【DS】ふたりはプリキュア Splash☆Star

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1枯れた名無しの水平思考
ふたりはプリキュア Splash☆Star!
パンパカゲームでぜっこうちょう!

11月30日、発売!
40種類のミニゲーム、全10話のストーリーが楽しめます
咲と舞、ふたりの友情を育てよう!

公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ds_precure_splash/
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 02:57:37 ID:5aeT/lD+O
誰も買わないだろ
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 02:58:59 ID:b/qtZ2RR0
むしろファン以外は買わなくてもいい
それこそがキャラゲーの正しいあり方というものだ
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:13:43 ID:3qibRZLn0
隠しでなぎほの入ってたら買うよ
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:20:24 ID:zFGzmiY+0
・視聴率低下。昨年は8%台が普通だったが、ここ最近は5%台で推移。
 10/12にはこの枠史上最低視聴率4.1%を記録、そして年間平均でもナージャを下回る6.6%を記録し、現在も更新中。 ←New!
 22年の歴史を持つこの枠のアニメの中で、名実ともに最低の番組となった。

・おもちゃ売り上げ不振。今まで「入って当たり前」だった、日本玩具情報テクノロジーの総合ランキングに入らなくなった。
 9月に発売されたばかりの新コミューン二種もやはりランクイン出来ず、半額処分する店も増えてきた。
 ttp://www.toynes.jp/f_ranking.htm

・バンダイの今期売上見込みが、90億円から70億円に大幅下方修正(MHは123億円達成)。
 各タイトル売上見込みの中で、今回下方修正されたのはSSのみ。
 コミューン製作の下請け会社も減収の原因としてSSを名指しで挙げる他、
 関係各社も軒並み女玩商材(無論主力を担うのはSS)の苦戦を挙げる。      ←New!
 ttp://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20060808_2.pdf
 ttp://www.wizinc.co.jp/irinfo/pdf/kessan061011.pdf
 ttp://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/34255.pdf

・東映の今年度第一四半期国内版権収入が、昨年同時期と比べて何と半分に。
 年齢別視聴率も、メイン層である「女4〜12歳」で、昨年同時期より10%も減る。
 ttp://www.toei-anim.co.jp/corporate/ir/ksn_pdf/20060726_presen.pdf
 ttp://www.toei-anim.co.jp/corporate/ir/ksn_pdf/20060726_keisu.pdf

・バンダイが消費者の嗜好を調べる為、定期的に行っているアンケートで、人気半減。
 調査年齢によっては、三分の一にまで落ち込む始末。
 ttp://www.bandai.co.jp/kodomo/question130.html 

・昨年は単独興行で二本も映画が作られたにも関わらず、今年は一本で、しかもデジモンと同時上映の屈辱。
 ttp://www.toei.co.jp/movie/index.htm

・2006年最萌トーナメントで、SSキャラ全員予選敗退。前番組キャラであるなぎさ・ほのかは、共に三年連続で本戦進出。
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:20:56 ID:zFGzmiY+0
・テレ朝8:30枠 月別平均視聴率推移

              2月  3月  4月  5月  6月  7月  8月  9月 10月 11月 12月  1月 年間平均
明日のナージャ    *6.3  *7.3  *7.3  *7.8  *6.8  *6.9  *5.2  *5.9  *6.9  *7.1  *7.3  *7.2   *6.8
ふたりはプリキュア  *7.6  *6.4  *7.7  *8.1  *7.9  *7.1  *6.2  *7.4  *7.1  *7.1  *7.5  *7.4   *7.3
マックスハート     *7.3  *7.5  *8.1  *8.7  *8.4  *8.6  *7.2  *7.4  *8.7  *7.6  *7.5  *7.5   *7.9
スプラッシュスター   *7.9  *7.6  *7.9  *7.8  *6.4  *5.9  *5.1  *6.0  *5.7  *4.1           *6.6←ナージャ越え達成!

SS、三ヶ月連続(6-8月)でこの枠の月間平均最低記録更新。
歴代最低タイ記録だった5月も含めると、実に四ヶ月連続最低記録。
二ヶ月連続平均視聴率5%台(7-8月)も、ナージャ8-9月以来、史上二度目の快挙。
10月も最低記録をぶっちぎりで更新(MHの3%落ち、ナージャの1.2%落ち!)
今週は単独話数の最低記録と、年間平均の最低記録の両方を更新!


※SSとナージャ・無印・MHとの比較
          2月  3月  4月  5月  6月  7月  8月  9月 10月 11月 12月  1月
ナージャ比.   +1.6  +0.3  +0.6 ±0.0 -0.4  -1.0  -0.1  +0.1  -1.2 -3.0
無印比     +0.3  +1.2  +0.2  -0.3  -1.5  -1.2  -1.1  -1.4  -1.4 -3.0
MH比       +0.6  +0.1  -0.2  -0.9  -2.0  -2.7  -2.1  -1.4  -3.0 -3.5
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:24:46 ID:rpnrve3lO
GK必死だな こんなゲームをネガキャンしなきゃいけない程PS3やばいのかw
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:41:24 ID:yFNX9nBJ0
DSが着実に糞ゲー生産機への道を進んで行くw
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:45:51 ID:h+InITbQ0
偽者プリキュアのゲームか
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 08:30:13 ID:vwtuae/N0
糞スレの予感
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:40:41 ID:3qibRZLn0
>>9
夏子と京子のゲームなら3本買ってもいいぜ(*゚∀゚)=3
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:16:01 ID:f9o4mNsW0
このゲーム、まず店頭で買うことが最大の難関だな
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:20:27 ID:syWl+E480
予約してきた
……店員に顔を覚えられてないといいな
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:24:12 ID:N0onncF/0
視聴率ナージャ以下かよw
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:37:46 ID:g/jDhPR60
てか、この番組、あからさまにおもちゃを売りたいのが見え見えじゃん。
絶対かわねぇって思いながら娘に見せてる。
しかし、バンダイって、お菓子としてもおもちゃ売ってるし、そっちのが安いからそれならたまに買う。
本元のおもちゃの方は、そっちに押されて売れなくなってるってことはないんだろうか?
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:56:20 ID:F4+Y4Y9I0
過疎るな
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:02:31 ID:CQYrVUjs0
人柱はどこだ?
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:01:06 ID:Nz5uVNEjO
ふたりなプリキュア
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:36:18 ID:53GnKtdK0
ふたなりだろ
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:47:42 ID:zlY+u4I00
>>15
まさにそういう状況だよ
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:47:02 ID:3tDxOlao0
ギャラリーフルコンプのためには少なくとも300回近くミニゲームを
クリアする必要があるのか。短時間で終わらせられる物もあるが
それにしても気の遠くなるような話だ。
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:32:40 ID:Yp7bk+Uj0
一番最初の、綱渡りのとこでフラッピの死亡時の叫びがツボに入ったw
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:37:20 ID:91HFnA3w0
やはり幼女にベルトスクロールアクションは
受けが悪かったのか
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:23:55 ID:Yp7bk+Uj0
パン屋の注文を覚えるゲームに「メロンパン」「チョココロネ」があって吹いたw
いや、ごく普通のことなんだが、つい……ね
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:52:30 ID:ON4R5Mpm0
今回は特典は無いのかな?
26枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:26:10 ID:Yp7bk+Uj0
シールついてきましたよ
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:06:45 ID:Yp7bk+Uj0
ちょ、委員長でてきたw
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:22:25 ID:Y1fSgEHM0
買ってきたけっこう楽しめるべ

>>25
立体的に膨らんだ得体のしれない生物をはっちゃえシールだな
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:24:58 ID:b/E+4Om30
ギャラリーフルコンプ。ステージ毎に割り当てないしは上限があるな。
どのミニゲーム(ボス戦除く)を選ぶかは自由だが。
コンプするとギャラリーモードに入る度に「すごい○○!ギャラリーの画像が
全部揃った○○!」と4匹の内どれかのボイスがある。それだけ。

しかしエンドロールの前後にエピローグの欠片もないってのはちょっとどうよと
思わざるを得ないな。エンドカットの満には吹いたが。あんなの本編にあったっけ?
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:45:57 ID:hzBrAsosO
ちょ…w
めっちゃツッコミどころの多いゲームだな!

みのりがジュース落としまくるのにワロタ

フラッピがチョッピの名前を二回連続で聞いてきた時は爆笑した
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:49:13 ID:BWRXmyQA0
ふたご姫の枠でまでCMしてた奴か
ある意味欲しくなってきたw
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:56:11 ID:+n/UNc87O
ミニゲーム集とは…前作よりも手を抜いてるな
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:16:20 ID:bj1FDHDTO
つか前作は超劣化ファイナルファイトで糞過ぎた
2作目は良作だったけど
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:42:37 ID:v0JirRxi0
DSのMXが長いだけの単調ゲームでダメダメだっただけさ
今作の方がおもしろい
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:43:43 ID:v0JirRxi0
MXじゃなくてMHだ
すまんこってす
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:32:33 ID:tYGYIBGN0
おめでとムプ ギャラリーが
象のかけらをゲットムプ!
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 14:48:10 ID:nMa0EgL/0
>>29
>エンドカットの満には吹いたが。

うpしる
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:34:04 ID:KD39p2mQ0
そういや、DS版MHのギャラリーまだコンプしてなかったな。
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 16:04:57 ID:msnII1np0
>>37
デジカメとかないので簡単な図示で
ttp://www.imgup.org/iup295166.jpg.html
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:29:55 ID:qsnMLnA00
もぐらたたき

フラッピぶん殴ったら一発でゲームオーバーになりましたですよ
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 08:58:21 ID:+DuPvb2E0
だるまさんが転んだ風のゲームって時間制限ないよね
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:51:27 ID:LpLRu54O0
ゴール地点で姿晒してるチョッピは気にしない
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:17:29 ID:kjURGnd4O
釣りと星座のゲームが一度もクリア出来ないorz
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:39:11 ID:OLpOJuXy0
気合


これでオールOK
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 06:52:55 ID:utsGc+Wk0
百合は?
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 10:48:41 ID:NXot4EZLO
SSにゃないぜ
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:23:22 ID:zK9IPMTV0
>>45-46
何言ってるんだと思った。
最終話のバトル終了後の「私達、これからも一緒だよね」(こんな感じのセリフ)はガチ百合だろ?
SSファンなら手にとるか、同じSSファンでDS持っててソフト買った近くの友達にやらせて貰うんだぜ?

ただ、絵はアニメでの既出画像のが大半だし画像集めも面倒くさい。
(フルコンプしてない俺が知ってる限りでは1枚だけ咲と舞が手を繋いでる(しかも、咲舞以外に複数の女性メンバーが一緒にいる中でだ。)初見の画像はある。)

ちなみに最終話は2回ある。
最後にこのゲームは一般ゲーマー的にはクソゲーの対象ですが、SSファンのみにとってはエクセレントなコレクターズアイテムです。
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:34:13 ID:xzPveSq4O
それでも縁日の達人とかリッジとかの真の糞ゲーよりかは10000倍マシだけどな
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:57:04 ID:WsvCjq4G0
>>48
これが信者脳って奴か
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:17:05 ID:Vf5p9WNl0
ここで他のゲームやメーカーや番組叩くのは止めやがれですぅ。

任天堂に許可貰ってスーパーマリオブラザーズみたいなゲームシステムで
クリア後の隠しミニゲームとして作って見ても良かったと思うんだ。
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:46:21 ID:LfahYUPZ0
・・・っていうか前作MHもカプコンに製作させてれば良かった。
更に言うなら1G-ROMで作って欲しかったよ・・・。
(変身シーン端折り過ぎで萎えたし)
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:09:33 ID:KmdEMLPB0
次のプリキュア5で安易なRPGを求む
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:13:27 ID:rxOsqFCW0
>>51
いや、マクハーはバアナックルを作ったセガでも良いと思うぞ。
もっとも…今のその他大勢と化したセガに作れるとは到底思えないが…。
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 05:29:05 ID:7JR0cBv/0
当たり判定が大きくて
よくカニにぶつかる
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:37:37 ID:/yxqQvTOO
金魚すくい、どの位とれますか?
ハイスコアがないからねぇ。
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:21:11 ID:Pbc1vImZ0
>>54
カニはまずフラッピを一番左か一番右に移動させ
フラッピが巨大カニに当たらない程度の空きまでスクロールが動くまで待機。
それから、フラッピが左(右)にいるならカニが右(左)に行き始めた頃から上に移動。

一番最後の小さな蟹のみ、フェイントを入れてくるのでなるべく一番左か右は避けて通ってください。

>>55
赤4匹黒3匹赤白11匹海老10匹でした。

以前>>47でクソゲーの対象と言いましたが、このゲームにハイスコア記録が出来て、
ボス戦での2連戦からのスパイラルリング回すだけの所を、
そこに到るまでの動機付けにもう一本そこだけの為に作ったミニゲーを作ってたら
ただのファンの為のコレクターアイテムではなかったと思う。

さらに欲を言えば上を取り付けた上で
対人対戦&CPU対戦モード(用のゲーム)&エンドレスモードがあり、ワイヤレスorWi-Fi機能があれば…。
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:56:53 ID:Pbc1vImZ0
もう1つ、ボス戦で2連戦失敗した場合でもそのままスパイラルリングに行くんじゃなくて

そこでしか手に入らない敗北画像を入れて
「まだまだ…私達は…負けるわけには行かない!」などのセリフを入れて最悪敗北扱いにして、場所選択に戻って欲しかった。

わざと2連戦大失敗したのにスパイラルリングで勝利って…

と言う事で咲と舞のどちらかがこの件の責任を取って、アクダイカーンに磔にされてメロスの刑に処されて来い。
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:22:32 ID:gRKJBBdx0
>>56
ありがとう
はじっこ作戦で何とか行けました

そんなわけで磔獄門はフラッピにしてやってくださいませ
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 07:26:06 ID:J1KvXOUk0
パンチラはありますか?
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:58:44 ID:jb1RLUnK0
精霊達はなら
いつも裸だぜ
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 10:30:00 ID:zDvgd9Uz0
咲舞よりもフラッピが一番体貼ってる糞ゲースレはここですか?
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:49:16 ID:JoGKqDomO
わたがし作り楽し過ぎるwwwwwwwwwww
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:08:20 ID:Lxow7sVB0
>>58
おめでとうございます。順調に頑張ってください。
じゃあ磔獄門されたフラッピのとなりに、超星艦隊セイザーXの安藤拓人(ツッコミ)と火将軍ブレアード(ボケ)を置いておきますね。
これでシリアスムードになっても寂しい空気は与えないはずだwww

>>59
裸な方々が多数いらっしゃいますし、
なにより裸な方の中の1人はプレイヤーによってはSMプレイに発展するようです。
残念な事に♂ですけど…。

>>62
じゃあおれは化石掘りを出すぜ、結構面白かったよ。
でも、対戦とかの方面に作りこめば結構良かった気がする。
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:35:32 ID:1UrhxxCl0
だい7わって
みのりを連れて帰って無くない?
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:11:35 ID:b88itxln0
俺はウザイナー叩きが好き。
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:48:35 ID:9WvlLBWQ0
>>64
親切なウザイナーが連れて帰った!
みのりは闇の住人には大人気なのさ


私は金魚すくいが好き
いっぺんに3〜4匹取れるとお得感が味わえる
あと、ザリガニもいるんだねw
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:12:09 ID:G7Sq5SNtO
>>66
金魚すくいで一度に8匹近くすくえるときもあるね。
なぜ紙が切れないwww!
とりあえず最高は382匹。各99匹でカンストになるよ。
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:33:05 ID:iJi8xM+r0
やりすぎw
店の親父泣いちゃうよ!w
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:16:26 ID:Zt6Ia4CyO
優子の顔面にボール投げるのが楽し過ぎる
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:47:00 ID:ZhQ/GV0iO
ちょwwwwwwww
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:54:19 ID:JGEoXrOL0
わなげでパーフェクトがとれねえ
72枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:40:58 ID:24zv8xJz0
チョコボ魔法の絵本をやって思ったんだが、魔法の絵本製作チームがDS版プリキュアSS作ってたらどうなってたんだろう?
73枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:26:17 ID:OeC2MFpV0
今日ソフト買った。
アニメのゲームはほとんど買わないのにプリキュアだけは全作品買ってる…
それだけ好きという事なんだろう。
SSのはまだプレイしてないけどそれなりに長く遊べるゲームだといいな
74枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 03:29:23 ID:xl02i8JJ0
画像コンプを目指すなら長く遊ぶゲームとなろう
75枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:21:41 ID:n1axQNf70
これ、一作目よりも幼くなってない?
過去の話になったの?
76枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:00:21 ID:updcPocD0
77枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:23:45 ID:A1H/kRHzO
隠しミニゲーム、アナザストーリー、通信この3つあって欲しかったな・・・
あっ、あと隠しギャラリー画像もね。
78枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:37:30 ID:g/cvvkW30
カレハーンの悩殺カットとか
79枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:48:43 ID:IPcVk3Mq0
ダークフォール勢によるギニュー特戦隊風のポーズ画像があったら良画像認定。
咲or舞の「本当の地獄はまだこれからよ」のセリフ付きの画像があったら神画像認定。
80枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:03:55 ID:zOFjNeFT0
買ってまだ多くプレイしてないけど、ツタ渡りでパーフェクトが取れない
81枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:41:12 ID:Q8UZecec0
ツタが右側へ移動した時に飛び移ればほぼ成功するべよ
もちろん、渡る先のツタの動きを見た上で飛ぶのだ


私はわざと失敗させて奴の断末魔の叫びを聞くのが好きだ大好きだ!
82枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:56:02 ID:SBdzHlZFO
プリキュアのゲームって何げに黒いよな
特に2作目何か剣山で惨殺 プレス機で圧死 カービィかよ
83枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:17:36 ID:DrA8TFSJ0
>>81
dクス、頑張ってみる。
でも揺れの早いツタと遅いツタでタイミングを見極めるのが意外と難しい。

これってゲームによって難易度に結構差があるなと思う。
やたら簡単なのもあればタッチする位置が割とシビアなのもあるし
84枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:04:52 ID:Cem0Osf30
>>82
そりゃ何たってハードが

  任  天  堂

ですから
85枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:46:55 ID:K026Xjt50
壁紙をデフォルトにしようと思うんだけど、元の画像ってどれだったか分かる人いる?
86枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:48:58 ID:Q/GsNjmE0
>>85
メニュー画面で『データをけす』を選べばデフォルトになるんじゃないかな?
87枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 06:05:32 ID:lhJVOmS50
勇気がいるね!
88枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:21:54 ID:OyGWmT/G0
そんな事しなくても上画面と同じ図柄の148番でよかったような。
89枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:51:43 ID:qshbdWAR0
ありがとう
90枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 07:26:34 ID:A1zCj5Nr0
私の壁紙は108番だす
91枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:54:33 ID:ls/hX32j0
キュ♪の壁紙にしてる
92枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:35:31 ID:v5w/U7A80
放送は終わったけどゲームはまだ全クリしてないのでまだまだ楽しめる
93枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:35:10 ID:tpC+d7vI0
いずれセーラー東京ミュウミュウムーンのゲームも出るんだろうね
94枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:03:00 ID:fAMLTT8z0
セーラームーンの格ゲーは意外とおもしろい
ミュウミュウのパズルゲームはつまらなそうでわりと嵌る
95枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:41:49 ID:NqXmcGjZ0
無印とマックスハートとスプラッシュスターのメンバーで
格闘アクションが見たかった
96枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:21:02 ID:1SImaelD0
タイトル読み上げ、ゴーちゃんもあるんだな
電源入れたら野太い声が流れて吹いたw
97枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:15:52 ID:cdgB0RT30
GBAのプリキュアって無印とMHどっちが面白い?
98枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:32:25 ID:dXE/vla0O
やりこみたいのなら無印
アクション好きならMH

ついでにやりこみならSSもお薦め 最近のバンナムにしてはトップクラスの出来
99枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:01:54 ID:oOeG8u+N0
GBAのMHは通信機能がないとアイテムコンプができないから注意
100枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 02:26:47 ID:h9u7vQvA0
DSのMHがどこにも無いよ〜
通販も探してみたけど無かったorz
最近ハマった俺が悪いのか・・・
101枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:20:37 ID:48+NgHlp0
DSのMHははムービーが多かったな…あそこまで容量使う事ないのにと思ったけど
102枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:12:31 ID:rvqhrhGo0
>あれれ? カンペキな作戦に思えたけど、エレキブルが使ったせんせいこうげきできる
>「でんこうせっか」をくらってあえなくげきちん・・・。トホホ、作戦大しっぱい・・・。

キッスのエアスラとキブルのでんこうせっかだけで死ねるかな?
103枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:44:26 ID:fkEIltTC0
>>102
厨ポケ使い必死だなwwwwwwww
104枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:54:48 ID:rMpGMhlE0
>>101
逆に考えると
それだけ容量が余っちゃったんだね
105枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:54:52 ID:DfvjjAjX0
そうとも考えられるか…
ゲーム本編は割とシンプルなアクションでミニゲームも少なかったしね
106枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:53:24 ID:sfsDSrDAO
このゲームやり始めてからチョッピが嫌いになりました。
なにこの女王様。
107枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 02:06:13 ID:gXtmtYD/0
代わりに命がけなフラッピを好きになってやってくださいな
108枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:17:21 ID:ISUvgtLd0
ツタ渡りやカニに襲われるなど体張ってるな〜
109枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:52:22 ID:UTl/c+ci0
てすと
110枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 06:18:15 ID:tdAzmP/G0
11月末発売で、これが1スレ目なのか・・
111枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 09:24:35 ID:lqv6Cu00O
無印MHは三作で1スレだったはず(しかも消費し切れず)
112枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 10:26:30 ID:tdAzmP/G0
MH?
無印って、SSの前のプリキュアの事?
113枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:18:10 ID:lqv6Cu00O
MHをナージャ扱いするな 仮にもプリキュアで一番売れた年だぞw
114枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:43:41 ID:vqCwAjoY0
ちなみにDSのMHの売上は4万8000本、SSは6000本な
115枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:54:33 ID:lPzh9YiNO
ただしソースはソニー
116枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 20:53:23 ID:IhRTbNvi0
ツタ渡りはまだ完璧クリアしてない
117枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:46:45 ID:y4AxdxgP0
フラッピのぬいぐるみと添い寝してれば上達するよ!
118枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 18:10:02 ID:wGVJOfJX0
カニも
119枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:52:47 ID:KKS5+E/80
DSでSS
120枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 14:18:18 ID:zzk2dmtaO
ほしゅ
121枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 02:48:11 ID:d9e+H3rW0
そろそろ咲を着せ替えするDSゲームの出番だろ
122枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 02:58:51 ID:zdJ+QD3b0
123枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:22:29 ID:4McB/buX0
舞の着せ替えゲームも
124枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:21:03 ID:gMa63Zer0
これでyesプリキュア5のゲームが気合の入った出来だったら
泣くに泣けないな
125枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:12:10 ID:GRwRbfdyO
任天堂当りに作らせば神ゲーだろうけどバンナムじゃ無理(特にナムコ側)
126枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:56:43 ID:3+EH9WcB0
本編はハイビジョンな分
手を抜きそう
127枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:13:30 ID:FXwfLArKO
(笑)
128枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:12:05 ID:mna96Q+C0
129枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 02:12:48 ID:SSVzbYOM0
咲より舞の方が多く出した
130枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:32:22 ID:8ut1buiZ0
何を?
131枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 12:12:53 ID:OJUElKMh0
落ちそうで落ちない。
なぜだろう?
132枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:50:15 ID:k6eqem310
まだ全クリアしてない…何話まであるんだろ
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:27:32 ID:KfmjvDlL0
これ妹が買って来たけど、意外とおもろいな
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:07:17 ID:AF7cor890
これもしかして章ごとに出る画像決まってんの?
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:47:20 ID:WHnMZbCi0
DS1作めのプリキュアてちょうってどうやってコンプするの?だれかおしえて
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:50:46 ID:z9KtlSZr0
で、実際大人になってタイラントの話を見てみると意外と上手く収まるもんだなぁと
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:56:56 ID:oBWcZME+0
ツタ渡り難しいよ
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:35:48 ID:0S8obJNH0
             __ __ _
.        _ , '"´  ,. _ ___`丶、
       / ` /  /´-‐ァー-ヽ \
.      / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ     ただの人間には興味ありません。
      / └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
     ,'  ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
    ,   '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. |     この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら
    |  l:l :!:{、| l ::|        マソハ: |:: |     私のところに来なさい。
    |  l:l::i个| l ::l!     l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
    |  lハ:l::{::', ::::{、   ヽ.ノ  /.:/::.l:: l
    l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._    /.:/::::/l::;!
.     ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
.     ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/              |ヽ |     |_    「 〉
    /⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ                 ⊥ 人_  _|_    |/
   /     ヽ \\    \´ ̄`ヽ、                            O
.   l     ',  \\   \  __| \
.   |      ',   \`ヽ、  ∨n| } ト、
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:24:18 ID:SgPKKKdd0
ぷりぷりぷりきゅ アーーーー!!
140枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 09:32:07 ID:WCa0ZFef0
保守
141枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 16:20:19 ID:HkxSJxVFO
これDSごと買おうと思うんだけど、買い?
あとダークフォールの人達って出る?
142枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:49:45 ID:efsVLcx1O
>>141です。買ってきたぜ
楽しみ楽しみ
143枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:23:17 ID:efsVLcx1O
なぜモグラ叩きをドロドロン叩きにしなかったか理解に苦しむな
144枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:49:49 ID:JsjVYSGo0
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:50:20 ID:qrBpH57g0
プリキュア5のやつ買う?
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:58:24 ID:AV+mCq8E0
こまちの尻文字ゲームがあったら
147枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:40:16 ID:kTWU1gpF0
顔を赤らめてやってくれたら神ミニゲーだな
148枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 10:37:05 ID:ryHLDsjRO
かれんのエロミニゲームも忘れないでくれ。
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 13:13:06 ID:ADb64QrWO
5のは結構良ゲーの予感がする。
シミュレーションだから子供が楽しめるかは別として
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:06:48 ID:4RQtwYiH0
今月発売なのに、まだCMないんだね。あんまりやる気ないのかな。>DSプリキュア5

http://www.nintendo.co.jp/ds/software/yq5j/index.html

どうしてルージュが・・。勘違いか、担当者の趣味か?
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:35:41 ID:qg1RwgFsO
ステージは16以上、アニメのストーリー追体験ってことは、
エクスプロージョンまでかデス様登場までか
全員パワーアップまでかだな。
結構やりこみも有るみたいで良かった。

だが公式みるとバトルパートの
クリアタイムが01:16だった。
最後までこのくらいの時間だったら
バトルパートのボリューム無さそうだな…
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:33:10 ID:I8eyg7Er0
http://www.nintendo.co.jp/ds/software/yq5j/ss09b.jpg

この写真のコワイナー戦のときは、まだアクアは不参戦なんだよね。
開発中だからだろうけど。
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:34:32 ID:vxW3JLifO
開発中じゃなくてオリジナルストーリーを絡めて
1話から5人変身もあるかもなw
1話のコワイナーで、5人いるし。

あと1週間程か。楽しみだ
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:25:44 ID:WM+NOnay0
今回予約特典はある?
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:48:19 ID:dku12x0M0
いままでのプリキュアゲーって、あくまで番外編的な内容だったからゲームごとに副題がついていた。
でも、今回のプリキュア5には副題がないな。テレビシリーズのストーリーに沿うからかね。
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:12:39 ID:/3e3TVh3O
あと2日♪

昨日レモネードを作ったがはじけるレモンの香りなんてしなかった
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:39:24 ID:+tG2EzdD0
一応CMは前の放送の時にやってたな
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:23:20 ID:Ac188NSi0
みんな買う気満々だな。
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:06:23 ID:JOlF3uyb0
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:13:03 ID:4OwsT0u3O
俺も今から買いに行ってくる
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:58:26 ID:o1aMQJC0O
すっごく痛いよ(はぁと)ワロタwナツカシスww
ピンキーガチャガチャだぶりまくりorz
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:50:29 ID:MG5E+bEA0
がまぐち以降時間かかりまくりorz
コワイナーが引っかかって変なところに行ってしまう。
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:54:47 ID:w523MTYuO
プリキュア5のこのゲーム簡単に説明してくれ
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:53:04 ID:GXwpGycV0
出来どうよ
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 03:11:19 ID:xLkNpPCFO
ボイス
ひどい。挨拶系しかなく、ナッツは人間体のみボイスあり、ココはどちらもなし。ミルクはまだ出してない

シナリオ
ひどい。ココナッツが○○だったよね、と振り返り方式で
ストーリー自体は見せない。アニメ見なきゃついてけない。
ナツこまはやたら多い。
ココは基本的に引きこもり。

タッチのこと
幼女には筆記体とか難しいだろうが
俺は普通に99点(おそらく最大)出せる。
ナイトメアに攻撃するやつは
シナリオ進むほど、書く量多くなり敵に返り討ちにあったりする。(20秒ほどで大文字B8回とか)
コワイナーに攻撃は楽。
逆に守るのはナイトメアが楽で、
コワイナーが大変。
こちらの結界を避けてくるカメラコワイナーが中盤の強敵。

戦闘ルール
タッチで移動先を指定(マス単位でしかも地形とかもちゃんと違いあり)
仲間と連携でジャンプすることによって
長距離移動や低い壁を飛び越えたりできる。
だが道に少しでも敵とすれ違ったら撥ね飛ばされるw
攻撃はタッチのあたり読め。
攻撃でどんけつ方式で
フィニッシュエリアという陣地に押し込むのだがこれが難しい。
隅っこにあるのがほとんどで
変にルートを誤ると修正が大変。
メンバーを道に並べるとFF7ACのごとくコワイナーを運んでくれるから、運が良ければ
10分程度で終わる。
でも大抵壁とかナイトメアにぶっかって失敗して30分近く掛かる。

アニメの説教を忠実再現。
皆でがんばるからだの
今日はうららの大切なだの
卵焼きとタコさんウィンナーだの
ファンにはたまらないか?

OP
OPはバンブラっていうゲームで打ち込みしたとしか思えない音。
しかも明日を塗り替えてくのリズムが全然違う。





まあ、バンナム作ってるから
今までのよりは楽しめると思うよ。
全戦闘ランクAとかかなり楽しめそう
(自分は2話までしかAを取ってない)
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 03:52:06 ID:pD2ySKYs0
タッチはクリア前は子供補正だろうな。
クリア後の新バトルだと、判定は厳しくなるよ。
クリア前はALL99だったけど、クリア後の新バトルは
80近辺しかでない。
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 04:00:12 ID:tGlkOM4Y0
もしかして、戦術シミュレーションなのか。
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 07:33:45 ID:7h3y81qmO
ナイトメアは誰が出てるんだ?
ギリンマ〜ブンビーまで?
あいつらの出方次第で買おうと思ってるんだが
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 07:50:12 ID:xLkNpPCFO
話数からしてそう。
パワーアップもないと思う。
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:00:42 ID:11sSA6nM0
難しいよ!
子供補正?どこが?って位。
コワイナーの時間切れアタックの回避、絶対無理。
普段からゲーム漬けの大友ならいいだろうけど…
うちの子供はステージ開始の変身とピンキーガチャしかできなかった。
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:24:42 ID:xLkNpPCFO
子供補正はそのメタモルフォーゼのこと。
誰もガードが簡単とはいってない。
あの時間切れガードはイライラ棒と同じで道外れなければ成功するから
あまりくねくね丁寧にやらなくても良いし、
ポイントはかなり余るから回復薬をたくさん持って
放置でもいい。1回では死なないし、
他のガードと違って吹っ飛ばない。
あと、ナイトメア気絶させるアイテムはあると便利、
角に追い詰めたら使って
コワイナーと引き離せ。
そしたら引っ掛かって上手く押し込めないことはあまりなくなる。
172枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 07:16:52 ID:x3Trc0j/O
幽霊船コワイナーのステージがクリアできないorz
173枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 07:34:15 ID:VjcIKLw50
二周目以降から難易度上がって、サイン判定も厳しくなるらしい
174枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 07:48:28 ID:ojBfPjKxO
>>172
夕方頃にAランク取るために再挑戦するが
それからでも良かったら
攻略法書こうか?


Aランク取るの楽しいからサイト開こうと思うんだが需要ある?
今のところ気球コワイナーまでAランク取って
うららの歌手デビューまで進めて
ピンキー残り二匹なんだが。
175枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 08:23:52 ID:wCsIEglM0
とりあえず一週目クリア
全部Aにするまでやりなおしてたから結構時間かかったな
176枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:51:57 ID:VjcIKLw50
ピンキーが全然揃わんのだが、もしかしてステージを進めていかないと出ないピンキーとかある?
Aランク取るまで1ステージ辺り数回プレイしながら、うらら歌手デビューステージまで進めてるんだが
177枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:57:07 ID:ojBfPjKxO
ナッツが入荷情報を言わなくなったら全種類揃う。
後は頑張れ。
178枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:18:36 ID:ojBfPjKxO
絶望した!
ピンキーを55匹集めたのに絶望した!
http://imepita.jp/20071201/730200
皆、アイテム以外買わなくてもいいわ。
ナイトメアダウン買いまくったほうがよっぽど良い。
179枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:30:15 ID:M9bkqxsiO
ほしゅ
180枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:49:37 ID:2ostbnEQ0
5のゲームのスレがないと思ったらここでやってたのか。

はっきり言って面白くないね。ストーリーないし。
画面見てSLG的な物かと思ったが、パズルに近かったwwwww
ばっこんばっこん敵を弾き飛ばしてゴールまで持ってくパズルw
一回一回の行動にタッチアクション入るから一度のプレイも長くなるし結構だるい。

俺はほんと疑問なんだけど、いくらタッチ画面だからって、
表示された線をなぞりなさいって、それでいいのかよ、どこが面白いんだよ、と思ってるんだけど、
じゃあ、一回攻撃入れるたびにコマンド入力しなさいって言われたらやっぱりだりぃw
うん、いちいち吹っ飛ばすたびごとにつっつくのだりぃんだよ。
あれが無きゃ白ける位ゲームが早く終わる気がするけど。

しかし、敵を弾き飛ばしてゴールまで持くのをゲームにする発想は面白いね。
わりとアニメの内容を再現してるって言うか(むしろ皮肉にすら感じるが)。
敵を弾き飛ばしたり、飛ばされたりしながら最後に必殺技ってw

結構ダルイんでSSのゲームの方が面白かったらそっちに興味あるんですが、
あれはサクっと遊べるような作品ですか?
181枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 08:13:18 ID:r2hUctm5O
>>180
>>21

プリキュアゲーはいつも微妙に他のアニゲーと
違う内容で出すから
そこが面白いと思うんだが…
182枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:00:28 ID:IQaS32SJ0
安くなったら買うよ
183枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:19:47 ID:dIne2QqH0
このゲームで絶望してるようじゃ、SSのゲームやったらもっと絶望するぞ
あれはプリキュアゲーである必要性すらほとんど無かった
184枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:35:25 ID:ZON+CxoR0
SSは絵本や幼年誌のクイズ・ゲームコーナーをグレードアップしたような
内容と言えるからコンセプト的には外してないと思うが。

俺的には今作が一番低い評価になるな。けったいなシステムの割に
チュートリアルの一つも付けないのはどうよと。一部障害物は拾って
再配置できるなんてどこに説明があるよ?インターフェースはよろしくないね。

目先の変わったもん出して練り込み不足になるよりは無難なアクションや
パーティーゲーム路線でオマケ要素を充実させるような方向性で行った方が
まだしもとは思わされる内容ではある。
185ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/02(日) 14:33:11 ID:W5yvSs57O
子供にはこのシミュレーション(パズル?)は難しい
というか途中で投げると思うんですが……。
SSがあまりに幼児向け過ぎたという反応が多かった(子供でも簡単過ぎた?)
とかですかね……?

>>184さん
同感。
個人的にはキャラ増えたんですし、せっかくのDSなんだから
ドカポンみたいなスゴロクゲームとかもいいかと思いました。

ドカポンじゃプリキュアが敵同士になってしまうからダメかな……?
186枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:08:19 ID:oIOFBfRt0
これって逆方向からなぞってもエクセレント取れるね
187枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:46:24 ID:ZwmQqu4XO
なんでプリキュアって格ゲーにしないんだろ?
セーラームーンは出しまくったのに(笑)
188枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:06:12 ID:FI0Rhduo0
ダークの方を敵にすればいいんだよ
189枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:22:47 ID:8JujL8YvO
ベンチコワイナーってアニメに出てきたっけ?
190枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:11:15 ID:MLFUCQIX0
ファイナルファイト系とか良いかもな。
191枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:18:38 ID:r2hUctm5O
ベンチコワイナー「やらないか」
192枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:49:32 ID:vgu57ea10
>>190
MHのときにDSソフトであったな。非常に低い難易度、投げの要素がなくただ連打するだけの単調な内容だったけど。
193枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 12:01:55 ID:7EU4yiH5O
184を見て目が覚めた。
そうだな、障害物とか説明ねーし、チュートリアルもない。
すっげー不親切だよな。あぁ…、そう俺も何度か説明書を見返して、やっぱりわからねーと思うことあった(そういや、このゲームのお話しもわからねーぞ、と)


なんだろう…、なんで必死にこんなゲームやってたんだろう…。
面白くないし…。売りたくなってきた…。
194枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:00:17 ID:7EU4yiH5O
はぁ。
ゲームボーイの時代だけど、ママレードボーイも赤ずきんチャチャもレイアースも楽しめた自分としては、
少々単純でくだらなくても楽しめるだろうと、
あとSLGっぽいゲーム画面でそんなにハズレはないだろうと思ってたんだけど……。

てか、昔の方がゲーム面白くない!?
ONI零なんかもGBの方が面白かったし……。
195枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:02:20 ID:AaLFUg1iO
このスレで
2レスも使ってそんな事聞かれても困る。
チラシの裏にでもどうぞ。
196枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:50:58 ID:7EU4yiH5O
それもそうだな。すごくそう思う。
ごめん。
197枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:23:19 ID:FuoZzC16O
なんかよく分からんが、DSのプリ5は面白くないって事で良いのか?…じゃあ買うのやめようかな。
198枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:18:50 ID:vgu57ea10
放送期間中に発売しないといけないのがこの手のゲームの宿命だからなぁ。
そんななかでは結構がんばっているとは思うけど。
本来の視聴者層からいって、DS以外のハードではまずでないだろうから、好きなら買っとけってことで。

こんどは、ドリームライブの移植がいいな。
199枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:30:37 ID:UVRJr3ZS0
売った\(^0^)/
200枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:02:18 ID:3KaCpMBF0
ゲーセンにある歌って踊るやつ移植してほしいよな。
201枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:07:27 ID:AaLFUg1iO
売りの報告とかいらないような…
既に中古屋で見掛けるしその程度だってことは知ってるから。
202枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:41:13 ID:/0jm3wGcO
最近知ったんだが、普通に歩いても壁にぶつかるなw
コワイナーとかに飛ばされるだけかと思ったw
203枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:58:21 ID:ktMiuXTj0
なんで直線的にしか歩かないんだよボケ集団
204枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:17:20 ID:4PER2gjNO
DANZEN!とかの過去スレがどうしても見たいぜ…
誰か見れるURL分からないかな
205枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:50:49 ID:oxsbVfw90
DSプリキュア5の公式ページを久しぶりに覗いてみたら、いつの間にかドリームライブの公式ページのリンクが貼ってある。
206枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:54:55 ID:oxsbVfw90
ようやく1周目クリア。後半クリアするのに精一杯で評価Cばっかりだった。
しかし、2周目になるとサインコマンドの判定が厳しいね。60点台ばっかりだ。
開発会社はオープンセサミか。GBAの無印とMHの開発会社だな。
207枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:33:57 ID:DacIbC+90
>>206
>開発会社はオープンセサミか。GBAの無印とMHの開発会社だな。

道理でDS版MHやSSに比べてゲームの形になってるわけだ
208枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:16:50 ID:zhpQaR0q0
GBAの無印が1番良かった。
パズルゲーだったので飽きずに最後までプレイ出来たし。
209枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:07:20 ID:DacIbC+90
GBA無印は今もよくプレイするな
もうやり込みすぎてクリアの手順はほとんど覚えちまってるんだが、
タイム更新するのが楽しい
210枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:38:45 ID:mCrNMc3P0
GBA無印とMHって開発別じゃなかったっけ
211枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 07:35:42 ID:s1rldXToO
3レス前の書き込みも読めないのか?






5、無理なマップ多いな。
ハリケーンと歌手デビューのステージは1週目の中でもかなり難しい。
コワイナー1匹ギリギリ通れる通路の途中で
90度曲げてゴールに入れるとか
コンボかなり考えて使わないと無理だろ…
幼女涙目ww
212枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:21:47 ID:BpZFhDPK0
コワイナーがベンチ、さくをこえず困っています

吹き飛ばし方を教えてください 一時間以上かかっています
213枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:54:10 ID:dy3gYsEh0
柵を取ればいいよ、隣接すると入手できるから

このゲーム難しいね、全部Aにするとなにかあるのかな?
あと10個無理だわ
214枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:28:55 ID:wQeigonu0
一週目は全部Aにしたけど特に何もなかったよ
215枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:48:02 ID:dy3gYsEh0
2周目が無理なんだ、とりあえず全部クリアするとおまけでるし
微妙にスペースがあるから期待してやってるんだが無理
216枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:02:39 ID:GR1j0CfyO
俺も2周目で止まってる。2周目からコワイナーをフィニッシュゾーンにいれるまでのルートが複雑すぎて困る・・・
217枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:02:44 ID:T0EJ2mWs0
このゲームってカワリーノさん出るんですか?
218枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:36:12 ID:dy3gYsEh0
男はサコッチ、勇者王、大神だけです
219枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 07:32:30 ID:LNa3B/GJO
のぞみドリーム
りんルージュ
うららレモネード
こまちちゃんミント
かれんババア

ギリンマ
ガマオ
アラクネア
ブンビー
コワイナー
が声有り

ナッツ
コココージ
が声無し

ミルク
マスコミか
が画像だけ
220枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:31:27 ID:/aJuHqDy0
オールAにした人いません?
221枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:43:32 ID:uC2tH5zA0
GBAのMH買ったら意外と面白かった
222枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:15:25 ID:77UAHjQZ0
GBAの無印とMHは普通に良作だぞ
223枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:57:30 ID:4I3ly5vn0
無印はパンチとキックが逆だから良作とはいえんな
224枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:39:04 ID:q7dCgTe/0
>>223
設定でボタンを逆にできるじゃないか。
225枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:10:06 ID:/ql61YUVO
Aランクタイム

1周目 15分以内
2周目 20分以内

俺のAランクタイムが大体これ以下。
17分だとだめで14分でOK、
19分だとOKで21分でだめだった、

変身は全員居ると2分、
とどめは30秒くらい。

バトルでむりそうだと感じたならリセットしたほうがいいぞ。
226枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:24:30 ID:pdibw6je0
おもしろいね、このゲーム
227枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:42:42 ID:y32pYfvJ0
近所のヤマダ電機、DSプリキュア5 4007円と微妙に値崩れ中。
228枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:08:58 ID:QcX10deWO
うちの近所のファミリーブックは売り切れか仕入れてないかわからないけど
お取り寄せってシールが貼ってあった
229枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 12:39:31 ID:rW/Ahl8rO
売れてない話はもういいから。
230枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:12:27 ID:uYuNLevr0
本スレによると初週の売上は13000本だったらしいから、
少なくとも既にSSの倍以上は売れてる
231枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:56:24 ID:UNxrsLDZ0
SSはけっこう楽しいぞ
232枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:31:22 ID:vj+JsI7J0
SS中古で売ってたから買ってみた。
中開けたら説明書ボロボロ・・・
前の持ち主はたぶん幼女だったんだろうなとしみじみ思タ。
233枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:54:39 ID:UNxrsLDZ0
シリーズ的にSSが一番好きなので内容はどうでもいいんだ実は
234枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:34:51 ID:a7FUXM1DO
スパイラルスタースプラッシュをフルアニメで見たかった
235枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:43:21 ID:ODZHtYCa0
5のゲーム、本当に不親切だね。
障害物の事を説明書にすら書いてないのは流石に酷いと思った。
ここのアドバイスが凄く参考になった、ありがとう。

子供はタッチペンを適当に動かして、変身シーンを見るだけでも楽しいらしいけど。
236枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 03:37:57 ID:t5dF5OkC0
二週目全クリすると何かいいことあるんですか?(C判定でも…)
エサがあるなら頑張ってみようと思うのですが!
237枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:31:23 ID:zLYwwPZ50
C判定ありでも全クリしたらおまけでるよ
全Aでなにかあるかぜひトライしてみてください
私には無理なので・・・
救済でエクスプロージョンで瞬殺の要素でも入ってれば良かったのにと思う
238枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:29:12 ID:rL1H9P9L0
5買ったがしんどいなこれ
でもスレ過疎ってるねえ
239枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:56:16 ID:+uNs7mB/0
5の話題もこのスレでいいの?
240枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 10:42:08 ID:exNpolqM0
シリーズの中で一番人気無いからね
241枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:31:56 ID:x5zENYUk0
 r― - 、  /}        ,   -―┐
  l   \丶{: :{:':⌒:ヽ. //   /
  |   / ト: : : : : : : } ̄`ヽ   |
  l  /   \: : : : :ノ    ',   |
  丶./ _ ___   ̄   ___  _.',  /    今夜はお楽しみココ
    」ヘ〃⌒ヽ 。  〃⌒ヽY l/⌒ヽ
    /  "" 'ー-- 一   ""  {    ` ,
  r弋             ノ      }
   \` T ¨¨´ ̄ ̄`¨¨` T ´┐     ノ
    ∨└‐t. ____,r-イ /     {
242枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:24:02 ID:WxH/zN8b0
>>240
みのりがいるだろ。
243枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:49:26 ID:exNpolqM0
>>241
しねロリコン
244枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 17:57:34 ID:eBwg3qZl0
>>241
昨晩はお楽しみでしたね
245枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:27:52 ID:3K1zdnfK0
>>240
満と薫がいるだろ。
246枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 02:57:10 ID:3Nk7oxIzO
ごり押しでなんとか一周クリアしたけどめんどくさいだけのゲームだねえ、爽快感無い
アーケードのドリームライブのが遥かに楽しい
夜行けば子供は居ないし
247枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 04:50:40 ID:PlpOtsmlO
MH欲しいが高いな
あの劣化FFな感じにそそられる
248枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 14:56:34 ID:faHiZlhi0
やっぱゲームにはOP入っててほしいよね
変身と必殺技もフルで
249枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 07:49:57 ID:XizJ4vGL0
来年夏ごろ発売に向けてドリームライブと連動できる
DSのゲーム開発してるよ
250枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:03:34 ID:O7FAl6Dy0
そーす?
251枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:29:21 ID:5dgKO3iw0
PSPとかで出てくんないかねえ
プリキュアって今んとこDSとGBAのみでしょ
252枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:30:58 ID:hC8BgJE00
大きなお友達はターゲットではありません
253枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:20:00 ID:ZDamrxTK0
難しいモードでクリアした時、真のエンディング、シークレットステージはありますか?
254枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 02:05:03 ID:6Ojt/ifeO
ないつ
255枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:39:10 ID:ZDamrxTK0
ゲームの難易度は優しい、難しい、普通モード設定は3タイプありましたか?
256枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:05:07 ID:eD4jDeYq0
ナイト
257枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:24:37 ID:jeXqtFqEO
メア
258枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 11:21:33 ID:ObPtl4u50
tomarisugi
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 13:00:35 ID:6HWmgk3B0
>>255
オプションモードにゲームの難易度やさしい、ふつう、むずかしいはありましたね。
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:34:45 ID:EAkR6Swk0
SSの中古とGBAのやつが双方4000円で売ってた
たけえぇぇ
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:14:19 ID:p5y9y/ql0
SSのやつ2000円で買ってきたけど、内容が幼児向けすぎて吹いた
5はやたらめんどかったのに
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 07:27:29 ID:3UflSnERO
良ゲーあげ
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:39:24 ID:5EWzXQXX0
DSのMH買ってきた、変身や必殺が動画で感動!

しかしDS3作の中で一番古いプリキュアが動画ありなのに、より新しい2作には無いとは・・
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 08:24:18 ID:ZekjiAILO
今やっと表面オールA…
最後の奴14:56で超ギリギリだった。
たまにはわざと敵の攻撃受けんと間に合わんわ。
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:38:52 ID:WRTK+2dI0
>>263
そうなんだよな 多分、限られたメモリー資源の中でやるために
MHは動きや造形を重視した代わりに展開の複雑さを落とし
5では展開を複雑にした代わりに造形とか動きを抑えたのではないか
また、MHは等身で動かしてるが、5は流行に沿ってミニキャラなのも・・・
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:40:51 ID:VnjsybUiO
まて どんだけメモリー少ないんだよw ファミコンか?
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:25:51 ID:861tLd3/0
だよねえ、スクエニのゲームとかみると
もっとムービーとか頑張れたんじゃねって思う
しみじみ
プリオタをなめんな!と
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 03:19:28 ID:ftKDllyY0
初代の全盛期にDSLの人気が安定してて2Gbカートリッジがあれば
気合い入れたゲームが出たかもな
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 03:21:37 ID:ftKDllyY0
まあそれにしても、
DSで出すならサクサク遊べるゲームである事のほうを重視する人も多いだろうし、
プリキュアって大きなお友達向けのようで
わりと真面目に?子供向けだったりするみたいだしな
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:18:49 ID:C6y+PJdNO
あげ
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:08:27 ID:/xHvDVRJO
跳ね返りうぜぇ。
これがなきゃ確実にAらんくとれる。
道なりに押したら隅に必ず行くし、そのまま攻撃したら跳ね返って壁越えてスタート戻るし。
せめて壁越えやめてほしかった。
攻撃時タッチミスで時間減るのも
古くて微妙にタッチ位置が違う(補正無意味)俺のDSには無理だ

裏のカメラコワイナーとマップの構造死ね
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:56:34 ID:RSmZlzwc0
おもちゃのドリームコレットとの連動は出来ないのか……
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:50:05 ID:1KJAp4vQ0
ステージ07のパイプコワイナーがクリア出来ない。
どのエリアへのルートも2マスしかないからコワイナー押し込めないし……
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:02:28 ID:K/EMOcjyO
パイプコワイナーできない奴大杉w
そのうち積むぞww
ほんと跳ね返りうぜぇ

××
×
×
     ゴール

×××××××
×
×  スタート地点
  ×


左端全部壁
これどうしろと
吹っ飛んでスタート地点行きやがる
275枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 17:32:14 ID:d+UVOWk+0
>>273
柵みたいな障害物はプリキュアが隣接すると移動させられるの知ってる?
パイプコワイナーは↑の動作が初めて必須になるステージな筈。
276枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:56:08 ID:I7Vs1Kl1O
やっぱ時代は美翔舞やね今年も。
277枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:15:06 ID:iDa4O4lAO
過疎ってますね。
今さらSSなんかはダメだよね。
278枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 00:00:12 ID:Lgs7zXSn0
だね
特に舞は
279枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:25:11 ID:XYj5BE45O
まいまいあげ
280枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:15:46 ID:NpXagovz0
          /: : : l: : / l:/     i:| ヽ: l:|ヽ: l: : :i::::::
            i: : : /l:i:/ |'       ':|  l:|l| l:.|'; : :i:::::
            l: ; :i !'l゙  l /   i!ヽ、j_ l| ! l:| l: : i:::::
            !:; :l' T .二.´      / >= 、┼ l: : !::::    
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         l: fヘ. l  `ー 'ノ  !、`ー '     l: :i、 ';:: 
         |: !.ヘi  . ,イ   'ヽ        |: :l  |:   美翔舞です♪
            !:||l  ゚ ´...:^ー^:':...     ゚ u !:/ノ !::
           i:|ヽ、i    r ζ竺=ァ‐、     ,i:/_ .イ:::
            i!   \     `二´  丶   /:/:::::::::::
             |     > 、          /|_;::i::::::::::::::
               , -―'/: : ト ---  '´   l/: : ム、::::::
              / /  /: : :/ / !       /: : :/i ヽ,:::
          / l  /: : :/ /l        「/: : :/| |:::
281枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:45:34 ID:16K9WCypO
今から舞とセクースしますが何か?
282枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 09:14:39 ID:DLdX7YFaO
咲乙
283枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 07:04:36 ID:VYHDdNjYO
プリキュアのゲーム探してるけどNEEEEEEEEEEEEE
284枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 19:06:18 ID:zWI2r4YUO
こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
こぉーれーぞぉーー こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
こぉーれーぞぉーー こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
こぉーれーぞぉーー こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
こぉーれーぞぉーー こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
こぉーれーぞぉーー こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
こぉーれーぞぉーー

285枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:28:57 ID:33hqiTAYO
コリコリ祭りでわっしょいわっしょい!
コリコリ祭りでわっしょいわっしょい!
あ こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
  こぉーれーぞぉーー コリコリ祭りでわっしょいわっしょい!
コリコリ祭りでわっしょいわっしょい!
あ こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
  こぉーれーぞぉーー コリコリ祭りでわっしょいわっしょい!
コリコリ祭りでわっしょいわっしょい!
あ こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
  こぉーれーぞぉーー コリコリ祭りでわっしょいわっしょい!
コリコリ祭りでわっしょいわっしょい!
あ こぉーれーぞぉーー
あ そーれ
  こぉーれーぞぉーー


286枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:41:27 ID:+HYrfKpC0
             ,r'´    ,     `¨丶、:::::::::.  丶)
             / / / /´', ト、ヽ ヽ   ヽ\::::::: :.}り
           / / ./ /l/ ,  l | l ト、 ',:  ∨ヘ::::::ルノ
            / / ,イ./_j ノノ ヽjメ、.ヽ| l |:.  l ハイ 〈
            , :l / |' ̄|    |  `下卜ハ:  |   ハ
        / .ノレ_' 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'  |_ l  |  .::l
         l .:/|  `ー 'ノ  !、`ー 'ソ´   |: l .::::::::}  みんなでお月見だんごを作って、おそなえしましょ!
          l :l ,}  . ,イ   'ヽl:      |:  |:::::::::;'  
         |.:l/j ゚""´...:^ー^:':..._,  ""  ゚ l: l‐ 、/
        |:{ヽ!   r ζ竺=ァ‐、     l: /¬ !
        l:l ハ     `二´  丶     j/)  /
          '|  \            厶 イ
                \            {::::::: l |
              }:>  −    |:l:::: l |
              / :;:::|: : :      l:l::::: | l
               / :/::::l         ヽ::  l: l
        , -/ ̄/ :/>ノ     _  -|:  ! ̄ ̄フー- 、
          /  ,'  / :/{ー―…   ´ , イ´|:: |   /    \
       /  ,   | / 「 ̄l   / ̄ ̄ソ /:  !  l       \
        /   |  l |  |! l  /   /'  |::  |  l           \
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:15:53 ID:ACW1O7FBO
台湾で人気出ると良いね
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:18:48 ID:N+XjLudY0
表と裏の全36ステージ、オールA判定でクリアしたので報告。
気になるおまけはサウンドプレイヤーが追加されて終了…。

オールA判定を目指す場合、プリキュアとコンボアシストを絡めて
MAX13コンボを叩き出す気持ちで挑まないと厳しいかもしれない。
289枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:36:22 ID:gUa1joIYO
たあたあ
290枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:16:37 ID:/1AfeMOHO
まぁーさぁーにぃーズデイこぉーれぇーぞぉーズデイゆーえーにーズデイ
ごーとーくーズデイ
つーねーにーズデイ
いーつーもーズデイ
おーれーぞーズデイ
291枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 18:09:09 ID:xp+gIPqeO
DSでアクションゲー出るそうです
プリキュア総出演の
292枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:34:51 ID:Ux2rwOIY0
アニマックス(10周年)で
プリキュアSSが夏休みスペシャルとして放映されているこの年

    _r/l | ̄ Y1}        , イ    }}   `ト、
    [ r‐// l  |/ノ      /. -‐  ̄ ̄ ̄ ` ー-、 \
    ヽV l |J| __」イ      r'´     -----     \}
     / l| AlY_」L.. _       |_, -' ´ ____  `   |
      | l| P|l  ! | l   / _, ィ7-‐7   ト- 、> 、\j
    / /| Al、 、_|」.ノ   / ̄ //|' 二´   `二ヽ} |`¨゙ヽ __
    / / | N>―、厶 -、/ / l / y'イ! 示    テ jj l\ ー=二´
    l | l|  |∠二..__   |/_ l ハ ヘ 代チ}    代チ} ノ /} |:l\「 ̄
   / / l|  |---==-'-‐'_ 」l:|ゝト `¨__ {!  `¨´  ム}/リ l|
   / l l|  |-、―-、_〉-f―1l|/ハ  ∨   ` マ   /イ|廴_
   l / l| 卜  ̄ヽ  _|  l  イl ト、 \   / /レ小 「  日本おめでとー!うえPよくやったよ!!
  / / /|!祝i 〉 ゙̄i/、l  l  |` | l> 二  イ /  \!
  / | / !i  ∨i   l>、 `l  !  j/ ヽヽ ___///  _\
  |  l'  / !初 |.」  l  ヽ l  l /   | リ r- イ  |/     ヽ
 / /   | !金 V!  l  | l  l    |_/ /\/       |
 |  |  | i| メ Vl  l  」  !  !     t‐、r‐/         /
 |  l  |  |lダ Vl  lイ」/ l  l   n_ノ /--- 、     /
 |  l!   l  |lル Vl  l     l  l _ ゝ-/―ァ‐ 、 \  /
 |  | ー‐! l」__」l_  l _.. 斗‐'´  |   | /    \ ヽ/
  \!   ヽ」 /    ノ ̄` ー-、‐'´l | ___y'     ス |
293枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 16:50:55 ID:pOt6R3IcO
713 最低人類0号 2008/08/22(金) 21:59:39 ID:F1OoNYYU0
ID:sUCLvUnO0 = あすむ = 金子昭也
294枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 13:01:24 ID:6r0qUFsh0
   /  /  /:l:/: :/: : :/: : : : : : : : : : : : : ハ: : : : ハ \ー': : :/
 ∠  -‐/  ,/:|:/: :/: : :/ : : : : : : : : : : /// lハ: : : : l  t.― '
       |//: :V: /: : :/: :__: : : : : :/〃   | l: : : : l   |
       /: : : |:/: |: :lー---≧:< / 、_/ l: : : :l  | 前々回6.6%→前回5.1% →昨日4.9%
        / : : : W`l : |  y==キ        /` l: :l:/卜、|
     /: : : : : |/ハ: | イ辷tノ     テ=ミy /:/^ヽ|
    /: : : : : : :r‐v┐! |!          辷tノ /イ〉
  /: : : : : : : : :}_人_{ u       /   /lイ/l
 /: : : : : : : : : : : : : :/ \             /イ |
, : : : : : : : : : :f 二二二二二¨¨7 r_-、   ∠ノ 
: : : : : : : : : : :レ-―- 、   / /、    イ: : :|    ・・・・・・ 。
: : : : : : : : :/      \/ /    ̄ \ \: l
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: : : : : /              |    / イ: : :|
295枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 15:21:59 ID:CUM+atZJ0
296枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 10:14:21 ID:RHY2p6sdO
ageて
ageて
297枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:45:23 ID:TQGEwnFw0
                 /  /  /::::: |  |/    __  `ヽ、 | ヽ
             |  |,___/::: ::::|  |,, -‐¬´::    `丶、  | |`ヽ
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             |  | / ::::::::: ミ|  | r__ ヾ.、 ゛、:::::::  / ゙,,| | ,'                                   /\___/ヽ
三三三,:三三:三三,:三|  |':::::::::__ ミ |  | ,   :三三三,:三三,:三三,:三  ( .`ヽ(`> 、      正義のタンヤオ!      /''''''    ''''''::::::\
             |  |‐--l ヽ|  |{:ノ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  `ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
             |  |   |l  |  | ミ } ~´                    ´  ノ, /⌒)        . . . . . .      |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|. . . .
             |  |  |:ヽ__ |  | _}                           -ゝ-')´                + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
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三,:三三三,:三三,三,::三,: :::::::::::::::::l  l:`、  三,:三三三,:三三,:三三,:三三三,:三ー ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
               | ::::::::::::::::l  l::::::\   /:::::r‐--\___>‐j≦ ´   ,,..-  \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `
               | :::::::::::::::l  l::::::::::::`::::彡 '"´ ̄ ̄ ̄     ∠斗‐ '"´
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:50:24 ID:zyp0Vhb50
改造コードないの?
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:35:48 ID:eH7Y+TPK0
  /: : : //: : i: ,|-/l-l、: ::l: :/ノl:::ハ::|`|: ::l: : :ヽ: lヽヽ\::::', \: / /l: : :l/y≠=    =≠ミレ}: : :ト、 |イ
  /: ::イ/ l: : : |: |z,-- 、ヾ::V  イ ̄ヾz-/: : : l: :l ',::', ヽ::',   l ムl: : :l/-==・-    -==・-Y:/ノYノ
  |: / |l |: : : l:::|/ l_ノ、乂ヽ l |、_ノ:lニ: : : :l: :l  V  ヽl  j/レハ: :|        ,    : : :',  !
  |::l lj |: : : : =l ト、::::::|  ヽ | !ヘ:::::::jノj"l: : :|: :l          /: :f⌒l(つ         (つf⌒l: : ',
  V   |::ト;: : :ヽ弋zシ ,   弋辷シ//: : :j/: ::l        /: : ハ( l       3    l ) ハ: :\
       |::| ',: \ゝ""" r‐┐ """//: : :;イ: : : :',      / : : : : : :rマ人           人7 ): : : : : :\
       ヽl ',: : :ヽ、_  ヽ._j    イ::/: :/: :|: :ヽ::ヽ   /: : : : : (\:ハ ∨:>  __  <: :/ /: :/): : : : \
         ヽ\ゝ::`>---ィ´ |/: :/l: : l: : : ヽ: \【注:2004年2月1日(初代放映開始日)〜2008年2月3日(5gogo!放映開始日) 】
       きらりん☆レボリューション                 Yes!プリキュア5 GoGo!                                     
2003年12月発売のちゃお2004年1月号からデビュー   以前のふたりはプリキュアシリーズから大きくコンセプトを変え、
した、今のりなちゃではちびまる子に次ぐロングセラー。 セラムンなど過去にヒットした東映社内外の作品をなぞって作られた商品。
すっかり女の子に定着し、今年の年末で5周年!     しかし放映1年半で早くも女児に飽きられ視聴率大幅下落(最低視聴率3.9%をマーク) !
アイドルが成長する物語という内容から、          開始間もなく「プリキュア5th」とデカデカとコピーを載せるが、実はまだ4年目。
女児の親にも受けが良い。                  一般の大人はあまりにも共感できない内容なので、女児の親には嫌われ気味。
300枯れた名無しの水平思考
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