【DS】Newマリオとマリオ64DSどっちが買い?
1 :
枯れた名無しの水平思考:
64DSって面白いのかな
Newマリは期待した分だけ損した感じ
「マリオ」じゃなかったら純粋に楽しめたんだけどな
64DSはしたことないや
64DSは操作が不安
移動とかZトリガーとかCボタンとかはどうなってんの?
十字キーじゃきつくない?
64DSは3Dスティックが十字キーとBダッシュになっている点に慣れれば
N64のものより、むしろ快適。
スター集めも、N64時代にあった小難しいものは一新されてるし。
それに下にマップがあるから楽だし。
>>5 ん、ぬるくなってんのか
ってかキャラ増えてるな。これどうなんだろ・・・
あれでヌルゲーなのかよ。
ゲーマーって、凄いな。
マリオDS64は操作方法がむずい、というか指攣りそうに、改めて3Dスティックの偉大さを思い知れるゲーム
それ以外は64とほぼ同じで面白い、スターも120から150に増えて操作キャラも増えた、ミニゲームもあってオヌヌメ
NEWマリオは1とかをリアルタイムにやってるとガッカリするかもしれんけど面白いことは面白いよ
少なくとも俺は楽しめた、何気に二人プレイのスター奪いあいゲーが熱い、ミニゲームは64のもあって増えてるオヌヌメ
つまり両方カット毛
「快適」「一新されてる」と聞いて
「ぬるくなってる」と返す人はマゾゲーマーなのだろうよ
そういう奴は昔のゲームをずっとやってろと言う事だ。
new→良くも悪くもヌルゲー
64→操作性に難あり
ヌルゲー具合が気になるな
他のゲームに例えるとどれくらい?
ロックマンX並とかドンキーコング並とか
>>1 2Dと3Dなんだから全く別物のソフトだからどっちが買いって言われてもねぇ。
ひとつ言えることは、どっちを買っても損は無いということ。
どちらもほんと傑作だよ。
newは丁度良かったな。
1も3結局未クリアのままだったが、
年取って鈍くなってるはずなのにnewは最後の城まで行けた。
(やっぱり未クリアのまま放置してるけど・・・)
ちなみに時のオカリナやタクトも詰まると半放置してしまう俺。
だからアクションあんまりやらないという人にとってちょうど良いくらいだと思う。
64DSは操作性がんばっているとは思うが、やや難あり。
キャラを替えないと進めない、という場面は少ないはずだが、
スターを全部取ろうと思えば当然キャラをとっかえひっかえしなくてはいけないので
面倒に感じる人もいるかも。
完成度はどちらも高いが、newの方が無難かな。
でもプレイ時間では64の方が多かったりする。
ミニゲームはかぶっているもの多し。数は64DSの方が多い。
対戦はしてないんでわかりません。
newマリオとマリオ64DSはゲーム性が全然違うから安易に比べる事はできないが一応それぞれの個人的感想。
newマリオ
横スクロールアクションのマリオがやりたいならこっち。
丁寧に作り込まれてていい意味で間口が広い万人受けしやすい良ゲー。
全体的に速くもなく遅くもなくテンポはいい。ポップでマリオらしい雰囲気もいい。
しかし旧作に思い入れのありすぎる人には合わない場合も。
人によってはヌルヌルした操作感(←こう感じる人もいるらしい)が合わなかったり、敷居の低さが裏目に出て期待外れだったりする。
個人的には今更横スクロールアクションは微妙ってのと旧作への思い入れから「マリオ」としてはいまひとつだったがゲームとしては完成度は高く良ゲーだと思う。
セーブのシステムはもう少し考えてほしかったかな。
つづき
マリオ64DS
こっちは3D箱庭アクションアドベンチャー。
基本的にはマリオ64のままだが、ヨッシーをはじめキャラの追加とそれに伴いストーリーの追加、豊富でけっこうハマるミニゲーム、グラフィックの強化、下画面でマップ追加とゲーム性に劣化要素はない。
上でキャラ変更について面倒とあるが実は特定キャラの固有技が無いと進めない場所には近くにちゃんと変身アイテムがある安心設計なのでヨッシー好きの俺も満足。
問題は操作性だが、普通の十字キー操作以外に右手ペン左手ボタン操作と左手タッチストラップ右手ボタン操作がありそれぞれ長所短所がある。
マリオ64経験者の俺にはどれも64コントローラーには及ばないが近い感覚で操作できるのはタッチストラップ&DSライト。
旧DSは大きすぎるため操作しにくいがライトだとしっくりくる。
下画面をタッチした位置を中心に一定範囲の円内をスライドさせ3Dスティックにみたてて操作するわけだが中心の位置を変えたければもう一度タッチすればいいのでらくちん。
最初は操作しにくいかもしれんが3Dスティック同様すぐ慣れるのでヨッシーで快適に走り回れるようになる。
個人的にはマリオ64が神ゲーだったのでこれも神ゲー。
マリオ64のようなゲームは据え置きでないと楽しめないと言う人以外なら楽しめると思う。
なによりヨッシー可愛い。
一方、俺はマリオアドバンス2を買った
ニューマリオは買って4,5日でサラッとクリアして売った。分岐は無視
まあ、面白いけど物足りない感じはあるね
マリオ64DSはマリオ64やったことが無い俺にとっては今のところ神ゲー
けど操作が難しくて長時間プレイする気にはならない。
一回のプレイでスター1,2個取って満足してやめる
>>17 64マリオも大体そんな感じだったな。疲れるから5、6個取ってやめる。
それを毎日繰り返すけど飽きない。一気にやるタイプじゃないよね
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:30:09 ID:m4iVFJfE0
難易度はどーよ?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:48:15 ID:kh0rdNO5O
newはスーパードンキーコング1と同じかもうちょい簡単くらい。
既にマリオ64を持ってるならマリオ64DSを買う必要は無い
マリオ64未プレイでNewマリオかマリオ64DS、どっちか一つ買うってならマリオ64DS
Newマリオも楽しめたが、アレはボリューム不足だ
しかし、対戦目的でNewマリオを買うという選択肢もある
ゲームクリア後の起動率はマリオVSルイージが出来るNewマリオの方が高い
これで、Wifiに対応してくれてたらもっと評価も高かっただろうに・・・
>>21 64マリオ未経験だけど、3Dアクションやったことないから正直迷ってる
しかも操作性悪いって聞くしなぁ
私の腕前はドンキーコングはクリアーできるけど、103(?)%までは無理ってレベル
newだとボリューム不足かな?
>>22 確かにマリオ64DSは64マリオに比べ操作性で劣るが、
プレイに支障をきたす程ではない
その代わりにカメラの使い勝手、グラフィックが微妙に良くなっている
一部のステージが簡略化されてたりするが、追加要素では64版に比べ大幅にパワーアップしている
64マリオ未経験ならマリオ64DSをオススメする
買って損はしない
Newもそれなりにステージ数はあるが、
ボリューム不足を感じるのは似通ったステージが多く、
クリア後に大コインを集める以外にする事がなくなる為
致命的なのは繰り返しプレイする気になれない点
巨大マリオが楽しいのも初めだけ(しかし、対戦でコイツが出るとメチャ盛り上がる)
>>23 >>一部のステージが簡略化されてたりするが
これについて詳しく
例えば、チクタクロック(時計ステージ)では
スタート直後にあるベルトコンベアーが普通の足場に変わっていたり
三角形の足場(落下の危険が高い難所)が無くなっていたり
狭い足場で火を噴いてくる敵が消えていたり、
ステージ全体が微妙に短くなり難易度が低くなっている
ステージの簡略化は、マリオ64に比べマリオ64DSに操作性に難がある為の難易度調整だろうと思ふ
しかし、ステージが簡単になった代わりにスターの総数が120から150に増え
キャラクターも選択できるようになり、追加ステージもある
ボリュームという点ではマリオ64に劣っていない
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:57:38 ID:lwWQtOH+0
むしろグラフで比較するとお得に見える
マジな話マリオ2を買うべき
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:50:14 ID:I2bjyEOzO
マリオ64プレイ済みで64DS買ったが買って良かったと思った
64の頃より画面は綺麗だし動作は滑らかだし
おまけっぽいのも増えててとにかく面白い。
操作が難しいというがその辺は慣れじゃないかな。
十字キー使ってるがあんま不便感じないし。
ただやっぱり少し簡単になってるので
(足場が広くなって下に落ちる心配がなくなったり
各面にほぼ必ずフクロウがいて大砲必要なかったり
わざわざ上に登る必要がなかったり)
64経験者は楽に攻略できてしまうのが残念。
でも買って損はないと思う。
NEWマリオは回りの評判が悪すぎて買ってない
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:23:23 ID:lwWQtOH+0
このスレ見てあえてNewマリオ買った
これを年内にクリアーして、64DSを年はじめにでも買う予定
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:30:50 ID:qmQSUNvN0
>>29 それだと64DSのニンテンポイントが切れちゃうよ。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:34:30 ID:bJT//Y0o0
アクション下手な自分でも楽しめるのはどっちがオススメですか?
Newマリオ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:38:22 ID:bJT//Y0o0
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:53:36 ID:tBKSSqFtO
どっちもやったけど面白くなかった。
マリオワールドが一番楽しい。
>32 New
難しい操作に自信あって64マリオやったことない人なら64がいいかもしれない。
スター集め面白い
DSで64マリオできると聞いて購入。一日で100以上スターを集めた。
吐き気がします
スーファミ
どう考えてもマリオシリーズで過去最高傑作はスーパーマリオブラザーズ3
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:02:26 ID:elk67bEg0
New真理夫にすげー興味あってDSごと買おうと思ってるんだけど、
1,2,3,ワールド,64やってきた俺だと期待はずれなりそう?
ニューマリは爽快感が足りない
他の2Dマリオのようなテンポのよさが消えているきがする
ニューマリはアクションとしては傑作、マリオとしても標準以上。
ゲーム未経験者からゲーマーまで十分楽しめるゲーム。
昔からやっている人に合わないということも全くない。
ただし、難易度はカービィやピーチほどではないが相当に低い、というより
ステージの難易度は低くないが残機があり余るのでゲームオーバーの恐怖がないに等しい。
個人的な感覚としては「3のワールド8を特にひっかかることなくクリアした」あるいは
「2をクリアできないまでも理不尽と思わず楽しめた」というレベル以上の腕を持っている人は
難易度の低さにがっかりする可能性が少なくないと思う。
2をさくさくクリアしている人だったら「20年ぶりだ懐かしい」という感覚でない限りやめた方が無難。
挙動うんぬんという批判はこことmk2くらいでしか見ないが、言いがかりというより
ニューマリの難易度の低さに絶望して何もかも鼻についてしまったが故の批判だと思っている
DSでアドバンス2やればいいと思うよ。あの操作性に泣け。
言われてるほど難易度低いか?
ゲーヲタでなければ、程よく楽しめると思うが。
初代スーマリをリプレイしてみろよ。あまりに簡単で拍子抜けだぞ。
低くはないが、ゲームオーバーになりなさすぎなんだよね
セーブの仕様故か?
それによって
>>45が言ってる感じに何もかもが鼻についた〜って感じ
セーブ機能ある時点でダメってことじゃん
>>47 ステージの難易度、特に後半のは歴代の中でもむしろ高めに属するくらいなんだよ。
5-塔とか8-4とか8-塔2とかかなり強烈。
ただ、普通にプレイしているだけで残機が10単位で増えていく上に
いくらでもステージを戻れるので、技術が必要な無限1upをしなくても、
極端な話1-1をデカマリオで二、三十回爆走すれば残機99にすることができる。
それに加えてスターコインセーブや塔セーブがあるから、
どうやってもゲームオーバーにはならないんだよな。
ライトユーザーならそれでも十分楽しめるし「90機があっというまに半減する恐怖」もそれはそれで乙なんだが
「一つの死」に全然重みがないというのも確か。
そこがゲーヲタにとっては「緊張感の欠如」になるんだと思う。
ニューマリは「ゲーム未経験者から中級者まで」がターゲットだから仕方ないんだけどね。
ものすごく丁寧かつ緻密に作られているんだが、マリオ2を楽しいというような
コアゲーマーにはターゲッティングされていない。
とりあえずNEWマリはやっててものたりない
ファミコン時代のマリオにマップ追加されたみたいな出来っつーかなんか単調なんだよね
やっぱり変身グッズの問題のせいかな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:47:33 ID:elk67bEg0
ここにゲーマーが多いことは分かった
シューティングとか格ゲーとかは、どんどんゲーマー仕様にしていったから滅びた
離れる人はいても新規のユーザーが入りにくい
つまりゲーマーが満足できるようなゲームを作り続けると、顧客の減少しか招かないわけだ
その点任天堂はよくやってるよ
「誰でも気軽にゲームを楽しめる」
当たり前なんだけどどっかの会社は完全に忘れてること
お前まさか自分がゲーオタじゃないと思ってないか?
マリオ64やりたいだけなら、wii のVCって手もあるよ。
>52
スペシャルコースみたいのがもっと多ければ、ここまで不満もなかったと思うけどなあ>NEW マリ
ただ、3とかマリオワールドの変身が複雑で、とっつきにくくなってたのは確かだと思う。
んーなんにせよ俺としてはどんどん進化したのがやりたいなぁ
前作やらで空飛べたり、ヨッシーなんて生き物乗れたり新たな要素が楽しく思ってたのに、そんなマリオを期待してたからNEWマリはちょっと単調で物足りないなって印象しかない
まあ、人それぞれだろーけどね
アクションゲームとしては完成されてると思うしグラフィック綺麗だし
それだけにもったいないなと我おもひけり
今まで気がつかなかったのがアホなんだが、Wiiのクラコンってちゃんとスティックついてんのな
64DSよりはVCの方がいいかもしれない。
ただ64コンのスティックとZキーの組み合わせは神だったからそれには及ばないかもしれない
まあ結局「ゲームに興味がないorさほどない人をゲームに引き込むためのゲーム」と
「コアゲーマーになった人がやりこめるゲーム」とは両方必要なんだよな。
どっちか片方じゃ成り立たん。
(初代マリオは両方を実現した希有なゲームだが)
ニューマリは前者の役割を果たしているんだろうなあ。
だから複雑な変身とか乗り物とか増やしてとっつきにくいと思われないように、と。
NEWマリオは短かったけど、十分難しかったな。コイン全部取れなくてイライラしたしw
>>57 そうそう、Newマリオ唯一のやりこみ要素(?)の大コイン集めも苦痛でしかない
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:59:05 ID:VAvk8oiU0
すごく飛び込みで申し訳ないんですけど、行き詰ってしまったので教えてください。
Newマリオなんですが、ここの方はプレイしてますよね?
そこで聞きたいのですがなぜ4面と7面にはいけないんでしょうか?
どこかに攻略があるんだと…前の面など何回もプレイしましたが全然わかりませんorz
どうやったらいけるんでしょうか?
親切な方教えてもらえると嬉しいです。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 01:04:54 ID:VAvk8oiU0
すいません。
攻略スレ見落としてました。
板汚しごめんなさい
俺の周りではNEWマリオはゲーマーでない人でもいまいちな評価が多かったけどな
普段ゲームやらない姉にやらせたら難しいっていうから聞いてみたら、
やっぱり大半は滑ったりとかあの変な挙動のせいで死んでるみたいだ
64DS買おっと
>>61 本当にそうなら発売半年経って何万も売れていたりせんよ
数字が全てを物語っている。
某RPGのように初日販売率が過半というなら名前にだまされて買ったともいえようが
情報の早いご時世、2週間もあればクソゲーの評判は広まるわ。
それがこれだけ止まらないのは口コミで好評を得ていることの最大の証明。
逆にmk2やinsideのようなゲーマー御用達サイトで評判がよくないことも
コアゲーマーに不評なことの証明になっているが。
64DSはWiiのVCでやればいいと思ったが
結構面白そうだな
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:26:09 ID:PrNOzwvK0
NEWマリオは、操作性に昔のクセを少し復活させた代わりに
今の踏めたろ詐欺は少なくなってる。ミスるのは自分の責任部分が多い
操作性から衝突事故だの、自称マリオフリークのゴネは正直情けないよ
これしきに順応できないならいままでので生き残れてたわけがない
順応云々以前にそいつにとってつまんなかったんじゃねーの
これ否定しとけば俺カッコイイみたいなのも多いよ
アドバンス2そろそろ終わりそう。ニューマリオより早い気がするわ。
>>66 言われてみればニューマリの踏み判定はかなり広いな
相当斜めから行っても踏めてて「ラッキー」ってことが多いし。
思い出してみると結構それで助かったことも多い気がする。
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:31:26 ID:IDCuZhnLO
おまえらの結論は64DS買いって事でいいんだなべらんめぇ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:41:46 ID:8RkZvLUiO
64は超名作だよ。まさかあんな小さい画面であんな世界が広がるとは思わなかった。DSLiteでやれば更に良さそうだ。
73 :
29:2006/11/30(木) 00:56:27 ID:4Y31GQlh0
Newマリオ、年内クリアーどころか5日でオールクリアーしちゃったわwwwwwwwwwwwwwwwwww
面短くね?
64が長すぎるだけでね?
>>71 「どっちが」という比較にはあまり意味がない。「どっちも買う」という選択肢も「どっちも買わない」という選択肢もある。
ニューマリについては
>>45のとおり。
64DSを買うかどうかはニューマリというよりWiiのVCとどっちをとるかという問題だべ。
ニューマリで残機余るなんて言ってても、意識的に稼いでないと、
初回で終盤に差し掛かれば20〜30機死んで、増殖しに戻るくらいは難しいぞ
上級者気取りは、キノコハウス以外の救済措置は初心者より使い倒してるはず
懐かしさで触れたり、アクション入門で買う客ならニューマリの難度が適切
手応えやスリルがより連続する過去作品のマップが楽しいのは事実だが、
空飛んで逃げたくもなるから、今一つなボリュームに終わる例も少なくない
もっとも俺は空飛んで逃げる反面、穴埋め要素は好きだけど
>上級者気取りは、
俺、ファミコンミニの
マリオ2をワープ有りノーミスでクリアできて
マリオ2をノーワープで3ミス以内で完クリできて、
マリオ2の裏面をノーミスで完クリできるんだが、
これで上級者気取りになっちゃうのかな・・・w
ちなみに、ニューマリはパワーアップキノコ類一切使わず
ノーミスでクリアできるんだが、
これもやはり上級者気取りになっちゃうのかなあ・・・
ちなみにマリオ4はSTARTからクッパ打倒まで7分40秒なんだが、
それでも上級者きどr(ry
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:12:44 ID:bJD+5ikz0
彼女にNewマリオやらしてみた
ワールド1で死にまくりwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういう人もいるんだから、ゲーマーじゃない限り楽しめるだろ
ダッシュボタン封印すると難易度は上がるな
上下する足場を気にしてタイミングを計るような機会が増える
こんなに簡単でいいのかとグチりながらも駆け抜け一辺倒だったのなら
これにノーマリマリオ縛りを加えたプレーくらいはやるべき
スピードに助けられていたことが分かる
>>52 シューティングと格ゲーが滅びたのは広げようがないからだ。
弾よけて打つと戦うことがすべてだからな。
進化させようとするとゲーマー仕様にしかなんねえんだよ。
プレイ時間だけで考えると
64>>>>ニューマリ
3D酔いしない人なら64のほうが面白いです。
ニューマリは、面白いには面白いのですが、ボリュームが少なすぎて悲しいです。
ファミコンのマリオ3みたいな雰囲気を期待してたからなんですが・・・。
難易度はともかく、マリオ3の雰囲気をよこせという声になら相当応えてるな
マイナーなザコも復活したし、マップ移動も加えシステム周りはとにかく3っぽい
うーん、此処のスレを読む限りだと64DSの方がいいのかな・・・
マリ1の1−1でクリボーに突進して死ぬくらい下手なんで
ニューマリのヌルさも魅力っちゃ魅力なんだが
近所に売ってたらどっちも買うかな
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:30:00 ID:Ama1+neV0
>>85 まずニューマリオ買って、クリアできたら64DSでいいんじゃね?
>>84 むしろ、3・ワールド世代の俺には変身の少なさや
ステージが狭く感じるのが物足りなかったなあ
初代世代の人の方が楽しめてるんじゃないの?
でも64ってDSで初めてやるとムカつくほど難しくないか?
まぁそれが癖になるから神ゲーとは思うが空中面とクッパ面は正直ムリだと思った。
それでも64を押すけどね、DSでは一番いいよ。
クッパ面は64より簡単だろ
あと64は余裕でクリアしたんだがやっぱニューマリはものたりなくなるかな?
なんか触ってみたいw
>>89 つまらなくはないけど今までのマリオを知っているならやっぱり物足りないと思う
俺がそうだった
>>2 64DSも面白いぞ\(^o^)
でもnewスーパーもいいぞ
>>87 新規層が煩雑に感じない程度にするにはこれくらいが限度だったんだろうね
お前らならニューマリ1日1時間やったら何日ぐらいもつかね?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:42:11 ID:Ama1+neV0
コンプリートまで2週間ってとこじゃね?
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:51:28 ID:FyLOdKb3O
てかマリオの終盤のあの異様な難しさが大嫌い。マリオワールドだけはすごくいい具合い。マリオ3とかマリオ64とか終盤は有り得ない難しさだよ。ニューマリも終盤が異様な難しさなのかと思うと買う気なくなる。
ニューマリは友達から借りてクリア。
クリアだけなら結構あっさりしてるのな。
ゲームセンターCX見てから64マリオ興味わいた。あれは面白そうだ。
ちょっスレ違いだけど、
「簡単=つまらない」ってのは違うと思う。
カービィとか簡単だけど好きだし。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:56:33 ID:HurNVb/b0
Newマリオはうるさいゲーヲタがしょーもない批判してたけどやってみると実に面白かった
DS買ってよかったなと素直に思えたソフトのひとつだな
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:31:13 ID:VB8YSMhIO
>>98 煽りでも何でもないんだが、アクション初心者?
アクションに割と慣れてる人でも面白いと感じるなら買おうかと思うんだけど…
間違いなくNewマリ
NEWマリオの短所
・マップが使い回しで面白味がない
・BGMの種類が少なく、違うコースでも代わり映えしない
・クリアが簡単で走ってればクリアできるコースが結構ある
・変身したマリオが鍵のような役目になっているコースが多く、クリアの仕方に自由度がない
巨大キノコの必要性が感じられない
結論:スーパーマリオブラザーズをちゃんとリメイクしてDS出せ
俺は1と3は全クリ、2とワールドはクリアできないってぐらいの人だけど・・・
Newはほとんどの面がうおっやべっとか思いつつもだいたい初挑戦でクリアできるんだよね
俺は全クリしたけどまたはじめからやったりしてずっと遊んでるよ
なんつーかうまく言えないがマリオ1+セガマークIIIのアレックスキッドみたいな感じ?に思う
>>93 一日一時間じゃセーブ回数足りなくなるんでね?
俺はそれが嫌だったから無理してワープ繰り返して一度クリアしたが。
>>101 嘘つくな。BGMは2Dシリーズ最多だ。
マリオ1 4曲:地上、地下、水中、城
マリオ3 6曲:地上、アスレチック、地下、水中、砦、飛行船
ワールド 5曲:地上、アスレチック、洞窟、海、砦(城)
newマリ 10曲:地上、空中、洞窟、海、桟橋、砦、城、砂漠、廃墟、火山
おっと、ワールドのお化け屋敷が抜けたか。
ワールド 6曲:地上、アスレチック、洞窟、海、屋敷、砦(城)
>>99 Newマリオは確かにクリアするだけなら楽だけど、コイン集めを少しずつやれたり携帯機の特性に実によく合っている。
やっていて仕掛けや夢のある雰囲気が楽しくて、しばらくするとなぜかさわりたくなる。
PSPだけど今年久々にやって感心した同じく2Dアクションのカプコレに入ってる大魔界村は、
ゲームオーバーを繰り返して綱渡りをやらされるような難易度なのにはまってしまう名作だけど、
Newマリオはまたそれとは違ういい意味で万人受けする名作で、売れるのも当然だと思った。
107 :
なつこ:2006/12/15(金) 10:03:24 ID:ZMdDkKa4O
newマリオブラの4と7面行き方が解らないんです。誰か教えてください。
俺は64DSもNewマリオも両方楽しかったなぁ。
NewマリオはBボタン無しでもクリアだけなら出来るから、
のんびり寝転がりながらゴール目指したりしてる。
巨大キノコ持ち込んで、盛大に破壊できる場所でスカッとしたり。
64DSは酔いと操作に慣れるまでがちょっと大変だけど、
それさえ乗り越えれば神ゲーと思う。酔いは乗り越えるの大変だが。
64DS買ってきた
操作系に癖があるので馴染むのに時間がかかりそうだが
グラフィックは思ってたよりずっといいので視認性は抜群だ
ゲームをしている感じが久々に蘇ってきた
自分は二次元マリオ派だから多分新マリもいけると思う
64DSはジャンピングフラッシュを思い出してしまうくらいのプレステ世代だけど
箱庭で好き勝手やるのは大好きだから楽しくて仕方がない
111 :
ラッキョ:2006/12/16(土) 22:22:10 ID:9xynHs0u0
裏面ってあるんですか??
>>110 そうそう
箱庭感覚で色んな事が出来るってのは携帯機ではぶつ森とこれくらいだもんねw
ミニゲーム集ある分
64に一票
114 :
ゲームズキ:2006/12/17(日) 20:53:16 ID:zkeoF+Sx0
64の方はショートカットがおもろい、んでニューマリは、巨大ん時の爽快さどっちもいい
64DSは激しくオヌヌメ。
簡単だけど、長く遊べる。
もしかしてポーカーって一生終わらないんじゃないのか?
弟は
64全クリ
NEWマリ1-1で死にまくり
難しい難しくないは人それぞれだと思うなあ
>>107 マメマリオになって3,6面のボスをヒップアタック(ジャンプ中に下押して尻をボスの頭に当ててダメージ与える)で倒す
64マリは遠近感が昔からなかった自分にとってはビミョーにムズスw
というか横マリでも穴にホールインするタイプだから
逆に下手なおかげで長く遊べるかも試練・・・
マリオはやっぱり2Dだと思うね
Newマリオ2は是非出して欲しいな
まあね。64DSは面白いけどマリオやってるような気はしない
とはいえステージの広さは結構凄いなぁ>DS
もっとしょぼいのかと思ってたが携帯ゲーも進化したものよのぅ
俺は両方持ってるが64DSをオススメする。
ニューマリは期待外れですた
64DSってマリオ64の完全リメイク?
個人的にマリオ64は一番やり込んだ神ゲーなんだが・・・
でもやっぱ3Dスティックありきって部分もあるかな。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:03:34 ID:ALr3Xo7fO
十字でも何とかなる
若干アナログ寄りな旧DSの方がやりやすい
こんなちっさいゲーム機でマリオ64が遊べる、そんな感動がある
ニューマリは、他の全てのマリオゲームをやった後で
それでも物足りないのならやればいい
真っ先に求めるべき感動を持たない
126 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:07:41 ID:DXRn3gh+0
なんとも言えないがニューマリはセーブ機能がすごくストレスに感じたな。
ファミコンからもう20年以上たってこれはないだろと。
クリアしてからまともにセーブできるようになるのも腹が立った。
面白いが、遊びにくいので64のほうがいいかな。
FCみたいに1プレイが短いならともかくね
>>126 マリオアドバンスシリーズの自由セーブはヌルいとかケチが付いたせいかも
>>127 ワープしないで32コースぶっ通しで解いてくれ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:15:58 ID:UBIpkKTb0
セーブなんてあれで全然いいと思うけどね
万人向けに難易度抑えてるんだからどこでも出来たらぬるくなるだけ
俺も64だな
確かにNEWも凄く面白いがまっすぐにクリアしていくと、2日くらいで全クリしてしまう…
64はアクションの難しさにイライラするが慣れてくると楽しい
あとマリオの周りをカメラが自由に動かせるのは驚いた
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:18:38 ID:HQdKJkycO
どんな亀レスだよw
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:43:36 ID:XLptg2boO
俺の母(50くらい)はNEWマリが面白いと言っている。
これって大事な事だ
ニューマリの難易度はちょうどよかったなぁ・・・
2Dなものグッド!
一ヶ月楽しませてもらいました。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:41:53 ID:jUM+PWP/O
マリオ64を中古屋に売って
NEWマリを手元に置いている俺は勝ち組。
両方糞
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:57:51 ID:YBIULuc70
両方翼
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:08:00 ID:+eYbv/q90
タッキー&翼
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:11:22 ID:VV4j8us70
ワッキー&翼
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:14:18 ID:1Ib8ZxxyO
糞&翼
ニューマリオはラスト一個前の8−7がつまらなさすぎて絶望した。
8-7はラスト3つ前だぜ。買わずに8コースずつあると想像してる人かよ
ごめん素で間違えた8-塔2だね、最後一個前が
強制移動エスカレーターステージで萎えた。
個人的にだがああいうの嫌いなモンで。
Newマリオはよかったよ
8面はあっさりしてたけどそんなのこだわるようなところじゃない
やってて素直に楽しかった
テンポ悪いんだよあの移動床
アドリブで避けられる罠じゃないから、死んで覚える前提なのに
じっとしている時間が長すぎる
配慮の足りん場面が多すぎて、その度に萎えた
気付けば、旧作品からの仕様やギミックばっか叩かれるのな
ワールドでもラスト1つ前の城ステージやその他2、3回ヘビリフト使ってるし、
グネグネしていらつかせるパターンもあるのに
Newマリオはライト用。
マリオ64はゲーマー用。
俺はマリオ64の方が面白いと思った。
Newマリオはマリオでなければ傑作だったのだが
64は操作がつらい
どっちも面白いけど
>>147 そうでもないと思うぞ
64のマリオもコロコロの漫画でやってたからプレイやつ多いと思うし
マリオはゲーマーとかの仕切りがないゲームだと思う
>>149 仕切りがないのはSFC時代までだな
64以降はついていけてない奴もいたよ
NEWマリオは逆にライト寄りになりすぎてるけど
ライトもヘビーも基準が分からんからどうにもならんね
newマリオはそれなりに楽しめた。スターコインコンプリート。隠し面も全部出す等のやりこみ要素。
でもクリアしたらもうできないね。飽きるというか。クリアするまでは普通に楽しめると思うよ。クリアしたら売ればいい。
マリオ64DSはこれから中古で買ってやろうかなと。あんまり悪い評判は聞かないんで楽しみ。
スレ違いだがもうすぐ発売のウィッシュルームのムービー見たら欲しくなった。
Newマリオ2日でオールコンプリートして友達に返したらドン引きだった。
それはそうと、マメや甲羅が隠しを取るためくらいにしか機能せず、
また隠しを取る為にそれらになる必要がある面に限って必要なパワー
アップアイテムがないのは何を考えてるのか理解不能だと思った。
変身する事が楽しさではなくストレスに繋がっているマリオは初めてだった。
Newマリオと64DSは同じマリオだけど全く別物。
Newマリオは従来のマリオの続編の純アクションで、64DSは3D空間を遊ぶアクションアドベンチャー。
64DSは単純なステージクリアじゃなく、謎解きをするような場面も多い。
操作もやや難しいので、ゲーム好きな人や得意な人にしかお勧めできないが、面白さやボリュームはNewを凌ぐ。
NewはNewで普通に楽しめる万人向けゲームってとこか。俺は両方好きだが。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:42:00 ID:AXNC46RzO
64買えば指に付けるのは付いてくるんですか?
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:10:32 ID:vX+SztCK0
このゲームソフトは世界一おもしろい, 2006/8/25
レビュアー: たけしさん (東京都文京区) - レビューをすべて見る
私は松嶋菜々子が大好きで、近々に自宅の階段の横の壁に松嶋菜々子のポスターを貼ろうかと考えていた。(もちろんパソコンのデスクトップ画面は松嶋菜々子です)
そんな時ふとテレビ番組の「動物奇想天外」が見たくなり、テレビを付けると、松嶋のCMが流れていた。
そのCMを見るなり、私はゲームショップに駆けて行った。(理由はもう皆さんならお分かりでしょう)
さっそくプレイし始めてみる。
わずか102時間でクリアしてしまった。
私は思った。「オレをなめるなよ!!!!!」と。
こんな簡単なゲームに松嶋さんはウツボにやられたり苦戦してたのかと思うと、
松嶋さんはなんてゲームがヘタクソなんだ と、とても悲しくてシリアスな気持ちになった。
まぁそんなことはどうでもいいのだが、このNEWマリオブラザーズですが、正直簡単すぎて物足りないという印象を受けました。
元祖マリオブラザーズでは100時間プレイしても最後まで辿り着けないほどの難しさがありましたが、それに比べるとずいぶん難度を下げたなぁと思いました。多分これは、忙しい会社員の方でも気軽に遊べるようにした任天堂さんの配慮なのでしょう。
正直そんなに長いこと楽しめるという作品ではありませんが、一度皆さんもプレイしてみてください。私は3ヶ月で飽きました。
デカ島チビ島コースはまだ残されてる?
あの場面すごい好きなんだよ。
年末に中古64を買いにいったんだが
ついつい1000円差しかなかったので新作のDQMJを買ってしまった
DQMもゲブスリンクリアしたことだしそろそろ64に行こうかなと思ってますー
NEWマリはぬる過ぎのと不親切さが鼻につく、更に壁蹴りが意味不明
ただ2P対戦とミニゲーム集団プレイは灼熱、DSのオフ対戦では一番かも
64はかなりムカつく難易度だが慣れれば面白いしボリュームがハンパない
対戦はそれほど良くない、おまけだ
ミニゲームはNEWとほぼ同じだがカーリングの意外な面白さで一歩勝つ
中古相場も安めだから総合では64がお勧めだな
最初64の面白さがわかんなかった。
ただ面の最後らへんのボスとか倒して☆貰って次のめん。その繰り返し
でも一つの面に☆がいくつもあるって気づいて
絵に入ったときに次にある☆のヒントに気づいてから
狂うほど面白くなった。
マリオ64DS、中古ショップでの相場は?
年末年始に見てきたけど、うちの近くの中古ショップ三件は、どこも3900円ぐらい。そんなもん?
最近ヤフオクも覗いてるけど大体2600円〜2900円ぐらいで落札されてるね。
俺が12月あたまぐらいに中古ショップで見た中古価格2950円は幻覚だったんだろうか。
どちらかというと64DSですね。
NEWは淡白な感じ。CMで流されてたシーン以上のものは無かったと思う。
自分も期待してNEWは小時間でクリアしたけど、もう2度とプレイすることは無いんじゃないかと。
>>162 任天堂ソフト、特にマリオシリーズはあまり値が下がらない。まして人気絶頂のハードのソフトだし。
うちの近くのゲオとかもその値段。64DSの三倍くらい売れてるNewマリオの中古もまだまだ高い。
ハード売れる限り確実に一緒に売れるのがマリオだからな
GBAのやつなんかもいまだジワ売れで中古高値安定。
Newマリオに簡単すぎるとか文句つけてるやつってなんなのw
もともとマリオってのは親しみやすく誰でも楽しめるものだから今これだけウケてるわけ
水に向かって火みたいに燃えないから駄目って文句つけてるようなもんだよ
>>166 まぁそれでもマリオ2〜3はそこそこ骨のある難易度だったし
ワールドだってコンプリートするなら簡単じゃなかった
従来のマリオは、多少のゲーマーも満足させるようなソフトだったと思うし
そういう人たちからみたらNewは簡単すぎるっていうのも理解できる
とりあえずクッパの扱いは64DS>ニューマリ
新マリオ、クッパが子クッパみたいのに物みたいに扱われてて泣いた
64大好きで、スティックないDSはどうだろー思いよったけど
64DSもおもれえ。3種類のどの操作方法でも慣れればいらいらしない。
ちなみに今日買って3180円でした。
64DSはボリュームとやり込みは半端じゃない。ただし疲れる。
64DSのキャラ・追加スター込みでVC配信されていたら間違いなくそっちが買いなんだが
VCの64は素だからなあ。その意味で64DS買う意味はある。
ニューマリはとにかくお手軽、気楽。
ぬるいかもしれないが単純で考えることが少ないし普通に操作していて楽しい。
あまりうまくない身としては一度クリアしてから一日コイン1枚くらいの感覚でだらだら進めるのが楽しい。
マリカのタイムアタックに疲れたらニューマリで一服、みたいな感じ。
まあ両者は比較してどっちという性質のものじゃない。
両方ともDSソフトの中では、というより今のアクションゲームの中ではぬきんでた作品(難易度じゃないよ)。
両方とも買って損はない。
弟とニューマリと64交換したんだけど
64操作が慣れない・・・
旧はクリアしたんだけど新たにヨッシースタートか・・・
ペローンが可愛いが、操作間違えるのでジャンプしたいのにペローンとか
慣れるまで時間かかりそう・・・
今8の部屋に行ける様になったが何をしていいかわからず・・・
兎をどこで捕まえるんだか・・・
つか64のスレはないのかね・・・
>>167 その多少のゲーマー基準をもとにした批判が意味無いって言ってるんだけど
ゲーマーの端くれだけどNewは十分楽しめましたけどね
文句ブーたれてる奴は単に取り違えてモノ言ってるだけで全然理解する必要なし
>>167 その多少のゲーマー基準をもとにした批判が意味無いって言ってるんだけど
ゲーマーの端くれだけどNewは十分楽しめましたけどね
文句ブーたれてる奴は単に取り違えてモノ言ってるだけで全然理解する必要なし
64マリオ買った
面白いことは面白いんだが結構難しい、それにかなり目が疲れるな
羽マリオ操作が予想外にストレスたまる、上昇どころか高度維持も難しいしマントマリオの失敗作みたいな感じ
視点切り替えがカチャカチャしててスムーズじゃく、カメラが回らないのも微妙(DQMJのグルグルに慣れてたし)
また、クリアまでちょこちょこやってから再評価しようと思うけど
NEWマリのあっさり爽快感(物足りなさ)が今となってはうらやましくなってくる
ロックマンXの壁蹴りより説得力があってよかった(newのほう)
ゲーマーがゲーマー基準で批判しちゃいけないってのは良くわからんがな
ゲーム楽しむのに他人の意見とりいれなきゃいけんのか
隠しやラストは骨がある面期待してもいいだろ
でも最初あたりのステージのノリでいっつまでもいくんだもんな〜
>>179 8-4とか8-塔2とか4-Aとか結構泣きたくなる面も多いと思うのは自分がヘタレだからだろうか。
少なくともワールド1や2とは全然違うレベルだと思う。
難しいじゃなくていやらしいのが8面は多かった
動く床とか
待たされるのがイヤ
何のための壁蹴りや3段か
リフトなしで行けるようにしとけと言いたい
三段ジャンプが必要な場面ってあるか?
>>183 お化け屋敷で隠された上の床に移動するとき三段ジャンプが邪魔してくれる
64DS最高
ルイージで64の世界を冒険できるなんて、昔の俺の夢がかなったよ
Newマリも面白いけど、マリオとルイージに性能差がほしかったかな
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 16:44:42 ID:yguXF7L+0
Newマリを買え。スリルがあるぞ。
何回でも遊べるぞ。
64DSで最初から2番目のステージに入る→すぐそこにある木に登る
→木のてっぺんでジャンプしてコイン取る→墜落死
ということをさっき3回連続で繰り返した俺は
このゲームを永遠に楽しめるかもしれない。
(4度目で死なずに着地できてようやく13個目のスターgetしたぜ)
巨大マリオはCMで見栄えがいいから
ただの広告塔
隠しステージに進むため以外でマメと甲羅と巨大使わなかったな……
で、どっちが安いの?
64DSの方が中古で安かったと思われ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:56:22 ID:Qq5AlQLRO
昨日64DS買ってきた!
64のもやってたけどやっぱ楽しい。
でも十字キーの操作性はクソ。まぁ慣れてないからかもしれんが
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:14:48 ID:eVT2pmKcO
ニューマリとぶつ森どっち買おうか迷ってぶつ森買った俺は負組みですか?
買って後悔してます。
あんなかったるいゲーム無いですな。あれはガキのゲームだよ。幼稚すぎる。
後悔してます。(´・ω・`)ショボーン
どっちも負けだな
DSは、皆がよう知らんゲームの方に名作が多い
たとえば?
ズーキーパーとか
ダッシュ、ジャンプアクションとしての爽快感で言えば圧倒的にNewマリオだな。2P大戦かなり白熱するのも良い
64DSクリアしたけど爽快感というより、落ちないように、滑らないようにそろそろと進めていくゲームって印象が強い、
手に汗握るけど、アクションが成功しても手に入れるの150枚もあるスターだし。ストレスもかなり溜まる。視点切り替えも悪い
それにず〜っと星探しばっかりだから、面をクリアしたって感覚も乏しい、コイン集めとかもうどうでもいいよ...
ミニゲームの種類が多いのはいいけど正直どうでもいいものが多い
せめて、キャラクターは全員そろったらコース突入時に自由に切り替えられるシステムなら良かった
面倒くさいからヨッシー使用で切り替えしてるけど、なんども死ぬゲームだからもうヨッシーの声大嫌いになった
唯一、ルイージの高性能さで使っててちょっとストレスが和らぐ
新品2600円で買ったけどクリア後、正直お得だったとは言い切れなくなった
しかしNewマリもボリュームが少ないのは事実だな
でも、昔ながらのマリオらしいマリオはNewマリだわ
Newマリオはクリアしてもコイン集め出来るし楽しめていいな
2Dでバラエティ豊かで頑張れば誰でもクリアできるいいマリオだよ
どっちもがっかりだったな俺は
3Dならスティックがないと気持ちよく遊べないし
2Dならもっときびきびと動いてくれないと
まあこの中でどっちか選ぶなら64DSかな
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:36:04 ID:DQfwDjnZ0
64DSは元があまりにも面白いので2Dとかそういうのもあまり気にならない
マリオ64、俺はDS版のが操作しやすかったけどな。
もともとスティックでのキャラクター操作が好きじゃないってのもあるが。
64のスティックは感触悪くて特に馴染めなかった。
やっぱキャラの操作は十字キーでやりたい。
なので、時オカも早くDSに移植してほしい。
>マリオ64、俺はDS版のが操作しやすかったけどな
あまりにもバレバレの嘘で笑える
>>198 New未プレイ、64DSはスター50個集めた段階だが、2〜6行目は全面同意。
従来のマリオと違ってゴールを目指して疾走するんじゃなくて
箱庭を歩き回って探索するゲームみたいな感じがするな。
そういうゲームだとわかってプレイすると十分はまる。
しかし視点の悪さはフォローのしようがない気がする。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:44:01 ID:XM9wq+/i0
206 :
198:2007/01/31(水) 18:27:16 ID:I2TmYoDn0
星130枚ちょいまできたけど
>>198の時から評価からちょっとだけ上げることにするわ
たまにジャンプアクションがやりたくなる中毒性
そしてやるごとにちょっとずつうまくなっていく快感が有る
そういう意味では64DSも立派にマリオらしいマリオだわ
何気に3Dに慣れると2Dでは物足りない感もちょっとでてくるな
ただ、ストレスは貯まるから、快感が出る前に投げ出したくなる人もかなり多いだろう
今んとこレインボータワーの羽マリオ突入赤コインで詰んでる
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:24:26 ID:JPNf2H2bO
64DSは楽しかったけどニューマリはつまらなくてすぐ売った
一行レスを無意味にageで吐き捨てていくのが一番参考にならない
同じ呪文を、一期間おいて何度も詠唱するようなスレだな
正直64の方が面白い
タッチストラップとやらを利用すれば面白そうだな64
今日買った64を十字キーで操作してるけど、現在かなりストレスたまってます・・・。
タッチストラップ売ってねえ・・・。
俺はほとんどデスクトップモードでやってる。
しかし泳ぎと壁ジャンプはYダッシュモードでないとできない。
十字キー8方向入力でも余裕で割り切れる。そんな緻密な入力は元々いらない
ただ、64版はダッシュボタンを要さないことでかなりすっきりした感覚がある
マリオ64DS体験版やったら、買わなくて良かった感じがして安心した
215 :
◆e0DXEaCuXQ :2007/02/02(金) 22:16:31 ID:Dir4amXH0
ボムヘイの戦場と海の面の100枚コインどのコースが
一番集めやすい?
やり始めたけど、十字キーの操作感が劣悪で萎え気味・・・。
DSLには普通のストラップしかついてないのが痛い(のか?)
やっぱり、アナログスティックでやるゲームを無理やり十字にすると、不都合出るね。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:53:54 ID:J9JCMPNW0
64マリオはやりたいんだけど操作性に不安があって未だ買わず。。
DS買って新マリオもすぐ買ったがすぐ全クリしてコインコンプって売ってしまったよ・・流石に3時間で終わるのはorz
操作は楽だったし、マリオって感じで面白かったんだけどね、スーマリ3大好きだったからこれはちょっと物足りなさがあった
ヨッシーが好きな人は64DS買っとけ。
マジで可愛いから。
>>217 それだけの腕前なら、全然問題ないだろw
操作性云々は腕前でカバー出来る。
俺は問題無かったよ。
メトロイドの早解きを2回ほどやるだけの3時間で
80ステージを完全コンプ攻略とは神過ぎるな
物理的にどう間に合わせるんだろうか
俺も64DSの十字キーは違和感あるのは
最初の一時間位であまり問題なかったな
>>221 操作に慣れ始めたら神ゲーに生まれ変わったw
全く合わない人も居ると思うけど、俺はNewマリオより好きだな。
狭い足場を渡るレインボークルーズなどのアスレチックステージで
DS十字キーでの操作性の悪さが際立つ
64版と違って操作性の悪さから来る難しさはイライラする
レインボークルーズは細い道なんかじゃなくて、リフトに乗っていく面だろ
その他の足場やブランコも普通に幅は広い。
感覚さえつかめれば十字キーでも何も困らないんだけど
あんたは問題なかったんだろうが俺はダメだった、それでいいじゃん
自分の意見を他人に押し付けないと我慢できない人ですか?
もちつけ。俺もダメだorz
クリボー踏んだりパンチするのすらまともにはできない。
羽マリオの操作なんてまるでできない。
でもスター70個超えたのでコンプは無理でもクリアくらいはできるかなぁ。
俺もクリボー踏もうとして失敗したり、パンチしようとしてダメージ受けたりをよくやるが
なんとかクリアできた。コンプはしたいと思ってるが、ちょっと辟易
せっかく買ったんだが、操作性が悪いのが気になってしかたない・・
なんかこう常に氷の上にいるような。滑る滑る
64DS昨日買ったんだがこれヨッシー主人公になっちゃったの?
マリオの甲高い声が懐かしい…
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:28:41 ID:/rbfQ2nR0
FC等のスーパーマリオがヒットした理由は最初(1-1)のクリボーの配置が絶妙
だったからに違い無い。
NEWマリも絶妙だと思うんだが、
昔よりプレイヤーの耐性が欠け気味でゴネられてるな
ろくに邪魔にもなかったらそれこそヌル過ぎるのに、衝突ミスはムカつくんだと
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:26:17 ID:yyzAg/Qj0
NEWマリ続編はあるのだろうか・・・?
正直マリカー買うのが一番良いってオチ。
手強いのを遊びたかったりヨッシーに乗りたければ
ヨッシーアイランドDSでも遊べばいいし
Newマリオ2を発売する意義を見つけるのは難しい
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:18:09 ID:LPSTJlhI0
ヨッシーアイランドDSは結構期待作だよな
64DSは3Dゲーなのに、視点変更がし辛いのと十字キー操作だと、8方向になってしまうのがきついなあ。
面白いだけにこういう不満は・・・しかも、ゲームの中であれだけダッチモードを推薦してくるくせに、
当の任天堂が、タッチストラップを止めたのがやるせない・・・。
攻撃時の当たり判定がそれなりにシビアなのに、
こっちは八方向(と微調整程度)しか動けないのは何とかしてほしかった。
確かにタッチストラップ付属を止めた理由がよくわからん...
コスト削減だとしても、高い製品じゃないし
公式対応ソフトみたいなものは多くないけれども
タッチストラップの普及ってDSLの遊び方、ひいてはハード寿命を伸ばすと思うんだけどなぁ
と、DSL購入者がぼやいてみる
クラニンのプレゼントにすりゃいいのに>ストラップ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:17:36 ID:0kt16bTG0
質問です。
マリオ64の中古を買った場合なにか不都合がありますか?
前のひとのデータが消えないとか。
データの消し方は説明書に書いてるよ
242 :
240:2007/02/05(月) 16:35:10 ID:0kt16bTG0
>>241 中古だと入ってないものとかありますか?取り説とかとは別に。
中古やをみたら、3600円で、新品だと4300円だった。
普通は全部揃ってるよ・・・なにか欠けてるなら買う時に大概表記してる
そもそもソフトと説明書とシリアルナンバーの紙しか入って無いし
マリオってどれもホント値段下がらんよなぁ
VCでマリオ64落としたんだけど
64DSの方しかやってなくてこれ初プレイなんだよね
違う点を具体的に教えてもらえるとうれしい
DSL組でタッチストラップは任天堂通販で買ったけど確かにゲーム中であんだけ進めてくるんだからタッチストラップは付属させて欲しかったなぁ。
まあ使うゲームなんてマリオ以外殆ど無いんだから本体じゃなくてマリオのゲームの方に付属して。
原価なんて10円20円位なんだし価格も上げずに付属してくれるくらい気前のいいところを見せて欲しかった。
>>245 64版:ミニゲームつかない、マリオしか登場しない、星は全部で120枚。
64を最近買ってやってみたけど買ってよかったよ
確かにクッパを捕まえる時とか目玉の回りをグルグル回る時は
距離感が掴み辛いしうまく回れないけど
十字キーも慣れればなんとかなる
ミニゲームが予想以上に多くて地味にハマる
キングダムハーツが好きだったので似た感じで楽しめた
俺も64の方がいいと思う、俺ニューマリ買ったんだけど
ニューマリの蜘蛛がムカツキ過ぎてDSぶっ壊した
ニューマリがこんなにムカつかなければ弟のDSは壊れなかった
肉ばっかり食ってて清涼飲料水ばっかり飲んでたら短気になるぞ
>ニューマリの蜘蛛にムカツイてDS壊した
それ前にもどこかで聞いたな。
聞いた後にNEWやったけど、5時間くらいであっさりクリアして蜘蛛なんて記憶にも残ってない
俺は逆に64の方が 落下 → 即死 の繰り返しでストレスがたまったが
ムカつくのは確かにニューマリのせいだが
壊したのは兄の責任だろ
たまに見かけるのが、Newマリオは過去のマリオのような仕掛けで難しいということではなく
敵キャラの嫌らしさで理不尽に難しいのでストレスだそうだ(カラス・蜘蛛など)
個人的にはマリオ2の方がよほど理不尽でストレスたまると思うがな、操作性も悪いし
Newを最初からやり直しても全然飽きないって人はいる?
1回クリアしたら飽きた、何回もプレイする気にならない、
って意見をよく聞くんだが。
3時間でコンプして飽きたとか言い残していく謎の超人は山ほど居たな
>>254 俺は一通りクリアしてもたまに遊びたくなる
全然飽きないってことはないけど
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 11:14:51 ID:uaeJvzPi0
ねえ、俺の64DSのソフト、振ってみると中でカタカタなるんだけど、
これって不良品???
あと、セーブしたときマリオ残り人数が10だったとして、
ロードしてみたら4くらいになってたような気がする。
これは気のせいかもしれないけど、不良品だったら気のせいじゃない。
>>257 残機が初期化されるのはデフォのようだ
中でカタカタ鳴るのは知らん
259 :
◆yzBq64puD. :2007/02/09(金) 11:21:50 ID:Vk9705vAO
>>257 不良品ではないと思う。俺のも鳴るし。
残り人数が4になるのは仕様。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 11:54:12 ID:rUsMY1e7O
ヨッシーアイランドDS発売まであと一ヶ月
64DSは操作とカメラワークが駄目だった。
俺には合わなかっただけで、一般的にはそんなに気にならないレベルかもしれない。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 13:26:46 ID:ZRK8g2MnO
どっちも面白い。
64買ったけど、普通に満足。
まだ、ちょっとしかやってないけど、64やったことなくて、DSもってるひとは絶対買い。
あんだけの3DグラフィックをDSで表現できるなら、あのスネークシリーズも
出せるんじゃないのかな。しかもタッチペンを駆使して。
マリオのいいところは、ちょっと怖いような場面でも、根本的には怖くないってとこだね。
ディズニー、宮崎アニメ、マリオワールドって感じ。マリオの集大成、64。
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:50:32 ID:stmMOYXF0
Newマリは難易度に問題があるんじゃなくて面白さに問題がある。
>263は無害な妊娠。
マリオRPGがDSかWiiでリメイクされたらそれでいいのに(´`)
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 10:12:02 ID:kZybyFJX0
age
ニューマリの対戦ミニゲームおもすれー!
64も対戦出来るの?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:25:16 ID:8NjKcilTO
64は対戦出来なかったような‥
出来たような‥
忘れた。
NEWマリオはうだうだと全クリア
64は今やってるけどめんどくさいステージが多いわ
めんどくさがりは他のがいいかも
Newマリオは凄く面白い!けどすぐ終わるのが残念かな・・・。
64買おうと思うんだがとりあえず損はしないよね?
>>274 爽快で手軽なアクション好きなら向いてないかもね
64は出来はいいけど腰を据えてやるタイプのゲームだし
>>275 レスサンクス。結構やり込み系が好きだから買う事にした(´・ω・`)
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 13:27:57 ID:w9B4Usvh0
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:59:46 ID:zzco1Jpq0
newマリオ、最終面が意味わからん。
進んでいるハズなのに、同じところをグルグル回っているから
いつまでたってもクリアできない・・・何で?
>>263のスネークシリーズってメタルギアのこと?
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:06:03 ID:beRLPCs60
>>278 通ったときに音が違うところがあるから気を付けて聞いてみて
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:33:45 ID:OSA+tMKO0
>>280 わかった。教えてくれてありがとう。
ところで、ミニゲームだが、対人戦が最高に面白い。
久しぶりに彼女とやったら白熱(つーか、俺が一方的に
テンションが馬鹿みたいに上がってた)したよ。
最近は部活やバイトで俺も彼女も忙しいから、お互いの
時間がなかなか取れない・・・
だから今日は久しぶりにやれて楽しかったぜ。
長文スマソ。
ミニゲームで彼女と楽しく遊んだ経験を持つおれ。
現在進行系で喧嘩中で一週間連絡取ってないせいか、
この書き込み見てほろっとしてもた。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:21:17 ID:OSA+tMKO0
>>282 そっか・・・男と女だからすれ違いは必ずあるさ。
俺も2週間くらい前に喧嘩したが、数日で仲直りしたよ。
「お互いに至らない部分があった」という結論でな。
今では喧嘩前よりずっとラブラブだよ。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 11:41:50 ID:P73OHqOEO
すれ違いって言うかスレ違い
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 12:13:04 ID:P73OHqOEO
見直すとキモヲタの妄想全開で噴いたw
彼女がDS持ってないからなあ
彼女いないから妹(13歳)とやってる俺
やっぱ64が多数派なのか?
前から気になってたし買ってくるか
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 02:03:12 ID:itMUiMfIO
俺27歳
妹24歳
同居中だがDSで、newマリオ姦しながら遊んでいる。
昔もよく二人でスーパァミのマリオで遊んでたからなぁ…
今でもマリオやってる時は童心に還れてイイネ!
290 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 02:07:53 ID:QE13+op00
だれかこのスレの派生でNEWマリVSヨッシ−DS立ててくれよ。
大勢はヨッシー派だろうが。
俺の中では64>>>>ヨッシー>NEW
お前の中ごときでどうだろうがあらゆる人にとってどうでもいいんだが
このスレ自体が、おのおのが「俺の中では」を書くスレだろ?
64派が多数っていうか、ゲーマー目線からしたら64が優勢なのは当たり前だと思うけどな
作りこみ、難易度、ボリューム、あらゆる点でNewが勝つ余地がない。
だけどNewが糞ってわけじゃない。2Dの面白さはあるし、敷居が低いから420万本の大ヒットに繋がってる。
俺はどちらかといえば64派だけど僅差だし、どっちが買い?って人に尋ねられたらまずNewを勧めそうだ。
っていうかまるっきし別ゲームだから本来比べようがないんだけどな。
まだヨッシーとNew、時オカと64なら話もわかるが。
64は64で散々やった
よってNew>>>>>64
とっつきやすさで64>NEWといってる意見を聞いたことがないが。
マリオは横スクロールの方がいいと思う俺はニューマリも捨てがたい
64は一日掛けてやりこむって感じだな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 17:03:07 ID:5efZtemCO
どっちも面白かった。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:16:38 ID:59E7F1cuO
ワリオランド1も面白いぞ
newは神ゲーとだけ言っておく
飽きが早いから良げー止まり
Newは凡ゲー
64DSは良ゲー
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:59:44 ID:EwWCe2Dc0
つヨッシーアイランドDS
ヨッシーは音楽を以前のものに戻して入れ替えの面倒臭さをなくせば良ゲー
64DSは何とかクリアまでは行こうと思ったんだが
スター81個ほど集めたところで挫折したorz
今はWiiでGC版トワプリやって四苦八苦してるアクション苦手の俺…
Newマリとマリオ64DSの良い所(悪い所も入れてもらえると嬉しい)を書いてください。
値段の方も(高い・安い等単純に)書いて下さい。宜しくお願いします。
ごめんなさい、良い所なよは散々前レスで言ってました。迷惑をかけました。
しつこいようですが質問してもいいですか?
マリオ64DS買おうなんて思ってますが、難易度はどうでしょう?
3Dはクラッシュ・バンディクー2・3以来なんです。
64DS買おうと思ってたけど妹にNew持ってかれたんでもうひとつ買うつもり
俺には64DSって縁がないようだ
64DSとバーチャルコンソールの64、どっち買うか悩んでる。
64DSがテレビ画面&GCコントローラでできたら良いのに。
>>306 クラッシュバンディクーやったことないけど、マリオ64DSは
際どいアクションを求められることは少なかったと思う
アドベンチャー的な謎解きで頭を使うという意味での難易度が若干入ってるかな
あ、でもクッパと対決する前のステージなんかは結構難しかったかな・・
>>309 ありがとうございます。今日買って来ます。
昨日64DS買いました。ですが、買った直後に買ってしまった感がむんむん出ました。
やってみた所、操作はどれも合わず。スルスル…とスターを集めて12枚に。
一番気になったのは’タッチ必須’が多かった所です。
メニューはタッチもボタンもOKと言うのが良かった。初期に発売された物だから仕方がないと思いますが。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 00:46:10 ID:rajJyVP50
どちらもあんまり値崩れしてないから悩むんだな。
多分どちらもハマれると思う。ただ、64は最後までクリアする自信がない。
おもしろそうではあるんだが。
確かになかなか値崩れしないよな
64の方は中古の値段ソフマップだと3280円で止まってる
とうとうDQMに並ばれちゃった
314 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 20:28:20 ID:RlPaM+IO0
newは名作で64は傑作。
どちらも良作だけど64のは合う合わないあると思うし、
昔懐かしの2Dマリオが好きならNewを選択すべきだろうな
どっちか迷ってる人はNew買っておけばいいんじゃないか
3Dアクションはどうしても合う合わないあるし
というか、本来比較して迷うタイプのソフトじゃないんだよね。
Newマリとヨシアイならわかるけど。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 20:15:04 ID:5Fj5UHdW0
おれ中古2980円で買えた(。・_・。)
俺もヤフオクで買ったからそんくらいだった
値段の倍以上分は遊べた気がする
みんなWii買わないのか
64マリオ1000円だよ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:10:39 ID:cK1MM+afO
このスレ読んでると
おまえら、両方買ってるよな?
俺も両方買ったけど、どっちかって言われたら
「両方買え」としか言えない
そのぐらい甲乙つけがたい
ageるわ無意味な改行するわ
まぁ携帯厨だからほっといてやれ
マリオ64DSをベースにWiiのVC向けに作り直してくれねえかなあ・・・
もうVCで出ちゃってるからありえないんだけどさ。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 18:44:57 ID:FJwURkn30
FCのマリオ1未クリアなオレだけど64DSって大丈夫かな?
それとも無難にNEWマリオのがいいかな?
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:26:12 ID:ANxbc/q+O
あげ
両方買えよ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:01:10 ID:id+STL2E0
NEWかな
64はWiiでもできるし
329 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 19:01:52 ID:IKhdr37o0
マリオはどれもそれなりの値段で売れるから
1000〜2000円ほどの出費でどちらも出来そうだな
俺は2月に64買って1ヶ月でスター150枚クリア後売却 (収支 2500-2000=500yen)
NEWはそれ以前に知り合いが貸してくれてクリアした
まあ、買ってプレイしていてもNEWはクリア後売っただろうな
単純な爽快感はNEW
じっくりなら64と感じた
以上、DS以前のマリオシリーズ購入せず借りてやってたやつの意見
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 04:40:15 ID:cxgQrvvF0
俺の感想から言うと、
難易度的には
FCマリオ>>>越えられない壁>
>>64>SFCマリオ>Newマリオ
とにかくFC時代は異常な難かしさだった(あの有野でさえもクリアできなかった気が…)
他はまあ同じくらいかな、
Newマリオは新規にやりだす人用に簡単にしてあるのか、ちょっと簡単過ぎた
面白さは
FCマリオ=64=SFC>Newマリオ
って感じだった
前者の3つはどれも、のめり込めるだけの楽しみがあった
だけど、Newマリオは慣れたら飽きる感じ
後半は単純作業の繰り返しみたいな感じだったな
有野のゲームの腕は並以下
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 08:15:20 ID:oKfW1Rl3O
FCマリオは無限1うpがなければ結構難しいけど
64マリオのコンプリートはそれ以上に難しい気がする
エンディング到達なら、まぁそれも妥当か?
何度も言われてることだが、共通点がマリオというだけで
2D/3Dだけでなくゲーム性にも大きな違いがある
Newマリオと64マリオは比較するものではない
同時進行したって両方楽しめるくらい違うソフトなんだから
くだらねぇスレだな。
両方買えば良いだろ。
どんだけ貧乏なんだよw
337 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:09:41 ID:cxgQrvvF0
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:11:37 ID:sZs6oAUqO
馬鹿じゃねえの?
ダウンロードすりゃタダだろwww
くだらねえスレ
64DSがそんな名作ならもっと売れてるって
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 04:19:26 ID:RolKcOqm0
こんなスレにまでGK出張オツカレーwwwwwww
XBOXwwwwwwwwwwwwww
正しくは64DSじゃなくて64が名作なのな
まぁ64DSも名移植だと思うけど
っていうかミリオン突破してるからね かなり売れた方でしょ
NewマリオってYダッシュ&Bジャンプにボタン設定できる?
できるなら買いたいな。
ボタンの配置のせいで過去にGBでリメイクされた2Dマリオってどれも
BダッシュしながらAジャンプがやりにくくて苦手。
設定というか、そのままだと上記の通りのボタン配置
俺は逆でBダッシュ&Aジャンプじゃないとやりにくいから変更したが。
>>345 できるんだ。これで買う決心がついたよ。ありがと。
NEWは自由にセーブ出来ないのが難点だよな
コインを使って隠しルートを開拓した時か、特定の中継ステージをクリアした時のみ(ただし1回だけ)ってのは酷い
またゆとりかよ
セーブできるだけありがたいと思え
だってさ。
中年童貞親父からのありがたいお言葉です。
謹んで聞きましょうね。
FC版スーパーマリオは神ゲー
64版マリオ64も神ゲー
Newと64DSは糞ゲーじゃないけど良ゲー止まり
64DSは糞だろ
操作性の悪さで全て台無し
十字キーとアナログスティックの差か
俺も十字キー操作だけは苦手。タッチスクリーン操作は慣れたら神。
Newマリか…持ってないが何かのリメイクか?体験版やったら見たことがあるステージがあったが。
>>353 Newはやってないので知らないが、
ペーパーマリオも最初の面が一部初代スーマリそっくりだった。
こういうのはサービスで入れてるんじゃ?
反応遅杉
64DS自体あること知らなくて思わず買った。
64自体、マリオ64のみ遊びつくしてから売ったからな。
やっふ〜 懐かしすぎるw
時間差の連投だけど、
小学生の時以来だなマリオ64。
なんとなくは覚えてたけどまったく持って忘れてる部分が
かなりを占めていたのでやったことあるんだけど、新鮮さがある。
64では確か苦労してスター全部集めたりした記憶がある。
でもこんな難しかったかな? アナログないのは辛いけど、
それ以上にこんなに難しかったっけ?
当分はまりそうなので、こっち遊び尽くしたら
Newマリオも検討する。
どう考えてもニューマリだろ・・・
64やりたけりゃデカイ画面とアナログパッドの64で思う存分やれ
Wiiでもできることだし
64DSはアナログの偉大さを思い出させてくれる名作
指いてえ
もうすぐスター150枚だから全部集めたら売るつもり。
NEWか…面白いのかな?
NEWマリオは音楽とデカマリオに萎える。子クッパ死ぬほど弱いし
デカマリオはデカキノコ取らなけらばいい話だし、
音楽だって萎えるほどではないでしょ、城とか雰囲気出てるよ
ヨッシー音楽の劣化振りがA→Eだとするとニューマリ音楽はA→Cくらい
まあボスは弱いね
実際にデカマリオと音楽が不評ならこんなに売れてない
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 04:36:22 ID:8mTsLFx10
スレ違いかもしんないけど64マリオが移植できるならゼルダの時オカとかもできないのかな?
できたとしても操作性カスだろうけど。ボタンの数もたりないか・・・
>>366 ゼルダの時オカは流石に厳しいでしょ。
出来たとしても、かなり劣化すると思う。
二画面&タッチパネルが、逆に足枷になっている気がする。
上画面と下画面の境目がなかったらベタ移植も楽なんじゃないかな。
>ボタンの数もたりないか・・・
そこでタッチパネル
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 10:10:27 ID:kA9qLg7Y0
NEWマリオはセーブ(記録)する事が出来ないんだよね?
砦か城クリア時、または集めたスターコインを消費して
アイテム小屋への道を解放した時にセーブ可能
全クリすれば二週目からはいつでもセーブ可能
何でセーブに制限付けたんだろうね
単純に、いつでもセーブできると、ステージクリア型アクションとしての
緊張感が保てないと判断したのでは(ミスしたらロードすればいいから、ゲームオーバーにならない)
それも一理あるけど、やっぱり携帯機だから、いつでもセーブが欲しかった
緊張感を保つのは遊び方やその人次第だし、そもそも1UPに苦労しないからそんな心配ないし・・
スリープ機能があるとはいえ
場所が限られるとはいえセーブ出来るんだから
そこから再開出来ますしね。
まあでも、電源切るといくつか前のステージからやり直しになるから、
練習にはなってる感じがあります。
中古で64DS買ったら説明書なかったorz
説明書なしの表記なかったのに。
説明書がないとわからない動作とかありますか?
んなもん聞くより返品した方がいいぞ
今までより安く売ってたから買ったんだけど、説明書無し価格だったらしい。今聞きに行ったら言われますた。
データのオールクリアやり方だけでも教えて頂けないだろうか。
手作業で消せばいいやん
>>376 タイトルでNintendoってマークが出てる間にABXYLRボタンを押す。
これでいけるらしい。
>>376~378 どっちのソフトの話?
現時点のnemマリオの前のスレで、m9と10がある、という
釣りネタがあったけど、nemの次作にそういうのが
あってほしいと思うのは俺だけ?
nem
わざとやる意味不明ィ
悩んだ末に64DS買った
64に比べると操作性は悪くて扱いにくいけど
追加要素あるしキャラ動かすだけでも楽しいし十二分に満足してる
とか参考程度に書き逃げノシ
ぐぐってみろ
どのくらい新しい表現なのかは知らないが
わりとよく使われるぞ>十二分
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:32:04 ID:i7aIE37V0
>>384 十二分は昔っからある表現だと思うが……
>>383は「64DSでそんなに満足したのかよ」というツッコミじゃない?
違うかも知れんけど
はいはいゆとりゆとり
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:22:32 ID:nImj/5qlO
ゆとりとゲームに対する感性はまったく関係ない件
ゆとりですますやつ死ね…とゆとりが言ってみますた
つーか、「ゆとり」なんてこの板では逃げ文句の定番じゃん
感性の話なんて誰もしてない件
これがゆとりか
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:03:38 ID:nImj/5qlO
>>389 古代人ですか?
とりあえずつっこむことしかしらないヴァカは反社会性人格障害者認定
>>390 まだ気づかんのか?
感性の話じゃなくて言葉の使い方の話をしてるの。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:10:18 ID:oETqV9fWO
おまいらW
お前らみんなバカだな
そもそも、ゆとり教育て大分昔からあるんじゃないか?
ゆとり教育?
原始人の私にとっては関係の無い話ですね
「低脳増殖教育」と書いて「ゆとりきょういく」と読む
…と、ゆとりの少ない低脳増殖教育世代の俺がカキコ
完全週休2日だったら90年代中盤から
円周率およそ3は2000年前後
2chでいうゆとりはおよそ3のほうだと思う
えー。週休2日もだろ
俺は普通に土曜は半ドンだったが
399 :
◆0T24CrlSdY :2007/06/15(金) 22:48:21 ID:GQV0l+kN0
http;//imepita.jp/20070615/808350
401 :
◆0T24CrlSdY :2007/06/16(土) 14:23:54 ID:/KrgTaNx0
>>360 ニューマリやるぐらいなら
Wiiで昔のマリオやった方が面白い
ニューマリは難易度がライト寄りになりすぎ
つまり作品としての良し悪しというよりも
対象としている層や難易度の問題と。
難易度は下がってるけどNewマリオは面白いことは面白い
難しい=面白いと考えてる人には何も言わないが
NEWスーマリでも難しく感じるヘタレですが、
滑る感じはあのくらいで初代から同じというならそのままでいいけど、
歩いたり走ったりしてる時にすごく鈍重な感じに見えるのは改善してほしい
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:56:24 ID:SQwOnQy4O
64DSにあるウサギ捕まえて増えたミニゲームがNEWに使い回しされてるのがヤだ。
せめて新作のミニゲーム入れてくれ
個人的には64の方がいいな。BGMかなりいいし,空とぶ爽快な感じが好きだ。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:07:04 ID:W0DDEgrM0
両方持ってるが最終的には64DSの方が面白い
Newマリは最初は面白いが、同じようなステージにだんだん飽きてくる
64DSは最初は苦労するだろうが操作が慣れると面白いし飽きない
まぁ64をやったことがあるかないかで変わると思う
俺もそうだがやったことない人は64DSがお勧め
NEWマリって操作感はどれに近い?
3は極めて8面の空中戦艦でも余裕だから3に近いとやり応えが無さそうだ
初代64が発売された頃
初めてつけられたマリオの声が
ネズミ世界の影響をうけまくってることに憤慨して
まったくプレイする気がおきなかった
年月を経て
いつの間にかその声が気にならなくなり
この間DS版を購入したら奥が深くて面白い
アナログスティックのある初代をやっとけばよかったと航海してます
ミニゲームに関しては、まぁ入ってるだけで有り難いと思うけどね
64DSとNewは両方持ってる人の方が少ないんだから
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:01:33 ID:UZZKimHt0
Newマリオとマリオコレクションどっちが買い?
NEWマリオは子クッパが生意気な顔と声でマジムカついた。
こんなガキに延々付きあわされるのはごめんだったので
やりこみ要素は一切スルーして黙々とクリアしていき
ただ駆け抜けるだけのゲームで終わってしまった。
こんな奴他にいないか?
Newマリオはどうも操作感がいまいちでクリアしても何か物足りない感じになる
後あってないようなものとはいえストーリーが消化不良
駄目とは言わんけど・・・って感じ
64DSはやったことないのでなんとも言わん
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 07:52:00 ID:9To/v9lU0
NEWはDSの構造上仕方ない事だけど勢いよく進んでるとすぐ穴に落ちる
Wii持ってるならVCでDLしなさい64
DSはやっぱ画面小さいしアナログじゃないしイマイチ
テレビとDSの液晶の違いかもしれんがDS版はなんか発色が悪いっつーか、なんかぼやけた感じが会わん
ニューマリオの方がおもしろいし簡単
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:41:29 ID:4p5EQ4sNO
マリオ64は世界が広くやりこみが多い
ニューマリはステージが多くミニゲーム豊富
>>416 DSLは残像がひどい。
そういう意味ではDSLはアクションには向いてなかもな。
>>419 最近のだけだよ 目に見える品質低下
DSLは十字キーが使い物にならない
そういう意味ではアクションに(ry
Newの何が駄目かというと、マップが広く感じられないことだな
あとギミックも新鮮なものがなかった
あれだ、これらをやるぐらいならマリオアドバンス2〜4でもやっとけ
逆に64DS持ってるならVCでやる必要はないだろうか
オリジナルも興味あるんだよなあ。3Dは大画面でやりたいっていうのもあるし
俺は64持ってるから安いしds版と両方買うぜ
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:35:51 ID:QwBidHQWO
マリオ64の64版とDS版両方やってみようと思ってるんだかどっちから先にやった方がいい?
まずは日本語でry
マリオ64DSはオリジナルステージが四つあるうえにマリオ以外にヨッシーワリオが使える
スターも64版より30個も多い、ミニゲームもかなりある
だからDSより64先やっといた方が物足りなさはないよ
ニューマリ滑りすぎ。
ニューマリの音楽好きなの俺だけ?
特に地上と城が
キャラが動くのはうざいが
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:32:19 ID:fSXz4GrO0
NEWマリ難くてなげた俺
NEWもやってみたいとは思うよ
でも値段が高い(新品で4000円台)
64DSはシリアルの期限過ぎてるし、説明書入っていれば中古でもいいや
64はDS版と64版どっちを先にやればいいかと聞かれたらやっぱり64版だろうな
>>432 俺はDS版を先にやったから64版をやる気があまりしない
DS版やった後に64版をやるメリットって何かある?
バグで遊ぶとか。
DS版は未経験なんだが、十字キーであの操作を再現できているの?
NEWはいにしえのプリンスオブペルシャ並に滑る
結論
2DマリオやりたいならVCかマリアド、3Dマリオやりたいなら64版やっとけ
つか本格的にマリオ遊びたいならDSのような携帯より
Wiiや据え置きでドッシリ構えたいしな。
そこでGC+GBプレイヤーですよ
俺がニューマリで感じた不満点は
1 操作性
マリオの色々な動作が鈍く感じるから、軽快な操作性を求める俺は違和感を感じたな。
2 音楽
何ていうか・・・全体的にゆるやかな感じで、あまり好きになれなかったかな。
ただ、水中ステージは、そのゆるやかさがプラスに作用してたと思う。
3 変身
甲羅、豆、巨大マリオはあまり役に立たない。
「使わなければいいだろ」と思うかもしれないけど、隠しコース出す時は使わなきゃいけない事もあるし・・・。
あと、飛行アクションが無いのが残念だったけど、ここは百歩譲ってよしとする。初代だって空は飛べなかったし。
4 W4とW7が簡単すぎる
恐らく俺だけかもしれないが、やろうと思えばノーミスでクリア可能。
もうちょっと難易度上げて欲しかったかな。
念のため言っとくが、俺はマリオ2をクリアできない。
5 ステージが単調
ワールドよりステージ数多いのに、物足りなく感じてしまう。
これは多分、同じようなステージばかりで飽きやすいからだろう。
もっと仕掛けとか工夫できなかったのかなあ。ポンプは必要あるの?って思ったし。
まあ、マップ制とか甲羅を持てたりする所は受け継がれている(上に投げれるようにして欲しかったが・・・)し、ボタン2つだけでアクションの幅を広げているのも良かった。
グラフィックも綺麗だったし、そこそこ楽しめたかな。
俺も大体そんな感想だな
マリオランド2の方が面白かった
2Dマリオの完成系はアドバンス4のカードe+追加コース
だと思ってるんだが話題を振っても誰も知らないから困る。
マリアド3の追加ステージが面白かった。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:01:28 ID:pErK3A6DO
NEWとワールド同時に買って交互にやってたけど結局ワールドばっかやってる。
面白さはグラフィックの問題じゃないんだと実感。
アドバンスのスレの場所が分からんのでここで聞きますが、マリオアドバンスって追加要素アリなの?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:49:47 ID:b+aWWBLFO
>>444 四本全部にあるかはわかんないけどAmazonのレビュー読むと追加要素あるみたいだよ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:15:21 ID:ocnpaWhO0
newマリよりヨッシーアイランドDSのほうが遥かに面白かった
絵がクレヨン調で幼児用と思われてるけどさ
ヨッシーアイランドSFCの方がもっと面白いぞ
64マリオのプレイ動画を見て
64マリオDSを買ってみたけど(64本体持ってないので)
操作がヘタクソなのか、ものすごい滑る…。orz
プレイ動画みたいなプレイがしたかったのに、できないー!(ノД`)
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:00:18 ID:/hPZCFjeO
>>447 そう言われるとアドバンス版とDS版のどっち買うか悩ましくなる
>>448 ・3Dアクションは操作が難しい
・DSはアナログスティックがない
あたりが原因かと。慣れれば普通にプレイできるようになるよ。きっと。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:43:39 ID:xlqIfyNkO
あした64DSとスーパーマリオ3を買う予定
両方DSに挿してある状態がコーフンする!
452 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:01:05 ID:Bg0qYmbk0
確かにヨッシーアイランドSFCはマリオワールドより遥かに面白いよな
俺はスーパーマリオアドバンス3(ヨッシーアイランドSFC)を中古で購入した
右手でタッチペン操作モードも慣れるとすげー楽しい
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:11:47 ID:Cv3/xpiQO
64てタッチストラップだと操作しやすそうな気がするんだけど実際どうですか?十字キーの方が慣れれば楽ですかね?
指タッチだとうまくいかないしペンだと寝っころがってやるのがきつい!
DSライトだとタッチ用のストラップが付いてないからもし操作しやすいならタッチストラップ買おうと思ってます
タッチストラップは操作し易いらしい
買おうかと思ったけど
普通に64DSを長い間やってたら操作になれちゃって
快適になったから
買わずにいるけど
何百円ぐらいだったと思うけど。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:30:22 ID:Cv3/xpiQO
>>455 454
サンクス。早速探してみます。生まれて初めての64でまだ10分もやってないんだけどハマりそうです。ゼルダもストラップで試してみたい。
>>456 アッ‥お店では売ってないと思うよ
確かNintendo通販でしか取り扱っていなかったような‥
任天に電話して聞くのが一番早いかも
後、メール欄にはsageと入れて。
>>458 どっちにしろ慣れが必要だよ。気をつけて。
>>456 ゼルダはどう考えても画面見えなくなるぞwwwww
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:09:29 ID:bX4gv0ajO
64は面白いけど気持ち悪くなる
俺はマリオ64は好きじゃなかったな。
スター集めと3Dが合わなかった
464 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:14:54 ID:ZavIyJJ8O
オレ的にはスーマリ3が一番面白い
アドバンス?あれって追加要素あるの?
2:性能の違うルイージを選べる。全コースにドラゴンコインが存在&入手記録が付く
タイムアタックやスペシャルコースのスコアアタックといったやり込み要素
3:追加コース
4:性能の違うルイージ、追加コース(追加キャラとアイテムも)大量。ただしいずれもカードe+必須
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:01:34 ID:Z0SgsvUK0
64DSも廉価版出してくれたなら買うんだが
ニューマリはよかったよ
DSのソフトはいつまでたっても値下がりせんよな
買取は下がるがw
469 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:34:50 ID:Gh99bEil0
マリオ64はスター集めがダルイ。
やりこみたい時にやりこめる要素だといいんだが、マリオ64はエンディングに行くのにスター集めだ必須条件だから苦痛に感じた。
俺はそれがトラウマでLマンションもサンシャインもやってない。ギャラクシーに関してもやりたい!って気がおきない。
もうマリオ自体に飽きてんだなあとか思ってたんだが、NEWマリオ発売の時は欲しくなって発売日に買ってハマッたあたり、そうでもないんだよね。
なのでこれからこの2タイトルで悩んでる人がいるんだとしたら、なぜ自分はマリオを買おうと思ったのかを考えてみるのが1番良いかもしれない。
・マリオならなんでもいいのか?
・次々に色んなステージを冒険していく爽快さがいいのか?
・近年マリオが見せる多彩なアクションがいいのか?
この辺りで変わってくると思う。
少なくとも一気にやるゲームではないな>64
>>470 逆に2Dマリオはハードの関係のあったが一気にやるゲームだったんだよな。
なので昔の爽快さを意識して今の3Dマリオ(マリオ64に限らない)をやると途中からストレスを感じてくる。
サンシャインやギャラクシーが敬遠されがちなところからみても、マリオ64がライトに受け入れられなかった事がわかるであろう。
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:29:09 ID:aXy4X4y1O
>>469 ニューマリの方が目的がはっきりしててメリハリがあるしパターン覚えて上達する喜びが大きいよね。
死んだ時にDS壊したくなるのはニューマリの方。
マリオルイージRPGってどんな感じのゲーム?
キャラの同士のやりとりが面白いゲーム
マリオRPGには取説のみの出演であったルイージが
本編にも一仲間キャラとして登場するリメイク作品
…だと期待していた俺がガックリするようなゲーム
そりゃお前が妄想し杉なだけ
つかあれはリメイクが難しいって知らんのか
それをしかもアドバンスでやるとか考えられん
難しいのは版権だけじゃねーのか…
479 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:42:28 ID:Al1c/qlO0
スレタイから微妙にずれるんですが、ポケモンしかやったことがない子どもには
NEWスーパーマリオとマリオパーティDSのどちらがおすすめですか?
気分的には出たばかりのパーティに惹かれるんですが、一人で遊ぶ方が多いので
パーティよりNewの方がいいのかなと思うんだけど、どんなもんでしょう。
コロコロ読んでるならパーティ
ボンボン読んでるならニューマリ
>>479 なるほど。
ボンボンは初耳なんですが、コロコロの方が幼い印象なのかな。
まだ超初心者だし、コロコロ買ってくれとよくせがまれるので
マリオパーティの方がよさそうですね。
ありがとうございました。
>>481 おせっかいから言わせてもらうと、
あまり時間で解決できるゲームは与えない方がいいよ
>>482 時間で解決できるゲームとは??
時間で解決できるとどっぷり漬かって親子のトラブルが起きるかも、という意味ですか?
マリオパーティがそういうタイプなんですか?
親がゲームやらなくて全然わからないんで教えてもらえるとありがたいです。
できれば、ポケモンの次に小学生が楽しく遊べて親も安心できるゲームを
教えてもらえるとすごくうれしいです。
>>483 いや、まあ、よく分からない頭に偏見を植え付ける気は無いから、あまり気にしないでくれ。
子供だってそれじゃあ何かと不憫だろうしね。
強いて言うならば、逆にパズルゲームなんかは悪くないと思うよ。
>>484 お前の言ってることのほうがよほど意味わかんね
言葉足らず説明不足で、相手を何もわからんやつ扱いすんなよ
とりあえずはっきり「時間が解決できるゲーム」を説明しろよ
>>483 ゲームは与え過ぎないほうがいいことは確かだがw
あんまり一人遊びに没頭させないほうがいいかもね
ある程度マリオパーティみたいな底浅いドハマりしないもんを与えてったほうが
お子さんのためなんじゃないか
ゲームの英才教育したっていいことないからな
もうちょっとしたら英語トレとか脳トレとか買ってやればどうかと思うが
ゲームが「面白いもの」だと初回で認識し過ぎてもしょうがないしな
死にまくって投げ出すぐらいでちょうどいいような気がしないでもない
486 :
483:2007/12/09(日) 11:32:12 ID:5neMAmTE0
>>485 良識あるレスありがとうございます。
友達とのつきあい上、多少はゲームも買ってやらないといけないようなご時世なので。
とりあえず今回のクリスマスプレゼントにはマリオパーティを買ってみます。
スレチなのに親切にしていただいて感謝しています。
ロールプレイングやシミュレーションなどランダムの要素が高く、
惰性的にレベル上げやリセットの繰り返しで物事を解決できるジャンル。
要するに頭を使わなくても何とかできてしまうもの。
忍耐力とは名ばかりの、建設的とは真逆の性格しか養わない。
特に最近の、総力戦にものを言わせるロールプレイングには顕著な傾向。
それと、まだ気にする必要は無いだろうがスーパーロボット対戦なるゲームや、
不思議なダンジョンシリーズみたいな終わりの無いゲームもその一例。
後者はポケモンの名を借りて何作か出ているので考えた方がいいかもしれない。
488 :
483:2007/12/09(日) 14:02:26 ID:5neMAmTE0
さきほどマリオパーティ買ってきまして、今年のクリスマスは
大過なく過ごせそうです。
>>487 具体的に説明していただき、ありがとうございます。
よく分からないのですが、いわゆるRPGといわれるジャンルは要注意ということですね。
暴力的なもの、エロティックなもの、は気をつけなきゃいかんなという意識はありましたが
それ以外のものはどこに注意しなくちゃいかんのかよくわからんという状況です。
今の時代、親の方もいろいろゲームの勉強をしないといかんですね。
空気の読み方もな
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:34:34 ID:PNVyJJ+w0
DSライトの十字キーで64DSのマリオを自在に操るのは不可能?
>>490 十字キーの入力精度に個体差がある(斜めが入りにくい機種とそうでないのがある)
っぽいから一概には言えない。自分の持ってるライトだと自在に操ることが可能。
>>491 素早いレス、サンクス。
そっかあ…ライトとマリオ一緒に頼んだんだけど運が絡むのかあ…w
ニューマリオやらせてもドはまりなんかするわけないだろw
あれくらい初心者向けのゲームはない
セーブシステムと残機制がちょっとうざかったな。レトロっぽくしてるつもりなのかも知れないが。
今時セーブくらい好きな時にさせろよ。スリープ機能?他にやりたいゲームもあるんだよ。
>>490です、十字キーはなんの問題もありませんでした。
アクションはあまりやらないんだけどコレは良い!
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:09:36 ID:sbgjY2cSO
十字キーが一番楽だよな。操作ミスも多くなるけどいくら死んだって損はない。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:22:07 ID:+9Yh8if80
スーパーマリオ1.3が苦手で、ロックマン2〜6はほどほどにやってた以外
アクション経験ない俺は64DS買ったが難しい。
慣れなのかもしれんが、特有の操作覚えるのが苦痛だ。
すげぇストレスたまってる。むずい。
NEWマリオのほうを購入するべきだったかも。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:26:40 ID:+9Yh8if80
というかDSみたいな小さい画面でチマチマやるゲームじゃないな。
どうせならオリジナルの64でスティックで大画面でプレイしてみたい。
まぁでもちょっとずつ進めていくわ。
こういうとき役立つのが2chのスレだよな。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:29:14 ID:+9Yh8if80
あ、あと指攣った。
だからあんまり疲れてるときにプレイできない。
ゲームで指攣ったのははじめて。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:34:26 ID:+CDaGfqP0
ていうか個人的に今27歳なんだけど
マリオは、小学1年のころにスーパーマリオからはじまって
マリオ3、マリオワールドやったんだが、本物のクッパ倒して
ピーチ姫救出したことが1度もない。
小さいころ親に「○○くんはいつまでたってもピーチ姫助けられないね」って
言われたぐらい。
もう年齢的にアクションゲームやるには今が最後の機会だろうから、
最後のチャンスだと思って、この年末年始をマリオ64DSにつぎこむ。
あと比較的難易度低いらしいんでNEWマリオも買う予定。
その後
>>500はNewマリオであっけなく姫を救い出すという
>>500 自分もワールド以外のマリオではピーチ姫救いだせなかったな
マリオワールドはアクション苦手めの人でもクリア出来ると思うけどな
503 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:56:42 ID:rO9grglvO
>>502 ワールドは1ヶ月クッパ倒せなかったな。友達に聞いてようやく倒せたけど聞かなかったら絶対倒せなかったと思う。
俺は4歳でマリオ3とかクリアしてたが
7歳でワールドクリアだったかなぁ
問題はドクターマリオだったな
レベル20が中一でようやくだったか
SFCのアクションゲーム(主人公が直接弾を撃てない系)はボス戦がやたら長くて面倒だったという印象が強いが、
マリオワールドのクッパが先駆けだったな。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 01:00:36 ID:aHUlYyjGO
俺は今24だけど、マリオシリーズは発売日直後位にに親父が買って来て、大体クリアに1〜2ヶ月かかってた様だ。
ただ、2をクリアしたのはマリコレが初めてだったな。
クリア出来ない難しさでも
何度もトライしたくなるのがマリオの凄い所
あけおめ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 13:48:46 ID:ob9MuOHi0
510 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:49:04 ID:ynn3ahNWO
やっぱりどう考えても64だな。ひたすら面白い。ただマニュアル本ないとすぐ行き詰まる。
2Dと3D比べてる時点でナンセンスだと思うがな
2DマリオはVCでダウソの一択だな。わざわざ微妙なnewを買う必要無し。
513 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:55:27 ID:Reg83MFJ0
64面白すぎ。
操作も3日くらいで慣れる
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:00:52 ID:LGVPx4ZXO
GALAXYのおもしろさは64を完全に越えてるそうだな
Wii買おうかなー
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:56:43 ID:1az185wR0
ニューマリオクリアしたんで似たようなゲーム探してるんですけど、何か無いですか?
ASH
DSのマリオ64を経験した後で
Wiiでダウンロードしたマリオ64やると
操作の快適性に感激する(GCコン使用)
1000円だしDS版売ってでもやってみて欲しい
64めっちゃ楽しそーやないですかぁーっ
スーパーマリオアドバンスシリーズとか
wiiのマリオギャラクシーとかもクリアしたけど、難易度(最初のエンディング)・面白さとか
全ての面で、Newマリオの方が平均的で面白いと個人的に思いました。
ギャラクシーは画像が凄い綺麗というだけで、面白くはないと思った。
任天堂が力を入れた作品という事は伝わってきたけど。
個人的には丁度逆の感想です。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:27:40 ID:z2u5JdoQO
ニューマリはちょっと物足りない。スーマリ3やワールドの方が全然おもしろい。
今更ながら64買って来た
面白いが慣れてないせいかクッパ戦が凄い嫌だ
マリオは1、3、ワールド、64の64を普通にクリアできる位の腕だが、
NEWは楽しめた
ただ1にも言えることだけどボスがファイアーボールぶつけてれば倒せるってのが物足りないかな
64の64って…まあ言いたいことはわかるけど妙な表現だよな。
そもそも「64DS」というネーミングもどうにかならなかったものか
526 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:45:33 ID:UYF0bDH80
DSに3Dに向いていない。GBAとさほど変わらない性能だからさ。
SFCに無理やり3Dをやらせるみたいなもの
>>526 GBAの時点でSFCはとっくに越えてるし、更にDSのほうが数段上のはず。
性能ってよりも画面の小ささがネックだと思う。
>>1 無難にニューマリ。
64DSは視点が微妙に安定しないのと操作が比較的難しいので、慣れないとストレスが溜まりまくり。
DSソフトの中では面白い方だと思うけど。
俺は中古で64本体と64買ったぞ
マリオ1やっとこさくらいならニューマリはすごく楽しめると思う
マリオ2☆8つ付けたけど、俺はそれでもニューマリ楽しめた
こういうやつもいる
なんというか凄く楽しい雰囲気がずっと続く感じで、小さい子供にもいいと思う
子供のいる人は親子でやったらいいんじゃないかと思った
マリオ1て実際難しいからな
誰にでもクリアできるもんじゃないだろ
マリオ2はいうまでもなく
難易度的にはマリオ3がよくできてるかな
マリオワールドはちょっと簡単過ぎてニューマリオと同じくらいじゃないかな
64とニューどっちがって解答になってないが…
>>530 ちゃんと最後までプレイしてみた?
マリオ1が難しいなら、マリオワールドorニューマリが簡単過ぎとは感じないと思うよ。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 06:57:47 ID:xyP2PMi2O
64スレ落ちちゃったな。俺は64の方が好きだけどやっぱりニューマリの方が一般受けするみたいだ。
>>532 俺そいつと別人だけど、
お前は「1が難しすぎと思うならワールドもそれなりの難易度に感じるはず」と言いたいのか?
ワールドなんて超ヌルゲーだろ。俺は1もそんなに難しいとは思わないけど
ただクリアはしてない
最後の無限回廊に詰まって投げた記憶がある
535 :
530:2008/02/05(火) 14:11:43 ID:3k39re51O
>>531 携帯だけどそんな問題あること書いた?
>>532 あくまで自分の主観なんだけど
一般的にマリオワールドは1より難しいと言われてるの?
ステージの構成はワールドの方が複雑だと思うけど
マリオを自由自在に動かせるから凄く簡単に感じたんだ
ニューもだいたいそんな感じね
>>534,535
ワールドやニューマリがヌルゲーってのは前半だけじゃないか?
ちゃんとクリアしようとしたら1よりは大変だぞ、と言いたかった。
1も難所はそんなに無いしな…。
ニューマリ後半w8とか結構難しい。
言うほど簡単とも思えない。
マリオ2はクリアした。
ニューマリは面白いよ
またやりたくなってきたんで買おうかな
あの気軽に楽しめる絶妙なぬるさがいい
ニューマリはアクションど下手な俺でもクリアするだけはできたから、本当に初心者向けなんだろうな。
初めてピーチ姫救えて感動したよ。
スターコインは全然集まってないけどさ。
純粋なステージ自体の難易度は低くないけど、
巨大キノコという抜け道や、セーブシステムのおかげでクリアは楽になってるよな。
ボスも巨大化で一撃、ってのは大胆な調整だったろうけど正解だと思う。
90年代以降のアクションのボス戦は長く面倒になりすぎた。
何故だ…マリオシリーズはそれなりに楽しんできて
(難所はゲーマーの弟に助けてもらったりしたが)
3Dアクションもマリギャラは星120間近まで楽しく遊べたが
俺にとってニューマリは難し過ぎた。初心者向け、ヌルゲー、気軽という
評価が多くてマジでびっくりしたよ。勿論相性もあるんだろうけど、
腕が落ちまくったということかなぁ。
と、ニューマリの前半も前半で挫折したので、VCで64落としてみたが
これは面白いな。始めたばかりだけど結構サクサク進められる。
親切なマリギャラに馴れちゃったせいで、操作は難しいけど。
(中々看板が読めず、上にのったりぶらさがったり蹴ったり)
でも毎日wiiを起動する余裕がないので、64DSを買おうと思ってる。
64DSは64版に比べて更に操作が難しいっていうのと、
ニューマリのヌルイという評判が自分にはあてはまらなかった事が
やや不安だけど、このスレでの64DS票に期待してみるよ。
たいしたゲーマーじゃないけどnewマリオは確かに簡単だった。
買った次の日にクリアした(クッパを倒すという意味)。さすがに1日では終わらなかったが。
マリオ1、2のとき小学生だったので単純な比較はできないが、マリオ1をクリアしたのは買ってから数カ月後で、2はクリアできなかった。そんな俺でもnewマリオの半分以上のステージを初プレーでクリアできた。
いくらなんでも簡単にしすぎではないかと思った。
良くも悪くも、DS的「ゲームやったことない人でもできるゲーム」の代表だと思う。
64DSの難易度は並以上だと思う。一応、クリアしたが攻略サイト見まくり。
N64版マリオ64はこれより難しいらしいので俺にはクリアできないかも。
ちなみに、俺でもクリアできたマリオ3を有田はクリアできていなかったが、マリオ3って難易度高いのか?
俺の印象だと、マリオ3は2より大分難易度が低いのだが、プレー時期が小学生と中学生でズレているので世間の認識とズレているかも。
マリオ1とnewマリオの比較しているけど、クリアするのならnewマリオの方が簡単だと思う。セーブできるのが大きい。
クッパ城の前でセーブできるのとか超親切。
2は特殊な存在で、上級者向けを堂々と名乗ってたから難しくて当然。
3はシステム面の違いを考慮しても1より難しいだろう。
ゲームオーバーになったら一度クリアした面の再挑戦を強いるのを「難易度」とは呼びたくないな。
単に面倒なだけじゃないか。メーカー側の時間稼ぎでしかない。
上の方でも書いたが、むしろ残機の概念自体を取っ払ってもいいと思ってる。
ストックアイテムもいちいち回収に行くのは面倒でしかないから、
条件を満たしたらマップ上で自由に付け替え出来るようにでもすればいい。
個人的に理想型なマリオのシステムはGBC版スーマリDXのチャレンジモードなんだが、
(好きな面を選べる・常にチビでスタート・1ミスで最初から・目標スコア達成で追加要素など)
やっぱり昔ながらの面クリアタイプに愛着がある人が多いのかな。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:56:48 ID:in3CyEtbO
しかし、全てのステージの直前でセーブできる様にしたら、各ステージの難易度が異常に難しくしないとゲームが簡単になってしまわないか?
それに戻されて同じところやり直すの否定するなら、そもそも死ぬとステージの初めに戻されるが面倒なわけで
64スター100個とれるかとれないかくらいだったのに64DS150個普通にゲットできたからヌルゲーになったのかと思ってたら俺が成長してただけだということに最近気付いた
当時は小2くらいで今は高2だもんな簡単に感じて当たり前だわ
>>546 実際に簡単になってもいるよ
100枚コインとか
マリオの風船追加とか
書かれている様に実際簡単になっている部分もある
しかし小2でスター100枚とか、DS150枚コンプとか、普通にすごいね
マリオ2とかやってみれば?
>>548マリオコレクションで一通りやったぜ
個人的にUSAが一番好き
てかVCでマリオコレクション出せばいいのにな
マリコレの2はぬるいぜ、面ごとセーブだから増殖の必要すらなし
ファミコンミニのやらな
マリコレだすならDSに(も)出してほすい
Wiiなんて持っていないし
個人的には思い入れが深い順に
マリオ1、マリオ3、マリオワールド、マリオ64、マリオ2、newマリオかな。
マリオランド(初代GB)、ペーパーマリオはやったとこない
マリオランドやらないのは大変もったいない
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:43:27 ID:s9e7Old6O
>>552 そうなのか
滅多に話題にあがらないのでへぼいゲームなのかと思っていたw
マリオランドのおかげでメガネを掛ける羽目になった
>>553 >>551の戦歴を見る限り、多分30分未満くらいでクリアすると思うが
それでも光るシンプルな面白さがある。セールス的には実はかなりの
作品でマリオ1に次ぐほどらしい。
攻略情報を参照せずに、天井にあるコインや一見入れない土管、???
と思う場所のコインを自力で取れるほどやりこめば、価値が見えてくる。
マリオランドってファイヤーがスーパーボールなやつだよな?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:06:19 ID:s9e7Old6O
>>555 ありがとう
そうか、やる価値ありそうだな。
しかし今、ソフトとそれが動くプラットフォームが手に入らないw
DSにリメイク版でも出たら、貴君の助言に従い買わせて貰おう。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:17:41 ID:U3+JEWpd0
DSって、2Dというイメージがあるんだけど。
DSでもこれだけの3Dアクションゲームができるんだ。
>>556 パックンフラワーがチューリップだったりな
マリオランド2も好きだな
ウサギとか
マリオ64DSはおもしろくて一気にやってしまえたが
NEWマリはなんか飽きてちょっとずつしかやれなかったな
ルイージ使えることがわかってからはルイージつかって一気に星三つにしたけど
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:42:34 ID:m5DifoH70
ニコニコでKAS動画見てたら64DS欲しくなってきた・・・ホントは64原作をできたらそれが一番なんだろうけどな・・・
マリオ64は面白いが、結構難しいよ
まぁ大人なら攻略サイトみつつクリアできると思うが
リアルタイムでやってた人はまず完全3D世界とスティック捌きに慣れる必要があったしね
ランドをDSでリメイクしてもらいたいな
ランドリメイクして欲しいね。
ユーザは喜ぶし、任天堂も楽して儲けられるいいことだと思うのだが。
(ランドがある程度売れることが前提)
さすがに今出すならボリュームアップさせないとダメだろうけど
そんな俺はnewに一票
GBのマリオ全部詰め込んで出してほしいわ
リメイク版とオマケでオリジナルGB版セットとかね
あるいはnewマリ2でも出すんならオマケゲームとしてオリジナル
を付けるとか。ミニゲーム集よりそっちをオマケにして欲しいね
マリオランドでボリューム不足なら、パイブから蟹とか蝿が出てくるFC版マリオブラザーズと、ベルトコンベアーを物が流れるゲームウォッチ版のマリオブラザーズを付ければよい。
>>530 ワールドは確かに簡単だけど、マップが広くて自由度が高かった
NEWマリが物足りなく感じる人がいるのは、難易度じゃなくて他の部分にあると思う
まあなんだかんだで普通に楽しめたけどねNEWマリ
newマリ出てから何年経った?
そろそろ続編が出てもいい気がするんだが
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:05:43 ID:pmlmjWVLO
2Dマリオ自体が10年に1回しか出ないので次も10年後
Σ(゜Д゜;)
マリオって1つのハードに1作品って感じになったね
Wiiでペーパーマリオと2つ出たけど
>>574 それだけハードのライフサイクルが短くなってきてるともいえるけどな。
マリオ64は完全移植版ってのが欲しいところ。
ヨッシーとかそんなんじゃなくN64のを何もいじくらずに
まんま移植して出して欲しい。ついでに初期のバグとか
修正しないでやってほしいな、バグ技が醍醐味の一つだったし。
えっ!マリオランド1+2+3が出る!?
マリオの歴史を胆嚢、マリオヒストリー。(希望価格3980@)
マリコレくらいのリメイク具合で出して欲しいな
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:31:26 ID:sHnxYSCEO
迷った時は買わない方がいいよ
売れちゃってごめん
ていうかマリオの声高くなった?
今日両方とも買おうと思ったら両方とも売り切れだった…orz
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:37:57 ID:pSHiFGFj0
昨日newマリオ買って,さっきピーチ救出した.プレイ時間は8時間程.
感想としては,正直飽きた.まだ3・4・7面は手をつけてないけど,やる気がしない.
簡単なのは別にいいんだけど,ステージがいつか見たような使い回しでがっかりした.
あと,変身も楽しくなかった.マリオ3のタヌキスーツや,ワールドのマントとかヨッシーのような,
ワクワクするような追加要素が無かったのが残念.
昔からマリオやりこんだ人には,あまり向かないと思う.
スーマリの続編じゃなくて、
久しぶりにやる人や初めてやる人のための
リニューアルされたスーマリというコンセプトなのだろう。
だから、オーソドックスで、慣れた人が易しいと感じる内容なんだと思う。
漏れは対象に当てはまるような層だから、難易度等には文句ないのだが、
保有アイテムは指タッチ以外にボタンでも操作出来るようにして欲しかったなあ。
DS向けって感じだね
マリオ入門のためならDSを推薦
588 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:27:11 ID:xwlKyzCE0
マリオ最近飛ばないなあ
ギャラクシーは飛んだりすんの?
64の羽根マリオなんか最高だったのに?
アイテムとったら羽なしで空飛べるぜ
時間制限あるけど
NEWマリオは操作の面では今までで一番良作だと思う。初心者に易しく、かつ上級者もそれなりに楽しめる感じ。
だがコース上の敵キャラや仕掛けはもっと活用したほうが面白いと思う。
ゲーム中で一度しか出てこない敵とか多すぎて困る。
ヌーマリ、操作しづらかったけどなぁ…
斜めジャンプの慣性が強くてよく落ちた。
あと、やりたくもないのに壁蹴りして落ちた。
>やりたくもないのに壁蹴りして落ちた
あるあるwww
NEWマリオを他のゲームで例えるとしたら、お笑い要素が抜けたゴエモンって感じだな。
NEWマリもゴエモンも ステージごとに新しい仕掛けが出てくる点で一緒。
だが、ゴエモンはそれら一つ一つがネタだから常に新鮮味があるのに対して、マリオはそうでないため新しい物見てもすぐ飽きてしまう。
従来のマリオはこれとは違った。仕掛けと仕掛けを組み合わせた応用編的なステージがあり、常に新しさがあり遊んでいてぜんぜん飽きなかった。
つまりゴエモンとは違う点に面白さがあった。
NEWマリオはゲームに収録されたプログラムをそのまま出力した感じ。まるでゲームの仕様書読んでる気分。ステージにあまり工夫が見られない。
結論
NEWマリオはステージ構成のコンセプトが中途半端だと思う。
従来のように仕掛けを組み合わせてステージを作る手法に戻すべき。
それが無理ならいっそのことゴエモンみたくネタをメインにしたほうがいい。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:42:39 ID:22ZFFuaGO
壁キックなどせずに潔く落ちていくマリオが好きだったのに
それがマリオの潔さなのかw
マリオは空中で前方に出せる攻撃が無いから困る
ファイアボールの軌道を初代マリオのように前めにしてほしい
最近羽根マリオの楽しさが分かってきた
キノコ城と砂漠と天空をずっと飛び回ってる
城の扉の前にある橋の下を急降下、急上昇でくぐって屋根に戻って来るのが楽しい
ちなみに64のDSじゃない方ね
それ俺もやってたことある
ゲーム画面をビデオテープに録画して保存したりしたものです
急降下して木とか避けながら飛んだりするとスリリングで楽しかったな
マリオ64DSの火が吹けるようになったヨッシーの曲が好きなんだけど。
メタルマリオのアレンジのヤツね。
そんな曲、覚えていないw
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:47:16 ID:HEok9IHKO
任天堂は金儲けを追及した
DSの液晶は岩田社長の金儲け主義による液晶メーカーへのコストダウンの強要によって
品質が低下し尿液晶が混じる自体となり消費者に混乱とガッカリ感を与えた。
一方PSPは品質を追求した
PSPの液晶はプロトタイプまでサムスン製だったが久多良木が性能に満足しなかったためシャープ製ASV液晶になった。
(美学vs実利「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史より)
ガッカリしたおぼえねえwww
SCEは品質とか性能を追求しすぎだと思うがな。
特にPS3
任天堂の方が価格と品質のバランスをとるのが上手い。
くだらぎさん、辞めちゃったし
新型PSPは質感が露骨に安っぽくなったんだが
>>604 A助だかそんな感じの糞コテのブログにありそうな文だ。
さすが糞スレ。コピペにも食いつきがいいぜ。
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:02:59 ID:9p3KWAoz0
ヨッシーに乗れるNEWマリ2まだー?
初代スーパーマリオがやっぱ一番おもしろいな
NEWマリオもおもしろいが、いろんな点を改変しすぎ。
新鮮さが売りだったのかもしれないけど。
改変も何も完全新作なんだが。確かにリメイクと誤解しやすいタイトルではあるな。
ヨッシーやワリオも操作したい
>>612 初代スーマリがやりたかったらファミコンミニの奴がDSで動くよ
SFCのマリオ3リメイクがよかった。
それはもちろんFCのがよかったからだけど
おまいらがマリオ3を神神と持ち上げたこともあって
Newスーマリはかなり3を下敷きにしたシステムだろう
キノピオの家があるとか、甲羅を持てるけど上には投げれないとか
ただ、ゲーム人口拡大のために入門的な難易度にすることと
マリオファンへの挑戦状だったマリオ3ではややミスマッチだった
ワールドを下敷きにして、ヨッシーに乗れば温くなるバランスのほうがよかった
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:36:47 ID:hW0aicSDO
64を本なしで進めるのはかなり難しいな。途中から一向に☆が増えなくなった。攻略本読むのもくやしいんだけど。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 22:06:00 ID:qNZTKcRi0
newマリオも64もいいぜww
こういう事は両方買った方が得なんだよ豚サンwwww
>>1
ゲーム慣れしてない(自身がない)人はNew、そうじゃなければ64DSを買えってこった。
1年半程度かね。
続いたというか、スレが進まないというかw
64DSの方が断然熱中したね。ヌーマリは1日で解けて興ざめ。
本当にマリオに自信がある方はファミコンミニのマリオ2をどうぞ。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:14:31 ID:MeoeY4sE0
どっちもお勧めだろ
>>593 しょうがないよ今の任天堂はアレだから
マリオワールド→マリオ64→サンシャイン→マリオコレクション→ニューマリの順にやったけど
ここまでつまらないマリオは初めて
挙動がおかしすぎる
ヌーマリ、激不評w
俺も好きでないけど。
でもあれ、すげー売れたよね。
確か500万本くらい売れてない?
これって、スーマリ1とかと同等で、すべてのドラクエより上?
NEWマリオの売り上げはDS本体のブームや、旧マリオシリーズの人気のおかげ。
NEWマリオ自体も実質的にすごかったら余裕で1000万本は突破したと考える。
1000万本って凄すぎるw
もしそうなっていたらゲーム史上初の快挙
一番影響あるのは次回作
のはずだけど何が正当な次回作なのかわかりづらいな
ヌーマリ自体前作がどれに当たるんだか
2Dカテゴリとするとワールドまでさかのぼっちゃうのか
マリオアドバンス4に、専用のカードについてるバーコードを読み取ってステージを増やす機能がある。
ゲームのシステムのベースはマリコレ版のマリオ3で、それにワールドやUSAやアイランドの敵や仕掛けをごちゃごちゃに混ぜたような物だが、ステージは完全に新作。
だから、俺はアドバンス4をNEWの前作だと思い込んでる。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 16:24:59 ID:X9OkLBFxO
DSを買ってスーパーマリオ以来超久しぶりにゲーム(NEWマリオ)やったら、すごい楽しかった。
で、クリアしたんで、ここで教えてもらい64DSやり始めたが、操作むずかしいし、画面気持ち悪い〜。
はじめのうさぎをおいかけるのに1時間くらいかかった。
マリオギャラクシーをお薦めせざるをえない
NEWマリオはDLプレイのマリオVSルイージが面白すぎるんだわ
>>635 64版のマリオ64は知らないけど、
マリオ64DSはかなり操作性が悪いよ。
足元の土台とか結構広いのは操作性の悪さをカバーするためにあのようになっているんじゃないかと思う。
だんだんコツ(というか変な仕様)が分かって来てクリアーできるようになっていくと思う。
面白さはヌーマリよりも断然上かと思っている。
てか、ヌーマリはクソゲーかと思っているのだが、貴君は面白かったと言っているので好みは人それぞれですね。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 17:56:13 ID:jx0zo8awO
>>638 スーパーマリオで時が止まっていたもので、すごく楽しかったんですよ。
スーパーマリオ64DSは結局3時間くらいやって売ってしまいました。
ボタン操作が覚えられないのと、どこ向いてるかわからないのと、3Dで気持ち悪いのとで・・・
つくづく、年をとったなぁ と感慨深くなりましたよ。
数時間で終わるけどnewマリだな
64DSはスター150枚でやりがいあるけど操作性最悪でストレスたまる
64DSは基本的には面白いが、操作、カメラとかがもうとにかく難しい
638も言っているが、「足元の土台とか結構広いのは操作性の悪さをカバーするため」
というのが、個人的には本末転倒もいいところで、DSでマリオ64はかなり無理があると思った
でもまあ慣れれば面白いんだけど、やっぱりね
そういう意味で、ニューマリの取っ付き易さ、手軽さというのは素晴らしい
別につまらないわけじゃなく、マリオとして面白いし
斬新さは無いけど
操作が難しいのは認める。
だがカメラは64より64DSのほうが上だと思う。Lボタンがある限り。
64の続編はマリギャラが出てるから、Newマリオ2が出て欲しいところだ
次は64DSの4人でピーチ姫を助けに行くのがいいな
スーパーマリオ、USAルイージ、ヨッシーアイランド、ワリオランドの
4つ操作を味わえる欲張りな一本だ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 01:17:51 ID:wzOTsKPoO
あんまり複雑でなく、NEWマリぐらいなのがよい。
むしろマリオコレクションみたいなの出してくれよ
>>642 まあ確かにそうなんだけどね
あれもこれもボタンを押さなきゃいけないのがどうもねぇ
旧DSは知らないが、Liteだと自分にはきついなぁ
USAのルイージのバタ足ジャンプが嫌いな奴は俺だけかもしれない
ちゃんと見えているけど自分の操作ミスで死んだのなら納得いくけど
ポリゴンとかカメラのせいで死んだら不愉快
同様に難易度の高さが操作性の悪さに依るものだと
やってて面白くない
64DSはやっててそんな感じがした
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:10:06 ID:q3zY8RNxO
>>648 それを全部無くしてカメラをほぼ固定にしたのがギャラクシー
だからマリオギャラクシーは評価が異常に高い
64で出した時はアナログスティックとの操作性の魅力を紹介してたのに
DSじゃ十字キーだもんなぁ
>>649 ほう
それは良さそうだね。
でもDSしか持っていないw
wii買う気もない…
64DS、そんないらつくほど悪い感覚でもないけどなぁ
64の頃のほうが死にまくってた記憶がある
感覚が滑らかな分、調子に乗りやすかったからかもしれんけど
初代と3しかやってなくて、
取り敢えずどっちがイイんだろう?ってお店で悩んでて、
ずっと買えずにいたけど、このスレ見て、
アクション苦手な私はNEWマリオ買ってみました。
凄い死にまくりで難しい……_| ̄|○
何とか、☆はひとつ付きました。
まずは、4面と7面出す処から頑張ってます。
これが簡単って、みんなどんだけ上手なの_| ̄|○
初代や3より断然 簡単だと思うが…
ヌーマリが難しく感じるなら、(マリオ64DSでなく)ヌーマリを買って正解。
しかし、初代はともかく3よりヌーマリの方が簡単でない?
ヌーマリは2日でクリアしたが、マリオ3は結構かかったぞ。
高速船ではずいぶん死んだし、クッパ城でも結構死んだ。8−1もそれなりに難しかった。
初めてクリアしたのは買ってから1月後とかだったのではないかな。
ただし、セーブできないFC版の話だけど。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:58:10 ID:EA0PvbMu0
GBAのマリオルイージRPGについてきた移植版マリオブラザーズが
めちゃ面白い。
>>655 そりゃ20年近くゲームをやってればアクションの操作も上手くなるだろ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:04:00 ID:mBh8rDc00
スーパーマリオブラザーズシリーズを難易度が低い順に並べると
NEW < ワールド < 3 < 1 < 2
だと思う
ワールドが一番簡単じゃないかな
マントとスピンジャンプで相当ゆるくなってると思う
あとは人によって1と3が入れ替わるくらいか
難易度の感じ方は人それぞれだとは思うが、
マントとスピンジャンプがあっても
ワールドがNewより簡単だと言うことはないと思うが…
1と3では3の方が苦戦した。
New<<1<3<ワールド<2
かな。
2だけクリアしていない
ワールドはさほど難しくないが、
Newの方がずっと簡単だと思う。
これ、かなり難易度低いよ。
ワールドには かなり上級者向けの隠しコースがいくつか用意されていたが、ニューには無い。
>>663 だね。
それに(隠しでない)通常のコースを比較しても、
ワールドには多少難しいステージがあるがヌーマリには難しいステージが1個もない…
クッパ城も簡単過ぎ。
一番苦しんだのは敵キャラが音楽にあわせて踊ること(笑)
あれは楽しい試みだった
踊るのはいいけど止まったりジャンプするのが困った。
音を消してたから、ブロックのやつがジャンプする条件がわからなくて。
NEWマリオはセーブできるから難易度低くてつまらんとか言ってるのがいるけど
今更セーブの出来ない時代に戻されたら堪らないんだが・・・
ニューマリは簡単っていうかつまらん。
同じようなステージばっかり
1、3もよかったけどやっぱりワールドが最高だった。
64は謎ときみたいのがあんま好きじゃないな。俺はマリギャラとかヌーマリのが面白い。ヌーマリ簡単でも横スクロールが好きかな
64やゼルダの謎解きは難し過ぎると思う…
攻略本ないと解けないよ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 08:20:39 ID:BxrHMujw0
ゆとり乙
スーパーマリオワールドの、マリオスタッフもビックリコースやチャンピオンシップのコースレベルのワールドを用意しておいて欲しい
隠しワールドでいいから
2chでゲームの情報探すような輩にNewマリはダメだろ
マリオって名前を冠してるゲームのわりに単なるヌルゲーで幅が狭いからな
難易度的にカービィ状態
けどまあ今時のゲームはヌル過ぎるとかいうなら魂斗羅DSでもやりなさい
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:04:00 ID:0dx1Z++r0
newマリも頭をひねれば難しくなるものだぞ
「尻ドロップ&壁蹴り禁止」
「ダッシュボタン禁止」
「パワーアップ禁止」
「十字ボタン右に入れっぱなし」
「左下、下、右下にしか入れてはいけないしゃがみマリオプレイ」
「亀マリオでコース巡り」
テクニックがあれば64の謎解きは強引になんとでもできるんだよな
TASなんか正当ルートほとんど辿ってないし
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 09:12:18 ID:AUhuu9RCO
>>670 DSで初めてゼルダの砂時計やって感動して
ゼルダの神々のトライフォース始めたんだけど途中から全く進まなくなったよ。難しすぎ!
最近PCが重いとか、起動・シャットダウンが遅いとか思ってる人は、
リフレッシュコマンドを試してみるといい。
以下を実行することでディスク/ドライブの節約、メモリの開放になる。
1.[スタート]→[ファイル名を指定して実行]で
cmd /c rd /s /q c:
と入力し[OK]をクリックする。
これでディスク/ドライブがクリアされて正常になる。
事前予防にもなるので、やった事がなければ試してみる価値あり。
たまにはPCもリフレッシュしませう。
>>675 星1個取ればクッパ倒せてしまうしね
ってTAS持ち出してテクニックさえあればって言うのどうなのよw
newマリで隠しといえば秘密のチャレンジモードだけだな
そんなに難しくないが・・・・
久しぶりにヌーマリやったが
流石にマリオ1よりは難しいかもしれない。
ただ、セーブがあるのでクリアは相当簡単。
これ、難易度もたしかに低いが
やっていてたるい…
仕掛けが動くの待っているとか多くてスピード感がない。
あと、これは私見だが
これまでのマリオと比べて慣性がかなり強く制御しづらく
やっていてつまらない。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 03:03:37 ID:k2kr00M+0
Newマリオ、個人的には面白いけどな、
逆に、マリオ64はなんか意味がわからなくてほとんどやらずに売った。
Newマリオは、個人的にはワールドマップみたいなのがなんか嫌だった、
なんつーか、配置というか、セーブ方法というか。行きたい場所に行けなくない?
皆ゲームうまいのな
俺なんかクッパステージで50機は死んだわ
クッパは一回で倒したけど
ボスに歯ごたえがないのは伝統だよな
>>682 俺はゲーム上手くないと思う。が、ヌーマリのクッパ城はせいぜい10機かな。
ドッスンが保護色になっており見落として死んだことが何回かあるw
ただし、クッパで死んだぞ。
最後のクッパの倒し方が斧を取って床を消すだったのに少し感動を覚えた。
>>683 マリオ3やワールドのラスボスは結構歯ごたえなかった?
マリオ3はコツを掴むと安定して倒せるが最初はかなり苦戦した覚えあり。
ちなみに、マリオ1、2、3とかでラスボスは避けて勝つイメージがついていたので
マリオ64の尻尾を掴んで振り回すとかマリオが主導権を握っているのに違和感を覚えた。
それと神々のトライフォースは個人的には神ゲー
最後のクッパ城は
ゆっくり進めば簡単にクリアできるからつまらん
マリオ3の高速ステージは面白かった。
最初はボコボコ死んだけどなれると結構簡単にクリアできるんだな、あれ。
覚え要素もあるかな。
Newマリオはスピード感ないよね。
ゆとり向けというか、お子様向け、ご年配の方向けって印象がある。
ニューマリ面白かった、一気にクリアした。。が
マリオ1ほどやり込む気はしない。何故だ?
一回クリアしたらもういいやって感じ
今64やって感動してる
今更初めての3D体験
でもマリオ出るまで長かった・・・
マリオ64DSは操作性とかカメラの動きとか悪くて腹がたったけど、
Newマリオよりマリオ64DSの方が熱中したな。
マリオ1はかなり熱中した。あれはすごい。テレビゲーム界の金字塔。
ミニゲームのルイージカルロの攻略法を思いついた。
まず、20枚のカードの内同じマークのカードが4枚以上あったら、そのマークのカードを残すようにしながら他のマークのカードを消していく。
画面の上の方のカードから消していき、残したマークのカード以外消せなくなった場合のみ多く残したマークのカードも消す。
2つのマークのカードが横に交互に並んだ場合は、手詰まりを警戒しながら優先して消せるようにして、消す。(マリオ、ルイージ、マリオ、ルイージ等)
>>683 DS版しかやったことないけど、マリオ64DSの最後のクッパかなり苦戦したよ。
クルクル回してはなすのだが、そもそも飛距離があまりでなかった。
最後に床が星型になってしまうと届かなくて結構大変だった。
そして(俺だけかもしれないがw)爆弾にあてるのが全然できなかった。
最後はいい加減になげて偶然当たるまで繰り返した。
回すときだけタッチパネルでやっていたがアナログジョイスティックならもっと制御がきくのかね?
マリオ3、ワールドの最後は、まぁ易し過ぎず難し過ぎずよかったと思う。
マリオ1の最後のクッパは簡単だった。
マリオ2はクッパまで行けなかった…
>>693 俺もDS版のクッパはかなりてこずった
64版は余裕で倒せるんだけど、やっぱりアナログスティックがやりやすいんだと思う
全体的に64DSは64オリジナルと比べて簡単になったと思ったけどクッパだけは難しかった
>>694 やっぱり、アナログジョイスティックだともっとやりやすいのか。
やってて、なんか変だと思った。
十字キーでの操作が許されているのに、実質クリアが不可能に近いのもなんか変だと思った。
と不満もあるが、全体的にみてマリオ64DSは面白かった。個人的にはNewマリオより断然お勧め。
>>691 上の方からペアを作っていきながら(余り物から消していく)
できるだけ同じ絵柄を残すようにすれば手詰まりはほとんどなくなる。
何だかハマってしまって、気付いたらコインが1000枚を超えていた。
×上の方からペアを作っていきながら
○左上から隣同士でペアを作って、それらは極力残していきながら
>>688 俺はマリオは出たけどルイージとかが全然出ないしスターも増えなくなった・・
前に難しすぎて売っちゃって、最近また64DSやりたくなってきたんですけど、タッチストラップってやりやすいですか?
前は十字キーに一円玉くっつけてやってたんですけど
>>700 >>15によるとDSライトだとタッチストラップが快適らしい。
俺のは古いほうのDSだからか、すごくやりづらい。
十字キーのほうが安定していて良い。
702 :
700:2008/06/18(水) 21:06:30 ID:8JS+va/C0
>>701 レスサンクス。
タッチストラップ買ってまたやりたいと思います。
64のチクタクロック信者の俺はDS版には大分がっかりした記憶があるな。
まぁしかたないとは思えるし追加要素も良かったからまだ十分神ゲーだ
newマリは本編はサクっとクリアして物足りなかったが、
その後友達とミニゲームでだいぶ盛り上がった。
DS仲間いるなら先にnewマリ買うのオヌヌメ
64マリオとマリオギャラクシーはガチで面白い
で、64DSこの前買ったんだがカメラワークの悪さに愕然とした
64と64dsの両方動画見たけど、明らかに64の方がマリオの動きが活き活きしてるように見えたんだけど、
これは操作性の違いから来てるのか?
>>705 腕の違いじゃない?
うまい人がやれば生きてるようなマリオになるし、
下手な人がやれば機械のような動きのマリオになる。
特にマリオ64はその差がでるゲームだと思う
707 :
705:2008/06/30(月) 21:50:34 ID:MhmjlNUE0
>>706 そうなんだ
てっきりDSのほうが操作しにくいもんだと思ってたよ
ということはDS版でも問題なくスムーズに動けるようになるのか
いや、DSは実際やりにくいだろ
十字キーとアナログスティックでは・・・
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 01:27:04 ID:kT59Ge8L0
操作しにくいのは間違いないが慣れれば違和感のない動作くらいはできるよ。
極端に言うとDS熟練者と64初心者だったらどうがんばっても前者のほうが・・・
・・・と書いてて気がついた、
普通に画素数のせいじゃないか?TVに比べたらDSの画面なんてドット絵同然だもん。
どうしても動きがザラザラしてしまうのはしかたない
動画の問題じゃないのか?
個人でのDSゲームの録画環境なんて液晶画面の直接撮影だろ
それを動画サイトで見ればさらに画質悪いしフレーム数もガタ落ちだ
そんなもんで実機で動いてる感覚を知った気になってもらっちゃ困るんだが
Yダッシュとスティック倒して操作するのとの違いもあると思う
自分でやり比べても動きが明らかに堅いのがわかる
タッチストラップでやると慣れれば64とさほど変わらない操作が出来るらしいけど
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 23:20:33 ID:7SjxbFMU0
まぁいろんな要素はあると思うが最終的には動画見ないとなんともいえんなー
64DS借りたやつやっただけだから買いたくなってきたよ、ミニゲーム目当てでw
慣れ次第ではタッチ操作で同じぐらい動くことも可能だと思うよ。
3Dスティックやクラコンでの操作に慣れちゃってるとキツイかもだが。
マリオ1のコースを自分で作れるゲームがでたら売れる
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:04:06 ID:YxOkLIefO
ニューマリもそれなりに面白いね。セーブの限定が面倒だけど。
コインが貯まってもセーブポイントとして使うために看板を残しておくとか、
そういう小技を活用できるのは楽しいけど、やっぱり不親切だよな。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:37:20 ID:tsG2ixF00
ニューマリ最近勝ってクリアしました
普通に面白いよ!壁キックとかヒップドロップとか敵もいちいち可愛いし
ルイージの声はキモいけどW
友人からDSを格安(5000円以下)で購入。
ニューマリを友人から借りて今スターコイン集め。
64DSも買うか
64DS買ったんだけど、ストラップで細かい動きとか出来るようになるのかな?
一番最初のワンワンの杭がなかなかつぶせなかったんだが
>>719 そんなんどこで売ってんだよw
改造だろw
>>723 騙しているのか騙されてるのかのどっちかでしょ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:17:05 ID:nfuNBZM50
ステージ作成したいヤツならVIPマリオぐらい知ってるはずだろ・・・
64DS考えてるんだけど、64版みたいに
ケツ幅跳びとかそれ使ったバグ技とかできるの?
(無限階段とか)
バグまで移植するわけ無いだろ、JK
>>726 64版でも初期のカセットでしかできないらしいよ
>>727-728 そうなんか・・・
昔64持ってた(手放しちゃったけど)時のマリオ64は
普通に出来たし、あのバグ技をDSでもやりたかったんだけどな。
ファミコンミニとかバーチャルコンソールのスーマリ1はバグごと移植してるのに、
マリオ64はわざわざバグの無いバージョン(振動非対応なのに振動パック対応版とか)を移植してるるのが何だかなあ
>>730 VCに関しては基本的に最新バージョン配信てスタンスなんじゃね?
マリオ1にバグ修正バージョンがもしあったとしたら、それを配信してただろうし。
そもそもVCは移植というよりエミュだしね。
てか、SMB5出ないかな・・・?
最新版のスーマリ1ならディスクシステム版ということになるんじゃない?
-1ワールドがちょっと違うよな
ディスク版はディスク対応のみで、アップデートとは言いがたいしなぁ。
ゲームボーイカラーのスーパーマリオブラザーズDX(1の移植+α)では
壁抜けなどのバグは修正されてるよ
でもファミコンミニだとバグもそのまま移植されてる
いや、DXでも壁抜けはできる。見た目上の画面端と実際の画面端が違うからやりづらいけど。
64DS買ったんだけど、ようつべとかの動画見てからやると落胆する
グラデーションとかがもっと綺麗だと想像してたけど、意外と粗かった
といってもDSであれだけの画像だったら十分だけど
あと何年かしたらDSのパワーアップ版みたいのが出るのかな?
グラフィックなら64より64DSのほうが断然いいはず
まぁマシン性能は64<<DSだからな。
N64って10年前の機体か…
マリオシリーズ好きだけど、もっともメジャーだったPSを買ってしまった俺にとって
マリオ64のDSへの移植はとてもありがたいこと。
難易度が下がっているとか、アナログジョイスティックがないとか、一部不完全ではあるようだがオリジナルの80%くらいは楽しんでいるんだろう。たぶんw
追加要素やミニゲームを考慮に入れるとオリジナルと遜色ないか、ひょっとするとより楽しめるかも知れん。
オリジナルに拘る人もいるのは分かるけど、オレ的には携帯機で遊べるってだけでかなりの衝撃だったな。
64DSは操作がどうとかよく言われるけど、なれたら別に問題じゃないと思う。
実際、幅跳びとか壁蹴り使って大胆なショートカットとかもできるし。
いろいろと仕様違うからオリジナルと全く同じとはいかないけど。
マリオ64ってそんなに言うほどボリューム無いよね
割とすんなり終わっちゃった
もっとすごいかと思った
そりゃ3Dゲームのスティック操作が主流となった今だからこそだが、
当時は調度2D→3D尚且つ十字キー→スティックの以降が始まったばっかりで
(というか本格的なスティック操作はマリオ64が初めてな希ガス)
慣れない操作やマップにそれはそれは四苦八苦しながらちょっとずつ開拓していく
面白さがどうのこうのときりが無いからやめとくけど、
正直発売当時に遊ぶボリュームと今遊ぶボリュームじゃまったく違うと思っている。
読み直したが俺必死だなw
携帯機でやると画面がちっこいから
あんまりやった気がしないのもあると思う
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 07:42:54 ID:nnE0Yro/0
3Dスティックでマリオを操作するだけで楽しかったよな
初めての64
最初はうまく動いてくれなくて、ちゃんと動いてくれただけでも達成感あった
>>742 どの程度のボリュームを期待したのかわからないけど、ボリュームは並以上にあるとは思うぞ。
10時間とかじゃ終わらないだろ?
難易度も 高めな方だから、攻略情報を全く見ないですんなり終わったのならなかなかのもの。
(俺は 攻略情報を見ても、何日もかかった)
ちなみに、行き詰まることなくすんなり終わってしまうのは Newマリ。
このスレでもさんざん語られているが、難易度が低すぎて かな〜りがっかり。
良くも悪くも 初心者向け超ヌルゲー
747 :
742:2008/08/13(水) 17:53:25 ID:Lchk3ytV0
いや俺もまだ150枚集めたわけじゃないんだけどね。
攻略情報というか、買う前に動画を見てたからすんなりいけたという部分は確かにあった。
ボリュームというか、ステージの数がもっと多いと思ってた。
DSで最大のボリュームとかどっかで見てたから。
>>747 DSで最高のボリュームを期待していたのか。
それはちょっと期待しすぎたかもなw
それはどこに書いてあったのだ?任天堂の見解じゃないよな?
まぁ、並以上のボリュームはあるとは思うよ。
ステージの数だけど、確かに1個のステージを使い回ししてボリュームを稼いでいるところはあるな。
それでも20個くらいはあったような気がするので(過剰な期待をしなければ)十分だとは思うよ。
150コンプ目指せばかなり遊べるだろうが、
俺はコンプしていない。
120強でやめてしまったよ。
ヌーマリはコンプした。
でもDSのアクションゲームという枠の中では
64DSがボリューム最高なんじゃないかと思う。
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 19:39:09 ID:oaSbImTKO
これ、DSライトだと十字ボタンめちゃくちゃ押しにくいな(-.-;)
旧型はやりやすかったんだが。
64DSは携帯機だからか難しく感じた
NEWは簡単すぎてつまらんかった
ステージ短いし
64dsは一ヶ月タッチストラップでやってたら
思い通りに動けるようになるよ
>>752 > 64dsは一ヶ月タッチストラップでやってたら
ずいぶん 下積み期間が必要なんだなw
俺は 使いづらい十字キーでクリアしてしまい(150コンプしていない)、
もういいかな(汗)
64やりたいんだけど
VCでダウンロード(ちなみにGCコントローラーで)と
DSのを買うのとどっちがいい?
個人的にはVCの方が良さそうな気がするけどどうなんだろう
755 :
752:2008/08/19(火) 18:53:57 ID:jV1tf3040
>>753 基本的に走ったりジャンプしたりとかはそれこそ初めてでも出来るけど、細かい動きまで自在にやろうとすると
多少慣れがいる。
ゆっくり動いたりするのが慣れるまでやりにくいけど、慣れればなんてことない。
最終的に十字キーよりも快適に動けるようになるし、やれることも多いと思う。
カメラがX・Yで動かせるのもいい。
スレ違いですまんがマリオアドバンス2〜4のセーブデータ消えた人って誰かいる?
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:55:50 ID:D4/Somf80
アドバンスのソフトのメモリは電池式じゃないから消えないでしょ?
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:59:31 ID:g0DBuYU90
64はDSの方がステージが多いからな
あとはどちらのコントローラーが好きかにもよる
エンディングは64も64DSも泣ける
私のお墓の前で〜
マリオのエンディングで泣いた覚えはないなw
DS版も悪くないと思うが、最初ヨッシーで始まり感じ悪い(?)のと、64版の激ムズ箇所をヨッシーの踏ん張りジャンプであっさり越えてしまい興ざめな箇所がある(らしい)。
ルイージがすごく高性能でした
NEWは簡単だからつまらないんじゃなく
ステージに工夫があまり見られないからではないだろうか
>>757 GBAソフトでも初期の物には電池式のもあるよ。
>>762 NEWだけど、クッパを倒してエンディングを見ると言う意味では簡単過ぎてつまらなかった。
君の言う通りステージに工夫も感じられなかった。
(ただ、巨大魚とか、雲とか、火山とか、水に浮く樽とか、実際はチョコチョコ入っている。ほぼ全てを1回で抜けてしまうため全く印章に残っていないが…)
んで話が変わるが、もし君がオールクリアーをやっていないならこれをやってみることをお勧めするよ。
色々とからくりがあって面白かった。
難しいのも結構ある。
勝手な憶測だが、
初心者でもクリアだけはできて、経験者にはスターコイン集めで楽しんでもらおうというポリシーで作られているんじゃないのかね?
俺は買った日にクリアーしてしまい驚愕して、それ以来やっていなかったのだけど
数カ月後にオールクリアー目指して再開したらかなり面白かった。
それにも飽き足らない人のために例のコマンドが用意されていると
ゲームとしての調整は二の次としても、とにかく遊びの幅を増やせるコマンドを入れたのには好感を持てる。
これでルイージの性能がマリオと違っていたらなお良かったんだが。
>>765 例のコマンドってのはスクロール戻せないコマンドのことかな?
まぁステージによっては死ねますね。てか死ぬ。
>>766 その通りだね。やり込むと結構遊べて実はクソゲーじゃないと思う。
残念なのは、(かつての俺みたいに)やり込み思想を持っていない人がクリアすれば終わりと思っていてろくにやり込まずクソゲーと思っていてことかな。
実際、その人は全然楽しめていないと思う…
DSが次のハードに移行する前くらいに、スーパマリオ64DS best版を出して締めて欲しいものだな。
難易度アップ+操作性の大幅な改善、できれば、ステージ追加とかグラフィック向上という感じで。
64DSって無茶苦茶影薄いからなぁ。光を当てて欲しい。
これに限らず脳トレブーム以前のDSの「ゲームらしいゲーム」は全体的に薄いけど。
>>769 ミリオンセラーだから、かなり売れたんだけどな。
確かに 話題にほとんど上がらない気がする。
でも Newマリも500万本(近く?)売れた割には話題になっていないような。
「ゲームらしくないゲーム」に話題を奪われたかな...
DSのパワーアップ版でサンシャインが出るのかな
切り捨てられたけど、タッチストラップが神だった。3Dスティックを再現出来てて。
わざわざ十字キーでやって、操作性に難ありとか言うのはどうかと。
ファミコンミニでマリオ2をやるべき
時のオカリナを出して欲しいな
久しぶりに神々のトライフォースやりたいな。
DSで出して欲しい。
って、おもいっきりスレ違いだろ!
GBA版をやれ
マリオサンシャイン欲しいけど売ってなかった^^;
みんな、平気でスレ違いなこと書くしw
俺は初代R-TYPEをやりたい
俺は昼飯を食べたい
DS限定でいいからマリオ64DSの続編を作って欲しい
グラフィックをマリカー並みに派手にして
>>781 いいねそれ
でも変身帽子っていう変なシステムだけは廃止してほしい
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:42:09 ID:RSkg//WiO
ニューも64も途中でやめちゃった。ニューはいまいちで64は難しすぎ。
アドバンスの昔のマリオの方がなぜか面白い。
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:05:06 ID:zYOMgNAw0
Newマリオの単独スレって、検索しても出てこないんだけど無くなったのかな。
>>787 あ、有るんだ。
どうやら俺の検索の仕方が悪かったみたいだ、感謝!
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 08:36:23 ID:y/utueQS0
やっぱマリオは横スクロールだね
マリオ64はやればやるほど動けるようになってきて面白い
意外に奥が深い
792 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:21:51 ID:4Ji0aKDsO
マリオ64DS買って一週間
スター50個貯めたが未だ操作がぎこちない
793 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:07:32 ID:3F4pBz5d0
Newマリオ=テンポが悪い
よってマリオとは認められない
誰が作ったんだこんなの
>>792 つべとかニコニコで動画見ると、結構参考になる。
ニコニコにすごい上手い人の動画があった。
ヌーマリはスピード感ないなぁ
というか、難易度低すぎる
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:33:11 ID:v9vMDqqI0
俺は両方買ったんだが、今やってみるとヌーマリのが面白い。
64DSはやりこみすぎたせいかもしれないが全然面白くない。
でも総合的に面白いのは64DSかな。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:19:16 ID:/2XyO9PQO
今更で悪いが、64DSの方のワリオってどこで助けるん?
64DS、N64版でやっててNDS版やると新鮮さは無いけどホント良く出来てるよね。
初代スーパーマリオと一緒にDSiとかにサービスで内蔵しても良いと思うな。
とにかく初めてN64版を遊んだ時は新鮮で驚いたな。
作ってる人も半信半疑ですすめていたんだと思う。
誰も見た事無いゲームだった訳だものね。
作ってる最中は出来る・出来ないの押し問答の連続だったらしいな。
そんなもんがDSで動いてるのがすごいっちゃすごいよなぁ…
N64版知らなくてDSで面白いゲーム無いな〜なんて思ってる人は、試してみるべき。
ニンテンドーの、箱庭的なマップを再利用でしゃぶり尽くすお家芸に感服しろ!
偉く褒められているな
まぁ、確かに面白かったけど
難易度が結構高いのと、
慣れないと操作が上手く出来ずやってて腹がたった
って最後まで慣れなかったのだけどねw
攻略サイトを解禁してしまえば、俺でも(?)クリアできたのでそこまで難易度高くないかな
名作であるのに異存はない
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 10:03:12 ID:eESEgBSz0
マリオ64DS2まだぁ〜?
64は名作ではあるけどDSでやるべきじゃない、操作性が糞
俺も最初そう思ってたがタッチストラップでやったら変わった
64のマリオの、ZボタンはDSではどうなってるのかな?
>>807 Zボタンってどんな機能だったの?>64版
しゃがむ。初めて64をやったときに「なるほど」と思った部分だったな。
「しゃがむ」や「ヒップドロップ」はRボタンで可能。
当然幅跳び、バク宙、スライディングキックなどもそのまま可能。
余談だが、オリジナル版でははっきり言って使い道の無かったしゃがみ脚払い、
DS版だと「パンチ」のないヨッシーの攻撃手段として使えないことはない。
大概は他の攻撃手段を使った方が早いし安全だけどねw
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:57:08 ID:GOeZhBOe0
ああ、あったっけ
マリオの新作でないの?
あなたはまだ本当のマゾゲーを知らない
マゾゲーってどんなのかな
東亜のシューティングとかかな?
64DSってクリアしたら終わりだと思ってたけど、2週目で効率よくスターを取っていくという
違う遊びがまた出来るんだな
あるいは緑と黄色のヒゲを助けずにいくつのスターを取れるか挑戦してみたり。
黄色いヒゲメインでスター集めとか、な
このスレをみて、マリオ64DSを買ってみたが、
FCスーマリ以来の俺でもメチャクチャ楽しめるね、コレ!
純アクションゲーム自体すごく久々で不安があったんだけど、
徐々に上手くなっていく感覚がタマラン!
主観だけど、マップ構成などの作りも「あ〜あ、行き詰ったなぁ」と
投げちゃうチョット手前で突破口に気付かせてくれるなど、やる気を起させてくれるし、
アクションも構成も、俺にとってはバランスが絶妙。
最初は3Dで爽快感が無いし、マリオとしてどうかなぁとか思ったけど、
慣れてくるとキビキビ動かせるようになるし、謎解き?やアクションの難易度は
まさに「マリオ」だなと思った。
興奮して長くなってしまったが、このゲームで遊ばせてくれたスレ住人に感謝。
819 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 23:44:25 ID:fSu1xgkVO
元祖マリオ64はかなり難しかった
820 :
マリオ市ね:2008/12/31(水) 01:30:54 ID:12B4bvVPO
ルイージ64まだ?
>>820 ルイージ64はどっちでもいいがルイージマンション2は出て欲しい
64DSはコイン取らないプレイが熱い
正確には「15のメインコースのハイスコアをコイン0枚にキープ」するやりこみ
クッパ面やその他エリアでは拾っていいし、
隠しスターも稼げばクリアに必要なスター80枚以上は一応揃う
なんだおまいのそのノリ
64DSの操作性はどうですか?
64途中で投げたんで、買うのをためらっとるんですが…
慣れれば問題無いと思うが、ゲーム性自体は64と大きく違わないので
64を途中で投げ出したなら止めといた方がイイんじゃね?
俺もそう思う
ゲハ等で組織的工作を行う在日堂大勝利に対する現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
829 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 23:08:39 ID:rp8mQBhm0
64DSはリメイクした意味がわからん。原作は神だが。
Newマリのほうが普通にやってもそこそこ面白い。
リメイクというか追加要素アリの移植だろ
>>829 みんながみんな、64でマリオ64をやったことがあるとは
限らないことが何故わからない?
神ゲーなんでしょ?
そんな俺は64持ってなくてDSで初マリオ64
>>818だ。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 16:52:57 ID:DtxO+8Iv0
>>831 DSで初マリオ64って胸張って言われてもな
64買ってやってみろ。操作性から何からDS版が明らかに駄作だとわかる。
>>832 はいはい操作感覚掴めなかったへタレ乙。
>>832 いや、胸張るとか関係ないからww
厨二病患者なの?
>リメイクした意味が分からん
って言ってるけど、少なくとも俺みたいにDSに移植された事によって
お前の言うその神ゲー(笑)に触れる機会を得れた奴がいる
ってことがわからんのか?と。
ニンテン64よりDSの方が売れてるのだから、
良いゲームは移植されても何の不思議も無いでしょ?
マリオに限らずリメイクを批判する奴ってよくわからん
今さら64買えとか・・・わいてるとしか
ニューマリは凡作で64DSは人によっては良ゲー
人を選ぶゲームは良とはそもそも言わない
>>837 そもそもゲームや趣味なんて、
どれも人を選ぶ(主観による)だろうにW
将棋トランプ野球サッカーどれがお勧め?って聞いてるようなもんだな
その中ではトランプだろJK
そんなの野球好きなら野球とかなるよな!
人を選ぶゲーム?
否!
人が選ぶゲーム也!
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:59:43 ID:PGR5Dbz60
だとしても結果は変わらない。
結局は主観なんだろうな。
なんだそりゃ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:09:47 ID:wkMkuuT7O
Newマリは面白くなかった・・・
なんでセーブがしたい時にできないんだよ
てっきりワールドマップでいつでもセーブできると思ってた。
そのせいで一気にやる気なくしたわ
64DS ☆150枚集めたけど操作性悪い
やるんだったら64版かWiiのVCでやっとけ
携帯機でやるならNEWマリのほうが良いけどやっぱなんか短い
どうせマリオ系なんて買値いまだに高いんだからどっちも買って飽きたら中古に売り払えばいい
断然64DSだなー
DSで続編的なものを作ってくれたら嬉しいよ
スーパープリンセスピーチが面白い。
俺的にはこの二つを越える。
マリオ64DS買おうと思うが、スライドさせる指サック?みたいのがないけど、十分遊べるかな?
タッチ操作オンリーってわけでも無いし、大丈夫じゃね?
ぶっちゃけ十字キーでプレイした方がしっくり来るし
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:46:57 ID:gVzTYqlmO
ニュマリ買ってクリアして満足したら売る。今なら2000円くらいで売れるからその金で中古で約2480円で売られている64を買う。完璧
852 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:57:39 ID:lSpEhc3EO
俺はニューマリのほうが面白かったな。
多分ファミコン、スーファミ世代はニューマリで、PSや64のポリゴン系やってた世代が64DSって感じなんだろうな。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 05:35:35 ID:6DuBMEB/0
通学でNewやってるけど、全くセーブできずに学校到着
やりこみ度No.1だなこりゃ
64DSはYダッシュしながらRでしゃがんでAでスライディングという
やたらややこしい操作じゃないとスライディングが出せないゲーム
スライディングいらね
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 08:11:37 ID:17p26CCBO
マリオにセーブは不要
いくらなんでもマリオ64には必要だろ…
857 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:50:34 ID:Pe0U3HYKO
64DSはなんか十字キーがやりにくく感じたぞ?俺だけ?
十字キーだからやりにくいのではなく
ダッシュボタンが増えたからやりにくい
オリジナルはスティック倒すだけで全速力に乗れたからな
でも慣れれば64DSの操作でも余裕だった
859 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:28:30 ID:JkraBoYDO
正直どっちも買い
買って損なし
64はミリオン突破
NEWマリに至っては500万突破した神ゲー
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:31:04 ID:JkraBoYDO
>>829 俺は64もDSも持ってるが、DSは追加要素あるしグラフィック綺麗だしで新たな気持ちでスタートできたがな
マリオパーティーってどうなん?
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23:23:25 ID:hVYqoTk80
マリパは、ニューマリのミニゲームみたいなもんかな。
まぁ、64はやった事ないんだがw
俺は
1位:マリオアドバンス4(マリオ3)
2位:マリオカートDS
3位:マリオアドバンス2(マリオワールド)
ニューマリはランク外
でも、前レスでもある様にM対Lは面白すぎるな。
wifiでもやりたいし、DSなら普通プレイで2人同時もできるな、と思った。
あと、DSのDLプレイで、アドバンスにあった
マリオブラザーズクラシック4人協力or対戦再現してくれんかな。
アマゾンレビューみたらどっちがいいか解ったぜ。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:33:09 ID:scQkfx250
アクションの腕に多少の自信があれば64DS
64DSは探索要素とか、最初は行かなくていいところや取らなくていいものがあったりでめんどくさかった
マップ把握するのも結構大変だと
対してニューマリはシンプルな作りだから手軽に遊べる、すぐ終わるけど
まぁどっち買えばいいかなんて、買って判断するしかない。強いて言えばどっちもいい
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:05:46 ID:T6ZbXS7eO
売上を見れば分かるが世間は簡単操作なマリオを好んでいる
個人的にNewマリは微妙だった
64DSはかなりよかったな
俺もnewマリオは微妙だったな。微妙って言うか、糞ゲーだった。
他のメーカーが作ったマイナーなアクションにも劣る。
マリオはテレビでやらなきゃ面白くない。
携帯機でマリオ買うくらいなら他のゲーム買ったほうがいい。
870 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:46:18 ID:mmTyGGtHO
何はともあれDSでマリオ64ができる衝撃と幸せ
未だにDSがSFCや64に性能的な意味で劣ってるとか言う奴いるよな
ようやく64DSクリアしたがスター集めがすごく楽しかったし買って良かったよ
これやマリオワールドみたいにセーブできたり一度クリアしたコースを何度もプレイできたりすれば、アクションの苦手な自分でもクリアできるんだよなあ
1日1〜3コースずつ進めたり1UPキノコのあるコースに戻って人数増やしたりできるからね
マリオ3とか好きなんだけどそういうのができないからクリアできないんだよね
笛でいきなり8面に行ってもなかなかついていけないし、何より面白いコースが多いから全コースクリアしてみたいし
(・c_・`)ソッカー
874 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 08:03:41 ID:C6BNLGEiO
マリオ64DSは最初からマリオ使えないのがマイナスだな。新鮮と言えば新鮮だが主人公を使えないのはちょっとな
64DSの主人公はヨッシーですよ
age
緑の髭男が主人公ならもっと売れた
878 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:22:25 ID:fwoV4OF60
ニューマリオは二つ買って友達と対戦楽しんでるけど、
64マリオDSはダウンロードプレイしかないから対戦で二つ買う意味ないの?
詳しい人教えて下さい
…無いな。
そして、タッチペンミニゲームについては完全に一人用だ。
ちなみに、64DSのVSモードは対戦者無しでも開始できて、
一人でシルバースターを集める練習ができる。
64って異常なくらい不人気だな
ニューマリはあんなに売れてんのに
881 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:59:25 ID:cwk6ldcHO
一応ミリオン突破してんだけどな。
このスレも結構長寿だな
気持ち悪い声で変な言葉を発するマリオが嫌
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:26:18 ID:YCDvKfBUO
マリオ64DSを中古で買ったがこれ面白い。完成度高過ぎ
そりゃ良かった
64DSはマリオカートDSに並ぶ力作
最初は操作性に戸惑うだろうけど
慣れれば作りこみとボリュームに大満足できる
てか64売ってねーんだけど…
888 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:14:45 ID:YCDvKfBUO
>>886同意だわ。ステージもミッションも多いし当分遊べそう。13年前のゲームとは思えんね
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:49:04 ID:3Wz0xNuKO
>>883 同意。崖に飛び移るときにウホッとか言っててゲイみたい。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 07:35:22 ID:xTxDfuN8O
マリオはウホとか言わねえよw
64DS面白いんだけどDSでの操作が難しくて投げてしまった
子供の頃やった64版はアホみたいにやり込んだんだが…
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:54:18 ID:WF/X95ovO
>>891お前が下手くそなだけだろ。俺は難しいと感じた事はない
>>891 クリアできない程難しいとは思わなかったな。
原作やってなかったから買ってみたけど、かなり楽しかった。
ニューマリより断然面白い
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:52:45 ID:DsbtSDLRO
64ヌルすぎて糞つまらんかった
マリオ可愛いじゃん
898 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:47:17 ID:QUlIsjslO
ニューマリはウホッとか言って気持ち悪い。
売り上げ=面白さ
これが全て
これに勝る判断基準はなし
答えは出てる
900 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:19:45 ID:PaZ3sHlV0
てか、両方買えばいいじゃん。両方売れてんだし。
>>899 全てでは無いな
投げ売られて売上本数が伸びるソフトもあるし
比較的ニューマリはライトユーザー向け
というかゲームとして破綻してない限り、面白さなんて個々人の価値観でしか無い
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20:50:22 ID:HDzCVpl50
901でようやく結論が出たな。2年3ヶ月かかった今、結局
>>1さんはどちらを買うんだろうか。
面白さなんてここの価値観でしかないから
売り上げなんですよ
それが一番わかりやすい
いや、だから売れているものを面白いと思うかどうかは個人の(ry
無限ループになりそうだからこのへんにしとこうか
売れてるものなんてただ流されて買ってる奴らが多いだけ
面白いゲームが売れるとは限らないが、面白くないゲームは売れない。
いや、面白くないゲームでも売れることはあるぞ。
ただし続編は爆死する。
マリオならなんでも売れるわけじゃなく
64DSも初週10万本ほどと当初は苦戦を強いられてる
完成度の高さとスター150枚の満足感で、
今では余裕でミリオンも突破してるがな
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:46:12 ID:jDGzkPYmO
マリオ64DSに関してはリメイクだったしDS自体もまだ普及してなかった。
広告の打ち方とか営業の力の入れようもあるし
というか売上だけ比較してソフト買っちゃうう奴とか・・・どう考えても勿体無いだろ
ニューマリオ買うかまよってるけど
FCのマリオ3
スーファミのマリオ
しかやった事無いんですけど、難易度はどれ位ですか?
スーファミのマリオ位はせめて難易度欲しいんですけどあるの?
ようつべでラスト見たけど、クッパをデカきのこで一発で倒してたので
凄くぬるそうなんですが
兄ちゃんの嫁さんは普段ゲームやらない人だけど
全部自力でクリアできたって言ってたよ
>>911 感じ方は人によるけど、ワールドと3の中間ぐらいじゃないかな?
俺はマリアド2か4買った方がいいと思うけど
うーんアドバンスはなぁ…確かDSIじゃできないって聞いたし
迷うなぁ(´・ω・`)
DSiしか持ってないならニューマリ買っときゃいいし、アドバンスは中々高性能だぞ。
とまぁ俺がゴリ押ししてもしょうがないからこのへんで自重する。悩んで決めれ。
性能?
エンディングを見るだけなら簡単だったけど、全コース制覇は3やワールドより難しかった印象>ニュー
>>916 アドバンス自体を否定してるようなニュアンスと捉えたためです、気にすんな
>>917 マメや甲羅じゃないと行けないところがダルかった、やり直しに手間がかかるし
919 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 12:48:49 ID:32LKrDyZO
ニューマリオは普段ゲームしない人でも楽しめる難易度だから。それを踏まえて買うべし
まぁゲーマー向きの難易度じゃないわな
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:12:45 ID:+2Mm9AJUO
>>920 Newマリオには贖罪プレイ(コインやアイテムを一個でも取ったり敵一匹殺したら自害)という縛りを付けたらゲーマーでも十分に楽しめる難易度に成ると思うが…
ゆとり的意見スマソ
それやっても虚しいだけだからな・・・
縛り系やり込み全否定っスかw
いや、縛り方がちょっと違うかなって・・・
コインとらなくても特に困らないだろ?
それに自害しなきゃいけないってのも萎えるかと思って。
まぁそんなに深い意味は無いんだ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:29:49 ID:Glw2HU+fO
いまマリオ64DSやってるから満足したらにゅマリ買うぜ
・パワーアップ封印プレイ
・ダッシュボタン封印プレイ
・右強制押しっぱなしプレイ(クリア不能ステージ注意)
・しゃがみマリオプレイ(土管入るとき以外、左下、下、右下に入れ続ける)
ただただめんどくせーか、クリア不能になるかどっちかしかねーな
壁キックができねえ
いまだにさむいさむいのスター一個とってないわ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 22:59:48 ID:r/GXAHZuO
64DS十字キーで操作してる人多いんだな
せっかくDSなんだしと思って最初からタッチパネルの操作モードでやってたけど
慣れたらすごくやりやすかった
ぬるぬるなめらかに動かせたお
>>928 壁キックいらないぞ
ルイージで立ち止まってバク転すれば上にある足場に乗れる
>>928 ヨッシ−でも、その場3段ジャンプで取れるよ
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:44:11 ID:oisn0pm5O
newマリはボスキャラ倒さないとセーブ出来ないのが難点だわ〜DSiは充電満タンで連続ゲームは何時間位出来ますか?
それくらいはマジで自分で調べられるようになったほうがいいぞ
どっちかの新作ほしいなぁ
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:23:58 ID:a7eJToFjO
DSで出すならニュマリオの続編だろうな。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 14:43:55 ID:VSIllRvhO
3Dマリオはやっぱアナログスティックの方がいいわ
アダルティーなマリオで頼む
NEWマリスタッフでヨッシーアイランド作ればよかったのに
アートゥーン(笑)に外注にしやがって…
ゲーム自体は手堅く面白いけど
芸術品だった原作のヨッシーアイランドには何一つ勝ててないんだよな
CGのような美しいデモや、特殊チップで実現したという不思議な質感処理が凄かったのに
新作はあれもこれも拡大や回転とか当たり前すぎる処理で済ませちゃってる
そしてよく言われることだけど、音楽が大人しすぎた
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:59:06 ID:N8AH2AP1O
今思ったんだがニュマリって宮本作品じゃないんだな。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:06:01 ID:ApJk7TEY0
ニワンゴの西村博之、
「スーパーマリオライフ」「ニワンゴライフ」
鋭意開発中!! (本人談)
943 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:38:49 ID:8kGkr7f0O
64DS買おうと思ってるんだがケツワープその他ショートカットってできる?
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:01:42 ID:32QctzNc0
ニュマリのファイル1.2.3の横の☆って3つになったりするの?
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:25:35 ID:32QctzNc0
>>945さんどうも
w8をクリアでまず☆1つ、裏ゴール全クリで☆2つ
3つにはなんないのかな?
947 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:13:09 ID:Gl50q5jP0
>>946 これを全部満たせば三ツ星になるはず
スターコイン240枚を入手して使い切るとオールクリアと表示されるが
それと三ツ星達成の条件は別なので注意だ
・エンディングを見る
・全ワールドでスターコインをコンプする
・裏ゴールを制覇し、各ワールドでのすべてのマスを繋げる
・コイン5枚で通れる看板はすべて壊す
・クリア後にW1に現れる青い家で壁紙を買い占める
・各ワールドの大砲は一度は使う(マスが青くなればOK)
948 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:53:14 ID:32QctzNc0
>>947 有難う御座います たった今オールクリアしました
三角形に☆が並でます。
このスレもう三年たってるのか
なんか凄まじいID出た w
どちらもまだ新品で売っているの見たことあるな
>>933 ボス倒さなくてもコイン集めればセーブできますよ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:15:31 ID:aNCvmDeSO
どっちも神
ニューマリオはよかったよ
マリオは2Dじゃないとやる気がしない
でもNEWマリオよりマリオ3とかでってうアイランドのが面白い気がする
64DSてよく考えるとクッパすごいね。マリオ捕まえてるんだから。
ルイージありがとう
お陰でチックタッククリア出来た。
ちびでかスター全然とってないや
過疎
マリオ関係のスレってプレイヤー数の割に盛り上がらないよな
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:27:41 ID:lDi8RcupO
64DSってスターコンプって何時間くらいかかる?
何も知らなければ20時間とかかかりそうだし、
マリオ64で答えを知ってれば縮みはするだろうな
スターが120個から150個に増えているが
スター入手可能地点の目印が付いてたり、昔より親切にはなってる
961 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:38:00 ID:WcuHiuU/0
ニコ動の幕末志士のやつ真似てやってるんだが、
ハネマリオってどうやってあんなに速く飛べるの?
そろそろ決まったかな
保守
もう何もなさそうなんでうめ
うめ
うめ
たまにageてうめ
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:53:36 ID:ZfQTtydh0
うめ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:54:16 ID:ZfQTtydh0
うめ
うめ
うめ
うめ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:01:33 ID:ZfQTtydh0
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:02:14 ID:ZfQTtydh0
あげ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
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