【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART37

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165671395/

────関連スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164586886/
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164428089/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165486823/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/


参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950よろしく
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:05:08 ID:9RwnnxqR0
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです

Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:05:52 ID:9RwnnxqR0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
http://irc.2ch.net/




Jギャラクシーの攻略質問はこちらでどうぞ。↓

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164586886/
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:08:22 ID:9RwnnxqR0
追加

晒しはコッチで↓

ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:09:53 ID:6MjR7y8C0
>>1
蝶・乙
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:13:32 ID:9RwnnxqR0
もう一個追加
orz

Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。

Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
  テンキー見れば、わかるはず。
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:13:38 ID:LqJz/NQUO
これ買おうか迷ってるんだけど…

BLEACH DSの2対戦はまぁまぁ楽しめたけど、それよりは楽しい感じ?
あれの4人対戦はつまらんかった。

見てるとスマブラに近いのかな
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:18:00 ID:5Jo1itXZ0
>>1乙」と言えェ!!!
>>1゙乙゙っ!!!!」


>>7
買ってみれ、としかいえない…
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:18:21 ID:izkGDP2AO
ユリア出せた人いますか?どうしても出せないんで教えてほしいのですが…
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:18:40 ID:9RwnnxqR0
wikiあるしイラネーっぽいから削ったけど一応あったほうがいいかなこれ

新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)

Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:21:37 ID:gagrqvP00
>>7
楽しみ方が色々あるゲーム。
wi-fiないとつまらないゲーム

すぐに難癖をつけるようなら
おすすめしない。
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:23:39 ID:toHk1DKk0
>>7
BLEACH DSの4人対戦が楽しめなかったならあまりお勧めはしない
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:29:26 ID:LqJz/NQUO
そぉか…
レスサンクス
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:34:08 ID:1vZvuVHJ0
弱体化したジャガーさんをガチで勝たせてあげようとして使ったら晒されたんだが、これからはジャガーさんも厨対象なのか?(´;ω;`)グスン
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:36:59 ID:pWtAonio0
>>14
晒されてもジャガーを使い続けるならあんたは尊敬に値する
少なくともジャガーは厨対象だと思わんがなw
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:38:04 ID:R4qZRsDs0
>>14
ジャガーは厨キャラじゃないだろ・・常識的に考えて
どんな使い方をしたのかkwsk
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:40:02 ID:oM6cseK90
>>14
113 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/12/11(月) 17:54:29
○○○
4人ポイント制でひたすらスコルパンと中川使用。
追いかけるとひたすらガン逃げ

なにが楽しいんだよ・・・
--------------------------------

これか?ポイントのスコルパン&中川逃げは厨以外の何者でもないが。
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:42:23 ID:6MjR7y8C0
男なら
デスマでもシンボルでもスコルパン
だろ
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:44:57 ID:UnR/bfL00
ファイナルタワーの最上階の第5条件「ヘルプコマ10枚セット」の
クリア報酬に何も出なくて( ゚д゚)ポカーンだったんだが
もしかしてユリアなのか?
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:47:31 ID:5Jo1itXZ0
晒しスレ113はきっと、デスマでもシンボルでもスコルパってたろうよ。推定無罪ってことで。

>>19
以前もそんな質問でたな。ユリアが正解だったらしい。
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:47:56 ID:gagrqvP00
>>17
こういう勝ち方は俺的にありだね。
スコルパンも中川も時間が長いしかき消さないほうが悪い。

ガン逃げだけだったら厨とは思うけど。
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:50:05 ID:pWtAonio0
というか逃げだったらわかるけどガン逃げって何?
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:52:34 ID:R4qZRsDs0
逃げながら中川スコルパンは無理があるだろ。
晒した奴は追いかけたのか?
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:53:26 ID:7nV1qEp20
攻撃仕掛けられても相手せずひたすらに逃げる。
逃げる側が上手いと中々倒しきれず、回復サポートまで使われた日にはもう倒す術がなくなる
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:54:37 ID:or95iUYX0
逃げる側がうまいっていうか
このゲーム空中攻撃には回数制限あるし、ステージは足場が多いものばかりで
非常に逃げるのが容易だからな
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:55:44 ID:UnR/bfL00
>>20
ああ、ありがとう。 参考にするよ
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:56:16 ID:5Jo1itXZ0
だからとて、スコルパン中川は止められんかな。
まぁ、かのジャガー使いがよっぽど上手く逃げ切ってるんだろうけど。
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:00:36 ID:sI1NKuZn0
もし相手が追うの諦めるまで逃げ続けて
そのあとスパルコンと中川なら相手がむかつくかもしれんが
どっちも発動中は特徴的な音がするから聞こえてから追いかけてペチッですむ事
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:02:52 ID:qCLmZo290
晒したの俺だけど、別に中川もスコルパンも使ってもらってかまわない。
でも下のほうでガチやってるあいだにスコルパンやって、追いかけたら逃げるだけってはやめて欲しい。
俺含め3人で追いかけてたが、空中ダッシュと3段ジャンプのせいで追いつけないし。
あと違ってたらすまんが一戦でぬけないでくれ。対抗策すらつかえない・・・
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:06:24 ID:gagrqvP00
その人が1Pで逃げが有利な面とポイント戦を選んだ

じゃなきゃ
先手を取られた作戦負けにしか思えんな。そりゃ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:15:19 ID:UnR/bfL00
>下のほうでガチやってるあいだに

一体何のコマで戦ってたんだ。
ガチで4、5、6コマなら仕方が無いだろうが
ガチで7か8なら強烈な必殺技で仕留める選択肢があるじゃん。
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:15:47 ID:1vZvuVHJ0
>>29
君かww
あの試合はほんとごめん。
どうしてもジャガーさん勝たせたかったから逃げまくってた。
試合終了後俺のデッキ見たと思うけど、デッキ内バトルキャラがジャガーさんだけだったから、どうしても逃げに徹しなきゃいけなかったんだw
ここを見てる限りじゃスコルパン中川は無理があるそうだから、これからは使わないことにするよ。
次会った時はもっと楽しい試合ができるようにする。

ちなみに次試合ではネタジャガー使おうとしたらいきなりオワタので抜けたのは俺じゃない。
あと、俺一人が起こした問題にレスをくれたみんなごめん。
長文失礼
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:18:42 ID:EMDienyr0
大丈夫、中川もスコルパンも止められん方がアホなだけだから
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:19:11 ID:qCLmZo290
>>30
たしかにそうなんだけどね・・・
つーかスコルパンはネタなのかと思って俺もスコルパンしに行って殴られてはじめて気づいたんだよ・・・
まあぐだぐだいってすまん。
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:25:50 ID:qCLmZo290
>>32
こちらこそすまんかった
でもジャガーさんピンでも十分戦えることは俺が保証するから色々試してみてくれ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:26:02 ID:4txd/OFK0
好きだから勝たせたい→逃げまくり
じゃ、お前さんの好きなキャラが嫌われちまうんだぜ?


まぁ、何が言いたいかっつーと
前スレがまだ残ってますよ、と。
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:05:31 ID:wlWtWALd0
前スレ埋まっちまったからこっちで
飛影2コマとナミ2コマってヒットすると自分の魂回復する?
自分1消費相手2消費だけじゃ割りにあわないと思ってるが、そうでもない?
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:08:29 ID:GVvadJEW0
キャラゲーとは言え対戦ゲームである以上もっと考えて作って欲しいよ。
攻撃くらってもサポートはいつでも出せる上にゲージ溜りやすすぎだし
何なのこれ
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:09:21 ID:or95iUYX0
>>38
ヒント:キャラゲー
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:09:51 ID:ozAlWo150
ナミはするけど飛影はしない。
例えばナミ4と飛影2で同時にやるとこっちは2つ使って2つきえる、トントン。
相手は4つ減らすことができる。

今しがた、桃でひたすら連打してくる輩をそれで撃墜したぜ。
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:10:02 ID:UnR/bfL00
>>38
前回はサポの存在が薄いとまで言われてたんだがなあ
ここまで強化すると流石に文句の一つは出るのか
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:11:10 ID:8unF3RD60
最初から30秒デスマ選んでくる1P酷いな。ひたすら逃げまくるし
それなのに俺しか1P狙わないとかありえん
正直連打厨よりムカついたわ。
結局サドンデスでもすぐ死んでたけど
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:12:32 ID:L5Cy1GCB0
正直、ジャガーさんがガン逃げするのは
なんとなくジャガーさんっぽくて好きだ

いや、状況にもよるが
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:15:40 ID:4txd/OFK0
>>43
ガン逃げよりも
逃げつつちょっかい出してくるとか
箱壊してみるとか、壁を殴って逃げてみるとかしてて欲しいぜ

たんなる好みだがw
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:22:18 ID:nlKLAvV80
圧倒的に使われないヘルプコマ
J魂うp

相性いい奴つければいいからなぁ
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:23:17 ID:nS0giPle0
通信したけど俺弱すぎorz
しかも途中で誰か抜けて電源オフするはめにorz


とりあえずアフロルフィばっか使うのはうざいとオモタ
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:25:50 ID:wlWtWALd0
>>40
ナミ2は「奪い取って」飛影2は「削り取る」ってことでおk?
ついでに、敵の魂が2以下の場合って回復量も減る?
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:30:00 ID:1yDXegbv0
1Pがデービーファイト選んだと思ったら開始直後右下にGO
何だと思ったらガン待ちしててJバトラー3コマとオラオラを交互に連発されて泣いた

対策法ないんかね ガートしても弾いてもバトラーに邪魔されるし(´・ω・`)
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:32:11 ID:d0HmtMqU0
>>48
放置してサドンデス待ち
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:33:05 ID:Qqo80jf40
気円斬で地道に攻撃とか
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:34:00 ID:sRVnnrvl0
逃げる奴には指定攻撃とか使ってみるとか
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:34:39 ID:ozAlWo150
>>47
コマの説明を見てくれたほうが速いが、ナミは取れる量ない場合
必殺魂の8割回復だったハズ。
勿論ゲージの8割な
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:34:44 ID:L5Cy1GCB0
>>48
ラオウの無敵常態で突進とか
ザ・ワールドとか
ロードローラーとか
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:35:54 ID:3Ut5OGGAO
>>48
待ちキャラ相手にピッコロさんほど便利な奴はいないぜ
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:37:36 ID:1yDXegbv0
持ち込んだらタッチオラオラですよorz
指定攻撃は2Pが頑張ってた 相手もそこまで馬鹿じゃないから防いでたなぁ
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:37:39 ID:6MjR7y8C0
>>48
ゴンで釣りもあるでよ
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:39:11 ID:ozAlWo150
待ちキャラ相手だったらデスノ勢の出番じゃない?
宣告無効とか状態異常回復とかあったら意味ないけど・・・
地味に悟空3コマは指定してから出が速いし強いしオススメ。
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:41:20 ID:1yDXegbv0
>>49->>57
色々あるのね('A`)
アドバイスありがとう!今度そいつと会ったら皆の言った事実行してみるよ
相手の悔しがる姿が楽しみだ
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:42:07 ID:cP1Qc+GD0
ちゃんとブリーチの霊力一武闘会を全部制覇したのにパピヨンがいないorz
俺はカズキを使いたいんだー
原因はなんだろう
6059:2006/12/11(月) 21:43:25 ID:cP1Qc+GD0
霊力じゃなくて霊界だった
なんでパピヨン出てないんだ
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:45:09 ID:moWZ2tJX0
ちゃんとSPもクリアしたか?
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:46:01 ID:L5Cy1GCB0
なぁ、wikiに待ち対策デッキとかあげたらどうだろうか
もちろん、俺につくらせるのはムリだろうがな
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:46:58 ID:cP1Qc+GD0
>>61
うは、見逃してた
いやー恥ずかしい スマソ
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:47:13 ID:WvZPylmw0
スコルパンXって逃げなきゃネタ以外に使いようがないだろ
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:48:31 ID:yHbAc2qS0
Wi-Fiでネタ使ってたんだけど、
ゾロのセレクトで寝るって意外と使えるな。
攻撃を結構かわせる。
DIO様の通常攻撃が当たらなくてふいた。
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:49:20 ID:X5gTymmP0
対策デッキも自分で考える方が楽しいだろ
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:50:14 ID:e7X+mftc0
>>64
逃げずに使うとしたら敵の近くでスコルパンやって
攻撃される瞬間に日暮3コマとかのカウンター系のサポート発動
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:51:58 ID:d0HmtMqU0
DIO様ビームは弾道高すぎでパッチにもあたらないからな
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:53:42 ID:nS0giPle0
タイマンでボコられて北
何か凄いうまかった。
悔しいけど、すがすがしい気分。
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:54:09 ID:Suo866IM0
しかしホントに桃はどうにかならんのか。
ひたすら6Yでもエグいのにトランクスやセナで
カウンターされるともうどうしようもないべ。
セナ喰らうとほぼ死亡確定だしさ。
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:54:11 ID:nwYRMwsP0
リナリー使いの俺だが
今日久しぶりにジャンプ買った
もちろんリナリー目当て
でも、リナリー顔違う・・・orz
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:58:16 ID:tPE7d/HZ0
光りものを集めたデッキでwi-fiいったら、氷結攻撃しまくる人に当たってワロタw
他の試合でもマイナーサポ使いまくってたし、久々に楽しいバトルができたぜ。蝶・乙!
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:58:46 ID:f1lVVufN0
既出ならスマン

Jパワーの貯め方(力・知・笑)
Dグレステージ2で自分の属性に対して有効な属性である必殺技を持つバトル1、
必殺魂最大値+のヘルプ6、適当なサポート1で作成したデッキでバトル。

バトルの例・力属性サンジの5コマ、知属性のトレイン5コマ、笑属性の葉4コマ

上手くやれば1回のバトルで100以上もらえます。
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:59:59 ID:ozAlWo150
俺が使っている戦法は、ジャガー2をなんとかして当てる。
これでまず横Yが消える。次に必殺魂を削る。
さっき出てたナミと飛影でガンガン。
きれたら自分の得意なキャラでコンボを決める。
勿論相手の必殺魂を常にきらせた状態で、かつ攻撃封印もやる。

という戦法を使っているんだが・・・これも厨かな?
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:01:29 ID:d0HmtMqU0
>>74
間池留は俺も良く使うんだぜ
桃キラーとして非常に役立つ
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:02:41 ID:L5Cy1GCB0
桃ってそんなに強いのか
wifiで-20pで負けてから使ってないぜ
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:02:45 ID:bqr6HWYK0
マシリトと遭遇しました
どうか桃の使用許可を
お願いします!!!
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:03:06 ID:6MjR7y8C0
>>74
もしかしたら、ちょい前に俺と対戦した人かしら?
なかなか見事な戦い方ですた
一度、使うつもり無かったトランクス当てちゃってスンマセン
あれ外すわorz
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:03:47 ID:1yDXegbv0
>>77
マシリトは使う人によって雑魚 相手が上手いならこっちも厨装備で特攻してやれ
80名無し:2006/12/11(月) 22:04:19 ID:NXfN5ukN0



























なわけねぇぞくのやろー
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:04:50 ID:gv0SuZ9v0
>>80
何?
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:05:23 ID:BRwDdXTD0
マシリトっていうな キャラJっていえ('A`)
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:05:27 ID:qOVHa0td0
JOJO好きには堪らん・・・?
ていうか何で現行漫画からのキャラが多いんだぁー!(仕方ないけど
ジョナサンやジョセフ操れるらしいから買うけど(´ω`)
84名無し:2006/12/11(月) 22:05:48 ID:NXfN5ukN0
>>81
さぁ・・・?
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:06:17 ID:lZIDmNcp0
>>73
ぶっちゃけwikiに載ってるが剣心、風助、ボーボボステージあたりで
怒んパッチ、ベジット、アレンあたりの必殺技を使いまくったほうがいい

特に風助ステージのベジットソードは鬼
知的、大活躍、収集あたりつけてソード連発してりゃ300↑は簡単に手に入るぞ
コマ集め終盤で知が足りなくなってる人は是非お試しあれ
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:07:02 ID:WvZPylmw0
通常マシリトもかなり強いよな
爆弾置く暇なかったり爆弾ごと蹴散らされたりしたら辛いけど
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:08:03 ID:ozAlWo150
>>78
それはどうも。

今しがた確認したんだが、どうやら攻撃封印ってタッチ攻撃も封印するのね。
JSSではそれができたから、タッチ連打には効果ないだろうと思ってたけど。

間池留は欠かせない存在になりつつあるよ。
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:09:27 ID:dkpiRHQh0
筋肉マン好きなんだがJパワー注入するほど必殺技が使いづらいキャラになる
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:11:02 ID:lZIDmNcp0
>>88
だがそれがいい!
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:11:32 ID:wlWtWALd0
攻撃封印しても対策はいくらでもできるけどね
ワンパターン戦法の奴には確かに有効かも


個人的にはセナ3と攻撃を同時発動されるのが厄介
ガード不能技と同時発動されるともうね
対策まったくできなくて完敗だったよ
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:13:05 ID:FyuJOGnO0
1戦目、みんなマイナーキャラ使ってきて
この対戦は久しぶりにおもしろくなるぜって思ったら
2戦目
ギアルフィ。8コマ聖矢連打連打連打wwwwww
あの美しい戦いはどこへwwww
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:13:44 ID:yHbAc2qS0
Wi-Fiで、キン肉マン使いにあったんだが、サポ使って面白い追撃してたな。
肉のガードブレイクのドロップキックと、
ブロッケンJr3コマのドロップキックを同時に出すだけなんだが、
同じような動作で、タッグぽくって、個人的に好きになった。
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:15:13 ID:X5gTymmP0
wifiつながんねー
52103なんだけど原因って何だっけ
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:16:01 ID:UnR/bfL00
>>92
多分マッスルタッグマッチ時代からの逸材だろう。
昔ながらのこだわりを持つ人は技の繰り出し方が上手い。

べジータ自爆とか
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:16:05 ID:d0HmtMqU0
>>93
USBコネクタ抜き差しオススメ
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:16:45 ID:1yDXegbv0
>>93
インターネットに接続出来てないそうだ
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:18:44 ID:bqr6HWYK0
桃をつかっちまったorz
俺も厨房の仲間入りか・・
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:19:18 ID:or95iUYX0
>>97
orzつければ許されるとでも思ってんの?強キャラ厨くん
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:19:27 ID:d0HmtMqU0
戦い方しだいだと思うんだぜ
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:20:52 ID:1yDXegbv0
>>98
6Y連打したとは言ってなくね?
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:20:55 ID:X5gTymmP0
駄目だ
つながんね
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:21:13 ID:or95iUYX0
マジレスされたわ〜〜〜
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:21:37 ID:bqr6HWYK0
>>98
お前のID
最初が「or」おしいな
>>99
キャラJがひたすら逃げてミサイル撃つので6Yで攻撃
落ちてきたらB→Y連打
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:21:49 ID:d0HmtMqU0
いつもの痛い奴が沸いた
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:22:14 ID:bqr6HWYK0
>>103
×6Y
●8Y
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:23:35 ID:1yDXegbv0
>>103
全然6Y使ってないじゃないか
何を勘違いしている>厨の仲間入り
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:24:27 ID:d0HmtMqU0
前スレをID:or95iUYX0で抽出してみたんだ
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:24:56 ID:bqr6HWYK0
>>106
いや6Y使ったよ
その後必殺技や連発はしなかったけど
むしろ俺はそこで8Xやった
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:33:26 ID:GPjzYzOZ0
マシリト3コマのカラオケって無駄に長く続く時あるけど、
続く長さってって完全ランダム?
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:46:40 ID:ozAlWo150
誰も答えてないのか・・・

>>109
ランダムらしい。同様に新八2、3も。
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:49:34 ID:GPjzYzOZ0
>>110
サンクス、やっぱランダムかぁ
スレストしてすまんね
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:50:09 ID:Suo866IM0
誰かにヒットすると続くような気がする。
逆に誰にも当たらなかった時はすぐ消えたような気も。
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:50:43 ID:blVtIpe50
ジャガー4コマ、チャド、海馬だけの人ワロスw
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:55:42 ID:yHbAc2qS0
さっきタイマンやった人、おもしろかった。
あんな、悪役コンボがあるとはおもわなかった。
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:57:00 ID:Ge8D7gmP0
さっきの4人対戦おめーよww
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:58:52 ID:2GcaFYAV0
>>113
前に当たったけど結構強かったなw
同じ人かわからんけど全種1つずつしか入れてない人いるよな。
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:59:15 ID:gNZJILmu0
>>65
デスマでKOされた俺のボーボボーの欲にゾロが寝てたときは笑った
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:59:52 ID:blVtIpe50
2GcaFYAV0
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:01:26 ID:blVtIpe50
>>116
間違ったスマソ
その人に負けた自分が恥ずかしい
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:07:41 ID:lZIDmNcp0
ああタイマンで回復使われると途端に萎える
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:08:49 ID:t4hcmCDTO
>>113
俺も今日そのデッキに逢ったww
ソッコーで登録しました!
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:10:57 ID:PNZD1i590
試合開始直前に固まった・・・・
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:15:16 ID:Ge8D7gmP0
なんか回線重いのにやっているやついるな
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:16:52 ID:NXfN5ukN0
403811857614
タイマンで叩きのめしてほしい
いや決してMってわけじゃないんだけどさ・・・
ここの上手い人に一目でもいいから会いたいんだよ
・・・ダメかな
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:18:49 ID:GPjzYzOZ0
さっき4Pが突然動かなくなった試合やってた人いる?
おれネウロとルキアとサンジ使ってた奴だけど、
いてもたってもいられず犯人使ってしまった・・・
空気読めてなくてごめんね・・・
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:23:06 ID:wlWtWALd0
どうせ死ぬなら・・・リナリーの胸のなかで・・・


というわけで、デスマでリナリーリーダーを速攻で倒してヨコで寝るのが最近の趣味
俺が寝てると他の奴が俺の嫁を狙うのが困るけど
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:25:11 ID:uPOGHsXD0
>>126
それいいなw
俺も今度リナリーに会ったらやってみよう
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:29:58 ID:bJQGfjTX0
今、4人全員がキャラ選んだ瞬間に誰かが抜けた。
一戦もせずにデッキを見れて何だか妙な気分。
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:34:02 ID:or95iUYX0
塾長ミサイルで自分からリングアウトしておいて切断する奴が居てワラタ
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:34:46 ID:Ge8D7gmP0
>>129
名前三文字の人ですか?
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:37:16 ID:LfMlGzUX0
>>128
俺も今さっき同じ様な状況になったよ
今日のこの時間帯、やけに回線切れる回数が多かったけど何が原因なんだろね
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:40:59 ID:bJQGfjTX0
>>130
カタカナだったら多分俺。
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:42:15 ID:lZIDmNcp0
さっきからクソタイマンとフェイスフラッシュばっかりだ
こんな感じで国内対戦は終わりに向かっていくんだろうな・・・
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:49:35 ID:kByqthne0
もうトランクスからのコンボは見飽きた
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:50:49 ID:KM3bpnbr0
サドンデス+すでにやられたネタの分からない人+ネタの分かる人+必殺魂1+塾長
…この状態で自分に人工衛星を使わないなんていう手はなかったぜ…。
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:52:34 ID:uPOGHsXD0
OK。アンナピンデッキをそれぞれ違うコンセプトで3つ作った
今からwifiで修行してくるわ
いつかアンナが厨キャラと呼ばれるくらいにな!

さっきキルアにアワレすぎて何も言えないくらいボコボコにされたけど気にしないぜ
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:52:40 ID:2mO+Wp810
フランキーデストロイ砲を初めて使ったけど
飛影の黒龍波をもろともせず突き進んでいくのにワラたw
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:53:01 ID:OslZDaGy0
>>126
俺の嫁という文字列を見た瞬間に某アニメを思い出し、さらに発展して
アニメアルティメットスターズがあったら面白そうだ。しかし版権の壁が富士山よりも高いな。
子供に一切売れないでアニヲタだけでどこまで売れるかなぁ
と次々に妄想が膨らんだ俺キモス
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:55:42 ID:2mO+Wp810
デスマ90で二人ともキャラJ使われるとウザいことこの上ない
140名無し:2006/12/11(月) 23:59:38 ID:NXfN5ukN0
>>135
もしかして炎(偽名)さんですか?
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:01:05 ID:hw/OIzO/O
>>134
男ならピッコロさん2コマを使うべきなんだぜ?
あれでコンボ決めるとかっこいい
仰け反って無敵になる攻撃も床に付く前なら拾えるのがいい
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:02:13 ID:7YvBEjdO0
今気づいたんだけど
最初に雑誌でみたジャンプアルティメットスターズのパッケージ写真では
ジャガーさんが枠にいるんだけど
発売後のパッケージを見たら枠外に・・・

なんで?
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:03:15 ID:n0lCPnwO0
>>142
北斗に押しのけられた
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:04:04 ID:vqEjqZvh0
>>142
途中で北斗が参戦を発表すたから
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:06:20 ID:7YvBEjdO0
そうか・・・
まぁでもジャガーだもんな!
ありっちゃありだよ!うん!




(´・ω・`)
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:06:33 ID:oxwNnU4Y0
>>140
塾長とパッチとヒソカ(他必殺魂増加)しか入っていないヒソカバグ専用デッキだったらおそらく自分。
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:07:32 ID:uF9OMEJx0
版権の壁を越えて北斗が参戦発表した時はかなり興奮したもんだがなぁ
いざ発売されてみるとほとんど使ってないや

それはそうと、俺のアンナがデスマ90で真っ先に死にました
ボスケテ
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:08:55 ID:FEfhFBhp0
>>148
アンナはサポートに頼って戦うキャラだぞ
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:10:50 ID:0AW/Ump90
>>147
なんだかんだでアンナは4コマの方が使いやすい
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:14:55 ID:uF9OMEJx0
>>148>>149
6Yで引き寄せ→土方3コマ→必殺A
とか
ピッコロ2コマ→必殺B
とか

色々工夫してはいるんだ
ただ、油断するとあっという間にレイプされる
やっぱ通常攻撃の性能が悪すぎる
空中Bと6Bがわりと当てやすいから、これを軸にチクチクやるしかないか・・・
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:15:10 ID:N3Dy8R6B0
>>147
俺も俺も
北斗とキン肉マンに期待していたのに…('`A)
今では立派なフリーザ使いです
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:19:57 ID:0iNREDdjO
名前に@2ついてる人と当たった
初回から曼陀羅ヒソカやったら2回目に人工衛星やってくれたw
しかし俺のヒソカ成功率の低いこと…
しかもリザルトで止まったっぽいしマジすまんかった
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:26:16 ID:+TxuVvqcO
ラオウを使いこなしたいがうまく馬でふめない
アドバイスプリーズ 一応ジョセフとかで引き寄せて踏んでいるけど 実践的で狙いやすい踏みかたない?
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:27:21 ID:bx3/V0bgO
さっきめちゃくちゃうまい人とタイマンした。トレインや蔵馬、他にも色々使ってたがサポートとのコンボやキャラの動きがはんぱない。
当方ネウロ使いだが、相手も一回ネウロ使ってきて。動きとか勉強になった。
何回もボロ負けしたが、何か清々しかった。ここ見てたらお礼言いたい。ありがとう。
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:27:30 ID:XN7m8QFk0
バトルキャラは色々見かけるようになったのに
サポートはトランクスだの星矢だのばっかりだな
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:29:08 ID:jnil42YE0
サポートも色々見かけるようになったぞ
セナとかふんぬらばとか瞬とかな

どれもこれも基本的にハメ攻撃にしか使われないけどな
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:29:56 ID:ODrMJSLP0
桃の6強ってやっぱ反則?コンボの締め位なら使ってもいいのだろうか。

158枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:31:42 ID:3K4gNpTo0
>>157
コンボの締め位なら問題はないと思うけど桃は使うだけで嫌われるかも
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:31:41 ID:FEfhFBhp0
使いたくなければ使うな
使いたければ使え
それだけだ
いちいち同意を求めるな
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:32:34 ID:iCPyFs0Z0
>>157
どのキャラもそうだけど。連打しなければいいと思うよ。
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:33:10 ID:esEKTlcUO
対人戦じゃライト使えなくね?
ネタとして楽しむべき?
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:33:34 ID:xiANOk4L0
>>153
ラオウで踏むならコンボでつなげるのが一番いいかな。
俺がラオウ7コマで使うのは
B→Y→8Yとほぼ同時に山本3コマ→8Xで綺麗に入れば力属性149与えれる。
ラオウはピンでしか使ってないけど、ポイントならこれで十分過ぎる。
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:33:57 ID:52hE2lPB0
上級者に当たると連打してもすぐに懐に来るから連打からジュバジュバやられちゃうんだよな
いまやられました^^;
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:35:20 ID:ODrMJSLP0
レスありがと
ちょっと桃はいったデッキへらすよ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:37:02 ID:jnil42YE0
桃ピンじゃないならリーダーを別のキャラにしておくだけでも違う
唄いたい桃は陰に隠れておけ
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:43:23 ID:0Eh2CvWTO
サスケ6

B+→B+Y+→Y+トランクス3+X

気持ち良いけどダメージすくねぇ
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:43:44 ID:FEfhFBhp0
いい加減トランクスから離れようぜ
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:44:56 ID:FJZO+oJd0
トランクス・山本・シシオを使った連携は見飽きた
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:49:25 ID:5ckPYn450
最近山本見ない。むしろいちごパンツ勢をよく見るぜ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:49:27 ID:CwX6z24J0
2コマの影に隠れがちだけどハオ3コマもなかなかいいな。
ヒットしてもダウンせずコンボ組めるし、空中可だから復帰時にも使える。
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:49:40 ID:3/KEu7Dl0
トランクスは大人気なのにゴテンクスはほとんど見ないこの悲しさ
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:49:57 ID:WmIdcMAk0
今桃にタイマンで勝ったぞ!
ナミさん二コマが良い仕事してくれたぜ
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:50:54 ID:FJZO+oJd0
>>171
最近たまにみる
でもカッコいい使い道が見つからないから俺はあまり使う気が起きない
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:51:31 ID:52hE2lPB0
いちごパンツはいいな
トランクスとか星矢を封じられるから便利だわさ
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:52:03 ID:hw/OIzO/O
>>171
正直ゴテンクスはトランクスよりウザイと思ったのは俺だけでいい
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:53:13 ID:GfL5mePD0
3人戦でガチ一人とあまり戦う気のない人一人いたら対応に困る
ガチの人虐めるわけにもいかないし一緒に遊ぶのもガチの人がいたら無理だし
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:57:06 ID:0UOkSKY70
いちごパンツって何さ?
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:01:14 ID:ZsysWfjA0
>>175
悟飯の6Yで崖に追い詰められた後ゴテンクスで奈落の底に叩き落されたのは最早軽いトラウマ。
トランクスはなんか、ある程度出してくるタイミングを読めるようになった気がする。
気がするだけで実践できてるかはあやしいところだが…。
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:02:52 ID:hw/OIzO/O
>>178
そうそう
あれやられると仰け反りっぱなしで打ち勝てない自分が情けなくなる
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:02:56 ID:5ckPYn450
>>177
この野郎!
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:12:18 ID:uF9OMEJx0
トランクスと星矢流行りすぎ
たまには同じように空中でも使える神田やトキのことも思い出してやってください

まあ、前者のバランスクラッシャー2つの命中率には遠く及ばないけど
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:15:42 ID:ZsysWfjA0
トランクスと星矢は使いたくないが、空中迎撃用のサポは欲しい我侭な俺は斬左を愛用。
当たらないこともしばしば、むしろしょっちゅうあるように感じるが気にしない。
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:17:02 ID:Y23mcGCp0
斬左は復帰時に使うといい感じ
崖登り待ちしてる奴に直撃するね
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:18:54 ID:FJZO+oJd0
>>182
そういう君に弥彦2コマ
若干範囲は狭いがプレイヤーに近い位置に振ってくるのと発動の速さのおかげで当てやすい
185名無し:2006/12/12(火) 01:19:29 ID:nQHdQ9wC0
タイマンなのに回復サポやっちまった。
ツナとラオウ使ってた人、気を悪くしたと思います;
誠に申し訳ない;
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:20:52 ID:FEfhFBhp0
謝れば済むと思ってる奴うぜえ
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:21:46 ID:N3Dy8R6B0
やっておいて謝るとか最低だなあ。
謝るくらいなら使わなければいいのに
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:22:12 ID:kBAl39fO0
>>181
星矢+桃に、銀さんステージ画面端で起きあがりに神田決め続けました
ハメかな・・、でもすげーすっきりw
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:23:35 ID:7YvBEjdO0
>>186
なんかやらかした後は
東城2コマで謝る。

それが俺のジャスティス
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:24:34 ID:1MTafNb70
今計算したら勝率33%。
600戦もやってんのになー・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:24:36 ID:5xl6ZVk90
むしろハマーのジャンピング土下座
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:24:54 ID:hVs3nrpW0
>>185
こっちこそ切断して申し訳ない…。
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:24:59 ID:xiANOk4L0
斬左は星矢ステージや男塾ステージだと極悪だな。
ジャンプして飛び込んだところに打ち込まれると奈落の底に叩き落とされるw
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:27:06 ID:T8KcxIK10
つーか回復NGなの?
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:27:43 ID:i18O0LOx0
タイマンで回復サポがNGとは初めて聞いたw
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:28:10 ID:1MTafNb70
いいや・・・
そもそも謝った理由もよくわからんなあw
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:28:22 ID:hw/OIzO/O
打風輪の防御力に感動したのは俺だけでいいかい?
あれで光線系防ぐと脳汁出るぜ
そしてサンライトクラッシャーの餌食になって泣いた
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:30:19 ID:FJZO+oJd0
>>197
あれはむしろ防衛技だからなw
攻撃能力はおまけと考えてる
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:30:31 ID:0AW/Ump90
>>193
同じステージだとアシュラマンもなかなか鬼畜。
うまくつかめば敵もろとも落下してくからw
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:31:47 ID:KsNwLOiRO
ずっとナミやサンジやリナリーやらのピンデッキとタイマンしてくれてた奴、楽しかったぜありがとな
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:37:06 ID:VjCLoz9LO
>>200
オレだオレだ。朝早いんで抜けさせて頂いた
サンジ<カズキ<ナミ<ルキア<サンジ……の図式が出来上がってワロタw同時に東城当てたときもw
こちらこそ楽しかったよありがとう
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:40:33 ID:bx3/V0bgO
>>199
ラーメン3コマもそうだよな。急襲してくる相手迎撃して九龍で穴に落とすのは結構楽しい
203名無し:2006/12/12(火) 01:47:21 ID:nQHdQ9wC0
>>192
こちらこそです

回復NGなんて自己満足のようなものなんですけど
192さんが回復せずにやってたので切断されてから
ああしまったと思ったんです・・・。
やってから謝るなってのはほんとその通りですよね・・・申し訳ありません。
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:47:33 ID:hw/OIzO/O
>>202
あまりにリングアウト狙いな奴を逆にラーメンマンでリングアウト続けたら切断されたのには吹いたな
あの吹き出しがたまらんよ
逆にもらった〜っ!するからなw

やっぱカウンターカスタマイズは重要だな
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:52:48 ID:XN7m8QFk0
乱戦の真ん中で羅生門ぶちかますと楽しい
大抵はラッシュやビームでボコボコにされるが
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:53:46 ID:hVs3nrpW0
>>203
いえいえ203さんのガードが固くて、203さんがトランクス等サポートも使わなかったんで、こっちもサポート使う気になれず。
勝手にリングアウトで死んでから落ちれば良かったですね。
お気になさらずに!
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:53:50 ID:LXDjUNK9O
ここ厨率高杉
ここに高校生以上はいないなんてことないよな?
厨が厨に厨って言ってるようにしかみえないもうすこし心を広くもてよ
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:54:09 ID:T8KcxIK10
厨厨たこかいな
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:00:15 ID:ApALVWGUO
>>208
不覚にもワロタ
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:02:38 ID:9C8lIvtP0
雲雀3コマに捕まった人を助けようとしてその人を攻撃したら
自分が雲雀に捕まって雲雀出した人に殺された雲雀って他の人もつかむのかよorz
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:07:59 ID:hw/OIzO/O
>>210
Wi-Fiで雲雀にポイされる光景を見れるだけでレア物だな
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:19:16 ID:n+y4EiWIO
前にネタ2ガチ1でやってたとき、二人でネタやってんのに付け回してくる飛影がいて、この負け組がとかやってもなかなか切断しない。
ま、いっかと思いネタをやり続けてると、もう一人のネタの人がヒバリを放った。
油断していたのか飛影はまんまと捕まり、引きずられてポイ
だが、まだ生きてる。…と思った瞬間ラビが炸裂して飛影が散っていった。
213枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:24:38 ID:GjoD5frG0
>>212
お前も対外酷いけどな。
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:25:12 ID:voW2KS7v0
神楽の「この負け組みが」でKOを取ると、
鬼のようにストーキングされまくるな。
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:29:46 ID:1MTafNb70
>>214
俺の神楽はストーキングされまくり!
日常茶飯事よ!
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:34:04 ID:hytvh75H0
俺もなぜか、神楽をおっかけてしまうな。弁当持参で。
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:34:10 ID:ZsysWfjA0
ガードから即座に反撃しようとしただけなのに十字キーを離すのが遅くてカズキキッスで止めを刺したことならあるw
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:37:01 ID:voW2KS7v0
太公望と星矢でハメ使う人ホントにいたんだな。
それプラス桃とトランクスも完備とはな。
まあ驚くほど弱かったのが幸いだった。
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:59:17 ID:7YvBEjdO0
同じ人と三回連続で当たった。
しかも結構強かったですw
塾長のピンデッキがかっこよかったw
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:05:16 ID:zqHF+ABP0
つーか、塾長かてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:08:39 ID:0AW/Ump90
今ネタしてた4人、ところどころ空気読めずごめんよ
最後の自殺もタイミングずれて優勝しちまった;
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:12:12 ID:v917rqrN0
出前ちゃんにラーメンぶっ掛けてた奴がいたら俺w
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:13:40 ID:0AW/Ump90
>>222
いたいたww
ボンッだぜで爆弾ぶっぱなしたりw
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:28:41 ID:kCsxNjEn0
うあー
今物凄いナミ使いに出会った 攻撃の隙が無い・・・
ちょっとトラウマだわw
最後はセリフネタデッキ使って終わったわ
これで相手がくすりとでもくれば俺的に勝利!!!
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:33:09 ID:5ckPYn450
どうしても桃に勝てない…。
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:40:10 ID:Yn1QytPH0
>>224
完成版クリマ・タクトはとんでもねーポテンシャルだぞ
4・5コマと比べたら桁違いに強い
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:41:07 ID:rO6jKXqhO
>>225
桃単体なら普通に勝てる、トランクス聖矢と組み合わされたら相当キツいけどな
228枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:45:15 ID:XyNTqfxN0
ところで、サンプルデッキっていくつまであるんだろうか。
俺が確認したのは74個まで。
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:46:30 ID:iCPyFs0Z0
キャラ変えてもトランクス聖矢しか使わないから笑ってしまう。
同じサポートしかいれてないやつつまらんよ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:46:38 ID:JrbccRFl0
1.俺が近くにいた敵を攻撃する
2.サポでカウンター、相手はそれに合わせて攻撃
3.反対側からなんかいろいろ飛んでくる
4.当然避けられず、ラッシュも普通にくらっちまう


サポカウンターに反応できないのが辛い・・・
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:47:46 ID:Yn1QytPH0
>>228
多分90ぐらいまであるんじゃないかな…
調査を再開する時に細かく調べるつもりだけど、

・Jギャラクシーモードのデッキ (4つ)
・Jアリーナの雑魚デッキ (40以上)
・Jアリーナのレアデッキ (15以上)

内訳はこんなんだった気が。
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:49:40 ID:zqHF+ABP0
糞2P狙えよバカ
なんで俺なんだボケ
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:50:13 ID:JrbccRFl0
乱入者もサンプルデッキに追加されてるのかな?
新たなライバル云々がどこにあるのかわからん
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:54:41 ID:voW2KS7v0
さっき2回連続でほぼピンデッキでタイマンしてくれた人おつ。
色々試したいデッキで戦えてタメになりました。
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:57:08 ID:FJZO+oJd0
サンプルは大半役立たずの癖にたまに良いデッキがあるから困る。
マーク機能とかあればよかったのに。
多すぎて良いやつまでカーソルもってくのめんどい
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:38:37 ID:FWL612vg0
男塾は、鉄拳にもパクラレた
赤石の自分の腹に刀を刺して貫通させて後ろの人を攻撃する技を
入れて欲しかった。あとJがスパイラルハリケーンパンチの絵で
フラッシュピストンマッハパンチを撃つのも・・・。
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:44:08 ID:kCsxNjEn0
皆に聞くが男塾って読んでみて損は無いか?
ちょっと興味が出てきたんだが。
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:46:13 ID:tF8UGqLw0
ハッタリに出れば右に出る漫画はない
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:47:37 ID:FJZO+oJd0
>>237
俺いまレンタルで2巻読んでるけど普通にギャグ漫画な件
ここまでの感想じゃ桃太郎=知、塾長=笑属性にしか見えん
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:50:34 ID:kCsxNjEn0
ギャグ漫画て(´・ω・`)
まぁ面白そうだから読んでみるさ
意見thx
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:51:19 ID:lb/TL26F0
>>237
読んどけ。

>>239
最初はギャグ漫画だが伊達が出てきてから理不尽と矛盾とお約束に包まれたギャク格闘漫画になるから
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:52:39 ID:52hE2lPB0
今べジータピンで戦ってるのにみんなどいお^^;
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 05:02:06 ID:JrbccRFl0
男塾は「導入するまでが厳しいが入ればすんなり」の典型だな
俺は熱血っぽい表紙を見てなんとなく読んでから虜だ


未だにガチデッキが一つもできない・・・
ヘルプ入れるスペースがないよ・・・
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 05:05:22 ID:voW2KS7v0
男塾1巻にあった、「聖肛漫女学院」とかいう学校名なんて、
今のジャンプじゃ載せられないだろうなあ。
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 05:21:52 ID:tF8UGqLw0
たてぶえマンの憂鬱が全弾ヒットすると力属性相手だと120ダメージにもなる件について
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 05:54:07 ID:sNWyzzbt0
二度も連続でタイマン当たった後
3人戦でもまた当たった人
思ってた以上に空気読めなくてごめんね
折角DIO様3人無駄無駄出来そうだったのにごめんね

さあて仕事逝くか・・・
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 06:01:50 ID:Yn1QytPH0
>>245
そのぶん当てにくいと言う事だ
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 06:21:26 ID:ZqG68MKQ0
データ消して最初から、やり直している人、いる?
新鮮さが欲しいんだが踏ん切りがつかない
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 06:23:42 ID:Yn1QytPH0
>>248


やめとけ。茨の道だ
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 06:35:10 ID:1zjtmaI50
初めは3人でマッチング俺1P奴は3P
自然ポイント60を選ぶと一戦もせずに落ち

数回して
またマッチング奴1P俺3P
暗黒会場でポイント60戦法はタッチオラオラのみ
次は衝撃でポイント60戦法はセナ→ゴンのグーパンチのみ

どんな戦法使おうが勝手だけどあんまり戦いたくないよね・・・
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 06:55:40 ID:5di3C3ew0
しかし何だな、アニメ版の主題歌を口ずさみながら戦ってると脳汁の出が激しい激しい
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:05:10 ID:dCnG9vciO
>>251
ちなみにどの作品?
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:14:04 ID:lb/TL26F0
>>252
きーったぞきたぞーあーられちゃーんー
キーンキキキッキキテケテケテッテッテ

かな
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:19:21 ID:1zjtmaI50
>>253
たった今アラレとコンでマイクウンコ投げまくってきた
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:42:41 ID:5di3C3ew0
>>252
使ってるキャラによって変えるがいつもは輝きは君の中に、WILL、TOUGH BOYだな
Wifi中TOUGHBOYがハマりすぎて困る
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:45:25 ID:co1UUfQsO
四人対戦で切断したわけでもないのに
放置して立ってるだけの奴ウザイな…


デスマッチならいいけど、ポイントだとすごくつまらなくなる
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:48:28 ID:ufVVXlvr0
>>255
Welcome to this crazy Time
このイカレた時代へようこそ
君はタッポイタッポイタッポイタッポイ
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:56:44 ID:jnil42YE0
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:27:26 ID:yIb9EI/wO
このソフト気になってるのだけど、どうですか?
260枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:38:15 ID:VjCLoz9LO
ワイファイがあればかなりハマる
ちなみにオレは仕事中に戦略やデッキ考えちゃうぐらいハマってる
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:42:06 ID:YcC+xmM5O
>>251
キモ〜い
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:54:34 ID:/7uTRZpxO
>>239
その辺は幽白で言えばレイガン撃つ前くらいだな
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:11:03 ID:gdRHjonUO
はじめまして。初心者なんですが、デスノのキャラクターはいつでるのでしょうか…教えていただけるとありがたいです。
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:21:17 ID:ZsysWfjA0
>>251
ついこの間武装錬金のOP買った俺は聴きながらカズキピンでプレイしてウハウハ中。
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:27:30 ID:PvopCv1F0
相手がどんなキャラ、サポート使おうがフランキーで真っ向勝負するのが俺のジャスティス!
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:12:26 ID:hw/OIzO/O
>>239
伊達が出る驚羅大四凶殺まで完全にギャグ

男塾はアニメ版も面白いぜ
主題歌がガチ
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:15:53 ID:esEKTlcUO
厨のお前らが選ぶ、厨が好むバトルキャラとサポキャラとヘルプキャラを各5コマ決めて
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:26:01 ID:Nc7pVySpO
お前様が選べばそれだけで立派な厨デッキですよ^^
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:36:11 ID:PggIKPer0
バトル 桃、苺、ルフィ、キャラJ、怒んパッチ
サポ  聖矢3、トランクス3、月3、セナ、栗田

こんなもんかな
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:36:30 ID:esEKTlcUO
厨の君らの意見が聞きたい
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:37:04 ID:urcO9X9L0
リザルト切断されてフリーズしたら





ルータの電源 or Wi-Fiコネクタをぶっこ抜け
通信が途絶えれば、通信エラーで脱出できる
画面戻るときにセーブされるので、戦績も残るっぽ

これでもうリザルト切断も怖くないぜ!
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:50:50 ID:sNV6TdM2O
>>263
質問スレ池
初心者やら購入前やらを免罪符にしてテンプレも読まずに書き込むのはあつかましい
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:09:57 ID:+OvQOBExO
サポート、バトルキャラぬきで考えて
強くなるためにはどうすればいいの?
350戦近くやって勝率8%切ってるorz
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:27:07 ID:urcO9X9L0
>>273
プライドを捨て去る覚悟があるなら、厨になれ


マジレスすると、勝率悪いのは基本を忘れてる可能性が高い
も一度Jプラネットの地球ステージを再確認しとくと、何気に吉
弱から入る基本的なコンボ攻撃、ガードクラッシュ、キャラチェンジ攻撃、押し返しとかを忘れてないか?

真正面からぶつかっていくより、相手が苦手とする角度・タイミングから入るのは大事
全方向に判定のある攻撃は、たいてい発動後に若干のスキができるから、ガードしてから出の早い攻撃で叩くとか
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:29:36 ID:JrbccRFl0
スターターデッキでCPUをボコせ
話はそれからだ


カカシの使い方って6Y連発くらいしかおもいつかないんだが、接近戦もできる?
うぃふぃだと6Y連発→はどーけん、のコンボしかみない
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:30:49 ID:N3Dy8R6B0
ゾロピンでやってる人がいて感動したぜ。
結構強いのね ゾロ
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:31:28 ID:UelOORfm0
7コマギアルフィピンx4対決してきた。みんなストームしすぎでワロタw
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:32:05 ID:hw/OIzO/O
>>273
まずは安易に狩られないために立ち回りや試合の状況を把握することを考えてみたらどうだい?
操作技術はガード弾きや急降下、相手の背後を取れる技術が入るだけで全然違うものだぜ

大事なのはキャラにあった間合いで戦うことね
これ忘れたら一瞬で死ぬ覚悟で
あとはヘルプを有効にな
基本は大事
もう一度説明書見れ
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:32:28 ID:i18O0LOx0
使うバトルキャラの扱い方、自分に有利な相手との距離をデッキメイクのトレーニングでよく把握することかな。
もう指が覚えるまで。あとたくさんのキャラをそうやっていると弱点を覚えて対戦で相手が使ってきた場合に活かせる。

>>274
キャラチェンジ攻撃って使われるとなんか萎えねぇ?
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:36:14 ID:+OvQOBExO
>>274 >>275
レスサンクス
とりあえず、スタータでやり直してくるノシ
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:36:25 ID:UelOORfm0
>>275
カカシは結構強いぞ。接近戦はB→6B→8Y→Bの連続技が使いやすくていい感じ
ガードされたら最後をYにかえれば反撃も少ない
押し返し使ってすぐ攻撃してくる奴には当たりの強いXをたまに出せば当たってくれる事も
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:39:44 ID:lVhFYyOk0
ダウンロード対戦学校で友達とやってるんだが、デッキが選べない。
デッキに制限があるって説明書にあるけどこの詳細わかる人います?
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:41:22 ID:i18O0LOx0
>>275
つガードブレイク
ガードブレイク技の中じゃ間違いなくトップクラス
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:41:32 ID:urcO9X9L0
>>279
チクチク当てていくタイプのキャラには必須の戦法ですよ、引っ込められると徐々に回復されるし
ひたすら体力減ったキャラに切り替えさせようと躍起になってるのは、さすがにアレだけどね

あと、キャラチェンジさせるという用途に限らず、発動が遅いところを使ったタイミングずらしにも使える
それならガードクラッシュも・・・なんて意見が挙がるかもしれないが、肉とかリナリーとか挙動違うキャラも居るので

そんな感じで、俺は結構活用してる
ときどき、キャラチェンジ攻撃とガードクラッシュを間違っちゃうこともあるがorz
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:46:43 ID:UelOORfm0
メニュー画面のキャラ動かせるのなw大ジャンプまでするw
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:47:32 ID:hw/OIzO/O
肉と太公望あたりのガードクラッシュはガチだと思う
この2人はガードクラッシュからのコンボが入りやすい
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:47:46 ID:i18O0LOx0
>>274>>284
申し訳ない、キャラチェンジ攻撃って2弱のことか。
タッチ攻撃と勘違いしてしまった。キャラチェンジ攻撃はどんだけ使われても何の問題も無いです。
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:52:33 ID:sNV6TdM2O
下段からカカシの8Bでハメられると殺意が湧く
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:01:43 ID:tQFJa1US0
うっかり神楽のキャラチェンジ攻撃暴発させてムダに周りに喧嘩売りまくってる俺。
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:05:47 ID:hw/OIzO/O
>>289
即席チームで神楽守る俺異端児
最後に背後からサド丸使われて裏切られたというかガチになって負け組されたのには吹いたがなw
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:05:56 ID:i18O0LOx0
>>288
ラオウ8Yやレンジ8Yに比べたらかわいいもんだろ・・・
1Pが体育館や苺100ステージを選んでそれだけ狙いな時なんか・・・
292枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:10:10 ID:U6pEjIeR0
本日wifiデビューでwktkしながら接続したのに
この時間帯じゃ誰もいないのか…
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:11:28 ID:/KQa9TP60
>292
そんな事ぁないぞ
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:26:38 ID:JrbccRFl0
火曜は毎週メンテナンスなんだぜ
うぃふぃ目当てでステーション行ったりするとショックだぜ

>>281,>>283
レスサンクス、ちょっと練習してみるわ


JUS予選デッキ迷うな・・・ネウロピンは使いこなす自信がない
鰤もルキア以外は微妙だしな・・・
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:33:39 ID:5ckPYn450
ナミ4ピンはつらいぜ……。必死で削ってもラッシュに一回巻き込まれたら地獄粋……。
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:39:28 ID:z03kjv34O
大会の予選デッキは、
銀魂デッキ以外使いこなせそうにないな
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:57:20 ID:pCW+CPvK0
せっかくだから俺はサポートコマデッキを選ぶぜ!
298 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/12(火) 13:06:11 ID:BAEOBn4R0
                      、、, , , , , , ,  
      / ̄ ̄ ̄ ̄\       、/; ̄', ̄', ̄',\,
   ./ /フ          ヽ       、/、` 、 ' '  , ' ", X
   / o~  _     ___  |     ソ、゙ `        ' "|
   |    / ゚ ヽ  / ゚ ヽ |     |゙ ゙   /⌒ヽ  /⌒l |   
  ,--、  `ー〜'  `ー〜 /    ,--、     ・ `ー' ・   /        
 ( 6   i―┬┬┬┬i 〈     ( 6  i‐―┬―┬‐; 〈
   ̄l   \_,二_二ノ ノ       ̄l、 \ ,二二、ノ ノ
    _\_  ̄ ̄ ̄_,/       _\_  ̄ ̄ ̄_,/ 
  ./  \ ̄7ヾ~~7 \     ./::::lll::/|~7ヾ~|ヽ::\
  |  /⌒ヽVl_lV  /⌒ヽ   |:::::::::lll::> Vl^lV<::|:::|
  |、 / ー'ー'  / |   | ー'ーf   |:::::::::|::::::\ヾV/./::|::::|
  ヾニニニソ  .| |   |ニニソ    |:::::::::|:::日:::\l/日:|::::|

と、今回不参加者が無念そうに語っております。
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:16:17 ID:n0lCPnwO0
>>297
お前は…コンバット越前!!
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:21:05 ID:5ckPYn450
www
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:21:32 ID:pCW+CPvK0
メンテの前に対戦しとこうかと思ったが時間帯が微妙過ぎて誰もいないな
たまに???になってもすぐ消えてしまう
302292:2006/12/12(火) 13:35:54 ID:U6pEjIeR0
>>301
同じく。さっきからずっと待機してるんだけど
エントリーから先に進むことがほとんどないよ。
たまに先に進んでもデッキ選んでる途中で切断されるし。
結局対戦できたのは最初の一人だけorz
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:37:45 ID:yGVta2+40
売れたの16万か・・・これくらいの売り上げで
次回作作れるかな
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:52:03 ID:9Fzu0dhu0
>>302
普通に4人対戦できてるから混んでるだけだと思うんだぜ
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:00:59 ID:5ckPYn450
>>こっちも普通にいけてる。ガンガレ。
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:18:37 ID:CjIMyK+60
こんな時間にも普通に厨がいるんだな
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:19:47 ID:DjsJgHGk0
キャラJ使うのは恥ずかしいっていう認識を高めていこうぜ。
まじで
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:22:11 ID:pCW+CPvK0
キャラJはタイマンじゃアホみたいに弱いのにな
309枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:25:14 ID:5ckPYn450
キャラJいまタイマンでボコった。
15秒で切断w
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:25:42 ID:DjsJgHGk0
キャラJ一人なら良いけどキャラチェンジされるとまじきつい。
その上ピンチになると回復サポートとか
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:26:47 ID:G7tJl13gO
ところで些細な事なんだが
ライト2コマとミサ2コマって効果が全く同じなのにどうしてライトばかり使われるんだい?
ミサ使っているの俺だけな気がしてなんか寂しいorz
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:28:59 ID:n+y4EiWIO
>282
確か使えるデッキが2つくらいでナルト、ケンシロ、肉くらいしか使えなかった気がした
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:29:17 ID:FYBXY4ib0
>>311
顔が面白いから
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:33:26 ID:mRiM6FY2O
wi-fiだと瞬間移動カメハメハ当たる当たるw
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:34:31 ID:RyKOiRIK0
カズキって名前のカズキ使いUZEEEEE
勝率9割の癖に弱いのでおかしいと思ったら、2回程死ねば即切断。
しかも何度もコイツとマッチングされるしorz
wi-fiのブラックリストとかないのかね。
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:36:35 ID:XvMmvJkv0
晒すな屑死ね
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:37:18 ID:SlEjWvGC0
ジャンプで人を殺すことが可能なネウロのジャンプ攻撃が弱いのはおかしい
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:37:49 ID:duDVKxw90
>>315
晒すなら晒しスレでやれ
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:41:57 ID:DjsJgHGk0
晒しスレあるの?
切断する奴ならどんどん晒していった方が良いと思う
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:46:10 ID:0AW/Ump90
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:52:02 ID:EcwxTOFi0
リナリーでガン逃げ&星矢3コマしかしない奴と遭遇した。
このゲーム鬼ごっこするゲームだったっけか。
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:53:01 ID:5ckPYn450
キャラJにタイマンでやられた…。セナ3とガード不能のコンボ。
修行が足りんか。
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:02:57 ID:n+y4EiWIO
どうして近くにきてこの負け組がを連発しますか?
どうして近くにきてこの負け組がを連発しますか?
どうして近くにきてこの負け組がを連発しますか?
どうして近くにきてこの負け組がを連発しますか?
どうして近くにきてこの負け組がを連発しますか?
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:08:02 ID:0iNREDdjO
この負け組が
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:09:19 ID:XpDdfM/40
こいつウゼー
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:09:29 ID:KE+zcDuw0
1P神楽(自分)、2P星矢、3Pサスケ

2P開始早々ペガサス光速拳3連発。自分、ガード弾きで応戦

3P千鳥連発、やってられないので高台に非難

2PVS3Pに。自分高台で安西先生連発

3P死亡、切断。2P抜け殻狙って1位

…まさに絵に描いたようなアホ展開。
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:12:38 ID:n0lCPnwO0
サプライズその2! 『ドラクエ』のナンバリングタイトル、『ドラゴンクエストIX』はニンテンドーDSに登場!

なんとさっそく、堀井氏らを交えて体験プレイを行った。
驚くべきことに今回の『ドラクエIX』は、四人での協力プレイが可能!
戦闘はアクションタイプで、
これまでのナンバリングタイトルとはまったく違う新たな『ドラクエ』が誕生!
ttp://www.famitsu.com/blog/express/

http://gemaga.sbcr.jp/mobimg/06/12/116590265100.jpg

うわあああああああああああああああああああああああああ
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:22:09 ID:OPFxNzrn0
>>327
その2…?
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:22:22 ID:CjIMyK+60
>>323-325
この流れはおもしろい
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:23:25 ID:5di3C3ew0
>>327
FFCCの失敗を忘れたのかスクエ二。
純粋なRPGでいい物を
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:24:19 ID:TM8/rf2P0
3回連続で切断にあった・・うざい
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:25:47 ID:SArF8NM60
桃2人いてムカついたからゾロでボコボコにしてきました。
ゾロの牛針は3段ジャンプできない奴だとかなりの確立で落ちるな。
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:29:04 ID:TM8/rf2P0
5回連続・・この時間は地獄だぜウェーハッハッハ
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:29:49 ID:5ckPYn450
>>327

あーあ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:30:38 ID:ufVVXlvr0
顔に傷を持つキャラは結構いるけど
体に傷を持つキャラはケンシロウとゾロの二人だけなんだな
全身火傷のシシオ入れてギリギリデッキ作れるけど、ネタにもならん orz
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:40:58 ID:+JRv0MKg0
コネクターぶっこわれたー
任天堂から帰ってくるまで対戦お預けなのはツリー(ノ∀`)
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:41:50 ID:FEfhFBhp0
>>202
それでガン待ちされるとマジで萎える
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:52:17 ID:mDMtE4Z+0
ニア3コマって一人でピヨ彦と安西先生二人分以上の働きをするな
ネタ分はゼロだけど
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:56:44 ID:hw/OIzO/O
>>336
コネクターぶっこわれたーが
スカウターぶっこわれたーに見えた(´・ω・`)
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:57:11 ID:7YvBEjdO0
>>338
いるだけで十分ネタだぞ?あれ
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:58:09 ID:bx3/V0bgO
>>335
塾長と道蓮も体に傷跡ついてるぞ
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:01:30 ID:+ElmxphX0
だがしかし、蓮はこのゲームに…
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:02:58 ID:5pfnJWS00
全身サイボーグのフランキーも傷だらけだろ。
DIO様も首に接着跡あるはずだが
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:03:12 ID:+JRv0MKg0
DUOも首のところにつなぎ目みたいな線があるはず
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:04:18 ID:+JRv0MKg0
DUOじゃなくてDIOだ

しかもケコーンしやがったし
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:04:54 ID:bx3/V0bgO
>>342
ヘルプでいるじゃないか
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:08:18 ID:hw/OIzO/O
ジョジョ勢は体の部分が無くなっても何かと作ったり治したりできる素敵仕様だしな
Cダイヤモンドとかメローネ戦後のGエクスペリエンスやら
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:09:03 ID:ufVVXlvr0
>>341
マジでか!? 男塾はパラ見なんで覚えてなかったけど、蓮は完っ璧忘れてるわ・・・
なんにしても選択肢増えて良かったぜ。サンクス!


そういえばゾロって6巻で受けた傷が最新の44巻でもまだ抜糸すら出来ないんだよなw
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:09:33 ID:5pfnJWS00
>>347
6部はプランクトン詰めたり
SBRは肉スプレーや糸で治したり大分おかしくなってるがなwwww
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:14:03 ID:ufVVXlvr0
リロードしときゃ良かった 泣
JOJOってセリフは覚えてるんだが内容覚えてねぇww
DIOってそんな変な傷があるんだな。アニキの部屋からJOJOパクってくるよ

>>343は何か違う気がするのでノーカウントでw
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:16:51 ID:+ElmxphX0
>>346
あれ!?いたっけ…、スマンかった。
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:18:40 ID:JrbccRFl0
「攻撃を受けると回復する」
敵わずとも向かってくる彼に向かってせめてもの情けとして放った
しかし奴はガードした。俺は泣いた
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:18:53 ID:bx3/V0bgO
>>348
ちなみに塾長は前大戦で藤堂兵衛が裏切って、米軍が戦闘機で急襲してきた時に受けた傷
蓮はペヨーテに殺されて、X-LOWSというかアイアンメイデン・ジャンヌが蘇らせる時に木刀の竜が乱入したせいで完璧に蘇生できず背中に傷跡が残った
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:18:54 ID:hw/OIzO/O
>>350
ちょwその傷ないとある意味3部がなりたたないんだがw
S-MANGAnet特設サイトで見てくるといい
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:20:20 ID:FYBXY4ib0
今はwi-fiつながらないのか
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:23:05 ID:aXXYR7f80
トランクスに頼りすぎ!!!
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:24:09 ID:ufVVXlvr0
>>354
DIOじゃないくてフランキーに対してノーカンって言ったんだ。分りにくくてスマン
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:27:11 ID:hw/OIzO/O
今のマイブームはインファイター+一輝2コマだが使ってる人いるのかな?
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:33:22 ID:rO6jKXqhO
蓮がサポートすらないのはおかしい
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:34:02 ID:7YvBEjdO0
今のマイブームはドMデッキ
ごめんなさい
たまらんぜ効くぜ
調子にのってすいませんでした

は完備w
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:35:00 ID:CjIMyK+60
>>360
kwsk
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:44:08 ID:bx3/V0bgO
>>359
そんな事いったらターちゃんやろくブルみたいにサポートキャラが1人しかいない作品や、使用コマが殆ど一巻から三巻で∞吉は愚かプラチナラッキーすらないラッキーマンや、ライバルの玉藻のいないぬ〜べ〜なんかもっとおかしいぞ。
広や郷子なんていらないから、インフォをゆきめ(サポートも残して)にして、玉藻も下さいよガンバリオン
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:44:47 ID:+ElmxphX0
うわ、今やってたら俺以外みんな落ちた…
こういう事もあるんだな。

ていうかこの時間帯抜け率多いな…、子供がやってるのか?
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:46:26 ID:5xl6ZVk90
>>363
それは君の回線が落ちたんだよ
人のせいにしない
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:46:49 ID:7YvBEjdO0
>>361
名前をOOO死ね(女キャラ)とか
相手を挑発するような名前にして
あとは自らボコられるだけ

時折、上記のサポートを相手に当てる
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:48:29 ID:ufVVXlvr0
>>353
遅くなったが、詳細ありがと

剣心vsゾロvs桃vs葉 キター!!
この組み合わせはかなり凄い気がするw
桃ももう問題にならないぜ
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:49:44 ID:IHUdNwVV0
遊戯使ってるんだが
弱→強→ボーボボ3コマが強いわ。
よく当たる力、笑の2つに相性良いし
力属性には80ダメージ、笑属性には75。
コマンドも楽だし、サポートに邪魔されなければ弱を当てるだけで普通に全段ヒット。
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:52:40 ID:5xl6ZVk90

            ,. -''" ̄ ̄` "" '''  、          /
          /              ヽ.        /   ノ>.   ┼‐   ー┼
         ////             、       /   |三|   / こ   /!
          /// / //             '、     l    ノ ヽ   /    ヽ/  
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      //:::。:::! l/ / /  // /l l l  l、  ヽ ヽ    !    レ ノ   .フ|r‐、    |
      lOn:::::::::l l ! l! /77ヽ| | /! ハll l !! ! !!   !   幺lニl  レ| α    |
      ||:::!l:::::::// !l !! //行ミ l l/ | /二lト || | ||  <   小lニl   |   | ‐ァ
      |llヾ=/ニ! !l!ll/ ヽ;;;シ     イ::.リ 〉/|| | ||   |     ┼、ヾ   |   レ ー
      |ll   い l ll !   `¨      `=゛ /||//l/     |    / _|   ├   /  ヽ
          ヽ !ll       _ 〉   ! ||//      l        Oヽ   レ  '
           |l \      ,.....,   ノ! |       ヽ               フ|r‐、
          /ヽ、    、    ̄ / ! l         \           レ| _ノ
         /ヽ:::::`=-、 ヽァー''´   ル’           \        才r┐
        /   `=、:::::::ヽ l`!}                    \        レ!  し
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        //-- 、::::::::::::::::::::==}
        /..:::::...   ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ

369枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:55:36 ID:H6rFXr9Z0
ぼくちんは怒んパッチとリナリー使ってるのだ〜。
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:56:24 ID:hu20zakj0
腐女子デッキに星矢はあえて2コマにするのがマイジャスティス
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:58:17 ID:KE+zcDuw0
宇宙と桃とデスマッチ(逃げたらデスノート)を10回近く続けるなんてなんて強いんだー。

…その前に普通に強い奴とタイマンで4連敗した後だったから相手の
あまりに下らない行動になんとも言えない気分になった…。
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:03:20 ID:TwZsJpF80
>>371
……2回で抜けりゃいいじゃん、そんな楽しくない相手
373枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:05:46 ID:7YvBEjdO0
ちゃんと宣告くらって
残り0の時にDIOとか無効の奴に変えて
遊んでやったか?
374枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:12:04 ID:KE+zcDuw0
>>371
いや「こいつ何回続けるのかな」と思ったからつい…。結局1回以外ずっとそればかりだったが。
最後こっちの手違いで途中切断してしまったのは悪かった…。
(と、こんな奴にも思ってやるべきなのだろうか)

>>372
最初から宣告無効付ピンデッキだったもので…。
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:12:52 ID:KE+zcDuw0
番号が1つずれてしまった…スミマセン…。
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:19:24 ID:JrbccRFl0
ガン逃げデスノ厨は怖くねーな
勝手に死ぬと思い込んで攻撃しなくなるから
宣告受けたら執拗に狙う奴の方が厄介
クロウリー使う時間くらいくれ
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:20:05 ID:aXXYR7f80
デスマッチで最後の相手を倒そうとしたら逃げ回られて
サドンデスで負k(ry
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:20:38 ID:rO6jKXqhO
全くWi-Fi繋がらないんだが・・
接続テストでは普通に繋がるのにログインするとエラーになる
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:21:25 ID:pCW+CPvK0
>>378
火曜日は4時から9時までメンテナンス中
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:21:43 ID:1MTafNb70
>>378
あー俺もここ数日よくなるわ。
そゆときはリセットするか、無線電波発信源の近くへ行くとうまくいく。
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:28:12 ID:5PKhdDTx0
つい先日買ったんだが、面白いな。
とりあえず肉チーム編成メインでやってる、ブロッケンJrのサポート使いやすいな
382枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:29:19 ID:kYYhszCp0
コブラ3コマとトレイン5コマで銃乱射すんの楽し杉wwwww
383枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:39:50 ID:ufVVXlvr0
>>382
未完成ナミの下Bも一応小銃(ライフル)なんだぜ?
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:42:42 ID:VjCLoz9LO
今日せっかく早く帰ってこれたのにワイファイ繋がらないのか…orz
385枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:43:13 ID:XASD2QDe0
歴代ジョジョ達とラスボス達はバトルキャラにして
仲間がサポートだったらよかったのに
ダイアーさんの「かかったなアホが!」とか
シュトロハイムの「ナチスの科学は世界一ぃッ!」とか
386枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:45:25 ID:pCW+CPvK0
>>385
露伴の「だが断る」をテリーマン2コマみたいに使ってみたかったなあ
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:46:54 ID:5xl6ZVk90
普通にwifiに繋げるんだが
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:47:01 ID:KXz3ESmv0
ヘブンズドアーは強すぎだろw
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:49:10 ID:O+WHJp9C0
究極生命体カーズをバトルキャラにしてくれよォ
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:55:42 ID:Nc7pVySpO
ジョジョアルティメットスターズ希望
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:02:28 ID:JrbccRFl0
そういや、コママンの具体的データってないよな
詳細調べてる奴っている?

ブウって乱戦向け?それともタイマン向け?
どう使えばいいかイマイチ
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:26:40 ID:L2p0mJDM0
今デッキメイクからトレーニングしようとしたんだけど、
「自然」の背景なのに、なぜかアリーナのランキング20戦目のBGMが掛かってる…。
試しにアリーナからトレーニングをやってみても、どのステージ選んでもあのBGMばっかり…。

同じ現象起こった奴いる?
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:31:29 ID:gmOfp1+10
>>391
ブゥは使用率低いから良く分からんが
どのキャラでも乱戦、タイマン共に戦える様に心掛けた方が良いよ
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:31:39 ID:mDMtE4Z+0
トレーニングのコママンはなんで箱ばっか壊しに行くんだ…
カウンター技試したいのに
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:39:08 ID:ccY42z8C0
>>392

アリーナの後によくかかる・・・
396枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:46:38 ID:kIl+8M3JO
ボーボボの爆弾に合わせてリナリーで並走して
全弾避けれた時は脳汁出まくったww
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:50:09 ID:OGVi9bWqO
バトルキャラがナルトとルフィから増えないのですが、どうすればバトルキャラを増やせますか?
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:51:19 ID:FEfhFBhp0
>>397
ラスボス倒せば増える
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:52:09 ID:5PKhdDTx0
>>397
ヒント:Jパワー注入
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:53:27 ID:gtN5RGqh0
取説も読まない
馬鹿丁寧なチュートリアルも見ない

脳わいてんのか?
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:57:18 ID:hu20zakj0
>>397
マジコン厨乙^^
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:59:53 ID:pkVvA26W0
どうすればルフィやナルトみたいに強くなれますかって聞いてるのと同じだな
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:01:49 ID:Y23mcGCp0
>>397の人気に嫉妬
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:01:51 ID:1MTafNb70
怪しいクスリを使えば君もルフィだよ。
夢の中だけだけど。
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:05:20 ID:ccY42z8C0
>>404
最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハハーッ
 

406枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:05:46 ID:ZWdz2PnM0
四コマルフィのゴムラッシュを
素直に喰らってくれる優しい奴が最近多いんだけど
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:08:37 ID:Y23mcGCp0
戦績見て開始前に抜ける人多すぎ('A`)
戦績だけリセットしたいぜ・・・
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:10:30 ID:IHUdNwVV0
>>406
ラストアタックがガード貫通と知っていても何故かガードしてしまう。
ジャンプしようとしたら上が壁だったとか。
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:15:46 ID:FEfhFBhp0
>>406
ガード不能攻撃を避ける手段がジャンプしか無いから
状況によっては来ると分かってても避けられないことは多々ある
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:17:14 ID:+7PfW5B20
>>407
誰も近寄らないほど負けまくってる哀れな君に乾杯!
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:20:53 ID:RNrwDJlm0
三人戦でいろいろ遊んだジャガーの人お疲れ〜
あと最後に衛星背負おうとしたら当ててしまった。スマソ
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:23:34 ID:Y23mcGCp0
>>410
ままま負けまくってへんわ(`A')
1100戦580勝くらいなんだが
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:25:27 ID:bEWFrQzI0
>>411
メンテ中だぞ
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:30:19 ID:rZ8+sPSL0
何だ今メンテ中なのか、今さっきまで対戦できてたのに。

で、その対戦でデスマ90暗黒武術会会場選んで台の上でひたすら爆弾設置してる
マシリトいてふいた。
近寄れないし上がったとしてもひどい爆風で近寄れない。
下にいても爆弾地味に振ってくるから7コマボーボボ並みにタチ悪いな。
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:30:51 ID:rO6jKXqhO
>>412
500戦250勝ぐらいの俺も戦う前から切断されるぜ
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:34:28 ID:MMTv8wQH0
現在対戦している俺がいる^^;
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:36:11 ID:bEWFrQzI0
後30分待てばいいんだから、せめてマナーぐらい守ろうぜい
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:36:19 ID:WmIdcMAk0
今ナミと神楽の恐怖を味わったぜ。
・・・・・・あんたすげーよorz
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:36:48 ID:Y23mcGCp0
普通に対戦できるぞ
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:42:10 ID:W5dmW8d80
Wi-FiはP2P方式だろ
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:50:36 ID:IHUdNwVV0
5時半から既に対戦できたんだが。
正直もうメンテじゃないだろ
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:54:07 ID:gmOfp1+10
メンテは終わってるぜ
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:03:39 ID:z03kjv34O
デスノート好きなクラスメイトがこれ始めた
やっぱデスノートってすげーな
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:05:53 ID:bEWFrQzI0
8時キタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!v
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:06:39 ID:y0a98Cn90
なあ、過去ログに載ってたバグってのが
よく意味がわからないんだが、バカにも分かる説明をしてくれる神はいないか?
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:09:41 ID:1oEeWqx0O
@2ってつけてるジャガー使いの人
いい戦いができた。ありがとう。
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:09:44 ID:jnil42YE0
いくら神相手とはいえ何のバグのことかぐらい言ってやれよ
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:11:19 ID:y0a98Cn90
>>427
すまない…バグって言うのは、ヒソカバグだとか
騒いでいた時期があっただろう?あれのことなんだが、説明してくれる神はいるかな?
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:11:47 ID:IHUdNwVV0
厨丸出しの奴と戦って
相手卍解一護とか超ベジットとかなのに
デスマッチでピン遊戯で普通に倒してるんだけど。

でも相手は切断しない。良い子なのだろうか
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:13:27 ID:5pHPIi+R0
ちょっと前に自称超大作SFオンラインRPGでいろいろ嫌な目に合った俺にゃ、このメンテの仕事の速さはいい意味で異常に感じる。
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:13:59 ID:IZl6qzBw0
次回作「ジャンプスーパーアルティメットスターズ」
追加作品がついに公開!!!

ついでにとんちんかん
バトルキャラ

間 抜作(属性 笑)(アビリティ「アホ」アホで不死身の抜作先生には宣告がきかないし防御力がほかのキャラより少し高いぞ!)
レッド(属性 力)
シロン(属性 知)
天地無用(属性 笑)

サポート
グリン
名なしのゴンベエ

バトル多すぎたorz
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:17:35 ID:Y23mcGCp0
グリンカワイソス
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:18:01 ID:pCW+CPvK0
そこはジャンプアルティメットヒーローズとかじゃだめですか
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:18:36 ID:vX+J+kna0
戦績のいい人を見かけたので警戒してたら曼荼羅背負って飛び回ってて噴いた。
1戦で終わってしまったのが残念。
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:19:47 ID:bEWFrQzI0
星矢トランクス桃がそろうと相手が一歩もひかないからなかなか面白い。
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:20:59 ID:5pHPIi+R0
前作で「ジャンプ・スーパー『スターズ』」だったのは、アメリカのコミック出版社マーベル社が「スーパーヒーロー」という言葉を商標登録してるからだと聞いた。
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:21:57 ID:ZyD/9eGd0
7コマ、マシリト使いuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:23:09 ID:+7PfW5B20
星矢トランクスってそんないいか?
適当にガードして防いで必殺魂なくさせた後にボコせばいいじゃない
439枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:25:00 ID:jnil42YE0
>>428
1.壁を背にして立つ
2.ヒソカ2コマを出した直後(キャラによってタイミングは違うが)
  必殺技を使う
3.必殺技のエフェクトが残ったりする

・メリット
見た目が派手、面白い
・デメリット
一回につきゲージ2本使う上見た目以外意味がない
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:26:05 ID:pCW+CPvK0
>>438
相手のラッシュが終わってスキをついてボコボコにしようと思ったらトランクスが飛んでくるから困る
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:27:09 ID:L3FXOwz90
プレイ時間が99:59:59で止まった・・・
時間は3桁で秒はいらんだろ・・・常識的に考えて
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:27:44 ID:Yn1QytPH0
みんなはデータを消すを実行した事があるか?
全部消えるだけじゃなくて個別に消すこともできるぞ
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:28:02 ID:y0a98Cn90
>>439
おお、そういうことだったのか!
レスdクス
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:29:18 ID:FYBXY4ib0
オートガードがうぜえ
ガードブレイク技使うしかねえのか
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:29:58 ID:FEfhFBhp0
ヘルプコマ大好きなのって俺だけ?
3段ジャンプ、空中ダッシュ、ガード+、氷結無効、J魂回復とかに割いてるからサポートキャラが一人しか入れられないぜ
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:30:40 ID:MMTv8wQH0
先程べジータピン使った者ですが自分はマジデッキだったんですが、まさかネタの人と当たるとはw
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:33:20 ID:Yn1QytPH0
>>445
氷結無効はそこまで重宝しないぞ
自動回復とかはいいかもしれんが
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:34:14 ID:9J4WeedN0
切断くらってリザルト画面から先に進めなくなるバグ?の対処法は
PCのWi-Fiなんたらを接続拒否にしてエラー吐かせて次に進む
ってのでおk?

今日に限って切断食らってないから試せない…
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:35:02 ID:5pHPIi+R0
Aボタン連打ってのはどうなった?
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:35:05 ID:L3FXOwz90
>>448
A連打連打連打!で抜けられた
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:36:43 ID:IHUdNwVV0
>>444
そんな貴方にクリリン3コマ
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:41:22 ID:pCW+CPvK0
なんか名前がそれっぽい人がいるなと思ったらやっぱりネタ使いだった
飛影の通常攻撃でヒソカバグとはなかなかやるな
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:48:02 ID:XvMmvJkv0
残り一秒でステージ中央で曼荼羅発動
超気持ちいい
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:50:12 ID:+7PfW5B20
ネタデッキと見せかけて試合終了ちょい前に月発動するのは卑怯?
自殺されるより自分で仕掛けたい
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:50:23 ID:1MTafNb70
>>444
オートガードはつかったらわかるがラッシュ系をくらって
必殺魂がガンガン減るととても切ないぞ!!
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:50:28 ID:FYBXY4ib0
うおー1Pだけガチだw
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:53:04 ID:Kb8MrKeI0
1対1でレイプされた
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:54:06 ID:SPmwpHTR0
幽助のコンボの〆に特大霊丸当たるとと脳汁でまくりんぐwwwwwww





いや、実戦ではやったことないけどな
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:55:27 ID:Y23mcGCp0
特大霊丸は神楽3からしか当ててないぜ
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:55:39 ID:ZWdz2PnM0
幽助を常時覚醒状態で使いたかった香具師は俺だけじゃないはず
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:57:45 ID:fy5hNL9y0
今WIFIで、塾長でみかん配ってるからよかったらどうぞ
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:58:49 ID:U2Qyb6lD0
>>460
分かる、分かるぞ。後学生服以外の服とかな。
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:59:45 ID:lRxsT9TD0
ノーマルベジータで大猿化したりナッパでクンやりたかったのはきっと俺だけだろうな
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:01:54 ID:N3Dy8R6B0
お客様の中にゾロ使いの方はいらっしゃいませんか?
ピンで戦ってたら連敗('A`)ナニカアドバイスヲ
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:08:42 ID:yF1BhQBf0
常時HP消費でカズキの常時ヴィクター化を使いたかった俺も忘れないでくださいw
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:08:53 ID:y0a98Cn90
>>464
俺ゾロ使いだが
8B→Xのコンボをよく使う
8B→B→Xのコンボは全部決まると気持ちいいが、使いどころによって決まらない時もアル
ゾロは遠距離、近距離と技が揃ってるから、臨機応変に戦えばいいと思うぞ
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:12:01 ID:pCW+CPvK0
さっきからネタ使いに会いまくるんだけどどうなってんだ
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:13:07 ID:1MTafNb70
   /ゾロ\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)    カス、いい加減にしろよ ・・・
. |     (__人__)____   
  |     ` ⌒/ ルフィ \
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  ゴムゴ…!
   ヽ   |、    (  ヨ    |   
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/,     \ ドス
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |
    |    |   |    ・i;j:   |  |
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:22:11 ID:FEfhFBhp0
もう俺以外全員トランクス使っててもなんとも思わなくなっちまった
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:24:00 ID:FYBXY4ib0
タイマンでネタしすぎでサドンデス突入した時のやりにくさったらないな
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:24:58 ID:XASD2QDe0
対戦する前にリーダーキャラの顔グラが出てくるけど
そうじゃなくて顔出し設定もできたらいいなあ
サポートキャラもヘルプキャラも顔グラが出てくる。
そしたらコブラもマキバオーもセナもラッキーマンも対戦前に顔を出す。
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:25:06 ID:VjCLoz9LO
すまん今オレのピンカズキとタイマンしてた剣心&桃の人
回線落ちた…orz
473枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:26:03 ID:ufVVXlvr0
>>464
通常技の性能が良いから必殺魂は全部サポートに使うなりオートガードに使えばいい
>>466と同じで8B→B→Yはよく使う
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:29:23 ID:8h1LW+4L0
ネタってさ。
延々とキャラアクションやらサポート繰り返してるだけでつまんなくない?
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:29:56 ID:IHUdNwVV0
とうとう俺も戦績だけで切断されるようになったか
1200戦500勝だから勝率そんなに無いのになぁ。
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:31:51 ID:1MTafNb70
>>474
タイマンで1分間+30秒
お互いに微動だにしないというネタをやったことがあったな。さすがに暇だったよ。
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:32:39 ID:e+/dKGPj0
>>454
むしろ残り10秒切っているのに宣告狙ってくるやつが大半で
見てて微笑ましい、何したいんだろう


>>468
純粋な笑属性で斬撃攻撃メインのバトルキャラいないから
特性上では笑属性版の公太望とかゾロがルフィ狩りに適してるんだよなあ
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:34:18 ID:GV/45d6R0
曼荼羅って何だろうか・・・
面白そうだからネタとして試したいと思う

ゾロってそんなに通常の性能いいとは思えん
隙多いし出が遅い気がする
必殺技が使いづらく繋がらないのもチト厳しい
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:34:35 ID:YzCPIVQgO
DSにドラクエ最新作が出る。

アルティメットスターズの次回作に宣伝を兼ねて
ダイの大冒険参戦をドラクエの版権を持つエニックスから許可される。

ってのはないか
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:36:36 ID:hw/OIzO/O
>>474
ネタは自己満同士の世界だから戦いの空気を読んだりマナーさえ守れば文句は言われないものだが最近はなんか酷いね
ガチ3:ネタ1でひたすらヒソカ曼陀羅やってたりされると流石に呆れる
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:37:29 ID:mDMtE4Z+0
ダイの大冒険が出てもどうせバトルキャラはダイだけなんだろうな
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:38:14 ID:1MTafNb70
>>481
な・・・なんちゅうことを・・・
言ってはアカンことやで・・・
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:38:32 ID:Y23mcGCp0
ダイ・ハドラー・ザボエラの息子です
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:40:20 ID:IHUdNwVV0
そげキングを使ってみたいんだが
何か良い使い道有る?
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:43:42 ID:GV/45d6R0
そげきのしまからやってきたおれは〜
ル〜ル〜ルル〜
ってな感じでネタに使えばおk

マジレスすると
まず敵に見つからない端へ行き発動しておく
そしてそれが届く範囲でわざとと隙の出る技を相手にガードさせ相手から攻撃を受ける
そしてその最中にズトン!
一回決まったら警戒されると思うけどかなり使えそうな予感
乱戦ならなおさら
タイマンは無理
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:43:52 ID:FYBXY4ib0
>>484
歌デッキに入る
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:51:02 ID:XASD2QDe0
銀さんのヒソカバグのやり方を誰か教えて
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:51:16 ID:7YvBEjdO0
>>474
つまらない時と楽しい時がある。

そんだけ
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:54:29 ID:lFEsCgz60
ネタは引き際が肝心
しつこいのはダメだ
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:55:32 ID:GV/45d6R0
>>489
実際ネタ一通りした後
戦いたいのに戦えない俺がイル
ネタやった後攻撃づらいし戦う仕草しても相手はずっとネタやってるしな
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:57:08 ID:b1wrZLYrO
キラの出しかた知りませんか?
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:57:50 ID:XvMmvJkv0
殴りかかれよ
それでも続けるなら素直に倒してポイントいただけ
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:57:58 ID:gtN5RGqh0
非常に残念ですが、吉良吉影は出ません。
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:00:08 ID:FEfhFBhp0
どうあがいても桃太郎に勝てる気がしない
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:00:22 ID:5avMl/7/O
ネタ終了の合図とか、ローカルでも欲しいね

連ジの垂直ジャンプがタイマン開始の合図、みたいに。
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:02:25 ID:7YvBEjdO0
>>490
それを倒すのもネタのひとつだw

俺だったら爆笑するw
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:03:09 ID:7YvBEjdO0
あーと、今タイマンしててナミ使ってた人ごめw
リンカーンはじまったんで抜けましたw
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:03:19 ID:ZwKp06eJ0
>>494
松原桃太郎だと思え
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:03:25 ID:Y23mcGCp0
タイマンでネタは出し終ったら自殺してる俺ザンギ
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:04:59 ID:FYBXY4ib0
前作やったらはえー
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:06:37 ID:IZl6qzBw0
ジャンプスーパーアルティメットヒーローズ

またまた追加作品が発覚したぞ!!!

シティーハンター
バトルキャラ

冴羽リョウ(属性 力)(能力「新宿の種馬」人外な体力を持つリョウは常に必殺魂が増え続け、打撃や斬撃にも強い、ただし女性の攻撃には弱い)
槇村香(属性 力)(能力「怪力」100tハンマーを自由自在に操る彼女は吹っ飛ばされにくい、さらに常にリョウを追い掛け回すため行動不能が無効)

サポート

海坊主
美樹

ってことで一つどうっすか?ガンバリオンさん・・
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:07:47 ID:kCsxNjEn0
今凄い衝撃的な人に出会ったwwww
ステージは宇宙 キャラはケンシロウ
案の定必殺技連発(波動が出て食らうと動けなくなる・ガード不能)
ちょっとビキビキ来たからキルアでとっちめたらリザルト切断w
笑わして貰ったぜありがとなwwww
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:08:36 ID:gtN5RGqh0
>>501
冴子はー?

てか北斗は参戦してるのに何でCHいないんだよ
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:09:02 ID:ODrMJSLP0
今10回近くタイマンしてくれた人ありがとう 疲れたから抜けさせてもらう
どうやったらカズキをあんなにうまくつかえるのか不思議でならん
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:13:20 ID:hw/OIzO/O
>>501
リョウはネタにもバトルにも色々と困らないだろうな
出ればヘリコ破壊とか見たかった
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:18:49 ID:IZl6qzBw0
>>503
悪いwww忘れてたww

シティーハンター
バトルキャラ

冴羽リョウ(属性 力)(能力「新宿の種馬」人外な体力を持つリョウは常に必殺魂が増え続け、打撃や斬撃にも強い、ただし女性の攻撃には弱い)
槇村香(属性 力)(能力「怪力」100tハンマーを自由自在に操る彼女は吹っ飛ばされにくい、さらに常にリョウを追い掛け回すため行動不能が無効)

サポート

海坊主
美樹
冴子

リョウのコマも考えてみたんだぜ
4コマ「俺は違うぜ、愛するもののために何が何でも生き延びる!! それが俺の愛し方だ!!」
5コマ「オレは奴から香を守ります、そしてさよなら・・・です」
6コマ「しばらく地獄はさびしいかもしれんが・・すぐににぎやかにしてやるよ・・槇村」
7コマ「俺はこの世でただひとりあんたを最も敬愛する男だ、だから勝てる」
8コマ「最終巻236〜237」
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:19:24 ID:XvMmvJkv0
そろそろ妄想はスレ違い
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:20:09 ID:N3Dy8R6B0
妄想スレあるんじゃなかったっけ?
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:21:44 ID:F0m3Y/OY0
妄想うざい
死ね
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:23:38 ID:rSmA3fyN0
俺が勝率3割程度で勝率2割以下が3人の4人対戦で2人が星矢連発、一人が死んで切断。
その戦法でその勝率かよ・・・哀れに思えるが最近こんなんばっかだ

>>506
いい加減批判要望スレ行け
キモ野郎
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:24:33 ID:YUY2Jdru0
デッキは8コマルフィだが121戦2勝の俺もいますよ。
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:24:35 ID:VjCLoz9LO
>>504
名前の頭にスがつくオレだったりする?
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:24:42 ID:IZl6qzBw0
わかったよ、妄想はやめるよ
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:25:23 ID:9Fzu0dhu0
 つジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:25:57 ID:bx3/V0bgO
便乗
ジャンプスーパーアルティメットヒーローズ

前作で制作途中で消えた作品も参戦だ!

みえるひと

明神(属性 知)
(能力「躰という器に収まりきらぬ大きな魂」戦闘開始時に必殺魂が+1、ガード+)

サポート
犬塚ガク
コウ神澪

ヘルプ
桶川姫乃
ホルト

何で消したのよガンバリオン。期待に胸膨らましてたのに
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:26:32 ID:hw/OIzO/O
>>510
多分厨同士で戦い続ければそういう戦績にもなったりするんじゃない
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:28:40 ID:L3FXOwz90
やばいマジヤバイwwww
いま4人対戦で全員肉8コマwww
誰も回復使わないwww星矢トランクスなんて陰も無いwww
自然ステージの中央でひたすらスパークの掛け合いww
スパークかけてる肉に更にスパーク掛けにいくwwww
いやー最高だったwwww
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:34:18 ID:pCW+CPvK0
>>517
まさにマッスルドッキング
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:34:35 ID:lFEsCgz60
だれがうまいこと(ry
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:41:00 ID:ODrMJSLP0
>>512
ついてた。
あんた強いな、そっち全部ピンデッキだったのに全然かてなかった・・・
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:50:28 ID:yLK0pU150
いやータイマンで8回以上負けまくった。孫御飯が強かった・・・
だめだめだな俺。
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:50:47 ID:VjCLoz9LO
>>520
んじゃ多分オレだ
デッキのレパートリー少ないしカズキが好きなんでカズキばかり使ってたら慣れたよ
ちなみに一つを除いてピンデッキしか持ってねえw
何故ならその方がカッコイイからッ!!まあ自己マンなんだがな

こちらこそ相手をしてもらってありがとう
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:51:16 ID:fnBPIl2MO
今日買ってきたけど
wifiで死んだキャラのところでセレクト連打って挑発してんの?
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:52:17 ID:Y23mcGCp0
6Y桃とかキャラJ相手なら死体の上でこいつウゼーとかしてる事はある
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:54:12 ID:GVuBiEYl0
卑怯な戦い方ができるキャラっていますか?w
特に使いたい理由ははありませんが。
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:55:49 ID:7YvBEjdO0
>>525
ほぼ全員卑怯な戦い方はできる。
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:56:31 ID:791c2mZ60
ギアルフィ、怒んパッチ、桃、卍解一護

さあ選べ。
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:57:09 ID:Hr4GLPn20
>>525
ピッコロ5コマがお勧め8Xで逃げながら削れる
べジータ6コマも8Xが反則的な威力だからお勧め
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:58:21 ID:b29gO53M0
>>525
バトルキャラよサポートキャラのほうが卑怯なやり方が多い
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:58:37 ID:X3Sf/bYY0
ナミ6コマで横B→Y→スピン3コマ&必殺Aを叩きこむのが楽しすぎるぜ
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:58:44 ID:hw/OIzO/O
>>522
カズキピンはガチだな
個人的にだがカズキは複数の別のバトルキャラといっしょだと何故か萎えてしまう
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:58:56 ID:Y23mcGCp0
忘れ物だ
っキャラJ
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:00:13 ID:7YvBEjdO0
>>523
マーヴルでKOした相手に攻撃きめてるのと同じようなもん

まぁ挑発とみていいんじゃない?
仇は俺がとるぜ!とかネタってとれる事もあるけど
大半は挑発かと
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:01:20 ID:FYBXY4ib0
なんかまったく同じデッキらしきものを使ってる人がwww
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:02:09 ID:GVuBiEYl0
>>525
おおw皆さんいろいろありがとうございます。
参考にさせて頂きますw
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:02:49 ID:kYYhszCp0
イチゴ7コマは厨じゃないよな・・・?
かっこいいいし↑Xの必殺が使いやすいから剣士デッキに入れてるんだが
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:03:07 ID:IZl6qzBw0
厄介なもの
キャラメルマンJ 桃 星矢3コマ トランクス3コマ

技量で対処できるもの
ギアルフィ 卍解一護 怒んパッチ

ネタ
塾長
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:03:40 ID:N3Dy8R6B0
今タイマンしたアルファベットの人キャラの使い方上手だなぁ…
ベジータは5コマより4コマの方があのコンボやりやすいんだけどここ見てるかな
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:04:23 ID:pCW+CPvK0
>>537
塾長はガチで強いだろう
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:04:37 ID:IHUdNwVV0
3コマ月ばっかり使ってくる奴が居たんで
そいつを追いかけて阻止しまくりました。
他の奴が宣告になったらネウロの必殺Bで混乱状態を上書きしたり。
割と楽しかったw
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:05:50 ID:FYBXY4ib0
桃三人バトった人ありがと〜
結局歌デッキのレシピわからんかったがw
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:06:42 ID:SArF8NM60
>>540
もしかして1Pで最初イブ使ってた人ですか?
結局そいつビリばっかでしたね。
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:11:10 ID:7YvBEjdO0
>>536
一護、ルフィとかは
能力とかコマの問題じゃない
リア厨そのものが愛用する
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:11:11 ID:hw/OIzO/O
>>538
4コマベジータはベジータでは一番好きだな
扱いやすいがインファイト中心なのに体力低いのが悩みだが…

悟空は5コマが一番好きなんだぜ。
超サイヤ人悟空より界王拳悟空が好きなせいだろうか
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:14:05 ID:XLw5twaV0
3段ジャンプができるキャラってリナリー以外いる?
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:14:10 ID:5di3C3ew0
>>543
まぁキャラ貶しは止めとこうや

時にルキアの指ビームとショットガンだが、あれで結構崖際の相手突き落とせるのな
547枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:14:16 ID:IHUdNwVV0
>>542
違いますよ
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:14:48 ID:IZl6qzBw0
桃の→Y連打・・もうやだ・・・

タイコウボウでヒソカバグやっても撃ってくるんだから困る
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:15:41 ID:bEWFrQzI0
剣心見ただけで「負け」を予感する俺は末期
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:17:45 ID:KXz3ESmv0
やる前から「負け」を予感する俺は初期
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:18:23 ID:IZl6qzBw0
ってかジャンプフェスタの大会は
キャラJと桃と現連載作品の8コマだけの戦いになりそう
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:18:39 ID:VjCLoz9LO
>>531
まあカズキは斗貴子さんと一心同体だがな

いつもワイファイ始めて1、2試合はカズキの動きが硬いんだよな
3試合目ぐらいからノってくる
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:18:41 ID:rO6jKXqhO
タイマンやりたいのに4人ばっか・・
しかもデスマ90しか選んでこないし
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:20:20 ID:FEfhFBhp0
単独デッキが多い俺にとってデスマは選ばれた時点で負け
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:21:13 ID:hw/OIzO/O
>>549
剣心相手にタイマンで暗黒武術会会場両方OFFとか選ばれると負けを「確信」してしまう俺も末期かもな
知キャラをメインに使う俺には拷問だorz
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:21:23 ID:lFEsCgz60
4コマは体力低いから辛いぜ
浮かされたら死ぬww
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:21:29 ID:jnil42YE0
>>554
デスマで限界に挑んでこそのピンデッキじゃん
558枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:25:23 ID:VjCLoz9LO
4人対戦だろうがタイマンだろうがピンデッキでデスマ選ぶよ
何故ならその方が(ry
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:25:32 ID:rO6jKXqhO
ちょwいまデスマ90はやめろ的な名前の奴と戦ってたんだが
そいつデスマ60選びやがったww大差ねーよwww
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:27:03 ID:rSmA3fyN0
デスマ60と90は全然違うだろ・・・
サドンデス突入率が全く違う。俺はいつも1Pなら自然デスマ60固定だ。
561枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:28:07 ID:gtN5RGqh0
デスマ30でも切断する奴は存在するから大差ないっちゃないな
562枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:28:50 ID:IZl6qzBw0
オレがステージを北斗七星にしたら相手は桃を選んできました
とりあえずオレは上に逃げてタイコウボウ5コマの8Xで攻撃
どうやら彼はせっせと壁を壊していたようです

それでもあがってこないので近くで風助の屁で挑発したらやっと来た
無論攻撃は6Y
しかしオレは冷静に空圧拳、そして空子旋で吹っ飛ばしてトドメは屁

そしたら残り2秒で切断されたwww
563枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:31:33 ID:XvMmvJkv0
もうトランクス見るだけで電源を切りたくなる
564枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:31:36 ID:hw/OIzO/O
>>557
ピンデッキタイマンデスマ90で1Pだった相手が4人デッキだったときは倒しても残り時間余りすぎた故かしぶとすぎて泣いた
見事に謀られたというか俺がある意味阿呆だったな
565枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:31:52 ID:jnil42YE0
タイマン→フェイスフラッシュ→げんなり

このコンボ今日何度目だろうか
566枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:31:57 ID:lFEsCgz60
銀魂ステージ選ぶのはいいけど
ジャスタウェイ切れww
爆風だけで死ねるわ
567枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:33:10 ID:rZ8+sPSL0
トランクス3・星矢3を見ると徹底的に叩きのめすのが最近の俺のジャスティス。
案の定かなり切られるが、どんな顔して切っているのか考えるとぞくぞくする
俺は真性のSなんだろうか。
568枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:33:36 ID:mEsyW3av0
ランキング戦は1度クリアしたらJパワーもらえないの?
569枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:38:35 ID:hw/OIzO/O
>>566
気をつけれ
もし最下段端に常にいたら確実に1Pの人は狙ってONにしてるぞ
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:38:39 ID:m83bxC4d0
>>478
ゾロはコンボにサポート組み込んで煩悩鳳で締めれば、大ダメージ+場外とかできるんだぜ
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:42:21 ID:L3FXOwz90
>>568
何度でも貰えるが毎回20戦だぞ
572枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:43:34 ID:7YvBEjdO0
たった今、時止め+ナミのデッキ使ってた人いるかな?
タイマン楽しかったw

最初に時止め連発された時はまさかーっ!!と思いましたw
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:45:43 ID:kIl+8M3JO
キャラが二人入っててガチのデッキは二つしかないからデスマは困る・・・
そもそも何でデスマが人気あるのかが分からん・
574枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:45:49 ID:EcwxTOFi0
名前が英語でラグだらけな人多いんだけどこのゲームって海外でもWifi繋がる?
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:46:28 ID:FEfhFBhp0
桃の6Y連発
攻め込まれたらトランクス3コマ

これ最強じゃね
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:49:23 ID:L2p0mJDM0
COMとサドンデスの時、ガードとか逃げてばっかりいると
高確率でCOMが自殺するんだが、これって風刺?
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:49:46 ID:IZl6qzBw0
>>574 
 日 本 国 内 対 戦

ラグるのは環境が悪いんだろう
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:51:16 ID:e+/dKGPj0
>>566
あのジャスタウェイによる緊張感が堪らない俺がいる
いまだギミックONのあのステージでネタやっているやつは見たこと無い
連鎖爆破で死んだりするがロードローラーきめるとなかなか素敵

>>567
ナカーマ
その二つ使ってるの見たら基本的に叩きにいってる
潰されない神楽3とか熟睡男3の爆睡サポがお気に入り
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:53:22 ID:mEsyW3av0
さどんですのときのCOMの雑魚さは折り紙つき
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:54:50 ID:yLK0pU150
その星矢3とトランクス3で全然連携が繋がらないし倒せない。
どうしたらいいだろうかやっぱサポ封じ?他になんかあったら教えてください
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:55:15 ID:IZl6qzBw0
大会優勝者デッキ(予想)

キャラメルマンJ
桃6コマ(知)
トランクス3コマor星矢3コマor日番谷3コマ
サンジ2コマ
塾長
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:57:00 ID:XvMmvJkv0
500戦中500勝の奴がいた

時間の無駄だと思ったので戦う前から切っちゃったぜ
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:01:26 ID:scIIv32B0
ヒソカバグとか鬼じゃねーかwwww

今対戦で使ってきたんだけど
マシリト7コマの8Xを途中で止めるわ
マシリト8コマのレーザーを無効にするわ
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:02:31 ID:JrbccRFl0
デスマ90厨ってやることワンパターンだな・・・
と思ってたら最後だけ華麗に繋げやがって
最後以外の印象は最悪だが最後だけは素直に感心した
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:02:41 ID:xy8jMXuq0
大会優勝者が台詞ネタデッキやマイナーキャラ使いだったらマジで尊敬する
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:05:07 ID:rZ8+sPSL0
>>580
サポ封じ(東条2コマなど)
必殺魂削り(ナミ2、飛影2、ハマー2など)
が対抗策。
持ちキャラがスピードタイプのキャラなら常に動き回って背後を取る事。

他には
攻撃封じ(ジャガー2、銀時2など)
移動封じ(セナ3、ロージー2など)
も有効。
大抵逃げ回るかガードするから追撃がしやすい。

そんな俺はタイマン時はサンジ6、キルア2、ロージー2、東条2、ジャガー2、條助2という
アホみたいなデッキで様子を見るようにしている。
長文すまん。
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:05:28 ID:scIIv32B0
キャラJをヒソカバグでいじる方法

8Xがでたら歩く場所にヒソカしかけるだけ
レーザーは難しいが発動する前に近くにヒソカ、方向変わるしダメージなし
相手はゲージ減るだけプギャー
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:06:40 ID:SpY0gdl20
>>574
>>577
たとえ海外にいようが国内対戦でつなげるぞw
○○○(アルフェベット)[fr]って人に遭遇したがラグがやばかったからガチでフランスからやってると思った。
Jクイズにもあったがフランスはジャンプ漫画も人気だし、取り寄せて遊んでる奴がいてもおかしくない。
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:08:33 ID:fkXPSqTW0
シンボル90なのに逃げないでください><
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:09:15 ID:yPEE+vnL0
タイマンなのに開幕から逃げないでください><
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:11:53 ID:goxiS3ie0
今、ふと思いついたカズキ、サンジ、風助のキャラチェンジ攻撃
ばかりするデッキを使いたくて「ヘンタイ」名義でWi-Fiに行ったんだ。
そしたら相手もネタ使いっぽい名前の奴と当たり、3人でネタ合戦になった。

本当は1回戦で止めるつもりだったが、久しぶりのネタ合戦だったので
特殊刑事課やDCS、パピヨンの第二変態デッキ、
コマの台詞やキャラが「もてたい」「もてない」の第三変態デッキで戦わせてもらいました。

非常に面白かったです。どうもありがとうございました。
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:12:05 ID:gaHoRpkvO
>>586
サポート封じはアラレ2コマと乾3コマは地味に嫌らしいし扱いやすいな
東城の使い易さには負けるが好きだ
特に乾3コマはシメに吹っ飛ばすのがたまらない
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:13:59 ID:ykAV8YGrO
人いねーorz
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:17:39 ID:gcmzWk3o0
もう俺も厨キャラ厨サポ使いになるわ
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:18:35 ID:oWQHjDiF0
>>594
考え直すんだ!

まぁ俺も厨サポートカウンターにウンザリしてた所だが^^;
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:19:33 ID:B8Br7hpl0
厨「勝てばよかろうなのだァーッ」
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:20:20 ID:+E9PCLXE0
ようやく一護7入手したのでうぃふぃで使ってみる
・・・全然ダメだ。怒パッチのラッシュすら避けられん

ついでにラオウ強すぎね?8Yが普通に痛い
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:20:30 ID:uuYiafd20
>>594
諦めたらそこで試合終了だよ


まだいけるよ、俺達は
厨が何しよーが、俺達は俺達の道を貫こうぜ
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:21:44 ID:/JLQrZsF0
移動不能厄介だな。
その間にフリーザ様に後ろとられてガード不能攻撃されたときはもう
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:22:00 ID:TkopgZ+80
厨キャラ厨サポなんかよりうんちキャラうんちサポのほうが面白いぞ
遠くからうんち投げ続けるだけで相手ブチ切れマジオススメ
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:23:47 ID:uuYiafd20
>>600
だから同じ攻撃ばっか連発なのがいかんとあれほどry
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:25:05 ID:nRuCDhEIO
元々星矢3絡みでコンボ作ってた俺みたいなのにはやりにくい流れになった('A`)
603枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:25:41 ID:4mHsvqio0
>>598
カコイイ
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:28:55 ID:scIIv32B0
>>602
ナカーマwww
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:29:21 ID:mhJbq0kL0
>>597
強いねラオウ。
リア厨に使われないだけ嬉しいけど
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:29:35 ID:5haBbqGn0
悟飯でエネルギー弾→サポートベジータ→必殺のコンボ使ってくる奴が居て
ちょっと感動した

あとミッドナイトナイスガイで浮かせてマッスルスパークとか、
負けたのに何故か清清しい気分になれたよ
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:33:35 ID:mXifZWrg0
>>602
セイヤ・山本は範囲広すぎてコンボの楽さが異常
トランクス・シシオを使ったコンボは使ってるやつが多すぎて困る
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:35:34 ID:XIdm3NVg0
現在進行形で俺の歌ネタと承太郎ネタに付き合ってくれてる人ありがとう
ネタ中リナリーに蹴り落とされたのがあれだけど・・・
デスマ90ヒマorz
609枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:45:16 ID:6mlsFz1v0
この間フリーザ様がデスビーム連発してからシシオ使って浮いたらまたデスビームという
悪の帝王らしいコンボをしてたよ。全然抜け出れなかったぜ。
まぁ、回復サポだけじゃだめか・・・。
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:49:17 ID:/gQ2CezF0
>>608
サドンデス両端ガードクラッシュ連続ワロタ
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:06:43 ID:TkopgZ+80
久しぶりに面白いタイマンをやった
滅多に遭遇できないだけでまだまだ世の中捨てたもんじゃないね
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:06:52 ID:vhj55/I30
あまりにもラグが酷い試合は切断してもいいよね(´・ω・`)
613マロン名無しさん:2006/12/13(水) 01:06:56 ID:259nc5gmO
勝率高い奴いるからってぬけるなよ



いや、勝率高いのは俺じゃなくて別のプレイヤーだが。自分勝率1割か二割なんで
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:10:52 ID:yPEE+vnL0
だんだんデッキの名前が適当になってくるのに気付いた。

新しいの3デッキ あああ あああああ あああああ だし
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:11:57 ID:uuYiafd20
>>612
だから切断を正当化するなとあれほどry
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:13:17 ID:gaHoRpkvO
>>614
俺なんてもはやデッキの半数が無名になってるぜ
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:13:57 ID:XIdm3NVg0
>>610
初めて共闘した人と語り合えたよ・・・素直にうれしいや
リザルトで切断されたから登録できなかったけどまた会えたら今度こそ
登録するよ
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:16:25 ID:I2CF0LNe0
>>614
面倒だから数字だけなんだぜ
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:18:52 ID:B8Br7hpl0
>>616
俺もw
対厨デッキぐらいしか名前つけてねえwwww
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:19:21 ID:SMe1Cczg0
さっきタイマンやった奴が承太郎タッチオラオラ
セナで動き止めてルフィガトリングでワロタw
もちろん相手は1Pでデスマ90を選択w

俺が勝ったけどリザルト切断w
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:20:44 ID:pGzowCCm0
俺的に切断まで追い込んだら大勝利だと思ってる
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:21:30 ID:uuYiafd20
>>620
晒すなら>>4

フリーズ脱出なら>>271
623枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:22:00 ID:yPEE+vnL0
>>620
そのお方は名前に国名が入ってると予想
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:22:02 ID:722B1B7h0
>>614
最初っからA、B、Cとかいう超適当な俺
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:23:03 ID:scIIv32B0
全部無記名
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:25:14 ID:cL2j/cR30
キン肉マンさんカズキキッスをキャラアクションで避けないでwwwwww
カズキの愛は届かないのかwwwww
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:32:31 ID:gaHoRpkvO
>>626
カズキッスで驚いた風助の顔が何故かうほっに見えた俺はどうかしてる
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:34:51 ID:RyNInIm+O
さっきこんな時間なのに厨っているんだなw
4人対戦相手桃×2 黒苺 こっちネタデッキになってハメられたから、対厨デッキでボコボコにしたら予想通り切断された
セナ6コマの8Xで場外落とすのは病み付きになる
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:36:32 ID:nRuCDhEIO
セナ6コマと申したか
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:39:14 ID:SbKs6D2t0
時に阿散井四コマって厨なんかな?
上Y→必殺Bで狩ってたら切断かまされたんだが
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:40:40 ID:RyNInIm+O
ミスったツナですw
てか誤字多いなorz
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:51:14 ID:cL2j/cR30
>>626
ネウロにやるとなんかドキッ?としてるように見えて好きwww
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:53:12 ID:7K6+/Xv20
ツナとセナって似てるね
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:53:43 ID:mhJbq0kL0
ツナに当てると
本気で嫌そうな顔するから好きww
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:57:04 ID:scIIv32B0
さーて
寝る前にもう一回戦ってくる
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:00:13 ID:mhJbq0kL0
トランクスザコいな。
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:05:27 ID:mhJbq0kL0
つーか深夜のほうが切断率が高いんですがw
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:06:59 ID:scIIv32B0
>>637
今切断されたwww
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:18:15 ID:scIIv32B0
「マスラオの マスせんずれば 若き血潮 ほとばしり じっと手を見る」
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:20:12 ID:+hahv7Kv0
ラッキーマン2コマ当てにくいな相手に説明をみせてやりたいのに
641枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:22:47 ID:uuYiafd20
>>640
うまくヒットさせても、
「説明しよう」直後にラッキーマンぶん殴られて消される
この悲しさorz
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:25:19 ID:722B1B7h0
>>640
毒がやたら多くね?
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:26:21 ID:DXSux0aM0
深夜だって言うのに折角集まっても1試合で消えるやつばっか・・・
4人に一人でも切断厨がいると即終了とか何とかしてください
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:47:10 ID:Dn4AfYP4O
さっき、3人対戦になったときまだwifi経験が0の新人と当たった
俺も初体験のシンボル戦含めて30戦はやったが、
何回やられても切断などせずに立ち上がってくる根性は見上げたもんだった
勝率だけ高い厨にも見習ってほしいと思ったよ
彼のこの先に期待
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:51:42 ID:SMe1Cczg0
キノコな人みてるかな?
ボーボボで花道や安西先生で自殺した者だw
次はガチでやろうな
楽しい勝負ができそうだ
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:15:26 ID:KtXMnL/EO
丈太郎一人タッチでも勝ったら、勝ちは勝ちだろ?認めろよ!ザコどもw
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:20:28 ID:9izDpWPb0
なんかデスマ60選ぶ奴異常に多いな
毎回サドンデスばっかでマジつまらん・・・
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:25:40 ID:c284f6JG0
塾長の一人タッチ攻撃連発はアリかなぁ?
→+Y最大溜めの千歩気孔拳を連発できたりするけども
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:28:49 ID:pBddykz20
承太郎強攻撃した後で徐倫3コマ出すと一人でテンションが上がる
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:30:59 ID:FEvll3fh0
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:31:19 ID:WOzZsuVu0
>>647
デスマ90だと長すぎ、死んだら暇
デスマ30だと短すぎ、皆死ににくい
デスマ60が個人的には丁度いいとおもってる
652枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:31:30 ID:gaHoRpkvO
>>649
わかるな
攻撃から徐倫からめると燃える
それにリーチ長いし扱いやすい
653枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:32:50 ID:KtXMnL/EO
自分が楽しけりゃなんでもあり!一人タッチだろうがネタだろうが勝敗にこだわろうがさ!ひつこいようだが坊といわれようがネタ野郎と言われようが要は楽しんだヤツが勝ち組。
654枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:37:13 ID:WRLtXMHj0
クイズで好きなやつしか開放してないのにDグレやテニスの問題が出るとか
これなんてバグ?
655枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:38:23 ID:gaHoRpkvO
>>654
問題が出現するんじゃなくて“増える“だからな
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:39:45 ID:WRLtXMHj0
>>655
そうだったのか、サンクス
わざわざデータ消してやり直したってのに何この仕様…
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:39:47 ID:FEvll3fh0
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:58:42 ID:SpY0gdl20
みんなにみかんを配る心優しい人がいるな・・・
しかし最初はハオを出した瞬間に回復させるかと蹴り飛ばしてしまったw
ネタよりガチ連中と殴り合いをするほうが好きなのでネタに付き合えなくて申し訳なかった。
659枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:59:34 ID:LIE5HYJ20
>>656
なんて頭の悪い奴
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:02:15 ID:KtXMnL/EO
↑と言っている頭の悪いヤツががいますが
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:06:39 ID:kTWo+6vDO
どうやったら通名をレベル3にできるんだろうな
662枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:11:02 ID:cL2j/cR30
>>661
俺わかったぜ。
wikiのは完全に間違ってる
663枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:16:53 ID:FEvll3fh0
最初からだろ
664枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:19:00 ID:DdVhFKwn0
ロビンキモ過ぎる・・・よくこんなきもいキャラ使えるな。・・・。
こんなグロキャラを好んで使う奴は変態しかいないだろ。
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:24:39 ID:LIE5HYJ20
>>660
改行も出来ない携帯厨がなんか言ってら
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:41:01 ID:0a1zmDUgO
>>665
世紀の馬鹿こと>>656の自演だからかまうな
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 05:03:23 ID:Ah3N6kzB0
>>658
さっきからナミでみかん屋をやってたので
私かもしれないのですね。
ガチでやってるさなかに蜜柑を配るのが好きなので
逆にネタに付き合ってもらうと困ったりします。

もし今後ウチをみかけてもガチで。
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 05:03:54 ID:06S0QdIj0
>>608
亀レスだけど前に一度当たった気がする
大好きだから 頑張って 校歌歌い続けてくれ
669枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 06:11:05 ID:cnNYtAcDO
使うデッキ全部にセナ入りとか個性なさす
670枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 06:32:16 ID:tYk9PXOI0
俺以外全員星矢入ってるとかw日番谷だからめっちゃヤバスwww
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 06:57:01 ID:P9vzdUXB0
朝なのに夜より揃いやすいというはどういうことだ
672枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07:02:28 ID:RIomeTfW0
夜は回線込みやすいから揃わないのよ
673枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07:18:48 ID:tYk9PXOI0
さっきの対戦は面白かった!!乙でしたと言いたい

4人で対戦してるうちにいつの間にか1Pvs2Pと3Pvs4Pに分かれてて
俺は日番谷で相手はルフィ、悟空、ナルトデッキの人とタイマン
星矢とかは一切出てこずひたすら二組で殴り合い!!
たまに乱戦になってもすぐに分かれてまた殴り合い!!
もちろんデッキは登録させてもらったww
4人でやっててこんなにさわやかな気分になったのは初めてだwwww
674枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07:22:21 ID:SXvXTCVw0
>>667
東城で仕事の邪魔してた飛影ですが
切断続きの後、みかんの人で和んだのでシャンクス
675枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07:27:38 ID:tYk9PXOI0
4人で対戦してて回線が重くなってまた切断か・・と思ったら
1位(桃)と2位(星矢)の人が落ちててワロタwww
676枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:37:10 ID:xUSVVYS10
厨にはあえて両さんやカズキで突っ込む
なぜならその方が(ry
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:45:20 ID:ONOIpdSvO
カズキはガチで厨を撃破できる
678枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:56:38 ID:+/2Ela/H0
敵を攻撃するだけで必殺魂増えるわ
アピールで青汁のめるわで最高だな
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:01:28 ID:RIomeTfW0
両さんの神輿の威力は異常
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:31:32 ID:SpY0gdl20
両津の神輿は発動しても連打系必殺で潰されることなかったっけか
カズキの必殺魂回復効率はすごいな。

>>673
4人デスマは2vs2に分かれるとすげー面白いよな
だがある程度実力が伯仲していないと成立しないからなかなかお目にかかれない。
681枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:03:50 ID:PcOE9gdx0
「『銃は剣よりも強し』。ンッン〜、名言だなこれは。」

嘘つけーヽ(`Д´*)ノ
682枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:04:57 ID:sXy9X2GK0
最近4コマ使うのが楽しい。
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:13:22 ID:PcOE9gdx0
『星矢を使ったらつまらない』とか『トランクスムカつく』だとか…。
便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命とりよ!
この私にはそれはない…。あるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ…
たったひとつ!『勝利して支配する』!それだけよ…それだけが満足感よ!
過程や……!方法なぞ………!どうでもよいのだァーーーーーッ!
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:19:06 ID:kLM3IhHH0
たった今対戦していただたいた6コマルフィの方
初心者の私に合わせてもらい
飽きずに何度も戦っていただきありがとうございました。
685枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:22:24 ID:AZiIW4NhO
次回作って出るかな
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:24:52 ID:AZiIW4NhO
このゲーム3作目って出るかな
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:25:24 ID:S8QDqytU0
友達の戦い方を記録したデータ(ライバルデータ)を交換すれば、仮想友達対戦が実現
って友達のデッキと対戦できるだけ?それとも、強さや癖も?
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:27:28 ID:MxIkQGE90
>>683
『てめーの根性はッ!
 畑にすてられ、カビがはえてハエもたからねー、カボチャみてえに
 くさりきってやがるぜーーーーッ!!』

とばかりに突っ込んで死ぬ俺
だが、たまーにそういうサポ無しで素晴らしいコンボを使う人がいるからやめられない
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:28:12 ID:yZtLOiB7O
大会で決勝行けたら、
神楽とイブとリナリーの4コマ、さっちゃんのサポといった
自分の好きなキャラで戦いたい
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:28:55 ID:AZiIW4NhO
Jポイント全然溜まらん…↓↓
691枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:31:49 ID:MxIkQGE90
>>689
決勝ではトランクス星矢の乱発合戦だったりしてな
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:33:49 ID:4boYQZYR0
塾長出たら俺もWi-Fiで塾長ソロデビューするぜ、塾長の為だけにこのゲーム買ったし。

塾長って強いんだろうけど、使うと嫌がられたりする?
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:36:26 ID:AZiIW4NhO
692>
塾長は強い。だからといって嫌がられはしないんじゃないか?少なくとも俺は全然OKだ。
694枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:37:47 ID:yZtLOiB7O
>>691
まあカズキ・トレイン・銀さん5コマと
さっちゃんと神楽2コマのデッキもあるからなんとかなるよね?
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:41:01 ID:PcOE9gdx0
「勝ったぞ、ざまあみろッ!生まれてこの方…ゲームで勝ててこんな
 うれしかったことはないよ!どきなッ!小僧!」

あ、切断されt
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:44:25 ID:ehXDVydH0
ポイントで切断した奴狙われると萎えるなー
守りきれんかった('A`)
697枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:45:33 ID:ehXDVydH0
>>692
一緒に弁当食わんか?
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:48:19 ID:MxIkQGE90
>>692
塾長はスペックは高いけど、一撃必殺の戦法とか即リングアウト技なんかが無い
遠距離攻撃も出が遅くて実用レベルではない(たまーに使って不意打ち程度の利用価値)
だから、ガチで戦う相手には強いけど、厨戦法には滅法弱い

それが分かってても堂々と立ち向かう覚悟が無ければ塾長を使う資格無し と心得よ
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:48:35 ID:EyxlwH6V0
wikiみながらコマ相性埋め中に

イヴのあかねちゃんっててっきりドクタースランプだと思ってたら
ネウロのキャラなんやな
ドクタースランプ探してて無かったからあせったわ
世代の差か?


というチラシの裏

ところで
コマ数って870でコンプか?
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:53:49 ID:nmiD5WWzO
>>899
その質問は過去に腐るほど出てる
870でコンプだ
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:55:01 ID:PcOE9gdx0
ここから700の人気が急上昇
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:56:17 ID:ehXDVydH0
700先生の次回作にご期待ください
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:57:06 ID:EyxlwH6V0
>>700
サンクス



wiki見てもてんぷれ見ても書いてなかったから
704枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:02:40 ID:VZKCsVEb0
だれにも見られないデッキの名前…デッキの名前も見れたらいいのに。
間違いなくネタっぽい名前つけてる人いるだろう。
そしたらライバルデッキの入れ替えが楽しみになって更新する回数があがるだろうに。
50フルになってからあんまりライバルデッキが更新されなくなった今日この頃。
ピンデッキで強かった人ぐらいしか更新しなくなったなぁ。
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:06:26 ID:ehXDVydH0
>>704
最近までデッキの名前は見られないって知らなかったよ…。
普通に「ハラペコデッキ」とか「かぁちゃん…」とかぐらいかなぁ
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:11:43 ID:8P7zBt1U0
なるほど、塾長について解った気がする。
毛嫌いされるようじゃないなら安心して使えるな。

塾長10人居たら大戦は日本が勝てたと言われてるくらいだし、塾長マジ大好き
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:28:55 ID:1wCDw8kz0
最近はデスマッチ90ばっかみんな選ぶんだよな・・・
なぜだ!?
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:34:34 ID:LJW1qhK00
>>706は強キャラ厨
間違いない
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:40:44 ID:ONOIpdSvO
>>707
ポイントは散々削ってイイトコ取られるのがくやしい…ッ、から
バトルキャラ4人のプレイヤーがいたら30、60じゃ倒しきれないから90を選ぶ
そんなオレはピンデッキしか持ってないがな!!
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:43:16 ID:SbKs6D2t0
デスマ?俺の五コマルキアと五コマ太公望でボッコボコにしてやんよ


何でこんなに力キャラ使いが多いんだorz
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:51:48 ID:dlMQ4oNC0
最近セナ使う人多いから、ヘルプにネウロ付けてこれで大丈夫だろって思ってたら。
移動不能と行動不能の違いに気づいたorz
結局キャラJの必殺Bで撃沈したorz
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:55:30 ID:+E9PCLXE0
まあデスマ90でも上手い奴は上手いけどな
ガード解除したらデビルバット→オラオラとかね

まあ俺が出会った奴はポイント戦になったら切断する奴だったが
デスマ90の戦法をちょっと変えれば十分通用するって
713枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:00:00 ID:EyxlwH6V0
>>710
確かに
俺も遊戯とか葉を主力にしたいのに力キャラ多すぎて
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:01:45 ID:MxIkQGE90
葉も太公望みたいに笑属性6コマがあればな・・・
笑属性だからって4コマじゃどうしようもない
715687:2006/12/13(水) 12:01:53 ID:S8QDqytU0
だれか >>687の質問わからないですか?
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:03:17 ID:4boYQZYR0
>>708
ドッキング使いたいからメインが肉6コマだが、これがJUS中で強キャラなら
確かに俺は強キャラ厨だな。
まだどのキャラが強キャラとか厨キャラとか解ってないんだよね。

塾長のみは弱キャラだろうが強キャラだろうが使うけど。
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:03:25 ID:SbKs6D2t0
>>714
しかしニョホ公望は必殺がなぁ。
叩き落し性能は悪くないんだが太公望らしくないと言うか
どうせなら七コマで伏義モード太公望が欲しいと言うか
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:09:10 ID:EyxlwH6V0
>>714
葉は 笑+斬り だから通常攻撃でルフィーへのダメージでかいけど
4コマだからボッコボコにされるわ
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:11:54 ID:LJW1qhK00
>>711
移動不能無効のヘルプコマってなくね?
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:11:55 ID:xM1lnBJo0
太公望は好きなんだけど戦法が嫌らしすぎて使いにくいんだよな。
ホントの真剣勝負の場でなら使ってて好きなタイプなんだけど・・・
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:12:22 ID:gaHoRpkvO
>>717
戦闘形態は実際のところガードされると発動しないうえにすり抜けるリスクの高い技だからぶっぱ厨じゃなければあまり使わないな。たしかに太公望らしくない
ここぞというときに使う特性からこそあの性能だと思ってる
自分は誅仙陣や5コマの使用率のが高い
確かに仏義の状態で使いたかったな
個人的にスープーの戦闘形態とかも見たいし
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:27:09 ID:FbCmbNrJO
太公望6コマの必殺技Aが別のものなら良かったのに…
したら気兼ねなく使えた
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:35:35 ID:J26ukpGaO
スースかこいいよスース
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:40:39 ID:OsikpfH40
すーっすか
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:41:13 ID:nDj++KcN0
葉は飛び道具がある分扱いやすいし
素人から玄人までそれなりに広く使われているJUSのバトルキャラ
対してプリンセス・ハオは見た目なんかは葉とほとんど変わらねぇが
あえて葉と差別化を計る分
色気と蜜柑をかなり増加させて
続投より連載終了を目的とした
玄人好みのあつかいにくすぎる女性
使いこなせないと神田2コマより弱い
ただの女性みたいなもんだってのに
何であのガキは?
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:42:50 ID:J26ukpGaO
三人でポイントバトル中に一人切断されて、さっそくもう一人が抜け殻を狙いにいったから、守りにいくつもりで行ったら抜け殻を挟んだバトルになり抜け殻をボッコボコにしてしまった。
727枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:43:32 ID:SpY0gdl20
マトモな人が相手だと普通に使おうとしても全く当たらないよなスース6必Aはw
ただサポートとの連携やポイント4人戦の漁夫の利を狙うと凄いな。3人まとめて叩き落したことがある。
728枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:43:42 ID:9QN0JGKgO
神田2コマを当てて太公望のラッシュで拾うのがマイブーム
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:46:27 ID:gaHoRpkvO
>>723
初期は最大出力が5秒しか持たなかったり,いわし占いとかしてたのになw

>>727
飛び込んで来た相手に一輝2コマで封じてから全員巻き込んだ時は脳汁出たな
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:55:30 ID:SbKs6D2t0
スースは揚ゼンと天化、飛虎で相手を近づけないで闘うのが俺のジャスティス

どうでもいいが乾坤拳の戻りの時の判定って知らない奴には結構当たるのな
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:04:07 ID:0obT6dcy0
>>687
wiki見ろ、あるいは実践して試せよ…そしてスルーされる理由を知りなさい。いい加減目覚めなさい。
人によるがある程度は再現される。
特にピンデッキ、サポートは聖矢3コマのみのデッキは面白い程戦い方が一緒だったぞ。
待って、ガードして、聖矢をうつ。まぁ実際の強さはオリジナルには敵わん。
どんな漫画でもコピー<オリジナルな理屈と一緒やな。
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:13:29 ID:nDj++KcN0
>>731
ボル将軍と戦ってからもう一度言ってみろ >コピー<オリジナルな理屈
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:14:29 ID:yPEE+vnL0
揚ゼンのコピーは読んでて反則だと思った
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:14:43 ID:gaHoRpkvO
>>730
乾坤拳だけでなく普賢真人の攻撃とかも知らない奴は見事に当たってくれるな
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:15:42 ID:+E9PCLXE0
苺が強いのか強くないのかよくわからん
攻撃力は高いし機動性もあるけど独特の動きがどーも苦手
死神ってどう扱えばいい?
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:17:50 ID:mhJbq0kL0
星矢3コマばっか使ってる奴まじうぜぇええええええええ
タイマンだとザコいくせに乱闘じゃ当たり放題だ・・・
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:19:26 ID:U4j1fTpd0
封神は原作読んでから漫画見たら萎えた
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:20:19 ID:Z85NKOkE0
>>668
ありがとう・・・
新八と共に歌い続けるよ!
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:25:13 ID:J26ukpGaO
おまえらインフェキャラは何にしてる?
俺はスープーとコンでロテってる
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:26:46 ID:gaHoRpkvO
>>739
パピヨン,スープー,テリーマン
露伴にしたかったがキャラ違いすぎて萎えた
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:27:27 ID:uWEi9PGe0
露伴→スープー→雷電ときて今はパピヨン
742枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:28:44 ID:3MmJrCai0
スースメインで、
「うっわ、何こいつ超卑怯!」って感じのデッキ作りたいんだけど、何か良いのあるだろうか。
とりあえず桑原3コマとか雲雀3コマとか使われたらムカつくようなやつ入れてるけど。
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:29:40 ID:P9vzdUXB0
>>742
桑原3コマはむかつくよりも逆に使ってくれてる人がいて嬉しくなるんだが
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:32:33 ID:yPEE+vnL0
>>742
さっき遭遇したのは
基本ガン逃げでナタクなどで遠距離、接近されたら山本という厨仕様スースだった。

ナミで盗みまくったら落ちていったが
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:35:21 ID:t88tyFA0O
対人戦で初めてスースと戦った時は
何だこの卑怯な性能…
とか思ったなあ
B→Y→6Yとかツラス(´・ω・`)
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:38:18 ID:j91PW2w60
ルカワ2コマ、ガード無効じゃん

ずっと使ってたのに気付かなかった俺アホス
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:40:25 ID:ONOIpdSvO
ルキア6コマXで動きを止めて雲雀3コマで運ぶ
相手はサポートでなんとかしようとするがビームで発動阻止
ポイして復帰しようとしたところを崖に手をかける前にビームで迎撃
切断されました
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:43:33 ID:8hNPk3+yO
まだナルトとルフィしか居ない状態で初wifiやったらボコられた^^

意味分かんないコンボすんじゃねえよ…
749枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:43:40 ID:6kNjsMij0
でしょうね
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:45:35 ID:yPEE+vnL0
そうだね
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:48:03 ID:RIomeTfW0
うほっダンクで攻撃上げた後にパピヨン出すのが俺のジャスティス
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:51:57 ID:mhJbq0kL0
この時間強い奴多いなあ
753枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:54:20 ID:gaHoRpkvO
>>751
パピヨンは待ち相手にはもってこいだがタイマン以外でもっと扱いやすければな…
ヘタするとこちらが文字通りに臨死の恍惚になるから困る
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:09:11 ID:P9vzdUXB0
星矢ステージ開始五秒で落下して死んだ俺アホすぎ
デスマ90だからひたすら観戦しかなかった
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:16:57 ID:4wWKGiTlO
>>749
ボーボボ風なツッコミだと思った
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:18:15 ID:FbCmbNrJO
>>754
You 切っちゃいなよ
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:21:37 ID:rUnJGw/F0
>>754
観戦もなかなか楽しいものだぞ
人のプレイを参考にしたりニヤニヤしたり
特にガン待ちに徹しているプレイヤーをヲチするのが面白い
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:24:17 ID:UrVBdk6a0
アニメしか見たことないが黒猫デッキが面白すぎるwww
トレインの操作性が他のキャラと全然違って面白いし、連打厨をイヴで落とすのも面白い

無理だろうけどジャンフェスの大会はこれで突撃したいぜ
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:25:05 ID:Tt0E1KVz0
みそボンみたいなシステムがあればよかった
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:29:17 ID:yPEE+vnL0
幽霊状態で動かせれば暇潰しになったのにな
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:31:52 ID:gaHoRpkvO
>>759
みそボンは別にいいがドッジボンバーだったら勘弁な
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:37:09 ID:RIomeTfW0
サポートだけ出せたら面白いだろうに
と思ったけどそれじゃ妨害厨大量発生か
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:48:36 ID:mhJbq0kL0
>>760
死んでいる時に
各ボタンを押すと名言台詞を言うとか面白いのに
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:49:18 ID:P9vzdUXB0
DIO「し、死んでる・・・・!」
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:55:15 ID:Tt0E1KVz0
ライトをデッキに入れておくと
倒れたキャラを抱いて「うわああああああああ」と大げさに叫んだあと「ニヤリ」とすごく良い顔で笑う
とか欲しかった
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:57:00 ID:M1aTZZQZ0
トランクス苺卍
九尾+ナルトオンリー
星矢連打

これらに囲まれたネタ師は死んでも死にきれません
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:02:51 ID:mhJbq0kL0
>>766
いるなーwそんな奴ら
いちいち付き合ってたらキリないから
ロードローラーで一掃したけど
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:04:40 ID:M1aTZZQZ0
>>767
お前俺だろ
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:12:57 ID:+E9PCLXE0
観戦はいいぞ。参考になる。ワイヤレスで観戦してみたいぜ
全員厨だと見てて萎えるけどね。


JSSの時は3つまでデッキ登録可能だった
ガチ1見せるだけデッキ2がオススメ
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:14:56 ID:lEwUHZq+0
おいおい良く見ろよ。厨なのは黒竜波連打する1P飛影であって俺の飛影じゃねえだろ…
こいつうぜーとか俺に連発しないで…ほんと勘弁して…

って感じの試合がさっきあった。煽るならちゃんと確認してからやって下さいお願いします。
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:15:21 ID:gaHoRpkvO
>>764
ギャグマンガ日和乙
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:17:27 ID:mhJbq0kL0
>>770
サポートと合わせてたら俺かもww
次の試合にちゃんと
ごめんなさい、調子にのってすいませんでした
デッキ使用しようと思ったのに抜けちゃうんだもん(’
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:18:59 ID:rcfXoKfB0
30分に国内
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:22:11 ID:lEwUHZq+0
>>772
何の漫画か知らんけどビーム系のサポートと併用して使ってたが多分お前だなwww
どんな戦い方しようが普段は文句つけないんだけどさ、ただ勘違いされて煽られるのはちょっと辛いもんがあったぜ
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:26:24 ID:0x/mUXsV0
すいませんが通り名がランク3になっている方、どうやるかおしえてくだせい
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:27:33 ID:mhJbq0kL0
>>774
俺だwwwごめんwかなり笑ってたw
女の奴が絶対こいつうぜーしてくるなと思ったから逃げ回ったら
あなた様にとばっちりが・・・
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:29:33 ID:rcfXoKfB0
コマ全部揃えたのに対戦回数がゼロになってやがる
どうしてだよ
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:31:16 ID:7zsLL/Nv0
>>775
とにかくプレイ時間を増やせばいいんでないの?
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:35:32 ID:gaHoRpkvO
>>777
戦いすぎたんだろ
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:36:24 ID:rcfXoKfB0
>>779
どういうことだよ
カンストでリセットされたって事かよ
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:50:44 ID:mhJbq0kL0
遊戯の人とタイマンしたんだが
スピードがすごかった。

チートか?と思って今デッキ組んではじめて遊戯使ってみたけど
こんなに隙の無いキャラとは・・・
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:57:30 ID:TzShr0su0
>>781
社長とのダブルビームが決まった時は快感だぜ
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:58:17 ID:+E9PCLXE0
サイコロ転がしながらYやると結構当たる


ずっと俺のターンって繋がるの?
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:59:19 ID:SbKs6D2t0
隙を極限まで少なくできて扱いやすさを求めるなら遊戯と太公望だな
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:59:48 ID:bmcpq2X10
遊戯は使いこなすまでと使いこなしてからだと世界が変わるからな。
かく言う俺もまだ頑張ってる途中だけどさ
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:00:36 ID:FbCmbNrJO
遊戯と両津って使い方似てるよな
6Bから繋げてみたり
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:01:53 ID:ZwvShqb+O
自分は承太郎ピンで他のプレイヤーが九尾ナルト、卍苺、ベジットという壮絶な房サドンデスに巻き込まれたので、3人が穴付近で乱戦してるとき承倫とY連打でまとめて落として1位になった時はとても気持ち良かったww
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:03:00 ID:SbKs6D2t0
なんとかキャラを使い分けを上手くする方法は無いもんかな。
飛影、剣心、葉、阿散井(全四コマ)で状況ごとにキャラを使い分けて戦ってるんだが
どうにも熱くなると使い分けを忘れて1キャラを使う事に集中してしまう
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:05:17 ID:rcfXoKfB0
>>788
剣ヲタは厨認定です
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:09:26 ID:xx7wHj2t0
>どうにも熱くなると使い分けを忘れて1キャラを使う事に集中してしまう
アドバイスのしようがないw
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:14:31 ID:+E9PCLXE0
KOOLになれ、>>788!
マジレスすると、経験を積むしかない


今まで剣心を愛用してたが、めっきり勝てなくなった・・・
スピードタイプで乱戦が得意なキャラって誰がいる?
792枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:17:50 ID:GBFs1z6iO
遊戯笑伏羲で「ふたりはチリャクカM.H」とか
カズキ剣心で「トンボ斬り2006」とか
サポートデスノ&ラッキーマンで「ガモウがいっぱい」とか
ネタデッキ名つけても日の目見ないんだよなあ…
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:18:14 ID:us6Wspml0
ピン承太郎デッキ使ってるけど承倫との固めがマジで強いなw
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:18:41 ID:RPrCj+Uz0
>>791
俺も最初使ってたが乱戦じゃ剣心はもう不用になったな。
今じゃタイマンでしか使ってない。
トランクスとか聖矢とかマジどうにかしてほしいよ。
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:20:05 ID:bmcpq2X10
ピン遊戯でヘルプサポ一杯付けてて
コレが結束の力だ!って言われるのは凄く説得力が
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:20:50 ID:9uk7xCKzO
ピンデッキ作りたいんだが、今までヘルプコマ入れたことないから何入れればいいか分からん・・・
お勧めの効果ってなに?
797枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:21:26 ID:4lSlYrvr0
暗黒武術会デスマ90と遭遇
とりあえず上に逃げてずっと肉でブリッジしてたwww
なんか怒ンぱっちの必殺技喰らったのですかさずフェイスフラッシュ
んでキャラアクション
そんなこんなで勝って来たwww肉で勝つとなんか気分がいいww
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:22:03 ID:3l3NT/Jt0
>>796
宣告無効は必須
後は三段ジャンプ?
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:22:53 ID:64eQLd1l0
戦歴いい奴が参加したけどラオウ上強超多用にサポセイヤ・・・
こういう奴のせいでラオウがすべて厨だと思われるのか。
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:23:05 ID:PcOE9gdx0
ここらでとどめのとっておきのダメ押しというやつを出すからだ
これにはッ!勝てるかなッ!『星矢』プラス『トランクス』二刀流ッ!
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:23:12 ID:4lSlYrvr0
>>796
三段ジャンプ
宣告無効
行動不能無効
氷無効

これつければ尾k
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:24:52 ID:SbKs6D2t0
>>796
三段ジャンプと空中ダッシュで移動、復帰能力を高くしてみるとか
宣告無効、行動不能無効、凍結無効でむざむざ殺されるのを防ぐとか

個人的には調理とプリンセスハオなんてのも使ってるが
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:29:28 ID:9uk7xCKzO
>>798
>>801
>>802
サンクス、三段ジャンプと宣告無効はいるっぽいな、個人的には自己回復とガード上げる効果のコマにも興味あるから使ってみる
804枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:31:16 ID:mhJbq0kL0
個人的に宣告無効は必要ない。
タイミングとか音で判断できるし。
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:31:38 ID:gaHoRpkvO
ピンのオートガードは窮地を救ってくれる切り札だが背後から連続で喰らうと必殺魂がガリガリ削られるので注意な
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:32:01 ID:64eQLd1l0
>>803
移動不能無効も付けといたほうがいいね
カウンター瀬名に突っ込まれて無抵抗落下っていうのもありえるから
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:33:02 ID:4hTbxDP90
>>796
必殺ダメ減少、打撃ダメ減少、斬撃ダメ減少

個人的に位置取りが重要すぎるキャラは空中ダッシュつけると戦いやすいとおも
808枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:34:14 ID:lEwUHZq+0
打撃・斬撃防御力UPとか見切りとかって付けてもあまり意味ない?
ピンデッキには結構好んでつけるんだけど。
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:35:09 ID:4hTbxDP90
>>804
ガードで終わりだしな。だがケンシロウは簡便
>>806
移動封印無効のヘルプコマってあったっけ?
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:36:08 ID:I2CF0LNe0
>>806
そんなヘルプあったかな?
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:37:28 ID:4hTbxDP90
>>808
俺もとりあえず見切りはつけてるんだがポイント・シンボルだとちょっと恩恵が薄いかもな
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:38:31 ID:ONOIpdSvO
カズキを使ってて攻撃封印されると一瞬行動不能になったかと錯覚する
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:39:40 ID:4hTbxDP90
>>812
飛びすぎの罪で逮捕する
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:39:52 ID:us6Wspml0
>>812
あるあるw
カズキはゲージ回収効率といい自動回復といい恵まれてるなぁ。
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:40:33 ID:64eQLd1l0
スマソ移動無効のヘルプって無かったorz
ってかなんで移動無効のヘルプだけないの、ほかの全部あるきがするのだが
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:41:55 ID:9izDpWPb0
個人的にガード性能+は使えると思ってるが、実際どうなんだろな
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:43:44 ID:gaHoRpkvO
>>816
俺は入れてるな
地味に効果ある
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:44:15 ID:4hTbxDP90
>>815
○○封印系(サポ、移動、チェンジ)の無効ヘルプは無いみたいだよ
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:44:52 ID:gaHoRpkvO
>>818
っ[露伴]
820枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:45:21 ID:MxIkQGE90
>>816
タイマンじゃ何の意味も無いけど、パッチルフィが氾濫する多人数戦ではかなり有効だと思う
俺のアンナ様もまん太のガード性能UPでかなり救われてる
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:46:11 ID:SXvXTCVw0
>>808
ほとんどピンデッキだけど全部にその3つつけてる

>>807と同じで低空ダッシュで位置取りしやすくなるから
空中ダッシュもつけてるし、3段ジャンプに防御+やピンチに攻撃力UP

あとは相手にあわせて○○無効つけてすぐ自殺する俺飛影
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:47:17 ID:rcfXoKfB0
江田島ピンで必殺うpコマ使っとけば楽勝なんだよヴォケ
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:49:15 ID:4hTbxDP90
>>816
ガークラコンボ習得してる奴とサドンデスでタイマンになった時便利
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:50:11 ID:4hTbxDP90
>>819
アッー!大変失礼しましたw
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:54:41 ID:0WJ3FYcUO
ハンターハンターのステージで壁ぶっこわすやつってむりなの?
確実にできないのですが皆さんどうしました?
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:56:19 ID:4hTbxDP90
>>825
強、横強、トランポリンでジャンプして空弱。これだけで全部壊せるはず
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:56:40 ID:64eQLd1l0
>>825
ゴンの必殺Bでチー
残った空中の奴はキルア空中弱×2を二回くらい
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:57:43 ID:gaHoRpkvO
無理だったらミッションになんかしないよ
質問スレなりwikiなり見てこい
確実にログがある
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:08:19 ID:0tUoUa6vO
Jアリーナのライバルにイヨクが出てきて密かに感動したのは俺くらいだろう

おれは編集長になるっ!!w
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:09:49 ID:uJhkQenx0
>>829
kwsk
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:15:25 ID:0WJ3FYcUO
58秒でなんとかいけました
皆様ありがとうございます
>>828さん 確かにそうでした 以後気を付けます
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:16:00 ID:gaHoRpkvO
>>830
サンプルデッキのコメント欄
むぎわらのいちみってやつだっけ?
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:20:21 ID:4hTbxDP90
イバラキのデッキにサドンデスで負けそうになったのは俺だけでいい
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:20:25 ID:0tUoUa6vO
>>830
イヨクは集英社の社員
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:21:03 ID:ZWb76OOV0
JUMPワールドの始まりの草原の壁壊し30秒が無理ポ
Wikiでも俺の見た限りではのってなかったorz
教えてエロイ人。
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:22:16 ID:mhJbq0kL0
          逃げてんじゃねーよ!腰抜けが!
                 Λ
                /  `、
            |\ /  __ `、. /|
         __   | /´ ̄   ̄`ヽ、|   ___
         ヽ ̄`/´         ヽ ̄ /
          ヽ./            `i/
          /,! i \ \、   〆 /,! |\
        /   |  `、 ・\゛ "/・ /  |  \
        \  ,i   ` ̄  <   ̄´    |、 /
          //ゝ  ヽ二二二二フ  /メ´i、
         テ= / ヽ、  \ニニ/ / \ 〉=t、
        (_ U'-‐'´| `>、___,.<´|`‐-U  _)
          ̄     レ'//\   ,ヘヽ`|    ̄
              //   ヽ/  ヽヽ
            _(三)、      ,(三)、
           (o _ノ     ゝ_ o)
             ̄            ̄
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:22:17 ID:Zo14zMff0
>>835
載ってる
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:22:45 ID:6kNjsMij0
>>835
予知しよう
君はテンプレを見た後に踊り狂って死ぬ
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:27:18 ID:ZWb76OOV0
>>838
あひゃひゃひゃはくぁうぇdrftgyふじこlp・・・orz
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:27:58 ID:bmcpq2X10
>>836
優しいな
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:30:06 ID:LIE5HYJ20
パンチとかのラッシュ技でビーム技が相殺されるっておかしいよな。
だから>>836とかがやたら強いんだ
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:34:33 ID:us6Wspml0
トレイン強いなー。
サポ絡めたコンボで何も出来ずにやられたよw
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:35:38 ID:59mJ3R/60
アンナ4コマ使ってるんですが、対人めっきり勝てません。

アンナ(特に4コマ)使ってる方少なそうですが、、いいコンボや立ち回り教えてください。
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:54:33 ID:uJhkQenx0
過疎るな
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:59:35 ID:VxiKcfx40
もう、いつ繋いでも桃とキャラJ苺でみんなトランクス飽きて来た`-`
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:59:58 ID:MxIkQGE90
>>843
アンナは基本性能だけで見れば完全に弱キャラ
だから、Yで叩き潰したり、空中Bや6Bでチクチクとダメージを与えながら逃げ回るのが定石
6Yは乱戦では有効だが、隙が多いので多用しない方が良い

4コマなら必殺Bがカウンター技として超優秀だが、攻撃を封印したところでKOを狙える強力な技が無い
攻撃は素直に他のサポートかバトルキャラに任せ、サブとして援護するべき

5コマは必殺の出が遅いが、威力がかなり高い
サポートを織り交ぜつつ必殺をどうにか当てることがカギ

どっちにしても、必殺やサポートがかなり重要なので、必殺魂は多めにしておくと良い
何にしても、不意を突いた一発が命のアンナでピンは絶対に無謀
ダンナとでも組ませて戦法を色々変えながら戦うと良い
847枯れた名無しの水平思考
厨「我が『星矢』と『キャラJ』の下に平伏すがいいぞッ!!」