DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - NDS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】- GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】- GBA版EX。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上収録。 キャラ・会話なし。パス可。
TF【06.09】- PSP版GX。OCG未収録カード&「POWER OF THE DUELIST」まで2448種類収録。タッグデュエル搭載。
SS【06.11】- NDS版GX。「CYBERDARK IMPACT」まで1400枚以上収録。Wi-Fi対戦可能。
EX2006歯抜けカード
「アマゾネスの呪詛師」「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」「エレメントの泉」「王宮の弾圧」「怨念のキラードール」「仮面魔獣デスガーディウス」「救出劇」「禁止令」「群雄割拠」
「地獄の扉越銃」「スピリットの誘い」「世紀の大泥棒」「精霊の鏡」「聖なる守り手」「魂粉砕」「二重魔法」「痛恨の呪術」「ヂェミナイ・デビル」「デーモンの宣告」「テュアラティン」「轟きの大海蛇」
「墓守の長」「墓守の従者」「パトロール・ロボ」「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「マインドクラッシュ」「マジックガードナー」「味方殺しの女騎士」「ミュータント・ハイブレイン」「冥界流傀儡術」
「闇の指名者」「闇よりの罠」「遺言の仮面」「勇気の砂時計」「我が身を盾に」 「偽物のわな」 「運命のドラ」「メタルシルバー・アーマー」
TF歯抜けカード
「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「王宮の弾圧」「仮面魔獣デスガーディウス」
「群雄割拠」 「二重魔法」「テュアラティン」
「ミュータント・ハイブレイン」「」「闇よりの罠」「遺言の仮面」
TFにて現在入手不可カード
・賢者の石サバティエル
・幻魔の扉
・エアーズロックサンライズ
以上の3枚は、今年のジャンプフェスタで配信
未収録カード
《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》
《運命の火時計》
《王宮の弾圧》
《王家の財宝》
《カイザーコロシアム》
《仮面魔獣デス・ガーディウス》
《クイズ》
《群雄割拠》
《財宝への隠し通路》
《スーパージュニア対決!》
《精霊の鏡》
《洗脳解除》
《二重魔法》
《テュアラティン》
《偽物のわな》
《ポールポジション》
《マッド・ロブスター》
《ミュータント・ハイブレイン》
《メタルシルバー・アーマー》
《闇よりの罠》
《遺言の仮面》
《霊魂消滅》
wifiで厨臭い連中がたむろするってのはあるだろうけど
アクション系のヤツよりは対処しやすいんじゃないかな。
どんなデッキにもメタになるようなものはあるんだし。
あとはwifi板のスレ(まだ無い)を有効活用して
出来るだけスレ住人同士でデュエル出来るようにする、と。
>>1 乙カレー
一部が長すぎて中々終わらない…
一気に日にち進めることは出来ないのかね…
一番ありえるのは切断厨かもしれない
小学生多いだろうからそういうのは居るだろうな・・・
ところでSSはデフォの制限はいつのものになるんだろう?
>>9 俺は万丈目以外のメンバー親密度MAXにしてカードもらったら
朝起きて学校行ってすぐ授業受けて帰って寝る生活やってたよ
テストも受けた
やろうと思えば朝起きて寝て次の日ってのもできなくはない
公式昨日更新してたんだな。
でも役に立たねー
>>13 昨日見てなかった俺には助かるよ
公式で最低限押さえて欲しい情報の一つだしね
でもよぉ、コナミさん。公式サイトの充実を計ってくれ
今はネットでの情報って力を持ってるんだよ・・・
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:53:57 ID:53BTzBJqO
俺的にはもうPS3とPSPで出してほしいこの二つは連動出来るわけだしカード拡張もたやすいだろうし。PS3ならロードも早い、容量でかい、なによりデュエルディスクの再現が可能だ。
まぁこれからも携帯ゲーム器での展開だろうがな
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:01:41 ID:hZlS7ZmLO
Wiiでやらされたら恥ずかしくて出来んな。
ドローの動きも再現できるってかw
ドローするにもリモコンで動作するんですね
カードを発動するときはセットするときもポーズとるんですね
公式ページ・・・
帽子の色まで変えられる・・・orz
どうでもいいよ
ほんまにどうでもええがなw
最新カードも微妙だし
今回は様子見かな・・・
第二期のキャラ(一発キャラ合わして)のメンツ次第で買うかどうか決めそうだな。
帽子とかキャラメイクとかいいからカード枚数増やしてくれよ
ってなりそうな予感
発売後は荒れるね。収録カードの話題で。不要なカードなどこの世には存在しないというのに。
とりあえずwifi対戦のためだけにもSSは買うつもり。
あと発売3日前あたりにwifi板にスレ立てたほうが良いかな?
収録カードが少ないから糞ゲーとか荒らしまくる奴は出るだろうな・・・
SS発売後に話題にあがりそうなこと
・収録カード
・3Dの良し悪し
・登場キャラ数とストーリー
3Dについてはかわいい女の子系キャラはどうなんだろ
海神の巫女とかピケルとかエリアとか…
やっぱ罠&魔法は3Dないのかな
斎王のカードが一枚もocg化されてない=斎王でないだから光の結社のキャラは出ないだろうな・・・エドは出るだろうけど
斎王のカード全てがゲームに出るなら話は別だがまずありえないしw
オリジナルカード出すくらいだったら既存カードもっと収録してくれという話になりそう
1400枚ってそんなに少ないのか?
俺みたいなニワカはNT以上の収録数なら別に文句ないんだが
てかもうWifi対戦さえ快適なら神ゲーだよ
エドの仇敵がボスという可能性は
TFが大体2500枚だから最悪1000枚近く削られることになる。
その1000枚に何が来るかというのが問題かと。
多くの人が使うカードは殆ど入るだろうしアニメGXで出たのも大体入ってるとは思うけど
マイナーデッキ使いの人にとってはね・・・
初心者なんだけど
みんな40枚で納めるようにデッキ組んでるの?
トラップ対策、魔法対策とか考えてたらドンドン増えていってしまう
>>34 やっぱ3D作らないといけないモンスター中心に削除されるんだろうな
さようならダイヤモンド・ドラゴン…
普通は40、多くて43枚かな。
罠、魔法対策カードとかはそんなに入れなくても良いと思うよ。
それこそ3、4枚くらいで十分。
それよりは相手を倒すカードを入れたほうが良い。
>>35 大体40〜43枚
枚数ありすぎても引けないからね
俺は完全に50枚固定で構築してるなぁ
俺は40枚固定だな。
カウンターなんてする気無しです。
しかし最近はいいカードがいっぱいあって、デッキが増える気持ちはわかるな。 一時期デッキが60枚あったりした。
BMG活かそうと思ってデッキ組むと激重デッキになってしまう
最近隼人と組んでてなんとなく動きが分かってきた
1ターン目こっち先行、隼人ターン
手札に強欲な壺があれば使用
手札に召還できるモンスターがあれば一番右のカードを守備表示でセット
手札に罠、速攻魔法があれば左から2枚までセット(融合モンスターいなくても融合解除は伏せる)
手札に罠、速攻魔法が無ければ通常魔法、装備魔法1枚を伏せる(団結の力、黙する死者等)
黙する死者は墓地に居るビッグコアラにしか使わないっぽい
(バニラ★4下級が墓地にいても未使用、バニラ★5以上はデッキに加えていないので未確認)
ブラマジ系デッキは大変だよな
>>31 俺はOCGを知らないからOCGを削ってでも
斎王のカードを収録してほしい
ゲームにしか出来ないことをゲームでしてくれ、お願いだ、コナミよ
まぁ今回はWi-Fiの関係でカード関係で無茶できないのかもしれんが・・・
エリア達霊使いが出るなら買う>SS
俺も斎王はできたらでてほしいな・・・彼が使ったカード全てをゲームに出してさ。
斎王が出ることにより光の結社のメンバーも出れるようになりついでに洗脳された万丈目&明日香を出して
「白のヴェール」や「青眼の白夜竜」とかを出してと少し図に乗ってみるw
アルカナフォースを使ってみたいなあと思う俺にとっては斎王さんは期待の星
効果にランダム性があるけどアルカナフォースって面白そうなんだよな…
2週め以降限定なのは確実だが
自分が光サイドに入れたりとかな。
青眼じゃなく青氷だったなw
でも流石にSSには間に合わなかったんじゃない?
あれば本当にうれしいけど。
やっぱみんな40枚の近くなんか
確かにトラップ対策入れても手札に来なきゃ意味ないもんな
でもブラックホール、落とし穴、サンダーボルテックとやられると鬱になる
D-HEROが見たいので買う予定だけど
斎王倒した後の次の学年までのつなぎの話だったりして
>>51 そうゆう時に炸裂装甲やらグレイモヤ等をセットすればOK
タッグフォースは
ストーリーの展開がまんまアニメじゃなくて
第1期にでてくるキャラクターと設定を元にオリジナルのストーリーだった。
今回のスピサモもそんな感じかな
剣山は確定だしエドやヘルカイザーも出るだろうから
一応2期なのかな?
でも終盤にセブンスターズとの戦いがあったから
スピサモも終盤にはそういう展開・・・そしてラスボスっていう展開はありそうだな。
光の結社だと嬉しいのだが案外今回もセブンスターズかもしれないという悪寒。
第2期ストーリーの確立は低いかな
海外の発売日は海外と通信可能となる1月くらいのはず
アニメの進行状況を考慮すると、海外ユーザーにはネタバレが多くなってしまうかも
やっぱオリジナルか?
と思ったらラントニングボルテックだった
丁度今使われた
>>58 ラントニングボルテック?
オリカですか?
サンダーボルト・サンダーブレイク・ライトニングボルテック・万丈目サンダー
色々ややこしいよな
一個ややこしくないのがまざってるw
流れぶった切ってスマン
Gの恐怖と戦ってたら
サイバーポッド効果で
混ぜられたパラサイト引いたら
あっちがわに召喚されたw
もうわけが分からんw
昔サンダードラゴンの効果を宣言した時、相手がサンダーボルトと間違って墓地にモンスター送った事がある。
>>64 気のせいかな?外国版のロゴの方がかっこ良くないか?
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 19:06:32 ID:LG3eXuj/O
最弱タッグ発見
アビドス三世&翔
スピサモの三沢・・・どうやら自己紹介してるらしいが自分の事を1年生といっている。
でも剣山がいるのだが・・・どうなってんだw
>>64だと、収録枚数は1500枚以上になってる。日本版はなぜ1400枚以上で宣伝してんだ。
いつも思うが、遊戯王はCM等、宣伝の仕方が下手だ。売る気あんのか?
カードさえ売れてくれればいいので、ゲームの方はあまり売る気はありません。
つまり売るのはゲームではなく同梱カードだと。
>>74 逆に考えるんだ
その約100枚以上がアニメオリジナルカードだと考えるんだ
だといいなぁw
>>35 ○○が怖いから××を入れる。ていうのがそもそも受け身で、
良くない考え方なんだってさ 罠怖いからってトラップジャマー入れるとかね。
個人的にはCPUレベルの戦いなら、それも悪くないと思うんだけど
先ごろ貼られていた英語のスポサモの紹介を訳してみたが
Each game includes three exclusive trading cards
(各ゲームは3個の排他的なトレーディングカードを含んでいます。)
・・・待てよw
いらねーよ神のカードなんてww
いや三幻魔か?w
>>79 何でそんな訳になんだよ。その文脈なら、exclusiveは「限定の」だろ。
変だな・・・いつもの翻訳サイトでやったらこうなったのだが
まああんたがいうならそうなんだろうな。
変に騒がしてスマンカッタ
>>79 特典カード3枚同梱だよ
あちらの商品にも特典カードがついてくるということ
EX2006英語版には太陽の英語版が同じように入っている
翻訳ソフトでは良くある事
SSの特典カードって予約特典とか初回限定とかじゃないよね?
店頭ポスターかなにかで
翔が十代君とか呼んでたりする画像があったからなぁ・・・
スタートは1年目ってことなんだろう、主人公は転校生じゃないみたいだし
というより、1年目2年目とかじゃなくてオリジナルのストーリーなのかも
>>85 どう考えても、欧米的な顔をしてない奴のファーストネームに英語を無理やりあてはめる
のはどうかと思う。なぜかすごい抵抗がある、この後付け英語名。日本のアニメなんだから、キャラ日本名でも全然問題ないと思うが。
今更言っても、カートンネットワークで放送した時点でその名前になってるから仕方ないが。
>>87 遊戯王に限らず、海外で放送される際、
登場人物の名前が変わるのは普通みたいだし。
少しでも視聴者に思い入れを強くしてもらう為には母国語でないとってことかな?
OCGwikiのお触れホルスに記事追加したの誰だよw
>>85 TFの比べちゃ駄目だとオモ長所と短所があるんだし
てかSS発売後TF信者と2006信者がSSを叩きに来そうだ…
wifi対戦は多少のビハインドを覆す大きなファクターだと思うけどね。
次回作がどのハードになっても通信対戦の実装は無さそうだし。
このスレの住人は、何よりも収録枚数を気にするからな。
ゲームならではのものなんて求めていないし、デッキを組めるかどうかを気にしている。
SSでは精霊という設定を嫌ってる人も多い。
どうあがいてもSSは叩かれそうだ。
TF買ってないんで、SSが楽しみなんですが
俺はPSP持っててTF買ったけど
DS持って無くてSS買わないから分からないが
両方プレイしている人だとどうしても比較したくなるのかな
2006抜けカード追加:「電磁ミノ虫」
TFとSSは2ヶ月ちょっとしか離れてないから比べられるのも無理はない
いまのところのSSのアドバンテージは
Wi-Fi対応
タッチパネルによる操作性
ROMによる読み込み速度
最新カード対応
というところか
墓地にマリー3体。場にビッグバンガールの状況になったらまた
マリー発動→ガール発動→マリー発動→ガールry
って流れになるんだろうか・・・・・。まとめて一括でダメージ表示するようにしてくれないかなぁ・・・・。
>>92 自分の意見がスレの総意だと言わんばかりの言い草は止めてくれ・・・
TFやっとこさ1週目クリアしたけど、影丸と二度と戦いたくない・・・
>>95 どっちかしかやってないやつも叩きにきそう。
そういうのに限って悪質で粘着…
>>92 俺はゲームならではの精霊みたいな要素は好きだぞデュエルばっかじゃなくて
そういうミニゲーム要素もあったら楽しいし。頼むからお前叩きに来るなよ
たぶん例の2006厨は叩きに来るだろうな
ギルフォード厨がwi-fiでボコボコにされるのが楽しみだぜ!
エリアを精霊として相棒にできるなら買う。
つかキャラメイクできて遊戯王の世界を体感できる
という点ではある意味ファンの希望を叶えとる。
問題は収録カードの枚数が1400と少ないことか
1400枚は少なすぎだよなあ
Wifiで対戦できるのは嬉しいが、満足なデッキが組めない悪寒
枚数なんかより質のほうが重要だろ。
トメさんが使ってるようなカードみたいな大多数のバニラや、インフレについていけなくなった
カードを抜けば1400枚くらいになるだろ?
あと、終焉開闢、八汰烏、サイエンティストあたりの永久禁止確定カードも正直使い飽きたし、なくてもいいと思う。
NTと連動する以上1000枚はNTと同じだろ
コナミが情報出さないからその辺のことがさっぱりわからん
出ても禁止でデッキに入らないとかそんなオチだろ。きっと。
>>112 前みたいにストーリー進めれば1枚だけ入れられるようにするんじゃないの?
1400枚でもSSの禁止制限時期以降の
主だったデッキのカードが全て収録されていれば問題ないんだよな
NTはホルスだの墓守りだのごっそり抜けてたから問題だったわけで
NTは導き手のないネフティス、魔力吸収球体のない最終戦士、みたいな中途半端な収録が目立ったからな
>>100 慣れると楽。
永続罠を3枚以上溜めさせない。
がんばって出してきた幻魔を魔法・罠カードで破壊。
>>100 罠無視できるワイルドマンとかを装備カードで強化するのもオススメ
NTの一枚禁止カード入れられる仕様がなぁ・・・
対戦で使われて思ったが
サイエンカタパはやめろと思った。
儀式めんどくさそーと思って使ってなかったが、
「勝利のセレモニー」レシピ使ってみたら・・・
おもしれ〜。
ゾークでサイコロふったり、デミスでとどめさしたりw
>118
SSはwifi通信で相手をサーチする時
禁止カードの有無で振るい落とせる。
数少ない判明してる仕様のひとつ。
儀式は事故多いのが難点だけどデミスの効果は結構ヤバイよな
除去を温存してない場合そのまま負けることもあるし
対人でも不意打ち気味になら有効かもしれんね
>>121 TFで初期の水デッキ強化した身としてはダイダロスが同じような効果だからなー
モンスター1体いれば(もしくな水の精霊アクエリアを特殊召還でも可)
アトランティス発動してレベルが下がるから1体で召還、効果発動で場を一掃できる
ただでさえドローパン当たらないのに、出るカード全部「酔いどれエンジェル」ってのはなんの嫌がらせだろう。
>>122 アトランティス+ダイダロス+アクエリアの3枚消費で2600ダイレクトアタック
デミス+エンドオブワールド+生贄モン星8相当の3〜4枚消費と
ライフ2000払って2400ダイレクトアタック・・・・・・・
確かに必要カード数と手札消費でダイダロスのが上かもしれんね
ライフ払えば次ターンでも発動できる事とマンジュゴッド系でサーチできるぐらいが取り得か・・・
>>123 カードコンプ目指す上で、ドローパンの苦労は誰もが通る道。
全10種集めるのに、最低でも6万DPは使ったな。
おかげで最後の一つを除いて、全部3枚以上揃っちまった。
>>120 禁止でも神だけは使ってもいいと思うんだ
つかNT仕様の神のカードって全然禁止レベルじゃないし
シナト主体の天使デッキ作ってみた。結構強い。
まぁ事故るときもあるが…
批判云々はハード普及数によるユーザー人口の問題もあると思うけどな。
2006(GBA)>>SS(NDS)>>>TF(PSP)で。
ユーザーが多けりゃその分アンチも増えるんじゃないだろうか。
プレイせずに叩いてる連中は論外として。
まあもし本当にスピサモに神のカードが入るとしたら
オリジナルストーリーの争奪戦になるのか?w
十代はオシリス
みs・・翔はラー
カイザーはオベリスク
まあ絶対にありえないがw
質問があるんだが、キャノンソルジャーで暗黒プテラを飛ばしたら手札に帰ってくるの?
帰って来る
>>132 ありがとん。
じゃあ血の代償使ったら…
ここまで来て収録数減ってなかったら神ゲーだけどなw
いやそれが普通か
とりあえず俺はこのスレで収録数状況見て様子見だな
まぁ、みこすり半劇場でも読んで待ってるぜ
TFのボルテニスとヴァンダルギオンのバグって既出?
様子見が吉かもしれんな
今回は特典カードが強いんでソフトの出来がどうあれ欲しいんだよな・・・
様子見はいいが、買わずの批判だけは止めてほしいな
昨日見たスピリッツ・オブ・ファラオの3Dがやたらかっこよかった
ってか、アビドス3世ってホスト部や今だとデスノートのキラの声の人だったのか…
当時出たときはそこまで注目してなかったよ
SSで収録枚数減った原因てモンスター全部立体化するのが大変だからだと思ってた。
たぶんそうだろうね
3Dなら全身が映るよな?
海神の巫女の全身が見れるなら買う
お前が期待していることは無いと思うよ
あまり期待しない方がいいかとおもう
ダイグレファーのアナル見れるなら買う
俺が人柱になってやるよ・・・
2006のLv4のエリクシーラーって弱くね?
>>147 それは半年ぐらい前にここで話題になってた事だぜ。
ヒーローがパンピーに全力だせるわけないじゃない^^;
>>148 何 それは本当かね!?
それは‥‥
OTL‥‥
ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈
:l ,リ|} |. }
. | ′ | } よし、デュエルをやろうぜ
、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
...}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
..゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| 俺もお前と戦いたくて、うずうずしてたところさ
ヽ {:. lリ
ーi ^ r' ,'
ヽ. ー===- /
\ ー‐ ,イ
. ヽ、_!__/:::|\
スパークマンと融合呪印生物(光、闇問わず)を融合させて
シャイニング・フレア・ウィングマン(シャイニング・フェニックスガイ)を呼び出せるのは凶悪すぎるな。
たまには「地」の事も思い出してやってください・・・
ガンドラデッキってなかなか難しいな。
今まで楽勝だった相手に負ける。もっと煮詰めないとダメか……
>>152ちょっとまて
E・HEROは融合召喚でしか特殊召喚できないぞ
だからデッキに入れるなら融合呪印生物より沼地の魔神王のほうが便利だ
場にカードを増やす必要があるからオジャマトリオとか浅すぎた墓穴で場を埋めるとかすればいいんじゃね?
あと魔封じの芳香で伏せカードを増やしてみたりとか
デュエリスト1と2全員、第3部までクリアした。
チャレンジ112まであと74人もいるぜ orz
1、2合わせて33人しかいないのに、今度はその倍。
30日まで1日2人クリアしても、たった26人。オワタ。
新作ラッシュで来年まで持ち越しケテーイ。
TFのE・HEROはどのくらい増えてるんだい?買おうか迷ってるんだが
暗黒プテラとキャノンソルジャーと血の代償ウメェ。
(´・ω・`)ターンが長い。
>>156 究極恐獣の応用みたいな感じか。
それに異次元の生還者・異次元からの帰還を混ぜていけば多少は戦えるかな。
ありがとう、ちょっと編集してみるよ。
>>158 ネオスまで。エアーマンはいない。
Nはイルカ、スカラベ、ロデムの3種のみ。
そーいやネオスって通常のE・HEROデッキより弱くないか?
アニメの十代はよくこんなので勝てるな
>>162 TFにいるNが弱い部類のほうっていうのもあるし何よりサポートカードの少なさもある
ただアニメだとネオスペーシアン+融合E・HEROでデッキ回してるんだがなw
>>162 ヒント1:十代にあって162にないもの
ヒント2:デュエルではとても重要なもの
こたえ:運命力
>>162 ネオスはNの力を借りないで単体で戦ったほうが強いかと思う(個人的に。
Oソウル・ネクロダークマン等で割と簡単に出せるし。
メタルリフレクトスライム⇒メタモルフォーゼ
(^ω^)
CPUがディフェンドガイで裏守備に攻撃しやがった…orz
マシュマロとかも普通に攻撃参加させるし辛すぎる
>>167 なら使わなきゃいいじゃない
タッグで壁モンス出す必要はあまりないしな
ブラックとグローとエアーとグランは
急所でかなり役に立つ能力を持っている。
アニメ的には見栄えがする。
リアルでも場にとどまってくれるなら使えるはずなのにね。
グローの一方的に魔法カードを破壊した上にダイレクトアタックっていったい・・・。
コンタクト融合しないネオスデッキは普通に強い
現時点でゲームでは使えないけど
古のルールとかOとか血統とかネオス・フォースとか強力なカードが出てネオス出まくり蘇生しまくり
それをいうならエッジハンマーを積んだエッジマンデッキがそこそこ強いっていう話もあるが。
より純粋なクリーンなガソリンを目指します!!
エ・ネ・オ・ス 新日本石油
>>170 奈落の落とし穴や除外デッキには気をつけようね
そこで次元融合ですよ
トメマジウザ
やっとツンデレに勝てた・・・。
序盤じゃ勝てないなんて思ってたが大間違いだな。
水デッキ貰ったばっかりのころでも十分勝てる。
スマン、やっと勝てた、なんて言っているが
2回しか負けてないっぽい。一応誤解を招かぬよう。。。
+勝てない人へ。
守備で効果が発動するカード(伝説の柔術家など)を使用していけば
なかなかイケる。
城壁などで守備力を増やし、老化の呪いなどで攻撃力を減らして
チマチマダメージを与えた後、ハリケーンなどで罠を消し、
止めを刺していけばおk
エッジハンマー<破壊輪+扉越し銃 でおk?
まあ破壊輪とかゴーズの影響で実質ライフの上限が下がってるからな
デカイ直接火力は結構効くかもしれん
>>176 つんでれってどこにいるんですか?
ブルー女子にいないのですが・
バカ
北極圏にある凍土地域のことだろ
ツンデレの大蠍
欲しいカードを手に入れるにはひたすらセーブ→買い→消し→∞ですか?
基本
>>187 ずっとやってて気づいたのですが、左の10パックの中にウルトラ1枚右10パックにウルトラ一枚なんですか?
セブンスタ―ズとタッグを組むにはどうすればいいんですか?
パートナーにすればタッグを組めると思うよ
1周目クリアした後
2週目の第一部で
深夜にいろいろ出歩いてみろ。
後は話しかけてパートナーにするを選べ。
で、勝て。
以上。
ダークネス・・・ヤツだけ特殊なのすっかり忘れてたwww
凡骨エクゾディアに神の恵みいれたデッキでLPサバやったが8戦目でバーンされたorz
他人のデュエルを見るだけでも面白いな、コレ
特にCPUは思いもよらない行動取ったりするしね
質問なんですが、早乙女レイって普段どこにいますか?
三点セットは入手しましたが、場所がわかりません…
朝起きたらすぐに寮の部屋を全部 回れ。
で、渡したら 授業をサボってでも寮を探せ。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:34:41 ID:ZGP9LSl8O
>198
サンクス!!
飯の時間に食堂で飯食ってる
youtubeにTFの動画があるね。少しだけど
これは眺めゲーとしても向いてるかもしれんね
見ていて楽しい
シモッチ+強奪・恵みの雨・真実の眼はエグいな…バーンと組み合わせると極悪だ
つ オジャマトリオ2枚・ソウルテイカー
おっしゃNTで
デッキ破壊ですすめてたら
ごうざぶろうにまけて3時間だいなしなしなしなしなしぃ…
玉砕・粉砕・大喝采!
>>155 今日、2部の決勝で十代に2ターン目から
ミラクルフュージョンまで使われて
シャイニングフレアウィングマン2体出されて死に掛けたぜ・・・。
いや、結局負けたんだけど。
死因:セイコさんがロックしてないのにラヴァゴーレム特殊召喚
相手がクランで徐々にLP減らしてくるんだけど
セイコさんがロックしてるから倒せないんだ
せめてセイコさんがラヴァーゴーレムでクランを生贄にしてくれたら・・・
死因:セイコさんがロックしているのにラヴァゴーレム召喚しない
死因:セイコさんがロックしてないのにラヴァゴーレム特殊召喚
うわ、文字数調整したのバレバレじゃねぇか orz
まぁとにかくセイコさんのラヴァゴーレム使うタイミングは悪い気がする
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 05:52:57 ID:w56OWgwY0
SSはアマゾネス一式とハピ仔竜とハピガールとヒステリック・パーティ入ってたら買う。
↑sage忘れた
スマソ
>>210 なんかハーピィデッキかなり強化されてるよな。
OCG久しぶりに復帰したらビビッた。
今2周目なんだけど
デュエルに勝利しても万丈目兄らにハートが付かないんだが…
他に条件あるのか?
wikiには勝利するしか書いてないけど…
>>213 話す→パートナーに誘う→デュエル申し込まれる→勝つ
>>213 ありがとう!
そか、デュエル選択してたわ…
カミューラ&カイザー戦からセーブできないのに驚いた
影丸2連戦はともかく、カミューラ終わったらセーブしたかったな…
なんとかカミューラからの3連戦、連勝したけど
影丸が弱いからなあ
影○はなぁ…デッキが3つでウリア、ハモン、ラビエルに分かれてりゃよかったのに
ラスボスなのに弱すぎて吹いたw
メタってなかったし、隼人と組んでたデッキのまま突入して結構焦ったけどな
ラビエルとウリア召還されたけどグレイモヤとかソウルテイカーで破壊して事なきを得たが
そういう時はセルフチャレンジ
「バブルマン・ネオ+バブルショットでウリアを倒す」にチャレンジだ!
俺の場合は影丸がジャイアントウィルスしか召喚しなかったなw
彼のデッキレシピを拝見してみたい
三幻魔は全部入れる場合永続罠と永続魔法を最低3枚は入れてなきゃならないからかなり重いな。
せっかくウリア召喚に成功しても守備力0だし★4以上だからB地区とかバインドとかで止まるし
影丸、ロックエグゾディアで対戦したが影丸のカードが表になった記憶がない
おかげでどんなデッキかさっぱりわからない
2006のラビエルデッキは幻魔はラビエルしか入ってないな。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:08:04 ID:YNCXsI7nO
TF買ったけど、なかなか快適だね。
久々にはまりそう
影丸デッキ(第3部)
ラビエル×2
ニュードリア×3
ジャイアントウィルス×3
幻影の壁×3
クリッター×1
ウリア×3
ブラックホール
サイクロン
スケープゴート
強欲な壺
ライトニングボルテックス
手札抹殺
追い剥ぎゴブリン×3
死のデッキ破壊ウィルス
聖なる輝き×3
神の恵み×3
モンスターBOX×3
アヌビスの裁き×3
旅人の試練×3
あれ…?2幻魔?
奴のデッキは二つあるから気にするな
ハモン様は第一部のデッキに入ってるぞ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:52:31 ID:YqGoDtXC0
>>212ハーピィファンって多いのか?
孔雀舞デッキを自分以外に使ってる奴みたことない
>>230 ハーピィファンは多いが実戦ではあまり使われないと思われ
正直実戦で使うのはかなりきついよな
>>231やはりファンは多いのか
漏れ的に万華鏡+ヒスパ+狩場+仔竜コンボかなり使えるが
やっぱ実戦にはまだ辛いんだ。
スピリット系が出た辺りで引退してた自分にはかなり強化されたなぁーって驚いたが。
ラビエル2ウリア3とか重すぎるな。
普通に手札事故起きてそうだw
「ハーピィ・レディ」は5種類もあるのに、全部で3枚しか入れられないからな・・・
ハーピィにスピリット系なんぞおりましたか!?
プロトサイバーみたいにフィールド上のみならまだ使えたのにね。
いや、スピリット系統が出たところで
>>234が引退したってだけだろ
ハーピィとスピリットは何の関係もないだろ
>>237 いや、スピリットモンスター達が初登場した頃に一度辞めたって事。(ヤタガラスとか)
>>238 それだと万華鏡で手札・デッキから呼ぶことが出来なくなるから、難しいところだ。
>>239>>240ああそういう事でしたか
ハーピィ&アマゾネス結構使ってておもろいんだけどなあ
誘惑のシャドウが永続だったら・・・と何度思ったか
>>241「カード名をハーピィ・レディとして扱うこともできる」なら最強だったのに
それから三姉妹は原作ファンとしては邪道
連投ゴメンよ。ハーピィになると熱くなってしまい
>>241 いっそのこと「ハーピィ・レディと名前に付くモンスター」だったら全部解決
タッグフォースでハーピィの狩場を出した時の背景演出面白いよ。
コナミ的にはスタンとガジェ以外のデッキはあまり強くない方が良いみたいだから…
プロトサイバードラゴンみたいに、フィールドに出てる時のみハーピィレディ扱いでいいと思うんだ
>>246 スタンとガジェ以外が強くないなどありえん!
オレが持つ限り───闘いの中でこそ輝く!!
仔竜みたいに狩場や万華鏡の効果がハーピィと名のついた云々〜だったら強かったな
あと1・2・3をハーピィと分けてくれれば…
デッキ制限無しにしたら強すぎね?
ヘルアライアンスが。
あ〜確かにそれはえらい事になるなw
遊戯王デュエルモンスターズIII三聖戦神降臨の公式見てみたら
「カードの総種類はなんと 10000種類以上!! 」
とか書いてるけど、これ1000種の間違いだよな?
>>249 狩場はともかく万華鏡はそうすべきだったな。
三姉妹があの条件であんなパラメーターなのはおかしすぎる。
これはもうハーピィレディのように三姉妹にもリメイク版を出すしか。
>>242 「最終突撃命令」どうよ。
>>253 三姉妹は「トライアングル・X・スパーク」を内蔵したのが欲しいな。
ハーピィは門前払いと組み合わせて使ってる。
ショッカーに弱いけど。
十代、絶対防御将軍を攻撃表示にすんなよorz
こんだけハーピィファン(?)がいるんだからハーピィ&アマゾネス系をもっとOCG化してほしいなあ
TF年末購入予定ですがハーピィ&アマゾネスで歯抜けありまつか?
一切無いな
2006にはなかった呪詛師とか救出劇とかもちゃんと収録されてる
アマゾネスの剣士にトライスと明鏡止水付けて攻撃!
ヒスパと仔竜も?
ああ〜TFとPSP本体とSSの出費でかいなあー
買お・・・
NTの時はアマゾネス射手しか入ってなくて落胆したのを覚えてるw
アマゾネスデッキって使いやすい?
>>266陸上タイプのアマゾネスはあくまで飛行タイプのハーピィへの布石よ
いたたたたた・・・
>>252 Vはたしかオリジナルカードが作れたから10000種類は
本当かもしれない
オジャマ達がハーピィに狩られるやつだな
ハーピィといえば、以前ジュンコにボコボコにされた記憶があるな
あの3人の中じゃ一番強いんじゃないか?w
ジュンコとモモエは甲乙つけがたいな
まぁどっちも明日香より強いのは間違いないw
ていうか第2部のデッキからモモエとジュンコめちゃくちゃ強くなってないか?
デュエリストポイント175になってるし…
なめてかかったら痛い目あったw
第2部のジュンコはゴッドバードアタック積んであるからそれなりに脅威
モモエの「アンティ勝負」が敗因になることがよくあるよな・・。
>>268 そういえば「レアメタルレディ」って
そこから来たんだっけ。
3幻魔をそこそこ回転出来るデッキレシピない?
どんなに頑張っても2体が限界なんだが
でおまいら悪夢の迷宮は
>>204 サンクスw OPかっこいいww なにあの最後のおばさんwwwwwwwwwww
TFすげええwwww めっちゃやりたくなったwwwwwwwwwwwww
NTの比じゃねぇwww
>>276 アンティ勝負は酷いな
あれで自分の手札3枚全部叩き落されたときは泣きそうになった
>>283 見ました。熱かったw 涙出そうになったw
遊戯王無印版も出して欲しいな。無理か。
いちいち喋ってるのかったるいな〜って思ったけど(GXよく知らないので)、
その動画見ると、あああすごおいよおぉと感動しましたw めっちゃ萌えでした。
お金あればPSP買うんだけどなぁ〜 サンクス。まだ動画見てますw
>>282 問題はタッグを組んだ時。
レベル4のモンスターしかいなくても無謀にも仕掛けていくぞ。
サポートデッキで挑んだら野畑タッグにプロミネスバーンで残りライフ100までやられた。
プロミネスはダークゾーン+魂を駆る死霊+収縮で何とかなったが最後までハラハラだった
61ターンもかかった上最後は6000越えたカオスネクロマンサー+光学迷彩アーマーと悪者がするような決め方だったから何か微妙
なかなか上手く40枚に纏まらないからおまいらの意見が聞きたいわけだが
ネオス*3 異次元♀ トリッキー*3 雷龍*3 聖マジ ゾンパイア*2 トイマジ*3 ならず
H*2 E*2 R O*2 大嵐 埋葬*2 サイクロン 増援*2 手札抹殺 施し
突進*2 貪欲*2 早すぎ heroフラッシュ 護符剣 抹殺の使途 魔法石採掘
ライボル 激流 ミラフォ リビング
の44枚、ぼけすて。
>>284 ちなみに喋るのはボタンでキャンセルできるし設定で無しにも出来る。
>>287 とりあえずこのデッキの意図が良く分からないのだが
>>287 トリッキーなんかでネオスを落として蘇生してアタック・・・だと思うが、
いかんせん攻め手っつーか選択肢が少ないと思う。
HEROフラッシュをどうしても使いたいなら、もうちょっとヒーロー主体にした方がいい。
融合がイヤでも、凡骨主体みたいなアプローチも出来るし
HEROフラッシュなら、マジカルシルクハットを使うという手もあるぞ
つーかネタデッキなんだよな?
ネタは回すこととか効率だの勝率だのを
考慮するたびにロマン成分が抜けてくよな。
>>287のは葛藤して、じたばたしている姿が見えるようで
大変好ましい。
マジカルシルクハットでオジャマジック展開手札コスト系カード使いまくりデッキとかどうだろ
>回すのとネタを両立させる
ダークネスとかザルーグって、どうやったら出現するんだ?
第3部で倒したあとに〜で出現って書いてあるんだけど、
これって第3部で倒して、クリアせずに第一部のはじめからを選ぶってこと?
クリア後にはじめからやってもでなかったもんで。
つづきからで第一部選択。
ザ・ルーグは深夜帯。10JOINは早朝にいる。
マジカルシルクハットは、気にもかけてなかったな。
混ぜたのを作ってみるか。
>>287 とりあえず「ヒーローフラッシュ!!」を中心にしたデッキと解釈して作ってみた。
モンスター計10枚
スパーク*2 ネオス*3 聖マジ*1 サイポ*1 メタポ*1 ダンディL*1 黄泉*1
魔法 計28枚
H*3 E*3 R*3 O*3 小槌*1 大嵐*1 おろか*2 強奪*1 強欲*1 羊*1
手札抹殺*1 貪欲*1 早すぎ*1 Hフラッシュ!!*3 魔法採掘*1 Mゲート*1 Lボルテックス*1
罠 計2枚
Mシルクハット*2
対十代(ネオスデッキ)2戦2勝 Hフラッシュ成功率100% フィニッシュ成功率50%
対田中奈津代 2戦2勝 Hフラッシュ成功率 50% フィニッシュ成功率50%
対浜口ももえ 2戦2勝 Hフラッシュ成功率 50% フィニッシュ成功率50%
無理矢理フラッシュを使おうとしているので実際の成功率はもっと低いと思う。
制限解除するなら施し入れるといいかも。ハットは1枚でも十分かと。
構想力のない俺が適当に組んだだけだから参考になるかわからないけど一応ね。
ようつべに上げている人は
どうしてオプション関連を最速にしてくれないんだろう?
>>283 ミサワソス…アニメでの出番はあるのだろうか
たまにはBukkyファンクラブの鮎川先生じゃなくて、
Bukky本人も出してください。
○沢くんより登場デュエルの回数が○雪さんの方が多かったはず・・・
魔力カウンター乗せてくの楽しい
のはいいがことごとくサイレントマジシャンlv4に4つ乗ったら破壊効果魔法引くのはいじめですか
>>303 大人しくレベルアップ!で出した方がいい。リスクも大きいし
ホルスとかの場合は比較的簡単に出せるからあまり必要無いがサイマジの場合必須
というか実質彼女専用カードか
「1枚につきカウンター1個」だったら手札抹殺とかで比較的楽に出せたんだが
ドロー5回ってのは相手助け過ぎ
出たところでツクヨミで死ぬけどな。
どの道サイレントソード5の方が使いやすい罠。
サイレントマジシャン8はそれでも攻撃力が高いから結構強いけどな
てかツクヨミに弱いのはみんな一緒だろ
オプションでデュエルの演出をOFFにしてみた。
やっていることは変わらないのにあっさりしすぎて泣きそうになった。
前までコレが普通だったはずなのになぁ。
だまってライトニングボルトとか使われると
テンションが上がっていない分、感情がどう反応していいかわからなくなる。
>ライトニングボルト
何その僕の考えた最強カードw
レオ・ウィザードの必殺技だろう
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:01:28 ID:UPiu9GAR0
>>307 フィールド上のすべての表側カードを破壊する。
でおk?
ハハハ、みんな何を言ってるんだ!
…ボルテックスでした。orz
普段ライボルと呼んでいるから、という言い訳。
ホント
>>60だな。
好感度上げる系のゲームだとみましたが、女の子キャラとのラブラブイベントってありますか?
ひゃっほう!
ついに真帆で理沙子さんを倒したぜ!
LV1スリーパーホールドで決着というのが納得いかないけど。
>>312 ツンデレくらい。
むしろ男の子キャラが恥ずかしそうに頬を染めて顔を背けるとかそんなのならあった気がする。
激しく誤爆orz
>>314 即レス感謝です。
買ってくるか(`・ω・´)シャキーン
287でつ、いろいろ意見トンクス。
マジカルシルクハットとMゲートは想定外でした、トイマジシャンカワィィケド外して
モンスター少なめにして推理ゲートのギミックで仕上げてみました
トドメはマジカル・エクスプロージョン・・・
どうみても手札事故です、本当にありがとうございました。
小さいハートの上にあるデカいハートがついたらパートナー確定?
一周目は隼人かタッグしやすいと言われてる万丈目をパートナーにしようかと思ってたのに十代に強制的にパートナーにさせられた、パートナーって変えられないのかな
確定ではなくパートナー候補になったというだけ。
パートナーは第二部が始まるときに選べるから大丈夫。
>>299 モン10枚で貪欲を発動する機会があるか疑問だ……。
自分でハット言った手前もあるし、ちょっと作ってみる。
>>319 そうだったのか、サンクス
頑張って全員にデカいハートつけてくる
>>321 割とある。が、ムリに入れる必要ないのも確か。
初戦でネオスとスパークが全部墓地に行ったから次戦で入れ替えてみただけなんだけど。
おろかな埋葬とか戦闘とかでどんどん墓地行くし。(おろかは2枚しかなかった
使う機会なかったらLボルテックスなり魔法採掘なりハンドコストとして使えるかと思うんだけど……ダメ?
名推理とMゲートは肝心のHフラッシュが墓地に行くかもしれんので注意。
>>320 >>322 ハハハ、もういいジャマイカ。
あれだ、セイコさんの陰に隠れてひたすら
黒炎弾のみを狙うデッキでいじめるぞ?
結構相性いいんだ、これが。
>>325 ナカーマ、俺はさらにカタパルトを場に出すぜ
>>312 明日香タンの好感度が高いと、
日曜日の朝に起こしに来てくれるよ。
>>325 ダークカオスに勝て、とスレ違いじゃないようにツッコんでみる
>>326 お、それいただきだ。
かわりにたまにしか使わないメテオストライクを抜いておこう。
1.セイコさんが事故ったとき
仮面竜とかドル・ドラで場をもたせることが出来て、
最悪の場合でも、召喚しやすい、真紅眼を壁にできるところがステキ。
黒ひなで死のデッキ破壊ウィルスも(・∀・)イイ!!
2.セイコさんが使い物にならなくなったとき
手札に突然変異が来てくれる事を祈る。
黒ひな→千眼サクリファイス or 真紅眼→キングドラグーン
とにもかくにも、真紅眼をデッキから持ってこなきゃ話にならないんだけど、
なにか、良い工夫はないでしょか。
…おろかな埋葬くらいかなぁ。
>>329 フィニッシュにガンドラとかガンドラとか使うとキモチィィのは俺だけでいい
>>330 ガンドラかぁ、
真紅眼を場に出す時=一気に決める時だし
特殊召喚できず、ひな召喚→親特殊召喚のコンボの後に出せないから
使いどころが難しくなりそうだな。
墓地から真紅眼を特殊召喚→黒炎弾×α→ガンドラ召喚
にしてもセイコさんが結構な量を削るから、黒炎弾でけりが付いちゃうのよね。
連続魔法を組み込むとガンドラ捨てちゃうし。
うん、ガンドラは君のものだ。
>>328 _
No.104イソノ〜.109シロノスまでのレシピって、10勝しても、第3部まで
クリアしても、レシピは貰えないんだな。がっかりだよ。
レシピは全部で吉澤由美までのようだ。
なぜか石原姉妹はちゃっかり第3部までクリアしてる俺
…orz…
既出かもしれないんだが。
レッドのレシピ全部回収したからブルー&イエローと戦ってマターリ2部クリアしてたんだ。
そしたらブルーに出番のないソスな生徒を発見しちゃったんだが・・・。
573しっかり相手作ってやれよ・・・w
2006でラスバトデッキ作ったが他のデッキ作る気しなくなってきたorz
1ターンキルも出来るし最低DP2000は稼げる、ほとんど負けてない。俺はこのデッキ使ったらダメだ…
TFはハーピーガール主力でいこ
六人衆の闇の奴だと思う
作ってみた。制限は今年9月。
《ヒーローフラッシュ!!》デッキ(計40枚)
モン(14枚)
スパーク×2 ネオス×3 ワイルド×2
クリッター セイマジ 死霊 ダンディ ならず マシュマロン ブレイカー
魔法(18枚)
H×1 E×3 R×2 O×3 ヒーローフラッシュ!!×1
大嵐 サイクロン スケゴ タイムカプセル×1 手札抹殺 施し 早すぎた埋葬 護封剣
罠(8枚)
激流葬 つり天井×2 破壊輪 シルクハット×2 リビング 和睦×1
フラッシュは2枚目以降紙なので、思いきって1積み。どうしても来ない場合はタイムカプセルか、シルクハット→セイマジ回収。
つり天井は趣味に近いが、シルクハットと組み合わせることで、相手モン1枚だろうと強引に発動させることが出来る。
ワイルドやダンディあたりとも好相性。
おろかな埋葬がないのは単純に持っていなかったのと、フラッシュとの相性が微妙なため。
>>324 「腐ったら手札コストにすればいいや」はあまり推奨できない。
そもそもそんなカードはデッキに入れるべきでは……
まあ、ヒーローフラッシュ!!ほどじゃないか。アレ?
>>338 六武衆に見えた。ああでも次回作では六武衆はいってるかも。
モンスター少なくないか? もっと押してっていんじゃね?
手札抹殺とメタモルは少し前まで俺のキーカードだったけど
暗黒界のせいで怖くて使えなくなった
>>339 立ち位置も含め可哀想だよな。
>>340 なかなかいいと思う。Nスペーシアンが入ってないのが寂しいが仕方ないか…
>>341 六武衆って次回作に出たらかなり強そうだな…
俺もTFでヒーローデッキ作ったwwwwwww
もちろん質問は受け付けない。
下級モンスター×12枚
オシロ・ヒーロー×3 ダーク・ヒーロー・ゾンパイア×3 ヒーロー・キッズ×3 沼地の魔神王×2 融合呪印生物―地×1
融合モンスターカード3枚
異星の最終戦士×3
魔法カード19枚
遺言状×3 融合×3 連合軍×3 大嵐×1 おとり人形×2 強欲な壺×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 ブラックホール×1 ライトニング・ボルテックス×1 魔導師の力×1 団結の力×1
罠カード9枚
ヒーロー見参×3 ヒーロー・ヘイロー×3 ミラクル・キッズ×3
もちろん後悔はしてない。
ミスティック・ソードマンって、裏守備を破壊した時はレベルアップ出来ないのか…。
LV4の召喚は切り込み隊長の効果に限るぜ!!
あくまでも戦闘破壊だからね
PSPのやつおもしろそうだったから買ってみたら全然知らないカードばっか
ってか禁止、制限カード増えすぎだろ
それが現世の遊戯王の仕様だ。
>349
そりゃカードの総数増えてるんだから。
中には日本には存在しない海外大会の景品カードもあるし。
>346
ゾンパイアじゃなくてゾンバイアが正しいらしい。
俺も一年くらい気づかなかった。
>>340 >「腐ったら手札コストに」〜入れるべきでは……
自分で言ってってなんだけど確かにそうなんだよね。アレが怖いからコレを入れるみたいな対策カードは本末転倒になる。
けど「Hフラッシュ!!」3積みだとそうせざるを得ないところもあるかな、と思うんだ。
フラッシュを複数回使用すると考えると結構必要になってくる。使う機会も結構あるし。
使えないのは序盤に手札にある時だけど、これは他のデッキでも同じことかと。
もちろんコレはファンデッキの中でも偏った「とにかくフラッシュを使う」を前提にした個人的な意見であって、
フラッシュを最後の一撃として使うのならここまで極端な使い方をする必要は全く無いと思う。
299はそのデッキとは比べ物にならないくらい使い勝手悪いし。
うん、やっぱ難しいわ。考えるのは楽しいけどね。
>>344 最初はアクアドルフィンを投入してた。
「ネオス捨ててオーバーソウルだヒャッホゥ」とか考えてたが、
まずネオス並にATK高いモンが場に居ないと、ドルフィンの効果を活かせなかった。
コンタクト融合するとフラッシュで得たダイレクト権を失うのも痛い。
ついでだから没になった案。
・カオスポッド
魔法・罠をボロボロ落としまくるのはいいが、扱いに手こずる。
・地獄の暴走召喚
スパーク抜いてバーストレディを採用、フラッシュで呼んだバーストを暴走召喚してダイレクト。
他にネオス2体が居ればワンターンキルに。
が、これ以上フラッシュにコンボ要素を組み込むのは危険なので却下。
>>351 確かにそうだな
でも昔使ってたデッキを作れないのはちょっと悲しいな
禁止は使えるようになるよ
とりあえず一周
四個
5ターン目でF・B・Dと青眼の光龍と究極竜騎士が場に揃った俺は今年中に死ぬかもしれない
ゴメ、11ターンだった
360 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:45:26 ID:E7+PeGUwO
オベリスクブルーの清水剛が使うみたいな、
4つ星で攻撃力2300とかのカードてどのパックに入ってる?
更にゴメ、F・B・DじゃなくてF・G・Dだったwww
まあ何にせよ死ななくて済むな俺
あげちまったorz
>>358 その場合、光龍って残る?
「無効にする」にもいろんな条件があってややこしい。
「このモンスターを対象とする」は効果を及ぼすものALLと見ていいの?
フィールド魔法の効果は受けるの?
>>364 光龍だけ対象の効果は無効すべての対象は無理だサイレンソード等使ったらわかりやすいぜぃ
>>366 センキュ。
全部防ぐにはワイルドマンくらいはっきり書いてないと駄目なのね。
ドラグーンとかも魔法でやられて最初は、意味がわからなかったが。まぁ効果を受けない、と無効にすることができるじゃあんまわからんね
そういうのとは違うと思うよ
多分遊戯王で誰もがぶつかる壁
「対象をとる効果」と「対象をとらない効果」の違いだと思う
TFじゃ結構、連鎖破壊役に立つな、CPUは3枚積み込むしてるから
結構ウザイカード落とせるし、自分のデッキのクロスウィング落として
ウメェwwwwwwwwwだな
対象をとるカードと対象をとらないカードの区別がつけば問題無い
つまり相手を選んで効果発動と無差別に効果発動と考えればおk
対象をとる=自分で対象を選ぶ、ってことなのかなぁ。
グレイモヤは対象をとらない、でも炸裂装甲はとる…。
ワカンネ。
グレイモヤと炸裂装甲の違いは戸惑うよな
奈落の落とし穴が対象を取らないってことが最大のトラップ
相手モンスターが3体いたときに
グレイモヤだと「この中の誰か」
炸裂装甲だと「お前だ」
ってところかな
1体でもその認識は同じなんだけど
まぁゲームでは対象をとる効果はカーソルが出るからまだわかりやすいけどね
>>375 VWXYZ使いなら、奈落の落とし穴で五体一気に除外されたことがあるはずだ・・・
効果の処理時に目標が決定される効果が対象を取るってことらしい
つまり破壊輪とかみたいにモンスターに対して発動したカードは「対象を取る」って考えで、
ハンマーシュートとかは効果が発動してから対象を選択するから「対象を取らない」ってことみたいだ
D−カウンターも対象を取らない罠だそうで
>>377 取っておきの次元融合or異次元からの帰還を泣きながら使用。
そこでまた奈落
>>380 まあ、実際はドラゴンキャノンが出た時点で伏せカードくらいは
全部どかしちゃうけどね。
>>378 ん、なんとなくわかった。
対象をとるのは発動を宣言した時には対象が既に決まっているやつで、
その対象がチェーンの結果、対象とする場からいなくなったら効果が発動されないもの。
対象をとらないのは条件で選ばれるから、たとえば収縮で攻撃力を変えたり、
ジェネレーションチェンジで場からどかすことで変わる可能性があるような流動的なやつ、
つまり効果の発動の瞬間、対象が確定されるヤツ
ってことでいいのかな?
ちょwwwwwせっかく召喚したエクゾディアネクロスが強奪でorz<ハカイサレルノネ・・・
強奪はマジで禁止から帰ってきてほしくないカードだな…
強奪は萎えるからな
次の次でいいから詰めデュエルとか作らせてくれないかな
OCG準拠と考えられるんだからコレで自由配置して効果をタメしたいんだが
強奪は洗脳 - ブレインコントロールが登場したときに禁止するべきだったんだよな
Oh my・・・今週号のジャンプにゃSSの情報なんも無いぜ。
発売ってもう来週だったよな。
明日のVJが最大のヤマだったりする
VJでもスカ情報だったら・・・・
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 07:58:51 ID:0Flg3BCLO
強奪(恵みの雨等)+シモッチを使ってる俺には禁止されると困ったりしなくもない
強奪 破壊輪 ブラックホール
これらのカードは一種の1キルカード並の強さを誇る
>365
サンクス!
>>391 今は強奪だけが禁止で残りは制限だっけか?
ブラホも禁止ですよ
ブラックホールも禁止になったのか。
まあしょうがないわな。
みんな最新制限でやってる?
俺はTFの制限のままやってるが
TF制限のままでやってる。
こっち変えても相手はそのままだから最新だとどうしても不利w
俺は最新制限でやってる
おまいら禁止カードは入れたりしている?
そこまでいってない
俺もいってないけど入れるつもり
懐かしいカードも使ってみたいし
4月から始めて、5〜6月で一度中だるみが起きてしまうのがちょっとマイナスだな
タッグフォース開幕すればまた楽しくなるんだけど
2週目になっても新キャラをタッグに誘うのにデュエルするの楽しいし
1部にはもっとイベントがあってほしかったな
>>400 サイバーカオスに混沌龍入れてる。
強すぎるのでDP稼ぎ以外には使ってないけど。
>>406 あの1日が強制終了してしまうシステムはやめてほしかったな
行動は15分刻みでもいいけど
デュエルしたら30分くらい経過すればバランス良かったかも
第2部で全デュエリストを賭けメダル大で倒したのに3部で振り出しに戻るショック。
俺は禁止カード入れない派。
頭の悪いCPU相手に禁止カード使っても意味がない。
>>407 タッグパートナーになるフラグが立つ時のあれは確かにな
しかし、明日香のタッグパートナーになるときの流れは結構好き
>>406 実際いい出来だと思う。
俺は1年くらい実際のカードでデュエルしてなかったんだけど、これやったのをきっかけにまた始めた。
ゲームの中で作ったデッキを試したい時にどのパックに入ってるか調べられるのも便利。
俺もいい出来だとは思うな
やっと1週したからコナミにアンケート出しておくか
TFが面白いと思う人は、俺みたいな初心者じゃなく、散々携帯ゲームで遊戯王
やっていた人とか多そう。
それだけに「デュエル相手と戦っている気分になる」という演出に度肝というか、
感心した人が多いんじゃないだろうかと。
あと、カード枚数の多さで歯抜けカードが少ないのも高評価の1つ?
全NPCにそれぞれコンセプトデッキを持たせているのも高評価に俺は押したいな。
TFから始めた俺としては、これがスタンダート扱いになりそうで怖いんだけどw
NPCごとに使用デッキ毎にプログラム組むか、今までとは違う組み方をしないと
NPCのお馬鹿はフォローするのは大変だと思うが・・・・そこさえクリアできれば・・と。
リアルのカード触ったこともないが、これはかなり出来がいいと思う。
ただ、俺みたいにGBAのEX3(とPS)でしかやったことがない人間は
2400枚オーバーの大海原に叩き込まれるとおろおろしてしまうが。
ネオスペーシアンって何?
ネオスペーシアン…ネオスペースの住人
Eヒーロー・ネオスとコンタクト融合できる
OCGやってない&ゲームも久々な俺にとっては画面左の詳細表示枠が何気に神機能
いちいち詳細確認せずに済むのがこのうえなくありがたいな
>>414 いきなり2400種類×3枚渡される分けじゃないから、パック開けながら
これってどうやって使うんだろう・・・どんなカードあるんだろうとやるのが
初心者の楽しみ方かなぁと思っている。
まあ、最終的には能力の低いバニラモンスターって、使い方に悩むというか・・・
>>416 OCGやってる俺でもあれはありがたい
知らんカード出ても効果確認する手間がかからん
>>417 平和の使者とかで多少役に立つことは立つ気もする
>>419 だれか忘れたが、ALLバニラでわらわら手札に補充していくデッキをまねして
作ろうとして、メインのカードを持っていなかったので挫折した経緯があるなぁ、俺。
あと、★4以上は攻撃できないデッキにはめられたことも・・・。
そんな分け分からないデッキがNPCが使ってくるというか、対戦できることに感動を
覚えた記憶がある。ホルスとかは相手すると嫌だが、デッキとして感動しないんだなぁ・・俺。
>>420 ALLバニラで〜ってのは三沢の地属性デッキ?
あれヴァルキリオン以外はバニラで凡骨でドロー強化してツーマンセルで展開して殴ってくると思ったが
俺もお触れホルス作ってみたけどあれはロック決まるとそこまでハラハラしないな
決まるまでがハラハラするといえばするけど
それまでが戦士族とかそうゆう普通のデッキだったから
どうやってこの窮地を乗り切ってやろうかと考えたりするのは結構楽しい
出来ればパックの出現条件はもう少し楽にしてもらいたかったな。
本当に作りたいデッキが出来るまでがしんどくて・・・
青眼の光龍とかを出すと凄い感動する。
ブラックホールUZEEEEE!!
>>421 強さとかそういうのではなく、あのメカニズムに感動した。
そうか、三沢だったか・・・印象が。
デッキを作る以上、決めコンボ・コンボルートがあるのは分かるが、
実際に仕掛けるよりも、それを考えるのが楽しくて・・・。
40枚ぐらいにしようとすると、どうしても対策やら抜けていく部分もあるから。
NPCも2種ずつぐらい全然別のデッキを持たせてやれば、カモにもならない気もするが。
遊戯王慣れしている人だと、散々考えたデッキを早く再現構築したくて、途中をすっ飛ばして
デッキ作りたそうだけど。
>>422 そういうときは、別の視点からデッキを作ってみたら?気分転換で。
リアルと違ってカード購入にお金掛からないから、幾らでも遊びデッキ作れるし。
あと、デュエル終了しても時間が全く経過しないのは、初心者対応とは思うんだけど
全然日が進まないよぉ・・・。
その代わり、自分が窮地に立たされた時に引けた場合はアレだろ、たのもしい守護者になるんだろ?
ブラックホール神さまのご降臨じゃあっ…!!ありがたや〜
といった風に感謝しながら使うんだよな。
少なくとも俺は、そんな感じだな。
>>424 カモと噂されやすい
野畑はうまくまわるとちゃんとこっちが対処するまもなくドロー死させてきたりするし
Gの恐怖デッキの人もパラサイト、太陽の書、翡翠の蟲笛、虫除けバリアーのコンボやってきたりするから
意外と侮れない
まあそのコンボが決まりやすいかとか安定しているかという問題では別なんだけど
でもそうゆうおおっとしたものを見せ付けられるのはいいな
>>426 一発逆転サタンとかも・・・・油断していると。
最初、何が思ったのかと思ったよ。
勝つことも大事だが、コンセプトにどれだけ忠実か?それで戦えるか?
というデッキがたくさんあるのは評価したい。
>>426 一発サタンは俺はカモだとは思ってない
LP上げられやすいし、下級の力の代行者マーズだけでもLP差がついてると怖いしな
GXのアニメでもよく言われてるけど
やっぱコンセプトは重要だね
そのデッキに対する人それぞれの想いがあって対戦して面白いし
>>424 もちろん色々作ってるよ。
何度もデュエルすることになるから一つのだと飽きるしね。
ただ俺の本当に作りたいのはガジェとロックバーンなので・・・
おま…('A`)
天使の施し使ってクロスウイング2体落とせば勝てたのに…
>>429 除去ガジェ+サイドラデッキ作ってみた
シングルでは異常にに強いがタッグではイマイチでした。
>>426 月の書が何故に一枚制限なのかさっぱり分からなくて
こんな使い道なさげなカードイラネw
などと鼻で笑っていたんだが
・こっちが強奪使った時に、裏側守備表示にして防ぐ
・こっちが団結の力などで味方モンスターを強化する時に妨害する
などの使い方をされてから、このカードに対する見方がガラリと変わったよ。
良い意味ですごく勉強になったし、俺の甘さを痛感したよ。
>>431 タッグだとそうだろうね。
展開力が全然生かせないから。
VJ情報
SS
NTとの連動での追加要素はカードだけではなく
衣装として詰め襟学生服(童実野高校の制服?)と無印のデュエルディスクが手に入る
それと、「称号」としてナイトメアトラバドールも
おそらくストーリー進行はNTと同様で、レベルや誰相手に何勝したかで進行するみたい
TF
公式で次のダウンロード配信予定は11月23日
既出だったらごめん
微妙にめんどくさい仕様を
発見したんだが既出かね?
演出なしだと「キーカード破壊ボーナス」がない。
あらそうだったのか。
全然気づかなかった。
>433
タッグで展開力欲しいときはやっぱ
ゲドンになるだろうね。
5体並ぶのも珍しく無い。
>>434 う・・・無印のデュエルディスクは何気に欲しいなw
>>435 マジで?
まあ演出好きだから消してないし良いんだけど。
>>434 やっと公式更新か
このまま放置だろうと思ってたからうれしいわ
ダウンロード配信って何がくるんだろ
これで
・賢者の石サバティエル
・幻魔の扉
・エアーズロックサンライズ
だったら神
ジャンプフェスタは自宅に無線LAN環境の無い人とか子供とかの為のもので
簡単にでいいから教えてほしいんだが、除去ガジェって何?
○○・ガジェットと機動砦ストロング・ホールドを使うの?皆目見当がつかない…
>>440 配信されるのは「入手困難なアニメオリジナルカードや特製デッキレシピ」らしいから
具無しパンから出るカードとかじゃないかな
その3枚もいずれは来るかもしれないけど、ジャンプフェスタが控えてるから次回ではなさそう
それでキーメイスが配信だったらワロス
>>442 なるほど、具無しのやつね
デッキレシピはなんだろな
Dヒーローデッキだったりして
>>444 サンクス!なるほどね。
あとでデッキ組んでみます
>>438 新規が特攻してるなー
PS3祭りの残党だったら・・・ガクガクブルブル
youtubeでもっとプレイ映像見たいね
他人のデュエルおもしれー!
21万もだす奴の気が試練
カードっていうレベルじゃねーぞ!
200万くらいで落札されたカードってなかったっけ
確か大会限定のやつ。
世界大会のために書き下ろされたアルティメットだっけ?
世界に一枚のカオス・ソルジャーだよ
なぜかステンレス製だったらしい奴か
海馬のブルーアイズもステンレス製じゃね?
勿論、俺のちんこは包茎製になっております
スリーブに入れて傷つくのを避ける、決闘者の鏡ジャマイカ
さて、再びデッキを作ってみたわけだが何かじゅーしぃーさが欠ける。
そこでおまいらの意見をまた聞きたいわけだが
異次元♀ キラートメート*3 隊長*3 賢者ケイローン サモンプリースト*3 ダイヤモンドバロー*3
ならず レアメタルドラゴン*3 大嵐 ぉジャマデルタハリケーソ*3 カオスグリード*3 サイクロン
戦士の生還 増援*2 死の合唱*3 手札抹殺 天使の施し 貪欲な壷
鳳凰神の羽*2 メガトソ魔道キャノソ*3 ライボル 激流葬
の42枚・・・デッキ構築が下手すぎて40枚に纏まらね
コンセプトぐらい書けよ
ダイヤモンドガイでメガトン・おじゃま強制発動デッキじゃね?
ちょwwなにこの流れwwwwwwwwwwwww
バーローとかトメートとか分かりにくいわww
おじゃまでるたはりけーそ
めがとそまどうきゃのそ
けんじゃけいろーん
れあめたるどらごん
さいくろん
どっちか統一しろよ。
そんなだと厨って言われるぜ。
時間切れで敗北ってなんなんだ
制限時間くれば一方的に負けるのか?
>>465 一方的に負ける。CPUはデメリットほぼ無し
何それ
30秒で4000減らすなんて奇跡だよ
制限時間はデュエル全体じゃなくて1ターンごとのもの
時間ギリギリなのにチェーンしまくって
演出中に時間切れたのは泣いた
対人でやるとちょっとスリルがある
Wifi版なら意味あると思う。
昨日のヒーローフラッシュ!!デッキをまだ使っているんだが、
デッキから通常E・HEROを呼べなくてもダイレクトアタック権は得られることを知った。
それで逆転勝利した時はもう(ry
やっとTFのアンケート書き終わった
良かった所、悪かった所の文字数制限がうざい
感情の赴くままに大量に書いたら制限で
泣く泣く消すのは辛かったぞ
斎王含めたTF2出してくださいって書いておいた
TFのカードアルバムはコンプ目指したくなるいいアイテムだと思うんだが
出来ればパック毎にわけてほしかったな
同意。それがあればどのパックからどのカードが出るか分かったのに・・・
おれはデュエル演出に流用でもいいからアニメーション入れてくれって書いておいた。
あと一部のキャラには通常とは別に特殊効果つきの特別使用を追加してくれと書いた。
例 (運命力が限りなく最大に近い)斎王:正位置と逆位置を自分で選べる。
十代:融合に必要なカードを積み込みで引ける。
カイザー:初手に必ずサイバードラゴン。
エド:ダイヤモンドガイの効果が可能な限り必ず発動。
過去に社長が
初手にサンダーボルト ハーピィの羽箒 デビルフランケン 巨大化の4枚が揃っていて
こっちの場を一掃してデビルフランケンで召還したアルティメットを巨大化して1ターンキルをするという
強さを表現するために恐ろしいことをやってのけたことがあるから
積み込みはちょっとなぁ…
CPU特権は勘弁してもらいたいな。
何が起きるかわかっているデュエルなんて……
TFはぜひシリーズ化してほしいな〜
このシステムならキャラ増やしただけでも欲しいし
初代遊戯王のキャラになっても欲しいぜ
シリーズ化してほしいと思ったタイトルははじめてだ
酔いどれデッキを作った猛者はいるか?
SSにボイスはやはり無いよな?orz ハードの限界を感じるぜ
>>479 ただでさえキャラでデッキの方向性が分かってるから
専用の対策を備えた(カイザーなら対機械族、十代なら対戦士族等)デッキで挑んだら勝ちやすいのに
さらにタイミングまで分かってしまうと萎えるとは思う
たとえばVSカイザーで
水霊術を1ターン目に伏せてカイザーのターンのドロー後に発動すれば100%サンダードラゴンを落とせるとか
サンダードラゴンを落とすのは難易度高そうだな
斎王篇は作って欲しいな。
白の結社に入った奴らとデュエルして正気に戻していくような展開で。
ってなんでサンダードラゴンwww
素で間違えたwwwwwサイバードラゴンだったw
>>482 そのキャラのキーカードや有名なコンボを決めた時だけとか。
十代なら
「バブルマン召喚。場にカードが存在しない時カードを2枚ドロー!さらに強欲な壺発動!」
とか。
バブルマンといえば、十代のプロフの
手札が少ない状態で窮地に陥ったときは、バブルマンが友達だ。
にはふいたw
バブルマンはアニメ版の効果なら制限に行きそうな程強いと思うんだがなw
アニメ仕様のバブルマンを十代に使わせたら丁度いいかも。
…ってこんな会話前にもあったような。デジャビュ?
次のゲーム版では全カードを原作仕様の効果に出来たらなあ
キメラテックオーバードラゴンとか大変なことになるがw
次回ではオリジナルでいいからカーボネドンでダイヤモンドドラゴン召還できたらいいんだが
TFのロード時に右下で踊ってる、クチビルのモンスター何あれ?
黒い制服着た万丈目がカード持ってるよ
おじゃまイエロー
あれはハネクリボーにするべきだった
ハネクリボーLV10
なかなかウォータードラゴン召喚できねえ……
アニメ版、アニメ版GXと漫画版(無印)好きで
デュエルどころかカード買った事ないしルールも詳しく知らんのだが
PSP版TF思い切って買ってみた。
殆ど知らんカードばかりで集めるのもなかなか楽しいし、デュエルも面白いな
みんな海デッキつまらん弱いみたいに言ってたが
初心者にはかなり扱いやすくて強いデッキだと思ったわ。
強い相手とまだやってないからかもだがw
海デッキが面白い、つまらないは個人の感性としても弱いはないだろ
ファンデッキだと最強クラスだろうし
タッグバトルもあるの?
大徳寺がどこにもいない・・。
どこにいるかわかる?
WIKIには出現場所は載ってないし
レッド寮関係はどこにいるか分からないなら夕食時の探せばいいよ
サンクス!一発で見つかった。
ついでにもうひとつ聞きたいんだが、
ダークネスって、AM6:00〜6:15の間だけ浜辺に出現でいいの?
何回やっても出ないから条件とかあったりして。
ダークネスは出ないよ
>>506 朝の一番最初の移動で浜辺に行くと居るよ。
>>508 それはダークネスの中の人だよ
その人とタッグフォース出場できるようにすれば
ダークネスとも出れるようになるけどね。
今回は予約しなくても買えるかな?
どうだろ
TFは評判まって買いにいったら売り切ればっかだったしな
なんで装備カードセットしておいてるのに使わないんだこの馬鹿CPUは
なあにハンマーヘッドに付けたいのに手札に二枚ミストボディ抱え込んでる三沢に比べりゃ
それがあれば逆転出来るんだ……伏せてくれ
>>513 ありゃあ、わざとだろ。
ハマれば爆発、はずれりゃ地団駄。
パートナーは桃鉄で後ろから付いてくるやつだと思うと結構楽しめるぞ。
キングトメさーん!!!
トメさんが地砕き→キングドラグーンを融合解除→再び融合してくれた時は感動した。感動はそれっきりだったけど
一枚制限の魔導戦士ブレイカーよりもワイルドマンの方が
使い勝手が良いような感じなんだが、俺の気のせいだろうか?
俺は、ゲームしか興味ないな消防の頃は必死で集めてたが.....
それにしても、紙切れが何十万もするとは
カードゲームではこんなの当たり前だろ
>517
それは比較してどうこうというような部類じゃないような。
用途が全然違うだろ。
>>522 ん…用途?ブレイカーは伏せられた魔法カードも除去できるだけだよな。
魔力カウンターは他から補給しないといけないのが
けっこうマイナスだと思うんだが。
召喚した時点でほぼ確実に相手のカード一枚を消せてその後も1600で残れるんだぞ?
最悪使わなくとも1900のアタッカー。
カウンター補給なんて考えるまでもなく強いと思うが・・・
カウンター補給するのは見習い積んだマジシャンデッキぐらいだと思う
>>524 (真面目に討論してるつもりなので、意見をいただけるのはとてもありがたい
と思っている)
伏せカード除去後1600の攻撃力で残るのは、魅力を感じないな。
極論だが、王宮のお触れを設置して電動刃虫を動かした方が有意義に思える。
魔法よりは罠カードの方が脅威を感じるので、
ワイルドマンの存在は素直に受け入れやすかったりする。
いわばサイクロン+1600アタッカーor1900アタッカーだからな
状況に応じて使い分けが効く
まあなんにせよサイコショッカーつえーって事で
>>526 まぁ、「どっちが上」なんて決められるもんでもないしそんな必要もないけど一応・・・
ブレイカーの良い所は1900の可能性がある事と「除去」できる事だな。
ワイルドマンは確実に罠は効かないんだけど、「除去」はできないから
後続のモンスターがひっかかって結局得はしてないって事にもなる。
一方、ブレイカーの悪い所は通常召喚しなければカウンター乗らない所で
墓地に落ちた後、いざという時の再利用は絶望的って事だな。
あと、処理の問題で落とし穴や激流葬で丸損する恐れもある。
このへんはワイルドマンに分があるなあ
俺はブレイカーもワイルドマンも持ってないけどな
まあスタンデッキには入らんな
落とし穴や激流葬を発動した時点で相手もカード消費してるから丸損ではない
罠カードの性能が全般的に強いってのは確かなんだけどね
>>528 サイコショッカーってそんなに強いですかね?
自分の中ではいまいち・・・なんですが。
罠効かないし2400の攻撃力は怖いよ
除去する手段は2400以上の攻撃モンスターを出して倒すか
魔法で攻撃力を下げて戦闘破壊するか
魔法で除去するかだし
炸裂装甲やグレイモヤとか激流葬などでは除去できないからね
>>529 そか…一長一短なんだな。わかりやすい解説をありがとう。
>>533 デッキに入れない理由見つけるのが大変なぐらい強いだろ・・・
場に出た瞬間に召喚カウンター以外の罠は無効
いけにえ1体で召喚でき蘇生制限もなく
攻撃2400とゴブ突に勝てて守備も1500あってツクヨミに倒されない
今後禁止入りすることはあっても制限解除されることはありえないモンスターだ
俺は持っててもデッキには入れてないけどな
お触れホルスなら入れてるけど
水属性とか獣族とか戦士族デッキじゃちょっとね
対人でやれば制限の強さなんて痛いほどわかると思う
>>534 レスサンクス。自分のデッキは、
攻撃UP系魔法多めデッキなパワーデッキ(?)なので
1900に付ければ、1枚で2500以下は即死亡。
サイコショッカーの「お互い罠発動不可」が痛いような。
(この辺ビギナーの考えなのでごめんね。)
ショッカー使うのに罠なんかおかないべ。
そのパターンは収縮か突撃で死亡だな
>>539 自分が罠に頼らないようにデッキを組めばショッカーのデメリットはないも同然になるんだよ
例えばお触れ3枚しかデッキに入ってないとか
生贄1体で召還できる上級モンスターの攻撃力の一種の基準は2400だからね
罠無効無しとしても2400の攻撃力は魅力がある
>>541 あーそうかw ちょっとサイコショッカー入りデッキも作って試してみますノシ
お触れ無制限の上、対人だとショッカー氷帝がほぼ入ってる昨今では
罠を重視したデッキにお目にかかる事も少ないけれど罠は元々は強いからな
罠無効も罠除去もなしのデッキでCPUとでもやってみるとわかると思う
獣族でキャトルミューティレーションするの楽しいな
攻撃と防御に使える汎用性の高さがなんともいい
生贄1体で召還したベヒーモスに使って攻撃力を通常の2700にするとか
攻撃時に発動して連続攻撃とか
強奪に炸裂装甲等対象を取る魔法や罠に対して発動してその対象をはずすとか
攻撃表示モンスターを守備表示にするとか(これはあまりやらないかもしれないけど)
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:11:15 ID:NJWlVeQT0
マンティコアのバグさえなければ獣系デッキも組みたいけどなぁ・・・
バブーンが居るじゃないか
そこで酔いどれ
しかし〜使いと憑着者〜を4種入れたデッキは回らんね
今お触れホルスだけど入れてないなぁサイコショッカー
ホルスLV6*3
ホルスLV8*1
サイドラ*2
でサイドラ含めると上級5枚だから
これ以上は入れづらいんだよね
サイドラ1枚抜いて入れた方が良いかな?
俺のお触れホルスは
上級はホルスLV6ホルスLV8ともに3積みでサイコショッカー入り
下級は炎属性1850とか1800モンスターでバーニングブラッド等で強化して殴る
ショッカーを入れつつ…だと、より一層テクニカルなデッキにはなるよな。
プレイヤーの采配の良し悪しがダイレクトに現れる。
お触れとショッカーを使いこなせるプレイヤーは、かなりのセンスがあるように思える。
LV8を3枚も積んだらかなり事故らない?
かと言って代わりに打ち出を積むのも損な気がするし
>>551 そうか
まぁ王宮*3でも十分引けるしブレイカー、サイクロン、大嵐等で除去、我が身を盾にで破壊防止とかしてるから
確かにわざわざ入れる必要はないかも
>>553 天使の施しで墓地に落としてレベル調整って手もあるからそれほどは困ってないかな?
通常のレベルアップ処理では手札にある場合は当然デッキより手札を優先して召還するけど
あ、それは正常な召還処理行ってないと不可能か
>>554 >手札にある場合は当然デッキより手札を優先して召還するけど
・・・え?ネタ?わざわざ手札減らすこたないだろ
ロックはあくまで勝ち筋の一つでしょ
ホルスの強みは普通のビートダウンの様式を崩さずに構築できる点にあると思うのであまり特化したデッキはどうかな
手札からは出さないな。理由はデッキから出した方が圧縮になるからなぁ
そして憑着者〜と〜使いをデッキから読んでは貪欲な壷
普通はデッキからだわな。
損になるし。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:34:33 ID:G9C4ThR3O
破邪の大剣バオウって強くね?
今NTやってるんだけど
リミッター解除が楽しい
いままでデッキ破壊ばっかやってたから
新鮮
なるほど、手札からではなくデッキからがいいのか
まだまだ俺は未熟だな
「大会前日まで進める」って意味あるの?
>>563 2周目、パートナーも決まってやることない人がワープするためのモノでは?
2週目、ブラマジガールとかセブンスターズをパートナーにして
さっさと2部始めるためのものかと
566 :
563:2006/11/21(火) 13:37:51 ID:m/WNunnA0
でも「大会前日まで進める」使わなくても「第2部から始める」でも同じ事じゃないですか?
何か違うの?
今第2部なんだが、いつの間にやらGXメダルが100個になってて、そしたら今まで勝った相手が
みんな復活してるんだけど。
しかも今度は勝っても消えないし、こういうものなの?他にこうなった人いる?
>>566 なくてもいいけど、痒いところに手が届く仕様なんじゃないかな?
トメさんと学園祭で戦う時などには便利かもよ。
>>567 そういうものです
最初に負けと勝ちを繰り返すと全員倒しても90行かない事もありうるのでそのための措置
融合手淫生物地とクレイマン出しても効果発動しないんだがE・HERO同士じゃなきゃダメなのかい?
生物光とサイドラは出来るんだが
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:24:03 ID:NJWlVeQT0
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない
百回読め
Wikiより
「フィールド上のこのカードを含む融合素材モンスターを生け贄に捧げる事で、
地属性の融合モンスター1体を特殊召喚する。
勘違いされやすいが、融合素材代用可能を意味するルール効果と、生け贄に捧げることで特殊召喚する起動効果は別のもの。
《融合》や《フュージョン・ゲート》等を用いての融合召喚ならば、属性に関係なく活用が可能。
また、起動効果は「融合召喚」扱いではなく、「特殊召喚」扱いにしかならない点にも注意。
この効果では、《E・HERO ワイルドジャギーマン》等は召喚できず、正規の手順を踏んでいないため蘇生も不可能。」
マッドボールマンは
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
つまり、クレイマン+融合呪印生物−地が場にあって融合呪印生物−地の効果で出すのは特殊召喚なのでNG
クレイマン+融合呪印生物−地が場にあって融合を使えばOKってことかと
まぁこれも分かりにくいよな。
効果による特殊召喚、融合召喚のみ、正規の手順、正規の素材のみ・・・
それでなくてもややこしいルールが多いからなあ。
Wikiとか見てると、ちゃんと細かいルールまで理解してプレイしてる人はどれだけいるんだろうとか思ってしまうw
とりあえず使ってみて学習する
火口に住むものの効果を炎族と炎属性で読み間違えていたあの日々
TFしかやったことがない俺は、とりあえず使ってみて
「うわーん予想と違うよー!」を繰り返す日々
ゲーム機だからいいものの、近所の公園で遊んでた少年たちは
俺ルール全開でやってるんだろうな、やっぱり
それでリアルファイトに発展したりな
小学生のときに血の代償で融合モンスター出してた時代が僕にもありました
マハーヴァイロにデーモンの斧、執念の剣、悪魔の口付けを
それぞれ三枚ずつ装備させていたあの頃。
何でもかんでもサイクロンで無効にしてきたあの頃。
いやぁ………懐かしい。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:55:08 ID:1LpTMdwv0
デッキマスター能力システムを導入した遊戯王が出れば面白そうなのにな
デッキマスターシステムは微妙
>>573 これに関してはそんなにややこしくないと思うよ。
まぁキミが
>>573だからいう訳じゃないがね^^;
>>573 これはそんな難しくないと思うよ
テキスト読めば分かるんだし
>>579 俺も昔サイクロンでサンダーボルト無効とかよくやってたw
これは勘違いしてた時期がある人多いんじゃないかと
スマソ、リロってなかった
そうだよな、ランパートガンナーくらいかないと遊戯王の複雑なルールに入らないよな
「神殿を守るもの」とか「光と闇の龍」とかな。
FB徳島とか神殿を守るもののコンボ間違えたまま載せてるし。
>>585 ランパートガンナーの効果は
紙一重で魅力ゼロになってるよな。
あんなのなら半分にすることもないだろ。
>>586 「この記事のコンボは不成立となりました」って書いてるのが読めないのか?
デッキマスター能力乗せたら全員サイコショッカー選ぶだろ。
あの効果は酷すぎる。
SSの精霊は精霊によっていろいろ恩恵を受けられるらしいが、
デュエルには全然関係無いんだろうな。
なんか試験で有利になるとかそんなんらしいし。
マジックジャマー持ってたからサイクロンの勘違いは無かったな昔のカードは字が小さかったよね今だにスターチップ、ケース持ってるのは俺だけでいい
591 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:22:56 ID:PmS7/Y1s0
スターチップ懐かしいなw
COMに自爆スイッチ使わせたらUZeeeeeeeeee!
あったなー
確か電卓とかもついてたっけ。
サンダーボルトとか心変わりとか、初期の壊れカードが懐かしいなー
TF、ようやく2周目で主要7人中6人は
パートナーフラグ立ったんだが亮だけ苦戦中
ドローパンの目押しが出来ないから大量に無駄食いするか、
それかデュエルしまくるしかないの?これ
Wiki読んで、初心者なりに勉強していってるけど
読めば読むほど、必須カードと言われてる物の揃い辛さに(´・ω・`)
最初のはセットで売ってたなカードダスでもOCGのやつあったしw
TFでのアイドルカードは雷鳴、ブルーポーション。当時カードダスで出まくったが…
ゲームの付属カードで新しくなってるの知ったぜ
SSは自分のお気に入りモンスターが
精霊として仲間に出来るかどうかで決まりそうだ。
必須無くても強いデッキや面白いデッキ作れるよ。
ただTFの糞仕様はダメだな
SSはエアーマンが使える時点が買いだ
>>597 BMGが精霊になるかで売り上げ倍くらい変わりそうだよな
BMGの衣装(コスプレ)が登場するかによって売り上げが変わるかも
あ、女主人公がいないとだめか?
ブラックトメさんガールが出たら売り上げ激減も・・・
一部のマニアにバカ売れするさ・・・
ブラックセイコさんガール・・・
SSは懐かしの闇夜のキングゴブリンコンビも出るらしいし、1年目から始まるみたいだな
セイコさんとか、公式ではデュエルのないキャラとのデュエルはあるかな?
SSは様子見出来そうもない。発売日に買うだろうな俺。
エドも出るから楽しみ。OCGやらないから収録枚数も気にしない。
11月23日(木)カードを4枚配信予定!
八汰烏で攻撃したらサレンダーされて驚いた。
あの十代がサレンダーするなんて衝撃的だったよ・・。
>>595 ドローパンは時計を用意して具無しがあったら18秒カウントして押せばいいよ
目押しではなくても具無し近辺を買っていることで当たりやすくなる
あと、朝一にイエローでファラオつかまえてカイザーが移動する度に話かけまくって地味にあげていく
このとき、何でもいいのでドローパンを毎日あげる
(あげないと機嫌が悪くなる)
後はデュエル
すまん、途中orz
11月23日(木)カードを4枚配信予定!
11月29日(水)レシピを2つ配信予定!
12月6日(水)カードを4枚配信予定!
12月13日(水)レシピを2つ配信予定!
12月20日(水)カードを4枚配信予定!
12月27日(水)レシピを2つ配信予定!
1月10日(水)カードを4枚配信予定!
1月17日(水)未定
あ、ソースは公式
COMが2連続でパワーボンドでキメラ出しやがって倒しきれずに負けた
キメラとFGDの時の糞融合は直して欲しかった
>>595 必須なくてもCPUとやる分には問題ない
むしろ初心者のうちはいろんなカードを使ったほうが楽しめるよ
必須にたどり着くのは最後でいいんじゃないかな
Σ(゚Д゚ )ハッ
必須が揃いにくいのはいろんなカードを使えという
コンマイからのメッセージなのか?
強力なカードが最初からあったらそればっかりになるからな
制限だけでデッキ10枚くらい埋まっちゃうだろうし
11月23日配信予定カード
リトマスの死の剣士
リトマスの死儀式
黒蠍団撤収
黒蠍 愛の悲劇
11月29日配信予定デッキレシピ
エーリアンデッキ(シロノスレシピ)
邪神デッキ(モクマレシピ)
PSP公式より
あぁ、具なしパンきついきついといってたが公式で配信してくれるのか
そうみたいっすね
しかしJFの3枚はやっぱ無理かなー
配信って無線フリースポットから落とせるやつですか?
そうだよ
デッキレシピなんてネットにいくらでも転がってるんだから、
それをわざわざ追加するくらいなら一枚でも多くカード出してほしいなあ
いろんなカードを考えてリリースしている側としては
下位互換だの、アド損だの一言で片づけられるのは切ないんだろうな。
…とお気に入りの巨竜の羽ばたきと、バーストブレスを見るたび思う。
まあカードゲームを出していくならそんなものだよ
昔は主力だったのに対応カードでまくって今はそれほど強くないようなものもあるし
そこでネタデッキですよ
まあでも遊戯王は過去の方が極悪な環境ではあったけどね
サンダーボルト、ハーピィの羽箒、死者蘇生等極悪なカードがいっぱい使われてたし
今の方がデッキに色々な方向性があるから楽しくなってると思う
>>614 愛の悲劇は 手に入れやすいし
他は微妙・・・
リトマスもそんなにきつくないしなぁ。
撤収って使うか?
タイタンのマタドールが入ったデッキレシピが貰えないんだが。
ダークネスのレシピも貰えないし配信か?
>>626 2人ともパートナーにしてクリアしたか?
>>622 モンスター0枚
魔法26枚
鉄檻*2 打ち出*3 もくじ*3 平和の使者*3 B地区*2 サイク 大嵐 壷 護封剣 ハリケーン
ライボル 団結 魔導師 光学迷彩 野性解放 仔羊*2 スケゴ
罠14枚
瓶*3 骸*3 やりくり上手*2 バインド*2 激流葬 七つ道具 神の宣告 アヌビスの裁き
ロックして強化した羊トークンでガツンと一発!モンスターカードなんて飾りですよ!
名付けて「ウール100%」デッキ!
こんなんでましたけど。
ええい!オレイカルコスの結界はまだか!
それは流石にムリwwww
バーサーカーソウルまだー?
>>608 何度もやると18秒の待ちが長く感じるけど
ファラオの餌を確保するついでに頑張ってみる。thx
>>612 たしかに、初期デッキ+αでも十分楽しめてたな
初心者に毛が生えて、少し贅沢になってたかもしれん
633 :
624:2006/11/22(水) 01:02:25 ID:gUoW51I20
>>625 撤収はがんばってエクスチェンジ使って
チャレンジに載せたぜ。
第1部でサラが見つかりません。
Wikiにあるとおり11:00以降(できるだけ近い時間)に、開始直後・大会前日ともに森を探しましたが居ませんでした。
サラとは2部でのみ戦ってます。
またチャレンジの112は判明しているのでしょうか。
>>157は検証中というだけ?
どなたかヒントでもお教えください。
チャレンジ残り9つ。撤収・・・
CPU相手に、ステゴ+聖域の歌声+クロスカウンター
とかおもしろすぎる
遊戯王デュエルモンスターズ(初代)のデータの消し方教えてください。
>>634 大山じゃなくて、サラのほうにデュエル申し込まないとダメかも。そのせいか知らないが、俺も最初は見つからなかった。
あと、11時ってのは確か夜11時の事だったはず
>>636 ない!名前をつけるのは慎重に! 中古なら泣け!
どうしてもっていうなら、バックアップ用の電池を抜いてみるのはどうだ?
やるなら自己責任でな。
いまどき初代を遊ぼうとするオマイの時間の使い方に興味があるな
初代を3つ所有している俺が居る
SSの公式更新されてるがものの見事に役に立たねえ。
無印デュエルディスクちっちぇー。
闇遊戯がくれるカード昼夜の大家事だっけ?火炎地獄かわからんが、ケタ外れの直接ダメージだったよなw
エアトスまだ〜?
最強デッキ、火炎地獄40枚!
wifi板用のテンプレを考えてるんだが、
必要なのってこんなとこかな。
合い言葉は「ガッチャ!」。
楽しくデュエルしましょう。
回線切断はサレンダーと同義です。
【名前】PCの名前
【コード】固有のコード
【つなげられる時間帯】
【レベル】(ゲーム中のレベルとwifi対戦レベルは別に存在するらしい)
【備考】禁止カードの有無、シングルorマッチ、対戦希望のデッキタイプなど
改善点とかあったらご指摘お願いします。
>>637 情報ありがとう!
でもサラの方に申し込んだんだ。
3部でも戦ってから、それから夜の森に行ってみる。
さすがに獣族のリクルーターはいないよな?
同根のカード3枚売ったら\1500になりますた
★3までだけどレスキューキャットが居るよ
この手の同梱カードってすぐ売ったほうがいいの?
今後の環境によるかな
エアーマンみたいにものすごく強いって訳でもないし
でも、今後サポートカードが出て魅力が増せば高騰するかも
>>645 そんなんでいいと思うよ。
回線切断についてはコンマイは何も対応(鯖で対戦履歴を残して、
切断した側が次回接続時に切断数をカウントするなど)してないと思うし。
【コード】って書いてるけど、今回のwifiって、まさかランダム対戦じゃないよな?w
ちゃんとコード使えるようにその辺しっかり作ってるよね?コンマイさんw それにしても楽しみだ
>>651 ランダム対戦以外に、FF3みたいにフレンズコード使えば、任意の相手と対戦できるはず。そう思いたい。
ブルーアイズやブラックマジシャンが、強化されて
下位とも言えなくなった今、他のカードも同じように強化して欲しいな。
後、ピケル&クラン好きの自分からすれば、その2人も。
僕はブラマジガールを強化して欲しいです
僕はトゥーンちゃん!
まじ頼むよコナミ
あれじゃあペガサスがただのカスじゃん
>>651 >鯖で対戦履歴を残して
wifiは任天堂鯖だからそうゆうことはできない
>>657 それはPSPのほうだから間違えないようにね
>>658 PSPで出てるタッグフォースだよね?
DS版のも気になるけどコレも楽しそうだw
>>659 そう、タッグフォースだよ
評判は結構良かったりする
>>657 コンピュータの弱さがこれでもかと言うぐらいに発揮できているな汗
こちら側もせっかくだから、バルキリオンまで我慢すればいいのに。
強欲来たんだしさ・・・
わざと演出した感じとしては、トドメがいまいちだった
VWXYZが出るって言う万丈目の見せ場はあるからな
それを炸裂装甲ってのがちょっと残念ではある
十代と三沢がやる時は水属性にしてほしかった
しかしタッグフォース持ってないが欲しくなっちまった。
DSの奴が発売直後を狙う
>>663 買ってなかったのかよw
てっきり持ってる上での発言かと思ったw
遊戯王のゲーム買うなんて、初代以来だなぁ〜基本的なルールは変わってないよね( ^ω^)
>>665 基本的には同じ
でもカード増えて色々な効果のモンスターがあるから結構違って感じるかも
遊戯王のカードは03年までしかやってないんですが
スピリットサモナーよりナイトメアの方を買った方が
わかりますかね?
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 15:25:29 ID:0LTnuJFh0
初代には生贄召喚のルールすらなかったんだぞ
罠もなく場に残る魔法もなく魔法・罠カードゾーン自体がなかった
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 15:28:14 ID:0LTnuJFh0
>>668 OCGやっててDSしか持ってないならNTよりEX2006がいい
NTはモンスターが大幅に削られているから
SSはまだ未知数だけどNTよりはマシと思われ
>>665 俺は遊戯王5からちびちび買っていたからルールが増えても
何とか対応できたが、最初からはきついぞ。
がんばれ。
2006で我慢してサモナーを買おうと思ったがなー
たしか2は儀式魔法を一回使うと消滅、罠カードは1ターン過ぎたら墓地行き
だっけ?
てか何故にコナミはカースオブドラゴンの上位版を出さないの?
エルフの剣士やガイアでもあるってのに
サイコショッカーとデュエルしたんだが、デュエルディスクないのな
で、ドローの時にでかい裏返しのカードが現れて
ちゃんとコナミマークが入っていることに驚いた
>>670 ありがとうございます。
EX2006ってGBA用のソフトということですよね?
TFのデッキ編集画面でnewマークがウザイんだが
一気に消す方法はないんでしょうか?
>>673 ああいう原作再現してるから好感もてるよな
俺初代→遊戯VERとかカイバverとかソフトがあったGBのやつの二つしかしたことなかったんだが遊戯王も随分進化&ルール変更されたね。相手弱点属性モンスで一撃ヒャッホーって攻撃したらダメきて相手モンス場に残ってたの見たときポカーンだったよ(´・ω・`)
とりあえず改行しような。
デビルフランケンで召喚したアルティメットドラゴンを融合解除だと!!何がしたいんだトメさん!!
タッグフォース買ったちまった
おまいらヨロシク(^ω^)
>>681 もしかして
>>657か?
とりあえず一周目は適当に一人だけ好感度上げてとっととクリアした方が良いぞ。
本格的に色んなキャラの好感度あげるのは二周目からの方が色々と都合が良いから。
GBの1や2は巨大化が極悪だったなw
ブルーアイズの攻撃力が8000近くまで一瞬で上昇するからな・・・・・。
>>678 そのルールもけっこうよく出来てたとボクは思うよ!
って自分で書いてなんだが1って確か巨大化無かった気がする・・・・。
わざわざイベントの日に会いたいと言うのは止めてほしい…
まあ無視しても全然問題無いけどねw
丸藤亮の信頼度って、みんなどうやって上げてる?
デュエルしようがパン上げようがぜんぜんあがんねぇ・・・。
それと早乙女レイってどこに何時に出現するんだ?
ファラオつれて会話してデュエルして地道に上げる。
パンは一部を除いて機嫌を下げないために使う。
黄金たまごならすごく上昇するから取れたらカイザーに使え。
あと具無しな。
レイは男verなら普通に夕食食べてる。
>>692 朝一でイエロー行くと高確率でファラオがいるから捕まえて
カイザー行く先行く先追いかけて話しかける
一日一回なんでもいいのでドローパンをあげる
これを地道に繰り返す
ドローパンは具無しパンが取れればそれをあげるとハート一個分上がる
ただし、あげる前に現在のハート状態は要確認
ハート1こ溜まるごとに特別な会話見ないとそれ以上は上がらないので
ハートのかけらが半分以上あるときに使うのはもったいない
あとはデュエル
やべぇ…
舌魚TUUUUUUUUEEEEEE!!久しぶりやったがデッキのコストうざ〜
SSの公式サイトコスチュームとかいいからデュエルシーンとかを
もっと更新してほしいよ…
一億!?
俺用メモ 明日 なんかTFのデータ配信があるらしい
>>699 ここはお前の日記帳じゃねえんだ!チラシの裏にでも書いてろ!な!(AA略
もう配信されてる。11/23日として。
自己確認。3枚ずつ入ってました。
>>695 DM4かよwww
舌魚の他に攻撃力1350の海でパワーアップするモンスターがいたな…。だから海デッキが最強だった希ガス。
レオウィザードが頼もしく見えるゲームは後にも先にもDM4だけだろうな。
次回は隼人一式か
>>703 フハハ俺の海馬デッキに勝てるヤツはいないぞ〜!
うはwマジで配信されてる
黒蠍ー愛の悲劇ーは持ってなかったんでありがたい
12月6日は酔いどれタイガー、エンジェル、ちゃぶ台、お銚子か
KONAMIも勤労感謝の日は休みたいってことかな
しかし黒蠍団撤収のために具無しを求め続けた俺の努力は・・・
ってのは言っちゃいけないことだよな、皆に手にはいるのは良いことだ
もしかしてこのカード配信って期間限定?
そういう話は聞かないなぁ・・・
ところで、TFのデュエル勝利最短時間って何秒が最高?(最低?)
15秒まで縮めてみたけど、まだ上がありそうな感じ。
しかしロード時間も入れるのか・・・
>>709 勝ち方は初期手札ドローでエクゾ全揃いしかないんじゃね
とんでもなく低い確立なんだろうな
15秒はLP2000開始直後に革命*2
エンドの貫通より早い?
カード配信はそんな短期なことはないかと
短期にしなきゃいけないほどでかいデータでもないし
うぉ、はやいな。
オレは黒炎弾の40秒が最速だ。
LP2000スタートなら後手ブラホ→ダークエルフで20秒台安定でしょ。
始めたばかりで火力が全然ない。
凡骨ゾディア でがんばってるが なかなか即刻では来ないなぁ。
遊戯王のゲームは買ったことないんだけど
デッキって一個しか作れなかったりする?OCGはやってたことあって色々作りたいんだけどなぁ
とりあえずタッグフォースはいっぱい作れるよ
>>717 このごろのはレシピとして複数保存できる
PSPのTFまでいけば探したいカードをテキスト検索とかもできるようになってる
>>718-719 トンクス、参考になった
PSPはもってないからDSのにしようと思うんだけど公式HP比べると結構なかなか見劣りするなぁ
DM4は久しぶりにやると楽しめたぜ
とりあえずSSはスルーしてTFで我慢するか
SSの公式見てきたが、初期デュエルディスクって今見るとなんかかっこ悪いなあ。
GX始まったころはアカデミアディスク嫌いだったのに・・・慣れって怖い
称号がナイトメアトラバドールてwwww称号として意味不明になってる
725 :
sage:2006/11/23(木) 01:09:57 ID:z1/UFI92O
TFのチェーン数って16チェーンで強制終了みたいだな
TFのチェーン数って16チェーンで強制終了みたいだな
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:23:33 ID:PabOcyY80
フレッシュ悪魔わりときついデッキだな
高確率でブレインコントロールで召還の生贄にしてくるし
ゴブリンエリート兵とか2200アタッカーもきつい
何あのオレイカルコス・ギガースとかいうの壊れすぎだろorz<カテネェ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 03:11:55 ID:NnkIF9dH0
枕田ジュンコとの対戦中 カード運が悪くて次々壁モンス除去されて
頼みの綱だった、命の綱も除去された直後
万華鏡コンボでやっと呼び出したばかりの暗黒大要塞鯨が破壊されてLP2000位。
ハーピィレディSB
ハーピィ3姉妹
ハーピーズペットドラゴン
攻撃力500の雑魚ハーピィに囲まれて(壁モンスターなし)うほwww無理www
みたいな状況から
次のドローで引いた時の魔術師のコイントスで全破壊とか
デュエル始めて3日目の俺には刺激が強すぎたw
その後相手は一度もモンスター呼べず時の魔術師に殴り殺された。LP5500くらいあったんだがw
1度リアルでこういう城之内チックな勝利してみたいの〜
すまんAgeちまった もう寝るわw
遊戯王はじめたばかりなんで面白くて仕方が無いぜよ。
>>709-711 >>723 信じて貰えんかも知れんがIN2で2回くらいあった。内1回はドロー前の5枚w
デュエル開始でちょっと余所見してたらパーツが順に表示されてデモが
まあIN2だから当然3積みではあったんだがそれでも信じられなかった
まあIN2では大抵最後はエクゾデッキばかり使うし闇ステージだと3積みだし
いつも使ってればたまに来るのは不思議じゃないかも知れんが
TFの雑魚のデッキ名ってセンスいいな
>>711 40枚デッキだとして109668分の1かな
すげー
俺に彼女ができるくらいの確率か
それ0%じゃね?
ちょww
TFってカード買うのもリアルだなwww
どれ買うか選ばされて吹いたwww
チャレンジ112って、中国系サイト(前スレあたりで)で「全キャラで
ストーリーモード(第3部まで)をクリアする」ってことになっているが、
日本ではまだ検証されてない(検証中?)みたいだから、確証はない。
とりあえず、位置的にいってもエクゾ天和勝利とか絶対ないから ww
35/40C6か…。
無理ス
配信ってマックで落とせるかなぁ…。
遠いんだよなぁ…。
今、Amazonのナイトメアのレビュー見てきたけど
ぼろくそ書かれてますね…
あれって本当のことなんですか?
デュエリスト名鑑の34と104って誰ですか?
どちらかはものまねおだと思いますがあと1人がわかりません。
>>741 うはwwww
カードアルバムも凝ってるなwww
透明バインダーテラカッコよすwww
>>742 当時は神ゲーだったけどな
2006、TFと比較すればクソゲー
3D化が容量食うのか面倒なのか知らんがモンスターカードの歯抜けが多すぎ
104番は「イノソ」ウミウマコーポレーション関係
>>743 34は茂野間ネオ(校長室)、104はイソノ(廃校)かな。
>>745 じゃあ買うならNTよりSSの方がいい?
ていうか新作であるTFとかと比べてNTがクソゲーと言うのも
どうかと思うがな収録カードも原作基準で収録してるしストーリー
もそこそこまとまってると思う
いやまったく。
>>749 何が基準かで変わる。(今の環境に近いのはSS、ただ登場キャラがGX。NTのキャラは無印遊戯。)
TF(2400以上)や2006(2000枚以上)の方が収録カードが多い
SSの収録カードは分かってないけどカード数が1400。
ただサイバーダークインパクトのカードも収録されてるのはSSだけ。
正直明らかに活用方法のないバニラカードは削って欲しい
パック入手して出てこられるとガッカリする
その話題は散々ループしてるな
バニラいらない → ファンデッキを作るのに必要
カードに対しての思い入れは人それぞれだから
削るんじゃなくて、まとめといてほしいな
TFはバニラのみ詰めたパックがあって
比較的分けられてたような気がする
バニラ色の憂鬱カワイソス
756 :
749:2006/11/23(木) 14:21:40 ID:ewngoAaPO
自分はノア編までしか見てなかったです。
だから初期〜ノア編ぐらいまでのカードがあれば満足です。
あと3Dもできれば欲しいです。
SSはここの評判聞くまで様子見かな。
良ゲー認定されて、TFみたいに難民になったら泣くかw
気の早い話だがSSの次はEX2007になるんだろうか
>>756 それならNTのほうがいいと思う。安く買えるし。
761 :
749:2006/11/23(木) 14:41:53 ID:ewngoAaPO
何回も申し訳ないがNTとSSの画質って一緒?
今日配信されるカード何?
>>753 太古の壷みたいに突然強力コンボカードになったりするからバニラも必要だよ。
>>762 11月23日配信予定カード
リトマスの死の剣士
リトマスの死儀式
黒蠍団撤収
黒蠍 愛の悲劇
らしいお
てか今日だけ配信とかないよな?
猶予何日なんだろう・・・。
発売一週間前だというのに、この期待感の無さはなんなんだ?
俺はDS持ってないしな
来年の世界大会用ソフトはアドバンスとDSどっちで出るのかな?
なるべくアドバンスがいい。
DS持ってねえよ。
でもDSなんだろうな・・・。
さすがにそろそろDSになるだろうね
>>765 だってジャンプやVジャンプはおろか公式サイトでさえまともな情報ないんだもん
TFの時も情報はあんなもんだったが
海外のだけどプレイ動画がアップされたり
アニメオリカが使えるってのが滑り込みで入ってきたからなぁ
個人的に、少しずつ公開されていく情報で
まともに「おおっ!」と思えたのがエアーマンぐらいしかなかった・・・
>765
公式がのんびりしすぎてるからってのもあるな。
NTとの連動なんて要らねえんだよ。
俺は対人やったことないからすげー期待してる。
噂によると年末のDSのロム不足がかなり深刻らしく
大作というかポケモン、DQMJ、ラブベリあたりに優先して回すらしい。
様子見してたら欲しくなっても物が無いってことになる
可能性があるそうだ。
ここんとこ売り上げ右肩下がりの遊戯王だから危険度は高い。
まぁ買えなきゃ年明けまでTFで遊んでればいいさね。
もうSSに期待することはwifi機能くらい
これがクソ仕様なら・・・
質問ですみません。
今友達とDM2をやっているのですが、友達は双六からカードを貰えるらしいのですが、私はもらえないんです。
サイト探しても分からなかったので、分かる方教えて下さい。
友達は知らない内に出てたらしいんです…。俺の方がレベルも高いんですが…
お願いします…。
>>765 DS本体が相変わらずの品薄商法で手に入らないからってのもあるし。
それにすまぬ。私はSS発売日にはディスガ(ry
TODもずれこんだしなぁ
予約してフラゲしようと思ったけど
この様子だと見送ったほうがいいのか・・・
それとも、あえて人柱になったほうがいいのか・・・
結局収録カード数がなー
2006も最初に言ってた数は本当の数より全然少なかったからわからんけど…
ふと思ったんだけど…TF第一部での好感度上げ、会話のみ(ファラオ連れ)で最大まで上げられるのかな?
やっぱり、ドローパンあげつつデュエルしないとダメかな?
>>783 会話だけで日数足りれば上げられるだろうな
まぁ会話もデュエルもしなくてもドローパンだけで2日もあればMAXいけるからどうでもいいが
ファラオ連れて会話するとカイザーでさえ高感度上がった音してないか?
上がりは遅いみたいだが不可能ではないのかもしれん
>>784 トンクス。素直にドローパンをあげた方がいいか…
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:34:23 ID:Xr7fvyxb0
遊戯王についての質問だけどコンビニとか
で売ってるパックでウルトラレアを出すに
はコツとか裏技とかある??誰か教えてく
れ・・
>>788 俺の事も忘れるな。一緒に発売日にwifiしようぜ
>>788-789 発売日に買う猛者もいるわけですね。
思い切って購入してみようかな。
スキルもなんもない凡骨デュエリストですがorz
俺も買った直後に繋ぐぜ。初期デッキデュエルで勝負だぜ。
技術云々というよりドロー勝負って感じだが。
2週目なのに長作兄さんパートナーになってくれね・・・
話しかけてもフラグ立たない。
そういやファミ痛のレビューは来てないのか?
>791
連投すまんが、俺もやる。
初期デッキ+デフォで買えるパックのみってのはどうかな。
>>793 遊戯王のゲームはファミ通でレビューされないイメージがあるんだが
今までレビューされた事あるの?そんな頻繁にファミ通読んでないからよく分からんが
ファミ通は遊戯王がランキングのトップ10に入っても載せる画像さえ使えないぜ
TFもそうだったぜぃ
権利の問題か何かあるんか?
ハミ痛なんかでなかなか紹介されないのも、盛り上がらないっつーか
事前情報でワクワクできない一因になってると思うんだが
まぁWJやVJで十分だし
>>794 ひとまずは初期デッキをデッキ登録して取っておいて、それで勝負する。
その後、デフォパックで買えるカードを組み込んでデッキ2に登録して勝負。
ただ、対戦相手がこっちの条件にあってないと、困る。wifi板にでもフレンズ
コードがあればさらして、初期デッキ+デフォパックのみの対戦者募集とか
しないとカモにされるノーネ。
Wi-Fi対戦楽しそうだなぁ
テトリスでは瞬殺されるだけだった俺も
これならまだ運勝ちの余地あるし
SS欲しいけど、TF買うの遅かったから
いまだに2周目っていうのが悩みどころ・・
もちろんプレイングも大事ではあるけど、
アクション系みたいにテクは要らないし
RPG系みたいに廃人化の必要ないしな。
比較的フェアな対戦が出来るとは思う。
他よりは後から参戦しやすい。
改造でサンボル3枚とかの人がいないといいな
>>800 俺なんて昨日TF買ったんだぜ?
後悔なんてしてない
スタンデッキなんか見たくもないぜ
wifiって一月から?
ゲームだとこんなの組んでみたい、って思うデッキが
予算や運に振り回されずできていいな。 SSは勿論買うけど
TF2無印で欲しい。 Rのゲームって出ないんだろうか。
>>792 その質問たしかこのスレ内で答えた記憶あるぞ
タッグのクロノスが弱すぎる…、トメさんの時並みに負けてるぜorz
それはクロノスよりお前の方に問題がないか?
>>804 お?このカードなんだ?って思わせる相手なら
勝っても負けても連戦してみたくなるな
単に俺みたいな初心者デュエリストかもしれんがw
購買にいるおとなしめの女の子、恐竜系のデッキなんだけど強すぎる。
ATK3000overのカードなんて俺持ってないよorz
TF2日目の夜。
>>809 まぁさすがにトメさんよりはマシだけどw
こいつにはスタンしか無いのか…?シングルではほぼ負けない戦士デッキやお触れホルスも、クロノスとは相性悪すぎ…
せっかくタッグなんだから似たようなデッキ組んでやれよ。
>>812 なんでシングル用デッキの話が出るんだ
普通こっちもアンティ−クとか機械とかで合わせるものだろ
>>811 警告しとくとよっぽど自分に自信がつくまでアニメ登場以外のブルー女子はやめとけw
>>813,814
え〜それが普通なのかよ…
まぁようやく影○まで来たから、もうあの気持ち悪いのとはオサラバだぜw
ブルー女子は全員強いよ。
おっぱいのでかい娘を除いて。
>>812 >>814 タッグ用デッキを組まないの(・A・)イクナイ!! とは言わないが、
シングル用で挑むなら大抵のキャラと組むときは
貧乏神を付けながらプレイしている位の覚悟でいた方が良い。
>>816 購入一日目はジュンコに山カードを出されただけで震えていた。
>805
海外と対戦可能になるのが1月。
国内なら発売日からでオッケー。
ふと思ったんだがNTから神のカード持ってこれたとしても3枚全部そろえるにはNTで全部そろえなきゃダメなんだろうか・・・・。
NTでも3枚は揃わないぞ。
>>822 あれってトレードとかできないの?
俺は周りに持ってる人いないから通信機能は一度も使わなかったが。
だから一人でやるならもう一本買って片方に移してデータ消してまた取ってってやってそろえるのかと思った。
主要キャラよりも普通の生徒のほうが強いからなぁ…
ホルスロックやジョウゲンラスバトが普通にいやがるし
A 《セイコ(売店のお姉さん)》 田中奈津代(ブルー女) 清水(ブルー男) 打田(ブルー男) 石原姉(ブルー女) 石原妹(ブルー女)
B 【三沢(水、闇)】 《クロノス(歯車)》 《吹雪》 《万丈目兄(2人とも)》 《ブラマジガール》 吉光(ブルー男) 恐竜ダブルス(ブルー女) 加藤(ブルー女) 教師陣 田中(ブルー男)
C 【三沢(地、光)】 【翔(ロイド)】 【万丈目(アームド、幻獣)】 《カミューラ》 《サラ》 《ザルーグ》 ブルー男子(他全部)
D 【三沢(風、炎)】 【十代】 【カイザー】 《タニヤ》 《レイ(女ver)》 《アムナエル》 《ダークネス》 柴田リョウ(イエロー) ブルー属性軍団
E 《影丸(ラスボス)》 《クロノス(ノーマル)》 《レイ(男ver)》 《モモエ》 《ジュンコ》 《アビドス》 《迷宮兄弟》 《サイコショッカー》 《タイタン(若本様)》 ラーイエロー一般 栄彬(レッド)
F 【明日香】 【万丈目(おジャマ)】 【翔(雑魚機械)】 オシリスレッド一般 堂本工事(イエロー) 愛怒溜夫(イエロー) 野畑(ブルー男子)
G 《トメさん(売店のおばさん)》 《大山》 嵐ヒロシ(レッド)
【】 メインキャラ
《》 サブキャラ
なし モブ
だしな
>>811 やめて・・奈落の落とし穴
やめて・・抹殺の使徒
ブルー女子とやるとこんな感じだよな。
さて、予約も済んだしのんびり発売日を待つか
JUSフラゲできた店ならこれもいけるかな
>>825 田中奈津代ってそんな強かったのか。
その他大勢にカテゴリしちまってた……
2006のスレ有ります?
2006の話題もここでどうぞ
>>776 あるゲームソフトのみだけ双六が出るようになっている。
つまり諦めるしかない。
多分3や4みたいにパスワードもなかったような気がする。
TFで通信対戦したいがネットはヤフーBBしかつないでねーからできないんだよなあ。
ワイヤレスLAN?だったら良かったんだが・・・
買ってからまだ4日目でデッキも海デッキ+みたいな感じなんだが面白すぎる。
デッキ編集に慣れてないから、どうしてもカード枚数がかさばってしまうな。搾って搾って、56枚とかw
海デッキ見て、これには魔法カードが足りない!と思って魔法と罠追加しまくったのが原因だがw
強欲な壷とか複数ドロー出来るカードが欲しいけど手に入らん・・・・
運悪いだけなのかそれ用のパックが売りに出てないだけなのか。
>>833 どっちにしろ、TFの通信対戦は無線LAN機能で
二人が至近距離でプレーするしか出来ない
それはともかく、出来るかぎり40枚に近づけた方がいいよ
ある場面、ある状況下で、いま一番欲しいカードを
40枚中から引いてくる確率と、56万の中から引き当てる確率、
どっちがいいかは明らかだろう
>>833 オマイは俺かww
俺もどんなにデッキ圧縮しても55枚くらいあるよ・・・orz
>>834の助言的には
・モンスター(30)
・罠(5)
・魔法(5)
程度が理想なのかね。
それにしてもやっぱり遊戯王楽しいなww
こりゃハマるわ(^ω^)
>>836 モン20 魔法15 罠5 ぐらいが普通
>>837 >>838 げげ!そうなのか!
魔法カードって結構大切なのね・・・orz
早速デッキ組みなおしてみる。
>833だが今数えてみた。(お気に入りは@)計55枚・・・
モンスター24
★5以上が3
@フィッシャービースト 暗黒騎士ガイア @暗黒要塞鯨
残り壁モンス多めで時の魔術師やら、異国の戦士とか効果モンス入れて21。
@ガガギゴ @暗黒の海竜兵 シーザリオン 木人兵18 @ハイパーハンマーヘッド グリズリーマザー
@アクア・マドール 魚雷魚 砲弾ヤリ貝 @隼の騎士 @7つの武器を持つハンター 使途食い虫
@ペンギン・ナイトメア ヒューマノイド・スライム @黄泉へと渡る船 @海神の巫女 @スター・ボーイ
@時の魔術師 異国の剣士 @鉄のサソリ ダーク・アイズ・イリュージョニスト
魔法カード11
鉄檻 @痛み分け @海 選ばれしもの 攻撃封じ 盗賊の極意 ドーピング @ハリケーン ブラック・コア @燃え盛る大地
罠21 多すぎかの?w
@悪魔のサイコロ @イタクァの暴風 @命の綱 @エナジー・ドレイン @援軍 @強制脱出装置 @攻撃の無力化
@砂塵の大竜巻 @弱体化の仮面 守護霊のお守り @絶対不可侵領域 @立ちはだかる強敵 @挑発 @天罰
粘着落とし穴 @墓荒らし ひび割れゆく斧 @物理分身 レベル変換実験室 ロスト @和睦の使者
デュエル始めて間もない自分的に、
「オールマイティーに戦えるデッキ」にしたいと思ってたらカード数が膨れ上がったわ・・・
お気に入りカードなるだけ削らずにバランスよくするには 欲張りすぎの罠を減らすべきなのかモンス多すぎなのか・・・
始めてすぐモンス減らして、壁モンスが全く来なくて何も出来ずにやられた事あったから多くなってるのよw
まあ、CPU相手なら自分の好きなデッキ組んで楽しめばいいと思う
ただ、対人戦では高確率でカモられる・・・デッキ破壊には強いけど
>>839 モンスターばかり来てもまず腐らせるのがオチだからな。
まぁ代償とか使うデッキならその限りではないが。
ちなみにお薦めの魔法は収縮だ。
オールマイティーに働いてくれるのはもちろん
奈落回避やウィルスとのコンボにも使えて便利だぞ。
>>840 えーっと、どこからつっこんでいいのやらw
異国の剣士、鉄のサソリ、イリュージョニスト、攻撃封じ、物理分身、
燃えさかる大地、守護霊のお守り 辺りはとりあえず抜いた方がいいな。
もしかして異国の剣士や鉄のサソリは魂のカードなのか?w
ガイアはお気に入りじゃないならいらないな。
>842
突っ込みどころ満載とは、慣れてる人からするとやっぱそう感じるのかな〜
異国の剣士、鉄のサソリ、イリュージョニスト、攻撃封じ、守護霊のお守り
アタリは自分でもいらんかもと思ってきたわ・・・この辺のカードはなんとなく使えそう 位にしか思ってなかったし。
物理分身は魂のカードだったw
壁モンスなしで、敵3体からトドメ刺される寸前で物理分身で乗り切った事もあったんで超気に入ってたわあ。
モンスターも特徴無い奴は3枚くらい抜いてみたほうが上手く回るかなあ?
アドバイスどうもです
はじめたばっかでどんなカードがあるのかもまだ良く判ってないからまだ変化はすると思います
>843
生贄2体も要る?みたいだしレベル変換実験室か、選ばれし者とセット専用カードみたいになってます。
普段鯨とフィッシャービーストばかり使ってるから、
レベル変換実験室か、選ばれし者専 ガイア3枚抜いてもいいのかも。
融合素材のもう片方のドラゴン?はまだ手に入ってないんですよ
>>840 40枚に抑えないと駄目なのは確実なんだけど
>>837や
>>838の言ってる比率は必要カードが手に入ってからの最終段階のもので、
TFの場合序盤は効果的な魔法が非常に少ないから
最初はモン24魔法6罠10ぐらいが理想
>840
とりあえず水曜日発売の水バックを買おう。
ギガ・ガガギゴならフィッシャービースとを上回る攻撃力2450で
★は5つ。アトランティスの恩恵を受けられる。
最悪でもジェノサイドキングサーモンを入れる。
アトランティスを使えばこの2体は生け贄が要らなくなるし、暗黒騎士ガイアは不要になる。
鯱はお好みでどうぞ。
下級も基本的に水属性に絞ろう。
木人、隼、ハンター、時の魔術師、鉄のサソリ、ダークアイズあたりは要らない。
壁モンスも三種類は要らないからひとつ抜いてペンギンナイトメアを増やすか
ペンギンソルジャーあたりを加える。
海竜兵、シーザリオンあたりもガガギゴに入れ替える。
あと隼の二回攻撃が惜しいならマーメイドナイトを入れよう。
魔法カードは海かアトランティスを三枚積みする。
出来ればテラフォーミングも。
あと鯱の弾補充あたりも兼ねてぜひサルベージを入れておきたい。
水デッキはフィールド魔法が生命線なとこあるんで、燃え盛る大地は相性悪いよ。
痛み分けは時砕きか地割れに。上の人のアドバイス通り収縮&突進もほしい。
罠は何枚かでいいよ。
つーか、かなり特殊なデッキでもない限り魔法>罠。
罠は自分のターンですぐに使えないから。
その中では天罰、砂塵があればいい。
追加したいのは激流葬、炸裂装甲あたり。
相手の攻撃をしのぎたいなら罠よりも光の護封剣1枚入れた方が効率的かも。
かなり極端だが…。
窮地に陥った時引いて「イラネWW」と思うものは抜いたほうがいい。
>>844 物理分身が魂のカードだったとはw
まぁ差し支えなければ手に入り次第、和睦や咆哮に変えるといいと思う。
あと鯱セットはいらないかと。特化しないと弾のせいで回り悪くなるし。
デッキ強化のコツは強いカードを増やすこともそうだけど
デッキの中の弱点となっている要素を見つけること
永続罠を出されるとどうしょうもないとか最強攻撃力が低めだったりとか
数種類あって始めて有効になるコンボカード等は本当に複数使うほど強いかを検討
相性の悪い組み合わせのカードが含まれてないかの確認
このあたりが出来ると1ランク上のデッキになるよ
>845>846>847
大変参考になります
他のデッキ組めるくらいカード溜まるまでは 潔く海セット組んでたほうがいいんでしょうかねやはり。
燃え盛る〜とかは相手のフィールド魔法破壊用に入れてるだけで、海カード増えたら入れ替えますかな。
炸裂装甲とかは手に入ればすぐにでも入れたいですね
>848
弾が増えたら鯨関係増やして試してみたいです
弾がすくなければ鯨はいらないって考えもアリだったんですな〜・・・
>849
永続罠や強奪使われると大概負けます その辺の対策したいですな〜・・
皆さん長々と初心者デッキ批評有難うございました
>>850 紛らわしいが奴は鯨じゃなくて鯱なんだよな。
俺も最初鯨だとばかり思ってたよ。
gba2006で<前線基地>って、どうやって発動するの? XとVが出せなかった・・・いまいちわからない
にしても、E・HEROデッキがウザス。なんで、最初のターンでモンスター3匹にヒーローシティまで出てくるんだよw
XとVはバニラだから出せないだろ
>>850 とりあえずクロノス先生の授業受けて黒いペンダントとか盗賊の七つ道具とかもらったほうがいいよ
クロノス教諭からは地割れやグリズリーマザーまで貰えるもんな
2周目の第一部で授業後にまた貰えたんだけど
これってもしかして3枚になるまで第一部繰り返したら得だったりするかも?
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:01:51 ID:R/wDP8xD0
>>853 あのデッキはバインドに弱い
バインドをすり抜けられるのが★3のバーストレディと罠無効のワイルドマン以外いないから
>>850 俺も初心者だけど、まあ何とか40〜45ぐらいに抑えているよ。
で、思ったことは「除去られるから対策は多めに・・・・」と考えたら
カード枚数足りないぜ!!ってところです。
とりあえず亜空間物質転送?で奪われるのをカバーするとして、
初手に持っていなかったら諦めるとか、キャラ出す前にハリケーンで吹き飛ばすとか。
ただ、俺だって「除去した枚数能力UP」という能力のキャラ使って遊んでいるから、
結構無駄カード多いんだけどw
>>856 無制限でもらえたりして
…もらってもしょうがないけど
得だとは思うけどやっぱり興がさめるのでそのまま進めていっても問題ないとは思う
いいカードだけど最強ではないし、水属性パック買い集めたほうが強化できるし
SSは水霊使いエリア(または憑依装着)が
精霊としてパートナーに出来るなら買う。
漏れは、ピケルかクランをパートナーに出来るなら買う
今確認されてるのはエレキッズにジェリービーンズマンだからな。
どうしろってんだw
プレイヤはバニラ下級モンスと原作の有名カード(ごく一部)のみ精霊に出来ます
一番可能性のある精霊にできそうな女の子キャラはブラマジガールか…
BMGさえいれば満足ですよ
でも精霊って小さいサイズじゃないといけないかも?
となると踊る妖精とかそうゆうものじゃないとダメだったりして
じゃあ俺はアウスと同じデーモンビーバーでいいや
たしかGxアニメに出てきたBMGは精霊だった。
ところで久々にNTをやってみた。TFになれてしまったのでかなり情報が見づらく、つらかった。
攻略本で調べたら全1055種しかなかった。
バニラ 145
効果モン 253
儀式&融合 32
魔法 376
罠 249
モデルの関係かモンスターが少ないんだな。
てかここからたったの400枚しか増えないのか…
TFに慣れちゃってるんで、
DSの新作のモンスター見てるとPS初期のポリゴンソフト並にしか見えないんだ・・・
自キャラ作れるとかはいいんだけどね。
カード数少ないのも気になる。 PSPの容量が多いだけなんだろうけどね。
NTはTLMまで収録だっけ?
CRVからCDIPまでのブースターで360枚
書籍、ゲーム、限定パックその他の限定カード
アマゾネスや墓守などの不完全な歯抜け埋め
NTで抜けてたLVモンスター、古代の機械、E・HERO等のシリーズ補完
これだけでも余裕で400枚越えるな
やっぱり色々と歯抜けは出てきそう
下級バニラを精霊にできるなら、
バースト姐さんやハーピィガール、ドリアードその他もろもろも精霊にできるかも?
いやまぁ無理なんだろうけどさ
>>872 いちおうTLMまでなんだけど4期のカードはほぼ入ってない。
OCGやってるんだが、SSだとCDIPが入るから、チェーンバーンと虚無魔人に気を付けたほうがいいぞ
特に前者は1ターン目で焼ききられるから
チェーンバーンそんなにか、
やっぱ遊戯王はゲームだと面白いんだな
まあ少しづつカードが増えて、相手も同じって事だからだけど
間違ってもリアルカードゲームの方の遊戯王で、
まんま同じデッキで戦っちゃいけない
リアルはみーんな同じデッキで1キルでアボーンの、
猿真似合戦でまじでつまらんよ
次元キメラ1キル早くなくなれ
バーンデッキなくなれ
リアルはお金という問題があるから難しいな
自分のメインじゃなくてサブデッキを作るお金があるかにかかってくるし
>>877 リアルカードゲームだとリアルマネーも減るしな('A`)
>>880 上はともかく、下のペガサスに今でも40万も出す人がいるとは
まあ当時は軽く倍の値段で取引されてたけど
アクエリアがいいな。 何度も助けてもらったし、魂のカードだ。
むしろ満月を探してがすごいw
種村先生wwwwwww
>>883 というより「ふたりエッチ」が3年連続で人気あるのがワロタww
エロは万国共通なのね。
>858 >857
トン
>>888 ドイツの売れ筋漫画
2004 1位ワンピース 2位ふたりエッチ 3位遊戯王
2005 1位満月をさがして 2位ふたりエッチ 8位遊戯王
2006 1位名探偵コナン 2位満月をさがして
>>889 d
ちょwww遊戯王よりふたりエッチに吹いたww
タイトルが凄いことになってたりするんじゃ・・・
各々の個性を出すということなら
自分の精霊をメインにしたデッキを作ればいい。
勝てなさそうだが。
青眼とかなら勝てると思うが
ハネクリボーとかでデッキ組めと言われても困るがw
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:43:10 ID:JKLY1btQ0
あえてゲールドグラ
闇の芸術家で
黄泉ガエル(´・ω・`)
男はやっぱり
つ「ブラマジガール」
自分の精霊だから、あんなことやこんなことも……
俺は昔からずっと愛用しているディアンケトを精霊にしたい
魔法カードでもいいじゃないか!
文句あるかコンニャロ!うわなにをs
SSは収録数はもう諦めてるが、デュエルのテンポとかはどうなんだろうな
NTと同じだったら、GX、2006、TF(演出無し)とやってきた今ではかなりもっさりと感じそうなんだが
デュエルスピード、オプションで変えられるようになってるといいな
>>899 それできるとしたらストロングホールドも精霊になるだろうね。
>901
SSの収録数&モンスターって、どこかでわかる?
>>897 黄泉ガエルってイイカードだよな
今日初めて使ったんだけど効果に感動した
そりゃ制限カードは伊達じゃないよ
>901
wifi対戦する場合、双方の表示速度で
同期を取らなきゃいけないような気はするんだよね。
だからボタン押して演出カットとかは出来ないと思う。
なら基本的なゲームスピードを高速化するしかないんだけど、
余計な融合演出が残ってることはわかってる。
その辺はあんま期待出来ないかもしれない。
SS発売日はTFをプレイせずに批判してたDS厨が
手放しにSSを褒めまくるレスで埋め尽くされそうな予感
要は、
TFあればいいんじゃね?
SSはタッグはないよな?
デュエルのマンネリ化を防ぐ手段として、パートナーを変更するというのは非常に有効なんだが。
いろんな種類のデッキを使うモチベーションにもなるし。
DSしか持ってないけどTFのほうがほしい
タッグあったらTFの存在意義が…
>>907 むしろTFに慣れた人が「グラしょぼい」「カード少ない」等々と
批判しそうなんだが
四霊使いをパートナーにできるのかどうかが気になる
まあ、結局一番気になるのはそこだよなw
うむ。そこが最重要。
>>907 その発想は無かったよ。このスレにはそんなにハードごとに信者がいるのかい?
そんなもんどのスレにだって居るだろ、ちょっと前だってEX2006厨とかいたし
まあそこらへんは少なからずそういうのが寄りつくゲームの宿命な罠
>>907 DS房がTF批判してた所なんて見たことないぞ2006の戦士好き
が粘着してはいたが
今回はTF房が粘着批判に回りそうTFが良作だっただけに五月蝿そうだ
丁度
>>918にいい例が来てるな
こういうのが迷惑な訳だ
TFは名作だと思うが2006はそれを越える名作
TFが名作というのは同意するが
2006はせいぜい佳作どまりだな
アドベンチャーパートがマンドイから、
2006最高!
でも2006ってストーリーがないんだよね。
あとスタンデッキみたいなのを使うやつがいない。
昨日久々に2006やったら画像が荒くて耐えられなかった
正直絶賛してるヤツの気が知れない
5期のカード入ってないし
やっぱキメラがないとな
遊戯王がPCゲで出て、新しいカードのデータも後から追加するような感じだったら面白いかな?
もう他のシリーズを貶めるのは止めようや
凄く見苦しい
機械の巨兵を精霊に出来ないものか…
OCG最初期に手に入れたときに見た目に惚れて今でも必ずデッキに入れてるわ
そうだよな。アレは電気代以外がかかりすぎだよな・・・
なんのためにゲーム機でやってるのかがわからない。
あ、俺的にはPCもゲーム機扱いだからな。
オンラインは15日から一ヶ月βで無料、ときめもONLINEみたいなアバター式になるけど
遊城に毎回炸裂装甲を使われる自分の心境↓
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 炸裂されて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
ふーん、コレならしばらくやろうかねぇ。
「無料の間だけ」
いつのまにカード2500種類になったんだ
俺の記憶では1000種類ないクソゲーだったのに
2006ってやっぱ俺にはつら過ぎです。
面白みがまったくないw 甘ちゃんと言われようが、それが現実。
>>935 あ〜、散々言われ続けてたI/F変えるのね。チャット系機能は最悪だったので。
なんかゲームっぽくなってきたじゃんw その辺はコンマイやる気だした?w
これなら人増えるんじゃないかな。今まで閉塞的なイメージあったし。まずは乙っと。
炸裂装甲マジ腹立つ
PSP半分に折りたくなるぜ(無理だけど)
TFを持ってない俺にとってはSSマジ待ち遠しい
俺はもういい年齢だから大会とか出てするのは恥かしいからWiFIは楽しみだ
>942
いい年齢ならPSPとTFぐらい(ry
まあそれはともかく、SSはWIFI対戦の出来次第だろうな。
COMとのデュエルのシステム等々でTFを超える出来ってのはカード枚数含めて
なかなか期待できないだろうし。
しかしTFも数的には売れてないんだろうが、続編は出して欲しいな。
基本システムはこれでいいので、COMの思考強化とロードの短縮つきで。
>>935の力入れようを見たら、逆にSSのWi-Fi対戦が不安になった・・・
カード不足で物足りない→オンラインに移行、を狙ってるんじゃないかと
アンチ発言じゃなくて、俺はSS自体は楽しみにしてるんだけどね
もうTFが最高でいいよ。SSは楽しみだし、発売日に買う。
もう次スレか。
きわどいところでwifi板に立てる予定のスレを
テンプレに乗せられないが、まあいいか。
それとももう立ててしまうか?
TFの原作版を禿しく希望。
GXとかしらねーし。買ったけどさ。
炸裂装甲ならまだいい
問題は強奪
ブラマジガ―ルの出現場所教えてくださいm(__)m
文化祭後に森の滝の向こう
>>948 そんなに強奪が嫌いなら砂塵でも積んでおけば?
他には月の書とかも。
>>949 聞かれる可能性が高いから
先に答えておくぜ
少し離れた場所に
森の中へ入れる場所あり
>>951 いや、対策とかは当然組んでるけどね
サイクロンとか砂塵とかは強奪じゃなくても役に立つし
でも、炸裂装甲に比べて強奪は気持ち的に萎える
除去ガジェット強すぎだろorz<倒せねぇ・・・
つオレイカルコスの結界
NTはなかなか楽しめた(収録カード数以外は)がSSはどうですかね?
某ゲーム雑誌見てから…と思ったらレビュー載って無いし…
あと前作からの何らかの連動があると聞いたが…
NTとの連動はあるが、DS2台無いと無理
>>959 情報ありがとうございます
DS2台ならDSとDS Liteあります
ただDSが発売初日に買ったので持つかどうか心配ですが…
>NT SS連動
俺の想像では
いつか どうせ イベント会場で
貰えるから無問題
今からNTのソフト買うくらいならDS-PAR買った方が良いんじゃないかと。
ご利用は計画的にで。
TF素早いモモンガとグリーンガジェットが異様に出にくいんだが・・。
今度DSで出る遊戯王はカード何枚収録されてますか?
エアーマンで十代が強くなってると良いなあ
今までのシリーズではEヒーロー使いはどれも微妙だったから
>>966 そうだな今までは数値の高いマッドボールマンを積極的に出してたから
そこらへん改善したらまだましになりそう
エアー>エアー>貪欲な壺>エアー>エアーとかやって来るのか。
ちょっとやだな
もしCPUのサーチの基準が変わってないなら
エアーマンからクレイマンをサーチして沼地でマッドボールマンに融合するのがSSの十代だ
つーか攻撃力と守備力の評価が同じってのがありえないよな
実際だと攻撃力の1.5倍ぐらい守備力があってやっと等価ぐらいだ
まあ最悪守備なんざ0でも構わないし
>>970 リミッター解除や巨大化の防御バージョンでも欲しいのか?
>>970 野生解放はどうだろう
イグザリオンがとんでもない事になるぞ
TFでレベル上げに最適な奴っている?
>>939 2006でデュエルやってて何が不満なわけ?
グラフィックがショボイから?
そんなんデュエルの本質にナンも関係ないじゃん
TFはカード集めがウザくて途中で断念した
パスでカード獲得出来ない仕様ってどうなのよ?
カードが揃わなきゃデッキも作れん
>>976 ?カード変換機のところで、パス入れて借用できるだろ?
>>977 3枚でしかもレンタルだろ?
意味ねぇー
禁止・制限カードを三枚積み出来たらえらい事になりそうだな。一回でいいから俺TUEEEEEEEEがやってみたい
遊戯王をカードゲームと捉えているかキャラクターゲームと捉えているかで変わるな
前者はカードゲームのみの2006はたまらんだろうが
ストーリーが入っているTFはダメなんだろうな
後者はストーリーが入っているTFはたまらんだろうが
カードゲームしかない2006はダメなんだろうな
2006はカードゲームしかないが
TFはカードゲームとストーリーどっちもあるので
公約数的にはTFになるが
まあどっちもケンカせず好きな方を遊べってこった
TF2も2007も出るだろうし(多分)
>>980 すごく納得した。
カードゲームと捉えてる人は収録カードに重点を置いて、
キャラゲーとして捉えてる人はゲームとしてのプラスαに重点を置いているわけか。
このスレにはOCGやってる人も、そうでない人もいて、アニメから入った人もいるわけだから争いが起こるわけか。