能力値+1の差がデカイとかいってたけど、サンプル写真でATK+60とかいう武器あったし、
インフレはしまくるんじゃないかな。
鎧が高いのはカバー範囲(そんなのあんのかな?)が広いから・・とかかなぁ
○ここまでの流れ
B23Fあらすじ
公式更新→体験会告知
体験会参加者諸氏によるレポート
スレタイ間違いによる埋めムードのためかスレ加速
B22Fあらすじ
公式更新→ポッドキャスト3回目 酒場の曲公開
ファミ通でキャラ絵バリエーション掲載との情報
B21Fあらすじ
Wii体験会(大阪)開催、参加者諸氏によるレポート
任天堂展示説明会開催、熱血店員 ◆iXFBURNINg氏によるレポート
発売日が1/18との報告が
※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。
○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人
以上、テンプレ
乙です
ようこそ恐怖の
>>14へ。
が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)
それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんにに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。
あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50 これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。
もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
>>1乙
7秒の反応をする
>>14が凄いと思った
今度はまともになったなぁ
俺のせいだったがorz
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:04:48 ID:iX5LUBlC0
毎回
>>14に書き込まれる文章は14でないとダメなのか?
>>23 ダメなんだ。それがアバロンの冒険の鉄則なんだ。
体験会の時間で最初のミッションクリアできるやつがいたのか……。
前の体験後の時に言ってた引継ぎプレイでもしたのか?w
>>1>>14 その男は乙と言った。
>>23 14は死のセンテンスに決まってるじゃないか。
>>26 左の台は、規定エリアのMAPが出来ていたので、手順を踏めばすぐにクリア報告できた。
右の台はまっさらMAPなので、無理。
あと、下手に街をふらついてると探索時間が無くなる。
>>1 乙彼
発売前のゲームのスレを3日で使い切った件
>>1おじゃまします
なぁ、全30階層マジなのか?短すぎないか?
ひたすらアイテム収集に励むダンジョンゲーって思って期待してるんだが…
ここではこの辺どう予想されてるんだ?
一階あたりの規模によるんだろうけど・・・
例えばBUSINなんかは全10階層くらいで結構なボリュームだったな
30階で短いというのは感覚が麻痺しているのでは。
単純に1階層1時間でクリアできると総プレイ時間30時間になるな。
ところで同じ職業に4タイプのキャラが居るみたいなんだけど
同じ職業でもタイプによってなんか変わるの?外見だけ?
俺なんかWIZやメガテンのしすぎで
重度の「マップ埋め尽くし症候群」に感染しちまってるから
もっとかかるんだろうな・・・orz
おまえらは俺のようにはなるなよ!
>>34 外見だけ
序盤でも1時間で1フロアはまず無理だと思うぞあれはw
ペルソナ3も50時間程度とかいってたけど
余裕で7、80時間くらいかかったからあまり当てにならない予感。
>>31-33 そうか…まぁ実はこういうゲームあんまりやったことないんだw
階層とかあると不思議のダンジョンを連想するから短く思えたんだが
その筋では1フロアを極限まで探索するわけか。
勉強になったぜ、ありがとう。
ダラダラ長いよりは密度が濃いほうがいいかな
というか何で皆長いのが好きなんだろう
>>36 そうか残念
難易度がきびしめらしいからほいほい下の階に降りると瞬殺されるんだろうなぁ
迷宮というから石組みの薄暗いダンジョンを思い浮かべてたが
写真を見るとどう見ても屋外だな。青木ヶ原樹海みたいなもん?
前スレのそんな話題もってきなさんなよ
少なくともB1FとB2Fは樹海
もっと深い層がどうなっているかは不明
最下層のf.o.eはニーズホッグなのだろうか。
>>41 まーまー、いいじゃねーか
そんなクズボンクラの妄言なんか
それより、こうもグラフィックが多いとどれにするか迷うな
まあ・・・キャラクターのグラフィックはゲーム画面には反映されないみたいだから
純粋に自己満足的な要素っぽいけどな
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:19:21 ID:qSqcCNHz0
下っていくと暗くなっているようなSSがあったな
最下層には古代の遺跡でもあるのか、実は初めの街がある大地は世界樹の上にあって
根元には本当の大地があったりするのか
>>43 ごめん私のせいだw
とりあえずバードは黒髪褐色♀に決定
ここにいる住人が『どのRPGがおもしろいか?』で語り合ったのは何スレ目のどこらへんでつか?
>>48 世界樹の上に町があったら、どうやって冒険者が集まるんだよ。
実は世界樹はクレーターの上に生えていたんです。とかか?
MAP作成の仕方を教えてくれる兵士の話によると、「下」だけじゃなくて「上」もあるみたいだね。<迷宮
そりゃもう大きな樹なんでしょう
>>51 何かエウレカみたいなのをイメージした
元の大地(ってか星)は新しい大地に覆い尽くされてて、世界樹が支えてるみたいな
のんびり冒険しているとどんどん枝が育って
階層が増える世界樹
>>51 きっと地球が2重構造なんだ。表面の大地の内側にもう一つ大地があるんだ。
で世界樹がその下の大地の入り口。
災いさるも、人は大地を失った、って言ってるくらいだから
なんかあったんでしょうねぃ。
>>58 記憶だけでレスしたから間違ってたらごめんな。
>>56 そんなに成長が早い世界樹は年季を感じなくてヤだw
ダンジョンの奥深くにはロボットやら近代兵器やらが埋まってそうだな。
>>45 金の単位が¥だし、公式のムービーにもビル映ってるし、
どうせ廃墟になった都庁とかがあるんでしょ
たしかにビル映ってるな
ストーリーはニの次だからすっかり忘れてたがそういう世界観かw
ナウシカちっくなんかね
>>59 え〜 しょんな〜‥‥
誰か教えてくらはい。流石に全部ロムるの無理ぽ
>>64 17スレ目に街頭の話題がなけりゃ、もう一度聞き直せばいいだろう。
まずは自分で確認するんだ。
>>64 自分で探すほうが早いと思うぞ
マップは全部埋めないと気がすまないから
中盤〜終盤は1フロアで1日が終わったりしそうだw
世界樹の上から始まって、迷宮に潜る=木を下りて行くにつれ
大地と、大地を滅ぼした災厄(機械)が姿を現わすってところだろうな。
で、廃墟をあちこち巡って愛を取り戻して大地に攻め寄せたエイリアンを滅ぼして
新世界の新たな人類として大地に生きるようになる世紀末救世主伝説。
ちなみに、坊主頭のおっさんスタッフが早坂氏ね。
ゲーム目的などを親切に教えてたよ。
>>63 『ATLUSが贈る〜』あたりの森は腐海にに似てるかもしれない
ナウシカも腐海の奥に新しい清浄な世界があったな
ダンジョンの中にいるだけでHPが減っていくシステムなら厳しそうだな。
ダメージゾーンはお約束としてあるだろうなぁ
しかもそれと連動するf.o.e付きとかやりそうでwktkしちまうぜ
非常にモヤモヤしてくる話だw
下の階ではゾクが蔓延るアキバという町があって、
そこでICボードやロムをてにいれるのか
>>68 早坂氏ね、を早坂死ねと呼んでしまった俺は2chに毒され過ぎ
人は大地を失った、から舞台は空中都市かと思った単純な俺。
下まで行くと絶景が展望できます。
この自然の戻った大地こそが一番の宝なんだよ。
>>76 何か自然が戻ったら戻ったで、その素晴らしい宝物を巡って争いが起きそうだけどな
・・・。
早坂さんごめんなさい。
ブレイブサーガの続編まだぁ?
26階段から下は隠し扱いだよ
地の底に広がる樹海ってフレーズがあるから、樹上で残った人類が暮らしている
のかもね。
大地を再び手に入れる、大地に帰還するきっかけになる冒険になるかもしれん。
次回作が出たら、人類が再び大地に降り立って数百年、とかになったりしてなw
パラディン♂1…ランスロット
パラディン♂2…ミルディン
ソードマン♂…ギルダス
アルケミスト♂…ウォーレン
バード♂…カノープス
昨日からwktkが納まらないのでついに職場近くのゲーム屋で
森を予約してきた訳だが、俺が一人目だったうえに
店員が存在すら把握してなかった件。
レベル上限が少ないってのはちょっと残念かも…
力でゴリ押し出来るバランスが好きなわけじゃないけど
クリア後にチクチクとレベルを上げるのは地味に好きだしな
そういえば、発売後はもちろん「全滅したらageるスレ」立てるよな?
>>86 世界樹の迷宮で全滅したらageつつ新納タンに怒りをぶつけるスレが立つ
>>86 >発売後はもちろん「全滅したらageるスレ」立てるよな?
きくまでも なかろうよ!
ファミ通で続報きたから、そろそろインサイドのレビューもくるかな
なんて思ってたらホントにきてるジャマイカw
引退システムってレベル上限と何か関係がありそうだな、おい
>>91 それはさすがに最初のミッションだけだと思うけど・・
>>67をみんながスルーするので飯島健男があの世で泣いてる
こつこつアイテム集めてマップを埋めるのが目的のゲームって認識でOKだよな?
「こんな迷宮、散々世界を救った俺なら楽勝w(その後全滅)」
「そうして竜の口を封じた俺達はなぁ」
「よっ、そこのとこもちっと詳しく」
「生き残るのに必要なのは情報だ。自分の為、後の連中の為に貪欲になれ」
「くそ、あそこから先に進めねぇ」
「観察力が足りねぇな、あれを見落としてるぜ」
「あれかっ、くそ、明日こそ突破してやるぜ!」
「ふん、自分達以外の力を借りて進む事に何の意味がある。それはただの馴れ合いに過ぎん…」
発売後のスレは、こんな酒場風の状況になるんだろうか。
Wii体験会行って来た
・既出だったらすまんが、VITっていうステータスがあった
慌ててて読み間違えたかも知れんけど
それとは別に、名前は失念したけど、Wikiに載ってないのがもう一つあった
・キャンプメニュー(?)に採集0/0みたいなのが三行書いてあった
多分パーティの採集系スキルレベルの合計だと思うけど、何で一つの項目に二つ数字があるのか分からん
消費系スキルだったりするのか?
・モンスター図鑑にはステータスと覚えてるスキルも載ってる
・マップ拡大画面にしておくと、ブロックが切り替わる時にわずかに暗転するか止まるかした(どっちかは忘れた
後、戦闘に切り替わる時とか、下画面が結構反応しなくなる
・上画面にロゴが出て下画面が真っ暗の状態(ニューゲームとか選択する前)でほおっておくと、文章がどんどん表示されていく
内容は良く分からなかったけど、ストーリーか?
一応スレに出て来てない事を見て来ようとは思ったんだけど、慌てすぎて文字をほとんど読んでない&覚えてないorz
>>96 乙
で、情報もいいが、
ゲームとしてどうだった?どう感じた?
今までにないクオリティーのゲームと思えた?
モンスター図鑑がどうやら高性能っぽくて
俺のマクロはどうやらおはらい箱のようで…
もう弱点と耐性メモる程度の用途しかねーよ
世界樹発売までオナ禁してて16日目。
なんかキンタマの付け根が痛みます。
>>99 売るアイテムによって売り物が増えるって材料売ると武器が売りに出されるって感じ?
>>101 こ、こいつ正気かw
がんばれ!がんばれ!
体験してきたけど、3Dダンジョンって俺プレステのポケットダンジョンとか
パソコンの赤いフレームだけ画面に表示されるようなのしか
今までプレイしたことなかった。
画面綺麗でいいよなこれ。
入手アイテムが材料でそれを基にしたアイテムが売られるのかな
>>103 それに近いかな。
アイテムを売却で店が発展するというのが正しいらしいが。
VITは普通バイタリティだよなぁ
なんとなくFF12の交易品を思い出した。
>>106 アイテム集めが楽しくなりそうだ
ドロップ率が1%とかのアイテム売るとレア武器が手に入ったりするのかな
特定の材料を大量に売らないと売り出されない武具とかもあるんだろうなあ。
ちなみに小動物の骨とか皮は売ると10enぐらいで売れる
一回の宿代が8enなので、街にさえ戻れば無尽蔵に回復可能
ところでf.o.eって何の略なんだ?
found out enemy?
>>111 その前提となる骨とか皮の入手性を知らないんだが、
雑魚倒せば普通に2、3個手に入る程度なのかな。
本筋もやりこみ含めて結構短めなんだな
ちとショック
>>114 モノにもよるだろうが、けっこう頻繁に入手できた。
回復のためにも、頻繁に街に戻ったほうがいいみたいだね。
>>116 回復&売却のためにも、に読み替えてください。
そういやダンジョン内で中断セーブって出来るの?
>>96 >採集0/0みたいなのが三行書いてあった
例えば「○○というアイテムを3個持ってこい」というクエストがあって、その時は
アイテムを取るごとに、0/3、1/3…とカウントするのかもしれないと妄想。
龍が如くに40時間掛けた俺は100時間は越えるな
メーカーやレビューサイト・2chのクリア基準時間なんてアテになった試しがねぇや
地図書くってのも時間取りそうだ、勿論良い意味でな
>>115 はじめっから軽快にシンプルに遊べるゲームだと言われてたろう
そのボリューム信仰はどこからきたんだ
ヨドバシの店員「世界樹の迷宮」知らんかったぜい
ファミ通引っ張ってきて未だ未定ですよ...デナオシテクルゼヽ(`Д´)ノオボエテヤガレ!!
>>101 印刷できたり戦闘中に参照できるのは便利なんだぜ?
だからオナ禁がんばって!
予約特典の有無ははっきりして欲しいな。特典があれば確実に予約するんだが。
125 :
101:2006/11/25(土) 23:06:38 ID:mBAdV8+G0
ttp://ranobe.com/up/upload.html おそらくもうマクロをこれ以上改良しないと思うんで
ここの153009にマクロうpっといた。
以前うpったのと違うのは見た目だけで、機能は全く変わってないdeath。
本当は検索機能とかもっと編集しやすくしようとか考えてたんだけどなぁ。
弱点、耐性が記載されないこと以外はゲーム中のモンスター図鑑で十分っぽいし。
まぁそんなことよりお前らもオナ禁しろよ。顔がちっさくなったぞ。
なんか、一時間ぐらい潜ったら街に戻って売却&回復、ってプレイスタイルになりそうだね
街に戻らないヤリ込みとかはできるのかもしれんが
脱出自体も結構用意なのかな、とすると。
既出のスキル以外にも多めに用意されてるのか?
>>97 RPGはDQとかブレスとかしか、3Dダンジョンは魔導しかやった事無い俺が言うのもなんだけど
とりあえず、俺はかなりwktkできた
序盤なのに雑魚敵の方がステータス高いRPGを初めてやったよ
先制攻撃されると本当にきついw
ただ、死にまくるけど救済措置がしっかりあって、理不尽さは感じない
そういや、毒くらった人がいたけど、あれって戦闘終了後自然回復したのかな?
一歩歩く度にHP−1?
>>111 やる人によって違ったと思う
俺は確か12enだった
>>127 体験版をやる限りでは、とても1時間も潜ってられないと思う
アイテム一杯になるし、回復も追いつかないかと
一つの職業に20くらいあるんじゃないの?
既出なのって半分くらいっしょ。
>>129 いや、目一杯回復アイテムとか持ち込んで
一時間で全部消費して帰ってくるぐらいかなという事です
>>121 軽快・シンプルとボリュームは関係ないって思っていたけど・・
インタビューで15〜20時間を目指すって言っていたけど、
さすがにそれはまずいだろと思った。
35〜40なら納得かな。ま、制作者やテストプレイでそのくらいでも、
実際の平均でどのくらいかかるかは分からないけどね(笑)。
マップ埋めるときは、エンカウントしにくくなるスキルとかが重要になるのかもしれないよ。
クエストの特性によってパーティメンバーを使い分けるって、結構楽しそう。
>>131 戦利品いっぱいでアイテム欄が1時間持たずにいっぱいになると思われ。
>>134 そして帰り道で回復アイテムに頼れず行き倒れると
wiki落ちた?
戦利品は有る程度取捨すべきなんじゃないかねぇ、それぐらいになると
それに回復はマップ上の採取ポイントとかでもできそうだから
結構色々やってもどってこれそうな予感
話聞く限り面白そうだね
だいたい思ってたものと同じだ
高難易度は良いけど超絶理不尽は勘弁して欲しい
つーか世界樹だろうが世界中だろうがスピード変わってない気がするんですがw
>>132 全要素見尽くして15〜20なら困るが、
アイテムコレクションなんか抜いて15〜20ならそんなもんじゃね?
こういうタイプのゲームって、すいすい解こうと思ったら結構早いよ。
まあ、多くの人が挫折するのは間違いないw
俺もwktkしながらも、常に挫折しそうって雰囲気を感じている(´∀`)
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:29:27 ID:fb+tswNK0
WIZはやったことないけど魔導物語好きの俺にも楽しめそうだぜ!
DSだけに、か。
DiscStationワロス
常にHPMP満タンにしてないと不安になっちゃう症候群の俺にはツライゲームになりそうだぜ
>>132 4周すれば60〜80時間遊べるじゃないか。うひゃあ、すげぇボリュームだぜ!
個人的には、余計な要素が少なくて一周が短いゲームの方が
最短時間クリアとか低レベルクリアとか変則パーティークリアとか色々試せて
「やり込み甲斐がある!」と感じるんだが、最近はあまり流行らないのかしらね。
>>146 いや、むしろ君のその症状がスタンダードになるのでは?
でないと死ぬし、って理由で。
インタビュー見てやってみたくなってきたんだけど
どれくらい難しいんかね?
つなぎで何かやろうと思うんだが、アトラス製でなんかいいの教えてくれんか
>>146 だがそういう奴が1番生き延びると思うんだぜ?
気づいたら何十時間遊んでたってのがいいなあ
メーカーの用意したやりこみ要素と言う名の項目埋め作業は正直ダルイ
カメを馬鹿にしたウサギ達は皆地獄へと駆け足で進んで行きました。
>>146(゚∀゚)人(゚∀゚)
だがそれがいい!絶えず満タンキープ癖と敵攻撃がツエーヨ!とは反目ぢゃない。
>>148 世界樹の迷宮のプレーヤーに続々と「常にHPMP満タンにしてないと不安になっちゃう症候群」
の兆候が続々と!
来年の今頃になっても一日一潜りはしている状態だとベスト。
実際にハマるゲームは、何となく少しでも触らないと落ち着かないんだよね。
>>148 「全滅への道もHP1から」って
ブレイズ&ブレイドの攻略本に書いてあった
やがて「満タンでも瀕死でも死ぬ時は死ぬし」と悟りを開く者が現れたり現れなかったりするわけだな。
HPMAXとかで思い出したが死にたいやつにおすすめの世界樹の迷宮がテンプレから消えてるな
10万売れるかなこれ
アルケミストとカースメーカーの違いがよく分からない。
どっちも黒魔道師系?
>>159 そんな質問したら酒場から蹴りだされるぞ!
公式でもいいから見て来い!
>>149 スタッフが真・女神転生if...を
中古で買ってやってみてって言ってたw
>>161 おk買ってくる。
PS2?今でも買える?
女神転生ifもGBAで出ると思ったんだけど結局出なかったな
>>162 いや、PS1
新品では手に入りにくいから「中古で」発言になったんだよw
RPG以外の難しいゲームもオススメだ
>>159 アルケミスト:HTTにおける魔術師
カースメーカー:HTTにおける呪術師
ようは攻撃系と、状態異常系との違いだと思う。
>>121 サクサクと淡白は違うだろう
ショックっていったくらいでそんな噛み付くなよ
クリア後のマゾダンジョンでもあればいいんだが
なんかさ、前スレより流れ早くね?
>>147 その発想はなかったな<何周も
最近それがやりたくなったのはFF3くらいか・・。
ただ、その場合セーブデータが1つってのが難点だな・・育てたキャラを
消すのは。
まあ、全員引退させて、MAPを全部消去してやりなおす事は出来るかな。
>>167 気持ちは分かるが、遊ぶ前から物足りないと決め付けてる発言が
反感を買っているんじゃないのか?
本編さえ手応え十分な出来であれば、それ以上のオマケのマゾダンジョンなんて
いらんと思うが。
今時のオマケメインのゲームに毒されてる様に感じてしまう。
キャラ消すの嫌だから2本買おうと思ってる俺がいる
感じ方は人それぞれだし
そこまでヒートアップするような事なんだろうか
という気がする
ワードナ倒して階級章もらっても終わらなきゃいいんだよ要は
「最近の人は〜かなあ?」のような見え透いた選民思想が多いのもナイショだ。
>>169 どうだろうなあ。
クエストとかパーティー一新しても再度受けたりできなさそうな気がする。
>>166 d
カースメーカーって状態異常系だったのか。
パーティに入れたいけど優先順位は低めだな・・・
>>174 このゲームの場合、世代による価値観の違いもあるからな。
そこら辺はゲームが発売して暫くしてからじゃないと落ち着かないと思う。
>176
魔除け持ったまま引き篭もって第2のワードナになるよ!
wiki見ると、ある程度の封じスキルは、ほとんどの職業が持ってるんだよね。
そのスペシャリストがカースメーカーってことなんだろうな。
>>180 そこらは、逆にカースメーカーを必須にしないための策なんだろうなと思ってる。
今更だがB2Fまで行けたのでレポ。ネタバレ注意。
マップの赤枠箇所(下2/3程)を埋めて騎士に話しかけると道が開く。
↓
執政院に報告でミッションクリア、報酬1000エン。
↓
商店で帰還アイテム「アリアドネの糸」が購入可能に(100エン)
酒場で依頼が受けれるようになる。
・「やわらかい皮」を10コ集める
・斧の材料を集める
・「命の水(奇跡の水?)」を汲んでくる
・モンスター図鑑を10体分埋める
報酬は斧が600エン、他が250〜350エン。クエスト名は特に捻りなし。
執政院のミッション追加は今のところなし。
ギルド寄り損ねたのでブシドー、カスメについては不明。
音楽はB1Fと変わらず。ウサギコワス。
>>175 そいや、キャンペーンは当然1回だけだろうけど、
何回もやれるクエストがあるかどうかって話は無かったっけ。
>>181 そういやそうか。
そういえばダークハンターはムチと剣でスキルの特性違ってて面白いよな。
ソードマンもそうみたいだし、キャラ複数育てる意欲を掻き立てられるぜ!
難易度聞くとメディックだけは必須の悪寒
やくそうホイミなんざ女子供のやるこった!!
男は黙ってパルプンテ
>>186 必須とは言わないけど、メディックいると安心感は違いそうだな
メディックとアルケミストにはアイテム取得率アップがあるから、
アイテム収集パーティには入れておきたいと思ったりする。
アルケミストの属性スキル分担を考えると、メディック2号あたりが
この役割かな・・・ふむむ。妄想タノシス
>>186 ある程度はパラディンで代用できるんじゃないかな?
単にスキル振る条件がきついだけなら、
高レベルでは逆にパラのが有利になっちゃいそうな気も。
でもメディックにアイテム取得率アップがあっても、そこにポイント入れちまうと回復一辺倒に育てるより回復面で弱くなりそうだしなぁ
ロマサガの名前が出てきたところでwktk倍増
今から思えば手頃なプレイ時間だったお陰でキャラを
とっかえひっかえして何度も遊んだゲームだった
>>167 あんたやっぱり噛み付き返すタイプだったんだな
ウサギとな
ソードマン 物理攻撃役
パラディン 盾役
ブシドー 博打攻撃役
ダークハンター BS攻撃役
レンジャー 移動時スキル役
アルケミスト 魔法攻撃役
メディック 回復役
バード 補助役
カースメーカー BS攻撃役
こんな感じなのかのう?
>>191 そこで収集用と回復用のメディック二人を育成ですよ。
>>195 いやいや収集用メディいれるなら専門であろうレンジャー辺りをだな・・ってマジこの悩ましい感じが堪らんなw
回復アイテムに頼ろうにも序盤は回復薬しか買えない上に
回復量が10しかないからなぁ・・・
金銭的にもメディックはいないときついかも。
ちなみに回復薬が20en、敵が落とすアイテムは15〜19enで売れる。
>>194 レンジャーはスキルで味方の行動順序いじれるみたいだから、
ボス戦では凄い能力発揮しそうな予感。
3ターン目に必ず強力な属性全体攻撃!ってのがあったら、
レンジャーの支援する別キャラで、属性防御をターン開始時に発動!みたいな。
こんなマゾい難易度だとしても、低レベルクリアとか、縛りプレイとか
やっちゃう頭脳派ハードマゾ(もちろん褒め言葉)がいるんだろうなぁ
今からwktkだぜ
Diabloのルーンワードみたいなやりこみ要素ほしいなぁ
>>198 しかしその属性攻撃はランダムでどの属性が来るかわからん、とかだったら鬼だなw
>>198 ほおう。そんなスキルがあるのか。
パラディンとメディック以外は、既存のRPGの職種とくらべると特殊すぎて名前だけじゃようわからんなあ。
メディックでチマチマ回復するか、キャスター追加して即効殲滅するか悩むバランスだとオモシロいんだけどな。
探索時はメディック入れて、ボス戦はキャスターと入れ変えて(その逆もアリ)・・とかするバランスなら最高
もちろん、ずーっと固定の5人でもいけるけど、その場合は難易度が上がるってのが理想だな
>>152見て
亀を馬鹿にした兎は駆け足で地獄に飛んでいきました
あまりに早く落ちて行ったので
亀は兎を馬鹿にしとは同じところに行くまいと思いました
兎を馬鹿にした亀はゆっくりと地獄に歩いていきました
ってネタが浮かんだから受け取れ
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_ クマー
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
マッピング担当(フロアうろつき担当)とボス戦担当とで入れ替えするってのはアリかも。
本当は、パーティ共通経験値のストック制だと控えの育成が楽でいいんだが、
そこまでを求めるのはちょっとやりすぎか。
6人目・7人目を育てたほうが早いか、
5人でなんとか乗り越えるのが早いのか悩むのも楽しそうだなー
個人的には引退システムはいわゆる「ステ・スキル再振りシステム」に近いものなんじゃないかなと予測
>>201 さすがにランダムだとアレだけど、その前の攻撃で前兆があると良いよね。
ボスのこの攻撃が来たら、次はかならずこの攻撃!みたいな。
やべえ、この次のターンにアレが来ると分かっているが、もうTPが足りねえよ!
って状況が沢山入ってるんだろうなw
クエストは一通りこなしたいけど、そうするとレベルが上がり過ぎそうだから、
最初から10キャラ2パーティーを用意して交代で進めて行くつもり。
傾向の違う2パーティーを並行して動かせば、それぞれの特徴もよく見えて面白そうだしな。
wikiにも載ってるけど、職業の簡単な解説。てか今wiki落ちてる?
実際は魔法じゃないけどわかりやすく魔法使いっぽいキャラはそう書いといた
ソードマン:オーソドックスな前衛、いわゆる戦士のイメージか。剣は範囲攻撃、斧は状態異常攻撃有り
ダークハンター:状態異常特化型の前衛。殴りつつ状態異常を同時に与えれる。鞭と剣で追加効果が違う
パラディン:防御特化型の前衛。簡単な回復も出来るが攻撃技はほぼ無い
レンジャー:素早さが高い弓使い。味方を速く行動させたり敵の先制防止などとにかく早く行動する能力が多い
アルケミスト:攻撃魔法使い。高火力で全体攻撃もあるが防御は貧弱
メディック:回復魔法使い。全体回復から蘇生までとにかく回復スキルが充実
バード:補助魔法使い。味方全体の能力アップや自動回復等
ブシドー:詳細不明。解説からするとソードマンよりさらに攻撃特化型の戦士か
カースメイカー:詳細不明。公開されてるスキルや解説から状態異常や弱体化専門の魔法使いと思われる
>>132 インタビューをもう一度良く読め。15〜20時間じゃないぞ。
>大体想定で30時間ぐらいですね。全部の要素を遊ぼうと思うと、40時間位になると思います。
>最近のRPGは少し長すぎるなと思ってたので、このゲームはクリアまで15時間、
>コンプリートまで20時間ぐらいにしようって話をしていたんですが…結局長くなってしまいました。
>>210 d。これが見たかった。やっぱwiki落ちてるよな・・・。
パラディンって攻撃全然ダメなの?
>>211 ん・・・?おかしかった?
その部分を読んで15〜20時間っていうクリア時間を目指したって書いたんだけど
(クリア、コンプリートとか細かく分けて書くまでもないと思って)。
15〜20を「目指した」けど実際は30(5は間違い)〜40ってのは理解して書いたんだけど。
わかりにくかったでしょうか?
シールドスマイトがめちゃ強いよ
>>212 通常攻撃はそれなりだろうけど、攻撃技は盾で殴って腕封じる奴しかない
攻撃力上げるブーストもないから攻撃はダークハンターより弱いと思う
2006年11月25日:22時00分 〜 26日:07時00分まで大規模メンテ中@Wiki
試遊ってかなり細かいところまで見れるの?
やたら詳しい人がいるけど
モンスター倒しても武器とかは手に入らないのか。
レアでもただの素材じゃ、それがどう役に立つか(たったのか)わかりづらい。
店の品揃えが増えても、結局お金払わないと武具は手に入らないし。
強敵を倒して、強力な武具が手に入ったときの快感、
そしてそれを無事に持ち帰ったときの快感が得られないのは正直残念。
うちのPTにはアイテム取得系のスキルは要らないかな...
>>218 多分ほぼ製品版と同じだと思う
普通にセーブロード出来るしね
まあもともと延期したんだからおおもとはもう出来て板はずだし。
>>218 製品版を時間制限付きでプレイしたと思えばおk。
まぁ、まだマスターアップしたわけじゃないだろうから変更点は有ると思うが。
>>219 素材を売って品物が並ぶってのもいいけど、直接アイテムを手に入れたいよな。
ランダム宝箱かなんかから出てこないだろうか。
>>219 発売前に妄想してガッカリとは!確定情報もないんだから落ち込みすぎにも注意だ!
>>219 今までのレポとか見た感じ、アイテム収集はかなり軽視されてるように思えるな。
倉庫がなくてもリストを埋めれば、と言われていたけどリストも素材限定っぽいし。
何より、ドラクエ1にはレアアイテム集めなんて概念なかったしな。
ダンジョン内に設置されてる箱とかから装備品入手はあるよ
一階だと地面に靴埋まってる(孔明の罠だがw)のと、箱からスクラマサクス手に入れた
新納の友人を仮に斉藤として、序盤の祭壇を調べた時に
「斉藤の幽霊」みたいな攻撃力低めの経験値ガッポリモンスター出ないかね。
強い武器落とすモンスターがその武器使って攻撃してこないのは常々おかしいなぁと思ってたから、
モンスターから装備ドロップが無いのは超賛成
>>225 ヤダヤダ、アイテム収集無いなんてヤダヤダ(AAry
>>227 それなんてマーフィーズゴースト?
ニイノーズゴーストが出てきたら吹くな
レアアイテム収集したいよなぁ。
Wikiが見れん
落ちた?
ぽいね。
自分にレスしてしまったw
発売後みたいなスレの速さだね。
何、第一報の後の速さに比べればこのくらいなんてことは
帰還スキル/アイテムは戦闘中も使えるのかな。
普通に使えると緊張感が削がれるので、初期Wizのような
キツ目のペナルティが合ったほうが好みなんだが。
今気が付いたがメガテンのメディ系の元ネタって、メディックからだったのか!?
単純な肉弾戦闘力は
ブシドー>ソードマン>ダークハンター>パラディン=>レンジャーっぽいね。
ソードマン以外はどれも癖が強そうだ。
守りのパラディンか、速さ(+探索補助)のレンジャーか、悩みどころ。
せっかくだから俺は
ブシドー
ダークハンター
パラディン
レンジャー
カースメーカー
でいくぜ
ブシドーとカースメーカーは最初は使えないんじゃなかったっけ。
そういやそうだったな
しかしレポ聞くと不安になってきた
レンジャーが前衛職とかな…
元々難度高めだし、最初は従来RPGぽいオーソドックスなパーティ構成で挑む。
慣れてきたら色々弄ってみる事にする予定。
>>245 前衛なのは、最初は武器がナイフだからかも。
前衛・後衛どっちでも運用できそうな感じなのかもね。
>>245 前衛でも間違ってはいないよ。
wizも最初はサムライが居なくて、レンジャーがそのポジションだった。
馳夫さんなんかでも分かる通り、レンジャーってのは、ひ弱な弓使いじゃあない。
作品ごとの解釈で、様々な役割をこなせるタイプだよ。
ダークハンター子、瞳子っぽいのかー
バード子とプティ(・∀・)人(・∀・)スールだな
250 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 06:03:39 ID:QzCsB/o70
久々に来てみたら発売日決まったのかウホホイ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 08:10:12 ID:9ZpcDeaa0
>>246 俺も、チンコの大きさには自信があった。(当時で、勃起時25cm)
それを見た当時の彼女は、「大きすぎるわ。まるでモンスターね。」と言った。
学生の頃、2年ほどアメリカに留学することになったんだけど、
そこで、ジェームスという奴がいて、一緒にジムのシャワールームに
行ったんだけど、そいつのチンコがすごかった。恐らく26cmはあったと思う。
あまりの大きさに、日本でモンスターと呼ばれてた俺のプライドは砕け散った。
やっぱりメジャーはすごいよ。
f.o.e.が迷い込んだなw
シャワーで勃起するのか…
修学旅行のとき、風呂場で髪洗いながら勃起させる奴がいたなぁ…
ここから濃厚なホモスレになります
ブシドー、ダークハンターはスタメンいりは確定的に明らか
だが槍使いがいないことに俺の怒りは有頂天
ビシドー♀は薙刀が似合う
怒髪衝天という技が浮かんで来た
ブシドー♀のポニテが怒りでビーンと上を向く感じに
妖怪アンテナじゃねえかw
一応、体験会のパーティーが序盤のベストメンバーなんだろうな
俺はパラディン抜いてバード入れるけど
>>251 もはや亀レスだろうがあえて聞きたい
ちん毛スレへの誤爆か?
…じゃないか。あのスレまだ200行ってないな
>>261 おいおい、脱字には気をつけようぜ。
>俺はパラディン「で」抜いてバード「に」入れるけど
今日も体験会にみんないってるのだろうか
>249
姉のほうが小さいのはデフォか
>>264 入れてもらえないパラディン♂カワイソス
DSでEQみたいなソフトが出ると聞いて飛んできました
やっぱり髭率は高いですかアニキ
EQとは根本的に違うと思うのだが。
イラストは公式見ろ。
前スレでなら脳内ネタバレ、やりたい放題でも怒られなかったんだよな?…残念だ
隠し職業アルカナー?
条件は50パーティ死亡とかさ…
全スレで最初のミッションさっそくネタバレしてたな。悪意はないのだろうが…
はしゃぐのは解るが、気を使って欲しいものだ。
さて、身に覚えのある方には謝罪していただきましょうか。
>>273 バルキリー?
そういや槍使い居ないもんな。
>>273 50パーティ死んで墓守とか追加されても何に使って良いものやら
セーブってどれくらいかかる?
ポケモン並に長いとさすがに萎える
冬コミの世界樹本が遅々として進まねえよ
>>280 世界樹の触手が清楚なメディックたんにウネウネして
最終的には悶えまくってたメディックはメディックきゅんだったっていうオチがマジオススメ
それは当たり前だろ
>>282 すまん。じゃあパラディンの姉弟+レンジャー♂でモンスター探索に行って
十字路で本番行為をしないと出てこないf.o.e.を出そうと思ったけどレンジャーが途中で倒れて
しかたなく(以下略
あんまり期待できそうに無いな
P3のコケっぷりを見ると
予定通り秋発売なら本作ったんだけどなー
>>285 アンチに買わせてこそ神ゲーになり得るのですぜ?
意味が分からない
俺は分かったけども
>>289 趣味の合わない人間に無理にやってもらったところで、
やっぱり糞だった! と騒がせるだけだろう。
売れて欲しいとは思うけど、もともと大衆受けする内容ではないだろうし…。
アンチ活動するような相手にはわざわざ勧める必要はないんじゃない?
発売後にどういうゲームなのかが噂としてじわじわ広まって、
それで興味を持ってくれたならその時に買ってもらえばいい。
良ゲーにはなれるけど神ゲーにはなれない
限定版にフィギュア付ければ邪神ゲーに
限定版特典:手を近づけるとわさわさ蠢く世界樹(謎の果実つき)フィギュア
DSのしょっぱい解像度でもセンスよく画面内の情報を詰め込んでるの見るだけでハァハァできるな
ルミナスとかDQMJとかシレンとかはこの辺しょぼくて見た目安っぽいんだよな
>>284 ディレクター別人なのになんでP3が引き合いに出されるのか判んねぇ
カドケの成功を見てから判断しようぜ
P3がおもいのほか売れたからアトラスの営業利益あがったんじゃなかったっけ?
追加ディスクだすみたいだし。
そういえば、キャラデータ引き継ぎ機能ってどうなるんだろう
予定では次回作や他の作品に持っていけるという話だったけど
パスワードで管理し、そのパスワードを使えば世界樹の本データを消しても
キャラの復帰が可能とかないのかな?
パスワードだと他人の最強キャラデータを容易に持ってこれたりするから
あんまり好きじゃないな。
たぶん次回は、GBAスロットに入れる拡張メモリでデータ引き継ぎと妄想
>>301 GBAスロットに指すターボファイルみたいなのってできないかな。
世界樹にかぎらずいろんなゲームで使える汎用的なデータ受け渡しの手段として。
独立したデータ保持領域があればいいのか
世界とキャラで
引継ぎの為に別売りの拡張メモリ買うってのもアレだな。
Wi-Fiあるんだし
アトラス側の鯖にデータ記録して次回作でDLする形じゃ駄目なのか。
>>300 いや、そんなやらなきゃいいだけの話で嫌わないで。
パスワードは他のゲーム(他の機種とさえ)連携できる可能性があるから、
俺はむしろどんどんやってほしいんだよね。
DS用の拡張メモリはもう開発されてるんだから、
普通に世界樹2に同梱してくれればいい
そのために多少値上がりしてもおk
wikiまた落ちた?
>>307 GBAカートリッジの領域に書き込むことはDSの機能として出来ないって
バンドブラザーズの時に教わったんだが、今は出来るのか?
っていうかそれは電源切っても維持できるのか?
前は3で後ろは2って固定じゃないよな?
逆も可能?
>>309 DSブラウザーは拡張メモリを普通に同梱して売ってたから不可能じゃないと思うけど
ポケモン不思議なダンジョンでは、GBAソフトのデータを破壊するバグがあった
てことは、読み込むだけでなく書き込みもできるはず
>>307 税込7140円くらいになると思われるがよろしいか?
>>314 それぐらいなら出せるけどなぁ
それでメモリ増えてマップ倍増したり中断できたりしたら更にドン
まぁ今回はパスワードで保存&別ゲームでのみ使用可能な予定だが
はたして使えるゲームは出るのだろうか
ところでそのパスワードってやっぱり長いのだろうか?
黄金の太陽のゴールドのパスみたいなのは勘弁して欲しい所だが・・・。
引継ぎっていっても、コメント見る限り称号くらいでしょ。
黄金の太陽みたいな、全データ引き継いだ完全な続編とは違うわけだし。
もし2が出て引き継いだとしても、LVやアイテムは初期化されるだろうよ。
拡張メモリはROMじゃないだろ
じゃなくて、RAMだろ
RAMに電池で電源供給すればバッテリーバックアップのできあがり
髭はいないのか・・
いや、でも羊の皮を被った狼だと信じて待とう
正直DSではこれ以外買いたいと思うのが個人的にない
ドラキュラ買ってくれ。
ロンドニ・・・いやなんでもない
>>322 パラディン♂のおっさんは顎が隠れてるからそこに髭があると脳内補完すればおk
>>323 ドラキュラは神。ギャラビリは買ってないけど…
ギャラリンスは出来よかったよ
古代氏も曲書いてるし結構オススメ
>>326 いや、出来が良いのは分かってるけど、今手持ちが三万しかないからさ…
全部宝くじに注ぎ込もうぜ
>>322 ルミナスアークは?結構遊べそうだけど。
まだ1本目もでてないのに、拡張かよwwww
wktkしすぎでないか?
戦闘不能になったキャラのパスワードをカドゥケZに入力するとそのキャラを手術できる
今
神アイディアが出た気がした
そのアイデアを質問に紛れ込ませて送るんだ
石化とか呪いとかどうすんべ?
ハンマーでバリーンと
いつかのピッコロさんみたいな状態になるわけだ
メディックの上位職にドクターがあって、
スキル「超執刀」を発動するとカドケが始まるわけだな
>>338 で隠しステージX1で皆死ぬと
初見でX1クリア出来た奴は神だよなぁ
>後は新規キャラ絵は覚えてる限り(被るけど)
>・メディック♀ ⇒金髪長髪のお姉さん。
>・メディック♂ ⇒若い青年医師
>・ダークハンター♂⇒銀髪(白髪)の兄ちゃん。その1よりはマシな風貌
>・ダークハンター♀⇒ピンク髪のドリル。前に誰かが言ってたマリ○ての瞳子みたいな感じ
>バード♀⇒褐色黒髪のおにゃのこ。その1よりは年齢高めに見える
>アルケミスト♀⇒こちらも金髪の姐さん。アルケミは全員手に手甲をはめてる。微妙にミニスカート
体験会いって来た人で、髪型とか表情とか服装とか具体的に覚えてる人いないかね?
ダークとメディックの♀はキャラスレにあるイラストとかからもだいたい雰囲気はわかると思うが
服装はマイナーチェンジ程度
>>341 なるほど、その二つは大体よっしゃで合ってるワケだね
他のキャラの髪型とか表情とかどんな感じか分かる人いたらおながい。
>>342 メディック♂は髪は薄い茶色な感じで髪型は・・・似たキャラが思いつかん。
こうオールバックではないけどオデコは見えてる感じ。
アルケミ♀は・・・第一印象はメディック♀その2をおばさん臭くした印象
いや尊大な感じといった方が正しいかな・・・
ダークハンター♂はWA3のジェットっぽい感じ(服装は全然違うけど)。うーんでも少し違うかな・・
引退したキャラのジョブで街が発展するとかないかな?
メディック引退させたら街で買えるアイテム(主に回復)が充実するとか
>>343 なるほど、情報dクス
メディック♂その2…薄茶の髪なのか、その1が優しげだったから、こっちは凛々しい
感じなのかな。
アルケミスト♀その2…メディック♀その2は、優しいお姉さんタイプと聞いてるから、
姐御って感じの金髪さんなのか。髪は豪奢な感じなのかな?
ダークハンター♂その2…なるほど、格好良さそうだね。渋い感じなのかな。
>>346 アルケミさんの髪型はメディ♀2と同じ感じ
二人とも笑顔なんだが
メディック・・・にこッって感じ
アルケミ・・・ニヤリって感じ
という違いかな。後目がアルケミの方は小さい(細目ではない)
んで余計に尊大に見えるかなと。
他の見た人の意見も聞きたいとこだが。
>>347 更なる詳細dクス!!
大体感じが掴めて来たぜ!
アルケミ2、実際には見てないけど気に入ってきたw
レンジャー♀金髪さん、ダクハン♀金髪さん、メディ♀2金髪さんと、
お姉さんパーティ組ませよう(*´Д`)ハァハァ
>他の見た人の意見も〜
引き続き、見てきた人の印象聞きたいな。おながいします。
久々に来たけどジョブキャラ絵複数あるのか
楽しみだわ
2Dのダンジョンゲーって自キャラを見る機会がすくなそうなんだが、そのへんどうなの?
3Dだと後ろからの視点だったりするから見えるけど。
見えないよ。おわり
>>352 後ろ結んでいるのか。なるほど。
バード♀褐色の情報をお願いしま
>>350 戦闘のコマンド入力の際、キャラ絵が出てた気がする
>>354 すまん♂の方ならなんとなく思い出したんだが
♀の方は元気良さそうってこと以外出てこない
黒髪ツインテールでちょっと天パ入ってたかも
メディック→戦う医者→ウォン・フェイフォン→ウォン・フェイフォン
こうか。
>>358 それなんてリー・リンチェイ?といいたいところだが・・・
>ウォン・フェイフォン→ウォン・フェイフォン
意味わかんねえwワロタ
>>357 それくらいの情報でも十分っすw
なるほどなるほど。
♂の方も教えてくなさいw
Q.繋ぎのダンジョンゲー教えて。
A.過去ログの4スレ目の47あたりからと
17スレ目の757あたりから読め。
アドヴェンチャーブックかよ
GBAの真女神転生は廉価版出てるしお奨め。¥2000くらいだったかな。
正直ボリュームは欲しかった
>>355 d。いままでよりも気合いれてパーティ編成妄想してくる
もっこすは、サーガじゃないのか
何を持ってボリュームなのか?
クリアまで100時間かかるようなのがいいのか?
俺はクリアまで10時間程度でも、クリア後に延々と、もしくは2周目が楽しめるのがいい。
ダラダラといつまでも楽しめるウィザードリィタイプと
一度クリアしたらもういいやのディープダンジョンタイプ。
世界樹はどっちになるんだろうな。
>>364 それは知ってるんだが、何で2回書いたのかを知りたいんだぜ
>>373 多分どっちかが
映画「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ」の主人公のことなんだと思う
>>371 雰囲気が掴めるだけでいいんで十分っす!
♂キャラもなかなか捨て難いね。
>>373 →ウォン・フェイフォン(映画で有名な実在の医者且つ武術家)→ウォン・フェイフォン(ゲーム)
なるほどなー
>>350 ステータス画面に全身絵が出てくる
>>370 前衛:ソードマン・パラディン・レンジャー
後衛:メディック・アルケミスト
ソードマンがレイジングスラッシュ、パラディンがフロントガードとバックガード、レンジャーがフェザーステップとファストステップ
メディックがキュア、アルケミストが火の術式
ソードマンは忘れたけど、メディックとアルケミストにはTPブースト
バード牝は褐色もでるのか俺の好きな属性抑えてくれるなんてありがとうアトラス神
>ステータス画面に全身絵
何気に初出?
>>380 たしかに。
ステータスで全身出るのは、俺的には嬉しいな。
またダンジョンの奥深くに新宿とか浅草とかあるのかね
アリアドネの糸で帰還だし、奥まで進んだり転送したりの後にアンフィニ宮殿到着だな。
ちなみにダークハンター♂は褐色肌に白髪で
KOFのK'っぽい漢字だった
× 漢字
○ 感じ
すまん
後はスキル一覧にも出た気が>全身絵
既出のじゃなくて、習得済みと未習得の一覧の奴
パーティーメンバーは全員♀にするやつ俺以外にいる?
この世界っていわゆる一般的ファンタジーの「魔法」が
存在しないみたいなので、アリアドネの糸とかどういう
理屈で作動するのかね。
やっぱプレイヤー的には瞬間移動でも、キャラたちは
糸を辿って延々戻ってくるとかか。
>>388 説明文に「ダンジョンの入り口に結んでおくと迷わずに戻れる」の様な事が書いてあったよ
アルケミストの秘薬だろうが、メディックの良く効くお薬だろうが、魔法と変わりがないだろ
アルケミスト♂は格闘技も出来そうに見えるんだが。
体験会行ってきた。
キャラ登録しても怒られなかったから、
ダークハンター、レンジャー、バードなんかをちょっと試してきた。
で、既出かもしれないけど、弓持ったレンジャーなら、後衛においてもダメージ減らないっぽい。
弓マスタリー1レベルのレンジャーにスリング持たせて後衛においたところ、9程度のダメージは出せた。
前衛において試してはいないけど、ソードマンのダメージと比べて遜色なかったから大丈夫じゃないかなぁ。
あと、戦闘中でもマップ描けるのは面白かった。
全滅しそうになった時にせめて地図くらいは、ってのが出来るのはいいね。
ヴァーktkrw
>>384 dクス!!
公式に公開済みのダクハン♂とは対照的に、渋い系なんだね。
いい感じだ(´∀`)
カースメーカーの呪言ってのはどういうものなんだろう。
魔法の無い世界なら、一種の催眠のようなものかな?
京極堂みたいな職業というか。
ちょっwwwwシゲルwwwww
>>389 やっぱそうなんだw
>>390 そう言ってしまうと身も蓋も…
世界観に合う理屈を妄想するのが楽しいんじゃマイカ。
>>397 敵の神経伝達を阻害して云々とかそういう感じ?
アルケミ♂にはシゲルと名付けて火属性MAXで決まり。
ガード固められても気にせず体力削るのが得意です。
今妄想してる最強パーティは
パラディン・パラディン
アルケミ(火特化)・アルケミ(氷特化)・アルケミ(雷特化)
カースメーカーは精神的に圧力かけたり、不安感をあおることで、、
ようは、敵をなじったり、怪しげな行動することで不安感を高めて敵を行動不能にするんだよ。
一歩間違えるとセクシーコマンドーだな。
自分は前衛はレンジャー2人、パラディン
後衛はアルケミとメディで考えてる
ボス戦時には相手の弱点属性特化以外のアルケミを抜いてバード・ダークハンターをINってのが理想かな
イメージムービーだと近代ビルみたいなの出てくるけどゲームにも出てくんの?
東京都庁見たことないんか
なんか
>>210見たらパラディンいないと全滅確定の場面がある気がしてきた
アバチュの人修羅戦みたいな場面想像してwktk
ああ、俺も
パラ パラ
アル アル メディ
とか考えてたけど、そうか魔法効かないヤツが居たら終わるよな
うーん悩ましいぜ
逃げればいいんじゃね。
foeでしかも道塞いでたらオワタ
>>393 乙、弓は後列でもダメージ減らないのは個人的には嬉しい。
メデ メデ
メデ メデ メデ
何か謎な生物の鳴き声かとオモタ
SDM PAL
MED ALC CSM
420 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:01:28 ID:zPqwFaui0
ブシ♀ パラ♂(俺) ソード♀
メデ♀ レン♀
結局今日は新納さん来てたのか?
誰も触れてないみたいだけど。
見かけたor話した人はいらっしゃいませんかー
>>422 誰も外見知らないだろうし、新納です!って言ってるわけでもないから
誰もいないんじゃなかろうか
ゼルダのとこにいそうw
♂♀キャラ絵上だけなのでクラスにだけこだわればいい。楽しみの本質わかってるなぁ思う。
>>420 庇って好感度上げて最終的にヒロイン決定っすかw?
ハーレムパーティーにはライバルが足りん
アルケ♂:さいかわ
メディ♀:もえ
アルケ♀:くにえだ
カスメ♀:しき
発売してからで良いと思ってたが、今の内にパーティー晒しスレを立ててもいいかもな。
ファミ通第2報で興味を持ったご新規さんに、この雰囲気はきつかろうし。
>>413 だからそれはパラパラ踊る中国人を連想させると・・・
今さらだけど、体験会で試遊の感想を。
目の前で幼稚園〜小学校低学年くらいの兄弟が遊んでたけど、やっぱり死にまくってた。
でも、何回か死ぬと生き残るさじ加減を覚えてきたのか、多少は進めるようになっていた。
死んで覚えろというけど、HPTPのやりくりを体感して覚えろということだから、子供にもわかりやすいみたい。
俺は最初の持ち金で装備購入、常にHP満タンを維持、
パラディンは常にフロントガードというチキンっぷりで、
レベルアップ&戦死者0で帰還して、素材を売って新装備購入するまで遊べた。
樹海では勇敢な奴より臆病な奴の方が長生きできると実感したよ。
目が覚めた。
既出かどうか知らないが、前衛が全滅すると後衛2人が前に出てきますた。
相手によるだろうけど、ソードマンの攻撃スキルでアルケのスキル並みのダメージを与えることが出来た。
なんか戦闘だとあんま職業の役割りの差がないようね。残念。
具体的に書こうね。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:35:37 ID:zb7CLxhA0
>>432 死にまくっても投げ出さないのか、その子供
素質アリか。
過去ログ読んでも差がないと感じたなら何言っても無駄だな
ただのネガキャンだ
しかし、こんなコアゲームに態々ネガキャンしたい人って
一体どういう立場の人間なんだろうなあ
アトラスに恨みがあるんじゃね?
ステータスとか属性とかの種類があんまりなさそうだし、
判明しているスキルにあんまり突飛な効果のものがないから
それを役割分担の幅が狭いって感じてるんじゃない?
それより、戦闘中の装備変更は可能なのかが気になる。
可能なら、ソードマンとダークハンターが武器二つ用意して
汎用性がかなり高くなりそうだ。
ただ、そうするとカースメイカーがますます扱いづらくなりそう。
>>441 全スキルマスター不可となると、
HPTPと一種のマスタリーと対応武器のスキルでいっぱいいっぱいじゃねーか?
器用貧乏作るよりは複数キャラ作った方が良さそうだが。
ディアブロ2パラディンの各種オーラをつまみ食い、みたいな器用貧乏が好きな
自分としては、ある程度スキルレベルが低くても役に立ってくれた方が良いなぁ。
最強にはなれなくても、いつでも役に立つって美学のキャラも作りたい。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 10:07:44 ID:1rx5J0iF0
>>443 MMOとかならなんでもいけるがどれも一級品じゃない職=スカになるけど
オフゲなら関係無いもんな、キャラ愛でいくらでもカバー可能だw
ダークハンター♂ はんた
メディック♂ いじる
ソードマン♀ アンヌorマチョコ
>>446 「クロちゃんの世界樹見聞録」の挿絵を是非。
中野氏亡くなられてしまったしな。
>>434 TPの燃費や装備で戦力差かなりありそうな雰囲気なんだけど…
でもソードマンのTP燃費ってどうなんだろうね。
某MMOのINT騎士――アルケぐらいスキル連発できたら堅さと火力兼ね備えれて強そうだ。
このゲームって種族は人間だけなのかな?
ダークエルフのダークハンター(褐色おっぱい)好きは
一体どうしたらいいんだ…
>>448-449 中野氏知ってる人いて良かったw
しあわせは マップ図に書き マスを埋めるときー
>>439 某対抗ハードに残された存在意義はモンハン・カルポ等のコアゲーが有る事ぐらいしかないからだべ。
>>452 それだったらイラストがクラスにつき4つじゃすまない
しかしDSって意外と初期からコアゲーいっぱいあるんだけどなぁ、
どれも販売数がいまいちなかんじだから
世界樹が出るころにはコアゲーが結構売れる土壌なってたらいいなぁ
続編出たときに、肌の色とか目の色ぐらいは設定できるようになってたらいいね、あと髪の毛
売れないからコアゲーって言うんだろが
損益分岐点に到達すれば問題ないんだよ
これが程よく売れて
主観視点3Dダンジョンで敵が殺しにくる真女神転生DSが出ることを願う
>>451 体験会だとLV1でTPが7
レイジングスラッシュがLV1で消費2だから3発しか打てない
しかもスキルはレベル上げると消費TP増える。
レイジングLV2にしたらTP消費が4になってた。
後レベルアップでのTP増加量は良く覚えてないが1〜3程度だった気がする
まあ装備品の中にTP+○っていうのもあったからそこらで少しは補えるんじゃないかと。
ニンテンハードはニンテンのゲームしか売れないってのは今更だろ
>>458 別にミリオン行ったらとかそんな話じゃないだろ
10万いけば良いなって感じだとおもうが
10万いったら大ヒットといっていいだろうな。
これがクチコミで最終50万売れて、次回作も同程度売れる、そんなことにならないかな
戦闘中に限ってはあんまりキャラの差がないね。
戦士も魔道士もTP消費してダメージ与えるって…
初動で1〜2万くらいだろ
じわ売れして10万いってほしいが
駆け引き、やりくりが嫌いな人が意外に多いんだな。
そういう人は買わない方がいい気がする。絶対に挫折するよ。
ジワ売れするタイプじゃない気がするけどなぁ
やって無い人に対しては非常に話題にしにくいし
試しにプレイさせても面白い所までいくかどうか怪しい
「HP上限560なのに4000食らうんだぜ!」
とか言って食いつく奴は最初からやってそうだしw
若い奴は飲み込み早いから大丈夫じゃね?
おっさんなんかより時間も知恵も根気も上だし。
飲み込んで先に進めようとする根気がある奴はまだいいんだけどな。
他にもゲームはあるからと即売りする輩は少なくない。
昔と違って同時期に発売されるタイトル数も多いし、同日には据え置きで
重めのゲームが結構出るし、そうなる可能性は少なくない。
最初はこまめに町に戻って回復って手順さえクリアすれば、レベル自体は
上がりやすいみたいだから、自然と楽しめそうなんだけどね。
ここらへんは、どのRPGも同じだがw
SRPGなら激戦区だな、今冬
>473
でも最近は決められたルートを行けば
適正レベルになるってのが多いんじゃないか?
難しいだろうけど5万ぐらい行って欲しいよな
じゃないと続編でない・・・
MAPエディタでシリーズ化して欲しいよ
今回、帰還は楽みたいだし座標も常時表示されるしでそれなりに楽そうだけどなあ。
いしのなかにいる も無いだろうし。
アトラスも苦しいだろうからマップとキャラだけ変えて別Verとか出すんじゃね?
カースメーカーとブシドーはそっちの方に収録されるとかw
世界樹の迷宮チュチュ
世界樹の迷宮はぁ〜ん
>>470 ある意味プレイヤーを淘汰するゲームだから、それはある程度しょうがないだろう。
その洗礼を潜り抜けた奴が残れば良い。そうすれば芽は着実に残る。
次に繋がる新規開拓(むしろ掘り起こし?)という視点では、充分意義のある
ことではないかなあ。そのためにも俺はダメ元で広めていくよ。
なんかかなり昔のスレで、
RPGで役割分担なんかあんまり意味ない、
攻撃と回復の数値の大きさの違いだけ、
ロマサガをやったことあるけどあれも武器ごとに見た目の
攻撃方法は違うけど実質攻撃力の高さ以外に変わりない、
とか言ってた奴がいたけれど、
今日はそいつが久しぶりに来たみたいだね。
コテハンになれよと言われてた奴と同じ奴だったか。
どうせデマ訂正とかネタバレとか言ってる気違いと同じ奴だろ
一応買う予定なんだが
戦闘バランスがどうなるのかが気になる
結構ヌルかったら縛りプレイ専用になるな
少なくともボタン連打や、それに類する行為で
済んじゃうようなバランスではない模様。
>>482 こんなのが出来るくらい。
死にたい奴におすすめの世界樹の迷宮
・wiz上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような経歴の20人が開始10分でgameover
・入り口から徒歩1分の初エンカウントでメディックが頭から血を流して戦闘不能
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとモグラ×3
・盾を持ったパラディンが襲撃され、目が覚めたら仲間が全滅させられていた
・foeが戦闘中の冒険者に突っ込んで倒れた、というかノーマル敵で弱った所に襲い掛かって来る
・体験会が襲撃され、ユーザも「スタッフ?」も全員全滅寸前
・体験開始から終了までの10分の間にgameover
・パーティーの1/3が死亡経験者。しかも2ターン目に弱い奴総攻撃という都市伝説から「後衛ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後gameover
・「アルケミの術式最強wwwww」とアルケ×3で出て行った旅行者が頭封印されて戻ってきた
・最深部から半径200mでの戦闘はf.o.e.に乱入される確率が150%、一度乱入されたf.o.e.を倒しきる前にさらにf.o.e.が乱入してくる確立が50%の意味
・世界樹の迷宮における殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約50人が冒険者
5人パーティーなかわりに、初っ端からメーダ二匹、ゴースト一匹と戦ってる感じ
ひさびさに攻略サイト無しでやりたくなるゲームっぽいな
よっしゃ買う
イージーモード付けてくれないかなぁ
>>489 根気と学習能力があればクリアは出来ると思う。
アクションゲームならイージーモード欲しいけど、頭脳ゲームに近いから
イージーモードはいらないと思うよ。
やべえ、FF6スレ覗いたら思いっきりネタバレ載ってんのな。
世界樹も危険だわ。
このゲームすごい欲しいんだがソフト一本の為に
DSを買うことになるのか・・・
>>492 DSも色々揃ってきてるよ。
買っても損はないかと。てかどんなゲームが好み?
>>493 ジルオールとかメガテン3みたいなRPG
あとSRPGも結構好きだよ
なんかオススメある?
>>491 攻略板と分けたいとこだけど、分けるとこっちが過疎りそうだしな。
世界樹専用の妄想、雑談スレでも作って、そっちに批難するのが良さそうだ。
買ってから暫くは世界樹関連スレ来ないのが一番だけど・・・。
あ、携帯ゲーの攻略板ってないんだった。立てるなら攻略スレかw
>>494 ジルオール俺も大好きだけど
そういった系統はDSも世界樹やルミナスアークが出始めて
まさにこれからって感じだからなあ
じっくりやれて面白いと思ったのはサバイバルキッズ、三国志DSとかかな
バグがあったり作りこみが甘いけどルーンファクトリーも面白かった
ただ三国志はある程度知識無いと楽しめないと思う
天外魔境2はやったけど俺には合わなかった
ドラキュラお奨め
廉価版あるし。
>>494 SRPGだとやりごたえ有りそうなのは
年明けに出るルミナスアークとかかなぁ。
まだ未知数だけど、期待してる。
ターン制シミュで、肌に合うんであれば
ファミコンウォーズが面白いよ。
他には個人的にシレンとかお勧めしたいところ。
>>500 本スレに早期ネタバレ投下は免れないけど、やっぱり攻略スレは立てるべきだよね。
リプレイスレというか妄想スレというか俺パーティ晒しスレというか、そういうの
はどの板に立てるモノなんだろ。サロン?
ドラキュラは新作は良い塩梅だがその1個前(廉価版ある方)はヌルゲーだからお勧めは出来ない。
>>494 RPGならFF3は?
503 :
492:2006/11/27(月) 17:31:05 ID:7JPmQOC8O
へー、DSもなかなかゲームぽっいゲームも出てるんだな。
どうも脳トレだの動物だののイメージが強くてね…
ありがと。これを契機にDSにも手をのばしてみるよ。
すまん、494だったw
ケータイから2ちゃんはしにくいなぁw
スレ違いだがルミナスは地雷臭がするので様子見な俺
2DメトロイドがDSで出たら勧めるんだがなぁ
誰もカドケすすめんのなww
まあ、アクションだしね
応援団もおもろいけどやっぱりアクションだしなあ
カドケ売ってないんだよ… なんとかしてくれよ宇田タン
開発中だけどフロントミッションも出るよ。
確かにDSの脳系はなあ…
PSPが地味にがんばってる分極端に分かれてる節がある。
日本の会社だよな…?全世界における商標権ってすごいね
>>509 wizの著作権が他社に移るのか。なるほど。
そろそろポッドキャストだけじゃなくて、公式サイト本体が更新されんかな。
もう少しゲーム画面を散りばめて欲しいぜ。
こんな三下メーカーに…
皆さんの大好きなネトゲ展開です。良かったですね。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:09:01 ID:XZ/l9Bu/0
>>455 グラって4つで確定したの?
2パターン目が1つ目のマイナーチェンジだったからもっとあるかと思ってるんだけど
体験会で選べたのは男女合わせて4種類。
隠す意味もないだろうからこれで確定だとおも。
誰も
>>461にコメントつけないけど
>迷宮創世の謎を解くために冒険する
これって既出だっけ?
DSとPSPでちょっと迷ったがDS確定だな、これで。
これの為にDS買うよ
>>517 元々終わってるだろ。常識的に考えて・・・
亜流とはいえ色々出てるし、それなりに楽しめた奴もある
現在みたいに他社が名前使ってWiz出せんくなると希少な3DダンジョンRPGがさらに減るなー、と思うわけよ
サクセスのEZアプリ版WIZ1・2・3もいまだに
41シリーズに対応しねーしな。スレ違い勘弁な。
よりによってみんゴルのパチモンが代表作の朝鮮企業に買い取られてなんて
>>520 金出せば名前貸すんじゃないの?
そうでなかったら星魚なんかもう終わりだな。
みんな心配するな!俺の希望的観測によれば、
世界樹がwizに代わる3DダンジョンRPGのスタンダードになるから大丈夫だよ!
>>524 奇遇だな
俺の希望的観測でもそう出てるんだぜ?
私は構わないが、wizの代わりにしては可愛らしい絵柄だな
今更どうなろうと困るようなものでもないけどな。
最大Lvで体力が500前後なのに敵の攻撃で700近く食らった時はさすがに笑った
>>528 ゲ、ゲェ------ッ!未来から来た超人!!
そういえば昨日の話題で出てこなかったけど、
アルケミスト♂その2ってどんな感じか分かる人いる?
>>509 新納が背負う物がまた一つ増えちまったな…
とか言ってプレッシャーかけるのはアリ?
だから世界樹はWizじゃないとあれほど
首ちょんぱされねぇぇぇぇ、、
壁に埋まれねぇぇっぇっぇえぇ
灰にならねぇぇぇぇぇ
とか、発売日にあふれたりして。
wizの著作権、商標権の話題出ただけでこの反応だし、
もうwizの話はスレに出すなってことだw
>>528 ただファミ痛のスクショを見ると
HP700以上有るんだよな。
これは例の引退で強い新人連れて行って育てるって奴かな
枠的に見るとHPは4桁行きそうなんあけどなぁ
HPうpBuffでもあるんじゃね。
Wizよりもブラックオニキスの方が印象が強い自分
俺漏れもノシ
3DダンジョンはThe Black ONYXの方が...まぁ刷り込みだけどさ。
あとファンタジアンとかイイネ。
アエリアッてアエリアッてアエリアッてもしかしてガメポかああああああああああああああああああああああ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
_
`ミア>ー- シへ、
,イ',ハi ;ハi くミ>
|ル-レ∨‐‐iレyハ wizも終わりだブーン
|⌒ ⌒ |i ヾ゛
rm "-ワ,"ィ` rnm
ュビー--爪y ー―--tっ j
~ ̄ ̄〈 ̄ヾY ̄ ̄ ̄~" 三 = ─
i~、~ 〈
ノルニニヽ
ノ,へ〈 ヾミ ゝ─、 三 = ─
// \,〜~ 下 |
r⌒Y ゙"´ 三 = ─
\__|
ブラックオニキスは床屋で髪型変えられるってことくらいしか覚えてない・・・
>>453 ズタボロの冒険者どもが満面の笑みでマップを埋めている絵をリクしていいですか?
今更ながら、ヨハネスブルグのガイドラインにワラタw
> ・最深部から半径200mでの戦闘はf.o.e.に乱入される確率が150%、
> 一度乱入されたf.o.e.を倒しきる前にさらにf.o.e.が乱入してくる確立が50%の意味
特にこれヒドスw
発売後の全滅スレだけど、
1、「全滅したら2日オナ禁するスレ」と、
2、「全滅したらオナニーするスレ」
どっちがいい?
>>536 レンジャーがパラディンよりもHP高いのは気になるな。逆なら納得行くんだが。
あとアルケミストのHPの低さが泣ける。メディックでさえ600以上あるのに。
>>544 普通に、全滅したらageるスレでいいだろw
スレ題にしないで、>1のローカルルールにいれておけばいい(´∀`)
>>545 開発中か、レベルバラバラとかじゃない?
どっちも無理だろw
1だとクリアまでオナニーだろうし
2だと日本中の男性プレイヤーが全滅するw
×オナニーだろうし
○オナニーできないだろうし
こんなどうでもいいことでタイプミスるとはw
>>546 それが良い・・と思ったけど、「それだとずっと一番上にいて荒らされるんじゃないか」と
心配してしまうな。
なぜこうもこのスレの住民は神経過敏なんだ。
>>545 防御力と回復手段がある分HP自体が低いちゅーことなんじゃね?
高くてもあっちゅーまに削れるHPならあまりイミないし
もしくは個人向けのHPBuff手段があるんかも〜?
なんでデバグ画像のステータスを気にしてるの?アホなの?
神経質な人が多いスレなんだから、もっと優しくして下さい。
>>556 ここの住人は、箸が転がっただけでもシステムを妄想する年頃だから。
いちいちそうやって論うのがお好きな年頃のようで。
これこれ、そう喧嘩するもんじゃないぞい(ゲホゲホ
>>558 ここの場合ダイスが転がっただけでも〜の方が的確かもしれん・・・
>>560 思い出した様にダイス袋を探してみた。
色んな色のクリアダイスが出てきた。
よくこんなに集めたもんだw
>>561 使いもしないのに4面ダイスとか買っちゃった人ですか?
俺も使いもしないのに100面ダイスとか買っちゃいましたよええ。
100面ダイスとか最初見ただけで笑ったよな
>>562 100面ダイス懐かしいw
俺はちゃんと使うダイスしか買ってないよ!
ファンタズムアドベンチャー遊んでたから、殆どの種類のダイス買ったけどなw
でデジャブがw...初期スレの話題にループってないか?
100面体はダイスっつーかゴルフボールだよな。
とりあえず4面体は結構使うぞ。
人の台詞が緑で地の文が白なんじゃ。
3mm角のチビダイス集めてたのが出てきた
50個くらいある
好きなダイスって何よ?とか話したら伸びそうなスレだな
やっぱりTRPGやってる人間多いのか?
台詞(緑)と状況描写(白)を分けてるんだろうか
紙に書かれたことも白みたいだし
>>566 実用考えると、8面振って半分にしたほうがいいかなぁと。
あれ転がらないし。
俺亀orz
テーブルゲームは好きだがTRPGはやった事無いなぁ。
100面は買わなかったな、10面の色違いで二桁出してた
普通の六面体にもいろいろな材質があったっけ
グレイルクエストとか、ゲームブックの復刊もあるみたいだし
またいろいろと探してみようか…
サソリ沼が一番好きだった(「展覧会の絵」は別格)
世界樹の最初のクエストがあのマップ作成クエストを思い出させてwktk
友達が100面持ってたがどの数字が上なのかわからんかた
君が足を踏み出した瞬間、地中から突然現れた3匹の巨大モグラに取り囲まれた。
縄張りを荒らされて気が立っているのだろうか、敵意をむき出しにしている。
逃げようとしても無駄なようだ。戦うしかない。
巨大モグラ(3匹)
生命点 15 技術点 9
巨大モグラたちは常に1回ずつ攻撃する。
3匹とも生き残っているなら敵の手番で3回の命中判定を行わなくてはならない。
なお、君は攻撃の前に運試しを行うことができる。
成功すればその回のモグラの攻撃は全て自動的に外れ、君の攻撃は自動的に命中する。
失敗した場合は君の攻撃が自動的に外れ、全てのモグラの攻撃が命中する。
ダイスの話になると
田舎で唯一TRPGを扱ってた模型屋(文具屋の副業)が今は潰れてしまった事を思い出して鬱
MTGで一見さんが大量に流れてくる→ブームが去って客が一気に減るのコンボをモロに食らってですね…
執政院ラーダの人が悪役に見える。
なんか裏がありそうだ。
>>578 ソーサリーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>578 そのうち、このソフト全体がゲームブックにされそうだな・・w
ゲームブック版世界樹の迷宮を作るスレ ですか?w
攻略本にゲームブック付いてたら神。
発売日にDS本体が入手できるか不安だな
>>578 この書き込みの秒の1桁目が偶数なら運試し成功。
>>494 亀だが、ロストマジックをお勧めしたい。
RTSなんで好みに沿わないかもしれないが、
タイトーのくせに間違いなく良作だから。
>>580 新納ゲームは裏がありそうなキャラほど普通に良いヤツなので注意だ。
タイトーにも善いタイトーと悪いタイトーがいて以下略
>>587 あれも確かに良作なのに全然売れなかったという悲しいゲームだったな・・
ジャンルとメーカーとほとんどCMが無かったせいだと思うが、
世界樹もそういう意味ではあまり変わらないので、
売るための一工夫が欲しい所。
ウィーと抱き合わせ販売
>>591 今月の電撃マ王の裏表紙にデンっと広告載ってた。
けどマ王じゃあなあ……
>>593 あとなんて言ったっけ、目つきの悪いアメリカのえらい人とか。
>>595 カドゥケはいい人は最後までいい人だったな
>>594 マジか。
カドケは広告すらなかったはず。
>>581 いや、ゲームブック風だがソーサリーではないだろw
>>449 GO!氏ってお亡くなりになっていたのね・・・
今更ながらご冥福をお祈りします。
スレ違いスマソ
>>567 これ、GMが台詞時に声色を変えて演技しているのを表現しているのかね。
DDOではヴォイス付でやられて笑ったが。
んじゃ、相手が女だったらピンクに変わるのか・・・?
全て新納タソの声色で脳内再生せよという事ですね?
インタビューはどれぐらいの頻度で更新されるんだろう、、、
早く続きか次のポッドキャストを配信してくれぇ
発売日がまもられるかどうか。
それだけが心配
問屋には発売日が知らされてるのに
公式サイトではまだ発売日が発表されてないのはどういうことなんだろうか。
伸びる可能性あるの?
絵師のサイトでも発売日は書いてあるしサンプルなのかロム貰ってるみたいだし
今回は決定ぽいけどなぁ
TRPGノリは正直キモイ
日向氏かなりはまってるみたいだな
古代氏もゲーマーだからポッドキャスト楽しみだ
日向氏にテストROMをプレイさせる⇒ポッドキャストでその話をする
きっとこの流れだと期待
世界樹の前に一度はやっておかねばと、昨日カドゥケウス買ってきた。
最初のチュートリアル的オペが結構スイスイやれたんで、
俺って結構いける?とか思ってたら、ランクCΣ(´Д`ll)
何度やってもランクC。どうあがいても、ランクC。
最初のオペからこれかよorz
…ごめん、新納ゲー甘く見てた。
世界樹でも激しく泣かされまくりそうで、なんかワクテカしてきたよ。
そうそう。
最初は無茶に見えても、やってくうち徐々にSとかも取れていくあたり、
バランス取りは絶妙だね。
カドケは有る意味Cがデフォだから気にしなくていいかもwww
Sは狙って取るもの、みたいな。
最初のオペなんかは特にww
それでも慣れると普通にSが取れてしまったりするから面白い。
>>611 S取りの難しさに関しては、最初のオペがゲーム中で1、2を争うと言われることもあるほどだ。
最初だから簡単、そんな思い込みは新納タンには通用しない。
ううむ新納タン侮れん
カドケSランク懐かしいな
しかしDSで、これぐらいなんだろうな
タッチペン2本使う作品なんて
・・・オレの右手1本じゃSは無理だったよ
カドゥケZを買うべきか迷う……1月のOGsが消えたから、資金に余裕があるんだよな……
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:18:45 ID:uLdeVJfg0
>>611 俺は今買ってきた!超wktk
>>615 なんかブラックジャックみたいだなw両手でメスを握る…みたいでw
すまねぇ…ageちまった;;
pitに落ちて逝ってくるわ…
電撃なんとかの裏表紙の広告みてきた。買ってねーけど。
敵グラが沢山見れてなかなかよかったぞ。
>>619 mjk
俺も見てこようw
人名サイトを見ながらキャラの名前を考えてるが、すげー楽しいw
半分は決まったが、残りのキャラ絵見ないと全ては決まらないなぁ。
候補を余分に見繕うか(´∀`)
あとはドラキュラみたいに全裸の女の姿した敵モンスターがいれば文句はないな
キャラの名前は、教科書パラパラめくってよさげな学者からつけるよ。
エルステッドとか、アンペールとか。いっそボルトとオームでいいや。
ロマサガみたいに男女共半裸なモンスターがいいな
まぁ、落ち着け。
うぷよfじぇおいあjろpじゃdkf
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:23:56 ID:t7Nx3LwuO
全裸の女って、サキュバスじゃね?
実は男
脳内で擬人化すればいいじゃん>モンス
どんなモンスでもエロエロっすよ
残念ながら人型はいなかったが、
緑色の邪悪なデブウサギとかいたぞ。キメエ。
カニとか蝶々とか植物系とかも。
長い牙のモンスターはキモいマンモスだったかな?
なんか見たことある生き物なのにどこか邪悪な見た目の奴が多かった。
蟲系はいやだな・・・
動物だの虫ばかりか?
まあ身ぐるみ剥いで材料にするんだから動物の方が解りやすいか・・・
動物型モンスからは素材、人型モンスからは金や装備とかあれば面白いかもね。
人型なら向こうもパーティで似た戦術使ってきたりして。
そうなると、ハメ殺されそうだから無理かw
ある程度潜ると森の瘴気に当てられて野盗化した元冒険者とか
執政院の目を盗んでお宝漁ってる奴らとか出てくるのを期待。
>>630 > 動物だの虫ばかりか?
> まあ身ぐるみ剥いで
なんで身ぐるみ剥ぐんだ。
動物や虫ならなにも身につけてないだろ?
密猟者♀
密猟者♀
密猟者♀
密猟者♀
密猟者♀
があらわれた。
ボクのきのこが密猟されました。
>>634 ♂に密漁されなくてよかったなアッーーーー!!!
>>633 虫 → 羽を剥ぐ、足をもぐ、甘辛く煮詰める → イナゴの佃煮315en(税込)
蝶々とかSSに出てたねずみみたいな可愛い系も多いだろうけど、
SSで黒い牛みたいなキモ顔モンスターいたじゃん?
あんな感じのキモテイストモンスターが印象に残った…、
て書こうとしたら前からその牛そっくりのおばちゃんが現れて戦慄を覚えた。
また怪しい人名辞典か!!
ミノタウロスは、ボスとかででてくるんだろうな。
ケルベロスいるかなwktk
迷宮といえばケルベロスだよな!
そうか?w
ケルベロスは門番じゃねぇのか、入り口でイキナリ相手にして
かぷかぷ食われる。
前衛三人を一個ずつあぐあぐしながら後衛に迫るわけか。
>>642>>644 一番奥にいそうなミノタウロスならともかく、
ケルベロスは入り口にいるイメージはあるからな・・門番だし。
でも、あんな奴が入り口にいたらLV1の冒険者は一歩も
進めないだろうけど(笑)。
ケルベロスじゃねえ・・・ミノタウロスだったorz
うるせーな!名前が似てるから間違えたんだよ!
>>647 ケルベロス妹と間違えるならオルトロス兄さんにしてあげてくださいorz
と、その関係の勉強ばかりの人間の戯言
1ターン3回行動、属性の違う全体ブレス×3で全滅
とかいう全滅したらageつつ新納タンに怒りをぶつけるスレの未来レスが見えた
キャラメイク系は必ず
カイーナ
トロメア
アンティノラ
ジュデッカという名前のキャラを作る
厨だな
>>650 俺とお前はきっとあっちのスレで出会ってる
>>650 おい、ターンアンデッドで即死する総大将はどうした
馬鹿な、アガートラームの剣士だと!
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:22:35 ID:iL0177SF0
WA2?
普通に地獄最下層4エリアの名前だ〜とか思ってしまた
新納(にいのう)
日向(ひむかい)
古代(こしろ)
世界樹スタッフは間違いやすい名前が多いな
しんのう
ひなた
こだい
最初「ヒュウガ」って読むのかと思ってたよ
ひむかい、だったのか・・・
いままで「ひゅうが」だと思ってた・・・orz
それなんてタイガー(ry
俺も日向って名前が出たら真っ先に日向って読んじまう
ひゅうがくんの タイガーショット!
しかしwktkするな
適当にwiz系なにかプレイして、ガス抜きしようかとも思ったが久々の3Dダンジョンゲーなんて溜めておくんだ
>>659 新納は「にいの」じゃないの?
日向は「ひむかい」であってるけど、この苗字って「ひゅうが」「ひなた」て
読み方もあるんだよな。
知り合いに「ひなた」って読む人がいたけど、皆に「ひゅうが」て呼ばれてて
面倒だからって訂正してなかったよw
>>660-664 俺が多すぎる
新納さんは読めたけど日向さんはひゅうがさんって古代さんはこだいさんってorz
ごめんなさいの意味で発売日買いorFG確定で頑張ろう、金無いけどな
>>650 MMOでその内二つを名前で使ってた事ある俺が来ましたよ
どう見ても厨です本当にありがとうございました
ゲームやマンガからの引用なら厨かもしれんが、それでも被ることあるしなぁ。
実名よりは厨度低いんじゃね?
>>650 コキュートスか懐かしい。というかこのスレ、WAに期待してる人も多いのかもしれんね・・・。あれも色々濃いしな・・・。
古代氏は某ヤマトの主役と同じ「こだい」だと思う人も多いだろうね。
名前が思いつかないとよくギリシア・ローマ神話からとるんだが、
迷宮にちなんでアリアドネ、とか考えてたのに
ゲーム中に出てくるのね……
メディック♂ トカ
ソードマン♂ ゲー
つ昆虫採集セットのクスリ(混ぜた)
最初のモグラ3匹の正体は、実は変異したケルベロス。
本体は地面の下に埋まっています。
確実に倒す際は本体まで剣を突き込み、そこにベギrもとい雷を落としてください。
>>671 コキュートスもそうだけど、俺も神話から持ってくるのは割と多いなぁ。
円卓の騎士とか文学詩学からもガンガン引用するよ。
気に入ってしまえば気にせず使う。
>>673 モルベロス・・・そんなのヤダ・・・
(モグラを英語にするとmole)
お絵かき掲示板もっと描こうぜー?
というかレンジャー♀2誰かに描いて欲しいw
基本的に名前は暦からとってる俺はマイノリティか
そこまでキャラが多くないと充分事足りて便利なんだが
名前探すのめんどくさい自分はこのスレにいるだけでいくつか名前が決まったな
昔スレにでたメディ(メディック♀)とそれの応用で思いついたディック(メディック♂)は結構気に入った名前
モルベロス ワロス
ペットにしたら友達に自慢できるな
ところでみんなは誰を主人公にするつもり?
俺はカースメーカー♂かアルケミスト♂の予定
俺は地質年代からとって、
イーオン、エーラ、ペリオド、エポカって4人娘+俺 っていう編成にするぜ!
後衛アルケミスト:ゴリ
前衛ソードマン:ラー
煙
ニカイドウ
カイマン
心
能井
・・・誰も知らないですね、すみません
そいや、電撃マ王の広告では
ソードマン(女)の新グラの方が主役みたいな感じで中央に
描かれていたな・・・なぜか6人PTだったが(笑)。
>>683 誰もっていうほどマイナーでもないような、そうでもないような・・。
つか、どうジョブを割り当てるのよ、それ。
世界樹ってユグドラシル?
だとしたら北欧神話だよね
そっちの名前はよく知らないなぁ
>>683 ドロヘドロか。なかなかおもしろいよなー。
>>687 そうなのか・・それは良く知らなかった<北欧神話
世界樹っていうとドラクエのアイテムとしか認識してなかったから(笑)
>>687 タクサス、セコイア、アローカリア など、樹木の学名からとるのはどうだろう
>>683 ドロヘドロは同じヲタでもマンガヲタじゃないと知らないんじゃないかね
>>680 特定の主人公キャラとして扱う予定なのは、今のトコ決まってないなぁ。
アルケミ♀その2の話を聞く限り、俺の中ではかなり有力ではあるがw
>>687 北欧神話ネタなら、ヴァルキリープロファイルがモロじゃないかね。
オレはギリシャ神話やらローマ神話やら色々使ってるから統一感ないけどw
イメージ優先なもんでw
もう
ダッシュ1からダッシュ7でいいや
アノクタラサンミャクサンボダイ
じゃあ、オレは今年ジャンプで打ち切られた主人公の名前で行くか
明日ファミ通くるかなかな?来なくても広告くらいのるかな?
あ い う え お
で、アルケミストが ぎんこう
シンプルイズベスト。
俺のパーティーのヒロインは殴りメディ♀に決まってるわけだが
ミス
×:ぎんこう
○:かんてい
>>694 ソードマンは確定だな。
むしろ全員ソードマンでよくね?
リソス アセノス メソス
クラスト マントル
上に地質年代が居たのに触発されて、そっち系で。
カードワースktkr
そして宿の名前を間違えてることに気がついた。
今日偶然DSが手に入ってからwktkが止まらねぇ…まだ2ヶ月位あるんだよな〜
やりかけの女神異聞録が手に付かねぇよ畜生。
>>684 だれも気にしてないだろうけど、間違いに気付いたので一応訂正。
新グラじゃなくて、既出の方ね<ソードマン(女)
閃いた!発売までカードワースで過ごせばいいんじゃね?
じゃあ俺はSRCで過ごす
:::::::::::::::::::::::::::::::::|,..-──- 、 |:::::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::::::::::::::::::|::,-…-…-ミ: : |::::::::::::::::::::::::::::::::: 。о О(バード♀はちんちくりんなのに
:::::::::::::::::::::::::::::::::|:i '⌒' '⌒' i: ::|::::::::::::::::::::::::::::::::: 何であんなに性的な職業やってんだろう・・・)
:::::::::::::::::::::::::::::::::|:| ェェ ェェ |: :|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|:| ,.、 |: :|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|:i r‐-ニ-┐ |: :|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|ゞ ヽ 二゙ノ イゞ:|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|\` ー一'´丿 |:::::::::::::::::::::::::::::::::
>>708 シナリオは作ってなさす。キャラ顔を追加しただけだぜ。
っていうか、これ案外冒険者側がペラペラしゃべるもんだから
世界樹のイメージとはギャップが酷いと思うんだぜ。
>>712 ファンタジーの世界は時として夢も希望もない事もあるのです
そういえばバードの新グラって話題になった?
FE聖魔みたいのがいいな
パラデ♂ ファーザー
メディ♂ オンナスキー
カース♂ アンゴルモア
レンジ♂ トーマス
ソード♂ ヘビトカゲ
ブシド♂ ブタッキー
バード♀ ナオン1
ダーク♀ ナオン2
アルケ♀ ナオン3
メディ♀ ナオン4
二つ名という設定付きで名前を付けてみる
シャリマー サムサラ アンソレンス
ミツコ ランスタン
元が香水だけにカースメーカーかアルケミスト、
バード以外の職業が似合わねえっつうか濃いい
いや、あんな娘があんな恰好してるなんて
むしろ夢と希望ばかりだよ。
>>712 ダークハンター♀と共にパーティに入れることで
一分の隙も無い完璧な布陣が完成します。(性的に)
>>714 夢も希望もないのも、ある意味あり
今度こそ俺が守り通してみせるよ、バード♀タン…( *´Д`)ハァハァ
バードみたいな補助系は
パーティに入れる優先順位が低くなりがちなんだよなあ。
とんでもないスキルを持っていて欲しいところ。
>>721 そう?むしろ前衛の方が種類多くて入れる確率が少なくなるんだけど・・
そいや、FF3(DS)のバードは楽器奏でるだけで
ふざけんなってくらい強かった(役に立った)が(笑)。
4人いると攻撃1、補助2、回復1にしてしまう俺は補助大好きっ子
MMO経験の有る無しでも変わってくると思う
経験者は補助系一杯入れそうだ、俺もな
メガテンのボス戦はカジャンダかけてから攻撃が基本だったな。
ステータスを底上げするバードはボス戦で光るんかな?
バードはHP回復の歌があるらしいから結構使える気がする
アルケミ♀
ブシドー♀
カースメ♀
メディック♀
最初から取れない事を無視して後一人をどうしよう
>>727 打たれ弱そうだからパラディンだな
趣味に走るならダークハンターだけど
バードは味方に属性付与とかンダカジャ系もってるからすごい光りそうな気がする
ソードマン+バードで確実に属性追撃とか
補助多いと通常戦闘が辛くなりそうなんだよな。
メガテンは補助必須だな。
アルケミストばっか入れてりゃ楽なんじゃないかと思う俺は
ダンジョンRPGはWIZ外伝Iしかやったことありません
最初は
ソード パラ
メディ アルケ アルケ
でレベルを上げて、途中からレンジャ、ダクハン、バードを入れるのが早いんだろうな。
生き延びてナンボの世界になりそうだ。
…でもそんな大人しい構成やってられっか!ってなりそう。レンジャかバードをアルケとトレードかな。
こんな興奮はサガ2秘宝伝説で
パーティを全員モンスターにして以来だぜ。
アルケミは三属性特化で三人作るのはいいけど
同時運用は微妙な気がする
全員メディックとかいうキチガイじみたことをやらかす猛者の登場を祈る
>>734 dクス
アルケ♂その2、なかなか良さそうだなぁ(´∀`)
術式が効かない奴とかでてきたらボコボコにされそう
>>740 ふむ、でも格好良さそうだ!
アルケ♂その1が好みじゃなかったから、かなり嬉しいw
そこで術禁止アルケミオンリーのズイーガープレイですよ
アルケは属性一つをスキルP1で修められるんだから
最低限の三属を覚えさせるのは基本になりそう。
バード×4+ソードマン(→ブシドー)
状況に応じて、攻撃UPorHP回復or経験値up。
・・・歌の重ねがけは不可か?
>>2のプレビュー記事3枚目のスクショが戦闘中にステータス確認した時の画面で、
ウォーパワー・ファストステップ・バトルオーラの3つの補助スキルがかかってる状態になってる
よって最低3つは重ねがけ出来るかと
その下に枠変えて3つ空欄開いてるけどここにもスキル効果入るのか、状態異常とかが表示されるのかねー
前衛3にする奴はほとんどいなそうだな。
後衛の方が取捨選択が悩ましいし。
弓が後衛でも攻撃力落ちないってわかったから俺も後衛3かな。
レンジャーが前衛でのみのメリットがあるならわからんけども。
>745
ほう。じゃ、
バード×3+アルケミ×2
でTP回復&魔法?攻撃連打もありですな。
楽しみ〜
コシュロット パラ♂
ヒムカ ブシドー♂
ニーノ レンジャー♂
ウタ バード♂
ホリィ メディック♂
駄目だ。♀無しに耐えられる自信が無い。
ダークハンターを使いこなせたら面白そうなんだよなぁ。
左右の仲間とトラップを張って、攻撃してきたらカウンターするとか
面白そうなスキルあるし。
なによりエクスタシーを使ってみたいんだ!
オレのID、IQが33D20で決定されるようだ。
20面ダイスを33回も振るのかw
アルケミ♂ ズィーガー 火特化
アルケミ♂ おおつき(大槻教授) 雷というかプラズマ&毒
これだけはすぐに決まった。
ムシャ ブシドー
ゼータ ブシドー
マークツー レンジャー
ダブルゼータ アルケミ 火特化
ニュー アルケミ 雷特化
武器のせいでゼータとマークツーを入れ替えるべきか悩む
リスター レンジャー♂
リマー パラディン♂
キャット バード♂
クライテン メディック♂
コチャンスキ ダークハンター牝
控:ホリー アルケミスト♂&♀
他の連中は全員あの世行き。俺たちいったい、どうなっちゃうんだろうねぇ?
名前考えるの面倒だからロマサガ2から持ってくるかな…
ダークハンターメインでベルモンドな名前でも付けるかな。
俺は名前に困ったら、日本語の名字を直訳してるな。
高橋→ハイブリッジ
鈴木→ベルウッド
とか。
そろそろパーティー晒しの流れにも辟易してきたな。
各クラスの詳細が判明してない以上、単なる公開オナニーみたいなもんだし。
こんなところで名前さらさずにwiki書いとけと
>>758 中学の時塩川くんがソルトリバーと呼ばれていたのを思い出した
佐藤をシュガーと呼ぶのは辞めてくれないか?
竹くんがテイクって呼ばれてたな
逆にMr.Whiteさんはシロになるわけですね。
わんわん。
シロさんには「わんデシ!」って吠えていただきたいw
>>758 高橋は微妙だが
鈴木はなんかカッコいいな
そのやり方でいくと
俺なんかニュー・ウォールだぞ、New Wall。
ダサい事この上ない
古代→アンシエント
日向→インザサン
新納→ニューノウ
ancientのカタカナ表記は「エインシェント」や「エンシェント」ではないかと。
>>766 乙。カースメーカーが笑えるくらいに「あのマジックユーザー」と被って見えてとても素敵。
斬と聞いてとんできますた
>>766 なんか昔その絵柄見たことがある
ポプコム、ログインあたりの雑誌に掲載されてなかったっけ?
なつかしい PC88、98時代だよね
前回の体験会は、あんまりスレ盛り上がらなかったな。
公式からは、そろそろ新しい情報を提供してほしいものだ。
ポッドキャストばかりで画面やらキャラ絵やら、ビジュアル的なモノが
ほとんど公開されないのもなぁ。
せめて、公式を見るだけでどんなゲームか分かる仕様にしてほしい。
初報で喜んで集まった人向けなサイトみたいで、ゲーム内容はさっぱり
わからん公式になってるし。
>>778 さんくす、コンプティークの方だったか
コンプは袋とじでエロゲーの紹介やってたイメージが
その頃は結構マニアックなRPGなども紹介されてて
ワクワクしながら読んでたなぁ
以前ダンマスのことも少し触れてたし
新納氏あたりも知ってそうだね
>>772 佐は「助ける」、藤は「藤原氏」だから、
訳すと
supporting Fujiwara
だろうか。
藤を「ふじ」として完全に直訳するなら、
assist wisteria(wistaria)
かな。
…まぁ、なんだかんだ言って【シュガー】が1番しっくり来るんだけどw
スレ違いスマソ
青木のあだ名がブルーツ・リーと呼ばれてたのを思い出した
>>781 いや、佐藤の佐は地名か官職名を示しているから
上の場合はなんで佐だけ字の直訳やねんって話になる。
名字を直訳するとブリヂストンになる俺は……?
ファミ通フラゲまだぁ?
岡田=ヒルデン
先週の公式の宇多情報で、わざわざファミ痛に載るって告知されたりしてたし、
今回は載らないんじゃね?
>>766 GJ! 千夜一夜は押入れのどこかにあるはずだが・・・どこ行ったかな。
詳細情報が公式やファミ通に載るのは年末くらいになるのかねえ・・・。
岩崎=ロックケープ
……それなんて七英ゆ(ry
あと2ヶ月だけど、年末やら忙しい時期過ぎたら発売までスグなんだよな。
口コミで売れればいいだろう的な感じが、そこはかとなく感じるw
自信作なら、もっと大々的に宣伝してもいいと思うんだがな。
あんまりアトラス広報にチカラないのかな。
1月と2月はオタ向けソフトが多いからかなり食い合うと思う。
5万いけば御の字なんじゃないかな。
>>790 悲しい事に面白いからと言って売れないのが日本のゲーム市場
そんな事言ってるくらいならさりげなく他スレやブログで宣伝してやればいいのに。
脳トレ見て思うんだけど
人と張り合える要素があると口コミが効きやすいと思うんだ。
その辺考えてるんかなあ。Wi-Fiは非対応だしなあ。
他スレで宣伝はよろしくない
意図した宣伝じゃなかったとは思うけど9月ごろのFF3スレで話が出て気になってからずっとここに居る俺
これも一つの口コミか
まあスレの住人なら様子見とか訳解らん事言ってないで買ってやることだな。
カドケみたいに買えなくなっても知らんぞ?
っていうか カ ド ケ 再 販 し ろ や 。 廉 価 版 で 。
ブログで書いてるけど、ほとんど見てる人がいないと思うんだ。
カドゥケそんなに品薄なのか。
最寄のツタヤには中古×2新品×1置いてあったからすんなり買えたよ。
この操作感なら手書きマッピングもストレス無いだろうなぁ。
wktkと腱鞘炎が止まらないぜ!
('A`)…イテェ
世界樹の前にWii版カドゥもよろしこ。
第一報から興味はあったのですが面白そうなので買おうかと思ってます
俺みたいなのが多ければいいんだが
シレンやるためにDS買ったようなものだが、
年末の忙しさですぐには買わないかもしれない。
でも世界樹は絶対発売日に買うと決めてある。
明日が1/18というわけにはいきませんか?>神
>>801 第一報でこれだ!て思った人は、ほとんどが買うと思うんだけど、
その後の露出が少ないのは気になるね。
年末に一気に露出増やす予定なんだろうけど、他社の広報だって
同じ事考えてるんだから枠取れるのか心配だw
話題性ならWiiだし、Wiiならカドケだしってことで、世界樹自体
の広報はあんまり期待出来ない気がするなw
あと二ヶ月かぁ。長かったなぁ(´∀`)
ゼルダのwktk<世界樹のwktk
俺は既に友人一人に購入を予定させることに成功したよ。
思わず電撃マ王とやらを買ってしまった。
裏表紙の広告の他に、中にカラー2ページの紹介有り。
ソードマン、レンジャー、パラディンの3職x4パターンの全身絵が
載っている・・全部既出なのはアトラス(もしくはファミ通)の情報統制かな。
あとは見たことある絵が多いから、メーカー提供なんだろうな。
シリカ商店での買い物リストの画面だけは記憶にないが
(ツィード、タージェ、ハーフヘルム、羽帽子など7個)。
>>805 おお、iPodの人か。GJ
ただ、前も実は思ったんだけど、色ごとの境目が何となくもっさりしている
感じがする部分があるのが気になった。
もし忠実に塗りつぶして(塗り分けて)そうなっているんなら、
実物に忠実じゃなくて少し境目メリハリがつくような修正を加えてもいいかもと思った。
偉そうでソマソ
>>810 うーん、それは分かっているし、前からずっと気になっていたんだけど
アンチエイリアスをかけるとどうしてもぼやけちゃうんだよ
アンチエイリアスかけないとドットの角が目立ってガタガタになるし…
フォトショかイラストレーター買うか本気で迷う
あと1ヶ月半後に発売(予定)なのに
情報すくねぇよな。紙媒体もそれほどないし。
CMとかどうなるのかねぇ。
>>812 俺もそう思っているんだ・・・。
マニアックなジャンルだけど、ゲームとしての面白さは約束されてると思うんだ
よなぁ。
けど、
>>807の話を聞いたあとに妄想したんだけど、新納って社内じゃ理想論ばかり
で経営陣に嫌われていたらどうしようとか想像してしまったのだ。
面白さの本質を突き詰めた結果がカドケで、マニアックな人気は得たがライトユーザー
からは総スカン。
結果として、こいつが作るゲームはマニアックすぎて収益にならん!宣伝費カットね!
でもWiiのカドケは操作感だけでも客とれそうだし、こっちに宣伝費回そうwww
みたいな(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>813 まあカドケも全然宣伝しそうにないがな
マニアック云々についてはアトラスの歴史を振り返った方がいいぞ
>>813 まあそれが半分正しい企業の形だしなあ。
宣伝費削られるだけならゲームの出来には関係ない、とポジティブに考えようじゃないか。
開発費そのものをカットされるよりはマシだ、と。
>>811 そっか、やっぱ難しいんだな。
偉そうなこと言ってスマン
>>813 ライトにもアピールするためのWii超執刀の難易度選択だろうし、
上の方も新納タンの爆発力は認めてるんじゃないかぁと期待している。
今回はファミ通も協力的っぽいし(そのせいで統制とかされてそうだが)
Wiiロンチ祭りがひと段落したら露出も多くなると思う。
…否、なるといいなーと思っている。
>>813 カドゥケは海外じゃ大成功してるから新納氏も評価されてるでしょ。
任天流通ってことでも期待はされてそうだし。
>>814-816 まあ、俺の完全な欲求不満からでた妄想だからなw
開発期間延期も許されたし、任天サポートついてるし、かなり業界でも
期待されてると思うんだよね。
単に、ボクちゃんもっと情報欲しいよう!って訴えたかっただけさ(´∀`)
新ハード発売〜年末商戦って時期だから、露出少ないのは時期的に仕方ない
ってのがホントのとこだと思うw
1月の任天発売予定をみてよさげなのなきゃ、
任天がCMしてくれないかな。
と思ったが、年末はwii商戦で、正月はお年玉wii商戦なんで
他のとこCMする暇ないな。
今CMやってもハード戦争のバカ騒ぎにかき消されるだけの無駄遣い。
年明けにゲハ以外ちょっと一息ついたところでガッと攻めたほうがいい
という考え方も有るぞ。
来年の2月頃には、全滅したらageるスレの影響で、2ちゃんねら大ハマリって
寸法さ。
そしてネット上での口コミで細々と、だが確実に売れ続けるのだ!
来年の夏か秋頃には続編の情報が!なんつってw
年明けたら発売まで日が無い。
第一週はお年玉争奪戦。
DSも争奪戦に参加しそうだが、
DS (パラ)
脳とれ (アルケ)
ブツ森 (バード)
ラブベリ(カース)
ポケモン(ソード)
でパーティー一杯wwwww
世界樹(メディ)はお留守番
>>824 おお、モンスがいっぱいだ。
下の検索は、ネットあんだから調べろヴォケってことだろうね。
公式よりも他の情報サイトのが詳しいってのが悲しい現実だがw
モンスターデザインを初めて詳しく見たような希ガス。
ケバケバしくてよい。
モンスターは野生動物をモチーフにしつつまさに魔物って感じの凶悪さがあっていいな
>>824 パケ絵ってこれになるのかな?
違うかな?可能性はあるかな?
しかし、いつまで今冬で押し通すつもりなんだろう。
触手には事欠かないようですな
>824
事前の口コミっぷりを見てくださいってことじゃない?
アトラス自身も公式に言ってたし。
新宿の祖父地図で予約受付開始してた。
特典欄に「予約特典:書き下ろしテレカ」としか書いてなかったので
残念ながらメーカーの特典付き初回版とかは無いっぽい。
各店の特典情報が出揃ってから考えるつもりなので本日はとりあえずスルー。
>>832 逆に初回版や特典はないほうが、気楽に買えるから個人的には助かる。
モンスのデザインなかなか良いな
リンダキューブの動物思い出すw
>>リンダキューブ
クロールするサメを見た時その発想の斜め上っぷりに驚愕したなぁ
>>834 なつかしいものをw<リンダキューブ
あんなのを捕獲している奴らの気がしれんな。
あっちも凶悪だったが、こっちもウサギの目が凶悪すぎる。
殺る気満々だ・・出会ったら即逃げ出したくなるなこれは。
マンモス怖えぇ
明日出るタンクビートってDSのゲーム、なかなか楽しそうだが数ある大作に埋もれてしまいそうだ
スレも落ちるかどうかギリギリだったようだし
世界樹は埋もれはしないだろうけど、まだそれほど有名でもないよな
>>839 でも、太り具合は美味しそうだ(´∀`)
>>824 この邪悪さ最高ww
マンモスf.o.eかなー
もっと知性をもった人間型の敵が多いのかと思ってたけど
普通に野生動物っぽいバケモノだな。
>>836 やっぱりキラーラビットって名前なんだろうか
ヴォーパルバニーでも可
一家に一匹。
きっと下層に失われた技術が出てくるさ
そして部品を拾って火+雷属性のビームサーベルの完成さ
単純に森ウサギだろ
普通にB2Fにでてきた気がするけど覚えてない
>>842 知性もった人間型が多いと、素材剥ぎ取るのグロくない?w
真っ赤な光のローブをぶんどった上に、倒してから
下着のシルクのローブを剥ぎ取っていくなんて
蜃気楼の町周辺じゃ日常茶飯事だぜ
このソフトは任天堂販売になったの?
ジブジブみたいなのいないかな…
流通じゃCMまではやってくれないだろうな…
>>824 Good Job!
検索ボタンは、ネットやケータイで「世界樹の迷宮」で検索してみよう。の意。最近電車広告でもみるよん。
>>850 敵として出てきたらバードの歌が無効化されたりして。
>>855 ああ、ごめん、言葉足らずだった(足りなすぎた)。
なんで検索してみようなんてのを追加したんだって意味で。
公式ページもこの広告から初めて来る人向けになってないのに
検索推奨するか?って気分もありまして。
>>825>>830 公式以外のBLOGなどでの評判を参考にしてくれっていう意味なら
納得ですw
なんでトレーディングカードなんだよ。
書き下ろしテレカなんてのはよくあるもんだと思う。
CMの最後にネット検索を誘導するのは最近の流行だよ
DSでテレカはめずらしいな。
普通に設定資料集でいいのに。
カード類は絵が小さすぎて嬉しくない。
>>859 公衆電話見つけるのすら難しくなってる昨今、
テレカ貰って誰が使うんだろうと思って
使ったら駄目じゃないですか、価値が下がる
…なんて言うところも無いんだよなぁ
金券みたいなもんだと思えばオケ
ポケモンみたいに
カースメーカー♀のミニフィギュア(海洋堂製)
だったりしたら3個買いする。
>>863 こういう特典やプレゼントのテレカは使われないこと前提だと思いますよ(苦笑)。
店舗オリジナル特典としてよくある理由は・・テレカ分の値段をプラスしても
文句言われにくいためなのか、NTTと裏取引でもあるのか知らないけどさ。
実際、ソフマップの通販価格定価の上にポイント1%だよ・・世界樹は。
シレンだとポイント引くと4000円切るのに。
あ
テレカにしても額面以上の価値はあるだろうから、まあいいんじゃないか
あ
ID変わる前にはっちゃけたかったのか(´∀`)
モンスターのデザインの凶悪さに益々wktkが止められないぜ!
なんかあの殺しにくる気満々なウサギの絵みるだけでwktk
某とさか先輩が戦ってたシーンを思い出したのは内緒だ
もうじゅう
パパがリビアで大佐をしているウサギさん(ぬいぐるみ)もいましたね
面白い事を願ってるぜ
バード♀たんとチュッチュしながら祈ってるから
はよ予約すましたいのに〜。>876
そいや、11月も最後の日か。11月下旬からの怒濤の更新予定は
一体どこに。
12月1日に更新されなかったら本気で心配になってくるな。
このままpodcast更新だけで発売日を迎えるんじゃないかと。
>>876 任天堂的には18日は決定じゃないんだ…( ´・ω・`)
いや、ただの直し忘れに決まってるさー!
まだ公式で発表されてないからじゃない?
流通関係にしか発売日出てないんでないの。
日向氏のサイトでは18日になってるけど、あれも一応は予定を教えて貰った
ということかな?
>>824、955人アクセスて、結構居るもんだなこのスレ。
1000本確定か、、、、
御免2回も3回もアクセスしました。
アクセスした回数分だけゲームを購入すればおk
売る気が見られないとなれば、内容に対しても不安が出て来ると言うものだ。
正統派なのは見た目だけでなければよいのだがな。
さらりと紛れ込んでる、
ササニシキ 5kg
薬草とか毒消し以外の食い物出てくるのかなぁ
腹減りなくても、キャンプ時に使うとHP大幅回復とか。
>>891 キャンプで思い出した。
ダンジョンRPG(というかWiz)でいう「キャンプ」って簡易結界張って小休憩程度、らしいが…
テント張って、飯(もちろん倒したモンスターの肉が材料)作って、不器用な女戦士が食事当番でガッカリ、とか
みんなで寝ながら「お前好きな奴いる?(アッー含む)」とか「私のこと…好き?(アッー含む)」
みたいな話とかして、思いきりアウトドア満喫気分してるものだと思ってた。
探索許可書がマニュアルプロテクトのコード一覧だったらと想像すると
恐ろしくて仕事が手につかない。
メガテン系のRPGはほぼ未経験のオレだけどコレすごいオモロそうな
年末年始はゼルダ遊び尽くしてからコレ購入したいな
そんなライトユーザーでも楽しめるといいが…。
メガテンとは何の関係もありません。
マッピングとかそういう言葉で引っかかりそうだな。
でライトユーザーから、オートマッピング機能希望とか言われたりしてw
>>895 オートマップも有るでしょ?
B19のレポ神がオン・オフ切り換えできた、と言ってる。
あれ、、、タッチペンでマッピングしながら進むのが目玉だとおもったのに
オートマップがあるのか。トラップや箱メモ付けるのが目玉か。
自分の歩いた床タイルのみon/off選べる、だったはず
ブランディッシュを思い出すな
>>895 いやダンジョンRPGってジャンル?が未経験だと言いたかったんだ
難易度高いのとかやり込み要素多いのもOKだよ
ゲームのコンセプトも好きだしさ
これはやっぱり買いだよね?