サモンナイト クラフトソード物語総合 47

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
★祝・クソ1、クソ2英語版発売! ※2の紹介ページは残念ながらありません
ttp://www.atlus.com/cgi-bin/games?action=details&game_id=68
☆Wikipedia
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Summon_Night:_Swordcraft_Story
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Summon_Night:_Swordcraft_Story_2

■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライトプランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■任天堂HP GBAライセンシーソフト紹介ページ
はじまりの石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/b3cj/index.html
2 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/bskj/index.html
1 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab4j/index.html

■2ちゃんねるサモンナイト総合サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■SNLOG
ttp://snlog.jugem.cc/
■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 攻略まとめWiki
ttp://www7.atwiki.jp/nakanohito/pages/1.html
■サモンナイト クラフトソード物語2 2chスレテンプレ
ttp://www.geocities.jp/salmon_kuso_2/

◆関連スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合百合萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1153929093/
はじ石のリッチーたんは熱血バーンカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1138385367/
クソのガブリーダーは不意打ちカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1093525477/
サモンナイト★195
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1165317164/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/

◆前スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 46
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158767071/

●FAQ、クソ2漫画レビューは>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:38:57 ID:yBOQWzzx0
●総合FAQ

Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
  2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。

Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
  さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。

Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。

Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
  基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html

Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。

●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。

・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。

Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
  主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。(ttp://j-books.shueisha.co.jp/book/book054.html
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:40:01 ID:yBOQWzzx0
★クソ2漫画レビュー

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
  絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
  萌え、燃えともに満たされる。
  クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
  サモ2キャラはほとんど出てこない。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
  表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
  スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
  そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
  作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
  サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
  4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
  作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
  故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
  ガブリーダー好きなら買いかも?
  サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
  話はシリアスものが多いがギャグもあり。
  作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
  キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:46:30 ID:IvSQnw6J0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:10:06 ID:qyZdohug0
>>1
下を見ろ





6枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:31:29 ID:VeNPs4V00
4が出たので、そのうち新作の発表があるだろうか?
ちゃんと作っていると信じてるぞ。


それとサントラ早く出せ
7枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:06:44 ID:qyZdohug0
つサウンドテスト
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:29:03 ID:VeNPs4V00
まぁ実際それで聴いてるけどな。
外でMP3プレイヤーとかで聴きたいわけよ。
頼むよ、5000円くらいまでなら出すから。
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:35:14 ID:qyZdohug0
エミュで録音してmp3に変換すればおk
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:52:57 ID:0Ryn8Y780
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:25:06 ID:Lxc8xm7dO
>>1ガコンナニ乙ナすれ立テヲスルナンテ…アリエナイ!


ピーーーーーーーーッ!!

乙ハヨウゴザイマス
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:16:23 ID:J4PKFJ8u0
ホァー!?ホアァー!?
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:36:39 ID:lXR+vsEI0
>>12
前スレの>>993-999がかわいそう……
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:41:46 ID:9vLMc7yA0
乙さんいちです
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:21:34 ID:VGFi49QI0
ヒッフッハとか書くなYO
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:13:07 ID:iX9+s3yWO
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:09:05 ID:+HYL2hAG0
>>15
まて、どうゆうことだ
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:12:29 ID:nPA1+p1q0
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:01:38 ID:I/cTZVk10
ロックマンゼロ
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:41:45 ID:iJKe8I4J0
2ってLv99にするのに最短何時間ぐらいかかる?
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 15:04:52 ID:nPA1+p1q0
いーっぱい
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:05:39 ID:hsciGx0O0
アマゾンではじ石だけやけに安いのは何故なんだ
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:22:17 ID:TlpAex/50
アマゾンに限らず、新品価格は大抵暴落してるよねはじ石。
自分は割と最近買ったクチだけど、そんなに評判悪かったのコレ?
シナリオはともかく、随所に進化の跡は見られると思うんだけどなぁ。
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:23:02 ID:bGXH/q150
個人的には嫌いじゃないけどな
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:03:46 ID:NXot4EZLO
俺は合わずに止めた。
あのストーリーに耐えられるかは人それぞれなのかな
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:09:25 ID:xWBAvSTe0
主人公がやたらと殴られるのは胸糞悪かったな
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:12:44 ID:FMMk5id/0
今はじ石やってるんだけど
強化で上がる経験値がよく分からない。
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:33:13 ID:1819J5BY0
ストーリーが無い物だと思えばかなりの出来だと思う
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:40:28 ID:xMO4VUVo0
はじまりクリアしたんで1と2も手を付けてみようと思うけど
なにか注意点はあるか?
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:44:16 ID:EaQsHeva0
ストーリーやキャラに目をつぶればシリーズ最高傑作。

>>23
1と2は10万本売れてるのに、はじ石は初回3万くらいしか売れなかった。
売れなかった理由は、DSに注目がいってたとか、子供向けを意識しすぎたとか色々あるんだけど。
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 02:07:27 ID:EHceRq6p0
>>23
あの時期あたりからGBAのシリーズものがどれもこれも売り上げ激減してる感じ。
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 02:09:48 ID:daAPDxkI0
ストーリー:1>2>恥
システム:恥>2>1
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 02:18:05 ID:EaQsHeva0
12/8で、はじ石発売1周年だったんだな。
DSで出してたらまた結果も違ったのかねぇ?
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 02:54:38 ID:IbC+OLNv0
違うわけないだろ
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 03:11:57 ID:jZWcrpzS0
はじ石1500円くらいで買ったら次の週に980円になってた。
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 07:46:43 ID:2iaTDKXg0
>>29
システム的に1からやった方がいいらしい
自分は1やったことないからわからんが
でもはじ石やってるんならどっちからでもいいかな
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 08:01:07 ID:r7AvrCeYO
音楽:2>は>1
だと想っている

タイトルはガチ
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 09:48:38 ID:RIoX+4QU0
音質は、はじ石のおまけで聴くと比較しやすいな。
これとドット絵は、そりゃあ後発が良くて当たり前だわ。
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:21:47 ID:7CB06OlS0
1の曲、メロディーはいいと思うんだけど、音が貧弱なんだよな…。
ほんとにGBっぽい。
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:40:01 ID:Ub+oZRHQ0
>>23
はじ石は2の半分しか売れてないのに、出荷は同じくらいだったと思われる。
それで値崩れしたんだろう。
やっぱりキャラの外見が魅力的でないと売れないな……
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:44:36 ID:7xLwG9GTO
>>40
つーか3作も出てて1のプラシュガを超えるキャラを出せない方が異常
明らかに職務怠慢だな
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12:10:46 ID:EQEBgC5T0
ゲー音板のGBAスレでは
PCMに頼りすぎてて安っぽい
という評価だった>2、石
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 13:35:26 ID:EaQsHeva0
>>39
逆にゲームミュージックとしては一級品だと思う。
最近ではオーケストラとか壮大な音楽が多すぎるので、
ああいうピコピコ音を聞くと和む。
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 13:38:01 ID:xMO4VUVo0
はじまりのサウンド機能で1、2の音楽も聴いてみたけど
俺ははじまりの方が音楽的に盛り上がるものが多いと思うんだけどな・・・
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:37:36 ID:gzNxpdNWO
1のOPと負けられない戦いは聴くだけでワクワクする
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:53:08 ID:yERHSqzo0
EDも最高だ
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:51:13 ID:y2009mBy0
石で夜会話の曲が変わったのに絶望した
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:50:38 ID:IbC+OLNv0
確かに
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:08:10 ID:RIoX+4QU0
はじいしは「ファンタジックバトルRPG」
1と2は「武器創造バトルRPG」

……?

3が出るとしたら後者になるのかな。
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:25:20 ID:IMD0PjfyO
>>49
3が出るとしたら、ってはじ石は外伝扱いか…
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:26:40 ID:EaQsHeva0
内部のデータ的には3らしいな。
「何かの事情」ではじ石に変わったんだろう。
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:28:19 ID:1819J5BY0
容量の都合で続編を作る必要があるのでタイトルを別に付けた

・・・と考えたい、今回未解消伏線多すぎ
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:05:51 ID:m0gZdog20
>>52
だとしても続編は出ないだろうな。
こんなに不評じゃ。
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:45:45 ID:W9oxYBtJO
>>53
だからこそ、続編出すならちゃんとしたストーリーで出して
スッキリ終わってほしいと思ってる俺がいる。

でもやっぱり売れてないと続編出せませんかそうですかorz
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08:07:26 ID:C7at6VQZ0
はじ石買ってないが、どれだけ酷いストーリーなのか
オラ、ちょっと興味が出てきたぞ。
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 09:23:51 ID:gSTBVKi+0
敵も味方もDQNばっかりだからなぁ・・・
ヒロインも酷い、殴りたくなってくる。
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:15:59 ID:ZQI3ilmT0
というか殴られまくってる
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:19:29 ID:2Im9RQ2x0
自分に土下座させたDQNと即仲直りするのは絶対おかしい
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:49:22 ID:xsADQxfpO
アニスがDQNなのは許せる
敵だから仕方ないみたいな感じ

主人公側まではさすがに…
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:54:47 ID:xsADQxfpO
2のけんk(ry版が出るんだな
はじめて知った
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:54:54 ID:5TwGF958O
1だけやったわ。
鉄人のおたま振り回すの好きだな。
→Lv.99までずっとATKとAGL上げてるとなお快感。
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:19:32 ID:PPu9XoTrO
1のAGLって移動速度だっけ?
俺もDEFには振らないでやってみるかな
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:44:24 ID:PqZPEfcY0
1はAGL振ってなくてもドン亀にならないからATK極でおk
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:16:24 ID:pf6hFAjs0
弓乙女からセットをもらえるのってクリア後?
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:43:48 ID:pf6hFAjs0
あ、クリア後か

つかWiki色々と間違ってね?
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:05:06 ID:5TwGF958O
はじまりの石ちょっとやってみたい…
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:02:33 ID:Kv+0OmkGO
クソ1の蟹強すぎ それまでの敵がたいしたことなかっただけに倒せネー
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:16:29 ID:pf6hFAjs0
あそこで初めて武器が壊れるという事を経験した
残った1つもダーのゲージが点滅してたし
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:34:37 ID:2Im9RQ2x0
俺はキリン(だっけ?)でハマリを覚悟した。
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:37:29 ID:5TwGF958O
俺もあそこで武器壊してショック受けた
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:41:11 ID:5TwGF958O
青いキリンは極めた。
今は無傷で倒せる。
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:44:05 ID:Kv+0OmkGO
トンカチでどうすりゃ倒せるの? どうやっても武器が壊れるし 直前でセーブしたからやり直しも出来ない
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:55:39 ID:q82kE7B50
ふところに入って殴る 適当な頃になんか降ってくるからガード
また殴る 頭が引っ込んだら尻尾が来るから反対側に逃げる
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:01:15 ID:Av0fECOp0
バリアウェポンかけたフレアブレイドやTEC最大値のドリルで充分やれる
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:05:56 ID:KEp41uhl0
ぶっちゃけラグズナイフと鉄人のおたまとラグズドリルさえあれば何も要らない
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:09:10 ID:5TwGF958O
キリンはずっと飛びっぱなしで頭の後ろ側にトンカチ。
基本>>73であとは全部ダッシュ+ジャンプで逃げる。
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:15:13 ID:wug0vsl/O
>>73
尻尾はタイミング図って端でジャンプした方が避けやすかった(´・ω・`)
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:42:44 ID:5TwGF958O
上から噛みつく攻撃は端から端まで突っ走る。
炎は一番手前に逃げ。
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:46:12 ID:4B7pg5ZB0
1もおもしろそうだね。
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:34:29 ID:grWc4Pwm0
1はたぶんGBAで一番ハマったゲームだと思う
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:17:21 ID:216p2EKzO
1はシステム面が劣るとか言われてるけどさ、
武器の作成方法とか戦闘の荒っぽさも好きな俺
2の戦闘は小綺麗にまとまりすぎてて、逆に大人しい感じがしたよ
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:00:04 ID:/q5M3jAv0
1は青の材料がとにかく集まらんかった・・・
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:03:18 ID:uxpl99DiO
アイアンセイバー?だっけ?金の人に10本作らされた…つらかった。
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:06:13 ID:/q5M3jAv0
>>83
ちゃんと10本分の材料が落ちてたと思うが・・・
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:13:56 ID:NZDthwtJO
作ってもこの世界は金なんかほとんど使わないからな(´・ω・`)
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:25:37 ID:KtC+ZpPi0
はじ石でトラムと決闘するシーンで進めなくなった。
武器を選べと言われたんだが、その後どうやっても決闘が始まらない
これどうすれば進むんですか
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:26:18 ID:r5zD5eJM0
1個だけ装備して予備2個は装備しない
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:43:03 ID:wBI8g9iE0
そんなことすらわからない知性の持ち主がこの世にいるんだね
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:04:28 ID:ra6hsK1P0
1はそこらにある食料品やガラクタから最強武器を作り出せるのがいい
2やはじ石も強刃を繰り返せば作れない事もないが
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:59:40 ID:bnCeabP+0
はじ石は普通の剣を強刃するのが楽しい
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:03:13 ID:DbKcS6pV0
ミミズや葉っぱで武器を補強できるぜ
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:53:13 ID:/hGUOGkC0
2までは武器のデザインが気に入っててもランクが低かったら使えなかったからなぁ。
はじ石はその気になればアマターナイフでも最強にできるのが良い。性能の個性は犠牲になったが。
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:37:22 ID:8qONMXeQ0
だな、デザイン重視で装備出来るのが凄く嬉しい
そんな俺の最強武器はグレイブアロウ
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:39:39 ID:pYomTKQH0
俺なんてミキサーだぜwキッチンシリーズで倒される敵w

95枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:02:13 ID:ra6hsK1P0
料理道具といえば鉄人のおたま
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:42:26 ID:bnCeabP+0
おたまかリターンナイフか迷うところだ
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:17:22 ID:7Q4tF2WD0
1は鉄人のおたまとラグズナイフがあればいい、って良く聞くけど、具体的にどういうこと?
使い込んだことがない俺に詳しく。
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:38:36 ID:u2njESss0
それ書いてる奴は全部同じやつなんだと思い込むことにしてる
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:55:35 ID:w7lqlG27O
1は溜まるTECの最大値が、80や150と武器によって違う。
鉄玉とラグズは最大値が255と高いので、TECをMAXにしておけば最後まで使える武器になるから…だと思う。
うちのプラティは秘伝コンプを目指して作っては壊してたから試してないんで違うかも試練が。
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:25:52 ID:wBI8g9iE0
1は片刃斧のスピードが速くてぶっとばし放題でよかった。
しかし中盤で片刃が打ち止めなのがなあ。
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:43:57 ID:2naAG30z0
>>99
それであってる
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:29:43 ID:Tg0oek+J0
TEC255になってもレベルやATKが低いと使い物にならない
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 05:35:28 ID:8ba0HEeO0
今はじまりの石クリアしたんだけど
弓が反則な強さだね
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:03:08 ID:FIfmd1jq0
斧の立場が段々上がっているのが斧派としては嬉しい所。
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:04:08 ID:YX7PYnEi0
重槍の糞さは異常
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:07:23 ID:P6YzNVQM0
弓は、アクション苦手な人にも使いやすい?
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:08:56 ID:09t/kZWL0
弓はいいね
DUR低いけど近づかれずに敵殺せる
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:23:47 ID:Z85NKOkE0
貫通付ければDUR低い以外ほぼ無敵
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:49:04 ID:DXthGT+C0
弓は強すぎる
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:02:34 ID:WzQ2cGzP0
DSでソフト出さずにPSPやPS2に力を入れているようじゃフライトプランの未来は暗いね
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:43:01 ID:XMD5NInc0
拳も地味に強いんだけど、弓が強すぎる…。
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:29:17 ID:StnRQSiD0
餓狼2の斬影ハメぐらい強すぎる…。
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:42:37 ID:timRjjtf0
弓は救済手段だと思っとけ。
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:57:56 ID:EprcBwt/0
ダウン条件がまとまった一定ダメージになってるのがなあ
5連続>百烈拳と決めたいのに途中で倒れられるのがなんとも。
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:02:27 ID:dEUxe6jR0
対人間キャラだと貫通ダー重機ドリルもなかなか
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:31:13 ID:XMD5NInc0
槍にカットバシ強いよ。浮く敵には。
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:31:48 ID:S25mafmS0
1の何が凄いって、武器の1つとしてドリルを考えついたことが凄い。
剣や斧や槍と同列に考えないだろ。常識的に考えて…
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:59:09 ID:hmsgX+ch0
DSでクラフトソード出さないかな
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:40:40 ID:klpRjTFK0
しかし冷静に考えて防具も付けずに
斧だのドリルだのって相当やばいよな
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:46:40 ID:T+n3nHBv0
まあそれは剣と魔法のRPG全般に言える事で
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:11:23 ID:cePbzmWWO
>>119さらに電気だの炎だの…
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:13:02 ID:sPQjc1Mz0
ファンタジーだって言い張れば
多少の表現の アレやソレは 通っちゃうものさ


・ゾンビだからOK!
・18才以上だからOK!
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:25:35 ID:X5/IJugVO
あんでっど☆しすたぁず!

※ヒロインは全てゾンビです
※ヒロインは全て18歳以上でした
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:17:49 ID:JItzTMB50
どうしてドリルに推進力があるんだろうか。
ロケットパンチでもよかたのではないか。

>>118
DSで遊べるからなあ。戦闘は忙しいアクションだし、
タッチペンを導入する部分がないでしょう。
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:21:37 ID:baKv6P480
別に導入しなくていいじゃん
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:26:24 ID:JItzTMB50
>>125
じゃあどこをどう変えるの?
GBA版がまだ販売継続されてるんだし、
内容全く一緒では出せないでしょう。
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:29:04 ID:i7eJELGQ0
導入するとなるとやっぱり鍛冶パートに糞みたいな作業組み込むことになるんだろうな
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:35:12 ID:baKv6P480
>>126
お前の行ってることわけわかんね。普通に次回作だせばってことじゃねーの?118は。
GBAよかDSのが開発費安いのよ
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:37:39 ID:JItzTMB50
>>128
すまん。そうだな。何をどうカンチガイしたんだろ。
orz

新作でも、2画面、マイク、タッチペン、Wi-fiの扱いには困りそうだが。
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:38:35 ID:JItzTMB50
やっぱりあれかな。マイクに向かって「ヘンシン!」と叫ぶと変身するとか
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:43:58 ID:PwHcX3Ps0
正直はじ石の経験値システムは無意味だと思う。
武器ランクより鉱石のランクが高けりゃ、同じ鉱石で何回作っても経験値が溜まるんだから
路傍の石拾ってきて作成⇒分解繰り返せばすぐに溜まるってなにそれ。
いろんな鉱石試してた自分がほんとアホらしい
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:57:21 ID:3cVMiknw0
頭固いな。別にそんな無理に工夫して色々使う事無いのに。
戦闘時に下画面にでかいアイコン並べて道具/魔法使う時
指で押すとか、そんな程度でも充分だ。
それに普通に高性能化してボタンが増えたGBAとして
使っても悪い事は何も無いんだぞ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:03:01 ID:JItzTMB50
戦闘画面の縦の長さが2画面分。2段ジャンプで上まで飛べる。
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:16:07 ID:W/PMHrW80
戦闘中はステータス表示、移動中はメニュー表示で十分だと思うが。
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:17:37 ID:2aDqatNB0
主人公デザインは2が一番いいな
しかしライフェアも同じ15歳かぁ
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:25:26 ID:JItzTMB50
2の主人公、フィールドと戦闘中は
髪がギザで立ってて眉毛が太い、昔のRPGの主人公っぽい元気キャラなのに
会話シーンになると首と眉が細くてほっぺがやわらかそう
しかし売り言葉に買い言葉で戦闘を始めてしまうような性格でもある
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:29:08 ID:eNs6nEyx0
>>135
若いねえ。
ここに27会社員もいるぜ。
>>136
個人的にだが戦闘中のエッジのグラフィックはなかなか決まってると思う。
特にナックル装備の構え。
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:50:57 ID:JItzTMB50
うむ。戦闘中エッジは、ヒーローっぽくてかっこよい。
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:01:30 ID:Yp1CtX200
しかし哀しいかな
都市伝説と言われてしまうエッジであった
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:09:16 ID:PnnavxmF0
>>132
GUIを"そんな程度"で片付けるなよ…。
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:09:32 ID:JItzTMB50
そんな程度で作っちゃえとか言われるし、
インターフェースのデザインが悪けりゃ、操作性最悪とか文句言われるしなw
改めて言う事でもないが、ゲーム作る人、大変だわ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:27:17 ID:oXg1xTet0
そういうことを言ってるんではなくてそんな無理矢理タッチペンやらを活用しなくてもいいって言ってるんだろ
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:37:34 ID:JItzTMB50
さあね。俺は素人だから、2画面をどう使うか、
何をどう取り入れるか入れないか、考えるのが大変だろうねって思うだけ。
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:51:20 ID:CsokqVdR0
>>140
だからといって、敵をタッチして攻撃とか
テンペストの料理みたいなやっつけミニゲームをつけられても困るだろ

そのテンペストでも
常に敵のHPを確認できるという点では2画面をうまく使っていたといえる
その程度でいいんだよ
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:45:12 ID:JItzTMB50
だからさ、変な取り組み方されたら困るだろ?
だから、作る側は考えなきゃいけなくて大変なんだろ。
それを「その程度」で済ますなら、お前が作れっちゅー話やw
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:39:10 ID:kHaIT28e0
作ってる人は大変だろうなぁとは自分も思うが、
文句言うならお前が作れってのは言っちゃいかんと思うぞ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:48:38 ID:JItzTMB50
>>146
話の流れ。
DS版を出すなら、新たに考えないといけない事あって大変だろうな
→〜その程度でいいだろ(=大変じゃないだろ)

おk?
タッチペンや2画面への取り組みの結果、
変な風にされたら困る、という事なら、俺も思ってるよ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:37:43 ID:wcNyMsiA0
なんでそんな必死に噛み付いてるんだ・・・
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:38:14 ID:iMjfVBtS0
……俺、自分じゃおかしなこと言ってないつもりなんだが。
何が気に障った?
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:38:47 ID:iMjfVBtS0
って、ID変わってるし。>>146>>149で。
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:46:33 ID:h/I5wSoU0
お前が作れとか詭弁丸出しで笑える
どれだけ学がない人間なんだよw
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:49:53 ID:6eXI/FiH0
レベルが40もない状態でベルヴォレンと戦ったらボコボコにされた(´・ω・`)
低すぎるかな?それともAGLに振りすぎたせい?
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:53:17 ID:Dwo+g7Vk0
新作は2Dがいいなぁ。
ほんとドッターがいい仕事してる。

>>152
俺は46でクリアだったな。
レベル上げしたら?
武器次第で倒せるとは思うけど。
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:24:45 ID:Bo3wTV2UO
>>152
貫通ダー重機ドリルかダー弓を使い、補助装備は救急セットとガードボディに使えば何とかなる。
しかし一番の近道はレベル上げ。
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:31:08 ID:6eXI/FiH0
>>153-154
ラスボス戦にはダードリルを使わないのが俺のジャスティス
とりあえずレベルを上げることにする
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:06:33 ID:BwIxTO9YO
当時ポイントの振り分け方がわからなくて
Lv69でヒィヒィ言いながらベルヴォレンを倒した俺ガイル
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:22:29 ID:msyCGlzV0
>>149
きちんと返事したのに、その内容に答えずに「気に障った?」かw

>>151
「学がない」?w
笑わせたいのかお前は
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:51:45 ID:IORPp3P60
正直おんもでやれ
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:41:11 ID:tLJ3TBNS0
定期的に痛い奴沸くよなー
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:52:50 ID:fcAtqMKK0
ごめん。ダーってなんだwww
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:21:09 ID:urQQEk9Y0
DUR(アタック)をダーと読む香具師がいたんだっけ?w
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:42:27 ID:P8QlzPJU0
うわ、廃墟から出れねえ
五連撃とHPコンバートがあればレベルを上げなくてもクリアできると思ったのに
なんでグレイススタッフを作った時にリセットしてしまったんだろう…
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:36:11 ID:+L/7uTmh0
匿名掲示板で口論する虚しさと無意味さに気付け
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:45:03 ID:exu0QqQeO
終わった話題を蒸し返す虚しさと(ry
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:37:27 ID:WuK0Lxdu0
1のことですけど AGL DUR TECの意味を教えてください。
説明書持ってないので
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:39:45 ID:J/B5eEeq0
えみゅちゅうおつ
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:43:27 ID:urQQEk9Y0
AGL (アグリ)鈴木亜久里
DUR (ダー)アントニオ猪木
TEC (テシ)勅使河原由佳子
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:51:32 ID:msyCGlzV0
AGLくらい、何となくわかるだろ。
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:54:05 ID:WuK0Lxdu0
全然わかりません ごめんなさい
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:56:57 ID:msyCGlzV0
快適にエミュで遊ぶためには、カセット買って説明書読んだほうがいいぞ。
攻略本も買っとけ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:26:10 ID:T8O5Klxk0
カートリッジの写真でもうpしたら考えてんでもない
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:58:04 ID:6hQ1wCbyO
このスレって「説明書ないから○○教えて」がやたら多い気がするな
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:58:38 ID:kbX4A86J0
DURって何の略なんだ?
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:02:36 ID:T8O5Klxk0
>>173
耐久力=Durability
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:49:39 ID:msyCGlzV0
意外と説明書にも細かい事は載ってなかったりするけどな。
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:54:35 ID:IBuvgyCD0
AGLはアグレッシヴの略と勘違いしてた俺がいますよ
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:30:11 ID:Ggv/UKai0
クラフトソード1なんですが、火山だとかその手のダンジョンの敵を
倒し損ねたら図鑑コンプって無理なんでしょうか?
となると、、フェザーアクスとれないのか・・・orz
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:41:57 ID:CG5rgRWj0
>>177
クリア後に会えるとこのスレで聞いた
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:09:44 ID:HotelVGt0
記憶が曖昧だが、クリア後に会える敵と会えない敵がいた気がする
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:11:55 ID:21It8MNO0
秘伝は取り忘れるとアウトだが、はぐれは全部クリア後の迷宮でおk。
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:12:02 ID:f5mlr8oX0
1のことですけど AGL DUR TECの意味を教えてください。
説明書持ってないので
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:21:01 ID:f5mlr8oX0
ごめんなさいわかりました。
AGLを上げると武器を振る速度も上がりますか?
質問ばかりでごめんなさい。
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:25:49 ID:K9c2pVFR0
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:39:01 ID:f5mlr8oX0
AGLを上げると武器を振る速度も上がりますか?
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:43:10 ID:K9c2pVFR0
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする

<回答が無い理由>
1、誰も知らない
2、質問文が意味不明
3、知ってるが、お前の態度が気に入らない

脱!教えて君同盟
ttp://myu.daa.jp/osiete/
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:45:13 ID:WIIX6bFG0
<回答が無い理由>
4、空気が読めない
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:49:05 ID:CsfYc8T40
いや、クソ物語のスレとしてはこう返すべきだと思う

「辞書を引きたまえ」
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:50:49 ID:VtxzOqR70
>>165
>>181
アホは構うな
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:56:17 ID:f5mlr8oX0
AGLを上げると武器を振る速度も上がりますか?
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:22:31 ID:OhFVU91RO
戦闘で護衛獣と一緒に戦いたい(´・ω・`)
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:52:26 ID:ny9aeV6+0
>>190
かなり同意
護衛獣がダメでもせめて一緒に行動してるキャラは
戦闘に参加してくれれば良かったんだけどなぁ〜
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:02:24 ID:VtxzOqR70
プログラム的に厳しかったんじゃないか?
現状でも処理オチとかしてるし。
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:41:24 ID:7CiOxHJu0
テイルズくさくなる
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:39:08 ID:pzw4osm5O
十分テイルズぽいよ、戦闘は
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:14:57 ID:MFokoPakO
 |
 |  /l、 ??
 | (゚_ 。 7  ツンツン
 し⊂、 ~ヽ
    しf_, )〜
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:21:04 ID:rn6IkCWD0
イージーモード作って、
そっちだと適当な(よい)タイミングで護衛獣が
自動的に補助装備を使ってくれるようにしたらどうだろう。
と、アクションの下手な俺は思った。
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:01:48 ID:RzYHKYJ00
CPUがバカだと悲惨な事になるぞ

というかそんなお前にヒントだ
戦闘中にセレクトボタンを押してみろ
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 06:46:32 ID:jAgDCxNZO
1と2はクリアして気まぐれではじ石のソフトのみを1980円で昨日買った俺は愚か者だな。
しかしなんで古いデータ消したのにオマケ全開なんだ。
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:31:29 ID:u6KWOLfa0
AGLを上げると武器を振る速度も上がりますか?
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:57:10 ID:Qsy4zhfZ0
学校行けよ
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:11:35 ID:7xv3g6bOO
>>199
ググれ
あとIDが狼
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:43:43 ID:+4a3nevm0
>>199
すっごいあがるよ。
STRは武器強くすればいいし
DEFはガードでカバーできる
全部AGLに振り分けるといいよ!
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:22:32 ID:fr+HQOJ00
きのう中古でクラフトソード買ったんだけど、結構面白いな
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:28:22 ID:8Dn1GHcM0
オートモードって補助装備とか必殺技とか使わないんだよな・・・
まぁ、補助装備に何付けるか判らないからどうしようもないんだろうけど
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:22:09 ID:HVmNGfXJ0
オートは放置?TEC稼ぎのためってウワサ
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:25:42 ID:5GWcTiUe0
あれでTEC稼ぎするぐらいなら、自分でやったほうがずっと早いけどな…。
1,2時間放置するより自分で10分やったほうがよっぽど稼げる気がする。
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:58:56 ID:MvradI7S0
アーノの性別ってどっちなんだ・・・?
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:07:26 ID:2867cvCX0
わぁい
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:36:07 ID:nygz6ne6O
毎度のことながら・・・

>>207
風の子だよ。
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:32:08 ID:wP1COAFe0
>>207
コーラルと同じだと思うよ
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:57:24 ID:NXHbZ1Ih0
メイトルパには

男の子
女の子
風の子

という3種類の性別があるんだよ
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:58:00 ID:q2moYhAp0
鬼妖界キャラで性別不詳キャラが欲しい
213枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:27:37 ID:dZu4GnAx0
はーサナプラいいよサナプラ
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:15:58 ID:tJd0+9d/0
プラティ様は私のものです
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:45:12 ID:ZqPoMMq50
じゃあテツノは俺のもの
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:47:50 ID:eO46IWeG0
じゃあ俺はラジィ
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:48:19 ID:Ir0cG9Bb0
>>213-214
アネキはボクのだい!
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:24:52 ID:RCDCCOol0
どうでもいいけどラジィの女装姿はそんなに可愛くなかった
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:42:53 ID:PaUPZIA30
ハリオとなんとかとかいうメガネ姉妹も
性格含めてどの辺が美人姉妹なのかよく分からなかった
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:41:03 ID:mpSvLzzkO
はじまりの石やってるんだがアカバネが強すぎる。
全く歯が立たないんだかなんかコツある?
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:34:03 ID:TgoiNAM50
弓で連射してるだけで勝てる
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:27:58 ID:6UkxZdj6O
デグレア兵の可愛さは異常
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:06:48 ID:SGT3bocE0
クソ1の頃にはもう本国は乗っ取られてたんかなあと考えると切なくなる
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:39:20 ID:FG7Fdzh/0
いきなり2から買っちまったんだけど…案外むずいな
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:34:04 ID:otFsL6SP0
>>218
あのデートイベントでラジィ怒らせてみ?
可愛すぎて死ぬぞ
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:59:48 ID:Pru089uGO
>>224
俺は序盤のカボチャに何度殺された事か…
カボチャ×3に会ったら逃げろ。回復ポイント付近でレベルを上げるんだ
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:19:11 ID:RCDCCOol0
こういう単純なゲームは間合いが命
ヘタに接近せず武器ギリギリの間合いから攻撃しる
228枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:15:02 ID:lJg+1aMB0
てすと
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:40:32 ID:FG7Fdzh/0
>>226-227
おお、thx!

おかげで植物のボスとカブトムシに勝てたよ
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:08:08 ID:S1T8347a0
カブトムシが可愛そう…
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:12:40 ID:/6bTqzlg0
次回の新武器は網だなw昆虫図鑑とかw
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:17:54 ID:SGT3bocE0
いや、本編に出ててまだクソの方に登場してない武器だ。すなわち


233枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:29:49 ID:1FXC5EJH0
弓以上にゲームバランス崩しそうだな
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:56:21 ID:S1T8347a0
投げナイフとかも出てないよね?
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:59:43 ID:/6bTqzlg0
銃は単発式と連射式かw連射式だとゲームバランスが壊れそうだw
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:01:53 ID:TgoiNAM50
相手は装甲付きにしちゃえばいいじゃにあ
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:05:47 ID:/6bTqzlg0
単発式→射程が長い
連射式→射程が短い
こうすればバランスは保てそうだ、後弾切れした時リロード時間が掛かるとか
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:52:51 ID:SGT3bocE0
DURが10ぐらいしかないとか
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:01:12 ID:bYO4OaWW0
>>226
俺は序盤のカボチャの時はレベル高目だったせいか
ヤリつつきか剣のえいやっとうで比較的ラクだった印象があるな。
あとで出てくるパワーアップ版のカボチャはけっこー嫌だった。
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:31:21 ID:hh/5woRY0
>>238
随分すぐ壊れるなwww
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:35:53 ID:/6bTqzlg0
耐久力が無いなら強化すればいいじゃない。
強化で貰える+耐久力を半分ぐらいにして。
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:20:51 ID:QmT5sLuK0
グラスドラゴンはカブトムシが復活するから結構ウザイ
最初の割には死ねる
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:56:53 ID:bYO4OaWW0
そういえば死んだような
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:14:01 ID:Wy5VWiGwO
メタルホースは武器がぶっこ割れた

地下迷宮の31階って攻略サイトではギミック10個になってるけど11個だよな?
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:09:35 ID:Hi17+r4G0
鍛冶師ランクが上がって、強化2つつけられるようになったんだけど
獣の紋章*2のスピードアップって使える?
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:16:56 ID:tLM9cFcL0
枠2つとること以外はオススメ
まぁ効果のほどは自分で使って確かめてみるといいよ
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:45:46 ID:Hi17+r4G0
d
アクスの強化で貫通と迷ってたけど、そっち使ってみることにする
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:21:48 ID:EyQDb3kY0
1、2、はじまりとやってみたが
2が一番難しいような気がする
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 14:12:19 ID:Z23GCrgE0
難しいってか理不尽な攻撃が多い
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:48:16 ID:UA6w7gWT0
いざとなったら必殺技連打すればあっさり勝てる
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:16:03 ID:T/JQw7vl0
移転告知

サモンナイト クラフトソード物語総合百合萌えスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1153929093/
はじ石のリッチーたんは熱血バーンカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1138385367/
クソのガブリーダーは不意打ちカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1093525477/
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:43:18 ID:5tX0pfPW0
>>248
俺も同意
2はただ連打してるだけじゃつらいよな
自分の攻撃を打ち切って敵の攻撃を回避しないと、大ダメージを受ける
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:32:42 ID:SwgK8ho80
比べてないけど、1よりジャストガードできなかった時のダメージが大きい気がする
しかもタフなボスが多いからミスもし易い
回復とバリアウェポンの配分とか考えるとしんどい
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:13:58 ID:1NxdqhVI0
クラ1なんだけど、戦闘中のDURの増減って「使用武器」以外に何に依存してるか分かる人いる?
同じ武器使って、同じボス相手に、前回より明らかにDURが苦しくなってるんだが。
レベルが低いせいか、それとも得意武器(パートナー)を変えたせいなのか。
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:16:29 ID:yb/3+Yik0
相手の武器・装甲もあるが、この場合はTECの希ガス
256254:2006/12/23(土) 13:27:55 ID:Zl/1SOL60
>>255
なるほど、TECかー
確かにレベル依存で変わるし。
しかしTECで影響受けてるとなると、対策しようがないな。
装備強化も、パラメータ振りもできない。
ボス以外倒さずに低レベルクリアしようと思ってんだが、
武器破壊にさえビハインドがあるとなると、この先つらそうだ。
パートナーの問題なら、やり直せばすんだんだが。

いや、助かった。ありがとう。
257254:2006/12/23(土) 13:40:45 ID:Zl/1SOL60
いや、失礼。
とりあえず武器を使ってTEC鍛えるのが対策の一つになるのか。
つっても敵を全滅させないとTECは上がらないみたいだから
(敵の一部を倒してから逃走してもTECは上がってくれない)
一つの武器を使い続けるか、エレメント付きで始めからTECの高いヤツを使えばいいのね。
まあ魔鉱石は全然手に入らんけどな
258254:2006/12/23(土) 13:45:46 ID:Zl/1SOL60
また連続で申し訳ないが、
別にエレメント付いてるからってTECが始めから高いわけじゃないのね。同じく0だ。
エレメント付きでTEC100の装備を持ってたから(別のセーブデータで)勘違いしてしまった。
やっぱり同じ武器で弱いまま戦うのがベストってことか。
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:45:54 ID:rqInm4QM0
ちょっと質問なんだけど
爪と拳の違いって攻撃範囲と下A四段目の補正だけ?
拳の利点が無いような気がするんだが・・・
260枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:57:14 ID:yb/3+Yik0
>>258
それゆえのおたまです
別に通常時はハンマー一丁でも構わんけど

>>259
微妙に出が遅かった希ガス
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:04:03 ID:rqInm4QM0
>>260
俺には全然分からないな・・・
爪つかっとくか
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:35:43 ID:ecnPyClR0
クラフトソード2で質問なんだけど、
AGLの上昇=移動速度・ジャンプ力・武器を振る速さが上がる
っていう認識であってる?
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:56:53 ID:PXdKteHC0
振る速さは関係ないような気がするが
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:11:14 ID:5LD3N4Io0
武器はTEC
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:31:19 ID:ecnPyClR0
dクス
特殊強化でAGLアップつけようと思ってたけど
別のにしようかな
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:00:44 ID:m2Yifxdk0
とりあえず貫通槍で小さい雑魚が4体出てきたときの対処が笑えてくる
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:11:29 ID:3B7ccYX00
>>263
振り上げてから振り下ろし始めるまでの時間が変わらないか?
大斧の場合によく分かると思うけど。
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:32:32 ID:jm/1hl9A0
>>261
爪は通常の1撃目がちょっと遅い。アッパーメインなら爪でいいと思うよ。
特に2だと爪遅すぎて途中からガードされたりするんだよな・・・
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:42:50 ID:PXdKteHC0
>>267
試したがよく分からなかった
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:13:49 ID:z5Y9dL2F0
>>268
途中からガードされるのは攻撃力が足りなくてのけぞらないからかと
拳でもガード入る
一撃目のスピードの差は大きいな・・・
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:52:19 ID:aSEK0nVy0
あれはやっぱダメージが足りなかったのか。
でも↓Aのぶん殴りでもたまにガードされるんだよなあ・・・
コヒナたんの爪はガシガシ入るんだが
あの速さはたぶんTEC255あるよな。

しかしナックルはどんどん弱体化してるよな
はじ石ではついにフィニッシュアッパーが繋がらなくなったし。
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:49:37 ID:nMXnfJgk0
逆に考えるんだ
弱体化したのではなく、1が強すぎたんだと考えるんだ
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:08:07 ID:Cs4zpiei0
いや、どっちにしても弱体化だから
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:10:24 ID:uLHZUYriO
この聖夜にそんな野暮はよせ
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:34:17 ID:+J9vFNmy0
逆に斧が強くなったと俺は感じたな
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:38:21 ID:z5Y9dL2F0
聖夜?何のことです??

ナックルは弱体化しても十分使いやすいからいいけどなぁ
ガードされてもスローとか爆弾とかあるし
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:29:42 ID:MmYIax7+0
そうか。やっぱりナックルは人気のある武器だったのか。
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:48:01 ID:yiHOrl2xO
ちょっと質問させて下さい。

昨日クラフト〜はじまりの石〜買って、今日始めようとしてるんだけど、
主人公を女の子でプレイするのと男の子でプレイするのじゃ、何か違いはあります?

例えば,主人公が男の場合ヒロインとくっついちゃう?みたいな…

教えて下さいm(_ _)m
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:23:45 ID:9KqHqsQCO
どっちにしろ殴られる
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:17:09 ID:83o5zQFT0
男が乳揉んで女がキスだっけ?
もう覚えてないや
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:30:17 ID:aTKZtReh0
あんまり違いは無いなぁ
旦那になるか看板娘になるかとかそんな違いくらいだぜ?
ストーリーに影響のある違いは一切無し
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:49:45 ID:c8DnES490
はじまりの石はテキストが・・・
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:16:38 ID:4lOudw130
好きな相手とくっつけるから安心しろ
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:27:16 ID:jIF88Iy+0
じゃあエリエやアニスともくっつけるんですね?
もちろん主人公はリフで
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:51:16 ID:ExBjIq2nO
これ買ってみたんだけどさ、話が一段落すると主人公が泉の前でなんかやってるじゃん?あれって誰選んでもストーリーは変わんないの?
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:08:42 ID:aTKZtReh0
最終日前夜以外は変わらない
最終日だけはちょっとだけ変わる
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:22:22 ID:MmYIax7+0
何でこんな中途半端なギャルゲみたいな要素入れたんだろ。
・・本家サモンナイトにあるんだよな。夜会話。
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:27:14 ID:Ly09qF3L0
ギャルゲだからです
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:36:42 ID:4lOudw130
夜会話がサモンナイトの売りじゃないのか
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:10:37 ID:t+N/W6zp0
主人公が男のこの場合は乳を揉むというが
果たして揉むほど乳はあったのだろうか
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:53:00 ID:ldsD/VRR0
あるわけない
292枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:13:15 ID:yiHOrl2xO
みなさん、ありがとうございます!とりあえず女主人公にしました。(自分♀なので)

また質問で申し訳ないですが、
>281さん
旦那か看板娘、とは?旦那って誰のです?

>283さん
誰とでもくっつける、とは…これ恋愛要素入ってるんですか??
女主人公も誰かとくっつくですか(・ω・`)
ただのRPGじゃない…?
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:24:23 ID:J88A5HVu0
だって元がギャルゲーみたいなものだし。

ちなみにストーリー上でくっつくとかはない。
夜会話で選んだ相手とはいい感じの雰囲気になるが、
それ以降は妄想でどうぞってところ。
ギャルゲみたいに告白したりつきあったりはしない。
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:44:09 ID:ldsD/VRR0
初回が女主人公か…
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 09:51:12 ID:u0YAazyK0
>>292
ティエの反応
リッチーだと旦那にしようとするしリフだと看板娘2人組になろうとする
まぁ、ストーリーには全く関係無いけどな・・・
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:14:04 ID:EjVUE2th0
殴られるわ土下座させられるわ、女がやるには厳しいゲームな気がする
最後は救われるけど
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:23:11 ID:uN+lf4um0
もう100回以上試したのに
呪われた鉱石で良い武器が作れない。なんでだろう
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:22:05 ID:u0YAazyK0
鍛冶ランクが低い・・・は無いだろうから
運じゃね?
そういえば、良い武器が出る確率ってどのくらいなんだ?
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:52:10 ID:+iy5MbFF0
自分の鍛冶ランク - 武器ランクが

 -1 : 5%
  0 : 10%
  1 : 15%
  2 : 20%
3以上 :25%


さらにパートナーの属性によって

機:ドリル
鬼:アクス
霊:スピア
獣:ナックル

にそれぞれ+10%

自分のランクが最高なら最高レベルの武器でも最低10%の確率で作れる筈。
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:36:24 ID:VAS8srvh0
ソードは全員アップ?
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:18:27 ID:qBK4SmFq0
それ攻略本のデータ?どの本に載ってるか教えて
302枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:20:16 ID:JUJPtFHzO
プラティの得意武器ってなんでしたっけ?説明書ないので教えてください><




説明書に書いてあったってのは覚えてるけどマジで見当たらないんだよね
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:22:34 ID:vqWpgrwD0
>>301
2と石の攻略本は1種類しかありません
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:27:44 ID:OW/oxEkD0
 ま た 説 明 書 か !
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:43:39 ID:u0YAazyK0
>>303
2種類
まぁ、聖典の方だとは思うが
>>302
偽物は消えちゃってください!
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:50:10 ID:OLkp7H+dO
>293さん>295さん
ありがとうございます!
とりあえず今クリアしはじめてます、全然バトルが上手く行かないですが…
難しいもんですね(>_<)

みなさんアドバイス本当にありがとうございました!
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:40:55 ID:JUJPtFHzO
>>305
わかりました消えますから教えてください!!!!!

素でプラティとシュガレット間違った
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:48:57 ID:lx+B4/zm0
うろ覚えだけど、シュガレットの得意武器は百合だったはず
309枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:16:13 ID:kOUxoKVG0
たしか砂糖は男でも女でも大丈夫だったはず
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:23:37 ID:Oy48yKbeO
男はアウツだよ
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:26:12 ID:mqhTQIgw0
シュガは恋に落ちれば誰でもいけちゃうぜ?
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:55:51 ID:Kkpzj83EO
シュガレットがその可愛らしい唇を触れさせるのはプラティだけだぜ…
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:54:48 ID:TUmp4udx0
本編も4が出たんだし、クソもそろそろ4を…
まさかDSSで手一杯ってこたあないよな?
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:07:10 ID:yT1vIivw0
4じゃなくはじ石2希望
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:18:59 ID:QISXsmI70
>>313
クソ3がまだ出てないわけだが
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:02:22 ID:REdq5OPg0
はじ石でいきなり舞台がリィンバウムになっててあれ?って思った
外伝って意味で1も2も違う世界だと思ってたのに、こんな話を本編とリンクさせる気かよ
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:19:31 ID:Wp3oK8230
1の時点でリィンバウムじゃなかったっけ?
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:53:30 ID:REdq5OPg0
1はなんかワイスタァンとかいう世界だった
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:56:22 ID:REdq5OPg0
ごめん今パッケージ見直したら1から全部リィンバウムだった。許して
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:56:33 ID:Wp3oK8230
それは世界じゃなくて国じゃね?
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:01:47 ID:Nm1rRPFk0
>>318
「リィンバウム」にある「ワイスタァン」という海上都市
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:02:37 ID:4Zq1qjrr0
舞台がリィンバウムじゃないのってエクステだけだよな
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:13:04 ID:Co0WaMXN0
クラフトソードシリーズに、本編のキャラがゲスト出演してるでしょ?
って事は同じ世界だよね。
しかし、ちょっと出るだけのゲストキャラのくせに
クソミソ強くてこっちを切り刻んで行くのは許せん。
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:03:45 ID:uzr0RvijO
本編やってないので、正直だれが本編ゲストなのか分からん。
コヒナとかもそうなのか?
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:06:12 ID:JubD2HXi0
クソ1は火山で出てくる勇者4人。
2は雪山で出てくる連中。
それ以外は全員クソシリーズオリジナル
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:07:28 ID:Co0WaMXN0
2のは本編やってない俺でもわかりやすかったぞ。
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:50:58 ID:uzr0RvijO
>>325->>326
そうなのか。
1のハヤトや2のネス一行は2周したらキャラ変わったからゲストなのかとは思ってたけど
忍者兄弟はイベント戦闘あったからゲストかと思ってたよ、d。
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:23:51 ID:Wp3oK8230
自分でも使ってて思うけどクソっていう略称はどうにかならないのか
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:25:30 ID:kuiZQpMu0
クラフトソードだからクソスレ
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:59:49 ID:KefHS6he0
クソが一番呼びやすくてわかりやすいじゃん
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:04:24 ID:F5x96iBG0
クソゲじゃないからこそクソって略せると考えよう
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:53:28 ID:kjafmUyr0
>>327
選択肢で本編主人公が変化するだけ
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:24:36 ID:bATCQ10N0
俺はやっぱりナツプラだな
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:52:40 ID:v+xgfVtQ0
プラティ様は私のものです
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:44:30 ID:LIvG0jjbO
やっぱシュガナツじゃね
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:29:58 ID:nhGQs3drO
はじ石で全然良い武器作れないんですが、あれって完全に運なんですかね?
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:49:39 ID:xABWtJoI0
ちょっと上に詳しいレスがあったから読んでみ
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:55:24 ID:nhGQs3drO
見落としてました。
すいません!気長に自分の鍛冶ランクあげます。
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:55:04 ID:B9LrPUNhO
今2やってんだけど、強い武器を作製→TEC255解体繰り返してマテルの基本値底上げしても、
そのマテルで弱いの作ったら意味ないでFA?
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:11:57 ID:YGV8XtXQ0
マテルの数値は積み立てじゃなくて、
分解前の武器の値の何分の1(鍛冶師ランクによる)って決まり方だから、
弱いの作ると、次分解した時にマテルの数値が下がってる可能性がある・・はず。
計算してないからわからないが。
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:52:06 ID:t2G8BKDT0
2に鍛冶師ランクってあったっけ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:06:49 ID:oIH4vLX+0
あるよ。村一番の鍛冶師とか伝説の鍛冶師とかそういうの
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 13:59:48 ID:t2G8BKDT0
そんなのあったね。あんまりやってないから忘れてたよ…。
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:20:07 ID:YGV8XtXQ0
軽鉄鉱か獣の紋章か何かでしつこく強化分解繰り返せば、
速い斧も作れそうだよね。
かなり手間がかかりそうだからやってないけど。
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:37:40 ID:jUlAmbzd0
はじ石のクイックヒットって拳以外に効果ない?
他の武器につけてもまったく速さ変わってない気がするんだけど
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:38:15 ID:mebGLX7v0
弓につけてみろ
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:55:46 ID:jUlAmbzd0
thx 弓は確かに速くなるね。由美と拳だけか…
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:37:34 ID:0oUYqnVH0
>>345
全部に効果ちゃんとあるぞ?
ただ、適応される攻撃とされない攻撃がある
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 01:41:25 ID:YJXgKRztO
これの2って攻略本、出てないのかな?1の方は双葉社のを持ってるんだけど…
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 01:56:44 ID:YkphmI5B0
>>349
Vジャンプとファミ通から出てる。
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 02:02:40 ID:YJXgKRztO
>>350 ありがとう。
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 00:02:27 ID:RPdP+zoi0
0時!

おそかったわ
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 04:18:01 ID:1A4FIDET0
なぜかルーンスティングが槍の中で一番攻撃速度が速いんだけど
(重槍だけじゃなく他の槍より)何故だろう
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 12:46:40 ID:U5Yf5rpX0
ヒント:TEC
355 【吉】 【1436円】 :2007/01/01(月) 13:30:34 ID:Hvll5ejj0
今年こそ3が出ますように……
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:30:56 ID:98Gh5bWl0
とりあえず3でも何でもいいから出て欲しいな
できれば、弓をもう少し弱めにして・・・
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:40:12 ID:biaK0hhY0
剣と斧とドリルははじ石ぐらいで丁度いいかな。
ナックルをちょい強化、弓は弱体化もしくは削除でもいいか。
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:41:49 ID:62xMkYiy0
何でもいいから続編をってのは駄作への道なような気がするが
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:09:15 ID:/wGooGUN0
二次元のドット絵で奇をてらいすぎなければ想像を超えたksgにはならないと期待
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:14:52 ID:62xMkYiy0
でも、何か新しくしないと新作って出しにくいわけで、
武器追加したり抜いたり武器製作システム改めたり、色々いじってたら
変にならないとも限らない。
はじ石のストーリーも評判悪いみたいだし。

、、ただ、COMみたいにはならないだろうな。
要素を文字で列挙したらけっこう似てるのに、
何であんなにつまらないんだろう。
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:34:49 ID:sKyMpVKj0
COMって何だ
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:37:21 ID:omiPfQAu0
次はポリゴンで武器の外見を自由に作れるよ。
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:54:29 ID:62xMkYiy0
>>361
聖剣DS Children of Mana
絶賛投げ売り中。
本スレ見ても、誰もおもしろいって言ってる人が居ないみたいだし。
・拠点となる村は1つで、そことダンジョンを行き来する
・剣、弓、ハンマー、チェーンの武器を使い分けて戦闘したり
 マップの仕掛けを攻略
・戦闘はアクション
ね?こうやって文字で書くと似てそうでしょ?w
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:03:23 ID:i0QluTOj0
ポリゴン化はあんまりして欲しくないな〜
フィールドアクションを進化させてゼルダっぽくするとか
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:06:33 ID:bhAmUhcN0
なんで聖剣が出てくるのかよく分からんが。

新作にしても無理に変える必要はないだろ。
はじ石の不評ってシナリオ絡みの部分だけだし。
1や2の路線で、あとはグラフィックや演出とかをパワーアップさせれば十分。
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:27:17 ID:62xMkYiy0
あー。あなた、DSで出すからってシステム変えなくていいとか
書いてた人でしょー。
そりゃね。全くシステム変えなくても新作として世の中が受け入れてくれて
本数売れるって保証がありゃ、出すかも知れないけどね。
そうだとしても物作りする人として、何も変えないってのもつまんないだろうし。
シナリオが違えば当然バランスも変わるだろうし。
敵キャラ変えないわけにもいかないし。
何かさ、もうちょっと考えたら?
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:28:36 ID:62xMkYiy0
COMの事は、あまりにもつまらなかったのでぽろっと書いちゃっただけ。
あそこまでつまらなくなる事はないだろうと。
COMって何?って聞かれたので363を書いた。
変な事書いてごめんね。
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:31:28 ID:WGpqyfGI0
聖剣DSは最初から精霊が8体揃ってる事と魔法より殴った方が早いからだっけ?
これは単に作り手の問題じゃ・・・
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:39:31 ID:62xMkYiy0
>>368
シリーズ過去作は知らないし、細かい事はわからないんだけど、
実際にやってみて、退屈するという事実だけは確か。
よそのゲームの名前なんか出しちゃってごめんね。
もうこの話はやめてください。すいません。
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:40:25 ID:vcWgpBWu0
そうそう
大御所のFFとかだって基本は変わらないが新作ごとになにかしら
新システムを付与してるわけだし
しかも新作が出るとしてもDSとハードが変わるわけで
出来ることが増えるのに、何も変えずに出すというのはちょっとね

ただ、無理に大幅に変える必要はない、というのは同意だけどね
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:28:57 ID:8tt8yEsEO
うさぎやわらしべ終わらせる前に魔刃盗まれて村人冷たくなったんだが、
元に戻してから夜会話までに終わらせるチャンスあるよな?

つーか、黒の剣士の正体気づかんかった俺は鈍すぎ?
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 23:01:38 ID:OW+sncQY0
俺も俺も
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 23:44:10 ID:omiPfQAu0
チェインオブメモリーズかと思った。
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:03:45 ID:FJq+p3fm0
>>371
ミスリードもあるから複数に疑いかける事はあるだろうけど、
まあ、何となくわかるようにしてあるわな。
その上で「人をうたがっちゃだめよ」的なセリフが出てくるというw
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:05:19 ID:sz0LeQVm0
>>373
実を言うと自分も
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:05:41 ID:xLg148HD0
>黒の剣士の正体気づかんかった俺は鈍すぎ?
俺も気づかなかったよ。獣人が鎧や武器を使うという発想がまるでなかった
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:11:26 ID:diEeFzbI0
つーか、普通は気づかないだろ。
ガブリオは唯一剣が使える最強の召還獣。
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:11:50 ID:FJq+p3fm0
気付かなかった人、探すの大変だった?
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:12:06 ID:K7CMgJav0
獣は武器を使えないなんて……武装錬金じゃないんだから。
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:28:56 ID:MTtoIaD90
ツメやキバに誇りを持たぬ獣などそれこそ畜生以下じゃねーの?
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:34:51 ID:CaOdsNKn0
黒の剣士は素っぴんのほうが不意打ち全開の黒キャラカワイイ
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 05:52:16 ID:QpYGnrKD0
>>381
初登場した時もオルカを後ろから不意打ちしてたと思う。
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 13:04:00 ID:zod0c956O
まだ気付かないうちにガブリオバトルをやってしまった俺はどうみても負け組です。本当にありがとうございました。
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:52:17 ID:75mS18Ah0
とりあえず人のデータからやるのは止そうぜ
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:14:41 ID:JbVTH0e/0
で、続編はもう出ないの?
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:26:41 ID:FJq+p3fm0
一部関係者のみぞ知る
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:00:37 ID:+zIO0zPH0
まぁ、厳しいんじゃないの?
3が出るとしても本家からのゲストが3だと時代背景とかがおかしくなるし
4にすると……竜が3体しかいないから1人足りないし…
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:03:45 ID:t+z3fJM40
ゲストキャラが出られるかどうかが判断基準なのかw
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:04:21 ID:WbuuROpI0
とりあえず、DSで何も作ってないということは無いだろう。ビジネス上一番重要なところだし。
クラフトシリーズを続けるかどうかは微妙だが…
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:06:45 ID:+zIO0zPH0
とりあえず、ドラゴンシャドウススペルの結果次第で大きく変わると予想してみる
売れなくなったらフライトプランのドッターがショックを受けてきっと制作意欲が減るのではないかと心配だ
キャラデザの人も、確かドッターをやっているらしいし…やばいねこれ
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:17:09 ID:sOULEw670
はじ石は前作のキャラ出てないよな?
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:30:30 ID:n1yl8sDi0
福引のコメントとかしか繋がりらしきものは無いな
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:34:45 ID:diEeFzbI0
>>389
どうだろ?社長さんはPS大好きみたいだけど…。
まぁ発表があるにしてもDSS発売以降だろうな。
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:27:46 ID:dj6zKEm80
ベスト版が出たのはDSで続編発表のフラグだと思ってた
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:32:36 ID:BLSrX6qMO
>>365
はじ石ってシナリオ不評なの?知らなかった。
携帯出来るサモナイソフトで一番面白いのってなんなんかなぁ?
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:32:53 ID:02EtSoY10
ベスト版は、はじ石の相乗効果狙いでしょ。
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:36:36 ID:mRjzYTk30
個人的にシナリオやキャラは1が最高
まだ2はプレイしてないからそれをやったら変わるかもしれんが
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:37:45 ID:02EtSoY10
>>395
異論はあるかもしれないが、よく言われるのが
シナリオ 1>2>石
システム 石>2>1
だから、はっきりとどれが面白いとはいえない。
シナリオ重視なら1、システム重視なら石。安定した出来なら2ってところか。
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:16:18 ID:c2+bUSxQ0
>>395
サモナイとクラフトソードは、世界設定が一応つながっていて
キャラデザが共通してるとはいえ、ゲームとしては全然別ものですが?
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 13:09:08 ID:BLSrX6qMO
400ゲトー

>398
そうなんですかぁ〜
じゃ今度2買ってみます!thxです!


>399
すんません。サモンナイト始めたの、はじ石が初なもんで…よく飲み込めてないとこがありました。
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:21:11 ID:Q5bQDtwL0
>>399
本編とクラフトのキャラデザは違うんじゃなかったっけ?
キャラゲーであることは同じだけど。サモンナイトの半分はキャラで出来ていると思う…
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:30:14 ID:5DTiH3FT0
まぁおれもこういうキャラデザじゃなければ興味なかったと思う
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:31:05 ID:1+qEYHzd0
もう半分は百合で出来ている
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:41:39 ID:4TWhgQvW0
本編:飯塚武史(黒星紅白) ttp://kuroboshi.blog34.fc2.com/
クソ:高野裕紀
エクステーゼ:大森葵 ttp://irumo.vis.ne.jp/

高野氏は最近のブラックマトリクスの原画もやってるね
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:22:09 ID:dD2Nwj2g0
クソは大塚真一郎(GASHIN)
BM0/00/DSSが高野裕紀だよ。
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:31:37 ID:+KUeqHIE0
続編が難しいならDSで1をリメイクとか…
いや、単にフリフリのサナレが気に入ってるだけですけど。
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:58:18 ID:ltoZL5AI0
不利不利の差慣れを返せ!
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:31:57 ID:Vejx/9y6O
これの2を今やってるんだけど、「マタタビ」って誰に渡す交換アイテムですか?分かる方、教えてください
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 23:48:18 ID:+PwW6YNV0
ねこにゃん
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:07:30 ID:CtAlmpBEO
>>409 すみません、ねこにゃんって誰ですか??
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:33:03 ID:/qmpTJXM0
ねこにゃんはねこにゃんなのですよ
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:41:32 ID:CtAlmpBEO
>>411 すみません、わかりません…( ̄▽ ̄;)
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:46:15 ID:ZHtPVg6N0
ていうかマタタビっていう時点でネコ以外に考えられないだろ…。
村のどこかにいるから探せ。
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:13:55 ID:CtAlmpBEO
>>413 わかりました、村に帰ったらもう一度ネコを探ってみます。最後に聞きたいのですが、ゴウラの迷宮内で先に進めなくなりました。「探求者のみが真実の眼を知る」ってドアが開きません…。どうやるんですか?

415枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:24:30 ID:ZHtPVg6N0
>>1のテンプレ見てから質問してくれ。
あの辺りをくまなく歩き回れば、答えそのものが書かれた壁がどっかにあるから。
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:58:51 ID:RLCiupNY0
全パターン総当たりでもいけるけどな
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 07:43:02 ID:CtAlmpBEO
>>415 >>416 すみません、ありがとうm(__)m
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 10:37:15 ID:X5BalxOQO
以下「冬だなぁ」禁止な

>>407
おそろしい変換だな
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 11:37:53 ID:MaTrsxIb0
ラジィとサナレは俺の嫁
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 12:13:30 ID:wUuYcRYuO
>>419
どうぞもらっていってください。
ただしプラティさまだけはあげません
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 12:27:26 ID:N9zmrevlO
プラティはシュガレットの旦那
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:47:43 ID:X5BalxOQO
>>421
こればかりは否定のしようがないな
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:04:16 ID:tbN3fjh40
フリフリのサナレ
まさかの一発変換…嘘だっorz
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:11:43 ID:3rjWOT660
ねこにゃんはエロゲンガー
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:26:53 ID:MaTrsxIb0
ソードボルトの攻撃時の台詞がヒッフッハって聞こえる
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:56:28 ID:xKitjMn/0
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:42:13 ID:kLrh1tDS0
ナックルの空中連打ってどうやるんだ?
出たりでなかったりするよな?
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:27:19 ID:Ih7RfPv50
空中の敵に普通に2回Aボタン
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:59:33 ID:cfCDqzfv0
はじいし始めたけど結構むずいな…
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 10:07:52 ID:MmbtxvtM0
序盤のボス戦はパートナー召喚を積極的に頼るべし。
死ぬか時間切れまでに出来るだけボスのHPを削れば大分楽。
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 10:51:59 ID:pr27JBzt0
>>430
そうかなあ。パートナーの物理攻撃は弱いのでむしろ魔法でどんどん削っちゃった方が楽な気がする。
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:12:50 ID:CtfwBMLH0
キルフィスはいい感じに使える
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:48:49 ID:z5i6ZTtN0
パートナーは死んでも大丈夫だからパートナー出しといた方が安心だと思われ
まぁ、自分が使いにくいパートナーなら別だがな
っていうか二週目でもない限りATK極でも攻撃力おなじようなもんじゃね?
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:42:17 ID:onJtKtHf0
アタックブレスがないのは何故
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:57:35 ID:LWihLG0g0
エンジの↓Aが使いやすいと思う
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:05:49 ID:mjmCAKzE0
真エンジのダッシュ攻撃強いよ。
人間はあれだけで倒せる。
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:38:37 ID:it2Weeo00
自分としてはルフィールのAAまでとか真ルフィールの前A1発目のみ連打が使いやすいかなぁ
のけぞってくれればそれだけで結構何とかなる
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:41:07 ID:SOAi1on50
俺も>>437と同じだな というか相手が人間単体ならそれだけで戦って勝てると思うけど
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:00:18 ID:2jsU5Ann0
はじ石で必殺技、特殊効果をコンプリートしてもなにも出ないのか?
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:25:48 ID:BWYXDAQH0
つ 達成感、自己満足
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:12:35 ID:Qct87bl/0
クラフトソードって百合ゲーだったのか…2chで初めて知ったぞ。
1も2も普通に男主人公+女性パートナーにしてた…
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:20:42 ID:7h/VHFeW0
百合って言われてるのはパートナーとの会話じゃないんじゃない?
俺2しかやった事ないけど、
例えば2で友達のおねーさんが主人公にドキッとするような台詞を
言ってくるところが、
女主人公を選択しても台詞がそのまんまとか、
意図的なのか違うのかよくわからない部分と思われ。
あと「普通」は男主人公で男パートナーじゃないのか?
漏れは2はロボの人でやってたが。
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:51:15 ID:jRYoHBNj0
女主人公だと台詞の意味が変わる事があるからなw
エアにキスしましょうとか女同士で何やろうとしてんだって事になるw

444枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:57:17 ID:b8UIyviP0
狙えば百合展開にもできるなかなか珍しいゲームだからな

それと「普通」の定義なんて十人十色なわけで
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:17:44 ID:VtNcGU820
1で意図しないで百合人気が出ちゃったのか、2以降は露骨に狙いすぎのような気もするな。
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:52:27 ID:fh9r83or0
1でクリュウならキスしないのにプラティだとキスしてるから明らかに意図してる
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:58:47 ID:AFZbO7ta0
ラジィなんて思い切り狙ってるしな
ショタには素敵なサプライズでしたorz
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:05:34 ID:Qct87bl/0
>>446
え!?そうなのか。全力で1をクリアしてくる。
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:31:34 ID:tXEfHf6O0
そもそもデバッグをシュガプラでばかりやってたとスタッフが言っている。
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:09:30 ID:ioqBSmzv0
ラジィはプラティだと女の子同士じゃどうたらみたいな夜会話があったような
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:45:55 ID:A+hdNhElO
女の子同士はケコンできないの?

プラティとケコンしたがるラジィにガチ百合を見たり
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 06:50:47 ID:kKweTVlw0
どっかの国では認められてたはず
確かオランダ辺り
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:04:15 ID:XETT7oTP0
鍛聖の権力でワイスタァンでは同性ケコーンを認めるよう条例を改正すればいい
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:27:23 ID:A+hdNhElO
むしろ一婦多妻制を制定させれば
同性にモテモテのプラティさまもみんなのものに
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:08:26 ID:tXEfHf6O0
みんなはひとりのせいで、ひとりはみんなのせい。

いや、言ってみたかっただけ…。
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:11:32 ID:4mttFaF30
みんなは一人の性で一人はみんなの性だと!?
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:43:13 ID:rv3Ue2Mq0
>>449
初めて聞いた。できればソース希望。
シュガプラだけが充実しているようには思えないんだけど。
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:52:18 ID:JzInkAl30
1での初プレイがクリュウラショウ
石での初プレイがリッチーキルフィスだった俺のほうがおかしいみたいじゃないか
2は男主人公とアーノでやろうと思ってる
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:55:24 ID:R/C4VbKR0
石をリッチーランドルで始めたけど、主人公含めキャラがめったやたらに喧嘩腰な気が。
ちゃんと後でまるくなる?
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:56:45 ID:HBvA/0Cb0
仕様です
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:05:49 ID:JzInkAl30
はじ石はみんなそんなもんです
そしてアニスはツンデレです
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:12:53 ID:rT8OKMHc0
はじ石は主人公殴られすぎw謝罪が無いのは更に酷い。
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:14:01 ID:nbod0F620
>>459
そのあたりが“石”の評判の悪いところのようですよ。

俺は2しかやってませんが、
何でここで戦闘するかお前らはってあきれる場面が何ヶ所かあったので
このシリーズ共通の要素として何かあるのかもしれないですね。
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:39:30 ID:tXEfHf6O0
>>457
フライト・プラン公式に書いてあるよ。
でも全体じゃあなくて個人の話かも。ごめん。

ttp://www.flight-plan.jp/sncss/comment.html
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:40:18 ID:NHh6cZpQ0
1はキャラ同士の漫才みたいなやりとりが楽しくて良かった
そのおかげでシリアスなシーンもメリハリが利いて燃えたと思う
そういうのがシリーズが進むごとに無くなって、
はじ石は殺伐としたのが延々と続くようになってしまった…
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:46:38 ID:nbod0F620
作ってる人がだんだん追い込まれてるんだろうか・・
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:49:15 ID:rT8OKMHc0
登場人物の大半がDQN
ラスボスの登場が無理矢理すぎ
これを何とか出来なかったのか、システムが進化してもシナリオが劣化しては・・・
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:22:28 ID:MaYBaOb/0
1と他じゃシナリオの人違うんじゃなかったっけ。
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:23:34 ID:p01UvADj0
俺はむしろ一度も怒りを覚えなかったキャラはジェイドくらいしかいなかった
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:35:06 ID:R/C4VbKR0
人間バトルをねじ込むせいか、各キャラの性格を無理に好戦的にしてる気がしますな。
次回は頑張れシナリオとシステムのバランス調整の人…
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:44:34 ID:AnW3JrR20
本家の1も同じくらい殺伐としてたけどな、と無理やり擁護してみる。
女の子(主人公)を大人2人がかりで羽交い絞めにしてぶん殴るとかはホントにどうしようもないけど。

ttp://www.flight-plan.jp/sncsh/old_char2.shtml
ttp://www.flight-plan.jp/sncsh/old_char5.shtml
こういう変貌っぷりを見るに、「上」からの余計な口出しのせいで色々と破綻したって可能性も高いな。
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:45:18 ID:JzInkAl30
次回なんてありませんよ
メルヘンやファンタジーじゃないんですから

次回作が無理なら1のリメイクでもいいんだ…
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:54:38 ID:MaYBaOb/0
>>472
ファンタジーとメルヘンが逆だ。

1リメイクか、新作ほしいなあ。
本家のキャラもうちょっと出してほしい。
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:29:21 ID:nbod0F620
本家キャラ乱入させるなら、本家やってないユーザーも納得できるような
登場のさせ方にしてほしい。
突然登場→何でそうなるという強引な険悪さ→ほとんど問答無用の戦闘→嵐のように去って行く→本家ファン向けのリップサービスのような台詞
てな事をやられてもね・・。
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:36:17 ID:JzInkAl30
むしろ本家をクソの戦闘システムで出せばいいんじゃね?
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:48:17 ID:tpXV1E+f0
だな
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:01:11 ID:Il7S9cu1O
早く続編をDSで早く出してくれないかな
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:12:20 ID:PBUqIYTp0
目つきの悪いミューノもいいかも
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:18:24 ID:H/NER1NE0
>>472
そうか、君もサナレのフリフリが好きな口か。
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:44:41 ID:Cd+ZTwSY0
>>479
フリフリのサナレもラジィも男キャラも女キャラもみんな好きだよ、クソ1は
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:39:52 ID:K9NBCV4k0
クソ1はキャラはみんな大好き、シナリオは盛り上がる、特殊な趣味の人にも対応できる、システムも戦闘も悪くない
……でもクソゲー
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 01:00:45 ID:DLCAPJxx0
だな!
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 05:20:42 ID:29sP+gzb0
1はやたらズーム表示されてから小さくなっていくダメージエフェクトがすき
それだけ
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 17:53:35 ID:2HQ7+8bs0
アーノって結局どっちなの?
風の子?それともアホの子?
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 17:54:38 ID:SmcSO/JC0
風の子です
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:02:22 ID:T1UP5uf10
クソ1でクソゲーなら、はじ石は何と呼べば良いのだろうか?        恥ゲー?
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:11:21 ID:7GTy2UMG0
蛇神ゲー
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:28:45 ID:LsB6O89s0
はじ石で福引券集めしてるんだけど、レベル高いとはじめの方のマップのオブジェクト破壊しても
アイテムがほとんど出ないのは仕様デスカ?(lv44・ベリートの森)
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:13:48 ID:4rb3TH0t0
>>488
福引き券以外の出てくるアイテムの所持数がカンストしているんだと思う

レベルは関係ない筈
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:16:19 ID:2Uk1YScD0
福引券集めで寝落ちして電池切れた経験があるw
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:25:30 ID:bS06J1d00
通学の電車の行き帰りにコツコツと福引券集めをした
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:57:14 ID:LsB6O89s0
確認したら、天然水以外どれも99ばっかでした。そりゃ出ないはずだわ…
ハズカシー
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:40:59 ID:1CgjtGrk0
寂しくなるから全部売り払ってまた拾いたくなるよな
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 03:31:17 ID:Gja9XTLx0
wikiに福引券集めまくって福引した方がリセットするより楽とか書いてあるけど
正直言ってある程度はリセットした方が早いと思う。
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 04:52:18 ID:XkB0QtbfO
そりゃそうじゃ
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:48:37 ID:2wRzr8/9O
エンジはちょっと弱すぎると思う。
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:08:18 ID:Ee+BvRy10
園児は武器破壊には持ってこいのキャラだろ
というか突撃(ダッシュA)・回転攻撃(↓A)・離脱(ダッシュ)のヒット&アウェイでOK

誤変換はそのままにしてみた
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:40:39 ID:2wRzr8/9O
ああ、そうか武器破壊。
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:52:08 ID:Sd1M2GCt0
でも貫通DURアタドリルの方がry
つーかパートナー自体強制戦闘や攻撃効かないボス以外ではry
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:41:04 ID:9+Gy14JB0
パートナーの分だけ余分にHPがあると考えるんだ
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:53:29 ID:gTH0VOEd0
はじ石も護衛獣が一緒に戦わないからイマイチだよな

というわけで、DS版ではボタンで主人公、タッチペンで護衛獣を同時に操作
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:28:24 ID:qw7QlVNl0
>>501
なんという忙しさ
間違いなくぎこちなく動いて全滅する|^o^|
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:31:52 ID:/KjhtRAM0
かといってAI戦闘してくれちゃうとテイルズ化するからなw
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:37:13 ID:iImN0ySG0
もう乗っ取っちゃえよ
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:38:53 ID:kYcWXAC/0
はじ石の金の派閥のイベントって
繰り返しやらないとだめっぽいな
スプレンド鉱石が足らなくて3週目確定だよつД`)
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:16:47 ID:hIpM8BSk0
逆に考えるんだ
その回数だけ主人公とパートナーの組み合わせを楽しめると考えるんだ
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 07:22:45 ID:VtYqeUUq0
毎回組み合わせが一択な俺はどうすれば
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:39:37 ID:Q+1vLItz0
>>501
それ何てスクエニの新作?とかつっこんでほしかったのか
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:46:12 ID:vCenztLv0
>>502
しかし、同時に複数の動作を行うから、凄く脳力トレーニングになりそうな気がする
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:31:03 ID:qlcvqRec0
実際には護衛獣イラネ 主人公だけでおk
って感じで護衛獣放置されそうな
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:45:05 ID:hRkfFhwU0
>>510
護衛獣に武器実装されればその逆もあり得そうな予感
まぁ、2キャラ動かすのはめんどくさいわな
512枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:59:43 ID:xgxec4myO
どうでもいいけどオート弱くね?
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:53:50 ID:MxORoz2fO
オート弱いな
514枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:39:13 ID:DntOcupL0
オートが強かったらプレイヤーいらないじゃん
515枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:09:04 ID:xgxec4myO
敵に勝てないときの救済措置かと思ったんだよ。
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:32:57 ID:43cXP5q/O
>>503
TOTが酷いことになったから、こっちがDSでのテイルズのポジションに収まるならそれはそれで構わん
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:31:51 ID:Rph4vdXB0
>>515
レベル上げまんどくせ
用じゃないのか?
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:15:35 ID:oEUe6quD0
おそらくボタン連打の方が早い+確実+強い。
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 19:21:53 ID:ZEv1hZZJ0
毎回戦闘のはじめにオート設定するのがめんどくさいな
戦闘時間も長引くだけだし
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:19:42 ID:bMTj+fXA0
2を始めたんだが

やばいな、アーノがかわいすぎる
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:02:08 ID:NwzdbqYK0
俺としては 
風さんがあたまをなでなでしていい子いい子してくれるです
とか言ってくれたら勃ってた
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:03:41 ID:4xe8D6fd0
ラブコメに出てくる、女の子と思ってチューしたら実は男だった地雷
のにおいがするんですが
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:33:23 ID:GL/J9reB0
定期風の子です
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:01:44 ID:cf0wBDZL0
アーノはシュガレットほどの激烈な威力も無く
他の人間その他なキャラを食うこともなかった
普通にペット的なパートナーとして好感が持てる

ディナははいはいツンデレツンデレ飽きた
他2匹は心の底からどうでもいい
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:07:25 ID:R4BfroRR0
ほか2匹って…どんなだっけ
イグなんとかと、後一匹がマジで思い出せない
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:22:46 ID:4xe8D6fd0
攻略上どのパートナーが有利とか
そんな話を微塵も入れてないところが
おまいら上級ゲーマーなんだなって感じでつね
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:26:49 ID:GL/J9reB0
>攻略上どのパートナーが有利とか
1はシュガレットが(ヒール覚えるのが早くて)比較的初心者向けだったが、2と恥石は有利不利特別ないので…
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:28:19 ID:if7QgerNO
>>525
鬼のレキ。

2の夜会話に親方が含まれていないのはいただけない。
呪われてたから仕方ないっちゃ仕方ないが
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:47:45 ID:MjRC7jRb0
夜会話にブロンの親方を追加だと!?
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:20:49 ID:7iROZ1Hz0
ムィムィって鳴いてるあいつだろ、常識的に考えて
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:28:23 ID:eWrWL1yk0
>>528
おれも>>525と同じでマジで思い出せなかったから助かったw
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:01:11 ID:4EXR/3020
薬草 30 HPを30回復 あちこちで手に入るごく一般的な薬草。  道具屋など 
傷薬 100 HPを50回復 薬草を煎じた薬。一般的によく手に入る。  道具屋など 
ヒールポーション 250 HPを100回復 傷を癒すハーブなどを配合した魔法薬。  魔法屋など 
解毒の葉 200 毒・麻痺・石化を治癒 解毒作用のある葉。麻痺・石化や毒の症状を治療する。  道具屋など 
聖水 500 悪霊を治癒 高僧によって清められた塩水。悪霊に憑かれた身を清める。  教会など 
ハーブのど飴 200 MPを10回復、沈黙を治癒 喉に優しいハーブを配合したのど飴。  道具屋など 
きつけ薬 200 混乱・眠り・恐怖を治癒 眠りや混乱・恐怖などから正常な意識を取り戻させる薬。  道具屋など 
フォエニクスの霊灰 350 火傷・氷結を治癒 霊鳥フォエニクスの魔力を秘めた灰。火傷・氷結によく効く。  魔法屋など 
ラグズイーサの水 --- 全員のHPを全回復、全状態異常治癒 水の女神アルファリアスの祝福を受けた湖の霊水。神秘的な力を秘める。 非売品 イベント 
リザレクトポーション 1000 戦闘不能から復活 戦闘不能から蘇生させる魔法薬。  魔法屋など 
リフレッシュポーション 800 悪霊・戦闘不能以外の全状態異常を治癒 あらゆる症状に効くハーブなどを配合した魔法薬。  魔法屋など 
マナウォーター 250 MPを20回復 魔力を回復させる効果のある霊水。  魔法屋など 
マナポーション 650 MPを80回復 魔力の回復を促すハーブなどを配合した魔法薬。  魔法屋など 
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:02:01 ID:4EXR/3020
誤爆した><
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:35:51 ID:tzCVBv2P0
はじ石クリア。散々ガイシュツだろうけど、とにかくシナリオが惜しい。

キャラ戦闘のための強引な展開やら、いたぶられ過ぎ主人公やら
それ以外のキャラのやり取りが良いだけにほんと惜しいわ。

あとザックも夜会話に入れてくれよー
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:45:13 ID:1hU6ECvC0
それをいうならエリエだろ
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:02:01 ID:INOjOMFV0
ザックとエリエでインピオだな
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:45:24 ID:DnBuD8n/0
エアとレキのコンビは結構好きだった俺が通りますよ。
レキ、いらない子だったのか……
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:50:03 ID:qHVFhTMSO
オレもエアとレキだったよ
姉弟みたいで微笑ましかったけどなぁ
普段頼りなくてもやるときゃやる姉ちゃんと、
男の子の自分が姉ちゃんを守るんだ!って張りきる弟って感じで

539枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:52:36 ID:qP4iC2s4O
>>537
アーノでほのぼのと冒険するのも
ディナでツンデレを堪能するのも
イグゼルドの変形にwktkするのも
自由だ。

レキは4周目のお楽しみだからちょっと待ってて。
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:09:46 ID:B/me8MEa0
とりあえず早くサントラか続編を出せ
541枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:15:15 ID:Wtupkuxu0
曲は良くも悪くも普通だな・・・
唯一1の御前試合のBGMはお気に入りだ
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:21:19 ID:kUsYZz8n0
1はウレクサ戦とか好きだ
AGL特化で速さ勝負
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:02:12 ID:3kp0+Kut0
グマグ遺跡長過ぎオワタ
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:36:13 ID:UhE/BEwwO
2タイトルなめんな
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:19:05 ID:HZgozMEv0
隠しで真ルマリさんと戦えたらよかったのに
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:32:35 ID:IVnS7ANt0
一撃で1000ダメージ以上与えてくる魔迅槍

へっ…丁度いい相手じゃないか
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:44:09 ID:H6LVAAEA0
はじ石ってAmazonで55%オフなんだな・・
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:58:52 ID:lRldvF0z0
さくらやさえ\1280で買えたけどな。

良い買い物したけど、なんだろう凄くセツナイ
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:53:57 ID:LjF13EF60
クソ1が中古価格で6,000円を超えていた時代が懐かしい
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:53:04 ID:gbC4erDN0
2、なんかTECが上がりにくくね?
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:51:54 ID:dyCN1/eK0
1から続けてやると、そう感じるかも。
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:07:47 ID:JMkS+bJFO
2は剣+武器1〜2種に限定して鍛えるといい感じにTECが溜まる。
残りの武器は2周目以降に使えばいいし。
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 06:00:54 ID:oh+epSlm0
剣槍斧で行ってたけど、
途中でここはドリルが使いたいとかいう場面もあったんで
TEC貯めるのがけっこう大変だったな・・。
武器3種のTECが255になるまでっていうのを一つのステージでの
レベル上げの基準にして、拾った材料でまた武器作ってやってた。
まだクリアしてないけどw
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:29:17 ID:e6YP/F5h0
2は槍拳ドリルで行ってたけど
TECが溜まらないからいつの間にか拳一つで突っ走ってたな・・・
おかげで忍者兄妹は異様に苦労した
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:12:53 ID:U1IrrHIy0
忍者は普通に強くね?
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:16:18 ID:dR8EjeED0
2で強いボスは忍者兄妹とザリガニーダ、これは間違いない。
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:21:54 ID:gbC4erDN0
メタルホースにボコボコにされた俺が通りますよ
1ダメージしか与えられないなんて
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:38:06 ID:Lse60g3SO
はじ石ラスボスウザ杉オワタ
微妙に飛び越えられないのはAGI低いからか…
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:19:34 ID:4TIgMzEcO
デュラハン辺りだろうか

2はクリア後泣くほどつらかった
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:13:42 ID:pEwfNkd7O
むしろ石のクリア後がヌルすぎだった。
武器引き継ぎ+強刃あるからいいけどさ
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 12:16:03 ID:NkIJBRy+0
ドラゴンシャドウスペルはホモゲーかよw
クソで百合をやりすぎたか?
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:57:54 ID:L4lxPIZr0
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:07:29 ID:jSpy9KmV0
ドドドドド
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:17:19 ID:pOx4VVq80
こんな可愛い子が女の子の訳がな(ry
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:22:12 ID:hNIpUhbA0
>>563
レレレレレミミミミミィィィィィたん大好きだ

そういうわけで>>561に関心があるわけだが
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:49:51 ID:xAReLI4F0
>>565
ドラゴンシャドウスペル part8
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169202661/
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:50:03 ID:+vwZm5to0
ザックかわいいよザック

あとバトル中のミューノのドット絵、なんか可愛くない
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 07:04:15 ID:/KigW9+x0
レミィは丸焼き料理しか作れないんだよな
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:49:15 ID:CaqmD3z30
それは違う惑星の人だw
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:42:35 ID:JxZnHnwUO
GBAのサモンナイト大好き。
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:43:26 ID:ZZP3h0Mc0
クソDSマダー?
572565:2007/01/20(土) 23:48:44 ID:hNIpUhbA0
>>566
スレを覗いてみましたが、すごく微妙な雰囲気ですねえ……
クリュウ×ラショウとか、リッチー×レミィのようなの期待したんだけど無理か
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 04:37:58 ID:V5vhQCBo0
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:05:37 ID:DB84QY2d0
はじめてのサモンナイトがクソ2でした
ジャンプの裏拍子の宣伝広告でディナに一目惚れでした
後悔はしていない
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 07:51:02 ID:p5H6TjhNO
IDにB84…
お前は本当にディナ好きなのかと小一(ry
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:20:45 ID:/ycoxIc+0
はじ石のEXボスやる気無さ杉オワタ
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:06:26 ID:qHU3FKNaO
クソ1で鉄人のおたまってどうやって作るの?
おたま作成時に魔鉱石の使用選択が出ないんだけど別に秘伝がいるの?
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:07:49 ID:X0MTurvj0
別に特別な手順なんかないよ?
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:11:39 ID:9p3JmKSl0
1回作ってからじゃないと魔鉱石の選択肢でないよ
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:52:42 ID:qHU3FKNaO
解決しました
おたまのTECを限界まで上げたら出来たんだけど条件変わるのかな?
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:57:25 ID:h4Q6ifRO0
ただ単に鉄人のおたま作る材料がなかっただけだろ
鉄人だけ魔鉱石だけじゃなくて他のも使用する量増えるからな
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:29:40 ID:qHU3FKNaO
そうかも…
お騒がせして申し訳ないorz
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:21:36 ID:iAXKWzQr0
ううむ、リッチー主人公でルイーズ村でアニキのこわい顔選んだ
なんかキモイぞアニキ
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:28:34 ID:N74rGJis0
確か全種50と魔鉱石1だったかな
これで魔鉱石増殖なんてやってらんないよな
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:52:31 ID:cDfmKCB50
>>584
クリア後なら、装備外して全体魔法でデビルヘッド狩りすればいいじゃない。
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:13:27 ID:JDMZXRG40
>>585
全体魔法弱いよ。回数も限られてるしエフェクトも長い…
1だと声も無いから全体魔法がさびしい
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:18:50 ID:yZuTLwuS0
>>586
>回数も限られてる
なんのための回復装置だよ…。

ボイスは脳内声優さんで我慢しろ。
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:19:55 ID:MnRtc4U10
ディナの声が正直ムカついて仕方ないから声なんて無い方がよかった
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:19:47 ID:FtTSk3nm0
クソ2を起動するとまっさきに「がんばぁりま〜す♥」を聞かないと落ち着かない体質になったのも声なんか入れた所為だ。
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:44:11 ID:yZuTLwuS0
2→はじ石であからさまに声優のランク上げてたのには…。
別に新人さんを使うこと自体は構わないんだけどさ。先入観とかが無くなるし。
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:51:22 ID:NVm0xArh0
俺は別に新人とかベテランとか気にしないけど、ディナとパスゥはどうみてもアウトだろ…。
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:32:15 ID:UDICypyC0
はじ石は全体的に良かったけど、なんかレミィだけ酷かった記憶がある。
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:48:49 ID:JrE4gnfe0
レミィはラストで突然「君が居ないとなんとか」とか言ってて
気持ち悪かった記憶しか
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:03:19 ID:gEYsVN7h0
ティエはいらなかった
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:36:14 ID:qIF5DgrK0
>>591
そのふたキャラは中の人同じだぞw

個人的にはディナの声は般若だな。

ttp://ranobe.com/up/src/up167803.png
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:45:25 ID:+oQUNND40
>>595
資料が足りないからもっと寄越すように
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 07:19:42 ID:BoKTDFACO
悪魔はまだよかった
天使の「がん ばり ます!」は不愉快極まりなかった
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:04:33 ID:Q2tjA84v0
ちょうどツンデレが流行りだしたあたりだったよね、当時。

もうちょっとうまい人が当ててれば
今のアーノ一色な状況は変わっていたかもしれぬ
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:48:12 ID:uKvISoFN0
護衛獣に柳瀬なつみ使わないかなぁ
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:01:16 ID:ftMJG5vS0
>>595
般若だったらラジィがいいと思うんだが…
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:06:14 ID:Umw4FmFb0
1をリメイクするのとしたら声は付けないで欲しいな
イメージぶっ壊れる
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:16:25 ID:OHrqmlkN0
1リメイクするなら小説シナリオをアレンジして追加しないかなーなんて。
ピネルさんと戦ってみたい
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:20:54 ID:t8w5l9W20
クリュウ:保志総一朗 サナレ:中原麻衣
ラジィ:かないみか   ハリオ/ヘリオ:雪野五月

>>602
ルマリともぜひ戦いたい
つーか主要メンバー全員と戦いたい
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:57:55 ID:Kqnz0Kfs0
クリュウの☆って想像つかないなあ
っていうかクリュウのキャラを思い出せない
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:06:39 ID:e8JFvN2g0
クリュウって都市伝説だろ
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:06:48 ID:DKVF+R8WO
>>603
クリュウはいい
プラティsをプラティの声を想像してください!
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:11:47 ID:t8w5l9W20
603はネタだから深く突っ込まないでくれ(´・ω・`)
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:54:08 ID:fWhPRSB00
プラティ:中原麻衣
シュガレット:清水 愛
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:03:25 ID:RUzyk3Qq0
サナレEndに確定しそうですね^ ^
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:05:43 ID:fWhPRSB00
ドキッ乙女だらけのワイスタァン
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 06:52:29 ID:blYBDoB6O
クリュウ:お前ら
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:59:39 ID:t8w5l9W20
ラショウ、クッティ、ザンテック:お前ら
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:21:39 ID:QNsi52DlO
俺のクッティの声をおまえらなんかにやらせてたまるか!
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:44:55 ID:3d90FI0z0
>>603
やばいな…このラインナップ見て、なんのアレなのか分っちゃったよ…
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:05:41 ID:tmwQ+0Of0
やっぱみんなクソ1が好きなん?
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:38:01 ID:70UCu77K0
好きでなかったら、発売して4年もたった作品に粘着できるわけないだろ

まあ、半分はクソ1よりシュガレットが好きなんだろうが

>>614
大丈夫だ。般若が足りないことはみんな分かってる。
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:48:11 ID:Q9FCCuyy0
ラジィがいいんだよラジィが
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:28:28 ID:9cSQ4GA70
>>615
きくまでも なかろうよ!
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:07:07 ID:t8w5l9W20
>>616
般若は適役が思いつかなかったんだ…強いて言えばテツノ?
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:24:04 ID:033QdpFy0
また声ヲタか…
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:31:22 ID:OHrqmlkN0
鍛聖服のルマリさん画像って小説にちらっと出てるやつだけなんスかね?
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:43:49 ID:dyOBek7q0
レスd

やっぱみんな好きなんだなぁ。
ホント、DSでクソ1のリメイクがでたらいいのに。
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 06:05:40 ID:gMt7bnPsO
じゃあ、ルフィールとミューノは貰っておきますね。
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 06:47:39 ID:dsDwrgoQ0
みんなはクソ1に夢中のようなので
じゃあ俺はエリエ貰っていきますね
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 07:32:09 ID:C2Ua4SO10
全力で阻止する
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 10:14:29 ID:eYLYRGRi0
お前らこっちでやれよ。スレ違いも甚だしい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1153929093/
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 12:41:09 ID:kmLJVYu80
空気嫁という言葉の意味を辞書で調べるんだな
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 12:43:26 ID:Yn+qcQol0
ここ数レスで百合の話題が出てるようには見えない
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:40:00 ID:srPmrrR/0
言いたい事は分かったが百合じゃないなw
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:47:40 ID:RmK3cV4U0
>>623-624に言ってんだよ。キャラ板じゃねーんだよ糞が
>>627
何が空気嫁だ。お前は国語の教科書から嫁
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 15:54:23 ID:aoKi18pzO
本家スレでもよくあるのに、何をぴりぴりしてるんだか…
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:42:12 ID:bbf/aQeF0
>>621
鍛聖服なんてあったっけ?
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:49:11 ID:yitGWL6hO
キルフィスLOVE―――――♪
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:23:27 ID:ICthaYgb0
そろそろ護衛獣にボーイッシュ欲しい
あと機なんか絶対選ばないんだから拘りか安定したコンセプトのつもりか知らないけど
イメージそのまんまじゃくて少しは新たな個性を考えられないものか
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:31:56 ID:BJJhvmLX0
> 絶対選ばない
そんな事はないw
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:35:30 ID:kD65PTnbO
まあ確かに機には主人公を相棒!とか呼んだりできないデス死ね!!!!!
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:03:12 ID:pL1//18L0
これ系のキャラデザなのにいつまで経っても見た目無機質の機械じゃあ・・・
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:07:50 ID:Waau3ynw0
主人公がボーイッシュ扱い
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:16:03 ID:howdBiVK0
>>637
次回はメイドロボの出番だといいな
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:46:24 ID:BJJhvmLX0
ズリネタにする人間しか買わない・買えないゲームにする気か。
いっそエロゲメーカーに籍が移ってエロシーンでも入れば満足か。
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:17:23 ID:GQigAWhq0
馬鹿はすぐ極論に飛躍するから困る
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:22:14 ID:C2Ua4SO10
2、はじ石の機はともかく1の機は喋りもしないし鉄屑としか思えない
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:21:34 ID:3N6KdHZT0
1の護衛獣は砂糖>>>>>>>>>>>>(チョモランマ)>>>>>>>>>その他だしな
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:26:04 ID:I2PWrMF60
クリュウラショウだった俺に謝れ
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:26:18 ID:C7GDUqFn0
砂糖は当然、鬼もまあ面白いと思うけど
その他2匹はいくら温厚な俺でも眠たくなった
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 04:03:06 ID:I5nobXB90
全部男主人公でパートナーはシュガレット、ディナ、ルフィールな俺。
つか、ディナはツンデレよりもまず二重人格だと思うのだが。
あと、ディナのボイスは「どうだー」の方がマズいと思う。

PS2でリメイク出ねぇかなぁ……三作全部入ったやつ。
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 04:04:26 ID:C7GDUqFn0
わざわざテレビ画面でするほどのもんか
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 04:08:49 ID:I5nobXB90
>647
リメイクならはじ石のシナリオのマズさとか、
1のクリア後の寂しさとかが改善されるかなと思ったんだ。
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 05:32:20 ID:LAjpeUAyO
リメイクは欲しいけどわざわざPSで出さなくていいからリメイク欲しい
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 07:59:49 ID:I2PWrMF60
リメイクされても据え置きだと絶対買わない
手軽な携帯機なのがいいんじゃないか

つまりDSで出せ
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 10:05:08 ID:YrhkLbNd0
EXエクスプローダー削り切れねえ・・
単純に武器の攻撃力上げるしかないのか
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 10:45:25 ID:I2PWrMF60
HPが10000近くになったら固有魔法で削ってギアアクス五連撃でおk
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:39:04 ID:MJnUNupW0
>>652
削り切れた\(^o^)/Thx
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:02:01 ID:IVKOon4Z0
衝撃波でカウントリセットの方が楽じゃね?
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:22:49 ID:ect6qX5oO
リフルフィいいね
手をつなぐシーンでニヤニヤしちゃったよ
656それにしてもこのザンテック、ノリノリである:2007/01/27(土) 14:57:16 ID:ZlM4qu1t0
>>642
武器になった時、どうしても同じキャラとは思えなかった俺ガイルw
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 15:43:53 ID:c/QZtRii0
1週目はアーノを選んでクリアして、2週目はディナ辺りでやろうかな、なんて思ってたけど
結局またアーノを選んでしまった

そんな経験、みなさんにもありますよね
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:16:51 ID:sJ3T/zhi0
1では砂糖しか選んだ事ない。2ではディナしか……。3では(ry
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:26:47 ID:3OWCnQ6F0
>>641
極論を出したくなるほどバカ言ってるからだろ
しかも極論出して指摘しても全然わかってねーみてーだな。
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:30:12 ID:q3ECe/wY0
なんだこいつ…
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:31:10 ID:6MZpnBoq0
このスレは冗談一つ言っちゃ駄目なのか
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:44:37 ID:3OWCnQ6F0
冗談にしちゃあ長々続いてるだろ。
機の話だけでも634,637,639だ。
639は半分ツッコミだろうけど634と637は笑いどころはどこだ。
っと、雰囲気悪くしてすまんかったな。
このへんで退散する。
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 19:53:38 ID:6GHeBi41O
ル「冗談なんてだめですよリフさん! ワイスタァンというところの女の子は冗談のつもりだったのに本当に護衛獣の娘に犯ら」
ル「あ」

リ「どうしたの?」

ル「・・・いえ、私は冗談好きなので別に構わないかなと思います」


こうですか?わかりません><
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:45:39 ID:7DZSmjYx0
クノンみたいなのがいればばばば
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:19:09 ID:KOCI4VVeO
クノンは正直神だったな。見た目的にも百合的にも。
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:44:22 ID:kInxZ1pE0
クノンと聞いてもクソ1の序盤に戦う斧使う人しか思いつかないんだが
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:50:23 ID:q3ECe/wY0
ケノン?
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:57:02 ID:kInxZ1pE0
アッー!
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:38:19 ID:l7ze/wDg0
ケノンは既婚者だぞw
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:52:06 ID:I2PWrMF60
小説のケノンはいい役回りだった
それに比べて出番すらなかったハリオ達ときたら
お前らもドリル使いじゃねえか…
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:06:35 ID:/h5TaN+v0
普通にレオルドゼルフィルドヴァルゼルドみたいな萌えロボがいれば良いのにな。
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:53:46 ID:NNfObvO50
>>669
!!!???
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:31:49 ID:LFe7VmdL0
ガンヴァルドVSボルカノ、燃えたぜ…
その後のゲドーの召喚獣にダメージを与えられずに負けたってのは秘密だ
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:30:03 ID:NNfObvO50
>>662
あんたが言いたいことは要するに、ただでさえヲタ系な絵柄の作品のうえ
狙いまくりな護衛獣(パートナー)がいる中で、唯一機だけが普通かつ一定な体裁を保ってるのに
それがツンデレとか出てきたら歯止めが利かなくなるんじゃないかってことじゃない?

でもあんたが知ってるかどうかは分からないけど、本編には>>664の言ってるみたいにメイドロボが既に出てきてるから
いまさら人型の機とかが出てきたところで、本編やってきた人にとってはそれほど違和感はないと思う。
反対にサモナイはクソしか知らない人だったら確かに多少驚きはするかもね。
だからて別に、誰も叩かれるほど萌えキャラ出せってうるさく言ってるわけじゃないんだからそこまで反応することもないかと
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:20:43 ID:C+o7BosR0
このスレで本編の絡む話を持ち出すのは微妙だな。出しちゃいかんという訳じゃないが。
SRPGの敷居は結構高い(感情移入しにくかったりで)から、やってない人も多いんだよ。
そういう人のことも考えてくれ。
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:07:44 ID:An29Yn37O
話かわるけどさ、プラティがナックルかドリルで御前試合とかの
イベント戦闘に勝ったときに、
ぺたんって座りこんで「ふぅ」ってする一連の動作が凄く好きだ
滑らかかつ自然な動き
あれ見る度にプラティかわええって思う
おかげさまでナックル一筋です
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:52:10 ID:tpmPyVCj0
>>676
>ぺたんって座りこんで「ふぅ」ってする一連の動作
ドット絵の素晴らしさを感じる瞬間だな。
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:31:56 ID:BwixOrV1O
はじ石ではドリルつかってたけど1ではナックルが楽なんだな、武器破壊
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:51:50 ID:ha+OiQ6Q0
クリュウのナックルの力の入り方も好きだぞ
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:10:47 ID:714uPKPiO
1じゃ全然感じなかったのに、2が微妙にラノベ臭く感じてしまうのは何故だろう。俺の感性の問題か
批判じゃないよ、ラノベ好きだしいいんだけど
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 06:57:01 ID:A587xxzEO
不意打ちかわいいやつのせいじゃないかな
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 07:58:08 ID:UWDInzX5O
シュガレットの魔法攻撃の時や去っていく時のモーションが
いちいち艶めかしくてもうね。

これは2Dじゃなきゃ表現できないだろうなぁ
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 09:53:57 ID:FMb03fy40
>>672
小説版で既婚者ということが判明
あまつさえゲーム終了後1年後の時点で嫁さんが妊娠していることも判明
…15歳だっけ?
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:01:09 ID:137LXXBp0
これは裏山す
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:11:06 ID:dAnEF+fm0
>>680
1の小説版はラノベじゃないんだろうか……?
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:34:11 ID:1+SKM4Sr0
5週目にして初めてミューノで進めてるするんだが、最終日のイベントが
強引過ぎてなんか釈然としない。
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:56:31 ID:FtW7upAZ0
だめだ、アーノがかわいすぎる
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:13:04 ID:81CncaV+0
>>685
ラノベではあるがラノベ臭は薄い。
まったくないわけでもないが。
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:25:27 ID:e5JCwlvj0
サモンナイト自体がラノベみたいなもんじゃん。
本家1の高校生が異世界に召還される設定とか。
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:34:48 ID:FgJDY2OV0
美しければそれでいい
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:36:28 ID:n2pAgAe+0
美しさは罪
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:44:33 ID:roVUtlwN0
やっぱライターさん毎の傾向なのかね。
1はキャラ同士の掛け合いが軽妙で大変ヨロシイ。

3のシナリオ者ってググっても名前引っかからないんだよねぇ
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:10:38 ID:e5JCwlvj0
名前忘れたけど、クソ2とはじ石のシナリオの人は一緒。
1ではシナリオに人の補助か何かしてた。
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:03:22 ID:aOSYBu1w0
「物語」なんだから物を語って欲しいです
はじ石はいったい何が語りたかったんでしょうか?
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:09:48 ID:Uraxaj7H0
恥石が僕らに伝えたかったこと
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:15:45 ID:4QWQFu+y0
「基地外(ラスボス)に刃物を持たせるな」
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 21:01:37 ID:o/udWpN0O
上司がDQNだったらあきらめろ
友達がDQNだったら(ry
他人(ry
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 21:14:54 ID:HIlCR9CB0
どうみても殴られ杉だろ
常識的に考えて
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:10:11 ID:NQvm8wCu0
あちこちに語りきれてない部分がいっぱいで惜しいね。
アニスは欠片も更生する様子が無いし、ボスタフの背景語りがラスト直前だけだし
なんかレミィがいきなりライバル扱いになってるしルフィールは脱がないわで

真っ当なのはアニキぐらいじゃないのか
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:14:20 ID:PPjyy0Y30
つヴィー

アニスはデレないツンデレ
701枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:03:42 ID:NT8WRtAJ0
それってただのツンツンじゃね?
702枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:42:01 ID:GrUYMqN10
最近のすぐにデレるツンデレとは違って攻略するのが難しいのさ

まあなんだ、アニスは俺の嫁
703699:2007/02/01(木) 00:52:39 ID:56pxuJL00
アニスに関する勝手な考察。

・誘拐・襲撃した奴らに共感(ストックホルム症候群?)
・召喚獣から解放〜とか言いつつマグと深く信頼関係
・ミューノを自分と同じ境遇に貶めようとする心理
・「あんな村にいなくてすむ・・」古いしきたりから逃れたい心理?
・ヴォイジンの仇討ち

内面的に矛盾抱えた面白いキャラだと思った。
704枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:22:44 ID:GrUYMqN10
公式のキャラ紹介の
>他人に頼って生きる人間や、そういう弱いヤツを守ろうとする者を嫌っている。 
より

アニスは大切な人(ヴォイジン)を頼っていたが、アニスを敵から守ったばかりにヴォイジンが死んでしまった
だから他人を頼って生きる人間(過去の自分)や、それを守ろうとする者
(人のために自分の命を捨てるような人間―そのせいでアニスは大切な人を失った)を嫌うようになった

と妄想
結局ヴォイジンはどんな人だったんだろう
705枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:37:05 ID:3VM5rJrD0
なんつーか、ここまで好意的解釈をしないと整合性が出てこないってのは問題だよな……。
706枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:43:42 ID:aIurDp7D0
開発者「テキトーに書いとけば勝手にユーザーが都合つけてくれますからwww」
707枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:06:58 ID:RKQYEF+20
DS用サモンナイトはいつ出るの?
みんなDSで待ってるよ
708枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:13:55 ID:9ugcQk9M0
残念ながら・・
709枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:46:58 ID:ejDF/m3H0
>>708
フライトプランに金を儲けようという意思はないのかっ
710枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:52:03 ID:NT8WRtAJ0
クソ作っても利益が見込めないから・・・

(´;ω;`)ウッ
711枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:53:58 ID:t75spdtw0
おいおい新作情報まだかよ。いつまで待てばいいんだよ
712枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:37:36 ID:4cZ+8ZQo0
売り上げをググってみた。
1が8万突破、2が10万突破、はじ石……2万ちょい……。
713枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:02:19 ID:CGR9te+w0
↓出来がアレとかキャラデザがアレとか言うなよクズどもー\(^o^)/
714枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 04:00:03 ID:7zEg7dUi0
アレすぎたのは周辺キャラの行動だと思うぞ。

村人とか村人とか村人とか。
715枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 04:41:44 ID:STZna/qh0
むしろ全員(ry
716枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 07:51:30 ID:aApJxilNO
ジェイドさんに失礼です><
717枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:17:40 ID:e3I4/AeH0
確かにはじ石はバイオレンス過ぎたな。リフ殴られまくるし
子供産めない体になったらどうてくれる
718枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:43:25 ID:CT1QF5ycO
はじ石は未プレイなんだけど、皆のレスのふいんきからして
「主人公が凹にされる」ってだけじゃ済まなかったりするの?

主人公が凹られるくらいならなんとか耐える自信はあるんだけど・・・
719枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 08:48:23 ID:STZna/qh0
ストーリーめちゃくちゃ
キャラクターの言動がいちいちDQN&意味不明
凹られるのは単なるその一環
720枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:01:26 ID:EcQCvrnG0
1と2はまだもってるけど恥石は売った。能登の魅力をもってしても厳しかった。
721枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:03:44 ID:vNRdMT0q0
敵も味方もDQNだしラスボスも無理矢理出しましただからなぁ・・・
ヒロインがまた酷い。
722枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:02:15 ID:8EUNMPr+0
ヒロインはエリエだろ
723枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:06:57 ID:cdBDL2D+0
合ってるが攻略出来ない
724枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:08:06 ID:vNRdMT0q0
そうだったなスマン、ミューノ?誰それ?
725枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:09:09 ID:8EUNMPr+0
ミューノは腹黒
726枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:16:44 ID:RDwa7sNIO
始まりの石って売ったら今相場どれくらい?
727枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:20:59 ID:cdBDL2D+0
軽く2000円以下、ゲーム価値としては1コインレベル
728枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:21:37 ID:cdBDL2D+0
あ、買うほうじゃなくて中古へ売るほうか、1000円台なら儲けもんで概ね3桁じゃね?
729枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:30:06 ID:RDwa7sNIO
即レスサンクス。新品で4000円で買ったばっかなんだがな…。
730枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:36:25 ID:CGR9te+w0
今度からちゃんと調べて買えな
731枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:02:13 ID:cK7lK7FQ0
konozamaでも2280円なのに、新品4000円ってどんな田舎だよ。
732枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:13:53 ID:kLo+HwmE0
近所の店も4400円で売ってるよ>はじ石
733枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:28:13 ID:7zEg7dUi0
さくらやで1200円で買えたりするから価格チェックはこまめにした方が良いかもね。
734枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:48:04 ID:T6IgnLTj0
エリエを光源氏して
イアナを肉奴隷にして
ミューノを性奴隷にしたらあとはいいや
735枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:17:47 ID:rJuJaFfh0
肉奴隷と性奴隷がどのように違うかkwsk
736枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:46:09 ID:o6AeAwOmO
肉は食えるよね。
737枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:52:26 ID:5P0EgRbj0
食う・寝る・遊ぶ はみんな同じ意味なんだぜ?
738枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:26:31 ID:T6IgnLTj0
>>735
肉体を楽しむのとシチュエーションを楽しむの違い、みたいな感じですね
739枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:16:07 ID:Gjf1uaqb0
>>712
いくらなんでも、はじ石が2万しか売れてないってことはないと思うが…
初週売上が2万で、累積5万くらいだろう。

で、流通している在庫が3万くらいかなorz
740枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:44:37 ID:2KjZxkoA0
アンダーボディー大学
741枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:21:22 ID:JqPX6Iv30
エリエの夜会話が無いのはスタッフの良心だと今は思う。
もし有ったらエリエがリッチに懐く度に不快に思うプレイヤーがいくらか出た恐れがある。
いえ、スレ見てたら何となく思っただけです。
742枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:22:55 ID:8o4hka/O0
リッチってどれだっけ?
743枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:17:41 ID:1Z4kCf5J0
初対面の少女の乳を鷲掴みにする不届き者のことじゃないかな
744枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:08:09 ID:Pn9JcqCw0
初対面の少女の唇を奪う子だけしかいなかったと思ったけど気のせいかな
745枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:53:24 ID:3wKQ/95M0
乳を揉ませて篭絡した挙句、まんまと鍛冶師の家に居候し
あまつさえ厄介事を全て押し付ける事に成功した、と解釈してみる。
746枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:58:04 ID:KvJf/Ane0
シュガレットのことかー!!!!
747枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:18:45 ID:geOGLO6G0
シュガレットはそんな卑しい子じゃありません!!!!11
748枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:27:06 ID:7VVJMIBJ0
ラジィとサナレは俺の嫁
749枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:27:59 ID:SBTkY4Gu0
プラティ様は私の嫁
750枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:46:34 ID:hLWO1f5d0
シュガレット乙
751枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:43:40 ID:XEJ/FkAw0
シュガレットは腹黒
だとしても愛せる
752枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:50:01 ID:utUQV1Tr0
シュガレットの最終夜のはふいんき良いよね
久々にやってニヤニヤしちゃいましたよ…
753枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:57:45 ID:lzei6MVfO
エアは俺の嫁リフは俺の嫁と迷いなく言える俺でもプラティを嫁にするのは不可能と言わざるを得ない
754枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:30:17 ID:oDZQe0lVO
リフはどうでもいいがエアはニーニャの嫁だろ

倫理さんやディナもいますが…一夫多妻制だ!
755枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:00:15 ID:FuvygDWh0
リフはどうでもいいがエアは俺の嫁だろ
756枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:27:42 ID:yeAcxoRf0
シュガレットのEDは「ちょwwwwおまwwwwww」が良く似合うw
757枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:48:47 ID:fnLEvFTTO
>>755
何よ、それ…
じゃあリフは俺の嫁

久々にやってみたら武器強化中で弱すぎワラタ
758枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 19:58:03 ID:lzei6MVfO
リフとかどうでもいいがアニスは俺だよ俺
759枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:19:51 ID:75+LWWeYO
アニスはどうでもいいがルフィールはオレの嫁
760枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:26:04 ID:9Ekwa1T+0
お前らは俺の嫁
761枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:41:37 ID:fnLEvFTTO
>>760
アーッ!!
762枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:47:07 ID:9Ekwa1T+0
アッー!だ馬鹿50年ROMって来い
763枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:56:18 ID:c5JUT4eM0
2ってデータ初期化できない?
エアのデータなんで作っちゃったんだろう・・・。
764枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:54:41 ID:Em6L0xSZ0
上書きすればいいだろ
765枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:15:55 ID:caLZKCaL0
今までサモンナイトをしたこと無いけど、1・2・はじ石のどれから買ったらいいの?
2あたりが無難だなぁと思ってるけど秋葉の古市じゃ新品1600円で投売りされてたから迷う・・

mk2じゃ1が高評価だから1を買ったがいい?
766枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:27:07 ID:PBwVo2/E0
全部買っチャイナ
767枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:32:33 ID:9fGG8Wmp0
個人的に脳の記憶をリセットして石→2→1の順でプレイしなおしたい。

順番どおりで良いと思うよ。後になる程システムが洗練されてくし。
768枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:36:13 ID:Em6L0xSZ0
システムの完成度 石>2>1
シナリオのよく言われる評判 1>2>石

全部やるつもりなら1から順番でOK。
どれか1本なら、安定している2をオススメしたい。
769枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:41:22 ID:Qd5LdH1m0
俺も発売順でのプレイを推す。
770枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:45:09 ID:lRV2g4y00
>>765
正直、1が良い。というか1はプレイして欲しい。
2や石はまあ時間があれば…という感じ。
771枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 09:54:22 ID:VslvrtFK0
>>770に同意
772枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 10:53:05 ID:zsaKf1+20
発売順がやっぱり一番いいよ。
はじ石やってから1に戻るとやっぱりキツい。
773枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 10:56:30 ID:KXDYsi3x0
>>765
2は廉価版が出てるからなあ。
1600円と言ってもさほどの値崩れでもない。
はじ石売れなかったし、そのあおりをくらったのでは。
774枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:02:10 ID:+QOl9gx00
ゲームバランスは1>石>2かな
775枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 15:06:48 ID:U3M5V8L10
皆レスd
質問しまくりで悪いけど
テイルズオブファンタジア(GBA版)とサモクラ1のどっちかを買ったらいいか迷ってるんだけど
どっち買ったほうがいいかな
今までRPGはポケモンとFFしかやった事無くて
バトルはFFみたいにスピーディに進むのが好きなんだ
どちらも似たような戦闘なんでマジで迷う。
776枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 15:16:48 ID:VTDHJFQ/0
TOPのGBA版は止めとけ
ってテイルズファンが言ってた
777枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:27:27 ID:gp35hjIv0
もっさりってレベルじゃねえぞ!
778枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:50:26 ID:vx6ADEwq0
マジでTOPだけはやめとけ
それやるならなりダンの方がいい
779枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:32:43 ID:2rd3evbr0
PS版TOPにスロウ掛けるとアラ不思議!GBA版になります!
冗談は抜きにしてやめといたほうがいい。

>>764
ブランクにしたいんだよな。
780枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:17:48 ID:15i8Ay1S0
>>775
GBAファンタジアは一応やったが、バグは起きなかったもののシナリオクリアすら苦痛だった。
迷わずにクソを買うんだ。
781枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:43:24 ID:JJzZN7eSO
アドバンス版TOPは確かにもっさりしてるし、PSPで完全版が出てる。
クソの方が戦闘がスピーディで良いよ。
782枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:25:01 ID:VgdRN0Ha0
>>775
てかクソのスレで、その質問でテイルズ買えって言う奴はいないと思うぞw
783枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:35:06 ID:T0KChRvD0
クソがよほどのクソゲーじゃない限りな
784枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:36:12 ID:w5d+1kbh0
アドバンスのテイルズは素晴らしすぎて笑った
そしてリメイクしすぎなんだよファンタジア。

よく戦闘が似てるといわれるが
テイルズ→攻撃キャンセルして暴れまくってればそれでよし
クソ→状況による武器の持ち変えと一撃が大事
こんな感じだと思うなあ。
785枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:03:01 ID:zWJ3B0V/0
そんなクソの戦闘は深いみたいな持ち上げ方はよくないぞ
786枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:14:14 ID:y6D+iiKu0
別に深いとも思わんが、クソの戦闘は完全にアクションゲームだよな。
テイルズは格闘ゲーム風。
787枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:16:21 ID:2rd3evbr0
どうでもいいがクソ2の最後の大猿の戦闘は燃えたな
ジャストガード狙いまくりでノーダメ狙ったり。
788枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:51:26 ID:wgkaESYH0
だが、慣れてくると完全な作業に
789枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:05:59 ID:MCfu8boe0
アドバイスくれてd
とりあえず明日秋葉でクソ1買ってくる
790枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:03:21 ID:7t7o4rMcO
クソ1、ソフト1つじゃ全然足りないな。
シュガレット、サナレ、ラジィと最低3つは保管しないと
791枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:22:31 ID:f/eeJ46HO
1、2とやってきてはじ石を最近買った。

………が、色々忙しくて積み。


ようやく時間が出来たので今から頑張ってみるぜ。
792枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:47:11 ID:M/hSKUse0
そして再びソフトを積みなおそうとする>>791の姿が見える
793枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 08:48:33 ID:7t7o4rMcO
クソ1を改めてやり直しているんだけど、簡単そうな作りに見えて意外に作りこんでるんだね。
プラティ&シュガレットで家に戻るとキスの話をするし、(クリュウ&シュガレットだと別の会話になる?)
序盤ではワイスタァンでおつかいイベントが発生して秘伝がもらえたりするし。

今度は1日ごとにワイスタァンを隅々廻ってみようかしら
794枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:05:23 ID:ECcFMXmXO
クソ1でナッシュメントの依頼に答えてしまい
アイアンセイバーを10本作成中ですが5本ぐらいしかできずストーリーが進みません
どうしたらいいでしょうか?
795枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:12:58 ID:sFdv+oXI0
>>793
町の人のセリフも毎日変わるし、秘伝コンプには巡回と魔鉱石稼ぎは必須だよ。
一度クリアしてれば20時間くらいで終えられると思う。

>>794
8階に隠し部屋があって、そこに10個分に近い材料がある。
壁をよく見てみるんだ。
796枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:18:45 ID:ECcFMXmXO
>>795
そこはもう探しました!
でも5個なんです!
足りないです!
どうしましょう?
797枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:23:34 ID:HY5olZZy0
>>796
頑張って木箱破壊しまくる他なかった希ガス
記憶が正しいなら受けた後の仕事依頼キャンセル不可
798枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:01:23 ID:5rYa/Hiw0
あれだけあるのに何作ったんだ
799枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 19:37:28 ID:MzMwer3a0
ミューノにンドゥオッッゴルルァラアァァ!!したい
800枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:47:29 ID:EP0bLluI0
隠し部屋は2箇所あるはず
801枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:38:07 ID:LtfyRzTsO
ここで唐突にサクロ×ウレクサで>>801
802枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:43:02 ID:M/hSKUse0
サクロ×クリュウの小説があって吐き気がしたよ
いくら嫁候補だからってこれはない
803枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:48:10 ID:UW8aowiV0
>>799
六道でも覚醒でも好きなの決めてやってくれ
804枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:16:00 ID:tvQSI3bf0
>>802
女性から見ればシュガレット×プラティだって…
805枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:53:46 ID:my6idEOG0
>>804
でも、シュガプラはほぼ公式なんだぜ?

いや、どっちもいけるけど
806枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:49:42 ID:bdps9pmAO
クソ1の8階の隠し部屋って2こだよな?
807枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:57:45 ID:no9kqz6h0
そうだが。
回復装置の右上と右方向のふたつ。
808枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:09:43 ID:bdps9pmAO
そうか…
あと4っつどこにあるんだ材料…
809枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:21:51 ID:0LD8KFvh0
なんでこのげーむ略してクソ物語なん?
めっちゃいんしょうわるいでー。
810枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:25:38 ID:0K1wT+G80
どっかのバカが言い出したから
811枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 08:00:36 ID:ov/J80an0
略称なんて人それぞれ
クソが嫌ならクラソとでもサモクラとでも呼んでればいいじゃん
812枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:55:24 ID:H7AaDL2h0
クソ(いい意味で)
813枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:02:50 ID:m5jyJJ1d0
クソほど秀逸な略称も無いよ
814枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:33:46 ID:pDHy4RG6O
クソ1で地下50階から地上へ親父の剣を取りにいけません

どっから帰れますか?
815枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 14:05:10 ID:0K1wT+G80
確かワープがあったような
816枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:04:47 ID:FtXAeRgc0
スペルヒールが発動できなかったせいで忍者兄妹相手にモノシフトを発動させてしまった…
なんで勝手にガードになるんだチクショウ
817枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:16:58 ID:bTNFgOxiO
R押しながらB押すとガードに戻んだよ
818枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:23:22 ID:FtXAeRgc0
うん、分かってる
同時押ししてるつもりはないけど、無意識にやってしまってるみたい
819枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:14:14 ID:0K1wT+G80
ポーズ中に切り替えれんかったっけ?
820枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:07:42 ID:O24LCyWi0
>>819
ポーズ中でも攻撃受けてる最中とかだったら切り替えられなかったような
821枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:26:47 ID:UFloVIxLO
携帯から失礼します。

はじ石で、ベルヴォレン倒した後のエンディングがレミィだったんですけど、これ違う人も選べたりしたんですか?
822枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:42:23 ID:zGYs6mLR0
>>821
多分10日目の夜に会話で選んだ人とエンディングを迎えると思う。
823枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:09:58 ID:UFloVIxLO
>822
ありがとうございます!…10日目ってどんな日でしたっけ?

あとベルヴォレン倒した後何かやりこめる所ありますかね。
薪割りと修業バトルと転送の遺跡以外で…
824枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:17:00 ID:zGYs6mLR0
>>823
翌日選んだ人と戦闘のイベントがある会話イベント。

転送の遺跡と修行バトルでも十分だと思うが
あと好きな武器をひたすら鍛えるしか…
825枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:19:26 ID:FtXAeRgc0
おまけのタイムアタック
826枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:37:59 ID:p1MKnCo10
おまけのタイムアタック、トラムだけ全く出来ねぇ・・・
827枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:40:33 ID:UFloVIxLO
>>824-825
解りました!ありがとうございます!
828枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:20:01 ID:0fp4FHa1O
色々引き継いで2周目行くのがやりこみ要素では。
829枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:25:12 ID:nr1PI36CO
ガンヴァルド改カッコヨス
830枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:41:54 ID:c/4mx7Oq0
>>817
いい事聞いた。知らないせいで無駄な苦労をしていたらしい
831枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:56:44 ID:Cd3ZY5wsO
>>824
ミューノの場合は戦わず、自分の選んだ召喚獣とバトルになる。
832枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:39:21 ID:6cF36NUY0
携帯ゲーRPG板なんてできたのか…
まあこのスレ書き込み大杉だったからな…
833枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:31:34 ID:bGqVakjy0
今のところ、クソスレが携帯RPG板と携帯レトロ板のどちらに行くかは決まっていない。
ここでDS版かPSP版が発表されれば、総合のままで居続けられるけど。
834枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:33:56 ID:x96LE77a0
なんで細分化するんだろうねぇ。
誰が考えてんだろう?ひろゆき?
835枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:38:38 ID:qIJ69lvX0
ひろゆきじゃなくてFO糞が増やしたんだろ
836枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:39:59 ID:x96LE77a0
なんだ、糞狐か・・・。
837枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:56:13 ID:BX8LOXVV0
正直増やす必要性が感じられない
838枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:03:28 ID:09puopTv0
どっかのバカが「世界樹スレうざいから分けろ」って要望して通っちゃったらしい。
839枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:28:07 ID:x96LE77a0
>>838
確かに世界樹スレ多いよな。
でもちょっと待ったら沈静化するのは考えたら分かることなのに。
どっかのバカ出てこいよ。
840枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:48:01 ID:4orqis0aO
それは単なる憶測で正式な理由じゃ無いだろ。
馬鹿はどっちだ?
841枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:52:21 ID:vVBRSUwyO
ヴィーかな
842枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:53:29 ID:09puopTv0
843枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:04:02 ID:BX8LOXVV0
板を作った所で乱立が収まるとは思えないけどな…
844枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 05:44:33 ID:tdAzmP/G0
運営としてはアクセスが分散すりゃいいんでしょ
845枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:26:51 ID:2FNd64pu0
まあ、そんなことよりルフィールは俺の嫁
846枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:46:02 ID:WgGWuqc50
アニスは俺の嫁
847枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:53:49 ID:NfDfOeCT0
エリエは俺のおよめさんになるの
848枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:45:31 ID:GR15i/zpO
>>845-847
俺の嫁リフ自演乙
849枯れた名無しの水平思考
キルフィスは私の婿