ACE COMBAT X(エースコンバットX) PSP part12
宇宙ヨン様
<<乙です、グリフィス1.>>
<<グリフィス1がまた乙ったぞ!!>>
乙以外の書き込みは前スレを埋めてからにしましょう
<<フェンリアの性能はすごいが、スレ立て自体は
>>1の方が上だぞ!!>>
<<バカみたいなスピードだ!まるで乙できない!>>
<<俺たちも乙させろ!>>
<<乙。こういうのは形が大事だからな。>>
もう少し気の利いた書き込みをしたかった。
今は反省している 。
>>1乙。
<<サンクス>>
というか「ファビョる」の意味をよく知らずに使ってる予感
>>16 やって見た
面白いぐらい全滅してくれたんで調子に乗ってガイアスタワーに撃ち込んで見たら
カノンの後ろ半分しか消し飛ばなかったんで疑問に思ったんだ
>>23 多分範囲がアトモスリングとほぼ同じなんだろ。
ミッション12Cで敵が巡航ミサイル撃ってくるけどさ
あの距離で巡航ミサイルて・・・
撃ち落してくれと言ってるようなも(ry
>>23 俺もちょっとやってくる。
あと13aでアレクト隊が出たら速攻で真正面から打つと一発できまるぞ。
やってみそ。
>>23だが
カノンの後ろ半分、じゃなくて、リングの後ろ半分のカノン
でよろしく
>>25 wikiにあるとおりリングのど真ん中に撃ち込んだら何一つ壊れなかった
何が不味かったんだろうな
>>27 さっそくやってみる
>>29 M2で試すとわかるけど、
衝撃波は障害物を貫通しないみたいだぞ。
なんだか盛り上がってるな。
他のソフトと迷ってたけどこのスレの盛り上がり見てこっちにしたわ。
>>31 <<よくきた、我々はあなたを歓迎する>>
>>29 ガイアスタワーの根本に打ったら全部吹っ飛んだぞw
>>34 マジか
位置が悪かったにしろ何一つ吹き飛ばなかったのは・・・
もう一度行って来る
相変わらず塔の向こう側ばっかり吹き飛ぶorz
X-02をチューンしたら最強になったw
Speed…ゲージが4分の3くらい
Air-to-Air…ゲージ満タン(特殊兵装切り替えで)
Air-to-Ground…ゲージ満タン(特殊兵装切り替えで)
Mobility…ゲージ満タン
Stability…ゲージ満タン
Defense…2分の1くらい
防御は捨てたw
結構よくない?
ゲージ超えた分も適用されてるから特化機のほうが楽しいけどな。
>>36 ガイアスタワー前の十字路の真ん中に打てばおk
>>38 なかなかいいとおもうよ。
良かったらパーツの詳細を・・・
>>40 たったいまやって出来た
それまでタワーの根元まで飛んで行って撃ち込んでたよorz
>>38 そこで安定性を捨てておけばもっと素敵な機体になったのに・・・
腕さえあれば安定性はいらんからな、ファルケン以外は。
スピードと機動性、あとはミサイル一発耐えるだけのディフェンス
これで十分。
>>46 同意
ミサイル一発耐えるだけのディフェンスが大事ということが
ACEやってやっと分かった
このゲームにはオリジナリティを感じる
フライトシミュレーターっぽいシューティング
ファルケンはレーザー当てやすくするために少し安定を上げるのもいいかと
ACシリーズ全般に言えることだけど、
機体が水平に近い状態だとミサイルの追尾力が上がる。
そういった意味では安定性が高ければ楽に水平に戻せるので。
追尾力を上げられるかもしれない。
>>38 スピードは加速性にも影響するからできるだけ高く
ディフェンスもミサイル一発に耐えるためにゲージ8割以上
俺ならこうするかな。
難易度ACEだとバグがひどい・・・。
あのPSPごと体が動くやつ。
俺のフォルネウスたん
複合サイクルエンジン
軽量エルロン
軽量装甲(対戦時はレーダー拡散コート)
トラッカーミサイル
対ロックオン撹乱システム
Spd ゲージオーバー
AtA 70%
AtG 35%
Mob 90%
Stb 40%
Def ゲージ最小値以下
難易度ノーマルでも機銃1発16%のミサイル一撃。
58 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/07(火) 00:59:36 ID:KePJowNeP
>>57は前スレのレス厨。
日曜100レス突破、平日57レス突破、今日はいくつだろう。
単なるかまってちゃんなので前スレみたいにスルーで。
ちょっとがんばって出てないパーツ出してくるかな・・・
>>57 それでも愛機さ。
でもコクピットはまだ何がいいか考え中。
XFA-27の速度ゲージ振り切らせて。わーい最速♪
とか思ってたらSPのカリバーンに追いつかれた;
フェンリアとか最高速3000超えるらしいしなあ〜
Spd ゲージオーバー
AtA ゲージオーバー
AtG 満タン(SOD時)
Mob 97%
Stb 10%
Def 60%
こんなかんじ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:25:48 ID:rGV3mQze0
わら ◆nxGI48o4Yo は、今後一生「@」という記号や「only」という単語を見たり聞いたりするたびに、
己の無知と無能を思い出して赤面する(プゲラ
まあ、以後はせいぜい「onry」などと間違えないようにするんだな(ククク
@ ONRY @ ONRY @ ONRY @ ONRY @ ONRY @ ONRY @
227 名前:わら ◆nxGI48o4Yo 投稿日:2006/11/05(日) 01:28:13 ID:tfoLdMlBP
ファンケルばかり使う厨房はうざすぎ。機体の性能に便りすぎなんだよ
フェンリアはSpdありえんくらい高いんだよな
あとロックオン撹乱基本装備してるっぽい?
敵んときは装備してるようだが
艦隊戦楽しい
LASMに切り替えて×が載ってる空母の□を探し、ロックオンして破壊
その後の執拗なミサイルをかわして離れ、ちまちまとヒット&アウェイでSAMをつぶしていく
あのミサイルの雨はやばいな
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:41:05 ID:W1LPy8Ij0
フェンリアゲット記念火器庫
小学生でもDSの方が価値があるってわかるということは
この期に及んでPSPを買おうとする人って小学生以下の知能しかない
ってことの証明なんだよなワロスwwwww
>>67 プッ
小学生が使ってればそのほうが価値があると思ってんなら、
おまえは一生ジャポニカ学習帳を使ってろよww
いやここは「なんだよなワロス」なる言葉を解明すべきでは無いだろうか
そんなにエースコンバットADVANCEがやりたいか
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
未だにF-22よりF/A-22の方が良かったと思ってる。
09Aの監視ボートの人たちは、何で衝撃波ミサイルが炸裂しても気が付かないんだろう?
>>74 それ以前に超低空飛行のジェット戦闘機の音に気づかないしw
釣りのことしか考えてないから。
レーダー網をかいくぐるのに必死だったから
>>74 気が付いてない振りをしてくれているんだ!
で、時々ドキッとするような台詞を言ってこっちをビックリさせるんだけど
それは素直になれない愛情の裏返しなんだ!
ってことで、監視ボートの人マジツンデレ
なあ、ホークアイってなんかメリットある?
よく見える
遠距離からTLS撃つならまぁそこそこ使えるが、
1000前後からの当たり判定のデカさを考えるとびみょ。
船には遠距離から楽に当たるしな。
ガンレティクルがぐりんぐりん動くコクピットのが良いわ。
昨日購入したが、なんか初代エスコンの雰囲気が、そこはかとなく漂ってる感じがして気に入ってる。
ブリーフィング時のBGMは初代のブリーフィング画面で流れていた曲のアレンジ?
兄弟にもプレイさせたが、スティック操作に不慣れで地上に激突しかけor激突して、普段聞けないような叫びをあげてたw
結構スリリングで楽しい。
>>41 Engine…改良型3次元推力偏向ノズル
Wing…なし
Armor…なし
Weapon…長距離ミサイル
Cockpit…自動機銃照準システム
>>43 安定性をなくして他をあげるのを考えてみる
SPのACEでSとるの無理だ…
クリアした神いたら御教授下さい
俺はファルケンでしか無理だった…。
レーザーはともかく、ミサイルなんかロックオンすらままならない。
機銃(自動照準装備)のほうがまだ当たる。
なんというか、今回の難易度ACEって楽しむ余裕ないな…。
ナムコ社員がいかに精神が大人になれてないかかがよくわかる幼稚なストーリー
クソロード25秒
30fpsの目に悪いジャギチラ映像
ミサイルの帯は出てるの一瞬ですぐ消える、しかも短い
欠陥不具合だらけ、セリフをかんでる
性犯罪者に最も近い位置にいるナムコ社員がつくった
なんかさ・・・・・もう・・・飽きてきちゃった・・・・・・・。
だって・・・・・・同じ事ばかりしか・・・・・言えないんだもの・・・・・。
フ・・・・フフフフフフフ・・・・フハハハハハハ・・・・・・。
どうも
>>38と
>>85のものです
安定性を捨てようとしたけど防御力を捨てることにしたw
そしたらさっきよりも強くなった
Speed…ゲージ満タン
Air-to-Air…ゲージ満タン(特殊兵装切り替え)
Air-to-Ground…ゲージ満タン(特殊兵装切り替え)
Mobility…ゲージ満タン
Stability…90%くらい
Defnse…25%くらい
────
Engine…スクラムジェットエンジン
Wing…改良型アクチュエイター
Armor…軽量装甲
Weapon…長距離ミサイル
Cockpit…自動機銃照準システム
この時間帯は過疎ってますね・・・
ファルケンの最強チューンでも考えてくるか。
最近特化しすぎチューンのカリバーンタノシス
イージーでも味噌一発で死ぬぜ
named機を撃墜してもカラーが増えない事があります。(架空機ではない)
もしかして機によっては、特定のnamedじゃないと駄目
とか、他の機で一度そのnamedを撃墜してるともう駄目
とか、何か原因があるのでしょうか?
>>94 買ってない機体だから色増えたって表示出ないんじゃないかな?
>>94 named機と同じ種類の機の色が増えるんだぞ?
>>86 wikiに書いてあるのでクリアできない?
思いつく限りは書いたんだけど
>>93 ノーマルで即死だったスマソ
イージーで味噌55%
ガンは当たってないからわからない
>>95-96 ありがとうございます。
やっと理解できました。
F-5のspecial1が欲しいならmission6-AのF-5E GHOSTを撃墜しないと
駄目って事なんですね。
F-5でずっと他のマップやってたorz
FALKEN機動が敏感すぎて、使いきれん・・・orz
wikiの改良型3次元推力偏向ノズルは、
ひとまず俺はXFA-27だけで合計600超えてても出ないから、
架空機合計はなさそう。
>>100 ApaとX02以外で報告があったのはフォルネウスだから
「2次元推力変更ノズルを装備できない機体」の合計かもしれん
まさか本当はフォルネウスも装備できるはずだったんじゃないだろうな
XFA-27のスカーフェイス
Su-37の黄色中隊
F-22Aのメビウス1
F-5Eのウォードック
S-32のベルカの皆様
このSPカラーに感動した奴、挙手 ノ
黄色中隊なんて国籍マークまで変わってるもんな・・・
ラーズグリーズ色と思われるカラーもちょこちょこあるし。
RZカラーはFALKENだけな気もするな
>>103 いや、S-32のレサス色はそれっぽい。
垂直尾翼上縁が赤いし。
あと、YF-23も。
YF-23の黒いのはスパイダーの再現なんじゃないかね
S-32はそういえば買ってなかったな
多数の地上目標をSODで一気に殲滅したり、敵機を多数いっぺんに落としたりすると処理速度が落ちてコマ送りみたいになりませんか?
特にミッション15でよく起こるんです。
>>106 なるよ。地上じゃなくて、空中戦でもターゲット多かったり、
同時に味噌を打ち込んだりすると落ちるね。
漏れはそのまま固まってゲームごと堕ちたorz
落ちたことはないなぁ
固まってないが1回だけ突然電源落ちたことあるな
あとフリーミッションの選択画面で説明文の枠がたまに出ないときがある
不具合書く人はファームのVerとか電源具合とか書こうぜ
>>110 リプレイでも固まって電源落ちたことある
ACEの難しい面クリア後はリプレイ見ないで
速攻でセーブしてたよ
デモスキップはあるけど、落ちたことはないなあ;
>>111 突然落ちたのは13aでアレクト隊と鬼ごっこ中
使用電源 バッテリー
FW 2.80
>>112 rpは初めて知ったよ
処理落ちの時は見ないようにするよ
リプレイで固まった事は無いなぁ。
ブリーフィング後の選択画面で固まったことはあるかな。
一度スリープモードにしてから復帰させると戻ったけど。
電源断は今のところ無し。AC電源のファーム2.82。
117 :
112:2006/11/07(火) 13:57:09 ID:/hZRd1M+0
>115と同じ環境
PSPの不良ってこたぁないのかね
中国製と国産両方あると聞いたときから常に付きまとってる不安なんだが・・・
他のソフトではナシACXで初めてナタ
誰かAPALISを愛機にしてる人はいないものか・・・
特徴的なベクターノズルとか見た目結構好きなんだけど、改造してもあんま強くならんのよねー。
脳汁でるから処理落ちは新鮮で否定はしないけど
それによって電源が落ちたりした時は激しくモチベーションが下がるな
>>120 判別方法は如何に?
いまさら見た…
うはwwwwwwmade in chinawwwwwwww
国産じゃなかったのか…通りで電池蓋が閉まらないと…
>>125 だから、国産はヤフオクで高値になってるだろ?
いま箱見つけたけど日本製だったよ
筐体やロボタンの不具合はないから
ピックアップレンズ掃除してみるかな
やはり処理速度が落ちる事があるんですね。
俺だけじゃなかったんだ。
ファームは2.82でバッテリー3〜2でした。
ちなみに使ってるバッテリーは、3.6V 1800mAh。
>>112 俺もリプレイ落ちしました。
リプレイ見終わった後、セーブしようと思ったら固まって電源が落ちました。
>>122 バッテリー外すと中に書いてありますよ。
うちのは国産でした。
俺のも国産だった・・・まぁ第2期ロットのだから当然だけど
>>129 違う…
本体が歪んでいて、電池を入れると電池蓋が付けられないんだ…
ゲーム店に持っていったら完全に歪んでるのがわかった
直しようのない初期不良で、ソニーに交換を依頼したら同じ物が返品された…
それ以外に問題はないので使っているが、家でしか使えない…
嘘みたいだろ…電池付けられないのに携帯ゲームなんだぜこれ…
今友達と型取って自作の電池蓋製作中、Xと同時購入だったんだが、初期不良はもうないと聞いていただけにショックだった…
どっと欠けがないだけまだマシなんだけどさ
友達なんて4つもあるからなぁ…
>>129 おお、ありがとう。日本だった。初期の頃は日本だったのかな?(発売日購入)
□ボタンは見事に不良に当たりまして、修理して貰った物です。
うちのは初期ロットで国産だった。
確認のためにバッテリーはずしたらスリープモードが切れて、
途中だったミッションがリセット・・・
まあ当然か。
>>135 充電器刺しておけばバッテリ外しても無問題・・・って遅いか
俺のはX発売に合わせて買った奴だから
最近のは中国産ってことなのかね
>>133 そりゃあひどいな・・・
>>133 それで修理無しでそのまま送り返すのは酷いなぁ。
保証期間内でしょ?
俺のPSPもドット欠け酷かったから修理に出したら
増えて帰ってきたぜ・・・
>>133 アフターサービス?そういう面でよくないな
俺も今使っているPCのハードディスク不良の件で家電店から修理に出したのに
何故か同じハードディスクぽいまま帰ってきた
すれ違いスマソ
ソニーの「修理」はPS1初期型のころから単に送り返してくるだけなので困る
>>142 PS2のメモカと、PS2のHDDと、PSPの□ボタンはちゃんと治ってきたぞw
俺も日本産だった
てかみんなお気に入りの機体はなに?
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 15:14:27 ID:lo3GvWqhO
初心者なんですが、ミッション中に使える武器って3種類あるんですね。
いつもミッション前に選択してたミサイルが○ボタンで普通に発射されているものと思ってたよ。。。
いつも悩んで選んでいた特殊武器を、実は一回も使った事がないことに、残り1ミッションでクリアの所で初めて気付いたorz
>>142 PSの初期不良で店から送ったときもそのまま返ってきた
フタにマジックで<交換しろ!>って書いてまた送ったら
多分フタだけ交換して返ってきた(嘘っぽいが実話)
>>144 ラプターだな。ハードはそれだけでクリアした。
エースはキルレート溜める為にいろんな機体でやってるけど。
Fire Storm後の給油で成功後に視点グリグリ回してたらフリーズしたorz
ラプターはM12で一番輝いてたな
>>145 まぁまぁ、ロックオン性能も特殊兵装で変わるんだし・・・
>>137 ですよねー、なんで気づかなかったかな〜;
>>144 架空機ならカリバーン
実在機ならMTD
>>135 ワイバーン萌な俺ですがアパリスもいけそう
空戦機動重視です
engine 改良型3次元推力偏向ノズル
wing 軽量エルロン
armor 軽量装甲
weapon (お好みで)
cockpit アースシェイカー
どうでしょうか?
>>144 YR-302 フリゲータ
四つのエンジンを吹かす後ろ姿がタマラン
153 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/07(火) 15:25:29 ID:KePJowNeP
任天堂の工作だろ^^;
ドット欠けが一つだけでも修理してくれたぞ^^;
>>145 俺は初ミッションの時操作がわからず武器切り替え押して
機雷しか撃てなくなって困った覚えがw
それから武器切り替えは覚えた
機雷か・・・
>>151 なるほどー、速度と耐久に若干難があるけど、
十分活躍できそうな感じですね。
アパリスって特殊兵装や専用パーツを見るに攻撃機の色が濃いのかと思ってましたが、
ためしにアースシェイカーの代わりにレイヴンつけて、XAAM積んだらAtoAがほぼ満タンに
なりました。
基本性能が低い分あまり器用な機体にはできないですけど。
拡張性が高いといううたい文句にたがわず、なかなかいじりがいのある機体ですねえ。
>>102 TyphoonのSP2には感動しないのか…
158 :
151:2006/11/07(火) 15:58:13 ID:gSr/dnKn0
>>156 アースシェイカーはワイドロックオン効果のためにつけてますよ
AtoA関係無しにワイバーンは飛行軌道表示にしたり
ノーマルSPミッションで味噌が売り切れました
2発足りなかったorz
追加ハードポイントが必須かもしれませんね
味噌といえば誰もつっこまなかったなw
>>116
ところで・・・いきなり質問で申し訳ないんだけど。
コフィンシステムって何?w
>>160 密閉型にもかかわらず、周囲が見渡せるようなコクピット
簡単に言えばガンダムのコクピットみたいなもん。
スゲーハイテクじゃんw
>>161 なるほどー!
キャノピーの中が見えなくて、ボツボツとカメラがついてる奴がそうか!!
ありがとう〜
コフィンって立体視はどうやって実現するんだろう?
>>160 >>161をより詳しく説明すると、3で登場した戦闘機のコックピットに関連するシステム。
通常パイロットはキャノピー(風防)越しに周囲を見るが、
システム搭載機は光学カメラによって周囲の画像を内部に投影、
非搭載機よりも死角の少ない周囲の情報を得られる、ってシステムだったハズ。
HMDの上位と考えて差し支えないと思われる。
3ではENSIシステムと組み合わせて全く視界を妨げない視界を作り出してたと思う。
ちなみに「Connection For Flight Interface(CFFIn)」と「Coffin(棺桶)」をかけたネーミング。
ハードのマイクロ付きフェンリアうぜえええぇぇぇ!
04のエキスパートやエースの黄色にも通じた
「一旦離れて反転し、その後正面からミサイルや銃ぶっ放す」
戦法が通じにくい。
速度早過ぎて反応が遅れる・・・。お陰で未だにハードクリアできないよ・・・。
うちも1回だけフリーズしたな
M15Bで中央の島上空、フェンリアが正面から近づいてきて火の鳥状態になった
時に画面が止まって動かなくなった。電源は落ちなかったけど。
PSPは発売日に買った1番初期のもの、Made in Japanでファームは最新
電源はバッテリー稼動だったかな?そこだけ記憶が曖昧だけど。
処理落ちもだけど、ACXってPSPのハード性能を限界まで酷使して動いて
いるんだろうか・・・
>>167-168 おお、詳しくありがとう。
しかしこれって。パイロットが機体に乗ってる必要がない気がしてくるな・・・
どっか離れた所から遠隔操作でもよさそう、とか言っちゃだめか。
>>171 もし、その遠隔操作のじゃまになるような妨害されたら、帰ってくることも
ままならないので、実はそれはあまり実用的ではなかったりするのかもね。
AIを積めばいいんだ、ってどっかの映画みたいだな
そうか。ECM一発で全機アボンかw
よかった、パイロットが乗ってることにちゃんと意味があるw
>>174 人が乗らないからありえない軌道とかもできるしな
・・・あれ?どっかで見たような
モビルドールか
5のフォーゲル
ナムコ社員がいかに精神が大人になれてないかかがよくわかる幼稚なストーリー
クソロード25秒
30fpsの目に悪いジャギチラ映像
ミサイルの帯は出てるの一瞬ですぐ消える、しかも短い
欠陥不具合だらけ、セリフをかんでる
性犯罪者に最も近い位置にいるナムコ社員がつくった
高度を取れば普通だが、低空を飛ぶと粗すぎてがっかりさせられる地形
>>171 そのうち、外界との時間差を作って強制処理落ちのような状況を作り出し、
女子高生でも宙間戦争が出来る次元泡システムに進化する予定です。
>>182 ヤマモトヨーコか。
まあ、現在の無人攻撃機は飛行は自動、攻撃が無線指示で問題無く運用出来ているし、
近いような形になる予感。
全帯域をジャミングしたら防衛する方も大変だしな…w
前パーツを手に入れたので、エースの諸君に感謝を。
186 :
185:2006/11/07(火) 18:01:55 ID:Q7y5rlBT0
全だよ・・・
グレイプニルって使えなさそうだけど
自機にできたら面白そうなのに残念
フェンリアがチューンできないのも惜しい
ACEモードが思ったより簡単に終わってしまってショックorz
同社リッジレーサーズ2のMAXツアーズよりかなり楽かも
ファルケンとかフェンリアを潤沢に使った上で思ったより簡単に とか言ってるならしばく
>>191 同意。
実在機で全Sくらいしないとね。
>>192 機体によるでしょ
SU−47なんて架空と変わらん
F−1 F-4 F-5ここら辺のでS取れたらな
フリゲータの専用エンジンつけてブイブイ言わせてたら墜落したorz
音とか4機のエンジンが蒼い炎を吹き上げるABとか堪能してたら
いつの間にか地面が近づいてた・・・
>>194 おすすめマゾプレイ
つ 非音速機でAceAlmada
A-10でAceアレクト隊
197 :
189:2006/11/07(火) 18:43:15 ID:/hZRd1M+0
ACEミッションSPまで全梅はした
ファルケンはネベ邪魔だけレーザー使用
フェンリアはフリーミッションで試してみただけ
199 :
197:2006/11/07(火) 18:54:24 ID:/hZRd1M+0
漏れのいい方がヘタでした
ただ単にACEモードが期待していたより
極悪じゃなくて少し残念でした
>>199 多分新規の人に対する配慮だと。
俺も新規だし。
あまり極悪にすると苦情がくるだろうし・・・
くそっ、せっかく迷彩ついたままフェンリア全機倒したのに
あれはなんなんだorz
トンネルじゃないかと
トンネルに激突したか逃げられたか
はたまたショックカノンの初撃がカウントないのでボーっとして喰らったか
トンネルは慣れると楽だよな
新規の人でマゾプレイって・・・
実際にA−10でACEAlmadaやってみた
SAMよりAAGunのほうが怖いな
ヤパーリ慣れてきたら性能が低い機体とか使うと面白いね
でも漏れはヘタレだからファントムでACEチャレンジして速攻メゲた
ACXを電車内でプレイすると味噌避けると体も動くバグで
見ず知らずの人の顔面にPSPをヒットさせそうな悪寒がする
漏れは部屋でやってて机の角に手をぶつけて青タンができた
>>209 そんなに動くかw
俺は電車内でプレイすると降りる駅を乗り過ごすというバグに何度か…
ACE SPミッションの敵が撃ってくるミサイル、マジ超兵器
回避行動とってるのに平気でガンガン命中してくる・・・
あと見えない所からミサイル連射されたりレーザー撃たれたり
熱いドッグファイトは歓迎だけど、これってなんか違うような気がする
対戦やらないと手に入らないパーツを、そのうち取れるようにするパッチを
ネットで配布したりしてくれないもんだろうか・・・
SPミッションのフォルネウスはマジでレーダーに映らないときがあるな
あれは怖い
Xは回避の方向を間違えるとほぼ確実に墜ちる
>>194 貴様っ
ビェールクトタンを否定する気か!?
ミサイル2発で落ちないフリゲータのほうが嫌だ
どうせ1発食らったら終わりなんだから、と旋回チューンしまくったカリバンで
味噌避けようとしたら回りすぎて味噌に正面から突っ込むとかよくある話だよな
>>215 架空機に匹敵する性能だって言いたいんじゃないの?
ベルクト→ベルクート→ビェールクト(→ビェールクトタン)
どれが正しいんだ?俺も好きな機体なんだが誰かたのむorz
フェンリアのlswmでアレクト隊瞬殺できるな
正確なロシア語の発音に近付けると、ベールクトとかビェールクトらしい。
俺は愛を込めてそう呼んでるだけ。
ベルクト、ベルクートのほうが一般的だろうな。
>>219 一応ウィキペディアだとベールクト(ビェールクト、ベルクート、ベルクトとも)となっている
無理矢理日本語の発音に当てはめた結果だろう
>>220>>222>>223 サンクス!
ゼウスに聞きたくなるほどお腹が痛くなるとこだった
>俺は愛を込めてそう呼んでるだけ
最初ビェールクトって言うのを見たとき違和感があったんだ
けどその呼び方も受け入れることにするよ
XFA-27を改造してたら大変なことになった
速度95%
対空95%(特殊兵装は対空)
対地40%
機動95%
安定30%
防御20%
ミサイル一発で乙るが
俺は普通に
速度100%
対空100%(特殊兵装は対空)
対地40%
機動95%
安定30%
防御60%
ですがw
Aー10で(もしくは117で)Aceアレクト隊とかクリアしたヤシいるのか?
前メモリースティックにデータ入れてロードをなくしてやってるって言ってた人がいたけどあれはどうやるの?
板違い
>>229 専用のスレがあるのかorz
スマソ
探してくる
>>227 まぁ猛者はいるらしいよ
ACE COMBAT X(エースコンバットX) PSP part11
846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 16:30:47 ID:1HU17yoI0
A-10でACEの15Bをクリア成功。ちゃんと★も落とせたぜー
ACE COMBAT X(エースコンバットX) PSP part X
554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 19:34:40 ID:WQspgIAk0
難易度ACEでM15AとM15Bの両方共
A-10AでSランククリアできたよ
A-10はやれば出来る子
マゾプレイ求めてる奴!
M15Aを非音速機でのプレイやってみな
マジオススメ
>>224 おう、受け入れてやってくれ。
なんせ彼女の母国語だ。
正直、俺も最初は違和感あったw
本日の御題
つ 広域対応カメラ出現条件
アレか、気がついたら出てた
新しいデータで1周プレイして調べてみる
あと
FENRIRのカラー
LeasathカラーはNAMED機を全機撃墜で出る?(検証中)
とのことだが、今日NAMED機全部墜としたら
でたのでまず間違いないかと。
>>235 sp1はAceSPMSランクの可能性が高い
>>232 ロシア女のまんこにちんぽぶちこんでピストンしてんの?
たっぷり中に出してる?
>236
wiki見たらそれは既に確定済m(ry
kaiではどこの部屋使ってるの?
other?
240 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/07(火) 21:36:48 ID:KePJowNeP
>>236 日曜100レス突破、平日57レス、今現在で30レス突破。
最強の荒らし。
その名は、
レス厨。
M05AでのICEの出現条件に橋破壊は関係ないのを確認
橋破壊関係なくターゲットを一定数破壊するとでる(たぶん12)
時間が関係あるかは未確認
M8の増援のF/B22こえーーー!!
攻撃機だからってなめてかかってた('A`)
>>242 自分で使ったらさらにその空対空性能の高さに驚かされるぞ
ZEROからステルスって嫌な敵になったよね
>>224 岩波ロシア語辞典が10年ぶりに発掘されたのでレス。
беркут /bjerkut/
イヌワシ(鷹狩に使う)
アクセントはеにありロシア語ではアクセントのある母音を伸ばすので
カタカナで表記するとビェールクトが比較的近い。
>241
ターゲット10機破壊で確認しますた
>243
レーダー映りにくいしね。
今回やり込み度は増したが純粋にドッグファイトを楽しめるミッションが殆どなくね?
肝心のエース部隊はただ面倒臭いだけで戦ってる感じしないし
>>245 <<了解。グリフィス1、Wikiに出撃する。>>
ZEROが空戦大杉だったから
平行開発してたと思われるXは少な目のチューンなんじゃね
M05AのNAMEは東から?
<<管制塔、帰還した。>>
>>234 ファルケン(フェンリアを含むかも)の合計撃墜数が関係してるかも
うーん、今頃ロシア女の膣奥に射精するのに勤しんでいるのだろうか。
純粋にドッグファイト楽しめるミッション=アドホック対戦
なんだろうな、
プレイヤーとAIがマトモに戦うには数で攻めるか、モルガンみたいなトンデモ飛行機持ち出すしかないわけで。
ソラノカケラやB7R制空戦みたいな、小細工無しの大規模空中戦は一応13Aがそんな感じだけど・・・
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:36:20 ID:uv63O1rx0
これって、xlinkに繋がるんですか?部屋が無いような気がしますが、誰か教えてください!
>プレイヤーとAIがマトモに戦うには数で攻めるか、モルガンみたいなトンデモ飛行機持ち出すしかないわけで。
その気になりゃプレイヤーが
どうやっても勝てないようなAI組むのなんて簡単。
むしろプレイヤーが勝てるようにAIの動き抑えるほうが大変なんだが。
今回って操作方法ノーマルで、戦闘中に視点変更ってできないの?
取説嫁
>>256 ありゃ、そういうもんですかw
そんなAIと戦って見たい気もするなあ〜
ZEROのバレルロールの数倍恐ろしいモノが見れそうだな
>>260 ミサイルを簡単に全て外されて
相手の後も全く取れないほどの凄い挙動のAIが出てくると
ストレス抱えたパイロットが山ほど出てくる予感。
EXTRA<ACE<HELL
[>HELL
地獄の蓋を開くのですか?
アレクト隊にヘッドオンで味噌2連射したら隙間を抜けて両方かわされたのにはびびった
>>260 エスコン4の黄色中隊初登場時とかまさにそれじゃなかったっけ?
>>265 あいつら、XMAA全部当てても落ちなかった;
ゲームである以上ユーザーを楽しませないとダメだからねー。
AIも大変なんですよ、ヌルイとか言われない程度に張り合って
わざと負けてあげないといけないから。
接待ゴルフみたいなもんか?
>>266 俺も俺も。w
「これが音に聞いた黄色中隊の無敵さなのか!(((( ;゚Д゚))))」と震え上がったが、
再登場したら通常ミサイル二発で落ちた。
娯楽なのに全力で相手を負かす空気の読めないAIってのも見てみたい
そろそろロシア女の女体に精液を放出し終えたかな?
XFA-27の成分解析結果 :
XFA-27の41%は見栄で出来ています。
XFA-27の34%はかわいさで出来ています。
XFA-27の9%は大阪のおいしい水で出来ています。
XFA-27の8%は真空で出来ています。
XFA-27の7%はアルコールで出来ています。
XFA-27の1%は呪詛で出来ています。
>>263 それみて怒首領蜂を思い浮かべたのは多分俺だけだ
よっしゃ一周クリアした。
で今回
機体選択画面でカメラ回すのと
戦闘中にワンタッチで視点変える事できないの?
('A`)…
視点変更はオプション経由じゃないと無理ってことだよね?
ボタン足りないし。
キーコンフィグで割当てできるぞ。
なんか犠牲にしないといけないが。
>>274 PS2版怒首領蜂大往生のパッケージ死ぬがよいってかいてあるからなw
得点映像にありえない弾幕を放つ敵と戦う神動画ついてきたし。
・・・あのシリーズは本気で容赦なさすぎwww
Kai初めて出来たけど、想像以上に楽しいねコレ!
興味のある人は、
アダプタ買ってやる価値あるかもしれず。
>>278 まじでか!
ちょっくらXFA-27と戯れてくる。
>>278 俺はタイプCの方向キー上下をタゲ
右をビュー
セレクトを視点にしてる・・・と思う。
なんか変だったらスマソ
>>282 俺は
←:特殊兵装
→:レーダー
↓:ターゲット
↑:視点
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:59:23 ID:Q7y5rlBT0
保守age
俺は
←:特殊兵装
→:レーダー
↓:ターゲット
↑:ターゲット
視点はうっかり触らないセレクトへ
俺は
↑タゲ
↓ビュー
→レーダー
←兵装
なぜかセレクトも兵装
俺は
←:ヨー
→:ヨー
↓:ビュー
↑:オート
正直ピッチアップいらなくね?
俺もピッチ使ってないけど、給油時にはあると便利なのかな、と思う。
だがもう慣れちまったので漏れはデフォのまま逝ってる
俺ピッチ両方使う('・ω・`)
トリム全く使ってないな…
俺は初期配置のままで、L+RをVIEWに変えてるなあ
今作のオートパイロット、なんかもっさりしてるし
一度初期配置に慣れきってしまうと、LRにヨー当ててやってみても混乱するw
エアダン4に慣れてる奴は○×がスロットルだとやりやすいんじゃね?
操作するのが困難な配置じゃなければ
大体そのまま使ってるな漏れ
ピッチ使ってないとかイラネって人は、トリムの事を言ってるのか?
>>291 トリムの間違いだった・・・w
ピッチ使わずプレイはマゾすぎだなw
>>233 これわかる人いる?
wiki埋めたいけどいつの間にか出てて・・・
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:41:19 ID:08jaS4OvO
これ、全ステージやろうと思ったら5周くらいはしないとダメか?
上手くやれば3周で充分
>>298 俺は4周でいけた
まあやろうとおもえば1・2周でもできるらしいけど
セーブデータ3つ駆使すれば一周でも埋められるかもな。
楽しくはないだろうがw
ひとつだけミッションがでてねぇ(;´д`)
>>305 いや教えてくれた所悪いが全ミッション出すまではWiki見ないようにしようと思ってね。
まあ7Cか12Cだなw
>>306 おお、今エースを見たぞ
ここから幸運を祈ってるよ!
>>306 それは他のネタバレを見たくないのか、ミッションは自分の力でやりたいのかどっちだ?
>>308 ハードもいかずにノーマル3週してるチキンだけどなw
>>309 後者だね、ネタバレはスレ見てる時点でw
>>306 7-8-10-9だ。
でもwiki見てわかることはwiki見れよ。
ここでの質問は最終手段だからな
やっとフェンリア買えた〜
なんかスーパーシルフとメイヴのニコイチしたみたいだな
>>314 大丈夫見えてない見えてない、見えてないつもり
>>316 いやむしろお礼をだね
とりあえず飛んでくるさ
ああ、つまり彼は答えを聞きたかったんじゃなくてただ単に現状を書いただけなんだなw
今回のSPに爽快感が無いのはステルスのせいだと思うわけだ、うん。
>>321 Su-37で挑んだときに加速も旋回も両方とも圧倒的に不利つけられたのには焦ったなぁ
ファルケンのパイロットがアホで助かったぜ
イージーでSPやったときにX-02の行動がよくわからず、
俺→◯◯←X-02
こんな機動を長々続けてたよ('・ω・`)
とりあえずミサイル撃った瞬間に
《ミサイル、かわした。》って言うのやめてくれ・・・。
>>326 SPのAceだと敵機がものすごい機動するね
MobilityをMaxまで上げてもなかなか後ろをとれないし、後ろ取れてもミサイルが当たらない
旋回力上げるためにスピード落とすと、何もないところから飛んでくるミサイルの餌食になるし
ステルス機ばっかで、こっちはストレスばっか溜まる
もうちょっと何とか調整できなかったのかと・・・orz
ファルケンでレーザー乱射しないとファルケンにたどり着くことすら・・・
実在機でACESPはガチ。
マジでやらんと・・・てか、マジでやってもSランク無理ダコレorz
タイフーンのSP2ってこういうことかwwwwwwwwwww
やべえ懐かしいwwwwwwwww対戦で使おうww
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 03:59:40 ID:EzuKpI540
てかWikiも見ないカスのくせにここで質問するとは何考えてるんだろうな?
まぁ俺はおまえみたいなカスはどうでもいいけどw
改造で狼の核ミサイル連打がタノシスだわw
さて、残るSランクが7Cと9BのHard/Aceだけになった訳だが
やる気出ねぇ…('A`)
機体リスト上段の実在機でACEspクリアした人間国宝・・・もとい、アホっているのか?
ビゲン辺りなら何とかなるのかな。
ノシ
ファルクラムでSランククリア。SAAM強いわあ・・・
AceSPがクリアできねー
カリバーンと見えねーフォルネウス、ファルケンレーザーマジムカツク
ナムコ社員全員が憧れ同じ道を歩ませた先輩が・・・
テクモ、デッドオアアライブの開発者、板垣伴信氏(39)
セクハラで逮捕
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.html 板垣氏は車内で、「おまえ結婚したんだよな」と話しかけ、「俺はお前が好きなんだよ」といいながら抱きつくと、
右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、「口の中に舌まで入れてきたんです」という。
板垣氏は子供もいる妻帯者だ。
胸や腰なども触られた元社員だが、実力者の板垣氏を怒らせたらどうしようと困惑し、
恐怖で身体もすくんだが、なんとか「だめです。やめて下さい」と抵抗し、身体を引き離したという。
タクシーを降りた後も、板垣氏は元社員の手首を掴むと「行こう」と言って強引にホテル街へと向かおうとしたが、
元社員が半泣きで抵抗したため諦めたという。
板垣氏はその後も、応接室の鍵を閉めて元社員に抱きつくといった行為を繰り返した。
昨年5月には、米国でゲーム業界のコンベンションに参加した際には、仕事にかこつけてホテルの元社員の部屋を訪れると、
後ろから抱きついて強引に関係を迫ったという。
( ´,_ゝ`)プッ
F-4EでACEspクリアできる猛者は居ないのか
みんな凄すぎて、話についていけない。
俺なんか、まだイージーモードすらクリアしてないよ。
一日、1ミッションくらいしかやってないが。
>>340 自分のペースでいいじゃないか。
ガスとヘリのSダルー…EASYでもやる気出ね('A`)
>>340 自分のペースでやっていけばいいよ
俺はACEXが初めてでイージーから始めたし
最初の頃は失敗ばっかりで1ミッションクリアするのに時間かかったけど
今ノーマルやってるけど結構慣れてきたので初めの頃ほどはかからなくなった
>>339 FORNEUS1機墜としたところで時間切れした
味噌42と機銃700位残ってたDMGはナシ
速度は出るけど機動性がきついから高低差利用してみたが
>>339 やってみた、X-02までいけたけど。アッサリ落とされた・・・
勝ちが見えない・・・
いい加減零戦を使わせろと
フェンリアゲトー
一回クリアしたのに間違えてロードしちゃって
もう一度やり直すハメになったのは内緒だ
AC1、2はかなりハマったんだが、AC3の架空機体&アニメ絵に馴染めず
このシリーズから手を引いてたんだが…
やっぱり空はいいなぁw
あとファルケンラブ(オイ
>>346 4、5、ZEROオヌヌヌ
きっと嵌るぜ
俺はナガセに嵌めたい
4:無線通信が神 5:ストーリーが燃える ZERO:敵エースの登場デモやドッグファイト祭り
全部俺の個人的な感想だがな
5は出てくるキャラがみんな濃いよなぁ。(*´∀`)
漏れがやったのは1.2.3.Xだな
その頃ネトゲにハマってて4.5.Zが出てるのも忘れてたw
そう言えば、ナガセも出てこなくなって、シリーズ皆勤賞は誰も居なくなったんだな。
>>350 5はAWACSの中の人のキャラがたってて良かったよなw
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『ハリアーの後ろ取ったとおもたらいつのまにかこっち向いてて正面から味噌食った』
催眠術だとか超スピード(ry
VTOLこえーーー
>>345 マクロスVSファルケン
ガンダムVS零戦
ホワイトベースVS大和&ヤマト
X-02VSアンパンマン
紅の豚からサボイア21VSSU−37
こんな事ができるysflightでもやってろ!
ちなみにミサイル50発なんてマクロスの機体しかできないんであしからず
軽々マッハ5とか6とか10とか出す連中と戦ってくれ
うん、CPU戦でマクロスのVF-22VSF−4やF−2だと勝負にすらならないんだ…
最大5機だせるがフレアが間に合わないんだ…
ちなみにYF-19には自動標準システム&自動射撃システムがついてて近寄るだけであぼーんなんだ…
>ホワイトベースVS大和&ヤマト
これに興味津々
>>355 あとなかなか軸合わせにくいから精神衛生上良くないよな。
>>357 とりあえずスレ違いになるからここで自分でやってくれ
ttp://ysflight.s31.xrea.com/ XFA−27とか、XFA-36とか、架空機マニアならおお!となるような機体も多数ある
シミュレーションなのでかなりリアルだが、レーザー関連はない
ミサイルとバルカンと自動機銃(自動照準アンド自動射撃)これがあるだけだ
ここでやってると実機でゴジラとかガメラと戦えるから楽しい
夢の競演でもなんでもできる
その代わり実機と架空機の差はすごい…ファルケンなんてゴミ扱い実機とかわらん
>>339 やっとファルケン1機落とせた。もーだめ、これだけでも奇跡・・・
>>354 それだったらTOKIOのナガセの方が・・・
>>199 俺にはどちらも難しいが、手に汗握るのはリッジ
>>362 んで手に汗握りすぎてPSP汚れるんだよな
>>362 確かに手に汗握るって点から考えると無いかもね
今作はステルスコエーってのは実感できるんだけど
レーダに表示もされずミサイルアラートだけ鳴り響くから、ヤッベェェ回避回避!って焦りが無い
取り合えず逃げ回るって感じ
後ろに何機ついてんだよーw的なビジュアルが欲しいところだ
自由に視点が動かせるなら逃げてる最中に後ろを振り返ってウハッ
なんてのも出来るんだろうけど
視点は(一応という言葉がつくが)動かせるだろ
PSPはバッテリが熱いからどんなゲームだろうが汗かく気もするな
新規データから始めて広域対応カメラ出た
参考になるか分からんが
1週目ノーマル 可能な限り優先破壊ターゲット破壊しつつ
最短ルートでカリバーンゲット(ネームド&★は破壊しない)
2週目イージー カリバーンのみで1週目と同じ最短ルート
今度は可能な限り敵を破壊(ネームド破壊せず★は破壊)
3週目イージー 04Aクリアで広域カメラ出現
total flighit time 1:59:54
sorties 24 (カリバーン15)
total TGT 553 ()
air 211 (167)
ground 342 (243)
>>365 流石にそれは汗かきすぎじゃ?いたすとPで汗をかいたことは無いな。
このゲームはかきまくりだけどw
んじゃACXがバッテリ発熱するほどがんばってるってことなのかね
このためにPSP買ったから他のゲームは持ってないんだ
熱くなるのはバッテリーではなくCPUってオチの予感
バッテリーは右手側
俺のPSPはなんか左側が熱くなる、バッテリーついてるの右側なんだけどね。
おーう右と左勘違いしてたよ
まさに
>>369の言うとおりだ
>>365 いやACEでSPステージとかじゃ視点の動かせる飛び方してたら
振り返ってる最中に終わるw
うん、だから一応
>>373 うん、だから自由にって付けた
この自由にが限定条件下じゃなくって意味だったんだけど
そりゃ読み取れないわな…ゴメン
5時からkai
カリバーンの説明で、最高速は同世代の機体に劣るみたいなこと書いてあったけど。
複合サイクルエンジンつけたら、高度10000で最高速2000超えたw
これってノット表記だから、時速換算で3600k/h。マッハ3こえてっぞ・・・
全ミッション全難易度Sランク埋め完了記念カキコ
Mission update
ミッション内容
対戦相手を探せ
Ore《………………》
つ【Kai】
>>360 スゲーな、1機落とせるかどうかの俺には夢のまた夢
F-4EでACEspムズイな。
Xー02出てきたあたりですぐ死ぬ。
レーダーに映らんのがキツイ
今ハードのSPやってきた
残り機銃25、ミサイル3
…まずじゃじゃ馬に慣れないとな('・ω・`)
>>379 最初のアパリスはヘッドオンで開幕落とせる、並んでくるフリゲータにもあてらるけど2発じゃ落ちないのよね;
よく出てくる「ヘッドオン」ってどういう状態or動きor攻撃?
AC初心者な俺に教えてくだされ。
Wikiの特殊兵装のところに「選択可能機体(弾数)」を書き足しました
ゴチャゴチャしそうなのでS.P.1〜S.P.3の区分は省略しました
広域カメラは架空機が関わってる予感・・・。
誰か検証してください。
ナムコ社員憧れの師でもありテクモのデッドオアアライブの開発者でもある板垣伴信氏(39)
セクハラで逮捕
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.html 板垣氏は車内で、「おまえ結婚したんだよな」と話しかけ、「俺はお前が好きなんだよ」といいながら抱きつくと、
右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、「口の中に舌まで入れてきたんです」という。
板垣氏は子供もいる妻帯者だ。
胸や腰なども触られた元社員だが、実力者の板垣氏を怒らせたらどうしようと困惑し、
恐怖で身体もすくんだが、なんとか「だめです。やめて下さい」と抵抗し、身体を引き離したという。
タクシーを降りた後も、板垣氏は元社員の手首を掴むと「行こう」と言って強引にホテル街へと向かおうとしたが、
元社員が半泣きで抵抗したため諦めたという。
板垣氏はその後も、応接室の鍵を閉めて元社員に抱きつくといった行為を繰り返した。
昨年5月には、米国でゲーム業界のコンベンションに参加した際には、仕事にかこつけてホテルの元社員の部屋を訪れると、
後ろから抱きついて強引に関係を迫ったという。
>>384 蟻さんと蟻さんがごっつんこ♪
お互い向かい合ってる状態やね
エースコンバットではkai初めてなんですが誰か相手して下さる方いらっしゃいませんか?wikiはきちんと読みました。今までモンハンと鉄拳ならやったことあります
エースコンバットはうまくないですが;;
誰かよろです
自機△→ ←▲敵機
>>391 なんか真横から接近してってるみたいなw
>>383 複合シルフロングレンジ機銃照準システムのカリバーン
一般ミッソンじゃ使うのムズいな('・ω・`)
kaiは、俺はあきらめたな・・・
ace webにパーツ開放パッチが上がるのを気長に待つとしよう・・・
>>388 >>391 サンクス。それのことか。
強い相手にそれやると返り討ちに合うことしばしばorz
ヘッドオンはZEROのACE達とやると面白いように落とされるぜ
ヘッドオンで華麗に味噌かわして撃墜したリプレイ何度も見てヒャアッハアアアアアってなってるのは俺だけじゃないはず
>>393 おお、我が愛機とほぼ同じだw
私のはトラッカーミサイル積んでますが。
スタビリティ低い機体は脳汁でまくりっすよw
慣れてくると逆にスタビリティ高い機体乗ったとき鈍くさく感じる・・・
ACEモードやっててきつかったことといえば
07Aと14Bで最終TGT狙って速度落としたときに
ケツから味噌突っ込まれてオワタことかな
>>398 本当はエネルギー貫徹弾付けたいけど付けれない…
対戦も出来んしオールSやるか…気があまり進まないけどorz
対戦できないと真価を発揮できないのがつらいところですねorz
402 :
黄昏の冒険者:2006/11/08(水) 17:46:18 ID:PXVkvTof0
sp攻略
最初が肝心。まともにぶつかろうとせず高度を500mまで下げるべし!
低空ならほとんど味噌は当たらない。ちなみに、ガス全開で機銃自動照準があればかなり良い。
こちらの味噌は機銃とともに発射!第1波はそれで我慢してけろ。第2波は正面から。味噌と機銃をミックスすればなぜだかあいつら避けようとしない。こんな感じでエース諸君頑張ってくれ!質問があれば言わないでおいてくれ
無責任な教官より
味噌+機銃は確かに当たるが奴らの回避を甘く見ない方がいい。
アパリスに極小バレルロールで全弾避けられたときは吹いた。
自動機銃照準はいらんから貫徹弾カリバーンにくれorz
アパリスどころか、フリゲータにそれやられたときはマジへこんだ
別のミッションだがA-10も正面味噌避けるぞ
今回って自分でバレルロールしても避けれないよな。
前回まではバレルロールでロックしたまま
回避できたから多対一でも問題無かったが、今回じゃ
アラーム鳴る度に全力で旋回せんと墜ちるから
相手が多いと時間掛かってしゃあない。特にステルス
カリバーンでイージーM12A行ったらメソンカノン一発当たっただけで墜ちたぜ!
orz
リッジのMAXとACEのSランクはどっちが難しいですか?
どっちも終わらないよぉ(・ω・`*)
リッジ2のMAXは1週間ガンガッタが半分ノコタ
ライバルがNITRO使いマクリ&1stFinish縛りはキツイ
ACXのACEでオールSクリアは2日間デスタ
リッジはクラスごとの車種制限があるからなぁ
メソン一発
normalでやってんだけどグレイプニル柔らかすぎじゃない?
光学迷彩すぐはがれるし、ミサイルも砲も簡単に避けれるし。
リムファクシとかのほうがよっぽど怖かった。
ムービー、デモがスキップされるってのは、Wikiにもあるとおり、
すげー気分が盛り下がるなぁ・・・。
これってやっぱバグなの?
414 :
366:2006/11/08(水) 20:30:53 ID:knLL122X0
wikiみて気がついてデータ見直したけどカリバーンで200以上は撃破してるのに
改良型3次元推力偏向ノズルは出現してない
あくまでも推測だが 広域対応カメラをチューニング可能な機体で一定数撃破 だな
また後でやり直してみる
それにしてもお題出したヤシは自分で検証してるのかよw
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:35:25 ID:2dfJTWkhO
kaiのエスコン部屋マダー?(´・ω・`)
M13、ネームド機2機出てくるけど、
一度に両方倒しても、先に倒したネームド機の色しかもらえないのね・・・。
またやるか。
>>414 お題出す人はただ笑ってりゃいいって円楽さんがいってた。
よっしゃ!カリバーンで難易度AceのSPミッションをSクリア!
フェンリアのカラーキターー(゚∀゚)ーー!!
ナムコ社員憧れの師でもありテクモのデッドオアアライブの開発者でもある板垣伴信氏(39)
がセクハラで逮捕されたって?
まぁ大きな違いはナムコ社員はセクハラできるようなシチュエーションがこない事だろう
F4でSPやると時間と味噌が足りなくなる・・・
そもそもSPで味噌が当たらん。味噌撃って回避誘ってガンでちまちま削って倒してるから
旋回低い機体じゃ1機も落せねぇ・・・
4Eだとやばい、カリバーン強い、たおせねぇ
>>419 意見が合う人がいた♪
コテハン付けて今後もエースコンバットを叩いて欲しい。
よし、まかせろ
板垣伴信氏(39)が性犯罪で逮捕された時、
同じ道を歩んできたナムコ社員の人生も終わるのだろうか?
バンダイよ、彼らナムコ社員に18禁PCゲーム製造会社へ出向するチャンスを与えたまへ
対戦で出るパーツって、勝ったら出るの?それとも勝ち負け関係ない?
>>424 マジで逮捕されたの!?やっぱゲームと現実を一緒にしちゃだめだよなぁ…
さすれば彼らはすばらしいものを生み出すであろう
>>425 相手に★ついてた気がする。
だから負けたけど落としてたから貰えたんだと思う。
>>428 なるほど、そうなってるのね。まあ、まだ対戦相手いないんだけどね・・・orz 回答サンクス
みんなは暇つぶしにどのミッションやってる?
自分はaceの13Aで
モビリティoverで機銃4発で落ちる
カリバーンで常にAB状態でやってるんだが
とりあえず金が欲しい状態なのでネベラジャマーに戦略レーザーで
アフターバーナー可能な機体って何?
>>414 やってきた。
俺はファルケン使いまくってたらでたぞ
>>431 Ace13aをいろんな機で。
腕を磨くのに最適。
定期トムぬこ萌え
自分で探していたらありました。
>>435 ヒント(かどうかは分かりませんが)有り難う御座いました。
440 :
436:2006/11/08(水) 22:57:53 ID:uCTK7Ov+0
義勇軍列車かひっくり返るプニルかディースイーズナーイァーッドをニヤニヤしながらやる。
>>425 アドホック(2人)でやったけど、勝った方も負けた方も同じ物を入手した。
対戦すれば、必ず入手だと思う。各ルール1種類だけど。
板垣逮捕て
高橋名人のデマじゃあるまいし
>>431 いつかクリアできるのを夢見て
ACEのSPをF-4E(SAAM付)でヤテル
でも漏れには無理なキガスル
ノーマルで始めてまだ一周クリアもしてないけど…
これ終わったらPS2版も新品で買うよ。(まあベストだけど)
DSと比べると売り上げ的にアレだけど、ナムコの中の人には
PSPを見捨てないで頑張って欲しい。
で、買うなら04か5でおk?
金ためてくるか
>>445 4→5→ZEROと、順番に遊ぶといいんじゃないかな
>>445 ミスった;
どっちも名作だから、一概にどっちがいいとは言えないなあw
やっぱ 4-5-0 とやってみるのが一番お勧め。
4ステージ目として、Wikiに番号でいうと06Aの
The Midnight Sunに入ったんだけど、もう30回ぐらい死んでいる。
ステルス破壊まではなんとかノーダメージでたどり着けるようになったんだが、
グレイプニルの背中のが壊せない。
あれは何発入れれば壊せる?
Easyでやってるんだが、
ミサイルが爆発してから、次のミサイルの爆発までに
下→上→下と動くことが出来ない……。
背中のは、特殊兵装で壊せるだけ壊して、あと1〜2発入れられたら上出来と言う状態。
こんな、AC初心者でド下手な俺に、何か勇気がわきそうなアドバイスをお願いします。
>>452 ミサイル撃たれたら一旦離れる
炸裂したら一気に近づいてミサイル撃ちまくれ
多分通常ミサイルで一発で壊れるよ
ミサイル受けるの覚悟で上からゆっくり近づいて目標をセンターに入れてスイッチを繰り返すだけ
羽のとこにあるやつはMISSになりやすいから極端に上からとか下から前からで壊せばいい
これチューンしたオススメ機体を書くスレがあったら面白そうだなぁ
>>452 近づいたらできる限り減速して、グレイプニルの背中中央の上につく。
あとは激突しないように気をつけながら通常ミサイル撃ってれば簡単。
ギリギリまで背中に近づけばグレイプニルの攻撃は受けなかったはず。
>>452 SW弾潰しか
とりあえず飛んでるもののケツを掘るのは基本ということで、グレイプニルの後ろを飛ぶ。
そのまま後ろから攻撃だ。若干グレイプの上を飛ぶ感じでやればうまいことミサイルが当たる。
この時、いつでも高度を下げられるように、極力追い越さない感じで飛ぶ。
SW弾を撃たれても落ち着いて対処。自機の高度よりも上にグレイプがあれば衝撃波にぶつからない。
衝撃波をやり過ごしたら再び上昇、また上からミサイルを叩き込む。以下ループ。
初心者でギリギリまで近づくとケツ掘ったりしないか?
AC5の最初のミッションでやるみたいに
>>458 それもそうなんだけど、グレイプニルが見えてないとSW弾の攻撃を受けない安全高度がわからないと思って。
変な機動をやっちゃって、いつの間にか衝撃波で四散ってこともよくある。
ケツ追いの一番の脅威は後ろの垂直尾翼?だよなあ
後ろについて減速できればなんとかなる
ムービーがとぶバグで、ナムコに電話して交換してもらったって人いませんか?
ACEシリーズファンなので、このバグはすごく残念です。
皆レスありがとう!
なんか頑張れば出来るような気がしてきたよ。
至近距離で位置を微調整するのが基本なんだな、
グレイプニルに墜落するとは思うんだがやってみる。
ちなみに光学迷彩つぶしも含めると、グレイプニルへの墜落は20回ぐらいやってます
この手前の面までは、墜ちる理由は全部地面への激突だったんだけど
この面に入ってから、墜落先がほとんどグレイプニルになった。
さて、明日中にはクリアできるといいな。
>>461 どうもそのバグはムービーの回数こなす度に減っていく気がする。
最初は8割方スキップしてたけど、段々と減っていって
今じゃ全くスキップしなくなった。理由は不明。
やべぇ。環境のせいで隠し要素ゲットできない消化不良のせいで、
積みゲーと化したZEROに手が伸びる。でも5に比べてかなり
淡白になった印象があってミッション3あたりで止めてるんだよなぁ。
展開としては5が最高に好きだった。
>>452 たぶん、まだ1周目だと思うので買える機体は少ないよね。
お勧めはStabilityが高い機体(ストールしにくい)で、
>>454のようにダメージ覚悟で後ろで粘る。
チョイ上が見やすくてベストかな。
次に反転したら、グレイプニルより下に移動。(たぶん、最初は無敵状態なので、攻撃不可)
慌てず、ちょっと下にいるだけで十分。
爆発を確認したら、すぐに上昇。爆発の当たり判定はすぐに無くなるので、爆発直後に上昇しても大丈夫かな。
上昇後はありったけのミサイルと機銃を打ちましょう!!これで終わり。
もし反転後が苦手なら特殊兵装ミサイルと通常ミサイルのダブル攻撃を使う。
(どちらかのミサイルを撃った直後の兵器切替で次のミサイルを連射)
お勧めはXFA-24かF-16等のXMAAを使う。まぁ、その分ストールは気をつけないといけないね。
話は変わって、昨日今日と飛行機に乗りながら、このゲームをやってました。
離着陸と妙に面白かったねw
>>445 亀レスだけど個人的には4の演出が鳥肌モノだった
シナリオも主人公が表に出てこないで、あくまで一パイロットとして扱われていて
ムービーシーンも敵エースパイロットのそばにいる少年の視点からの独白といった感じのもので
感じとしてはACXのムービーに似てるけど4の方が雰囲気とかは断然渋くていいよ
そんな俺は今でも時々AC4を引っ張り出してきて、M16「ウイスキー回廊」の無線をニヤニヤして
聞きながら戦車を破壊してるw
AceSPとりあえずファルケンでS取ったよ・・・。
カリバーンでも行ってみたけどレーザーが・・・、
なにかいい方法はないですか?
エース諸君の助言が欲しい。
>>467 離着陸はSTARTボタンを押してスキップだw
というか俺なら怖くて飛行機に乗ってる時にこういうゲームはできないとおも
どうでもいいが、グレイプニルの下からQAAMでSWBM発射口を破壊することは可能。
誤射が偶然当たったなんて言えない・・・。
リプレイを見た感じでは、グレイプニルの下を高速で抜けようとした時に撃ったQAAMが、主翼の付け根ぎりぎりを掠めて上昇。
上空で一回転してグレイプニルに突き刺さった感じだった。
墜落時に思ったけど、グレイプニルでかすぎ。
空中要塞は伊達じゃないな。あんな巨体が飛んでるなんて、
ナウシカ以外でお目にかかるとは思わんかった。
ZEROのフレスベルクで雪風思い出したが、今回のぷにるは何も連想しなかったな。何故か
>>473 プニルのお腹のアレが超磁力兵器に思えた俺はオサーンw
まあギガントにはあんなデベソは無いわけだが
やっとの思いでACEアレクト隊を倒してだ、
まぁたまには着艦もやっとくかと思ったわけですよ
<<Turn left>>
・・・はい?
バグなのか仕様なのかわからんなw
あと、M08b Waste Land のネームド機(F−15E)の
出現条件は航空機編隊増援2セット(トーネードとフランカー)撃破で間違いないと思う
検証とwiki編集お願いします
・「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」は予想通り約10万本で早くも息切れ←
・「うたわれるもの」は「To Heart2」同様、光の速さで失速
・対抗馬の発売も迫る「漢検DS」の累計販売数が20万本を突破
・「エースコンバットX」が意外と粘り、累計7万本を突破←
なんか悔しいぜ…
>>477 メガドライブ→セガサターン→ドリームキャストと渡り歩いてきた
俺にしてみれば、累計販売数に気を取られること自体がナンセンス!
面白さと販売本数は比例しない!塊魂とか、じわじわ広がった好例が
あるじゃないか。売れなくても俺が楽しめればそれでいい。
まあ商業ベースに乗らなきゃ次回作とか今後の展開が絶望だがな。
そんなスリルさえ楽しめるようになったセガに感謝だぜ!
PSPで7万ならよく頑張ったと言えるんじゃね?
>>477 エスコンの販売目標は達成してるんじゃないか?
初期出荷はほとんどはけたみたいだし
撃墜数で勝っていようと目標を達成していなければSランクは取れん
まあシューティングだし、万人受けしないのは当然。
ロープレとかに比べたら金も掛かって無いんだし、
十分元は取れてるかと。
PSPはこの後ジャンヌとディスガイアとMHP2が控えてるじゃんw
全部買うけど財布g(ry
俺はメタルギアソリッドが楽しみだ
MGSはやったことないな。
買ってみるかな・・・。
本体左下にあるHOMEボタンを押すと、画面右上に表示される時刻部分が滅茶苦茶に乱れるバグは既出?
よくあることだ
やっとAceSPクリアアァァァァァァ!!!( `д´)
ZOEのレーザーとスカーフェイスの4連ミサイルに耐えて、ようやくクリアktkr
さ、寝よ
そして戦士は眠りにつく・・・。
・・・俺も寝るか。
今日もロシア女に射精したのかなぁ
射精音はドビェッって感じ?
雄猫のSP2カラー見たときktkrって感じだったけど、
実際に飛んでリプレイ見るとなんか異様・・・。
和服で戦争してるって感じだな。
>>480 >>477と同じブログで、バンナムの目標は10万本だと書いてあった。
多分最終的には10万は行くだろうが、
ファミ通ランキングに載ってるうちに10万行って欲しいな。
機体のカラーって全機四色?
馬鹿野郎!
ビェールクトタンはなぁ、もっと高貴で気高い飛行機なんだ。
そんな軽い女じゃない!
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 09:08:00 ID:esfxeeih0
結局、誰が最強だと思う?
グリフィス、メビウス1、ブレイズ、ガルム1
俺はガルム1>メビウス1>グリフィス=ブレイズ>だと思うが。
ニューコム製エロゲ主人公のnemo君が最強
>>495 公式にあるXの対戦動画見ればいいんじゃねwww
あれではっきりするなwwwww
ヘリ護衛オールS終了…あとヤマはガスと5Bだな。
ふと思ったんだけど、
Skies Of Deception
「この戦争はデモンストレーションにすぎない」
つまりスタンドオフディスペンサーのデモンストレーションだったんだよ!!
あれはお前、メビウス1がドベじゃねえかよ
>>499 誰がうまいこと言えと
だがSODのデモじゃねえってことだけは確かだなwww
どうも「改良型3次元推力偏向ノズル」と「広域対応カメラ」は装備可の機体でのみ出るっぽい感じです。
広域対応カメラの検証状況
FRE:A43、G33、出3
FOR:A95、G13、出6
CAR:A115、G42、出8
FAL:A30、G16、出3
上記の状態で、次どのミッションをクリアしても出るのを確認。
XFA-27、X-02、APAでは確認出来ず。
ふと思ったんだが戦車隊護衛のステージって2のミサイルサイロのステージなんじゃないか?ってキシュツか…orz
今買ってきたんだが、やり込む要素とかある?
チューニングとか微妙そうなんだが・・・
>>504 チューニングはオリジナル機体数機しかできないからそこまで気にしなくていい
やりこむ要素としては
・ミッション全Sランク
(ミッションを出すためにキャンペーンを数度→フリーでSランククリア)
・難易度ACE
・機体それぞれキルレートを稼いで色を出す
・NAMEDと★を探して倒す
などがある
>>505 おお、いっぱいあるんじゃんw
情報ありがとうです。
色を出すって機体の色ですよね?
四種類しかないって聞いたけどもっとでるってことかな
4種類しかないが全部の機体で全カラーを出すのは正直苦行
>>506 機体色は4色
・オーレリアカラー
・レサスカラー
・スペシャル1 (その機体のNAMED撃破)
・スペシャル2 (その機体使ってキルレート100%)
>>502 検証乙です。
絞り込めてきたみたいだけど後は撃墜数の関係かな?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:42:27 ID:mQBgE1Ag0
キルレート100%てどうすの?
514 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:45:32 ID:mQBgE1Ag0
>>513 どこかにキルレート溜まったやつ見れるところない?
>>514 ミッションの説明受けて、乗る機体選択するところの画面右の真ん中あたり
KILL RATE 0/100%ってあるでしょ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:26:38 ID:m5ccNpNc0
なんかよくわからんが、2周目はハードでやってて、last line of defenceを終えた後に
ふとパーツを見てみたら、改良型3次元推力偏向ノズルが既に売っててワロタ
チューンステータスって上限ないの?
519 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:49:52 ID:m5ccNpNc0
橋が谷にいっぱい架かってるステージで、橋の鉄骨の間をノーダメージで
通り抜けたら、レサスのパイロットが、セリフ言うのはがいしゅつですか?
521 :
502:2006/11/09(木) 15:59:08 ID:QwiKewgl0
>>511 4機のAir+GND合計が387だったので、399でクリアしてみたけど出ませんでした。
wikiの方も一応修正しときましたが、多分4機合計400で間違い無いと思われます。
たまに敵パイロットの悲痛な叫びが、テープ早送り状態になるうちのpsp。
まじ真の刺客
523 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:14:25 ID:etkWFMlN0
全ミッション出すのに何周しないといけないの?
3週かな
ミッションのセーブ場所を変えれば2週で全部拾えるかも
>>521 お疲れ様です
駆りバーンで1機のみでの合計が400越えた時点で出ているので俺もそんな気がします
時間がかかるけど今からフォルネウスでやってみます
最短で全ミッション出すルートのチャートはないですか?
ちょっとは自分で考えろよ
>>526 とりあえず1週目全部の場所を通るようミッションやってみて、
2週目で違うルートにしてみて
3週目くらいで残りをどうすればいいか聞いたり調べるのがベストかと
私は5周目で全ミッション出しました。
mk2でC評価
ナムコ社員はC体験に縁がないとか言われても俺には意味がわからないが
30過ぎで童貞なナムコ社員は痛いほど理解している
プププププププププルアップ
キーコンフィグすら碌に出来てないやつが混じってるみたいなんだよな>mk2
評価する前に説明書くらい読めと
ヤパーリ字幕が出るとジャマで画面上が見えねーな
無線の字幕なんて見てる余裕ないよ、俺。
>>537 ヒント:見たくないのに勝手に出るから邪魔
消しゃいいんじゃねえの
何周かしてれば内容わかるし
字幕設定すら碌に出来てないやつが混じってるみたいなんだよな>2ch
書き込みする前に説明書くらい読めと
当然消してるぜwwwww
>>536が
>>535のレスってこと位わかるだろw
消さないと邪魔だってことジャマイカwwwww
>>532 なぜ、C評価なのかわからん。。。
モンハンもC評価だしw
あそこの評価は絶対おかしいだろ。
ルミネスが何故かS評価。
確かに良作だが、モンハンやみんゴル、ACE-Xは抜けないだろ。
価値観は人それぞれだとしても、あれはおかしいよ。
売上、書き込み数から言っても、少なくともモンハンは間違いなくSクラスだろw
>>542 あそこは投稿数が多ければ評価が上がるから今のままの点数で行けば普通にB以上だよ
趣味は人それぞれだから何とも言えないが、
取りあえずmk2によくレビューする人と自分は趣向が違うようではある。
ACXも面白かったし、FF12も面白かったし…
F-2のNAMEDが何回やってもワカラン
コツとかない?
なにがわからないのかわからない
>>546 wiki見ながらやってんだけど
NAMED自体を1回も確認できんの。
キーが初期設定のままだと操作しにくいの?
俺は]が初めてでそのままのに慣れたから、いまいちその感覚がわからないぜ
広域対応カメラってどのミサイルをマルチロック化できるの?
take it easy!
マップ拡大して最大にすれば機影が1つへんなところにあったりしないか?
>>548 私は、
マップの拡大縮小がSELECTのままだと辛いから、□に変更
武器切り替えはLR同時押しに変更
PSPのアナコンは操作しづらいので、アナコンと十字キーを入れ替え
でやってる。
俺は変えたのはレーダーと特殊兵装ぐらいか
5に慣れてたから元の配置ではボムにするのにセレクト連打してたな
サラマンダーは対戦しないと取れないだろ
誰か今からkaiやろ
今更買ってきた。
ターゲット優先して最速で作戦完了目指すのと
敵を全滅させるのと、どっちがいいの?
ps.グレイプニルとかいってスフィルナじゃねw
>>544 レビュー系サイトの評価はアンチとかそのゲームやって腹立つことがあった人間が鬱憤晴らしに書くことが多い
それに対して不満がほとんどなかったりまあまあ満足した人間は書かないのがほとんどだろうね
今流行のサイレントマジョリティか!
>>558 高評価狙うなら全滅
基本的に邪魔じゃなけりゃターゲット以外は無視していいよ
>>558 ミッションの目標による、としか言いようがない
昨日書き込んだ、グレイプニルのSW弾潰しが出来なかった
>>452だが
ついに、グレイプニルを倒すことが出来た。
アドバイスをくれた皆のお陰だ、ありがとう。
これでようやくシナリオが進められる!
フェンリアってラプタンとワイバーンを足して2で割った感じやね
まあそらスー(ryが一番ぽいが
早く攻略本でねーかなぁ
このシリーズは分厚い攻略本が好きだ。
バレルロールアタックの説明とかいれてくれ
>>567 すまん、
ばれるろーるあたっく
ってなんだ?
>>568 ヘッドオンでロールとピッチを調整してキリモミ機動で味噌当てつつ敵の攻撃を
回避する機動と予測
フェンリア…LSWM以外に何か特徴あるの?
機銃のダメージは大きいようだけど…。
>>567 動画無いですか?通信対戦のとき出来るとかっこいい。
574 :
黄昏の冒険者:2006/11/09(木) 23:06:30 ID:XeRLMtAB0
最高速が4000余裕ごえ。(k/時で)後、全ての面において万人向け
自分の中ではモンハン並の知名度なのに売り上げが伸びないのはどうしてなぜ?
そうえいば本体設定の言語表示を
変えるとソフトの字幕も変わるのは既出?
wikiには載ってないようですが・・・
578 :
黄昏の冒険者:2006/11/09(木) 23:10:36 ID:XeRLMtAB0
流れを無視して理解不能の行動を解釈しようではないか。まずプニル
これオリジナル機使わずにクリアできるよね?
なんとなく使いたくない。
>>579 らぷたん、ビェールクトあたりならば難易度Aceでも十分いける
プニルのAA無いの?
>>577 まあ、説明書に載ってるし。
あれ?載ってたよね?
>>575 付いてたか?
ロングレンジガン付いてるのは確認したが
>>584 なんか説明書には載ってないような気はするけど、まぁ既出だし
ナムチャンの公式サイトでも紹介されてなかったかな
最近ベルカの皆様仕様のS-32がマイブーム。
個人的には最強の実在機だと思う。
S-32、本当は架空機だけどねw
ビェールクトタンはもちろん大好きだが、S-32の機動性は魅力。
愛は愛、力は力・・・か。
今日買ってきた。まだ機体の操作に慣れられないけど、なかなか面白いね。
ヤパーリ初登場のビゲンで遊ぼう
F-117Aは毒ガスミッションで中和してるときはいいが
解除されて空戦になると苦しい >ACEモード
とりあえず超ステルス仕様のフォルネウスたんはひどいと思うんだ。
ACEモードの艦対戦やばすぎwww
カリバーンでクリアしようと頑張ったけど無理だwww
自分のプライドを捨ててファルケンを使ってしまった・・・orz
間違えた
照準orz
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:17:50 ID:SMRUDslYO
ふぁ〜、なんとか難易度Aceのヘリ護衛クリア出来た…(´д`)
キツかった…。
>>592 超低空ならカリバーンでもなんとか勝てるぞ。
・・・味噌より墜落のほうが怖いけど。
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:20:27 ID:9Ltm4e+l0
らぷたん萌え
>>590 そのミッション、X-02で20回やり直したよorz
でも、自機を狙ってる敵に△ボタンを押してターゲッティングすると、
なんか狙われにくくなる気がする(急にロックオンアラートが外れる)。
>>592 F−2Aの対艦味噌でごり押した記憶しかない俺ヘタレ・・・
>>576 ナムコが生産小出ししてるから
モンハンにしたって発売初週9万くらいだったよ
それからずーーーーっとじわじわ売れてたから60万とかいったわけで
とりあえず、ACEXは2週目、販売本数:17961で10位
累計販売本数:78545なんだから10万はいきそう
Almadaを普通に真っ向勝負してクリアしようと思ったら
超低空突撃→離脱→繰り返し
しかないと思うのだが
ビェールクトタン最萌え
異議は認めない。
MiG-29Aは俺の嫁。
真っ向勝負以外って何があるんだ?
実在機はやはりこの対決かっ・・・!!
らぷたんvsビェールクトたん
・・・冷戦か?(米対露
>>605 そりゃ、あれだ。
SODとか対艦味噌とか
味噌、味噌ってこのスレでよく言われてるが何のことだ?
良かったら誰か教えてくれ。
Mig1.44の存在感の微妙さ・・・・デルタ翼カナードの大型機だから
EUの機体でっかくしたみたいなんだよな・・・実機の詳細もわかってないんだっけ
>>605 ファルケンレーザーとかフェンリルのことだと思う
>>608 無線で<<ミサイルをかわした>>って出るときに「ミッソーイヴェイテッド」って
聞こえるだろ。つまりミサイルのこと
>>591 防御紙になるから許せ。
超出力も超旋回も4連味噌も長距離味噌もレーザーもないから許せ。
ステルスって敵AIには効果ないと思ったが、
フォルネウスたんのレーダー拡散コートは別格。
ACEのMission13Aやったらアラート時間が10分の1になった。
>>608 ミサイル。
理由は・・・、敵が「くそっ、ミサイルだ!!」って言うときの発音聞けばわかる
FOX2とか3とかの意味をよく分かってない俺がゐル
発射した武器の種類?
>>613を見て「クソッ!ミソー!」が浮かんだ俺アッー!
>>614 ヘッドオンの隠語
ちなみに4だと正面衝突
>>614 昔5のwikiで見た覚えがあるが、Xのwikiには載ってないな
一応FOX2が赤外線誘導ミサイルの発射、FOX3がアクティブレーダー誘導ミサイルの発射
だったと思う。あとたまに冗談でFOX4とか言うやつがいるけど、この意味は「カミカゼ」
公式なものかは知らないけどな
無線の台詞が削減されてるせいでAA-GUNとかSAMとかの意味が分かりにくいな
PS2版は「対空機銃の破壊を確認」とか言ってたのに。
今作はステルス機能の無い実在機までステルスになってる?
そろそろ空対空特兵最強は何か決めたいんだが
レーザーと衝撃波はなしでヨロ
E-767
中和弾
敵機に装備させることによってその効果を発揮する特殊兵装
特兵よりGUNの方がつええw
>>614 FOX2は空対空の赤外線誘導ミサイルの発射コール。
正確な定義は忘れたが、イメージとしては
FOX1・・・AIM-7
FOX2・・・AIM-9
FOX3・・・AIM-120
FOX4・・・空中衝突(俗語)
これでいいはず。
ほかにも
ライフル・・・AGM-65 とかいろいろ。
あくまで米軍での話。
空自だとFOX3は機銃の射撃コールらしい(うろ覚え 間違ってたらスマン)
>>619 スパホがちょっと消えたりするっぽいな。
他のシリーズの説明書には「若干のステルス性能も(以下ry」とあるから、その辻褄あわせだろうけど。
ヘリ護衛任務でS取るの難しいな
やっぱ位置と出現時間覚えるしかないかな?
出たらすぐに旋回して攻撃してるんだけどどうも難しい
ヘリの少し前をぐねぐね蛇行飛行するといいよ。
位置時間覚えれるならなおよし。
後特兵はAtA味噌がいいよ。
基地にいる敵ヘリ一気に落とせるから
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:36:32 ID:qhmAsBMB0
>>630 後半は射程距離の長い対地使用。
それか気化爆弾。
前半は頑張って覚える。
とりあえず最後の最後にランクS目指すって感じで、
序盤の弱い兵器で頑張るのはやめた方がいい。
プライドを捨ててもいい・・というなら、衝撃ミサ。
これならアパッチもAAAもSAMも怖くないよww
あくまで基地攻撃用だから、RPG持った兵士は自力で頑張るしかない。
フェンリア持ってないなら、旋回性能が高くて加速もいい機体を使うといい。
3000-4000ftあたりを維持して、出現したら加速しながら急降下。
地面とキスしないようにな。
低空での機動が苦手ならやめたほうがいいかも。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 03:13:50 ID:QTc6uLwS0
え?ロシア女って実在機だったの?
あのデザインでありえねええー
ヘリ護衛は旋回高めた長射程味噌&XLAAのワイバーンなら楽よ。
全難易度一発でS。
でもガスSで詰まる('A`)
あそこ、スピードの出る機体だとやりにくいな。
スピード出せない→「あれがネメシスか、ずいぶん安全運転だな」→「急に動きが速くなったぞ!」→無言のF-15にアボン('A`)
なにより序盤のE-767を倒しに行くのがだるい('・ω・`)
スロットル触ってないときのスピードがそこそこ速いほうが俺は楽だなぁ
hard 13Aのクリアタイム1:33って早いよな!
早いよな!
あれ、ガス中和ってランク条件タイム…?
orz
俺にとっての最難関ミッション
「空中給油」
>>640 ベールクトの写真がギャグにしか見えないw
すっほほい系列はゴツくて硬くてイメージ。
ようつべでビェールクトタンが飛んでる動画を見た時、えらく感動した記憶がある。
Su-27、Su-30との編隊がまた美しくて・・・
>>611 >>613 なるほどねー。サンクス。
ちなみに
>>617も
>>618も知らなかったんだが、
こういう用語集ってどこかにあるか、
wikiに作ったりはしないのかな。
PSPで初プレイという奴は俺以外にも居ると思うので、
あると便利な気がする。
なんかあんまりX-02の話がでないけどみんな使ってないん?
俺は一番使いやすいって思ってたけど
だってワイバーンは俺の嫁だし
Xの実在機ステルス性能って
F117>YF23>F22>Mig1.44>F35>F18
ぐらいかな…?
>>656 S-32は?いや、実在機かと言われると微妙だが。
Mig1.44とF35は逆だろ。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:20:04 ID:4T9KUAMvO
初心者なんですが、ステルス機能って、どうやって発動させるのですか?
試作機だけで評価してもしょうがないだろ。
>>659 ステルス機に乗ってミッションスタートさせりゃいい。
発動?死なないように飛んでればいいだけさ。
ACEのSPミッションがクリアできない俺に何かアドバイスをしてくれないか?
>>661 ケツに付いてる時は
SAAM撃つ→相手避ける→機動が単調になったところに通常味噌
これでサクサクいける。
通常味噌撃つ→相手避ける→GUN
敵機の軌道に乗る→味噌(トラッカー)
つ 広域カメラ
フォルネウス1機のみでair 400だけでも出現したのを確認しましたよ
Xlinkのアダプタが届いた〜♪
早速Kai対戦やってみたいけど。Kai部屋ってどこだろう;
667 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/10(金) 11:52:54 ID:7NuiAOMyP
>>666 過去ログすら見れない質問厨は死ぬべきだよ
オイも過去ログを見る方法知らね。
おしえて。
金払え
わら ◆nxGI48o4Yo は、今後一生「@」という記号や「only」という単語を見たり聞いたりするたびに、
己の無知と無能を思い出して赤面する(プゲラ
まあ、以後はせいぜい「onry」などと間違えないようにするんだな(ククク
671 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/10(金) 13:03:22 ID:7NuiAOMyP
>>670 今まで無視してたが、お前が皆から無知と思われててかわいそうなんで一言。
むち【無知,無智】
知識のないこと。知恵がないこと。
672 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/10(金) 13:04:42 ID:7NuiAOMyP
おまけ
むのう【無能】
才能や能力がない・こと(人)。[対]有能
文章を見なおした方が良いよ。
>>666 麻雀格闘倶楽部かその他部屋だったような
674 :
666:2006/11/10(金) 13:46:58 ID:V0MBCRHa0
>>673 ありがとうございます、サイトとか行って色々調べたんだけど。
kailサイトの不思議日本語読んでるうちに時間切れで仕事に出ちゃいました、
戻ったらじっくり調べたいと思います。
ヤフオク見て気がついたんだが、ファルケンってプラモになってたのね
安いし買ってみようかな…
雪風とスケール同じだしw
>>671=672
え?
わらって@マークの知識がないし、英語の能力もないじゃんwww
これだけ言われてもまだコテハン続ける意味が分からん
わらバロスwww
680 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/10(金) 14:54:03 ID:7NuiAOMyP
馬鹿だな。こんな馬鹿どもに言われたぐらいでコテハンやめるとか、レス厨じゃあるまいし^^;
kaiではいつもモンハンばっかりで、たまにウイニングイレブンとみんゴルくらいしかやってないんだけど、
エースコンバットは盛り上がってますか?
どこの部屋か教えてくれませんか??
今度、遊びに行きたいと思いまーす。
諸氏に質問です。
エースコンバットシリーズをやったことが無いのですが、操作等ついていけるでしょうか?
リッジで全車種出すくらいの技量はあります
よろしくお願いしますm(__)m
>>682 操作なんて馴れだから、興味があるなら…としか
>リッジで全車種出すくらいの技量
そりゃなんのコト?
ACみたいなシューティングと関係あんのか?
>>682 漏れは両方やっているけど
ゲームの性格が違うから
適性の判断は無理かと
>>682 Xからの新参だってもちろんいるわけだし、普通にokだろ
かくいう俺も、エースコンバットはこれが初めて
つーか、ついていけない操作系ってどんなものかと小一(ry
全年齢対象ソフトだからダイジョブじゃね?wwwww
>>684 Otherっ!!!!!!
サンキュっ!ちゅっ!
でも、アダプタ54miniなんだけど大丈夫かな・・・?
wiki見ると、GSXのやり方しか載ってないし、大変そうだね。
全機全色そろえるべくリストの頭からキルレート稼ぎ中。
今やっとファルクラムまで出せた、段々機体性能が上がってきて楽になってはいるけど
先は長い・・・
キルレート稼ぎにお勧めなミッションとかなんかありますかねえ、
ちなみに今はプニル落としで稼いでます。
>>690 M3AかM13Bかな?艦船系はキルレート高い。
>>690 プニル落としってどれくらい稼げる?
自分は13B Armadaかな
空母は残しつつ(甲板に現れるF-35は良い的)SAMだのAAだの壊しなが船沈めてると
1回で50%くらい溜まる
>>691 ありがとうございます。
なるほど、お船は高いのか・・・、今夜はM13Bで稼いでみます。
>>692 プニル落としは、NOMALのAだと全撃破で57パーセントくらいです。
結構マトがバラけるのであっちこっちに飛び回らないといかんので結構めんどくさいです。
ファルケンって明らかに戦闘機って感じがしないんだけど最初どこからでてきたの?
>>695 ニューコムの前進であるグランダー社の秘密格納庫から部品だけが発見された
kaiのotherの部屋、外人ばかりで日本人いない・・・・
しょぼーん・・・・・
エースコンバットやってる気配もない・・・・・
何時頃にやってます?
699 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/10(金) 16:39:33 ID:7NuiAOMyP
以下、『わら』は完全スルーでお願いします。
人に噛み付きすぎだろ。この人。
いや、みんなスルーしてると思うが。
702 :
わら ◆nxGI48o4Yo :2006/11/10(金) 17:18:19 ID:7NuiAOMyP
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:27:51 ID:Gb2HigcP0
精鋭航空部隊がどこかに移動するのを阻止するステージが全然クリアできません。
どうやってクリアするの?
ミサイル飛びまくりでとても攻撃どころじゃないんですが・・・orz
>>703 アレクト隊か
低空で戦闘するようにすればいいよ
アレクト隊?
ミサイル来たら即旋回しまくって避けながら敵倒せとしかいいようがない気もする
ちょっと距離とって反転して、正面からすれ違うときにミサイル撃つのもけっこう当たる
追尾性能高い特殊兵装のQAAM持ってる機体でやってみたら?
ノーマルならひたすら敵のお尻を矢印便りにおいかけていれば
自動的に旋回してミサイル回避状態になるような気もする。
後は目の前に来たときにミサイルを撃つってのもありかな。
カスタマイズでピッチを強化すると、
後ろから撃たれたミサイルを全力で回避しようとしたら、
180度回って正面からミサイルくらったりするけどな(ノ∀`)
そういえばエースでだがアレクト隊よりM09Aの雑魚戦闘機の方が10倍強く感じたのは何故だろう
アレクト隊とかは一発クリアの楽勝ものだったがM09Aは何度も死んだよorz
709 :
703:2006/11/10(金) 18:04:11 ID:Gb2HigcP0
今からkaiやります。
otherにて
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:43:27 ID:Vy5O+k4K0
mk2の投稿少ねー
そんな評判わりーのかこれ
PSP自体過疎ってるから参考になるレビューサイトなんて無いな
ファミ通のクロスレビューもアレだしな
>>711 まあ、正直手放しで良作って言えるほどのもんでもないし、
点数は取ってんだからこのままじわじわ投稿伸びればBはいけそうだな。
ACはこれが初めてな俺は、ストーリー以外なら満足してるな。
もっと燃えるシチュエーションがあれば最高だったのに
>>716 PS2三部作なら、燃えシチュがてんこ盛りだよ
>>717 AC3もPS2で出てること・・・
時々でいいから・・・思い出してあげてください
>>717 そうきたからPSPではそういうの控えたんだろうな
ドッグファイト含めて
個人的にエス根はそういう演出あってのものだからなぁ・・・
話を遮って悪いが、
ホムペでSWBMやショックカノンについて
いろいろ説明が書いてあったぞw
プニルの装備は
机上の空論だが、不可能ではない?
>>720 説明見る限りではできそうな気がしないでもないが、多分無理だろうなw
光学迷彩について思ったんだが。
あの説明じゃ見えなくすることはできそうだけど、
レーダーにも映らずロックできない理由にはならないような。
M15A無理ぽ・・・・(´・ω・`)
フェンリア消えまくりでuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
うぅ、特殊兵装も高機動からセミアクティブ、高機能中距離まで試してみたけど・・・・
無理だorz
wikiは見たけどその方法もあまり効果なし・・・・
なんかいい方法知ってる人、教えて。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:58:46 ID:Vaieu4g30
それが・・・easy2周目・・・
レサスは超高性能SAMで占領した首都の周りを防衛すればよかったのでは?
そうすれば空からの驚異は完全に無くなるじゃん。
そこまで配備する時間も金も無かったんじゃない?
>>725 wiki以上のことは言えないなぁ・・・
あんなレーザーよりも超高性能SAMのほうがよっぽど驚異。
>>730 1作目のように…
「ビンゴォッ!イイヤッホー!!」
ちと違うか。
>>725 当てになるか分からないけど一応アドバイス
機動性高い機体で焦らないようにチャンス待つ
自動照準あるなら使うといいかも
ロックできたらミサイル2発+自動照準で機銃連射みたいな
ミサイル外れても自動照準の機銃なら大抵当たってくれるから少しずつは削れるよ
>>725 そのうちコツがつかめるからしつこくやるしかない
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:17:52 ID:Vaieu4g30
>>725 そうですか、がんばってみますよw
>>726 でも、電気施設を壊されたら機能停止するから、あまり意味はないと・・・
>>725 一回寝るか酒飲んでやる。何かがはじけるはず。
>>717 まじでか。
PS2もだいぶ安くなったみたいだし、この機に本体ごと買っちゃおうかなぁ
空戦をもっとやりたかったしな
・・・・・・そういや、明日だっけかPS3
>>736 PS3の初期ロットではBlu-rayディスクが射出されると見たw
PS3は発熱や騒音はかなり改善されてるらしいが
なにかしらの初期不良はあるかもしれんな
まあ全体の数%程度だと思うが
FBSってどっかの連邦捜査局みてえだな
Kaiのやり方はわかったけど、プライベートアリーナに
いきなり入っていいものか悩む・・・
PS3でもAC出してくれよな
>741
PS3でACつったら、アーマドコア(オイ
一昨日グレイプニル壊して喜んでたのに
それから3面後にまたグレイプニル出てきた。
もうだめだ……orz
今度は光学迷彩が無いのが救いか。
>>744 プニルたんと呼べば怖くない
よく見るとむしろ愛嬌がある
>>723 フェンリアはレーダーで補足して
視界にとらえ続けるように
光ったら消えて□消えてロックもはずれるけど
目視で微妙に見えたりする時があるから視界に捕らえ続けると
ロック復帰するから
>>741 PS3の性能からして次回作をあれ以外で出すとはおもえん
>>747 Wiiという史上最高峰のゲーム機があるではないか
PS3で出たらジャイロセンサーのコントローラで操作とか出来るのかねぇ
どう考えてもナムコはPS3で出すだろ・・・常識的に考えて・・・
ZERO以上にリアルなACとかマジで楽しみなんだが
WARHAWKみたいな感じか
PS3なら6軸検知とか言う奴で、
アナログスティックではなく、実際にコントローラを傾けることにより
方向を制御することが出来るんじゃないかと思うがどうだろう。
そうするとよりリアルに操縦桿の感じが出るかと……。
まあソフトラインナップ見る限りエスコンらしきものは発売日未定とかktkr
orz
>>756 なんでorzなんだ?w
楽しみにしとこうじゃないか、X出たのも遅かったしw
ID:oCGy4cRc0がPS3について何も知らない事が良く分かったw
>>760 いや、学生にはどうにも値段がな・・・
ACXに出会わなかったら無視したまま終わってただろうし・・・
PS3はシュリンク版が出るまで待つつもりだけど・・・
その前にACが出るなら買ってしまうだろうなぁ
Wiiコンではいくらなんでも戦闘機のコントローラーはできないだろう
横持ちして傾けてロールとかでも楽しくないし
360度ターン無理w
>>763 <<くそっ、画面に背を向けちまった!!見えねー!!>>
PS3の六軸コントローラーには期待したい。
これによって、旋回するとき身体まで動かすバグがさらにひどくなりそうだ。
wiiコンでインメルマンターンしたら・・・
まず体を鍛えないとな
>>766 高機味噌に追われてるときとか楽しそうだな
1/72スケール戦闘機型のWiiコンが出るなら
>>770 それ別にウィーコンじゃなくてもいけるだろw
WiiコンじゃなくてPS3コンの方が6軸ジャイロあるから良いな
>>766 PSPで強化されたそのバグのせいでついさっきこぶを作ったオレがいますよ
>>755 ACに使う手もあるか。
「俺の料理」に使うというから、そっちばかりで妄想してた。
しかし、敵の通信で「あの野郎が来やがった」とか「こん疫病神が!」とか
罵られる仕様は燃えるな。これはAC04からだっけ?
罵られて燃えるってマz(ry
コントローラーを傾けて操作するのはやりにくい
なあ、PS3ってPS2と比べて音響どれだけすごくなるんだ?
781 :
779:2006/11/10(金) 23:12:48 ID:oCGy4cRc0
サラウンドスピーカー使って大音量でPS3(仮)でAC6(仮)をプレイ・・・
やべえ、想像しただけで燃えてきた
>>781 んなことしたら親にFOX2食らいそうだ
今やっとACEクリア。
狼ゲット。特殊兵装の震動波すごい…
でも2発しか打てないって…orz
ZEROのモルガンですら散弾ミサイル8発打てるのに…orzorz
でも狼の操縦席のディスプレーが傾きに応じて動くのはおもしろいなw
最終ステージのBのトンネルってどーやって出るの???
必死でフェンリア倒して5回に1度くらいよーやくトンネル突入してフェンリル破壊して脱出しようと思ったら
うはw出口ないしwwwうぇwwwwってもう3回・・・_| ̄|○
上
に
抜
け
る
>>785 おまw狼くらいがんばれよw
対戦パーツ欲しいとかならわかるけどさ
>>786 正面の壁にぶつかりそうな位ギリギリに上昇なw
wiki見てたらなんとYF-23Aあるじゃん
このゲーム神
15Bのトンネルって旋回もインメルマンもできるんだなw
脳汁でたw
>>792 U−2壊すために行ったり来たりしたり、フェンリア逃すト追いかけないといけないから
結構広く作ってあるよな
>>792 俺もトンネルの中で旋回したときは『あぶねぇ〜』とかいいながらやってたよorz
15Bの垂直で失敗したのは俺だけだな。
脱出の加速タイミングを間違えたw
しかもですね
アレクト隊なわけですよ。
悲しいときー
悲しいときー
エースが死んだときー
漏れは自分のバカさ加減に笑ったぜw
アレクト隊相手にするとき何が嫌かって、手を出すなといわれてるのに
ばんばん味噌撃ってくるSu−37が嫌
悲しいときー
悲しいときー
Aceファルケンのレーザーで墜とされときー
悲しいときー
悲しいときー
空間認識失調に陥って地面にキスしたときー
放置しておいたAAGUNとかSAMに落とされた方が悲しいぜ
ミッションコンプリートしたのに岩にぶつかった方がもっと悲しいか
さっきTBSでPS3特集やってたけどGTがめっちゃきれいだった
ACもあのグラで出来ると思うとwktkしてきたw
悲しいときー
悲しいときー
中和弾で自爆したときー
悲しいときー
悲しいときー
護衛してるヘリが全滅したときー
いい加減飽きた
じゃあ紙防御の超ステルスフォルネウスたんについて
ガスミッソンランクSにした人に聞きたいんだが…機体何で行きましたか?
もう、辛いんだ…ハムレット隊マジウザイ
ノーマルでも14Bが何げに辛い
NAMEDと★まで出そうと欲張ってるからか分からんが
敵機無視で地上物破壊してるとミサイル当てられるし
全部地上物倒し終わってミッションUPデートかかって★沈めたら
なんだかわんさか敵機いてまさに地獄絵図
NAMED運よく落としてすぐにトンネル向かってなんとかAだったけど
S取ろうと欲張るとマジできついな
時間切れになったりステルス機に落とされてたよ
PSPの画面だと空間を捉えにくい気がするんだが。
>>810 ターミネーター。
てか機体は基本的に何でもいいと思う。
旋回と加速をちょこちょこと連打する感じで。
>>811 俺んときはスピードMAXでぶっ飛び→適度にオーバーシュートでどうにかなったと思う
>>810 HARDを気合いでビェールクトタン。
中和剤投棄後の戦闘が楽w
まぁ、彼女で中和する変態は俺ぐらいだろうな。
とりあえずF-16XLオヌヌヌ
>>811 そこ面倒だからFAEBで薙ぎ払ってた。うまく狙えば地上物簡単に壊せる&輸送船も
巻き込めるから
いけたー!
スピード速いからって急に中和弾ゲージ伸びたりしないのね。おかげでブロンズウイング取れた。
ノーマルで中和弾投棄後に被弾しまくったのは内緒だ
スピード上げるときは負荷かかるけど安定して高速飛行するとゲージ増えないよな
これでハードもエースも恐くないが…中和剤破棄の時に
ミサイル撃たれる→ミサイル時特有の敵無線→MPG消える→まだ続く敵無線→散々おちょくりやがって…(A/B点火)待ってろ潰してやボーン
どういう事だ?
Xの攻略本、いつ発売かのう。
>>822 大丈夫ファミ通n(ry
が出るに決まってる
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?、だろ。
>>718 AC3はPCだろ、ハゲ。
>>752 エースコンバットでリアルとか言ってるバカは死んだ方がいいよ。
ミサイル撃ちまくりが快感なのに。
エーコンはリアル差なんて欠片も無いのに勘違いしてんなよ。
PSだ、PCって撃ち間違えたw
>>825 お前の言ってるリアルと俺の言ってるリアルは違うだろ・・・常識的に考えて・・・
ここ最近攻略本はクリアのためじゃなくてゲームの資料として買ってる。
公式ガイド+完全ガイドの2分冊が一般化したけど、公式ガイドは攻略の役に立たないし
完全ガイドが出る頃にはこっちもクリア済みでやり込んでる状態。なんだかねえ。
他にも制約がなくなるだろうな。
数十人がネットでだだっ広い領域を共有して、それぞれが複数の僚機を従わせつつ、
敵味方入り乱れて乱戦を繰り広げるとか。
イメージ的にはAC04の「ソラノカケラ」で、登場する機体が全部ネットを介したプレーヤー、といった感じかな。
そんな事がマジ可能になったら、ハードごと速攻で買うぜw
脳汁出すぎて死人出るな
そんなの出たらPS3より高くても買うぞ
あの、質問なんですが、どうしても13Bの★が出ないんです…wiki見たんですけど、艦載機ってなんですか?母艦じゃない奴でしょうか…★がでるまでにやる事を、どなたか詳しく教えてください!
鑑載機って読んで字の如くだと思うが
837 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 10:40:39 ID:pgdLxgoFO
鑑×→艦〇で脳内変換よろ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>835 | | 艦隊2セット沈めると大体普通に出るぞ
|★ | SELECT押して全体マップで見てみ?
| | ステルスだから消えたりするけどな
|_____|
広域マップで西向きに飛べば居るはず
今回の架空機は何があるんですか?
ようやくSP ACEをA-10A (XAGM) でSランククリアできた
超低空ドッグファイトに持ち込めば劇的に難易度下がるんだな
全ての実在機で楽にSランクが取れるようになったよ
逆にマゾプレイを求めるなら、高度1000b以下は飛行禁止にすると脳汁ドバドバw
ところでスカーフェイスの出る条件って何?
FALKEN*3機を落とすまでのトータルタイムなのかな?
それとも0みたいに特定の部隊を殲滅する時間なのかな?
PS3今日だったのか。
正直2で充分満足している俺ガイル
mk2で相変わらずC評価。このまま糞ゲー確定か
PS3もPS2のようにいつかは二万切るかな?
そしたら買うかもしれないけど、今は・・・・・・ね
とにかく俺は早くPS2買って、AC4,5,ZEROだっけか、あれをやりたい
>>841 オメ。すげえな、おまいさん
俺なんてまだ、ノーマル全S目指してフリーやってるところだ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:56:41 ID:fNKujUrpO
PS3は早くも問題あり、PS2ソフトが起動しないものも多いとか。
ヤプオクで60GBモデルで20万円の価格がついてゆw
14万もよけいに払うくらいなら2,3ヶ月待つけどなあ
予約券(本体ナシ)だけで7マソってスゲーw
PSで初代やって以来なんだが、そんな俺でも楽しめる?
>>850 操作でひっかからなけりゃ、絵のキレイさでまず感動できる
でもテレビが古かったら意味ないよね
>>852 普通に考えてACXのことだろうから、テレビ関係ないだろう。
>>850 俺は初エースコンバットだけど面白かったよ。
PS時代のは見たことないからその比較はわからんが。
うわーぉ!リトライすると金たまんねーのかよ!?
気づかずにずっとリトライでネベラジャマー薙ぎ払ってたよ・・・
ていうか、もっと早く気づけよ、俺・・・orz
ところで、光学迷彩剥がれるぶん狼ってアレクト隊載ってたほうが落とし易くない?
アレクト隊の方がしつこいからマイクロウェーブ砲のが楽だと思う
どちらにしてもハムレット隊よりは好きだがな
俺はハムレット隊よりも中和弾作ったやつのほうが・・・。
しかし加圧、加熱でボーンなんて酸でも含んでるのか?中和剤。
あとあのミッソンで一番悪いのは
中 和 剤 の 入 れ 物
なんじゃないだろうか
いやいや
一番悪いのはレサスですよ
やっとクリアできたお
結局ファントムとトムキャットしか使わなかった。
ノーマルだったからミサイル喰らっても落ちないのな。
エアダンだとブラックアウトしまくりの機動をバンバン使えて爽快だった
中和弾かw
ある意味ショックカノンよりヤバい代物な気がする
中和剤ミッソンって低空飛行してりゃ楽じゃね?
星付きだけさっさと倒して、後はずーっと地上ギリギリで
旋回のメインはヨーで、小刻みなロールで微調整
>>863 だがエースの仕事じゃねえw
中和剤ぶち込む機体の護衛の方が
まだよさげだと思うぜw
サチャナ基地の人達の出番…
でも味噌一発で落ちるしな…
ヘリコプ隊のみなさんでやってくれりゃいいのに、
そしてヘリ護衛になって相変わらず難易度は高いと・・・
中和剤ミッションてそこまで神経質にならんでも大丈夫なような
普通にロールで旋回して微調整でヨー使うって言ういつも通りの方法でやってた
>>867 結構ゲージに余裕があるよね
大変だ大変だと読んでたからどんなもんかとガクブルしてたけど
実際やってみたら結構ぐりぐり動けて普通にクリア出来た
でももう一度はやる気しないんだけどw
中和剤ミッソンは間違って高機動な機体に乗ると難易度が激増する罠
だがACEだと半端な機体に乗ると中和後がツライ
PS3の発売日にPSPごとXを買ってきましたよ。
サウンドトラック待ちで済まそうかと思ったが、シリーズ全て持っているから我慢できず…
という訳で、舞ってきますノシ
実在機縛りだと・・・アッー!!
需要ないと思うけど、グレイプニル勲章取得条件について
どうもクリアタイムが関係してるみたい。
新規プレイデータ1周目、M07Aにて
・難易度イージー・ノーマル・ハード共にTGT(★・NAMED含む)全撃破,被ダメージ0%,クリアランクS→勲章? クリアタイム10:14(ハード)
・難易度ハード、グレイプニルのみ撃破 ランクC→勲章○ クリアタイム4:13
・難易度ノーマル、同上 ランクC→勲章○ クリアタイム3:11
やっと勲章の取り方がわかったような気がする
876 :
875:2006/11/11(土) 18:01:49 ID:/fgGIcMn0
文字化けした‥
ランクS→勲章X です
中和剤のミッションスピード出しちゃ駄目とか言ってたけど900以上だしてもゲージ増えないんだな
タイムが急激に上がったぜ
>>873 新たなるエース登場か。
まずはキーコンフィングだw
プライド捨てて架空機使ってきたけどそろそろ実在機使うかな・・・
A-10は超低空ファイトできないとキツイ?
糞ゲーという噂をきいてやってまいりました。
PSP期待のソフトがC評価とか
>>879 A-10の高度200以下飛行でACE 13Bクリアできました。
安定と防御がすこぶる高いので低空は楽チンです^^
X-02のスペシャルカラー2、相変わらずタイガースなんだな・・・
おいお前ら!
昼寝してたら夢の中にHUDと敵機を追いかけるミサイルシーカーが出てきましたよ?
>>883 惜しかったな。
そのとき発射しておけばおまいの好みのおにゃのこの胸を触って殴られるけど親密になっていくフラグが立ったのに。
今頃だがネームドの出現
04Aは「輸送部隊増援後に航空機を全滅させるとMAP北に出現」
となっているが、輸送部隊の増援ってのは、ミラー第3中隊(最後の3編隊)のことだろうか・・・
ミラー中隊が出てくる前に撃墜しても出現した。
あと、北西から飛来した。
04Bは「3編隊目の輸送機を落としたあと、マップ中央付近に出現」
ってなってるけど、実際はマップ西から飛来してきた。
ちなみに、直後に★付きC-17が飛んできた(第五集団出現と同時に出現となっているが、実際は第四編隊出現と同時みたい)。
5回やって5回ともそうだったから、たぶんこれが正しいと思う。
wiki修正してくる。
>>887 あれ、04A1回直したはずなんだがなぁ
たまに古くなってる気がするんだよな・・・
04Bの「中央」は南北方向での「中央」のつもりだと思う
発売日に買いながら未だに中和ミッションとやらを出してない漏れがきましたよ
とりあえずトムぬこ萌え
XFA4連ミサイル乗っけただけでまったく違う機体になるなwww