【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART44
2get
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦
試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める
とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/ ※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50 攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
※重要※
↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓
317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか
そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/ 今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。
Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。
Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。
Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います
Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。
Q:CPUつおい?
A:前作よりは。
Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。
Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。
Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。
Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから
Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。
Q:〇〇は出ますか?
A:
>>1のwikiへどうぞ
Q:なんで〇〇出ないの?
A:
>>1の批判・要望スレへどうぞ。
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。
Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。
Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。
Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います
Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。
Q:CPUつおい?
A:前作よりは。
Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。
Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。
Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。
Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから
Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。
Q:〇〇は出ますか?
A:
>>1のwikiへどうぞ
Q:なんで〇〇出ないの?
A:
>>1の批判・要望スレへどうぞ。
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。
Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。テンキー見れば、わかるはず。
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え
Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。
Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝
Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。
Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
テンキー見れば、わかるはず。
Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え
Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。
Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝
Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八
新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三
王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
いろいろとスマンorz
テンプレ遅れた&被ったわ…
>>1を乙らせるなッ!
いいや!限界だッ!乙るねッ!
『今だッ』!
>>1乙
>>1 スレがっ!落ちるまでっ!乙るのをやめないっ!
厨房共にあきれて名前も戻したころにサンタに会うとは・・・泣けてくるぜ
本気にしないでくれよwww
よく見たら 「泣くまで」の部分に「っ!」は無かった・・・
確認してから送信すりゃ良かったぜ
クリスマスに浮かれている野郎なんて許さない!
つーことで、今から数十分限定で許さないデッキでwifiするぜ
一応、ガチだからあたったらヨロシクな
東城2コマつけたネウロピンデッキで厨狩りしてるんだが、面白いほど狩れるwww
今もセイヤ3トラ3、Q太郎、桃完備のやつと当たったが、ノーミスで+12くらいで勝ってバロスwww
Q&Aの露判ネタ吹いた
>>1に乙してるんだ。あんまりせかすんじゃない。
それはそうと、さっきピッコロサンタでプレゼントミッションを一件こなしたが、
ルールはデスマ30のがいいな。プレゼント渡すだけ渡したら投身。
誰かししお3コマの有効活用方教えてくれ
カッコいいから使いたいんだがどうにも
今日はやたらとプレゼントする人に当たるな
ことごとく潰すガチもいるけど
そんな俺はボルボで肉調達
>>24 つ[2コマ]
ガン待ちラオウセナ3装備って・・・やっててツマンネ
しかもこいつリザルトやりやがったし
報告あるかんーと思って戦ったが
俺意外3コマセイヤ完備
ほんとうにゆるさねぇ('A`)
>>24 拘束の長い攻撃を持つキャラに組み込むのが一番楽だよな
たとえば悟飯の横Yとかの時に使うとか。だが簡単すぎてつまらないけどね…
それか、コンボ開始時に設置してコンボのフィニッシュに合わせる
2コマは使う奴が多いからそれでもいいなら使いやすいからオススメ
崖際で復帰阻止のために置いて逃げるのは無しかなぁ?
シシオ君、後始末は任せたよ。って感じで。
人斬をそんなチャチなことに使ってんじゃねえ
デスマで早々死んだら
チョッパーで葬られて
ハオでお祈りされて
神楽にお別れの言葉を告げられた
リアルで泣いた
>>26-29 2コマも使うんだけど、ここはあえて3コマを使ってみたいと思って
参考にしてみるよ。それで無理ならおとなしく2コマにしとくかな・・・
イブネタに付き合ってくれた方々ありがと〜
うまい人が多くて感動したよ〜。皆、おやすみ
さっきルキアでサドンデスの間ずっと浮いてた人いたんだけど、
ここの住人?
これだけ厨がいるのに晒しスレが盛り上がってないのはなぜ?
名前変えられちゃうからかな
相手するまでも無いから
ラビ3コマって皆意外と引っかかってくれる
>31
2コマなら悟飯5コマでB→Y→横Y→志々雄→X
をやってる
ダメージは微妙だけど結構リングアウトまでもってけるよ
この時間ポイント選ぶ1P多いな・・・
漁夫の利と雑魚狩りが横行するだけじゃねーか。
まぁそれを狙うクソ戦法なんだろうがね
正直どのルールも致命的な穴があって駄目だなこのゲーム
まあKOFみたいなお祭りゲームだと思えば、それなりに
ポイント:
良:逃げ戦法が他ルールに比べて極めて少ない
よって最初から最後までガチンコ勝負になりやすい
悪:漁夫の利・雑魚狩りで単調なゲームになりやすい
トドメをさした者だけが得をするので運要素も少々大きく、萎えることも
デスマッチ:
良:漁夫の利が(ポイントに比べて)少ない
トドメをさした者だけが得をするという萎え要素が無い
悪:早期に死ぬと暇になり、そのせいで切断が最も多いルール。
3人以上のデッキだと全員倒すことも難しく、サドンデスになりやすい
ガン逃げが発生しやすい
Jシンボル:
良:漏れシンボル好きじゃないのでいいところが見つからなかった・・・
悪:最もガン逃げが横行するルール。試合自体が冷めることも多い
一番マシなのはどれだろう?
ポイント
運とか漁夫の利とか言う前に戦う場所考えろとは思う
トランクス持ちは違う段から狙えば楽に倒せるね。
1PならDIOの館や死神界を選ぶといいかも。
あとガード固めてくるならアンナ3コマとか。
ポイントだと自殺する奴もいるんだよな。そんなに得しないけども
デスマッチが一番マシ
ポイントなんて
|壁|
|壁|
@ A 誰かが誰かを追い詰めてこういう形になると・・・
"""""""""""""""""""""
|壁|
|壁|
@A B C 颯爽とかけつける3人目か4人目がいいとこどりだからな。
"""""""""""""""""""""
銀魂か鰤ステージだとかなりマシになるんだが、
ポイント選ぶ1Pは狭いステージが大好きだからなぁ
>>45 自殺は戦略の範囲じゃないか?
ポイントゲッターが死んで相性悪いバトルキャラしかいなくなったら自殺して復活させたほうが良い
ムカツク1位がいたら嫌いじゃない2位の攻撃をわざとくらって
そのままリングアウトする俺がいる
で、気づいたら逆転されていて残り1カウントで切断ですよ
Jシンボルなら1位がガン逃げしてもポイントよりも周りが追ってくれる確率高いんじゃないか?
ポイントだろうがデスマだろうがシンボルだろうが
自分の嫌いな戦法を取る人を優先的に狙えばいい
俺は嫌いな戦法を取る人をできるだけ勝たせたくないからそうしてる
ガン逃げしてる人を追っていると自分もガン逃げしてるように見られそうで困る
キャラメルJ、桃、タッチオラ、トラ星矢使いの優先度で狙ってるな俺は。(桃と星トラはほぼ重複するが)
デスマ60の場合サドンデスに入ったときは桃、タッチオラが危険なので何としてもそれまでに片付けたい。
それまで普通の承太郎使いと見せかけてサドンデスでタッチオラに変貌する奴もいるから注意が必要。
>>49 ガン逃げはすばやいキャラ使われると3人がかりでも捕獲が難しいぜ・・・
しかも大抵は空気読めない奴がガン逃げ捕獲隊の妨害をはじめるから困る。
(おそらく目の前の相手に攻撃することしか考えてない)
あと誰かが落ちた後に中央で陣取り合戦が始めるのが間抜けすぎるw
>>50 友よ
>>52 ちょっと空気の読める香具師だと、そこに横槍入れてシンボルふんだくっていくからいいよねwww
シンボルこそピンデッキで挑むが吉
死ぬと全ハジケがスリル満点
ポイントのいいところは観戦しなくていいところ
朝のうぃふぃ初めてやったがみんなガチだわ・・・
しかもほとんどがトランクス装備
ひとつだけ感心したコンボがあったけど他は全部カウンター・・・
むかついたからトランクス装備してる奴だけトランクスで狙った
サドンデスでラッキーマン2使う人がいたんだけど
朝のうぃふぃではこれが普通なのか?
思わずデッキ登録しちまった
タイマンバトルは燃えるな
昨日やけにウマイフリーザ様とマッチしてボコボコにやられたよ
フリーザ様強すぎw
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 09:21:56 ID:dF+SslK00
昨日買って今日うぃふぃやってふざけてユーザーネーム「ガチでおk?」にしたらマジできた。
当然負けたけど・・
トランクス・星矢はよく叩かれてるが
部長が全く叩かれてないのは何故だぜ
空中発動なしだからか?
>>58 部長もうざいけどやっぱりその二つには敵わないのがねぇ…
シシオと同じぐらいだとおも
トランクス3・聖矢3・セナ3・シシオ2は極悪すぎw
バランスかなり崩してるぞww
ガードしなくちゃって思った瞬間にガードできないのがねぇ。
ラッシュの初めの数発喰らって巻き込まれたらもう逃げられん
全部のデッキに夜一入れるなんて嫌だ
好きなキャラのデッキで楽しみたいのに
作業厨対策コマでどんどんスペースが埋められてく
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:03:47 ID:Dag/gvojO
これってwifi無くても楽しめるかな?
>>61 そうしたら上手い奴には攻撃が当たらないと思うんだが
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:14:37 ID:hDDwBZJg0
ほんとトランクスセイヤ使うやつにはろくなやついねぇな
俺のプレゼントサポをことごとくセイヤでつぶしてきやがる
許さない!デッキでロビンを使ってみたら
異常なほどまでにロビン耐性が低い奴ばっかりで驚いた
それは強じゃなくてガード崩しですよ(ノ∀`)
1P:自分。N一護ピン
2P:キャラJ
3P:トランクス厨
4P:ガン逃げ
2P片付けてるのに3P攻撃するなってorz
2Pは月牙天衝を4回くらい打って倒したけど3Pのラッシュ攻撃で死んだ。
本当にガン逃げしたいよ・・・・・・。
苺使ってるからじゃないの?
使いたいキャラ以外に厨キャラ一人入れて他の厨殺したら自分の厨キャラは自殺
この時間セイヤトランクス率高すぎだろ
キルア3コマ、リスキーダイスをとりあえず検証してみた。
50回使ってみたところ、全回復が8回、半分が21回、0が21回。
思い切り固まって出たことが結構有ったし、ちょっと確率はよく分からないが
20% 40% 40%くらいかな?
とにかくもっと検証回数増やした方がいいような気がする。
>>70 トランクス厨にそんな区別つかないと思うけど…疑わしきは罰す、でしょ。
疑わしき者は爆する
しっと団がいた
デッキは4コマ銀さんピンの爆弾デッキ
そしてヘルプが太臓とかマダオとかのそれっぽいやつらだったよ
思わず応援しちゃったぜorz
なぁ、アラレのウンチ投げってキャラによっては詰まね?
インビジブルダッシュ持ってたりオートガードあれば突撃することもできるけど、
ジャンプで越えたりしようとするとスゲェ不利な気ガス。
何か安定した切り替えしないかねぇ?
あ、ガン逃げ奇襲は無しの方向で。
>>75 横Yだよな
一回あたる覚悟でガードしながら突っ込めばなんとかなるんじゃね?壁際でうんちあたると結構ダメージもってかれるが
自分の間合いにすればおk
>>71 リスキーダイスって原作だと当たり確立が高くて、ほとんどハズレない設定じゃなかった?
俺も使ってみたが7回中5回瀕死になった・・・
ところで今日もクリスマスネタやるつもりの人いる?
いたら一応専用ネタデッキ用意しようと思う。昨日イヴ星矢で星矢ステージで中川出してる1pがいたが
デッキ作ってなかったので海パン刑事でバナナ出すのが精一杯だった○| ̄|_
俺は初戦クリスマスネタでやって厨がいたら掃除屋になり、いなかったらずっとネタでやってる
今の時間厨真っ盛り。プレゼントやっても攻撃してくる死神高校生がいやがる。
真面目に対戦したいだけの人かも知れないのに厨呼ばわりですか。
やたら0戦0勝のスタータデッキの子がいるから困るぜ
>>75 横Y厨なら、二段ジャンプ→急降下で簡単に間合い詰められるよ
普通に上手い奴なら…ダメージ覚悟で突っ込むしかないかと
>>83たしかに。栗プレじゃね?あとたった今晒されてるディオ・ブランドーに会った。
俺以外デスノしかけてきやがる。
デスノ厨がデスノで死ぬのを見るとやけにおもろいな
ガン逃げ対策にジョセフ2コマ入れたら面白いように決まって吹いた。
進3って結構良いな。
使ってる奴いる?
スターターデッキをスクーターデッキと呼んだ人は挙手。ノ
>>88 俺インファイターだから使ってる
桃や遊戯には必須だと思う
サンタでシロタ祭りの人乙でしたwwww
ネウロの動き参考にさせて頂きます。
>>88 炎殺黒龍波とかかめはめ波とかすり抜けれる進さん最強説。
さっき会ったサンタよ。スマン、何も渡せるものが無いのでとりあえず青汁飲んどいた。
>>88 シンボル戦タイマンで2個取ったら近づくと進3ばかりの奴に会ったんだぜ
ドンパッチのキャラアクションで
ヒソカバグしてる人がいたけどやり方がわからん
スマン自己解決
お前ら今回が面白かったからって元旦にお年玉配ったりするなよ!
絶対するな!絶対だぞ!
てすと
お年玉を本来受け取るような子供は気付かずに殴ってくるだろうしなぁ。
クリスマスもそうだけど
落とせるものなんてロードローラーくらいしかないじゃないか
玉…
そうか!元気玉か!!
風俗逝ってくる
それでは配らずにナミと両津で探したりもらったりしに行こう。
神楽3→元気玉で正月名物のコタツとお年玉が揃うな
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:22:58 ID:sZOUWGTM0
俺はデスボールを落とそう
ラオウの空中Yで落とし。
>>103 プリンセスハオでみかんもいっしょにどうぞ。
スコルパンX使えば2分の1でコインでるじゃん
じゃ俺はドンパチのバカボール落とす
ネウロの歩くお年玉いっぱい落としてやるから楽しみにしてろ
ボ−ボボ7コマの↑必殺があるじゃないか
正月デッキなら仗助3コマは外せない。
土方2コマ使ってるのは俺だけでいい
正月気分満点のスレはここでつか
開幕星矢連打であとガン逃げでしかもお供にリナリーとツナ引き連れてるカズキなんて見たくなかったな・・・
戦法:
カズキY連打+星矢連打でガークラを待つ。
1ポイントでも取ったらガン逃げ。
対処法:
夢想転生やったら面白いように引っかかってくれました。
開幕1カウントでカズキKO。
その後も星矢出しまくりだった。すごいツマラン試合だったよジョッシュくん
>>114 カズキなんて弱えーじゃん
よく飛んでるだけのうるせーカズキがいるから俺様自慢のキャラメルマンJでのミサイルで打ち落としてるよ
ってかガード弾きしろよ^−^#
お正月コマ
神楽3→コタツ
ハオ2→みかん
悟空→元気玉(落とし玉)
ドンパッチ3→バカボール(お年玉)
丈助3→正月パンツ
両津→キャラアクションで小判
ナミ→泥棒でお年玉ゲット
マシリト→キャラアクションで運がよければコインが出る
ジャガー→スコルパンXで運がよければコイン
現在1カウント進むのに30秒以上かかるデスマ90で4人対戦中…。
まだ生きているのに書き込めるというのはある意味恐怖…。
>>118 マシリト&セナで殺しまくってるのに、いまだに晒されないのが謎
晒して欲しいのか?このドMめ!
一人切断したら普通になった…。
まあ、その後空中で凍らされて即死したのだが…。
その一人はUSBアダプターだな
ってかカズキの人気って異常だよね
あんな飛んでるだけのハエ野キャラJの餌食なのに^^;
マシリトセナなんて可愛いもんでしょ。今となっては。
タチが悪すぎるのは桃横Yでカウンタートランクス3コマでお供に木刀投げ銀に
1ポイントでも先取したらガン逃げ、ピンチになったら最悪自殺までする
ヨハン=リーベルトくん
桃なんか敵じゃねーよ
天敵はラオウ上強
使いこなしたカズキって実際どーよ?
相当バランス崩してないか?
カズキはコンボの流れとか考えなくてもいいから初心者からある程度戦えるのが良いんじゃね?
上手い人との差は歴然だけど、他のキャラよりは差がつかないキャラだと思うし
>>128 カズキは初心者と上級者の動きは全く違くないか?てか初心者カズキはカモ
さっき滅茶苦茶強くてネタもできるナイスガイに会った。
ガチで肉ピンにボコられた上に、異常に素早いラ王や聖矢にリンチされたのは初めてだよorz
ここ見てるかどうかは分からんが、とても楽しかった。ありがとう。
勝率5割台以上のトランクス率は異常。同じ5割として恥ずかしいぜ・・・
一戦戦って相手が桃や一護等の厨キャラや
トランクス、聖矢使ってきた場合は
次の試合厨対策デッキ使って徹底的に狙い殺す
・・・・そんな事してるのは俺だけか?!
一護なんてどうにでもなるだろ
厨厨うっせえよクズども
トランクスが一人だったら厨対策デッキってわけじゃないけどナミ2入りで狙うな。
2人以上はお手上げ、潰しあいさせてサドンデスに賭ける。
卍回苺は厨キャラじゃねーだろ
だが上強連打はうざったいけどな
苺は逃げに徹するとかなりうざいけどな。
キャラ性能は8コマの標準くらいだが
頭の悪いガキが好みそうなおかげでセイヤトランクス切断し放題な苺がかなり多い
上強連打をガード弾きで落とすのが最近の楽しみ
サドンデスで決めると大抵落下中に切られるから困る
まんじ苺とかYしかしないお子様ばっかしか居ないだろ。
Y入ったら8Y→2Yとかガードしてんのに横Yとかさ。
姿形に酔ってんのばっか;
逃げに走った奴を5星矢8Xで打ち落としたときの快感といったらもう
>>140 実際に使ってみるとYの使い勝手が良いからな。仕方が無い。
姿形に酔ってんのばっかとは言うが、このゲームは楽しむためのゲームなんだから見た目を重視して何も悪いことは無い。
かく言う俺も天鎖斬月使いまくりだし。
あと卍苺って言い方しないぞ?
>>141 俺は高さのあるステージで乱戦してる所を
6コマリナリーの8Xで特攻かましてる
6コマリナリーの出し方教えてください^^
ロビンに負けたからって切断かよ
こちとら4コマだぜ?少しキバれよ(・ω・`)
勝率3割のくせに厨プレイ連発・・・orz
なんでやねん
>>143-144 バロスwwwwwww
ラオウ8強厨に当たったんだが、あれどうにもならんね。
セナで封じ込めて連発。攻撃しようとするとトランクス。
他の人が抜けたので終わりましたが、キッチリ登録させてもらった。厨対策に。
さて、質問スレが過疎りすぎてるんだが、崩壊ってどう出すんでしょうかorz
>>142 いや、コンボとか考えずにただただ横Yしかしないのがなぁって。
でも姿形に酔うのも一つのゲームの楽しみ方か。学ばせてもらった。
まんじ苺って言ったのはばんかいって打つのめんどいなぁって思ったからなのさ。
ラオウの8強厨とか大したことなさすぎだろ。
ラオウ使いから言わせてもらえばラオウの使い方をまったく心得てないだけのカモ。
>>148 まん毛苺とかいって、お前オープンスケベだな
桑原3コマは回避しようとしちゃダメだね
潰せなかったら素直にガードしとくべきだね
8強終わった途端に一気に畳み掛けるのが肝。
トランクスきたら東城しときゃいいんじゃね。
8強厨は大概バリア張ってれば手が出せないとか思ってるからな。
8強厨以外に8X厨も居る事があるな。これも解けた途端に(ry
>>149 こないだ会ったラオウ厨はひどかった・・・
↑強・トラ3・↑強・トラ3を無限に繰り返すという
とてもコンボとは言いがたいコンボにはめられて
ピンだった俺は開始10秒で瞬殺された
トランクスの猛威とか見てると
鉄壁は前作の効果でよかったんじゃないかと思うけどな
>>116 クリスタルボーイ3コマで初日の出も是非入れて欲しい。
163 :
156:2006/12/25(月) 16:52:02 ID:w+R/fwrz0
もう止めてくれww
DIO様はしょっちゅう見るけどJOJOはあまり見ないな
あーもー全然かてねー
全く同じユーザーネームがいてふいた。
変えるか・・・
169 :
106:2006/12/25(月) 17:05:32 ID:w+R/fwrz0
みんな卍苺ばかり使ってるが普通の苺の方が使いやすいと思うんだが
>>166 俺確か2P、気づいたら全く同じ名前で4P。
とりあえず様子見、そいつひたすら一護Yと星矢繰り返す。
こりゃつまらん試合になるぞと思って東条ぶつけて突撃。
でも踏ん張る4P、そんなこんなで結果俺1位で4P2位。
自己アンカしてどうする俺orz
>>168だ・・・
俺も酷いな。
>>170 苺は4コマか7コマが使いやすいとオモタ
4コマは↑Xが逃げる厨にヒットしまくりでワロスw
>>170 ↑ミスなorz
苺は卍なら7コマ、通常なら4コマが使いやすい希ガス
キャラ1体に8コマってのは塾長でもない限り嫌だ(・ω・`)
4コマなら対空性能あるし、なによりローコスト
何でみんな瞬間移動系のステップイン使うかな?
すぐ背後とられるし
斜め上あたりから攻撃入れやすいキャラなんだと思う?
4人対戦でキャラJ、両津神輿、星矢3コマの厨をなんとかサドンデスで倒した。
アンナ4+三井2+塾長1のみのデッキで。
>>178 空中ファイナルフラッシュ
空中連続死ね死ねミサイル
バトルならリーチ長いキルアとかトレインがいいと思う。
ランキング戦って2回目の制覇でもJパワー貰えるって既出?
4コマ一護使いたいんだが、通常技のコンボがどうにも繋がらん
サポート入れても必殺魂2つ使って6070しか出せないのは辛い
恐ろしいダメだな
やたら強いキルア使いが居たからすげぇ感心したよ
頭上に星矢が出てくるまではね
>>185 コンボは他キャラに任せて、迎撃・追撃としてつかったらどうだろう
ステルスで背後とって、数撃食らわして離脱→チェンジとか
苺4コマが使いやすいのも事実だが、所詮4コマなのも事実
火力は期待しない方がいい
>>181 とは言え、こっちはデスマ中は半分ガン逃げに間違われても仕方が無い戦術しか使っていないし
(キャラJが居る時点でそうでもしないと即死するが)
相手はキャラJ8Xを使えば絶対に勝てる状態で星矢3使っていたからリア厨だったのかも…。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:30:27 ID:sZOUWGTM0
>>180 俺はたぶんあんたと会ったぞ。
アンナうまかったな
俺はガン逃げより3段、三角飛び、空中ダッシュのチキン仕様がうざい
勝てそうなのにサドンデスに持ち込むから困る
ギア2ルフィ使ってみたがすごい使いにくいなこれ
ラッシュ厨に少し同情した
一度ネタになるとどこでやめたらいいかわからんな
ネタ終了の合図はもう結構前に決めたろ?
テンプレか
>>1に追加しとかなくちゃダメじゃないか!
おれはわすれましたけどね
>>185 ノーマル苺はコンボには向いてないな。
浮かしてもとくに繋げる技が少ない。
攻撃範囲の広さと機動力で攻めるのがよいかと。卍解時もいいがノーマルもそれなりに強みがあっていいよな。
すまん、初カキコで下手なアドバイスして。
つーか誰も求めてないな。
ネタ組に会わない。みんなガチ
まぁそれが普通だろ
>>194 キャラタッチ二回だっけ?
安価されてたけど露伴に断られたし
3人対戦でギアルフィを倒す手前までいったら特効しかしないカズキにヴィクターで落とされた…悔しいッ!!
>>196 ネタやってればその内ネタ組が反応するだろ
昨日のイヴの人にまた会えるとは。
お勤めお疲れ様です。
今また当たった・・・なんちゅー運だ今日は。
やたら必殺技を連打してくる奴って楽勝そうに感じて意外と苦戦するよな。ムカついて仕方ないのは俺だけ?
キルアがアクがあって、なかなか使いづらいが、いい感じ。
>>202 ベジットソード連射は結構辛いものがある
4人対戦で僕を含む3人でネタやってたのに1人が空気読まずに攻撃してきたので3人でリンチしました。
リンチにご協力してくださった2人の方々ありがとうございました。
空気読まない奴を殺してからのネタは最高でしたw
空気読まないって…
ネタに乗らないからってそりゃないだろ・・・
>>205 こういうのがダメな例です。
こういうやつにならないように注意しましょう
必殺技連打するだけならコマ数なんて大きい方がいいからな
デッキに8コマ*2で必殺連打とかもうね、あほかと。
>>205 状況はわからんが、ネタっつーかただのリンチじゃね?
>>205 氏ねばいいと思う
終わってから延々ネタとかアフォですか
卍解一護は上手い人が使うとどうしょうもねえ
キャラJやギアルフィとかは誰が使っても大したことはないんだが
虚一護の遠距離からの攻撃が地味に痛い。
ある程度ガードしてる状態で衝撃波きたら全員吹っ飛ぶ罠。
ジャストガード連打してる人にゃ関係ない話なんだが。
つ ツナ 九尾 ギア3
>>205 キャリアが薄いやつはなかなかネタやってる空気が読めない傾向があるよな。
>>205含む3人のせいで
ネタが嫌いになったやつが増えたな・・・
デスマッチだったら
他人が自分の望まないネタを
延々と見せられる事になったろうに・・・
嫌がらせだぜ。ソレ。
218 :
名無し:2006/12/25(月) 18:04:05 ID:le7AvN0v0
ちょっと聞きたいんだが
クリスマスコマって中川 望 麗子 ボルボ
以外にある?
>>214 そんなサポートあったかな〜と思って探したけど考えてみりゃ
ブラボーのマントじゃねーか。要は鉄壁か、G.S.G.Kでも入れるか。
ある種 7段変形トナカイもクリスマス?
>>201 昨日見た人と2回当たったから俺かな?そうだったらバナナありがとうw
機械みたいな作業繰り返してる奴相手ばっかで
ガックリクタクタになってる時に
話のわかるネタ師に出会えるとすげぇほっとする
…ネタ師ってのは捨て身覚悟でネタサポばら撒いてる人ね
キャラアクションばっか延々繰り返してる奴は違うわ
>>218 ビコ、ビアンキ、西野
などなど
ぶっちゃけ食べ物系ならなんでもいけるんじゃね?
ビアンキはまずいだろう・・・毒だし・・・
228 :
名無し:2006/12/25(月) 18:13:04 ID:le7AvN0v0
OK
クリスマスプレゼントばらまいてこよう
わがなはサンタって名前だから会ったらよろ
気に入らなかったら殺してもらってかまわないw
雪代わりに厨戦陣やるからさ。
サドンデスになったら自殺
配り終えたら自殺で良いかな。
一度対戦したら抜けるね。
ここは東条、西野3コマでパンツをプレゼン(ry
サンタと名乗って調子こきつつ行動してた俺でしたけど
次はミカンでも配布しようかねw
うざいのは分かってます。
>>228 てめー毒プレゼントしてんじゃねー
名前に気づかなかったからガチで行っちゃったゴメン
>>228 あともう一つあった
クリスマスといえばクリスマスソングなにがいいたいかわかるな?
童貞どもがクリスマスにネタやってどうするんだよ
くだらねぇ
クリスマスなんてカンケーねぇ
こちとら久方ぶりの休みを満喫するだけよ
童貞だからこそ そうでないヤツに
いやがら・・・ゲフンゲフン
クリスマスの厳しさを教えてやるんだよぉぉぉぉぉぉ
前作は持ってるんだけど、難易度低いしすぐに終わった
今作は正直面白いの?
>>235 厳しさを教えるんじゃない
むしろおかずをプレゼントしたほうがいい
巨乳デッキで戦ってプレゼントしてやろうぜ
238 :
名無し:2006/12/25(月) 18:26:33 ID:le7AvN0v0
クリスマスソング
それがあったか!
でも塾歌しか思いつかないorz
240 :
143:2006/12/25(月) 18:28:14 ID:kXIgiPYlO
>>233 ホントしょうもないよな
お れ た ち
歌といえば新八3コマ
水すましもいけるぜ
サンタって漫画昔ジャンプにあったよな
俺は〜なうい〜水すまし〜♪
銀さん使いと「チェンジで」を同時に連発しあってたら気がついたんだが、
セリフの吹き出しをかぶらせると「チョコラで」に見えるようになる。
コツは完全にかぶらせないでほんの少しずらすこと。
って相当どうでもいいネタだなこれ。
狙撃の王も歌うぜ
>>236 君はテンプレを何故読まない。
ぶっちゃけ前作の不満点をちゃんと改善している感じ。
JSSを10とするならJUSはwifi無しなら12、ありなら15くらいか?
>>238 5コマネウロの8Xはどうだろう
見た目重視で
安西先生・・・!
バスケが・・・したいです・・・
私は拒絶する
ちょwww
安西先生の感動のシーンに
ナミが「バカね」とか言いやがったwwwwwwwwww
253 :
名無し:2006/12/25(月) 18:36:35 ID:le7AvN0v0
歌コマってめちゃくちゃ多いんだなぁ。
取りあえずミサと新八で声張れみたいな仕様にしてみました
ナルトステージで銀さんが自分の木刀で仕掛け発動させて落下していった…
新八が歌ってるところに神楽が「こいつウゼー」ってやってたのに吹いたw
さっきからリングアウト厨とカウンター星矢にしかあわねえぞ!!
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『厨のキャラJが リナリーwithテリーマンに瞬殺された・・・』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされてるのかわからなかった…
メテオだとか、厨サポハメだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい達人リナリーの片鱗を味わったぜ…
君がッ!殴るまでッ!泣くのをッ!やめないッ!!
さて、これは今どんな状態でしょうか?
260 :
名無し:2006/12/25(月) 18:48:26 ID:le7AvN0v0
いやあプレゼントしながらもボコられてしまいましたが
清々しい気分ですね。
今ハイクオリティな3Pした
剣心+アレン?コマ(ガークラ)の組み合わせいいな。ミッドナイトナイスガイからロビンスペシャル見事にくらった
トランクス持ちのピンカズキが何度もリングアウトしてて笑った
ヴィクターしかやらないならルフィでも使ってろと
>>259 ネタ師と当たった時にガチにならないからひたすらキャラアクションで泣いてる状況?
あえてヴィクターで壁突き破ってから復帰阻止狙いのやつを
横Yで華麗に突き刺すのが好きです
そのためにゲージ1本使うのはかなり無駄だが
>>263 正解は「空気読めない奴が殴るまでネタをやり続けるマゾっ子」でした
真正マゾは殴られてもネタを続けるけどな。
…今日一日は、まだまだサンタさんとしてプレゼントを配り続けます。
銀玉ステ・デスマ90の3人戦だったんだ
リーダーは俺・ジャガー、1Pリナリー、2PキャラJ
リナリーで銀玉を選ぶからにはタダ者ではないと感じていたが…
俺が傍でキャラアクションをしているとき
リナリーがキャラJに弱攻撃からテリーマンを絡めたコンボを「2セット」決めたんだが
見る見る白くなったキャラJは最後アイテムの爆弾を飛ばされて死んだ
開始10数カウントだった
俺は敬意を表してリナリーを移動封印してから安西に閉じ込めて自殺したぜ…
延々とウンコ投げ続ける奴に会った('A`)
ガシガシ削られちまう
イヴで桃で横Y厨とあったんだがランス使ったら横Y突き抜けるから楽勝だった
>>261 剣心使ってたの多分俺だ
アレン3コマいいよ
上手くいけば打ち上げた後にJ弱→J強→九頭竜閃が入る
最近桃の横Yも弱点が露見してきたな。
かといって穴際でやられたら死ねるが
>>271 イヴのランスだと逆にカモ。おいしく落っこちてもらえる
>>270 剣心の扱いが上手かったなあ。ちなみに俺はカズキね
幾分運だったが4コマルフィでデスマ勝ったときは感動した
サンタらしきイヴがチョッパー出してたんでカズキキッス&聖夜をしてたらいきなりラッシュで落とされたんで泣いた
DIO様でわざと崖際に陣取る→桃が6Y連打してくる→
タイミングを見極めてダッシュ接近で近づき背中をとる→無駄無駄無駄ァで落とす
桃に対応できるキャラ使うと楽なんだがそうじゃないキャラはやはり辛いぞ、桃は。
なんで6Yはヒットするとダウン判定なんだ。開発者アホすぎ。
276 :
名無し:2006/12/25(月) 19:16:08 ID:le7AvN0v0
神よ、0戦0勝の者が二人も居て
勝ち星をプレゼントしようとしましたが
一方がサドンデスで自殺してしまい、どうしようもなくなり
もう片方にだけ勝ち星をあげてしまいました。
こんなときどうすれば;
マキバオー3コマ強すぎワロタwwwこれだけで3コンボてw
どんなデッキにも必ずトランクス・星矢入れてる奴ってやってて楽しいのかな・・・
結局どのデッキでも同じパターンじゃん・・・
ヨハン・リーベルトとかいう奴なんてバトルキャラ構成も同じで
サポとバトルキャラが違うだけじゃん・・・
開幕から壁壊しはじめる外に出たそうな人がいたので
ランスで飛ばしてあげました
ガケに掴まった状態で
虎が飛びまくってる状況だと泣きたくなる
リナリー2コマがある時は別に問題ないんだけど
デスマでガチ1ネタ2に遭遇、二人をほっといてガチが俺に攻撃。
ここでネタに加わったら負けだと思って応戦、そしたらネタ二人がこちらを
一斉攻撃。これが・・・リンチか・・・しかし統率なんて取れてるわけなく
片方沈黙させたら片方も沈黙したよ。東条は偉大だな。
282 :
名無し:2006/12/25(月) 19:28:07 ID:le7AvN0v0
ちゅうせんじん やってる時に
プレゼント出しても自分が貰う構図になってしまうなー
そりゃ 近づいてこないだろ・・・
毒無効のキャラでもないかぎり・・・
284 :
名無し:2006/12/25(月) 19:33:50 ID:le7AvN0v0
ううむ・・・
そうは思うんだけど
クリスマスらしいのがそれしかなぁ
マシリトとキャラJセナとご飯トランクスがいた時は泣きたくなった…
誰狙ってももどちらかがが邪魔してきて
アンナピンを使うと大抵1〜2人はこっちを狙ってくるが
そういう奴は大抵ハメ系だったり腕前普通で面白くない
まぁアンナならカモだろうと思ってる時点でそんなもんだろうけどさ
>>286 アンナだと逆に警戒するな。
中の人の性能滅茶苦茶高いんじゃね?って感じで
>>286 アンナピンデッキ使ってるが狙われてると感じたことなんてないぞ
カズキでのキャラJ、怒んパッチを撃破したら相手がカズキを使ってきた
少し期待したらガン待ち星矢。美味しく頂いたがこういうやつらがカズキの品位を落としてると思うと…
>>288 じゃあ俺の勝率が2割ちょいなのが影響してるんだな
アンナピン限定なら8割超なんだが
やっぱキン肉マン使ってる人少ないのか?
>>289 カズキより中の人の品位が落ちてるだけだと思えばおk
まぁ星矢・パンツはそんな感じで株価が大暴落したわけだが
>>291 6ピンメインだけど最近4キャラデッキに入れて楽しんでる。肉は動きがトリッキーで楽しい
>>289 てかカズキうまい人なんてほんの一握りしかいないような気がする
着地のタイミングを図って積極的に攻めれば大体のカズキはいける
ただ本当にうまい人はどうしようもない
ごめん今当たった人アンナピンでジャガーさんで倒しちゃった
俺はすしのネタって奴だぜ
>>291 発売当時からずっとメインで使ってる。
8コマメインで時々7コマ。
フェイスフラッシュのウソ臭い回復性能がばれてからは
デスマッチや銀魂面じゃ7コマはさすがに使うのは気が引ける。
スターターデッキと一部改造デッキをやけに見るな・・・
「九尾つえー、ギアつえー」って感じのデッキもやけに見るし
最近通信エラーとスターター狩りでしか勝利稼いでないことに気づいた
ピンカズキで飛び回るのすっげー楽しいんだけど
>>299 複数バトルキャラデッキに入れても楽しいんだぜ?
>>298 クリスマスプレゼント組だろ
星矢やトランクスに泣かされてだんだん消えていくだろうよ
今からゴンピンで特攻しに行って来る
今からゴンピンで特攻しに行って来る
>>302 今からコンビニに特攻しに行って来る に見えた
今から超ベジータピンで特攻しに行って来る
306 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:04:52 ID:yldAqAWD0
なんか最近ラオウ+聖orトラのやつばっか見る
そういや4コマでも7・8とやり合えるのってどれくらいいる?
トレイン・カズキ・ゴクウ(笑)・太公望は普通にやり合えるんだが
両津・アラレ・幽白組はイマイチ決定打がなくて難しい。
ジョジョ組・桃は厨戦法があるからアレだが
ウンコにてこずってたけど失恋とかの遠距離攻撃使えばザコでした。
しかし相手も中々諦めが悪い。
デッキも変えずにカズキで逃げ回ったりトランクスではめようとしたり…
ある意味漢だ。腐ってるけど。
309 :
名無し:2006/12/25(月) 20:06:15 ID:le7AvN0v0
いくらトランクスや星矢に泣かされようとも
プレゼントを待っている人が居る限り
配り続けるよ。
結構キン肉マン使ってるやついるんだなぁ。
Wi-Fiで全然見ないから少し寂しかったよ。
しかしピンで使ってるってのすごいな・・・
自分じゃ全然勝てる気がしない。
今wifiで繋がったのに即行で切れちゃってごめん。
ここ見てるかわからないけどwifiコネクタの調子が悪くなった。
ほんとにごめん。
>>307 つ 遊戯、リナリー、マシリト、ピッコロ
交換された場合の保証はしない
4コマアラレは必殺Bが地味に使える 体力も女のわりに高いからいけると思うけど
ひたすらステージの端で待ってる人がいたので銀魂ステージ選んであげたら
隙間の部分で待ってて吹いた
今当たった奴
DIOで遠距離チキン、近づけば移動封印、無駄無駄
桃+ラオウの遠距離近距離
瞬3コマ→ルキア6コマハメでリングアウト
そしてどのデッキにもトランクスという最悪の奴に遭遇したのだが・・
正直準備不足でまともな戦いをしようとしたオレもアレだったなorz
DIOとかどうやって対処したらいい?
ステルスダッシュするわ、時を止めるわ・・勝てねぇ
アラレの一番の強みは
死の宣告が効かないことでは無かろうか。
宣告解除用に4コマ入れてるんだが
ゴンは極めれば楽しそう
キルアも
宣告で負けても悔しくないからあんま気にしてないかも…
>>316 あるあるwwwしかも強化しなくてもウンコ投げまくってそれなりに活躍してくれるというwww
>>312 遊戯はいけそうだなw
リナリーはリングアウトでしか倒せないから微妙
ピッコロは…出来るのか?
>>313 コンボで一気に畳み掛けられないのと逃げを追撃するのに適した技がないからガン逃げに入られると厳しいと思う
>>317 キルアは使いやすくて面白い
ゴンは・・・
DIOは強→横強と出してるスキを狙って懐に入り込み、反撃。
ってのをやってるんだけどどうも最近トランクス持ちが多くてこれができない。
なのでマイケル滑らせて攻撃封印にしてからいたぶっている。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:16:40 ID:yldAqAWD0
>>317 ゴンはコンボしにくいから極めてもあまり
ageた上にアンカミスorz
ゴン惜しいところでリングアウトされるから困る でも2位まで行けるなんて
>>326 そこをサポートで何とか埋めるんじゃねーの?
あ、トランクス3とかあのへんはカンベンな。
>>322 キルアは横攻撃でちょっと浮いて空中コンボにつながるのが面白いと思った
ゴンは釣竿とか、絶とか、グーの飛ばし性能とか、結構面白い要素はあるんだがな
>>320 ガン逃げは実際むりだな
ただ強と上強は意外と脅威
>>315 謙信、ゾロ、飛影あたりの攻撃がはやいキャラならスタンドが来る前に簡単に割り込める。
>>326 ゴンと真髄はジャンケンと当てることと釣竿の使い方
5・6コマは普通に上位キャラ
そういや皆、対厨デッキって何入れてる?
俺は遊戯・社長に自転車ボーボボ、宣告対策に4コマDIO様。トランクスの空撃ちを見るのが爽快。
>>332 そうか・・
じゃトランクス対策も考えつつデッキを再構築するか・・
厨は状態異常にすごく弱いな
アヤの歌で落ちる落ちる
釣竿は空中に浮かせる→チーで行ってるけどやっぱり2位
>>334 カズキ・太公望・4トレイン・5ネウロ・5イヴ・6ゴンあたりだな
強烈コンボ・一撃リングアウト・ミドルレンジ攻撃
このうち2つがあればかなり狩れる
俺だったら落とし穴で落とすな
あ、ごめ誤爆
厨戦法使うだけで特に上手くはない相手なら剣心5コマの空中Y→九頭龍閃が面白いように当たる。
ゴンピン乙
さっきの4Pとのレベルの差がありすぎ
6Y厨桃→まったく同じ戦法であっさり
カウンタートランクス→スースと「トランクス」でちまちま
サポ封印は厨がいいわけに使いそうだから使わない
トレインとイヴが強すぎる
遠距離系に弱いなゴン
サンジやゴンでムヒョ、遊戯、スースに挑むのは無理がある
>>345 そこでジャンプ釣竿>叩き落しですよ。
あとは割り込みでチー
場外で 音なんとか ってリナリーのサポートで
飛び回ってるチキンが居たんだが ちょとワロタ
剣心4コマって厨キャラになる?
絶で後ろに回ってグーが気持ち良すぎる
アンナじゃガン逃げに追いつけないなぁ
最近、名前の一番最後に「あ」ってつくのを見るんだが
どこのグループだろう?
>>350 よう昔の俺
そして次は6コマジャンケンにハマる。
アレの性能は異常
>>349 使い方次第だと言ってみる。
ゴンはジャンプ釣竿から空中サポートに繋げられたら楽しそう。
>>349 剣心4コマなんて必Aハメやってもたいしたダメージソースにもならんし
あれで端から落とされてもなんとも思わんよ。好きに使え
>>320 ピッコロはラッシュすると強いんです><あとYが鬼判定
ついにトキ子が栄光を掴む日がきたなw
今日買う予定だが
まだまだ対戦相手はいる?
通信でマリカみたいにランダム対戦とかありますか?
それともコード登録だけ?
なんですかお前等><こんな時間になったらみんな脳内恋人とイチャイチャですか><
早く帰ってきてね(´・ω・)
天翔百裂拳
>>360 ヒント:ロボットでもロボビタンAを飲む
4Pの連打怒んパッチになすすべもなくやられる1P達
それでもなぜか1Pは次から次へと落とすステージを選び毎回4Pが1位
他の二人があまりにも怒んパッチ対策をする気ゼロなので途中から嫌がらせに回り
最後にはジャガー父でひたすら怒んパッチの攻撃封じてあげたのにそれでも4P1位
それがネタじゃなくガチだってことに逆に感動した、特に1Pの人メリークリスマス
テーレッテー
ティウンティウン
>>363 きっと「そんなステージででも勝つ!」って
努力マンが憑り付いててたんだよきっと。
>>362 みんな外で食べているんだよ!→n(ry
ごめん…あまり理解できなかった。多分夕食って意味だと思うけどバカでごめんorz
ゴンで特攻してたら回線悪くて切断に
反省する、これからはずっとゴンピンで
>>366 そうだな、きっとそうだ
不利な条件で勝ってこそ面白いもんな
しまいには1Pも怒んパッチ使ったりしてたけどな
6Y厨桃ってどうすればいい?
>>371 ランダム対戦がアル
が、今は冬休みなので
一人である程度進めてコマを集めた上でスレを見ながらトランクスや桃などの対策を練った上での
参加をオススメする
>>371 どっちもあるよ
国内戦しかないけどな
(国外やライバルとがない)
>>371 ヒント:みんながマリカやっていたわけではない
>>359 2行目と3行目肯定
少なくとも現状では対戦相手は掃いて捨てるほどいる
>>370 隙を見てミドルレンジ攻撃で割り込みor前進攻撃で虎を相殺して接近
>>371 つかもう対戦相手がいないんだったらこのスレの9割妄想だぞ
>>374 まぁまぁ マリカも持ってる
俺がいたからよしとしようじゃないか。
>>371 ランダム対戦あるけどルールは1Pになったやつが決めるって仕様
>>374 マリカ出身の俺が居座りますよ
まさかゴンで勝てるとは・・・
3人対戦で逃げながら釣竿→チー→止めにグー
やってたら1位になれたのでそのままチョッパー使いまくり
でも逃げながら戦うしか戦法ないのがゴンの痛いところなんだよな・・・
いま電車でジャンプ読んでるんだがToLoveるだけ恥ずかしくて読めない
今日自分の1P率高すぎ
5回連続とかマジ萎える('A`)
国内と書いてあるけど海外からもつなげる
心当たりある人も多いかと思うが
深夜の「リアルな英名・狙いがわからん不可解なデッキ・回線やたら重い」のはほぼ全部海外
ありがとういまから買ってくる
>>383 いつかどこかで当たることを楽しみにしている
とらぶる面白いよ
エロコメ
>>382 そうなのか・・・
洋ゲーが日本で買えるのと
似たようなもんなわけだな
世界はひとつというガンバリオンからのメッセージ
>>381 いいじゃないか運が良くて
俺15回連続1位になってないんだぜ
戦闘開始ん時の絵に星矢がいると嫌な予感がする
クソ重い時は大抵コイツがいやがるんだ
>>379 もしかしてセンベイさん家だったか?
お前が釣り上げまくるせいで、肝心なところでコンボ入れられなかったじゃねーかwww
嫌がらせ要員としてはある意味最強だな、ゴン
サポートでわざとガードさせてジャンケングーぶっ放すと面白いように当たってくれるぜ。
>>392 2発も打った後だとさすがに警戒される。
幽霊助とヒエイ強いな
この二人と比べるとケンシンがのろい
種類
ネタ師
どんなことがあろうとネタをやり続ける人たち
勝ち負けを気にせずネタをやり続け、いつしか周りの人を巻き込む
ネタ師の玄人はネタデッキでもガチで戦えるデッキを作る
ある意味強い・・
偽装ネタ師
ネタをやるが最終的にネタをやめて自分が勝つ、「勝つためにネタをやる」人
最近増えてきた
初心者型
まだ何も知らないでやってきた人
ここからネタ師や厨房型になっていくのだが
大体厨房型になる
初心者厨房型
「かてればよかろうなのだ」をモットーにしている・・と思う
トランクス3コマや桃6コマやキャラJなど、強くて性能がいいキャラばかりを使う
がデッキはキャラだけでほかはスカスカだったり
まだ青二才なので十分対処できる・・ただしリザルト切断は注意
玄人厨房型
移動封印を使って桃の必殺技や、終了間際にDIOで時止めを連発する
成長した厨房、現在はこれが一番多い
かなり厄介なのだがこれを倒すデッキを作るのもこのゲームの楽しみだと・・思いたい
ちなみにリザルト切断は直ってない
ゴンのジャンケンは1回目は必ずくらうw
必殺の兆候が見えたらガードするって条件反射が身についちまってるんだよなw
2回目以降は流石によけるけど。
>>390 すんませんすんませんすんません
まさか下の方でコンボ決めてたとは・・・
えーと、俺すしのネタって奴です
>>394 剣心の本領は5コマの九頭龍閃。
発動しちゃえば星矢もトランクスも間に合わない。
今ここでたまに名前でてるヨハン君と対戦したけど、
あーすげーわかるーって思いながらガン負けした。
ゴンピンで放浪
ナメック星とか逃げやすいステージは良い
ゴンの良さが生かせる
>>394 幽助使いだけど、自分で使っててもあんまり早いというイメージは無いな。
Yが全種発動ちょい遅めだから、素早いってキャラではない希ガス
飛影とキルアは攻撃が移動しながらだから確かに早いね。
切断うぜえええええ
3人対戦で 1人逃げてるからそいつおっかけてぬっころしたら
切断・・・
今桃の後ろからグーでリングアウトした
つえーなゴン
いっそのことWifi対戦から逃げれば良いのにね。
誰がうまい事言えと
悟空もグーで倒す・・・ゴンガチで使おうかな俺
幽助は前作仕様の方がよかった(´・ω・`)
霊光弾が通常技になっちゃってなんか使いづらい
もしかしたらWi-Fiにおそるおそる繋いでみたものの
人と戦うのがこわくて隅っこで震えてた幼女かもしれんぞ
>>403が血眼になって襲いかかるから・・・
ゴン弱いっていうけどゴン普通に強いぜ?
チーとグーの異常な性能があればなんとかなる
>>408と似たような感じで
承太郎のイギー投げ愛用してたからサポ化が痛かったorz
セナuzeeeee
というかネタ師二人に襲われた
飛燕3コマで死ぬまで延々ハメるやつが増えたな。
ちょっかいだしたら
もの凄い勢いでドンパッチに襲われたw
追尾ミサイルw
>>413 塾長Y連打→飛燕→Y連打→飛燕→8Y→人工衛星
旨く当たれば大体の知属性は死ぬ
ったくグーの性能を知らなくてガードしてる奴が一網打尽だぜ
プレゼント系の名前で油断→ボーボボ7コマとヒル魔2コマで奇襲プレゼント
→いちごパンツで謝って自滅
…ってな感じでネタやってたんだけど今思うとかなり迷惑な行為だよね
紛らわしいことしてごめん、皆
でーぐれいまんで十字架のはかがでたのは自然だけど
りぼーんの超直感は無理矢理すぎるだろこれ
怒んパッチの連打もうざいけど5コマのつくね弾連発も相当うざいよな
プレゼント系の名前で油断→ボーボボ7コマとヒル魔2コマで奇襲プレゼント
→いちごパンツで謝って自滅
…ってな感じでネタやってたんだけど今思うとかなり迷惑な行為だよね
紛らわしいことしてごめん、皆
プレゼント系の名前で油断→ボーボボ7コマとヒル魔2コマで奇襲プレゼント
→いちごパンツで謝って自滅
…ってな感じでネタやってたんだけど今思うとかなり迷惑な行為だな
紛らわしいことしてごめん、皆
ロビンのガードクラッシュの性能は最高レベル
範囲が広いし、強と発生が似ている
なにより自分が崩されても技は潰されないので
技発生後にコンボの始動技を喰らっても止めることができる
皆で普及させようぜ
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:48:38 ID:2+vD8Zr70
そしてロビンGC→トランクス という
図式が出来上がるわけだな
>>394 剣心に空中ダッシュつけてみ。
恐ろしいほどに立ち回り早くなるから。
そんな俺はいつもル・カ・ワ!を入れている。
>>399 九頭龍閃で駆け抜けて星矢トランクスが不発した時の爽快感はたまらんな。
ナミ4ピンで相手の強攻撃の一瞬のスキをついて5連続盗んだ俺乙。
431 :
423:2006/12/25(月) 21:51:36 ID:EhuJjzEg0
うはwなぜ3回もw
これじゃほんとにおれ自身荒らしみたいだ、吊ってくる
ここまで読んできたんだがタッチオラとメテオの意味がよく分からん。
上手い人の剣心とあたったらヤバイ。
向こうの攻撃一撃でも入ったら九頭龍閃で仕留められるもの。
メテオ→下に吹っ飛ばす攻撃
タッチオラ→ドリームコンボの攻撃 下画面をタッチするから
タッチオラオラはタッチして攻撃ばかり。
ケンシロウ、ルフィ、星矢とかも同様。
メテオは単にリングアウト。突き落とす。例にリナリーの横Yから空Y。
>>433 やれやれだ
タッチオラは承太郎のドリームコンボを連発する事
メテオは落とし判定がある技
でいいんだっけ?
タッチオラ→ゴクウがダウンから立ち上がることを赤ちゃん言葉で表現
メテオ→知らないったら知らない
>>433 ・タッチオラ
丈太郎で、出の早いタッチ攻撃連打しかしない輩
通称Q太郎
・メテオ
下方向に叩きつける性質の技
リナリーなどはそれが強みではあるけど、
そればっかり狙われると流石に萎える。通称メテオ厨
タッチオラはステルスダッシュできるキャラなら背後から潰せる
できない奴は餌食になって氏ね
おまいらやさしいんだな
442 :
423:2006/12/25(月) 22:01:13 ID:EhuJjzEg0
>>432 多分どっちも本体。どうもパソの調子がおかしいらしい
パソに詳しくないからなぜこうなったかわかんね><
しばらくネタやめてROMることにするわ
サンクス。
という事はこのゲームでは承太郎は強キャラの部類、と
解釈してもいいのだろうか?
俺を筆頭に解説者多すぎwww
>>441 べ、別に、過疎ってたから書いてあげただけなんだからね
そんなことも知らない人が無意味に厨にやられるなんて
可哀想だな、思ってないんだからっ
自分でも吐き気がする。吊ってくるノン
今はやりのツンドラだな
451 :
民明書房:2006/12/25(月) 22:06:13 ID:HkGwUbHN0
こうですか? わかりません ><
ダメだ・・ゴンでは勝てない
カズキ、キン肉マン、リナリー、サスケを除くNARUTO勢、銀魂勢、ルキア、黒猫勢は使ってて楽しいな
あくまで個人的だが
>>450 >>452 中国の奥地に存在するといわれる幻の解説塾
そこにおいても最も重要な授業がこの、解説学であったといわれる
その中の達人の名は本部似臓、テリーマソと言う名であったといわれる
日本にも男塾と呼ばれる私塾が存在するがその中でも名解説役と呼ばれる雷電がこの塾出身であることは言うまでもない
リン・ミンメイ書房刊 「世界の塾百選」
雷電と聞いてメタルギアのほうを想像した俺は負け組。
雷電と聞いて力士を想像した俺は異次元組
>>334 おれは切断しなけりゃ厨なんてどうでもいい
だから対策デッキなんて作らずに、銀さんや神楽で暴れまくるぜ
雷電と聞いて目覚まし時計を想像した俺も負け組
雷電と聞いて何も思い浮かばなかった俺は負け組
>>434 九頭龍閃34ダメ。
空中強からで48ダメ。
弱からのコンボでも70ダメ。
こんな程度のダメージじゃ死なんよ。
剣心でダメージ期待しないだろ
リングアウトの事じゃないの?
>>461 3セット入れば大体の奴は死ぬだろ
ピンデッキでフル強化してる剣心なら相当ヤバい
剣心はホント強いわ
リナリーやイヴみたいに3段ジャンプできるし、
二人とは違って吹っ飛ばされやすいわけでもない
剣心はタイマンとか、1対1の環境なら強いよ。
乱戦はひどいぐらいに弱いけどね・・・特にオラオラ系は苦手。
「ぬぅう! あの技は!!」
「なにぃーっ! 知っているのか雷電!?」
「うむ、間違いない。あれはJUSの中にあって鬼といわれたサポート、『飛嵐紅数』!! 噂には聞いていたが、まさかその使い手がこんなとこにいるとは……」
「と、『飛嵐紅数』じゃとー!?」
「飛嵐紅数」(トランクス)
JUS(2006〜)の中にあるトランクスにJパワーを注入されて生まれた殺人サポート
もともとは気弾を飛ばすサポートに過ぎなかった、発動は遅く、ベジータのビッグバンアタックとかぶるという欠点を抱えていた
この問題に対して「もっとJパワーを注入すればいい」と考えた男が厨(ちゅう)(1900〜)である
厨は溜めたJパワーをトランクスに注ぎ込み、背負った剣を連続で振らせたあと、トドメに気攻波を出させることに成功した
これが「飛嵐紅数」の誕生である。
名前の由来は、乱打で猛威を振るっていた男に厨が使った際「飛ぶように早く」「嵐のような斬撃」「相手を紅染め」「数(ポイント)を奪った」
ことが由来である。
それからこのサポートは次々と厨の門下生へとわたり猛威を振るったが
時がたつにつれてその力は制圧され幻のサポートとして消えた。
「あいつ、そんなけったいな技を使いこなすというのか!? ゴン、気合いじゃ! 気合いを入れるんじゃー!!」
おまいら
チーム戦や ら な い か
>>467 忘れてた
民明書房刊「鬼神の如しサポート」より
Wifi板のほうでドゾー
それともWifi板への勧誘?
いまさらだけど俺はタッチオラのときは
タッチじゃなくてRにしてるぜ。
どうでもいいなんて言っちゃいやん
>>463 それを3セット叩き込んで勝てる人は
他の強キャラを使うともっと強い気が・・・。
俺が剣心使いってせいもあるけど、そんなに強いかなぁ。
他の人が言ってるように他に邪魔の入らないタイマンでリングアウト狙いなら強いけどね。
乱戦、とくにラッシュ系やビーム系が2人以上いると手詰まりになるし
体力低くてキャラJやドンパッチ相手に事故るとすぐ瀕死になるし
空中ダッシュで翻弄して裏に回ってJ強とかでも
格闘ゲームとは違い立ち、しゃがみの概念の無い万能ガードのこのゲームじゃ
見慣れてる人にはまず当たらんし・・・。
敵から見たらどっちでも変わらんよ
タッチボツだ!のほうが好きなんだ…ごめんな
>>472 マジでか
剣心でリングアウトなんて考えたことなかったぜ…
>>467 相手サイド
キャラJ「なに〜Q太郎のやつ、いつのまにあんなサポートを・・・」
ラオウ「フッ・・・この拳王の上Yと比較されるほど同じ攻撃を繰り返す男Q太郎。
やつと対戦したらいくらやる気が合っても切断したくなるわ。」
リナリー「そうです。
478 :
477:2006/12/25(月) 22:42:15 ID:Io8Njlb40
すまん途中で切れた。
「そうです。私たちはあの人のワンパターン攻撃にいつも圧倒されます。」
と書きたかった
最近はおいろけデッキを使ってバトル終了後の相手の反応を想像してニタニタしてます
ところで体力減ったら戦線離脱して回復ってダメか?
やっぱウザイか
>>479 阻止しに行っても8割がた馬鹿が邪魔するからうざい
そういうやつがいたら2度目はセナ3コマ+マシリト使うな俺は
死にかけを追っかけるのは道理
そして 追っかけられたら逃げるのも道理
そう思う
>>479 逃げないで攻撃してる間に回復すればいい
>>479 戦法としてはアリだとは思うが
俺はかっこ悪いと思うのでやらない。
逆にやってるやつがいたら何が何でも追いかけて邪魔をする。
ポイント勝ちしていて体力低めで時間切れ間近なときも
悪魔が囁くがやっぱりポリシーには反したくないので逃げない。そして後悔することしばしばw
自然の道理かぁ・・・
なんかガン逃げみたいだからちょっと気になったけどそれがフツーなのか
レスサンキュー
>>483 俺は3人以上なら許容範囲だな、追いかけるけど
タイマンでやられると一気にテンションが極限まで下がってどうでもよくなる
タイマンなのにガン逃げはかなりうざいな
そういう奴に限ってサドンデスだと雑魚だったりするし
逆に遠くに吹っ飛ばして相手が復帰してる間に回復。
これでいいんじゃないの?
>>489 回復するくらいなら追い落としたほうが良くないか?
積極的にリングアウトは狙わないのが漢だろ。
サンジは走りながら回復できて誰にも邪魔されないから使ってる。
飛影やセナ相手が持ってたらいつのまにか必殺魂なくなってるけどな。
>>490 こちらちょい灰色、あっちまだまだ元気って時に、ふっとんだorふっとばされた時に
どちらがこのままいけばピンチになるか?って事になるとやっぱり回復は
したほうがいいと思うよ。
494 :
sage:2006/12/25(月) 23:04:40 ID:sZOUWGTM0
なぁお前ら、塾長がピンなのは常識だよな?
塾長は基本的にピンが常識
だが例外としてお色気デッキは逆にOK
ネタ師の振りして2人になったら襲い掛かってくるのと遭遇した
今3人戦でソロ桃だった人ごめんよ・・・
>>494 なあお前、メ欄にsageは常識だよな?
>>494名前にsageって書いてもsageられないのは常識だよな?
>>496 ネタ2・ガチ1の状況でガチ桃が死んだらもう一人のネタ師が攻撃してきたと?
厨キャラに勝てない
どんなに踏ん張ってもデビルバットハリケーンで動きとめられるわ
東上発動してもガードされるわ・・
自信なくしてきた・・・そろそろ引退を考える
すまない。間違えたんだ。
ちょwwwww
うわっ恥ずかしい。間違えてたorz
ごめんな
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:12:43 ID:eBrEo3Go0
もうトランクスばっかり…。
>>496 デスマッチだったら
一人だけ待ってるヤツがいるのは
かわいそうだってことじゃね?
>>505 タイマンだと負けるんだ・・どんなにやってもな・・orz
乱戦は五階やって二回勝つ程度・・orz
流れをぶった切るけど
なんでクイズって
1カートリッジで
通信対戦できないん?
ガン逃げ対策用にジョセフ2入れてるんだけど
イマイチ範囲が良くわからないなぁ
やたら遠くにあたることもあれば、近距離でも当たらなかったりで
承太郎「まさかジョジョ!ハッ!」
しまった
wi-fi板の名前がそのまんまになっていた
>>509 画面内の一番近い相手に対してだから。
自然とかのステージで一段下からやられると結構食らっちまうぜ
とうとう力と知と笑のJパワーがカンストしてしまった。
やりすぎかもしれんなあ。
名前変え忘れてた・・・吊ってくるorz
さっきからキャラJを狙って何故か背後から自分がメテオされたり、
Q太郎とそれを追いかける俺をロードローラーで道連れにする奴とか
何がなんだか分からない状態で全然勝てない。
サドンデスに残ってもQ太郎に潰されるし…。
後から読んでみたら紛らわしいから書き直すが
「Q太郎」と「とそれを追いかける俺をロードローラーで道連れにする奴」。
ヒント:実は相手どうしが知り合いの可能性
というかQ太郎ってそんなに脅威か?
タッチオラを弾き返して、初弾の終わり際に合わせてダッシュで
距離詰めれば簡単に攻略できるような。
サポ混ぜられると辛いけどサドンならいけるっしょ
ステルスダッシュならな
それなら下強で箱でもぶつけてやればよくね?
コレなら近づかずにすむべ?
クリスマスネタまだやってる人ノ
いまキャラJ2人倒したカカシピンの人乙
俺4位だったけどあんた上手いな・・・尊敬するわ。
ちなみにそのときの自分のデッキは…
1回目ジャガー5、2回目ネウロ4…Q太郎に勝てるように出なおしてきます。
サドンなら高い確率で弾き飛ばした後崖に捕まる。
後は起き上がり狙ってシバけばいい。
もしくは攻撃封印。これ最強。
タッチオラしながら自然と段々近づいてくるのがQ太郎でしょ。ガーブレは遅いから発動前にオラで潰される。
ステルスダッシュが出来るのは鰤キャラとギアルフィとDIOぐらいだっけ?
DIOで前試したけどダッシュの距離が足りなくて次のオラに潰されたような。
楽しいタイマンが出来た。相手は負けるごとにデッキを変えてきて、飽きなかった。
イヴリーダーの似たようなデッキばっかり使っててゴメンな。
好きなキャラだけ使ってるとああなっちゃうんだよorz
>>532 フリーザ様を忘れてくれるなよ。
フリーザ様ならビームでなんとかなりそうだと思うんだがどうだろう。
ジャガーって意外とサドンデスに強くないか?
意外でもなんでもないけどな
最近バトル開始前に抜けられる。おそらく戦績が原因
俺はデータを消すぞ!ジョジョーッ!!
1試合ごとにデッキも変え、サポも変え、戦法を変えて戦ってたのに、
なんで相手の人は全部のデッキにトランクスか星矢が入ってて
いつも同じ戦法で戦ってくるの??
>>535 アレン、ルキア等の空中狙撃を出来るキャラ以外に対しては強いな。
トラ桃とかあっけなくJYで死亡するw
>>538 おそらくネウロに生まない女王様を飲まされて
トランクスか聖矢使ってないと呼吸が止まるようになってしまったのだよ
>>537 フレンド戦か何かで
ひたすらピンデッキで
デスマッチで落ちまくればよくね?
頼まれれば協力するぜ?
みんな正月の準備で忙しいんだよ
落ち込むな
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:22:31 ID:sHBc0KYm0
ごめんよ、電池切れで落ちてもた。。。
もはやクリスマスでもない品
547 :
通りすがり:2006/12/26(火) 00:22:47 ID:Pj9K9BwGO
この時間帯でも星矢トランクスリザルト切断…、これが冬休みというものか
>>544 勝ち星はどうでもいいが
いい加減 Jパワー稼ぎ疲れたんだよ・・・
今闘った黒猫ピンの人ありがとう
あんた強かった 参考にさせてもらったよ
切断された上リザ切で散々だったけど・・・
あんたのデッキは欲しかった
550 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:27:27 ID:Km0CAK760
ドリームキャストでネットしてる俺にスレは見つけにくい
だからあげておくぞ
アーッ
今Jパイオーツから説明聞いてる
Jパワーなんてwi-fiやってれば自然と集まるぜ
知はどうしても足りなくなるかもしれんが
>>547 そんな人にオススメなのがフレンド対戦。
厨戦法も使わず、もちろん切断もなし。おまけにネタまで付き合ってくれる
冬休みは紅白の時間は厨少ない。と思う。
>>542 フレンド戦でやるなら普通に戦えばよくね?
始まるまえに抜けないだろうし
ピッコロ2コマを使ったループコンボが切れる条件がよくわからん、
技ごとにダウン値みたいのが設定されとんのかな?
大抵のキャラは2〜3セットで切れるが剣心だと延々と入るっぽい
ブゥの上強の壁際延々も158ぐらいで終わる。
そらそうよ
移動封印って無効にするコマないの・・・?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:01:05 ID:Km0CAK760
今日はじめてやったんだが
延々とオラオラパンチ出されたら逃げられないよ…
どうすりゃいいんだ
とりあえず桜とかを付ける。・・・・・ぐらいが有効な対策。
>>559 無い。
使われるのが嫌なら聖矢2コマ入れとけ
一護5コマの必殺Bで無理やり消すとか。
待機時間的に無理があるよな。
キャラjの8Xを無効化出来るワザとかサポートとか例えば何がある?
もちろん厨的なものは除いて
>>565 ちょっと判定強めの攻撃を何でもいいから当てれば結構止まる。
発動する前に潰すほうが楽だとは思うけど。
3段ジャンプつけて上下に揺らすとか
ひたすら上に逃げて、「ガン逃げウゼー」って頃に急降下
そして追ってきたところを迎撃するとか
厨相手の時こそ勝てばよかろうなのです
エロイ人にはそれがわからんのです
アレン2とかビーム系とか神田とかかな?未確定だけど。
ガン逃げには悟空3コママジオススメ。
今延々とジャガー・剣心ピンで俺とタイマンしてくれた人ありがとう
あんな動きする剣心初めてだ・・・なんか空中コンボ1回多かった気がするし
俺ピンデッキ持ってなかったから2キャラ持っていって悪かった
今度会うときまでにピンデッキ作っとくよ
迷うことなくタッチオラオラに徹し切ってるやつと当たったが
マジできついな。延々タッチオラオラ連打で攻撃受けたら星矢3コマ。
普段は逃げていて、乱戦を後ろから襲うのが基本。
デスマッチはガン逃げ。
当然リーダーにしているのでサドンデスに持ち込まれたら勝ち目なし。
これは詰んでるんじゃ・・・。
対厨用におすすめは?登場以外で。
サンクス。参考になったよ
>>574 他3人が一致団結して狙うか、こっちも厨戦法解禁しかないな。
無理に倒すよりも抜けた方が勝ちっぽいが。
タイマンでガン逃げはホント萎える・・・
追うの疲れるしつまらんよ。使ってるキャラ性能も追うの向いてないしorz
ガン逃げは放置してみるんだぜ!
>>575 遠距離からハミィ3コマで結構当たってくれるぞ。そのままリングアウトも狙えるし。追い詰められたらどうしようもないけどな。
それにしてもデビルレーザー弾のリーチはすごいな。
さっき桃横Y連打厨にジャガーさん喰らわしたらこうかはばつぐんだ
瞬殺してた
>>577 一致団結するしかないが、一人でも空気読めないのがいたら終わりだからなぁ・・
ってかキャラJとかリナリーとかルフィとかドンパッチとか
今までいろんなキャラが台頭してきたが
これはちょっと反則級な気がする。
ありがとう。いまケンケンとか言うQ太郎セイヤ汚しとみんなで一緒に戦ってた。結局かてなかったけど。
セナ厨など、ジャガー使ってる俺にとっては8Yが入る隙さえあればステージ中を逃げ回れるから怖くはない。
さっきもセナ3コマ装備のキャラJとあたったけど
8X出したのに上の段に逃げられてウロチョロしてたぜwww
結構弾き返しをしない人が多いな。Q太郎とか怒んやら聖夜とかのエサになる前にばっちり習得しておこうぜ。
連打でもいいぞってJパイレーツも言ってるしな
というかQ太郎相手だと弾き返しをしないと
逃げられない気がする。
Q太郎とかを集団で追い回すのはオモロイから厨戦が逆に面白いことも多い。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:58:30 ID:Km0CAK760
>582
俺もそいつと対戦した…見事なオラオラ厨
ゴンも使ってたが普通に上手いやつだったのに
ソロ3コマと苺4コマの相性が良すぎる
お試しあれ
うわぁ、マジでジャガーさん強いわ。
たてぶえマンウンコだけど、5コマのミッドナイトナイスガイが強すぎる。鬼性能だ
やっとwifi初勝利できた
しかしリナリーと初めて当たって嫌われてたわけがやっと分かったわ
承太郎はサドンデスでも弾き返しが効くから恐くないな
上手く行くとそのまま落ちてくし。
DIOには意味ないからDIOだと勝てる気がしない
>>591 ザコ相手だとナイスガイのあと肉8で楽勝だぞ
最近はルフィ3使ってるけど
>>588 途中で改心してネタデッキ投入してきても皆容赦なしにボコってたのが笑ったな
抜けたのが誰かもバレバレだし
ある種イジメに近い・・・許してやれよwwwwww
星矢とトランクスだらけや……。
上手い人のリナリーを参考にしようと思っても
Wifiで当たるのは大抵横強連打厨だから困る
0戦0勝の人に初勝利をプレゼントしようとカズキキッスして
自殺するつもりでいたら殺しちゃった・・・
ダメージあるんだあれ・・・
ゴメンさっきの人
通り名がいつのまにか風に漂う流浪人になっとる。
神楽と銀さんばっかり使ってたからかな。
条件がよくわからん。
なぜか俺の通り名「闇に舞う大怪盗」は全然みねえw
稼ぎに疲れたからWifiに行く
トレジャーハンターになって戻ってくる
ギャラクシーに稼ぎに行く
無敵の英雄になるころに飽きる
稼ぎに疲れ 以下略
こんなループを繰り返す俺
601 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:56:31 ID:j0iirkL70
今国内対戦で4人で
1P2P3P 対 4P
で50戦ほど対戦してくれた方おつかれさまでしたー!
4Pのラオウ(トランクス3とかセナ3サポ)がボスみたいで1P2P3Pがピッコロとかでとてもたのしかったですー
ゴンの横弱ってなんであんな性能したんだろ…
浮かなければ中堅クラスくらいにはなったかもしれないのに
たまに横弱→チーで繋がることがあるんだけどバグかね?
>>602 相手がガードしたらゴンが浮かないからそのせいじゃない?
あとゴンは現状でも上位だと思うぞ
4は無理だが5と6はマジで強い
>>538 1試合ごとにデッキも変え、サポも変え、戦法を変えて戦ってくる奴を
全部のデッキにトランクスか星矢を入れて
いつも同じ戦法でぶっ殺すのがとても愉快だから
>>603 いや、相手はガードなしコママンで宙に浮いたままチーがでた
どちらにせよ数十回に一回しか決まらなかったから実践では使えないかも
>>603 ゴンのプレイヤースキルでかなり左右される性能が好きだ
釣り竿は使いこなせるとカコイイし強い
厨には使われないし使えないこそ厨キラー
これがたまらん
まあ本命キャラはスースだが(´・ω・`)
>>605 そこで弱>強とすれば問題なし。つか俺のゴン基本コンボは弱>強
6コマなら弱>強orジャンケンの二択で厨を狩り放題
なんかポイ捨てしてロビンごときで復帰阻止してくる奴がムカついたから
ラオウのお仕置きデッキ使ったら
俺20ポイント相手−21ポイント
弱すぎだろおまえ
リナリーメテオがどうこうで嫌われてるから使って無かったんだが、
面白いね。早いし空中では何でもござれって感じだな。
今までイヴで飛び回ってたがリナリーの方がしっくりくるぜ
しかし、せっかく前作でタメ強化キャラの地位を確立したっつーのに
どうして今作では必殺技しか強化できないようにしたんだろう>ゴン
そして、何故代わりに風助がタメ強化キャラにorz
3人戦
俺以外の2人はテランクスセイヤ完備
嗚呼・・・
>>610 俺は今のほうが使いやすいな
チーとパーは牽制で多用するからグー使うまでタメが維持されるのは助かる
お仕置きデッキ作ってる人いるんだな。やっぱ
風助、厨戦法なしならなんとかガチで勝てるようになってきた。
ときどきラッシュ中にわけもなく空中に頭突きかますのはご愛嬌。
空蛇裂が強すぎる
今、自分以外3人ともトランクスセイヤ合戦で参ったw
それでいて負け確定すると切断するやつでたし・・・w
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:26:31 ID:yb4NHdQg0
,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ゝ________ノ
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ 私からのプレゼントだ
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
ttp://vegetation.o0o0.jp/pochi/upload.html jyuuyon23291.zip
パス utaware
セナ3コマうざすぎる。
対処法はないのか?
>>609 最近のメテオブームは星矢(バトルコマ)でメテオだな。
これストーリーをクリアしたら、どこでポイントをためればいい?
>>617 東城2コマでサポート発動封印+必殺魂減少か
飛影やナミ2コマで必殺魂2ゲージ減少か、お好きな方をお選びください
単発弱攻撃→ガード の繰り返しで無駄撃ちを狙うのもアリですぜ
ものすごい良プレイヤーとタイマンあたった。記念カキコ
ジョジョ対塾長ピン対決はたまらんかった。ジョセフとかわざとあたってくれたw
デッキの数少ないから途中明らかに弱いのあってごめん。じゃROMにもどるわノシ
羨ましい・・・
俺なんてガン逃げ厨と当たったからお仕置きデッキで成敗しまくってたよww
20連勝ぐらいした
さっきから厨にしか当たらないぜ
さつきとトランクスもってガン逃げするジャガーさんとか
セナあててからグーあてようとするゴンは見たくなかった
トランクス厨も星矢厨も深入りせずに攻撃してりゃ勝てるな
後ろから邪魔するアホがいなければの話だけど
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 06:23:44 ID:Gptgm5DyO
太尊3コマとマシリトの爆発うんこがウゼー
強キャラ強サポを使う厨なぞ多少技術があってもいくらでも倒せるが
それらのキャラ、サポを迷うことなく使い、そして上手い人がどうしょうもない
それこそこちらも同じ強キャラ強サポ使わなきゃならないぐらい
そういう人と戦うときのために7、8コマキャラ、星矢、テランクス、ハメ技(コンボ)が使えるデッキを作ろうかと思った
だがしかし現状の数多の厨を倒したデッキ、好きなデッキでそういう人を倒したいとも思ったり
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 07:11:04 ID:EiROfXdg0
サスケのだしかたおしえてください
1のwikiにものってなかったのでたのんます
Jのポイントはどこで貯まりますか?Jが全然たりない
キャラメルJとかセナ3に気をつけて戦ってれば楽勝なんだが
一番面倒なのが背中から狙ってくる妨害者だな。なんでキャラJや桃と戦う人間の必殺盗むんだってーの。
それでいて自分は厨キャラと戦わない。しかも戦歴が何百戦もしてるから故意犯。
>>627 サスケでWiki内検索すれば
結構簡単に分かるはずなんだが。
放浪の砂漠でコママン使う面
ここは質問スレじゃないぞ
てかリナリー横強使うのが恥ずかしいな…ステージ端で使わなきゃ問題はないんだろうけど
ろくブルヲタの俺が弱いと思って避けてたんだが
太尊は2、3コマそれぞれ銀さん・ユウスケの劣化版の気がしてならない
劣化版かもしれないが別に弱いってことはないと思うぞ
3コマはガチでやりたい時に出会ったネタ師を狙って当てる事にしてる
最近、こっちがガチでやっているのに相手が自分の前まで来て
キャラアクション連発したり、ネタをしたりするのだが…。
自分がネウロを使っているからか…2000戦400勝という戦績のせいか…。
>>635 そりゃネウロなんて使われたら攻撃を躊躇する。
いつドーピングコンソメスープが飛んでくるかもわからんし。
ガチでやりたきゃ無視すればいい
つきあいたきゃかまえばいい
ちょっとだけかまってやれば相手も満足するだろ
デスマで速攻自爆するとみんな狙ってくるから笑えるw
さつき2使うと追われなくなるけど
いつの日か叶えたい俺の夢。
ヘルプコマつけまくったベジータ6コマ+河村2コマのデッキで
サスケ厨3人に囲まれてる中、攻撃力デッキ内人数分アップ状態にして
自爆して一網打尽にする。
これだと知属性270ダメいくんだけど、さすがに非現実的すぎるよなぁ
>>637 ちょっとのってやるが、すると相手が攻撃してこなくなるので
何か申し訳ない気分になり、こちらはそいつ以外の奴にも攻撃できなくなる。
そしてデスマでそいつと自分だけ生き残るとやはり申し訳ない気分になり
自滅してしまう…まさか、新手の罠では…?
今日もゴンで放浪しに行く
ということでいてくら
>>640 いつかどこかで、俺のゴンと出会える日を夢見る
あまり見ないキャラ同士でかぶる人がいると、無性に嬉しくなるのは俺だけだろうか
風助と風助とか
アンナとアンナとか
風助とかアンナとかを見るとここの住人かもしれないとワクワクする
皆の戦い方は参考になるしな
アンナほどマイナーじゃないが俺以外に神楽使いがいると興奮する。
目標は勝利の片足立ちポーズを見せること。
1P(自分)ネウロ4ピンに対し3人がリーダー苺で
バトルが鰤のキャラのみだった戦いは正直笑えた。
全員倒したから死神はこれから我が輩の奴隷だ。
>>645 あるあるwww
ネウロ5ピンで相手全部8コマデスマとか
我が輩は5コマで貴様等を殺すことができるのだ
>>644 意外とリーダーや主戦力としての使用者は少ないんだよな、神楽
本人は善行でも悪行でもやるからには大将がモットーとか言ってたけど
自分は1コマ以外はいくらかデッキに投入している。バトルならもちろんリーダー
最近飛影5や失恋4使いやけに多くないか?あと購入直後のスターターデッキ
せっかく本スレ39の人に出会ったのに電話で落ちたorz
次はガチで行こうと思ってたのに…
飛影→スピードはえー、こくりゅーはつえー、曲げればどんどん落ちるぜ
スターター→通信対戦できるの?早くつなぎたい!え?お店でつなげるの?
幽白キャラは主人公以外は厄介だぜ
サンプルデッキは何種類あるんですか?
このゲームで興味もって漫画読んだらネウロにはまったんで最近使ってるんだがピンだと全然勝てん。
>>645-646とかどういう戦い方してるんだ?
あと、普通に移動すると遅くてかなわんから空中ダッシュとかつけるべきかね?
スピードアップのサポ付けるって選択肢もありそうだけど、使ってる人見たことないぜ。
仗助2コマいれて回復すると楽に勝てる
仗助2コマで回復したときに発生する一瞬の無防備状態を突かれて、ぶっ殺されてた人居たお(´・ω・`)
サドンデスとかでアピールでネタばかりする奴死ね。待たされる身になれこのドグサレがぁー。
俺はいつも逃げて逃げて逃げて仗助を使う
リーダーはDIOの「逃走経路だ」って言ってる奴
まさに同じ状況
まあDIOらしいっちゃらしいけどな
今3人対戦でキャラJを一緒に倒した人ありがとう
あんたのゴンめっちゃうまいわ・・・
また会えたらいい試合しような
アジに足はえたっぽい名前の人!
「闇に舞う大強盗」って切断厨につく通り名っぽくないか?俺の見た中でも大抵勝率が無駄に高いし実際切断しやがる。皆はどう思う?そして出くわしたら一回行動パターン見てみ。
>>658 たぶん俺じゃないな
俺キャラJなんて倒してねえ
結構スレを見てるが
「日番谷ピンで厨をボコボコにしてやったぜww」
って言う報告が無いのはなぜだろう・・・
というか日番谷いう文字を見ないのはなぜだろう・・・
>>661 日番谷3コマで厨をリングアウトさせたぜ!
663 :
某263:2006/12/26(火) 11:37:09 ID:3Vpqs1jz0
恋次4なんて、ここ最近まで俺以外使ってるのみたことなかったけどなぁ。
弱⇒8弱⇒強×n⇒6or8強⇒狒牙咆哮を
微妙にタイミングずらして読み当ててくのが爽快なんだよなぁ。
>>651 4コマは仗助2と瞬3を入れてマヒさせた後、シロタをぶつける
(多少汚い気がするが、シロタを中心にしたデッキなので…。)
5コマはハオ2、リナリー2、アラレ3を入れているが戦術とかは特にない。
ヘルプは相性が良い奴と斬撃、打撃耐性、ガード+、宣告無効あたりを中心にしている。
これももっと有効なのがある感じがする。
>>651 うおっ、俺がいた
ネウロ普通に使えないか?出が速い弱→弥子で殴る→犯人はお前だ で5コマなら55ダメ+必殺魂吸収が楽につなげる。ガード崩し技の性能もよし。俺は愛用してるよ。
ゴンのサポートはほとんど回復にしてるがさつきがここまで良いとは思わなかったぜ
666って不吉だな
今日は一回もか
しまった
今日は一回も勝てないなのに途中で転送してしまった
669 :
某263:2006/12/26(火) 11:50:01 ID:3Vpqs1jz0
早速不吉なことが起きたな
トンファーで殴ってポイがヒバリだっけ?
横長ステージで次々と処理されていくのを見て可哀相だと思ったよ。
でもサポ封印して神楽のY→ヒバリで抜け出せなくしてリナリーでメテオって
必死すぎる戦法だと思うんだがどうよ。
単発でいったほうがいいだろ
結局こうなっちゃうんだよな・・・
俺がいくら日番谷の話題を作ってもちっとも盛り上がりゃしねぇ
まず日番谷の話をする人が全然居ないんだもん、
アンナやピッコロさん以上のマイナーキャラって・・・
どんだけ腐人気で持ってんだよって話だよなorz
>>671 雲雀⇒投げた瞬間氷輪丸よりはマシだろ。
タイマンであれやられたときはマジ殺意覚えた。
日番谷が歩いて雲雀の後ろついてきて、画面端で投げるまで待ってんの。
ホント名前控えとけばよかったぜチキショウ…
そもそも「日番谷」を「ひばんだに」って読んじゃうほど影が薄いんじゃないか
あんなチビ、誰も使わんよ
>>677 食らったコンボ書くくらいで晒しと判断するお前の脳の方が異常だよwwwww
名前も書いてねーだろうがwwwwwww
そうか。すまない。
さっきゴンピンで戦ってたが銀さん、ジャガー、マシリトで
爆弾置きまくり、トランクスと嫌な要素ばっかり持ってたぜ
こっちはゴンピンなのに
冬獅郎かっこいいな
サポは何が相性良いかね
ひばんだにけんしろう
話題に出てるから使ってみたら面白そうだな日番谷。ピンでデッキ組んでみるか
ところでおまいら、必殺技でJ魂回復できるのって
銀さんとサクラ以外に何かいたっけか?
まともに戦えるゾンビデッキ作りたいんだが、
肉とか神楽入れると圧迫して組めやしねぇ。
桃の塾歌とか遊戯は死者蘇生ができる。
てかひばんだにリーダーにしてる奴見た事無いぜ。
あとピッコロさん
ジャガー4コマなめんな
ひばんだには結構みるぞ??
マイナーキャラの中では一番見るな
>>661 日番谷ピンで厨倒したよ!!
ガチで
少し前のピッコロさんの話題で日番谷がでてきたから使ってみた
カズキみたいにとは言わないけど飛びまわれるキャラだと思う
結構お気に入り
変換するのめんどいから「ひばんだに」って呼ぼうぜ
「にちばんや」
>>662 ヒツガヤ3コマ使う奴を厨っていうんだよ
ピッコロさんは俺の腕じゃ扱えないので却下で。(´・ω・`)
笛笛イ桜桜
笛笛桜桜桜
さ夜銀銀四
さ銀銀銀浦
笛:ジャガーさん
桜:サクラ
銀:銀さん
さつき イヴ 夜一 四不象 浦原
全員回復技⇒さつきでライフ全快wwwっうぇwwwww
さて白髪デッキでも作るか
パンツや星矢3コマよりも、セナ3コマのほうが厄介だと思う俺ガイル
燃え尽きそうに白い状況から数秒で全快のこの汚さwwwww
2ゲージで全員全快は反則級に強ぇwwwww
そいや3コマは近づかなければ大丈夫ってわけで
トラン糞3コマも近づかなければ大丈夫ってわけで
トキ3って0.5秒ほどかかるだけのとこを無視したら結構強くね?
>>703 高度低すぎて相手のコンボを止められない
でも俺は使ってる
さっきスースと星矢3コマの無限コンボ喰らった
泣きたい
>>706 それ抜けれるくない?上弱コンボだよね?
24日に神楽で『この負け犬が』を連射したら皆自殺し始めた。
なんだなんだ何かしたか?
晒しスレの次スレがないからここでやらせてくれ
XS
黄金パッチ、トラン糞厨
何回かタイマンで負かしてやった
それに嫌気がさしたのか、パッチと糞のダブルラッシュで攻めてきやがった
もちろん負けたさ
お前はこうしないと勝てないおこちゃまかww
>>708 空中で発動できるサポートもってたら何とかなるだろ。
トキか星矢か。
復帰阻止で自ら崖につかまりにいく人を見たら上手いなって思う
サドンデスとかで決められるとなんか感動する
717 :
某263:2006/12/26(火) 13:26:39 ID:3Vpqs1jz0
名前の語尾に『○○○@2』ってついてるのってここ見てるヤツだよな?
ネウロ使ってた人、厨房退治に出した狒牙咆哮に
巻き込んでぬっ殺してしまってスマンかった… orz
>>718 逆に落としたんだけど下で永遠浮遊してるアレンやルキアを撃墜しようとして
場所間違えてアッー! ならよくあるな。
>>718 こっちは戻ろうとしてジャンプした後だから攻撃できないんだぜ
星矢使うと俺のプライドが許さんからだ!
って715の魂の叫びが聞こえた気がした。
ぶっちゃけ星矢強いし乱戦じゃ俺TUEEEEEできるけど
決め手にはならんしタイマンじゃ警戒されまくりで使えないよ。
それならリナリー入れて脱出がいいと思う。
リナリーで脱出って手もあったか。
ジャンスタとかの公式大会で永遠浮遊してみるか
誰も使わないが、神田3コマは空中で出せるし誘導性能もあるし、結構性能良いな
復帰阻止の阻止には使えるかもしれん
ただ、出現場所が微妙すぎるんだよな
そんな位置に出られてもコンボ組めねえよ・・・せめて後ろに出てくれよorz
ばかやろう
ジャンフェスだボケ
ジャンスタギザワロスwwwww
夜一さんいいよ
サドンデスでメテオ食らったときにとっさに夜一さん使って復活できた時は脳汁出る。
夜一とリナリーってどっちのほうがいいんだ?
同じにしかみえねぇ
リナリーは緩やかなカーブを描いて飛ぶ。
夜一は超スピードでカクカクしながら飛ぶ。
そんな違い。
>>659 そんなこといわれるとその通り名かえたくなるじゃないか・・・
このんでそれにしてるのに
なんか、初心者でやたらトランクス2コマ入れてる方多いんだが、
トランクス強いっての見て勘違いして入れてるって事で良いんだよな??
昼なのにやたら本名相手多いなと思えば、今時期は冬休みか
ガキは煽りとか暴言吐くのは普通だと思ってるから困る
去年ジェンフェス行った時そうだったしな
「本名=雑魚厨房」だと思ったら大間違いだからな
よしたか様が本名連合を代表してお前らと戦ってやるよ
俺以外の三人の名前のに「ゆうすけ」がはいっていた時は吹いた
よしたかくん、アメあげるから帰りな
('A`)ノシ⌒゚
4人中2人が「ようすけ」だったことはあるな
やってらんねえ・・・
今ポイント戦4人でやってたんだけど
一人が切断してそいつを落としまくる奴がいて
そいつが一位になりやがった・・・
最初は俺が一位だったのに・・・
今wifi初めてと、6〜5回ほどのやつと対戦した。
6〜5回やってる方はひたすらリナリーメテオ狙いだったのに対し、
wifi初めてのほうはスターターデッキなのにしっかりとコンボを決めてきたりとあまりの違いに笑っちまった。
結局5〜6回の方はぼろ負けだったが
wifi板の本スレ専用スレ、あと一人足りないから援軍頼む
>>742 ポイントは切断が怖いし、デスマは結局ガン待ちが有利。
ランダムならシンボルが一番いいかもわからんね。
ゴンピン一択にすることにした
あと全部デッキネタにしようかな
ロビン意外と強くてイヤッホォォォォウ!
四人対戦したいけどなかなか
>>651 亀だが
ネウロ5コマピンデッキはエンチュー3コマとチョッパー2コマと流川2コマ入れてる
戦法は空Yから急降下しておなじみのコンボ入れたりエンチュー→横Y→横Yで必殺ごっそり削ったり。
ヘルプは各種軽減とXI、三段あたりを付けてるかな
名前変えやした。
最後に@2ついててネウロ使いがいたらとりあえず宜しく願います。ザコいけど
ルールセレクトの時に切断されて止まったorz
立ち回りがうまい奴のフリーザさん強すぎ
あなたにはトラ3は必要ないですよ^^
本スレ住人専用wifiスレが厨で荒れてるんだが
実況や馴れ合いしてない分いいんじゃね?
さっきフレンド対戦でゴンで1位になってきた
というか俺漁夫利戦法ばっかw
wi-fiがカオス化しつつあるから、そろそろDQMJスレに浮気しようかね
好きにしろとしかいいようがない
>>658 アジスアシスってテニス漫画のキャラだからw
魚だって言うレベルじゃねえぞ!!
本スレじゃない方のwifiスレの荒らしをなんとかしてくれ
ゴンやばいな
ジャガーさんで攻撃不能にしてからグー打つと、ほとんどの奴がガードするw
最近ゴンピン使いをこのスレでよくみかけるな
同じゴン使いとして負けられん
てかさっきゴンピンデッキのやつとたたかったが
体力へったらさつき2コマ逃げ→体力へったらさつき2コマ逃げ
んでステージは穴のあるところかすべるところ、すべるところではチーばっか
ゴン使いのみなさんどうよ?晒そうかな
>>766 それって明らかにグーで落とすのしか狙ってないな
そういう奴もいるのか、残念だ
あんまり誇張するとまた厨がマネを・・・・
770 :
766:2006/12/26(火) 16:51:36 ID:dPm73uPs0
フレンド対戦であれは萎える
ネラ―でも切断いるんだね
>>770 あっちのスレ見てみたけど彼は一々ゴンゴンうるさい気がする
俺が言うのもなんだがゴンで勝てる俺かっこいいとでも思ってるんじゃないか
>>769 これは思いつかなかった
>>772 一回サドンデスで負けたが、よわすぎ
ゴン強い人はもっとすごいせめてくるしね
リスキーダイズってさ
肝心なときにだけ見事に外してくれるよね
サドンデスで外すなよ馬鹿…orz
>>768 グーしか打たないゴンなんかカモも同然だろ
ヤバいのは釣竿で引っ掻き回した上でグー打ってくる奴
正直ゴンはセナグーか瞬グーしか出会ったことない。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:03:47 ID:mb6dZv9c0
リスキー大豆じゃそりゃはずすわ
>>774 バトルキャラに適したのがキャラJしかいなかったのがアレ。
星矢4にはATTACK!ってあるけどその横で日本語しゃべっちゃってるし。
未だに太尊と紫龍を使ってる人を見たことがありません・・・・
太尊はバイクデッキで使ってるお
>>769 俺も似たようなの作ったのにー!
DIO様はいなかったが
悟飯入れてるデッキに必ずと言っていいほどトランクス入ってるな。
どうせなら天津飯サポ採用してあのスレの再現してほしかったな。
やっべ、キャラJって普通に使ってるとめっちゃ楽しいのな。
厨相手には遠慮なく使おう
4人の時に使われた場合、周りからすれば同じにしか見えないから注意
アルミホイル2
ガン待ちトランクス、セナキャラJ、切断
必殺切れたとこぼこしてサポ不使用で勝ったらセナキャラJ登場、ナミで盗みまくったら切断
間違った
>>766 晒したきゃ晒せよw
厨が厨を晒すwまさにカオスだなこりゃw
デスマ選ばれたら最上段からネウロの涎落とし続ける俺漁夫男
向かって来る奴だけ相手してるからラッシュ厨でもなんともないぜ
誰もこないと寂しいが('A`)
ゆるさんぞ…テンシンハン
このスレにも冬休みの匂ひがちらほらと…
そんな気がするんじゃよ…
>>790 私もたまにそれします
だれもこなかったらたてぶえマンの涎を落としたりしてます。
さっきからトランクス星矢セナ厨としか当たらない。
もう勘弁してくれ・・・
ごめんゴン俺だわすまん
でもランダムで選んだし落とす気無かったんだよ
でも俺は厨だから名前かえたぜ
で、
>>790なんだがどうみても
>>766は厨じゃないだろ・・・
仕方ないのでDS売ってくる
このスレにも冬休みの香りがプンプンただよってきますね
カオスだ・・・・
でもピンデッキの人って必死に逃げて回復の繰り返しはさすがにうざい
4人でポイント戦始めたのに、動いてるのが俺しかいなくなった件。
この卍解苺とラオウと怒んパッチどうしましょうか。
所詮ゲームなんだし気楽にやれよ…
>>803 回復する間もなく倒してやればいいだけのことだ
>>806 誰も見てないのにネタは悲しいなw
それにしても酷かった・・・
タイマンで待ち星矢くらってボロ負けした卍解発見
↓
ここぞとばかりに集中攻撃2,3回落とす、切断
↓
苺を狙ってる間怒んパッチが何度もケツ掘ってきたので裏とって落とす、切断
↓
切断した抜け殻ばかり狙うラオウ発見、もろとも落とす、切断
↓
残りカウント40秒・・・俺は何をすればいい・・・
>>809 何のためにキャラ指定サポートがあると……
>>811 キャラ指定サポート使ってる奴なんてほとんどいねーだろ
しかも音で大体ばれるし
ID:OSV+J2/z0はまず努力が足りないと思う
ていうかお前のためにキャラ指定サポートの話してんのに
「使ってる奴なんてほとんどいねーだろ」はねーだろ
今まで弱デッキとしてアンナ4と三井2のみを使い続けたが
新たな弱デッキを作ってしまった…。
キン肉マン4と太臓2、男ヘルプを意味のないところに
…というデッキだが勝てる気が全然しない。
誰か肉使いの人、戦術を教えてくれ…。
>>814 お前が頭悪すぎるだけだろ
音でばれる=逆に言えば、音がしてから発生するまでの間、身動きが取れない
つまりその間に接近できるだろ
サンジやさつきで回復する奴を止めるのは困難
指定サポじゃ間に合わないし足の速いキャラで常に接近してても止められない
回復量以上のダメージを与えるのもガードを固められたら難しい
>>814 そりゃそうだ
お前の頭じゃ一生かかっても使いこなせない代物だもんな
おとなしくサドンデスにもち込まれて氏ね
タイマンで相手がピンデッキの場合
ピンチなると大抵の奴が逃げて回復しやがる、この行動自体勝ちたがりの厨がやること
俺もピンデッキ使うことあるけど逃げようなまねは絶対しないし。
ていうかそもそも
逃 げ ら れ て ど う す る
そこでジョセフ2コマですよ
まさかJOJO!
…はっ!?
>>820 >>逃 げ ら れ て ど う す る
逃げるほうは勝ちたがりの厨だろ?
一番近い奴に対して発動する技・サポって
ジョセフとピッコロさんの以外になんかあんのかな?
逃げる奴にはこれも有効だな
指定系はわかる範囲だけで小ネタに追加しといたけど。
愚地克巳を思い出した
ガチデッキは全部ピンの上に回復は遅くてハオ
速くて仗助を入れているがタイマン中に逃げて回復する隙なんて
相手から離れていくか、よほど弱いかでないと普通はないぞ。
正直、最近さつきが増えすぎてウザイということなら分かるが。
>>823 ピンでフル強化されてるキャラにサドンデスで勝つ自信が無いだけか
>>824 DIO4コマのサークルナイフ
カカシ4,5コマの忍犬
一歩ひいて回復なのか
逃げて回復なのか
そこらへんの見極めって難しくね?
俺は逃げねー!
とか言って、乱戦の最中で回復サポなんてアフォなだけだろうし
>>827 お前も厨臭いな、どうせピンチなると逃げ回復のチキン戦法なんだろうな
>>815 肉8ピンでやってるが・・・正直きついよw
とりあえず、出が早い小パンチを多めに使って相手を止めてからの連携
横移動も走るぐらいならラリアットという感じで。
バンジ−ジャンプの判定が強く相手の攻撃を相殺してくれるので、これをメイン
に使うといいかも。上強パンチからも出せるし、立ち技からじゃ火力負けするので。
俺も修行中なんでアドバイスお願いします。
肉は適当にラリアットかましてるだけで強い
反撃もほとんどされないし
>>830 上段に逃げて、一気に最下段まで降りて、追ってきた相手にスパークとか。
ただし一発限りだと思う。
8肉にアレンが入ってたらおれは泣きたくなる…
>>833 それ決められた事あるよ。ただし肉7だけどね。
キルアの満タンJ魂が一瞬で消えたのは焦った。
>>829 当たり前だろ
とりあえず双竜閃でダウンさせてから、後ろに下がってクレイジーD
ガードが固くて崩せそうに無かったら、諦めてアレン使ってるが
誰かが肉プレイしてるのを見ただけで、
そいつを守ってやりたい衝動にかられる
「肉にはケンカなんて危ない事させちゃ絶対ダメ!」みたいな
相手から離れていってる時に回復するのはありだよな?
スレ見てたら一旦引いて回復するのはセコイと思って相手が離れた隙に回復してたんだが相手が最後の一体になったら自殺された
4人全員ネタ人だったwまさにカオスw
ピンチになっても回復もすんなって馬鹿か。
ガン逃げなら諦めろとしか言えないが、ピンチになったら一旦引いて立て直すのは至極当然の行為。
それを阻止出来ないのは下手だからだろ。ピンチになったら逃げるって分かってるくせにに何度も逃げられてどうする。
何が何でも逃げられる前に潰せ。
トラ星矢みたいに封印しないと手の出しようも無いって訳じゃないのに言ってんだ
>>839 阻止できないだけで下手くそ呼ばわりかよ
無理な時は無理だろ
逃げられて回復されないように大ダメージのコンボで瞬殺すればいいだろ
俺にはそんなコンボ思いつかないがな
抜けるなら試合後に抜けてくれよ・・・
フリーズしまくりだ
843 :
830:2006/12/26(火) 19:22:08 ID:BY83X8nZ0
>>831-834 ありがとう、いい事聞いた!
今までアシュラマン使ってたけど、アレンに変えてみるね。なんかガードできる
みたいだから。ラリアットは便利なんだけど、相手が倒れちゃって、起き上がり
に重ねる攻撃がムズイ。
今、打撃・剣・氷・電・必耐性つけてるけど火事場のクソ力で塾長並に硬くなるねw
あとはアレンと、落ち対策で夜一2かなぁ
銀河鉄道IDスゲー!
そこでサノ助2コマを勧めてみる
地上で追い詰めて空中に逃げようとしたら叩きのめす
ウマー
>>843 勿論、Dグレは少しくらいは読んであるんだろうな?
ねーよwwwwwww
すまん誤爆
キャラJの必殺ビームってガードできるんだな。知らなかった。
ガード+付けたキャラで、とっさに下連打したら防げた。
今回ばかりは、セナキャラJ切断厨の某氏に感謝するわ
すげーコンボ見つけた。
消費必殺2で力コマに157与えたわ。
ちょっと厨でも狩ってくる
>>847 笑いすぎだぞ(IDとか)
気持ちワルイぞピヨ彦
>>849 そもそも厨がいなければキャラJも使われないわけで
肉は弱いん?まあ投げ技だから一人にしか当てれんしね…
キャラランクやサポートランクとか付けるならどうかねえ…
サスケあたり強い気が…
とりあえず、ガード出来たときの状況は
・剣心にガード+(ジャストガードなし)
・相手と向かい合ってた
・移動不能状態
・すり抜け可能床の上
・相手との距離はキャラJ2〜3人分くらい?
・下連打
wikiにはガード不能って書いてあったし、バグかね?
承太郎だけでねー……
他のキャラは全部出てんのに…
色々危険な遊び方しまくったからかなぁ。
さっき二人でフリーザ狩りした人乙
ネタに付き合ってくれてありがとな
名前があれだったんでまさかと思ったらそのまさかだった
>>843 マッスルスパークのあとにユニコーンヘッドするとJ魂170以下の知属性は即死する
>>858 バグではないと思う。
俺もガードできたことあるし。
ガードクラッシュしやすいってだけでガード不能ではないと
>>860 これはw
すごい、そのデッキで特攻してこいw
>>860 なんかコワスw
それで是非wifiに出場してくれ。
あの光線って爆風部分がガード不可なんじゃね?
下がすり抜け床で爆発するポイントずれて爆風当たらなかったとか
全然見当違いかもしれんけど。
このゲームさりげなく爆風怖すぎるわ
ジャスタウェイとかデービーバックとか仕掛けONにする1Pやめてくれorz
キャラJって誰こと?
キャラメルいちごジャム
871 :
860:2006/12/26(火) 20:19:28 ID:xgux+1LUO
殺すデッキだけど、
バトルキャラが弱い代わりに、サポートが意外と強かったよ
あと、これは明らかに腐女子でツナばかり使うやつにあげた
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:24:46 ID:Km0CAK760
昔の腐女子は知らないが今の腐女子は格闘上手すぎだろ…
サイキックフォースで何度もボコられた覚えがある
このゲームを格闘と申したか
くそーネタ師に会いたい
プロレスキャラなのに投げがガードされるなんて
格闘ゲームなんかじゃない
ってばっちゃが言ってた
さすが年の功
デスマでトランクスとバトルキャラ4人デッキを
キルアピンで完封したら脳汁でた
>>878 まあピンデッキだから完封に決まってるワな
キャラは忘れたけどピンデッキでクリスタルボーイ3コマを入れてる人がいた。
防御封印は使えるもんかね?
ラオウに勝てない……
どうすれば勝てるんだ?
友達とダウンロードプレイしたら、
天王君のコマにJパワー注入すると、ダウンロード対戦で流れる曲がサウンドテストに追加される
>>882 悲しみを知る
言い換えると、女にうつつをぬかす
ダウンロード対戦で流れる曲
って?タイトルはどんなよ
take sparkってやつか?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:44:57 ID:Km0CAK760
デスマの90やめろおお
>>884 いや、8弱のほうが多かった気がする
ガードしててもすぐに割られるしジャンプしても8強決められるし
■■■
■壁■
■■■
↑ フィールド
夜一2____________
■■■
■■■
トレーニングでこの壁の空いたところに夜一使ってつっこんだら死んだんだけど既出?
YES YES YES
さすがの俺も
>>883の言ってる事だけはわからんかった
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:48:38 ID:Km0CAK760
ニア・・・
キャラJと太臓2、意味ないヘルプのみのデッキで
ここの住人3人の中に突っ込む。ある意味最高に勝ちにくい。
さて、やってみるかどうするか…。
俺以外ツナ6コマがリーダーでふいた。
揃いも揃って横Yと浄化しかしないもんだから傍観するしかなかったよ。
ツナ対策は弾いて出の早いサポぶつけてそこからコンボで吹っ飛ばすように
してるんだが、皆はどうしてる?
>>895 お前さんは勝つためにやってんのかい?
やることに意味があんのさ
これはアメフトじゃねえ、お祭りゲーだぜ?
弾いて小ジャンプで後ろに回りこむ、ってのもアリだな。タイミングをつかめばサポート要らずで反撃もできるぞ。
>>896 縦に揺さぶれば、この上なく弱い
大抵は必B狙ってくるから、ガードしてればいい
弱いツナはオートガードTUEEEEEEとか思ってるから
ガードも気にせずラッシュすれば
「よっしゃ反撃wwwwwww」
「あれ、必殺魂ないお(´・ω・`)」
てかハジキさえすれば無問題だからな>横Y
ツナがうまいなら、あんなリスク高ぇ攻撃には頼らないぜ
なるほど、参考になるよ。
どうでもいいけどセナくらってキャラJ歩いてきてるのに何度も何度も
正面から突っ込むヤツ学習しろよと突っ込みたい。
俺一人で5回ぐらい落としてるのに一瞬で追いつかれるってたまったもんじゃない。
「うおおーっ、汚いぞ貴様! そんなにヘルプ沢山つけやがってー!」
「よく言うぜ、自分の方は厨キャラ厨サポ厨戦法で固めまくってるくせによ!
ほれほれどうした! てめえなんかロビンだけで十分だぜ!」
そんな妄想をしながら今日もロビンピンデッキで頑張ってきます。
904 :
名無し:2006/12/26(火) 21:00:37 ID:l9rrSEg40
厨ってマジうざったいな。
4人対戦でリーダーで上手い遊技使いに当たったのに
他の二人は挽回とかそんなんばっか。
しかもリーダー以外ガン逃げしてキャラアクションで調子ぶっこいてるんだよ。
うぜぇこと限りない。
>>898 お祭りゲームだからこそ、あえて勝ち目のない勝負を挑んでみるのも遊び方。
キャラJとはいえ必殺魂少、サポ、ヘルプ無し1対3なら勝てれば勝ったでネタになるし、
負ければ負けたで終了時に「厨かと思ったらネタだった」という衝撃を与えられるのでそれはそれでよし。
まあロビン姐さんにとっては、
パワーもスピードも一握りのちんちんさえも無意味なモノだからな
>>905 そこまで分かってるのならやればいいじゃない。
やってみれば、いいじゃない…
埋め
つまんないこと聞くけど、ガード弾きってどうやるの?
>>908 知りたいことは全部説明書に書いてあるよ。
>>908 JSSからやり直せ。説明書を見ることもしないのか?全く・・・
つ ガード中にX連打
さっきの国内対戦。
俺除くと、マシリト切断厨と空気読めない初心者と腐女子。
俺が蔵馬で必死にマシリト狙うのに腐と初心者が邪魔する。
まあ、全員叩き潰したけどな!!11!
下押しながらセレクトボタン
マシリトは暫く泳がしておいて
ミサイルの犠牲者を出させてからだと
マシリト討伐協力してくれる奴出てくるぜw
>>911 thx
発売日に買ったのに今日初めて知ったよw
>>915 お前はジャンプマークの一世一代の大仕事をなんだと思ってるんだ
>>880 スースピンでなら使ってる
ガンガード相手なら設置してからガード無効攻撃で面白いように決まる
あと当たったらクリスタル化して戻るまで結構時間があるから戻るのに合わせて大技使うとガードできないから可哀相にになる
>>916 さぁ、はやくヒゲとボインを自主規制する仕事に戻るんだ
厨たちを激しくガチバトルで追い回して勝利するのタノシスw
場外狙いとKO狙いを同時に行って一匹ずつ追い詰めるの
wみwなwぎ(ry と思ったらセナみこしでシボン(´・ω・`)
>>896 横弱見たらとりあえず弱おいとく、強だしてくれるなら割り込める。
横弱で連携止めるようになったらガード不能もたまに置く。ステルスダッシュで裏取って連携とかもする。
横強出してくれたらガードして弱攻撃からコンボ入れる。サポ割り込みはなんかずるい気がするので相手がやるまではやらない。
太公望の確実な対策方法を見出せないんだが、みんなどうしてる?
遠距離だと天化やナタクが飛んでくるし、接近しても弱→横弱で逃げられるし
上から襲おうにもヨウゼンや上弱攻撃の性能がいいから軽く迎撃されるし
せめて召還キャラにガードプッシュが効けばまだ違ったんだけどなあ
必殺技よりも、通常攻撃の強いヤツが一番相手するときにツライよ
>>921 飛び道具や突進系の必殺かステルスダッシュもったキャラが一人はいないときついと思う
それかセナとかの厨サポw
ちょw女の名前で肉8ピンデッキしか使わない奴がいたww
天化暴発させてウマーとか、
普賢を誘ってぼこるとか。
すぐ近くまで行ければ楽なんだけどね
自分なら星矢の空中強で接近するぜ
飛び道具・突進系の必殺技・ステルスダッシュ
それらをすべて兼ね備えてるフリーザ様の出番だ
脆いけどね
ステルスダッシュについてkwsk
>>927 楊ゼンも届かない空中からでっかい玉を落として強襲も出来るな
どこからでも攻められるのはさすがですフリーザ様
地味だけどね
自己解決しますた
>>928 死神キャラやDIO様が持ってる瞬間移動するステップインのことじゃね?
飛び道具やら敵やらをすり抜けつつ移動できるから便利なんだけど
普通のダッシュと違って滑らない分、移動距離がイマイチなんだよな、アレ
DIOや死神共の使える消えるダッシュ。
相手の背後が簡単に取れる
キャラごとに移動距離には差があるみたいだけど
ゾロとかサイヤ人みたいなトロくさいダッシュとは違う奴ね
鰤キャラ、ギアルフィ、フリーザ様、DIOのダッシュの事をそう呼ぶ。
通常のダッシュと違って瞬間移動だから相手をすり抜ける。
>>928 教えてあげないよっ、ジャン♪
一瞬、キャラが消えるダッシュの事。
相手を通り抜けたりできるけど、使えるキャラが限られているのさっ。
ステルスダッシュの性能はガチ
空中ダッシュつけて空からビュンビュン迫ってくるDIO様が怖いのなんのって
おまいらのやさしさに感涙
ただし
遊戯のサイコロ上を通過するととあらぬ方向へ吹っ飛んで行く素敵ダッシュだ。
2コマサンジとか出した後に回復しようとして
ステルスダッシュ使うと回復できずに終わるのが困る。
おまいらありがとうorz
レディ3コマまじつえー
っていろんな人が書いたらトランクス並に流行ってくれるだろうか
実際たまに使ったら意表突かれて結構食らう人多いんだが
>>921 真上から飛び込み、2段or3段ジャンプで上弱を空ぶらせ、急降下着地。
すると大抵連続で上弱出してくるからそれを地上でガード(はじかない)して、出の早い技からコンボとかいいかも
太公望は万能すぎだ。
お前らイチ押しのキャラを教えてくれ。
ここの住人でもつまんねー戦い方する奴いるんだなw
時止めてチョッパーで回復とか萎えるわ。
悟空とかDBキャラ原作だと消えて移動してるのに
なんでステルスダッシュつかないんだろ
せめて7コマ以上とかにつけてくれよ・・
未だに不明なんだが、CMのふえvs世紀末覇者の意味が分からん。
ぐぐっても分からんし教えてエロい人。
>>943 聖矢8
コンボもごり押しもいける万能キャラ
俺は大好き
3コマサポはどれ使ってもなかなか強いな
使い方によってはトランクス並の厨サポ見つけた
>>943 サスケ
体力低いけどかっこいいしメテオやら身代わりの術やらでかなり強い
飛影神
今銀さんに弱→木刀って何回もやられたんだがこれって対策ある?
ガードして前にダッシュで詰めても落ちてきた木刀に当たるしサポ使ってもすぐ弱→木刀やられるし。
もう憂鬱になりそうなんだが
マシリト7コマの必殺Bって威力高すぎじゃね?
力属性相手にやったらこの必殺だけで150ぐらいくらうんだけど
>>960 俺はそれ+強と土方3コマで強制ガークラまで持っていってるな
対策としては、木刀をガードしてすぐ後ろへダッシュすることかな
実際銀さんを使ってみれば分かるが、木刀投げは使用前後の隙が案外大きいから
まあ、距離を開けたらあけたで、今度は8Yが飛んでくるわけだが……
965 :
595:2006/12/26(火) 22:33:20 ID:k08cZYG40
>964
餡子パンのことかー!
>965
ごめ、名前はカンケーないよ
>>963 お前は俺か
ガークラの後に5コマのXだよな
レディ3コマでロックオンした後にピッコロさん5コマの8X使えばまさに逃げ場はないぞ!
>>962-964 みんなサンクス。レディには指定サポの強さを思い知らされたぜ
>>963のコンボはかなり極悪だなw逆にそこまでコンボ考えてる人だとなんか気持ち良いもんがあるな
でも木刀投げばっかは嫌がらせみたいなもんだからこれだけは止めてくれなw
そうか…俺には愛が足りなかったのか…
ならばガードで勝負だ!
質問だが、腐女子とやらはどういったプレイをするやつのことを言うんだ?kwsk教えておくれ。
>>949 上強(連打無し>空中弱で
メテオもできるぜw
これを決めるとめちゃくちゃ気持ちいい
まぁ崖際に立って相手が来るのを待つかなり危険な体勢だから
デスマッチじゃないとしたくないが
アラレのウンコ投げどうにかならんか
はまったら瞬殺じゃないか
974 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:55:15 ID:wbvlknxN0
厨デッキと言ってるがそれを完璧に倒せなくては意味がない。
だけど勝率5割くらいなんだよなー。
あまりに厨デッキで勝たれるとむかついてこっちも厨デッキにすると
大体接続切られて終わるwww
自分がやられると嫌らしいw
>>967 だな。
それか、最初の弱が入ればほぼ確定だから、6コマで
弱→6弱→強・土方同時→必A
とか
>>975 銀さんはフット橋技がないから崖だとガークラのあとに乾3コマで吹っ飛ばして
戻ってきたら上Yorジャスタウェイで駄目押ししてる
>>974 対戦回数にもよるけど、5割も勝ててりゃ上手い部類に入ると思うぞ。
それ以上あがると……ほら……ね。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:01:36 ID:wbvlknxN0
俺のネタにのってくれた人有難う
めっちゃ楽しかったw
ワイファイ圧万ねー
まあタイマンが一番いいんだけどね
切断されてウゼーと思いつつ相手のデッキを見てみたら
聖矢・トラ・セナ・さつき2という素敵なデッキだた
>>979 あんまり勝率高すぎるとマッチングし終わったた時点で即抜けされるらしいぜ。
つまり相手にしてもらえない。
太公望って実は近距離凄い強いんだな。
強>弱>上弱>強とかで固められてぼこぼこにされたよ。
>>984 住人っつーか、ネット覚えたての消防厨房が、
このスレの情報だけを頼りに組み上げたデッキって感じが
>>987 ある程度の上級者はみんな組み込めるだろ
いやいや俺だよ俺
望ちゃんの基本だな
>>988 すまん 今さっきやったばかりだったから(´・ω・`)
ガン逃げ厨ボコボコにしてくるノシ
リーダーのキャラ名乗って置いてピンデッキでなく他のバトルキャラでサポのリングアウト狙いってのはどういうことだ!
それなら初めから名乗るなよ。こいつこのキャラ上手いのか?って期待しちゃったじゃないか…
>>982 そもそも、4つもサポ入れて、使いたいときに使えるのかね
ショートカットはL・Rの二つまでだし、戦闘中に的確にタッチできるとは思えんが
絶対に一回のバトルで一つか二つは使わないサポートがありそうだ
>>991 ノシ
てか原作からいくと聞仲に普賢がガークラされてたから普通スースのガークラは聞仲じゃないか
テクニシャン騙ってないで誰か次スレ立ててくれ
俺がいくぜ
すまん無理だった
↓後は任せた
立ったようだな乙埋
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。