1 :
枯れた名無しの水平思考:
2げと
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 12:48:38 ID:3avrBoRd0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:00:32 ID:3avrBoRd0
Q.各シリーズの特徴教えれ
A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。
パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。ダイジョーブ次第では表だけでも
そこそこ強い選手を作成可能。「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。
パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく別れる作品。裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、
サクセス選手も再育成可)を併用する事により、ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、理不尽イベントによって壊され
GBAぶん投げる人多数。ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。
パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:01:12 ID:3avrBoRd0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。サクセス選手を3回まで
再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。
パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。
パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:02:49 ID:3avrBoRd0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。
パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:04:49 ID:3avrBoRd0
パワポケダッシュ総評
表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評
表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい
裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる
裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス
その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:08:58 ID:3avrBoRd0
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:16:30 ID:3avrBoRd0
ドドン ____ チ・ン・ポ チ・ン・ポ
∧_∧ /__ ヽ::::::::ヽ ,,,- ,, (⌒─⌒) ,,- ,, ,,,- ,, (⌒─‐⌒) ,,- ,,
((・)ω(・))// l::::::::::| ミ ,ミ((^ω^`))ミ,, ,;; ミ ,ミ((・)ω(・))ミ,, ,;;
( :| つ____ノ__ノ `'''' ヽ ノ `'''' ヽ ノ
しー-J >< >< しー-J ワァ〜 しー-J
__ .┏━━━━━━
チンポ _/___ヽ ┃4番、ピッチャー
(´・ω・`∪ ┃チンポちゃん 新スレです
(二二ニO= Yと ) ┗━━━━━━ 楽しく使ってね
しー-J 仲良く使ってね
>>1乙
前スレにあった忍者攻略を参考に小山、愛、月忍で挑戦してるんだが攻略速度がすごいな。
でもアホなAIのおかげで防衛しきれなかったりでイライラもするw
パ〜がこんなにも怖い術だとは知らなかったw
>>3修正
《4, 5, 6, 7,1.2,ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
(1,2,3は不明 8はコナミロゴ画面で2秒間LとRとXボタン押しっぱなし)
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:52:51 ID:PsG1kb+Z0
パワポケシリーズのサントラってないの?
なんで自分で調べようとしないの?
9は本当に12/7に発売されるのかね
全然更新がないから不安
12月突入と同時に延期されましたとか出たりしてな
ポケモン金銀みたいだな
つかマスターアップって一ヶ月くらい前じゃなかったっけ?
そろそろなんか動きがあってもいいような…
サイトはいつまでもトップ画のままだし、本気で売る気があるのかな。
ところで俺結構年賀状を楽しみにしてるんだが皆予約した?
20 :
sage:2006/11/13(月) 19:45:28 ID:4cMu8Teg0
>>20の所見て知ったんだが
8のサクセスって世間評価あげなくてもクリアできるの?
22 :
sage:2006/11/13(月) 20:11:57 ID:4cMu8Teg0
アルバム登録はできる 選手登録はできない
>>19 年賀状のためにコナミスタイルで予約することにした。
ちょっと面白い企画だと思ったので。
描きおろしイラストとか、遊び心のある年賀状だと嬉しいな
ダッシュって買ったほうがいい?
>>7を見る限り微妙な感じなんだが・・・
25 :
19:2006/11/13(月) 21:39:36 ID:vlbpylgC0
>>23 問題はパスがどの選手かだよな。
9の選手とかだったらぶっちゃけいらんし、
出来れば愛ちゃんとか智美の選手バージョンが欲しいw
ありえる選手パスワード
守
進
あおい
痘痕
題号月
絵や挨拶が無く、裏面には謎の文字列(パス)だけが書かれている
年賀状だったら俺は泣く。 ある意味面白いけどw
全部間に合ってるよ
>>24 シリーズ全体を通して好きなら図鑑だけで買い。
シナリオは最近のパワポケにはないくらい熱いし、
ナンバリングシリーズと話もつながっているよ。
>>30 情報d
パワポケシリーズは全体で好きだから買ってみるわ
9発売までにアルバムを埋めてみる
>>26 パワプロシリーズのメインはってる奴等は
今までの、パワポケでは95%空気だったけど
9では、やっとこさ絡んでくるの?
>>24 水木ファンなら買い
そういえばもう13日だよな。コロコロ情報はまだ来てないのか?
7の俺ペナやってるんだが、重い玉と剛球もってるとホムーラン打たれないなぁ
フゥハハーPHがゴミのようだ!
…ここまで極端ならどっちかつけないほうがバランスよかったかもしらん
あいちゃんとにゃんにゃんしたい!
重い球、剛球、威圧感トリオのパワーマイナス40はマジえげつないっす
サクセスで始め名前入力時に空欄入れたいんだけど出来ます?
5の勇美咲寝取りアルバムひどすぎ。勇どんだけいい男なんだよ…
8の勉強システムの「変化球ー1」とかって
もともと1しかなかったら
変化球自体消えちゃうの?
>>39 自分で試してみれば?3ヶ月分ぐらい進めればできるぜ
流石に消えそうな気がするし誰もわざわざチャレンジしてないだろう
>>39 消えるかは試したことないけど勉強で減る分はそれ以前に経験点使っちゃだめだ
初期能力でも意外と最後までいけるし
美咲狙いのときは基本3年目誕生日までは能力上げないし
>>32 >>26は、この五人ポケに絡んでくるとかではなく、
4と5の裏で隠し選手としてこいつらが登録出来たから挙げてみただけでしょ。
>>38 いい男といえば、6の彩の婚約相手もよく出来た男だったな。
今更、8を買おうと思ってるんですが、
一人あたり、とれくらいの時間がかかりますか?
俺はあつまれ甲子園DSしかやってなくて、
あの長さなら敬遠しちゃいそうなんですが。
あつまれは何時間かかるんだ?
超特殊能力って既存の特殊能力をパワーアップさせたお遊び的要素が高いものだけど
現役やOBに(ゲーム上)もっていてもおかしくない選手と超特殊能力の組み合わせってないかな?
自分は、55本打ったときのカブレラは豪力をもっているイメージがある
忍者編のドミオやミユみたいな混乱したりやる気下げたりするけど能力高い奴みんな使ってる?
あいつら給料高いんだよね…
>>44 あつまれはどうだろう、3時間くらいとかですかね。
試合部分が多いんで、一日一人が限界です
僕さー、
ボクサー
>>47 あつまれはそれぐらいなのね
8はそこまでは長くないな
大体1時間半から2時間ぐらいかな
>>47 言っとくがパワポケ甲子園とパワポケは全くの別物だからな
>>49 サンキューです。2時間ならまったりやれそう。
>>50 すんません。パワポケやったことなくて。
あと一ヶ月で9が出るのに何故今8?安いのか?強い日ハム嫌いか?
>>52 いままでのシリーズやってないなら別に不思議でもないだろ。
あと、
>>強い日ハム嫌いか?
そんな捻くれた奴はいないだろw
>>52 9の情報が全く入ってこないからじゃねorz 公式も相変わらずだし
8で前作とつながっている要素ある?大神ホッパーズ以外で。
>>52 や、金がないもんで・・・
そういやもう一ヶ月なんですね。公式やる気無いなぁ
なんで公式も見ないんだろうな。
せめて↓の確認くらいしろよ。
公式にある→確定
↓
スレで話が出てるか→出てない→不明
↓
出てる
↓
確定
しかし、ここまで更新無いと本当心配だな。
8のときは、もっと早く更新してくれたのに。
>>52 中日ファンが此処にいるぜぇ!!
けど日ハム自体それほど嫌いじゃないから買うww
今さらながらパワポケって全然パワプロとは違う方向に進んでるよな
新参には厳しい選択かも試練
中日といえば福留の守備力がどうなるかか。ライトゴロを減らす為に守備力下げてるらしいが
どう低めに見積もってもAABBBはいくべきだと思うんだけどなー<ドメ
福留大嫌いだから、元広島のディアスくらいの能力でいいよ
松中の弾道下がってるだろうなぁ・・・
それは松中がEDに(ry
引退や退団選手はせめて消えててほしいなぁ
新庄とかいたら萎え
>>63 弾道3、ミート7、パワーA145ぐらいでAHが付きそう
>>65 それは無いと思う
>>65 寧ろいないかったら萎えるだろ
別にファンじゃないが最後なんだし
ダルがどのくらい強くなってるかな
そもそも年末発売のパワプロやパワポケの場合はシーズン終了時のデータだから、そのシーズン限りっていう選手も今まで登録されてる
公式にWebお試しきてるね。
ほんとだ
ゴエモンっぽいBGMだな
>>70 やっと更新したなぁ
しかし先輩うぜぇww
たったこんだけかよ!
本当に開発遅れてるんだろうか。
まさか発売延期なんてことはないよな…?
いや少森寺は普通に出来上がってるやつを途中で強制的に終らせてるだけだろ
>>75 お試しの中で12/7って言ってるから予定通り発売するんジャマイカ
79 :
sage:2006/11/15(水) 10:25:22 ID:117lUqO30
延期されて完成度高くなるならそっちのほうがいいよ
禿同
物売るレベルに達してないものを出されても困るし
開発が遅れてるだなんてのがそもそも誰かの妄想だろ
ウイイレDSも延期になったしな
今更ながらポケ3をやってるんだけど、
これって今でもバグ修正版と交換してもらえるのかな。
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
>>80 うむ
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
関係ねぇよバグなんてよぉ!
主人公とカンタ年離れすぎ…
パワポケ3のバグって何?
いいとこでフリーズなんてレベルじゃねぇぞ!
ウルトラセブンワロタ
野球ゲームなんてレベルじゃねぇぞ!
色々な意味でw
野球ゲームじゃないよ
ちょっww
野球じゃないってw
気になるから教えてくれよw
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:11:28 ID:xyOWjhZ+O
ってか9のカード野球が気になるぞ。
GBA版を改良したものらしいが‥。
>>93 大分前からパッケージに野球バラエティと書いてあるがな
>>87 1.なし?
2.バグではないが畑山ミニゲーム高レベル開始時に詰むことも
戦.魚雷、空襲ミニゲームに失敗してもうまくリセットすれば死亡回避
3.試合中、セーブ→開始→都合によりリセット→開始して再びセーブ→開始
でペナルティなし(初回版限定?)
ミキサイボーク化ルートでフリーズ(初回版限定?)
地雷.ゴール手前でセーブ→開始→次のエリアで詰まったらリセット→開始
地雷を踏んでしまった場合は無効(初回版限定?)
4.2年目鎮台高校戦敗北後リセット→開始後なぜか勝利に(部員1人消える)
R.短縮なし?でサクセス開始直後リセット→開始で所持金増やし
5人?以上登録してないと意味無し、むしろ損する
5&忍.なし?
6&幸.不明
1+2.なし?
7.1人転生
大.なし?武器関連でなんかあったかも
8&昭.野手登録バグ
ダ&地.なし?
野手登録バグを除き遭遇したことがあるのはこれぐらいか、結構曖昧
それにしてもパワポケはセーブ周りのバグの宝庫だな(特に3初期版)
あといい加減サクセス中の監督マニュアルに戻してくれ
野球恋愛ACTにすりゃいいのかw
アレンジで登録しないと前シリーズ球団と戦えないのは何とかなってないかな。
いちいちアレンジ→つくる がめんどくさいんだよね。
監督マニュアルには賛成。
ポケ1ではファースト武田に慣れ親しんできた俺にとっては。
野球バラエティのままでいいよ
話の中に野球は出てくるがあとは何でもあり
監督マニュアルは大賛成だが、和桐マジックが見れなくなるのはちと寂しい
>>96 サンクス!
こんなにバグがあったのかw
一応、1作目からあつパワまでやってるがほとんど知らなかった
修正版と交換って何作品ぐらいやってたんだろ?
修正版に気付いてない作品があったら損してるんだよな…orz
今、4久々にやったけど結局甲子園の二回戦までしか行けなかったorz
そもそも、なんだあのヒットゾーンの狭さ、裏野球大会の決勝なみの難易度だぜ?
やっぱりこーいうのをやると、カード野球とかCPの強さ変更システムとかは必要だと思うようになってくる
結局呪いの真相とか、裏野球の優勝商品とか謎のまま放置なんだよなぁ・・・・
>>96 5はスタート直後にリセットするとやる気が下がらない&ペナルティ無し
呪いの真相は明かされてるだろ
>>105 すっかり忘れてた、地味に使えるバグとしてそんなのもあったな
>>106 多分
>>104は先生超特入手ルートのことを言っているんだよ
そしていまだに島岡のアルバムだけ埋まっていない俺のポケ4
監督マニュアルになったら相当難易度下がるやね
裏野球の優勝商品はモザイクかかってるけどどうみてもバイブです
本当にありがとうございました
スーファミレベルのパワプロでいいからDSで出ないもんかね
すげぇ、裏野球大会優勝したやついるのか
よくビハインドでスーパーヒーローズ倒せたな
20回以上挑戦して、ずっとデッドボール喰らうのを狙っていたら勝てた
まともに戦って勝てる連中じゃねぇよ…
相手の先発が好調以上だともう終了だな。
片手で数えられるくらいしか勝ったことないよ。
>>113訂正
デッドボールとフォアボール
いつもはスーパーが固定で投げてくるけど、ホークに交代すると確かコントロールが90まで下がるからフォアボールを狙いやすい
正三塁手がいなかったり穴はあるから、足の速い智林兄弟や三船なら
内野安打打つのは容易いし塁に出れれば何なりと得点する方法はある。
コントロール悪いピッチャーが多いから結構四死球出るし。
要は戦法。
>>112 アルバム出したいだけなら
主人公をファースト打力馬鹿にして智林兄、守田を加入させ青野、智林兄弟、はじめ強化イベントは確実にこなす。
あとはリセット回数との戦い。
PAR使っちゃった
きえろ
とにかくクソボールを振らず、ど真ん中ストレート来たら、打ち返す、
USスーパーヒーローズは守備でも苦労するんだよな。
相手ほとんどパワーAだし。
やり込んだおかげで、スーパーはかなり見切れるようになった。
ホークが出てくると厳しいが、それまでに同点にできればなんとかなるかな。
相手の攻撃では、盗塁に気を付けてウエストしてるだけでアウトカウントが稼げる。
正直、バントやスクイズを絡めてくるピンキーズの方が攻めにくい…
ただ、外野の守備力はやばいんだぜ。
こっちの反応が冴えてる時ほどセンター方向に飛ぶから、相手中堅の餌食ですよ。
ジャストミートを3連続で捕られたりしたら流石に勝てねえw
相手の守備力が低くてもフライになると確実に処理されるから困る
>>121 あっちはアホみたいに盗塁仕掛けてくるからフォアボール→ウェストボールの繰り返しで何とかなる
>>111 パワプロDSって確か出るって書いてあったはず…
おそらくwiiの兼ね合いか…ポケ無くなるんじゃないかと心配だ
甲子園はパワプロじゃね?
5までしかやってない俺が数日前7買ってきたんだけど外野守備がパワプロGB並に難しいw
すぐ慣れる
パワプロGBって何?ポケット1と2のこと?
完全にオートじゃあ…?
パワポケの1・2とは別にパワプロGBっていうのがあるんだよ
懐かしいなぁ・・・・
あばたボールって他のフォーク系の変化球とどう違うんだ?
ナックルの劣化版みたいなもんだろ、多分
ナックルより変化しやすかった希ガス
9の公式にある体験版みたいなのやった人いる?
どこまで出来るんだろうか。
ゲームショウでやったやつだとクリアでパスワード出たんだけどこれも出るのかな?
>>136 すぐに終わる。大体四日程度かな
パスワは出ない。あくまで宣伝・・と、三田も言っている
何度かやってみたけど毎回ランダムイベント違うみたいだな
>>137 そうか…サンクス
ゲームショウのやつは終わるとパスワードが出て、
それは9で使えるって書いてあったから今回も期待したのにな
まあよく考えたらミニゲームが出来ないから無理だって事か
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:23:06 ID:ZoBCW15EO
8の地雷って死んでもやり直せるとか簡単にクリアできるっていう裏技ないの?
5回チャレンジして
ABボタン押し間違い2回
勘違いでのマークミスで失敗2回
電池切れ1回
と、うっかりミスがどうしても直らない俺に誰か救いの手を
5回ぐらいでクリアできるわけなかろう。
500回やってダメならまたいらっしゃい。
>>140 >ABボタン押し間違い2回
>勘違いでのマークミスで失敗2回
0は]で掘ってBを優先的に押そうと心がけることだね
>電池切れ1回
アダプタ使いなさい。もしもってないなら電池がやばくなったら中断しなさい
>>118 バント技、盗塁技をマスターしノーリセットで勝てる確率が七割になったよ
左に二方向バントできるようにし内側めいっぱいまで打席にたつ
そして死球の可能性を考慮しつつセーフティバントする
六回にいるランナーは盗塁技で二球で還す。だから実質二点ビハインド
後はランナー二人出たら同点になったのと同じ
社会人でも俺ペナ有りでオールAに限りなく近いの作れるようになれるよ
あいちゃんに連打したいよ〜
>>141>>142 サンクス。やっぱりないのか…
Xボタンはもちろん使ってますよ
地雷ってほんと嫌いだ。一瞬にして今までの時間と努力が無駄になるあの虚しさといったらもう…
そういえば3やってた頃にもこんな思いしたっけな
地雷じゃなくて本編でだけど
つーか6まで選手采配できないで勝手に負けるってのが酷かったな。7でそれが爆発した感じ
監督がCPUになってから、糞投手しか変えないし、気分が悪いとスタミナ切れでも投手交代しないし
監督マニュアルで難易度が下がるより、CPUで難易度が上がっているのがこのゲームの問題性だと思う
いっこうに解決しない、何もしないという
ドウモ〜〜〜ッ!!ブボボ(`;ω;´)モワッ♪ブボボ(`;ω;´)モワッ☆☆
私は24歳のブボボしてるのぉ〜〜〜っ♪(`;ω;´)
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、ブボボ(`;ω;´)モワッ
探してたらブボボ(`;ω;´)モワッブボボ(`;ω;´)モワッ!☆彡(`;ω;´)☆彡(`;ω;´)☆彡(`;ω;´)☆彡
素敵Σ(`;ω;´)モワッ!な掲示板♪を発見!!!!(`;ω;´)""" ブボボ
え?くれないのぉ〜?(`;ω;´)そんなのブボボモワッ♪ブボボ(`;ω;´)モワッ や〜〜、ブボボ━━━(`;ω;´)━━━モワッ
なってくれなかったら、勝ブボボ(`;ω;´)モワッ! ブボボ(`;ω;´)モワッ
☆○(`;ω;´)oブボボモワッぱ〜んち、☆(`;ω;(○=(`;ω;´)o バコ〜ン!!♪ブボボ(`;ω;´)モワッ(`;ω;´)=◯);ω;´)
ブボボ(`;ω;´)モワッ ゛o(`;ω;´)oo(`;ω;´)o″ブボボッ!!モワッ!!
素敵ブボボ(`;ω;´)モワッな掲示板♪ブボボ━━━(`;ω;´)━━━モワッ を発見!!!!(`;ω;´)//""" パチパチパチ
(`;ω;´)きゃ〜〜ブボボ(`;ω;´)モワッやられた〜〜(o`;ω;´)o ドテッブボボモワッ ブボボ━━(`;ω;´)━━モワッ!
(`;ω;´)←ブボボモワッ。。。。・゜゜・o(`;ω;´)o・゜゜・。ブボボモワッ <(`;ω;´)>ブボボモワッ! Σブボボ(`;ω;´)モワッ!
なあんてブボボ(`;ω;´)モワッ♪ブボボ(`;ω;´)モワッ!だけど、ブボボ(`;ω;´)モワッ
おブボボ(`;ω;´)モワッになって(`;ω;´)くださいませませブボボモワッ♪ブボボ(`;ω;´)モワッ ブボボ━━(`;ω;´)━━━━━モワッ
ということで。(`;ω;´)じゃあね〜〜〜ブボボモワッ♪(`;ω;´)/ ̄ ̄ ほんじゃ(`;ω;´)(`;ω;´) レッツブボボモワッ♪
それでは、今から他の掲示ブボボ(`;ω;´)モワッ!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(`;ω;´)┘ブボボモワッ
不覚にもワラタ
>>148 禿同w
何を書きたいかはわかるが、文書の意味がわからんw
ポケ6で漁火とガビンダのイベントが発生しない・・・いじめ?
>>145 死と紙一重という緊張感がたまらなく楽しいんだけどね、好きな者にしてみりゃ。
アイテムがあるから3に比べりゃ随分と楽になったし(ズルは無しでね)、
基本的にミスは全て自分の責任だから理不尽なサクセスよりはよっぽど納得してやれる。
9の体験版、3回目にしてバッドエンドになった
>>150 ヘイ ガビンダじゃなくてカビンダだぜ
間違える人結構多いけどなんでだろ
>>150 漁火のほうは完全ランダムで、ちゃんと選択肢
択ばないと、アルバムにも載らず、最悪チームを抜けてしまう。
カビンダは忘れた。
漁火やカビンダは出るけどほるひすが出てこない
カビンダのアルバム条件満たしてたの忘れて未来に帰ってしまった
>>152 体験版に出てきたカンタの母さんじゃない方の女可愛くね?
カビンダは途中はランダムだが、
3回目か4回目のランダムイベントの後にうろつきで会いに行く必要があった気がする。
で、最後にランダム。
微妙に擦れ違いかもだけどパワプロGBってどう?
結局少森寺編も収録されるのな
俺は年賀状が気になるから、フラゲの道を捨て、粉スタで予約したぞ!
地雷苦手な奴はPCのマインスイーパで練習すれば?
黙々とやってればかなり上達するよ。俺は100面まで行って登録できた。
マインスイーパ上級を170秒ぐらいでクリアできるようになった
>>159 とりあえずやめとけ
あれやって得るものは何もない
パワプロGBがシリーズ化されなかったことから推して知るべしだよ
ネタにならないクソゲーほどつらいものはないよ
おーい公式、「小森寺」じゃなくて「少森寺」じゃないのか?
引小森寺
やっとわくわくしてきた
そろそろメガネの日記が始まるんじゃないかと考えている俺ガイル
次の更新マダー
日記ほど要らない物はない
ポケ厨は毎回毎回単発スレ立ててるな
パワポケって低年齢向けのゲームと馬鹿にしてたけど意外に面白いな
野球部分は置いといて複雑な人間模様や人がバンバン死ぬような黒いシナリオなど、
パワプロに無いような魅力が随所にある。マンネリ感じてた俺にはぴったりだわ
彼女イベントも断然こっちの方が深いな。見た目だけ変えてくるテンプレ女と違って
パワポケ8の登録バグってコナミに送れば直してもらえるの?
何回でも登録できるようになる?
送った人いたら教えてください
>>175 今頃気づいたか
サクセスに魅力があるよな
ソムシーは、父親が(ピー)を(ピー)して生まれたのは笑った
8の明アルバムってどんな内容?
他のアルバムは埋まったがこいつだけ今だにでてこない
ネガティブな明に対して主人公が渇をいれ明が自分も日本一の選手を目指すって感じだったような。それよりソムシ−の生まれについてkwsk
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:26:05 ID:gxV3i+myO
最近VIPにパワポケスレが立つの多いな
今頃パワポケ4をやっているんだが、試合で勝てる気がしない・・・
8に慣れてるとヒットゾーンの狭さがどうにもならない
ポケ4の試合はかなり簡単な部類に入ると思うけど。
外野の間抜くのもHR打つのも簡単だしちょっと練習すりゃ慣れるよ。
絶好調なだけで強振すりゃ投手でパワー0の主人公でも
甲子園のセンターにHR叩き込めるゲームだからな。
AHとPHを両方取得してる場合、どうなるかわかる人いる?
ホームラン打ちにくくなる?
普通に強振時→PH、ミート時→AHだから
被るようなことはないよ
AHはミート時のみ効果
PHは強振時のみ効果
対戦では有利だがオートペナントでは中途半端な成績になる
というのが一昔前のパワプロの仕様だったが・・最近は知らん
>182
4はパワーF程度でも強振ならかなり飛ぶので、前進守備の外野の頭を越して長打連発できる
ミートの存在価値が疑問なほどなので、強振で打てるよう練習するべし。
>>185-186 サンクス
っていうことはAHだけを取得してる場合もミート時だけの効果なの?
>>189 スマン、
>>186は併用時にそうなるのかと思ってたよ
ありがとう、これで安心してAHを取得できるよ
ところで、前々から気になっていることがある。
お答え願えればありがたい。
1:5主人公(小杉じゃないほう)はどうして28(開始時)まで首にならずに済んでたんだろうか。
高卒大卒で成績態度とも最悪ならこの年齢までにとっくに首を切られているだろうし、
25・6で入団したのだろうか。
ゲーム中に高校の頃は地方大会敗退という記述があったので高卒の線は薄いだろうが。
2:6に出ていた黒松は正義高校にいた同名選手なのだろうか。
3:元プロペラ団の奴らはまだしも、4の超最強学園の連中までしあわせ島にいたのはなぜだろうか。
4:ダッシュ図鑑におけるブラウンの解説文でブラウン登場時に周があぼーんしているが
本家7では同じ場面で古河があぼーんしていたことを考えるとあれは誤植なのだろうか。
まあ、見ての通り公式な答えがない疑問ばっかりなんだけどね。
9の商店街買収も裏で大神グループが一枚噛んでたりするのかね。
あそこの財力を考えればチンケな場末の商店街なんぞに興味なんて持たなそうだけれども。
6のプロフの21、45、63、72が埋まらん・・・・誰か教えてくれ。
俺も29,63が埋まってないけど多分ランダムイベントで手に入る。
>>191 3については借金しちまって落ちるとこまで落ちたって感じじゃないかね
>>191 1:入団当時から性格が悪かったとは限らない。1軍に定着することができなくて徐々に性格が歪んでいって5開始時にはああなったとも考えられる。
そもそも大した成績じゃない選手を何年も残留させることは頭数合わせとかそういう事情でありえる。
それに5の主人公も1軍での実績が全くないわけじゃないかもしれない。
4:ダッシュのほうの誤植じゃないの。
多分あっちの世界では
パ ワ ポ ケ 残 留
とかいうスレが立ってたろうな
今アルバム埋めるためだけに6やってるんだが彩がむかついてしょうがない。
中々出ないし、デートに誘っても日本が嫌いとか動物園に行ったら人間やめたくなったとか。
鈴衛のことかー
倉狩=富岡
9ではもう大神グループの力は衰え始めてそうな気がする
>>197 マニアショップに行くんだ!
見てられんぞ、あれw
>>197 彩のイベントは内容詰め込みすぎのくせにつまらないしマニアックなものが多い
スタッフは何考えてたんだろ
とりあえず最初のイベントは体力減らしておけば出やすいよ
出やすいじゃなくて減らさないと出ない
彩のイベントの音楽の話とかわかる俺は勝ち組だったんだな
勝ちうんことか負けうんことか
音楽の話がわかっても、彩と一回別れてから
何をすればいいかわからない俺
6の話題が出てるが、前々から6については気になってることがあったんだ。
まず、6に出てくる若い頃はナイスバディでモテモテだったらしい
太ってる方のおばちゃんの名前が“新庄美紗緒”。
そして、パワポケ甲子園の公式マネージャーの名前が“新庄美紗”。
こいつも設定上モテモテかどうかは知らんが面もスタイルもいいようだ。続編で写真集が出てるぐらいだし。
果たして、名前が妙に近い両者にはどんな関係があるんだろう。
おばちゃんの若い頃があのマネージャーでした、とかなら嫌過ぎる。
あと、さおりちゃんシリーズに口がついてるのはもしかして下の口だけじゃなく上の口でも楽しむ為(ry
>>207 ランダムイベントだ。
彩は8の貧乏息子並みにたちの悪いランダム。
しかも用意されたエンドが個人としては最多の4つなんで尚更たちが悪い。
アルバムやプロフィール関係のイベントのランダム性が強すぎるとかなりストレス溜まるんで
個人的にはその手のイベントはランダム薄くして起こりやすくしてほしいと思う。
まあ、ドリルみたいなどうでもいいようなイベントは確率が極小でもいいけど。
ちなみにさおりちゃん1号は下オンリーだったけど
2号では上も使用できるようになってるらしい
>>208 はいはい昨日までストレスたまりまくりですよw
もうそろそろ止めようかと思ってる。
>>209 口の作りが精巧になったってやつかw
そういやしあわせ島編のアルバムも埋まってないんだよな・・・・
なんかあれやってると精神的に疲れる。
まさこ連れ帰りアルバムを見たときはなぜか猛烈に気分が悪くなって
しばらく「ヤギ」って文字を見るのも嫌になった。
>>187 確かに球は飛びやすいけどフライになることね?
>>211 それはもう右中間・左中間に打つタイミングをつかむしかない。
サクセスの試合で勝ったり負けたりを繰り返してるうちに
各投手相手のタイミングが掴めてくるよ。
ランナーありでパワーが低いと外野が前進してくれるから
>>187の言うように楽々頭越せるけど。
>>210 ヘルガ銃殺刑とか人食いとかゴキブリとかうんことかおまけとか・・・
6はどう考えてもプレイヤーに対する嫌がらせが効きすぎている
さすがどS達作ったゲームだと思った
ゴキブリ以外は俺にとっては快感でした!
だけど最近慣れてきてゴキビューンでハイスコアを狙って見ようと頑張ってます!
ボスだけは未だにキツイ見た目・・・・・・・
ゴキビューンは最初ケイレン起こしながらプレイしてたよ・・・
マジな話、レベル4なんかやると体がビクッビクッてなって気持ち悪かった
今ではレベル4も楽勝でクリアできます ありがとうございました
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:08:38 ID:Ye++Awz40
今日発売の雑誌にパワポケ9(主に裏サクセス)の情報が出てたから簡単に書いておく
1:サクセスは2種類までっていう噂があったけどちゃんと3種類ある。
2:もう一つの裏サクセスは「スペースキャプテン編」で、相棒のメガネの名前は「オチタ」
3:目的は宇宙ワクチンを集めること。育成は野球人形のパーツ制。
4:敵との戦闘はシューティング(スターフォックスのオールレンジモードっぽい)
5:ヘルガ・真央・8に出てきた宇宙人・ヒーローが出る(敵か味方かは不明)
余談:今回宇宙を舞台にした理由は単純に「宇宙をやりたかっただけ」とのこと
真央でるのね…
一部のファンは大喜びだなw
スターフォックスより面白かったりしてねw
真央たんが出ると聞いて萌えスレから飛んできました
真央たんが出ると聞いて萌えスレに報告しました
ヘルガキタコレ!!
ヘルガ遂に登場!!
落田も登場か。嬉しすぎる。しあわせ島編好きの俺には
最高のサクセスだ。
萌えスレの連中はせっかく自分の巣があるんだからそこから出てこないで下さい。
で、さおりちゃんとヤギはどっちのほうが気持ちいいんだろうか。
>>213 そういや、裏野球大会の優勝商品が電動こけしだったのには
何か意味があるんだろうか。
8の宇宙人って、ギャビスコー星人だっけ?
本来なら悪い子をよい子にするいたほうが良かった的な宇宙人だったはず
シューティングかよ・・・
ギャスビゴー星人
悪い心をすいとってよい子にしてしまうぞ!
ミニゲームの猫が怖い。
以上。
て言うか、宇宙ウイルスって何だよ。
感染したやつが徐々にほるひすにでもなっていく遺伝子組み換えウイルスだとでも言うのかよ。
どこの店もまだパワポケ9の宣伝してないな・・・
9の1週間後発売のロックマンやチョコボは随分前から宣伝してるのに・・・
落田に真央にヘルガ!キタコレ!
裏の主人公の衣装かっこいいよね
別の雑誌読んできたが、三田ってやんす語喋らないっぽいな…
ついに矢部父の種が途絶えたのか?
マジ!?ヘルガでんの?
6ではあんまりいい扱いじゃなかったからな…
救いがあってほしい
まあヘルガが出ても6ほど残虐なイベントは無いだろうな
ちょっと寂しいぜ
6のラストは鳥肌立ったがもうあの時の衝撃は無いんだな・・・
敵か味方かは分からんがかなり偉い人として出そうだな
真央はあれだ、ぬこみみ星人とかそんな感じで
>>229 ほるひすは実は宇宙ウイルスに感染した人の成れの果てで
「クルシイ・・・コロシテクレ・・・」って思っても
全部「ほるひすだよ。ほーむらんもうつけど ひっともうつよ」に強制変換される
とかいう設定 とか?
ミニゲームの名前
夕日に向かってパンチDEポンチ
のみのみ〜んドゥユゥのみ〜ん
ダチョウでだだだダンダンダン!
穴蟲
パパパでハイ!
>穴蟲
「ゆび」って漫画だか小説だかみたいなもんじゃないすか。
全身の穴からなぜか指が湧き出て臓物目玉その他を徹底的に穿り返されるグロい話だけど。
>>238 その5つを別のスレにコピペしたら変質者と間違われるな
質問房は自覚してるんだけど、
パワポケ1・2とパワポケ8って面白いのかな?
パワポケは7のみやった事あるんだけど、
外野ゴロにちょっと抵抗が。
良ければお勧めを教えてください。
それにしてもNDSたけーよ>凵
1を買うならGB版にしときなさい
そして試合で吹きなさい
>>244 ゲームボーイ持ってないんだけど、
買う価値あるって事かな?
吹くって事だと、笑えるのか。
6か5か忘れたけど、あばんちゅーる凡田?山田?には脱力してROM投げそうになった。
難易度はポケ5ぐらいでいいよ
その分萌え度の強化を希望
から?
戦いは終わらないんだ!
ああああああああああ彩のイベントがまったく進展しねえ・・・・・
ポケはもっと男臭の凄いむさいゲームでいいよ。
あとは普通の据え置き機じゃ大っぴらに扱えないようなネタでも。
萌えは本家数字シリーズがこれから胸焼けするくらい増強してくれるだろ。
まあ、バランスってのはつくづく難しいね。
俺は萌えはストーリーの隠し味程度でいいと思ってるが、それがメインがなきゃ認めないって奴もいれば
逆に萌えなんざ糞でも食らってろという奴もいる。
ここら辺のさじ加減はゲーム部分のバランス設定並に難しいところではあるな。
5あたりはストーリー、ゲーム性、育成と総合的に考えてバランスがかなり取れてたような気がするが、
果たして9は個人的には奇跡の出来と今でも思ってる5を超えるような出来になってくれるのかね。
で、体験レポとかも含めると少森寺のシステムだと他のサクセスに比べて強い選手はできなさそうだが
そこら辺がどう調整されてるか見ものではあるな。
>>252 恨むなら確率の神様だけにしておけ。
くれぐれも、実機には当たるなよ。
風来坊編=通常
少林寺編=漢道
宇宙編=もえすもえす
これでいいよ
少森寺っていうのは地上最強の生物を目指して修行する場所らしいから楽しみだ
ユウジロウを倒す生物を育てる為の育成機関?
人と同じ大きさの蟷螂倒したりするの?
∩___∩
ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ <最初の試練は私だ!
彡、 |∪| ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ ヽノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
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何よりスピードアップシステムなんていらないと思う
リトルガリバーズのチームマークが某任天堂の某リンクにしか見えない。
まあ、それだけだ。
遊びでやってんじゃないんだよーー!!
って言いたいw
今度は8でもギリギリカットされたセックル描写をぜひ
test
test
パワポケ7監督うぜー。
試合中意味わかんない選手交代するわボジション変更がやたら長いわで腹立つぜ。
試合のシチュエーションも2アウト2、3塁とか何よ。外野に抜ければサヨナラ負けじゃねーか。
リセットペナルティも大きいしである意味3より腹が立ってくるな。
ところで黒打ブラックって何なの?
あれだけやっといて実はただの高校生でした、なんて金田一少年の容疑者みたいなオチなの?
6といい犯人あての面白さ、いい意味での意外性が全然無いね。
ブラックは主人公側とヒーロー側、中立の立場のキャラだと俺は解釈してるが・・・・
鳥にも獣にもなれないコウモリみたいな存在ってよくいるだろ?
6の犯人は同意。トリック(って言わないな)もしょぼいし。鈴音ルートじゃないと訳わからんし。
6は幸せ島編がなければ駄作だったな。キバヤシさんでしたっけは受けたけど。
黒打はただのヒーローマニア
スペースキャプテンの舞台は6の主人公が本来いたところだと考えられる。
主人公が6のと同一人物かまでは知らんが。
>>266 昭雄のモデルはキバヤシだったのかよ
昭雄の言動から考えるに、菊池のモデルは政治思想板伝説の同名コテハンだったりするのだろうか。
9の情報でRPG編っぽいのを見たことあるんだが、どうなったんだ?
話切るが、1で由紀を彼女にする条件がわからん
誰か教えてくれ
ごめん、わからない。1もってないんだ、本当にごめん
ほーむらんを うつけど ひっともうつよ
そろそろ「1クリアしたのに2が出ないんだけど」って質問が来そうな予感
2クリアしたのに3が買えないんだけど
>>270 1の彼女候補はほとんどランダム
うろつくなどの必要があるのは智美とミナコぐらい
>>269 スペースキャプテン編の惑星間の移動時に敵と遭遇したらシューティングで
惑星を探索する時がRPGと思われる
ニンドリを見た感想だけど
シューティングは中毒性高そう
受験組は気をつけるこった
パスメ使ったら8がぶっこわれた
泣ける
ていうか、パスメなんて使って面白いのかしらと思うんだけどね。個人的には。
まあ、使う奴にとっては面白いんだろうね。よく解らんけど。
面白いっていうか使う意味がワカラン
厨能力の選手で埋め尽くして俺TUEEEEE! でもやりたいんじゃないすか。
自己査定の実在選手再現とかもありえるけど、ポケでそれをやるとしたら意味の解りかねる行為ではあるな。
公式にあった体験版みたいなやつやったんだがツマラン・・・・・
あれは体験版だからあんな風なんだよな?
製品版はあんな修行コマンドを選ぶだけの手抜きじゃないよな?
いや最強厨とは違う。
どうしても付かなかった特殊能力が気になって仕方なかった。
パワポケはそもそもそういうゲームじゃないからな…
今やサクセス自体を楽しむのが主目的だし
別に使う分には勝手だが自己責任でな
少森寺の主人公の名前は「レオ」かな。
ゲームをどう楽しむかなんて他人がどうこう言うことじゃない
>>291 荒れそうになるんだからパスメの話題なんて出すなよ
パスメって毛嫌いされてんだな、知らんかった。
一度8を経由したパスなら9で大丈夫なことを祈る。
パスメという言葉の響きに何とも時代を感じさせるものがある
>>290 そこら辺は過去スレを読んでゲームショー配布版やった奴のレポで判断しろ。
>>295 君にはパスメは準チートツールという認識が無いように見受けられる。
これが若さか。
クソがポケ1・2で一度もマネージャーが彼女になったことねえよクソが。
あと先生がぶっ倒れてくれねーよ!!クソが!!
あとアルバムそれだけなのに死ね!!!クソが!!
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:57:11 ID:OFdQWfZq0
>>300 うぜえよカス。アンカー付けんな馴れ馴れしい。
氏ね
志村ーー 一行目一行目
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:06:35 ID:OFdQWfZq0
氏ね
ここまでほほ笑ましい出オチは久しぶりに見た
おもしれー^^
>>277 お、ありがとう!それが気になって仕方がなかったんだ。
今度の裏サクセスは神ゲーの予感が・・
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:30:03 ID:qayiZboNO
パワポケ1・2やってんだけど戦争編ムズすぎだよ
ツキMAXにしてダイジョーブ島で危険な実験やっても最悪な結果になるし
ダイジョーブの成功率とツキは関係ない
ある意味、すごく関係ある
パワポケ5のアルバム埋まってる人おしえてください。
19、21、22、24、27、29ってどんなイベントですか?
楽しくも悲しいイベントです
どう楽しもうが人の勝手じゃん。パスメ使うのもありでしょ。
まあそのツール自体はともかく、超特殊があるという理由だけで、(本家の方も7くらいまではやってる)
パワポケ内でこそ選手を作りたいって自分みたいなプレイヤーもいるな。
主役格にだけ鉄腕とか闘気とか持たせたりして遊べるし。
脇役は地雷とかで裏サクセスで適当に量産しておいて。
ポケでパワプロと全く同じ能力のOB選手(バースとか)作って
ニヤニヤしてるのはきっと自分だけなんだろうな…
ああ、普通に引く。
引く要素が何も無い
>ニヤニヤ
きめええwwwっうぇwwwwww
wおえっおえっwwww
おおおおwwっうぇっ
おーーーうぇーーん!!!
な、なんとオーウェンハットトリックだあ!!!
おえっおえっおーえんwっうぇwww
うぇっ、おうぇ、おうぇ、うぃあ、うぅう!!
320 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 07:28:47 ID:5OKgqc80O
落ち着け
みんなパワポケ9がでるか心配になってるだけだ。
おうぇっ、うぇっ、おーうぇっ、
みんながお前に引いてることぐらい
いい加減に気付け
パスメか…
パスメは自分のサクセス選手チーム対相手最強チーム(パスメ選手達)
とかしたいときに使った
6のUSスーパーヒーローズ?みたいな感じで
でもまぁパワポケ甲子園があるし最近は使わないけど
wを連打してエンター押して『っ』を出すためにXTUと打っているID:YipZ3Mvs0の姿が見えます
LTUかもしれない
普通にっltuだしwwwwwっ
>>321 俺はパワポケ9で致命的なバグが無いかが心配だ
とりあえず俺は発売日に特攻してくるつもりだ。
正直こわい。
こわがることはない!!!!!!!!!
きっと今回ばかりはバグなんてないさ!!!!!!!
そう思おう!!!!!!!!!
バグがあっても買う
致命的なバグと言えば、双葉社の5攻略本に書いてあった大神のうろつき4回目イベントが
起こらないのは、データ自体の入れ忘れなのか単なるフラグ管理のミスなのか、果たして。
ついでに、久しぶりのネタでもやっておくか。
古河>村野>周>湯田>>>(ry)>>>阿部
発売日が近づき、HP更新する暇もなく必死に開発。
↓
デバッグなんか、もちろんろくにできない。 ←今ココ
↓
そのまま12月7日に発売。
↓
当然のごとくバグだらけ。みれないイベントが多数あるなど致命的なものばかり。
↓
DSステーションなどで修正パッチが配られる、が、パッチの容量が2GBを超え実質使用不可、祭りに。
↓
ソフトを解析してみると、ソフ倫に触れるイベントが隠されていたことが判明。回収騒ぎになる。
↓
公式HP沈黙。購入組は放置状態。その4ヶ月後、思い出したかのようにリニュ版を発売する。
こんなの某エロゲーみたいなのを想像してしまった。
一条>浅沼>>>(ry)>>>布具里
やっぱりパワポケとそっち系のユーザーの親和性は高いんだなあとしみじみ思うw
本家以上に萌え要素満載なのに、萌え要素に対する批判も少ないし
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:24:53 ID:8vng4oSR0
かけ声システムはいらないだろ…
スピードアップシステムのほうがよほどいらない
情報ほとんど出てないころから予約受け付けてるってどうなんだ
それがコナミクォリティ
\ /
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
\ / ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| _人从∧从人从/\
| /  ̄ ̄ ̄ | ノ
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | ヽ 驚いたでしょ
| / -・=\ /=・- | ノ でもそれが、コナミクオリティなんだよね
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |<
| /"ヽエェェェヺ.゚ | ~`VWvVWvVWWV
| `ニニ´ |
| _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
ここはとてもVIP臭いスレですね
そういやなんでテンプレから初代1と2の公式消されてんの?
今見ようと思ったら無かったんでちょっと気になった。
まぁ前スレにあったから特に困りはしなかったけど。
なくても困るか?
いや、それを言ったら歴代の公式も全て無くても困らないわけで。
単純に何で1と2だけ無くなってんのかな疑問に思っただけよ。
3つめのパズルが埋まるまでに彩のイベントが終わらなかったらもう諦める。
ていうかホントにあるのか?10回やったけど電話がかかって別れるとこまで行ったのが
そのうち3回、山田が話を持ちかけてくるのに至ってはいまだお目にかかれんのだが。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:23:45 ID:tnGzl38/O
>>349 俺は20回やって1回しかまともにイベントでなかったよ・・・
漁火にしろ、カビンダにしろ、嫌がらせだろ。
パワポケにもここらで何か練習関係の目立つ売りが必要だと思うんだ。
例えば、爽やか路線の本家友情タッグトレーニングに対抗して
ポケではどろどろの劣情タッグトレーニングとか。
>>346 わんつーがアドバンスで出たんでそっちに統合したんじゃないすか。
ソフト自体はとっくにロットアップしてるし。
>>352 いやKCE大阪のページがあったときに出来てた公式の
webarchiveを通したリンクがあったんだよ
あと、電撃DSの画面映像ではギャスビゴー星人が宇宙ワクチンのことを毒と言ってたな。
ギャスビゴー星人の主食が悪い心であることを考えると
実は宇宙ワクチンはワクチンではなく悪の心を濃縮したもんなのかね。
それを作ってるのが亀田なのか、それとも意表をついて連邦の実権掌握者が亀田なのかは知らんが。
ソースは同じだが、ハンサムゲージは3の善悪メータみたいなもんみたいね。
土壇場になってスーパー側に寝返るみたいな展開があれば個人的には萌えるのだが。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:31:35 ID:whCLyMWp0
これはいい誤爆ですね。
あと、354の二つ目の悪の心は善の心に訂正しておく。
つまり、連邦がワクチンの輸入を差し止めたのは善の心を人々に与えないことで
悪の心を植え付け、宇宙征服に利用しようという連邦高官の亀田の仕業だったんだよ!
もう絵板はいらなくね?
DSになってからなんとなくパワポケ独特の理不尽さが無くなってきたから期待してない
頑張れ人柱組
>>352 本家のコーチ師弟タッグや友情タッグみたいに
パワポケ独特の練習は確かに欲しいよな、
>>359 正直基盤の赤田の8の友情タッグは良かったが谷渕が9から狙いすぎて悪くなった気がする
パワポケ独特の練習はミニゲーム練習でいいよ
なぜ 9は wifi対応 じゃない?
9だからさ
旧だからさ
wifi対応じゃナインだろ。
wi-fi対応の決定版を出すためさ
最近伸びるな
久しぶりに8やるかな
トイレブン殴るぞ
今年じゅうに発売しなくてもいいからバグ無しを出してくれ
>>367 まだやってるが未だに倉刈と大神がパワーアップしない。
倉刈は2回目のイベントぐらいまでは何とかなるが…
大神は完全ランダムで発生率を上げる方法もないし…
ところで、7のパネル回しミニゲームでレベル低い順から約
50000,40000,30000,20000
という得点は水準としてはどうなんだろうか。
一度人と比較してみたいんだが、しようにも比較する友達がいないしな。
>>372 すげええええええええ
俺なんかレベル1ですら10000点くらいで時間切れなんだが…orz
>>372 かなり良いとおも
久しぶりに7つけてLv4のハイスコア見てみたら13000だた
俺も確認してみた
一桁少ない…
>>372 俺はレベル低い順に
25000,20000,15000,10000
げっ半分じゃん…
俺はLv低い順に
30000,23000,17000,11000
>>372 すごいなー
さっきからずっと必死にやってるんだがレベル1で16000止まり…
やっぱりみんなレベル4COMも余裕で勝てるのか?俺は今やってて初めて勝った…
パワポケっていいミニゲーム多い割には比較できなかったり目立たないよな
彩のイベントもう諦める。出した人どんなアルバムだったか教えてくれ。
スタッフここ見てるんだろ?せめて100回やったらストレス無く全部埋まるようにしてくれ・・・・
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 08:35:34 ID:Zwiwp2CqQ
6のミニゲームの下品さは異常
382 :
まさみ:2006/11/25(土) 08:38:52 ID:DCSIE0xkO
まぢ楽しいし無料だから入ってね
ゴキビューンのボスっていつも画面外で死ぬけどやっぱり潰れてるの?
パワポケ初めて買おうと思うんだ
9発売まで待てないから8買おうと思うんだけど
少なくとも地雷じゃないよね?
>>380 パワポケと彩の二人だけのケコーン式
貧乏だけどなんちゃらかんちゃら(覚えてない)とかいってた
友達から借りてやったら
普通にグッドエンドまでいったから運がよかった
地雷かどうかはともかく、地雷はたくさんあるな。裏サクセスのほうに。
もし育成ゲームとして期待してるならパワポケ自体オススメできんなあ
育成度外視でサクセスのシナリオを楽しみたいならどれからやっても大丈夫だと思うけど
8のサクセスが何度も楽しめるシナリオなら
凄い嬉しい、むしろ今から買いに走る
初めて買うなら1・2から買うのをおすすめする
初めてなら3がいいぜ
この鬼畜ッ!
>>384 マジレスすると、初心者には育成とゲームのバランスがいい5がお勧め。
表は簡単なんでポケのシステムに慣れるには丁度いい。ついでに彼女も歴代最多人数。
裏もシナリオ的なボリュームがかなりあって繰り返し楽しめる。
育成も裏サクセスが厨能力選手が結構簡単に量産できるバランスなんで、
マイナス特殊能力のことを考えなければ思い通りに近い選手育成も可能。
表でもパチンコ駆使とかすれば結構いい選手はできる。何より安い。
ただ、表で厨能力が作りたいならGBの1しか選択肢はないけどな。
あと、
マゾ向けは3
玄人向けは6
萌え向けは7
個性的な選手育成なら8
さあ、選べ。
>>372 そのゲームならレベル1で99999まで行った。上限っぽくてこれ以上増えんかったし、後はレベル低い順から
94710 60845 42065
だった。
…やりこみすぎだったのか俺?俺は別に極度のゲーマーてわけじゃないし、凄い人ならどのレベルでも上限まで行ってるものだと勝手に思ってた。
プレイ見てみたいわ
個性重視で8買ってくる
今の新品買えばバグないかな?
バグあっても初期化してやれば問題ない
登録出来なくなるまでやってもコナミに送りつければ2週間で修理されて戻ってくる
>>392 3で厨選手作ることに熱中してた俺は極度のMだったということか…
3の表でも厨選手は作れるな。
1に比べるとできるまで主に亀田にいらいらすること請け合いだが。
>>397 3自体がマゾ仕様だから3で何をやってもMに分類されるのは仕方ない
つうかパワポケの過去作って手に入れようとするの難しくない?
最近パワポケ7と8買おうとしたとき、
中古でさえ見つけるのに苦労したんだけど。
>>399 あるある
パワポケは出荷が少ないのか人気があるのかは分からないけど
売れ残ってるのを見かけない
初めてパワポケ買う奴にみんなオススメ色々してるけど
やっぱ新しい奴のほうがいい気がする
8や9なら攻略情報も多いし旬だし盛り上がるし
古いのはそっから興味持ったら遡るって感じ
まあな
でもストーリーが続いてるから最初からの方が楽しめないか?
8買ってきた
今からレッツサクセス
続いてるといっても前作やってなかったらチンプンカンプンてわけじゃないじゃん
そもそも最初からと言うけど揃えるの結構大変だし
ニヤリとする程度だからな
ストーリー自体が、7からかなり新規用になってるからな
3まで戻るなら1,2を先にやるべきだし
5やるなら2をやって置きたい
6は4やらなくてもなんとかなるが…
結果的に7は試合があれだから8からで問題ないと
GBAソフトは値崩れしないから1作しか買う金ないぜ!
っていうプレイヤーには区切り始めの4がお勧めかね。
4だけで話完結するし、過去作知ってる必要ないし、完成度も高い。
難易度的に5でもいいんだけど、大神親子の出演する4から…。
つうか厨選手って言い方やめろや
自分と違う価値観の否定は見苦しい
まあ、そうムキになるな
>>409 そう言いつつ自分と違う価値観を否定してるじゃないか
見苦しいよw
感性の問題
まあ、どうでもいいことではあるな
ちゃーーらーーらーーらーーらーー
らららーらーらーらー
ちゃーーらーーらーーたーらーらーらーらーらーらーーらーー
らーー、 たららーらーらーらーらー
たーらーらーらーたーらーらーらーたーらーらーらーらー
「やめろや」って言い方がいかにも厨臭い
まあ、どうでもいいな
9を買おうか迷ってる…
DSではポワポケやってないから
あえて8を買おうかと悩み中
>>396 修理ったって初期化されるだけでアルバムとか博物館とか消えるんだろ?
>>417 それだったら自分で初期化するのと変わらねぇじゃねーかw
また60人登録できるようにしてくれる
>>417 いや、2回出したけど、また登録出来るようになるだけで他はなにも変わらなかった。
送るの面倒くさいから野手一人も作ってない
選手登録キャラの名前があれだと出しにくいよな…
一応野球繋がりなんだけどさ
本当なら横浜の投手だったのに。本当ならCOM対戦に登録されてるはずだったのに。
>>411 他人を貶めることは価値観って言わないよ?
無理に反論しなくていい^^
9はいよいよヒヨリン星とギャスビゴー星のの全貌を垣間見ることができるのだろうか。
あと、7のアレンジチームで投手を少しいじくった後に投球練習を選ぶと
チーム内の野手が投手として投げられるバグはどうなんだろうか。
バグありで何人まで登録できるの?
あまりにも酷いと8は敬遠してしまう
野手を60人登録すると、以降登録できなくなる
だったとおも
一般人はそんなに作らないだろうし
ジャンキー以外は問題なさげ
>>426 サンスク…
60人まで登録できるなら、まぁイイかな
>>424 うん、60人登録するとまた登録できなくなる。
修理されて戻ってきたやつにその日の内に60人登録してそれを確認して
コナミに「バグが直ってないんだけどどういうこと?」って電話してまたコナミに送り返したことがある。
野球以外が面白いからここまでシリーズ化されたんだろうね<パワポケ
パワポケ1〜8、ダッシュ、あつパワまで集めた。小学生から10年来の付き合いのゲームもこれぐらいだ
むしろプロ野球チップスみたいなもんだ
用は野球はオm(
何気にチップスうまい気がする
俺の一番好きな塩加減
数年買ってないけどな
パワポケカードチップスなんて出たら箱買いするが
野球以外も面白いけど野球も好きだぜ…
よくポケはギャルゲーとか言われるけど、普通のギャルゲーは眼中にないんだよな。
パワプロでやるから面白い……AVよりも地上波でエロシーンあると盛り上がるみたいな精神でw
>>432 > パワポケカードチップスなんて出たら箱買いするが
すげえ欲しい 売れなさそうだけど…
ネット限定でとかなら良いかもなw
パワプロのコナミスタイル限定特典でうまい棒があったな。
>>429 一日で60人!?
未だに大神の目的がわからないんだが…
もう、そこらへん明らかになってるの?
>>436 うまい棒あったなwww
結局3本しか食えないで腐らせてしまったけど
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 11:55:46 ID:bFcGHb/SO
パワポケ8のキレ○って変化数7の変化球2つ持ってても効果でますか?
7買わずに8買ったら裏が大正編と繋がってたからちょっと後悔
気にしなくてもいいレベルだから問題ない
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:04:12 ID:Z0ZtXweXO
俺も厨選手って言い方はどうかと思うな。パワポケってアルバム埋め尽くしたら
あとは好みの選手を作るくらいしかやる事ないけど、その中で一番楽しいのはやっぱりより強い選手を作るって事だと思う。
最強選手を否定する人がよく勧める、特徴のある選手
俺もペナント用に沢山作った事があるけど、あれ作ってる時はつまらんかったし
野球好きじゃない人はそもそもペナントなんてやらんだろうし。
2chで否定されてるからって本来一番楽しいと思われる最強選手作りを敬遠する人が出てるとしたら悲しい
もういちいち気にすんなよ
<2chで否定されてるからって〜
そんな奴いないだろ…
何ムキになってんだよw
自分が2ch慣れしてないリア厨だって公言してるようなもんだぞ
目糞鼻糞
>>443 つーか、もしそんな奴がいるとしたら、悲しいのはそいつの頭の構造だ
448 :
sage:2006/11/26(日) 14:51:41 ID:+ijL18ID0
きめえw
それ面白いよな
>>449 シュール杉
次は田西かギャスビゴー星人ですね
>>443 強い選手を育てるのは楽しいがそれをパスメなんぞに頼るのは愚の骨頂。
最近スレが伸びるな
自分が楽しめればそれでいいんじゃないのかな?かな?
最強クラス作るか!
って思うけどうろつき、デートイベント見たくて結局途中で終わるw
寺岡イベントが全然進行しね〜
ジャンクうろつき三回目の4択、攻略サイトにある色仕掛けは無理って
D以外って事?それともD?
サクセスやる度に挑戦してるから、どっちのパターンでも5回以上はやってると思うけど全然進行しない。
何か他に条件ってある?
>>456 乙。何気に絵が上手いな。
ていうか、動きが似合いすぎだろこれ。
サンクス!
ときめもGS なるものをしって
パワプロチャンポケットもそのうち発売されるんじゃないか?
と気が気じゃない今日このごろ
てか需要あるんだろうかw
マジレスすると、女だと野球やるのに制度の面で色々と不都合が出るから
制度が大きく変わりでもしない限りでない。
久しぶりに遊びたくなって中古で7買ったんだが、
大正編でアルバム条件複数満たしていたのに一部しかアルバム登録されてねぇorz
八つぐらいは一気に埋めれたはずなのに四つぐらいしか出なかった。
これは仕様?それともバグ?仕様なら諦めもつくが……
最後に4000円以下でクリアすると一部の仲間関連のアルバムは登録されなかったとおも
今までスレでも結構この手の論争はあったが、
パターンは決まってて
最強選手好きが 最強選手>特徴選手 を広めようとする。
→特徴選手派が反論
→最強選手好きが半泣きで逃げる。
今回も直後に批判のレスが付いているし。
厨とか言われるのも言いだしっぺの程度低さもあるだろ。
とりあえず
>>443のような釣りがなけりゃなにも問題ないわけで。。
今回は荒れてないからそれなりにこのスレ住民も成長したのか?
ポケキューが発売間近でそちらに目が行っているのもあるだろうが。
いい感じでpictapsが流れをぶった切ってくれたのに
お前が盛り返してどうする
まあ中間派に言わせりゃどっちもうざい
猛烈にスマン。俺も成長せねば。来年で厨も最後だし。
今は厨なのか
厨房がこんな時間まで起きてちゃダメだろ…
体に悪いからもっと早く寝ろよ
来週から期末だから勉強してるのよ。もう寝るが。
おまえらも厨か消だろ??まれに社会人とかいうのがいるが、嘘だと思っている。
そもそも他人の趣味に当てた「厨」の言葉自体が低程度なんだが。
しかも言いだしっぺは最強派じゃないし。
まあどうでもいいね。
てかメガネ日記が始まらない…
工も居るだろう
大学生の俺はどうすればいい
>>474 どん引き・・・
俺は21だけど関係ないし。
2chで自己紹介大会おっぱじめる奴は総じてウザい。
ネット上、それも匿名の掲示板で、年齢やら職業やらを
スレの趣旨とはなんら関係ないのに語りだす奴が理解できない。
お前らの年齢なんてどうでもいい。
そういう自己主張がしたいのならよそでやればいいのに。
まぁ厨とか消とか正直どうでもいいわな
職業とか年齢とかおれたちニートにとって死刑宣告なんだよ
幅広い心で理解してくれ
みんな嫌がっているじゃないか
この手のすれ違いにも程があるリアル年齢の話題で伸びるのもスレの平均年齢が低い証拠かね。
重要なのはリアル年齢ではなく、書き込みのレベルだと解らんか。
リア消でもしっかりした書き込みができる奴もいりゃ、いい年こいたおっさんでも厨なことしか書けない奴もいる。それだけ。
まあ、出勤前にこんなとこでこんなこと書いてる時点で俺も大概あれだわな。
>>479 最後に自分を擁護したってお前が痛い事には変わりないね。
中学生前後でポケ1入った古参とかパワプロ5組とか、総じて今大学生じゃないか?
スレも結構シリーズ全編に詳しいからそうだと思ってたぜ…
まあ、スレ違いな話はこれくらいにしといてと。
8をやってるんだが、大神のイベントがまったく起きん。
よければ、奴のエンドがどんなもんか教えて頂けるとありがたい。
>>483 引退して経営学の勉強をしろと言われるも野球が好きだからと断る大神。
パワーアップしてなぜかサイドハンドに。しかし会長は大神が次期グループ総帥と
周りに漏らしてしまい、大神は周囲に変に気を使われながらもやりづらい日々を送る‥‥みたいなアルバム。
小料理屋に行ってから続きがまったく起きないの?
俺は起こりまくったけどこればっかはランダムだからなあ。
僕は31のニートちゃん!
どうして木村のイベントが全く起きないんだぜ?
>>464 そうだったのか。最後の時点でマイナスになったらパーツ取られないってあったのに引っ掛かった……
狼のおきてその他諸々もう一度やり直しだorz
8の世界だとパワポケ1の頃の人達は32〜34歳になるわけか
なんだかな・・・
490 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:58:52 ID:XH0cccN1O
水原は既に いえなんでもないです
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:04:55 ID:oJw+uLkKO
このシリーズも9作目か感慨深いなー
やった事無いけど
>>489 だから彼の頭が(ry
でも、そうすると黒野博士は大丈夫なのだろうか?
そんなに悪い人じゃないし彼には生きていて欲しいんだが
既にサイボーグなんじゃないか?
特徴とかいうやつはつよいせんしゅつくれないだけだろね
たーこばーか
ナイテロボケカス
>>492 そういえば任月も死んだんだよな・・・
6,7,8とチームメイトが空気なだけに歴代キャラは残しておいて欲しい
パワポケのサクセスキャラのイメージ
マイナス能力が多い
エラー回避低い
パワーが低いとミートが小さいと肩が弱いと守備がウンコも追加よろしく
6のチームメイトが空気ってのは納得いかん。
8からは芽舘だけ今後も出て欲しい
芽舘のパワーアップイベントは結構好きだ
キャッチャーで守備型の奴っていないよな。
古沢さんくらいじゃないすか
>>492 「まだまだ現役」とか「おじさん」とか呼ばれてるあたりしばらく元気そう
もう80になるのにおじさんはないと思ったが
アカネバットイベントが糞ムズでアカネ大嫌いになってきた。
好感度80以上あるのに自分の部屋がなかなか出なくて、出る頃には好感度90超えしててアウトだ。
出せた人コツ教えてちょ。
>>505 あんまり上がりすぎたら電話かけないでほっとけばいい。
ほっとけば1ヶ月につき4下がるよ。
>>505 あのレイプ目になって壊れるイベントか…
>>506 そう、6月くらいまでにアカネ失踪させれればなんとかなりそうなんだけど、
自分の部屋になかなかいけないから困ってる
>>502 ネロと幸せ島の下山(だっけ?)にはお世話になった。2人ともサブポジだったけど。
下山さんは守備固めとして、よく終盤からセンターを守ってもらいます。
中村豊や英智みたいな選手でなんか好きだわw
姜←この漢字ってパワポケでは出てこないよね?
見つからないんだけど…
野球カードつまらんのに9に搭載か・・・
無駄に容量使わないでサクセスをしっかり作ってくれればいいのに
自己解決しました
>>512 意外に好評だったのかもな。俺には今一良さが分からんかったけど。
WEB体験版の少林寺のダッシュ的雰囲気といい狙いの年齢層変えたのかな・・・
ダークな雰囲気がないとパワポケって感じがしない
バンバン人が死ぬふいんきじゃないとパワポケらしくないよな
面白けりゃなんでもいいじゃないか
今回のパワポケはどの彼女を狙っても最後はふられるよ!
男はつらいよ!
昔のパワポケはほのぼのさの中に黒いのも混じってたから良かった。
6あたりからはほのぼのさが消えかけててダークにしても暗くなるだけだから
ダッシュ風のがまだいいな
6は多分それなりに面白かったんだろうけど彩のイベントが一向に進まなかったことしか記憶に無い。
会話内容も不快だしこいつのせいで作品そのもののの印象が最悪になってしまった。
1〜5までの雰囲気のほうがよかったな
ジョークにもセンスがあった
うんうん、6以降のキャラは曽根村っぽいのが増えて世界観がなんだか好きになれない。
敵役は教頭や任月みたいな単純なのが好きだ。
主人公は2みたいなアホっぽいのか1みたいな熱血バカがいい。
最近の主人公は理知的でつまらん
主人公はお人よしで流されやすいけど、人情味があってやるときゃやる熱血バカが一番良い
自分も6や8の主人公は好きになれないわ
黒さは隠し味に使うもんであって、それを前面に出されてもくどいだけ
例えるなら、甘いものにくわえる塩分ぐらいの扱いでいいんだがなあ…
最近のはやたら説明的な描写が多いからな。
主人公が全部説明しちゃうとプレイヤーは見てるだけだから感情移入できない。
6と8は主人公の立場上そういうことが多かった。
そもそも6と8の主人公はもともと野球が好きではない(興味が無い)からなあ
今パワポケ1・2の戦争編を豪族という名前のファーストやっていたら
52週で潜水艦の魚雷が直撃しGBAの電源を消してしまいそのあとあと四回リセット
するとデータ削除とでてまた電源を切ってしまいそして電源を付け直し
続きからを選択するとそこには見たこと無いライトという選手のデータがあった
ためしにやってみると1週目なのにオールAの能力ですべての特殊能力をもっていた
いったい何が起きたのか分からない選手ができたらパスワード出します。
いずれにせよ、この手の話はやりだせばきりがないから不毛だとは思うがね。
万人の満足するものはないし、作り手と遊び手の認識のずれはどんな作品でも発生するし
作り手には商品としてどのような部分を優先するという問題が出てくるし。
そもそも、こちらが作り手でない以上は、作品の方向性の最終決定権は当然あちらにあるわけだし、
スッタフがここを見てるかどうかは置いといても、こんな所でわめき散らしてもどうにもならんだろ。
それよりアンケハガキに意見書いて送りつけたほうが余程いい。
パワポケチームは最近よくあるようなシステマティックな分業作業というよりはむしろ
基本的に製作者の個性をより集めて作ってるという昔ながらに近い政策体系をとってるみたいだから
作品ごとに方向性のムラが出るのはある程度はしょうがないんじゃないすか。
まあ、個人的には次に出る作品が自分の好みに合ってるものだということを
wktkしながら待ってるくらいで丁度いいんじゃないかと思う。
あとは
>>517 どうでもいいが、某エロゲみたいな2chの書き込みを参考にしたと思しきゲームは
稀に見るが、その中で受け入れられたものは皆無だな。
6以降1年ずつ目標をクリアするって強い概念も無くなったよな
まあ6はしあわせ島がメインて気もするが
そもそもそんな主人公になってしまったのは、製作側が過去作とは違うモノ、目新しいモノに
しなきゃいけないみたいな呪縛に縛られてるせいだと思う。
こっちは別に、面白けりゃ毎回毎回似たような設定の世界観でいいし、ドミオそっくりのドムオだとか
森本がウキーウキーじゃなくてチューチューに変わっただけのキャラが出てきても大歓迎だ。
4、5みたいなRPGが、忍者編を超えるモノは作れないって考えで
永久に作られないんじゃないかって気がしてるんだが、少々劣化してても別の世界観で忍者編みたいなのやりたいんだよなあ
531 :
526:2006/11/28(火) 17:25:17 ID:vIdWEmFL0
じをか やぐみ ゆまり てぜに まひじ くぞわ げごつ
ぐもゆ ろあわ てめえ ゆめね ぬぢき せがど づなる
こつこ ふでそ
裏サクセスは日本か非現実の世界のものになるわけなんだよな
忍者は戦国〜安土桃山時代末期までぐらいのだから続編は可能だと思うけど
>>527 ハガキは送った事あるけど、次作が全然ハガキでの主張が反映されてなくてちょっと悲しかった。
ハガキの一意見よりも、ここで似たような意見が多くある方が影響力ありそう。
ゲームの中の会話をみるかぎり製作側も2ch見てるっぽいから
このスレも見てる事を祈るのみ
公式やる気が無いなw
まあ無事発売してくれればいいよ…
あとはバグぐらいのもんだw
昔パワポケのセリフを二人で交互に読むのやってたな
中々楽しかった…
ただ女のセリフの時キモかったけどw
パワポケもそろそろネタ切れなんだろな
ネタが無いからって6や8の方向性にいかれるのは勘弁してほしいけど
所で…友子が何回やっても爆死するんだが…
なんかフラグがいるのか?豪力が取れるのはいいけど…
ちょっと気に食わないからさ、良かったら教えてくんろ
>>536 友子は選手登録人数が関係してくるんだっけ
8なくしちゃったから覚えてないけど
新作不評みたいだね
ブラックジョークが無いとパワポケらしくないよなー
15人登録済み
待つアルバム
思い出せないアルバム
>>540 あ、そうなのか?ごめんごめん
体験版はちょっと期待はずれだった
>>539 どうもw
3の智美+タマちゃんって所か…
体験版は本編皆無じゃんw
まあ、少森寺については発売後にどう変化してるかを期待するしかないな。
>>533 >意見が多くある方が影響力ありそう
まあ、パワポケは単タイトルごとに何十万本売り上げてるソフトで、買った奴のどれくらいが
ここに書き込んでるかということを想像すりゃ、2chの書き込みなんぞ“声の大きいマイノリティ”の域を出ない罠。
最近はエミュもあるし、ソフト同封のアンケハガキ送りつけりゃ、少なくとも“買った奴の意見”は主張できるだろ。
でも、言ったところで反映するかしないかはあくまでも製作サイドの判断だとおも。
お前がアンケハガキに書いたことを本当に実現して欲しいなら、これからも粘着に葉書送り続けたほうがいいと思う。、
>>534 公式はプロもポケも発売一週間前まではまともに更新しないだろ。
>>542 少林寺みたいなやつだろ?製品版にも普通にあるんだけど?w
欲張って3つも作って大味にならないことを祈るよ
>>544 ぶっちゃけ黒くなくても仲間関係で熱い展開があればいいや
ダッシュは久々に燃えたな
>>544 そうなのか…知らんかったw
まんまなのかな…製品版に期待するとしよう
ダッシュはシナリオが薄いし嫌いだな
あれは図鑑がメインの気もする
それかロリコン
小学生であの暗さがいいね
彼女候補が
・借金の肩
・けもっ子
・実の妹
・クーデレ
・男だと思ったら実は女
・地縛霊
まともなのが一人もいないな
どう見ても新規顧客獲得用です
本当にありがとうございました
やった事がなかったけど、彼女候補のカオスっぷりに笑った
>>549 自縛霊ならあったじゃない
4のみゆき先生
そろそろ今にも自殺しそうな雰囲気を持つ鬱娘を出すべきだ
喜ぶの俺だけだな、うん
ロボっ子はいないのかね?
>>549はダッシュ
ダッシュは今までパワポケシリーズに興味が無かった人&野球に興味が無い人狙いだよな
野球カードはそういう人への措置で9にも搭載されるのはダッシュをやってパワポケシリーズを買いつづけようと思った人のための措置だったりするのかな
1からやってる俺には狙いすぎで全くソソられなかった・・・明らかなツンとか・・・
しかし仲間イベントは良かったな
精神的にオッサンになっていけばいくほど感慨深い・・・
若干薄味だったけどランダムすぎて
全くEDが狙えないという状況になるよりは大分マシだったな
まあ内容は薄っぺらでシナリオはつまらんけど熱意があるよな
6・8みたいなすべて見通してるような感じの主人公はあんま好きじゃないな
しあわせ島の説教くさいのは良かったけど
>549
ちょっとダッシュ買ってくる
・けもっ子に1票
・男だと思ったら実は女
に1000ペソ
あの中のどれかに10円
どれもいい
でも全国決勝戦のBGMは熱い
双子なのに似ても似つかない2人・・・
一卵性じゃなきゃ似ない場合もあるだろう。多分
二卵性で父親違いの双子なんだよ、きっと
あんまり出来る過程は想像したくない状況だけどw
8買って10日くらい、やっと倉刈以外はアルバム全部揃った。
倉刈は難易度高いらしいんで飛ばして、とりあえずダッシュのアルバム集める。
ダッシュコンプしたらついに9が遊べる、ああ楽しみ。
パワポケシリーズですごく楽しみにしてて予約までしたのは5だけだな
何でかは覚えてないが
さっきポケ9のCMしてた
ポケ2(GBC)を、モノクロのゲームボーイでやると
走塁がめちゃめちゃ速くなった気がするの俺だけ?
>>572
それなら俺もある。
なぜかカラーよりも白黒のほうが盗塁しやすかったような気がする。
カラーだと畑山以外盗塁できないし、フライの上がり方も少し違うから、かなりやりにくかった。
解像度が下がって処理が早くなってるだけじゃないの?
実際に早くなるのか
走力Eの選手でも三遊間に転がすだけで内野安打になるほどだ
間違いない!!
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
お、マジだ
やっときたか
主人公が2人ともカッコイイな
いい感じに古臭い
オープニングは意外とかっこいいよな、特にスペースキャプテン
宇宙の主人公かっこよすぎワロタ
ナイスガイのオープニング曲はいい感じに古臭いな。
ていうか、髭がはえてる主人公は初めてだな。
どうでもいいが、カード野球の説明に“スピーディに試合が進められる”とあるが
普通の野球のほうがスピーディーに進むと思うんだ。
三回空振りしたらチェンジなんだぜ?
時間的には速いかもしれないけど…
実際に操作しなきゃつまんないなw
松中、弾道4のパワー143あるな
ゲームに漫画みたいな帯つけるのって珍しいな。
カレー屋の親父が落田とかそういうのだよな?
主要キャラに子供が含まれてると萎える
>>585 その昔アナザーコードというものがあってだな・・・
適当に選べばそりゃ早いが実際のところ真剣にやれば
カード野球のほうが長くなると思うが。
ラスボスは大統領か。
他の連邦に味方する星の代表に、曽村とか、いそう。
>>589 こういう話に欠かせない任月も教頭出るなこれは
仲間に平山いたから鋼とか大神とかドミオとかその辺は確定したな
勿論火星に移住した奴の一番偉い奴は垣内だな。
あと宇宙っぽいのは・・・。
「作家・唐沢俊一」ってホントかよw
正金が出れば完璧だw
宇宙だったら核を使えるなww
正金の統べる星は連合側や、味方側の両方に挟まれて窮地に立たされている(でも何故か余裕綽綽)わけかww
超最強の奴とか、敵チームの奴もっと出してほしいな。
今気づいたんだがパワポケのパッケージって普通はポリゴンで甲子園チームは2D画なんだな
てことは9は・・・?
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:20:11 ID:fTt1A08UO
木岡や川村や北条の出演に期待してる
いい加減アレンジ枠増やせよ・・・
ていうかアレンジしなくても敵チームと戦えるようにしろよ…
つかまた「かっこいい」主人公かよ
だめだだめだ
俺は「かっこいい」主人公嫌いじゃないぜ。
ところで宇宙編ってRPGに変わったのか?
RPGパートは大正編の改良みたいね。
あと、そもそも何で宇宙ワクチンを集めることになってるのだろうか。
動機がはっきりしてないというのはどうにも気になるわね。
>>601 お前は224つ前のレスも読めないのかと突っかかってみるテスト。
まあ、これは推測にしか過ぎんが多分そうなんだろうな。
要するに、大正編を色々豪華にしたらスペースキャプテンになりましたってとこか。
すげー
マニュアル道理の腐女子だー
>>600 かっこいいけどぶっちゃけ浮浪者だよな
昔、野球やってましたみたいな過去は欲しい所だな
まあ初期能力はほぼオールFなんだけどな
でも若くもないオッサンがたった1年でプロ並みの巧さって少し萎えないか?
少しは経験があってほしい
>602
>お前は224つ前のレスも読めないのかと突っかかってみるテスト
すまん、どこのレスのことだ…?
>377にはそれらしい記述はないし…
324レス前の>277のことだと思う
「かっこいい」主人公でもいいけど
冷血な面は無しであって欲しい
>>606 もはや何も言うまい・・・
製作スタッフも開き直ってるからなw
なんか最近ポケ8で試合やっていて
Bボタン押すと、いきなり電源落ちるんだが
これってバグかな?DSがおかしいのかな
>>612 超サンクス!
そうか不具合だったのか…
意識して押しても落ちないのに
なんでも無いところでいきなり落ちるからビックリする…
サポセン逝ってくる…
9が好評ならDSLと一緒に買う予定の俺は勝ち組になってるのか
いや、別に。
更新のナイスガイ編のオープニング映像での、
カンタを襲った不良はやっぱり近くに立った
スーパーの連中なのかな?
下手すりゃスーパーも7の系列店だったりしてな
鳴々、やすし再来・・・
「昔は良かった」を連発されると5以降プレーヤーの俺のストレスが上がります
あと、さすらい編のオープニングBGMがポップ○ミュー○ックのウ○スタンに
似てると思います
パワポケ6の現代に残るを選択してもアルバム絵が出てこないんだがなんで?
もしかして、まだ犯人捕まえてないから?
>>613 6月7月以前のロットの奴はそういう不具合あるみたいだね。
>>619 俺はやすしにそんな経済力があるとは思えないがwwwww
いや、7で有田が小晴と結婚するアルバムがあるから、
有田がその後立て直して…
>>620 具体的にどのアルバムか言ってくれないと
何も言えません。
公式見たけどミニゲーム、虫はもう勘弁してくれ…
6で散々苦情きたはずだろスタッフよ
虫はくそむしいらいの伝統じゃないか
スーパーの店員が彼女になってスーパーに寝返るとかありそうだよな
激しい息遣いや、衣擦れの音が聞こえる部屋じゃオナヌーすら出来ない
隣からも喧嘩は聞こえてきても、ギシアンが聞こえたことはない
DVD見ればヘッドホンの音漏れで壁叩かれ
雑誌見ればページめくる音で壁叩かれ
パソで消音で動画見ようにも、マウスのカチカチで壁叩かれる
トイレでウンコしてたら、隣も途中で来てジョボジョボ音の最中、屁をこいてしまったら「ぷっ」て笑われて壁叩かれた
隣は同棲してて365日24時間どっちかいるから、どこにも安らげる場所がない
つーか、オナヌーする場所がない
最近は、隣がずっとテレビ見てるから、寝不足で会社のトイレで昼寝してるorz
>>626 / , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
スーパー?ああ、USスターズのエースか。
あいつに味方?木村みたいに顔が出るのか。
親父が死んで、ひろゆきが会長になったら
大神グループがクリーンな企業体になりそうな気がする。
どうでもいいが、9は少森寺除く上画面の背景がこれまでになく綺麗になってるな。
背景美術担当はとてもgjだと思う。
>>628 それは盲点だった。スーパーつながりで出るかもしれんな。
スーパーの名前も“ジャッジメント”であの国が好きそうな言葉だし。
おいでよ遠前町?
どうぶつの森の影響でも受けたか?
9に送る選手を8で作ろうと思ったんだけど無くしたっぽい
買いなおそうかなぁ・・・
でも8はピッチャーの野手能力あげられないからなぁ・・・
どうしましょう
おいでよ○○なんて田舎の観光名所ならどこでも使ってますが
おいでよって言葉が何時から任天堂の専売特許になったのかと小一時間
ていうか、ゲームショー行ってないから公式更新されてはじめて解ったんだが
お験し用の少森寺って名目上は体験版製品版収録そのままサイズなのね。
>>632 9でも上げられない、と思う。推測だが今までのパターンから考えて恐らく間違いはない。
Pの野手能力をまともに上げたいなら3か4の裏をやれ。
書き忘れ
まあ、Pの野手能力上げるなら現在は入手困難なGBの1が一番楽だと思う。
猪狩や友沢級の投手能力と野手能力を兼ね備えた選手が普通に量産できる。
>>635 9はちゃんとした裏サクセスがあるじゃん
ってことはパーツシステムかな、と
少林寺は体験版やる限りだと無理そうだけどね
>>636 そこまではパワーがちょっとキツくないか?
初期パワー0だし。
>>637 パーツシステムなのは解るが、大正編の投手用野手パーツのラインアップを見ると
個数制限が結構厳しいあのシステムでは高い野手能力を持った投手はまず無理だろ。
パーツシステムの本格的なバランス調整が入る前に作られた3か4の投手用野手パーツは
性能いいの揃ってるから、その点は何とかなると思う。
>>638 そこは目を瞑ろう。
>>639 まあ、確かにAは他の能力との兼ね合いを考えるときついが、
Bくらいまでならスタミナ上げにランニングの代わりに筋トレ使えば十分何とかなると思う。あとは彼女次第。
甲子園があるじゃないかあああああああ
多人数プレイのミニゲームは一つのカートリッジでもできるんだろうか。
甲子園は狙った能力を固定できないのが辛すぎます><
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:19:56 ID:JPy2A72Z0
三十路半ばのおじさんです。パワプロクンポケット8やってますが
さっぱり打てません。コツってあります?
つ ロックオン
チャーシューメーンでおk
公式見てきた…
風来坊がカッコイイじゃないか…
地雷だろうと何だろうと欲しくなった俺
通りすがりの・・・タイヤキ屋さんよ!!
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:33:53 ID:au6FQrb70
寅さんの野球バージョンって訳だ
よね…
買おうにも今更コナミのとこで予約するのもなぁ…
>体験版で育てた選手はパスワードを使って製品版でも使用することができます。
って事は途中で終わらないって完全版って事か??
風来坊はこんなのがいいなあ。
能力はALLC
10 100 10 10 10 10 弾道2
しかし、定期イベント(入院しても回避不可能)で能力ダウンでALLFに。
Mの俺には最高のイベントだ
空腹で倒れて入院とかなら泣ける
元来のパワポケスタッフなら風来坊のOPは(ドカバキボコ)で主人公がやられてたよな
そっち系のノリは少森編の方に受け継がれているような気がする
パワポケ6幸せ島の脱走者の公開処刑イベント。
↓知ってる奴いる?
ヘルガが「優しい私はチャンスをやろう。私の言葉に続けて喋れば許しやる」って言って、
「どうか私を殺してください」って脱走者に言わせるんだけど、
一人目の脱走者は「どうか…私を…ううっ…」みたいに口ごもってパーン。
二人目の脱走者は「どうか私を殺してください!」って言ってパーン
「望みが叶って良かったな。アハハ!」って…ムゴイ…これ本当に全年齢向けか?
むごいっちゃむごいな
でも、少しやってみたくなった
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:34:21 ID:1ha3cyok0
>>658 ヘルガイベント進めていると主人公が良心がなんとかって言うやつだね
脱走イベントは副所長を逃がすとペラもらえるよ
どれくらい貰えるかは、犬レベルによって変わるんだっけ?
>>652 えーマジかー太っ腹だな。
数ヶ月で終わる不完全選手しか作れない、とか
イベントが大幅に削られてる、とかあるんじゃなくて?
>>650 寅は無職だが拾い食いはしないだろ。
ていうか、寅さんの流れを汲んでるなら彼女とは絶対最後に別れますね。もしくは最初から彼女にならない。
>>656 そこで負けたら話が始まらないような気がする
>>658 そりゃいっぱいいるだろ。
こんな所に書き込むのはやりまくってる信者が大部分だろうから。
>>663 でも少林寺編はおまけ的な感じだから普通にできるんじゃないの?
宣伝的な意味合いが大きいと思うし
ジョーン稲村が出ねえ
ミニゲーム穴虫って・・・
あの6の伝説のミニゲームを彷彿とさせる・・・
>>663 地雷を15面で脱出したぐらいの選手が出来るとかじゃないの?
9の公式見ようとググって表示したらきらりんレボリューションとか出てたw
なあ公式のポケポイント購入画面にシューティングが無いんだけどよ…。
これってひょっとして対ガンダー戦やヒーロー戦的な扱いを受けてるってことなのか?
だめぽ…
藤岡謙治プロデュースって何か安心する
ちょwもう野球オマケなの言ってるようなものじゃん公式w
とっくに理解してるけどさ…
公式ムービー、野球の優先順位が低すぎてワロタ
サクセスはともかく、RPG、ミニゲームより後かよw
ビクトリーズはないだろ・・・パワポケ的に考えて・・・
DSステーションからDLしてきた。
ネット版と違ってちゃんと40日できて何回でも遊べた。
パワポケポイントが俺ペナで取れるようにもなったのか…
月別で目標選べるとか…地味に良くなったね
でも目標低すぎるだろwあとズレータのパワーがw
別にどうでもいいか、もう…
ダチョウのミニゲーム、フレンドパークかw
ミニゲームの名前は五秒ぐらいで決めた感じだし…
やっぱ買うしかないやw
とりあえず大してアテにならんがファミ痛評価はオール8だったな
確か8もオール8だっけか?
それと、レビュー見る限り8に比べて黒さは減ってるっぽい
まあどうせファミ痛だから信用はして無いけどな。なんにせよ早く欲しいぜ
パワポケは3以降は基本的にオール8のような気がする
けど8はCOMがアホすぎとかで評価低かったっけか
「さすらい」以外野球しないのか?
どうも地雷感が拭えない
>>680 お前の代わりに俺が地雷を踏んでやるよ。
>>676 ダチョウのミニゲームで熱湯コマーシャルを思い浮かべた、ごめんなさい。
誰かDSステーションでDLしてきた人いない?
この体験版、名前の漢字変換がやりにくいんだけど
あと体験版だからか寺が舞台だからか分からないが
漢字がすべて音読みでしか登録されてないみたい・・・
例えば山は「や」じゃなくて「さん」の「さ」でしか出なくて
田は「でん」の「で」
松は「しょう」の「し」
みたいになっててややこしい
あと「し」の漢字の最後に須と酢と図と厨の漢字が入ってる。ミスか・・・
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:51:09 ID:fVCJnGKDO
ファミ通オール8ならなかなかいいな
6、7、8とオール8届いてなかったからな
ファミ通評価はそれなりに参考になるよ
2chとどっこいどっこい
mk2には劣る
だな。俺の中では
>>683 昔からそうだよ
訓読みで出したいなら平仮名で「やま」を入力してXで変換で出るよ
それが出ないから・・・
ファミ痛のゾロ目は大体地雷って印象があるんだが・・・
地雷でも発売日に買いに走るであろう俺に一言下さい
パワポケでオール8
政治力も考慮して考えると
普通の出来だな
(31以下、ところどころ微妙)
(33以上、良作)
>>683 ゲームの名前入力はだいたい音読みだけだぜ
体験版ダウンロードしたけど、ゲームショウの時とイベントが変わりねぇ…
効果音とか細かい部分はちょこちょこ変わってるけど。
これじゃそこまで強い選手が作れない気がする…。
しょせんはおまけのおまけサクセスなのか
出来れば野球部分も序に
お な ら プ ー プ ー 、 う ん こ ボ タァ 〜 、
ち ん こ ビ ン ビ ン 、ま ん こ ク サァ 〜
>>690 DLして名前入力やれば俺の言いたいことがわかる
8・9・ダッシュ・甲子園の公式のレイアウトが同じな件
カンタは「やんすダメ!」
って言われてたが普通に言ってるじゃんw
てかDSじゃなくGBAからやれば(ry
今ダウンロードしてきたわけだが
>>695の意味がわかった
マジでこれ困るんだけど
なんで退化してるんだよ
きっとDL版だからだと信じたい
wiiを買うついでにDLしてくればと後悔
うち、ワイヤレス環境あるが、棒立たない・・・
いろいろ批判があるみたいだけど、少森寺編だろ、多分
元々ゲームショウとかでの配信のためだけに作られたものだし。
もったいなくなったから本編にも収録されたって主人公と三田が言ってるよ
体験版をダウンロードしてみたら、1回ゲームオーバーになってみればいいと思う
お前等はプロとか社会人野球のカンッっていう木製バットの乾いたミート音と
高校野球のキンッっていう金属バットのミート音とどっちが好きなんだよ!!!111
木に決まってるだろ!
木製派
木の音の方が好み
俺は金属派だぞ
俺はtdn派
アッー!
木だろ
プラスチックでやんす!
今日友人からパワポケ6を借りたんだが
ニーソとか布具里とかスゴい名前だなww
普通だよ普通w
マンコ高校のアワビが出てくるぐらいだからな…
万台高校の阿波尾黒介
身砕流北高校・・・
少森寺には松竹珍とかいう次回作では布具里とコンビを組みそうな奴もいるしな
うろ覚えなんだけど芙喜子とデートした時夜景っぽい所行って芙喜子が「今はそっち行っていい?」とか言って主人公の方に走ってくんだけど芙喜子って何したの?
パワーボム
>>703 8は芯にちゃんと当てないと「スコン・・・」とかいう音しか出ないから好かない。
まぁちゃんと当てればいいんだけどな。
あと、バッチリ真芯にあてて「バチコーン!」とかいう音が出たのにショートゴロだったりするのも悲しい
木の乾いた音は良いね
>>712 ニーソはあんたの思ってるものとは違うと思うぜ…
ニーソとかマイソフは某巨大企業だよな
ソニーかい
4からは全部やってるけど、8はなんか嫌い。
オタク臭いような気がする。
9は3ベースがすくないといいな
>>725 今までのシリーズのほとんどがオタク臭いと思うが・・・
>>725 他のシリーズをオタ臭くないと思うならマヒしてるぞ
パワポケは間違いなくオタゲーだw
パワプロでパワポケと同じようなことされたら引くな。
そんなことしたらボイス付きになりそうで恐いw
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:41:49 ID:IGFQmnyAO
9出るから8最初からやりたくなったんだけど、パワポケ8のデータを消すにはどうしたらいい?
ありがと!
俺なんて8を弟に売られてたぜ!!!
買い戻す余裕なんてない('A`)
パワプロクンポケット9でググって公式に行こうとしたらなんだか斬新なパワポケが見えたんだが…
ググって見る場合はキラリンとか出てくるから注意しんとなww
誤爆か?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:31:30 ID:Qgt+/Z6sO
ヤマダで9予約しようとしたんだけど、ポケ9予約用の紙がない…
店員に言えば予約受け付けてくれるかな?
ヤマダに聞けよ・・
今夜がヤマダ
今作のおみくじはパチンコなのかね
ルーレットおみくじ並の糞じゃなきゃ何でもいい
パワポケを3文字で表すと。
理不尽
混沌
しかし過疎ってるな
発売したらどうせ盛り上がるんだから今はどうでもいいぜ
かれこれDL版を3日間電源入れっぱなしでちょこちょこやってるが、
やりすぎたら9買ったときにアルバム出すのが億劫になりそうだと今頃気が付いた
4面白いね。コナン高校は笑った。
馬亜朗
あれは冷静に考えれば甲子園で殺人事件が起きてるってことなんだよなあw
そういえばコナンでも甲子園で爆弾事件あったなw甲子園そのものは爆発してないけどw
>>744 脚本にそってすすむヌルゲーばかりやっている
へたれだとそうおもうだろう
>>753 脚本に沿って進まないゲームなんてあるのか?
いやパワポケはサクセス、パワプロは元々野球メインのゲームだったはずだろう
そりゃ小さいさ
しかし昔は…初期のパワポケでは野球は一応メインだった
どこで道を踏み外したんだろうかw
サクセスのシナリオ的にも野球は必要ないものになってるからな
1甲子園優勝が目的
2日本シリーズで勝利が目的
3亀田にだまされてプロペラ団の野球大会で優勝が目的
4甲子園優勝が目的
5日本シリーズ優勝が目的
6使命のついで
7甲子園優勝が目的
8使命のついで
9浮浪者
>>750 > 馬亜朗
言っとくがバーローwじゃなくてマーロウだからな
>>758 しかし6は、表は一度負けたら終了、裏は
それなりに活躍しないといけないということで、
少しは野球重視だった気がしないでもない
あの学園にはエラリー・クイーンがいないのが残念だ。当て字もやりやすそうなんだがな。
ところで7の勝野先輩ってどうなったの?あのまま行方不明という脅威のEDか
ひょっとしてイエローの中のh・・・何でもない
イエローの中は確か透明だったから、
ひょっとしてひょっとするなw
まあ、どっかの日の出島で神隠しにあって
二年間記憶が吹っ飛んだ人みたい最登場するかもなwwww
7のチームメイトなんて全員空気だし再登場は無いな・・・
10で東再登場はありそうだけど
ダッシュからは誰も出ないのかねえ
勝野先輩はカニ怪人に改造されたんじゃないの?
近所の電気屋で9発見したが、コナミスタイルで予約しちまったから買えねえorz
フラゲ成功
ズレータ パワーC100 弾道4
稲葉 パワーB139 弾道3
フェルナンデス パワーA141 弾道4
松中 パワーA143 弾道4
ズレータのは明らかにミスだろ。
774 :
770:2006/12/05(火) 19:13:34 ID:wDgBkw2G0
>>772 ミート5 パワーA159
つーか証拠うpしなきゃ
こういうのって、叩かれて終わりだよな。
携帯にカメラはあるんだけど
うpの仕方がわからない。
どうすればいい?
775 :
770:2006/12/05(火) 19:29:07 ID:wDgBkw2G0
カブレラ 5 161 4 ph
ウッズ 4 180 4 ph 広角
イスンヨプ 5 169 4 ph
金本 5 144 3
リグス 4 155 3 ph
福留 6 158 3 広角
村田 3 147 4 ph 広角
とりあえず、これ以上言っても
叩かれそうだから、うp試してみるんで
ちょっと待ってて。
間違えた…
斉藤和巳だった。
野球の方のバランスを教えてくれ
うpなしでも信じるぜよ
ぶっちゃけ実在選手のデータなんざ二の次なんだがな。
なんだ、公式のズレータのまんまかw
正直選手の能力はある程度であればいいし…
福留は.350越えでもミートAじゃねーのか
なんか福留スタッフに嫌われるなぁ
またか…福留は肩もAでおかしくないし、守備はどうなってんだか……
野球の方のバランス教えて><
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:21:04 ID:kiU7hCq00
福留はWBCのことも考慮して代打○つけるべき
あれ?フラゲ神うpまだかい?
何、.360、7以上打たんとAにならんのか
ミートAは首位打者だけじゃなかったっけ
つうか2000決とBasic2001のショート福留の守備Dと今一緒なのなw
小笠原の場合を調べてみた。
10決は.360でAだが11、11決は.345でAだ
で、フラゲ神はどうしたの?
気が早いけど、今回は攻略wikiとか立てるの?
>>790 そういうわけでも無いな
2003年の谷は.350でA(首位打者は小笠原.360でA)
2002年は福留(.343)&小笠原(.340)の両者ともにB
お前らがフラゲで盛り上がる中、俺は必死にダッシュ攻略中ですよ。
アルバム残り5つ、9発売に間に合うか微妙。ダンジョン苦手なんでヤバい。
9買った後しばらくしてまだ買ってない8とダッシュ買うか・・・。
今売ってる8もバグあるんだよなあ・・・。ダッシュはあんま買う気起きないなあ。
>>798 ポケファンならダッシュは買いだと思うけどな。
野球は糞でシナリオも少ないけどそれに見合うだけの濃さがあるし。
ダッシュのアルバム37にブワッ
画面の汚さしか気にならない
学校いきな
学校休んでフラゲしてきたぜ
今晩は徹夜だなww
報告する義務があるぞ
とりあえず名前入力がどうなってるか報告してくれ
何よりも優先して学校へ行きなさい
フラゲ報告
いままでのは良く覚えていないけど、名前入力はいままでと同じだと思う
>>685 >訓読みで出したいなら平仮名で「やま」を入力してXで変換で出るよ
これもできた
既出かどうかはわからないけど、
名前入力後野球パートをアクションかカードの選択、敵の強さを普通か弱いかで選択可能
というのが今までとは違うところかな
とりあえずクリアしたらネタバレ以外の報告をしてみます
>>810 報告乙
変換がおかしかったのはDL版だったからみたいだな
近所で発売してたが金がない…orz
ただでさえ今月は出費が大きいから…
>>810 パスワード選手のウグイスは登録したときに設定できるかおせーて
くっ、ダッシュのアルバムを埋めるべきか9を買ってくるべきか・・・・
結局福留はまた嫌われてんの?
クロスファイヤー、対強打者○、対エース○、フルカウント○、根性○、
意外性、選球眼の中で、パワポケ9に存在する特殊能力はありますか?
あとジャイロボール
>>815 サンクス
ポイントためるしかないか……
820 :
770:2006/12/06(水) 16:25:09 ID:eeiaazaD0
>>770はいったいなにをフラゲしたんだ
ズレータ 4 A150 弾道4
稲葉 4 B134 弾道3
フェルナンデス 5 A149 弾道4
松中 6 A143 弾道4
小笠原 5 A153 弾道4
カブレラ 5 A150 弾道4
松中だけ合ってる
>>775 ウッズ 4 A165 弾道4
李 5 A181 弾道4
金本 5 B135 弾道3
リグス 4 A159 弾道3
福留 7 A151 弾道3
村田 3 A148 弾道4
13決定版と間違えたのか?でるの来週だけど
やっぱ福留はAAか
>>823 >ウッズ 4 A165 弾道4
>李 5 A181 弾道4
ちょっと待て
>>825 パワポケスタッフにプロ査定なんて求めてもしょうがないw
特殊能力まで見ないと駄目とは言えないだろ。
ウッズは広角持ちだろうし。
>>816 福留 ミ7 パ151 走12 肩13 守10 耐エラー13 サブポジ三、遊
他のGG受賞者
青木 ミ5 パ84 走14 肩8 守10 耐エラー7 サブポジ二
赤星 ミ4 パ58 走15 肩8 守13 耐エラー14
森本 ミ4 パ111 走11 肩10 守10 耐エラー12
新庄 ミ3 パ123 走12 肩15 守14 耐エラー10
稲葉 ミ4 パ134 走11 肩12 守10 耐エラー14 サブポジ一
人によるけど、まあ嫌われてると言うほどでもなく、こんなものかと
それよりも中日ファンとしてはこっちのほうが?じゃないかな
アレックス ミ4 パ116 走9 肩15 守8 耐エラー13
英智 ミ2 パ60 走11 肩13 守10 耐エラー11
パワポケはパワプロより大まか(一部はこっちの方がすき)だからそこまでは気にならないな、サクセスメインだし。
野球部分メインのパワプロはぬるぽ・
と言うことは、野球メインに期待して買うと
えらい目に会うの?
>>828 ハムオタの俺としてはその外野三人衆見ただけで
いろいろいいたいところだがパワポケだししょうがないのか。
>>828 中日ファンだが、一番の疑問は福留のサブポジ
>>827 ウッズ 強振多用、途中交代、広角打法、対左投手○、逆境○、PH、固め打ち、ハイボールヒッター
李 強振多用、サヨナラ男、PH、粘り打ち、初球○、ゲッツー崩し
(マイナス能力は例によって表示されず)
能力の査定時期がわからないのでなんとも言えない
>>817-818 もってそうな選手を何人か見てみたが確認できなかった
>>833 同じ事聞くけど
パスワード選手のウグイスは登録したときに設定できる?
とりあずクリア報告
(注)システムと簡単な感想だけですが見たくなければクリア報告もしくはIDをNG登録しといてください
*最初の数試合は自分の打席のみ、あとは途中のイニングから全体を操作
*選手交代を自分で出来る試合もあるが基本はオート、投手交代のあとの守備交代はなくなってた
*試合は・・・どうだろ、いままでどおりじゃないかな、カードはまだやってない
*サクセスは進め方のせいかもしれないけどサクサク進んだ、試合も楽だった
*彼女候補?は顔を見た程度だけど全体的に年齢は(今までの作品と比べると)高めかな
*ミニゲームは途中で攻略本をとったからなんともいえないけど何回かやれば楽にクリアできるレベルじゃないかな
新しい試みや、ヒヨリの歌みたいな無駄なところに力を入れてたりで結構楽しめてる
なんか質問があればどうぞ
>>834 無理、5ポイントかけて設定
>>835 恥ずかしい勘違いをして二回聞いてしまった
わざわざ返答してくれてありがとう
試合の情報追加
ミートの形が変わった
打たれた直後にかけ声が出て打球がいく方向の守備位置がわかる
報告サンクス!
ヒヨリのみたいなのあるのかw
期待するw
ぱわぷろくんぽけっと〜
カード野球やったことなかったからやってみたんだがなんだあれ?
やりにくいったらありゃしない
釣り堀発見
とりあえず主人公以外で助っ人にきたのは
ムシャ(ランダムイベント数回後、グラウンドへ行く)
ピエロ(ランダムイベント6回(?)くらいで出てきた選択肢は全て捕まえる系)
パソヲタみたいなやつ(喫茶店に数回通う)
あと寺からやってきたやつ
だったな
そういうネタバレや攻略はポケ9スレでやってくれよ
まだ出てないし、ましてやネタバレ見たくない人も多いだろうからさ
その為の隔離スレだ
おk
そうする
スレ汚して悪かったな
>>846 青木はリアルではそこまで速くないよ。
オリの阿部健に負けるくらい。
盗塁は足の速さだけでやるものじゃないからなあ
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 多村と杉内交換してきたぞ〜
⊂二 / \_____________
| ) /
寺原/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>826 あれ?パワポケとパワプロって選手査定の人同じじゃ
なかったっけ?
ダッシュ裏、50階までいかなきゃプロフ埋まらんのか
25階で帰ってきちゃったよ、もうやる気起きんし面倒くさくて泣きそうだw
裏サクセス時間切れエンド報告
*仲間になるのは21人
*レベルは主人公は経験値、仲間はイベントであがる
最初のプレイはデータとイベントの確認に徹したほうがいいかも
かなりおもしろい、俺ははまった
>>828 d。アレックスは完全に肩04年から劣化してるのに毎回15かw
>>828 >赤星 ミ4 パ58 走15 肩8 守13 耐エラー14
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
wwwww
>>847 ヒナコの真ハッピーエンドがのってない
ヒナコと結婚した後、博士だけプロペラ団に殺されるやつ
買ってきました、まずはコンピュータ対戦。これがなかなかいい。
8をベースに外野守備、打球の飛び方が改善されている感じです。
またミートカーソルの形も変わっていて、これもいい点の1つ。
ただ改善されなかった部分が2つ。
エンドランができない、ランナーを走らせても打つとスタート切ってない。
あと送りバントが難しい、バントシフト敷かれたらほぼ封殺されます。
サクセスの出来は?
ちょろっとやった感じどう?
>>859 サクセスはこれからです、すいません。
もう1つだけ。ホームラン競争が難しくなっているように感じました。
>>860 ごめんね
急いでも明日の夕方にしか手に入らないから
焦ってしまったよ
肩の具合ってどうだった?
8は肩力全く関係なかったけど
年賀状に釣られて573スタイルで注文した奴!
ノシ
>>862 全体的に強いね
抜けた打球で二塁上でさされたことアルし
>>862 >>828 英智とアレックスとのほぼ同じ位置からの二塁への送球を比べたら
ちゃんと肩力の違いはわかるようにはなってた
>>860 ホームラン競争は実在選手の中ではウッズがベストかな
パワー255+豪力+PH+広角打法もちの選手を登録したほうが確実だけど
最大飛距離が200m近くまで出るから
つかパワポケごときに専用スレ立てるの理解できないんだが。
空気読まずに
ポ ケ モ ン 板 か ら 来 ま す た
ようこそでていけ
>>869 うはwwsageeやんw
こんなとこで見掛けるとは
>>872 パワポケが好きでして><
今日発売日か…
テスト終わったら買いに行くお( ^ω^)
うるさいしね
>>874 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
877 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:56:54 ID:InhUCjvpO
携帯から9発売記念保守
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:19:28 ID:0ygQUlvJO
藤川の能力ありえねええ!!!!!!!!!!
特にフォーク
藤川ってストレート以外に投げれるのあったのか
まあゲームだとストレートだけでは抑えられないし
カード野球難しすぎ・・・勝てない。余計にダッシュ買う気うせた・・・。
誰かテンプレサイト以外で4のいい攻略サイト教えてくれ。
裏のハヅキとアキミのアルバムが埋まらなくて疲れた。
>>884 慣れれば簡単
ダッシュにはパターンがあった
>>886 俺もカード駄目だ、全然当たらないよ
そのくせ相手は普通に打ってくるし
>>887 俺は一時期強芯でもパコパコ当たってたぜ
あれ狙ったとこに来たら気持いいぜ^^
虫退治のミニゲーム最悪…なんでこんなの入れるの?
6だとうんこやゴキブリだからなw
6の妙にリアルなゴキブリよりはずっといいんじゃないの
ストーリー的にはどう?子供っぽいのは好きじゃないんだけど、味でてる?
なんでアリアスいるんだよ
ふざけんな
それと藤川強すぎ
ありえねー
元々ありえない数字残したから良いんじゃね
錬金術師彼女にならねえ!!!!
アリアスより辻内のが何故いるのか謎ww
作ったなかで一番気に入ってる選手の音声がなかった\(^o^)/
藤川はそれなりにしないとな…
だって防御率0点台だもんな
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:15:56 ID:tjb8Uofx0
藤川にリリース○ついてるの?
急に糞コテが沸き始めたな
>>899 そこは「リリース○ついとんのか!」って聞いて欲しかった。
ついてないけどね。リリース○好きなら川村さん使っとくべし。
ところで是非ビクトリーズの安岡のウグイス音声を聞いてみてくれ。
びっくりする読み方だからさ。この読み方は斬新。
うるさいしね
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(^o^) ̄ ̄|
| 彡 /⌒ ⌒ヽ |
|__ ( 〈l イ \ ガバ!!
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9のタブルプレーの多さは異常
1週目の感想はこれにつきる
つまり7ですか?
でもバランスは良くなってると思う。野球はパワポケシリーズ最高じゃないかな。
俺は野球は6の方がいいな
けど風来坊の主人公はカッコヨス
そんなに俺は併殺が多いとは感じなかったなあ。
外野まで飛ばすのに慣れたからかもしれんが。
とりあえず俺もバランスはシリーズでも1、2を争うモノだと思う。
ゲッツーが多いのは現実の野球でもそうでしょ
ただ現実だとランナーを考えたバッティングをしてるからあんまりダブられないだけであって
今ペナントを全部オートでやったけどかなりリアルな数字になったから満足
なんか打たれまくるんですけど?
監督起用はサクセスでもできますか?パスワード出力でパワー255が弾道3になってたりしてませんか?
>>908 彼女狙いで喫茶店やレストランばかり行ってると物乞いに見える件について
パンチdeポンチが結構面白いんだが
久しぶりに新作。嬉しいなー
彼女の好感度が上がる選択肢はどれだよ!
このバッドエンドフラグはどこで決まってたんだよ!
どこに行ったらハンサムレベルがあがんだよ!おい!
唐突だが今回のパワポケのサクセスってLIVE A LIVEっぽい
風来坊→西部編
宇宙→SF編
少森寺→功夫編
一周目には道化神だったから二週目も道化仲間にしたのに
裏切られた
死ね!とかひどくね?だがそれがいい
>>919 あのキャッチボールかww
宇宙編メダチの「か、神!」で爆笑したのは俺だけでいい
ていうかあの星のイベントはもう発禁にしろwwwww危なすぎるwwww
920 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:08:16 ID:bx6oXUSf0
パワポケ6の大東亜キラーズの元ネタ
投手
豊多→トヨタ自動車
井尾→イオン(小売)
王花→花王(日用品)
産日→日産自動車
竹田→武田薬品
イエーダ→ダイエー(小売)
プーシャ→シャープ(電化製品)
本多→本田技研工業(自動車)
利公→リコー(精密)
台金→ダイキン工業(空調機)
野手
マイソフ→マイクロソフト
大砲→大鵬薬品
甲弾→講談社(出版)
沢藤→藤沢薬品(現在はアステラス)
ニーソ→ソニー
伝相→デンソー(自動車部品)
七十一→セブンイレブン(小売)
参鳥→サントリー(飲料)
利剣→理研ビタミン(食品)
鈴樹→スズキ(自動車)
土湖茂→NTTドコモ(携帯)
武西→西武鉄道
八尾→ヤオコー(小売)
伊藤→伊藤忠商事(商社)
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:08:46 ID:bx6oXUSf0
パワポケ6のシブリーズの元ネタ
投手
雫→月島雫(耳をすませば)
五月→サツキ(となりのトトロ)
木岐→キキ(魔女の宅急便)
奈宇鹿→ナウシカ(風の谷のナウシカ)
朱奈→シュナ(シュナの旅)
零夫香→レプカ(未来少年コナン)
阪主→ハンス(ハンスの帰還)
狩臼→オットー・カリウス(泥まみれの虎)
台州→ダイス船長(未来少年コナン)
加智須→ドナルド・カーチス(紅の豚)
野手
鷹森→(三鷹の森ジブリ美術館)
堂羅→ドーラ(天空の城ラピュタ)
葦高→アシタカ(もののけ姫)
牟須香→ムスカ(天空の城ラピュタ)
黒斗和→クロトワ(風の谷のナウシカ)
華王梨→カオナシ(千と千尋の神隠し)
芭論→バロン(耳をすませば・猫の恩返し)
山田→(ホーホケキョとなりの山田くん)
千→荻野千尋(千と千尋の神隠し)
芽衣→メイ(となりのトトロ)
慈寺→ジジ(魔女の宅急便)
徒登呂→トトロ(となりのトトロ)
半田→パンダ(パンダコパンダ)
小半田→コパンダ(パンダコパンダ)
すげー
ほかにも知ってたら教えて
緑満高校はカプコンのゲームが元ネタってのも
あとクリスチャンがやったら怒りそうなチームもあったよな7は
まあ一番の傑作は身砕流北高校だな
攻略本に昔はひとつの学校だったが南北に分裂したとか書いてあるしw
今9が届いてやり始めたんだが
メガネの語尾に違和感が・・・
そこだけだからだいじょぶだいじょぶ
把握
とりあえず我慢して進めてみる
もはや裏サクセスが表
今回のメガネは今までのメガネとは無関係らしいな
あああああああ!!!!!!!!!!
高野てめええ、ゲッツーで終わってたのにそらしやがって!!!!!!1
寺門てめええええ2アウト2,3塁で外野フライエラーしてサヨナラ負け!!!!!!!!!!!!ゲームオーバー!!!!!!
今までの裏サクセスで一番マゾ勝ったのはなんだろうか?
戦争編180日目で死んだときはGB投げたな…
俺の計算によると、
8は全部で136コマンド。(表
それに対して9は全部で約270コマンドらしい・・・・(表
>>931 俺は二百週目に川で撃たれて死んだことがある。
なのでランキングにはいまだに200でドクロマークが残ってる。
>>933 俺は1日目に川で撃たれて死んだことがある
9は8月9月丸まるすっ飛ばすから実際には200コマンドきってる