ぷよぷよ!15th Anniversary★13連鎖目★

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1枯れた名無しの水平思考
■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年春(予定)
価格  5,040円(税込)
プレイ人数 1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166462063/
■ぷよぷよ!公式
http://puyo.sega.jp/
http://www.sega.co.jp/ds/puyo!/
■ぷよフィー公式
http://puyofever.sega.jp/
■新PV
http://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
■その他ぷよぷよ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
■まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/puyo15th/
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:29:31 ID:Jw5o3H9/0
■Wi-Fi板のぷよぷよ!スレ
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!WI−FI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:30:59 ID:d3PLPHxP0
■セーブ不能バグ
オートセーブ機能に不具合が生じる報告が多く上がっています。
症状は「ある時点以降、セーブデータが保存されなくなる」
(データが消滅するのではなく、その時点のデータはずっと残り続ける)

症状が現れる原因はまだ特定されていません。
・ドリル問題を連続して解き続ける
・メニュー画面で故意にオートセーブする部分の往復を繰り返す
など、オートセーブを連続で数百回行うと高い確率で発生しますが、
ドリル数十問ごとに電源を切り休止しても発生するケースが複数報告されています。
~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ドリルには現時点ではあまり手を出さない方が比較的安全かと思われます。
(ドリルをしなければバグを必ず回避できる保障はありませんが、経験則的に)
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:32:20 ID:Jw5o3H9/0
■セーブ不能バグ
オートセーブ機能に不具合が生じる報告が多く上がっています。
症状は「ある時点以降、セーブデータが保存されなくなる」
(データが消滅するのではなく、その時点のデータはずっと残り続ける)

症状が現れる原因はまだ特定されていません。
・ドリル問題を連続して解き続ける
・メニュー画面で故意にオートセーブする部分の往復を繰り返す
など、オートセーブを連続で数百回行うと高い確率で発生しますが、
ドリル数十問ごとに電源を切り休止しても発生するケースが複数報告されています。
~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ドリルには現時点ではあまり手を出さない方が比較的安全かと思われます。
(ドリルをしなければバグを必ず回避できる保障はありませんが、経験則的に)

この件に関して公式ではありませんが全品回収するという情報が出ています。
今後おそらく公式でなんらかの告知があると思いますのでこれから買われる方は
それを待ってからのほうがよいと思われます。
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:32:30 ID:d3PLPHxP0
よくある質問

・キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います
 決して隠しキャラがいるわけではありません

・Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
 通ルールとフィーバールールだけです

・Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います
 ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

・Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様
 もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも

・4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

・旧キャラはどうやって出すの?
 ストーリーモードは4人目と8人目が必ず旧キャラが相手になります。ストーリーをクリアすれば対戦した旧キャラが出現します。
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。

・フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
 ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。

・じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

・でかぷよ邪魔
 ボタン押すと色が変わるから有効に使え
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:32:43 ID:Jw5o3H9/0
よくある質問

・キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います
 決して隠しキャラがいるわけではありません

・Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
 通ルールとフィーバールールだけです

・Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います
 ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

・Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様
 もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも

・4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

・旧キャラはどうやって出すの?
 ストーリーモードは4人目と8人目が必ず旧キャラが相手になります。ストーリーをクリアすれば対戦した旧キャラが出現します。
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。

・フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
 ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。

・じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

・でかぷよ邪魔
 ボタン押すと色が変わるから有効に使え
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:33:45 ID:Jw5o3H9/0
裏技関係まとめ

・今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。

・CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

・各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

・いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

・対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事で
 プレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

・フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

・対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:34:19 ID:T2WDMTx90
>>1
すばやいスレ建て乙
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:34:50 ID:d3PLPHxP0
>>1 乙。正直すまんかった
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:36:38 ID:W6nDbmhY0
ところで、ちょっと聞きたいことがあります。

友達から借りていたぷよぷよ攻略本を、半身浴しながら見ていたら
ウトウトして風呂につっこんでしまいました。
とりあえず、乾かして読める状態にはしました。

しかし、表紙はヨレヨレで「こりゃ弁償だな」と思っていました。
でもわざと破損したわけではないし、
友達の方が明らかに金持ちだから平気かな?なんて思っていたら、
当たり前のように、「弁償して、同じ物を買ってこい」と言われました。
もちろん弁償をしますが、これって当たり前なのでしょうか?
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:37:15 ID:Jw5o3H9/0
>>9
よくあることだから(゚ε゚)キニシナイ!
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:39:05 ID:1cObHlTR0
>>10
うん、解った。ところで、こっちばっかり借りてるのもどうかと思うし、
その友達に君が大事にしてる本を1冊貸してあげるってのはどうかな?
仲が深まるよ。
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:40:52 ID:Ntv26iLH0
いや、それは当然だろwww
俺は手違いで表紙ちょっと折っちゃっただけでも自分から新品渡した事有るぞ?
謝りながら新品渡したら折れた方で良いよって言ってくれたが、
流石に水没させた本をそのまま返すのは非常識。
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:41:35 ID:xJWoa26/0
とりあえず風呂で本読みながらウトウトするなよ
読むならちゃんと読め
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:44:55 ID:d3PLPHxP0
>>11
ありがとう

>>10
自分だったら、人に借りた本は浴室で読まない。 図解:人
また、本を開いたままテーブルの上には置かない。

板違いのような気がするので、
生活全般板などの質問スレや、教えて!gooなどで聞いて
自分が非常識さをを確かめてみたらどうだろうか。
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:45:48 ID:1RlB2CRr0
回収されるってマジ?
ゲーム屋の日記に書いてあったけど。
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:46:20 ID:CkDwgqKc0
そもそも風呂に本などの紙製品を持ち込むのは非常識。
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:46:27 ID:Ntv26iLH0
店舗から回収されるのはガチらしい。
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:46:40 ID:W6nDbmhY0
伝説のアホ

----------------------------------------------------------------
9 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

= 楽しさ = 全体
じゅぎょうで絶対クリアできない不具合, 2006/12/17
レビュアー: tgtom - レビューをすべて見る
2006/12/17現在、SEGAより公式な不具合報告は、まだありません。
「ひとりでぷよぷよ」->「じゅぎょう」->「初級コース」->「ドリル」を選択し、
でかぷよ(4つくっついているぷよ)が出てくる問題は必ずクリアが不可能です。
理由は、画面に置く場所が指定されている色と、出てくるでかぷよの色が違う為です。
06では、特にそれが解りやすく出ています。
初級を50問程度クリアしたところ、06、17、35、36、37、38、40でそれぞれ、でかぷよが
出現する問題は全て不可能です。

ストーリー等は問題なくクリアできますが、もし、じゅぎょうモードを楽しみたいと
思っている方は、少し待って、修正版(もしくは告知)がされるのを見届けてからの方が
よいと思います。
全体的には個人的にぷよぷよは好きなので、じゅぎょうが全クリア出来ないのが
残念です。
SEGAの良識ある対応を望みます。
--------------------------------------------------------------
2010:2006/12/20(水) 02:48:22 ID:W6nDbmhY0
>>10です。

>>13
私企業のレンタル屋だったら常識だけど
友達同士の場合に常識とまで言い切れる?
正直私は知らなかった
もちろんいままで破損したことなかっただけですが
返却期限に遅れた時、レンタル屋だったら延滞金を取られるが
友達ならちょっと注意されるだけで済む
ポストのある所なら、こっそり入れて返せばオシマイ
同じように、破損しても注意されてオシマイかなっていう
認識でいる人っているんじゃない?
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:50:08 ID:49kTpnaD0
>>20
小学生?そんなんじゃ社会に出れないぞ
あとそろそろ寝とけ

>>19
それって三行で要約すると

俺は説明書も読まず
ゲーム内での説明も聞かない
大ばか者です

って高らかに宣言してるんだよね、すごいと思う
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:50:29 ID:OwhYynq80
>>20
…なあ、そこまでがコピペなんだろ、そう言ってくれ。

本気なら>>19のレビュー程度にひどい
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:51:25 ID:RcewSolu0
コピペじゃなかったのか
釣りでもないんだよな?
お前こそ伝説のアホだわw
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:53:07 ID:OwhYynq80
ってお前が>>19かよwwwww
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:54:53 ID:l7QGbqh00
最高の攻略本は説明書だな。
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:55:27 ID:VlnKc22M0
>>20
おまえ、すげえなぁ。
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:57:43 ID:RcewSolu0
ちょうどいいからその友達と縁切ればいいんじゃないか
友達も多分望んでると思うよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:02:11 ID:J7RK9UZ80
>>20
常識ってなかなか分かんないもんだしな…。
人から借りた本は手垢が付かないように手袋しろとか言う人もいるくらいだし。
逆に俺は本に無頓着な方だから破れてても読めりゃ平気なタチだけど。
まあとりあえず水没は弁償が一般的に常識かなぁ。
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:08:38 ID:Ntv26iLH0
っつーか他人から借りた物を破損して平気って考えが既に非常識だ。
ポストが有る所にこっそり入れるってのも俺は理解出来ないな。
俺ならポストに入れる前に、電話なりメモなりでポストに入れるって事を伝える。

>>19とか張って笑ってる場合じゃねぇぞ。
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:08:56 ID:RcewSolu0
ポストに入れておしまいとか言ってるけど酷かったら会員情報が
あるんだし弁償だろ
実際はレンタル屋は忙しいからやらないだろうけど
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:10:19 ID:RcewSolu0
>>29
返却ポストがあるツタヤやゲオってことだろ
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:12:44 ID:Ntv26iLH0
>>31
そういう意味か。
それやると次回行った時に金取られたりしないのか?
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:14:12 ID:WWpXc8yd0
他人のものをそんなふうに扱える神経がそもそもおかしいだろ…

34枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:14:24 ID:RcewSolu0
>>32
履歴は残ってるんだから向こうが要求する気に
なれば出来ると思われ
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:19:52 ID:FCy+MxiA0
破損が怖いから、友達から本を借りたらできるだけ早く読み、ゲームを借りたら
できる限り早くクリアしてすみやかに返してたなあ…
DVDとかのレンタル商品も基本的にそうしてる。

ところで前スレを見てて思ったが、コンシューマーゲームの回収時はセーブ
データは諦めるのが普通?
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:22:01 ID:6eIszGIk0
回収のソース元の日記を改めて読み直したが、

>「エ〜ッ!今大人気タイトルなのにどうして?」とお聞きすると

かなり売れてたんだな。今回。
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:22:27 ID:49kTpnaD0
>>35
さすがにデータとか常識的に考えればほぼ不可能
すでに売りわたったものについての全回収を行うかどうかも微妙なラインってとこじゃないか?
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:23:06 ID:RcewSolu0
>しかし、表紙はヨレヨレで「こりゃ弁償だな」と思っていました。
自分もまずいな弁償だと思ってたんだからこんな所にみんな驚かす書き込みを
しないで黙って弁償したら良かったのにな

>でもわざと破損したわけではないし、
半身浴しながらわざとじゃないって・・・

>私企業のレンタル屋
変に理屈っぽいところがさらにアレだ

まあ突っ込みどころが多すぎるけどそろそろやめるw
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:30:37 ID:FCy+MxiA0
>>37
サンクス。製作側なら技術的に100%不可能じゃなさそうではあるが、
そこまではやんないだろうな。

しかし発売から時間が経ってないのが不幸中の幸いだな。
これで一年間 Wi-Fi 対戦をやり続けたあとだったりしたら・・・('・ω・`)
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:33:15 ID:1cS4qCYU0
>>10

         ,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
    ./::::::::::::/ィC¨ヽ      \:::::::::::l
   /:::::::::/  └¬'´,   ィC¨ヽ';:::::::::!
  ./::::::::イ        / ,.  ヽ `¬┘';:::::::!
  l::::::::::::l       /ハ ハ }     ヾ::::j
  {::::{⌒l:!      / `   ' ヽ   V}
.  ';:::l ゝリ     l ,/ ̄¨ヽ  ',    }l
  ヾヽ__j     { {,. -−‐‐ヘ    {,l
    ヾ::::|   i  ヽ ヽェェェェェノ     {  あのね゛ーぼくね゛ー
    }:::l   ヽ    ` ̄¨´   ノ   }
     ヾ;k    \_  __  ,/   }
     "|       ̄ ̄ ̄    ノ
  _,. -‐"\              フー-、_
'"´      `ヽ、        
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:34:23 ID:d3PLPHxP0
【速報】○●●●●●ぷよぷよ全品回収○●●●●●
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166546602/

1 名前:知ったか[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 01:43:22 ID:wgBU/nSC0 ?PLT(10050) ポイント特典
「ぷよぷよ!」が全品回収

今夜突然セガさんから「ぷよぷよ」全品回収との連絡が入りました。
「エ〜ッ絶好調なのにどうして?」とお聞きすると
「オートセイブ機能がある数字以上 できなくなっている」との事です。
どうして発売前にわからなかったのでしょうか?

先日のX360「カルドセプト」、もっと前のPS2「PSU」、細かい物も合わせると
この半年間に考えられない頻度で発生しています。
各メーカーさんには発売日は死守して頂きたいですが、
ゲームスタートと同時に発生する「バグ」付き販売なんて、プロ意識の欠如としか思えません。
ゲームに専念して欲しいユーザーの方に、 色々気を遣わせないで欲しいです。
快適にゲームを楽しむ事も 当然その対価の中に入っているという事、
もう一度ソフトメーカーさんは、認識し直して下さい。

http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi?start=0&pass=
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:36:13 ID:3n/Zny1n0
>>10
うわぁ
最悪人間だな
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:38:53 ID:vZVVL0tT0
人から借りた本を風呂場で読む時点で
すでにおかしい事にも誰かツッコんでくれ
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:39:51 ID:lbSXdP5l0
回収祭りはいつ?
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:40:15 ID:9urSezju0
お前らコピペにマジレスするなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:40:28 ID:Ntv26iLH0
ビニール袋の中に入れて読んでる俺には少なくとも突っ込む資格は無い。
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:41:21 ID:CkDwgqKc0
じゅぎょう の、初級コースレベル1の確認テスト2問目でつまずいてしまったorz
指定以外の場所にぷよを置いてもいいじゃん…。
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:44:14 ID:KSp6jAzH0
>>46
絶対無いな。
ピーカンの時の移動ですらビニールに入れて完全防水するくらいなのに。
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:45:04 ID:R/1N6pBKO
WI-FIばっかやっててオフはシグしかクリアしてなくて良かった…?


それよか回収されるまでMFCやろうぜ
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:45:58 ID:68Rm7h1/O
え、よく分かんないんだけど
買った所に持ってけばメーカーに送って交換してもらえるの?
こういう場合セーブデータって消えて初期化されちゃうもんなの?
みんなはソフト交換してもらう?

なんか教えてくんになっちゃったよ…
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:46:56 ID:KSp6jAzH0
>>50
セーブデータはROM保存だろうから・・・残念ながらってところだろう。
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:48:01 ID:KSp6jAzH0
あ、ROM保存って語弊があるね。
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:49:09 ID:ahOrBA680
回収・交換はいいんだが、これで年末に遊ぼうとしていたゲームがなくなるのが痛い。
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:49:59 ID:GpXPWSaf0
5連鎖しか出来ないのに5級まで来た
速攻で4連鎖とか当てると結構勝てるもんやね
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:50:13 ID:9K28OPiyO
セーブバグって確実に発動するの?
結構やったのに痛いな…
ちなみに初代ぷよのBGMって何番か分かります?
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:52:33 ID:Ntv26iLH0
17は通だっけ?随分前だから覚えて無いなぁ……
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:56:43 ID:bOUXwBSa0
ランキング始まってるのに回収か…(;^ω^)
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:56:46 ID:9K28OPiyO
テンテテテテテ・テテテテン…ってやつですw
対戦中にランダムで出てくるけど選ぶやつだと
BGM多すぎて探しきれないです…
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:59:06 ID:j0svksdh0
>>55
誰かはなって、誰かはならない、ってのじゃなく
全員確実に発動します。
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:00:11 ID:FxfwLEG80
あれだ。時限爆弾のタイムリミットが早いか遅いかの違いでしょう
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:00:43 ID:kSRyCHFL0
>>50
交換してもらえるとしても
俺はwifi以外はどうでもいいんで

交換しない
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:01:11 ID:6eIszGIk0
BGMの番号はボイスのキャラの順番と同じだよ。
初代ぷよは16のアルルのテーマ
17は通のテーマ
23が初代サタンのテーマ
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:05:54 ID:9K28OPiyO
>>62
おお、ありがとう

>>59
確実になるのね…
とこぷよ2時間も頑張ったデータが…
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:06:21 ID:J7RK9UZ80
>>61
レーティングのセーブもできなくなるとか報告だった気がしたが。

現行品に関してはサポに電話した人だけ交換って対応になる予感。
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:06:46 ID:CkDwgqKc0
>>62
アレンジ版なのか。>>59を見て探すために頭を数秒ずつ聴いただけじゃ分からなかったorz
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:15:13 ID:EAFC4lRy0
なんか伸びてると思ったら伝説の馬鹿が二人も来てたのかw
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:17:07 ID:cKS3fJzWO
回収マジでか…
とこぷよLV99まで行ったのにorz
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:19:03 ID:9K28OPiyO
>>65
わざわざありがとうです

交換になるなら早い方がいいですね
サポートに電話してみようかな?
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:24:53 ID:R/1N6pBKO
初代BGMってとこぷよの奴だろ
ファミコン版のアレンジ
70前スレ957:2006/12/20(水) 04:30:42 ID:GS/mJUN7O
前スレ961
サンクス
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:33:35 ID:igDmsOwoO
セーブバグの件で初めてぷよスレ来たけど、問題はドリルだったのか…
もう少し早くスレ見てれば良かった…
中級ドリルと上級ドリルがあぼーんしたじゃねーか
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:34:14 ID:3rAqeWrb0
良ゲーは回収しなくて良いから
どうしようもない糞ゲーなPSUを回収してくれマジで
アレは本当に酷い・・
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:58:11 ID:YOzfgtKl0
マジコン厨死亡www
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:08:16 ID:kFqyByO10
【速報】○●●●●●ぷよぷよ全品回収○●●●●●
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166546602/

ぷよぷよ!-15th anniversary-&フィーバー 8連鎖目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158918102/
ぷよぷよ!15th Anniversary★13連鎖目★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166549314/
ぷよぷよフィーバーオンライン 92人抜き
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1166243920/
ぷよぷようまいやつちょっとこい
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166541712/
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!WI−FI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
ぷよぷよ!中級者 対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166451869/

ぷよぷよ!Wi−Fi RANKING
http://puyo.sega.jp/cgi-bin/ranking.cgi
ぷよぷよ!Wi−Fi RANKING テキスト版
http://puyo.yuntara.net/index.cgi?f=get
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:12:15 ID:v3tnEWLV0
1位はレート4000超えか、どんな積み方してるんだろう
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:15:48 ID:alrIKEbl0
amazonで買った俺のも交換してくれるよね?
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:19:33 ID:WWpXc8yd0
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:22:35 ID:3rAqeWrb0
>>75
そこらじゅうに動画あるだろ・・
散々既出過ぎるが日本チャンピオンだぞ

PC版ぷよフィのオンライン上級でくまちょむ(本物)の生の対戦何度か見たけど
他の奴らとは何かが違う、上手すぎてわからない何かが違う
上級鯖の時点で他の奴らも十分凄い、野良戦全てが大会動画並みのレベルだったが
くまちょむだけはほんとに何かが違った
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:26:13 ID:kSRyCHFL0
>>64
レートもなの!?
それなら怒りながら送るかも

でも確立的にたいしたことないならスルー
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:27:30 ID:FxfwLEG80
一部の人だけが起こるっていうレベルじゃねーぞ!?
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:30:55 ID:1cObHlTR0
>>79
なんか楽観視しとるようだけど、いつか発生するという点で確率云々なんてもんじゃない。
不発弾が今まで爆発しなかったからって、今後絶対に爆発しない保障なんかねーぞ?
レートなんざ、実力でもぎ取ったんならまたすぐ適正値に落ち着くんだから、交換できるんならしとけ。
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:40:02 ID:edR54opX0
宅配便の兄ちゃんが持ってきた修正版と交換という形の対応なら楽でいいんだけどなあ。
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:42:53 ID:winl2QfI0
こおりづけモードって、ぱずるだまに似すぎててコナミに訴えられるんじゃないかと心配。
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:58:13 ID:gZRwh3CxO
まだバグこないけど
データ引き継ぎないなら
もう隠し要素は全部でたし
ワイファイしないから(したとしても4人対戦)

別にいいや
セーブなくても

それか中古で売って
値下がり・バグなしを待つ
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:01:53 ID:dhTdd0LXO
レシートとかなくても大丈夫だよね?
修正してくれるなら万々歳だよ、てっきりスルーされると思ってたし
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:09:46 ID:po52nXaXP
意図的にバグを出したければ授業モードのドリルをクリアしていけば良い。

さて、「回収」か。「交換」はマダー?

wifiは4人対戦がメインだしな。セーブデータは消えても構わない。
ポケダン青もデータが初期化されるし
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:43:39 ID:WKAXkaxX0
まだバグが出てなくても交換した方がいいかね?
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:52:30 ID:kSRyCHFL0
ちぎりキャンセルってどうやんの?

速くなるみたいだが…
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:54:51 ID:qJ6MtsrXO
ポケモンダイパみたいに、パッチ?配布みたくなるのかな?
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:58:17 ID:7pZSOfvg0
今の所正常にセーブされてる漏れのも突然セーブ出来なくなったりするのだろうか(´・ω・`)
不安だ・・・
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:59:51 ID:MzhosV0f0
>>89
無理
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:04:48 ID:v3tnEWLV0
>>88 ちぎらないんだよ

それと今作は接地キャンセルもないしな
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:07:46 ID:po52nXaXP
PC版のハードドロップ
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:15:52 ID:gZRwh3CxO
痛いバグハケンwwww
サタンさまVSリデル
勝利セリフのひとつ
それの一部分だけど
「おにいさまになんかねれるか!」

リデルと添い寝ハァハァ
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:17:51 ID:DZENZZa/0
公式には何も無いねえ

クリスマスで売れるのを待ってるのか?ww
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:18:05 ID:47qmUPN70
ぷよぷよ昨日やっと届いたのに回収って!
まだ開けてないけど、開けない方がいいのかな
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:21:04 ID:LK9fmwpT0
在庫の回収はしても売れた分の交換はしないつもりなのかな・・・
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:22:32 ID:I4KjTAGE0
DSステーション経由で直せないのかな
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:41:22 ID:1psILVEVO
回収か
別に一人プレイやってないしWi-Fiのレート1000だから良いけどせっかくの勝利数200が・・・!
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:41:40 ID:fBLglbSu0
ROMをどうやって書き換えるというのだ。
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:43:17 ID:IgPlBIQe0
バグ版は記念品としてとっておいて、修正版を100個買えばいいじゃない。
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:49:04 ID:wBV5B4HS0
クソニチのくせに対応速かったな
明日か明後日には交換についての知らせとかきそうな予感
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:57:17 ID:f4/WB5PO0
ソースになっているお店のページが怪しすぎるけどな
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:59:21 ID:QcDOpQNF0
品揃えが抜群にいいとか自分で言っちゃってるものな。
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:14:10 ID:7sv9mAaf0
回収はいいんだけど、レシートとか無いよ?
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:17:43 ID:MzhosV0f0
>>103
社長のコラムがファミ通に載るような
老舗中の老舗だぞ
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:25:59 ID:7sv9mAaf0
回収ついでに切断両成敗仕様をなんとかしてくれれば
差し引きプラスなんだがな・・・
技術的に無理かな?
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:29:06 ID:aRTmxrtO0
>>107
可能。
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:34:43 ID:Kg786LoL0
過去の経験則からいくと、当該のバグ以外は直されないと考えたほうが良い
今後の公式発表の内容によるが、〜のようなバグが発見され〜、〜とその他細かいバグ修正を施したものを配布します
みたいな内容があると、細かいバグ修正の中に切断修正もあるんじゃないかとか期待する人が多いのだが、
公式に発表しない限り大掛かりな仕様変更はないと考えたほうが良い。
つまり、公式発表で切断の件が指摘されない限り、切断仕様が改善される確率は5%以下と考えたほうが良い
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:35:39 ID:nu0WVq+e0
もう今年も残すところ約10日ほどだけど
修正版が出るにしても、年内に出回るのかな?
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:36:03 ID:aRTmxrtO0
切断は鯖での判定だろうに・・・
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:55:05 ID:tKzp6NVy0
エラー00000の時はレートが下がらない、
ってことにしたら心情的にだいぶ違うと思うんだけどねぇ。

でも仕様変更したらそのまわりのデバッグを
しなくちゃならないし、無理なんだろうねぇ。
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:56:27 ID:DTXVTjcp0
それを左右するのはおまえらの声だよ
セガに自分の声を届けるんだよ
https://sega.jp/opinion/ 
ここでいいのか知らないけどw
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:59:00 ID:EAFC4lRy0
SETDUDANでされた側もレート落ちるのはソフトの問題じゃね?
ほとんど機能しない、近いレート同士のマッチングシステムは鯖だけど
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:06:45 ID:TKVH3dBm0
せづだん…

俺も双方レート落ちる仕様はソフトの問題だと思ってた
ともかく改善は難しい気がする
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:10:12 ID:aRTmxrtO0
普通に考えて、鯖でレート変えてるんだから鯖の仕様だろ。
ソフト側にレート持たせてあるのならソフトかもしれないが、
それだと簡単にレート改竄される。

鯖で
片方が切断されたら接続判定して繋がっている側は勝ち
の判定でいいと思うわけだが。
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:14:54 ID:vJFAk/IC0
おい!セガのカスタマーサポート
回線パンクしてるぞ!
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:17:42 ID:7sv9mAaf0
>>116
対戦成績でレート確認出来るから、ソフトがレート情報持ってるんじゃね?
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:20:16 ID:aRTmxrtO0
>>118
鯖のほうのレートをソフトに送っておいて
実際に使うのは鯖のほうじゃないかと思うんだが。

実際にソフト側のレート改竄するやつが現れれば分かると思うが、
さすがに出てきてもらいたくない・・・。
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:24:01 ID:xYfEDlnG0
>>119
セーブバグでソフト側の成績が更新されなくなったけど、
Wi-Fiに繋げばちゃんと最後のレートが残ってたから
恐らくレート情報はサーバーで管理されてる
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:24:51 ID:pIolTggp0
まぁレートは指標にはなるけど
レートなんか気にせず楽しく遊べ!
ってことだな。
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:26:14 ID:aRTmxrtO0
>>120
だとすると、やはりレートのUP/DOWN判定は鯖だと思う。
つまり、>>116の判定加えればいいだけだと思うんだが、
その程度すら面倒なのか?セガは・・・
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:26:57 ID:QcDOpQNF0
つまり、
しばらく繋がないとランキングから消される=レート1000からやりなおす
ということか。
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:27:08 ID:AhWLKVT80
対戦記録とかが鯖に保存されてるんだから、レートも鯖管理でしょ
ここにチラ裏してるよりも早く要望を伝えた方が良い気がする

アンケートフォーム見つけた
http://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:27:58 ID:pIolTggp0
簡単にレートチートできてしまうとしたら
公式サイトでランキングなんてやらねぇよ、
と信じたい。
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:31:37 ID:zb+a2d/x0
自分より弱い相手とだけ戦って勝ち続ければレートなんて上がり続けるのではと。
キャラセレ中までに切断した場合はレート変化無いみたいだし。
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:35:16 ID:rfXRsV4M0
ふと思ったが自分よりレートがすごい高いから切断って相手もレート下がるんだったら
結局その相手と当たる確率はそんなに変わらないんじゃ・・

>>127
日本語でおk
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:37:24 ID:xYfEDlnG0
レートなんて普通にやっても1時間程度で300〜400は変動するんだから
そんなに気にしてないな
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:38:38 ID:wBV5B4HS0
前スレ>>335から計算式を引用

勝利時のレート上昇量 = 64 + ( 相手のレート - 自分のレート ) / 25
(小数点以下切り上げ、最低でも1増える)

敗北時のレート減少量 = 64 - ( 相手のレート - 自分のレート ) / 25
(小数点以下切り下げ、最低でも1減る)


これを見ると弱い相手と戦ってもレートはあんま増えないんじゃないかな
てかそんな事しても楽しくないだろ。何のためのWi-fiだ
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:39:30 ID:4gXPEzhi0
対戦開始時
1.最初にレートを指定分下げておく
2.勝った場合レートを2倍上げる
3.負けた場合レートそのまま
4.通信が途切れたらそのまま対戦終了
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:39:58 ID:xYfEDlnG0
>>127
人少ない時間だと、切断→すぐ再開→切断された相手もすぐ再開→再会
になる確率が高いんだからあんまり意味無いんだよな
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:40:39 ID:AhWLKVT80
いつも人が集まっているとは限らない法則
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:49:07 ID:1psILVEVO
弱い奴に限って切断とかマジ勘弁
繋げば繋ぐほどレート下がるとかもうね('A`)
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:50:48 ID:kGtQDDVD0
>>124
送ってきた
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:51:25 ID:wBV5B4HS0
>>133
ヒント:4人対戦

まあ、この時間帯はあまり集まらないが
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:56:27 ID:xYfEDlnG0
サポセン電話してきたが、オートセーブの件は把握しているが、
現在調査中なので対応については後日連絡します、だってさ。
返信はメールで、って事でメアド聞かれたから、
HPの問い合わせフォームでとりあえず送っておけば、
対応決まれば連絡もらえるかもね。

小売店の全品回収については判らないとの事だった。
まぁ、昨日の今日だしその辺は仕方ないか。
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:57:20 ID:po52nXaXP
>>125
テトリスで9980とかにしてランキングに載ってた。
程がチーターだとわかってるがな。

サーチライトはコンピュータだと有利すぎ
対人戦なら結構楽しいが
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:59:05 ID:AbiVzVZO0
>>37>>50

昔のダビスタで殿堂入りした馬の名前が
勝手に変わってしまうバグがあって
修理に出したけど、ちゃんとデータは引き継いでもらった。

当然、馬の名前が変わってしまってるから
もともとの名前のデータは残ってない。
メーカーの人に元はなんていう名前だったかを
書いた紙を同封するように言われた。
メーカーの人は一つ一つ手作業で名前を入力したんだろうな。
ちなみにアスキー時代のSFCのダビスタね。

うちの兄貴はヘボい名前を付けた馬が殿堂入りしてしまったんで
この機会に格好いい名前を考えて、それに変えてもらってた。
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:01:01 ID:KenEOeDY0
のちのディープである
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:03:54 ID:bOUXwBSa0
わろすw
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:03:55 ID:aZPIKz/2O
問屋から電話あって回収だってさぁ
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:15:27 ID:qJeLScMRO
>>136
乙。俺もサポセンに何度かかけてみたが、全く繋がらなかった。
問い合わせ殺到してんのかね。
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:16:04 ID:wBV5B4HS0
ストーリーモードでだいかいてん、すいちゅう、サーチライト選んでしまったら即自殺して別のルール選ぶのって俺だけか?
3連続ですいちゅう選んでしまった時は流石に馬鹿だと思ったがorz
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:18:46 ID:3eGR4+Do0
小売しております。
回収には回収だけど、その後の対応はまだ決まってないから
とりあえず店舗にある分は売らないでほしいと問屋からいわれたよ。
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:19:02 ID:0FYljk2z0
>>143
序盤ならまだその3つが来ても勝てる気がするんだが
後半になるにつれてその3つで勝つのは難しくなるよな。
あとなぞぷよも苦手だから自滅しようと思ったらできないから困る。
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:19:15 ID:aRTmxrtO0
水中だけ即死する。

サーチライトは特に問題にならない。
大回転は一気に潰さないと長引くのが困る。
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:20:31 ID:BalHpWeE0
む、回収があるのか?
もうレシートなんて取ってないぞ・・・orz
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:21:45 ID:KenEOeDY0
レシートなんざ袋と一緒に捨てちまったよ
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:21:52 ID:wBV5B4HS0
>>147
レシート持ってる人は買った場所で交換、捨てた人は直接SEGAに送って交換って感じになるんじゃないか?
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:31:03 ID:+V8/eCbH0
【速報】○●●●●●ぷよぷよ全品回収○●●●●●
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:32:22 ID:uKKi+Df00
>>150
公式にアナウンスあったの?
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:35:57 ID:WO8hGE3I0
レシート持ってねぇwwww
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:38:36 ID:+V8/eCbH0
【速報】○●●●●●ぷよぷよ全品回収○●●●●●
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166546602/


URLはるの忘れた
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:39:37 ID:1X0T2sL40
ドリルやらずに対戦メインだったら問題ない?
まぁ交換はしてほしいけどなぁ
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:41:44 ID:SVYi598L0
交換に出すとお詫びの粗品として「ぷよぷよ饅頭」が付いてきます。
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:42:26 ID:QcDOpQNF0
ドリル中級2問目からやってたら19問目クリアしたところでバグってたぜ
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:42:37 ID:KenEOeDY0
全力を持って交換に出す
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:44:18 ID:wBV5B4HS0
>>155
ホントにそうだったら何があっても交換する
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:47:43 ID:7sv9mAaf0
俺にβ版テストさせてくれれば、こんな事にならなかったのに・・・
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:47:59 ID:dYrrBfD10
ポケモンはバグ情報を店頭に掲示されてたな。さてぷよぷよは…
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:49:17 ID:SoQtPFgv0
店頭に商品とレシートを持っていけば交換してくれるの?
まだなのか?
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:52:04 ID:BalHpWeE0
公式発表待ちかのぅ
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:52:38 ID:sT4H8vYw0
124のやつ送ってきたぜ
相手が切断したときのレートダウンをなんとかしろって書いてきた
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:01:20 ID:Ke4kWeop0
マジかよ…ゴミ箱からレシートあさってくる…
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:05:10 ID:TXoMgMEu0
俺も124のアンケート送ってくるか
神ゲーになる素質十分なだけに今のままではあまりにも惜しすぎる
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:06:25 ID:jeqTTKGm0
ラグうぜえ・・・・・・回線不安定なやつはwi-fiくるなよ迷惑
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:07:00 ID:DTXVTjcp0
俺も送ったww
ほんとレートシステムとセーブさえしっかりすれば
たいしたゲームだよね
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:15:52 ID:9zX7VaxY0
落下速度最大の裏技試してみた

何この残像
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:16:04 ID:WO8hGE3I0
http://sega.jp/topics/061220_1/
既出?
公式発表と隠し全部出す方法
170テンプレ訂正案:2006/12/20(水) 12:16:30 ID:Qbg+Zi4s0
■Wi-Fi板のぷよぷよ!スレ
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!中級者 対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166451869/
ぷよぷよ!WI−FI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/

■アンケートフォーム
http://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:17:29 ID:vKrX7nEK0
レシートあったーーー!!

だけど、買ったのがアピタなんだが
アピタでこの手の交換サポートってされてるのだろうか。
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:17:29 ID:w1oHZhaZ0
wifiランキングリセットきたwwwwww
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:30 ID:bOUXwBSa0
>>169
ktkr

一月中旬か…
冬休み中出来ないじゃないか(´・ω・`)
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:37 ID:KenEOeDY0
ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ

ktkr
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:50 ID:BJkKACjm0
>>169
きたかー
しかし1月中旬まで出来ないのは痛いな
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:54 ID:DZENZZa/0
返品は無理って事ね。
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:20:59 ID:A9oxbVpn0
実質1月中旬まで遊べないよ!


って発表どうなんだ。セーブできないけど隠し要素公開するから許せよな!
返金なんてしないからな!


酷い対応だ。
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:21:01 ID:QcDOpQNF0
>>169
俺のDSのLボタン、反応が鈍くなっててコマンド入れるの大変だな。
無償交換してくれるみたいだから許す。
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:22:40 ID:KenEOeDY0
正直足つき魚出てなかったから助かった
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:27:03 ID:KI8B95BL0
やっぱこれってレシートないとだめなのかな?
いつもならとっておくのにこういうときに限って
見当たらなぇときたもんだ
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:27:05 ID:Kg786LoL0
セガの対応は一応真摯な対応と見ることができると思う
しかし、これで多大な損害が発生し、今後のぷよ新作に多少の影響が出ることはやむをえない
非常に残念である
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:27:58 ID:vKrX7nEK0
>>177
ぶっちゃけ、無償交換されるだけ随分マシな対応と思ってるのは俺だけか?

まだ明確な対応が発表されてないけど、交換はマジで面倒だから
ポケモンみたいに修正ファイル配布を望む。
データ的なものでなくてメモリの問題だったら回収必須だが。

まぁ痛い話ではあるが、気にせずぷよ生活の満喫を続ける。
しばらくは混み合うだろうから俺は時間経ってから送るかな。
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:28:15 ID:f5a6n3n00
すみません。どなたか教えてください。
でかぷよのゲームで遊びたいのですが
いまは3つしか選択肢がなく、ルーレット?でも
でかぷよに1度もあたったことがないのです。
どうすればすべてのゲームを選択できるようになるのでしょうか。
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:28:22 ID:tKzp6NVy0
>>177
最低限の対応はしたと思うけどねぇ。
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:28:25 ID:WvsYHiSDO
ついでに切断の仕様変更も対応してくれんかな
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:29:21 ID:DTXVTjcp0
<全ての隠し要素を開く方法>

タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→Xボタン→Bボタン→Yボタン→Aボタンの順に入力する。
タイトル画面でチャイム音が鳴ると入力成功です。
ゲーム内で隠し要素が公開されているかご確認ください。
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:29:54 ID:WO8hGE3I0
>>183
ストーリーで遊ぶしかない。
ルーレットで外したらわざと負けてコンテニューすればおk
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:31:26 ID:xoZV6cVc0
255回制限とかどこの学生がプログラム組んだんだよ
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:33:35 ID:DTXVTjcp0
切断については変更なしか・・・無念・・・完敗だな
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:33:41 ID:Z2ezTgLKO
ゾウか犬が相手の時に出てくるのを確認した。
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:34:06 ID:Kg786LoL0
昔セガのゲームで同様にバグで回収になった時は、
公式ページのフォームに名前とか住所とか書き込むと
宅配便屋が家に来て、現物(バグあり)と修正品を交換して持ってってくれるシステムだった
今回もそうなるんじゃないかな
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:34:45 ID:Qbg+Zi4s0
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:35:12 ID:WO8hGE3I0
>>191
それだと頑張って全キャラS出した努力が全て水の泡…
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:35:24 ID:BJkKACjm0
>>191
それすげー
そうなるといいなぁ
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:00 ID:wBV5B4HS0
とりあえず1月中旬まで高い順位を目指す意味は無くなったな

みんなで4人対戦やろうぜ!
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:05 ID:xYfEDlnG0
>>192
今なら回収のついでに直してくれるかもしれんしな
回収時期が延長になるかもしれんが
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:14 ID:MPSKD8E90
え、ここ初めてきたんだが不具合あるの?

まじで?うわああmmん
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:16 ID:+LA7MQPgO
修正版とそれ以前のパッケージで見分けつくんかね?
そろそろ買おうと思った途端これだ
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:37:47 ID:xYfEDlnG0
しかし、未だにセガはユーザーでデバッグやってんだな、本当に
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:37:59 ID:wBV5B4HS0
なんかこの後ずっとバグについて聞くやつ出てきそうだからこれ貼っとく
http://sega.jp/topics/061220_1/
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:38:02 ID:MPSKD8E90
見てきた。255って何それw

せめて25000くらいにすればいいのに。
隠し要素のやつもいらねええ。

余計なことするなよお (´;ω;`)ウッウッ
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:38:29 ID:9zX7VaxY0
パッケージでは見分けつかんがカートリッジ見ればわかる
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:40:54 ID:zLhfXXZG0
とりあえず俺も切断仕様改善するように送っみた
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:41:46 ID:T9Y/PdYM0
セーブ引き継ぎ不可&Wi-Fiリセットは残念だけど、まあまあ
普通の対応だな。

データ消えるのわかってるから、1月中旬まではこれまでより
気楽にWi-Fi対戦ができそうだw
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:42:52 ID:o3pQNO9U0
カルドに続き、また不良ゲーを引くとは・・・orz
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:43:09 ID:4gXPEzhi0
>>188
回数も記録しておいて、256以上になる場合に0に戻そうとしたんじゃね?
戻すときにbreakだかreturnだかでセーブ処理を抜けちゃったとか。

どっちにしろ、どこの学生g(ry
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:44:46 ID:J7RK9UZ80
自業自得とはいえセガにとっては相当打撃だな。
ぷよをひきついでくれてる会社なのでがんばって欲しいんだが…。
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:44:51 ID:Kg786LoL0
今回のバグはおまぬけだが、ゲームシステム自体には支障ないしいいんじゃないの?
ゲーム自体やwifiはすっげぇおもしろいと思うし

カルドはシステム崩壊バグだからおわってるけど
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:45:49 ID:p6UeUX0X0
ランキングリセットかー
PSUといいセガはリセット好きだな
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:46:50 ID:wBV5B4HS0
>>209
というか今回ばかりはリセットしないと大変な事になるからな
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:46:51 ID:Qbg+Zi4s0
遊べないことは無いよね
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:47:21 ID:TXoMgMEu0
>>177
別にデータがリセットされることさえ我慢すれば普通に遊べるんだし
無償交換までは4人対戦で遊ぼうぜ!

それにしても、カルドといい今回といい、
俺の買うゲームはなんでことごとくこんな目に・゚・(ノД`)・゚・。
213枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:49:40 ID:xYfEDlnG0
全品回収か、損失はどれぐらいだろうな

もし自分が製作に関わってたとしたら一発で首吊りそうだな
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:49:55 ID:Sm14F94u0
単にストーリー進める際のセーブがおかしくなるだけ?

最終的にWifiばっかやりそうだからあんま関係ない気がしてきた
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:50:36 ID:EZKUEE3a0
さっそくぷよをチョークにしたwwwww
これWifi対戦でも反映されるからいいよなw
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:53:50 ID:bOUXwBSa0
まだセーブ回数が255回未満の場合、早めにコマンド入力して全解禁してセーブしておいたほうが良さそうだな
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:53:52 ID:xcYIJ2V+0
公式発表見る限りだとドリルは無関係っぽいな
ドリルやるとおきやすくなるんじゃなくて、ドリルやるとオートセーブの
回数が多くなるからおきやすいというのが真相だろうな

ランキングリセットはついでに切断対策も変更するからだと思いたい
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:54:26 ID:po52nXaXP
255回ってなんかの数字だったな。

プログラムの修理や製造もあるから遅れるだろ とにかくセガの対応は良かった。
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:55:29 ID:jch4YgHY0
10進255=2進11111111=16進FF
10進数の「999」のようなものだね
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:56:46 ID:7sv9mAaf0
レシート無くても大丈夫だよね?(;_;)
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:57:09 ID:wBV5B4HS0
まあ今回の対応はしっかりしてたし良かったんじゃないかな
1月中旬までレート気にせず戦えるのもさりげなく嬉しいし
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:58:24 ID:+LA7MQPgO
>>202
お、そうなん?どっか書いてる?
22310:2006/12/20(水) 12:58:40 ID:W6nDbmhY0
>>206
ヘナギシュート並の失態ですね。
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:59:20 ID:Kg786LoL0
>>220
たぶんレシートは関係ないと思うが、公式発表がないので今の時点では誰もわからない
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:59:21 ID:Sm14F94u0
ちょw水中無理これ
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:02:25 ID:4gXPEzhi0
ボードでやってたら見にくくてしょうがないw
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:02:56 ID:f5a6n3n00
>>187さん、回答ありがとうございました。
228枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:03:28 ID:9zX7VaxY0
>>222
カートリッジの裏面の黒文字のAPUJN0J??のN0がN1になってたら修正版

たぶん
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:03:38 ID:BJkKACjm0
取りあえず全解禁してアンケ送っといた
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:05:10 ID:1X0T2sL40
ん?
隠しコマンド入れて全部出した状態でセーブできれば
もう回収とかいらなくね?
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:06:06 ID:wBV5B4HS0
>>230
Wi-fiやらない人ならいらないかもな
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:06:49 ID:po52nXaXP
>>230
スコアとかもセーブできなくなる。
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:07:07 ID:Sm14F94u0
俺のJ11だ\(^o^)/オワタ
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:07:07 ID:M1IY2/Gn0
話題が出るたびことごとくスルーされてるが、
とこなぞのバグも直して欲しい
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:07:58 ID:QcDOpQNF0
>>234
どんなの?
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:09:39 ID:bmDSbo4x0
>>191
そのゲームもソニックチームが作ったものだったなw
もうソニチにゲーム作らせるなよ
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:09:50 ID:4gXPEzhi0
丁度○連鎖ってやつじゃないのか
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:09:56 ID:xYfEDlnG0
>>230
オートセーブの度に止まって電源入れ直しになるから、
それはそれでうざい
後、バグ発生後にうっかりデータ初期化すると大変な事に…
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:20 ID:9zX7VaxY0
>>233
J??の??の部分の数字はカートリッジごとに違うようなので大丈夫
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:21 ID:EZKUEE3a0
俺J13だけどまだバグ発生してないお(^ω^)
勝ち組だおっおっ(^ω^)
でも何かソフトを振るとカチャカチャ中で動いてるんだオワタ\(^o^)/
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:23 ID:M1IY2/Gn0
>>235
ちゃんと条件満たしても、クリア扱いにならない時があるというもの
発生条件とかは不明。
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:26 ID:Kg786LoL0
修正してほしいことがあるなら今のうちに>>192とか、セガのフォームで要望おくっといたほうがいいな
セガの社員に年末年始はないから、むしろゆっくり開発する時間があるはず、まぁ2週間くらいだが

くまちょむが言ってた画面下の得点とぷよの1段目が近すぎて見づらいってのは俺も一票入れたい
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:11:08 ID:1X0T2sL40
>>231
WiFiのレートは鯖に記録されてんじゃないっけ
ソフトに記録されるとしたら
バグ発生したら毎回同じレートで始まることになるのかな
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:11:21 ID:8RGKgIWm0
みんなで切断判定要望送ろう。
今なら対応してもらえるかもしれない
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:11:28 ID:aG+H1/AU0
>>240

まだ255回に達してないんじゃない?
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:11:35 ID:wBV5B4HS0
>>240
さまざまなソフトで鳴るから大丈夫(FF3、マリカなど)
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:12:50 ID:4gXPEzhi0
>>243
なんかレートと友達リストだけはバグの後でも保存されるんだけど・・・・気のせい?
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:14:30 ID:EZKUEE3a0
>>245
多分そうだろなw
俺あんまりぷよやりまくってるわけじゃないから発動してないだけだとおも
でも、全解禁しちゃったからおk
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:15:39 ID:aG+H1/AU0
>>247
交換したら全部リセット ランキングもリセット

交換に伴い、現在お客様の遊ばれている対象製品の「Wi-Fi」モードにてセーブされるレーティングポイント、
および「ともだちコード」につきましても引き継ぐことができなくなる為、現在「ぷよぷよ!公式ホームページ」(http://puyo.sega.jp/)にて公開中のWi-Fiランキングにつきましては、
交換開始後、時期を見てリセットの対応をさせて頂きます。
リセットの対応時期につきましては、交換時期確定のご案内と合わせてご連絡させて頂きます。
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:16:06 ID:po52nXaXP
J**は製造時期
N*はソフトのバージョン

バグじゃないのに交換
http://ages.sega.jp/information.html
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:17:09 ID:1X0T2sL40
>>247
じゃぁバグあってもWiFiは無問題だな
ハイスコアの更新さえ目をつぶれば
セーブ255回以下の時点で隠しコマンド入れれば
回収いらねーかもだな
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:17:41 ID:aG+H1/AU0
>>250
製造時期によって 修正版ってのはデマくさくない?
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:18:33 ID:wBV5B4HS0
ぷよのしゅるいブロックでやってみたら見難さに吹いた
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:21:18 ID:oSoiQpw+0
このゲーム、トレーニングはありますよね?
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:24:26 ID:vW47R2fp0
バグ発見でも年末年始はしっかり休むのがセガクオリティなんだろな
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:26:41 ID:sWOn/1RT0
クリスマス・お年玉商戦の真っ只中にバグで回収ってアフォだろ
せっかく久しぶりにぷよぷよが売れてたのに
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:26:54 ID:wBV5B4HS0
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:29:45 ID:ca6niE6b0
このソフトって今買ったらバグ修正版なの?
それとも今売ってるのはバグ有り版?
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:30:01 ID:QcDOpQNF0
Wi-Fi対戦で、4人でフィーバーやってたんだけど、
誰かがフィーバー終了と同時に俺がフィーバー。
通常のBGMに戻ってフィーバーモードになった……。

別に問題無いけど
260247:2006/12/20(水) 13:30:38 ID:4gXPEzhi0
友達リスト、改めて調べたら登録はできるが・・・・消えねぇww
削除しても電源入れ直せば復活しやがるww
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:31:47 ID:po52nXaXP
>>252
だから〜確実にデマだろうが
製造時期が変わってもプログラムの内容は修正されてない。
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:31:52 ID:W6nDbmhY0
とりあえず姑息だけど、
DSステーションの修正プログラム発動で
セーブ回数を0回に戻せるようにしろ。

これでまた255回セーブが出来る
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:32:19 ID:wBV5B4HS0
>>258
店員に聞いてくれ
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:32:21 ID:Sm14F94u0
wifiで5戦ぐらいやったけどぜんぜん勝てない
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:33:59 ID:xYfEDlnG0
>>258
製品の交換時期につきましては、修正完了確認・製造に時間を要する為、
平成19年1月中旬を予定しております。
正確な日程が判明次第、交換方法と合わせて改めてご案内申し上げます。

とあるから、普通に考えれば今流通してる分全てが修正前だろ
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:34:22 ID:QepdDyPB0
回収!回収!さっさと回収 しばくぞ!
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:34:32 ID:zdMNvaJs0
とりあえずバグナムと違って普通の対応でよかったわ

>>260は のろわれてしまった
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:34:49 ID:5n/FEfl40
最悪。
返品したい。金返してよ。
バグあるなら他のソフト買ってたし…
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:34:59 ID:vLY0FH9Q0
まだ買ってない人で
クラニンの早期購入ボーナスが欲しい人は
どうすれば
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:36:00 ID:AhWLKVT80
>>269
任天堂に文句を言ってみてくれ
結果報告頼んだ
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:36:13 ID:lNZ/t0/00
現仕様ならリセット前提の方が対戦楽しめそうだな
買いにいきたいが、店頭在庫はどうなるんだ?
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:39:34 ID:vLY0FH9Q0
>>270
任天堂に「文句」というより「要望」に近いけど
まあ送ってみようか
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:40:35 ID:rfXRsV4M0
隠しコマンドか・・・
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:41:38 ID:W6nDbmhY0
>>262
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/adpj/info/recovery_program.htm

これを応用しろということ。l
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:42:32 ID:1psILVEVO
これっていつオートセーブされるの?
Wi-Fi一戦ごとにセーブされてるとか?
(それだったら500戦以上してるけどセーブできるから矛盾するか・・・)

Wi-Fiしかやってないヤシはあんまり関係ないってけっておk?
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:44:11 ID:5n/FEfl40
これ送ったら、スコアとかの記録も全部消えて戻ってくるってコトかな?
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:45:34 ID:xYfEDlnG0
>>275
記録更新したときやドリルを解いた時
後、地味にじゅぎょうを選んでからBでキャンセルして
モード選択画面に戻った時もオートセーブしてる
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:46:38 ID:Ntv26iLH0
>>275
Wi-Fiから抜ける時にセーブされてるんじゃないかな。
とりあえず、俺のカートリッジだとオートセーブされない不具合は
一人用にしか適応されて無いからWi-Fiは正常に記録できる。

>>276
文面から見ると新品との交換対応
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:47:30 ID:VmV4hEVhO
一気に糞ゲーに落ちぶれそう
ハイスコア記録されなくなり、交換したら全部やり直し
ランキングリセットとか

早くもPS2版に期待
漫才デモの音声あるし
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:18 ID:n6s1yorFO
確認なんだが、

「電源を入れてからリミット255回」」だよな。
「メモリ自体のセーブリミットが255回」じゃないよな?
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:29 ID:AhWLKVT80
>>279
わざわざGK乙
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:40 ID:5f6hNMYr0
255回って通算?
電源一回つけてから消すまで?
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:52 ID:wBV5B4HS0
>>279
それはない
Wi-fi対戦は正常に出来るしランキングリセットはされるまでの間レート気にせず二人対戦できるし
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:50:43 ID:AhWLKVT80
>>272
うん、特例とかになって来るかもね
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:54:30 ID:GpXPWSaf0
バグがないROMはねえのかな
全部バグあり?
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:56:25 ID:r1NquXHO0
というか普通はあんなだるいドリルを連続してやる人なんざいないだろうし
めったにバグなんか発生しないんじゃねーの?
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:56:58 ID:XkvVK74U0
>>280>>282
通算
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:57:00 ID:IJxzRK1I0
【今後の対応について】
対象製品をお預かりし、修正版への無償交換対応を実施させて頂きます。
製品の交換時期につきましては、修正完了確認・製造に時間を要する為、平成19年1月中旬を予定しております。正確な日程が判明次第、交換方法と合わせて改めてご案内申し上げます。
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:57:59 ID:9urSezju0
年末年始\(^o^)/
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:58:05 ID:GpXPWSaf0
1月か
長いな
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:58:21 ID:Ntv26iLH0
>>286
連続してやら無いでも少しずつやってればいつかは発生するんだぜ?
292枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:58:58 ID:ILpm8RKo0
アマゾンで買っちまったよめんどくせー
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:59:07 ID:VmV4hEVhO
>>281
特定のハードや社に殆どこだわってませんが?
DSLとぷよのカートリッジでもうpればいいのか?
DSなら持ち運べるし、TV無しでも友人と遊べると思って買ったんだがな

>>283
そうではなく、バグが発生したらそれ以降
Wi-Fiしかやる気が無くなるし
交換したらしたで全てやり直すのが嫌
ハイスコアにせよ本編にせよ
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:59:33 ID:GpXPWSaf0
つーか売るに売れなくなった
また買うのも面倒だし
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:00:01 ID:5f6hNMYr0
ハイスコアはわかるがなんで本編をやり直す必要があるんだ?
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:00:25 ID:aRTmxrtO0
交換したらコマンド入れて全部出せばいいんじゃね?
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:00:40 ID:GpXPWSaf0
>>293
問題なくね
俺は9割がwifiですが
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:04:19 ID:bo3o3z7d0
正直、今回の不具合で「ぷよ」の置かれている状況が最悪になったな。

どうみても今作で採算執れずに赤字になるだろ。

何か大会とか大きいことやろうとしても絶対に許可されないと思う。

まぁ、元々大会とかやろうと思っていたのかわからんが
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:04:35 ID:eHeZhnFYO
>>296
修正版はちゃっかりコマンド変更してそうな悪感。
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:04:38 ID:51nNJQ1Y0
修正版、今回発表のコマンド適用されないってことはないよな
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:05:01 ID:VmV4hEVhO
>>296
せっかく真面目にやってオールS取ったのに、なんか嫌‥‥

>>297
Wi-Fiレート1000前後うろうろしてるけど
出かけ先じゃ トコトンや本編しか出来ないわけで

それにしても 今作って何で 本編のハイスコア出ないんだ‥‥?
キャラごとのとか、総合でとか 見たいよ
難易度別で
302枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:05:13 ID:1X0T2sL40
ハイスコアに命かける人にはキツいバグなんだろうな
そんな俺は5割がWiFi、5割がフリー対戦で連鎖の練習
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:09:58 ID:49kTpnaD0
>>201
25000はありえない

255 4095 65535 1048575 16777215 268435455 4294967295 ........

で起こるもの
理由はコンピューター関係なら常識
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:10:32 ID:heGz7EEJ0
蟹終了と同時にWi-Fi再開だったらな
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:12:43 ID:eHeZhnFYO
●なぞぷよバグ
●WiFiで切断してない側もレート減る仕様

これも合わせて報告した方がよさそうだな。
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:13:08 ID:BJkKACjm0
そういや今日からラスト蟹か
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:13:33 ID:n6s1yorFO
この辺りがROM媒体の弱点。

パソコンのエロゲだったら、修正パッチを落とさせてしまえばいいだけだし。
まぁ某サ○ー○○ズみたいにギガバイト単位になるのは勘弁だが。
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:14:33 ID:5f6hNMYr0
とりあえずハイスコアと完全クリア(オールS、じゅぎょう&ドリル等)そしてWifiの友達コードが問題か
今セーブまだできる人ははやめに隠し前回+自分にベストな設定はやっておくべきだな
309枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:15:55 ID:4gXPEzhi0
>>307
全部FlashROMにしちゃえばいいのになw コスト掛かるけど。
そうすりゃ他のソフト書きk(ry
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:17:19 ID:aRTmxrtO0
>>307
なぜエロゲに限定するのかわからん・・・
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:20:22 ID:jCLhqL8V0
とりあえず、アンケ送った方がよさそうだ
嫌いなキャラはタr(ry
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:20:46 ID:Ntv26iLH0
チョーク見難すぎだろ。常識的に考えて……
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:21:11 ID:mP0ETfT20
エロゲじゃないパソコンのゲームなんてありません
嘘です
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:22:11 ID:cfwrfFev0
>>311
>嫌いなキャラはタr(ry

まだやるのか、タルタルくんはおやすみしたのに容赦ないな
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:23:26 ID:P8zyKhmzO
今北産業。
ソニータイマーもびっくりの仕様だなwww
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:23:36 ID:eHeZhnFYO
とりあえず気に入った設定(ぷよの種類とか)にした状態でセーブバグ発生を待った方がいいな。

ヒューマンとかの状態でセーブ不能になったら目も当てられん。



まぁ、俺がそうなんだが。
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:27:22 ID:j0svksdh0
>>316
1月までそのまま頑張ってくれ。
俺はヒューマンにはしない。
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:27:23 ID:u+INY3Ym0
任天堂タイマーwww
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:27:35 ID:4caC+WPM0
例えばクリスマスに買うんだ!と思ってた人って、店頭回収されてたら買えないんだよね?
だとしたら、今持ってる俺らは勝ち組?
それとも、バグ入り掴まされたんだから負け組?
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:29:02 ID:aRTmxrtO0
>>318
任天堂じゃないだろ
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:29:46 ID:bo3o3z7d0
[忍天道からのお知らせ]

この度不具合のお詫びとして次回発送時に以下の2キャラを追加する事に致しました。

ウイッチ、タルタル
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:30:18 ID:cfwrfFev0
とりあえず、ランキングがリセットされる一月までに腕を磨いておこう
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:30:57 ID:wBV5B4HS0
>>321
2キャラ?ウィッチしか見えないけど?
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:31:36 ID:j0svksdh0
>>319
・MGS3 → 無線不具合 → 電話して交換
・某カルド → サイコロ → 売り('A`)
・ぷよぷよ! → セーブ不能バグ → 1月まで待ち

ぷよぷよ!なんか俺の分と彼女の分で2個買ったんだぞ、畜生。
被害甚大だ。
ていうかここ2年で買ったゲーム、全部に不具合がある俺が勝ち組なわけねーだろ。
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:32:54 ID:VNwQy+lQ0
ハイスコアとかは、これにでも書いとけって専用の用紙を用意してくれるさ。
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:32:56 ID:yRvxpvoA0
MSX懐かしい…。
あれは何色ぷよと呼べばいいんだ…。
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:33:56 ID:rfXRsV4M0
>>325
それなんてバンブラ?
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:34:50 ID:wBV5B4HS0
>>319
勝ち組
他の人より一ヶ月分上達できるし
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:37:17 ID:wBV5B4HS0
アンケートの要望欄に「切断両者ペナルティを無くして欲しい」と書いて送ってきた
嫌いなキャラはもちろんタルタルにした
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:37:27 ID:+/DSGiURO
これから買う奴も修正版買えるのは1月中旬ということ?
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:38:49 ID:bo3o3z7d0
>>324
ぷよぷよは不具合の内容が人によってはどうでもいいもので、
ゲームとしては遊べるんだし、そこまで被害が有るわけでは無いと思うが。
基本は彼女と対戦することだろ?

某カルドは今ごろになって不具合を認めたらしいな。
こっちはゲームとして成り立ってないバグが多数あったから相当終わってた。
認めたバグ件数だけでも20件を超えているらしい、
「ゲーム速度が遅いのは仕様ということで」と言っているので、
認めてないバグを含めると一体どれだけ不具合あるんだか数え切れないそうだが。

MGS3はそもそも勝った奴が居た事が信じられん。出る前から不具合満載だと解っていたのに。
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:39:35 ID:wBV5B4HS0
>>330
どうなんだろうな
修正版が販売されるのが1月中旬なのかそれとも交換用の在庫が溜まるのが1月中旬なのか
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:39:56 ID:mRafk1Ux0
>>322
奇遇だな 俺も同じこと考えていた
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:41:15 ID:wBV5B4HS0
このスレの住民はポジティブだから好きだ
スレも荒れないしな
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:41:48 ID:jeqTTKGm0
セーブ不能バグもそうだけどさ
wi-fiでフィーバーカウント全部たまってるのにたまにフィーバーにならないときない?
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:42:18 ID:tOIVbpwY0
なんだなんだ?発売直後の神ゲー扱いはどうなったんだ
俺今日買おうと思ってたのに
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:42:56 ID:wBV5B4HS0
>>336
一月中旬には神ゲーに戻るから大丈夫
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:42:58 ID:tf5k0MWx0
セーブバグと切断問題さえなければ神だった
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:43:12 ID:ILpm8RKo0
you買っちゃいなよ
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:46:16 ID:vLY0FH9Q0
任天堂にメールしてみた

タルタルってどんなキャラなの?
見たこと無い
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:46:45 ID:aRTmxrtO0
ランキングリセットされて一番痛いのはくまちょむだろ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:47:20 ID:+/DSGiURO
再開したとき切断問題が解決してれば全部許せるんだけど
タイミングとしてもリセットした今だよね
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:48:25 ID:bo3o3z7d0
>>341
くまちょむは全然痛くないだろ。
その気になれば日曜日に一日遊ぶだけでトップに立てる。
30試合30勝とかそういう御方だから。
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:49:44 ID:tOIVbpwY0
未修正版でいいから1000円くらいで買えないかな
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:50:10 ID:bo3o3z7d0
>>336
ポジティブというか、ゲーム性に不満が無い(ユーザーにやさしい設計)
だったから、許す事ができているだけ。

本当にこの不具合はもったいない。
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:50:35 ID:aRTmxrtO0
>>343
順位じゃなくてレートのほう
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:54:32 ID:bo3o3z7d0
順位とレートは一緒なのだが?
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:56:04 ID:IJxzRK1I0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061220/puyo.htm

セガ、DS「ぷよぷよ!」にセーブできなくなる不具合
2007年1月中旬より無償交換で対応
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:56:07 ID:aRTmxrtO0
順位とレートは違うわけだが
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:56:09 ID:5f6hNMYr0
逆にこの不具合でそこまで好きじゃないユーザーが離れていくこととか赤字でぷよの展開が悪くなるんじゃないかって心配のが大きいな
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:57:28 ID:5f6hNMYr0
まぁレートなんて相対評価なんだから周りと共にどんどんあがってくからいいんじゃね?
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:57:31 ID:wBV5B4HS0
>>350
そこまで好きじゃないユーザーは何もしなくても離れる気が
てか離れてくれたほうが交換する数が減って良くないか?
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:57:34 ID:VIdpjn2g0
お前ら蟹版やろうぜ
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:58:19 ID:Ntv26iLH0
Wi-Fiは問題なく遊べるってのが斬新だな。
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:59:29 ID:cfwrfFev0
キャラ性能がハッキリしてくるにつれ、ある程度評価も変わってくるだろうけどね
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:01:41 ID:jeqTTKGm0
カルドがどうのこうの言われてるからどこのメーカーだと思ったらバンナムですか
リメDといいここも最近おかしなことになってるな、企業の怠慢多すぎ
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:03:24 ID:UB+0NEyZ0
キャラ性能を未だに理解してない俺 専らルルー使い
さっき気づいたんだがおじゃまぷよ跳ね返す魔法とかあったのか
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:04:33 ID:aRTmxrtO0
通しかやらない俺はキャラ性能とか関係ない
そして、1人としてキャラ性能分からない・・・
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:05:19 ID:cfwrfFev0
でも、発表は早かったし(発売後一週間経ってないだろ?)
その後の対処としては、なかなか良かった部類だと思う

同じSEGAのPSUでは地獄を見たが
今回は傷が浅くて済みそうだ

いや、最初から無いのが一番良いんだけどさ
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:05:51 ID:5J23R5W70
クラブニンテンドーのポイントがダブルもらえそうな予感。
回収前と回収後で。
ほしい人は、在庫の販売が停止される前にさっさと買った方がいいかもな
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:06:06 ID:wBV5B4HS0
>>357
相殺時のボイスの事か
あれはクルークが一番格好いいと思う
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:08:38 ID:nAFEIzJX0
>>360
同一ソフトの登録は一本までじゃなかったか?
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:10:33 ID:UB+0NEyZ0
>>361
単に相殺だったのかなぁ。彗星おじゃまぷよが上に来てて焦ったんだが
6連鎖?くらいで相手に彗星返して不思議に思った
>>360
同じこと考えててワロタ ポイントまた入ってるのかな?wktk
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:15:01 ID:LC1f3Oei0
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:17:37 ID:JLxUFrg80
先日見たできごと。
小さい男の子を連れた母親と、和服を着た楚々としたおばあさんが駅のホームで話していた。
会話内容からして、息子夫婦のところに姑が久しぶりに尋ねてきたらしい。
子供は照れているのか母親のかげに隠れ、ドラゴンボールの悟空のぬいぐるみをいじってばかりで
おばあさんが話しかけても恥ずかしそうにするだけだった。
そしたらおばあさん、何を思ったか突然シャドウボクシングみたいな動きをしつつ
子供のまわりを軽快に回りながら「オッス!オラババア!よろしくな!」と叫んだ。
その瞬間、私の横でベンチに座っていたリーマンが勢いよく鼻からコーヒーを吹き、
目の前に置いてあったおばあさんのトランクをコーヒーと鼻水 まみれにした。
おばあさんの突然の行動と、鼻水とコーヒーを垂らし咳き込みつつ謝りまくっている
リーマンの姿に、母子含めた周囲は爆笑。おばあさんは孫が笑っているのを見て
嬉しかったのか快くリーマンを許し、なんか和やかな雰囲気で三人連れ立って去っていった。
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:19:02 ID:wZJmbTIy0
なんかシラけたな
いったん売って、来月にまた買い直すか
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:19:41 ID:WO8hGE3I0
>>366
それは金の無駄ではないかと
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:19:56 ID:vbBkk1HL0
ロムも鯖もリセットされるとわかったら、なんか怖くてつなげなかったWIFI対戦やってみようかなと思えてきた。
最下位でも来月から心機一転なんだし、今のうちに実力と度胸をつけておこう。
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:21:05 ID:wBV5B4HS0
>>366
交換があるんだから売る必要は無いんじゃないか?
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:22:23 ID:eHeZhnFYO
ていうかSEGAが不具合を正式に認めた今、売れるのか?
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:23:05 ID:TE9mgeU80
>368
なら、本体に入れた名前が出ることに気をつけるんだよ
と今のうちに言っておく
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:26:28 ID:Hy8fDNGxO
レート関係にもバグありそうな気がする
対戦中に回線きれたら、普通回線切られた方は勝ち扱いでレートあがるだろ
おそらく内部的なレートは上がっていて表示のレートがバグでマイナスされてる気がするよ
それで回線切らるごとにレートに誤差がでてしまってるんじゃないだろうか
373枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:28:07 ID:wBV5B4HS0
>>372
切断両者ペナルティは仕様じゃないのか?
とりあえずセガのアンケートに改善してほしいって書いといたけど
374枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:29:06 ID:aRTmxrtO0
>>372
分ける意味が分からない。
今は、普通にどっちも下がる仕様。
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:31:14 ID:mRafk1Ux0
>>373
SEGAのアンケートって謝罪ページの下の方にある問い合わせフォームってやつ?
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:33:31 ID:dhTdd0LXO
うぃふぃ切断のレーティング仕様も修正されてたらいいなぁ
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:34:18 ID:kGtQDDVD0
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:36:04 ID:Hy8fDNGxO
内部的なレートと表示レートを分ける理由はPAR対策
対戦時に内部的のレートでマッチングした場合、例えば表示1000内部2000のレートの人が誤差していない対戦相手と繋がった場合、見た目にはレート差がありすぎる対戦相手とあたってしまう
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:37:33 ID:K3i+WUgL0
凄く忙しくて、ようやく休みが取れたのでスレ開いたらコレ。
通ルールがやりたかったので喉から手が出るほど欲しいんだが
『今』買えるなら買っても大丈夫か?

セーブできなくなってもCPU対戦できるんだよね?
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:38:35 ID:mRafk1Ux0
>>379
売ってないんじゃね?
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:38:36 ID:zkg6kzql0
まさかまた蟹版に戻るとは思わなかったぜ
382枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:41:12 ID:K3i+WUgL0
買えるなら店員に頼み込んでも買いたいんだが…
383枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:42:30 ID:Kg786LoL0
今すぐ店に走れば売ってるとこもありそうだけどな
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:42:43 ID:7sv9mAaf0
>>368
WiFiデータ初期化すれば、いつでも「8きゅう、レート1000」からやり直せるよ
385枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:43:08 ID:Ntv26iLH0
ザらスは販売停止の指示が来て無いらしく爆売れだって。
386枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:43:32 ID:KdG+GsRzO
修正版がいつ頃、店で買えるようになるか
電話で聞きたいのに繋がんないみたいであきら
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:47:59 ID:po52nXaXP
>>360
ポケダン青で交換してもらったシリアルナンバーはポイント登録されずに
ピカチュウとゼニガメが教えてくれる

あと、振動機能が勝手にOFFになるのが地味に痛い。
振動カセットを読み込んだと同時にONになるようにしてほしい。
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:53:38 ID:K3i+WUgL0
よし、こんな時だけど買ってくる
1ヶ月も待てない
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:54:05 ID:SVYi598L0
>>379
しばらく待てば、中古屋に列ぶんじゃね?

          ・・・セーブできなくなったソフトが。
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:55:33 ID:j0svksdh0
>>331
基本は彼女と対戦。そりゃそうだ。
んで不具合とか知らない彼女の分もソフトを俺が持っていき、俺が交換するんだよ。
この無駄な手間が被害だと言ってるの。

MGS3に関して貴様は明らかに悪意を持っているな。
よくわからんぞ。出る前から不具合が解るか。
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:58:09 ID:po52nXaXP
もし修正版が出るとしたら1月中旬だな。
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:01:42 ID:4ibwr7k30
>>361
あれは1並の悪人面が見れて幸せだった
>>363
マージン切れ
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:02:08 ID:RqM7+18O0
蟹やってみたけど対人戦だと8連鎖止まりorz
相手の様子見ながら積むのが苦手だからどうしても途中発火や妨害で駄目になる(´・ω・`)

プレステ版待とうかな・・・
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:04:02 ID:1gN67/QM0
蟹ってパット無いと出来たもんじゃないよな。

この際山田行ってパット買ってこようかな
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:05:24 ID:YVzAxPGU0
>>390
一個持っていくのも二個持っていくのも同じ手間だと思うがどうだろう
396枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:05:56 ID:49kTpnaD0
4人戦で固まった
切断したの誰だよ・・・・
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:08:18 ID:Ntv26iLH0
俺は今フィバ二人戦で切断されたぜ
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:10:12 ID:mRafk1Ux0
>>396
エラーで切れたとは考えないの?
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:11:23 ID:W6nDbmhY0
早くセーブ回数を0に戻せる修正プログラム作れ
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:12:17 ID:49kTpnaD0
>>398
切断厨おつw
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:12:34 ID:bOUXwBSa0
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:17:33 ID:vJLAQSZt0
さんたさん、くりすますにぷよぷよきますか
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:18:10 ID:Ntv26iLH0
>>401
もう書いた後だw具体的に言うと昨日の夜中に書いた。
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:19:30 ID:J7RK9UZ80
39連戦してきた。平均2.5試合とすると実際には100試合くらいか…。
意味不明なミスばっかで連敗。相手側も途中明らかにおかしいミスしだして今度は連勝。
全然集中力持たねぇ。くまたち100本先取とかよくやってられるな。
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:21:32 ID:PYkyxC/A0
win中級3割の漏れだが・・・こっちの方は全然勝てんなorz
まだ8級だお(´・ω・`)
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:23:31 ID:Glv6g4V90
ていうかアレ?ソフト送れば新しいの送ってくれるんだよね・・・どうしよう・・・パッケージにシールとか貼りまくっちゃったんだけど
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:25:27 ID:Kg786LoL0
>>406
そこで>>10の話にいくわけかww
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:26:16 ID:1cObHlTR0
お詫びとお知らせきたんだな。
>セーブ回数が255回を超えた場合、以降のプレイ内容がセーブ出来なくなるという内容の不具合が発生する事が判明致しました。
これ、ここのテンプレあたりから適当に取ってないか?

しかし1月中旬からって。遅いな。
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:26:22 ID:QKbcTs9L0
俺もビニールに付いてた15周年のシール捨てるの勿体なくて
パッケージに貼付けちまった。
交換してくれよソニチ。
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:27:25 ID:OGVhRL9tO
無償交換って事はデータ全部消えるんだよね…
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:27:38 ID:cwJRmEJP0
>>404
相手が暖房器具の名前でシグばっか使ってたらこんにちは
違ったら忘れてね
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:30:05 ID:mRafk1Ux0
>>411
ko・・
特定した
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:32:33 ID:J7RK9UZ80
>>411
おお、こんにちは。
なんかばくち催促ばっかで申し訳なかったです。
また対戦しましょー。
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:33:01 ID:wBV5B4HS0
>>408
バグ修正したソフトはまずクリスマスや正月に売るために使い、落ち着いた頃に交換するからその時期の交換になるという仮説を立ててみた
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:33:24 ID:1cObHlTR0
隠し要素開くコマンドバロス
本当はもっと後に公開だったんだろな
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:35:50 ID:7sv9mAaf0
>>414
クリスマスは間に合わんよ
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:36:05 ID:Ntv26iLH0
まぁこんな不具合見つかったらしょうがないわな。
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:36:12 ID:lHsuGW+G0
少なくともこんな事態で公開する事になるとは思わなかっただろうな…
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:36:44 ID:u9KUd214O
>>408
社員はしっかり冬休みとるから発売が遅いんだよ
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:38:32 ID:E8GfgRyS0
俺発売日に買った。
まだセーブデータ不具合は起きてないけど交換対象になるのかな?
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:39:03 ID:aeeAj5Fp0
そうだねランキングに全員の名前のってるから特定されちゃうね、別に困らんけどorz

>>413
乙!
データ消して初めての実力が近い相手だったので非常に楽しかったですw


チョークぷよいいよチョークぷよ
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:39:22 ID:1cObHlTR0
>>420
なるだろ。
「その不発弾は爆発してないので引き取れません」なんて言われたらごねていいと思う
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:40:41 ID:Ntv26iLH0
>>422
爆発してからじゃ手遅れだなw
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:41:17 ID:wBV5B4HS0
>>420
というか発生させようと思えば簡単に発生させる事が出来るからな
バグ発生してないと引き取れないって言われたら発生させればおk
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:41:19 ID:wu44ve/L0
つーかなんでセーブ回数カウントするんだろ…?
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:41:31 ID:VNwQy+lQ0
工場の人とかも休ませてやれや・・・
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:42:30 ID:1cObHlTR0
>>423
書き込んでからこの例えはひどいと自分でも思った
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:42:39 ID:jch4YgHY0
蟹サタンのボイスがおかしいんだが

!→蟹
フハハハハハ→ディザスター
ディザスター→ジャガーノート
ジャガーノート→カタストロフ
カタストロフ→カタクリズム
カタクリズム→アセンション
アセンション→レジスト?
んな、バカなぁ〜→フン、愚かな
フハハハハハハハハ→んな、バカなぁ〜

勝ったのに「フン、愚かな」って言われた
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:43:56 ID:eHeZhnFYO
>>409
よう!俺。
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:48:31 ID:Glv6g4V90
>>429
みんなやってるさ。もちろん俺も。
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:50:21 ID:wBV5B4HS0
>>430
それはビニールに貼ってあったシール剥がすの面倒臭がってシールごとビニールを捨ててしまった俺へのいやみですかorz
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:51:01 ID:4ibwr7k30
>>428
さっきサタンに当たったのでそんなただの聞き間違いだろと思いつつやってみたら本当で吹いたw
勝ったのに罵られたww
きっとぷよ!に予想外のバグがあってのーみそぷーになったんだなカワイソス
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:52:36 ID:Glv6g4V90
蟹サタンて何
普通のサタンと違うんか
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:52:58 ID:T9Y/PdYM0
>>429-431
ビニールごと切りとって説明書に挟んで保存してる俺は
少数派ですかね?('・ω・`)
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:54:39 ID:wBV5B4HS0
>>434
その手があったか
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:54:45 ID:Ntv26iLH0
シールをはがそうとする→破れる→諦めて捨てる

多分俺だけじゃないはず。
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:55:14 ID:gq9Xbj8T0
>>434
普通。
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:55:40 ID:4gXPEzhi0
シールに気づかなかった奴がここにいるorz
439枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:56:05 ID:Glv6g4V90
ていうかまだ俺はセーブできない状況に陥ってないのだが、この分じゃ絶対いつかは爆発するってことでFA?
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:56:38 ID:Ntv26iLH0
ちょwwwwwwキャラ選択画面で切断されたwwwwwwwww
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:57:56 ID:4ibwr7k30
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:58:11 ID:Ho5fIDdr0
wi-fiやってみたけど挟み込みうますぎだろwwwwww
ぷよが降ってくる順おぼえてるんじゃねえのかwwwww
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:58:33 ID:eHeZhnFYO
俺だけかと思っていたが、みんな意外とシールに執着してワロタ
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:58:54 ID:Ntv26iLH0
ぷよ振ってくる順番って決まって無いだろ……俺はキャラごとのパターンは覚えてるけど。
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:59:27 ID:Glv6g4V90
>>441
スマソ。よく意味がわからない。
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:59:43 ID:wBV5B4HS0
>>442
自分がよく使うキャラのツモパターン覚えるだけでも大分組みやすくなるぞ
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:00:16 ID:1cObHlTR0
>>439
公式行って良くみてくれば解る
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:01:07 ID:bo3o3z7d0
>>428,441
そもそもスレ違いだろ。

>>445
PCのオンラインぷよフィバ(現在期間限定無料)の話だ。
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:01:09 ID:Ho5fIDdr0
>>444>>446
( ゚д゚ )ツモパターン決まってるのか
とことんで勉強してきますぜ
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:01:31 ID:wBV5B4HS0
>>449
説明書に書いてあるんだが…
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:03:53 ID:H+72CKr70
とこぷよ何度もやってると
ぞう大魔王以外のキャラでも震動が出てきたり
ぞう使ってもやり直すと震動が無くなったりするのは既出?
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:05:16 ID:fH7pNxQiO
またバグ?
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:06:04 ID:i7eCwej8O
え?キャラごとに降ってくるぷよ決まってるの?マジで?
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:06:32 ID:Csw40e4/0
蟹版に!のフィーバーの曲が入ってるな
ttp://www.uploda.org/uporg623806.wma.html
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:07:39 ID:fH7pNxQiO
説明書見てからゲームしようね
ていうかキャラ選択時にも書いてあるし
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:07:48 ID:QcDOpQNF0
16番目の曲もな
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:08:17 ID:NUrNBnj80
どうせ一緒だろwwww

とか思ってるので説明書なんかさわってません
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:10:44 ID:49kTpnaD0
>>455
フィバモードに興味ないやつは知らないと思う
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:11:29 ID:aRTmxrtO0
>>458
普通に知らなかった
通しかやらんから知らなくても問題なし
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:15:19 ID:cfwrfFev0
>>449
とことんはセレクト押しながらじゃないと
キャラ固有のツモパターンにならんから注意な
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:15:40 ID:jCLhqL8V0
8級なのに2段とマッチングっておかしいだろ('A`)
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:16:54 ID:YJxUoxIm0
>>461
しろうと級なのに「↑なんという(ry」さんと会った自分よりはましだ
楽しかったけどなw
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:18:09 ID:Glv6g4V90
とことんモードで難易度選択時にセレクト押すと最初から最大速になるんだが
これって既出?・・・・だよね・・・wikiに書いてなかったから
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:18:54 ID:YJxUoxIm0
少なくとも>>7に書いてある
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:18:55 ID:MC5eO/Wu0
これやったあと蟹版やると低連鎖の攻撃力の違いに戸惑うぜwww
俺は馬鹿伸ばしが好きだから低いほうがうれしいけどな
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:19:44 ID:7sv9mAaf0
>>461
4人対戦だけど、カエルきゅう(他8級2人)の俺が、くまちょむと一戦交えたぜ
チャオズvs天津飯vs天津飯vsフリーザみたいな感じだった
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:21:00 ID:jeqTTKGm0
>>463
結構前に既出
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:21:35 ID:Glv6g4V90
そうか・・・すまんかった
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:22:19 ID:1Q98jHBq0
2人フィバのときはツモパターンがキャラ選択時に出てくるんだぜ
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:24:43 ID:W4qdnormO
ともだち対戦で自分激辛相手中辛で対戦してからそのままだれかとぷよぷよしたら開始時に自分もしくは相手に二列降ってきて始まってすぐ固まる→00000エラーってのは既出ですかね
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:25:07 ID:1cObHlTR0
>>451初耳なんだがガイシュツなのか
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:27:13 ID:uXflSQm10
なんという不良品・・・
Wi-Fiデータが消えると言うだけでゲンナリしてしまった
俺たちは間違いなく2連鎖
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473枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:36:28 ID:bo3o3z7d0
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474枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:40:04 ID:vqnZd59A0
人少ないなあ
スレも4人通も
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:43:09 ID:mRafk1Ux0
>>474
今4人通かなり盛り上がってる
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:44:57 ID:vqnZd59A0
なんという不公平
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:50:22 ID:grFBwU8f0
4人対戦で先に負けたからって切断する奴しねよ
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:58:11 ID:4Hljsa6S0
あれ?今日から蟹だっけ?
今月で最後か\(^o^)/
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:59:56 ID:dhTdd0LXO
今作ぷよデビューした俺
怖いもの見たさで二人通したが…完敗したのに清々しい気分なのは何故なんだぜ
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:00:33 ID:MqwxdJ/Q0
??????????
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:02:32 ID:Cbmhzozr0
バグはもうカーニバル版が始まるからいいや。
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:06:25 ID:vqnZd59A0
三回で抜けるなよおヽ(`Д´)ノ
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:07:07 ID:RYvqInGx0
今さっき・・・買って来ました・・・
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:07:40 ID:Ntv26iLH0
よし!これから4人通に特攻するぜ。

ヘタレだけどよろしく(`・ω・´)
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:07:53 ID:wBV5B4HS0
人が少ないと思ったら皆蟹版行ってるのか
最後の蟹だしやってみようかな
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:17:40 ID:vqnZd59A0
せっかく集まってもすぐ抜けられちゃうよ(ノД`)
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:20:38 ID:9zX7VaxY0
PCの性能がアレすぎて蟹版するとフリーズする俺負け組
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:21:04 ID:17UMMqdb0
蟹版って?カニ?
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:21:49 ID:gLq1jewQ0
>>488
カーニバル
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:21:52 ID:Ntv26iLH0
俺のところはまだ続いてる

明らかに俺だけ格下
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:22:08 ID:Ho5fIDdr0
>>486
あんたがうますぎるんじゃね?
実力釣り合わない相手だったら相手が自分より上でも下でも一戦で抜けちゃうなぁ
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:23:22 ID:17UMMqdb0
>>489
さんくす
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:23:38 ID:S4F55/iM0
やったああああああああ
とこぷよでついに10連鎖できたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお



で、実戦ではどうやってやるんです?(´・ω・`)
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:24:40 ID:vqnZd59A0
>>493
とにかく急いで積め
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:27:18 ID:Csw40e4/0
メタリックってどうやってだすんだろうな
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:27:33 ID:wHuHgbPZ0
コマンド入力したが、やっぱり隠しキャラはいないのか…
ロボトニック博士……orz
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:27:39 ID:i7eCwej8O
ぴよぴよきゅうの俺が空気読まずに4人通にいってきます
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:28:24 ID:hXFd/qFs0
おまいらは隠し要素解禁をするのだろうか?
俺はまだセーブできる状態なんだけどやった方がいいのだろうか・・・
本当に分からないので教えて欲しい
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:29:05 ID:EMMu8S7X0
もうバグは許してやるから2をつくっておいらのウィッチとハーピータソも追加してください
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:29:07 ID:qOd9HAxs0



           ガンヘッド

              vs

              スーパースターソルジャー

                 vs

                 ソルジャーブレイド


       下馬評「フッ、相手にならんな・・・」


501枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:30:11 ID:sT4H8vYw0
>>498
俺もまだできる状態だけど、できなくなってからだと遅いからもうやっちゃった
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:31:20 ID:Ntv26iLH0
因みに、全要素を解禁する前に確実にバグは確実に発生する。
今の間は解禁しておいて、交換対応後に考えればよろしいかと。
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:31:27 ID:fH7pNxQiO
ドッペルアルル
追加キボン
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:16 ID:po52nXaXP
winぷよだと起動しても真っ暗のまま画面が映らないからな
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:18 ID:S4F55/iM0
急いで・・・まだ下ボタンは押せないくらい考えないとぷよ置けないんだが、
もうちょっととこぷよで慣れないとだめやね
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:19 ID:9zX7VaxY0
>>501
やあ俺
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:30 ID:a3wxRIt6O
>>260
俺なんかコード消しても登録してもリセットすると元に戻る。
しかも同じコードが二つに増えたり、消してないコード消えていたりわけがわからん。
これセーブできなくなるバグが原因じゃないんじゃないかと思った。
だって俺がなった時ストーリーやドリル、レーティングはセーブされてた。
だがよくわからんのでみんなと同じようにセーブを消してまた始めたんだが、最初は四日目くらいに発生したのに今度は二日目で発生。
なんかこの報告少ないけどコード交換してる奴が少ないからなんだろうか。
セーブ直っててもこのバグ?直ってなかったら最悪だ…
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:35:33 ID:CTJO808W0
>また、交換に伴い、現在お客様の遊ばれている対象製品の
>「Wi-Fi」モードにてセーブされるレーティングポイント、
>および「ともだちコード」につきましても引き継ぐことができなくなる為、
>現在「ぷよぷよ!公式ホームページ」(http://puyo.sega.jp/)にて
>公開中のWi-Fiランキングにつきましては、交換開始後、
>時期を見てリセットの対応をさせて頂きます。
>リセットの対応時期につきましては、
>交換時期確定のご案内と合わせてご連絡させて頂きます。

リセットするのがセガの癖になってきました。
こりゃ、今Wifi対戦でレート上げてランキング上位目指すぞー!と
やってる人達は一気にやる気なくすだろうね。
どれだけ頑張って今ランクを上げても1月には白紙に戻るんだから(w;
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:36:07 ID:XzxD4xFn0
不具合が発生したと聞いて、カルドスレから飛んできました。
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:36:42 ID:1psILVEVO
解禁されるもの
・旧キャラ
・ぷよの種類
・漫才デモ

でおk?
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:36:57 ID:po52nXaXP
レートごときでムキになるなよw
ゲームだからさぁwwwww

512枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:37:57 ID:Ntv26iLH0
>>510
おk
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:38:57 ID:Kg786LoL0
>>508
その程度でやる気なくすのはあまのじゃくな考え方だと思うが
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:39:24 ID:MC5eO/Wu0
4人ぷよ、やっぱり2人にくらべるとラグいな
てか、これって一人でも抜けると終わっちゃうの?
マリカーみたいに抜けなかった人だけで続けられればいいのに
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:39:39 ID:Bx2PTekV0
>>508
手に入れた自分自身への経験値は無くならないぜ?

実践での駆け引きだとかその他
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:40:55 ID:CTJO808W0
>>509
「セーブを255回すると、それ以降セーブ不可になる」だけで
ゲームは出来るのでカルドに比べれば可愛いものです。
それさえ直せば大丈夫ですから。

カルドはまともなゲームに再構築されるのかどうかも怪しいですな。
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:43:26 ID:VgsuXbKO0
この隠し要素が全部出てくるコマンドって
無償交換後のやつでも入力したらできるのかな?
518510:2006/12/20(水) 18:43:44 ID:1psILVEVO
対戦方法も解禁だった
細かいけどまぁ一様
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:46:34 ID:XzxD4xFn0
>>516
赤ぷよプレイヤーは赤ぷよだけ、青ぷよプレイヤーは青ぷよだけ、とか
そういう不具合は…
520枯れた名無しの水平思考
「一様」晒しage