パワプロクンポケット総合45

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。
質問は>>2-10辺りのテンプレや>>1のサイトを見てからにしましょう。
質問しなくとも>>2-10あたりをちゃんと読みましょう。
専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房は無視が無難。
関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼GBA パワポケダッシュ 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 12/7発売予定 予定価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9/
▼関連スレ
萌えスレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157453917
音楽スレ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118061770/
DS甲子園 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152876541/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162995084/
▼前スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159105040/
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 12:43:48 ID:Bi4Ux8ZHO
2げと
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 12:48:38 ID:3avrBoRd0
◆関連スレ◆
実況パワフルプロ野球ポータブル◎HR15本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160106183/
○■口■実況パワフルプロ野球Part172■口■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1153453916/
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/
《4, 5, 6, 7,1.2共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
(1,2,3,ダッシュは不明 8はコナミロゴ画面で2秒間LとRとXボタン押しっぱなし)
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:00:32 ID:3avrBoRd0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。

パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。ダイジョーブ次第では表だけでも
そこそこ強い選手を作成可能。「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく別れる作品。裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、
サクセス選手も再育成可)を併用する事により、ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、理不尽イベントによって壊され
GBAぶん投げる人多数。ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:01:12 ID:3avrBoRd0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。サクセス選手を3回まで
再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:02:49 ID:3avrBoRd0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:04:49 ID:3avrBoRd0
パワポケダッシュ総評

表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評

表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい

裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる

裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス

その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?

8枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:08:58 ID:3avrBoRd0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:16:30 ID:3avrBoRd0
   ドドン ____          チ・ン・ポ   チ・ン・ポ
 ∧_∧ /__  ヽ::::::::ヽ   ,,,- ,, (⌒─⌒) ,,- ,,  ,,,- ,, (⌒─‐⌒) ,,- ,,
((・)ω(・))//    l::::::::::|   ミ  ,ミ((^ω^`))ミ,, ,;; ミ  ,ミ((・)ω(・))ミ,, ,;;
(  :|  つ____ノ__ノ     `'''' ヽ     ノ     `'''' ヽ     ノ
 しー-J >< ><        しー-J   ワァ〜   しー-J
         __      .┏━━━━━━
    チンポ _/___ヽ    ┃4番、ピッチャー
       (´・ω・`∪     ┃チンポちゃん      新スレです
  (二二ニO= Yと )    ┗━━━━━━        楽しく使ってね
         しー-J                      仲良く使ってね
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:48:51 ID:SMJoLdybO
>>1

前スレにあった忍者攻略を参考に小山、愛、月忍で挑戦してるんだが攻略速度がすごいな。
でもアホなAIのおかげで防衛しきれなかったりでイライラもするw
パ〜がこんなにも怖い術だとは知らなかったw
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 16:37:19 ID:hyCqNxRK0
>>3修正
《4, 5, 6, 7,1.2,ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
(1,2,3は不明 8はコナミロゴ画面で2秒間LとRとXボタン押しっぱなし)
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:52:51 ID:PsG1kb+Z0
パワポケシリーズのサントラってないの?
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:25:25 ID:L7kdC0Z40
なんで自分で調べようとしないの?
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:34:18 ID:2q8Tg6mIO
>>1


最初の頃は、やっぱり獄門鳥強いなww
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:56:56 ID:Du4WvXr00
9は本当に12/7に発売されるのかね
全然更新がないから不安
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:58:37 ID:L7kdC0Z40
12月突入と同時に延期されましたとか出たりしてな
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:01:49 ID:nlh+z1K/0
ポケモン金銀みたいだな
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:06:45 ID:wsHKkUQG0
つかマスターアップって一ヶ月くらい前じゃなかったっけ?
そろそろなんか動きがあってもいいような…
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:38:09 ID:IB1yOQrM0
サイトはいつまでもトップ画のままだし、本気で売る気があるのかな。
ところで俺結構年賀状を楽しみにしてるんだが皆予約した?
20sage:2006/11/13(月) 19:45:28 ID:4cMu8Teg0
せっかく前スレでテンプレを改正しようって話になってたんだから、
次スレのテンプレについて話さないか?
>>4-5って、あるスレから突然テンプレとして貼られだして、そのスレでは不満が噴出してたのに
次のスレもその次のスレも図々しくも貼られてるうちにテンプレとして定着したって経緯だから、
そろそろ改めるべき。
>>4-7の代わりに
http://gba-mk2.com/
http://ndsmk2.net/
のサイトでも>>3に組み込んでおけば良くない?
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:01:16 ID:6m8B2EN6O
>>20の所見て知ったんだが
8のサクセスって世間評価あげなくてもクリアできるの?
22sage:2006/11/13(月) 20:11:57 ID:4cMu8Teg0
アルバム登録はできる  選手登録はできない
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:37:00 ID:XWoG7fr80
>>19
年賀状のためにコナミスタイルで予約することにした。
ちょっと面白い企画だと思ったので。
描きおろしイラストとか、遊び心のある年賀状だと嬉しいな
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:37:49 ID:zayV882h0
ダッシュって買ったほうがいい?
>>7を見る限り微妙な感じなんだが・・・
2519:2006/11/13(月) 21:39:36 ID:vlbpylgC0
>>23
問題はパスがどの選手かだよな。
9の選手とかだったらぶっちゃけいらんし、
出来れば愛ちゃんとか智美の選手バージョンが欲しいw

26枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:43:46 ID:nd99SPk30
ありえる選手パスワード


あおい
痘痕
題号月
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:46:05 ID:QoPGZofD0
絵や挨拶が無く、裏面には謎の文字列(パス)だけが書かれている
年賀状だったら俺は泣く。 ある意味面白いけどw
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:46:08 ID:Y4oqJozH0
全部間に合ってるよ
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:05:55 ID:NSEmGpt10
>>1
おつ
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:27:04 ID:rKlqxP3Z0
>>24
シリーズ全体を通して好きなら図鑑だけで買い。
シナリオは最近のパワポケにはないくらい熱いし、
ナンバリングシリーズと話もつながっているよ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:36:21 ID:zayV882h0
>>30
情報d
パワポケシリーズは全体で好きだから買ってみるわ
9発売までにアルバムを埋めてみる
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:37:14 ID:pJNwYzGE0
>>26
パワプロシリーズのメインはってる奴等は
今までの、パワポケでは95%空気だったけど
9では、やっとこさ絡んでくるの?

>>24
水木ファンなら買い
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:25:10 ID:owkOkhJF0
そういえばもう13日だよな。コロコロ情報はまだ来てないのか?
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:32:25 ID:CXsCUybU0
7の俺ペナやってるんだが、重い玉と剛球もってるとホムーラン打たれないなぁ
フゥハハーPHがゴミのようだ!


…ここまで極端ならどっちかつけないほうがバランスよかったかもしらん
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:36:04 ID:EPJ2Sgtv0
あいちゃんとにゃんにゃんしたい!
36枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:15:49 ID:hpOcCwuJ0

重い球、剛球、威圧感トリオのパワーマイナス40はマジえげつないっす
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:33:19 ID:75wVINJX0
サクセスで始め名前入力時に空欄入れたいんだけど出来ます?
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 02:44:08 ID:AetDC0+BO
5の勇美咲寝取りアルバムひどすぎ。勇どんだけいい男なんだよ…
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 03:21:47 ID:xyKeyBMUO
8の勉強システムの「変化球ー1」とかって
もともと1しかなかったら
変化球自体消えちゃうの?
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 05:16:57 ID:leqMZkBN0
>>39
自分で試してみれば?3ヶ月分ぐらい進めればできるぜ
流石に消えそうな気がするし誰もわざわざチャレンジしてないだろう
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 05:54:18 ID:ELpcn1cX0
>>39
消えるかは試したことないけど勉強で減る分はそれ以前に経験点使っちゃだめだ

初期能力でも意外と最後までいけるし
美咲狙いのときは基本3年目誕生日までは能力上げないし
42枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 10:29:59 ID:xAb/roQJ0
>>32
>>26は、この五人ポケに絡んでくるとかではなく、
4と5の裏で隠し選手としてこいつらが登録出来たから挙げてみただけでしょ。

>>38
いい男といえば、6の彩の婚約相手もよく出来た男だったな。
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:09:20 ID:Q58kemu60
今更、8を買おうと思ってるんですが、
一人あたり、とれくらいの時間がかかりますか?
俺はあつまれ甲子園DSしかやってなくて、
あの長さなら敬遠しちゃいそうなんですが。
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:18:07 ID:xfBjRKQL0
あつまれは何時間かかるんだ?
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:18:23 ID:F53FnN3MO
超特殊能力って既存の特殊能力をパワーアップさせたお遊び的要素が高いものだけど
現役やOBに(ゲーム上)もっていてもおかしくない選手と超特殊能力の組み合わせってないかな?
自分は、55本打ったときのカブレラは豪力をもっているイメージがある
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:18:44 ID:Qhu8BguHO
忍者編のドミオやミユみたいな混乱したりやる気下げたりするけど能力高い奴みんな使ってる?
あいつら給料高いんだよね…
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:26:44 ID:Q58kemu60
>>44
あつまれはどうだろう、3時間くらいとかですかね。
試合部分が多いんで、一日一人が限界です
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:27:35 ID:wYZbsCHg0
僕さー、














ボクサー
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:40:01 ID:xfBjRKQL0
>>47
あつまれはそれぐらいなのね
8はそこまでは長くないな
大体1時間半から2時間ぐらいかな
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:45:29 ID:zObNlPm/O
>>47
言っとくがパワポケ甲子園とパワポケは全くの別物だからな
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:56:19 ID:Q58kemu60
>>49
サンキューです。2時間ならまったりやれそう。
>>50
すんません。パワポケやったことなくて。
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:45:05 ID:fO+iUegFO
あと一ヶ月で9が出るのに何故今8?安いのか?強い日ハム嫌いか?
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:49:25 ID:FvbgDVibO
>>52
いままでのシリーズやってないなら別に不思議でもないだろ。
あと、
>>強い日ハム嫌いか?
そんな捻くれた奴はいないだろw
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:50:34 ID:0OFfk5YB0
>>52
9の情報が全く入ってこないからじゃねorz 公式も相変わらずだし
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:50:35 ID:wYZbsCHg0
8で前作とつながっている要素ある?大神ホッパーズ以外で。
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:04:55 ID:Q58kemu60
>>52
や、金がないもんで・・・
そういやもう一ヶ月なんですね。公式やる気無いなぁ
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:19:32 ID:oLS3fhMt0
なんで公式も見ないんだろうな。
せめて↓の確認くらいしろよ。

公式にある→確定
  ↓
スレで話が出てるか→出てない→不明
  ↓
 出てる
  ↓
 確定
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:51:22 ID:SBbeJ5uJO
しかし、ここまで更新無いと本当心配だな。
8のときは、もっと早く更新してくれたのに。


>>52
中日ファンが此処にいるぜぇ!!
けど日ハム自体それほど嫌いじゃないから買うww
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:51:32 ID:leqMZkBN0
今さらながらパワポケって全然パワプロとは違う方向に進んでるよな
新参には厳しい選択かも試練
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:57:31 ID:75wVINJX0
中日といえば福留の守備力がどうなるかか。ライトゴロを減らす為に守備力下げてるらしいが
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:05:29 ID:ELpcn1cX0
どう低めに見積もってもAABBBはいくべきだと思うんだけどなー<ドメ
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:49:30 ID:FRqFwAFS0
福留大嫌いだから、元広島のディアスくらいの能力でいいよ
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:00:18 ID:XBY9NN7X0
松中の弾道下がってるだろうなぁ・・・
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:11:11 ID:8ZCooM00O
それは松中がEDに(ry
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:00:29 ID:hpOcCwuJ0
引退や退団選手はせめて消えててほしいなぁ
新庄とかいたら萎え
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:06:20 ID:pHWe0RWAO
>>63
弾道3、ミート7、パワーA145ぐらいでAHが付きそう

>>65
それは無いと思う
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:08:51 ID:epGKT2HB0
>>65
寧ろいないかったら萎えるだろ
別にファンじゃないが最後なんだし
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:14:41 ID:+3xPeidY0
ダルがどのくらい強くなってるかな
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:21:06 ID:kcHXSOP20
そもそも年末発売のパワプロやパワポケの場合はシーズン終了時のデータだから、そのシーズン限りっていう選手も今まで登録されてる
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:59:05 ID:I/PE3UoG0
公式にWebお試しきてるね。
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:02:09 ID:+3xPeidY0
ほんとだ
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:29:23 ID:aKpydKmW0
ゴエモンっぽいBGMだな
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:58:24 ID:s4XJm7FC0
>>70
やっと更新したなぁ
しかし先輩うぜぇww
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:59:46 ID:JSuP0Y8B0
たったこんだけかよ!
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:20:30 ID:WDYkoYjR0
本当に開発遅れてるんだろうか。
まさか発売延期なんてことはないよな…?
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:23:59 ID:l33M7F03O
いや少森寺は普通に出来上がってるやつを途中で強制的に終らせてるだけだろ
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:28:27 ID:Mw0p9T2sO
>>62
どう頑張っても守備力Cだろうな。
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 03:00:19 ID:s4XJm7FC0
>>75
お試しの中で12/7って言ってるから予定通り発売するんジャマイカ
79sage:2006/11/15(水) 10:25:22 ID:117lUqO30
延期されて完成度高くなるならそっちのほうがいいよ
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 11:49:16 ID:xMuRHdYxO
禿同
物売るレベルに達してないものを出されても困るし
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:12:50 ID:W4jOSgvG0
開発が遅れてるだなんてのがそもそも誰かの妄想だろ
82枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 14:17:29 ID:uPopnZNb0
ウイイレDSも延期になったしな
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 15:05:13 ID:pI/pvWEw0
今更ながらポケ3をやってるんだけど、
これって今でもバグ修正版と交換してもらえるのかな。
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 15:06:09 ID:A7hlAZGo0
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   >>80   うむ
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \  
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 16:44:28 ID:FWHoGNwX0
関係ねぇよバグなんてよぉ!
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 17:27:28 ID:WDYkoYjR0
主人公とカンタ年離れすぎ…
87枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:05:33 ID:QCRzPDNbO
パワポケ3のバグって何?
88枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:26:57 ID:JSuP0Y8B0
いいとこでフリーズなんてレベルじゃねぇぞ!
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:00:05 ID:QCRzPDNbO
>>88
どんな内容ですか?
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:39:54 ID:OVVVvBbh0
ウルトラセブンワロタ
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:14:27 ID:0ruvPDK00
野球ゲームなんてレベルじゃねぇぞ!

色々な意味でw
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:20:18 ID:4xIO3Sec0
野球ゲームじゃないよ
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:41:19 ID:QCRzPDNbO
ちょっww
野球じゃないってw

気になるから教えてくれよw
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:11:28 ID:xyOWjhZ+O
ってか9のカード野球が気になるぞ。
GBA版を改良したものらしいが‥。
95枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:19:02 ID:slkjOv76O
>>93
大分前からパッケージに野球バラエティと書いてあるがな
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:21:42 ID:5QHerRWy0
>>87
1.なし?
2.バグではないが畑山ミニゲーム高レベル開始時に詰むことも
戦.魚雷、空襲ミニゲームに失敗してもうまくリセットすれば死亡回避
3.試合中、セーブ→開始→都合によりリセット→開始して再びセーブ→開始
  でペナルティなし(初回版限定?)
  ミキサイボーク化ルートでフリーズ(初回版限定?)
地雷.ゴール手前でセーブ→開始→次のエリアで詰まったらリセット→開始
    地雷を踏んでしまった場合は無効(初回版限定?)
4.2年目鎮台高校戦敗北後リセット→開始後なぜか勝利に(部員1人消える)
R.短縮なし?でサクセス開始直後リセット→開始で所持金増やし
  5人?以上登録してないと意味無し、むしろ損する
5&忍.なし?
6&幸.不明
1+2.なし?
7.1人転生
大.なし?武器関連でなんかあったかも
8&昭.野手登録バグ
ダ&地.なし?

野手登録バグを除き遭遇したことがあるのはこれぐらいか、結構曖昧
それにしてもパワポケはセーブ周りのバグの宝庫だな(特に3初期版)

あといい加減サクセス中の監督マニュアルに戻してくれ
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:26:53 ID:0ruvPDK00
野球恋愛ACTにすりゃいいのかw
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:37:33 ID:6e/r0Qj+0
アレンジで登録しないと前シリーズ球団と戦えないのは何とかなってないかな。
いちいちアレンジ→つくる がめんどくさいんだよね。

99枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:41:04 ID:l33M7F03O
>>96
そんなもんってレベルじゃねぇぞ!
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:44:27 ID:2tQSHOdA0
監督マニュアルには賛成。
ポケ1ではファースト武田に慣れ親しんできた俺にとっては。
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:46:04 ID:NspiNIJs0
野球バラエティのままでいいよ
話の中に野球は出てくるがあとは何でもあり
102枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:46:27 ID:c29whgGR0
監督マニュアルは大賛成だが、和桐マジックが見れなくなるのはちと寂しい
103枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:46:45 ID:QCRzPDNbO
>>96
サンクス!
こんなにバグがあったのかw
一応、1作目からあつパワまでやってるがほとんど知らなかった

修正版と交換って何作品ぐらいやってたんだろ?
修正版に気付いてない作品があったら損してるんだよな…orz
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:07:17 ID:t/aiKpe90
今、4久々にやったけど結局甲子園の二回戦までしか行けなかったorz
そもそも、なんだあのヒットゾーンの狭さ、裏野球大会の決勝なみの難易度だぜ?
やっぱりこーいうのをやると、カード野球とかCPの強さ変更システムとかは必要だと思うようになってくる

結局呪いの真相とか、裏野球の優勝商品とか謎のまま放置なんだよなぁ・・・・
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:08:41 ID:OVVVvBbh0
>>96
5はスタート直後にリセットするとやる気が下がらない&ペナルティ無し
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:11:24 ID:NspiNIJs0
呪いの真相は明かされてるだろ
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:17:47 ID:5QHerRWy0
>>105
すっかり忘れてた、地味に使えるバグとしてそんなのもあったな

>>106
多分>>104は先生超特入手ルートのことを言っているんだよ
そしていまだに島岡のアルバムだけ埋まっていない俺のポケ4
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:24:00 ID:FWHoGNwX0
監督マニュアルになったら相当難易度下がるやね
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:48:26 ID:TUU0uJiU0
裏野球の優勝商品はモザイクかかってるけどどうみてもバイブです
本当にありがとうございました
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:07:39 ID:dhcu3Ui8O
>>109
そう言われれば確かに…
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:32:22 ID:+3xPeidY0
スーファミレベルのパワプロでいいからDSで出ないもんかね
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:41:32 ID:OgqVa3hmO
すげぇ、裏野球大会優勝したやついるのか
よくビハインドでスーパーヒーローズ倒せたな
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:57:59 ID:dhcu3Ui8O
20回以上挑戦して、ずっとデッドボール喰らうのを狙っていたら勝てた
まともに戦って勝てる連中じゃねぇよ…
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:01:58 ID:7Ympgw8c0
相手の先発が好調以上だともう終了だな。
片手で数えられるくらいしか勝ったことないよ。
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:06:03 ID:pHeT90waO
>>113訂正
デッドボールとフォアボール
いつもはスーパーが固定で投げてくるけど、ホークに交代すると確かコントロールが90まで下がるからフォアボールを狙いやすい
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:08:13 ID:at7Fh3JRO
正三塁手がいなかったり穴はあるから、足の速い智林兄弟や三船なら
内野安打打つのは容易いし塁に出れれば何なりと得点する方法はある。
コントロール悪いピッチャーが多いから結構四死球出るし。
要は戦法。
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:11:58 ID:FCvF58cQ0
>>112
アルバム出したいだけなら
主人公をファースト打力馬鹿にして智林兄、守田を加入させ青野、智林兄弟、はじめ強化イベントは確実にこなす。
あとはリセット回数との戦い。
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:31:16 ID:y8405nIs0
ttp://uribou.s58.xrea.com/pawapoke6/mametisiki.html
6の裏野球大会は半バグ技使っても良いのなら、これ極めれば大分勝率が上がる。7割方勝てると思うよ。
>>96
5にはピッチャー牽制した時に帰塁しないでLで進むと守備側が止まるって言うバグがある。
三年目の試合だと約に立つことがある。

3〜6(5はちょい微妙)は基本的にバントゲー。バントヒットさえできるようになると勝率が格段に上がる。
4は低目の球には手を出さない方が良い。パワーBでも全然飛ばない。逆に5は低目でも良く飛ぶ。
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:45:39 ID:+Z4mX3jP0
PAR使っちゃった
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:49:15 ID:puX2R/gR0
きえろ
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:50:57 ID:3fk6SudxO
とにかくクソボールを振らず、ど真ん中ストレート来たら、打ち返す、
USスーパーヒーローズは守備でも苦労するんだよな。
相手ほとんどパワーAだし。
122枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 01:56:12 ID:6O2yWebRO
やり込んだおかげで、スーパーはかなり見切れるようになった。
ホークが出てくると厳しいが、それまでに同点にできればなんとかなるかな。
相手の攻撃では、盗塁に気を付けてウエストしてるだけでアウトカウントが稼げる。
正直、バントやスクイズを絡めてくるピンキーズの方が攻めにくい…

ただ、外野の守備力はやばいんだぜ。
こっちの反応が冴えてる時ほどセンター方向に飛ぶから、相手中堅の餌食ですよ。
ジャストミートを3連続で捕られたりしたら流石に勝てねえw
123枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 02:33:08 ID:/+PvYjSXO
相手の守備力が低くてもフライになると確実に処理されるから困る
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:19:09 ID:Cn3NJnusO
>>121
あっちはアホみたいに盗塁仕掛けてくるからフォアボール→ウェストボールの繰り返しで何とかなる
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:37:10 ID:epHMnTvK0
>>111
パワプロDSって確か出るって書いてあったはず…

おそらくwiiの兼ね合いか…ポケ無くなるんじゃないかと心配だ
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:12:56 ID:zQQjze7DO
甲子園はパワプロじゃね?
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:45:17 ID:Cqv5XNLtO
5までしかやってない俺が数日前7買ってきたんだけど外野守備がパワプロGB並に難しいw
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:04:13 ID:ugN+MtR20
すぐ慣れる
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:08:36 ID:fmCW3Gho0
パワプロGBって何?ポケット1と2のこと?
完全にオートじゃあ…?
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:14:21 ID:E0QzBRoL0
パワポケの1・2とは別にパワプロGBっていうのがあるんだよ
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:13:22 ID:zQQjze7DO
懐かしいなぁ・・・・
132枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:36:13 ID:MKVn42mgO
>>127
セミオートにすればいいじゃないか
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 19:16:39 ID:pHeT90waO
あばたボールって他のフォーク系の変化球とどう違うんだ?
134枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:51:28 ID:1xT+21XO0
ナックルの劣化版みたいなもんだろ、多分
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:32:55 ID:l3XMOGVNO
ナックルより変化しやすかった希ガス
136枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:34:10 ID:Hd7ru38u0
9の公式にある体験版みたいなのやった人いる?
どこまで出来るんだろうか。
ゲームショウでやったやつだとクリアでパスワード出たんだけどこれも出るのかな?
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:39:11 ID:M1Cb5uR+0
>>136
すぐに終わる。大体四日程度かな
パスワは出ない。あくまで宣伝・・と、三田も言っている
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:42:43 ID:tzpyWZ+E0
何度かやってみたけど毎回ランダムイベント違うみたいだな
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:44:21 ID:Hd7ru38u0
>>137
そうか…サンクス
ゲームショウのやつは終わるとパスワードが出て、
それは9で使えるって書いてあったから今回も期待したのにな
まあよく考えたらミニゲームが出来ないから無理だって事か
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:23:06 ID:ZoBCW15EO
8の地雷って死んでもやり直せるとか簡単にクリアできるっていう裏技ないの?
5回チャレンジして
ABボタン押し間違い2回
勘違いでのマークミスで失敗2回
電池切れ1回
と、うっかりミスがどうしても直らない俺に誰か救いの手を
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:48:37 ID:cv4osUJZO
5回ぐらいでクリアできるわけなかろう。
500回やってダメならまたいらっしゃい。
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:54:53 ID:grRHNWws0
>>140
>ABボタン押し間違い2回
>勘違いでのマークミスで失敗2回
0は]で掘ってBを優先的に押そうと心がけることだね
>電池切れ1回
アダプタ使いなさい。もしもってないなら電池がやばくなったら中断しなさい
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:10:30 ID:e5t4YtsdO
>>118
バント技、盗塁技をマスターしノーリセットで勝てる確率が七割になったよ
左に二方向バントできるようにし内側めいっぱいまで打席にたつ
そして死球の可能性を考慮しつつセーフティバントする
六回にいるランナーは盗塁技で二球で還す。だから実質二点ビハインド
後はランナー二人出たら同点になったのと同じ
社会人でも俺ペナ有りでオールAに限りなく近いの作れるようになれるよ
144枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:44:29 ID:DXxF4RnQ0
あいちゃんに連打したいよ〜
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:28:55 ID:9VE+wS5lO
>>141>>142
サンクス。やっぱりないのか…
Xボタンはもちろん使ってますよ
地雷ってほんと嫌いだ。一瞬にして今までの時間と努力が無駄になるあの虚しさといったらもう…
そういえば3やってた頃にもこんな思いしたっけな
地雷じゃなくて本編でだけど
146枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 03:12:33 ID:MKnlkIxc0
つーか6まで選手采配できないで勝手に負けるってのが酷かったな。7でそれが爆発した感じ
監督がCPUになってから、糞投手しか変えないし、気分が悪いとスタミナ切れでも投手交代しないし

監督マニュアルで難易度が下がるより、CPUで難易度が上がっているのがこのゲームの問題性だと思う
いっこうに解決しない、何もしないという
147枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 03:16:56 ID:I95YcKmE0
ドウモ〜〜〜ッ!!ブボボ(`;ω;´)モワッ♪ブボボ(`;ω;´)モワッ☆☆
私は24歳のブボボしてるのぉ〜〜〜っ♪(`;ω;´)
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、ブボボ(`;ω;´)モワッ
探してたらブボボ(`;ω;´)モワッブボボ(`;ω;´)モワッ!☆彡(`;ω;´)☆彡(`;ω;´)☆彡(`;ω;´)☆彡
素敵Σ(`;ω;´)モワッ!な掲示板♪を発見!!!!(`;ω;´)""" ブボボ
え?くれないのぉ〜?(`;ω;´)そんなのブボボモワッ♪ブボボ(`;ω;´)モワッ や〜〜、ブボボ━━━(`;ω;´)━━━モワッ
なってくれなかったら、勝ブボボ(`;ω;´)モワッ! ブボボ(`;ω;´)モワッ
☆○(`;ω;´)oブボボモワッぱ〜んち、☆(`;ω;(○=(`;ω;´)o バコ〜ン!!♪ブボボ(`;ω;´)モワッ(`;ω;´)=◯);ω;´)
ブボボ(`;ω;´)モワッ ゛o(`;ω;´)oo(`;ω;´)o″ブボボッ!!モワッ!!
素敵ブボボ(`;ω;´)モワッな掲示板♪ブボボ━━━(`;ω;´)━━━モワッ を発見!!!!(`;ω;´)//""" パチパチパチ
(`;ω;´)きゃ〜〜ブボボ(`;ω;´)モワッやられた〜〜(o`;ω;´)o ドテッブボボモワッ ブボボ━━(`;ω;´)━━モワッ!
(`;ω;´)←ブボボモワッ。。。。・゜゜・o(`;ω;´)o・゜゜・。ブボボモワッ <(`;ω;´)>ブボボモワッ! Σブボボ(`;ω;´)モワッ!
なあんてブボボ(`;ω;´)モワッ♪ブボボ(`;ω;´)モワッ!だけど、ブボボ(`;ω;´)モワッ
おブボボ(`;ω;´)モワッになって(`;ω;´)くださいませませブボボモワッ♪ブボボ(`;ω;´)モワッ ブボボ━━(`;ω;´)━━━━━モワッ
ということで。(`;ω;´)じゃあね〜〜〜ブボボモワッ♪(`;ω;´)/ ̄ ̄ ほんじゃ(`;ω;´)(`;ω;´) レッツブボボモワッ♪
それでは、今から他の掲示ブボボ(`;ω;´)モワッ!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(`;ω;´)┘ブボボモワッ
148枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 04:58:35 ID:94VZP6cJ0
不覚にもワラタ
149枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 09:47:05 ID:gnhlDgKVO
>>148
禿同w
何を書きたいかはわかるが、文書の意味がわからんw
150枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 11:05:07 ID:L7wycx820
ポケ6で漁火とガビンダのイベントが発生しない・・・いじめ?
151枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:30:45 ID:igTcuZLL0
>>145
死と紙一重という緊張感がたまらなく楽しいんだけどね、好きな者にしてみりゃ。
アイテムがあるから3に比べりゃ随分と楽になったし(ズルは無しでね)、
基本的にミスは全て自分の責任だから理不尽なサクセスよりはよっぽど納得してやれる。
152枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:08:07 ID:xEcjSNq70
9の体験版、3回目にしてバッドエンドになった
153枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:21:15 ID:cN8F2yu50
>>150
ヘイ ガビンダじゃなくてカビンダだぜ
間違える人結構多いけどなんでだろ
154枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:44:49 ID:gnhlDgKVO
>>150
漁火のほうは完全ランダムで、ちゃんと選択肢
択ばないと、アルバムにも載らず、最悪チームを抜けてしまう。
カビンダは忘れた。
155枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:58:00 ID:WIeKBB54O
漁火やカビンダは出るけどほるひすが出てこない
156枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:13:50 ID:MGnKxEB70
カビンダのアルバム条件満たしてたの忘れて未来に帰ってしまった
157枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:48:24 ID:W/cMZ8Oe0
>>152
体験版に出てきたカンタの母さんじゃない方の女可愛くね?
158枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:11:24 ID:RHfA0bLy0
カビンダは途中はランダムだが、
3回目か4回目のランダムイベントの後にうろつきで会いに行く必要があった気がする。
で、最後にランダム。
159枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:59:14 ID:A3oiFRNG0
微妙に擦れ違いかもだけどパワプロGBってどう?
160枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:04:55 ID:vgB/2l7x0
結局少森寺編も収録されるのな
161枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:06:50 ID:sFqVh2ur0
俺は年賀状が気になるから、フラゲの道を捨て、粉スタで予約したぞ!
162枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:33:16 ID:/A/HZ/jP0
地雷苦手な奴はPCのマインスイーパで練習すれば?
黙々とやってればかなり上達するよ。俺は100面まで行って登録できた。
マインスイーパ上級を170秒ぐらいでクリアできるようになった
163枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:40:23 ID:uDzw4ldC0
>>159
とりあえずやめとけ
あれやって得るものは何もない
164枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:52:44 ID:dqnFL4Mh0
パワプロGBがシリーズ化されなかったことから推して知るべしだよ
165枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:02:27 ID:u6V+ovJI0
ネタにならないクソゲーほどつらいものはないよ
166枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:14:56 ID:aXds+3740
おーい公式、「小森寺」じゃなくて「少森寺」じゃないのか?
167枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:26:44 ID:BNYBvcrS0
引小森寺
168枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:37:46 ID:fn7XTJ0U0
>>167に引いた
169枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:02:54 ID:6wCgvVAe0
やっとわくわくしてきた
170枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:54:00 ID:5+ACd9rV0
そろそろメガネの日記が始まるんじゃないかと考えている俺ガイル
171枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:58:15 ID:IXnKZ8HV0
次の更新マダー
172枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 05:02:55 ID:c3fpBLJP0
日記ほど要らない物はない
173枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:05:19 ID:te4/ZxWj0
パワプロクンポケット9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163789025/

立ったから報告
174枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:04:49 ID:a+zN3IiD0
ポケ厨は毎回毎回単発スレ立ててるな
175枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:59:14 ID:ZbTs/fml0
パワポケって低年齢向けのゲームと馬鹿にしてたけど意外に面白いな
野球部分は置いといて複雑な人間模様や人がバンバン死ぬような黒いシナリオなど、
パワプロに無いような魅力が随所にある。マンネリ感じてた俺にはぴったりだわ
彼女イベントも断然こっちの方が深いな。見た目だけ変えてくるテンプレ女と違って
176枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:16:47 ID:ANMYd9Vx0
パワポケ8の登録バグってコナミに送れば直してもらえるの?
何回でも登録できるようになる?
送った人いたら教えてください
177枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:56:57 ID:YBckYGSW0
>>175
今頃気づいたか
サクセスに魅力があるよな
178枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:37:18 ID:jzFRH8LMO
ソムシーは、父親が(ピー)を(ピー)して生まれたのは笑った


8の明アルバムってどんな内容?
他のアルバムは埋まったがこいつだけ今だにでてこない
179枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:48:13 ID:z4Y+FXJe0
ネガティブな明に対して主人公が渇をいれ明が自分も日本一の選手を目指すって感じだったような。それよりソムシ−の生まれについてkwsk
180枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:46:25 ID:l90EUYRfO
>>176
何回でも送れる
勿論料金むこう持ちで
181枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:26:05 ID:gxV3i+myO
最近VIPにパワポケスレが立つの多いな
182枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:28:01 ID:OjRFnl7u0
今頃パワポケ4をやっているんだが、試合で勝てる気がしない・・・
8に慣れてるとヒットゾーンの狭さがどうにもならない
183枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:17:44 ID:WZ6bgThAO
ポケ4の試合はかなり簡単な部類に入ると思うけど。
外野の間抜くのもHR打つのも簡単だしちょっと練習すりゃ慣れるよ。
絶好調なだけで強振すりゃ投手でパワー0の主人公でも
甲子園のセンターにHR叩き込めるゲームだからな。
184枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:18:11 ID:F+mmQD7eO
AHとPHを両方取得してる場合、どうなるかわかる人いる?
ホームラン打ちにくくなる?
185枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:40:06 ID:ZbTs/fml0
普通に強振時→PH、ミート時→AHだから
被るようなことはないよ
186枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:40:42 ID:8aUn/AeO0
AHはミート時のみ効果
PHは強振時のみ効果
対戦では有利だがオートペナントでは中途半端な成績になる

というのが一昔前のパワプロの仕様だったが・・最近は知らん
187枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:48:43 ID:dsk8MxRL0
>182
4はパワーF程度でも強振ならかなり飛ぶので、前進守備の外野の頭を越して長打連発できる
ミートの存在価値が疑問なほどなので、強振で打てるよう練習するべし。
188枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:53:35 ID:F+mmQD7eO
>>185-186
サンクス
っていうことはAHだけを取得してる場合もミート時だけの効果なの?
189枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 04:34:45 ID:xgiiyJqH0
>>188
>>186になんて書いてある?
190枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 08:01:08 ID:XyhI6RDAO
>>189
スマン、>>186は併用時にそうなるのかと思ってたよ
ありがとう、これで安心してAHを取得できるよ
191枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:45:47 ID:jhTN3eRQ0
ところで、前々から気になっていることがある。
お答え願えればありがたい。

1:5主人公(小杉じゃないほう)はどうして28(開始時)まで首にならずに済んでたんだろうか。
  高卒大卒で成績態度とも最悪ならこの年齢までにとっくに首を切られているだろうし、
  25・6で入団したのだろうか。
  ゲーム中に高校の頃は地方大会敗退という記述があったので高卒の線は薄いだろうが。
2:6に出ていた黒松は正義高校にいた同名選手なのだろうか。
3:元プロペラ団の奴らはまだしも、4の超最強学園の連中までしあわせ島にいたのはなぜだろうか。
4:ダッシュ図鑑におけるブラウンの解説文でブラウン登場時に周があぼーんしているが
  本家7では同じ場面で古河があぼーんしていたことを考えるとあれは誤植なのだろうか。

まあ、見ての通り公式な答えがない疑問ばっかりなんだけどね。
9の商店街買収も裏で大神グループが一枚噛んでたりするのかね。
あそこの財力を考えればチンケな場末の商店街なんぞに興味なんて持たなそうだけれども。
192枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:46:11 ID:yxoIAHu00
6のプロフの21、45、63、72が埋まらん・・・・誰か教えてくれ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:54:35 ID:psYfhiBB0
俺も29,63が埋まってないけど多分ランダムイベントで手に入る。
194枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 15:12:52 ID:mMiNQW/a0
>>191
3については借金しちまって落ちるとこまで落ちたって感じじゃないかね
195枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 15:41:08 ID:Mth/mxg40
>>191
1:入団当時から性格が悪かったとは限らない。1軍に定着することができなくて徐々に性格が歪んでいって5開始時にはああなったとも考えられる。
  そもそも大した成績じゃない選手を何年も残留させることは頭数合わせとかそういう事情でありえる。
  それに5の主人公も1軍での実績が全くないわけじゃないかもしれない。
4:ダッシュのほうの誤植じゃないの。
196枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:39:30 ID:FAl8nKY10
多分あっちの世界では

 パ ワ ポ ケ 残 留 

とかいうスレが立ってたろうな
197枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:43:28 ID:yxoIAHu00
今アルバム埋めるためだけに6やってるんだが彩がむかついてしょうがない。
中々出ないし、デートに誘っても日本が嫌いとか動物園に行ったら人間やめたくなったとか。
198枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:44:54 ID:ekb4t2LD0
鈴衛のことかー
199枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:53:28 ID:aD4UuY4b0
倉狩=富岡
200枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:15:25 ID:Ii3v+h0Y0
9ではもう大神グループの力は衰え始めてそうな気がする
201枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:34:16 ID:q2wAfMmB0
>>197
マニアショップに行くんだ!

見てられんぞ、あれw
202枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:04:00 ID:M5be91+r0
>>183>>187
サンクス
もうちょい練習してみるよ〜!
203枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:34:51 ID:vWGKcxPKO
>>197
彩のイベントは内容詰め込みすぎのくせにつまらないしマニアックなものが多い
スタッフは何考えてたんだろ

とりあえず最初のイベントは体力減らしておけば出やすいよ
204枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:46:19 ID:PTP1n6AY0
出やすいじゃなくて減らさないと出ない
205枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:12:38 ID:64FaA0mLO
彩のイベントの音楽の話とかわかる俺は勝ち組だったんだな
206枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:48:51 ID:w1qN+EeO0
勝ちうんことか負けうんことか
207枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:56:35 ID:JACqoU9dO
音楽の話がわかっても、彩と一回別れてから
何をすればいいかわからない俺
208枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:05:27 ID:uBldT4id0
6の話題が出てるが、前々から6については気になってることがあったんだ。
まず、6に出てくる若い頃はナイスバディでモテモテだったらしい
太ってる方のおばちゃんの名前が“新庄美紗緒”。
そして、パワポケ甲子園の公式マネージャーの名前が“新庄美紗”。
こいつも設定上モテモテかどうかは知らんが面もスタイルもいいようだ。続編で写真集が出てるぐらいだし。

果たして、名前が妙に近い両者にはどんな関係があるんだろう。
おばちゃんの若い頃があのマネージャーでした、とかなら嫌過ぎる。

あと、さおりちゃんシリーズに口がついてるのはもしかして下の口だけじゃなく上の口でも楽しむ為(ry

>>207
ランダムイベントだ。
彩は8の貧乏息子並みにたちの悪いランダム。
しかも用意されたエンドが個人としては最多の4つなんで尚更たちが悪い。
アルバムやプロフィール関係のイベントのランダム性が強すぎるとかなりストレス溜まるんで
個人的にはその手のイベントはランダム薄くして起こりやすくしてほしいと思う。
まあ、ドリルみたいなどうでもいいようなイベントは確率が極小でもいいけど。
209枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:11:35 ID:yy33CqSL0
ちなみにさおりちゃん1号は下オンリーだったけど
2号では上も使用できるようになってるらしい
210枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:37:41 ID:rCl3l6aY0
>>208
はいはい昨日までストレスたまりまくりですよw
もうそろそろ止めようかと思ってる。

>>209
口の作りが精巧になったってやつかw
そういやしあわせ島編のアルバムも埋まってないんだよな・・・・
なんかあれやってると精神的に疲れる。
まさこ連れ帰りアルバムを見たときはなぜか猛烈に気分が悪くなって
しばらく「ヤギ」って文字を見るのも嫌になった。
211枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:51:26 ID:VlacZdVk0
>>187
確かに球は飛びやすいけどフライになることね?
212枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 02:11:29 ID:1VvocWAZO
>>211
それはもう右中間・左中間に打つタイミングをつかむしかない。
サクセスの試合で勝ったり負けたりを繰り返してるうちに
各投手相手のタイミングが掴めてくるよ。

ランナーありでパワーが低いと外野が前進してくれるから
>>187の言うように楽々頭越せるけど。
213枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 03:12:30 ID:bchW37kz0
>>210
ヘルガ銃殺刑とか人食いとかゴキブリとかうんことかおまけとか・・・
6はどう考えてもプレイヤーに対する嫌がらせが効きすぎている
さすがどS達作ったゲームだと思った
214枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:10:56 ID:AasbeWpj0
ゴキブリ以外は俺にとっては快感でした!
だけど最近慣れてきてゴキビューンでハイスコアを狙って見ようと頑張ってます!





ボスだけは未だにキツイ見た目・・・・・・・
215枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:39:34 ID:lhwIQLsL0
ゴキビューンは最初ケイレン起こしながらプレイしてたよ・・・
マジな話、レベル4なんかやると体がビクッビクッてなって気持ち悪かった
今ではレベル4も楽勝でクリアできます ありがとうございました
216枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:08:38 ID:Ye++Awz40
ゴキブリ大群
ttp://www.youtube.com/watch?v=UXmqnAHa4Vs&eurl=

こんな感じだとホントに親玉でてきそう
217枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:20:03 ID:iyEw+geb0
今日発売の雑誌にパワポケ9(主に裏サクセス)の情報が出てたから簡単に書いておく

1:サクセスは2種類までっていう噂があったけどちゃんと3種類ある。
2:もう一つの裏サクセスは「スペースキャプテン編」で、相棒のメガネの名前は「オチタ」
3:目的は宇宙ワクチンを集めること。育成は野球人形のパーツ制。
4:敵との戦闘はシューティング(スターフォックスのオールレンジモードっぽい)
5:ヘルガ・真央・8に出てきた宇宙人・ヒーローが出る(敵か味方かは不明)

余談:今回宇宙を舞台にした理由は単純に「宇宙をやりたかっただけ」とのこと
218枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:30:19 ID:uxV35NGjO
>>217
GJ
219枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:30:46 ID:oTqJV4NC0
真央でるのね…
一部のファンは大喜びだなw

スターフォックスより面白かったりしてねw
220枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:32:37 ID:wGVnvnZX0
真央たんが出ると聞いて萌えスレから飛んできました
221枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:37:06 ID:5ChHPevb0
真央たんが出ると聞いて萌えスレに報告しました
222枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:41:29 ID:yy33CqSL0
ヘルガキタコレ!!
223枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:00:56 ID:ksqmDbn0O
ヘルガ遂に登場!!
落田も登場か。嬉しすぎる。しあわせ島編好きの俺には
最高のサクセスだ。
224枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:01:41 ID:XYdDDPo+O
萌えスレの連中はせっかく自分の巣があるんだからそこから出てこないで下さい。

で、さおりちゃんとヤギはどっちのほうが気持ちいいんだろうか。
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:06:26 ID:XYdDDPo+O
>>213
そういや、裏野球大会の優勝商品が電動こけしだったのには
何か意味があるんだろうか。
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:32:34 ID:rn27CVIT0
8の宇宙人って、ギャビスコー星人だっけ?
本来なら悪い子をよい子にするいたほうが良かった的な宇宙人だったはず
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:35:48 ID:Ye+5cK510
シューティングかよ・・・
228枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:36:36 ID:z3Q9RU0w0
ギャスビゴー星人
悪い心をすいとってよい子にしてしまうぞ!
229枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:53:32 ID:uBldT4id0
ミニゲームの猫が怖い。
以上。

て言うか、宇宙ウイルスって何だよ。
感染したやつが徐々にほるひすにでもなっていく遺伝子組み換えウイルスだとでも言うのかよ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:10:58 ID:uxV35NGjO
どこの店もまだパワポケ9の宣伝してないな・・・
9の1週間後発売のロックマンやチョコボは随分前から宣伝してるのに・・・
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:28:37 ID:pbM5ZBGg0
落田に真央にヘルガ!キタコレ!
裏の主人公の衣装かっこいいよね

別の雑誌読んできたが、三田ってやんす語喋らないっぽいな…
ついに矢部父の種が途絶えたのか?
232枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:49:09 ID:xZodnVBrO
マジ!?ヘルガでんの?
6ではあんまりいい扱いじゃなかったからな…
救いがあってほしい
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:56:05 ID:z3Q9RU0w0
まあヘルガが出ても6ほど残虐なイベントは無いだろうな
ちょっと寂しいぜ
234枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:01:57 ID:/KRd0wfOP
>>233
ちょwwwwwww
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:11:16 ID:7QgfjbnM0
6のラストは鳥肌立ったがもうあの時の衝撃は無いんだな・・・
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:27:38 ID:xLod9Im/0
敵か味方かは分からんがかなり偉い人として出そうだな
真央はあれだ、ぬこみみ星人とかそんな感じで
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:28:27 ID:bv1QrcqZ0
>>229
ほるひすは実は宇宙ウイルスに感染した人の成れの果てで
「クルシイ・・・コロシテクレ・・・」って思っても
全部「ほるひすだよ。ほーむらんもうつけど ひっともうつよ」に強制変換される
とかいう設定 とか?
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:46:45 ID:z3Q9RU0w0
ミニゲームの名前

夕日に向かってパンチDEポンチ
のみのみ〜んドゥユゥのみ〜ん
ダチョウでだだだダンダンダン!
穴蟲
パパパでハイ!
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:49:12 ID:wGVnvnZX0
>>238
4つめにエロスを感じた俺は死んでいい
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:04:12 ID:uBldT4id0
>穴蟲
「ゆび」って漫画だか小説だかみたいなもんじゃないすか。
全身の穴からなぜか指が湧き出て臓物目玉その他を徹底的に穿り返されるグロい話だけど。
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:08:43 ID:bpsKvk2y0
>>239
多分その手のエロゲーのやりすぎ
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:31:36 ID:bv1QrcqZ0
>>238
その5つを別のスレにコピペしたら変質者と間違われるな
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:36:11 ID:ySRyORci0
質問房は自覚してるんだけど、
パワポケ1・2とパワポケ8って面白いのかな?
パワポケは7のみやった事あるんだけど、
外野ゴロにちょっと抵抗が。
良ければお勧めを教えてください。
それにしてもNDSたけーよ>凵
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:38:26 ID:xLod9Im/0
1を買うならGB版にしときなさい
そして試合で吹きなさい
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:42:22 ID:1L9sSje10
>>244
ゲームボーイ持ってないんだけど、
買う価値あるって事かな?
吹くって事だと、笑えるのか。
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:42:28 ID:ksqmDbn0O
>>235
逆にあれほど感動したものはない
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:45:18 ID:tgLtGGsf0
6か5か忘れたけど、あばんちゅーる凡田?山田?には脱力してROM投げそうになった。
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:51:08 ID:VlacZdVk0
難易度はポケ5ぐらいでいいよ
その分萌え度の強化を希望
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:54:51 ID:11Jc62Oo0
>>248
お前みたいな奴が居るから
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:57:40 ID:bpsKvk2y0
から?
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:04:04 ID:5MP5JUe/0
戦いは終わらないんだ!
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:22:24 ID:rCl3l6aY0
ああああああああああ彩のイベントがまったく進展しねえ・・・・・
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:30:16 ID:uBldT4id0
ポケはもっと男臭の凄いむさいゲームでいいよ。
あとは普通の据え置き機じゃ大っぴらに扱えないようなネタでも。
萌えは本家数字シリーズがこれから胸焼けするくらい増強してくれるだろ。

まあ、バランスってのはつくづく難しいね。
俺は萌えはストーリーの隠し味程度でいいと思ってるが、それがメインがなきゃ認めないって奴もいれば
逆に萌えなんざ糞でも食らってろという奴もいる。
ここら辺のさじ加減はゲーム部分のバランス設定並に難しいところではあるな。
5あたりはストーリー、ゲーム性、育成と総合的に考えてバランスがかなり取れてたような気がするが、
果たして9は個人的には奇跡の出来と今でも思ってる5を超えるような出来になってくれるのかね。

で、体験レポとかも含めると少森寺のシステムだと他のサクセスに比べて強い選手はできなさそうだが
そこら辺がどう調整されてるか見ものではあるな。

>>252
恨むなら確率の神様だけにしておけ。
くれぐれも、実機には当たるなよ。
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:39:41 ID:rn27CVIT0
風来坊編=通常
少林寺編=漢道
宇宙編=もえすもえす

これでいいよ
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:41:55 ID:WJR3qpD10
少森寺っていうのは地上最強の生物を目指して修行する場所らしいから楽しみだ
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:43:19 ID:ZNVZjDtc0
ユウジロウを倒す生物を育てる為の育成機関?
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:50:49 ID:IDsVtU0B0
人と同じ大きさの蟷螂倒したりするの?
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:59:10 ID:VR9iWXRy0
            ∩___∩
            ノ      ヽ
           / ●   ● |
           |   ( _●_)   ミ <最初の試練は私だ!
          彡、   |∪|  ノ     
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ ヽノ,、.゙,i 、   
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259枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:00:55 ID:ksqmDbn0O
何よりスピードアップシステムなんていらないと思う
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:44:10 ID:CHQoDAVa0
リトルガリバーズのチームマークが某任天堂の某リンクにしか見えない。
まあ、それだけだ。
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:53:24 ID:iPVGlOah0
遊びでやってんじゃないんだよーー!!

って言いたいw
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 02:34:38 ID:CEw7Oeep0
今度は8でもギリギリカットされたセックル描写をぜひ
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 05:41:59 ID:qJweJTRT0
test
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 05:43:01 ID:qJweJTRT0
test
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 08:36:33 ID:ZvAi8cX/0
パワポケ7監督うぜー。
試合中意味わかんない選手交代するわボジション変更がやたら長いわで腹立つぜ。
試合のシチュエーションも2アウト2、3塁とか何よ。外野に抜ければサヨナラ負けじゃねーか。
リセットペナルティも大きいしである意味3より腹が立ってくるな。

ところで黒打ブラックって何なの?
あれだけやっといて実はただの高校生でした、なんて金田一少年の容疑者みたいなオチなの?
6といい犯人あての面白さ、いい意味での意外性が全然無いね。
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 09:01:39 ID:GevhE9wI0
ブラックは主人公側とヒーロー側、中立の立場のキャラだと俺は解釈してるが・・・・
鳥にも獣にもなれないコウモリみたいな存在ってよくいるだろ?
6の犯人は同意。トリック(って言わないな)もしょぼいし。鈴音ルートじゃないと訳わからんし。
6は幸せ島編がなければ駄作だったな。キバヤシさんでしたっけは受けたけど。
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:26:12 ID:eJY3bYI30
黒打はただのヒーローマニア
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 12:05:22 ID:CHQoDAVa0
スペースキャプテンの舞台は6の主人公が本来いたところだと考えられる。
主人公が6のと同一人物かまでは知らんが。

>>266
昭雄のモデルはキバヤシだったのかよ
昭雄の言動から考えるに、菊池のモデルは政治思想板伝説の同名コテハンだったりするのだろうか。
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 13:47:57 ID:O/JpftOA0
9の情報でRPG編っぽいのを見たことあるんだが、どうなったんだ?
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:02:57 ID:bTAWyh+MO
話切るが、1で由紀を彼女にする条件がわからん
誰か教えてくれ
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:11:36 ID:iL/YjifaO
ごめん、わからない。1もってないんだ、本当にごめん
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:16:05 ID:cbyPkHfR0
ほーむらんを うつけど ひっともうつよ
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:27:38 ID:8SsAzTz4O
そろそろ「1クリアしたのに2が出ないんだけど」って質問が来そうな予感
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 15:34:26 ID:a4iKVJXv0
2クリアしたのに3が買えないんだけど
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 15:46:58 ID:taec6J5r0
>>270
1の彼女候補はほとんどランダム
うろつくなどの必要があるのは智美とミナコぐらい
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 16:34:07 ID:bTAWyh+MO
>>275
サンクス
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 17:59:00 ID:eJY3bYI30
>>269
スペースキャプテン編の惑星間の移動時に敵と遭遇したらシューティングで
惑星を探索する時がRPGと思われる
ニンドリを見た感想だけど
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:01:53 ID:FZegD3Kq0
シューティングは中毒性高そう
受験組は気をつけるこった
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:46:34 ID:EOXVJFbo0
パスメ使ったら8がぶっこわれた
泣ける
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:47:42 ID:fAE8NBlAO
>>279
自業自得
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:49:10 ID:TtFdJXSO0
>>279
因果応報
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:57:35 ID:QRN4z/3e0
>>279
ば――か
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:00:59 ID:o/OTejpe0
>>279
死ぬまで泣いてろ
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:02:18 ID:ThUl2bz50
>>279
抱いて
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:02:58 ID:T/H4Y/vm0
>>279
m9
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:04:01 ID:eJY3bYI30
>>279の人気に嫉妬
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:14:36 ID:CHQoDAVa0
ていうか、パスメなんて使って面白いのかしらと思うんだけどね。個人的には。
まあ、使う奴にとっては面白いんだろうね。よく解らんけど。
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:49:47 ID:Ug8tQ+Zv0
面白いっていうか使う意味がワカラン
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:57:53 ID:CHQoDAVa0
厨能力の選手で埋め尽くして俺TUEEEEE! でもやりたいんじゃないすか。
自己査定の実在選手再現とかもありえるけど、ポケでそれをやるとしたら意味の解りかねる行為ではあるな。
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:20:35 ID:CEw7Oeep0
公式にあった体験版みたいなやつやったんだがツマラン・・・・・
あれは体験版だからあんな風なんだよな?
製品版はあんな修行コマンドを選ぶだけの手抜きじゃないよな?
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:21:37 ID:EOXVJFbo0
いや最強厨とは違う。
どうしても付かなかった特殊能力が気になって仕方なかった。
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:23:49 ID:z2Wd1Pjk0
パワポケはそもそもそういうゲームじゃないからな…
今やサクセス自体を楽しむのが主目的だし

別に使う分には勝手だが自己責任でな
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:24:58 ID:sGptBLjQ0
少森寺の主人公の名前は「レオ」かな。
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:28:08 ID:At+yA/XD0
ゲームをどう楽しむかなんて他人がどうこう言うことじゃない

>>291
荒れそうになるんだからパスメの話題なんて出すなよ
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:33:26 ID:EOXVJFbo0
パスメって毛嫌いされてんだな、知らんかった。
一度8を経由したパスなら9で大丈夫なことを祈る。
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:44:24 ID:F/hyZX990
パスメという言葉の響きに何とも時代を感じさせるものがある
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:15:08 ID:a5yt7aa90
>>290
そこら辺は過去スレを読んでゲームショー配布版やった奴のレポで判断しろ。

>>295
君にはパスメは準チートツールという認識が無いように見受けられる。
これが若さか。
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:29:06 ID:IfMUGhmT0
>>297みたいな上目線の奴うぜーな

299枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:53:03 ID:OFdQWfZq0
クソがポケ1・2で一度もマネージャーが彼女になったことねえよクソが。
あと先生がぶっ倒れてくれねーよ!!クソが!!
あとアルバムそれだけなのに死ね!!!クソが!!
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:55:05 ID:vLlWzmI40
>>299
お前が死ねばいいと思うよ
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:57:11 ID:OFdQWfZq0
>>300
うぜえよカス。アンカー付けんな馴れ馴れしい。
氏ね
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:04:08 ID:w/8/RYGx0
志村ーー 一行目一行目
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:06:35 ID:OFdQWfZq0
氏ね
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:07:09 ID:ACwMsqrq0
ここまでほほ笑ましい出オチは久しぶりに見た
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:08:21 ID:htByi7HlO
おもしれー^^
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:22:34 ID:TB7oOSb40
>>277
お、ありがとう!それが気になって仕方がなかったんだ。
今度の裏サクセスは神ゲーの予感が・・
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:30:03 ID:qayiZboNO
パワポケ1・2やってんだけど戦争編ムズすぎだよ
ツキMAXにしてダイジョーブ島で危険な実験やっても最悪な結果になるし
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:53:53 ID:yRbwXrh80
ダイジョーブの成功率とツキは関係ない
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:55:53 ID:AJCjz5gk0
ある意味、すごく関係ある
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:57:28 ID:EvSaOtYoO
パワポケ5のアルバム埋まってる人おしえてください。
19、21、22、24、27、29ってどんなイベントですか?
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:08:28 ID:OwNwfjrl0
楽しくも悲しいイベントです
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:52:34 ID:JJ4OY/h40
どう楽しもうが人の勝手じゃん。パスメ使うのもありでしょ。
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 04:51:19 ID:dC27lcaa0
まあそのツール自体はともかく、超特殊があるという理由だけで、(本家の方も7くらいまではやってる)
パワポケ内でこそ選手を作りたいって自分みたいなプレイヤーもいるな。

主役格にだけ鉄腕とか闘気とか持たせたりして遊べるし。
脇役は地雷とかで裏サクセスで適当に量産しておいて。
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:30:49 ID:p3wJv/nH0
ポケでパワプロと全く同じ能力のOB選手(バースとか)作って
ニヤニヤしてるのはきっと自分だけなんだろうな…
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:36:50 ID:YipZ3Mvs0
ああ、普通に引く。
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:49:40 ID:+OkIEvRv0
引く要素が何も無い
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:53:54 ID:YipZ3Mvs0
>ニヤニヤ
318枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:55:38 ID:YipZ3Mvs0
きめええwwwっうぇwwwwww
wおえっおえっwwww
おおおおwwっうぇっ
おーーーうぇーーん!!!
な、なんとオーウェンハットトリックだあ!!!
おえっおえっおーえんwっうぇwww
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:56:13 ID:YipZ3Mvs0
うぇっ、おうぇ、おうぇ、うぃあ、うぅう!!
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 07:28:47 ID:5OKgqc80O
落ち着け
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 08:31:00 ID:9wn3+0Si0
みんなパワポケ9がでるか心配になってるだけだ。
322枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 10:46:39 ID:YipZ3Mvs0
>>321
その通りなんだ。
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 10:47:43 ID:YipZ3Mvs0
おうぇっ、うぇっ、おーうぇっ、
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:05:57 ID:adhhRagM0
みんながお前に引いてることぐらい
いい加減に気付け
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:15:52 ID:JRJH8dJZ0
パスメか…
パスメは自分のサクセス選手チーム対相手最強チーム(パスメ選手達)
とかしたいときに使った
6のUSスーパーヒーローズ?みたいな感じで

でもまぁパワポケ甲子園があるし最近は使わないけど
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:29:54 ID:nboXVMXtO
wを連打してエンター押して『っ』を出すためにXTUと打っているID:YipZ3Mvs0の姿が見えます
327枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:52:22 ID:TTvceXO70
LTUかもしれない
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:25:25 ID:5Pv0zhK40
普通にっltuだしwwwwwっ
329枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:50:22 ID:sgS35v0v0
>>326-328
スレ違いだが
っうぇだからwweで出してるんだろ
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:53:56 ID:RtxE+nlH0
>>321
俺はパワポケ9で致命的なバグが無いかが心配だ
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:58:47 ID:BRfPDL9G0
とりあえず俺は発売日に特攻してくるつもりだ。
正直こわい。
332枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 14:08:46 ID:phaxrjXM0
こわがることはない!!!!!!!!!
きっと今回ばかりはバグなんてないさ!!!!!!!
そう思おう!!!!!!!!!
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 14:20:36 ID:TTvceXO70
バグがあっても買う
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:04:43 ID:a5yt7aa90
致命的なバグと言えば、双葉社の5攻略本に書いてあった大神のうろつき4回目イベントが
起こらないのは、データ自体の入れ忘れなのか単なるフラグ管理のミスなのか、果たして。

ついでに、久しぶりのネタでもやっておくか。
古河>村野>周>湯田>>>(ry)>>>阿部
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:28:45 ID:1V91MvYW0
発売日が近づき、HP更新する暇もなく必死に開発。
        ↓
デバッグなんか、もちろんろくにできない。 ←今ココ
        ↓
そのまま12月7日に発売。
        ↓
当然のごとくバグだらけ。みれないイベントが多数あるなど致命的なものばかり。
        ↓
DSステーションなどで修正パッチが配られる、が、パッチの容量が2GBを超え実質使用不可、祭りに。
        ↓
ソフトを解析してみると、ソフ倫に触れるイベントが隠されていたことが判明。回収騒ぎになる。
        ↓
公式HP沈黙。購入組は放置状態。その4ヶ月後、思い出したかのようにリニュ版を発売する。


こんなの某エロゲーみたいなのを想像してしまった。
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:31:35 ID:JJ4OY/h40
一条>浅沼>>>(ry)>>>布具里
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:08:29 ID:pDdm1+ML0
>>335
あれかw
338枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:11:20 ID:AJCjz5gk0
やっぱりパワポケとそっち系のユーザーの親和性は高いんだなあとしみじみ思うw
本家以上に萌え要素満載なのに、萌え要素に対する批判も少ないし
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:24:53 ID:8vng4oSR0
かけ声システムはいらないだろ…
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:12:09 ID:RKHEe2eRO
スピードアップシステムのほうがよほどいらない
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:31:13 ID:hOV63p8C0
>>229
まあ、気持ちは分からんこともないがな
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:35:55 ID:HZJ0YrLb0
情報ほとんど出てないころから予約受け付けてるってどうなんだ
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:07:17 ID:nboXVMXtO
それがコナミクォリティ
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:12:32 ID:AJCjz5gk0
\              /
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   / 
\  / ̄          |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|   _人从∧从人从/\
  |   /    ̄ ̄ ̄   |  ノ
  |  / ''`\  ̄ ̄/´'' | ヽ  驚いたでしょ
  | /   -・=\ /=・- |  ノ  でもそれが、コナミクオリティなんだよね
  (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |<  
  |    /"ヽエェェェヺ.゚ |   ~`VWvVWvVWWV
  |       `ニニ´   |  
  | _\____//   
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:41:05 ID:a5yt7aa90
ここはとてもVIP臭いスレですね
346枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:42:24 ID:7dM0wOGx0
そういやなんでテンプレから初代1と2の公式消されてんの?
今見ようと思ったら無かったんでちょっと気になった。
まぁ前スレにあったから特に困りはしなかったけど。
347枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:44:01 ID:hOV63p8C0
なくても困るか?
348枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:48:08 ID:7dM0wOGx0
いや、それを言ったら歴代の公式も全て無くても困らないわけで。
単純に何で1と2だけ無くなってんのかな疑問に思っただけよ。
349枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:08:32 ID:aoFVSe7Q0
3つめのパズルが埋まるまでに彩のイベントが終わらなかったらもう諦める。
ていうかホントにあるのか?10回やったけど電話がかかって別れるとこまで行ったのが
そのうち3回、山田が話を持ちかけてくるのに至ってはいまだお目にかかれんのだが。
350枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:23:45 ID:tnGzl38/O
>>349
それが彩クオリティ
351枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:15:09 ID:OsD+kd2o0
>>349
俺は20回やって1回しかまともにイベントでなかったよ・・・
漁火にしろ、カビンダにしろ、嫌がらせだろ。
352枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:20:40 ID:WWCtONmhO
パワポケにもここらで何か練習関係の目立つ売りが必要だと思うんだ。
例えば、爽やか路線の本家友情タッグトレーニングに対抗して
ポケではどろどろの劣情タッグトレーニングとか。

>>346
わんつーがアドバンスで出たんでそっちに統合したんじゃないすか。
ソフト自体はとっくにロットアップしてるし。
353枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:17:24 ID:/7dBF2+c0
>>352
いやKCE大阪のページがあったときに出来てた公式の
webarchiveを通したリンクがあったんだよ
354枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:28:33 ID:WWCtONmhO
あと、電撃DSの画面映像ではギャスビゴー星人が宇宙ワクチンのことを毒と言ってたな。
ギャスビゴー星人の主食が悪い心であることを考えると
実は宇宙ワクチンはワクチンではなく悪の心を濃縮したもんなのかね。
それを作ってるのが亀田なのか、それとも意表をついて連邦の実権掌握者が亀田なのかは知らんが。

ソースは同じだが、ハンサムゲージは3の善悪メータみたいなもんみたいね。
土壇場になってスーパー側に寝返るみたいな展開があれば個人的には萌えるのだが。
355枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:31:35 ID:whCLyMWp0
>>346
スミマセン
なんかソコ飛んだら検索失敗とかでたからリンク切れかなとおもって>>356氏の言う通り統合しちゃってました
ってことで以下次スレテンプレ用 ※他スレはその時次第でヨロ


◆関連スレ◆
実況パワフルプロ野球ポータブル◎HR15本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160106183/
○■口■実況パワフルプロ野球Part172■口■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1153453916/
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.kceo.co.jp/rk178/main.html (Jun17, 2001とかを適当にクリック)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/

《4, 5, 6, 7,1.2,ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
(1,2,3は不明 8はコナミロゴ画面で2秒間LとRとXボタン押しっぱなし)
356枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:41:21 ID:WWCtONmhO
これはいい誤爆ですね。

あと、354の二つ目の悪の心は善の心に訂正しておく。
つまり、連邦がワクチンの輸入を差し止めたのは善の心を人々に与えないことで
悪の心を植え付け、宇宙征服に利用しようという連邦高官の亀田の仕業だったんだよ!

357枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:43:19 ID:suzhXWQ90
もう絵板はいらなくね?
358枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:14:21 ID:Z0EGreUW0
DSになってからなんとなくパワポケ独特の理不尽さが無くなってきたから期待してない
頑張れ人柱組
359枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:50:26 ID:kFmvQkJVO
>>352
本家のコーチ師弟タッグや友情タッグみたいに
パワポケ独特の練習は確かに欲しいよな、
360枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:27:46 ID:LKejHbRGO
>>359
正直基盤の赤田の8の友情タッグは良かったが谷渕が9から狙いすぎて悪くなった気がする
361枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:18:41 ID:WthhgZG50
パワポケ独特の練習はミニゲーム練習でいいよ
362枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:09:22 ID:K5/S1NoQ0
なぜ 9は wifi対応 じゃない?
363枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:10:17 ID:kTCuhcX50
9だからさ
364枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:36:05 ID:kFmvQkJVO
旧だからさ
365枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:50:47 ID:9/J7rmSF0
wifi対応じゃナインだろ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:55:21 ID:15yNW4/ZO
wi-fi対応の決定版を出すためさ
367枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:03:08 ID:Zfs+IjAS0
最近伸びるな
久しぶりに8やるかな
368枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:14:04 ID:K5/S1NoQ0
>>365
じゃあ次は対応になっテンのかな?
      ↓
369枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:18:55 ID:Z0EGreUW0
トイレブン殴るぞ
370枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:20:22 ID:JMYswoKi0
今年じゅうに発売しなくてもいいからバグ無しを出してくれ
371枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:49:00 ID:iHGf9LtkO
>>367
まだやってるが未だに倉刈と大神がパワーアップしない。
倉刈は2回目のイベントぐらいまでは何とかなるが…
大神は完全ランダムで発生率を上げる方法もないし…
372枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:02:39 ID:riEodFUB0
ところで、7のパネル回しミニゲームでレベル低い順から約
50000,40000,30000,20000
という得点は水準としてはどうなんだろうか。
一度人と比較してみたいんだが、しようにも比較する友達がいないしな。
373枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:27:50 ID:SfWp/5W8O
>>372
すげええええええええ

俺なんかレベル1ですら10000点くらいで時間切れなんだが…orz
374枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:40:47 ID:s6ouaBXq0
>>372
かなり良いとおも
久しぶりに7つけてLv4のハイスコア見てみたら13000だた
375枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:04:09 ID:xB4KUXfBO
俺も確認してみた

一桁少ない…
376枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:04:59 ID:EuqjGVyUO
>>372
俺はレベル低い順に
25000,20000,15000,10000

げっ半分じゃん…
377枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:13:44 ID:9vgj7jsn0
俺はLv低い順に
30000,23000,17000,11000

>>372
すごいなー
378枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:42:50 ID:SfWp/5W8O
さっきからずっと必死にやってるんだがレベル1で16000止まり…

やっぱりみんなレベル4COMも余裕で勝てるのか?俺は今やってて初めて勝った…
379枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:11:17 ID:KjqI0meW0
パワポケっていいミニゲーム多い割には比較できなかったり目立たないよな
380枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 06:59:43 ID:7C2Tilmv0
彩のイベントもう諦める。出した人どんなアルバムだったか教えてくれ。
スタッフここ見てるんだろ?せめて100回やったらストレス無く全部埋まるようにしてくれ・・・・
381枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 08:35:34 ID:Zwiwp2CqQ
6のミニゲームの下品さは異常
382まさみ:2006/11/25(土) 08:38:52 ID:DCSIE0xkO
まぢ楽しいし無料だから入ってね
383枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 08:54:14 ID:MHO6Mc/P0
ゴキビューンのボスっていつも画面外で死ぬけどやっぱり潰れてるの?
384枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:21:16 ID:aL4JCRNYO
パワポケ初めて買おうと思うんだ
9発売まで待てないから8買おうと思うんだけど
少なくとも地雷じゃないよね?
385枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:29:06 ID:ao7PefPVO
>>380
パワポケと彩の二人だけのケコーン式
貧乏だけどなんちゃらかんちゃら(覚えてない)とかいってた
友達から借りてやったら
普通にグッドエンドまでいったから運がよかった
386枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:29:43 ID:Cup9Gfe00
地雷かどうかはともかく、地雷はたくさんあるな。裏サクセスのほうに。
387枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:33:55 ID:FMLUk9HX0
もし育成ゲームとして期待してるならパワポケ自体オススメできんなあ
育成度外視でサクセスのシナリオを楽しみたいならどれからやっても大丈夫だと思うけど
388枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:35:44 ID:aL4JCRNYO
8のサクセスが何度も楽しめるシナリオなら
凄い嬉しい、むしろ今から買いに走る
389枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:37:46 ID:4YmX1vT2O
初めて買うなら1・2から買うのをおすすめする
390枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:47:56 ID:uRwlFs4L0
初めてなら3がいいぜ
391枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:49:45 ID:Z3QkDCuF0
この鬼畜ッ!
392枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:27:06 ID:wHQfuBD80
>>384
マジレスすると、初心者には育成とゲームのバランスがいい5がお勧め。
表は簡単なんでポケのシステムに慣れるには丁度いい。ついでに彼女も歴代最多人数。
裏もシナリオ的なボリュームがかなりあって繰り返し楽しめる。
育成も裏サクセスが厨能力選手が結構簡単に量産できるバランスなんで、
マイナス特殊能力のことを考えなければ思い通りに近い選手育成も可能。
表でもパチンコ駆使とかすれば結構いい選手はできる。何より安い。
ただ、表で厨能力が作りたいならGBの1しか選択肢はないけどな。

あと、
マゾ向けは3
玄人向けは6
萌え向けは7
個性的な選手育成なら8

さあ、選べ。
393枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:32:19 ID:4B9cJw82O
>>372
そのゲームならレベル1で99999まで行った。上限っぽくてこれ以上増えんかったし、後はレベル低い順から
94710 60845 42065
だった。
…やりこみすぎだったのか俺?俺は別に極度のゲーマーてわけじゃないし、凄い人ならどのレベルでも上限まで行ってるものだと勝手に思ってた。
394枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:40:46 ID:s6ouaBXq0
プレイ見てみたいわ
395枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:43:41 ID:aL4JCRNYO
個性重視で8買ってくる
今の新品買えばバグないかな?
396枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:44:01 ID:4YmX1vT2O
バグあっても初期化してやれば問題ない
登録出来なくなるまでやってもコナミに送りつければ2週間で修理されて戻ってくる
397枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:13:00 ID:2E0KfoeE0
>>392
3で厨選手作ることに熱中してた俺は極度のMだったということか…
398枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:25:21 ID:wHQfuBD80
3の表でも厨選手は作れるな。
1に比べるとできるまで主に亀田にいらいらすること請け合いだが。

>>397
3自体がマゾ仕様だから3で何をやってもMに分類されるのは仕方ない
399枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:48:55 ID:Cup9Gfe00
つうかパワポケの過去作って手に入れようとするの難しくない?
最近パワポケ7と8買おうとしたとき、
中古でさえ見つけるのに苦労したんだけど。
400枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:58:50 ID:1zrHfEd90
>>399
あるある
パワポケは出荷が少ないのか人気があるのかは分からないけど
売れ残ってるのを見かけない
401枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:22:36 ID:KjqI0meW0
初めてパワポケ買う奴にみんなオススメ色々してるけど
やっぱ新しい奴のほうがいい気がする
8や9なら攻略情報も多いし旬だし盛り上がるし
古いのはそっから興味持ったら遡るって感じ
402枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:24:19 ID:s6ouaBXq0
まあな
403枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:25:58 ID:XyAqmaPx0
でもストーリーが続いてるから最初からの方が楽しめないか?
404枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:31:55 ID:aL4JCRNYO
8買ってきた
今からレッツサクセス
405枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:42:12 ID:OYVlzqRH0
続いてるといっても前作やってなかったらチンプンカンプンてわけじゃないじゃん
そもそも最初からと言うけど揃えるの結構大変だし
406枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:45:21 ID:1zrHfEd90
ニヤリとする程度だからな
407枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:56:07 ID:IuAcvXe60
ストーリー自体が、7からかなり新規用になってるからな
3まで戻るなら1,2を先にやるべきだし
5やるなら2をやって置きたい
6は4やらなくてもなんとかなるが…

結果的に7は試合があれだから8からで問題ないと
408枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:18:26 ID:ytQaPhH00
GBAソフトは値崩れしないから1作しか買う金ないぜ!

っていうプレイヤーには区切り始めの4がお勧めかね。
4だけで話完結するし、過去作知ってる必要ないし、完成度も高い。
難易度的に5でもいいんだけど、大神親子の出演する4から…。
409枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:24:17 ID:t26gTjCV0
つうか厨選手って言い方やめろや
自分と違う価値観の否定は見苦しい
410枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:25:15 ID:s6ouaBXq0
まあ、そうムキになるな
411枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:54:04 ID:XyAqmaPx0
>>409
そう言いつつ自分と違う価値観を否定してるじゃないか
見苦しいよw
412枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:56:17 ID:YmJujnHz0
感性の問題
413枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:16:10 ID:wHQfuBD80
まあ、どうでもいいことではあるな
414枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:20:06 ID:wRKzfxAJ0
ちゃーーらーーらーーらーーらーー
らららーらーらーらー
ちゃーーらーーらーーたーらーらーらーらーらーらーーらーー
らーー、 たららーらーらーらーらー 
たーらーらーらーたーらーらーらーたーらーらーらーらー
415枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:23:38 ID:EuqjGVyUO
「やめろや」って言い方がいかにも厨臭い

まあ、どうでもいいな
416枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:25:04 ID:oFdaRlMs0
9を買おうか迷ってる…
DSではポワポケやってないから
あえて8を買おうかと悩み中
417枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:39:06 ID:WsTjRfMXO
>>396
修理ったって初期化されるだけでアルバムとか博物館とか消えるんだろ?
418枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:42:26 ID:1zrHfEd90
>>417
それだったら自分で初期化するのと変わらねぇじゃねーかw
また60人登録できるようにしてくれる
419枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:43:47 ID:4YmX1vT2O
>>417
いや、2回出したけど、また登録出来るようになるだけで他はなにも変わらなかった。
420枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:46:24 ID:o2B4JM1D0
送るの面倒くさいから野手一人も作ってない
421枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:48:47 ID:ytQaPhH00
選手登録キャラの名前があれだと出しにくいよな…

一応野球繋がりなんだけどさ
本当なら横浜の投手だったのに。本当ならCOM対戦に登録されてるはずだったのに。
422枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:48:59 ID:t26gTjCV0
>>411
他人を貶めることは価値観って言わないよ?
無理に反論しなくていい^^
423枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:54:13 ID:wHQfuBD80
9はいよいよヒヨリン星とギャスビゴー星のの全貌を垣間見ることができるのだろうか。

あと、7のアレンジチームで投手を少しいじくった後に投球練習を選ぶと
チーム内の野手が投手として投げられるバグはどうなんだろうか。
424枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:11:12 ID:Bkbhl2GRO
>>418-419
でもう一度60人登録するとまた登録出来なくなるの?
425枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:13:35 ID:u+RNnQlN0
バグありで何人まで登録できるの?
あまりにも酷いと8は敬遠してしまう
426枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:16:03 ID:sc+IsjIZ0
野手を60人登録すると、以降登録できなくなる
だったとおも
427枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:16:52 ID:in+r53re0
一般人はそんなに作らないだろうし
ジャンキー以外は問題なさげ
428枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:17:21 ID:u+RNnQlN0
>>426
サンスク…
60人まで登録できるなら、まぁイイかな
429枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:50:54 ID:bAR5FloyO
>>424
うん、60人登録するとまた登録できなくなる。
修理されて戻ってきたやつにその日の内に60人登録してそれを確認して
コナミに「バグが直ってないんだけどどういうこと?」って電話してまたコナミに送り返したことがある。
430枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:01:13 ID:bZsOfzTG0
野球以外が面白いからここまでシリーズ化されたんだろうね<パワポケ

パワポケ1〜8、ダッシュ、あつパワまで集めた。小学生から10年来の付き合いのゲームもこれぐらいだ
431枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:11:09 ID:in+r53re0
むしろプロ野球チップスみたいなもんだ
用は野球はオm(
432枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 05:31:06 ID:7rMADsn60
何気にチップスうまい気がする
俺の一番好きな塩加減
数年買ってないけどな
パワポケカードチップスなんて出たら箱買いするが
433枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 05:33:25 ID:st8hpLoV0
野球以外も面白いけど野球も好きだぜ…

よくポケはギャルゲーとか言われるけど、普通のギャルゲーは眼中にないんだよな。
パワプロでやるから面白い……AVよりも地上波でエロシーンあると盛り上がるみたいな精神でw
434枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 09:25:40 ID:aJzTyPCb0
>>432
> パワポケカードチップスなんて出たら箱買いするが
すげえ欲しい 売れなさそうだけど…
435枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 09:29:05 ID:d4L7YwO60
ネット限定でとかなら良いかもなw
436枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 09:42:38 ID:Bkbhl2GRO
パワプロのコナミスタイル限定特典でうまい棒があったな。

>>429
一日で60人!?
437枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 10:02:39 ID:GrchsYLeO
未だに大神の目的がわからないんだが…

もう、そこらへん明らかになってるの?
438枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 10:04:52 ID:tiRf3kbn0
>>436
うまい棒あったなwww
結局3本しか食えないで腐らせてしまったけど
439枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 11:55:46 ID:bFcGHb/SO
>>436
パスワードか何かじゃないか?
440枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 12:33:26 ID:v3GuyY4i0
パワポケ8のキレ○って変化数7の変化球2つ持ってても効果でますか?
441枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 12:34:26 ID:I6QV4kRb0
7買わずに8買ったら裏が大正編と繋がってたからちょっと後悔
442枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 13:11:08 ID:mFVXvjLr0
気にしなくてもいいレベルだから問題ない
443枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:04:12 ID:Z0ZtXweXO
俺も厨選手って言い方はどうかと思うな。パワポケってアルバム埋め尽くしたら
あとは好みの選手を作るくらいしかやる事ないけど、その中で一番楽しいのはやっぱりより強い選手を作るって事だと思う。
最強選手を否定する人がよく勧める、特徴のある選手
俺もペナント用に沢山作った事があるけど、あれ作ってる時はつまらんかったし
野球好きじゃない人はそもそもペナントなんてやらんだろうし。
2chで否定されてるからって本来一番楽しいと思われる最強選手作りを敬遠する人が出てるとしたら悲しい
444枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:19:51 ID:sc+IsjIZ0
もういちいち気にすんなよ
<2chで否定されてるからって〜
そんな奴いないだろ…
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:37:10 ID:X8Dq5I7a0
何ムキになってんだよw
自分が2ch慣れしてないリア厨だって公言してるようなもんだぞ
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:42:21 ID:PELqYk9c0
目糞鼻糞
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:45:23 ID:EkeeEdEOO
>>443
つーか、もしそんな奴がいるとしたら、悲しいのはそいつの頭の構造だ
448sage:2006/11/26(日) 14:51:41 ID:+ijL18ID0
>>20
7の標準偏差テラタカスw
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:55:01 ID:p+mpR4sh0
俺はなんてことを・・・
http://roxik.com/pictaps/?pid=185551
450枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:02:44 ID:sc+IsjIZ0
きめえw
それ面白いよな
451枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:20:29 ID:mFVXvjLr0
>>449
シュール杉

次は田西かギャスビゴー星人ですね
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:13:32 ID:Bkbhl2GRO
>>443
強い選手を育てるのは楽しいがそれをパスメなんぞに頼るのは愚の骨頂。
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:20:47 ID:f3wQc4fj0
最近スレが伸びるな
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:21:54 ID:8XeH6n5+0
自分が楽しめればそれでいいんじゃないのかな?かな?
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:40:34 ID:sTW/KJ/s0
最強クラス作るか!

って思うけどうろつき、デートイベント見たくて結局途中で終わるw
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:57:38 ID:sc+IsjIZ0
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:02:47 ID:Z0ZtXweXO
寺岡イベントが全然進行しね〜
ジャンクうろつき三回目の4択、攻略サイトにある色仕掛けは無理って
D以外って事?それともD?
サクセスやる度に挑戦してるから、どっちのパターンでも5回以上はやってると思うけど全然進行しない。
何か他に条件ってある?
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:05:47 ID:mFVXvjLr0
>>456
乙。何気に絵が上手いな。
ていうか、動きが似合いすぎだろこれ。
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:06:29 ID:mFVXvjLr0
>>457
ヒント:白瀬
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:55:13 ID:Z0ZtXweXO
サンクス!
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:47:22 ID:k1fo1JQY0
ときめもGS なるものをしって
パワプロチャンポケットもそのうち発売されるんじゃないか?
と気が気じゃない今日このごろ

てか需要あるんだろうかw
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:59:38 ID:mFVXvjLr0
マジレスすると、女だと野球やるのに制度の面で色々と不都合が出るから
制度が大きく変わりでもしない限りでない。
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:16:23 ID:Mip1uwaI0
久しぶりに遊びたくなって中古で7買ったんだが、
大正編でアルバム条件複数満たしていたのに一部しかアルバム登録されてねぇorz
八つぐらいは一気に埋めれたはずなのに四つぐらいしか出なかった。
これは仕様?それともバグ?仕様なら諦めもつくが……
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 02:12:37 ID:qQ6SiriaO
最後に4000円以下でクリアすると一部の仲間関連のアルバムは登録されなかったとおも
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 02:57:33 ID:2bo7cd4a0
今までスレでも結構この手の論争はあったが、
パターンは決まってて
最強選手好きが 最強選手>特徴選手 を広めようとする。
→特徴選手派が反論
→最強選手好きが半泣きで逃げる。

今回も直後に批判のレスが付いているし。
厨とか言われるのも言いだしっぺの程度低さもあるだろ。

とりあえず>>443のような釣りがなけりゃなにも問題ないわけで。。
今回は荒れてないからそれなりにこのスレ住民も成長したのか?
ポケキューが発売間近でそちらに目が行っているのもあるだろうが。
466枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:21:56 ID:TkxUUYS+0
いい感じでpictapsが流れをぶった切ってくれたのに
お前が盛り返してどうする
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:23:32 ID:HrNug7gY0
まあ中間派に言わせりゃどっちもうざい
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:25:12 ID:2bo7cd4a0
猛烈にスマン。俺も成長せねば。来年で厨も最後だし。
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:26:54 ID:rgL0Fl7a0
今は厨なのか
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:28:20 ID:7YLKra8f0
厨房がこんな時間まで起きてちゃダメだろ…
体に悪いからもっと早く寝ろよ
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:34:38 ID:2bo7cd4a0
来週から期末だから勉強してるのよ。もう寝るが。
おまえらも厨か消だろ??まれに社会人とかいうのがいるが、嘘だと思っている。
472枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:39:08 ID:dTqRLBAA0
そもそも他人の趣味に当てた「厨」の言葉自体が低程度なんだが。
しかも言いだしっぺは最強派じゃないし。
まあどうでもいいね。
てかメガネ日記が始まらない…
473枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 04:06:25 ID:XCSyqMmW0
工も居るだろう
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 05:20:45 ID:HrNug7gY0
大学生の俺はどうすればいい
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 05:40:52 ID:RiRR5mak0
>>474
どん引き・・・
俺は21だけど関係ないし。
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 06:10:01 ID:B2Cudv3F0
2chで自己紹介大会おっぱじめる奴は総じてウザい。
ネット上、それも匿名の掲示板で、年齢やら職業やらを
スレの趣旨とはなんら関係ないのに語りだす奴が理解できない。
お前らの年齢なんてどうでもいい。
そういう自己主張がしたいのならよそでやればいいのに。
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 06:47:06 ID:rgL0Fl7a0
まぁ厨とか消とか正直どうでもいいわな
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 07:06:10 ID:puJFDMlG0
職業とか年齢とかおれたちニートにとって死刑宣告なんだよ
幅広い心で理解してくれ
みんな嫌がっているじゃないか
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 07:15:40 ID:tPz4tDTW0
この手のすれ違いにも程があるリアル年齢の話題で伸びるのもスレの平均年齢が低い証拠かね。
重要なのはリアル年齢ではなく、書き込みのレベルだと解らんか。
リア消でもしっかりした書き込みができる奴もいりゃ、いい年こいたおっさんでも厨なことしか書けない奴もいる。それだけ。

まあ、出勤前にこんなとこでこんなこと書いてる時点で俺も大概あれだわな。
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:56:14 ID:WwCTdHp10
>>479
最後に自分を擁護したってお前が痛い事には変わりないね。
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:45:43 ID:yrkiq8M00
中学生前後でポケ1入った古参とかパワプロ5組とか、総じて今大学生じゃないか?

スレも結構シリーズ全編に詳しいからそうだと思ってたぜ…
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:03:30 ID:i1gzwMV50
まああれだ

>>8
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:07:00 ID:0x52sjBjO
まあ、スレ違いな話はこれくらいにしといてと。

8をやってるんだが、大神のイベントがまったく起きん。
よければ、奴のエンドがどんなもんか教えて頂けるとありがたい。
484枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:39:46 ID:HrNug7gY0
>>483
引退して経営学の勉強をしろと言われるも野球が好きだからと断る大神。
パワーアップしてなぜかサイドハンドに。しかし会長は大神が次期グループ総帥と
周りに漏らしてしまい、大神は周囲に変に気を使われながらもやりづらい日々を送る‥‥みたいなアルバム。

小料理屋に行ってから続きがまったく起きないの?
俺は起こりまくったけどこればっかはランダムだからなあ。
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:59:22 ID:yKeRuzIQ0
僕は31のニートちゃん!
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:43:18 ID:gZgU561GO
どうして木村のイベントが全く起きないんだぜ?
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:27:32 ID:Mip1uwaI0
>>464
そうだったのか。最後の時点でマイナスになったらパーツ取られないってあったのに引っ掛かった……
狼のおきてその他諸々もう一度やり直しだorz
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:57:45 ID:ma3srW+j0
>>485
臭吉乙
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:55:30 ID:AfjWX0E80
8の世界だとパワポケ1の頃の人達は32〜34歳になるわけか
なんだかな・・・
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:58:52 ID:XH0cccN1O
水原は既に いえなんでもないです
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:04:55 ID:oJw+uLkKO
このシリーズも9作目か感慨深いなー


やった事無いけど
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:15:02 ID:pThefH8N0
>>489
だから彼の頭が(ry
でも、そうすると黒野博士は大丈夫なのだろうか?
そんなに悪い人じゃないし彼には生きていて欲しいんだが
493枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:36:57 ID:dTqRLBAA0
既にサイボーグなんじゃないか?
494枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:40:08 ID:yKeRuzIQ0
>>488
同士乙
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:20:19 ID:4dwFPN820
特徴とかいうやつはつよいせんしゅつくれないだけだろね
たーこばーか
ナイテロボケカス
496枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:23:47 ID:OEhDTOf10
>>492
そういえば任月も死んだんだよな・・・
6,7,8とチームメイトが空気なだけに歴代キャラは残しておいて欲しい
497枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:32:08 ID:hVAZHKMo0
パワポケのサクセスキャラのイメージ

マイナス能力が多い
エラー回避低い
498枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:38:55 ID:Y9pAFU4P0
パワーが低いとミートが小さいと肩が弱いと守備がウンコも追加よろしく
499枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:56:37 ID:4Tw5KfV60
6のチームメイトが空気ってのは納得いかん。
8からは芽舘だけ今後も出て欲しい
500枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:58:11 ID:hMAMUL97O
>>498
キャッチャーが絶望的だよな
501枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:58:38 ID:GxdCAhaT0
芽舘のパワーアップイベントは結構好きだ
502枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:04:49 ID:hVAZHKMo0
キャッチャーで守備型の奴っていないよな。
503枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:09:23 ID:Y9pAFU4P0
古沢さんくらいじゃないすか
504枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:06:27 ID:i2wvxO8j0
>>492
「まだまだ現役」とか「おじさん」とか呼ばれてるあたりしばらく元気そう
もう80になるのにおじさんはないと思ったが
505枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 04:54:56 ID:ZXKaVYf4O
アカネバットイベントが糞ムズでアカネ大嫌いになってきた。
好感度80以上あるのに自分の部屋がなかなか出なくて、出る頃には好感度90超えしててアウトだ。
出せた人コツ教えてちょ。
506枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 06:09:29 ID:gVO7hasV0
>>505
あんまり上がりすぎたら電話かけないでほっとけばいい。
ほっとけば1ヶ月につき4下がるよ。
507枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 06:10:57 ID:hiJ+OVHK0
>>505
あのレイプ目になって壊れるイベントか…
508枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:04:29 ID:ZXKaVYf4O
>>506
そう、6月くらいまでにアカネ失踪させれればなんとかなりそうなんだけど、
自分の部屋になかなかいけないから困ってる
509枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 09:33:23 ID:rDQ45HoNO
>>502
ネロと幸せ島の下山(だっけ?)にはお世話になった。2人ともサブポジだったけど。
510二条博文 ◆NIJOH3X712 :2006/11/28(火) 11:49:31 ID:jMDAaeg+0
下山さんは守備固めとして、よく終盤からセンターを守ってもらいます。
中村豊や英智みたいな選手でなんか好きだわw
511枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:36:51 ID:9EPUec/zO
姜←この漢字ってパワポケでは出てこないよね?
見つからないんだけど…
512枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:58:54 ID:sw3lLz5K0
野球カードつまらんのに9に搭載か・・・
無駄に容量使わないでサクセスをしっかり作ってくれればいいのに
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:02:25 ID:9EPUec/zO
自己解決しました
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:41:54 ID:gVO7hasV0
>>512
意外に好評だったのかもな。俺には今一良さが分からんかったけど。
515枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:04:33 ID:sw3lLz5K0
WEB体験版の少林寺のダッシュ的雰囲気といい狙いの年齢層変えたのかな・・・
ダークな雰囲気がないとパワポケって感じがしない
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:30:36 ID:pJdeEOIPO
バンバン人が死ぬふいんきじゃないとパワポケらしくないよな
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:51:04 ID:xDex66Mj0
面白けりゃなんでもいいじゃないか
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:17:35 ID:DYvaqrlw0
今回のパワポケはどの彼女を狙っても最後はふられるよ!
男はつらいよ!
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:36:08 ID:ZXKaVYf4O
昔のパワポケはほのぼのさの中に黒いのも混じってたから良かった。
6あたりからはほのぼのさが消えかけててダークにしても暗くなるだけだから
ダッシュ風のがまだいいな
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:44:33 ID:gVO7hasV0
6は多分それなりに面白かったんだろうけど彩のイベントが一向に進まなかったことしか記憶に無い。
会話内容も不快だしこいつのせいで作品そのもののの印象が最悪になってしまった。
521枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:47:21 ID:D8l8shdkO
1〜5までの雰囲気のほうがよかったな
ジョークにもセンスがあった
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:04:21 ID:ZXKaVYf4O
うんうん、6以降のキャラは曽根村っぽいのが増えて世界観がなんだか好きになれない。
敵役は教頭や任月みたいな単純なのが好きだ。
主人公は2みたいなアホっぽいのか1みたいな熱血バカがいい。
最近の主人公は理知的でつまらん
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:09:39 ID:B5OuhibN0
主人公はお人よしで流されやすいけど、人情味があってやるときゃやる熱血バカが一番良い
自分も6や8の主人公は好きになれないわ

黒さは隠し味に使うもんであって、それを前面に出されてもくどいだけ
例えるなら、甘いものにくわえる塩分ぐらいの扱いでいいんだがなあ…
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:26:30 ID:ubwOUEkG0
最近のはやたら説明的な描写が多いからな。
主人公が全部説明しちゃうとプレイヤーは見てるだけだから感情移入できない。
6と8は主人公の立場上そういうことが多かった。
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:42:12 ID:heC9EXfH0
そもそも6と8の主人公はもともと野球が好きではない(興味が無い)からなあ
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:15:29 ID:vIdWEmFL0
今パワポケ1・2の戦争編を豪族という名前のファーストやっていたら
52週で潜水艦の魚雷が直撃しGBAの電源を消してしまいそのあとあと四回リセット
するとデータ削除とでてまた電源を切ってしまいそして電源を付け直し
続きからを選択するとそこには見たこと無いライトという選手のデータがあった
ためしにやってみると1週目なのにオールAの能力ですべての特殊能力をもっていた
いったい何が起きたのか分からない選手ができたらパスワード出します。
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:15:47 ID:Y9pAFU4P0
いずれにせよ、この手の話はやりだせばきりがないから不毛だとは思うがね。
万人の満足するものはないし、作り手と遊び手の認識のずれはどんな作品でも発生するし
作り手には商品としてどのような部分を優先するという問題が出てくるし。
そもそも、こちらが作り手でない以上は、作品の方向性の最終決定権は当然あちらにあるわけだし、
スッタフがここを見てるかどうかは置いといても、こんな所でわめき散らしてもどうにもならんだろ。
それよりアンケハガキに意見書いて送りつけたほうが余程いい。
パワポケチームは最近よくあるようなシステマティックな分業作業というよりはむしろ
基本的に製作者の個性をより集めて作ってるという昔ながらに近い政策体系をとってるみたいだから
作品ごとに方向性のムラが出るのはある程度はしょうがないんじゃないすか。

まあ、個人的には次に出る作品が自分の好みに合ってるものだということを
wktkしながら待ってるくらいで丁度いいんじゃないかと思う。
あとは>>517

どうでもいいが、某エロゲみたいな2chの書き込みを参考にしたと思しきゲームは
稀に見るが、その中で受け入れられたものは皆無だな。
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:17:33 ID:D8l8shdkO
6以降1年ずつ目標をクリアするって強い概念も無くなったよな
まあ6はしあわせ島がメインて気もするが
529枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:17:37 ID:DYvaqrlw0
>>525
6は野球好きそうに感じたけど。
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:18:06 ID:ZXKaVYf4O
そもそもそんな主人公になってしまったのは、製作側が過去作とは違うモノ、目新しいモノに
しなきゃいけないみたいな呪縛に縛られてるせいだと思う。
こっちは別に、面白けりゃ毎回毎回似たような設定の世界観でいいし、ドミオそっくりのドムオだとか
森本がウキーウキーじゃなくてチューチューに変わっただけのキャラが出てきても大歓迎だ。
4、5みたいなRPGが、忍者編を超えるモノは作れないって考えで
永久に作られないんじゃないかって気がしてるんだが、少々劣化してても別の世界観で忍者編みたいなのやりたいんだよなあ
531526:2006/11/28(火) 17:25:17 ID:vIdWEmFL0
じをか やぐみ ゆまり てぜに まひじ くぞわ げごつ

ぐもゆ ろあわ てめえ ゆめね ぬぢき せがど づなる

こつこ ふでそ
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:27:10 ID:sw3lLz5K0
裏サクセスは日本か非現実の世界のものになるわけなんだよな
忍者は戦国〜安土桃山時代末期までぐらいのだから続編は可能だと思うけど
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:45:01 ID:ZXKaVYf4O
>>527
ハガキは送った事あるけど、次作が全然ハガキでの主張が反映されてなくてちょっと悲しかった。
ハガキの一意見よりも、ここで似たような意見が多くある方が影響力ありそう。
ゲームの中の会話をみるかぎり製作側も2ch見てるっぽいから
このスレも見てる事を祈るのみ
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:21:17 ID:9LslF8P60
公式やる気が無いなw
まあ無事発売してくれればいいよ…
あとはバグぐらいのもんだw

昔パワポケのセリフを二人で交互に読むのやってたな
中々楽しかった…
ただ女のセリフの時キモかったけどw
535枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:14:44 ID:UfSlGbC50
パワポケもそろそろネタ切れなんだろな
ネタが無いからって6や8の方向性にいかれるのは勘弁してほしいけど
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:43:55 ID:9LslF8P60
所で…友子が何回やっても爆死するんだが…

なんかフラグがいるのか?豪力が取れるのはいいけど…
ちょっと気に食わないからさ、良かったら教えてくんろ
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:49:18 ID:OEhDTOf10
>>536
友子は選手登録人数が関係してくるんだっけ

8なくしちゃったから覚えてないけど
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:30:31 ID:Tcn6nOIz0
新作不評みたいだね
ブラックジョークが無いとパワポケらしくないよなー
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:37:26 ID:0TpBXUBjO
15人登録済み
待つアルバム
思い出せないアルバム
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:40:08 ID:4fm7fq7+0
>>538
発売してもないのに卓越した意見ですね
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:45:45 ID:Tcn6nOIz0
>>540
あ、そうなのか?ごめんごめん
体験版はちょっと期待はずれだった
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:51:07 ID:9LslF8P60
>>539
どうもw
3の智美+タマちゃんって所か…

体験版は本編皆無じゃんw
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:10:26 ID:Y9pAFU4P0
まあ、少森寺については発売後にどう変化してるかを期待するしかないな。

>>533
>意見が多くある方が影響力ありそう
まあ、パワポケは単タイトルごとに何十万本売り上げてるソフトで、買った奴のどれくらいが
ここに書き込んでるかということを想像すりゃ、2chの書き込みなんぞ“声の大きいマイノリティ”の域を出ない罠。
最近はエミュもあるし、ソフト同封のアンケハガキ送りつけりゃ、少なくとも“買った奴の意見”は主張できるだろ。
でも、言ったところで反映するかしないかはあくまでも製作サイドの判断だとおも。
お前がアンケハガキに書いたことを本当に実現して欲しいなら、これからも粘着に葉書送り続けたほうがいいと思う。、

>>534
公式はプロもポケも発売一週間前まではまともに更新しないだろ。
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:10:59 ID:Tcn6nOIz0
>>542
少林寺みたいなやつだろ?製品版にも普通にあるんだけど?w
欲張って3つも作って大味にならないことを祈るよ
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:17:00 ID:YO4ur1kA0
>>544
ぶっちゃけ黒くなくても仲間関係で熱い展開があればいいや
ダッシュは久々に燃えたな
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:23:58 ID:9LslF8P60
>>544
そうなのか…知らんかったw

まんまなのかな…製品版に期待するとしよう
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:37:52 ID:D8l8shdkO
ダッシュはシナリオが薄いし嫌いだな
あれは図鑑がメインの気もする
それかロリコン
548枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:47:07 ID:YAKAcVNJ0
小学生であの暗さがいいね
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:46:30 ID:pZg68IIr0
彼女候補が
・借金の肩
・けもっ子
・実の妹
・クーデレ
・男だと思ったら実は女
・地縛霊

まともなのが一人もいないな
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:47:26 ID:sw3lLz5K0
どう見ても新規顧客獲得用です
本当にありがとうございました
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:48:25 ID:xEtc9mif0
やった事がなかったけど、彼女候補のカオスっぷりに笑った
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:52:45 ID:hiJ+OVHK0
>>549
自縛霊ならあったじゃない

4のみゆき先生
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:53:47 ID:oI8cnm+G0
そろそろ今にも自殺しそうな雰囲気を持つ鬱娘を出すべきだ

喜ぶの俺だけだな、うん
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:07:08 ID:xtW5ttMe0
ロボっ子はいないのかね?
555枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:17:02 ID:fh4ZYKND0
>>549
何の雑誌に載ってた?
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:21:51 ID:KQhNXjER0
>>549はダッシュ
ダッシュは今までパワポケシリーズに興味が無かった人&野球に興味が無い人狙いだよな
野球カードはそういう人への措置で9にも搭載されるのはダッシュをやってパワポケシリーズを買いつづけようと思った人のための措置だったりするのかな
1からやってる俺には狙いすぎで全くソソられなかった・・・明らかなツンとか・・・
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:30:39 ID:lzXSXEx80
しかし仲間イベントは良かったな
精神的にオッサンになっていけばいくほど感慨深い・・・
若干薄味だったけどランダムすぎて
全くEDが狙えないという状況になるよりは大分マシだったな
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:03:34 ID:KQhNXjER0
まあ内容は薄っぺらでシナリオはつまらんけど熱意があるよな
6・8みたいなすべて見通してるような感じの主人公はあんま好きじゃないな
しあわせ島の説教くさいのは良かったけど
559枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:26:30 ID:t7JVgyd/0
>549
ちょっとダッシュ買ってくる
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:33:31 ID:TF0OJx3X0
>>559
どこに反応したんだww
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:39:28 ID:GuIbxslg0
・けもっ子に1票
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:41:28 ID:n2Ku3Aws0
・男だと思ったら実は女

に1000ペソ
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:44:28 ID:/ebdTqkO0
あの中のどれかに10円
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:45:30 ID:MyPx8z5z0
どれもいい
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:17:41 ID:w5LP8ryd0
でも全国決勝戦のBGMは熱い
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:36:38 ID:lzXSXEx80
双子なのに似ても似つかない2人・・・
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:57:10 ID:/ebdTqkO0
一卵性じゃなきゃ似ない場合もあるだろう。多分
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:00:56 ID:zANwkzAu0
二卵性で父親違いの双子なんだよ、きっと
あんまり出来る過程は想像したくない状況だけどw
569枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:37:27 ID:jC/J1g0S0
8買って10日くらい、やっと倉刈以外はアルバム全部揃った。
倉刈は難易度高いらしいんで飛ばして、とりあえずダッシュのアルバム集める。
ダッシュコンプしたらついに9が遊べる、ああ楽しみ。
570枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:41:40 ID:KQhNXjER0
パワポケシリーズですごく楽しみにしてて予約までしたのは5だけだな
何でかは覚えてないが
571枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:19:56 ID:kglp84py0
さっきポケ9のCMしてた
572枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:07:16 ID:R16vf7hB0
ポケ2(GBC)を、モノクロのゲームボーイでやると
走塁がめちゃめちゃ速くなった気がするの俺だけ?
573枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 11:22:55 ID:HFee2ahL0
>>572
それなら俺もある。
なぜかカラーよりも白黒のほうが盗塁しやすかったような気がする。
カラーだと畑山以外盗塁できないし、フライの上がり方も少し違うから、かなりやりにくかった。
574枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:42:41 ID:KQhNXjER0
解像度が下がって処理が早くなってるだけじゃないの?
実際に早くなるのか
575枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:27:18 ID:R16vf7hB0
走力Eの選手でも三遊間に転がすだけで内野安打になるほどだ
間違いない!!
576枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:47:20 ID:rm95MdUl0
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
577枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:52:49 ID:zANwkzAu0
お、マジだ
やっときたか
578枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:56:35 ID:lzXSXEx80
主人公が2人ともカッコイイな
いい感じに古臭い
579枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:01:54 ID:w+QRVcFt0
オープニングは意外とかっこいいよな、特にスペースキャプテン
580枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:02:32 ID:n2Ku3Aws0
宇宙の主人公かっこよすぎワロタ
581枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:26:16 ID:6hf06wNH0
ナイスガイのオープニング曲はいい感じに古臭いな。
ていうか、髭がはえてる主人公は初めてだな。

どうでもいいが、カード野球の説明に“スピーディに試合が進められる”とあるが
普通の野球のほうがスピーディーに進むと思うんだ。
582枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:28:34 ID:s6IVJRIW0
三回空振りしたらチェンジなんだぜ?
583枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:29:38 ID:6GdeDqjn0
時間的には速いかもしれないけど…

実際に操作しなきゃつまんないなw
584枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:36:26 ID:9Tp/Lntt0
松中、弾道4のパワー143あるな
585枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:40:53 ID:2y9fqk9/0
ゲームに漫画みたいな帯つけるのって珍しいな。
586枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:50:08 ID:KQhNXjER0
カレー屋の親父が落田とかそういうのだよな?
主要キャラに子供が含まれてると萎える
587枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:50:14 ID:9Tp/Lntt0
>>585
その昔アナザーコードというものがあってだな・・・
588枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:51:11 ID:rm95MdUl0
適当に選べばそりゃ早いが実際のところ真剣にやれば
カード野球のほうが長くなると思うが。
589枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:53:08 ID:j0XRtV3c0
ラスボスは大統領か。
他の連邦に味方する星の代表に、曽村とか、いそう。
590枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:57:47 ID:KQhNXjER0
>>589
こういう話に欠かせない任月も教頭出るなこれは
仲間に平山いたから鋼とか大神とかドミオとかその辺は確定したな
591枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:59:54 ID:j0XRtV3c0
勿論火星に移住した奴の一番偉い奴は垣内だな。

あと宇宙っぽいのは・・・。
592枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:09:41 ID:pLe5ZyAR0
「作家・唐沢俊一」ってホントかよw
593枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:23:54 ID:6GdeDqjn0
正金が出れば完璧だw
594枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:27:37 ID:9Tp/Lntt0
宇宙だったら核を使えるなww
595枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:36:11 ID:j0XRtV3c0
正金の統べる星は連合側や、味方側の両方に挟まれて窮地に立たされている(でも何故か余裕綽綽)わけかww

超最強の奴とか、敵チームの奴もっと出してほしいな。
596枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:37:01 ID:KQhNXjER0
今気づいたんだがパワポケのパッケージって普通はポリゴンで甲子園チームは2D画なんだな
てことは9は・・・?
597枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:20:11 ID:fTt1A08UO
木岡や川村や北条の出演に期待してる
598枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:47:49 ID:j0XRtV3c0
いい加減アレンジ枠増やせよ・・・
599枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:14:47 ID:rLJUhYG80
ていうかアレンジしなくても敵チームと戦えるようにしろよ…
600枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:21:37 ID:KQhNXjER0
つかまた「かっこいい」主人公かよ
だめだだめだ
601枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:31:41 ID:WmIi3H9A0
俺は「かっこいい」主人公嫌いじゃないぜ。


ところで宇宙編ってRPGに変わったのか?
602枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:47:40 ID:6hf06wNH0
RPGパートは大正編の改良みたいね。
あと、そもそも何で宇宙ワクチンを集めることになってるのだろうか。
動機がはっきりしてないというのはどうにも気になるわね。

>>601
お前は224つ前のレスも読めないのかと突っかかってみるテスト。
まあ、これは推測にしか過ぎんが多分そうなんだろうな。

要するに、大正編を色々豪華にしたらスペースキャプテンになりましたってとこか。
603枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:51:27 ID:gbFrxOUK0
すげー
マニュアル道理の腐女子だー
604枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:58:03 ID:lzXSXEx80
>>600
かっこいいけどぶっちゃけ浮浪者だよな
昔、野球やってましたみたいな過去は欲しい所だな
605枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:09:56 ID:BqQa1hT70
まあ初期能力はほぼオールFなんだけどな
606枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:17:23 ID:lzXSXEx80
でも若くもないオッサンがたった1年でプロ並みの巧さって少し萎えないか?
少しは経験があってほしい
607枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:21:49 ID:WmIi3H9A0
>602
>お前は224つ前のレスも読めないのかと突っかかってみるテスト

すまん、どこのレスのことだ…?
>377にはそれらしい記述はないし…
608枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:28:01 ID:IGECwSCAO
324レス前の>277のことだと思う
609枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:34:26 ID:vqlbkGph0
「かっこいい」主人公でもいいけど
冷血な面は無しであって欲しい
610枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:04:10 ID:sp1yrI9i0
>>606
もはや何も言うまい・・・
製作スタッフも開き直ってるからなw
611枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:05:26 ID:zirggkBr0
なんか最近ポケ8で試合やっていて
Bボタン押すと、いきなり電源落ちるんだが
これってバグかな?DSがおかしいのかな
612枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:07:40 ID:/rOPQ2T60
613枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:16:44 ID:zirggkBr0
>>612
超サンクス!
そうか不具合だったのか…
意識して押しても落ちないのに
なんでも無いところでいきなり落ちるからビックリする…

サポセン逝ってくる…
614枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:30:19 ID:0dHSWwAU0
9が好評ならDSLと一緒に買う予定の俺は勝ち組になってるのか
615枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:44:56 ID:3vpN+AYi0
いや、別に。
616枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:58:15 ID:VbK8Dp1CO
更新のナイスガイ編のオープニング映像での、
カンタを襲った不良はやっぱり近くに立った
スーパーの連中なのかな?
617枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:01:54 ID:bMJiQN1s0
下手すりゃスーパーも7の系列店だったりしてな
鳴々、やすし再来・・・
618枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:02:51 ID:uwGSNgy50
「昔は良かった」を連発されると5以降プレーヤーの俺のストレスが上がります

あと、さすらい編のオープニングBGMがポップ○ミュー○ックのウ○スタンに
似てると思います
619枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:31:00 ID:M1TMOLsj0
>>617
ありえるから困るwww
620枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:43:47 ID:xWJaf/7n0
パワポケ6の現代に残るを選択してもアルバム絵が出てこないんだがなんで?
もしかして、まだ犯人捕まえてないから?
621枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 06:37:19 ID:v/s8tusk0
>>613
6月7月以前のロットの奴はそういう不具合あるみたいだね。
622枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 06:48:00 ID:VbK8Dp1CO
>>619
俺はやすしにそんな経済力があるとは思えないがwwwww
いや、7で有田が小晴と結婚するアルバムがあるから、
有田がその後立て直して…


>>620
具体的にどのアルバムか言ってくれないと
何も言えません。
623枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:59:42 ID:FcfZDZFZ0
公式見たけどミニゲーム、虫はもう勘弁してくれ…
6で散々苦情きたはずだろスタッフよ
624枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:49:36 ID:FsWYx9yi0
虫はくそむしいらいの伝統じゃないか
625枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:57:07 ID:aPBxA4qzO
スーパーの店員が彼女になってスーパーに寝返るとかありそうだよな
626枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:16:02 ID:J/dpe0HA0
激しい息遣いや、衣擦れの音が聞こえる部屋じゃオナヌーすら出来ない
隣からも喧嘩は聞こえてきても、ギシアンが聞こえたことはない
DVD見ればヘッドホンの音漏れで壁叩かれ
雑誌見ればページめくる音で壁叩かれ
パソで消音で動画見ようにも、マウスのカチカチで壁叩かれる
トイレでウンコしてたら、隣も途中で来てジョボジョボ音の最中、屁をこいてしまったら「ぷっ」て笑われて壁叩かれた
隣は同棲してて365日24時間どっちかいるから、どこにも安らげる場所がない
つーか、オナヌーする場所がない
最近は、隣がずっとテレビ見てるから、寝不足で会社のトイレで昼寝してるorz
627枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:21:55 ID:0dHSWwAU0
>>626
    /  , -‐ (_)      (_) ‐- , 
   /   l_j_j_j と)    (とi._i._i._l 
  /   / /        \ \
 / / \ \        / / 
/ /    \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!        
/ /     ヽ       /
/       ノ      /  
        /     / 
       /  / \ \ 
―    /  ん、  \ \                |   ヽヽ
――  (__ (   >  )           | ヽヽ |\
⌒ヽ   ’ ・`し' / /     i 、、 | ヽヽ |\   |  \
  人, ’ ’, ( ̄ /   ド ド |ヽ   |\  |    |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |
         \_つ
628枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:44:09 ID:MRlg9UA50
スーパー?ああ、USスターズのエースか。
あいつに味方?木村みたいに顔が出るのか。
629枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:51:58 ID:FsWYx9yi0
親父が死んで、ひろゆきが会長になったら
大神グループがクリーンな企業体になりそうな気がする。

どうでもいいが、9は少森寺除く上画面の背景がこれまでになく綺麗になってるな。
背景美術担当はとてもgjだと思う。
630枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:55:35 ID:FsWYx9yi0
>>628
それは盲点だった。スーパーつながりで出るかもしれんな。
スーパーの名前も“ジャッジメント”であの国が好きそうな言葉だし。
631枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:39:25 ID:S1HZEWTc0
おいでよ遠前町?
どうぶつの森の影響でも受けたか?
632枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:05:05 ID:u11q/Rze0
9に送る選手を8で作ろうと思ったんだけど無くしたっぽい
買いなおそうかなぁ・・・
でも8はピッチャーの野手能力あげられないからなぁ・・・
どうしましょう
633枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:06:19 ID:0dHSWwAU0
おいでよ○○なんて田舎の観光名所ならどこでも使ってますが
634枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:04:33 ID:v/s8tusk0
おいでよって言葉が何時から任天堂の専売特許になったのかと小一時間
635枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:34:58 ID:FsWYx9yi0
ていうか、ゲームショー行ってないから公式更新されてはじめて解ったんだが
お験し用の少森寺って名目上は体験版製品版収録そのままサイズなのね。

>>632
9でも上げられない、と思う。推測だが今までのパターンから考えて恐らく間違いはない。
Pの野手能力をまともに上げたいなら3か4の裏をやれ。
636枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:40:41 ID:FsWYx9yi0
書き忘れ

まあ、Pの野手能力上げるなら現在は入手困難なGBの1が一番楽だと思う。
猪狩や友沢級の投手能力と野手能力を兼ね備えた選手が普通に量産できる。
637枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:40:58 ID:u11q/Rze0
>>635
9はちゃんとした裏サクセスがあるじゃん
ってことはパーツシステムかな、と
少林寺は体験版やる限りだと無理そうだけどね
638枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:43:22 ID:u11q/Rze0
>>636
1だとエラー率が大変なことにw
639枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:52:01 ID:gFKnnbTp0
>>636
そこまではパワーがちょっとキツくないか?
初期パワー0だし。
640枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:25:59 ID:FsWYx9yi0
>>637
パーツシステムなのは解るが、大正編の投手用野手パーツのラインアップを見ると
個数制限が結構厳しいあのシステムでは高い野手能力を持った投手はまず無理だろ。
パーツシステムの本格的なバランス調整が入る前に作られた3か4の投手用野手パーツは
性能いいの揃ってるから、その点は何とかなると思う。

>>638
そこは目を瞑ろう。

>>639
まあ、確かにAは他の能力との兼ね合いを考えるときついが、
Bくらいまでならスタミナ上げにランニングの代わりに筋トレ使えば十分何とかなると思う。あとは彼女次第。
641枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:26:26 ID:f7d4E7kc0
甲子園があるじゃないかあああああああ
642枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:30:22 ID:BFDctVu30
多人数プレイのミニゲームは一つのカートリッジでもできるんだろうか。
643枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:36:42 ID:u11q/Rze0
甲子園は狙った能力を固定できないのが辛すぎます><
644枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:19:56 ID:JPy2A72Z0
三十路半ばのおじさんです。パワプロクンポケット8やってますが
さっぱり打てません。コツってあります?
645枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:24:26 ID:GONh8Lau0
つ ロックオン
646枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:25:35 ID:w0BN0/CK0
チャーシューメーンでおk
647枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:26:30 ID:7fYq4ooi0
公式見てきた…
風来坊がカッコイイじゃないか…
地雷だろうと何だろうと欲しくなった俺
648枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:28:56 ID:BFDctVu30
通りすがりの・・・タイヤキ屋さんよ!!
649枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:33:53 ID:au6FQrb70
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/index.html
DSステーションで「少森寺」配信してるみたいだぜ・・・
650枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:37:19 ID:vLELTtPP0
寅さんの野球バージョンって訳だ

よね…
651枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:38:34 ID:7fYq4ooi0
買おうにも今更コナミのとこで予約するのもなぁ…
652枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:39:17 ID:w0BN0/CK0
>体験版で育てた選手はパスワードを使って製品版でも使用することができます。
って事は途中で終わらないって完全版って事か??
653枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:40:52 ID:MRlg9UA50
風来坊はこんなのがいいなあ。
能力はALLC
10 100 10 10 10 10 弾道2
しかし、定期イベント(入院しても回避不可能)で能力ダウンでALLFに。
654枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:44:41 ID:w0BN0/CK0
Mの俺には最高のイベントだ
655枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:45:48 ID:7fYq4ooi0
空腹で倒れて入院とかなら泣ける
656枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:07:29 ID:0dHSWwAU0
元来のパワポケスタッフなら風来坊のOPは(ドカバキボコ)で主人公がやられてたよな
657枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:15:36 ID:CgNBSlEh0
そっち系のノリは少森編の方に受け継がれているような気がする
658枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:19:10 ID:wXSFiDtI0
パワポケ6幸せ島の脱走者の公開処刑イベント。
↓知ってる奴いる?

ヘルガが「優しい私はチャンスをやろう。私の言葉に続けて喋れば許しやる」って言って、
「どうか私を殺してください」って脱走者に言わせるんだけど、
一人目の脱走者は「どうか…私を…ううっ…」みたいに口ごもってパーン。
二人目の脱走者は「どうか私を殺してください!」って言ってパーン
「望みが叶って良かったな。アハハ!」って…ムゴイ…これ本当に全年齢向けか?
659枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:21:04 ID:bMJiQN1s0
>>648
マジであっても不思議じゃないから困る
660枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:26:44 ID:v/s8tusk0
むごいっちゃむごいな
661枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:32:37 ID:7fYq4ooi0
でも、少しやってみたくなった
662枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:34:21 ID:1ha3cyok0
>>658
ヘルガイベント進めていると主人公が良心がなんとかって言うやつだね

脱走イベントは副所長を逃がすとペラもらえるよ
どれくらい貰えるかは、犬レベルによって変わるんだっけ?
663枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:55:56 ID:YmUQdZqd0
>>652
えーマジかー太っ腹だな。
数ヶ月で終わる不完全選手しか作れない、とか
イベントが大幅に削られてる、とかあるんじゃなくて?
664枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:59:16 ID:FsWYx9yi0
>>650
寅は無職だが拾い食いはしないだろ。
ていうか、寅さんの流れを汲んでるなら彼女とは絶対最後に別れますね。もしくは最初から彼女にならない。

>>656
そこで負けたら話が始まらないような気がする

>>658
そりゃいっぱいいるだろ。
こんな所に書き込むのはやりまくってる信者が大部分だろうから。
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:15:08 ID:dffjwSwb0
>>663
でも少林寺編はおまけ的な感じだから普通にできるんじゃないの?
宣伝的な意味合いが大きいと思うし
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:16:45 ID:hACc3xpq0
ジョーン稲村が出ねえ
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:09:20 ID:uS5Xsp+90
ミニゲーム穴虫って・・・
あの6の伝説のミニゲームを彷彿とさせる・・・
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 03:47:36 ID:7BrDU2bxO
>>663
地雷を15面で脱出したぐらいの選手が出来るとかじゃないの?
669枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:59:57 ID:YE8LZa9C0
9の公式見ようとググって表示したらきらりんレボリューションとか出てたw
670枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:34:04 ID:hr9vAE4y0
なあ公式のポケポイント購入画面にシューティングが無いんだけどよ…。
これってひょっとして対ガンダー戦やヒーロー戦的な扱いを受けてるってことなのか?
だめぽ…
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:37:00 ID:oXdu3qav0
メガネ日記と店頭用PV更新

ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9/
672枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:44:03 ID:vA7qJ/FV0
藤岡謙治プロデュースって何か安心する

ちょwもう野球オマケなの言ってるようなものじゃん公式w
とっくに理解してるけどさ…
673枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:54:02 ID:eTJH6dt30
公式ムービー、野球の優先順位が低すぎてワロタ
サクセスはともかく、RPG、ミニゲームより後かよw
674枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:02:21 ID:brRHK+HB0
ビクトリーズはないだろ・・・パワポケ的に考えて・・・
675枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:02:56 ID:ejBYQ/esO
DSステーションからDLしてきた。
ネット版と違ってちゃんと40日できて何回でも遊べた。
676枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:20:44 ID:vA7qJ/FV0
パワポケポイントが俺ペナで取れるようにもなったのか…

月別で目標選べるとか…地味に良くなったね
でも目標低すぎるだろwあとズレータのパワーがw
別にどうでもいいか、もう…

ダチョウのミニゲーム、フレンドパークかw
ミニゲームの名前は五秒ぐらいで決めた感じだし…
やっぱ買うしかないやw
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:51:00 ID:aRTB39Nd0
とりあえず大してアテにならんがファミ痛評価はオール8だったな
確か8もオール8だっけか?
それと、レビュー見る限り8に比べて黒さは減ってるっぽい
まあどうせファミ痛だから信用はして無いけどな。なんにせよ早く欲しいぜ
678枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:00:06 ID:bdvri0030
パワポケは3以降は基本的にオール8のような気がする
けど8はCOMがアホすぎとかで評価低かったっけか
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:10:58 ID:W8mdRUSX0
「さすらい」以外野球しないのか?
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:46:05 ID:brRHK+HB0
どうも地雷感が拭えない
681枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:53:54 ID:/8XVNYYs0
>>680
お前の代わりに俺が地雷を踏んでやるよ。
682二条博文 ◆NIJOH3X712 :2006/12/01(金) 21:55:30 ID:aSIaX5A/0
>>676
ダチョウのミニゲームで熱湯コマーシャルを思い浮かべた、ごめんなさい。
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:37:38 ID:ejBYQ/esO
誰かDSステーションでDLしてきた人いない?
この体験版、名前の漢字変換がやりにくいんだけど
あと体験版だからか寺が舞台だからか分からないが
漢字がすべて音読みでしか登録されてないみたい・・・
例えば山は「や」じゃなくて「さん」の「さ」でしか出なくて
田は「でん」の「で」
松は「しょう」の「し」
みたいになっててややこしい

あと「し」の漢字の最後に須と酢と図と厨の漢字が入ってる。ミスか・・・
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:51:09 ID:fVCJnGKDO
ファミ通オール8ならなかなかいいな
6、7、8とオール8届いてなかったからな
ファミ通評価はそれなりに参考になるよ
2chとどっこいどっこい
mk2には劣る
だな。俺の中では
685枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:33:52 ID:F2rozG650
>>683
昔からそうだよ
訓読みで出したいなら平仮名で「やま」を入力してXで変換で出るよ
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:04:49 ID:WW69BL7AO
それが出ないから・・・
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:07:34 ID:v+R5HmL70
ファミ痛のゾロ目は大体地雷って印象があるんだが・・・
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:08:20 ID:N/Uc0myE0
地雷でも発売日に買いに走るであろう俺に一言下さい
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:09:38 ID:tdifgCvz0
パワポケでオール8
政治力も考慮して考えると
普通の出来だな
(31以下、ところどころ微妙)
(33以上、良作)
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:10:10 ID:gHU63OFL0
>>683
ゲームの名前入力はだいたい音読みだけだぜ
691枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:57:15 ID:xR/p+oqt0
体験版ダウンロードしたけど、ゲームショウの時とイベントが変わりねぇ…
効果音とか細かい部分はちょこちょこ変わってるけど。
これじゃそこまで強い選手が作れない気がする…。
しょせんはおまけのおまけサクセスなのか
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:42:05 ID:FEblFOX90
>>691
詳しくレポートしてくれると嬉しい
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:46:31 ID:evCMWoiZ0
出来れば野球部分も序に
694枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 02:00:12 ID:k3mjFi3z0



       お な ら プ ー プ ー 、 う ん こ ボ タァ 〜 、

       ち ん こ ビ ン ビ ン 、ま ん こ ク サァ 〜


695枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 02:02:01 ID:WW69BL7AO
>>690
DLして名前入力やれば俺の言いたいことがわかる
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:34:21 ID:v+R5HmL70
8・9・ダッシュ・甲子園の公式のレイアウトが同じな件
697枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:16:12 ID:uidRNFvj0
カンタは「やんすダメ!」
って言われてたが普通に言ってるじゃんw

てかDSじゃなくGBAからやれば(ry
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:28:59 ID:FEblFOX90
今ダウンロードしてきたわけだが>>695の意味がわかった
マジでこれ困るんだけど
なんで退化してるんだよ
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:32:30 ID:2GVfFl+Z0
きっとDL版だからだと信じたい
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:13:03 ID:N/Uc0myE0
wiiを買うついでにDLしてくればと後悔
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:20:59 ID:gytrXkGv0
うち、ワイヤレス環境あるが、棒立たない・・・
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:27:13 ID:xR/p+oqt0
いろいろ批判があるみたいだけど、少森寺編だろ、多分
元々ゲームショウとかでの配信のためだけに作られたものだし。
もったいなくなったから本編にも収録されたって主人公と三田が言ってるよ
体験版をダウンロードしてみたら、1回ゲームオーバーになってみればいいと思う
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:34:05 ID:22+0ctUi0
お前等はプロとか社会人野球のカンッっていう木製バットの乾いたミート音と
高校野球のキンッっていう金属バットのミート音とどっちが好きなんだよ!!!111
704枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:36:23 ID:evCMWoiZ0
木に決まってるだろ!
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:37:49 ID:N/Uc0myE0
木製派
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:39:02 ID:p/UMH7VT0
木の音の方が好み
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:52:28 ID:FEblFOX90
俺は金属派だぞ
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:54:54 ID:/19BC10N0
俺はtdn派
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:12:04 ID:oIr0C1Zr0
アッー!
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:35:50 ID:DD8lUNJL0
木だろ
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:44:26 ID:JNFkLQAB0
プラスチックでやんす!
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:49:04 ID:WddsAaH+0
今日友人からパワポケ6を借りたんだが
ニーソとか布具里とかスゴい名前だなww
713枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:56:58 ID:6c3h0tKW0
普通だよ普通w
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 01:01:30 ID:rdpdH3Ar0
マンコ高校のアワビが出てくるぐらいだからな…
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 01:12:41 ID:DD8lUNJL0
万台高校の阿波尾黒介
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 01:27:27 ID:9V3/PAwn0
身砕流北高校・・・
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:08:02 ID:gUdIYlhW0
少森寺には松竹珍とかいう次回作では布具里とコンビを組みそうな奴もいるしな
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:39:13 ID:XTEk1YmIO
うろ覚えなんだけど芙喜子とデートした時夜景っぽい所行って芙喜子が「今はそっち行っていい?」とか言って主人公の方に走ってくんだけど芙喜子って何したの?
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:14:15 ID:3Tu1gBhmO
パワーボム
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:44:01 ID:lOg4vnSu0
>>703
8は芯にちゃんと当てないと「スコン・・・」とかいう音しか出ないから好かない。
まぁちゃんと当てればいいんだけどな。
あと、バッチリ真芯にあてて「バチコーン!」とかいう音が出たのにショートゴロだったりするのも悲しい
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:47:31 ID:oIr0C1Zr0
木の乾いた音は良いね
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:29:38 ID:6vzTOYImO
>>712
ニーソはあんたの思ってるものとは違うと思うぜ…
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:16:29 ID:DIzchfsuO
ニーソとかマイソフは某巨大企業だよな
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:54:35 ID:oIr0C1Zr0
ソニーかい
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:32:15 ID:zqtVBgoc0
4からは全部やってるけど、8はなんか嫌い。
オタク臭いような気がする。
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:37:45 ID:EK9q+K1u0
9は3ベースがすくないといいな
727枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:30:24 ID:8doNpXkpO
>>725
今までのシリーズのほとんどがオタク臭いと思うが・・・
728枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:50:34 ID:cWWZZYSs0
>>725
他のシリーズをオタ臭くないと思うならマヒしてるぞ
パワポケは間違いなくオタゲーだw
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:01:34 ID:JNFkLQAB0
パワプロでパワポケと同じようなことされたら引くな。
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:45:23 ID:c1Yf3Ul00
そんなことしたらボイス付きになりそうで恐いw
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:41:49 ID:IGFQmnyAO
9出るから8最初からやりたくなったんだけど、パワポケ8のデータを消すにはどうしたらいい?
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:43:39 ID:LrYjSDRX0
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:54:58 ID:IGFQmnyAO
ありがと!
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:37:11 ID:ilukU9010
俺なんて8を弟に売られてたぜ!!!
買い戻す余裕なんてない('A`)
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:41:50 ID:Y770f1A/0
パワプロクンポケット9でググって公式に行こうとしたらなんだか斬新なパワポケが見えたんだが…
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:14:42 ID:oIr0C1Zr0
ググって見る場合はキラリンとか出てくるから注意しんとなww
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:17:44 ID:k2YKe2pE0
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:00:35 ID:9yjwOML00
誤爆か?
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:31:30 ID:Qgt+/Z6sO
ヤマダで9予約しようとしたんだけど、ポケ9予約用の紙がない…
店員に言えば予約受け付けてくれるかな?
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:39:57 ID:gTMs8iNq0
ヤマダに聞けよ・・
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:02:05 ID:rssyZSb+0
今夜がヤマダ
742枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 11:04:39 ID:9hlAN5dL0
今作のおみくじはパチンコなのかね
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:02:16 ID:dXq4XDqj0
ルーレットおみくじ並の糞じゃなきゃ何でもいい
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 17:14:06 ID:k2YKe2pE0
パワポケを3文字で表すと。
理不尽
混沌
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 18:31:14 ID:KO85ObDOO
しかし過疎ってるな
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 18:43:36 ID:3WsPC5jW0
発売したらどうせ盛り上がるんだから今はどうでもいいぜ
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:07:07 ID:37mLEr1VO
かれこれDL版を3日間電源入れっぱなしでちょこちょこやってるが、
やりすぎたら9買ったときにアルバム出すのが億劫になりそうだと今頃気が付いた
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:29:49 ID:lYaSXd9D0
>>648
お前とは気が合いそうだ
749枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:34:29 ID:T6pSldRJ0
4面白いね。コナン高校は笑った。
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:35:37 ID:/wBtWKcf0
馬亜朗
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:37:51 ID:q6NUncpy0
あれは冷静に考えれば甲子園で殺人事件が起きてるってことなんだよなあw
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:43:44 ID:k2YKe2pE0
そういえばコナンでも甲子園で爆弾事件あったなw甲子園そのものは爆発してないけどw
753枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 00:11:54 ID:+VqhSKr20
>>744
脚本にそってすすむヌルゲーばかりやっている
へたれだとそうおもうだろう
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 00:29:24 ID:i3KPTsEO0
>>753
脚本に沿って進まないゲームなんてあるのか?
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 03:11:02 ID:DZO8cecl0
パワプロ13決
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/13ket/game.html
パワポケ9
http://www.konami.jp/gs/game/poke/9/demo/op_demo.html

冬の新作のプロモ比較してみると
改めてパワポケの野球の扱いの小ささに驚愕した
まあそれがいいんだが
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 03:56:45 ID:MBEX/YWS0
いやパワポケはサクセス、パワプロは元々野球メインのゲームだったはずだろう
そりゃ小さいさ
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 03:59:51 ID:79PIHiS9P
しかし昔は…初期のパワポケでは野球は一応メインだった
どこで道を踏み外したんだろうかw
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 04:05:25 ID:kiU7hCq00
サクセスのシナリオ的にも野球は必要ないものになってるからな
1甲子園優勝が目的
2日本シリーズで勝利が目的
3亀田にだまされてプロペラ団の野球大会で優勝が目的
4甲子園優勝が目的
5日本シリーズ優勝が目的
6使命のついで
7甲子園優勝が目的
8使命のついで
9浮浪者
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 04:59:08 ID:WkzJPeE1O
>>750
> 馬亜朗
言っとくがバーローwじゃなくてマーロウだからな
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 08:00:47 ID:htwKcSWTO
>>758
しかし6は、表は一度負けたら終了、裏は
それなりに活躍しないといけないということで、
少しは野球重視だった気がしないでもない
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 08:08:50 ID:vsHuhWa60
あの学園にはエラリー・クイーンがいないのが残念だ。当て字もやりやすそうなんだがな。

ところで7の勝野先輩ってどうなったの?あのまま行方不明という脅威のEDか
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 08:11:28 ID:MBEX/YWS0
ひょっとしてイエローの中のh・・・何でもない
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 08:18:55 ID:htwKcSWTO
イエローの中は確か透明だったから、
ひょっとしてひょっとするなw
まあ、どっかの日の出島で神隠しにあって
二年間記憶が吹っ飛んだ人みたい最登場するかもなwwww
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 13:33:46 ID:kiU7hCq00
7のチームメイトなんて全員空気だし再登場は無いな・・・
10で東再登場はありそうだけど
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 13:44:47 ID:rpnxaufu0
>>763が何かに腕を引っ張られて…アーッ!!
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 14:54:02 ID:a9gZpGQl0
ダッシュからは誰も出ないのかねえ
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 15:13:01 ID:hJK50eyC0
勝野先輩はカニ怪人に改造されたんじゃないの?
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:58:05 ID:m40MuVRJO
近所の電気屋で9発見したが、コナミスタイルで予約しちまったから買えねえorz
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:28:46 ID:BktFGsZ0O
>>768
うらやましい
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:58:48 ID:wDgBkw2G0
フラゲ成功

ズレータ     パワーC100 弾道4
稲葉       パワーB139 弾道3
フェルナンデス パワーA141 弾道4
松中       パワーA143 弾道4

ズレータのは明らかにミスだろ。
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:07:16 ID:BktFGsZ0O
>>770
もっとkwsk
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:08:15 ID:PJCQsAeD0
>>770


小笠原は?
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:10:33 ID:fk5NSBNgO
>>770
うp
774770:2006/12/05(火) 19:13:34 ID:wDgBkw2G0
>>772
ミート5 パワーA159

つーか証拠うpしなきゃ
こういうのって、叩かれて終わりだよな。
携帯にカメラはあるんだけど
うpの仕方がわからない。
どうすればいい?
775770:2006/12/05(火) 19:29:07 ID:wDgBkw2G0
カブレラ   5 161 4 ph
ウッズ    4 180 4 ph 広角
イスンヨプ  5 169 4 ph
金本     5 144 3
リグス    4 155 3 ph
福留     6 158 3 広角
村田     3 147 4 ph 広角

とりあえず、これ以上言っても
叩かれそうだから、うp試してみるんで
ちょっと待ってて。
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:35:14 ID:zph4iu2NO
>>775
松中教えて〜
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:36:46 ID:zph4iu2NO
間違えた…
斉藤和巳だった。
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:37:52 ID:fk5NSBNgO
>>775
これに画像送れば大丈夫
http://pita.st/

別に叩かないw
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:39:43 ID:BktFGsZ0O
野球の方のバランスを教えてくれ
うpなしでも信じるぜよ
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:40:03 ID:qKrnAuufO
ぶっちゃけ実在選手のデータなんざ二の次なんだがな。
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:41:55 ID:ubzFtp5g0
なんだ、公式のズレータのまんまかw

正直選手の能力はある程度であればいいし…
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:45:28 ID:IiWajuED0
福留は.350越えでもミートAじゃねーのか
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:50:36 ID:CZfmG0gv0
なんか福留スタッフに嫌われるなぁ
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:52:47 ID:UnVIZ3/YO
またか…福留は肩もAでおかしくないし、守備はどうなってんだか……
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:06:49 ID:BktFGsZ0O
野球の方のバランス教えて><
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:21:04 ID:kiU7hCq00
福留はWBCのことも考慮して代打○つけるべき
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:25:20 ID:wfsoCsC/O
あれ?フラゲ神うpまだかい?
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:50:23 ID:kGexUwlo0
>>783
スタッフは阪神ファンだったっけ?
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:30:54 ID:MBEX/YWS0
何、.360、7以上打たんとAにならんのか
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:42:52 ID:/QZ8CU1G0
ミートAは首位打者だけじゃなかったっけ
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:48:25 ID:MBEX/YWS0
つうか2000決とBasic2001のショート福留の守備Dと今一緒なのなw
792枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:52:47 ID:MBEX/YWS0
小笠原の場合を調べてみた。
10決は.360でAだが11、11決は.345でAだ
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:53:20 ID:T6ZmmptA0
で、フラゲ神はどうしたの?
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:34:18 ID:O2mfiozGO
気が早いけど、今回は攻略wikiとか立てるの?
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:56:08 ID:z61SYehA0
>>790
そういうわけでも無いな
2003年の谷は.350でA(首位打者は小笠原.360でA)
2002年は福留(.343)&小笠原(.340)の両者ともにB
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:11:35 ID:IONgRH3+O
>>795
そうか。
レスサンクス
797枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:00:33 ID:tyuJDNbu0
お前らがフラゲで盛り上がる中、俺は必死にダッシュ攻略中ですよ。
アルバム残り5つ、9発売に間に合うか微妙。ダンジョン苦手なんでヤバい。
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:05:02 ID:YPE4NSwE0
9買った後しばらくしてまだ買ってない8とダッシュ買うか・・・。
今売ってる8もバグあるんだよなあ・・・。ダッシュはあんま買う気起きないなあ。
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:11:12 ID:ooEe/rpJ0
>>798
ポケファンならダッシュは買いだと思うけどな。
野球は糞でシナリオも少ないけどそれに見合うだけの濃さがあるし。
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:27:52 ID:yF2QnQleO
ダッシュのアルバム37にブワッ
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 09:13:38 ID:sj5F6zJ70
パワポケ7で面白いことが起こったからうp。重くてゴメンね
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6536388203.jpg

有田以外全員パワーアップした。有田もあと一回イベントが起こったらOKだったのにorz
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 11:30:19 ID:wHIR6E4T0
>>801
すげー!
画面傷だらけだ!!
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:12:37 ID:VR8YVq7q0
画面の汚さしか気にならない
804枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:14:55 ID:/+psvZIq0
学校いきな
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:18:48 ID:xPzFxhu30
>>801
キリ番オメ
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:24:02 ID:LSkXKLx20
学校休んでフラゲしてきたぜ
今晩は徹夜だなww
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:37:27 ID:afOUVRPMO
報告する義務があるぞ
808枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 13:36:59 ID:cseyliJlO
とりあえず名前入力がどうなってるか報告してくれ
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 13:38:06 ID:wHIR6E4T0
何よりも優先して学校へ行きなさい
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 14:14:52 ID:QX5S56DF0
フラゲ報告
いままでのは良く覚えていないけど、名前入力はいままでと同じだと思う
>>685
>訓読みで出したいなら平仮名で「やま」を入力してXで変換で出るよ
これもできた

既出かどうかはわからないけど、
名前入力後野球パートをアクションかカードの選択、敵の強さを普通か弱いかで選択可能
というのが今までとは違うところかな

とりあえずクリアしたらネタバレ以外の報告をしてみます
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 14:16:58 ID:cseyliJlO
>>810
報告乙
変換がおかしかったのはDL版だったからみたいだな
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 14:26:34 ID:68HleDegO
近所で発売してたが金がない…orz
ただでさえ今月は出費が大きいから…
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 14:40:03 ID:Yfkl/pIA0
>>810
パスワード選手のウグイスは登録したときに設定できるかおせーて
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 14:47:14 ID:c9ihxA0c0
くっ、ダッシュのアルバムを埋めるべきか9を買ってくるべきか・・・・
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:09:20 ID:QX5S56DF0
>>813
無理でした
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:11:17 ID:C9E8HKsi0
結局福留はまた嫌われてんの?
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:23:12 ID:A0XsVKgK0
クロスファイヤー、対強打者○、対エース○、フルカウント○、根性○、
意外性、選球眼の中で、パワポケ9に存在する特殊能力はありますか?
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:29:50 ID:G/XLaLYwO
あとジャイロボール
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:18:33 ID:Yfkl/pIA0
>>815
サンクス
ポイントためるしかないか……
820770:2006/12/06(水) 16:25:09 ID:eeiaazaD0
遅くなりすまん。
色々あって昨夜pcできなくなった。

http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up66003.jpg

殆どまだプレイしてないんだが
質問あればどうぞ。
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:28:15 ID:LEcp+CCc0
>>820
板違いだw
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:32:24 ID:QX5S56DF0
>>770はいったいなにをフラゲしたんだ

ズレータ     4  A150 弾道4 
稲葉        4 B134 弾道3
フェルナンデス  5 A149 弾道4
松中        6 A143 弾道4
小笠原       5 A153 弾道4
カブレラ      5 A150 弾道4

松中だけ合ってる
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:40:47 ID:QX5S56DF0
>>775

ウッズ 4 A165 弾道4
李   5 A181 弾道4
金本 5 B135 弾道3
リグス 4 A159 弾道3
福留  7 A151 弾道3
村田  3 A148 弾道4

13決定版と間違えたのか?でるの来週だけど
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:42:45 ID:VR8YVq7q0
やっぱ福留はAAか
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:50:15 ID:8oKaqPt30
>>823
>ウッズ 4 A165 弾道4
>李   5 A181 弾道4

ちょっと待て
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:53:32 ID:Wym1YHCq0
>>825
パワポケスタッフにプロ査定なんて求めてもしょうがないw
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:02:05 ID:k1iK4HBG0
特殊能力まで見ないと駄目とは言えないだろ。
ウッズは広角持ちだろうし。
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:03:25 ID:QX5S56DF0
>>816
福留 ミ7 パ151 走12 肩13 守10 耐エラー13 サブポジ三、遊

他のGG受賞者
青木 ミ5 パ84 走14 肩8 守10 耐エラー7 サブポジ二
赤星 ミ4 パ58 走15 肩8 守13 耐エラー14

森本 ミ4 パ111 走11 肩10 守10 耐エラー12
新庄 ミ3 パ123 走12 肩15 守14 耐エラー10
稲葉 ミ4 パ134 走11 肩12 守10 耐エラー14 サブポジ一

人によるけど、まあ嫌われてると言うほどでもなく、こんなものかと

それよりも中日ファンとしてはこっちのほうが?じゃないかな

アレックス ミ4 パ116 走9 肩15 守8 耐エラー13
英智 ミ2 パ60 走11 肩13 守10 耐エラー11
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:05:44 ID:YPE4NSwE0
パワポケはパワプロより大まか(一部はこっちの方がすき)だからそこまでは気にならないな、サクセスメインだし。

野球部分メインのパワプロはぬるぽ・
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:09:32 ID:cduTdzACO
と言うことは、野球メインに期待して買うと
えらい目に会うの?
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:10:03 ID:NE8ugbK20
>>828
ハムオタの俺としてはその外野三人衆見ただけで
いろいろいいたいところだがパワポケだししょうがないのか。
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:10:59 ID:kth/+InqO
>>828
中日ファンだが、一番の疑問は福留のサブポジ
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:12:55 ID:QX5S56DF0
>>827
ウッズ 強振多用、途中交代、広角打法、対左投手○、逆境○、PH、固め打ち、ハイボールヒッター
李   強振多用、サヨナラ男、PH、粘り打ち、初球○、ゲッツー崩し
(マイナス能力は例によって表示されず)

能力の査定時期がわからないのでなんとも言えない

>>817-818
もってそうな選手を何人か見てみたが確認できなかった
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:21:42 ID:Yfkl/pIA0
>>833
同じ事聞くけど
パスワード選手のウグイスは登録したときに設定できる?
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:36:15 ID:QX5S56DF0
とりあずクリア報告
(注)システムと簡単な感想だけですが見たくなければクリア報告もしくはIDをNG登録しといてください



*最初の数試合は自分の打席のみ、あとは途中のイニングから全体を操作
*選手交代を自分で出来る試合もあるが基本はオート、投手交代のあとの守備交代はなくなってた
*試合は・・・どうだろ、いままでどおりじゃないかな、カードはまだやってない
*サクセスは進め方のせいかもしれないけどサクサク進んだ、試合も楽だった
*彼女候補?は顔を見た程度だけど全体的に年齢は(今までの作品と比べると)高めかな
*ミニゲームは途中で攻略本をとったからなんともいえないけど何回かやれば楽にクリアできるレベルじゃないかな

新しい試みや、ヒヨリの歌みたいな無駄なところに力を入れてたりで結構楽しめてる
なんか質問があればどうぞ

>>834
無理、5ポイントかけて設定
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:45:24 ID:Yfkl/pIA0
>>835

恥ずかしい勘違いをして二回聞いてしまった
わざわざ返答してくれてありがとう
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:54:21 ID:QX5S56DF0
試合の情報追加

ミートの形が変わった
打たれた直後にかけ声が出て打球がいく方向の守備位置がわかる
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:55:22 ID:b4PQPn8i0
報告サンクス!

ヒヨリのみたいなのあるのかw
期待するw
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:59:23 ID:YPE4NSwE0
ぱわぷろくんぽけっと〜
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:16:44 ID:HzpsZN7J0
カード野球やったことなかったからやってみたんだがなんだあれ?

やりにくいったらありゃしない
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:19:50 ID:DVA4USB90
釣り堀発見
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:28:25 ID:HzpsZN7J0
とりあえず主人公以外で助っ人にきたのは
ムシャ(ランダムイベント数回後、グラウンドへ行く)
ピエロ(ランダムイベント6回(?)くらいで出てきた選択肢は全て捕まえる系)
パソヲタみたいなやつ(喫茶店に数回通う)
あと寺からやってきたやつ
だったな
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:43:50 ID:Wym1YHCq0
そういうネタバレや攻略はポケ9スレでやってくれよ
まだ出てないし、ましてやネタバレ見たくない人も多いだろうからさ
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:47:19 ID:sBFXhyQn0
その為の隔離スレだ
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:49:04 ID:HzpsZN7J0
おk
そうする
スレ汚して悪かったな
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:03:15 ID:elhSLkiXO
>>828
青木が赤星より足遅いのかよ
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:22:09 ID:bwM1lJcr0
ポケ3のアルバムって一覧ででないからどれで全部か判らないんだけど
データを見る消すのアルバムに残るのは
http://www.geocities.jp/pawapuro_pawapoke_characters/poke3/albam.html
ここに載ってる26個で全部?
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:37:06 ID:cduTdzACO
>>846
青木はリアルではそこまで速くないよ。
オリの阿部健に負けるくらい。
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:42:06 ID:dIjohHNP0
盗塁は足の速さだけでやるものじゃないからなあ
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:45:05 ID:SOiIE7zu0
  ウィーッス  ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// <  多村と杉内交換してきたぞ〜
    ⊂二     /    \_____________
     |  )  /
    寺原/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:47:07 ID:42ehRQNd0
>>826
あれ?パワポケとパワプロって選手査定の人同じじゃ
なかったっけ?
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:26:56 ID:tyuJDNbu0
ダッシュ裏、50階までいかなきゃプロフ埋まらんのか
25階で帰ってきちゃったよ、もうやる気起きんし面倒くさくて泣きそうだw
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:31:13 ID:elhSLkiXO
>>848-849
スミマセン
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:11:36 ID:KTUQFQuo0
裏サクセス時間切れエンド報告

*仲間になるのは21人
*レベルは主人公は経験値、仲間はイベントであがる

最初のプレイはデータとイベントの確認に徹したほうがいいかも
かなりおもしろい、俺ははまった
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:21:24 ID:C9E8HKsi0
>>828
d。アレックスは完全に肩04年から劣化してるのに毎回15かw
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:22:32 ID:RoHkvwyo0
>>828
>赤星 ミ4 パ58 走15 肩8 守13 耐エラー14
              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
wwwww
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:49:36 ID:QFaJyAq30
>>847
ヒナコの真ハッピーエンドがのってない
ヒナコと結婚した後、博士だけプロペラ団に殺されるやつ
858二条博文 ◆NIJOH3X712 :2006/12/06(水) 23:10:55 ID:U581xRg80
買ってきました、まずはコンピュータ対戦。これがなかなかいい。
8をベースに外野守備、打球の飛び方が改善されている感じです。
またミートカーソルの形も変わっていて、これもいい点の1つ。

ただ改善されなかった部分が2つ。
エンドランができない、ランナーを走らせても打つとスタート切ってない。
あと送りバントが難しい、バントシフト敷かれたらほぼ封殺されます。
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:11:52 ID:t1i842vU0
サクセスの出来は?
ちょろっとやった感じどう?
860二条博文 ◆NIJOH3X712 :2006/12/06(水) 23:15:25 ID:U581xRg80
>>859
サクセスはこれからです、すいません。

もう1つだけ。ホームラン競争が難しくなっているように感じました。
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:16:48 ID:t1i842vU0
>>860
ごめんね
急いでも明日の夕方にしか手に入らないから
焦ってしまったよ
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:18:23 ID:C9E8HKsi0
肩の具合ってどうだった?
8は肩力全く関係なかったけど
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:22:34 ID:YPE4NSwE0
年賀状に釣られて573スタイルで注文した奴!



ノシ
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:22:49 ID:Yq6X89lX0
>>862
全体的に強いね
抜けた打球で二塁上でさされたことアルし
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:48:37 ID:KTUQFQuo0
>>862
>>828
英智とアレックスとのほぼ同じ位置からの二塁への送球を比べたら
ちゃんと肩力の違いはわかるようにはなってた

>>860
ホームラン競争は実在選手の中ではウッズがベストかな
パワー255+豪力+PH+広角打法もちの選手を登録したほうが確実だけど
最大飛距離が200m近くまで出るから
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:52:42 ID:KTUQFQuo0
いまさらだけど誘導


ネタバレ、攻略はこちらへ

パワプロクンポケット9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163789025/
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:53:25 ID:C9E8HKsi0
>>864->>865
dクス。
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:11:31 ID:sLxgTi5C0
つかパワポケごときに専用スレ立てるの理解できないんだが。
869創造神sagee ◆beO7XCHJPk :2006/12/07(木) 01:57:18 ID:M7R+MiJyO
空気読まずに

ポ ケ モ ン 板 か ら 来 ま す た

870枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:10:25 ID:qnczjyib0
ようこそでていけ
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:28:37 ID:0SIxwjf10
>>868
6桁売れるソフトだからいいんじゃね
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:49:34 ID:Yp6nrrDmO
>>869
うはwwsageeやんw
こんなとこで見掛けるとは
873創造神sagee ◆beO7XCHJPk :2006/12/07(木) 08:10:06 ID:M7R+MiJyO
>>872
パワポケが好きでして><

今日発売日か…
テスト終わったら買いに行くお( ^ω^)
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:01:48 ID:qkQiMAzR0
うるさいしね
875創造神sagee ◆beO7XCHJPk :2006/12/07(木) 09:21:00 ID:M7R+MiJyO
>>874
^^
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:25:54 ID:E8LfXOXg0
>>874
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:56:54 ID:InhUCjvpO
携帯から9発売記念保守
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:19:28 ID:0ygQUlvJO
藤川の能力ありえねええ!!!!!!!!!!
特にフォーク
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:27:56 ID:zNVuSHum0
藤川ってストレート以外に投げれるのあったのか
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:35:14 ID:GSgTUlpe0
まあゲームだとストレートだけでは抑えられないし
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:04:13 ID:gBl71aRI0
>>878
チン○コついとんのか
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:22:06 ID:zNVuSHum0
>>881
○の中に何が入るかわかりません
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:55:15 ID:ky+30/2h0
>>882
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:58:00 ID:jjjEQQmW0
カード野球難しすぎ・・・勝てない。余計にダッシュ買う気うせた・・・。
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:00:16 ID:GSgTUlpe0
誰かテンプレサイト以外で4のいい攻略サイト教えてくれ。
裏のハヅキとアキミのアルバムが埋まらなくて疲れた。
886創造神sagee ◆beO7XCHJPk :2006/12/07(木) 18:03:02 ID:M7R+MiJyO
>>884
慣れれば簡単
ダッシュにはパターンがあった
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:09:21 ID:AjSwCBA00
>>886
俺もカード駄目だ、全然当たらないよ
そのくせ相手は普通に打ってくるし
888創造神sagee ◆beO7XCHJPk :2006/12/07(木) 18:25:48 ID:M7R+MiJyO
>>887
俺は一時期強芯でもパコパコ当たってたぜ
あれ狙ったとこに来たら気持いいぜ^^
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:08:23 ID:6MsdUKSbO
虫退治のミニゲーム最悪…なんでこんなの入れるの?
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:40:11 ID:C4E+70N10
>>889
それがパワポケクオリティ
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:07:51 ID:je6Al/BD0
6だとうんこやゴキブリだからなw
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:08:58 ID:jlkS5a2k0
6の妙にリアルなゴキブリよりはずっといいんじゃないの
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:12:24 ID:AyS7h1p5O
ストーリー的にはどう?子供っぽいのは好きじゃないんだけど、味でてる?
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:46:22 ID:sFqV6Qea0
なんでアリアスいるんだよ
ふざけんな
それと藤川強すぎ
ありえねー
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:52:38 ID:kNcCLc8R0
元々ありえない数字残したから良いんじゃね
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:16:28 ID:jjjEQQmW0
錬金術師彼女にならねえ!!!!
897二条博文 ◆NIJOH3X712 :2006/12/07(木) 21:19:49 ID:NSNwL/y80
アリアスより辻内のが何故いるのか謎ww

作ったなかで一番気に入ってる選手の音声がなかった\(^o^)/
898創造神sagee ◆beO7XCHJPk :2006/12/07(木) 21:51:44 ID:M7R+MiJyO
藤川はそれなりにしないとな…
だって防御率0点台だもんな
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:15:56 ID:tjb8Uofx0
藤川にリリース○ついてるの?
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:22:15 ID:GSgTUlpe0
急に糞コテが沸き始めたな
901二条博文 ◆NIJOH3X712 :2006/12/07(木) 22:43:46 ID:NSNwL/y80
>>899
そこは「リリース○ついとんのか!」って聞いて欲しかった。
ついてないけどね。リリース○好きなら川村さん使っとくべし。

ところで是非ビクトリーズの安岡のウグイス音声を聞いてみてくれ。
びっくりする読み方だからさ。この読み方は斬新。
902創造神sagee ◆beO7XCHJPk :2006/12/07(木) 23:34:05 ID:M7R+MiJyO
>>900
何言ってんだ
神コテの間違いだろ
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:36:47 ID:qkQiMAzR0
うるさいしね
904 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/07(木) 23:56:06 ID:M7R+MiJyO

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(^o^) ̄ ̄|
 |    彡 /⌒     ⌒ヽ |
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905枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:13:41 ID:yUVKKuLOO
9のタブルプレーの多さは異常

1週目の感想はこれにつきる
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:14:04 ID:lCRfOBu20
つまり7ですか?
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:19:12 ID:96VLbW19O
でもバランスは良くなってると思う。野球はパワポケシリーズ最高じゃないかな。
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:27:27 ID:bpJ63iIP0
俺は野球は6の方がいいな
けど風来坊の主人公はカッコヨス
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:28:39 ID:tpnFcYGc0
そんなに俺は併殺が多いとは感じなかったなあ。
外野まで飛ばすのに慣れたからかもしれんが。
とりあえず俺もバランスはシリーズでも1、2を争うモノだと思う。
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:33:10 ID:Ek7skHaZ0
ゲッツーが多いのは現実の野球でもそうでしょ
ただ現実だとランナーを考えたバッティングをしてるからあんまりダブられないだけであって

今ペナントを全部オートでやったけどかなりリアルな数字になったから満足
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:01:04 ID:TQHywmiV0
なんか打たれまくるんですけど?
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:57:34 ID:8fXg/PxZ0
監督起用はサクセスでもできますか?パスワード出力でパワー255が弾道3になってたりしてませんか?
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:17:02 ID:9sPRQDAo0
>>908
彼女狙いで喫茶店やレストランばかり行ってると物乞いに見える件について
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 05:14:19 ID:iHUuRbjl0
パンチdeポンチが結構面白いんだが
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:16:09 ID:O5mdsRYY0
久しぶりに新作。嬉しいなー






彼女の好感度が上がる選択肢はどれだよ!
このバッドエンドフラグはどこで決まってたんだよ!
どこに行ったらハンサムレベルがあがんだよ!おい!
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:08:26 ID:6Xqg9yeg0
唐突だが今回のパワポケのサクセスってLIVE A LIVEっぽい
風来坊→西部編
宇宙→SF編
少森寺→功夫編
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:52:44 ID:eMVBuE/MO
>>916
なつかしー!!
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:57:55 ID:yUVKKuLOO
一周目には道化神だったから二週目も道化仲間にしたのに

裏切られた
死ね!とかひどくね?だがそれがいい
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:42:36 ID:FKL5ZaoF0
>>919
あのキャッチボールかww

宇宙編メダチの「か、神!」で爆笑したのは俺だけでいい
ていうかあの星のイベントはもう発禁にしろwwwww危なすぎるwwww
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:08:16 ID:bx6oXUSf0
パワポケ6の大東亜キラーズの元ネタ

投手

豊多→トヨタ自動車
井尾→イオン(小売)
王花→花王(日用品)
産日→日産自動車
竹田→武田薬品
イエーダ→ダイエー(小売)
プーシャ→シャープ(電化製品)
本多→本田技研工業(自動車)
利公→リコー(精密)
台金→ダイキン工業(空調機)


野手

マイソフ→マイクロソフト
大砲→大鵬薬品
甲弾→講談社(出版)
沢藤→藤沢薬品(現在はアステラス)
ニーソ→ソニー
伝相→デンソー(自動車部品)
七十一→セブンイレブン(小売)
参鳥→サントリー(飲料)
利剣→理研ビタミン(食品)
鈴樹→スズキ(自動車)
土湖茂→NTTドコモ(携帯)
武西→西武鉄道
八尾→ヤオコー(小売)
伊藤→伊藤忠商事(商社)
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:08:46 ID:bx6oXUSf0
パワポケ6のシブリーズの元ネタ

投手

雫→月島雫(耳をすませば)
五月→サツキ(となりのトトロ)
木岐→キキ(魔女の宅急便)
奈宇鹿→ナウシカ(風の谷のナウシカ)
朱奈→シュナ(シュナの旅)
零夫香→レプカ(未来少年コナン)
阪主→ハンス(ハンスの帰還)
狩臼→オットー・カリウス(泥まみれの虎)
台州→ダイス船長(未来少年コナン)
加智須→ドナルド・カーチス(紅の豚)


野手

鷹森→(三鷹の森ジブリ美術館)
堂羅→ドーラ(天空の城ラピュタ)
葦高→アシタカ(もののけ姫)
牟須香→ムスカ(天空の城ラピュタ)
黒斗和→クロトワ(風の谷のナウシカ)
華王梨→カオナシ(千と千尋の神隠し)
芭論→バロン(耳をすませば・猫の恩返し)
山田→(ホーホケキョとなりの山田くん)
千→荻野千尋(千と千尋の神隠し)
芽衣→メイ(となりのトトロ)
慈寺→ジジ(魔女の宅急便)
徒登呂→トトロ(となりのトトロ)
半田→パンダ(パンダコパンダ)
小半田→コパンダ(パンダコパンダ)
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:28:37 ID:571MC/6X0
すげー
ほかにも知ってたら教えて
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:17:21 ID:4WPANzrM0
緑満高校はカプコンのゲームが元ネタってのも
あとクリスチャンがやったら怒りそうなチームもあったよな7は
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:00:32 ID:cb2OQBdY0
まあ一番の傑作は身砕流北高校だな

攻略本に昔はひとつの学校だったが南北に分裂したとか書いてあるしw
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:31:17 ID:atCczfs/0
今9が届いてやり始めたんだが
メガネの語尾に違和感が・・・
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:32:27 ID:O5mdsRYY0
そこだけだからだいじょぶだいじょぶ
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:34:00 ID:atCczfs/0
把握
とりあえず我慢して進めてみる
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:41:34 ID:cGX5avTHO
もはや裏サクセスが表
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:34:31 ID:9sPRQDAo0
今回のメガネは今までのメガネとは無関係らしいな
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:39:58 ID:zEUKw9+E0
あああああああ!!!!!!!!!!
高野てめええ、ゲッツーで終わってたのにそらしやがって!!!!!!1
寺門てめええええ2アウト2,3塁で外野フライエラーしてサヨナラ負け!!!!!!!!!!!!ゲームオーバー!!!!!!
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:49:37 ID:SIiXInw60
今までの裏サクセスで一番マゾ勝ったのはなんだろうか?

戦争編180日目で死んだときはGB投げたな…
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:04:03 ID:fck+suaZ0
俺の計算によると、
8は全部で136コマンド。(表
それに対して9は全部で約270コマンドらしい・・・・(表
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:07:23 ID:twZHaMAP0
>>931
俺は二百週目に川で撃たれて死んだことがある。
なのでランキングにはいまだに200でドクロマークが残ってる。
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:18:42 ID:E4gpP3Kv0
>>933
俺は1日目に川で撃たれて死んだことがある
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:31:31 ID:vUbuUL0s0
>>920
大砲はキャノンだろ?
936枯れた名無しの水平思考
9は8月9月丸まるすっ飛ばすから実際には200コマンドきってる