【NDS】ヨッシーアイランド2 赤コイン1枚目

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1枯れた名無しの水平思考
発売日:今冬発売予定
機種:NDS
ジャンル:アクション
価格:未定
Wi-Fi:対応
プレイ人数:1人

北米公式サイト
ttp://yoshisisland.nintendods.com/
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:50:58 ID:f0sm0/Fy0
任スレから来ました
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:59:03 ID:y1lUIng5O

ヽ(´o`) 平成狸合戦ぽんぽこりんぽんよぉ
 ( (>
 < \
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:59:44 ID:3GWfd7pb0
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:02:00 ID:yS1sqCSU0
>>1

6枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:38:34 ID:RwRMEqH+0
懐かしい。やはりこれが一番手ごわそうだな。
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:44:39 ID:aZd1G/rF0
これは・・・前作そのまm(ry

とにかく、ガンガン残機が増えるのを何とかして欲しいね。
前作は、難易度的には難しいんだが、緊張感が今ひとつ感じられなかったからな。
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 08:19:56 ID:TqEkrmm10
アメリカではもう発売目前だったのか・・・
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 10:57:35 ID:eXjhyg640
パッケージからはぶられてるルイージが可哀想です
つかベビークッパも乗せるんだな…
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 11:57:11 ID:n6qgnaRA0
>>1
日本の発売日はいつごろになるかな?
アメリカでの発売日が近いことと今冬ということからして1月〜2月あたりかな
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:39:26 ID:3i9X59eb0
日本版は米国版よりもパワーアップしたりするのかね
E3のときからどれだけ煮詰まったのかに注目だな。あのときはゴール時音楽すらなかったし
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:53:43 ID:JVzdH75x0
紫出るんだ、よかった!
Wikiに載ってないから不安だったよ

>>9
ジャンプ力落ちるけどね
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:27:15 ID:TiV3OhQ90
ヨッシーの声はない方がいいな・・・。
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:58:16 ID:pclmB6xb0
アワワワワワワ
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:18:03 ID:gn5AjevA0
>>4
ヨッシーアイランドについて真剣に語り合う外人ってのが面白い
ていうかもう完全に一つの文化になってるのな
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 01:03:37 ID:6594sfDs0
>>13
ごめん、>>4の動画を見てたら慣れてしまった
ベビィピーチのキモさも

>>15
なのに日本の法律はその内ゲーム禁止にするんだろ?
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 04:54:05 ID:gVvwCaX60
hosyu
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 07:41:21 ID:GLQOtqXyO
age
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:40:23 ID:K7DxTkIa0
とりあえず今から、英語版のプレイ開始します。
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:47:18 ID:4EbhdR/gO
>>19
どうだった?
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:50:47 ID:K7DxTkIa0
>>20
ベビーの使い分けで行けたり、行けなかったりする所があるので
SFCの頃より、面倒&難易度が上がってると思う
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:00:03 ID:kIxasg320
>>21
予想はしてたけどやっぱり自由度減ってるか・・・。
音楽とか雰囲気は前作みたいな感じ?まったりできる?
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:18:59 ID:tdMCHOHT0
>>22
音楽や雰囲気は同じ。
しかし、後半の難易度が驚異的にあがってる。
特に4-3からは、シビアな操作が求められる。

ベビーワリオはステージ3、ベビークッパはステージ4の、各々中ボス〜大ボスの間まで使用可能。
まだ全クリしてないが、全クリすると全ステージで使えるかもな。
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 06:17:03 ID:tdMCHOHT0
とりあえず、1周目クリア。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up147902.jpg
今回のYI2、はマリオ史上、最高難易度。日本verは調整されるといいが・・・

全クリで、タイムトライアル追加と隠しコース解禁。
ラスボスは、ベビークッパ→クッパ→巨大化クッパの3戦。
コースの難易度に比べたら雑魚同然だった。
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:41:20 ID:lwgPn9XHO
>>24
乙。マリオ史上最高難易度って・・・SMB2以上か。
クリアできる自信ねぇぞww
ワリオとクッパは途中までか。今回もステージは6ー8までかな?
音楽で前作からの流用ってあった?あと操作方法気になるわ。
26枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:03:10 ID:xHUkf8bw0
>>24
最高難易度とかw
オラワクワクしてきたぞ!
隠しコースの簡易レポもよろ
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:23:20 ID:8tqih9mB0
なんで日本でもすぐ発売しないんだよ
やりてーよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:22:01 ID:tdMCHOHT0
>>25
SMB2なんて簡単すぎて足元にもおよばねぇ
ステージは5-8まで。
シークレットコースは各2コース。
音楽の流用はステージ初めの「デンデケ、デンデケ、デケデケン♪」ぐらいかな。
A:卵投げる
B:ジャンプ、ホバリング
X:投角ホールド
Y:食う、押しながらダッシュ(マリオのみ)、卵投げキャンセル
L:投角ホールド
R:卵投げる
十字キー:移動、ジャンプ中に↓でヒップドロップ。

>>26
シークレット難しすぎて未クリア
1-sec1:下から迫り来る溶岩を逃げながら、針場の多い所を進む。
2-sec1:下から迫り来る溶岩を逃げながら、回転する矢印岩に乗って上に進む。
3-sec1:暗闇の中で針だらけの地帯を進む。
4-sec1:強制スクロールステージで、番号の玉を集めつつ穴にはめて進む。
5-sec1:お題にそったクリアの方法を目指す。
例:出たり消えたりする床を、周り針だらけの所を越えてゆく。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up147953.jpg
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:18:33 ID:abrvZWjh0
>>28
GJ
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:37:54 ID:2EqDmzk80
キタヨ並にガチゲーみたいだね。wktkがおさまらない。
でも発売の遅れは国内向けの難易度調整である悪い予感が…
ニューマリも北米版より遅れて難易度下がってたし…

海外版買っちゃおうか…
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:59:37 ID:zjn1YP140
1つの面で合計得点が720(か、700)を超えると
ステージクリア時に花のマスで止まった時の、ボーナスゲームが遊べるようになる。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up148060.jpg

たぶん720点だと思うんだけどね・・・ステージ平均90点以上でクリア。
あと難易度のせいか、最高999機まで増やせられる。
それでも全部100点にするのに、安心できる機数でもないが・・・
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:10:24 ID:2EqDmzk80
もしかしてGBAと同じかな?
700点でボーナスゲーム、800点で★がスペシャルコースになる
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:20:14 ID:zjn1YP140
>>32
たぶん、そうだろう。
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:58:18 ID:5Eho4ZSOO
操作はSFCとGBAをあわせた感じか。
最初投角ホールドをRと間違えそうだ…
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:25:51 ID:OHvv21ns0
カメックのふくしゅう!
36枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:50:26 ID:4VP05+R/0
二人ほど赤ちゃんハブられてね?
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:32:41 ID:mSGzV+5G0
なんだ、あれはガセだったのか・・・。
絶対に許さない。
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 08:45:18 ID:6nmMjG5fO
あれってなんだよ

>>33
純粋な感想を聞かせてくれ。面白かった?
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:13:53 ID:noAHY42R0
>>38
クリアするだけなら、面白いよ。
ただ、今の難易度では日本人や子供向けでは無いよな・・・

全クリ:やり込めば常人でも可能
シークレットクリア:至難の業
全面100点:悟りの境地

現状ではやり込んで全面100点とかする気は出ない。
というか、希望が見えてこない鬼配置鬼仕様。
こんなん、やり込んでる間に別の面白いゲームやってた方がマシ。
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:42:21 ID:JQ5xVqDy0
キタヨって何
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:00:18 ID:2ZDFtlII0
やっと2の2まで来た。
難しいよコレ
SFCもGBAも結局未クリアだけどね

音楽の雰囲気はそのまま
画面なんかもそのままって感じだよ。
うまく上下の画面使ってたりしてる

ミニゲームくらいしかタッチペン使わないよ。
42枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 03:08:35 ID:dvysvsat0
>>40
キャッチ!タッチ!ヨッシー!
ほのぼのに見えて忙しすぎるヘビー向けスコアゲー。
ワンミス即死ですぐ終わるので最初はちっとも面白くないが、
やり込むとスリリングなプレイが1時間以上続いて脳内麻薬中毒に。
万有引力とストーリーは個人的に残念だったが、これはおすすめ。

ところで2はどうやって入手してるの?
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 04:13:39 ID:3J4T8jsj0
マジコン
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 12:54:01 ID:PXNPWhOA0
2画面でマップの広さをうまく表現できてて圧巻
Newマリとカービィが揃って微妙だった分、ヨッシーの出来はスゲー
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 13:29:35 ID:Be0LouUU0
先日英語版触った。ヨッシーの声ウゼー
今更かもしれんがドットの質っていうかアニメーション・書き込みがSFCの劣化版にしか見えない。特にふんばりジャンプが祖快感無いw
システムの変更ほぼ無し、マップまで使いまわしと手抜き臭満々だし「これはないな」が正直な第一感想だった。
んでこのスレ見つけたけど難易度高いのか。こりゃまた挑戦だな
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 13:58:24 ID:ID201jeg0
>>45
俺は背景が妙に小綺麗で違和感を感じた
スクショしか見てないけど
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:32:31 ID:F5MimT690
>>45
マジコン自重しろ
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:28:47 ID:stJqy2HP0
でっていうはしょうがないとしても
音楽グラフィックその他SFCより劣化してるようにしか見えないんだが
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 16:52:38 ID:6u9IUyzu0
確かその辺の性能はSFCの方が高い
GBA版しかやったことない俺は勝ち組\(^o^)/
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:23:07 ID:tSaw7ij40
SFC版ではなくGBA版で何故勝ち組なのか…
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:47:44 ID:r9RN18V30
DSおもしれー ポケモンなんか集めてる場合じゃなくなった
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 07:43:46 ID:SdAZSH6aO
>>50
GBA版からなら性能落ちとか気にならないからだろ。

そして両方やった俺は真の勝ち組
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:24:55 ID:8+qG4vkh0
BGM作曲は誰なんだ?
プレイ動画の曲を聞くとヨッシーストーリーと同じ人っぽいんだが…
とすると戸高一生か?近藤浩治が良かったんだがなあ…
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:31:44 ID:+cumOvUf0
近藤じゃあないな
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 02:14:22 ID:yVddRFca0
これ本当は秋に出る予定だったのにいつのまに延期になってるな
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 02:14:53 ID:7sKpb89v0
城のBGMがしょぼすぎて泣けた。

ていうか全体的に半端じゃないほどBGMとSEの出来がしょぼい...
性能の限界?ってわけじゃないよなぁ。

マリオvsドンキー2やりたいよ。
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 02:19:31 ID:XXMddqKS0
チューリップの中にたまご入れて「ラララ ラララ ラララ」って言わないのが残念
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 02:36:03 ID:nY4cIxut0
こんなの出るんだ!全然しらんかった!!
通販サイト見たけど載ってない。

もう発売してるの!?
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 03:25:28 ID:N6rLGrcMO
1をみて
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:11:18 ID:w56Wt1YeO
今冬ってホントかよ。
全然発売日決定しないし。
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:17:47 ID:J9qqm+K10
海外では出てるらしいぜ
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:05:14 ID:3X94NQlx0
年末出るソフト多過ぎだから
日本ではずらすのかなあ・・・
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:49:57 ID:aEDk4U2B0
これ100てん取んのは至難の業だな

どうせまた改造とかで「全部100てん」とか出しちゃうんでしょ
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 03:42:54 ID:b1OQNkLv0
任天堂のイベントが来週あるんだけど
プレイできるの?
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 03:47:12 ID:DkaGpkrf0
できない。
なんでだ・・・。
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:05:22 ID:aBC/k9it0
北米版注文しちゃった
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:57:14 ID:EjYS3hjO0
@@
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:31:18 ID:1wPAjo5e0
   _@@ ,、_
  (''_ (.( ・っ
    ( u ヾっ    
    ヽd'´  ○ ◎
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:30:47 ID:KSJQ6SLM0
よっしゃ発売日が楽しみだぜs
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:07:32 ID:MQjpYjZUO
久々に1でもやるかなと思ったらつかなかった( ´;ω;`)
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:10:21 ID:Id6AFmlb0
フーフー
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:56:11 ID:4vahqVmz0
ペロペロ
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:08:30 ID:mNchz9ug0
100点さえ狙わなきゃ不死身ゲーにも近いだけに、
この作品に限ってはコンプ難度べらぼうに上げられるんだよな
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 05:16:18 ID:tlFJTdi50
だがそれでいい
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:02:41 ID:aXyJEGDC0
ヨッシーの声がなんかむかつくな・・・
ヨッシーといえばやっぱブッキー!だろ常識的に考えて
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 05:55:00 ID:DdrKiYBA0
ばくれつきかんしゃ
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 06:57:04 ID:3SFvP/420
ブキ1996
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 13:53:55 ID:7ooocAqv0
保守
超楽しみ
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:37:22 ID:fxHybf+60
wi-fiの機能何?
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:00:59 ID:9HlULP+40
ブービービ〜 ブ〜ン
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:55:02 ID:dpVbJuxBO
Wikipediaにヨッシに乗る赤ん坊は七人とあったがマジで!?
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 02:52:08 ID:qMJnAiWa0
とりあえずクリア
恐れてた程難しくはなかった
ただ、シークレットは鬼だな
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:09:01 ID:mQ15EfWYO
難しいほどいいな
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:20:44 ID:9ft9oYiPP
昨日はじめた。
1-8までは100点とれたが、1-Extraは、何だあれw
針山の上でワンワン岩に乗りながらスイッチやら砲台サンボやら…

アイテムが持ち込めなくなって、ボーナスゲームは残機稼ぎだけになった。
スターが少し足りなかったりで100点狙いは難しめ。
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:24:46 ID:xXV/k5pP0
>1-8までは100点とれたが

( Д ) ゜゜
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:18:48 ID:9ft9oYiPP
序盤だし、隅々まで探せば100点は取れるよ。
でも1-Extraは鬼すぎw
ちょうど上下画面の境目から弾打ってきやがる…
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 08:34:14 ID:ubD/G/OiP
Wiiに並びながら2-8まで100点
2-Extraも泣けてくる…

ヤリホーを正面から食えなくなってて痛い。
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:39:32 ID:FwFAC/qk0
5-8まで終わらせて、出てきたシークレット面の5番目だけ何とかクリア
通常クリアしてからが本当のゲームって感じだなw
残機減りまくりだけど滅茶苦茶面白い
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:25:08 ID:FZFaK0Ta0
2Wは2−7だけ98点
赤コイン2枚見つからねぇ・・・
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:29:25 ID:FZFaK0Ta0
赤コイン見つけてEx2出せた
Ex2、赤コインとフラワーは全部取れるけどスターが無理・・・
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 15:28:58 ID:i70EbeGW0
面白そうだな
早く日本でも発売してくれよ
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 16:45:47 ID:SCoU3YR+0
ヨーロッパでも12月1日に発売されたんだよな。
あとは日本だけか。
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 08:51:32 ID:C1CGlXfWO
クリスマスお正月シーズンは色々発売するから三月頃かな?
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:52:02 ID:z1ZMs1lyO
秋葉原で売ってた
外国版の応援団と同時購入しました
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:07:13 ID:hv1TSoHP0
ttp://kikaim.s8.xrea.com/game/nds/yids.htm
ゲーム紹介

そういやマリドン2のスレって無いんだな
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:25:29 ID:VqSoMG4AO
ピーチ姫はかなり可愛ゆす。
ギザかわゆす。
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:40:17 ID:tRFyqta50
救出時、ベビィピーチに伸びるいやらしいヨッシーの舌
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:08:48 ID:cpDSUGDy0
いやらしく見える人間がいやらしい


でも、開発者は絶対にいやらしい
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:20:05 ID:oLAuihYrP
Wiiで休んでたけど再開、3-8まで100点。
クリアだけなら簡単だが、100点狙いが急に大変になったな。
3-Extraはじっくり謎解きすればおk

それにしても面白ス(´∀`;)
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:16:17 ID:FpuTfV2q0
3−6の赤コインが1枚見つかりましぇん
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:02:21 ID:B9ySLSW00
YABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEえええ
なにこれ?ヨッシーアイランドの正統派後継作が出るの??
大学入ってからゲーム情報に疎くなってたわ。

マリワーと同じくらい続編でないかなーって待ち望んでた。
ヨッシーストーリーが続編名乗ってたからほんともう信じられん。
不意を突かれた。
てか任天堂マジでGJ!!

俺らゲーム世代のツボをよく分かってる。
これもDSでゲーム人口を引き戻す戦略の一環なんだろうな。
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:36:39 ID:B9ySLSW00
ああ小学生のあの頃が懐かしい。
ほんと楽しみで一人クリスマスなんかもうどうでも良くなってきた。

日本で出るのはいつ頃だろうか。
年始年末じゃあ広報がもう遅すぎるし流石に新学期じゃないと思うから
大体1月26日やら2月9日辺りの木曜日じゃないかと勝手に予想。
それにしても

買ってて良かったニンテンドーDS!
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:41:15 ID:W/8UCK8T0
マジコン買っちゃえよ
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:07:54 ID:B9ySLSW00
なんか知らんけどめんどくさそうだな。
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:09:44 ID:u+M8IoST0
めんどくさいとかの問題じゃないからw
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:11:33 ID:LmAMjXGw0
マジコンの話題はヤメロ
俺はちゃんと英語版買った
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:12:09 ID:B9ySLSW00
もしかしてこの板の住人の大半はマジコンでやってんのか?

rom見つけたりなんか作業がめんどい('A`)
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:14:10 ID:LmAMjXGw0
海外から取り寄せる方法もあるけど、ヤフオクで買うのが一番楽かな。
高いからおすすめできないけど、Yahooショッピングや楽天でも売ってる。
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:17:00 ID:B9ySLSW00
大抵こういうのって日本が一番発売が遅いよな。
欧米に先に売ってんのはテストプレイの実験台も兼ねてなのかな。
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:30:00 ID:536ZoUTu0
>>108
海外のDSソフト取り扱ってるショップもいくつかあるが・・・ここは届くのが遅い--
https://secsvr.com/famicom-plaza.com/cgi-bin/cargo/goodsprev.cgi?gno=IMPORT-0121
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:32:24 ID:B9ySLSW00
北米版だと英語?なんだろうけど何か不自由することってあるの?
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:55:08 ID:LmAMjXGw0
全部英語だけど難しくはないし、読まなくてもやればわかるよ。
英語版買っちゃえ^^
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:38:01 ID:B9ySLSW00
う〜ん難しい選択だな…
日本版だと発売遅いけど何かしらの新要素が付いてるかも知れんし
ひとまず保留かな?
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 05:04:50 ID:u+M8IoST0
まあそんな焦らずWiiでもやって待とうや
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:56:29 ID:eGo33DOaP
英語版買ったけど、日本語版も買うよ(`・ω・´)

1周目でオールクリア狙ってたけど、4-2で心が折れた(´・ω・`)
とりあえず通常クリアしてきます…
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 03:08:22 ID:EDC8F/pH0
日本で出たとしたらめっさ難易度下げられるだろうな
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 07:26:51 ID:EOyZbNfJ0
そんなことってありえるのか?
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:31:11 ID:ZnFnFvDJ0
スーファミも難易度高かったよな
6−5と3のスペシャルコースの100点の難しさは異常
何度ゲームオーバーになったことか
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:06:24 ID:EOyZbNfJ0
それに比べて最近のヌルゲーといったら…
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:31:48 ID:EDC8F/pH0
>>118
当時は俺も難しいと感じたが、DSと比べたら簡単すぎる・・・
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:59:35 ID:cVDDWw6B0
ヌルゲー云々言う人は痛いよね
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:56:46 ID:JpZZFINb0
ガッ
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 18:16:54 ID:EOyZbNfJ0
>>121
何でも批判すればかっこいいとか思ってる年頃かw
でなきゃどう痛いかkwsk
俺変なこと言った?

マリオのリメイクにしろカービィにしろ手取り足取りやたら簡単と言うか
作業ゲーじみたのしかないじゃん最近
ニューマリブラみたいにただ操作を難しくしろというわけではないけれど
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:45:59 ID:py61TgkBP
難易度はこのままでいいよ。通常クリアだけなら正直ヌルい。
オールクリアを狙おうとすると急に難しいというか大変になるけど
初代をオールクリアして物足りない人には丁度いい感じ。
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:19:28 ID:deZ8vkE30
ヨッシーアイランドの続編は遊びたいけど操作媒体がDSってやりにくくね?
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:52:13 ID:EOyZbNfJ0
初代のひみつコースは難しかったけど
GBA版じゃあ割と簡単に全部100%に出来たからどうなんだろ?
スーファミと同じ配列でDSのキーコンフィグ変えれるって書いてあった希ガス
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:03:50 ID:twd08o4o0
希ガスてなあに?
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:17:51 ID:T4tQKZvG0
>>123
>何でも批判すればかっこいいとか思ってる年頃かw
自分の事よくわかってるじゃんって思った
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:32:58 ID:EOyZbNfJ0
一緒にすんな

人の揚げ足とってないでさっさと>>121でなんでそう思ったか早く言え
お前の場合ひたすら否定しておいて根拠がまるで伴ってない
だから幼稚だと言っている
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:53:54 ID:EDC8F/pH0
この程度のことで噛みつく方もどうかと思うけどな

>>125
操作は問題無いけど、画面は慣れるまで見づらい
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:31:08 ID:tl2IaDZP0
スレ汚しスマソ
俺は筋を通さないのが大嫌いなんだ

外国版買おうと思えば買えるんだけどどうしよう
日本語版だとつむじくんとかこのバカイヌと言わないでみたいな
ナイスなネーミングを拝めるんだけどねえ
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:28:11 ID:OSpfuvi10
日本版が発売されて、両方の内容が分かってから決めればいいじゃない。
少なくとも俺はね。急がないから。
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:58:16 ID:UkwIqcW2O
海外のは音楽が良くないらしいじゃん
日本版のは良くなる見込ってあるかな
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:57:28 ID:KHMKo4EGP
制作メーカーが初代と違うから、似ているけど同じとは思わない方がいい。
何しろあの万有引力を作ったメーカーだし、過度の期待も禁物。
ヨッシーアイランドであることは確かだけどね。

>>115
4-2は改めて挑戦したら簡単で、結局5-1未プレイのまま4-8まで100点!
キャラクターコインも全回収。Extraはクリアのみ。
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:05:09 ID:HYpnR/wy0
続編を作るってのはどれだけ難しいんだろ
ドンキー然りポケモン然り…
特にYI2は当時と同じ開発陣でやるわけにもいかんだろうし
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:42:51 ID:SCIIWjiWP
神ゲーであるうえ前作以上を期待されてるんだから大変だw

W1〜4のExtraも100点ゲト
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:53:18 ID:9UGWCe1x0
変態だ!変態がおる!
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:49:00 ID:KzBNFu6rO
難しいってカメックの逆襲以上?
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:24:44 ID:HYpnR/wy0
ダッシュできないって本当か?
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:23:58 ID:S9W6F0pD0
続編出すまでの期間が長いと前作が美化されるから大変だな
乱発すると飽きられるし
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:53:17 ID:B7R3UTBn0
BGM作曲者が違うっぽいのが個人的にかなり痛い。
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:40:56 ID:7cKmrNIr0
日本発売マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:05:31 ID:fLyrNSwM0
確かにマリオワールドにロックマンの音楽が流れてたらやる気失せるな。
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:03:30 ID:2VQdyd130
ティウンティウンティウン
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:14:55 ID:3nYshpZd0
BGMは結構好きだけどなー
最初は静かすぎって感じたけど、慣れてくると心地良い
アスレチックの曲とかたまらんね
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:47:24 ID:bIXV1RQe0
決心ついた。
貯金3マソしかないけど
仕送りとか夜食代とか結構きついけど
とうとうヤフオクで注文しちまったぜ\(^o^)/
これを機にバイト始めよう。

そのうちレポるわ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:20:59 ID:iPJirsrL0
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006121401.php
このゲームクリアするとmp3とか貰える
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:04:37 ID:UcrtrRrOP
>>138
それをさらに長くして、ダミーコインも散りばめた感じ。
とにかくマップが上下左右に広くて赤コイン探しに一苦労。
厄介なのはスターで、アイテムもないからミスもできない。

>>139
マリオを乗せるとBダッシュできる。

5W後半の100点が大変すぎるので先にクッパ倒して
4-Secretまで100点ゲト
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:08:23 ID:Y/letO/A0
アイテムないのか。
前作の楽しみの一つだったのに('A`)

そういやアメリカじゃあヨッシーアイランド自体がマリオワールド2なのね。
マリオランドがワリオランドに乗っ取られた如く…
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:41:53 ID:wraEMXbpO
ひみつ1おそらのうえでアスレチック
どーーぉぉしても赤コイン3枚足りません。
普通にコースは進んで行ってるんですけど、
思い当たる節ある方いらっしゃいます?
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:12:36 ID:Y/letO/A0
YI2到着キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
それにしても早すぎる。
注文した次の日なのに。
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:39:14 ID:UcrtrRrOP
>>150
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1155027525/
初代の話はこちらで。
あと各ゾーンで何枚取ったかくらい書かないと
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:56:44 ID:iPJirsrL0
ほんとムズいはもう泣けてくる
こんなに攻略本が欲しいと思ったゲームは久しぶりだ
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:02:53 ID:Y/letO/A0
これって移植じゃないよね?
良い意味でいろいろと前と同じなんだけど。
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:17:47 ID:nAhJpmHr0
これってどれw
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:48:21 ID:UcrtrRrOP
やればわかるw
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:26:59 ID:Y/letO/A0
>>155
最初の見てマリブラ1→マリブラ2のような変化だと思ってしまった。
でも甘かった。

ヘイホー土管の中とか隠しハテナとかいやらしいところにあるな>フラワー
タマゴの耐久が減って赤の次に壁に当たると破壊される。
一度手持ちに入れなおしても同じ。
タマゴ反射がマリオだけしか使えない上にボスに当てても星出さなかった。
ダッシュせんでも十分ヨッシー速いけどな。
キャラ入れ替えが割と頻繁に必要。
まだ1-7までしか進んでないけどこりゃシビアだな。
まあでもなおさらやる気が出るってもんだ。
その前にちょっと吐き気が…
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:58:14 ID:E+8yMN600
うおっ、フラワーの場所のプチネタバレを読んでしまった。
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:20:08 ID:03JFD/S60
こりゃ本当に失礼。
前作の固定観念に捉われない方がいいよ。
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:25:13 ID:6yXdH+t5O
日本版早く発売してくれないかな
面白みのあるステージ名が地味にお気に入りだし

にしてもアイテムなしってきつくないか?初代はあれのおかげで100点できたのに
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:58:15 ID:1pMIhxZV0
ボスの強さにムラがあるな。
あとW3が巨大プクプク地獄なのは勘弁してほしい。
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:32:25 ID:LmVMQOS30
グラのレベルはGBAだけど
2画面の使い方はいいな、携帯機なのにフィールドが広い。
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:44:20 ID:rPYIHQSfP
100点の甲斐があるしスイカも無いし、アイテム廃止は良かったと思う。
初代もアイテム封印するとスターの配置がなかなか絶妙で面白い。
残機稼ぎだけになったボーナスゲームは飛ばしたくなるけどな…

Secret(ひみつ)とExtra(スペシャル)をすべて100点ゲト。
Secret-1の100点はマジきついから覚悟w
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:50:14 ID:03JFD/S60
アイテム使うのにも工夫したし、
ちょっとしたズルってのも悪くなかったけどな。
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:35:28 ID:7d7Grcpa0
1exのフラワーが1つ見つからない・・・
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:41:18 ID:8y8VBibv0
日本版遅すぎだろ・・・
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:51:19 ID:rPYIHQSfP
5000点\(^o^)/オワタ


…さてタイムトライアルか
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:37:24 ID:73DuRPT60
1-7のコインのところにどうしても行けないんだが
もしかして今はスルー?
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:26:55 ID:TNsdHDNYP
>>165
見つけたときの感想「ちょwww
>>168
行けますよ
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:34:44 ID:73DuRPT60
なるほど1面クリアしたらいけたわ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:09:01 ID:73DuRPT60
ところで俺も1-Eのフラワーの場所が分からん。
前半と後半のどっちにあるかだけでいいから教えてくれないか?
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:20:11 ID:73DuRPT60
すまんやっぱなんか見つかりそう。
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:22:57 ID:YM0seZ3d0
前半
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:29:37 ID:73DuRPT60
なんか悲しいわ。
後半がんばって探しては自滅の繰り返ししてたのに。
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:33:24 ID:YM0seZ3d0
ごめん嘘
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:36:23 ID:73DuRPT60
ちょwwマジかよw
あきらめてゴールしちまったじゃねーかww
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:17:46 ID:yLfOpv3t0
前半で合ってる。
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 07:42:02 ID:TNsdHDNYP
>>168
赤コインじゃなくて、キャラクターコインのことね?
>>1-Extra
前半の凶悪な位置にある
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:17:45 ID:73DuRPT60
やっぱあそこだったか。
最初たまたま見つけたんだが持ち球なかったし
どうせ違うのだろうってスルーしてしまった。

ああいうのが普通にアリならこれからも
本当にしらみつぶしでいかなきゃらなんぞ。
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:35:47 ID:e1dul9P20
話聞いてると難しいっていうかアイテム配置が極悪なだけみたいね
メトロイドぐらいなら別に良いんだが
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:54:04 ID:1UxogZmA0
友達がNewマリオやってるが、全然進まないと言う。
そこで、>>1の宣伝も兼ねて、
軽く説明してからGBA版のヨッシーを渡してやらせてみた。

始めて数分も経たないうちに、こう言われた。
「なんだコレ?なんか泣いてる。あれれ?」
「何コレ。連れ去られたよ?
これヨッシーがプレイヤーなんでしょ?…??
意味わかんない。何すればいいの?これ難しいよ??」
ヘイホーにぶつかってから、マリオを助けに行かなかった。
で、1−1すらできなかった、と。

ゲーム音痴な自分がハマってやりこんだだけにショックorz
182165:2006/12/17(日) 17:24:41 ID:CJWxjMy/0
1exのフラワー見つけた
偶然ってレベルだぞ!
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:06:28 ID:73DuRPT60
俺はワリオランドシリーズ並にしつこくて探索が必要なゲームの方がハマる。
だからYI2は初代とは違った意味で好きだ。

>>180
クリアするだけならメトロイドよりも簡単かも。
確かに前作より多少凶悪ではあるけれどメトロイドと違ってYI2の難しさは
アイテムを全部見つけ出しかつノーミスかつノーダメ(星たまったら)で
ゴールに行かなきゃならんってこと。
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:22:22 ID:TNsdHDNYP
ただ難しいんでなく、ちゃんと希望の見える絶妙な難易度だと思う。
1-Extraはどうかと思ったが、あくまで怪しい場所に隠されてる。

タイムトライアルでメッセージブロック叩いたら
今すぐこのヒントを閉じろとか言われたww
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:29:37 ID:YM0seZ3d0
>>184
ワロスwww
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:28:31 ID:li48oG9G0
なんという鬼畜っぷり
スタッフは間違いなくS
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:09:28 ID:li48oG9G0
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:10:37 ID:cbSoHliM0
ここのところ盛り上がってるなと思ったら…

そうか、もう海外では発売されてるのか。
楽しみだな。俺も国内で発売されたら買おうかな。
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:39:02 ID:WUE6kCTBP
クリア後のタイムトライアルはなかなか面白いな。いくらでもやり込める。
ゴール時に星x1、赤x2、花x10秒が引かれるので戦略性もあるし。
でもミスったら最初からだから、後半の面はきつそうな。
ちなみにエリア切り替えやポーズ中でも無条件でタイムが増え続ける。

とりあえず1-1でマイナス1分達成
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:07:44 ID:W0Q0HVVr0
ふー、4-2まで100点
ちょっと休憩
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:16:11 ID:xR6AiyTh0
今回も無限1UPできる場所あるみたいだ。
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:42:01 ID:YyVxoPvzP
遠くまでふんばりジャンプするミニゲーム
200mの壁を超えられない…
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:51:17 ID:EVh6KrM40
>>186
ワロタ
早くこのゲームやりてーーーーー
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 09:20:52 ID:VG6atFft0
発売日は多分2月22日木曜
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 12:05:52 ID:zT/tVURcO
あげ
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:00:18 ID:nvaLKppOO
今作も任天堂が大好きな雑魚的巨大化ボス?
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:33:45 ID:f6Ju04Ne0
そういや普通のクッパが出てきたが何だったんだ?
未来から来たクッパ?
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:25:05 ID:wsb9z44IO
マリオくんみたいだなww
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:43:10 ID:m5VWozFm0
糞ヨシ公が
針ごときで死ぬんじゃねえよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:08:57 ID:cylt7x1C0
>>196
オリジナルもいくらかいるけど、巨大化ボスのが多いね。
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:21:45 ID:9SAHLRlM0
>>199
なんだと!じゃあ、おまえがやってみろよ!
20236歳 softbank218183084044.bbtec.net:2006/12/29(金) 11:31:08 ID:VSMXp1Ob0
俺はSFC版が好きだ
DSか
まあ大分安くなってから買うけど
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:15:48 ID:1CRDODtz0
で、いつ発売するの?
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:28:11 ID:fsPv2vYq0
2月22日
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:19:49 ID:ybz5mmRw0
ソースは?
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:30:03 ID:wa5q0B8Q0
脳内
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 19:20:09 ID:V4DjtEI6O
4月41日
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 21:51:54 ID:STro6lhh0
楽しみ♪
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 16:16:12 ID:Q1V92ecMO
脳内スレはここですね。
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:48:57 ID:CGU/Le1D0
発売楽しみだな
日本版だからといって難易度は下げずにそのままにしといてほしい
ライト向けはNEWマリとカービィで十分だ
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:30:33 ID:mFalbk3d0
何だかんだで未だに発表されない発売日。
北米で発売されてるのにここまで遅れるのは何でなんだぜ?
212枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 04:11:09 ID:Ll91/G8e0
age
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:29:58 ID:DPqvdIGO0
1ex、スター満点が無理・・・orz
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:29:30 ID:Mom+8jw8O
きっと日本版では隠しステージとか盛り沢山なんだよ!
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:18:47 ID:F2k3sZOy0
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:36:41 ID:ViZvRIVP0
>>215
殆ど詰んでるだろこれ。どうやったらここをダメージ無しでいけるんだ?
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:17:08 ID:YQ8+dMUG0
>>211
難易度下げに時間がかかってる・・・のかも
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:31:51 ID:71W5Zbz1O
>>215
これ見たら北米版欲しくなってきちまったじゃねーかw
だがどこにも売ってないんだよな
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:03:09 ID:hJu/Tgi/0
>>215
これガチか?www
日本版でもこのクオリティーを維持して欲しいな・・・

カービィは一日でクリアできちゃったからなぁ・・
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:10:10 ID:6xB0AWwH0
>>215
脳汁噴出してきた
221枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:14:53 ID:pg/JNl6f0
GBAのひみつ6がまるでぬるいみたいだな・・・。
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:10:08 ID:ALV2wEde0
もしGBAのひみつ6がDSの隠しコースだったら一番簡単なコースだな
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:54:42 ID:7NG65pKe0
>>215
やべえwww北米版買っちまおうかなwww
国内版は多少修正が入ってそうだし
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:23:16 ID:Xqzg2qhkO
どこで売ってるの?
オクとかは死んでも嫌なんだが。
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:07:30 ID:szXS86We0
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:17:15 ID:glFM/YyOO
ブラックヨッシー初めて見た
227枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:54:32 ID:dx9Xkse3O
ヨッシーアイランド懐かしいな
二面あたりでクリア出来なくて投げ捨てた記憶がある
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:51:32 ID:p16BF6sZ0
SFC版は全コース100点とったんだが

今回のはタイムとかあるの?
タイムアタックとかスコアアタック系はあんまり好きじゃないんだが…
newマリみたいにクッパ倒してそれっきりにならないかな
229枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:29:08 ID:srZQU7H00
これ、公式サイトでミニゲーム遊べるのね。
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:43:13 ID:T6Q5exJIO
ふおおおお!!!
ヨッシー2マジで出るのか!もの凄い勢いで買いたい。
231枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:16:31 ID:fhXuF+BnO
>>215
何で背中に猿が乗ってるのは何故なんだぜ?
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:18:57 ID:HnAZHDu/O
>231
今回はピーチとかも運ぶのさ。

緑の奴はシラネ
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:41:30 ID:U2sIrAnm0
>>231
ゲーム紹介読もうぜ
>>95
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:34:58 ID:cTXDzTtD0
海外版買ったんで遊んでるけど
ヨッシー可愛い
意外にベビィ猿が可愛かった、泣き声も猿w
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 06:08:01 ID:gl02pq7J0
初代で好きだった敵キャラがいたんだけど2にも出てる?
カービィみたいなやつで名前は忘れたけど○○○○くんみたいな感じだったと思う。
あれ可愛すぎて踏めなかったよ。。
巨大な方は分裂するのが楽しくて踏みまくりだが。
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 07:14:32 ID:xrwg86fWO
分裂するやつだとプチプチか?
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 07:34:33 ID:3rTuDC3G0
いない
238枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 10:12:05 ID:sWTTUMCVO
パックンフラワーのボスを玉子一個でぶっころした時のあの快感
239枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 12:01:44 ID:3qOi4Uuw0
チクショ〜!
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 12:47:11 ID:h9FcebGtO
国内版早く出しとくれ
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:19:09 ID:ZVNJyC060
>>234
難易度どうなってる?
前作と比べると面白い

ああ欲しいー前作は神だったなー
242枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:22:50 ID:ZVNJyC060
と、上に色々書いてあるな
むず面白そうだな
早く日本でも発売されないかな・・・
243名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 16:41:26 ID:kSBtU6wo0
>>242
北米版を買ったほうが、早いと思うのだが。
日本語版は、難易度調整されるかもしんないし。
244枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:30:27 ID:xrwg86fWO
たまらず今日買ってきた。とりあえずヨッシーの声可愛すぎ
245枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:55:26 ID:OisN1ksy0
いいなぁ
246枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:06:51 ID:N9xYg3Kb0
おお
続編きたのかwktk
247枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:20:30 ID:SCAm2CFHP
このスレで全面100点とったのはまだ一人だけ?
248枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:11:46 ID:fh6jfjhYO
海外ではもう出たのか

日本でも早く出してくれー
249枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 01:43:05 ID:AcRo2q9jO
早くやりたいよ〜スーファミ、アドバンス隠し含め全100なんだけど今回の隠しはどうなるのやらw
250枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 04:53:45 ID:rxz80XqEO
前作はミリオンだよな
DSだから今回もミリオン夢じゃないかも
251枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 07:55:12 ID:kh2DaiNWO
HAYAKU
252枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 09:42:18 ID:Dpp7g90D0
海外版前半は簡単すぎてニューマリの悪夢の再来か?って思ってたけど
後半の鬼難易度でワロタwww

これだよこれ、求めてた2Dアクション。
253枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 15:59:12 ID:7U99tHWZ0
確かに5Wまでは難しい面無いな
254枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:00:08 ID:Oimgr2WE0
全5wじゃないの?
255枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:29:51 ID:Dpp7g90D0
5から難しくなるのよ。

Extraなんてもう。
256枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:58:06 ID:P0fK1fhGO
注文しようとしたがどこも品切状態。
諦めるしかないのだろうか、いや、諦めたくない。
257枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:05:56 ID:omEbkoQo0
つ個人輸入
258枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:12:45 ID:ImVS1Vb80
4、5が異常な難易度。
はっきりいってゲームとして
楽しくないほど苦痛なレベル。

強制スクロール中に踏ん張りでかわしながら
卵作って狙って上のフラワー取るとかかんべんしてくれw
259枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:35:10 ID:OQE8tI5GO
今回もステージごとにタイトルついてる?
あれが何気に楽しみ。
デンツクデンツクデデンデンとかいってみたりして
260枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:41:38 ID:ImVS1Vb80
もちついてる。
5−1 ワンワンだよ!ぜんいんしゅうごう!
261枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:33:23 ID:kGEw0kwU0
>>256
ハリウッドなら、すぐ届くし在庫あるよ。代引きのみだけど。
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~ex/usgametop.htm
262枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 13:02:48 ID:0Qmzn/Sh0
>>258
そういうのはイヤだな、希望が見えず絶望しか感じられないってのは
日本版は初代の難易度くらいにしてくれ
263枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:04:21 ID:kGEw0kwU0
>>262
絶望しか感じられないっていうのは、おおげさだが、
クリアするだけなら、そんなに難易度は高くはない。
100点めざそうとすると、難しくはなるけど、
それを苦痛に感じるか、逆に燃えるかは本人しだいだと思う。
Extraは鬼だけど。
264枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:11:12 ID:el6Bs8DP0
難易度が高いと聞いてめちゃくちゃ嬉しい
最近のゲームは低年齢層のことを考えてるんだろうけど、難易度が低く感じる
265枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:46:36 ID:Q7kH5Pc90
100点目指さなくてもデフォルトで
このバカ犬と呼ばないでクラスの難易度な雰囲気なんだが・・・
266枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 16:59:46 ID:xGtmQGJy0
>>265
マジかよ。俺はあのステージで30回は死んだぞ。
267枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:10:16 ID:omEbkoQo0
日本版の情報出たな
未だに未定のままだけど
268枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:20:00 ID:el6Bs8DP0
くわしく
269枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:51:55 ID:/NZwGSAr0
カービィみたいなもんだろ。
攻略するのは簡単だが、隠し要素を出すのは激難
270枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:42:06 ID:jikhGoto0
カービィは隠し要素も比較的簡単だと思うが…
今までで難しいのってあったっけ?

DSの中で雰囲気と違って難しいのはキタヨとチョコボだな

ヨシアイ楽しみだわ
271枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:46:27 ID:OQE8tI5GO
いよいよ明日届く。間違えて二つ注文してしまったのは痛いが、
そんなことはもうどうでもいいw
272枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:58:03 ID:qZsLseEc0
実用と保存用に。
273枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:33:01 ID:gOpmR1q8O
日本版はアイテム制度が復活し、難易度が下がることなくあと1〜2ワールド追加された状態で発売されれば史上最高の神ゲーになる。
274枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:59:18 ID:ARaYosHf0
ワールド追加よりも、1年後くらいに
続編作ってくれたらいうことないな。
これ開発したとこって、BLUE DORAGONとかBLINXとかも作ってるのね。
275枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:26:15 ID:JJ2Th+CG0
ヨッシーの万有引力も
276枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 09:44:26 ID:JTd6DyM60
>>273
だな。
あと横道が1−2ワールド追加だとかなり良い。ワールド5くらいの難易度で。

Blinxはスゴイクソゲだった記憶が。480円で買ったからあまり何とも言えないが。
277枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 10:02:13 ID:ARaYosHf0
>>276
リメイクならともかく、ローカライズにそこまで手間かけれないと思うのだが。
それやるくらいなら、新作つくるだろ。
追加要素あっても、ミニゲームの追加くらいだろうな。
278枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 10:52:30 ID:JTd6DyM60
まあそうだろうけど、時間やたらとかけてるよね。何故か。
279枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 11:30:39 ID:gOpmR1q8O
ファ○通で発売の情報を見てからもう8ヶ月か
しかもまだ発売日未定
確かにもたつきすぎだな
まさか放置してるってことはないと思うが…
280枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:13:34 ID:Yo6gA11QO
ヨッシーアイランドDSって正式タイトルは今のDS新規ユーザー層を取り込めるのを見込んでつけたんだろうけど、このままだとさすがにそいつらにクソゲー扱いされそうだからやはり日本版はそれなりに難易度緩和されるんだろうな

初心者を拒むスーパーマリオブラザーズ2に相当するヨッシーアイランド2だからこそ、画面がデフォで見辛かったりアイテム使用不可になってるのにも納得がいくのにね
281枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 15:42:00 ID:JJ2Th+CG0
日本でこのゲームを買うのは小さい子供だろうからな
トラウマを抱くぞwww
282枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:08:06 ID:ARaYosHf0
きっと、ステキなゲーマーに育つに違いない。
283枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:48:34 ID:Ym66jBGp0
キタヨで後悔した人が多いから買わない人が多いかもしれん
まぁ自分はキタヨ好きだけどね
284枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:55:12 ID:Gesjy/ukO
>>265
うはwww俺絶対クリアできねぇwwwwwwwww
285枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 18:02:43 ID:58yHVRd70
>>281
自分が初めてプレイしたゲームは激ムズだったけど
トラウマは抱かなかったよ。
286864:2007/01/12(金) 18:29:22 ID:sQUAgAkB0
>>285
first time だから
287枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 18:29:56 ID:sQUAgAkB0
864はmiss
864って誰だよ
288枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:18:00 ID:JJ2Th+CG0
今のガキは根性無いからなぁ
ファミコンミニのマリオ2のときも散々糞ゲー扱いしてたし
289枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:38:24 ID:Jozebr8i0
たまには高難易度のゲームを出してくれなきゃダメだよ
290枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:17:27 ID:4sE8pdFp0
初代マリオをやったのは小学校入るくらいの頃だったか
ゲームの時間が一日30分に制限されてて
ワールド保持再開コマンド知らなかったし
ループの砦゙あたりで投げた記憶がある

全滅で1−1まで戻されるとか特定条件下じゃないとセーブできないとか
面倒くさい仕様じゃなければそこそこ難しくても子供は順応してくれると思うけどなぁ
291枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:40:16 ID:GeFv95Uy0
初代マリオに、ワールド保持再開コマンドなんてあったの?
ファミコンミニのやつにはついてた気はするが。
292枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:55:18 ID:zSeTYJYG0
何だっけ、2コンのA?
293枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:59:55 ID:NlXctNVx0
でっていうwwwwww
294枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:14:02 ID:kEoKcrfhO
スコアを開いた時に左上に出るコイン、あれは何?
295枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:31:41 ID:GeFv95Uy0
>>294
ただのコレクションアイテムだと思う。
でかコイン取ってれば表示されるし、
取ってなければ表示されない。
296枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:43:18 ID:+wuwEyHN0
うぃいーっ!が売れてる最中に発売するわきゃない。
ゼルダの売れ行きが落ち着くまで様子見だろうな。
297枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:45:40 ID:kEoKcrfhO
>>295
サンクス!見栄えを良くするために全ステージ分集めてみる。
まだ1ワールドだけど
298枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:51:28 ID:QMxNKCLU0
全部集めるとミニゲームが増える
299枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:15:34 ID:3bpd5G9AO
出るんだぁ!うれしいなーわくわく。
小学生の時にヨッシーアイランド買ってもらって、可愛くて今でも好き。
でも難しくて全然出来ないw自分はゲームへたなのかぁと残念に思ってた
あれは、難易度高いんだね。絵が可愛いから甘めかと思ってたよー。
2も難しいみたいだけど欲しくなってしまった。
DSもってないけど!
300枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:32:56 ID:+wuwEyHN0
かわいさに釣られて子供が買ったら
2日もたない難易度のゲームってw
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:22:00 ID:H0qsmIuT0
DSで難易度高いゲームないから個人的にはかなり嬉しい
そういやヨッシーアイランドの巨大カードダスみたいなの未だに持ってるな・・・・
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:35:45 ID:fp0wAlFr0
カドゥケウスも簡単だったのかな。
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:17:06 ID:GeFv95Uy0
応援団も難しくないというのか。
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:19:53 ID:9MJMzBnp0
応援団は配置をカドゥケは攻略法を覚えたら簡単
難しいのはキャッチタッチヨッシーかな
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:02:56 ID:cZJrlJe4O
スーファミ版ヨッシーアイランドを糞ゲーと言う奴は氏ね
つか自分が下手なだけなのに糞ゲ扱いするなよ
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:05:08 ID:O36ForiJ0
音楽が美妙なんだよなあ
日本語版で修正されるといいが・・・・・・

ボスも燃えないし
コース選択画面も変だ
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:08:15 ID:K/5Mw/fM0
「美妙」って褒めてるのか?
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:24:40 ID:O36ForiJ0
褒めてません><
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:27:53 ID:GeFv95Uy0
BGMは、なんかざらざらしてるが、
ipodについてるイアフォンつけたら、
少しソフトに聞こえるようになった気がする。
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:40:56 ID:2yMs8ePB0
上の方で城のBGMが微妙ってレスあるな
前作のはやけにシリアスで良かったんだが、どうなってるんだろう
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:15:36 ID:HnKWSMQF0
前作の作曲者は退職したとか死んだとかでもないんだし、
またやって欲しかったんだが…
ヨッシーの声の中の人が音楽担当だし、さすがにその人に音楽作らせるか…
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:03:59 ID:3h0IHM8f0
城のBGMがハイテンポだったりしたら流石に萎えるなあ
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:24:08 ID:fvG9wkwC0
Wi-Fiって何に使うんだろ?
北米版には無いみたいだけど
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:30:00 ID:esKp0Bni0
まぁミニゲームくらいしか思い付かんが
それじゃぁすぐに飽きるな
タイムアタックとかかもしれんが
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:59:07 ID:QMxNKCLU0
コインの見つけにくさは異常
316枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:11:56 ID:256CizyDO
1回クリアして
先に進んだあとに戻ってこなきゃ100点とれない
つまり
2回行かなきゃいけないコースがある
これはマゾいよな
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:56:49 ID:zSeTYJYG0
後半でフックショットが手に入ったりするん?
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:00:51 ID:3h0IHM8f0
それなんて(ry
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:33:21 ID:2yMs8ePB0
使えるベビィが増えるんじゃない?ベビィクッパやベビィワリオとか
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:04:22 ID:GeFv95Uy0
べビィは、ステージを進めると増えていく。
で、特定のべビィじゃないと進めない場所や、壊せない物があるから、
100点狙うには、べビィが増えた後に戻る必要があるの。
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:11:27 ID:K/5Mw/fM0
いいね。クリアした後も遊べるように考えてある。
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:25:54 ID:GeFv95Uy0
あと、ミュージアムモードっていうのがあって、
倒した敵を観賞できる、動物園みたいなエリアがある。
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:26:12 ID:cwETweuR0
元気かい? ひとつ、一昨日出たヤツを忘れてやいませんかい?核Bomb級の超絶神ゲーの存在を?

PSPにもあったんだね。身も心もCool&Hotになれる爽快パズルゲーってやつがさ!!!

http://gunpey-r.com/psp/index.php

グンペイ・リバース

なんだ!?このグンペイは?海外各誌で、高得点&PSP部門1位に
輝いた「グンペイ・リバース」がついに日本に凱旋♪
100マス使った10×10モードや、W画面モードに貴方の脳と指は
ついてこれるか!?
やりごたえ満点の40+α面、楽曲は全てアーティスト録りおろしだ♪

参加海外アーティストは、フフフ。驚くなかれ?

Nicole!
Ken Ishii!
Kakerakaze!
H Ueda!!!
そしてぇぇぇぇぇぇぇ! 我らがサイケデリックトランス界の雄!!!
我らがUSCUS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

オオーw(*゜o゜*)w
Yeaaaaaaaaaaaaaaaah!!!! 滅茶苦茶coooooooooooooooooooooooooooool!!!!!!!
こ、こんな有名アーティストさん達のBGMでグンペイが出来るって、夢じゃないのか!?

従来のファンも、新規のファンも、これを見て少し好きになったなら、もう迷うことは無い。君は既にグンペイの魅力に取り付かれてしまっているからだ。

みんな!良い機会だ!!これを機に小日本の糞ゲーなんか放り出してこれを気にグンペイワールドにどっぷりのめり込もう!!(^3^)-☆Chu!
そして生まれ変わったNewグンペイで皆Cool&Dansing!!!!(*' з`)('ε `*)Yeah!

ただいま全国のゲームショップにて  絶  賛  発  売  中  !!!!皆、再誕の名を背負ったNewグンペイに乗り遅れるなよ!!
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:20:40 ID:X4bDcuUTO
テスト
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:23:14 ID:zSeTYJYG0
ああなるほど、赤ん坊が増えるのか。
あの赤ん坊スワップって面倒そうに見えるんだけど、どうなんだろうね。
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:46:27 ID:fKSzluMOO
日本ではいつ発売?
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:04:02 ID:QOPh7KjfO
1-EX難しすぎワロタw
スター少ないしワンワン岩の転がるスピード遅いし。
もう20回くらいやり直してるぜ
鬼難易度すぎてストレスが溜るな…








だがそこがいい
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:52:13 ID:WXZOqOwt0
>>326
日本語版は、まだ発売日未定。
決算までには発表あるとは思うが、情報でないね。
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:53:49 ID:aUpjMOhR0
>>327
1-EXは俺がEXコースの中で初めて100点にできたコース
フラワーが一枚見つからなくて苦しむがいいさw
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:17:35 ID:d60MN5C90
鬼難易度にしすぎて子供版の修正が大変なんだろうな

ガチのをやりたきゃ海外版買ったほうがよさげ
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:26:37 ID:WXZOqOwt0
ローカライズの場合、長いと半年くらいかかる
からねー、日本語版でるの。
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 07:35:27 ID:f7TPqqGQ0
ヨッシーアイランドなら訳すべき部分も少ないだろうがなぁ。
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 08:47:37 ID:S7G8yL4b0
ニューマリオみたいな難易度にするのかね。クリアまでは超簡単って位に。

難しいのが欲しい人は海外版買えと。
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 12:07:41 ID:Fi1m+L970
大人用と子供用の2つ売ればいいのに
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:09:52 ID:WXZOqOwt0
>>334
Easy mode 増やせばいいのですよ。
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:10:35 ID:Fi1m+L970
そうそうそれそれ
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:24:46 ID:Of3Lat4r0
An225艦載型とA8M。
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:25:23 ID:Of3Lat4r0
An225艦載型はレーザー兵器装備。
A8Mが護衛機。
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:25:56 ID:Of3Lat4r0
キ125は空軍機。日本最後の。
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:58:27 ID:o0q/RWE7O
ニューマリみたいな中途半端な3Dはやめてほしいな
ヨッシーはドットで頼む
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:07:24 ID:SB4vAxspO
日本版DSLでも海外のDSソフトはおkなの?
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:35:07 ID:WXZOqOwt0
携帯機は基本的にリージョンフリーなので、問題なく動くよ。
アクションゲームなら、英語わからなくても、雰囲気で楽しめるし。
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:09:53 ID:FnvSKdyA0
メトロイドプライムは日本版の方が難しい
実はヨッシーも・・・ないか
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:56:00 ID:LxbiNLAm0
キ125は最高のレシプロ機
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:56:31 ID:LxbiNLAm0
A8Mは艦上ステルス爆撃機を護衛する
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:57:09 ID:LxbiNLAm0
A8Mは1946年4月に配備
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:05:52 ID:gyGbZWow0
ID:LxbiNLAm0

   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:21:57 ID:VYW17LiA0
GBAのゼルダ神トラなんかも日本で出るまで大分間が空いたし
難易度調整は意外と無いかもね
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 16:54:17 ID:KxMKyf/30
ヨッシーアイランドにありがちなこと
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1168752038/

1 :閉鎖まであと 9日と 6時間 :2007/01/14(日) 14:20:38.07 ID:puE8OICg0
続編の発売日がなかなか決まらない

80 :閉鎖まであと 9日と 6時間 :2007/01/14(日) 14:44:00.46 ID:DGZmBze30
http://video.google.com/videoplay?docid=7969940991198650298&q=yoshi

84 :閉鎖まであと 9日と 6時間 :2007/01/14(日) 14:44:48.04 ID:BnynTl4xO
DSの続編だとベビークッパが仲間みたいなんだけど
ボスはクッパじゃないのかな

122 :閉鎖まであと 9日と 5時間 :2007/01/14(日) 15:06:07.52 ID:2BoCP08l0
ヨッシーアイランドのDSゲームに関してアンケート受けてきたけど質問ある?

話しちゃいけないって言われたけど
どうせ、ばれてる様な情報ばかりだろ?wwwwwwww

127 :閉鎖まであと 9日と 5時間 :2007/01/14(日) 15:08:24.66 ID:2BoCP08l0
>>124
2000円もらえるからたまに受けてるんだよ。

一時間で二千円もらえて、新作ゲームの情報とかマジうますぎwwwwwwww

131 :閉鎖まであと 9日と 5時間 :2007/01/14(日) 15:16:52.61 ID:uZpKp0KQ0
http://video.google.com/videoplay?docid=-7175738632660107674&q=64+mario
64のほう見つけた やっぱすげえw

139 :閉鎖まであと 9日と 5時間 :2007/01/14(日) 15:35:58.60 ID:2BoCP08l0
>>136
乗せるのは、マリオ、ピーチ、べビィクッパ、ドンキー、ワリオ

停留所みたいなところで交換する

それぞれに特殊能力がある
マリオ:足が速い、Mブロック出現、スターで無敵
ピーチ:パラソルで浮遊したり、下からの風のところで一気に上昇したり
クッパ:炎で氷を溶かしたり敵を焼いたり
ドンキー:つたに捕まって移動できる
ワリオ:磁石で鉄ブロックを動かす、コインを引き寄せる


ルイージ哀れwwwwwwwwwwwwwwwww
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:10:19 ID:WXZOqOwt0
ドンキーはタックルができるがぬけてるな。
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:29:42 ID:t0ZLi5Rh0
タマゴの威力も違う
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:31:12 ID:vhqn+u9k0
ちょwww誰か聞いてくれwwww
さつまゲームでヨッシーアイランド2を買い物カゴにいれたんだ
そしたら全く別のソフトが入ってて肝心のヨッシーアイランド2は入っていなかったんだよ
オレは気づかずそのままメールを送ってしまったのだよwww
とりあえず今、間違えて注文した事を店に送った。 どうしよう・・・orz

ここでヨッシーを買い物カゴに入れると別のソフトに変わるぞ
ttp://www.satsumagame.com/read.cgi?cate=ds
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 04:46:10 ID:3gigfRne0
それどころか買い物カゴに入れることさえできない
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:48:18 ID:kEXPrQ+W0
ゲーム内容は海外版のままでも良いけど
音楽は変えて欲しいな、てかSFCと一緒にしてくれるだけでも・・・
なんかいまいちのれないし
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:34:43 ID:h8RmLOw50
>>335
知り合いにEasyモードなんて初心者とかゲームが出来ない奴がやるもんだろ?

とか言っててノーマルでクリアできないとぶち切れるのが居る。
本人の腕じゃなくてノーマルで難しいゲームが悪い、と。

初心者扱いされるとぶち切れるって頭悪いのが増えてるのかもねー。
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:44:10 ID:3gigfRne0
馬鹿だろそいつw
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:49:42 ID:h8RmLOw50
間違いなく。
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:05:00 ID:E/xWUF2N0
そいつはアレだけどeasyモードって嫌なもんだよ
なにか出ないんじゃないかって不安があるし
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:38:41 ID:UcITAJk70
今の難易度をハードにしてノーマルを増やせばいい
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:29:46 ID:o9KYg3ll0
なるほど

フラワーのドット絵が流用なら、ヨッシーも流用でよかったのにな。
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:44:27 ID:mF//B35T0
テスト
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:34:15 ID:MDWbaJTbO
あぶねー、もうちょっとでスレが落ちるところだったぜ
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:58:29 ID:cPQHtO9W0
いや、別に落ちないと思うけど
ageても意味ないし
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:54:13 ID:SzVcTZOQ0
日本版は鬼難易度のままじゃない方がいいな・・・とは
言えない流れだったが、過疎ってるから言うなら今の内

なんていうか往々にしてヘビーなゲームが少なくて、やりがいのある
アクションを求めてる人が多いのはわかってるんだけど
それをヨッシーアイランドでしてくれなくても・・・と
思ってしまう。特にヨッシーアイランドは易しくも難しくも
出来るシステムが確立されてると思うんで、あの雰囲気を
マタリと楽しみたい人間を門前払いするような標準難易度では
あってほしくない。スレ見た限り、エクストラやシークレットに
拘らない限りは普通に楽しめるみたいだけど・・・。
せめてマリオワールドのスタッフもびっくりコースみたいに、どんなに難しくても
コツを掴めば楽しんで遊べる(物凄い技術が求められたりしない)か、
鬼難易度の面は原版のスペシャル程度の数にしてほしい。
アイテムなんかは使う使わないって個人で決められるんだから、
わざわざ最初からあの楽しい(実際に使わなくても、考え方として)
システムを、なくさないでくれ。

ヨッシーアイランドをさ、せっかくあんなに
プレイヤー達を楽しませようって心意気が感じられるあったかい世界観をさ、
ヘビーゲーマー御用達、アクション初心者お断り、素人はノーマル面で満足してろ
隠し?出せないような奴は黙ってろ、みたいな
世界観台無しのゲームにはしてほしくない・・・なぁ。
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:57:39 ID:SzVcTZOQ0
うわ、別に鬼難易度自体を否定するわけじゃなかったんだけど
改めてみると凄く否定的だな。なんかごめん。
そういうわけじゃないんだ。自分にとって難しいゲームをすぐに
クソだとかつまんないとか言うのは、勿論よくない風潮だと
思ってるよ。ニューマリにはちょっとがっかりしたクチだし。

だから、鬼難易度のは海外版としてもう出てるわけだから、
日本版は、原版の雰囲気が壊れない程度の標準難易度であって
ほしいな・・・と。もちろん難易度があがってたって
雰囲気壊れたりしてないっていう意見もあるだろうから、
個人的な感想ですお。なにはともあれ、早く出てほしいね。
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:11:09 ID:xS+so4n+0
難易度 海外>日本
っていうのが負けてる感じがして嫌だな
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:32:37 ID:ddT9L1tg0
今SFC版やるとコース短すぎ&簡単すぎでツマンネ
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:35:51 ID:lPIIUSvs0
ただ難しければいいってわけではないのは同意
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:42:19 ID:ddT9L1tg0
3月8日発売決定
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:52:01 ID:dsqt5pba0
『ヨッシーアイランドDS』→3月8日/4800円(税込)
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:20:23 ID:nij34VR60
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:30:38 ID:OW9nFXSTO
ソース!ソース!
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:32:08 ID:ddT9L1tg0
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:59:07 ID:OW9nFXSTO
>>373
ナイス!
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:35:53 ID:YzduQoWF0
新参が増えそうだからテンプレっぽいもの作っておくか


今回は5人のベビィを交代させて進めていく
コースはワールド5までで全50コース
難易度は高め
クリアするだけならあまり難しくないが、オール100点は至難の業
海外では昨年の11月に発売されている。
詳しくは↓あたり参照
ttp://kikaim.s8.xrea.com/game/nds/yids.htm
ttp://blog.livedoor.jp/a_suma/archives/50685328.html
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:01:25 ID:xS+so4n+0
マリオシリーズ最高難易度とはやってくれるじゃねえか
wktkが止まらない
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:09:42 ID:cSY/5a+I0
>恐怖のSec6のコース名は「Yoshi's Island Easter Eggs」
>イースターエッグはコンピュータ用語で”開発者の遊び心”みたいな感じの意味だそうだ。
>この場合は開発者からの挑戦状みたいな感じ?
>様々なアクションが問われるステージが8つ用意されている究極のコース。

(゚∀゚)
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:54:16 ID:LQ0ZeADtO
ついに発表されたか
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:03:13 ID:kvXds95W0
やっと来たか・・・3月ながいよ・・・\(^o^)/




絶対難易度変えるなよ?ばかやろう・・・
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:15:12 ID:ywZQfVgN0
昨日海外版を注文した俺はある意味勝ち組orz
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:08:58 ID:3FOtA+wQ0
難易度調節はVERYEASYとVERYHARDで良いじゃない
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:28:17 ID:PNuStAlD0
春休み前に発売してくれるとは・・・
スタッフGJ
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:47:36 ID:mQ1z5gb/0
冬休み前に発売してほしかったです・・・
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:31:02 ID:3wVsf7Uu0
長かったなぁ
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:47:34 ID:MczZuEya0
遂にキタか!けど、3月ってマリパ8が発売されると噂されている時期だよな・・・・・・・。
被らない事を切に願いたい。ちなみに前作ヨッシーアイランドで俺的に一番難しかったコースは
スペシャル1、「このバカイヌといわないで」あそこの難しさは異常。
個人的にはWi−Fiで、スイカの種吐きバトルで勝負したかったのに・・・・・ちょっと残念。
100点取るのが一番ムズかったコースは、タマゴを斜め45度に反射させてフラワー取るやつ(後半のステージで洞窟っぽい場所だった気がする)
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:48:19 ID:KcfTUpWf0
難易度はやっぱり下げて欲しい

純粋にヨッシーアイランドの世界観を堪能したい分もあるし
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:54:46 ID:UaUP5KrY0
クリアだけならそう難しくないはず。
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:55:34 ID:r7pKBvUUO
難易度は下がるはず。初心者にもクリアできるように〜とかの問題じゃなくて、ゲームのレンタルができる(アメリカ)とできない(日本)の差。





と、聞いたことがあります
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:03:58 ID:iF9Fbaby0
普通に難易度そのままでいいだろ…
下げろ下げろ言ってるヌルゲマはスタフィーでもやってればいい
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:34:34 ID:ZJ9crY5k0
見るからに初心者お断りの硬派なゲームならともかく
購入者はかなりの割合で子供だろうから
ある程度間口を広げておかないと

つまり難易度選択できるのが一番かと
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:36:37 ID:BlTqRP/Y0
>>390
じゃあ、難易度そのままでグラフィックをメトロイドに差し替えたものを出せば生還(棒)
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 07:33:10 ID:Mhr1PIgf0
ttp://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html#mars
3 月 8 日 (木) [DS] ヨッシーアイランドDS (任天堂)
後期期末試験中に発売されてもなぁorz
まあ、週末に近かったのでよかったが。

Wii のときなんか、後期中間試験の 2 日前発売で、
テスト勉強そっちのけでおどるメイドインワリオとトワプリやっていたし、
問題ないだろう。
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:40:37 ID:A8XMruE0O
難易度は上げてほしいなぁ
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:45:57 ID:LUtT+IBLO
赤コインタマゴミスったときの切なさ
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:14:02 ID:/8TouX4I0
>>393
上げるのかよ。
それなら北米版もってる、おいらも買うが。
というか、難易度さげても、隠しステージの難易度が
そのままなら、問題ないと思うのだが。
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:20:09 ID:uwqUuX8RO
難易度そのままがいいなら北米版やればいいじゃない
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:45:13 ID:3wVsf7Uu0
一度あの難易度を見てしまった以上あの難易度は日本版でも残しておいてほしい
元々それほど高くないならそれでもいいんだけれど
でもスター+20とかのアイテムを使えるようにはしてほしいかな
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:00:22 ID:A8XMruE0O
ちゃんと>>215みたいになるよな?
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:37:15 ID:JjYAcshbO
北米版持ってるが、日本版も買ってみる。
みんなもその予定だよな?
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:19:06 ID:lNdQBhjk0
いや。
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:09:11 ID:hVHp5mjXO
発売日発表記念ぱぴこ
長かった…実に長かった…。
やっぱりヨッシーの鳴き声はあのでっていう時代が良いんだけどもう無理なんだよな?
あわわわなんだよな?
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:28:54 ID:3WExjoNl0
まとめWiki立てました。差し支え無ければお使いください。
http://syawa.xii.jp/yoshisisland/
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:56:17 ID:CqKytnwq0
>>215の場面はまだ簡単な方だぞ・・・
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:50:20 ID:aq+zzyo30
>>375ブログの方を見るとなんかたまごの無駄撃ちすらできなそうだな
SFCは必要なトコの近くに大概補給ゾーンや敵生産があった気がすんだけど
今回は敵も適当には殺せないたまご運用ゲーになりそうだw
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:54:07 ID:ws0RryNl0
隠しコースの話だろ
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:10:01 ID:WbYHWmwE0
ヨッシーアイランドって懐かしいな…そうか新作出るのか( ´∀`)
まあ俺はヌルゲーマーだから極端に激難でなけりゃ難易度に文句は無いよ
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:45:43 ID:EuHNNete0
確かに、激難なのはスペシャルコースだけって感じがバランスがいいかな。
普通のコースは SFC 版と同じかちょっと上ぐらいがいい。購買層を考えると。
あるいは、スペシャルワールドって位置付けで全部難コースでもいいけど。

まあ自分は、ヌルいゲームも激難ゲームも楽しむタチだからどうでもいいや。
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:37:08 ID:NCwwWLI40
ついに発売日決定か。長かったなぁ。
皆も言ってるけど難易度下げないでほしいな

今は昔のことだが小学生?ぐらいのときにTVから流れてきた
「今度はマリオが赤ちゃんだ!」というCM。今でも忘れない。
俺の親父がファミコン持ってて、俺は物心付く前には既にマリオやってたらしい。
そんなマリオ大好き小僧の俺がそのCMに心惹かれないはずがない。
・・・が、そのころは小学校低学年。新品のソフトを買えるほど金は持っていない。
何ヶ月も何ヶ月もおこずかいをため続け、やっと購入。
あの最初のオープニングを見たときは本当にうれしかったし、感動した。

すぐに全面100点を成し遂げたが、そんな事では飽きはしない。
適当な面ぶらぶらしているだけでも楽しいし、音楽や背景で癒される。
一回でもマリオが背中から離れたらアウト、なおかつ100点取らないとだめ。
という自分なりのルールを作って遊んだりもした。

もちろんGBAでリリースされたのも即購入した。
ひみつ面が追加されていて新鮮だった。
今まで遊んだ大量のゲームの中でもトップレベルの面白さだと思う。

長々と書きなぐったけど要はヨッシーアイランドは神ゲー
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:53:00 ID:wjAnJCCy0
>>408
ヨッシーアイランドは神ゲーまで読んだ
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:52:35 ID:6nUTvL6N0
ワリオですらいるのにルイージがいなくて泣いた
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:01:56 ID:eJqd9YKb0
ルイージがボスなんだろ
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:53:15 ID:TbKI9vOrO
>>411ワロタwwwww
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 01:01:43 ID:mlZikE8rO
>>409
全部読んだんじゃねえかw
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 01:53:59 ID:w0lH5VeF0
今度のマリオは赤ちゃんだ!
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:43:25 ID:TbKI9vOrO
>>414

今度のマリオは赤ちゃんだ

馬で4だ
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:12:28 ID:He0zeiUu0
長かったな長かったなって
去年の11月に発表されたばかりじゃね。
寧ろたった2ヶ月って早すぎると思うんだが。
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:26:35 ID:K7wvuvat0
去年5月のE3が初めてお披露目じゃなかった?
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:41:40 ID:vJ0pVwzw0
E3だったかは忘れたけど、
少なくとも2ヶ月では絶対ないw
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:46:52 ID:vJ0pVwzw0
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index.html
とりあえずE3では発表されてるようです
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:58:39 ID:k2UxkidU0
長いな
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:08:34 ID:S391EC/F0
怪盗ワリオの方が長かった
422枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:55:29 ID:3gI7grft0
今日発売の任天堂誌に情報載ってるな
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:27:12 ID:wfzFu0vy0
詳しく、なんか新しい情報載ってない?
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:05:07 ID:Yacfg+up0
ヨッシーアイランドDS
2007年3月8日発売決定
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:11:53 ID:Yacfg+up0
途中送信したうえに外出

きたー
やたー
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:22:34 ID:S391EC/F0
とりあえず、日本語版ロゴ公開ぐらいか
海外版持ってる俺としてはソフトよりも攻略本を早く出してホスィ
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:39:33 ID:nkIrx+Pw0
>保育園へ通園中、何者かにさらわれてしまった
>ベビィルイージたち。彼らを助けるため、
>ベビィマリオ、ベビィピーチ、ベビィドンキーの3人は、
>ヨッシーの力を借りて、謎の空中浮遊島を目指すのだ!

ベビィルイージ「たち」って、他にまだ誰か居るのかよ
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 03:07:30 ID:eezxrsfh0
難易度はどうでもいいけどBGMがいまいちだから日本版だけ変えて欲しい
絶対無理だろうけど
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 04:10:28 ID:mwtVyGg50
>427
モブというか他の名も無き赤ちゃんもあちこち集団でさらわれてたよ
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:02:12 ID:eVT2pmKcO
ニンドリ見たがかなり可愛いい!
期待あげ。
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:00:47 ID:EKnoDx8JO
期待されても
照れる
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:10:28 ID:W5Pcw0nwO
難点はBGMと、各コースのタイトルが黒バック(デンデケデンデケデンデデン)じゃないことだけなんだが…
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:15:46 ID:Mud2GYcx0
それ地味に困るな。
BGMはとたけけが担当すべきでしょ…
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:56:48 ID:Tjp9XcgA0
>>432
デンデケデンデケデンデデンじゃないのかよおおおおおぉぉぉぉぉぉおおぉぉぉぉ
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 22:05:43 ID:dAR0muvm0
>>432
>各コースのタイトルが黒バック(デンデケデンデケデンデデン)じゃない
おいおいおいおい別のゲームだったら買うのやめようかって思うくらいのアレだぞソレ
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 22:09:07 ID:U13wrhDk0
なんかムービー見てみろ。

え?とか思う音が鳴るから。
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 22:10:31 ID:U13wrhDk0
>>433
音楽はどう聞いてもとたけけ。
近藤の方がいいって事でしょ。俺もそう思うけど。
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 22:41:50 ID:TcBwaciC0
デンデケデンデケデンデデンの音は鳴る
だが黒バックじゃない
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:38:45 ID:0Lt/+UTl0
効果音がホント気になって仕方ない
中間ポイントのリングとか
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:23:51 ID:ULAU/kfm0
マジとたけけなのか…。
441枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:51:42 ID:eS8FPzgc0
1−8のフラワーとコインが入ってる場所って今はスルー?
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:32:17 ID:7IzaIE0eO
>>441
卵で壊せば中に入れる
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:30:23 ID:4GUymyXw0
シークレット1って3つのハテナ雲と1つの隠れハテナ雲しかスターないの?
そのギリギリの数でキラーばかばか撃ってくる中をノーミスで行けと?
できるか馬鹿
ハテナ雲崖っぷちにあるから落としたら終わりだし
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:43:14 ID:wkmTY+a+0
だがそれがいい
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:30:25 ID:iCEpBXGj0
ヌルゲーマーには基本的に無理なシリーズだな・・・。
可愛い絵のタッチとは裏腹にレベル高杉。
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:41:30 ID:RvI6QGMw0
アイテムの数は増えるだろうな
難易度調整するには手っ取り早いし
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:25:38 ID:5W21pMAG0
ニンドリに載ってたけど1-1は「たまごをつくってなげろ」なのなw コース内容もそのまんま?
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:27:24 ID:4GUymyXw0
似てるけど違う
練習コースは同じだと思った
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:29:23 ID:RGtM591f0
ヨッシーのアイテムなんか増えたって楽にならない気がする
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:29:02 ID:jL0+4CvU0
アイテムに「いつでも赤コイン」「どこでもフラワー」があったら笑う。
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:29:57 ID:3eOiMPAY0
>>443
5つ。
崖っぷちにあるやつは回収しにくいから無視した
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:35:14 ID:ABYXIzzw0
kwsk
見えてる奴3つ スタートしてすぐ、トゲ鉄球の上左右
ゴール付近の崖っぷち(隠れ)1つ
は見つけた
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:38:35 ID:v/M6db3a0
アイテムなんかないよ
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:49:18 ID:up3h8Pur0
>>452
土管だらけのところに隠し
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:43:21 ID:EyyXn56vO
あげ
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:37:20 ID:hCN9CGd5O
ヨッシーって緑しか出ないの?ムービーではそうだったような
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:24:53 ID:+Psy6Ux4O
マジでシークレットの出し方がわかんねぇorz
誰か教えてくれ
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:54:51 ID:+Psy6Ux4O
自己解決しました
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:23:04 ID:CM/h5p3d0
>456
緑、黄色、蒼、赤、ピンク、黒、白・・・あとなんだっけな
ステージごとに(シークレット含む)違う色のヨッシーが沢山いるよ、カワユイ
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:22:20 ID:soQ/gLvG0
ヨッシーアイランドとは違う色の様だな。
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:56:02 ID:CnfKeltg0
ヨッシーアイランドには白いたっけ?
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:59:20 ID:Z8vbGAv90
inai
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:00:14 ID:51WIv/9X0
DSでは隠しコースが黒、白になってる
一番死亡率の高いヨッシー
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:20:51 ID:+R+JgWm00
うちの黒白何匹死なせたか・・・ごめんなヨッシー
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:43:39 ID:UQdGiiQu0
SFC版は今になってもっかいやってみると感慨深い
完成度の高さが異常

やる前から2は1を絶対超えられないって思う俺はやらないほうがいいのかな
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 05:26:12 ID:fp/8A6HO0
うん
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:50:40 ID:vAfhiUKJ0
やるな
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:07:39 ID:fp/8A6HO0
かな
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:46:53 ID:SlG4fWOO0
やりこみ度でいうと
スーパーマリオアドバンス3 > ヨッシーアイランド
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:40:11 ID:s8PwNrZS0
アドバンス 3 はふんばりの音が変わったから、連続上昇ふんばりがやりづらくなった。
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:43:18 ID:DW/o0nAU0
3月まで待てない・・・SFCしかやったことない俺だけどマリオアドバンス3買おうかな・・・
安いとこだといくら位であるかな?
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 16:35:12 ID:rgK9F8ss0
インターネットショップで新品で買うと
ttp://kakaku.com/item/41408010376/
1位 \4,032 ファミコンプラザ (送料:150〜)
2位 \4,435 Amazon.co.jp (送料:無料)
3位 \4,536 マッチングY!店

>>471
スーパーマリオアドバンス3は、ヨッシーアイランドをやった人でも十分楽しめる。
∵新しいコースが 6 つ追加されているから。
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 09:41:51 ID:4i0XN2otO
>>472
高すぎるし
orz。
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 09:54:52 ID:EGFyCtjC0
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 10:09:22 ID:xyevZhY+O
>>471
買って損はない
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 10:58:59 ID:tVEcvjhH0
マリオシリーズは例えGBAでも中古3000〜3500円の高値安定だからね
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:02:06 ID:60Q1ubAmO
これワールド5までしか無いの?
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:48:48 ID:AD80yRuY0
ミュージアムモードなごむ・・・
100点取り挑戦に疲れたハートをいい具合に癒してくれるな
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:15:44 ID:igdzBgM90
5000点取ったけど
ミュージアム埋まってない…
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:51:46 ID:h8suOkH90
>>474
俺も耐えられない、買うわ。そこ安いし。
あとヨッシーアイランド2が難易度下がらなければ海外版買わなくて済むんだが。
どうせNewマリオみたいに下げられるんだろうな・・・日本版しかやってないが簡単すぎ。
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:02:05 ID:qNblESfM0
懐かしくなって全ステージ100点クリアを途中で投げ出したGBA版を引っ張り出してきた。

ついさっき全ステージ100点クリアしたんだけど、クリアした後のムービーで
「1171匹目のヨッシーです」
とか出たんだけど、これは完全クリアするまでに1200匹近くのヨッシーを俺が殺したってことなのか?w
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:54:59 ID:Kn/OhoGa0
なんか普通に遊んでたらいつの間にか残ヨッシー数が100超えた
親切だ
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:10:49 ID:ByeFeH+D0
現在4−7ですが
ものすごい勢いでヨッシーが落ちていきます。(50匹以上)

落下即死がほとんどないカービィ大好きな
ヌルゲーマーにはあまりに厳しいw
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:39:38 ID:JoofU3c30
死ぬのは早いけど1UPも早いヨッシー
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:45:11 ID:dyfWd3qM0
大量死したけど全クリ時には350機あったからなw
486 ◆Wii/HRJM.s :2007/01/29(月) 16:47:39 ID:lZM+K93B0
スーパーマリオアドバンス3
死んだ回数がカウントされていることを知らなかったとき n 匹目 (200 ≦ n < 300) で、
そのことを知ってからまた初めからやり直したとき 1 匹目でオール 100 点になった。
去年の正月 (中三のころ) に買って、去年の春休みに完了した。
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:12:43 ID:dyfWd3qM0
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:15:55 ID:gOmaiMWY0
あちこちレビュー見てまわってきたけどどうやら音楽は期待できないみたいっすね・・・。



まぁやりこみの評価がいいから買うけど
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:27:34 ID:L0vkStHC0
ヨッシーアイランドは糞ゲーだったな
490枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:36:36 ID:DeKuei+X0
ああそうですね
491枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:44:27 ID:ggxWO/To0
ベビィがヨッシーの能力を左右する!? シリーズ最新作「ヨッシーアイランドDS」の最新画像が到着
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=4603
492枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:00:23 ID:/d4TrUeb0
>>487
ルイージ・・・
493枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:02:07 ID:vxscuNR30
いや、ルイージを助けるためなんだからルイージが居ては・・・パケにくらいには出せよw
494枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:13:52 ID:/d4TrUeb0
>>493
いやさ、>>491の説明見ると
>“カメック”に連れ去られた赤ちゃんたちを、
赤ちゃん『たち』ってなってるから、最初は他の子も連れ去られてて
取り戻したら使えるようになるのかな、と思って・・・
ってか、ルイージは最後だから乗せられませんって話ですかそうですか
。・゚・(ノД`)・゚・。
495枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:44:50 ID:EWMxbw5b0
>>480
NEWマリ下げられてたの?
496枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 07:46:33 ID:5qcH02G80
>>495
Newマリオ自体がカンタンだったって意味では。完全クリアまででもかつて無いほど簡単だったし。

当時はあれが簡単なんてゲーヲタ死ねってよく言われてたがw
497枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:43:05 ID:gM072WtG0
かつて無いほどの簡単さはカービィの方が上だな
あれの簡単さ・クリアまでのボリュームの無さは異常
498枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:48:54 ID:bgAqq14f0
元々カービィは難しくないだろ。
ライフ制だし。
499枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 10:31:29 ID:EWMxbw5b0
>>496
単にそういう意味か

難易度以前にカービィはそろそろマンネリ
夢の泉DXから変化無さすぎwii版は楽しみだけど
500枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 10:49:07 ID:gM072WtG0
ところで倒した敵が見れるモードって、敵の説明なんかも見れる?
ゲーム誌の写真ではヘイホーの近くにメッセージブロックがあったけど・・・
見れないんなら英語版買おうかな
501枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 10:53:53 ID:hgm6YAic0
>>496
ゲーヲタしね
マリオとヨッシーぐらいライトに返してやれ
つかNEWマリ前作に比べて難易度さがってない
お前の腕があがっただけ
つか簡単=糞ゲみたいな構図やめろ。いい加減気付けアホ
502枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 10:58:00 ID:5qcH02G80
>>501
丁度そういう意見だな。まさかいまだにすぐ出てくるとは思わなかった。
誰もクソとか言ってないんだがどうして過剰反応するかね。

実際その後にVCでプレイしたマリオワールドの方が難易度もプレイ時間も上だったよ。
503枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:02:23 ID:gM072WtG0
簡単すぎる枠はカービィで十分
504枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:06:31 ID:EWMxbw5b0
返すも何も今までゲーヲタ難度になってねえよという
505枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:06:41 ID:hgm6YAic0
出ました。お得意のプレイ時間wwwさすがボリューム厨w
マリオワールドの難易度が高いコースなんてお楽しみコースの2ぐらいだろ。
あとは別にNEWマリより高くねえよ。
難易度が高いんじゃなくて、操作が複雑なだけ。
大体そんなに難易度が高いゲームやりたかったら
マリオなんてやってないで箱でも買ってろよ。
何で狭いところにこもって、このゲームは簡単、俺はゲーマー
とかって悦に浸ってるわけw
506枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:09:40 ID:5qcH02G80
誰もそういう話してないが、大丈夫か?心配になってくる。
507枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:10:37 ID:gM072WtG0
というか
マリオで全部通して滅茶むずいと評判なのは2ぐらいじゃない?
後は部分部分むずい面があるくらい、他はとっつきやすい
このゲームは2の再来と思えば・・・(やってないから2ぐらいむずいかは知らないけど
508枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:10:47 ID:BVVOazJp0
>>505が相当イタイのは良くわかった

ヨッシーアイランドは難しすぎて糞糞言うのが目に見えてる
509枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:10:47 ID:EWMxbw5b0
単なる釣りだからNGにしとけばいいだけ
510枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:16:09 ID:MITPhMuRO
NEWマリオは最高の絶妙な難易度
叩く奴は許さんよ、マジで
簡単だから糞とか言う奴は消えろゴミクズ
511枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:51:37 ID:l+ocrR9tO
ヨッシーアイランドは小学生の時に攻略本見ながら100%クリアしたなぁ
その後、近所の子供に貸したらセーブデータが消されて戻ってきたんだよな…

ヨッシーアイランド大好き
512阿部潤:2007/01/30(火) 11:56:47 ID:1s/kKz4Z0
子供ヌッ殺せば?
513枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:58:47 ID:jRJQgWve0
BGMそんなに酷いのか
前作はBGMとグラフィックの組み合わせが神だったからなぁ
514480:2007/01/30(火) 12:44:53 ID:vxscuNR30
>>495
という風に聞いたんだけど嘘なの?
いや、やっぱりライト層に合わせた難易度すぎるとは思ったたから噂を信じたんだけど。

>>507
2難しいよ、子供のときできなかった。最近やってやっとクリアできたが。

515枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 12:48:42 ID:MITPhMuRO
あれがライトに合わせた?

お前がゲームヲタク過ぎて巧くなっただけ

ゲームのせいにするな
516枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 12:55:04 ID:PlTZgAqU0
newマリの話はいい加減スレ違いですよ
517枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:42:42 ID:Huh/qzIz0
>>491のスクショに前作と同じ中ボスが写ってるけど…
まさか中ボス全部前作と同じってことはないよな?
518枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 13:54:46 ID:PlTZgAqU0
違うやつもいるからから安心しなされ
519枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:53:03 ID:ECjmB6wU0
>>517
前作のあいつは1体だったけど、今作のは双子になってる
520枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:27:05 ID:TfqGttlN0
耐えきれなくて北米版買ったけど
おもしろいな!(まだ2−1まで)
これから辛くなってくるのか・・・
521枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:46:07 ID:zfNpe15A0
WiFi対応じゃなくなったの?
522枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:19:44 ID:+in0noQw0
>>513
酷くはない
俺は好きだけど
523枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:30:04 ID:g6PK6mVx0
我慢できなくてGBA版買おうと思うんだけど
GBAのソフトってデータを残すために電池が入ってたりする?
入ってなかったら中古で買おうかなとか考えてます('A`)
524枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:21:38 ID:pshumagB0
>>521
俺も思った・・
WiFi対応じゃなくなったら微妙だな・・
525枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:24:06 ID:Eyax1IPq0
>>519
そういや全作にも二人一組のがいたな
526枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:31:57 ID:ftzUX19c0
1-5のフラワーが一つ見つからない・・・
どこですか?
527枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:08:42 ID:+in0noQw0
Wi-Fiで何すんだよ
528枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:50:21 ID:+NOrcQX50
種吹きバトルとかじゃね?
529枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:02:15 ID:ksegARXc0
Wi-Fiは別にいらないだろw
実際、やったら評価が変わるのかも知れないが・・・
530枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:24:17 ID:oss8wRwk0
Wi-Fiは飽くまでオマケと思ってる。
それこそ種吹きバトルとか、その程度で。

日本版にWi-Fi通してシレンみたいな救助とかあったら\(^o^)/オワタ
多分ないけど。
531枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:55:25 ID:ZsKoWV6k0
あのタッチもwifiすらも使いどころ無さそうな純アクションっぷりがいいんじゃないか
今の任天堂ゲームの中で一番SFCの雰囲気残してるゲームだと思った
532枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:50:09 ID:pshumagB0
Wi-Fi対応したマリオのミニゲームが友達とやりたいのww
newマリでできなかったからさw
533枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:13:54 ID:VXurXj8W0
え〜〜〜〜〜〜〜〜
俺が買ったゲーム雑誌にはWi−Fi対応って書いてなかったはず。マジでWi−Fi対応が
本当だったら神だ!種吐きバトルとか勝負したい。
534枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:02:15 ID:LZrFNkoc0
いっとくが今度のは種吐きもアイテムもないからな。
newマリレベルと思ってると投げ出すぞ。
535枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 04:01:23 ID:sob6QeNIO
ヨッシーアイランドDSは、ボスパックンみたいにタマゴ一発で死ぬボスはいるの??
536枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 05:17:36 ID:vzdbfUfYO
>>535
ナツカシスwww
カメックが魔法かける前に卵投げるやつねw
そういうのまたあったらいいよね。
537枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 09:05:43 ID:mLuE29iZ0
タマゴをぶつけた敵を見れるモードって、
敵の特徴が説明されたりする?メッセージブロックとかで
538枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 16:46:24 ID:M5WmowZr0


    は し れ ! は し れ ! に げ ろ ! に げ ろ ! 
539枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:02:48 ID:sajiUwkEO
なんか凄いマゾゲーになりそう
540枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:17:24 ID:/ld+Ejcy0
完全クリアまではかなりマゾ。
正直隠しの後半笑えるよ。
541枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:16:28 ID:LPWjGItVO
おぉー後半気になる!
542枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 02:45:50 ID:E4+corI00
後半>>377
543523:2007/02/01(木) 10:47:36 ID:XLTDghiD0
誰も答えてくれないからもう新品買うよこのやろう・・・・。
544枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 10:48:15 ID:BrJXFL5/O
SELECTおしながら〜

X X Y B A〜♪(´∀`)
545枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:21:44 ID:S5XDobKa0
>>543
フラッシュメモリだから電池は入ってないよ
546枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:04:58 ID:XLTDghiD0
>>545
ありがと。。でもこの前の中古のサイトみたら殆ど新品と値段変わらないくらいに値上げしてたんで
たった今注文してきました・・・。
547枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:27:37 ID:5pCiT+u+0
で、タマゴをぶつけた敵を見れるモードって、
敵の特徴が説明されたりする?メッセージブロックとかで

レス無いって事はできないの?
548枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 19:41:48 ID:462CyRsEO
分からないとしか良いようが
549枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:33:43 ID:5pCiT+u+0
そうか、分からないか・・・
もう海外版プレイしてる人いるようだから
550枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:07:21 ID:r84aL7wl0
無い
551枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:08:17 ID:GblG4RVd0
>>544
GBA版でボタンの配置的に
LLBARだろうなと思ってやってみたら本当に出来て感動した記憶がある
552枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:12:29 ID:DiCif8ab0
届いたマリオアドバンス2でやっぱりビックパックンはおもしろいな。
チクショーで吹いたw
553枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:13:50 ID:EeBrPOov0
>>547
特徴どころか名前の表示すらない。
554枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:06:06 ID:JuwbR8z/O
まじか…てっきり和む解説満載なのかと思ってたよ
555枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:54:36 ID:DiCif8ab0
ヨッシーアイランドもう裏以外100にしちまった。
こんなに簡単だったっけ?難易度は美化されてただけだったのかもな、おもしろかったけど。
556枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:58:50 ID:YUFFnGpW0
アドバンス版しかやってないんだが、SFC版の動画見て効果音にワラタ
ボヨーン(ジャンプ) ココココココココ(ふんばりジャンプ)
あと鳴き声がでっていう
557枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:00:27 ID:t4Ee6ZIz0
ジェネレーションギャップ
558枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:01:30 ID:hc+5SU3V0
漏れ的には別に難しくはないとオモ
ってかマリアド3じゃん?
559枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:05:16 ID:m9O0DTus0
>>556
え、違うの?
俺はSFC版しかやったことなくて明日GBA版来るもんだからwktkしてたんだけど・・・wwww
560枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:07:20 ID:QXnXRJMB0
>>556
アドバンスでもアイテム使うときは「でっていう」だったような・・・。
561枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:08:54 ID:hc+5SU3V0
浮いてたマリオを取り戻した時も「でっていう」
あとジャンプはボヨーンというよりビョイン

SFCやった身にはマリアド3のが違和感あるな
敵踏んだあとのロングふんばりでも音が長くならないとか困る
562枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:24:01 ID:YUFFnGpW0
マリアド3を確認した

起動後:にんてんどー
ヨッシーアイランド選択:よっしー!
ジャンプ:ほっ(はっ)
しゃがむ:ふんっ
タマゴ投げ:やっ!
ふんばりジャンプ:ふぅぅぅん
敵踏んでふんばり:ふぅぅぅぅんんっ
舌伸ばし:えろん
ヒップドロップ開始:くるりん
ヒップドロップ着地:はっ!
一撃死:あわわわわわ
敵にぶつかる:うわあ!
ベビィマリオ助ける:でっていう
アイテム使う:でっていう
563枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:26:33 ID:YUFFnGpW0
あと

ジャンプ:ほっ
舌出してジャンプ:はっ
舌出してしゃがんでジャンプ:ほっ
舌出してしゃがんで舌出してジャンプ:はっ
舌出してしゃがんで舌出してしゃがんでジャンプ:ほっ

という変な法則があった
564枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:32:09 ID:hc+5SU3V0
563 マジだw
敵踏んだ時は途中で声が途切れないのね。スマソ

あと、それなら

ステージ選択:よっしー!
壁を押す:ふんー
565枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:48:04 ID:U3fMRCi80
食べられない敵に舌を出す:うぇwwww
566枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:54:31 ID:hc+5SU3V0
移動しながらジャンプすると不規則に「はっ」になるなーと思ったら、
画面上に新しいキャラ(リフト含む)が現れるたびに「はっ」になるのか?

でもマリアド3はヨッシーアイランドスレの方がふさわしいと思う
567枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:38:44 ID:l7uqva1A0
ふんばりジャンプは
まうーーーーーっていっているように聞こえるのは自分だけか
568枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:37:23 ID:wUBXNuNy0
>>563
「ほっ」と「はっ」があるけどどうなってんだろ、と思ってたけど
そうなってたのか
569枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:48:40 ID:A+x4UiYj0
GBA版しかやったことない奴はワタボー酔いの気持ちよさを半分しか知らない
570枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:04:36 ID:pvANbUNv0
>>569
同じじゃね?
571枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 03:58:18 ID:A+x4UiYj0
GBAは色々違うよ

・背景がぐねぐねしない
・全体が変な色にならない
・BGMがぐわんぐわんしない、遅い
・地面のぐねぐねがガタガタ、滑らかでない
・処理落ち
572枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 04:05:19 ID:tZWjpVQB0
>>515
俺は難易度どうこうよりも自由度のなさが問題だと思った
別に出来自体は悪くなかったし、普段ゲームやらない奴ならあれで満足なんだろうけどね
つうか、いい加減スレ違いだ
573枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 08:14:56 ID:eAGs+rDE0
>>572
>つうか、いい加減スレ違いだ

5日前書き込みに返事してその意見かよwwww
574枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:21:57 ID:IbUwpDJR0
>>572
これはひどい
575枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:22:48 ID:Yja+59Ei0
どっちがいい加減スレ違いなんだよwww
576枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:49:42 ID:Id8ugb9sO
バーカバーカ!
577枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:37:54 ID:DhVlEz9JO
HAHAHAHA
これはいいジョークだ
578572:2007/02/05(月) 12:44:52 ID:UJMk45U30
正直に言うと、リロードし忘れてた
すまんかった
579枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:55:12 ID:aID469/E0
まぁリロードし忘れてたとしても日付で気付く気もするがな。
ドンマイ。
580枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:22:53 ID:i0jWdlwb0
SFCのは知人に借りてやったが、もう何年も前だ。
来月VCで出るだろうからそれまで待つか。
581枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 18:08:13 ID:eDAXHKfN0
北米版先に出したのは難易度調整のため、みたいな話が上のほうで出てるけど、
難易度調整ってそんなにすぐできるものなの?
582枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 18:14:38 ID:iK+mgdFQO
RPGとかなら出来るだろうけどなぁ
アクションだったら針を増やすとか敵を増やすとかしか出来んな
583枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:34:00 ID:sDfGgKOZ0
難易度調整必要かね?
俺はヘタレでステージ5なんかは
コインもフラワーも集める気力がなくなり
(集めても即死で無駄になるから)
20点台ばかりだが
ゲームオーバーにもなることないし、
クリアだけなら大抵の人はできるでしょう。
やりこみやる人のために
やりこみ難易度下げるってのもまた変な話な希ガス。
584枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:07:08 ID:WenzWsuY0
>>582
FF4のイージー版とかあったな

>>583
いいよ、どうせ海外版買えばいいことなんだし
585枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 09:43:12 ID:SERks0bb0
ルイージかわいそうです(´;ω;`)ブワッ
586枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 16:28:35 ID:/E3HlEGZO
3-2難しすぎワロタw
あとついでに保守
587枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 08:25:36 ID:rZUA/mfY0
Amazonれびゅー:
海外では出ていると聞いたので海外版をやってみたのですが、もちろん100点を狙う要素は健全でした。
スペシャルステージもあり最高に楽しめたのですが、スーファミのステージと雰囲気が似てるので続編というよりは、
リメイクみたいに思えます。しかし新作に変わりはなくステージが似ているとはいえ別物に変わりはありません。

追加された要素としてはミニゲーム、べビィの使い分け、ステージのギミックが増えたことぐらいです。
ほかにも追加要素はあると思いますが、スーファミとステージの雰囲気が似てるためほとんど違いがわかりませんw
プレイ画面は2画面どっちもステージって形なので、空中にいる見逃しやすい赤コインを持ってる雑魚とかを見落とさなくなりました。100点もずいぶんとりやすくなったかなって気がします。ただボス&中ボスがスーファミ版のやつの
使いまわし+弱体化しているので若干子供向けに改良されたかなって思います。(ステージはなかなか難しいですけどw)
ヨッシーアイランドが大好きだった人は絶対買ったほうがいいです。
かなりやり込める作品になっているとおもいます。

簡単になったっていう評価が…
588枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:16:44 ID:ZTa8BdF+O
大人になったら、子供のころにできなかったものが、いつの間にかできるようになっていたりするものさ
589枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:27:42 ID:wnRY5lg60
てかAMAZONのレビューほど参考にならないものはないよな
590枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:51:56 ID:mdVpFvsY0
100点を狙う要素が不健全だったりするのか?
いかにも参考にならなそうな文章だ
591枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:31:55 ID:v/xzyLyl0
それよりもアマゾンにあったパッケージ写真のショボサに泣いた
これじゃミリオンなんてまず無理だな
592枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:52:07 ID:WAzpNjzW0
593枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:59:12 ID:4xjNDCLW0
健全と健在間違えてんのかね
594枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:07:26 ID:v/xzyLyl0
>>592
ほんとだ
初代はとにかく名作だった
595枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:10:42 ID:CN1zzgDfO
ミリオンとかw
このスレの過疎っぷりを見てから言えよw
596枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:12:36 ID:3iolOMTQ0
俺はROMってるぜ
597枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 16:13:43 ID:7ZSHMfK3O
ヨッシーアイランドの初代は180万本、世界で400万本売れたんだよ
まあ今作どうなるかはわからんがDSが大ブームだからな
598枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:15:13 ID:E1AdZozq0
>>595
まだ全然宣伝してないじゃん。
CM流しだしたら一気に流れてくるよ
599 ◆Wii/HRJM.s :2007/02/08(木) 17:39:25 ID:BY8PXLu70
Wii のインターネットチャンネルで、
クラブニンテンドーの予約登録してきた。
600枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:28:15 ID:R91dAi9X0
ヨッシーアイランド、マリオワールド
この2つだけで2年間は遊んでた
601枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 18:29:06 ID:7s5hKKxP0
>>595
この手のゲームのスレはあんまり伸びんよ
ミリオン間近のカービィでもまだ3スレ目だし

といってもヨッシーがそんなに売れるとは思えんがね
602 ◆Wii/HRJM.s :2007/02/08(木) 19:14:11 ID:BY8PXLu70
>>601
俺の世代 (中高生) には結構有名だぞ。
ヨッシーアイランドは星のカービィ スーパーデラックスに並ぶ神ゲーと認定されている。
603枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:14:46 ID:2EKYwbtN0
中高生はスーファミ世代だからそこそこ売れるんじゃないかな。
604枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:11:23 ID:gBWgtHG40
>>599
うおーまた忘れるところだったd
ご意見ご感想に「難易度下げないで」って書いてきた。いまさらだけどね

「難易度選べるようにして」の方がよかったかな?
605枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:12:37 ID:WwTgpbzf0
>中高生はスーファミ世代

はぁ?
606枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:15:17 ID:F4diBUXr0
何か?
607枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:45:06 ID:IvzWDxOYO
アドバンスのリメイクが57万本だから最低それ以上は売れるだろ
608枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:08:14 ID:VGFr27XDO
>>605
正しいと思うが・・・
609枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:25:06 ID:HoKoS0XK0
今の中高生っていったら、もうSS・PS世代じゃないのか?
610枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:56:46 ID:MAcfqwag0
SFC世代っていうともうちょい上(今大学生くらいの人)な気がするな
まぁ、ヨッシーアイランドはSFCでも後の方のタイトルだからなぁ
611枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 05:52:56 ID:KwDQWPGi0
>>607
それは売れすぎだろ・・・ 常識的に考えて・・・
612枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:26:00 ID:FxfoUZzk0
今の高校生後半から大学生がスーファミ全盛期じゃないか?
613枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:34:29 ID:WwTgpbzf0
はぁ?
どう考えても今の中高生はPS2世代だろが。
スーファミ世代は25くらい。
614枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:38:22 ID:R6gU4QWj0
>>613
あほ。
615枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:44:30 ID:0w+npi3e0
>>613
お前いちいち気に障るな喧嘩売ってるのか?ハァとか言ってる時点で相手にならないことは照明されたな
本当に自分の意見をつたえたいやつは他人を青ったりしないからな
口で説明するぐらいならおれは牙をむくだろうな
おれハッキングでIPとか普通に抜きうし
616枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 16:28:21 ID:CtffXXAPO
もうすぐで高3だけど、スーファミやったぞ!!
617枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 16:30:59 ID:VGFr27XDO
俺(16歳)が小学生の頃はみんなSFCかGBのゲームやってたがなぁ
PS2は皆がゲーム離れした頃に下級生の間で流行った
618枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 16:37:01 ID:g1nXUHCd0
このソフト面白そうだな。前作はマリアド3?
予習としてやってみようかな
619枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:34:18 ID:Nodg5qMR0
>>615
自分の国へ帰れ。
620枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:23:50 ID:0w+npi3e0
>>619
お前そのレスでいいのか?
ネタにマジレスするのはかなり痛いことが稀によくあるらしいぞ?
今後そんなレスをしてもここはヨッシーアイランドスレなので人工的に淘汰されるのが目に見えている

今頃お前がパスコンの前で顔を真っ赤にしていることは確定的で明らか


2/9 20:24 完 全 勝 利

ブロントのガイドライン 頭おかしくなって4ぬ
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1170457605/
621枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:26:17 ID:z4WszlSz0
パスコン
622枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:08:16 ID:L5bUoxzlO
>>618
やっとけ
ハマるから


ちなみにもうすぐ17になる高校生だがSFCやってたぞ
正にヨッシーアイランドとかやってたよ
623枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:37:05 ID:HoKoS0XK0
ヨッシーアイランドは神すぎた。
同じ面何回やっても飽きないのは凄いよやっぱり。
全クリしてセーブ消してやり直して、何週したかわからん。
624枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:03:23 ID:xOGr6yMj0
2はどうなのかね。
625枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:46:06 ID:1CkFcGUbO
ヨッシーアイランドやドンキーやってたな!!
626枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 16:39:49 ID:/GOf2vwaO
高3だけど、ファミコンもバリバリやってたよ
627枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:21:23 ID:JQ4o7TrM0
19歳
おもいっきりスーファミ世代です。
628枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:39:07 ID:0C135zxwO
スーパーマリオ6がいよいよ発売か
629枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:53:15 ID:WRhoSYRHO
俺も19。
やっぱこのあたりがスーファミ世代かな。
630 ◆Wii/HRJM.s :2007/02/10(土) 17:59:47 ID:wqvH3u560
>>628
ヨッシーアイランドシリーズをスーパーマリオブラザーズシリーズに含めたとしてもカウントおかしいだろ。
スーパーマリオブラザーズシリーズは、
(1) スーパーマリオブラザーズ
(2) スーパーマリオブラザーズ2
(3) スーパーマリオブラザーズ3
(4) スーパーマリオワールド
(5) NEW スーパーマリオブラザーズ
だろ。
海外では Super Mario World 2: Yoshi's Island だったから、
(1) Super Mario Bros.
(2) Super Mario Bros. 2
(3) Super Mario Bros. 3
(4) Super Mario World
(5) Super Mario World 2: Yoshi's Island
(6) New Super Mario Bros.
(7) Yoshi's Island DS

16歳にしてはマリオ詳しいだろ、俺。
631枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:05:47 ID:/GOf2vwaO
マリオUSAは?
632枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:06:01 ID:JQ4o7TrM0
海外のSuper Mario Bros. 2は
日本で言うスーパーマリオUSAなんだよねたしか
633枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:08:11 ID:SSYMs3Ge0
そそ。

で、日本の2はLost Levelsとかでマリオコレクションに入ってたり。
634枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:11:49 ID:0C135zxwO
マリオワールドを4呼ぶとする見方があるからマリオワールド2のヨッシーアイランドを5として
ヨッシーアイランドの正統続編のヨッシーアイランド2を6とした見方をしただけ
635枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:27:31 ID:sXjm8KIi0
>>630
全然詳しくないね。

矛盾点
a) DXはどこへ行ったのか?
b) 64/サンシャイン はどこへ行ったのか? (3Dなので例外ならそれでいいけど)
c) 海外で「Super Mario Bros. 2」は日本で言う「マリオUSA」なのに何故 日本ではUSAが続編として扱われてないのか。
636枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:29:07 ID:Fd1lofgY0
責めないであげて!><
637 ◆Wii/HRJM.s :2007/02/10(土) 18:54:44 ID:wqvH3u560
>>635
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/
> 足助:でも、いまリリースするんだったら新しくパワーアップしたものを出したい。
> 『スーパーマリオブラザーズ5』というタイトルにしてしまうと、ファミコンから (後略)
New スーパーマリオブラザーズは公式にスーパーマリオブラザーズ5として定義されている。

a) DXはスーパーマリオブラザーズのリメイク+α
スーパーマリオアドバンス3もヨッシーアイランドのリメイクに6コースを追加しているものの、
公式にヨッシーアイランド2として扱われていない。
(ヨッシーアイランド2はヨッシーアイランドDS)

b) 3Dのアクションも一つのシリーズとして分類される。
(1) スーパーマリオ64
(2) スーパーマリオサンシャイン
(3) スーパーマリオギャラクシー

また、マリオ系 RPG の中でも色々とわかれているようだ。
スーパーマリオRPGシリーズ
(1) スーパーマリオRPG
(2) マリオストーリー
参考:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/spacew99/itiran/n64/page03.html#22
ペーパーマリオシリーズ
(1) マリオストーリー
(2) ペーパーマリオRPG
(3) スーパーペーパーマリオ
マリオ&ルイージRPGシリーズ
(1) マリオ&ルイージRPG
(2) マリオ&ルイージRPG2

c) スーパーマリオランドシリーズもしかり。
638枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:14:15 ID:OZDLDAsmO
10代でスーファミ世代って…言ってて恥ずかしく無かった?
どう考えても20代前半でしょ
639枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:17:16 ID:/GOf2vwaO
20代はファミコンじゃねえの
640 ◆Wii/HRJM.s :2007/02/10(土) 19:26:37 ID:wqvH3u560
スーファミ世代は10代だろ。
ただし、俺は他の人より任天堂マニアだからファミコンのゲームも少しわかるけど。
641枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:29:20 ID:Fd1lofgY0
少しかよ
642 ◆Wii/HRJM.s :2007/02/10(土) 19:30:59 ID:wqvH3u560
>>641
うん、少し。
だから、「他の人より」で修飾した任天堂マニア。
643枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:33:41 ID:Fd1lofgY0
そういうのってマニアじゃなくてファンって言うんじゃないの
644枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:35:48 ID:l63CodSW0
SFCと言っても結構長い
例えば、マリオカート、ストII辺りにハマった層は現在20代前半〜中間くらいだろ
んで、ヨッシーアイランド、マリオRPG、カービィSDXとかにハマった層は10代後半くらい

まぁ、後者の場合は既にPSやSSも出てたし
既にPSやSSの方に移行してた人もいただろうな

つか、お前コテ付けてる意味あんのか?
645 ◆Wii/HRJM.s :2007/02/10(土) 19:41:01 ID:wqvH3u560
>>644
> SFCと言っても結構長い
あ、確かに。
よくよく考えてみると、俺がスーパーマリオワールドを知っているのは、
小さいころ従兄弟の父さんが持っていたスーファミで遊んだからだった。
俺が始めて買ってもらったソフトはヨッシーアイランド。
じゃあ、スーファミ世代は15〜25歳くらいか。

> つか、お前コテ付けてる意味あんのか?
あ、確かに。
このコテはゲハの「IDにWiiが出たらWiiドカ売れ」スレで、
ネタとしてトリップに出しただけのことだった。
646枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:47:05 ID:/GOf2vwaO
俺はファミコンのドラゴンボールのカードのやつ
やりかたまったくわからんかったな
647枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:35:10 ID:uw8l9EYu0
どこがスーファミ世代かなんて、年表照らし合わせりゃすぐ分かることだし、
何歳でゲームに触れるかは人によって違うし。
このスレで議論するようなことでもない。

参考までに、俺は19歳で、ハマったのはマリオランドから。
648枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:39:10 ID:sXjm8KIi0
>>637
a)
> スーパーマリオアドバンス3もヨッシーアイランドのリメイクに6コースを追加しているものの、
> 公式にヨッシーアイランド2として扱われていない。

あのーこんなこと言ってないんですけど。

b)
では、マリオUSAをシリーズとして扱わない理由が理解できないのですがね。

> スーパーマリオRPGシリーズ
> (1) スーパーマリオRPG
> (2) マリオストーリー
> 参考:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/spacew99/itiran/n64/page03.html#22
> ペーパーマリオシリーズ
> (1) マリオストーリー
> (2) ペーパーマリオRPG
> (3) スーパーペーパーマリオ

あと、何故マリオストーリーを「スーパーマリオRPGシリーズ」と「ペーパーマリオシリーズ」の二つに分類するのか理解に苦しむ。
こうなるとマリオ64もサンシャインも一応はスーパーマリオブラザーズの続編的地位にあるわけですし、
ルイージマンションも分類が難しくなるわけで。
(ルイージマンションはクッパが倒された後の話=どれかのシリーズの派生的存在。つまり未来の話。)

c)
今はスーパーマリオブラザーズ2の話をしてるのであって、
スーパーマリオランドシリーズの話はしてないんですがね。
649枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:45:56 ID:uw8l9EYu0
個人で好きなようにシリーズをまとめてる分には構わないが、
◆Wii/HRJM.sは自分が考えたのをここで押しつけないでくれ。
万人に受け入れられるほど練られたまとめ方でもないぞ。
いちいち指摘するだけのやる気はないが。
650枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:12:12 ID:LQpfS1vtO
コテって時点で人格異常者なのは確定なんだからスルーしようぜ
651枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:13:58 ID:fq8Lp1Ik0
俺16歳だけど3歳からドラクエ3とかやってた。
まぁおそらく何も考えずにやってたけど親父と一緒にやってバラモス倒してた。

スーパーマリオの裏ステージがクリアできなくて泣いたのは良き思い出。
652枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 05:30:42 ID:B6JBtr5J0
ヨッシーアイランドが好きな者が集まってるんだから喧嘩するなよ
653枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:25:21 ID:587Xxip40
そうそう
俺は小学生の頃にヨッシーアイランドクリアしたぜ
ん?何か記憶違いがあるような
654枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:58:38 ID:t7D/DX6B0
>>651
俺とそっくり。
3歳の頃からFCとかやり始めてて、家に30個ぐらいあるFCソフトを勝手に
やりまくってた。もちろん何も理解せずにやってたのがほとんどだった。
その中でもマリオ3とかははまりこんでたなぁ。
4歳のときにマリワーで完全にはまって、それが完全デビューかな。
6歳にはマリオ64とかRPGとかやってた。

で、ヨッシーアイアランドは・・・・・・
え!!発売日95年??俺5歳じゃん、、そんな前に俺はヨシアイをやってたのか・・・・?
小2とかにやってたと思ったんだがな・・・マリワーとほぼ同時期か・・
655枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:46:10 ID:G30a1CRKO
こうして任天堂信者は作られるのかw
656枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:25:47 ID:XlA8B43W0
平成生まれうぜえ
657枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:33:43 ID:nQ4/Uhlm0
2chは大人の嗜みだと思っていたんだが、時代は変わるもんだな
658枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:34:21 ID:UpfE9kp70
ゲーム板でそう言われても
659枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:39:14 ID:DpDA/HC80
>>658
近年希に見る鋭いレス
660枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:48:20 ID:LwmUwpB10
発売年以降にプレイした可能性にも気付かないの?>>654
3歳からゲームやってるとゲーム脳にもなるわな
661枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:52:54 ID:sbXRH4LfO
質問なんですけど、
説明書無しで買ったんですけど
卵の色の違いってなんなんですか?
教えて下さい。
662枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:08:26 ID:NZQoS5GL0
素で笑ってしまった
663枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:10:55 ID:JaKbOw0p0
>>661
敵キャラにタマゴぶつければ分かるよ
664枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:41:04 ID:MA/0AvIW0
それはヨッシーアイランドDSを説明書無しで買ったのか?
665枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 08:40:55 ID:HaoQqlkl0
海外版だろ
666枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:09:33 ID:jLyEHdmK0
気づいていない人もいるかも知れないが、
板一覧に携帯ゲーム板が載っていない。
もしかして、将来的に消されるのか?
667枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:11:56 ID:jLyEHdmK0
…と思ったら、ゲームと携帯型ゲームのカテゴリが分類されただけかorz
668枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:54:40 ID:2DEy2w/wO
ヨッシーアイランド一回クリアしてすぐ飽きた俺は異端か?
なんか妙に長いステージ(洞窟系)あるし、頭使うステージしかけがめんどいステージ(洞窟系)あるし、ずっと聴いてて嫌になるBGMのステージ(洞窟系)あるし。
100点狙おうとすると余計面倒臭いからな。クリアした後数年放置してたよ。面白いゲームだし勿論それからも何度かやったけど
669枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:02:50 ID:cEGnH4Gq0
地下っぽいコースはまあ確かにかったるいようなところ多いな。
670枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:56:43 ID:shrqZ85g0
世界一なが〜い洞窟だっけ?
あれの岩に乗って扉入るのは10回くらい死んだな。
あとバカイヌは20〜30回は死んだ。
671枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:22:32 ID:fUKNKck10
音楽違うのかー
開始前の、「デンデケデンデケデンデデン ターラッタッター」
ってテンポ良く入るのが凄く好きだったんだけどなー
672枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:50:29 ID:6YuiIfVR0
>>668
このスレ的には異端かも知れないけど一般的には問題ないだろ
好みも感じ方も人それぞれだし
673枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:07:07 ID:MA/0AvIW0
>>668
十分楽しんでるじゃない。
別に、狂ったように遊びまくる必要はない。
674枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:13:06 ID:GNK3jKCZO
新作には期待してる。
675枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:40:42 ID:rfGuf2IpO
飲み込んでも卵にならない変なキャラ今回もでるかな
一回転してどっか飛んでいっちゃう奴
676枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:10:00 ID:8I9rDYEX0
すごーくながーい洞窟はワンワン岩をつかって溶岩の上を渡ってドアに入るところをミスすると
中間セーブ地点まで一気に戻されるからかなりモチベーション下がるな
677枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:23:02 ID:zMeEERM2O
さらに、最後の杭の中の赤コインを取り忘れるとゴールするしかなくなるからつらい
678枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:33:54 ID:jPArflKn0
それを言ったら、GBA版のひみつ6で最後の分岐間違えるのが一番悲惨。
679枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:56:58 ID:shrqZ85g0
>>677
あれは逃さないだろ

>>678
あれ難しすぎて100点取れん
680suneo honekwa
ヨッシーとかマリオに肋骨おもいっきり殴られて死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!