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:04:36 ID:HLzvkncU0
発売当初は漁夫の利だけを狙う戦法が流行りまくったダルシムギア2も
最近ではめっきり見かけなくなった。そんなに弱くないんだがな
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:05:03 ID:GPo531vI0
ネタ漫画デッキを投下しようともう3時間くらいやってるような気がするがまともな人と一回もあたらない
俺の運の悪さは異常
652枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:05:07 ID:bHgYiTBe0
カズキなんて逃げ回ってるだけじゃん
サポしだいじゃとても時間内におわんねーからセナ使って無限コンボで殺してる
653枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:06:08 ID:X1q2/RU00
カズキは空中Yを上手く使えたらトラン屑3を撒けるな。問題は聖夜3&連打系だ…。
654枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:11:15 ID:3/gigcjR0
>>652
逃げるカズキにしか当たったことないのか
可愛そうなのか幸せなのか

カズキはガンガン攻めるキャラだろう
セイヤならタイミング読めば斗貴子さんで打ち勝てる
655枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:11:52 ID:c5cFiyZu0
逃げる方が相手する方はずっと辛いけどな。
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:15:38 ID:bHgYiTBe0
俺オートガードつけてステルスダッシュしまくってるからな・・・結構嫌われて逃げられるw
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:17:01 ID:Jz4b7zsr0
>>652
上手い人のカズキとジャガーにはセナ3効かないと思うのだが
むしろ最近セナ使うやつばっかだからジャガーが欠かせなくなってきてる

>>653
星矢3はTQNを先読みで出せば潰せるというか潰す方法はこの位しか無い
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:17:19 ID:XaFJm8mIO
今マッチされたんだが、
2500戦2100勝
1200戦650勝←俺
900戦750勝
900戦800勝
だった。
開始前に誰か抜けたがw
659枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:17:44 ID:Yh+0wMTf0
WI-FIで毛嫌いされてるキャラJ。

それを逆手にとってむしろ全員キャラメルマンJでやんね?
キャラJピン、サポートピン、ヘルプピンのデッキで。
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:18:13 ID:1EwQC21x0
ギア2かなり強いぞ。
なんたって苺並みのステルスダッシュ、以外に長い攻撃範囲、出の早いB、ラッシュ必殺を持ってる。
ルフィってだけでガキ以外には嫌煙されがちだがステルスダッシュの使い方を知った中級者以上が使えば卍苺、ラオウクラスの破壊力。
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:21:57 ID:X1q2/RU00
>>657
すまん、TQNって何だい?
662枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:23:10 ID:3+RRKQNx0
>>660
ラッシュ系はガードで弾かれたらそれでジエンドだから。
663枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:23:11 ID:DJJ5wiNe0
今、デスマで自分がやられた瞬間に先にやられた奴に切断されたのだが…。
まさか晒しスレで自分の名を晒すためにやったのではないかと心配になってくる…。
664枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:23:30 ID:Yh+0wMTf0
>>661
ハラワタをぶち撒けろ
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:23:36 ID:3/gigcjR0
>>661
とっきゅん 斗貴子さん 津村斗貴子
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:24:16 ID:60A8l+dkO
>>660
みんな知ってる
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:26:07 ID:HSsTAlwe0
>>661
Hでキレイなおねえさん
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:26:59 ID:NYoc9LKu0
>>663
ごめん俺さっきその犠牲になった
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167059799/156
切断した奴よりも意気揚々と晒すあふぉがうざい
669枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:27:37 ID:X1q2/RU00
>>664-665
サンクス、承知したw
カズキで突っ込みに行くとするか。
670枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:27:56 ID:1EwQC21x0
>>662
だからステルスを駆使してラッシュを当てる技術を持った中級者って言ってるだろ。
ガキにありがちな、ガードしてくださいと言わんばかりに目の前で堂々と必殺入る瞬間を見せる奴は論外だ。
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:29:42 ID:TsnSxkYG0
>>669
あえてゴテンクスの上強攻撃で対抗するわ
672枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:29:55 ID:eTtby0zy0
キャラJって誰?
673枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:30:44 ID:oihYcLQl0
キャラメルいちごジャム
674枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:31:11 ID:jm3fmr/v0
定番だがキャラメルいちごジャム
675枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:33:04 ID:60A8l+dkO
>>670
いやだからルフィの強さはとっくに証明されたっての
676枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:35:41 ID:eTtby0zy0
キャラメルいちごジャムもわからん、
まぁいいやトンクス
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:35:56 ID:u33WvLJW0
セイヤ3とかトラ3とか使う奴がいたら、今までは一斉にそいつに
向かっていくってパターンが多くて、変な連帯感が生まれたものだが

24日位からそういうの少なくなった気がする
678枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:36:28 ID:NYoc9LKu0
>>676
マジレスするとマシリト8コマ
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:36:28 ID:W50xaXZRO
>>676
バトルキャラ一覧見てね☆
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:38:19 ID:+oesHKvVO
TQN→斗貴子さん(カズキ6コマ必殺B)
キャラJ→キャラメルマンJ(マシリト8コマ)
苺→BLEACHの黒崎一護
失恋→阿散井恋次
スース→太公望
681枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:38:37 ID:yz5OxMID0
>>677
さっき同じカズキ使いとキャラJ倒したぞ
俺としてはひとりの方がやりやすいけどな。攻撃当たっちゃうし
682枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:39:36 ID:eb/i3VqA0
失恋はしらんかったな
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:40:32 ID:c50qpAZ00
ヒッヒ→ムヒョ
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:41:28 ID:c5cFiyZu0
Mハゲ→ベジータ
685枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:42:09 ID:FK6omBOv0
>>683
それ誰か言ってたか?wwwwwwwwwwwwww

ピョーン→ルキア3コマ
を広めたい
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:42:43 ID:0vBwwITu0
キャラアクションとかでもヒソカバグって出来る事あるのな
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:46:03 ID:GDGN+3pT0
ダルシム→ルフィ

今からルフィのピン使うぜ
出会ったらよろしく
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:48:43 ID:yz5OxMID0
以前カズキのY(斬り下ろし)で星矢をかき消したことがあったのだが
たまたま条件的に出現位置が低かったのかタイミングさえあえば常時可能なのか・・・
まあ実戦で狙うのは無理だろうが。もとより星矢など恐るるにたらん
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:48:44 ID:nFbmX1l10
バーロー→コナン
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:51:42 ID:JfZKLS+q0

691枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:52:18 ID:W50xaXZRO
ライス→悟飯
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:52:20 ID:oihYcLQl0
690→ミス
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:53:17 ID:ZN0edhmt0
>>689
ねーよwww
694枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:54:32 ID:JfZKLS+q0
>>692
うるせーwwwww


専ブラのばかー(´・ω・`)
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:56:39 ID:clHs/Elh0
またトランクスかよ
もうなんなんだこいつ
ほんとウザイ
フリーザさまに消されていてほしかった
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:57:30 ID:yz5OxMID0
テランクスに罪はないよ(´・ω・`)
697枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:58:10 ID:z+rjDese0
もうトランクスはブリーフ博士に改名しろよ
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:00:44 ID:oEzZv4v/O
最近トラと聖矢とさつきを見ない試合がないな
入れ代わり立ち代わり15戦ほどやったが、上記の三人は確実に使われる
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:01:43 ID:d3xbf5+a0
ガンバリオンの馬鹿野郎
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:03:11 ID:41CqkF1L0
>>691
ライスといわれて
フ――――ンフフ―――――ンフ―――――ンフ―――――ンフ―――――ン
が浮かんでしまったではないか…出ていないけど。
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:08:53 ID:/Ypxm8qo0
リング外で落ちながら星矢使ってる厨を見たときは吹いた
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:09:08 ID:Z8AodgPM0
厨サポ無しの厨キャラはヴァニラや花京院レべルだからまだ良いんだが
厨サポ使われるとカーンでペットショップに挑むレベルになるから困る。
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:10:42 ID:ma8x5Y2/0
デッキ選択画面のとこで本体充電が切れちまった
これは確実に晒されるぜ…!
704名無し:2006/12/28(木) 00:11:27 ID:zKy2w5KR0
あぶねぇ所だった。
部長使いまくってリングアウト狙うだけの糞野郎が居たから
切れて桃使うとこだった。
理性でなんとかデッキセレクトで電源切って止めたよ;
部長とか強すぎてどうにもならんなー。
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:11:39 ID:HwQqFQQvO
ガン逃げがあまりにもウザいから俺もやってみることにする。
出会ったら晒してな
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:12:26 ID:uVNascm10
>>704
これはひどい
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:13:44 ID:CnK2Igev0
705じゃないが俺も連打厨になりそうだ…
連打厨になると2回やれば1回は一番になる
普通に戦うと3位がほとんど…
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:14:45 ID:RxYfaWuK0
>>702
アンクアヴ
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:16:27 ID:U/qQZGpK0
>>704
ベジ部長使いの俺もそれに組するのか?
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:16:28 ID:OpqH+APN0
今さっきタイマンでツナ4、ハマー2、レオン1のデッキで7連勝ぐらいした。
相手が抜けた時、自分のデッキ見られた時にはもう脳汁大噴出。
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:19:12 ID:CnK2Igev0
すまんいっしょに壁壊しネタやってた人
背中がおるすだったんでリナリーで突き落としちゃったv

鬼のような反撃食らったが、な…
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:20:12 ID:mix9OWo20
4人戦のデスマを4コマルフィで制すると脳汁出る
713名無し:2006/12/28(木) 00:23:47 ID:zKy2w5KR0
>>709
いや、あのずあッベジータは良いとして
失恋の必殺Aのみで部長発動するもんで
コンボも糞もないから嫌気が刺したんだ。
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:26:49 ID:d3xbf5+a0
>>713
なんで名前に名無しって入れてんのお前?
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:27:15 ID:OTUj6AXD0
対スースで、ハオみかん出して寝てガード連打するヤツと当たった。
ネタがやりたいのか、と思ってふらふらと隣に近寄って
こちらもケーキ差し出したりしてたんだ。

で、空中ダッシュで相手の周り飛び回ってたら
ガードブレイク→トランクス→魂のラッシュというえげつないコンボを
食らいそうになったよ。怖い怖い・・・
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:28:12 ID:jAiaGNu4O
おまいら気がむいたら名前の後に@2って入れてくれ
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:29:14 ID:hISK8qQG0
>>700
泣かぬなら 殺しちまえ ホトトギス
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:29:28 ID:ha6fhQZiO
>>710みたいなやつって何なの?
ピンデッキで勝てるオレTueeeeeee!したいなら厨デッキでも使ってろよ
719名無し:2006/12/28(木) 00:32:13 ID:zKy2w5KR0
>>714
んーとな。
PSPだからなんだ。
入力めんどくて名無しにしてる。
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:34:06 ID:9QEOFszS0
「枯れた名無しの水平思考」なら
何も入力しなければなるぞ・・・?

おーい、誰か例のコピペもってこーい
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:34:26 ID:alYJRLKz0
>>719
m9(^Д^)
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:35:06 ID:2XXKV+r60
>>716
おk。やってみる
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:36:10 ID:uVNascm10
例のピントレインの人、名前変えまくってるな。
デッキと戦法がまったく同じだからバレバレだけど
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:36:37 ID:hISK8qQG0
>>716
俺は入れてるんだが、未だに名前の後ろに@2を入れてる人を見たことが無いんだよな…

725枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:36:40 ID:ILrP5G7T0
>>716
やると何かあるのか?
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:37:31 ID:d3xbf5+a0
>>725
2ちゃん見てますよって意味。
つまり、正々堂々とやりますよって相手に伝えられる
727名無し:2006/12/28(木) 00:38:12 ID:zKy2w5KR0
まてまてw
俺のPSPはクッキーONにしてても何故か名前が記録されないんだよ。
よくわからんが解決策もないからいちいち入力してるってわけだ。
728枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:38:18 ID:9QEOFszS0
ネラーだからって正々堂々とは限らんだろ・・・
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:38:43 ID:iYVs8Hlh0
@2って入れればここの住人だと分かるからだろ
妙な親近感が沸いてチーム組んだりしないか心配だ
特に俺wwww
よろしくな
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:39:38 ID:GgFvApLY0
>>727
板にはデフォ名無しって言うのが設定されてんの
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:41:22 ID:b6caR6ae0
星矢7の必殺Bをサドンデスで喰らわしたら
そのまま敵もろともリングアウトしてしまった
俺の勝ちだと思ったら負けてたorz
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:41:45 ID:d3xbf5+a0
>>728
カスロボスレでは現に酷い奴等がいっぱいいたがw
733名無し:2006/12/28(木) 00:41:49 ID:tyi6jrhP0
なんかカッコイイから俺も名無しっていれよw
734枯れた名無しの水平思:2006/12/28(木) 00:42:40 ID:TKrs5BpT0
>>727
そういうこと
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:43:14 ID:hISK8qQG0
>>729
まぁ厨がいたら協力して叩く、ぐらいのチームが俺的の理想だな。
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:45:52 ID:9QEOFszS0
test
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:46:59 ID:9QEOFszS0
とりあえずPSPから書き込んでみたが
デフォ名無しは普通に表示された

QED.
738名無し:2006/12/28(木) 00:47:11 ID:zKy2w5KR0
>>733
待てwww
蔓延したら何か困る。
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:47:33 ID:ILrP5G7T0
>>726
把握
隙があれば入れてみるか…
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:49:44 ID:9QEOFszS0
>>737
一文字ごとにピリオド入れるの忘れたorz
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:50:43 ID:mix9OWo20
枯れた名無しの水平思考も好きだけどなあ
742某263:2006/12/28(木) 00:51:03 ID:MCVSGXc60
俺は@2つけなくてもいいよな?

あと俺見かけてもガチ桃とか勘弁な。
この前@2付いてるヤツに虎桃で画面外に叩き落されたぜ。
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:51:52 ID:LBxy6emY0
>>742
お前居たのか
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:51:55 ID:+3LUCLdk0
PSPの俺が記念カキコ
水平思考だよな?
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:52:12 ID:d3xbf5+a0
今見たけど、ちょっと最後は残念だったな。
烏山が柳沢のマネージャーになるとか、話が完結しすぎ。
しかも、理奈が香港映画にオーディション受けるとかおかしいだろw

日本で演劇してろよwまだ、デビューしてまもない役者だろw
746枯れた名無しの水平思:2006/12/28(木) 00:52:30 ID:TKrs5BpT0
>>744
大丈夫だよ
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:52:43 ID:OUdMMtFX0
DSのスレなのにPSP大人気だな
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:52:44 ID:d3xbf5+a0
誤爆
749枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:52:59 ID:LBxy6emY0
>>745
誤爆乙
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:53:54 ID:9QEOFszS0
>>747
コレのせいでPSPを
めったに起動しないから
こんな事ができるんじゃねぇか
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:57:31 ID:rWfEqy7L0
同じ人と3回連続でマッチングされた
過疎ってるのじゃないかと心配になってしまう
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:58:00 ID:w2m8oNztP
誰かタイマンしない?
753枯れた名無しの水平:2006/12/28(木) 01:00:02 ID:TKrs5BpT0
>>752
いいね
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:00:56 ID:flG+PumT0
>>718
自分も肉4 太臓2 王大人1やアンナ4 三井2 塾長1
などで戦っていたが「弱いデッキで奇跡的に勝った」から
意味があるのであって「厨キャラ、厨戦法で楽勝」では意味がない。
実際、これらのデッキでキャラJ、両津神輿、星矢3を倒したときは
かなり嬉しかった覚えがある。

…が、同じ奴に7連勝ということは相手がよほど弱かったのだろうか?
そいつを潰して喜んでいたのならどうかとは思うが…。
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:01:01 ID:iYVs8Hlh0
誰かタイマンコしない?
756某263:2006/12/28(木) 01:01:48 ID:MCVSGXc60
>>743
常駐はしてないけどナー。
2〜3日に一度見るくらいかね。WiFiは毎日のようにやってるけど。
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:01:58 ID:6AHsB5Nb0
さっきはじめてwifiして40戦ぐらいやって30ぐらいは勝ったんだけど
ラオウの横弱→強→上強を主体てきに戦ったんだけどこれつよくない??
遠距離から攻撃されるとどうにもならないけど・・・相手が弱かっただけの話かもしれないけどとにかく使えた
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:02:31 ID:jAiaGNu4O
武装錬金放送直前にカズキピンに当たると言う奇跡が今起きた…勝ってしまったが
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:03:48 ID:Br73Ggb80
ラオウの上強が強いのは周知の事実。
というか、そればっかだと下手すると嫌われるぐらいの性能だから注意しとけ。
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:03:50 ID:lcQ6n/ynO
>>758
お前さんがエナジードレインされる予兆だきっと
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:03:55 ID:MCVSGXc60
>>758
贖罪としてTQNにブチ撒けてもらってきてくだちぃ。
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:05:43 ID:LBxy6emY0
>>760
エナジーライデンに見えた
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:10:49 ID:mix9OWo20
>>756
誰よ?
俺のピンカズキにデスマでやられた人?
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:16:45 ID:mtiEx7/ZO
今ネタやってて切断したジャガーピンがいたら俺。
充電切れたorz
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:16:47 ID:w2m8oNztP
ガチタイマンやりたい人どのくらいいるかな
スレ違いって怒られそうだがこのスレがいいんだよね
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:19:14 ID:GfYbw7fY0
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:19:23 ID:jAiaGNu4O
>>764
ネウロだったら俺かも
武装錬金見たいから一回で止めてしまった(;´Д`)スマソ
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:22:48 ID:WApwmqc10
今の時間全然あたらねぇ
もう寝るかな…
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:27:12 ID:mix9OWo20
巷で噂の黒猫使いに会った
ピンカズキ(ちなもに回復サポナシ)で何度も薄くしたがさつきで回復されてサドンデスになってポカしてやられた
パターンは分かったから次はいけると思ったら即抜けられた
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:27:34 ID:hISK8qQG0
しかしカズキは極めがいがあるねぇ
ステージ外へ持って行ってそのままメテオ、が理想なんだがなかなか決めれん。
というか聖夜3にTQNぶつけたら普通に負けちまったよorz
やはりタイミングの問題かね
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:31:24 ID:jAiaGNu4O
武装錬金見た後はどうしてもカズキ使いたくなるなw
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:33:17 ID:cPyPhAKcO
サドンデスでカズキ使っててメテオが入って帰還する際に相手も突き上げて連れてきたときはワロタw
そして逆に崖に落とされたww
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:35:07 ID:Cwka696D0
今田舎帰ってきてるからテレビ東京のカズキ見れねぇー
wifiコネクタは持ってきたから田舎のノートPCでwifiはできるが・・・アニメ見れなさすぎワロタ
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:35:15 ID:mtiEx7/ZO
>>767
3回くらいやったから多分違うと思う。
大文字英語3文字だったら俺だが。
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:35:25 ID:lcQ6n/ynO
>>771
実況スレは1日で2回目の歌AA祭りだからなw
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:36:35 ID:hISK8qQG0
>>772
あるあるww
帰り際とかかなりテソパるよな
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:39:07 ID:MCVSGXc60
>>763
お前にピンカズキン使いを語る資格は無い。
突撃×nと、隙消しのTQN。あと画面外からのヴィクターぶっぱだっけか。
ワンパターンでつまんねぇ上に、コンボ食らえば東城でカット。
お前それ虎聖矢厨とやってること同じだろうと小一時間ry

俺が対戦した他のピンカズキン使いの方々は、もっと格段に上手かった。
6強とJ強を巧みに使って、空中コンボを華麗にキメてくれた。
彼らとお前を同じ括りにしてほしくはない。
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:40:48 ID:WTAMfZrf0
両さん使ってんだが、いい戦い方ないか?
喧嘩神輿タイマンでやってすぐ避けられるんだが
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:41:10 ID:jAiaGNu4O
>>774
じゃ違うみたいだ。一応デッキ登録名はASK DNA
ていうか今日武装錬金スペシャルなのか( ゚д゚)
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:41:29 ID:JhTGTpDV0
>>777
お突ワお俺6彼?
まさか素ではあるまいし・・・
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:44:30 ID:9QEOFszS0
>>779
Wifiで登録したヤツのデッキ名って見れなくね?
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:44:35 ID:cPyPhAKcO
>>777
ちょw俺空中コンボ使ってるってww
誰の話をしてるんだ
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:44:44 ID:OpqH+APN0
>>778
俺は4コマで B→6B→Y→6Y→X でやってる、ガークラもできると思う。
体力も8Xで回復できるし。まぁよく自殺するけど
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:44:44 ID:yT1s6hnoO
>>777
確かに一部のカズキンピンはチキンプレイになってる節はあるな
正直ああいうの見せられると激しく萎える
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:47:10 ID:hISK8qQG0
両さんと言えば、遠方からヘリばっか飛ばして来る奴がいると禿しく萎えるな。
くれぐれも真似だけはするなよ
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:47:42 ID:LOeuqDe/0
2000勝もしてる人がネタにのってくれるとは思わなかった
肉トランポリンテラワロスwwwww
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:48:03 ID:MCVSGXc60
>>782
12月20日に俺と対戦したカズキデッキのヤツだろ?
当時厨が使わないカズキ使って、そのくせあまりに酷い戦い方してたから、
SNSの日記に書いちまった。
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:48:09 ID:4bOdwr//0
>>785
たいして邪魔でもないし、かわいいもんだろ。
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:48:55 ID:4bOdwr//0
>>787
探偵ごっこは他所でやってくれ
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:50:19 ID:CnK2Igev0
8日前の事を根にもつやつがいるのかよ…
しかもこのソフト30万人以上買ってるのに特定しようとしてるのかよ

こわっ
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:50:48 ID:uVNascm10
>>787
>>756の書き込みだけでデッキ特定とかすごい心眼だなオイw
792枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:51:30 ID:MCVSGXc60
>>789
>>790
過去ログ参照。
確かスレ41だったと思う。
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:52:10 ID:2uCGgehw0
久々に公式見たらやる気なさげに全キャラの説明解禁してて吹いた
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:52:20 ID:3EYbjf3r0
ラオウなら俺www
かわいそうなことしたんだぜ
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:52:59 ID:CnK2Igev0
>792
お前さみんなにキモイとか言われたりしないか?
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:53:36 ID:hISK8qQG0
>>788
ステージの穴の上でヒット→ダウン→ステージアウトがよくあったもんだから、軽くトラウマになってるんだよ…。
797枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:54:09 ID:cPyPhAKcO
>>787
ちょw天然かよwwだから誰なんだよお前はww
一応カズキ使いの名誉にかけて言っておくがさっきフレ対戦でもカズキがうまいと賞賛されたべ
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:54:59 ID:MCVSGXc60
某263とカズキピンが対戦

カズキピンがスレ41に「某263と対戦して普通に勝った」(要約)とレス

>>756

>>763

でなんとなくわかってくれ。
まぁ確かに今日はちょいとイタイな、俺。
しばらくROMっとくわ。(´・ω・`)ノシ
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:55:20 ID:uVNascm10
657 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/12/20(水) 21:04:35 ID:IoOSvGYW0
俺スレ39-263と相性いいのかwwwwwまたあたったwww
タイマンでガン待ち聖矢やったら
なんかサポートに掴まれて画面端まで連れてかれて凍らされて落とされたwwwww

ヒバリ3とヒツガヤビームか。
どっちもどっちだな
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:55:36 ID:w2m8oNztP
こいつ前々から大会出たくらいでやたらと自己掲示するなぁと思ったら
やっぱり友達いない粘着キモヲタか
しかも思い込みも激しい
あー気持ち悪い
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:55:43 ID:9QEOFszS0
流れをぶった切らせてもらうけどよ

クイズの中にある
ネウロの主食が「謎」っての
微妙に間違ってね?
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:56:13 ID:4565eOPR0
何かさっきから酷い厨にしか当たってない…
トランクス星矢固定、タッチ承太郎固定、ギアルフィ固定、横Y桃固定、セナ3固定
もう15回もこんな奴らに当たってる、最悪だ
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:59:29 ID:ZgLx8gCp0
ヒバリしてフリーザ様でゴミ箱行きにするやつ
まじ吹いた
804枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:59:35 ID:LBxy6emY0
>>797
つーか>>763はお前なのか?
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:59:58 ID:yT1s6hnoO
厨にお仕置きデッキはここじゃデフォだろwwwww


っか263の人気に嫉妬
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:00:04 ID:mOj3YXwN0
そんなことどうでもいい
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:00:14 ID:hISK8qQG0
>>801
謎を解いた時に発するエネルギー、だっけ?
確かに正しいとは言えないな
808枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:01:40 ID:ZgLx8gCp0
そんな事どうでもいい
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:01:53 ID:LBxy6emY0
そんなことどうだっていい
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:02:08 ID:2uCGgehw0
まぁジャンプでも柱の登場人物紹介できっかり「主食は謎」って書いちゃってるし
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:02:15 ID:ZgLx8gCp0
そんなことどうでもいい希ガス
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:03:03 ID:WApwmqc10
すべるステージ選ばないでくれぇ

全然面白くない…
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:03:20 ID:cPyPhAKcO
>>804
ああ俺だ
ちなみに誰か知らんけど名乗ってるからとりあえず(いつも使ってる)俺のカズキにやられたやつか?
と、発言したら今に至った。なんかよく分からんが悪いことしたのかな
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:04:01 ID:ZgLx8gCp0
すべるステージだとサスケとかコンボがすべるからいつも見ててダセエと思う。
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:05:17 ID:dtT0FD8yO
アレン多すぎ
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:05:21 ID:cE4+WT7Y0
バトル4コマ承太郎
サポートモン太2コマ
ヘルプ シャンクス


これだけで戦ってる奴がいて吹いたwwww
どんだけマゾなんだよwwww
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:05:47 ID:LBxy6emY0
>>813
そりゃ誰かもわからんのに適当に言ったら勘違いされてもしょうがないじゃない
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:06:13 ID:9QEOFszS0
シャンクス・・・もう少しレベルを下げる余地は有るな
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:07:56 ID:lcQ6n/ynO
>>814
ちとスレ違いだが滑りながら攻撃して似合うのは超武道伝2の悟空の激烈連脚とかくらいなものだ
820枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:09:43 ID:mOj3YXwN0
>>817
もうそっとしておこうぜ
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:10:06 ID:2uCGgehw0
お客様の中に狙ってジャストガードを発動できる方はいらっしゃいますか?
タイミングが未だにさっぱり分からん
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:10:08 ID:w2m8oNztP
↑X↓B L Y R A
「カカロットォ…」
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:10:39 ID:cPyPhAKcO
>>817
それはすまんかった
軽はずみな発言はよしておくよ
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:12:00 ID:ZgLx8gCp0
ウルトラマンに悩みを相談しよう
1 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:05:58
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │
    |:|: ..   :||    .. |:|  │
    :|: ..   ||    ..|| <   ジュワ!
     :\ [_ ̄] /::|   │
::     |\|_|_|_|_/:::|    \________
   __| |   / / :|___



2 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:06:49
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?



3 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:07:27
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │
    |:|: ..   :||    .. |:|  │
    :|: ..   ||    ..|| < >>2日本語でおk
     :\ [_ ̄] /::|   │
::     |\|_|_|_|_/:::|    \________
   __| |   / / :|___
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:12:19 ID:WApwmqc10
>>821
つ下連打


ほんとタイマンのキャラJならザコなんだけど
乱戦になったらどうしようもないな
俺じゃなくてキャラJ狙いなさいよ
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:15:53 ID:9QEOFszS0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    キャラメルマンJは後でもなんとかなる
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´     だからこっちを先に潰そうと考えている
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ      そう考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
827名無し:2006/12/28(木) 02:16:12 ID:tyi6jrhP0
タイマンで横強しかしない桃と当たった。
近づいたらトランクス。戦法はそれのみ。何が楽しいのか……。
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:20:38 ID:ZgLx8gCp0
>>827
PSP起動してないのに俺が居るから困る。
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:21:08 ID:4565eOPR0
>>827
たとえ弱でも攻撃を当てるとすぐトランクス出すんだよな
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:21:43 ID:PLpjpoEG0
>>822
「勝負だ、カカロット」「来い、ベジータ」
ってそれ超武道伝3だぜ
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:22:25 ID:OTUj6AXD0
>>786
肉トランポリン楽しかったよ、何故か一緒にいたラオウのほうが
跳ねてたけどね。ひたすらブリッジしてるから何事かと思ったよ。
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:23:05 ID:r5Use1ez0
今サービス精神旺盛なイヴ使いに出会った。
ピンチな所にやってきてハオ2のみかんを差し出してくれた。
こんな人もいるんだな。
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:23:29 ID:3EYbjf3r0
最悪な奴に出会ったんだぜ。
キャラJでナメック星で逃げ回り、ワンピステージで左下の小島でマシリトなど
でどうしても勝てないと分かるとリザルト切断、たまらないんだぜwww
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:24:16 ID:flG+PumT0
錬金見た後カズキでブチ撒けに行ったら自爆ベジータと
ネタの分かる人2人に遭遇した。そしてその後ネタ合戦に…。

…あれ、俺カズキで戦いに行ったんじゃあ…。
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:24:40 ID:lni4Wr5g0
>>832
俺がやると反撃されて消えるから困る
ラッキーマンとかもよく潰されるorz
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:24:55 ID:3EYbjf3r0
>>831
俺がそんなラオウなんだぜwww
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:25:11 ID:ZgLx8gCp0
               _,. -‐…─---、_
            ノ ノ´r‐= 、、ヽ  \
.             f|: ´_/⌒``" ̄ ̄ヽ ∧
.             lll : |:::..     _,,  |: ::: :〉
            {_|:l_|:__,ニニ.__r===┬r=く          _______
            トマヘr=¬厂匸三リ リ)|      /ドーピングフライドチキンだ
            ∨:::::`フ´{:___ト、__  〈/    _ノ エースよ、こうなった以上お前の勝率は
.            ヾl:::::ィ::;厶-一ヵ> :ト'     ヽ  ・・・・・・・ゼロだ
             _〕::::いミニニイ l/::ト-、_       \_______
            /__ト、::ヽヽ 川.〈 /::/|:  `ー-、__
        ,. -‐'´.: : .:|!:.:`\{::  ノ ´ ::|::...         ̄``ー-、
    _,. --r'´.:.:.:.::  ..:.:∧:.:.:.:r‐≧='-‐┐:|:.:.:.:...    r       \
 r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:. └‐1大'ー┘ |;;;;:.:.:.:>....:.|:..       、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:.| ハ∨>:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \:   |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、L.l _l_〉'"        \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:...     __  .:Y´:: _,.     =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ  l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::"          :;;;|:.:.`ー'⌒  |  |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/   :.:l!:.:::            :;;;;;|:.:.:    ',     ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|::  レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:...     rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:.   ヽ.  |: \

838枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:25:38 ID:4565eOPR0
ま〜た横桃厨に会ったよw何匹いるんだこいつらwまるでゴキブリだなw
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:27:27 ID:LOeuqDe/0
肉トランポリン参加者全員いたのかよwwww
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:27:55 ID:U/qQZGpK0
サドンデスで全員攻撃する気ないっぽかったからのんびりしてたら
いきなりボーボボに必殺技決められて俺だけ殺されたぜ

なんで?
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:28:49 ID:GgFvApLY0
急に>840が来たので
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:29:00 ID:lcQ6n/ynO
>>838
筆頭は1人で十分
つまり真の桃以外はブリーフを履いている桃だ
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:29:58 ID:Cwka696D0
葉4コマとさつき2だけの人がいた。
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:36:37 ID:ZgLx8gCp0
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   また桃厨か! 厄介な厨だよ! 桃厨は!!
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (    あってはならない厨だと言うのに!
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: | 知れば誰もが叩くだろう!  >>838のようになりたくないと!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ >>838の様でありたくないと!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',故に許されない! この厨の存在は!
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:38:16 ID:GgFvApLY0
際で使う承太郎2コマがやれやれだぜ
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:39:05 ID:lcQ6n/ynO
>>844
このスレでラウを見るとはw
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:41:08 ID:ZgLx8gCp0
【厨厨】
鼠の鳴き声。
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:41:17 ID:mOj3YXwN0
ちょっとでも喰らうとすぐさつき、さらにはノーダメージの状態でもいきなりさつき使ってくるやつとあたった
たしかにクソうぜぇな。ナミで必殺魂盗んでくるし

東城当てないと倒せなかったよ
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:43:35 ID:ZgLx8gCp0
コピペ厨【こぴぺちゅう】

コピペの連続投稿によりスレを荒らす厨房、
主にアスキーアート板に生息する。
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:44:26 ID:1SvKDsKB0
そういや、ナミ率が多いのはなんでなん?

ひえいの方が発生早くね?
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:44:28 ID:LBxy6emY0
ちゅーちゅーたこかいな
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:45:01 ID:cE4+WT7Y0
1対1でやってたんだがリードしたらガン逃げスタイルはマジで勘弁して欲しいぜ。
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:45:29 ID:4bOdwr//0
>>850
ナミだと必殺魂が増加する
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:45:51 ID:ZgLx8gCp0
>>850
ひえいで消費させるだけより
ナミで奪った方がウマーだから。
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:46:01 ID:0CxGu6ag0
>>850
盗んだ魂をそのままこちらの物にできるからだと思います

飛影だと出は速いけど盗んだ魂はこっちのにならない
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:46:27 ID:ZgLx8gCp0
>>850の人気にshit
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:47:30 ID:ZgLx8gCp0
【厨房の為の煽り煽られ講座】


・煽られて反論できなくなった
  = ○○ 必 死 だ な w


・予期せぬ自分の無知で煽られた
  = 釣れた
  = わー、マジレス返ってきたよ


・言い返せないけど 負けは認めたくない
  = ( ´,_ゝ`)プッ
  = 無知白痴は黙ってろ
  = 知能障害をおこす
  = 放置出来ないお前も厨なんだよw


・相手を精神的に追い詰めてやる
  = ブラクラ、グロ画像のURL貼り
  = テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
  = ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


・最後の悪あがき
  = IP抜いたぞw     
  = 知り合いのハッカーが(ry
  = スクリプトによる連カキ
  = 他のスレで相手のレスを貼って皮肉る
  = 相手のレスのオウム返し
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:47:38 ID:0CxGu6ag0
>>852
指定サポをぶつけまくるか
ロードローラーでつぶしなさい
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:50:35 ID:9QEOFszS0
>>852
そういうヤツは負け確定したらしたで
切断というガン逃げをするような気がするのが困る
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:51:14 ID:yT1s6hnoO
>>857
これが後の>>800である
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:51:53 ID:1SvKDsKB0
なるほどー。

飛影ばっかり使ってたわー。
ナミに変えてみます、教えてくれた方ありがとう。
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:52:07 ID:mOj3YXwN0
ちょっとした疑問なんだが、>>875はさっきから何がしたいの?
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:52:55 ID:yT1s6hnoO
>>875に期待
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:53:00 ID:mOj3YXwN0
はいはいアンカミスアンカミス

>>875に期待
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:53:37 ID:0CxGu6ag0
>>862
ミス?
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:53:49 ID:LBxy6emY0
>>875は気体
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:54:54 ID:0CxGu6ag0
>>875吐きたい


・・・いってみたかっただけとです
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:58:03 ID:ZgLx8gCp0
ハイ厨……反論が出来なくなって、「はいはい」「ハイハイ」と捨て台詞を吐いて勝ったつもりになる子供。
        自演乙厨と同じく、他の種類の厨要素を合わせ持っていることが多い。

>>875は何がしたいのかね。
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:58:30 ID:OUdMMtFX0
>>875=桃厨
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:59:14 ID:1SvKDsKB0
>>875
さすがにそれは引くわーw
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:03:13 ID:yT1s6hnoO
>>868
お前がそれ言うなwwwww
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:05:29 ID:IPLrAdoY0
>>875
生きる価値なし


そろそろバレンタインデッキつくるか
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:06:09 ID:67pcT2Ra0
>>875とか気化すればいいのに
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:07:38 ID:OUdMMtFX0
JUSはクリスマスとか現実にもリンクできて面白いな
でもさすがに元旦は過疎るだろうけど、ワイファイ
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:07:49 ID:flG+PumT0
桃で歌う。それだけが俺の存在価値。
勝敗なんて関係ない。とにかく歌う。相手が厨でも歌う。
ビコ3コマとセットで入れて90秒歌い続ける。
指が痛くなっても歌い続けての男。
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:08:32 ID:lcQ6n/ynO
   ,. ''"゙ヽ.          ,. ''"¨゙ヽ
  i. r‐ 、,. '''"¨ ̄ ̄¨丶、r.‐、. i
  ゙、 .>'´ __          ヽ、' .ノ
   /   ´ ̄`   '¨¨¨゙ヽ   ヽ'
.  /    ●     ●     ゙、
. ,'       _            ',
. i      i´   ヽ          i
  i   __...>-、‐'"       ,'
.. ',/ 、    _ハ、_...     /
 /  、 丶‐''"-ニニ´      /
./    ヽノ         /
  -、__ノヽ、‐-  --‐‐'''" \
   イ    `‐- -‐''"     ヽ

>>875はヘンタイだよヘンタイという名の紳士だよ!!
877名無し:2006/12/28(木) 03:09:20 ID:tyi6jrhP0
>>875
微妙だな。
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:10:52 ID:lcQ6n/ynO
クマ吉まで出したのに>>875になり損ねたぜorz
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:12:42 ID:gHoihhq00
イヴを初めて使ってみたが、飛ぶたびに羽が出るんだな。
勝利画面もなんか綺麗だ…
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:14:20 ID:GgFvApLY0
なんたって俺の嫁だからな!!
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:15:25 ID:flG+PumT0
>>879
パピヨンだって背中に羽生えているぜ。
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:15:37 ID:9QEOFszS0
>>880 それはならぬ
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:16:38 ID:4565eOPR0
イヴのかわいさは異常、まるで天使のようだ
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:17:52 ID:yT1s6hnoO
>>883
中の人は大福みたいだがな
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:18:00 ID:67pcT2Ra0
そういうお前らは次号のジャンプを買うことをおススメする
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:19:35 ID:IPLrAdoY0
>>884
はちみつにするぞ?

ノーマルカカロット使ってみたが、布団の発動が遅いやんけ
復帰阻止くらいにしかつかえねー
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:20:10 ID:lcQ6n/ynO
>>881
パピヨンはバトルやサポートになれず本当に惜しい
ヘタすりゃカズキより使うプレイヤーが多いはずなのにな
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:20:51 ID:4bOdwr//0
>>887
次作でバトル化したら十本買う
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:20:52 ID:67pcT2Ra0
>>886
アレは暴れ潰しに使うんだぜ
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:24:49 ID:iYVs8Hlh0
銀さんのおすすめバトルコマは何ですか?
ガチもネタもできるようなやつがいいです
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:26:04 ID:2uCGgehw0
ネタなら6コマ一拓
ガチもできなくも無い
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:29:39 ID:GgFvApLY0
>>890
7コマの必B狙いで
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:31:08 ID:LOeuqDe/0
パピヨンはアレかね、
カズキにあまりに必殺技が少ないから召喚技になっちゃったんだろうかね
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:33:50 ID:4bOdwr//0
>>893
別に対空サンライトクラッシャーとかでもいいのに
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:35:55 ID:2uCGgehw0
穂先飛ばしサンライト以下略でもいいしな
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:36:02 ID:GgFvApLY0
>>893
だとしてもあの出の遅さは酷いと思うんだ
897枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:38:29 ID:67pcT2Ra0
しかも射程制限ありで自分は動けない
加えて4コマのフラッシャーが結構良性能だからな
マジで5コマは存在意義がパピヨンしかない
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:46:47 ID:Cwka696D0
4人デスマで、星矢厨一人をとりあえず片付けて、残りの特に強くも無い2人を相手にしてたんだが
不覚にもサスケに通常→必殺Bをくらい、一番下の画面端に落下した瞬間に
もう一人の放ったトーシロ3の氷結ビームをくらって凍ったまま落下死した。
今どきチーム戦でも見られないような息のあった見事な連携プレイに敵ながら天晴れだと思った。
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:51:10 ID:U/qQZGpK0
パピヨンじゃなくて犬飼でよかったな
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:52:39 ID:mOj3YXwN0
いやここは再殺部隊全員集合だろ

8コマは男爵様な
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:53:30 ID:2uCGgehw0
男爵様はむしろGBW枠で
9021375-2365-2155 :2006/12/28(木) 03:54:25 ID:GfYbw7fY0
              _
         ゞ ヽ  |┿|
   (ζ)  ゞ  ソЦ  Ц] ⌒ヽ   ∫ミ)
    \丿)⌒\ノ    V   ヽ ノ ⌒ | √
    //个─τヾ   |    /\ ─ ′\
   / ノ   /vヘ     /  \   \ \
  / /  ∠    ヽ   イ   <     \ \
  / /    / /  |三◎三|   <   ηヾ|  |
 | //ιノ⌒ヽ/ /二( ̄)二∨   > 丿  \|
 ヽゝ     /  ヾ。/λヾ。/    \
        /   |⌒ | | ⌒|      \
        /   |⌒ | | ⌒|へ     \
        /  /(○ )(○)  \   \
        / /  |  | |  |     \ ヽ
        //   |∧||  ″       ヾ
             |=||  |
             ∪∪′
            │ │
    無       │ │     男
    敵       │ │     爵
    で       │ │     様
    す       │ │     は
    │       │ │
     !!!       │ │
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:55:15 ID:GfYbw7fY0
wifi板のままだった。
904枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:55:18 ID:lcQ6n/ynO
>>893
カズキは
4コマ(ジュースティング〜時代)、5コマ(サンライトハート)、6コマ(サンライトハート+、通常)、7コマ(サンライトハート+、ヴィクター化)、8コマ(一心同体。これはいらないかもしれん)
でひいきして分けたとしても技余るのにな
マンキンのサポにもなれない奴らの扱いを見る限り単に打ち切りの扱いが連載中で人気のないマンガや黄金期の中堅マンガより悪いだけな気がする

パピヨンはフリーザみたいなバトル6コマのみ、体力と防御力が低いが攻撃力が高い極端なタイプでもいいから出して欲しかった
5コマのヤツじゃ相手に使うことさえままならんし他のプレイヤーにリンチしてくださいと言わんばかりだ

一番扱いの難しいTQNはパピヨン出すならサポまででもいい気もする
まぁ今回の技で出したら星矢3コマと同じになりかねんが(´・ω・`)
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:56:28 ID:mOj3YXwN0
根来3コマ
指定したプレイヤーに地面から急に現れ攻撃
場に女キャラがいると勝手にそっちを狙うので注意。
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:01:13 ID:GfYbw7fY0
どの作品も敵キャラはほしいな。
パピヨン、ヴィクターなど

でもそうするとワンピ、鰤とかは困るな。
いい敵キャラがいない・・・
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:02:24 ID:sa15sH2IO
次回作で不細工です代、ジェーン、妖怪田ブタ子で
美女デッキを作れるようにしてくれ。
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:04:31 ID:LOeuqDe/0
>>906
男塾だって敵キャラがすぐ味方になるから困る
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:06:40 ID:SA7RjMaW0
武装とるろうには、最低でもそれぞれ3人はバトルキャラが必要だった。
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:07:06 ID:67pcT2Ra0
>>906
鰤は人気優先で選んでるから別にいいんじゃない?
ヒツガヤとかどう贔屓目に見てもバトルキャラ枠に入る立ち位置じゃないし

ワンピースはスモーカーかエースでいいんじゃね?
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:08:55 ID:lcQ6n/ynO
>>908
異端者の俺としてはJがそのまま入塾したり伊達より飛燕が仲間になったのが意外だった
今度は雷電と富樫・虎丸のサポが欲しいな
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:10:24 ID:67pcT2Ra0
>>911
てか富樫と桃に相性がないのは虐めか?
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:10:53 ID:LOeuqDe/0
DBはゴテンクスとピッコロOUTでセルIN。
ゴテンクスとピッコロはもうサポで十分かな。
あとは悟飯のコマ数増やして青年期版とか。
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:12:58 ID:U/qQZGpK0
カズキの人乙でした
あんたのカズキつえーわ
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:13:14 ID:IPLrAdoY0
つ[ロビン]


ときゅんといい薫といい
バトルヒロインは何故サポートにならない?
ときゅんとか対星矢3で使えそうなのに
薫は被るからダメか
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:13:55 ID:yT1s6hnoO
安西先生……ビーデルさん(髪長い方)が使いたいです… orz
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:16:17 ID:lcQ6n/ynO
>>913
個人的には純粋ブウ外してセル(完全体セルorPセル)
ゴテンクス外してそのままキャラを減らすか青年トランクスならよかった
悟飯は青年や潜在能力解放とかいらないから妙に違和感のある前傾姿勢を直して欲しい
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:16:53 ID:GfYbw7fY0
>>908
藤堂の息子も仲間になったし邪気もなぁ・・・

>>910
悪のカリスマを使いたいわけだ。
パピヨン、DIOなど
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:18:48 ID:LOeuqDe/0
志士雄か斎藤もしくは両方ともをバトルキャラにして、
蒼紫をサポかな。
ぬ〜べ〜、ターちゃんのバトルキャラ化、
忍空の扱いの酷さ、とか改善してほしいな。
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:20:17 ID:Cwka696D0
るろけんがバトル一人なのは和月枠でカズキ一人も出てるからかな。
つか鳥山明枠多すぎだろwそこを一人削って封神演技にバトル一人くれ。出来ればダッキ。
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:24:05 ID:LOeuqDe/0
封神の味方キャラの扱いはあれでいいな。妲己はほしいかも。
スースの敵版で、
趙公明とか聞仲とか出たりすればオモシロス
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:24:23 ID:vfljgApN0
でもるろ剣はともかく武装錬金は打ち切り作品だぜ。
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:24:39 ID:GfYbw7fY0
>>919
あんまりるろ剣しらんのだが
エミシってどうなの?
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:25:13 ID:vT5NG0jy0
>>911
完全に忘れ去られてる月光カワイソス
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:26:40 ID:lcQ6n/ynO
>>919
斜め上から降下せず真横に真っ直ぐに飛ぶ藍兆は萎えた
あれじゃウルトラマンだぜw

>>920
スースは通常で仲間出せるからダッキか聞仲、趙公明だな
サポの禁鞭で指定ダメージとか黒麒麟に乗った聞仲が支援でやってほしいぜ
ジョカは頭チューチューしたり吹っ飛んでるのでイラネ
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:26:44 ID:LOeuqDe/0
>>923
「えにし」ね。
なんかどうでもいい。
志士雄とかに比べると魅力なし

>>924
月光さんは・・・生来目が見えてないから・・・
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:28:41 ID:Rjmur1gh0
それ言ったらコブラなんて不思議な力が働いているとしかw
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:29:47 ID:67pcT2Ra0
>>918
悪のカリスマ
つまりワンピからアーロン、鰤から剣八が出ればいいわけだ

>>919
同感
つかるろ剣から剣心のみってのはかなり酷いな
サノ・斎藤・シシオのうち一人は要る
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:30:31 ID:GfYbw7fY0
>>925
聞仲いいなぁ。バトルキャラで??もほしいところだ。

>>926
エニシだったのか。
眼鏡かけてDIO系統だと思ってたが違うんだな
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:32:20 ID:2uCGgehw0
左之助と志々雄は今回のサポでもうネタ切れじゃない
斉藤はまだ牙突一式二式があるけど
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:35:30 ID:GfYbw7fY0
>>929
ナタクが??になってる

>>928
アーロンは魅力ねぇ・・・剣八は必殺技がないな。

>>930
ブウやフリーザみたいに6コマ限定でだせばなんとかなるんじゃね?
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:38:29 ID:lcQ6n/ynO
>>929
縁はただの復讐鬼や悪役に近いソレで魅力はあまりない
志々雄やパピヨン、DIOは悪のカリスマ、ダークヒーロー
これの差はかなり大きい
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:38:39 ID:LOeuqDe/0
志士雄は
焔霊、紅蓮腕、火産霊神か・・・。
どこかに宗次郎の天剣か噛みつきだな
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:39:12 ID:2uCGgehw0
あぁ志々雄は十本刀召還でどうにでもなるか
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:39:35 ID:vT5NG0jy0
つか、看板作品のバトルキャラ参戦が多すぎるのがなぁ…
フランキーがバトルで来るとは思わなかったよ

ろくでなしブルースの参戦に凄い期待してたのに太尊が3コマまでだけなんだもんな
最低でも勝次と米示はサポートにしてほしかったよ…ターちゃんも似たような感じだし
ラッキーマンとマキバオーだってサポは2キャラずつあったのにさ
936枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:40:19 ID:67pcT2Ra0
>>932
しかも逆恨みでシスコンだもんな
シシオがカッコよかっただけに余計ダサく見えた
937枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:42:20 ID:GfYbw7fY0
>>932
小学生のときにジャンプで読んでるが忘れたなぁ。
正月に実家帰ったら暇だし、全巻読もうかな・・・
完全版って全部でてるのか?
938枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:42:23 ID:aVyIeHnj0
とにかく

花京院とポルナレフはバトルキャラとして入れるべきだろ・・・
939枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:43:27 ID:LBxy6emY0
>>938
その前に歴代ジョジョ全員バトルにするべきだろ…
940枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:43:46 ID:67pcT2Ra0
>>938
3部はもうおなかいっぱい
出すなら他の主人公か吉良サポ化が先だろ
941枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:44:05 ID:vT5NG0jy0
ししおはかなりかっこいい悪役だったけどな。DIO並のカリスマ性もあったんじゃなかろうか
縁編は戦う理由が弱いキャラが多かったし、かなり後付な臭いがするのが残念
942枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:44:11 ID:IPLrAdoY0
二刀流いないから二刀流キャラなら被らないのに
斬撃の乱打技がないのが寂しい
943枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:44:35 ID:LOeuqDe/0
>>938
その二人より歴代ジョジョ主人公が優先だろw
944枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:45:14 ID:gMgSqAAj0
さつきはセナやトランクスと同レベルの厨サポだろ
削ろうにもガードされたり逃げられたりして削りきれないしうんざり
945枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:45:22 ID:lcQ6n/ynO
>>935
しかしラッキーマンや後半なんでいるのかもわからないスーパースターマンがサポートになれるのに努力マンだけインフォなんて酷いよなw

>>938
しかしジョジョ厨の俺でもジョニィの扱いはとにかく今回かなり優遇されてると思うぞ
ただポルポル君とジョルノの扱いがやたら地味な気がする
946枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:45:45 ID:GfYbw7fY0
>>938
ジョルノをバトルきゃらにしてくれ!!!11
947枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:47:03 ID:9PMvLW3h0
1000なら桑原がバトルキャラ化
948枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:47:29 ID:vfljgApN0
次回作はブウ消してセルな。
949枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:48:08 ID:SA7RjMaW0
さつきはガン逃げされない限り対抗策はあるよ
950枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:48:57 ID:GfYbw7fY0
悪のカリスマって言えば戸愚呂もだよな
バトルキャラ化希望
951枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:49:20 ID:2uCGgehw0
ガン逃げされるから困る
952枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:49:23 ID:1SvKDsKB0
正直、ドラゴンボールとか悟空とベジータとゴテンクスだけでよくね?
ワンピースもルフィとゾロとサンジでよかったと思うんだが。
953枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:49:54 ID:lcQ6n/ynO
>>947
潜在能力とバリエーション高いのに御手洗あたりから風化した桑原カワイソス(´・ω・`)
霊手裏剣や首位打者剣はナムコのおかげで地味に好きなんだぜ
954枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:50:08 ID:vT5NG0jy0
>>945
確かにw努力マンの顔面ファイヤーとか努力バリアーとか見たかったな
今回のジョジョで一番地味なのはイギーじゃないか?

太臓がバトルキャラと勘違いしたのは俺だけでいい
955枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:50:19 ID:vfljgApN0
>>952
ゴテンクスとか本気かよ。
956枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:51:20 ID:qA9X3+fGO
空気読んでピンつかおうぜネウロ
957枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:51:45 ID:67pcT2Ra0
>>950
戸愚呂は一番出て欲しいが、すでにバトル3・サポ1で同作者のハンタまでバトル2・サポ3だからな…
出すとすればそうとう後回しだな
958枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:55:18 ID:GfYbw7fY0
>>957
そう数えると富樫は優遇されてるな。
次回作でもハンタがでれるかは微妙だけど。
戸愚呂ほしいぜ。

950踏んだから次スレ立ててくる
959枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:55:55 ID:lcQ6n/ynO
>>952
ゴテンクスよりピッコロさんかフリーザ、セル優先だろw

>>954
単体で出せる分だめ押しオラオラの飾りのポルナレフより目立つ気がするぜ
ジョルノはもっと強いのにな
攻撃が跳ね返るカウンターサポでもいいのではないか
960枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:56:28 ID:vfljgApN0
戸愚呂は80%と100%のドットも書かねばならんから手間かかりそうだな。
961枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:56:49 ID:gMgSqAAj0
>>949
ぜひその対抗策を教えてくれ
962名無し:2006/12/28(木) 05:00:58 ID:tyi6jrhP0
アホみたいに強いトレインピンに出会った。
勝てる気がしねえ……。
963枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:01:19 ID:SA7RjMaW0
>>961
回復しきる前に倒す。これだけ。
それにさつきって回復量50でしょ。出が早いとはいえ、サンジの60ほど脅威じゃない。
ひたすら押し切れば案外脆い。
964枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:01:25 ID:vT5NG0jy0
>>960
初めて幽助と戦ったとき→20%
ヘレンちゃんを殺ったとき→30%
でかい奴の厄日→60%
幻海を殺ったとき→80%
暗黒武術大会決勝→100%と100%中の100%
うろ覚えだけどこんなにあるな

魔人ブウはデブのブウがよかったな。なんでヘルプコマだけデブなんだよw
965枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:02:41 ID:aVyIeHnj0
これは全作品に言える事だけど、
攻撃力が全キャラ中でズバ抜けて高いけど技の発生速度と移動速度が極端に遅い
まさに玄人向けなキャラが欲しいぜ・・・

966枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:04:32 ID:LOeuqDe/0
>>965
ラオウ。

通常技は十分すぎるほど速いけどな
967枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:04:56 ID:GfYbw7fY0
968枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:05:44 ID:IPLrAdoY0
6コマ・・・必殺A20%B30%
7コマ・・・必殺A60%B80%
8コマ・・・100形態、必殺技A120%Bリング投げ


必殺技を筋肉操作でごまかせば・・・
こうやって考えるといろいろあるな
969枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:06:08 ID:rJmCwfxs0
ワンピの悪役サイドはバギーがもっと出番多ければな
バギーが参戦してくれれば千葉繁デッキが潤うのに
970枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:06:12 ID:1SvKDsKB0
>>967
おつー
971枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:08:50 ID:gMgSqAAj0
>>963
ひたすら攻撃して倒そうとしても相手のサポートや攻撃で邪魔されて難しいのだよ
相手はガードしたり逃げたりもするし下手な人ぐらいしか倒せない

>>967
972枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:08:50 ID:67pcT2Ra0
>>964
>でかい奴の厄日→60%
ワロタw
出るなら80と100だろうな
つかもっと6コマ以下省力が増えればいいのにな
973枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:12:15 ID:lcQ6n/ynO
>>964
VS画面で善のブウなのにバトルは純粋ブウは酷いw

>>968
SFCのゲームから引っ張るだけで使えそうな技が結構あるな
怒号、爆肉鋼体、空拳、指弾、100%中の100%!!(パワーアップ)、100%中の100%!!(突進)etc
974枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:13:40 ID:SA7RjMaW0
>>971
それはもう腕の問題でしょ。
一回のコンボで50以上当てれるようになれば、それほど苦になる回復量じゃない。

>>967
975枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:15:44 ID:GfYbw7fY0
>>973
兄貴を武器として使うのもいいんじゃね?
本作では蹴られたが
976枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:16:56 ID:9QEOFszS0
>>967 おつー
977枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:17:53 ID:67pcT2Ra0
スレ観てて思ったが後の悪役より初期・中期の悪役のほうが好かれてるなw
縁よりシシオ、仙水より戸愚呂、ブウよりフリーザ・セル
978枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:18:00 ID:lcQ6n/ynO
>>975
兄貴が武器になることをすっかり忘れてたぜ
結局はやられるんだがw
979名無し:2006/12/28(木) 05:20:43 ID:tyi6jrhP0
>>966
玄人向けか?
980枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:21:38 ID:gHoihhq00
さつきうざいとか結構言うけど、さつきでガン逃げするやつはどのサポでも
ガン逃げするような気がする。いまもサンジでガン逃げ回復いたし。
981枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:21:50 ID:vT5NG0jy0
>>979
ブウはどう?
982枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:24:16 ID:lcQ6n/ynO
>>977
人気漫画は無理矢理引き延ばされ不人気の漫画は打ち切られるジャンプ漫画の弊害のせいかもな
DBなんかピッコロで終わるはずがイヤイヤ引き延ばされたからな
983枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 06:28:47 ID:gHoihhq00
0戦0勝を見るとあーJギャラクシーで使うデッキほしいのかな…と
使えそうなデッキを探すが、ほとんどが5コマで構築されたデッキで
申し訳なく思う…今日この頃。
984枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 06:37:39 ID:TKrs5BpT0
>>983
おまいやさしいな
985枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 06:37:48 ID:LOeuqDe/0
4079戦とかいう猛者を見かけたんだがw


その戦績にビビッた厨が試合もせずに抜けたから一戦もできなかったがな('A`)
986枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:15:25 ID:Mz6HT+J00
なんでみんなリョーマ2コマ使わないのかね?
ダメージ+必殺魂減らす+画面真っ白なのに
987枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:22:56 ID:ZZsKtRK5O
>>986
単純に当てにくい
テニス勢は使えないの多いっていうか、使いにくい
腐女子デッキに入れるくらいしか使い道なし
988枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:30:09 ID:IPLrAdoY0
勝率7割超え
デスマ90ジャンプOFFOFF
バトルキャラは桃6(リーダー)スース6ディオ5
待ち戦法オンリー
でも俺に負けた


これだけ条件がそろっているのに何故切断しない?!
待ち戦法に見事に引っかかったほうは切断したが
989枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:33:34 ID:ZZsKtRK5O
ボーボボや銀魂は、もうバトル参戦しなさそうだな
さっちゃんが出れば腐が叩きそうだし、土方が出れば近藤は?ってなる
ボーボボは悪役がなあ・・・
あと、武装錬金とか忍空の待遇よくしろよガンバリオン
990枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:18:18 ID:IPLrAdoY0
埋めの達人である俺が埋め開始
991枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:26:34 ID:gHoihhq00
埋めの達人の弟子であるおれが埋め開始
タイマンで初戦勝つと大抵がトランクスか桃入りを使ってくるから
2戦目が怖いおれがいるorz
992枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:27:57 ID:IPLrAdoY0
立ち回りは上手くないがサドンデスでとにかくウザイ奴がいる
俺はなんとかしてそいつをサドンデス前に倒そうとする
だが他の二人が俺しか狙わず、俺の目標に逃げられる
うっかりミスで俺がやられた後はまったりサドンデスに
で、そいつがサドンデスで大暴れ

むかついたから邪魔な二人を先に倒したら楽勝だった

993枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:37:51 ID:IPLrAdoY0
知恵をつけた奴が増えている

ツナで6Y連打かギアでラッシュしかしないのに
ちょっと殴ったらトランクス3で反撃してくる
で、こうなるとツナのオートガードがウザイウザイ
オートガードあるからちょっとやそっとのフェイントじゃ引っかからないし
オートガード崩したと思ったらトランクス
ダウンした後はひたすら逃げる
必殺切れれば楽勝なんだが激怒なんかついてたら
たまった瞬間トランクスだし
994枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:25:26 ID:mJJBGiB/0
志半ばで倒れた埋先人たちの意思を受け継いだ俺が埋め開始。

今だにリフィやドンパッチにタコ殴られている俺は、すっかり子供恐怖症になりました。
995枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:31:37 ID:2XXKV+r60
よくキャラJ3人と対戦してorzとかいうレス見てきたが、今とうとう俺もそのカオスに巻き込まれたんだぜ。

996枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:39:29 ID:lni4Wr5g0
亀だけど、○○外して〜 ってやつの前作にいたヤツは単にドット絵を一から作らなくていいから楽だったからいれただけだと思う俺ガイル
997枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:43:49 ID:txwrSP8zO
>>989
批判要望スレへどうぞ
998枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:52:09 ID:2XXKV+r60
トランクスヒュンヒュン空ぶらせるヤツおもろいな。
今やったトラ厨なんかは5、6回発動して一回も当たらんかったぞw
999枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:52:36 ID:alYJRLKz0
999なら>>1000は無効
1000枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:52:40 ID:+3LUCLdk0
今世にも奇妙な切断にあったぜ・・・
全員デッキを選択して、これからバトルってとこで誰かが切断しやがった
そしたらフリーズしたぜ・・・
10011001
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