DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - NDS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】- GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】- GBA版EX。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上収録。 キャラ・会話なし。パス可。
TF【06.9】- PSP版GX。OCG未収録カード&「POWER OF THE DUELIST」まで2448種類収録。タッグデュエル搭載。
SS【06.11】- NDS版GX。「CYBERDARK IMPACT」まで1400枚余、歯抜け多数。Wi-Fi対戦可。キャラメイク搭載。
WC2007【07.3発売予定】- NDS版。1600枚以上収録予定。
EX2006歯抜けカード
「アマゾネスの呪詛師」「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」「エレメントの泉」「王宮の弾圧」「怨念のキラードール」「仮面魔獣デスガーディウス」「救出劇」「禁止令」「群雄割拠」
「地獄の扉越銃」「スピリットの誘い」「世紀の大泥棒」「精霊の鏡」「聖なる守り手」「魂粉砕」「二重魔法」「痛恨の呪術」「ヂェミナイ・デビル」「デーモンの宣告」「テュアラティン」「轟きの大海蛇」
「墓守の長」「墓守の従者」「パトロール・ロボ」「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「マインドクラッシュ」「マジックガードナー」「味方殺しの女騎士」「ミュータント・ハイブレイン」「冥界流傀儡術」
「闇の指名者」「闇よりの罠」「遺言の仮面」「勇気の砂時計」「我が身を盾に」 「偽物のわな」 「運命のドラ」「メタルシルバー・アーマー」「ウェポンチェンジ」
TF歯抜けカード
「異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン」「運命の火時計」「王宮の弾圧」 「王家の財宝」
「カイザーコロシアム」 「仮面魔獣デス・ガーディウス」 「クイズ」 「群雄割拠」 「財宝への隠し通路」
「スーパージュニア対決!」 「精霊の鏡」 「洗脳解除」 「二重魔法」 「テュアラティン」
「偽物のわな」 「ポールポジション」 「マッド・ロブスター」 「ミュータント・ハイブレイン」
「メタルシルバー・アーマー」 「闇よりの罠」 「遺言の仮面」 「霊魂消滅」
TFにて現在入手不可カード
・賢者の石サバティエル
・幻魔の扉
・エアーズロックサンライズ
以上の3枚は、今年のジャンプフェスタで配信
乙
>>1 ワハハハハ、わが運命力をもってすれば
1に乙などたやすいこと
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:24:02 ID:XNXSNk920
遊戯王ってまだあったのか。
sage
セイコとデュエルしたいんだけど
ブルー女子よりも強いの?
前スレ1000アモンおめ〜
だが、いつも万丈目サンダーはボスにやられる役だな…
学外レベル3で称号カードコンプリートはさすがにうさんくさい。
炸裂装甲リリー死霊異次元の女戦士ならず・・・
まさかと思うけどコンプリートデータ使って
わざと学外レベル1から始めて雑魚狩り繰り返し・・・ってのは
さすがに考え過ぎか。
サイドラがLV26のパックだからそういうのもいるんじゃね?
俺も全パック開けてからwi-fiデビューするつもりだったし。
レアな禁止カードはNTから移せばいいしね。
SSまだ買ってないんだけどWiFiで対戦するときのルール設定は細かくできる?
禁止1枚入れるかどうか選べるのかどうか
時間設定は一律ターンごとなのかどうか
遊戯王オンライン初期にやってたけど
不利になると毎ターンぎりぎりまで時間稼ぎする奴がいて困ったんで
できれば将棋みたいな持ち時間制で使い切ったら1ターン30秒とかだといいんだけどな
>>11 どうして前スレ最後の方はいちいちID変えてたの?
>14
禁止の有無は選べる。
時間は一律3分。
ったく、精霊に会いたいのに
三沢隼人高寺どもがジャマだー。
ほとんど一日に一度しかチャンス無いんだからさ。
空気読んでくれ。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 07:28:00 ID:BxFFafD80
ntからうつそうとおもったけど
説明書みてなかったからクリア後だとおもってた
もうクリア寸前だからパックかったほうがはやいw
>>16 アリガトン
一律3分は微妙・・・・
制限リストは最新のだけなんだっけか
スターボーイのキモさは異常
>>20 キモイけど3体召喚すると水系が物凄いことになる(^ω^)
綿毛トークンのかわいくなさは異常
何であんな渋い顔してんだよ。
精霊ゲットの難易度が高すぎて、精霊に頼ってディスクや服をゲットするより普通にデュエルしてたほうが早い罠
まあピケクラを入手するまではやめませんがね
サイドラ入手おそすぎだろ
いや、ヘルカイザーともフレンド登録できていいでしょ
もしかして
三沢=海馬
十代=遊戯
の声なの・・・か?
違う?
余裕で違うぜw
精霊のハネハネの怖さは異常
背後で斧持ってるとか信じられん
今アニメ版のGX観てるんだけど楽しいなwww
クロノスってこういうキャラだったのかwwwwww
SSでランパートガンナーの能力が使えたためしないんだけど、バグ?
それとも守備表示以外に条件あるの?
>>31 wiki読むと衝撃の事実がある
なんと相手モンスターがいると直接攻撃できない
精霊が全然仲間にならない
ボマー5回、ビーンズマン4回倒したがずっとダンマリのままなんだ
後何回ぐらい倒せばいいんだ、教えて下さい
>>32 すごい使用条件が限られてるのね…
即レスサンクス。
>>33 4,5回は普通
10回で仲間にならなかったらさすがについてないと思え
俺なんて加藤と20回は対戦してるのに友達になってくれないんだ…
俺嫌われてるのかな?(´・ω・`)
>>35 じゃああともう一息でってところなのか
気が楽になったよ、ありがとう
>>36 俺は小原に嫌われてるみたい・・・もう15勝してるのに
俺も小原を引き込むには時間と回数がかかった。
アナシスやレイタソがなかなか登録できんな
原作ペガサスまで読んでない俺でも楽しめる?
>>40 今は世界観がまったく違うからな。とりあえずやってみれ
TFとSSはどっちが面白いですか?
ハードは両方あるんですが・・・
>>42 両方買ってもいい。PSP持ってるならTFをやらないのはもったいない。
どちらかならTFを買って3月に2007買うのを勧める。
このスレ発見して、周りで遊戯王やってるの誰もいないから一人プレイで少ない時間の中で
積み重ねてGBAの大会に参加したが、完全に経験の差で全敗した苦い経験を思い出したw
うーんこの冬DSおもしろいのあんまりないから
買おうと思うんだが。。
攻撃力高いやつ入れてれば楽勝じゃね?と思ってたら
エキスパート 生け贄とかわけわからんし。
どうしようかね。。
そのレベルだったらSS買ってチュートリアル読みながらやればいいんじゃないか
>>45 ゲームやっていくうちに自然に理解できるんじゃない。
チュートリアルあるのか!ありがとう買う気が起こってきた
>>48 チュートリアルは文字だけだから注意。
でもCPUが雑魚〜そこそこまで揃ってるから、やってるうちに覚える作りになってる。
強いの呼べればいいじゃん→強いのが手札にこない→魔法や罠で時間稼ぎ→手に入ったカードで強化
こんな感じで徐々に覚えていける。
イベントのデュエル以外は負けてもペナルティないし、生贄も魔法・罠の処理もソフトがやってくれるから
「えー、これこういうときは使えないのかよ!」
とか笑いながら覚えるのがお勧め。
遊戯王初心者がやるゲームとしては・・・
SSよりはNTを勧めたいかな。
あっちの方もクソカードデッキからやらされるが、
順番に強くなるその度合いのバランスが良い。
SSは敵ばかりやたらやばいカードを持ってるので
なんかな。
WIFI対戦はめちゃくちゃおもしろいんだが。
もちろん俺は持ってないがTFの方がおすすめだがな。
TFのチュートリアルはデュエル画面で解説しながら操作するからな
モンスターを召還したりセットしたり装備魔法使ってみたり…
当てられた明日香や翔や三沢と一緒に本当にクロノス先生に授業受けてる感じでやる
つまりwifi対戦ができない環境にあってどちらのハードも持っているのなら
TFの方がお薦め?
その状況なら迷わずTF
WifiなしだとSSの利点はエドとか剣山とかカイバーマンとデュエル出きる事と新カードが1部
入ってるくらいだな
あとNTとトレードできるなら神のカードが使用できる、とかもあるか
SS:
・カードの量が少ない。特定のカードに思い入れがある場合は、収録されているかどうかチェック。
・セーブ・ロード・読み込みはサクサク
・カードから出てくるモンスターのグラフィックはTFにくらべてショボイ
・声はでない
・無線LAN、任天堂のWi-Fiアダプタ、ゲームショップなどのWi-FiステーションでできるWi-Fi対戦がある
TF:
・カードの量が多い。発売が結構前なので最新カードは入っていない?
・タッグデュエルがメイン
・読み込みはSSにくらべて長い
・声がでる
・萌え要素がSSより多い
・制限・禁止カードなどのルールは無線LAN、フリースポットなどでダウンロードしないとちと古い(ダウンロードで更新可能)
一部SSが!TFが!って人がいるけれど、どっちも面白いから
「俺が最強!一回でも俺が負けるなんて絶対ダメ!」って人でなければ、どっち買っても十分楽しめると思う。
5件近所の店回って最後の店でやっとTF買えた
マジ嬉しい
ちなみにGXのシナリオが、というなら
俺も持っている地雷、遊戯王GXのGBA版があるぞ。
2000円ぐらいで売ってるだろ。
>>58 シナリオやキャラクターやイベントで見たら優秀だよな
それだけで見たら
>>58 それだけは駄目だ
バグだらけの上
CPUがみんなサイコショッカー入れてたりするんだろ?
>>57 おめでドン!
発売から時間がたったゲームは、客から注文がないと再入荷しなかったりして、なかなか見つからなかったりするよね
>>58 NTにはまっててスルーしたんだけど、なんか問題あったの?
>>56 TFに追加するとゲームオリジナルカードがありそれが非常にいい
恋する乙女デッキとか七星のデッキがほぼ完璧に再現されてるのはデカイよ
そういうデッキの再現度というのも原作見てると嬉しい要素だしな
>>59 >>60 >>61 俺がネタ振ったから名前が出たようなソフトだが、
誰も名前を敢えて出さなかったのは、皆その存在を忘れたいのさ・・・
>>62 三沢のリトマスの死の剣士も忘れないでください
>>59 あと画面は2006より大きくて見やすかった。
悲しいことにもう少しでデュエルキングというところでポケモン救助隊のせいでデータが消えた。
ぶっちゃけSSのいいところはWiFiの一点につきる
このゲーム、WiFiがなかったらただのクソゲー呼ばわりされていると思う
TFがKai対応させなかったのも、SSを売るためのコンマイの戦略なんだろうな
>>67 今やってるけど、デュエルもシナリオも面白いよ?
戦略ごとにデッキつくって、いろんな奴と戦ってれば
フレンド登録するころにはLV上がってるし。
ただ精霊がもーちょっと手に入りやすいとよかったとは思う。
あと序盤灯台はわかりにくい。
SSで3D表現はいらなかったので、枚数を2400枚ぐらいに増やし、
その2400枚を自由に使ってWiFi対戦させてくれ・・・と思っている
ユーザーは多そうだ。
アトラスの何%でもユーザーの耳を貸すことができれば、次の2007は神になる
可能性も・・・・。
>>69 2007はもうどう頑張っても間に合わないだろう
発売中止してでも全く持って君の言う通りにして欲しいとは思うけどさ
>>69 しかし、それをやってしまうと遊戯王オンラインの意味が無くなるという恐怖
2007については既に枚数とか情報出てるから合掌
>>69 ユーザーとしては枚数増量・3D(っぽい)モデル継続でやっていただきたい。
容量の問題を技術とアイデアで乗り越えていただこう。
でも遊戯王オンラインを考えると、収録完璧&Wi-Fiで対戦できるのは出せないだろうなあと思う。
TFもオンライン対戦は出来ないし。
容量の問題は乗り越えられるとしても、利益の問題はDS、PSPともに乗り越えられなそうだ
2006をwifi対応にして
新パックを2〜3種類対応にしてくれれば、問題ないんだけどね
みんなでメール&アンケートだ!w
遊戯王オンラインをよろしくお願いしますって言われるだけ
>>72 PCでオンラインなんか止めてしまえばいいんだ・・・とか。
ぶっちゃけ、携帯ハードでどれだけ遊戯王ファンが貢献したんだと。
手軽さ(PSPはあれだが)がウリの携帯ハードでの遊戯王なんだしと。
(オンラインがあるから携帯のほうで縛りを入れるって・・・どうなんだろうね、もの作りメーカーとして)
メーカーとしてみたら儲けを一番に考えるのは当然でユーザーとか考えるのはその次だと思うが
ssって主人公の名前途中で変更できますか?
説明書に注意書きしてあるだろ
>>75 オンラインつくるのにも金かかってるし、売り捨ての携帯機と違ってオンラインは金とれるから企業としては間違っていない。
ただ、オンラインより2歩くらい遅れてもいいから、カードの量は増やしていってほしいとは思う。
とりあえず営業上OKが出しにくい以上、今あるカードで面白く遊ぶ方法を考えるのがよさそう。
さあそこで俺は神の宣告をオススメするぜ!
まだ買ってないんで
名前・顔・髪型は変更不可。
変な名前つけちゃうと、Wi-Fi対戦時にそのまま表示されるが
「あああああああ」
って感じの人と対戦したことあるから結構平気かもしれない
DSのWifiは有料にはできないので
PSPのTF2を有料でネット対戦できるようにして
遊戯王オンラインの人とも戦えるようにしてはどうだろう
>>76 >>79 そらそうだ。
しかし、3D化なんぞやっている以上、DSの容量をもってしてもカード枚数を増やすのは
結構酷なことだと思うんだなぁ・・・と。カートリッジタイプのハードだから、ローディングなし
でサクサク感と3Dやデュエルの表現を両立するのは大変そう。
今までの路線で行くか、1回大テストするかの必要はありそう。
(そういう意味でTFのテストは当たりだと思う)
オンラインがPSPと戦えるようにするのにどれだけの変更がいるかわからん上に
PSP側の製作にも手間がかかるから、ちょっと厳しそうだなw
ユーザー層を考えると、有料もできるかな?って気はしないでも無いけど、
・どれくらいの人数が買って
・どれくらいの人数が有料の通信対戦に登録して
・どれくらいの人数が契約し続けるか
ってのがハッキリしないと、コケる危険性があるから…
84は
>>82へのレスです・・・アンカーわすれちった
通信がメインなのか、通信はオマケなのか。
熟練デュエリストは、SSで通信をやるのがベターだし、ドキドキな戦いができる。
俺はTFのNPC相手に戦っているのでちょうど良い。いろんなデッキと戦えるのがいい。
オンラインがある以上、TFだろうがSS(以降)もこの状態だろうなぁ。
SSで満足できいない人はオンラインでガンバレと。
>>86 TFもSSも、NPCはデッキいろいろで面白いな。
やっぱキャラごとに特色があるのはいい。
三沢ようやくフィールドに出て来るようになったと思ったら
一発で友達登録になった。
TFに続いて今回もネタキャラっぽい扱いだなw
どのシリーズでも良いけど
皆はどんなデッキ使ってる?
俺はいつからかマハーさん中心の装備デッキしか使わなくなったよ
終わる時即効で終わるしな…
>>90 TFやってるんでタッグ組んでる相手に合わせてさまざま
隼人だとバブーン使った獣族デッキ
万丈目だとアームドデッキ
十代だとEヒーロー融合デッキ ←いまここ
俺は毎回違う。
NTでは戦士族、TFでは水属性、SSは今変なコンボデッキを開発中。
ただいずれヒーロー系は作ろうと思ってる。
サイドラとヒーローは誰が作っても似たり寄ったりになりそうだから
どうアレンジするかで悩んでる。
>>92 そこでHEROフラッシュを狙ってみるとか
>>92 サイドラはともかくHEROは相当別物になるよ
何故なら誰も入れないが個別専用カードとか無数にあるから
なんたらガン/ブーメラン/ドローとか、
リアルで当たってもいらね(転用できねー
詰めの「攻撃を休めるな」がクリアできぬ、、
考えられるパターンは全部試したんだが……
てかSSの詰め難しいな
NTと2006は割とサクサク進んだのに
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:04:46 ID:VooHlj4y0
俺もTFだが、特殊召喚カード(ギラザウルス、トリッキー、サイドラ)と
トークン生成カード(サンクチュアリ)使って高速生け贄召喚するデッキだな。
除去はブローバック、ギルフォード・ザ・ライトニング、モイスチャー星人。
このデッキ使うようになってから、無敗になった。
ファンデッキなれどなめてかかると痛い目みるしな。
「ザ・キノコマン」はガチ
すまん、sage忘れた orz
吊ってきます
>96
だめだったら、sswikiに答えが有るから
がんば〜
詰めデュエルの最強騎士団2が越せません。どなたか教えて頂けないでしょうか?
>>90 TF
初期の女性モンスターばかりを集めた80枚デッキ
凡骨やツーマンセルバトルで召喚して、装備カードでパワーアップさせる。
なんとも重いデッキだがアイドルデッキとしてはなかなか面白いぞ
>>101 wiki見れないだろうからヒントだけあげよう
ギルフォは生贄に必ず3体使う必要はナインダヨ
>>96 ヒント:月の書、太陽の書を使う。メテオはつかわない
>>103 アドバイスどうりに動かしたらクリア出来ました。
ありがとうございます!
マップ上に登録済みデュエリストしかいないとき、
あるいは、井戸や発電所に誰もいないとき、
何度もそのマップを出入りすることで精霊が出現することがあるよな。
あれは、何度でも出入りすればいつかは必ず出現するのか、
それとも最初にそのマップに入った時点で精霊の出現可能性の有無は決まっていて、
出現フラグONのときのみランダム(←このランダム部分だけ出入りで変更可能)で出現するのかどっちだと思う?
一般デュエリストの出現具合を見るに、俺は後者だと思うんだが。
撲滅の使途で破壊したカードが全部除外されない件について。
罠限定
悪魔ガエルと10回以上戦ってるのに仲間にならない・・・
遊戯王Rのゲームまだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
WiFi対応じゃなくてもいいから収録数2500枚くらいのをDSソフトが欲しい
つか早い話、DS版タッグフォース+αっぽいのを出してくれ
つか、まずはCPUのおつむをなんとかしてからだな。
DSはもうWi-Fi+そこそこの収録枚数で続けていけばいいと思う
んでPSPで大量枚数収録+デュエル演出でネット対戦無し路線がいい
DSで2007みたいな中途半端なの乱発するのだけはやめてくれ
三沢にあっさり完封され高寺にウィジャ盤揃えられた俺なんか
三角形で言えば底辺、一生レッドでいいんだ・・・。
SSって逆転勝利ボーナスないのな
毎回狙ってないのにもらえそうな勝ち方してるのだがorz
>>104 サンクスやっとこさクリアできた
終わってみれば何で気づかなかったんだろうってカンジだなw
後闇のゲームの直後に詰めデュエルやったせいか、詰め開始時に闇のゲームとかバグ表示出てワロタ
>118
豊富な種類のボーナスが減ったのは
SSの数少ない劣化点だな。
なんで減らしたんだろう?
その分基本経験値が増えてはいるが。
アステカ結束も今回はたいした効果無さそうだし。
ダークジェロイドの関連カード吹いたw
翔が自分のフィールドに1対モンスターがいる状態でリビングデッドの呼び声発動
雷電娘々を召還→破壊
っていう無駄なことしてむかつくw
>>120 アステカBOXは正式裁定が出たからな。
ワンフーTUEEEEEEEE
リクルーター潰し乙
それにしてもCPU頭悪いね。
リビングで蘇生したモンスタ−にデーモンの斧装備させたら
CPUがチェーンしてサイクロンで斧の方を破壊したことがあったな。
同じ罠に対して魔法除去を連発したりもしてた。
まー愛嬌くらいに思ってるから別にいいんだが。
>>125 アステカの石像の倍増効果、クロスカウンターの倍増効果は重複しない。
(断層地帯の倍増効果も重複しない。)
あと、最大反射ダメージのボーナスも減ってるっぽい
CPUは、和睦の使者とか発動タイミングのない罠を破壊されそうになったとき、チェーン発動するときとしないときがあるんだよなあ
追記だが、NTの頃は調整中だったから、重複して4倍、BOX合わせて4万ダメージとか叩き出して、1デュエルで400ポイントとかもらえてたな。
>>127 あるある
あとクロノスとかそうだが、アタックチャンス以外では、攻撃されても伏せてあるリミッター解除を使ってこない。
>>126 把握。
しかし攻撃表示のアステカが攻撃を受ける→モンスターBOXでATKを0にする
でもダメージ倍加する辺りワロス
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:01:43 ID:UcNoz2AIO
接戦だったんだがホームアローン見て放置してたらいつのまにか負けてたorz
やっぱサイコショッカー強いなぁ。。ってか欲しい><
リフレクトバウンダーに攻撃したら負けるの理解しているのに死霊ゾーマ攻撃しちゃうCPUアホス
Wi-Fiで自分と同じ顔の奴に出会うと少し恥ずかしいな
というかバクラ風の髪の奴多すぎじゃね?
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:33:45 ID:PTdis/LNO
これだけは言っておく!
初心者もこのゲームやってるんだぜ?
カード効果重複してるものや、使い方がまったくわからないカードが多い。
結局、カード枚数は今のままでいいと思うんだぜ?
永久に初心者のままの者などいるものか
潜水艦来てるのに部外者イネーヨ
>>136 自分が使うデッキが一つしか作らないとしても
対戦する相手のデッキが似通ってたりして種類が少ないのはつまらなくないかい?
まぁSSの収録内でもそれなりに組めるしそこまでクソクソ言う事もないと俺は思うけどな
初心者でも遊戯王はルール簡単だからすぐ飲み込めてどんどん上達するよ
僕がそうだから
僕はアニメや漫画で遊戯王覚えたクチだから
でもこんなルールが簡単なTCGって他にないよね
それでいてなかなか戦略性や奥深さもある
因みにDMはアニメ見てもおはスタで実際やってるの何度見ても
ルールがさっぱりわからナーイ
>でもこんなルールが簡単なTCGって他にないよね
他にどんなTCGに手出した事ある?
>>141 ゲーム機でやるからいいものの
カードでやったらルールの解釈とか結構難解だと思うが
クロノス、70勝以上してるのにデュエリスト登録すらしてくれないorz
運が悪すぎる・・・
>>142 実はあまりない
カードヒーローぐらいかな
あれもルール簡単だった
DMはやろうとしたけど全然分からなくてサジ投げた
>>141 たしかにリアルだとそうだね
でもここゲーム板だからリアル云々は置いておこう
マナコスト云々がなくて、
「こいつは星4つ以下だからよべます!」「こいつは星いっぱいあるから生贄がいります!」
ってのがわかりやすいんだよな。
そこから入って、徐々に特殊召喚とか使ってく感じ。
MTGやれば。
MTGは結構頭使うよなあ
特にデッキ作りに
土地を一枚増やす増やさないで迷ったり
デッキのタイプが山程あるから3、4回テストしただけじゃ強くなったかどうか分からないし
今、WIN95のMTGのゲーム久しぶりにやったんだけど、コレが10年程前のゲームかってくらい面白いんだよな
かなり昔だからカード少ないけど、RPGモードもあるし、隠れた名作だよ
ただパワー9が入っているから微妙にバランスが悪いけど・・・
MTGといえばDCのは結構よかったなあ
ディスクの傷でもう出来ないけど・・・
ずっと探してるんだけどなかなか見つからない
>>145 DMは11弾までは良作ゲームだったんだよ。
それが今では見る影もない・・・。
大徳寺とデュエリスト登録できないこと自体は別に構わんが、北の森探索中に精霊と判別できないのはまことに困る
ヒーローデッキなかなか奥が深いな・・・
デッキ構築難しい(^ω^)
三沢とタッグを組む場合は原作同様に存在しないモノとして、
キメラ1キルデッキ辺りで戦った方が良いんでしょうか?
>>155 組んでやってみればよく分かるよ
三沢の怒りが
>>155 あえて三杉のサポートにまわるってのもいいんじゃないか?
今TFやってたら
相手の攻撃 -> サイバーポット発動 -> 相手モンスター2体攻撃表示で召喚 ->奈落の落とし穴
で2体まとめて除外できた。
こういうのもありなんだ
>>158 奈落の落とし穴は対象を取らない効果だからな
>>155 フィールドをゲドンで埋め尽くせばいいじゃない。
EX2006のwikiが消えてる
詰めがわからん('A`)
どっかまとめサイトない?ぐぐっても見つからん
今は2006が値段的にベストだな
ソフマップでストラクチャーとかついてんの1680はふいたよ
TF、デュエルのテンポ悪過ぎない?
SS並に早くする方法ないの?
>>166 演出全キリ
くそはやい
しかしあまりの質素さに泣きを見る
3Dだけきって音声だけながれるとかあれば最高なんだけどなぁ
>>167 切って最速にしたらすげー早くなった、ありがとう
でも切るとなんか空しくなるんよね。
TFの最速に慣れちゃうとSSに戻ったときに
テンポ悪く感じちゃうんだよな
モブを3Dするより対戦相手を表現するTFのが
なんかスキ
デュエルしてんだな〜って気分になんね?
SSのプレイ動画見てみたいな・・・
どこかにないかな?
SSのいいところはタッチペンで楽なとこだ
>>155 俺は三沢の好きなアイドルカードを目一杯積んでやったぜ!
三沢が貪欲な壺でアイドルカードばかりデッキに戻した時は、
彼と友達になれたような気がした……
マジレスすると、ボンディングH2Oを3枚積んでおけば、どんな
デッキでもいけるよ。
いかんスランプだ。
カイバーマンに究極流+龍の逆鱗で粉砕大喝采され
高寺にウィジャ盤決められ
クロノス先生に3ターンで機械状から機械巨人召喚されて負け続き。
悪夢の鉄檻が破壊された瞬間にウィジャ盤揃う光景は悪夢以外の何物でもないな。
>>174 自分も意識して材料並べてあげないと
早々にゲドンをバイトロンの生贄に使っちまうぜ!
まあ、バイトロンも強いんだけどさ・・・。
三沢のウォータードラゴンの発音が好きなんだ。
TFでレイたんとパートナーになりたくて
でもカイザーの好物パンが出なくて
必死にカイザーに挑みまくった漏れ
要らないパンは明日香と翔に食わせまくった
そしてやっとの思いでレイおにゃのこ化
ハァハァ胸を高鳴らせながらデュエル
これはもうボクっ娘の域を超えてショタじゃないか(゚д゚)
ショタでいったいなんの不満があるというのか
DNA改造手術の発動により
>>178はショタ属性になりました
>>178 そんなおまいに、乙女カウンターを1個乗せる。
テレビ東京
「遊戯王デュエルモンスターズ GX」の後の6時30分は!
「ボクっ娘決死隊、ショッターマンDS」に改題いたします。
なんてことは絶対無いな。
我が身を盾にを使いこなせるのは俺だけではないはず
最近ヒーローデッキ使ってるんだけどなかなかイイな
融合が楽しすぎる楽しすぎる(^ω^)!!
>>186 モンスターが破壊された後に我が身を盾にが来ると鬱
今さらかもしれんがSS主人公の部屋のPDAメニューのとこデビルガイが写ってる・・・
SSでは出てこないのに・・・orz
>>182 邪気眼を捨てずに(笑い方面で)貫くとカッコいいなw
>>186 そんなことするくらいなら、壁モンスターにマシュマロンか魂を削る死霊を使えばいいじゃない。
とはいうもののハネクリボーに関しては、守ってあげたい気にはなる。
>>188 それは禿げ同w
>>189 NTでパックイラストに、ゲーム中登場しない別イラストのBMやブラッドヴォルスが載ってたのを思い出した。
>>191 そうじゃなくて、奈落だの炸裂だのミラフォだの除去厨の対策に使うんだ。
>>193 おまえからのレスを待っていた、それだけだ。
>>146 そうそう、DMはマナコストだのタップだの専門用語の
オンパレードでゲーム画面で一体何が起こってるのか
全然分からない
結局モンスターを奇跡的に1体召還できたが(召還方法さえ理解できず)
なぜか全く攻撃が出来なかった(おそらく攻撃にもなんらかのコストがいる模様)
コストの概念を遊戯王みたいにもっと解かり易くして欲しいと思った
これは大きな釣り針ですね
>>187 いいよな、ヒーロー
こないだWiFiで相手のサンダージャイアント一体に
何も出来ずに負けたぜ…
ところで、パックの売り切れはどうすれば復活するの?
>>197 つ水曜日
裏技:パックを全部買い占めて選択画面を抜けてまた入ると何故か入荷してる。
つまり、全部売り切れ、は一瞬しかない。
TF
浜口ももこのデッキの融合モンスターにアルカリナイトジョーカーが
入ってるんだけど、キングスナイト・ジャックスナイト・クイーンズナイトが
デッキに入ってないのに意味あるの?
>>199 変異やデビフラで出せるからな
それよりも浜口ももこって誰だよ
>>199 モモエはイケメン好きだから、アイドルカード扱いで入れてあるんだろう
ジュンコも召喚する手段がないのに融合モンスター入れてたりするね
>>199 イ ケ メ ン だ か ら
それ以外の価値なんて無いよ。万丈目の幻獣デッキのサイドぐらいネタ要素
>>200 どっちも入ってない、といったら驚きますか?
>>202 TF持ってないけど、試しに転移なりエクスチェンジなりしてみたいわ
SSにキングスナイト・ジャックスナイト・クイーンズナイトって収録なし?
SSクリアしたZEEEEE
>>204 攻略本で調べたらなかった
初ドローktkr
まったく破壊輪とかいう逃げカード使うもんじゃないな
SSって全部のパック選べるようになるまで何時間プレイしないといけないんだよ・・・
par使いたくなるな・・・・
クリアしてからひたすらレベル上げはつまらんが、
経験値的にはそうしたほうが得
クリア後EXPうめえwwwwってセーブせずにやってたら
カミューラがね・・・闇のデュエルでね・・・・
ヴァンパイアアアアアアアア
定期船来ても新パック追加されない…
皆は問題ないのか?
投げ捨てたくなった
カミューラやタイタンやサイコショッカーは出る場所決まってるから問題ない
お前だ、ヘルカイザー
>>211 ある程度ストーリー進んでないとかダメとかかもしれんね
>>212 アマゾネス先生は闇デュエルじゃなかったから油断してたんだぜ・・・
クリアまでがやってられないんだぜ!
レベル30ぐらいか? もう死にたいんだぜ
>>214 クリアだけならレベル20くらいでおk
NTがあればもっと楽
寮に強制帰還とか、まじで糞だろ、テンポ悪いマジ氏ね
GXのアニメ観ながらTFやるとマジでデュエルシーンがリンクするなwww
「世界の広さを教えてあげルーノデス」で吹いたwwwwww
結局、「教室」って何の為にあったんだろうな
手動イベントはなかったはず
>>211 レベルか話の進行度がある程度ないと買えない
クランを10回近くレイプしてるんだがなかなか肉奴隷になってくれない
ちくしょう それでも俺は諦めないよ!
部屋にストラクチャーのポスターが貼ってあるのに、その表紙カードは収録されていない件について
>>199 召喚させてやったら、エロフラグが立つかもな。
>>220 捕獲に成功した俺は20回は粘った、超ガンガレ
おかげでピケルは捕獲する気になくなりました
訂正:捕獲する気になりませんでした
お・・・黄金のタマゴパンがでねぇ
出たと思ったら普通のタマゴパン…
見分けつかねぇ
万丈目サンダーイイ話ダナー(;∀;)
>>225 黄金は明らかに輝いてるから分かりやすいはずだぞ
明日香とロックを組み合わせた戦士デッキでタッグを組んでみたが
プリマやブレイダーを出されない限りは上手く回ってなかなか面白いな。
というか、ロック完了したあとにプリマ出さないでください明日香さんorz
>>225 何故タマゴパンの話出すのか知らんがガンガレ
ジーっと見てたら何か輝いてるのがあるなぁ
光るものすべてが黄金とは限らない
全然使ってなかったけど、デッキ編成の時の「関連カード」機能はなかなかいいな
バグ発見。
アトラン下でサブマリンロイドが効果ダイレクトやったら1000ダメージ与えた。
WiFi初めてやったら負けそうになったら切断されまくり・・・('A`
ss?
なら、wikiにかいといたら?
と、最近もバグの報告有ったな。なんだっけ?
>>234-236 SS。
相手の場にアビスがいたから間違いない。
携帯でwikiが重くて見られないから明日にでも書いとく。
生贄の抱く爆弾は俺もやってみたができなかった。よって未確認。
てかマジで切断多いな
切断ペナルティあるのにな
対戦相手がみつからねー!
普通にサレンダーでいいじゃない
光の追放者と原初の種の無限ループって今回もできる?
>>243 クリア後ならおk
ただし強欲な壺は無理
便乗バグ報告。ゾンバイアでバウンダー破壊しても攻撃減らない。SSね。
>>244 THX 原初使うのに要るモンスが禁止だから強欲は無理・・・と
雷鳴とかで十分
ちょwwwウィジャ盤ボーナスもねーのかよw
TFの第2部結構辛い…
タッグのコツとかあるのかな?パートナー明日香だけど、相方に合わせたデッキを作った方がいいのかな?
>>249 作ったほうがいいも何も普通作るものだ
特に明日香は連合軍とかで合わせないとモンスターが貧弱すぎるし
イエローの角刈りに会えねー
>>245 それは仕様だ。
リフバウの自壊は「効果破壊」
俺もチュートリアルで初めて知った
偽本田は週末オンリーのご登場
>>250 だ、だよね
デッキをちゃんと組み直して頑張るよ
>>175 そんなキミに「神の宣告」略してカミセン、通称カミング・センチュリー
デッキに3枚積めば、なんでもかんでも潰しまくりだ!
コツは「ここは様子をみて」とか言わずに、ためらわず使うこと。
>>250 初クリアは明日香で
デッキを合わせずにやった俺は異端ですか
俺はコアラ君が初パートナーでお互いのフィールド魔法を潰しあいながらもクリアしたよ。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:07:11 ID:gaCdcOiwO
遊戯王に登場したカードぺガサス編とマリック編に分けて組んでみた
主要キャラのみだがとんでもなくヨワス
とはいえマハーとベンケイメインの装備デッキ
パートナーが誰であろうと大して差は無い
有用な魔法・罠があるか無いかの違いか。
まどろっこしいの嫌いな俺は罠も生贄召喚も基本入れてない
入れてるのは神の宣告と疾風のガイアだけ
そんな俺でもコレは入れとくといいって罠や上位モンスあったら教えてくだし
初パートナーがカイザーで
楽々一周目クリアな俺は少数派なんだな。
レイたんをパートナーにするのがまためんどくさかったけど…
>>249 明日香はきついよ
明日香自体が強くないからデッキあわせないとかなり難しい
ってか、タッグはデッキあわせた方が楽しさが増す
次は万丈目でアームドデッキか十代でヒーローデッキにしてみるとよく分かるよ
SSのサイコショッカーのデッキって怨念のキラードールがないのに成り立つの?
壊れデッキじゃん
俺は根っから戦士デッキつかってたから明日香が一番良かった。
>>264 パートナーをはなから足を引っ張る存在と決めつけて
自分の力だけでなんとかするっていうのも1つの方法だろうけど
パートナーに合わせたデッキを作る方が長く楽しめるね
カイザーとWで未来融合して
サイバーエンドドラゴン2体登場とか出来ると爽快
とりあえずアドバイス通り組み直してやってみたけど
連合軍強すぎて笑った。パートナーのカードで融合とか出来て楽しくなってきたよ
>>268 そう、それがタッグの楽しさだよ
頑張れー
タッグパートナーに合わせてデッキを組み直すと考えると、
メダル集め90枚というのは結構絶妙なんだよな。
30枚でようやく慣れてきて、50枚で楽しくなってきて、
70枚で余裕勝ちできるようになって、
90枚で飽きてきた頃に決勝、第3部移行となるから。
誰か聞きたいんだけどTFのブルーの生徒でDP稼ぎするときに弱くてウマーなやつって名前なんだっけ(;´Д`)?
野畑なんちゃら
>>271 野畑とフリーデュエルでLP2000お勧め
野畑とまだやってないなら放課後正門前にいるよ
話の流れ断ち切って
万丈目が登録してくれないのだがこれは運?仕様?
何故か登録前にメールが来たのだが
>>275 運だと思うよ
俺もクロノス先生と80勝以上してるが未だに登録してくれない
30戦以上?メールも当然来てるのに
>>276 dクス
クロノスとは10戦ほどで登録できたんだ
TGてどのタイミングで10勝カードとか貰えるの?
>>272>>273>>274ありガッチャ!!
ずっとブルーの北條ってやつとデュエルしてたよ( ´_ゝ`)
北條デュエル成績
勝ち673負け66。
ストーリー1順目の最初のテスト受けたとこまでしか進んでねぇぇ(´A`)人(´A`)
>>278 TF?ストーリーモードのデュエルで勝って
それが通算10勝目以上なら勝利後の会話中に貰える(主要7人以外)
なんかタッグデュエルって面白そうだな
これ目当てでも買う価値あり?
オススメはしない
>>281 期待しすぎると頭の悪さにがっかりするかもしれないなぁ
>>281 タッグはそれなりに面白いけど
シングルではなくタッグじゃなきゃダメってほど面白くはないかと
でもパートナーにあわせてデッキを組んだりするから
普段作らないようなコンセプトのデッキを作るきっかけになったりする
デッキがうまく合ってると強くて楽しい
しかしパートナーに合わせずに自分勝手なデッキを作ると
パートナーに足引っ張られてつまらない
どっか抜けてる相方をフォローする位の気分でやった方が吉。
タッグだと手札が見えてるから余計にね
対戦相手も同じ思考パターンなのにあまり感じないのは手札が見えないせい
てか本来タッグはお互いの手札教えたり相談したりは駄目なはずだったんだよな
結束の力伝説
GXのアニメを見たことがなかったおれは、
今まで万丈目サンダーが何かよくわからなかったんだ。
ノース校の代表を港まで迎えに行った…
( ゚д゚ ) ポカーン…………サンダー!サンダー!サンダー!
今度出るメタルギアで、やっとWi-Fi対戦が公式にPSPに実現したから
TF2が出るなら是非ともWi-Fi対戦させて欲しい
>>285 多くは求めていないつもりなんだけどね・・・以下、一例
1ターン目、パートナー亮の手札にモンスターなし
和睦をセットしてくれ・・・という願いは届かず
フィールドがら空きのままで、2ターン目は直接攻撃をもらう
3ターン目、俺の番、
未来融合発動でサイバー・ツイン・ドラゴン待ち、壁モンスもセットできて一安心
4ターン目、微妙な永続罠と伏せたカードで相手フィールド埋まる
5ターン目、カイザーが大嵐発動・・・さようなら俺のCTD
>>291 それやったらDSが終わるからやらんのじゃね?
個人的に未来融合って墓地に落とした後の
ミラクルフュージョン、龍の鏡、オーバーロードフュージョンをメインに使ってるから
未来融合自体が破壊されてもあんま痛くない
>>292 CPUが大嵐持ってるときは要注意だ
5ターン目でカイザーが引いてきたならともかく
一番初めに一周する時は相手2人が手札豊富だから
セットカードが溜まりやすいのでなおさら大嵐の確率は高い
>>293 真に終わるのはDSではなく遊戯王オンライン
>>292 CPUは和睦が手札にあったらほぼ確実に伏せるんだが
条件なんだろ
TF
セイコさんをパートナーにしてクリアしたのに、「セイコさんの気持ち」が売り切れのままなんだが…orz
>>298 店員がセイコさんじゃないと売りに出されないよ
店員は日が変わると変化する
今使ってるデッキがドラゴン主体なんだけど、アックス・ドラゴニュ―トとかスピア・ドラゴンに最終突撃命令使って欠点を無くし場を制圧、んでホルスとア―ムドをばんばん召喚→LVアップさせて龍の鏡でFGD召喚、それで除外された高レベ達を次元融合で再び場に戻す。
っていう戦略なんだけどあと一押し何か組み込みたい。誰かアドバイスお願いしますm(__)m
ちなみに罠対策で一応お触れは入れてます
>>300 ホルスやアームドの高LVまで行くなら、FGDや次元融合まで必要なくないか?
そりゃ状況にもよるが、ホルス8の方が単純な攻撃力5000より制圧力は高いぞ。
次元融合でも、Lvドラゴン系の最上級は特殊召喚できないし。
どうしてもそのギミックで行きたいなら、死霊の巣とか能動的に除外できるカードを他に入れて
次元融合なんかをやり易くするってのはどう?
お触れやっちゃうと最終突撃消えて困らね?
>>301さん
なるほどφ(.. )
アドバイスどもですm(__)m
>>302さん
お触れは保険的な感じで入れてます、魔法筒が恐いんで(;^_^A
TFの話なんだけどシングルCPU戦で
レアメタル化・魔法反射装甲におかしなことが起きたんで聞いてくれ
こっちの場に切り込み隊長1体とワイルドマン1体が攻撃表示
それに連合軍1枚が表で収縮1枚が伏せてあった
相手CPUの場は前のターンに伏せた1枚だけの状態で相手のターン開始
機械軍曹を攻撃表示で召喚し機械改造工場を装備し攻撃力は1900にUP
こちらの攻撃力1600の切り込み隊長に攻撃してきたんで収縮発動
そこに相手は伏せてあったレアメタル化・魔法反射装甲をチェーンしてきて
これはやられた!と思いきや
なぜか機械軍曹の攻撃力が1300に・・・
よく見ると機械改造工場に×印が付いている、収縮はちゃんと発動したっぽい
レアメタル化・魔法反射装甲ってのはこういう物なの?
それともCPUが対象を間違えただけ?
TFで無線環境ないんだけど、
誰かがダウンした追加カードに禁止カードの変更とか使えないの?
>>304 WiKiとか見てもよく分からないね
逆順処理だから魔法反射装甲の効果が適用された時点ではまだ収縮の効果が適用されてないって事かな?
>>304 反射装甲は先に掛かってる装備魔法を除去しちゃうっぽいね
装備魔法を3つくらいつけた状態で更に装甲を付けたら一番最初に付けた魔法が無効化された。
DS閉じると時間とまるから、試験時間永遠に伸びるんだよな
そこで必殺ぐぐる
>>308 その手があったか、全問正解するとなんかもらえる?
>>309 潜水艦・定期船が必ず来る
BMGの出現率が上がる
間違えたらリセットすればいいんだよな
wifiやばいな
頻繁にマリクもビックリの1Kill食らうぜ
TF買おうと思うんだが…
俺が遊戯王に手を出したのはかなり初期の頃なんだがいけそう?
なんかな。記憶を辿るとレッドアイズブラックドラゴンとかブルーアイズホワイトドラゴンとか
そういう時代のレベルなんだが。
もう生贄召還とか覚えてないし…
>>312 TFにしろSSにしろしっかりチュートリアルあるから安心していいよ
カードが揃えづらいと言われるTFだけど初心者からしたら一気にカードが増えないで把握できる、とも言えるし
>>307 あれ?
レアメタル化は「装備された後の」魔法効果を一回だけ無効化するはずだから、その処理だとおかしいな
機械軍曹は攻撃力2400になるはずなんだが
>>312 GXがすきなら割と問題ない。
ルールはクロノス先生が教えてくれるし。
知らないカードの把握は個人の裁量で。
>>313、
>>315 サンクス。わかった。
今日、夜勤なんだけど絶対暇なんで何かやるものが欲しかったんだ。
SSってNTより漢字の変換候補が減ってないか
「鳳凰」ぐらいは出せて欲しかった
狙った精霊が出やすい条件ってないもんだろうか
何となく固まってでるよな。精霊って。
ピケルタンなんて自分が弱いとき出て来なかったし
>>312 ブルーアイズもレッドアイズもいるよ
専用の魔法とか召還モンスターとか追加されてるし
>>312 俺も5年くらい遊戯王離れてて、最近弟の影響でNTとSS買った。
最初はGXのストーリーに馴染めなかったけど、今はすっかり慣れたよ
>>319 SS持ってないからうろ覚えなんだが
ピケルとクランはクリア後にしか
出てこないんじゃなかったか?
何をもってクリアとするのか俺には分からんが。
>>319-322 クランは5章から。ピケルはクリア後。
SSオリジナルの入学記念大会に優勝するとエンディングになってクリアとなる。
クリア済みでオベリスク持ちのNTがあるんだが、サンボルをげtするなら海馬?剣山?
TF買って来たはいいが…
ちょ…初心守に勝てねwww
2敗しちまったorz
>>325 初心守は最初に持ってる自分のデッキと同じ作りだから
もっと弱い奴とデュエルするのだ!
奴に負けると真剣に自分のプレイングを見直したくなるから困る
>>325 俺だって2敗したし、カードゲームで負けることについては
あまり気にしないほうがいい。
負けてもDPが貯まるから、それを使ってパックを買って
デッキを強化すれば負けることは少なくなるよ。
気にするなら、嵐ヒロシはかなり弱いから
そことやりまくればいいよ。
>>325 デュエルせずに学校行ってクロノス先生の授業受けるといいよ
カードがもらえるから
3日目あたりだとかなり有効な魔法と罠がもらえる
クロノスから貰えるカードって2周目以降も貰えたっけ?
何回でも 貰えるよ
貰える
ちょwwwwwwwww
アッー!
誤爆スマソ
誤爆でよかったよ…
SS神楽坂戦
生贄1体からBMG召喚
↓
賢者の宝石からブラマジ召喚
↓
光と闇の洗礼でカオス→賢者の宝石回収
↓
賢者の宝石からブラマジ召喚
ブラックマジシャンデッキの恐怖を思い知った。
まぁ、残念な事にミラフォで一掃と言うオチだったんだが。
これって精霊と一緒にデュエルできるっていってたけど、
ストーリーおわっちまっても最初の強制一匹以外一匹も手に入らないとかざらなん?
一度出現したから、そこで消してまた探したらめっきり出てこないとかなるし・・・
>>337 ざらかどうかはわからないけど
俺が二匹め以降の精霊手に入れたのはクリア後だった
俺の場合、強制一匹の後に一発で豆が出てきて、
すぐに仲間になったよ
それ以降はないけど・・・
339だけど、学内レベルは7だよ
俺は一回目のタイタンのあとエレキッズゲットして
2回目の剣山のあとにボマーをゲットした
アステカを攻撃表示にしておいてディメンションウォール使ってもダメージ倍加するな。
手っ取り早く経験値を貯める方法を教えてくれ
つか、皆どうやって経験値集めてる?
地道にデュエル
>>344 毎日セーブしながら北でヘルカイザー狩り
本当は精霊が欲しいから北に行くんだけどな…
ロックバーンで三沢狩り
夜になったら精霊探索
SSのほうで質問です。
ミスティックソードマンLV2のカードに、エンドフェイズで墓地に送りLV4を特殊召還できる
と書いてあるんですが、効果が発動せずLV2が墓地にいってくれません(´・ω・`)
ちゃんと戦闘でモンスター倒したのになんで効果が不発なの??
戦闘時に裏守備を破壊するのは「効果破壊」
戦闘で破壊するのは表側表示のモンスターと戦闘をして純粋にステータスが上回っている場合に「戦闘破壊」
おk?
>>348 裏側を破壊するのは戦闘じゃなくて効果で破壊した扱い
>>349 なるほど!!!
そういうことだったんですね(`・ω・´)!
攻撃力900で表表示を倒さなきゃならんのかぁ・・・むむ・・
353 :
348:2006/12/10(日) 18:09:44 ID:4BdCd8Kl0
教えてくれてありがとう^^
フォースって魔法カードを使うと幸せになれるかも・・・
つ収縮
LV2のミソはロックカードすり抜けてダメージソースを潰せるという事で、普通に戦闘で使うなら
切り込み隊長の効果でLV4を特殊召喚する方が使いやすい。
357 :
348:2006/12/10(日) 18:15:37 ID:4BdCd8Kl0
>>354 358 356
!(´・ω・`)なるほど!
特に356さんの使い方はなかなかいいですねぇ!
オジャマトリオから最終突撃命令もいいかも・・・
後はスケープゴート→死のマジックボックスとか・・・
358って言われたのでもうちょっと考えてみた
(´・ω・`)収縮は速攻魔法だからつよそうですね
装備カードはずしてこれいれようかな
クランをレイプしてはけしてを早5,6回
デコ野郎と緑の物体に殺意を覚えてきた
>>360 もうちょいすると透明天使も追加せれんぞ
フリーデュエルでDP溜まる事に気付いた
うわぁ…
つーかミスティックソードマンLV2ってそれ単体でかなり強力だぞ
裏表示モンスター無条件で葬ってくれるし、大概のロック系すり抜けてくれるし
>>312 戦国時代の大将がいきなり第二次大戦の指揮を執るようなもんだぞ
そのぐらい戦略が革命的に変わってる
最近の遊戯王は特殊召還オンパレードだから驚くよ
まあ最近はならずで事足りる場合が多いんだけどね
昔は昔で
死者蘇生&サンダーボルト&ハーピィの羽箒とかが横行していたんだがな
特殊召喚もいいけど、やっぱり切り札の大型を出すときは
生け贄揃えて召喚したいもんだな。
なかなか機会ないし炸裂されるのがオチだけど…。
そんな俺のフェイバリットカードは古代の機械巨人。
クロノス先生とのタッグ楽しいぜw
SSですがクリア後影丸はどこに出てくるのですか?
>>367 クロノス先生は最初は変な奴だと思ってたけど
セブンスターズとのデュエルでカッコイイところ見せられたから惚れた
>>360 俺もクラン狩り中
マップを出入りしてようやく未登録の!を見つけてソイツだった日にはもうね…
>>368 土日に中央エリアを探せ
対炸裂用のいちばん良いカードなんだろう?
ロック系は無しで
ワイルドマンや天下人を強化するのが俺は好きだな。
キングドラグーン
大嵐
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:28:07 ID:BrsaFoLfO
お兄タンデッキ作ってみたがレッドアイズとショッカーじゃ力不足だぜ
>>376 さあ、黒炎弾3枚と連続魔法を入れるんだ。
ロックされても、ロックしても大ダメージが望めるぞ。
セイコさんと組むと、ただ黒炎弾を撃つだけのデッキがつええのなんのって。
>>372 「我が身を盾に」がお勧め
このカードだけで除去系カードすべてを無効化できる
最上級モンスターが主力なら3枚積みは必須だろう
ただし、デメリットとしてはやはりライフコストが痛いのと、デッキにモンスターが少ないと手札事故が起こることか。
借りてたPSPの遊戯王が面白かったんで
DSのやつ買ってきたんだが
これめがっさ画面みづらいな
まあそれはがんばって慣れるからいいとして
ドローフェイズを自動にするのと
カード使ったときに詳細見るのはどうすればいい?
オプションがあるかと思って探したんだが見つけられないんだが
今時間の経たない夜だたからクラン専用デッキでたおしてはずっと繰り返してる。
もううちの子に朝は来ないんだろうか。
センスターズ? あぁどうでもいいよ
>>381 説明書も見ないお前には誰も教えてやらないよ。
>ドローフェイズを自動(ry
チェーン外したいときはBボタン押しっぱなし
>詳細見るの(ry
左下の虫眼鏡みたいなの押せ。
最近2006をリセットして1からやり直してるんだけど、素直にSSを買った方がよさ気?
2006よりも新カードがかなり増えてたら買おうと思うんだが、その辺悔しく教えて下さい。
テンプレ見たけど多すぎて何を買えばいいのかわからん
>>372 耐性持ったモンスター以外だと、汎用性の面からもやっぱり我が身かな。
ただ考えなしに3枚積むと事故率上がるからケイローンとかを併用するといいかも。
ふと思ったけど「魔力倹約術」中に「我が身を盾に」使うと ものすごく美味くね?
歯抜け嫌い、単純にカードゲームがやりたい、安いのがいい→2006
対人戦がやりたい→PCのオンラインかSS
GXのアニメが好き、歯抜けが許せない、PSP持ってる、対人いらないのどれかに当てはまる→TF
>>385 wi-fi対戦やりたい→SS
別にやらなくてもいい→TF
>>385 PSPならTF。
DSならSS。
GBAならEX2006。
PSP持ってるのならTFがお薦め。
Wifiで対人したいのならSS一択。
EX2006はひたすらデュエルのシミュレータだから人を選ぶ。
>>385 そういえばTFってストーリーがなんたら とか言ってる人が多いけどそれも考えたほうが良いんじゃないかな
・・・TFはパートナーさんとイチャイチャできるらしいよ
イチャイチャの部類に入るかどうかは微妙なんだけどな・・・
特に男キャラでも女キャラでも 同じような反応してくるからな・・・
萌えならTF
394 :
385:2006/12/10(日) 20:18:53 ID:N0XyEdfFO
ありがとうPSPのにします
遊戯王は数年前にペガサス島のところまでは読んでた
ライフポイントが8000あるゲームボーイのは昔持ってた
ソフト買うついでにVジャンプで連載してる漫画も買ってきて来ます
TF、ギャルゲーみたいだよな
デッキ編成がちょっと操作しづらい
>>395 そうなのか…
漏れはTFのほうが数段やりやすかったが…
テキスト検索が神すぐる
>>395 わざわざチュートリアルで教えてくれるのにねぇ
そんな事よりおまいらよ、ちょいと聞いてくれよ。
このあいだ、三枚カードを伏せたんです。三枚。
そしたらなんかCPUが後攻でモンスターカード出てないんです。
で、よく見たらなんか大嵐とか引いてて、即行使ってくるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、相手モンスいねーのに破壊輪壊してんじゃねーよ、ボケが。
破壊輪だよ、破壊輪。
なんかミラーフォースとかも巻き添え食らってるし。一枚で三枚除去か。おめでてーな。
よーしパパ、ピケル出しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、水の踊り子やるからその伏せカード返せと。
デュエルってのはな、もっと楽しくやるべきなんだよ。
白熱したテーブルの向かいに座った奴といつリアルデュエルが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。名蜘蛛は、すっこんでろ。
で、やっと伏せられたかと思ったら、相手が、エンドサイク、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、エンドサイクなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、エンドサイクで、だ。
お前は本当にエンドサイクをかけたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、エンドサイクって言いたいだけちゃうんかと。
デュエル通の俺から言わせてもらえば今、デュエル通の間での最新流行はやっぱり、
おじゃマジック、これだね。
おジャマンティコア。これが通の組み方。
マンティコアってのは獣族モンスと相性がいい。そん代わり事故多発。これ。
で、それにおジャマ。これ最強。
しかしこれを組むと次から対戦相手にメタされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らは、非常食でも伏せてなさいってこった。
まぁ何が言いたいのかというと、二枚以上伏せカード出してると八割方大嵐食らうんだが。
お前らもそうじゃないか?
>>379 トンクス。手札事故が多発したぜ。
アルティメーターは俺のアイドルカードだから絶対外せないので
黒炎二枚にしてみるノシ
吉野家久しぶりに見たw
・・・が、三枚も伏せたら大嵐が来るかもってのは常に注意しなきゃいけないことだろ
相手に二枚以上あるなら、確実に得が出来るはずなんだから使わない手は無い。
>>402 いや、俺が言いたいのはそういう事じゃないんだぜ。
CPU 仕 組 ん で な い か ?
っていう結論に俺は至った。
二枚以上伏せてると必ずと言っていいほど大嵐が飛んでくる。
八割方って表現したけど、実際九割超えてると思うんだ。
日本語でおk
まあ確かに「お前、大嵐とサイクロン三枚積みしてないか?」と錯覚するほど
タイミング良くCPUが手札に持ってることはある
錯覚だから、そんなことはないのはわかってはいるが
あるあるw
初手にメタモル引いて3枚セットするとかなりの確率で大嵐が飛んでくる、
気のせいか
408 :
名無しさん:2006/12/10(日) 21:04:03 ID:HYZidhwZO
今NTやってるんだけど
クリッターってどのパックで、でましたっけ?
最後にもう一つ言わせて貰おう。十代死ね
追い剥ぎハンデスうめぇwwwww
⇒手札0、場0
⇒バブルマン
⇒天使の施し
⇒強欲な壷
⇒ミラクルフュ
(省略されました。全てを読むには名蜘蛛を倒してください)
TFのタッグ時は良く思ったね。
相方のドローが大抵制限系なの。しかもそのまま即使いやがるし。
>>385のような意見があるので各作品を自分なりにレビューしてみた。
ぶっちゃけGBのEX2006より前のはいらない気もしたが…
DM5
やったことなし。ストーリーなしでひたすらデュエル型。初めてのエキスパートルール対応。
DM6
「マップ上を歩き回って出会ったデュエリストとデュエル」という現在の主流スタイルを確立。
カードは、デュエル後にパックを一つ選択して入手。
ストーリー要素は希薄だが、イベントは豊富で一応「クリア」もある。
海馬が1ターン目からデビフラ1KILLを使ってきたり、CPUの積み込みあり。
神のカードは入手可能だが使用は不可。
DM7
やったことなし。RPGタイプ。DM8のプロトタイプという感じらしい。
DM8
RPG。デュエルに使用するカードは原作のものだが、カード効果・ルールは独自のもの。
・モンスターの属性によって相性があり、相性が悪いと数値に関係なく戦闘で破壊される。
・伏せた罠・魔法カードは並べた順番通りにしか発動できない。
・デッキキャパシティとレベルという縛りがあるため、デッキに入れられるカードがかなり制限される。
など。糞ゲーだと思う。遊戯王ゲーで俺が唯一途中で投げたゲーム。神のカード使用可能。
WWE(ワールドワイドエディション)
DM6の国際版。CPUの積み込みが無くなってデュエル速度がアップしてる。
神のカードは入手できなくなっているが、DM6でも使用できないので別にどうでも…。
EX3
やったことなし。ストーリー皆無のひたすらデュエル型。
(続く)
(続き)
IN2
テンプレには進行最速とあるが、チェーンの設定が細かく出来ず、
いちいち聞いてくるのがウザかった記憶が…。俺の印象ではWWEより遅い。
マップ歩き回り型で、ストーリー要素はDM6(WWE)と同じようなもの。
禁止・制限リストが1週間ごとにチェンジ。クリア後は禁止カード3積みのデッキも可能。
NT
全モンスターがビジュアル化。マップ歩き回り型。タッチペン対応でデッキ編成がしやすい。
原作を元にしたオリジナルストーリーで、OCGルールで神のカードを使用できる初めてのゲーム
(禁止カードのため、クリア後にデッキに1枚のみ採用可)。
チェーンもボタンの操作でその都度、発動/無視を切り替えられる。
CPUもなかなか賢く、ここまでの全作品の中で完成度は図抜けて高い。
デュエル速度がやや遅いのと、カードがなかなか集まらないのが数少ない欠点か。
GX めざせデュエルキング
アニメGXの初のゲーム化。マップ歩き回り型。ストーリー要素はIN2以上NT未満。
デュエル速度は速いが、カード効果のバグ多数(王宮のお触れ下でも魔法の筒が発動できるなど)。
禁止・制限リストが半年ごとにチェンジ。CPUの頭はNTよりも退化してる印象。
チェーンの設定が、デッキ作成の時点でカードごとに設定できた点は良かった。
EX2006
ストーリー要素皆無のひたすらデュエル型。対戦相手はモンスター。
この時点までで収録数最多のGXが1400種類なのに対し、図抜けて多い2000種類以上を収録。
CPUのデッキ、戦術も練りこまれており、ここまででは最強。
デュエルのテンポも良く、欠点があまりない。ただ、少し味気ないか。
TF
やったことなし。アニメGXベースで、タッグデュエルあり。
演出豊富で絶賛の声多数。詳細はこのスレの書き込みを参照のこと。
収録は史上最多の2400種類超。もしかすると今後もずっと史上最多かも…。
SS
NTのシステムでアニメGXのストーリーを再現。
収録は1400種類と少なく歯抜けが多いが、全モンスターにビジュアルあり。
デュエル速度はGXと同程度。NTから劣化してる部分がほとんどないので純粋な進化版と考えて良いかと。
NTとの連動でカードの移植(移したカードはNTにも残る)が可能。神のカードもこの方法で使用可。
一方、連動を使わなければ、クリア後に1枚だけデッキに入れられる禁止カードの大半は入手困難。
全パックを出現させるためのレベル上げがなかなか面倒。
様々な効果をもつ精霊や、髪型・顔・服によるデュエリスト作成システムなど新要素が追加。
Wi-Fiによる対戦が可能。
>>412 お触れがあっても発動は可能だ。
効果もでるなら問題だすが。
>>413 それが、出るんだよ。
他にもりりぃが攻撃を受ける時、ライフを払ってもATKが上がらない、優先権がないからならずが落とし穴に落ちる、滅びの爆裂疾風弾が青眼なしで撃てるetcetc…
ちなみに俺コンマイに質問したわ。
そしたら「OCGと異なる仕様がある」だってさ。
>>411 DM8に加えるべき最大の汚点はこっちのLP8000なのに相手は30000とかあることだと思うw
とりあえず7と8とめざせは黒歴史。ゴミだわ。
>372
盾とケイローンかー。入れてみよう!
さらに機械族限定だと、良い方法あります?
いや、まて
目指せはまだ原作ファンなら結構楽しめるぞ
何だかんだでデュエル中メッセージがでたりするし
7や8もキャラゲーと割り切れば・・・いや無理か
あれ、墓穴と絶望のコンボってできないのか・・・
>>417 自己レスしてるぞw
というツッコミは置いておいて、機械族だとサイバーフェニックスや
強化支援メカ・ヘビーウェポンなんかが使い勝手いいかな。
メタポ伏せ守備で出す時はメタポの効果が発動して引いたカードの
中に大嵐がある可能性を考えにゃならん訳だが
メタポ伏せ守備で出して、ミラフォのみを伏せる。相手がどんな雑魚
だろうが攻撃時にミラフォ発動、次の自分のターンで反転召喚って
やったほうがよっぽど安定する。
>>417 書き忘れたが強制転移も併せて挿しておくと何かと役に立つよ。
>>419 「相手の発動した」墓穴の道連れならルール上はおkだが?
DM8、全クリしたが疲れたな、ありゃ。途中のグズーズでDC上げまくってた
そういや今日古市で新品の2006限定版2000円だったが買うべき?TFあるからスルーしたけど
俺のターン
罰ゲーム!
SSバグはどうなの?
DM8はPAR使ったからサクサク進んで面白かった
>>426 サブマリンロイドが効果で攻撃する時「元々の攻撃力」でないこと。
あとは生贄の抱く爆弾にもバグがあるとかないとか。
クソクソ言われてるDM8もwizのROWをヅラなしで
クリアするような俺は結構楽しめたぞw
SSの温泉施設ってなんの意味があるんだ?
クリアしたが特にイベントも無かったんだが
TFをドリルデッキでプレイ&調整中。
ビークロイドコネクションゾーンか、パワーボンドか、
…悩むぜ。
>>433 クリア後もイベントがあるのか楽しみだ
カイバーマンって土日に出現?
>>430 土日にカイバーマンと戦える。
教室は俺も知らない
とりあえずPSの真を買えばいいってこった。
クランレイプしてはや数年 普通にレベルが上がるほうが速い
>DM8
>モンスターの属性によって相性があり、相性が悪いと数値に関係なく戦闘で破壊される
こりゃーまた随分のトンデモルールですなw
>>438 DM4マジオススメ
クリボーに瞬殺されるブルーアイズが拝める
DM8ってあれだっけ
オシリスの基本攻撃力が0じゃなくて4000のやつ
>>395 オレもそれ感じた
EX2006の方がやり易かった
TFのキーワード検索って全然ヒットしないんだけど
カード名一字一句全部打ち込まないとダメなの?
>>442 カード名だったら名前順にしてL押しながら単位送りすればいいんじゃないか?
テキスト検索はカード名じゃなくてカードに記されたテキストを検索できると思った
>>442 あれテキスト検索だから例えばD−HERO探したいならD、とだけ打ち込んで検索すればいい
>>442 テキストの一部でも検索してくれるぞ。
「ドラゴン」で検索するとテキストにドラゴンの含まれているカードがリストアップされる。
もしかしたら既に他の条件で絞り込んだ結果から検索している、というオチかも。
>>428 生贄のほうは試してみたが特に問題なかったと思う。
何か特別な条件でもあるのかな?
ありがと
もう1度やってみる
DM4以来遊戯王のゲームをやっていない俺が言うのもなんだが。
DM7-8ってDM2-4の召喚魔族システムが復活しているんでしょ?
白魔族は黒魔族に攻撃力関係なく勝つみたいなルール。
あとデッキキャパシティもDM2からあったような。
あとDM8は自分のライフが回復しないで、
対戦相手のライフが2万超えてたりととんでもルールらしいな。
>>448 あとRとかLのショートカットも活用しろよ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:59:30 ID:e5M/d0V2O
>>438 俺は召喚魔属ルールはもっと評価されていいと思う。
あんなルール俺には思い付かない。
ごめん誤爆した
>>449 それはヒドいね
でもいろいろと紆余曲折あっても最終的にTFにたどり着いてくれたんだから
結果オーライじゃない
人類の歴史だって失敗の連続の果てに今があるんだから
>>450 あ、こんな便利な機能があったんだね
ありがと、早速活用してみる
クリボーで殴ればブルーアイズを倒せる
そんな風に考えられていた時期がDMにもありました
ごめん俺SS信者
ブラックデーモンズに巨大化つければ攻撃力8000オーバーで瞬殺
そんな風に考えられていた時期がDMにもありました。
2006とSSは感覚的に整理出来てイイね
アイコンでソートとか
NTとSSの編集が気に入ってるんだ
ソートとかタッチペンでも十字キーでも十二分にできるし
カードをタッチペンで直接動かすのは神
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:55:00 ID:Hbd5USCI0
>>453 失敗品を定価で買う子供の屍を乗り越えてきたということを忘れるない
SS、
バンパイアロードの召喚を神の宣告で無効にしたのに次のターン復活して来やがった。
神をも恐れぬ冒涜だ
まあそういう効果だしな・・・
>>462 げ、そうなのか。召喚されなければいいと思っていたよー
って手札からも出たなそういえば・・・orz
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:08:40 ID:XkwiZBBS0
SSのハートマークの記号チェックソートのやつできれば数種類にしてほしかった
デビフラが原作にあったら海馬はマリクもびっくりの1ターンキルが出来る
そんな風に考えてた時期が俺にもありました
もちろん単なる自殺に終わります
そういう場合、1ターンの間すべての効果ダメージを0にする魔法カードとかが
デッキの一番上に突然発生するから大丈夫
>>466 ピケルの魔方陣
ホーリーライフバリアー
TFでネオスデッキつくったから見てくれ
モンスター
ネオス×3
魔法
HEROフラッシュ系各3枚ずつ、名推理×3、モンスターゲート×3、デビルズ・サンクチュアリ×3、魔法石採掘×3、強欲な壷、スケゴ、強奪、早埋、サイクロン、大嵐、ブラホ、苦渋の選択、ハリケーン×3、打出×2
罠
マジカル・エクスプロージョン×3
計46枚
俺のネオスデッキどお?
ネオスデッキなのは間違いないな
俺には
マジカル・エクスプロージョンデッキに見える
>>466 そんな便利カード出る前に原作のLPではデビフラのコスト払えないから
>>465は自殺と言ってると思うんだ。
クランってほんとに仲間になりにくいな、俺ももう何時間さがしてるんだか・・・
倒す以外に何か他に条件でもあるのかと疑いたくなってくる
イベントの日の夜にMAP切り替えで探しながら夜通し倒し続けるのが一番精神的に楽かも
2年になると骨天使や連爆魔人が混じるから七星王のときに済ましてしまうのがオススメ
ソイツと同時湧きした場合は海岸近くにいるのが体感でクラン率高かった
>>471 その突っ込みも的外れで、
>>466は効果ダメージを無効にするカードでデビフラのコストが無効になると思ってるんだよ
どっちにしてもピケルの魔方陣やホーリーライフバリアーでコストは無効化できないけどな
俺のクランはいつまで無言なんだろ…
出来るだけ丁寧に解説してみる
買いたいパックをAとする
1個以上在庫のあるパックを二つ用意、それぞれBとCとする
まず、色んなパックがずらーって並んでる画面を表示(この画面を初期画面と定義)
Bのパックを選択->その中に入る->1個だけ選択->初期画面に戻る
Aのパックを選択->その中に入る->Lボタンで全部選択->初期画面に戻る
この時点ではDP請求額はまだ減ってない
最後にCのパックを選択->中には入らずパックの上でRボタン
ここで初めてDPが150DPに減るはず
後は一番左下のパック購入決定ボタンを押せばおk
>476
それだと、いままでどうり?
なんか、全パック買えるようなカキコだったので聞いてみた
おお、ほんとだ、すまん
新しい方法出てたのか、それは試したことなかった
脊髄反射でレスしちまったな、ごめんよ
やっべ、自分もロードは神の宣告で潰されたら戻って来れないと思ってた
……なあ、もしかして精霊って、連続して同じ精霊と戦わないと
好感度(仲間になりやすさ)がリセットされるとかないよな?
島東部で連爆魔人・ソイツ・クラン・スケルエンジェルと戦い続けて各10戦はしてると思うんだが、
誰一人仲間になりやしない。もう挫けそうだよ……orz
リセットというか積み立ての要素自体はなくて完全な運だろう、たぶん
自分の時はクランが11回目、ソイツが7回目くらいだったが・・・、ちなみにハネハネが今もう20軽く超えて30に届きそうな勢い
ドラクエではぐれメタルが起き上がるくらいの確率だと思って頑張ってるよ
俺はまだ豆と羽しかいないが、羽は5回くらいだったと思う・・・。
今週のジャンプにモザイクマンコついてた
モザイクマンコは最近の付録カードと比べて使いづらいな
NTとSSって禁止・制限カードは無理に収録した感が否めないな
魔力無効化の仮面を相手の魔法に使うと
こっちのスタンバイフェイズに相手がダメージ食らうんだけど仕様?
仕様だとしても一応理解はできるテキストなんだが
「その魔法のコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に」
だから主語との関係がおかしい文になる
他のカード見ても例外なく
自分の⇒使用者 相手の⇒対戦者
みたいだけど…
もうちょい誤解を避ける表記をして欲しい
そもそも無効化してないというツッコミは野暮なんだよな
新しいパックがでたから買ってみたら邪神ドレッド・ルートがでた。
なんで神のカードがパックに入ってるんだよ。
しかも3枚突っ込めるし普通のモンスター扱いかよw
かわいそうだから邪神ドレッド・ルートデッキを作るぜ。
>>486 仕様でOK
「その魔法のコントローラー」=相手
「自分のスタンバイフェイズ毎」=罠は自分フィールド上だから効果が発生するのは自分のスタンバイフェイズ
紛らわしい文章だけどな
>>486 一応仕様だがよく気付いたな
地獄の暴走召喚なんかだと相手「自身」なんて使われてるからいいんだがなぁ
>>488 ごめん俺OCG信者だからそれが普通だと思ってるw
>>490 え、邪神ドレッド・ルートってOCGで使えるのか!
検索してみてびっくりした。
しかも邪神アバターもカードになるんだね。
漫画しか読んだことないから知らなかったよ。
暗黒の扉とか最終突撃命令でフハハハハーとかやろうと思ったのがさめた。
ドレ者はビートダウン向けだな。
>>466 効果ダメージ0ならデビフラの効果ダメージもないとおもったんだ
やっとクランを調教し終えた
もう何時間やったんだかわからん、普通にクランだけで経験地たんまりはいってるし。
とりあえず俺のやり方はセブンスターズほっといて永遠と来ない朝で狩り続けた、20回ぐらいはやったと思う
もう遣り残したことはない。
既にパートナーになってる相手にパートナー申し込む時の反応見るの楽しいな
ジュンコとかキュンキュンきた
>>487 シーッ!!
>>489-490 これはビデオゲームだから出来ないものは出来ないから「アレ?」ってなるだけだけど
実際のカードゲームだと間違った効果で覚えて使ってる人もいそうだよね
ほんと紛らわしい
遊戯王初めて1か月ちょっと過ぎ、そろそろ初期デッキ改から脱却しようと
作った「ヘリオスを使ったデッキ」手札・捨て札をばんばん捨てさせて
攻撃力9000のヘリオス(2段目)だぜ!!と遊ぶ最中・・・・・。
黄金のホムンクルスで良いんじゃない?と思った俺は負け組かしら。
シャイングエンジェル(?)→黄金のホムンクルスで出てくるし、弱点も差ほど変わらないし。
(保険で入れていた1枚が大活躍するし)
ブルー服って全体青?旧カイザーの?
いや、精霊レベルにもらえないのだが
ガチで影丸に負けた僕が来ましたよ
完全メタデッキ作ってもつまらんしマジへこんだ
ゲームの初代遊戯王からやってるがデッキ構成のコツが未だに掴めない。
教科書・参考本が欲しいな。
つ宝札エクゾディア
>>499 勝手にSSだと解釈して
どれも幻魔の攻撃を止めて破壊すれば雑魚。
それまで壁を何枚か張っておけばおk。
(俺はNTがあったから楽してマシュマロン使ってたけどね)
俺のD-HEROデッキはいつになったら組めるのやら
ブルーDのOCG化も未定だし2008か、タッグフォースの続編に期待かな
TFでの質問です。禁止カードの設定変更ってストーリーモードには反映されませんか?
4日目くらいで全然カードが揃ってないのに「ブラックホール」とか泣きそうなのですが。
>>505 禁止の設定変更してもCPU側は影響受けないので使ってくる
全然カードがそろって無いならオシリスレッドを中心に相手するといいよ
いきなりイエローやブルーの特にブルー女子は強すぎるから
お勧めは嵐ヒロシとデュエルしまくるといい
パーシアスと最終戦争にだけ気をつければ楽に勝てるドロー馬鹿大山平マジオススメ
そういやTF、研究所内の研究ブースに使用用途不明の機械があるけどあれは何?
博士とか何のためにいるのやら。インテリアの1つ?
>>505 なるほど。「赤<黄<青」なのですね。解りました。アリガトウ。
ルールもわかりかけてきて面白くなって来たので手当たり次第デュエってました。
調子にのりすぎたかも。
それにしても。ブラックホールとか強奪(?)とか早く防げるようになりたい。
>>508 赤<黄<青男<青女
くらいでOK
青女だとメインキャラよりも強いデッキが居るから特に注意
とりあえずはじめの水属性デッキを強化するなら水曜日パックがいいよ
ブラホや強奪はカードがかなり集まってきても防げない時は防げない
なので自分の墓地からモンスターを蘇生したり
相手の強力なモンスターを除去したりしてどうにかする
後はプレイングで初めから全てのカードを使って押すのではなく
場をひっくり返された時に手札に再度逆転できるカードを残しておいたりする
使える物でも
激流葬/ミラー・フォース/ブレコン→生け贄
とかも、いやだね〜
神の能力的にも赤<黄<青だしな
まぁ、社長がオーナーだから青は最強、赤は遊戯だから最弱、くらいの意味だろうがw
>>509 レスありがと。
うん。水属性デッキでがんばってるので「水曜日パック」ってヤツを大人買いしてきます。
プレイングの方もカード買ってデッキ構築から考え直します。
ってか、デュエルすることに夢中でカード1個も買ってなかったのに気づいた。
>>512 4日目なら授業受けてクロノス先生からカードもらってると思うけど
特に3日目だかの魔法や罠は使えるの多いから入れたらいいよ
強奪やら全体除去等々に活躍中の「亜空間物質転送」。
素直にカウンターすればいいのになぜか手放せない。
自分エリアのモンスター標的にする魔法・罠・ペナルティ付き装備など解除してくれる。
ブラックホール打つ前に待避したり。。。
in北
顔なしアイコンハケーン!
大徳寺か?ヘルカイザーか?精霊か?
万丈目かよ!!
大徳寺のせいで島北の探索が困難になってるのは間違いない
序盤の七つ道具は神!
そういや死皇帝の何チャラいうフィールド魔法使えば神1ターン召喚も夢じゃないんじゃね?
>>519 良く気付いたな
ドレッド道は無理だが幻神ならいけるな
無理だろ
>>521 つ「生け贄召喚」するには生け贄を3体捧げなければならない。
生け贄なしの通常召喚については規制がない。
レベル変換実験室でもおk
話豚切るが、TFでDP稼ぎをするならセイコさん×2のタッグをバーン系の魔法で焼き殺すのが早いな
一回で貰える量が楽勝で600越えててうめぇwww
カイザー相手でも可だぞ。
デッキは皇帝の誇りで。
遊戯王オンライン終わったな
次の奴はタッグフォースっぽいな
>>523 セイコさん単体を三原式でサイバーポッドを回しに回して、
手札抹殺フィニッシュをすると1回で1100越えとかするのは俺とお前だけの秘密だ。
SSって GBAのGX挿してるとなんか特典ある?
遊戯王の手につけるおもちゃ欲しいと言われた叔父なんですが、そのおもちゃ
と一緒にこのスレで言うSSっていうのプレゼントしようと考えてます。
で、このSSっていうの、小学1年生で理解可能な(というか面白いと思える)
ゲームなんでしょうか?
旧DMやex2006よりはよさそう
子供向けGXなら、一個前って手も
>>528 近所で小学生が遊戯王をやってるのを見るときもあるから楽しいんじゃないかな
理解可能かどうかについては大人側から見ても判断できないようなルール解釈が多々あるけど
基本は単純だから大丈夫かと
>>529 >>530 どうもです。
ポケモンをプレゼントしたところ、分からなくなると電話で質問してくること
度々だったので、その二の舞にならないこと祈りつつプレゼントしてみます。
電話かけてくるのを避けたいんだったら
攻略本もセットでプレゼントすることをお薦めする
しかし試験カードの絵柄の問題は絶対にいらねえとおもうんだがww
>>532 ポケモンで分からないというのはやばい気がする
ビークロイドコネクションゾーンで呼んだドリル王が
リミッター解除の効果でターン終了時に破壊されたんだけど、
これってどういう説明がつくの?
>>532 さすがに小学校1年には分かりにくいかもしれない
デュエルディスクもつけられるか怪しいからなー
ゲームじゃなくてなんでもいいから遊戯王のカード40枚のほうが絵を見たりして楽しめるかも?
>>533 攻略本をセットでプレゼントしても読めないんじゃないかと
>>532 甥がどのくらいデュエルを知っているかによるな・・
この場合は、相手のパパママが読めるのも加味してるんでしょ
>>532 SSのパッケージには
「小学校(低学年?)では学習しない漢字が使われています」 と注意書きがある通り
カードテキストは難解漢字のオンパレード
チュートリアルの文章も同様なので、小学生がひとりで読んでルールを理解するのは不可能だと思われる
TFはそのへん全てルビが振ってあるので「漢字が読めない」という問題もなく
チュートリアルも手とり足とりなのでルールも理解しやすいと思う
でもPSPは持ってないようなので、ここでは対象外となるが…
(というかゲームのターゲット層からいって、設計が逆なんじゃないですかコンマイさん)
個人的な意見としては、子供は読解してルールを理解するよりも
遊んでいくうちに感覚でつかんでいくと思うので、SSでも問題ないんじゃないかな
あと分からなくなると電話で聞いてくるそうだけど
それで子供とのコミニュケーションのキッカケになるからそれはそれでいいんじゃないかなと思う
ポケモンの時は、1本は向こう、1本はこっちでプレーしてたんで、説明もし易
かったんですが、今回は・・・。
唯一の救いは、年末にこっちに来るとき渡すので、一緒にプレーしながら覚え
させることが出来ることかも。
ただ問題が、教える私が全く遊戯王のルールを知らないこと orz
手につけるおもちゃに使えるカードのプレゼントにしようかな・・・。
>>542 変則ルール以外は大人ならルール読めば10分くらいで理解できると思うよ
ただ変則ルール、というか明らかなテキスト不足はネットで調べないと相当きついので注意を
例えば破壊する、と墓地に送るの違いとか
>>542 SSも2本買って 1本は向こう、1本はこっちでプレーするってのは?
WiFiあれば対戦しながら教えられるし(さすがにWiFi環境はないか)
いろいろ教えていただき、ありがとうございます。
年末までコナミHPの遊戯王HowToPlayを読んで、理解に努めようと思います。
>>544 ポケモンの時、何度向こうにWiFi環境があればと思ったことか。
向こうがMacじゃなかったら、USBコネクタ送ってたよ 絶対。
546 :
sage:2006/12/11(月) 22:33:50 ID:w9eROCux0
光りのストラクチャーになにを加えたらよいでしょうか?
しかしデュエルディスクとSSって、えらい太っ腹な叔父だな。
万近いぞ。
しかし、姉が結婚しているので
子供が生まれたら俺もその叔父さんになるのか…
精霊1体しか持ってないから自動的についてるのかと思いレベルを上げてるつもりだったが
あまりにもレベルが上がらないので説明書読んでみて、ちゃんと自分で付けないといけないことを知った
気づいたのはプレイ時間27時間目
どう見てもアホです 本当にありがとうございました
>>537 破壊効果を無効に出来てないならバグじゃね?
バグなのか、(´・ω・`)ションボリだな。
今回はNTみたいな効率よくパック開ける技はないんですか!
>>552 遊戯王wikiで確認すると自壊効果そのものは防げる・・・ということでバグなんじゃね?
実際のプレイでは
自壊効果が発動→コネクションゾーンの効果で破壊効果を無効化→攻撃力は本来の攻撃力に戻る
という流れになるらしい
そういえば裁定で思い出したが、TFの異次元の生還者も裁定の都合で実際と異なった動きをする
今の裁定では相手のフィールドで除外されたらフィールド上に戻ってこないはずの異次元の生還者が
TFだと相手フィールド上に帰還してしまう仕様。今日対人戦でこの裁定に救われたw
ガチの戦士族デッキに1枚混入されているクラン、どうみても場違いです。
コマンドナイトにレアゴールドつける程度しか生き残る術がない。
もうなんかアニメの十代のハネクリボーみたいに捨てられるか壁にされる存在。
ごめんよ、俺には有効的に魔法使い族デッキを作る事ができないんだ・・・
マジシャンデッキなんか、カード揃うまでにボコボコにされやすくてとてもじゃないけどムリ・・・
>>550 あるあるwwwwwwwwwwwwwww
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:46:18 ID:lrQc49Pc0
>>554 そっかぁせんきゅ。
ちなみにTFの話よ。
PSPってパッチでバグ修正とかできないの?カードダウンロードとかできるならいけそうだけど…
GBAの頃に比べたらかなりマシになったとはいえ、カードゲームでカードの効果にバグがあるのはやっぱ痛い
かなり無理かと思われ。
ダウンロードもセーブデータだけでしょ
SSにヘルカイザーが登場すると聞いたんだがマジ?
エド、剣山、ナポレオン、斉王ら他のニ期キャラもいるってことかな?
エド・剣山・ヘルカイザーはストーリーにはあんま絡んでこないけど
対戦は出来る
ナポレオンとサイオウ様はいないよ
>>561 ヘル・剣山・エドはいる。
斉王はいない。一番出て欲しかったんだがアルカナが無いから無理か・・・。
「モンスターBOX発動!通常はコインで判定をするのだが私の運命力は今満ちている。当たりだ!」
このくらいやってくれてもいいのに。
ヘルカイザーはサイバーダークデッキとキメラテックデッキ使ってくるな
サイバーダークはアームドドラゴンと絡めてある構成
キメラテックはかなりフツーな機械デッキ、
そしてガジェキメラで1KILL狙う気満々のデッキの2種類がある
今6章だけど,
エドがなかなか現れない……(´・ω・`)
進級後→自室に戻る以外に何か条件あるのかな。
ハッキリ言ってヘルカイザー、アホすぎて戦う気にならない
頼むから攻撃力1600のキメラを守備表示で召喚しないで・・・・
自室に戻る場合だけど
右下の赤寮アイコンだとダメみたい
夕方に普通に場所指定で戻るってやれば出るかも
>>562-563 ありがとう
デステニードロー、エターナルドレッドが収録されてたらDSごと買うんだが・・・
サイバーダークまでだからDPのカードは流石に入ってないよね
時計カウンターを二個置く
>>567 ホントだ,ありがとう!
これでイベントが進められます(つД`。)
>>568 両方とも、そしてオーバー・デステニー、D−カウンターも収録されてる
でもD-HEROが半数ほど収録されてないからそれは頭に置いておいて
>>572 今調べてみた
ダガーとドグマがいないのは寂しいな・・・ダイハードはしっかりいるくせに
エアーマン先生に頼ることになりそうだが、しょうがないか
週末までには買ってくるよ ありがとう
ヤッホー\(∵)/573ゲット!
セイコさん強い・・・
つかウザイ
ロックしてひたすら効果モンでLP削りなんてせこすぎるよ(´д`)
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:58:54 ID:bjrq9sQvO
遊戯とか海馬のヤツが好きなんだが
GXとかいうキャラしかいないのか?
通信対戦してるとわかるけど精霊つけてない人がいっぱいいる。
精霊は部屋でちゃんと装備しなきゃ駄目だって
気づいてないようだな。
>>576 そうだね。
古いキャラが見たかったら古いのをやるといいよ。
出てるかどうかはパッケージを見ればすぐわかるよ。
2006みたいな例外もあるから気をつけろ
SSでクリア後の影丸は何処に出ますか?
>>575 相手のデッキの為に已むなく自分のデッキを変えるのは、デュエリストとしては屈辱だよな。
582 :
497:2006/12/12(火) 11:00:27 ID:evWe5w6z0
ヘリオスデッキの人間です。
試しに黄金のホムンクルスデッキを作りましたが、なぜかボロボロに。
ぶっちゃけ、ヘリオスのほうが勝率良かったぞw(なぜか)
というわけで、ヘリオスデッキに戻す。攻撃力・防御力0で守備状態にして、
殴られても殴られても復活する何とかスライム状態。
「早すぎる埋葬発動!!」→「大火葬発動!!」等々、★4のヘリオスの攻撃力がとんでもないことに。
ただ、うっかり、マクロコスモスある状態でヘリオス死んで「俺のヘリオス返してぇ〜」ということも。
レベル4になったんだがまったくイベントが進まないのは
何故なんだぜ?
>>575 そういう戦術のデッキもあるというのを学んだと思えばいい
TFはあらゆる種類のコンセプトデッキがあるからCPU戦やるには最高だと思う
まぁCPUの頭は馬鹿なんだがな
そのバカに助けられる俺・・・・・・つうことは・・・・涙
護封剣があるのに伏せカード動かない。
隣のリビングを使うとその伏せサイク発動。
なんなのさ
伏せサイクロンですぐに護封剣を破壊しなくて
待ち構えてリビング破壊してくるのがムカツクってことなんじゃね?
んでそのまま放置しとくと攻めてくるわけでもなく3ターン目の護封剣壊しにきたりするからわからない
592 :
591:2006/12/12(火) 13:52:46 ID:AWU8LFCm0
mjd?珍しいねえ
そうそう、
>>590みたいなことを言いたかった
補足dクス
>>590 それは・・・・「御封剣カウンターしてこないから、安心して召還できるぜ!!」→
「え?!な、なにぃ!!!たばかったなぁぁぁぁぁぁああああ!」
って感じでいいんじゃないか。アニメでも「なぁにぃぃいいいいい!」って感じで。
596 :
591:2006/12/12(火) 14:04:43 ID:AWU8LFCm0
IDは日付とIPアドレスの下数桁かで関数組んでるんだっけか?
気にする事でも無いけど繋ぎかえとこ
597 :
589:2006/12/12(火) 15:24:56 ID:AWU8LFCm0
SSにて
影○を倒したんだけど、この後何かイベントあるの?
で、デートはどうなった?
隼人追う。
デートは出来ないがレイプならいつでも
>>599 サンクス
SS
レイのダメージを受ける顔が異様にエロく感じるのは俺だけではないと信じたい
ピケルを呼び出した時の三沢の嬉しそうな顔に比べたら、マダマダw
>>601 ごめん三沢に回復させたことないからわからん
ピケル即殺魔<俺
>>584 そうかまずは夜灯台に行かないとだめか
いってみたら
誰もいないみたいだ・・ むむむww
>602
こんな顔w (>△<)
>>603 たまーに別のレッドザコがいたり
誰もいなかったりするから何度かやってみ
ゲージ一番右の時にいったらおこったよ スマソ
今ピケルレイプやってるが、ピケルのダメージ受けた顔って読心術じゃね?
指で気付いた
しかしGXなんて見たこと無いのに買ったわけだが、
しらねーカードが多すぎるww。
NTみたいに一筋縄じゃいかねえな・・
まあ序盤はよく知ってるカードばかりだからいいんだが
TFなんだけど、これってお目当てのカードがどの種類の袋に入ってるのかは、
実際買いまくって出してみるまでわからないの?
>>608 クランはライバル登場だけでテラカナシス
>>611 俺は攻略本片手に遊んでいるかな。
全リスト+収録パック(イラスト入り)載っているから助かる。
攻略本付属のウイングドライノって収録されてないの?
参考デッキまで載せてるのに、、、
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:38:36 ID:Fwb8Jrzm0
サンドラ3枚集めるのに1万7千DPも掛かった
>>615 ないね
つうか、この効果カウンター罠には使えないだろ
さいきんアポピスの化神がお気に入り
砦もゲットしたら使いたいが
圧倒的振り(デッキウィルスも決められて、こっちのフィールドすっからかん、手持ち1枚だけ)
の状態でもデュエルは最後まで諦めないもんだぜ!とか思ってたら、通信エラーで相手が切断。
まぁどうみても本当の通信エラーなんだろうけど、本当に奇跡がおこった
いやーSSおもろいなぁ。しばらく遊戯王から離れてたから知らないカードばっか。デッキづくりも新鮮だし、パックを買う機能がまたいいね。
だが、Xボタン連打w
クロノスと50回戦っても登録できない…何かコツみたいなの無いですか?あったら誰か教えて下さい(>_<)
>>621 すべてTFにも当てはまるから飽きたらTFもやってみるといいかも
まだ30オーバーくらいだけど俺もできないな、あのキモ教諭
現在、クランのツン振りに苦悩中
精霊すら出ねぇ
夜にセーブ→リセットは無駄?
>>626 無駄じゃないし
Bで全体マップ→同じマップ選択を繰り返せば出てくるキャラも変わるから
これ繰り返せばいつかは出てくる
まぁ、出てきて倒しても仲間になる確率低いから嫌になってくるのは変わらないけど
精霊狩りしてる間の経験地はばかにならないから、
普通に時間のたたない夜にやったほうがいい
2匹目以降は、
lvや2週目等が必要なんだっけ?
>>627 dクス
幽霊寮でメッセージウィンドウが出るたびリセットしてる
しっかし本当に確率低いな
クリアで開けれるようになるパックより精霊を優先したいならクリア前に集めた方がいいな
夜は簡単に明けるし大徳寺とヘルカイザーがどうにも邪魔だ
てかクリア時レベルどんくらいだったよ?
俺今vsノース校前でレベル20なんだが低いかなぁ、、、
TF第2部の丸藤兄弟凶悪すぎる…
運が悪いと2ターン目にほぼ死にそうになるよ(´・ω・`)
>>633 タッグで同じ種族のデッキとかはハマルと鬼みたいに強くなるからな
違っていても十代とサンダーのペアとかはハマルとバカみたいに強いがw
>>633 サイバーツインやサイバーエンドを破壊とかで除去できればOK
サイドラが墓地に眠ると兄の方はほとんど無力化されたも同然だし
そこらの生徒や先生のタッグでも
相当強いチームがいてボコボコにされることもあるし…
よく考えて作ってるよね…
CPUちょっと抜けてるけど
黒蠍団を倒して、それから大徳寺先生になんか噂話を聞いてからうんともイベントが進まないレベル19歳
う〜ん、神楽坂のときもきがつかなくって、かなりレベルだけあがってたんだよなぁ。
また一定の時間にどこかに行かないとイベント進まないんだろうか。
SSはクリアするだけなら20くらいで全てのイベント起こせたと思う
精霊集めとかしてたら余裕で越えるけどね
>>638 たぶん次はアビドスだと思うが夜に灯台だったはず
詰まったら全部の時間帯に全部のフィールド、建物の探索は怠るべからず
・精霊によって経験値が増えたりデュエル後に物を貰いやすくなったりと様々なおまけ効果がある
・出会った数や仲間にした数、育てた数などで称号が貰える
・精霊に採用されているカードはパックから入手不可能
・対戦の時アクセサリー感覚で相手に見せて遊べる
・コンプして達成感に浸れる
暗黒界のデッキ作ってるんだがいまいち火力がない
他に何入れたらいいんだい?
>>640 クランかピケルを持って自慢して君もロリコン扱い
643の一言は破壊輪並みの威力
どうせ変態扱いされるならダイ・グレファーが精霊だったらよかったのに
>>639のおかげでアビドスを倒せた。
さて次はタイタンがあらわれて、アスカが行方不明だから探せと来たか。
で、夜の灯台を見たらアスカの顔が。よしここでイベントだなと思ったら
「兄さん、少しは出歩けるようになったけど・・・」とかなんとか。
さーて、アスカを探さないと。
・・・・なんだよこのゲーム!?
なぁに、SSでは良くあることだ
>>642 wikiだと、闇より出でし絶望とか勧めてるみたい。
>>642 メタポを強制転移で送りつけて奪ったモンスターで攻撃すると火力とか関係なく手札も場も削る事ができるZE
>>642 ・幻魔王ラビエル
生け贄要因を並べやすいから召喚が割と簡単。あっさり除去されないように
・邪神ドレッド・ルート
同上。攻撃力半減はドレッド以外の自分モンスターにも及ぶのでそこは注意
・ダーク・ネクロフィア
召喚が上2体に比べてさらに簡単。相手モンスターのコントロール奪取も狙える
・偉大魔獣ガーゼット
ベージが青眼クラスのアタッカーに化ける。上級生け贄にすると更にウマー
・闇より出でし絶望
魔神レインと相互互換の関係にあり、実は能力が暗黒界とマッチしてる。死デッキのメタ
・ダークゾーン
火力不足を補うのに一番手っ取り早いのはこれ。これがあるだけで攻撃力がダンチ
>>633 俺も今そこで3連敗中だ
兄貴が鬼すぎるwwサイバードラゴンとか言うの禁止カードでいいだろ
>>652 ブレイクライブ買いまくって
炸裂装甲、ソウルテイカー、万能地雷グレイモアとかモンスター破壊できるものを用意すればOK
サイバーツインでもサイバーエンドでも破壊できるし
やろうと思えば初期の水デッキ強化したのでペンギンナイトメアとかアビスソルジャーで
せっかく召還したサイバーツインでもサイバーエンドを手札に戻してやれ
>手札に戻してやれ
融合系統はまた召喚しなおしだからねぇ。
655 :
sage:2006/12/12(火) 23:24:06 ID:JcLhCrJH0
光りのストラクちゃーになにをくわえったらよいでしょうか?
>>633 地味なポイントだけど……
ターン順で後攻を選ぶようにすれば、とりあえず2ターン目のサイドラはない。
ディフェンドGUYを上手く使えないか考えてるんだけど
相手にドローさせる事でメリットを得るカードって何か無いかな?
グリードって効果ドロー1枚に付き
ダメージ500のでるカードがあるよ。
自分も食らうから天使の施しが怖いが。
それは凄い野畑虐めカードですね
>>658 便乗はどうよ?あれならこっちもドロー出きるし
あとは強制転移で送りつけてドロー強化とか
ただし送りつける場合はディフェントGUYを破壊する手段は確保すること
自分で壁プレゼントしてしかも破壊できないとか情けない事になったら嫌だしw
パック4、5、6てどれのことでしょうか
>>662 左上から数えて4、5、6番目
初めての効果モンスター
ステップアップ魔法罠
ステップアップ融合
>>658 王宮のお触れ+アマゾネスの剣士でよくね?
帝?知らんがな
>>658 ウェポンチェンジで攻2700にして突撃
さらにウィルス発動
>>658 戦士族だから相手スタンバイ前に
「迎撃準備」で裏守備にしてしまえばドローされなくね?
どりるデッキが楽しすぎるぜ。
現在 専らライバルは熱血沢中だ。
こっちはモンスター破壊系のカードと大嵐なしなので、
1デュエルに3回はヴァンダルキオンを召喚してくるヤツを相手に
コネクションゾーンでドリル王を出さなければ勝てない!
出せれば俺の勝ちだ。
相手のブラホやライボルがバチバチっとなる様が快感ぜよ。
ところでSSのデュエル演出ってどれくらいのもんよ
TFに比べるとショボいのは容易に想像できるが・・・
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:50:48 ID:JZhMLhu00
クロノスのガジェットが強すぎなんですが…
守備だしたらシールドクラッシュくらうし
でこんどは耐えたら地砕きとかされるわ
なんかあっちモンスターばんばんドロるし
どうしましょ
カイザーのほうがまだ対抗できるし楽だわ
お勉強が足りないノーネww
デュエルに御託はイラなーい、覚えときナサーイ。といわれるぞ
2007はみんな買う?
TF買った人は収録枚数少ないと不満だろうし、
SS買った人は間隔が短すぎて、どうかと思うんだけど・・・
発売日っていつだっけ?
>>670 ホルスを使ってみたらよいのではなくて?
>>673 ホルスか…はじめて使う、ありがとう
ブルーアイズ光龍デッキとしばしの別れ
SSのクロノスのガジェットデッキは
従来の除去ガジェに加えてハーピィの羽根箒を積んできてるので
どんなデッキ組もうが負ける時は負ける
こっちも強いと言われるデッキで立ち向かうしかないね
お触れホルス、サイカリ、ロックバーンあたり
ラーの1キルデッキが面白過ぎて困る
SSの後にNTやると1つ1つがとろく感じてきつい物があるね
神もあと移すのはオベリスクだけなんだけど処理待ちでイライラすることがしばしば
エフェクトの軽量化なんかの戦闘のテンポってどうでもいいようですごい大事だと感じた
シナリオ進めると隼人いなくなるんだな・・・
奴からもらうべきカードってもしかしてあったのか?
>>680 サンクスコ
まだシナリオは終わりじゃないんだよな・・・
TFのオープニングで流れる曲いいな
かっこいい
ss
キメラに破壊輪打ち込んでみた
ヘル亮「引き分けだと?まだ鬼になりきれぬか…」
何気にワロス
>>669 SSは別にショボくはない
遊戯王シリーズ中でもトップクラス
TFは突然変異で生まれた奇跡の産物で
別次元のものと考えたほうがいい
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:27:38 ID:FN/wAEgzO
TFやっとクリアしたぁ。一週間もかかったぜ!
(;´д`)フゥ
けどパックの袋すら表示されてないヤツがまだまだあるし、セイコやトメとも戦ってない…。
ちょっと疲れたんで簡単に条件だけ誰か教えて下さい↓
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:34:11 ID:FEvll3fh0
ぽげ
Wiki
>677
そうそう、テンポアップしてるね。
おかげで短い時間でもデュエル出来る回数が増えた。
これは助かる。
>>687 クリアおめ〜
メインキャラを後4人はクリアしたほうがいいぜ
>>690 たしかに少しはマシになってるんだが
それでも2006やTFに慣れてると遅く感じちゃうんだよな
苦節数十戦……
ついにねんがんのクランたんを手に入れたぞ!!!!
PSPのTFだっけ?買ってみようと思っているんだけど
もしかして昔のカードは収録されてないとかある?
>>694 残念な事にバンダイから出ていた遊戯王カードダスは収録されていない
一応今回のダルの能力を拾ってきた
ダルビッシュ 球速151 コントロールE スタミナB スライダー3 カーブ1 フォーク2
四球、乱調
暫くゲーム買ってなかったからゲーム内の乱調の効果がよくわからないが(恐らく突然コントロールが乱れるんだろうが)これはどうなんだろうなw
ちょっと弱い気もするが…
誤爆乙
ちょっと気になったんでSSでパックから入手出来ないカードをまとめてみた。
NTからの移籍
三幻神
配信のみ
マスクドチョッパー
BMGから貰う
開闢 カオスソーサラー
その他のデュエリストから貰う
混沌帝龍 黒き森のウィッチ 三幻魔 サイバーポッド
処刑人マキュラ 月読命 ファイバーポッド
魔導サイエンティスト 悪夢の蜃気楼 双子悪魔
王家の神殿 苦渋の選択 強引な番兵 強欲な壷
心変わり サンダーボルト 死者蘇生 蝶の短剣エルマ
ハーピィの羽根帚 ブラックホール 王宮の勅命
現世と冥界の逆転 刻の封印 ラストバトル
精霊16種
以上48枚
俺は王宮の勅命しか持ってねー。
>>700乙
NTがあればソーサラーと幻魔以外は入るな
SSのカオス・ソーサラーは不憫だ
クリア後に1枚しか入れられなく、手に入れるのが難しく
そして同じ1枚だけ入れられるなら開闢か終焉入れた方がいいという・・・
禁止1枚何入れるかなんてサイエンティストに決まって・・・
迷ったらサンボル
例え地割れであぼんしても俺はオシリスをつかうぜ!
召雷弾が裏守備にもきくなら良かった・・。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:43:20 ID:700TeTywO
中の町の図書館に行く予定ない?
>>705 原作の神なら裏守備でも破壊なんだろうな
TFの続編で効果破壊+除外+手札戻し一切が無効な真の神を見てみたい
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族(ドラゴン族)/攻X000/守X000
このカードの通常召喚には生け贄が三体必要。
このカードがフィールド上・墓地に存在する限り、
全てのカードの効果によってこのカードは自分の場を離れず、
それ以外の効果は1ターンのみ受ける。
このカードが表側表示で場に存在する限り、
相手のモンスターがフィールドに出た時、
そのモンスターに2000ポイントの戦闘ダメージを与える。
(表示形式の数値から−2000ポイント、
0以下になった場合そのモンスターは破壊される)
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数X1000となる。
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族(戦士族)/攻4000/4000
このカードの通常召喚には生け贄が三体必要。
全てのカードの効果によってこのカードは自分の場を離れず
それ以外の効果は1ターンのみ受ける。
このカード以外のモンスター2体を生け贄に捧げることで、
バトルフェイズ時、相手フィールド上に存在する、
このカードより攻撃力の低いモンスターを全て破壊し、
相手ライフにこのカードの攻撃力分の戦闘ダメージを与える。
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻????/守????
このカードの通常召喚には生け贄が三体必要。
このカードがフィールド上・墓地に存在する限り、
全てのカードの効果によってこのカードは自分の場を離れず、
それ以外の効果は1ターンのみ受ける。
また、特殊召喚した際に受ける魔法の効果を無効にする。
このカードの元々の持ち主以外のプレイヤーは、このカードをコントロールできない。
このカードの攻撃力・守備力は、生け贄に捧げられたモンスターの
攻撃力・守備力の合計値となる。
また、このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、
以下の二つの効果からどちらかを発動できる。
●自分のライフポイントを1残すように払う事で、
このカードの攻撃力・守備力は支払った数値だけアップする。
また、自分フィールド上モンスターを任意の数だけ生け贄に捧げ、
それぞれの攻撃力・守備力を選択することで、このカードの攻撃力・守備力は、
選択した数値の合計分だけアップする。
そのターンこのカードは全ての相手モンスターと相手プレイヤーを攻撃できる。
この効果を適用した場合、このカードを「融合解除」の対象にすることができる。
「融合解除」の対象にした場合、自分はこのカードの攻撃力分の
ライフポイントを回復し、このカードを墓地に送る。
●1000ポイントのライフを支払う。
このカードがこのターン戦闘を行うモンスターをダメージ計算を行わず破壊する。
その際、対象のモンスターの効果は全て無効化される。
また、相手ターンに特殊召喚することで相手モンスターの攻撃を無効にする
やっとTF購入できた。ホント面白いなコレ。
カエルの可愛さに魅かれて水パック買いまくってしまった。
あと奈落使いまくりの青女子のお陰で
亜空間転送装置の便利さに気がついた。
ゴメンなにをトチ狂ったか兄へのメールを書き込んでしまった
レベル上げのせいで寝不足なんだな
>>712 奈落対策なら収縮や我が身を盾にや月の書も有効
罠と違って伏せてなくていいのも大きい
>>716 ドロー!モンスターカード!
ドロー!
以下略
>>718 残りのデッキが全てモンスターだった、ドロー出来ず負け
>>718 そういや、どうなるんだろ
相手のLPが0になった瞬間に勝ちが決まるのか、その効果が全部解決するまで決まらないのか
公式ルールじゃ0になった時点で勝利、試合終了じゃね?
ライフが0になった後もキメラで攻撃表示のマシュマロン殴り続けるみたいなことはできないはず。
アニメの場合、本人の気分次第みたいだけどな。
なんか機能停止後も殴り続けるデスメダロット思い出したなw
いや、魂自体はクズだったよ
相手ライフが500以下で場にビッグバンガールがいるときに
ご隠居2回チェーンで回復のときは500ダメージ2回だけど
ダメージのときは最初の800ダメでおわる
はず
PSP版の攻略本マジで売ってNEEEEE
つ【アマゾン】
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:16:01 ID:H31kgDg40
オクでカード抜き新品
2500+攻略本200円で手に入れた俺
発売当初はこんなもんだった
NTはもってるのにDSが2こないため移せないww
俺も
GBAのスロット部分にさせればいいのにね
CPUがこっちの場にラヴァゴ召喚したかと思ったら強奪で奪いやがった
おかげで勝った
732 :
晒し:2006/12/13(水) 16:15:25 ID:BGf6oeMXO
今wifiでエアーマン軍団で善戦してたら切断された
使わないヤツには居るだけでムカツクだよなw
TF、3ヶ月くらいかけてようやくクリアできた。
次はSSだ!!と張り切って買いに行ったら
DS本体が売り切れで、しかも予約も出来ないって…
今すぐプレイしたいのにどうすりゃいいんだぁぁぁぁ
TFで丸藤亮のハート、早く上げたいんだけど、
やっぱり地道にデュエルしまくって勝つしかない?
>>736 黄金のタマゴパンや具なしパン上げれば速攻だよ
一気にハート1個溜まるからな
>>737 まかないパンしか試してなかった、そうなのか、マジでありがとう!
ヘルカイザーから青服を貰えないんだが、何勝くらいすればいい?
>701
精霊の一部はNT収録されてないからゲット出来ない。
あと勅命はNTのバグで移せる人は少ないだろう。
マキュラや羽根箒、死者蘇生は神と同じでNTでもトレードでしか
入手出来ないから結構めんどくさい。
移す価値があるのは月読命、ラスバトあたりかな、と。
やっと第二のcが出てきた
SSのみでの禁止カードの入手難易度高すぎ
精霊出現しなさすぎ 仲間にならなすぎ
良作なんだからここらへんのバランスもきっちりとってくれよなコンマイさんよ…
俺はコアラとのデュエル数少ないから王宮の勅命もらえたのは
単なる偶然っぽいな。
大原と50戦以上やってもマキュラ貰えてないし。
あとはクランを装備する手か。
こっちはこっちで仲間にならんが。
いや仲間にならんのはまだいいが、出現しないのは超困る。
SS詰めの絶対無理!って絶対無理くね?
3000ポイント以上ダメージくらう方法がアステカぐらいしかないけど
ヒント:特殊召喚しない
すでにクランはクローゼットに監禁済み
ストーリー止めて三日も費やした……苦労したよ
>>747 書き込んだ直後にわかったw
自分の墓地からカード除外でもライフ回復するのか
やっとSSクリアした〜
悪くはなかったがなんだか疲れた…
個人的にはTFのほうが全然面白かった
次に出るEX2007の次はDSでTF出してほしいな
>>746 ピッタリ3000食らうしかない
>>744 MAP間移動だけだと日付は変わらないから
キャラだけ確認して精霊がいなかったら、
島北部と東部行ったりきたりしたら出てくるよ。
中級のサクリでサイドラ吸う問題が解けないorz
>>752 あまのじゃくはフェイク
サクリで2回攻撃
1回で4000以上叩くんだよな?
やってみる
今回のアニメGX見て一言
「・・・こんなの見たら、もう講義サボれねぇよ・・・」
初めてGXアニメ見て(ネオス召還から本読みながらだけど)一言。
「あのまま普通に攻撃してりゃ勝ちなんじゃね?」
ごめんどうしても分からないorz
何も吸わないと相手にもダメージはいかないっぽいし、収縮の使い道もさっぱりだ
>>757 収縮使うとサクリの攻撃力は0
後はサクリの効果を確認
>>757 収縮をサクリファイスに使うと元々の攻撃力の半分になるから0となる
その状態でミスト+2回攻撃でデーモンを装備させた巨人を2回たたけ
そういや今週末ジャンフェスだな
行くヤツいる?
>>758 解けた!thx!
収縮をサクリに使うなんて知らなかった
(元々の数値じゃないよな、あれ)
クランたんがロックしてくるからせっかくなので波動キャノンを使ってみた
フハハハ!俺のターン!ドロー!
俺は波動キャノンの効果を発動!プレイヤーに35000のダメージ!
…
あれ?仲間にならずに往っちゃった…(´・ω・`)
>>756 倒してたら明日香がおぼれてたからじゃね?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:58:41 ID:IpFAG+f4O
いまさらアニメで気が付いたんだが三沢とか松ぼっくりついてる太った子はどうしたの?
とりあえずゲームに関係ないアニメの話はアニメスレでやろうぜ
最近、SSをかったのだが…
バグ技でパックが買えまくるからバランスも稼ぎもへったくれもないな
まあ、D登録しないとイベントが進まないからやらざるをえんがな
やっと原理がわかった
サクリの吸収は攻守を「得る」であって「アップする」じゃないんだな
だから攻撃力?と同じで、収縮喰らうと0になるんだ
こんな引っかけ問題が中級って…
>>767 は、何をいまさら
他のやつでは公式裁定では不可能なことを要求してくるのがあるんだし
わかってて出してるのだろう?
>>764 太った子は旅立ちデザイナーになった
SSと同じだ
三沢とお兄タンは存在抹消済み
>>760 カード配信だけが目当てだから行こうかどうか迷ってる。
転売なんてされなくても
どうせセーブデータうpサイトに
カードデータだけ出される予感。
>>773 スレ違いと言いたいわけだな、すまんかった
カード配信方法が他のと違うから
どうなるかわからないけどね
幻魔の扉が気になるから行ってみようかな
てかアルティメットスターズの大会があってなんで遊戯王の大会が無いんYO!
俺もカード配信あるから行こうかなと思ってる
ってか、行ってTF好きな人がこんなにいるんだってコナミにアピールしたい
>>776 TFは世界大会用じゃないからだろうなぁ・・。
オリジナルとマッチキルカード禁止にしてやれば一番大会に向いてると思うんだけど。
>>777 いいやつだな。
NTに入っててSSでなくなったカードってけっこうあるの?
ヘルカイザーを何とかしてくれ。
精霊ゲットのためにうろうろしてて出てくるとマジ困る。
2ターン目にサイバーツインドラゴン2回攻撃とかマジ勘弁。
こいつ正気に戻せないの?
>780
今のlvどれくらい?
参考までに
TFだが第一部て何月何日まで?ブラマジガールと早く戦いたいんだが………
>>782 第一部は3ヶ月間
□押してカレンダーを見てみればイベントある日書いてある
ブラマジガールは文化祭であえる
>783
ありがとう、20代でカイザーとガチ勝負かぁ〜
>>777 現地(カード落とせるところ)に行って、TF同士で対戦してくればいい。
(そこにいるのはプレイヤーだろうし)
つうか、スタッフ(開発者)もSS・TFを持って対戦してくれれば・・・コナミじゃやらないか。
>>784 その日まで日付ガンガン進めちゃってもいい?キャラの信頼度少ないが…………
ブラマジガールのコスプレの人、来ないの?w
>>787 1人でも大きなハートがあればOK
2週目から上げたほうがレイイベントとか考えると楽だしな
>>789 大ハートか…………最高が十代の小ハート2つなんだよなorz
早乙女レイに髪留めとかのアイテムあげたいんだけど、
どこにいるの?
>779
一枚も無い。
>ジャンフェス
俺も大阪から夜行バスで行くぜ
TFの対戦誰かしてくれー
通信対戦で勝利のボーナスが
いまだに手に入ってないんだ。。。
まぁ、嫌なヤツだから
知り合い少ないせいなんだがね・・・
>>766 そりゃバグつかったらバランスもクソもないわ。封印できるバグは極力封印したほうがいい。
ちなみにLVが一定以上にならないと進まないところとかあるから、
バグ技を使うと(その時点では)強力すぎるデッキで、微妙なデッキのお間抜けCPUと戦い続けることになる。
がんばれ。
幻魔の扉欲しいけどジャンプフェスなんて行けない
ジャンフェス行ったらSSにNTの神配ってくれる神・・居ないか
NT持ってけば通信してくれる人ならいるけどな
もう売っちまったからなぁNTは。
>>795 そうなんだけどさw
むしろ、精霊を入手するために速攻で倒さないといけないから楽ともいえる
全然、入手できん(まだ、4しかない
ちなみに 乗るバスは木曜の夜出発だ。
どうでもいいけどSSスタッフよ
「雪辱」とは恥を拭い去ることなので「雪辱を晴らす」(←クリア後のエドの台詞)
は間違いだぞ
「雪辱を果たす」の誤用かね
じゃあ行くやつがいたらカード配信してるところの付近で対戦しよう
TFもSSもどっちも持ってく
適当な名前で部屋立てといてくれれば入るぜ
または部屋立てるから入ってくれよな
話ぶった切るけどTFでデュエル開始時のタイタンの気合いの入りっぷりに惚れたのは俺だけ?
デュエルぅぅぅぅ!!って(笑)
あの「デュエル!」ってかけ声は
綺麗にパートナーと対戦相手の声が重なるとテンションがすごい上がる
クロノス先生パートナーの時はちょっと下がりますが
それに自分の声も合わせると更に上がるぜ。
最近 ディスガイアしかやってないけどな・・・
まだ全員クリアしてないけどまだまだ戻れそうに無いぜ。
どうせならジャンプフェスタでやるならルール決めて対戦しようぜ
もちろんデュエルはタッグで
例えば明日香杯
明日香とタッグ組んで誰が強いかを決定するとかね
>>806 私のターン・・・
ブルァァァァァァァァア!!
>>809 そだな
せめて制限は最新にするのかどうか
禁止は有りなのか無しなのか
(個人的にはまだ禁止は使えないのでやめて)
このスレでやっても良いのか分からんが
決めたほうがいいな
わざわざスレ立てるほどのことじゃないので
このスレでやらせてもらえるとありがたいが・・・
制限はせっかくあるんだしゲームオリジナルがいんじゃないかね
いや、俺は行かないんであれだが
wifiは
禁止カードなし、ありじゃなくて、制限カードなしとかもほしかったな
欲を言えば2006みたいな制限デュエルも可能とかさ
>>813 フレンドコードでルール決めて対戦するとかいう手もあるが正直あの設定だけじゃ足りないよな
タッグデュエルのパートナー制限はどうしよう
オシリスレッド限定とか?
TFはタッグデュエル設定で部屋作れるからそれで分かると思うが
十代だけハート7な俺オワタ\(^o^)/
今から必死にガンバルか!
あんまりかんけいないけどさ
>>816 フリーデュエルと同じだと思うからデュエルさえやった事ある奴なら
ハートやクリア関係なくパートナーに選べると思うよ
今回デュエル長い間放置していたら好感度さがるん?w
>>818 そうだったの!?
教えてくれてありがトン(^ω^)
>>812 TFのデフォルト制限は2005年9月+オリカ
設定で選べるもうひとつのは2006年3月+オリカ
ダウンロードで増える3つめの制限リストが2006年9月の最新版+オリカ
>>819 TFなら上げづらい状態にはなるが下がりはしない
SSはシラネ
TFの部屋情報で見れるのは
「タッグデュエル シングル(マッチか) LP8000 制限時間なし」
なので
「タッグデュエル シングル LP8000 制限時間なし」の部屋が オシリスレッド限定タッグデュエル用
「タッグデュエル シングル LP8000 1分」がパートナー制限なしタッグデュエル用
と分けてみるとか
NTってセーブデータ改造かコード使える?
割と早く出たゲームだから無理?
そういうことは人に聞くな
全部自分で調べて自分でやれ
>>823 普通に部屋開いてる人もいるだろうしキツイかもな
>>826 どうだろ、普通に部屋を開く人はシングルデュエルじゃないかな?
TFで亮にハート上がるパン上げたいんだがこればっかりはやっぱり運?
具なしパンから混沌帝龍でた時点で運が尽きたのかもしれない・・・
レッドかぁ・・・レイタンと・・・グフグフフフ
目押しで頑張る
832 :
794:2006/12/14(木) 00:18:32 ID:ydWaokT40
>>823 めんどくさいから
俺が画用紙でも持ってって
目印でも作ってやるよ。
休憩所みたいなとこあるだろ?
ジャンフェス行くの初めてだけどさ
普段から痛い香具師だし
旅の恥は掻き捨てで
痛い香具師になってやるよ
あ、でも絵描くのとか苦手だし
文考えるのも苦手だから
誰か代理で書くかお題出しといてくれないか?
>>832 普通にPSP・DS遊戯王対戦場誰でもお気軽にどうぞ、とかでいいんじゃね
>>829 目押しはできるよ
そうでなくても時計持ってきてカード柄が通り過ぎたら時計見て18秒後に押せば
具なし近くになるので取れやすくなる
836 :
832:2006/12/14(木) 00:27:17 ID:ydWaokT40
分かった
PSPやDSでデュエルしようぜ!
ってデカめの文字で書いておくわ
>>829 パンを買う
↓
要らないパンはひたすら十代に食わせる
↓
無くなったDPをカイザーとのデュエルで補充
を繰り返してたらなんとかパートナーに出来た
勿論十代が先になったが。
しかしアイツのせいで勝率下がりまくったぜ…
>>834 18秒SUGEEEEE!!!
今までやり方誤解してたよ。これって前回の結果が継続されてるんだ。
SSのバグ、あって良かったよ。
アレわざと残しておいたんじゃね?
と思わざるを得ない。
少なくともWIFI対戦に向けてカードがたくさん手にはいるのはありがたいことだ。
序盤はクソだが。
次の奴もコレで頼む
どのみち経験値あげないといけないから
もの凄いうまみがあるわけじゃない。
PS2のドラクエVの確実にスロットを当てる方法みたいなもんだ。
終盤になるとまったく美味しく無い。
パックを買いあさりつつNTからカード移したい放題しながらDP10万称号狙えるってとこだけだな
>>839 パスやNTからの移動もやりやすくなってるからな。
カード集めはどんどんマゾ仕様に変わって行ってるが
カード別ボーナス(EX2006くらいは稼げる)や稼ぎ用のサバイバル、トーナメントモードあれば
それはそれで面白いと思う。からやってくれコンマイ
やとこさクランゲット。
どうして精霊はこうウザいデッキ使い揃いなんだ。
サンダーのお邪魔デッキは、このアホCUPじゃ可哀想だと思う・・・
SSやってて思ったがエアーマンはとっとと制限化すべきだろ
常識的に考えて・・・
いや、エアーマンが
全員の手に行き渡るまで
制限に出来ないんだろ。
それの付いてるヤツの売り上げ的に。
カイザーは海を入れとくだけで少し戦いやすくなる
SSって話けっこう長いのかな?今レイが登場した時点でレベル15なんだがけっこう高い??
>>847 Vジャン付録に行き渡るも何もない
同じ付録で制限化してるダンディライオンや
もっと酷い入手方法でも制限になったグリーン・バブーンの例もある
エラッタ出すのも1つの手だが・・・まぁ無いだろうな
そうなのか雑誌の付録か。
んじゃ、一刻も早く制限入れだな。
他の山札圧縮系モンスターに比べて
強すぎるもんな。
TFだが、ブラマジガール出したんだが、滝の向こう側にどうやって行くん?
壁っぽいところに通れる部分あり
入り口から向かって右の森を調べろ。
ありがとう、やってみる
3幻神はNTからのトレードしか入手不可能?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:05:34 ID:uMukis8H0
ヴァルキリアってntのとき
召喚3Dあったっけ?
ssででてきたからびびった
SSの三幻神はつらかった、何が辛いかって3戦とも普通にやってたらそのままぶっ殺してしまうところだった。
だから壁で敵の場が揃うのを計算しつつ、わざわざ相手の場をほどよくふやしてあげたりと。
そして
人食い虫>>>>>>>神
俺はようやくタイタン2戦目がオワタ
先攻
手札:沼地魔神・コマンドナイト・真紅眼・デーモン召喚・融合・異次元の戦士
1ターン目、コマンドナイト伏せる
2ターン目、ギルガース召喚・攻撃・反射ダメージ
3ターン目、サンドラドロー効果発動・ブラデー特殊召喚・
沼地魔神効果発動・双頭召喚・異次元召喚・総攻撃(相手ライフ500に)
4ターン目、ライトニングボルテックスで全破壊・Dアサ・ダイレクト
5ターン目、生命吸収装置ドロー、伏せ
6ターン目、ニュート召喚・Dアサ・ニュートダイレクト
7ターン目、メタポドロー、セット
8ターン目、ラジーン召喚、攻撃なしでターンエンド(命拾い)
9ターン目、ディステニードロー、早すぎた埋葬、真紅眼特殊召喚、ニュート攻撃でLPピタリ勝ち
ライトニング食らった時はマジ焦りw
邪神アバター
闇 星10 悪魔 攻守?/?
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体を生贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した場合、相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する「邪神アバター」を除く、
攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100ポイントの数値になる。
邪神よわっ
収縮で一発。と。
あ、でも2ターンも魔法・罠使えないのかよ
そもそもこいつに収縮は効かんぞ
ガーゼットと同じくこいつのフィールド上での元々の攻撃力は0だ
でも元々の半分に書き換えたら0にならね?
スカイスクレイパーあったらどうなるんだ?
>>865 0が半分になっても0で
そこから能力の効果で攻撃力うpって事じゃねーの?
その後自身の永続効果で攻撃力=攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100ポイントに戻る
収縮食らったときの装備魔法と同じ理屈だよ
確かなんかのソフトではバグで上昇しなかったのがあるはずだが…
妄想ネタかと思ったら本当に出るのか
>>865 効果上昇分は収縮じゃ半分にはならん、このカードの場合無意味
GBAのGXだと0のモンスに使ったら0になったがあれはバグ
魔法と罠を無効は相手だけか・・・
こいつが除去されたときにもこの無効かが有効かどうかだなまず
>>870 >>861のテキストを読む限り、召還に成功した場合に2ターン発動できなくなってるから
召還を打ち消されない限り場を離れても有効だと思うぜ
一応今までの判例から考察を書いてみる
エラッタが出ない限りはこうなるはず
スカイスクレイパー(ネオスの場合)
ネオスATK2500vs●ATK2600
スカスクでネオスATK3500、それに対して●の永続効果を適応、ATK3600
ネオス敗北
永続効果であるためダメステでもこいつの効果は発揮される(ショッカーと同じ)
●が除去されたこの無効化能力は消滅(光の護封剣)
TFのラスボスの嫌がらせデッキわらたwww
確かに苦戦したけどあんなのが最後でいいのかよ
>>873 三幻魔の召還条件が表表示の永続罠3枚のと、モンスター3体だから仕方ない
永続罠発動前にお触れを貼るともう召還できんがw
あのさ要は精霊って
お化け?
分かった!
もしかして貨物室で赤ワインの入った樽を斧で割るんじゃね?
で、なんでコノスレ?w
なんという誤爆
スマソ
で、●はスキドレでATK0にされて消されるわけか
モンスター効果には弱いから
人食い虫とかならず者とかにやられるな
でも効果見る限りデスカリバーを並べてもおkみたいだな
攻撃力書き換えの効果が出れば一緒にサヨナラしそうだ
人食い虫まじつえー
伏せモン嫌いだから聖なる輝きを積む俺はチキン
え?シルクラや一刀両断侍でいいって?
●召喚!ワハハハハハ
↓
ならず、人食い虫
っていうか、アバターは表側表示で存在するモンスターがいなかったら?
場のモンスターがアステカとか、ビッグシールドなど、攻撃<守備モンスターばかりだったら?
カスだな。
●召喚!ワハハハハハ
↓
ならず、人食い虫
↓
_,. -−─−-- 、_
,. '´ _ -−ニ二二`ヽ、
/ / _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
,.' / / ,,イ゙\ /入、ヾ,
. / / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 |
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}|
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|.ト、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" ||\ \
゙l! | l|. 仁 _,__ || \ \
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || \ \
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \
/ .| |. ヽ`「ヽ }H|\
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| ` ー─
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
| | \ ` ̄ ̄ ̄ /
| | `−──‐′
いなかったら100/100だろうしテキストに「召喚した時」とか但し書きがないから高いのが出る度に効果で変動するだろ
純粋な殴りで潰すのはおそらく不可能、モンスター効果で潰すにしても2ターン魔法・罠が使えないのはきつい
問題は生贄か
>>886 アバターの攻撃力上昇なんてあくまでおまけで本命は2ターンの魔法・罠封じだろ
そこでモザイクマンコ
モザイクマンコといえばTFの暗黒のマンコのバグは痛いな
そういや、邪神同士だとどうなるんだろ
BTGのおかげでクソゲーに早変わり
ふと思ったんだが
邪神は裏守備の壁モンスターは破壊できないよな
攻撃0守備2000のモンスターを殴ってきたら1900のダメージか
自分フィールドに攻撃力2000がいれば問題ナッシング
漫画だったら
フハハハハ神の前には壁など無力よ〜罠カード
[直訳]神の前では壁通り抜け
みたいなカードで解決
守備がどうとかの問題は最終突撃命令で問題なし
なぁ。カード名 ど忘れしたんだけど
機械族だけ攻撃2倍になってターン終了時破壊ってあるじゃん
あれの2倍の+100になるってことだよな コイツ
しかも破壊されずに。
でもその後相手の場に機械族以外のモンスターがいなければ100/100に戻るんじゃね
>>899 そうそうそのカードの名前は「リミッター解除」
>>882 コマンドナイト召喚をデスカリバーで潰せないのと同じ理屈でサヨナラしないはず
今気が付いたが
>>864,868,872とIDかぶってた
話に乗っといてなんだがそろそろTCG板のスレに行こうぜ
ゲームの遊戯王にアバター関係ねーよ
ラーとオベリスクとオシリスのためにDSもう1台買うか・・
PARの方が安いか・・
あまのじゃくってどんな判定だっけ…
攻撃力+100が-100になるだけだっけ?
攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100ポイントの「数値になる。 」
なる ってあるから あまのじゃくは効かないんじゃね?
りりーで瞬時にあげてもダメなんだろうなぁ
>>839 FF3DSの増殖もそうだけど
あきらかにあえて残してるバグって結構あるよな。
さて バスが9時前集合なんで
大阪のバカはそろそろ出かけますよっと
おまいら ジャンフェスでデュエルしような
・・・延長コードと充電用アダプタがあるから
自販機のコードの横が開いてれば・・・ニヤニヤ
いてきま
あ、携帯無いから コレ以降は通信不能であります
友達は予備のPSPバッテリー持ってるんだけど
自分はいまいち買うきっかけがなくて買ってない・・・。
あったら便利なんだろうなぁ〜
PSPは自宅でしかやらんが
>>915 PSP2台持ってる俺はデフォで予備付だぜ!
Wiiに徹夜で並んでるときにはお世話になりますた。
町田店で相手してくれた人、ありがとう。
ブラホ、ライボル、大嵐を使わないというこだわりに感動しますた。
俺は使い続けます。
しかし攻略サイトとかwikiの更新が意外と遅いねえ
にんきないのかなあ・・・おもしろいとおもうんだが
カード欲しいけど恥ずかしくてジャンプフェスなんて行けねー
それ以前に外でPSPやるのも恥ずかしい
>>918 大丈夫ジャンプフェスタはおまえより恥ずかしい人なんて沢山いるから
クランレイプしたいんだが鮎川先生が邪魔だ
>917
2〜3人しか書いてないみたいだからね
率先して書いてくれw
まだlv10orz
クランはセブンスターズ編の夜が明けない時に
延々とレイプするんだよ。
慕谷の顔がうざいが、デュエルはしなくていいし。
まあ鮎川先生も登録可能キャラだからついでにレイプしちゃえば?
クランゲットデキター(゚∀゚)
>>922 ちょうど今そこなんだがまだ精霊最初のジェリービーンズしかいないんだよな
さっきからソイツ(?)ばっか出てるんでそっちのが早くなりそうだが
クランはまだいい
ピケルはクリア後廃校舎で壷魔人と被る上にハズレは全部タイタンなんだぜ
エマーマンはどうみても禁止カードだってこれ
制限ならHERO以外には入らないよな
いや、準制限でも入らないか
しかし女性キャラの胸のふくらみがエロいとおもったのは俺だけ?
エアーはもともとHERO強化策なんだから
制限でもいいんだよ。
オーシャンもフォレストマンも泡泥より強いし、
レディオブファイヤもバーストレディの存在が霞む
効果モンになるんだろうな。
ピケルは夕方も出るのか・・・そっちを積極的に探索するか
E・HEROレディ・オブ・ファイア 炎 炎族 4 1300/1000
自分のエンドフェイズ毎に自分フィールド上の表側表示で存在する「E・HERO」1体につき相手に200ダメージ
OCGスレは宝玉獣のサポートカードが厨性能だと盛り上がってます
>>930 効果:HEROと名の付くカード1体につきエンドフェイズに200ダメージ
攻撃力1300
別にかすんではいない
むりろ比べるのはザ・ヒート
もう出てるんだ。
効果はともかくステータスは漫画と同じだから
それだけでもバースト姉さんより強いのは確かなんだけど。
>>929 TFはデュエル中に生脚も堪能できてさらにエロいよ
アングルによってはパンツ見えるし
…そういえばデュエルアカデミアってたしか高校にあたるんだよな
高校生といえばやりたい盛りだっていうのに
あんな胸がでかくて超ミニの同年代の女の子がウロウロしてるし
教育者とは思えないくらい露出している保健の先生とかいるから
健全な男子としてはもういろんな所がいてもたってもいられないと思うのだが
しかもアカデミアは孤島だから、他の娯楽も少ないだろうし…
>>934 万丈目や翔や三沢や吹雪はともかく発情してる十代とか想像できんわw
万丈目はアスカでオナってるだけだから平気
三沢はピケルのカードにぶっかけてるから平気
十代はバーストレディに筆卸されてるからふあたぁぁああーー!
>934
常夏だからいつでもビーチで遊べるけどな。
男子の暑苦しい制服と女子のノースリーブのギャップが変だけど。
確かブルー寮の個室にテレビはあった。
>>935 ある意味健全じゃないんじゃね?
価値観がデュエル>>>(ディメンション・ウォール)>>>女ぐらいなのかも知れん
そういえばソリッドビジョンって触れるんだっけ?
それがあるんだったら人間の女に興味がわかないのもわかる気がするが
ひとり自室でブラマジガールタンや海神の巫女タンを召喚するよ
>>935 十代「さぁ〜やろうぜ!明日香!」
だめだwwww
>>939 あの世界じゃ鬼レアらしいよw
たしか遊戯しかもってないとかなんとかいってなかったけ
そしたらブルーアイズ以上だけど
よ〜しオジサン、ジャンプフェスタにそなえて新デッキ構築しちゃうぞ!
今の所は海デッキとヒーローデッキしか作ってナス(^ω^)
>>942 オシリスレッド生徒限定タッグデュエルと、
パートナー制限無しタッグデュエルがあるよ
カードの制限はゲームデフォルトで
TFでカード変換機使うといいカードってブレイカーと施しくらい?
>>944 あれ専用で手に入るカード全般
あと究極龍とか地味に入手しづらいの
俺はあと配信カードである
「賢者の石サバティエル」
「幻魔の扉」
を入れれば完成する究極のデッキを持っていくぜ
ちゃんと回るか心配だがな
>>943 なるほど!
把握した(^ω^)
>>946 「賢者の石サバティエル」の効果が気になる・・・
アニメだと3回自分の思い通りにカードを変えれて
4回目に装備カードになるんだっけか?
ただし装備カードとしてはエリクシーラー専用だ。
そんなこと一言も言ってないぞ
あと効果は制限リストにちゃんと載ってる
いまLV3でんまったくイベントも起きないのだが
クランレイプだけの流れを教えてくれないか?
wifiでレベル3にはなったが、デッキ破壊とHEROデッキ最強、特に無ければこれでいいと思うよ。
それでも俺は精霊と共にクラン3枚積み、えぇ負けるときはすっぱり負けますよ
>>949 楽しそうな効果だなww
今からwktk!!
俺アニメみてずっと専用だと思ってた
Wi-Fiの連戦率が無駄に高い件
>946
配信って、なに?
幻魔の扉とかってジャンプフェスタでしか入手できないの?
後でネット配信とかしてくれないかな
>>956 多分ジャンプフェスタだけ配布でしょ
もう明後日かぁ
華山がデュエリスト登録してないのに服くれたんだがバグ?
よくあること
鮎川先生も登録前でもジャージくれる。
単なる仕様だろ。
バグでもなんでもない。
攻略本だけどパック墓守の宿命の出現条件の記載が間違ってるな。
6章以降潜水艦ってなってるけど、実際には5章以降潜水艦だ。
SSでマシュマロンってどいつから手に入った?
パックなら条件がゲームクリアのやつ、人は知らん
早く使いたけりゃNTから移せ
>961
これも攻略本ネタだが、影丸戦でマシュマロン使えって書いてあるんだよな。
使えねえっつのw
デスデーモンドラゴンってどう呼ぶんだこれ(´・ω・`)
材料未収録とか平気でやらかすからな、突然変異でどうぞ
幻想召還師で・・・
dクス、やっぱそういう手段しかないのか。
最近wifiデビューしたんだが、
自分が不利になると速攻切断するアホが多すぎ(´・ω・`)
ピンクのアフロ野郎とかもう(´・ω・`)
>967
wifi板にgo〜
フレンドリーだぜw
負けてもデメリットないんだけどねぇ
天使族で固めたデッキで遊んでるけどルインとか召喚できて勝った日にゃ万歳ですよ
最近の便利な天使族軒並みいなくてビートダウンや除去に滅法弱いけど気にしない
お前ら相手の場のモンスと自分の伏せカードとかの関係で次のターンで絶対負けるって
なった場合サレンダーする?それとも相手の攻撃受けて散る?
攻撃したら崖から飛び降りるぞと脅して1ターン待ってもらう
絶対負けるなら、だいたサレンダーするな。
どっちにとっても時間の無駄だろうし、
ただ相手のモンスが究極竜とかおもしろい奴なら受けて散るかも。
>>970 自分の残りLP次第、減らしに手間掛るならサレンダーするけど
基本的にはサレンダー無しで散る。
>968
今もまたやられた(´・ω・`)
探してちょいと顔出してみますわ。
>>970 俺も973と同じだな。
負けるなら負けるでちゃんとトドメを刺されたい。
>>970 勝負は最後まで諦めないから散る方を選ぶぜ
とか言いながらロックデッキが相手の場合はある程度勝ち目がないと思った時点でサレンダーしてしまう
俺もサレンダーする。
将棋も普通は投了で終わるもんでしょ。
それと同じかなと。
俺は遊戯王じゃないけど他のやつで
散々やられてやっと盛り返したなー、ってところで投了されるとちと物足りない
自分は悪あがきはするけど基本的にやって下さい状態かなあ。
ロックデッキとかはサレンダーすることもありますが。
ってことで次スレまだなら立ててくるがテンプレは今のままでおk?
俺は死者蘇生で闇道化師のサギーを守備表示にして散る
どこかにSSのプレイ動画ないかなぁ〜?
>>980 お願いします
公式にダイジェストかなんかが、有った気が?
>>985 どうもありがとう!
ジャンフェスで試台?があるっぽいからやってみるお(^ω^)
てか当日遊戯王OCGの大会が開催されるっぽいね
こりゃギャラリーせめば!
千!
>負けると分かって
自分から攻撃しかけていって
粉砕!玉砕!大喝采!
コースのお方はおられませんか?
>>990 それ人によっては冷めるからやめた方がいい
わるあがき>おとなしくやられるのを待つ>サレンダー>やるきのないプレイ(自爆特攻)
個人的にされて納得できる順
3分間の時間稼ぎはわるあがきに入りますか?
遊戯王オンラインで頻繁にやられて見限ったよ
>>993 やる気の無いプレイでしょ
足掻いてないし
わるあがきって言うのは最後に特に意味のないカード伏せたり
リミッター解除したエンドが相手の場にいるのに守備でモンス出すことじゃね
997 :
梅:2006/12/15(金) 04:56:51 ID:EdHluyxM0
運命を決めるドロー・・・!最後までがんばりたいんだぜ・・・
とがんばったらなぜか相手に情けをかけられてBP飛ばしてきた。まぁ負けたんだがw
切断厨は正直二度はないな、損得あるわけじゃないがそういう相手と勝負したくないのでリセット
BP?
999
生まれて初めて取った1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。