カルネージハートポータブル 22機目

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1枯れた名無しの水平思考
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場!
プログラムチップを組み合わせて最強のエッグノッグを作ろう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。

■発売日2006年8月3日
■税込5,040円(本体価格4,800円)
■メモリースティックDuo 1184KB以上


■公式
カルネージハートポータブル公式HP
http://www.genki.co.jp/games/carnage/
オフィシャルアップローダー
http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
開発元:アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

■Wiki
カルネージポータブルWiki
http://www10.atwiki.jp/chp/

■前スレ
カルネージハートポータブル 21機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161783143/

■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
2よくある質問:2006/11/19(日) 10:40:09 ID:62PuEhQ+0
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
 以下の記事も参考に
 ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm

Q. PSP持ってないので買おうと思うのですが、どれがいいですか?
A. 別売品を買うことなく直ぐ遊ぶには、バリューパック・ギガパック(付属品にメモステ、ケース等が付いてます)
 付属品が不要な人は単体を。但し、メモステを別途購入して下さい。

Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
 対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。

Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. あなたの気が済むまで。

Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続

Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
 機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
 修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
 あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
 こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。

Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
 設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。

Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。

Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
 最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。

Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
 ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/
3ツール各種:2006/11/19(日) 10:40:57 ID:62PuEhQ+0
★任意の画像をエンブレムに変換するツール。最新版はver.0.2.1
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html

★対戦セーブデータの中身(チーム構成、所属OKE)を表示するブラウザ。
CSV出力機能もあり。最新版はver.0.0.3
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carb.html

★プログラムチップ設計Flash。
設計図を簡単にユーザ同士で公開・意見交換できるツール。
ttp://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/

★カルネージハートポータブルの搬入データ(.CHP)を読み、
内蔵しているチームの情報を表示します。
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/240.html

★Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/
4名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 10:54:37 ID:bJIcRrw10
>>1
乙です。
5■実施中の大会:2006/11/19(日) 10:55:01 ID:VNBIJKOX0
大会名「タイマン上等!喧嘩番長決定!1on1小型CPU大会 」

・レギュレーション
CPU制限 小型以下、チーム編成制限 1機、その他制限 なし
対戦時間 120秒、戦闘領域 360m、戦闘ステージ 緑化地帯、バリケード設定 有り

・試合方式
表明逆順エントリーのハーフリーグ。参加多数の場合は予選あり

・開催
受付期間:11/18 0:00-23:59、試合:11/19〜

※受付終了

6タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 11:02:10 ID:62PuEhQ+0
ジュピターに予選ABCリーグのデータをUPしました
これよりAリーグ開始します。

お手伝い頂ける審判さんを募集します
お仕事の内容
・予選のBかCリーグを選ぶ
・スレにトリップ付で審判応募書込
(名前欄に「名前#好きな文字」、と入力して書き込むと#好きな文字が◆bxXu/un9Ccの様に変化)
・確認後、ジュピターからリーグのチームデータをまとめたCHPDLして下さい
Bリーグ→1ON1S1B.CHP
Cリーグ→1ON1S1C.CHP
・新規バトルゲームを開始し、DLしたCHPから順にインポートし、カスタムクラス設定を行いハーフリーグ実行
・結果が出たらスレに書き込んで下さい
・コメントは絶対必要という訳ではありません。もちろん書いてもおk

カスタムクラス設定のポイント
・チーム編成制限→1機のみ
・CPU制限→小型以下
・対戦時間→120
・戦闘領域→360m
・戦闘ステージ→緑化地帯
7タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 11:08:49 ID:62PuEhQ+0
結果を書く時には、ここのツールを使うといいでしょう
ttp://carpo.dw.land.to/

以下、チーム名リストです。コピペして使って下さい

予選Aリーグ
01 テトラポッド ( KG ) トライポッド ( シロ地 30熱 防加*2 )
04 空に飛び散る紅葉かな ( aloe ) ロータス ( ビ 60熱 防 )
07 外は、寒いよ。 ( maos ) 冥界 ( シミ機 100徹 防冷盾*2 )
10 鳳仙花36 ( 猫好き ) アラクネー ( カ機ソ 150熱 盾*2冷*2 )
13 20秒の悪魔 ( 新人A ) トリンカー ( アパ機 150徹 盾加*2 )
16 S/Sソード ( Kuma ) アングリフ ( シビ 150徹 冷偏盾*2 )
19 日田天領隊ろーえんど ( H.Y.02 ) ロータス ( シ 60爆 防 )
22 ツイストブラック ( ウォーカー ) アングリフ ( シシ機 150熱 修冷盾*2 )
25 蜘蛛隠れ ( UK ) アラクネー ( カ霧霧 120徹 冷*2レ*2 )
28 乾燥イカ ( ゆう ) チァーイカ ( ビビミミ 80爆 防修 )
31 黒い焼き鳥 ( 黒猫工務店 ) チァーイカ ( ビビミミ 60熱 修防 )
34 かるちゃ〜しょっく ( ともごろー ) パークドッグ ( ナ地 60徹 修*2 )
37 バフォガンスリンガー ( 赤い彗星のなおなお ) フライド ( ビビ地 80爆 修防 )
40 ジェノサイダーEZ ( ハナアルキ ) アラクネー ( カミミ 150徹 冷盾*3 )
43 ヴェロニカ・ぷちルージュ ( nas_B ) アラクネー ( カミミ 100徹 防盾*2冷 )

予選Bリーグ
02 影丸2 ( hooku ) 月影 ( ビグ 10電 冷 )
05 親不知 ( 団ちょ ) バジリスク ( シ機機 150熱 盾*4 )
08 コール ( オーバーロード ) ロータス ( シ 60 防 )
11 黒こげチキン ( POND ) チキンハンター ( ビ地機 80徹 修*2防 )
14 黄色番長 ( 髭ピンク ) セメタリーキーパー ( カソ機 60熱 冷修防 )
17 簡易刈取機 ( cockroach ) 冥界 ( ビ機機 150徹 防冷盾*2 )
20 月早子隊 ( SG ) 月影 ( ビグロ 100徹 防修冷 )
23 笹切 ( するが ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 盾冷*2 )
26 フェルドランサーS型 ( チェイン ) アラクネー ( シ機機 150徹 防冷盾*2 )
29 まぐろの子 ( OZMA ) アングリフ ( ビシ機 150徹 冷防盾*2 )
32 猪武者 ( KOTO ) ジェイラー ( シロ 120徹 防偏冷 )
35 秋ホッパー ( U次郎 ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 冷*2防 )
38 ガイル ( akisute ) ネグローニ ( グミミ 150徹 盾*2加 )
41 IBIS-H ( IBIS ) ロータス ( シ 10 防 )

予選Cリーグ
03 草臥れた戦士。<帰宅中> ( ぽぽんか ) 冥界 ( パソ機 150徹 冷*2盾*2 )
06 BAD ( かみねこ ) バッドドリーム ( レ霧ミ 100熱 冷*2レ*2 )
09 ラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール ( カミミ 90電 防冷*2修 )
12 トゥーラン ( パス ) バッドドリーム ( レロ機 150徹 修盾*3 )
15 フィナンシェ ( はせべ ) アヌビアス ( カ機 60熱 防冷修 )
18 ALONE ( Dumbo ) チキンハンター ( ビ地機 60徹 防*2修 )
21 KAMIKAZE ( MONO ) バジリスク ( パロロ 150徹 冷*2盾*2 )
24 おでん屋さん ( おでん屋さん ) ローケン ( シビ機 60熱 防*2修*2 )
27 蒼 ( Gears ) 冥界 ( ビミ 100爆 修*2冷*2 )
30 アークエンジェル ( ヘメレケ ) プリースト ( ビビ爆 100爆 防盾修 )
33 とげとげトゲ○ー ( たらこおにぎり ) ローケン ( シシ地 150徹 冷盾*3 )
36 とりんかー×1 ( MA-2 ) トリンカー ( ビナ地 150徹 冷修*2 )
39 ロマン戦術2 ( ノアールのルセット ) バッドドリーム ( レ機ロ 150徹 盾*2冷防 )
42 全裸の極み ( ヒデー ) ロータス ( ビ 60熱 防 )
8お手伝い ◆qZsfdXULr6 :2006/11/19(日) 11:10:27 ID:FLUlCKp60
審判応募するです

Cリーグの審判手伝います(自分のチームがBリーグなので)
9タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 11:24:29 ID:62PuEhQ+0
>>8
ありがとうございます
それではCリーグお任せしますのでよろしくです
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:31:56 ID:y7HXXhHSO
sage
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:34:20 ID:y7HXXhHSO
ミス;;
みなさん頑張って!
バグありで出してしまって、主催者様には本当に申し訳ないことをしました。
ごめんなさいです。
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:44:49 ID:9CB0s11k0
Cリーグ、クセの強いのばっかりだ。
36チップなのにみんなよくネタ思いつくな。
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:05:59 ID:qLstbWj50
>>11
旦那の機体、バグさえ無ければ強力なだけに惜しいぜ
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:17:30 ID:oehCC1uk0
1on1ということでネタが仕込みやすいね。適度にスペースあるし。
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:57:52 ID:r4EYd09s0
>>11
早く結果が知りたくて俺もリーグまわしてみてるけど結構勝ってるよ。
ZEUS2の逃げ木琴みたいな感じで。
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:17:07 ID:31is1mNV0
とても小さいことなんだが、気になってしょうがないことがあるんだ

 オプションのECMを表す「防」を「妨」に変えないか

詰まらんやつで申し訳ないm○m
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:23:00 ID:Y3qn2Zp+0
新スレ乙だね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

カル(*´・ω・)(・ω・`*)ネージハート

  \(*´・ω・)>  /(・ω・`*)ゝ         ネー塵界
 //\(_)/\   /\(_)/\ヽ      グゴグゴ

  ∠~<*´・ω・>ソ/  \y~<・ω・`*>~>      ネー冥界
   /~/~丶−ノ~\ヽ   //~ゝ−ノ~\~ヽ  ウゴウゴ

     (*´・ω・)     (・ω・`*)      (*´・ω・)(・ω・`*)ネーグローニ
     >\>\      丿<丿<
    _丿_/》 》     《 《_ゝ _ゝ

      /   /           ヽ  ヽ
   vヘ(*´・ω・).ヘv       vヘ (・ω・`*)..ヘv    ネートリンカー
   \ヾ__( )_ソ /        \ ヾ_( )__ソ /
   ./ハ ヽ=ヽ= ハヽ       /ハ =ノ.=ノ ../ハ 

   [( )>*´・ω・)(.)       (.)(・ω・`*<( )]  ラスティ(*´・ω・)(・ω・`*)ネール
    ヘ.( )H._). く\   .llニニウ  .(_H( ) へ
    \\ ) .l _) .V3       ( l」( .シ/  
     .ヽノヘ ルヘ         ..〆ル 〆ル 

   ヘ   .лi iл へ           //лi iл  //
   \丶-(*´・ω・)ヾ\         /ソ(・ω・`*)-/丿  アラク(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
  //.\_>ヽ(T)ヘ/\.ヽ_>       /// ヘ(T)ヘ//\\ 
  ヽ \ (.>  ノ  ./.        <> \\.  ソ / 丿
18タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 13:23:22 ID:62PuEhQ+0
ををっ!素で間違えてたw
手元のデータを修正しましたので、次回から貼る分には反映されます
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:26:10 ID:Y3qn2Zp+0
月影

  T(*´・ω・)T   .T(・ω・`*)T/    
  ヽEく_._"く_._ll.  mノ_,_>"_._>/ 

綾影

      li へ          il   ヘ
  ()(*´・ω・)_\_    ( ソ(・ω・`*)ソ丿    ネー
   ヽE )")  Y     ノ  ("( 〆
    く_._ く_._      《l  _,_> _._> 


     ._, ._.へ         _, ._.   ヘ
  ()(*´・ω・)_\_    ( ソ(・ω・`*)ソ丿    
   ヽE )")  Y     ノ  ("( 〆
    く_._ く_._      《l  _,_> _._> 

チキンハンター
     n_n_r=i」            「i=r_n_n
    冊ソ´・ω・)               (・ω・`ゝ冊 ネー
   ノ_゚lニ=ノ⌒\==-       =ニ/⌒-==゚ニ)_\  


     n__n_,┬--i           .i--┬._n__n
     冊ソ´・iー ̄"           ." ̄ーi・`ヽ冊 
   ノ_゚(ニ=_⌒_ゝ==-       =ニノ_⌒_-==゚ニ)_\  
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:28:49 ID:Y3qn2Zp+0
ホイリーコーン

        /ノ⌒\ヽ          ノ/⌒ヽ\   
     (⌒)=八´・ω・)ヽ「l ̄l     (⌒ノ(・ω・`八=l0l ̄]    ネー
     └⊃ニハ且ハ....l.l_l  ニ(⊃┘ ハ且ハ ..l._l_」     
   (⌒)=(⌒))=U=⌒))       ((⌒=U=((⌒)=(⌒)

ローケン
       ./../        \ \
     (/ヘ/           ノ丶\)  
   .O⌒O´・ω・)φ...............φ(・ω・`O⌒O

バジリスク
       ミ⌒\                 /⌒彡       
    (二=─・ω・)==        ─=(・ω・==二)      
   (⌒>(⌒>ゝ ゝ<⌒)         (⌒>ソ ソ<⌒)<⌒)

アングリフ
         /   /       \   \
       (/*´・ω・)          (・ω・`*\)    ネー
     ◎¬fヾ-−◎)-))       ((-(◎ー-/r¬◎

バッドドリーム
      (二==・/\                ./\
    __.ソ*´・ω・) ())    ・==二(・ω・`*K_())__   
   (.◎◎◎◎o》》)H)》          《(H(《《o◎◎◎◎.)
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:33:47 ID:Y3qn2Zp+0
マリアエレナ
      -i-            -i-
   [害へ*´・ω・)      (・ω・`*へ割
    _\tノへ\     ./.へ九_./_   
  ../___セ_ゝ..゚    ン.ノ_.__゚__\  

キューケン

      (*´・ω・)            (・ω・`*)      ネー
     [ヘ 九ノ-=            5ヽ=- ヘ]   
      ヽ__ ヽ__            __丿 __丿   

                        从..从人..从.从
                          >>000
      (*´・ω・)          <<  (゚'ω゚;`*)   >>      ネ・・・
     [ ヘ九ノ-=゚ ゚゚ ゚゚ ゚゚ ゚゚ ゚゚ ゚゚<< ゚゚5ヽ=- ヘ]   >> 
      /__ ヽ__          <<  __丿 __ヽ))  >>

・・・
      (*´;゚ω゚')            ('゚ω゚;`*)    ・・・
     [ヘ 九ノ-=            5ヽ=- ヘ]   
      ヽ__ ヽ__            __丿 __丿   

          ↑           ↑
          (ブルースクリーン状態)  
人気も実力も俺たちが最強だよヌ゙ッ
  ___       ___
/*゚Д゚\    /゚Д゚*\  ヌ゙ッ
~ ̄丁 ̄~    ~ ̄丁 ̄~
   \       /

       ・ 。
      ・。 ・。・
   ・゜ 。 ・ ・゜ 。 ・
22タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 13:34:22 ID:62PuEhQ+0
文字修正したリスト

予選Aリーグ
01 テトラポッド ( KG ) トライポッド ( シロ地 30熱 妨加*2 )
04 空に飛び散る紅葉かな ( aloe ) ロータス ( ビ 60熱 妨 )
07 外は、寒いよ。 ( maos ) 冥界 ( シミ機 100徹 妨冷盾*2 )
10 鳳仙花36 ( 猫好き ) アラクネー ( カ機ソ 150熱 盾*2冷*2 )
13 20秒の悪魔 ( 新人A ) トリンカー ( アパ機 150徹 盾加*2 )
16 S/Sソード ( Kuma ) アングリフ ( シビ 150徹 冷偏盾*2 )
19 日田天領隊ろーえんど ( H.Y.02 ) ロータス ( シ 60爆 妨 )
22 ツイストブラック ( ウォーカー ) アングリフ ( シシ機 150熱 修冷盾*2 )
25 蜘蛛隠れ ( UK ) アラクネー ( カ霧霧 120徹 冷*2レ*2 )
28 乾燥イカ ( ゆう ) チァーイカ ( ビビミミ 80爆 妨修 )
31 黒い焼き鳥 ( 黒猫工務店 ) チァーイカ ( ビビミミ 60熱 修妨 )
34 かるちゃ〜しょっく ( ともごろー ) パークドッグ ( ナ地 60徹 修*2 )
37 バフォガンスリンガー ( 赤い彗星のなおなお ) フライド ( ビビ地 80爆 修妨 )
40 ジェノサイダーEZ ( ハナアルキ ) アラクネー ( カミミ 150徹 冷盾*3 )
43 ヴェロニカ・ぷちルージュ ( nas_B ) アラクネー ( カミミ 100徹 妨盾*2冷 )

予選Bリーグ
02 影丸2 ( hooku ) 月影 ( ビグ 10電 冷 )
05 親不知 ( 団ちょ ) バジリスク ( シ機機 150熱 盾*4 )
08 コール ( オーバーロード ) ロータス ( シ 60 妨 )
11 黒こげチキン ( POND ) チキンハンター ( ビ地機 80徹 修*2妨 )
14 黄色番長 ( 髭ピンク ) セメタリーキーパー ( カソ機 60熱 冷修妨 )
17 簡易刈取機 ( cockroach ) 冥界 ( ビ機機 150徹 妨冷盾*2 )
20 月早子隊 ( SG ) 月影 ( ビグロ 100徹 妨修冷 )
23 笹切 ( するが ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 盾冷*2 )
26 フェルドランサーS型 ( チェイン ) アラクネー ( シ機機 150徹 妨冷盾*2 )
29 まぐろの子 ( OZMA ) アングリフ ( ビシ機 150徹 冷妨盾*2 )
32 猪武者 ( KOTO ) ジェイラー ( シロ 120徹 妨偏冷 )
35 秋ホッパー ( U次郎 ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 冷*2妨 )
38 ガイル ( akisute ) ネグローニ ( グミミ 150徹 盾*2加 )
41 IBIS-H ( IBIS ) ロータス ( シ 10 妨 )

予選Cリーグ
03 草臥れた戦士。<帰宅中> ( ぽぽんか ) 冥界 ( パソ機 150徹 冷*2盾*2 )
06 BAD ( かみねこ ) バッドドリーム ( レ霧ミ 100熱 冷*2レ*2 )
09 ラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール ( カミミ 90電 妨冷*2修 )
12 トゥーラン ( パス ) バッドドリーム ( レロ機 150徹 修盾*3 )
15 フィナンシェ ( はせべ ) アヌビアス ( カ機 60熱 妨冷修 )
18 ALONE ( Dumbo ) チキンハンター ( ビ地機 60徹 妨*2修 )
21 KAMIKAZE ( MONO ) バジリスク ( パロロ 150徹 冷*2盾*2 )
24 おでん屋さん ( おでん屋さん ) ローケン ( シビ機 60熱 妨*2修*2 )
27 蒼 ( Gears ) 冥界 ( ビミ 100爆 修*2冷*2 )
30 アークエンジェル ( ヘメレケ ) プリースト ( ビビ爆 100爆 妨盾修 )
33 とげとげトゲ○ー ( たらこおにぎり ) ローケン ( シシ地 150徹 冷盾*3 )
36 とりんかー×1 ( MA-2 ) トリンカー ( ビナ地 150徹 冷修*2 )
39 ロマン戦術2 ( ノアールのルセット ) バッドドリーム ( レ機ロ 150徹 盾*2冷妨 )
42 全裸の極み ( ヒデー ) ロータス ( ビ 60熱 妨 )
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:35:47 ID:Y3qn2Zp+0
かるぽ用

ガッガッガッガッガッ    Vノ  ∧_∧
   _    /   / /   (゚Д。; )←>>000
  _== vヘ(*゜W。).≡ノ= ∧   つ       
   ==( ヾ__( )_---ノ=< > ヽ      
   ̄= ./ハ ヽ=  ≡ ノ=(_∨(_)

ガッガッガッガッガッ    Vノ        >>000 
   _    /   / /         (*.,.´゚'ω゚;) 
  _== vヘ(*゜W。).≡ノ= ∧ 9_,,_ 彡 
   ==( ヾ__( )_---ノ=< >:;ソ;ノ@  ミ -= 
   ̄= ./ハ ヽ=  ≡ ノ= ∨ヾ。.._く__  

  _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
   \


       ・ 。
        ・。・
        ・゜ 。 ・ ガッ!
            /(・ω・`*)ゝ 
        >>000 /\(_)/\ヽ


                从 ドン!
               "'
                 \                              л_л
            /(・ω・`*)’                   ――( ・=)==(゚Д゚ ゝヽ
       >>000  /\(_)/\ヽ                         (◎◎◎◎◎)
24タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 13:37:40 ID:62PuEhQ+0
決めるのを忘れていましたが、決勝進出は

予選A → 上位6チーム
予選B → 上位5チーム
予選C → 上位5チーム

とし、決勝は勝ち上がった16チームにて行いたいと思います
25タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 13:54:46 ID:62PuEhQ+0
予選Aリーグ結果結果出ました

勝敗表
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × × × × × ○ × × × × ○ × × × 02-12-00 15位
02 ○ \ × × ○ × × × ○ △ × ○ × × × 04-09-01 11?位
03 ○ ○ \ ○ × × ○ × ○ △ ○ × × ○ ○ 08-05-01 07位
04 ○ ○ × \ × × ○ × × ○ ○ ○ × ○ × 07-07-00 09位
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × 08-06-00 08位
06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 11-03-00 01位
07 × ○ × × × × \ × ○ ○ × △ × × ○ 04-09-01 11?位
08 ○ ○ ○ ○ × × ○ \ ○ ○ × ○ ○ × × 09-05-00 04?位
09 ○ × × ○ × × × × \ ○ ○ × × × × 04-10-00 13?位
10 ○ △ △ × ○ × × × × \ × △ △ ○ × 03-07-04 10位
11 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × ○ ○ 10-04-00 02位
12 × × ○ × × × △ × ○ △ × \ ○ × × 03-09-02 13?位
13 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ △ ○ × \ × ○ 09-04-01 03位
14 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ \ × 09-05-00 04?位
15 ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ × ○ \ 09-05-00 04?位

順位

1位 06 16 S/Sソード ( Kuma ) w11-03-00
2位 11 31 黒い焼き鳥 ( 黒猫工務店 ) w10-04-00
3位 13 37 バフォガンスリンガー ( 赤い彗星のなおなお ) w09-04-01
4位 14 40 ジェノサイダーEZ ( ハナアルキ ) w09-05-00
5位 15 43 ヴェロニカ・ぷちルージュ ( nas_B ) w09-05-00
6位 08 22 ツイストブラック ( ウォーカー ) w09-05-00
以上が決勝進出
7位 03 07 外は、寒いよ。 ( maos ) w08-05-01
8位 05 13 20秒の悪魔 ( 新人A ) w08-06-00
9位 04 10 鳳仙花36 ( 猫好き ) w07-07-00
10位 07 19 日田天領隊ろーえんど ( H.Y.02 ) w04-09-01
11位 02 04 空に飛び散る紅葉かな ( aloe ) w04-09-01
12位 10 28 乾燥イカ ( ゆう ) w03-07-04
13位 09 25 蜘蛛隠れ ( UK ) w04-10-00
14位 12 34 かるちゃ〜しょっく ( ともごろー ) w03-09-02
15位 01 01 テトラポッド ( KG ) w02-12-00

決勝進出の皆さんおめでとうございます。
トップのS/Sソードは、急速旋回により背後への食いつきが嫌らしいほどの
ショットアングで他を圧倒していました。
しかし、どの機体も36チップで多彩な機動を実現しており面白いです。
審判の陳腐なコメントより是非DLして対戦させて見て欲しいですね。
26タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 13:56:07 ID:62PuEhQ+0
引き続き予選Bリーグを開始します
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:02:47 ID:qLstbWj50
うわ、生き残ってるーっ!
しかも二位だ。炭火焼き号、良くがんばった!
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:05:01 ID:L+ytdi3XO
買って三日目、シナリオのハデスに勝てん。
機体はラスティ、マリアエレナ、エッグノッグ、ジェイラー、
チキンハンター、チァーイカ、アラクネー×2、ノーランダー、
ネグローニ
で俺の戦術は
ノーランダーがジャミング→ラスティが遠くから撃つ→繰り返す
で勝てんのだが誰かボスケテ
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:07:25 ID:KzuqX5q10
飛行型で爆弾落とすんだ。
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:14:40 ID:L+ytdi3XO
まず近寄れないという俺自身のCPUの低性能
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:15:38 ID:kxoSKb4k0
囮に飛行型が1機欲しいところ。
で、残り2機で遠距離砲撃戦を挑むのが無難。
ラスティは必要で、もう1機はアラクネーあたりがお手ごろ火力では?
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:20:00 ID:j03DZgPN0
>>28

グラスホッパー使えるなら囮にアラクネー二体使って

ロックされたらサイドステップ射撃
ロック外れたら一斉掃射

で勝てるんだけど
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:39:33 ID:qLstbWj50
>>28
避け中心の思考にすると迫ってきて回転蹴りを食らわしてくるからそれをどう捌くかが鍵
だと思う
34Kuma:2006/11/19(日) 14:39:55 ID:D4qHoFYC0
ジュピターにシナリオクリア時のデータを追加したので、良かったら参考にしてください。
ファイル名:KUMA06.CHP(ラスティネール・アングリフ・フライド)です。
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:40:48 ID:7GqIciUv0
俺も買ってきたばかりだが、まったく勝てない・・・
でも面白いな、このゲーム。黙々とチップを並べて時間が過ぎてくぜ
36Kuma:2006/11/19(日) 14:48:32 ID:D4qHoFYC0
>>34
追伸です。
バトルデータから、シナリオにソフトを読み込めるのは、わかりますね。
37お手伝い ◆qZsfdXULr6 :2006/11/19(日) 14:54:40 ID:VNBIJKOX0
予選Cリーグ結果結果出ました

勝敗表

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ 07-06-00 06?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × × 08-05-00 05位
03 × × \ × × ○ × × ○ ○ × × × ○ 04-09-00 12?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 12-01-00 01位
05 ○ × ○ × \ ○ × ○ ○ ○ × × × ○ 07-06-00 06?位
06 × × × × × \ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 05-08-00 10?位
07 ○ × ○ × ○ ○ \ × ○ × × ○ × × 06-07-00 08位
08 ○ × ○ ○ × × ○ \ ○ ○ △ ○ ○ ○ 09-03-01 02位
09 × ○ × × × × × × \ × × × × × 01-12-00 14位
10 × ○ × × × × ○ × ○ \ × ○ × × 04-09-00 12?位
11 ○ × ○ × ○ ○ ○ △ ○ ○ \ × × ○ 08-04-01 03?位
12 × × ○ × ○ ○ × × ○ × ○ \ × × 05-08-00 10?位
13 × ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ △ 08-04-01 03?位
14 × ○ × × × × ○ × ○ ○ × ○ △ \ 05-07-01 09位


順位  表 エントリ
1位  04 12 トゥーラン ( パス ) バッドドリーム ( レロ機 150徹 修盾*3 ) w12-01-00 01位
2位  08 24 おでん屋さん ( おでん屋さん ) ローケン ( シビ機 60熱 妨*2修*2 ) w09-03-01 02位
3-4位 11 33 とげとげトゲ○ー ( たらこおにぎり ) ローケン ( シシ地 150徹 冷盾*3 ) w08-04-01 03?位
3-4位 13 39 ロマン戦術2 ( ノアールのルセット ) バッドドリーム ( レ機ロ 150徹 盾*2冷妨 ) w08-04-01 03?位
5位  02 06 BAD ( かみねこ ) バッドドリーム ( レ霧ミ 100熱 冷*2レ*2 ) 08-05-00 05位
以上が決勝進出

6-7位 01 03 草臥れた戦士。<帰宅中> ( ぽぽんか ) 冥界 ( パソ機 150徹 冷*2盾*2 ) w07-06-00 06?位
6-7位 05 15 フィナンシェ ( はせべ ) アヌビアス ( カ機 60熱 妨冷修 )  w07-06-00 06?位
8位  07 21 KAMIKAZE ( MONO ) バジリスク ( パロロ 150徹 冷*2盾*2 )  w06-07-00 08位
9位  14 42 全裸の極み ( ヒデー ) ロータス ( ビ 60熱 妨 ) w05-07-01 09位
10-11位06 18 ALONE ( Dumbo ) チキンハンター ( ビ地機 60徹 妨*2修 ) w05-08-00 10?位
10-11位12 36 とりんかー×1 ( MA-2 ) トリンカー ( ビナ地 150徹 冷修*2 ) w05-08-00 10?位
12-13位03 09 ラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール ( カミミ 90電 妨冷*2修 ) w04-09-00 12?位
12-13位10 30 アークエンジェル ( ヘメレケ ) プリースト ( ビビ爆 100爆 妨盾修 ) w04-09-00 12?位
14位  09 27 蒼 ( Gears ) 冥界 ( ビミ 100爆 修*2冷*2 ) w01-12-00 14位

決勝進出の方々、おめでとうございます。
蒼はバグ持ちっぽくて残念でした。

だらだら書いた各対戦の1〜2行コメントがあるんですが、300行くらいなので
どこかのuploader(あまり流れが速くないところ)に上げましょか?(機体感想は対戦コメントに含むとさせてください)
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:07:45 ID:1Je3iRz40
残念。予選落ち。

コメントはもらえるとうれしいので、長すぎるなら、
Wikiの大会結果のところに直接書き込めばいいかと。
39お手伝い ◆qZsfdXULr6 :2006/11/19(日) 15:14:38 ID:FLUlCKp60
予選落ちの方々残念でした。

>38
助言さんくす。wikiに登録しますた。
(読みづらいですすんまそん)
40タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 15:27:40 ID:62PuEhQ+0
>>39
審判ありがとうございました
コメントまでありとは!すごい

ところで>>37の順位ですけど、同順の所はPSPが最後に表示する順位で書いてもらったらおkです
今回ハーフで、境界をまたぐ同順の並びもないので、
もしもう消してしまわれたならこのままでも大丈夫ですが

いけね、wikiのページ作るのすっかり忘れてた
ページ作ってくれた方ありがとうございます

あとは、今やってるBリーグが出そろえば決勝ですね
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:31:54 ID:L+ytdi3XO
ありがとうごさいます
がんばってみます
42お手伝い ◆qZsfdXULr6 :2006/11/19(日) 15:37:21 ID:FLUlCKp60
>40
了解です。同順はCHPの表示順、つまり先にエントリした方が上位ってことですね。
以下に予選Cリーグ結果を修正します(順位表示のみ変更)。Wikiの結果も直しておきます。

勝敗表

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ 07-06-00 06?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × × 08-05-00 05位
03 × × \ × × ○ × × ○ ○ × × × ○ 04-09-00 12?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 12-01-00 01位
05 ○ × ○ × \ ○ × ○ ○ ○ × × × ○ 07-06-00 06?位
06 × × × × × \ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 05-08-00 10?位
07 ○ × ○ × ○ ○ \ × ○ × × ○ × × 06-07-00 08位
08 ○ × ○ ○ × × ○ \ ○ ○ △ ○ ○ ○ 09-03-01 02位
09 × ○ × × × × × × \ × × × × × 01-12-00 14位
10 × ○ × × × × ○ × ○ \ × ○ × × 04-09-00 12?位
11 ○ × ○ × ○ ○ ○ △ ○ ○ \ × × ○ 08-04-01 03?位
12 × × ○ × ○ ○ × × ○ × ○ \ × × 05-08-00 10?位
13 × ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ △ 08-04-01 03?位
14 × ○ × × × × ○ × ○ ○ × ○ △ \ 05-07-01 09位


順位  表 エントリ
1位  04 12 トゥーラン ( パス ) バッドドリーム ( レロ機 150徹 修盾*3 ) w12-01-00 01位
2位  08 24 おでん屋さん ( おでん屋さん ) ローケン ( シビ機 60熱 妨*2修*2 ) w09-03-01 02位
3位  13 39 ロマン戦術2 ( ノアールのルセット ) バッドドリーム ( レ機ロ 150徹 盾*2冷妨 ) w08-04-01 03?位
4位  11 33 とげとげトゲ○ー ( たらこおにぎり ) ローケン ( シシ地 150徹 冷盾*3 ) w08-04-01 03?位
5位  02 06 BAD ( かみねこ ) バッドドリーム ( レ霧ミ 100熱 冷*2レ*2 ) 08-05-00 05位
以上が決勝進出

6位  05 15 フィナンシェ ( はせべ ) アヌビアス ( カ機 60熱 妨冷修 )  w07-06-00 06?位
7位  01 03 草臥れた戦士。<帰宅中> ( ぽぽんか ) 冥界 ( パソ機 150徹 冷*2盾*2 ) w07-06-00 06?位
8位  07 21 KAMIKAZE ( MONO ) バジリスク ( パロロ 150徹 冷*2盾*2 )  w06-07-00 08位
9位  14 42 全裸の極み ( ヒデー ) ロータス ( ビ 60熱 妨 ) w05-07-01 09位
10位  12 36 とりんかー×1 ( MA-2 ) トリンカー ( ビナ地 150徹 冷修*2 ) w05-08-00 10?位
11位  06 18 ALONE ( Dumbo ) チキンハンター ( ビ地機 60徹 妨*2修 ) w05-08-00 10?位
12位 10 30 アークエンジェル ( ヘメレケ ) プリースト ( ビビ爆 100爆 妨盾修 ) w04-09-00 12?位
13位 03 09 ラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール ( カミミ 90電 妨冷*2修 ) w04-09-00 12?位
14位  09 27 蒼 ( Gears ) 冥界 ( ビミ 100爆 修*2冷*2 ) w01-12-00 14位

決勝進出の方々、おめでとうございます。

43お手伝い ◆qZsfdXULr6 :2006/11/19(日) 15:43:58 ID:VNBIJKOX0
>同順はCHPの表示順、つまり先にエントリした方が上位ってことですね。

…って、あれ?そうじゃなくて
同順なら対戦表で若い番号の方(ホームで不利ともいう)が上位になりますね

そういう理解でよろしいでしょうか?
(搬入手順は間違えてないと思いたいですすふぃあ)
44タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 15:49:27 ID:62PuEhQ+0
>>42
おぉ!早速修正ありがとうございます

そういえば、今回、特に下位決定リーグは実施の予定はありませんでしたけど、
何故かもうすでにwikiに項目がありますねw

で、私の方では申し訳ないが下位決定リーグは実施はしません
が、いちおう下位リーグ用のデータはパックしてうpしますので各自ご覧頂くか、
もしくは有志の方がいらっしゃれば、お手伝い審判で実施して頂いてもおkですんで
45タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 15:53:47 ID:62PuEhQ+0
>>43
同順では耐久度をみているのではないでしょうか?

ともあれ、搬入はふつうに上から順なら問題ないです
46お手伝い ◆qZsfdXULr6 :2006/11/19(日) 15:56:30 ID:VNBIJKOX0
>45
ご回答ありがとうございます。
なるほど、そういえばそんな議論がされていたような。今回は奇しくも対戦表の若い順でした。

・PSPはそのままにしてあったので、順番は確認して結果を修正しました。
・搬入は普通に上からでした
47タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 16:13:50 ID:62PuEhQ+0
>>46
了解です。問題ないですね。ありがとうございました

しかし、まあ、詳細な順位決定方式は私もよく分かってませんが
今大会は実機が出した順位がすべてですw
48タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 16:15:46 ID:62PuEhQ+0
予選Bリーグ結果

勝敗表
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × × ○ × × × × ○ × × × × 02-11-00 12位
02 ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 11-02-00 02位
03 ○ × \ × ○ × ○ × × × × ○ ○ × 05-08-00 10?位
04 ○ × ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-03-00 03位
05 × × × × \ × × × × × × × ○ × 01-12-00 13?位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 13-00-00 01位
07 ○ × × × ○ × \ ○ × × ○ × ○ × 05-08-00 10?位
08 ○ × ○ ○ ○ × × \ × × ○ × ○ ○ 07-06-00 06位
09 ○ × ○ × ○ × ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ 09-04-00 04?位
10 × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ 09-04-00 04?位
11 ○ × ○ × ○ × × × × ○ \ × ○ ○ 06-07-00 07?位
12 ○ × × × ○ × ○ ○ × × ○ \ ○ × 06-07-00 07?位
13 ○ × × × × × × × × × × × \ × 01-12-00 13?位
14 ○ × ○ × ○ × ○ × × × × ○ ○ \ 06-07-00 07?位

順位
1位 06 17 簡易刈取機 ( cockroach ) 冥界 ( ビ機機 150徹 妨冷盾*2 ) w13-00-00
2位 02 05 親不知 ( 団ちょ ) バジリスク ( シ機機 150熱 盾*4 ) w11-02-00
3位 04 11 黒こげチキン ( POND ) チキンハンター ( ビ地機 80徹 修*2妨 ) w10-03-00
4位 10 29 まぐろの子 ( OZMA ) アングリフ ( ビシ機 150徹 冷妨盾*2 ) w09-04-00
5位 09 26 フェルドランサーS型 ( チェイン ) アラクネー ( シ機機 150徹 妨冷盾*2 ) w09-04-00
ここまで決勝進出
6位 08 23 笹切 ( するが ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 盾冷*2 ) w07-06-00
7位 11 32 猪武者 ( KOTO ) ジェイラー ( シロ 120徹 妨偏冷 ) w06-07-00
8位 12 35 秋ホッパー ( U次郎 ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 冷*2妨 ) w06-07-00
9位 14 41 IBIS-H ( IBIS ) ロータス ( シ 10 妨 ) w06-07-00
10位 07 20 月早子隊 ( SG ) 月影 ( ビグロ 100徹 妨修冷 ) w05-08-00
11位 03 08 コール ( オーバーロード ) ロータス ( シ 60 妨 ) w05-08-00
12位 01 02 影丸2 ( hooku ) 月影 ( ビグ 10電 冷 ) w02-11-00
13位 13 38 ガイル ( akisute ) ネグローニ ( グミミ 150徹 盾*2加 ) w01-12-00
14位 05 14 黄色番長 ( 髭ピンク ) セメタリーキーパー ( カソ機 60熱 冷修妨 ) w01-12-00

決勝進出の皆さんおめでとうございます。
トップの簡易刈取機は驚異の全勝。刈り取る機会をじっくりと待ち
ビームを撃ちながらひたひたと近寄っていく様は鬼気迫るモノがありました。
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:56:59 ID:QKau9R4N0
おっしゃー

ギリギリ決勝進出だーーーー

決勝ならどべじゃ無けりゃよし
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:00:27 ID:GHW50vJr0
予選乙!ファイスファイト!
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:21:15 ID:VjarRTcK0
主催者様、審判様、お疲れ様です。
残念ながら予選落ちでしたが、様々な機体があり楽しかったです。
36チップって、なかなか奥がありますね
決勝進出の皆様がんばってください!
ありがとうございました。
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:21:46 ID:VNBIJKOX0
>48
乙です。決勝に残れて幸運だったにょ
(不得手な相手が少なかったおかげ・・・)
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:35:14 ID:9CB0s11k0
また予選落ちだぁ〜。しかもあと一勝、その一勝が遠いなり。

審判様、お疲れさまでした。また精進します。
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:55:24 ID:x2J18XdT0
主催者、審判さん乙です。
決勝のほうもがんばってください。

まぁ、予選落ちでしたが、3勝もしてたので良しとします
55タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 17:57:16 ID:62PuEhQ+0
決勝リストできました
並び順は、予選順位降順、エントリー昇順にソートとしました
Aリーグは決勝6チームのため下位リーグは順位を1つ上げてソートしてます

決勝リーグ
22 ツイストブラック ( ウォーカー ) アングリフ ( シシ機 150熱 修冷盾*2 )
06 BAD ( かみねこ ) バッドドリーム ( レ霧ミ 100熱 冷*2レ*2 )
26 フェルドランサーS型 ( チェイン ) アラクネー ( シ機機 150徹 妨冷盾*2 )
43 ヴェロニカ・ぷちルージュ ( nas_B ) アラクネー ( カミミ 100徹 妨盾*2冷 )
29 まぐろの子 ( OZMA ) アングリフ ( ビシ機 150徹 冷妨盾*2 )
33 とげとげトゲ○ー ( たらこおにぎり ) ローケン ( シシ地 150徹 冷盾*3 )
40 ジェノサイダーEZ ( ハナアルキ ) アラクネー ( カミミ 150徹 冷盾*3 )
11 黒こげチキン ( POND ) チキンハンター ( ビ地機 80徹 修*2妨 )
37 バフォガンスリンガー ( 赤い彗星のなおなお ) フライド ( ビビ地 80爆 修妨 )
39 ロマン戦術2 ( ノアールのルセット ) バッドドリーム ( レ機ロ 150徹 盾*2冷妨 )
05 親不知 ( 団ちょ ) バジリスク ( シ機機 150熱 盾*4 )
24 おでん屋さん ( おでん屋さん ) ローケン ( シビ機 60熱 妨*2修*2 )
31 黒い焼き鳥 ( 黒猫工務店 ) チァーイカ ( ビビミミ 60熱 修妨 )
12 トゥーラン ( パス ) バッドドリーム ( レロ機 150徹 修盾*3 )
16 S/Sソード ( Kuma ) アングリフ ( シビ 150徹 冷偏盾*2 )
17 簡易刈取機 ( cockroach ) 冥界 ( ビ機機 150徹 妨冷盾*2 )

17位決定リーグ
04 空に飛び散る紅葉かな ( aloe ) ロータス ( ビ 60熱 妨 )
20 月早子隊 ( SG ) 月影 ( ビグロ 100徹 妨修冷 )
36 とりんかー×1 ( MA-2 ) トリンカー ( ビナ地 150徹 冷修*2 )
19 日田天領隊ろーえんど ( H.Y.02 ) ロータス ( シ 60爆 妨 )
41 IBIS-H ( IBIS ) ロータス ( シ 10 妨 )
42 全裸の極み ( ヒデー ) ロータス ( ビ 60熱 妨 )
10 鳳仙花36 ( 猫好き ) アラクネー ( カ機ソ 150熱 盾*2冷*2 )
21 KAMIKAZE ( MONO ) バジリスク ( パロロ 150徹 冷*2盾*2 )
35 秋ホッパー ( U次郎 ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 冷*2妨 )
03 草臥れた戦士。<帰宅中> ( ぽぽんか ) 冥界 ( パソ機 150徹 冷*2盾*2 )
13 20秒の悪魔 ( 新人A ) トリンカー ( アパ機 150徹 盾加*2 )
32 猪武者 ( KOTO ) ジェイラー ( シロ 120徹 妨偏冷 )
07 外は、寒いよ。 ( maos ) 冥界 ( シミ機 100徹 妨冷盾*2 )
15 フィナンシェ ( はせべ ) アヌビアス ( カ機 60熱 妨冷修 )
23 笹切 ( するが ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 盾冷*2 )

32位決定リーグ
01 テトラポッド ( KG ) トライポッド ( シロ地 30熱 妨加*2 )
14 黄色番長 ( 髭ピンク ) セメタリーキーパー ( カソ機 60熱 冷修妨 )
27 蒼 ( Gears ) 冥界 ( ビミ 100爆 修*2冷*2 )
09 ラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール ( カミミ 90電 妨冷*2修 )
34 かるちゃ〜しょっく ( ともごろー ) パークドッグ ( ナ地 60徹 修*2 )
38 ガイル ( akisute ) ネグローニ ( グミミ 150徹 盾*2加 )
02 影丸2 ( hooku ) 月影 ( ビグ 10電 冷 )
25 蜘蛛隠れ ( UK ) アラクネー ( カ霧霧 120徹 冷*2レ*2 )
30 アークエンジェル ( ヘメレケ ) プリースト ( ビビ爆 100爆 妨盾修 )
08 コール ( オーバーロード ) ロータス ( シ 60 妨 )
18 ALONE ( Dumbo ) チキンハンター ( ビ地機 60徹 妨*2修 )
28 乾燥イカ ( ゆう ) チァーイカ ( ビビミミ 80爆 妨修 )
56タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 17:58:57 ID:62PuEhQ+0
各リーグデータはジュピターにUPしました
これより決勝リーグ開始です

下位リーグはもしも担当して頂ける人がいればお願いします
57 ◆c7Fa/00eng :2006/11/19(日) 18:07:14 ID:YDeyMKT70
17位決定リーグ担当します
というかもう回し始めてるw
58タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 18:18:04 ID:62PuEhQ+0
>>57
ありがとうございます〜
それでは17位リーグよろしくお願いします
59下っ端 ◆W589J0qrvw :2006/11/19(日) 18:20:33 ID:QKau9R4N0
32位決定お手伝いします
60タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 18:28:18 ID:62PuEhQ+0
>>59
ありがとうございます
では、32位のほう、お願いしますね
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:38:22 ID:tGNq8bgL0
タイマン立会人様、審判の方々、ご苦労様です!
しかし、あれですね・・。対ホイリーとか積んでも、ホイリーいないし。。
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:56:36 ID:XJ7dp4zK0
審判の皆様お疲れ様です。
同じく一勝足りずに予選落ち、残念。まあ、飛行が多かったのでしょうがないか
決勝に上がった皆さんの健闘をお祈りしてます。
下位決定戦も開催されるようでそっちでがんばれればいいな。
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:03:25 ID:H2s/7XBC0
やっぱり車が強いなー。チキンハンターの中の人、すげー
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:17:54 ID:qLstbWj50
チキンハンター、俺も組んだけどカノン相手にどうしようもなくてチャーイカに逃げたよ…
これが実力か
65 ◆c7Fa/00eng :2006/11/19(日) 21:05:14 ID:YDeyMKT70
17位決定リーグ
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × ○ × × × × ○ ○ × ○ ○ × × × 05-09-00 13位
02 ○ \ ○ ○ × × × × × × × ○ ○ × ○ 06-08-00 07?位
03 × × \ ○ × × ○ × × × △ ○ ○ ○ × 05-08-01 12位
04 ○ × × \ × ○ × ○ × × × × × × × 03-11-00 15位
05 ○ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ × × × × × × 06-08-00 07?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × ○ ○ × × × × × × 06-08-00 07?位
07 ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ × × × × ○ 07-07-00 06位
08 × ○ ○ × × × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 09-05-00 04?位
09 × ○ ○ ○ × × ○ × \ × × ○ × × ○ 06-08-00 07?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ 12-02-00 01位
11 × ○ △ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ ○ ○ ○ 10-03-01 02位
12 × × × ○ ○ ○ ○ × × × × \ × × × 04-10-00 14位
13 ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ \ ○ ○ 09-05-00 04?位
14 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × \ ○ 10-04-00 03位
15 ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × × ○ × × \ 06-08-00 07?位

順位
17位 10 03 草臥れた戦士。<帰宅中> ( ぽぽんか ) 冥界 ( パソ機 150徹 冷*2盾*2 ) 12-02-00
18位 11 13 20秒の悪魔 ( 新人A ) トリンカー ( アパ機 150徹 盾加*2 ) 10-03-01
19位 14 15 フィナンシェ ( はせべ ) アヌビアス ( カ機 60熱 妨冷修 ) 10-04-00
20位 08 21 KAMIKAZE ( MONO ) バジリスク ( パロロ 150徹 冷*2盾*2 ) 09-05-00
21位 13 07 外は、寒いよ。 ( maos ) 冥界 ( シミ機 100徹 妨冷盾*2 ) 09-05-00
22位 07 10 鳳仙花36 ( 猫好き ) アラクネー ( カ機ソ 150熱 盾*2冷*2 ) 07-07-00
23位 15 23 笹切 ( するが ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 盾冷*2 ) 06-08-00
24位 05 41 IBIS-H ( IBIS ) ロータス ( シ 10 妨 ) 06-08-00
25位 06 42 全裸の極み ( ヒデー ) ロータス ( ビ 60熱 妨 ) 06-08-00
26位 02 20 月早子隊 ( SG ) 月影 ( ビグロ 100徹 妨修冷 ) 06-08-00
27位 09 35 秋ホッパー ( U次郎 ) グラスホッパー ( 炸機 100徹 冷*2妨 ) 06-08-00
28位 03 36 とりんかー×1 ( MA-2 ) トリンカー ( ビナ地 150徹 冷修*2 ) 05-08-01
29位 01 04 空に飛び散る紅葉かな ( aloe ) ロータス ( ビ 60熱 妨 ) 05-09-00
30位 12 32 猪武者 ( KOTO ) ジェイラー ( シロ 120徹 妨偏冷 ) 04-10-00
31位 04 19 日田天領隊ろーえんど ( H.Y.02 ) ロータス ( シ 60爆 妨 ) 03-11-00

リーグ優勝は、ぽぽんかさんの草臥れた戦士。<帰宅中>(冥界)です。おめでとうございます。
接近してのパルス→格闘コンボがよく決まっていました。
リーグ2位は、変態キャンセル格闘を取り入れた、新人Aさんの20秒の悪魔(トリンカー)。
対空が課題だとは思いますが、対空機雷がよく効いていました。
ロータスが多いリーグでしたが、ショットガンや炸裂砲に被弾したり、機雷で消し飛ぶ姿を多く目にしました。
その割にはそこそこ勝てているのが不思議というか何というか。制作者の愛と腕の賜物でしょうか。
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:18:58 ID:qLstbWj50
>>65
乙かれー
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:25:27 ID:FLUlCKp60
リストを眺めていて…

>20 月早子隊 ( SG ) 月影 ( ビグロ 100徹 妨修冷 )

ビグロですよジオンの高速モビルアーマービグロ!いかにもガンダムを苦しめそうなw←だまれガノタ
68下っ端 ◆W589J0qrvw :2006/11/19(日) 21:30:46 ID:QKau9R4N0
32位決定リーグ 結果でました

01 テトラポッド ( KG ) トライポッド ( シロ地 30熱 妨加*2 )
14 黄色番長 ( 髭ピンク ) セメタリーキーパー ( カソ機 60熱 冷修妨 )
27 蒼 ( Gears ) 冥界 ( ビミ 100爆 修*2冷*2 )
09 ラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール ( カミミ 90電 妨冷*2修 )
34 かるちゃ〜しょっく ( ともごろー ) パークドッグ ( ナ地 60徹 修*2 )
38 ガイル ( akisute ) ネグローニ ( グミミ 150徹 盾*2加 )
02 影丸S ( hooku ) 月影 ( ビグ 10電 冷 )
25 蜘蛛隠れ ( UK ) アラクネー ( カ霧霧 120徹 冷*2レ*2 )
30 アークエンジェル ( ヘメレケ ) プリースト ( ビビ爆 100爆 妨盾修 )
08 コール ( オーバーロード ) ロータス ( シ 60 妨 )
18 ALONE ( Dumbo ) チキンハンター ( ビ地機 60徹 妨*2修 )
28 乾燥イカ ( ゆう ) チァーイカ ( ビビミミ 80爆 妨修 )

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × × ○ ○ × × × × × 03-08-00 09?位
02 ○ \ × ○ × ○ × × × × × ○ 04-07-00 08位
03 × ○ \ × × ○ ○ × × × × × 03-08-00 09?位
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 09-02-00 02?位
05 ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × × × × 05-06-00 07位
06 × × × × ○ \ × × × × × × 01-10-00 12位
07 × ○ × × × ○ \ × × × × × 02-09-00 11位
08 ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × ○ × 07-04-00 04?位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × × ○ 07-04-00 04?位
10 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 09-02-00 02?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ △ 09-01-01 01位
12 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × × △ \ 06-04-01 06位

32位 18 ALONE ( Dumbo ) チキンハンター ( ビ地機 60徹 妨*2修 )
33位 09 ラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール ( カミミ 90電 妨冷*2修 )
34位 08 コール ( オーバーロード ) ロータス ( シ 60 妨 )
35位 25 蜘蛛隠れ ( UK ) アラクネー ( カ霧霧 120徹 冷*2レ*2 )
36位 30 アークエンジェル ( ヘメレケ ) プリースト ( ビビ爆 100爆 妨盾修 )
37位 28 乾燥イカ ( ゆう ) チァーイカ ( ビビミミ 80爆 妨修 )
38位 34 かるちゃ〜しょっく ( ともごろー ) パークドッグ ( ナ地 60徹 修*2 )
39位 14 黄色番長 ( 髭ピンク ) セメタリーキーパー ( カソ機 60熱 冷修妨 )
40位 27 蒼 ( Gears ) 冥界 ( ビミ 100爆 修*2冷*2 )
41位 01 テトラポッド ( KG ) トライポッド ( シロ地 30熱 妨加*2 )
42位 02 影丸S ( hooku ) 月影 ( ビグ 10電 冷 )
43位 38 ガイル ( akisute ) ネグローニ ( グミミ 150徹 盾*2加 )
69下っ端 ◆W589J0qrvw :2006/11/19(日) 21:38:21 ID:QKau9R4N0
リーグトップはALONE ( Dumbo ) チキンハンター さんですー

36チップとは思えない見事な敵の周りを回りながら削る戦法と
地雷、機雷の撃ち分けで文句なしトップです
狙撃してくる相手が少なかったのも勝因だと思います

次点のラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール さんは
基本を押えた忠実な動きで安定した戦いでした

詳しいリプレイ感想はwikiに乗せます

以上です
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:57:54 ID:qLstbWj50
>>69
乙かれー
残るは決勝リーグだね
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:13:38 ID:9CB0s11k0
両方が燃料切れになると、その時点で試合終了するのね。
知らなかった。
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:40:35 ID:sPr9yb5U0
審判お疲れ様です!

当初予測通り逆優勝してしまいましたが、まさか43機中2機もザンギエフがいるなんて驚きです。
73タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 22:48:08 ID:62PuEhQ+0
>>65
>>68
ありがとうございました〜
審判お疲れ様です

決勝もようやく終了です
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:53:28 ID:VdAIkn9K0
(`・ω・´)wktk
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:59:19 ID:qLstbWj50
gkbr
76タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 23:06:56 ID:62PuEhQ+0
決勝リーグ結果

勝敗表
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ × × × × ○ ○ × × ○ × × × × 04-11-00 14?位
02 ○ \ × × ○ ○ × ○ × × ○ ○ × ○ × ○ 08-07-00 07位
03 × ○ \ × × × ○ × × × × × ○ × × × 03-12-00 16位
04 ○ ○ ○ \ × × ○ × × × △ ○ × × × ○ 06-08-01 11位
05 ○ × ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ × × × × × 06-09-00 12位
06 ○ × ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ × × × ○ ○ 09-06-00 04?位
07 ○ ○ × × × × \ ○ ○ ○ × × × △ × × 05-09-01 13位
08 × × ○ ○ ○ ○ × \ ○ × × × ○ × ○ × 07-08-00 10位
09 × ○ ○ ○ × × × × \ × × × × × × ○ 04-11-00 14?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ × × × × × △ 08-06-01 06位
11 ○ × ○ △ × × ○ ○ ○ ○ \ ○ × × × × 07-07-01 08?位
12 × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × 09-06-00 04?位
13 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × ○ ○ 11-04-00 03位
14 ○ × ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 11-03-01 02位
15 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 12-03-00 01位
16 ○ × ○ × ○ × ○ ○ × △ ○ ○ × × × \ 07-07-01 08?位

順位
1位 15 16 S/Sソード ( Kuma ) w12-03-00
2位 14 12 トゥーラン ( パス ) w11-03-01
3位 13 31 黒い焼き鳥 ( 黒猫工務店 ) w11-04-00
4位 06 33 とげとげトゲ○ー ( たらこおにぎり ) w09-06-00
5位 12 24 おでん屋さん ( おでん屋さん ) w09-06-00
6位 10 39 ロマン戦術2 ( ノアールのルセット ) w08-06-01
7位 02 06 BAD ( かみねこ ) w08-07-00
8位 11 05 親不知 ( 団ちょ ) w07-07-01
9位 16 17 簡易刈取機 ( cockroach ) w07-07-01
10位 08 11 黒こげチキン ( POND ) w07-08-00
11位 04 43 ヴェロニカ・ぷちルージュ ( nas_B ) w06-08-01
12位 05 29 まぐろの子 ( OZMA ) w06-09-00
13位 07 40 ジェノサイダーEZ ( ハナアルキ ) w05-09-01
14位 09 37 バフォガンスリンガー ( 赤い彗星のなおなお ) w4-11-00
15位 01 22 ツイストブラック ( ウォーカー ) w04-11-00
16位 03 26 フェルドランサーS型 ( チェイン ) w03-12-00

優勝は、予選もトップ通過のS/Sソードがそのまま突っ走って決まりました!
おめでとうございます!
S/Sソード オーナーのKumaさんには、次回開催までの間、喧嘩番長の称号が贈られます。

アング、チキン、飛行と互いの周りを回り狙い合うような試合が多かったですね。
一瞬の回り込みの角度、サブウェポンの上手な使用、紙一重の回避
そうしたタイミングの積み重ねで勝利の行方が決まったのではないでしょうか。

2位のトゥーランはレールバッドですが、非常に当てるのが上手く見えました。
連射のオーバーヒートで耐久がどんどん下がる中、わずかに先んじて敵を撃破する
そんな試合が何回かあり印象的でした。

どのチームもよくまあ36チップ以下でこんなに色々やってくるなという感じで
見応え十分でした。是非他の方もDLしてリーグを見てみて欲しいですね。
取り敢えず私は自機を放り込んでどれだけ叩かれるか見てみますw

以上をもちまして、タイマン上等!喧嘩番長決定!1on1小型CPU大会を閉幕とします。
参加の皆さん、審判を買って出てくれた皆さん、ありがとうございました。
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:08:20 ID:PwGmE7Pq0
主催者様、審判の皆様方、お疲れさまです。
予選落ちでしたが、省チップの面白さを感じました。
ここまで色々考えるとは思わなかったです。

小型チップで電撃杯ルール(3機チームってこと)の大会って、
面白そうなんだけど、どうでしょう?
っていっても、時間無くて審判出来ないのが悲しいけど。
78タイマン立会人 ◆bxXu/un9Cc :2006/11/19(日) 23:12:13 ID:62PuEhQ+0
wikiの方は、すこし後になりますが、ちゃんとまとめておきますので

それでは、名無しに戻ります〜

>>77
うむうむ。3機チーム戦も面白そうだ
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:17:48 ID:3+0MICuG0
審判の皆様お疲れ様でした。

予選リーグを敗退したのは残念でしたが、頑張ってくれたみたいです。
下位リーグ運営の方ありがとうございます。

シンプルなPGを作る練習にもなって楽しかったです。
80ウォーカー:2006/11/19(日) 23:23:04 ID:ZOnwOGR0O
開催者様and参加者の皆様お疲れ様でしたー。
初参加だったけど、決勝に残れたので凄い満足です。
車両の性能に助けられた部分がかなりあったと思うけど…
まだリプみてないけど、明日DLしてじっくり研究したいと思います。
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:23:59 ID:VNBIJKOX0
審判&運営乙です。
Kumaさん優勝おめでとうございます。

やっぱCリーグが激戦区だったのね(Cリーグ出身の5チームが7位までに入っとる…)
トゥーランはプログラムがちっちゃくてすごいっす。
82Kuma:2006/11/19(日) 23:29:47 ID:D4qHoFYC0
主催者様、審判の皆様方、お疲れさまです。
そして、参加された皆様、ありがとうございました。
自分で試したときには、2位か3位だろうと思っていたので、
優勝という文字をみて、驚いています。
体調が優れないので、他の方の公開されたプログラムを参考に、
簡単に組み上げたプログラムだったのですが、ちょっとした工夫は
したのですが、皆さんどなたにでも優勝の可能性はあるのに、今回は
私が優勝ということで皆様に、お礼をさせていただきたいと思います。
本当にありがとうございました。そして、これからもよろしくお願いします。
ことで、
83Kuma:2006/11/19(日) 23:34:42 ID:D4qHoFYC0
>>82
最後の「ことで、」は記入ミスです。
どうもすみません。
84黒猫工務店:2006/11/19(日) 23:35:36 ID:qLstbWj50
審判の皆様、参加した皆様お疲れ様でした
今回はカルネージで初めての大会でしたが、多々勉強になる事がありました

大会のリプレイで気づいた事を踏まえ、少し改良(?)を施した機体をアップローダーに置かせて貰いました。
たまに、引っ張り出して練習相手にでもして貰えれば嬉しいです。皆さん、ありがとうございました。
85黒猫工務店:2006/11/19(日) 23:41:39 ID:qLstbWj50
早速ミス発見orz
DLはちょっと待ってください(汗
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:42:05 ID:1Je3iRz40
運営お疲れ様でした。

やや変態装備のバジでやってみましたが、
パルスが単純なPGに効きにくいとか、
近距離での速度はやっぱり大切ってのが
確認できて自分としても収穫がありました。
肝心のロケットが余り活躍しないで、ちょこっといれた格闘が多かったのが不本意でしたが。

小型CPUだと、切らなくてはいけないところがある反面
「これがやりたい」ってのが現れやすいから面白いですね。
87黒猫工務店:2006/11/19(日) 23:47:09 ID:qLstbWj50
修正完了です。相変わらず機雷には弱いですけど。
では、名無しに戻ります。
88sage:2006/11/19(日) 23:49:08 ID:KjQzaLxG0
みんなとてつもなく
凄そうなんやけど、これから
はじめても楽しめるかな?
89黒猫工務店:2006/11/19(日) 23:51:21 ID:qLstbWj50
>>88
あ、僕も初めて2ヶ月くらいですので、大丈夫だと思います。
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:21:55 ID:ZXxpeG600
>>88
大丈夫
目標が高いとモチベーションが上がるよ
それに、自機体が強豪にぼこぼこにされるのみてると
だんだん笑えるようになって、それはそれで楽しめるから
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:27:16 ID:mJukT9oz0
勝ち越し出来たー

遅いCPUでしかもジャミング中ならレールガン避けられないだろと思って作ったけど
飛行機に真上に張り付かれるのはしょうがないとして
走り回る車両とロケットやカノンとシールドでガチガチの車両にはやっぱり分が悪いなぁ
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:46:06 ID:lUVJGjzb0
あのジャミバッドは結構面白かったな
でかいCPUで磨いてみたら?

突撃バジと変態二脚ばかりにならずに意外と色々出てきたな

>>88
何年やっててもヘボで凄くない俺とか、2ヶ月ちょいでグングン上手くなる凄い人とかいろいろいる
しかしいずれの場合でも、やってて楽しい、という点は共通だ
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:05:23 ID:mJukT9oz0
>>92
一度ジャミングに入ったら逃げ切らないとやられますな
アップ後にジャミング使う条件を
被ターゲットロックからタゲの距離判定型にむりやり変えたらちょといい感じになったけど
36チップじゃ他がつらいっす

かといって大型使うと相手もジャミング対策入れられるのでかえって不利かと
今回の条件ならこんなもんですかね
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:06:54 ID:j8PZ0e9d0
個人的は月影2機の格闘周りが面白いことやってそうと思った

色々いても結局上位はいつものように戦車とアラクネーと
飛行機な罠。
そんな中で10位のホバーすげー


95枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:20:30 ID:lUVJGjzb0
そか、対策されるもんな

>>94
うむ。チキンいいな
これはホバーや二脚でもやれば行けるぞ、という証明たりうるのか
それとも次回の小型戦では車両や飛行のレギュ絞った方がいいのかな
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:00:24 ID:0TOVqHY70
>>93
俺のジャミング対策
アンロックだったら直進し、領域外に出そうだったら曲がること
です。
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:30:40 ID:RV8PWyRh0
大会の皆様おつかれさまでした。
ぅぅ、、振るわなかったわぁ〜

ところで、燃料切れで墜落した飛行機に当たるとダメージ出るんでしょうか?
実験したのですが慣性が働いて、うまく当たらてれませんYO!
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:40:31 ID:vTh0mnrQ0
>>97
誰かが実験してダメージ測定してなかったっけ?
確かダメージ出るって話だったような

あと飛行機が地雷原に墜落すると地雷に当たって
浮き上がって爆散するって話もあったような

曖昧ですまん
9997:2006/11/20(月) 02:57:18 ID:RV8PWyRh0
OH!ありがとうございます。
世の中すごい測定しちゃう人いるんだねっ。
でっかいハデスで実験してみよかなとも思います。
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:32:52 ID:31AIj+2T0
大会乙です〜。
この大会もう一度やって欲しいわ〜。
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:53:03 ID:Dt+hb8jT0
32位チキンのDumboです、主催者の方、審判、参加者のみなさん
どうもありがとうございました。色んな機体が揃ってて自分で回してても楽しかったです。
Kumaさん優勝おめでとうございます。
#昔お世話になった方に似ている気がするのは気のせいでしょうか?

32位なのになんか大層なコメントもらっちゃって恐縮ですわ
あーあメインの冗長化を防ぎたい余りに方向指定チップの配置を
ミスったのが失敗でした(ToT)いやー省ちっぷ大好き☆
102Kuma:2006/11/20(月) 06:39:52 ID:0TOVqHY70
>>101
Dumboさんって、EXCELのQ&A掲示板で回答を書き込んでおられた方でしょうか?
もし、そうならば、Kumaは同じ人物です。
今は、体調不良で休職・自宅療養中で、ExcelのQ&A掲示板をのぞくことすらしていませんが
体調が、ましなときに昔から好きだった、このタイプのゲームや散歩などで、頭と体を慣ら
して、職場復帰に備えているところです。
103Kuma:2006/11/20(月) 06:55:09 ID:0TOVqHY70
>>102
すみません。Dumboさん。
スーパーロボットメールで、やりとりをさせていただいていた方ですね。
どうも、頭の方もうまく働かず、疲れやすくなってしまって、思い出すのに
時間がかかってしまいました。
Dumboさんは、カルネージハート系のゲームについてのホームページをもって
いらっしゃった、あのDumboさんでしょうか?
私も、ZEUSの頃からプレイしていて、Dumboさんのホームページを参考にさせて
いただいていました。あの頃は、対戦相手もなく自分一人でプレイしているだけ
でしたが、CHPとジュピターなどで対戦できるようになってうれしいかぎりです。
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:11:41 ID:gqCYKfKN0
>>98
対空で地雷を捨てるタイプが相手だと、
被弾して地面に激突したときに地雷が作動することがある。
カラカラ原に落ちると即死orz
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:23:48 ID:yboiqRGS0
主催者様、お疲れ様でした。
黒こげチキンの中身ですが、うちのチキンが予想以上に頑張ってくれた様で
うれしい限りです。
今回の結果は、1on1のレギュレーションがかなり効いてるみたいですね。
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:34:59 ID:o5Y7C4wh0
・・・
      (*´;゚ω゚')            ('゚ω゚;`*)    ・・・
     [ヘ 九ノ-=            5ヽ=- ヘ]   
      ヽ__ ヽ__            __丿 __丿   

          ↑           ↑
          (ブルースクリーン状態)
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:02:40 ID:vTh0mnrQ0
>>104
なるほど、修復飛行機3機が相手のとき、
地雷まとめてすてておけばもしかすると落とせるかもしれない、と。
チキンやグラホならやってみる価値ありかな。
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:00:39 ID:IWRmTRjr0
最近、いわゆる強機体で大会に参加するのが
悪いような気がしてきた。
レギュレーションを絞るとかも出てるし…

でも、もう車両しか作れない体になってしまった。
最初は横移動もジャンプもできないから
なんて使いにくいんだと思っていたんだけどなぁ。
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:14:28 ID:GWhMeFFp0
チーム制で三機体ばらばらとかよくないかな?

あ、作る人の負担が三倍ですね、そうですね。
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:27:59 ID:XPRqWm6IO
マリアエレナはやればできる娘
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:28:43 ID:j8PZ0e9d0
流石に悪いってことははないだろうw
好きな機体を作ればいいんじゃね

レギュレーションは善し悪しとは別の話。
実際強さにはかなりの差があるわけで弱に分類される
機体に活躍の場をと考える主催者がいてもいいだろう。

その時に不貞腐れずに制限された戦車で挑んでやるぜ
位の気概があれば問題なしかと。
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:40:48 ID:GWhMeFFp0
俺もこの前の1on1、領域がもう少し広ければチキンハンターで行ってたぜ!
360領域でキャノン篭城されたら無理っぽかったのでチャーイカにした次第でorz
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:46:07 ID:6Pg/ukLn0
車両が他の機種に比べて楽でかつ強いから問題だよなぁ。
他の機種で同じレベルに仕上げるとなると
倍以上の時間は必要な気がする。
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:55:10 ID:dZFhNpz70
足付きでシールド突撃格闘車両に勝つのが辛い。自分はお空に逃げました;;

>>109案で、チーム全機別機種大会とか考えたんだけどどうだろ?例)ホバー+二脚+多脚
新たな機体に触れる機会になると思うんだが。期日は正月休み辺り。
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:16:47 ID:eoaulF9d0
>>114
いいですな〜混成の開拓になりそう。
皆作った機体も増えてきてそこそこ
組めるようになってる気もするし。

ちなみに>>108の人みたいに一部の機種以外は苦手
という人のために複数製作者のチームもokのほうがよさげ。
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:28:05 ID:iuLSYd570
>>108
>悪いような気がしてきた。

ここまで思われてる二脚(例)の立場って…orz

全然気にすることはないぞ
レギュで許されているならどんな手を使ってでも強い機体を作った者が勝ち
変な遠慮はいらん
さすがにレギュ合法としても、PGが伏せ1チップとか、団体戦で味方を撃つとかはどうかと思うが
そうでなくて、勝つために知力をつくすのには賞賛こそあれ非難はないはず

そして、大会をより面白くするためにレギュをいじろう、というのはそれとはまた別の話だし
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:44:23 ID:MgIswQbe0
個人的に小型限定で希望。 この前の1on1ではまっちまったのです。
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:53:20 ID:iuLSYd570
こうしていろんな遊び方が出来るのがまさにカルネージ
全機別機種大会おもすれー
あと、小型は定期的に大会欲しいな
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:29:27 ID:MXo1KNtk0
小型大会に「過去の大会で使った機種は使用不可」という制約はどう?
メリット:
・いろんな機種に触れる機会
・新人有利
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:31:07 ID:FPZj2hSV0
それではエッグノッグ大会に・・・
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:35:56 ID:vye6I+gpO
エネルギー量最小出力最大でエネルギー予備なしの大会とかどう?自己申告で。だれか頼んだ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 03:09:33 ID:kAEXMUB30
混成といっても車両*3とかだと面白くないから[飛行][足つき地上機][足なし地上機]の中から1種ずつとか・・・・。
123枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 03:11:40 ID:kAEXMUB30
ごめんよく読んでなかった。3種機種ばらばらね・・・・・。
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:53:57 ID:+5zB9BCp0
小型といえばほーりーぐれいるで2脚4種大会やるね
12月16日だからまだだいぶ先だけど

ケレナグーレはもうやらないのかなぁ
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:59:51 ID:lrdjxN5S0
>>119
誰かが一度でも使った機体は不可、というのではなくて
個人毎に使用履歴から使用機体は不可ってことかいな
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 10:05:17 ID:L+rlUznh0
>>119
理解できるけど、確認方法がめどいよね…
思い切って主催者が数パターンの機体(ハード)を組んで
「この機体にとって最適のソフトを組んでみろ!」の方が面白いかもしれん
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:54:44 ID:MXo1KNtk0
>>126
自己申告で十分だと思うよ。
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:33:37 ID:vye6I+gpO
>>126
もしそれやるならあまり使われないホバー辺りがいいんジャマイカ?
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:09:19 ID:ApdceLaS0
このシリーズ初めてだけど、楽しめます?
ロボメカ好きで、戦略系も好きなんだけど、
本編以外のバトルは充実?
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:11:54 ID:eoaulF9d0
ロボメカ好きで戦略系も好きなら恐らく大丈夫なはず。
シナリオは期待しないほうがいい、ゲームに慣れるための物。
対戦、大会が全て。
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:13:39 ID:ApdceLaS0
なるほど、大会はレベル高そうだしな、もし買ったら俺と誰か戦ってくれよ
132枯れた名無しの水平思考 :2006/11/21(火) 19:18:26 ID:LPVCUb8a0
>>131
間に合わないかもしれないけど、来月の頭にCHP 2ch大会があるよ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:29:29 ID:qPWU7tGS0
大会は確かにトップクラスのレベルは高いが
下層のレベルは低いぞ
なんせ俺が出るからな
134枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:36:16 ID:HTtSDhv10
前の2ch大会の下から戦っていくと
某ACのアリーナ気分で遊べたりする。

最近始めたのならちょっとおすすめ。
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:49:55 ID:L6XQJkvz0
あっ!それいいねっ。
136枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:11:24 ID:LdZ6x8340
>>131
>誰か戦ってくれよ
勘違いしてそうだから言っておくけど
普通のシミュレーションでもアクションでもないよ

ちなみに対戦はジュピター等から落としてくればいつでも勝手にできる
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:20:09 ID:hHNHHO+R0
なぜか唐突に定期ミサ原文を思い出した。
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:47:25 ID:MgIswQbe0
なんだかんだ言ってACとかのメカアクションの経験は役に立つんだよな、このゲーム。
ほら、敵がこの位置にいて撃ってきたら『俺ならこう避ける』というイメージがあるから
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:26:00 ID:bXiB+NZd0
イメージの中でならよく避けるんスけどね
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:03:32 ID:GRZPxgphO
俺の中のイメージでは
射撃を受けて転がった後
連続ミサイルで転がされて
どんぐりこ
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:22:36 ID:MXo1KNtk0
デス畑にはまって、さあたいへん。
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:28:59 ID:0FXK8lDN0
オレのは「熱い熱いよ熱いっばアッ…!」ちゅどーん、かな。
1発撃つたびに己の命を削るレールガンはマジ諸刃。
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:35:43 ID:kAEXMUB30
ACのミサイル避けというと火の輪くぐりとか8の字ジャンプとかか・・・・・懐かしい
8の字ジャンプは足つきのしゃがみジャンプに通じるものを感じるな

ところで格闘の練習してて始めて知ったんだけどハデスの股間のビームってオートガンだったんだね
空っぽのソフトのはずなのに迎撃されてかなりびびった
144枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:11:44 ID:vye6I+gpO
オートガンがいまいちわからない。あれはどういう使い方?
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:23:18 ID:i9Z9LjKF0
>>144
その武器(ロータスの1番、パークドッグの1番武装)の
射撃範囲内の角度かつ50m以内に敵がいて
自機温度50度以下(多分)のときに
静止ないし通常移動(前後左右と旋回)中なら
ソフトウェア上で射撃指示を出さなくても武器が自動的に
射撃してくれる
急速移動やジャンプ中とかは作動しない
146枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:28:45 ID:K39Y8tUO0
補足:ガス欠でも打つ
147枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:29:34 ID:Vg6F9+HD0
ジャンプ中も、とは言わないがせめて急速移動中位は作動して欲しかった
>オートガン
148枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:36:09 ID:eoaulF9d0
急速移動で作動しないんじゃ移動射撃と同じだしな・・・
149混成司会 ◆.CzKQna1OU :2006/11/22(水) 00:29:09 ID:Xa/vmL590
■大会告知

混成大会を行おうと思います。

■カルポで年越し(3機種混成大会)

◎レギュレーション
 機体制限 無制限
 武装制限 無制限
 チーム編成制限 無制限(但しそれぞれ別機種で。例)ホバー+二脚+多脚)
 CPU制限 無制限
 チップ制限 無制限
 対戦時間 120秒
 戦闘領域 540m
 戦闘ステージ 上級演習場
 バリケード設定 有り

  ○戦闘形式はハーフリーグ×2(通常+逆順)
  ○参加11チーム以上で予選開催ハーフリーグ×1
◎募集期間
 12月30日(0:00)〜31日(24:00)まで
 結果発表 元旦から随時

◎参加方法
 ジュピターなど適当なアップローダに投稿後、2chのスレで
 ■よいお年を
 と入れ、アップ先・ファイル名・オーナー名・チーム名・抱負などを記入して投下。
 1人原則1チーム。
 複数制作者による合同混成も可(1人1チームまでとし、各人の個人チーム参加も認める)。
 
 なお、2chにレス出来ない場合、レスが無くてもジュピターの説明欄に
 ■よいお年を とあればDLします。

以上です。
wikiが苦手なので、どなたか代わりに書いて下さると嬉しいです。
団体戦の編集をして下さった方、有り難うございました。
150混成司会 ◆.CzKQna1OU :2006/11/22(水) 00:31:12 ID:Xa/vmL590
カルポで年越し
と書きましたが、リーグ分けはすぐに行いますが
実際にリーグ開始は朝になってからになると思います。
151枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:32:04 ID:d8934LrR0
ZEUSの頃はロータスの胡散臭い急速上下移動中にも動作してた気がする。
あのアクション自体は残して欲しかったなァ・・・・・。
152枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:23:48 ID:pVYtihQh0
>>149
> ジュピターなど適当なアップローダに投稿後、2chのスレで
> ■よいお年を

イカス!
153枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:29:34 ID:pVYtihQh0
>>149

先生!

> 複数制作者による合同混成も可(1人1チームまでとし、各人の個人チーム参加も認める)。

これは、自分で全部作ったチームと誰かと一緒に作ったチームの
最大2チームで出れるということでしょうか?
154こけし ◆sujIKoKESI :2006/11/22(水) 01:30:40 ID:4xh2xsjJ0
|´π`) いつのまにかはつばいされとったのかっ!
     ううむこれだけのためにぴいえすぴいかうのもあれやけどやばいくらいやりてゑよこやまこうハァハァ
155枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:55:53 ID:frVVRUInO
アングリフにロケット当たんねぇぇー!!!!
目の前で撃って、見事に上空を通過orz
156枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 07:40:34 ID:+I9kkhG90
>>154
気にすんな
発売当時のスレではこのためにPSP買うってのは何人かいたw
157混成司会 ◆.CzKQna1OU :2006/11/22(水) 08:33:41 ID:Xa/vmL590
>>159
そういうことです。
158枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 09:05:04 ID:cXsM75wt0
159枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 09:28:11 ID:BUSgM+af0
参加者には漏れなくお年玉がもらえるんですか?
160枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 11:35:35 ID:vB5tnQag0
主催者太っ腹ワロスw
161枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 13:00:45 ID:6RrfIy1P0
これは期待しないといかんな!
162枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:21:11 ID:rZygn6BF0
>>157>>159の流れにワロタwww
お年玉期待wwwww
163枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 16:43:40 ID:k9+pFLx/0
よしじゃあ、俺がんばって、

ソフト買ってくる
164枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:12:37 ID:AcnDK4sU0
・・・
      (*´;゚ω゚')            ('゚ω゚;`*)    ・・・
     [ヘ 九ノ-=            5ヽ=- ヘ]   
      ヽ__ ヽ__            __丿 __丿   

          ↑           ↑
          (ブルースクリーン状態)
165枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:41:55 ID:4a5rYoZK0
お年玉が出るなら・・・。

3機種製作〜がんばるかぁ♪♪♪

やるぞぉ!。
166枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:48:35 ID:VSRJjjEK0
お。
混成大会が開催されるのか。

車両以外もいじってみるかな。
かるぽをやり始めたころは、
蝶のように舞い、蜂のように刺す機体を作りたかったのを思い出した。
167枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:56:59 ID:rW3AN5Fr0
ああ
車両と多脚以外の持ち駒がない;;
こうなったらアラクネのPGをラスティに・・・

弱っ!!!
168混成司会 ◆.CzKQna1OU :2006/11/23(木) 00:06:53 ID:Xa/vmL590
お年玉は出ないよ・・・

出るならPS3買ってるな・・・
169枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:12:12 ID:pKI7QZCd0
えー
上空100mのプリーストから
エッグノッグを落としてくれるというから楽しみにしてたのに
170混成司会 ◆.CzKQna1OU :2006/11/23(木) 00:13:19 ID:ypb7P2xT0
AAや定期ミサイルなら出せるかもしれないっす。

もしくは、称号「お年玉」・・・

「お年玉」:期待していたお年玉が貰えずにショックを受け頭がスタンして、
      レールガン・デス・クラーケン直当て・タイフーン3連が直撃したように
      なった人物に送られます。
171枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:30:27 ID:aupdgM7n0
それは遠慮するっス デスとかタイフーンとかまにあってるっス
せっかくの混成だから飛行入れてみたいとこだけど
どう作ったらいいものやら
172枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:54:37 ID:MLqlGs2L0
ショットorパルスロータスで
ロック→高空維持→自動旋回正面→前に移動
173枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:46:54 ID:L85m/o7h0
混成だとチキンハンター活躍しそうじゃないか?
地雷も機雷も有効に使えそうだ

っていうか混成おもしろいね
パルスナパームアングで地上機相手に周回しつつ
アラクネーでカノン狙撃とか連携が楽しい
174枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 10:30:43 ID:PrDEbGdA0
いまいち公式見ても分からないのだけど
このゲームってPS2のアーマードコアみたいな感じじゃなく

PSPのアーマードコアみたく自分でカスタマイズして
AIに任せて操作出来ない感じです?

フォーミュラフロントで少し痛い目見たからスルーしてたのに

このスレをずっと見てたら面白そうで買っちゃいそうだ・・・
175枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 10:59:29 ID:0QO2OzFH0
>174
おおむねその通り
ただし、自分で行動プログラムが組めるからACFFとは自由度が天と地ほども違う

ACに慣れてる人間は操作できなくてストレス貯まるかも知れないけど
腕ではなく知能だけで勝負が決する戦いもなかなか悪くないんだぜ
176枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:11:10 ID:lAEZ+Ubu0
>>174
爽快なアクションゲームではないよ。
知能ゲームといったところ。
177枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:41:33 ID:r79qr5Kg0
混成でエッグノッグの出番があると聞いてやってきますた
178枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:51:38 ID:tUcThRiB0
>>174
ACFFは、最初は離れて戦うとか肩武器パージして格闘とか、
AIにかなりアバウトな指示しか出来ないが、
カルネはAIその物を組むのです。

距離何mで何番武装を何発発射とか、飛来物を何mで回避とか、
やろうと思えば何でも?出来る。
179枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:59:50 ID:KXgHlzVO0
ダウンロードプレイ以外でも対戦できますか?
レベルごとのNPCと対戦できるとか
180枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 12:11:19 ID:9rs2YsIO0
>>149
先生ー。バナナはおやつに
グラスホッパーは四脚に含まれるんですかー?
アラクネー君のような腕ついてないんですがー。

という冗談はさておき
別機種っていうのはタイプ別ってことでいいんだよね?
アラクネーとグラスホッパーの組み合わせは出場不可ってことでいいんだよね?
181枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 12:17:24 ID:r79qr5Kg0
>>179
ストーリーに沿って順に強い敵と対戦していくシナリオゲームがある

あと、バトルゲームでは、こいつらを倒してみましょうモード(プレミアムバトル)や
連続で何機倒せるかチャンレジしてみましょうモードもあるので、DL出来ない環境でも楽しめる
182枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 12:21:04 ID:I5nUjNKw0
>179
こたえは順にyesとno

シナリオを順にクリアしていくモード(チュートリアルもここで)と、対戦モードがある。
対戦モードではあらかじめ用意された敵チームを倒していったり
(最初4チームで1チーム倒すと新たに対戦できる相手が増える。総数はそれほど多くない)、
無限に沸いて来る弱めの敵を何機倒せるか(ハイスコアランキング風)な戦いとかがある。
NPCって概念は無いな。

だが、対戦モードで他人のデータと戦うのが物凄くアツい。
漏れは最初に挫折しかけたが、そこを越えれば面白いと思う。

まあACとカルネジは別物だ。ACのアクション部分がファントムクラッシュやS.L.A.Iと比較されるが如く。
(漏れは全部好きだにょ)
183枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 12:25:17 ID:I5nUjNKw0
>180
腕つき腕なしという分類は斬新だぜぇ
腕2本、腕1本、腕なしから1機種ずつっつーことか(わぉ)

さておき
別機種じゃなくて別タイプっちゅーことね。
184枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:50:37 ID:TcueFZ7B0
>>174
アクションではないがACに似た戦術性はもっている。
185枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:51:32 ID:bZPrxxnu0
テンプレにカルポとACFFの違いでも載せね?
俺はACFFやったことないからまとめられんが
186枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:54:31 ID:6o0B9/XK0
>>185
ACFFとCHPの最も大きな違いは、AIの設定
ACFFは、いくつかの(多くはない)ゲージで設定するだけ
CHPは、チップを並べることで、自分でプログラムを作る
その他、細かな違いはいろいろあると思いますが、一言で言えば
こうなります。
自分は、ACFFになじめずにCHPを手に入れるまで、PSPはお蔵入り
でした。
187枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:16:00 ID:6o0B9/XK0
>>186
もう少し、細かくいうと
ACFFは、レーシングチームのようなチームに所属し、NPCのチームのロボットと
対戦し順位を上げ、上位リーグを目指して対戦してゆく
CHPは、プロローグゲームやシナリオゲームはあるが、プログラムに慣れる
ためのもの。
バトルゲームでしか、このゲームの本来の楽しみであるNPCではなく
各プレイヤーが作ったOKE(ロボット)との対戦はできない。
Jupiter(http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html)にプレイヤーの
つくったOKEがアップされているので、適当なものをダウンロードして
対戦したり、プログラムが公開されているものを解析して、勉強したり
できる。
といったところだと思います。
188枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:10:52 ID:luhl7B5l0
>>185
機体を組んでAIを設定するのがACFF
機体を選んでAIを組むのがCHPって言うのが俺意見かな

しかし、意外にレイヴン(アーキテクト)が多いんだな、ここ
俺嬉しいぞ
189混成司会 ◆.CzKQna1OU :2006/11/23(木) 20:01:14 ID:ypb7P2xT0
>>180
そういうことです。
機体コードなどで出てくる通りです。
ハデスは多脚だけど、もちろん不可です。
190枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:02:40 ID:fWbwN43N0
90年代中期のロボゲーにハマった人なら
カルネジとACの初代は両方触れてる人が多いと思われ
191枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:31:44 ID:QGFzUmeCO
っていうか別ゲーじゃね?


カルポの仲間と言ったら
断然パンドラプロジェクトを推薦しておく。
192枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:12:59 ID:OZMC7fum0
無料でオンラインゲームが楽しめる携帯サイトだよ
全部無料だからぜひ登録してみてね〜 
http://gemutomo.net/?Action=friends&f=LltUekDaUodQdajY
193枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:17:44 ID:8Nd8bKO+0
マリオネットハンドラーってのもあったな・・
それはさておき、全然勝てないんだがどんなAI組むと勝てるんだ?
194枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:36:01 ID:UNvtf/8d0
攻撃と回避と索敵をするAI
195枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:40:29 ID:RYdsMtgO0
>>193
AIって呼び方はそぐわないよ。
やっぱプログラムの方が近い。
196枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:45:25 ID:8Nd8bKO+0
謎は全て解けた!
前後から弾が飛んできたら前へ
左右から飛んできた時は左右へ飛ぶようになってた・・・
やっとシナリオゲームに進める
アドバイスありがとうw
197枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:55:18 ID:+y6tu7TS0
あるある
198枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:56:04 ID:UNvtf/8d0
よくあるな。あとよくあることといえば敵と味方とロックするほうを間違えたりとか。
199枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:00:04 ID:PrDEbGdA0
>>175-178>>184
レスありがとうござます

最初からあるAIを組み込むわけでは無く
AI自体を作成するような感じですね

なんかプログラムのIf文みたいで面白そうですね
明日買ってくる事にします

ありがとうございました
200枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:06:21 ID:YiWbXWMe0
>>199
ここでプログラムのふいんきはわかるよ

かるぽエディタ
ttp://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/
201枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:13:03 ID:+y4+WWOG0
機雷のヴァルキリー、某ロボットアニメのファンネルっぽさが気に入って
使ってみたら、弱・・・。火力低杉
202枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:49:11 ID:ebcgNkl80
ヴァルキリーは玄人向き。
熱をチクチク溜めたり、回避を強制させたりするのに使う

と思う。ちなみに私には使いこなせないw
203枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:52:19 ID:lAEZ+Ubu0
対地対空両用なのがポイント。
対地機雷としては微妙だけど対空としても
使えるのは大きいですぜ。
204枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:06:57 ID:+y6tu7TS0
高空を飛んでる敵にまでは届かないけどな。
ただ、動きを制限できるので、デス撒きをけん制したり、
動きを制限してカノンやビームを当てる役には立つ。
205枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:07:06 ID:DoovkUPm0
対 回避重視飛行だと使いづらい気がする
結局アバランチ、クラーケン頼りの俺 orz
206枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:10:50 ID:QMm+3jIL0
最近の飛行機にはアヴァランチ当てるのも一苦労だけどな・・・・
207枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:27:16 ID:0ZsGDnKQ0
来週末には第三回大会か。みんなどんな秘策を練ってんのかな。
208枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:21:21 ID:BUq8sdE+0
買ってから一週間です。
今jupiterにCLUTEST.CHPを上げました。
気が向いたらでいいのでなにかアドバイスをお願いします。
209枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:53:01 ID:lBOEDqDI0
>>208
OK,DLして動かしてみた
ソースが見えないんでちょっと指摘しづらいが、気になるのはミサイル対策と熱対策、あと、格闘特攻だと思う
ミサイルはどうにかしてかわす方法があれば十分。格闘はある程度の距離につめると当たらないのに格闘しちゃうから、
何かルーチンを挟んで格闘と射撃を分けるといいと思うよ。
210枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:02:01 ID:k25nNtFV0
同じく落としてみた。>>208に殆ど書かれてるけど一応。
中〜遠距離での回避性能は良好で、上手く狙撃を散らしてた。
けど、ミサイルを一斉発射して軽くECMにいなされたり、
熱に弱く、熱暴走すると格闘を狙い始めるのか途端に動きが悪くなるのは気になった。
OPパーツ選別に少々問題があるので、ここら辺を何とかすると勝率上がるかも。
211枯れた名無しの水平思考 :2006/11/24(金) 20:33:33 ID:GZ3HcHp50
ううむ・・
買ってから二ヶ月余り、チキンハンターしか弄ってないが、
1対1ならともかく、3対3だとカノン持ちの車両やら多脚やらに
まったく勝てない・・・orz
どうしたものか・・
212枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:06:05 ID:QMm+3jIL0
ホバーの対カノンは永遠の課題です。
接近するタイプなら近距離だと弾見てから回避がまにあわないから
射撃状態になったのを見たら回避するようにするしか。
遠距離なら等速運動してると狙撃でさっくりヒットするから緩急の差で避ける。

ぶっちゃけるとホバーは3次元的な動きできなくて回避がむずい割りに耐久低いから
気晴らしに他の機種をいじってみるのがオススメ。
213枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:09:16 ID:n8XBqrkG0
PSPゲーだとコレとCODMが俺の中で
最近のヒット作だなぁ

なんでCMやネット広告しないんだろ
名作が埋もれて一部ユーザーしかやらないのは

勿体無いと思ってしまう・・・
214枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:19:34 ID:RsjVk1G80
いくら名作でも一部ユーザーしかできないので仕方ない
215枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:42:01 ID:0ZsGDnKQ0
最初から布教を諦めたらユーザーは増えないよ・・・まあ、確かに向き不向きが激しいとは思うけどね。
216枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:57:55 ID:rG6+qfol0
PSPソフトの中で比較すると
ユニークプレイヤー数では1万ちょいだからテンで話にならないけど
プレイ人時間の総計ランクだと結構上位狙えるじんじゃまいか

と思ったけど、10万人が平均50時間プレイするゲームに匹敵するには
コアユーザ500人が各1万時間プレイしないとダメかorz
217枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:02:06 ID:nC/Kjj/d0
プレイ時間はどんどん延びるんだが、最近PSPを握り締めたまま
力尽きて寝落ちが多いぜorz
218枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:25:55 ID:sCYD3i980
修復2つのイカでプレミアムコフィンにミサイル回避でシゴいてもらってるが、
大ミサでも結構避けられるPGがようやくできてきた。
50%くらいの割合で3機生存+残修復3機で1・2個くらい。
被弾中に集中(タイフーン9発ってorz)されるとどうしようもないが、
開幕3連発×3を完全回避したのには感動した。
219枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:43:29 ID:oTS8kthx0
>>218
仮想敵としてうp!
220枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:32:06 ID:993QfDLp0
月影をジュピターに初アップしました。(KRKRBKN.CHP)
何でもいいのでアドバイスしてくれるとうれしいです。
221枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:38:23 ID:TdluIqEI0
>>220
とりあえず、配色をがんばって
222枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:56:40 ID:RZIR55RP0
機体名と塗装は重要だよな。
なんというか、こう・・・・愛着がわくというか。
223枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:09:04 ID:hfWxmxT60
エンブレムも死ぬほど大事だな
機体作るよりモチベーションあがる俺は異常
224220:2006/11/25(土) 01:09:47 ID:993QfDLp0
予想外のご指摘、ありがとうございます。
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:09:56 ID:uCW5OFdn0
ドッターだなw
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:42:18 ID:YhhXZ3H70
俺もゲーム発売前からエンブレム作って待ってたからな。
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:57:57 ID:RZIR55RP0
コメントもしとくか・・・

>>208
せっかく地雷機雷積んでるのに狭い範囲にまとめて置いちゃうのが気になる。
ホバーは機動力高いから敵に近いときだけ置くか、
トラップ地帯作りたいなら近くに地雷機雷がないときだけ地雷置くようにすればいいんじゃないか。
時々左右先回を繰り返すときがあるけどこれはたぶん旋回抜けるときの角度が狭すぎかな。
手動の旋回は広めにとって微調整は自動旋回に任せちゃっていいんじゃないかな。
あと小さなことだけどなるべく矢印の最後は壁に流したほうがいいと思う。

>>220
射撃後のループ中にSUBに頻繁に出入りしてるのが気になる。
SUBの出入りで処理チップ数が多少無駄になるから
高速物の判断はSUB外でやって高速物があるときだけSUBにいれたほうがいいと思う。
228218:2006/11/25(土) 08:07:36 ID:pQzv4+Wr0
>>219
一応次の2ch大会に出すつもりなんで、今は上げるわけにはいかんのだ。
それと、小・中は勿論、ムラマサ・オーディーンも4割くらいでかわしてくれるようになってきた。
オーディーンがかすりもしなかったのは自分でも驚いた。
これは…いけるかもしれない。イカの機動力でも十分ミサ回避できるじゃないか。
もうECMなんていらないぜw
229枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:50:45 ID:bCxuTTEP0
>>228
機雷たっぷりつんでいくよ!!
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:54:59 ID:BLQKpTkL0
>>228
アヴァランチとクラーケン積んだチキンハンターでおもてなしさせていただきます
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:05:03 ID:1GWM6Fcy0
>>220
ダーゲットロックは自動旋回と敵の動作確認に使っているようですね。

自動旋回の範囲外の敵に旋回できず壁にぶつかる事が有ります、
場外判定で旋回するか索敵旋回するといいかも。
232220:2006/11/25(土) 12:13:14 ID:6u1rHz3w0
>>227>>231
ありがとうございます!
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:17:00 ID:TCiDu1nT0
>228
イカがECM積んでるのはミサイルが回避できないから、
っていう理由だけじゃないと思うぜ。
俺も修復2で調整してたけどECM1に戻した。
ミサイルの回避法次第なのかもしれんがね・・・
234枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:26:22 ID:0pTcXtKH0
ミサイル積んでない俺のチーム
修復2はきついなー
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:51:33 ID:QuGHOWaoO
ヴェロニカ・ルージュ'相手に三対一で倒せない……
先方のOKEは化け物か!?
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:30:18 ID:VTemjUqR0
>>235
ターゲットドローン3体なんて、無謀にもほどがあるぞ!
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 15:50:59 ID:c1xn9hRs0
ワロタ。確かに自機(自チーム)がわからないとなんとも言えんな。
裏技で懐かしのキューケンでも出てきたらその気分を味わえるのかもしれん。
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:12:44 ID:P9AXx4Ww0
うわこれすげえ欲しい・・・
自分で行動設定できるんなら、飛行系の機体選んで
相手を攻撃するときに急降下+機銃なんていうのもできるんだろ?
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:26:13 ID:eRWJ+PgM0
>>238
もちろんいけるさ.。
闇雲に突っ込むだけじゃ相手の射撃にやられるだろうけど。
まあ、その辺をさらに工夫してどうこう、といったこともできる
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:30:54 ID:RZIR55RP0
急降下射撃は団体だか2ch大会だかでやってるフライドがいたな。
見た目はスゲーかっこよかった。
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:32:47 ID:6u1rHz3w0
普通の射撃よりターゲット指定射撃のほうが、同じ通常射撃でも
命中率がいいように感じるのは、気のせいではないはずだ
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:39:19 ID:n4HyNbrB0
>>241
ターゲットロックしてると
銃口がターゲットに向きっぱなしになるからだと思われる
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:12:35 ID:1yQSCUuO0
機体によって違うが、射撃が終わるとアーム(銃身)が原点に戻る機体だと
次の射撃で初弾で誤差が出ますね、
射線が中心から遠いほど初弾の誤差が大きくなるためだと思う。
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:15:25 ID:w9ZnMlzx0
>>243
そこでエッグノッグの登場
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:05:04 ID:6u1rHz3w0
>>244
ほんと、そろそろエッグノッグ大会を開かないと、この子、化けて出るよ。
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:16:00 ID:N0iAA9kC0
つまり、ハンドグレネードORナパーム弾装備機体大会にすればいいのか?
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:23:11 ID:UAhhhPhj0
だめ!エッグノッグのみ!!
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:25:40 ID:GvD762/10
エッグノッグはやれば出来る子

っていうか塗り方によってはスコープドッグにみえなくこともない
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:46:25 ID:gOMwcEMR0
じゃあ、犬つながりでエッグとドッグで
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:28:38 ID:bwgBu+eI0
よくこのスレで大会行われてるけど、どうやって参加すればいいんだ?
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:28:45 ID:11b7aZf80
wiki死んだ?
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:33:05 ID:11b7aZf80
>>250
主催者が参加方法をお知らせしてくれる

だいたい大会前日くらいにどこかのあぷろだ(ジュピターが多い)に機体データー(.CHPデータ)上げて
このスレで参加表明すればOK
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:33:59 ID:bwgBu+eI0
>>252
なるほど、サンクス
戦闘も司会者がやってくれるのかな?
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:38:18 ID:11b7aZf80
>>253
基本的には試合の審判から結果発表まで全て主催者がやる

でも大掛かりな大会は半端じゃなく時間がかかるので
最近は有志が予選や下位リーグ・コメントなんかを手伝うことが多くてスバラシイ
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:40:45 ID:bwgBu+eI0
>>254
そうか、どうもありがとう。
最近やっと買う決心がついたぜ
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 06:53:48 ID:E7b6upND0
wiki復活か?
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:30:15 ID:E4lxFEtK0
うpするならこのタイミングしかない!

つ[エッグノッグ]

精魂込めて製造しました。良かったらあそんであげて・・・感想あったらうれしいっす
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:31:23 ID:E4lxFEtK0
>257
あ、公式ロダっす
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:26:44 ID:7RqGAt8L0
>>258
落としてみた。良い意味で特徴の無い、安定した機体というのが第一印象。
中距離での回避率はまあまあだが、ミサイル回避がしっかりしていたり
時たま地雷や格闘を使って敵機を瞬殺する場面があったりと、エッグノッグの底力を垣間見た。
しかし、一箇所に集まりすぎて十字砲火を受けたり、閉幕修復を使わない・冷却が追いつかない時があったりと
詰めの甘い部分も多々あった。とはいえ良い機体には違いないので、これからも頑張って欲しい所。

長文スマソ
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:12:19 ID:iBRAwjnm0
>258
ちょっと動かしてみた程度ですが、
牽制用に遠くからたまにビームを撃ってみてもよいかもしんない。
熱攻撃は良いですにゃん
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:07:38 ID:F+hA/2eI0
>>258
基本的なリアクションはそこそこしっかりしてるので仕掛の部分を煮詰めてくと
いいかも。どういう風に戦わせたいかのビジョンが見えずらいので
その辺をはっきりさせていくと強くなるかと。

個人的には特殊動作を使った地雷宅配が素敵でした。
ただ、ビームで転がされるのはきついなあ
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:53:10 ID:E4lxFEtK0
>259 >260 >261 レス感謝です!

確かに十字砲火よっちゅう受けてますw改善せねば。
閉幕修復はすっかり忘れてました、本当はエッグノッグのロールアクションを
多様したかったんだけれど、多様しすぎるとあっという間に死んでしま・・・
結果、地雷を届ける時に使うのと、緊急回避のときだけになってしまって・・・

一応のテーマはエッグノッグ的に(グレネード、ロケット的に)
中距離熱攻撃が一番あってるのかなと思ってこんな感じに。

しかしコイツで多脚や車両をやっつけるにはどうすればいいんだ・・・orz
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:18:35 ID:/bK4lALB0
買ってきたけど俺のおつむじゃついていけない・・・orz
相手に向かって前進する、弾がきたらジャンプしてよけるっていう設定にしてるんだけど、
どうしても弾当たっちゃうんだよね、そうすると進行方向が変わって
相手とまったく違う方向に前進しちゃう。
どうすればいい?
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:21:15 ID:CmYzo+Od0
チュートリアルやれ。
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:21:49 ID:mBiuj0s20
前進の前に、相手の方向を向いてみよう

敵が前方800m0度幅60度の範囲にいる→yes 前進その他ルーチンへ
↓no
旋回

return
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:21:58 ID:3oAnVEnG0
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/007/972/20/1/116097186615631781.jpg
こんな感じに作ればいいですぜ。
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:23:52 ID:YrR67D5X0
>>263
最初に回避のプログラムを作る。
大体こんな感じで組んでみるといいかと。

敵の弾が来た?→YES→回避する
 ↓
 NO
 ↓
敵が周囲(120m以内)にいる?→YES→攻撃
 ↓
 NO
 ↓
前方(500m以内)に敵はいる?→YES→前進
 ↓
NO
 ↓
旋回
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:27:28 ID:/bK4lALB0
>>265
>>267
なるほど、敵が目の前に来るまで旋回させればいいのか。
というか範囲指定の存在を忘れていた・・・出直してきます。
>>266
画像サンクス、参考にさせていただきます
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:35:50 ID:F0sStow/0
なんか本当にネタ機同士でやってみたいな
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:38:47 ID:oG2vY4Bd0
エッグノック大会とか?

全く同じPGを月影に載せたものを同梱しないといけないの。

そして微妙に泣くの。
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:41:54 ID:F0sStow/0
あえて負けたほうが勝ちとか
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:54:07 ID:wz9Wnf/jO
車両と飛行と二脚のチームで同じプログラム乗せるとかどうよ?
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:54:18 ID:zvJs55Ze0
START
  ▼
 自爆
コレが最強になってしまうw
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:55:10 ID:zvJs55Ze0
うあ、ageてしまった。スマン
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:59:18 ID:LFUIeIXC0
最弱決定戦。
間違いで優勝してしまったOKEは。
ヴェロニカ、ファントム、驟雨戦のリプレイがさらされます。
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:03:50 ID:ROnRhWTR0
CPUを小型限定にするとよさそう、確認が面倒かも知れんが>別機種同一プログラム
二脚無視って無限軌道向けのプログラム作るのが最強な気がするが
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:17:54 ID:IcJheiKz0
323チップあれば味方をロックオン→ターゲットの機種判定とかで3種類のプログラム詰め込めそうだしなぁ
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:18:07 ID:cx45WGK80
>>273
俺のOKEは開始と同時にレーザー乱射して放熱で自爆する素敵仕様。
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:08:59 ID:mllRT54R0
>>266なんだ!この画像の美しさは!感心した。
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:52:33 ID:qfHjJWJE0
>>279
カルポエディタ
>>3にあるflashね
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:19:54 ID:otw831DJ0
買ったばかりです。
プロローグゲームの初めて3対3やるとこで
もう訳分からんように・・・
難しいですねえ、やっぱこのゲーム;
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:46:37 ID:BU3Gby630
>>281
大丈夫、俺もそこで2日詰まったw
でもそのうち分かってくるさ。あとセーブはマメにな
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:32:20 ID:j/+b56jI0
>>267
あたりを参考にしてみるといいかと。
ガンガレ!
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:40:36 ID:27iWFKtr0
このゲーム3000くらいしか売れてないってマジ?
良ゲーなのに・・・
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:49:57 ID:5rt5h/WA0
最近はこれみたいな

ゲームらしいゲーム

が少ないからなー
とおっさんの俺が言ってみる
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:03:23 ID:+StMDnxy0
自分で考えて自分で組み立てる、というゲームは確かに少なくなった気がするな
人生と違って、色々試せるのがゲームの良さだと勝手に思ってるんだが
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:46:06 ID:pYXsKMD20
プロローグゲームなのに難し過ぎ、最終的にミサイル乱射でクリアしたが
ゴリ押しだとシナリオゲームでまた詰まったぜ

>285
最近のゲームは攻略サイト見ながら淡々と進めるだけだったが
久しぶりに、攻略方なぞる事が無意味なゲームだ、すごい面白い
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:57:17 ID:v6qts1KF0
>>286
やっぱりまんこも色々試したいよね
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:35:09 ID:B66YEoERO
3000は初週の話
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:56:53 ID:R4a/TMUf0
>>286
人生はゲームと違ってやり直せないんだからよく考えて行動しろ、とよく言われるけど、これって逆だよね。
勿論、未来を見据えた行動を取ることは当然だけど、
そもそもゲームってのはシミュレーションなんだから、やり直せて当たり前のはず。
ゲーム・シミュだからこそ、何度も試行錯誤してやり直してベストを目指すということが許されているんだし、
それが面白さでもあるんだから。
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 10:21:06 ID:8Lt3C6Ys0
その後ランキング外ということは……
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 10:31:32 ID:6qHxVIMk0
7年ぶりの新作に、3ヶ月間ハードごと買うか悩んでたオレが来ましたよ!

今日PSPごと購入するぜ、このスレ見てたら楽しそうで仕方なかったからな!!
じゃあ、行ってくる! ノシ
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:07:51 ID:epFZZbTR0
おう!待ってんぜ!
慌てて走ってこけるんじゃねーぞ
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:04:48 ID:TpwfoneE0
>>292
難しい部類だから質問があれば悩まずすぐにこい!
ヒントくらいは出してやるぜ!
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:27:09 ID:b60eb6XkO
このゲームってオンライン対戦は出来るんですか?
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:49:47 ID:5yASzMT80
オンライン対戦は有りません、
アップローダーからダウンロードして自分のPSPで対戦させます。
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:53:27 ID:b60eb6XkO
>>296
ありがとうございました。
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:24:38 ID:5yASzMT80
お店で対戦をモニターに映していれば売上が伸びると思うのですが、
自分の機体をお店に持ち込んで対戦とか。

299枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:33:19 ID:oquDCgHK0
>>298
売り上げ3000ちょいとかそんなんだぞ。
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:35:39 ID:5mbRd8Qy0
店で猛烈にプッシュして、大会とかやって優勝者には割引券とかやると売れるかもね
301298:2006/11/28(火) 13:39:12 ID:5yASzMT80
知名度が低いマイナーだから棚にあっても手にとってもらえない、
中身が分からないから買ってもらえない。

一度楽しさを理解すれば買う人も増えると思うのですよ。
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:52:38 ID:B66YEoERO
まぁ面白いのは確かなんだし、
口コミでじわじわ売れるはず…とは思っているw

現に自分の周りでは5人購入しますた。
ところで、プログラムを批評してもらいたいんだけれど、それ目的でウプしても大丈夫かな
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:55:31 ID:vocXEk710
>301
実際に布教活動してみればわかるけど
そう簡単にハマる人はいないんだよね。
工学部での実例だけど面白いという人はいても
PSPを買うには至らない人が大多数だった。
そして世間一般では面白いと感じることすら困難なのが事実。
決して諦めてるわけじゃなくて殆どの人が体験として
難しいことを知っているんだと思うなぁ・・・
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:00:27 ID:b60eb6XkO
you tubeとかにうpしたりすれば面白いんじゃない? 知らない人の目にも止まるしさ。
カルポ年越し大会の決勝戦なんかは結果をスレで伝えるだけじゃなくて
是非you tubeにうpしてほしいな。
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:03:21 ID:oquDCgHK0
だからなんでチュートリアルの体験版配布をしなかったんだクソ!
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:23:30 ID:6qHxVIMk0
292だが、今チュートリアル終わって、これからエクストラミッションに挑むぜ!

>>293
細心の注意を払って行って来たぜ!

>>293
一応ZEUS2まで経験してるから基礎は大丈夫だぜ!
でも、7年のブランクで応用を殆ど忘れてる。orz


EZが出た当時、学校で熱心に布教したけど誰も食いついてこなかったぜ・・・。
このゲームホントに人を選ぶよな。
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:22:21 ID:ZBVVeQAe0
>>306
俺もZEUS2までやってたんだけどなんだかんだでチュートリアルがちょっと速めに終わるってくらいの利点だったなぁ。
応用を覚えたのはこの作品になってからだわ、集中ロックすら自分でいろいろ考えてがんばった。
しかしこのゲームができそうな知り合いがいないぜ・・・そもそもPSPだからだれも本体もってなすorz
ネットできなくてもいいからPS2でもだしてほしかったねぇ。
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:21:26 ID:epFZZbTR0
しかし、今作には携帯機+ネット時代という追い風
細く長く楽しめることは請け合い
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:42:52 ID:ejYlDF760
この前自機を敵の方向に向かせる方法を教えてくださった方、
おかがでだいぶ動きがマシになってきました。本当にありがとうございます
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:04:12 ID:qucuK+Ba0
グラスホッパー

        /  /        \  \   
      ェ(/合)/        \(合\)ェ        
    <丶<丶*´・ω・)Λ     Λ(・ω・`*ノ〉ノ.〉     ネー
    ム ム  ム  .ム    ム  ム  ム ム

【Rider-jump】

        /  /         \  \   
      ェ(/合)/         \(合\)ェ        
     ヘ  ヘ*´・ω・)ヽ       ノ(・ω・`*ヘ ヘ     
    (  ./  l    )       (   l   l  )
    ム..ム ..ム  .ム       ム .ム  ム ム      ぼいんっ
        川                川
      .( (  ) )             .( (  ) )
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:10:39 ID:IV+CYb5P0
さあ第3回大会も近付いてきたし・・・
何か作るか!
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:23:58 ID:t3/D+spH0
 確かに、ACFF(アーマード・コア・フォミュラフロント)などよりは、ずっと良ゲームだと思う。ACFFは、基本的なコツさえ
つかんでしまえば、あとは簡単すぎてやりがいが無い。それに対しこっちは、基本的なコツだけでは、ようやく及第点といった
程度の結果しか出せない。奥の深さという点でも、はっきり言って桁違いだ。ACFFほど売れないのは、知名度の違いと、
「本気で知恵ををしぼらねばならない」からだと思う。「ストレス解消のためにゲームをやっているのに、誰がかえってストレスの
たまるゲームなどやるか」という意見も、もっともであろう。
 実際、このゲームで本当に強い機体を作ろうと思ったら、本職のプログラマーでも難渋すると思う。実際にプログラミングをやった
経験のある者が言っているのだから、間違いは無い。
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:34:05 ID:hvDbiHSY0
そうなんだよなー
大会が開かれるたびに確実に進化していくOKEテラコワス
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:37:47 ID:R6jnCkTjO
俺には糞ゲーだった

サパーリ理解できん

敵の方向に歩く→見つけたら射撃→倒れたり通り過ぎたりした時にちゃりと敵を見つけるようにする→よっしゃやってみっか!









なんかカクカクブルブル震えてるだけなんでつけどどどどど
((((´´・・ωω・・))))
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:39:47 ID:5mbRd8Qy0
一つの流れで行動チップを複数通過させるとキャンセルしあってそうなる。
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:48:13 ID:p0FAfcMs0
>>312
> 本職のプログラマーでも難渋すると思う。

むしろ問題は、簡単に世界トップレベルのプレイヤーと戦えるこの気安さじゃないだろうか。
本職のプログラマーぐらいじゃ難渋して当然で、気に病むことは無い、
と気づいた漏れに光の道が開けますた。
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:16:59 ID:d8jmwE4O0
本職とか専攻はゲームの敷居を下げる程度であって
実際にゲームで強い機体を作るにはやはり他のゲームと同じく
やり込みとか知識が必要ですぜ。

そしてその類の物が前作から受け継がれているから
古参と呼ばれる人が強いんだと思う。
318枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:24:21 ID:R4a/TMUf0
>>314
そこで「どうしてそうなるのか」を考えないでクソゲー扱いですか。
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:27:10 ID:AwypH/4g0
>>314
OK.君、最初に前進チップ置いているだろ?
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:37:17 ID:6qHxVIMk0
今ストーリーのネグローニが出てくるところまで到達した。
ここまで殆ど詰まらないでクリアしてきたのに、こいつらTUEEEEEE!!
定期ミサイル実装と間合いの見直しするぜ!

年末の大会には出てみたいな。
もうみんな年末用のOKE開発してる?
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:47:27 ID:d8jmwE4O0
>320
多分みんな2ch大会(12/3〆切)に向けて開発中だと思う。

あとzeus2からのプレイヤーなら多分知らないと思うので一応。
ミサイルは有効射程があるから気をつけろ!
322DD−J6:2006/11/28(火) 22:12:32 ID:t3/D+spH0
シナリオモードでハデスを倒したチームの強化版をアップロードしておきました。
中型のCPUと比較的単純なプログラムの割には、結構強いと思います。
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:13:15 ID:Ivnpma9Y0
『年末の混成大会を見据えてコフィンとかイカを作ろうと思っていたら、
 いつのまにかバジ、アングリフ、バッドの車両チームができていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされ(略
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:17:30 ID:WnDwdXe70
混成大会に備えてアヌビアスを作ってみた
そのプログラムをアラクネーに載せてみた
泣いた
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:57:34 ID:8lhkAOlT0
脚があるっていいよね・・・・・ジャンプがあるだけでミサイルの被弾が格段に減るし。

ときにストーリーのネグローニはショットガン適当に撃ってたら
勝手に近づいてきて勝手に吹っ飛んでたような記憶がある。
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:07:53 ID:hvDbiHSY0
>>325
一部の車両、ホバー、飛行は連続で撃たれたミサイルを急速移動だけで全て交わせるよー
車両は近距離でまん前と真後ろから撃たれると無理だけど

同じ事は足つきじゃ無理だと思うがスプーならいけるかも
327DD−J6:2006/11/28(火) 23:08:48 ID:t3/D+spH0
>>322
 バトルモードのほうで試してみたら、同じチームのフライド3機でも、ハデスに楽に
勝てました。どうやらハデスは、飛行型の機体に対しては比較的もろいようですね。
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:15:52 ID:lNnJawNE0
なぜターゲットオプション判断がないんだろう
329DD−J6:2006/11/28(火) 23:20:51 ID:t3/D+spH0
>>328
 それよりも、ロックオンしているターゲットの機体種別を判断する機能が欲しい。
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:22:51 ID:d8jmwE4O0
できたら開幕ミサイル撃たれて武器折れるぜ
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:28:33 ID:R4SH28Ot0
>>329
つターゲット機体判断チップ

332枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:29:38 ID:ihpVX8yX0
>>329
普通にあるよ。
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:32:29 ID:IMX5sIAl0
交してどうする、交して。躱せよ。
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:42:27 ID:+StMDnxy0
特定範囲内で敵の弾がどの角度から範囲に進入したのか判断するチップが欲しいぜ
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:46:46 ID:8lhkAOlT0
でも同じ方向に移動してるとミサイルはかわせても狙撃がさっくり刺さるんだよねぇ・・・
そして転んだとこにミサイルが追いついてくる
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:48:30 ID:Ivnpma9Y0
座標指定で旋回、移動できるチップが欲しいぜ
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:00:05 ID:nNB/7/Pb0
被弾したときに自分の被弾状態がわかるチップが欲しいかなぁ
338DD−J6:2006/11/29(水) 00:05:33 ID:lZtuVpGV0
>>331 >>332
 機体名だけでなく、二脚・多脚・飛行・車輌・ホバーの区別もできるのに気づき
ませんでした。我ながら迂闊な話です。すいません。
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:21:27 ID:LDfzQM/70
>>337
確か動作コードで区別できなかったっけ。
使ったことないが・・・
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:38:54 ID:sjB6ftE70
>>338
最初は色々気づかないものさ〜気にせずGO。

機体落としてみたけどプレミアムなら結構勝てるね
慣れてきたら動作チップを通過で使うと戦闘力が上がると思う。
避けすぎには注意。


あと、ここは匿名掲示板なんで慣れてないなら名前欄は書き込まずに
投稿したほうが無難かと

>>339
自機の動作コードが取れるチップがあれば、と書こうとしたところだw
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:04:53 ID:k7fDdgOa0
被弾状態は動作コードでとれるが、そのためにはロックオンしなきゃならない
んで、自分で自分はロックオンできない。
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:34:35 ID:cPm/RZ7z0
格闘のみの大会とか、やったことある?
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:31:37 ID:KqKFasMM0
工学部に居るんで友達とかに勧めまくって
やってくれそうな奴ら30人くらいにプレイさせてみたが、誰もはまってくれなかった
本体もソフトも2つあるんで、PSPとソフトをセットで貸すと言ってもダメだった
ネットだけじゃなくリアルでも一緒にプレイする奴欲しいよ
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:34:35 ID:ZKsH+WEM0
・・・元気と原作スタッフ達はよく作ってくれたな・・・本当に感謝。
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:51:42 ID:gRZ3ankz0
布教活動、乙です。
346枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 04:28:08 ID:KqKFasMM0
いっそ小学校とかで教材として配布すれば・・・
347枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:33:18 ID:HS/1CL2pO
ネクタリス、フロントミッション等が好きなんですが
このゲームは合いますかね。好みだし難しいですよねぇ。
設定があまりにも細かいとちょっと辛いんですがどうでしょう?
慣れればサクサクいきます?それともひとつひとつステージ前に
じっくり考えてプレイするわけですか?
348枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:34:59 ID:oaXND9u40
やっと、シナリオクリア。さあて、本格的に対人戦用を組むか!
349枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:13:24 ID:ZKsH+WEM0
>>347
とりあえず、ネクタリス・フロントミッションとは全く異なるゲームだぞ。
公式とか見たか?
350枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:22:23 ID:lZtuVpGV0
>>346
 コンピュータ・プログラミングの基礎および思考法を学ぶための教材には充分なる。
いや、最適と言っても、さほど誉めすぎではないでしょう。ただし、小学生には難し
すぎるかも。中学生くらいからかな。
351枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:28:39 ID:HS/1CL2pO
>>349
見ましたがやっぱり聞いた方がいいかなと。
レビューとか見れば見る程悩みますね。
うーん、店に置いてあったら買っちゃうかな。
352枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:45:04 ID:kHZ3ctSo0
というより、このスレで聞くまで来てるならもう買う決心はついてるんじゃないのかい?
いやさ、駄目な人はサイトでどんなゲームか知った瞬間トンボ帰りする印象がある
353枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:39:32 ID:j8BcfTKl0
>>351
フロントミッションのような戦略ゲームではない、
シナリオゲームは単なる通過儀礼、チュートリアルでしかない。

OKEとよばれる機体を作り、お互いに持ち寄って戦わせるゲームです。
プログラムは自由度が高く色々な事が出来ます、
強さを求める事も、ネタに走ることも。
354枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:15:34 ID:Lxe5nP+n0
ほんとプログラムひとつで被弾率もがらりと変わるからなぁ。
車両系最初作った時はガスガス攻撃くらうからよえーっとか思ってたが、強い人の車両はべつの生き物のように攻撃をかわすね。

弱いと思ってた機体も一人の職人が現れるだけで評価が一転するのもおもしろいw
ロータスとか今作では雑魚かと思ってたけど最近評価変わったりね。
発売したての頃はアングリフが威勢よかったけどすぐにバジリスクが主流に、んで2ヶ月かけてまたアングリフが最強の座に・・・わけわからんけどすげぇ。
355枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:18:42 ID:T9jxTgw+0
NPCを作って、フォルクスでやっつける。
そんな遊び方してる子いるぅ〜?
356枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:19:28 ID:HS/1CL2pO
みなさんレスありがとうございます。もう一度スレを見てみましたが
>>182 >>252 を見て購入決心しますた。
PCは全くの初心者なので、対戦方法等はちんぷんかんぷんですが
そんなのはまだまだ先の話みたいですし、挫折しないようやってみますかね。
それと脳にも良さそうですね。
357枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:36:25 ID:Ro082EyJ0
たしかに脳のトレーニングにもなりそうだな。

というか、強いプログラムとか見ると自分の頭の固さを思い知らされる・・・
358枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:45:29 ID:5sF2V4Vw0
このゲームで対戦させようとした場合、
相手のデータをダウンロードしてPSPに取り込んだら、
その相手のプログラムは閲覧可能なんですか?
359枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:49:39 ID:kHZ3ctSo0
>>358
公開設定ってあって、非公開にもできるし公開にもできる(初期設定は公開)
360枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 11:09:29 ID:5sF2V4Vw0
>>359
即レスありがとうです。結構しっかり出来てるんですね。
361枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:03:18 ID:/k8202C90
>>310
カワイイ
362枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:26:21 ID:azMfKNWC0
フロントミッションオルタナティブにあったバードイーターやドラゴンスワットといった
CIWSのようなミサイル迎撃システムがカルポにも欲しかったな。
飛来するミサイル群をパパパパッと破壊するのは気持ちいい。

363枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:32:55 ID:GfJwqw+Z0
ソニックじゃダメなのか?
364枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:22:47 ID:Aat93+NR0
フォルクスに格闘が欲しいな
365枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:08:00 ID:r0cnqsZu0
フォルクスだけと言わず、好きなOKEを操縦させて欲しいな。

移動     自動 [半自動] 手動
武器1    自動 半自動 [手動]
武器2   [自動] 半自動 手動
武器3   [自動] 半自動 手動
オプション [自動] 半自動 手動

という感じで、設定した項目だけ自分の操作に従うの。
そうすれば、オプションは勝手に使ってくれる、定期ミサイルも勝手に撃って
くれる、セミオートマ機の出来上がり。
366枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:54:33 ID:Oo3hxjrN0
自分でOKEを操縦したら、
何のためにチップで自立動作プログラムを組むのかの意味が
根底から崩れるのがこのソフトのような気がする。
367枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:59:27 ID:is07QULv0
初代とEZの時は裏技でOKE操作できたんだけどな。


昨日かるぽ買ってやっとハデス到達。
既出だろうけどハデスつえー。
3対1なのに火力で押し負ける・・・。
囮の飛行型はレールガン二発で撃墜されるし。

あれですか、もっと強いプログラムを組めって事ですか?
368枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:02:45 ID:HJHGsncn0
俺は確か投下爆弾で倒したな、ハデス。
369枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:04:05 ID:ZqKA2IiH0
>>367
飛行型はハデスの上空100mでクルクル回りながら爆弾落とすだけで良い気がする
無理に攻撃しようとすると即あぼんしちゃうから、そこは別機体のカノンやレールガンの火力でカバー。
370枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:07:36 ID:is07QULv0
即レスありがとう。

飛行型のプログラムの組み方思い出したいからちょっといじってみるよ。
371枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:05:18 ID:/7gEKK/s0
車両使いの皆さんに質問です。対スプー、良いアイデアありますか?
372枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:07:39 ID:r0cnqsZu0
見なかったことにする。漏れはそうしてる。成功率100%。
373枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:10:35 ID:kHZ3ctSo0
弾幕を張る+カラカラで削り倒すとかかな?
374枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:12:47 ID:sjB6ftE70
確かに相性的にどうしようもない相手なら見なかったことにするのも手。
私もホバーとか犬とか作るときなんか戦車は見なかったことにしたなあ
375枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:14:37 ID:+BtMj8ZE0
バック走で回り続けながら攻撃しているのをよく見かける
376枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:21:47 ID:/7gEKK/s0
皆さん意見ありがとうございます!「見なかったことにしたい!」
と、言いたいところですがくやしいですね。。後退射撃じゃあたらないし。
格闘の判定は先出しの方が勝ちなのでしょうか?
377枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:32:43 ID:r0cnqsZu0
>>376
いや、機体や機動性によって、格闘の攻撃判定が発生するタイミングは異なるから、
そうとは限らない。
攻撃判定は腕や脚の周りに出る残像見たいなのがそれ。
378枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:46:21 ID:sjB6ftE70
角度やタイミングによっては先に体が接触しちゃって
いくらやっても格闘が当たらない場合があったりするのが困り者>攻撃判定

攻撃判定は一旦出たら格闘をキャンセルするか被弾状態になるまで
出てるんで戦車だったらシールド2枚張ってれば一部の機体以外であれば
後出しでも殴り勝てるはず。
…まあ問題はその一部なんだろうけど
379枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:52:14 ID:Y6PPrxDm0
>>367
 フライドとチャイカに回避優先型のプログラムを組み込んで使えば、比較的容易に
ハデスを倒せるようですが。
 あと、ネグローニにはショットガンと地雷が有効なようですね。
380枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:57:25 ID:Y6PPrxDm0
昨日アップロードした「シナリオモードでハデスを倒したチームの強化版」を、修正版に差し替えました。
381枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:32:15 ID:/7gEKK/s0
攻撃判定にどう競り勝つかってことですね!なるほど。
しかし、うしろにまわりこまれた!・・ってメッセージがでそう。
382枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:36:44 ID:zUGfqsUh0
今度の大会に出る為に、パソコン勉強して何とか2ちゃんに書けるまでになりました。
このゲーム面白いですね!
383枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:04:37 ID:+S01Rw+o0
ttp://blog71.fc2.com/h/hanaanoreki/file/20061129224203.jpg
3DCGでジェイラー作ってみた。
384枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:07:03 ID:m0c2CLKg0
>383
GJ!
一瞬ガレキかなんかの模型写真かと思ったw
385枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:09:04 ID:CHDpsTq90
>>383

ツールはメタセコイアかにゃ?
386枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:33:35 ID:kLO61o0X0
一つノウハウを……。飛行型など装甲が薄く、回避を優先せざるを得ない機体の場合、
『移動しながらの攻撃』『ジャンプしながらの攻撃』に頼りすぎないように。遠距離だと、
制止目標にもまず命中しないから。そういう場合、『一度急速移動をかけてからの攻撃』の
ほうが効果的であることが多い。
387枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:16:08 ID:n8TppXZG0
>>382
今度の大会よろしくな!
内容から見てかなり年配か年少の方でつかね

>>386
確かに当たらないが、取り敢えず撃てば相手も避けて攻撃が止まるという効果は?
388枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:17:53 ID:sx6wN04d0
ホバーとかだと急速移動して射撃すると動きながら射撃できるしな。
移動射撃よりエネルギー消費少ないはずだし緩急がつく分狙撃もかわしやすい・・・・・気がする。
389枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:25:55 ID:vncRG6hh0
>>387
 その相手もジャンプ射撃で避けながらとりあえず攻撃、
 自分もそれを避けながら攻撃・・・。
 というのはアラクネー同士でよくある風景。

 ジャンプ射撃は使いどころが難しいよね。
390枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 06:09:46 ID:+S01Rw+o0
>>385
六角で作ってメタセコに移してレッドクィーンでレンダ。
横山せんせのイラストはアバウトだからディティティールに悩んだよ。
391枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:30:19 ID:gzCEdgre0
367だけど、暇を見てフライドのプログラム修正してたらハデスに勝てた!
やっぱりフライドは一番最初に撃墜されたけど。orz

でも、戦闘開始前にセーブ忘れてプログラムがパァに・・・。(´A)
392枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 12:21:58 ID:8XF45FBn0
一度組めたならまた組めばいいさ
393枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:39:08 ID:iiIbKKPr0
ジェイラーカッコイイ。他のも作って。
394枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:44:24 ID:v6tRRFwD0
ジェイラー

      ..l田\                   田l  ヘ
   √l´・ω・)cヽ            .√lo(・ω・`o./_/  ネー
   l∂l_)典_) \\           .l∂ll.(_典(//   
   .l__l9 (9   ヾ            l__l p)//    
    _(ヘ__.(ヘ__                __ソ).`~__ソ)_
395枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:15:57 ID:2dffHDzP0
4行版

      ..l田\                   田l  ヘ
  √lo´・ω・)cヽ            √l.o(・ω・`o/_/  ネー
  l∂l(._)uHu,) \\          l∂l..(,uHu//   
  .l__l<,__ (く,__  ヾ          ..l__ノ,__>). `~__>)    
396枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:47:06 ID:V5dRiaxK0
グレネードを飛行機に対して有効にヒットさせるための
最適敵機XY距離、最適敵機仰角、敵機向き、最適敵機動作コード、グレネード射出角度、etc
なんかは、おせーてもらえないんだろうな。
397枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:50:03 ID:gzCEdgre0
腕試しでくじら先生の練習用月影に挑んだらぼろ負けした。
こんなプログラムの腕で大会出ようなんて思い上がってましたよ・・・。orz



398枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:52:18 ID:tMxENKhO0
>>397
なァに、勝負は相性さ
俺の機体なんて浮いてるだけのロータスに勝てないんだぜ?
399枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:08:18 ID:+9IqLtuN0
くじら先生の練習用月影は、強豪にとっては雑魚かもしれないけど、
そんなに弱くないと思うよ。JAKOさんのエッグノッグはさすがに弱いと思うが。
400枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:11:48 ID:hiB6h8Fe0
>>396
飛行機どころか、車両にも当てられないよ。 ... orz
対格闘バックジャンプグレネードなら当たるけどね。

君の研究の成果をwktkして待ってるよ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:50:39 ID:RVdgL1JD0
>>355
俺の操作するフォルクスは自作アラクネに瞬殺される

敵という視点で見ないと分からない事もある
402枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:26:49 ID:4vev/PY20
ハデス3機をフォルクスのみで戦うと面白い
403枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:00:08 ID:f/fw7TG20
>>395
GJ!
404枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:07:28 ID:A1ZjZHOO0
>>397 >>399
 くじら先生の練習用月影なんて、どこに置いてありましたっけ?
405枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:18:53 ID:TjTlDb7d0
1円君、ちゃんと大会のこと知ってるかな?
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:04:10 ID:csdMROy/0
>>404
公式アップローダーのジュピターの一番古いページにあります。
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:04:53 ID:I8I2WHtY0
都合が悪いことは忘却します
ほとぼり冷めた頃にノコノコ出てきて下らん言い訳してまた荒らすかと
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:11:19 ID:19sZGifL0
>>406
ありがとうございました。
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:31:09 ID:i43k7XACO
>>399
対phantom用にカスタマイズして、なんとか安定して勝てるようになったレールバッドが判定負けした事がある…

まぁ、駆逐戦車に特化しすぎて汎用性がなさすぎたのが敗因だけど
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:33:07 ID:ouDyUfBEO
このゲームって戦闘シーンの時迫力あるのかな?
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:39:08 ID:midHNJZO0
最近始めてまだプロローグモードだけど、この時点でも次どんなチップが
使えるようになるかも含めて超おもすれー

本職のプログラマじゃ基礎の理解が早いだけで、
強いのは自動型系ロボコンやってる学生とかロボ作ってる本職とか
ゲームのAI担当プログラマとかだろーな。

>>410
あまり無い。
思い通りに動かない自分の機体のヘタレAIに悶えながら
改善案を練るのが楽しみの99%を占めるゲームです。
で、合ってるよね?>ALL
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:41:13 ID:Uvf3kmBj0
一円に限らず
根拠も何も出さずにオマイラヨエーだの決勝リーグ全勝だの
吠えてる香具師は「偽者乙」で片付くかと
根拠明示してきたら初めて相手してやればいい

一円とかと比較しちゃ失礼だが
きちんとしたプレイヤーは根拠をしっかり明示している
キューケンLOVE氏、ぽぽんか氏、チェイン氏、nas_B氏然り

>>410
結構迫力あるよ
カメラアングル調節して好みの角度からどうぞ
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:44:10 ID:Uvf3kmBj0
>>411
見事に逆のことをw

補足すると
411氏のはアクションゲーの爽快感みたいなのは無いよって話
412のはシミュレーション時の挙動そのものの話
でOK?>411氏
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:56:18 ID:midHNJZO0
>>413
はい、そうです。
確かに誤解されるかも。ゴメンよ。
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:06:45 ID:ouDyUfBEO
>>411>>412>>413、レスサンクスb
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:56:06 ID:QVBHCtYU0
今週末の大会に機体出したいんだが、敷居がええ加減上がりまくっててとてもじゃないが手が出せないな・・・
機雷もミサイルも避ける飛行型が登場したら俺は手詰まりになっちまいそうだ

その点、3日で適当に作った機体でワイワイやれる36チップ戦はいいなぁと思うのだが、どうだろう
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:05:03 ID:fCzXZK790
エッグノック
    ./8_, ._.n          8\_, ._.n
   ( )*´・ω・) )      ( (・ω・`*( )  ネー
    ソ..(_)..k)_) ヽ-m      ソ...(_(h.(_)..ll  
  .mノ._/_  _)__        mノ __(_ _l_mノ 
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:30:57 ID:xoNKpzK10
キュートだ
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:30:00 ID:fCzXZK790
(*´・ω・)(・ω・`*)ネーランダー

      <⌒ヾ=*´_・ω・)=>        <.=(・ω・`_*=メ⌒> ネー
     ./ ( )_>台<(.)ヽ          /(.)>台<( ) \   
     ヽ彡 (>   (>  )      彡/ <)   <> 3丿 
        j/_  j/_.lil          _\i   ヽ_  
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:33:00 ID:asi78OX10
>>416
まあ、しょせん趣味なんで、出たいのに出ればいいと思うよ。
確かに、36チップ大会はその点気軽で敷居が低くていいね。
でも、2ch大会もヘッポコなので出ても全然構わないと思うけどな。
大丈夫。飛行機に手が出ないチームを出すやつらなんてゴマンといるだろう。

芸やチーム名やカラーリングで受けを狙う手もある。
あ、キックオフ修復は既にやられているからダメね。
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:34:28 ID:dunkOcD/0
シナリオはなんとかクリアできたが
バトルモードで全然勝てないくて気体が増えんくて飽きてきた。
つうか一番でかいのが乗り遅れ感だな。発売日に買えばよかった。
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:35:01 ID:asi78OX10
>>417 >>419
せっかくだからwikiに保存しないか?
フォント違いを避けるために、画像付ならパーフェクト
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:42:32 ID:19sZGifL0
>>410 >>415
 公式サイトにMovieがいくつかあるから、それで確認したら?
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:47:20 ID:19sZGifL0
>>421
 そういう場合の最後の手段として、強い機体をダウンロードして代理に戦ってもらうという手がある。
すべての機体を手に入れた後で、あらためてプログラミングに挑戦するのも一つの方法だし、中には
プログラムが公開されている機体もあるので、参考にしてみるのも一つの方法。
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:55:06 ID:+MBLmmcH0
>>416
確かに敷居はいい感じに高いがあんまり臆さなくともいいんじゃないかな
出すだけ出してみたらいい勝負するかもしれない。結構相性勝負のところもあるし
手間と強さが、ある程度比例しても単純にはに比例しない、それもこのゲームのいいところ

それはそれとして36チップ戦はいいね、36チップ団体戦なんてあったら胸が躍りだすね

>>421
そんなときはちょっとブレイク。違う機体や武器を使ってみるとさくっとクリアできたりする
乗り遅れ感は、まあマイペースで遊ぶゲームだしそのうちなくなるんじゃないかな
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:57:22 ID:asi78OX10
ああ、421はプレミアムバトルのことを言ってたのか。
ところで、そもそもダウンロードした機体を搬入するだけで
新しい機体が使えるようになってないのん?

・・・ハデスは無理だけど。
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:10:03 ID:ouDyUfBEO
このゲーム面白そうで買いたいんだけど、ネットで他の人の機体をダウンロードする時に特別な機材とかを使うの?無知でスマソ
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:11:17 ID:jfyhIl8n0
パソコンとそのネット環境
USBケーブルもしくはMSリーダ
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:13:46 ID:ouDyUfBEO
>>428即レスサンクスb。
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:17:53 ID:x7WoHV620
>>421
乗り遅れ感…気にすんな1,2年も経てば誤差の範囲になる

次作が出るまでには立派なベテランになってるよ
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:21:57 ID:Lv7ATDp70
一番安上がりなUSBケーブルなら
金額にして1000円切る程度
ただ、USBケーブルは数種類あるから
ちゃんとコネクトが対応してるもの買えよ


昨日始めたんだが
プロローグはなんとか(力づくで)クリアしたんだが
シナリオ2戦目がクリアできないぜ
距離とかターゲッティング法則とかが
まだ全然分からないから有効攻撃回数が少ないんだろうなぁ
色々疑問に思って検証してみようと思っても
検証箇所以外がうまく動いてないので検証にならないという・・・

ある程度ちゃんと動くようにならないとお前らと遊べないじゃないか(´・ω・`)
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:23:26 ID:z9bVPFVO0
>>431
一応、確認だが倒した機体は修理する事で心強い味方になるぜ!
俺も初めはそれを知らなかったからわかる
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:34:40 ID:rtJ/Pe0K0
>>431
程々に牽制射撃しながら回避、敵に隙が出来たら熱に気を配りつつ射撃
回避と熱管理さえしっかりしてれば自ずと攻撃チャンスも増えるはず
武器の射程についてはwikiの覚え書きを読むと幸せになれるかも
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:40:38 ID:asi78OX10
シナリオ懐かしいな。
制限付でハード組まされるって楽しいから、
今やってみたら面白いかも。
最少合計チップ数チャレンジとか燃えそう・・・

・・・ってそんなこと言ってる場合じゃない!
明日明後日はもう大会ジャン!
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:42:35 ID:Lv7ATDp70
修理はちゃんとしたぜ
ホバーは弄ってみた感じ高機動紙装甲?
あの機動力は回避プロシージャの練習している時に見て感動した
でもな、今の俺じゃ生かせねぇんだよ、おやっさん

ある程度避けてもこっちの攻撃当たらないし、
そのうちロケットまみれにされて倒されちゃうんです
やっぱターゲッティングに対する理解が浅いのが問題なんだよなぁ
「ターゲッティング入門」みたいな事書かれてる場所とかないかね?w
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:45:39 ID:jfyhIl8n0
>>435
アドバンスチップ手に入れた?
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:08:49 ID:X4n0FewF0
もうすぐ大会だ〜!!
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:23:03 ID:WhLR6BJz0
たまにさ、グラスホッパーが、
射撃しながら旋回して弾を放射状に打つときがあるんだけど、
どういう仕組みでああなるの?
原則としては、二つの動作を同時には実行できないはずでしょ
もしプログラム上で意図的に再現できるなら、させてみたい。かっこいいから。

439枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:25:05 ID:fLLBh7Z60
右向いている状況で左に撃とうとするなどするとそうなる。
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:32:47 ID:5r44+kwu0
>>438
連射中にターゲットが切り替わると扇状に撃つことがありますよ。
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:35:39 ID:tz4BTWTTO
機体 アラクネー
シングル
破壊数チャレンジ12機
生き残りチャレンジ45秒
格闘チャレンジ0機


スレ住人的にこれってどの程度の腕なんだろ?
将棋とかに例えると10級くらいはある?
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:37:27 ID:z2s5U6X5O
自慢か!!!自慢か!
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:38:11 ID:TUJ/sPch0
>>438
>射撃しながら旋回して弾を放射状に打つとき
ターゲットが自機から見て横に移動していくときになる状態?
よくわからんが
ターゲット指定して自動旋回指定とか?
ttp://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/?id=11649763174696
(熱、残弾数無視してます)
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:38:15 ID:WhLR6BJz0
>>439
おぉ!サンクス。んーーーーーー・・・となると、俺の力では
それを確実に再現するプログラムは思いつかないな。残念。
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:40:38 ID:qpxVACj50
>>438
移動射撃中も自動旋回は有効なので
相手が近距離にいる状況で移動射撃をするとそうなることが多い。
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:15:53 ID:WhLR6BJz0
>>440  それです!
>>443 >>445 これはできそう・・・でもこれだと、射出された弾は
ターゲットの後ろを通り過ぎるだけになってしまう。う〜む

こんなにレスが来るとは思はなかったです。ありがとうございます。
我がチームはDDJ6さんのチームにも負け越すような出来ですが、必ず
出撃します。よろしくです。
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:24:39 ID:ACcvyYri0
PSPごとかるぽ購入して四日経過した。

最近のデータでプログラムが公開になってるの参考にしてるんだけど
みんな高度すぎて理解できねぇぇぇー!
7年さぼってるうちに技術がすさまじく進歩してる・・・。orz

年末の大会に出場して場違いな感じになりそう。(´A)
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:27:23 ID:EozK3gC/0
>>447
ナカーマ

まあ、マターリ遊ぼうぜ
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:46:28 ID:QGUA30r60
>>447
参考までに、「参考にしている」OKEをいくつか教えてくれ。
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:52:39 ID:ACcvyYri0
>>449
meganeさんのKRKRBKN.CHP、ビギナー一号。
チェインさんのC15ST.CHP、フェルドランサー。
nas_BさんのNASB001.CHP、ヴェロニカ・ぷちルージュ、ダブルトリガー二号。

とりあえず、この四機を参考にしてますわ。
あとくじら先生の練習用月影が良き対戦相手ですよ。
まぁ、全然勝てないんだけど・・・。orz
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:02:40 ID:2xc4ka2h0
>>416
3日で作った機体で今週末の大会に臨もうとしている俺は…

>>431
ダイソーケーブルでもおk

>>441
破壊はまあまあ、生き残りはちょっと短め鴨
10級よりもっと上だと思う
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:08:56 ID:D8Tmgr4g0
うわ〜 もう大会だ〜

いろんな機体に浮気してたから、まともに戦えるのが無い。
でも、設計図一つ一つがアイディアのメモみたいな物だから、
今からでも間に合うかな。

ちなみに、36チップの機体は2週間くらいかかったよ…
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:10:39 ID:QGUA30r60
>>450
Thanks. 読んでみます…が、ぷちを以前読んだ時はえらく難解だった
ような気が…とほほ。
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:22:48 ID:yP4br83A0
>>446
わざとやろうとするなら最初に右前方の敵をタゲっといて
ターゲット射撃チップ踏ませてから数フレーム後に左前方の敵をタゲるとかすればできると思う
わざと狙う必要もない気がするけど・・・・

カウンタ指定射撃にすれば楽にできるかもしれんがその場合は命中を期待してはいけないな
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:32:32 ID:asi78OX10
>>450
ヴェロニカ・ぷちルージュは初心者にはお勧めできない。技巧に凝り過ぎ。
初心者には同梱のヴェロニカ36が読みやすい。

ただ、450はZEUSをやっていた古参っぽいので、
ZEUSとCHPの違いを知りたいとしたら、ぷちルージュはかなりお勧め。

ZEUSとCHPの違いの最も重要なツボは、シールドオプションと移動射撃とジャ
ンプ射撃。これを押さえさえすればZEUSの経験があればすぐ復帰できると思う。

フェルドランサーはシールドオプションの使い方が芸術的。
これは初心者に限らず上級者も一見の価値あり。
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:44:28 ID:asi78OX10
あ、450の書いてたのは36チップ版のフェルドランサーS型か。
>>455でお勧め、と書いていたのは、第二回2ch大会に出たフェルドランサーのこと。

フェルドランサーS型は今見てみたけど、個性がしっかり出てる割には読みやすくていいね。
457主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/01(金) 23:48:02 ID:qpxVACj50
さて皆様機体のほうの仕上がりはいかがでしょうか。
審判より連絡です。

・戦場は上級演習場。

・参加表明の際に使用ハンガー数を明記してください。
これは16チームで予選リーグを組めない場合、
調整する必要があるからです。

・ハンガー数不足の場合はリーグ間チーム移動を行います。
選択されるチームは審判のみぞ知る(=適当)

以下テンプレです。

■2ch大会参加希望
アップ先:
ファイル名:******.CHP
オーナー名:
チーム名:****(できれば機体構成も。例:エッグノッグ*3)
使用ハンガー数:1or2or3
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:53:31 ID:QpOnjkfR0
ハンガー数って何?
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:56:45 ID:cL8kqUgV0
>>458
機体上限=30
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:08:56 ID:HkrWGFIP0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:U08JE.CHP
オーナー名:U次郎
チーム名:ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)
使用ハンガー数:2

命知らずなチームが出来ちゃいました。ひとつ、よろしくどうぞ。
461主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/02(土) 00:16:56 ID:iFbfY9VY0
ハンガー=設計図です。

今回ハンガーなんて表現は無かったですね・・・申し訳ない。
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:27:12 ID:Jlg59uxm0
締切はあと48時間後ってことでOKE?
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:56:10 ID:YmAkOaT50
無印、EZはOKEを設計図で管理していたのでカードと言っていました、
ZEUS、ZEUS2では機体をハンガー(格納庫)で管理していました。
今回は・・・なんて呼べばいいんだろー?
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:23:05 ID:rGVJzg/S0
>>463
「機体設計図」でしょ。「機体設計図選択」というメニューがあるから。
無印、EZ時代のマスターフラグに復活してほしい今日この頃。
間違って設計完了した機体をいじってしまうことがなくなる。
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 03:07:56 ID:fCTXRRDy0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
オーナー名ハナアルキ
チーム名:マッドエンブレムズ (バッド・アラクネ・アングリフ)
使用ハンガー数:3

新型間に合わなかったんでありあわせの機体を改良したチームです。
参加することに意義あり。
466ハナアルキ:2006/12/02(土) 03:38:39 ID:fCTXRRDy0
すいませんファイル名入れるの忘れてました。
ファイル名:HANA11.CHPです。
申し訳ない。
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 05:54:19 ID:Hhc2mAb50
>>465
ジェノサイダーのが好きです
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 06:33:49 ID:fCTXRRDy0
>>467
ありがd
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 10:36:35 ID:d09RnwVH0
■2ch大会参加希望
アップ先:CHP@Uploader
オーナー名:Stand.k
チーム名:Vieira2(冥界×3)
使用ハンガー数:1

CHPからの新参、無制限の大会は初参加です。ジュピターが使えなかったので、CHP@Uploaderの方へアップしました。
よろしくお願いします。
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:18:28 ID:W3wy8VFbO
俺のパソコンはwindows2000meで対応OSの中に含まれて無いからDLできないの…か?
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:20:03 ID:XHUOQcl/0
これある程度基本ができたからが難しいね。
そこからは自分で考えなきゃいけないし
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:57:00 ID:UJTrfaW30
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:TMG2.CHP
オーナー名:ともごろー
チーム名:カルチャーショック (マリアエレナ*3)
使用ハンガー数:1

途中までチキン作ってたら、いつの間にかマリアエレナになっていたのはなぜ・・・
硬すぎる機体は苦手です、飛行機も、カノンも苦手。
よろしくお願いします。


473枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:22:28 ID:GZelZuwW0
>>470そうかも
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:27:51 ID:3Bq884100
そんなOSのバージョンは世間では見たことないからな。
いずれにせよ何らかの手段でファイルを入手し、…1
何らかの手段でMSDuoに書き込めれば良いわけだ。…2

1. ネットでダウンロード、友人からコピー、etc...
2. USBケーブル、メディアリーダー、etc...
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:34:09 ID:F+QbbiCX0
一応公式のBBSに
DLできない→shiftキー押しながらってのがあった

後OSがXPでないとメモリスティックに書き込めないってのもあった
これは解決方法は答えてなかったから
この板にあるPSP質問スレあたりで調べてみれば?
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:34:50 ID:NRwZg/nr0
■2ch大会参加希望
アップ先: ジュピター
ファイル名:CLUSTER.CHP
オーナー名: クラスター
チーム名: クラスター(マリアエレナ×3)
使用ハンガー数:3
しばらく前のマリアエレナの改良版。ミサイル妨害をして格闘特攻はしなくなりました。
たぶん予選落ちするっぽいです。
買ってから二週間はたっていません。カルネージハートはポータブルしかやっていません。
すいません。
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:00:20 ID:WB8SwSLl0
プロローグをクリアしないと全てのプログラムチップが出ない事に今気が付いた。

ストーリー進めたら出てくるのかと思ってたよorz
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:03:13 ID:dAXzelDHO
>>476
気にするな!参加することに意義があるんだ!

もう参加表明始まってるのか…。俺の機体はまだ調整中なんだが間に合うかなぁ(汗
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:09:26 ID:W3wy8VFbO
>>473>>474>>475レスサンクスb。
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:34:44 ID:y6egIIGfO
>>462
年越し大会の参加締切って12月4日まで?
他にも大会がいくつかあるようだから教えてもらえると助かる。
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:52:01 ID:VLz6uDAH0
>>480
>>1のwikiに大会情報は載ってるよ。
ちなみに現在は12月3日の2ch大会と12月31日の年越しのふたつ
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 14:01:29 ID:PJ+XGFl40
■2ch大会
■アップ先・ジュピター
■ファイル名・HY3CARSA.CHP
■オーナー名・バジお
■チーム名・N.MG04*4初全金星
■使用機体ハンガー数・1
■抱負・短期決戦で逝くぞ(どっちが?)
しょぼい6×6チップス対空機雷レールバット三機です。
長期戦は苦手。よろしくお願いします。
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 14:53:36 ID:ywVb6YT60
うおー。プログラムに名前つけて保管できるようにしてえー。
プログラム新規に書き起こす時
勿体無くて前のプログラム捨てられないから
わざわざでかいCPU使って端っこに退避させてる・・・。
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:02:43 ID:y6egIIGfO
>>481
ありがとうございました
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:18:41 ID:LCV7QB+h0
>>483
マクロ登録とか、別のデータを作るとか、色々あるだろ・・・
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:20:46 ID:4XA3DRJ+0
公開設定にしてエクスポートしとけばいいんじゃ
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:03:01 ID:Yo7xPvKI0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:PONKAI2C
オーナー名:ぽぽんか
チーム名:チーム軽挙妄動(冥界×3)
使用ハンガー数:1

カラカラ冥界。対車両を意識して作成しました。
無謀な位置取りを好み、自分から死にに逝くのが特徴?です。
作りこみと詰めの甘い機体ですが、よろしくお願いします。
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:58:08 ID:lzUXePGt0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:EA02.CHP
オーナー名:earl
チーム名:ゴーストアイズ(モッキンバード×3)
使用ハンガー数:1

閉ループ型のプログラムなんだがだめだめです
火力も装甲もないんだけどがんばってくれるはずです
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:20:25 ID:Pm0epbCp0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:SG08PATR.CHP
オーナー名:SG
チーム名:綾華士団(綾影×3)
使用ハンガー数:1

跳んで撃って転がる普通の綾影です。
一応、転がりながら対車両ルーチンが回ってるんですよぅ(TдT)
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:27:57 ID:04L0DXQc0
あれ、今回の大会の締め切りって12/3 23:59ですよね?
皆仕上げんの早いなぁorz
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:47:32 ID:PSJ+WInU0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:KRKRBKN.CHP
オーナー名:月影2
チーム名:腐っても月影
使用ハンガー数:1

せっかくアドバイスしていただいたのに、どう修正してよいかよくわからず
以前あげたのとあまり変わりません。でも大会というものに出てみたかったんです。
m●m
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:43:06 ID:yuJRfOFr0
今日買ってきた。
チップの種類けっこう増えてるみたいだね。
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:45:50 ID:iFbfY9VY0
>>492
経験者ならここらに慣れればすぐ最前線だぜぃ。
・狙撃
・ジャンプ射撃
・移動射撃
・急速移動
・識別番号
・シールド発生装置
494DD−J6:2006/12/02(土) 21:48:03 ID:I2rB6/pE0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:DDF1.CHP
チーム名:DDF1
機体名:シネミス2nd

以前アップロードしたチームの中から、フライドを取り出して改良しました。
弱そうに見えるけどかなりしぶといですよ。テストでは、TP(エウリュアレイ2)
やkanju(ウンクゥフェスタ21)とほぼ互角にやり合いました。
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:53:45 ID:yuJRfOFr0
>>493
行動とか細分化されてて装甲まで目移りするほどいろんなのできてててこずりそう。
まずはまともに動けるやつようにがんばってみます。
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:55:41 ID:ffYjiNSk0
■2ch大会参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:DNIGHT.CHP
オーナー名:AKA
チーム名:砂漠の夜(セメタ+トライ*2)
使用ハンガー数:2

トライは敵の背後をとりに行きつつ接近。カラカラ、ヴァルキリーをばら撒く。
セメタは跳ねながら援護。

やはりトライは燃料が。。。もうちょい燃費がよければ100mm装甲にしたかった。
燃料切れない事を祈りたい。
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:00:45 ID:4Ob8+jXX0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:YSFAN9.CHP
チーム名:YsfanDiyar9
機体名:YsfanDiyar9
開発中のレールバッド+爆撃機の混成チームの方を出そうかとかなり迷いましたが
今大会を逃すとチームを発表する機を逸すると思い、コイツで出場する事にしました。
団体戦出場時から比べてミサイル回避を少し弄った程度の改良です。
数々の新戦術達の踏み台になるも、良し。
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:14:06 ID:UJTrfaW30
>494>497

志村〜テンプレテンプレ
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:15:51 ID:4Ob8+jXX0
>497
使用ハンガー数:1 です。

500枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:30:44 ID:IJWa1cth0
>>499
オーナー名は?
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:43:47 ID:4Ob8+jXX0
度々スミマセン、(´Д`;)
オーナー名:Yak です。
申し訳無いです。ort
502主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/02(土) 23:49:11 ID:iFbfY9VY0
現在のエントリー状況です。

01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
03 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
04 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
05 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
06 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
07 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
08 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
09 綾華士団(綾影×3)1:SG
10 腐っても月影(月影*3)1:月影2
11 DDF1(フライド*3)1?:DD−J6?
12 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
13 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak

残り約24時間ぐらいなのでバグのないように頑張りましょう〜
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:56:31 ID:orB/rREz0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:TOTSU1.CHP
オーナー名:KOTO
チーム名:突撃一号二号
使用ハンガー数:2
バジ×2、アング×1構成。調整間に合わずで熱暴死必至です。宜しくお願いします。
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:06:35 ID:P2X5IsytO
かるぽ
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:07:03 ID:HV6Giijc0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:KUMA07.CHP
オーナー名:Kuma
チーム名:石弓1e
使用ハンガー数:1
デスフライド×3です。
多少のバージョンアップはできたと思いますが、対空やミサイル回避など
課題も多い機体です。よろしくお願いします。
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:07:20 ID:Th6p1UVO0
12月2日土が締め切りと勘違いしてた香具師多いんジャマイカ?
俺もそうだが・・・orz
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:17:04 ID:nh4Yh9Td0
  ___       ___
/*゚Д゚\    /゚Д゚*\  ヌ゙ッ
~ ̄丁 ̄~    ~ ̄丁 ̄~
   \       /

       ・ 。
      ・。 ・。・
   ・゜ 。 ・ ・゜ 。 ・
>>504
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:17:26 ID:bCEpFtic0
あ、今日が締め切りと勘違い。。。
慌ててたので機体名も付けずにUPしてしまいました。
やり直そうかしら。。。orz
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:41:57 ID:y8kp/Dj00
>>508
締め切り前なら、いいんじゃね?
主催者様には報告する必要があるだろうが。
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 01:16:07 ID:XPRgkTZz0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:BZF001.CHP
オーナー名:BZF
チーム名:遠距離爆撃部隊P-ウェイ
使用ハンガー数:1
プリースト×3
爆撃が終わると突撃?します。
1機でも多く生き残れますように調整したつもりですが・・汗
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 01:51:48 ID:kvG229cu0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:KBJC13.CHP
オーナー名:KB
チーム名:全滅?3分もたたずにか?
使用ハンガー数:3

初参加です。アラクネ*3 車両に全く勝てないですが、ジャミングで逃げ切ろうとする謎の仕様になってます。
宜しくお願いします。
512503:2006/12/03(日) 03:16:46 ID:bCEpFtic0
503です。
締め切り日を一日間違え、焦って調整途中のモノをUPしてしまいましたので、再調整
を行いJupiterに再UP致しました。
主催者様にはお手数をお掛けいたしますが、差し替えさせて頂けると有り難いです。
調整した所で、雑魚な事に変わりは無いのですが(;^^)ヘ..
お手数をお掛けいたします。
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:03:02 ID:jQI/f56f0
今日は用事があるので早く出さねば…

■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:HAB02.CHP
オーナー名:はせべ
チーム名:フィナンシェ2
使用ハンガー数:2

丹精込めて作り上げた、遊撃型カノンアヌビアスです。
手間の割に、強くはしてあげられなかったかな…
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 08:26:00 ID:Th6p1UVO0
公式繋がんない・・・。
落ちてる?
515505:2006/12/03(日) 09:17:05 ID:HV6Giijc0
>>505
石弓1eの機体コードが前のままだったので、修正しました。
516主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/03(日) 09:57:39 ID:2fgXVwX60
>>512
>>515
機体データ差し替えました。

エントリー状況
01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
03 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
04 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
05 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
06 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
07 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
08 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
09 綾華士団(綾影×3)1:SG
10 腐っても月影(月影*3)1:月影2
11 DDF1(フライド*3)1?:DD−J6?
12 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
13 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
14 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
15 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
16 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
17 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
18 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:41:55 ID:T6kmym2t0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:MOON05.CHP
オーナー名:PAGE
チーム名:五夜
使用ハンガー数:1
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:31:30 ID:nMKbKMC20
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:EXM.CHP
オーナー名:のこぎり
チーム名:チーム三連符
使用ハンガー数:1

カウンタ不使用のビーム冥界です。
穴の多い中途半端な機体ですが、どうぞよろしくお願いします。
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:42:52 ID:2vQNZL1B0
公式サイトにつながらない、
これは、出るなと言うことか?

それ以前に機体が出来ていない。
Byオーバーロード
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:22:40 ID:mMHHPPHQ0
ほんとだ、長いな

wikiにアップするしか
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:32:04 ID:hbg+PrHw0
直接ジュピターにならつながるよ
アドレスはテンプレ
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:36:45 ID:mR2iosAJ0
もうちょっと調整したかったんだけど、これから仕事なのよね…。


■2ch大会参加希望
アップ先:ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime6419.lzh.html パス「chp」
ファイル名:RAVEN.CHP
オーナー名:RAVEN
チーム名:雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)
使用ハンガー数:1

サンダーボルトから結構変わってるので、機体名を変えて新型機としました。
ハードは変わってないですが、回避系と連携攻撃を主に強化してあります。
カノン砲・ミサイルに対しての生存率は確実に向上しているはずです。
連携攻撃は発動条件を調整して、実戦でも有効に働くようになりました。
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:53:50 ID:e4YjC2M10
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:PASS.CHP
オーナー名:パス
チーム名:ブラスト
使用ハンガー数:1
フライド×3

ミサイル回避はあまりうまくありませんが修復×2です。
死ぬ気で爆撃します。
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:59:23 ID:IAcsXBR5O
ちょっと参加したくなってきたけどヘボ過ぎて場違いな希ガス
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:01:55 ID:irWSNw9s0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:BODY01.CHP
オーナー名:ばでぃ
チーム名:酔いどれ天使 第三回大会
使用ハンガー数:1

大会初参加,ホイリー*3の構成です。
戦略は・・・火力です^^;;;;
主審様よろしくお願いします。

526枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:05:32 ID:ALOqPzdC0
ううむ・・・今までPSPをUSBケーブルで接続してデータとか送ってたんだけどwindows更新したら使えなくなった・・・。
ぐぐって調べてもわからず・・・USBデバイスが認識されませんっとでまくーる。
どうしよこれ・・・大会参加できねー。
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:34:44 ID:mMHHPPHQ0
>>524
さらにへぼい俺も参加するから無問題
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:06:23 ID:ALOqPzdC0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:BAP1S.CHP
オーナー名:赤い彗星のなおなお
チーム名:バフォファイヤーJ
使用ハンガー数:1

PSPとPCがつながらなくなったので前回ので出撃〜。
USB大容量なんたらデバイスってのが表示されないのが問題なのかな・・・もうだめぽ。
ついでにPSPで作った改良版はせいぜい機雷回避強くした程度だからまあいいや〜。
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:34:33 ID:d1NJB3zF0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:IREAP.CHP
オーナー名:cockroach
チーム名:刈取機(冥界*3)
使用ハンガー数:1

ビーム/機雷/地雷の冥界。
機雷/地雷で包囲しつつ接近します。

よろしくお願いします。
530枯れた名無しの水平思考 :2006/12/03(日) 16:58:56 ID:bqoFwSgV0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:PDC1.CHP
オーナー名:POND
チーム名:黒こげチキンズ(チキンハンター×3)
使用ハンガー数:1

チキンハンターの底力を見せてほしい!!
・・・うちのじゃ無理か・・・orz
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:01:54 ID:roiC2MVi0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:A009BJ.CHP
オーナー名:Rosuko
チーム名:Phantom15(バジリスク*3)
使用ハンガー数:1

汎用型カノンミサイルバジです。
細かいところを調整しました。
基本的には前回とあまり変わってません。

よろしくお願いします。
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:58:26 ID:MDKVRgX+O
冥界多いなぁ…。
おいらも冥界で参加するつもりなんだけど、どうしようかな…。
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:27:26 ID:8faDCjeu0
■2ch大会参加希望。
アップ先:ジュピター
ファイル名:ACE05.CHP
オーナー名:ハルゾ
チーム名:燃料は片道分
使用ハンガー数:1

カノン、ロケット、機雷の三点セットのバジリスク。先ほどまで散々いじくっていましたが、改造すればするほど弱くなることが判明。
仕方なく、初期バージョンでの参戦です(涙)。

よろしくお願いします。
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:50:55 ID:1X8odzYz0
俺の家の近くのGEOとかゲーム屋に行っても
何処にもこのゲーム置いてない
ゲーム屋が注文してないと思う
売れないのは当然かと
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:58:43 ID:ZeimkK+s0
どうでもいいが参加者少なそうだな今回
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:18:58 ID:7tRbf2Re0
■2ch大会参加希望。
アップ先:ジュピター
ファイル名:SURUGA2.CHP
オーナー名:するが
チーム名:鴫
使用ハンガー数:1

チキンハンターです。よりオフェンシブに。
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:34:04 ID:mMHHPPHQ0
ここまで約30チーム、11時までにあと10チーム、ラスト30分で10チームの
合計50で前回並みではないかな
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:35:31 ID:U7TLoRyBO
バイト終わった〜。
家に帰ってupだ。
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:42:09 ID:8t1C0rR/0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:COCM6B28.CHP
オーナー名:cocam
チーム名:Lunatics05(ローケン*3)
使用ハンガー数:1
調整など詰めが甘いですが、それなりに戦ってくれるはず。
よろしくお願いします。
540主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/03(日) 21:47:49 ID:2fgXVwX60
現在のエントリー状況です。
各自確認をお願いします。

01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
03 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
04 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
05 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
06 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
07 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
08 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
09 綾華士団(綾影×3)1:SG
10 腐っても月影(月影*3)1:月影2
11 DDF1(フライド*3)1?:DD−J6?
12 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
13 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
14 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
15 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
16 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
17 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
18 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
19 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
20 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
21 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
22 ブラスト(フライド*3)1:パス
23 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
24 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
25 刈取機(冥界*3)1:cockroach
26 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
27 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
28 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
29 鴫(チキンハンター*3)1:するが
30 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:10:20 ID:R59odk0i0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:TO061117.CHP
オーナー名:たらこおにぎり
チーム名:返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)
使用ハンガー数:1

2006-11-17UPのファイルですが、よろしいでしょうか。
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:16:24 ID:Hkkxu/fU0
 (*´・ω・)(・ω・`*)ネーグローニ(4行版)

     (*´・ω・)    (・ω・`*)   ネー
    ヾ=(o)n))      ((n(o)=ソ
    (ojソiヽ ヽ     丿丿vjo)
   _,ノ .),_i》 i》    《i 《i,ゝ_,ゝ


パークドッグ

     テ二==・          ・==二ラ
    n,n゚ヾ) (*´・ω・)   (・ω・`*) //゚n,n     ネー
    (个v个=))_)=ヽ     ノ=(_((=个v个.)
     ,>_ ,>_>_  ,>_    ,<、  ,<,<、,<、
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:18:43 ID:Jb8BUpAO0
■2ch大会参加希望
アップ先:jupiter
ファイル名:IBIS09.CHP
オーナー名:IBIS
チーム名:IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)
使用ハンガー数:3

ずいぶんと重量級の混成になってしまいました。
連携がうまくいけば見事な戦果を残してくれます。
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:21:40 ID:MDKVRgX+O
まだバイト終わらない…orz
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:41:35 ID:6qeI91FwO
バイト先にPSP忘れた…orz
もう事務所は閉まってるだろうし、今回はあきらめます
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:48:02 ID:BQSo4SRy0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:STORM.CHP
オーナー名:猫好き
チーム名:ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)
使用ハンガー数:2

ロケットホイリーコーンです。
基本的には突撃します。敵の機種によっては後退して逃げます。

よろしくお願いします。



547主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/03(日) 22:48:14 ID:2fgXVwX60
■2ch大会参加希望
アップ先:jupiter
ファイル名:HIDEE007.CHP
オーナー名:ヒデー
チーム名:地獄組(バッドドリーム*3)
使用ハンガー数:2

バッドリーの弱点をレーダー妨害と対空機雷で補間します。
車両が得意、重装甲の脚付や飛行型がやや苦手です。
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:51:43 ID:Orq//DqR0
■2ch大会参加希望 
アップ先:jupiter
ファイル名:NIKDS.CHP
オーナー名:PPG
チーム名:湘南珍走愚連隊
使用ハンガー数:1

冷却X3、サブウェポン無しの突撃アホチキンです。
カノンとミサイルと車両にはまず勝てません。
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:54:45 ID:k2JxCn/e0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:MA2.CHP
オーナー名:MA-2
チーム名:トリックスターズ(トリンカー×3)
使用ハンガー数:1

CPU総チップ数323のトリンカーです。
前2ch大会機からECMが無くなりシールドになりました。
転んでもちょっとだけ長生きします。
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:55:28 ID:Orq//DqR0
おっと書き忘れた
>>548はチキンハンターX3です。
よろしくお願いします。
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:00:37 ID:Hkkxu/fU0
セメタリーキーパー

     iiソ・)ln                 ソ・)iin
   ∩*´・ω(l==・            ノ~(・.・==l)*)     ネー
   .Uゝエ旦エ_              /ノ. _エ旦エ_.._   
 ,/~,/~ (ミ  ヽ,~ヽ,           (ミ,/~/    ~ヽ,~ヽ,

552枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:09:50 ID:rrTsRBgY0
で、今回 一円 の参加はまだですか?
また口だけ?
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:19:56 ID:HOz1/Tqa0
■2ch大会参加希望。
アップ先:ジュピター
ファイル名:A07.CHP
オーナー名:新人A
チーム名:盾の乙女(ジェイラー×3)
使用ハンガー数:1

前回の改良版突撃キャンセルジェイラー。
判断チップを入れてごちゃごちゃ動くようになりましたが
勢いがなくなった分弱くなっただけな気がします(泣
とはいえ手間隙かけて作ったのでそのまま参加
2脚の生き様を見せれるといいなあ。
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:35:57 ID:nkC33eBj0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:NUTS1.CHP
オーナー名:Nuts
チーム名:デス・マーチ
使用ハンガー数:1

団体戦に出したチキンを改良しました。フィールドをところ狭しと
駆けまわるので、見ててちょっと楽しいかもしれません。
宜しくお願いしますー
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:36:09 ID:ikDRr8Ro0
■2ch大会参加希望。
アップ先:ジュピター
ファイル名:MAYU.CHP
オーナー名:FUBUKI
チーム名:繭玉(ホイリーコーン×3)
使用ハンガー数:1

ホイリーコーン。敵の状態によってフォーメーションが変わります。 …が、煮詰まらず。
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:37:01 ID:X07eqpfE0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:LEONS.CHP
オーナー名:ゾロ
チーム名:LEONS
抱負
製作期限がギリギリになって重大なバグが発覚。。。。
1から作り直すのは無理だったので急きょ応急処置のみで登録w
これで、勝てたらカナリ自信つきますゎ
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:37:02 ID:nkC33eBj0
>>554
 チキンハンター×3
 記入漏れですゴメンナサイorz
558枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:38:25 ID:JqaVtOQw0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:ODEN006.CHP
オーナー名:おでん屋さん
チーム名:おでん屋さん(バッドドリーム*3)
使用ハンガー数:1

あつあつです。
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:40:43 ID:8We0W+cT0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:NGHR1B.CHP
オーナー名:またぎや寝
チーム名:縁側のゴロネーゼ
使用ハンガー数:1

プログラムだーっと書いて後から整理したらなんか弱体化したので
ごちゃごちゃのまんま載せてしまった固定集中ロックチャーイカx3です。
回避全般、ECM対策など詰めが甘い部分が多い上に素早い機体は苦手
と弱点目白押しですが、ミサイルが上手くあたればちょっとはがんばれそう。
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:43:09 ID:isOEplxO0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:FFR06
オーナー名:Ice
チーム名:ひえますね
使用ハンガー数:1
チャーイカ×3

よろしくお願いします
561枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:44:47 ID:X07eqpfE0
>>556
バグ以前に記入漏れ発見Σ ̄■ ̄;
アヌビアス×3です。スマソorz
562枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:48:42 ID:8We0W+cT0
>>559
いけね、コメントにしか書いてなかったorz
チャーイカx3です。
563枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:49:57 ID:ykjVnv5+0
チーム構成書き忘れる人続出w
書き忘れるのがデフォですねww
564枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:50:05 ID:DHDswefi0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:OZMAT.CHP
オーナー名:OZMA
チーム名:暴走鯨(バッドドリーム*3)
使用ハンガー数:1

バッドドリーム×3です。現時点で持っているアイディアをほぼ全て注ぎ込みました。
バランス重視にしましたが、中途半端になってしまったかもしれません。
よろしくお願いします。
565枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:50:38 ID:SeHsyntO0
■2ch大会参加希望
アップ先:jupiter
ファイル名:OMEGA.CHP
オーナー名:omega
チーム名:オメガ重工強襲部隊01
使用ハンガー数:1

対空簡易PGの高機動型ジェイラー*3です。
よろしくお願いします。
566枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:52:16 ID:J1wJDjk60
■2ch大会参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:HMSK6C03.CHP
オーナー名:暇人@相機歩開
チーム名:相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)
使用ハンガー数:1

よろしくお願いします。


567枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:52:22 ID:0JiBbKSQ0
>>549
やはりECMいらずになりましたね。。。
チップ全部埋めてるし。エンブレムもかっこいいvv
これには勝てんです。。。
568枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:52:47 ID:lgINYeck0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:YU7.CHP
オーナー名:ゆう
チーム名:真葬危身ホイバスター
使用ハンガー数:3
構成:ホイリー1・自動旋回角度が異なるイカ×2

ホイバスター:対地をどうにかすべく入れた機体。狙いは一機一殺。出来れば一機一.五殺。
       アカシックバスター実装(魔法陣=ロケットの広がる感じ、火の鳥=熱暴走遠距離格闘)
イカファミリア:本命。ミサ回避に旋回を入れたのと機雷に対して神経質に対応します。
        停止しても、機雷が近くにあるのなら仕様です。
        ホイバスターのおかげで殲滅力が上がったので、同勝率時の最終判定を
        有利にすべく、終幕修復以外にも相手全滅時に修復装置を起動します。

宜しくお願いします。
569枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:53:21 ID:jClhdh5i0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:KAMEX01.CHP
オーナー名:KAMEX
チーム名:タルタルーガ (フライド×3)
使用ハンガー数:1

ギリギリになったあげく焦ってよくわからなくなっちゃった。
対空とミサイルには・・まぁ機雷は避けるはず。
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:53:25 ID:X07eqpfE0
>>556
只今、ジュピターのデータ書き換えたんですけど
この絶妙なタイミングにダウンロードされていたら
新しいほうにしておいて下さい・・・スミマセン
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:53:53 ID:y8kp/Dj00
■2ch大会参加希望
アップ先: jupiter
ファイル名: NASB001.CHP
オーナー名: nas_B
チーム名:ヴェロニカ4(アラクネー*3)
使用ハンガー数:1

性懲りも無くまたムラマサタイフーンカノンアラクネーです。
前作はショット車両に弱かったので150mm対徹甲装甲+冷却2個に戻しました。
今回はミサイル防御とエネルギー制御に力を入れています。
かなり攻めたエンジンチューンになっていますので長期戦は苦手です。

よろしくお願いします。
572枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:54:09 ID:1PHVx1NO0
■2ch大会参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:YSIAR18.CHP
オーナー名:椰子
チーム名:月雲1203(アラクネー*3)
使用ハンガー数:1

約2ヶ月ぶりのアラクネーです。今回のテーマは連携攻撃。
色々と怪しい機能を入れてみましたが、はたして
どの程度やれることやら(^^;
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:56:52 ID:3W5E1F1v0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:G1006.CHP
オーナー名:G-ONE
チーム名:ACHILLES E(冥界*3)
使用ハンガー数:1

ビーム冥界、あまり強くはない、、です、
それでもガンガレ!
574枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:57:21 ID:isOEplxO0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:FFR06
オーナー名:Ice
チーム名:ひえますね
使用ハンガー数:1
チャーイカ×3

まちがえてちがうものをUpしておりました --;)
とりいそぎ再Upしておきます
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:58:00 ID:MDKVRgX+O
■2ch大会希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:MAGGOTS.CHP
オーナー名:Ken Ford (usk)
チーム名:スリップノット/マゴッツ(冥界×3)
使用ハンガー数:1

車両専門の冥界です。
友達のPSP&カルポでやっているのでオーナー名がKen Fordですが、実際はusk(自分)です。イッツ独断。
初参加で緊張します…。
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:58:08 ID:mMHHPPHQ0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:KGR40A.CHP
オーナー名:KG
チーム名:四号隊(ラスティ*3)
使用ハンガー数:1
アイデアまとめきれず、つくりっぱーみたいな、ほとんど調整してないヤツです。どうなる事やら
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:59:03 ID:wscWuzoE0
■2ch大会参加希望
アップ先: カサマツさん
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime6445.zip.html
パスはchp
ファイル名: WILDCAT.CHP
オーナー名: 璃
チーム名: やまねこさん(アングリフ×3)
使用ハンガー数:1

毎度毎度ギリギリの参加で恐縮です。
対車輌に色々と厳しい感のあるヘッポコアングリーをよろしくお願いします。
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:59:24 ID:u61TrCbz0
■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:EK0CD0A.CHP
オーナー名:ニナガワCEO
チーム名:クロコダイル計画0a
使用ハンガー数:1
アラクネー×3

出来たところまで・・・
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:00:06 ID:yzTDawaa0
■2ch大会参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:GUM.CHP
オーナー名:GUM
チーム名:シューティングスター(ジェイラー*3)
使用ハンガー数:1

懲りずにジェイラーです。
殆ど改良しないまま出場・・・どこまでやれるかなー。
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:01:46 ID:J1wJDjk60
>>566
エントリーが間に合ったので、能書きも追加します。

こちらもまたまたアラクネーです。
ハードウェアは前回大会の「丙」と全く同じ。
150mm対徹甲+冷却2+シールド2 で、対車両戦に主眼を置いた機体です。
近接戦、シールド運用などに手を入れました。

よろしくお願いします。
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:03:51 ID:yI4WIbcQ0
どうやってPSPからデータ取り出すのか分からないまま時間切れ…
くそう、次こそは…
「データ搬入」しかないんだけど搬出ってどうやるんだ?
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:05:48 ID:ZeimkK+s0
相変わらず駆け込み凄いなw
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:06:38 ID:F+Ab9GYt0
>>581
データ搬入→対戦用データ搬入→エクスポート でファイル名指定
USBとか使ってPCに移してアップロード
主催者さんが来るまでなら間に合うかも。急ぐんだ。
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:06:46 ID:y8kp/Dj00
>>581
データ搬入の中に搬出がある。
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:07:55 ID:F+Ab9GYt0
>>583
ちなみにエクスポートすると、チーム編成に登録されている全部のチームが書き出されるから注意。
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:08:00 ID:dmm7HloR0
>>581
「データ搬入」の「エクスポート」が「搬出」になります。
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:08:08 ID:GvqINjmJ0
新作バッド出せず。。ロマン戦術バッドは今回は辞退します。残念!
皆さん頑張ってください!!ケーキ職人はこの時期つらいよ。。
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:14:11 ID:6ccIQyFj0
>>581
「データ搬入」を選ぶと「インポート」「エクスポート」を
選べるようになります。
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:14:22 ID:WrfhNEWQ0
>>587
ケーキ職人じゃあしょうがないな。おせちのシーズンになるまで本職がんがれ!
正月大会では待ってるよ!
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:14:25 ID:cbFD1z8U0
1yen来ないね。楽しみにしてたのに。
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:18:19 ID:wcV1BoH90
>>583-586>>588
みんなありがとう、おかげでアップ出来た。

主催者様へ
期限後アップです。もしよろしければ参加させてください。

■2ch大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
オーナー名:スクリーン
チーム名:飛行機分隊
使用ハンガー数:2
チァーイカ×3
592主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 00:23:26 ID:hNdfOcA30
>>574
差し替えました

>>591
丁度4の倍数だったのにフォォ

ここで〆切です。予選リーグデータ作成に入ります。
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:23:50 ID:GvqINjmJ0
>>589
ありがとうございます!
地道にコツコツとチップ並べていきます。。
次の大会までに特殊PG組み込みますのでよろしくお願いします!
594主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 00:24:27 ID:hNdfOcA30
01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
03 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
04 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
05 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
06 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
07 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
08 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
09 綾華士団(綾影×3)1:SG
10 腐っても月影(月影*3)1:月影2
11 DDF1(フライド*3)1?:DD−J6?
12 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
13 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
14 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
15 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
16 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
17 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
18 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
19 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
20 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
21 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
22 ブラスト(フライド*3)1:パス
23 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
24 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
25 刈取機(冥界*3)1:cockroach
26 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
27 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
28 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
29 鴫(チキンハンター*3)1:するが
30 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
31 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
32 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
33 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
34 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
35 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
36 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
37 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
38 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
39 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
40 LEONS(アヌビ*3)1?:ゾロ
41 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
42 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
43 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
44 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
45 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
46 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
47 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
48 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
49 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
50 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
51 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
52 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
53 四号隊(ラスティ*3)1:KG
54 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
55 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
56 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
57 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:26:57 ID:0Rl85qhq0
おお、参加人数歴代最多だね
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:27:28 ID:wcV1BoH90
>>591です。ありがとうございます。

本当だ、自分がいなければ4の倍数に。
ああもうなんというかごめんなさい。
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:32:28 ID:Bi4gQlVC0
>>596
いえいえ、冗談です。気にしないでくださいな。

と全くロムってた俺が言ってみる
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:53:25 ID:0Rl85qhq0
アラクネー   * 20
冥界      * 18
バッドドリーム * 16
フライド    * 15
チァーイカ   * 14
ジェイラー   * 12
チキンハンター * 12
ホイリーコーン * 10
バジリスク   * 8
アヌビアス   * 6
アングリフ   * 6
マリアエレナ  * 6
トリンカー   * 3
ノーランダー  * 3
プリースト   * 3
モッキンバード * 3
ラスティネール * 3
ローケン    * 3
綾影      * 3
月影      * 3
トライポッド  * 2
グラスホッパー * 1
セメタリーキーパー * 1

多脚 * 40
車両 * 40
飛行 * 38
二脚 * 27
ホバ * 26

未使用機体
・エッグノッグ ・ターゲットドローン ・ダークコフィン
・ネグローニ ・パークドッグ ・ブロックヘッド ・ロータス
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:08:24 ID:wA7QN+yx0
おお、セメタがやっと未使用組から脱出www
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:10:04 ID:hNdfOcA30
・各予選リーグから上位8位が二次上位リーグ、残りを二次下位リーグへ。
・組み合わせはAとC、BとDです。
・Aリーグだけやや不利ですが誤差だと思って下さい。
・直接対決は極力避けて総勝利数で順位を決めます。
・基本的に同順位ならば同順位として扱い、予選リーグの境目の場合のみ
1.総勝利数
2.それが同じなら平均順位
3.それも同じなら直接対決
で区別をつける。優勝が複数人いてもそれもまた一興。

・というか解りにくい説明でごめんなさい。
601主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 01:11:28 ID:hNdfOcA30
予選Aリーグ
01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
03 綾華士団(綾影×3)1:SG
04 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
05 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
06 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
07 刈取機(冥界*3)1:cockroach
08 鴫(チキンハンター*3)1:するが
09 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
10 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
11 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
12 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
13 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
14 四号隊(ラスティ*3)1:KG
15 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン

予選Bリーグ
01 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
02 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
03 腐っても月影(月影*3)1:月影2
04 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
05 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
06 ブラスト(フライド*3)1:パス
07 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
08 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
09 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
10 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
11 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
12 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
13 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
14 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
602主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 01:12:14 ID:hNdfOcA30
予選Cリーグ
01 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
02 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
03 DDF1(フライド*3)1?:DD−J6?
04 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
05 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
06 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
07 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
08 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
09 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
10 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
11 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
12 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
13 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
14 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO

予選Dリーグ
01 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
02 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
03 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
04 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
05 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
06 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
07 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
08 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
09 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
10 LEONS(アヌビ*3)1?:ゾロ
11 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
12 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
13 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
14 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
603主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 01:18:58 ID:hNdfOcA30
コレよりAリーグの審判を行います。

また、Bリーグ、Cリーグ、Dリーグの審判を募集します。
私のチームがBリーグなのでBリーグでない人は優先的に
Bリーグをお願いいたします。
またコメントの有無も同時に明記し、もし無しの場合は有志を募ってください。

ハーフリーグ、通常or逆順、上級演習場、に注意して下さい。
試合勝敗表はttp://carpo.dw.land.to/を使うと便利です
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:25:32 ID:aaZnvxxF0
決勝リーグは前回のように15チーム単位になるようにしてもらえると
ありがたいなぁ。1チーム自分の作っているチームを入れて試せるので。
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:39:31 ID:F+Ab9GYt0
>>599
いい結果出せばちょっとは日の目を見るかな。
個人的にはトライユーザーが増えて欲しい。
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:04:33 ID:tXKFc15T0
トライは好き。
カッコイイし。
でも難しい〜。
607主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 02:13:08 ID:hNdfOcA30
>>604
そのような場合は搬入操作で調整してリーグを組んで下さい〜
一人でも多くの人に上位リーグへ進んでもらいたいですし
なるべく16チームでリーグを組もうと思っています。

それでは明日の朝にAリーグ前半の結果を発表しようと思います。
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:19:21 ID:hT9NDHgI0
>主催者様
夜分遅くまでお疲れ様です、がんばってくださいね〜

ターゲットドローンとブロックヘッドを除くと1〜3回で未参加なのは
エッグノック、ダークコフィン、ネグローニ…流石に厳しい面子ですね
なんかいい使い道がないものかな



609枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:54:39 ID:L7mrBOws0
次回大会はエッグノッグとセメタリーキーパーが大人気、
と見た。
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:11:13 ID:wgCBoDna0
しまった寝過ごした('A`)
今回は見学か・・・
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 06:37:15 ID:WrfhNEWQ0
MA-2さんのトリンカーさいこー
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 06:46:29 ID:LgeGygvZ0
ターゲットは有効範囲内に存在していて(200m)
カウンタにもそのターゲットIDが入っている
そのカウンタを読み込んで参照もできている筈

そのターゲットに自動方向転換使って攻撃しようとしてるんだけど
全く関係ない方向(エリア壁際でエリア外とか)に向かって撃ち続ける
被弾して吹き飛んだ後とかに特になりやすい気がするんだが
原因がさっぱり分からず困ってる

始めたばかりだから、ひょっとしたら何か勘違いしてるのかも知れん
原因に心当たりがあったら教えてくれまいか(´・ω・`)
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 06:58:17 ID:WrfhNEWQ0
>>612
自動旋回は、移動時・停止時・移動射撃時・急速移動時にしか効かないから、
移動射撃じゃない普通の射撃をしているんなら、何もしないと向きは変わらない。
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 07:51:16 ID:LgeGygvZ0
>>613
それを踏まえてコード見直し、書き直ししたら
ちゃんと動くようになったぜ
ありがd
615主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 08:35:39 ID:hNdfOcA30
コメントは後につけます。

Aリーグ予選(通常)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ × × ○ × 06-08-00 11位
02 × \ × × × × × × × × × × × × × 00-14-00 15位
03 × ○ \ × × × △ × × × × × × × × 01-12-01 14位
04 ○ ○ ○ \ × ○ ○ × × ○ × × ○ ○ × 08-06-00 08位
05 ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × ○ ○ × × ○ × 09-05-00 05位
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × 10-04-00 03位
07 ○ ○ △ × × × \ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ 08-05-01 06位
08 × ○ ○ ○ × × × \ × ○ × ○ × × ○ 06-08-00 10位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ 13-01-00 01位
10 × ○ ○ × × × × × × \ ○ × × ○ × 04-10-00 12位
11 × ○ ○ ○ × × × ○ ○ × \ ○ × ○ × 07-07-00 09位
12 ○ ○ ○ ○ ○ × × × × ○ × \ ○ ○ ○ 09-05-00 04位
13 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ ○ 11-03-00 02位
14 × ○ ○ × × × × ○ × × × × × \ ○ 04-10-00 13位
15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × \ 08-06-00 07位

01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
03 綾華士団(綾影×3)1:SG
04 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
05 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
06 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
07 刈取機(冥界*3)1:cockroach
08 鴫(チキンハンター*3)1:するが
09 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
10 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
11 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
12 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
13 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
14 四号隊(ラスティ*3)1:KG
15 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
616主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 08:37:15 ID:hNdfOcA30
追記
順位はゲーム内自動判定です。
617 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/04(月) 08:37:28 ID:SHkY8o/P0
Bリーグ審判に立候補します
コメントもOKですが遅くなるかも
618主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 08:43:59 ID:hNdfOcA30
>>617
ありがとうございます。
それではよろしくお願いします。
619 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/04(月) 08:45:49 ID:SHkY8o/P0
はい、承認ありがとうございます
Bリーグ通常順を始めます
620主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 10:38:55 ID:hNdfOcA30
Aリーグコメントです。辛口、短文御免。

01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
開幕大型ロケットや対空砲火のような
連射装置搭載のグラスホッパー。
迫力は申し分ないが戦績は振るわなかったようだ。

02 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
回避面に難ありで殆ど敵弾を避けれずに被弾していた。
次回に期待。

03 綾華士団(綾影×3)1:SG
いい場面を見せれずにやられていることが多かった。
次回に期待。

04 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
接近してからの撃ちあいは中々強いが
後ろジャンプが多く中々近づけない場面が目立った。

05 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
レー妨レー強のアラクネ。地雷で敵の侵入を阻みたい・・・が
阻めてない場面が多かった。

06 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
修復*2のチァーイカ。
高い耐久性から確実に相手の耐久力を削っていく、
堅実な戦い振りが印象だ。

07 刈取機(冥界*3)1:cockroach
名前の通り草刈しまくりである。が、それだけでなく
全体的に中々作りこまれているように感じた。
621主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 10:40:19 ID:hNdfOcA30
08 鴫(チキンハンター*3)1:するが
流れるような動きで確実に相手の耐久力を削っていく。
しかしレールガン、カノン、ロケット等
致命打一発で逆転されている場面が目立った。

09 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
説明不要の突撃&逃亡ホイリー。
ホイリーの長所、短所をキッチリと押さえた
隙の無い設計から安定した高い戦績を叩きだす。

10 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
電撃装甲から格闘戦では有利だがそれ以外では
熱でやられている場面が目立った。
また相手が静止したところに打ち込むロケットは中々爽快である。

11 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
連射装置による凄まじいレールガンの砲火を浴びせる。
が少し粘られると熱自爆という凄まじい仕様。だがそれがいい。

12 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
加速装置から急速な接近+格闘で短期決戦を挑む。
相手の攻撃を確実に盾で防ぎ、対空もキッチリと回避&攻撃を行う。
ジェイラーの長所を活かした機体である。

13 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
冷冷盾盾150mmの重装甲で硬い守りと堅実な攻めを展開する。
稀にバリケードの反動を利用した?カンガルージャンプを行う。

14 四号隊(ラスティ*3)1:KG
車両に突撃されたり二脚に格闘で秒殺されたりと
いい所を出せずに終わってしまっていた。
やはり近接戦闘が課題であることを印象づけた。

15 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
ポーラーベア付きのイカ編成。
基本を押さえた堅実な戦い振りが印象に残る。
622主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 12:20:23 ID:hNdfOcA30
Aリーグ予選(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × ○ × ○ ○ ○ × × × ○ × × ○ ○ 07-07-00 11位
02 ○ \ × × × × × × × ○ × × ○ ○ × 04-10-00 14位
03 × ○ \ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 09-05-00 03位
04 ○ ○ ○ \ × × × × × ○ ○ ○ ○ ○ × 08-06-00 04位
05 × ○ × ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × 08-06-00 06位
06 × ○ × ○ × \ ○ × ○ × × × ○ ○ × 06-08-00 12位
07 × ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 12-02-00 01位
08 ○ ○ × ○ × ○ × \ × × × ○ ○ ○ × 07-07-00 10位
09 ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ \ × × × × ○ ○ 08-06-00 05位
10 ○ × × × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ 09-05-00 02位
11 × ○ × × × ○ × ○ ○ × \ ○ × ○ ○ 07-07-00 09位
12 ○ ○ ○ × × ○ × × ○ ○ × \ ○ ○ × 08-06-00 07位
13 ○ × × × × × × × ○ × ○ × \ ○ × 04-10-00 13位
14 × × × × × × × × × × × × × \ × 00-14-00 15位
15 × ○ × ○ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ \ 08-06-00 08位

-01 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
-02 四号隊(ラスティ*3)1:KG
-03 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
-04 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
-05 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
-06 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
-07 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
-08 鴫(チキンハンター*3)1:するが
-09 刈取機(冥界*3)1:cockroach
-10 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
-11 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
-12 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
-13 綾華士団(綾影×3)1:SG
-14 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
-15 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
623主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 12:21:21 ID:hNdfOcA30
Aリーグ総合結果

上位進出
13-01-00 12-02-00 =25-03-00 01位 09 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
11-03-00 09-05-00 =20-08-00 02位 13 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
10-04-00 09-05-00 =19-09-00 03位 06 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
09-05-00 08-06-00 =17-11-00 04位 12 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
08-05-01 08-06-00 =16-11-01 05位 07 刈取機(冥界*3)1:cockroach
09-05-00 07-07-00 =16-12-00 06位 05 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
08-06-00 08-06-00 =16-12-00 06位 04 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
07-07-00 08-06-00 =15-13-00 08位 11 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
------------------
下位脱落
08-06-00 07-07-00 =15-13-00 08位 15 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
06-08-00 08-06-00 =14-14-00 10位 01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
06-08-00 07-07-00 =13-15-00 11位 08 鴫(チキンハンター*3)1:するが
04-10-00 06-08-00 =10-18-00 12位 10 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
04-10-00 04-10-00 =08-20-00 13位 14 四号隊(ラスティ*3)1:KG
01-12-01 04-10-00 =05-22-01 14位 03 綾華士団(綾影×3)1:SG
00-14-00 00-14-00 =00-28-00 15位 02 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター

おでん屋さん 09位+06位=15
飛行機分隊  07位+11位=18
によりおでん屋さんが上位進出!
624主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 12:24:28 ID:hNdfOcA30
Cリーグを開始します。

Dリーグの審判を引き続き募集します。
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:32:37 ID:7nub9n8o0
審判殿ギガ乙

おおぅ、強豪たちに負けてて焦ったがかなり奮闘しているジャマイカ。
上位リーグでも頑張ってくれよ〜。
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:34:00 ID:Lh8F9+Ap0
審判さん乙です
627 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/04(月) 12:55:34 ID:SHkY8o/P0
Bリーグ予選(通常)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ ○ × × × ○ × ○ ○ × × × × 05-08-00 07?位
02 × \ × × ○ × ○ ○ × ○ ○ × × ○ 06-07-00 06位
03 × ○ \ × ○ × × × × × × × × × 02-11-00 14位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ × × ○ × × × 05-08-00 07?位
05 ○ × × ○ \ × ○ × × ○ ○ × × × 05-08-00 07?位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × × ○ ○ ○ 10-03-00 03位
07 × × ○ ○ × ○ \ × × × ○ × × × 04-09-00 12?位
08 ○ × ○ × ○ × ○ \ × ○ × × × × 05-08-00 07?位
09 × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ × × △ 08-04-01 04?位
10 × × ○ ○ × ○ ○ × × \ ○ × × × 05-08-00 07?位
11 ○ × ○ × × ○ × ○ × × \ × × × 04-09-00 12?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 11-02-00 02位
13 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 12-01-00 01位
14 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ △ ○ ○ × × \ 08-04-01 04?位

01 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
02 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
03 腐っても月影(月影*3)1:月影2
04 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
05 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
06 ブラスト(フライド*3)1:パス
07 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
08 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
09 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
10 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
11 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
12 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
13 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
14 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
628 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/04(月) 12:59:40 ID:SHkY8o/P0
逆順スタートしました
ただし今日の22時過ぎまで見れないので
コメントは明日になるかも
629 ◆BLhKZdAV/2 :2006/12/04(月) 14:32:37 ID:wcV1BoH90
Dリーグの審判を行ないたいのですがよろしいでしょうか?
コメントも付けたいと思います。
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 14:37:37 ID:pC+Fr0xHO
>>627
中盤、すごい混戦だなあ。実機順位が気になる。
631主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 14:51:14 ID:hNdfOcA30
>>629
是非お願いいたします
632 ◆BLhKZdAV/2 :2006/12/04(月) 14:53:44 ID:wcV1BoH90
ありがとうございます。
Dリーグ通常順開始しました。
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 15:12:27 ID:gngaa0iLO
これ一昨日買ってやってみたんだけどなかなか難しいな
固定砲台みたいな動きを考えない物でも、良いプログラム組むように考えると結構頭捻らないといけないし
634主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 15:26:32 ID:hNdfOcA30
コメントは後につけます。

Cリーグ予選(通常)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ × ○ ○ × × × ○ × × × ○ 05-08-00 09位
02 ○ \ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × 07-06-00 06位
03 × ○ \ × × × × ○ ○ ○ × × × ○ 05-08-00 08位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ 10-03-00 03位
05 × × ○ × \ ○ × × × ○ ○ × × ○ 05-08-00 10位
06 × × ○ × × \ × × × ○ ○ × × ○ 04-09-00 12位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-02-00 02位
08 ○ × × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ 09-04-00 04位
09 ○ × × × ○ ○ × × \ ○ × × × ○ 05-08-00 11位
10 × × × × × × × × × \ × × × ○ 01-12-00 14位
11 ○ ○ ○ × × × × × ○ ○ \ × ○ ○ 07-06-00 07位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 12-01-00 01位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × × \ ○ 09-04-00 05位
14 × ○ × × × × × × × × × × × \ 01-12-00 13位

01 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
02 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
03 DDF1(フライド*3)1?:DD−J6?
04 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
05 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
06 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
07 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
08 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
09 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
10 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
11 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
12 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
13 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
14 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
635主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 15:31:34 ID:hNdfOcA30
Cリーグ逆順開始します。
636主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 17:48:56 ID:hNdfOcA30
Cリーグコメントです。冥界、ホイリー多いです。

01 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
機雷を同じ位置に撒いているため(固め置きでもなく)、
相手の行動を制限できていなかったのが勿体無かった。

02 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
地雷機雷搭載の冥界。
全体的に動きが良く堅実に勝ちを重ねていた。

03 DDF1(フライド*3)1?:DD−J6?
投下爆弾を扱うが修復を積んでいない、抱え死にが多い等
問題点も多い。投下爆弾ではシールドを使われないことが多く
当たれば有効打となっていることが多かった。

04 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
消極的で安全を優先した判定を優位に進めるチーム。
地雷も分散して撒き、相手の行動の牽制、
シールドの切れた状態に当てることを目的としている(多分)
余談だが機雷回避が上手いので
1dを仮想敵機として利用させてもらいました。

05 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
レー妨レー強で一方的に狙撃する。
早期に発見されると脆いが少し粘ればかなり
優位に試合展開をすることができるようだ。

06 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
機雷装備のホイリー。
だがまとめて撒きすぎている印象があり、
機雷を見ている飛行型にはあまり当たっていなかった。

07 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
汎用カノンミサイルバジ。
突撃より砲戦の印象が強く、相手の隙を伺い、機を待つ。
隙あらば一気に攻め立てる。正しく「汎用」
637主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 17:49:46 ID:hNdfOcA30
08 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
高速ノーラン。常に注目を浴びてきたが
飛行型や地雷持ち、対策機が潜むリーグ戦で
どれだけの戦果を出すことができるのか注目である。

09 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
3連冷却、ビームのみという謎なチーム。
流石にこの構成で勝つのは難しいようだ。

10 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
何故か急速移動を行わない等問題点が多かった。
次回に期待。

11 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
ミサイルを全弾発射し、それ以降壁周回で逃げつづける。
ビームすら積んでない徹底振りだが
それでも勝てているのが驚きである。

12 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
地空混成でホイリーが相手チームを消耗させ、
チァーイカが残党処理をするスタイル。
修復持ちである分判定では分が良く、確実に勝利をおさめていた。

13 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
接近戦が詰められていてムラマサ、ビーム、
ジャンプ射撃などの連携が非常に効果的に働いている。
しかし被弾時の追撃ミサイルにシールドを使わずに
痛手を負っていたのが勿体無かった。

14 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
遠距離での予測射撃が唸る。
しかしバグがあったようで試合を落としていたのが
非常に残念。
638主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 18:51:08 ID:hNdfOcA30
Cリーグ予選(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × × × × × × × × × × × × 00-13-00 14位
02 ○ \ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-03-00 03位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 12-01-00 01位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × × ○ ○ × ○ △ ○ 08-04-01 06位
05 ○ × × × \ × × × × × × × × × 01-12-00 13位
06 ○ × × × ○ \ × × ○ ○ × × × × 04-09-00 11位
07 ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ × × ○ ○ 09-04-00 05位
08 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ 11-02-00 02位
09 ○ × × × ○ × × × \ ○ × ○ × × 04-09-00 10位
10 ○ × × × ○ × × × × \ × ○ × × 03-10-00 12位
11 ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ × 09-04-00 04位
12 ○ × × × ○ ○ ○ × × × × \ ○ × 05-08-00 09位
13 ○ × × △ ○ ○ × ○ ○ ○ × × \ × 06-06-01 08位
14 ○ × × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ \ 08-05-00 07位

-01 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
-02 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
-03 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
-04 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
-05 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
-06 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
-07 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
-08 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
-09 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
-10 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
-11 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
-12 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
-13 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
-14 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
639主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 18:53:07 ID:hNdfOcA30
Cリーグ総合結果

上位進出
12-01-00 12-01-00 =24-02-00 01位 12 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
11-02-00 11-02-00 =22-04-00 02位 07 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
10-03-00 09-04-00 =19-07-00 03位 04 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
09-04-00 10-03-00 =19-07-00 03位 13 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
09-04-00 09-04-00 =18-08-00 05位 08 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
07-06-00 08-04-01 =15-10-01 06位 11 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
07-06-00 06-06-01 =13-12-01 07位 02 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
05-08-00 08-05-00 =13-13-00 07位 01 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
--------------------
下位脱落
05-08-00 05-08-00 =10-16-00 09位 03 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
05-08-00 04-09-00 =09-17-00 10位 09 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
05-08-00 03-10-00 =08-18-00 11位 05 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
04-09-00 04-09-00 =08-18-00 11位 06 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
01-12-00 01-12-00 =02-24-00 13位 10 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
01-12-00 00-13-00 =01-25-00 14位 14 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
640主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 19:04:04 ID:hNdfOcA30
・Bリーグ(逆順)、Dリーグの結果待ちです。
・二次リーグ以降はコメントは任意とさせていただきます。

Aリーグ、Cリーグの結果が出ているので二次リーグも
回せるのですが一応BとDを待つ形をとります。
A、Cの結果にミスがある可能性がありますし。

影でリーグを回しておき、後に発表します。
641 ◆BLhKZdAV/2 :2006/12/04(月) 19:28:51 ID:wcV1BoH90
すみません、遅くなりました。

Dリーグ予選(通常)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × ○ × × × × × ○ × × × × 02-11-00 13位
02 ○ \ × ○ ○ × × × × × ○ × × × 04-09-00 11位
03 ○ ○ \ × × × × × × ○ × × × × 03-10-00 12位
04 × × ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ 08-05-00 05位
05 ○ × ○ × \ × ○ × × ○ × × × × 04-09-00 10位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ × ○ ○ ○ 10-03-00 02位
07 ○ ○ ○ × × ○ \ × × ○ × × ○ ○ 07-06-00 07位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ 10-03-00 04位
09 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ × 10-03-00 03位
10 × ○ × × × × × × × \ × × × × 01-12-00 14位
11 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 11-02-00 01位
12 ○ ○ ○ × ○ × ○ × × ○ × \ × ○ 07-06-00 08位
13 ○ ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × ○ \ ○ 08-05-00 06位
14 ○ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ × × × \ 06-07-00 09位

01 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
02 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
03 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
04 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
05 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
06 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
07 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
08 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
09 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
10 LEONS(アヌビ*3)1?:ゾロ
11 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
12 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
13 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
14 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
642 ◆BLhKZdAV/2 :2006/12/04(月) 19:29:52 ID:wcV1BoH90
01 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー

開幕、まず散開し仲間と距離を取ります。
その後、敵機に接近していくのですが、
開幕の散開がうまく効いていてはさみうちにし十字砲火をあびせていました。
サブ武装にムラマサとタイフーンを装備し、
定期ムラマサを単発で撃ちつくしてからタイフーンを3連で撃ちます。
ただ、近くにいる敵機に撃つようでまだECMが残っている敵機にタイフーン3連を撃ったり、
ムラマサで熱のたまった敵機をのがしたりしていたのが残念でした。
うまくはさみうちに出来ていればムラマサとビームでオーバーヒートさせることが出来ていました。
また、冷却装置が切れると熱量100%寸前までビームを撃つため、
ビームを装備した敵機にオーバーヒートさせられたりしていました。
接近すると積極的に格闘も行なうのですが、
ホバーであるため被弾して転がったところを狙われて破壊されてしまっていました。
連携の仕方次第で化けると思います。


02 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl

回転飛行を多用し、回避で魅せる機体です。
接近したミサイルに対し、回転により機体すれすれの距離でうまく反らすなど、
鳥肌が立つような回避を見せてくれました。地上機には高度を下げて主武装を当てにいきます。
しかし高度を下げたことで被弾も多くなってしまっています。
機雷がまかれていると回避行動が多くなり、その結果エネルギー切れで墜落してしまっている場面もありました。
機雷を後ろに移動して避けようとするのか、バリケードに体当たりを続けたりしています。
またミサイルにオーディーンを装備し、確実に当てて僅差の判定での勝利を狙っているようです。


03 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA

トライポッドが地面すれすれを滑る特殊動作でうまく飛翔物をかわします。
背中の上をビームの束が通り過ぎていく場面が何度もあり、魅せる回避だと思います。
セメタリーキーパーは俊敏な動作で敵弾をかわし、カノンでうまく反撃していました。
またそれぞれがカラカラを装備し、セメタリーキーパーが敵接近時に、
トライポッドが遊撃しつつ地雷をまき敵機を地雷で囲い込んでいました。
対空ではトライポッドがヴァルキリーで牽制しつつ武器仰角の広さを生かしビームを当てていました。
ただ火力不足は深刻で、セメタリーキーパーが狙われるとかなり厳しいようです。
またトライポッドは近距離でビームがあたるだけで転げ回るため、
追撃であっというまに破壊されてしまうことが多かったです。
敵のロックがうまくトライポッド2機に分散し、
セメタリーキーパーがフリーの状況だと力を発揮するチームです。

643 ◆BLhKZdAV/2 :2006/12/04(月) 19:31:05 ID:wcV1BoH90
04 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF

開幕、チーム名の通りミョルニールを連続投下します。
しかし相手が動いていると悲しいほどあたりません。
しかし多脚や動きの遅い車両であれば結構当てていました。
うまくいけばかなり耐久値を削ってくれます。
爆弾で先制攻撃したあとはビームとショットガンで攻撃します。
距離があればビーム、接近したらショットガンと使い分け、確実に削っていきます。
修復装置を2つ装備しているため、動きの遅いプリーストですがそう簡単には落ちません。
殲滅することよりも判定勝ちを狙った作戦だと思われます。
なぜかECMがあるのに一度も使いませんでした。


05 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり

ロケットとビームで相手を焼き尽くします。
接近するまでがつらく、押され気味の展開になりますが、
接近してしまえばロケットと格闘で確実に敵機を刈り取ります。
また中距離ではひたすらビームを撃ち、オーバーヒートを狙います。
対空では、間隔を開けて機雷をまき回避を誘発させ、ビームで射撃します。
ただ肝心のビームを回避のジャンプ射撃や移動射撃で
行なっていることが多いため、なかなか敵機にあたりませんでした。


06 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお

有名なフライドです。だいぶ前から公開している機体であるにもかかわらず、この成績はさすがです。
集中ロックし、デススフィアで早期の1体撃破を狙います。
機雷がまかれているなかでもうまく立ち回り、なかなか被弾しません。
敵機が地雷を回避しているところにビームを当て、ダメージと熱量を稼ぎます。
飛行機型に集中ロックされると、ロックされた機体が壁伝いに逃げ、
他の2機が敵機の無防備な背後から攻撃します。


07 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ

シールドを使いながら敵機に接近し、カノンを浴びせかけます。接近時にはロケットの直撃を狙います。
しかしロケットは接近時に撃つだけでなく、中距離からでも撃ち込み、
ロケットから発生する火炎筒で敵陣を攪乱し一気に突撃します。
うまく行けば敵機をまさに瞬殺していました。
対空では間隔を開けて機雷をまきつつ壁伝いに周回します。
敵機に距離が十分にとれたらカノンで射撃し、飛行型からも勝利をもぎとっていました。

644 ◆BLhKZdAV/2 :2006/12/04(月) 19:32:07 ID:wcV1BoH90
08 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS

アングリフが先陣をきって敵陣に突っ込み、後ろからバッドドリームとアラクネーが射撃します。
アングリフはうまく囮として機能していて、また対空でも活躍していました。
バッドドリームは敵機が近くにいれば熱量を無視してレールガンをうち続け、確実に敵機を破壊していました。
アングリフとアラクネーが敵機のシールドを使い切らせている状況が多く、
バッドドリームは敵機にとどめを指しているような感じでした。


09 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2

伏せと特殊動作の片足立ちで主武装だけでなくミサイルも回避します。
多弾頭ミサイルすらも片足立ち→伏せでかすりもしない等、脅威的な回避能力を持ちます。
また接近時は隙をみてのキャンセル格闘で敵機を攻撃し、敵機格闘時はカラカラをまきつつ距離をとります。
対空ではまず後ろジャンプでバリケード付近まで下がり、
敵機に集中ロックされた機体が地雷を捨て回避に専念します。
地雷を全て捨てても100秒程度でエネルギーが切れてしまいだいぶ削られますが、それでも判定では僅差になります。
ビームしか有効な武装がない中で、これだけ対空能力があるのはすごいと思います。


10 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ

接近時には積極的に格闘を狙うカノンアヌビアスです。
ガードを使いますが、ガードする時間が長すぎる感じもしました。
ガードするのは周囲に地雷、飛翔物がある場合のみでいいと思います。
飛行型に対しては装備している機雷をまき終えてから攻撃を始めます。
機雷は炸裂するとムラマサのような多弾頭ミサイルになるウィスプを装備しています。
このため、普通の機雷より被弾している時間が長くなりかなり低い高度まで落ち、
アヌビアスの武器仰角でもカノンをうまくあてていました。目からうろこが落ちました。
しかし燃費が非常に悪く、エネルギーが60秒持たないため、停止したところを攻撃されてしまっています。
オプションに予備エネルギーがあるのですが使わずにエネルギー切れしてしまうのが残念です。


11 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA

ソニックブラスター装備のバッドドリームです。
敵機が脚付きなら前進射撃で接近し、飛行型なら十分な距離がある場合だけ攻撃、
それ以外ならその場で狙撃とうまく相手にあわせてレールガンで攻撃します。
ソニックブラスターは16発まで装備出来るため、
ミサイルによる攻撃をメインとする敵機であれば攻撃をほとんど無力化していました。
対地では圧倒的な強さを見せつけましたが
反面、飛行型には機雷8発しか有効な武器がなく、
また一カ所にまとめてまいてしまうためかなり苦戦していました。

645 ◆BLhKZdAV/2 :2006/12/04(月) 19:33:06 ID:wcV1BoH90
12 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX

ナパームを積んだフライドです。
地上機にはビームとナパームを当て、熱暴走を狙います。
地雷は敵機の頭上を取ったときは大量に投下しますが、
そうでないときは最小限にまいて敵機に回避を誘発させていました。
ナパームの弾速が絶望的に遅いため、20mまで高度を下げるのですが、そのせいで被弾が増えてしまっています。
飛行型では集中ロックして追い回し、確実に1体ずつ破壊していきます。
敵機が飛行型でもナパームを撃つのですが、なぜか地上機よりもよくあたっていました。
今回は見られなかったのですが、オーバーヒートさせることができれば
飛行型にとっては致命的なダメージになると思います。


13 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)

ショットガン、ロケット、地雷を積んだ対地上機特化の冥界です。
中距離からロケットを撃ち、敵機が火炎筒で回避に手間取っているところをショットガンを撃ちつつ接近していきます。
接近すればショットガンとカラカラによる熱攻撃で削り、格闘でだめ押しして破壊します。
砲撃戦になると性能を発揮しきれませんが、乱戦になったときが本領を発揮します。
地雷とショットガンにより回避を誘発し、敵機が回避に専念したところを刈っていました。

14 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM

ビームを打ちながら遠距離格闘で接近し、ロケットを撃ちこみます。
冷却装置を2つ装備し、正面からの撃ち合いではかなりの強さを発揮します。
しかし十字砲火されるとあっさり破壊されてしまうこともあります。
ガードでミサイルを盾で受け止めていましたが、さすがに大ミサイルは受け止めきれないようでした。
また、対空でも武器仰角の広さと冷却装置、盾による防御を生かし互角に渡り合っていました。
修復装置を装備しているため、ミサイルをさばければ判定勝ちすることも可能です。

646枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:34:44 ID:aSfuVMd70
主催者様、審判様方おつです。

>>633
固定砲台が有効な場合もあるけど基本は回避するゲームだからね。
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:52:39 ID:0XdS+avw0
ナパームコワス
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:41:21 ID:0m+PkfHsO
うわっ!
カウンター変更ミスってる‥…‥汗濁
貴重なECMがただのオモシだー
こうなったからにはミサイルは気合いだ、気合いで避けろ〜
649DD−J6:2006/12/04(月) 22:52:04 ID:w/mxCmEh0
 早速意見を取り入れて改良させてもらいました。あと、ミサイルの
回避率も上がっているはずです。
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:57:07 ID:RHtFkYkW0
うぇっ。。。
燃費の問題解決するまえにうpしてもたorz
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 23:10:07 ID:ShrYaZj70
皆様乙ですー。
やっぱりミサイルの対処と十字砲火が課題か・・・
652 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/04(月) 23:18:35 ID:XM1AfzCA0
Bリーグ予選(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × × ○ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ 06-07-00 07位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-02-00 02位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 12-01-00 01位
04 ○ × × \ × × ○ ○ × × ○ ○ × × 05-08-00 08?位
05 × × × ○ \ × ○ × ○ × × ○ × × 04-09-00 11?位
06 ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 10-03-00 03位
07 ○ × × × × × \ × × ○ × ○ × × 03-10-00 13位
08 × × × × ○ × ○ \ ○ × ○ ○ × × 05-08-00 08?位
09 ○ × ○ ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ 09-04-00 04?位
10 × × × ○ ○ × × ○ × \ ○ ○ × × 05-08-00 08?位
11 × × × × ○ × ○ × × × \ ○ × ○ 04-09-00 11?位
12 × × × × × × × × × × × \ × × 00-13-00 14位
13 ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 09-04-00 04?位
14 × × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ \ 08-05-00 06位

-01 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
-02 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
-03 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
-04 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
-05 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
-06 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
-07 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
-08 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
-09 ブラスト(フライド*3)1:パス
-10 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
-11 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
-12 腐っても月影(月影*3)1:月影2
-13 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
-14 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
653 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/04(月) 23:34:49 ID:XM1AfzCA0
Bリーグ総合結果

上位進出
11-02-00 12-01-00 =23-03-00 01位 12 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
12-01-00 11-02-00 =23-03-00 01位 13 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
10-03-00 09-04-00 =19-07-00 03位 06 ブラスト(フライド*3)1:パス
08-04-01 10-03-00 =18-07-01 04位 09 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
06-07-00 09-04-00 =15-11-00 05位 02 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
08-04-01 06-07-00 =14-11-01 06位 14 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
05-08-00 08-05-00 =13-13-00 07位 01 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
05-08-00 05-08-00 =10-16-00 08位 05 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
--------------------
下位脱落
05-08-00 04-09-00 =09-17-00 09位 04 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
04-09-00 05-08-00 =09-17-00 09位 07 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
05-08-00 04-09-00 =09-17-00 09位 10 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
04-09-00 05-08-00 =09-17-00 09位 11 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
05-08-00 03-10-00 =08-18-00 13位 08 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
02-11-00 00-13-00 =02-24-00 14位 03 腐っても月影(月影*3)1:月影2
654 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/04(月) 23:39:43 ID:XM1AfzCA0
遅くなって申し訳ないです
先程やっと帰宅して結果UPしたまではよしとして
明日もコメント作成する時間が取れなくなりそうです
多分帰宅時刻が今日と同じくらいになりそう。。。
待っていただけるなら作成するつもりはありますが
有志の方がいらっしゃればコメントだけでも
お願いしたほうが良いかもしれないという状況です
655主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/04(月) 23:55:18 ID:hNdfOcA30
>>654
了解しました。
お忙しい中お疲れ様でした。

ということでBリーグの機体に対するコメントを募集します。
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 23:55:51 ID:wcV1BoH90
Dリーグ予選(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × × ○ × × × × ○ × ○ × ○ 04-09-00 11位
02 ○ \ × × ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ 06-07-00 08位
03 ○ ○ \ × ○ × ○ × × ○ × ○ × ○ 07-06-00 06位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 11-02-00 02位
05 × × × × \ × × × × × × × × × 00-13-00 14位
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ △ × ○ × ○ ○ ○ 09-03-01 03位
07 ○ ○ × × ○ × \ × × × ○ ○ ○ ○ 07-06-00 07位
08 ○ ○ ○ × ○ △ ○ \ × × × ○ ○ ○ 08-04-01 05位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 12-01-00 01位
10 × × × × ○ × ○ ○ × \ × ○ × ○ 05-08-00 09位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ ○ △ × 09-03-01 04位
12 × × × ○ ○ × × × × × × \ ○ × 03-10-00 13位
13 ○ × ○ × ○ × × × × ○ △ × \ × 04-08-01 10位
14 × × × × ○ × × × × × ○ ○ ○ \ 04-09-00 12位

-01 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
-02 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
-03 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
-04 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
-05 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
-06 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
-07 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
-08 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
-09 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
-10 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
-11 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
-12 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
-13 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
-14 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 23:57:12 ID:L7mrBOws0
◆UZWm5UpzD6 さん、お忙しいところ審判ありがとうございます。
幸先良く予選を通過出来ました。

コメントは余裕があったら後日wikiに投稿してくれると嬉しいです。
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 00:14:20 ID:Ta5DZFDe0
なんだか気付いたら寝てました…
やっと集計が終わりました。

Dリーグ総合結果

上位進出
11-02-00 11-02-00 =22-04-00 01位 11 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
10-03-00 12-01-00 =22-04-00 01位 06 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
10-03-00 09-03-01 =19-06-01 03位 09 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
08-05-00 09-03-01 =17-08-01 04位 04 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
10-03-00 07-06-00 =17-09-00 05位 08 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
07-06-00 08-04-01 =15-10-01 06位 07 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
08-05-00 06-07-00 =14-12-00 07位 13 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
07-06-00 07-06-00 =14-12-00 07位 12 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
--------------------
下位脱落
06-07-00 04-09-00 =10-16-00 09位 14 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
04-09-00 05-08-00 =09-17-00 10位 05 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
04-09-00 04-08-01 =08-17-01 11位 02 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
03-10-00 03-10-00 =06-20-00 12位 03 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
02-11-00 04-09-00 =06-20-00 12位 01 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
01-12-00 00-13-00 =01-25-00 14位 10 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
659 ◆BLhKZdAV/2 :2006/12/05(火) 00:15:56 ID:Ta5DZFDe0
>>656>>658
すみません、トリップつけ忘れ&下げ忘れしました。
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 00:29:58 ID:HL1d/tJr0
やったーーーー!!!!
上位進出したYO!!
でも、もうここまでだな…。よく頑張ったよ、うちのチーム(T-T)
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 00:39:22 ID:ZkftPbe10
冥界はECM装備が少数派だな・・・
662枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 00:48:03 ID:MXuuul1U0
>>661
今のところ怖いのはバジぐらいだろうからね、
他の敵には2連冷却の方が有利との判断でしょう。
対バジでもヴェロニカ4のように連発ミサイルをガードすれば十分いけるだろうし
663枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:04:58 ID:IPM+UiwI0
主催審判お疲れ様です。
見事に脱落しました。得意と思ってた機種にまで負けてるのが残念でした。
ただ、一番苦手なはずのレールバッドに1回勝ってるのが不思議です。

セメタのいいところ見せられなくてすみませんvv 年越しで出直します。
あとは傍観モードで楽しませていただきます。
664枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:15:28 ID:9QZ9FFtp0
おーっ。
派手に散ってる。

でも、出場して良かった。
また頑張ります。

主催者様、審判様、ありがとうございました。(^-^)
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:17:36 ID:Ta5DZFDe0
自分が審判担当したリーグ、コメントが長すぎたな
みんな、スレ汚して悪かった

主催者さんのように気の利いた短いコメントにすればよかった
まあ気の利いたコメントなんて出来るほどの腕じゃないけど
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:19:38 ID:mil6acBo0
丁寧なコメント、スレ汚しなどではないです。
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:27:26 ID:HL1d/tJr0
>>665
むしろ個人的にはよかったですよ^^
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:44:39 ID:Ta5DZFDe0
>>666>>667
ありがとう、二人のやさしさのおかげで
目から変な液体を垂れ流しそうになったよ
669枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 04:12:01 ID:QeHxJaLc0
>>668
それは燃料だ、オプション使え!
670枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 06:31:19 ID:P7pfTTr80
審判の方々、おつかれさまです。

うぉぉ、予選突破している!ダメだろうと思っていただけに、うれしいです。
次のリーグはまた凶悪の度合いを増しそうですね。
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 08:32:46 ID:jMK1pwQb0
>>665
色々、今後のヒントになりそうな情報もありましたし、他リーグの私が見ても楽しめました。
そして出来ればBリーグのコメントも書いて欲しいなぁと思いました。
672主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 09:10:44 ID:c+9Syi6j0
これからリーグ分け等を行います。

>>658
お疲れ様でした&ありがとうございました

>>665
参加者にとっては長いコメントのほうがありがたいはずなので
これからも是非頑張って下さい。
私のコメントは簡潔というより短いだけ・・・

>>671
もしBリーグのコメンテーターの有志が現れなかったら私が付けます
673主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 09:56:08 ID:c+9Syi6j0
上位ACリーグ

01 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
02 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
03 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
04 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
05 刈取機(冥界*3)1:cockroach
06 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
07 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
08 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
09 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
10 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
11 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
12 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
13 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
14 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
15 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
16 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k


上位BDリーグ

01 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
02 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
03 ブラスト(フライド*3)1:パス
04 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
05 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
06 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
07 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
08 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
09 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
10 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
11 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
12 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
13 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
14 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
15 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
16 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
674主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 09:57:17 ID:c+9Syi6j0
下位ACリーグ

01 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
02 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
03 鴫(チキンハンター*3)1:するが
04 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
05 四号隊(ラスティ*3)1:KG
06 綾華士団(綾影×3)1:SG
07 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
08 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
09 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
10 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
11 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
12 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
13 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO


下位BDリーグ

01 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
02 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
03 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
04 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
05 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
06 腐っても月影(月影*3)1:月影2
07 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
08 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
09 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
10 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
11 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
12 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
675主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 10:02:51 ID:c+9Syi6j0
各リーグデータをJupiterにアップしました。

・上位BDリーグ
・下位BDリーグ
の審判を募集します。

上位AC(通常)、下位AC(通常)は既に終了しております。

上位AC(逆順)を開始しました。
676主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 11:01:12 ID:c+9Syi6j0
上位ACリーグ(通常)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ × ○ ○ × × ○ × ○ ○ × ○ ○ 08-07-00 08位
02 ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ × ○ × × × × × 06-09-00 11位
03 ○ × \ × × ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × × 07-08-00 09位
04 × × ○ \ × ○ ○ ○ × ○ × × × × × ○ 06-09-00 12位
05 ○ ○ ○ ○ \ × × × ○ × ○ × × × × × 06-09-00 10位
06 × ○ × × ○ \ × × × × × × × ○ ○ ○ 05-10-00 13位
07 × ○ × × ○ ○ \ × × × × × × × × ○ 04-11-00 16位
08 ○ × × × ○ ○ ○ \ × ○ × × × × × × 05-10-00 14位
09 ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ 10-05-00 02位
10 × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × × ○ ○ ○ ○ 10-05-00 04位
11 ○ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ ○ ○ ○ 10-05-00 03位
12 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ 12-03-00 01位
13 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ \ △ × ○ 08-06-01 07位
14 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × × × ○ △ \ △ ○ 08-05-02 06位
15 × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × × ○ △ \ ○ 09-05-01 05位
16 × ○ ○ × ○ × × ○ × × × × × × × \ 04-11-00 15位

01 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
02 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
03 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
04 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
05 刈取機(冥界*3)1:cockroach
06 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
07 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
08 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
09 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
10 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
11 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
12 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
13 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
14 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
15 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
16 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 11:23:24 ID:OdxH8GjT0
今大会みんなマジだ
上位リーグ鬼だ
勝てねえよこんなの
678主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 11:30:09 ID:c+9Syi6j0
真葬危身ホイバスターにバグ。

対 返り血纏いし行者達にて
・ホイリーが破壊されている
・敵を二機破壊し、残り1の状況で急速前進を繰り返す
・敵はレーダー索敵範囲に入っていた

というバグがありました。参考までに。(勝負には勝ってました)

679枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:15:23 ID:0oHYydjz0
主催者様、審判の皆様方、お疲れ様です。

オーナー:ゆうです。

ロック系にバグが^^;l
自チームがAWAYで敵がホバー3機等の同一タイプ3機編成、
そしてホイリーが倒されて、その最後のカウンタF(敵機識別番号)が3で
敵の識別番号2番が倒されているときロックができなくなります^^;
チキン3機編成だと、ホイリーが倒されて、その最後のカウンタFに入れた敵が
倒されるとループに嵌ります;;
今回ロックが多分に複雑なんで、見落としが他にもあるかもしれません。
ホームでしかバグチェックしてなかったのでこんなことに;;

大会終了後にでもバグ取り版を上げます。
主催者様、審判の皆様方、大会運営頑張って下さい。
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:40:33 ID:nQ799ett0
主催者様、審判の方々、お疲れ様です。
上位BDリーグにバッドが11体もいるぞ…。
なんか違う意味ですごいことになりそうだ。
681679 ◆.CzKQna1OU :2006/12/05(火) 12:49:01 ID:0oHYydjz0
あれ?
対 返り血纏いし行者達戦って、こっちホームですね。
やっぱり見落としがある模様。もう少し調べてみます。
682Bリーグその1 ◆vVhBhvEJR. :2006/12/05(火) 12:51:04 ID:sbIvWd8RO
昼休みにちゃちゃっと書いたものでよければ、ですが、Bリーグコメントです。
補足や勘違いの指摘などしてもらえると助かります。

1位 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
150mm装甲のとにかく堅いカノンアラクネー。妨害無しで開幕ミサイルに持ちこ
たえる頑丈さ。攻撃面ではカノンに加えてたっぷりのワイバーンが地上機には
頭が痛い。突撃車両も見事に迎撃し、レールガンバッドもミサイルを交えた砲撃で
じっくり料理するなど、戦い方を知り尽くしている感ありのまさに強豪。

2位 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
カノンアラクネーが1位2位になったBリーグ。こちらは100mm装甲&妨害装備で
相機第五装甲重機隊に比べて無難な装備。だが、上段格闘と急速前進の相互キャン
セルで敵を常に正面に捉えるなど、一挙一動は独特。対地能力では平山に一歩譲る
ものの、対空はこちらが確実性ありのように見える。いずれにせよ、両者ともかな
り強いチームであることに違いは無い。同リーグの他の参加者が気の毒である。

3位 ブラスト(フライド*3)1:パス
開幕に集中ロックした地上機に一斉にデスを投下し、その後逃げ切りを狙ったフラ
イド。ミサイル、機雷双方に対する対応性能の高さに加え、ビームによる削りも行
うため、確実に判定をものにしている。省チップながらスマートな戦術の採用に
作者の年季を感じる。飛行型が増える上位リーグでどのような戦い方を見せるか
楽しみなチームである。

4位 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
ジャミングフォッグを装備したレールガンバッド。なんとレーダー強化OPを装備
していない。闇の中を3機まとまってうろつき、運悪く遭遇してしまった敵機には
容赦なく集中砲火を浴びせて沈める、まさに“闇夜の通り魔集団”。レールガンの
無駄打ちが少なく、熱量にも余裕がある。従って長期戦にも強い、レールガンバッド
にしては珍しいタイプの個性派チーム。

683Bリーグその2 ◆vVhBhvEJR. :2006/12/05(火) 12:56:37 ID:sbIvWd8RO
5位 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
省チップのレールガンバッド。短期決戦を行うなら、このチームのように前進射撃
をした方が良い。というのも、レールガンは近距離での回避が困難であり、被弾後
の追い討ちも遠くに転がしながら多くの弾丸を撃ち込むことが可能だからである。
戦術の明快さに清清しさを感じる。

6位 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
もはや定番のショットガンに加え、パルスを装備している点が特徴的。ローケンや
ホバーなど似たタイプとの戦いでは同じ場所での追いかけっこが発生しがちだが、
その状況を打開する狙いがあるのだろうか?火力で押し切られる弱さを抱えながら
も、軽量機体群との戦闘を確実にものにし、上位にランクイン。

7位 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
けしからんエンブレムはさておき、開幕集中ミサイルから始まる一斉突撃は迫力満点。

3機異なるタイプの高火力で敵をすみやかにねじ伏せる戦術が功を奏している。反面、

粘られた局面では熱暴走などの脆さが露呈する。勝ちパターン、負けパターン、エン
ブレム、良くも悪くも強烈な印象を残すチーム。

8位 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
反時計回り周回での砲撃を軸とするカノンアヌビのチーム。2機がアヴァランチ装備、

残りの一機はデコイ装備となっている。敵被弾時の前進射撃によるカノンの追い討ち
が決まれば強いのだが、堅い機体の多いこのリーグでは通用せず苦戦を強いられた模
様。遊撃で粘るも、火力勝負に持ち込まれては所詮ホバーでは分が悪いか。カノンが
装備できる分、他のホバーに対しては有利に試合を展開できていた。

684Bリーグその3 ◆vVhBhvEJR. :2006/12/05(火) 13:03:30 ID:sbIvWd8RO
9位 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
3機の一斉突撃により各個撃破を狙った戦術と思われ、早い段階で敵の1機を
沈めることが出来ればそのまま火力で押し切ることの出来るチーム。ただし、割と
まとまって行動するためか、集中砲火を浴びたり、軽量機体にうまく逃げられ翻弄
されたりする局面が見受けられた。アングリフを別行動させるようにすると、この
チームは怖いと思う。
10位 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
対空対地ともに良好なバランス。回避を重視しながら地雷・機雷を撒いて粘り強く
戦う姿勢を見せるが、このリーグでは火力重視で短期決戦型のチームが多く、力で
ねじ伏せられる局面が多かった。回避面など基本はしっかり出来ている印象なので、
次のリーグでの活躍は期待できると思われる。

11位 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
エンブレムが実にカワイイ!…と思わせておいて、デススフィアの使い方がなかなか
イヤラシく、効果的に敵にお見舞いしていた。突撃車両を華麗にいなすこともしばしば。

このチームも本当はナイスなホバー軍団なのだが、黒こげチキンズ同様、投入され
たリーグの相性が悪かったという点に尽きる。次リーグでの面目躍如を切に願う。

12位 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
集中ロック定期ミサイルを行うチァーイカ。戦術面では安定した成績を残せそうなの
だが、飛来物全般に対する反応の鈍さが気になった。しかし、さすがは飛行型、対地
特化のチームには確実に勝利を収めている。回避面が良好であればもっと良い成績を
収めていたと思われるだけに残念。

13位 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
ヴァルキリー&ショット装備のローケン。軽快な機動と粘り強い攻撃が持ち味で、
対空対地にも対応できる良いローケンチーム。なので、正直、最終順位の低さに驚いた。
実際に試合を見ていると、やはり高火力に圧倒される展開が多い。また、大混戦と
なった8位以降の軽量チームはほとんど修復OPが装備されていたため、判定で
落とした試合が多かったのかも知れない。

14位 腐っても月影(月影*3)1:月影2
ビームでの遠距離射撃を中心としたスタイルの月影チーム。戦績は著しく振るわな
かったが、高い回避能力に加えグレネード投擲による主射旋回での敵捕捉を採用し
ている点に注目。
685Bリーグコメント ◆vVhBhvEJR. :2006/12/05(火) 13:11:57 ID:sbIvWd8RO
改行おかしいところ、すみません。あと、最後差し替え。

14位 腐っても月影(月影*3)1:月影2
ビームでの遠距離射撃を中心としたスタイルの月影チーム。戦績は著しく振るわな
かったが、高い回避能力に加えグレネード投擲による主射旋回での敵捕捉を採用し
ているなど、基本と工夫点がしっかりと取り入れられているところに注目したい。
実際、戦闘内容は決して悪くなく、粘り強く戦いつつ惜しくも及ばず、という試合
も多い。今後の発展が楽しみなチームである。
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 13:28:08 ID:Z+36l1Wb0
流れぶった切ってスマンが今買ってきた。
これってある程度慣れたら後は個人の発想しだいかい?
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 14:56:38 ID:7mDMzFQe0
機体毎に定石みたいな物も有るけど、
戦いの展開、戦術なんかは発想力が必要になってくる。
688主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 15:20:07 ID:c+9Syi6j0
>>681
あの報告をした試合はaway側でした。
ですので>>679の通りかと思われます
689主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 16:18:21 ID:c+9Syi6j0
上位ACリーグ(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × × × × ○ × × × ○ × ○ × 03-12-00 16位
02 ○ \ × × × ○ × × ○ × × × ○ ○ ○ × 06-09-00 13位
03 ○ ○ \ × ○ × × × ○ △ ○ ○ × × × × 06-08-01 11位
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ × × × ○ × 09-06-00 06位
05 ○ ○ × × \ × △ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × 07-07-01 08位
06 ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ × ○ × × ○ 09-06-00 05位
07 ○ ○ ○ × △ ○ \ × × ○ × × × ○ × × 06-08-01 12位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × × ○ 12-03-00 01位
09 × × × × × × ○ × \ ○ × × ○ × × × 03-12-00 15位
10 ○ ○ △ × ○ × × × × \ × ○ × × × × 04-10-01 14位
11 ○ ○ × × ○ × ○ × ○ ○ \ ○ × × ○ × 08-07-00 07位
12 ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × × \ ○ × × × 07-08-00 09位
13 × × ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ × \ ○ × × 07-08-00 10位
14 ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ × × 09-06-00 04位
15 × × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ 10-05-00 03位
16 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ 12-03-00 02位

-01 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
-02 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
-03 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
-04 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
-05 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
-06 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
-07 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
-08 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
-09 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
-10 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
-11 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
-12 刈取機(冥界*3)1:cockroach
-13 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
-14 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
-15 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
-16 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:19:06 ID:uZFpLfty0
>>682-685
忙しい中でのコメント、ありがとうございます。
自分の機体を客観的に見るのってなかなかできないのでほんとありがたい!
飛来物回避をパワーアップさせて次回は目指せ下位脱却…
691主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 16:19:26 ID:c+9Syi6j0
上位ACリーグ総合結果

01-16位リーグへ
10-05-00 12-03-00 =22-08-00 01位 09 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
08-07-00 12-03-00 =20-10-00 02位 01 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
12-03-00 07-07-01 =19-10-01 03位 12 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
10-05-00 09-06-00 =19-11-00 04位 11 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
08-06-01 09-06-00 =17-12-01 05位 13 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
10-05-00 06-08-01 =16-13-01 06位 10 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
07-08-00 09-06-00 =16-14-00 07位 03 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
06-09-00 10-05-00 =16-14-00 07位 02 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
--------------------
17位-32位リーグへ
09-05-01 06-09-00 =15-14-01 09位 15 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
08-05-02 06-08-01 =14-13-03 09位 14 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
06-09-00 07-08-00 =13-17-00 11位 05 刈取機(冥界*3)1:cockroach
06-09-00 07-08-00 =13-17-00 11位 04 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
05-10-00 08-07-00 =13-17-00 11位 06 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
04-11-00 04-10-01 =08-21-01 14位 07 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
05-10-00 03-12-00 =08-22-00 15位 08 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
04-11-00 03-12-00 =07-23-00 16位 16 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k


総評
一次予選に比べ実力が拮抗しているのか、home/awayの差が顕著に表れました。
それだけでなく単純にチーム同士の勝敗が
5割に近いものとなっているということも予想されます。
既にかなりの激戦となっていますが果たして
01-16位リーグはどれだけの激戦となるのか、
今から気になるところです。

あとドローが予想以上に頻発していて予想外だったのですが
ドローは0.5勝として計算します。御理解ください。
そうそうドローは出ないし狙って得はないので
問題ないと思います。
#リーグ分けの境目でなくて良かった・・・('A`)
692主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 16:22:04 ID:c+9Syi6j0
上位BDリーグ、
下位BDリーグの審判を激しく募集します。

特に上位BDリーグは私が所属しており
私自身が審判をすることができないので
是非有志の参加をお待ちしております。
693主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 16:26:34 ID:c+9Syi6j0
下位ACリーグ(逆順)を開始します。
(通常)は結果が既に出ているので後に貼ります。

>>682
お忙しい中コメントありがとうございます。
694主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 16:55:43 ID:c+9Syi6j0
下位ACリーグ(通常)結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 09-03-00 03位
02 × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-01-00 01位
03 ○ × \ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02位
04 × × × \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 07-05-00 04位
05 ○ × × × \ ○ ○ ○ ○ × × × ○ 06-06-00 07位
06 × × ○ × × \ ○ ○ × ○ ○ × × 05-07-00 09位
07 × × × × × × \ ○ × × × × ○ 02-10-00 12位
08 × × × ○ × × × \ ○ × × ○ ○ 04-08-00 11位
09 × × ○ × × ○ ○ × \ × ○ ○ ○ 06-06-00 06位
10 × × × × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ 06-06-00 08位
11 ○ × × × ○ × ○ ○ × ○ \ × ○ 06-06-00 05位
12 × × × × ○ ○ ○ × × × ○ \ ○ 05-07-00 10位
13 × × × ○ × ○ × × × × × × \ 02-10-00 13位

01 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
02 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
03 鴫(チキンハンター*3)1:するが
04 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
05 四号隊(ラスティ*3)1:KG
06 綾華士団(綾影×3)1:SG
07 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
08 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
09 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
10 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
11 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
12 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
13 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:10:28 ID:kKZhx8sh0
コメントなしで良ければ、BD上位リーグを実施します。
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:22:40 ID:OsM6iglJ0
うおおぉ、ギリギリで最上位リーグ行けたw
テラウレシス、もう16位でいいw

アウェイで一気に盛り返したのが大きかった。
うちのはかなり近づいてから撃つから影響大なんだろうな。
697主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 18:27:15 ID:c+9Syi6j0
>>695
是非よろしくおねがいします
698主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 19:08:31 ID:c+9Syi6j0
下位ACリーグ(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × × × × × × × × × × × 00-12-00 13位
02 ○ \ × ○ × × ○ × ○ × × × × 04-08-00 11位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × 07-05-00 06位
04 ○ × × \ × ○ ○ × ○ × × ○ × 05-07-00 08位
05 ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ × × × 08-04-00 04位
06 ○ ○ × × ○ \ ○ × × ○ × × × 05-07-00 09位
07 ○ × × × × × \ × × × × × × 01-11-00 12位
08 ○ ○ × ○ × ○ ○ \ × × × × × 05-07-00 10位
09 ○ × × × × ○ ○ ○ \ × ○ × ○ 06-06-00 07位
10 ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ \ × × × 07-05-00 05位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 10-02-00 02位
12 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 10-02-00 03位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ 10-02-00 01位

-01 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
-02 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
-03 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
-04 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
-05 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
-06 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
-07 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
-08 綾華士団(綾影×3)1:SG
-09 四号隊(ラスティ*3)1:KG
-10 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
-11 鴫(チキンハンター*3)1:するが
-12 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
-13 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
699主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 19:09:31 ID:c+9Syi6j0
下位ACリーグ総合結果
33-48位リーグへ
11-01-00 10-02-00 =21-03-00 01位 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
09-03-00 10-02-00 =19-05-00 02位 鴫(チキンハンター*3)1:するが
09-03-00 10-02-00 =19-05-00 03位 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
06-06-00 08-04-00 =14-10-00 04位 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
07-05-00 07-05-00 =14-10-00 04位 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
06-06-00 07-05-00 =13-11-00 06位 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
06-06-00 06-06-00 =12-12-00 07位 四号隊(ラスティ*3)1:KG
06-06-00 05-07-00 =11-13-00 08位 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
--------------------------
49-57位リーグへ
05-07-00 05-07-00 =10-14-00 09位 綾華士団(綾影×3)1:SG
05-07-00 04-08-00 =09-15-00 10位 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
04-08-00 05-07-00 =09-15-00 11位 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
02-10-00 01-11-00 =03-21-00 12位 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
02-10-00 00-12-00 =02-22-00 13位 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
700主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 20:09:04 ID:c+9Syi6j0
現在下位BDリーグ(通常)を流してます
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:21:12 ID:gmbkZepv0
審判の皆さんお疲れ様です。

コメントありがとうございます
そのロケットの爽快感に取り憑かれて道を踏み外してますね。
他の堅実なジェイラーを見て少し反省。

順位は前と同じくらいかちょっと下になりそう、
下のリーグには対策に苦労した戦車や冥界が少ないのがちょっとさびしい
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:47:07 ID:9yZFQoxr0
>>682-684
お忙しい中コメント有難う。楽しく読みました。
703審判補佐:2006/12/05(火) 22:01:32 ID:kKZhx8sh0
上位BDリーグ(通常)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 13-02-00 01位
02 × \ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 04位
03 × × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ 10-05-00 05位
04 × ○ × \ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 10-05-00 06位
05 × × × × \ ○ × ○ × × × × ○ ○ ○ × 05-10-00 12位
06 × ○ × × × \ × ○ × × × ○ ○ ○ × ○ 06-09-00 10位
07 × × × ○ ○ ○ \ ○ × × × × ○ × × × 05-10-00 11位
08 × × × × × × × \ × × × × × × × × 00-15-00 16位
09 × × × × ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ ○ ○ × 08-07-00 08位
10 × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 03位
11 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ △ ○ ○ 12-02-01 02位
12 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × \ × ○ ○ × 09-06-00 07位
13 × × ○ × × × × ○ × × × ○ \ × ○ × 04-11-00 14位
14 × × × × × × ○ ○ × × △ × ○ \ ○ × 04-10-01 13位
15 × × × × × ○ ○ ○ × × × × × × \ × 03-12-00 15位
16 × × × × ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ \ 08-07-00 09位

01 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
02 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
03 ブラスト(フライド*3)1:パス
04 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
05 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
06 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
07 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
08 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
09 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
10 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
11 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
12 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
13 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
14 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
15 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
16 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX

引き続き逆順に取りかかります。
704主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/05(火) 22:13:03 ID:c+9Syi6j0
下位BD予選(通常)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 07-04-00 04位
02 ○ \ × × × × × × ○ × × ○ 03-08-00 10位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 09-02-00 01位
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 08-03-00 03位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × ○ ○ ○ 08-03-00 02位
06 × ○ × × × \ × × × × × ○ 02-09-00 11位
07 × ○ × × × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 07-04-00 06位
08 × ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ × ○ 07-04-00 05位
09 × × × × ○ ○ × ○ \ △ × × 03-07-01 09位
10 × ○ × × × ○ × × △ \ × ○ 03-07-01 08位
11 × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ \ ○ 07-04-00 07位
12 × × × × × × × × ○ × × \ 01-10-00 12位

01 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
02 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
03 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
04 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
05 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
06 腐っても月影(月影*3)1:月影2
07 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
08 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
09 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
10 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
11 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
12 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ

逆順の結果は明日の朝に発表できると思います。

>>703
お疲れさまです。この調子なら最上位リーグにいける・・・か・・な?
705審判補佐:2006/12/05(火) 22:36:04 ID:kKZhx8sh0
すみませんが、上位BDリーグ(逆順)の結果も、
明日の朝にさせていただきます。
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:43:23 ID:P7pfTTr80
審判お疲れさまです。

>>703
うぎゃぁぁ、全敗だぁ!!ば、場違いでしたかね?

逆順で全勝すれば、上行けるのだろうか?などと無駄なことを考えてみる。
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:45:54 ID:iSXoAcG10
> 逆順で全勝すれば、上行けるのだろうか?などと無駄なことを考えてみる。

そんなおまえのキュートさに萌え (w
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:28:59 ID:7SwIAVCs0
参加しただけでもすごいよ。

みんなが楽しそうにしているのを見ると、
少しくらい中途半端な機体でも、
何とか仕上げて参加したほうがよかったと後悔している。
709枯れた名無しの水平思考 :2006/12/05(火) 23:34:07 ID:4qNb3C4E0
審判様、お疲れ様です。
>>703
うちのチキンが・・・(泣)
・・・orz・・・
710枯れた名無しの水平思考 :2006/12/05(火) 23:37:02 ID:4qNb3C4E0
ぎゃー!!、書き込み間違えた!!!
703じゃなくて、704っす!!
すんません!!
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:44:42 ID:bRlOndiSO
昨日買ってきた、PS版噛っただけなんだがオートガンかなり弱体化してないかな、愛機ロータスが落とされまくる orz
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:47:30 ID:c+9Syi6j0
ロータスは今までと違って超玄人志向なんで
ゲームに慣れてから触ったほうがいいです・・・

始めは重装甲高火力機でゲームに慣れることをお勧めします。
713枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:51:37 ID:cCOdhwQF0
>>711
>>145に目を通しておくといいと思う
オートガンは弱体化と言うより、新システムに対応乗り遅れという感じ
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:02:32 ID:gxZOi2EqO
あちこちでホバーの悲鳴が聞こえますね。
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:03:27 ID:iSXoAcG10
二脚には俺達のヒーローMA-2さんがいるからね。
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:14:54 ID:48qVDa3p0
ホバーは混成でこそその真価を発揮する
・・・・・・・・・・そう思いたい(ノ∀`)
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:17:58 ID:klk/VHtd0
囮に使うならシールド2枚張りの車両の方が・・・
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:45:31 ID:VPAmbyibO
ついでに聞かせて欲しい、プレミアムバトルのダークコフィン×3とストーリーモードのローケンに毎回殺されるんだが、何かいいやり方ないかな?
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:46:21 ID:VPAmbyibO
ついでに聞かせて欲しい、プレミアムバトルのダークコフィン×3とストーリーモードのローケンに毎回殺されるんだが、何かいいやり方ないかな?
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:48:59 ID:j98anz9O0
>>718
まあ落ち着け
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:49:52 ID:j98anz9O0
>>719
まあ落ち着け
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:55:09 ID:VPAmbyibO
夜風に当たってきます orz
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:00:17 ID:hMQ5PCayO
(笑)
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:38:31 ID:/OltT87S0
>>718
ダークコフィンはミサイル回避をすればOKさ!
自信がないならうまくミサイル妨害装置を使いこなせ。
あとは敵がちかづいてきたら撃ちまくって殺せばOK。
ストーリーはラスティカノン最強だから使いこなせ。
いろんな機体をつかってみると意外と相性で勝てたりするからおすすめしとく。
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:47:26 ID:WSdTaCnY0
>>715
名指しで期待されると恥ずかしいですね
BD上位予選ですが、私のPSPではそれほど勝ててないので、、、
奇跡が起きてるとしか!?
726審判補佐:2006/12/06(水) 02:09:56 ID:ZBfPYx8V0
上位BDリーグ(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ × × × × × × × ○ ○ ○ × × × 04-11-00 12位
02 ○ \ × × × × × × × △ ○ ○ × × × × 03-11-01 15位
03 × ○ \ ○ × × × × ○ × × × × ○ × × 04-11-00 13位
04 ○ ○ × \ ○ × × × ○ × × × × × × × 04-11-00 14位
05 ○ ○ ○ × \ × × ○ × ○ × ○ ○ △ × ○ 08-06-01 07位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ 11-04-00 03位
07 ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ 11-04-00 04位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × × ○ × × × × 08-07-00 08位
09 ○ ○ × × ○ × × × \ × × × × × × × 03-12-00 16位
10 ○ △ ○ ○ × × × ○ ○ \ × ○ ○ × × × 07-07-01 09位
11 × × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ \ × × × ○ × 07-08-00 10位
12 × × ○ ○ × × × × ○ × ○ \ × × × × 04-11-00 11位
13 × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ × × × 09-06-00 06位
14 ○ ○ × ○ △ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 11-03-01 02位
15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ 14-01-00 01位
16 ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × \ 10-05-00 05位

01 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
02 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
03 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
04 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
05 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
06 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
07 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
08 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
09 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
10 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
11 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
12 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
13 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
14 ブラスト(フライド*3)1:パス
15 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
16 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
727審判補佐:2006/12/06(水) 02:10:54 ID:ZBfPYx8V0
上位BDリーグ総合結果

01-16位リーグへ
11-04-00 14-01-00=25-05-00 1位 02 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
12-02-01 11-04-00=23-06-01 2位 11 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
13-02-00 10-05-00=23-07-00 3位 01 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
11-04-00 11-04-00=22-08-00 4位 10 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
10-05-00 11-03-01=21-08-01 5位 03 ブラスト(フライド*3)1:パス
10-05-00 09-06-00=19-11-00 6位 04 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
09-06-00 08-06-01=17-12-01 7位 12 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
08-07-00 08-07-00=16-14-00 8位 09 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
--------------------
17位-32位リーグへ
06-09-00 07-08-00=13-17-00 9位 06 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
05-10-00 07-07-01=12-17-01 10位 07 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
08-07-00 04-11-00=12-18-00 11位 16 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
05-10-00 04-11-00=09-21-00 12位 05 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
04-10-01 04-11-00=08-21-01 13位 14 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
04-11-00 04-11-00=08-22-00 14位 13 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
03-12-00 03-11-01=06-23-01 15位 15 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
00-15-00 03-12-00=03-27-00 16位 08 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
728審判補佐:2006/12/06(水) 02:21:35 ID:ZBfPYx8V0
上位BDリーグを実施してみて、ホーム・アウェイ以前に実力が伯仲
しているため、実施するたびに順位が変わる部分がかなり出てきそうな
感じを受けました。
それにしても、みなさんECMなしでミサイル回避をうまくこなされているのに
驚いています。
ぜひ、参考にさせていただきたいと思います。
あとは、最終リーグを残すのみとなりますが、良い結果が出ることを期待したい
と思います。
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:15:47 ID:4Z35gu6gO
未来から来ました!

Uは三年後にDS版で出てます。
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:30:54 ID:S193XbRU0
>>729
タッチペンでPG作成! ってすごい楽しそう

だけど肝心のグラフィック表示が処理追いつかない気がする
炸裂砲連打したらおもしろいくらいラグりそうだ

そしてこのソフトのためにPSP買った方々はDSも買うはめになるのか
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:42:03 ID:Gm3knAeA0
>>728
せめてDS2だと思うぜ!
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:49:48 ID:8yfNqfdKO
Dream caSt
略してDS
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:53:47 ID:PCy+rE590
ぶっちゃけ、次回作が出てくれるならなんでもいい。
でもさすがに1年以内にでるならPSPがいい。
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 04:00:28 ID:ij+IRvn/0
次回作はカードゲームになってます^^
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 04:20:17 ID:qqnl7nZX0
次回作は外注で

開発:ロケットスタジオ
デバッグ:猿楽庁

という悪夢
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 04:34:09 ID:Dem+Tavg0
変だなぁ、パチ組みバッドドリームに半日かけたアングリフが30秒持たないなんて(棒
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 06:08:51 ID:O3dw7veC0
主催者様、審判の方々、コメンテーターの方々乙です。
最上位リーグにはいけなかったか・・・。
でもけしからんエンブレムでウケはとった・・・かな?
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 06:49:14 ID:Cvfl1qr00
>>737
CHPをやっているのに邪念が入って困ったよw
739主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 08:15:26 ID:lP3cl9HK0
>>727
お疲れ様でした。

これより下位BD結果を貼り付けます
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 08:59:30 ID:VdQx0Af90
>>729
問題は3年後に稼働しているDSがどれほどあるかだなw
Wii次第なのかもしれんけど
741主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 09:11:02 ID:lP3cl9HK0
下位BD予選(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × × × × × × × × 00-11-00 12位
02 ○ \ × ○ × × ○ × × ○ ○ × 05-06-00 08位
03 ○ ○ \ ○ × × × × × × × × 03-08-00 10位
04 ○ × × \ ○ × ○ × ○ × × × 04-07-00 09位
05 ○ ○ ○ × \ × ○ ○ ○ × ○ × 07-04-00 05位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × ○ ○ × 08-03-00 03位
07 ○ × ○ × × × \ × × × × × 02-09-00 11位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ × × ○ × 07-04-00 04位
09 ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ \ × × × 06-05-00 07位
10 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ 09-02-00 02位
11 ○ × ○ ○ × × ○ × ○ × \ ○ 06-05-00 06位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × \ 09-02-00 01位

-01 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
-02 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
-03 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
-04 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
-05 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
-06 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
-07 腐っても月影(月影*3)1:月影2
-08 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
-09 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
-10 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
-11 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
-12 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
742主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 09:11:36 ID:lP3cl9HK0
下位BD総合結果

33-48位リーグへ
09-02-00 09-02-00 =18-04-00 01位 03 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
07-04-00 09-02-00 =16-06-00 02位 01 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
07-04-00 08-03-00 =15-07-00 03位 07 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
08-03-00 07-04-00 =15-07-00 03位 05 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
07-04-00 07-04-00 =14-08-00 05位 08 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
08-03-00 06-05-00 =14-08-00 05位 04 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
07-04-00 05-06-00 =12-10-00 07位 11 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
03-08-00 06-05-00 =09-13-00 08位 02 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
-------------------------------
49-57位リーグへ
03-07-01 04-07-00 =07-14-01 09位 09 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
03-07-01 03-08-00 =06-15-01 10位 10 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
02-09-00 02-09-00 =04-18-00 11位 06 腐っても月影(月影*3)1:月影2
01-10-00 00-11-00 =01-21-00 12位 12 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
743主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 09:12:49 ID:lP3cl9HK0
01-16位リーグ
01 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
02 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
03 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
04 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
05 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
06 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
07 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
08 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
09 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
10 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
11 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
12 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
13 ブラスト(フライド*3)1:パス
14 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
15 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
16 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA

17-32位リーグ
01 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
02 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
03 刈取機(冥界*3)1:cockroach
04 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
05 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
06 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
07 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
08 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
09 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
10 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
11 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
12 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
13 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
14 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
15 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
16 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
744主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 09:13:32 ID:lP3cl9HK0
33-48位リーグ
01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 鴫(チキンハンター*3)1:するが
03 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
04 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
05 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
06 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
07 四号隊(ラスティ*3)1:KG
08 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
09 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
10 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
11 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
12 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
13 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
14 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
15 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
16 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND

49-57位リーグ
01 綾華士団(綾影×3)1:SG
02 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
03 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
04 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
05 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
06 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
07 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
08 腐っても月影(月影*3)1:月影2
09 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
745主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 09:29:10 ID:lP3cl9HK0
最終リーグデータをJupiterにアップしました。
49-57位リーグ(通常)一回目を開始しました。

・01-16位リーグ(通常)を二回
・01-16位リーグ(逆順)を二回
・17-32位リーグ(通常)を二回
・17-32位リーグ(逆順)を二回
・33-48位リーグ(通常)を二回
・33-48位リーグ(逆順)を二回

・49-57位リーグ(逆順)を二回

の審判を募集します。片側を二回行うのは
搬入の手間を省くためです。
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 09:43:46 ID:SJVMbMcQ0
17〜32位リーグ通常の審判を手伝いたいと思います。
747主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 09:53:32 ID:lP3cl9HK0
>>746
よろしくお願いします
74817〜32位審判代理 ◆.CzKQna1OU :2006/12/06(水) 09:54:50 ID:SJVMbMcQ0
承認有り難う御座います。

開始しました。
749枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 10:18:31 ID:ZBfPYx8V0
よろしければ、33-48位リーグの審判を手伝いたいと思います。
750主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 10:19:57 ID:lP3cl9HK0
>>749
それでは(通常)のほうをお願いします。
75133-48位リーグ(通常)審判代理:2006/12/06(水) 10:26:35 ID:ZBfPYx8V0
>>750
ありがとうございます。
それでは、33-48位リーグ(通常)を開始します。
(自分も、最上位リーグはできないので、あしからず。)
752主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 10:26:58 ID:lP3cl9HK0
49-57位リーグ(通常)一回目
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ 06-02-00 02位
02 × \ × ○ ○ ○ × × × 03-05-00 06位
03 × ○ \ ○ ○ × × ○ ○ 05-03-00 05位
04 × × × \ ○ × × × × 01-07-00 08位
05 × × × × \ × × ○ × 01-07-00 09位
06 ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ 06-02-00 03位
07 × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 06-02-00 01位
08 ○ ○ × ○ × × ○ \ ○ 05-03-00 04位
09 × ○ × ○ ○ × × × \ 03-05-00 07位

01 綾華士団(綾影×3)1:SG
02 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
03 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
04 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
05 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
06 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
07 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
08 腐っても月影(月影*3)1:月影2
09 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
753主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 10:29:43 ID:lP3cl9HK0
・01-16位リーグ(通常)を二回
・01-16位リーグ(逆順)を二回

・17-32位リーグ(逆順)を二回

・33-48位リーグ(逆順)を二回

・49-57位リーグ(逆順)を二回

の審判を募集します。しばらくはレスできないので
スレに書き込んだ後、返事を待たずに開始してもらって結構です。
75417〜32位審判代理 ◆.CzKQna1OU :2006/12/06(水) 13:57:38 ID:F/boiOi+0
17-32位リーグ(通常)1回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ △ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 11-03-01 02位
02 △ \ × × × × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 08-06-01 05位
03 × ○ \ ○ × × ○ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ 08-07-00 08位
04 × ○ × \ ○ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ × ○ 08-07-00 07位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × × × ○ ○ × ○ × 08-07-00 09位
06 × ○ ○ × × \ × ○ × × ○ × × × ○ × 05-10-00 14位
07 × × × ○ × ○ \ × × × × × ○ ○ ○ ○ 06-09-00 12位
08 × × ○ ○ ○ × ○ \ △ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 10-04-01 03位
09 × ○ ○ × ○ ○ ○ △ \ ○ × × ○ ○ × ○ 09-05-01 04位
10 ○ × × × ○ ○ ○ × × \ × ○ ○ ○ × ○ 08-07-00 06位
11 × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 12-03-00 01位
12 × × × ○ × ○ ○ × ○ × × \ △ ○ ○ ○ 07-07-01 10位
13 × ○ × × × ○ × × × × × △ \ × × ○ 03-11-01 15位
14 × × × × ○ ○ × × × × × × ○ \ ○ ○ 05-10-00 13位
15 ○ × ○ ○ × × × × ○ ○ × × ○ × \ ○ 07-08-01 11位
16 × × × × ○ ○ × × × × × × × × × \ 02-13-00 16位

01 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
02 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
03 刈取機(冥界*3)1:cockroach
04 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
05 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
06 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
07 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
08 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
09 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
10 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
11 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
12 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
13 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
14 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
15 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
16 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ

順位はPSP内の順位どおり。
2回目開始します。
75533-48位リーグ(通常)審判代理:2006/12/06(水) 14:11:25 ID:ZBfPYx8V0
33-48位リーグ(通常) 1回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × × × 07-08-00 08位
02 × \ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × × × ○ ○ × 07-08-00 10位
03 ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × 10-05-00 04位
04 × × × \ × × ○ ○ × × × × × × × × 02-13-00 16位
05 × × × ○ \ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ × 08-07-00 06位
06 × × × ○ × \ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × 07-08-00 11位
07 × ○ ○ × × × \ × × × ○ × × ○ ○ × 05-10-00 14位
08 × × × × × × ○ \ × × × × × ○ ○ × 03-12-00 15位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 14-01-00 01位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ × ○ ○ 11-04-00 02位
11 × ○ × ○ × × × ○ × × \ × ○ × × ○ 05-10-00 13位
12 ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ \ × × × ○ 09-06-00 05位
13 ○ ○ × ○ × × ○ ○ × × × ○ \ ○ ○ × 08-07-00 07位
14 ○ × ○ ○ ○ × × × × ○ ○ ○ × \ × × 07-08-00 09位
15 ○ × × ○ × ○ × × × × ○ ○ × ○ \ × 06-09-00 12位
16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × ○ ○ ○ \ 11-04-00 03位

01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 鴫(チキンハンター*3)1:するが
03 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
04 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
05 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
06 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
07 四号隊(ラスティ*3)1:KG
08 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
09 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
10 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
11 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
12 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
13 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
14 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
15 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
16 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND

順位はPSP内の順位どおり。
2回目開始します
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:15:09 ID:uc6rhAk40
みんな楽しそうでいいなー
大会前日に仕事の重要書類がなくなって完成できなかった

しょうがないから試作部分だけ整理してジュピターにあげといたんで
かまってやってくださいおねげーしますorz

ジャンプ着地地点予想射撃アラクネです

一撃目をジャンプ回避する機体の着地地点を、カウンタ射撃チップで予想射撃します
80から180くらいの中距離での打ち合いに効果があると思います

対アラクネ、冥界用に調節してありますが
ジャンプの滞空時間の極端に短い機体以外にはそれなりに動くと思います

回避、移動、ターゲッティング等は適当です
1回目のチーム名:スリップノット
の勝敗数にミスがありました。
07-08-00 が正しい値です。順位は変更ありません。申し訳ありませんでした。

17-32位リーグ(通常)2回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ △ ○ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ 08-06-01 06位
02 △ \ ○ × × × ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ 08-06-01 07位
03 × × \ ○ × × ○ × ○ ○ × ○ ○ × × ○ 07-08-00 11位
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ 09-06-00 05位
05 × ○ ○ × \ ○ × ○ × × × × × × ○ × 05-10-00 14位
06 × ○ ○ × × \ × ○ × × ○ × × × ○ × 05-10-00 15位
07 × × × × ○ ○ \ × ○ × × × × ○ ○ ○ 06-09-00 13位
08 ○ × ○ ○ × × ○ \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ 09-06-00 03位
09 × ○ × × ○ ○ × ○ \ × × × × ○ × ○ 06-09-00 12位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ 12-03-00 01位
11 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × × ○ ○ 11-04-00 02位
12 × × × × ○ ○ ○ × ○ × × \ ○ ○ × ○ 07-08-00 09位
13 × ○ × × ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ ○ ○ ○ 09-06-00 04位
14 ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × ○ × × \ × ○ 07-08-00 10位
15 ○ × ○ ○ × × × ○ ○ × × ○ × ○ \ ○ 08-07-00 08位
16 × × × × ○ ○ × × × × × × × × × \ 02-13-00 16位


01 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
02 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
03 刈取機(冥界*3)1:cockroach
04 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
05 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
06 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
07 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
08 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
09 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
10 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
11 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
12 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
13 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
14 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
15 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
16 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ

順位はPSP内の順位どおり。

現時点での勝敗数

11-03-01 08-06-01=19-09-02 暫定03位 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
08-06-01 08-06-01=16-12-02 暫定06位 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
08-07-00 07-08-00=15-15-00 暫定08位 刈取機(冥界*3)1:cockroach
08-07-00 09-06-00=17-13-00 暫定05位 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
08-07-00 05-10-00=13-17-00 暫定11位 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
05-10-00 05-10-00=10-20-00 暫定15位 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
06-09-00 06-09-00=12-18-00 暫定13位 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
10-04-01 09-06-00=19-10-01 暫定04位 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
09-05-01 06-09-00=15-14-01 暫定07位 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
08-07-00 12-03-00=20-10-00 暫定02位 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
12-03-00 11-04-00=23-07-00 暫定01位 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
07-07-01 07-08-00=14-15-01 暫定10位 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
03-11-01 09-06-00=12-17-01 暫定12位 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
05-10-00 07-08-00=12-18-00 暫定13位 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
07-08-00 08-07-00=15-15-00 暫定08位 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
02-13-00 02-13-00=04-26-00 暫定16位 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ

以上で引き継ぎます。
75933-48位リーグ(通常)審判代理:2006/12/06(水) 18:49:25 ID:ZBfPYx8V0
33-48位リーグ(通常) 2回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × × × 07-08-00 09位
02 × \ ○ ○ ○ × × ○ × × × × ○ ○ ○ ○ 08-07-00 07位
03 ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × ○ × 09-06-00 05位
04 × × × \ ○ × × ○ × × × × × × × × 02-13-00 16位
05 × × × × \ ○ ○ ○ × × ○ × ○ × ○ × 06-09-00 11位
06 × ○ × ○ × \ ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ 07-08-00 10位
07 × ○ ○ ○ × × \ × ○ × ○ × × × ○ × 06-09-00 12位
08 × × × × × × ○ \ × × × × × × ○ ○ 03-12-00 15位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × × ○ ○ ○ × 11-04-00 02位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × × × ○ ○ 10-05-00 04位
11 × ○ × ○ × ○ × ○ ○ × \ × × × × ○ 06-09-00 13位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × × ○ 12-03-00 01位
13 ○ × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ 09-06-00 06位
14 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × 11-04-00 03位
15 ○ × × ○ × × × × × × ○ ○ × ○ \ × 05-10-00 14位
16 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × × × × ○ ○ \ 08-07-00 08位

01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
02 鴫(チキンハンター*3)1:するが
03 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
04 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
05 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
06 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
07 四号隊(ラスティ*3)1:KG
08 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
09 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
10 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
11 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
12 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
13 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
14 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
15 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
16 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND

順位はPSP内の順位どおり。
------------------------------------------------------------
33-48位リーグ(通常)2回累計結果
07-08-00(08位) 07-08-00(09位) =25-05-00(1位)  09 です・まーち(ちきん*3)1:Nuts
07-08-00(10位) 08-07-00(07位) =21-09-00(2?位) 10 突撃一号二号(ばじ×2、あんぐ×1)2:KOTO
10-05-00(04位) 09-06-00(05位) =21-09-00(2?位) 12 Lunatics05(ろーけん*3)1:cocam
02-13-00(16位) 02-13-00(16位) =19-11-00(4?位) 03 飛行機分隊(ちぁーいか*3)2:すくりーん
08-07-00(06位) 06-09-00(11位) =19-11-00(4?位) 16 黒こげちきんず(ちきんはんたー×3)1:POND
07-08-00(11位) 07-08-00(10位) =18-12-00(6位)  14 縁側のごろねーぜ(ちぁーいか*3)1:またぎや寝
05-10-00(14位) 06-09-00(12位) =17-13-00(7位)  13 ちーむ三連符(冥界*3)1:のこぎり
03-12-00(15位) 03-12-00(15位) =15-15-00(8位)  02 鴫(ちきんはんたー*3)1:するが
14-01-00(01位) 11-04-00(02位) =14-16-00(9?位) 01 ざ・命知らず(ぐらすほっぱー&ばっどどりーむ*2)2:U次郎
11-04-00(02位) 10-05-00(04位) =14-16-00(9?位) 05 盾の乙女(じぇいらー×3)1:新人A
05-10-00(13位) 06-09-00(13位) =14-16-00(9?位) 06 酔いどれ天使 第三回大会(ほいりー*3)1:ばでぃ
09-06-00(05位) 12-03-00(01位) =11-19-00(12?位) 07 四号隊(らすてぃ*3)1:KG
08-07-00(07位) 09-06-00(06位) =11-19-00(12?位) 11 しゅーてぃんぐすたー(じぇいらー*3)1:GUM
07-08-00(09位) 11-04-00(03位) =11-19-00(12?位) 15 かるちゃーしょっく(まりあえれな*3)1:ともごろー
06-09-00(12位) 05-10-00(14位) =06-24-00(15位) 08 五夜(じぇいらー*3)1:PAGE
11-04-00(03位) 08-07-00(08位) =04-26-00(16位) 04 湘南珍走愚連隊(ちきん*3)1:PPG
最終的な順位は、逆順の結果が出てから決定されます。

また、個人的な話で申し訳ありませんが、休職・自宅療養中の身で、2日連続の作業は
体調が思わしくないので、審判の代理は、今日はここまでにさせていただきます。
主審、お待ちかねの皆さん、申し訳ありません。
760主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 18:51:30 ID:lP3cl9HK0
>>758
>>759
お疲れさまです。
ありがとうございました。
76133-48位リーグ(通常)審判代理:2006/12/06(水) 18:55:00 ID:ZBfPYx8V0
>>759
申し訳ありません。
累計結果が間違っていますので、訂正しますので、しばらくお待ちください。
762主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 19:00:07 ID:lP3cl9HK0
49-57位リーグ(通常)二回目
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-01-00 01位
02 × \ × ○ ○ ○ × ○ × 04-04-00 06位
03 × ○ \ ○ ○ × × ○ ○ 05-03-00 04位
04 × × × \ ○ × × × ○ 02-06-00 07位
05 ○ × × × \ × × × × 01-07-00 09位
06 × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 06-02-00 02位
07 × ○ ○ ○ ○ × \ × ○ 05-03-00 03位
08 × × × ○ ○ × ○ \ ○ 04-04-00 05位
09 × ○ × × ○ × × × \ 02-06-00 08位

01 綾華士団(綾影×3)1:SG
02 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
03 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
04 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
05 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
06 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
07 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
08 腐っても月影(月影*3)1:月影2
09 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ

49-57位リーグ(通常)結果
06-02-00 07-01-00 =13-03-00 01位 01 綾華士団(綾影×3)1:SG
06-02-00 06-02-00 =12-04-00 02位 06 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
06-02-00 05-03-00 =11-06-00 03位 07 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
05-03-00 05-03-00 =10-06-00 04位 03 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
05-03-00 04-04-00 =09-07-00 05位 08 腐っても月影(月影*3)1:月影2
03-05-00 04-04-00 =07-09-00 06位 02 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
03-05-00 02-06-00 =05-11-00 07位 09 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
01-07-00 02-06-00 =03-13-00 08位 04 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
01-07-00 01-07-00 =02-14-00 09位 05 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO

最終結果は(逆順)が終了次第決定されます。

>>761
了解しました
76333-48位リーグ(通常)審判代理:2006/12/06(水) 19:03:22 ID:ZBfPYx8V0
>>759
正しい結果は
33-48位リーグ(通常)2回累計結果(訂正後)
07-08-00(08位) 07-08-00(09位) =14-16-00(9?位) 01 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
07-08-00(10位) 08-07-00(07位) =15-15-00(8位)  02 鴫(チキンハンター*3)1:するが
10-05-00(04位) 09-06-00(05位) =19-11-00(4?位) 03 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
02-13-00(16位) 02-13-00(16位) =04-26-00(16位) 04 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
08-07-00(06位) 06-09-00(11位) =14-16-00(9?位) 05 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
07-08-00(11位) 07-08-00(10位) =14-16-00(9?位) 06 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
05-10-00(14位) 06-09-00(12位) =11-19-00(12?位) 07 四号隊(ラスティ*3)1:KG
03-12-00(15位) 03-12-00(15位) =06-24-00(15位) 08 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
14-01-00(01位) 11-04-00(02位) =25-05-00(1位)  09 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
11-04-00(02位) 10-05-00(04位) =21-09-00(2?位) 10 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
05-10-00(13位) 06-09-00(13位) =11-19-00(12?位) 11 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
09-06-00(05位) 12-03-00(01位) =21-09-00(2?位) 12 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
08-07-00(07位) 09-06-00(06位) =17-13-00(7位)  13 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
07-08-00(09位) 11-04-00(03位) =18-12-00(6位)  14 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
06-09-00(12位) 05-10-00(14位) =11-19-00(12?位) 15 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
11-04-00(03位) 08-07-00(08位) =19-11-00(4?位) 16 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
最終的な順位は、逆順の結果が出てから決定されます。
に、なります。
間違えて、すみませんでした。
764主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 19:07:49 ID:lP3cl9HK0
・01-16位リーグ(通常)を二回
・01-16位リーグ(逆順)を二回

・17-32位リーグ(逆順)を二回

・49-57位リーグ(逆順)を二回

の審判を激しく募集します。


・33-48位リーグ(逆順)を開始しました。
765下っ端審判 ◆W589J0qrvw :2006/12/06(水) 19:36:15 ID:uc6rhAk40
>>764
・49-57位リーグ(逆順)を二回
をお手伝いします
766主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 19:55:20 ID:lP3cl9HK0
>>765
よろしくおねがいします
767下っ端審判 ◆W589J0qrvw :2006/12/06(水) 20:53:08 ID:uc6rhAk40
・49-57位リーグ(逆順) 一回目の結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × ○ ○ × × × 02-06-00 08位
02 ○ \ × ○ × ○ × × × 03-05-00 06位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-00-00 01位
04 ○ × × \ ○ ○ ○ × × 04-04-00 05位
05 × ○ × × \ × × × ○ 02-06-00 07位
06 × × × × ○ \ × × × 01-07-00 09位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × 05-03-00 03位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × 05-03-00 04位
09 ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ \ 06-02-00 02位

01 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
02 腐っても月影(月影*3)1:月影2
03 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
04 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
05 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
06 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
07 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
08 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
09 綾華士団(綾影×3)1:SG
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:59:07 ID:911WbXMN0
この大会で優勝した人=一円なの?
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:03:21 ID:48qVDa3p0
そんな称号はいらねぇw


いや俺は予選落ちだけど。
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:17:57 ID:ITQ4KTxhO
このスレでビームガン愛用している人いる?
いたらどういう使い方しているか教えてくれない?
1、威力が落ちても射程が長いから狙撃プレイ
2、弾が軽いから大量に積み込んで乱射プレイ
3、2の戦術とある程度絡めて熱ダメを狙う
4、その他
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:19:21 ID:Gm3knAeA0
>>770
俺は2寄りの3かな
ルーチンをしっかり組めば思ったより熱は軽い事に気づいた
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:28:02 ID:q1KF2/xn0
障害物がもっともっと壊れ難ければ、戦術に組み入れたり
ある戦場のみに特化した機体とかも出来るかもしれないけど、
ちょっと脆すぎだと思う。

 あと戦場のバリエーションももう少しほしい。
今作で、本当に特徴があるのは、灼熱地帯と高重力のみ。
寒冷地と月面は若干ある、という程度。
あとはほとんど見た目が違うだけ。
まぁ、厳密に調べればかすかにどこかが違うんだろうけど。
演習場以外の戦場では、その足場の状況の程度に応じて、
特に砂漠地帯とかでは車輛の機動性がもっとガタ落ちしたり、
二脚も、歩行速度やジャンプ距離や一回あたりの急速移動距離が目に見えておちたり、
着地後硬直が長くなったり、転びやすさがあがったりしてもいいと思う。

次回作ではよろしくお願いします



773枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:29:04 ID:yUa2zunn0
>>770
1、はグラス向け
2、は飛行機向け
3、はその他向け 強いのはこれ。相手のが回避不能な距離で一気に叩き込む。車両、飛行、冥界、ジェイラー向け

4、他に有効な武器もないから仕方なく安全距離からちくちく二脚向け
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:08:48 ID:9jk3FvVA0
>>772
そうだね。それと屋外で飛行型が有利すぎるので、例えば風を導入するとかして飛行型の動きや照準を不安定にさせて欲しいな。
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:27:08 ID:lP3cl9HK0
>>774
屋外の地形の起伏はZ軸のプラス方向に発生するので
屋外だと地上機は飛行型を射角に収めやすくなる。
結構前の話でちょっと誤差があるかもだけど、
起伏の激しいマップだと地表面の一番高いところで高度20m前後になる。

ちなみに高度20mの地点で飛行型が飛行高度を20mにしても
地面に接地することはなく、地面が近い場合は
その地面から15mぐらいの距離で自動的に高度調整される。
20m+15m=35mってことね。
この地点で高度100mにしても高度は100mだった。

解りにくい説明でごめん。でも飛行型だけ有利とも限らないってことさ。
776下っ端審判 ◆W589J0qrvw :2006/12/06(水) 22:27:59 ID:uc6rhAk40
・49-57位リーグ(逆順) 二回目の結果&最終結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × ○ × × × × 01-07-00 08位
02 ○ \ ○ × ○ ○ × × × 04-04-00 06位
03 ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ × 06-02-00 02位
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ × × 05-03-00 03位
05 × × × × \ × × × ○ 01-07-00 09位
06 ○ × × × ○ \ × × × 02-06-00 07位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × 05-03-00 04位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × 05-03-00 05位
09 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 07-01-00 01位

01 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
02 腐っても月影(月影*3)1:月影2
03 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
04 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
05 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
06 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
07 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
08 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
09 綾華士団(綾影×3)1:SG

逆順合計

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × ○ ○ × × × 02-06-00 01-07-00 = 03-13-00
02 ○ \ × ○ × ○ × × × 03-05-00 04-04-00 = 07-09-00
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-00-00 06-02-00 = 14-02-00
04 ○ × × \ ○ ○ ○ × × 04-04-00 05-03-00 = 09-07-00
05 × ○ × × \ × × × ○ 02-06-00 01-07-00 = 03-13-00
06 × × × × ○ \ × × × 01-07-00 02-06-00 = 03-13-00
07 ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × 05-03-00 05-03-00 = 10-06-00
08 ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × 05-03-00 05-03-00 = 10-06-00
09 ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ \ 06-02-00 07-01-00 = 13-03-00

通常との合計

13-03-00 13-03-00 = 26-06-00 49位 綾華士団(綾影×3)1:SG
11-05-00 14-02-00 = 25-07-00 50位 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
12-04-00 09-07-00 = 21-11-00 51位 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
10-06-00 10-06-00 = 20-12-00 52位 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
07-09-00 10-06-00 = 17-15-00 53位 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
09-07-00 07-09-00 = 16-16-00 54位 腐っても月影(月影*3)1:月影2
05-11-00 03-13-00 = 08-24-00 55位 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
03-13-00 03-13-00 = 06-26-00 56位 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
02-14-00 03-13-00 = 05-27-00 57位 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO

以上です
777下っ端審判 ◆W589J0qrvw :2006/12/06(水) 22:32:01 ID:uc6rhAk40
個人的にはゾロさんのLEONS(アヌビ*3)がえらく印象的でした

敵が近くに来るまでまったく動かず
動き出したと思ったら迷わず殴りにいく姿が強烈でした

集計でおかしなところがあれば教えてください

それでは名無しに戻ります
778主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 22:36:35 ID:lP3cl9HK0
>>777
お疲れ様でした
779主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 23:14:34 ID:lP3cl9HK0
33-48位リーグ(逆順) 1回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ × × × ○ × × ○ × × ○ ○ × ○ 06-09-00 11位
02 ○ \ ○ × × × × × × ○ × × × × × × 03-12-00 16位
03 × × \ × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × × ○ 07-08-00 09位
04 ○ ○ ○ \ × × × × ○ ○ × × × × ○ × 06-09-00 10位
05 ○ ○ × ○ \ ○ × × ○ ○ × × ○ × ○ ○ 09-06-00 06位
06 ○ ○ ○ ○ × \ × × ○ × × × × × × × 05-10-00 14位
07 × ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ ○ × ○ × ○ ○ 09-06-00 04位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × 13-02-00 01位
09 ○ ○ × × × × ○ × \ ○ × × ○ × × ○ 06-09-00 12位
10 × × ○ × × ○ × ○ × \ × × ○ ○ × × 05-10-00 13位
11 ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ \ × × × ○ × 08-07-00 08位
12 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ × × × 10-05-00 03位
13 × ○ × ○ × ○ × × × × ○ × \ × × × 04-11-00 15位
14 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ 12-03-00 02位
15 ○ ○ ○ × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ × \ × 08-07-00 07位
16 × ○ × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ 09-06-00 05位

-01 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
-02 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
-03 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
-04 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
-05 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
-06 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
-07 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
-08 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
-09 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
-10 四号隊(ラスティ*3)1:KG
-11 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
-12 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
-13 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
-14 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
-15 鴫(チキンハンター*3)1:するが
-16 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
780主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/06(水) 23:16:44 ID:lP3cl9HK0
33-48位リーグ(逆順) 2回目は明日の朝に発表できます。

・01-16位リーグ(通常)を二回
・01-16位リーグ(逆順)を二回

・17-32位リーグ(逆順)を二回

の審判を凄まじく募集します。
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:23:02 ID:ycKl9yKU0
主催者様、審判の皆様、激しく乙でございます

お手伝いできずに申し訳ないです。。。
土日だったなら審判のお手伝い可能だと思うんですが。。。すみませんです
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:07:09 ID:B+l7WlpR0
17-32位リーグ(逆順)のお手伝いをさせてください。
(自分も、01-16位リーグの審判は、できませんので、あしからず。)
783審判補助希望者:2006/12/07(木) 08:00:18 ID:B+l7WlpR0
主審に質問です。
20勝10敗のチームと19勝9敗2分のチームとでは、どちらの順位が
上になりますか?
784主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 08:05:36 ID:YO/LljS00
>>782
お願いします

で、20-10-00と19-09-02は同順位でお願いします。

というかひえますか ですよね( ´_ゝ`)
785審判補助希望者:2006/12/07(木) 08:41:51 ID:B+l7WlpR0
>>784
「チーム軽挙妄動」と「マッドエンブレムズ」の通常順が、そうでした。
786主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 08:55:55 ID:YO/LljS00
>>785
む、そうでしたか。これは失礼・・・
787主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 08:58:06 ID:YO/LljS00
33-48位リーグ(逆順) 2回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ × × × ○ × × × × ○ ○ ○ × × 05-10-00 14位
02 ○ \ × × × ○ × × × × × × ○ × × × 03-12-00 16位
03 × ○ \ × × × ○ × × × × ○ ○ × × ○ 05-10-00 12位
04 ○ ○ ○ \ ○ × × × ○ ○ × × × × ○ ○ 08-07-00 08位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 13-02-00 01位
06 ○ × ○ ○ × \ × ○ ○ × × × ○ × ○ × 07-08-00 11位
07 × ○ × ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × 08-07-00 06位
08 ○ ○ ○ ○ × × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 11-04-00 02位
09 ○ ○ ○ × × × × × \ ○ × × × ○ × × 05-10-00 13位
10 ○ ○ ○ × × ○ × ○ × \ × × ○ ○ ○ × 08-07-00 07位
11 ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ \ × × × × × 07-08-00 10位
12 × ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × × × 07-08-00 09位
13 × × × ○ × × × × ○ × ○ ○ \ × × × 04-11-00 15位
14 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ \ × ○ 10-05-00 04位
15 ○ ○ ○ × × × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ 10-05-00 03位
16 ○ ○ × × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × \ 09-06-00 05位

-01 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
-02 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
-03 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
-04 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
-05 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
-06 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
-07 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
-08 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
-09 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
-10 四号隊(ラスティ*3)1:KG
-11 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
-12 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
-13 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
-14 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
-15 鴫(チキンハンター*3)1:するが
-16 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
788主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 08:59:42 ID:YO/LljS00
33-48位リーグ(逆順)結果
06-09-00 05-10-00 =11-19-00 13位 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
03-12-00 03-12-00 =06-24-00 16位 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
07-08-00 05-10-00 =12-18-00 11位 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
06-09-00 08-07-00 =14-16-00 09位 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
09-06-00 13-02-00 =22-08-00 02位 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
05-10-00 07-08-00 =12-18-00 11位 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
09-06-00 08-07-00 =17-13-00 06位 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
13-02-00 11-04-00 =24-06-00 01位 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
06-09-00 05-10-00 =11-19-00 13位 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
05-10-00 08-07-00 =13-17-00 10位 四号隊(ラスティ*3)1:KG
08-07-00 07-08-00 =15-15-00 08位 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
10-05-00 07-08-00 =17-13-00 06位 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
04-11-00 04-11-00 =08-22-00 15位 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
12-03-00 10-05-00 =22-08-00 02位 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
08-07-00 10-05-00 =18-12-00 04位 鴫(チキンハンター*3)1:するが
09-06-00 09-06-00 =18-12-00 04位 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎


33-48位リーグ総合結果
24-06-00 25-05-00 =49-11-00 33位 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
22-08-00 21-09-00 =43-17-00 34位 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
22-08-00 19-11-00 =41-19-00 35位 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
17-13-00 21-09-00 =38-22-00 36位 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
18-12-00 15-15-00 =33-27-00 37位 鴫(チキンハンター*3)1:するが
18-12-00 14-16-00 =32-28-00 38位 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
17-13-00 14-16-00 =31-29-00 39位 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
14-16-00 17-13-00 =31-29-00 39位 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
11-19-00 19-11-00 =30-30-00 41位 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
12-18-00 18-12-00 =30-30-00 41位 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
15-15-00 14-16-00 =29-31-00 43位 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
13-17-00 11-19-00 =24-36-00 43位 四号隊(ラスティ*3)1:KG
12-18-00 11-19-00 =23-37-00 45位 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
11-19-00 06-24-00 =17-43-00 46位 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
06-24-00 11-19-00 =17-43-00 46位 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
08-22-00 04-26-00 =12-48-00 48位 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG
789主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 09:01:51 ID:YO/LljS00
・01-16位リーグ(通常)を二回
・01-16位リーグ(逆順)を二回

の審判を超絶に募集します。
もし今日の夜までに希望者が現れなかった場合は私が行います。
79017-32位リーグ(逆順)審判補助:2006/12/07(木) 10:50:46 ID:B+l7WlpR0
17-32位リーグ(逆順)1回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × ○ × × × × × × × × × × 01-14-00 16位
02 ○ \ × × ○ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × 07-08-00 11位
03 ○ ○ \ × × × × × × × ○ ○ × × × × 04-11-00 15位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ × ○ ○ × × × ○ × 07-08-00 10位
05 ○ × ○ ○ \ × × × × ○ ○ × ○ ○ × × 07-08-00 09位
06 × ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ 10-05-00 03位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ × ○ × × 09-06-00 05位
08 ○ × ○ × ○ × ○ \ ○ × ○ ○ × × ○ × 08-07-00 08位
09 ○ × ○ ○ ○ × ○ × \ × × × × × × × 05-10-00 13位
10 ○ ○ ○ × × × × ○ ○ \ ○ × × × × × 06-09-00 12位
11 ○ ○ × × × ○ × × ○ × \ × × ○ × × 05-10-00 14位
12 ○ ○ × ○ ○ × × × ○ ○ ○ \ × ○ ○ × 09-06-00 06位
13 ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × 10-05-00 04位
14 ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ × × 08-07-00 07位
15 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ ○ 11-04-00 02位
16 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ 13-02-00 01位

01 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
02 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
03 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
04 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
05 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
06 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
07 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
08 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
09 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
10 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
11 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
12 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
13 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
14 刈取機(冥界*3)1:cockroach
15 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
16 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか

順位はPSP内の順位どおり。
引き続き2回目を行います。
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:32:05 ID:FZdbFwva0
主催者様、審判の方々お疲れ様です。
結果が気になって職場よりこっそり書き込み。
お手伝い出来なくてすみません・・・
79217-32位リーグ(逆順)審判補助:2006/12/07(木) 15:01:02 ID:B+l7WlpR0
17-32位リーグ(逆順)2回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × × × × × ○ × × × × × ○ × 03-12-00 16位
02 × \ ○ × × × × ○ × × ○ × ○ × × × 04-11-00 14位
03 ○ × \ × × ○ × × × × ○ ○ × × × ○ 05-10-00 13位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 09-06-00 05位
05 ○ ○ ○ ○ \ × × △ × ○ ○ ○ ○ × × × 08-06-01 08位
06 ○ ○ × ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 12-03-00 01位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ ○ × × ○ 11-04-00 02位
08 ○ × ○ × △ × ○ \ × × ○ ○ × × ○ × 06-08-01 11位
09 × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ × × × 09-06-00 06位
10 ○ ○ ○ × × × × ○ × \ ○ ○ ○ × × × 07-08-00 09位
11 ○ × × × × × × × ○ × \ × × ○ × ○ 04-11-00 15位
12 ○ ○ × × × × × × × × ○ \ × ○ ○ ○ 06-09-00 12位
13 ○ × ○ ○ × × × ○ × × ○ ○ \ × ○ × 07-08-00 10位
14 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ \ × × 10-05-00 03位
15 × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ △ 09-05-01 04位
16 ○ ○ × × ○ × × ○ ○ ○ × × ○ ○ △ \ 08-06-01 07位

01 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
02 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
03 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
04 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
05 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
06 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
07 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
08 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
09 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
10 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
11 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
12 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
13 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
14 刈取機(冥界*3)1:cockroach
15 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
16 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか

順位はPSP内の順位どおり。
79317-32位リーグ(逆順)審判補助:2006/12/07(木) 15:56:16 ID:B+l7WlpR0
17-32位リーグ総合結果
(通常順)1回目 (通常順)2回目 (逆順)1回目  (逆順)2回目  17〜32位通算(通算順位) チーム名
12-03-00(01位) 11-04-00(02位) 10-05-00(03位) 12-03-00(01位) =45-15-00(17位)     タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
11-03-01(02位) 08-06-01(06位) 13-02-00(01位) 08-06-01(07位) =40-17-03(18位)     チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
08-07-00(06位) 12-03-00(01位) 09-06-00(05位) 11-04-00(02位) =40-20-00(19位)     マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
08-06-01(05位) 08-06-01(07位) 11-04-00(02位) 09-05-01(04位) =36-21-03(20位)     ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
08-07-00(07位) 09-06-00(05位) 10-05-00(04位) 07-08-00(10位) =34-26-00(21位)     オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
10-04-01(03位) 09-06-00(03位) 05-10-00(13位) 09-06-00(06位) =33-26-01(22位)     Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
08-07-00(08位) 07-08-00(11位) 08-07-00(07位) 10-05-00(03位) =33-27-00(23位)     刈取機(冥界*3)1:cockroach
09-05-01(04位) 06-09-00(12位) 08-07-00(08位) 06-08-01(11位) =29-29-02(24位)     やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
07-07-01(10位) 07-08-00(09位) 07-08-00(09位) 08-06-01(08位) =29-29-02(24位)     N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
03-11-01(15位) 09-06-00(04位) 07-08-00(10位) 09-06-00(05位) =28-31-01(26位)     燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
08-07-00(09位) 05-10-00(14位) 09-06-00(06位) 06-09-00(12位) =28-32-00(27位)     全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
07-08-01(11位) 08-07-00(08位) 07-08-00(11位) 04-11-00(14位) =26-34-00(28位)     スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
06-09-00(12位) 06-09-00(13位) 06-09-00(12位) 07-08-00(09位) =25-35-00(29位)     おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
05-10-00(13位) 07-08-00(10位) 04-11-00(15位) 05-10-00(13位) =21-39-00(30位)     IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
05-10-00(14位) 05-10-00(15位) 05-10-00(14位) 04-11-00(15位) =19-41-00(31位)     YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
02-13-00(16位) 02-13-00(16位) 01-14-00(16位) 03-12-00(16位) =08-52-00(32位)     フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
79417-32位リーグ(逆順)審判補助:2006/12/07(木) 16:00:49 ID:B+l7WlpR0
これで、審判補助を終わらせていただきます。
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:08:14 ID:B+l7WlpR0
>>793
こうしてみると、同じ通常順・逆順でも、1回目と2回目の順位が違うところが
ありますが、それだけ実力が伯仲していたということでしょうね。
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:16:38 ID:YO/LljS00
これより01-16位リーグ(通常)を行います。

・01-16位リーグ(逆順)を二回
の審判を募集します。参加者でも構いません。


>>794
お疲れ様でした。
&ありがとうございました。
797なな審判:2006/12/07(木) 18:39:38 ID:qr8fqIA80
>>796
参加者ですが、01-16位リーグ(逆順)の審判をやろうと思います。

とりあえず一回目の分をはじめます。
他に審判できる方がいましたら二回目の分をお願いします。
いなければ自分がやります。
798主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 18:49:16 ID:YO/LljS00
>>797
お願いします
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:21:19 ID:AXKQRRH1O
自分も参加者ですが、お手伝いしようと思います。
通常と逆順どちらがよろしいでしょうか?
800主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 19:43:13 ID:YO/LljS00
>>799
それでは逆順をお願いします〜〜
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:45:18 ID:AXKQRRH1O
了解しました
802 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/07(木) 20:04:08 ID:pWPzAGpH0
Bリーグ審判をした者です
代わりにコメントつけてくださった御方様
ありがとうございました

まだ人手が要るなら残りの審判手伝います
803主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 20:29:39 ID:YO/LljS00
>>802
それでは01-16位リーグ(通常)の審判をお願いします
804主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 20:30:48 ID:YO/LljS00
>>802
正確には01-16位リーグ(通常)の二回目でした。
一回目は現在行っています。
805 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/07(木) 20:38:37 ID:pWPzAGpH0
了解しました
01-16位リーグ(通常)二回目の審判を行います
806主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 22:42:32 ID:YO/LljS00
01-16位リーグ(通常)一回目
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × 10-05-00 03位
02 × \ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ 11-03-01 01位
03 ○ ○ \ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × 09-06-00 06位
04 × × × \ ○ × × × × × × × × ○ ○ ○ 04-11-00 16位
05 × × ○ × \ ○ × ○ ○ × × × × ○ × ○ 06-09-00 12位
06 ○ × ○ ○ × \ ○ × × × × ○ ○ × ○ × 07-08-00 09位
07 ○ ○ ○ ○ ○ × \ × × × × ○ ○ ○ ○ × 09-06-00 04位
08 × × × ○ × ○ ○ \ × × × ○ × ○ × ○ 06-09-00 11位
09 × × × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ × ○ ○ 09-06-00 05位
10 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ × ○ 11-04-00 02位
11 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × \ × × × × ○ 07-08-00 08位
12 × × × ○ ○ × × × × × ○ \ ○ × ○ × 05-10-00 14位
13 × × × ○ ○ × × ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ 08-07-00 07位
14 × × ○ × × ○ × × ○ × ○ ○ × \ ○ ○ 07-08-00 10位
15 × × × × ○ × × ○ × ○ ○ × × × \ ○ 05-10-00 15位
16 ○ △ ○ × × ○ ○ × × × × ○ × × × \ 05-09-01 13位

01 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
02 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
03 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
04 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
05 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
06 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
07 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
08 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
09 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
10 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
11 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
12 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
13 ブラスト(フライド*3)1:パス
14 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
15 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
16 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
807主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/07(木) 22:45:40 ID:YO/LljS00
印象として僅差の勝負が多く、勝敗数も大きな隔たりはないので
以降のリーグで順位の変動がかなり起きると思います。
では以降の試合結果を待つとしましょう・・・
1〜16位リーグ(逆順)2回目です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × ○ × ○ × × × × × × ○ × ○ 04-11-00 16位
02 ○ \ ○ × × ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × 07-08-00 12位
03 ○ × \ × ○ × ○ × × × ○ ○ × ○ ○ ○ 08-07-00 09位
04 ○ ○ ○ \ × ○ × ○ ○ × × ○ × × × × 07-08-00 11位
05 × ○ × ○ \ ○ × × × × × ○ × × × × 04-11-00 15位
06 ○ × ○ × × \ × × × × ○ ○ × ○ × × 05-10-00 13位
07 × × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × 08-07-00 06位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 11-04-00 02位
09 ○ × ○ × ○ ○ × × \ ○ ○ × ○ × × ○ 08-07-00 07位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × \ × ○ ○ × × ○ 09-06-00 05位
11 ○ ○ × ○ ○ × × × × ○ \ ○ × ○ × × 07-08-00 10位
12 ○ × × × × × ○ ○ ○ × × \ × × × × 04-11-00 14位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × ○ ○ \ × × × 08-07-00 08位
14 × × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ × ○ 09-06-00 04位
15 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 12-03-00 01位
16 × ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ \ 09-06-00 03位

01 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
02 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
03 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
04 ブラスト(フライド*3)1:パス
05 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
06 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
07 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
08 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
09 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
10 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
11 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
12 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
13 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
14 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
15 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
16 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう

809枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:41:23 ID:rmsc+i3S0
カルポのサントラがヤフオクに出てた。。。
300円って・・・。

元気サイトプレゼントに当たらず、
新品をネットで購入(定価1500円)
今作は音楽が良いと思う。(車用にもう一枚買ってしまおうか)
810なな審判:2006/12/07(木) 23:42:49 ID:Su6ZT2Wz0
01-16位リーグ(逆順)の1回目も終わりました。
貼り付けるまで少々お待ちを。
主催者様がおっしゃっている通り、僅差の試合が本当に多いです。
PーウェイvsストームVXは99%対99%でしたし。

特に印象に残った試合、というか光景は、
開始直後暴走鯨のレールガン3発喰らい一気に沈んだジバコイル
返り血纏いし行者達を完全に無傷でいなした相機第五装甲重機隊(100%対0%)
アラクネーに躙り寄るトリックスターズ
ヴェロニカの耐久力を開始早々に全機イエローゾーンにしたP−ウェイ
ノーランダーから逃げ切ったストームVX Ver7

以上で引き継ぎたいと思いますが、戦績の集計はどうされますか?主催者様。
812なな審判:2006/12/08(金) 00:09:52 ID:SSq+TVIU0
おまたせしました。

01-16位リーグ(逆順)の1回目結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × × × × × × ○ × × ○ × ○ 03-12-00 16位
02 ○ \ × × × × ○ × ○ × × ○ × × × × 04-11-00 15位
03 ○ ○ \ × ○ × × × × × ○ × ○ ○ ○ × 07-08-00 10位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ × × ○ ○ × ○ × × 07-08-00 11位
05 ○ ○ × ○ \ ○ × ○ × × × × ○ × × × 06-09-00 13位
06 ○ ○ ○ ○ × \ × × ○ ○ ○ ○ × × × × 08-07-00 06位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × 10-05-00 03位
08 ○ ○ ○ × × ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × × ○ 09-06-00 04位
09 ○ × ○ ○ ○ × × × \ ○ ○ ○ ○ × × × 08-07-00 05位
10 ○ ○ ○ ○ ○ × × × × \ × ○ ○ × × ○ 08-07-00 07位
11 × ○ × × ○ × × × × ○ \ ○ × ○ × ○ 06-09-00 12位
12 ○ × ○ × ○ × × ○ × × × \ × ○ × × 05-10-00 14位
13 ○ ○ × ○ × ○ ○ × × × ○ ○ \ ○ × × 08-07-00 08位
14 × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × \ × × 07-08-00 09位
15 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 13-02-00 01位
16 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ \ 11-04-00 02位

01 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
02 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
03 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
04 ブラスト(フライド*3)1:パス
05 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
06 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
07 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
08 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
09 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
10 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
11 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
12 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
13 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
14 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
15 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
16 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
813主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/08(金) 00:13:41 ID:6iTp3MUf0
集計についてはお任せします。
明日の朝に集計が出ていなかったら私がやりますんで〜

しかし我がチームは中位以下に沈んでしもうたか・・・
苦手な相手が多い中頑張ったというべきか。
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:27:38 ID:nCftvKedO
>>809
今作もいいですけど、ZEUS2のほうがよかったです。ムンベとかあって。
ZEUS2のムンベはかっこよすぎ。
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:43:34 ID:H88z9MXS0
今回の大会、最多参加で強豪機もたくさんいるけど、なにか足りないような…
と思ったら大会はほぼ皆勤だったチェインさんがいない

もうなんか大会常連のプレイヤーには一方的に親近感を感じてしまうなぁ
エントリーしてるの見るだけで「お、この人今回も参加だ」ってうれしくなる

俺だけか…
816 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/08(金) 05:22:55 ID:/mx4GjW30
01-16位リーグ(通常)二回目
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ ○ ○ × × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × 10-05-00 02位
02 × \ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ × ○ × ○ ○ 09-06-00 06位
03 × × \ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ × × ○ × 06-09-00 11位
04 × × × \ ○ ○ × × × × ○ × ○ × ○ ○ 06-09-00 12位
05 × × ○ × \ ○ × ○ ○ ○ × × × × × ○ 06-09-00 14位
06 ○ × ○ × × \ ○ × × × ○ ○ × × ○ × 06-09-00 09位
07 ○ ○ ○ ○ ○ × \ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 01位
08 ○ ○ × ○ × ○ ○ \ × × × ○ × ○ ○ ○ 09-06-00 03位
09 × × × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ × ○ 09-06-00 05位
10 ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × × 09-06-00 04位
11 × × ○ × ○ × × ○ × × \ ○ × ○ × ○ 06-09-00 10位
12 × ○ × ○ ○ × × × × × × \ ○ × ○ × 05-10-00 15位
13 × × ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ 09-06-00 07位
14 × ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ × ○ × \ × ○ 08-07-00 08位
15 × × × × ○ × × × ○ ○ ○ × × ○ \ ○ 06-09-00 13位
16 ○ × ○ × × ○ × × × ○ × ○ × × × \ 05-10-00 16位

01 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
02 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
03 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
04 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
05 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
06 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
07 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
08 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
09 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
10 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
11 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
12 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
13 ブラスト(フライド*3)1:パス
14 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
15 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
16 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
817 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/08(金) 06:04:46 ID:KjcUvuwC0
01 10-05-00:03 10-05-00:02 11-04-00:02 09-06-00:03 sum 40-20-00:10 02
02 11-03-01:01 09-06-00:06 13-02-00:01 12-03-00:01 sum 45-14-01:09 01
03 09-06-00:06 06-09-00:11 07-08-00:09 09-06-00:04 sum 31-29-00:30 07
04 04-11-00:16 06-09-00:12 08-07-00:08 08-07-00:08 sum 26-34-00:44 12
05 06-09-00:12 06-09-00:14 05-10-00:14 04-11-00:14 sum 21-39-00:54 14
06 07-08-00:09 06-09-00:09 06-09-00:12 07-08-00:10 sum 26-34-00:40 11
07 09-06-00:04 11-04-00:01 08-07-00:07 09-06-00:05 sum 37-23-00:17 05
08 06-09-00:11 09-06-00:03 08-07-00:05 08-07-00:07 sum 31-29-00:26 06
09 09-06-00:05 09-06-00:05 09-06-00:04 11-04-00:02 sum 38-22-00:16 04
10 11-04-00:02 09-06-00:04 10-05-00:03 08-07-00:06 sum 38-22-00:15 03
11 07-08-00:08 06-09-00:10 08-07-00:06 05-10-00:13 sum 26-34-00:37 10
12 05-10-00:14 05-10-00:15 06-09-00:13 04-11-00:15 sum 20-40-00:57 15
13 08-07-00:07 09-06-00:07 07-08-00:11 07-08-00:11 sum 31-29-00:36 08
14 07-08-00:10 08-07-00:08 07-08-00:10 08-07-00:09 sum 30-30-00:37 09
15 05-10-00:15 06-09-00:13 04-11-00:15 07-08-00:12 sum 22-38-00:55 13
16 05-09-01:13 05-10-00:16 03-12-00:16 04-11-00:16 sum 17-42-01:61 16

01 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
02 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
03 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
04 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
05 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
06 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
07 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
08 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
09 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
10 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
11 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
12 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
13 ブラスト(フライド*3)1:パス
14 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
15 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
16 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA
818 ◆UZWm5UpzD6 :2006/12/08(金) 06:11:28 ID:KjcUvuwC0
主審様、集計結果の確認をお願いします

通常二回目は勝数同数がやたら多かったのが印象的でした
このリーグまで来たチームはそれこそ優勝から16位まで
薄皮一枚、油取り紙一枚程の差しか無いような
もう一度試演したらまた大きく違う結果が出るんじゃないかというような
そんな大会だったようにも思います

審判各位、コメント作成各位、参加各位、そして主審様
お疲れ様でございました。
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:16:48 ID:rR2auHRz0
審判各位、コメント作成各位、参加各位、そして主審様
お疲れ様でございました。
そして、楽しい大会をありがとうございました。
820主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/08(金) 09:33:33 ID:6iTp3MUf0
01位 ストームVX Ver7(ホイリーコーン×3)2:猫好き
02位 真葬危身ホイバスター(ホイリー1、チァーイカ2)3:ゆう
03位 月雲1203(アラクネー*3)1:椰子
03位 トリックスターズ(トリンカー×3)1:MA-2
05位 雷鳴の円舞曲(チァーイカ*3)1:RAVEN
06位 ACHILLES E(冥界*3)1:G-ONE
06位 ヴェロニカ4(アラクネー*3)1:nas_B
06位 ブラスト(フライド*3)1:パス
09位 地獄組(バッドドリーム*3)2:ヒデー
10位 石弓1e(フライド*3)1:Kuma
10位 Phantom15(バジリスク*3) 1:Rosuko
10位 相機第五装甲重機隊(アラクネー*3)1:暇人@相機歩開
13位 遠距離爆撃部隊P-ウェイ(プリースト*3)1:BZF
14位 返り血纏いし行者達(ノーランダー×3)1:たらこおにぎり
15位 バフォファイヤーJ(フライド*3)1:赤い彗星のなおなお
16位 暴走鯨(バッドドリーム*3)1:OZMA

17位 タルタルーガ(フライド×3)1:KAMEX
18位 チーム軽挙妄動(冥界×3)1:ぽぽんか
19位 マッドエンブレムズ(バッド・アラクネ・アングリフ)3:ハナアルキ
20位 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
21位 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
22位 Vieira2(冥界×3)1:Stand.k
23位 刈取機(冥界*3)1:cockroach
24位 やまねこさん(アングリフ×3)1:璃
24位 N.MG04*4初全金星(バッドドリーム*3)1:バジお
26位 燃料は片道分(バジリスク*3)1:ハルゾ
27位 全滅?3分もたたずにか?(アラクネ*3)3:KB
28位 スリップノット/マゴッツ(冥界×3)1:Ken Ford (usk)
29位 おでん屋さん(バッドドリーム*3)1:おでん屋さん
30位 IBIS-I(アラクネー、アングリフ、バッドドリーム)3:IBIS
31位 YsfanDiyar9(アラクネ*3)1:Yak
32位 フィナンシェ2(アヌビ*3)2:はせべ
821主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/08(金) 09:34:03 ID:6iTp3MUf0
33位 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
34位 Lunatics05(ローケン*3)1:cocam
35位 飛行機分隊(チァーイカ*3)2:スクリーン
36位 突撃一号二号(バジ×2、アング×1)2:KOTO
37位 鴫(チキンハンター*3)1:するが
38位 ザ・命知らズ(グラスホッパー&バッドドリーム*2)2:U次郎
39位 盾の乙女(ジェイラー×3)1:新人A
39位 チーム三連符(冥界*3)1:のこぎり
41位 黒こげチキンズ(チキンハンター×3)1:POND
41位 縁側のゴロネーゼ(チァーイカ*3)1:またぎや寝
43位 酔いどれ天使 第三回大会(ホイリー*3)1:ばでぃ
43位 四号隊(ラスティ*3)1:KG
45位 シューティングスター(ジェイラー*3)1:GUM
46位 五夜(ジェイラー*3)1:PAGE
46位 カルチャーショック(マリアエレナ*3)1:ともごろー
48位 湘南珍走愚連隊(チキン*3)1:PPG

49位 綾華士団(綾影×3)1:SG
50位 砂漠の夜(セメタ+トライ*2) 2:AKA
51位 ゴーストアイズ(モッキンバード×3)1:earl
52位 DDF1(フライド*3)1:DD−J6
53位 繭玉(ホイリーコーン×3)1:FUBUKI
54位 腐っても月影(月影*3)1:月影2
55位 LEONS(アヌビ*3)1:ゾロ
56位 クラスター(マリアエレナ×3)3:クラスター
57位 クロコダイル計画0a(アラクネ*3)1:ニナガワCEO
822主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/08(金) 09:40:24 ID:6iTp3MUf0
今大会はこれにて全行程を終了しました。

今大会は参加機体分布に偏りが少なく、
審判をしていてとても楽しく見ることができました。
またあまり出てこなかった機体も今大会で参加しており
今後の参考になるのではないかと思います。
総じて前大会よりLvの高い戦いとなったのではないでしょうか。

今日の夜頃に主審特別賞と01-16位リーグのコメントを発表します。
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:00:38 ID:x0nc4Jp90
>>822
1週間にわたり激しく乙です。副審判の方もありがとうございました
お手伝いできずに住みません

上半分に入れなかったなあ
練り込み不足は分かっていたけど
次回は少しでも順位が上がるようにアイデアを考えます
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:31:03 ID:bdscsssX0
>>822
冥界対策を怠った結果21位と決勝ブロック進出の夢は散りましたが、
あのInfinityにお世話になっていたお陰で課題だった対空が少し改善できました。
数日間に渡る大会運営、大変お疲れ様でした。
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:16:48 ID:XWSUJkae0
大会関係者各位お疲れさまでした。大変楽しませていただきました。
やっぱり大会は参加するに限りますね。しかし次は混成大会ということで
手持ちの駒不足のため観戦だけになってしまいそう
弱くてもなんとか参加したいけどなぁ・・・
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:41:57 ID:higdpgQD0
で、どれが1円?
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:59:09 ID:higdpgQD0
で、どれが1円?
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:08:18 ID:Nz+x+WMt0
主審、副審、乙!乙!!乙!!!
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:17:30 ID:/6JV40lM0
久しぶりに覗いてみたら丁度ハードな大会だったようで
やはり上位は見た名前多いですな
乙です
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:36:35 ID:09ZI57V70
ちくしょうオモシロそうなことやってるなぁ
でもPSP買いたくない、EZで我慢しよう・・・できるかな
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:37:43 ID:l40AFJOK0
にやにや
専用機としても安いよ。買え。
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:41:49 ID:TlghTQhU0
>>830
カルポは歴代最高の出来だと思うよ
ハードごと買ってもぜんぜんおk
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:46:46 ID:Nz+x+WMt0
>>830
自分へのクリスマスプレゼントに。
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:52:43 ID:09ZI57V70
うう、そんなこというなよ
決心が緩むじゃないかw
835主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/08(金) 20:55:00 ID:6iTp3MUf0
審判特別賞です。

20位 ひえますね(チァーイカ*3)1:Ice
かなりの省チップで開幕にいきなりミサイルを撃ち尽くし、
ひたすら壁周回をする単純な戦術ではあるが
対空が苦手、逃げる機体を追うPGが出来ていない等の相手が多く
見事にその弱点をついてこの順位まで来たのは正直予想外であった。
そしてチーム名を見て何度そうですね。と頷いたか計り知れない。

21位 オメガ重工強襲部隊01(ジェイラー*3)1:omega
最初にこのチームを見たときに必ず最上位リーグに来ると
確信したのだが二次リーグで敗退してしまったときは
自分の機体でもないのに非常に残念な気持ちになった。
脆い本体と最強の盾で相手をひたすらプッシュし、
重装甲な相手も構わず轢き続けて行くその戦闘スタイルは
ジェイラーの可能性を感じさせるのに十分だった。
そして多くのジェイラーがそこで満足してしまうのに対し、
このチームは対空面もキッチリ作りこまれていて決して
捨ててはいないのも高評価の一因である。
ジェイラーの今後の活躍に期待せずには居られない。

33位 デス・マーチ(チキン*3)1:Nuts
hit&awayで敵を翻弄し、地雷機雷撒き後は遠距離戦を挑む。
カノン等1ダウンで負けてしまうような相手は流石に苦手だが
ビーム機とは五分に渡り合えるぐらいの実力は十分あると感じた。
今大会の経験を生かして更なる改善を期待したい。
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:03:24 ID:nCftvKedO
主審、副審の皆様本当に、ほんとーーーにお疲れさまです!!!
初めての大会でしたが、本当に楽しい時間でした!
次の混成大会も参加できたら参加したいと思います。
837主審 ◆j/Up3P8jP2 :2006/12/08(金) 21:11:34 ID:6iTp3MUf0
・ハーフリーグについて
home/away差は予想以上に大きく、ハーフリーグ奇数回は
(本気勝負の)大会運営においては避けたほうがいいかもしれません。

・上級演習場について
戦場固定にすると戦績がかなり安定すると感じました。

・01-16位リーグのコメントについて
疲れたんで無しにします。ごめんなさい('A`)


さて、これにて第3回2ch大会は閉幕です。
皆様お疲れ様でした。wiki編集は適当なときにしておきます。
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:08:52 ID:Nz+x+WMt0
飛行機の上昇と下降は動作コードがないんだね・・・・ずるいぞ!
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:11:38 ID:4DSyYcF60
主審様&他の審判様お疲れ様でした!
チームごとのコメントやら、総評など初参加ながら大変楽しかったです^^
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:59:16 ID:gIdOPrgb0
主催者様、審判の皆様お疲れ様でした。
そして他の参加者様も含め、皆様のおかげで大変楽しむ事ができました。
今回は、本当にありがとうございましたm(_ _)m
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:10:45 ID:ZpMnEYsN0
主催者さん、審判の皆さん、参加者の皆さん、お疲れ様でした。
今大会のルール、とても良かったと思います。
次は審判のお手伝いでもできるよう頑張ります。
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:21:51 ID:3pavMNGT0
審判さん乙

またやりやしょう
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:28:44 ID:6iTp3MUf0
順位順に並び替えた機体データをアップしました。
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:38:22 ID:H/EDmPvg0
やっぱり面白いじゃないかカルポは・・・
大会に参加しなかったなんて大失敗だったよ

すでに年末混成大会用に新型機を開発中だがな・・・
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:38:59 ID:3skC/p4H0
主審様 審判様 お疲れ様でした。
参加者の皆様、ありがとうございます。
今大会大変楽しめました。

次こそは優勝して成仏したいと思います。
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:22:36 ID:rYRFY4kV0
>>845
カルポをPSPごと発売日に大人買いして
帰る途中、交通事故で不慮の死を遂げたお方ですか?
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:10:05 ID:kRdTMjDx0
実はジョークスレ住人の可能性
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:35:28 ID:t1CJUUDLO
携帯&アホな初心者ですいません…。
先日買って、プロローグは最後までクリア、
シナリオは7ステージまでクリアしました。
そこでバトルモードを少しやってみて、
トリンカー部隊を撃破し搬入してみたんですが、
ソフトをいじったりできない…?

コピーを貼り付けたりはできるんですけど、これだけなんですか?
プロローグみたいにハードを設計したり、プロローグ&シナリオみたいにその場でソフトを組んだりできないんですか?
それとももっとクリアして行かないとできないとか?


アホみたい且つ超初心者でむだな長文申し訳ありませんが、どなたか教えて下さい。
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:39:34 ID:YEoe8IQz0
>>848
搬入した機体はそのままではいじれないよー
機体カードに黄色と黒の縞々もようがあるでしょ?そのままじゃダメ
新規で作った機体かコピーした機体には縞々ないから、設計できるよー
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:49:27 ID:VFGjChss0
>>848
まずは落ち着いて説明書読め、

一応搬入した機体は一度コピーしなきゃいじれない。
コピーした機体は非公開設定出なければいじれるぞ。

その他わからないことがあったらまず>>1のWikiを見てみ
大体のことは載ってるからわざわざ聞くより早い
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:02:09 ID:t1CJUUDLO
>>849>>850素早いレスありがとうございます。
今理解しました!

説明書もwikiも読んだ「つもり」になってたかも知れません。
気を付けます。


中学生の時にPSの初代を速攻で挫折し、
社会人となり、発売されてるのを見て衝動買いしました。

いつか、皆さんを軽く去なせる程のOKEを作って大会に出たいです!

ホントに、ありがとうございました。
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 14:02:48 ID:XcCE85J90
夢を持つのは良いことだけど、「軽くいなせる」はちと大言壮語すぎ。
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 14:04:20 ID:6ALdwctvO
まあ初代は挫折するわ。
ゲームになる前の段階で。
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 14:10:13 ID:xaBUQ6q20
851、後のワールドチャンプの初書込であった
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 14:19:31 ID:dFkuwtFq0
ところがワールドチャンプの初書き込みは 848 であることが発覚
854 は輝かしい大カルポ史を捏造した疑惑により長く弾圧され続けるのであった
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 14:24:00 ID:O+W+Zd6d0
主審様,大会運営に携わった方々,参加者の皆さん
お疲れ様でした。

世の中には恐ろしい,ホイリー,トリンカー,
アラクネー,冥界等々がいるもんだ(´Д`)
精進せねば
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 14:58:13 ID:XTrcW4Nv0
主催者様、審判様、参加者の皆様お疲れ様でした。

今回は10位でした。
課題を残したままの機体で多くの人に対策もされている様子なので
とても運が良かった順位だと思ってます。

カルポはOKEの経験値は溜りませんが
プレーヤーが成長するので面白いですね。
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 15:07:20 ID:LF7TjIXXO
>>851に触発されて急にやりたくなったので今から買ってくるぜ
発売からだいぶ経ったけどまだ遅くないよな?
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 15:23:26 ID:yf1rumgX0
>>858
まったく遅くない。
一旦ソフトウェアの組み方を理解してしまえば、後は熱意と発想力次第。
特にカルポにおいては、先人たちの優れた機体が参考資料として簡単に
手に入るので、「どれだけ早くスタートを切ったか」はさほど関係ない。
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:01:51 ID:LF7TjIXXO
>>859
d、今買ってきた
いつかここの大会に参加できるような腕になって帰ってくるんだぜ
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:17:59 ID:t1CJUUDLO
>>852
大きいコト言ったりして気分を害したなら
申し訳ありません…。


ホントの実力は全くのダメダメです。
でも、少しづつOKEが「動く」様になってきて。
夢をでかく持ちすぎました。

まずは皆さんと対等に戦えるOKEを作って見せます!

また判らないコトがあったら、
片手間で結構ですので教えて下さい。
宜しくお願いします。
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:28:05 ID:Bfrb5NzZ0
質問!
PSPをPCにつないで、リムーバブルディスク→PSP
と進んだときに、GAMEとSAVEDATAと、あとひとつ
SYSTEMFILEみたいなのがあったと思うんだけど、
それを間違って消去してしまったときはどうすればいいのでしょうか?
データを全部消して、起動してみても戻らないんですけど。TT
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:33:02 ID:CWSxFOf40
主催者さん審判さん、お疲れ様でした。

しかし我ながら見事な負けっぷりw
製作途中みたいなの出すんじゃなかったかなー、とちょっと後悔。
でも出さなきゃ出さないで後悔しそうだしなあ・・・
ま、完成してたとしても上位の人たちには敵いそうにないんだがw
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:46:55 ID:FXto5IX50
>>862
自分で作る
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:52:45 ID:BNNvjSxg0
>>862
データパソコンにコピーしてメモステフォーマット
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:01:15 ID:Bfrb5NzZ0
>>865
メモステのフォーマットというのはどうやるのでしょうか?
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:06:30 ID:BNNvjSxg0
設定→本体設定→メモリースティックのフォーマット
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:26:05 ID:Bfrb5NzZ0
>>867
やってみます。
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:49:21 ID:E0vFluR2O
今大会の初期辺りからかるぽ始めたんだけど…
もしかしてここの大会ってPC無いと参加出来ない?
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:50:27 ID:E0vFluR2O
訂正
×PC無いと→○PC環境無いと
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:01:57 ID:5IO6do7n0
できない。
ただ今主流の大会参加方法はアップローダへの投稿+2chでの参加表明なので、
アップロードをネットカフェなどで行なえばいい。

アップローダは公式のジュピター普通だが、それ以外でもOKE
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:07:11 ID:E0vFluR2O
サンクス
人に見せれるような域に入ったら参加してみる
ネカフェ遠いけど頑張るわ
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:53:31 ID:HB6qB7710
>>835
身に余りすぎるコメントで恐縮です・・・。
本来は地上型にも有効な時にのみショットを撃つ仕様でしたが弾数と弾速の関係上、
私の腕ではInfinityとは後半までやり合えなかったので仕方なくレーザーを採用しました。
組み上げた当初、地上機への射撃は排除した方が効率が良かったので
猪突猛進を追求する結果となり、どちらにしろ単調なままでは強豪揃いの上位チームには
苦戦する結果となっていたようです。
今後の拡張のためにカウンタを徹底して節約し、PGの空きスペースも確保して設計したので
良い策が見つかれば、脆い機体ですがゆっくり改良していこうと思います。
楽しい大会を有難うございました。
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:00:07 ID:Bfrb5NzZ0
>>867
もどったー!!ありがとーー^^

実は、かなり前に消してしまったんだけど、特に変わったところもないし放って置いたのよ
そしたら、カウンタ操作で機体コードを入れて、カウンタ判断で35以上は狙撃するように
したのに、飛行機に対して通常射撃ばっかりするから、まずいなーと。

助かりました。m○m

ついでにプロローグも終わらしてきました。
バジリスクの遠距離格闘つえー。月影で苦労していたあのときの自分に教えてやりたい
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20:22:36 ID:nLG4vLmE0
それはプログラムミスだと思うが…。
あのファイルがこんなとこに影響するのか?
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:05:06 ID:KFksDXm20
>>873
レーザー・・・かなりの古参ですね?

あのジェイラーにはかなり感銘を受けました。
殴ろうとするとバックジャンプで逃げてまた突撃してくる。
まるで盾でタッチするかのような動きだったが、
気付くとやられてるんだよね・・・。
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:05:44 ID:KFksDXm20
>>876
補足。気付くと、こっちがやられてるってことです。
878混成司会 ◆.CzKQna1OU :2006/12/09(土) 23:41:43 ID:csUg6x1A0
第3回大会、主催者様、副審の皆様(自分もやりましたが)、お疲れさまでした。
個人戦において、個人的に最高順位だったので嬉しく思います。
また、参加者の皆様もお疲れさまです。

2ch大会が一段落したので、年始の大会も思い出してあげて下さい^^;

■カルポで年越し(3タイプ混成大会)

◎レギュレーション
 機体制限 無制限
 武装制限 無制限
 チーム編成制限 無制限(但しそれぞれ別タイプで。例)ホバー+二脚+多脚)
 CPU制限 無制限
 チップ制限 無制限
 対戦時間 120秒
 戦闘領域 540m
 戦闘ステージ 上級演習場
 バリケード設定 有り

  ○戦闘形式はハーフリーグ×4(通常+逆順を2回)
  ○参加11チーム以上で予選開催ハーフリーグ×2(通常+逆順)
◎募集期間
 12月30日(0:00)〜31日(24:00)まで
 結果発表 元旦から随時

◎参加方法
 ジュピターなど適当なアップローダに投稿後、2chのスレで
 ■よいお年を
 と入れ、アップ先・ファイル名・オーナー名・チーム名・抱負などを記入して投下。
 1人原則1チーム。
 複数制作者による合同混成も可(1人1チームまでとし、各人の個人チーム参加も認める)。
 
 なお、2chにレス出来ない場合、レスが無くてもジュピターの説明欄に
 ■よいお年を とあればDLします。

879混成司会 ◆.CzKQna1OU :2006/12/09(土) 23:45:11 ID:csUg6x1A0
機種という言葉が紛らわしいようなので、タイプに変更します。
また、HOME&AWAYの影響がかなり大きいようなので、戦闘形式は
第3回2ch大会に準拠します。

半分お祭りのような大会ですので、気軽にご参加下さい。

wiki作成して下さった方、有り難うございました。
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:51:57 ID:E0vFluR2O
2ch系の大会って誰か特定の人が企画したりしてるの?
それとも極端に言えば気まぐれでやってるの?
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:00:31 ID:fseiE7Pw0
kまぐれ
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:01:41 ID:XTzP/epH0
だから>>880も大会企画したいならいつしてもOK
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:06:10 ID:7H1XKLeGO
じゃあ今すぐ企画を…
…wiki見たけど期待制限とかは既出感あるおorz
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:37:50 ID:w8u7IrKs0
機体制限歓迎、
ロータスとか月影とか。
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:04:43 ID:neLkWu3c0
>>880がクリスマスだよカルポ大会を企画すると聞いて飛んできました。
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:05:57 ID:ufry73P30
ロータス大会は決着がつかなさそうだな
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:06:36 ID:CWaIr6NP0
24日18:00にレギュレーション発表19:00開始ですな。
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:21:45 ID:KKzbF/ws0
対脚付き用ジャンプ着地地点予想射撃アラクネ作ってるんだけど
相手が撃ってこないならかなりの精度で当たるんだけど、実戦だと

1発目でジャンプを誘って
2発目を当てる

この一連の動作の間に邪魔が入って発動しないことが多いなー;;

弾切れしたアラクネなんかにゃ超当たるんだがなー

あと困るのがバリケードに向かってジャンプする機体は跳ね返っちゃうのでまったく当たらない
今のところいい解決方法が思いつかない
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:38:50 ID:7NP11agg0
機体制限よりも、ハデス以外の機体ならその他制限無しの、1対1大会やらない
かな……。
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 05:31:34 ID:U9y1veLt0
1対1は飛行が上取るとどうしようもなくなる機体が多い希ガス。
でも本気でやりたいって思うなら自分で開催すればいいよ。
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 08:50:27 ID:0PfMaG5W0
転職したばかりでゼニないから見なかった振りをしてきたんだが、
ここ見たら久々にやりたくなってきた。
ボーナス出ないけど買っちまうかなァ PSP もろとも
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 09:07:03 ID:+pD8Wdb10
小型CPU 1vs1大会があると聞いて飛んできました
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 09:14:56 ID:IIReeIHx0
>>891
買いなさい!
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:13:19 ID:J+vVi/bE0
ボーナスパック買っとけ
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:49:54 ID:705CBgcU0
どうも。SYSTEMファイルを消してしまったおろかものです。

やっぱりダメだった。
 「カウンタ操作でカウンタに機体コードを入れて、カウンタ判断で35以上、yesなら狙撃
                                   noなら通常射撃」 
とすれば、足つきには通常射撃、ホバーと車輛と飛行には狙撃するはずでしょ!?
してくれない。全部通常射撃になる。そのかわり、「カウンタ判断で16以上」とすると、
ちゃんと区別して撃ってくれる。でもこれはおかしいよね?「多脚」と「二脚」の機体コードも16以上なわけだし。
 赤色の機体コード判断チップで「37なら」とすると、ちゃんと飛行を認識するんだけどね。

僕のpspが壊れてるのか、買ったカルポソフトがたまたま不良品だっただけなら、しょうがないけど。
もし気になる人がいたら、確かめて結果を教えてくれるとうれしいです。
 
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:54:56 ID:RFTUM7B20
>>895
とりあえずそのソフトをうpしろ
897枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:03:08 ID:RFTUM7B20
やっぱりうpしなくていい。スマソ


> 「カウンタ操作でカウンタに機体コードを入れて、カウンタ判断で35以上、yesなら狙撃
>                                   noなら通常射撃」 
>とすれば、足つきには通常射撃、ホバーと車輛と飛行には狙撃するはずでしょ!?

これが間違いだね。落ち着いて考えればわかる。
わからなかったら戦闘中のカウンタの値ををよく見てみ。
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:19:44 ID:705CBgcU0
>>896
ジュピターにうpします。
機体は第三回2ch大会のバジおさんのバッドドリームをいじって遊んでいたものいたものです。

 バジおさん、すいません。大会とかに出すつもりは一切ありません。あたりまえですけど。

問題の箇所は「スタート」から下に4チップほどのところです。
よろしくお願いします。
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:25:13 ID:705CBgcU0
ありゃ、すぐ消します。
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:05:57 ID:705CBgcU0
>>896
なるほど。カウンタに機体コード入れるときは、機種別コードのみで、タイプ別コードは
認識されないわけか。どうしてもタイプ別コード使いたいときは、
ターゲット機体判断チップを使って、「35なら」「36なら」「37なら」と
3つならべて、yesの矢印を狙撃のほうに集めればいいわけだ。

僕のつまらない勘違いに、即レスで相手をしてくれてありがとうございます。m○m
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:27:35 ID:RFTUM7B20
つ「カウンタ判断で16以上」
902枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:37:21 ID:/Hr0gn4e0
あとカウンタを使わないようにできるので
二脚でない
多脚でない
の二つを使うのも手。
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:41:49 ID:NTniBLpM0
ところで第2回2ch大会の決勝面子に12-13勝は固い、って話があったじゃない。
あれって第3回にいたのかな?
904枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:44:08 ID:0sJklj+q0
>>900
実際には同じ車両でも格段にスピードの速いアングリフには
別対応を組み込みたいケースがあったりするので、素直に
カウンタ使うのが後々拡張するとき楽かもしれない。参考までに。
自分は>901をしょっちゅうつかってます。
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:10:29 ID:+fA1aYGLO
>>903
きっと一円だったんだよ。
有言実行だったのはアゴヒゲ氏だけだったな。最近見ないが…
カルポを続けていればいつか再び…
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:42:00 ID:awz29EOQ0
>>895
ターゲットがジャンプ中ではないなら狙撃
スプー機も狙撃できる

>>903
あんなネタ真に受けちゃだめっしょ

一応マジレスすると、第三回の決勝進出陣に含まれていないのは確実
16人全員2ちゃん大会出場歴があったはず
半月前UP機で決勝行っちゃったのもいるから
対策されたくないからUPしない系の言い訳はもう通じないだろう
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:19:31 ID:SbfTFH+F0
そういえば一円はカノンで倒すだの言ってたな
口だけだから出場すらしてないだろう
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:50:32 ID:PtFYrUP30
ネタだったのかなあ…一円は置いといて。
2ヶ月前の我がチーム、第3回決勝面子の方が相性が良いんですよ。
ということで、相性次第であり得る話かなあと思わないでも
無かったのですが…残念。
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:00:19 ID:c5h/UKhp0
レールバッドにかてねぇ・・・
シールド貼られて至近距離から連射されるとどうにもならんorz
カノンアラクネでやっているんだが、脚付きで張り合うのは無駄なんかねぇ。
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:13:22 ID:AmQiL/Kr0
多分、一円は多分レールバッドだったんだろうな
2回大会に少なかったけど今回は多かったから埋もれてるとか
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:16:25 ID:iMqqHFCi0
三大アラクネーを参考にするといい。
カノンアラクネなら勝てる相手だぞ。
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:19:25 ID:c5h/UKhp0
>>911
三大アラクネーが何かわからんかったのでヴェロニカと暇人さんの落としてみた。

・・・アラクネーて昔と戦い方全然違うのねorz
すげー重装甲でも軽快に動くし。
自分のロートルっプリを痛感したよ。でもこれで足つきの動かし方勉強になった。thx
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:38:03 ID:VJgUPwJD0
トリンカー以外の二脚でレールバッドに勝つには、何を参考にすればいいの?
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:56:03 ID:AmQiL/Kr0
そもそも一円は決勝進出陣じゃないとは限らないから想像がつかんなあ
チェイン氏=MA-2氏だと勝手に想像してる俺ガイル
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 04:33:39 ID:Ff3BBLwQ0
その二人は第二回に同時に出場しているから、たぶん別人。
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:50:14 ID:J7Wl1OgL0
>>912
昔っていつだよ…ってことはさておき、すでに8月末位からアラクネーの
重装攻め攻めの傾向は出ていたよ。結局車両と張り合うには重装が必要で
必然的にカノンの無駄撃ちはできなくなって、当たりもしない遠距離砲撃
戦は影を潜めざるを得ないというか。
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:08:19 ID:yz4fcNEh0
三大アラクネーの一角は、100o装甲でレールバットに張り合っているね。
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:53:52 ID:whH+/j1k0
>>916
ZEUSとかZEUS2の頃じゃねぇ?

購入して一週間以上たつけど、いまだにかるぽで追加されたチップの使い方が分からない。
年末の大会にOKE送り出せるか心配になってきた。orz
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:56:54 ID:AmQiL/Kr0
>>915
だから捨てアドを使えば一人でjupiterでいくらでも騙れるってこと
あまり詮索すると参加者に悪いけどな
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:59:21 ID:L2riaLY50
>>913
トリンカー以外かあ、ノーランダーとジェイラーなら大会機を参考にしてみるとか
他は、先駆者になるつもりでがんばれ。そして良策が見つかったら教えてくれw
とりあえず冷却OPが切れるまで逃げに逃げれたら勝機はありそうなんだが、
近づかれるときついんだよね

>>917
100mmですでに装甲薄めなイメージなんだよなあ




921枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:00:23 ID:qV+Tgeda0
カルポ大会は性善説に基づいて開催されております。
そこを理解できずに違う観念を持ち込んではいけません。
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:49:40 ID:gmZXoMfUO
スタン効果ってどういう感じ?
説明見て動きを止めるってのは理解出来たんだけど

・パルス→他機の射撃→パルスという、間に他の攻撃が入る流れでもスタンするか?
・およそ何発で効果が出るか?
・スタンは約何秒続くか?
・スタン効果中に攻撃を受けたらスタンが解除されるか?

という点がわからないんだけど…
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:53:49 ID:5LwNYU4i0
CPUが止まるだけ。CPUが速いほど止まる時間が長くなる。
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:55:51 ID:8xbAaIXe0
スタンはCPUを止めてしまう、1発で止まりますが対スタン装甲には効果ありません。
効果時間はCPUのスピードが速い物ほど長い、体感では2秒程度?かな、低速CPUだと一瞬。
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:25:02 ID:gmZXoMfUO
なるほど…じゃあもし使うなら効果的に当てる必要があるのか…
相手がスタン装甲だとそもそも効果ないが('A`)
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:43:21 ID:A1/IdGeY0
素たん装甲するのは珍しいから安心汁
でも、ダメージ源を別に用意しないといけないよ。
それと、敵が動かなくなるわけじゃないのよ。
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:51:16 ID:6g1kJOMT0
パルスの効き方はZEUS2くらいが一番面白いだろうな。
今CPU選択の余地が無いから。
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:57:07 ID:iMqqHFCi0
個人的に効き方は同じ程度でもいいから
命中したら確実に被弾状態にしてほしい。

当たっても相手が静止しないスタン武器とか使えん('A`)
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:05:49 ID:K3PFQ4Nk0
>>928
それだとパルスバジが強すぎるような気がするぞ
ジャンプ中か着地硬直中に当てれば確実に止まるんだが厳しいよな
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:29:25 ID:WmjmNa9m0
>>929
足つきばかり狙わないで急速移動中の車両か飛行でも撃ってくれ。
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:43:00 ID:ntJvzdwIO
これやってみたいんですが今からでも大丈夫ですか?
ACのフォーミュラフロントならやったことあるんですが…
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:41:17 ID:lWidFhbU0
新手の定期ミサイルかと思ってしまうな。同一スレなんだから
検索ぐらいして欲しい。
>>178,186,187,188
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:57:10 ID:cJtQNRO80
ゲームって、時期によって今はやっちゃダメとかそういうのがあるのか
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:01:31 ID:1Uakl7yM0
DSのWiFi対戦ゲーは時期を逃すとすごい過疎る。
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:03:06 ID:1qv+imL30
このゲームに時期なんて無いと思う
これの新作が出るまで持つ
936枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:16:10 ID:o6rF4ISxO
うちらが口コミで売り上げ数伸ばせればいつか…
937枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:21:18 ID:1Uakl7yM0
中古で回転すると開発者に金入らないから注意。
938枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:45:15 ID:o6rF4ISxO
中古見かけないよな
939枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:47:39 ID:1qv+imL30
中古?確かに見た事無い…
940枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:55:49 ID:o6rF4ISxO
おそらく店の買値が低いのも原因の一つなんだろうが、カルポ自体が手元に残しておきたい良ゲーであるが故に中古品が出回らないのだと見た
941枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:07:07 ID:0w8SfXq10
>>935
新作なんて出るんですか?
942枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:25:45 ID:1qv+imL30
>>941
つまり、半永久的にって事だ
943枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:27:23 ID:cMHsA7gH0
>>941
カルネジシリーズは新作とバランス調整した続編の
二作でる(初代+EZ、zeus+zeus2)から、出る可能性は高い。

けれどもCHPはある程度バランス取れてるし
絶対でるという保証もない。
944枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:00:54 ID:ia+tsIo00
中古は見かけないが、新古扱いのワゴンはかなり見かけるorz
945枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:07:19 ID:6gNrzYJk0
>>944
確保して周りに普及だ。
946枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:17:17 ID:DL1dqUAS0
普通のゲームは何回かクリアして、おまけ要素が出尽くせば
やる事が無くなるからね、ネット対戦でもない限り中古になりやすい。

無印中古で出したこと未だに後悔してる。
947枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:28:23 ID:ia+tsIo00
>>945
その前にPSPから普及させないと_orz

ところでオクのサントラ、ライバルここにいるだろw
948枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:58:35 ID:H3+Y1R5IO
>>943
EZはZEUS出すための布石だったんですが。
949枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:21:20 ID:czUgYW/00
>>948
でもまあ改良版(簡易版?)であることには違いない。
しかしカルポUがでるとしてもそれは数年後だろうな・・・
950枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:43:51 ID:cMV7YFkd0
とりあえずホバー大幅強化と一部の機体(ロータスや犬)の強化はみてみたいなぁ。
それ以外は結構バランス取れてるといえば取れてる、まあ車両が少しだけ強いかも程度。

あとHOMEとAWAYの問題はどうなるのやら・・・。
951枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:52:24 ID:cMHsA7gH0
ホバーは大被弾で転ばなくなるだけで十分戦えると思うんだよなぁ。
立ち上がりに時間がかかりすぎる。
952枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:08:03 ID:AtdBnViP0
バカ!パークドッグはあのままがいいんじゃないか!
953枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:18:08 ID:1Uakl7yM0
パークドック大会はよかったな。
954枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:49:49 ID:HvCSyCIq0
まあ、オレがアホなのが最大の原因なんだけど、
避けるより攻撃したほうが効果的なバランス、というのがね…
転び>被弾>死亡がきつすぎる…
結果車両やアラクネにすぐに傾いてしまう俺ヨワス…(´・ω・`)
ホバーで華麗にかわし続けることってできるんかな…
955枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:51:47 ID:1qv+imL30
>>954
タイマン戦なら簡単。問題は1対多数の時の回避術かな
俺も考えてるけど、飛んできた弾の角度を判断するチップが無いから困ってる。
956枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:11:09 ID:OkbUuAZZ0
かるぽ
957枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:00:15 ID:5qH5BzZI0
ガッガッガッガッガッ    Vノ  ∧_∧
   _    /   / /   (゚Д。; )←>>956
  _== vヘ(*゜W。).≡ノ= ∧   つ       
   ==( ヾ__( )_---ノ=< > ヽ      
   ̄= ./ハ ヽ=  ≡ ノ=(_∨(_)
958枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:17:24 ID:hKHPKZ5R0
日本人は本当に促音+濁音が苦手だな。
ドッグ、ベッド、バッド…
959枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:22:30 ID:RPRuyYJr0
バットドリームw
960枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:27:59 ID:tIoXtN2N0
戦車やアラクネーの何が強いかというとまずこけない事で
カノンやレールガンの何が強いかというとこかしやすい事だからね

重い機体が転がりにくいってのは納得できるけど
だったら軽い機体は起き上がりやすくしてほしかったな
現状だと吹っ飛び時間が短い分重たいほうが復帰が早いんだよね
961枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:28:03 ID:ia+tsIo00
殴打されそうだな
962枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:40:39 ID:wJE4XqFF0
個人的にはカノンの弾速をZEUSの頃に戻せばバランス良くなると思ってるんだがどうか
963枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:57:23 ID:hKHPKZ5R0
二脚もZEUS2の緑重量の回避性能があればなあ。
機動力が連続的に変わるのは物理的に間違いでは無いとは言え、
その変化幅が小さ過ぎるのはゲームの魅力を削いだね。
964枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:46:36 ID:D5z1l0QA0
ああぁ。ヤフオクで300円だったカルポのサントラが・・・。
1000円超えてる。もうすぐ新品買えるぞぉ。
ネットでしか販売してるの見たことないけど。
新品のCD屋さんで取り寄せ出来ますよ。待つのがもどかしいけど。
965枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:53:41 ID:qEGzKZ+I0
装甲の排熱性能が三段階しかないのが納得できん。
10mmと150mmの差が2なんて・・・
966枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:59:14 ID:ia+tsIo00
1200超えたか…
967枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:00:39 ID:cMHsA7gH0
2は凄まじい差だぞ
1でもかなりの差。
まぁもう少し細かく区切って欲しいのには同意。
968枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:02:39 ID:UB2dSM8x0
燃料消費はすごく細かいのにな。
969枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:02:43 ID:1nt3KDLC0
このシステム、野球ゲームに使えないかな?配球とかに。
970枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:06:58 ID:D5z1l0QA0
>>969

ロボじゃ無くて?
971枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:24:57 ID:8qIFWDHs0
むしろ自分のプログラムで観測機飛ばしたり索敵したり機雷ばら撒いたりするTHE SEEDうわなにをするやめr
972枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:45:37 ID:kw9h71dU0
PGにバグが有ったんだけど、1チップで解決するのに隙間が無いんだよ〜。
このジレンマ、このゲームってやっぱりパズルだよね?
973枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:14:07 ID:WM9+zJsO0
>>972
チップの先をクロスさせれないから凄く頭使うよな
974枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:26:55 ID:x1kDRT5n0
カウンタ使って交差させればおk

・・・・・・まぁ隙間自体がないなら意味がないわけだが
975枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:20:08 ID:xwvQoisN0
カウンタ使って交差って、具体的にはどうやるの?
976枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:58:11 ID:xIvpPuzt0
>>975
(a)の流れと(b)の流れの2つを交差させたいときに、
(a)ではA=0を設定して、(b)ではA=1を設定して、
交差点にカウンタ判断「A=0」をおいておけば、交差できる。

結構チップ数食うので余り効率は良くないけど、
左右回避の処理中の回避スイッチのように、
もともと流れに沿ってカウンタに値が入っていれば、
カウンタ判断チップだけで実現できる。
977枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:35:57 ID:PQGfxiIw0
年末の混成大会に向けて二脚作ってるんだけど、

二脚でなきゃならない戦法ってなんだ?
→ グレネードか格闘しかないな
→ グレネード微妙だから格闘
→ 格闘は多脚でも出来るんだからスピード重視にしよう

ってことで加速装置つんだ格闘二脚になった
んで、前方12mにターゲット→下段格闘
それ以外→前方30mにターゲット→急速前進
にしたらスプー機と変わらない動きになっちまったよ

以上前置きここから本文

スプー機はやっぱり敬遠されがちだけど、どこからスプー機体なんだ?
やっぱり異常な速度を出してたらスプー機なのか?
でも、例えば冥界の旋回キャンセルは
「普通じゃ出来ないスピードで旋回する」ってことで
それもスプー機と言えるような気がする

とまあ、なんだかよく分からなくなったので意見求む
978枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:41:31 ID:xIvpPuzt0
スプーシステム搭載機でマズイと言われるほど強いのはノーランダーだけだし、
ノーランダーも大会出てて特に問題ないから、
結論としてスプーシステムは今のところ使用しても問題無い、
というのが俺一人の中で全員一致した結論。
979枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:47:59 ID:BG1gIIr90
>>977
敬遠されがち、という前提がそもそも根拠ないし無意味
ルール内であればどんな手を使ってもOKE、それがかるぽの鉄の掟だぜ

スプー機だろうが異常な速度が出てようが、お前が強いと思う機体を出せよ
返り討ちにしてぼこぼこにしてやんよw
980枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:11:45 ID:PQGfxiIw0
>>978>>979
意見サンクス
確かにゲームバランスを崩すほどのものが作れるわけでもないし、
そんなに気にする必要もないか

>>979
ちょっと本気で作ってみる

980なんでスレたててくる
981枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:17:56 ID:PQGfxiIw0
たててきた

カルネージハートポータブル 23機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165950828/
982枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:15:00 ID:xwvQoisN0
>>976
丁寧な解説をありがとう。

これをヒントに有効と思しき戦術を思いついたので
早速試してみる。
983枯れた名無しの水平思考
>>981
コフィン乙