【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART43

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166674587/
────関連スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/l50
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164428089/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166097590/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950よろしく
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:10:41 ID:sN0z8ag70
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:12:05 ID:sN0z8ag70
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:12:48 ID:sN0z8ag70
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。

Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
  テンキー見れば、わかるはず。

Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:13:24 ID:sN0z8ag70
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:14:02 ID:X9osP6CX0
>>1
オツカレインボー
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:14:55 ID:sN0z8ag70
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:16:34 ID:oQtVgGUZ0
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       >>1こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:18:42 ID:Xz0DWstZ0
>>1
ロードローラー乙
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:18:59 ID:Q/7bfU/z0
>>1
これがこの世で最高最後の乙だーっ!!
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:20:58 ID:3/IyANUh0
>>1
わが乙に 一片の悔いなし!!
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:23:41 ID:LoKdpegf0
>>1
乙(かれさまで)したっ!!
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:29:04 ID:1oko1nymO
今こそうけろ>>1
この>>13の真の乙を!!
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:29:43 ID:DeIvHjG60
厨が 氏ぬまで 乙るの やめない!

つーわけで>>1乙 
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:35:17 ID:8OjkIH1/0
>>1
で か し た ぁ
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:52:21 ID:Q/7bfU/z0
前スレ>>998
結構流行ってるな
さらに性質が悪い奴はセナ使ってから連打してくる
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:57:44 ID:+4ixPaZm0
サクラのガードクラッシュはやべぇよ。
段差の激しいステージで食らってみればわかる。
射程がやたらと長いんだ。
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:59:00 ID:tHCrh2gO0
カカシもな
上への射程がやけに大きいくせに発生もそれなり
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:03:14 ID:dDS6wmJ/0
>>17
それに比べて塾長は…
似たような技なのに…
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:04:57 ID:Hqt1EKYi0
キルアのガークラは

ぜ っ た い ム リ
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:06:48 ID:vw6KPFsbO
今やってた人いる?
3対HOSHINOYA
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:12:03 ID:Fk7Vqyk90
>>1
乙は・・・おまえだっ!


日暮2コマおもすれー
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:21:33 ID:Dcr7rli20
このゲーム女の子やってる?
wifiきっかけで女の子の友達作りたいとか
考えたけど無理だよな・・・ハハ
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:22:14 ID:qIVrhMD20
今メガネが
フレンドコードを変えられるとか電波な事言ってるが
変えられるもんなのか?
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:24:14 ID:QWWUSD+v0
wifiで見る限り、10人中4人が本名系の名前、その4人中1人が女の名前になってる。
多分コレはガチなんだろうと思う。名前から読み取れない潜在的な人数は知らん。
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:25:12 ID:QWWUSD+v0
よく考えたら多すぎだな
10人中2人が本名系、極稀に女子名ってとこか
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:25:12 ID:pxTwSvKc0
やっぱニンジャ共のガークラ連打多いのか。
指定系とか飛び道具でチマチマ攻撃するしかないのかな
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:26:39 ID:43QlnHFP0
タッチ攻撃のダメージは通常の半分という事に今やっと気付いた
だからドーダコーダ言うわけでもなく、ウザイ事に変わりはないわけだが
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:27:08 ID:sN0z8ag70
>>24
DSを変えてWi-Fiにつなぐと変えられる
前にMPHでやったら変わったけどライバル全て消えたorz
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:28:19 ID:tHCrh2gO0
>>27
カカシはくらい判定でかいから割とボコせる
ナルトは突出したものが無いからあまり怖くない
サクラがちょっと面倒かな。まぁ必殺技の性能が大したことないからきつくは無いが
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:29:24 ID:qbjHkQsW0
カカシのガードクラッシュは使いやすいけど他の技がなー
雷切に帯電ないし
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:29:46 ID:7P36hPWI0
九尾ナルトにトレインの6Yが当たらない
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:30:23 ID:g0e05Tm+O
>>28
その逆のキャラがわりと多いから困る
出が早くて補正かからないとかやってらんない
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:34:03 ID:Bg8MQBJk0
そういえば雷切って元々、文字通り「チャクラで雷を切る事ができる」技だったような
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:36:47 ID:qbjHkQsW0
そういやそうだったな
でも2部から後付け矛盾しまくりの属性変化では雷切は雷なんだよな
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:36:51 ID:LtU+sn9Q0
千鳥も雷切も同じ。
カカシ唯一のオリジナル技「千鳥」、別名「雷切」とかコミックスに書いてた希ガス。
んで切ったかどうかは知らんらしい。

で本当に帯電ないの?サスケ待遇させすぎだなあ。
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:38:31 ID:DmKSW/BcO
ちょっと前まで10戦くらいタイマン付き合ってくれた人ありがとう。
負けが込んできてカッとなってしまって、イヴ槍で突き落とし×3とかやっちゃってごめんなさい。
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:48:14 ID:2QexwMjO0
イヴと神楽とアンナのデッキと、イヴとカズキと葉のデッキで勝ちまくってたらリザルト切断されました。
イヴたんに叩きのめされるのがそんなに嫌かー!
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:52:20 ID:O5AHa13j0
>>38
お前さん名前にもイヴが入ってる人か?
もしそうだったらおまいさんの戦い方参考にさせてもらってるぜ
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:00:07 ID:qRsfoiGt0
みんなさ








ピッコロさん使ってあげようぜ。
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:01:46 ID:g0e05Tm+O
売るついでにデータ消すときに気付いたがランキング消せるのな
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:01:58 ID:dQx/wEK10
>>40 わかった。ピンデッキつくってみる
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:02:08 ID:0BIuIi/A0
ピッコロでイビルハンド→トランクスのコンボ決めてくる奴ならいたが
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:02:41 ID:8FWQLVdo0
デスマッチマンドクセ
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:04:53 ID:7P36hPWI0
ピッコロさんならバリバリ使ってますよ
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:05:24 ID:qRsfoiGt0
ピッコロさんが一番見ない気がする

気のせいか?
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:07:20 ID:Fk7Vqyk90
>>45
ナカーマ
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:07:46 ID:sN0z8ag70
>>46
私はたまにつかってますよ

ほぼ負けるが
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:09:22 ID:qRsfoiGt0
俺もピッコロさん使ってみたが
桃や苺やルフィにやられる・・・
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:15:32 ID:0BIuIi/A0
ゴン使いにくいなこれ
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:16:10 ID:dDS6wmJ/0
ピッコロさんわざわざ敵引き寄せなくても腕伸ばしてパンチでいいのに
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:17:59 ID:lKENY8/K0
俺の中だとピッコロさんよりアンナの方が見ない
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:21:45 ID:yo/dKIa60
さっきの奴ら2人でチーム組んでリンチしてきやがった
その後2人でサドンデスで引き分けで終わるんだろうな・・・・と思ったら裏切って吹いたw
しかもその後リザルト切断・・・・・
厨房は侮れないと言うことを身をもって体験しました
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:22:32 ID:0BIuIi/A0
俺の中だとロビンちゃん
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:23:14 ID:yo/dKIa60
ピッコロさんは4コマのほうが使いやすいの俺だけ?
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:25:34 ID:WXstpcb30
ピッコロさん慕われてるな
みんなから「さん」付けで呼んでもらって…

もっと使ってやろうぜ?
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:26:54 ID:qyAbl9Uz0
1Pがアイテムoffでデスノばっかしてて、おれ(3P)がくらったわけだが。
やたら2Pのサスケがおれに千鳥ばっかで狙ってくるんだ…
うざぁとか思ってたら帯電に変えて宣告消してくれたのねorz
そのあと2人で1Pぼこりましたとさ。サスケありがとう!
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:27:53 ID:qRsfoiGt0
アンナとピッコロさんはサポのほうがよくみる
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:28:47 ID:yo/dKIa60
ピッコロさんはヘルプでよく使います
ピンで自己再生は便利なんで
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:29:19 ID:LFRLe0cc0
ピッコロさんはコンボも楽だし5コマ8Xも使いやすくていい
惜しむべくは技の発動が遅すぎてサドンデスだとほぼ負けるところか
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:29:38 ID:dQx/wEK10
ところでピッコロさん4コマと5コマどっちがいい?
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:30:08 ID:fJL9c+0f0
>>57
俺も昔ネウロの歌でそれやってあげたことあるw
相手はただ攻撃されたぐらいにしか思ってなかったみたいだけどw
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:31:06 ID:yo/dKIa60
俺は4コマが好きですね〜
回復技があるので
体力と技の耐性上げれば強いかも
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:32:20 ID:8OjkIH1/0
ピッコロさん、待ちに徹すると強いぞ

空中強攻撃で気弾設置しつつ、敵を引き寄せてぶつけたり
引き寄せたところにマヨラー3コマ出して必殺魂奪いつつ、また吹っ飛ばしたり
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:32:59 ID:qRsfoiGt0
>>61
やっぱり4コマかな回復あるし
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:36:15 ID:fJL9c+0f0
ピッコロ大人気だな
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:36:54 ID:7P36hPWI0
でも使いこなせる人はいない
6861:2006/12/23(土) 18:37:39 ID:dQx/wEK10
なるほど、参考にします
できたら報告するね
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:38:31 ID:yo/dKIa60
ピッコロ使いはあこがれるw






俺は銀さん使いですが
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:39:38 ID:lKENY8/K0
ピッコロさんは愛すべきやられ役ですから

いつもカッコよく登場するのに割と一瞬でやられる素敵な人です
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:40:15 ID:dDS6wmJ/0
ピッコロさんの回復技使いやすいけど
打たれ弱い上に知属性だから、ヘルプの強化無しだと回復する間も無く即死したりするんだよな
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:40:40 ID:yo/dKIa60
以外に体力も低いですw
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:44:26 ID:+4ixPaZm0
ピッコロさんのYは地味に強いぜ。
かっこいいし。
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:44:55 ID:yo/dKIa60
何故CPUのレベルをもう少し上げてくれなかったのかが謎
相手にならんのだが・・・・・
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:46:54 ID:hupHB3ni0
きのしたくん
一緒に戦ってくれてサンクス
宣告くらってお互いに電気技かけたのは良かった
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:47:07 ID:dQx/wEK10
バトルコマ:ピッコロ4コマ
サポート:土方3コマ
ヘルプ:必殺魂↑x7 がっちゃん 悟飯 亀仙人 クロロ
つくってみました。
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:48:48 ID:FiOQBbuc0
ピッコロさんよりもみんな忘れてないか?










日番谷ピンデッキも作ってみようか!
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:49:22 ID:yo/dKIa60
必殺はいいから体力を上げたほうがいいとおも
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:50:59 ID:ZrpPbrxc0
ボーボボを使いこなす兵はいないか
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:52:25 ID:yo/dKIa60
ボーボボで地雷降らすのは勘弁
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:53:54 ID:hzdIsV+rO
マシリト桃は4コマでも強すぎだけど
他は結構バランスとれてるな・・・
誰も使わないようなリーチ短い上にコンボ繋がらないキャラは技のでが早いから接近強い
・・・敵がサポート使わなければだけどw
攻撃サポートなしが流行ることなんてないだろうし使われないコマだらけだな・・・
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:55:49 ID:yo/dKIa60
苺4コマは強いですよ
俺から見れば8コマより技が使いやすい







性能は別だけど
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:56:21 ID:+4ixPaZm0
>>79
7コマと星矢8コマ使って、
相手が下段に:地雷投下
相手が上段に:星矢の弓

な、上下に揺さぶる戦法を主としたデッキなら作ったことがある。
戦果はまぁ……それなり。
下段待ちしてる人間になら効果抜群だった。
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:56:23 ID:GbHQzed20
太公望6の必殺技の人数ってヘルプだけ?
デッキ内のキャラって事はサポなしでも本人,バトルキャラは入ってる?
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:58:31 ID:yo/dKIa60
入ってると思います
太公望ピンを自分は作ってます
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:58:31 ID:zvIam0in0
この間通信でヘルプゴマにヘルプゴマつけてる馬鹿がいた
説明書読めよ、といいたくて歯痒かった。
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:59:07 ID:dQx/wEK10
>>78 回復技あるから必殺上げた
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:59:38 ID:GbHQzed20
>>85
d
けどピンは結構きついな・・・・
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:00:20 ID:yo/dKIa60
ピン面白いよw
みんなにリンチされるけどw
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:01:41 ID:ZrpPbrxc0
ナルト4コマピンでがんばるのは楽しい
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:02:02 ID:yo/dKIa60
最近ケンシロウ3コマのサポートにはまってる
何故コレ厨認定されないんだ?
まぁいいや安心して使えるからw
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:03:19 ID:G9VgrQs70
キャラJ使うやつおおいな…
こいつがいると俺の体がこいつだけを狙ってしまうから
ゲームにならない
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:04:00 ID:hzdIsV+rO
お互いサポート使わず戦って
相手が負けたとたん桃トランクスが出てきたりすると空しいな
セナ→ビーム×αで十数秒で殺す
何度も何度も、切断するまで
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:04:49 ID:yo/dKIa60
>>92俺もキャラJを狙う派
必ずほかの奴に邪魔されるが
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:08:03 ID:g0e05Tm+O
>>89
ピンのスースは強いぞ
6コマより5コマ派だけどな
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:08:07 ID:8OjkIH1/0
>>91
確かに強いけど、3コマ技として見ると空中発動は出来ないし、威力もそれなりだからなあ
秘孔効果でリングアウト復帰を防ぐくらいしか使い道がなくないか?
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:08:17 ID:bjV54ALE0
>>86
ネタってことはない?

太臓に、女キャラのヘルプ向けさせまくってんのとかあったし
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:08:33 ID:uRUc3hVc0
キャラJキラーの5コマピッコロさん くたばれ!!
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:09:13 ID:rHkocpDE0
キャラJ狙うとほぼ確実に他の人に狙われるよな
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:09:15 ID:yo/dKIa60
>>95
意外にリーチが長くて強いですよね〜
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:11:04 ID:yo/dKIa60
>>96
カウンター出来て、恋次と馬鹿みたいに相性がいい
しかも復帰防げるので便利なんです
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:11:42 ID:yo/dKIa60
>>96
カウンター出来て、恋次と馬鹿みたいに相性がいい
しかも復帰防げるので便利なんです
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:12:22 ID:zvIam0in0
>>97
多分違う

バトルキャラが4コマルフィ・ナルトでサポートが梧空2コマだったから
Jパワーのことすら分からないやつだと思う。
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:12:54 ID:GbHQzed20
いや・・・・スースの強さは分かる。あの戦い方がいいんだよw
けどデス以外じゃ使いたくないな。ピンは
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:14:15 ID:yo/dKIa60
>>96
カウンターが出来て、恋次と相性がいいんです
しかも復帰を阻止できて使い勝手がいいんです
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:15:42 ID:yo/dKIa60
>>96
カウンターも出来ますw
しかも、恋次と相性が良
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:15:49 ID:9UI5bVVjO
キャラJは必殺技だけ力属性なのがひどい
知属性に対する嫌がらせか
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:16:02 ID:bjV54ALE0
>>103
把握した('A`)

>>104
自分がリーダーになった時じゃないと全然できないが、シンボルバトルにピンで挑むのも楽しいぞ
3個ぐらい集まった頃に集中狙いされて、ピンだからやられるとシンボル全部吹き飛ぶ
逃げてばかりでなく攻めたりもすると、もうスリル満点wwwww
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:18:58 ID:yo/dKIa60
すいません
画面が更新されないんで
何度も同じこと書いてしまった
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:19:43 ID:4RyrVg8T0
だからって4回もやるかや
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:19:53 ID:fJL9c+0f0
セナ3+龍鳴閃厨と戦うと、通常の倍ぐらい疲れるな・・・
なんとか勝ったけど・・・
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:20:18 ID:rHkocpDE0
>>109
一瞬何だこいつと思ったぞwどんまいw
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:20:36 ID:isSle4010
最近シレンやってて、ここご無沙汰なんだけど
今でも、うぃふぃそこそこ人いるかな?
後、やっぱいまだに、聖矢・トランクス3コマ多い?

114枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:21:02 ID:yo/dKIa60
>>110
何度もやったせいか、いい加減にしないと
規制にするぞ見たいな画面でましたw
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:21:47 ID:yo/dKIa60
>>113
3人に2人は使ってきます
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:22:23 ID:hzdIsV+rO
キャラめるよりもマシリトのがやばいだろw
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:22:30 ID:ENJZAb2u0
ケンシロウ3コマにタコ殴らせてる間に、4コマナミ必Aを2回キメルと脳汁が出ることがある。

まぁ、山本やセイヤでも可能ではあるけども
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:22:46 ID:bjV54ALE0
素直に謝れる>>109はいい子

俺もケンシロウ3コマは、セリフネタデッキに入れてるがなかなか使える
奪取で相手の眼前まで移動して、ケンシロウ置いて逃げるだけでも、初弾だと結構引っかかってくれる
まあ、もう一つのサポが完全にネタにしかならないものだから、使わざるを得ないんだけども
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:22:57 ID:isSle4010
>>115
そっか、いまでも多いんだな・・・
まぁ、とりあえず繋げてみるか
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:24:13 ID:O6J2AYx60
ひたすら木刀なげor待ちトランクス銀さんと当たった・・・
同じ銀さん使いとしてすごく情けなかった・・・
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:25:47 ID:yo/dKIa60
>>120
そうなのか銀さん使いにそんなやついたのか・・・・
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:26:01 ID:0BIuIi/A0
wikiのコメント荒らしうぜぇ
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:28:02 ID:dDS6wmJ/0
マシリトはキャラJと逆に遠距離に弱いな
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:28:58 ID:hzdIsV+rO
木刀にセナ重ねて殺せばいい
切断するまでやれば相手も懲りる
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:30:42 ID:+4ixPaZm0
銀さん通常攻撃になかなか隙がないと思った。
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:32:33 ID:yo/dKIa60
銀さんとケンシロウは強いです
弱→横強→ケンシロウ→Y→殴り終わった後横強 が強いです
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:32:38 ID:4RyrVg8T0
この時間にガチデッキで行っても全部トランクスに潰されるなぁ
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:32:53 ID:fJL9c+0f0
銀さんは爆弾が強制ダウンするからうぜえ
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:33:09 ID:QWWUSD+v0
というか木刀投げが鬼性能すぎる
連打されなくてもちょっと混ぜられるだけで近づけん
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:34:22 ID:GbHQzed20
べジットって何気に万能だな。隙のでかさはサポで補えば強い強いw
つか銀さんははいぃぃっ次!!が鬼。ケンさんなんか壁取れば無理w
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:34:24 ID:hzdIsV+rO
うんこだしてガードさせて寄る
ビーム連発はセナでいい
厨キャラ使うなら徹底すべきだ
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:35:06 ID:yo/dKIa60
銀さんは5コマ愛用中
必殺技の隙が少ないんでw
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:35:46 ID:LFRLe0cc0
NG推奨ID:yo/dKIa60
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:36:45 ID:yo/dKIa60
NG・・・・銀さんを使うのをやめろということですか?
別にいですが
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:37:33 ID:0BIuIi/A0
>>134
専ブラ使ってないのか
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:37:38 ID:4RyrVg8T0
存在が痛い
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:38:09 ID:yo/dKIa60
>>135
最近来たんで用語には詳しくありませぬ
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:39:45 ID:g0e05Tm+O
結論
一生ROMってろってことだ
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:39:53 ID:vw6KPFsbO
3分の2よりは少なくないか?
てかルフィ7コマって強い?うぃふぃで当たっても脅威に感じないような…
単に使い手があれなのかな
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:40:36 ID:FOiwSazdO
キャラJってなんですか><
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:41:00 ID:swylkbnl0
>>138
違うだろwww

>>137
もう少し勉強してからここに来てください
そうですね、ここにいる人たちは最低でも半年間は書き込まず勉強してます
だからあなたも半年間ここにこないで用語等を勉強してください
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:41:52 ID:0BIuIi/A0
>>140
マルチ乙
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:42:17 ID:yo/dKIa60
>>141
わかりましたもう少し勉強しまs
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:45:32 ID:GbHQzed20
おいおい・・・なんだか急に回線が遅くなったぞ・・・・・
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:46:42 ID:ozyL/r410
やらないか?
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:47:32 ID:0BIuIi/A0
死んでもやらん!!!!
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:48:17 ID:GbHQzed20
すごく・・・・遅いです・・・・つことで切るわ。相手さーせん
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:52:43 ID:2XKZcWcA0
さっきまでタイマンしてた人乙。
いろんなデッキ使ってきてくれたし、サポ・厨戦法・復帰狙いのリンチとか全般を自粛してくれたおかげで久々に楽しかった。
サポ全般が自粛の空気になってたのは初めてだったけどアレはアレで、楽しかったよ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:54:19 ID:qyAbl9Uz0
ネタ師的な名前で開始早々ネタやるから
ネタやってる二人ほっといてガチで二人やってたら
いきなりネタ師の片割れKOが出てガチ二人も謎の攻撃でKO
終わり際にデッキみたらDIOとムヒョ2コマ…
これは一例に過ぎないが、最近ネタ師のふりして勝ちにいくやつ多すぎて
うざい`-`
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:57:29 ID:ZSm7XwYQ0
ついに巨乳デッキができたぜ・・・
サクラが巨乳じゃないって反論は認めないぜ
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:57:59 ID:DdrI19FG0
いきなりNG推奨とか書いてあったから、なにかとワクワクして見たら
何の事はない、ただの初心者じゃないか

発売前にベジータベジータ言ってたヤツのウザさといったら、こんなもんじゃなかったぞ?
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:58:47 ID:ryefmMal0
サクラはどんなに頑張っても巨乳じゃないな
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:59:20 ID:0BIuIi/A0
ルキアは貧乳だよね
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:59:37 ID:GbHQzed20
ヒント・変化の術
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:01:25 ID:tyeQq/bp0
>>149
フツーなら逆の状況(ガチ2人が消えてネタ師が残る)になるのにな

>>150
お前のおっぱいを見せてもらおうか
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:03:36 ID:ryefmMal0
今の対戦相手微妙なサポート使ってくると思ったらおっぱいデッキだったんだな
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:04:13 ID:lKENY8/K0
復帰阻止に「お前はもう死んでいる」+「まさかJOJO!と驚く」

ウーロン茶吹き出しちまったじゃねーか
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:04:47 ID:FiOQBbuc0
>>150
すでに日番谷5コマピンで作ってあるwww
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:05:39 ID:9jR1W6YN0
スースのラッシュを神田2コマと同時に出すと上手い具合にガードを破ってラッシュが入る



トレーニングだと・・・ね
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:07:24 ID:GbHQzed20
>>159さっきの対戦相手だと思ったじゃネェかw
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:07:32 ID:ozyL/r410
>>149
俺も最近良く遭遇する
ネタするのが目的じゃなくて勝つためにネタやるやつ
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:07:45 ID:QWWUSD+v0
日番谷5コマ

神楽「ボンキュッボンでなくて悪かったアルな」
アンナ「比べてんじゃないわよ」
ナミ「ごめんっ!!!」

さつき2とダッキ1  あいす1

巨乳対貧乳デッキ

普通に強くてお気に入り
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:08:00 ID:Z3CvvK5n0
ゴン3コマが異常に当てにくいが当てたときの爽快さはたまらん。
肉マン8コマと一緒に使って一撃必殺デッキにしてる。


まあ、潰されて大抵ビリなわけですが。
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:08:39 ID:O6J2AYx60
30戦くらいの戦績でQ太郎逃げセイヤ完備の人がいた・・・
それで楽しいのかと問いたい
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:10:16 ID:+4ixPaZm0
そうか。
シシオ3コマ後にマッスルスパーク当てれば良いのか。
考えてる人は良く考えてるなぁ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:11:13 ID:R427w5BG0
空条Q太郎さんには「正義」で相手をするといいよ
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:12:04 ID:O6J2AYx60
>>166
まさよし?
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:12:46 ID:8drMcI6c0
悟空か
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:13:00 ID:0BIuIi/A0
↓まさかJOJOと驚く!
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:13:31 ID:g0e05Tm+O
>>167
原作読まんとわからないだろうなw
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:13:33 ID:fJL9c+0f0
アッー!
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:16:11 ID:QWWUSD+v0
>>166
吸い込まれちゃうじゃねえかw
チートかなんかで時を加速させないと倒せないべw
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:16:56 ID:VyE+kKGWO
>>166
正義じゃ一呼吸の間に倒されるぞ
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:17:49 ID:GbHQzed20
>>166
ポナレフね。銀さんか風助かと・・・
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:21:51 ID:+4ixPaZm0
自分と同じタイプの戦法使ってる人間ほど対峙した時つらい。
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:25:04 ID:9jR1W6YN0
今日真説ボーボボと遊戯4コマのデッキ消したら、ついに7コマ以上を使ったデッキがなくなったんだが
30近くデッキ作ってあるのに・・・みんなこんなもんか?
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:27:12 ID:LFRLe0cc0
>>176
俺も塾長ピン以外無いな・・・
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:28:05 ID:p9KAMm120
>>174
JOJOを読もう
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:29:40 ID:+4ixPaZm0
空条Q太郎ならデスノートですら効かないな
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:30:44 ID:2XKZcWcA0
>>176
俺もネタ用の男塾デッキ以外は6コマ以下ばっかりだわ。
ってーか、好きなキャラ使ったら自然と6コマ以下のやつばっかりなんだけどさ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:33:34 ID:QWWUSD+v0
>>180
だよな。
カズキ8とかネウロ8があったら多分使う。
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:35:24 ID:nlqc/Mho0
嫌われ覚悟で桃(虎は封印)で挑んでみたら
見事なまでに集中狙いされたぜ
かなり嫌われているんだなぁ…ちょっと複雑
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:39:17 ID:qyAbl9Uz0
>>182
おれは、桃がリーダーの時はとにかく狙うな…
他にもマシリトとか取り合えずサドンデスになるとやりづらくて
仕方ないのは、一目散に狙いにいく
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:39:53 ID:YYWd3jNq0
というか、ネウロが5コマ止まりでムヒョが7コマとか訳わからん。

カズキ8コマは俺も欲しい。8Xがバスターバロン召喚とかな
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:41:21 ID:O5AHa13j0
俺なんて桃にチェンジしたとたんに相手がガンジーになったぜ
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:41:30 ID:ZYnzBuUb0
今ピッコロ4コマ使ってる人いたけど、ここの人?
自分ジャガー使ってたけど
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:41:40 ID:c9HoBJBy0
ネウロとムヒョの決定的な違いは技のバリエーションだろ。
ムヒョ見てみろよ、全部違う技だぞ
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:41:49 ID:GbHQzed20
そこでブラボーですよ
つか錬金はサポが不足すぎる。とき子だけはバトルキャラとして・・・orz
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:42:22 ID:7P36hPWI0
>>186
大原さんには苦労したぜ
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:42:24 ID:fJL9c+0f0
コブラ・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:43:19 ID:dQx/wEK10
>>186 Mって名前だった?
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:44:12 ID:k5XqCHg80
ネタのフリをしてタイマンで近づき、隙を突いてリナリーでメテオとか
せこい事をする奴がいた。ムカついたが切断したら負けな気がしてきたので
わざと負けまくって相手が切断するまで勝ち数を増やしてやることにする。

すると自滅されるのが嫌になったのか穴のないステージを選び始めたり
こちらが自爆すると付近に回復置いたり、挙句の果てに
シンボルを選び始めたりするようになった。

しかしまだ続けてくる…。ここまで来るといつまで続けるのか試してみたい所だ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:45:57 ID:ryefmMal0
>>192
いいなぁ・・・俺も以前宇宙ステージ選んで延々落としてくる奴がいたから
いつか改心するはずと思ってひたすら落ち続けたよ

20戦やってもステージも変わらず切断もせず戦略も変わらなかったけどな
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:46:30 ID:9FAIzd7ZO
今四人デスマやってたら俺のピンゴンまず脱落
残りブリーチデッキのうまい人VS星矢VSトラ
だと思ったらブリの人が強くて星矢とトラ交替しながら待機
10カウント切ったら戦闘中のトラが防御しかしなくなった
星矢を見に行くと既に防御中
それを見て苺と恋次が次々と場外へ

ひどすぎる
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:46:31 ID:bjV54ALE0
>>192
デッキ選択画面で90秒フルに使うのマジオヌヌメ?('A`)
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:48:06 ID:Ypcl2QZP0
デスマでトランクス使い集中砲火
そいつが死んだあとは3人でネタ
ってパターンにやっと遭遇できたよ
これがwifiの醍醐味か
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:50:02 ID:ZSm7XwYQ0
最近ネタの振りをするやつ増えたんだな・・・
ネタする人は大抵このスレ見てると思うから、そんなこと出来ない思うけどなぁ
晒しスレ行って晒してきたら?
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:50:31 ID:ryefmMal0
葉6コマピンで使ってみたらけっこう強いじゃん!と思った

けど冷静に考えると強いのはアンナ3コマであって葉本人ではなかった
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:51:13 ID:Wus96ARP0
一度タイマンでセナからキャラJの必殺撃ってきた奴がいたから、
抗議の意味で自殺しまくってたら向こうが切断していった。

あれは反省したのかやる気を無くしたのか、よく分からん。
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:51:27 ID:ZYnzBuUb0
>>189
おお貴方でしたか。正直漁夫の利臭くてごめんなさい
前にもあった気がするが気のせいかな・・
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:53:58 ID:R427w5BG0
押し返しを意識的にやりはじめたら必殺技暴発したり変な感じになってきた
俺は押し返しは向いてないのかもしれない
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:57:14 ID:bjV54ALE0
>>201
あるあるorz

多分俺ら、X押すのが早すぎるんだよな
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:58:12 ID:oOxr+t1qO
ネタで、ネウロで「駄目か?」をやった時、アンナ使いが「お馬鹿」と返してくれる事が度々あるんだが、この頃アンナがネウロにツンデレってる様に見えてきて困る。俺の頭のネジは2、3本抜けてるに違いない
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:01:23 ID:ENAapWK10
なんかさ、
ワザと負けるのは違うと思うんだ
奴等は「勝ち星」が目当てなんだから
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:01:45 ID:dQx/wEK10
>>201
>>つ連打
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:03:54 ID:GbHQzed20
>>204
正々堂々なんざ考えちゃいかんよ
徹底的にハメチマエ!!
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:06:18 ID:ryefmMal0
>>204
勝ち星が目当てなら好きなだけくれてやろうと思っちゃう平和主義者です

うんち投げたり嫌がらせしながら落ちるけどね
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:08:59 ID:LFRLe0cc0
>>203
「チェンジで」→「おバカ」→「ダメか?」→「この負け組が」
この流れが好き・・・なのだが
まだwifiで実現したことがないという諸刃の剣
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:09:03 ID:GbHQzed20
とりあえず何回かハメレバ完全に「勝ち」を取りにいくデッキ出してくるから
それをハメレバ精神的にくるぞ
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:17:46 ID:N70r13RU0
49戦26勝って勝率多い?
3回連続試合始まる前に切られた・・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:19:08 ID:86KmH+KB0
>>208
諸刃の剣も何も、
実現してないんじゃ根も刃もないだろ
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:22:12 ID:k5XqCHg80
確かに相手は「勝ち星」狙いだろうが、現実的に考えれば
こちらは放置して飯食ったり、ネットやったり、マンガ読んだりしている間
相手は貴重な時間をワンパターンな作業に費やしているのだからある意味
現実的な嫌がらせではあるような気がしているのでやっている。

…と、いうよりは個人的にどこまでやるのか試しているというのもある。
…で、こっちがDS閉じて完全放置しているのにまだ続けているのだが…。
213枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:22:48 ID:5R2SYFcV0
>>210
その試合数だと相手側も色々考えるんじゃないかな
単純な勝率としてはぶっちゃけ高めだと思うけど、
これをビギナーズラックととるか、戦歴少ない初心者を装った厨房ととるか…
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:24:27 ID:AzDL+QWM0
ようやくケンシロウ3コマが普及してきたぜ
地道な嫌がらせ攻撃が実を結んだようだ
ふははは
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:24:51 ID:QeANm3qz0
>>212
まさに「放置ぷれい」という事でござるな?薫殿
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:28:30 ID:2XKZcWcA0
大体勝率の平均は2割以上4割以下ってとこだよな。
俺は3割3分、ちょうど3回に1回勝つぐらいをうろうろしてるが。
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:29:34 ID:O5AHa13j0
タイマン連戦が多いと自然に勝率が上がっちまう
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:30:55 ID:N70r13RU0
>>213
そうか、高いか・・・
データ一度消してまたクリアしてWi-Fi乗り込んで厨房狩ったらこうなったよ。
まあもうちょっとやったら負け数増えるけどね
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:33:18 ID:k5XqCHg80
ついにやつが抜けたので自分の対戦記録を見たら
2012戦356勝になっていた…。
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:33:43 ID:C/7cMaN60
厨連中はヘルプ必殺+しか入れてないんだな
さっき当たった奴が二人ともそんなデッキで笑った
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:35:20 ID:cKmbkF3K0
>>148
神楽、ロビン、4コマゴクウとかだったら俺かも
こちらもかなり楽しめた。サポ自粛のつもりはなかったんだけどなw
ある程度サポありきでデッキ組んでたからサポ無しでの自分の弱さを痛感させられたよ。
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:38:27 ID:TzEfCyeh0
カズキッス連発しててたまたま当たった時にクラッシャーしてしまい当たったから吹いたw
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:39:32 ID:qgqebLzXO
>>40
俺は使ってるぞ
悟空とベジータとセットで
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:40:59 ID:E5d+lJlQ0
>>220
厨を甘く見ちゃいけない
そんな奴等は三下に過ぎない

本物は強いと思ったモノ(SATSUKI等)を何でもパクる
車輪眼つけたセルみたいな輩だぞ
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:41:13 ID:dQx/wEK10
ちょwイマやったケンシンとルフィとドンパッチ使いの人くそつええw
こんなぼろぼろにやられたのはじめてだw
それとすまんな。DSおとしてきれてしまった。m(__)m
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:42:29 ID:iqjPZV7t0
せっかくのsage進行が…
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:45:13 ID:qgqebLzXO
>>121
もともと銀さんはせこいからいいけど、
トランクスはなあ・・・
銀さんは木刀投げ以外は微妙な性能だからまだいいけど、
トランクス3コマはバランス崩しすぎ
228枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:46:05 ID:QWWUSD+v0
sageずに蝶亀レスってお前どれだけ唯我独尊なんだよ
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:46:25 ID:G9VgrQs70
ヘタレなカズキ使いが増えてるな
動き回ってるだけでスキだらけ
撃墜しまくり
一度だけ物凄い上手なカズキ使いがいて
30秒近く攻撃して全部スカった事があった
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:46:29 ID:C/7cMaN60
こんどはゴテンクス3コマ合戦に遭遇したw
左右からゴテンクスが交互に上がってくるww
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:47:12 ID:O5AHa13j0
>>230
想像して吹いた
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:47:38 ID:dQx/wEK10
>>229 それ俺かも・・・
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:48:21 ID:qgqebLzXO
氷の死神はおっぱいのためにしかないようなもんだな
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:51:08 ID:ZSm7XwYQ0
>>233
おまえsageって知ってるか?
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:51:17 ID:4tgI8cqu0
上手いって言うかリーチの短い肉とかじゃ
カズキは普通に行ったり来たりされてるだけで超きつい。
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:52:37 ID:5Rg8I1mXO
ヒソカ3
エテ吉1
フリーザ6
乗り込んでくるノシ
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:55:06 ID:TzEfCyeh0
早く上級カズキ使いになりたいぜ
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:55:19 ID:xpM/iFMG0
誰かベジータの使い方教えてくれ
承太郎とかに勝てねぇよ……
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:55:42 ID:qgqebLzXO
すみませんでした
携帯からだとずっとsageしてくれないのか
これからは気をつける



アリーナは10試合の方が良かったな
20試合もやると拷問みたいに感じる
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:55:50 ID:LtU+sn9Q0
>>229
初心者カズキ:左右にしか動き回れない、撃墜されやすい。

練習中カズキ:やっと飛べる、しかし動きがぎこちないので撃墜されやすい。

熟練者カズキ:着キャンを駆使して素早く空に戻れる。撃墜されにくい。

神カズキ:青汁と自動回復で生き延び、華麗にメテオを決めることができる。
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:57:52 ID:tFSHojcN0
いいよいいよ
どうせ>>235にageられたから

あと氷の死神2人いるぞ
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:00:08 ID:CRCWp0AIP
自分より実力ない厨なら東城入れてりゃ勝てるじゃん
キャラJ・桃・連打orメテオ厨(デスマが主流になってからめっきり減った)とか
トランクスセイヤが無ければ所詮雑魚が強キャラ使ってるだけ
サドンデスのタッチオラオラだけはいまだに破れんが
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:01:17 ID:Gu8VRj6o0
>>240の書き込みを見て、
航空隊の訓練生が一人前のパイロットへと成長する
サクセスストーリーを想像してしまった

俺も飛んでくるノシ
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:02:16 ID:R427w5BG0
タッチオラオラなんてゴンのチーで一瞬で崩せるぜ
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:03:18 ID:UBl6HiAj0
星矢トランクスuzeeeeeeeeとか言っててもお前ら的にカズキはいいのか。
カズキも十分バランス崩してる気がする。
アラレステージでも三段ジャンプ無しで上に行ける、メテオ、必殺が回復しやすいから実質サポ・必殺使い放題。


まあ俺は乱戦時にTQNと星矢同時に使ったりしてますがね。
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:04:27 ID:ryefmMal0
中途半端なカズキは斜めを使いこなせない
咄嗟に斜めを使ってコンボ入れてこそ真のピンカズキ
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:11:00 ID:fJL9c+0f0
おれもカズキ使ってみようかな
もちろんピン&さつき2無しの神風特攻デッキで
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:17:08 ID:cKgaGE0K0
>>247
さらなる特攻のためにビコ3コマつけようぜ
J魂回復は完全排除の方向で
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:20:04 ID:QWWUSD+v0
カズキは攻撃と移動を兼ねたスタイルだから
6Yチャージを弾き返されて軌道を変えられたら
地味に困る。
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:23:04 ID:bcnRpNOH0
>>242
タッチオラオラなどの連打系やラオウ上強とかは
こち亀とか宇宙ステージでのサドンデスならガードはじきするだけで落ちていく
逆に自身は移動しない遊戯とかスースがヤバイ
社長3コマ付き遊戯6コマはキャラJとか怒んパッチをカモれるからなかなかいい
キャラJ突進中に遠くから六芒星の呪縛でつぶしたりラッシュはじいて強攻撃とか

>>245
もちろん2コマの方だよな?乱戦時での星矢3ほど興ざめなものはない
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:23:20 ID:Fk7Vqyk90
ここのカズキ好き率は異常
自分もその中の一人だけど
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:25:00 ID:0BIuIi/A0
カズキズキ
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:26:33 ID:bjV54ALE0
そんなカズキの愛情に、
風助のペロンで応える

それができれば、相思相愛
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:29:20 ID:0BIuIi/A0
ジャストガードでひたすら↓連打する奴うぜぇ

敗れないしw
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:30:50 ID:XB4jVUs20
銀さん好きな俺は
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:31:13 ID:g0e05Tm+O
>>253
それやろうとしてキャラアクションそのままでケンカを売るハメになったことはあるぜw
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:31:15 ID:O5AHa13j0
ガードブレイクかませばいいじゃない
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:31:23 ID:LI1+xvu00
スース好きな俺は
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:31:44 ID:3XQLKQSJO
風助のペロンはネウロのよだれを舐めるためだけに存在する
260枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:31:52 ID:fJL9c+0f0
キルア好きの俺は
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:34:11 ID:QWWUSD+v0
タイマンで逃げる相手に煽りのつもりでスコルパンX吹いたのに
そのままネタに乗ってくるから困る。
262スナイパーキモハゲ創始者 ◆VzAIRWbGP6 :2006/12/23(土) 22:35:06 ID:XO4FhlZqO
(=゜ω゜)y─┛~~

ラーハルトキター
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:36:07 ID:8RkDS6AP0
デッキ枚数によって攻撃増加の必殺持ってるのって
銀さん7コマと苺5コマとサンジ6コマのほかにいる?
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:36:46 ID:XO4FhlZqO
誤爆です
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:38:24 ID:bjV54ALE0
>>256
屁ったか
吹いたwwwww
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:39:21 ID:QWWUSD+v0
>>263
サポならタカさんとか花道とかかな。
バトルその面子以外にいたっけ?
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:39:33 ID:LtU+sn9Q0
カズキのヴィクター3はそれじゃなかったっけ?
サンジ5のラブハリケーンは数えるべきなんだろうか。
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:39:38 ID:9jR1W6YN0
いつの間にか公式更新してんのな
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:39:54 ID:qsUpO8Ua0
今日初めて6コマ葉使ってみたが、必殺の使い勝手が意外によくてビックリだ
デフォで飛び道具もあるしな

サポ→必殺だけで削れる上に暗闇付加
このあと逃げ回ったりレバガチャ?する相手に桑原当ててやろうと妄想中

そんなことよりレイ3コマすごいよマサルさん
みんな発生見たあとにガードするからワロス
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:42:17 ID:9cIIisbL0
勝率がほとんど同じ人とタイマンしたけど
おもろかった。
回復使う奴がいるとKOするのきついなぁ
やっぱりリングアウトのが利便性があるな。

271こくないのどれか:2006/12/23(土) 22:42:31 ID:sN0z8ag70
>>264
たいぞう2コマは
デッキ内の女性人数によってなにがでるかが変わるそうです
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:42:50 ID:8drMcI6c0
>>267
状態変化のことじゃね?
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:42:55 ID:8RkDS6AP0
>>266-267
バトルだとサンジ5とカズキがいたか!
ありがとー
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:44:12 ID:QzgSIPGL0
ガードを固めている厨相手にこれを
つアシュラマン2コマ
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:45:12 ID:0BIuIi/A0
アシュラマンはガード不能じゃないんです...
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:45:35 ID:Ypcl2QZP0
たいぞう2コマは女性4人ででるやつは威力強くて結構使えると
思ってるけど、実際使ってるの俺以外見たことな(ry
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:50:03 ID:R427w5BG0
ガード固めてる相手に遠距離から気円斬って最強じゃね?
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:55:06 ID:gkEFon7V0
>>277
やってみ
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:55:08 ID:qyAbl9Uz0
この時間攻撃したらトランクスカウンターばっかだな…
まったく使うなとはいわないけど一撃入ったらトランクスとか、
近づく気がうせる`-`
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:56:45 ID:qsUpO8Ua0
ガード云々より、強サポしかしらない厨には異常なほど当たる
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:57:14 ID:TzEfCyeh0
今ずっとピンカズキ同士でタイマンしてくれた人みてる?ありがとう楽しかったww
こっちがミスって落ちたのをそっちも落ちてくれるとは思わなかったw
やっぱりカズキは楽しいよなw
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:05:42 ID:AzDL+QWM0
桃使い倒すとリザルト切断発生率高いなw
面白いぜ
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:08:44 ID:8drMcI6c0
>>281
俺かも
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:15:55 ID:Ga44JtHYO
>>267
スース6コマ魂のラッシュは?
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:22:11 ID:TzEfCyeh0
>>283
あなたかw
ほとんど必殺技使わなくていい修行になったよw
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:23:21 ID:vw6KPFsbO
叩かれそうだけどあえて言うよ
他にも言ってた人いるけどキャラJと同じくらいカズキの能力は高くないか
何でここまで保護されるのかがわからんな
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:24:37 ID:VyE+kKGWO
>>286
具体的にどうぞ。
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:27:53 ID:vw6KPFsbO
言いたい事は>>245がいってくれてる
まあセイヤ&トランクス程ではないけどね
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:28:17 ID:AToXo69U0
>>286
カズキは厨があまり使ってないとかじゃないのか?
知らんけど。
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:28:19 ID:0BIuIi/A0
カズキは移動不能やサポカウンターの効力ほとんど受けないのが好きだ
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:28:35 ID:qRsfoiGt0
今ひどいカズキに会った
デスマ90でほぼずっと飛んでるだけ、捕まえたらサポで反撃
うまいひとはただおなじことやってるやつと違ってワンパターンじゃなかったのに、、、、
292枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:29:11 ID:XO4FhlZqO
カズキは使う人の腕次第だからな
誰でも使えば勝てるってわけじゃあない
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:29:46 ID:uCnNRjIe0
今タイマンしたんだけどさ
銀玉ステージで相手も俺もトランクスセイヤ無しで内容はまあ・・
俺がキャラ1人も死なずに勝っちゃったんだけど
で2戦目も正々堂々来るのかなって思ったらキャラJとトランクス
持ってこられた・・・
なんか・・・寂しかった・・・
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:30:06 ID:LI1+xvu00
カズキは使いこなさいとイマイチ強くないからね
キャラJは適当にやってればいいだけだもん
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:30:36 ID:z8sFkf1G0
昨日逃げ回るばっかの奴3人にサドンデスで倒されて、
時間いっぱいキャラアクションされた・・・・

腹がたったが、なんだったんだあいつら
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:31:38 ID:Fk7Vqyk90
カズキを使うのが下手な人だと
着地のときに隙が出来やすいから捕まえられる
(>>291のような場合もある)
手馴れている人だと陸上でも立ち回りが上手い
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:32:37 ID:2YW6uok4O
>>295
それはお前が厨使いだからだよ^^
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:33:09 ID:LFRLe0cc0
カズキ使うのに慣れてるとゴテンクス使う時に操作誤りやすいから困る
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:33:31 ID:XO4FhlZqO
まあ俺のカズキは反則級の強さだけどな
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:33:31 ID:B/XmaxWS0
みんな武装錬金が好きなんだよ
たぶん
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:36:49 ID:z8sFkf1G0
厨使いちゃうわw
302枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:37:30 ID:4RyrVg8T0
多勢に無勢ってやつだな
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:38:04 ID:qsUpO8Ua0
カズキは玄人仕様じゃね?
飛ぶだけの似非カズキなら俺でもできる。つーか俺。
本当に強いのは極僅かだな

キャラJや桃はワンパターンで勝てるし、厨サポ併用が多いからな
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:39:00 ID:C/7cMaN60
リナリーばっかりやってたせいで
久々にカズキ使ったら動きが遅く感じるから困る
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:39:13 ID:TzEfCyeh0
>>286
ハメ技がないし誰でもお手軽に使えるわけじゃないからだろ
それに一つ一つの攻撃の威力が低いし
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:41:04 ID:bjV54ALE0
カズキ使いで、聖矢・トランクス・セナを使う香具師は見たことない

これが、桃やマシリト等と決定的に違うところだ
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:42:11 ID:DNUYtaG50
まあ厨はsageないからな
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:42:29 ID:LtU+sn9Q0
もうJUS50万売れてるんだっけ?
本当に強いカズキはその中で50人いればいいほうだよ。
それだけ制御が大変なんだから。ただ飛んで星矢とかトランクス使って
場を乱すぐらいなら誰だってできるさ。

キャラJなんかと一緒くたにするのはおかしいよ。
309枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:44:42 ID:QWWUSD+v0
これはもうカズキ限定大会を開催するしかないのか?w
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:46:32 ID:HveAlib2O
まだ強いカズキは見たことないな。
こんなに自画自賛が多いなら、一度潰してみたい
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:48:47 ID:oQtVgGUZ0
4人戦でキャラメルJに桃にラオウ・・・なんなんだこいつら
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:49:16 ID:VyE+kKGWO
ピンカズキにジャガー2コマの人は超強かった
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:50:19 ID:C/7cMaN60
カズキが4人飛び回ってるところを想像して吹いた
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:51:11 ID:0BIuIi/A0
エネルギー!
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:52:01 ID:G9VgrQs70
対戦になってキャラJいると萎える…
場がむちゃくちゃで腕も糞もねえ
俺のリナリーを一撃で葬るなよ
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:53:56 ID:+AKlXgnf0
>>312
俺もその組み合わせで使ってたけど、立ち回りがジャガーで攻撃封印して
ガードブレイクで崩すワンパになっちゃったからやめたw
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:54:26 ID:1oko1nymO
カズキ人気だなw
俺も使ってて楽しいけどさ

てわけでカズキ祭り や ら な い か
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:56:17 ID:R427w5BG0
武装錬金こんなに人気あるのに打ち切りだなんて悲しいな
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:57:55 ID:8RkDS6AP0
WiFi板の本スレスレでカズキ祭りの募集してくるんだ!
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:58:10 ID:vVDwUdWbO
さっきネタの人と当たったんだが、ヒソカバグって結構バリエーション豊富なんだな。
俺が知ってるのは塾長とか曼陀羅ぐらいだったけど、まさかリナリーとか聖矢でもできるとはな。
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:59:06 ID:Fk7Vqyk90
>>318
(つД`)
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:59:52 ID:LtU+sn9Q0
ネタでケンシロウ入れてたんだが「お前はもう死んでいる」連発にハマってしまった。
ガチの中にもネタありとしてこれからも連発しようと思う。

で、コンボやりやすいケンシロウって5が一番かな?
8は乱戦向きだけど3コマ分サポートやヘルプに回したほうがよさそうだ。
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:01:25 ID:z8sFkf1G0
>>320
ドンパチでも出来る
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:02:10 ID:sN0z8ag70
>>320
怒んパッチ等のキャラアクションのオーラをヒソカバグでつけてる人もいたけど
やりかたがわからないorz

フリーザのデスボール(必殺B)も残せるけど小さいから地味
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:02:17 ID:TzEfCyeh0
>>312
俺はそれにさつき2コマいれてる
さつき2コマは相手がバトルコマ3個以上使ってる奴用
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:03:04 ID:jiGqognJ0
切断してる訳じゃないから、晒しスレには行かないけどさ
今の対戦、すげえ試合だった

1Pが聖矢ステージポイント戦を選んで、ルフィ+怒んパッチのトランクスサポでガンガン落とすって戦法使ってた
勿論、最下段から全く動かずにね
小汚い戦法に気付かず落とされまくる2Pもアレだが
んで、俺は4Pと怠慢してたんだが、そいつもまた聖矢3コマ使い
ジャガーピンで8強→聖矢の繰り返し、それだけ
上まで行ったらわざわざ下段に降りてな
最下段に行けば、やっぱり餌食にされてるし

結局、俺が得たのは1P迎え撃って得た2ポイントだけで、他から根こそぎ刈り取った1Pの勝利
なんかあまり動かなかったせいか客観的に見れて、呆れて言葉も出ない試合だったよ
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:04:31 ID:bjV54ALE0
>>320について
アレンやボーボボ、ラオウなんかでもおもしろい
銀さんのバイクなら残せるが、残念ながら両さんの戦車は残せない
いろいろやってみ、面白い発見があるよ
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:05:40 ID:+rEQ8goM0
ヒソカバグはボーボボ4コマは両方できるし飛影の強攻撃とかラオウのオーラもできるぜ
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:07:10 ID:Eq38lHVu0
>>327
両さんの戦車残せるぞ。意外とカッコイイ。
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:07:47 ID:ZlkIYtci0
星矢やトランクスやキャラJに厨キャラつかって向かって戦績下げるオレはバカか?
900戦中勝利した回数400回orz
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:07:54 ID:woGuQ7Q70
ヒソカバグができない。たしか11月23発売で12月に買ったからか?
リナリー以外できねぇ・・・orz
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:08:07 ID:jiGqognJ0
>>329
kwsk

俺残せなかったよ、やり方知りたい('A`)
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:08:43 ID:3P8z3vNj0
>>322
地味にそのキャラアクションでキャラJの突進必殺潰せたりする
5コマが無難だが常時攻撃力upに出来る7コマも使いこなせば強い
さつきとの相性は最悪だけどそれがいい
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:09:43 ID:yyj2KgJl0
>>327
このあいだ両さんの戦車背負って歩き回ってたのいたぞ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:10:22 ID:B1tk3OEb0
今タイマンした人乙
俺ベジータしか使わなかったけどいい勝負だった
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:10:31 ID:ItKKMJeE0
ヒソカバグ使ってもほとんどのアクションで消えてしまうのが残念
でもサポートは見落としがちながらも使えるので、それがまた楽しい

>>327
戦車のこせるよ
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:10:30 ID:jb3BjmFD0
カズキは全然厨キャラだろ、あほみたいにブンブン飛び回ってたまに当たって反撃するとガン逃げ
サポは聖夜、さつき、トランクスが多いな
ロビン、ピッコロなどの使い難いキャラを使えや
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:11:28 ID:01ceOMXX0
カズキが厨キャラ認定されたようなのでジャガー一筋になります
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:12:13 ID:9YS5y39B0
ピッコロさんはカズキと同じくらい使い易いだろ、常識的に考えて・・・
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:12:38 ID:Eq38lHVu0
>>332
両津6コマの必A。5コマだと出来んと思う。
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:12:44 ID:+rEQ8goM0
ピッコロさんは耐久力と技が微妙なだけで通常攻撃は強いしな
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:12:48 ID:ZlkIYtci0
>>330

厨キャラつかって×
厨キャラ使わないで●

セナなんて入れたこともない!!
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:14:05 ID:iz3Az+9IO
カズキ祭り募集してきたぜ
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:14:25 ID:XVskL21t0
>>337
ロビン使いやすいのに何を言うか
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:14:46 ID:iK8RN0xA0
>>320
見た目なら承太郎6コマやカズキ6コマ、サクラ6コマあたりのXや、
アレン6コマ、首領パッチ6コマ、ムヒョ4コマの8Xあたりもなかなか派手。
必殺技以外ならサンジキャラチェンジが意外と目立つ。
両津戦車は曼陀羅と近いタイミングで6コマの方でできる。
ひそかにキャラJ8Xの汗でも出来るが厨と誤解されて狙われるぐらい地味。
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:15:53 ID:Em72O5ptO
すごい発見した
星座書く所でLかRボタン押すと…


  色 が 変 わ る


347枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:17:11 ID:+rEQ8goM0
>>346
天才現る
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:17:29 ID:01ceOMXX0
>>346
天才現る
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:17:59 ID:FEyhbQO40
て…天才マンだとー!?
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:18:01 ID:YzrZC8Pf0
>>346
ごめんな
アクビが出るほど既出
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:18:02 ID:9XdcwRD/0
空中浮遊アレンとやったんだが落としに行くとリナリーで逃げるからまじでしぶとかった
あとでデッキ見たらアレンに闘争心、自己回復ついててさすがに笑ってしまった
352320:2006/12/24(日) 00:18:10 ID:uAVxBSopO
教えてくれた方々サンクス。
必殺以外でも可能なのね・・・。
とりあえず色々研究してみるわ。
本当にどうもありがとう。

>>327
結構前だけど、ネタ合戦の時に戦車被った両さんを見掛けた気がする。
まあ、半分寝惚けてたから分からんけど。
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:18:46 ID:vRsKTh1E0
何言ってるんだ皆・・・ノリでこーいう事言うのは止めような
・・・要するに俺が言いたいのは
>>346
天才あらわる
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:19:45 ID:9SyUpFfNO
>>337
自分のレスを読み返せ
どうみても戦法が厨なだけですありがとうございました
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:20:15 ID:mq+MLh4v0
>>333
とりあえずコンボのシメに使うサポート考えてて、Wiki通りガードされたら
レイを使うことにした。
ガードされなかった場合のシメ色々考えたけど、ダメージ+何かが欲しいと思ったので
アラレ2コマにしたよ。サポ無効だし跳ね返るしいいと思った。

さ、回復と次バトル考えよう・・・
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:22:40 ID:YLDXF9c40
ネタ3とラッシュルフィ1でルフィの切断読んでサヨナラデッキを使えたw
サヤつきトレインでうろうろしてるくらいしか出来なかったけど。
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:22:54 ID:m5hy5LEjO
色を変えまくって虹描いたらプリズムマンが出る。
そう信じていた時期が俺にもありました。
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:24:40 ID:v4RcNwUj0
>>337
今まであった上手いカズキ使いはガン逃げなんてしなかったぞ
その場合悪いのは厨戦法だろ
どのキャラでもガン逃げは厨扱いされる
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:25:06 ID:9XdcwRD/0
>>354
おれもやばくなってガン逃げしなかったカズキみたことねーぞw
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:25:57 ID:3P8z3vNj0
>>337
そもそも強攻撃全般と必殺しかつかってないやつはどのキャラだろうと素人
でも今のところ星矢・トランクス積んだカズキは見たことないな
伏兵にキャラJ積んでた雑魚はいたけど

それと言ってるだけで実際にロビン、ピッコロ使ってないだろ
死にやすいもののどちらも割と使い易いぞ、ムヒョとかアンナよりは大分
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:26:12 ID:K6rPghir0
>>359
日本語でおk
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:29:50 ID:jJCI+ieiO
俺は>>359普通にわかる
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:30:49 ID:jdVW8F+HO
セイヤ トランクスのカズキは腐るほどいるよ
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:32:05 ID:9YS5y39B0
>>352
亀だが、サポで安西先生出してバイクに乗せたりしても面白いぞ
サヤ抱きつかせてた奴見た時は流石に吹いたが
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:32:12 ID:NRFtPVEa0
>>360
そうそう、ピッコロちんもロビン様も使いやすい
ムヒョ君はたまに物凄い使い手を見ることがあるけど…

これまでアンナ使い見た事NEEEEEEE!
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:33:43 ID:uTq8cOVO0
アンナ使い今日いたぞ

瞬殺されたが・・・
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:40:15 ID:jdVW8F+HO
あーキャラJ本気でうざい…
倒せない俺もあれだが
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:41:49 ID:XVskL21t0
>>360
ムヒョを使いづらいと申すか
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:43:12 ID:5YUJ04lC0
ベジータとかのキャラアクションって効率良すぎないか?
なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:48:35 ID:AH7UxJ3m0
>>367
まさかミサイルに苦戦しているという事はないよな?
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:48:46 ID:WIp0zlZ70
キャラJに関しては二人で意気投合して攻撃しかけても
負けるケースがある
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:49:32 ID:mq+MLh4v0
355のケンシロウデッキの初戦がセナトラキャラJだったよ。
正直タイマン時のキャラJなんて赤子ひねるより簡単だと思ってたけど
慣れないキャラじゃムリだったわ。マジ死ねる。
なんとか持ち直して勝ったけど、もうちょい構成ひねる必要があると思った。
373枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:52:54 ID:+rEQ8goM0
今異常に強い塾長にあたってしまった
いろんなデッキを投入したけど一回も勝てなかったぜ
でも負けて楽しいのは久しぶりだな
374枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:54:26 ID:K6rPghir0
>>373
その塾長ってサポにコンつけてた
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:54:51 ID:nog1OJzE0
あー、クソ。
銀さんピンでキャラJ真っ白にしてやったのに、サスケに交代されたorz
セナウザすぎ。
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:55:45 ID:M6OKTnRc0
さっきめちゃくちゃ強いトレインピンと遭遇
デスマ4人対戦で5戦ぐらいしたんだが全部そいつが勝ってた。
今度はタイマンで戦いたいぜ・・・!
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:56:24 ID:+rEQ8goM0
>>374
いや、サポートはリナリー2コマと伊織3コマだった。
伊織は一回も使ってなかったけどね
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:56:46 ID:jdVW8F+HO
>>370
ごめん結構苦戦する
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:57:28 ID:5fEOXamrO
思ったんだが
みんなインフォどうしてる?
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:57:39 ID:3P8z3vNj0
>>368
遊戯やスースは使えるのだが、吹っ飛びやすい上に空中攻撃がちょっと…
強い人はうまい具合に上強とか絡めてくるけどコツがわからん
ラッシュとかサポ待ち対策とか考えると遊戯の方が便利だし
なにより星矢・トランクスの空振りを見るのが楽しい
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:59:35 ID:jiGqognJ0
今、2Pでピョーンを決めた香具師
あんた最高だった、俺まで脳汁出たぜ

てか、俺以外にピョーン使ってる香具師を初めてみたよ('A`)
382枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:59:40 ID:iVbBvaPr0
>>360
判定の鬼強い強で突っ込んで終了時に後方へ飛ぶの繰り返しで
当たったときはサポを使って追撃。
強いカズキはみんなこんなんだった。
判定とリーチが負けてて飛び道具の無い肉だと
横Y桃やタッチオラオラを相手しているとき以上に
近づけないし捉えられずにジリ貧になる・・・。
383枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:01:28 ID:uVd8yBz00
>>379
ランダム
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:05:45 ID:woGuQ7Q70
同じくランダム
385枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:06:26 ID:oqFQkYkdO
>>379
答えようと思ったが、だが断るッ
386枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:07:04 ID:K6rPghir0
筋肉マンはサポで補正してあげないと、ディオや遊戯にはすぐやられる
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:08:27 ID:lFfwXPek0
>>378
ミサイルは上下とったら当たらないよ

今3人戦で俺以外トランクスセイヤ完備 嗚呼・・・
とりあえず遠距離でちくちく 楽しくねえ・・・
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:10:32 ID:oqwDYFYuO
サスケ7コマどうやったらでますか??
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:11:20 ID:WIp0zlZ70
まもり姉使ってる
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:11:49 ID:mq+MLh4v0
JSSだったら対戦回数500回じゃなかったか。サスケ7コマ。
ありゃベジットだっけ?
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:12:28 ID:XVskL21t0
今対戦した三人とも安土城が好きでわろた
そのうちの二人が位置が同じでちょwwwって思った
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:13:28 ID:jdVW8F+HO
>>387
さんくす!
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:14:06 ID:v4RcNwUj0
>>382
ヒント:上手いと強いは違う
上手い人は普通に接近からの弱攻撃を使う

あとそれは横Yばかり使う桃とQ太郎と同じ厨戦法だろ
厨戦法使ってたらどのキャラだって強い
その時カズキサポ何使ってた?星矢トランクスなら完璧キャラじゃなくて戦法のせい
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:16:43 ID:oqwDYFYuO
JSSではそれでてましたがw
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:18:05 ID:lFfwXPek0
>>392
がんばれよぅ
俺キャラJ見かけたらそれしか狙わない子だから出会えたら共闘しような〜
396枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:18:36 ID:woGuQ7Q70
大蛇丸で開拓だったっけ?
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:19:12 ID:3P8z3vNj0
>>382
肉だと確かにつらいわな、
ガードはじき成功させてサポで返すぐらいしかないか
でも逃げられたらまず追いつけないしリングアウトも狙いづらいから本当に厳しいな

>>387
マツ毛真拳、おやびんシュート、人工衛星、原チャリ、定春、戦車、お好きなのをどうぞ
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:22:58 ID:VmP4YuX70
アンナ見かけないアンナ見かけないって皆が言うから
対戦のはじめに必ずと言っていいほどアンナピン使うんだが
一向に目撃情報が増えないせつなさ
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:24:16 ID:woGuQ7Q70
対戦相手探してる間に小いってたらみんなデッキえらんで待機中だった・・・・・
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:24:51 ID:yLEotIZC0
おまいら強すぎですよ
おれもはやくみんなと肩を並べられる
猛者になりたいぜ
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:25:19 ID:Q/cPfgG30
桃タッチ厨がいてワロタwww
つまんないから速攻切断
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:26:33 ID:Eq38lHVu0
つうか肉は殆どの相手キャラが苦手タイプだろ。肉が有利に戦える奴なんていたか?
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:26:34 ID:jiGqognJ0
>>398
以前、きっとお前を見た

満足か、満足だろ
お前みたいな本物のアンナ使いが居るなら俺は嬉しいぜ
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:27:12 ID:jiGqognJ0
>>401
切断を正当化するなとあれほどry
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:27:45 ID:jdVW8F+HO
>>398
さっき4人対戦でやったかな?1Pで結構強かった
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:28:11 ID:Q/cPfgG30
>>404
ああ、ごめん。ちゃんと試合が終わってからBで抜けたってこと
ゲーム中に電源切ったりはしてないよ
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:29:36 ID:jiGqognJ0
え?あぁ、そうそう、それならよし
ヘイブラザー!

俺も早とちりで正直すまんかったorz
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:29:39 ID:B1tk3OEb0
>>398
アンナいたけどお前か?
俺アレン
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:31:15 ID:nog1OJzE0
ナミの強ヤバいな
ほとんどのサポに繋がる

さっきそれ+アンナ3でボコにされてきましたorz
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:32:06 ID:Dpnfrili0
キャラJが現れた!

ポイント→倒しても倒してもキリがねえwみんなで牽制しつつ隙あらば漁夫
デスマ→速攻倒して、さあやろう。


正直、ポイントでキャラJはきつい
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:33:35 ID:9SyUpFfNO
タイマンだとまずはピン4コマルフィで相手の強さを測る
強者ならカズキで弱者なら適当にチョイスして
ルフィがナミのサポ装備してるから腕のない厨なら倒せちゃってバロスw
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:34:49 ID:woGuQ7Q70
大会で規制して欲しいコマ
キャラJ
星矢3コマ
トランクス3コマ
殿堂入りという差しさわりの無い形で。
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:38:32 ID:Q/cPfgG30
キャラJって何?
wiki見てきてもわからんかったんだが
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:39:25 ID:K6rPghir0
キャラメルいちごジャム
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:39:59 ID:VmP4YuX70
>>408
アレンはよく見かけるからどうだかわからん
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:41:17 ID:woGuQ7Q70
キャラメルマンJ
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:45:25 ID:Eq38lHVu0
>>414は一見すると完全にスベっているようにも見えるが
キャラJのいる対戦がつまらないという経験論とつまらないジョークをかけた高度なギャグ
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:46:12 ID:Dpnfrili0
DIO→   俺   ←DIO

二人ともタイミングよく攻撃しかけてきて抜け出せなかった
ずっとガードしてれば30カウント耐えることも可能だったが
つまらないから抜け出そうとした瞬間即死ですよ
で、タイマンになった瞬間一方が時止めハメ
デッキ見たら必殺12で萎えた
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:46:30 ID:TpQQ19eJ0
>>412
セナ3は当てるのが簡単すぎるので個人的にコワレだと思ってる
ということでセナ3も規制にしてほしいな、また大会あるんだったら
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:47:00 ID:K6rPghir0
>>417
ねーよw
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:47:34 ID:3P8z3vNj0
>>402
ステージによるけどキャラJ
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:50:49 ID:crH4iOjt0
デスマでリングアウトしても死なないで普通に復帰してくるヤツがいたんだが、
これってチートか?
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:53:28 ID:TpQQ19eJ0
>>422
ヒント:キャラチェンジ
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:57:15 ID:woGuQ7Q70
じつはロージー2コマのほうがいいかも。軌道はセナと同じで出るのも消えるのも早いし。
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:58:16 ID:crH4iOjt0
>>423
そうかっ! この海のリハクの眼をもってしても見抜けなんだわ!
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:58:38 ID:3P8z3vNj0
>>422
死ぬ瞬間にキャラチェンジで別キャラを身代わりにできる
ピンデッキとかでそうじゃなければ知らね
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:58:53 ID:Q/cPfgG30
聞いちゃいけんかったのね…
質問スレとか見てもわからなかった

マシリト8コマで延々ミサイル撃つだけのアホがいたんだが楽しいのだろうか
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:58:57 ID:WIp0zlZ70
ドンパッチうぜえええええええ
こいつが一人で真ん中でボボボボボとか気を溜めるネタを
やりだしたら他の二人も昆布とか肉とか食いだして
勝負にならねえ
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:00:35 ID:Dpnfrili0
肉 怒 酢   ←氷<ヒョーリンマル!


これでおk
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:01:05 ID:FEyhbQO40
桃使いはゴミしかいねぇなと再確認
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:01:13 ID:5fEOXamrO
>>428

やられたな、俺の時はジャガーだったが
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:02:28 ID:woGuQ7Q70
>>428ネタです。
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:03:39 ID:K6rPghir0
ビコ3コマ使って、延々漢塾塾歌聞かされた続けたことならある
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:03:41 ID:sOMnsFEc0
ゃっぱり対戦のバランスで荒らんでんのな
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:06:30 ID:3P8z3vNj0
>>428
ゾロか神楽のキャラチェンジ攻撃してから襲いかかればおk
それかビュティ、麗子、社長各3コマあたりで成敗するとか
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:08:51 ID:5YUJ04lC0
暇つぶしに色々なバトルキャラ使ってみたんだが
サスケが妙に高性能だな
wifiでみるのは厨人気だけじゃないのか

>>433
意外性を狙ってやってみようかな
桃かよ・・・→なっwwネタ師www
みたいな、みたいな!
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:09:16 ID:TpQQ19eJ0
>>428
1vs3で頑張れ
当たって砕けろ!
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:12:49 ID:woGuQ7Q70
歌ネタのプロ、桃太郎
439枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:14:58 ID:Q/cPfgG30
キャラJってキャラメルマンJか…ようやくわかった('A`)
もう国内対戦はやりたくねぇ
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:17:14 ID:CWdfrg5h0
>>439
キャラJはセナに気をつければおk
あと空気読める人がいればキャラJ撃破で共闘できる
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:17:34 ID:5fEOXamrO
やっぱこの時間帯は強いな
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:26:32 ID:Dpnfrili0
デスマでキャラJが二人いた
街だったので互いにキャラJを牽制しあっていたんだが
ちょっとした賭けでもう一方のキャラJに近づいてみた

見事に潰しあってくれました
こういう試合なら楽なんだけどな
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:32:17 ID:mq+MLh4v0
こんな時間帯でもリザ切りされた。
オマケに決着つくまで誰も切らなかったから誰が切断したかわかりゃしない。
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:43:12 ID:K6rPghir0
塾長で漢塾塾歌熱唱してたら

神楽『こいつウゼー
アンナ『おバカ
日番谷『つきあってらんねーな

の、3連撃くらったから困る
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:47:53 ID:Q/cPfgG30
>>444
バロスwwwww
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:54:09 ID:5YUJ04lC0
こんな時間にトランクス、それも2人
ねよーっと(・ω・`)
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:55:45 ID:LG9OEDp20
>>443
それ俺もいた マジ最悪だね
ちなみにおれは風助のやつです
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:57:51 ID:XVskL21t0
>>446
切断よりましじゃない(´・ω・`)
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:01:17 ID:5YUJ04lC0
>>448
ラス1だと思って葉ピンで勝ったら切断だった
レイ3コマの強さ思い知ったかこのやろう!・・・・(・ω・`)ウゥ
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:01:25 ID:Q/cPfgG30
やべえ
>>416が答えていてくれたのに気づかなかった俺テラバカス
Wi-Fiの本スレ住人対戦スレでもやらかしたし
ゴメン。マジスマン…
うんち被って逝ってくる
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:05:08 ID:CWdfrg5h0
>>450
晩飯のカレー食いながらスレを観てる俺がいると言うのに、お前というやつは…
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:10:27 ID:v4RcNwUj0
タイマンで剣心の龍鳴閃ループよりひどいことされたw
べジータで気連発してきて飛燕3コマしかやってこないとか
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:10:37 ID:VmP4YuX70
今ラオウ&ジョジョにDIO2人&アンナで挑んだ連中乙
最高に楽しかったぜ、懲りずに頑張るラオウ含めて
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:15:24 ID:FEyhbQO40
セナとロージーと西野にやられてもうヘトヘトだぜ
もう全国対戦つらい…
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:26:32 ID:snYe14VG0
前スレ>>989

ちょっとびっくりした。
アミバだけだよね?
さま なんてついてないよね?
俺ブウタッチはしてないし・・・

まぁ俺自身ラオウの大ダメコンボとか壁際オラオラとかウザイことかなりやってるけどなww
456枯れた名無し:2006/12/24(日) 03:35:33 ID:NlWpBzAf0
戦いに勝つしか能がないっつーのか
それしか頭に無い奴時々居るよな。
タイマンでリングアウトさせる事しか考えない奴だったりするとうざくね?
崖に捕まったりすると途端にそれまで使ってなかったサポ使いだして
必死に落とそうとするんだよね。
俺の時はPナミが相手だったんだけど崖際で捕まった時ずっとサポゾロ&必殺Bナミしてんの。
しかもそいつ1Pでポイント30選んでさ、1ポイントでも取れれば良いみたいな考えに萎えたから
次の時にラオウでボコって殺したんだよ。
そしたら次はそいつもラオウ選んできて6弱8Yばっかだった。
つまらんからデッキセレクトになったらさっさと放棄した。
どうして期待を裏切る真似ばかりするんだろうねぇ・・・。
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:35:45 ID:vRsKTh1E0
前スレの989だが・・・
>>455
残念だがお前だ
自覚が無いのか?とてつもなくウザかったんだがな。
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:36:47 ID:snYe14VG0
>>457
すまんがブウ自体使ったことないんだが・・・
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:38:00 ID:vRsKTh1E0
>>458
文面見る限りだとお前はアミバさま って言う名前だよな・・・?
じゃあ記憶違いか?確かにメガネとアミバさまと俺で対戦した覚えがあるんだが
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:39:57 ID:snYe14VG0
>>459
いつ頃?
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:42:25 ID:vRsKTh1E0
>>460
2〜3時かな?
午後以降 4時前だ

スレ流しになるから成るべくこの話題を長引かせたく無いんだが
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:42:33 ID:y3jA4uGJ0
>>456
負け犬の遠吠え乙
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:43:45 ID:snYe14VG0
>>461
とりあえず同姓同名だということはわかったからいいよ。
名前変えるわ。まさか同じアミバ教がいるとは思わんかった。
次からはジャギ様かハート様で生きることにするよ。
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:47:11 ID:Dpnfrili0
ネタ師にはいくつかタイプがいるが

1.攻撃されようとネタにはしる
2.ガチがいる場合はガチを倒してからひたすらネタ
3.基本ガチだが誰かがネタやってたら付き合う

これくらいかな?
俺は基本ネタで誰かがのったら10カウントくらい遊んで
その後はガチで、って感じでやってる
昔は60カウントネタとかやってたが、今思うとアホだ
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:52:00 ID:y3jA4uGJ0
ネタ師っていう言葉自体がウザいって言ってんのにw
何が「師」だよ?ただの厨だろうがwww
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:55:11 ID:RzGv7D+t0
プレイスタイルの押し付けさえしてこなきゃ別に他人が何やっててもいいっすよ
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:55:45 ID:XVskL21t0
普通にやってもそれなりに強いのになんでトランクス使うんだろ(´・ω・`)
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:56:06 ID:snYe14VG0
それなり、じゃ嫌だからでしょ
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:56:13 ID:CWdfrg5h0
>>464
4ネタを振ってみて相手がネタ師ならネタに走る
俺は3だから相手から誘ってこない限りネタはしないけどな
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:59:36 ID:LzqcCijr0
前から気になってたんだが、ネタの押し付けってどういうことだ??

464のいう、1のこととかか?
気になったんでちょっと聞いてみる。

471枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:02:18 ID:iz3Az+9IO
一人でネタは哀しいからな
とりあえずセレクト押して相手の反応を見てる

>>470
2の事じゃないかな?
ネタしないと倒すぞ、みたいな
俺もよくわからんが
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:02:48 ID:NlWpBzAf0
>>462
はいはい、負け犬の遠吠えとか
厨プレイした方が負け犬なんだけど何言ってるのかねこいつは。
しかも負けてないけど?
473枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:03:02 ID:op9otUfv0
ネタやってるのに攻撃してきて空気読めない奴がいたとか言う奴だな
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:09:05 ID:Q14sf8d/0
>>456
1Pが回復する奴でデスマッチを選ぶ奴なら
容赦なくリングアウトを狙うね。俺は。
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:10:15 ID:LG9OEDp20
逃げ回る敵をサドンデスになる一秒前に
桑原三コマで殺したぜ すげーうれしかったよ

476枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:10:57 ID:GXOFVChp0
さっきカズキと通常苺でタイマン連戦した人お疲れー
TQNが意外に強くて驚いたよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:11:24 ID:LzqcCijr0
>>471 >>473
まああれか。ネタやらんやつ「だけ」狙うみたいなのの事か。
俺は基本3なんだがネタやってる中ガチがいた場合どう動いていいか分からんorz
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:13:42 ID:v4RcNwUj0
3分の1減った時点でさつき2コマ使う奴いたらそれなりのサポがない限りリングアウトしかたおせなくない?

>>476
あなたかw
通常苺強いですね。通常攻撃がなかなかあたらんからTQNじゃないとまともに削れなかった…
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:18:26 ID:VmP4YuX70
3人対戦でガチ1ネタ1だったらネタ側につくが
4人対戦でネタ2ガチ1だった場合はガチの戦法次第でガチ側につく
480枯れた名無し:2006/12/24(日) 04:18:41 ID:NlWpBzAf0
それが違うんだニーニョ・・・

相手は無傷なのにさつきをつかってきた

何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたか分からなかった・・・
トランクスだとか星矢とかそんなチャチなもんじゃねぇ
もっと恐ろしい厨の片鱗て物を味わったぜ・・・
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:25:12 ID:Q14sf8d/0
わざとキャラJ使ってみるのも面白いなw
皆狙ってきておもしろいw
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:26:58 ID:mq+MLh4v0
おそらく「常にさつきにしてりゃHP自動回復じゃね?」という
論理回路が相手の頭にあるんだろう。

ぶっちゃけ上書きしてしまった時は泣ける。
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:29:07 ID:CWdfrg5h0
>>481
さっきキャラJがいたら剣心と連携して狙いまくってたw
あと一人は無関係に闘ってるなか俺のカズキと剣心がきゃらJ追い回してたw
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:40:16 ID:Q14sf8d/0
>>483
DIOで逃げ回ってたら俺だw
極力キャラJは使用しないけどね
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:46:40 ID:RzGv7D+t0
そうか、さつき2使われたら状態異常攻撃当てればいいのか

逃げるから無理だ('A`)
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:48:06 ID:Q14sf8d/0
>>483
ていうかカズキの人かなw?
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:58:32 ID:yyj2KgJl0
>>485
状態異常つっても良効果の方じゃないと塗り変えれないぞ
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 05:02:24 ID:vxisFhHv0
>>487
ヒソカとか当てられるかな?
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 05:03:53 ID:mq+MLh4v0
現在進行形でカズキキッスにかこまれている肉と承太郎見てふいてる。
ハートの飛ばしあい+さつきが3人も出てハートだらけ。

サドンデスでカズキ二人が青汁飲んで仲間はずれの俺と承太郎で
空中ランデブーを楽しんだよ。

まさかこんな時間に90カウント分ネタするとは・・・
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 05:13:35 ID:yyj2KgJl0
>>488
ヒソカ2は置いといてあたってくれるか?っていう勝負だな…
まぁ、ほとんどの確立で相手が避けるだろうけど。
てか、タイマンでちょっと攻撃あたったらサポートカウンターが多すぎて
タイマンに面白みがなくなってきた…いやね、まったく使うなとは言わないけど
攻撃ちょっとくらったら全部にサポートカウンターされるとorz
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 05:36:58 ID:tmM2XEZF0
まぁタイマンの事なんて考えてバランス調整してないからな。
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 06:37:33 ID:VmP4YuX70
こんな時間までタイマンに付き合ってくれた人どうもありがとう
久しぶりにいいタイマンができた、使ってないキャラの練習にもなったし
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 06:43:48 ID:+rEQ8goM0
>>492
最後ドラゴンボールデッキだったら俺だ、乙でした
いろんなキャラの使い方が参考になったよ、最後の試合のマッスルスパークコンボは感動した
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 06:50:36 ID:VmP4YuX70
>>493
乙です
これを機に是非アンナの普及にもご協力を・・・しなくてもいいけど
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 06:56:07 ID:+rEQ8goM0
アンナは4コマピンだとまず勝てないような気がしてきたから葉とセットで普及活動をしてみるよ
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 07:05:49 ID:Eq38lHVu0
神楽むずいぜ〜。せめてYのトルネードの当たり判定がネウロの6Yくらいあったら・・・
それか6Yが4コマの必殺のような感じだったら・・・
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 07:10:03 ID:Dpnfrili0
リナリーピンで万屋デスマ90OFFOFF選ぶ香具師がいた
戦法はワンパターンだったが全然つかまらなかった。
リングアウト狙わないから良心的だなーと思ってたが


ちょっとした事故で追い込まれた瞬間リングアウト狙ってきた
リナリー相手にリングアウトしないのって意外にきつい
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 07:17:50 ID:mq+MLh4v0
リナリーは横Yをはじかずに流す、そして着地ポイントを読んで
コンボを叩き込む。これでまず吹っ飛んでいく。
壁に叩きつけることができたら追い討ち、場外まで吹っ飛んだら
後方の敵に目をやりつつ少し下がって待つ。そして復帰阻止。

っていうのをやってるんだけど、とにかくリナリーは動きを読む。
これ重要。
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 07:55:50 ID:Eq38lHVu0
トランクス厨のベジットと連戦してて気がついたんだが
ベジットの攻撃判定って他キャラより強いみたいだな。
向こうの攻撃中にこっちが攻撃してもビクともしねぇ。
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 07:56:58 ID:9XdcwRD/0
攻撃判定=擬音の大きさだからいろいろ調べてみるといいぜ
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:15:18 ID:3P8z3vNj0
リナリーは苦手な相手が多いからそんなに恐くない
スタンド、幽助、北斗真拳あたりは特に

>>499
ベジットとかベジータつかってて使う分には
トランクスも許せる自分はたぶん異端
もっとも自分は腕が落ちそうだから使わないが
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:42:31 ID:Jhuizc1n0
ドラゴンボールデッキだったら
トランクス使っても何も思わないかな

まぁトランクス使ったって弱いやつは弱いから
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:43:08 ID:Q14sf8d/0
100%このスレの住人の人とあったんだけど
3Pがサドンデスで死んで切断しやがった・・・
実力とか見たかったのにマジうざすぎ・・・
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:53:16 ID:X9RXwErW0
漫画家デッキ作ろうと思ってとりあえず
マシリト4
露伴1
富樫1
まで決まったけど何か他いない?
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:55:06 ID:yyj2KgJl0
最近DIO使いよくみかけるが…大抵のやつが
時止め→近づく→時止め→ガークラ→セナ3→無駄無駄な件…
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:57:48 ID:orfTcEWW0
>>504
両さんは少女漫画家もやってた。
後、漫画じゃないけどナルトのサイは絵を描いてた。
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:20:13 ID:g54gFILv0
>>504
少女漫画家の彼氏ということで本田は強引か?
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:23:09 ID:rpzb8mh70
Wi-Fiはホント広まるなぁ・・・
最初の頃は誰かが時止めてもガードの上から無理矢理叩いてただけだったのに、
俺とか他にもやってる人いたんだろうけどガークラしてからオラオラ無駄無駄やり始めたら
すぐ真似するw
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:29:22 ID:70a45R5l0
さっき、ギア3を交わしたあと相手にラッキーパンチ当てたら落下して吹いたw
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:29:57 ID:iVbBvaPr0
>>402
肉は遠距離タイプにはそうでもないよ。飛び込めば戦える。
一番苦手なのはラオウ、JOJOあたりの
自分よりリーチが近接戦タイプ。マジで近寄れない。
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:34:55 ID:iVbBvaPr0
時止めは白くなって死にかけのやつを漁夫るのにむちゃくちゃ有効。
いくら俺が頑張って他のやつを瀕死に追い込んでも
頃合を見計らって時を止めて、とどめの1コンボを入れに来るDIO様に
ポイントをかっさらわれまくったときは
泣ける以上に上手いなーと思ったよ。
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:36:53 ID:rpzb8mh70
肉は風助以上に使い手の実力に左右されるな。
とりあえず、マッスルスパークの威力と特性から、
リナリーとか知属性の空中戦キャラが相性いい


というのは大間違い。まず捕らえられない。
地道に弱から入るコンボでダメージを積み重ねていく。
弱→強→上強→空中強
これが入る相手が相性よさげかも。(入らない相手の方が多いわけだが)
穴近くでやると空中Yで落とせる。
とりあえず一発一発の攻撃力はラオウほどではないけど高いからそこを活かせば・・・肉だって・・・
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:38:23 ID:nA8ZnHaL0
肉は神楽とコンボがオヌヌメ
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:47:36 ID:nA8ZnHaL0
神楽サポ3→回り込む→上Y→肉8コマ上X

サポート出されても回り込んでるから前方範囲のサポは無問題
セイヤ3コマやらJ3コマやられるとコンボつながらない

神楽サポ3は大体の必殺技とつなげれるから、出されたらセイヤとかトランクスより苦手だな
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:57:07 ID:8E4Ymto/0
>>512
シシオ3コマでカウンター→スパーク

カズキ6コマすげー
バルスカで星矢3コマの発動を完全につぶした。
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:03:26 ID:X9RXwErW0
ところでみんな何でアレン3使わないの?

あんなに強いのに
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:09:34 ID:tmM2XEZF0
アレン3からマッスルスパークはよく使ってる。

ベジータのwikiの紹介文ワロスwwwwwwwwww
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:16:00 ID:BJo3il5BO
>>516
試して見たがイマイチ発動までのタメが長い気がする。
俺は志々雄2コマや飛影2コマとかそっちをつかう。
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:27:13 ID:xiLBRsG80
見切り・耐性UP系って、どれ位軽減されるの?
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:28:22 ID:9XdcwRD/0
ダメージ0だろうが相手のけぞらすサポートは全部厨だろ。待ちが有利になりすぎる。
コンボにサポ組み込むのも簡単に大ダメージになるからセイヤトランクスで割り込むのは当たり前。
中途半端な強サポ入れないでリナリー入れるかセイヤトランクスセナ入れるかにすべきだ。
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:37:22 ID:vveQF/rf0
>>520
んじゃサポートの意味ネェジャン。
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:39:26 ID:9XdcwRD/0
サポートがバランス壊しまくって以上仕方ない
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:40:35 ID:ZlkIYtci0
815 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/12/24(日) 02:55:51 ID:Vw2xrpiR
風助は誰がどう見ても奇形。
これからは晒しの対象として風助使いを晒していくんで。


コイツと当たりたくない
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:42:07 ID:/CEa4oCG0
相手にしなきゃいい
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:43:50 ID:9XdcwRD/0
>>523
風助に負けただけだろそんなのw
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:46:37 ID:LzqcCijr0
>>519
はっきりとは言えなくてスマンが、ダメ軽減系は75%になるんだったと思う。
状態以上軽減は自分で調べられるから体感で。

>>520
つ【普通の格ゲー】
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:50:38 ID:kXPo381W0
>>523
風助使いとしては、どうやったら風助にそこまで恨みが持てるのか知りたいもんだな

まともな戦いじゃ圧倒的に不利だっつーのに、一体どんな負け方したんだろう
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:56:49 ID:vveQF/rf0
>>527
風助って必殺が強力だけどリーチ小さい軽い、防御弱いのがネックだ・・・
ぶちゃけ弱い方だろ?
風助房ならツナ、銀さんはなんだ?
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:57:22 ID:g54gFILv0
風助はガン逃げ最強キャラ
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:58:11 ID:ZlkIYtci0
DIOの時止め連発と遭遇

もう会いたくない
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:01:26 ID:fsUJKGU+0
>>530
自然でポイントだったら俺とお前は戦友だ
そのときの1Pより
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:08:47 ID:9XdcwRD/0
>>531
段差逃げ回って強攻撃〜時止め〜強攻撃って奴かw?
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:19:38 ID:ZlkIYtci0
>>531
違う
ステージはテニスコートだった
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:31:46 ID:OXsbAovg0
・ヒット数によるダメージ補正
・一定ダメージによる強制ダウン
・一部必殺技使用時の無敵解除
・メテオ被弾時の即リバサ可
・複数ヒット技の対象を単体に(イスカみたいに)
・壁復帰の上(移動距離短い方)を無敵判定
・ガード中or被弾中のサポ使用は消費ゲージ激増(サイクバーストみたいに)
・着キャンは発生と同時にニュートラル状態
・WiFi接続時に追加パッチのDL(強制)

これくらいすればネ申作品になったと思うんだが、どうよ?
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:31:46 ID:kHlgIOTL0
>>530->>533
短い友情だったな
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:33:03 ID:1QwdukQI0
デスマ90で1Pと4PがキャラJできたから
俺はひたすらキャラJ狙った、
2Pはすれ違っても攻撃しなかったら2Pの人も俺を狙わなくなった
空気読める人と出会えると嬉しいぜ
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:34:22 ID:VVJ9dGoo0
>>534
うん、じゃあそれ送って来い
認可されるかどうかは知らん
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:37:15 ID:9SyUpFfNO
>>534
確かにバランスは良くなりそうだなあ

ライトのリンゴメテオで落とされたときは泣きそうになった
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:42:52 ID:yyj2KgJl0
DIOがいい加減厨すぎてうざい。
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:47:21 ID:tmM2XEZF0
連続時止めは明らかにジョジョ読んだ事も無い奴がやってる気がする。
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:50:36 ID:iVbBvaPr0
バランスなら、属性攻撃の廃止、もしくは効果減少をして欲しい。
1.5倍はCPU相手ならともかく、対戦ゲームのバランスとしては狂ってる。
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:52:37 ID:kXPo381W0
>>541
属性攻撃がないと、打たれ弱くて基本攻撃力の低いキャラが
タフで攻撃力の高いキャラに太刀打ちできなくなるんだが

知属性なんかみんなそんなタイプだし
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:53:26 ID:LzqcCijr0
必殺魂0〜2からスタートとかな。

まあ他のバランスいい格げーに習うところはたくさんある
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:55:48 ID:yyj2KgJl0
連続時止めもそうだが、時止め攻撃時止めのループ
やられるとおもしろくないよな…次回作があるなら
時止め廃止か一回使うと3カウント使用不可にしてくれorz
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:56:07 ID:OXsbAovg0
>>541
そうか?
属性での相性はなかなかおもしろいと思うぞ。
これが攻撃だけでなく防御にも反映されればもっとGJだったんだがなぁ。
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:57:11 ID:9SyUpFfNO
>>540
そんなこと言ったら星矢や桃を使うやつらは…
547枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:58:39 ID:azimfjhQP
いまさらだがwikiにキャラ説明書きまくってるぶたって奴キモすぎる
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:08:24 ID:nA8ZnHaL0
江田島平八(EDASHIDA)
えだしだ・・・(゚д゚)
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:26:13 ID:iVbBvaPr0
>>542
まぁ属性は面白い要素だとは思うけど
力知笑のキャラ数と使用率が偏っている現状では
バランスを崩しているだけとしか思えない。
同じ性能で2つの属性を持つバトルキャラだと、普通は笑>力>知の順で選ぶでしょ?
んでやっぱり1.5倍の差はむちゃくちゃだよ。1.2倍程度ならまだ
確実に影響は感じるけど理不尽な差ではないって感じだったんだろうが・・・。
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:35:16 ID:e60bOTh90
>>549
バトルで知が冷遇されているのは本来、仕方が無いことだ
先陣で戦う策士は戦場ではなかなか見当たらん。

その代わりと言っちゃなんだがサポートの数では多い気がする
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:41:22 ID:p7iPWHTX0
>>547
自己主張が激しすぎだ
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:43:37 ID:8E4Ymto/0
>>549
ヒソカ2コマ使って無属性化するとか。
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:44:50 ID:oqFQkYkdO
>>544
廃止より黒龍みたいに違うアクションにすればいいんじゃね
承太郎ならガークラパンチ、DIOならナイフ投げみたいな
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:46:24 ID:jdVW8F+HO
ピンデッキなら入れといた方がいいかもね
知属性の体力どうにかならないのか
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:49:26 ID:BrWrUUrT0
今ぶたの自己主張をおさめるように編集してる。

つーかぶたの戦術は逃げ+嫌がらせじゃね?
556ぶた:2006/12/24(日) 13:04:12 ID:jJCI+ieiO
文体かえるのはかまわんけどな、つーか当然だな、すみません
でも卍解苺の戦いかたの間違い指摘したコメントまでけすなよ
もしかしてそれで怒ってる?
それとも本気でジャンプの回数=空中攻撃の回数だと思ってるの?
試してみたら?
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:18:21 ID:iVbBvaPr0
>>550
そういう「設定」は
ゲームバランスとは分けて考えるべきでしょう。
空飛べて光線撃てて星一個消せるドラゴンボールキャラが
なんで地上でしこしこ肉弾やってるキャラに負けるんだって話になるし。
558枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:21:20 ID:5YUJ04lC0
横→下→横でガードからダッシュにすぐ移行できるのな
4コマ苺が楽しくなりそうだ(・ω・)
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:22:39 ID:Nek5Jkl30
空中でガードできない仕様が腹立たしい
クソゥ
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:23:36 ID:e60bOTh90
>>557
じゃあこれ以上誰を知属性にすればいいんだ?
561枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:28:25 ID:tmM2XEZF0
ここは次回作に最強知属性の海馬社長の参戦を望むしかないな。
562枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:28:33 ID:Nek5Jkl30
作品武装錬金
キャラ説明私立・銀成学園高校に通う16歳の少年。
早とちりで命を一度落とすが、核金の力で蘇り、錬金の戦士として戦う事となる。
TQNこと斗貴子さんとはいつもどこでもベットの上でも一心同体。

卑猥ですぅ><
563枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:29:16 ID:BoYRz+Ny0
頭脳使って戦うってキャラもいるけど
そういうのって主人公よりサブキャラに多いからバトルキャラにはなりづらいだろうな
564枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:32:18 ID:fGH39yFD0
>>559
空中ガードはなくていい気がする
逃げ全般の人に有利なだけだし
565枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:33:42 ID:8E4Ymto/0
頭脳使って戦う主人公って、
ジャンプではスースくらいしかいないんじゃ。
後ジョジョ勢。
566枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:34:26 ID:tmM2XEZF0
悟空だって戦闘ではわりと頭使ってるんだぜ。
567枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:34:50 ID:V+JGRKcj0
>>559,564
KOF2002のロバートだったかな?
ジャストディフェンスでなら空中ガード可。
568枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:36:11 ID:tmM2XEZF0
日本語でおk
569枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:36:30 ID:wcqZ5bDS0
これほしくてDS買おうと思ってるんですけど、どう思いますか?
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:36:38 ID:kXPo381W0
>>565
その点、最近のジャンプ勢は知属性多いじゃないか
ムヒョやネウロなんかモロだし、アレンもまあ納得できる

問題は、どこをどう間違えたら風助が知属性になるのか、ってことだ
OPムービーでも、ちゃんと力属性のところに入ってるのになあ
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:36:51 ID:LzqcCijr0
つかまあ、そこまでこだわらなくてもいい気がするな

本当にバランス考えるなら、だが。
そのキャラの属性に多少違和感あっても大して問題ないだろ。

572枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:38:48 ID:xz2fWXt60
カズキ更新してきた
得意の必勝コンボ。他にもあるけどめんどいや
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:39:13 ID:iVbBvaPr0
>>560
なんか話がずれてるな。誰を知属性とか設定がどうとかじゃなくて
俺が言いたいのはゲームバランスの話で
現状の属性はバランスを壊していると思うので
属性は無くすか、効果をもっと下げてくれたらなぁってことなんだが・・・。
現状のままにするのなら、知属性をもっとテコ入れしないとダメだろうね。
574枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:39:40 ID:8E4Ymto/0
>>571
ルフィが知属性だったらどうよ。
違和感バリバリだぜ?
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:41:02 ID:4nqNX0TSO
ここはやはりファイティングコンピューターウォーズマンを知属性としてだな
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:41:30 ID:jSjAgEtNO
ここは知属性要員に、次回作はみえるや切法師をうわなんだなにするやめ(ry
気のせいかもしれんが打ち切り作品って、区分した場合知属性が多い気がする
カインとか神無手とかポルタとか
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:42:04 ID:xz2fWXt60
パピヨンを痴属性としてだな……
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:42:56 ID:+rEQ8goM0
>>577
誰が上手いこと言えと
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:46:03 ID:9XdcwRD/0
>>569
十分価値があると思う
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:46:26 ID:BoYRz+Ny0
なんでバスケとかテニスは知属性なんだ
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:48:12 ID:jSjAgEtNO
新たな属性、痴属性か、何気にジャンプキャラは該当する相手が多いから困る
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:50:23 ID:9XdcwRD/0
まさか究極変体仮面!?
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:50:29 ID:wcqZ5bDS0
>>579
レスありがとう
今から買ってこようと思います
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:51:52 ID:XfzskgsP0
痴属性

男キャラから受けるダメージが1.5倍
女キャラに与えるダメージが1.5倍
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:52:34 ID:m5hy5LEjO
ポケモンみたいに属性たくさん増やせばいいんだよ
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:53:34 ID:BoYRz+Ny0
ついにハレンチ学園参戦か!
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:55:40 ID:xz2fWXt60
まわりのやつらはみんな千年殺しをカカシのオリジナル技だと思ってるから困る
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:57:31 ID:8E4Ymto/0
いっそのこと力知笑廃止して、
なんか良くわからん方式にしちゃうとか。
純粋にグーチョキパーで、
何がグーで何がチョキだか訳わからんから突っ込みようがないという。
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:58:29 ID:+rEQ8goM0
>>588
悟空とゴン最強説
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:00:10 ID:jSjAgEtNO
>>585
パピヨン:変態ジャンプキャラ
痴・悪属性
こうですか?わかりません!
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:01:24 ID:p7iPWHTX0
>>572
どうみても相手サンドバッグ前提です。
本当にありがとうございました。
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:02:39 ID:xz2fWXt60
>>591
俺はこれで数多の敵を倒してきましたが何か?
厨も普通に強い人も
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:03:54 ID:e60bOTh90
ポイントルールでKOされないで
20連勝する方法が思いつかない
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:04:51 ID:5YUJ04lC0
>>592
本当に強い人はコンボを晒さない
お前が本当に強いなら墓穴
どちらにしろプギャーm9(^Д^)



ありがたく使わせていただきますorz
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:06:37 ID:xz2fWXt60
>>594
晒そうか迷ったんだけどね
カズキは技術次第で強くなるキャラだからみんなWikiに書きたがらないんだと思う
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:09:35 ID:m5hy5LEjO
力知笑勇夢愛悪鋼拳獣超痴
こんなもん?

悪・痴は、たぶん愛・夢とかに1.5×1.5=2.25倍ダメージ。
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:12:39 ID:vxisFhHv0
それなんてポケモン?
属性無効サポがあるなら、反転サポがあっても良かったと思うんだ。
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:13:29 ID:+rEQ8goM0
個人的に力→知→笑はおかしいと思う
項羽に力があっても策のある劉邦には勝てないぜ?
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:19:37 ID:p7iPWHTX0
>>572
そう・・・

更新部分のコンボ試してみたが
上弱→右上(右向時)強→右強→(相手を追い抜いて振り返り)→空中弱
追い抜いて振り返りのあたりは妄想クサイ

600枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:19:44 ID:xz2fWXt60
力→○→笑

さーてみんなで考えよう
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:22:30 ID:kXPo381W0
>>598
そうでもしないと、両さんやツナみたいな一般人+α程度のキャラが
悟空や星矢みたいな宇宙クラスのキャラと対等に渡り合える納得の行く理由がないからなあ

知略で力を無力化し、圧倒的な力は笑を粉砕し、予測不能の笑いで知略を翻弄する、っつーのが
一番しっくりくるのは確かだが
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:23:54 ID:xz2fWXt60
>>599
今リアルタイムでWiFiでサスケに決めたお
603枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:25:59 ID:BoYRz+Ny0
力でギャグ漫画補正には勝てないだろ
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:26:30 ID:tmM2XEZF0
カズキは技術がある人程逃げずに攻めてきてくれるからありがたいな。
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:29:40 ID:mq+MLh4v0
例えばそうだな。
例:キャラが斬られる

シリアス:例外なく出血、それが元で死。

ギャグ:「ぎゃああああ、ケツが割れたぁぁぁぁ!」で済ませる。

こういう違いがあるから力じゃ笑は倒せないよ。
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:30:26 ID:m5hy5LEjO
ギリの波動直撃してもキタキタ死ななかったしな
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:30:37 ID:e60bOTh90
>>605
こうしてみるとこのゲームは
ギャグ中心で成り立っている事がよくわかりますね
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:30:48 ID:K6rPghir0
>>605
ワロスw
609枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:30:57 ID:WZuTBTSt0
マヌケな笑いなんぞ力でねじ伏せ
お堅いインテリなんぞ笑いで吹き飛ばし
単純力バカなんぞ知恵で封じ込める

こんな図式だと勝手に思い込んで戦っていた俺がカモにされるわけだ

説明書はしっかり読むべきだったな
ど〜〜〜もおかしいと思ってたんだ
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:31:16 ID:5YUJ04lC0
一話、もしくは数話完結が多いギャグマンガに
gdgdなジャンプの本気漫画が勝とうなんてムリ、ってことですよ
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:32:18 ID:xz2fWXt60
Jパイオーツがぬ〜べ〜以来に真面目に働いているのでしっかり聞いてやってください
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:33:28 ID:OXsbAovg0
>右上強
kwsk
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:36:26 ID:a6MdN2gR0
0戦0勝がいたから勝ち星あげようと思ってたのに何で切りますか……
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:38:30 ID:xz2fWXt60
>>612
―/(右上強)で相手を持ち上げて空中強で相手うぃ突きながら抜き去る→振り返り―
説明が下手だったかも
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:40:09 ID:Cx+5Wz1M0
デッキを構築することに夢中になってしまって
そのままその日は終わってしまう事がある
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:41:40 ID:pEvCj/Rd0
散々いわれているが移動不能無効のヘルプが欲しいな
タイマンでカウンターセナしかしない拳王最高につまらなかった
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:46:27 ID:zDa7z/jEO
破天荒
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:46:55 ID:m5hy5LEjO
>>613
切ったんでなく切れたんじゃないかな。
たぶんクリスマスプレゼントでwifi環境揃えてもらったけど、
機械音痴でまだうまくセッティングできてなくてあれ?こうですか?わかりません!とか言いつつあたふたしてるんだよ。
幼女が。
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:47:40 ID:mq+MLh4v0
破天荒は行動不能な。
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:49:04 ID:wTCQaCZ30
>>618
後のすぎたんである
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:50:32 ID:jdVW8F+HO
クリスマス正月でゲーム買う奴が結構いそうだけどwifiには来ないで欲しいぜ
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:52:14 ID:uVd8yBz00
今も厨で溢れてるのにこれ以上増えたって問題ないぜ
623枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:52:52 ID:Zl2PjE+Z0
>>616
星矢2コマでなんとかなるが
やっぱりヘルプがほしいね
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:54:09 ID:wTCQaCZ30
移動不能+サスケ7コマ必殺Bなんてやられた日にはそいつのデッキ登録したくなっちゃう
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:57:03 ID:t8n3zdEB0
勝ち星を増やすためだけの作業プレイを延々としてる奴が相手だと果てしなく退屈だな
途中で画面見るのもだるくなるw



次回作はトレジャーあたりに頑張ってもらって
ガンバリオン抜きで頼むよ
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:59:35 ID:5YUJ04lC0
サスケの必Bの性能は異常
移動不能は使ってないが、やたらガードする厨にはあたりまくり

最近は雑魚であろうと容赦なくコンボの練習台にさせてもらってる
ごめんね、ごめんねサンジorz
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:01:52 ID:eSO1NMzm0
オヤジギャグ断固反対で有名な承太郎が笑属性に弱いのは納得できない
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:05:26 ID:p7iPWHTX0
僕のやる仕事はね、誰でもセナを当てられて動けなくなったら
その子を夜一さんで捕まえることなんだ
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:09:51 ID:uVd8yBz00
最近じゃトランクスやセナ見たら自殺するようになってきた。
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:10:22 ID:e60bOTh90
サンプルデッキ74個持ってる奴に聞きたいんだが
54番以降にどんなデッキが入ってる?
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:10:46 ID:+/HcT0Vq0
さっき3人戦で一人だけトランクスなアフロルフィがいたから1Pカズキと共闘になったw
つかフラッシャーに巻き込んですまんかった
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:11:08 ID:Zl2PjE+Z0
>>628
いい人?それとも魔界のいい人?

>>629
ナカーマ
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:11:07 ID:XfzskgsP0
セナはなぁ・・・
出が早い+強制後ろ向き+必殺魂-2+移動不能
とか鬼過ぎる
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:11:43 ID:Cyil6a490
よく考えたら肉や拳王様、ぬーべーに出てたっぽい巨大ロボまで
軽々とデリバリーしてしまう夜一さんは尋常じゃない
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:12:31 ID:mq+MLh4v0
状態異常体性の実験したので書いておく。
実験したのは東条のサポート封印、剣心の行動封印、ジャガーの攻撃封印、セナの移動封印、ゆきめの凍結。

まず状態異常体性を持たないキャラで試してみた。
サポート封印:8秒
行動封印:2秒
攻撃封印:4秒
移動封印:5秒
凍結:1秒

そして体性持ちのサクラで試してみた。
サポート封印:8秒
行動封印:1秒
攻撃封印:2秒
移動封印:3秒
凍結:1秒未満

何故かサポート封印だけ同じタイム、それ以外は確かに短縮されていた。
ちなみに単位「カウント数」ではなく実際の「秒数」なのでお間違いなく。
長文すまん。
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:16:27 ID:XfzskgsP0
>>635


移動封印が2秒違うのはでかいな・・・
ヘルプ入れてみよか
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:16:58 ID:plQ1HHfx0
「耐性」の漢字がひとつたりとも合ってないけれども、乙>>635
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:17:50 ID:wTCQaCZ30
>>635

>>637
それが2ちゃんクオリティ
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:19:34 ID:LzqcCijr0
>>629
激しく分かる。
新しい時代に、生きてくれ

>>635
乙。参考になるな
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:19:56 ID:mq+MLh4v0
>>637
正直スマンカッタ。
俺かっこわる、Wikiにこのまま載らなきゃいいけど。

ちなみに勝手な想像で同じ封印でもサポで秒数違うかも、と思ってネビュラストームも
試してみたけど全く同じ秒数だったよ。安心した。
641枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:20:33 ID:e60bOTh90
…誰も質問に答えてくれないと言う事は
最初から質問スレで聞けってことか。すまない

なんか気分転換になる遊び方ないかなあ
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:21:15 ID:VmP4YuX70
>>641
持ってないから答えようがない
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:21:49 ID:3bV99JsO0
セナは後ろ向きにさえしなければどうにでもなったのに
後ろ向いて向き変えられないんじゃ迎撃すら無理じゃないか
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:23:41 ID:pEvCj/Rd0
少しはロージーを見習って欲しいぜセナ
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:28:09 ID:JWwKPu7+0
Xで前方移動、8Xで上方移動を擬似的に行なえる
キルア使いの俺は少しだけ勝ち組
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:28:29 ID:OXsbAovg0
DSのソフト買うたびいつも思うんだが、
製作の連中ってちゃんとテストプレイしてるんだろうか?
今までに購入したソフト全てに何かしらバグなり理不尽な点なりが…
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:30:02 ID:+/HcT0Vq0
むしろバグソフトのないハードを教えてくれ
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:30:16 ID:wTCQaCZ30
>>646
製作期間とかのせいで出来る限りバグを直した状態なんじゃね?
とりあえず2月3月のソフトは危険
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:31:34 ID:mq+MLh4v0
その後少し試してみた。

宣告の進み具合が遅れるかもと思って試したが無駄だった。
が、オートガードによって即死の当たり判定を弾けるという事を発見して
ビックリした。

また、東条だけが特別バグでおかしいのではないか、と思い
アラレや社長で試した結果、全く同じ結果だった。
サポ封印無効だけは入れるべきかもしれないね。
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:33:17 ID:ENRxWH+30
苺5コマピンでキャラアクションをやってから戦いに参加する俺がいる。
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:35:28 ID:LzqcCijr0
タイマンでべジータ4コマのずあっ!強いな・・・
守りに回ったら終わりだ・・・
652枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:36:03 ID:mq+MLh4v0
すまん、大嘘ついた。
>>649の即死弾きを何度か試してみたがどうも自動回復ONにした場合の、
即死タイミングで出るエフェクトをオートガードと勘違いしてたようだ。
すまねえ・・・
653枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:40:24 ID:8E4Ymto/0
>>651
逆にこっちが攻めまくれば普通につぶせるんだけど、
防御主体の人だと面白いようにあたるね。

サドンデスで絶大な効果。
654枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:43:14 ID:OXsbAovg0
>>614
それなら右上強じゃなく、6強(追加9)とかじゃね?

 6強(追加9)⇒J強(追加4)

ってことだよな。多分。
655枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:51:55 ID:KgOsTgaM0
サクラのアビリティって状態変化耐性ヘルプコマと同じ効果だよな?

サポ封印は別に付けなきゃならんけどなかなか便利でいいな
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:57:31 ID:NIG+hVQjO
今回はサウンドテストがあるから好きな曲聞けるな
好きな曲はなに?
銀魂ステージとか漢道とか好きだな
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:58:46 ID:9SyUpFfNO
>>654
そういうことだ
表記の仕方が悪かったなスマン
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:59:41 ID:e60bOTh90
>>656
やっぱ「SET SAIL THE・・・」だよ
「D-WAY RIDING」とかも聞いてて楽しいが
659枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:02:45 ID:mq+MLh4v0
異星の龍が好きな俺多分異端。
サビの部分がめちゃくちゃ好きで1Pなったら毎回最初のステージナメック星にしてるよ。

後はやっぱり崩壊かな、JSSから好きだ。
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:05:48 ID:+rEQ8goM0
男塾ステージと星矢ステージの曲が好きだけど両方穴だらけのステージだからなあ・・・
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:07:33 ID:VmP4YuX70
今3Pいじめしたネタ3人組全員にピヨ彦2コマ入っててワロタ
662枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:15:09 ID:GXOFVChp0
>>656
「Feel Good!」が好きだなー
あれを聴いてるとなぜかパワプロがやりたくなってくる
663枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:19:38 ID:NIG+hVQjO
>>630
ジョジョやら銀さんやらが作ったデッキ
コメントは必見
とくにぎんたまれんごうというデッキは面白い
アレンとツナのコメントはマジ腹たつ
あとはトリヤマやイバラギやらマシリトがデッキ作ってる
剣心やカズキ、葉などが作ったデッキはなさそう
664枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:20:32 ID:MBd9Xz0a0
ボーボボステージの曲名はなんて読むんだ
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:21:33 ID:e60bOTh90
>>662
前作でこち亀といちご100%のステージでのみかかってた曲か
あれは爽やかながらも元気でいい曲だよな

で、俺がツッコミたかったのはどうして「バトル共通BGM」に
数えられているのかって事だ。神谷道場にかかってる「流転乱舞」だって
前作では銀さんステージにも流れてた曲だったのに
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:22:43 ID:8tLzrQvX0
今wifiで相手検索してたら「対戦相手が足りません 対戦を終了します」
ってでたんだけど・・・
ナニコレ
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:23:52 ID:jb3BjmFD0
トランクスと聖夜多過ぎだよ
全然減ってねーじゃねーか
否定してる奴が自分以外には使わせない空気を作ってるんじゃないかとうすうす感じてきた
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:25:08 ID:iz3Az+9IO
>>656
心糖滅却
天空の強者
Phantom of HELL
雪花繚乱
聖域の道標
〜漢道〜

イヤホンとかで聴くとヤヴァイ
669枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:25:14 ID:o8qEQ/vB0
この時間帯駄目だ。
トランクスコンボとか宣告連発とかつまらない戦い方する奴ばっか。
やっぱ深夜帯のほうがたのしめるのかな?漏れ、深夜に対戦したことないんだけど。
670枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:25:40 ID:t7hOhFoZ0
いまめっちゃ強いフリーザ様とあたった。
あれほどのザコキャラ使いこなすのはすげぇな
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:25:46 ID:TpQQ19eJ0
>>656
北斗ステージが結構好きだな
あとセイヤ
672枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:26:07 ID:mq+MLh4v0
待ちトランクスが異常に多いな。
切断こそしないものの40秒も余ってるのにひたすら逃げまくるとかアホすぎ。
673枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:27:36 ID:NIG+hVQjO
火影の魂聞いてると燃えるな
漢道とか心糖滅却は原作らしい
異星の竜はDBのアニメ見てる感覚だよな
ボーボボの曲はシャイニング21って読むな

あと、ソラの彼方とか聖域の道標などのシリアスな曲が好きだな
674枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:27:54 ID:rpzb8mh70
俺もさっき戦いもせずに逃げまくりの糞とであった。
タイマンで、しかもこっちはピッコロさんなのに!!




魔空包囲弾と悟空3コマで美味しくいただきました
675枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:27:54 ID:EXmH+wVf0
>>667
聖夜はとりあえず明日まで我慢してくれ
676枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:29:52 ID:e60bOTh90
>>668
モノラルで聞くと化ける曲もあるみたいだな

YA!HA!
Tournament Mt.
火影の魂
一粒の星片
偉大なる道しるべ

あたりはかなりいい感じになった
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:30:07 ID:5fEOXamrO
>>667

なんだ?
クリスマスとかけた、とか言ったらハリセンな
678枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:30:43 ID:d5r+zjBT0
ペーガサスファンタジー♪
そうさ 夢だけは
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:30:57 ID:XfzskgsP0
>>670
フリーザ様をザコよばわりとな!
お前どこの海王神だよw

HPが低いのは弱点だけど、全体的に
かなり高Lvでまとまってて使いやすいと思うけどなぁ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:31:43 ID:e60bOTh90
>>673
最初は皆そう言うんだ。
けどな、ボーボボステージの曲名は…

  「 新 毛 2 1 」なんだよ。

嘘だと思うならスペル読んでみ
681枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:33:08 ID:+/HcT0Vq0
>>667
そりゃお前の運か実力が悪い
682枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:33:09 ID:NIG+hVQjO
街の曲はライトニングシティ

ジャンプはシャドウダンシング
学校はスクールジャムって読むんだな

というか、無限空間聞いてると脳汁出まくる、街の曲もかっこいい
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:33:28 ID:as9Ls2fCP
今は星矢より圧倒的にトランクスが多くなったな
発売日にはトランクスに目をつけて使ってた俺だけどさすがに使う気になれない
3コマサポは他にも異常性能山程あるんだけどなぁ
セナはもちろんマシリトやつかさは乱戦の雄
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:33:33 ID:LzqcCijr0
>>653
たとえば、べジータ4コマの弱〜何か〜ずあっ!とかってもう防ぐの無理?
ずあっを弱とかで潰せたりできんのかね・・・

>>669
深夜の方がぜんぜん上手い人多いね
つか昼間はホント少ない

685枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:33:43 ID:/c0dhmT10
サウンドテスト、ナメてましたすみません
ナルト聴いてたら涙出てきた
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:35:08 ID:e60bOTh90
そうそう、間違っても「崩れゆく世界」の曲名の意味を
英和辞書で引いたりするんじゃないぞ。軽くへこむから
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:35:58 ID:a6MdN2gR0
星矢トランクスにうんざりしてる人はWi-Fi板の方に来てくれ。誰もいなくて寂しい
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:37:25 ID:+W5TYq060
さっきからルフィ8+トランクスばっかりにあたってる
返せないヘタレな自分に嫌気
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:38:38 ID:e60bOTh90
サウンドテストで「Stay Here」を流していると
なんて無駄なんだと思えてくる
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:38:38 ID:rpzb8mh70
>>688
そこでテリーマン2コマ
691枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:39:11 ID:VmP4YuX70
>>680
真説ボーボボとかけて真毛だと思った
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:39:25 ID:K6rPghir0
聖夜で対戦している奴は、負け組ばかり
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:39:31 ID:XVskL21t0
よし!!イヤホン付きで国内対戦してくる!!
694枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:40:05 ID:XVskL21t0
>>692
×聖夜で
○聖夜に
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:40:20 ID:jdVW8F+HO
セイヤはそんなに怖くないけどトランクスはさすがにうざい
あとJ魂回復サポもいらないよな…
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:40:52 ID:V+VnMx1kO
>>678

誰もー奪えーない、こーころのー翼だーかーらー♪

聖闘士聖夜ぁ〜♪

クリースマスはみーんなー♪

ワンワンワンワンナンバーワン、
ダイ■チ、ブルーチーター♪
















熟れてますワンッ!
697枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:41:25 ID:K6rPghir0
>>694
星矢使って戦っている奴とかけたつもりなんだが
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:46:03 ID:TpQQ19eJ0
今日ワイファイやってる奴は全員負け組みってことでFA?
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:46:26 ID:jdVW8F+HO
廚キャラに悟空3コマを浴びせまくる俺は痛キャラ?
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:47:00 ID:ucMbNbrFO
これっておもろいの?前のやつはクソゲーっぽかったけど
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:47:55 ID:8E4Ymto/0
星矢ステージはなんかファミコン時代のソフト類のBGM思い出す。
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:48:59 ID:pEvCj/Rd0
>>669
そんななか宣告かけられた人にドンパッチ2コマで直して回ってる
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:49:16 ID:9XdcwRD/0
>>700
神ゲー
704枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:50:07 ID:NIG+hVQjO
クロネコのステージが流用なのが残念だ
クロネコにはジャズがあいそうだ
ジョジョはテクノとか、武装錬金にはバリバリの戦隊物とか
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:51:27 ID:TtqQKGsC0
>>701
その発言はこのスレで通算何回目なのだろう
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:51:38 ID:ucMbNbrFO
まじで!?暇だから買ってみよ〜かな〜
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:51:59 ID:VmP4YuX70
>>704
>クロネコにはジャズがあいそうだ
それなんてビバップ
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:52:01 ID:mq+MLh4v0
よし買うんだ。そしてsageるんだ。
そしたら君もここの住人だ。
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:52:20 ID:XVskL21t0
>>700
バランスは前回と変わらずラッシュうはwwwおkwwww
けどWiFiでいろんなやつと戦えるから長く遊べる
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:52:39 ID:K6rPghir0
携帯だからね
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:52:55 ID:TtqQKGsC0
>>704
作曲は管野よう子でお願いします
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:53:49 ID:rpzb8mh70
王子という称号を見かけた・・・
713枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:55:24 ID:8ugB6i7N0
>>712
それはこのベジータ様のものだ!
よこせっ!!
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:55:56 ID:CdQJc3pj0
昨日俺も見かけた

スターターデッキにヘルプ沢山だた
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:56:13 ID:DUxEwsYTO
>>710
携帯厨なめんな
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:57:26 ID:iz3Az+9IO
>>704
最初、街のBGM=黒猫のBGMと思っていた俺は負け組
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:59:50 ID:5fEOXamrO
>>698

それゆっちゃ駄目
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:00:02 ID:9YS5y39B0
このゲームが神だったら世の中にはどれだけ神ゲーが乱発してるのだろうか
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:01:47 ID:+W5TYq060
音消してやってる俺は異端児

またしてもルフィのラッシュで押されて死んだorz
レイ3で返そうと思ってるんだが、うまく当たらないんだ
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:01:54 ID:NlWpBzAf0
今塾長で共闘してトラと望倒した方、またお会いしましたね。
何度かネタをしてるのをお見かけしてた者です。
ルキアのGクラッシュと塾長の雄叫びが炸裂したのには脳汁出まくりでしたw
またお会いしたら宜しく御願いします。
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:02:23 ID:XY+2/dWW0
薔薇の王子って称号見てココア吹いた
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:04:22 ID:X2rcToOW0
ヒソカバグをやりまくった18のイブ・・・
そしてwi−fi繋がんなくなった・・・
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:08:45 ID:3bV99JsO0
このスレって
遊戯王原作ファンよりも海馬社長ファンの方が多いんじゃないか?

俺は両方とも好きだけどな。
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:09:59 ID:K6rPghir0
海馬なら俺のサゾスティックデッキの一員として活躍してくれてるぞ
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:11:45 ID:XVskL21t0
>>719
音消すと画面外でサポ使う音が聞こえないから辛い
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:13:57 ID:9YS5y39B0
>>723
どっちかと言うと凡骨の人
いや、その人の黒い竜かな・・・
727枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:14:26 ID:8E4Ymto/0
初回でジョナサン3コマやアンナ3コマとか、ガードクラッシュ系攻撃をよける奴は、
たいてい上手い奴だと思う。
728枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:15:20 ID:+W5TYq060
>>725
音楽聴きながらやってるから、音消しがデフォなんだ
確かに、画面外からのビームとかくらいまくってるわ。

でも音ありにすると尾崎がよく聞こえなくなるしな・・・


もちろん紀世彦のほうな。
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:22:07 ID:XVskL21t0
>>728
音楽聴くかゲームするかどっちかにしなさい!!!1111
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:23:05 ID:K6rPghir0
>>728
聖夜は松たか子の「みんなひとり」聞きながらやろうぜ
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:30:39 ID:ln7wkyzx0
wiiから書き込み

使いづらいな、おいww
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:31:36 ID:NlWpBzAf0
今日は聖夜だろ。
ということはだ、Wifiではせいや繋がりで星矢厨が増えるに違いない。
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:32:06 ID:XVskL21t0
>>731
WiiもDSも本来ゲーム機なんだからその辺の性能も止めるのは酷なんです
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:32:21 ID:+W5TYq060
>>730
5時間前にプロポーズした俺にその曲は似合わないな

カズキで「弱→上弱→右上強→右強→空中弱→必殺技B」やろうとしてる人に当たったよ
なんかつながらんみたいだったが。
735731:2006/12/24(日) 17:33:24 ID:ln7wkyzx0
あわてて移動してパソコンから書き込み

やっぱキーボードのほうが馴染むわ〜
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:35:11 ID:xASoB3No0
>>735
ジョセフ・ジョースターの血で出来たキーボードか
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:36:43 ID:X2rcToOW0
ここでPSPから書き込んでる俺が登場
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:37:58 ID:K6rPghir0
>>737
嘘を言うな
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:42:24 ID:XY+2/dWW0
バーチャルボーイから書き込んでる俺こそが
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:43:41 ID:+rEQ8goM0
何故誰もDSブラウザーと言わない!
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:46:19 ID:VmP4YuX70
>>734のコンボはまず繋がらんだろう
右上強→右強→空中弱のあたりがこの上なくうさんくさい
右強から空中弱ってどうやって繋ぐのかわからん
あと空中弱から必殺Bも繋がらん、あくまで相手が手を出してきたら当たるだけ
そんなのは戦術ではあるが連続技とは呼ばん

いつの間にかwikiから消されてるから別にいいけど
742枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:48:04 ID:9YS5y39B0
最近はカズキよりゴテンクスにハマってる
扱いやすくていい
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:48:32 ID:xASoB3No0
ゴテンクスは前作に比べたら遥かに使いやすくなってるよな
744731:2006/12/24(日) 17:50:39 ID:ln7wkyzx0
>>743
同意
4コマの必殺Bなんか使えすぎ
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:57:39 ID:jdVW8F+HO
タイマンサドンデスでカカシのガード崩しの対処ができない自分を殺してしまいたい
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:58:39 ID:e60bOTh90
>>745
ケンシロウでキャラアクション
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:58:41 ID:LzqcCijr0
6時に同時接続してみるんだぜ
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:01:56 ID:xyfboefR0
10回国内対戦やってトランクス出現率100% 星矢20%

ばかな・・・そんなはずはない サポこんなにあるのに
おれ以外みんなおなじものなわけが・・・
749枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:02:20 ID:TpQQ19eJ0
今日だけ名前変えてる香具師とかいそうw
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:05:38 ID:qqA1Gftu0
ジョナサン2コマおもすれー

まあぶっちゃけトランクスの下位(ry
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:06:08 ID:XVskL21t0
>>749
俺のことか
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:09:40 ID:xyfboefR0
厨房の時間なのか・・・どんだけやってもトランクスや星矢
桃の横Yばかりだ・・・
753枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:10:41 ID:01ceOMXX0
ゴンのグー出すだけで皆ガードしてワロス
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:12:47 ID:XVskL21t0
ゴンもキルアも絶が無いとイヤです
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:13:49 ID:e60bOTh90
>>752
様子見とばかりにジャンプ読みふけってたら
ギア3ルフィとか星矢っすよ
見慣れた光景で逆にほほえましい
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:16:58 ID:rpzb8mh70
いいこと教えてやろうか。
ラオウの横弱とか突進系の通常技は突進中は無敵だぞ。
桃の横Yとかサクラの手裏剣とかに打ち勝てる。タイミング合わなければダメージだけどな。
どんどん間合い詰められて後退していく様は爽快ですぞ
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:28:21 ID:Eq38lHVu0
>>745
背後をとって一気に殴りかかる
絶対にガードに徹しない
とは言っても向こうだって8Yからの空中コンボあるし6Yは飛び道具だし
カカシはサドンデスで光るキャラだからサドンデスに持ち込まれた時点で諦めよう。
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:33:03 ID:ZlkIYtci0
あんまりにもトランクスと星矢ばかり使われるから
思い切って厨戦法で戦ってみた
タッチオラ、桃の横強

ふつーにつえーなwwつまらないけどww
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:37:44 ID:+W5TYq060
ベジット+トランクス にキャラJですかそうですか orz
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:39:00 ID:e60bOTh90
>>759
2コマならまだいいじゃない

…もしかして別々?
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:41:02 ID:pEvCj/Rd0
キャラJ対策がわかるとカモにしか見えないな



他の奴に邪魔されなければだが…
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:44:33 ID:BKoAuQ8XO
ゴンのピンとかネラー臭がプンプンするぜ
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:47:34 ID:xASoB3No0
ゴンのグーはガード不能ってわかっててもついついガードしてしまう
やべぇと思ったころにはグーが飛んできてます(´・ω・`)
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:50:03 ID:+W5TYq060
>>760
すまん別々だ、4人対戦で
キャラJとベジット&トラ3に挟まれた
もう一人の人に期待したが、激しく俺を狙ってきた

サンジピンデッキの俺は即死
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:51:45 ID:xyfboefR0
れんじでキャラJセナ3使いぬっころしたした
サドンデスで違うやつにオラオラでまけたけど(´・ω・`)
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:54:54 ID:+W5TYq060
ゴン6+神楽3 は俺もよくやる
wikiに載ってるが、相手が神楽のコタツに入ってる間
ゴンのキャラアクやって、コタツから出てきたときにグーとか。

3人以上の対戦だとほぼ潰されるけどね
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:55:35 ID:NIG+hVQjO
バイト中だが、
火影の魂が脳内で流れている
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:03:18 ID:zdUnFDA80
今日は中川2コマか聖矢ソロしか使わんことにした。
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:03:55 ID:Eq38lHVu0
神楽3は使えるのにバトル神楽のコタツは使えないのがさびしいぜ
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:05:35 ID:9YS5y39B0
>>768
今夜はクリスマス・「イヴ」だぜ
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:06:47 ID:LzqcCijr0
ゴンはたまに使うが、ヘタレな俺は接近戦で何やっていいか分からんくなるなあ

面白いがコンボ乏しいしな。ゴン
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:07:33 ID:TCFcWhaK0
>>762 ピンカズキの方がネラー臭いんだが
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:07:48 ID:jdVW8F+HO
>>757
さんくす!
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:10:20 ID:xASoB3No0
俺はゴテンクス3コマと併用して使ってる
連続死ね死ねミサイルをガードさせてグーでふっとばし
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:10:28 ID:iz3Az+9IO
>>770
イヴピンで国内突撃してくるノシ
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:12:05 ID:E2T/0oJR0
コンを連れ歩いている塾長に出会った。
シュールな絵だなぁと。

こっちはセリフネタデッキだったので、大したりアクションがとれず申し訳ない気分。
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:12:49 ID:P2uZ7HIB0
M−1始まったから厨きえたかな。
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:14:43 ID:l+opmPnw0
ピッコロさん面白いわぁ
技を知られてないせいか空中Yすると中級者達がガードしかしない
下Yからあんなことやこんなことやりたい放題ですよケケケ
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:14:56 ID:mq+MLh4v0
一護とうんちくんなら見たことあるな。
普通にシュールだったよ。
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:15:24 ID:prWsVhqHO
>>770
すでにイヴピンで初心者狩り中さw

厨にはレイプされるが
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:32:44 ID:/temKsPd0
>>763
技の破壊力を知っている者ほど「来る!!」という
恐怖が自信の平常心を削るからな

まさに原作どおり
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:34:00 ID:XY+2/dWW0
ゴンのグー、レイ3、ユウ2はわかってても避けられないことが多い
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:38:06 ID:5YUJ04lC0
弟が友達とやってる、っていうからやらせてもらったぜ
マシリトたらヒバリ3コマ+フリーザやら

萎えたぜ('A`))
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:39:48 ID:Wn+9QCPz0
久しぶりにwifiやったが今日はリングアウト特化ガン逃げ君が多いなあ。
何が面白いのかわからんよ。そろそろネタとガチを交えた4人バトルしたい……
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:40:44 ID:a6MdN2gR0
>>782
あとジョナサンも。遠くで使われて気付いたら波紋疾走寸前だったりする
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:41:01 ID:xyfboefR0
今日はイヴばっかつかってる
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:43:37 ID:snQL1XIp0
アンナ4コマ+三井2コマ+塾長1コマのデッキで2戦2勝だ!!
…一回目はサドンデスで運良く、二回目はネタの人だらけで何もせずだが…。
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:44:01 ID:CdQJc3pj0
じゃあ俺はそんな淋しいおまいらの為に笛を吹く
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:44:12 ID:MPFl5o4YO
今日は星矢の必殺Bで自爆しまくってる
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:49:19 ID:XY+2/dWW0
>>785
俺の場合はジョナサンとか幽助とかルフィの4コマ必殺のラストとかは反応できるんだ
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:55:30 ID:nA8ZnHaL0
>>784
リングアウト狙いは萎えるな
俺は相手が落ちそうになっても中央に戻って待つが、俺が落ちそうになると壁際で攻撃態勢
まぁそれも戦術といえば戦術。それに勝てない俺もまだまだだな
792枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:56:45 ID:9XdcwRD/0
厨キャラがサポート控えて突っ込んできたら逃げる振りして壁際までおびき寄せて落とすけどなw
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:57:38 ID:9YS5y39B0
クリスマスイブということで多少強引だが
栗田 スース イヴのデッキで突撃してる
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:59:24 ID:nA8ZnHaL0
流石にリングアウトばっか狙ってるやつには壁際まで追い込んでラーメンマンとともに落ちてもらうがww
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:07:13 ID:Wn+9QCPz0
初めてラーメンに聖矢ステージで落とされたときは腹が立つ前に感動したw
なんでだろう、肉だからか?
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:09:22 ID:z5XEkwlB0
ルキア3コマで落とされるとムカつくのだが。
797枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:11:54 ID:jDsal72o0
ラーメンマン使えるよな
この前タイマンサドンデスで星矢厨のルキアを落とした時は脳汁出た
もちろんルキアは落ちながらも星矢出してたがなwww
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:12:14 ID:e60bOTh90
さっきまでタイマンだったんだがめちゃくちゃ面白かったwwww
星矢トランクスサポ使われないで打ちのめされるだけでも満足だが
ポイント差で俺が負けている時にネタに乗ってくれていたのには
ある種の感動を覚えたよ
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:13:10 ID:Dpnfrili0
ズアッ!>〇 俺 〇<オラオラァ!  桃(6コマ、魂2)


だからさ、空気読んでくれよ
この後の展開は言わずもがな
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:17:13 ID:/d+2IiftO
クリスマスイブなので
聖夜のステージで
イブと聖矢を使ってWi-Fiやっている俺

一人で・・・
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:19:05 ID:fGH39yFD0
あれ?俺がもう一人いる
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:27:56 ID:Wn+9QCPz0
お前らだな、あんな名前でwifiしてるのはw
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:29:53 ID:VmP4YuX70
名前もクリスマス仕様にしてひたすら中川2コマ置いたりしてるんだが
プレゼントごと潰される世知辛い世の中
804枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:35:00 ID:/d+2IiftO
トナカイはチョッパーで
サンタは中川で行くわ
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:37:59 ID:Dpnfrili0
ラーメン3にはじめて落とされたときの衝撃 priceless
俺も普通に感動したよ。その後さつき3で落としたけど


普及すると使いたくなくなるのはなんでだろう
大会前のデッキには普通に入れてたさつき2は全部3に変えちまった
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:43:17 ID:BCkE37rw0
麗子2コマでケーキも備えろ
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:44:51 ID:oIpPU9tf0
さっき某メガネなんちゃらと遭遇した・・・
イヴピンだったので即死だったが
808枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:47:03 ID:Wn+9QCPz0
俺はネタ付き合ってくれる人にはチョッパーでプレゼントしてるよ
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:48:32 ID:Wn+9QCPz0
ちなみに攻撃するフリしたり工夫するようにしている。ネタもセレクトだけじゃつまらんからね
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:54:10 ID:X9RXwErW0
発売前はステルス対策がどうたらって事が10レス置きぐらいに言われてたのに
ステルス使わないし、ステルス対策しないなあ。

ネウロ3で後ろから塾長であるコンボとか意外と好きなんだがどうよ
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:56:07 ID:Dpnfrili0
ステルスも画面妨害も適当に動き回ってればなんとかなったりする
画面妨害の直後狙われると厳しいが


今日はチョッパー放置がはやってるのか?
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 20:56:09 ID:TpQQ19eJ0
>>810
キルア絶→ゴン6グーのコンボは強力
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:02:12 ID:jiGqognJ0
>>800
全員と聖夜(ゼイントセイヤ)

でおk
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:02:34 ID:m/9nsxUG0
ステルスで見えない敵を脅威のオラオラで吹き飛ばすと脳汁が出るな
これぞ承太郎だ!って感じで
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:03:41 ID:YMhY9ILJ0
ネウロの2Yって必殺技でキャンセル出来るのな。
かわそうとしたところに綺麗にぶち込まれたw
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:03:45 ID:Eq38lHVu0
イブピンの周りを赤と緑のヘルプで囲み、サポートは中川2(星矢2でもおk)
俺の自慢のクリスマスデッキだ
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:05:42 ID:VmP4YuX70
あまりにも中川と麗子が潰されるので
2回ほど様子を見て誰も取らないようなら「この負け組が」をかますことにした

つか皆心に余裕なさすぎだ、メロリナリー栗スマッシュイヴデッキとか
ちゃんと意味通じてるか疑問
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:06:51 ID:z5XEkwlB0
    アンアン
       o
    o_ /)
     /<<

12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
すべてを諦めましょう。
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:07:19 ID:g54gFILv0
>>817
心に余裕あるかどうかよりわかりにくすぎだろうそれは
820枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:07:36 ID:5YUJ04lC0
>>817
すごく・・・苦しいと思います・・・
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:08:37 ID:VmP4YuX70
>>819-820
な、なんだってー

まぁそうだわな
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:11:05 ID:nog1OJzE0
盗んだバイクで走り出す

と言わんばかりに、神楽2コマと銀さん6コマ必Aを連発してたら
いつの間にか一位になってた件について

ネタのつもりだったのに(´・ω・`)
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:11:28 ID:Wn+9QCPz0
それは流石にわからんw
なんとか動きで表現してくれ
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:11:57 ID:uVd8yBz00
>>817
今塾長のサンタデッキで行ったら皆しっかりと受け取ってくれたぜ
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:21:49 ID:uVd8yBz00
…何故止まる('A`)
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:22:57 ID:m/9nsxUG0
3P戦で星矢で中川プレゼントをバラまいてたら、何故か狙われだした
あれ?さっきまでプレゼント受け取ってたし、放置してくれてたじゃん・・・

と、思ったら、いつのまにか攻撃もせずに1位になってた
もちろんポイントもプレゼントしてあげました
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:35:19 ID:Dpnfrili0
チョッパー放置してもことごとく潰すサスケ
どうみても初心者なのに俺しか狙わず(もう一人はそれに合わせてくる)
俺を倒した後もう一人にボコボコにされた初心者(しかも相手はギア2)
でもチョッパーだけはしっかり回収しやがる

・・・日付変わるまで耐えたほうがいいかな?
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:35:49 ID:01ceOMXX0
マシリトを狙わないやつなんか大嫌いだ
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:36:39 ID:TRlkUWXP0
(\_/)/よっ!
名前からして厨、苺8と拳6を使ってる。
サポはトラ3とゴテ3。負けたら切断
ひょっとしたらスレを見てたかもしれないな
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:36:57 ID:w9oWP2eA0
ヒソカバグを太公望6コマの必殺Aでやると・・・
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:36:59 ID:wKqwGGqD0
>>827
俺はもう今日だけで黒星40位付けてるから大丈夫だ
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:37:54 ID:TRlkUWXP0
あ、晒しスレと間違えた・・・・スマソorz
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:38:27 ID:m/9nsxUG0
>>827
ネタ師なら殴られて当然だと思え
むしろ殴られることを喜べ
60カウントくらい死にっぱなしでも構わんと思え
嫌だと思うならネタには向いてない
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:40:11 ID:a6MdN2gR0
>>827
日付変わっても冬休み中だと言ってみる
耐えるくらいならフレンド対戦お勧め
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:41:06 ID:+rEQ8goM0
フレンド対戦よりもだれとでもで良い人と出会えた時の喜びは大きい
だから俺はだれとでもで戦う
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:42:59 ID:NIG+hVQjO
DSステーションや公式HPで見れるゲーム紹介のムービー
あれのBGMってブリーチステージのやつなんだな
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:43:03 ID:jdVW8F+HO
最近リザルト切断みないのは俺だけか?
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:43:24 ID:Wn+9QCPz0
出会いに期待するんだ。今日はネタ師がこころもち少なめのようだからしんどいなら時間を変えるか諦めるべし。
俺は隙を見てはアイテム配ったりするけどな。

こういうのは「通じたら良いよね」位でコツコツやっていこう。
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:46:27 ID:BCkE37rw0
クリスマスプレゼント(妄想含む)デッキを作った。これから対戦してくる
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:46:37 ID:GXOFVChp0
>>837
リザルト切断されても最近はすぐ戻るようになった気がする
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:47:02 ID:01ceOMXX0
プレゼント配る星矢に出会った
心のもやもやが晴れた気分だ
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:48:04 ID:wCot4R0j0
俺も今あった
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:49:19 ID:+W5TYq060
なんか、デッキにまだ穴がある10戦未満の人が増えてきたような
クリスマスプレゼント組か?
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:49:40 ID:t4ektx58O
DIOが手に入らねぇーーーーーッ!
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:50:35 ID:liGABlEC0
サドンデスになった時にみんな頑張って攻撃してくるのはなんでかなぁ?
なんもしなきゃみんな1位なのに・・・。
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:50:37 ID:XY+2/dWW0
今日だけで3回スターターデッキの人と出会ったぜ
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:51:02 ID:pEvCj/Rd0
>>844
クリスマスプレゼント組み乙
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:51:19 ID:JK8e6EXb0
みんな相手がいないからイライラしてるんだよ
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:54:32 ID:TpQQ19eJ0
はぁ・・・
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:55:42 ID:01ceOMXX0
クリスマスな名前の奴がいたのに試合する前に誰かに抜けられた
ちくしょう
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:56:00 ID:jdVW8F+HO
なんか大したネタデッキなくてすげー申し訳なかった…
たぶんここ見てる人
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:58:48 ID:m/9nsxUG0
>>849
悲しげな溜め息つくなよ・・・
俺の星矢がプレゼント配りに行くから待ってろ!
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:00:18 ID:+W5TYq060
>>849
俺のサンジも食べ物配ってやる!
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:01:53 ID:uVd8yBz00
>>849
俺の塾長も(ry
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:01:59 ID:YMhY9ILJ0
うちの神楽も負け組にプレゼント配りにいくぜ!
俺も負け組ですみませんorz
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:02:07 ID:IcEdFT8P0
やろうと思ったけどネタデッキつくんないと駄目なんだね
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:02:24 ID:5YUJ04lC0
wikiのルフィより

7こま、8こまって、どうやって、手に入れるんですか? -- サル 2006-12-24 (日) 21:03:43 New!
お〜い!だれか〜〜〜! -- サル 2006-12-24 (日) 21:15:10 New!
教えてください! -- サル 2006-12-24 (日) 21:15:44 New!

必死杉wwww
と思ったが、せっかくのイヴなので回答してきた
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:03:29 ID:fsUJKGU+0
じゃあ俺は狙撃の王と編集長と親衛隊隊長と男塾総代で合唱コンクールするよ!
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:08:01 ID:+W5TYq060
>>858
そして神楽に「コイツウゼー」と突っ込まれるわけですね
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:09:10 ID:Eq38lHVu0
誰も切断してないのに数秒毎に切断並のラグが入る対戦が・・・
どういう回線でやってんだよ全く。
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:10:50 ID:uVd8yBz00
デスマ90の癖にネタずっとやるとかマジ勘弁
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:11:26 ID:Wn+9QCPz0
デスマ90アイテムなしは流石にカンベンだな
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:12:09 ID:+rEQ8goM0
最近は無視されつつもネタするのが楽しくなってきた
全員ネタはじめたりすると逆に困る
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:15:38 ID:BCkE37rw0
デスマッチ自体勘弁な俺
すぐ死ぬから残りずーっと待ってるの辛いぜ(´・ω・`)

>>863
麗子2、だっき3、ナルト2、ビコ2とかをイヴピンで使いまくってたが
完全にシカトされてる俺www
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:16:18 ID:+W5TYq060
プレゼント配って勝ち☆もあげて、1戦で抜けるってのを何度もやってるんだが
ガチで攻撃してくる人とネタに乗ってくる人が半々位だな。
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:20:11 ID:wKqwGGqD0
クリスマスネタとはさっき一回だけ当たったが
それでも勝てる彼に乾杯
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:24:22 ID:BCkE37rw0
>>866
なんか随分ワクワクしてるIDだな
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:24:54 ID:XY+2/dWW0
WaqWaqと申したか
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:25:52 ID:azimfjhQP
東城2、星矢3はやはりウザい
タイマンで使われるとどうしようもないくらいウザい

しかしサクラでいくと中距離以上の攻撃されるとホントつらいよ
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:28:14 ID:YMhY9ILJ0
東城2はサポ封印無効入れようよ。
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:28:40 ID:XVskL21t0
サポなんか封印されても困らない
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:29:45 ID:XfzskgsP0
切断するくらいならプレゼントネタなんてするなよな・・・
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:30:29 ID:B+j6tpzn0
必殺魂減らしてからの攻撃封印が楽しくて仕方がない
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:31:55 ID:XY+2/dWW0
サポ封印されて困るのは厨が大部分なだ
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:32:47 ID:01ceOMXX0
僕のピッコロさんにサポートは必要です><
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:33:38 ID:XfzskgsP0
しかし最近の厨はこちらのサポート封じてトランクス使ってくるから困る
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:35:41 ID:BCkE37rw0
今タイマンでネタ戦してきた
多分ここ見てる人だろうけど乙。面白かったw

ジャガーのミッドナイトナイスガイからロビンスペシャルって繋がるのな
すげぇダメージもらった
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:37:22 ID:mq+MLh4v0
厨なりに考えたのだろう、封じられる前に封じてしまえと。
流行し出したら露伴先生がかかせなくなるな。

そんな俺は東条と独り身を崖にダイブさせる恋のキューピット役。
クリスマスにいい仕事してるぜ・・・!
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:37:43 ID:5YUJ04lC0
>>877
オレオレ



と思ったが、今の俺は石原さとみをみていた(・ω・`)
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:38:36 ID:nog1OJzE0
>>878
そういう奴らは、トランクス出す間もなくやられるのがオチだろ
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:39:36 ID:K6rPghir0
今の俺は荒川静香を見ていた
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:42:13 ID:jdVW8F+HO
多分ここの人、サンタさん乙です
マジデッキの二人が先に死んでるし
一発で切断は残念だ
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:45:26 ID:lzAy/YrS0
>>877
俺なりに
ミッドナイトナイスガイ→カカシにチェンジ→車輪眼→ロビンスペシャル

みんな使うなよ!絶対だぞ!
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:47:20 ID:OXsbAovg0
せめて虎が1発被弾で消えるくらい判定弱かったらよかったんだがなぁ…
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:47:47 ID:mq+MLh4v0
とあるトレイン使いの華麗なコンボに魅了されたので練習中なんだけど、
壊れにくい崖際での黒十字コンボは強烈だな、力相手でも94はひどいわ。

お手軽な4コマを取るか、ど派手な5コマを取るか、トレインは悩むな。
こんな使い方してるぜ!って人はいないかな?
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:49:11 ID:m/9nsxUG0
さつき3コマ
伊織2コマ
神楽(バトル)

他に今夜このゲームやってる奴に大ダメージ与えられるコマはあるかな?
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:50:08 ID:jiGqognJ0
長いエントリー待ちの末、サンタさんに会えたと思ったら即効で抜けられたーorz

4人対戦じゃないとプレゼントくれないのかしら、サンタさーん
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:50:18 ID:azimfjhQP
>>870
サポ封印はどうでもいいが硬直するのがウザい
言葉足らずだったな

しかし俺以外に誰もデッキ変えないっていうのはどうなんだ……
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:52:17 ID:PJOGsgfl0
今、誰かが対戦前に切断した時に驚くべきデッキを見てしまった。
それはアンナ4コマ+塾長1コマ+三井2コマのみのデッキだったのだが、
何が驚いたかと言えば自分がさっきまで使っていたデッキと配置が同じだった。
あのまま戦っていればさらに驚くことになっていたのに…残念だ。
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:53:42 ID:3bV99JsO0
塾長でこんな連携を見つけたんだが
密着から
8Y→X→ダッシュで接近→B→8Y→8X
上に吹っ飛ばし→塾長宣言→上に吹っ飛ばし→人工衛星
力相手に170くらい行ったんだけど。
人工衛星での誤爆に気をつければかなり強くないか?
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:55:31 ID:gVZZdAw10
皆がさっきからクリスマスプレゼントだって楽しそうだから俺も参加しようとしてるのに
厨とのタイマンしか繋がらないのはどういう運命の悪戯ですか。
仕方ないからイヴで殴ってきたよ。もうなんか悲しいけど。
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:00:21 ID:jb3BjmFD0
名前ってどうやって変えるのよエロイ人
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:00:34 ID:pEvCj/Rd0
>>891
ナカーマ
ガチ希望っぽいから厨戦法とる奴以外イヴでボコボコにしてあげてる
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:02:48 ID:uVd8yBz00
>>891
DS本体の設定からいじるんだ
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:08:42 ID:oqwDYFYuO
今し方、笑い+マジ付き合ってくださった方

ありがとうございました。
楽しかったドスw
風呂タイムでぬけました
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:09:59 ID:Q3M+uLGmO
タイマンでサンタさんと会ったけど、魔界のいい人使ってたから、
ついサポートも全部潰してボコボコにしちゃったよ

スマン…orz

電人より
897枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:15:25 ID:mq+MLh4v0
サンタに出会えたよ。多分ここの人だろうけど・・・
何か用意すればよかったなあ、流石に本田泣かせてただけじゃダメよな。
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:16:48 ID:jdVW8F+HO
くそー…サンタさんだと思ってワクワクしてたらガチデッキかよ
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:17:29 ID:Q14sf8d/0
ビコ2コマ使ってる人いたんだけど
これが噂のサンタさんか?
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:18:29 ID:iVbBvaPr0
>>890
俺もそれやってるけど、壁際以外で最初の「江田島である」を当てる条件が厳しいし
壁際だと万が一連携途中で壁が壊れたら自爆確定なので
なかなか使いどころが難しい。
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:22:03 ID:uVd8yBz00
猿と塾長使ってたら俺だから
902枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:22:52 ID:JpiXXw990
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:24:30 ID:XfzskgsP0
1700戦で勝率9割9部にたった今遭遇。
開始前に抜けようとしたら別の人が抜けてオワタけど
絶対に正しい判断だった。
904枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:25:42 ID:oYk9Lh4g0
遅いけど22時間前ぐらいにwikiで星矢のサポート連携を書いたのは俺である。
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:26:53 ID:pEvCj/Rd0
>>897
剣心とトレインの人?そうだったらネタデッキじゃないの付き合ってくれてありがとうw
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:27:38 ID:jdVW8F+HO
>>903
そいつ二度と対戦できないんじゃないか?
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:28:08 ID:QFCrQFyW0
星矢サンタが他の二人に殺されて泣いた。
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:28:27 ID:azimfjhQP
ロビンのキャラ説ワロタwww
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:31:06 ID:TpQQ19eJ0
>>908
「なんとかなった」ってところに漢気を感じるなw
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:32:13 ID:hvUUVmaP0
江田島サンタさんプレゼントありがとね
お礼にカレーぶつけときました
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:34:35 ID:PJOGsgfl0
>>910
もしやキン肉マンの方だろうか?
流石にクリスマスデッキは2つ用意していなかったので
1戦で終ってしまってすまない。
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:35:22 ID:+W5TYq060
10戦位の人とのタイマンで、サンジアイテムばら撒きデッキで
ひらすらアイテムばらまいてたのに、
ガチで殺しにきて、アイテムも壊しまくりで、なんだかなぁ。
ネタを強制するつもりはないけど、なんだか悲しかった。

ケンシロウで宣告→チョッパー置いていく
とやっても、チョッパー無視して俺に突っ込んできて
そのまま宣告で死んでたような初心者だからしょうがないか。
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:35:43 ID:mq+MLh4v0
>>905
今度お会いするときはこちらも仕込んでおきますよ。
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:39:12 ID:YMhY9ILJ0
神楽でプレゼント配布&名前も変更してるけどガチタイマンしかこねえ。
気付いたら神楽を使いこなせるようになってたw
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:39:30 ID:hvUUVmaP0
>>911
そう
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:41:46 ID:oYk9Lh4g0
明日は栗済ますですな。まだネタできるな・・・・
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:42:18 ID:Wn+9QCPz0
あープリンセスハオと練根湯のプレゼントも出来る永久機関デッキ楽しいなあ、コンチクショウ。
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:42:40 ID:m/9nsxUG0
お、どうも塾長サンタさん
同業者の星矢です

同時に中川出した時は思わず吹いた
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:43:08 ID:o6e2wlq90
>>734のコンボやられたよ…始めが横弱からだったけど斗貴子さんまで決められた
最後の斗貴子さんはガード出来たかも。突進の中に空中弱?を混ぜられて強かった
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:45:57 ID:uVd8yBz00
同業者に全然当たらない(´・ω・`)
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:47:50 ID:o6e2wlq90
確かにコンボって感じじゃなかったけど
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:48:42 ID:Wn+9QCPz0
やっとめぐり合えたと思ったら3コマ星矢オンリー厨が粘着するわ即落ちするわで堪能できなかった。
ガチは別に構わないけどああいうのは流石に嫌過ぎる……
ゴメンな塾長。
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:49:32 ID:wKqwGGqD0
さて、後10分ちょいで俺のデッキからイヴが外される訳ですが
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:50:24 ID:gVZZdAw10
>>923
いいえ、寝るまでがクリスマスイヴです。
…ダメか?
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:50:47 ID:Eq38lHVu0
同業者に全く当たらない。中川出しても潰してくるw
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:52:01 ID:jiGqognJ0
結構やってる人多いはずなのにね、JUSサンタ

俺は毎回当たってるのに・・・次は>>925に会えるといいな
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:52:56 ID:gVZZdAw10
サンタ仲間にやっと当たった…。
中川プレゼントとプリンセスハオの打ち合いは壮絶だった。
みかんは今がおいしいシーズンの真っ最中だもんな。

…と思ってやってたんだけど、別にクリスマス意識してないただのネタ師だったのかもしれん…とデッキを見て思った。
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:53:19 ID:pEvCj/Rd0
>>925
カワイソス(´;ω;`)
俺は3分の1の確立で当たってる
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:54:21 ID:m/9nsxUG0
>>925
中川が3コマだと思われてるのかもな・・・
何度も潰されたけど、一回プレゼント出し切ったら潰されなくなったことがある
まったく現金な子供達だ
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:56:27 ID:PJOGsgfl0
今から戦う蝶・サンタで突撃させていただきます。
元ネタ分かる人に当たると良いのだが…。
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:57:11 ID:+W5TYq060
たぶんココの人だと思うけど、
両さんサンタさんプレゼントありがと

by 1P サンジピンデッキ より。
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:59:05 ID:mq+MLh4v0
>>905にまたお会いできるとは。
ささやかながらバナナをおすそわけ。
本当はもっとあったんだけど出す暇なかったorz
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:00:33 ID:e6HNRRcl0
>>932
しっかりバナナ貰いましたw
それじゃあまた次の機会楽しみにしてますw
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:05:59 ID:WQkbdv/YP
初心者ってマジうぜえな
こっちがキャラJ+アフロ潰そうとしてんのに背後から邪魔ばっかしやがる
しねばいいのに
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:08:56 ID:pybwuw4P0
とりあえずこっちの地域じゃ今夜武装錬金が放送だからそれまではサンタやってるぜ。
イヴ・星矢で飛び回りながら中川2コマやったりルキア3コマで喜びのジャンプをしたりしつつ、
ジャガーさんでクリスマスソング代わりのスコルパンXを演奏してる奴がいたら苦笑してやってくれ。
というわけで、これまで出会ったサンタさんにはありがとう。
936枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:09:08 ID:D9aVJ7qA0
日付変わったのにうんこタイマンにしか当たらないなー
クリスマスイブだからって夜更かししてるんだろうか
937枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:09:35 ID:Z/qeQOfm0
やっとサンタに会えた(つД`)
ボーボボに潰されたりしたけどありがとう
938枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:11:09 ID:NXAxL+Zy0
>>934
気持ちは分かるが向こうには向こうの都合や思惑があるんだろ
あんまそういう事言っちゃいけないよ。ケーキでも食べて落ち着くことだ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:11:59 ID:pXOOXJ2VO
ガチの人とばっかり当たるから星矢使うのがだんだんうまくなってきた
940枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:12:26 ID:dyXYmnLQ0
ここの人かどうか分からんけど、ジャスタウェイ降る中キャッチMAXしてた
桃の人ごめんね。
プレゼント配ってるの支援しようと思って仗助出そうとしたら東条出してしまった。

で、今星矢とジャガーで配ってた人もお疲れ様。
941枯れた名無しの水平思考
暗黒武術会会場でデスマ90
開始と同時にナルト8コマのX連発する奴と戦闘中

死んだら詰まんないな・・