【DS】FFT A2 封穴のグリモア 1穴目

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1枯れた名無しの水平思考
【発売日】未定 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】S・RPG
【価格】未定 【メーカー】スクウェア・エニックス

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

【関連サイト】
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/

【紹介記事】
スクウェア・エニックスがDS『FINAL FANTASY TACTICS A2 封穴のグリモア』の開発をスタート!
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061218_02.html

スクウェア・エニックス、「FFT」シリーズ新作をDSにも投入。「FINAL FANTASY TACTICS A2 封穴のグリモア」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061218/ffta.htm

【関連スレ】
【PSP】FFT 獅子戦争
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165978788/
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:39:06 ID:v8/Sy6Ic0
2get
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:40:53 ID:VRs3S9Be0
チョコボTACTICS
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:41:40 ID:Z8sL/tYi0
ファンタスティック4

アグリアスが出てきたら予約して2本買う
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:42:58 ID:JzM2l8Yj0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:05:54 ID:fQcQ0O6l0
どうせ糞げーNDS補正
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:19:02 ID:sqlXlXRl0
尻穴のグリモア
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:32:01 ID:zt6MQtrK0
次の情報出るまで前作のスレで良かったんじゃないか…?話す事何もないじゃんwww
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:53:02 ID:XFnrmBpJ0
>>8
前スレどこ?
Aのスレってあんの?
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:55:34 ID:q/NY5HzW0
というかFFドラクエ板に立っとるがな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166388620/
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:29:15 ID:YZT3ceAt0
獅子戦争スレ見たけど、もうDS版叩きが始まってるねw
仕事熱心なやつらだw
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 05:34:07 ID:XAZ0mYIw0
テンポ良くして育成をもうちょっと楽しいように調整すればそれだけで買えるなー
でもFFTAのストーリーは超えられない気がする。
饒舌じゃないのにちゃんとまとまってて感心したもんだ。
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:41:44 ID:zjzeNTevO
>>9
お前が立てたやつだろ
少し間違えたくらいで立て直すなよ
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 14:46:19 ID:8T6LxuR/0
TA好きだったから楽しみにしておく
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:04:27 ID:AOl5n/Dl0
TAはちょっとテンポが悪かったから
そこらあたり改善してほしい
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:10:06 ID:Vwv+lkJD0
やっぱりこっちはロウありなの?
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:47:50 ID:hxw72Emu0
こっちが知りたいくらいだ
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:43:54 ID:qbB33Mgs0
ライバルクランとしてマーシュたちと戦うイベントよろしく
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:12:54 ID:ALr3Xo7fO
せっかくならFFTA総合スレとして
建てればよかったのにー。
まぁ、総合スレとして使えばいっか。
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:29:11 ID:VQV9jPck0
今週号のファミ通に河津のインタビュー載ってた。

「『ファイナルファンタジータクティクスA2封穴のグリモア』の情報も、
そう遠くない未来にお届けできると思いますし、まったく新しい
アライアンスタイトルを発表することもあると思います。」

「全体の雰囲気を(FFTAと)同じとしているところでは正統な続編に
位置づけられます。システムに関して言えば、前作の経験を踏まえつつ
変更した部分もありますが、大幅に変わるということは

な  い  で  し  ょ  う  ね
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:01:21 ID:PciNGOM70
大幅に変える必要ないもんな
改善する必要があるだけで
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:35:19 ID:MJEgXSQh0
ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:20:43 ID:42x2BxSw0
前作で期待を裏切ったむくいは次作の売上げになって現れる
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:15:58 ID:EanYQW4T0
久々のSRPGだし期待してるんだが俺しか期待してないんだろうか
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:33:08 ID:LH4zPSbA0
河津というところが心配だが期待はしている。
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:19:12 ID:D+UIAV720
ロウは北米版準拠なら有っても全然問題ない
ダメージ50以下縛りとか怠いロウ総削除されてるし
ロウが残ってるなら推奨行為システムも継承してくれるだろう
つーか日本でも北米版準拠の完全版出せや、ベスト価格で
リッツ仲間にしたいんだよ…
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:37:49 ID:cr0OaaHB0
どうせクソゲーだろ
PSP持ってたらなぁ…
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:51:27 ID:EkNF81P1O
こんな所で無意味極まりないレスしてる暇があったらPSPくらい買えばいい
たかが2万だ
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:31:21 ID:/VdWgDvh0
メインストーリー的には誰にも理解してもらえず、協力も得られないまま
結局ひとりで世界を元に戻す国内版の方が好きではある。
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:34:55 ID:ZpNah5WF0
あげ
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:27:01 ID:8d9+CN5O0
個人的にロウは邪魔臭かった
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:30:21 ID:fN30NtCa0
川津は関わるなよ氏ねよ
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:30:20 ID:pwTZUnBpO
松野に外注
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:30:58 ID:kKi+/+AG0
河津がEPでもいいけど、問題は松野がタッチしてるのかということだ。
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:11:49 ID:fSMYVH3YO
>>24
期待してる人はFF板にいってるんでない?
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:16:27 ID:ieTVC/Zc0
同梱版にパールホワイト出してくれ
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:24:46 ID:eNfm0cki0
それっぽい色の本体既に出てるじゃん
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:46:09 ID:F9agD/pjO
>>31
ロウは要らなかったな。
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 06:40:55 ID:YipjAFlF0
AmazonのFFTAのレビュー見たけど、
ロウのために余計なジャッジの動きなどが挿入されて
待ち時間が発生するのがウザいって感じ?
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:31:38 ID:eRgd5ixUO
タクティクスオウガ?とFFTAが比べられる事が多いけど。
FFTA面白いよね。
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 01:56:33 ID:oVglLCeA0
>>39 警察に見られながらケンカしてる感じがして
萎える
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 02:24:28 ID:Rv6f0PYl0
俺は逆にロウが面白かったと思う。
ロウがイヤって言ってる奴は社会不適合者か学生だろ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 04:36:26 ID:5FdsG26j0
縛りの中で以下にして敵を倒すかを考える脳の無い、発達障害の人なんかにはロウは厳しいだろうね。
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 09:45:33 ID:gOwBPGyy0
ロウが気に入らない=社会不適合者、発達障害

中2病全開だなw
大人になりなよ
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:34:16 ID:wiuL4zxV0
ロウに関してはどうとでも回避できるから良いんだが、
対応する装備品がないとアビリティを覚えられないのが嫌だったな。
46枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:55:28 ID:0yH6SF+j0
FFTAで唯一気に入らなかったのは名前が自由につけられないって点だったので
今回自分でつけられるなら別に文句ないけどなー
システムはあれはあれで面白かったし。
47枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:43:14 ID:frHCX48o0
名前が自由に付けられないの=気に入らない

中2病全開だなw
大人になりなよ
48枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:26:08 ID:62xMkYiy0
ロウとか、>>45のアビリティに関する縛りとかは、
うまく実装されてればゲーム性を高めてくれるというか、
ゲーム内のバリエーションを増やして飽きを防いでくれそうだけど、、
49枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 23:51:09 ID:DgiMEo0a0
>>44>>47が中2秒なのはわかった。
50枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 16:11:37 ID:Q1V92ecMO
不意をついて>>49が中2秒だったりして‥。
51枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:15:07 ID:Be1UVxEp0
中2秒w
52枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:49:20 ID:4m3wOYrv0
失敬な
5秒はいけるぞ
53枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:52:16 ID:5pBcGIbg0
ストーリーとか雰囲気をなんとかしてくれ
FFTのあのシリアスな雰囲気が好きだったんだ…
54枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:02:30 ID:+QYVrGBC0
任天堂の携帯機だからってあからさまに子供向けって感じだったからな。
イヴァリースだからってFF12にも波及してて勘弁して欲しかった。
55枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:10:32 ID:JNboQiys0
>>53-54
じゃあなんでこのスレにいるんだ?
FFTスレがあるんだからそっちへ行ってPS1からの移植作品の話でも
してればいいだろ?
ここはFFTAが好きな人間がFFTA2について話すスレなんだぜ?わかるかい?
56枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:31:29 ID:5pBcGIbg0
>>55
むきになるなよ、FFTみたいな感じで作って欲しいって言ってるだけじゃないか
勝手に自分が好きな物が否定されたと思い込んでって癇癪起こしてんじゃね〜よ
57枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:33:09 ID:JNboQiys0
>>56
はいはい俺が悪かった。すみませんでした。
お前が正しいよお前が正義お前が法律お前が神様。
これで満足か?
58枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:50:14 ID:4xfjTaDg0
>ここはFFTAが好きな人間がFFTA2について話すスレなんだぜ?

俺ルール乙
59枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:54:31 ID:5pBcGIbg0
>>57
小学生乙
60枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:16:37 ID:HNS7vHOBO
早く冬休み終わって中学生がいなくなるといいな
61枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:26:41 ID:yt5NBm980
57は確かに小学生だが、俺もTよりTAの方がストーリー好きだ
Tはオウガとなんら変わるところがない
62枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:38:46 ID:3phAhkTx0
難易度はどうなるのかな?
TAは難しいところがいくつかあるが、全滅するほどじゃなかった
だから全滅→ロウを揃えて再戦という展開がなかった
ロウを維持するなら、難易度どうにかして欲しい
でなきゃ足枷にしかならん
63枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 00:09:51 ID:rf6cudX30
移植だからなー
タッチパネル対応だけでしょ
変わるとこって
64枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 00:28:13 ID:vYs2dHzu0
移植は獅子戦争
これは完全新作
65枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:44:59 ID:rf6cudX30
移植でしょ?
FFTみたく、追加ジョブも無いって聞いたけど
66枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:03:05 ID:8e6zhLrn0
移植は獅子戦争
これは完全新作
67枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:05:14 ID:ch1I4H0p0
放っておいた方が良さそう
68枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:12:03 ID:fFnAxNP1O
ただの移植ならわざわざ2という数字を付けないで、『FFTA(何かサブタイ)』で十分だと思うが
それにFFT獅子戦争には追加ジョブ他があるでよ
69枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 13:03:17 ID:1FnWckjK0
なんで移植に2ってタイトルつけんだよ
どういう理論だよ
70枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 13:08:03 ID:mRjzYTk30
お、FFTAの続編出るのか
余裕があれば買おう
71枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 13:54:36 ID:83fZt5Kf0
マーシュとリッツが出るなら2本買う
ミュートはいらない
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 13:58:53 ID:4yFFaGnF0
監督は誰になるんだろう
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 14:42:22 ID:MYGeIYIVO
団鬼6
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:24:59 ID:4miI6pso0
ロウはいらね。
敵がイエローカードもらいまくってるのに、
なんのリスクを背負わず平然としているのは不快極まりない。
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 19:33:14 ID:vYs2dHzu0
ロウがなかったらAの続編である意味がない
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 20:54:03 ID:ch1I4H0p0
ステータスダウンと謹慎期間さえなきゃ破りまくるんだがな。
破ったら実質ゲームオーバーにした松野はアホ
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:56:27 ID:rf6cudX30
移植だけど、操作性が変わったらなんか別のゲームになっちゃったって感じなんじゃないの?
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:57:24 ID:rf6cudX30
AdvanceとActionでA2って意味もあるんだって
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:40:19 ID:xoEZKvIG0
相手するのも馬鹿馬鹿しいなコイツは
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 04:19:04 ID:eJygaSCo0
ロウ・ジャッジ改善案
禁止ロウを破ったら、その戦闘内に限りステータスダウン。
もしくは与えた影響によって種々の状態異常(毒とかスロウ、死の宣告)になる。

推奨ロウを守ったら、逆に戦闘内に限りステータスアップ。
もしくはヘイスト、リジェネなどの特典や経験値ボーナスがつくとか。

こんな感じでひとつよろしくお願いします。
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 09:48:26 ID:LQO0vWD30
敵リーダーも罰受けとけ、話はそれからだ
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 12:13:10 ID:6mEOmOiP0
アドバンスでFFTAだったのだから
FFTDSにすべきではないか。
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:40:39 ID:LuUNxMUkO
サブタイがダサい
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:48:15 ID:YOQ0zd/I0
封穴ってなんかエロくね?
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:06:44 ID:I2ATe6+X0
>>84
お前の妄想力凄いな
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 03:00:38 ID:KVzB6OC6P
移植なら2ってつけるなよ
まぎらわしい

昔代紋TAKE2ってマンガあって、TAKE1を探した事思い出しちまった
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 03:18:17 ID:DK5NB4m80
いい加減うざい
他の誰も移植なんて思ってないよ
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:06:56 ID:eIMduoQP0
今回もゲスト出演あると予想。
トカゲ銀髪鬼みたいなのは勘弁してほしい。
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:34:26 ID:OsZNzClP0
ちゃんと五種族のバランス取れてれば買う

いや、まだ五種族全部出るかどうかもわからないのに早計だったか
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:34:03 ID:xeoU4n2a0
頼むからクエストアイテムの最大所持数増やしてほしい。
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:32:03 ID:j8YWPRK10
しかし、FFTをアクションにするって何考えてんだろな?
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 14:49:10 ID:XJU6bQGjP
>>91
…いいかげんにしなよ。
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:07:20 ID:86X72/Q/0
(怒
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:16:54 ID:heOGAEibO
バランス調整次第だね。
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:26:34 ID:7bGtsCtqO
レヴァント〜とどちらが先に出るんだろう?
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:42:46 ID:5Vak0u800
SSの1つもまだ出てないからなー
後になると思う
97枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:18:35 ID:GM5B+/trP
FFTもドラクエと同じ徹を踏むとわww
98枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:26:02 ID:ZL0VkErpO
は?
アクション?
どこまでスクエニは迷走する気だw






懐古には寒い時代だな…
99枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:04:19 ID:qJpkIHr60
モーグリの銃使いのカワユさを超越した神ドットを期待しても良かとですか?
100枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:51:36 ID:7W5eUdkd0
>>98
情報操作乙

エゼルさんの再登場きぼん
101枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:17:40 ID:YUSOObEh0
DSのユーザー層とタッチパネルを活かしたゲーム性ってなんじゃそりゃって感じだよな
確かに移植とは言えないわ
102枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:01:58 ID:qN1RaN0l0
TA2は移植じゃないよ、と言うレスが欲しい釣りなのか?
そこまでいくとさすがにわかり肉
103枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 02:56:24 ID:R+g7COIi0
うん、移植じゃないね
ストーリーは変わらんけど、ゲーム性が違う
これ、FFTなの?って聞いたら、FFTじゃなくてFFTAAだと言われる感じ?
104枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:51:55 ID:GNnM3+yPP
>>103
てか釣りならいい加減おもんないって気づけ。

ずっとしつこいねん。移植とかアクションとか
105枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:09:44 ID:R+g7COIi0
釣りにしたい気持ちはわかるけどな
106枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:59:03 ID:3wLi3GSj0
ここをどこだと思ってる
ソース出せなきゃそんな情報は無価値
107枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 02:15:19 ID:8jVNHq4O0
ていうか正当な続編って名言されてるし
108枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 12:12:38 ID:+fPT9h6j0
ルミナスアークが汎用キャラいなくてつまんなさそうなので
こっちには頑張って欲しい。
109枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 17:35:25 ID:gqh7q5vEP
「タッチパネルを擦るとですね、キャラクターの足踏みが早くなるんです。なんかこう、いそげーいそげーってかんじで(笑)」
「AxxxxxとAX、2つのAでA2です。Aの二乗です」
「見てるだけでも楽しいですよ」
「ストーリーは同じですけど、まったく違うゲームにのように感じられるかもしれません。でも、遊んでると、これはFFTだと感じられるようにはなっています。いるはずです。」
「タイトルにアドバンスはつかないんですよ」
「A2はシリーズで出したいなと思ってます。A3になるんじゃなくて、A2-IIとかA2-IIIとか」
110枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:47:52 ID:oP3qwMNc0
Analの二乗
111枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:31:57 ID:Z4pihJ1K0
>>109
ソースは?
112枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 04:13:28 ID:iRaeUr8+0
同一人物だよなーこれ
どこからこの情熱が出てくるのだろうか…キ印入ってるよ
113枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 04:20:59 ID:L1E79n1x0
FFTのスレにも居たな
DQ9のリークの件もあるし、あまり無下に扱うのも可哀相

な訳が無い
114枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 16:29:01 ID:AOaziA4+0
そんなに叩かなくてもいいんじゃないか、
とか思う俺は特殊か。

情報が出てくる前のネタの一つみたいなモンだと思っているんだが。
発表されたら消えるし。
115枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:33:15 ID:ysAjp/qrO
スクエニまさか、また迷創してるんじゃ‥
シンプルで奥深ければ良いんだけど。
複雑な物は売れないからね。
116枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 15:55:37 ID:1Xaz2EGbP
DSで売ろうって気持ちが先行して、ユーザーの気持ちなんにもわかってない感じ?
117枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:54:18 ID:J5681qI0O
何?何か新情報でも出たのか?
俺は今発表されてるスクエニのDSソフトにはあんまり不安は感じてないなー
FF3からハズレ無しだし、けっこう主力投入してるみたいだし
ニンドリに野村が出てくる時代になるなんて感慨深いよ
118枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:58:57 ID:sPrnd/8l0
まあTA2は安定だろ。客も前作ファンだし。
むしろ聖剣ホモと12レヴァの方がちょっと危なげに見えるかな…
119枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:32:10 ID:RSiY5WlrO
両方とも見た目では完璧なんだがな>FF12RW、聖剣HOM
少なくともあのドットってだけで人柱の覚悟はできた
これも早くSSとかイメージイラストの一つでも出してくれよ

そういえばキャラデザ以下スタッフはまだ発表されてないよな?
120枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:06:27 ID:eRjuPJeH0
サプライズとか言ってるけど、絶対不満が出るって解ってるから誰かが抑えてるんだろうな。
「上の人はわかっちゃいないんですよ」みたいな。
121枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:41:15 ID:jso4FHRw0
シナリオはどうなるんだろう。TもTAもどっちも好きだったからな。
122枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:50:11 ID:jso4FHRw0
>>119
確かにドットが素晴らしいよな。
FF3、チョコボ、FFCCROFのポリゴンもDSでは頑張ってるし。

キャラデザは獅子戦争でちょっと書き足したくらいの仕事しかしてないなら吉田か?
でもこっちやるならFF12RWやって欲しかったな。
伊藤はHoMだけやってりゃ良かったんだ。
123枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:26:03 ID:X92tG1m80
ドット好きゲーマーが今どのくらいるのかな。
2万人…はいないか。
俺もドット絵は好きだけど、
RWもHomも、いい!と思えるほど良くもないんで、
「今やドット絵希少価値だから」
という理由以外は惹かれないなぁ。やっぱ発売後のゲーム自体の評判次第。
124枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:14:33 ID:UJdx2AIa0
キャラデザは知らんが、開発はFFTAスタッフらしいよ。
ソースは電撃マ王って雑誌。

>>123
ケタが1つか2つ違うんじゃないの?SRPGなんかはいまだにドットのが多いし、
携帯機隆盛で2Dゲーが見直されてる時代に2万人は少なすぎ。
125枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:16:46 ID:X92tG1m80
いや面白ければ関係ない、ってユーザーは多いと思うよ。
でも「ドット絵好き」は別人種。ヲタ入ってる。
126枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:27:42 ID:UJdx2AIa0
そういうのはドットヲタとかドットマニアとか呼ばないか?
「ドット絵好き」だと「どちらかと言えばドット派」ぐらいから含む表現のような。
何にしろ2D支持派は思ってるより多いと思うよ。
DSだと特に、FF3DSもドットの方が良かったって言う人も結構いるし。
127枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:30:19 ID:X92tG1m80
拘るあたりがもうヲタ
ほとんど人間はそこで判断してない。
128枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:32:15 ID:X92tG1m80
…まあFF3はさすがにいるでしょw ドット絵にして欲しい人。
むしろ思った以上にそういう人が少なかった印象。
ほとんどの人はあのグラで納得したんだろうね。
129枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:43:38 ID:i/cXPlMy0
チンクルのドット絵は綺麗だった。
FFTA2の画面早く見てみたいな
FFTみたいに画面動かせるのかな〜
FFTAは固定だったけど
130枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:48:48 ID:3cGuD7c9P
シナリオはまったく変わらないってほんと?
131枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:57:51 ID:E2hkpAjx0
何と?
新作ですよ
132枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 08:04:30 ID:ePV3BZVfO
またお前か
IDって便利だな
133枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:27:48 ID:r01OCzRw0
俺もそれ聞いたわ
134枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:05:03 ID:viVZKOo50
シナリオは全く変わらないただの移植だけど、
アクションゲームになるんだってね。
135枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:07:50 ID:3Ke+AQo4P
らしいね。
ありえないって、それ。
136枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:36:04 ID:BIYAzCjD0
まあなw
137枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:51:01 ID:XImcquPA0
盛り上がらないのは、アクションになったせい?
138枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:27:38 ID:aLQeW7UK0
タイトルとFFTAスタッフ担当以外情報ないんだから盛り上がりようがない
河津神は遠くないうちに情報出るとはいってたけど
139スルー推奨:2007/01/20(土) 15:31:43 ID:TCATwuqIO
今回のTA2には、ゲストとして、特定のクエストに
ガフガリオンと言う名前のバンガとアグリアスと言うヴィエラとラファと言う(ry


エゼルさん再登場あるかなぁ
140枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:51:21 ID:C5QDjlU80
マラークと言うカエr(ry
141枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 16:38:22 ID:zSeOZhs/0
キャラクターが行動を起こすには待機時間があって、その待機時間が終わるまでは行動を変更できるってのはFFTAと同じ?
その場合は待機時間がリセットされるって。
待機時間が短い行動の場合はすぐに次の行動に入れるから、その操作をちゃかちゃかやってるのを見てアクションと勘違いしたみたい。
でも、もたもたしてると敵にどんどん行動されて全滅しちゃうから、アクションぽいっちゃアクションぽいよね。
画面の端っこの方で、行動終わって次の命令待ちしつつも忘れられてるクロマがかわいい。
142枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:15:31 ID:vzoFDrNT0
練りこみが足らないネタだな。もっと考えろ。
当分情報は出ないから先は長いぞw
143枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:24:43 ID:BCcGWnjc0
いつかは出るというだけで
ゴハン3杯はいけます
144枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:43:20 ID:C9+uW8jx0
練りこみとか言われても、見聞きした情報が少ないから。
FFTAもGBA持ってなかったからやった事ないの。
145枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 05:03:09 ID:as1cSrsd0
馬鹿だったか
146枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:54:31 ID:ZelWk8Vy0
ロウはまぁいいとして、
難易度が無茶苦茶低かったのが激しく気に入らなかった
死んだのレドナのオメガとラスボスぐらいだったぞ
それに難易度が低いとロウを考えて戦うっていうよりは、単に作業の効率が悪くなるって言うような意味になる

147枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:36:56 ID:1sYmKoVa0
破る際に警告出して、警告破ったときのペナルティも提示してくれれば、
あえて破る 破らない を考えることが出来てよいと思うが、
うっかり破ってリセットしたくなるようなペナルティってのはなぁ
148枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 14:37:58 ID:k7AStVZ6P
低脳ユーザーは脳トレでもやってればいい
149枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:17:30 ID:12RHCaa/O
と厨房が言っています。
150枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:47:35 ID:hzJIhvEM0
早く画面写真の1枚でもいいんで
出してください・・・orz
151枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:54:20 ID:8385LH060
レヴァとホモが一段落するまで待て。(後多分獅子戦争も)
152枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:05:40 ID:ZLdiPUXf0
ユーザーの関心を分散させていいことはないしな
153枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:40:40 ID:Hkv5LX9f0
代わり映えしない画面だしてもがっかりされるだけだからなぁ・・
154枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 09:25:33 ID:YJBEn/7+0
まあDSになって見た目のパワーアップ度がわかるだけでも大きいが、
確かにスクエニとしては今は他のゲームにwktkして貰いたいんだろうな。
155枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:03:14 ID:8ehBAuw5P
A2はひっそり出すんじゃないかなー・・・・
156枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:13:23 ID:l4IszUnZ0
FF記念周年として連続リリースするつもりなんでしょ
157枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:37:46 ID:BAD3f6+o0
そうだなー
他の大作とあわせてだせば、ダメダメ感も薄れるもんな
158枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:56:35 ID:2HauL/Gc0
何がダメなんだい?w
159枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:33:08 ID:cAj9OLbNO
今知って驚いたがまだマリオFFのいたスト発売されてないんだな
全然情報見ないんだが開発中止か?
160枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:20:11 ID:RpTkCBPv0
マリオDQにいたスポなら発表されてるが
DQの前座に冬出すんじゃないか?
161枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:06:18 ID:aF3vPCDPO
DSいたストも何気に楽しみ。
保守しとく。
162枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:33:46 ID:BrF6PSvK0
生田のシナリオだったら
生田の肛門の穴ばりの悪臭漂う
うんこシナリオになるんだろうな・・・

心配だ
生田の糞の穴ちゃんと洗えよ、スクエニ
163枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:39:47 ID:Atu6iYPK0
そこで糞を使って洗おうとするのがスクエニ
164枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:14:42 ID:+N3o379x0
ナマデンシナリオか・・・
それは予想してなかったが・・・
土下座するのでやめてくれ・・・
165枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:59:49 ID:0YR9jYZB0
まあ無関係だろう。
166枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 20:47:29 ID:A16CHBWm0
FF・DQ版へ移動しようぜ
167枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 21:00:52 ID:A16CHBWm0
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168枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 21:04:35 ID:aDf2Ipl80
他にもFFDQのスレはある
169枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 21:12:22 ID:RXiCJp/j0
FFTAの不満な点が色々解消されてるといいなあ。
170枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:13:54 ID:XvDQhq5B0
ちなみにFF・DQ板に立ってたTA2スレは先週あたりに落ちた
171枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:26:47 ID:RXiCJp/j0
出るのがいつかもわかってないんでしょ?
172枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 06:49:41 ID:jJZ2XSc3O
今年中には出るんじゃないか?夏〜秋頃に。
RWが意外に早く春だからA2、CCも早そう。中身は心配だがなw
173枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 06:54:08 ID:JqHzEmH40
というかA2はなんの情報も出てないんだな…
CCはなんかスレ住人が追加情報が長いことこないんでジリジリしているようだ。

むしろRWが発表から思った以上に早かったな。
174枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 09:00:36 ID:6SvwyBPy0
A2の絵はどうなるんだろう。Aの人なのかな。
無理に3Dにはしないでほしいな。普通に考えたらやらないとは思うけど。
Aに色々文句言いたい所がある中で、ドット絵の出来とかはいいからねえ。
175枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 05:49:14 ID:Cz+wv6Z10
吉田明彦が本命だが
池田奈緒か伊藤龍馬でもおk

口にしてはいけない禁忌の名がある
それはオナr(ry

ナマd(ry も・・・
176枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 08:24:55 ID:FY1NKYF10
これで伊藤ってどれだけ働いてんだよ。
手抜きになっちまうぜ。
しかも皆場がいないし。
TAは実際キャラ描いてたのは皆場だからなぁ。

…手抜きになってるかもなw

>>174
DSだし、ムービー使えるし絶対ないとは言えないかも?
177枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 17:03:04 ID:jm30LBLw0
尼で予約前案内はじまったよ

Amazon.co.jp: ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア(仮称): ゲーム
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000N5BIXU/
178枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 15:35:25 ID:GYuBYwnL0
伊藤はRWとHOMやってるんだから、こっちには来ないで欲しいがな。
吉田神は獅子戦争のムービー監修とかもやってるのかな?
179枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 11:01:34 ID:GsgAzmhS0
FFT「A」2なのに機種DSなのかw
180枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:22:00 ID:1KlHI6Z70
アライアンス2って意味ですから
181枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:49:19 ID:QdH7qgfC0
まあFFTDS、ってのもなんか誤解一杯ってカンジだし、
マヌケだ。まあこんなに亜流、移植、リメイク、
しまくってるせいだが。
182枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 15:11:15 ID:6oEV7ibr0
>>179
PSPでAの付いたタイトルで出たら何となくおかしいけど
DSで出るぶんにはまあいいでしょ。DSはGBAの後継機なんだし。
まあほかのゲームだと、
GBAで「なんとかかんとかアドバンス」だったやつが
DS版は「なんとかかんとかDS」になってる物が多いかな?
183枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 15:12:21 ID:6oEV7ibr0
あ、何か明らかに180と181で話が終わってる所に
微妙にかぶってて無意味な事を書いてしまったオカン。。orz
184枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 15:18:41 ID:zq0xr0Io0
アライアンス3作目なのにアライアンス2の略な訳ねえ
185枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 16:43:15 ID:LzNTbR7N0
Final Fantasy Tokyo Disney Sea

Final Fantasy Tactics アッー! 2

どっちもヤダ。
186枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 17:45:24 ID:QdH7qgfC0
FFTのDS移植にに見えても困るし、
TAの続編だしな。わけわかんねw
187枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:16:03 ID:6oEV7ibr0
FFTA DS
とか
188枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 21:58:15 ID:v3PVuO6wO
紛らわしすぎるWW。
189枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 22:03:25 ID:2rh5RpH40
>>182

> DSはGBAの後継機なんだし。

違うよ
190枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:19:22 ID:6oEV7ibr0
そうだね。
191枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 00:02:56 ID:onsSJtLR0
FF板の方、落ちたままでいいのか?
192枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 00:56:22 ID:TkNGKZeM0
画面写真とか出たっけ?
193枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:24:19 ID:qXCTF+Jb0
タイトルとインタビューでちょろっと話に出たくらいだよ
194枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:39:19 ID:CDkGquEp0
総合があるしなぁ。
195枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:58:32 ID:jgLxenWlP
アドバンスの続編と見せかけて、まったく違うゲームなのが笑える
196枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:16:12 ID:onsSJtLR0
なのが、って何にも情報出てないし

ネガキャン乙
197枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:19:24 ID:pW7CzJVb0
>>196
このスレを頭から読むと分かるがただのアレな人
でも懐かしいと思ってしまう
198枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:50:18 ID:fwpFSYp10
レヴァナントの発売日4月らしーね
この調子で行くと、思ったより早く出そうだグリモア
199枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:15:20 ID:WaB+XVcp0
>>198
年末じゃないの?
200枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:23:38 ID:fwpFSYp10
>>199
ファミ通の広告で知ったけど公式でも4月26発売予定となってるみたいレヴァナント

グリモアも情報来て欲しいなー
201枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:35:14 ID:YePsk6jm0
>>200
先に獅子でしょ。画像も出てるし。
これが、夏くらいで、グリモアは年末と見てるんだが。
202枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:30:53 ID:2AwGke2r0
年末って、2007年末?
気の長い話だなあw
203枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:51:50 ID:QzbDfF5LP
>>201
RWが延期するちゅうことですか??
204枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:56:37 ID:YePsk6jm0
>>203
TAより獅子が先って意味ね
205枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 07:17:29 ID:8oxIlmlx0
イヴァリースアライアンスの一環で名前出しただけで、
開発は始まったところへんじゃないかね
206枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:09:46 ID:oeckPCbY0
FF12のチームの人使うんだったら結構先になりそうだ
RWはスタッフ別で本編と同時期にシステムの開発をしてたからこんなに早く発売に漕ぎついた
年末のスクエニの動きはDQ9の発売日次第だと思う
207枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:00:48 ID:yHo3PyEH0
FFTファンの俺としてはFFTAはかなりイマイチだった。
ロウいらない・・・
アドバンスの方の続編はいいからFFTの方の続編というかロウをなくしてくれ
208枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:02:59 ID:W783cij90
FFTずっとやってろ
209枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:20:41 ID:RNyjuKII0
ロウ縛りは考えようによっては楽しめたがな

ダメ縛りの時は睡眠→盗む→死の宣告
ステータス異常禁止の時は殴り合い

困ったのはモンスター愛護と語尾系だな
210枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:15:43 ID:2AwGke2r0
ロウのアイディア自体は、戦闘にバリエーションを与えたり緊張感を与えたり
工夫の余地を与えたりする物として悪くないと思うんだよね。
色々なジョブやアビリティを生かす機会も出来るし。

ただ、
戦闘中にジャッジが無意味に動き回って
画面がぐるぐる動いて目が回りそうだったり、
その間何もできなかったり時間がかかったり、
戦闘中にロウの確認が簡単に出来なくて、
ロウに抵触しそうな行動に対して初めてでも警告も何も出なかったり、
それでいきなりステータスダウンのような酷い罰をくらったり、
どんな罰をもらうかが運任せだったり、
まるで脅かすように、無意味な死体の移動でホイッスルが鳴ったり、
回避せざるを得ないロウがあるから、
そういうロウの時に戦闘にならないように
ワールドマップを無意味にうろうろしないといけなくて
余計な時間を取ったり、
バリエーションについてロウに頼りっきりなのか、
敵ユニット、敵グループの種類や舞台の種類が少なかったり、
音楽がずーっと一緒だったり、

そういう、ロウに付随するあれこれがどうも上手くない感じ。
211枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:19:12 ID:2AwGke2r0
あと、全般的にボタンの割り振りや操作性がよくないと感じるんだが、
それも、ロウの確認であれこれボタンを押さないといけないとか、
ロウに合わせてジョブやアビリティを変更するって手間があるからなんだよね。
212枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:11:11 ID:o2G1a3uZ0
>戦闘中にロウの確認が簡単に出来なくて
ショートカットキー割り当てれば少しはマシだが概ね同意

>ロウに抵触しそうな行動に対して初めてでも警告も何も出なかったり
ゆとり乙

>どんな罰をもらうかが運任せだったり
ロウごとにペナルティは固定な件

まぁGBA自体がボタン少ないからなー。
だがそれを差っ引いてもロウは詰めの甘いシステムだったとは思う。
アンチロウ使おうにも所持上限数が少ない。
DSのダブルスクリーンくらいになればいろいろ改善のしようもあるだろうから、TA2ではマシになってるといいな。
213枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:26:02 ID:gX6spj4t0
俺は警告は出るべきだと思うぞ。
使おうとして、警告が出て、そこでペナルティまで明示してくれたなら、
あえて破るとか破らないとかを考えられて良いと思うんだが。

破る気ないのにうっかりやっちゃうとへこむ。
214枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:29:45 ID:wIujRGZ90
というかA2では
もうロウとペナルティ自体要らん
215枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:43:50 ID:Kp7qQaim0
いや、使い方次第だろ。
それにロウはTAの一番の個性だし。
216枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:27:33 ID:nUnDiVts0
>>212
> ショートカット〜
Lに割り振ってますがそのLがいつでも使えるわけじゃないという。

> ロウごとにペナルティは固定
そうだったのか。それならそれで事前告知あってもいいような気が。
217枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:01:44 ID:PQV+lzSuP
ゆとり教育の弊害かなーとか思ったりする
218枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:10:20 ID:fZSE1zqq0
はいはい。あんたより俺のほうが年長だと思うけどね。
219枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:13:01 ID:fZSE1zqq0
俺より年長なのにゆとりって言えばいいと思ってるなら、
それはそれですんごく痛いな。
220枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:14:50 ID:2SZ2gEcR0
いやまあロウの確認は常時できた方がいいな。
でも警告が出たら引っかかる奴いないだろw
221枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:21:40 ID:fZSE1zqq0
引っかける事が目的なわけじゃなくて、
ロウの存在を理解した上で何を選ぶかってところがゲームじゃないの?
引っかけたいからわざと確認しにくくしてるなんて事は無さそうだけど。
222枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:46:26 ID:2SZ2gEcR0
いや、それでもちょっとはあると思うぞ、引っかける気。
223枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:00:11 ID:PQV+lzSuP
ロウの確認できるだろ
224枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 16:39:56 ID:fZSE1zqq0
だからさ、全く出来ないわけじゃなくて、
出来るけど操作が煩雑なんだよね?
だったら引っかけるつもりだから戦闘開始後は見られないようにしてる
とかいうわけではないんじゃないの?
225枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 16:40:28 ID:fZSE1zqq0
>>222
ちょっとはあるかもしれないけどね。
226枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:52:52 ID:J0rWSt+L0
てかロウシステムまたあんの?
227枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:42:02 ID:FjaF7wW/0
最後の敵のとどめをファイヤでもブリザドでも
どっちでもいいやと思って撃って引っかかったときの絶望感はなかなかの物
228枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:01:43 ID:XxuuMrok0
戦闘途中で中断して、数日後にロウのことすっかり忘れて最後のとどめでしょっぴかれたりとかなw
それも主人公で
229枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:00:42 ID:fZSE1zqq0
>>226
あるかどうかわかんないから、
ロウシステムの是非で話が始まってるわけでつよ。
230枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:12:39 ID:Us1AbHBd0
>>228
それ、ただのアホだろ
231枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:25:36 ID:3DYHaphc0
まあ、再開時に確認しないのは明らかに不注意によるミスではあるんだが、
操作が面倒な事もあって、つい確認忘れて進めてる事もあるんだよね。
232枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:32:59 ID:jkgCJ/wl0
ルミナスアークもHOSHIGAMIも期待できんので
やり込める一作としてwktk
233枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 04:37:36 ID:3DYHaphc0
FEはWiiで出たからDSは当分無いだろうしなあ。
TO系は新作の予定無いんだろうか。
234枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 12:00:39 ID:NFZljwvj0
もうTOタイプのオウガは出ないだろ
7章の外伝出しまくるなら話は別だが
まあオウガ自体もう出ない可能性もあるが
235枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:12:34 ID:Vl7us1cd0
もうすぐ情報が出るらしい
236枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 11:30:56 ID:C7KR+kMX0
まあ出ないだろうね。
237枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 12:48:05 ID:thzy5yeu0
河津が獅子戦争の方で言ってたな>新情報
本格的にはスクエニパーティでお披露目かな
238枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 23:29:31 ID:0Y3Hin7t0
個人的に人間以外の種族に職業イラネ、ロウもイラネ
シンボル配置は廃止、固定キャラ仲間になるでお願いします
239枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 23:38:19 ID:9j8fWlTD0
関係ないんだがFFTにバルフレアでたらめちゃくちゃだな
240枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 23:48:35 ID:U3szjYPb0
世界観にこだわる奴がいないからな
タイムトラベラー登場させたり
元々ある設定改変してそのタイトルのみの独自設定にしちゃうし
241枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 23:54:03 ID:ffzOxMT/0
FFTのクラウドぐらいのサジ加減ならいいんだろうけど
バルフレアはアクが強すぎる気がするな
242枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 00:04:10 ID:pQQrfR7V0
クラウドは異なる時空からの異邦者って感じだけど、
バルフレアは飛空挺で秘宝求めてきたんでしょ?w
まぁサプライズ要素にうだうだいうのもあれだな
素直に楽しむか
243枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 15:33:52 ID:L0raadfu0
>>238
よくわからんが、俺はFEが好きだとか言いたいんだろうか
244枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 17:57:34 ID:lK7ICBcn0
>>238
それだけ削ってシンプルにした分の補完を考えないと
単調さアップで酷い事になると思うが
それは考えてないんだろどうせ
245枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 18:11:23 ID:lK7ICBcn0
俺がA2で改善してほしい一番の問題は!

女の子っぽい見た目の人間キャラは性別女にしてください。
246枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 19:13:00 ID:L0raadfu0
性別無しというか名前から女性なし、はただの手抜きだからな。
あの世界の人間は、ヴィエラみたいなもんで、女性がいないんだよw
247枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 19:28:07 ID:OuiiQQHI0
容量の関係でああしたなら、その点はクリアになってるな
248枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 19:43:50 ID:32zKJ3zn0
獅子が5月とは思わなかった
こっちは秋くらいにどうだ?
249枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 20:08:19 ID:aP7YzuXR0
RWは12と同時期に別枠で製作進んで4/26
獅子はTの移植+α程度で5/10

TA2はやっぱ時間かかると思うぞ。
TAみたいに突貫工事で開発期間一年程度で出る可能性もあるにはあるけど。
まぁ近々出るという続報待ちだね。
250枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 04:59:22 ID:PH8U2A650
別に男だけなら男だけでもいい。
ただ、チューリップ型に拡がったロングスカートのワンピース来てて
頭には長い髪を覆うようなベールをかぶってて顔はかわいい、
だけど男、
みたいなのはやめてください。
251枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:44:23 ID:48C35ZPQ0
まあ前回は突貫でGBAだったしね。
今回は他のタイトルもいっぱいあるし、
すぐ出さんでいいし、それなりに作り込んでくると思う。

前作>海外版はいろいろ悪夢だが、
ある意味調整やら改良をそれなりにやってくれるチームだなとも思ったし。
252枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:52:00 ID:F9xBVADs0
そのチームなの?
A2っていう新チームなんじゃ
253枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:36:00 ID:sVLNJOhU0
一応前作と同じチームみたい
少なくとも三名はスクエニ退社してるけども
254枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 07:00:34 ID:I8vwIxxg0
クオリティ高いように感じる部分もありつつ抜けてたのは
突貫だったからか・・。

ところで俺は、3D化するんじゃないかと危惧しているんだが
そういう話はもう出た?
255枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 08:26:54 ID:loUBc+sv0
DSでTAみたいのをキャラも含めて3Dでやる性能はないから大丈夫。
大丈夫ってのもへんな言い方だけど。
マップを3Dにして回せる、とかはできる…と思う…多分。
256枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:12:52 ID:9QhIlExw0
シナリオが心配だなぁ・・・誰がやるんだろ
257枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:18:05 ID:elG5tB+50
聖剣HOMはフィールド3Dでキャラがドットだ
これだって出来るだろ
258枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:28:09 ID:/8kZKt990
>>256

FFTAチームなら北原だろうけど、原案作った松野はいないしサブクエスト担当の横山も移籍しちゃったようだしな
チーム外の人をシナリオ担当として引っ張ってくるのかも
259枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:48:47 ID:elG5tB+50
FF12RWのCoプロデューサが横山といったが、同一人物か
260枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:22:10 ID:/8kZKt990
いや別人
元FFTAチームの横山修太郎はガストに移籍したとか聞いた
261枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 15:53:19 ID:I8vwIxxg0
この板、業界の人事の噂に詳しい人居るけど、
やっぱり何らかの関係者なのか?
やっぱりそれで売り上げの話になる事が多かったりするのかな?
262枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 19:46:51 ID:elG5tB+50
>>260
ググったら確かにイリスのアトリエGFのクエストプランナーに名を連ねてるね
263枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 19:47:55 ID:loUBc+sv0
社員のブログとかMixiとかスタッフロールとか問屋情報とか、
マニアはどこにでもいますから。
264枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 19:48:54 ID:Pbi+au6rP
こんなアクションゲームに何を期待しろと?
265枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 20:01:48 ID:eSwSMDJH0
またお前か
266枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 03:13:00 ID:rrpW9aX20
懐かしいネタだな
267枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 07:15:28 ID:21n7kawy0
封ケツのグリモアッー!か
268枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 14:10:35 ID:J/u6ZL670
ローゼンクランツ乙
269枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 16:48:27 ID:w8dFHNaRP
アクションだってきいたけど、ほんとなんだ?
ドラクエといい、これといい、スクエニは何考えてるんだろう??
270枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:04:26 ID:Y4PSnAko0
ま(ry
271枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:58:32 ID:GBFe/ESg0
くまくま
272枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:39:07 ID:wvIh4BzW0
↑の書込みを見てほしい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。

彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
273枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 05:55:52 ID:kjTBvmty0
はいはい
274枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:07:47 ID:17UG8IX6O
反応が遅いコピペほどつまらんもんはない
275枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:05:47 ID:Kha+wANq0
グラフィックはPS版の流用でいいよな
あんだけパーツあれば無限にマップは作れるだろうし
276枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:52:58 ID:rZra22Q20
これはFFTの続編じゃなくてFFTAの続編でしょ?
277枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:36:40 ID:+LvXhF/T0
どっちにしても同じこと
FFTAはPS2で作ってたFFT続編をGBAに変更したもんだし
278枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:46:30 ID:w69YuErnO
バカだ
279枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:30:29 ID:3nWuYlov0
だがこの人ほっといても、別に害はないな
280枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:32:21 ID:HErAyiiQ0
グリモアって呪文書だっけ?
281枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:12:56 ID:o3+O47an0
>>280
仏語でgrimoire、魔術書。
正確な発音はグリモワール。
282枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 05:04:39 ID:7Z/vcVyk0
書、って意味なんだから
力、って意味で使ってるベイグラは
なんか変
283枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 06:00:24 ID:K+YiXaC30
グラングリモアも一応書だし、
呪文も設定上はスクロールだよ。
284枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 06:00:50 ID:LX/FL92X0
ベイグラでもグリモアは「呪文書」って扱いで出てきてたけど?
「○○のグリモア」っつー呪文書を手に入れて、これを使うことでアシュレイがそれに対応した魔法を
習得する形だったじゃん。

「力」という意味で使われてたのは"魔"という概念の方だろう。
285枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 09:16:23 ID:RJ8ipNGK0
        へ.,     
     /ヽへ `>   
       ( ´∀`)
       /;--i つ´
      (_(_, `)
         しし'
286枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:07:54 ID:t4TKTy/q0
収得っつーか思い出すという設定
287枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:40:52 ID:jPUXhpaw0
思い出すのはブレイクアーツの方
288枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:34:05 ID:yz1EfLCq0
もう大分前のことだから記憶が曖昧なんだね
289枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 08:26:24 ID:xMIiAOec0
主人公のけつしか覚えてないよ
290枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 17:46:43 ID:wEmlFdQIP
ジャンプに似たようなシステムのゲーム紹介されてたな
291枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:36:14 ID:I7JroMuWO
情報まだー?。
292枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:54:58 ID:si1gFiMV0
獅子戦争とRWが出るまで辛抱しとけ
293枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:17:50 ID:8ogsDC1b0
[FFTA2 封穴のグリモア]主人公とヒロインが判明。


タイトルとNDS向けとしか発表されてなかったFFTA2 封穴のグリモアですけど、
主人公とヒロイン、それにロゴ画像が公開されましたー。


ルッソ・・・今作の主人公。活発すぎて学校では先生に怒られることが多いタイプ。
だが、正義感が強く彼を慕う友達は多い。実はオバケが苦手。

アデル・・・今作のヒロイン。気ままなハンター生活をしている少女。
勝気でぬけ目がなく現金主義。ハンター仲間からは「キャット・アデル」などと呼ばれている。

ttp://ff13vids.jugem.jp/

FFTA2終わった・・・また学校かよ!!シナリオに期待せずシステムに期待かな
294枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:21:10 ID:VQPu2jW30
TAの流れを汲んでるのに何を期待していたんだ
むしろ俺はハンターかよと思ってしまったよ
Tみたいなのがいいなら獅子戦争やっとけ
295枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:10:40 ID:ZuHFXvTr0
また学校のなにが変なんだ? 別に学校で戦う訳じゃなくて、
前作みたいに導入が学校なんじゃないかな。
296枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:48:00 ID:yqj07dLA0
Tみたいな謀略策略うごめく戦乱の世じゃないと
気に入らない方がいるんです
297枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:57:30 ID:ZuHFXvTr0
でもそっちは獅子戦争が出るし。
298枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 01:45:36 ID:7KFshi7Q0
299枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 10:25:17 ID:MMKwuUdx0
>>298
occultとか入ってる時点で開かねぇよw
もっと上手くやれ

情報出たのに人が居ないな
学校とハンターって設定が混在してるなら、また異世界にトリップものか
EDはヒロインとの別れとかベタなのか
好きだが
300枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 10:38:38 ID:OylFiO3/0
ヒロインとの別れか。
古いパターンだから最近は必ずしもよく見るわけじゃないけど、ベタでいいな。
ラベンダーの香りで何故か懐かしくなったりするわけだな。
301枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:28:08 ID:L0jWlGU90
でもヒロインは仲間にはならないわけだな
302枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:34:57 ID:ZuHFXvTr0
それはマジやめてくれ…w
303枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 12:01:12 ID:OylFiO3/0
ヒロイン仲間にならなくてもいいから、女っ気は欲しい気もするw
304枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:20:58 ID:aZJVUn410
仮想ィヴァリースなんていらんぜよ!!
305枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 21:18:55 ID:3nnmRVeV0
えーまたこのパターンかよ・・・
306枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 22:31:44 ID:hpjKfQ0i0
松野氏無しではTやオウガみたいなテイストは期待できないから、
この路線はこの路線でいいと思うんだけどな。
307枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 22:47:14 ID:H1IPquNJO
298が見れない。携帯だからサイズがでかすぎる。気になる
308枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:00:21 ID:3nnmRVeV0
>>307
グロ
309枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:10:37 ID:ZuHFXvTr0
RWと獅子の後でイヴァリース、FFT路線を出す意味無いだろう。
310枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:46:38 ID:sm+iQLNkO
て事は主人公は現代の住人で、ヒロインの居る世界へ行く設定か
まぁ前作も好きだったし期待してる
311枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:06:32 ID:Al9K41lr0
マップ回転できるようにして欲しいけど無理だろうなぁ。。
312枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:35:24 ID:Afj3gX3c0
>>311
聖剣HOMもFF12RWも背景はポリゴンだ
これが出来ないってことはないだろう

ボーイミーツガールものになるならドンと来い
大好物だ
313枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:35:41 ID:KSbAdM1b0
当然できると思ってたけど、DSって結構スペック低いんだよな。
他のゲームでもまわせればいいのにーというのがいくつかあったし。
いやわかんないけどね。
314枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:38:54 ID:mPKVgi7N0
>>312
そういやHOMは回転できたな
あれにはびっくりしたよ
315枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:43:15 ID:ZsKPtuQwP
これはポリゴンじゃないから無理
316枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 16:17:08 ID:Afj3gX3c0
ま た お 前 か
317枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 16:17:24 ID:KSbAdM1b0
背景をポリゴンブロックに表示させて、
回ってるように見せる。FFTと同じ方法で出来るんじゃないか、
という話ね。キャラも前斜め2種、後ろ斜め2種のドット絵で対応すると。
318枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:22:32 ID:/3irbQMO0
319枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:31:03 ID:mPKVgi7N0
HOMと絵師一緒か?こっちはなんかきれいだな
てかまた白髪w
320枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:36:36 ID:kKM5mqdR0
なんで最近のスクエニはこの下手糞デザイナーなの
ほんとなえるんだが
321枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:39:41 ID:Afj3gX3c0
背景は3Dだな
良い良い
322枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:44:02 ID:XW9DQiAJ0
何でこの絵師ばかり採用するんだろうか
323枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:46:42 ID:NwnkOGWW0
本当に伊藤か?
324枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 00:11:31 ID:yKTvxMtB0
325枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 00:40:20 ID:U/Ky62NZ0
この絵の人って、TAと同じ人?
326枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:13:59 ID:Lm4NxKlK0
前作・HOM・RWと同じ、伊藤だよ。
長い首、やたらくびれた腰とか、そういう特徴を見れば同じ人だってわかる。
327枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:14:22 ID:A4MREn0w0
FFTにこいつが出る臭いんだが。
328枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:31:47 ID:IfPZOZW60
>>325
TAと同じ人なら皆葉だな。
別会社を立ち上げたはずだが。
329枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:50:19 ID:U/Ky62NZ0
TAがおとなしい系のキャラたちだったから
今回は元気系で来たのかな。
「うぉおおおおおおおおっ!」って言いそう。
「なんとかスラーッシュ!!」とか「ピカチュウ!百万ボルトだ!」とか。
330枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:53:59 ID:wLOfifLz0
皆葉を真似した伊藤か。
しかしグラフィック大したことねえなw
アンチの格好の題材だ
331枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:59:46 ID:U/Ky62NZ0
実物見ないとわからないけど、
戦闘時のグラは、3D導入?して劣化してそうな感じだね。。(´・ω・`)
TAのドット絵はよかったと思うのにな。
332枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 07:34:04 ID:hwWZ+NiH0
>>331
背景に関しては3Dのほうがいいんじゃないか?
FFTみたいにマップを回転できると見やすくなるだろうし。
これもできるかはわからないが…。
333枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 09:51:45 ID:+o54TCZq0
>>321
いや、ドットだよ背景
違和感なく3D背景できるのはPS2くらいじゃないと無理
FF12RWとか見てみ
334枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 09:53:55 ID:+o54TCZq0
解像度が低いからDSで3D使うとすぐわかる
335枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 10:45:37 ID:U/Ky62NZ0
雑誌から取り込んだ時か、画面を写真にした時の過程によるものかもしれないが
輪郭線がぼやけてない?TAではきっちり縁取りあったよね
336枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 11:14:08 ID:sDNKPCoS0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/14/104_60116_hom04.jpg

俺はこれ見て3Dだと思わなかったが実際はドット風のテクスチャ貼った3Dだった
DSは64ソフトの移植ができるくらいのポリゴン描写能力あるんだから出来ない事はないだろ
これに関してはもっと綺麗なSS出ないと分からないし、もっと言うと触るまでは分からないかもしれない
337枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 11:18:41 ID:z85Q6zr80
ま、64以上だから、スタッフのやる気次第だろう。
それにしてもFFTやTAのあの清潔感がどっかいっちゃったな。
なんだこの、ごちゃっとしたキャラデザは。
338枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 11:48:31 ID:tNexXp7I0
キャラデザがクドすぎる
雰囲気ブチ壊し
339枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:09:24 ID:4a20SzIq0
まったくだ
340枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:17:03 ID:2jAtVOCt0
FFTAオワタ
341枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:49:47 ID:+o54TCZq0
つーか主人公が獅子戦争に出るって何だそりゃ
342枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:51:46 ID:sDNKPCoS0
こっちにゃあまり関係の無い話だ
343枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 13:36:29 ID:NUgrpxio0
FFTAの続編って事はイヴァリースの正史とは無関係か。イラネ。
344枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 13:53:10 ID:U/Ky62NZ0
マニアックな基準ですね
345枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:28:15 ID:2h1U/y+60
アドバンスの時から思ってたけど、主人公が持ってる光る耳かきみたいな物は何なんだろう。
346枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:33:54 ID:MfLBAUyK0
とりあえず男は放置でアデルを育てることは決定したわけだが
347枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:39:09 ID:EyXZYmX60
>>345
ジャッジソードだかジャッジメントソードって名前の武器
日本版だと出てこないが海外版はちゃんと出てくる
348枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:55:52 ID:EUof5Nno0
新情報が出たというのに全くといっていいほど盛り上がってないな
FFTの時は軽く祭り状態になってたのに・・・

てかこれって前作とのつながりって全くないのかな?
繋がりはないけど前作と同じように本読んだら訳もわからずイヴァリースに飛ばされ、
楽しいけどこんなとこに居続けたらダメなんだとかいう変な正義感に突き動かされて、
周りの気持ちも考えず色々なものを犠牲にしながら帰って来るってストーリー?
そんなんだったらなんのひねりもないよな。普通にありえそうだけど。
349枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:23:33 ID:rjDxP4zW0
前作が微妙でグリモアも前作のスタイルを踏襲してるから期待半減ってとこだろ
350枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:37:22 ID:6iDls6HN0
これをドット絵背景と自信満々に主張する馬鹿がいることに爆笑
テクスチャ貼ったら何でも2Dですか爆笑
351枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 20:24:52 ID:IfPZOZW60
聖剣HoMのキャラもなんか変なパーツつきまくってたな。
というかロジェにルッソデザイン随分似てる。
352枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 20:33:54 ID:TAWXB7ec0
>>348
別に盛り上がってなくないじゃん

FFTの新作だと思われてた前回と
FFTAという別物だとわかってる今じゃ、そりゃ温度の差はあるし
353枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 20:48:39 ID:EaojUe0c0
あの画像ではマップがポリゴンなのかドット絵なのかよくわからんけど
FFTAでTOから使われてるハーミット(3D構造マップ自動生成ツール)の4代目だから5代目ハーミット使用もありえんことはないな
元クエスト組だし
354枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 20:49:37 ID:EaojUe0c0
>>351

今回の主人公は聖剣を遊んでたんだよ
355枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 20:52:41 ID:IfPZOZW60
>>354
聖剣の世界いっちまうじゃんw
356枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 21:36:01 ID:+o54TCZq0
>>350
つーか3Dだと思い込んでるのこのスレの2,3人くらいしかいないぞ
ゲハでもFFDQ板でもみんなドットだとわかってる。
357枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 21:39:44 ID:IfPZOZW60
? 普通にT式ハーミットだろ。GBAじゃ無理だったけど、
DSならできるだろうし。
358枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 22:24:58 ID:GZBCmffy0
>>355
「聖剣伝説、僕ならそうする」
つまり今回はこうですね。
359枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 23:57:44 ID:6iDls6HN0
>>356
とりあえず聖剣HOMやってから言え
360枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 01:29:55 ID:3qTdlAko0
361枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 10:58:56 ID:m3Fh8+iI0
伊藤はもう勘弁してほしい・・・。
個人的にはこの人の絵ってだけで買う気失せるのに、聖剣・FF12RWと何でこうも立て続けに起用されるのか。
個人的な好き嫌いを抜きにしても、同じ人を連続で起用っていうのはいかがなものか。
362枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 11:16:00 ID:HYoMwMdS0
仕事が早いのかな
そゆ要素も大事だと思うけどね
363枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 11:18:16 ID:AInOcH6p0
本人は3頭身キャラ描きたいみたいだな
伊藤のモーグリは可愛いから見てみたい気もする
364枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 14:11:28 ID:WHcSRcJF0
>>361
じゃ買わなければいい。
365枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 14:32:46 ID:l0fUWvqE0
だから 買わない 買ってない
366枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 14:41:24 ID:pyIT0+QXO
何しに来たの?
367枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 14:50:59 ID:r5RDyz3X0
絵の話は本スレでやれ
368枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 15:03:43 ID:IeANvfeE0
>>326
それ多分逆。
誰かが伊藤の長い首、やたらくびれた腰、顔、
みたいな部分だけ真似て描いた、って考える方がしっくりする。
369枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 15:21:51 ID:rX7pCFyS0
>>368
人気絵師でもない伊藤の、しかも不評な部分だけ真似る理由なんてないだろw
370枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 15:35:48 ID:IeANvfeE0
いやつまり皆葉みたいなカンジで、
誰かがヘルプしたんじゃないかと。
追加キャラとかユニットのデザインは伊藤で、
元デザインは伊藤だけどイラストだけ別で。
371枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 15:52:08 ID:AInOcH6p0
そんなことをするのかは知らないが、塗る人が違うだけでも印象が違うしな
372枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:46:16 ID:SSdzbG8z0
そもそもFFTAだってメインキャラとサブキャラじゃタッチが違うけど、
あれはメインのほうは皆葉がリタッチしたらしいぞ。
373枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:53:22 ID:AcDRKiDp0
>>324を見てると
イラストより画面写真の方が主人公が細長くて栄養失調みたいに見える
キャラデザの時点で十分キモいのになんてことだ…
皆葉なんとかしてくれ
374枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:59:08 ID:HYoMwMdS0
これはキモくはないだろう
HOMはちょっとアレだったけど
女性はスタイル良かったが
375枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:21:47 ID:k3w20Uw10
会社やシリーズが長く続いてると、
旧作のファンがそのまま新作のアンチにもなり得るから大変だね。。
イメージ保つために毎回同じ人の絵ってのも
まあありっちゃあありだが。

>>373
上半身細くて下半身どっしりしてるけど
画面だと肩までしか入ってないからかな?
376枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 21:53:34 ID:6BSKGygN0
伊藤は体のバランスを考えて描いてくれれば俺の中で神絵師になる
377枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 21:57:34 ID:xqIa9a9m0
>>357
聖剣ホモやFF12RWとかの動いてる奴見ると
あの解像度で3Dはまず無理
DSの性能が64以上とかいうがあくまでCPUのみであってメモリやGPU等
総合的にはPSにも劣る
378枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 22:07:29 ID:AInOcH6p0
フランとか、ジュレミアとかモーグリはいいんだがな>伊藤

>>377
もうDSで3Dゲームは数多出てるんだが
はっきりしないからもうこの時点でこの話はいいんじゃないか
379枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:05:22 ID:AcDRKiDp0
デザイン能力がないんだね
380枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 11:44:11 ID:jJNjPvsS0
好みの問題だろ。。
あと思い出補正的な、前と同じのがいいって気持ちが入ってるだろ。。
つーかTAと同じ人でしょ。
文句つけてる人ってTとかFF本編基準で語ってるよね。
381枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 11:52:40 ID:PkIwJFiM0
シリーズものなんだから比べられて当たり前だろ。
いまさら何言ってんだ。
382枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:24:20 ID:jJNjPvsS0
TAの時点では受け入れられたの?TAの時点で駄目だったなら、
それこそ今更何言ってんだって感じなんですけど
383枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:25:26 ID:fImHaZsC0
TAの時はシステムで文句言う奴は多かったが
キャラデザで文句言う奴はそんなに居なかった
384枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 18:05:13 ID:PkIwJFiM0
>>382
TAのデザインが良かったからこそだろ。
比較している人たちはTAとのキャラデザの出来の差異に不満を持っているわけで、
誰もTや本編と比較したりなどしていない。
少しはログ読んでから喋れば?
385枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 18:28:45 ID:jj44upCd0
十分いいと思うけど。前より少し子供向け?にしたのかな、
とは思うかな。

スレの意見はみんなばらばらに見える。
386枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 21:59:10 ID:fiNOR/kU0
>>383
それは最初発表された時に「絵柄は違うけどこれは吉田だよ、こういうタッチもいい」
なんて下手に言っちまったもんだから叩けなくなっただけじゃね?
387枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:04:36 ID:1S5rbeo40
その逆がおきてたりしてw
388枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:18:40 ID:NCk8zeN+0
389枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:26:39 ID:NRXt1t8O0
シドが汎用ジョブに埋もれてる…
390枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:31:56 ID:qenqV4TS0
言われなきゃ気が付かない>シド

白魔とモンクの足がステキ
391枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:34:51 ID:V3PnStRj0
モンクなんていないんだが…
風水師とごっちゃになってないか。
392枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:38:06 ID:qenqV4TS0
風水師だったな……
ずいぶん忘れてるなぁ orz

聖光爆裂波で消し炭になって来る
393枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:10:25 ID:FaOlUjhf0
シロマのエロさは異常
394枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:15:00 ID:Who5k6yp0
夏に出るならこのままガマン。
冬なら、PSPと一緒に獅子を買う…かも。
395枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:16:29 ID:KkDalpfM0
アルガスみたいな奴もいるw
396枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:32:25 ID:w1/ZckxE0
埋め尽くされているようだな…
いや別にいいんだが。
397枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 13:31:31 ID:dGoOHTM10
>>388
吉田さんはやっぱ神だな・・・
398枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 12:16:06 ID:5xryGGUA0
500 :名前は開発中のものです [sage] :2007/04/04(水) 11:56:04 ID:1m9dxj4N
FFTA2
・ワールドマップに加えエリアマップの登場で冒険がより深く
本作のワールドマップは複数のエリアマップで構成されている
各エリアに入った直後は、町で情報収集することになる
・通常モンスターよりはるかに大きいボス
一体で数マス分のサイズを持つ巨大ユニットもいるぞ

FFT獅子戦争
・FFTA2の主人公ルッソが参戦
399枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 12:27:37 ID:yJQ38AZM0
巨大ボスはコカトリスみたいのがもう居たな
400枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 12:49:14 ID:jIqc8jc50
こないだうpされてた記事の中の画面で
丸くて大きなニワトリみたいなのが居たね。
401枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 16:38:15 ID:L8RSshgU0
342 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2007/04/04(水) 16:23:14 ID:zEYg04DA0
伊藤絵
http://image.blog.livedoor.jp/joy917_jiroumaru/imgs/9/a/9a07edf1.jpg

吉田絵
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up1086.jpg
402枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 17:15:17 ID:yJQ38AZM0
403枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 19:00:52 ID:VfBt0M8X0
>>401
服装が若干アレンジされてるな
吉田さん上手過ぎ
404枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 23:53:05 ID:UNs01C310
何かジャンプとだいぶ色がちがく見えるな…
405枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 01:43:17 ID:K3DV1SbW0
封穴って
穴を封じるって意味だったのか・・・
406枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 04:19:00 ID:kJAm0Anv0
ケツマンコ使用禁止令
407枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 15:12:05 ID:0s2KBvup0
なんかみんな顔がきつそうだな…

408枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 16:21:40 ID:dLfWhgoV0
吉田さんの絵のルッソのほうがいいな、、当たり前だけど。
インタビューのシナリオ担当の話が気になる・・
変な方向に気合入れてないといいけど。
409枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 17:25:06 ID:SjY1eY5D0
本スレの腐女子がこっちにまで流れこんできてるのか
絵が嫌なら買うな
ここにも来るなループさせんな
410枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:34:30 ID:y1sOIUX00
吉田版はあんまり主人公に見えないな。
いや絵としては好きだよ。ゲスト用に抑えめにしたんだろうね。
411枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 01:22:43 ID:l0gMpTy00
で、結局誰の絵なんだコレ
412枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:33:54 ID:ijSdevl80
07.04.06 『FINAL FANTASY TACTICS A2 封穴のグリモア』ティザーサイトオープン!
ttp://www.ffta2.com/

またこの音楽かよ
413枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:54:42 ID:cWzCed5P0
アデルカワユス
414枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:15:16 ID:7b4QfflR0
数曲だけでいいから植松も作ってくれないかなぁ
415枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:41:03 ID:U+O9OAWx0
またって?
416枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:41:49 ID:gocxoUvS0
TAにもこの曲あったぞって事だろう
417枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 19:56:48 ID:7P6hHhI+0
>>414
自分も植松好きだけどTはやっぱり・・・
418枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 20:30:53 ID:Sbu6CiuD0
TAの好きな曲はほとんど作曲が崎本でも植松でもなかったから
正直まあどうでもいい感じ
419枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 20:38:22 ID:soF8N+Q40
アーティファクト廃止マジうれしい
420枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 22:31:51 ID:pm6nlr9Y0
絵HOMのマサルさんと同じ人なのか?
なんか今回いい感じなんだが
421枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 22:53:30 ID:soF8N+Q40
チョコボの絵見ると、
同じ人に見えないね
素人目だけど、伊藤なのかな
422枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:30:08 ID:U+O9OAWx0
俺もとても同じヤツには見えない。
RWなんかは間違いなく伊藤ってわかるけど。

マサルさんて?
423枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:34:18 ID:soF8N+Q40
でも、ゲームの中のバストアップ画像は伊藤絵に見えるな
どっちにしろ嫌いじゃないけど
ユニットに性別あるのか気になる。。
また種族毎に固定かな
シーク族♀を早く使いたいぜ!
424枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:44:35 ID:soF8N+Q40
ティザーサイトの曲は前作のアレンジだね
425枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 09:49:43 ID:9LF3KHJS0
凡庸ユニットの画面絵はどれも丸っこくて凄くいいのに
なんで主人公だけあんなに貧相なんだろう?
426枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 10:29:57 ID:B6vPZZnU0
ヒロインもな
427枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:25:29 ID:t5M/5X8H0
ロウ関係は遊びやすくなってそうだけど、
反面、ロウやジャッジの概念がいまいちしっくり来なくなってるな。
試合の両者を判定するからこそジャッジじゃないのか?うーん。

>>425,426
丸い?丸いか細いかって違いではないような。
男女主人公は髪の毛のボリュームと帽子とリボンがあるから
顔は小さく見えるね。
髪のはねた感じとかアクセサリーとか、
コロコロ的主人公を目指してデザインしたのではないかと。

>>419
アーティファクトって何だっけ?
428枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:26:22 ID:t5M/5X8H0
>>423
性別は気になるねーw
でもそういうとこだけ変にこだわって前作を踏襲してそうw
429枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:46:36 ID:9LF3KHJS0
>>427
デザインじゃなくて移植再現度の話
ゲーム画面のルッソはイラストに比べると明らかに細長い
イラストルッソは10歳、ゲームルッソは15歳くらいに見える
430枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:58:18 ID:t5M/5X8H0
言われてみれば確かにそんな気が。
ほっぺの丸みとか肩の太さとかの感じが違うのかな。
431枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:01:19 ID:8YqrJNyw0
>>427
用語間違ってるかも
マップに置ける街とか川とかのシンボルのこと
432枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:23:20 ID:pjnw/FBp0
アーティファクトじゃLOMじゃねーかw
433枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:42:35 ID:t5M/5X8H0
>>431
あああれか。あれは別に面倒でもないしちょっとおもしろかったけど、
配置にはちょっと悩んだな。ここは海に面してるからこれかなとか
内陸部にはこれかなとか。
434枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:30:27 ID:Ncb9rnun0
まあどうでもいいから何も考えず置いてたな。
好きな景観が作れるわけで無し、あまり意味のないシステムだと思った。
435枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:00:04 ID:ZyF0yXXh0
前作のロウのシステム、よく覚えてないが
今作は大幅に変わっているのか?何かそんな感じ
436枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:01:02 ID:C0VPW3M/0
海外版の時点で大幅に変わってた
437枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:39:46 ID:t5M/5X8H0
海外版ってA2と同じようなシステムだったの?
438枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:51:18 ID:xmZw4wod0
海外版って確か一部厄介なロウが消されて、守るとAPボーナスの奨励ロウが追加されたんだっけか
それから一歩踏み込んで、ジャッジの有無でロウ守るか守らないか選択できるのかな
ジャッジ居ると死なないって恩恵と引き換えにロウ守るとか?
439枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:56:35 ID:VpsBe5w4O
ソウダヨ
440枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:10:05 ID:B6vPZZnU0
とりあえず、まず海外版TAをDSに移植してくれ
ピンク仲間になるんでしょ確か
441枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:24:44 ID:9VPttMr20
>ジャッジの有無でロウ守るか守らないか選択できるのかな

よく分からんけど、こんなシステム、海外版にあったか?
ヤクトだったらジャッジがいないからロウを守らなくてもいいんだけど
それは国内版にもあったような?

海外版は極悪なロウが廃止されて、かつ推奨ロウが追加。
推奨ロウを守るとSPポイントが1ジャッジからもらえるという変更だった。
あと拠点が襲撃されたかどうかを告知してくれるようになったり、
サブキャラがほぼ全て(女王とミュートの変身したやつ)以外は仲間になるシステムだったね
442枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:28:30 ID:AwGGG8mH0
>ジャッジの有無でロウ守るか守らないか選択できるのかな

これはファミ通インタビューの発言からの推測だろ

海外版で修正されていたロウシステムと、このインタビューの発言から
大幅に改正されてくるんじゃないかって予想が出てきてるってだけのことだよ
443枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:55:14 ID:Ncb9rnun0
俺は「破ると罰則」というロウから、
「守ると特典」というロウになったと判断した。
444枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 00:19:07 ID:dZMlSuH10
海外版の奨励ロウの発展系か
個人的にはジャッジを殺したいんだが
445枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 02:02:06 ID:G5XwL5om0
あー俺もちょっとだけ殺したい。
いや実はスゲー殺したかった。
446枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 04:39:07 ID:/r8mVt4A0
こいつ殺したらスカッとするだろうなあといつも思ってた
やっぱ俺だけじゃなかった
447枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 08:07:26 ID:iyBAY/a/0
ゲー速見てときめきを感じたけど、主人公見てガッカリ
FFTキャラの素朴っていうか何ていうか、飾ってない所がよかったのになぁ
何これ・・・ とか言いながら買っちゃうんだけどさ
448枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 10:55:17 ID:yUoHg0o/O
さいですか
449枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:55:34 ID:wMkOPm3w0
うまく殺すとロウやその戦闘でくらったペナルティが無視出来て、
何ターン以内に殺さないとすげー罰則くらうとか、
そういうシステムだったら面白かったのにね>ジャッジ
450枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:57:43 ID:wMkOPm3w0
海外版は推奨ロウなんてあったのか。
ロウを守るとAPが貰えるってのも、何か変な話だよなあ。。
どういう世界なんだよと。

今作の、各クランにそれぞれジャッジがついてるってのも
どういう風に説明を付ける気なんだろう。
うまく説明の付かないぐだぐだな物になるくらいなら
ロウ無くせばいいのに。
451枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:12:47 ID:RXqmIpbM0
ロウのなくなった無秩序な世界を統治する話が良かった
452枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:28:14 ID:ObmJIgBC0
ファイナルファンタジータクティクスA2の公式サイトキター!!
http://www.ffta2.com/
崎元さんの音楽かっちょええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
453枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:33:42 ID:hjZMQelD0
またおまえか
ここでも>>412で外出だボケ
本スレでも出遅れたのにまだ恥を晒すとは愚かな奴よ
454枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:43:30 ID:ObmJIgBC0
↑??
455枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:08:58 ID:hjZMQelD0
実に白々しいなw

482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/04/08(日) 11:20:33 ID:2mrSR5C/0
 ファイナルファンタジータクティクスA2の公式サイトキター!!
 http://www.ffta2.com/
 崎元さんの音楽かっちょええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
456枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:11:25 ID:tQiOBVs60
まぁ音楽がいいのは認める
457枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:12:13 ID:UjwWSzzx0
海外版の追加シナリオのラスボスはジャッジだったな
ジャッジマスターの座を狙っているやつを主人公とシドがとっちめる
で、シドが主人公に君がもっと大きくなったらこのジャッジソードを託そうとか
そんな話だった気がする
458枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:16:16 ID:dZMlSuH10
そういやインタビューとスクショにあった、
シリーズにおなじみの人って誰だろう
おなじみといえばシドだが。。
ちょっとおもいつかん

あとユニットにチョコボとか追加されるのかね
前作と同じでマップ自体そこまで広くなさそうだから、
騎乗なくてもよいけど
459枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:49:22 ID:wMkOPm3w0
>>451
ていうかさ、
全ての者に等しく課せられるからこそ法の意味があるのであって、
単にそれぞれのチームで守ればおまけがありますよって事だと
それはもう秩序が存在するとは言えないような気がするんだけど。
まあインタビューからイメージした事で書いてるだけなんで、
実際はイメージと違うかもしれないが。
460枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:29:23 ID:1o7EfM5BP
なんでマップ回転できねぇんだよ
461枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 05:20:09 ID:NhZTjm5S0
マップを回転できた方が優れていると
きみは思うかもしれないが、
実際問題、回転する必要のないマップを作る方がよっぽどマシなんだ
回転しなきゃ見えない物影なんて、ない方がプレイしやすいのだから
462枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 09:07:05 ID:y5CkSEs20
だがFFTでのマップの回転は爽快だった
463枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 09:38:14 ID:OtuI6C0OO
>>462たし蟹。
464枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 10:34:13 ID:8Ig1SDOx0
>>462
あれは回転したときの音も良かったな〜。
465枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:45:20 ID:rKiOQyGW0
MAPくらいはポリゴンにしてほしい
466枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 14:20:26 ID:+VJu0TBz0
世界樹のカニ歩きと同程度に必要を感じない。
ちょっとした物陰に気付きにくい敵や味方が居て
うっかり見逃したりするのもゲームとして面白いじゃないか。
467枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:31:41 ID:XcLXoddk0
マップを3Dにしてグラフィックが汚くなるくらいなら
回転できなくても美麗ドットの2Dの方がいい

でも画面写真見てると3Dに見えるような…気のせいか?
468枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:50:49 ID:Kjw1FlIo0
できるなら3Dの方がいいじゃん
マップを複雑にしてより戦略性を強くさせることも可能だし
魔法とか使ったときのエフェクトの表現力もより豊かになるだろうしね。
ポリゴン唯一の弱点だった味気なさも今の技術なら難なくカバーできるしさ。
>>467
確かにDSの性能だったら3Dにしたら汚くなるかもね
要は見た目の美しさをとるかゲーム性をとるかだな
469枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:38:09 ID:5pEu36pi0
複雑なマップ=強い戦略性w
470468:2007/04/10(火) 04:46:21 ID:icMJ5oFW0
スマソ強いじゃなくて高いね

>>469
お前は想像力の足らない低脳か?
471枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 05:05:57 ID:Y5kRwl7H0
要するに高低差のバリエーションがちょっと増えるかもって事だな
TAでも手前高くて奥が低い段差もあったけどね
472枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 21:11:56 ID:LsK+phxtO
>>470
頭悪そうなレスだなぁ。
473枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:34:32 ID:icMJ5oFW0
はいはい
474枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:42:02 ID:MgC1a5q50
書き間違いを軽くからかってるだけなのにその反応はなぁ
賢い奴はスルーだし、書き間違いorzとかでも普通だが、
その反応は頭悪そうだよな。
475枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:51:26 ID:icMJ5oFW0
はいはい
476枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:04:02 ID:OMjsRqSi0
必死だなぁ
477枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:04:41 ID:icMJ5oFW0
しかし過疎ってんなぁ。
あれだけ新情報でたっていうのに
もう一つのスレ合わせても一スレいかないなんて・・・
478枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:05:30 ID:icMJ5oFW0
>>476
はいはい
479枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:32:48 ID:nYS5cp9R0
弓技や射撃技の弾道計算をT方式に戻して欲しいな。
剛弓強すぎだろ、常識的に考えて。
480枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:55:32 ID:YoCRqkWRO
それよりも、スキルでの高低差・障害物無視をどうにかしてほしいが。
銃で打放題になるから。
移動以外に要素が無くなる
481枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 08:06:38 ID:4HyzfPaG0
通常攻撃だとちゃんと遮蔽物が関係あるのに
スキルだと無視だもんね・・。
482枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 17:11:44 ID:QBxc2Ps10
ttp://www.gpara.com/comingsoon/ffta2/20070413/index.php
イヴァリースの新たな物語!『FFT-A2』画面&イラスト公開!
483枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 20:58:51 ID:70MbHcMM0
>>482
全然変わってないのねw
484枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:15:23 ID:xJlmZqN30
なにが
485枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:46:32 ID:YUh0Rkrw0
とりあえず、
イメージイラストのチョコボのしっぽにしがみついてるモーグリが
むちゃくちゃかわいい
486枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:12:11 ID:sjvMXaup0
伊藤はモーグリ専門になれ
487枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 07:39:36 ID:lBWci5/G0
>>482
画面ちょっとクリアになったかな?
488枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 14:41:12 ID:RdVeOh1/0
アデルの顔がイラストと全然違うんですけど
489枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:11:42 ID:+6rs6WUh0
前に指摘してる人が居たが、ルッソもアデルも
画面の絵のほうが面長な感じになってるな。
ちょっと生気がない感じに見えるね
490枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:13:23 ID:+6rs6WUh0
一番下から2列目の画面写真に出てる武士っぽいの、
女っぽいけど男なんだろうなあ・・。
まあ、今回は覚悟が出来てるからいいやw
491枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:42:33 ID:Rsjfj8m/0
元絵(ゲーム絵)と雑魚を伊藤にやらせてイラストは外注じゃないか
記号だけ似せてるんだろう
RWの大型召喚獣絵は別スタッフだったし、TA1も別人が描いてたし。
492枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 23:08:35 ID:Pa2k7lbm0
この絵描いてる人のモーグリはすげー好き
493枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:02:04 ID:PzLvBlD10
同意しておく
494枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 08:57:39 ID:XUGssoLh0
画面上のヒロインの馬面がRWのパンネロと被る…
495枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 09:09:24 ID:OmsrzQC60
そりゃ同じ人の絵だからな。
基本的にちょっと縦長。首とかスゲー細くて長いし。
というか顔みんな同じだしな。
496枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 11:36:13 ID:gsMnQzNB0
こっちのヒロインとRWのパンネロは顔違うじゃん。
こっちはホームベース型でパンネロは卵形
497枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 23:18:17 ID:7tryxTlY0
今回少し変わったけどやはり伊藤の絵は萎える
前作は話とか内容が気に入った御陰で、絵とか気にならない位ハマれたなぁ
しかし今回も伊藤とは・・・
前作で神獣とか描いてた人は上手そうなのになんで起用しないんだろ
498枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 23:23:49 ID:OmsrzQC60
まあ神獣とキャラは違うからな。
499枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 00:19:07 ID:zOZ2wbuM0
A2じゃレベ族とシーク族が追加だっけか
レベ族の神獣はハシュマリムなんだろうど、シークは何だろ…キュクレインあたりか?
500枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 01:14:49 ID:WJ1QbRLE0
これと獅子戦争どっち買おうか迷うなぁ・・・
501枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 01:26:08 ID:GeuQnUmr0
これと、くりきんナノアイランドストーリーどっち買おうか迷うなぁ・・・
502枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 07:45:47 ID:NVTWuixK0
間を取ってベイグラントストーリーを買ってこよう。
503枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 10:35:55 ID:v+/3/WSOO
間を取ってベイグラントストーリー2発売



したら嫌だがするわけないので安心だな
504枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:20:44 ID:Cs9m5oOO0
TAの召喚魔法の時のイフリートとかキリンとかの絵はしょぼかったなあ・・
浮いてたし。
505枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:44:44 ID:/1uqtTRP0
リッツにグリグリねじ込みてェ
506枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:48:37 ID:99J29k+D0
ベイグラって確かファミ痛でオール10だったんだっけ?

まあ騙されて買ったらみごとにクソゲーだったわけですが
507枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:51:50 ID:hRAODznF0
ジャッジマスターぁぁぁぁ
508枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:12:27 ID:isrt9s5o0
ザ ジャッジ!!
509枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 10:13:37 ID:Po8+K+3T0
>>506
そうか。俺には神ゲーだった
510枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 16:57:42 ID:1KtOeoBk0
最高に好きだ。

それはそれとして、
公式が地味に変わってるな。
511枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:32:29 ID:rngeo7rW0
FF12やったのにレベ族知らない俺ガイル
512枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:34:08 ID:eFqvscGI0
オンドールの側近だよ
513枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:38:27 ID:rngeo7rW0
オンドールおじたまあんまし覚えてないんだよね^^;
まぁ画像露出まで待つか。。
514枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 08:21:57 ID:Hq9HFhyS0
(0w0)<ウェ?
515枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:33:11 ID:Bc5axBsB0
1と変わってない感じがする
Tに近づいてほしいかったがこういうのもありか
516枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 01:37:06 ID:y5zycK9JO
FFTとFFTAって中身違うの?ってかそもそもFFTAって何の略よ?
517枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 01:41:35 ID:2n60U0EO0
FFT:ふぁいなるふぁんたじーたくてぃくす(PS)
FFTA:ふぁいなるふぁんたじーたくてぃくすあどヴぁんす(GBA)
518枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 03:05:47 ID:uN54pk+B0
ふぁいなるふぁいとないとたふ
519枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:54:36 ID:SixZ2q1M0
自分の側にはロウがある(義務ではないがロウを守らないと死がある)が
敵グループはロウを守ってるか、どんなロウが課されているかわからないから
敵グループを罠にはめてロウ破りさせる事は出来なくなったわけだ
520枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 10:40:50 ID:Lq1q58oe0
できるんじゃないの?
法学士とかそんなような新ジョブで見破るとか
521枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:57:27 ID:aaxApXfP0
ロウを破ると罰則、から
ロウを守ると褒賞になったんでしょ。
海外版の奨励ロウみたいなもんで。
522枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:59:45 ID:/W8pGvW20
FF12と同じ世界でほぼ同じ時期で舞台が違うってことだから
ジャッジはアルケイディアのジャッジということか?
523枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:19:37 ID:2EXUjp6R0
獅子戦争にルッソ出るのね。
524枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 07:54:41 ID:EzCxGWg00
PSPでDSのソフトの宣伝という極悪さ。
やるなスクエニw
525枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:50:46 ID:chZXdWGC0
ルッソだけじゃないでしょ
12RWに出てるバルフレアとかいう人も獅子戦争に出してたはず。
通信要素の使い方といい、スクエニ、微妙に反感買うような事を何でするのか
526枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 16:12:46 ID:CofoKunZ0
スクウェアに何かを期待する方が間違いだよ
527枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:05:06 ID:r+Elsf240
クソゲー期待すると見事に応えてくれるよ
528枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:40:25 ID:m7PyZtXx0
ヴィエラ族があんまりかわいくない…
クポはあいかわらず可愛いのに
戦闘画面の侍っぽいやつはやっぱり男なのかな?
前作でエメットが男だと分かったときは凹んだなぁ。
529枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:42:22 ID:WsPbgi+M0
わかるも何も、エメットなんて最初からどー見ても男じゃないか
530枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:46:00 ID:ZqU+4f7q0
ちゃんと種族ごとに♂♀作って欲しい
まぁ女のバンガが見たいわけじゃなくて
バランスをとって欲しいんだ
極端に偏ってるFFTAの世界はなんかなぁ……
531枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:21:17 ID:rIAtZoWa0
まあさすがにヒュム、人間族は分けてくると思うぞ。
ヴィエラ以外の種族は名前だけ混合でOKw

前作みたいな突貫じゃなくて、実績がある上での開発だし、
さすがに手抜きというか、
半端な作りで今現在の市場でちゃんと売れるかどうかぐらいはわかっているだろうさ。

TA国内版はアホでもわかる調整が出来ないくらい急いでたし、
その後に出た海外版でやっとまともになったんだよな。
あの程度の時間で調整できるなら最初から少し延ばせと。
532枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 12:19:55 ID:b70dtYG50
確かにこの手のは、本来は安く早く作れるもんじゃないからなぁ。
前作はなんで急いだんだろ。
それに大ざっぱに言ってファン層が被りそうなタイトルが続いているわけだから、
イマイチレベルでも爆死するかも。
533枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 13:23:55 ID:zGpb4d8j0
>>529
工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工

男でも頬にはピンクのチーク、耳にはピアス
召喚士にすればロングスカート頭には長い髪を隠すようなフード
TAの世界は摩訶不思議
534枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 13:24:30 ID:zGpb4d8j0
ピアスじゃなかった
ハートのイヤリングだったw
535枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:22:09 ID:oLI5mrQo0
レベ族が出るって情報、どこからなんだ?
536枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 08:41:20 ID:TrU2lEAb0
・SSでそれっぽいのがいる
・河津と徳澤のインタビューで言及されて、言葉を濁しつつも否定はしなかった

こんなとこ
537枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:27:44 ID:a/s+DRYL0
ああ、あのドット絵か。正直よくわからんぞw
538枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:58:43 ID:2Rl04WMq0
徳澤って誰だよw
539枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:22:26 ID:ljqHzW7+0
シド出るみたいね
540枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:34:07 ID:jTzL6AsQO
侍が好きです。
541枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:59:38 ID:w8UaOeuJ0
ンモウさんのほうがもーっと好きです
542枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:13:04 ID:wn6imWnl0
シドがレベ?族なのか?
543枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:58:57 ID:PJV7avmt0
ありゃレベ族なのかね?
たしかに公式イラストが出るまではあのドット絵のライオンぽいのがレベ族かも?って見方されてたけど、
実際にA2のシド見るとレベ族じゃない気もする

なにより2本のちっちゃいツノと天狗のような鼻がレベ族っぽくない
アゴにもツノっぽいのあるし
ヘルガス族にも見えないし、どっから出てきたのかは知らんが新しい種族なのかもね
544枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:04:18 ID:dEUpGwkc0
ほんとまるでテングだな
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:42:18 ID:Q+S32s7o0
これってルミナスアークみたいなもん?
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:46:45 ID:yAjbt/R10
難しいな
全然違うともいえるし、SRPGというくくりでは一緒だ
まぁ全然違うw
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 18:53:36 ID:eKiINaFe0
FFTA2組でFFT買う人挙手お願い
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 18:56:40 ID:75at/Xzu0
共同戦線が出来る環境だったら買ってた
549枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 18:58:21 ID:hr9uJTqC0
>>547
ノシ
550枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:03:01 ID:BOoO8ZQI0
>>547
どっちも買いそうな気がするけど、予算潤沢というわけでもないし、
どっちも様子見。場合によってはPS2とPS版FFTを買う。
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 23:44:14 ID:lIXJVdDb0
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 00:59:19 ID:b6HyxH4X0
>>551
いや
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 01:49:17 ID:j9HLvYxl0
今からP3買ってくる
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:18:50 ID:RZijpxqE0
>>547
買うけど積みそうだ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 23:11:42 ID:Rbhl76Hr0
ルッソきゅんの腋に口を当ててはぷはぷしたいしたい!
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 08:19:54 ID:Oe6v1HSsO
>>555
マニア乙!
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:51:09 ID:HtaCyG6C0
お?
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:29:27 ID:XV9T2Sfv0
本家じゃ来週のジャンプフラゲでA2情報があったみたいだな

ロウ健在 ジョブ追加 

さて 楽しみになってきた
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:48:21 ID:Rxx1KUFX0
あのシステムじゃロウ無視でゴリ押しも行けるね
寄り道いっぱい出来そうで楽しみ!
モンスも仲間及び密漁したいけど無理かのう。。
FFTのルッソはモブハンターだからもしかしたらそうゆう要素あるかもと妄想。
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:10:41 ID:tuYQRIS+0
ロウ健在・・・楽しみにしてたのに購入意欲一気にそがれた・・・
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:36:35 ID:+XyfH+zl0
「破ると罰」から「守るとご利益」になっただけで凄い進歩だぜ
こういうシステムならあってもいいと思う
あとは頼むからルッソのグラフィックなんとかしてくれ
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:39:26 ID:4FalHzv10
守ると御利益って情報はけっこう前に出てたよな。
プレイはしやすくなっても、
設定的にはずっと不自然になったと思う。
あらかた決着ついた後のとどめだったら破っても死ぬ心配ないから
こっちにとって有利すぎる感じもするしね。

今更だけど、TAのロウシステムって、
Tで縛りプレイをする人がたくさん居たから
これウケそうだと思って取り込んじゃったのかな、と
Tのスレを見てて思った。
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:53:03 ID:ih5Kl6Ls0
今んとこ無視しても一向に構わないっぽいから問題ないな
前作はホント松野氏ねと思ったもんだが
あとルッソもだけどアデルのブサイク顔なんとかしてくれ
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 07:58:36 ID:L7oezZdp0
>>562

発想としてはそんな感じと松野は言ってたな
自分のコントロールが甘くて日本版はただの縛りにしかならなかったと反省の弁を述べてたな
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 08:35:15 ID:ooRM5R0M0
ジャッジのピーーーーーーーーがとにかくむかついた
「それをするとロウ違反になるけどいいクポ?」くらいのやさしさがあれば
ただの縛りでも良かったんだけど
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:06:21 ID:HUu6enGS0
戦闘中に忘れた頃にロウ違反してプリズン送りとか結構やってしまった。。
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:25:32 ID:4FalHzv10
>>565
ロウに反した行動の選択肢が赤く表示されるとかね。

何かA2では変な形で残っちゃったよなあ・・
設定上の意味付けに筋が通らない気がしてどうも気になる
こんなんで残すくらいなら
無くしてしまったほうがいいんじゃないかとも思うんだけど

まあ、ユーザーの遊び方次第で
無視も出来るし死亡防止の救済にもなる感じだから、いいか。
568枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:44:03 ID:QV0+iAit0
獅子戦争のほうは、マップの端っこが愛想のない断面でイヤだ。
A2には自然に処理していただきたい。
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:46:40 ID:HUu6enGS0
A2はマップの広さからして回転はなさそうだな
前作と一緒
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:07:18 ID:4FalHzv10
>>568
獅子戦争はTの移植だろ
系列違うんだし移植と新作なんだし、持ち込むな
うぜえ
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:19:42 ID:QV0+iAit0
>>570
獅子戦争をみて、A2に期待やコメント出すのは間違いですか?
まったく、子供みたいですね。
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:21:33 ID:HUu6enGS0
そうは言っても開発元が全然違うしなぁ
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:34:10 ID:L7oezZdp0
>>568

それはタクティクスオウガからの伝統です
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:41:16 ID:4FalHzv10
>>571
何の思慮もなくよそのゲームの話を持ち込むお前が
ガキじゃなくて何だと言うんだ
おまけにその返しを見ると、最初から荒らすのが目的のようにも見えるが
違うというならさっさと失せろ。二度と来るな
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:49:39 ID:QV0+iAit0
>>574
人の物言いをの前に、あなたはどうなのか?
お前だの、失せろだの、考え方の違う人間は全部荒らしですか。
まったく。

そりゃ、違うゲームだけど、まったく別とまでは言い切れないでしょう。
まったく違うとしても、比較材料に使うのであればなんの問題もないと思いますが。


それともなんですか、A2以外のゲーム名称は口に出すのもNGですか。
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:52:24 ID:QV0+iAit0
>おまけにその返しを見ると、最初から荒らすのが目的のようにも見えるが
>違うというならさっさと失せろ。二度と来るな

荒らすのが目的か?
違うなら失せろ。

おかしくないですか。
荒らしなら失せろと言われても仕方ないけど。
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:29:31 ID:F4GHYa/K0
みんな!
スルーだ!!
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:51:01 ID:fh3seomx0
【Wii/DS】「ドラクエソード/FFTA A2・FFCCリングオブフェイト/いたストDS/DS:Style」の最新画像が公開
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1178974101/
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:28:58 ID:LXh9NnMJ0
僕の尻穴もグリモアされそうです(><)
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:53:31 ID:A1HMMiHe0
FFTAは好きだったけど、A2はキャラデザが嫌で買えない。
レゾナントウィングもキャラデザが嫌で買えない。

なんとかしてくれ。
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:56:07 ID:6Ereewa/0
キャラデザなんてどうでも良い部分気にするなよ^^
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:52:08 ID:eFwwkf0X0
TAと同じ人なのに嫌とは
これいかに
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:56:41 ID:1WjmBiIR0
画風変わってるのが受け付けないんだろ
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:57:42 ID:kMzawCcq0
ゲーム中キャラクターの顔とか見てない
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:58:02 ID:EuGL4VIP0
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:59:15 ID:74uf7aCC0
>>582

前作は皆葉が手を入れてたからなー
パッケのドネッドとゲームのドネッドは別人だし
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:00:40 ID:NTerDak80
レヴァナントとTA2は随分違うような気もするが
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:39:44 ID:XUdVJS+S0
>>585
意味わからねえ事書くなよ
性格暗いねあんた
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:43:04 ID:XUdVJS+S0
おっと。日付変わってID違ったな
>>570は俺だが>>581は違う
意見内容に統一性も無いのに妄想乙
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:44:40 ID:EuGL4VIP0
>>588-589
はいはい、わかったから出て行け。
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:54:21 ID:A3XnOHaZ0
スルーすら出来ねえでやんのww
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:15:27 ID:XUdVJS+S0
スルー出来ないのはどっちもどっちとして
よそのハードで出てる別のゲームに対するマイナス評価を書く
って事が悪いって事を理解出来ないなら相当頭悪いぜ
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:24:05 ID:EuGL4VIP0
>>592
なんで、悪いことなのか教えてください。
悪意がなければ、比較や話し合いの材料として、問題ないと思いますが?
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:26:04 ID:XUdVJS+S0
やっぱり本人なのかよwwwwwワロタwww
悪意がなければ何でもオッケーか
悪意なく核ミサイルのボタンを押しても人はたくさん死ぬんだぞと
こういう厨臭い例えなら理解できるかな
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:31:49 ID:jBf4N+G/0
マインドフレアに脳味噌いじられたな
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:55:16 ID:EuGL4VIP0
>>594
例えが違いすぎるな。
ゲームとミサイルは違う。

ゲームの話をする上で、ほかのゲームを話題にあげ、
場合によっては批判することがなぜ問題なのか、
たとえ話じゃなく、ちゃんと説明してくださいよ。
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:05:48 ID:EuGL4VIP0
>>594
悪いことではなく、批判です。

中傷をしているわけではないのだけれど、そのあたりは伝わっているのですかね?
あなたの理屈なら、ほかのゲームを引き合いに出すのは許されないってことですか?
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:16:10 ID:EuGL4VIP0
やっぱいいや。
どう説明されても納得できないだろうし、納得してもらえないだろうから。
今後も、特に変えずに書いていくことにします。
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:24:16 ID:JCm4GTyY0
とりあえず連レスは必死すぎて恥ずかしいからやめとけ
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:29:10 ID:drSXXXhF0
そもそもここはFFTA2をwktkして待つスレであって

批判も中傷もスレ違い


さて、アイテム集めにハマッてラスボスほったらかしの
FFTAをそろそろ終わらせてくるか
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:41:33 ID:EuGL4VIP0
>>600
だから、あのゲームの○○みたいなのがあったらとか、
××みたいなシステムだったらイヤだねぇと、A2を待っているだけ。

スレ違いではないです。
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:46:55 ID:A3XnOHaZ0
このスレって人少ないのによく変なのが涌くな
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:00:21 ID:NTerDak80
まめな人がいるんだよ。
604枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:00:47 ID:1kjhq2ch0
専用ジョブはあるんだろうか
FFTは汎用枠が足りなくて、TAでは専用が無くて物足りなかった
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:02:05 ID:AVEpO5u+0
>>604
別ゲームのマイナス評価はするなと言っているだろう?
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:04:14 ID:Y4iKIdsX0
はいはいマンセーマンセー
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:15:46 ID:NbTvkHrR0
バランスって事かな。
汎用枠が多くて、専門ジョブも程々にあれば、
選択の幅は広がると。まあ使えるキャラは限られているから、
俺なんかは2軍までしか作らんけど。
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 05:42:49 ID:n+/K7XGuO
結局発売は秋なのか7/5なのかどっちなんだ。
7月は下旬にきのこだけだし有り得なくもない気はするが…。
609枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:27:16 ID:+8IcUtT70
オータムつってんだからオータムなんだろ
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 16:13:46 ID:rK8KVEeB0
スクエニパーティ行けなかったヤツは公式サイト見れ
会場で公開されてたムービーがアップされとるよ

その最後にしっかりオータムって言ってんだからオータムなんだろ
ttp://vista.crap.jp/img/vi7912679772.gif
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:30:29 ID:F3uvzF5h0
公式のムービー見たけど今回もフィールド3Dじゃないのか・・・
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:49:49 ID:7R90ssXfO
ロウイラネ
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 20:41:33 ID:+/VY3oBT0
ロウが嫌ならジャッジ持ちにならなければよす
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:05:08 ID:n+/K7XGuO
ロウは実質プレイヤーの為だけの制限だから微妙なんだよな。
敵は破ることはないし、リーダーは破り放題。
ペナルティは例えば数ターン行動不可とか
ステータス異常を受ける+カードくらいでいい気がする。
ステータスダウンとかリセットの対象になりやすいような
いやらしいのは入れるべきじゃないよな。
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:07:19 ID:M89GK1jP0
どうみても3Dマップ
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:41:52 ID:h1E7jO/Z0
>>611
前作でも回転しなくても全体が見渡せるマップだったし
いいじゃん
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:43:43 ID:h1E7jO/Z0
>>614
前作の話?今作では、守ればHP0でも死なないけど
破ってもペナは無いんじゃないの?
あと、前作ではこっちのチームと向こうのチームに
共通のロウが課せられて共通のジャッジが付いたけど、
今作では各チーム毎って感じになってるらしいという話でしょ
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:58:02 ID:n+/K7XGuO
>>617
あぁすまん、前作のロウについての話だ。

今作はジャッジがいれば自分で使ったロウカードのロウは
相手にのみ有効ってわけか?
戦況に応じて敵は敵のロウを発令してきたりするわけか。
しかしジャッジがいない方が楽そうなのは変わりないよな。
オウガみたいに死んだら消滅ならともかく
死体放置で消滅なら後半になるとどうだろうな。
619枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:30:16 ID:h1E7jO/Z0
ロウカードあるんだろうか
少なくとも両者に共通のロウが課せられてないと
存在意義が無いというか変な感じというか
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:31:39 ID:+/VY3oBT0
ロウカードはないってインタビューでイテタ
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:43:47 ID:h1E7jO/Z0
やっぱそうか。

残したからには残したなりの何かがあると思うんだが、
早く詳細を発表してほしいなあ
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:45:03 ID:h1E7jO/Z0
>>621
ケツ2行は「ロウを」って事です
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:56:03 ID:iV48NrLL0
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:58:40 ID:AVEpO5u+0
>>623
チンコでかそう
625枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:58:56 ID:h1E7jO/Z0
>>623
天狗様

ハーディがかわうい
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:59:44 ID:N0hPaXtE0
ダンディダンディ
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:14:54 ID:+8IcUtT70
3Dマップではないけど
背景(マップ外の)とか結構きれいにエフェクトしてる
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 12:33:58 ID:HMn7cNaj0
age
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 16:48:49 ID:4PK/16Z20
俺はキャラデザは気にしない、とこれまで思っていたが
今回だけは我慢できない。
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:13:57 ID:gK5F+thI0
>>629
顔がゆがんでて抜けないエロマンガみたいだよな。
631枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:15:39 ID:VpDwz+hv0
俺はキャラデザなんて里見の謎以上なら大丈夫だ

里見の謎以下でも面白ければ大丈夫だ
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:47:14 ID:5ZpHys4a0
>>629
本スレにも書いた人?
俺はむしろかなりいいと思ったが。
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:20:23 ID:xJQGlFJV0
キャラデザは好きだけど
ゲーム中のルッソのバストアップが別人みたいにキモイ
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:22:43 ID:VpDwz+hv0
>>633
それは俺も思うw
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:39:39 ID:5ZpHys4a0
確かになんか前作に比べて手抜きっぽく見えるよーな…
>ゲーム中バストアップ
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:26:22 ID:BjrHEi6g0
スクショだと安っぽく見えるね
実機で見ると印象変わる可能性もあるけど
まぁルッソ使わないからいいけどw
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:27:07 ID:87BXhOOi0
絵自体は変わらんだろ
なんで顔グラはあんな微妙なんだ
638枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:25:30 ID:Kbn2tynI0
ドット絵だけ見ることにする


……無理だろうなー ('A`)
なんで微妙な絵なんだろう
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 02:47:49 ID:lnPe2b/z0
>>636
主人公だし、外せないんじゃないのかな
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 03:32:21 ID:qEX7g9zO0
ルッソよりアデルの方が顔面崩壊してるよ
俺ならこいつは永遠に補欠だ
モンブランみたいに殺す方法があるなら殺す
モンブランは殺さないけどね
641枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:49:43 ID:RUpht17x0
正直イヴァリースアライアンスで一番期待してる。
FFTAも好きだったしね。
642枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 18:28:35 ID:h5j0HX/+0
>>615
動画で一切回転してないから今回も普通にドットだと思われ
まあTOから始めた俺にはこっちのが落ち着くがな。
643枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 18:33:15 ID:ugKrz0iO0
FFTAを期待してると肩透かし食らう気がする
松野が関わってない上に、既出情報等みてもほぼ別物
644枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 18:37:24 ID:4g0yUfR20
基本的にストーリー上のバトルは外せないだろうな・・
645枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 18:39:00 ID:4g0yUfR20
FFTAは松野の恩恵をあまり感じなかったのでおkw
646枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:44:12 ID:NjFkxRrh0
個人的はこれをきっかけにに松野が調整しなおしたFFTAの海外版も出して欲しいな〜。
FF12延期や降板の原因になったらしいけど。
647枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:56:42 ID:lnPe2b/z0
>>643
> 松野が関わってない
そうなんだ。
648枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:34:40 ID:i3rI8z2u0
TA2は松野じゃなく河津だったはず。
てか小学生が夏休みに異世界で冒険──…
そんなの松野は腐ってもやらんだろw
649枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:36:15 ID:4g0yUfR20
松野はWiiでなんか作ってる
650枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:44:05 ID:NjFkxRrh0
>>648
河津はイヴァリース関係はあくまでエクゼクティブプロデューサーだよ。
残念だけど中身は全くといっていいほど関わってない(獅子戦争にいたっては早くやりたいとか言ってたし)
今回のディレクターはFFTAと同じ人、確かTO外伝も作った人かな。
651枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 02:39:52 ID:dlt23pzh0
>>650
河津と聞いて絶望した俺が救われた
FFTA2 期待しちゃうよ


しかし、松野信者がFFTAをヌルーするのは何でだろう
652枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 04:09:10 ID:cjBafIpt0
>>651
まあシナリオ書いてないし、プロデューサーのみでディレクターじゃないからじゃないの?

河津はミンサガ以降は管理ばっかでゲームつくらなくなったな〜。
人の尻叩いてばっかじゃなくて、サガタクティクスでもつくって下さい。
653枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 05:30:26 ID:gndaU2GUO
FFTAのデータTA2で使えるかな?
654世界で一等謙虚なナイト :2007/05/17(木) 14:03:42 ID:OmRRqE3C0
グラットンソード とか、キングべヒんもスとか出る?
655枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:42:00 ID:SmxhG7w30
>>653-654

知 る か 。 こ こ で 聞 く な
656枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 17:05:11 ID:BGUgxLXN0
クリアしたんだがラグナロク剣はラスボス戦でしか使えないの?
657枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:59:44 ID:sAxY7LhO0
無難に遊べそうな続編で期待できるなぁ
ストーリーが見るからに軽くなってるのと難易度の引き上げがどこまで行われてるかが気になるが・・・
658枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 16:20:40 ID:6U/6HLRA0
難易度下がってそうなんだが。。
659枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 19:00:02 ID:gtGlMlCA0
長い間封じられてた穴をグリグリしてたらイケないものがモアって出てきたりするのかな?
そこんとこどうなの?
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 19:16:47 ID:l00J5wF00
>>659
ちがうね。
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:10:41 ID:dSx7O6aC0
グリモア自体はまあいいとして、
ふうけつ、は気になるな。どういうネーミングだw
子供のウ○コ好きみたいな辺りを狙ったのだろうか。
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 03:39:33 ID:bSecXK1c0
ひどい連想力だな
663枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 10:24:13 ID:4k8Vwq0A0
>>661
そういう連想をしてるおまえがウンチ好きの子供層だろww
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 10:52:39 ID:/w58Es9O0
単純に考えて、穴になにか封印されてるんだろうな
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 10:53:43 ID:I3X/BnC10
封印されてるのはグリモアだな
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 11:03:33 ID:4k8Vwq0A0
そのまんまじゃねーかw
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 12:37:23 ID:eXIedhy20
穴から何かが出てこないように封印って意味じゃないの
668枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 12:41:03 ID:4k8Vwq0A0
もともと入ってたか、あとから入れて封印したかって話?
微妙やなw
669枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:09:49 ID:bSecXK1c0
穴を塞ぐための本(グリモア)、もしくは塞いでた本、ってことだろ
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:40:52 ID:4k8Vwq0A0
なるほど
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:44:53 ID:hZQUA92iO
前のはロウがウザくて途中でやめちまったんだよな。
発売前にやりなおそうかな。
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:46:12 ID:4k8Vwq0A0
ストーリーとか無関係っぽいし
前作やってなくても大丈夫じゃない?
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:23:10 ID:7kAXvx3AO
ダ ブ ル ス ロ ッ ト シ ス テ ム があるかもよ?
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:45:57 ID:VLXLIWYm0
ダブルスロットでマーシュとリッツが仲間に
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:49:00 ID:tddUDpNw0
余計な提案するな
出費が増える
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:37:17 ID:fhj0IA7S0
ダブルスロットはやらないけど
新しく発売する他ゲーの宣伝のために他ゲーのキャラが出たり
通信オンリーで他ゲーのアイテムが出たりはする
それがスクエアクオリティ うわぁぁ
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:02:24 ID:oK7n5GT/0
通信されるくらいならダブスロのほうがいい
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:30:18 ID:fhj0IA7S0
ダブルスロットってのは、過去作ファンへのサービスであると同時に
過去作ファンに対して、このDS版も買ってね、とアピールする物。

それに対してスクエニが今やってるのは、PSPの新作のゲームに
DSのまだ発売されてない新作ゲーのキャラを出して
そのうち出るこっちもよろしく、というもの。

同じようでけっこう違う
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:10:27 ID:QtM8SnYV0
その2つだと前者の方がいいな
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 08:59:50 ID:1X90aav90
とりあえず、まずはFFTAインターナショナルをDSに出してくれんものか
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:04:39 ID:wR6cQVtk0
単純にどこかのショップが海外版FFTAを輸入して販売って展開でもいいけどな
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:08:16 ID:L8S6WP860
売れもしない英語版のソフトだれが輸入するんだよ。
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 11:01:13 ID:coMZvQ+V0
FFTの続編はいらない、FFTAの続編を出せ
DSでマーシュきゅんに会わせてくれ
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 12:38:03 ID:Rw+SUcPH0
FFTA自身がFFTの続編だと思うけどなぁ。
このスレは妙に対立煽りたがるのが多くて困る。
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 14:25:32 ID:rlFA1vHk0
TAがTの続編とかいう>>684の方が煽りに見えて仕方ない件
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:20:21 ID:bZeJPde00
続編ともいえるし続編でないともいえる
FFTAの元になったのはFFT終わってから作った続編用の企画書で当初はPS2で作ってたりしてる
インタビューでは携帯機なのでFFT2というような続編の形にはしなかったとも言ってる
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:17:21 ID:wR6cQVtk0
>>682
いや海外のソフト扱ってるショップあるし。。
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:19:31 ID:wR6cQVtk0
>>684もおかしな事を言ってるが、
>>683もおかしな事言うなあ。
FFTの続編は噂も無いぞ。そしてFFTA2はFFTAの続編だ。
スレタイ読めないのか?
ひょっとして683と684は同一人物か?
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:23:01 ID:wR6cQVtk0
>>684
対立しないように別シリーズだって言ってるって事くらい
わかる人はすぐわかる話だと思うんだけどな

TのスレでTを馬鹿にしてTA2を持ち上げるような書き込みして
こっちに攻撃を誘導しようとしてるキチガイとか死んで欲しい
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:54:58 ID:Dg6tEsRB0
両方とも、違うゲームとして好きな俺としては悲しいな
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:22:14 ID:IcWQXvYR0
また、過剰に反応しているバカがいるのか。
目障りだから、お前が出て行け。
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:22:39 ID:IcWQXvYR0
>>690
別のゲームの話題はしちゃイカンらしいよ。閉鎖的なスレだから。
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:33:47 ID:Dg6tEsRB0
でも喧嘩腰はよくないぞ
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:36:34 ID:wR6cQVtk0
過剰に反応とか書いてるって事は
少なくとも己の発言が責められた意味はわかってんだろ
いつまで根に持って恨み言吐いてるつもりだよw
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:49:21 ID:wR6cQVtk0
つーか別に穏当な発言としてFFTの話してるぶんには問題無いんだよ
同じ会社の新発売のソフトとして話題に出る事もあろうさ。
上のほうで実際話題に出てるしよ。
お前の場合、
あっちはあそこが気にくわなかったからこっちではこう変えてほしいとか
とんちんかんな事書くから馬鹿って言われんだよ。
あれは昔の作品の移植で、
基本的に昔のゲームの状態を再現する事が目標なわけだし、
このゲームとは1と2みたいな関係じゃないんだから、
続編への要望みたいな事を言うのはまるでピントが外れてんだよ
696枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:12:21 ID:BOSI2p5F0
このスレって人少ないのによく変なのが涌くな
697枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:43:12 ID:GTJ3Em+E0
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 05:48:34 ID:9hqWMNBu0
そういや昔、アクションゲーム化したという妄想を
見て来たかのように書いてた人がいたね
誰一人釣れなかったが
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 05:52:32 ID:8NPyH+/E0
昔ってほど昔でもないが、ありゃ何だったのかね
あとのほうは別に真面目に信じてるわけでもなく
阿呆がコピペで嫌がらせしておもしろがってただけだと思うが
最初はやっぱりRWあたりと混同しちまったんじゃないの
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:54:14 ID:GlaM7ilK0
>>695
>基本的に昔のゲームの状態を再現する事が目標なわけだし、(以下略)

みたいなことを、普通に話すればいいんじゃないの?
誰もがそう思っている、知っているわけではないんだし、
無理に話の幅を狭めることもないと思うんだけど。

自分と違えば、馬鹿というような言い方では粗っぽい雰囲気はなぁ。

701枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:28:15 ID:8NPyH+/E0
最終行は日本語でおkと言いたくなるが
要するに、怒鳴りつける前にやさしく穏やかに教えてやれば
荒れなかっただろと言いたいのか。
それで理解してくれるような相手かどうかはともかく、確かに、
相手が思慮の浅いリアル子供という可能性を配慮すべきだったかもしれん
702枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:30:08 ID:8NPyH+/E0
にしても、いつまでも引っ張るんじゃねーよ
うっとおしい
703and more…→FF4DS:2007/05/29(火) 21:32:02 ID:gAFHDmFQ0
      

         ――DSに、更なるFFの波――

           ファイナルファンタジー3
              好評発売中

     ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング
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   ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア
              今秋発売予定


               and more…


           ファイナルファンタジー4
        http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/
             2007年発売予定


704枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:42:09 ID:rIeMF/t70
TA2とFF4は買う

DSはほんと神ハードだよ
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 07:45:04 ID:kICW0sAl0
4は個人的に発売前まで様子見かな。
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 19:26:20 ID:D7yI0zjR0
>>704ー5
お前ら、ここがなんのスレかわかってるのか?
707枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:00:16 ID:5VISDLL50
発売前まで様子見って普通じゃね?
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 03:43:47 ID:1gwEQ+no0
神ハードとかいう書き込みは普通にスルーしる
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 04:35:24 ID:8ekGfNq90
TA2が遊べるなんて
神ハードじゃないか
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 06:30:26 ID:1gwEQ+no0
まぁ別にいいけどね・・
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 02:38:00 ID:Dv1N/ARG0
age
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 04:30:00 ID:vyd/5Xck0
あげ
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 02:13:54 ID:Dahg8yQw0
話題ないの?
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:31:42 ID:2p6zp0Fg0
期待age
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:14:30 ID:Nip1eKKz0
このスレは一応のチェックしかしないな。
情報もどうせ本スレの転載だけだろうし、見なくてもいいような気もする。
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:32:02 ID:0C6kqqdF0
うぇ、本スレってどこよ
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:39:26 ID:DZ3anLja0
FF・ドラクエ板
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:58:02 ID:wRDNSzWW0
まああっちもよく荒らされているけど
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:58:12 ID:aiPmbuaV0
FFTAではボスの体力低くないか?
ラスボスが580くらいって、アルテマで一撃。グリモア涙目wwww
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:48:28 ID:Z7E33MTZ0
FFTってラスボス線は空気だから
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:43:09 ID:nndYa0RX0
>>703
ファイナルファンタジー4ってやっぱ3D?
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:50:41 ID:lAvmrDZK0
>>721
違うゲームの話すんなボケ
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:36:05 ID:vnvl8gM10
>>721
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 04:55:35 ID:4ecrkhmw0
721→3D批判で荒そうと思っている人
722→過去レスで違うゲームの話題が出て荒れた事を蒸し返して荒そうとしている人

荒らしのシンフォニー
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 08:32:17 ID:SNdvr1cZO
プレイヤーもブルーリボンもらえたらいいのにね
つーかジョブにジャッジかあれば面白いのにとか、ありえない事言ってみる。
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 12:48:19 ID:GPXUXBPT0
なんだこの過疎具合
人気がないのか、情報が少ないだけなのか…
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 12:55:20 ID:R3a8Pqgb0
過疎ってるな→ここは本スレじゃない
のループの流れですか?
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:42:46 ID:07v4liKm0
FFドラクエ関連は専用の板があるんだよ
あと、ポケモンもなー
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:34:37 ID:49HUf7IY0
また性別なさそうな雰囲気じゃね?
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:16:33 ID:5sEpT9a70
かも
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 07:19:22 ID:jpXrZFQ60
mjk   orz
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:51:50 ID:zrRiYpAiO
画は好みが分かれるかな。
733枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:58:31 ID:r5MdGRgZ0
なんか汎用キャラの伊藤絵自体もちょっと変わったな…
腕はあんまり変わってないがw
HoM、RWとやったせいかな。

微妙に好みから外れつつあるカンジ。
もっとデフォルメ系でやればいいのに。
もしくはメインキャラ描いている人に全部直してもらえ。
734枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 03:19:29 ID:10o+KQmk0
モー
735枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:51:44 ID:yLwqo0CJ0
スクエニポイントのアンケートで要望出しておいて
736枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 02:18:23 ID:XkcwPo9X0
壁紙増えとるで
737枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:35:08 ID:UcYGtNcM0
絵はうまいが、
デザイン自体は苦し紛れなカンジが。
まあ立て続けに仕事したから枯渇したんかな。

とかいって一応全部保存した俺w
738枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:53:53 ID:M6U7EK9I0
見逃したからさいうぷきぼん
739枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:14:51 ID:PnBjfbna0
壁紙って公式サイトの奴だぞ。
全部残ってるだろ。
740枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:18:44 ID:PnBjfbna0
改めて公式のスクリーンショット見ても
アデル(ヒロイン)の画面上の顔イラストが酷過ぎる。
元のイラストと見比べて明らかに崩れすぎだろ。
741枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:54:28 ID:T6ntIQk70
新ジョブ画像
今週のジャンプだったんだね
742枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:53:32 ID:K7HMlAZ10
伊藤っぽさは画面の絵の方なんだけどね。

確かにアデルは酷い。普通にダサイというか不細工に見える。
伊藤絵にしても酷すぎる。うまい人がいてもクオリティが統一されてない。
こういうの見ると、内部でうまく行ってないのか?
とか思うな。
743枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:36:48 ID:fpUoU+/i0
新ジョブにwktkしまくりなんだがw
砲撃士?とチョコボ士がおもしろそー
新上級ジョブはあんまり魅力ないけど
744枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:01:24 ID:fpUoU+/i0
赤チョコはFFTみたいに鬼みたいな強さかな
マップ狭いから無理かも
745枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 06:15:52 ID:SgPKKKdd0
今回ジョブ多いよなw
746枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:06:51 ID:kqXvBlkV0
既存のジョブを分割しただけみたいなジョブは要らんのだが……
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:11:34 ID:0mob8s8v0
新種族も増えるし、前作の3倍ぐらいになるかも
汎用ジョブが減って個性的なのが増えた印象だな
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:47:47 ID:Gsd53oiM0
>>747
ただ、新種族のジョブも気になりますよね。
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:53:25 ID:zo7TbaPB0
>汎用ジョブが減って

何故スクエニはめたもる士を消したんだ…
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:20:33 ID:Gsd53oiM0
>>749
同感
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:24:13 ID:j9wNkrPlO
めたもる中にらりってるのが可愛すぐる
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:05:57 ID:CvIOFM5c0
タイトル見た時に思ったんだがDSなのにアドバンスなんだな
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 04:25:47 ID:k9ENcIxR0
いや、アライアンスのAだから
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:15:03 ID:Svl6jSGs0
じゃあA1はどれだよ
755枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:57:22 ID:XL2udqKZ0
FFTA
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:10:25 ID:ArDL3sOF0
ヒント:ダブルミーニング
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:16:11 ID:wErHtQ3R0
イヴァリースアライアンスにかけてるAだとしたら
ちょっと意味わからんけどな
まぁFFTDSじゃなくて意図的にFFTAの続編だからってことで
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 06:54:08 ID:HaZEpJe/0
アドバンスじゃ変だけどFFTAの続編なのは間違いないから
Aだけフルスペルで書かずにA2ってなってるんでしょ
759名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:14:08 ID:nRpfC2CQ0
>>725
海外版FFTAではシドが仲間になる。
リッツもシャアラもエゼルもバブズすらも仲間になる。
シドの使えるジャッジ系アビリティには多少卑怯なのがあったがまあ許容範囲の物って所か。

って言うかこの海外版日本で出して欲しいんだよね。
メリットロウとかあるし、こっち出してればFFTAはもっと人気出たはず。
760名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:51:52 ID:mlZrQWMh0
リッツは仲間になるべきだろ・・・パッケージ的に考えて・・・

未だにFFTAを買おうか迷い続けているのは
リッツが仲間にならないと聞いたせい
761名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:06:27 ID:fUgfFQNc0
俺は買ってから知って愕然としたりしなかったりした
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:45:46 ID:McbaxnLk0
FINAL FANTASY TACTICS A2の『A』ってAdvanceの略だったと今更知ったw
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:13:16 ID:sHglDXst0
FFTAはそうだけどFFTA2は明示的に示されてないよ
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:59:29 ID:Wfa91oNo0
だからアライアンスだと開発者自ら言ってるだろうが
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 03:31:32 ID:SyD5PqhM0
海外版、どこかの通販ショップで輸入しないかな・・

アドバンスには機種を指す以外の意味もあるのだから、
アドバンスでも別に変じゃない
FFTAまででシリーズ名でしょ
766枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 11:16:06 ID:NuS9VuN+0
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/01(水) 11:12:21 ID:wI0lpKYB0
発売日決定
ttp://www.ffta2.com/
2007年10月25日発売予定
税込み5,040円
767枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:52:53 ID:OxwccFcu0
>>766
ようやっと発売日決定か。3ヵ月弱待てばいいんだな、3ヶ月弱・・・

待てねーよヽ(`Д´)ノ
768枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:57:01 ID:t+ed28Mj0
8月23日にFFCCRoF買ったとして、9月が空白だどうしよう
769枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:03:00 ID:MYjGvPVU0
>>768
エレメンタルモンスターとファミスタ
770枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:03:44 ID:+OrbPlGi0
FF系に限定しなければ色々あるお
771枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:07:50 ID:ytJUJMXN0
根っからのスクエニ奴隷なんです
>>769
ありがとう、調べてみるお
そういやサクセスのSRPGがもうすぐ出るような
772枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:14:34 ID:d4brSNxy0
俺の9月はまったりポケダンの予定
773枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:18:32 ID:3Q/d78wI0
8月はワイルドアームズ(PSP)にするか
Gジェネクロスドライブ(DS)にするか検討中
9月はACE3
ちょうど10月にFFTA2が来るな


でも研究で忙しくてやる暇無いだろうな10月 orz
774枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 02:36:01 ID:nyFA4Iza0
現在:すばらしきのこ
8月:FFCC
9月:新型PSPでFFT獅子戦争
10月:FFTA2

冬〜:FF4DS、DQ9、DQ4DS、テイルズオブイノセンス
775枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:15:06 ID:mkLfbVZg0
10月にASHも出るでよ
スクエニではないけど
776枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:38:04 ID:+jCBdK050
ドラクエも出るって言うし、時間が取れなくなりそうで困る
777枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:54:46 ID:mkLfbVZg0
つか、また来年度も速攻プラチナ会員(クラブニンテンドー)なっちまうぜ
恐ろしい
778枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:09:07 ID:mE9lwUB50
マメに登録してるのがすごいな
俺面倒だから全部放置してるよ
779枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:10:19 ID:EtjkiA6q0
ポイント溜めても使い道がないから困る
景品要らなすぎw
780枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:12:08 ID:6F3qGY4Q0
>>779
オークションに出すとか
781枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:31:20 ID:mkLfbVZg0
最近は登録してないのが貯まってるんだよね
確かにめんどい
782枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:09:10 ID:gbu+AymM0
めんどいけど
貯まっていく貯金のようで
秘かに楽しみ
783枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:41:58 ID:GnRcYWZe0
>>779
確かに。
ゼルダコレクション復活してほしい。
784枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:04:36 ID:3JJYMN4D0
一連のDSブームとWiiブームで
クラニン会員も増えたと思うし色々と用意進めてるに賭けるぜ
785枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 03:34:33 ID:J1I+9ht10
マジ質問なんだけど、FFTのラムザ出るかなぁ?
獅子戦争のルッソ使えたんで、風穴にも使えるラムザがいるといいが
ちなみに獅子戦争はやっとリミット男を仲間にしたところ
786枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 04:07:50 ID:208RkzGL0
>>785
出ないだろ。開発によるとFF12のキャラが来るっぽい
787枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 04:20:54 ID:EM7m0QT00
公式見てたらwktkしてきた
戦闘のとき上の画面にロウとか順番とか出るんだね
早くエメットたんとカロリーヌたんにあいたい(*´Д`)ハァハァ
788枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 06:48:45 ID:Dizs1sS/0
>>785

ラムザについては正史がおかしくなるから出ないってディレクターが言ってた
789枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 07:41:19 ID:PNV21/3A0
あっちにルッソが出るのはかまわないのかw
790枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:51:34 ID:7dh/WIiG0
あっちのスタッフは何も分かってないから
791枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 14:05:50 ID:OSpLGISW0
エメット降板とかないよね?
792枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 14:35:24 ID:PNV21/3A0
出る理由が無いだろw
793枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:10:03 ID:P+YFcvpf0
>>792
同感。すばらしきこのせかいのネクが出たら腰抜かすが(ヲイ)
794枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:44:58 ID:Dizs1sS/0
>>791

セントリオにはエメットいなかったがどうかな
795枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:58:47 ID:+by223oN0
>>773
僕とほぼ同じですね。
8月:ワイルドアームズ(PSP)
9月:バーンアウト(PS2)
10月:FFTA2(DS)
の予定です。
796枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 22:30:12 ID:nek34Ddp0
7月:すばらしきのこ
8月:FFCC
9月:新型PSPでFFT獅子戦争
10月前半:ASH
10月後半:FFTA2
11月〜:FF4DS、DQ4DS、DQ9
797枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:01:13 ID:r7rInGXR0
チラシの裏にでも書いてろ
798枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:19:21 ID:3iOlDQKy0
今週ジャンプに新敵キャラ載ってたね
なかなかよさげ
しかし、オークションはいただけない
799枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:19:33 ID:Fbd0q8410
ジャンプは小さくてよくわからん。
今週のファミ通辺りに大きく載るのかな。
800枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:56:31 ID:3iOlDQKy0
結構でかかったじゃんw
801枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 03:57:43 ID:JdMM+kWK0
FFTAもやっかいなシステムもあったが基本的に悪くなかったから期待しているんだが甘いか
802枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 17:45:02 ID:We75igj30
いいからwi-fi対応にしろよ頼むから本当にどうかお願いします
803枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 19:29:54 ID:lBpRGHwT0
いらね。
804枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:08:12 ID:M0h8IVXV0
チート厨^^
805枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 04:11:11 ID:sGWoN9q20
ファミ通でかなり記事出たのに静かね
806枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 09:00:44 ID:NCwBuz8X0
ここ本スレじゃないから





って、またこれ繰り返すのかよ
807枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 15:43:37 ID:p1lnfOBN0
携帯板のFF・DQ系ってみんな過疎るのに何で立てるんだろう。
808枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 20:32:01 ID:PgTZ9UTx0
2スレ目がいらないにしろ、あと200なんだから埋めてしまえ
809枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 20:36:07 ID:VvtOxqG00
ほっとけば落ちないか?
810枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:21:26 ID:Ec3t/VGf0
そういやDSでまだFE出てねーな。
811枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:13:09 ID:FByjAUWF0
812枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:27:17 ID:DpiVhskI0
キャラクタがロリ丸出しで萎える。

幼稚園児の戦争ごっこかよ。
813枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:38:54 ID:HEzGK8Pa0
( ´,_ゝ`)
814枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:44:12 ID:RkHa7vFu0
FFTはもともとPSの時からロリ丸出しです
815枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:38:51 ID:ORB5yurN0
まああれだ
ロリじゃねぇ
816枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 11:39:03 ID:MSMekd5D0
ロリって言葉の使い方も笑えるが
(例えばのび太はロリなのか?w)
ファンタジーSRPGなんて、デザインがどうあれ、
コンピューターを使った戦争ごっこ以外の何でもないだろ。
まあどっちかというとFPSあたりのほうが戦争ごっこで
SRPGはヒーローごっこか派手な将棋かって感じかな
817枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:00:00 ID:YKLvqMRn0
ゲームは全てごっこですな
818枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:04:28 ID:arpRKZjs0
まあそこまで卑下する必要はないけど、遊びは楽しめたもん勝ちだからなぁ。
雰囲気が違いすぎる続編だったから色々言われたけど、今回は初めからFFTAの続編だから問題ない。
819枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 07:20:11 ID:CIEBt2WF0
卑下じゃないぞ
820枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 18:47:50 ID:sKdTqOfQ0
前作みたいな通信クエストみたいのあるんかな?

あと、GBA版挿して何か起きたりしたら嬉し
821枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 14:14:36 ID:u1E42HcA0
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/08/23/104,1187867279,76952,0,0.html
ヴァンとパンネロ
ヴァンのバストアップがすごい違和感w
パンネロはかわいい
822枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 17:48:02 ID:bEJw4Vcc0
雑誌で紹介されてるキャラクターデザインのイラストと
画面上の顔絵が全然違うんだよな。
画面上のはRWと同じ人だよな?
823枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 18:10:11 ID:u1E42HcA0
画面のはどうみても龍馬さんだね
824枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 20:34:53 ID:8S9yaHMF0
FF12をやってないから全く何も思わないぜ
825枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:45:49 ID:o8jM7eH90
伊藤は恥ずかしくないんかな?
全部自分の手柄か?
826枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:50:42 ID:zZdKx0pB0
画面のキャラグラが修正されてる
マジ嬉しい
827枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:04:30 ID:M8sSg+Wl0
ほんとうれしいな。
正直顔グラのせいで買う気が失せてたが、気持ち変わった。
828枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:05:11 ID:kqZsfC0n0
マジで?
829枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:19:42 ID:zZdKx0pB0
公式見てみろ
830枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:27:55 ID:kqZsfC0n0
うおwwwなんか綺麗だし
顔グラで購入判断はしないけど
831枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:11:10 ID:ov3rkkKv0
あまり変わった印象ないんだが
前はそんなに酷かったっけ?

シークってバンガと被るな
832枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:57:58 ID:M8sSg+Wl0
>>831
ファミ通COMの記事とかに過去のスクリーンショットが残ってるから、
見比べてみろw
833枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:08:07 ID:M8sSg+Wl0
いくら何でも前の主人公2人の顔グラは酷かったからな。
キャラデザのイラストとかけ離れてるし、普通に絵として見て何かおかしいし。
あんまり酷いから言いにくかったが、これを本気で商品として売る気か?と思ってたよ。
やっぱりDSってプラットホームはナメられてるのかなあと。
前作のTAに劣るのはもちろんの事、
色んなゲーム見渡しても、前の顔グラレベルの酷い物はまず、無いと思う。
しかし修正されたから、ほっとした。

シークってどう特徴出すんだろうね。
TAシリーズと同じ(?)イヴァリースを舞台にしたFF12で登場した種族らしいんだが、
まさかゲーム性の事は何も考えずに出したって事は無いよね?
834枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:10:25 ID:VWm2DBtk0
他の種族だってジョブで特徴出してるんだから
シークもそうなるだろ
835枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:13:33 ID:uftDVAIs0
既にレンジャーっていう専用ジョブの存在も明らかになってるしな
836枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:16:48 ID:ov3rkkKv0
前って>>324に出てる顔グラだよな?
変わってる様に見えないんだが
837枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:28:31 ID:kqZsfC0n0
力・素早さ・体力あって魔法は苦手
838枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:25:39 ID:M8sSg+Wl0
>>836
言われてみたら大して変わってない気がしてきてしょせん俺ってそんな奴かと思ったが
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/04/104,1175656318,69561,0,0.html
のアデルと今のアデルを見比べてみたら、さすがに少しは違うのがわかる
839枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:28:25 ID:kqZsfC0n0
主人公も全然違うよ
840枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:35:30 ID:M8sSg+Wl0
>>324のはちょっと今のに近づいている気がするから、
中間的な状態なのかな
841枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:38:57 ID:M8sSg+Wl0
いや、日付的に考えても、>>324のも>>838と同じか。

イラストレーターさんの絵と画面絵だと
画面絵のほうが鼻の下から口までの距離が長くて
口からアゴ先までの距離が短い。口が左耳側に寄ってる。輪郭が長い。
イラストのほうでは下唇の下側の影を表すラインや色があるが画面には無い
842枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 06:28:57 ID:++cUOgPqO
顔グラ変わってきただけでも
結構力の入れかたが分かるな。
キャラクターがたってて良いと思う。
843枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:25:24 ID:KWVAs5+00
不評なものを直す姿勢があるのはいいことだ。
当たり前に思えても、なかなか簡単には行かない事が多い世の中だし。
844枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:58:42 ID:4f8cfw650
まあ不評だから直したのか
単にニュースサイトに製作途中の画像を提供しただけなのか
わかんないけどな。
845枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 12:08:44 ID:icatDoE60
雑誌とかも全部アレだったよ。
最初のが出てからかなり経つし。
主人公のキャラ絵とかがそんなに優先度低いとは思えないw
846枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:55:44 ID:yvVAzAzc0
発売日に買うのは怖いソフトだな
様子見かな
847枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:58:12 ID:FUKUjBZx0
>>846
なんで?
848枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:42:56 ID:oPQD9ls10
むしろCCFFZのほうがよっぽど恐ろしい
849枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:07:50 ID:8mAx4ED10


        スーパーファミコン版のオリジナルスタッフと
      ミリオンタイトルとなったDS版FF3の制作スタッフが
               強力タッグを結成。

         大きく臨場感を増したフル3Dグラフィック。
          表示限界を越えた迫力のバトルシーン。

            オリジナルの感動をそのままに、
        より精密な表現で再構築される不朽の名作。

         語られなかった謎が、ついに明かされる。

               FINAL FANTASY W

           http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/


Nintendo DS
ファイナルファンタジー4
2007年冬発売予定
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/58281020070822_221014_2_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/58281020070822_221009_0_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/58281020070822_221015_3_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/58281020070822_221013_1_big.jpg


850枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:23:54 ID:iApin3fT0
コピペ厨うざ
851枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:36:49 ID:NEOvtseC0
FFTしかやったことないんだけど
参考までにFFTAのシステムってロウシステムがFFTに加わっただけなのかい?
ストーリーはFFTより長いですか?
質問ばっかですんません
852枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:42:24 ID:yP/PyO3k0
ストーリーはFFTのほうが長かったような
853枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:48:16 ID:gt/DLIBn0
ロウシステム、またあんのかよ。
あれって不評だったような気がしたけど、そうでもなかったのか。
854枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:55:15 ID:iApin3fT0
>>853
さすがに不評だったのはわかってるらしくて、負担が減るように変更されてるよ。
実際のところはやってみないとわからないけどね。

>>851
Tのほうをやった事がわからないが、アビリティの取り方が違う。
あとTAは色々種族が出てくるけど、Tは人間だけじゃないの?
それから、TAはストーリー進行が全部クエスト単位で、
どう進めて行くかは自分次第。全部クエストやってたらかなり時間かかるはず。
最短クリアを狙えば短時間でクリアも可能かもしれない。
メインシナリオ部分はそんなに長くない。
855枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:57:10 ID:iApin3fT0
>>854
「やった事がわからない」って何だ・・orz
「やった事が無いので細かい事はわからないが」に訂正
856枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:04:17 ID:gt/DLIBn0
前作またやってみようと思ったけど、糞長いOPでやる気なくした。
ああいうのもホント勘弁して欲しいな・・・
857枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:19:12 ID:iApin3fT0
確かに2回目以降はスキップさせてほしいw
特に雪合戦はチュートリアルとしても中途半端だし
858枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:28:35 ID:9YCfmnCq0
私は予約購入済みです。
859枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:33:24 ID:eBRGy+YV0
>>858
日本語でおk
860枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 08:07:46 ID:uGDO3eHG0
チュートリアルスキップは必須だろう。
861枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:40:05 ID:nAzmcTL60
バンガ♀を使用できると聞いて来ました三行
862枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:04:05 ID:f7CYxHli0
三行で何をしろと
863枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:06:18 ID:P0DDX6hq0
いつでも〜心を〜満たすのは
空の青さと田島の声
864枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 19:01:41 ID:0N7Iz9ZI0
>>859この程度も理解できんチョンか
日本のBBSは早いよ君
865枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 19:15:13 ID:dW7NXljN0
>>864
予約注文の間違いだと指摘されていることに気づけ。
866枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 19:31:09 ID:a42zLglu0
たとえどんなに明日がとおく〜ても
霞んで見えても〜
867枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 19:33:11 ID:hig0EAyU0
>>865
予約注文・・・?
その言葉もおかしくないかww
868枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 19:44:00 ID:hrDH0oLo0
>>858
お前の名前は"予約購入"です
869枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:34:19 ID:g4cyJgKA0
>>864
どちらの国の方ですか?
870枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 14:49:28 ID:Pc98BQ2F0
予約購入申込済み、の略じゃね?
871枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:33:16 ID:soQ1rVdn0
予約済みで良いだろ
872枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:54:16 ID:TOsqCUT90
公式更新ktkr
873枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:56:49 ID:BDfbRJuc0
ヴァとか、バとか

とにかく「は行」の名前ばっかりだったら買わない。
874枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:21:36 ID:XBM3zrd40
ヴァーモントカレー
875枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:43:40 ID:C+JmWHWu0
ヴァウス食品
876枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:13:20 ID:3BMWhmRC0
ヴァギナ
877枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:53:35 ID:y7Z4EdbV0
ヴィヴィアン
878枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 01:17:49 ID:JC0PK0sF0
ラヴィアン
879枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:17:58 ID:4j9WkxFuO
>>873
裏厨二病って知ってるか
880枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:29:46 ID:I4rqPsaH0
「ヴ」がつくとかっこいい


とでも思ってるのだろうか。スクエニは。
881枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:37:55 ID:7veLhubv0
スライムヴェス
882枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:19:45 ID:WSr+3xcT0
ヴァン以外は居ないぞ。
ル・ア・シ・ハ・イ・ラ
883枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:35:43 ID:l5cLrdxUO
>>881
やヴェえw そのスライムめちゃくちゃ強そうww
884枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:01:51 ID:dHtKTiRFO
リヴァイアサン
885枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:04:02 ID:eBWZsFmR0
ヴァスタードソード
886枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:08:23 ID:y7Z4EdbV0
バンガ族の砲撃士が楽しみでたまらんが、
スピードが全然伸びないのがバンガクオリティなんだよな
887枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:29:51 ID:Q6/qZdCK0
ヴァンガ乙
888枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:48:24 ID:zZqasRMx0
ターン回ってくる回数の少なさを覆すくらい
射程が長くて強力だといいな
889枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 04:05:55 ID:yVWuChsbO
ヴァッツ、ヴァレット、バン、ヴァルフレア、バンネロ
890枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:37:52 ID:7cU9+8ag0
誰だよ?w
891枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:19:43 ID:8bKvV96UO
10/25か
892枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:36:14 ID:AHBd2roA0
ヴァイツヴレイド
893枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:29:46 ID:+cBPyl7J0
>>892
WSCに一緒に帰ろうじゃないか
894枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 05:16:06 ID:1wd4U/j20

         ――DSに更なるDQ、FFの波――

    ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア
             10月25日発売予定
            http://www.ffta2.com/

        ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
             11月22日発売予定
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/index.html

           ファイナルファンタジー4
             12月20日発売予定
        http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/


               and more…


         ドラゴンクエスト9 星空の守り人
              2008年発売予定
       http://www.level5.co.jp/products/dq9/

         ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
          ドラゴンクエスト6 幻の大地
              Coming soon
    http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/
895枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 06:08:55 ID:jwrkqGF00
コピペ厨うざ
896枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:42:48 ID:g/8NvMq70
これ売れそうかな?また、楽しそう?
897枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:14:44 ID:0zOv2Wi7O
>>896
自ヴンを信じて買えヴァいいと思うよ
898枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:09:20 ID:Qy/z0vduO
あら、発売日決まってたのね。しかも来月じゃないですか。
久々にDSの封印解こうかすら

んで爆死っと…

前作はロウがウザかったからあんまり期待しないで買ってみよ
899枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:21:56 ID:JwY/V+0X0
ロウがうざいので今作も買いません^^;
って人がいたらかわいそうだな
スクエニもその人も
900枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:43:19 ID:jwrkqGF00
スクエニはどうでもいいし、買わない人も別にかわいそうな事は無いが
少しは物を調べるという事を覚えようねと思う
901枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:29:06 ID:0cdSFc7L0
このゲームってストーリーにPSのFFタクティクスくらいのシリアスさはある?
絵を見てると無さそうな気がするけど
前作ではどうでした?
902枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:44:06 ID:atLD0/NW0
FFTみたいな殺し殺され利用されみたいなシリアスは無い
903枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:07:23 ID:0cdSFc7L0
れすさんくす

そうか、残念。公式の音楽は割りと好きなんだが
まぁあのトップ絵のキャラクターにシリアス演じられてもなぁという気もする
904枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 03:52:16 ID:/IP55Zfs0
前作は、ある意味とても現実的でシリアス
905枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 07:56:17 ID:r4DOjxwm0
まあ殺され、とかはともかく、
結構リアルな問題多かったな。
906枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:59:29 ID:/7gowxiy0
というか獅子戦争と同列で考えるのをまずやめた方がいいぜ
907枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:03:22 ID:I3aRNqLV0
つーかロウのウザさがなきゃそこそこ楽しめた。
海外版はいい具合に改善されてるらしいけど
908枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:19:17 ID:qW36LB1n0
ロウは同でもよかったがクエストアイテム保持数がなぁ
909枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:44:44 ID:piQylM/H0
>>908
同意
捨てなくちゃいけなくなるなんてな・・
910枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:30:04 ID:Dt9Gq8PJO
てか、なぜに主人公がルッソ?
主人公オルランドゥが良かったのに・・・。
ゲストキャラクターが気になる。
911枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:32:57 ID:rEPCBlCl0
オルランドゥが主人公の方が「なぜに」だよ
912枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:54:07 ID:Dt9Gq8PJO
オルランドゥ最強伝説を立てるためだよ。
・・・スイマセン
調子に乗りました。。。
913枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:26:22 ID:Vxwy6Pq50
クエストアイテムを取捨選択させてもいいけど
持ってないクエストアイテムが必要なクエストが
いつまでもパブのリストに陣取ってても意味ないんだよね
914枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:03:38 ID:ajnpii8DO
今月買いたいソフト多すぎだろ。
orz
915枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:56:58 ID:3s8j8Ua40
というかこれから年末にかけてかなり凄いことに。
916sage:2007/10/05(金) 22:09:49 ID:gGHWPOga0
主人公がデュープリズムの主人公と同じ剣を持っているのはなんで?
世界観共有しているのはFF12とFFTだけだと思っていたんだけど
917枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:12:23 ID:ll5OV4Pe0
>>916
普通のジャッジメントソードじゃね?
918枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:04:02 ID:AqoMq01j0
FFTA2→DQ4→世界樹2と予定しているのにどうしたらいいのだろう
919枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:41:21 ID:kuta6Z9Z0
何もしなくていいんじゃね?
920枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:42:25 ID:vkMNN/1O0
取りあえず今を楽しめ
921枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 06:39:36 ID:lh5I1x3R0
その「幸せ予定表」に何か問題が?
俺はもっと多いぞw
922枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:41:58 ID:Z+EH/zTI0
>>921
幸せ予定表、響きが素敵だ。
923枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:28:44 ID:DMBO6iXo0
それが絶望の予定表であることは、今はまだ知るよしもなかった…
924枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:06:23 ID:bVykVua60
12のキャラで出てくるのか・・・
やったことないよ12。
どうせならTA2オリジナルキャラにしてくれればよかったのに
925枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:29:18 ID:gyuYcyU40
そんな奴はヤクトでぬっ殺してやればおk
926枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:28:45 ID:M/eBykgY0
デュープリズムって公式サイトも残ってないから
主人公の武器、確認できねー。
ジャッジメントソードのデザインの元ネタだったりするのかな?
何かつながりあるならおもしろいが。
927枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:44:56 ID:Bi+39A7n0
いい機会だからやらないで売った前作やってみようかな
928枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:05:35 ID:stHumeuF0
やらないで売るって不思議だな。何故買った。
TA2やった後だとシステムの不備で苛々するかもなw
929枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:12:05 ID:ZjDmnTRk0
公式のBGMが懐かしくて鼻水が出るぜ。
早くこの曲を聴きながら敵を眠らせて装備とアビリティ全部盗みてぇ。
930枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:37:55 ID:cNVTX3lx0
TAと12からの流用ばっかだな
マンネリなのか安定なのか

まあ良い曲多いしゴーストライターの曲入れられるよりはいいしOKとしよう
どうせなら東ダルマスカ砂漠入れてほしいな
931枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 04:02:24 ID:v07ndEZfO
2が出るんならTAやっとけばよかった…。
932枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 07:40:22 ID:gwW/2sAhO
TAやっといた方がいいのか?話に繋がりとかあるんだろうか。。
933枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:00:52 ID:AilYoKPn0
ない
934枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:44:16 ID:JUKW3gJP0
世界観につながりはありそうだけどな
935枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:09:56 ID:AilYoKPn0
同じイヴァリースという舞台だが、製作側で前作との直接の世界のつながりを
否定するような発言があった
936枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:15:12 ID:CwBES49u0
TAとTA2は直接には関係ない
同じ世界なのはFF12とFFTとベイグラかな
937枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:23:04 ID:e/xspkn20
>>936
FF12RWも
938枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:25:56 ID:hx7ODUXSP
TA2とFFTAで関係があるのは、TAの現実世界。
現実世界は一番新しい時代のイヴァリース。

TA2でグラングリモアの設定とか無茶苦茶にされそうだけど…。
939枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:21:20 ID:7ybZs8di0
ちなみにFFTA2の異世界イヴァリースはFFTAみたいな妄想の世界じゃないよ
940枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:35:28 ID:zlUoHeSV0
あれ?これ対戦とか協力とかできないの?クソじゃん
941枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:58:34 ID:LjjWut5K0
A・穴・グリ・モアってそそっかしいとちょっとエロいな。


ごめん。
<(__)>
942枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:39:09 ID:cNVTX3lx0
SRPGの協力、対戦って面白いかあ?
ルミナスアークで経験あるけどつまらんかったわ
FFTのはやったことないけど似たようなもんだろ
そういうの合ってないと思う
943枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:40:02 ID:Qv3bAnGk0
バランスがしっかり取れてないと対戦とかあっても面白くはないだろうな
944枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:03:15 ID:VC7qGpld0
バランスが取れてても面白くないと思うんだよね
対戦の前提に置かれるのは公平さだけど、
本編で敵と味方が公平だとあんまり面白くないだろ?
敵が厄介な場所に居座ってたり、厄介な特技を持ってるのを、
作戦立てて打ち倒すのが面白かったりするのがSRPGだからさ
945枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:46:56 ID:ajb2ltchO
>>944
なんかカッコいい…

プレイ前にあんまり情報は集めない主義なんだけど、レス読んでたらwktkしてきたvV
946枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:22:18 ID:AilYoKPn0
ユニットに視野制限付けて、長射程の攻撃を遮るような遮蔽物を点在させて、
それぞれの陣地を決めて、先に陣地制圧されたら負け
って感じにすればおもしろいかもよ。

TAそのまんまで対戦しても、ただ素早い順に飛び回って
パワーでボコるだけって感じになって、あんまりおもしろくなさそう
947枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:59:17 ID:nHMErXI3O
これ対戦や協力ないの!?DSなの意味ねー
948枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:00:25 ID:b+tRRikt0
脳が足りないな
そういうゲームじゃない
949枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:02:33 ID:I9HLbm650
FFTAとFFTには付いてた通信
確かに無いのは謎と言えば謎

タッチペン未対応も謎
こっちはまず不便を感じないだろうけど
950枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:07:23 ID:Aji2YXrE0
無駄な要素だからだろ
951枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:08:40 ID:MepgAllP0
つーか12のキャラなんかいらねえからTのキャラ出せよ
ラムザとかアグリアス出したほうが絶対いいと思うんだが
オイヨイヨとマン毛見せ女とか胸毛なんかいらねえよ
952枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:41:16 ID:plbCa9/f0
FFTには付いてたって、まるで原作に付いてたような言い方だが
獅子戦争の話だろ。

TAの通信ってアイテムやキャラの交換だけじゃなくて対戦あったの?
953枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:01:53 ID:/eHyiY7o0
対戦よりも通信相手のチームをダウンロードしてオートで動くほうがいいと思うんだよね。
それなら相手の配置が有利でもいいし、負けたら対策整えてもう一度チャレンジとかさ。
手動の待ち時間もないしさ。
954枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:52:36 ID:plbCa9/f0
それも一応対戦のうちじゃない?
確かにいいアイディアだ。
955枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:05:32 ID:+I2lVnEQ0
ポケモンダンジョンで実装してたがなかなか良いシステムだったと思う
956枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:25:15 ID:b53rYMOMO
タクティクスってタイトルなんだし、
その戦術をリアルタイムで誰かと競い合いたいと思うのが道理。

単純に考えて、複雑なチェスみたいなもんだろ。
むしろ今まで対戦が無かったのが不思議なぐらい。

RPGなんて一度クリアしてしまえば過半数が飽きてしまうようなジャンルなのに、このシステムでcomとだけのバトルなんて糞過ぎる。
二週目だとかコレクションだとかそんな自己満足だけのやり込み要素なんてやんのはゲーム廃人ぐらいだろ。
終いにゃタッチペン未使用だとか意味がわからん。
これでなんでDSで出す必要が?アドバンスで十二分だろ
957枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 09:22:09 ID:Aji2YXrE0
イミ不明なファビョりかたw
958枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:23:15 ID:Ro/Ds4k90
対人対戦できないSRPGは全部糞ってことでよろしいですか
959枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:58:06 ID:/eHyiY7o0
つまりルミナスアークこそ最高のSRPGってことか
960枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:28:58 ID:DCMzpWCh0
方向性を見失った叩きは滑稽でしかないな
961枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:49:25 ID:SwG1i1ZO0
ハードモードが付くらしいが
敵の思考が良くなるだけなのかな?
962枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:59:08 ID:+I2lVnEQ0
それは「だけ」とはいわんだろ
多分お手軽に敵のLV上げたりするだけだと思う
963枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:39:29 ID:Z5FYg7yR0
ようするに中古の肉便器はマジキモイというのが結論なわけだ。
何いまさらなことを言ってんだ馬鹿ども(´゚c_,゚` )
964枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 04:04:57 ID:jBJ/NXAx0
TAやってない人は知らないだろうが、
TAでは敵のレベルが可変で、戦闘に出さない予備メンバーまで含めた
プレイヤーの持つキャラのレベルの平均で決まるという謎仕様だった。
しかも金を使って能動的に仲間を雇用するのではなく、
ゲームを進めているとどんどん、仲間にしてくれと言って汎用キャラが来る。
知らずに低レベルのキャラを貯め込んでいると、
敵のレベルがどんどん下がって、敵は弱いがロウがだるい、というゲームと化す。
もしスタッフがそのへんを真面目に反省していれば
ノーマルモードでも
クランの最高レベルのキャラを基準に敵のレベルが決まるだろうが、
モード別にしたという事は、
ノーマルは平均を基準に、ハードは最高を基準にするのではないかと思っている
965枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 04:18:39 ID:2oYYutiq0
レベル上げる為に最低限の人員残して解雇するんだよな
そして派遣するメンバーがいなくて困る、と
966枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:04:47 ID:6edigMqV0
でもある程度人数いないと、ロウに対応出来ないからな。
俺は15人平均的に育ててた。
967枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:17:47 ID:jPypGiQv0
まあそうするとレベルも適正にはなる。
必要な人員(派遣用・対ロウ用)も育てればいいし、
無駄な人員はカットすればいい。ほら問題ない。



…ないんだが、育ててないけど切れない子って結構でてくるんだよな。
968枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:18:46 ID:iJDTxQiP0
友達がいない俺は対戦とか協力なんてある方が困るわ
969枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:24:55 ID:jBJ/NXAx0
>>966
器用だな。それが理想的なプレイなんだろうな。
俺はほとんど初期メンバーだけで、
全員がそれぞれ、取れる限りのジョブとアビリティを取りまくってた
970枯れた名無しの水平思考

戦闘に出てたのは初期メンバーばかりで、
クランには使わないメンバーが大量に居た。
派遣もある程度強くないと成功しないので、
初期メンバーの誰かか、予備メンバーの中の1〜2名だけを送ってた。