◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
【ガンナーの基礎】
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【リロード速度について】
弾種とボウガンのリロード速度と装填スキルの三要素が、リロード速度に影響する
リロードのモーションは 早い・普通・遅い の三種類
リロード速度=弾種別リロード数値−ボウガンのリロード速度値−装填スキルの値
上記式より求めたリロード速度の値が 0〜4なら速い 5〜7なら普通 8〜10なら遅い となる
各弾リロード数値
A【5】 通常1 散弾1
B【6】 通常2 貫通1 散弾2 火水雷
C【7】 通常3 貫通2 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイント 鬼人 硬化
D【8】 貫通3 榴弾2 拡散1 捕獲
E【9】 榴弾3 拡散2 回復2 補助2 滅龍
F【10】 拡散3
ボウガンのリロード速度の値は 遅い0 やや遅い1 普通2 やや速い3 速い4
装填速度スキルの値はスキル数と等しい(装填+2なら2)
反動一覧表
【連射】 【中】(2) 【やや小】(3)
0 +1 +2 0 +1 +2 反動軽減スキル(0・2・4)
小 小 小 小 小 小 小【8】通常1
中 小 小 小 小 小 小【9】通常2
中 小 小 小 小 小 小【10】通常3 貫通1 貫通2 散弾1 散弾2 火水雷
大 中 小 小 小 小 小【11】貫通3 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイ 鬼人 硬化 捕獲
大 中 小 小 中 小 小【12】榴弾2
大 大 中 小 中 小 小【13】榴弾3 拡散1 回復2 補助2 滅龍
大 大 中 小 大 中 小【14】拡散2 拡散3
☆距離を気にするべき弾、ガンの攻撃力に依存する弾
通常:尻尾が届くか届かないかの距離で弱点を撃て。それより離れると弱い。
貫通:通常よりちょっとだけ離れて撃て。近づきすぎると逆に×。弱点よりも全弾ヒット重視。
散弾:飛竜に使っても弱い。対雑魚用。多弾ヒットに騙されるな。
(ただし対キリン戦など効果が見られる場面が多々見られてきた。要討論)
☆距離を気にしないでいい弾、ガンの攻撃力に依存する弾
麻痺:麻痺時初撃2倍ダメ。肉質・距離無視の攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。麻痺中蓄積不可。
毒弾:肉質・距離無視のガン攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。 毒中も蓄積可能。
属性:値段の価値なし。猫や虫に火、猪に雷、グラビ腹、亀に水は有効。飛竜には通常貫通のが強い。
(Pになって変化あり。こちらも要討論)
☆距離を気にしないでいい弾 、ガンの攻撃力に依存しない弾
拡散:ほぼ固定ダメ。近接を吹っ飛ばす危険があるので近接がそばにいるときは使わない方が無難。
榴弾:ほぼ固定ダメ。音爆弾の効果あり。威力は期待できない。
滅龍:強力な属性ダメ。威力はまずますだが使えるガンの性能が微妙。
☆威力0、付加効果のみ、距離関係無し
睡眠:怒りリセット効果あり。睡眠時初撃3倍ダメ。
回復:敵に当てても回復量は微々たるものなので気にするな。味方がダウン中の時は当たらない。
他にペイント、麻酔、鬼人、硬化もここに属する。
以上を把握してもまだまだ半人前。 もっと詳しくなりたい奴は
>>1にある解析サイトやダメージ関連サイトの
ボウガン、肉質についてを熟読し、反動値、リロード値、クリティカル距離、飛龍の弱点を頭に叩き込め!!
【弾丸特性】
■クリティカル距離
Lv1通常弾 0〜15歩(約3回避半) Lv1貫通弾 9〜15.75歩(約4回避)
Lv2通常弾 0〜18歩(約4回避強) Lv2貫通弾 9〜18歩 (約4回避強)
Lv3通常弾 0〜21歩(約5回避) Lv3貫通弾 9〜22.5歩(約5回避半)
上記距離内でヒットマーク(大)が発生すると威力が1.5倍になります、この距離で撃つのが基本。
貫通弾は開始位置である9歩目の距離で、弾に白い輪のエフェクトが発生するのを確認できます。
*歩数は、ヘビィを構えて歩く時の歩幅が基準です(1回避=約4.2歩)。
■弾丸速度(推定される元設定)
通常弾 毎秒45歩 (18歩を12/30秒で飛翔)
貫通弾 毎秒33.75歩(18歩を16/30秒で飛翔)
改造レベル、ライト/ヘビィ、サイレンサー、ロングバレルによる弾速の変化は無し。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【高級耳栓+自動マーキング】
リオソウルヘルム
リオソウルレジスト
クロオビアーム
リオソウルコート
胴倍化系足
もれなく悪霊のきまぐれがついてくる
クロオビヘルム
リオソウルレジスト
クロオビアーム
ランポスコート
ブルージャージー
これが一番お手軽?訓練所がちょっと時間かかるか
ガレオスUヘルム
リオソウル
クロオビ
レザーライトS
イーオスU
悪霊ガルルガなしの最高防御装備
耳栓だけなら腰をクロムSにすると♀ならかわいい
【迷うあなたへ オススメボウガン】
村☆1〜初期のおすすめ
●基本から抑えて行きたい人向けのボウガン
→【デザートストーム】ガレオス種の素材が必要だが、使用頻度の高い弾は一通り揃っていて装填数も無問題
→【アルバレスト改】作成が簡単、強くはないが実用性十分、攻撃弾各種使用可・汎用性が高い
※ ライトかヘビィかは、好みでおk
※ ヘビィボウガンは小回りが効かないので最初は苦労するかもしれない
●飛竜素材を必要とせずに作れて、ある程度強いボウガン(作成の手間はかかる)
≒拡散弾2が撃てるライトボウガン
→【鬼ヶ島】(集会所☆4の砂漠採集で根気良く採掘して、テーブル回すだけ)
→【カンタロスガン】(鬼ヶ島より通常性能が良いが手間は結構かかる)
→【グレネードボウガン】(鬼ヶ島が出来ないうちに材料がたまったらクック闘技場で上竜骨で作成可)
※ 拡散2は弾代がかさむ。20発前後で倒せば☆5あたりなら黒字も可。
※ ヘビーの移動が苦にならないならアルバ改で先進んだ方が実は効率いい。
※ 拡散マンセーはそのうち壁にぶつかる。最終的には基本技術も重要。
村☆4〜からH級までのおすすめ
●大型の飛竜を倒し、初心者から初級者になったあなたに
→【ヴァルキリー系】使用頻度の高い攻撃弾を撃てて、リロードやや早い
→【ショットボウガン・白系】散弾銃だが、通常・貫通は撃てる。リロードやや速い
→【Sクロス・アルバ】アイルーキッチンで作れて強さはG級。ただし作成時間は結構かかる
ここから先のボウガンについてはどれを使っても基本的には大差ないと思ってください、全て腕でカバー可能です
なのでそこから先のボウガンについては自分で考えて、見て、作って、試し撃ちをして
お気に入りのボウガンを見つけるとよいでしょう
【ランゴに悩まされずにガノトトスとガチ勝負する方法】
とりあえず、1匹の話になるが、
7のガノはハンターがエリア内にいない時は
水中からでたり入ったりを繰り返している。
これは自動マークで確認できると思う。
で、ハンターがエリア内にいて、ガノに気付かれていない状態になると
水中から出てこなくなり、延々と泳いでいる。
この状態を5分間維持すると、ガノは一声嘶いて
エリアチェンジする。
こつとしてはエリア4から7へ侵入して、
そこの高台でじっとしているのがよい。
高台の上ならランゴを相手にしていても
感づかれはしないはず。
先に3のファンゴを枯らしておくのが吉だ
必然的に時間は延びるけど、イライラからは開放されるよ
ガレオスUヘルム
リオソウルレジスト
シルバーソルガ−ド
シルバーソルコート
イーオスUレギンス
耳栓貫通1追加
剛弾のピアス
クロオビメイル
ハイメタSガード
ハイメタSコート
ガレオスUレギンス
通常貫通強化
バトルUキャップ
バトルUレジスト
ハイメタUガード
バトルUコート
ハンターUレギンス
自動マ貫通1追加
ブラックピアス
ディアブロUレジスト
クロオビアーム
ガレオスUコート
イーオスUレギンス
自動マ激運
俺的お勧め装備だ
文句は受け付けない
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(ラオ砲以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(ラオ砲以外)
ちょっと前に攻撃量の話が出てたので計算してみた
テンプレに貫通弾が載っているが通常弾、散弾もついでに計算してます
貫通弾はクリティカルを入れて計算してるので
>>7の1.5倍になってます
また、装填+は装填速度を普通→速いにした時の結果です
カホウ狼とアルバ改はおまけです。また、改行数の関係で2レスに分けます
通常2 デフォ 装填+
ディスティ 508
ラオ皇 499 532
デュエル改 475
ラオ覇 472 504
ヴォル改 446
超クック 445 475
グラロア 432 460
クイキャス改 432
モノデビ改 432
グラハウル 418 446
S・アルバ 418 446
メテバス 417
バストン 405 432
ハニー 405 432
アース 405 432
繚乱 403
カホウ狼 475
アルバ改 256 273
貫通1と散弾です
貫通1 デフォ 装填+
ディスティ 1152
繚乱 1008
銀隆 972
ラオ皇 942 1040
グラロア 929 1010
メテバス 915
ラオ覇 891 984
ヴォル改 871
クイキャス改 843
超クック 840 928
金戦乙女 821
魂隆 821
グラハウル 789 871
S・アルバ 789 871
心戦乙女 789
バストン 764 843
アース 764 843
デュエ改 761
死傘 759
雨弾白 703
モノデビ改 692
ハニー 613 692
カホウ狼 928
アルバ改 483 534
散弾 デフォ 装填+1
ラオ皇(LV3) 596 649
ラオ覇(LV3) 564 614
バストン(LV2) 450 480
超クック(LV2) 425 463
クイック改(LV2) 421
グラロア(LV2) 412 449
死傘(LV2) 378
雨弾白(LV2) 350
バストン(LV3) 321 333
グラロア(LV3) 313 329
カホウ狼(LV2) 463
アルバ改(LV2) 245 266
14スレ目981にあった拡散マンセーワロスな話をみて毒麻痺と一緒に攻撃量の計算をしてみた
拡散の計算法はよくわからないのでガンの攻撃力に依存しない爆弾部分は別物とした
※あくまで通常貫通との比較用のため一部のボウガンのみです
毒麻痺
ラオ皇(LV2) 104
ディスティ(LV1) 369
バストン(LV1) 325
バストン(LV2) 77
拡散
神ヶ島(LV2) 37+32×4×3(=421)
ディスティ(LV2) 51+32×4×2(=307)
繚乱(LV2) 45+32×4×2(=301)
ラオ皇(LV3) 38+32×5×1(=198)
こうやって見ると毒麻痺はメインにしにくいし
拡散も通常貫通に見劣りするというのがわかるな
肉質無視だから使い方次第だろうけど・・・
高速スキルサーチ、ダメージ計算、スキルシミュレートツール「MHPDataBase」。
202 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:23:27 ID:shrISrsH0
MHPDataBaseバグ修正。
>133で指摘されたデータ修正
毒・麻痺弾は距離・肉質無視らしいのでそのように修正。
ttp://deaikei.biz/up/up/2056.lzh.html パスはMHPDB
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:23:50 ID:a19+wHhs0
ミスったわ。スマソ
MHPでの貫通弾1攻撃量を出してみる。既出でも謝らない。
算出法はあるヘビィの攻撃量比較と同じにしたつもり。
ディスティの表示攻撃力はとりあえずMHGデータ+60で。
貫通1
ディスティ 768
繚乱 672
銀隆 648
老皇 628
ロア 619
メテバス 610
老覇 594
ヴォル改 581
クイック改 562
超クック 560
金戦乙女 547
魂隆 547
Sアルバ 526
心戦乙女 526
バストン 509
アース 509
デュエル改 507
雨弾 468
モノデビル改 461
ハニー 409
保守
('_')
今、孤独なHR5でピンク傘か死傘で生産迷ってるんだけど…
どっちがオニュルメ?やっぱお前の好きにしろって結論?
落し物の傘なんていくらでもでるわ。
両方つくりなさい。
死傘が選択肢に入る>20がウラヤマシス
黒竜倒せませんよ黒竜 o..........rz
え…俺、黒龍と戦った事ない…んだけ…ど…
まさか!
黒グラの毒弾射撃術ってテンプレなくなったの?
ここで思ったんだ
黒じゃなくても出来るじゃん
黒の毒の効きは異常
>>20 メインとして使用するなら、通常弾の装填数が多くて貫通2も撃てる桃傘が良いかも。
キリン対策などで散弾重視で行きたいなら、攻撃力の高い死傘オススメ。両方共に
使い勝手は良いため判断するのを迷うんだが、敢えてどちらかを選ぶとすれば、用途別
で決めるのもありかも。
ランサーHR5にて黒グラ倒せず。
遂にガンナ−しかないかと思い立ったのですが
毒が効く事、通常2と貫通1を使う事。
この辺を抑えつつ、ガンは何があれば充分でしょうか?
現在、鬼&神が島を所有。
戦法はブレス避けつつ、腹狙いって事が
一番良いんでしょうかね?
操作難し過ぎですOTL
>>28 まずはテンプレとガンナーWikiに目を通してちょうだいな
ガンナーに匠の様な万能スキルは無いので相手によってスキルを変えよう
防御力<スキル といった感じで装備すればいい ぶっちゃけリオソウル辺りでいい
ガンの選択は相手の大きさ、行動からメイン弾が何かで考えるといい
貫通弾はHIT回数稼いでなんぼの弾 小さな相手には向かないが大きな相手では威力を発揮する
通常弾は大小、万能に戦える弾 弱点を理解してそこに叩き込むといい
散弾は一部のボス敵以外には使わず、雑魚掃除と見ればいい
さて黒グラだとまずはスキル耳栓が欲しい 通常時はいいが怒り咆哮→ブレスは危ない
腹は破壊前は物理ダメージには硬いので水冷で攻めるといい(黒は水にのみかなり弱い)
毒弾lv2や拡散lv2などの肉質無視弾も破壊に向いている お好みでドウゾ
腹が壊れれば後は貫通lv1を集中的に叩き込めばそれでOK クリティカル距離に気をつけよう
長くなったが最後に言うなら銃はライトでもヘヴィでもどちらでもOK
何でも要は慣れだ がんばってちょ
携帯から失礼します。黒龍伝説を一人でやっているます。
神が島を装備して倒していますが、射撃術がないと倒せません。
龍滅弾を撃てるボウガンなら楽に倒せるでしょうか。
アドバイスお願いします。質問ですみません。
今までライトボウガンを主として使っていたのですが
ラオ砲・皇も作ったことなのでヘビィも使い始めようと思うのです。
そこでヘビィになれるために良い敵(クエ)があったら教えていただけませんか?
練習用にアルバ改を使うつもりで居ます。
>>31 質問は謝る必要無い しかしテンプレ読んでないのがバレバレだ
ガンナーwikiも出来てるからそちらにも目を通してくれ
滅龍は無印の頃は強かったが今はネタ弾 おとなしく各種拡散調合と毒弾で良い
ああそれとDL黒龍はHPが32000もあるから一人じゃ恐らく無理 緊急は大丈夫だけれど
それと神ヶ島は多人数で拡散祭りするには向いているが個人戦では少々使いづらいぞ
>>32 まずは連レス ごめんなさい
誰もいないようだから僭越ながらアドバイスなぞ
たぶんライトからヘビーに変えると機動力の違いに四苦八苦するかと
だからクックやってみて回避を覚え夫婦でクリティカル距離を身に付け
ディアで間合いを把握するのはどうじゃろうか?
つまるところ何クエ固定でやるより何でもやってみるのが一番上達すると思うよ
それにもし今G級ならアルバ改から始めなくてもいいと思う
少し慣れたら強い敵と戦えば良いだけだから
ヘビーはライトに負けずとても面白いから頑張って覚えてね
35 :
31:2006/11/30(木) 19:36:12 ID:GmesTsbPO
〉〉33
アドバイスありがとうございます。
ガンナーwikiなんてあるんですね。見てます。
毒弾は考えつきませんでした。やってみます。
>>34 アドバイスありがとうございます。
アルバ改で村クックと対峙しあった後
早速バストンかついでH青クック行ってきたのですが
通常弾Lv2を打ち切っても倒せなかったのです・・(通常1があったのでOKでしたが
これは俺の当て方が悪いのでしょうか?誤射の分もあるのでそれもかもしれませんが。
くだらない質問ですが教えていただければ助かります。
>>36 当て方もあるだろうが基本的にガンナーはメイン弾の調合分は持っていこう
拡散2を使えば灼熱の双璧でもアルバ改で越せたから威力不足は無いと断言する
クリティカル距離は各弾丸のlvによっても違う(テンプレ参照)
など覚える事はまだまだあるけれど少しずつ慣れよう 考える前に飛び込めってなぁ
今日初めてボウガン使った!
ムズいな!これ…
でもおもすれーよww
>>38 近接とは別の動きが出来るしL照準やR照準、各弾丸で違う戦い方も出来るから面白いな
最近近接使ってないな・・・
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 11:41:54 ID:yqKWOR5RO
ラオの弱点がよくわからないんだが…
向かって右側って自分とラオが向き合ってる状態?
ラオ皇+艶皇フル装備やっと揃った!
リロードが遅いのは気にしない。
俺、ずっとガンナーやってたんだ。だけど、俺の腕では黒ディアなんて狩れねぇよと諦めて半年。なんとなく黒ディアに再挑戦したんだ…
10の高台から弾射ってるだけで勝てるって、今日初めて知ったよorz
なあ…少し聞きたいんだが
究極のガンナー師匠があガンナーなのは既知なんだが
ガンナー未経験者には優しいdespairって聞いたんだが…誰?
いい噂と悪い噂を聞くがよくわからん
一応聞いた噂載せとくノシ
・悪い噂
あガンナーの二番煎じ
ディスティ綾乱嫌ってる偏見野郎
パクり講座で人気取り俺SUGEEE
にわかガンナーであり下手くそ
嘘の塊
・いい噂
ガンナーに偏見をもってた剣士達を理解させた
結果的に良きガンナーが増えた
初心者に優しかった
モンハンサイトを任せられ繁栄させた
すごいガンナーなのかカスなのかよくわからんorz
>>43 最初は俺Tueeee房でサイトが晒されて叩かれる
あるヘヴィのMHGの灼熱の双壁(アルバ改)を真似て俺の方が速いぜ!とかいってたような気ガス。間違ってたらスマン
ちなみに黒グラビの体力
MHG 8800〜9900 モンスターレベル11
MHP 4840〜6600 モンスターレベル8
アルバ改の攻撃力はG、P共に一緒なので晒されて当然だ。間違ってたらスマン
詳しく調べたり聞いたりしてみた
despair
ラオ弱点の記事を盗作し晒される
解析情報を転載し晒される
ラビットキャストとデザートストームを
書き間違えてせっかくの好成績を台無しにしてさらに晒される
俺tueeeや俺の方が早いぜ!なんてことはなかったけどモンハンPの敵の弱さを
きちんと明記しなかったため晒される
無駄に講座なんか作るからアンチが増えた
なにやっても微妙すぎた
改心した後は特になにもやってない。むしろ良好
なにはともあれたくさんのガンナーを生んだこと だ け は関心
恐らくdespairはネット初心者だったと思われる
きちんと行動していれば誉められていたのにバカなやつ・・・
まあ日記書いてる奴はかなりの確率で俺TUEEE厨だがな。
自己満足ですんでればいいものを少し誉められたからって
調子に乗ったのが運のツキだな
ちなみに奴のモンハンPサイトも見付けたか
人気ぼちぼちだな
たまに繚乱を打ち込めてない人をみかける。
>>44もそうだが。
まぁお子様にはちょっと難しい漢字だよね。
しょうがないことなのか。
知らないことは罪ではない
>>43 だいたい44〜46で合ってるけど彼のリアフレに『ボウガンは強武器だから俺Tueeeeなんて調子乗るなよ、勇者様乙』って言われて悔い改めてた事もあった。
まぁA Gannerさんのブログにソックリだったけど、オレはフレとのプレイなんかもあってソコソコ面白かった。
最後は日記を荒しに全消去され、解析の無断引用やらA Gannerさんのブログにソックリだった件を謝罪したが再開した日記はあまり続いて無かった気がする。
質問だが
今誰の事を語ってるんだ?
あガンナー??って誰?
「あるヘビィ」でググれ
今は管理人として普通に過ごしてるし俺はもう許してる
悪質な厨房じゃなかったことが唯一の救いだな
despairも有名人になって嬉しいんじゃないの?
だいたい繚乱って普通に変換できないか?
日本語ソフトが馬鹿なのか人が馬鹿なのか
>>54 つ【小豆を「こまめ」と読む人がいるぐらいの世の中】
毒2殺しをハードの黒グラでやろうと思うんだけどやり方kwsk
Wiki
wikiこのスレ一通りみたつもりだけど見当たらん
>>60 確かにガンwikiには詳しくは載ってないな。
よし、ここはおじさんが清志プレイの簡単な説明を。
オススメスキルは反動軽減、連射等。火山じゃないと失敗するかも。
黒グラに見付かってない状態で、黒グラの視界外から毒弾を射つだけ。連射なら壁を背にする。
すると黒グラはキョロキョロしてるだけでこっちに気付かない。キョロキョロ状態が解除されると歩きだすのですかさず撃ち込む。
狙う部位は特に無し、肉質距離無視に毒ダメ480がかなり効きます。
万が一見付かったら、グラビームの隙に撃ち込む戦法を使って下さい。腹に当てると結構簡単に部位破壊できます
みなさん、灰ラオとかもソロで討伐出来ちゃうんですか?ボウガンで。
ボウガンの面白さを知って(同時に難しさも痛感したけど)
頑張ってみようかなとorz
>>56 初心者のくせに
講座とかで間違った知識載せてるのウザス。
ディアに超絶や絶一で行って攻略講座開くとか意味不明だな
某へたれガンナー絶望でさえ基礎知識がちゃんとなってたから講座として成り立ってたのにな
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:54:40 ID:Hedt+TeB0
村金銀をHR3ながらなんとかクリアしたい漏れは何をどういう戦術で使ったらいいのか誰かアドバイスキボンヌ
高台に乗ってハンマー振り回す
>>64 ブレス等に注意しつつ高台撃ち。
もしくは閃光をフル活用しつつ片方を迅速に倒す。残りは軽くレイプ。
あとは・・・レイアを高台ハメ。
のどれかがやりやすいんじゃね?
67 :
despair:2006/12/04(月) 01:03:43 ID:T50ZXtKEO
黒ディア、ソロ高台チキン撃ちしてるんだが、武器は繚乱で、貫通123水冷通常3の順に撃って3回目に来たときで討伐できるんですが2回目は無理?それとも撃つ順番悪いのかな?教えてエロい人!
>>68 それじゃ無理だな
まず持っていく弾丸が悪い。貫通3は反動でかすぎて使い物にならないぞ。
ディアならメイン弾丸は貫通1だ。調合材料も持ち込め。
水冷も持ち込む必要なし。通常弾は2が一番威力が高い。3は予備として持ち込むのがいい。
打ち込む順番は貫通1(調合分も含む)→貫通2→通常2→通常3。
知識不足だからまずはWiki読もうぜ
>>69 貫通3はやっぱだめだったのか、撃ちにくいと思ったよ、調合分持って行ってトライしてみる、どうもdクス
>>56 改心は無理じゃね?
なんかボウガンをコケにされてる気がするんだが
ボウガンは愛情とクリティカルの距離さえ保てば……!
ドスの話だし。
急にミラボレアス倒せなくなった
反動軽減+2つけて拡散厨やって、そのあとは通常2と3連射して全部なくなるんだが…
やっぱクリティカルの距離が保ててないのかな?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:19:58 ID:X7lHPxxcO
糞ゲー晒しage
>>64 金はブレスばっかやるからそれを銀に当てるように誘導意識しながら銀を狙って撃って
銀のブレスは単発だけなので避けて、浮いたら銃しまって尻尾に当たらないように飛ぶ
銀が死んだらブレス当たらないようにしながら金を撃つべし!
閃光玉で二匹同時にピヨらせれば手数がもっさり増えます調合分もフルで持って行くと良いかと
後は必要なアイテムと心意気さえあればイケます!
頑張って下さいw
繚乱でGディア高台使って蜂の巣にしたいんだが弾丸何がオススメ?
>>79 何がオススメだと思うんだ?
高台ってことは正面きって戦うわけで、尻尾には当てづらい。
となると…
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:27:49 ID:7BPzXt3EO
>>80 貫通?だとしたら調合用の素材も持ち込むべき?
散弾ですね!!
ありがとうございます!!!!><
>>81 それがベストだと思うよ、お兄ちゃん。
当てる箇所にもよるのかも知れないけど、
ディスティでも通常23、貫通12、拡散1のみじゃ倒せず
カラハリ調合が必須だった。持って行って損は無い。
カラハリで良いと思うけどね。
>>83 サンクス
そしてサゲ忘れスマン
貫通123と貫通3調合用素材も使って水冷少し撃ち込んだら倒せた
かそーん(´・ω・`)
今から天地狂乱に行って、銀玉取りにいくよ
俺、銀玉が取れたらイベント黒龍を倒しにいくんだ
反動軽減の神ヶ島4人で逆鱗行ったら5分で終わってバロス
バルカン哀れ、怯んで動けてない
まあ禿げなかったけどね
しまった、禿げなかったじゃなくて剥げなかっただ
>>88 ガン初心者で悪いんだが、四人で拡散祭りやればそんなに早く終わるのか?w
バルカンは体力低いから大規模拡散祭で速攻終わる。
Gやドスではこの戦法が一般的
針5分と5分以内のときがあったが
多分5分以内は逆鱗じゃなかったと思う
運がよければ逆鱗でも5分切れそう
それぐらい楽なんだよ
フレンドのMHPの管理人のこと?
イベ黒龍は拡散祭りでも倒せないよな
ドスの話になるけど祖龍も拡散祭りでいけるのか?
>>95 うん。バルカンより早く終わるよ。確実に5分針以下
>>96 祖龍ってバルカンより劣化してるのか・・・・
イベ黒龍ガンナーソロ討伐に可能性が出てきた、黒龍は紅龍と違って顔が狙いにくいが壁ハメのやり方なら安定して顔を狙えると思う
火事場、通常強化、ネコ強化、ネコ飯、護符爪、怪力の種、鬼人笛で攻撃力を底上げすればラオ皇で通常弾2をクリティカル、顔に約700発で討伐可能
注意点として
1、顔がこっちに向かなく長時間続く場合リタイアした方がいい
2、ロード時間のせいで50分クエストってレベルじゃねえぞ!
3、爆弾仕掛けるよりも通常弾撃った方が時間効率は良い
4、キャンプ場で調合、装填等下準備をしとく
※注意:理論上では討伐できますがロード時間がシャレになりません、私も試しましたがロード時間でブチ切れて止めました
スリープ機能を使って休憩しながら頑張る事をオススメします
最近ガンナーに目覚めwikiにある装備つくりたいんですが武器屋に
バトルSとバトルUシリーズがないんですが出るための素材って何ですか?
>>99それこそ、wiki見ろ
もしくは質問スレに池
ガンナーって対ディアにとって最高の武器だな。10の高台で通常弾貫通弾撃ってるだけで20分で勝てる。武器は超イャンクック砲でした
>101
「最高の武器だな」の前に、「高台撃ちをするのに」の一文が抜けてる。
その前にガンナーは武器じゃないがな
吹いた
最近ガンナーに転向したチキンプレーヤーですが
>101の話のことで
これってG級のディアのことですよね
ヘビーなら20分程度でクリアーできるのか・・
今ライトの桃傘で高台打ちしてるんだけど
1度逃げられて2回目で倒すことができず
また逃げられ3回目でようやく倒してます・・
弾は貫通1を打ち切ったら貫通2とか通常2とか
逃げてる間に貫通1の調合
いま黒マキがほしくて粘ってるんですが
毎回30分はかかります
なにか良い方法がありましたら、御伝授おながいします
ボウガンバッジget記念パピコ
アースイーターで天地狂乱クリア記念カキコ
>>105 ヘビーなら早く倒せるって分かってるんだからヘビーでやればいいじゃないか…
弾の撃ち方はそれで問題ないと思うし時間かかるのは単純に火力不足なんだと思うよ
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:45:22 ID:tglYVitzO
ガンナー防具で、自巻と高級耳栓同時付けって、無理?
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:00:34 ID:tglYVitzO
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:04:54 ID:tglYVitzO
というかガンナー関係はWikiで大体大丈夫じゃない?
>>115 スイマセンでした、下げ進行とは知らずに。
それと、皆様お世話様でした
毒弾ってレベル1と2ってどっちの方が効率いい?
村キリン行ってきたんだが一回目は散弾lv12両方撃ち終わるくらいに倒せたんだ
しかし二回目は散弾撃ち終わってもまだ元気。仕方なく睡眠弾で眠らして大樽×2+小樽仕掛けたがまだ死なない
更に通常弾lv2を99発撃ったが全然元気。結局ラスト7分まで通常弾lv1撃ち込んでやっと倒せた・・・
大きさも一回目より大きかったわけでもないのに・・・なぜ?
ミラバルりょうらんで行く時弾何持ってけばいい?
Wikiに書いて無いか?
フヒヒwwwwサーセンwwwwwwwwやっちまいましたwwww
Pでは錬金書は無くなったのですか?
あるヘビィにはリストを88まで埋めると、行商人からもらえると書いてあったのですが…
MHPスレのテンプレ、もしくは
武器防具屋を隅から隅まで見ろ
リストは「全て」埋めないといけない
フエピケも錬金も含め全て、だ。
126です。
ホントだ、乗ってましたね。親切にありがとうございます。
てっきりGの移植と勘違いしてました。
錬禁書が手に入ったら、愛しのデュエル改で4本挑んでみようと思います。
Gキリンをソロでクリアした奴いる?
kwsk
【熱風と落雷攻略】
その1・・・開幕ダッシュして1対1に持ち込め
2匹同時を相手にソロ達成できたのはGでは数えるほどしか居なかった
その2・・・回復を大量に持ち込め
回復Gセットと秘薬は当然だが心配なら生命の粉塵セットやアオキノコ+薬草まで持ち込め
その3・・・クーラーセットも持ち込め
にが虫と氷結晶持ち込めば長い日でも安心
その4・・・大タルGも持ち込め
ネコ火薬スキルあるならふつうの大タルでも可
キリン分離作戦
クエが始まったら肉やクーラー飲まず、火山7と8の境界付近までダッシュ
↓
キリンが来る前に肉やクーラーを食べてランゴを掃除
↓
火山5の入口付近から2匹のキリンが出てくるが
火山8の境界付近にある広場なら1匹だけにしか気付かれない
↓
戦闘開始
もう1匹に気づかれないように戦え そして勝て
質問スレから引用。
ちなみにPはどのクエも一人で出来るように調節されている・・・らしい。
あとココは現行スレじゃないんだ。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164626177/ こっち行ってね。
dクス
勇気出て来たw
モノデビルキャストで緊急4本クリア記念カキコ!
ギリギリの戦いが楽しいね
カホウ狼完成記念パピコ
リロードの早い超クックtueeeeee
過疎保守…
銀玉手にいれたから生産リストを見直してみた
リョウ…ラン??ふむふむライトボウガンか じゃあ拡散はあきらm…
(○ω○)
なんですかこの銃 悪魔武器ですか?
金玉ホスィよ金玉。
ボウガンでGキリンクリア出来ん…
誘導してくれてありがとう・・・
え゛?落とさないための保守雑談だと思ってた…
スレ番で混乱したりしそうだし
落ちてくれた方が助かるかもとは思ってた
なら書き込むなって感じだがな
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:56:48 ID:At0njpfG0
保守
他の専用スレに比べて過疎ってるのは何故だ
少しぐらい上見ようよ
保守
ここが次スレね
この次のスレは20スレ目でいいんだよね?確か。
だったかな
現行スレがみあたらない件
17で検索
wikiってどこ?
さすがお正月ですね^^
過疎り過ぎじゃね?
上見ようぜ
初ヘビーでクイックキャスト改を作ろうか迷い中なんだが、他にお勧めみたいなのある?
>>156 G級ヘヴィはどれも強くて個性的でいい。しかしあえてアルバ改を作れと言う。
弾切れして10分近くドスイーオスを傘でつつき続けた僕を慰めてください
傘でなぶり殺しか…
むこうのスレ1000いったしここが本スレでおk?
いいんじゃないかな
ようやくこっち使えるね
>>161 おk
ガンナーズクイズ第一問!
次の中で、貫通2が撃てないのはどれ?
1,デッドフリルパラソル 2,ピンクフリルパラソル 3,パールフリルパラソル 4ダークフリルパラソル
……ノリだけでやった、後悔はしていない
ピンクとパールは撃てたはず
あと2つは分からん
>>163 1の死傘と4の闇傘だったはず。間違ってたらスマソ。
そう言えば前スレで欲しい素材最後の一個になった後大量ゲットの話題があった
が、漏れにも当てはまるな。ディスティ欲しさにバルカンソロクリマラしてたんだが
紅角あと一個で作成可能になった後、一度に三個でたのにはビックリした。
デッドとダークは撃てなかったはず
とりあえずデッドは無理
ダークフリルという名前を初めて見た。デッドフリルは持ってるのに。
>>167 死傘と同じ様に黒龍素材で作る散弾銃なんだが
全ての面で死傘に負けている可哀想な子
ぶっちゃけ、作る価値無いっす
ここで傘銃四本所持する私が通りますよ^^
俺も傘は4つ作ったけど桃傘と死傘しか使ってないな
白傘は赤フルフルを倒すまで数回使ったけど
闇傘は素材があったからなんとなく作っただけ
桃っていつ使うの?
赤フル苦手なこともあって作ってないんだが
趣味
戦う時に使うべきだと思う
>>171 いつ使うと決めてるワケじゃなくて単に愛着があるだけ
赤フルフルの首に何度も吹っ飛ばされてやっと作ったからね
赤フルなー
苦手なんだよね
フルUが欲しいんだけど…装填−なんかいらねーってしかたなく思ってます
176 :
163:2007/01/07(日) 00:23:13 ID:Fk1fzilzO
200は遠すぎた
とりあえず答は1と4
性能的にはデッドとピンクが完全な上位互換なのが悲しい所
因みにフルフルは、高級耳栓の前には雑魚と化すよ
高級耳栓のついたガンナーが楽に勝てない敵なんているか?
イベ黒龍とか
赤フルは高級耳栓+自巻で行くんだがなんか嫌だ
死ぬこともないんだが時間かかるし…
死傘で通常2&3を頭⇒貫通Lv1で時間があるときに通常Lv2を調合撃ちしてるんだけど問題ないよね…
なんでだろ?
フルフルみたいなカモにこそヘヴィの出番ですよ。
黒ディア単体相手にタイタングレ改で高台から撃ってたんだが倒せん。
弾は貫通2→3→電撃→通常2→1で足引きずるまで弱らせたんだが時間切れ。
スキルは時巻きと耳栓(意味ないが)で爪護符は全部有り。
素材用意する余裕があまりないんで、
なるべく調合なしor少なめで討伐したいんだが、
別の銃に変えた方がいいのだろうか?
他に持ってるのは雨弾白、神ヶ島、死傘、ショット紅。
誰かアドバイス下さい。
>>181 とりあえず電撃弾がいらない、それなら水冷持っていくほうがマシだな
あと分っているなら耳栓やめよう、剛弾があるなら装備すると幸せになれるかもしれん
高台ハメなら強力なヘビィが用意できれば尚のこと良い
無理なら死傘という高性能な銃をお持ちのようなので推奨
素材用意する余裕が無いってはなんだ?
金が無いのか?討伐後素材売れば十分稼げるぞ。
アイテムポーチ空けたいのか?どうせ討伐することには全部撃ち尽くすぞ。
ライトボウガンじゃ調合無しで討伐は結構厳しいぞ。
俺は繚乱手に入れるまではレインバレッツでやってたぞ。死傘のが良いが。
とにかく調合分も持ってけ。
>>181 俺は昔、雨弾白でやってたが持ち物は
力爪護符、通常1&2、貫通1、カラハリ、雑魚用に散弾1
だったぞ
これで充分いける
高台乗せたら15分針、乗らなくても20分針ぐらいだったはず
↑の弾と調合分も買えないぐらいに金ないなら別のクエストで金貯めろ
そんなことはまずないと思うが
連レスすまんがスキルは通常強化、激運だったと思う
一応言っておくと
ディアの場合頭と背中は水冷>電撃だが
それ以外は電撃>水冷だからな
もちろん貫通1>水冷、電撃なんだが。
あと貫通2 1HIT≧水冷 1HITで貫通2が腹に当たったときのダメージのみ頭に水冷のダメージより低くなった
そういえば俺フルフル討伐数480なのにガンソロでG級行ったことないわ
全部片手剣だ
今堅牢が2本あるんだが
デュエル改は作るべきか?
素材が素材だけに・・
俺の相棒デュアル改は作るべき
わかった
しかし
モノデビルとじゃどっちがいいんだ?
またか・・・
どっちがいいって何が?
何がよければいいの?
見た目?強さ?
もうおまえはモンハンしなくていいよ
>>190 素材が素材・・・と言ってるけど、ぶっちゃけ堅牢なんて意外にぼろぼろ取れる。
もちろんジジィ交換での話だが。
>>186 >>ディアの場合頭と背中は水冷>電撃だが
>>それ以外は電撃>水冷だからな
興味深いことを言うな
ディアなら雷通るのは足くらいじゃないか?
連レススマン
よく考えたら電撃弾って水冷弾より属性値高いんだったな・・・
肉質だけで考えていたわ、悪かった
あえてクイックキャスト改を勧めてみる
ここでさりげなくアルバ改並みの潜在能力を持っているにもかかわらず、
日の目を見られないラピッドキャストを勧めてみる。
・・・じつはこれ、作れる時期はアルバ改と同じなんだぜ?
アイルー4匹目雇うと使える(村4終了後?)S・アルバはダメですか?
>>198の言うとおり、ねじれた角が難点だな。
まぁ集会所一緒にやれる人がいれば問題ないかもしれんが。
けど対応弾種は問題ない気がするな。
散弾はLv1が撃てれば雑魚掃除には支障ないだろうし、徹甲はいわずもがな。
拡散2が撃てないってのが個々の判断で分かれそうだが、初期&ガンナ入門用ならいらないと俺は思うし。
>>199 テンプレくらい読もうな
201 :
181:2007/01/07(日) 22:02:58 ID:+KgoLYn4O
遅くなったがレスサンクス
とりあえず死傘にカラハリandカラランでやってみるよ
すまん
当分ROMるよ
すまん
当分ROMるよ
シルバースパルタカスも貫通六連射なのな
なんでみんな繚乱勧めてるの?
>>204 スペック見れば一目瞭然。銀隆と比べて、
攻撃力高い、リロード速い、防御付き、弾種多い、装填数多い。
すべての点において繚乱のほうが上。
性能だけで見れば、繚乱を勧めるのが当然だわな。
厨武器だから使わないとかいうやつが
本当の厨だとおもうぞ?
繚乱は成金っぽいからイヤだ
そんな俺は金戦乙女使い
>>205 そうなのか…しかし銀玉でないな。スパルタカスもう一丁作れるなもう
>>208 まあ、散弾と拡散弾なんて使わなくても行けるから、わざわざ繚乱まで作らなくても良いけどな
ここで唐突にガンナーズクイズ第2問!
次の選択肢を、爆発ダメージの大きい順に並べよ
1,大樽爆弾 2,大樽爆弾G 3,Lv3拡散 4,Lv2徹甲×3
要らんならスルーで
>>209 大タルG>Lv3拡散>大タル=Lv2徹甲
と予想
勘だが
拡散って全て命中?
書き忘れてた。全弾命中でよろしく
3214
DLガルルガの倒し方ってか効果的な弾を教えて欲しい。
死傘で通常2、3散弾1、2散弾2調合を全部打ち尽くしても倒せなかった。
自分で考えろよばかじゃねーの
>>209 ええと・・・
大樽=80 大樽G=150 拡散3=32*5=160 鉄鋼2*3=40(だっけ?)*3=120
で、3>2>4>1かな?
鉄鋼はよく覚えとらんが、Lv1=30+火400+通常1 Lv2=40+火500+通常1 Lv3=50+火600+通常1
だったような気がする。
おまいら散弾にも水属性があるんだぞ!
40しか属性値ないがな
220 :
209:2007/01/08(月) 18:08:05 ID:SThKbtu9O
正解はメル欄
正解者に拍手! ヨクデキマシター! ヨクデキマシター!!
……ごめんなさい
徹甲は音爆弾がわりにしか使わないから、威力まで考える奴は少ないのかな
俺
2>3>4=1
かすりもしていない
ありゃ勘違いしてた
dx
>>215 散弾よりもカラハリで通常2の弾数を底上げした方が良い
倒すだけなら反動軽減神ヶ島で拡散撃てばすぐに終わる
>>223 それには2人以上で、というのを付け加えるべきじゃね?>>反動軽減ヶ島ならすぐ終わる。
たしか、ガルルガのHpは10000近くあるぞ。拡散だけだといくら頑張っても7000位が限度だし。
>>220 大丈夫?見たら、鉄鋼1=20+火300 2=30+火450 3=40+火600だった。
・・・Lv3*9なら、ラオの弱点に撃ち込む場合に限り拡散3*3よりいいんじゃね?
>>224 >次の選択肢を、爆発ダメージの大きい順に並べよ
爆発ダメージになってるよ
>>225 いや、ただ単に鉄鋼の使い道は音爆以外にないものか・・・なんてことを考えてみただけ。
>>226 すまん
最初のうちのボウガンが弱いうちはフルフル,ゲリョスには使えるんじゃないかな
そんなこともないか
持込可能弾数、調合数を考えると使用は難しいな
小説だと良くお世話になるんだがな。良いアクセントになるんだ(´・ω・`)
たった今Gの4本の角行ってきた。7スタートで
1匹目:10→4→1討伐(10分針)
2匹目:3→7→2→7討伐(30分針)
武器はメテオバスターだったんだが、カララン調合が終わらない(各残り4)内に討伐って…。
(通常2・3は手付かず。貫通1約239、貫通2が60発で両討伐。閃光5個使用)
攻撃力が素敵インフレだった事は体感してたが、これ程とは。
ダメならクイックキャスト改で通常・貫通・拡散2調合撃ちまで視野に入れてたのだが
嬉しいような微妙な誤算だった。
しかし報酬がねじれた角×2と甲殻1、カラ骨小と大だけってのは少々酷でないかい?
>>228 小説とな。
絶賛発売中のモンハン小説でアクセントとして多用されてるのか
お前さんが自分の小説でアクセント代わりに使ってるのかどっちかな? カナ?
231 :
228:2007/01/09(火) 00:15:12 ID:PTsj3RRWO
>>230 俺が書いている駄作小説だw
本になってる方はシラネ
>>229 黒巻きの出なさ加減はしょうがないよな。
2色の双角でクリマラやってても黒巻きだけゼンゼンでねぇし
そのおかげで堅牢が4個も余った。
作るモンがもうないわっ
剛翼に変えてもらえると思って交換しようと思ったらジジイに拒否られたし。
メテバスでその討伐タイムが出せるんだから、2色やったほうがいいぞ。
G翠トトのドスイーオスつよいんですけど…
神ヵ島でいかねーほうがいいかな?
ライトで行くメリットがほとんど無いクエストだからヘビィで行った方がいいよ。
トトスは陸揚げして水ブレスの隙に貫通弾打ち込むだけだし
ドスイーなんて弾丸がヒットするたびにのけぞるから通常でハメ放題だし。
>>234 ドスイーオスは3でファンゴ狩りつつ待ち伏せするといい
過疎に対抗してガンナーズクイズ第三問!
次の中で、装填速度が「速い」でないのはどれ?
1,クイックキャスト 2,ラピッドキャスト 3,デュエルキャスト 4,モノデビルキャスト
飽きたならスマソ
>>236 たしかクイックキャストが「やや速い」
オレの持ってる改だと「速い」だから引っかかるところだったぜ
>>230 ファミ痛からでてる小説でも結構使われてるよ、徹甲。
ゲームでの使われなさが嘘のように大活躍してる。
1がやや速いだったハズ。
堅牢がなくてモノデビル改が作れないぜー・・・・
携帯から駄文スマソ
黒グラ毒殺をスムーズにしようと思い、
クロノスと曙腰の為に翼狩りに行ったんだ。
練度が上がって、ラオ皇装填+で5〜10針で行ける様になりました。
そして20匹目にして一枚ゲット!!
ここでふと思ったんだが、
クロノス反動軽減と現状はどちらが、より毒殺向きなのでしょうか?
241 :
236:2007/01/10(水) 17:42:03 ID:6GTnP7n6O
>>240 攻撃力を考えれば一目瞭然。ラオ皇の方が上
ガンナーズクイズ最終問題!
集会所☆7の「闇の中の飛竜」に、バストンメイジ(改造段階5)・通常弾Lv2のみで挑戦し討伐した
この際必要となる弾数を、次の選択肢1〜4の中から選べ
ただし、猫飯・スキルによる攻撃力・威力Upはなし。狙撃距離は全てクリティカル。さらにモンスターレベルは12とする
1,147 2,167 3,187 4,207
結構ダルイので、やりたく無きゃスルー
追記:狙うのは頭、必要弾数は最低必要な数
>>241 3と予想。・・・これって何回怒りになるんだ?怒り抜きなら2だと思うんだが。
244 :
連レス失礼:2007/01/10(水) 20:11:18 ID:fThL+l4I0
なぁ・・・「ヘビィな憂鬱」にいけないんだけど。
移転中なのかな?まさか・・・・・・・
流れをぶったぎって質問。
黒龍、紅龍、銀を倒していない状態でHラオ撃破は可能?
猫飯期待できるのは薬くらい。
愛銃はバストンと超クックです。
クリ距離、弱点は理解してるつもり。
薬違う、火薬だた。
G双魚龍討伐時間、武器、弾数等参考までに聞きたいのですが…
どんなもんでいけます?
集会8の双魚がボウガンが楽と聞いてバストンメイジで行ったら45分かかった
もう一度いってみたいからバストンメイジでの弾の選択を教えてくれ
あと出来たら双魚用の防具もたのむ
貫通だけでおkだろ?
一頭目が雷と火各60、貫通40
二頭目が貫通20に通常100ぐらいかかった
>>253 俺がカホウ【狼】で挑んだ時は
通常2&3、貫通2、火炎弾で足りたな
>>251 弾は貫通1、通常2・3、電撃、カララン
スキルは、貫通&通常強化とか貫通2追加&装填+1とか
装備の組合せはWiki見てくれ
ガノトトスを倒すときは全身海老装備な俺は異端
火事場発動させてエリア3でフゥハハァー
>>244 ブログを閉鎖した
7日だったか8日だったかの記事で表明してた
ブログは閉鎖したがdosオンはまだ続けるらしい
>>259 もう泣いた。
「麻痺よろ^^;」「モノキャスなので」も、もうすぐドスやめるらしいし・・・。
ガンナーを始めたきっかけとなるサイトの師匠たちが隠居していく・・・・(´・ω・`) 悲しいな。
>>260 んじゃあ次は、お前さんが後に伝えるようになりゃあ良いじゃないか
「知恵の心得」は不滅だ
……ってそゆことじゃないな。ゴメソ(´・ω・`)
このスレ住民にとってヴォル改ってどう思う?
いま作った。双魚がバストンメイジより楽になった
見た目的に出世したし良い感じ
ディスティとは比べないであげて
ラオ砲皇完成記念カキコ
とりあえず黒巻求めて高台行ってきたが貫通追加と装填+はないとつらいなぁ
他のとき耳栓どうしよ
ラオ砲皇完成記念カキコ
とりあえず黒巻求めて高台行ってきたが貫通追加と装填+はないとつらいなぁ
他のとき耳栓どうしよ
嬉しいのは分かるがまず落ち着くんだ
装填+は別にいらなくね?
俺は貫通1追加だけでやってるけど
装填+2付けると良い感じじゃないか
貫通1追加装填+2でやってる
いや蒼鬼をあきらめてせっかく作ったから有効活用したくてな
深刻作れないヘタレなので蒼鬼とかなり迷ったのですよ
シルバーソルは厳しいからバトルUメインで貫通Lv1+αか…
これでまたガンナー装備そろえるために嵌るのか…切ねえ
シルバーソルは胴だけでも作りたいな
繚乱も持っておきたい物だし大変だよな
金玉このあいだ作っちゃったから銀玉でたらたぶんソル作っちゃうなぁ
週末はへヴィでwktk
ラオ砲皇完成記念カキコ
黒グラがまるでゴミのようだぜ
そして
>>270のようにハマるのか、せつねえ
ガンナー始めたいんだが、貧乏性なので通常弾1以外使いたくない…(´・ω・`)
通常弾1だけで倒せる飛竜ってどの辺りまで?おしえてキボム
貧乏性なのはわかるが
もうちょっと頭使え
通常弾1と2では威力が2倍違うので、狩るスピードが2倍になると思ったほうがいい。
でも実際は2.5倍〜3倍早く狩れるようになるから、2を使い始めると1には戻れなくなる。
まずはクックを1と2で狩って時間を計るべし。
通常2なんてMAX買ってもしれてるだろw
>>275-277 どうもありがとう。村クックで試してきまつ。
ほんと貧乏生活が身に付いてしまってるので…(´・ω・`)
やっぱり後半クエになると普通に赤が出たりするのかなあ…
倒して手に入れた素材売ればいいだろ。
むしろ終盤になると通常弾を撃つこと自体少ない。
竜相手には貫通弾メインになるし雑魚には散弾。通常弾は弾切れのときに撃つくらい。
誰か散弾持って来てー
これはよいディスペアーですね。
きっとガレオス&トトス専門ハンターなんだよ
ギルドにいくとトトスなら奴にまかせろとか言われるんだ
ごめんね、通常弾の簡素なエフェクトが嫌いでごめんね
>>286 本業がランサーなもので実際ボウガンつかうのはトトスとグラだけだったりする。
素人が変に口出してごめんなさい
スパイラル!
∧_∧ .ミ∩
( ・∀・) ⊂⌒ |
| つ==☆|⊃ |つ <<280
人 Y/ ミ( )
し(__) ∨ ∨彡
通常弾使わないとまだまだな私は修行が足りないってことか
>>288 トトスこそランスの真髄を見せる場だと思うのだが。
鉄壁の守りはいつ見ても濡れるぜ!
>>288 デュエルキャストを使えば通常弾に目覚めるぞ
通常23以外は事実上封印の浪漫のボウガンだ
そんな俺はメテオバスターに浮気中
デュエルキャストは完全に通常弾Lv2専用銃じゃないか?
通常弾Lv1は3発装填だから使いづらいし、通常弾Lv3も6発装填だからそんなに強くない。
まぁ俺もカラハリ持ってくの面倒な時はLv3持ってくけどね
おばあちゃんが言っていた…貫通至上主義に染まってるうちはまだまだ三流だと。
俺もついこないだまで貫通厨だったけど
赤フルに何度か挑んでるうちに弱点狙撃のカタルシスにハマった。
でも属性弾はほとんど趣味の世界だよね。
属性ダメをちょっぴり増やして属性が付くボウガンとか出して、他の武器よりほんのちょっぴり属性強くしてくれればFFとかで黒魔法が重用されるくらいガンナーも重用されて、愛銃も好きな属性とかでバラけないかな…
拡散厨
肉質無視厨
貫通厨
こういう言い方を聞いたことがある
クック、フルフル、ガルルガ、バサルあたりは貫通より通常のほうがよさげだが
他は貫通のほうがダメ効率はいいとおもう
属性弾?正しい運用なら通常や貫通を超えることもあるけど・・・
結論:一つの弾丸に固執する事無く、依存する事無く、臨機応変に対応すべき
別に通常弾に縛られなくても、適切な弾丸選択が出来るのがベストだとオモふ
そんでもってそれはそれで効率厨になる訳だ
>>299 お前が効率厨の意味を履き違えている事だけはわかった
ソロプレイが多いおいらは効率を稼ぐ立ち回りじゃ無いと勝てないな
天地狂乱とか
天地狂乱とか
天地狂乱とか
イベ黒龍とか
>>300 使いたい弾を使えばいいだろ?
効率厨じゃないなら与ダメ厨か
>>302 なんでも厨つければいいと思ってんのな。
ダメージ効率の話と好みの話をごっちゃにしてる時点で
>>278 カラの実MAX…2×99=198z
ハリの実MAX…11×99=1089z(婆ちゃん半額セール時に買い溜め推奨)
例えば村クエの「一対の巨影」に攻撃力324のイャンクック砲で行ったとする。
通常2を適当撃ちして200発で倒せたとすると(本当は150〜180発位か?)
99発は店売りだから3×99で297z。
残りの101発は調合(期待値の3で単純に考えると)必要カラハリは34セット。
297z + 2×34=68z + 11×34=374z =739z
このクエは報酬(10500z)+確定素材報酬で蒼火竜の翼×1が出る。(売値5100z)
慣れて来ると2体を翼・頭破壊で10分針位で回せる様になるが、
通常1は単純にその倍の時間がかかる。(エリア移動を考えるともっとか)
実時間30分で(ロード時間等を考慮しないで)
通常2…約30,000zの確定純利益
通常1…約15,600zの確定純利益
1匹クエになると雑魚掃除等の都合でさらに時間的差が開く事を考えると…。
極端な例+長文でスマンが、通常2は素晴しいって事でひとつ。
ヴォルキャノン改完成真紀子
繚乱使ってたら最強厨言われたんだが、ヴォル改なら言われないよね?(´・ω・)
>>304 そのクエなら、99発で十分じゃないか?
>>305 厨なんて呼称はスルーしろ。愛銃が最強なんだからさ(´・ω・`)
>>306 そうだよな、どの銃を使っても良いんだよな…
試し撃ちにリオソウル一式で双璧逝ってきた。
他の銃には悪いが、ヴォル改に浮気してしまったようだ。
効率の良さ至上主義を指す意味でも使うけどな。あくまで俺の周囲ではだけど。
アソビが解らない奴は嫌いだ。
何にでも厨が憑くなら
俺は回復厨だな
ptが死ぬのは何よりツラい
>>310 回復弾でサポートできるのはガンナーの特権だフゥーハハハァー
友のピンチに颯爽とリロード!「死ぬ!死ぬ!」と騒ぐ奴に照準を合わせてドカン!だ!
ええ、広域回復スキーが入ってきたので最近めっきり撃つ事もなくなりました。
現地調合
隣分23個
回復弾22発
は最低持ってく
もう白様気取りです
すみませんm(__)m
クックを倒すのに時間がかかるんだが、どうにかならんかな。
通常2で頭狙いなんだが、脳みそ飛び出そうなぐらい頭振ってるから当てにくい。
慣れるしかないんじゃないかな
それか、当てやすい翼で手数稼ぐとかはどうだろう
さて、2ch閉鎖騒動が盛り上がってるわけだが
オススメの移住先ってある?
ガンナー初心者なんですが、とりあえずテンプレ装備を整えようとしています。
ですが、どこ探しても(携帯ですが)クロムSが作れません。
微妙にスレ違いかもしれませんが、親切な方、お教え願います。
天地の咆哮10分針クリア真紀子
紅玉、逆鱗なしで棘9個って何だよ
>>317どこ探しても(携帯ですが)クロムSが作れません
って防具って探すんじゃなくて作るものでしょ
>>318 わかりづらくてすいません。
携帯でサイトいくつか(テンプレ込み)まわったのですがキー素材などがわからなくて、作れない、といった意味です。
よろしければお教え願います。
クロムSってランク上がると店売りしてる…
違ったかな?
>>320 まじすかwww
今から見てみますwww
ありがとうごさいました。
今見てみたら、クロムSコイル、ブーツがなかったんですが、発生条件て村全クリアですかね?
たしか灰ラオ討伐(撃退)が条件だった気がする
灰ラオwww
無理だwwwwww
ありがとうございます!
だれか双魚竜PT戦での立ち回りを教えてくれないか?
上手く貫通が使えないんで通常のみなんだがあんまり役に立ててない感じがする
>>327 いっそサポートに徹したら?
麻痺とか諸々
>>327 効率を求めるのなら、やっぱり貫通弾がおすすめ。
貫通弾持って行って練習するといいよ。慣れれば一体10分もかからない。
立ち回りも何もブレスの隙に撃ってりゃいいだけ。ただのカモだよ。
サポートするなら麻痺弾かなあ。
貫通撃ってればあっという間に沈むからサポートするまでも無いと思うけど。
ランゴゾーンで地上で戦うのが怖い時は高台から麻痺弾を撃ってサポートするのがいいかも。
黒グラビの腹割るのって毒弾→水冷→貫通→通常の順であってますか?水冷は割ってからの方がよかったでしたっけ?
水冷は割る前OKのはず
黒4本やろうとしてるんですけど
ラオ皇の場合貫通1、3で行くか散弾強化つけて散弾3でいくか迷ってるんですけど
どっちの方が早く終わりますかね?
>>328-329 調べてみるとトトスは麻痺耐性が最低クラスなんだな。
普段貫通連射してたから気づかなかったよ。
やっぱソロだけだと気づかないことも多いな。
>>330 黒グラの腹破壊は水冷or毒弾>通常>貫通
コスト的に踏まえても水冷が便利 毒は狙撃してるほうが楽 反動とかね
破壊後は逆転で考えてよい
神ヶ島って鬼ヶ島の完全な上位互換と考えて間違いない?
間違いないんじゃないかな
>>333と
>>334 トトスに対しては、毒麻痺はなりやすいけど時間が短い。
たしか毒は180Dmg、麻痺は5秒。だから有効とはいえない。
ぶっちゃけ通常でも首か腹にちゃんと当たってればほぼハメに持ってける。
>>333 PTでのトトス戦なら足狙ってこけさせるのもいいかも。近接が腹を直接狙えるしね。
やり方は通常で直で狙ってもいいし、貫通の練習も兼ねて足の付け根を横から通す感じでやるのもいいかな。
サポートも結構楽しいもんだから、ぜひ頑張ってくれ
なあキリン相手の立ち回り方教えてくれ
武器防具は完璧だぜ
時計回りに回って隙が出来たら散弾orリロードor回復。これだけ。
よしやってみるぜ
もう一頭に気付かれないことを祈ろう
>>344 突進をさっと避けてすぐさま後ろを振り向き、散弾をぶっ放すとヒット数が増えていい感じ。
ほぼ丸一日書き込みがないガンスレも珍しい。
そしてまだ一匹のキリンも倒せてない俺ガイル
2全部と3を40当てて死なないとは…
せめて片方だけでも倒したいぜ、つうか調合持ち込む余裕無いから両方は無理だけどな
>>347 調合持ち込む余裕無いって何か変なもの持って行ってないかい?
慣れればそこまで難しくない
死傘とか雨弾で行けば倒せるさ
調合書1〜3、力と守りの爪護符、回復薬、回復薬G、蜂蜜、栄養剤G、マンドラゴラ、いにしえの秘薬、クーラードリンク、苦虫、氷結晶、こんがり肉G
散弾1〜3
死傘、散弾強化、回復+1、幸運です
とりあえず一匹倒せるようになったらいにしえと散弾3か1減らしてカラ牙を持ち込もうかと
大体が散弾2を撃ち尽くしたぐらいでもう一頭に気づかれて終わりです
あとは回復Gの使うタイミングがヘタッピで回復後のポーズに食らってる
落雷中には回復飲むの止めた方がいいみたいね
ライトなのに肉っているのか?
前転多用するヘビィならともかく。
そうだな、銃しまって走るって最初の分断だけだな
肉はいらないと
>>349 方向転換直後に回復でOK
リロードもそれ。キリンに関してはリロード時に食らうかどうかが運次第な気がする。
散弾3反動デカいからいらない。
あれ?散弾Lv2の調合は持ち込んでないの?
秘薬セットと回復Gセットはどっちかでいいな
そこまで回復する必要があるなら修行不足なのかもしれん
回復出来るスキが少ないし絶好の攻撃チャンスを捨てる事にもなるから避けメインで行け
>>349 熱風麒麟はだいたいレベル2散弾100発程度で死ぬ。落雷中に一発か二発確実に打ち込めば20分くらい。
レベル3は反動がでかすぎて反撃くらいやすいから封印。1と2だけもってけ。調合はカラの実と牙。
回復のタイミングは遠くへ行って足掻きのあと落雷したとき。もしくは吹っ飛んだときでも可。
回復アイテムは回復薬とGと秘薬。調合なしでいける。
>>349 あくまで経験則だが、落雷中の攻撃範囲のギリギリ外、キリンから見てナナメ前方のあたりにいると
次の行動が落雷攻撃になる場合が多い。ので、落雷中にその位置に行って回復を行うと
次の落雷を起こそうと前足ブン回しているうちに硬直が解けて事なきを得られる。
まぁ、こう言っといてなんだがウサン臭いので、
>>354で安定。
それこそ回復目的でキリン転倒を狙いにいくくらいで。
で、これも経験則だが、キリン分断後に2匹目にまず気づかれない安全域は
マップ北西端から前転回避2回分までの範囲、くらいだと思う。東のキリンが最接近したときにこれを超えていると
気づかれる。もし落雷等で東方向にふっとばされたら赤信号。
ちなみに2匹に襲われている状態でも、ライトなら構えた状態で様子を見つづければ
攻撃のチャンスが全くないわけではないので、片方を充分痛めつけてあれば諦めずやってみるのも可。
キリン戦に限らないが、調合するもので優先的な奴(カラの実+牙)(秘薬セット)
をポーチ1ページ目最上段に並べとくと調合やり易いぜ!
「何言ってんだ!当然だろ?」ってんなら華麗にスルーよろしく。
キリンの話で盛り上がってる所悪いんだが、PとDOSってディアの突進範囲ってか、
ホーミングって違う?
先日達成されたDOS火事場無しのヘヴィソロ4本の動画2本見て、「突進開始してから」
右に1・2歩→1回避で怒り時も回避してた(中・長距離問わず)んだが、
Pでやっても中距離以降は成功しやしない。(当然オン集会所)
今までディアの軸決定の瞬間に1回避、んですぐもう1回避→振り返って尻尾撃ち
で慣れ過ぎてたからかも知れないが、上手くいかない。
中・長距離を1回避で済ませられるなら壁際から離れてしまっても無理しなくてよくなり
時間短縮が図れそうなのだが。
何かコツがあれば教えて下さい。
>>356 Pではホーミング特性がまったく違うので無理。
ちなみにドスオフも無理
そういえばMHGの双角の動画見たことあるけどそこまでホーミングしてなかった覚えがある
Pはホーミングが強かったがP2ndはどうなるだろうか?
まあP2はヘヴィに盾付くそうだからガードすりゃおkじゃね
>>349 いつも耐暑装備で行ってるから
耐暑装備でいいじゃんとか思ってる俺
そして流れを無視する。
ようつべに道具で尻尾切ってる動画があるとか聞いたんだが…。ガセか?
ペイントは都市伝説で確定だったし…。見ての通り携帯厨なんで、誰か真偽の程を教えてくれないか?
>>361 ある
ペイントで切ってた
ハンマーもあったかもしれん
なんで切れてるかは知らん
>>361 いやゆるバグ技。
睡眠状態だと切断蓄積が満たされても尻尾が切れない。
(起きモーション中に切断モーションが参照されないためか。)
その次の一撃で、斬じゃなくてもというかダメージ関係なしに何かヒットさせるだけで切れるというだけ。
ただそういう現象を見て楽しむ程度のバグ技なので、覚えていても何の得にもならんがな。
ガセとか都市伝説とか、正直どうでもいいようなこと。
なんとなく麒麟の行動パターンを挙げていこうと思う。熱風に挑む人は参考程度にしてほしい。
危険度の高い行動パターン
・連続突進
距離があるとやってくる可能性が高い。突進して距離をとってまた突進の繰り返し。
このモードに入ったら回避に専念しよう。慣れれば振り向きざまに散弾を撃ち込める。けど危険。
何処に向かって走り出すかは麒麟のご機嫌次第。
・ケルビ跳び→ホーミング突進
最も危険度の高いコンボ技。ケルビ跳びだけでも回避しにくいのに、その後まっすぐこっちに突っ込んでくる。
ケルビ跳びに当たったら回避は諦めよう。運がいいとすり抜ける。
・連続ケルビ跳び
あさっての方向へ跳んでくれたらラッキー。自分に向かって跳んできたら泣いていい。
避けようと思わないほうが当たらないかもしれない。その辺は運に大きく左右される。
回復・リロードのチャンス
・あさっての方向へケルビ跳び→落雷
遠くへ行った後に連続で雷を落としながら近づいてくる。ここで回復せずに何時するんだってくらいチャンス。
・連続落雷
振り向いて落雷を繰り返す。怒ってなければ撃った後にリロードしても大丈夫。
・振り向いて突進→突き上げor落雷
突然後ろを向いて走り出す。誰も居ない方向にやることが多い。リロードし放題。
落雷だったら回復も出来る。
以上の全ての行動がそれぞれ足掻きに派生することもある。したらラッキー。
熱風に挑んでみたが、駄目だ。
ケルビ跳びを回避できん。回復する暇与えてくれないし……
なっ!泣いてないぞ!泣いてないからか!
ライトでいくとけっこう安定して倒せるが・・・
ラオ皇で何回やっても倒せないのは秘密
つバスd明治
キリンの突進は遠くにいると意外ときつくホーミングしてくるからヘヴィだと避けにくい
状況にもよるが武器をしまうか追いかけるといいと思う
前転の無敵時間でも避けられるだろうけど。
ケルビステップはすぐさま武器をしまえば次に何をしてこようが回復するくらいの時間は取れる
あとステップの取り方上キリンを中心に時計回りで動くと戦いやすい
ラオ皇の散弾LV3は装填ーがつくと実リロード速度が遅くなるからついていない装備で行ったほうがいい
熱風麒麟は死傘で行くのが一番。
俺がヘヴィで戦えないへタレなだけかもしれないけど。
突進がね・・・避けられないんだ・・・
散弾1&2追加つけてラオ皇でやってみたが…
無理でしたOTL
>>365 一番大事なの入れるの忘れてた
・怒り突進
怒りモードに入ってすぐさま突進してくるもの。ほぼ回避不可能。
凄まじい勢いでキングサイズの麒麟がバチバチいいながら突っ込んでくる様はまさに恐怖。
すぐさま前転すれば避けられないこともないかもしれないが、撃った直後にこれをやってくれるので
期待はしないほうがいい。
ついでに
・壁ハメ
うっかり壁際で落雷を食らってしまうと陥りやすい。落雷で吹っ飛ばされる→立ち上がる→落雷の繰り返し。
時折突き上げも織り交ぜながら死ぬまで連続攻撃をしてくれる。
寝転がってるときの無敵時間を利用すれば抜け出すことが可能(ただしタイミングがシビア)。
これが来たらリタイアするのが無難。
373 :
356:2007/01/16(火) 21:18:03 ID:BwSEszkc0
>>357 ありがとうございます。1回避出来ないのは残念だが、自分の見切りが甘いだけじゃない
って分かってちょっと安心。
>>熱風キリン
散弾強化+バストンなら散弾2+調合分だけで2体やれますが、保険に1も。
自分は2クエ目で896.1の金冠が出たラッキーボーイ。
最初見た瞬間「突進避けきれるか!?」と思いましたが、時計回り1回避でOKでした。
キリン軸合わせ→時計周り回避→落雷だったら1〜2発(NO照準でOK)
ケルビステップなら初段左派生の為当たらないし、突進も大丈夫。
ダウンしたら軸だけズラしてから全弾打ち切り。(起き上がりでリロしても間に合う)
回復は慣れない内はボッ立ちか明後日の方向へステップまで調合しつつ回避で待つ余裕を。
(自分の近接チックな戦い方だと落雷中の回復は逆に危険だった)
クーラー切れたり、HP半分切ったら、ケルビステップ初段で納銃オススメ。
バルカンは正面に立って撃つっていうけど、ホバリングされたらどうすりゃいいんだ?
やっぱ真下に避難か
>>371 ラオ皇じゃ散弾1〜3は全部同じ装填速度だから、大人しく3調合で行くのがよさげ
あと、キリンののけぞりは散弾をキリン前方から撃つと軽くのけぞり、後方から撃つとどハデにすっ転ぶ、と
明確に違いが出る。主に突進で自分の横を走りぬけて言った直後(怒ってないとき)が後方から撃つチャンス
ただし散弾が多少胴体に当たってダメージ効率が下がるので、ある程度前方から撃って
のけぞりそうになったら後方を狙うのが理想か
と、久しぶりに散弾強化ラオ皇で熱風行ったら結構回復使ってしまった罠
村ラオに初挑戦しようと思うのですが、先輩方なにかアドバイスをお願いします。
獲物はスパルタカスフレイムで、弱点の場所は分かってるつもりです。
>>376 ダメだったらまた来いよ。愚痴くらい聞いてやるから
380 :
376:2007/01/17(水) 10:26:36 ID:2FMiCRUQ0
軽く砦を破壊されてきた。
エリア4に入ってようやく弱点の正しい撃ち方が分かったぜ。
今晩、また防衛戦張ってくる。
弾は貫通3→貫通2→通常2→通常3→通常2(調合)
弾のチョイスがありえない
>>376 剣闘士でラオに挑もうというお前の気概に乾杯。
せめて拡散弾撃てるボウガンにしようぜ。
>>380 とりあえず、何で貫通1とカラランを使わんのだ?
通常より貫通がメインのボウガンだべ?
貫通3はラオ砲以外反動中
貫通2・通常3もその銃だと装填速度中
ライトで火力が低い上拡散も撃てない
毒麻痺徹甲を使って無い
押さえるべき所はこんなもんか
スキルにもよるがかなり悪条件だな
ボウガンでラオはPTでしかやったことないヘタレが喋りますよ。
スパルタカスフレイムのままでやるなら使う弾は
・貫通1(調合込み) ・貫通2 ・通常2 ・通常3 ・火炎 でいいと思う。撃つ順番?シラネ
拡散2使えば多分さくっと倒せると思うから、グレネードやらカンタロスやらジェイドストームやら作れば楽…なのかな?
ボウガンで飛竜の尻尾切断は100%不可能?
タル爆祭すればなんとかなんじゃね
ならんがな
ボウガンソロ、ハンマーソロで尻尾切断は不可能でFA
dosはブーメランがあるからソロでも切れるけどな
>>391 ブーメランで斬るのは至難の業だがな。時間的に。
>>392 切るまで尻尾に粘着すればオフレイア位なら5分程度で済むから至難って程じゃないよ?
レイアならブレス時(3連・単発問わず)、突進後ズザー時、尻尾回転中。
ディアなら突き上げ後尻尾振り時、3〜7辺りで角ハメ誘ってペチペチでOK。
運が絡んでくるので竜骨小と砥石も5セット位あると安心。
逆鱗等欲しい場合は片手剣辺りでリタマラ推奨だが、
「ガンナーで尻尾斬り」はなんつーかテンションが上がってくる。
…ガンナーの立場としては、ディアの尻尾は切らない方がいいと思うが。
ディアの尻尾の先は背中肉質だから切っても切らなくても一緒
だからといって切ったほうがいいというわけでもないけど。
最近ガンナーの魅力に気付いたにわかですが、
調べてもわかりにくい事がありまして、
クリティカルのエフェクトってどんなの?
威力の低いと言われる徹甲榴弾をあえて使うのはどんな時?
サイレンサーをつけると何が変わる?
この三つがよくわかりません。
また「拡散は強いけど使っちゃダメ」というのはなんでなんでしょ?
仲間吹き飛ばす以外に何かマズイ要素でもあるんでしょうか?
>>395 クリティカルのエフェクト
森丘キャンプで弾道を良く見ると、うっすらと光の輪が見える。それが起点
徹甲
音爆代わり
サイレンサー
複数プレイ時ヘイトを稼ぎにくくする
拡散
肉質無視故、狙撃能力が下がる
確か弾命中時のエフェクトは3つ
デカいの→クリティカル
小さいの→1.0倍ダメージ
弾かれる→0.5倍
3種類なら簡単に分かるっしょ?
徹甲榴弾はガノトトス、ドスガレオス、ガレオス釣り上げに使う
サイレンサーは弾発射時のフェイト上昇値が少なくなる。
拡散弾は別に使っちゃダメなんてことは無いよ。
ミラバルカンに拡散PTとかすごい有効だし。
普段使ってるとにわかに見られることはあるかもね。
ただ仲間吹っ飛ばすのは絶対ダメね。
俺は反動デカいの嫌いだし、大抵仲間いるから使わない
>>395 >>クリティカルのエフェクトってどんなの?
クリティカルエフェクトはピシィ!ってやつが明らかにでかくなるからわかると思う
試しにクリ距離以外とクリ距離とで当てて見比べてみるといい
>>威力の低いと言われる徹甲榴弾をあえて使うのはどんな時?
クックに当てるとピヨる、(ドス)ガレオスを砂の中から引きずり出したり
水中のガノトトスをキレさせる・・・つまり音爆代わり
爆発は固定ダメなので硬いもの狙うときもいいんじゃね?
あとはポーチの空きがあるなら持って行ってもいいかも
>>サイレンサーをつけると何が変わる?
ヘイト上昇を抑えられる
が、ソロの場合無効だ
拡散は強いけど、状況によるかな
バルカン硬質化したらとても有効だ
だけどPTなら仲間飛ばさないように気をつけたほうがいいね
>>395 >クリティカルのエフェクトってどんなの?
ttp://mhtt.biz/tt/weapon/gun/gun2.html ここの下のほう。どちらかというと見た目よりはその着弾音のほうに頼りがち
>拡散は強いけど使っちゃダメ
実質的な問題として値段が高い。通常弾2を70発とカラ骨小+竜爪1組が同価格であり
無目的的にバラ撒くのはよろしくない。また、「上手な撃ち方」が基本の弾丸となる通常・貫通と全く異なり
肉質を覚える必要もないので、頼りすぎるとガンナーとしてなかなか成長しないとされる。こうなると、
調合込みでも拡散だけでは殺しきれないG級飛竜で苦労するはず
ついでに、「弱点を見据えてクール弾丸を撃ちこむ派」のヒンシュクも買う(これは割とどうでもいい)
>>396 >>397 >>398 >>399 夜中に丁寧な回答ありがとうございます。
ガンナーは覚えることが多くて大変そうですが、
近接では味わえない奥深さがありますね。
がんばってみたいと思います。
どうもさんでした。
発射音がソフトになるので、サイレンサー常用してます。
俺は見た目で選んでる。
メテオバスターはサイレンサーが似合う
サイレンサーはロングバレルより太くて短いんだよな?
細くて長いのがいいか、太くて短いのがいいか・・・
何も付けないのが解決策
とりあえずディスティハーダにはロングバレル付ける俺
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:27:04 ID:SnQ2CaMA0
サイレンサーは・・・いるのか?
うまいガンナーはラオ砲皇でG級天と地の怒り何分で終わる?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:35:16 ID:UYUf5Hmd0
村の金銀クエって耳栓+ヘヴィボウガンで余裕なのね、しらなんだ
今まで大剣の閃光玉乱用でしか勝った事無かった
>>411 こんどやってみる。
あ、でもガンナーで耳栓ってむずいかな?
半年ぶりにガンナーに復帰してみたらゲリョスにやられたorz
2ndも出ることだし、また練習しないと…
415 :
376:2007/01/19(金) 10:37:17 ID:wW/2rhiy0
皆のお陰で村ラオ討伐できたぜ。ありがとさん。
最初
>>385の弾構成試したけど、残り10分残して敗退。
ジェイドストーム拡散で再突撃かけたらすんなり勝てた。
ちなみに拡散使ったのはこれが初めてだw
>>412 俺は散弾強化を付けたバストンで15分針だったな
最初に耳栓通常強化の繚乱で挑んだ時は
閃光玉の切れ目が人生の切れ目でした
天地狂乱バストンでクリア記念カキコ散弾が面白いな
狙い適当に尻尾→レイア「アアーン」→誤爆がレウスに「アッー!」
レイア撃破後通常弾でレウスに尻尾狙撃
アッー!アッー!アッー!
楽しいなおい
G級入ったけど、TOW買ったからやってなかった。
しかし、クリアしたから
2ndに備えてモンハン約1ヵ月ぶりの起動だぜ
手始めにクックから討伐してくるノシ
やっぱ久しぶりにやると面白いわ
2死したけど
>>412 俺も
>>416みたいに散弾撃ってたらすぐ倒せた
もしかしたら同士討ちも結構ダメージになるのかな?
銀さえ倒せばあとは一方的な殺戮だからね、金は通常弾lv1で事足りた
ちなみに武器はカホウ【狼】
>>420 同士討ちもよく怯むからダメージは稼げてるんじゃない?
レイアの3連ブレスが銀にフルヒットすると、銀が
「ウゲェァアー」とかよくいうから。
もちろん高台撃ちの話だけど・・・
>>421 なるほど
じゃぁ今度は通常弾lv1のみで行ってみようかな
もちろん同士討ち狙いで
金レイアがサマソルトしたら飛躍した銀レウスに直撃して
ぽとぽと落ちてきたり見てて飽きないしw
銀はほっといても20分くらいで死ぬ。ただ金はピンピンしてるからLv1通常弾だけだと辛いと思う。
ディスティハーダの発射音がバルカンの泣き声だとよかったのにと思うのは俺だけ?
むしろメテオの音だったら
「力尽きました」
ドスッ バタァ…
やっと・・・やっとラオ砲皇が完成した。
で、防具でいろいろ改善できる場所が多くて迷ってしまう・・・orz
オススメ装備wiki見てきたけども、やっぱりまよ(ry
スレ的にこれがいいじゃね?っというものは無いですか?
あったらお願いします。
剛弾のピアスつけて通常弾Lv2撃つだけでもすごいぜ
あとはシルバーソル装備で貫通追加
定番は貫通1追加装填+2とか
貫通追加無しにしても、装填+2は強い
>>428-429 ありがとうございます。
シルバーソルはカホウ狼のために体と足作ったからあります。
バトルS一式と剛弾の作成すれば解決かな?
・・・ピュアクリ5個かorz
>>430 フエールピッケル+最大数弾生産ですぐさ
>>430 緊急黒龍を一回討伐するだけで5個は楽にもらえる。熱風キリンでも可。
>>431 死傘散弾強化でゲリョスに行こうとした自分は・・・
とりあえず一次しのぎで貫通+1と装填+2にして、
最終的に装填+2と通常弾強化にします。
貫通弾より通常弾の方が好きっておかしいかな?
>>432 ごめ、両方ともまだソロクリアしたこと無いんだ・・・orz
こんなヘタレでもラオ砲皇が作れるってある意味凄いなモンハン
>>434 ラオ砲皇なら門越しに拡散弾と貫通弾と毒弾射ちまくれば撃退できるぞ。
G級桜リオレイア恐いよ
突進避けにくい怒り状態速すぎ
2回くらうとあぼ〜ん・・・
ヽ(`Д´)ノゥウワァーン
今日のところは見逃してやる
明日ライトボウガンで倒してやるからな!!!!!
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:09:17 ID:31f6F6MpO
昨日初めて訓練所でボウガン使ったがおもしろすぎワロタw
けど弾とかめんどくさいし威力弱いな
その辺は愛ですか?
>>438 >弾とかめんどくさいし
ここはまだいいだろう。だが
>威力弱いな
これだけは聞き捨てならんな。
>>439 すまないw
慣れてないせいかクック倒すのにもやたら時間がかかったんだw
>>438 威力が低いのはクリティカル距離が守れていないから
初期武器でG級まで楽に行ける優秀な武器種だぞ
弾の選択もガンナーの楽しみの1つ
それが楽しめない様ではガンナーにはなれないぞ
威力は使用弾、クリティカル距離で大きく変わるから慣れない間は弱いと感じるだけ
ライトは確かに同時期の武器に比べると少し劣るがな
>>441>>442 なるほど、色々やってみるわサンクス!
買ってから何故かボウガンだけは避け続けて北からな
いっそ新キャラ作って始めるか
444 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 09:28:06 ID:+n2J3S+UO
クリティカルかどうかってどうやって分かるの?
家の黒ディアは10にこないようです。
ボウガンとか使ったことないけどソロでも大丈夫なの?
>>447 むしろボウガンはソロでこそ映えるもの。
PT戦で補助に徹するのも楽しいけどね。
モンスターが遠くに走っていって
近接が攻撃してないときに倒すと
PTでも映える
>>436 スキルは何ですか?
装填+2&通常弾強化まであと、ラオ爪1ピュア1龍殺しの実2・・・orz
貫通1+&装填+2は完成済みです。
(´ω`)ひまだお、二色ディアでもやるかな
↓
案外拡散無し死傘でもクリア出来るんだな
残り2分でギリギリだったがな
>>452 神が島+反動軽減で拡散を速く終わらせるとか
妄想だけど、飛竜素材を使った弾丸って面白そうじゃない?
例えばゴム質の皮+カラの実
あ、でもこれだとただのゴム弾だな(´・ω・`)
Lv1 ブヨブヨ弾
火炎袋+カラ骨小→火炎弾2〜4個
爆炎袋+カラ骨大→火炎弾3〜5個
ああ・・・
モロボシ+カラ骨大
デュワッ!
>>455 威力は通常弾Lv2並みでいくら撃っても飛竜を殺さない。
捕獲クエで便利な弾丸。
かな
新必殺音速火炎弾
108式波動弾
核散弾
>>464 なんかスゲェ罪名なのに逮捕ってのが笑える。
現実だと相手は国家だったりするからなぁ。
逮捕じゃなくギルドあたりに制裁と圧力が行使されそう…。
ところで最近ガンナー始めたオレだが、
リオソウル一式揃えた後、今度は何を作っといた方がいいんかね?
近接でG級(星7)までやってるからキリンGかメイドSあたり?
飛竜のうんこ+カラ骨
→うんこ
>>465 プレイスタイルによりけり。
バトルSシリーズで装填速度上げたり、ハンターSで散弾強化つけたり…
今初めてボーガン作ろうとしてるんだけど
蒼桜のなんとかとショットボウガン白どっちがいいかな??
>>465 とりあえず、自マキ&高級耳栓
装填が遅いなら、装填+
弾の威力を上げたい、弾強化系
この弾を追加したい、弾追加系
特にこだわってないや、激運
ガンナーと言えば援護射撃だろう?、連射or反動or状態異常
これらから組み合わせてみよう。
自分はラオ皇だから装填+2に貫通+1(もしくは通常弾強化)だな
ガンナー装備は何種類も作らないといけないよ?
迷うけど、それすら楽しい
>>465 高級耳栓装備作ったらあとは趣味の領域。
ただキリン用に散弾強化は作っといたほうがいいかもしれない。
472 :
468:2007/01/20(土) 23:10:43 ID:yJpxCuUxO
えっと
今村☆4です!!
>>472 とりあえず、デザートストームかアルバ改を薦めておく。
自分は頑張ってH級クック闘技場クリアしてデザートストーム改を村で使ってたけどね。
>>468 どのあたりのクエストをやってるか、
どういった弾を運用するのが目的か、
ソロなのかPT援護なのか、
こういった理由で回答が変わってくるので、まずはそれを決めてみそ。
ボウガン訓練を色々やってみて使いやすかった、自分に合ってた弾、ボウガンを決めるのが
お金もかからないし、いいんじゃないかな。
とにわかガンナーがアドバイスしてみる。
スペック的、世間的には蒼桜の方じゃないかと思うけど…。
個人的には最初は貫通よりも通常メインなのでショット白
練習をトトス,ガレオスでするとなると電撃*9は結構でかい
あとは訓練所が好きならクロオビ
>>475 村☆4なら金銭的に辛いと思うから電撃9連発ばかりは出来ないんじゃないかなと、
勝手に思ってる。
>>472 ガレオス素材のボウガンははずれがなくてオススメ。
最初に選んだボウガンはスパルタカスファイアだったなぁ・・・
ジェイドストームって良いトラップボウガンだよな
フレのうち2人がこれ凄くね?って作ってた
確かにあの使用弾の多さは驚くけど
>>475 その前にガレオス、トトスに電撃弾はダメージ低いだろ
特別低いってわけでも無いけど
コスト、威力共にやっぱり貫通
弾の優先度を考えてみたんだけど、
通常2=貫通1≧貫通2>通常3>>散弾2>拡散2>麻痺2≧毒2>>その他
でいいのかな?
一番重要なのは適材適所(ガン&弾)だと思うけども・・・。
>>481 俺の個人的意見
通常2、貫通1≧貫通2>通常3>拡散2>毒2、麻痺2≧散弾2>>>>その他>>>滅(ry
それはそうとシルソル玉がセンサー対象だったとは…銀玉鉄砲が作れません><
>>482 そうだな・・・滅(ry があったな。
銀玉鉄砲って逆鱗じゃなかった?
繚乱やシルソル防具には使うけども・・・。
>>482 元々出現率の低いものをセンサーとは呼ばないよ。
肉焼きに行って竜骨【小】ばかり剥ぎ取れるのがセンサーだ。
>>481 >>482 弾丸に関して概ね同意なんだが、
毒弾、麻痺弾ってLv2の方が優秀とは知らなかった…。
一発しか装填できない、反動大きいで敬遠してた。
>>485 ヒント:個人的見解
拡散よりコスト低い肉質無視弾として使うのが主な人や
持ち込み総数の関係でLV2を使う機会の方が多くなる
人がいても不思議じゃない。
その逆もしかり。どんな使い方をするかはその人の好み。
質問スレに斬破君が出たからちょっと確認しに北んだけど
テンプレにガンWiki無くね?
少しスレ違いなんですけども、
皆は黒ディアを討伐した時に
黒巻を手に入れる確立と、金冠サイズになるのでは基本的にどっちが高い?
黒ディア17体目で銀冠&黒巻3個目って何か違う気が・・・。金冠欲しいorz
>>489 初回で両方。
以降30は狩ろうかというのにどちらも一向に出てきません。
黒四本ならすぐ金取れると思うけどな。
俺は初黒四本で一発で出た。
>>489 せっかくセンサーが金冠に働いてくれてんだ、取れるだけ黒巻とっとけ
あとで欲しい時に手に入らんからなあれは
ボウガン使いだしてからまだ二日。
過去レスを参考にSクロス(LVは最大まで強化)作って、スキルは自巻き、高級耳栓です。
ただ、G級まで使えるとの評判の割には、火力が弱い感じがするのですが…
集☆3のディアを倒すのに40分くらいかかってしまいます。
高台から通常2をひたすら打って、エリア10からいなくなったら追っかけて拡散か貫通をひたすら。ダメはほとんど受けてません。
こんなもんなんでしょうか?
>>493 高台では貫通
地上では尻尾に通常Lv2
>>493 高台プレイで弱点である首も尻尾も狙えない通常弾で戦うのはかなりのギャグ行為
高台では貫通を、首(というか喉)か尻尾の裏を通すようにブチ込みまくる
地上では、突進ホーミングに引っかからないほど近くにいた場合、
貫通のクリティカル距離を捕らえられてない可能性がある
なるほど。逆だったんですね。
ありがとうございました
>>493 高台では貫通を頭→尻尾の方がいい
肉質の関係で通常2の2〜4倍ぐらいのダメになる
地上は尻尾裏面に通常、狙い辛いなら毒か拡散をテキトーに
>>496 足を引きずり出したら高台に上って通常弾狙撃に移ると時間短縮できる。オススメ。
そのころだとボウガンは金乙女や繚乱、死傘を目指すといいとおもう。
ランスには慣れたけどボウガンには慣れないな。
>>499 俺は近接武器全部ダメ
片手剣でクックがぎりぎり
モノディアは4本以外10番高台だけで倒せるよね、虫邪魔だけど。
ところで、ラオ皇で貫通+1&2と装填+1にすると貫通弾全部リロード速度普通になるんだね、
貫通+1と装填+2で通常弾2・貫通弾1をリロード速いにしてカラハリ・カラランとどっちがいいのだろうか?
ヴォルキャノン改作ったんですがそうなると貫通追加ないと高台チキンは
ヴォル改>ラオ皇ですか?
>>503 thx
しかしそれでいくとトトス,ガレオスもヴォル改>ラオ皇でおk?
こいつバカね
>>504 通常弾もなかなか強いんだぜ
試しに通常強化と装填+2つけてラオ皇でトトス狩りな、楽しいから
>>506 普段はラオ皇で通常強化付けて狩ってるんだけどね
ブロスも角が刺さった上体だと首?が狙えているっぽいので
通常2を角壊す前に使うと体感的に変わらないし
ヴォルとラオ皇の使い分けが微妙だなと思って
いろいろ試してみるよ
>>501 相手のサイズとかにも寄るだろうけど俺なら後者を選ぶぜ。
あの大艦巨砲から繰り出される間断なき砲撃…!
>>508 なるほど、ディア相手に調合するのがめんどくさいかいので前者を選んだけども。
やはり、貫通1が効く相手には貫通+1&装填+2で、
通常2の方が良い敵には装填+2&通常弾強化が最終的に優秀なのかな。
こんな奴にラオ玉出るなんてくやしい
でも
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:39:06 ID:xLXxmROKO
だからクリムゾン・ホーンを差し出したんだろ……
へへへ、老玉ゲ〜ット
繚乱の対弩完成記念パピポ
フレに先に金玉出された日はブルーだったが、
昨日金玉、今日銀玉出たお。
次は黒巻きだ(´・ω・`)
この末期になってラオ玉ラオ玉うるせーよ。
俺に対するあてつけか?あ?
みてろよ、MHP2買ったら即効で、即効で・・・
MHP2で作るの苦労しそうなガンってなんだろう?
とりあえず上位に行ったら俺はメテバス作るね。
スロット・スキル値も2のままなら、自マキ高級耳栓ができる優秀ガンだぜぇぇーー
>>516 老山龍砲。
雌火竜の逆鱗を温暖期レイア尻尾切りサブクリマラソンでGetした俺からすれば
P2のサブクリ制度無しは結構痛いかも。いや、かなり痛いな。
鎧玉の存在で防具の強化に逆鱗が必要で無くなる(?)分、需要は減るだろうが
最初の2個はブーメランを酷使するか、作業と割り切ってデスパラやら絶一で尻尾切るか…。
P2も頭部破壊報酬で逆鱗出してくれないかな。
ボウガンで灼熱の双璧クリアできるの・・・?
一匹殺した時点で弾がほとんど無くなるんだけど・・・
倍持っていけばおk
>>518 楽々可能。とりあえず持っていったボウガンと弾丸全部を聞こうか
そもそも、グラビには水冷・貫通・毒弾がメインだと思っていたのだが・・・
拡散&通常は保険程度だと・・・
>>523はガンナーの活路を見い出した
ガンナーの未来は無限の可能性に包まれている
525 :
518:2007/01/23(火) 02:13:25 ID:t5/j5BOe0
>>520 武器はカホウ【狼】
弾丸は通常lv23 散弾lv2 貫通lv2 毒弾lv12 拡散lv2
所持品は調合書1〜4 カラ骨 竜の爪 イーオスの毒牙 クーラー 回復薬 力護符及び爪
スキルは通常弾upと耳栓
「初めてボウガン作るなら神ヶ島がいいよ」と友人にアドバイスされ、
初めて手に取ったボウガンだった。(当時ライトとヘビィがあることすら知らなかった)
ロングバレルつけるとモシンナガンのようなそのスタイル、
超遠距離から貫通弾使ってスナイパー気取り。(相手が霞んで見える程の距離から撃ってた)
散弾使えばレミントンでも使ってるかのような気分にさせてくれる一丁。
このスレでの神ヶ島の評価ってやっぱ低いの?
最大まで強化してもそれなりの攻撃力だし、
リロード遅いわ、使える弾種も偏ってるわ、
持ってるだけで拡散厨呼ばわりされる。
でも見た目が好き(ボウガンじゃないけど)でいまだに愛用してるのは私だけ?
そういえば双璧を散弾を最大限利用してクリアしたやつが前いたな
二度とやりたくないのようなことをいっていた覚えがあるが。
>>525 狙撃したことがないからよくわからないが毒弾だけで片方は倒せないか?
もういったいは残った毒弾か拡散弾で腹を壊して貫通撃てばいいだろうし。
破壊の手助けとして落とし穴とタル爆でも持っていけばいいと思う
あと貫通1追加しないならカラハリ位持ってけ
>>526 G級入ってすぐにサンドフォールやレインバレッツ・白が作れるから通常運用にはあまり使われない
攻撃力もその2丁に比べて低いしな
拡散弾3発装填に毒麻痺LV2が撃てるから緊急ボレアスやバルカン(PT時)にはよく使われる
評価は・・・低いんじゃね?
>>526 好きなボウガンが最高のボウガン。他人の評価なんか気にするな。
…とはいかないよな。日本人だし。
>>526 今でこそ拡散厨呼ばわりだがな。
無印ではその見た目と意地っぱりな使用弾で
マニアックな層にウケてたんだぜ? 固定ファンをうならせる得物。
要はだな、変わったのは拡散弾の装填数と周囲の反応だけだ。
マニアックな部分てのはそのまま残ってるわけだし、好きなら
使ったらいいんだよ。奴はそれに答えてくれるだけのものは
今でも持ってる。我が道を進め。
フレ「竜の爪よこせよ。どうせ剣士だから使わないだろ。」
↑真性拡散厨の例
>>411をやってみたんだけど、これって高台でいいの?
なんだかレウス爪で毒とか、爪当たらないように前に出る→レイアブレスで火達磨とかになる…
ヘヴィむずいよ…
>>531レウスが飛んだら面倒くさいがいちいち納銃してダイビング準備
ブレスなら攻撃再開、爪ならダイビング
散弾強化とか毒弾連射とか耳栓装填+1とかスキルつけたら楽に倒せる
ような気がする
>>532 thx。耳栓装備作ろうとぼちぼちやってるけど蒼翼膜にセンサー発動ですよ('A`)
どうにか試行錯誤してやってくる。
>>533 高火力のボウガンなら
閃光玉15個でピヨらせてる間に片方倒せる
一対一に持ち込めれば勝ったも同然
俺は散弾強化を付けたバストンで15個使い切る前に銀を倒せた
>>525 おk、それに近い物持ちで行ってみた。ガンはカホウ【狼】がないので、攻撃力と弾種がほど近いグラロア使用
スキルは自動マーキング+暑さ無効
1匹目が毒弾2を57発(狙撃無しのガチンコ)と拡散2を23発で腹完全破壊、貫通2を約25発撃ったところで死亡、
最終的には毒弾2・57発、拡散2・53発、貫通2・50発、通常2・112発の使用となった
拡散2のダメージを考えると、腹破壊ができてなかったとしても1匹でほぼ全部使用というのは
にわかに信じがたいんだが・・・拡散を腹を直接狙って、小爆弾がほとんど地面にバラまかれたとかか
実験的に拡散を捨てて、水冷と毒2で腹を集中攻撃→完全に割れたら調合貫通1で畳み掛け、と
やってみたら案外うまく勝てるかもな
ちなみに、ここ最近のガンライフが繚乱ディスティヒャッホイだったためか、2死した上
クリアタイムが48分だったのはここだけの話
双璧だったら死傘で三十分針でクリアできたぞ。
スキルは自マキ高級耳栓。
弾は
毒弾2&調合セット
通常2&カラハリ後は貫通1
一匹目は毒弾で腹割って貫通と通常2。
二匹目は残りの毒弾を全て撃ってカラハリ調合撃ち。
俺はクリティカル距離がまだうまく掴めないからうまい人ならもっと早く終わると思う。
長文スマン
>>535-536 すみません自己解決しました
7で戦うと一対一の勝負ができるんですね・・・
今まで二匹同時の乱戦で戦ってました
微妙にスレ違いならスマソ
拡散LV2を53発か大樽Gを13発
どっちが総ダメージが大きいでしょうか
イベクエの方のガルルガに苦戦してます。
>>538 ダメージ調べて計算してみれ
拡散とか爆弾の当たる数もあるからどうとも言えん
>>537 エリア4か5で戦ってれば確か乱入されなかったはず
開始直後速攻で4に行って閃光使えばタイマンを二回できる
初めてミラバルカン行ったんですが、
空中ブレスの後に追って来てブレスしてくるのはどう避ければいいんですか?
近付くと尻尾に当たるし、逃げると追って来るし…
>535
腹狙いで拡散撃ったら爆発が地面にばらまかれたのを見て、
足と翼の付け根に狙いを変えた俺。
・・・orz
黒巻7個目+金冠未出現=ディア討伐数合計38体
なんだかみんな・・・ごめん。
黒まき狙いはじめて二匹目で金冠でた俺
(´・ω・`)黒まきは出ないけど
ようやく呪魂(本職は片手)を作った次の黒ディアで金冠+黒巻き
けど黒巻って別に…って人多いと思うんだ。
むしろ堅牢の方が使いでがある気がする。あくまで気ね。
確かにガンナーには黒巻きよりも堅牢だな
キャスト系の上位版には大概必要になるし
まぁなぁ、〜キャスト系揃えると6本必要だしなぁ・・・
俺も黒巻でたけどイマイチ使わない感じだ
何にも考えずに金冠狙いでやっていたらいつの間にか・・・て、感じです。
そんな自分は、
デザスト改⇒スパルタカスフレイム⇒Sクロス⇒ソウルスパルタカス⇒シルバースパルタカス⇒繚乱⇒カホウ狼⇒ラオ砲皇
射程が長いって良いね・・・w
金冠の黒ディアは大きかったな。サイズ2890.4だったんだが、10での高台で
金冠ディアの頭を見上げる状態だったのを鮮明に覚えてるよ。後なんとか運良く
出てくれた黒巻2本は黒嵐とディアブロUレジストに使った。この後ディアブロ
Uメイル作成でもう一本取りたいんだが、物欲センサーが発動する予感...。
ネタが尽きてるみたいだね。
ガンナーぽい称号ってなんだろう?
とりあえず「王者」にしている自分まだまだラオ皇使い半人前。
皆は称号何にしてる?
俺は「大剣収集家」だな
実際にせっせこ集めてるからなんだが・・・目標達成まで後6本くらい・・・
盛岡案内人
マップなしで番号わかるのは盛岡だけと言うヘタレガンナー
ランポスハンター
おれはフルキリン装備で雷神。ガンナーのときも剣士の時も。
貫通強化って、いいよね。
「黒狼」
剣士の時はガルルガ装備。
ガンナーの時はカホウ狼。
質問です。
ボウガン加工でサイレンサーとか、なんとかスコープとかって
店でやってくれるけど、一度つけたらそのままずっと使えますか?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:55:07 ID:tbkudMps0 BE:74808735-2BP(20)
愛銃がクイック改なので557氏と同じく雷神。もしくは龍騎士かな。ガンナー装備
だと騎士には見えないんだが、このギャップが良いと思うのは漏れだけか?
運搬好きな俺は「運び屋」か「エッグシーフ」。少数派かな…
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:54 ID:tbkudMps0 BE:279283878-2BP(20)
>>561 龍騎士と言うよりもドラグーンってイメージやな
>>561 個人の好みだから、きっと他にも賛同してくれる人がいると思うよ。
ところで、ラオ砲・皇に似合う称号って何だと思う?
自己紹介の所は少し遊んでみた
『「グゥレイトォ!!」
浪漫を求めて今日も巨砲を構える。
−騒がしい砲撃手− 』
普通によろしくとかの方が良かったのかな?
称号:ランポスハンター
「ランポスならまかせろ!!」
569 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:43 ID:tbkudMps0 BE:179539766-2BP(20)
>>566 通称『種死』と呼ばれてる厨アニメがあるんだよ
で、前作『種』から引き続き登場してるキャラの台詞
炒飯は同人ネタだっけか?
ずっと「お手伝いさん」
こう、なんていうか、素朴な感じが、ね。
>>565 グゥレイトォ!!は浪漫だ、これだけは譲れないw
あの文を理解できた565のオススメを聞きたかったな
>>566 ざんねんケロッグじゃないよ。kwskは565も知っている
>>568 滅龍士ですか、黒竜素材に興味が無かったからツレに引っ張られてまだ3匹だ・・・。
死傘装備時ならば滅龍士を選ぼうかな?
ケロッグじゃないのか(´・ω・`)
さてと赤フル狩りに出ようかな。
桃傘作りたいのに・・・
フルフル足ひきずったのに・・・
チンコになぎはらわれてあぼ〜んorz
赤フルに1勝7敗・・フルフルってガンナーにとって天敵な気がする。
まぁ練習あるのみだよな愚痴スマソ
当たらなければなんとかだよな。
つ自マ+高級耳栓でイケ
耳栓って重要だよな、訓練所以外で使ったこと無いけど。
でも耳栓無し合流しまくりでも無死で緊急二重奏クリア出来るもんだよ。
>>573-574 もち自マ+高級耳なんだけれども、
スキル重視で防御力が60くらいなんで
一撃で瀕死or即死で3死という情けない始末です。
ほんとこればっかりは慣れなんだろうけど
火力も無いせいか(パールフリルパラソル)
討伐に時間がかかっちゃって
モチベーション+集中力が下がる一方です。
頑張るぞ( ´Д`)ノシ
>>572 肉質的にはガンナー優勢な気がするけどな
それはそれとして、フルフルも例に漏れず難易度が 単品>二重奏 なわけで、
二重奏の方ならいくら紙装甲の耳栓マーキングでもHP150をいきなり瀕死に
持っていくことはないと思うんだが。まぁ、圧し掛かり電撃麻痺トドメの反則A級コンボも
たまに喰らわせてくるのがフルフルだけど
>>576 え、単品のが難しかったんだ(゜Д゜;)
確かに受けるダメージは二重奏のが低いが
火力不足なもんで、毛嫌いしてた(´・ω・`)
ヘヴィだと強いのがあるんだけど、
怒り状態のフルフルの素早さに対処出来ないんだよね・・・
しかし!やっと桃傘完成したんで
赤フル二重奏で試し撃ちしてくるノシ
まとめてだけどレス感謝
2ndまでにG級制覇頑張ります。
なんかチラシの裏くさいんで失礼します。
黒ディア高台ハメにぴったりの装備教えてください。
ボウガン使うの初めてなので効果的な弾やスキルもさっぱりなんです。カホウ狼使用です。
よろしくお願いします。
>>578 貫通強化か麻痺無効。
マジレスすると、高台なら裸でいい。
ありがとう。貫通追加と自マキで探してます。
イベガル倒せない…
ラオ皇使って高台で、
通常貫通を調合分持ち込んで撃ってるけど…
スキルは貫通追加でやってます
>>582 倒せない原因がわからないから倒せないんだと思うよ
つ【刻まれしは「知恵」の心得】
初めてボウガンを使ってみようと思うのですが、
グラビモス、バサルモス、ディアブロス、モノブロスに有効なボウガンを探しています。
今村クエスト☆5なのですが、オススメのボウガンはありますでしょうか?
>>585 説明不足で本当に申し訳ございません。
ライトボウガンでオススメあればよろしくお願いします。
>>581 自巻きつけると逆に高台に乗せにくいぞ。探知ペイントボールがベスト。
>>587 ショットボウガン・白で十分でしょうか?
つ過去ログ&まとめサイト
少しは自分で調べて、そして考えろ。
>>589 その気になれば村4本の角(ディア×2)がクロスボウガン改でクリアできるので
とりあえずクロスボウガン以外のボウガンなら何を持ち出されても「十分」と断言してやる
とにかく初めてというならセーブせずに作って試運転してみるなり訓練所のボウガン訓練やってみるなりするべき
それで飛竜にブチのめされても、実際に動かした経験を元にして
>>2から続く長ったらしいテンプレを
より理解できるようになっているハズ
>>588 探知ペイントだとなぜいいの?確かに自マキで挑戦したらなかなか上手くいかなかったけど。
最初の二回はハメるまでに二十分以上かかったし三回目はハメは諦めて普通に高台から撃ってたよ。
ところでさっき勧められた貫通弾追加が付く装備調べたらフルシルバーソルしかなくてゲンナリ。玉持ってないよ。
仕方無いからグラビモスロアに切り替えた。ガルルガ素材無駄にしてしまったよ。
>>593 ペイントだと地面に潜ってるときはマークが出ない=いつ地上にいるか一目でわかる
>>593 貫通3まで追加する意味はあるのか?
バトルUでも貫通追加はつくぞ
>>595 まあまあ、ガン初めてらしいし、ありがちなことだ。グラロアで貫通3撃って
再びゲンナリして帰ってくればいいさ
>594
なるほどね、ありがとう。さっそく試してみるよ。
>595 596
そんな不安になるような事言わないでくれよ。
バトルUは知ってるが貫通1 2止まりなら手持ちのカホウでいいじゃん→グラロア?貫通拡散3撃てるぞ、すぐ作ろう。
の、流れなんだけど今ボウガン一覧見たらほとんどのガンで貫通1 2撃てるのな。
となると貫通1 2追加スキルつける意味がよくわからない。詳しい解説お願い。
>>597 wikiには目を通したか?弾レベル高いの使えばいいってもんじゃないぜ
貫通1は非常に高性能な弾
「基本性能はいいけど貫通1撃てないよ・・・」
っていうボウガンを強化するために貫通1追加スキルがある
>>597 >>598に続いて、つまり貫通1が使えて貫通2が使えなくても大したことはないが
その逆だと何かともどかしい気分になるってこと
もちろん貫通1がガンの全てではないし、貫通1が使えないガンの中には
貫通追加Lv1スキルによりデフォで使えるガン以上に貫通1を扱えるものも多いので
貫通1使用不可=ゴミ銃 なんてことは全く無いがな
とにかくそういうわけで、カホウ狼を使う場合の回答として
>>579-580が出たわけだ
でもって、貫通3はというと・・・まぁ使ってみればわかる
一ついえるのは、フルシルバーソル作れなくてよかったネ、くらいで
反動の大切さを知ったのは熱風キリンの時だったなぁ・・・
星7のバサルモス(一匹の方)にSクロスボウガンで挑んで大丈夫だろうか?
>>601 まずは挑んでみろ。
G級で大切なのは銃の性能よりもハンターの腕だ。
とりあえずやってきなよ
「討伐は可能」って言われたところで一緒でしょ
>>601 Sクロスは通常2と貫通1を使う分には、その段階では相変わらず最高峰のボウガンだぞっと
わかった、逝ってみる。
Sクロス・サンドフォール・達人ボウガンは何時までも使えるいい銃だ。
特にサンドフォールのリロードの速さと無駄に多い属性弾装填数は他の追随を許さない。
20分ちょいで勝てた
拡散撃ちまくったあとは通常2と貫通撃つだけとはw
やべぇ、ボウガンの魅力というか楽しさがわかった気がする。
試しにレウス&レイア行ってみる。
>>607 今度は拡散を使わずに行くといいよ。
片手剣並みのタイムが出せるはずだ。
星8の蒼と桜時間切れ…。
レウスに30分も掛けちゃ駄目だろ俺、レイアは9と6移動してまともに攻撃出来なかったし。
…ごめん、ちゃんと練習するよ。
>>608 たぶん今度やるよ
>>609 拡散よりは通常2や貫通の方がいいみたいだね、サンクス。
貫通+1・通常弾強化・調合+10%の装備作ろうと思って
後は春夜鯉を釣るだけになったんだけども、訓練所でも出るっけ?
流れぶったすまん。
今アースで黒四本に挑戦中なんだが、通常2より通常3の方が攻撃量高いよな?
あと黒四本におススメのボウガンあったら教えてくれ。
お願いします。
運に左右されるな、綺麗に跳弾すりゃ通常3のが痛いが
後黒4本ガンソロはしたことないからわかんね(;´∀`)挑戦してみるかと思ったが十字がぶっこわれてんだよな
>>611 出ない。きっと。
いいじゃないか、たまには釣りにいそしむのも。
>>612 攻撃量=表示攻撃力×装填数÷リロード攻撃時間(×ヒット数×弾丸倍率)
・表示攻撃力→ボウガンの表示されている攻撃力
・リロード攻撃時間→「リロード速度+(装填数×反動硬直時間)」
リロード速度→ 速い=2.1秒、普通=2.6秒、遅い=3.4秒
反動硬直時間→ (小)0.9秒、(中)1.9秒、(大)2.4秒
後は自分で計算してくれ
威力のことを言ってるんじゃないのか?
一発の威力は2>3だぞ
>>614 そうか、ありがとう
ネット作りつつ待ったり釣ることにしたよ。
カホウ【狼】使うから貫通+1&通常弾強化の条件で
他に何付くかなと探してみたら、
隠密・調合・攻撃小・地図・散弾+1・拡散+1・徹甲+1・毒半減・麻痺半減などだった。
微妙なのばかりだけどどれがいいと思う?
>>611 訓練所って農場のことか?
出るよ
自分の中では3〜4匹釣れる量だと1匹いることが多い
ヘビィ使ってるんですが
レイアの突進がかわせません
思った以上に曲がってくるんですよね コツとかありますか?
>>612 砂地を拡散で対処するならアースやGヴァルキリー
尻尾に散弾を撃つならレインバレッツやバストン
貫通でガチならメテオやグラビ
特別オススメな銃は無い
おまえの好きな銃に合った戦術を探せ
俺は桃傘で行った
>>619 結論から言えば、回転尻尾がギリギリ当たらないくらいまで肉薄した位置を常にキープするべし
以下詳しく、しかしまどろっこしく解説。あるいはスルー推奨
要は敵の突進方向から大きく外れていればいるほど突進のホーミングに対して安全
(極端な話、突進方向から180度外れる、つまり真後ろにいれば当たるわけがない)なわけだが
すぐ側で真横に1回前転回避するのと、はるか遠くで真横に1回前転回避するのでは
明らかに前者の方が大きく目線を外すことができる。よって、それなりに近づいておくのが
望ましいわけだ。もちろん、距離が近い分すぐに轢かれてしまうので突進の前動作を見て
ちゃんと回避の準備ができることが前提だが
なお、敵に対して近ければ安全な分、貫通のクリティカル距離を外すことがあるので
通常メインにするか、貫通のクリティカル距離を維持しつつ突進もかわせる距離を
見つけるかしておきたい
>>621 なるべく近くを保ってるんですけど、連続で突進されると距離があいちゃってですね
厳しいんですよ
クイック用の上質なねじれた角がほしくてディア狩ってたんだけどもっと簡単な方法があった
トレハンの砂漠で47000だしたら上質2個ももらえたorz
トレハンのディア速攻で殺してドスゲネ乱獲して竜石運搬するだけで簡単に5万前後貯まってフエール8個に金銀卵上質が手に入ってウマーですた
参考になるかわかりませんがorz
紅蓮石と交換できるけどな。
てか上質は気付いたら勝手に貯まってる。
>>622 ヘビィは距離が大きく離されたら納銃したほうが無難
レウスの誘導突進&バックジャンプブレスのコンボウザすぎ
なんとなく蒼が頻度高いような気がする
トレハンは一部のアイテム集めるのにかなりいいクエストなんだが、ソロ不可なのがどうしてもな・・・
バサル系ガンが好まれないのは
見た目がアレだからでしょうか?
ア ー ス た ん を い ぢ め る な
アースイーター好きが通りますよ。
あのゴツさはカッコいいな。
俺?使ったことはおろか、作ってもないよ。
落し物のかさの出なささは異常
これが噂の物欲センサー…
その隣にある達人のドクロも
本当に10%もあるのだろうか。
落し物のかさも達人のドクロも忘れた頃にやってくる。
他の用事のついでぐらいに考えた方が気が楽だよ。
カホウ【狼】の使ってるんだけど汎用性高いな。
威力高くて、リロードやや速いで、主要な弾丸は貫通1以外撃てるとかで、
Sアルバ作ろうかなと思っていたんだけど、浪漫以外の要素で必要かな?
むしろ、ラオ皇・ディスティ以外のヘビィって何作ろう?
>>631 ディア狩りしていたころ
ディアが移動したあとにネコ部屋あさってたらでたな、傘。
ついでに蓋も
グラロア、デュエル改、モノキャス改、クイック改、ハニーコーマー、
アース、超クック、アルバ改、メテバス、バストンその他いろいろ。
ほら、こんなにいっぱいあるジャマイカ。
>>633 そもそもボウガンで浪漫以外に必要な要素は無いだろ
好きな銃を作って思う存分使え
やっとラオ皇完成した
シルバーソルも作って貫通追加装備用意したんだが、結局通常弾しか使わないもんだな
ラオ皇は通常弾2サイコーするためにあるといっても過言ではないと思うんだ
昨日まで「ボウガン?近づかれたらボコボコじゃね?」なんて思って
ネタのつもりで作ってクックに挑んでみたら・・・
何げに強くて明日からも使おうと思った
べ、別に近接武器とは違った戦術とか面白さがあったからじゃないんだからね!
まだまだ初心者卒業しきれてないガンナーだけどハードで作れるヘヴィのおすすめある?
一応Sアルバ使ってるけど撃てる弾が少ないのとリロードの遅さでイマイチ使いこなせてない…
こないだツレとクエやった時にヘヴィ初めて使ってみた。
火力すげぇ…楽しいなコレ。
ガルルガ素材処分する為に作ったカホウ【狼】使ったんだが、発射音がとんでもなく良い。
デスティとクイック改とデュエル改とラオ皇作ろうと頑張ってるけど、発射音はどういう感じなのか楽しみだ。
あまりに感動したので…チラ裏スマソ
個人的にディスティの音は嫌い。
軽すぎて撃ってる感じがしない。
音はデュエルキャストが好きだな。
>>640 ハード級ならSアルバの通常2・396発か貫通1・258発でラオ以外は沈められると思うんだが
調合撃ちやってるか?
それは置いといて、Sアルバで何が撃てないのが気に入らないのかを明確にしないと
「テキトーに弾種多そうなやつに装填スキルでおk」としか言えん
>>643の言うインジェクションガンは確かに弾種大量・装填速度良好だけど
貫通2や拡散は使えんから、あるいはお前さんにとって気に入らんかもしれんし
死傘に散弾Lv1、2、3詰めるだけ積み込んでも熱風3死する俺は間違いなく新参
キリンのダッシュ避けられないオワタ\(^o^)/
散弾3を持って行く時点で終わってる( ´,_ゝ`)プッ
散弾持ち込めるだけ持ち込んでも殺しきれないしな。
竜の牙とカラの実で調合射ちしないと死傘じゃ無理。
散弾強化もつけないなんて( ´,_ゝ`)プッ
>>639 うらやましいぜ
ガンナー初心者な俺は2、3回クックに挑戦したけど未熟なせいか倒せない
ちなみに訓練所な
未だにラオの弱点位置がよく判ってない俺
いつになったらラオ皇作れるのかな…
ラオ皇もってる
俺ムロフシm9(^д^)
>>651 そんなレスするお前は本物のムロフシャーじゃない
漢を磨け
撃退でも玉はもらえるぜ。
しかも討伐しても紅玉が剥げるわけじゃないしな
全身バルカン完成記念真紀子
連射スキル弱すぎワロタ
>>655 反動が強すぎんだよな、アレw
連射つけるくらいなら装填付けた方がよっぽどいいww
>>655 通常2貫通1が反動中はペナルティスキルとしか思えんな
剣士では匠があるんだから装填速度−無しで反動軽減とかでも良いと思った
通常弾と滅龍弾調べてきました
通常弾
場所は砂漠のエリア2で通常2をチョイス
キャンプからきてすぐのところに大樽を置いて何回避まで当たるか
装備は繚乱LV5ロングバレル固定倍率+高級耳栓(暑さ無効がなかったから)
結論を言うと29回避まではあたるのを確認
当たり前といえば当たり前だが通常弾も重力の影響を受けていて
緩やかに落ちていくのが確認できた
29回避の大まかな目安は
砂漠エリア2のキャンプ側入り口にあるアーチ状の岩〜ガレオスの停止場所でエリア2のマップで左上にあたる部分
それで大体27回避くらいだと思う
正確な29回避の距離は各自で測ってください
ちなみに前使ってた森丘エリア3で通常弾が当たった位置は約25回避ですた
滅龍弾
どーせ短い射程のガンしか撃てないのでハニーコーマーLV5ロングバレル固定倍率を選択
装備は反動軽減
案の定他の弾と一緒で森丘エリア3のキノコ〜薬草の例の距離までしかありませんでした
余談ですが滅龍弾は村天地3死で調達しました
でも正直連射が輝く状況が想像できない俺ガイル
通常強化・貫通強化なしの繚乱でバルカン倒すのは流石に無理かねぇ
>>661 暑さ無効とか状態異常強化とかボマーとか高級耳栓とか錬金術とか装填+2とか・・・
候補はあるけどそれで倒せるかどうかはしらね
まあ火事場力使えば通常貫通強化なしでも倒せるだろうけど。
>>658 おおー。乙。
やっぱり飽くなき探求心は必要だな。
>>660 黒グラ + ラオ砲 + 毒弾2 + 連射 = (゚д゚)
これから初めてライト作ろうと思ってるんだが
重視すべき弾の順位を教えてくれないか?
テンプレとかガンナーwikiに書いてるだろw
バカ?
>>665 貫通12>通常23>>>>>散弾12>拡散2>>属性>毒>その他
いまSクロス使ってるんですが運良く鬼ヶ島作れそうなんだけど出番ある?攻撃弱くね?
剣みたく竜属性なのかな。あるならどういう場面で役立つか教えてください。
モンスターハンタータクティクス ォゥヵ”
どうよ?
>>669 拡散祭り専用としてなら使い道もあるかもしれない
装填速度+2をつけた時の楽しさ+強さ
強さに関してはお勧めしない
普段使うならSクロスで良い
あった方が便利だけどね
ミラバルで大活躍
ごめん
装填速度じゃなくて反動軽減だ
>>669 拡散弾専用、緊急黒龍とかで拡散で楽したいなーと思った時にあると嬉しい
まぁそれくらいか・・・
>>669 ボウガンは村級、ハード級、G級の3段階で攻撃力に恐ろしい断絶があるからなぁ
村級の鬼ヶ島とG級のSクロスを比べるのはなんだかかわいそうなもんだと
心の片隅にでもとどめておいてくれ
レスありがとうございます。
主に拡散撃ちたい時に使えるんですね。拡散は装填数少なくてアイテム欄圧迫するから使ったこと無かったw
試しにSクロスで拡散試し撃ちしてきます(・ω・)
拡散便利そうなら鬼ヶ島鍛えとくことにするよ!
>>675 村級のSクロスとハード級の鬼ヶ島じゃね
両方ともHR1で作れます
用途が違うだけで用途に合わせれば鬼が島使えると思いますが
>>677 Sクロスは(一応)G級で鬼が島が村〜ハード級だと思うぞ。
Sクロスも結構微妙なところにあるけど。
>>677 ○級って言う時は素材を基準にする訳じゃないの?
すまんなんか誤解しているのかも試練
>>677 村ハードGの区分はMHGの頃の入手時期に端を発していてな。鬼ヶ島の他にも、レア度5のくせに
明らかに攻撃力でレア度4に置いてけぼりを喰らっている蒼桜の対弩(無印)を思い浮かべてみるといい
というか、Pの入手時期で言えばガルルガクエ利用で雨弾白も村級になる罠
別に
>>675は鬼ヶ島ツカエネって言ってるわけじゃなくてだな、Sクロスと比べてみるなら
神ヶ島が妥当じゃね?ってことなんだ。例えばタンクメイジとデュエルキャスト改を比較するのは
いくら用途が違うからって、あんまりだと思わないか?
676です。
テンプレ見てボウガン決めてたんだけどショット白飽きたからシコシコ食券貯めてSクロス作ったんです。ちなみにHR1ねW
それでたまたま鬼ヶ島出来る機会きたからどうなのかなーって思ったんだ(・ω・)
村クエクラスだとSクロスが強すぎるだけであって鬼ヶ島もそこそこ使えるのねW
ボウガン楽しいね!スレ汚しスマソ
Sクロスもやたらとチケット使う代わりに村でも作れてその時点では高性能だけど、
性能はG級と呼ぶには微妙なところがあるな。
G級入ってすぐさま作れるサンドフォールと比べるといくらか見劣りする。
表示攻撃力だけで決めるなら鬼は村(N)武器、SクロスはG級武器扱いだろうな
素材入手のタイミングだと鬼がH級(ノーマルでも錆びた塊はでるけど一応)、Sクロスは村だな
系統で見るなら鬼は下位武器、Sクロスは最上位(G級武器)ってことになるな
とりあえず質問に対する答えは出てるんだし変な方向に進む必要はないんじゃね?
Sクロスにはお世話になったが、あとになってSアルバにしなかった自分が憎く感じる
ゴールドチケット辛かった…
貫通の最大○ヒットってのは
貫通しながら最大○回ヒットするってことですか?
うまいこと最大ヒット数当てれるようにしろよってことでおk?
最大の意味
攻撃力12を求めてまでSアルバにする必要があんまりないからな
使用弾種が改だったら良かったのに
連投ですまんが
ヘビィ大好きな人にとってはSアルバも良い物だ
変に受け取ったならごめんよ
我は アルバなり オメガなり
今日が、じじぃ様最後のブログ更新・・・か。
また一人、師と仰いでいる人がいなくなっていく・・・。
時とは、かくも残酷なものなのだな・・・・。
MHP2ndでまた息を吹き返していくと予想
あがんなさん、憂鬱な人、モノキャスの人、アルバレストの人、
戦術論、ソロリストの酒場、ガンナーズシティ、そしてココ。
他武器スレ等合わせて、モンハン関係で「お気に入り」が大変な事になってる俺。
目を通すだけで楽しくて、実際MHPやる時間が減っているが無問題。
>>690 多分きっとMHP2に向けて充電中なんだよ、と勝手に解釈。
このスレのガンナーは銃以外では何の武器を愛用しているんだ?
因みに俺はハンマー
>>693 クエや気分によってほぼまんべんなく
ランス、片手が得意で大剣、ハンマーはやや苦手
片手でMHPデビューして大剣に移行、今ガンナーで尻尾切りとかは大剣愛用してる、たまに片手
コレクションもボウガンより大剣の方が多いな・・・
ガンナーでデビューした俺は近接武器まったく使えない
イャンクック強すぎ\(^o^)/オワタ
>693
よう俺。
ハンマーの立ちまわりは、ガンナーでの立ちまわりに通じるものがあると思う。
クエストによって一番やりやすい武器を選んでた自分がいる
身内と一緒にバルカン倒したので、今はソロヘビィでG級をゆっくり制覇中
ヘビィはカホウ狼ばかり使っていたから他の銃がどんな形か気になる
キャスト系&メテバスの見た目はあまり好きじゃなかったけど、
バストン明治・カホウ狼・ラオの見た目は個人的に好き。
メテバスはロングバレルがラッパなのがネックだな。
でもロングバレルは付けたいし・・・。というジレンマ。
>>693 ハンマ、大剣、ランスだな。
まあ近接だとレウス迄が限度だが。
バサルたんにすらノされる俺乙(´・ω・`)
>>693 片手剣とハンマーは ずっと俺のターン!できるが、双剣、大剣、ランスはどうも苦手だ。
俺は片手、ランス、ハンマーだな。双剣も最近段々上手くなってきた気がする。
苦手なのは大剣だな。どうも回避がうまくいかない。
厨2病真っ盛りな俺はフレがほとんど使わないランス・ハンマー・ガン。
フレがみんな片手・大剣ばっかで、まともに立ち回れなかったからガン始めたんだよなぁ…。
双剣はどうも慣れないんでラオ/ボレアス/バルカン専用。
皆と同じは確かにつまらんとは思う
>>696 俺がおまえで…おまえが俺で…
クック強ぇー!虫うぜー!
ハンマーにも興味あったが手を出せずに2nd発売目前まできてしまった…
2ndの弓にもそそられるものがあるけどいい噂聞かないな。
どうなんだろ?よっぽど酷くなけりゃ虫のうざさから解放されるために乗り換えるかも。
猿や蟹どもの前じゃ無視のうざさなんて屁でもないぜ
タロスは何気にかなり邪魔
いちいち溜め解除しやがる
というより雑魚イラネ
雑魚で難易度上げられても面白くない
>>703 同士。格ゲとかでも使用人口少なそうなキャラを選んじまう。
2ndじゃヘビィ、弓、ガンス狙いだ。
……笛はおれだけかっ!?
ガンナーとの相性は、最悪レベルw
MHPでハンマーから入った俺は
笛で入ろうと思ってるんだがな〜
ドスで酷い扱いのガンスランス、弓は強化のしようがあるが
笛ばかりは性質上 文字通りしようがない…
俺はヘビィメインだな。
効果時間の延長だけでも、自由に動ける時間が増えてありがたいんだけどねぇ……
ドスはちゃんとやってないんだが
友達に聞いた限りじゃ
笛の効果も微妙だし(笛やる位ならアイテム使う)
攻撃に回れば仲間ふっとばしまくるし
かといって補助オンリーだと寄生以外の何者でも無い
という事らしい
補助系の弾と散弾のみのボウガンの様なもの…?
風圧完全無効なめんな
とりあえずラージャンなら笛ソロで討伐出来るらしいな
流れ切ってごめん。
今まで沼金銀は黒嵐でクリアしてきたのだ。
でもヘビィにあこがれてカホウ狼でクリアしようと思うんだけども、
通常弾強化&自動マーキング&耳栓でカラハリと、
貫通弾強化&貫通+1でカラランは、どっちが夫妻に対してオススメ?
毒弾2と拡散弾2も必要かな?
集中力を切らさなければ何とか無傷で通常弾のクリティカル距離を保てるぐらいの腕しかないですけども・・・orz
>>716 まず試せ。
まぁ通常と貫通どっちが得意かにもよるしな。
咆哮後のコンボで死ぬなら通常強化耳栓、貫通得意で耳栓無くても大丈夫なら
貫通追加&強化。
俺は貫通追加&強化だな。
あとカホウ狼なら弱点しっかり狙いさえすれば毒も拡散も必要ないハズ。
後はがんばれ。
>>717 わかった、頑張って逝ってくる。
まだ上手く貫通の距離保てないから通常弾強化耳栓自マで頑張ってみるよ。
ヘビィ貫通で立ち回るのって難しくないか?
>>718 通常弾大好きな俺がカラハリメイン・デュエル改で行って見た。
BCスタート→5で銀。飛ばれるのがウザイので閃光落としメイン。
頭と翼爪破壊確認後は足〜腹狙いで、可能なら尻尾。
3で一度金と合流されたが、少々の待ちで分離、10で銀討伐。(通常2×100位、貫通1×60、通常3少々)
9で金捕捉、調合しつつ「ずっと俺のターン!」とか思いながら部位破壊後足メインで戦闘。
9→4(スルー)→2→4で討伐、25分針。
弾の残りが 通常2×88 3×65 …沼の金って通常200発位で沈むんだな。
ってワケでPのヘヴィの攻撃力+調整された体力の金銀では錬金いらないみたいよ?
>>719 乙です。
今まで他の武器がメインだった自分ではミスって風圧に巻き込まれたり、
納銃タイミングを誤ったり、カメラが何かに引っ掛かったり、
突進避けたつもりでリロードしたらキャンセルされてサマーソルト食らったりorz
生粋のガンナーの皆さんに鼻で笑われてしまいそうな内容です・・・。
照準を合わせたりするのには慣れてきました、リロードをミスることもなくなりました。
閃光は・・・そもそも存在を(ry
なんだかチラシ裏ぽいですね、ごめんなさい。
ボウガンでディアは難しい部類に入る?常に動いている尻尾の裏なんてどーやって狙うんだよ
他んトコ当たってでもいいからバシバシ狙うのと、当たる弾数は少なくても必ず当てるんだったらどっちが効率的かね
ダメージ計算とかよくワカンネ
>>721 尻尾がダメなら翼があるじゃない。
あるいは狙うのが苦手なら貫通弾でも撃っとくといい。
何処に当たっても肉質ほぼ35%の塊だ。
>>721 しっかり狙えば意外にチャンスは多い。
ディアに関しては、「翼にガシガシ」と「尻尾にちまちま」、「高台ヒャッホイ」
て戦法が殆どのはず。慣れてくると尻尾にちまちま撃つのは相手がディアなおかげもあって
最高にスリリングで楽しい。ガンナーズハイもよく発動する。
>>722 翼でも平気なんか。なるほどthx。
ディア倒してるガンナーはみんな尻尾ねらってんのかと思ってた
>>724 尻尾狙ってる…というか狙わざるを得ないと言うか。
俺の立ち回りだと貫通メインにすると壁背負ってるのに走り回られる。
貫通クリティカル位置だとPオンディア突進はDOSオンと違って1〜2歩軸ズラして1回避じゃ避けきれない。
故に尻尾ギリの位置から尻尾を撃つ。
潜行モーション目視→リロード→尻尾消えたら右1回避、右斜め前に1回避、すぐ振り返ると
突き上げディアの左斜め後ろに陣取る結果に。
動く尻尾狙って狙撃。ハズれてもこの角度なら翼が拾ってくれる。
「後一発撃てる…かな?」と思ってもグッと我慢して2〜3歩前進かディアに向かって1回避すると
次の突進をほぼ1回避→ショート突進を誘発し易く振り向き様にまた尻尾へ狙撃orリロード。
↑を各エリアの角壁あたりでやってればなんとかなるもんです。
…が、偉そうに書いてる俺も欲を出してよく転がされてます。_| ̄|○
P2ディアは鬼ホーミングしませんよーに。
>>724ディア闘技場でタイマン×2すると自然と狙えるようにプレーヤースキルが上がる
死傘で貫通1と通常23、カラハリセット予備錬金で倒せたからライトでも何とかなるよ
予備錬金、なんかいいな予備錬金て
あれ?なにを言っているんだろうか俺は
夜勤明けの睡魔が来たみたいだな
うわ!なにをするやめ(ry
しかしディアの翼なんて狙えるのか?
翼膜の部分以外背中肉質だよな。俺としては尻尾よか狙いづらい
最近気が付いたんだが、クイックキャスト改って装填関係が最高のボウガンなんだな。
通常弾が全種撃てて貫通もレベル1と2が撃てて散弾拡散弾はレベル2が撃てる。
問題は作りにくさか。
大のスパルタカス好きなんだが、ブレイズ作るにはG級レウスを倒さなければいけない。
スパルタカスフレイムでいけるかな?
>>279 しかし散弾使わない香具師からすれば、ヴォル改の劣化扱い。
この際、ディスティの存在は無視の方向で。
初歩的なことなので
ガンスレで聞く事ではないのかもしれないですが
バサルたんのお腹を狙い続けると、割れますよね。
あれは「ただの部位破壊であって、よりダメージが通るわけでは無い」
という認識で良いのでしょうか。
また、後ろから見えるお腹と、前から見えるお腹では
どちらから狙っても、ダメージは一緒と言うことでしょうか。
バサルは破壊後も肉質に変化無し。
攻撃場所は考えた事無かったけど、話題に上がってるの見たこと無いから前後どちらからでも変わらないはず。
>>728 徹甲榴弾Lv1が撃てれば文句なしだったんだけどな。
そのせいでトトス、ドスガレには持っていってもらえないボウガン
つゲロスUシリーズ
>>733 前も後も同じ。
さらに胸破壊は、グラビと違って後腹部撃ってても破壊できる。
ちょっとした疑問なんだが、P2ndになると弓が加入するよな?
その場合、このスレはガン&弓のスレになるのか?
根本的に違うモノだから別々にするのかな、とも思うんだが。
しかし片手・双剣で1スレだしなぁ。大剣・太刀、ランス・ガンス、ハンマー・笛みたいになるのか?
>>738 でも弓とボウガンは戦法がまったく別物なんじゃないか?
あ、でもライトとヘビィも立ち回り別物だし・・・
よし。ここは弓使いの方々の意見も聞て・・・
DOSにならってわければいいんじゃないかな?
そもそもボウガンは既にライトとヘヴィの2つ合同といえないこともないしな!
ボウガンだけでこれだけの天ぷらだもんなぁ。
弓もどうなるか分かんないし、統合は無しに一票
今あるボウガンwikiとは別に弓wiki作って
>>1か
>>2にでもリンク張ってテンプレ完了ってのは?
>>742 これ以上MHP関連のスレを増やすとほかの携帯ゲー板住人に迷惑がかかる
テンプレも
>>743のようにすればいいと思う
弓はどちらかというと近接武器みたいな所があるから、統合はしない方がいいと思う。
>>744に一票ノ
ところでせっかくグラロア作ったんだがロングバレル付けた時のがっかり感ときたら…orz
構える時に口からにゅっと伸びてくれたら最高だったんだが。
ロングバレルって飛距離どれだけ伸びるんだっけ?
無くても大したことないなら付けないでおこうかな…
笛弓ガンランスで統合しちゃえばいいんだよ
ガンスはランスレ統合でいいかもしれんが
>>747 太刀を忘れるな
太刀とガンスは大剣とランスに統合して弓と笛が合同で新スレ1つとかどうだろう?
まあ、ここじゃなくて本スレで話すことだな
サブ太刀だったのに太刀忘れるとはorz
ドス1ヶ月しかやんなかったもんなあ
ガンスレとしては弓と統合したくないけど、増えると板に迷惑かかるよなぁ
って状況でOK?
>>750 状況としてはおk。
太刀→大剣スレ
ガンス→ランススレ
弓→ボウガンスレ
笛→ハンマースレ
個人的にはこんな感じに統合しちゃってもいいと思うんだがね。
片手と双剣が既に統合しちゃってるわけだし。
仮に笛スレが出来た場合過疎しそうな予感
その場合は統合せざるを得ないが
基本は武器毎にスレがあった方がいいわな
モンハンが爆発的に売れればモンハン板が出来るのになぁ
統合しないと
数が膨大なことになって
モンハン厨とか文句くるのは目に見えてるだろ
携帯ゲー板が一つしかないのもなぁ。
そろそろ攻略板とかないとキツいね。
ボウガンスレと弓スレ統合とかまじカオスだな。
前々から思ってたんだが武器スレ自体必要なのか?
本スレで話せばいいと思うんだが・・・・
特に大剣スレなんかは一日に数レスしかつかないし
ネ実2のモンハン関連スレの数は異常
気にすることないだろ
片手双剣
ライトヘヴィ
大剣太刀
笛ハンマー
グループから弓は仲間外れ
先生『誰か弓ちゃんをグループに入れてあげませんか?』
弓ちゃん『・・・・』
ライトヘヴィ『お、俺達んとこくる?(カオスだな)』
こんな状況
槍とガンス忘れてたorz
ハンマースレでも笛と混ざるのはどうかって話題あったし
発売当初は乱立で荒れ狂うだろうな(´∀`)
ランスとガンスは既に統合済みだからな
話変わるが
ラオ皇って普通に使える武器だよね?
今までディスティとか使ってたから
違うのも使いたくなってきた
今流行の市町村合併ですよ。
武器は全部で11種類
つまり一つ余る。余った一つを独立させるとしたら新武器の中では非常に強力だった弓がいいかも
まぁこのスレは統合しててしてないような物だけど
ラオ皇なんか「使える?」って話をするレベルのガンじゃないぞ。
>>762 片手・双剣・大剣・太刀・ランス・ガンランス・ハンマー・狩猟笛・ボウガン・弓
11コ目は何?
ところで
タツジンボウガンってこのスレ的にどんな評価ですか?
G級はライトでは拡散2が無いと手数不足になりそうで怖いのですが・・・。
G級では拡散なんて使わないから無問題
>>766 俺は好き。装填の早さと弾数の多さは魅力的。
貫通などがレベル1しか使えんけど調合で十分なんとかなるしね
補助にも回れるし、パーティーでも活躍できる
>>766 MHGやDOSのヘビィ並の威力のあるP版ライトを使って、何を不安になることがあろうか
むしろ敵によっては時間当たりのダメージ効率が 貫通1>拡散2 になりかねない
タツジンボウガンの問題はそんなところではなく、材料のマゾさだと思う
いや、品質自体はいいと思うよ?
>>766 むしろ拡散弾が通用するのは序盤だけだと思うぜ
費用も半端無いし。
それは置いといて
タツジンボウガンは装填速度が速くていいぜ
個人的には貫通2も欲しい所だが
通常2が撃てればそれでいい俺貧乏性。
え?貧乏性ならガンナーやるなって?そんな殺生な。
>>765 それは完璧に同じ種類だからボウガンでひとつだろ・・・
>>766 タツジンは愛用ボウガンの1つだぜ。
貫通4連装のおかげで、大概の相手にゃヘビィと変わらんパワーが出せる。
後、装填の速さはスキルに融通(装填速度をある程度犠牲にできるという点で)が利く。
ただ、HR4まで爆炎袋が集めにくく、作りやすくなる頃には他にも良いボウガンが目に付くのが難点。
タツジン系は片手を除いては
作れる時期の割に強さが微妙なんだよな…
タツジンハンマーなめんな
金素材必要じゃないか…
>>774 確かに大剣とランスはそう思う。
でも、ガンナーならそんな事ないぜ。
例えば、タツジンボウガン以外は持ってないとか、よくあるだろ。
>>776 スレチだが、金or銀素材つっても甲殻だから、HR1から作れる。
>>777 まぁタツジン系に限らず
この時期にこれはないよな…って素材の武器あるよな。
>>778 特にライトに関しちゃそういう死に武器が多いよな。
その気になりゃクロス改でもG級いけるし、性能的な違いがあまり無いせいだろうが。
ヘビィでもタンク改とか、ハウルとかヴォルキャノンとか。
明らかに、需要に対しての供給が間違ってるって事だよなぁ。
>>772 それは片手と大剣を同じものとして扱うようなもんだぞ。
立ち回りも運用思想も全くの別物。
>>779 元々、色違いの飛竜がいつでも会えない仕様だったのを会えるようにしたのに
武器の性能差が据え置きなのが、タンク改&バストン等の切ない関係の原因だな
DOSではそのへんをスロットとかで調整してあったが2ndではどうなるやら
特にDOSでも完全下位互換のままだったハウルとか
みんな・・・自分が悪かったorz
自分はPから始めた新参のもので、ライトだと攻撃力が低いから拡散2も無いときついんじゃないかな?
と、偏見を持っていたんだ・・・今まで使ってたボウガンたちへ、ごめんなさいorz
ライトは繚乱を作成済みなんだ。
でもなんだか性能的に繚乱が好きになれなくて・・・。
他のライトを探してる時に目に言ったのがタツジンボウガン、
≪目指せ百発百中!≫が、未熟な自分にはやけにかっこよく見えてしまった・・・。
なんだかスレ汚したみたいでごめんなさいorz
>>780 まあ立ち回りは全然違うけど、どっちもボウガンには変わりない
やっぱり系統的に弓とボウガンは似てるし統合は・・・
>>783 スレ汚しだなんて全然そんなことないと思うぞ
>>784 弓とボウガンを同じに扱えるお前は凄いと思う。
あれは例えるなら遠くに攻撃が届くハンマーだ。
お前等スレタイ見てみろ!
ボウガンスレじゃなくガンナースレだぞ!
つまり弓も入るんだよ!
弓はアーチャーじゃないか?
とマジレスしてみる
そういう意味じゃなく防具はガンナーじゃないか?
ガンナースレは他スレに比べれば消費も早いし、過疎ってないからなぁ。
特に2nd発売後は勢いを盛り返すだろうから、とりあえずの様子見で弓は別がいいんじゃないか。
いくらなんでも、近接と比べて情報量の多いボウガンと弓の混成はカオス過ぎる。
集会☆7の二重奏で相談なんですけどSクロスに自巻き高級耳栓で挑んだのですが時間切れでクリアできませんでした。
持ち物は使える弾全種類(属性除く)と属性弾は火炎弾、あと弾作成用にカラランです。
火力が足りないのかな?(´・ω・`)がんばってバシバシ当ててたつもりだったんだが…。まあ、腕も下手なんだろうけど。
そこで、これを機会に新しくボウガン作って修行しようと思うんだけどなんかオヌヌメのライトボウガンない?素材が激マゾチックなの以外でw
こないだ頭骨拾ったんだけど虹傘とかどうなんだろう?
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:50:15 ID:QITqhmWR0
>>793 二重奏なら紅白共にSクロス&自巻き高級耳栓でクリアしたぞ。
属性弾なんて持ってくだけ無駄。カララン(貫通弾)はヒット数稼げないからやめとけ。
カラハリと閃光玉(素材もあればなおよし)、角笛持ってって
天井の無いエリアで一匹ずつ降ろして相手するだけ。
ブレスや咆吼なんかの適当な隙に頭撃ってれば最悪でも一匹20分程度で沈む。
で、虹傘ってナニ?
>>795 ごめんよ。どっかで虹傘っていうの見たから勝手にパールフリルパラソルに脳内変換してたんだ。いまだに専門用語や略語とかまだわからないんだ(・ω・)
しかも頭骨じゃなくて落とし物の傘だったwwwマジスマンw
作ろうか悩むぜ…。運無いから次いつ傘取れるかわからんしなぁ
>>793 ☆6ならSクロスの完全上位互換である雨弾白が作れるが、通常弾メインになるはずの
フルフル戦では劇的な差は出ない(傘系も同様)ので、やはり戦術をなんとかする必要がある
弾のダメージは頭と首が飛びぬけて通りやすく、他は期待できないので
弱点に2HITするかも怪しい貫通は微妙。とりあえず通常2を頭と首のみに頑張ってバシバシ当てれば
飛び越え後などで弱点を狙えないときはリロード以外しないくらいでも十分倒せる
で、
>>793を読む限り、火炎弾も十分微妙だが、もし通常2を差し置いて散弾1を頑張って
バシバシ当ててたとしたらそうとうファンキーだな
>>797 フルフルには貫通微妙だったのか…。予備に通常弾材料持って行くことにします。
ちなみに散弾は洞窟の虫退治になんとなく持ち込んでるだけwそこまでファンキーしてないぞwww
でもレスありがとう!
他の飛竜も想定して貫通2つかえるパールフリルパラソル作っちゃお。
>>798 ちなみに赤フル倒せばピンクフリルパラソルを作れるぞ
ヘビィ使えば
と言ってはいけないのかどうか
言ってもいいと思うが、慣れてないのにいきなりヘヴィ使わせるのは流石になw
俺も少しずつヘヴィで倒せる奴増やしてるがまだまだだし
それとなく勧めるのはありだよな、あり
傘は父さん傘と姉さん傘作るだけでよい
母さんの白傘はいりません
フルフルなら動きも緩慢だしヘビィの立ち回りに慣れるのにいんじゃね?
トトスも練習に向いてるかな
つか、突進を使わない相手なら(ry
とりあえず、ヘビィ練習中だけども
対トトス戦でランゴが物凄く・・・orz
無事フルフル倒せました!
>>803 そうですね。ガンナーならヘビィも使いこなせたほうがいいですよね。
後でヘビィでも作成してみることにします。
ずーっとライト使ってきたので急にヘビィにするときつそうなので暇な時にでも相性良さそうな敵探して練習してみます。
アドバイスくれた皆さんどうもありがとうございました!
>>755 発売初日辺りに本スレで話そうものならレス流れまくりで会話にならないだろ
正に昨日、メテバスで二重奏時間切れくらった俺が来たわけだが。
バルカンやってると不意のブレスで死ぬことが多すぎるぜ…
>>809 拡散リロード中に喰らうことが多い俺。当然地上ブレスだよな?
もちろん地上。あんまりしてこないからメテオモーションかと思ってると直撃パターンが多い
うぎゃ!
スティクが欠けたorz
一番短いやつだったのに・・・
長いやつを切って短くすればいいのかな・・・?
レイアって通常弾と貫通弾どっちがオススメ?
すまん
すごい初歩的な質問なんだけど
カララン=カラの実とランポスの牙
カラハリ=カラの実とハリの実でok?
カラハリがハリの実かハリマグロかがわからん・・・
ハリの実でおk
>>813 夫婦には通常の方が効果的だと思っていたんだが貫通の方がいいのか
>>815 即レスthx
今まで両方持ち歩いててアイテム欄がもうやばかったんだ・・・
>>815 人にもよるんじゃね?
ディスティなら間違いなく貫通。
その他は、通常で頭腹を的確に撃てる人は通常。
そうでなければ貫通。
コスト的には通常一択。
818 :
812:2007/02/05(月) 23:11:35 ID:6pzt2NjQ0
レスサンクス
だけど、ごめん!
レイアと書いたけどもリオソウルを聞きたかったんだorz
欠けたショックで大幅に混乱してみたい・・・
そうか、落ち着きが無いからミスするんだな!
兎に角みんなごめんよ
>>812 得物はヘヴィかな?ヘヴィならその時点の相応の武器
(村レイアならアルバ改あたり、ハードならクック砲あたり、GならSアルバあたり)
の通常2、カラハリ調合で間に合うので「コスト的には」通常2オススメ。
自分が貫通の運用下手なのでアレだが、上手い人なら貫通の方が強いかも。
レイアの場合、俺は斜め前に陣取り続けるので頭、腹(金なら足)に通常2。
俺の立ち位置だと貫通撃ってもクリティからねーわ3発通せねーわでもう大変。_| ̄|○
↑の人と意見が被っているが気にしない。
820 :
819:2007/02/05(月) 23:24:24 ID:NUtM/57/0
ちょwww
リロードしろよ俺!_| ̄|○スレヨゴシモウシワケナイ
822 :
812:2007/02/05(月) 23:59:39 ID:6pzt2NjQ0
>>821 いや、落としたんだ・・・
PSP・・・
フルフル先生にヘヴィの稽古つけてもらうこと5時間。
現在のハイスコアは白二重奏30分針。
どのくらいまで縮めたらヘヴィ使いを名乗っていいかな?
ブロスを倒せたらヘヴィ使いを名乗ろうと思っています
フル*2は最短25分針
>>823アルバ改で白フル2匹クリアしたらヘヴィ使いと呼んでやる
赤フル2匹をアルバ改で倒したらかなり上出来だ!
おk、今日は眠いので明日にでもチャレンジ一年生してみる。
アイテムやスキルはなんでもいいの?
>>826アルバ改なら何でもいいんだぜ、倒せるものならな
ヒント
装填+は凄いな
怪力の種ウマー
猫飯って便利だな・・・
リタマラ4回で銀の紅玉を手に入れたぞ
2%なのにラッキーだぜ
ってオイ!
繚乱作るのに金玉もいんのかよ!!
('A`)マンドクセ
シルバーソルのために銀玉集める方がよっぽど面倒だ、繚乱のための玉1個くらいすぐだぜ
>>830 防具もあるのね
とりあえず金もいると気づいてから
6回狩ったらキタ━━(゜∀゜)━━!!
ついでに銀も狩ったらまた玉落とした
今日はついてるかもしれん
計10回で銀玉2個、金玉1個(*´Д`)ハァハァ
>>831気をつけろ。俺も一気に5個手に入ったと思ったらレンジぶっ壊れたから
イベクエのガルルガ倒せん…orz
ラオ皇,リョウラン,ディスティで挑むも→弾切れor時間切れ…
ソロで倒せるんか??アイツ…
ヘタレガンナーより
黒ディアの高台ハメのためにアースイーターを作った僕
G黒グラビに挑戦しようと思っているのですが、
「暑さ無効」と「耳栓」のどちらを重視した装備が
適しているのでしょうか。
>>836 ガンナーならクーラー1、2個もあれば勝てる。
耳栓一択
>>837 ありがとうございます。
耳栓装備を作ることにします。
レインバレッツ白と達人ボウガンで迷ってるんですが、拡散弾とかそれぞれの玉にレベルがありますが
これはレベルが上がるに連れて総合威力と反動が大きくなるということでよろしいのでしょうか?
レベル低い玉は使用価値ないのかな…
>>839 テンプレなりガンナーWikiお勧め
基本的にその解釈は間違って無いけど、低いのが使用価値無いわけではない
いざ自分が狩りに出るとしたらやっぱガンナーだよなと思って大剣から乗り換えようと思ってきました。
威力重視にしないと対飛竜時間切れになりやすいってのは本当なん?
(弱点狙うとか慣れとかあるだろうけど)
G級入ってから火力不足が目について
弱点部位を意識し始めたんだが
ほんとダメージが違うのな
さっき適当に沼金銀挑んだら残り35分で討伐だったが
弱点を意識して狙い撃ちしたら20分でオワタ
金レイア足狙ったら転けまくり(・∀・)
>>841 それは思うよな
飛竜の足元で剣振り回したいなんて思わないや
確かにチキンな俺がハンターなら銃使うだろな
……よし!とりあえずGレウスで練習してくるノシ
>>841 >威力重視にしないと対飛竜時間切れになりやすい
よく意味がわからん。使う弾のことか?
単に表示攻撃力の話なら他の武器も同じだと思うが。
やっと,イベクエのガルルガを討伐。
結局,奥の手→高台&拡散祭りで,3分残し位でした。
これで,1勝8敗…
久々にハマったね。
しかし,地上戦でヤツをソロで狩れるのか?!
いや、ライトボウガンは威力低いから飛竜相手にはアイテム欄全部弾と材料にしないと時間切れになっちゃうかな?って。
>>847 時間切れじゃなくて弾切れのことか?
そりゃ体力分の弾数持っていかなきゃ弾は当然切れるけど、
アイテム欄全部弾なんて状況は日常茶飯事なわけない。
通常2錬金でほぼクエストいっぱい弾撃てるわけだし。
ケチりすぎて通常1とか使ってりゃ弾切れはないが、時間切れにはなるわな。
つか、質問内容が自分でやってみればわかる事レベルなので、とりあえず何かクエ行ってきなよ。
それと
>>4。
ていうか弾が足りなくなるのなんて
灰ラオとかイベ黒ぐらいじゃないか?
後は調合素材を忘れたG級。
弾だけもってって素材忘れてリタイアするハメになった。
ディアを高台に乗せたあとに弾切れしてそこから死ぬまで殴り続けたのもいい思い出。
超99砲完成記念カキコ
もうだめだ…格好良すぎてライトに戻れない
そこで先輩大艦巨砲さんに質問なんですが、スキルは装墳+と貫通追加どっちが良いですか?
>>852 両方。
シルバーソル×2、バトルS×3でOK
>>823 >>825 通常弾大好きな俺が初心思い出す為にアルバ改でポータブル白二重奏行って見た。
スキル:自動マーキング・高級耳栓 猫飯:体力50+攻撃力UP大 他発動無し
カラの実 ハリの実 鉄鉱石 大地の結晶 通常弾2
いにしえ 秘薬 回復G 狂走薬(Gじゃない) ホット
閃光 こんがり 鬼人G 力の爪 力の護符 調合書@ABCG
BCスタート→こんがり食べつつ7フルへ直行するも、6へ進入した辺りで7フルが移動開始。
残り時間48分ちょいの所でやっとこ6へ到着、んで閃光→戦闘開始。
50〜60発撃っている間、何を血迷ったのかここで一死。流石俺。
いにしえ・鬼人Gを摂取し速攻6へ戻り戦闘再開。しばらくして7フルがまた7に戻り初期8フルと合流。
双方無発覚状態となり見分けが付かなくなる。程無くして一匹が離脱し時間もアレなので7へ突入。
調合しつつ交戦、しばらくして足を引き擦りを確認。ラッキーにもこっちで合ってらしい。
11へ移動し狂走を飲みさらに戦闘続行、ペチペチやってたら8フルが合流。
武器を収めしばらく走りながら傍観。何度かののしかかりや電撃ブレスの相打ちを経て
8フルのブレスで7フル撃沈と同時に銃展開で8フルと戦闘、この時点で20分針。
7フルの死体が邪魔だったが、若干の錬金・調合を交えて結構な時間戦闘、
結局次の移動先である7で討伐完了、30分針。
クエスト開始と同時にスタートしたキッチンタイマーは残り14分12秒でした。
通常2残り68、カラハリ残り38、使用錬金25個の結果となりました。
長文になりましたが、アルバ改TUEEE!って事でひとつ。
>>854 GJ
ヘビィ練習中の自分はリオソウル閃光玉無し討伐に手間取っているorz
>>854次は赤二重奏だな
ポータブルの飛竜はGやドスに比べて体力とモンスターレベルが低いから意外と楽そうだな
ポータブルしかやったことない俺にはむちゃくちゃ強く思えるんだぜ
854のひそみにならって私もアルバ改で二重奏(白)。
錬金持ってないので弾は通常2、貫通1、貫通2、とカラハリ・爪骨。
討伐時間は大体30分ほど。実は1回時間切れになったのはナイショ。
たぶん赤もいけると思う。
アルバ改は良銃や・・・
そしてこの期に及んでも自分をわくわくさせてくれるMHPに幸あれ。
参考にでも
体力
白二重奏 G6400〜7200 P3520〜4800
赤二重奏 G7200〜8100 P3960〜5400
モンスターレベル
白二重奏 G11 P8
赤二重奏 G11 P8
あと比較対象として左がポータブル、右がGの飛竜の体力だす、全部G級で
クック1760〜2400 2600〜3600
レウス3200〜4800 6400〜7200
ガノ 5600〜6000 8000〜9000
グラビ5600〜6000 8000〜9000
ディア5600〜6000 11200〜12600
ディアとか2匹で1匹分の体力かよ、更にモンスターレベルも加わると・・・・
フヒヒヒwwwwサーセンww
銀単品を雨弾白で終わらして、その後バストンで双璧に行ったんだ
で、ポーチ開いたら
カラの実 99
ランポスの牙 23
やっちまった
後一週間で全ての大学の受験が終わる。
俺受かったらMHP2で速射使ってtnksnって叫ぶんだ。
ガンナー始めたばかりで
まだ錬金書を作ってないのですが、
G級で錬禁書あった方が良いクエってありますか?
>>776 通常2だけでクリアしたいなら全てのクエであったほうがいい。
必須かどうかはクエと銃の攻撃力(と腕)による。
貫通・拡散とかも使用するなら不要。
>>863 俺と同じじゃないかw
とりあえず繚乱が出来たんでガンナーをやってみようと思う。
G黒グラビの単品って毒弾99発狙撃で足りるかな?
ありゃま、これは失礼。専ブラの調子悪いの失念してた。
>>866 足りる足りる。
>>864 どうもありがとうございます。
無くても大丈夫ならば頑張って腕を上げていきます。
>>868 行ってきた。途中で気づかれてレーザー喰らって
粉々にされるとこだったけど15分で倒せたwwwww
ドラゴンS装備で装填速度上げるとめっちゃ快適だな。
ちょっとラオ皇を活用するために銀玉とるか。
>>869 シルバーソルと組み合わせるならバトルSの方がいいんじゃまいか?
>>835 村天地クリアのためにロックイーター作った僕
まだ1回しかクリアしてませんorz
>>870 とりあえず繚乱で黒グラビに毒弾狙撃するときはドラS。
ラオ皇は毒2使えないし。
バトルSも集めてますよ。そろそろ倉庫がいっぱいいっぱいになってきてるけど。
あ、すまん。Lv2だけ使えたんだ。使えないのはディスティだ。
でも黒グラビ相手にラオ皇担いでくのは怖いんでドラSと繚乱にしとく。
黒グラはミラバル一式にラオ皇がベストだろ
‥‥紅傘っていいよな?
紅傘なんてあった?
じゃあ桃傘
紅傘・・・黒龍のの紅翼と落し物の傘で作るやつだな
なんてあったらいいのに(´・ω・`)
バルカン素材のライトボウガン欲しいよ
それより黒ディア素材のヘヴィ(ry
黒龍系のライトボウガンか……
繚乱よりはさすがに威力低くしないと激怒するだろうな。
ディスティ見る限り
攻撃力あり汎用性ありになりそうで怖い。
黒グラビの腹は毒弾LV2で割るのか?
30発くらい打ち込んだが割れないorz
30発程度じゃ割れないし水冷だけでも割れないから
気にせず水冷撃ったら貫通とかに変えれば良い
ラオ皇とかだと水冷だけで割れたかも、覚えてないや
毒弾だったorz
水冷?
水属性じゃなきゃ割れないのか。
おk
サンクス
やっぱ拡散の方が早そうだなぁ…
いや、水属性が腹にそれなりに通るってだけ。
破壊自体はどの属性でも良いよ。
分かってるならいいんだけど、水属性じゃなくても割れるからね
盛大に間違えてすまなかった
今日から初めてボウガン使って試しに青イャンクック狩りにいったんだけど
時間切れになってしまうorz
ヴァルキリーファイアlv5+通常弾lv1
>>890 まて、ひょっとして通常弾1だけで戦ったのか?
オレも初めての時はロックイーターで通常弾LV1だけでクックにいどんだなぁ・・・
ケチらずレベル2くらい使おうぜ
>>891 弾を準備するの忘れたままクエストやって
支給品BOXに弾があるからとりあえずこれでいいやって感じでw
まぁ、最初だから仕方ないか。
自分は最初撃てない弾まで準備して行ってたな〜
とりあえず、ピュアクリ欲しくてG級ゲリョス2体を狩って来たんだけども。
カホウ【狼】担いで針25分ってまだまだ遅いよね?
剥ぎ取り・報酬ともにピュアクリ出なかったからもう一度行くけども、
・・・ミスって調合書をゲリョスに盗まれたorz
今繚乱つかってるんだがライトの中ではこれで安定で問題ないよな?
散弾2が使えないのが少し気がかりなんだが
散弾なんかなにに使うんだ?
>>898 っていうかそんなこと聞いてる時点でガンナーとしてどうかと・・・
雑魚掃除が苦手で。
散弾1だと火力的不足かなと思ったんだ
通常弾使え
繚乱・ディスティは性能が良すぎて使う気になれない。
もしかして自分だけ?
ヘビィはカホウ【狼】が汎用性が高いから使ってるけども、ライトの愛銃が決らないorz
金戦乙女作ろうとしてるけども毒弾2が撃てないのがちょっと気になる。
>>903 あの女は毒弾なんてなくても通常、貫通、拡散まであるから大丈夫。
>>900 そういう言い方してやるなよ
Wikiとか見て欲しいけど
前にも出たけど、Wikiは1にでも入れといたほうが良いよね
カホウも充分性能良いじゃないか
…あいつのおかげでデュエル改と超クックの影が薄いんだぞ
>>904 そうか、なら安心してピュアクリを剥ぎ取ってくる。
ありがとう。
ところで皆の愛銃は何?
ライト・ヘビィで一番使用率の高い銃でよろ。
同率ならば両方でお願いします。
俺のカホウはデュエル改のせいでかげ薄いぞ
>>907 オレは銀隆とアースイーターかな・・・
両方ともオレが初めて作ったボウガンの上位互換だからかな
まああの頃は装填数なんか気にせずにただどれだけたくさんの弾種が撃てるかで決めてたからな・・・
>>906 そうだな、確かに性能は良いな。
汎用性高いからヘビィ初心者の自分にはとっつきやすかったんだね。
ディスティ・繚乱は貫通の装填数が6だから嫌い。
デュエル改は通常弾・貫通弾強化でまだカホウに勝てるけども、
超クックについてはカホウが明らかに上位になっているから残念としかいえない・・・。
ヘビィが使いこなせなくて、ディスティより銀鷹の方が討伐時間が短かった俺に何か一言
蒼と桜をディスティで二十針って遅いよね?
因みに銀鷹だと十針なんだ
愛銃は死傘と砂滝とラオ砲皇。
ディスティも作ったけど何かが違う気がする。
ラオ砲皇で装填+つけて通常2を撃ちまくるの最高
うー、ディスティでDLガルルガソロ行ってみたが時間が足りずに討伐失敗・・・。
通常2調合撃ち、水冷、通常3、貫通1で粘ってみたが止めを刺せなかったぜ(´・ω・`)
やっぱり拡散も必要なのかねぇ?
イベガルルガが倒せん・・
メテオバスターで通常2を99 カラハリを99個 通常3を99 貫通123を店売り分
ハリマグロ+カラ骨 全部撃ち切って残り10分弱を通常1で行ったんだが時間切れ。
ツールで調べてダメは10000以上与えてるはずだが倒せぬ。
誰がご教授を。
>>914 よく貫通打ち切れたなぁ。
俺は手数が少なかったんだろうか・・・うーむ。
装填+、貫通追加のラオ皇で黒ディア高台撃ち行ったが……
ディスティに貫通強化の方が早いな。
リロードの遅さと装填数の少なさが折角の攻撃力を台無しにしてる感がある。
イベガルルガならばカホウ狼とラオ皇で攻略できた。
カホウ狼は拡散2>貫通1>通常3>通常2調合で残り数分
ラオ皇は水冷>通常3>通常2調合で同じく残り数分
スキルは貫通+1&通常弾強化と装填+2&通常弾強化だった。
・・・もちろん高台だよ?高台無しで倒せる人が居たら崇めたいね。
このスレでこんなん言うのもなんだけど
イベガルルガはハンm(ry
ムロフッシャーwwww
そもそも、ガルルガは小さいから貫通弾の効果が低く感じる。
貫通1でギリギリ、水冷は良く頑張ってるw
ハンマーは遊び半分出しかやってないやいorz
本当に高台撃ち安定するな。
拡散→水冷→通常3→2調合でいける。
時間はかかるがローリスクではあるな。
>>914 つ全体防御率、硬肉質
イベガルルガに貫通3はねーよ
というか貫通3撃ってる時点で(ry
>>922 いやいやメテバスだから貫通3を入れるしかないんだよ、カラの実を通常2に使って貫通12は買った分しか撃てない。
だから貫通3にマグロカラ骨を仕方なく撃ってるわけ
>>923 貫通2・3もってくくらいなら錬金セットにした方がよくないか
というかガルルガで弾足りない状況ならランポス牙調合じゃなくてハリの実調合だろ。
クック体型は腹判定小さすぎて貫通弾のメリットそこまで活かせないぞ。
更には貫通3なんて(ry
ガルルガと世界観ぶち壊しの猿って田中が考えたんだっけ?
何でこんなとこでそんなの聞くか知らないが
田中はプロデューサーだから別にアイディア出してるわけではないと思うよ
部下が出した案とかにok出すかとかそんなもんだら
ドスはスタッフが入れ替わって糞になったわけだし
つか別に猿は世界観壊してねーよw
古龍だろ
白猿はまあ有りな感じだけど。
ピンクはねえな。MHという舞台を汚されたような印象が。
あれ森丘に配置したらすげー違和感かと。
バルカンや祖龍こそ世界観壊してると思うが
メテオとか落雷とか
メテオはバルカンの鳴き声に合わせて偶然噴火してると考えればいいが落雷をこじつけるのは無理
後はラーも酷いな。雷ビーム吐く猿がどこにいるのかと
2やった事無いからそこら辺知らないが、
キリンは自ら雷を発生させてるでOKなの?
ガンナーwikiにある、
剛弾/クロオビ/クロオビ/レウスS/レウスS
を作ってみたけども、すばらしくカッコイイな。
スパルタカスブレイズを装備するとさらに似合うんだね。
ごめん、それだけですorz
まぁ世界観なんてどうせ自分で作り出したものだろ?
一応設定はあるが
超近代的な古代文明が滅んだ後の世界って設定からして
もう雷を自分で起こす奴がいても違和感も何もないと思うんだ
さすがに元気玉はないと思う
ゲームゲーム。
んで、統合はしないのか?
世界観ってやっぱそんなに大事か?
楽しめたらどうでもいいよ
でもドスは楽しめないお
弓使いの俺としては
ドスは猿と蟹の耐久力がありすぐる…
怪力の種ってガンナーでも有効なの?
攻撃力をあげる効果はガンナーでも変わらないわけだし。
ここで聞くより自分でやってみた方がどう考えても早いわけだし。
でも一発あたりの上昇量が低いので、よく考えたほうが良い訳だし。
別に使わなくてもガンナーは強いわけだし
緊急ミラボレアス討伐記念パピコ
訓練所、称号、イベクエまだまだやることが沢山あるぜ
ずっとボウガンでやってきたから訓練所がネックだ(´・ω・`)
死傘でキリン二匹ソロプレイってどれくらい時間かかりますか?
統合は?
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:41:23 ID:6G8LHGxT0
>>950 途中で送信しちまった・・・・OTL
弓なら専用板じゃないか?
これ以上乱立させる気かよ('A`)
乱立させるならしたらばとか外部でやってくれ
統合したスレ立ててきていいか?
954 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:47:25 ID:6G8LHGxT0
>>954 なんでだ?
この板はモンハン関係だけがあるわけじゃないんだぞ?
自分勝手にスレ立てまくって他のゲームのやつらにとってはいい迷惑なんだぞ?
そのことを考えたことあるか?
っていうかsageろ
>>955 カオスになるだろ・・・情報量が圧倒的に多いんだから
弓はドスだと追加武器の中で一番使いやすくて強かったからなぁ。
あのままだとしたら物凄い量のアーチャーが来るぞ。
その辺はwikiで対応出来るだろ
今ある情報はMHP1用としてまとめて
2ndで追加されたり変更されたりしてる分は
2nd用コーナーを作ってまとめて行けば良い
961 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:57:30 ID:uy3FRQsB0 BE:39897942-2BP(20)
>>957 っていうか乱立したら携帯ゲー板がカオスになるだろ
「モンハン乱立厨ウゼェ」って
他にも迷惑がかかるってことがわからないのか?
963 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:01:31 ID:uy3FRQsB0 BE:209462876-2BP(20)
あのさ、どうでもいいんだけど、
何で18なのかな?カナカナ?
>>963 乙
そしてスレ番はオレのせいだな
すまない・・・orz
被ったorz
ごめん、明日までROMるね
なるほど。wikiは盲点だったよ。
しかしwikiを見て質問する輩はどのくらいいるのだろうか
弓のテンプレはどうする?
ドスの方から引っ張ってくるのか、詳細がわかるまで放って置くのか。
ドスから引っ張って、変更される可能性があるとかにしとくとか
>>967 質問スレみたいに「テンプレサイト嫁」でいいと思う
っていうか実際そういうやつはテンプレすら読まないから大差ないと思う
>>968 ドスから引っ張ってきて、そのうち少しずつwikiの方を更新して行けばよくない?
まあモンハン板じゃないからな、ここは。
他のゲーム住人もキャラ毎、機体毎、武器毎にスレ建てだしたら
それこそカオス。終焉。
テンプレが増えたり弓とボウガンは違う論や
情報入り乱れなんぞで俺達が困るのなんて
それに比べればなんてことない。
あとは現行のテンプレも変えて行かなきゃなぁ
特に
>>6から下
そもそも「ガンナー」スレだよな。弓もガンナーだよな
>>973 ちょっと日本語でおk
言いたいことはわかる
弓はアーチャ.....ゲフンゲフン
でも防具はガンn(ry.....ゲフンゲフン
ガンナーと聞くとフゥハハハァーハァーを連想してしまうから困る
ホント 俺もうヒデェ糞だぜ
あぁ、そうだな
テンプレよりもスレの流れがカオスになるな。
弓とボウガン、全くの別物かつ情報量が多い物の話題が飛び交う…
質問は無視されMHPの話題をだせば完全スルー。弓と笛で統合すれば完璧ぺきぺき北京原人になりそうだったかな?
ま、でも発売後一年もすればマターリになるだろうし統合自体は正解だったかな。
てか本スレこそ一番統合するべきだよな。
>>979 本スレは片方そのうち消えるでしょ・・・
981 :
980:2007/02/08(木) 23:24:57 ID:d+vXvsGe0
っていうか2ndスレが今かなりカオスだからしばらく避難所として使いたいかも・・・
1の方は今年後半が峠だろうな
2ndがコケたら返り咲くかもしれんが
ボウガンも弓も基本は弱点にクリティカル距離でぶち込むだけだし大差は無い
質問したいんだけど、ボウガンによって弾の飛距離って違う?
真珠傘で黒グラ毒弾狙撃しようとしたら
毒弾が何故か黒グラに当たらず普通に近づいて来てばれちまった
結局、ガチで戦って毒弾で始末したけど
クイックキャストの水弾も、ある程度距離が離れると外れるんだ
ちゃんと撃ててないとか狙ってるのか?とかの問題じゃないんだ
エフェクトが発生しないで透けてるとしか思えない
ちなみに2ndキャラでやってて、1stキャラのカホウ【狼】は普通に毒弾狙撃は出来た
ちゃんとロングバレルも装着してるし・・
誰か分かる人いる?
>>984 ガンナーwikiを御覧なさい
ガンナーの基本の項目にすでに検証されているよ
結論から言うと変わる
つかガンナーWikiの管理人はどこ行った?
トップが見苦しくて仕方ないんだが……
まぁ半分は俺のせいだがなorz
もうテンプレ皆無にして全部wikiでいいよ
だな。
弓と合同にするならなおさら、テンプレのコンパクト化は必須だ。
てか、テンプレ長くなるから、って事でwiki作ったんだし。
同じことwiki内にあるならテンプレいらんな。
すいません質問です
ガンナーのキリンS使えますでしょうか?
作っておいた方がいい箇所などあれば
教えてください。
>>989 スキル見て使えると思うなら作って損はない、がそれを判断するのは君自身だよ
まずwiki見てスキル確かめて来なさいな ガンナーは考えて動かないと駄目だぞ
ちなみに俺は作りはしたがほとんど使わない ガンナーは攻撃よりも生きるためのスキル重視
ボウガン批評のサイトって潰れた?
超99、グラロアと作ってきて次になに作ろうか参考にしたかったのに…
端から全部作ればいいじゃない
ume
>>991 潰れたのか移転したのか、よくは知らないが見れなくなったのは間違いない。
批評に関してもwikiにちょっとずつ足していくとかすればよくね?
スレで性能について詳しく話す→まとまったらwiki編集ってすればいいものになりそうな気はするが
とりあえず、貫通2が夫妻に全段ヒットしてるように見えないんだけども。
撃つ場所が悪いのかな?
あと、リオソウル単体(H&G)が倒せないorz
逃げまくってやり難い・・・。
新スレでいきなりワロタ
そのうち誰かが弓スレ立てちゃうんじゃねw
埋めちゃいましょう
だが断る
なんでだよぅ
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。