>>693 デビカンは正直バランス悪いと思うよ。
だけどアスカはその他の部分の完成度が高いから、
深層の緊張感を高める範囲にぎりぎりおさまってる。
それに白蛇はねだやしも白紙もでるし、あかりなど他の手段もある。
裏白蛇の感想が聞きたい。
アスカは奇猿魔天の根絶やし河童も超理不尽だった
分裂が無くなった理由はランキングが理由のような気がする
SFCと一緒なら、最高ポイントを持つアイテムは火炎入道99の肉の筈
それが分裂(&吸出し)可能だったら、多くの人が理論上最高得点を
得て同点1位だけで100位まで埋まる可能性は充分
オオイカリメガタウロスが怖いから風が吹くまで待つ
→面倒くさい
それはわかる だがそれがいい だがそれを言ってはおしまいだ
ここはアスカ厨の怨念があふれておりますなwwwww
まあクソクソいっても
電車の中でやるんだけどね・・
デビカンは64→アスカで出世したなあ・・・
ダレやすい深層の緊張感を上げると言う意味ではすごくいいと思う
てか結構出現率が低めに設定されてたような気がする
アスカで忘れちゃいけないのは音楽
すぎやまワールドを十分に堪能したい人、音楽目的だけで購入しても損なし!
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:55:30 ID:9N8H9GKB0
DC版アスカを無くした俺は負け組orz
バランスが崩壊した
理不尽さとか面倒くささがトルネコ3に近い。
期待してただけに落差がなー。
全然1000回も遊ぶ気しない。
旧作をプレイした人なら確実に不満を持つだろコレ
トルネコ3ほどは糞じゃないだろ
本スレの連中の満足してそうな書き込みが笑える。
ああいうレベルの低い連中に合わせてりゃ、
そらーゲームのほうも低レベルになりますわ。
え、ここが本スレじゃないんですか^^;
草系の合成が嫌
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:05:02 ID:kTs/QeLQ0
このゲームって歴代の不思議のダンジョンシリーズの中で一番糞だよな
@脱出の巻物が無い
A倉庫がショボイ
Bアイテムの種類がしょぼい
C町がしょぼい
Dダンジョンの差別化がほとんどない
Eキャラクターが特にモブ系が個性が無い
Fダンジョンに入るときに食料がデフォでついて来ない
Gレベル4モンスターを設けた癖にモンスター自体が弱くなってる
H帯電システムの理不尽さと考え無しのペナルティー
Iいままで培ってきたノウハウを全て無視しコピーに徹した開発の甘さ
まだ色々あるけど本当にしょぼいの一言につきる
まじかあ…。シレンDSやめてトルネコ3アドバンス買ったんだが。
そんなこと言ってるお前も笑える
プログラマに文句言ってるやつがいるが、調整は
プランナーの責任だろ?構成なんてプログラマ主導でやるわけないし。
操作系はプログラマのセンスが出るが。
呪いとかなんでトルネコ3化してんだよ
トルネコ3のスタッフ入ってんのか?しねよ
中途半端に面白いから余計腹立つ
中途半端に面白い部分はどうみても七光り
新規の要素でおもしろいといえるのは皆無
そもそもWIFIの救助システムが需給上破綻してるから
本当に救出してほしいひとが埋もれる糞システム
ああああああああああああ
死んだときにそのままスムースに最初から始められないのが辛い。
最終問題やるのにいちいちフェイのところに通うのがテンポ悪い。
アスカかってこよっと
SFCのリメイクだから様子見でこのスレを読んだが酷いな・・・。
で、アスカPCがやたらマンセーされていて
実際素晴らしいゲームなんだが、
【いきなり強制終了する】という報告が結構あるゲームなことと、
アスカPCはなぜかオートセーブじゃないので
その回の冒険と持ち込んだアイテム全てが
水泡に帰すのを覚悟してから遊ぶように・・・。
俺は一応クリアはしたが、その直後に遊んだ鋼賀の隠し穴50Fの
褒美をもらえる画面で強制終了して全てが消え去って
完全に心が折れたよ。
やっぱこのシリーズってバランス調整が難しいな・・・
アスカが移植されるなら全く手をつけずにそのままだしてほしい
やっぱ不思議のダンジョン系あきた
これが本音かもね
こんなとこでグチグチいってるやつはアホ
楽しんだもの勝ち
>>730 強制終了した人は報告するが、しない人はわざわざ報告しない。
強制終了しない人のほうが圧倒的に多いことを忘れずに。
ヤンガスとどっちがおもしろい?
いまだにBダッシュを改良しないのはなんか意図があるの?
Bダッシュ中に敵を視認したらストップしてくれないと
カツカツプレイ時には使えないってことに気づいて欲しい。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:32:47 ID:P/2QHQ3F0
シレンで引き上げの巻物が出たのはGB版からじゃねーのか?
こんなゲームで満足してるやつはアホ
不満があるなら、値段分の不満をここでぶちまけたもん勝ち
シレンDS糞な点
・脱出の巻物が無い
・ダンジョンの差別化がほとんどない
・お店がありそうな地形でお店が無い
・ダンジョンに入るときに食料がデフォでついて来ない
・レベル4モンスターを設けた癖にモンスター自体が弱くなってる
・帯電システムの理不尽さと考え無しのペナルティー
・いままで培ってきたノウハウを全て無視しコピーに徹した開発の甘さ
・フロアモンハウの敵が少ない
・呪い
・こばみ谷に成仏の鎌や特殊な盾がほとんど落ちていない
・新ダンジョンに持ち込み不可が無い
・ゲイズの特殊攻撃率がキモイ
・初心者に配慮し過ぎぬるすぎ
・ゆとりユーザー向け
・押しっぱなし素振りが出来ない
・倉庫でのセーブにいちいち時間取られる
・Wifi救助が総じて糞
・魔法はねかえせない
・白紙の巻物の狭量さ
よかった点
・分裂消えた
甲さんやBUMさんのサイトでも批判が・・・
やばいよー
自分で書いたの忘れてた
・救助待ちのときのダンジョン、アイテム持ち帰ったまま戻される
・救助待ちのときのダンジョン、システム面でやる気なし
>>735 方向性も面白みも違いすぎて比べられないが、個人的には…。
同じ育てゲーとしては、ソロプレイならヤンガス。
WiFi使ったネットプレイも含めれば、こっちのがいいかも。
これは携帯機だからどこでも遊べる。もちろん絵や演出は断然ヤンガス。
つか好みや、その人のプレイ環境による影響が多すぎて簡単に比較できない。
シレンDS糞な点
・脱出の巻物が無い
・ダンジョンの差別化がほとんどない
・お店がありそうな地形でお店が無い
・ダンジョンに入るときに食料がデフォでついて来ない
・レベル4モンスターを設けた癖にモンスター自体が弱くなってる
・帯電システムの理不尽さと考え無しのペナルティー
・いままで培ってきたノウハウを全て無視しコピーに徹した開発の甘さ
・フロアモンハウの敵が少ない
・呪い
・こばみ谷に成仏の鎌や特殊な盾がほとんど落ちていない
・新ダンジョンに持ち込み不可が無い
・ゲイズの特殊攻撃率がキモイ
・初心者に配慮し過ぎぬるすぎ
・ゆとりユーザー向け
・押しっぱなし素振りが出来ない
・倉庫でのセーブにいちいち時間取られる
・Wifi救助が総じて糞
・魔法はねかえせない
・白紙の巻物の狭量さ
・救助待ちのときのダンジョン、アイテム持ち帰ったまま戻される
・救助待ちのときのダンジョン、システム面でやる気なし
・胃拡張の草を食べても満腹度増えない、謎すぎる
・店で変化に矢を入れても変化しない、謎すぎる
よかった点
・分裂消えた
正直期待してたぶんあまりに裏切られた感じがぬぐえない。
どんな考え方しても持ち込み不可のダンジョン追加しないとか
ユーザーの側からしたら想像さえしてなかった
当たり前のことさえ手抜きで作らない
新ダンジョン追加ともりあげたわりには歯ごたえないし
アスカであった便利システムをなくしたのもまた手抜き
言い訳にはSFCのリメイクで新作じゃないからか
無駄なバランス調整で緊張感なくなり
救助で死んでもやり直しがきくようになった
はっきりいってリメイクでSFC以下の出来なのに
チュンのやる気が見えない
Bボタンアイテム欄ショートカットと、
B+Yボタンメッセージ履歴ショートカットはかなりいい。
やっぱアスカ最高だよな!アスカさえあれば何もいらねーよ!
(^ω^)
ガイバラの壷屋で変化の壷に矢を突っ込んだらちゃんと変化したよ?
それでかなり稼いでる
しかしやまびこ無くす意味がわからん
飴と鞭のバランスが悪いよ
SFCがハイリスクハイリターンなら
今回はミドルリスクローリターンで盛り上がらないよ
・ゆとりユーザー向け
ゆとりって便利な煽り文句だよな、
早く生まれたってだけで中卒でも東大生を馬鹿にできるんだからw
まぁアスカが神というのはあまりに自明なんだが、
アスカもやり込みすぎて勝ちパターン固定化しちゃい、飽きたという面がある。
だからプラットフォーム変えてDS版を楽しもうと思ったわけだが、
やっぱりアスカと比較するに全てにおいてDS版は物足りない。
つまりは最早、このシリーズをやる意味ないことに気づいた。
明日売ってこよう。将来のアスカ2に期待したい。
>>748 ゆとり世代乙
とか決め付け出すやつが結構いるから困るよな
偉そうなことは言えんけどまず心にゆとりだな
絵と音だけではなく敵の行動パターンもちゃんと移植してくれ、
子供戦車と通路で遭遇した時、奴が普通に攻撃してきてビックラコキマロ
畑荒やポリゴンも違うし
wiiで本物の初代シレンをダウンできるようにしてくれ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:11:27 ID:R19TjoMRO
このゲーム最悪。マジつまらん
オナニーしてたほうがよっぽど気持ちいい
フラゲした日以降やってないわ
Aボタン長押しで連続攻撃不可+攻撃後の硬直
これが最悪だった
どちらか一つだったらまだ良かったんだけど、これのおかげで間を計算しながら押さないといけない
早過ぎてもいけない、遅過ぎてもいけないというテンポを気にするシレンジャーにはストレスの原因になる
これは作ってる段階で気づくべき欠陥だったよ
これなんでベスト3までしか記録残らないんだ?
前は50位まで残ってたのにすげー切ない
>>753 じゃあここで愚痴ってないでオナヌーしてろよw
せめて不満点書こうな
伊集院光はシレンDS買ったのかな?
馬鹿力でパワプロ13だっけ?あれくらい叩いて欲しい
スレがむちゃくちゃ伸びてるのにワラタ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:39:53 ID:+XfAeV2d0
シレンDS糞な点
・脱出の巻物が無い
・ダンジョンの差別化がほとんどない
・お店がありそうな地形でお店が無い
・ダンジョンに入るときに食料がデフォでついて来ない
・レベル4モンスターを設けた癖にモンスター自体が弱くなってる
・帯電システムの理不尽さと考え無しのペナルティー
・いままで培ってきたノウハウを全て無視しコピーに徹した開発の甘さ
・フロアモンハウの敵が少ない
・呪い
・こばみ谷に成仏の鎌や特殊な盾がほとんど落ちていない
・新ダンジョンに持ち込み不可が無い
・ゲイズの特殊攻撃率がキモイ
・初心者に配慮し過ぎぬるすぎ
・ゆとりユーザー向け
・押しっぱなし素振りが出来ない
・倉庫でのセーブにいちいち時間取られる
・Wifi救助が総じて糞
・魔法はねかえせない
・白紙の巻物の狭量さ
よかった点
・分裂消えた
シレンDSやってみた感想をば少々
今回のシレンが初めて旬なハードで出た(しかもライト層多し)だけに@沢山の層を同時に満足させる難しさA今回は初めて商売的に期待出来る♪という事情BWi-Fi対応ゆえのあしかせ
などはある程度理解出来る、難易度調整は@の意味では常に一長一短だし…自分が不満な所がある人には喜ばれるであろうことも想像できる
が!【好みの問題】以前の欠点が結構目についたと思う
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:41:56 ID:Xamu5LZ20
シレンDS糞な点
・救助待ちのときのダンジョン、アイテム持ち帰ったまま戻される
・救助待ちのときのダンジョン、システム面でやる気なし
・胃拡張の草を食べても満腹度増えない、謎すぎる
・店で変化に矢を入れても変化しない、謎すぎる
よくトルネコ3は理不尽だって効くけどどんなところが理不尽なんだぃ?
持ってない俺に聞かせてくれやしないだろうか
ほんと行動後やメッセージ後のディレイにストレスを感じない人は羨ましいくらいだ
そんな糞仕様も持ち込み不可ダンジョンが1つでもあれば目を瞑れたと思う
不満スレの中身がポケモンダイパと似たり寄ったりでワロタ。
あれも「悪くはないんだけど、いまいち作り込みが甘い」な感じだったな。もっさりとか。
俺はアスカは裏白蛇までクリアしたがSFCシレンは未経験なのでそれなりに楽しんでるよ。
批判つうか、わずか数日でLV99の奴が何人も出ているが、いんちきしているんじゃねーだろーな。
wifiのランキングみたら、3位以下はテーブルマウンテンだとせいぜいLV40代位までなのに、
いきなりLV99の奴が3人ぐらいならんでいるってどういうことよ。
なんかなぁ・・・・
769 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:46:52 ID:y6EWbUwM0
今回の不満点はBボタンだけかな。
壺に物入れたあとB一発でアイテム欄消えるのはやりにくい。
良かれと思っての事なんだろうケド、
操作システムは完成されてたのにな。劣化させなくても・・・
・・ま、もう慣れたケドね。
>>763 ・胃拡張の草を食べても満腹度増えない、謎すぎる
それってバグというんじゃああああないかい
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:48:25 ID:y6EWbUwM0
>>768 可能じゃない?
幸せの腕輪+ギタン+宿屋+戻る
>>764 理不尽さで言えばアスカの方が上。
ただ序盤のアホみたいな敵の攻撃力や攻撃のミス率、モーションのもっさり感のせいで自分のミスで死ぬ人が多く
理不尽だと言ってる奴が多いだけ。
実際は固定モンハウを除けば大部屋モンハウも無いし1,2階は店も罠もモンハウも無く、
理不尽さをかなり取り除いてある。
そうなのかー
3の異世界は理不尽すぎってよく聞くけどそういうことか。
トルネコ2のもっとで中断できないのも違った意味で理不尽だったがw
DCでアスカもっていたが、ひさしぶりに野郎としたら、DCのコントローラーに差し込む
電池が切れていて、わしの100時間以上のデータが全部きえていて泣きそうになった。
>>773 このスレを「トルネコ」で検索するのをオススメする
>>771 うーむどうなんだろう。
今もう一回確認してみたら、テーブルマウンテン一位がナマハンカ、2位がユウなんだが、
この2人しか99になってない しかし一箇所にずーといると風がふいてくるはずだが、
しわわせの腕輪つけていたぐらいでそんなにLV風ゲルのかなあ。
一位のナマハンカなんかギタンも経験値も最大値になっているしスッゴクあやしい。
出来に不満で納得できなくて、もう明日にでも売っちゃうって人、
俺を救助ついでに、強化させた武器と防具くれないかな?
まあチュンもそれなりに儲けただろうし
本スレ見る限り新規ファンもある程度は確保できたのかな?
次回の新作(ある程度のクオリティがあるもの)に期待してるよ。
>>777 そんなの貰っちゃったら、やることなくなるんじゃね?
なんか過去の開発者の遺産だけで作られてるような…
帯電システムとかインターフェースとか今のメンバーのセンスを正直疑う…杖に名前入れるのに履歴開くと「ほぞん」とかw、持ち物整理でギタン統一とか地味にいらつく
とは言っても客観的に見て良作ではあるしやった事ない奴には薦められる
だいたいどんなソフトだって叩きスレは存在するしそんなスレ見たら欲しくなくなるに決まってるからな
SFC時代から出てる、数少ない古参向けのシリーズだからな。
出来がよくても叩きはでると思うぞ。
最近のシリーズものなんて、PS時代以降から出てきたのばかりだし。
レベル99やらギタンフルはやりようによっちゃ全然できると思うよ
ワナ師の腕輪や肉やら階段戻りやら絡めれば
タイムアタック1位すごいねぇ
5分以内にLv99って可能なの?
785 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:19:46 ID:GEsZTud80
逃げてる敵が通路でシレンに会う前に逃げる仕様とか、
変身中に物が拾えないのってプログラマーがトルネコ3と一緒でそっちから引き継いじゃったのでは。
不満点は帯電、山彦の盾無し、SFCからのダメージ計算の仕様変更と
それに伴う攻撃力200超えのモンスターがほぼ皆無に近いこと、かな
可も不可もないと思ったのは持ち帰りがないこと。
一応倉庫の壺あるしSFCからの仕様と割り切れば納得できる。
よかったと思う点はSFCでの最強のバランスブレイカー分裂の壺廃止。
あとさりげギタン周りのバランスはシリーズ最強じゃないかね
今作はアイテム売っても雀の涙程度の金額にしかならないから、
前まで全くうれしくも何ともなかった埋蔵金がまさに宝の山に見えてくる
銀行の廃止も個人的には容認派かな。冒険の終盤無駄に金がたまって、
ダンジョンでギタンを拾う意味がなくなるのに比べたらこういうのもアリかな、と。
まぁそんな感じ。
>>776 突風については、村から前フロアに戻れるから幸腕輪で稼ぐのも可能なんじゃないかな。
レベルは武者殺しまくってLv4狩れば稼っても稼げるし
金はトド盾持ってガマかトド殺しまくりゃ稼げるんじゃないか?
>>784 ああチートあるんだ…これってどうしようもないのかな(つД`)
>>786 やまびこの代わりにプリズムの盾あるよ。
劣化やまびこだけど。
>>788 チートされたのを見分ける方法が埋め込んでありそうなほど出来よくないし、
どうしようもないだろうね。
>あとさりげギタン周りのバランスはシリーズ最強じゃないかね
>今作はアイテム売っても雀の涙程度の金額にしかならないから、
>前まで全くうれしくも何ともなかった埋蔵金がまさに宝の山に見えてくる
禿同
確かに今までは適当なアイテムいくつか売れば
おにぎりなんか買い放題だったけど
今回はそういうのが無い
最終救助なんであんだよ
クリアしなくても貴重なアイテム簡単にとれるのはむかついてくる
日付で何日間有効とかしろよ。まあ日付弄れるけど・・・
>>786 帰還なしはダメダメだろう。
救助関連で宿場倉庫を使うから、いつも倉庫がイッパイイッパイ。
倉庫の壷なんざ、見たら速攻叩き割っておしまいって感じですよ。
フェイに出てこないレベル4モンスターがいるとかやめてほしい。
極悪なモンスは持ち込み可のダンジョンに出るらしいが、持込可のダンジョンのどこが
面白いのか分からんし。
こういうところもトルネコっぽくなっちゃったな。
SFCシレン、64シレン、アスカは持ち込み不可のダンジョンに全ての敵が出てきたのに。
>>648 持ち込むか否かはプレイヤーにゆだねるってのはいいんだけど
死者とか儀式とか、持ち込み前提のバランス調整だからなァ。
掛け軸とか食神みたいに持ち込み不可でのクリアは不可能。
唯一、魔蝕のダンジョンだけは持ち込み無しでいけるけど、他の追加ダンジョンも
そういうバランスにしてほしかった。
テーブルマウンテンの頃は楽しく遊べるけど最終問題あたりで不満まみれになる
>>796 できればその不満を詳しく書いて欲しい
遠慮せずに書いてくれ
帯電と呪いワナと押しっぱなし素振り無しな事
とくに素振り無しがキツイ
SFCやってないと分からないだろうけどこれかなりイライラする
GB2とアスカがあればいいよな。DS、カラーに対応してくれ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:35:16 ID:yo4sldxM0
いや おまえらにしては ここまで 不評がすくない ゲームもめずらしいですね