●総合FAQ
Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。
Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。
Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。
Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(
ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html)
Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。
●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。
・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。
Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。(
ttp://j-books.shueisha.co.jp/book/book054.html)
★クソ2漫画レビュー
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
萌え、燃えともに満たされる。
クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
サモ2キャラはほとんど出てこない。
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
ガブリーダー好きなら買いかも?
サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。
☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
話はシリアスものが多いがギャグもあり。
作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。
4が出たので、そのうち新作の発表があるだろうか?
ちゃんと作っていると信じてるぞ。
それとサントラ早く出せ
つサウンドテスト
まぁ実際それで聴いてるけどな。
外でMP3プレイヤーとかで聴きたいわけよ。
頼むよ、5000円くらいまでなら出すから。
エミュで録音してmp3に変換すればおk
>>1ガコンナニ乙ナすれ立テヲスルナンテ…アリエナイ!
ピーーーーーーーーッ!!
乙ハヨウゴザイマス
ホァー!?ホアァー!?
乙さんいちです
ヒッフッハとか書くなYO
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:13:07 ID:iX9+s3yWO
ロックマンゼロ
2ってLv99にするのに最短何時間ぐらいかかる?
いーっぱい
アマゾンではじ石だけやけに安いのは何故なんだ
アマゾンに限らず、新品価格は大抵暴落してるよねはじ石。
自分は割と最近買ったクチだけど、そんなに評判悪かったのコレ?
シナリオはともかく、随所に進化の跡は見られると思うんだけどなぁ。
個人的には嫌いじゃないけどな
俺は合わずに止めた。
あのストーリーに耐えられるかは人それぞれなのかな
主人公がやたらと殴られるのは胸糞悪かったな
今はじ石やってるんだけど
強化で上がる経験値がよく分からない。
ストーリーが無い物だと思えばかなりの出来だと思う
はじまりクリアしたんで1と2も手を付けてみようと思うけど
なにか注意点はあるか?
ストーリーやキャラに目をつぶればシリーズ最高傑作。
>>23 1と2は10万本売れてるのに、はじ石は初回3万くらいしか売れなかった。
売れなかった理由は、DSに注目がいってたとか、子供向けを意識しすぎたとか色々あるんだけど。
>>23 あの時期あたりからGBAのシリーズものがどれもこれも売り上げ激減してる感じ。
ストーリー:1>2>恥
システム:恥>2>1
12/8で、はじ石発売1周年だったんだな。
DSで出してたらまた結果も違ったのかねぇ?
違うわけないだろ
はじ石1500円くらいで買ったら次の週に980円になってた。
>>29 システム的に1からやった方がいいらしい
自分は1やったことないからわからんが
でもはじ石やってるんならどっちからでもいいかな
音楽:2>は>1
だと想っている
タイトルはガチ
音質は、はじ石のおまけで聴くと比較しやすいな。
これとドット絵は、そりゃあ後発が良くて当たり前だわ。
1の曲、メロディーはいいと思うんだけど、音が貧弱なんだよな…。
ほんとにGBっぽい。
>>23 はじ石は2の半分しか売れてないのに、出荷は同じくらいだったと思われる。
それで値崩れしたんだろう。
やっぱりキャラの外見が魅力的でないと売れないな……
>>40 つーか3作も出てて1のプラシュガを超えるキャラを出せない方が異常
明らかに職務怠慢だな
ゲー音板のGBAスレでは
PCMに頼りすぎてて安っぽい
という評価だった>2、石
>>39 逆にゲームミュージックとしては一級品だと思う。
最近ではオーケストラとか壮大な音楽が多すぎるので、
ああいうピコピコ音を聞くと和む。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 13:38:01 ID:xMO4VUVo0
はじまりのサウンド機能で1、2の音楽も聴いてみたけど
俺ははじまりの方が音楽的に盛り上がるものが多いと思うんだけどな・・・
1のOPと負けられない戦いは聴くだけでワクワクする
EDも最高だ
石で夜会話の曲が変わったのに絶望した
確かに
はじいしは「ファンタジックバトルRPG」
1と2は「武器創造バトルRPG」
……?
3が出るとしたら後者になるのかな。
>>49 3が出るとしたら、ってはじ石は外伝扱いか…
内部のデータ的には3らしいな。
「何かの事情」ではじ石に変わったんだろう。
容量の都合で続編を作る必要があるのでタイトルを別に付けた
・・・と考えたい、今回未解消伏線多すぎ
>>52 だとしても続編は出ないだろうな。
こんなに不評じゃ。
>>53 だからこそ、続編出すならちゃんとしたストーリーで出して
スッキリ終わってほしいと思ってる俺がいる。
でもやっぱり売れてないと続編出せませんかそうですかorz
はじ石買ってないが、どれだけ酷いストーリーなのか
オラ、ちょっと興味が出てきたぞ。
敵も味方もDQNばっかりだからなぁ・・・
ヒロインも酷い、殴りたくなってくる。
というか殴られまくってる
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:19:29 ID:2Im9RQ2x0
自分に土下座させたDQNと即仲直りするのは絶対おかしい
アニスがDQNなのは許せる
敵だから仕方ないみたいな感じ
主人公側まではさすがに…
2のけんk(ry版が出るんだな
はじめて知った
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:54:54 ID:5TwGF958O
1だけやったわ。
鉄人のおたま振り回すの好きだな。
→Lv.99までずっとATKとAGL上げてるとなお快感。
1のAGLって移動速度だっけ?
俺もDEFには振らないでやってみるかな
1はAGL振ってなくてもドン亀にならないからATK極でおk
弓乙女からセットをもらえるのってクリア後?
あ、クリア後か
つかWiki色々と間違ってね?
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:05:06 ID:5TwGF958O
はじまりの石ちょっとやってみたい…
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:02:33 ID:Kv+0OmkGO
クソ1の蟹強すぎ それまでの敵がたいしたことなかっただけに倒せネー
あそこで初めて武器が壊れるという事を経験した
残った1つもダーのゲージが点滅してたし
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:34:37 ID:2Im9RQ2x0
俺はキリン(だっけ?)でハマリを覚悟した。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:37:29 ID:5TwGF958O
俺もあそこで武器壊してショック受けた
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:41:11 ID:5TwGF958O
青いキリンは極めた。
今は無傷で倒せる。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:44:05 ID:Kv+0OmkGO
トンカチでどうすりゃ倒せるの? どうやっても武器が壊れるし 直前でセーブしたからやり直しも出来ない
ふところに入って殴る 適当な頃になんか降ってくるからガード
また殴る 頭が引っ込んだら尻尾が来るから反対側に逃げる
バリアウェポンかけたフレアブレイドやTEC最大値のドリルで充分やれる
ぶっちゃけラグズナイフと鉄人のおたまとラグズドリルさえあれば何も要らない
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:09:10 ID:5TwGF958O
キリンはずっと飛びっぱなしで頭の後ろ側にトンカチ。
基本
>>73であとは全部ダッシュ+ジャンプで逃げる。
>>73 尻尾はタイミング図って端でジャンプした方が避けやすかった(´・ω・`)
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:42:44 ID:5TwGF958O
上から噛みつく攻撃は端から端まで突っ走る。
炎は一番手前に逃げ。
1もおもしろそうだね。
1はたぶんGBAで一番ハマったゲームだと思う
1はシステム面が劣るとか言われてるけどさ、
武器の作成方法とか戦闘の荒っぽさも好きな俺
2の戦闘は小綺麗にまとまりすぎてて、逆に大人しい感じがしたよ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:00:04 ID:/q5M3jAv0
1は青の材料がとにかく集まらんかった・・・
アイアンセイバー?だっけ?金の人に10本作らされた…つらかった。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:06:13 ID:/q5M3jAv0
>>83 ちゃんと10本分の材料が落ちてたと思うが・・・
作ってもこの世界は金なんかほとんど使わないからな(´・ω・`)
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:25:37 ID:KtC+ZpPi0
はじ石でトラムと決闘するシーンで進めなくなった。
武器を選べと言われたんだが、その後どうやっても決闘が始まらない
これどうすれば進むんですか
1個だけ装備して予備2個は装備しない
そんなことすらわからない知性の持ち主がこの世にいるんだね
1はそこらにある食料品やガラクタから最強武器を作り出せるのがいい
2やはじ石も強刃を繰り返せば作れない事もないが
はじ石は普通の剣を強刃するのが楽しい
ミミズや葉っぱで武器を補強できるぜ
2までは武器のデザインが気に入っててもランクが低かったら使えなかったからなぁ。
はじ石はその気になればアマターナイフでも最強にできるのが良い。性能の個性は犠牲になったが。
だな、デザイン重視で装備出来るのが凄く嬉しい
そんな俺の最強武器はグレイブアロウ
俺なんてミキサーだぜwキッチンシリーズで倒される敵w
料理道具といえば鉄人のおたま
おたまかリターンナイフか迷うところだ
1は鉄人のおたまとラグズナイフがあればいい、って良く聞くけど、具体的にどういうこと?
使い込んだことがない俺に詳しく。
それ書いてる奴は全部同じやつなんだと思い込むことにしてる
1は溜まるTECの最大値が、80や150と武器によって違う。
鉄玉とラグズは最大値が255と高いので、TECをMAXにしておけば最後まで使える武器になるから…だと思う。
うちのプラティは秘伝コンプを目指して作っては壊してたから試してないんで違うかも試練が。
1は片刃斧のスピードが速くてぶっとばし放題でよかった。
しかし中盤で片刃が打ち止めなのがなあ。
TEC255になってもレベルやATKが低いと使い物にならない
今はじまりの石クリアしたんだけど
弓が反則な強さだね
斧の立場が段々上がっているのが斧派としては嬉しい所。
重槍の糞さは異常
弓は、アクション苦手な人にも使いやすい?
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:08:56 ID:09t/kZWL0
弓はいいね
DUR低いけど近づかれずに敵殺せる
貫通付ければDUR低い以外ほぼ無敵
弓は強すぎる
DSでソフト出さずにPSPやPS2に力を入れているようじゃフライトプランの未来は暗いね
拳も地味に強いんだけど、弓が強すぎる…。
餓狼2の斬影ハメぐらい強すぎる…。
弓は救済手段だと思っとけ。
ダウン条件がまとまった一定ダメージになってるのがなあ
5連続>百烈拳と決めたいのに途中で倒れられるのがなんとも。
対人間キャラだと貫通ダー重機ドリルもなかなか
槍にカットバシ強いよ。浮く敵には。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:31:48 ID:S25mafmS0
1の何が凄いって、武器の1つとしてドリルを考えついたことが凄い。
剣や斧や槍と同列に考えないだろ。常識的に考えて…
DSでクラフトソード出さないかな
しかし冷静に考えて防具も付けずに
斧だのドリルだのって相当やばいよな
まあそれは剣と魔法のRPG全般に言える事で
ファンタジーだって言い張れば
多少の表現の アレやソレは 通っちゃうものさ
例
・ゾンビだからOK!
・18才以上だからOK!
あんでっど☆しすたぁず!
※ヒロインは全てゾンビです
※ヒロインは全て18歳以上でした
どうしてドリルに推進力があるんだろうか。
ロケットパンチでもよかたのではないか。
>>118 DSで遊べるからなあ。戦闘は忙しいアクションだし、
タッチペンを導入する部分がないでしょう。
別に導入しなくていいじゃん
>>125 じゃあどこをどう変えるの?
GBA版がまだ販売継続されてるんだし、
内容全く一緒では出せないでしょう。
導入するとなるとやっぱり鍛冶パートに糞みたいな作業組み込むことになるんだろうな
>>126 お前の行ってることわけわかんね。普通に次回作だせばってことじゃねーの?118は。
GBAよかDSのが開発費安いのよ
>>128 すまん。そうだな。何をどうカンチガイしたんだろ。
orz
新作でも、2画面、マイク、タッチペン、Wi-fiの扱いには困りそうだが。
やっぱりあれかな。マイクに向かって「ヘンシン!」と叫ぶと変身するとか
正直はじ石の経験値システムは無意味だと思う。
武器ランクより鉱石のランクが高けりゃ、同じ鉱石で何回作っても経験値が溜まるんだから
路傍の石拾ってきて作成⇒分解繰り返せばすぐに溜まるってなにそれ。
いろんな鉱石試してた自分がほんとアホらしい
頭固いな。別にそんな無理に工夫して色々使う事無いのに。
戦闘時に下画面にでかいアイコン並べて道具/魔法使う時
指で押すとか、そんな程度でも充分だ。
それに普通に高性能化してボタンが増えたGBAとして
使っても悪い事は何も無いんだぞ。
戦闘画面の縦の長さが2画面分。2段ジャンプで上まで飛べる。
戦闘中はステータス表示、移動中はメニュー表示で十分だと思うが。
主人公デザインは2が一番いいな
しかしライフェアも同じ15歳かぁ
2の主人公、フィールドと戦闘中は
髪がギザで立ってて眉毛が太い、昔のRPGの主人公っぽい元気キャラなのに
会話シーンになると首と眉が細くてほっぺがやわらかそう
しかし売り言葉に買い言葉で戦闘を始めてしまうような性格でもある
>>135 若いねえ。
ここに27会社員もいるぜ。
>>136 個人的にだが戦闘中のエッジのグラフィックはなかなか決まってると思う。
特にナックル装備の構え。
うむ。戦闘中エッジは、ヒーローっぽくてかっこよい。
しかし哀しいかな
都市伝説と言われてしまうエッジであった
>>132 GUIを"そんな程度"で片付けるなよ…。
そんな程度で作っちゃえとか言われるし、
インターフェースのデザインが悪けりゃ、操作性最悪とか文句言われるしなw
改めて言う事でもないが、ゲーム作る人、大変だわ。
そういうことを言ってるんではなくてそんな無理矢理タッチペンやらを活用しなくてもいいって言ってるんだろ
さあね。俺は素人だから、2画面をどう使うか、
何をどう取り入れるか入れないか、考えるのが大変だろうねって思うだけ。
>>140 だからといって、敵をタッチして攻撃とか
テンペストの料理みたいなやっつけミニゲームをつけられても困るだろ
そのテンペストでも
常に敵のHPを確認できるという点では2画面をうまく使っていたといえる
その程度でいいんだよ
だからさ、変な取り組み方されたら困るだろ?
だから、作る側は考えなきゃいけなくて大変なんだろ。
それを「その程度」で済ますなら、お前が作れっちゅー話やw
作ってる人は大変だろうなぁとは自分も思うが、
文句言うならお前が作れってのは言っちゃいかんと思うぞ。
>>146 話の流れ。
DS版を出すなら、新たに考えないといけない事あって大変だろうな
→〜その程度でいいだろ(=大変じゃないだろ)
おk?
タッチペンや2画面への取り組みの結果、
変な風にされたら困る、という事なら、俺も思ってるよ。
なんでそんな必死に噛み付いてるんだ・・・
……俺、自分じゃおかしなこと言ってないつもりなんだが。
何が気に障った?
お前が作れとか詭弁丸出しで笑える
どれだけ学がない人間なんだよw
レベルが40もない状態でベルヴォレンと戦ったらボコボコにされた(´・ω・`)
低すぎるかな?それともAGLに振りすぎたせい?
新作は2Dがいいなぁ。
ほんとドッターがいい仕事してる。
>>152 俺は46でクリアだったな。
レベル上げしたら?
武器次第で倒せるとは思うけど。
>>152 貫通ダー重機ドリルかダー弓を使い、補助装備は救急セットとガードボディに使えば何とかなる。
しかし一番の近道はレベル上げ。
>>153-154 ラスボス戦にはダードリルを使わないのが俺のジャスティス
とりあえずレベルを上げることにする
当時ポイントの振り分け方がわからなくて
Lv69でヒィヒィ言いながらベルヴォレンを倒した俺ガイル
>>149 きちんと返事したのに、その内容に答えずに「気に障った?」かw
>>151 「学がない」?w
笑わせたいのかお前は
正直おんもでやれ
定期的に痛い奴沸くよなー
ごめん。ダーってなんだwww
DUR(アタック)をダーと読む香具師がいたんだっけ?w
うわ、廃墟から出れねえ
五連撃とHPコンバートがあればレベルを上げなくてもクリアできると思ったのに
なんでグレイススタッフを作った時にリセットしてしまったんだろう…
匿名掲示板で口論する虚しさと無意味さに気付け
終わった話題を蒸し返す虚しさと(ry
1のことですけど AGL DUR TECの意味を教えてください。
説明書持ってないので
えみゅちゅうおつ
AGL (アグリ)鈴木亜久里
DUR (ダー)アントニオ猪木
TEC (テシ)勅使河原由佳子
AGLくらい、何となくわかるだろ。
全然わかりません ごめんなさい
快適にエミュで遊ぶためには、カセット買って説明書読んだほうがいいぞ。
攻略本も買っとけ。
カートリッジの写真でもうpしたら考えてんでもない
このスレって「説明書ないから○○教えて」がやたら多い気がするな
DURって何の略なんだ?
意外と説明書にも細かい事は載ってなかったりするけどな。
AGLはアグレッシヴの略と勘違いしてた俺がいますよ
クラフトソード1なんですが、火山だとかその手のダンジョンの敵を
倒し損ねたら図鑑コンプって無理なんでしょうか?
となると、、フェザーアクスとれないのか・・・orz
記憶が曖昧だが、クリア後に会える敵と会えない敵がいた気がする
秘伝は取り忘れるとアウトだが、はぐれは全部クリア後の迷宮でおk。
1のことですけど AGL DUR TECの意味を教えてください。
説明書持ってないので
ごめんなさいわかりました。
AGLを上げると武器を振る速度も上がりますか?
質問ばかりでごめんなさい。
AGLを上げると武器を振る速度も上がりますか?
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
<回答が無い理由>
1、誰も知らない
2、質問文が意味不明
3、知ってるが、お前の態度が気に入らない
脱!教えて君同盟
ttp://myu.daa.jp/osiete/
<回答が無い理由>
4、空気が読めない
いや、クソ物語のスレとしてはこう返すべきだと思う
「辞書を引きたまえ」
AGLを上げると武器を振る速度も上がりますか?
戦闘で護衛獣と一緒に戦いたい(´・ω・`)
>>190 かなり同意
護衛獣がダメでもせめて一緒に行動してるキャラは
戦闘に参加してくれれば良かったんだけどなぁ〜
プログラム的に厳しかったんじゃないか?
現状でも処理オチとかしてるし。
テイルズくさくなる
十分テイルズぽいよ、戦闘は
|
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
イージーモード作って、
そっちだと適当な(よい)タイミングで護衛獣が
自動的に補助装備を使ってくれるようにしたらどうだろう。
と、アクションの下手な俺は思った。
CPUがバカだと悲惨な事になるぞ
というかそんなお前にヒントだ
戦闘中にセレクトボタンを押してみろ
1と2はクリアして気まぐれではじ石のソフトのみを1980円で昨日買った俺は愚か者だな。
しかしなんで古いデータ消したのにオマケ全開なんだ。
AGLを上げると武器を振る速度も上がりますか?
学校行けよ
>>199 すっごいあがるよ。
STRは武器強くすればいいし
DEFはガードでカバーできる
全部AGLに振り分けるといいよ!
きのう中古でクラフトソード買ったんだけど、結構面白いな
オートモードって補助装備とか必殺技とか使わないんだよな・・・
まぁ、補助装備に何付けるか判らないからどうしようもないんだろうけど
オートは放置?TEC稼ぎのためってウワサ
あれでTEC稼ぎするぐらいなら、自分でやったほうがずっと早いけどな…。
1,2時間放置するより自分で10分やったほうがよっぽど稼げる気がする。
アーノの性別ってどっちなんだ・・・?
わぁい
メイトルパには
男の子
女の子
風の子
という3種類の性別があるんだよ
鬼妖界キャラで性別不詳キャラが欲しい
はーサナプラいいよサナプラ
プラティ様は私のものです
じゃあテツノは俺のもの
じゃあ俺はラジィ
どうでもいいけどラジィの女装姿はそんなに可愛くなかった
ハリオとなんとかとかいうメガネ姉妹も
性格含めてどの辺が美人姉妹なのかよく分からなかった
はじまりの石やってるんだがアカバネが強すぎる。
全く歯が立たないんだかなんかコツある?
弓で連射してるだけで勝てる
デグレア兵の可愛さは異常
クソ1の頃にはもう本国は乗っ取られてたんかなあと考えると切なくなる
いきなり2から買っちまったんだけど…案外むずいな
>>218 あのデートイベントでラジィ怒らせてみ?
可愛すぎて死ぬぞ
>>224 俺は序盤のカボチャに何度殺された事か…
カボチャ×3に会ったら逃げろ。回復ポイント付近でレベルを上げるんだ
こういう単純なゲームは間合いが命
ヘタに接近せず武器ギリギリの間合いから攻撃しる
てすと
カブトムシが可愛そう…
次回の新武器は網だなw昆虫図鑑とかw
いや、本編に出ててまだクソの方に登場してない武器だ。すなわち
銃
弓以上にゲームバランス崩しそうだな
投げナイフとかも出てないよね?
銃は単発式と連射式かw連射式だとゲームバランスが壊れそうだw
相手は装甲付きにしちゃえばいいじゃにあ
単発式→射程が長い
連射式→射程が短い
こうすればバランスは保てそうだ、後弾切れした時リロード時間が掛かるとか
DURが10ぐらいしかないとか
>>226 俺は序盤のカボチャの時はレベル高目だったせいか
ヤリつつきか剣のえいやっとうで比較的ラクだった印象があるな。
あとで出てくるパワーアップ版のカボチャはけっこー嫌だった。
耐久力が無いなら強化すればいいじゃない。
強化で貰える+耐久力を半分ぐらいにして。
グラスドラゴンはカブトムシが復活するから結構ウザイ
最初の割には死ねる
そういえば死んだような
メタルホースは武器がぶっこ割れた
地下迷宮の31階って攻略サイトではギミック10個になってるけど11個だよな?
鍛冶師ランクが上がって、強化2つつけられるようになったんだけど
獣の紋章*2のスピードアップって使える?
枠2つとること以外はオススメ
まぁ効果のほどは自分で使って確かめてみるといいよ
d
アクスの強化で貫通と迷ってたけど、そっち使ってみることにする
1、2、はじまりとやってみたが
2が一番難しいような気がする
難しいってか理不尽な攻撃が多い
いざとなったら必殺技連打すればあっさり勝てる
>>248 俺も同意
2はただ連打してるだけじゃつらいよな
自分の攻撃を打ち切って敵の攻撃を回避しないと、大ダメージを受ける
比べてないけど、1よりジャストガードできなかった時のダメージが大きい気がする
しかもタフなボスが多いからミスもし易い
回復とバリアウェポンの配分とか考えるとしんどい
クラ1なんだけど、戦闘中のDURの増減って「使用武器」以外に何に依存してるか分かる人いる?
同じ武器使って、同じボス相手に、前回より明らかにDURが苦しくなってるんだが。
レベルが低いせいか、それとも得意武器(パートナー)を変えたせいなのか。
相手の武器・装甲もあるが、この場合はTECの希ガス
256 :
254:2006/12/23(土) 13:27:55 ID:Zl/1SOL60
>>255 なるほど、TECかー
確かにレベル依存で変わるし。
しかしTECで影響受けてるとなると、対策しようがないな。
装備強化も、パラメータ振りもできない。
ボス以外倒さずに低レベルクリアしようと思ってんだが、
武器破壊にさえビハインドがあるとなると、この先つらそうだ。
パートナーの問題なら、やり直せばすんだんだが。
いや、助かった。ありがとう。
257 :
254:2006/12/23(土) 13:40:45 ID:Zl/1SOL60
いや、失礼。
とりあえず武器を使ってTEC鍛えるのが対策の一つになるのか。
つっても敵を全滅させないとTECは上がらないみたいだから
(敵の一部を倒してから逃走してもTECは上がってくれない)
一つの武器を使い続けるか、エレメント付きで始めからTECの高いヤツを使えばいいのね。
まあ魔鉱石は全然手に入らんけどな
258 :
254:2006/12/23(土) 13:45:46 ID:Zl/1SOL60
また連続で申し訳ないが、
別にエレメント付いてるからってTECが始めから高いわけじゃないのね。同じく0だ。
エレメント付きでTEC100の装備を持ってたから(別のセーブデータで)勘違いしてしまった。
やっぱり同じ武器で弱いまま戦うのがベストってことか。
ちょっと質問なんだけど
爪と拳の違いって攻撃範囲と下A四段目の補正だけ?
拳の利点が無いような気がするんだが・・・
>>258 それゆえのおたまです
別に通常時はハンマー一丁でも構わんけど
>>259 微妙に出が遅かった希ガス
>>260 俺には全然分からないな・・・
爪つかっとくか
クラフトソード2で質問なんだけど、
AGLの上昇=移動速度・ジャンプ力・武器を振る速さが上がる
っていう認識であってる?
振る速さは関係ないような気がするが
武器はTEC
dクス
特殊強化でAGLアップつけようと思ってたけど
別のにしようかな
とりあえず貫通槍で小さい雑魚が4体出てきたときの対処が笑えてくる
267 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:11:29 ID:3B7ccYX00
>>263 振り上げてから振り下ろし始めるまでの時間が変わらないか?
大斧の場合によく分かると思うけど。
>>261 爪は通常の1撃目がちょっと遅い。アッパーメインなら爪でいいと思うよ。
特に2だと爪遅すぎて途中からガードされたりするんだよな・・・
>>268 途中からガードされるのは攻撃力が足りなくてのけぞらないからかと
拳でもガード入る
一撃目のスピードの差は大きいな・・・
あれはやっぱダメージが足りなかったのか。
でも↓Aのぶん殴りでもたまにガードされるんだよなあ・・・
コヒナたんの爪はガシガシ入るんだが
あの速さはたぶんTEC255あるよな。
しかしナックルはどんどん弱体化してるよな
はじ石ではついにフィニッシュアッパーが繋がらなくなったし。
逆に考えるんだ
弱体化したのではなく、1が強すぎたんだと考えるんだ
いや、どっちにしても弱体化だから
この聖夜にそんな野暮はよせ
逆に斧が強くなったと俺は感じたな
聖夜?何のことです??
ナックルは弱体化しても十分使いやすいからいいけどなぁ
ガードされてもスローとか爆弾とかあるし
そうか。やっぱりナックルは人気のある武器だったのか。
ちょっと質問させて下さい。
昨日クラフト〜はじまりの石〜買って、今日始めようとしてるんだけど、
主人公を女の子でプレイするのと男の子でプレイするのじゃ、何か違いはあります?
例えば,主人公が男の場合ヒロインとくっついちゃう?みたいな…
教えて下さいm(_ _)m
どっちにしろ殴られる
男が乳揉んで女がキスだっけ?
もう覚えてないや
あんまり違いは無いなぁ
旦那になるか看板娘になるかとかそんな違いくらいだぜ?
ストーリーに影響のある違いは一切無し
はじまりの石はテキストが・・・
好きな相手とくっつけるから安心しろ
じゃあエリエやアニスともくっつけるんですね?
もちろん主人公はリフで
これ買ってみたんだけどさ、話が一段落すると主人公が泉の前でなんかやってるじゃん?あれって誰選んでもストーリーは変わんないの?
最終日前夜以外は変わらない
最終日だけはちょっとだけ変わる
何でこんな中途半端なギャルゲみたいな要素入れたんだろ。
・・本家サモンナイトにあるんだよな。夜会話。
ギャルゲだからです
夜会話がサモンナイトの売りじゃないのか
主人公が男のこの場合は乳を揉むというが
果たして揉むほど乳はあったのだろうか
あるわけない
みなさん、ありがとうございます!とりあえず女主人公にしました。(自分♀なので)
また質問で申し訳ないですが、
>281さん
旦那か看板娘、とは?旦那って誰のです?
>283さん
誰とでもくっつける、とは…これ恋愛要素入ってるんですか??
女主人公も誰かとくっつくですか(・ω・`)
ただのRPGじゃない…?
だって元がギャルゲーみたいなものだし。
ちなみにストーリー上でくっつくとかはない。
夜会話で選んだ相手とはいい感じの雰囲気になるが、
それ以降は妄想でどうぞってところ。
ギャルゲみたいに告白したりつきあったりはしない。
初回が女主人公か…
>>292 ティエの反応
リッチーだと旦那にしようとするしリフだと看板娘2人組になろうとする
まぁ、ストーリーには全く関係無いけどな・・・
殴られるわ土下座させられるわ、女がやるには厳しいゲームな気がする
最後は救われるけど
もう100回以上試したのに
呪われた鉱石で良い武器が作れない。なんでだろう
鍛冶ランクが低い・・・は無いだろうから
運じゃね?
そういえば、良い武器が出る確率ってどのくらいなんだ?
自分の鍛冶ランク - 武器ランクが
-1 : 5%
0 : 10%
1 : 15%
2 : 20%
3以上 :25%
さらにパートナーの属性によって
機:ドリル
鬼:アクス
霊:スピア
獣:ナックル
にそれぞれ+10%
自分のランクが最高なら最高レベルの武器でも最低10%の確率で作れる筈。
ソードは全員アップ?
それ攻略本のデータ?どの本に載ってるか教えて
プラティの得意武器ってなんでしたっけ?説明書ないので教えてください><
説明書に書いてあったってのは覚えてるけどマジで見当たらないんだよね
ま た 説 明 書 か !
>293さん>295さん
ありがとうございます!
とりあえず今クリアしはじめてます、全然バトルが上手く行かないですが…
難しいもんですね(>_<)
みなさんアドバイス本当にありがとうございました!
>>305 わかりました消えますから教えてください!!!!!
素でプラティとシュガレット間違った
うろ覚えだけど、シュガレットの得意武器は百合だったはず
たしか砂糖は男でも女でも大丈夫だったはず
男はアウツだよ
シュガは恋に落ちれば誰でもいけちゃうぜ?
シュガレットがその可愛らしい唇を触れさせるのはプラティだけだぜ…
本編も4が出たんだし、クソもそろそろ4を…
まさかDSSで手一杯ってこたあないよな?
4じゃなくはじ石2希望
はじ石でいきなり舞台がリィンバウムになっててあれ?って思った
外伝って意味で1も2も違う世界だと思ってたのに、こんな話を本編とリンクさせる気かよ
1の時点でリィンバウムじゃなかったっけ?
1はなんかワイスタァンとかいう世界だった
ごめん今パッケージ見直したら1から全部リィンバウムだった。許して
それは世界じゃなくて国じゃね?
>>318 「リィンバウム」にある「ワイスタァン」という海上都市
舞台がリィンバウムじゃないのってエクステだけだよな
クラフトソードシリーズに、本編のキャラがゲスト出演してるでしょ?
って事は同じ世界だよね。
しかし、ちょっと出るだけのゲストキャラのくせに
クソミソ強くてこっちを切り刻んで行くのは許せん。
本編やってないので、正直だれが本編ゲストなのか分からん。
コヒナとかもそうなのか?
クソ1は火山で出てくる勇者4人。
2は雪山で出てくる連中。
それ以外は全員クソシリーズオリジナル
2のは本編やってない俺でもわかりやすかったぞ。
>>325-
>>326 そうなのか。
1のハヤトや2のネス一行は2周したらキャラ変わったからゲストなのかとは思ってたけど
忍者兄弟はイベント戦闘あったからゲストかと思ってたよ、d。
自分でも使ってて思うけどクソっていう略称はどうにかならないのか
クラフトソードだからクソスレ
クソが一番呼びやすくてわかりやすいじゃん
クソゲじゃないからこそクソって略せると考えよう
俺はやっぱりナツプラだな
プラティ様は私のものです
やっぱシュガナツじゃね
はじ石で全然良い武器作れないんですが、あれって完全に運なんですかね?
ちょっと上に詳しいレスがあったから読んでみ
見落としてました。
すいません!気長に自分の鍛冶ランクあげます。
今2やってんだけど、強い武器を作製→TEC255解体繰り返してマテルの基本値底上げしても、
そのマテルで弱いの作ったら意味ないでFA?
マテルの数値は積み立てじゃなくて、
分解前の武器の値の何分の1(鍛冶師ランクによる)って決まり方だから、
弱いの作ると、次分解した時にマテルの数値が下がってる可能性がある・・はず。
計算してないからわからないが。
2に鍛冶師ランクってあったっけ。
あるよ。村一番の鍛冶師とか伝説の鍛冶師とかそういうの
そんなのあったね。あんまりやってないから忘れてたよ…。
軽鉄鉱か獣の紋章か何かでしつこく強化分解繰り返せば、
速い斧も作れそうだよね。
かなり手間がかかりそうだからやってないけど。
はじ石のクイックヒットって拳以外に効果ない?
他の武器につけてもまったく速さ変わってない気がするんだけど
弓につけてみろ
thx 弓は確かに速くなるね。由美と拳だけか…
>>345 全部に効果ちゃんとあるぞ?
ただ、適応される攻撃とされない攻撃がある
これの2って攻略本、出てないのかな?1の方は双葉社のを持ってるんだけど…
0時!
おそかったわ
なぜかルーンスティングが槍の中で一番攻撃速度が速いんだけど
(重槍だけじゃなく他の槍より)何故だろう
ヒント:TEC
355 :
【吉】 【1436円】 :2007/01/01(月) 13:30:34 ID:Hvll5ejj0
今年こそ3が出ますように……
とりあえず3でも何でもいいから出て欲しいな
できれば、弓をもう少し弱めにして・・・
剣と斧とドリルははじ石ぐらいで丁度いいかな。
ナックルをちょい強化、弓は弱体化もしくは削除でもいいか。
何でもいいから続編をってのは駄作への道なような気がするが
二次元のドット絵で奇をてらいすぎなければ想像を超えたksgにはならないと期待
でも、何か新しくしないと新作って出しにくいわけで、
武器追加したり抜いたり武器製作システム改めたり、色々いじってたら
変にならないとも限らない。
はじ石のストーリーも評判悪いみたいだし。
、、ただ、COMみたいにはならないだろうな。
要素を文字で列挙したらけっこう似てるのに、
何であんなにつまらないんだろう。
COMって何だ
次はポリゴンで武器の外見を自由に作れるよ。
>>361 聖剣DS Children of Mana
絶賛投げ売り中。
本スレ見ても、誰もおもしろいって言ってる人が居ないみたいだし。
・拠点となる村は1つで、そことダンジョンを行き来する
・剣、弓、ハンマー、チェーンの武器を使い分けて戦闘したり
マップの仕掛けを攻略
・戦闘はアクション
ね?こうやって文字で書くと似てそうでしょ?w
ポリゴン化はあんまりして欲しくないな〜
フィールドアクションを進化させてゼルダっぽくするとか
なんで聖剣が出てくるのかよく分からんが。
新作にしても無理に変える必要はないだろ。
はじ石の不評ってシナリオ絡みの部分だけだし。
1や2の路線で、あとはグラフィックや演出とかをパワーアップさせれば十分。
あー。あなた、DSで出すからってシステム変えなくていいとか
書いてた人でしょー。
そりゃね。全くシステム変えなくても新作として世の中が受け入れてくれて
本数売れるって保証がありゃ、出すかも知れないけどね。
そうだとしても物作りする人として、何も変えないってのもつまんないだろうし。
シナリオが違えば当然バランスも変わるだろうし。
敵キャラ変えないわけにもいかないし。
何かさ、もうちょっと考えたら?
COMの事は、あまりにもつまらなかったのでぽろっと書いちゃっただけ。
あそこまでつまらなくなる事はないだろうと。
COMって何?って聞かれたので363を書いた。
変な事書いてごめんね。
聖剣DSは最初から精霊が8体揃ってる事と魔法より殴った方が早いからだっけ?
これは単に作り手の問題じゃ・・・
>>368 シリーズ過去作は知らないし、細かい事はわからないんだけど、
実際にやってみて、退屈するという事実だけは確か。
よそのゲームの名前なんか出しちゃってごめんね。
もうこの話はやめてください。すいません。
そうそう
大御所のFFとかだって基本は変わらないが新作ごとになにかしら
新システムを付与してるわけだし
しかも新作が出るとしてもDSとハードが変わるわけで
出来ることが増えるのに、何も変えずに出すというのはちょっとね
ただ、無理に大幅に変える必要はない、というのは同意だけどね
うさぎやわらしべ終わらせる前に魔刃盗まれて村人冷たくなったんだが、
元に戻してから夜会話までに終わらせるチャンスあるよな?
つーか、黒の剣士の正体気づかんかった俺は鈍すぎ?
俺も俺も
チェインオブメモリーズかと思った。
>>371 ミスリードもあるから複数に疑いかける事はあるだろうけど、
まあ、何となくわかるようにしてあるわな。
その上で「人をうたがっちゃだめよ」的なセリフが出てくるというw
>黒の剣士の正体気づかんかった俺は鈍すぎ?
俺も気づかなかったよ。獣人が鎧や武器を使うという発想がまるでなかった
つーか、普通は気づかないだろ。
ガブリオは唯一剣が使える最強の召還獣。
気付かなかった人、探すの大変だった?
獣は武器を使えないなんて……武装錬金じゃないんだから。
ツメやキバに誇りを持たぬ獣などそれこそ畜生以下じゃねーの?
黒の剣士は素っぴんのほうが不意打ち全開の黒キャラカワイイ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 05:52:16 ID:QpYGnrKD0
>>381 初登場した時もオルカを後ろから不意打ちしてたと思う。
まだ気付かないうちにガブリオバトルをやってしまった俺はどうみても負け組です。本当にありがとうございました。
とりあえず人のデータからやるのは止そうぜ
で、続編はもう出ないの?
一部関係者のみぞ知る
まぁ、厳しいんじゃないの?
3が出るとしても本家からのゲストが3だと時代背景とかがおかしくなるし
4にすると……竜が3体しかいないから1人足りないし…
ゲストキャラが出られるかどうかが判断基準なのかw
とりあえず、DSで何も作ってないということは無いだろう。ビジネス上一番重要なところだし。
クラフトシリーズを続けるかどうかは微妙だが…
とりあえず、ドラゴンシャドウススペルの結果次第で大きく変わると予想してみる
売れなくなったらフライトプランのドッターがショックを受けてきっと制作意欲が減るのではないかと心配だ
キャラデザの人も、確かドッターをやっているらしいし…やばいねこれ
はじ石は前作のキャラ出てないよな?
福引のコメントとかしか繋がりらしきものは無いな
>>389 どうだろ?社長さんはPS大好きみたいだけど…。
まぁ発表があるにしてもDSS発売以降だろうな。
ベスト版が出たのはDSで続編発表のフラグだと思ってた
>>365 はじ石ってシナリオ不評なの?知らなかった。
携帯出来るサモナイソフトで一番面白いのってなんなんかなぁ?
ベスト版は、はじ石の相乗効果狙いでしょ。
個人的にシナリオやキャラは1が最高
まだ2はプレイしてないからそれをやったら変わるかもしれんが
>>395 異論はあるかもしれないが、よく言われるのが
シナリオ 1>2>石
システム 石>2>1
だから、はっきりとどれが面白いとはいえない。
シナリオ重視なら1、システム重視なら石。安定した出来なら2ってところか。
>>395 サモナイとクラフトソードは、世界設定が一応つながっていて
キャラデザが共通してるとはいえ、ゲームとしては全然別ものですが?
400ゲトー
>398
そうなんですかぁ〜
じゃ今度2買ってみます!thxです!
>399
すんません。サモンナイト始めたの、はじ石が初なもんで…よく飲み込めてないとこがありました。
>>399 本編とクラフトのキャラデザは違うんじゃなかったっけ?
キャラゲーであることは同じだけど。サモンナイトの半分はキャラで出来ていると思う…
まぁおれもこういうキャラデザじゃなければ興味なかったと思う
もう半分は百合で出来ている
クソは大塚真一郎(GASHIN)
BM0/00/DSSが高野裕紀だよ。
続編が難しいならDSで1をリメイクとか…
いや、単にフリフリのサナレが気に入ってるだけですけど。
不利不利の差慣れを返せ!
これの2を今やってるんだけど、「マタタビ」って誰に渡す交換アイテムですか?分かる方、教えてください
ねこにゃん
>>409 すみません、ねこにゃんって誰ですか??
ねこにゃんはねこにゃんなのですよ
>>411 すみません、わかりません…( ̄▽ ̄;)
ていうかマタタビっていう時点でネコ以外に考えられないだろ…。
村のどこかにいるから探せ。
>>413 わかりました、村に帰ったらもう一度ネコを探ってみます。最後に聞きたいのですが、ゴウラの迷宮内で先に進めなくなりました。「探求者のみが真実の眼を知る」ってドアが開きません…。どうやるんですか?
>>1のテンプレ見てから質問してくれ。
あの辺りをくまなく歩き回れば、答えそのものが書かれた壁がどっかにあるから。
全パターン総当たりでもいけるけどな
以下「冬だなぁ」禁止な
>>407 おそろしい変換だな
ラジィとサナレは俺の嫁
>>419 どうぞもらっていってください。
ただしプラティさまだけはあげません
プラティはシュガレットの旦那
フリフリのサナレ
まさかの一発変換…嘘だっorz
ねこにゃんはエロゲンガー
ソードボルトの攻撃時の台詞がヒッフッハって聞こえる
ナックルの空中連打ってどうやるんだ?
出たりでなかったりするよな?
空中の敵に普通に2回Aボタン
はじいし始めたけど結構むずいな…
序盤のボス戦はパートナー召喚を積極的に頼るべし。
死ぬか時間切れまでに出来るだけボスのHPを削れば大分楽。
>>430 そうかなあ。パートナーの物理攻撃は弱いのでむしろ魔法でどんどん削っちゃった方が楽な気がする。
キルフィスはいい感じに使える
パートナーは死んでも大丈夫だからパートナー出しといた方が安心だと思われ
まぁ、自分が使いにくいパートナーなら別だがな
っていうか二週目でもない限りATK極でも攻撃力おなじようなもんじゃね?
アタックブレスがないのは何故
エンジの↓Aが使いやすいと思う
真エンジのダッシュ攻撃強いよ。
人間はあれだけで倒せる。
自分としてはルフィールのAAまでとか真ルフィールの前A1発目のみ連打が使いやすいかなぁ
のけぞってくれればそれだけで結構何とかなる
俺も
>>437と同じだな というか相手が人間単体ならそれだけで戦って勝てると思うけど
はじ石で必殺技、特殊効果をコンプリートしてもなにも出ないのか?
つ 達成感、自己満足
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:12:35 ID:Qct87bl/0
クラフトソードって百合ゲーだったのか…2chで初めて知ったぞ。
1も2も普通に男主人公+女性パートナーにしてた…
百合って言われてるのはパートナーとの会話じゃないんじゃない?
俺2しかやった事ないけど、
例えば2で友達のおねーさんが主人公にドキッとするような台詞を
言ってくるところが、
女主人公を選択しても台詞がそのまんまとか、
意図的なのか違うのかよくわからない部分と思われ。
あと「普通」は男主人公で男パートナーじゃないのか?
漏れは2はロボの人でやってたが。
女主人公だと台詞の意味が変わる事があるからなw
エアにキスしましょうとか女同士で何やろうとしてんだって事になるw
狙えば百合展開にもできるなかなか珍しいゲームだからな
それと「普通」の定義なんて十人十色なわけで
1で意図しないで百合人気が出ちゃったのか、2以降は露骨に狙いすぎのような気もするな。
1でクリュウならキスしないのにプラティだとキスしてるから明らかに意図してる
ラジィなんて思い切り狙ってるしな
ショタには素敵なサプライズでしたorz
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:05:34 ID:Qct87bl/0
>>446 え!?そうなのか。全力で1をクリアしてくる。
そもそもデバッグをシュガプラでばかりやってたとスタッフが言っている。
ラジィはプラティだと女の子同士じゃどうたらみたいな夜会話があったような
女の子同士はケコンできないの?
プラティとケコンしたがるラジィにガチ百合を見たり
どっかの国では認められてたはず
確かオランダ辺り
鍛聖の権力でワイスタァンでは同性ケコーンを認めるよう条例を改正すればいい
むしろ一婦多妻制を制定させれば
同性にモテモテのプラティさまもみんなのものに
みんなはひとりのせいで、ひとりはみんなのせい。
いや、言ってみたかっただけ…。
みんなは一人の性で一人はみんなの性だと!?
>>449 初めて聞いた。できればソース希望。
シュガプラだけが充実しているようには思えないんだけど。
1での初プレイがクリュウラショウ
石での初プレイがリッチーキルフィスだった俺のほうがおかしいみたいじゃないか
2は男主人公とアーノでやろうと思ってる
石をリッチーランドルで始めたけど、主人公含めキャラがめったやたらに喧嘩腰な気が。
ちゃんと後でまるくなる?
仕様です
はじ石はみんなそんなもんです
そしてアニスはツンデレです
はじ石は主人公殴られすぎw謝罪が無いのは更に酷い。
>>459 そのあたりが“石”の評判の悪いところのようですよ。
俺は2しかやってませんが、
何でここで戦闘するかお前らはってあきれる場面が何ヶ所かあったので
このシリーズ共通の要素として何かあるのかもしれないですね。
1はキャラ同士の漫才みたいなやりとりが楽しくて良かった
そのおかげでシリアスなシーンもメリハリが利いて燃えたと思う
そういうのがシリーズが進むごとに無くなって、
はじ石は殺伐としたのが延々と続くようになってしまった…
作ってる人がだんだん追い込まれてるんだろうか・・
登場人物の大半がDQN
ラスボスの登場が無理矢理すぎ
これを何とか出来なかったのか、システムが進化してもシナリオが劣化しては・・・
1と他じゃシナリオの人違うんじゃなかったっけ。
俺はむしろ一度も怒りを覚えなかったキャラはジェイドくらいしかいなかった
人間バトルをねじ込むせいか、各キャラの性格を無理に好戦的にしてる気がしますな。
次回は頑張れシナリオとシステムのバランス調整の人…
次回なんてありませんよ
メルヘンやファンタジーじゃないんですから
次回作が無理なら1のリメイクでもいいんだ…
>>472 ファンタジーとメルヘンが逆だ。
1リメイクか、新作ほしいなあ。
本家のキャラもうちょっと出してほしい。
本家キャラ乱入させるなら、本家やってないユーザーも納得できるような
登場のさせ方にしてほしい。
突然登場→何でそうなるという強引な険悪さ→ほとんど問答無用の戦闘→嵐のように去って行く→本家ファン向けのリップサービスのような台詞
てな事をやられてもね・・。
むしろ本家をクソの戦闘システムで出せばいいんじゃね?
だな
早く続編をDSで早く出してくれないかな
目つきの悪いミューノもいいかも
>>472 そうか、君もサナレのフリフリが好きな口か。
>>479 フリフリのサナレもラジィも男キャラも女キャラもみんな好きだよ、クソ1は
クソ1はキャラはみんな大好き、シナリオは盛り上がる、特殊な趣味の人にも対応できる、システムも戦闘も悪くない
……でもクソゲー
だな!
1はやたらズーム表示されてから小さくなっていくダメージエフェクトがすき
それだけ
アーノって結局どっちなの?
風の子?それともアホの子?
風の子です
クソ1でクソゲーなら、はじ石は何と呼べば良いのだろうか? 恥ゲー?
蛇神ゲー
はじ石で福引券集めしてるんだけど、レベル高いとはじめの方のマップのオブジェクト破壊しても
アイテムがほとんど出ないのは仕様デスカ?(lv44・ベリートの森)
>>488 福引き券以外の出てくるアイテムの所持数がカンストしているんだと思う
レベルは関係ない筈
福引券集めで寝落ちして電池切れた経験があるw
通学の電車の行き帰りにコツコツと福引券集めをした
確認したら、天然水以外どれも99ばっかでした。そりゃ出ないはずだわ…
ハズカシー
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:40:59 ID:1CgjtGrk0
寂しくなるから全部売り払ってまた拾いたくなるよな
wikiに福引券集めまくって福引した方がリセットするより楽とか書いてあるけど
正直言ってある程度はリセットした方が早いと思う。
そりゃそうじゃ
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:48:37 ID:2wRzr8/9O
エンジはちょっと弱すぎると思う。
園児は武器破壊には持ってこいのキャラだろ
というか突撃(ダッシュA)・回転攻撃(↓A)・離脱(ダッシュ)のヒット&アウェイでOK
誤変換はそのままにしてみた
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:40:39 ID:2wRzr8/9O
ああ、そうか武器破壊。
でも貫通DURアタドリルの方がry
つーかパートナー自体強制戦闘や攻撃効かないボス以外ではry
パートナーの分だけ余分にHPがあると考えるんだ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:53:29 ID:gTH0VOEd0
はじ石も護衛獣が一緒に戦わないからイマイチだよな
というわけで、DS版ではボタンで主人公、タッチペンで護衛獣を同時に操作
>>501 なんという忙しさ
間違いなくぎこちなく動いて全滅する|^o^|
かといってAI戦闘してくれちゃうとテイルズ化するからなw
もう乗っ取っちゃえよ
はじ石の金の派閥のイベントって
繰り返しやらないとだめっぽいな
スプレンド鉱石が足らなくて3週目確定だよつД`)
逆に考えるんだ
その回数だけ主人公とパートナーの組み合わせを楽しめると考えるんだ
毎回組み合わせが一択な俺はどうすれば
>>501 それ何てスクエニの新作?とかつっこんでほしかったのか
>>502 しかし、同時に複数の動作を行うから、凄く脳力トレーニングになりそうな気がする
実際には護衛獣イラネ 主人公だけでおk
って感じで護衛獣放置されそうな
>>510 護衛獣に武器実装されればその逆もあり得そうな予感
まぁ、2キャラ動かすのはめんどくさいわな
どうでもいいけどオート弱くね?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:53:50 ID:MxORoz2fO
オート弱いな
オートが強かったらプレイヤーいらないじゃん
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:09:04 ID:xgxec4myO
敵に勝てないときの救済措置かと思ったんだよ。
>>503 TOTが酷いことになったから、こっちがDSでのテイルズのポジションに収まるならそれはそれで構わん
>>515 レベル上げまんどくせ
用じゃないのか?
おそらくボタン連打の方が早い+確実+強い。
毎回戦闘のはじめにオート設定するのがめんどくさいな
戦闘時間も長引くだけだし
2を始めたんだが
やばいな、アーノがかわいすぎる
俺としては
風さんがあたまをなでなでしていい子いい子してくれるです
とか言ってくれたら勃ってた
ラブコメに出てくる、女の子と思ってチューしたら実は男だった地雷
のにおいがするんですが
定期風の子です
アーノはシュガレットほどの激烈な威力も無く
他の人間その他なキャラを食うこともなかった
普通にペット的なパートナーとして好感が持てる
ディナははいはいツンデレツンデレ飽きた
他2匹は心の底からどうでもいい
ほか2匹って…どんなだっけ
イグなんとかと、後一匹がマジで思い出せない
攻略上どのパートナーが有利とか
そんな話を微塵も入れてないところが
おまいら上級ゲーマーなんだなって感じでつね
>攻略上どのパートナーが有利とか
1はシュガレットが(ヒール覚えるのが早くて)比較的初心者向けだったが、2と恥石は有利不利特別ないので…
>>525 鬼のレキ。
2の夜会話に親方が含まれていないのはいただけない。
呪われてたから仕方ないっちゃ仕方ないが
夜会話にブロンの親方を追加だと!?
ムィムィって鳴いてるあいつだろ、常識的に考えて
薬草 30 HPを30回復 あちこちで手に入るごく一般的な薬草。 道具屋など
傷薬 100 HPを50回復 薬草を煎じた薬。一般的によく手に入る。 道具屋など
ヒールポーション 250 HPを100回復 傷を癒すハーブなどを配合した魔法薬。 魔法屋など
解毒の葉 200 毒・麻痺・石化を治癒 解毒作用のある葉。麻痺・石化や毒の症状を治療する。 道具屋など
聖水 500 悪霊を治癒 高僧によって清められた塩水。悪霊に憑かれた身を清める。 教会など
ハーブのど飴 200 MPを10回復、沈黙を治癒 喉に優しいハーブを配合したのど飴。 道具屋など
きつけ薬 200 混乱・眠り・恐怖を治癒 眠りや混乱・恐怖などから正常な意識を取り戻させる薬。 道具屋など
フォエニクスの霊灰 350 火傷・氷結を治癒 霊鳥フォエニクスの魔力を秘めた灰。火傷・氷結によく効く。 魔法屋など
ラグズイーサの水 --- 全員のHPを全回復、全状態異常治癒 水の女神アルファリアスの祝福を受けた湖の霊水。神秘的な力を秘める。 非売品 イベント
リザレクトポーション 1000 戦闘不能から復活 戦闘不能から蘇生させる魔法薬。 魔法屋など
リフレッシュポーション 800 悪霊・戦闘不能以外の全状態異常を治癒 あらゆる症状に効くハーブなどを配合した魔法薬。 魔法屋など
マナウォーター 250 MPを20回復 魔力を回復させる効果のある霊水。 魔法屋など
マナポーション 650 MPを80回復 魔力の回復を促すハーブなどを配合した魔法薬。 魔法屋など
誤爆した><
はじ石クリア。散々ガイシュツだろうけど、とにかくシナリオが惜しい。
キャラ戦闘のための強引な展開やら、いたぶられ過ぎ主人公やら
それ以外のキャラのやり取りが良いだけにほんと惜しいわ。
あとザックも夜会話に入れてくれよー
それをいうならエリエだろ
ザックとエリエでインピオだな
エアとレキのコンビは結構好きだった俺が通りますよ。
レキ、いらない子だったのか……
オレもエアとレキだったよ
姉弟みたいで微笑ましかったけどなぁ
普段頼りなくてもやるときゃやる姉ちゃんと、
男の子の自分が姉ちゃんを守るんだ!って張りきる弟って感じで
>>537 アーノでほのぼのと冒険するのも
ディナでツンデレを堪能するのも
イグゼルドの変形にwktkするのも
自由だ。
レキは4周目のお楽しみだからちょっと待ってて。
とりあえず早くサントラか続編を出せ
曲は良くも悪くも普通だな・・・
唯一1の御前試合のBGMはお気に入りだ
1はウレクサ戦とか好きだ
AGL特化で速さ勝負
グマグ遺跡長過ぎオワタ
2タイトルなめんな
隠しで真ルマリさんと戦えたらよかったのに
一撃で1000ダメージ以上与えてくる魔迅槍
へっ…丁度いい相手じゃないか
はじ石ってAmazonで55%オフなんだな・・
さくらやさえ\1280で買えたけどな。
良い買い物したけど、なんだろう凄くセツナイ
クソ1が中古価格で6,000円を超えていた時代が懐かしい
2、なんかTECが上がりにくくね?
1から続けてやると、そう感じるかも。
2は剣+武器1〜2種に限定して鍛えるといい感じにTECが溜まる。
残りの武器は2周目以降に使えばいいし。
剣槍斧で行ってたけど、
途中でここはドリルが使いたいとかいう場面もあったんで
TEC貯めるのがけっこう大変だったな・・。
武器3種のTECが255になるまでっていうのを一つのステージでの
レベル上げの基準にして、拾った材料でまた武器作ってやってた。
まだクリアしてないけどw
2は槍拳ドリルで行ってたけど
TECが溜まらないからいつの間にか拳一つで突っ走ってたな・・・
おかげで忍者兄妹は異様に苦労した
忍者は普通に強くね?
2で強いボスは忍者兄妹とザリガニーダ、これは間違いない。
メタルホースにボコボコにされた俺が通りますよ
1ダメージしか与えられないなんて
はじ石ラスボスウザ杉オワタ
微妙に飛び越えられないのはAGI低いからか…
デュラハン辺りだろうか
2はクリア後泣くほどつらかった
むしろ石のクリア後がヌルすぎだった。
武器引き継ぎ+強刃あるからいいけどさ
ドラゴンシャドウスペルはホモゲーかよw
クソで百合をやりすぎたか?
ドドドドド
こんな可愛い子が女の子の訳がな(ry
>>563 レレレレレミミミミミィィィィィたん大好きだ
そういうわけで
>>561に関心があるわけだが
ザックかわいいよザック
あとバトル中のミューノのドット絵、なんか可愛くない
レミィは丸焼き料理しか作れないんだよな
それは違う惑星の人だw
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:42:35 ID:JxZnHnwUO
GBAのサモンナイト大好き。
クソDSマダー?
572 :
565:2007/01/20(土) 23:48:44 ID:hNIpUhbA0
>>566 スレを覗いてみましたが、すごく微妙な雰囲気ですねえ……
クリュウ×ラショウとか、リッチー×レミィのようなの期待したんだけど無理か
はじめてのサモンナイトがクソ2でした
ジャンプの裏拍子の宣伝広告でディナに一目惚れでした
後悔はしていない
IDにB84…
お前は本当にディナ好きなのかと小一(ry
はじ石のEXボスやる気無さ杉オワタ
クソ1で鉄人のおたまってどうやって作るの?
おたま作成時に魔鉱石の使用選択が出ないんだけど別に秘伝がいるの?
別に特別な手順なんかないよ?
1回作ってからじゃないと魔鉱石の選択肢でないよ
解決しました
おたまのTECを限界まで上げたら出来たんだけど条件変わるのかな?
ただ単に鉄人のおたま作る材料がなかっただけだろ
鉄人だけ魔鉱石だけじゃなくて他のも使用する量増えるからな
そうかも…
お騒がせして申し訳ないorz
ううむ、リッチー主人公でルイーズ村でアニキのこわい顔選んだ
なんかキモイぞアニキ
確か全種50と魔鉱石1だったかな
これで魔鉱石増殖なんてやってらんないよな
>>584 クリア後なら、装備外して全体魔法でデビルヘッド狩りすればいいじゃない。
>>585 全体魔法弱いよ。回数も限られてるしエフェクトも長い…
1だと声も無いから全体魔法がさびしい
>>586 >回数も限られてる
なんのための回復装置だよ…。
ボイスは脳内声優さんで我慢しろ。
ディナの声が正直ムカついて仕方ないから声なんて無い方がよかった
クソ2を起動するとまっさきに「がんばぁりま〜す♥」を聞かないと落ち着かない体質になったのも声なんか入れた所為だ。
2→はじ石であからさまに声優のランク上げてたのには…。
別に新人さんを使うこと自体は構わないんだけどさ。先入観とかが無くなるし。
俺は別に新人とかベテランとか気にしないけど、ディナとパスゥはどうみてもアウトだろ…。
はじ石は全体的に良かったけど、なんかレミィだけ酷かった記憶がある。
レミィはラストで突然「君が居ないとなんとか」とか言ってて
気持ち悪かった記憶しか
ティエはいらなかった
悪魔はまだよかった
天使の「がん ばり ます!」は不愉快極まりなかった
ちょうどツンデレが流行りだしたあたりだったよね、当時。
もうちょっとうまい人が当ててれば
今のアーノ一色な状況は変わっていたかもしれぬ
護衛獣に柳瀬なつみ使わないかなぁ
>>595 般若だったらラジィがいいと思うんだが…
1をリメイクするのとしたら声は付けないで欲しいな
イメージぶっ壊れる
1リメイクするなら小説シナリオをアレンジして追加しないかなーなんて。
ピネルさんと戦ってみたい
クリュウ:保志総一朗 サナレ:中原麻衣
ラジィ:かないみか ハリオ/ヘリオ:雪野五月
>>602 ルマリともぜひ戦いたい
つーか主要メンバー全員と戦いたい
クリュウの☆って想像つかないなあ
っていうかクリュウのキャラを思い出せない
クリュウって都市伝説だろ
>>603 クリュウはいい
プラティsをプラティの声を想像してください!
603はネタだから深く突っ込まないでくれ(´・ω・`)
プラティ:中原麻衣
シュガレット:清水 愛
サナレEndに確定しそうですね^ ^
ドキッ乙女だらけのワイスタァン
クリュウ:お前ら
ラショウ、クッティ、ザンテック:お前ら
俺のクッティの声をおまえらなんかにやらせてたまるか!
>>603 やばいな…このラインナップ見て、なんのアレなのか分っちゃったよ…
やっぱみんなクソ1が好きなん?
好きでなかったら、発売して4年もたった作品に粘着できるわけないだろ
まあ、半分はクソ1よりシュガレットが好きなんだろうが
>>614 大丈夫だ。般若が足りないことはみんな分かってる。
ラジィがいいんだよラジィが
>>616 般若は適役が思いつかなかったんだ…強いて言えばテツノ?
また声ヲタか…
鍛聖服のルマリさん画像って小説にちらっと出てるやつだけなんスかね?
レスd
やっぱみんな好きなんだなぁ。
ホント、DSでクソ1のリメイクがでたらいいのに。
じゃあ、ルフィールとミューノは貰っておきますね。
みんなはクソ1に夢中のようなので
じゃあ俺はエリエ貰っていきますね
全力で阻止する
空気嫁という言葉の意味を辞書で調べるんだな
ここ数レスで百合の話題が出てるようには見えない
言いたい事は分かったが百合じゃないなw
本家スレでもよくあるのに、何をぴりぴりしてるんだか…
キルフィスLOVE―――――♪
そろそろ護衛獣にボーイッシュ欲しい
あと機なんか絶対選ばないんだから拘りか安定したコンセプトのつもりか知らないけど
イメージそのまんまじゃくて少しは新たな個性を考えられないものか
> 絶対選ばない
そんな事はないw
まあ確かに機には主人公を相棒!とか呼んだりできないデス死ね!!!!!
これ系のキャラデザなのにいつまで経っても見た目無機質の機械じゃあ・・・
主人公がボーイッシュ扱い
ズリネタにする人間しか買わない・買えないゲームにする気か。
いっそエロゲメーカーに籍が移ってエロシーンでも入れば満足か。
馬鹿はすぐ極論に飛躍するから困る
2、はじ石の機はともかく1の機は喋りもしないし鉄屑としか思えない
1の護衛獣は砂糖>>>>>>>>>>>>(チョモランマ)>>>>>>>>>その他だしな
クリュウラショウだった俺に謝れ
砂糖は当然、鬼もまあ面白いと思うけど
その他2匹はいくら温厚な俺でも眠たくなった
全部男主人公でパートナーはシュガレット、ディナ、ルフィールな俺。
つか、ディナはツンデレよりもまず二重人格だと思うのだが。
あと、ディナのボイスは「どうだー」の方がマズいと思う。
PS2でリメイク出ねぇかなぁ……三作全部入ったやつ。
わざわざテレビ画面でするほどのもんか
>647
リメイクならはじ石のシナリオのマズさとか、
1のクリア後の寂しさとかが改善されるかなと思ったんだ。
リメイクは欲しいけどわざわざPSで出さなくていいからリメイク欲しい
リメイクされても据え置きだと絶対買わない
手軽な携帯機なのがいいんじゃないか
つまりDSで出せ
EXエクスプローダー削り切れねえ・・
単純に武器の攻撃力上げるしかないのか
HPが10000近くになったら固有魔法で削ってギアアクス五連撃でおk
衝撃波でカウントリセットの方が楽じゃね?
リフルフィいいね
手をつなぐシーンでニヤニヤしちゃったよ
>>642 武器になった時、どうしても同じキャラとは思えなかった俺ガイルw
1週目はアーノを選んでクリアして、2週目はディナ辺りでやろうかな、なんて思ってたけど
結局またアーノを選んでしまった
そんな経験、みなさんにもありますよね
1では砂糖しか選んだ事ない。2ではディナしか……。3では(ry
>>641 極論を出したくなるほどバカ言ってるからだろ
しかも極論出して指摘しても全然わかってねーみてーだな。
なんだこいつ…
このスレは冗談一つ言っちゃ駄目なのか
冗談にしちゃあ長々続いてるだろ。
機の話だけでも634,637,639だ。
639は半分ツッコミだろうけど634と637は笑いどころはどこだ。
っと、雰囲気悪くしてすまんかったな。
このへんで退散する。
ル「冗談なんてだめですよリフさん! ワイスタァンというところの女の子は冗談のつもりだったのに本当に護衛獣の娘に犯ら」
ル「あ」
リ「どうしたの?」
ル「・・・いえ、私は冗談好きなので別に構わないかなと思います」
こうですか?わかりません><
クノンみたいなのがいればばばば
クノンは正直神だったな。見た目的にも百合的にも。
クノンと聞いてもクソ1の序盤に戦う斧使う人しか思いつかないんだが
ケノン?
アッー!
ケノンは既婚者だぞw
小説のケノンはいい役回りだった
それに比べて出番すらなかったハリオ達ときたら
お前らもドリル使いじゃねえか…
普通にレオルドゼルフィルドヴァルゼルドみたいな萌えロボがいれば良いのにな。
ガンヴァルドVSボルカノ、燃えたぜ…
その後のゲドーの召喚獣にダメージを与えられずに負けたってのは秘密だ
>>662 あんたが言いたいことは要するに、ただでさえヲタ系な絵柄の作品のうえ
狙いまくりな護衛獣(パートナー)がいる中で、唯一機だけが普通かつ一定な体裁を保ってるのに
それがツンデレとか出てきたら歯止めが利かなくなるんじゃないかってことじゃない?
でもあんたが知ってるかどうかは分からないけど、本編には
>>664の言ってるみたいにメイドロボが既に出てきてるから
いまさら人型の機とかが出てきたところで、本編やってきた人にとってはそれほど違和感はないと思う。
反対にサモナイはクソしか知らない人だったら確かに多少驚きはするかもね。
だからて別に、誰も叩かれるほど萌えキャラ出せってうるさく言ってるわけじゃないんだからそこまで反応することもないかと
このスレで本編の絡む話を持ち出すのは微妙だな。出しちゃいかんという訳じゃないが。
SRPGの敷居は結構高い(感情移入しにくかったりで)から、やってない人も多いんだよ。
そういう人のことも考えてくれ。
話かわるけどさ、プラティがナックルかドリルで御前試合とかの
イベント戦闘に勝ったときに、
ぺたんって座りこんで「ふぅ」ってする一連の動作が凄く好きだ
滑らかかつ自然な動き
あれ見る度にプラティかわええって思う
おかげさまでナックル一筋です
>>676 >ぺたんって座りこんで「ふぅ」ってする一連の動作
ドット絵の素晴らしさを感じる瞬間だな。
はじ石ではドリルつかってたけど1ではナックルが楽なんだな、武器破壊
クリュウのナックルの力の入り方も好きだぞ
1じゃ全然感じなかったのに、2が微妙にラノベ臭く感じてしまうのは何故だろう。俺の感性の問題か
批判じゃないよ、ラノベ好きだしいいんだけど
不意打ちかわいいやつのせいじゃないかな
シュガレットの魔法攻撃の時や去っていく時のモーションが
いちいち艶めかしくてもうね。
これは2Dじゃなきゃ表現できないだろうなぁ
>>672 小説版で既婚者ということが判明
あまつさえゲーム終了後1年後の時点で嫁さんが妊娠していることも判明
…15歳だっけ?
これは裏山す
>>680 1の小説版はラノベじゃないんだろうか……?
5週目にして初めてミューノで進めてるするんだが、最終日のイベントが
強引過ぎてなんか釈然としない。
だめだ、アーノがかわいすぎる
>>685 ラノベではあるがラノベ臭は薄い。
まったくないわけでもないが。
サモンナイト自体がラノベみたいなもんじゃん。
本家1の高校生が異世界に召還される設定とか。
美しければそれでいい
美しさは罪
やっぱライターさん毎の傾向なのかね。
1はキャラ同士の掛け合いが軽妙で大変ヨロシイ。
3のシナリオ者ってググっても名前引っかからないんだよねぇ
名前忘れたけど、クソ2とはじ石のシナリオの人は一緒。
1ではシナリオに人の補助か何かしてた。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:03:22 ID:aOSYBu1w0
「物語」なんだから物を語って欲しいです
はじ石はいったい何が語りたかったんでしょうか?
恥石が僕らに伝えたかったこと
「基地外(ラスボス)に刃物を持たせるな」
上司がDQNだったらあきらめろ
友達がDQNだったら(ry
他人(ry
どうみても殴られ杉だろ
常識的に考えて
あちこちに語りきれてない部分がいっぱいで惜しいね。
アニスは欠片も更生する様子が無いし、ボスタフの背景語りがラスト直前だけだし
なんかレミィがいきなりライバル扱いになってるしルフィールは脱がないわで
真っ当なのはアニキぐらいじゃないのか
つヴィー
アニスはデレないツンデレ
それってただのツンツンじゃね?
最近のすぐにデレるツンデレとは違って攻略するのが難しいのさ
まあなんだ、アニスは俺の嫁
703 :
699:2007/02/01(木) 00:52:39 ID:56pxuJL00
アニスに関する勝手な考察。
・誘拐・襲撃した奴らに共感(ストックホルム症候群?)
・召喚獣から解放〜とか言いつつマグと深く信頼関係
・ミューノを自分と同じ境遇に貶めようとする心理
・「あんな村にいなくてすむ・・」古いしきたりから逃れたい心理?
・ヴォイジンの仇討ち
内面的に矛盾抱えた面白いキャラだと思った。
公式のキャラ紹介の
>他人に頼って生きる人間や、そういう弱いヤツを守ろうとする者を嫌っている。
より
アニスは大切な人(ヴォイジン)を頼っていたが、アニスを敵から守ったばかりにヴォイジンが死んでしまった
だから他人を頼って生きる人間(過去の自分)や、それを守ろうとする者
(人のために自分の命を捨てるような人間―そのせいでアニスは大切な人を失った)を嫌うようになった
と妄想
結局ヴォイジンはどんな人だったんだろう
なんつーか、ここまで好意的解釈をしないと整合性が出てこないってのは問題だよな……。
開発者「テキトーに書いとけば勝手にユーザーが都合つけてくれますからwww」
DS用サモンナイトはいつ出るの?
みんなDSで待ってるよ
残念ながら・・
>>708 フライトプランに金を儲けようという意思はないのかっ
クソ作っても利益が見込めないから・・・
(´;ω;`)ウッ
おいおい新作情報まだかよ。いつまで待てばいいんだよ
売り上げをググってみた。
1が8万突破、2が10万突破、はじ石……2万ちょい……。
↓出来がアレとかキャラデザがアレとか言うなよクズどもー\(^o^)/
アレすぎたのは周辺キャラの行動だと思うぞ。
村人とか村人とか村人とか。
むしろ全員(ry
ジェイドさんに失礼です><
確かにはじ石はバイオレンス過ぎたな。リフ殴られまくるし
子供産めない体になったらどうてくれる
はじ石は未プレイなんだけど、皆のレスのふいんきからして
「主人公が凹にされる」ってだけじゃ済まなかったりするの?
主人公が凹られるくらいならなんとか耐える自信はあるんだけど・・・
ストーリーめちゃくちゃ
キャラクターの言動がいちいちDQN&意味不明
凹られるのは単なるその一環
1と2はまだもってるけど恥石は売った。能登の魅力をもってしても厳しかった。
敵も味方もDQNだしラスボスも無理矢理出しましただからなぁ・・・
ヒロインがまた酷い。
ヒロインはエリエだろ
合ってるが攻略出来ない
そうだったなスマン、ミューノ?誰それ?
ミューノは腹黒
始まりの石って売ったら今相場どれくらい?
軽く2000円以下、ゲーム価値としては1コインレベル
あ、買うほうじゃなくて中古へ売るほうか、1000円台なら儲けもんで概ね3桁じゃね?
即レスサンクス。新品で4000円で買ったばっかなんだがな…。
今度からちゃんと調べて買えな
konozamaでも2280円なのに、新品4000円ってどんな田舎だよ。
近所の店も4400円で売ってるよ>はじ石
さくらやで1200円で買えたりするから価格チェックはこまめにした方が良いかもね。
エリエを光源氏して
イアナを肉奴隷にして
ミューノを性奴隷にしたらあとはいいや
肉奴隷と性奴隷がどのように違うかkwsk
肉は食えるよね。
食う・寝る・遊ぶ はみんな同じ意味なんだぜ?
>>735 肉体を楽しむのとシチュエーションを楽しむの違い、みたいな感じですね
>>712 いくらなんでも、はじ石が2万しか売れてないってことはないと思うが…
初週売上が2万で、累積5万くらいだろう。
で、流通している在庫が3万くらいかなorz
アンダーボディー大学
エリエの夜会話が無いのはスタッフの良心だと今は思う。
もし有ったらエリエがリッチに懐く度に不快に思うプレイヤーがいくらか出た恐れがある。
いえ、スレ見てたら何となく思っただけです。
リッチってどれだっけ?
初対面の少女の乳を鷲掴みにする不届き者のことじゃないかな
初対面の少女の唇を奪う子だけしかいなかったと思ったけど気のせいかな
乳を揉ませて篭絡した挙句、まんまと鍛冶師の家に居候し
あまつさえ厄介事を全て押し付ける事に成功した、と解釈してみる。
シュガレットのことかー!!!!
シュガレットはそんな卑しい子じゃありません!!!!11
ラジィとサナレは俺の嫁
プラティ様は私の嫁
シュガレット乙
シュガレットは腹黒
だとしても愛せる
シュガレットの最終夜のはふいんき良いよね
久々にやってニヤニヤしちゃいましたよ…
エアは俺の嫁リフは俺の嫁と迷いなく言える俺でもプラティを嫁にするのは不可能と言わざるを得ない
リフはどうでもいいがエアはニーニャの嫁だろ
倫理さんやディナもいますが…一夫多妻制だ!
リフはどうでもいいがエアは俺の嫁だろ
シュガレットのEDは「ちょwwwwおまwwwwww」が良く似合うw
>>755 何よ、それ…
じゃあリフは俺の嫁
久々にやってみたら武器強化中で弱すぎワラタ
リフとかどうでもいいがアニスは俺だよ俺
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:19:51 ID:75+LWWeYO
アニスはどうでもいいがルフィールはオレの嫁
お前らは俺の嫁
アッー!だ馬鹿50年ROMって来い
2ってデータ初期化できない?
エアのデータなんで作っちゃったんだろう・・・。
上書きすればいいだろ
今までサモンナイトをしたこと無いけど、1・2・はじ石のどれから買ったらいいの?
2あたりが無難だなぁと思ってるけど秋葉の古市じゃ新品1600円で投売りされてたから迷う・・
mk2じゃ1が高評価だから1を買ったがいい?
全部買っチャイナ
個人的に脳の記憶をリセットして石→2→1の順でプレイしなおしたい。
順番どおりで良いと思うよ。後になる程システムが洗練されてくし。
システムの完成度 石>2>1
シナリオのよく言われる評判 1>2>石
全部やるつもりなら1から順番でOK。
どれか1本なら、安定している2をオススメしたい。
俺も発売順でのプレイを推す。
>>765 正直、1が良い。というか1はプレイして欲しい。
2や石はまあ時間があれば…という感じ。
発売順がやっぱり一番いいよ。
はじ石やってから1に戻るとやっぱりキツい。
>>765 2は廉価版が出てるからなあ。
1600円と言ってもさほどの値崩れでもない。
はじ石売れなかったし、そのあおりをくらったのでは。
ゲームバランスは1>石>2かな
皆レスd
質問しまくりで悪いけど
テイルズオブファンタジア(GBA版)とサモクラ1のどっちかを買ったらいいか迷ってるんだけど
どっち買ったほうがいいかな
今までRPGはポケモンとFFしかやった事無くて
バトルはFFみたいにスピーディに進むのが好きなんだ
どちらも似たような戦闘なんでマジで迷う。
TOPのGBA版は止めとけ
ってテイルズファンが言ってた
もっさりってレベルじゃねえぞ!
マジでTOPだけはやめとけ
それやるならなりダンの方がいい
PS版TOPにスロウ掛けるとアラ不思議!GBA版になります!
冗談は抜きにしてやめといたほうがいい。
>>764 ブランクにしたいんだよな。
>>775 GBAファンタジアは一応やったが、バグは起きなかったもののシナリオクリアすら苦痛だった。
迷わずにクソを買うんだ。
アドバンス版TOPは確かにもっさりしてるし、PSPで完全版が出てる。
クソの方が戦闘がスピーディで良いよ。
>>775 てかクソのスレで、その質問でテイルズ買えって言う奴はいないと思うぞw
クソがよほどのクソゲーじゃない限りな
アドバンスのテイルズは素晴らしすぎて笑った
そしてリメイクしすぎなんだよファンタジア。
よく戦闘が似てるといわれるが
テイルズ→攻撃キャンセルして暴れまくってればそれでよし
クソ→状況による武器の持ち変えと一撃が大事
こんな感じだと思うなあ。
そんなクソの戦闘は深いみたいな持ち上げ方はよくないぞ
別に深いとも思わんが、クソの戦闘は完全にアクションゲームだよな。
テイルズは格闘ゲーム風。
どうでもいいがクソ2の最後の大猿の戦闘は燃えたな
ジャストガード狙いまくりでノーダメ狙ったり。
だが、慣れてくると完全な作業に
アドバイスくれてd
とりあえず明日秋葉でクソ1買ってくる
クソ1、ソフト1つじゃ全然足りないな。
シュガレット、サナレ、ラジィと最低3つは保管しないと
1、2とやってきてはじ石を最近買った。
………が、色々忙しくて積み。
ようやく時間が出来たので今から頑張ってみるぜ。
そして再びソフトを積みなおそうとする
>>791の姿が見える
クソ1を改めてやり直しているんだけど、簡単そうな作りに見えて意外に作りこんでるんだね。
プラティ&シュガレットで家に戻るとキスの話をするし、(クリュウ&シュガレットだと別の会話になる?)
序盤ではワイスタァンでおつかいイベントが発生して秘伝がもらえたりするし。
今度は1日ごとにワイスタァンを隅々廻ってみようかしら
クソ1でナッシュメントの依頼に答えてしまい
アイアンセイバーを10本作成中ですが5本ぐらいしかできずストーリーが進みません
どうしたらいいでしょうか?
>>793 町の人のセリフも毎日変わるし、秘伝コンプには巡回と魔鉱石稼ぎは必須だよ。
一度クリアしてれば20時間くらいで終えられると思う。
>>794 8階に隠し部屋があって、そこに10個分に近い材料がある。
壁をよく見てみるんだ。
>>795 そこはもう探しました!
でも5個なんです!
足りないです!
どうしましょう?
>>796 頑張って木箱破壊しまくる他なかった希ガス
記憶が正しいなら受けた後の仕事依頼キャンセル不可
あれだけあるのに何作ったんだ
ミューノにンドゥオッッゴルルァラアァァ!!したい
隠し部屋は2箇所あるはず
サクロ×クリュウの小説があって吐き気がしたよ
いくら嫁候補だからってこれはない
>>799 六道でも覚醒でも好きなの決めてやってくれ
>>802 女性から見ればシュガレット×プラティだって…
>>804 でも、シュガプラはほぼ公式なんだぜ?
いや、どっちもいけるけど
806 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:49:42 ID:bdps9pmAO
クソ1の8階の隠し部屋って2こだよな?
そうだが。
回復装置の右上と右方向のふたつ。
そうか…
あと4っつどこにあるんだ材料…
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:21:51 ID:0LD8KFvh0
なんでこのげーむ略してクソ物語なん?
めっちゃいんしょうわるいでー。
どっかのバカが言い出したから
略称なんて人それぞれ
クソが嫌ならクラソとでもサモクラとでも呼んでればいいじゃん
クソ(いい意味で)
クソほど秀逸な略称も無いよ
クソ1で地下50階から地上へ親父の剣を取りにいけません
どっから帰れますか?
確かワープがあったような
スペルヒールが発動できなかったせいで忍者兄妹相手にモノシフトを発動させてしまった…
なんで勝手にガードになるんだチクショウ
R押しながらB押すとガードに戻んだよ
うん、分かってる
同時押ししてるつもりはないけど、無意識にやってしまってるみたい
ポーズ中に切り替えれんかったっけ?
>>819 ポーズ中でも攻撃受けてる最中とかだったら切り替えられなかったような
携帯から失礼します。
はじ石で、ベルヴォレン倒した後のエンディングがレミィだったんですけど、これ違う人も選べたりしたんですか?
>>821 多分10日目の夜に会話で選んだ人とエンディングを迎えると思う。
>822
ありがとうございます!…10日目ってどんな日でしたっけ?
あとベルヴォレン倒した後何かやりこめる所ありますかね。
薪割りと修業バトルと転送の遺跡以外で…
>>823 翌日選んだ人と戦闘のイベントがある会話イベント。
転送の遺跡と修行バトルでも十分だと思うが
あと好きな武器をひたすら鍛えるしか…
おまけのタイムアタック
おまけのタイムアタック、トラムだけ全く出来ねぇ・・・
色々引き継いで2周目行くのがやりこみ要素では。
ガンヴァルド改カッコヨス
>>817 いい事聞いた。知らないせいで無駄な苦労をしていたらしい
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:56:44 ID:Cd3ZY5wsO
>>824 ミューノの場合は戦わず、自分の選んだ召喚獣とバトルになる。
携帯ゲーRPG板なんてできたのか…
まあこのスレ書き込み大杉だったからな…
今のところ、クソスレが携帯RPG板と携帯レトロ板のどちらに行くかは決まっていない。
ここでDS版かPSP版が発表されれば、総合のままで居続けられるけど。
なんで細分化するんだろうねぇ。
誰が考えてんだろう?ひろゆき?
ひろゆきじゃなくてFO糞が増やしたんだろ
なんだ、糞狐か・・・。
正直増やす必要性が感じられない
どっかのバカが「世界樹スレうざいから分けろ」って要望して通っちゃったらしい。
>>838 確かに世界樹スレ多いよな。
でもちょっと待ったら沈静化するのは考えたら分かることなのに。
どっかのバカ出てこいよ。
それは単なる憶測で正式な理由じゃ無いだろ。
馬鹿はどっちだ?
ヴィーかな
板を作った所で乱立が収まるとは思えないけどな…
運営としてはアクセスが分散すりゃいいんでしょ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:26:51 ID:2FNd64pu0
まあ、そんなことよりルフィールは俺の嫁
アニスは俺の嫁
エリエは俺のおよめさんになるの
キルフィスは私の婿