メダロットを語るスレ ver.28

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485枯れた名無しの水平思考
このスレには定期的に変態が出るロボ
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:36:54 ID:35zmMwNx0
メダロット以外の漫画とかでもいえるけどさ・・・

なんで小学生を『生徒』って言うんだろう。
小学生は『児童』では?
最近、そこが気になってしょうがない。

どうでもいいことだが。
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:37:04 ID:8R+WIByUO
もう終わっちゃってるロボ
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:53:15 ID:Orv596TiO
アドバンスの真メダロットっておもしろい?
イラストが違うヤツ
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:59:30 ID:WOJu9ENOO
>>488
人それぞれロボ
あのイラストが好きなら面白いかもしれないロボ
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:12:41 ID:Mx2tRF2AO
あのイラストが好きとかよっぽどの変態ロボねー!
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:15:14 ID:uLaCncZMP
メダロットのデザインは色々あってもいいと思うけど
全部のメダロットと全部の人があのデザインってのは色々キツいロボね
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:23:19 ID:LJ8GV+Jg0
今になってメダロットやってみると、援護タイプのいぶし銀な感じがいいね。
昔はとにかく攻撃力重視で全員がむしゃらとかいいかげんだったけど、
リーダー:光学系メインの射撃タイプ
2体目 :索敵、補助充填など(場合によって攻撃パーツもつける)
3対目 :防御機体、2体目の足りない部分をカバー
なんかでやってみるとどんな相手にも固定メンバーで対抗できたから良かったな、全員攻撃タイプでも雑魚なら問題ないだろうけど。
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:23:51 ID:4jQ2IsTe0
>>490
あやまれ!!
真型にあやまれ!!(AAry
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:31:59 ID:Fbjkdebw0
>>492
小学生時代の俺「クワガタバージョンだと頭が索敵なせいで攻撃パーツが一つ少ないんだよな
           しかもハンマー使うと必ず攻撃喰らうし・・・まじ使えねーよww」

今じゃ索敵と防御無しには生きられません
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:08:15 ID:6tlITU+S0
2でクワガタでがむしゃらにペナルティがあるなんて知らないでクリアしたのっておれだけじゃないよね?
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:40:02 ID:cTpzFJeH0
>>495
俺も初めてやった時はそうだった。
単純に格闘=防御が苦手としか認識してなかったりw

そしてピコハンの威力が凄まじいからソードを使う事もほとんどなく…
単純にリーダーを守る意味で防御役入れてたしペナルティの詳細を知ったのは
しばらくしてからだったと思うロボ
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:45:51 ID:ljHoHh9U0
がむしゃらはかっこいいから防御できないとかどうでもいい

と小学生時代は思ってましたロボ
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:47:49 ID:XkZ6NO7y0
未だに知らない・・・
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:50:51 ID:vYt5/jpW0
真型デザインはべつに悪くないと思うが
ファンのメダロットのイメージが出来た後に出てきたのが良くなかったと思う
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 06:56:29 ID:Orv596TiO
>>488-489誤ってsage忘れたのに応えていただきましてありがとうございます。
イラストはおいといて、ゲーム内容やルールはどーですかね?
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:05:15 ID:pw3qO5TfO
3以降はクリティカル制度出てきたから格闘は使いづらくなったよな
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:06:04 ID:0CAXoauy0
>>500
システム的にはまんま2(つーか弐コア)

話的にはまんま1

絵的に別物

それが真型
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:19:48 ID:EGyoAlG30
>>501
1の射撃なんか価値が見出せなかったのになwww
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:44:19 ID:35zmMwNx0
>>498
メダ初心者のための豆知識

うつ ペナルティなし。
ねらいうち 回避不可能
なぐる 防御不可能
がむしゃら 防御と回避不可能

しかしさ、メダ3以降のなぐるのクリティカル2倍ってありがたみがあんまないのだが。
ねらいうちの4倍との差がでかすぎる。
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:49:23 ID:kADMtz7p0
基本的に射撃は優遇されすぎ
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:47:19 ID:5KO4vNtzO
ラスボスが射撃なのもそういうことかな
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:51:33 ID:jkIBZzwDO
銃は剣よりも強し
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:30:23 ID:aQxWoomW0
ホル・ホース乙。
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:12:28 ID:JpizpaQoO
まぁ、ラスボスががむしゃら→頭にクリティカルとかなったら、
ねらいうちクリティカル以上に悲しいしな。
あと殴る斬るじゃ最終兵器、切り札っぽくないのもある。
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:25:30 ID:k4ON6+T40
3でガンキング強い。
パーコレで使う。あれ…微妙エース?(ボスの方)の方が強い…
メダフォースが最初から溜まってるか…なんてこともあった。

実際にボスのチームと同じの作っても微妙
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:29:44 ID:8R+WIByUO
つエンペラー×3
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:48:14 ID:k4ON6+T40
いや3で
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:55:15 ID:8R+WIByUO
あ・・・・ごめん
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:15:32 ID:mkUeFNJyO
今でも索敵殴るはガチ。
最も効率がいいのはサイカチスとドークス組ませるのが一番いいんだけどな。
現在4でカブトクワガタ2体だけでクリアする。ということをやってるんだが。
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:46:03 ID:JxqUV0qqO
何その燃える展開
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:07:13 ID:69KO62cbO
オレは今も純正でやってるけどな
飛行の奴とか強い奴の時は崩すこともあったけどほとんど純正
症状形に栄光あれ…
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:37:30 ID:NOWFj1260
>>516
症状系なら5をやればいいじゃない
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:06:06 ID:RLddPJDC0
一斉射撃のグラっていうかあの演出がなーんか毎回惜しい。
2では相手が後ろに吹き飛ぶのはカッコイイけどちょっと足りない
3と4ではなんか派手すぎっていうかなんか違う。
説明しづらいけどなんか違うんだよ。

強いて言えば2と4を組み合わせたのが理想?
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:08:46 ID:5ClCimce0
>>495
2は序盤でヒカルに話し掛けるとペナルティの説明してくれたから知ってた
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:11:38 ID:pw3qO5TfO
>>510の文章力に嫉妬
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:55:13 ID:iXKnCsIY0
3,4は症状系のダメージはハンマーソードと比べるとマイナス補正かかるけど
naviはマイナス補正かからないんだよなー。
おかげでサイズカッターの強いことこの上ない。
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:57:08 ID:iXKnCsIY0
>>213
kwsk
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:59:03 ID:EGyoAlG30
>>521
ミゾレのメダはブースターのおかげで最強クラス
オサムのヴェイグマンもかなり強かったな

>>522
パディが主人公
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:07:41 ID:YnTcpadl0
ミゾレの後継機は変形後に束縛ホールドになるのが勿体無い……
naviじゃ圧倒的に 変動>束縛 だと個人的には思う。
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:08:10 ID:iXKnCsIY0
>>522
誤爆だからスルーして。
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:22:01 ID:cTpzFJeH0
>>524
同意。
naviは遅くなっても必ず順は番回ってくるしな。
それ以外の形式のロボトルなら強力な束縛=防御はできる停止状態と変わらないから困る。
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:31:09 ID:JpizpaQoO
NAVIのホールドは移動コストうpだからなぁ。停止でAP奪う方が手っ取り早いという
それでも範囲広がるし、装甲まとまると耐えやすいからメダチェンジするけど>ミゾレ
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:55:25 ID:DzcVAfXh0
naviはドークスとかでるのか?
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:58:06 ID:s7nnM+49O
なんとなく4を起動したらパーツがメチャクチャでワロタw
リーダー:クワガタLv96
頭〔スクワイア〕
右腕〔カラフルハンド〕
左腕〔ブロウパイプ〕
脚部〔ソース〕
なんだこれorz
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:04:44 ID:EGyoAlG30
>>528
クワガタ版なら
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:12:47 ID:YnTcpadl0
>>529
隠蔽しまくって回避しながらなぐると見た。
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:15:26 ID:DzcVAfXh0
naviは神ゲーってどこかにかいてあったんだが、そこまで良いのか?
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:16:57 ID:c31QqF4C0
戦闘がだるいが他は文句ないな、ナビは
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:17:40 ID:/txVepOB0
4>2>1>3>navi
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:17:49 ID:s7nnM+49O
>>531
下二人の組み合わせを見るとMFも使うみたいだが、多分そう。
しかし、回避しながらポコポコ殴るリーダーってorz
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:21:30 ID:EGyoAlG30
>>532
1ターンに時間はかかるけどさくさくパーツ破壊できるからやってて楽しい

カブトはどうなのか知らんけど
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:22:57 ID:DzcVAfXh0
>>534
真型入れるとしたら4>2>1>3>navi>真型って感じか?
ところで3ってそんな糞なのか?
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:31:08 ID:5ClCimce0
>>532
ストーリーは良いけど戦闘面はテンポ悪い上に致命的なバグがあるから神ゲーとは程遠いな
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:35:13 ID:PlInl2Sx0
別に駄作ってわけじゃないでしょ。
システム自体は4と互換あるしね。ただ、
1.4のボリュームに強い印象を持ってる人が多い
2.2は最も売れた作品→持ってる人が最も多い
3.古参者には初代は特別(w
ってことを考えると3が相対的に高い評価をされる要素がない。

個人的にはMF上昇パーツが大嫌いなので
1>5>2=3=4
なんだが。
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:48:10 ID:iXKnCsIY0
>>532
個人的には4の次に好きだが神ゲーではないな。システム上の欠点が多いし。
代表的な欠点としては
・パーツが集めづらい上に正規の手段じゃコンプリート不可
・メダチェンジ後の脚部変化の数値的な部分が適用されていない
・一部のメダロットの変形後は頭しか使えないのに頭の回数が0
・かやくかを使っても絶対ヒットしないし貫通もしない、しかしかやくむこうは適用される
こんな所かな。
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:53:02 ID:YnTcpadl0
naviはバグじゃないが、
リーダー以外に自分でカスタマイズしたメダを使う場合、
基本的にCPU操作なのが痛い。あと、ティンペットの数も少ない。

まあ、通信を使えばカスタマイズされたメダをリーダー以外で操作可能ではあるが、
レベル上がらないし、自分ではなく通信相手が使えるようになるだけだしね……
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:03:10 ID:k4ON6+T40
4は中古でほとんど売ってない=生産量が少ない+持ってる人が売らない=人気ってことでいいのか?
4のクワガタ初回で完品で1500円 カブト普通でカードだけ無しで2000円カブトの人気を再確認しました
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:06:12 ID:1HVMy1CwO
ブクオフで初回特典とかちゃんと付いてて350円だったから思わず買った4クワガタ
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:12:35 ID:WOJu9ENOO
この前4カブト500円で買ったロボ
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:26:38 ID:LJ8GV+Jg0
真型クリアした。
・・・ラスボスの顔が・・・カッコ悪い・・・
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:50:09 ID:ytnccjtB0
ラスボス曲は好きだがな
547枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:11:50 ID:NOWFj1260
4ってどんくらい売れたっけ
30万くらいだっけ?
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:32:09 ID:DzcVAfXh0
4買うことにした。戦闘のテンポの悪さはいただけないな。
小学の頃やけにアークビートルが好きだったんだが、あれって正面から見ると
少しダサいな
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:37:13 ID:k4ON6+T40
それは禁句w
頭以外は微妙だったがガトリングとライフルが貫通するのは新鮮だったな
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:38:18 ID:pw3qO5TfO
4はメダロット史上最高のテンポの良さだろーが
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:39:51 ID:wdOA3Nem0
>>541
自分のメダを相手に使ってもらえばいいジャマイカ





もし対戦相手がいればの話だが
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:40:28 ID:0ocXTDh4O
個人的にはWS版が上
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:42:53 ID:EGyoAlG30
>>550
もう一回読み直してみると吉
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:48:07 ID:3jE1f0gH0
メダ4ってテンポ悪かったっけ?
つーかメダチェンジ+メダフォースは発動するだけでt(ry






キクヒメかわいいよ、キクヒメ
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:50:18 ID:PlInl2Sx0
テンポが悪いと言えば2だな。いろいろともっさりしすぎ。
#もちろんnaviは除く
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:51:23 ID:5ClCimce0
>>550
テンポはPEが一番良いよ
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:52:16 ID:3jE1f0gH0
つーかむしろなんだったらテンポいいんだ?
2はテンポはよくなかったか?
テンポよりむしろゲームバランスに問題あったけどな