携帯機カスタムロボ総合スレ バーティカルはfks38

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内容:
NDS最新作「激闘!カスタムロボ」
2006年10月19日発売 Wi-Fi対戦・ボイスチャット・1カード対戦・振動カートリッジ対応

公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html
Wiki
http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
http://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
http://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html
レイスカイヤー入手方法(要フラッシュプレイヤー)
http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/dsdownload/index.html

前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ 変形37回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164552668/

関連スレ
激闘!カスタムロボWi−Fiスレ 3戦目「リア」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162740684/
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
激闘!カスタムロボ OFFスレ
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1162573201/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。
※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

〜時に対戦と書き込んで待ち合わせ
Wi-Fiのランダム対戦でチートを使う人や切断する人と会うのをできるだけ避け
本スレを見ている人と対戦できる確率を増やすために考えられたシステムです。
待ち合わせがしたい方は〜時に対戦と書き込んで、みんなに報せます。
その時間にやるという人は「把握」などレスをしてあげると参加する人がいるということがわかりやすいです。
時間はhttp://www2.nict.go.jp/cgi-bin/JST.plの日本標準時でチェック

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:01:17 ID:Dxr96Fyu0
>>1
乙です
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:05:54 ID:l1IneHqp0
>>1 グレート乙カップ
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:05:54 ID:y/Igw6tM0
>>1
カスタモってなんじゃい
あと俺もメダロットも好きだよ
あと乙
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:23:55 ID:BF3cmoh80
>>1
乙レイ
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:24:29 ID:/xMUdXFo0
>>1
ジェイ乙ン
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:24:33 ID:vH1nbmiI0
>>1
おつおつ
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:24:53 ID:1GcOtquv0
>>1
コメットの乙ぱい
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:25:16 ID:cze/aHrf0
ダイビングは単品だとそう強いもんじゃないよ。

ジェミニボム乱射するヤツが使ってるとかなり厄介。
そしてそういうヤツは大体真っ直ぐ飛ぶ銃で待ち構えていて…
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:25:49 ID:en01obo10
>>1
乙タリウスガン
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:25:50 ID:BN7VNPKv0
近距離対策パーツはあるのに遠距離対策パーツがないって何さ・・・
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:26:37 ID:en01obo10
ダイビングは速度の上がったシーカーと考えている
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:27:10 ID:BF3cmoh80
蜘蛛Gかわいいよ蜘蛛G
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:27:28 ID:BN7VNPKv0
ダイビングは使いやすいからランダムバトルで出てきたときには嬉しいけど爆風特性がないし最強パーツではない
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:28:16 ID:MNx/4nL10
久しぶりにBRやったらなかなかバランスいい気がしてきた
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:30:58 ID:4TE/fN3T0
やっべ、ジェミニPとダイビングが使用率トップだわ
そのくせグラップラとプラスワンで特攻するから勝てないんだな、うん
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:32:25 ID:uPWYmIbaO
ダイビングは本当に使い易いな。
ただ左右にばらまいてれば勝手に追い詰めてくれるからな。
もう次回作はストバニの性能ベイオネットでいいよ。
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:33:58 ID:BN7VNPKv0
>>15
2VS2が熱いよな
片方が防御固めて防空支援したり、両角に分かれて要塞化したり、近接を劣りにして狙撃したり
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:34:24 ID:xYAgYQoA0
V2のコテングとGXのコテングが同一人物に見えないんだけど
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:35:36 ID:qp5xw9PZO
次回作はライトニングスカイヤーみたいな新型でるかな?
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:38:46 ID:FrDRfDj/0
○a○a?さん対戦乙でしたwwwww
すばらしい戦いとありがとうwww
どっちもマイナーガン使いまくりで面白かったwww

自然と芝生がはえてきちゃうよwwwwwwww
ひよこ合戦は見事まけましたwまたあそぶな!w

ライバル登録さんくすこ!
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:39:25 ID:MHmwZ8Iz0
地上メインの新型が欲しいな
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:40:29 ID:Wm3AjF9fO
ラストがチャンピオンカスタムで@2の人乙でした
スカイウェーブはしっかりジャンプ抑制に働いてただろうか…
あのカスタムの改善点を上げていただけると非常に助かるのです
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:40:43 ID:YIhxUkV3O
>>1
乙レーザーガン

あー結局、今日は傘厨とコメアタ厨にしか当たらなかった…

もぅ寝る…
明日は@2の方々と手合わせ出来ますようぬ…
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:42:38 ID:Dxr96Fyu0
さっきから通信エラーがやたら多いんだが何故だ?
26枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:44:38 ID:vH1nbmiI0
>>22
地上メインの新型欲しいよなぁ。
リトルの次がシャイニングフォーミュラファイターってのが。
いや、良いんだけど、シャイニングファイターはもっと何か普通であって欲しいんだ。
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:45:59 ID:QhHZMzUv0
エラーコード云々って出るのは自分のとこが悪いせいで、
何もない、ただのコネクションからの通信エラーの場合は相手の切断だぜ
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:47:43 ID:lmzZAUYZO
家具の人乙でした。俺にはチック以外マトモに扱えんとしかorz
ヘタ試合ですみませぬ。
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:47:52 ID:Dxr96Fyu0
>>27
マジッスか
そんなにスコーピオンリトチが嫌なのか
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:49:41 ID:Wm3AjF9fO
普通すぎるシャイニングは器用貧乏
今回のレッグ能力変化大のシャイニングは何でも屋だな
レッグ能力変化大はGJだ マジで
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:50:05 ID:+G/qzX0B0
>>29
連戦でやったりしなければ嫌われる装備じゃないだろうな
切断は論外だけど
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:50:20 ID:KslSoOBA0
wikiのパーツの隠し能力の距離で威力が変わるとか言い出したら
ほぼ全てのガンに当てはまるし特に特記すべきじゃないのは消してもいいよね?
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:52:08 ID:+G/qzX0B0
>>32
それは個々のガン性能に貼り付けるのが良いと思うな
まだベーシックしか出来てないけど、作ってみるのも面白いかもな
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:59:04 ID:Dxr96Fyu0
トラップオラクル頭の人乙でした
そしてライバル登録アリガトウ
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:04:50 ID:Qw6ajMhJ0
距離で威力変化するガンって意外と少ないんだよな
当たり方が変わるから、威力が違う様に見えるだけ、ってのが結構ある

まあ、ガン毎に一番威力が高い距離なんてバラバラだから、
32の言う様にガンのページに書いたほうが良さそうだな
36sage:2006/11/29(水) 00:06:47 ID:t+HPqVHm0
さっき自分ミランダ相手ブローバで対戦したんだが
二人同時アタック→離脱が何回もあってなんか楽しかったな

ライバル登録してもらえんかったけどorz
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:07:05 ID:iqE7ipmY0
てすと
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:10:04 ID:BEvzWWTt0
1000戦以上しているがガチでカーライル使ってる奴に会ったことない件について。
ワイルドソルジャー自体あまり見たことない・・・

まぁ間違いなくチックの相手した数が一番だな
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:10:17 ID:z09Yq7U8O
>>28
かおすな人かな?乙乙
チックのアタックの使い方に感動
スプラッシュの時は見事にやられたよw
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:16:25 ID:dzrJ/PM7O
>>28
うほっ、もしかおすな人なら、さっき俺もあたったよ。
俺@2つけてないけど…。

クリムトマグナムとか使ったんだけど、覚えてないよねやっぱ…?
ジオラマのエロスに感服しましたよ。
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:19:31 ID:U58NynTn0
常にランダムを追い求める人すまねぇ!
電池が切れちまった!!
42枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:19:46 ID:gIQbSsHU0
3セットもやりあった人乙
ファッティマグナムとかメタグラスターダストはつおすぎるだろw

ライバル登録しなかったのはうちの貧相な回線じゃ相手にラグをより与えやすくなっちまうからなんだ。
すまんね
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:23:43 ID:Nvy6IGitO
負けたらアクロピザ傘グライダー

その次はコメアクロ傘




おかげでスマッシュボムの使い方がよく分かったよ
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:33:00 ID:Nvy6IGitO
始まる前からSETUDANかYO
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:36:48 ID:4CXxziWP0
家具の人乙でした
なんか最後まで安定しなかったが、
もし安定してたとてしても勝てねっすorz
登録ありがとね
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:37:25 ID:HIwKlfXO0
相手側が切断したのと、こちら側の回線が悪いの、
どっちが問題かどう判断するのぜ?

今、通信エラーによってWi-Fiコネクション切断されました、と出た
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:38:33 ID:z5j0cUIj0
自分が悪い場合、エラーコード出すよ
なんか7行ぐらいの英数列
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:40:01 ID:HIwKlfXO0
>>47
そうか、ありd
今日は俺嫌われてるな…
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:43:30 ID:zoWYAiG40
通信エラー 50000代の数字→USBコネクタを見たら光ってない→\(^o^)/
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:45:42 ID:xSaeofn70
>>46かもしれないけどさっき戦ったクリムト使い@2の人ゴメン…
メガバースト狼とか使ってた者だけど、いきなりDSエラー吐いて落ちちゃった。
また今度当たることがあったらサジタリウスで虐めて下さい。
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:52:20 ID:647KA5IbO
>>45
おつおつ
最後かなりの接戦だったしとてもいい試合が出来たと思う
2連戦楽しかったよ!
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:52:52 ID:GuIbxslg0
wikiのWi-Fi称号が見やすくなってる
感動した
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:02:34 ID:ImlAvNdq0
ホントだ
早見表作った人乙
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:09:57 ID:ugkyJLOe0
wikiに書いてないけど
トリックフライヤーはショートウォールを歩いて超えられる
これは隠し能力なのか?
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:10:49 ID:zKEI4OH1O
ビットマグナムでしばらくやってたら一撃必殺になったんだけど。
ちなみにはじめて20戦くらい。
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:11:01 ID:gbFrxOUK0
笑止千万は爺で中距離ガン多様だな
ガトリング爺の俺がそうだ
爺でスナイパー固定がいたが有頂天外だった
爺で近距離ガンは…
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:11:25 ID:Nvy6IGitO
ランダム戦初めてやったけどかなり楽しいwwヒヨコガン2回も出るなよww
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:16:43 ID:U58NynTn0
クレイジーバブーンにスナイパーガンを持たせるのは危険だ
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:23:00 ID:O/fRnol0O
もう一戦も戦いたくない相手を倒す直前に自殺ですよ
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:23:09 ID:B/G3XnMc0
>>55
各タイプのロボの合計と、各距離のガンの合計で決まる(と予想されてる)から、
スプリンター以外の近距離称号かも。出来たら計算してみて。

>>56
同じように合計でその組み合わせが多いなら、笑止千万はそれっぽいね。
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:23:14 ID:Nvy6IGitO
WASHIN
コメアタ連打
切断


はぁ…コメアタはいいからさ、切断はやめような
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:28:26 ID:O/fRnol0O
いいのかよw
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:29:37 ID:J8RfzvRb0
>>61>>1をよく読むように
今日はいいバトルができて機嫌がいいので誘導してあげよう

激闘!カスタムロボ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162017808/
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:30:02 ID:D5vdYUP/0
米アタは今や絶好の的じゃねぇか
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:34:09 ID:Nvy6IGitO
コメアタ当たらんしさ


ほい来た

アキ
一回負けたら
アクロコメ傘マルチ

放置と
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:35:39 ID:CZcbcWc40
コメアタをマモル装備で狩れたなんて
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:36:01 ID:Lc7s7Ff90
ここで晒す奴にまともな奴はいない。
しかも、これだけ誘導されてるのに・・・

激闘!カスタムロボ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162017808/
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:37:38 ID:Nvy6IGitO
すまん
ちょっと頭にきてた
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:38:46 ID:HIwKlfXO0
アタック連打にはブレードガン先生と
スプラッシュが面白いほど当たる

ジャンプして連打してるだけでいいし

あと放置とか自殺とかやってる奴いるみたいだけど、
相手が糞でもちゃんとやってあげるのが紳士ってもんだぜ
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:39:22 ID:gbFrxOUK0
アキといえばメトハンのSF使いにそんなのがいたな
まさかな
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:40:15 ID:gIQbSsHU0
シャイニングファイターの近距離は電光石火
と思ったらリトルスプリンターか、ロボは種類ごとの統計じゃなくて最大値が反映されるのかな?
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:47:10 ID:CZdLgIbsO
まぁ、厨装備ボコったら切断された挙げ句5分以上待たせられたりするから頭に来るのは自然の摂理…
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:53:57 ID:B/G3XnMc0
俺は厨装備に勝ってもほとんど切られないんだが、
切断される人って低身長グラビとか厨装備とかコメアタとかでやってるの?
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:55:32 ID:z5j0cUIj0
最後スナイパー勝負した人おつ!
ガチカスタム以外ほぼ負けるとかまじつえーよw

まぁ、スナイパーの腕だけは少し覚えあり
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:57:11 ID:vvjTkR6e0
アタックは無敵時間に触った爆風を無効化だから
連射系ガンで弾幕張るかウェーブボムみたいな多段系を重ねると幸せ
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:58:44 ID:CZdLgIbsO
>73
それだったらわざわざ愚痴りに来ない訳で



あ、wikiの称号、人跡未踏はレイスカ関係なくて対戦回数1000回以上だよ
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:01:30 ID:CZcbcWc40
ミストラルにレイフォール積んでショートバーにアなんだけど
逃げ撃ちっぽいなぁ
すごく逃げ撃ちっぽいなぁ
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:05:05 ID:B/G3XnMc0
>>73
んか、厨装備でも当たる相手が違うのか。
コメントに「人跡未踏が1000〜1099戦と書いてあったが、1300戦以上してる私の称号がこれなので間違い。」ってのがある。
書き直しても、書き直されるから一旦そのままにしてあったんだが、これどうなんだろう。
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:06:22 ID:CZcbcWc40
レイスカ999回使ったんじゃねぇの?
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:10:33 ID:tLgEScu/O
電光石火はシャイニングの称号じゃね?
だって「光」入ってるし………

あと逃げ撃ちは恥じるべきでは無いよ。
レイフォールはそういうガンなんだし。レイフォールじゃガン連射してるだけじゃ当たらんから必然的にボムポッド使うようになるし。
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:11:14 ID:Nvy6IGitO
獣グラ
アクロピザ
コメアタ
逃げスカイヤー


厨レベルの順番はどうなる?
82枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:11:35 ID:J8RfzvRb0
楽しいカスタムが遠距離、中距離ときて
ふと気が付いたら近距離カスタムが楽しくなってきた俺ガイル

マグナムだけでもロボ変えるだけで戦略が違って面白いぜ
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:13:40 ID:CZdLgIbsO
>77
大丈夫、それなら誰も責めない

>78
言い方悪いがお前だけだとオモ
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:14:17 ID:WMk+cDhN0
>>81
コメアタは中二くらいじゃないかな
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:16:25 ID:B/G3XnMc0
>>77前々からあるけど、ホーミング力が強いガンの逃げ撃ちと、設置ガンの逃げ撃ちは違うから大丈夫っしょ。

>>81アタック連打以外は特にどうとは思わない。

>>83
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:16:26 ID:CZdLgIbsO
>81
1コメアタ
2逃げスカ
3アクロピザ
4獣チックグラビ


まぁ操作が楽な順てことで
87枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:16:44 ID:fbd8leEy0
光彩陸離って何かかっけぇな
レイU酷使しすぎたかな
88枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:17:29 ID:gIQbSsHU0
ああ、回線が細いからライバル登録できないこのもどかしさ
どうにかならんかね
なんかあいてが登録するにしてたら申し訳なくてしょうがないよ
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:19:45 ID:CZcbcWc40
>>80,83,85
thx!
これで心置きなく使える
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:20:16 ID:ImlAvNdq0
トリフラ+中距離で冠婚葬祭出ました。
ちょwカッコ悪いwww
奇々怪々か百鬼夜行あたりを期待してたのに・・・
これから近距離に移行するにしても、使用回数差800回はキツいぜ。

>>54
本当だ、初めて知った。
これはトリフラ始まったな!

>>81
アクロピザ以外はなんとも思わない。
何とも思わないけど連戦したいとは思わないな。
坂とか狭いステージでの獣チックグラビはちょっとひく。
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:21:13 ID:CZcbcWc40
>>90
羨ましいくらいカッコ良いじゃないか
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:22:46 ID:ImlAvNdq0
>>91
そ、そう?
ほめられると照れるぜ。
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:24:18 ID:WMk+cDhN0
>>92
か、かっこいいよ!







       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  ッ・・・p...
  :|    { l/⌒ヽ    |:
  :\   /   /   /:
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:27:51 ID:ImlAvNdq0
(#^ω^)ビキビキ
95枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:33:27 ID:CZdLgIbsO
冠婚葬祭ktkr
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:36:13 ID:fbd8leEy0
かっこいいじゃん、冠婚葬祭。
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:51:36 ID:gIQbSsHU0
アクロピザとかわりと厨扱いだがアクロマグナムピザとかもだめなん?

しかしこんな時間に化け物クラスのコマンダーに出会えるとはな。
隅にいるとあっというまにボムポッドで囲まれてアベシだからこまるw
いやいるというか隅に追いやられていたのだろうがな。
もっと精進が必要だなと思ったぜ。

あとかっこいいよ冠婚葬祭
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:53:09 ID:SpVYLT/K0
シャイニングファイター・エアリアルビューティ・メタルグラップラー・リトルスプリンターをメイン
で使って
近接大好きな自分が予想するに
シャイニング + 近接 = 電光石火
エアリアル  + 近接 = 百花斉放
スプリンター + 近接 = 一撃必殺
メタル     + 近接 = 一騎当千
で合ってると思う
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:56:35 ID:CZcbcWc40
>>97
構わないけどアクロ使うくらいなら他のにしたほうがいいだろ
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:59:44 ID:SpVYLT/K0
>>98に補足
他に使ったロボは
ヒヨコ   6
レイスカ 9
A.I.R.S  1
のみです
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:01:24 ID:CZcbcWc40
もう暫定的にどんどん枠に入れてるけどいいよね?
102枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:05:03 ID:WMk+cDhN0
>>97
アクロデブの問題点はこっちの攻撃は届くが相手の攻撃は届かないっていう理不尽状態を長時間かつ簡単にできることだと思う
マグナムなら使ってもその理不尽がでないからいいんじゃね
103枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:05:42 ID:aac2mSJc0
>>101
予想が被ってなければ良いんじゃない,。
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:17:52 ID:vvjTkR6e0
>>101
ロボ×ガンレンジ説自体は間違ってないみたいだし修正合戦になったら
こっちで検証みたいな形にすりゃいいからとりあえず埋めちゃってもいいんじゃね
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:18:32 ID:CZcbcWc40
てか埋めたよ
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:21:58 ID:aac2mSJc0
乙!
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:30:51 ID:CZcbcWc40
↓ここからスタビライザーレッグの使用数を晒すスレになります
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:39:52 ID:ewGSmeP00
0回
シナリオは36回使ってるんだけどな…

つか、使用回数ってカンストするんだ
ハイジャンプレッグ999回で止まってる
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:50:23 ID:vvjTkR6e0
あそこまで機敏な小回りはいらないしグランダーの方が好き
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 04:06:08 ID:OISaybAp0
フェザーが一番だがブースターが増えてきた
オラクルに履かせてHAEEEEEEEEしてる
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:47:36 ID:j/Yt46is0
今の@2の方連戦ライバル登録ありがとう!
最後これはギリで勝った!思ったら自分のジャイアントボムでウボァーは吹いたw
by.ジャイアントな人
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:52:58 ID:9fVQyMlr0
>>111
乙でした
朝っぱらから楽しいロボバトルが出来て嬉しいだぜ
フューチャーでジャイアントボムの爆風はでか杉なのと、
ガトリングが被ったのがワロタ
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:17:26 ID:q1mNUxTHO
消防のスカイヤー率は異常
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:25:51 ID:XX7SceJt0
空を自由に飛びたいななお年頃なんだろうて。デザインもいいしなあいつら。

だが俺はそんなやつらにサジタリウスを持たせるぜ!
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:54:06 ID:XX7SceJt0
連投ですまんが、ジャイアントガンの詳細作ってみた。あんなんでええの?
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:00:14 ID:USwzS7Pr0
                  ↑厨房       アタック連打
                SETUDAN 逃げスカイヤー アクロバットピザ・リトル
                 改造  一部@2  ひよこ獣グラ
                  │           傘ID
                  │    厨厨言う人
                  │
                  │         強装備固定
楽しさ・ネタ重視        │         勝ち重視
     ←───────.+───────→
  ひよこオンリー    ねらー.│     装備固定
        ベーシックオンリー │ガチねらー   
                 │
                 │
                 │
                 │
サジタリウス先生         ↓紳士

Wi-Fiに疲れたから無駄に表作ってみただぜ
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:03:40 ID:XX7SceJt0
>>116
ひよこオンリーはネタ重視の局地とは言い難いぞ。
昨日やたらと強いヒヨコオンリーの人を相手にしてそう感じた。お手軽ではないけど。

ダウン中にレイスカのアタックが当たらないってどういう事だよ…
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:09:39 ID:tLgEScu/O
>>115
乙。
詳細と使い方まで書いてくれてとても見やすい。
一部の人に任せずみんなで更新していこう。
俺も帰って来たらPCで遠距離設置系統のガンの詳細書いてみようと思う。
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:20:53 ID:cX73/ZYy0
ダメージはパワースタイルを基準にしてるのか
あとジャイアントガンは空中撃ちの方が少し弾が大きいよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:42:46 ID:USwzS7Pr0
書いてみたいけど、やり方が全くわからない俺ザンギ

誰かガン詳細ページ作るまでのやり方を
超簡単に教えてくれたらやるよ…

中身の文だけ書いてここで投下もアレだしな
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:54:35 ID:XX7SceJt0
>>119
レイMkIII使って出た数値でやってる。そこんトコロは詳しい人に任せたい

>>120
俺の場合

1:[新規]をクリック
2:ガン詳細/○○ガン と入力し編集
3:「雛形となるページ」と書いてあるタブから「ガン詳細/○○ガン」を選んで読み込みボタンをクリック
4:後はゲーム画面とにらめっこしたりしながら数値入れたり色々する。
5:ページがガンのページを編集し、

|△△ガン   |[[○○ガン>ガン詳細/○○ガン]]  |□□ガン  |

こんな感じに書き加えればおk。
とりあえずダメージ計算とかはページ作っておけば誰かやってくれると思う
122枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:56:44 ID:XX7SceJt0
>5:ページが出来たら、ガンのページを編集し、

なんで書き間違えるかな俺。
とりあえず「ガン詳細/ベーシックガン」の雛形が実に良く出来てるからそれ使わせて貰ってる。
123枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:06:09 ID:Nvy6IGitO
ヒヨコはガン→ポッド→ボムで結構戦えちゃうから不思議
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:12:42 ID:cIRBv7v70
てか、表現の問題なんだけど
オールヒヨコとかオールベーシックを「ネタ」って言うのはどうもな。
何の工夫も無く、面白くも無いカスタマイズなのに。
「テーマカスタマイズ」とかのが適切じゃね?
どっちにしてもノビシロの少ないツマンナイ装備だし、相手したく無いな。

個人的には 装備固定・獣グラビ(先制無し)・アイD は全然アリ。
普通にゲームに成る。
逃げスカイヤーは相手がヘタクソでもコッチのカスタマイズによっては
時間がかかるから微妙。
ヒヨコグラ・リトルアクロ は純粋に弱いからどうでも良い。
で、残りは 傘・アクロデブ・アタ連 だけど・・・
傘以外は強過ぎでは無いけど、使えるパーツが限られ過ぎるし
ゲームも単調に成るから嫌いではある。
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:15:45 ID:XX7SceJt0
>>123
ヒヨコガンは食らった後の硬直がC型だし、
距離が長くなると当たり判定がでかくなるし、弾もわりと速いと来てて結構やりにくい。

少なくともスライドガンでは勝てる気がしない('A`)
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:35:12 ID:BXBxRr590
ヒヨコガン作ってみたがあんなもんでいいか?
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:35:18 ID:XX7SceJt0
間違った。ヒヨコガンは確か…

近距離:特になし
中距離:C型硬直
遠距離:T型硬直

間合いの取り方が上手い人ほど中距離で当ててくる
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:44:17 ID:USwzS7Pr0
>>121
神よありがとう
フェニックスガン作ってみたけど、あんなんでいいかな
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:44:27 ID:XX7SceJt0
>>126
激しくGJ。あんな感じでいいと思う
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 11:09:33 ID:ANs4FEk20
冠婚葬祭はトリフラ+中距離であってると思う
初期はスティンガー+ニードルばっかり使っててこの称号だったから

七転八倒はレイダー+中距離かな?
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:19:33 ID:USwzS7Pr0
Vレーザー、ガトリング、ブレードやっといた
疲れたよママン

ガトリングの8分の7発目で敵レイMkIIIが倒れちゃって
攻撃力が微妙になってる

誰か暇な人いたら、もうちょい詳しくやっておいておくれ
132枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:23:12 ID:zKEI4OH1O
今やってた大山鳴動のひと、すまんなんか切れちゃった。
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:33:30 ID:EpjKlbQ80
>>132
把握。
134枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:36:55 ID:72UdqysC0
>>131
乙乙
参考になるよ、ありがとう。
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:06:03 ID:+XEbyCAj0
カスタムロボのソフトが入ったDSをうっかり落としてしまった俺に一言
136枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:11:15 ID:TU3TxUJD0
ギャルゲ入りのPS2じゃなくてよかったな





ソフト出てこなくなったよママン
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:19:20 ID:aW2v4ORV0
>>135
拾った人にカスタマイズ見られてるよ
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:24:28 ID:XX7SceJt0
あまりにもゴリゴリ減るコンボを食らってしまい、怒りとか呆れとかを通り越して関心してしまった。
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:26:17 ID:+XEbyCAj0
137
それはつまりコメットのおっぱいアップやら
下チチやら横から巨乳やらサッカー選手とハァハァやらが
全て見られてるって事か
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:28:50 ID:i4UsBMXbO
この時間にも書き込みがあるってことは結構64時代からやってる人もいるんだね。
俺もだけど
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:38:34 ID:U4HEU3XW0
初代はVレーザーとジャイアントボムが強かった記憶が…
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:41:16 ID:+XEbyCAj0
>>141
初代はジャイアントボムなんてない
あれは包茎手術前のジェノサイドボムだ
つまり皮をかぶったジェノサイドだ
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:46:26 ID:aW2v4ORV0
平日の昼間からカスロボスレを見てる君に初代エンディングを進呈しよう
http://www.youtube.com/watch?v=72mAIYXAecA
144枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:58:09 ID:U4HEU3XW0
エンディングか…ユリエがダイブしてるシーンがあったなぁ
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:01:54 ID:fGsFlrMG0
ショットガンやっといた。
距離が微妙すぎてきつかったよパパン

使いこなすにはが素人目になってるっぽいが気に入らなかったら変えちゃってくれ。

レイフォールもやろうかと思ったが予想以上に精神力使ってしまったので無理OTZ
1時間はかかった・・・

さてWiFiするかな。
146枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:03:34 ID:cX73/ZYy0
いつ見ても初代エンディングはいいなぁ
147枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:05:14 ID:i4UsBMXbO
初代のユリエの萌えっぷりは異常
148枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:07:05 ID:HernZodTO
Vレーザーの強さは異常
149枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:09:12 ID:cX73/ZYy0
レイMkUは2.5%の攻撃力補正があったはず
150枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:16:20 ID:fGsFlrMG0
>>149
本当だ・・・
今からディムでやってそのデータに変えとく。
151枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:28:18 ID:zKEI4OH1O
傘IDの組み合わせははやっぱりきついなぁ。
しみじみ…。
152枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:28:56 ID:aHqmtEmG0
漏れはV2のユリエに萌えるが。
あの激変っぷりがなんとも。
153枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:31:27 ID:4MLJ8qDK0
悟空「クリリンが死んだ・・・・!まあドラゴンボールで生き返るからいいか」
154枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:33:06 ID:4MLJ8qDK0
人生で初めて誤爆というものを経験した
155枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:36:51 ID:ZaGqFYrcO
今ジャイアントIDスローイングDに会った。
地空爆風だらけワロタ。

〇 〇
∩∩ ∩

近付こうとしてこんな弾幕を展開された時には素直に関心した。
156枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:37:23 ID:Cy0srInb0
さて、神龍に傘ID米阿多の3つの弱体化を頼むとするか・・
157枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:38:23 ID:CZcbcWc40
ミストラルのアタックの性能が地味にいいな

どうでもいいけど今スナイパーのスタンド使いを放置中
158枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:56:21 ID:TwxAMzFC0
称号が段々明らかになってきたね。
相手の称号を踏まえてカスタマイズするのが楽しいわ。
大山鳴動が来たら、ゴリラスナイプやメテオゴリラに対応できるように・・・とか。

しかし、ファッティ3種とトリフラの冠婚葬祭は他を突き放したダサさだな。
ファッティはまぁ見た目通りだから許せるとして、冠婚葬祭ってなんじゃそりゃ。
縦横無尽とか千変万化とか、もっと相応しいのがあるだろうに・・・
159枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:57:20 ID:Q4gcMPHTO
ミストラルアタックは地上の相手に0距離でないと当たらないから対空で使おうにもあまり横移動しないから軸がまるであわなくて結局使いこなせなかったのはいい思い出
160枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:23:47 ID:tjCHldK90
そろそろ厨タイムか
さっきまで良プレイヤーばっかだったのに・・・
161枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:28:02 ID:6amsnL0FO
>>159
どうやら厨の輩が家路に着いたみたいだ…

また飽き飽きする時間帯ですな。
162枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:30:58 ID:6amsnL0FO
やっちまった…アンカミス…
×>>159
>>160

訂正申し訳ない…
163枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:32:03 ID:fGsFlrMG0
        _______
     ..-<ニ´     ニゝ、、
    /    `゙゙'''''''''"´   ゙ゝ
   /′   ●´・ω・`●   ゙ 、
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          卜
      \    l              俺を使いまくる奴が増える時間帯ですね。
        ゙ゝ  l
         ゙'、ト___,,....--一''
          ./´
         丿
        /

    アンブレラポッド大先生
164枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:38:49 ID:6amsnL0FO
さっきから繋いでいたが、まだ@2に会って無いな〜
ショボーンヌ(´・ω・`)

爆厨ばかりだ、ガン使えよ、壁挟んだコーナーから出てこいよ…
165枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:42:52 ID:U4HEU3XW0
>>164
それはw


つ バーティカル、スコーピオン
つ ジェミニ、チャージ
166枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:47:33 ID:HernZodTO
勝てないと厨に認定するのが得意技です^^
167枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:50:27 ID:wu0yR9tf0
チャージボム強すぎwwwwwwww
ポッドはゴミに近いのねwwwwwwwwww
168枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:53:33 ID:6amsnL0FO
>>165

ジオであぶり出したところをスナイパーでアーッしたから大丈夫だよw
dクス!

しかし、機械的なつまらん闘いだった…
モンキーと遊んでいる方がまだマシw
169枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:54:54 ID:nHXVxTu+0
>>168
つ[シーザー]
170枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:08:35 ID:wu0yR9tf0
ガン撃てってやっぱりスナイパーだったのか
何故お前のガンの都合に合わせねばならんのだ
171枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:13:32 ID:6amsnL0FO
>>169
シーカ使えよw最高だよw

>>170
相手もスナイパーでこっちはヒヨコだぞ。
普通はガチで来るだべさ…
172枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:13:48 ID:WMk+cDhN0
また典型的な揚げ足取りがでてきたな
173枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:14:48 ID:ZaGqFYrcO
fksはコマンダーより調教師の方が向いてるよね。
動物の心を知るという点ではムツゴローさん以上。

その内、いろんな動物とバトルできるfksランドなんか作りだすよ
174枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:29:07 ID:6amsnL0FO
>>169
本当に申し訳ありませんでした。
訂正
>>171
×シーカ使えよw
〇シーカ使えるよw
175枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:39:23 ID:tjCHldK90
光彩陸離ってホントにシャイニングファイターなんかね?
スカイヤーダッシュしながら弾ばら撒いてるだけの奴しか見たことないんだけど
176枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:39:35 ID:fGsFlrMG0
>>174
シーザーとは何か理解しているか?

今やったライバルノの@2の方乙。
レイフォール対決ってかなりおもしろいねw
時間だったので切らせて頂きました。

いやぁまたやりたいものだ。
177枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:39:46 ID:sL5fkSoj0
新規配布情報おせぇ
178枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:42:59 ID:CZcbcWc40
>>176
マグロの部分的な方乙。
カーライルにレイフォール搭載したのは仕様です
179枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:43:41 ID:sL5fkSoj0
>>175
あってるよ。
レイ+射手座ガンばっか使ってたらそれになった
180枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:47:22 ID:nHXVxTu+0
>>174
今作が初カスロボ?
181枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:47:22 ID:ZaGqFYrcO
初心者がレイばかり使って対戦しまくる。

そして逃げ撃ちスカイヤーのウザさに気付く。

光陸迷彩の逃げ撃ちスカイヤー完成
182枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:48:04 ID:ZaGqFYrcO
間違えた光彩離陸だ
183枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:55:05 ID:cwVioc3R0
単発ガンはラグ多いな・・・やる気無くすよ
184枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:55:42 ID:tjCHldK90
>>181
なるほど
それにしてもスカイヤーとリトルチックの多さは異常
Vレーザー装備しとけばどっちも狩れておいしいけど似たようなのばっか相手するのはつまらん・・・
185枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:57:46 ID:FLxRSaetO
>>175
レイスカがスカイヤー扱いではなく、
シャイニングファイター扱いって考えてみたらどうだろう。
同系ロボの称号には、近中遠何かしら関連を持たせようとしている感があるから、
光が入っている以上シャイニングファイターの称号だと思うな。
186枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:58:02 ID:6amsnL0FO
>>176
ごめん。知らない…てっきりシーカーだと思ってた…

>>180
初めてじゃ無いだ。
ただ略称を知らなんだ…
187枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:00:13 ID:4WSg8htY0
シーザーを理解するためにシーザーである必要はない
188枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:02:15 ID:sL5fkSoj0
FA?
189枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:02:31 ID:fGsFlrMG0
>>186
シーザーっていうのはV2でフカシの手下だった猿のこと。
多分>>169はあんたが>>168で「モンキーと遊んでる方がまだマシ」
っていったからシーザーと言ったのだろう。

ただそれだけが言いたかっただけです。本当にあr
190枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:03:46 ID:sL5fkSoj0
>>189
IDがフガシ
191枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:04:50 ID:nHXVxTu+0
>>190
お前はフカシだなw
192枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:06:27 ID:XX7SceJt0
最近は勝率が異常に高いか、勝率が5割前後の人ほど厨装備という気がして来た。
前者は勝ち数稼ぐため、後者は勝ち越すために必死という感じ?
193枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:06:53 ID:tjCHldK90
そういやハリケーンとかテンペストで光彩陸離ってのはいないな
納得
194枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:10:04 ID:/qhtkjB50
シーザー 
懐かしい響きだ。V2のお猿の館を思いだすよ。
四猿王の装備は確か、金で集めた当たらない打者ばかりの
あの球団のようだった。

まさかフカシとホムラがあんな目に遭うとはwシナリオバロスw
195枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:12:19 ID:nHXVxTu+0
↓ここで陰気眼鏡が一言
196枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:14:00 ID:fGsFlrMG0
>>194
フカシが猿たちに取り囲まれてる所だよな。
あ〜懐かしい。みんな他人からデータパクっててレイUまで使ってきたよな。
ジャイアントが紛れてるしw

四猿王の猿の一匹だけ名前覚えてる。「パンチ」だ。
197枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:14:01 ID:U4HEU3XW0
オラクルヘッドは俺のもの、スティンガーヘッドも俺のもの。
198枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:14:53 ID:i4UsBMXbO
>>192
何が前者で何が後者かkwsk
199枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:15:22 ID:wu0yR9tf0
久しぶりに接続するか
200枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:16:20 ID:WMk+cDhN0
>>198
普通に前者→勝率高い人 後者→勝率5割前後じゃないのか
201枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:17:37 ID:tLgEScu/O
シーザーなんかよりなぁ
クレオパトラが一番懐かしい。
ドルフィー復活キボヌ
202枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:18:15 ID:U58NynTn0
敵が厨装備ばっかだと超つまんねぇ・・・・
203枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:22:07 ID:nHXVxTu+0
>>202
SIMPLE2敗シリーズ THE 放置
204枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:24:15 ID:BawALOGd0
wifiやってるとRってたまに出るんですけどあれどういう意味ですか?
205枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:24:58 ID:cwVioc3R0
今ライバルでオラクルだった人乙ー
3戦目の最初アタ厨みたいになっててすまん。
ジオラマのネタも切れたし終わらせてしまった
206枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:04 ID:wu0yR9tf0
>>204
相手がPAR使ってますってサインらしい
207枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:04 ID:sL5fkSoj0
>>204
wiki見ろリア厨
208枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:10 ID:ePPyb4F90
>>194
何故か専用の攻略ページが存在してたりするんだよな
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nczj/gold/stage21.html
209枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:59 ID:U58NynTn0
萎えてきた
210枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:26:23 ID:U4HEU3XW0
>>208
コメット+マルチプルで吹いたw


あの頃はそんなでも無かったのに。
211枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:28:26 ID:O/fRnol0O
ベーシックジェイルマジオススメ
相手がつまんなかったらすぐ自殺できる
212枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:31:35 ID:6amsnL0FO
>>189
思い出しだ「猿のおケツは尻真っ赤なのだー」だ〜!!
すっかり忘れてた…
213枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:36:03 ID:FLxRSaetO
>>197
いや、残念ながらスティンガーヘッドはやれんな。オレのものだ。
マンティスとオラクルは譲る。
214枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:36:38 ID:F7PvYxcQ0
>>208
ハ゜ンチの時っとゆうかワイルドソルジャーにはいつもカイザーヘッド+スタンガンで行ってた俺・・・
215枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:37:08 ID:Ehz7+xfvO
>>205
乙です。
ロボは俺に合わせてくれたのカイ?
またよろしく!
216枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:57:32 ID:tLgEScu/O
V2の集弾率の悪いマルチプルなら丁度良かったのに…
217枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:10:03 ID:U4HEU3XW0
アタックの隙と威力と無敵時間も変わってほしいぜ。
218枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:14:50 ID:U58NynTn0
最近勝率がガクッと下がった。
何故だ?と思ったらここしばらく相手が米傘IDの厨ばっかりだった。
219枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:15:45 ID:xfwI0vfq0
マルチプルの強さは傘や衛星の強さのおかげ
220枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:36:40 ID:gbFrxOUK0
強武器ではあるな
221枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:39:12 ID:XX7SceJt0
ホーミングも強いし加速も恐ろしく速い。あの加速が無ければそう強い武器でもない気がする
222枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:40:27 ID:Lc7s7Ff90
まぁ、慣れてない相手だと一方的に狩れるのは確か。
結構使ってたけど、なんか結果が両極端だから使わなくなったな。
223枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:45:21 ID:mgJB4d9z0
マルチプルなんて広がったところをアタックで特攻すればいいだろ
224枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:48:02 ID:6amsnL0FO
初めは姉様使ってきてもアタック使わなかったから紳士スタイルで闘ってたのに…

むやみやたらにコメアタしたからジャベ公ではちき殺した。

次の3R目はこっちも
コ・メ・ッ・ト・お姉様
で開幕からコメアタも入れたコンボ叩き込んで完勝させていただいた…

ついカッとなった。反省している。
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:48:01 ID:WMk+cDhN0
マルチプル一発だけならな
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:52:05 ID:/qhtkjB50
慣れればゴリラでも避けられる、それがマルチブル。
ID衛星マルチの逃げ撃ちスカイヤーを相手にしたとき
ジャンプで避けまくってたら、飛ばずに地上で撃ってきた。
IDや衛星じゃあ、逃げるときはよくても追い込めん罠。
美味しくいただきましたわ。
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:56:15 ID:gbFrxOUK0
理想論だけじゃね
避けるだけならどの武器もそうだし
ホーミングと加速が強いだけで命中率に関しては十分じゃね
近距離でも使えるし威力は桁外れだし
228枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:07:27 ID:GgLeXMlx0
今回、やたらと強化されたパーツ多いような気がするな

シャイニングファイターのレッグ補正なんかは良かったけど。
レイIIIにフォーミュラ付けた時ちょっと感動した
229枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:14:23 ID:Lc7s7Ff90
ガン威力片っ端から調べてるが、
距離による威力の差は最大3種類ある感じだな。
それに地・空の差で最大6種類の威力。面倒だ・・・
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:23:54 ID:sL5fkSoj0
うー逃げ撃ちスカイヤーにスナイパー使っても負けちまったorz

普段使ってない武器使うと慣れないよやっぱり
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:25:33 ID:nBRns7vg0
             /⌒ヽ、
          ○´⊂ニニ⊃     お前ら・・・・ちょっと早いクリスマスプレゼントをあげよう
            /:彡ミ゛ヽ;)ー、   
           / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
           / :::/;;:   ヽ ヽ ::l
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ / |
 /    /ヽ  ,                 / /
/   /´  `´ |      /ヽ_____/l   / /
| ̄ ̄'、      ,l  ̄ ̄ ̄ /     '、 ̄ ̄|/
 ̄ / ̄  ,_,..ノ   ̄ ̄ ̄l      l ̄| ̄
  /    '、        ゝ    _,.ノ  |  
 /    , ヽ     l´      `ヽ
232枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:28:35 ID:sL5fkSoj0
この時間帯のスカイヤー率は異常
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:29:53 ID:Nvy6IGitO
グラビで美味しく頂いちまえ
234 ◆a.PONitz3A :2006/11/29(水) 19:39:09 ID:nBRns7vg0
『相手がdownしてる時あのコンボを決めてれば勝てた・・・・』
『はあ?復帰はえーよ!!一発しか追撃はいらねー!!』
『近距離武器は少ないチャンスで最大限のダメージ与えないと勝てない・・・』
『最強ポッド?傘だろ・・・』

こんなこと思った貴方に紹介しよう・・・(´・ω・`)


     二(^)      -  ゚ 。    ゚ 、 ッ 
   (^=ニ/⌒ヽ    -    =   ・ /⌒ヽ
    ヽ Y =゚ω゚)       -    ゚/ ´_ゝ`)
    三- '  /こロ        。|    /
     ( ヽノ     ババ      | ./| |
      ノ>ノ  ババ         // | |
. 三  しU             U  .U
       【ダブルウェーブポッド】

を・・・


まず最初に、このゲームのバランスを崩そうとしているわけではありません。ただ爺マグナムに
合うポッドね〜かな〜と思って色々試していたらたまたま気付いたんです。

まあ簡単に言うと【ダブルウェーブポッド】ゼロ距離当てです。
7ヒットぐらいあたるのかな
ダメージ:
AIRS 330ぐらい
バイオレントベア 300ぐらい
たのロボで平均250

そしてこれは酷いwwwwと思ったのがdown中のダメ−ジ
レオン(power系)で150ぐらい

で、ビースト系はリロードが早いというので
ゼロ距離当て何発入るか試したら、3発入りました

【ダメージ533】


ダ ブ ル ウ ェ ー ブ ポ ッ ド は じ ま っ た な ! !

 
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:41:29 ID:6amsnL0FO
>>231
うわーぃ。サンタさんありがとー♪

ゲフン…レイスカには
つ「フェニックス」
つ≡「スライダー(空中)」
逃げるな!!生きる方が戦いだ!
〃"⌒ヽ 
ルハノルノノ〉 
リ ゚Д゚リ
 ⊂彡☆))≡「ファング」

これで飛べへん様になるわw
飛べねぇレイスカはただの(ry
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:44:43 ID:k++s6cay0
>>231
クリスマスといえば12月、12月といえば配信
そして>>231のBR・・・・BRといえばバトレボ・・・っ!


つまり>>231はwifiでレイ01フラグをばら撒いてくれるんだよ!!1
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:47:18 ID:sL5fkSoj0
酷すぎるぜwifi
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:56:02 ID:f0HJo1Qw0
さっきライバル対戦した@にの人乙でした。
DRAWとか初めてなりましたw
あとナックルバトルまじ熱いw
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:57:34 ID:z5j0cUIj0
>>234
wwポッド、全然決まらないっすけどwwwwwwww
スタン、空中wwポッドだしてなんとか250ぐらい
ちと微妙だw
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:59:35 ID:PE9qrrMc0
ウォールポッドの追い討ちをWウェーブに変えて練習してみるかな・・・
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:00:56 ID:U4HEU3XW0
あーあ、チャージボム+ダブルウェーブにブレード積んでピピット特攻するのが
俺のカスタマイズだったのに。
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:01:46 ID:B/G3XnMc0
ダブルウェーブポッド略すと草生えるのか。でも、正確にはDWだな
ゼロ距離当てやってみたけど、自爆するから難しい
さて、ライジングメガバーストしょってWiFi繋ぐかな
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:01:58 ID:k++s6cay0
>>234
零距離しようとしたら自分に当たるんですけどw
しかも全然きまらない、V字型に出るから本当に零距離しか当たらないし・・・
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:03:56 ID:nHXVxTu+0
なんか最近一気にスレ速度下がったな

やっぱりwifiやめた奴とか出てるのか?
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:04:11 ID:z5j0cUIj0
doubleだけど、だいたいダブルを略す時はWっしょ!
ダブルウェーブの新たな使い方が生まれたけど、実際こりゃコンボに組み込むぐらいしかできなさそうだなぁ。
玄人仕様だぜ、これ実践で使うとなるとw
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:07:23 ID:sL5fkSoj0
フレンド対戦使えばいいだろうけど…めんどいんだなこれが
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:08:01 ID:XX7SceJt0
>>244
そもそも半ばネタスレ化してたから現状くらいがまともだと思うよ。
J様配布でまた活気が出て来るさ
248 ◆a.PONitz3A :2006/11/29(水) 20:11:00 ID:nBRns7vg0
詳細書くと

リトルスプリンター、ファニーオールドマン、ファッティバイス、エアリアルビューティ
だとやりやすい。
弱ジャンプが縦に行くのではなく、横ベクトルが強いジャンプだとやり易い。
例えばビーストは縦ベクトルが強いので、グランダーレッグをつけるとやり易くなる。

相手を飛び越す時に落とす感じ。成功するとウォールポッドみたいになる。
高く飛びすぎると地面まで波が届かないので注意。(メタルグラップラー、セクシースタンナーだと起きやすい)

今wi-fiでシールマグと虚無僧マグでやったら簡単ですたよ
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:13:06 ID:Nvy6IGitO
勝率高い人は切断ばっかだよ
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:13:58 ID:sL5fkSoj0
もはや、深夜に期待するしかない…
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:17:01 ID:Lc7s7Ff90
深夜のほうが酷い感じもするが。


お願い勝率だけ見て切らないでお願い・・・
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:19:18 ID:nHXVxTu+0
>>247
まぁそれもそうなんだけどね

つーか次の配布遅すぎ('A`)
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:22:30 ID:lwZs++Ap0
ジェイムスンの略称をJから別のものに変えて欲しいと思う俺はアルファベット1文字@2
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:28:38 ID:/qhtkjB50
ってことは、レイフォールにDWポッド乗せてたゴリラ使いの俺は・・・
猫が震え上がる厨装備使いに昇格し、向かうところ敵無しに・・・

ガション  ∴∵∴∵::・・・¬(`д`(ъ(´∀` )Σ三二一  ←イメージ画像
ロックハウンドのアタックが用済みになるじゃねーかチキショウw
ゴリラおわたw
255 ◆a.PONitz3A :2006/11/29(水) 20:30:36 ID:nBRns7vg0
@数字が多い人乙。ライバル登録d。ダブルウェーブポッドはじまた
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:31:08 ID:O/fRnol0O
テスト期間だからじゃね
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:35:50 ID:O/fRnol0O
ミストラルにレイフォール積んでるけど弱いのにライバル登録拒否られるわ
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:38:28 ID:j/Yt46is0
クリムトショットもいいんだけどやっぱりダメージが安定しないな…
ショットがマグナムに勝ってる所なんてダウン力くらいだもんな
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:39:27 ID:B/G3XnMc0
>>255
おつおつ
最後ランダムでソニックサーキット出た上に、
あんまり強装備じゃないので選んだらピピットしか残ってなくて済まない

ダブルウェーブの追い討ちマジこえー、つかつえー
マグナムのかすり当てよりもダウン後の追い討ちの方がダメージ持ってかれたのには吹いた
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:40:42 ID:tLgEScu/O
>>256
そうかもな。
俺も弟もテスト期間だしOTL
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:42:44 ID:/pkE1NyJ0
ジャベリンでアタックした時上手い具合に壁とロボの間に挟まって
半分削れた
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:44:51 ID:O/fRnol0O
始まったというより厨装備に仲間入りしただけだから終わったんとちゃう?
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:46:12 ID:U4HEU3XW0
俺カスタマイズ終わったw
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:47:46 ID:cX73/ZYy0
今まで爺さんにダブルウェーブ積んでたけどサイドウェイに変えようかな
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:49:00 ID:nBRns7vg0
>>259いやファングおもろかった。ピピットのアタックはかわいいから困る。down=150ダメだからな。これはバランス崩壊だわ。
>>262アワワワ・・・(´・ω:;.:..
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:49:02 ID:j/Yt46is0
クリムトマグナムで相手を切断に追いやったぜ
切る間もなく瞬殺してしまったから結局勝ち負け決まってから切断されたぜ
気持ちいい
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:49:28 ID:U+W0xHCX0
格ゲーでもカスタムロボでも厨キャラ使うと叩かれる
格ゲーの大会では厨キャラが必ずしも優勝しない
まあ厨キャラ強キャラは対策されるからだろうけど

カスタムロボではどうなんだろ?
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:49:28 ID:z5j0cUIj0
つえーけど、難しいからいいんじゃね
厨じゃ使えないと思うな
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:50:38 ID:OISaybAp0
>>257
ちょwwwおまwwwwww
戦い方がつまらないんだよ、コンボやテーマみたいなものも感じられないし
バトルして楽しかったと感じた人だけ登録してるんだわ(相手が厨装備でも)
ごめんな
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:50:42 ID:tLgEScu/O
傘みたいにただ相手に向かって撃つだけじゃ滅茶苦茶強く無いんだから厨までは行かないだろ。
当てに行かないとそんなダメージ出ない訳だし。


何でも厨認定してるとそのうちベーシックしか使えなくなr
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:50:56 ID:nBRns7vg0
>>266クリムト+マグナム+グランダー+ダブルウェーブ=マグナム+追撃で300〜ダメ
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:51:04 ID:k++s6cay0
俺も>>268に同意
難しくて極めたら強いなんて素敵じゃないか
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:51:21 ID:B/G3XnMc0
でも、他のに比べれればちょっとしたコツが必要だから、
誰でも手軽に出来る厨装備ってほどでもないと思うぜ。
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:52:29 ID:cX73/ZYy0
少し練習すれば簡単に出来るからな…
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:54:05 ID:nBRns7vg0
まあ自爆すると100以上ぐらい喰らうんだよな。下手するとdownの相手に150喰らわしても自分が200喰らう事もある。
でもこれでダウンが強いフレイムキャノンtueeeeになるな
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:54:15 ID:prHi2n9QO
2100からライバルと
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:54:20 ID:XX7SceJt0
違法アリは普通ナシに輪を掛けて酷くなってるな…
相手が居ない→やっと当たった→アクロ傘メイジェル→イグニア装備カラット

アホかと
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:55:19 ID:j/Yt46is0
相手に良く思われる方法は勝ちにいかないこと
勝ちに行くとどうしてもせこい戦い方になるからな
勝ちに行くにしても使いにくい武器とかで勝ちに行けば嫌われることは無い
でもゲームは自分で楽しむためにやるもので相手を楽しませるものではない
つまらん戦い方がでるのもあたりまえ

つまり俺はこれからもマグナムを使っていくということ
厨って言われるほどの使い手になってやる
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:56:05 ID:nHXVxTu+0
違法ガンってザバルとモルグしか使ってないや

しかしザバルのは強くなってるのにモルグはあれでいいのか?
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:56:34 ID:OLlkvQNv0
>>238
乙です
ライバル同士で殴り合い、確かに熱い
でも殴ってから何かにつなげないとだめなんだろうなぁ〜・・・orz
・・・ダブルウェーブ!?
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:56:55 ID:k++s6cay0
ちょっとコツつかめたけどあれだな
これは零距離というよりも相手の真上に飛んでWウェーブ→離脱をすればいいんだな、トリフラでもできた

>>277
それでもジェイムスンなら、ジェイムスンなら何とかしてくれるはず・・・
パーツだけ捕られますね('A`)
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:58:15 ID:j/Yt46is0
モルグガンは人を刺すための物です><
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:58:47 ID:U4HEU3XW0
>>281
ゴリ押しだい!
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:59:05 ID:O/fRnol0O
>>269
正直誰だか分からないけどテーマならあるぞ
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:01:08 ID:XX7SceJt0
必死こいて連射するブレード使いに萎えた。俺はああならんようにしよう
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:02:17 ID:j/Yt46is0
>>285
ブレードを連射する以外どんな使い方があるんだ
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:02:39 ID:O/fRnol0O
弱装備を使えば相手は楽しめるとでも?
いくらサジタリウス使ったって逃げ撃ちしてるだけの奴は面白いとは思えない
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:02:41 ID:sL5fkSoj0
>>285
それは冗談で言ってるのか
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:02:49 ID:o1U/MCIi0
バースト射撃のブレードもそれはそれで

ぬるぽ
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:04:34 ID:fGsFlrMG0
レイフォールで逃げ撃ちするなと言う奴がいるのか
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:05:57 ID:j/Yt46is0
レイフォールで突撃してきてもただのバカとしか思わんし詰まらんよ
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:06:14 ID:sL5fkSoj0
レイフォールの特攻なんてかっこよすぎだぞバーロ
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:07:13 ID:U+W0xHCX0
>>286
常時アタックみたいに状況を見ずに連射するって事だと思ったけどなぁ
まあ隙は少ないからけん制として撃ったりは可能だね
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:09:20 ID:XX7SceJt0
>>286
ダウン中何かで攻撃するくらいの余裕が欲しかった…
っていうかダウン後こっちが無敵の間にも連射しててこれでドン引きした。

それとプチ小ネタ。ショートウォールの低い壁をトリックフライヤーでまたげるのは既出だが、
スライドガンを地上スライド撃ちしてる時にも越せる。
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:09:46 ID:6Owi1Y3j0
冠婚葬祭って称号のやつにあった・・・
どんな条件だよこれ・・
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:10:04 ID:fGsFlrMG0
>>295
wiki見れ。
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:10:32 ID:prHi2n9QO
ok10分間検索してHIT0だorz
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:10:45 ID:j/Yt46is0
>>294
つまり俺が言ったようなレイフォールの突撃はつまらないとおなじってことだな
把握
299枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:11:52 ID:nBRns7vg0
ダブルウェーブは厨装備だわ。キャッチ→DW→DWやったら相手にSETUDANCEされた
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:12:48 ID:U4HEU3XW0
工作員?
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:13:04 ID:XX7SceJt0
>>299
組み合わせ方が最悪だ…
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:13:17 ID:nBRns7vg0
>>300え?俺が?
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:13:46 ID:j/Yt46is0
なんか今日は百鬼夜行にやたらと当たるな

これで4人目だ
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:13:56 ID:B/G3XnMc0
>>299
おつ
律儀にアタックなしでやってるのにな
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:14:29 ID:Nvy6IGitO
コメ傘IDグライダーとかwwww
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:14:51 ID:U+W0xHCX0
>>294
>ダウン後こっちが無敵の間にも連射
wifiならラグかもわからんけど、相手がボタン連打でマンサン読んでたとかかな?
まあそれはもっとひどいが

>スライドガンを地上スライド撃ちしてる時にも越せる。
足の長さが影響してるのかも知れないな
そういう要素があるなら今後リトルが渡れないような小さな段差も出てくるかもわからんね
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:14:58 ID:U4HEU3XW0
>>302
反応を見たかっただけだから気にしないでくれ。
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:15:37 ID:nBRns7vg0
>>304吾ながら恐ろしいもんを見つけたと思った・・・カスタムロボシーンががらんと変わるわ
>>307わ、私はGKじゃないんだから><
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:15:42 ID:D5vdYUP/0
>>294
ダウン後の無敵時間を有効に使えばどうってことないだろ
特効しない限り
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:16:37 ID:sL5fkSoj0
なぜにGK
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:16:48 ID:j/Yt46is0
コメット使いたいよーん
あの巨乳がたまらん
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:17:55 ID:XX7SceJt0
>>306
ごめん、スライド中に越せるのはもちろんトリフラだけ
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:18:15 ID:OISaybAp0
>>284
ジオラマがプレーンの人だろ、ランダムだったの?
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:18:25 ID:U+W0xHCX0
>>311
次回作はきっとコメアタがV2性能だろうからおk
しっかし我慢性能はどのスタイルも同じが良かったのになぁ
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:19:54 ID:B/G3XnMc0
>>306
今はクレバスコートにレイダーが引っかかるだけだもんな
あっこでスプリンターも引っかかればいいのに
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:20:20 ID:o1U/MCIi0
次回作・・・

あるといいね・・・・
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:20:56 ID:SqItecql0
>>674
だが断る!
318317:2006/11/29(水) 21:22:49 ID:SqItecql0
スマン誤爆したorz
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:24:50 ID:U+W0xHCX0
>>312
ん、誤解させたね、すまない
今後ってのは、次回作とかのことを言ってみた
シャイニングだと歩けるけど、リトルだと引っかかる、そんな設定のみたいな小さい段差

足場の設定とかの話になるかもかな、マグマや氷、コンベア以外の新しい足場
そういや絶対的に足場の影響が少ないロボっていないかな?
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:24:55 ID:nHXVxTu+0
この調子だったら次回作なくてもいい気がしてきた
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:24:56 ID:sL5fkSoj0
6、674に期待なんかしないんだからね!!
322枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:26:00 ID:OISaybAp0
>>314
がまん値とダウン時間が反比例だったらよかったのに

リトルがスプラッシュでダウンすると(・ω・`)
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:27:22 ID:Lc7s7Ff90
誰が使うのか知らないけど、ガンの威力一覧追加
ttp://www.uploda.org/uporg598456.xls.html
pass:custom

ボムポッドの測定の5倍くらい疲れた。
威力の変化地点とか射程とかは流石に全部調べる気起きなかったんでやや適当です。


測定の副産物
1回のガン発射で出せるダメージ上位5

マルチプル拡散直後HIT(地上) 55*5=275
ザバルガン零距離(空中) 65*4=260
フレアキャノン拡散地点HIT 47*5=235
スパイクガン拡散直後HIT 29*8=232
カラットガン零距離(地上) 77*3=231
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:27:42 ID:j/Yt46is0
ドデカンマグナムおもすれーw
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:28:34 ID:XX7SceJt0
>>319
ホバータイプのが居たら嫌かもね。マグマ酸の海無問題ってな感じの。
オールドマンが常時微妙に空飛んでるみたいな違法があったら面白いだろうな
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:29:36 ID:o1U/MCIi0
>>323
よくやってきた
お礼にコメットに抱きついてもいいぞ

マルチやっぱこええええ
フレアはわかるがスパイクも行ってみるか
327枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:31:53 ID:OISaybAp0
>>325
それなんてジェムs
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:32:30 ID:z5j0cUIj0
ドデカンマグナムの人とあたってるぜ

@2はついてないけどなw
329枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:34:02 ID:Lc7s7Ff90
>>326
コメットよりリトルチックがいいです。

マルチの最大ダメは実戦じゃ絶対出ないからそれほどでも。
フレアキャノンを正確に爆心地で当ててくる人はほんと怖い。
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:34:08 ID:j/Yt46is0
>>328
あんたルナマグナムの漢か?w
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:34:41 ID:z5j0cUIj0
>>330
お、それ俺だよwwww
332枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:35:15 ID:prHi2n9QO
寿司ネタ@2さん乙
最後で2桁同士になった時は肝が冷えたよ
ライバル登録ありがとうございました
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:36:49 ID:fGsFlrMG0
>>332
こちらこそ乙〜
あれはジェミニに飛び込んでしまったOTZ
サンダーボルトで凍ってる時に接近してくるハウンドテラコワスww
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:37:45 ID:j/Yt46is0
>>331
装備が微妙にかぶっててびっくりしたよw
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:38:56 ID:U+W0xHCX0
ああ、奴がいたか
ホバー移動がアレならキャタピラとか
悪路に強い地上形ロボ

あれ?レッグは?
ていうかすごいデジャヴだ、メダロットにアマコア
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:40:14 ID:z5j0cUIj0
俺も確かにびっくりしたよw

あと、ドローかよwwww
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:40:27 ID:xfwI0vfq0
受けてみよ!太陽の洗礼!プロミネンス!
338枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:40:58 ID:j/Yt46is0
まさかあれでドローになるとはオモワナカタ
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:42:31 ID:znPjbh5A0
やっぱスパイクいいわ〜
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:44:49 ID:B/G3XnMc0
>>335
キャタピラレッグ、ホバーレッグが新登場ってか
壁を走れるニンジャレッグとかどうだろう
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:44:56 ID:vZYckqH80
甜菜

ノイズ(NOISE)
社長の見城こうじ(鈴木宏治)氏はナムコで『コズモギャング』シリーズなどを制作した後、独立。
マリーガル・マネジメントの契約デベロッパの1つだった。

カスタムロボ(N64) 発売元:任天堂
カスタムロボV2(N64) 発売元:任天堂
カスタムロボGX(GBA) 発売元:任天堂
カスタムロボ バトルレボリューション(GC) 発売元:任天堂
激闘!カスタムロボ(NDS) 発売元:任天堂


ノイズって、カスタムロボしかつくってなかったんだ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:46:59 ID:P7jowe6x0
>>341
kwsk
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:49:49 ID:vZYckqH80
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:51:37 ID:z5j0cUIj0
クリムトマグナムつえーwwww
おつ!
近距離ガン勝負面白かったぜw
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:52:47 ID:U+W0xHCX0
>>323
ガン以外の性能は前回のエクセルデータと同じみたいだね
有効に使わせていただくよ、dです
346枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:53:02 ID:j/Yt46is0
近距離戦乙でした
近距離戦だとメガバーストとライジング強えw
またやりましょう
347枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:55:22 ID:SqItecql0
俺もドデカンマグナム使うぜw
ってかリロードはやくて驚いた。普通にダウン後に二発撃てるなんて・・・
348枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:56:52 ID:j/Yt46is0
>>347
小ジャンプ撃ちオヌヌヌ
小ジャンプ撃ちなら逃げる時間も余裕で確保できる
349枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:58:07 ID:XtiM8pAF0
ドデカンマグナム使いが俺のほかにもいたとは
350枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:01:36 ID:SqItecql0
>>348
なるほど。でもテンパッちゃってそこまでの余裕ないかもw

ちなみに俺のカスタマイズは
ストレートG
ドルフィンG
フェザー
イルカが意外に威力高くてオヌヌメ
351枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:01:41 ID:fGsFlrMG0
某アニメキャラ@2の方乙。
チックアタックつよす・・・
352枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:04:57 ID:7Prssp6K0
ダブルウェーブ確かに強い
が自爆すると自分はダウンしてないから普通に200以上食らって怖すぎる
353枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:05:16 ID:O/fRnol0O
笹的な動物の方乙。
メガバーストで見えないから途中からFPSでやってましたよ
354枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:06:11 ID:P7jowe6x0
>>343
thx
355枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:09:34 ID:XX7SceJt0
最近真面目にジャイアント装備での勝率が上がってきている。
いっそ近距離ガンに鞍替えした方がいいのかな俺…でもトラップは楽しいし…
356枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:11:34 ID:Nvy6IGitO
いやぁ@2とやると楽しいな
357枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:12:05 ID:sL5fkSoj0
いやぁコメアタコメアタ
358枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:12:38 ID:Lc7s7Ff90
今日は普通に強い人と当たる。運がいいな。

しかし、普通に強い人相手は精神力の消費も激しいぜ・・・
3連戦が限界だ。
359枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:14:56 ID:lwZs++Ap0
以前ネタで安価したゾラジャイアントが思いのほか使える。
チャージボムとウォールポッドとハイジャンプつけたらそれなりに動けるし、あんまり近寄らせないようにも出来るし。
…正直チャージボムに頼ってる部分も大きいが
溜めチャージ+ウォール+ジャイアントガンの壁はなかなか厚いぜ。
360枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:16:02 ID:WMk+cDhN0
パイクとマグナムの人乙
人をウェーブの実験台にすんなwwwwww
361枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:17:02 ID:j/Yt46is0
俺はクリムトマグナムで晒されるほど強くなってやる…
「あいつ強すぎじゃね?絶対チートやってるだろ。ついでにニートもやってるだろ…」
的な感じで
さて風呂に入るか。おまいら覗くなよ
362枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:20:03 ID:BEvzWWTt0
明日サモ4買うので今日で当分カスロボはお休み。
不言実行のサモ4@2に出会ったら宜しく!
363枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:20:43 ID:O/fRnol0O
じゃあ俺はフレアキャノンなディムで
364枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:21:36 ID:nBRns7vg0
>>360俺かな?フヒヒヒヒwwwサーセンwww
365枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:22:36 ID:O/fRnol0O
自分でフレアキャンディーって見間違えたじゃないか
366枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:23:34 ID:XX7SceJt0
ワシも明日から暫しカスタムロボはお休み。Wi-Fi対応のあのゲームを買うのぢゃ。
フラゲによる評判もそこそこいいようだし。
367枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:23:36 ID:haB2Ns9O0
>>363
フレアと聞くと・・・orz
368枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:23:57 ID:Lc7s7Ff90
サジタリウスチックは貰った。
369枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:24:21 ID:sL5fkSoj0
>>366
それなんて戦車?
370枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:24:55 ID:vZYckqH80
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ステラちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
371枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:28:34 ID:O/fRnol0O
ところで、誰かコウシロウのカスタマイズ覚えてる人いる?
372枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:29:30 ID:jN+3zXPd0
今の俺様に勝てるやついるのか・・!?
いや、いない!
373枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:30:00 ID:ZejcC6CNO
DSでアーマードコアマダー?
374枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:30:26 ID:j/Yt46is0
>>371
デッドフェイス
クロスシザーズ
しか覚えてない

クロスシザーズはファングガン代用でおk
375枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:31:53 ID:vZYckqH80
>>373
フロムソフトウェアが参入しないと思うから、無理。
376枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:33:51 ID:prHi2n9QO
>>371
誰だよと思ったがGXのチャンピオンか
一戦目
デッドフェイス
ニンジャバレット
ウォールボムP
ドルフィンポッドP
ライトプロテクター

二戦目
デッドフェイス
クロスシザース
ジェミニボムU
フェイントポッドD
ブレイクタックル

激闘での再現は難しそうだ
377枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:33:54 ID:P7jowe6x0
>>371
コウシロウって何
378枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:34:54 ID:P7jowe6x0
なるほど、把握した
クロスシザースは改造スレでなんか話題出てたが
379枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:36:24 ID:j/Yt46is0
なんか最近のチャンプは皆微妙なロボだな
初代マモルの鬼神のような強さくらいあっていいよ
380枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:36:39 ID:haB2Ns9O0
コウシロウを素でマサカドを使う奴と勘違いしたortz
381枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:37:26 ID:vZYckqH80
>>379
初代マモルってそんなに強かったか?
逃げレイフォールで楽に勝てたような記憶があるんだけど。
382枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:39:38 ID:O/fRnol0O
>>376
thx!
ウルフェン
ファング
ジェミニP
フェイントG
グランダー

こんな感じかな
383枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:42:01 ID:j/Yt46is0
ファングブローを再現してほしかったな
地上近距離で空中で左右に広がる高速な弾を発射するみたいな
384枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:45:06 ID:ETdy258W0
ドラゴンガンはまだ始まらないのか。
385枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:46:01 ID:prHi2n9QO
>>382
名前をコウシロウにしてwi-fiへ行ってみたらどうよ?

プロテクターやガンナーが懐かしいね
GXから激闘に出られたのは、ルナとエアーズだけか
386枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:46:43 ID:WMk+cDhN0
混沌の人おつかれっと
着実にウェーブ使う人増えてるな
387枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:46:52 ID:7Prssp6K0
GXはマユズミとヘルファイアが鬼だった記憶しかない
388枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:47:58 ID:sL5fkSoj0
GXなんてダークキメラ弱すぎて呆れたぐらいだもん
389枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:48:25 ID:zoWYAiG40
>>385
つXレイ
390枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:48:59 ID:haB2Ns9O0
>>387
とりあえず今出してきてやってるが、ガイオウガンが違法の中ではなかなかいいぞw
あとは、エナジーダガーとメテオフリッカーかな?
391枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:50:44 ID:Pp9Bhn/D0
ダブルウェーブはスタビリトルを捉えやすいから愛用してたけど
フォーミュラーリトルになると捉えられなくなるから別のパーツに切り替えたな。
392枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:50:57 ID:tLgEScu/O
>>381
少なくともショット特攻だった俺にとっては鬼神の如きチャンポンだった。
393枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:51:24 ID:O/fRnol0O
Xレイが泣いた
394枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:53:01 ID:ETdy258W0
>>385
つレイスカイヤー
395枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:54:11 ID:B/G3XnMc0
メガバーストは350のコンボ決められるが、ライジングがきつい
ライジング使ってる人はどんなカスタマイズでやってる?
396枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:55:05 ID:vZYckqH80
激闘のルナのかわいくなさは異常
397枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:01:31 ID:Pp9Bhn/D0
勝率6割の光彩離陸・・・危険な香りがプンプンするぜーー
と思ったらやっぱり逃げレイスカだった。
とりあえずおいしくいただきました、さすがに飛行系の対処はもう慣れたな。
本当に厄介なのはたまにしか飛ばない逃げレイスカだけど。
398枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:01:44 ID:U+W0xHCX0
>>396
数世紀後にどっちも好きな俺が多数派になる
399枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:02:57 ID:ymGliGQB0
家具の人すまんもう一戦したかったけど親にどやされたんで風呂はいってくる!
強武器使っちまってすまんかった。ラグは全く無かったぜ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:03:25 ID:k++s6cay0
激闘のルナは・・・
・カッパみたいな口で可愛さ半減
・アタックの強さで麗しさ半減
・多段ジャンプで憎らしさ増大

次の多段とアタックはマジで調整キツく絞ってくれNOISE
401枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:09:55 ID:j/Yt46is0
>>400
逆に空中ダッシュをもっと強くすれば無問題
着地のスキが無いとかもう空を歩けるとか
402枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:10:54 ID:haB2Ns9O0
ホロセイムが全体的に大きければよかったのにな・・・
403枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:15:36 ID:j/Yt46is0
クリムトマグナムなおれにはアレくらいがちょうど良い
404枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:16:27 ID:zKEI4OH1O
レイスカはダウン復帰早いから調子こいて追い撃ちかけるとしっぺ返し食うな。
405枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:19:27 ID:2azfSbVy0
トリフラは着地の隙がもっと小さかったら使うよ
大きすぎです
406枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:19:29 ID:Nvy6IGitO
今日初めてスプラッシュの強さに気付いた
407枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:20:23 ID:j/Yt46is0
>>406
その自信を我がクリムトマグナムにて撃ち砕いてくれよう
408枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:22:15 ID:BEvzWWTt0
「やべ、アイドリングPじゃなくてD装備してしまった!?
@2付けてる以上使わないでおくか・・・」

ティロン♪


リトル
Vレ
アンブレラ


・・・使ってもいいか・・・orz
409枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:22:55 ID:Nvy6IGitO
いや、近距離相手には負けないと思うよ
410枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:24:21 ID:j/Yt46is0
>>409
だが我がクリムトはスプラッシュごときでは沈まないのだよ

スプラッシュじゃ勝てるけどアンブレラは無理だな
411枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:25:24 ID:7Prssp6K0
つーかダッシュ系でも救いようが無いのってトリフラとクリムト以外のソルジャー、ストバニぐらいじゃね?

ごめん、結構居るね
412枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:26:23 ID:tLgEScu/O
我が〜は強いとか言ってる奴は引かれると思うよ。
うん。
413枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:27:21 ID:j/Yt46is0
>>412
テスト勉強しろよ
414枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:30:12 ID:ZejcC6CNO
ストバニは無闇に飛びまくるからいけないんだろ
それに二段ステルスが使えるだけで十分だと思うが
あれで隙小さかったら獣の立場が…
415枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:30:36 ID:tLgEScu/O
>>413
フヒヒwサーセンw
416枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:31:14 ID:Lc7s7Ff90
滅びの呪文な@2の人乙。
やっぱりダークスターにはサジタリウスが映える。
417枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:31:16 ID:U+W0xHCX0
まあ俺を食ったハドロンが最強
ダメージを受けないからな

やめてみんなの力あわせて常時ソウルブーストしないで
418枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:31:35 ID:zoWYAiG40
ジオラマスレで見つけた画像
http://fun.poosan.net/sa58/up/src/1164722737437.jpg
http://fun.poosan.net/sa58/up/src/1164722758468.jpg

お前らも晒そうぜ
419枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:32:13 ID:CZdLgIbsO
そこに射出すれば必ずすぐに着地し頭が上に来る

そんなステージとロボの組み合わせがありますた
420枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:33:33 ID:xyFlmiEs0
>>416

先生は近寄ってくる奴にはなかなか強いね
421枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:37:37 ID:lwZs++Ap0
久々にWiFiやるかと思ったら回線切れた('A`)
この安物LANカードめ。

対戦してた方スマン
422枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:38:25 ID:ETdy258W0
久しぶりに初代をやってみた。


ハヤオのツンデレっぷりは異常。
423枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:38:25 ID:WMk+cDhN0
>>414
高さ補正の足じゃないと一般的な壁に引っかかる(乗る)としてもか
424枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:42:45 ID:XX7SceJt0
>>420
キノコ自体に当たり判定あるから、直接当てるという荒業もあるしな。
硬直長いからカウンター確実だけど
425枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:43:13 ID:LoQcr5FJO
ミッションのコンボ16がクリアできない…
ムービー見たけどまずそれができない
なんかコツありますか?
426枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:46:35 ID:nBRns7vg0
>>424そこでアクロボムですよ
427枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:47:18 ID:ETdy258W0
>>423
そこでグランダーレッグですよ。
428枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:47:29 ID:XX7SceJt0
>>426
そういう使い方があったか!
429枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:50:06 ID:XX7SceJt0
>>376
ニンジャバレットって名前変わってるけど実はLRアークガンなんやでー
430枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:51:16 ID:o1U/MCIi0
今戦った混沌な@2の人乙

いきなりVレーザーで読まれてたから困るww
最後のは間合いが両方一緒だから相打ち多くて大変だったわw
ライバル登録ありがと
431枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:02:24 ID:Nvy6IGitO
今から勉強するんだからお前らちょっと静かにしてくれな
432枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:02:24 ID:a/VlQ2uc0
スレ内検索かけてみたんだが引っかからないので一応報告
公式のコラム更新されてますよ
既出だったらスマソ
433枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:03:30 ID:4CXxziWP0
アルファベット一文字の人スマソ
なんかいきなり落ちた…久々に@2だったのに…orz
434421:2006/11/30(木) 00:03:52 ID:vBRBv9as0
また回線切れた('A`)今当たった@2の人ごめん。

なんというかLANカード、途中で固まるくらいならいっそ動かないでほしい。
動くなら最後までちゃんと動け。

ホントごめん。
435枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:04:13 ID:Qc9FmK/vO
>>430
メルブラ最狂キャラの人ですね。
最終試合の最後は脳汁でたwww
あとVレは読んでた訳じゃない。色的にチックに似合ってたからだ。
…そんなんばっかだから勝てねぇ俺きめぇwwwww
436枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:14:47 ID:CgmpnA3rO
サモンナイトな方乙
カーライルとバブーンが空中で抱き合った時はワラタ
なんかライバル登録の時に通信エラー起きたんだが
437枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:18:12 ID:MPokqj/j0
>>436
乙!
あの時必死でナックル連打してたのは内緒w
冷静に考えたら復帰タイミング一緒なのにね・・・
ってあれ?こっちは普通にライバル登録できてますぜ?
438枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:20:54 ID:CgmpnA3rO
エラーって出たけどちゃんと登録されてたみたい。スマソ
439枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:30:19 ID:4+f8X7wf0
逃げ撃ちうざいという意見が多いみたいだけど
フレアキャノンとか距離で威力の変わるガンがあるわけだしさ
スナイパーやVレザ等の遠距離ガンは近接でのダメージはスズメの涙、
にすればよかったんじゃね?
ダウン値は下げなければ相手の接近防げね〜って事も無いでしょ
440枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:32:55 ID:u36iRPIb0
スナイパーが近距離の方が威力高いのは何か間違ってる気がする。
逆だろ。常識的に考えて・・・
441枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:33:27 ID:mAJOH+qa0
Vレザは中距離ガン
442枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:34:22 ID:ISnowSNPO
逃げ撃ちっつーのは強誘導のガンやボムを逃げながら撃ってるだけのやつを指すことであって
443枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:52:00 ID:amsIsM2z0
じゃあ誘導性が0に近いVレザは逃げ撃ちじゃないな!
444sage:2006/11/30(木) 00:55:36 ID:cMKl4gDL0
っていうか強誘導のボムってなんだよ
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:56:37 ID:AepCHLNh0
そういばホーミングボムって無いな
作ってもいいんじゃないだろうか
スタンダード爆風+低空飛行で
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:57:02 ID:cMKl4gDL0
間違えた・・・
名前がorz
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:57:27 ID:6JlWtWYx0
ピザ針アクロ傘固定とかもう寝ろってことなのか

放置
448枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:58:08 ID:/2mZf2RS0
攻撃が強くて、防御に秀でていて、そしてノースキル

逃げ撃ちはアンバランスだから嫌われるんじゃないかなあ。積極的に前にでて攻撃を仕掛けるよりも強いんだもの。
メトハンのモーフに似てる、あれも攻撃力高くて、防御も高くて、ノースキルでって感じだったし。
逃げ撃ちに対抗するなら逃げ撃ちが一番理にかなってるわけで。そして立派な逃げながら適当にたまをばら撒くゲームのの出来あがり。
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:05 ID:7RrQNuVg0
逃げ撃ちなんて傘でも付いてない限り上手くなれば中近距離ガンでも対処できる。
そしてそれができる相手には逃げ撃ちは酷く脆い。
450枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:07 ID:yV0v6SeO0
避けやすくて当てやすいんだから強いのは当たり前
遠距離武器の攻撃力<近距離武器の攻撃力なら問題ないけど
総合でみると遠距離>近距離だから腐ってる
ダウン復帰が早くて追撃があまりできないのが要因
ちょっとした高威力近距離武器が無敵で使えるのも近距離衰弱に拍車をかけてる

ほんとバランシング駄目だな、ノイズさんよ
451枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:25 ID:L35+vNQy0
>>445
ダイレクトボムがあるじゃないか
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:34 ID:8SQmeh1s0
この手の射撃ゲーは煮詰まってくると近接<<遠距離になるのなんてもはや必然だと思うがね
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:37 ID:ISnowSNPO
なんだかんだで1ヶ月このゲームやってきたけど、もう九割が厨で嫌気がさした。
データ消したし明日売ってくるわ。

ライバルリストに「ちくわぶ」ってのがいたら消しといて下さいな、そして今まで相手してきた方々どうもありがとうでした。

最後に、個人的に一番強かったカスタマイズ
テンペスト
スターダスト
ダイレクト
スパイダー
ブースター


後、デザートキャッスルなどで射出時に、キューブがゴリラサイズの時、
1Pなら一番左下まで持ってきて射出すると…
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:06:09 ID:aZPDeasFO
逃げる相手をおいかけて近距離ガンを打ち込むことにロマンを感じる俺は勝ち組
てかもっと近距離ガンを増やしてくださいよNOISE様…
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:07:06 ID:aqsjmtNN0
>>453
マジかよ
まあ止めはしないが
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:07:35 ID:zz3LtCew0
>>453
さっきライバルで戦った人じゃないか…
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:07:44 ID:u36iRPIb0
>>454
俺も勝ち組なようだ。
ライジング楽しいよライジング
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:08:56 ID:SPMDLIpu0
>>453
まぁ・・・乙、
オンラインはどこでも厨房はいるからな・・・
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:10:10 ID:ISnowSNPO
>455
もうデータは消したから後戻りは不可能Death

>456
あなたが最後の相手ですた
10分くらいライバル募集かけてた

しっかし歩いててスマッシュ当たるからなぁ…
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:12:24 ID:/2mZf2RS0
武器の攻撃力を近距離>中距離>遠距離にして
武器の隙の大きさを遠距離>中距離>近距離にして
アタック後の隙を大きくすれば地空で違いの機体がすれ違うようなスキルフルなゲームになったんじゃないんだろうかね。

オレももうドラキュラへいこう・・・あっちは神ゲーらしいから。
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:14:40 ID:MPokqj/j0
>>453
俺も同じような事書こうとしてたのにww

サモ4@2ですが明日から当分カスタムロボやらないと思いますので邪魔だーって方はライバル消してくれてもかまいませんよ
まぁたまにやったりするとも思うんでできればそのままでw

最後に1:25にライバルつなぐんでだれか宜しく!
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:16:12 ID:u36iRPIb0
ここで引退宣言してる奴はなんなんだ・・・
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:16:57 ID:vBRBv9as0
カスタムロボってカスタマイズする戦略性と
対戦時の駆け引きとですごくおもしろいゲームなのに

空から傘降らすのばかりな現実と>>453>>460見ると
ただただ悲しくなってくる。
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:18:09 ID:aqsjmtNN0
俺は厨装備見たら切ることにする
私怨晒しされてもいい
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:19:34 ID:MPokqj/j0
>>462
だってやらないのにライバルの場所とるの迷惑かなぁって思って
うざかったらスマソ
466枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:21:52 ID:8SQmeh1s0
このスレっていわゆる厨房タイムより日付変わってからの方が質落ちるよね
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:28:40 ID:4+f8X7wf0
まあ気持ちは分かるけど結局
「俺が楽しめないじゃないか!もっと俺を楽しませろ!」
って言ってるだけに見えちゃうね

厨装備ってのも対策取れば何とかならないことも無いんだし
それもまたゲームの内だと思うけど
負けりゃ次はステージだって選べるんだし
ライバルやフレンド対戦だけするって手もあるしね
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:30:33 ID:MPokqj/j0
はいはい、スレ汚しはもう去りますよ
ライバルもつながんないしなorz
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:34:27 ID:u36iRPIb0
率直な疑問なんだが、今もそんなに厨装備って多いか?
全盛期に比べて大分減ってる気がするんだが。
傘とか50試合くらいは見てないぞ。
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:37:10 ID:vBRBv9as0
>>469
あなたは運がいい
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:37:47 ID:ISnowSNPO
普通に対戦楽しみたいのに、似たり寄ったりの強装備の対抗ばかりしなくちゃいけないってのが残念でね

472枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:38:54 ID:6JlWtWYx0
>>469
俺は今夜
固定2人
1回のみ3人みた
473枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:47:48 ID:HFbFb3Fh0
ちくわぶってまさかあのゴリラオンリーのゴリ子さんか
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:13:04 ID:4+f8X7wf0
その「普通」が人それぞれで違う、というのが当たり前なんじゃないかな

普通にどんな手を使ってでも勝利にこだわる人もいれば
普通にネタ装備といわれるようなものでわが道を行く人もいる

噛み合わなくてイライラする気持ちも分かるけど、そこはあかの他人なんだから
ある程度割り切らないとどんなネトゲーも楽しめないと思うよ

まぁ辞めるってのも一つの選択肢だとも思うけどね
ただ私は勿体無いなぁと思って。今もそれなりに楽しんでいる身としては
多分私もあなたと戦った事があるのよ。だから対戦ありがとう。今までお疲れ様でした
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:33:47 ID:PfqMU3Kz0
厨装備とかじゃなくて一番の問題はアタックだろ
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:50:36 ID:+tPWWt490
見てるか分からないけど、最後ナックル対決だったオニっぽい人乙。
今晩はマッチングが悪くてアタック連打とかとしか当たってなかったので、最後に楽しめて良かった。
ライバル登録ありがとう。ライバル戦で会えると良いな。

追伸:冠婚葬祭なのにトリフラ激下手でスマヌ
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:06:23 ID:aqsjmtNN0
リア小がマジで多いからな
「普通」が違う事が他のゲームより多い
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:16:55 ID:mAJOH+qa0
元々子供向けにも考えられてるゲームで子供に遊ぶなも酷いしな。
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:35:17 ID:CqKwD74Y0
>>476
17歳のチャイルドの人乙
奇奇怪怪狙い始めたせいで近距離ばっかで悪かった
最後のインパクトは間違って選んじゃったんだ、ホントはカタストロフィを…
情けない負け方ですまない(´・ω・`)
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:43:22 ID:yV0v6SeO0
マリーさん性格変ってね?
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:58:53 ID:vjCjj2Qu0
>>475
あえて言うなら、「ダウン中にアタックとかの単発攻撃が何度も入る」のが
今のバランス悪い状況作っている気がする。
追い討ち攻撃を「1ダウンにつき1コンボ」に制限すればかなり改善しそうだけどねえ・・・
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 07:10:21 ID:hqqLNe/FO
アタックとIDと傘の性能が下がれば物凄くバランスが良くなるよな
アクロピザもアンブレラのせいで凶悪になってるが傘爆撃さえ無ければ着地を狙うことも少し簡単になるし
それでも強いと言うのは否定しないが手に負えないレベルでは無くなるハズ
アタックはV2程度、IDもV2程度、傘はBR程度で良かった。
つまりV2最高ってことだ
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:07:12 ID:n1CTXMO/O
>>399
2連戦乙乙!
こちらも途中レイダー使ってスマソ
ラグは無いみたいで本当に良かった
484枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:22:48 ID:I8LtsYdP0
なあ、今日wifi始めたんだが、
ガン撃って途中で攻撃食らっても最後まで撃つのは致命的なバグじゃねーの
コレでスターダストとアクセル強化されすぎだろ、スプラッシュで動きとめてもその後ガトリング食らうとかもうね・・・
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:30:38 ID:NyI8nadC0
>>484
ラグ対策だと思うんだよね。
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:34:11 ID:I8LtsYdP0
ガン撃ち続けるか否かでそんなに変わるもんなの?
あぁもうスタン当ててもアクセル食らうのうぜぇ
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:38:47 ID:iWGjcFbIO
スタンじゃなくてダウンさせなきゃオーバーロードされないのは元からだぞ
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:42:48 ID:I8LtsYdP0
オーバーロードじゃなくて・・・
たとえばストーリーモードだとジャンプ→アクロボム→ガトリングってやってもガトリングは最後まで撃てない
でもwifiだと撃てる(撃ってる側には弾見えない
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:12:17 ID:NyI8nadC0
ラグ考慮して、発射されてない分もされた事になるって仕様だと思うんだけど。
まあそこいら辺上手く立ち回ってナンボでしょうに。

俺はそれら出されたら諦める事にしてるけど
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:17:56 ID:hqqLNe/FO
アクロキャンセルアクセルとかアクロキャンセルガトリングとかウザイ
ガトリングならまだしもキャンセルアクセルは嫌われるぞ
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:18:42 ID:I8LtsYdP0
仕様ってことは無いと思うんだが・・・
いくらなんでもそれ一つでラグの有無は変わらないんじゃね?いや詳しくは無いけどさ
つーかゴリ押しスターダスト強杉だろ
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:51:03 ID:vBRBv9as0
死んでも撃ち続けるスライドガン
493枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:58:36 ID:NyI8nadC0
ちょっと酷い戦い方を思いついたけど非常に実戦的ではないし相手に不快感を与えるようだ。
でもやってみたいなぁ…
494枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:01:33 ID:SyjlbdBMO
某RPG九作目の人乙
ライジングの配置うますぎ
ストバニなのに飛べなかったorz
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:15:53 ID:NyI8nadC0
試したけどやっぱり実戦向きじゃあないね。っていうかナックル怖い。
300近くリードあったのにあっと言う間に0だよ
496枯れた名無しの水平思考
  ○
(( (ヽ
   >

ジャベリンのアタック。