不思議のダンジョン 風来のシレンDS 60F

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512枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:41:30 ID:Fdu9oTdm0
>>510
そこまでに出たアイテムを片っ端から売る
壺屋で変化にいらない物を入れまくる
売る
進む戻るを繰り返す
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:42:00 ID:4Jm+AP8Q0
>>354
持ち込み不可ダンジョンには補給物資送れなかったような
肉ダンジョンでやろうとして無理だった
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:42:41 ID:Fdu9oTdm0
>>511
俺もなったけど2回目以降ほとんど丸太のターンが発動しなかったなぁ
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:43:31 ID:4Jm+AP8Q0
って何だ俺のこの亀レス
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:43:36 ID:Ijb0Okhe0
ニポン人の血液型への食いつきは異常ww
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:43:56 ID:+a9Gv/Cv0
>>510
山頂→8F→山頂→8F→…の繰り返し
山頂では壺屋の保存の壺に不要アイテムを入れて売りまくり
変化の壺で不要なアイテムを変化させまくり
8Fではモンハウ出るか埋蔵金部屋出るかに期待する
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:44:22 ID:r4lcdNyY0
俺、BO型だがないぞ
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:44:41 ID:SAkmLqvJO
>>510
壊れないつるはし作ってネブリの埋蔵金掘る
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:46:40 ID:LDPBswOA0
A型 一歩ごとに剣を振るチキン
B型 ひたすら武器、盾を育てまくる
O型 通路をBダッシュ
AB型 99階に救助に行く
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:48:25 ID:cXsdhAj20
>>510
ラセン+99があるなら山林で装備売って泥棒
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:48:34 ID:SAkmLqvJO
ワナワナワナワナワーナーワーナー
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:49:25 ID:dpTEpOUd0
>>520
全然はずれ。
今んとこ最高で60階くらいだ
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:49:29 ID:LOtEWsPg0
救助でブフーの包丁や罠師の腕輪を手に入れる方法って無いですか?
救助中に倉庫を手に入れるしかないのかな・・・?
保存の壷に入れておくと無くならないとか・・・。
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:49:59 ID:CPDlMp780
皆、俺は今テーブルマウンテンの21階に居るんだが、何処にも階段が見当たらなくて、
20階から降りた瞬間、何かスーパーゲイズしか居ない小部屋のようなところに閉じ込められてるんだが、
どうすればいいんだ?
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:50:49 ID:hKeS7bwg0
質問ばっかりだな・・・、ちょっと頭使えよ
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:51:00 ID:3i0ycBJ90
2、3年後ソフト買う人は、死んだら救助してもらえるんだろうか?
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:51:21 ID:+a3bgRug0
>>511それとはちょっと状況が違うけど掛軸裏で
吹き飛ばしチドロ狩りをしようとしたらうっかり

チ→シ

にしてしまいっこっちが死ぬまでチドロが吹っ飛んできたww
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:52:26 ID:4Jm+AP8Q0
風来のシレンDS 総合質問スレ Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1166607663/
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:53:04 ID:KacRyXiu0
>>505
机山クリアした?
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:54:49 ID:p4d0S4/z0
>>498
思いっきり変わるがな!図にするとこう。

■■■■■■■    ■■■■■■■
.シ□□□□敵□ →  □□.シ敵□□□
■■■■■■■    ■■■■■■■
通路が偶数だとシレンと敵が同じ距離を走ってちょうど隣接

■■■■■■■    ■■■■■■■
.シ□□□□□敵 →  □□□.シ敵□□
■■■■■■■    ■■■■■■■
通路が奇数だと上の図だとシレンが3歩進んで敵は2歩進んで+攻撃1回
532525:2006/12/24(日) 23:54:52 ID:CPDlMp780
>>526>>529
俺も壊れる壁があると思って剣を振りまくってるんだが、全ての壁に試したけど、一向に壊れない。
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:56:25 ID:/8DWSyBb0
壊れる壁はダッシュで引っかかるから
全ての部屋の壁に隣接しながらダッシュしてみるんだ
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:57:11 ID:4AbHfeG50
>>531
でもBダッシュで通路走り抜けると壊れる壁のところでなぜか止まってくれるんだぜ
壁壊して進む階だと探索時間短くなってかなり便利
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:57:12 ID:Bn5ZN6MBO
>>531
なにさ
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:58:02 ID:LMCToQDD0
>>527
WiFiは恐らく無くなってるけどパスワードはずっと使える
ってかそれまでに新作が出て欲しいもんです(・∀・)
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:58:04 ID:rzjZgJOF0
久々のシレンで最終問題なんじゃこりゃーって思ったけど、
少しずつカンを取り戻してきた。
燃えろ俺の月影魂
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:58:34 ID:/8DWSyBb0
>>531
Bダッシュ無しの場合
■■■■■■■    ■■■■■■■
.シ□□□□敵□ →  □□.シ敵□□□
■■■■■■■    ■■■■■■■
通路が偶数だとシレンと敵が同じ距離を走ってちょうど隣接

Bダッシュ有りの場合
■■■■■■■    ■■■■■■■
.シ□□□□敵□ →  □□.シ敵□□□
■■■■■■■    ■■■■■■■
通路が偶数だとシレンと敵が同じ距離を走ってちょうど隣接
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:58:52 ID:eqJ15iuS0
いまさらかもしれないけど、ペケIジひどすぎるね・・・・
スーファミの頃と比べてもおにぎり要求回数がふえていて
ひどい時になると同じ階でおにぎりくれうごけないと言い出すから
もう見切りつけた。
まちがえてなぐられて俺ころされるし・・・・・
仲間にしたらストーリー進行上、もう使わない人おおいんじゃないの?
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:58:54 ID:nn+vcdaX0
>>531
賢しむでない。二歩先の敵を認識する手段など無かろう。
ダッシュ禁止はシャッフルダンジョンや室内、曲がり角での敵遭遇への対策だ

あと精神的な意味合いもある、ダッシュすると他の動作が散漫になりがち
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:59:10 ID:Zhqg4mDY0
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:59:21 ID:0WVhTVHp0
>>531
とんでもないバカが現れた
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:59:23 ID:qJrxbxT50
>>530
質問スレ見てたら自己解決。
ども!TMクリアが前提なのね。
無駄に1時間過ごした・・・。

ちなみにTMクリアは刀+20、皮盾+15くらいでOKでしょうか?
auのシレンのもっと不思議を2回クリアしてるのでピンチを切り抜ける知識は多少あります。
これ持ってけ的なアドバイスもあれば。
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:59:42 ID:lK+XouyM0
>>539
滝に撃たれるまで鍛えれば強い
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:00:05 ID:2vpvOomq0
馬鹿とか言ってやるな
一生懸命考えた過程を褒めてやれ
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:00:35 ID:zbMyU+d+0
>>531
だからそれ、歩いても一緒じゃねーか
547枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:01:41 ID:bngmIn2/0
>>544
進化するの?
コメントがだんだんかわっているようにおもうけど、おにぎりくれくれ病はなおらんだろ?
2階ごとに一回はのぎりくれー っていってひどいときになると同じ階でもうごけねーと
いうんだけど・・・・
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:01:48 ID:wRdFiZNE0
>>539
仲間にする→もう動けねぇと言ったら置き去りにする

これで育つよ。スーファミ知ってるならそれくらいわかるだろう。
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:03:35 ID:bngmIn2/0
>>548
最終段階ではどうなるんだっけ。 餓鬼の頃兄のカードリッジでやったときは
こいつつかねねーと思ってスルーしてたw
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:05:23 ID:43ks5mn20
>>549
誤爆や空腹は無くなり、更に会心の一撃を出すようになる。
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:05:45 ID:h5SNezjf0
>>549
腹減らず、誤殴り無し、時々会心の一撃
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:06:27 ID:zbMyU+d+0
携帯厨でも無いのにwiki見ない奴は何だろうね
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:07:42 ID:bngmIn2/0
>>551
ほう知らんかった。 育ててみようか。
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:08:02 ID:qEy8v/pF0
お竜>>ペケジ>>>>>背中の壷>ケチ
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:08:28 ID:7JwtgxSf0
>>552
特殊な縛りプレイなんだろw
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:09:17 ID:05Gt8ITJ0
こわれないつるはしがこわれるとか行ってた人いたけど本当?
怖くて使えないよ
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:09:27 ID:5lA8eoy50
お竜は俺の
558ゲーム好き名無しさん:2006/12/25(月) 00:09:51 ID:rBS1R5mS0
使わなければいいじゃない
これから作るメイン武器に付けなきゃいいだけ
サブ武器にでも付けとけば
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:10:27 ID:bngmIn2/0
で、シレンの本命はアスカとお竜のどっちだ。
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:10:50 ID:43ks5mn20
>>556
・報告は一度だけ、証拠は特に挙がらず
・逆に「どれだけ掘っても壊れないんだが」という報告は多数

あとは自己責任でヨロ
561枯れた名無しの水平思考
>>559
ケヤキだボケ