【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART43
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166857810/
────関連スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/l50
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164428089/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166097590/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950よろしく
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:40:15 ID:XxfI7vZH0
2get
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:42:49 ID:cBLtokwiO
>>2
2get乙
ついでに>>1
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:49:13 ID:a87cyVVX0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50


攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:49:44 ID:HTcNWOFt0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:50:16 ID:a87cyVVX0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。

Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。

Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。テンキー見れば、わかるはず。

Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:50:18 ID:HTcNWOFt0
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。

Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
  テンキー見れば、わかるはず。

Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:50:49 ID:HTcNWOFt0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:56:11 ID:a87cyVVX0
いろいろとスマンorz
テンプレ遅れた&被ったわ…
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:58:45 ID:8xx2KAQu0
>>1を乙らせるなッ!

いいや!限界だッ!乙るねッ!
『今だッ』!


>>1
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 01:01:41 ID:qSTAYuMqO
>>1
乙〜クリスマス!!
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 01:18:53 ID:e6HNRRcl0
>>1
乙・ワールド!!
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 01:23:49 ID:Z/qeQOfm0
>>1
乙ン
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:08:44 ID:U9B2Go1mO
>>1
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:10:24 ID:HkGwUbHN0
>>1
スレがっ!落ちるまでっ!乙るのをやめないっ!
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:10:57 ID:pJbdqiqt0
厨房共にあきれて名前も戻したころにサンタに会うとは・・・泣けてくるぜ
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:11:51 ID:radUZbLEO
>>15
迷惑すぎ
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:12:54 ID:HkGwUbHN0
本気にしないでくれよwww
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:14:45 ID:HkGwUbHN0
よく見たら 「泣くまで」の部分に「っ!」は無かった・・・
確認してから送信すりゃ良かったぜ
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:23:33 ID:aqIKwEXF0
クリスマスに浮かれている野郎なんて許さない!
つーことで、今から数十分限定で許さないデッキでwifiするぜ

一応、ガチだからあたったらヨロシクな
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:25:49 ID:ipBFZ0e50
東城2コマつけたネウロピンデッキで厨狩りしてるんだが、面白いほど狩れるwww
今もセイヤ3トラ3、Q太郎、桃完備のやつと当たったが、ノーミスで+12くらいで勝ってバロスwww
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:26:17 ID:keO8oQtC0
Q&Aの露判ネタ吹いた
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:27:58 ID:lyzDV4sh0
>>1に乙してるんだ。あんまりせかすんじゃない。

それはそうと、さっきピッコロサンタでプレゼントミッションを一件こなしたが、
ルールはデスマ30のがいいな。プレゼント渡すだけ渡したら投身。
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:35:34 ID:JZOjWBgn0
誰かししお3コマの有効活用方教えてくれ
カッコいいから使いたいんだがどうにも
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:36:26 ID:dOeNUdx40
今日はやたらとプレゼントする人に当たるな
ことごとく潰すガチもいるけど
そんな俺はボルボで肉調達
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:38:57 ID:dOeNUdx40
>>24
つ[2コマ]


ガン待ちラオウセナ3装備って・・・やっててツマンネ
しかもこいつリザルトやりやがったし
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:45:53 ID:aqIKwEXF0
報告あるかんーと思って戦ったが
俺意外3コマセイヤ完備

ほんとうにゆるさねぇ('A`)
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:45:58 ID:e6HNRRcl0
>>24
拘束の長い攻撃を持つキャラに組み込むのが一番楽だよな
たとえば悟飯の横Yとかの時に使うとか。だが簡単すぎてつまらないけどね…
それか、コンボ開始時に設置してコンボのフィニッシュに合わせる
2コマは使う奴が多いからそれでもいいなら使いやすいからオススメ
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:49:25 ID:lyzDV4sh0
崖際で復帰阻止のために置いて逃げるのは無しかなぁ?

シシオ君、後始末は任せたよ。って感じで。
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:54:31 ID:dOeNUdx40
人斬をそんなチャチなことに使ってんじゃねえ


デスマで早々死んだら
チョッパーで葬られて
ハオでお祈りされて
神楽にお別れの言葉を告げられた

リアルで泣いた
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:56:01 ID:JZOjWBgn0
>>26-29
2コマも使うんだけど、ここはあえて3コマを使ってみたいと思って
参考にしてみるよ。それで無理ならおとなしく2コマにしとくかな・・・
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:02:19 ID:EhuJjzEg0
イブネタに付き合ってくれた方々ありがと〜
うまい人が多くて感動したよ〜。皆、おやすみ
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:03:01 ID:/4btot9X0
さっきルキアでサドンデスの間ずっと浮いてた人いたんだけど、
ここの住人?
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:14:16 ID:AQgDopBD0
これだけ厨がいるのに晒しスレが盛り上がってないのはなぜ?
名前変えられちゃうからかな
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:15:34 ID:keO8oQtC0
相手するまでも無いから
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:21:29 ID:eF3IkL6v0
ラビ3コマって皆意外と引っかかってくれる
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:38:59 ID:0J2Ce4/Q0
>31
2コマなら悟飯5コマでB→Y→横Y→志々雄→X
をやってる
ダメージは微妙だけど結構リングアウトまでもってけるよ
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:12:36 ID:pJbdqiqt0
この時間ポイント選ぶ1P多いな・・・
漁夫の利と雑魚狩りが横行するだけじゃねーか。
まぁそれを狙うクソ戦法なんだろうがね
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:17:42 ID:kTDDKGXc0
正直どのルールも致命的な穴があって駄目だなこのゲーム
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:38:28 ID:NRrVDKXR0
まあKOFみたいなお祭りゲームだと思えば、それなりに
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:39:26 ID:qWKvsVC20
>>37
つか2コマならゴンのジャンケンで確定死
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:40:14 ID:kTDDKGXc0
ポイント:

良:逃げ戦法が他ルールに比べて極めて少ない
  よって最初から最後までガチンコ勝負になりやすい

悪:漁夫の利・雑魚狩りで単調なゲームになりやすい
  トドメをさした者だけが得をするので運要素も少々大きく、萎えることも

デスマッチ:

良:漁夫の利が(ポイントに比べて)少ない
  トドメをさした者だけが得をするという萎え要素が無い

悪:早期に死ぬと暇になり、そのせいで切断が最も多いルール。
  3人以上のデッキだと全員倒すことも難しく、サドンデスになりやすい
  ガン逃げが発生しやすい

Jシンボル:

良:漏れシンボル好きじゃないのでいいところが見つからなかった・・・

悪:最もガン逃げが横行するルール。試合自体が冷めることも多い


一番マシなのはどれだろう?
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:44:18 ID:NRrVDKXR0
ポイント
運とか漁夫の利とか言う前に戦う場所考えろとは思う
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:55:30 ID:qcp9fp+r0
トランクス持ちは違う段から狙えば楽に倒せるね。
1PならDIOの館や死神界を選ぶといいかも。

あとガード固めてくるならアンナ3コマとか。
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:59:55 ID:vH/77PWq0
ポイントだと自殺する奴もいるんだよな。そんなに得しないけども
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 05:03:40 ID:pJbdqiqt0
デスマッチが一番マシ

ポイントなんて
|壁|
|壁|
  @ A          誰かが誰かを追い詰めてこういう形になると・・・
"""""""""""""""""""""
|壁|
|壁|
@A B  C       颯爽とかけつける3人目か4人目がいいとこどりだからな。
"""""""""""""""""""""
銀魂か鰤ステージだとかなりマシになるんだが、
ポイント選ぶ1Pは狭いステージが大好きだからなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 05:05:25 ID:qWKvsVC20
>>45
自殺は戦略の範囲じゃないか?
ポイントゲッターが死んで相性悪いバトルキャラしかいなくなったら自殺して復活させたほうが良い
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 05:16:19 ID:dOeNUdx40
ムカツク1位がいたら嫌いじゃない2位の攻撃をわざとくらって
そのままリングアウトする俺がいる
で、気づいたら逆転されていて残り1カウントで切断ですよ
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 05:44:56 ID:K8ReXr5H0
Jシンボルなら1位がガン逃げしてもポイントよりも周りが追ってくれる確率高いんじゃないか?
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 05:57:48 ID:ax2gBvTH0
ポイントだろうがデスマだろうがシンボルだろうが
自分の嫌いな戦法を取る人を優先的に狙えばいい
俺は嫌いな戦法を取る人をできるだけ勝たせたくないからそうしてる
ガン逃げしてる人を追っていると自分もガン逃げしてるように見られそうで困る
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 06:48:06 ID:pJbdqiqt0
キャラメルJ、桃、タッチオラ、トラ星矢使いの優先度で狙ってるな俺は。(桃と星トラはほぼ重複するが)
デスマ60の場合サドンデスに入ったときは桃、タッチオラが危険なので何としてもそれまでに片付けたい。
それまで普通の承太郎使いと見せかけてサドンデスでタッチオラに変貌する奴もいるから注意が必要。
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 06:55:34 ID:pJbdqiqt0
>>49
ガン逃げはすばやいキャラ使われると3人がかりでも捕獲が難しいぜ・・・
しかも大抵は空気読めない奴がガン逃げ捕獲隊の妨害をはじめるから困る。
(おそらく目の前の相手に攻撃することしか考えてない)
あと誰かが落ちた後に中央で陣取り合戦が始めるのが間抜けすぎるw
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:26:45 ID:azSYbE590
>>50
友よ

>>52
ちょっと空気の読める香具師だと、そこに横槍入れてシンボルふんだくっていくからいいよねwww
シンボルこそピンデッキで挑むが吉
死ぬと全ハジケがスリル満点
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:39:06 ID:7XZj0kl+0
ポイントのいいところは観戦しなくていいところ
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 08:24:55 ID:dOeNUdx40
朝のうぃふぃ初めてやったがみんなガチだわ・・・
しかもほとんどがトランクス装備
ひとつだけ感心したコンボがあったけど他は全部カウンター・・・
むかついたからトランクス装備してる奴だけトランクスで狙った

サドンデスでラッキーマン2使う人がいたんだけど
朝のうぃふぃではこれが普通なのか?
思わずデッキ登録しちまった
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 08:37:50 ID:o/5vwmdC0
タイマンバトルは燃えるな
昨日やけにウマイフリーザ様とマッチしてボコボコにやられたよ
フリーザ様強すぎw
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 09:21:56 ID:dF+SslK00
昨日買って今日うぃふぃやってふざけてユーザーネーム「ガチでおk?」にしたらマジできた。
当然負けたけど・・
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 09:24:41 ID:EYebSsjo0
トランクス・星矢はよく叩かれてるが
部長が全く叩かれてないのは何故だぜ
空中発動なしだからか?
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 09:41:51 ID:Z/qeQOfm0
>>58
部長もうざいけどやっぱりその二つには敵わないのがねぇ…
シシオと同じぐらいだとおも
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 09:55:45 ID:nSyTzfJA0
トランクス3・聖矢3・セナ3・シシオ2は極悪すぎw
バランスかなり崩してるぞww
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:02:54 ID://9M3W2t0
ガードしなくちゃって思った瞬間にガードできないのがねぇ。
ラッシュの初めの数発喰らって巻き込まれたらもう逃げられん

全部のデッキに夜一入れるなんて嫌だ
好きなキャラのデッキで楽しみたいのに
作業厨対策コマでどんどんスペースが埋められてく
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:03:47 ID:Dag/gvojO
これってwifi無くても楽しめるかな?
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:07:56 ID:e6HNRRcl0
>>61
そうしたら上手い奴には攻撃が当たらないと思うんだが
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:14:37 ID:hDDwBZJg0
ほんとトランクスセイヤ使うやつにはろくなやついねぇな
俺のプレゼントサポをことごとくセイヤでつぶしてきやがる
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:21:11 ID:aqIKwEXF0
許さない!デッキでロビンを使ってみたら
異常なほどまでにロビン耐性が低い奴ばっかりで驚いた

それは強じゃなくてガード崩しですよ(ノ∀`)
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:28:21 ID:Ii8JAUTm0
1P:自分。N一護ピン
2P:キャラJ
3P:トランクス厨
4P:ガン逃げ

2P片付けてるのに3P攻撃するなってorz
2Pは月牙天衝を4回くらい打って倒したけど3Pのラッシュ攻撃で死んだ。
本当にガン逃げしたいよ・・・・・・。
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:30:51 ID:cS2ZzJhDO
苺使ってるからじゃないの?
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:33:23 ID:hnm6S2uGO
使いたいキャラ以外に厨キャラ一人入れて他の厨殺したら自分の厨キャラは自殺
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:33:40 ID:hDDwBZJg0
この時間セイヤトランクス率高すぎだろ
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:36:22 ID:Ii8JAUTm0
>>67
卍解してない始解の一護ですが。
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:47:00 ID:Ii8JAUTm0
キルア3コマ、リスキーダイスをとりあえず検証してみた。
50回使ってみたところ、全回復が8回、半分が21回、0が21回。
思い切り固まって出たことが結構有ったし、ちょっと確率はよく分からないが
20% 40% 40%くらいかな?
とにかくもっと検証回数増やした方がいいような気がする。
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:57:36 ID:cS2ZzJhDO
>>70
トランクス厨にそんな区別つかないと思うけど…疑わしきは罰す、でしょ。
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:01:11 ID:AeIa+Ygr0
疑わしき者は爆する
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:22:04 ID:sX2UzUY+0
しっと団がいた
デッキは4コマ銀さんピンの爆弾デッキ
そしてヘルプが太臓とかマダオとかのそれっぽいやつらだったよ


思わず応援しちゃったぜorz

75枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:24:41 ID:Sy+ndaIY0
なぁ、アラレのウンチ投げってキャラによっては詰まね?
インビジブルダッシュ持ってたりオートガードあれば突撃することもできるけど、
ジャンプで越えたりしようとするとスゲェ不利な気ガス。

何か安定した切り替えしないかねぇ?
あ、ガン逃げ奇襲は無しの方向で。
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:28:45 ID:dnKn0XmL0
>>75
横Yだよな
一回あたる覚悟でガードしながら突っ込めばなんとかなるんじゃね?壁際でうんちあたると結構ダメージもってかれるが
自分の間合いにすればおk
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:31:40 ID:OsXGrC3s0
>>71
リスキーダイスって原作だと当たり確立が高くて、ほとんどハズレない設定じゃなかった?
俺も使ってみたが7回中5回瀕死になった・・・
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:39:58 ID:OsXGrC3s0
ところで今日もクリスマスネタやるつもりの人いる?
いたら一応専用ネタデッキ用意しようと思う。昨日イヴ星矢で星矢ステージで中川出してる1pがいたが
デッキ作ってなかったので海パン刑事でバナナ出すのが精一杯だった○| ̄|_
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:47:35 ID:Dov5rw/H0
>>78ハイハイ受験生の俺俺。
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:53:40 ID:FVyNW09+O
俺は初戦クリスマスネタでやって厨がいたら掃除屋になり、いなかったらずっとネタでやってる
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:02:34 ID:Dov5rw/H0
今の時間厨真っ盛り。プレゼントやっても攻撃してくる死神高校生がいやがる。
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:04:40 ID:6sjF95xf0
真面目に対戦したいだけの人かも知れないのに厨呼ばわりですか。
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:05:13 ID:1A16kP3F0
やたら0戦0勝のスタータデッキの子がいるから困るぜ
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:05:39 ID:WSwu/NO30
>>75
横Y厨なら、二段ジャンプ→急降下で簡単に間合い詰められるよ
普通に上手い奴なら…ダメージ覚悟で突っ込むしかないかと
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:11:18 ID:Dov5rw/H0
>>83たしかに。栗プレじゃね?あとたった今晒されてるディオ・ブランドーに会った。
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:29:34 ID:1A16kP3F0
俺以外デスノしかけてきやがる。
デスノ厨がデスノで死ぬのを見るとやけにおもろいな
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:31:21 ID:Uc/hNSAV0
ガン逃げ対策にジョセフ2コマ入れたら面白いように決まって吹いた。
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:33:25 ID:5b0f9PHhO
進3って結構良いな。
使ってる奴いる?
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:42:40 ID:A8e49Vk/0
スターターデッキをスクーターデッキと呼んだ人は挙手。ノ
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:45:28 ID:1A16kP3F0
>>88
俺インファイターだから使ってる
桃や遊戯には必須だと思う
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:47:00 ID:G5RPh4Mp0
サンタでシロタ祭りの人乙でしたwwww
ネウロの動き参考にさせて頂きます。
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:47:33 ID:FyPIv8xS0
>>88
炎殺黒龍波とかかめはめ波とかすり抜けれる進さん最強説。

さっき会ったサンタよ。スマン、何も渡せるものが無いのでとりあえず青汁飲んどいた。
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:48:21 ID:tw2D3ljj0
>>88
シンボル戦タイマンで2個取ったら近づくと進3ばかりの奴に会ったんだぜ
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:57:46 ID:gqMQt6LZO
ドンパッチのキャラアクションで
ヒソカバグしてる人がいたけどやり方がわからん
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:04:13 ID:gqMQt6LZO
スマン自己解決
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:39:30 ID:FALgHap90
お前ら今回が面白かったからって元旦にお年玉配ったりするなよ!
絶対するな!絶対だぞ!
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:52:58 ID:WQ25sOa/0
てすと
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:59:34 ID:Ii8JAUTm0
お年玉を本来受け取るような子供は気付かずに殴ってくるだろうしなぁ。
クリスマスもそうだけど
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:08:03 ID:QAJU3DbxO
落とせるものなんてロードローラーくらいしかないじゃないか
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:10:51 ID:JTxRpmmR0
玉…

そうか!元気玉か!!
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:14:15 ID:WQ25sOa/0
風俗逝ってくる
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:15:45 ID:991hKkkb0
それでは配らずにナミと両津で探したりもらったりしに行こう。
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:19:58 ID:pJbdqiqt0
神楽3→元気玉で正月名物のコタツとお年玉が揃うな
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:22:58 ID:sZOUWGTM0
俺はデスボールを落とそう
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:24:53 ID:r519Wmrn0
ラオウの空中Yで落とし。
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:32:06 ID:OzONdGya0
>>103
プリンセスハオでみかんもいっしょにどうぞ。
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:35:56 ID:XVxo1jFV0
スコルパンX使えば2分の1でコインでるじゃん
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:39:25 ID:OsXGrC3s0
じゃ俺はドンパチのバカボール落とす
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:40:58 ID:c21J44B10
ネウロの歩くお年玉いっぱい落としてやるから楽しみにしてろ
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:42:24 ID:OsXGrC3s0
ボ−ボボ7コマの↑必殺があるじゃないか
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:43:52 ID:991hKkkb0
正月デッキなら仗助3コマは外せない。
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:47:08 ID:Z/qeQOfm0
土方2コマ使ってるのは俺だけでいい
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:48:30 ID:8xx2KAQu0
正月気分満点のスレはここでつか
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:50:38 ID:r519Wmrn0
開幕星矢連打であとガン逃げでしかもお供にリナリーとツナ引き連れてるカズキなんて見たくなかったな・・・


戦法:
カズキY連打+星矢連打でガークラを待つ。
1ポイントでも取ったらガン逃げ。

対処法:
夢想転生やったら面白いように引っかかってくれました。
開幕1カウントでカズキKO。
その後も星矢出しまくりだった。すごいツマラン試合だったよジョッシュくん
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:54:04 ID:ZohVzxwT0
>>114
カズキなんて弱えーじゃん
よく飛んでるだけのうるせーカズキがいるから俺様自慢のキャラメルマンJでのミサイルで打ち落としてるよ

ってかガード弾きしろよ^−^#
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:54:20 ID:OsXGrC3s0
お正月コマ
神楽3→コタツ
ハオ2→みかん
悟空→元気玉(落とし玉)
ドンパッチ3→バカボール(お年玉)
丈助3→正月パンツ
両津→キャラアクションで小判
ナミ→泥棒でお年玉ゲット
マシリト→キャラアクションで運がよければコインが出る
ジャガー→スコルパンXで運がよければコイン
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:55:33 ID:991hKkkb0
現在1カウント進むのに30秒以上かかるデスマ90で4人対戦中…。
まだ生きているのに書き込めるというのはある意味恐怖…。
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:56:27 ID:G5RPh4Mp0
>>115
リア厨発見
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:56:40 ID:r519Wmrn0
>>117
ジョルノがこっそり殴ったんだよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:57:42 ID:ZohVzxwT0
>>118
マシリト&セナで殺しまくってるのに、いまだに晒されないのが謎
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:58:20 ID:8u6y/PGk0
晒して欲しいのか?このドMめ!
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:58:34 ID:991hKkkb0
一人切断したら普通になった…。
まあ、その後空中で凍らされて即死したのだが…。
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:01:35 ID:OsXGrC3s0
その一人はUSBアダプターだな
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:01:38 ID:ZohVzxwT0
ってかカズキの人気って異常だよね
あんな飛んでるだけのハエ野キャラJの餌食なのに^^;
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:02:46 ID:r519Wmrn0
マシリトセナなんて可愛いもんでしょ。今となっては。
タチが悪すぎるのは桃横Yでカウンタートランクス3コマでお供に木刀投げ銀に
1ポイントでも先取したらガン逃げ、ピンチになったら最悪自殺までする
ヨハン=リーベルトくん
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:04:16 ID:ZohVzxwT0
桃なんか敵じゃねーよ
天敵はラオウ上強
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:05:20 ID:hv8Y1kqUO
使いこなしたカズキって実際どーよ?
相当バランス崩してないか?
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:05:58 ID:Vd5VAlvz0
カズキはコンボの流れとか考えなくてもいいから初心者からある程度戦えるのが良いんじゃね?
上手い人との差は歴然だけど、他のキャラよりは差がつかないキャラだと思うし
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:10:37 ID:hv8Y1kqUO
>>128
カズキは初心者と上級者の動きは全く違くないか?てか初心者カズキはカモ
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:17:41 ID:UT3llZDgO
さっき滅茶苦茶強くてネタもできるナイスガイに会った。
ガチで肉ピンにボコられた上に、異常に素早いラ王や聖矢にリンチされたのは初めてだよorz
ここ見てるかどうかは分からんが、とても楽しかった。ありがとう。
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:32:39 ID:pJbdqiqt0
勝率5割台以上のトランクス率は異常。同じ5割として恥ずかしいぜ・・・
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:33:18 ID:oxyYAr5h0
一戦戦って相手が桃や一護等の厨キャラや
トランクス、聖矢使ってきた場合は
次の試合厨対策デッキ使って徹底的に狙い殺す



・・・・そんな事してるのは俺だけか?!
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:34:42 ID:r519Wmrn0
>>132
普通
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:36:29 ID:/4btot9X0
一護なんてどうにでもなるだろ
厨厨うっせえよクズども
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:39:52 ID:pJbdqiqt0
トランクスが一人だったら厨対策デッキってわけじゃないけどナミ2入りで狙うな。
2人以上はお手上げ、潰しあいさせてサドンデスに賭ける。
卍回苺は厨キャラじゃねーだろ
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:43:02 ID:8u6y/PGk0
だが上強連打はうざったいけどな
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:44:01 ID:uZarNbcC0
苺は逃げに徹するとかなりうざいけどな。
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:45:11 ID:CCDklcrhP
キャラ性能は8コマの標準くらいだが
頭の悪いガキが好みそうなおかげでセイヤトランクス切断し放題な苺がかなり多い
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:45:41 ID:qcp9fp+r0
上強連打をガード弾きで落とすのが最近の楽しみ
サドンデスで決めると大抵落下中に切られるから困る
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:55:44 ID:oI2cdn4P0
まんじ苺とかYしかしないお子様ばっかしか居ないだろ。
Y入ったら8Y→2Yとかガードしてんのに横Yとかさ。
姿形に酔ってんのばっか;
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:59:00 ID:Z/qeQOfm0
逃げに走った奴を5星矢8Xで打ち落としたときの快感といったらもう
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:01:22 ID:Ii8JAUTm0
>>140
実際に使ってみるとYの使い勝手が良いからな。仕方が無い。
姿形に酔ってんのばっかとは言うが、このゲームは楽しむためのゲームなんだから見た目を重視して何も悪いことは無い。
かく言う俺も天鎖斬月使いまくりだし。

あと卍苺って言い方しないぞ?
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:03:59 ID:tw2D3ljj0
>>141
俺は高さのあるステージで乱戦してる所を
6コマリナリーの8Xで特攻かましてる
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:15:21 ID:G5RPh4Mp0
6コマリナリーの出し方教えてください^^
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:17:55 ID:aqIKwEXF0
ロビンに負けたからって切断かよ
こちとら4コマだぜ?少しキバれよ(・ω・`)
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:22:30 ID:r519Wmrn0
勝率3割のくせに厨プレイ連発・・・orz
なんでやねん
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:22:51 ID:w+R/fwrz0
>>143-144
バロスwwwwwww

ラオウ8強厨に当たったんだが、あれどうにもならんね。
セナで封じ込めて連発。攻撃しようとするとトランクス。
他の人が抜けたので終わりましたが、キッチリ登録させてもらった。厨対策に。

さて、質問スレが過疎りすぎてるんだが、崩壊ってどう出すんでしょうかorz
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:23:44 ID:oI2cdn4P0
>>142
いや、コンボとか考えずにただただ横Yしかしないのがなぁって。
でも姿形に酔うのも一つのゲームの楽しみ方か。学ばせてもらった。

まんじ苺って言ったのはばんかいって打つのめんどいなぁって思ったからなのさ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:28:16 ID:r519Wmrn0
ラオウの8強厨とか大したことなさすぎだろ。
ラオウ使いから言わせてもらえばラオウの使い方をまったく心得てないだけのカモ。
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:28:58 ID:PDMgqtIZ0
>>148
まん毛苺とかいって、お前オープンスケベだな
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:29:20 ID:K8ReXr5H0
桑原3コマは回避しようとしちゃダメだね
潰せなかったら素直にガードしとくべきだね
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:29:53 ID:w+R/fwrz0
>>149
スマン、ヘタレだ。
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:30:18 ID:oI2cdn4P0
8強終わった途端に一気に畳み掛けるのが肝。
トランクスきたら東城しときゃいいんじゃね。
8強厨は大概バリア張ってれば手が出せないとか思ってるからな。

8強厨以外に8X厨も居る事があるな。これも解けた途端に(ry
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:31:06 ID:oI2cdn4P0
>>150
おま、言うてはならん事を。
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:34:24 ID:/4btot9X0
>>149
こないだ会ったラオウ厨はひどかった・・・
↑強・トラ3・↑強・トラ3を無限に繰り返すという
とてもコンボとは言いがたいコンボにはめられて
ピンだった俺は開始10秒で瞬殺された
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:36:43 ID:w+R/fwrz0
>>154
スゲー。ちょっと試してみます。
>>155
それは酷い。
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:37:23 ID:Vd5VAlvz0
トランクスの猛威とか見てると
鉄壁は前作の効果でよかったんじゃないかと思うけどな
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:37:27 ID:PDMgqtIZ0
>>156
アンカー間違えるあんたが酷い
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:38:45 ID:w+R/fwrz0
>>158
これは酷いww
視力の低下か。
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:39:27 ID:oI2cdn4P0
>>156
まん毛苺を試すのか?
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:44:12 ID:tVn7LdfE0
>>116
クリスタルボーイ3コマで初日の出も是非入れて欲しい。
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:49:29 ID:hv8Y1kqUO
>>156
どう試すか期待だな
163156:2006/12/25(月) 16:52:02 ID:w+R/fwrz0
もう止めてくれww
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:53:10 ID:2114R6bhO
DIO様はしょっちゅう見るけどJOJOはあまり見ないな
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:53:20 ID:7XZj0kl+0
あーもー全然かてねー
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:56:39 ID:dyXYmnLQ0
全く同じユーザーネームがいてふいた。
変えるか・・・
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:00:16 ID:HkGwUbHN0
>>147
答えてきてやったから見にいけ
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:03:06 ID:PDMgqtIZ0
>>166
kwsk
169106:2006/12/25(月) 17:05:32 ID:w+R/fwrz0
>>167
優しすぎます。ありがとう。
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:08:12 ID:FVyNW09+O
みんな卍苺ばかり使ってるが普通の苺の方が使いやすいと思うんだが
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:08:40 ID:dyXYmnLQ0
>>166
俺確か2P、気づいたら全く同じ名前で4P。
とりあえず様子見、そいつひたすら一護Yと星矢繰り返す。
こりゃつまらん試合になるぞと思って東条ぶつけて突撃。
でも踏ん張る4P、そんなこんなで結果俺1位で4P2位。
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:10:17 ID:dyXYmnLQ0
自己アンカしてどうする俺orz
>>168だ・・・
俺も酷いな。
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:10:33 ID:Z/qeQOfm0
>>170
普通に同意
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:12:52 ID:aqIKwEXF0
>>170
苺は魔卍
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:13:52 ID:/4btot9X0
>>170
苺は4コマか7コマが使いやすいとオモタ
4コマは↑Xが逃げる厨にヒットしまくりでワロスw
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:14:36 ID:aqIKwEXF0
>>170
↑ミスなorz

苺は卍なら7コマ、通常なら4コマが使いやすい希ガス
キャラ1体に8コマってのは塾長でもない限り嫌だ(・ω・`)
4コマなら対空性能あるし、なによりローコスト
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:17:53 ID:PDMgqtIZ0
何でみんな瞬間移動系のステップイン使うかな?
すぐ背後とられるし
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:19:55 ID:hv8Y1kqUO
斜め上あたりから攻撃入れやすいキャラなんだと思う?
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:20:07 ID:5USRrGzAO
>>177
すぐ背後とれるからじゃね?
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:20:28 ID:991hKkkb0
4人対戦でキャラJ、両津神輿、星矢3コマの厨をなんとかサドンデスで倒した。
アンナ4+三井2+塾長1のみのデッキで。
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:21:02 ID:r519Wmrn0
>>180
神がかりすぎ
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:21:04 ID:dyXYmnLQ0
>>178
空中ファイナルフラッシュ
空中連続死ね死ねミサイル

バトルならリーチ長いキルアとかトレインがいいと思う。
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:21:10 ID:PDMgqtIZ0
>>178
そんライス
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:21:19 ID:HkGwUbHN0
ランキング戦って2回目の制覇でもJパワー貰えるって既出?
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:21:59 ID:qcp9fp+r0
4コマ一護使いたいんだが、通常技のコンボがどうにも繋がらん
サポート入れても必殺魂2つ使って6070しか出せないのは辛い
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:23:04 ID:QiHXXBCIO
恐ろしいダメだな
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:24:03 ID:QX8a7gg20
やたら強いキルア使いが居たからすげぇ感心したよ
頭上に星矢が出てくるまではね
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:24:33 ID:aqIKwEXF0
>>185
コンボは他キャラに任せて、迎撃・追撃としてつかったらどうだろう
ステルスで背後とって、数撃食らわして離脱→チェンジとか

苺4コマが使いやすいのも事実だが、所詮4コマなのも事実
火力は期待しない方がいい
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:25:05 ID:991hKkkb0
>>181
とは言え、こっちはデスマ中は半分ガン逃げに間違われても仕方が無い戦術しか使っていないし
(キャラJが居る時点でそうでもしないと即死するが)
相手はキャラJ8Xを使えば絶対に勝てる状態で星矢3使っていたからリア厨だったのかも…。
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:30:27 ID:sZOUWGTM0
>>180
俺はたぶんあんたと会ったぞ。
アンナうまかったな
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:32:10 ID:PDMgqtIZ0
俺はガン逃げより3段、三角飛び、空中ダッシュのチキン仕様がうざい
勝てそうなのにサドンデスに持ち込むから困る
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:33:04 ID:pXOOXJ2VO
ギア2ルフィ使ってみたがすごい使いにくいなこれ
ラッシュ厨に少し同情した
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:34:20 ID:7XZj0kl+0
一度ネタになるとどこでやめたらいいかわからんな
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:35:34 ID:QX8a7gg20
ネタ終了の合図はもう結構前に決めたろ?
テンプレか>>1に追加しとかなくちゃダメじゃないか!


おれはわすれましたけどね
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:39:32 ID:MfzHmx3J0
>>185
ノーマル苺はコンボには向いてないな。
浮かしてもとくに繋げる技が少ない。
攻撃範囲の広さと機動力で攻めるのがよいかと。卍解時もいいがノーマルもそれなりに強みがあっていいよな。
すまん、初カキコで下手なアドバイスして。
つーか誰も求めてないな。
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:41:27 ID:0Dm0od7K0
ネタ組に会わない。みんなガチ
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:42:26 ID:TU03nhCM0
まぁそれが普通だろ
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:43:10 ID:U9B2Go1mO
>>194
キャラタッチ二回だっけ?

安価されてたけど露伴に断られたし
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:43:12 ID:e6HNRRcl0
3人対戦でギアルフィを倒す手前までいったら特効しかしないカズキにヴィクターで落とされた…悔しいッ!!
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:43:32 ID:Z/qeQOfm0
>>196
ネタやってればその内ネタ組が反応するだろ
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:50:02 ID:dyXYmnLQ0
昨日のイヴの人にまた会えるとは。
お勤めお疲れ様です。

今また当たった・・・なんちゅー運だ今日は。
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:51:01 ID:MfzHmx3J0
やたら必殺技を連打してくる奴って楽勝そうに感じて意外と苦戦するよな。ムカついて仕方ないのは俺だけ?
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:52:33 ID:LAhLa4nS0
キルアがアクがあって、なかなか使いづらいが、いい感じ。
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:52:48 ID:Z/qeQOfm0
>>202
ベジットソード連射は結構辛いものがある
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:53:25 ID:BoUn/V6X0
4人対戦で僕を含む3人でネタやってたのに1人が空気読まずに攻撃してきたので3人でリンチしました。

リンチにご協力してくださった2人の方々ありがとうございました。
空気読まない奴を殺してからのネタは最高でしたw
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:55:25 ID:TU03nhCM0
空気読まないって…
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:56:10 ID:PDMgqtIZ0
>>205
戦争なのにアンタは何やってんだよ
2084295-8325-9668:2006/12/25(月) 17:56:29 ID:GtE05kTd0
ネタに乗らないからってそりゃないだろ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:56:39 ID:ipBFZ0e50
>>205
こういうのがダメな例です。
こういうやつにならないように注意しましょう
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:56:51 ID:aqIKwEXF0
必殺技連打するだけならコマ数なんて大きい方がいいからな
デッキに8コマ*2で必殺連打とかもうね、あほかと。

>>205
状況はわからんが、ネタっつーかただのリンチじゃね?
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:57:27 ID:Z/qeQOfm0
>>205
氏ねばいいと思う

終わってから延々ネタとかアフォですか
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:57:43 ID:5USRrGzAO
卍解一護は上手い人が使うとどうしょうもねえ
キャラJやギアルフィとかは誰が使っても大したことはないんだが
213枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:59:16 ID:dyXYmnLQ0
虚一護の遠距離からの攻撃が地味に痛い。
ある程度ガードしてる状態で衝撃波きたら全員吹っ飛ぶ罠。

ジャストガード連打してる人にゃ関係ない話なんだが。
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:00:03 ID:ipBFZ0e50
>>213
つシルバースキン
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:00:17 ID:GtE05kTd0
つ ツナ 九尾 ギア3
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:00:20 ID:MfzHmx3J0
>>205
キャリアが薄いやつはなかなかネタやってる空気が読めない傾向があるよな。
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:02:44 ID:HkGwUbHN0
>>205含む3人のせいで
ネタが嫌いになったやつが増えたな・・・

デスマッチだったら
他人が自分の望まないネタを
延々と見せられる事になったろうに・・・

嫌がらせだぜ。ソレ。
218名無し:2006/12/25(月) 18:04:05 ID:le7AvN0v0
ちょっと聞きたいんだが
クリスマスコマって中川 望 麗子 ボルボ 
以外にある?
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:06:54 ID:dyXYmnLQ0
>>214
そんなサポートあったかな〜と思って探したけど考えてみりゃ
ブラボーのマントじゃねーか。要は鉄壁か、G.S.G.Kでも入れるか。
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:06:55 ID:HkGwUbHN0
ある種 7段変形トナカイもクリスマス?
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:07:12 ID:e6HNRRcl0
>>201
昨日見た人と2回当たったから俺かな?そうだったらバナナありがとうw
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:07:14 ID:MfzHmx3J0
>>218
ビコ2コマを推奨。
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:08:00 ID:PDMgqtIZ0
>>221
海パン刑事乙
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:08:14 ID:/tVJQPih0
機械みたいな作業繰り返してる奴相手ばっかで
ガックリクタクタになってる時に
話のわかるネタ師に出会えるとすげぇほっとする


…ネタ師ってのは捨て身覚悟でネタサポばら撒いてる人ね
キャラアクションばっか延々繰り返してる奴は違うわ
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:09:05 ID:e6HNRRcl0
>>218
トナカイがいるじゃないか!
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:09:57 ID:Z/qeQOfm0
>>218
ビコ、ビアンキ、西野

などなど
ぶっちゃけ食べ物系ならなんでもいけるんじゃね?
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:11:56 ID:HkGwUbHN0
ビアンキはまずいだろう・・・毒だし・・・
228名無し:2006/12/25(月) 18:13:04 ID:le7AvN0v0
OK
クリスマスプレゼントばらまいてこよう
わがなはサンタって名前だから会ったらよろ
気に入らなかったら殺してもらってかまわないw
雪代わりに厨戦陣やるからさ。
サドンデスになったら自殺
配り終えたら自殺で良いかな。
一度対戦したら抜けるね。
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:14:00 ID:5USRrGzAO
ここは東条、西野3コマでパンツをプレゼン(ry
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:15:33 ID:MfzHmx3J0
サンタと名乗って調子こきつつ行動してた俺でしたけど
次はミカンでも配布しようかねw
うざいのは分かってます。
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:18:23 ID:Z/qeQOfm0
>>228
てめー毒プレゼントしてんじゃねー


名前に気づかなかったからガチで行っちゃったゴメン
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:20:04 ID:e6HNRRcl0
>>228
あともう一つあった
クリスマスといえばクリスマスソングなにがいいたいかわかるな?
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:20:15 ID:PDMgqtIZ0
童貞どもがクリスマスにネタやってどうするんだよ
くだらねぇ
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:21:34 ID:dtPTNtbI0
クリスマスなんてカンケーねぇ
こちとら久方ぶりの休みを満喫するだけよ
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:22:32 ID:HkGwUbHN0
童貞だからこそ そうでないヤツに
いやがら・・・ゲフンゲフン

クリスマスの厳しさを教えてやるんだよぉぉぉぉぉぉ
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:25:21 ID:7eF6Z7rrO
前作は持ってるんだけど、難易度低いしすぐに終わった
今作は正直面白いの?
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:26:03 ID:PDMgqtIZ0
>>235
厳しさを教えるんじゃない
むしろおかずをプレゼントしたほうがいい

巨乳デッキで戦ってプレゼントしてやろうぜ
238名無し:2006/12/25(月) 18:26:33 ID:le7AvN0v0
クリスマスソング
それがあったか!
でも塾歌しか思いつかないorz
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:26:54 ID:LAhLa4nS0
>>236
>>1-10ぐらいは見れるだろ携帯厨
240143:2006/12/25(月) 18:28:14 ID:kXIgiPYlO
>>144
ちょww6コマリナリーってwworz
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:28:18 ID:WQkbdv/YP
>>233
ホントしょうもないよな





お れ た ち
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:28:48 ID:HkGwUbHN0
>>238
ヒント:死神の目
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:28:52 ID:U9B2Go1mO
歌といえば新八3コマ
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:29:23 ID:Z/qeQOfm0
水すましもいけるぜ
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:29:27 ID:YWj6GonGO
サンタって漫画昔ジャンプにあったよな
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:29:28 ID:LAhLa4nS0
俺は〜なうい〜水すまし〜♪
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:30:19 ID:pJbdqiqt0
銀さん使いと「チェンジで」を同時に連発しあってたら気がついたんだが、
セリフの吹き出しをかぶらせると「チョコラで」に見えるようになる。
コツは完全にかぶらせないでほんの少しずらすこと。
って相当どうでもいいネタだなこれ。
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:31:21 ID:e6HNRRcl0
狙撃の王も歌うぜ
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:31:24 ID:NXAxL+Zy0
>>236
君はテンプレを何故読まない。

ぶっちゃけ前作の不満点をちゃんと改善している感じ。
JSSを10とするならJUSはwifi無しなら12、ありなら15くらいか?
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:31:54 ID:MfzHmx3J0
>>238
5コマネウロの8Xはどうだろう
見た目重視で
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:32:21 ID:dtPTNtbI0
安西先生・・・!
バスケが・・・したいです・・・


私は拒絶する
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:33:19 ID:HkGwUbHN0
ちょwww

安西先生の感動のシーンに
ナミが「バカね」とか言いやがったwwwwwwwwww
253名無し:2006/12/25(月) 18:36:35 ID:le7AvN0v0
歌コマってめちゃくちゃ多いんだなぁ。
取りあえずミサと新八で声張れみたいな仕様にしてみました
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:36:38 ID:K8ReXr5H0
ナルトステージで銀さんが自分の木刀で仕掛け発動させて落下していった…
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:36:47 ID:MfzHmx3J0
新八が歌ってるところに神楽が「こいつウゼー」ってやってたのに吹いたw
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:44:11 ID:WQkbdv/YP
さっきからリングアウト厨とカウンター星矢にしかあわねえぞ!!
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:44:33 ID:CCDklcrhP
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『厨のキャラJが        リナリーwithテリーマンに瞬殺された・・・』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされてるのかわからなかった…
メテオだとか、厨サポハメだとか    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい達人リナリーの片鱗を味わったぜ…
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:45:25 ID:WQkbdv/YP
>>257
もっとくやしく
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:45:54 ID:PDMgqtIZ0
君がッ!殴るまでッ!泣くのをッ!やめないッ!!




さて、これは今どんな状態でしょうか?
260名無し:2006/12/25(月) 18:48:26 ID:le7AvN0v0
いやあプレゼントしながらもボコられてしまいましたが
清々しい気分ですね。
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:51:01 ID:5USRrGzAO
今ハイクオリティな3Pした
剣心+アレン?コマ(ガークラ)の組み合わせいいな。ミッドナイトナイスガイからロビンスペシャル見事にくらった
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:51:26 ID:qcp9fp+r0
トランクス持ちのピンカズキが何度もリングアウトしてて笑った
ヴィクターしかやらないならルフィでも使ってろと
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:52:42 ID:e6HNRRcl0
>>259
ネタ師と当たった時にガチにならないからひたすらキャラアクションで泣いてる状況?
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:53:00 ID:D9aVJ7qA0
あえてヴィクターで壁突き破ってから復帰阻止狙いのやつを
横Yで華麗に突き刺すのが好きです

そのためにゲージ1本使うのはかなり無駄だが
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:56:25 ID:PDMgqtIZ0
>>263
正解は「空気読めない奴が殴るまでネタをやり続けるマゾっ子」でした
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:59:32 ID:pybwuw4P0
真正マゾは殴られてもネタを続けるけどな。
…今日一日は、まだまだサンタさんとしてプレゼントを配り続けます。
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:59:51 ID:CCDklcrhP
銀玉ステ・デスマ90の3人戦だったんだ
リーダーは俺・ジャガー、1Pリナリー、2PキャラJ
リナリーで銀玉を選ぶからにはタダ者ではないと感じていたが…
俺が傍でキャラアクションをしているとき
リナリーがキャラJに弱攻撃からテリーマンを絡めたコンボを「2セット」決めたんだが
見る見る白くなったキャラJは最後アイテムの爆弾を飛ばされて死んだ
開始10数カウントだった
俺は敬意を表してリナリーを移動封印してから安西に閉じ込めて自殺したぜ…
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:03:54 ID:Z/qeQOfm0
延々とウンコ投げ続ける奴に会った('A`)
ガシガシ削られちまう
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:07:03 ID:e6HNRRcl0
イヴで桃で横Y厨とあったんだがランス使ったら横Y突き抜けるから楽勝だった
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:08:11 ID:WSwu/NO30
>>261
剣心使ってたの多分俺だ

アレン3コマいいよ
上手くいけば打ち上げた後にJ弱→J強→九頭竜閃が入る
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:09:08 ID:dtPTNtbI0
最近桃の横Yも弱点が露見してきたな。
かといって穴際でやられたら死ねるが
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:12:46 ID:e6HNRRcl0
>>271
イヴのランスだと逆にカモ。おいしく落っこちてもらえる
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:12:52 ID:5USRrGzAO
>>270
剣心の扱いが上手かったなあ。ちなみに俺はカズキね
幾分運だったが4コマルフィでデスマ勝ったときは感動した
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:14:43 ID:5USRrGzAO
サンタらしきイヴがチョッパー出してたんでカズキキッス&聖夜をしてたらいきなりラッシュで落とされたんで泣いた
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:15:03 ID:pJbdqiqt0
DIO様でわざと崖際に陣取る→桃が6Y連打してくる→
タイミングを見極めてダッシュ接近で近づき背中をとる→無駄無駄無駄ァで落とす

桃に対応できるキャラ使うと楽なんだがそうじゃないキャラはやはり辛いぞ、桃は。
なんで6Yはヒットするとダウン判定なんだ。開発者アホすぎ。
276名無し:2006/12/25(月) 19:16:08 ID:le7AvN0v0
神よ、0戦0勝の者が二人も居て
勝ち星をプレゼントしようとしましたが
一方がサドンデスで自殺してしまい、どうしようもなくなり
もう片方にだけ勝ち星をあげてしまいました。
こんなときどうすれば;
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:17:53 ID:ssURs0UO0
マキバオー3コマ強すぎワロタwwwこれだけで3コンボてw
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:20:16 ID:dtPTNtbI0
どんなデッキにも必ずトランクス・星矢入れてる奴ってやってて楽しいのかな・・・
結局どのデッキでも同じパターンじゃん・・・

ヨハン・リーベルトとかいう奴なんてバトルキャラ構成も同じで
サポとバトルキャラが違うだけじゃん・・・
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:20:57 ID:pXOOXJ2VO
開幕から壁壊しはじめる外に出たそうな人がいたので
ランスで飛ばしてあげました
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:22:03 ID:qNmwfvfz0
ガケに掴まった状態で
虎が飛びまくってる状況だと泣きたくなる


リナリー2コマがある時は別に問題ないんだけど
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:25:28 ID:dyXYmnLQ0
デスマでガチ1ネタ2に遭遇、二人をほっといてガチが俺に攻撃。
ここでネタに加わったら負けだと思って応戦、そしたらネタ二人がこちらを
一斉攻撃。これが・・・リンチか・・・しかし統率なんて取れてるわけなく
片方沈黙させたら片方も沈黙したよ。東条は偉大だな。
282名無し:2006/12/25(月) 19:28:07 ID:le7AvN0v0
ちゅうせんじん やってる時に
プレゼント出しても自分が貰う構図になってしまうなー
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:31:21 ID:HkGwUbHN0
そりゃ 近づいてこないだろ・・・
毒無効のキャラでもないかぎり・・・
284名無し:2006/12/25(月) 19:33:50 ID:le7AvN0v0
ううむ・・・
そうは思うんだけど
クリスマスらしいのがそれしかなぁ
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:35:11 ID:e6HNRRcl0
マシリトとキャラJセナとご飯トランクスがいた時は泣きたくなった…
誰狙ってももどちらかがが邪魔してきて
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:43:07 ID:D9aVJ7qA0
アンナピンを使うと大抵1〜2人はこっちを狙ってくるが
そういう奴は大抵ハメ系だったり腕前普通で面白くない
まぁアンナならカモだろうと思ってる時点でそんなもんだろうけどさ
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:45:32 ID:WSwu/NO30
>>286
アンナだと逆に警戒するな。
中の人の性能滅茶苦茶高いんじゃね?って感じで
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:47:32 ID:iwbXVtnd0
>>286
アンナピンデッキ使ってるが狙われてると感じたことなんてないぞ
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:47:59 ID:5USRrGzAO
カズキでのキャラJ、怒んパッチを撃破したら相手がカズキを使ってきた
少し期待したらガン待ち星矢。美味しく頂いたがこういうやつらがカズキの品位を落としてると思うと…
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:48:46 ID:D9aVJ7qA0
>>288
じゃあ俺の勝率が2割ちょいなのが影響してるんだな

アンナピン限定なら8割超なんだが
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:49:19 ID:tPZHyA9p0
やっぱキン肉マン使ってる人少ないのか?
292枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:51:34 ID:ssURs0UO0
>>289
カズキより中の人の品位が落ちてるだけだと思えばおk
まぁ星矢・パンツはそんな感じで株価が大暴落したわけだが
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:52:49 ID:QiHXXBCIO
>>291
5、6ピンバリバリ使ってますが?
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:55:12 ID:ssURs0UO0
>>291
6ピンメインだけど最近4キャラデッキに入れて楽しんでる。肉は動きがトリッキーで楽しい
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:55:54 ID:hv8Y1kqUO
>>289
てかカズキうまい人なんてほんの一握りしかいないような気がする
着地のタイミングを図って積極的に攻めれば大体のカズキはいける
ただ本当にうまい人はどうしようもない
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:56:15 ID:GtE05kTd0
ごめん今当たった人アンナピンでジャガーさんで倒しちゃった

俺はすしのネタって奴だぜ
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:56:39 ID:Io8Njlb40
>>291
発売当時からずっとメインで使ってる。
8コマメインで時々7コマ。
フェイスフラッシュのウソ臭い回復性能がばれてからは
デスマッチや銀魂面じゃ7コマはさすがに使うのは気が引ける。
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:57:54 ID:dOeNUdx40
スターターデッキと一部改造デッキをやけに見るな・・・
「九尾つえー、ギアつえー」って感じのデッキもやけに見るし


最近通信エラーとスターター狩りでしか勝利稼いでないことに気づいた
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:58:40 ID:CNzimlgS0
ピンカズキで飛び回るのすっげー楽しいんだけど
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:00:01 ID:ssURs0UO0
>>299
複数バトルキャラデッキに入れても楽しいんだぜ?
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:00:55 ID:csUCuIAo0
>>298
クリスマスプレゼント組だろ
星矢やトランクスに泣かされてだんだん消えていくだろうよ
302枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:00:59 ID:GtE05kTd0
今からゴンピンで特攻しに行って来る
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:01:29 ID:GtE05kTd0
今からゴンピンで特攻しに行って来る
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:02:03 ID:ssURs0UO0
>>302
今からコンビニに特攻しに行って来る に見えた
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:04:00 ID:/4btot9X0
今から超ベジータピンで特攻しに行って来る
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:04:52 ID:yldAqAWD0
なんか最近ラオウ+聖orトラのやつばっか見る
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:05:09 ID:aH4nyXfv0
そういや4コマでも7・8とやり合えるのってどれくらいいる?
トレイン・カズキ・ゴクウ(笑)・太公望は普通にやり合えるんだが
両津・アラレ・幽白組はイマイチ決定打がなくて難しい。
ジョジョ組・桃は厨戦法があるからアレだが
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:05:53 ID:Z/qeQOfm0
ウンコにてこずってたけど失恋とかの遠距離攻撃使えばザコでした。

しかし相手も中々諦めが悪い。
デッキも変えずにカズキで逃げ回ったりトランクスではめようとしたり…
ある意味漢だ。腐ってるけど。
309名無し:2006/12/25(月) 20:06:15 ID:le7AvN0v0
いくらトランクスや星矢に泣かされようとも
プレゼントを待っている人が居る限り
配り続けるよ。
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:06:55 ID:tPZHyA9p0
結構キン肉マン使ってるやついるんだなぁ。
Wi-Fiで全然見ないから少し寂しかったよ。
しかしピンで使ってるってのすごいな・・・
自分じゃ全然勝てる気がしない。
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:06:56 ID:8uyuG8N00
今wifiで繋がったのに即行で切れちゃってごめん。
ここ見てるかわからないけどwifiコネクタの調子が悪くなった。
ほんとにごめん。
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:07:35 ID:ssURs0UO0
>>307
つ 遊戯、リナリー、マシリト、ピッコロ
交換された場合の保証はしない
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:07:49 ID:hv8Y1kqUO
4コマアラレは必殺Bが地味に使える 体力も女のわりに高いからいけると思うけど
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:09:14 ID:pXOOXJ2VO
ひたすらステージの端で待ってる人がいたので銀魂ステージ選んであげたら
隙間の部分で待ってて吹いた
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:09:46 ID:OUeKy3uM0
今当たった奴

DIOで遠距離チキン、近づけば移動封印、無駄無駄
桃+ラオウの遠距離近距離
瞬3コマ→ルキア6コマハメでリングアウト

そしてどのデッキにもトランクスという最悪の奴に遭遇したのだが・・
正直準備不足でまともな戦いをしようとしたオレもアレだったなorz

DIOとかどうやって対処したらいい?
ステルスダッシュするわ、時を止めるわ・・勝てねぇ
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:09:59 ID:HkGwUbHN0
アラレの一番の強みは
死の宣告が効かないことでは無かろうか。

宣告解除用に4コマ入れてるんだが
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:10:21 ID:Vd5VAlvz0
ゴンは極めれば楽しそう
キルアも
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:12:19 ID:hv8Y1kqUO
宣告で負けても悔しくないからあんま気にしてないかも…
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:12:38 ID:ssURs0UO0
>>316
あるあるwwwしかも強化しなくてもウンコ投げまくってそれなりに活躍してくれるというwww
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:13:52 ID:aH4nyXfv0
>>312
遊戯はいけそうだなw
リナリーはリングアウトでしか倒せないから微妙
ピッコロは…出来るのか?

>>313
コンボで一気に畳み掛けられないのと逃げを追撃するのに適した技がないからガン逃げに入られると厳しいと思う
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:14:04 ID:l4ABx00+0
>>295
俺はその数少ない一人か
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:14:13 ID:HTcNWOFt0
>>317
キルアは使いやすくて面白い
ゴンは・・・
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:14:54 ID:dyXYmnLQ0
DIOは強→横強と出してるスキを狙って懐に入り込み、反撃。

ってのをやってるんだけどどうも最近トランクス持ちが多くてこれができない。
なのでマイケル滑らせて攻撃封印にしてからいたぶっている。
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:15:57 ID:6sjF95xf0
>>407
蔵馬は4コマのが強い気がするぜ。
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:16:26 ID:Z/qeQOfm0
>>407に期待
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:16:40 ID:yldAqAWD0
>>317
ゴンはコンボしにくいから極めてもあまり
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:17:11 ID:6sjF95xf0
ageた上にアンカミスorz
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:17:13 ID:GtE05kTd0
ゴン惜しいところでリングアウトされるから困る でも2位まで行けるなんて
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:17:37 ID:HkGwUbHN0
>>326
そこをサポートで何とか埋めるんじゃねーの?
あ、トランクス3とかあのへんはカンベンな。
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:18:17 ID:Vd5VAlvz0
>>322
キルアは横攻撃でちょっと浮いて空中コンボにつながるのが面白いと思った
ゴンは釣竿とか、絶とか、グーの飛ばし性能とか、結構面白い要素はあるんだがな
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:18:22 ID:hv8Y1kqUO
>>320
ガン逃げは実際むりだな
ただ強と上強は意外と脅威
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:19:04 ID:pJbdqiqt0
>>315
謙信、ゾロ、飛影あたりの攻撃がはやいキャラならスタンドが来る前に簡単に割り込める。
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:19:12 ID:aH4nyXfv0
>>326
ゴンと真髄はジャンケンと当てることと釣竿の使い方
5・6コマは普通に上位キャラ
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:19:31 ID:qcp9fp+r0
そういや皆、対厨デッキって何入れてる?
俺は遊戯・社長に自転車ボーボボ、宣告対策に4コマDIO様。トランクスの空撃ちを見るのが爽快。
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:21:49 ID:l4ABx00+0
>>334
東条さえいればピンカズキで十分
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:22:53 ID:OUeKy3uM0
>>332
そうか・・
じゃトランクス対策も考えつつデッキを再構築するか・・
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:23:11 ID:Vd5VAlvz0
厨は状態異常にすごく弱いな
アヤの歌で落ちる落ちる
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:24:02 ID:GtE05kTd0
釣竿は空中に浮かせる→チーで行ってるけどやっぱり2位
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:24:05 ID:aH4nyXfv0
>>334
カズキ・太公望・4トレイン・5ネウロ・5イヴ・6ゴンあたりだな
強烈コンボ・一撃リングアウト・ミドルレンジ攻撃
このうち2つがあればかなり狩れる
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:25:13 ID:GFbolqq30
俺だったら落とし穴で落とすな
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:25:53 ID:GFbolqq30
あ、ごめ誤爆
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:26:01 ID:pybwuw4P0
厨戦法使うだけで特に上手くはない相手なら剣心5コマの空中Y→九頭龍閃が面白いように当たる。
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:26:52 ID:dnKn0XmL0
ゴンピン乙
さっきの4Pとのレベルの差がありすぎ
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:27:35 ID:dOeNUdx40
6Y厨桃→まったく同じ戦法であっさり
カウンタートランクス→スースと「トランクス」でちまちま


サポ封印は厨がいいわけに使いそうだから使わない
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:28:11 ID:GtE05kTd0
トレインとイヴが強すぎる
遠距離系に弱いなゴン
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:29:20 ID:l4ABx00+0
サンジやゴンでムヒョ、遊戯、スースに挑むのは無理がある
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:29:50 ID:aH4nyXfv0
>>345
そこでジャンプ釣竿>叩き落しですよ。
あとは割り込みでチー
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:30:50 ID:HkGwUbHN0
場外で 音なんとか ってリナリーのサポートで
飛び回ってるチキンが居たんだが ちょとワロタ
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:31:04 ID:hv8Y1kqUO
剣心4コマって厨キャラになる?
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:31:09 ID:6sjF95xf0
絶で後ろに回ってグーが気持ち良すぎる
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:31:53 ID:8u6y/PGk0
アンナじゃガン逃げに追いつけないなぁ
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:32:03 ID:UUQQeXBD0
最近、名前の一番最後に「あ」ってつくのを見るんだが
どこのグループだろう?
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:32:19 ID:aH4nyXfv0
>>350
よう昔の俺
そして次は6コマジャンケンにハマる。
アレの性能は異常
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:34:40 ID:OUeKy3uM0
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/


  中   学   生   増  え   て   な  い   か   ?
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:35:43 ID:qcp9fp+r0
>>349
使い方次第だと言ってみる。

ゴンはジャンプ釣竿から空中サポートに繋げられたら楽しそう。
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:40:41 ID:csUCuIAo0
>>355
トキの出番か
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:42:33 ID:ssURs0UO0
>>349
剣心4コマなんて必Aハメやってもたいしたダメージソースにもならんし
あれで端から落とされてもなんとも思わんよ。好きに使え
>>320
ピッコロはラッシュすると強いんです><あとYが鬼判定
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:46:07 ID:FVyNW09+O
ついにトキ子が栄光を掴む日がきたなw
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:47:33 ID:0Ytw7kBQ0
今日買う予定だが
まだまだ対戦相手はいる?
通信でマリカみたいにランダム対戦とかありますか?
それともコード登録だけ?
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:47:48 ID:ssURs0UO0
なんですかお前等><こんな時間になったらみんな脳内恋人とイチャイチャですか><

早く帰ってきてね(´・ω・)
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:47:54 ID:6sjF95xf0
天翔百裂拳
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:48:57 ID:HkGwUbHN0
>>360
ヒント:ロボットでもロボビタンAを飲む
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:50:23 ID:D9aVJ7qA0
4Pの連打怒んパッチになすすべもなくやられる1P達
それでもなぜか1Pは次から次へと落とすステージを選び毎回4Pが1位
他の二人があまりにも怒んパッチ対策をする気ゼロなので途中から嫌がらせに回り
最後にはジャガー父でひたすら怒んパッチの攻撃封じてあげたのにそれでも4P1位

それがネタじゃなくガチだってことに逆に感動した、特に1Pの人メリークリスマス
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:50:58 ID:2114R6bhO
テーレッテー
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:53:34 ID:/4btot9X0
ティウンティウン
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:54:10 ID:HkGwUbHN0
>>363
きっと「そんなステージででも勝つ!」って
努力マンが憑り付いててたんだよきっと。
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:54:29 ID:ssURs0UO0
>>362
みんな外で食べているんだよ!→n(ry

ごめん…あまり理解できなかった。多分夕食って意味だと思うけどバカでごめんorz
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:54:41 ID:GtE05kTd0
ゴンで特攻してたら回線悪くて切断に
反省する、これからはずっとゴンピンで
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:55:31 ID:D9aVJ7qA0
>>366
そうだな、きっとそうだ
不利な条件で勝ってこそ面白いもんな

しまいには1Pも怒んパッチ使ったりしてたけどな
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:57:07 ID:MyTA43Nn0
6Y厨桃ってどうすればいい?
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:57:30 ID:0Ytw7kBQ0
>>359
誰かたのむ
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:59:39 ID:OUeKy3uM0
>>371
ランダム対戦がアル
が、今は冬休みなので
一人である程度進めてコマを集めた上でスレを見ながらトランクスや桃などの対策を練った上での
参加をオススメする

373枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:59:58 ID:HkGwUbHN0
>>371
どっちもあるよ
国内戦しかないけどな
(国外やライバルとがない)
374枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:00:05 ID:/c6JBZA20
>>371
ヒント:みんながマリカやっていたわけではない
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:00:21 ID:aH4nyXfv0
>>359
2行目と3行目肯定
少なくとも現状では対戦相手は掃いて捨てるほどいる

>>370
隙を見てミドルレンジ攻撃で割り込みor前進攻撃で虎を相殺して接近
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:00:33 ID:D9aVJ7qA0
>>371
つかもう対戦相手がいないんだったらこのスレの9割妄想だぞ
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:00:48 ID:HkGwUbHN0
>>374
まぁまぁ マリカも持ってる
俺がいたからよしとしようじゃないか。
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:03:32 ID:UUQQeXBD0
>>371
ランダム対戦あるけどルールは1Pになったやつが決めるって仕様

>>374
マリカ出身の俺が居座りますよ
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:03:38 ID:GtE05kTd0
まさかゴンで勝てるとは・・・
3人対戦で逃げながら釣竿→チー→止めにグー
やってたら1位になれたのでそのままチョッパー使いまくり
でも逃げながら戦うしか戦法ないのがゴンの痛いところなんだよな・・・
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:04:28 ID:hnm6S2uGO
いま電車でジャンプ読んでるんだがToLoveるだけ恥ずかしくて読めない
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:04:33 ID:Z/qeQOfm0
今日自分の1P率高すぎ
5回連続とかマジ萎える('A`)
382枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:04:50 ID:CCDklcrhP
国内と書いてあるけど海外からもつなげる
心当たりある人も多いかと思うが
深夜の「リアルな英名・狙いがわからん不可解なデッキ・回線やたら重い」のはほぼ全部海外
383枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:05:18 ID:0Ytw7kBQ0
ありがとういまから買ってくる
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:06:18 ID:OUeKy3uM0
>>383
いつかどこかで当たることを楽しみにしている
385枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:06:30 ID:Vd5VAlvz0
とらぶる面白いよ
エロコメ
386枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:06:46 ID:HkGwUbHN0
>>382
そうなのか・・・
洋ゲーが日本で買えるのと
似たようなもんなわけだな
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:07:22 ID:D9aVJ7qA0
世界はひとつというガンバリオンからのメッセージ
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:07:37 ID:GtE05kTd0
>>381
いいじゃないか運が良くて
俺15回連続1位になってないんだぜ
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:08:29 ID:fsiM30J80
戦闘開始ん時の絵に星矢がいると嫌な予感がする
クソ重い時は大抵コイツがいやがるんだ
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:09:12 ID:WSwu/NO30
>>379
もしかしてセンベイさん家だったか?

お前が釣り上げまくるせいで、肝心なところでコンボ入れられなかったじゃねーかwww
嫌がらせ要員としてはある意味最強だな、ゴン
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:12:04 ID:Uc/hNSAV0
サポートでわざとガードさせてジャンケングーぶっ放すと面白いように当たってくれるぜ。
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:14:29 ID:Z/qeQOfm0
>>391
ゴンのジャンケンは分かってても大半はガードしちゃうと思う

>>388
…乙('A`)
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:15:53 ID:Uc/hNSAV0
>>392
2発も打った後だとさすがに警戒される。
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:16:32 ID:hnm6S2uGO
幽霊助とヒエイ強いな
この二人と比べるとケンシンがのろい
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:18:14 ID:OUeKy3uM0
種類

ネタ師
どんなことがあろうとネタをやり続ける人たち
勝ち負けを気にせずネタをやり続け、いつしか周りの人を巻き込む
ネタ師の玄人はネタデッキでもガチで戦えるデッキを作る
ある意味強い・・

偽装ネタ師
ネタをやるが最終的にネタをやめて自分が勝つ、「勝つためにネタをやる」人
最近増えてきた

初心者型
まだ何も知らないでやってきた人
ここからネタ師や厨房型になっていくのだが
大体厨房型になる

初心者厨房型
「かてればよかろうなのだ」をモットーにしている・・と思う
トランクス3コマや桃6コマやキャラJなど、強くて性能がいいキャラばかりを使う
がデッキはキャラだけでほかはスカスカだったり
まだ青二才なので十分対処できる・・ただしリザルト切断は注意

玄人厨房型
移動封印を使って桃の必殺技や、終了間際にDIOで時止めを連発する
成長した厨房、現在はこれが一番多い
かなり厄介なのだがこれを倒すデッキを作るのもこのゲームの楽しみだと・・思いたい
ちなみにリザルト切断は直ってない

396枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:18:22 ID:pJbdqiqt0
ゴンのジャンケンは1回目は必ずくらうw
必殺の兆候が見えたらガードするって条件反射が身についちまってるんだよなw
2回目以降は流石によけるけど。
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:20:34 ID:GtE05kTd0
>>390
すんませんすんませんすんません
まさか下の方でコンボ決めてたとは・・・
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:22:56 ID:GtE05kTd0
えーと、俺すしのネタって奴です
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:23:08 ID:Uc/hNSAV0
>>394
剣心の本領は5コマの九頭龍閃。
発動しちゃえば星矢もトランクスも間に合わない。
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:25:45 ID:p4ZT7De80
今ここでたまに名前でてるヨハン君と対戦したけど、
あーすげーわかるーって思いながらガン負けした。
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:27:04 ID:GtE05kTd0
ゴンピンで放浪
ナメック星とか逃げやすいステージは良い
ゴンの良さが生かせる
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:27:50 ID:KRa9UCw10
>>394
幽助使いだけど、自分で使っててもあんまり早いというイメージは無いな。
Yが全種発動ちょい遅めだから、素早いってキャラではない希ガス
飛影とキルアは攻撃が移動しながらだから確かに早いね。
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:30:00 ID:MyTA43Nn0
切断うぜえええええ
3人対戦で 1人逃げてるからそいつおっかけてぬっころしたら
切断・・・
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:30:52 ID:GtE05kTd0
今桃の後ろからグーでリングアウトした

つえーなゴン
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:30:59 ID:HkGwUbHN0
いっそのことWifi対戦から逃げれば良いのにね。
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:31:53 ID:GtE05kTd0
誰がうまい事言えと
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:34:30 ID:GtE05kTd0
悟空もグーで倒す・・・ゴンガチで使おうかな俺
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:34:38 ID:9EtaoIky0
幽助は前作仕様の方がよかった(´・ω・`)
霊光弾が通常技になっちゃってなんか使いづらい
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:34:45 ID:D9aVJ7qA0
もしかしたらWi-Fiにおそるおそる繋いでみたものの
人と戦うのがこわくて隅っこで震えてた幼女かもしれんぞ
>>403が血眼になって襲いかかるから・・・
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:36:47 ID:0dRQL+5v0
ゴン弱いっていうけどゴン普通に強いぜ?
チーとグーの異常な性能があればなんとかなる
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:36:48 ID:JrMi5IXH0
>>408と似たような感じで
承太郎のイギー投げ愛用してたからサポ化が痛かったorz
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:40:09 ID:GtE05kTd0
セナuzeeeee
というかネタ師二人に襲われた
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:40:36 ID:Io8Njlb40
飛燕3コマで死ぬまで延々ハメるやつが増えたな。
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:42:07 ID:gqMQt6LZO
ちょっかいだしたら
もの凄い勢いでドンパッチに襲われたw
追尾ミサイルw
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:42:08 ID:OUeKy3uM0
>>413
塾長Y連打→飛燕→Y連打→飛燕→8Y→人工衛星
旨く当たれば大体の知属性は死ぬ
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:42:19 ID:GtE05kTd0
ったくグーの性能を知らなくてガードしてる奴が一網打尽だぜ
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:42:48 ID:IHpfhegM0
>>413
今度は飛燕3コマか
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:43:23 ID:YTbgMUns0
プレゼント系の名前で油断→ボーボボ7コマとヒル魔2コマで奇襲プレゼント
→いちごパンツで謝って自滅

…ってな感じでネタやってたんだけど今思うとかなり迷惑な行為だよね
紛らわしいことしてごめん、皆
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:44:06 ID:hnm6S2uGO
でーぐれいまんで十字架のはかがでたのは自然だけど
りぼーんの超直感は無理矢理すぎるだろこれ
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:44:23 ID:D9aVJ7qA0
怒んパッチの連打もうざいけど5コマのつくね弾連発も相当うざいよな
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:45:29 ID:YTbgMUns0
プレゼント系の名前で油断→ボーボボ7コマとヒル魔2コマで奇襲プレゼント
→いちごパンツで謝って自滅

…ってな感じでネタやってたんだけど今思うとかなり迷惑な行為だよね
紛らわしいことしてごめん、皆
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:46:26 ID:HkGwUbHN0
>>418 >>421
2回書くのもまぎらわしいぜ
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:46:28 ID:EhuJjzEg0
プレゼント系の名前で油断→ボーボボ7コマとヒル魔2コマで奇襲プレゼント
→いちごパンツで謝って自滅

…ってな感じでネタやってたんだけど今思うとかなり迷惑な行為だな
紛らわしいことしてごめん、皆
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:47:05 ID:HkGwUbHN0
>>423
おまえは実際にまぎらわしいぜ
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:48:00 ID:aqIKwEXF0
ロビンのガードクラッシュの性能は最高レベル

範囲が広いし、強と発生が似ている
なにより自分が崩されても技は潰されないので
技発生後にコンボの始動技を喰らっても止めることができる

皆で普及させようぜ
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:48:38 ID:2+vD8Zr70
>>395
普通に強い奴はいないの?
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:48:58 ID:/c6JBZA20
>>425
普及すると弱点が見つかるぞ
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:49:34 ID:HkGwUbHN0
そしてロビンGC→トランクス という
図式が出来上がるわけだな
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:50:02 ID:dyXYmnLQ0
>>394
剣心に空中ダッシュつけてみ。
恐ろしいほどに立ち回り早くなるから。
そんな俺はいつもル・カ・ワ!を入れている。

>>399
九頭龍閃で駆け抜けて星矢トランクスが不発した時の爽快感はたまらんな。
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:51:27 ID:3JJT7TNK0
ナミ4ピンで相手の強攻撃の一瞬のスキをついて5連続盗んだ俺乙。
431423:2006/12/25(月) 21:51:36 ID:EhuJjzEg0
うはwなぜ3回もw
これじゃほんとにおれ自身荒らしみたいだ、吊ってくる
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:53:41 ID:HkGwUbHN0
>>423が本体なのか??? わけわからん
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:54:57 ID:/KQwgld00
ここまで読んできたんだがタッチオラとメテオの意味がよく分からん。
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:56:37 ID:Uc/hNSAV0
上手い人の剣心とあたったらヤバイ。
向こうの攻撃一撃でも入ったら九頭龍閃で仕留められるもの。
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:56:48 ID:HkGwUbHN0
メテオ→下に吹っ飛ばす攻撃
タッチオラ→ドリームコンボの攻撃 下画面をタッチするから
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:56:56 ID:dyXYmnLQ0
タッチオラオラはタッチして攻撃ばかり。
ケンシロウ、ルフィ、星矢とかも同様。

メテオは単にリングアウト。突き落とす。例にリナリーの横Yから空Y。
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:57:28 ID:GFbolqq30
>>433
やれやれだ
タッチオラは承太郎のドリームコンボを連発する事
メテオは落とし判定がある技


でいいんだっけ?
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:57:57 ID:D9aVJ7qA0
タッチオラ→ゴクウがダウンから立ち上がることを赤ちゃん言葉で表現
メテオ→知らないったら知らない
439枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:58:13 ID:aqIKwEXF0
>>433
・タッチオラ
丈太郎で、出の早いタッチ攻撃連打しかしない輩
通称Q太郎

・メテオ
下方向に叩きつける性質の技
リナリーなどはそれが強みではあるけど、
そればっかり狙われると流石に萎える。通称メテオ厨
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:59:10 ID:0OT2oB+g0
タッチオラはステルスダッシュできるキャラなら背後から潰せる
できない奴は餌食になって氏ね
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:59:20 ID:dnKn0XmL0
おまいらやさしいんだな
442423:2006/12/25(月) 22:01:13 ID:EhuJjzEg0
>>432
多分どっちも本体。どうもパソの調子がおかしいらしい
パソに詳しくないからなぜこうなったかわかんね><
しばらくネタやめてROMることにするわ
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:01:20 ID:/KQwgld00
サンクス。
という事はこのゲームでは承太郎は強キャラの部類、と
解釈してもいいのだろうか?
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:01:29 ID:HkGwUbHN0
俺を筆頭に解説者多すぎwww
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:02:01 ID:aqIKwEXF0
>>441
べ、別に、過疎ってたから書いてあげただけなんだからね
そんなことも知らない人が無意味に厨にやられるなんて
可哀想だな、思ってないんだからっ




自分でも吐き気がする。吊ってくるノン
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:03:03 ID:9EtaoIky0
>>444に男塾の万年解説者の称号を与えよう
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:03:46 ID:GtE05kTd0
今はやりのツンドラだな
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:04:30 ID:OUeKy3uM0
>>444
雷電さんですか?
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:04:44 ID:O0ok1CuY0
>>446
そ……その称号は!
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:05:27 ID:Z/qeQOfm0
>>449
知ってるのか?雷電
451民明書房:2006/12/25(月) 22:06:13 ID:HkGwUbHN0
こうですか? わかりません ><
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:06:45 ID:/KQwgld00
>>449
知っているのか?雷電!
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:08:49 ID:GtE05kTd0
ダメだ・・ゴンでは勝てない
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:09:16 ID:zvimKGlcO
カズキ、キン肉マン、リナリー、サスケを除くNARUTO勢、銀魂勢、ルキア、黒猫勢は使ってて楽しいな
あくまで個人的だが
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:11:48 ID:O0ok1CuY0
>>450
>>452
中国の奥地に存在するといわれる幻の解説塾
そこにおいても最も重要な授業がこの、解説学であったといわれる
その中の達人の名は本部似臓、テリーマソと言う名であったといわれる
日本にも男塾と呼ばれる私塾が存在するがその中でも名解説役と呼ばれる雷電がこの塾出身であることは言うまでもない

リン・ミンメイ書房刊 「世界の塾百選」
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:12:42 ID:dyXYmnLQ0
雷電と聞いてメタルギアのほうを想像した俺は負け組。
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:14:01 ID:aqIKwEXF0
雷電と聞いて力士を想像した俺は異次元組
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:15:05 ID:zvimKGlcO
>>334
おれは切断しなけりゃ厨なんてどうでもいい
だから対策デッキなんて作らずに、銀さんや神楽で暴れまくるぜ
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:15:09 ID:0OT2oB+g0
雷電と聞いて目覚まし時計を想像した俺も負け組
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:16:30 ID:UUQQeXBD0
雷電と聞いて何も思い浮かばなかった俺は負け組
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:19:36 ID:Io8Njlb40
>>434
九頭龍閃34ダメ。
空中強からで48ダメ。
弱からのコンボでも70ダメ。
こんな程度のダメージじゃ死なんよ。
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:21:37 ID:hv8Y1kqUO
剣心でダメージ期待しないだろ
リングアウトの事じゃないの?
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:22:33 ID:WSwu/NO30
>>461
3セット入れば大体の奴は死ぬだろ
ピンデッキでフル強化してる剣心なら相当ヤバい
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:26:37 ID:zvimKGlcO
剣心はホント強いわ
リナリーやイヴみたいに3段ジャンプできるし、
二人とは違って吹っ飛ばされやすいわけでもない
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:27:16 ID:8xx2KAQu0
>>455

おもしろいよwwww
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:30:01 ID:dyXYmnLQ0
剣心はタイマンとか、1対1の環境なら強いよ。
乱戦はひどいぐらいに弱いけどね・・・特にオラオラ系は苦手。
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:30:21 ID:OUeKy3uM0
「ぬぅう! あの技は!!」
「なにぃーっ! 知っているのか雷電!?」
「うむ、間違いない。あれはJUSの中にあって鬼といわれたサポート、『飛嵐紅数』!! 噂には聞いていたが、まさかその使い手がこんなとこにいるとは……」
「と、『飛嵐紅数』じゃとー!?」

「飛嵐紅数」(トランクス)
JUS(2006〜)の中にあるトランクスにJパワーを注入されて生まれた殺人サポート
もともとは気弾を飛ばすサポートに過ぎなかった、発動は遅く、ベジータのビッグバンアタックとかぶるという欠点を抱えていた
この問題に対して「もっとJパワーを注入すればいい」と考えた男が厨(ちゅう)(1900〜)である
厨は溜めたJパワーをトランクスに注ぎ込み、背負った剣を連続で振らせたあと、トドメに気攻波を出させることに成功した
これが「飛嵐紅数」の誕生である。
名前の由来は、乱打で猛威を振るっていた男に厨が使った際「飛ぶように早く」「嵐のような斬撃」「相手を紅染め」「数(ポイント)を奪った」
ことが由来である。
それからこのサポートは次々と厨の門下生へとわたり猛威を振るったが
時がたつにつれてその力は制圧され幻のサポートとして消えた。

「あいつ、そんなけったいな技を使いこなすというのか!? ゴン、気合いじゃ! 気合いを入れるんじゃー!!」
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:31:27 ID:QEGamJhCO
おまいら
チーム戦や ら な い か
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:31:49 ID:OUeKy3uM0
>>467
忘れてた
民明書房刊「鬼神の如しサポート」より
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:33:14 ID:HkGwUbHN0
Wifi板のほうでドゾー
それともWifi板への勧誘?
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:33:30 ID:GFbolqq30
いまさらだけど俺はタッチオラのときは
タッチじゃなくてRにしてるぜ。

どうでもいいなんて言っちゃいやん
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:34:12 ID:Io8Njlb40
>>463
それを3セット叩き込んで勝てる人は
他の強キャラを使うともっと強い気が・・・。
俺が剣心使いってせいもあるけど、そんなに強いかなぁ。
他の人が言ってるように他に邪魔の入らないタイマンでリングアウト狙いなら強いけどね。
乱戦、とくにラッシュ系やビーム系が2人以上いると手詰まりになるし
体力低くてキャラJやドンパッチ相手に事故るとすぐ瀕死になるし
空中ダッシュで翻弄して裏に回ってJ強とかでも
格闘ゲームとは違い立ち、しゃがみの概念の無い万能ガードのこのゲームじゃ
見慣れてる人にはまず当たらんし・・・。
473枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:34:26 ID:HkGwUbHN0
敵から見たらどっちでも変わらんよ
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:34:40 ID:0OT2oB+g0
タッチボツだ!のほうが好きなんだ…ごめんな
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:35:13 ID:NX+N/iwJ0
>>471
どうでもいいよ
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:39:57 ID:WSwu/NO30
>>472
マジでか
剣心でリングアウトなんて考えたことなかったぜ…
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:41:03 ID:Io8Njlb40
>>467
相手サイド

キャラJ「なに〜Q太郎のやつ、いつのまにあんなサポートを・・・」
ラオウ「フッ・・・この拳王の上Yと比較されるほど同じ攻撃を繰り返す男Q太郎。
 やつと対戦したらいくらやる気が合っても切断したくなるわ。」
リナリー「そうです。
478477:2006/12/25(月) 22:42:15 ID:Io8Njlb40
すまん途中で切れた。
「そうです。私たちはあの人のワンパターン攻撃にいつも圧倒されます。」
と書きたかった
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:44:20 ID:ARnXcr8f0
最近はおいろけデッキを使ってバトル終了後の相手の反応を想像してニタニタしてます

ところで体力減ったら戦線離脱して回復ってダメか?
やっぱウザイか
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:46:22 ID:WQ25sOa/0
>>479
阻止しに行っても8割がた馬鹿が邪魔するからうざい
そういうやつがいたら2度目はセナ3コマ+マシリト使うな俺は
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:47:23 ID:NX+N/iwJ0
>>479
普通体力減ったら回復するんじゃね?
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:47:30 ID:HkGwUbHN0
死にかけを追っかけるのは道理
そして 追っかけられたら逃げるのも道理

そう思う
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:48:13 ID:Z/qeQOfm0
>>479
逃げないで攻撃してる間に回復すればいい
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:52:41 ID:Io8Njlb40
>>479
戦法としてはアリだとは思うが
俺はかっこ悪いと思うのでやらない。
逆にやってるやつがいたら何が何でも追いかけて邪魔をする。
ポイント勝ちしていて体力低めで時間切れ間近なときも
悪魔が囁くがやっぱりポリシーには反したくないので逃げない。そして後悔することしばしばw
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:53:28 ID:ARnXcr8f0
自然の道理かぁ・・・
なんかガン逃げみたいだからちょっと気になったけどそれがフツーなのか
レスサンキュー
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:54:46 ID:D9aVJ7qA0
>>483
俺は3人以上なら許容範囲だな、追いかけるけど
タイマンでやられると一気にテンションが極限まで下がってどうでもよくなる
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:57:24 ID:qfDSPFT20
タイマンなのにガン逃げはかなりうざいな
そういう奴に限ってサドンデスだと雑魚だったりするし
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:57:59 ID:XVxo1jFV0
>>483
お前は俺か?
まったくの同意だな。
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:58:40 ID:dyXYmnLQ0
逆に遠くに吹っ飛ばして相手が復帰してる間に回復。
これでいいんじゃないの?
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:59:46 ID:537jcqUC0
>>489
回復するくらいなら追い落としたほうが良くないか?
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:02:08 ID:3JJT7TNK0
積極的にリングアウトは狙わないのが漢だろ。
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:02:13 ID:6sjF95xf0
サンジは走りながら回復できて誰にも邪魔されないから使ってる。
飛影やセナ相手が持ってたらいつのまにか必殺魂なくなってるけどな。
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:04:18 ID:dyXYmnLQ0
>>490
こちらちょい灰色、あっちまだまだ元気って時に、ふっとんだorふっとばされた時に
どちらがこのままいけばピンチになるか?って事になるとやっぱり回復は
したほうがいいと思うよ。
494sage:2006/12/25(月) 23:04:40 ID:sZOUWGTM0
なぁお前ら、塾長がピンなのは常識だよな?
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:07:10 ID:D9aVJ7qA0
塾長は基本的にピンが常識

だが例外としてお色気デッキは逆にOK
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:07:23 ID:5Wrmnd3D0
ネタ師の振りして2人になったら襲い掛かってくるのと遭遇した
今3人戦でソロ桃だった人ごめんよ・・・
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:07:34 ID:oHYlf9P20
>>494
なあお前、メ欄にsageは常識だよな?
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:08:01 ID:3JJT7TNK0
>>494名前にsageって書いてもsageられないのは常識だよな?
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:08:59 ID:537jcqUC0
>>496
ネタ2・ガチ1の状況でガチ桃が死んだらもう一人のネタ師が攻撃してきたと?
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:09:23 ID:OUeKy3uM0
厨キャラに勝てない
どんなに踏ん張ってもデビルバットハリケーンで動きとめられるわ
東上発動してもガードされるわ・・

自信なくしてきた・・・そろそろ引退を考える
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:09:45 ID:sZOUWGTM0
すまない。間違えたんだ。
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:12:08 ID:sZOUWGTM0
ちょwwwww
うわっ恥ずかしい。間違えてたorz
ごめんな
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:12:43 ID:eBrEo3Go0
もうトランクスばっかり…。
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:13:31 ID:HkGwUbHN0
>>496
デスマッチだったら
一人だけ待ってるヤツがいるのは
かわいそうだってことじゃね?
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:13:43 ID:IHpfhegM0
>>500
あるあるorz
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:15:45 ID:OUeKy3uM0
>>505

タイマンだと負けるんだ・・どんなにやってもな・・orz
乱戦は五階やって二回勝つ程度・・orz
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:16:54 ID:HTcNWOFt0
>>505,506
そこでフレンド対戦
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:18:17 ID:HkGwUbHN0
流れをぶった切るけど

なんでクイズって
1カートリッジで
通信対戦できないん?
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:22:00 ID:XVxo1jFV0
ガン逃げ対策用にジョセフ2入れてるんだけど
イマイチ範囲が良くわからないなぁ

やたら遠くにあたることもあれば、近距離でも当たらなかったりで
5104725-3117-4801 :2006/12/25(月) 23:23:29 ID:0dRQL+5v0
承太郎「まさかジョジョ!ハッ!」
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:23:30 ID:OUeKy3uM0
>>505
やる?フレンド対戦
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:24:27 ID:IHpfhegM0
>>506
いいよーじゃあ移動するか
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:24:48 ID:0dRQL+5v0
しまった
wi-fi板の名前がそのまんまになっていた
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:26:48 ID:HkGwUbHN0
>>513
あるあるw
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:26:51 ID:pJbdqiqt0
>>509
画面内の一番近い相手に対してだから。
自然とかのステージで一段下からやられると結構食らっちまうぜ
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:28:49 ID:XVxo1jFV0
>>515
あーなるほど。教えてくれてTHX
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:29:50 ID:OUeKy3uM0
>>512
おkww
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:33:15 ID:OUeKy3uM0
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:34:38 ID:IHpfhegM0
>>518
そこでおk
520こくないのだれか:2006/12/25(月) 23:52:27 ID:dyXYmnLQ0
とうとう力と知と笑のJパワーがカンストしてしまった。
やりすぎかもしれんなあ。
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:53:22 ID:dyXYmnLQ0
名前変え忘れてた・・・吊ってくるorz
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:55:08 ID:MXoSKSnm0
さっきからキャラJを狙って何故か背後から自分がメテオされたり、
Q太郎とそれを追いかける俺をロードローラーで道連れにする奴とか
何がなんだか分からない状態で全然勝てない。
サドンデスに残ってもQ太郎に潰されるし…。
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:56:48 ID:MXoSKSnm0
後から読んでみたら紛らわしいから書き直すが
「Q太郎」と「とそれを追いかける俺をロードローラーで道連れにする奴」。
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:58:03 ID:HkGwUbHN0
ヒント:実は相手どうしが知り合いの可能性
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:01:55 ID:XVxo1jFV0
というかQ太郎ってそんなに脅威か?
タッチオラを弾き返して、初弾の終わり際に合わせてダッシュで
距離詰めれば簡単に攻略できるような。
サポ混ぜられると辛いけどサドンならいけるっしょ
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:02:51 ID:8u6y/PGk0
ステルスダッシュならな
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:03:50 ID:i3iPS7Ah0
それなら下強で箱でもぶつけてやればよくね?
コレなら近づかずにすむべ?
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:05:16 ID:051qanHk0
クリスマスネタまだやってる人ノ
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:05:23 ID:jlkNvIiJ0
いまキャラJ2人倒したカカシピンの人乙
俺4位だったけどあんた上手いな・・・尊敬するわ。
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:05:30 ID:lf0IFYKJ0
ちなみにそのときの自分のデッキは…
1回目ジャガー5、2回目ネウロ4…Q太郎に勝てるように出なおしてきます。
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:08:22 ID:dyXYmnLQ0
サドンなら高い確率で弾き飛ばした後崖に捕まる。
後は起き上がり狙ってシバけばいい。

もしくは攻撃封印。これ最強。
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:08:59 ID:p8pvO1IY0
タッチオラしながら自然と段々近づいてくるのがQ太郎でしょ。ガーブレは遅いから発動前にオラで潰される。
ステルスダッシュが出来るのは鰤キャラとギアルフィとDIOぐらいだっけ?
DIOで前試したけどダッシュの距離が足りなくて次のオラに潰されたような。
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:10:19 ID:sPL2DPPB0
楽しいタイマンが出来た。相手は負けるごとにデッキを変えてきて、飽きなかった。
イヴリーダーの似たようなデッキばっかり使っててゴメンな。
好きなキャラだけ使ってるとああなっちゃうんだよorz
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:11:05 ID:tsgG5JBM0
>>532
フリーザ様を忘れてくれるなよ。
フリーザ様ならビームでなんとかなりそうだと思うんだがどうだろう。
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:11:59 ID:dMc0ckovO
ジャガーって意外とサドンデスに強くないか?
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:13:56 ID:muNtXPaZ0
意外でもなんでもないけどな
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:14:05 ID:ygBch+CnO
最近バトル開始前に抜けられる。おそらく戦績が原因

俺はデータを消すぞ!ジョジョーッ!!
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:15:08 ID:lWOVr9xc0
1試合ごとにデッキも変え、サポも変え、戦法を変えて戦ってたのに、
なんで相手の人は全部のデッキにトランクスか星矢が入ってて
いつも同じ戦法で戦ってくるの??
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:15:55 ID:p8pvO1IY0
>>535
アレン、ルキア等の空中狙撃を出来るキャラ以外に対しては強いな。
トラ桃とかあっけなくJYで死亡するw
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:17:36 ID:muNtXPaZ0
>>538
おそらくネウロに生まない女王様を飲まされて
トランクスか聖矢使ってないと呼吸が止まるようになってしまったのだよ
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:17:52 ID:051qanHk0
>>528おれだけかorz
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:21:09 ID:i3iPS7Ah0
>>537

フレンド戦か何かで
ひたすらピンデッキで
デスマッチで落ちまくればよくね?

頼まれれば協力するぜ?
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:21:45 ID:dMc0ckovO
みんな正月の準備で忙しいんだよ
落ち込むな
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:22:01 ID:lWOVr9xc0
>>542
そこまでして勝ち星稼ぎたいのか
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:22:31 ID:sHBc0KYm0
ごめんよ、電池切れで落ちてもた。。。
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:22:44 ID:zrsvXDp/0
もはやクリスマスでもない品
547通りすがり:2006/12/26(火) 00:22:47 ID:Pj9K9BwGO
この時間帯でも星矢トランクスリザルト切断…、これが冬休みというものか
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:25:08 ID:i3iPS7Ah0
>>544
勝ち星はどうでもいいが

いい加減 Jパワー稼ぎ疲れたんだよ・・・
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:27:25 ID:q/BFGCHM0
今闘った黒猫ピンの人ありがとう
あんた強かった 参考にさせてもらったよ
切断された上リザ切で散々だったけど・・・
あんたのデッキは欲しかった
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:27:27 ID:Km0CAK760
ドリームキャストでネットしてる俺にスレは見つけにくい
だからあげておくぞ
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:27:35 ID:ygBch+CnO
アーッ
今Jパイオーツから説明聞いてる
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:27:48 ID:jOnut2zB0
Jパワーなんてwi-fiやってれば自然と集まるぜ
知はどうしても足りなくなるかもしれんが
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:28:44 ID:Xolwv9YgO
>>547
そんな人にオススメなのがフレンド対戦。
厨戦法も使わず、もちろん切断もなし。おまけにネタまで付き合ってくれる
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:29:23 ID:051qanHk0
冬休みは紅白の時間は厨少ない。と思う。
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:31:38 ID:QsfQxT060
>>542
フレンド戦でやるなら普通に戦えばよくね?
始まるまえに抜けないだろうし
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:39:06 ID:9U2JkymF0
ピッコロ2コマを使ったループコンボが切れる条件がよくわからん、
技ごとにダウン値みたいのが設定されとんのかな?
大抵のキャラは2〜3セットで切れるが剣心だと延々と入るっぽい
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:43:39 ID:051qanHk0
ブゥの上強の壁際延々も158ぐらいで終わる。
558枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:48:58 ID:lWOVr9xc0
そらそうよ
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:58:23 ID:b/rd98940
移動封印って無効にするコマないの・・・?
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:01:05 ID:Km0CAK760
今日はじめてやったんだが
延々とオラオラパンチ出されたら逃げられないよ…
どうすりゃいいんだ
561枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:02:09 ID:zrsvXDp/0
>>560
つガードはじき
562枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:02:54 ID:051qanHk0
とりあえず桜とかを付ける。・・・・・ぐらいが有効な対策。
563枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:03:06 ID:ef+OUEHv0
>>559
無い。
使われるのが嫌なら聖矢2コマ入れとけ
564枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:06:00 ID:i3iPS7Ah0
一護5コマの必殺Bで無理やり消すとか。


待機時間的に無理があるよな。
565枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:07:52 ID:Cm8CUGtB0
キャラjの8Xを無効化出来るワザとかサポートとか例えば何がある?
もちろん厨的なものは除いて
566枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:09:07 ID:dPm73uPs0
>>565 別に必殺技でとめればよくね?
567枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:09:11 ID:TQhdBiZX0
>>565
ちょっと判定強めの攻撃を何でもいいから当てれば結構止まる。
発動する前に潰すほうが楽だとは思うけど。
568枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:09:23 ID:SzCTgcu80
>>565
ヒソカ2コマ

569枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:09:27 ID:hsJ/dFlB0
3段ジャンプつけて上下に揺らすとか

ひたすら上に逃げて、「ガン逃げウゼー」って頃に急降下
そして追ってきたところを迎撃するとか

厨相手の時こそ勝てばよかろうなのです
エロイ人にはそれがわからんのです
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:10:04 ID:051qanHk0
アレン2とかビーム系とか神田とかかな?未確定だけど。
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:11:09 ID:MI7Rjh5U0
ガン逃げには悟空3コママジオススメ。
572枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:12:09 ID:lWOVr9xc0
>>565
飛び道具全般
同じ方向さえ向いてれば
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:12:40 ID:q/BFGCHM0
今延々とジャガー・剣心ピンで俺とタイマンしてくれた人ありがとう
あんな動きする剣心初めてだ・・・なんか空中コンボ1回多かった気がするし
俺ピンデッキ持ってなかったから2キャラ持っていって悪かった
今度会うときまでにピンデッキ作っとくよ
574枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:13:25 ID:1aZ/srA+0
迷うことなくタッチオラオラに徹し切ってるやつと当たったが
マジできついな。延々タッチオラオラ連打で攻撃受けたら星矢3コマ。
普段は逃げていて、乱戦を後ろから襲うのが基本。
デスマッチはガン逃げ。
当然リーダーにしているのでサドンデスに持ち込まれたら勝ち目なし。

これは詰んでるんじゃ・・・。
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:13:36 ID:051qanHk0
対厨用におすすめは?登場以外で。
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:13:54 ID:Cm8CUGtB0
サンクス。参考になったよ
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:17:44 ID:ddGx6Llk0
>>574
他3人が一致団結して狙うか、こっちも厨戦法解禁しかないな。
無理に倒すよりも抜けた方が勝ちっぽいが。
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:21:38 ID:SCkxiFac0
タイマンでガン逃げはホント萎える・・・
追うの疲れるしつまらんよ。使ってるキャラ性能も追うの向いてないしorz

ガン逃げは放置してみるんだぜ!
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:22:14 ID:Cm8CUGtB0
>>575
遠距離からハミィ3コマで結構当たってくれるぞ。そのままリングアウトも狙えるし。追い詰められたらどうしようもないけどな。
それにしてもデビルレーザー弾のリーチはすごいな。
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:24:41 ID:lWOVr9xc0
さっき桃横Y連打厨にジャガーさん喰らわしたらこうかはばつぐんだ
瞬殺してた
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:25:05 ID:1aZ/srA+0
>>577
一致団結するしかないが、一人でも空気読めないのがいたら終わりだからなぁ・・
ってかキャラJとかリナリーとかルフィとかドンパッチとか
今までいろんなキャラが台頭してきたが
これはちょっと反則級な気がする。
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:25:20 ID:051qanHk0
ありがとう。いまケンケンとか言うQ太郎セイヤ汚しとみんなで一緒に戦ってた。結局かてなかったけど。
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:32:43 ID:VW7hEuGTO
セナ厨など、ジャガー使ってる俺にとっては8Yが入る隙さえあればステージ中を逃げ回れるから怖くはない。

さっきもセナ3コマ装備のキャラJとあたったけど
8X出したのに上の段に逃げられてウロチョロしてたぜwww
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:33:04 ID:Cm8CUGtB0
結構弾き返しをしない人が多いな。Q太郎とか怒んやら聖夜とかのエサになる前にばっちり習得しておこうぜ。
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:34:21 ID:i3iPS7Ah0
連打でもいいぞってJパイレーツも言ってるしな
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:35:54 ID:1aZ/srA+0
というかQ太郎相手だと弾き返しをしないと
逃げられない気がする。
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:38:23 ID:Cm8CUGtB0
>>585のIDが(ry
申し訳ない。
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:39:47 ID:051qanHk0
Q太郎とかを集団で追い回すのはオモロイから厨戦が逆に面白いことも多い。
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:58:30 ID:Km0CAK760
>582
俺もそいつと対戦した…見事なオラオラ厨
ゴンも使ってたが普通に上手いやつだったのに
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:59:33 ID:hsJ/dFlB0
ソロ3コマと苺4コマの相性が良すぎる
お試しあれ
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:16:38 ID:lWOVr9xc0
うわぁ、マジでジャガーさん強いわ。
たてぶえマンウンコだけど、5コマのミッドナイトナイスガイが強すぎる。鬼性能だ
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:19:06 ID:nddHH1VH0
やっとwifi初勝利できた
しかしリナリーと初めて当たって嫌われてたわけがやっと分かったわ
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:21:41 ID:PrDd7FMW0
承太郎はサドンデスでも弾き返しが効くから恐くないな
上手く行くとそのまま落ちてくし。
DIOには意味ないからDIOだと勝てる気がしない

>>591
ザコ相手だとナイスガイのあと肉8で楽勝だぞ
最近はルフィ3使ってるけど
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:23:55 ID:+0JZmFjR0
>>588
途中で改心してネタデッキ投入してきても皆容赦なしにボコってたのが笑ったな
抜けたのが誰かもバレバレだし
ある種イジメに近い・・・許してやれよwwwwww
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:32:28 ID:4wVVcNBA0
星矢とトランクスだらけや……。
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:33:43 ID:CYiSIGeN0
上手い人のリナリーを参考にしようと思っても
Wifiで当たるのは大抵横強連打厨だから困る
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:41:08 ID:q/BFGCHM0
0戦0勝の人に初勝利をプレゼントしようとカズキキッスして
自殺するつもりでいたら殺しちゃった・・・
ダメージあるんだあれ・・・
ゴメンさっきの人
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:43:40 ID:MI7Rjh5U0
通り名がいつのまにか風に漂う流浪人になっとる。
神楽と銀さんばっかり使ってたからかな。

条件がよくわからん。
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:47:11 ID:dPm73uPs0
なぜか俺の通り名「闇に舞う大怪盗」は全然みねえw
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:49:16 ID:i3iPS7Ah0
稼ぎに疲れたからWifiに行く
トレジャーハンターになって戻ってくる

ギャラクシーに稼ぎに行く
無敵の英雄になるころに飽きる

稼ぎに疲れ 以下略

こんなループを繰り返す俺
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:56:31 ID:j0iirkL70
今国内対戦で4人で
1P2P3P 対 4P
で50戦ほど対戦してくれた方おつかれさまでしたー!
4Pのラオウ(トランクス3とかセナ3サポ)がボスみたいで1P2P3Pがピッコロとかでとてもたのしかったですー
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:00:54 ID:xYvxU0AB0
ゴンの横弱ってなんであんな性能したんだろ…
浮かなければ中堅クラスくらいにはなったかもしれないのに

たまに横弱→チーで繋がることがあるんだけどバグかね?
603枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:03:16 ID:AlGW+Ndi0
>>602
相手がガードしたらゴンが浮かないからそのせいじゃない?
あとゴンは現状でも上位だと思うぞ
4は無理だが5と6はマジで強い
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:11:19 ID:FFefYwCI0
>>538
1試合ごとにデッキも変え、サポも変え、戦法を変えて戦ってくる奴を

全部のデッキにトランクスか星矢を入れて

いつも同じ戦法でぶっ殺すのがとても愉快だから
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:23:06 ID:xYvxU0AB0
>>603
いや、相手はガードなしコママンで宙に浮いたままチーがでた
どちらにせよ数十回に一回しか決まらなかったから実践では使えないかも
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:25:45 ID:pykTd0UfO
>>603
ゴンのプレイヤースキルでかなり左右される性能が好きだ
釣り竿は使いこなせるとカコイイし強い

厨には使われないし使えないこそ厨キラー
これがたまらん
まあ本命キャラはスースだが(´・ω・`)
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:26:56 ID:AlGW+Ndi0
>>605
そこで弱>強とすれば問題なし。つか俺のゴン基本コンボは弱>強
6コマなら弱>強orジャンケンの二択で厨を狩り放題
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:40:04 ID:VkEpTKgc0
なんかポイ捨てしてロビンごときで復帰阻止してくる奴がムカついたから
ラオウのお仕置きデッキ使ったら
俺20ポイント相手−21ポイント

弱すぎだろおまえ
609枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:40:32 ID:eI0+AWr70
リナリーメテオがどうこうで嫌われてるから使って無かったんだが、
面白いね。早いし空中では何でもござれって感じだな。
今までイヴで飛び回ってたがリナリーの方がしっくりくるぜ
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:41:01 ID:NOu2PVde0
しかし、せっかく前作でタメ強化キャラの地位を確立したっつーのに
どうして今作では必殺技しか強化できないようにしたんだろう>ゴン

そして、何故代わりに風助がタメ強化キャラにorz
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:43:35 ID:q/BFGCHM0
3人戦
俺以外の2人はテランクスセイヤ完備
嗚呼・・・
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:43:52 ID:AlGW+Ndi0
>>610
俺は今のほうが使いやすいな
チーとパーは牽制で多用するからグー使うまでタメが維持されるのは助かる
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:44:22 ID:SCkxiFac0
お仕置きデッキ作ってる人いるんだな。やっぱ
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:45:25 ID:VkEpTKgc0
風助、厨戦法なしならなんとかガチで勝てるようになってきた。
ときどきラッシュ中にわけもなく空中に頭突きかますのはご愛嬌。

空蛇裂が強すぎる
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:47:01 ID:b/rd98940
今、自分以外3人ともトランクスセイヤ合戦で参ったw
それでいて負け確定すると切断するやつでたし・・・w
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:26:31 ID:yb4NHdQg0
           ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
       ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      ゝ________ノ
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ 
      `‐、jヽ ヾニニ>   ゙イ" }_,,. ‐''´  私からのプレゼントだ
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ

ttp://vegetation.o0o0.jp/pochi/upload.html
jyuuyon23291.zip
パス utaware
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:35:43 ID:l1qi/4Bq0
セナ3コマうざすぎる。
対処法はないのか?
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:37:43 ID:l1qi/4Bq0
>>609
最近のメテオブームは星矢(バトルコマ)でメテオだな。
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:44:36 ID:vMuyX9ktO
これストーリーをクリアしたら、どこでポイントをためればいい?
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:52:30 ID:NOu2PVde0
>>617
東城2コマでサポート発動封印+必殺魂減少か
飛影やナミ2コマで必殺魂2ゲージ減少か、お好きな方をお選びください

単発弱攻撃→ガード の繰り返しで無駄撃ちを狙うのもアリですぜ
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:55:52 ID:uJ4FAvPh0
ものすごい良プレイヤーとタイマンあたった。記念カキコ
ジョジョ対塾長ピン対決はたまらんかった。ジョセフとかわざとあたってくれたw
デッキの数少ないから途中明らかに弱いのあってごめん。じゃROMにもどるわノシ
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 05:50:11 ID:VkEpTKgc0
羨ましい・・・
俺なんてガン逃げ厨と当たったからお仕置きデッキで成敗しまくってたよww
20連勝ぐらいした
623枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 05:52:43 ID:KqSKjo5Q0
さっきから厨にしか当たらないぜ
さつきとトランクスもってガン逃げするジャガーさんとか
セナあててからグーあてようとするゴンは見たくなかった
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 06:19:14 ID:6M0RCVhW0
トランクス厨も星矢厨も深入りせずに攻撃してりゃ勝てるな

後ろから邪魔するアホがいなければの話だけど
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 06:23:44 ID:Gptgm5DyO
太尊3コマとマシリトの爆発うんこがウゼー
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 06:42:03 ID:ygBch+CnO
強キャラ強サポを使う厨なぞ多少技術があってもいくらでも倒せるが
それらのキャラ、サポを迷うことなく使い、そして上手い人がどうしょうもない
それこそこちらも同じ強キャラ強サポ使わなきゃならないぐらい
そういう人と戦うときのために7、8コマキャラ、星矢、テランクス、ハメ技(コンボ)が使えるデッキを作ろうかと思った
だがしかし現状の数多の厨を倒したデッキ、好きなデッキでそういう人を倒したいとも思ったり
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 07:11:04 ID:EiROfXdg0
サスケのだしかたおしえてください
1のwikiにものってなかったのでたのんます
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 07:36:00 ID:5+MQnJWEO
Jのポイントはどこで貯まりますか?Jが全然たりない
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 08:08:53 ID:p8pvO1IY0
キャラメルJとかセナ3に気をつけて戦ってれば楽勝なんだが
一番面倒なのが背中から狙ってくる妨害者だな。なんでキャラJや桃と戦う人間の必殺盗むんだってーの。
それでいて自分は厨キャラと戦わない。しかも戦歴が何百戦もしてるから故意犯。
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 08:18:52 ID:i3iPS7Ah0
>>627
サスケでWiki内検索すれば
結構簡単に分かるはずなんだが。

放浪の砂漠でコママン使う面
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 08:23:19 ID:dMc0ckovO
ここは質問スレじゃないぞ
てかリナリー横強使うのが恥ずかしいな…ステージ端で使わなきゃ問題はないんだろうけど
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 08:58:48 ID:TzGh7PurP
ろくブルヲタの俺が弱いと思って避けてたんだが
太尊は2、3コマそれぞれ銀さん・ユウスケの劣化版の気がしてならない
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:00:30 ID:kzldz3CU0
劣化版かもしれないが別に弱いってことはないと思うぞ
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:01:07 ID:eI0+AWr70
3コマはガチでやりたい時に出会ったネタ師を狙って当てる事にしてる
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:10:34 ID:qeQ1fOtm0
最近、こっちがガチでやっているのに相手が自分の前まで来て
キャラアクション連発したり、ネタをしたりするのだが…。
自分がネウロを使っているからか…2000戦400勝という戦績のせいか…。
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:12:54 ID:RjS8BpJ20
>>635
そりゃネウロなんて使われたら攻撃を躊躇する。
いつドーピングコンソメスープが飛んでくるかもわからんし。
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:13:04 ID:Gsm5aur50
ガチでやりたきゃ無視すればいい
つきあいたきゃかまえばいい
ちょっとだけかまってやれば相手も満足するだろ


デスマで速攻自爆するとみんな狙ってくるから笑えるw
さつき2使うと追われなくなるけど
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:23:16 ID:RjS8BpJ20
いつの日か叶えたい俺の夢。
ヘルプコマつけまくったベジータ6コマ+河村2コマのデッキで
サスケ厨3人に囲まれてる中、攻撃力デッキ内人数分アップ状態にして
自爆して一網打尽にする。



これだと知属性270ダメいくんだけど、さすがに非現実的すぎるよなぁ
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:23:56 ID:qeQ1fOtm0
>>637
ちょっとのってやるが、すると相手が攻撃してこなくなるので
何か申し訳ない気分になり、こちらはそいつ以外の奴にも攻撃できなくなる。

そしてデスマでそいつと自分だけ生き残るとやはり申し訳ない気分になり
自滅してしまう…まさか、新手の罠では…?
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:32:03 ID:v//btBp50
今日もゴンで放浪しに行く
ということでいてくら
641枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:37:39 ID:yvDXzuYg0
>>640
いつかどこかで、俺のゴンと出会える日を夢見る

あまり見ないキャラ同士でかぶる人がいると、無性に嬉しくなるのは俺だけだろうか
風助と風助とか
アンナとアンナとか
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:40:27 ID:1FnnqoYd0
風助とかアンナとかを見るとここの住人かもしれないとワクワクする
皆の戦い方は参考になるしな
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:40:52 ID:v//btBp50
>>641
風助は強いんだぜ
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:44:34 ID:p8pvO1IY0
アンナほどマイナーじゃないが俺以外に神楽使いがいると興奮する。
目標は勝利の片足立ちポーズを見せること。
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:45:56 ID:qeQ1fOtm0
1P(自分)ネウロ4ピンに対し3人がリーダー苺で
バトルが鰤のキャラのみだった戦いは正直笑えた。
全員倒したから死神はこれから我が輩の奴隷だ。
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:59:16 ID:vbMuhUBRO
>>645
あるあるwww
ネウロ5ピンで相手全部8コマデスマとか
我が輩は5コマで貴様等を殺すことができるのだ
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:05:42 ID:QobOWLjw0
>>644
意外とリーダーや主戦力としての使用者は少ないんだよな、神楽
本人は善行でも悪行でもやるからには大将がモットーとか言ってたけど
自分は1コマ以外はいくらかデッキに投入している。バトルならもちろんリーダー

最近飛影5や失恋4使いやけに多くないか?あと購入直後のスターターデッキ
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:13:10 ID:iXoPdoFq0
せっかく本スレ39の人に出会ったのに電話で落ちたorz
次はガチで行こうと思ってたのに…
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:14:33 ID:Gsm5aur50
飛影→スピードはえー、こくりゅーはつえー、曲げればどんどん落ちるぜ
スターター→通信対戦できるの?早くつなぎたい!え?お店でつなげるの?


幽白キャラは主人公以外は厄介だぜ
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:22:21 ID:bw7HsmwG0
サンプルデッキは何種類あるんですか?
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:35:22 ID:kC1igImM0
このゲームで興味もって漫画読んだらネウロにはまったんで最近使ってるんだがピンだと全然勝てん。
>>645-646とかどういう戦い方してるんだ?
あと、普通に移動すると遅くてかなわんから空中ダッシュとかつけるべきかね?
652枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:43:47 ID:eI0+AWr70
スピードアップのサポ付けるって選択肢もありそうだけど、使ってる人見たことないぜ。
653枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:45:26 ID:yPDuL8CX0
仗助2コマいれて回復すると楽に勝てる
654枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:48:07 ID:yvDXzuYg0
仗助2コマで回復したときに発生する一瞬の無防備状態を突かれて、ぶっ殺されてた人居たお(´・ω・`)
655枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:01:07 ID:0zAOmTcDO
サドンデスとかでアピールでネタばかりする奴死ね。待たされる身になれこのドグサレがぁー。
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:15:09 ID:yPDuL8CX0
俺はいつも逃げて逃げて逃げて仗助を使う
リーダーはDIOの「逃走経路だ」って言ってる奴
まさに同じ状況
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:17:12 ID:jOnut2zB0
まあDIOらしいっちゃらしいけどな
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:18:04 ID:H6BshMFuO
今3人対戦でキャラJを一緒に倒した人ありがとう
あんたのゴンめっちゃうまいわ・・・
また会えたらいい試合しような
アジに足はえたっぽい名前の人!
659枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:20:54 ID:Cm8CUGtB0
「闇に舞う大強盗」って切断厨につく通り名っぽくないか?俺の見た中でも大抵勝率が無駄に高いし実際切断しやがる。皆はどう思う?そして出くわしたら一回行動パターン見てみ。
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:27:51 ID:v//btBp50
>>658
たぶん俺じゃないな
俺キャラJなんて倒してねえ
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:31:48 ID:+enXZP4z0
結構スレを見てるが

「日番谷ピンで厨をボコボコにしてやったぜww」

って言う報告が無いのはなぜだろう・・・
というか日番谷いう文字を見ないのはなぜだろう・・・
662枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:35:36 ID:nx2SghR20
>>661
日番谷3コマで厨をリングアウトさせたぜ!
663某263:2006/12/26(火) 11:37:09 ID:3Vpqs1jz0
恋次4なんて、ここ最近まで俺以外使ってるのみたことなかったけどなぁ。
弱⇒8弱⇒強×n⇒6or8強⇒狒牙咆哮を
微妙にタイミングずらして読み当ててくのが爽快なんだよなぁ。
664枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:38:32 ID:qeQ1fOtm0
>>651
4コマは仗助2と瞬3を入れてマヒさせた後、シロタをぶつける
(多少汚い気がするが、シロタを中心にしたデッキなので…。)
5コマはハオ2、リナリー2、アラレ3を入れているが戦術とかは特にない。

ヘルプは相性が良い奴と斬撃、打撃耐性、ガード+、宣告無効あたりを中心にしている。
これももっと有効なのがある感じがする。
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:39:35 ID:Cm8CUGtB0
>>651
うおっ、俺がいた
ネウロ普通に使えないか?出が速い弱→弥子で殴る→犯人はお前だ で5コマなら55ダメ+必殺魂吸収が楽につなげる。ガード崩し技の性能もよし。俺は愛用してるよ。
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:40:54 ID:v//btBp50
ゴンのサポートはほとんど回復にしてるがさつきがここまで良いとは思わなかったぜ
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:47:20 ID:v//btBp50
666って不吉だな
今日は一回もか
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:48:16 ID:v//btBp50
しまった
今日は一回も勝てないなのに途中で転送してしまった
669某263:2006/12/26(火) 11:50:01 ID:3Vpqs1jz0
>>648
ん? もしかして俺?
670枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:50:09 ID:cLSccguZ0
早速不吉なことが起きたな
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:55:07 ID:tsgG5JBM0
トンファーで殴ってポイがヒバリだっけ?
横長ステージで次々と処理されていくのを見て可哀相だと思ったよ。

でもサポ封印して神楽のY→ヒバリで抜け出せなくしてリナリーでメテオって
必死すぎる戦法だと思うんだがどうよ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:56:10 ID:v//btBp50
単発でいったほうがいいだろ
673枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:57:01 ID:+enXZP4z0
結局こうなっちゃうんだよな・・・
俺がいくら日番谷の話題を作ってもちっとも盛り上がりゃしねぇ

まず日番谷の話をする人が全然居ないんだもん、
アンナやピッコロさん以上のマイナーキャラって・・・
どんだけ腐人気で持ってんだよって話だよなorz
674枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:58:30 ID:3Vpqs1jz0
>>671
雲雀⇒投げた瞬間氷輪丸よりはマシだろ。
タイマンであれやられたときはマジ殺意覚えた。
日番谷が歩いて雲雀の後ろついてきて、画面端で投げるまで待ってんの。
ホント名前控えとけばよかったぜチキショウ…
675枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:59:22 ID:Oyg+GBty0
そもそも「日番谷」を「ひばんだに」って読んじゃうほど影が薄いんじゃないか
あんなチビ、誰も使わんよ
676枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:59:31 ID:3Vpqs1jz0
>>673
どうやら君と俺は相性がいいようだな。
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:59:33 ID:MI7Rjh5U0
>>674
それくらいで晒すのは異常
678枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:01:05 ID:3Vpqs1jz0
>>677
食らったコンボ書くくらいで晒しと判断するお前の脳の方が異常だよwwwww
名前も書いてねーだろうがwwwwwww
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:02:05 ID:MI7Rjh5U0
そうか。すまない。
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:02:26 ID:v//btBp50
さっきゴンピンで戦ってたが銀さん、ジャガー、マシリトで
爆弾置きまくり、トランクスと嫌な要素ばっかり持ってたぜ
こっちはゴンピンなのに
681枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:06:15 ID:SCkxiFac0
冬獅郎かっこいいな

サポは何が相性良いかね
682枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:06:56 ID:Oyg+GBty0
ひばんだにけんしろう
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:07:43 ID:eI0+AWr70
話題に出てるから使ってみたら面白そうだな日番谷。ピンでデッキ組んでみるか
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:08:53 ID:3Vpqs1jz0
ところでおまいら、必殺技でJ魂回復できるのって
銀さんとサクラ以外に何かいたっけか?
まともに戦えるゾンビデッキ作りたいんだが、
肉とか神楽入れると圧迫して組めやしねぇ。
685枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:10:14 ID:cLSccguZ0
桃の塾歌とか遊戯は死者蘇生ができる。
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:10:37 ID:MI7Rjh5U0
てかひばんだにリーダーにしてる奴見た事無いぜ。
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:11:21 ID:3Vpqs1jz0
>>685
ヒント:デスマじゃ生き返らない
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:11:30 ID:cLSccguZ0
あとピッコロさん
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:11:54 ID:ZOVArt/gO
ジャガー4コマなめんな
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:15:30 ID:SCkxiFac0
ひばんだには結構みるぞ??

マイナーキャラの中では一番見るな
691枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:15:39 ID:GqCQdnLK0
>>661
日番谷ピンで厨倒したよ!!
ガチで

少し前のピッコロさんの話題で日番谷がでてきたから使ってみた
カズキみたいにとは言わないけど飛びまわれるキャラだと思う
結構お気に入り
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:16:42 ID:GqCQdnLK0
>>684
両さんがいるぜ
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:18:27 ID:Oyg+GBty0
変換するのめんどいから「ひばんだに」って呼ぼうぜ
694枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:19:41 ID:cLSccguZ0
「にちばんや」
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:20:00 ID:+enXZP4z0
>>693
「ひばんや」でおk
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:20:31 ID:atktuIER0
>>662
ヒツガヤ3コマ使う奴を厨っていうんだよ
697枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:21:27 ID:3Vpqs1jz0
ピッコロさんは俺の腕じゃ扱えないので却下で。(´・ω・`)

笛笛イ桜桜
笛笛桜桜桜
さ夜銀銀四
さ銀銀銀浦

笛:ジャガーさん
桜:サクラ
銀:銀さん
さつき イヴ 夜一 四不象 浦原

全員回復技⇒さつきでライフ全快wwwっうぇwwwww
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:25:09 ID:Oyg+GBty0
>>697
気やすくさん付けしてんじゃねぇよ
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:28:11 ID:H6BshMFuO
さて白髪デッキでも作るか
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:31:01 ID:RmsOPb3zO
パンツや星矢3コマよりも、セナ3コマのほうが厄介だと思う俺ガイル
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:34:02 ID:3Vpqs1jz0
燃え尽きそうに白い状況から数秒で全快のこの汚さwwwww
2ゲージで全員全快は反則級に強ぇwwwww
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:34:27 ID:Oyg+GBty0
そいや3コマは近づかなければ大丈夫ってわけで
トラン糞3コマも近づかなければ大丈夫ってわけで
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:35:44 ID:cLSccguZ0
トキ3って0.5秒ほどかかるだけのとこを無視したら結構強くね?
704枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:39:27 ID:GqCQdnLK0
>>703
自分はゴンで釣り上げてから使ってる
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:46:33 ID:ZOVArt/gO
>>703
高度低すぎて相手のコンボを止められない

でも俺は使ってる
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:49:37 ID:GqCQdnLK0
さっきスースと星矢3コマの無限コンボ喰らった
泣きたい
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:50:14 ID:dMc0ckovO
>>700
俺は糞>セナ>セイヤだな
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:51:47 ID:dMc0ckovO
>>706
それ抜けれるくない?上弱コンボだよね?
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:59:56 ID:pSYzUwQ80
24日に神楽で『この負け犬が』を連射したら皆自殺し始めた。
なんだなんだ何かしたか?
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:00:35 ID:Oyg+GBty0
晒しスレの次スレがないからここでやらせてくれ

XS
黄金パッチ、トラン糞厨

何回かタイマンで負かしてやった
それに嫌気がさしたのか、パッチと糞のダブルラッシュで攻めてきやがった
もちろん負けたさ
お前はこうしないと勝てないおこちゃまかww
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:06:16 ID:3Vpqs1jz0
>>708
日本語でおk
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:12:39 ID:oKcZtkqH0
>>708
空中で発動できるサポートもってたら何とかなるだろ。
トキか星矢か。
713枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:17:56 ID:GqCQdnLK0
>>708
そうそう
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:18:58 ID:tsgG5JBM0
>>710
晒しスレでやってくれ。
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167059799/l50

ちゃんと検索かけて探すんだ。
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:19:58 ID:pSYzUwQ80
>>712
星矢は駄目だろ
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:24:25 ID:5BoW999B0
復帰阻止で自ら崖につかまりにいく人を見たら上手いなって思う
サドンデスとかで決められるとなんか感動する
717某263:2006/12/26(火) 13:26:39 ID:3Vpqs1jz0
名前の語尾に『○○○@2』ってついてるのってここ見てるヤツだよな?

ネウロ使ってた人、厨房退治に出した狒牙咆哮に
巻き込んでぬっ殺してしまってスマンかった… orz
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:27:25 ID:mVngd5fD0
>>716
それで死ぬ前のメテオ攻撃であべし。
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:28:47 ID:tsgG5JBM0
>>718
逆に落としたんだけど下で永遠浮遊してるアレンやルキアを撃墜しようとして
場所間違えてアッー! ならよくあるな。
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:30:27 ID:5BoW999B0
>>718
こっちは戻ろうとしてジャンプした後だから攻撃できないんだぜ
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:30:34 ID:oKcZtkqH0
>>715
何故。
単純に抜け出せないからか。
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:32:01 ID:tsgG5JBM0
星矢使うと俺のプライドが許さんからだ!

って715の魂の叫びが聞こえた気がした。
ぶっちゃけ星矢強いし乱戦じゃ俺TUEEEEEできるけど
決め手にはならんしタイマンじゃ警戒されまくりで使えないよ。
それならリナリー入れて脱出がいいと思う。
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:36:28 ID:oKcZtkqH0
リナリーで脱出って手もあったか。
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:38:43 ID:Oyg+GBty0
ジャンスタとかの公式大会で永遠浮遊してみるか
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:39:21 ID:jH/KbmtZ0
誰も使わないが、神田3コマは空中で出せるし誘導性能もあるし、結構性能良いな
復帰阻止の阻止には使えるかもしれん

ただ、出現場所が微妙すぎるんだよな
そんな位置に出られてもコンボ組めねえよ・・・せめて後ろに出てくれよorz
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:39:24 ID:Oyg+GBty0
ばかやろう
ジャンフェスだボケ
727枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:46:25 ID:3Vpqs1jz0
ジャンスタギザワロスwwwww
728枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:47:16 ID:GqCQdnLK0
>>715
激しく同意
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:48:09 ID:zrsvXDp/0
夜一さんいいよ


サドンデスでメテオ食らったときにとっさに夜一さん使って復活できた時は脳汁出る。
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:49:41 ID:Oyg+GBty0
>>727
VIPPERは巣に帰ってください
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:01:56 ID:ZaHUuznV0
夜一とリナリーってどっちのほうがいいんだ?
同じにしかみえねぇ
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:04:26 ID:tsgG5JBM0
リナリーは緩やかなカーブを描いて飛ぶ。
夜一は超スピードでカクカクしながら飛ぶ。

そんな違い。
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:04:50 ID:dPm73uPs0
>>659 そんなこといわれるとその通り名かえたくなるじゃないか・・・
このんでそれにしてるのに
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:10:03 ID:SCkxiFac0
なんか、初心者でやたらトランクス2コマ入れてる方多いんだが、
トランクス強いっての見て勘違いして入れてるって事で良いんだよな??
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:10:29 ID:bXVv/Z8V0
>>732
d
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:15:27 ID:zPG7cv9H0
昼なのにやたら本名相手多いなと思えば、今時期は冬休みか
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:17:06 ID:bXVv/Z8V0
ガキは煽りとか暴言吐くのは普通だと思ってるから困る
去年ジェンフェス行った時そうだったしな
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:18:28 ID:Oyg+GBty0
「本名=雑魚厨房」だと思ったら大間違いだからな

よしたか様が本名連合を代表してお前らと戦ってやるよ
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:24:45 ID:H6BshMFuO
俺以外の三人の名前のに「ゆうすけ」がはいっていた時は吹いた
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:24:49 ID:3Vpqs1jz0
よしたかくん、アメあげるから帰りな
('A`)ノシ⌒゚
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:25:49 ID:NK/N4Vau0
4人中2人が「ようすけ」だったことはあるな
742枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:29:52 ID:yPDuL8CX0
やってらんねえ・・・
今ポイント戦4人でやってたんだけど
一人が切断してそいつを落としまくる奴がいて
そいつが一位になりやがった・・・
最初は俺が一位だったのに・・・
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:38:59 ID:zrsvXDp/0
今wifi初めてと、6〜5回ほどのやつと対戦した。
6〜5回やってる方はひたすらリナリーメテオ狙いだったのに対し、
wifi初めてのほうはスターターデッキなのにしっかりとコンボを決めてきたりとあまりの違いに笑っちまった。

結局5〜6回の方はぼろ負けだったが
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:42:14 ID:Oyg+GBty0
>>743
日本語でおk
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:42:44 ID:Xolwv9YgO
wifi板の本スレ専用スレ、あと一人足りないから援軍頼む
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:43:12 ID:ddGx6Llk0
>>742
ポイントは切断が怖いし、デスマは結局ガン待ちが有利。
ランダムならシンボルが一番いいかもわからんね。
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:51:33 ID:zrsvXDp/0
>>744
書いてて自分でもよくわかんなくなった
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:51:54 ID:Cm8CUGtB0
>>743
そいつの将来が楽しみだ
7494295-8325-9668:2006/12/26(火) 14:55:32 ID:v//btBp50
ゴンピン一択にすることにした
あと全部デッキネタにしようかな
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:57:21 ID:GqCQdnLK0
ロビン意外と強くてイヤッホォォォォウ!
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:06:26 ID:S5DX+aTQ0
四人対戦したいけどなかなか
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:08:32 ID:vbMuhUBRO
>>651
亀だが
ネウロ5コマピンデッキはエンチュー3コマとチョッパー2コマと流川2コマ入れてる
戦法は空Yから急降下しておなじみのコンボ入れたりエンチュー→横Y→横Yで必殺ごっそり削ったり。
ヘルプは各種軽減とXI、三段あたりを付けてるかな
753枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:09:57 ID:Cm8CUGtB0
名前変えやした。
最後に@2ついててネウロ使いがいたらとりあえず宜しく願います。ザコいけど
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:13:36 ID:S5DX+aTQ0
ルールセレクトの時に切断されて止まったorz
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:18:33 ID:NbNKih6A0
立ち回りがうまい奴のフリーザさん強すぎ
あなたにはトラ3は必要ないですよ^^
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:26:28 ID:pSYzUwQ80
本スレ住人専用wifiスレが厨で荒れてるんだが
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:27:52 ID:zPG7cv9H0
実況や馴れ合いしてない分いいんじゃね?
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:54:41 ID:v//btBp50
さっきフレンド対戦でゴンで1位になってきた
というか俺漁夫利戦法ばっかw
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:57:00 ID:Oyg+GBty0
>>758
馴れ合いの首謀者め
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:10:39 ID:zPG7cv9H0
wi-fiがカオス化しつつあるから、そろそろDQMJスレに浮気しようかね
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:13:51 ID:qerSU04z0
好きにしろとしかいいようがない
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:17:20 ID:FFefYwCI0
>>658
アジスアシスってテニス漫画のキャラだからw
魚だって言うレベルじゃねえぞ!!
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:32:14 ID:Xolwv9YgO
本スレじゃない方のwifiスレの荒らしをなんとかしてくれ
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:40:41 ID:s7Pv17DF0
ゴンやばいな
ジャガーさんで攻撃不能にしてからグー打つと、ほとんどの奴がガードするw
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:40:51 ID:jOnut2zB0
最近ゴンピン使いをこのスレでよくみかけるな
同じゴン使いとして負けられん
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:45:16 ID:dPm73uPs0
てかさっきゴンピンデッキのやつとたたかったが
体力へったらさつき2コマ逃げ→体力へったらさつき2コマ逃げ
んでステージは穴のあるところかすべるところ、すべるところではチーばっか

ゴン使いのみなさんどうよ?晒そうかな
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:47:45 ID:jOnut2zB0
>>766
それって明らかにグーで落とすのしか狙ってないな
そういう奴もいるのか、残念だ
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:48:40 ID:pSYzUwQ80
あんまり誇張するとまた厨がマネを・・・・
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:50:12 ID:TQhdBiZX0
流れをぶった切ってデッキ晒し
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6711933476.jpg


既出?
770766:2006/12/26(火) 16:51:36 ID:dPm73uPs0
フレンド対戦であれは萎える
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:54:53 ID:Qokj5BGqO
ネラ―でも切断いるんだね
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:55:25 ID:jOnut2zB0
>>770
あっちのスレ見てみたけど彼は一々ゴンゴンうるさい気がする
俺が言うのもなんだがゴンで勝てる俺かっこいいとでも思ってるんじゃないか

>>769
これは思いつかなかった
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:57:17 ID:dPm73uPs0
>>772 一回サドンデスで負けたが、よわすぎ
     ゴン強い人はもっとすごいせめてくるしね
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:58:57 ID:zPG7cv9H0
>>769
アメコミデッキか。
上手いな。
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:59:46 ID:VwRAcizc0
リスキーダイズってさ
肝心なときにだけ見事に外してくれるよね

サドンデスで外すなよ馬鹿…orz
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:01:35 ID:s7Pv17DF0
>>768
グーしか打たないゴンなんかカモも同然だろ
ヤバいのは釣竿で引っ掻き回した上でグー打ってくる奴
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:02:33 ID:tsgG5JBM0
正直ゴンはセナグーか瞬グーしか出会ったことない。
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:03:47 ID:mb6dZv9c0
リスキー大豆じゃそりゃはずすわ
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:04:39 ID:TQhdBiZX0
>>774
バトルキャラに適したのがキャラJしかいなかったのがアレ。
星矢4にはATTACK!ってあるけどその横で日本語しゃべっちゃってるし。
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:13:58 ID:NbNKih6A0
>>769
いまこのデッキの人と戦ったわ
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:16:20 ID:jOnut2zB0
未だに太尊と紫龍を使ってる人を見たことがありません・・・・
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:20:02 ID:BYoG2rXp0
太尊はバイクデッキで使ってるお
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:30:45 ID:tzdXmPKl0
>>769
俺も似たようなの作ったのにー!
DIO様はいなかったが
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:36:10 ID:tsgG5JBM0
悟飯入れてるデッキに必ずと言っていいほどトランクス入ってるな。
どうせなら天津飯サポ採用してあのスレの再現してほしかったな。
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:36:32 ID:zPG7cv9H0
やっべ、キャラJって普通に使ってるとめっちゃ楽しいのな。
厨相手には遠慮なく使おう
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:38:08 ID:IC++EQ5t0
4人の時に使われた場合、周りからすれば同じにしか見えないから注意
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:39:19 ID:atktuIER0
アルミホイル2
ガン待ちトランクス、セナキャラJ、切断
必殺切れたとこぼこしてサポ不使用で勝ったらセナキャラJ登場、ナミで盗みまくったら切断
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:39:59 ID:atktuIER0
間違った
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:40:11 ID:Oyg+GBty0
>>787
ハ?
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:40:33 ID:FFefYwCI0
>>766
晒したきゃ晒せよw
厨が厨を晒すwまさにカオスだなこりゃw
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:41:22 ID:cznBHL+RO
デスマ選ばれたら最上段からネウロの涎落とし続ける俺漁夫男
向かって来る奴だけ相手してるからラッシュ厨でもなんともないぜ

誰もこないと寂しいが('A`)
792枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:42:32 ID:dBz9iwDS0
ゆるさんぞ…テンシンハン
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:49:31 ID:sR1XkTzA0
このスレにも冬休みの匂ひがちらほらと…
そんな気がするんじゃよ…
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:59:50 ID:+EVZZLfp0
>>790
私もたまにそれします

だれもこなかったらたてぶえマンの涎を落としたりしてます。
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:01:19 ID:TQhdBiZX0
さっきからトランクス星矢セナ厨としか当たらない。
もう勘弁してくれ・・・
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:03:23 ID:Cm8CUGtB0
>>794
アンカミス乙
797枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:12:54 ID:v//btBp50
ごめんゴン俺だわすまん
でもランダムで選んだし落とす気無かったんだよ
でも俺は厨だから名前かえたぜ
で、>>790なんだがどうみても>>766は厨じゃないだろ・・・
仕方ないのでDS売ってくる
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:17:10 ID:uMLK7jTp0
>>797
日本語でおk
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:17:34 ID:XUyRCKyW0
>>797
そうかそうか
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:18:59 ID:+EVZZLfp0
>>794
ミス
790→791
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:19:44 ID:zPG7cv9H0
このスレにも冬休みの香りがプンプンただよってきますね
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:20:02 ID:ws9HVwSZ0
カオスだ・・・・
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:22:03 ID:OSV+J2/z0
でもピンデッキの人って必死に逃げて回復の繰り返しはさすがにうざい
804枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:24:54 ID:TQhdBiZX0
4人でポイント戦始めたのに、動いてるのが俺しかいなくなった件。
この卍解苺とラオウと怒んパッチどうしましょうか。
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:25:31 ID:pit0Lk260
所詮ゲームなんだし気楽にやれよ…
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:25:55 ID:Oyg+GBty0
>>804
ガチデッキで極限までネタやりつづけろ
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:26:46 ID:zPG7cv9H0
>>804
メンテ中ではよくあること
808枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:28:09 ID:s7Pv17DF0
>>803
回復する間もなく倒してやればいいだけのことだ
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:29:29 ID:OSV+J2/z0
>>808
JUSは逃げ仕様だから無理
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:30:57 ID:TQhdBiZX0
>>806
誰も見てないのにネタは悲しいなw

それにしても酷かった・・・

タイマンで待ち星矢くらってボロ負けした卍解発見
      ↓
ここぞとばかりに集中攻撃2,3回落とす、切断
      ↓
苺を狙ってる間怒んパッチが何度もケツ掘ってきたので裏とって落とす、切断
      ↓
切断した抜け殻ばかり狙うラオウ発見、もろとも落とす、切断
      ↓
残りカウント40秒・・・俺は何をすればいい・・・
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:31:46 ID:s7Pv17DF0
>>809
何のためにキャラ指定サポートがあると……
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:33:45 ID:OSV+J2/z0
>>811
キャラ指定サポート使ってる奴なんてほとんどいねーだろ
しかも音で大体ばれるし
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:37:54 ID:GGa7GxCA0
ID:OSV+J2/z0はまず努力が足りないと思う
ていうかお前のためにキャラ指定サポートの話してんのに
「使ってる奴なんてほとんどいねーだろ」はねーだろ
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:41:10 ID:OSV+J2/z0
>>813
どう考えても実用性ないだろ
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:42:04 ID:qeQ1fOtm0
今まで弱デッキとしてアンナ4と三井2のみを使い続けたが
新たな弱デッキを作ってしまった…。
キン肉マン4と太臓2、男ヘルプを意味のないところに
…というデッキだが勝てる気が全然しない。
誰か肉使いの人、戦術を教えてくれ…。
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:43:10 ID:s7Pv17DF0
>>814
お前が頭悪すぎるだけだろ

音でばれる=逆に言えば、音がしてから発生するまでの間、身動きが取れない
つまりその間に接近できるだろ
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:43:32 ID:s/N98lOy0
サンジやさつきで回復する奴を止めるのは困難
指定サポじゃ間に合わないし足の速いキャラで常に接近してても止められない
回復量以上のダメージを与えるのもガードを固められたら難しい
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:46:04 ID:hsJ/dFlB0
>>814
そりゃそうだ
お前の頭じゃ一生かかっても使いこなせない代物だもんな

おとなしくサドンデスにもち込まれて氏ね
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:48:27 ID:OSV+J2/z0
タイマンで相手がピンデッキの場合
ピンチなると大抵の奴が逃げて回復しやがる、この行動自体勝ちたがりの厨がやること
俺もピンデッキ使うことあるけど逃げようなまねは絶対しないし。
820枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:48:46 ID:JjziU/XH0
ていうかそもそも

逃 げ ら れ て ど う す る
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:50:04 ID:TQhdBiZX0
そこでジョセフ2コマですよ
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:50:25 ID:VqxEi+bW0
まさかJOJO!


…はっ!?
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:50:41 ID:OSV+J2/z0
>>820

>>逃 げ ら れ て ど う す る
逃げるほうは勝ちたがりの厨だろ?
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:52:52 ID:pit0Lk260
一番近い奴に対して発動する技・サポって
ジョセフとピッコロさんの以外になんかあんのかな?
逃げる奴にはこれも有効だな

指定系はわかる範囲だけで小ネタに追加しといたけど。
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:53:27 ID:TxdYcvC20
愚地克巳を思い出した
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:54:31 ID:qeQ1fOtm0
ガチデッキは全部ピンの上に回復は遅くてハオ
速くて仗助を入れているがタイマン中に逃げて回復する隙なんて
相手から離れていくか、よほど弱いかでないと普通はないぞ。

正直、最近さつきが増えすぎてウザイということなら分かるが。
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:55:12 ID:s7Pv17DF0
>>823
ピンでフル強化されてるキャラにサドンデスで勝つ自信が無いだけか
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:56:15 ID:hsJ/dFlB0
>>824
DIO4コマのサークルナイフ
カカシ4,5コマの忍犬


一歩ひいて回復なのか
逃げて回復なのか
そこらへんの見極めって難しくね?

俺は逃げねー!
とか言って、乱戦の最中で回復サポなんてアフォなだけだろうし
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:56:18 ID:OSV+J2/z0
>>827
お前も厨臭いな、どうせピンチなると逃げ回復のチキン戦法なんだろうな
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:59:04 ID:BY83X8nZ0
>>815
肉8ピンでやってるが・・・正直きついよw
とりあえず、出が早い小パンチを多めに使って相手を止めてからの連携
横移動も走るぐらいならラリアットという感じで。
バンジ−ジャンプの判定が強く相手の攻撃を相殺してくれるので、これをメイン
に使うといいかも。上強パンチからも出せるし、立ち技からじゃ火力負けするので。
俺も修行中なんでアドバイスお願いします。
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:01:34 ID:ws9HVwSZ0
肉は適当にラリアットかましてるだけで強い
反撃もほとんどされないし
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:03:27 ID:TQhdBiZX0
>>830
上段に逃げて、一気に最下段まで降りて、追ってきた相手にスパークとか。
ただし一発限りだと思う。
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:08:33 ID:BnJWFQUZ0
8肉にアレンが入ってたらおれは泣きたくなる…
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:10:16 ID:tsgG5JBM0
>>833
それ決められた事あるよ。ただし肉7だけどね。
キルアの満タンJ魂が一瞬で消えたのは焦った。
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:13:31 ID:s7Pv17DF0
>>829
当たり前だろ
とりあえず双竜閃でダウンさせてから、後ろに下がってクレイジーD
ガードが固くて崩せそうに無かったら、諦めてアレン使ってるが
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:13:58 ID:78PYAMg30
誰かが肉プレイしてるのを見ただけで、
そいつを守ってやりたい衝動にかられる

「肉にはケンカなんて危ない事させちゃ絶対ダメ!」みたいな
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:15:09 ID:BnJWFQUZ0
相手から離れていってる時に回復するのはありだよな?
スレ見てたら一旦引いて回復するのはセコイと思って相手が離れた隙に回復してたんだが相手が最後の一体になったら自殺された
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:15:26 ID:zPG7cv9H0
4人全員ネタ人だったwまさにカオスw
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:15:43 ID:qx2miYC00
ピンチになっても回復もすんなって馬鹿か。
ガン逃げなら諦めろとしか言えないが、ピンチになったら一旦引いて立て直すのは至極当然の行為。
それを阻止出来ないのは下手だからだろ。ピンチになったら逃げるって分かってるくせにに何度も逃げられてどうする。
何が何でも逃げられる前に潰せ。
トラ星矢みたいに封印しないと手の出しようも無いって訳じゃないのに言ってんだ
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:20:22 ID:dMc0ckovO
>>839
阻止できないだけで下手くそ呼ばわりかよ
無理な時は無理だろ
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:20:41 ID:5BoW999B0
逃げられて回復されないように大ダメージのコンボで瞬殺すればいいだろ
俺にはそんなコンボ思いつかないがな
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:21:35 ID:S5DX+aTQ0
抜けるなら試合後に抜けてくれよ・・・
フリーズしまくりだ
843830:2006/12/26(火) 19:22:08 ID:BY83X8nZ0
>>831-834
ありがとう、いい事聞いた!
今までアシュラマン使ってたけど、アレンに変えてみるね。なんかガードできる
みたいだから。ラリアットは便利なんだけど、相手が倒れちゃって、起き上がり
に重ねる攻撃がムズイ。
今、打撃・剣・氷・電・必耐性つけてるけど火事場のクソ力で塾長並に硬くなるねw
あとはアレンと、落ち対策で夜一2かなぁ
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:22:30 ID:e0V9r/6H0
銀河鉄道IDスゲー!
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:22:55 ID:wcIzyneiO
そこでサノ助2コマを勧めてみる
地上で追い詰めて空中に逃げようとしたら叩きのめす
ウマー
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:25:08 ID:ge/2GJov0
>>843
勿論、Dグレは少しくらいは読んであるんだろうな?
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:31:25 ID:ws9HVwSZ0
ねーよwwwwwww
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:32:07 ID:ws9HVwSZ0
すまん誤爆
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:33:48 ID:s7Pv17DF0
キャラJの必殺ビームってガードできるんだな。知らなかった。
ガード+付けたキャラで、とっさに下連打したら防げた。

今回ばかりは、セナキャラJ切断厨の某氏に感謝するわ
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:34:51 ID:zPG7cv9H0
>>849
ジャストガードつけてるんだろ
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:35:11 ID:Wh8ebt+p0
すげーコンボ見つけた。
消費必殺2で力コマに157与えたわ。


ちょっと厨でも狩ってくる
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:35:42 ID:jMk8gO670
>>847
笑いすぎだぞ(IDとか)
気持ちワルイぞピヨ彦
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:36:40 ID:xgux+1LUO
腐女子御用達デッキとグラサンデッキ作ったぞ

http://moech.sakura.ne.jp/php/up/data/6582.jpeg

http://moech.sakura.ne.jp/php/up/data/6583.jpeg
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:38:25 ID:tk+os5yq0
>>849
そもそも厨がいなければキャラJも使われないわけで
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:38:37 ID:s7Pv17DF0
>>850
いや、つけてない
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:39:34 ID:bumDNHsU0
>>853
グラさん違い
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:41:29 ID:GqvBsBHBO
肉は弱いん?まあ投げ技だから一人にしか当てれんしね…

キャラランクやサポートランクとか付けるならどうかねえ…
サスケあたり強い気が…
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:47:52 ID:s7Pv17DF0
とりあえず、ガード出来たときの状況は

・剣心にガード+(ジャストガードなし)
・相手と向かい合ってた
・移動不能状態
・すり抜け可能床の上
・相手との距離はキャラJ2〜3人分くらい?
・下連打

wikiにはガード不能って書いてあったし、バグかね?
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:48:51 ID:G2fzfqUP0
承太郎だけでねー……
他のキャラは全部出てんのに…
色々危険な遊び方しまくったからかなぁ。
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:48:57 ID:xgux+1LUO
殺すという言葉ばかりなデッキも作った
ネウロは強引かも

http://moech.sakura.ne.jp/php/up/data/6584.jpeg
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:49:44 ID:GqCQdnLK0
さっき二人でフリーザ狩りした人乙
ネタに付き合ってくれてありがとな

名前があれだったんでまさかと思ったらそのまさかだった
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:50:06 ID:BnJWFQUZ0
>>843
マッスルスパークのあとにユニコーンヘッドするとJ魂170以下の知属性は即死する
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:53:30 ID:jlkNvIiJ0
>>858
バグではないと思う。
俺もガードできたことあるし。
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:55:54 ID:bumDNHsU0
ガードクラッシュしやすいってだけでガード不能ではないと
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:56:07 ID:wcIzyneiO
>>860
これはw
すごい、そのデッキで特攻してこいw
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:56:09 ID:Cm8CUGtB0
>>860
なんかコワスw
それで是非wifiに出場してくれ。
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:58:02 ID:jGYd3o3A0
>>843
あなたのIDでいいコンボが作れそうですね

>>860
ネタなのに微妙に強そうでワロタw
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:03:47 ID:UY5mUPe/0
あの光線って爆風部分がガード不可なんじゃね?
下がすり抜け床で爆発するポイントずれて爆風当たらなかったとか
全然見当違いかもしれんけど。


このゲームさりげなく爆風怖すぎるわ
ジャスタウェイとかデービーバックとか仕掛けONにする1Pやめてくれorz
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:14:29 ID:H/GQPQ530
キャラJって誰こと?
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:14:51 ID:zPG7cv9H0
キャラメルいちごジャム
871860:2006/12/26(火) 20:19:28 ID:xgux+1LUO
殺すデッキだけど、
バトルキャラが弱い代わりに、サポートが意外と強かったよ

あと、これは明らかに腐女子でツナばかり使うやつにあげた
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:20:08 ID:TaimwefK0
>>869
>>870は機能不全だから気にしないで
マシリト8コマの事だよ
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:24:46 ID:Km0CAK760
昔の腐女子は知らないが今の腐女子は格闘上手すぎだろ…
サイキックフォースで何度もボコられた覚えがある
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:26:23 ID:ksGcLvK40
このゲームを格闘と申したか
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:27:27 ID:DnQ8mv9sO
くそーネタ師に会いたい
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:28:29 ID:hsJ/dFlB0
プロレスキャラなのに投げがガードされるなんて
格闘ゲームなんかじゃない

ってばっちゃが言ってた
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:29:36 ID:zPG7cv9H0
さすが年の功
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:29:57 ID:lSmdmTcw0
デスマでトランクスとバトルキャラ4人デッキを
キルアピンで完封したら脳汁でた
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:32:09 ID:H8V1sTSn0
>>878
まあピンデッキだから完封に決まってるワな
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:32:46 ID:Cm8CUGtB0
キャラは忘れたけどピンデッキでクリスタルボーイ3コマを入れてる人がいた。
防御封印は使えるもんかね?
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:37:56 ID:H/GQPQ530
>>872
ありがとう
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:38:47 ID:5BoW999B0
ラオウに勝てない……
どうすれば勝てるんだ?
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:39:24 ID:xgux+1LUO
友達とダウンロードプレイしたら、
天王君のコマにJパワー注入すると、ダウンロード対戦で流れる曲がサウンドテストに追加される
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:40:20 ID:zrsvXDp/0
>>882
8強ばっかする奴か?
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:40:27 ID:hsJ/dFlB0
>>882
悲しみを知る
言い換えると、女にうつつをぬかす
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:41:31 ID:SwrVmP9A0
>>883
日本語でおk
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:42:29 ID:UY5mUPe/0
ダウンロード対戦で流れる曲
って?タイトルはどんなよ
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:44:39 ID:zrsvXDp/0
take sparkってやつか?
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:44:57 ID:Km0CAK760
デスマの90やめろおお
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:44:58 ID:5BoW999B0
>>884
いや、8弱のほうが多かった気がする
ガードしててもすぐに割られるしジャンプしても8強決められるし
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:45:35 ID:dMc0ckovO
■■■
■壁■
■■■
↑  フィールド
夜一2____________
■■■
■■■


トレーニングでこの壁の空いたところに夜一使ってつっこんだら死んだんだけど既出?
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:48:14 ID:TQhdBiZX0
YES YES YES
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:48:32 ID:gndOW5cQ0
さすがの俺も>>883の言ってる事だけはわからんかった
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:48:38 ID:Km0CAK760
ニア・・・
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:48:48 ID:qeQ1fOtm0
キャラJと太臓2、意味ないヘルプのみのデッキで
ここの住人3人の中に突っ込む。ある意味最高に勝ちにくい。
さて、やってみるかどうするか…。
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:49:04 ID:tsgG5JBM0
俺以外ツナ6コマがリーダーでふいた。
揃いも揃って横Yと浄化しかしないもんだから傍観するしかなかったよ。
ツナ対策は弾いて出の早いサポぶつけてそこからコンボで吹っ飛ばすように
してるんだが、皆はどうしてる?
897枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:51:54 ID:d8MOkkzP0
>>896
横Yの最後を弾いて詰めて弱からコンボ
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:52:17 ID:Zms5oIJd0
>>895
お前さんは勝つためにやってんのかい?
やることに意味があんのさ
これはアメフトじゃねえ、お祭りゲーだぜ?
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:53:48 ID:Cm8CUGtB0
弾いて小ジャンプで後ろに回りこむ、ってのもアリだな。タイミングをつかめばサポート要らずで反撃もできるぞ。
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:56:02 ID:hsJ/dFlB0
>>896
縦に揺さぶれば、この上なく弱い
大抵は必B狙ってくるから、ガードしてればいい

弱いツナはオートガードTUEEEEEEとか思ってるから
ガードも気にせずラッシュすれば
「よっしゃ反撃wwwwwww」



「あれ、必殺魂ないお(´・ω・`)」
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:59:28 ID:YLqsV2ud0
てかハジキさえすれば無問題だからな>横Y
ツナがうまいなら、あんなリスク高ぇ攻撃には頼らないぜ
902枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:59:42 ID:tsgG5JBM0
なるほど、参考になるよ。

どうでもいいけどセナくらってキャラJ歩いてきてるのに何度も何度も
正面から突っ込むヤツ学習しろよと突っ込みたい。
俺一人で5回ぐらい落としてるのに一瞬で追いつかれるってたまったもんじゃない。
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:59:48 ID:qi4PvZOk0
「うおおーっ、汚いぞ貴様! そんなにヘルプ沢山つけやがってー!」

「よく言うぜ、自分の方は厨キャラ厨サポ厨戦法で固めまくってるくせによ!
ほれほれどうした! てめえなんかロビンだけで十分だぜ!」

そんな妄想をしながら今日もロビンピンデッキで頑張ってきます。
904名無し:2006/12/26(火) 21:00:37 ID:l9rrSEg40
厨ってマジうざったいな。
4人対戦でリーダーで上手い遊技使いに当たったのに
他の二人は挽回とかそんなんばっか。
しかもリーダー以外ガン逃げしてキャラアクションで調子ぶっこいてるんだよ。
うぜぇこと限りない。
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:02:25 ID:qeQ1fOtm0
>>898
お祭りゲームだからこそ、あえて勝ち目のない勝負を挑んでみるのも遊び方。
キャラJとはいえ必殺魂少、サポ、ヘルプ無し1対3なら勝てれば勝ったでネタになるし、
負ければ負けたで終了時に「厨かと思ったらネタだった」という衝撃を与えられるのでそれはそれでよし。
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:03:16 ID:wkjvDCMk0
まあロビン姐さんにとっては、
パワーもスピードも一握りのちんちんさえも無意味なモノだからな
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:06:05 ID:z18aVDRN0
>>905
そこまで分かってるのならやればいいじゃない。
やってみれば、いいじゃない…

埋め
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:07:08 ID:Xolwv9YgO
つまんないこと聞くけど、ガード弾きってどうやるの?
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:09:10 ID:oKcZtkqH0
>>908
知りたいことは全部説明書に書いてあるよ。
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:09:26 ID:dPm73uPs0
>>908 ちゃんとチュートリアルみたのか?
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:09:41 ID:tsgG5JBM0
>>908
JSSからやり直せ。説明書を見ることもしないのか?全く・・・


つ ガード中にX連打
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:09:46 ID:WqUiQ0a7O
さっきの国内対戦。
俺除くと、マシリト切断厨と空気読めない初心者と腐女子。
俺が蔵馬で必死にマシリト狙うのに腐と初心者が邪魔する。

まあ、全員叩き潰したけどな!!11!
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:10:42 ID:dMc0ckovO
下押しながらセレクトボタン
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:11:22 ID:UY5mUPe/0
マシリトは暫く泳がしておいて
ミサイルの犠牲者を出させてからだと
マシリト討伐協力してくれる奴出てくるぜw
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:12:11 ID:Xolwv9YgO
>>911
thx

発売日に買ったのに今日初めて知ったよw
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:13:52 ID:c30K6frM0
>>915
お前はジャンプマークの一世一代の大仕事をなんだと思ってるんだ
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:17:32 ID:PB/X/clGO
>>880
スースピンでなら使ってる
ガンガード相手なら設置してからガード無効攻撃で面白いように決まる
あと当たったらクリスタル化して戻るまで結構時間があるから戻るのに合わせて大技使うとガードできないから可哀相にになる
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:18:05 ID:TQhdBiZX0
>>916
さぁ、はやくヒゲとボインを自主規制する仕事に戻るんだ
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:18:43 ID:Z6e0DNsq0
厨たちを激しくガチバトルで追い回して勝利するのタノシスw
場外狙いとKO狙いを同時に行って一匹ずつ追い詰めるの
wみwなwぎ(ry と思ったらセナみこしでシボン(´・ω・`)
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:24:24 ID:atktuIER0
>>896
横弱見たらとりあえず弱おいとく、強だしてくれるなら割り込める。
横弱で連携止めるようになったらガード不能もたまに置く。ステルスダッシュで裏取って連携とかもする。
横強出してくれたらガードして弱攻撃からコンボ入れる。サポ割り込みはなんかずるい気がするので相手がやるまではやらない。
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:27:08 ID:NOu2PVde0
太公望の確実な対策方法を見出せないんだが、みんなどうしてる?
遠距離だと天化やナタクが飛んでくるし、接近しても弱→横弱で逃げられるし
上から襲おうにもヨウゼンや上弱攻撃の性能がいいから軽く迎撃されるし

せめて召還キャラにガードプッシュが効けばまだ違ったんだけどなあ
必殺技よりも、通常攻撃の強いヤツが一番相手するときにツライよ
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:28:50 ID:atktuIER0
>>921
飛び道具や突進系の必殺かステルスダッシュもったキャラが一人はいないときついと思う
それかセナとかの厨サポw
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:29:55 ID:hsJ/dFlB0
>>921
桑原置いて選択せずに特攻とか
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:31:03 ID:BnJWFQUZ0
ちょw女の名前で肉8ピンデッキしか使わない奴がいたww
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:32:05 ID:oKcZtkqH0
天化暴発させてウマーとか、
普賢を誘ってぼこるとか。
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:34:42 ID:zrsvXDp/0
すぐ近くまで行ければ楽なんだけどね


自分なら星矢の空中強で接近するぜ
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:35:14 ID:+EVZZLfp0
飛び道具・突進系の必殺技・ステルスダッシュ
それらをすべて兼ね備えてるフリーザ様の出番だ

脆いけどね
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:39:56 ID:GqCQdnLK0
ステルスダッシュについてkwsk
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:42:31 ID:c30K6frM0
>>927
楊ゼンも届かない空中からでっかい玉を落として強襲も出来るな
どこからでも攻められるのはさすがですフリーザ様

地味だけどね
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:43:11 ID:GqCQdnLK0
自己解決しますた
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:43:25 ID:NOu2PVde0
>>928
死神キャラやDIO様が持ってる瞬間移動するステップインのことじゃね?

飛び道具やら敵やらをすり抜けつつ移動できるから便利なんだけど
普通のダッシュと違って滑らない分、移動距離がイマイチなんだよな、アレ
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:43:36 ID:UY5mUPe/0
DIOや死神共の使える消えるダッシュ。
相手の背後が簡単に取れる
キャラごとに移動距離には差があるみたいだけど


ゾロとかサイヤ人みたいなトロくさいダッシュとは違う奴ね
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:43:37 ID:tsgG5JBM0
鰤キャラ、ギアルフィ、フリーザ様、DIOのダッシュの事をそう呼ぶ。
通常のダッシュと違って瞬間移動だから相手をすり抜ける。
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:43:39 ID:TjVqEXR00
>>928
教えてあげないよっ、ジャン♪

一瞬、キャラが消えるダッシュの事。
相手を通り抜けたりできるけど、使えるキャラが限られているのさっ。
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:44:24 ID:RmsOPb3zO
ステルスダッシュの性能はガチ

空中ダッシュつけて空からビュンビュン迫ってくるDIO様が怖いのなんのって
936枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:44:33 ID:c30K6frM0
>>928の人気に嫉妬
937枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:44:44 ID:TxdYcvC20
おまいらのやさしさに感涙
938枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:45:13 ID:oKcZtkqH0
ただし
遊戯のサイコロ上を通過するととあらぬ方向へ吹っ飛んで行く素敵ダッシュだ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:45:20 ID:zrsvXDp/0
2コマサンジとか出した後に回復しようとして
ステルスダッシュ使うと回復できずに終わるのが困る。
940枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:51:11 ID:GqCQdnLK0
おまいらありがとうorz
941枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:53:04 ID:muNtXPaZ0
レディ3コマまじつえー

っていろんな人が書いたらトランクス並に流行ってくれるだろうか
実際たまに使ったら意表突かれて結構食らう人多いんだが
942枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:53:06 ID:SCkxiFac0
>>921
真上から飛び込み、2段or3段ジャンプで上弱を空ぶらせ、急降下着地。
すると大抵連続で上弱出してくるからそれを地上でガード(はじかない)して、出の早い技からコンボとかいいかも

太公望は万能すぎだ。
943枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:53:54 ID:WqUiQ0a7O
お前らイチ押しのキャラを教えてくれ。
944枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:54:40 ID:OUM+ks+10
ここの住人でもつまんねー戦い方する奴いるんだなw
時止めてチョッパーで回復とか萎えるわ。
945枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:55:12 ID:ws9HVwSZ0
>>941
レディ3コマの演出のカッコよさは異常
946枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:55:44 ID:GsC3+RwT0
悟空とかDBキャラ原作だと消えて移動してるのに
なんでステルスダッシュつかないんだろ
せめて7コマ以上とかにつけてくれよ・・
947枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:56:15 ID:tsgG5JBM0
未だに不明なんだが、CMのふえvs世紀末覇者の意味が分からん。
ぐぐっても分からんし教えてエロい人。
948枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:59:31 ID:zrsvXDp/0
>>943
スース
949枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:00:57 ID:nx2SghR20
>>943
聖矢8

コンボもごり押しもいける万能キャラ
俺は大好き
950枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:03:17 ID:TzGh7PurP
3コマサポはどれ使ってもなかなか強いな
使い方によってはトランクス並の厨サポ見つけた
951枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:03:25 ID:s+ArQGdd0
>>950
次スレヨロ
952枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:03:32 ID:zPG7cv9H0
>>943
あつし
953枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:05:06 ID:Oyr//OuJ0
>>943
トレイン・カズキ
954枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:06:34 ID:muNtXPaZ0
>>943
アンナ
955枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:07:39 ID:muNtXPaZ0
>>950
ウンチくんのことかー
956枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:10:58 ID:S5DX+aTQ0
>>943
ジャガー
空中を泳ぐのが楽しい
957枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:13:02 ID:ws9HVwSZ0
>>943
サスケ
体力低いけどかっこいいしメテオやら身代わりの術やらでかなり強い
958枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:14:30 ID:eC+4W/M3O
>>943
ゾロ。これで勝率五割は行く。
959枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:15:15 ID:atktuIER0
飛影神
960枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:18:37 ID:jGYd3o3A0
今銀さんに弱→木刀って何回もやられたんだがこれって対策ある?
ガードして前にダッシュで詰めても落ちてきた木刀に当たるしサポ使ってもすぐ弱→木刀やられるし。
もう憂鬱になりそうなんだが
961枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:19:39 ID:ws9HVwSZ0
マシリト7コマの必殺Bって威力高すぎじゃね?
力属性相手にやったらこの必殺だけで150ぐらいくらうんだけど
962枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:20:23 ID:muNtXPaZ0
>>960
レディ3コマが火を噴くぜ
963枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:24:00 ID:s7Pv17DF0
>>960
俺はそれ+強と土方3コマで強制ガークラまで持っていってるな

対策としては、木刀をガードしてすぐ後ろへダッシュすることかな
実際銀さんを使ってみれば分かるが、木刀投げは使用前後の隙が案外大きいから
まあ、距離を開けたらあけたで、今度は8Yが飛んでくるわけだが……
964枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:32:20 ID:dPm73uPs0
>>960 俺は愛と勇気という友達で突破してる
965595:2006/12/26(火) 22:33:20 ID:k08cZYG40
>964
餡子パンのことかー!
966枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:34:00 ID:k08cZYG40
>965
ごめ、名前はカンケーないよ
967枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:37:19 ID:ygBch+CnO
>>963
お前は俺か
ガークラの後に5コマのXだよな
968枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:41:14 ID:jOnut2zB0
レディ3コマでロックオンした後にピッコロさん5コマの8X使えばまさに逃げ場はないぞ!
969枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:42:06 ID:jGYd3o3A0
>>962-964
みんなサンクス。レディには指定サポの強さを思い知らされたぜ
>>963のコンボはかなり極悪だなw逆にそこまでコンボ考えてる人だとなんか気持ち良いもんがあるな
でも木刀投げばっかは嫌がらせみたいなもんだからこれだけは止めてくれなw

そうか…俺には愛が足りなかったのか…
970枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:42:07 ID:zPG7cv9H0
ならばガードで勝負だ!
971枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:45:26 ID:Cm8CUGtB0
質問だが、腐女子とやらはどういったプレイをするやつのことを言うんだ?kwsk教えておくれ。
972枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:50:09 ID:l1qi/4Bq0
>>949
上強(連打無し>空中弱で
メテオもできるぜw
これを決めるとめちゃくちゃ気持ちいい

まぁ崖際に立って相手が来るのを待つかなり危険な体勢だから
デスマッチじゃないとしたくないが
973枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:54:12 ID:zrsvXDp/0
アラレのウンコ投げどうにかならんか
はまったら瞬殺じゃないか
974枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:55:15 ID:wbvlknxN0
厨デッキと言ってるがそれを完璧に倒せなくては意味がない。
だけど勝率5割くらいなんだよなー。
あまりに厨デッキで勝たれるとむかついてこっちも厨デッキにすると
大体接続切られて終わるwww
自分がやられると嫌らしいw
975枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:55:17 ID:s7Pv17DF0
>>967
だな。
それか、最初の弱が入ればほぼ確定だから、6コマで
弱→6弱→強・土方同時→必A
とか
976枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:58:47 ID:UY5mUPe/0
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166974564/
────関連スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/l50
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167057760/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
【JUS】ジャンプアルティメットスター晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167059799/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950よろしく
977枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:58:54 ID:0y7NxJAk0
>>975
銀さんはフット橋技がないから崖だとガークラのあとに乾3コマで吹っ飛ばして
戻ってきたら上Yorジャスタウェイで駄目押ししてる
978枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:00:18 ID:oKcZtkqH0
>>974
対戦回数にもよるけど、5割も勝ててりゃ上手い部類に入ると思うぞ。
それ以上あがると……ほら……ね。
979枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:01:36 ID:wbvlknxN0
>>978
それ以上あがるとまずいの?
980枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:02:16 ID:DnQ8mv9sO
俺のネタにのってくれた人有難う
めっちゃ楽しかったw
981枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:02:31 ID:0y7NxJAk0
ワイファイ圧万ねー
まあタイマンが一番いいんだけどね
982枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:03:53 ID:6C3WHhmN0
切断されてウゼーと思いつつ相手のデッキを見てみたら
聖矢・トラ・セナ・さつき2という素敵なデッキだた
983枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:06:38 ID:oKcZtkqH0
>>979
あんまり勝率高すぎるとマッチングし終わったた時点で即抜けされるらしいぜ。
つまり相手にしてもらえない。
984枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:06:53 ID:dMc0ckovO
>>982
それここの住人の臭いがプンプンするぞ
985枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:08:06 ID:7WK4kdjR0
太公望って実は近距離凄い強いんだな。
強>弱>上弱>強とかで固められてぼこぼこにされたよ。
986枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:08:17 ID:s7Pv17DF0
>>984
住人っつーか、ネット覚えたての消防厨房が、
このスレの情報だけを頼りに組み上げたデッキって感じが
987枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:11:58 ID:Z6e0DNsq0
>>985
もしかしたら俺かもしれない
988枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:13:32 ID:YqnS2oWO0
>>987
ある程度の上級者はみんな組み込めるだろ
989枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:13:43 ID:atktuIER0
いやいや俺だよ俺
990枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:13:59 ID:0y7NxJAk0
望ちゃんの基本だな
991枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:15:55 ID:Z6e0DNsq0
>>988
すまん 今さっきやったばかりだったから(´・ω・`)
ガン逃げ厨ボコボコにしてくるノシ
992枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:16:35 ID:BnJWFQUZ0
リーダーのキャラ名乗って置いてピンデッキでなく他のバトルキャラでサポのリングアウト狙いってのはどういうことだ!
それなら初めから名乗るなよ。こいつこのキャラ上手いのか?って期待しちゃったじゃないか…
993枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:18:00 ID:NOu2PVde0
>>982
そもそも、4つもサポ入れて、使いたいときに使えるのかね
ショートカットはL・Rの二つまでだし、戦闘中に的確にタッチできるとは思えんが

絶対に一回のバトルで一つか二つは使わないサポートがありそうだ
994枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:19:03 ID:YqnS2oWO0
>>991
ノシ

てか原作からいくと聞仲に普賢がガークラされてたから普通スースのガークラは聞仲じゃないか
995枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:19:36 ID:muNtXPaZ0
テクニシャン騙ってないで誰か次スレ立ててくれ
996枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:23:13 ID:zrsvXDp/0
俺がいくぜ
997枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:25:27 ID:zrsvXDp/0
すまん無理だった
↓後は任せた
998枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:28:06 ID:UY5mUPe/0
立ったようだな乙埋
999枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:28:10 ID:atktuIER0
>>994
仲間ってわけでもないかあrな
1000枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:28:18 ID:zPG7cv9H0
ume
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。