【PSP】モンスターハンターP2nd part14【MHP2】

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1枯れた名無しの水平思考
::::::::::::::::\__\
──┐ SONY. ̄.ヽ    モンスターハンターポータブル2nd専用スレ。
_   |..       ヽ.
R..  |.   (△)   |   E-mail欄にsageをお忘れなく。
ER_. |.. (口) (○) │  次スレは>>950が立てること。
ble_. |.   (×)   |
_   |     pow。ノ
]   |    hold。./.  PS2版「dos」、PSP版「P」がベース。
──┘ o.    /   新武器や新装備も追加されているほか新飛竜も追加。
⊃⊂⊃_ノ ̄ ̄ ̄    季節システムの廃止など「お手軽さ」を重視。
 ̄ ̄ ̄          ネットワークで訓練所クエスト配信、クエスト以外の配信(?)などもあり。
              発売日は2月。

●公式サイト
【ポータル】http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
 【MHP】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/  :通称「MHP」
 【MH2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/  ..通称「ドス」「2」など。
 【MHP2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ 通称「MHP2」

前スレ
【PSP】モンスターハンターP2nd part13【確かに蟹】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160895001/l50

関連スレ
【MHP】モンスターハンターポータブル討伐162匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162466413/l50

モンスターハンター総合Quest660
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1161925277/l50
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:41:07 ID:6u1NRdsaO
>>1
お疲れ様です
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:42:40 ID:5EfIke6S0
宇宙ヨン様
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:56:29 ID:LZ5yeVii0
キャー  ヨン様ぁーーーーー
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:56:37 ID:UwkOZ7S70
>>1

それからこれ追加頼むね
2007年2月22日発売予定
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:57:14 ID:wrfJvaLE0
>>1
GJ
乙ガレオス
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:58:27 ID:WwgG3IF60
それもあった方が良かったな
忘れてたというか気付かなかったよ
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:15:26 ID:7CtDkAz6O
>>1
P乙P
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:18:40 ID:ejEALwn6O
>>1 乙ッデイブレード
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:18:54 ID:VXDl4+e5O
>>1乙ナズチ
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:20:39 ID:Drn16YEt0
>>1
黒刀【乙ノ型】
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:28:17 ID:BIf050ZJO
乙ギアノス
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:29:21 ID:dq3aB1mX0
>>1
乙蟹
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:32:45 ID:tKHcLJND0
>>1ガレ乙
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:33:23 ID:1aWytnHU0
>>1
プラズマカッター乙
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:33:24 ID:TpNLKOU80
封龍剣【超乙>>1門】
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:33:38 ID:hxdmWUgdO
>>1
乙ハトポス
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:33:40 ID:tKHcLJND0
スマソ、ageちまった
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:35:22 ID:URaCS2jy0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061103/mhp.htm
一応新情報っぽいのきたね
箱は便利そうだ
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:46:07 ID:1aWytnHU0
そんなことよりギルカが6ページあるのが気になるのだが。ドスからなのか?
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:47:43 ID:oGL1Retu0
>>19
全体的に敵がでかくないか?ランポスとか
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:50:11 ID:URaCS2jy0
ドス乱歩に囲まれてる気が…
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:51:21 ID:URaCS2jy0
>>20
きっと集めた武器とかじゃないか?
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:51:38 ID:tKHcLJND0
>>22
同感。なんかドスランが沢山いるよなww
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:54:59 ID:tKHcLJND0
装備・トレハンアイテム・勲章・討伐モンスター
あ、あれだ、モンスターが増えたから討伐モンスターのページを増やさざるを得なかったのでは?
26枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:58:20 ID:LZ5yeVii0
区シャルは?
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:02:32 ID:Drn16YEt0
集会所にアイルーがいるのはもしかするとだな。

元から集会所にいる1匹+プレイヤー毎に1匹連れてきて最大5匹で料理とか
夢がひろがりんぐ
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:05:07 ID:LtKvHa+h0
発売まで112日
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:06:42 ID:LtKvHa+h0
確実に待ちくたびれると思われ
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:08:33 ID:jIim0f6K0
集会所にある小型アイテムボックスってのは家の中にあると思われるアイテムボックスとは別物という事かな?
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:09:55 ID:jdA0olt00
>>30
もしそうだとしたら一旦預けて最後に持ってく感じか?めんどくね?
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:12:44 ID:cHCvPhlB0
>>30
ゴリラがワープする世界なんだから、箱の中身もワープしてくれるだろ。
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:14:50 ID:fyTgTpbN0
>>30
俺も何か怪しいと思った
わざわざ「小型」って付けるって事は
収納数が少ない&家とは繋がってないのかもね

バイオみたいに四次元にしてくれればいいのに
結局マイハウスと集会所を往復する破目になりそうだ
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:19:53 ID:n1qglo7h0
集会場のボックスは家より収納数は少ないが家に転送できる、なんてどうだ?
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:55:59 ID:y5r7L1J2O
装備が変えられないだけで、消費アイテムとか素材は普通に共有できると予想
36枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 01:04:15 ID:6A/ATJoB0
装備が替えられないと意味がないんだが・・・
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 01:14:34 ID:GTHBrFDrO
>>36
大体の奴がフルカイザーやルーパーのまま変えないからいいや、とか考えたんじゃまいか?fjokやtnkが。
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 02:28:09 ID:6a7R3xvoO
ルーパーて何ですか?
(・ω・)
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:05:25 ID:XR6+76W30
ミラルーツと凛覇の組み合わせで見切り+切れ味
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:51:03 ID:RjjiifcuO
ミラ覇の方がわかりやすくないか?
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 09:29:30 ID:i4VEAYsF0
むしろ覇ルーt(ry
42 ◆zxp0MsqFoQ :2006/11/04(土) 11:33:17 ID:0rtmglTbO
売上がよければ次回作はオリジナルで出したいつってのに…
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 11:55:42 ID:49bB1L2/0
ミラアンセスをぜひ出してほしい
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:46:45 ID:XFJ9SlyR0
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:56:09 ID:YY/LGCuv0
>>44
これで開発頑張って100万本超えるようなMHP2nd作ってくれればいいんだけどな
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:41:54 ID:XFJ9SlyR0
早い話が、ネットワークだぁろぉー
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:01:23 ID:S5oxUPmVQ
一人トレハンがあるだけで買い
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:10:05 ID:/bQw+u3qO
MHPより良くなろうが悪くなろうが、MHPよりも売れないとおもうが・・・離れたユーザーは帰ってこない。自分は買いだがMHPで難しいと感じて投げたライトユーザーを対処しないとミリ
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:16:24 ID:X6blf9MqO
>>1ノ顎
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:33:47 ID:qy3Ua21E0
>>48
ライトユーザーには難易度より、素材集めの方が辛いと思うぞ。
セオリー掴むくらいならライトユーザーにだってできるんだし。

難しいと感じている奴はライトユーザーじゃなくてただのヘタレ。
アクション苦手な俺でもソロG単品できるんだから、間違いない。

素材はなぁ・・・、もうちょっと救済措置があってくれたほうが助かる。
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:46:27 ID:lbnHCkle0
集会所にボックスあっても食事で戻ることになるんじゃねーのwww
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:58:44 ID:GTHBrFDrO
>>50
つまり人糞を剥ぎ取りで出してくれ、ということだな?それには同意。
銀来てもなぁ……人糞足りねぇんだよtnkめ
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 16:00:26 ID:1Lu9s+HB0
何のための酒場かと
酒ぐらい一緒に飲ませろ
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 16:01:02 ID:fyTgTpbN0
>>50
けど2ndは更に難易度下げるらしいな
正直Pの難易度で「難しすぎ!これ無理!!」ってACT向いてないんじゃないか
G単品5〜10分とかにならないといいが

素材集めは確かに泣けるが、ある程度のマゾさは残してほしいな
あんまサクサク進むと武器作った時の喜びが薄れる
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:55:02 ID:T9XHjHX70
5匹倒して防具一箇所か武器が作れるくらいの素材が普通に出て欲しいね。
苦労する部分はレア素材だけで十分。翼膜とか甲殻あたりで妙に苦労したくないし。
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:55:46 ID:T9XHjHX70
間違えた、防具一式ね。
一匹倒してだいたい一箇所作れる計算で。
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:44:50 ID:+O/uLguSO
それなんて糞ゲー?
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:50:04 ID:MgPaupoH0
今週のファミ通で判明した情報は発売日だけ?
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:52:14 ID:xxtVUz5+0
このゲームそんなに難易度高いか?
俺はGの訓練所とかやってることもあるが
あ、ファミコン世代の人間だからだ
今思えばめちゃ難易度高いゲームごろごろしてぞ
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:03:36 ID:fyTgTpbN0
>>58
・トレハンお一人様から
・集会所に小型アイテムボックス
・ギルドカードが6ページに
どれが新情報かわからんけど、要約するとこんな感じ
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:05:26 ID:3QVBTdcI0
前スレ>>1000
orz
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:25:04 ID:Vxd5IMO10
倉庫のページ数は増えるんだろうか
蟹猿素材増えて3Pだったらカプンコsn
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:31:56 ID:OfMsoAcUO
家を改築できるならBOXは5Pになるな。
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:34:20 ID:6A/ATJoB0
>>51
Orz
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:36:59 ID:6A/ATJoB0
最低7Pぐらいはほしいな。
ドスは5Pでもカツカツだったな〜自分は。
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:41:25 ID:ZG/cNthH0
俺は5Pでちょうど良かったなぁ
平均4.5Pくらいで済んでたわ
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:46:11 ID:0rG3VDo40
ギルドカードより、もっと増やす必要があるものが在るだろうが!
アイテムボックスとかアイテムポーチとか!!
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:00:07 ID:ZE52SjOmO
>>67
つガンナー用の弾入れ
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:17:33 ID:r9y/lQw70
ギルカのクエスト分類が尊重クエスト・上位・下位・トレジャーって…
今までみたいにノーマル・ハード・Gって分けて欲しかったなぁ
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:43:18 ID:y5qDtdfh0
>>67
それはマジで欲しいな
弓のビンや調合材料は普通のアイテムでもせめて弾だけは別にして欲しかった
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:48:34 ID:UdTujcJ70
前スレ1000みて嫌だと思った俺。
>>69
いやでも村と集会所ノーマルの扱いを別にして、さらにHとGいれた上で
トレジャーまで載せるのはちょっと。
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:16:26 ID:sKfhQvzM0
>>71
だから今と同じで☆の数でいいんじゃないかと思うんだけど
村長クエなんて特定のアイテム集め以外のでは
一度やったらもうほとんどやらないのがほとんどじゃないか?
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:18:11 ID:NV4Tr7GK0
まあでも同じ☆6でも難易度が村と集会所じゃダンチだからなー
74以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/05(日) 00:21:04 ID:wkv2HOQQ0
MHPの農場と同じような施設って出るんだっけ?

出るなら拡張ポイントがどうせ余ることになるんだし
レア素材とポイント交換できるようになって欲しい。と思った
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:35:15 ID:NV4Tr7GK0
というか金に換えたいなー
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:52:52 ID:QbKyFQ0i0
>>74
ハンターになりたいのか農民になりたいのか
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:56:49 ID:CMhzSzEv0
たしかに、施設全拡張後に余った農場ポイントの使い道があるといいな
消耗品や食材と交換できるだけでもいいから
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:10:31 ID:dDnD/HbkO
>>70

ガンには
サイレンサー
ロングバレル
ガード
パワー
の4つにアイテムポーチ取り付けを追加はどうだ?

弓も金払って取り付け
入る数は5つくらいで。

個人的には弓は20で足りるけどガンは足りない。
別で5とかあれば大分助かる。
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:20:25 ID:sKfhQvzM0
dosヘビィでは盾付けれるって聞いたんだけどオートガード?
そうなると咆哮対策とか楽になるねぇ
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:33:53 ID:dDnD/HbkO
>>79

レバーニュートラル時にオートガード。

作ってないからわからんが今のMHPのバサヘビィもそうじゃなかったか?

ちがったっけ?
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:50:39 ID:cf2shOSPO
眼鏡っ子をエディット出来ますように
82枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:57:18 ID:bqkgmw5v0
初期の武器のゲージを長く出来るようにして欲しい
攻撃力はそのままでイイから
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:57:48 ID:y/iUMZAMO
プライベートのグラスとあわせて必殺二重メガネ
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:57:54 ID:bqkgmw5v0
ageてしまった スミマセン
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 02:17:28 ID:7OXg0T030
飛竜一新して新作出してくれないかなぁ。
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 02:34:33 ID:PVmJWrV9O
トレハンは1〜4人で出来なければイラネ
87枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 02:48:34 ID:6OI8paz60
>>71
>>61
正直すまんかった
88枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 04:52:02 ID:u+1Mc0cIO
弾丸ポーチはいらないと思う
遠距離から的を攻撃が出来て剣士よりダメージリスクが少ない職が剣士同等にアイテムが持てるのは何だかな…
その代わりボウガンを全体的に強くすれば良い
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 06:20:19 ID:+/BWrzs0O
>>88
実際ソロだとリスク高くねえか?
ヘビーだと特にそうだ
大剣と似たような動きになるし、
ガードできないし
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 07:39:24 ID:+P9A8XC40
バランスはともかくガンナー装備は見た目や説明で
小物入れがたくさんついてるのが分かるんだから
ガンナー装備一式で弾丸ポーチみたいなものが
使えてもいいと思うなぁ〜

91枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 07:42:12 ID:ba0Y+g4LO
そんなこと言ったら「胴装備なしで機動性うp」とか「ジークリンデって打属性だろ」とかになりますが
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 07:50:11 ID:vFxogSCq0
そうなるな
MH3にならなければその辺りの改善は無理だろう
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 07:57:35 ID:dN7zBz8T0
ガンナーは雑魚掃除がもう少し少ない弾数で出来れば現状のままでいいよ。
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 09:11:50 ID:+FfuhEeE0
散弾レベル1を∞にしたりとか。

ダメか。。。
95枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 09:47:57 ID:YIxeGQ7k0
3万ぐらいの値段で通常2∞弾が欲しいと思ってる俺
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 09:55:17 ID:0J23AIEGO
>>95
ソンナコトニナッタラモウダレモタマカワネーヨ
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 09:58:17 ID:FGJ2zMAD0
弾属性に対する耐性を雑魚だけ落してくれって感じかな。
まあドス上位での感想だからガンに限らずなんだが
それでも弾数制限あるからソロとかやってたら切実だしな。
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 10:11:45 ID:u+1Mc0cIO
それならアレだ
ガンナー用の腰装備に特定の弾をしまえるポーチがあれば良いんじゃないか?
例としてレウスコートに貫通弾Lv1収納可能
レイアは散弾と言った感じで…

妄想乙
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:00:33 ID:xzUkHkVA0
たのむからもうこれ以上ガンナーというか飛び道具有利はなしにして、今でも十分強いというか一部無敵なんだから
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:04:31 ID:Uny87OaD0
>>99
でも攻撃力が…
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:10:30 ID:/oJ4u8xcO
拡散と滅龍の所持数を60くらいにすればいいと思うよw
102枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:26:11 ID:UDsSvgwJ0
>>100
十分火力あるじゃん
Gなんてガンソロ=マゾみたいな風潮だったし
これ以上強くすると第二の片手になるぞ
103枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:34:50 ID:ygUveZFB0
火力を出すにはそれなりの腕と知識が必要だし
第二の片手にはならないと思う
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:31:07 ID:8UAYEw1D0
ポーチ埋まったり調合の手間などでバランスはとれてるな
防御力もないわけで、ソロだと一瞬の油断が命取り

PTだと麻痺支援が便利すぎるかもしれないけど、そこを楽しむのもモンハンだろう
超絶と組み合わせると何も言えないが・・・
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:39:46 ID:D4NBjZpN0
>胴装備なしで機動性うp
ノベライズではやってるのにな
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:46:36 ID:NZMce3AO0
「重さ」のステータスがあるといいよな
機動性以外にスタミナ消費が早くなるとか
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:51:26 ID:qJwxw+JM0
軽くて丈夫とかいう防具の特長が全く生かされてない
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:53:52 ID:0GVUF0mZ0
人糞って何ですか?
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:56:01 ID:/42WMzyu0
これ雑魚無限沸きとかなくなったら嬉しいんだけど・・・・
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:57:36 ID:oUrsXFMzO
>>108
お前が毎日してるもの
それとも何か、お前便秘か?
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 14:04:51 ID:NZMce3AO0
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 14:10:05 ID:PTnJ7k+XO
重さは欲しいなぁ
レザーライトとブロス系だとかなり違いそうだし
倍率は重装備で0.9倍位、裸で1.1倍位早く動けるとか
あんまり倍率変えるとキツくなりすぎそう

はい妄想妄想
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 14:51:58 ID:BsMDwhWsO
ガンナはある種最強
弱いと思ってんのは下手なだけ
全ての敵、状況に対して適応しやすい
これだけで尋常ではない
と無印からオンソロやりつづけた感想
問題は弾薬位だ
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:09:46 ID:9qg9JChX0
PTプレイでボウガンから仲間発射できたらな・・
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:11:50 ID:qJwxw+JM0
何故仲間に当たった徹甲榴弾が爆発しないんだ
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:43:02 ID:eOEaCgmI0
>>115
貴様は内側からはじけ飛ぶ仲間を見てみたいとな?

拡散弾は吹っ飛ぶのわかるような気がする。
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:49:26 ID:ZoYlMLbm0
前スレ1000wバロスww
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:53:04 ID:qJwxw+JM0
>>116
それはまずいからせめて人間爆弾程度に
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:11:36 ID:kvCn5fj30
>>112
重たいからモノブロス系防具はスタミナの減りが早い。
って事が大全2に書いてなかったっけ?違ったらスマソ
>>118
大して変わらねーよww
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:12:49 ID:JlqRO4kEO
>>115
火薬岩運んでるフレを射つといい
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:13:02 ID:iJQT0Fep0
MHP2nd予約してきたーょ
122枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:14:29 ID:iJQT0Fep0
なーんと今なら15パーセントオフゥー
123枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:14:47 ID:kvCn5fj30
>>121
気が早いな。
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:44:16 ID:x3dqY5q+0
早期の予約割引はあなどれない
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:47:13 ID:p/jPeldg0
>>114
南斗人間大砲ができるな
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:03:19 ID:KfOnlYffO
>115
友達が飛竜の近くでせっせっとタル爆弾を設置してる所を狙え。
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:52:57 ID:eOEaCgmI0
爆弾で友人殺すの面白いお!

その後の空気に耐えられるならやってみ
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 20:39:17 ID:iJQT0Fep0
アマゾンで予約やってるぞプレステーションも
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 20:44:52 ID:cf2shOSPO
俺も明日メタルギアオプスと一緒に予約してくるかな
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:32:36 ID:vFxogSCq0
最近は微妙に間違うのが流行りか?
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:08:29 ID:PTnJ7k+XO
ヨウツベの3Dガンダム、ジェットストリームアタックが禿藁
132枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:31:05 ID:WQe+uj2y0
       ┐
      └ ●  /
       _,◆ /
        _, ◆
        ‐― ◆' ̄
        -― ◆ ―
        ― ◆ ―
        ― ◆ ―
       ― ◆ ―
       ― ◆―
        _,◆⌒
        _,◆⌒
           ,◆⌒/
         /  ,◆
           /  ●┐ ←こう言う奴出せ
.             └
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:55:19 ID:dzzO4U2b0
>>132 それなんて(ry
134枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:17:02 ID:1QT2U1ax0
確実に132以降で盛り下がったよね・・・。
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:53:26 ID:YVzUXpYu0
       ┐
      └ ●  /
       _,◆ /
        _, ◆
        ‐― ◆' ̄
        -― ◆ ―
        ― ◆ ―
        ― ◆ ―
       ― ◆ ―
       ― ◆―
        _,◆⌒
        _,◆⌒
           ,◆⌒/
         /  ,◆
           /  ●┐ ←こう言う奴出すな
.             └
136枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:57:16 ID:p3v/Wwwn0
前にkaiやっててこんなやつがいた

彼のポーチには爆弾と強壮薬のみ

俺が「なぜだい?
って聞くと彼は

彼「強壮薬飲んで逃げ回りながら爆弾仕掛けると面白いよ。
だってさ

こんな戦い方あるんだなぁと関心しつつBANしてやりました
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 01:21:18 ID:mCXvsxkRO
>>136
笑いすぎWww
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 03:28:44 ID:4vS6j4mZQ
なんでランゴクィーン出さないんだろうね
ちゃんと剥ぎ取り用レアアイテム『女王虫の尻尾』も設定されてるのに
中ボスでいいから巨大蜘蛛とか欲しかった
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 06:25:53 ID:lNkm/ag7O
今でも十分巨大だぞ。
ヤツは虫なんだぜ。
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 08:00:31 ID:tXRdi4fv0
カンタロスのことも思い出してあげて下さいね
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 08:12:17 ID:IFV/AesVO
人型モンスター出せ
攻撃するのをためらうくらい人間の形に近いモンスターを
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 08:22:35 ID:wP8IdMjs0
       ┐
      └ ●  /
       _,◆ /
        _, ◆
        ‐― ◆' ̄
        -― ◆ ―
        ― ◆ ―
        ― ◆ ―
       ― ◆ ―
       ― ◆―
        _,◆⌒
        _,◆⌒
           ,◆⌒/
         /  ,◆    \ ○
           /  ●┐   ×7
.             └      人
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 09:44:01 ID:dix3KOaKO
>>142
PSOでもやってろ
144枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:11:05 ID:Af/fOV8YO
飛竜じゃないじゃん
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:15:41 ID:ysd3S9sMO
乗り物的モンスターが出てもいいと思うんだが…。
もしくは移動速度が速くなるアイテムが増えて欲しい。
146枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:30:37 ID:lNkm/ag7O
それなんて三国m(ry
147枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:49:08 ID:1r9uhD1x0
なんで狩りといったら一番に連想する槍が無いんだこのゲームは
148枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 11:04:13 ID:wMMmUnZ10
何一点の?
149枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 11:06:32 ID:fzSubDTzO
ランスとスピアの二つがあってほしい
と言う事だろう
150枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 11:09:21 ID:/TR63IH00
>>145
乗り物が合って移動速度があがると、さらにロードの頻度が増えるぞ
151枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 11:19:44 ID:xV7E2IisO
消費アイテムで投げ槍がいいな。
当たったら刺さりっぱなし。抜けるまでジワジワとダメージ。
そんな妄想する俺はアンドレを愛してます。攻撃力戻してくれっ!
152枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 12:25:34 ID:4vS6j4mZQ
兵器開発局より
『移動式バリスタ試作型』
乗り物、動力アプトノス
読み込み軽減のため屈み歩きのスピード
バリスタの弾15発搭載可能
オプションで動力をランポスやドスランポスに変えると移動速度UP&弾の積載量DOWN
飛竜が逃げたら追い付く頃にまた移動されるので予想される戦場に運んでおく
153枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 12:46:15 ID:8zBgujE30
>>151
それ毒ナイフと何が違うんだ?
154枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 12:53:20 ID:WQ+IqDU30
>>153
横レスだがその場合、抜こうとする動作を飛竜がすることによる隙とか
を設定できるから新しい攻撃チャンスが作れそうだな。
逆に今の毒とかなら毒消し草食いに行くようになるとか。
これは逃走場所や戦いたい場所をこちらから間接的にコントロールできるかも。
155枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 12:55:56 ID:/4das6OH0
>>154
そう考えるとなかなかいい要素になりそうな予感

そっちのほうが「狩りをしている」って感じがするよなw
その逃げた先にあらかじめ落とし穴仕掛けることもできるし。
156枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 12:56:17 ID:v4KWiJbJ0


  ――――――――ま さ に 、 ” 圧 倒 的 ” 。


   『 ゼ ル ダ の 伝 説   ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス 』

      オフィシャルサイト: http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html

      Wii.com ゼルダサイト:http://wii.com/jp/articles/zelda/


「かっこよすぎ!この臨場感・・・すごすぎる!こういうゲームを待っていた!」(21歳・学生)

「超シブい!ゼルダってこんなにかっこよかったの!?買っちゃう!!」(16歳・高校生)

「Wiiという新ハードで、ここまでの超大作が発売日に遊べるのが嬉しい。」(34歳・会社員)

「オープニングムービーを見ているだけで、すでに期待以上。センスを感じるゲーム」(25歳・主婦)

「この見た目で、Wiiの直感的操作だとどれだけの感動があるのかわくわくする。」(14歳・学生)
 
「フルオーケストラの音楽もいいですね。他のどのゲームより映画的じゃないですか?」(31歳・OL)

「釣りにやぶさめ、カヌーに乗ったり。うわー、冒険以外でおなか一杯w」(29歳・会社員)

「正直、史上最高のゲームになりそうな予感。すべてがそう感じさせる要素」(42歳・経営者)

「今、FFやドラクエあるけど、このゼルダは今後それ以上の影響力が出そう」(19歳・アルバイト)
 
「自分が冒険して、自分が敵を倒して、自分がかっこいい英雄になれる唯一のゲーム」(23歳・飲食業)

「逆に、なぜこういうゲームがこれまでなかったの?って感じ。それくらい感動しそう!」(20歳・女子大生)
157枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 13:27:12 ID:3scZDLku0
>>156
やっとまともなゼルダがGCで出るのか
風のタクトが出たときには死んだかと思ったぜ

てっかスレチだろ!!1
158枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 14:02:19 ID:8zBgujE30
なんかローグギャラクシーのときもこんなコピペ貼られてたなあ、そこらじゅうに
159枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 14:10:34 ID:yOwR3rBA0
ローグギャラクシーは完璧なクソゲーだったから
同じようにコピペされてるゼルダもクソゲーになるのか
160枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 14:27:14 ID:asn5c6r30
P2ndまでの繋ぎに緑の片手剣士でもやるか
161枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 15:13:09 ID:CHv0d6PlO
じゃあおれは緑の弓使い
162枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 15:45:39 ID:iGwQIc4/0
なんかここ最近任天堂ゲームのコピペよく見掛けるようになったよな
163枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 15:55:46 ID:jqVWi5KV0
>>156
それ何て大神?
164枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 16:16:50 ID:xrUJRX4kO
>>155
今は狩りじゃなくて討伐だもんな。しびれ肉や隠れたってなにも意味無し
エロ本置いて「うほっ」って寄ってく所とか、メタルギアの方が狩りしてる感があるくらいだ
この時期に何やかんや言ってもPC版か3になってからだろうけど…
165枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 16:53:31 ID:Af/fOV8YO
発売まで108日
166枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 16:54:07 ID:8+yCFK8H0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/01/104,1162388739,62599,0,0.html
やはり小型アイテムボックスって気になるな・・・。
167枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 17:01:33 ID:CV66ov6j0
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_  __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ=、、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``   `ヽ`ヾ`、! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     /:::::,/   ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ   \::::ヽ
    l.::::/",..."" ..、',.`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i!!_i_/_<'"``' ..、',.  _ l.::::|
    .|::::::| -ェェ=ッィ i:ェッ /::::::,,-――-、::::\,;: ';-ェェ=ッィ i:ェッ |.::::l
    |::::::.ヽ    ノ;! l,  /::::::,/      \:::ヽ:::.   ノ;! l,   /::::::|
    |:::::::::ゝ   ''ー'-:'  l.::::/" ,.." ..、',. _ l.::::|    ''ー'-:' . f::::.::::|サ〜マソ〜♪
    |:::::::::l. :: '"二二' .|::::::| .-ェェ=ッィ i:ェッ |.:::l::  '"二二',l:::::::::|
    t:::::::::'ゝ、__;;;;;;;: |::::::.ヽ     ノ;! l,  /::::::|::::__;;;;;;;:-ノ:::::::::/  サ〜マソ〜♪
     t::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::::ゝ   ''ー'-:'  f:::::::| ::::::::::::::::::::::::::.j
     l.:::::::::::::::::::::::::::: |::::::::::l :  '"二二' /::::::/ ::::::::::::::::::::::::::j  た〜っぷり〜 
      t:::::::::::::::::::::::::::: t::::::::::'ゝ、;;;;;;;:_ノ::::::::/ :::::::::::::::::::::::::::j       サ〜マソ〜♪
                  ↑
               こいつを出せ
168枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 17:52:40 ID:1r9uhD1x0
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_  __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ=、、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``   `ヽ`ヾ`、! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     /:::::,/   ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ   \::::ヽ
    l.::::/",..."" ..、',.`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i!!_i_/_<'"``' ..、',.  _ l.::::|
    .|::::::| -ェェ=ッィ i:ェッ /::::::,,-――-、::::\,;: ';-ェェ=ッィ i:ェッ |.::::l
    |::::::.ヽ    ノ;! l,  /::::::,/      \:::ヽ:::.   ノ;! l,   /::::::|
    |:::::::::ゝ   ''ー'-:'  l.::::/" ,.." ..、',. _ l.::::|    ''ー'-:' . f::::.::::|
    |:::::::::l. :: '"二二' .|::::::| .-ェェ=ッィ i:ェッ |.:::l::  '"二二',l:::::::::|
    t:::::::::'ゝ、__;;;;;;;: |::::::.ヽ     ノ;! l,  /::::::|::::__;;;;;;;:-ノ:::::::::/  
     t::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::::ゝ   ''ー'-:'  f:::::::| ::::::::::::::::::::::::::.j     \ ○ <うわああああ
     l.:::::::::::::::::::::::::::: |::::::::::l :  '"二二' /::::::/ ::::::::::::::::::::::::::j      ×7
      t:::::::::::::::::::::::::::: t::::::::::'ゝ、;;;;;;;:_ノ::::::::/ :::::::::::::::::::::::::::j         人  
             
       
        
.         

169枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 17:58:03 ID:CV66ov6j0
ワロスw
170枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 18:28:26 ID:86jJTfFC0
>>166
だから装備変更できないから小型だっつってんだろ
171枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 18:31:30 ID:1r9uhD1x0
一人でもトレジャー出来るだけで俺にとって十分神ゲーだわ
172枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 18:44:57 ID:mCXvsxkRO
>>165
今日から108の煩悩を無くし、
物欲センサーを発動させなくしようぜ。
173枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 19:20:32 ID:XsLmPaYs0
素材はしまえるが装備変更は出来ないってところだろうな
んで家のとは繋がってない
生産などには使える
このぐらいなら良いんじゃないかな?
家のボックスの必要性も出てくるし
174枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 19:23:30 ID:1r9uhD1x0
繋がってないって糞じゃね?それは流石にないと思うが
175枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 19:37:56 ID:86jJTfFC0
あのな、とっくにインタビューでボックスの事は明言されてんの
農場と集会所のボックスは家と繋がってるがアイテムの出し入れだけで装備変更は不可。これで確定
176枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 19:55:43 ID:4bTBNbMFO
装備まで変えれたら家の意味無くなるもんな、クエ終わりにセーブできるし
177枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:01:20 ID:x4JvC2xsO
雪山が初めのフィールドだから最初の討伐クエってギアノス討伐かな?
ドスみたいに炎属性作れるの遅そうだな
178枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:14:02 ID:wMMmUnZ10
笑える流れやね
179枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:21:41 ID:Tp9Ba9eX0
妙な口調の厨房はワザップに帰れ

最初の討伐クエがなんだろうと、集会所から始めそうな俺ガイル
180枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:27:41 ID:/GbT+k4i0
無印もGもPも
村クエを先に全部終わらせた俺

>>177
序盤からホットドリンク買わされ続けるのかな?金銭的にきつそう
やっぱ寒さ無効の雪山装備が
安価・序盤で作れるか初期装備であったりするのかな
181枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:28:25 ID:Af/fOV8YO
お前がいうな。ガイルw
182枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:41:31 ID:NKe90d660
>>180
志村ぁ〜 支給品ボックス〜
183枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:49:31 ID:61Y/QBMo0
あと108日か
夏ごろはPまだがんばってたからその時はP2発売まで遊べるやと思ってたが
ここ1週間隠居気味。バルカン倒してないからやることないこともないが
待ち遠しいなあ
年明けたらカンを戻すのにバルカンも含めてすべての飛竜とたたかわないと
2ヶ月もやらないと腕にぶってるよな
184枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:56:32 ID:4bWHVnze0
温泉に入ったら次のクエスト終了までホットだって友達のいとこが言ってたらしい
185枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 21:23:02 ID:wP8IdMjs0
>>184
らしいな。俺は弟の親父が言ってたらしいよ。
186枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 21:25:36 ID:YE/ohBr30
なんだ、じゃあ>>184は俺のいとこの友達で>>185は俺の子だったのか
187枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 21:35:34 ID:XsLmPaYs0
( ゜д゜)
188枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 22:05:41 ID:ayjlAk+RO
感動の再会……いや遭遇ってやつか……
189枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 23:59:55 ID:Af/fOV8YO
イヤホンはじめて付けて対バルカン装備でやると違うなぁ〜。
190枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:04:28 ID:Af/fOV8YO
ちなみに村レウス
191枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:06:06 ID:PkAphhZx0
ごめん、よく分からない
192枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:10:49 ID:Fz4wCt6W0
つまり、 初めてイヤホンつけたことによる新鮮感と
サウンドの良さに改めて気づいたんじゃない?
と代弁してみる。
193枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:10:57 ID:gQmLepJQO
>>191
あれだ。対バルカン装備で初めてイヤホン付けて村レウス行ったら世界が
違ったといいたいんだよ、きっと。


ごめん。オレもわからない
194枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:11:52 ID:Fz4wCt6W0
やってみればわかるんじゃないと  言ってみる。
195枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:18:11 ID:Fz4wCt6W0
にしても、クシャルダラオのMHP2の情報が、
ほぼ無いと言うのはどういうことだ!
196枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:18:59 ID:PkAphhZx0
対バルカン装備にすることに意味はあるのだろうか
197枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:28:51 ID:Js2CD6FEO
今更腐るに何を期待すると言うのですかぁー!!
198枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:37:10 ID:S6MSpq6L0
>>195
ダラオてw
199枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:42:13 ID:Fz4wCt6W0
MH2持ってないから 
200枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:00:06 ID:kDHT4gB2O
クシャルはナズチと雑魚古龍決定戦でもやってりゃいいよ。
え?テオも超絶4人でゴミだと貴様……
201枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:38:49 ID:Fz4wCt6W0
じゃぁ、MHやる意味が無くなって
MH3まで待つしかないんじゃ・・・?
202枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:48:21 ID:Gf78FkSR0
クシャルとは折角だし戦ってみたいな
削る必要もないし、2であれだけ目立ってたんだから当然出ると思うけど
今まで一枚も画像出てないのはどういった思惑があるんだ

インタビューで「古龍を中心にするつもりはない」って言ってたけど、まさか・・・
203枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:51:17 ID:0C+PYLKo0
まさかじゃねーよ馬鹿。でないわけないだろ
204枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 02:18:33 ID:hACjDUjRO
ドスでは古龍がテーマだったけど、今回はあまり大きくは取り入れないんじゃないかな。
風纏ったり火纏ったりするの不評だったみたいだけど、一度出したら消すわけにはいかないだろうし。

まあ、確かにあれは微妙に世界観変わっちゃうから、やりすぎだったんじゃないかと、オレも思うが…。
205枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 02:23:45 ID:kDHT4gB2O
つーかさ、MHP2のオープニングムービーにクシャル2回出てたよね。雪山から上昇してくシーンと、新登場の確かに蟹弓のシーンで。
206枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 03:23:03 ID:J7f93JMNO
古龍はでるのはいいのだが撃退というシステムはなくしてほしい。50分戦わせてくれ
207枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 05:50:49 ID:QFEYJ66iO
世界観厨乙
208枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 06:49:38 ID:fDgPfGgu0
原因があれば結果はファンタジーでもいいのがモンハンだからな
209枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 08:20:35 ID:WcIlC0ad0
物欲センサー開発のヒントがここに・・・?
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/hitachi/?1162816244
210枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 08:21:48 ID:WcIlC0ad0
やべ、あげちまった・・・。スマソ
211枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 08:27:55 ID:StiF3EEI0
>>204
翼破壊で風収まるのならはばたきが超スゲエんだなと思うけど、
角破壊で風収まるんだっけ?
大全には何か超理論でも載ってるのかな。
212枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 08:36:38 ID:OOfsKz2v0
ってかクサルの風はウザイだけ。
213枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 08:42:01 ID:QFEYJ66iO
>>211
収まる

クサルなどが古代に造られた半機械・半生物の兵器でも、
大全に書いてある内容、暗に示している事実には反しないというオドロキ
竜人族は色々知ってるみたいだけど、人里にはあまり来ない
東洋には銃もあるし、ガルルガ、ヤマツなどは東洋から来たと言われている
214枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 08:49:21 ID:WmEL6rysO
クシャルは半分生物半分機械じゃないだろ
215枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 10:23:57 ID:mL8HfozGO
ヘビィボウガンに盾か
便利な世の中になったもんだ
216枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 10:28:04 ID:QFEYJ66iO
>>214
頭は大丈夫か?
217枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 10:31:28 ID:6far871T0
しかし古龍の動きはちょっとメカっぽい
特にナナとか
ダッシュのモーションがゾイドのシールドライガーみたく、
脚力+ブースターで跳んでるみたいに見える
218枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 11:53:02 ID:viCqu3aI0
ここでゾイドの名を見るとは思わなかったが
残念ながらシールドライガーにブースターは無いぜ?

スレ違いスマソ
219枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 12:50:33 ID:4fnygvrj0
俺的には正直古龍より黒ディア黒グラのほうが強い
220枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 12:52:33 ID:kDHT4gB2O
>>219
ドスのディアはタフなだけでカスじゃない?潜行攻撃が遅すぎ。中々出てこなくてイライラする
221枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 12:59:07 ID:zjOjb8nZO
初めてクシャと対峙した時は初めてレウスと対峙した時を彷彿とさせたけどな。まぁ超絶を手に入れてからレウス以下に成り下がっちまったけど。
222ヴァルハラさん ◆m3eoQIlU/U :2006/11/07(火) 12:59:39 ID:k041ZEK9O
>>218
背中からブースターみたいの出てこなかったっけ?
223枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 13:02:19 ID:zjOjb8nZO
ageちまった。スマンorz
224枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 14:12:17 ID:PCz9IxANO
>>222
つブレードライガー

ってかスレ違いやね。
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 14:43:45 ID:Oxg/7fLwO
ナズチとかヤマツカミとか出んの?
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 14:59:43 ID:rbtBN1KaO
>152それ何てメタルギア?
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 15:08:21 ID:15vNG5Z+0
ドスのディアよりどう考えてもPのディアの方が強い

ドスはタフすぎて飽きる
228枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 15:22:31 ID:44PdU9fK0
それは自分が超絶に頼っているからじゃないん?
229枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 15:38:10 ID:kDHT4gB2O
>>228
ディアに超絶使うなんて聞いたことないぞ
超絶が神武器に成り上がるのは対古龍戦のみ
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 15:57:49 ID:fDgPfGgu0
まあ龍属性も効くが、超絶に頼るなんてほどではない
なんかと勘違いしてないか?
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 16:30:30 ID:6far871T0
ディアの突き上げよりキザミの突き上げのほうがやたら早いのが気に入らない
キザミと白猿は古龍より面倒だと思う
232枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 16:37:40 ID:PXPWv+n8O
次回作ってデータ引継ぎなの?
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 16:53:47 ID:rARzdg3N0
違う
234枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:27:41 ID:qDjlj9oK0
世界観の話になると
古龍(田中)で壊れた言い続ける奴と
壊れたんでなくて新しい世界観として認めろっていうので荒れるな
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:30:11 ID:VWqhiN7r0
ぶっちゃけ古龍は戦って面白ければここまで叩かれなかったと思う。
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:37:29 ID:/xXhW7o60
古龍の話すると無限ループが始まる
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:40:39 ID:Gf78FkSR0
2殆どやった事ないが、俺としては
よくわからん生き物は全部「古龍」にしてるのが気に喰わなかった
タコとかカメレオンとかキリンとかも古龍だっけ?
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:46:21 ID:qDjlj9oK0
そうそう古流
どうみてもタコとカメレオンとお馬さんなのにな

なんだかんだで古龍は最初の何回かなら普通に楽しめた
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:01:43 ID:8mEYJizA0
テオってどう見てもキメラにしか見えない・・・
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:02:05 ID:VWqhiN7r0
タナコンガがオーフェン読んで影響でも受けたのかと思った
>ワケ判らんのはみな古龍
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:16:48 ID:/HSWB20k0
>>215
ところがどっこい盾付けてもあんま変わらん。
即死しなけりゃマシ程度。
大きくノックバックするからグラビ熱線の中に押し込まれて焼死したりする
ガンナーも多い。
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:37:50 ID:8CUjY3500
>>231
自動マーキングつけるとギザミワープしてるよ・・・
ディアはちゃんと地中移動してるんだがな
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:38:45 ID:QFEYJ66iO
>>234の三行目は見たこと無いが、見逃したのだろうか
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:50:15 ID:EaALvI3+0
モンスターのマップ移動時のワープが無くなってますように・・・
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:58:43 ID:gQmLepJQO
>>243
それはきっと>>234の意見
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:04:03 ID:QFEYJ66iO
把握した
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:24:28 ID:qyGcuUBHO
自分の世界観が壊されたのであって、
モンハンの世界観はカプンコが創るって事だろ
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:38:29 ID:fDgPfGgu0
どうでもいいけどまったく説明になってなくてワロタ
>>214といい、今日は凄いな
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:51:39 ID:WmEL6rysO
呼んだ?クシャは生き物だ。さてコトブキヤライガーでもつくるかな
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:59:10 ID:fDgPfGgu0
日本語学んでから開き直ると良いぞ
このスレで勘違いしてるのはオマエだけだ
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:07:35 ID:qDjlj9oK0
>>234だが>>247の説明で合ってる
そんなに意味不明だったか?
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:09:18 ID:2MBXjGXr0
ここでフルフル型のガンランス
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:12:20 ID:Gf78FkSR0
>>252
竜撃砲は電撃でお願いします

ガンランスは武器毎に竜撃砲の溜め時間、放熱時間、種類とか
設定されてたらなーと思う俺ガンサー
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:16:46 ID:fDgPfGgu0
わかるなぁ、それ
腐るのガンスなら放熱はほとんどないが、飛竜には効果が薄く、
雑魚なら確実に吹き飛ぶ、とか妄想すると止まらん
そのまま妄想垂れ流すとイタい人だが
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:21:40 ID:QFEYJ66iO
現在漏れている

2ndでは期待できないだろうなぁ…
3は買うだろうから、そっちに期待しておく
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:23:00 ID:Oh8f6pAIO
実現は難しい話だが、同じ所を攻撃し続けると、そこの肉質が低下するとかおもしろくないか?
低下の度に部位破壊モーション。ランダムで報酬追加。もしくは特定位置破壊で報酬追加。
それだけでは弱点とかの概念がなくなるので、レウスの頭なら30→70・羽なら10→60とか部位によって差を付ける。

あと尻尾切断の位置によって剥ぎ取り回数が変わるとか。

上で言ってた槍投げ→抜くモーションとか毒喰らう→解毒草食べにいくとかもおもしろそう。
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:30:59 ID:2MBXjGXr0
>>256
グラの腹破壊はまさにそれだと思うが

確かに他のヤツにもあってもいいな。
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:43:43 ID:kLmMs+zrO
ファミ通にあったやりこみによる特典ってなんだ?
ミラバルカン倒しとけば最高のやりこみ度になるかな
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:48:05 ID:kDHT4gB2O
>>253
つか、浪漫砲なんて使う機会ほとんどないからどうでもよくね?
俺としては氷以外の属性キボンと、砲撃の種類を選べるようにしてほしいな
通常型に慣れ腐ったにわかガンサーの要望でした。
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:58:39 ID:Gf78FkSR0
>>259
隙あらば全力で浪漫砲をぶち込む
それがガンサーというものだ!

いや、実際使わなくても・・・って感じなんだよね(´・ω・`)
砲撃と竜撃砲がウリの癖に、弱くてワンパターンとは何事か
ちゃんと改善されてるといいなあ
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:59:06 ID:44PdU9fK0
471時間は、やりコンドル?
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:05:20 ID:viCqu3aI0
ガンランスのこれからは
竜撃砲の、浪漫砲だのどうでもいいだのの状態から脱却する調整が大前提だろう。
ぶっちゃけ味方ごと吹き飛ばしてでもぶち込んだ方がお得ってくらいのものにさ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:14:51 ID:xhFaqknW0
浪漫砲は隙ありありでどうせ使わないから強化しなくてもいいかな。
砲撃はソロ前提なゲームな訳だから、通常型を拡散型なみの威力にしてくれりゃバランスとれてるかな。後は砲撃の属性ダメに変化つけてほしい。ヘルスティの砲撃までも火属性ってのは何か違和感ある。
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:43:08 ID:nMJUVeQh0
>>261
普通なぐらいじゃないか?

ガンスねぇ・・・。現在確認されている新しい物っていえば、TGSでのガノス素材っぽい奴だけかね?
砲撃の属性ダメなちょいきついもんがあるんじゃないか?それこそ、雷撃や氷の塊が飛んでいく、
なんてことになったら・・・。

あ、小説版の滅龍砲みたく、飛竜のブレス打ち出す構造を解明した、ってことにすれば可能か。
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:48:01 ID:DnK9cSzi0
スキルで敵の残りHPが分かるとかどうよ?
飛竜のHPが減るとだんだんペイントボールつけたときのマークの色が変化していくとか
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:53:11 ID:6juzA8XW0
別に必要ない。そんなのつけるくらいなら他のスキルつける
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 06:35:57 ID:NBZXrYG3O
以前はムチャクチャ否定されたからって二度言いに来なくて良いよ
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 06:36:11 ID:H+oLVleKO
厨は本当にHP見たがるな…足引きずるとかのアクションだけでよくね?
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 07:32:19 ID:nm+1lzr1O
急に死ぬから面白いんだ、格ゲーやってんじゃないんだから
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 07:53:08 ID:0mhsjz3jO
スキルくらいならHPわかってもよい
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 08:24:30 ID:ck4U61TKO
>>270
つ モンスターハンターi
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 08:50:10 ID:KdQ2evfL0
HPが分かるスキルなど要らないだろ
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 08:58:42 ID:zUlU1QdCO
HP見て1撃のダメージの軽さに絶望したいの?
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:00:04 ID:kDQHD4dUO
龍激咆がなきゃガンスなんて劣化ランスじゃん

ころんだ飛龍にぶち込むあの快感はゆずれません
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:08:18 ID:NBZXrYG3O
普段誤字にはツッコまないが、ツッコんで欲しいのだろうか
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:18:03 ID:DnK9cSzi0
>>266-273
どちらかというとHPが知りたいっていうか、
みんなでバラバラのスキルもって情報を交換し合うってのがやりたいなと思って。
自動マーキングの人がどこに飛竜いるか教えたり、
耳栓の人が他の人の硬直といてやったりっていうのは楽しいじゃん。
そういう個性が出やすいスキルはないかと思い付いただけ。
なんか強いスキルつけておけばOKっていうのはパーティー内にばらつきが少なくなって悲しいかなと。
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:26:14 ID:moGOEL9uO
>>264ガンスって元々、飛竜のブレスの構造を元に作ってんじゃなかったっけ?
ていうか、そんな説明無くいきなり氷やら電撃を撃っても俺は文句言わないけどな。
とにかくロマン砲を使える物にしてくれたらいいよ。
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:31:56 ID:g9xu+6bIO
いい歳してこのゲームを凄く楽しみにしてる俺は幸せ者
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:41:17 ID:RNLxJT0FO
>>274
オンで浪漫砲なんて撃ったら間違えなく叩かれるがな。
確か通常型の砲撃4発分位の威力しかなかったはず。転んだ飛竜には普通に突きと砲撃の無限ループで攻撃します
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:42:16 ID:lR79+9ycO
いい歳してこのゲームを凄く楽しみにしてて、さらに発売日までの日数を数えてる俺は勝ち組
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:46:08 ID:+/r6wIe40
ガンス4人で砲撃・浪漫砲大会は面白いけどなw
フルフルが転ぶ転ぶw
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 10:02:42 ID:7cEYgNhkO
結局ドスの移植だから、新要素なんてそれほど無いと思う。
新スキルも無いだろうし。
季節がなくなって、MAPが若干手直しされてて、新武器・新モンスターが
2、3追加される程度でしょ。
上位古龍なんかイベクエだろうし…
所詮ガンスはガンス、笛は笛なんだろうな…
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 10:28:44 ID:+/r6wIe40
片手が化けた実績があるからな。そこまで悲観はしない。
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 11:11:17 ID:3g87fdMs0
ちと前のレスにあったがやりこみ要素の特典がたしかに気になるな

「やりこみ」ってとこが

ただ単にセーブデータがあれば特典とは違うということがどこまでやりこみの度合いが
クエスト全クリ・プレイ時間・称号勲章コンプ・・・
やりこみの種類で特典もかわるのか?
また、特典もある程度の武器・防具のひきつぎでもいくらレア度が低くてもバランスがくずれるような気もする
アイテムがもらえるのもGからdosの時にやってるかそれだとつまらんし

俺がおもうにG級クエもしくはそれ相当の飛竜(亜種)ができるのならいきなり討伐は無理だから
いいではないかと暇なので妄想してみた
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 11:20:00 ID:aKycs7czO
やりこみが時間だけでいいならPSP放置しとくのにW
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 11:23:27 ID:tQWvDmRkO
とりあえずP2では仲間間での攻撃ダメージのON・OFF機能が欲しい。
まぁ、リアルファイトが増加するだろうけどな。
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:02:22 ID:DqUFAhG80
○ クエスト全クリ
○ プレイ時間(300時間)
× 称号全取得(訓練所ランスのみやってない)

とりあえずドスンドでるまでにランスは極めるか・・・
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:06:39 ID:RNLxJT0FO
あーそういえばランスの弱体化改善されるかなー
打属性軽減とステキャン廃止とリーチ縮小のお陰でランスの売りがガードだけになってるからな。どうにかしてほしい
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:27:30 ID:lpvq1OiD0
やりこみ度合いによって
行商ばあちゃんの品物リスト増えるとかじゃないの?
それなら勲章の種類によって
鉱山勲章あったら鉄鉱石買えるとか
訓練所制覇してたら教官が
「ココット村の〜さんならこんなの楽勝だぞ!お前ももう少し頑張れよ」とか言ったり
いろいろできそうな俺の妄想
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:37:54 ID:Q/oNlo2MO
>>282
そんな悲観的に考えずにもっと前向きに考えたほうが良いぞ
皆が楽しみにしてる中そんな事言ったら一気に萎えるだろ

マジレス許せ
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:42:25 ID:kv4RNDpn0
2人くらいでいいからネット通信で見知らぬ人と一緒にトレジャー出来るようにして欲しかった・・・
kaiとか無しで。
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:57:21 ID:Q/oNlo2MO
公式オンラインとは言っても携帯ゲームだからな…
据え置きのハードのオンラインとは違って管理が難しいのかもな
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 14:33:02 ID:nm+1lzr1O
トレジャー4人でやりたかったな。
もちろんポイント倍率も1/4以下で
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 15:51:21 ID:6ufkG/kG0
ドスでのランスは他武器のアーマー追加のあおりを受けて
弱点位置では邪魔な子扱いだったなぁ
味方に攻撃を当てないように立ち回るのが当たり前だったのに
ドスではアーマー効果で弱点部位に集中かけて皆で殴るのが普通になって
ランスは微妙に肩身狭かったわ。特に双剣との相性は悪かったな
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:47:48 ID:IESMutC40
Pの場合本編にまともに出てこないのはイベクエのミラバル、Gキリンと連動のガルルガぐらいか
無印、Gでオン専用飛竜だったのは大体オフでも会えるようになったと聞いた
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:14:57 ID:xCHg3PNgO
祖龍ってバルカンの雷版なのか
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:39:15 ID:ZhsRc48B0
そうだと  おもうよを(by もりのしん)
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:24:48 ID:FUchY52M0
>>288
ランスは慣れてない人にとってはPの時でも
難しかったからなぁ…それがさらに弱くなってるのがdosであって。
299枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:59:53 ID:moGOEL9uO
トレジャーって
『一人でも行ける』
じゃなくて、
『一人でしか行けない』
なのか?
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:00:28 ID:vUtOluKjO
かりかりぴーの悲しみを超える武器なんてない
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:58:06 ID:rkKL7YB40
一人でもだろ
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:13:54 ID:RNLxJT0FO
>>300
かりぴーは多人数が前提の武器として設定されてるはずだから、ソロ前提の2ndではG→Pの片手を超える強化が施されそうなヨカーン
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:30:00 ID:vUtOluKjO
>>302
TGSで吹いたかぎりではまったくそんな感じなし…
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:40:08 ID:6ufkG/kG0
笛は上位笛でも火力期待値がデスパラ並とかキツイこと言われてたっけ
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:28:14 ID:L0o2xjLN0
確か一番強い笛と大骨塊だと大骨塊のほうがダメージ与えられるんじゃなかったっけ
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:23:40 ID:16uZnY5h0
大骨塊じゃ比較にならんだろ
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:48:01 ID:rzDwKhgI0
あの大振りにもかかわらず
笛の基本威力は片手剣以上ランス未満でハンマーの1/3〜1/2。
攻撃スピードとかを考えると恐ろしくなるほどの火力の無さ。
普通に調整とられてたらあり得ないほどのレベルに達している。
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:21:40 ID:VD9RpmBe0
絶対調整してないもんな

数値を見るのが怖いから調べてなかったのに
ガンスの竜撃砲が砲撃4発分と聞いて絶望した
知らない方が幸せな事もある
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:51:24 ID:Mnn2Xx9jO
HP表示ほしいとか言ってる厨氏ねや
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 04:31:39 ID:tFsRhRQvQ
カプコンの伝統だと調整される時は強い攻撃を弱くするからランスは多少使い勝手良くなるか現状維持かもしれない
ドスで例外的に片手が強化され過ぎたから片手の使い勝手は悪くなるかも
笛は… 多分やる気ない
開発は趣味武器として位置付けてるのかも
あくまで憶測だけど…
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:02:35 ID:Ss2MzUKy0
浪漫砲は、砲撃ボタンを押した後に、激しいタイムラグが必要にしたらどう?
波動砲みたいな感じで。
動く飛竜に命中させるのにスキルがいるなら、それなりに強化してもいいじゃない。
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:04:46 ID:Ss2MzUKy0
>激しいタイムラグが必要にしたらどう?
タイムラグが「生じる」ですね。失礼しました。
ボタンを押してから、一定時間たたないと発射されないと。
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:07:23 ID:2AAeAvPw0
>>310
ストゼロのダンみたいなもんかw
>>311
厨片手がコンボ決めながら勝手に割り込んで吹っ飛ばされて

りゅうげきやめて><

となるのは必定。
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:09:35 ID:lmAla0qFO
ナニイッチャッテンノ?
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:16:24 ID:eYJoSP3V0
>>311
おまえがドス未プレイでガンスについて知らないのはよくわかった

久々に100以上伸びてるから来てみたが>>214見て吹いた
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:34:47 ID:e1N4Sw+m0
ちょびりっち、フルーツメール等所詮何十日かけて
数百円しか儲からないという現実を見て正直自分は
「所詮お小遣い稼ぎはこんなものか」と思った
しかしこのサイトは違った
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=631455
このサイトを教えてもらった人は友人なので少し信用性があった
なんとこのサイトでは「1時間で2000円」稼ぐことができた
1日で何十万とか馬鹿げてる紹介をよく見るけどそれよりよほど信頼できるだろう
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:56:53 ID:Ss2MzUKy0
>>315
3秒でも、まだ短い。
318枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:01:55 ID:Ss2MzUKy0
という考え方もある。くらいにしとく。威力によるし。
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:57:09 ID:+LKEWVbN0
考えてみたら吹っ飛ばされるの前提で龍撃構え中に
残り三人がガンガン攻撃かますのもアリといえばアリかもな。
ヤバげな攻撃の直前に当たるように置いておけば
防御考えずに全力攻撃できるわけだし。
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:46:21 ID:poyl+1x+0
ちょびりっち、フルーツメール等所詮何十日かけて
数百円しか儲からないという現実を見て正直自分は
「所詮お小遣い稼ぎはこんなものか」と思った
しかしこのサイトは違った
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=631455
このサイトを教えてもらった人は友人なので少し信用性があった
なんとこのサイトでは「1時間で2000円」稼ぐことができた
1日で何十万とか馬鹿げてる紹介をよく見るけどそれよりよほど信頼できるだろう


というのはガセ
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:56:36 ID:FX++k7vIO
>>319
そんなんならガンスも攻撃に加わったほうがいいじゃない。ダッシュ突きやガード突きからの派生の上段砲撃なら仲間にも当たりにくいし。
てかやっぱりガンスで心配なのは属性だな〜氷以外にも出して欲しいよ……
龍属性じゃないと大半の古龍の角折れないからガンスでテオに挑めなかった。人糞のための翼破壊のために呼ばれたことはあるけどさ……
322枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:02:05 ID:63XPp9ov0
直接攻撃は無属性でいいが砲撃に各種属性もたせて欲しいなぁ
これなら素材とか入手難度にもよるが弾薬消費でも良いくらいなんだけど
さもなくば、普通に属性つけて砲撃による火属性との属性複合武器の地位
あとは竜撃は砲撃最大タメかなんかにして斜め上に撃たせて欲しかったわ

テオの翼は訓練された超絶なら普通に流れの中で破壊できてたから
古龍戦はホント肩身狭かったな
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:40:22 ID:6fxEek6Z0
前作、やり込むと得するシステムって何だ?(´・ω・`)
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:57:26 ID:0Y14HlcTO
多分消費物だと予想
その辺が妥当だとオモ
やりこんでると量が多くなるとか
やりこみの基準が分からないが
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:30:18 ID:ME+16GbYO
十時間ごとにこんがり肉Gを一個とかありそう
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:32:44 ID:+SzugzMs0
PSP付けっぱなし開始だな
327枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:37:07 ID:VD9RpmBe0
>>325
普通に100個貰える奴がいそうで困る
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:16:12 ID:ONmMhLDD0
金がもらえるんだよきっと!!

時間×1z
1000時間やっても1000z
329枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:40:14 ID:P3cFl611O
虫の死骸テラホシス
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:56:55 ID:bCXNQTwq0
引継ぎは農場のポイントの1%とかだと思うんだけどなあ。
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:09:44 ID:3/oOfhF00
少しでも序盤が有利になるのであればなんでもいいや

仮に>>330だとしても10万ポイントもらえるヤツが多々いるだろうな
332枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:33:36 ID:FNB/+g8e0
1をたくさん遊んでくれた方には、龍殺しの実を100個プレゼントしておきますね(笑)
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:40:33 ID:lmAla0qFO
1をそんなにやりこんだのですか?
そんなにココットが好きなら2ndもココットでいいですね
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:43:32 ID:bCXNQTwq0
>>333
最初にそれが出てココット村から始まったら、カプコンある意味神だな。
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:16:12 ID:67XBHwkB0
明日発売の雑誌にMHP2の情報出るとか無かった?
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:34:24 ID:tKDUQGoyO
>>334
吹いた
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:28:17 ID:P8pe0B0OO
実際農場ポイントなんてあってないようなもんだったよな、稼ごうと思ったらすぐたまるしな
あと引き継げたとしてもクエ進めないと追加項目オープンしないだろうし
338枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:39:18 ID:NVMr0Q4L0
てかアレはコツコツためてこそやりがいがあると思ってる俺A型
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:19:46 ID:0Y14HlcTO
コツコツじゃ無く最初から全開を望む俺もA型

ところでハミ痛何か載ってるかな・・・・
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:22:14 ID:67XBHwkB0
いろんな展開がバシバシと有ることを望むA型
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:25:00 ID:A1EitkUu0
笛さえ強化してくれればと思う俺AB型
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:51:18 ID:wn6NHgQd0
ぶっちゃけソロだけでも全て満喫できるのであればと思うO型
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:28:36 ID:7r5YnDbAO
何かが変わっても物足りなくて文句を言ってしまう飽きやすい俺AB型。
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:32:18 ID:qImIt8FvO
ダウンロードがいちいちめんどくさいので2ndではやりたくないと
思っているが結局やるだろう俺A型
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:38:04 ID:ebZicVCFO
ちょwこの流れwwと思ってしまう俺A型
346枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:41:37 ID:AXVak5OH0
そしてROMっている俺B型
347枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:41:52 ID:UXZBC0uG0
変な流れだけど面白いしとやかく言うのもめんどくさいから
特に何も言わない俺O型
348枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:53:29 ID:4yGUv6d/O
世界観とかウザイとか関係なく、とにかく狩れりゃあいいんだよ。
こんな俺はもしかして異端か?
349枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:39:50 ID:5K4VMP+BO
大丈夫です、きっと異星人ですw
350枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:48:48 ID:8pUZ5olD0
異星人の狩人・・・>>348はプレデターか
351枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 06:26:17 ID:D6UFcLi0O
てめえの血は何色だ
352枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 06:46:38 ID:GSiVhcSU0
蒼天にでも聞け!
353枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:29:29 ID:oyUfnnbbO
GPS機能でその地域によって雨が降ったりモンスターの色が亜種だったりとかあったらよくない?
354枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:32:20 ID:FGBT7v5LO
よくない。
355枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:33:38 ID:oyUfnnbbO
言うと思った。
356枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:34:41 ID:EXJmc6MVO
終了
357枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:08:24 ID:NgoDDv/b0
GPS機能搭載でハンターを動かすには自分が動かなきゃいけないモンスターハンターD(ダイエット)
…悪い、思いついたら言わずにはいられなかった
358枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:26:19 ID:mLkqPM590
>>353
時間の無い社会人にまた喧嘩を売る必要もないだろ
359枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:27:38 ID:9XnrrSk60
>>353
天気が変わるのは面白いなw
360枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:37:49 ID:imUzyw33O
つか天気システムはいらない。
最初の頃クックのナミダ目当てで小樽爆弾を持って行ってたけど雨とか氏ねって思った。
音爆弾?あの頃は調達が面倒だったさ。
361枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:43:27 ID:9XnrrSk60
>>360
あ〜、そういえばドスだと雨の日はタル系使用不能だったな・・・・。
362枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:50:01 ID:y+DI3JKY0
今日ファミ痛発売日
なにか情報あったらよろ
1日仕事で見に行けない
363枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:29:43 ID:EXJmc6MVO
ど う し よ う も な い な
364枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:16:05 ID:8pUZ5olD0
365枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:17:30 ID:8pUZ5olD0
失敗

>>362
ファミ通に何か新情報載っていたなら水曜の時点で話題になってるよ
366枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:30:26 ID:ebZicVCFO
つまり何も載ってなかったさorz
367枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:39:43 ID:Ks+vnRRdO
スーパーポテトで2が1890円で売ってたから2ndの繋ぎ&新モンスへの対策用に買おうかな
368枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:45:54 ID:o/hQuv7eO
PSPにブルー、シルバー、ピンクの新色。
ファミ通には集会所の中だけ。
369枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:13:03 ID:ICtgq3sx0
開発状況40%に複雑な気分(´.ω.`)
370枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:16:46 ID:GetuYU7p0
俺はまだ2%。
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20061110131157.gif

2ndもFも楽しみです。
371枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:25:27 ID:SkSi4HvX0
>>370
お前は何を作ってるんだww


ぜひ完成したらうpしてくれ
372枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:25:45 ID:UJb7eQuOO
超絶戦隊フルカイザーと超絶戦隊ルーパーズばっかになったらもう市ぬしかない
373枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:41:24 ID:dM77mcTg0
じゃあ市ねや
374枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:24:29 ID:EB9cw3Ey0
MHPのセーブデータ消しちゃったよ
オワタ\(^o^)/
375枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:27:30 ID:VL2jDodbO
>>370
これは何だ?モンハンのSRPGのような感じにも見えるが
376枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:31:43 ID:oyUfnnbbO
ファミ通見てきたが情報なし
ファミ通PS2に一人トレジャーやら既出情報と集会所のお姉さんの新画像が出てた
なんか受け付けのお姉さんの服装キモかった
あとなんか変なお姉系の人がいた
377枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:34:47 ID:uuJ5YgYQO
>>370
上手に焼けました〜ww

一体何を作ろうってんだ?
378枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:38:44 ID:wcBhmlIB0
モンハンのシミュレーションRPGとかだとやってみたす
飛竜戦がラスボスクラスに難易度(≒強さ)が高かったり
379枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:17:52 ID:Ks+vnRRdO
>>378 名前がモンスターハンタータクティクスになりそう
380枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:24:47 ID:/V8FdMXSO
>>370
頑張れ
期待してるぞ!
でも無茶はするなよ
381枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:12:16 ID:7o5N6Yj50
にしても、開発40パーセントっていっても
どうせMH2と同じだから。そんなこといったって期待していいんだか?
382枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:18:56 ID:tPfWWbyL0
>>381
最初の村が雪山に位置してるから
いままでのクックのポジションに雪猿が来る可能性がありそうだからその調整とか
MH2だとレウスは出るのが遅いくせして強くないからそこら辺も調整されるかも?
383枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:29:57 ID:1TF2jaKrO
>>370
アナタサイコーデースw
キタイシテマース



シンジラレナーイ
384枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:42:29 ID:BsvnSmDE0
>>382
いやいや、そんなところは数値を前作に合わせて、さらに調整するだけだ
本当に大変なのは、ドスで崩れた武器防具のバランスと、雪山から始まるので属性武器の入手の仕方だろう
こちらはバランスを見直す上に入手のことも考えなくてはいけないからな
385枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:51:30 ID:7o5N6Yj50
結局変わらなイヤン
隠しキャラがいればともかく。
386枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:03:27 ID:+RKvlgaL0
いままでは
飛竜に勝てません>クック楽勝になるまでガンガレ
って感じで最初の飛竜(怪鳥だが)良い教科書的良生物だったが
雪猿スタートだと練習相手として微妙だよな。猿系亜種増えるんだろか?
387枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:07:24 ID:VL2jDodbO
どうせ雪山でドスファンゴやドスギアノスだけ戦わせて次は密林でクック狩ってきなさい、とかそんな感じじゃね?
初心者にいきなり白猿戦わせたら雑魚猿の消し方分からなくて間違え無く焦るだろ。
388枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:12:37 ID:A8iC6gqL0
>>370
TOっぽいドットだな。
389枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:18:19 ID:A8kxDTqWO
TGSの順番考えれば雪猿スタートはないな
あれ中級で設定してたし
雪山ドスギアノス→雪山ドスファンゴ→密林クック→密林大名→あたりだろ
390枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:18:32 ID:hegi7WAu0
>>387禿同。それ以前に初心者だと白猿に勝てない希ガス。
序盤ってだいたいは、肉とって焼いて魚釣って虫捕まえて鉱石掘って
ランポ系モンス数対討伐してドス系モンス討伐って流れだろうから。
でもそうすると雪山ではクックLvのモンスがいない・・・
391枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:27:01 ID:xfWr5Awi0
2で「キノコ集めて来い」→「次はドスランポス倒せ」は驚愕した
完全に初心者置いてってる
この辺もやっぱ調整されるよな?
392枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:29:41 ID:hegi7WAu0
あれは、「キノコ取ってくるついでにサブのカブトムシとか生肉とか
とってきてね〜♪」
だと解釈してる俺。
393枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:50:28 ID:A8kxDTqWO
酒場のねーちゃん
「当然教官の初心者訓練は終了してるよね」
394枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:00:09 ID:0NW41tnXO
ゲームバランスはMHP、登場モンスターはdosでいいよ。
ただ倉庫だけは変えて欲しい。
手持ちアイテムと倉庫に入れるアイテムの数を変えるとか。
倉庫じゃにが虫とかに枠使いすぎだから、50匹で一枠にするとか。
でも手持ちは最大10個とか。
龍殺しの実が二個しか持てないのも意味不明。
あと、倉庫内で調合できるようにするのと(いちいち取り出すの面倒臭い)、お気に入りの武器の種類を並び替えて整頓(今だと大剣→ハンマー→槍→片手→双剣→ボーガンだから、任意に順番を変えれるように)できたらいいな。
395枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:16:08 ID:LuxIQkqNO
倉庫内のソート機能はあるといいよな
396枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:26:03 ID:40uA/6Dr0
あるだろソート機能・・・・?ないの?
397枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:27:45 ID:Ye/mgha70
武具増えると倉庫整理が大変だからな・・・
あとマイセットも・・・30くらいに増えてればおkなんだが
398枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:30:07 ID:I9C0RY9i0
>>397
15とかになると探すのが面倒になる件
399枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:42:42 ID:y69rx77RQ
龍殺しの実に関連して滅龍弾を調整してほしい
今のままの上限なら威力をかなり上げるか威力そのままなら上限上げるか龍殺しの実を30個以上所持出来る様に
虫銃の価値を高めて欲しい
400枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:56:13 ID:KlCf4/ZMO
>>370>>379

http://imepita.jp/trial/20061110/751080

構想含め所要時間約25分だぜ
401枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:05:47 ID:L0Ngxx0/O
パワーストーン入ってんなw
402枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:40:32 ID:KlCf4/ZMO
何の事だかwwwwwwわかwwらないんだぜwwwwwwwwww
403枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:24:32 ID:852Mskaf0
ちょwwパワストwwww
完成が待ち遠しいぜ
404枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:32:19 ID:BUxx8FaF0
自作でもいいから作ってほしいと思った
405枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:41:49 ID:Sd7/Zh8OO
そんなことより超絶の調節とスロットの廃止だ
http://monhandos.blog59.fc2.com/?mode=m&page=27
406枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:40:12 ID:6xH2rMTq0
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/imgboard.cgi

時間なんてわからないくらい必死ダゼ!
407枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:42:41 ID:6xH2rMTq0
>>406のは間違えた ↓のアドに訂正
>>400のTは重ねたぜ!

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20061111013555.gif
408枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 03:29:58 ID:zq68QSxxO
まいセットの登録数は剣士/ガンナーで10/10にしてくれれば良い
409枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 05:38:44 ID:/E/PnFJNO
>>405
武器の性能は分かるがスロット廃止はちと勘弁だな
dosはやった事無いからそこら辺の要素は体験してみたいのだが
要は防具強化が楽になれば良い話しなんだろうな
410枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 05:44:06 ID:wbV5aoDi0
スロットはクソシステムだからなぁ
防具だけじゃろくなスキル発動しなくて、装飾品使ってようやくってレベル
しかも装飾品外すと作り直しで、レア素材使う物も結構ある
スロットの都合で防具が制限されるし
装飾品使えば、追加でスキル一個付くとかマイナススキル消せる程度なら歓迎なんだけどね
411枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 06:10:03 ID:bif3/Z01O
スロットたくさんの装備してバンバンスキル発動させても正直達成感は得られなかった。
なかなか発動しないスキルの装備組み合わせを見付けるのが面白いのに
412枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 06:16:48 ID:cnYvcDrkO
まぁようはあれだ。
防具に装飾品無しでいいんじゃないか?www
装飾品とかめんどいとか思う俺はドスでは装飾品一つも付けないでやってたw
めんどい要素は無しでいいなw
413枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 08:24:29 ID:bif3/Z01O
装飾品一つ作るのが大変で破壊無し付け替え自由、大抵の装備がスロット1以下、最高2ならまだ許せる
414枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:06:15 ID:zq68QSxxO
スロットのお陰で同じ武器を二本作った事もあったな
415枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:25:03 ID:2KLbDY2nO
>>400 やっぱりモンハンタクティクスかー。システムはシミュレーションのを踏襲しつつモンハン独自のシステムを加味してみてはどうだろう?
416枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:43:30 ID:2kJsLZCh0
モンハン独自のシステムね
・雑魚が無限に沸く
・ボスがフィールドから逃げる
417枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:55:20 ID:PhOH8oZQ0
しかし、2では装飾品が追加されたお陰で防具の組み合わせは大分増えたなw
漏れは攻略本とか解析見ながら小一時間考えてる事もあったおw
418枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 10:16:13 ID:LFgTwGi40
追加されすぎて求めるスキルセットの防具作るのに
事前調査が物凄くかかるのはあれだが
419枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 10:57:15 ID:wVnf8lx8O
ああ、このパターン何かに似ていると思ったら懐かしのメダロットか
メダロットは続編のシステム変更でレクリスモード
(純正メダのみがなれるモード これによりメダロットのパーツを組み替えない純正が主流になり、選択の余地が減る)
が登場したから、例えばレイアだけで固めたりという、純正の組み合わせしか活用できなくなった
モンハンはそこまでいってないが、カプンコとしては純正でスキルを発動させたくないが、
プレイヤーとしては純正の救済としてのスロットは面倒くさすぎた
Pまでは組み合わせとは言っても最強パターンが出来てしまい、
純正とはいかなくても結局はスカル・バルカン・キリンさえあればなんとかなるからな

純正を取れば組み合わせの楽しみが減り、組み合わせを取れば純正が中途半端になる
この手のゲームが生まれて以来の長年の課題をカプンコは解決できるのか?
420枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:51:02 ID:IfLN+N4aO
>>419
オレもメダロット好きだぞ!
421枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:53:30 ID:enqwjJ1D0
>>419
俺普通に組み替えて使ってたぜ!!!
422枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:26:51 ID:C69R5+Yw0
>>419
なるほどな
どちらを立てなくては内容が自体中途半端になる、ということか、難しい・・・
ドスが選択肢を取って、それ以前が純正を取っている形なわけか・・・
423枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:45:53 ID:NfzpSKuF0
ドスでは最初から装飾品込みのバランスでスキル設定してやがるからな。
外すと壊れるとかゲームの延命措置でしかなかった。
2ndでは・・・。
424枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:36:02 ID:KIH3LRuOO
モンハンタクティクス、もし出たらほしいな…
行動をスタミナゲージに依存させたらどうだろう、そして武器によって移動も攻撃もスタミナ消費が違うとか。これにより片手剣は少ないスタミナで移動、連続攻撃が出来て、大剣は一撃は重いが連続攻撃しにくい…防具も種類によって軽さなどでスタミナ消費に差がつくとか。


妄想ばかり膨らむよorz
425枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:37:04 ID:oj5Cls4d0
強化しても壊れるから完成された装備以外に付けられない
2を20時間未満でほぼ放置状態の俺には無縁のシステムだった

そういや、「ベースキャンプじゃないとリタ不可能」という
意味不明超絶糞仕様はどうなるんだろう
426枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:39:28 ID:25QFzh5L0
>>424
発売予定すら無いゲームの妄想はその辺にしとけな。
427枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:48:56 ID:90/MfFtI0
そんなにSRPGやりたいならジャンヌダルク買おうぜ
428枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:49:04 ID:KIH3LRuOO
>>426
そうだな、この辺にしとくよ
自分で作るか…作ったことはないが誰かそういう板に誘導してくれないかorz
429枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:58:35 ID:cfLrgDnMO
しかし>>370>>407は本当になんなんだろう?まさか本当にモンハンT?本人kwsk
430枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:59:22 ID:GBHW/JoF0
強化しても壊れないだろ。
武器の強化と防具のランクアップ時のみ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:08:18 ID:UwAQu65+0
>>429
お前空気嫁ってよく言われるだろ?
432枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:10:59 ID:SKj2MM4H0
>>431
お前心狭いってよく言われるだろ?
433枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:31:42 ID:EzH+Djt3O
珠の付け外しが自由だといいんだけどな。
オフでやる限り必要なスキルは別にないからいいんだけどさ。
434枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:52:45 ID:2cawNdMX0
>>432
スレ違いな妄想話しを引きずりたいなら専用スレ立ててどうぞ。
435枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:14:54 ID:3C2blwmA0
とは言うもの、P2ndの話題なんて、
現時点では出尽くしてるんじゃね?
436枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:29:35 ID:wVnf8lx8O
だからといって妄想の流れはやめような
発売がまだまだ先のゲームのスレなんてこんなもんだ
妄想の流れになって変なのが沸くくらいなら、保守で現状維持が鉄則だ
こんど武器アンケートでも採ってみるかな…
437枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:35:34 ID:EzH+Djt3O
>>436
それも何だかなぁ。
別に構わないけどさ。
438枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:58:10 ID:2zkRbEjcO
http://fileup.biz/5/reunion/7/31163227766.jpg
批評よろしくお願いします。
439枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:59:04 ID:2zkRbEjcO
誤爆スマソ・・・
440枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:01:59 ID:cfLrgDnMO
また新参の自治か。妄想なんて1スレ目からあったじゃん。10スレ目あたり位から沸いてきたな。新参自治。
…とか言うとまた食い付いてきてループするだろうから新参自治は俺をNGでもしてくれ
441枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:04:28 ID:xtFdB8dF0
新参じゃないだろ。
壊れたテープレコーダー君だってばよ。
程度問題という言葉を理解できない能無し。
442枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:04:31 ID:SwDjnuIN0
もえーーーーーーーーーーーーーー





なんていう分けないw
443枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:09:49 ID:UyzVc+Dz0
マジでスキルか何かでHP表示出来るようにするべきだよな
444枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:17:05 ID:wVnf8lx8O
それは別ゲーだ
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:17:22 ID:hiaFN5Wx0
>>443
理由は?
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:17:31 ID:uJXeL1q50
ネタもないしみんな>>438の批評しようぜ
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:19:57 ID:mQ0YGLMZO
MHPのドスの特典映像にアイルーの床屋みたいな所あったんだけど、
2ndでもあるのかな?
448枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:20:24 ID:C69R5+Yw0
>>440-441
スレには新参じゃないかもしれないが経験浅いな、オマエら
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:22:25 ID:9JoSoxQY0
>>441
程度を理解できてないのは妄想君の方かと。
新要素などの妄想ならともかく、2ndのスレで在りもしないモンハンTRPGの妄想とかアホだろ。

450枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:22:56 ID:zHLrW7K50
>>438
ツボは抑えてる感じだが、いかんせん顔が・・・
もうちょっと鼻と口を丁寧に描いたほうがいいとおもう
451名無し:2006/11/11(土) 16:23:31 ID:k1Jq7bB70
・・・おっオタクがいっぱい・・・
ヲタ乙!
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:33:13 ID:cfLrgDnMO
>>449
単発IDがやたら増えてるのは突っ込まないでおこう。
まぁこれ以上自治られるのも嫌だから少しのスレ違いもやめておこう。すまなかった。

どうでもいいけど集会所にハードが無いのは残念極まりないな。まだ決まったわけじゃないだろうけど
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:36:55 ID:wVnf8lx8O
言い返せなくなると単発とかチェッカーでも使ったのかと
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:41:09 ID:C69R5+Yw0
気にすんな、俺だってずいぶん前にマイソロスレとかに顔出してんのに単発なんだろ
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:43:21 ID:6xH2rMTq0
>>429
ごめん。ただ趣味で描いてただけだ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:44:04 ID:c5TELaMKO
馬場コンガが逃げるとき、ウルトラマンのような飛び方でマップ移動してると思ったことのある人こんなかで何人かいない?
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:53:44 ID:6Mxd8mFW0
そういや関西じゃウンコのことババって言うんだっけ、成程な・・・。
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:00:32 ID:cfLrgDnMO
もう謝ったんだからぐちゃぐちゃ言ってくんなよ、しつこいな
じゃあ言い返してやるけどお前らはMHP2の本スレで〜は駄目、〜は禁止、とか自治るくせに
MHPの本スレでは何でここみたいに自治らなの?あそこもスレ違いが出たら自治しに行けばどうだよ?
まぁつまり何が言いたいかと言うと両方とも雑談スレだろってこった。
少なくてもメダロットの話してた奴に言われたくはない
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:00:34 ID:drpoMt7c0
自治がでると必ずこういう流れになってうざい。いちいち妄想禁止とかつっこむな。そしていちいちそれに反応すんな。
あれるんだよ、以下フルフルの良さでも語ってろ
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:05:33 ID:pYaF5Dr/0


 お ま い ら お ち つ け


 
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:07:56 ID:C69R5+Yw0
>>458
ワロスw オマエぐらいだよ、涙目で必死になってツッコむのは
他のヤツは>>459みたいに「妄想控えろよ?」という忠告くらいに受け取って、特に反応しないんだよ

フルフルの良さねぇ・・・
そういや訓練所教官は頭の形が良いとか言ってたが
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:10:11 ID:zHLrW7K50
フルフルのよさはあの血管が見えるとこですな



でも斬ってるときたまに股間がむずむずするZeeeeeeee!!!!
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:12:29 ID:wVnf8lx8O
>経験浅いな
が見頃当てはまる変わりようで吹いた
>>437みたいに軽く流してくれると何も起きないのにこれだ
俺が自治ならお前は荒らしか?

ところでドスにはフルフルの体表破壊があったと思うが、どんな感じになるんだ?
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:14:48 ID:drpoMt7c0
いちいち煽り返すなよガキか。
もう面倒臭いから3人ともNGでいいや。
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:16:19 ID:SwDjnuIN0
そういう自分もな
466枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:16:54 ID:C69R5+Yw0
>>464
悪い悪い、どうも反応の仕方的に初心者ぽかったから構ってしまった
といってもNGになってれば見えないか

体表破壊?
俺も気になるがどうなるんだ?
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:18:36 ID:YjkzP0O/0
そんなに殺伐とするなって
既出かもしれんがフルフルの元ネタってこれなのか?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/フルフル

フルフル(Furfur)(フールフールとも)は、悪魔学によるとソロモン72柱の
魔神の1柱で26の悪魔軍団を率いる地獄の大伯爵。

牡鹿の姿をしていて翼がある事もある。召喚者に嘘をつくが三角形の
魔法陣の中に召喚すれば天使の姿となり、荒い声であらゆる質問に対し真実を答える。
男女の愛を引き起こし、雷や嵐を呼び寄せる。
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:20:09 ID:hh3ZiGZ1O
------------何事も無かった様に元の流れ--------------
>>463
フルの破壊はゴムを何かで擦った感じの傷が付くな
ちなみに腹と頭破壊しないと部位破壊にならんのだ
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:23:35 ID:C69R5+Yw0
>>467
荒い声で、男女の愛を引き起こし、雷や嵐を呼び寄せるフルフルを想像して吹いた
古龍なんか比較にならないw

>>468
サンクス
またメンドくさそうな破壊の仕方だな・・・
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:31:24 ID:wVnf8lx8O
>>468
なるほど、感謝
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:32:14 ID:WwG7c9ipO
ロードはMHPから比べてどのくらい短縮されるんだ?
472枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:26:12 ID:EVczADC40
そうか、フルフルのあのチンコ体型は男女の愛を引き起こすというとこから来てるのか。
473枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:07:25 ID:8hGWuT4p0
今日イベントで2nd触ってきたんだが、テオつえーな。

周囲に放つ爆炎(?)をどう避けたらいいかわからんかった。
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:12:13 ID:HbD7aqik0
>>473
テオの顔の前にいなさい、安全地帯
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:13:39 ID:HLkXgJqJ0
顔の前でも当たる爆発無かったっけ?
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:17:26 ID:ojMTPoV1O
顔の前でガードが安全
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:28:24 ID:kpSPRT/20
PS3買ったど〜!
MH3はいつかねえ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:35:31 ID:cfLrgDnMO
粉塵爆破はテオの向かって右側の左翼の前らへんが安全地帯だとおも
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:38:43 ID:aTAon86F0
>>477
来年ってことだけは確か
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:39:29 ID:HLkXgJqJ0
3パターンぐらいあるから一概に何処が安全とは言えないんじゃないか
といってもある程度安全な場所というのはあるだろうけど
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:41:16 ID:SwDjnuIN0
すれ違いやん
PS3・・・。man
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:51:09 ID:7PT4FdL+0
ソニー自体、あと何年持ってくれるんだろうか
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:54:28 ID:C9yWDxj80
フルフルってバイオの没モンスターなの?
484枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:57:19 ID:Pqoo2GuG0
正直テオの粉塵爆発をガードなしで避けるときは思いっきり逃げる以外運だと思ってる
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:13:55 ID:2zkRbEjcO
腹の下じゃなかったか?>安全地帯
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:43:45 ID:C69R5+Yw0
入れねぇ・・・
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:53:59 ID:Dxu75tzM0
2月まで待てねぇええええええ

お前らそれまで何してる?
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:55:44 ID:oj5Cls4d0
>>487
暇つぶしに2とGOW買ったけど
両方とも思ったよりつまらないぜ!
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:23:32 ID:OPHJCFVV0
>>487
MHPを購入
ロード時間なげぇぇぇぇぇぇぇ
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:36:22 ID:pYTZQxJG0
爆発は胸付近を中心に8方向で順番は2パターンと遠近で4パターン
近距離版ではサイズ次第で隙間に入れないので
近距離版のギリギリ射程外で遠距離版の隙間の位置にいけば反撃も間に合う
テオの正面と左前がどちらの爆発順でも1〜2,3発目なので
正面から爆発一つ分テオからみて左の位置がベストだな
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:45:54 ID:5HFc8nSf0
>>487
今はFF5とカンガエルEXIT(これが意外に長持ちしてる)
12月・1月は買うRPGがあるので2nd発売まで退屈はしないだろう
2ndやりたくてうずうずはしてるけどなw
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:58:24 ID:+ix0IGwQ0
>>487
龍が如く買ったw
2000円くらいで結構楽しめるw
493枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:59:04 ID:qArhuVt3O
>>489
2nd発売を前にしてMHPを買ったお前はいろんな意味で勝ち組
494枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:12:34 ID:OPHJCFVV0
>>493
いいじゃないか 別に


データーの引き続きあるかな・・・
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:19:06 ID:+ix0IGwQ0
>>494
あるらしい。発売までがんばるんだ!
496枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:21:28 ID:OPHJCFVV0
>>495
おk ランゴDシリーズを目指すよ!
497枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:21:56 ID:HLkXgJqJ0
おい、引継ぎではないぞ!
498枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:23:09 ID:+ix0IGwQ0
そうだった
>>494ゴメス
499枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:23:51 ID:wVnf8lx8O
やりこんだ人に良いことはあるらしいが、期待してはいけないだろう
500枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:32:08 ID:tOeViqI40
引継ぎっていうか連動って感じのが近いよな 多分
引継ぎって言葉でいらぬ誤解が生まれてる
501枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:35:05 ID:unBMjV8V0
ま、あまり期待はできそうにないけど。
>>467
うお、初めて知った。あんなんなのに元はかっこよす。
そーいや大全によるとフルフルは物をカビさせるブレスを吐くもんだと思われてたらしいね。(悪魔と関係ないけど)
502枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:55:19 ID:SwDjnuIN0
>>494

連動は
アイルーをプレゼント
503枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:57:35 ID:qArhuVt3O
>>494
ロード長いがとりあえずガンガレ
それから2ndも買えよ
504枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:45:43 ID:h2xfR06D0
連動は生肉納品とかを飛ばせると予想
そう、ただそれだけ
505枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:10:42 ID:NUC3HhsbO
ドスのスタンしたバサルは、アウアウしててなんか可愛い。
506枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:13:39 ID:7JcoR43i0
前作はドスと連動して能力値の高いキッチンネコ手に入れられたが、
今回はその辺どうなるんだろな。

まあ、その前に連動猫の色をもう少し考えて欲しいが。サイケすぎw
507枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:13:54 ID:lRfinzxd0
そういやココット村長はかつて英雄として鳴らしてたんだよな
MHP2ndのポッケ村長はかつてなんだったんだろう?
ハンターじゃなかったらハンターの内情わからなくて
いきなり最初のクエからちょっとラオ倒してきてとか言われちゃったり
508枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:17:25 ID:j5JabWOB0
>>507
妄想乙
509枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:59:34 ID:nxT4P9YTO
虫除けスプレーが欲しい
510枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:32:32 ID:ChUlM6x40
ロードの間はテレビ見たりアナログパッドから指離して休憩する時間だよ
511枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:36:21 ID:KXMfs4gz0
いや、手の汗を拭く時間だよ
512枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:40:44 ID:pEtU9jqJ0
普通にプレイしてるぶんにはなんとも思わないが
飛竜とかと戦ってるときファンゴとかにぶっ飛ばされてエリチェンでロード
エリア戻るためまたロード・・・ってなるとPSP投げたくなるな
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:45:36 ID:40A23nSQQ
俺は最初MHPとドスの連動ってガルルガ以外に連動専用のダウンロードクエが3種類位あるのかと思ってた
ドスの発売日に買ってがっかりしたよ
ダウンロード環境無い人のためにGキリン単品クエでも入れときゃよかったのに
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:56:57 ID:aKVatsRh0
ロード時間は
PSPに付着した指紋と手汗と手垢を拭く時間だよ
515枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 08:26:31 ID:7eGDVOuY0
MHPとの連動って何だろう。
俺の妄想だとバッジによって決まって
片手バッジ所持→見切りのピアス(見切りが付く)
大剣バッジ所持→技のピアス
ランスバッジ所持→守護のピアス(ガード性能上がる)
ハンマーバッジ所持→力のピアス、命のピアス
ボウガンバッジ所持→凄腕のピアス
がそれぞれ手に入るようになる
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 08:37:23 ID:LBcX796l0
P→dosの時にあったような簡易レシピ程度だろ。
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 08:45:14 ID:OFIbmpL+O
その連動ともまた意味が異なるんだがな…
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 08:48:39 ID:w0bP4zGf0
PS3のMH3との連動だけは絶対に止めて欲しい。
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 09:13:00 ID:LBcX796l0
あったとしても2nd→3の一方通行でしょ。時期的に考えて。
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 09:15:37 ID:KqTW7PBk0
ドスからP2への連動は歓迎
521枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:16:42 ID:rcY7ervS0
    /)  /)
    /  ⌒  ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ●_ ●  |   < せっかくきたのにまだMHP2ないの?また明日こよ。
   (〇 〜  〇 |    \_________
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:17:38 ID:rcY7ervS0
    /)  /)
    /  ⌒  ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ●_ ●  |   < せっかくきたのにまだPS3動画ないの。また明日こよ。
   (〇 〜  〇 |    \_________
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:26:16 ID:n+ZMnhp60
ダイパ出たからいいじゃないっすか^^;;;;;;
ピカチュウさん^^;;;;;;;;;
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 11:13:21 ID:RulaIy000
ふぅ。久々に公式(ポータル)見たんだが、ジャンプフェスタにMHP2出展ね。

カプはMHを完全な厨ゲーにしたいらしいなー
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 11:16:18 ID:ZRKhvBJN0
伸びてるから来てみたよ
情報じゃなくて2人ほど厨がわいているだけだったが・・・

>>524
反比例するように難易度が上がればおk
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 11:33:15 ID:OFIbmpL+O
沸くのは「ぼくのかんがえたそうび」をやってしまった時からそうなるだろうと思っていたさ
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 12:22:01 ID:ETS+DMI4O
MH3の特典映像入ってるかな?
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 12:33:47 ID:rcY7ervS0
           ,.. -───‐- 、
         ,/:.:.:.:.:.:_,,. -─- 、:.:.:.`ヽ、  
        /:.:.:.:.:.:/ ___  \:.:.:、\_
     r‐く、:/:.:.://´:|:.:.:.:、:.:.:.:`\|:.:.:.lく__{_
     く二ニ/:.:.:./:.:|:.:.:.:!:.:.:.:.ヽ:.:ヽ\:.l:.:.ヾ`くニヽ、
  r─‐ァ'´ /:.:.:.:.|:_/!|:.:.l|:.:.:.:.l:.:|、:.:.|:.:l:.|:.:.:.:|l∠   lヽ
  l/´!|>'|l:.:.:.:.l!:|`!|ヽ|ヽ:.:.:ト、!, く|l:.|:l:.:.:.:.ト、_`ヽ、Ll
.    / /|l:.:.:l:|,rf⌒ヽ! \l´ ィ⌒'ミ |:.:.i:.|:.:l|人  〉
   | ,イ:.:.l:.ハ、:ヽ仆、:::リ      ト、:::リ l:.:.|ノ:/)っ ∨
   ∨|ハ:.|:.:.:.:|Tr‐っ'    ,   ー' /:.:.//'´ 早く2月になりなさい!
     l! ヽrーュi ⌒!、 t-r‐!  ,.ノ:.//
       / 〈l|L__人`ヽ`ー'イ |lィー'´   
       `ー-=‐'`ヾ\_弋_フ/く    そしたら買っあげるわよ!!    
             「`ーく_乍_フ_ ト、_
            l /l |:| ヽゝ/ー、_)
             `ヘニLl ̄`
                 \入
                ヽノ

529枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:22:40 ID:mBnDuduE0
ハルヒ乙。
>>527
多分入ってるんじゃない?Pにも2のTGS映像とかは入ってたし。
旅立つ村長の映像、削られちまうのかなー。
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:45:43 ID:OFIbmpL+O
削るも何も、まだ何をどこまで入れるかすらわからない話じゃないか…
531枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:57:27 ID:KQrGc8J5O
そもそもジャンボ村の話じゃないし
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 17:26:31 ID:LBcX796l0
Pでは行けないミナガルデのムービー収録されてたけどな。

本編関係無くても特典として収録するなら無問題だろ。
容量的には余裕ありまくりだし。
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 17:39:00 ID:ZtJIrvSj0
物売るってレベルじゃ・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=1SaL--WAb0s
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:24:42 ID:LWscPazd0
昨日、大阪南港のイベント行ってきました。
あのテオっていう龍、10分以内で倒せるのだろうか?
535枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:30:18 ID:pEtU9jqJ0
>>534
超絶カイザー様と超絶るーぱー様にかかれば5分とかからないぜ!
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:51:52 ID:n+ZMnhp60
イベントテオって10分なのか
これはドスとP両方持ってる人が2人以上いないとつらいな
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:47:44 ID:KQrGc8J5O
体力、防御力、攻撃力は低いよ
笛が二人混じって勝てるぐらい
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:48:41 ID:cgaXo//XO
ヒマつぶしに怒りの黒狼鳥をダウンロードしたけど、久しぶりなのもあってなかなか倒すのに苦労するな(w
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:06:57 ID:ebAm7oWdO
俺も今日行ってやってきたなかなかよかったよ
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:29:53 ID:EMuv6llaO
ドスじゃ笛がどうにも弱かったが、
無印、あるいはGで笛のポジションの武器ってあったっけ?
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:59:53 ID:KUtmYMil0
>>540
キック
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:09:20 ID:qV2mc9rC0
>>540
投げナイフ
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:10:38 ID:OFIbmpL+O
つこやし玉
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 23:06:51 ID:q1gZkFfLO
お前らひどすぎ。
せめて麻痺状態初撃のボーガン殴りぐらいにしてやってくれ。
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 23:48:43 ID:lRfinzxd0
そう言えばMHPはDOSと連動で
行商ばあちゃんのリスト一気に出たけど
MHP2ndはどうなるんだろう?
確か行商ばあちゃん出るよね?
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 23:51:43 ID:AbK+p+X80
どうせならフロンティアと連動しないかな。
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 23:56:38 ID:7JcoR43i0
>>546
両方のプレイヤーから怒られそうな気がする。
548枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 00:05:24 ID:zQesb+pV0
>>547
そうだな。
3と連動してもPS3が高いから反感買いそうだな。
まぁその前に発売が遠そうだからないだろうけど。
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 02:01:41 ID:vJbaT9UY0
ポケモンもう秋田
P2マダァー
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 03:03:46 ID:yaWyICflO
面倒なだけの連動はもういいよ

MHPのやりこみ具合を上手いこと反映してくれたらいい
黒龍やラオの討伐数も表示してほしいね
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 04:17:12 ID:OEv6YRIDO
>>548

でもPSPはPS3の分身って言ってるしな。
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 08:42:10 ID:/XIgx7gKO
>>549
FFVでもやってろ
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 09:39:47 ID:QJhFaGXFO
まだ先ですねP2
Pのオフは最高だったなぁP2出たらあのとき方達とファンゴ教を布教をしたいものだ
といってもここに今もいるのかな?
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 09:53:43 ID:5NBpsBs7O
日本語でおk
555枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 10:58:56 ID:Uk/ct6uYO
ただ手軽さを求めるならもうちょっと素材が出やすくてもいいなと思う
3日かけて黒巻き角やっと1個出たと思ったらディアブロU1個しか作れないとかマジ勘弁
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 11:10:01 ID:gNd/U7riO
珍しいポケモンみたいに、一回出たらなんとなく出やすくなった気がする
みたいな感じにすればいいんだよ
最近のは知らんけどな
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 11:36:50 ID:5NBpsBs7O
難易度がムチャクチャ高いのは入手確率も高いとかで良い
世界観的にもゲーム性的にも腕に見合わない装備は付けるべきではないし、
これ以上確率上げたら逆に苦痛だし厨ゲー化する
しかも作業を繰り返して出るのを待つのも、強敵に挑んで一獲千金のどちらも可能
粉塵に関しては使用する箇所を見直せば、余りにも出にくいわけではない
達成感のゲームだぞ、モンハンは
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 11:40:27 ID:9deL3bAZO
1%とか2%のは、せめて4%くらいにしてほしい。
559枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 13:04:27 ID:Uk/ct6uYO
5%です。
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 14:11:57 ID:Px4r3HxOO
Pから始めた俺にとってはグラビームなぎ払いは絶望でしかありません
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 14:24:42 ID:fVOwZbc70
難易度の基準が難しいよな。
攻撃力強いだけなでもハメとかで簡単に殺せたら意味ないし。
PS3なら5体以上飛竜出しても大丈夫そうだから、本当にクリア困難なクエスト作れそう。
クック10匹同時出現闘技場とかな。
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 14:31:06 ID:zQesb+pV0
PCなら飛竜数百匹出せるかな?意味ないけど
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 14:39:16 ID:fVOwZbc70
MMOでPC50人くらい表示させるだけで重いからなあ・・・どうなんだろうか?
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 14:45:14 ID:lH+ciqWK0
太刀使いたいなぁ
なんかアイヌっぽいね。世界観。
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 15:20:06 ID:VRYLjEFg0
>>559
L乙
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:25:16 ID:qZ12olfd0
>>561クック10匹同時出現闘技場
マジやりてえ
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:11:33 ID:yP2Inkbn0
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   MHP2は無事に   /
           /  完売いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    つ                 ⊂    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:38:51 ID:5fIeeQS+O
>>567 関係ねぇよ列なんてよぉー
569枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:41:58 ID:t1Mh97sk0
>>558
1%と2%では全く違う気がする
2%の素材はそこそこ出るが、1%は出た事無い
570枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:08:20 ID:xJh5hDZnO
1%ってレベルじゃねぇだろ
571枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:42:06 ID:GywFQkrL0
そのレベルって言葉・・・オタクっぽいよね。
572枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:46:49 ID:DtjMHUGQO
>>571
まあレベルなんてRPGとかゲームでよく聞く言葉だからな

んでそれがオタクっぽいと思った時点で
お前も俺もオタクだと言うことに気付け
573枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:00:07 ID:TQqFHttT0
ドスに出てくるナヅナ(?)がキモイって友人が言ってたんだがP2でも出るかな。
ゲテモノ好きなんで期待してるんだが・・・。
574枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:06:25 ID:apV9l0g6O
肉ばっか盗みやがって>霞
575枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:21:26 ID:yP2Inkbn0
                /`ヽ、
                  /_    \
              、-‐'´/ ``丶、 ヽ_r┐
        ノ^ー<〉  L____`ヽ))ー'-、
        ヽ\ ∠__/ // ,``ハヽ  \
        ハ ヽハ// // //////ハ ヽ   \
       く \、 } |{ l|l,{∠メL//' 〃/ハ. ! }/
       人ヽ 〉' 亡>j〈;;'ソ〉/ /'ノ//// } } ハ
        \)八),ト、〉 ´   ´ノ_ノ乂〃ハノ' r-ゝ
           、ノ({ノ   c ' 〈;;ソルノ ノ、 L,/     まだMHP2は発売しないのですか?
        r ''',ニ=、'′ヽ、__  _,.rく{ _∠__ } }
      .r┴/ ヽ>'⌒ヽノ/  ̄ヽN}入ニ<(乙、
        ト、_{ `'{ ,. -┴v {    ヽて`ヽ}  ̄
     〈ヽ >'"  l  | ノ  / .〉
      V〈     l   !    く
       } ヽ   |   |// //
      ノ  ヽ     ト、   { {=、、
       }    ヽ    |!{ ヽ  |ト、}}
     _ハ \  >、      / ヽ、
   //  ヽ>'"  ヽ、   /l| ヽ\
576枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:22:17 ID:TQqFHttT0
すまん、ナヅチだったか? ナヅナは漬け物な希ガス。
577枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:56:50 ID:yP2Inkbn0
ナズナは七草だよな?
578枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:15:34 ID:bYDaBjySO
>>571
ニュースくらい見ろよ、パロディだって事くらい気づけ
579枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:22:40 ID:ExPDZgqy0
ニュース見てもわからんだろうけど、2chでネタにマジレスしてる571の姿は滑稽
580枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:28:11 ID:u/rS+afVO
ナヅチは龍の中でも恐ろしく賢いんだよな。
攻撃方法は馬鹿っぽいが。
581枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:29:32 ID:qWq/krST0
霞龍っていうんで見た目に期待した俺は馬鹿だった
582枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:31:46 ID:UTRdZQMa0
かわいそうな>>571のために貼っておきますね

【PS3】 物売るってレベルじゃねーぞ のガイドライン 4
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1163420808/
583枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:32:54 ID:6nU3lg8A0
>>581
仲間だ
名前だけ聞いて、オン最終辺りで戦える神々しい敵だと思ってた
なんだあのカメレオン
584枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:34:00 ID:qWq/krST0
こう、消えたり見えたりする大きいガブラスっぽいのを想像してたんだが
モンスターリストの絵を見た時あれっ??って
585枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:35:46 ID:WPRuR6AcO

        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j    
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   物売るってレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
586枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:45:15 ID:8Hx9rQgwO
ナズチってあのウスノロステルス長舌尻尾クルリンパか。
古龍はテオとダオラだけで良かったのに
ドスはオフ専だったのでようつべで見たけどヤマツカミ戦もつまらなそうだな
587枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:47:58 ID:WPRuR6AcO
塔ヤマツは糞。砦シェンも糞。
ついでにナズチの音楽のかっこよさに実力が伴ってないのも糞。
588枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:05:31 ID:h8KQTdUBO
ヤマツカミってアレ龍?
それと

山掴み
山津神

どっち?
589枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:06:32 ID:h8KQTdUBO
ageる奴は死ねばいいのにね
590枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:09:17 ID:WI1lf+B90
同感
591枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:13:10 ID:Acj6TQNq0
やっぱり2ndでは片手抜刀中にアイテム使用は出来ないんだろうな…
592枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:13:29 ID:qWq/krST0
出来てたんじゃないっけ
593枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:15:22 ID:Acj6TQNq0
Dosでは出来てたが
2ndでは操作的に無理じゃないか?
594枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:16:25 ID:gNvWAGmX0
確かガード中に□でアイテム使用だと思ったが
ガード斬りのレスポンスから考えるとdosほど使い易いってわけにはいかないんだろか
595枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:17:07 ID:Acj6TQNq0
今公式で調べたら>>594みたいね
早漏でスマ
596枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:17:08 ID:WPRuR6AcO
散々既出。P2では片手はガード中に□ボタンでアイテム使用可。
個人的にはセレクトボタンにして欲しかったが。
597枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:18:46 ID:84ogzdyWO
かりかりぴーが悲しすぎる
598枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:34:00 ID:MuvgPojV0
耐性が2のままならもう龍属性廃止でいいよ
あと見切りは弾かれないだけで砥石の切れ味減少率まで下げるな

つか>>535の中途半端な厨房助長は勘弁してほしいな
テオに見切り必要ないから砥石つけろよwwwww
599枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:39:39 ID:WPRuR6AcO
>>598
会心率上昇を忘れるとはこれいかに

俺も2chではフルカイザー馬鹿にしてるけど結局は街テオ来たら効率重視でフルカイザーや匠砥石で行く事多いなー……
ルーパーは銀蒼や金桜位でしか使ってないな
600枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:00:13 ID:MuvgPojV0
>>599
会心率はスキルで付くんじゃなくて
無属性武器のみに付くとかの方が良かった
でも2のままの会心じゃ鼻くそみたいだから
もう少し攻撃力アップ率を上げてほしい

ちなみに特に白ゲージない超絶で効率なら
匠砥石や耳栓砥石の方が明らかに効率向きだよ

そんな俺は超絶と古龍の耐性に呆れてPをやっているわけだ
601535:2006/11/13(月) 23:07:41 ID:n7W8KKGv0
俺ネタで言ったつもりだったんだがな・・・
dosのスレじゃないと通じないのか
602枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:12:46 ID:qWq/krST0
超絶カイザーは知ってるけど
ルーパーは知らんな
603枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:19:26 ID:WPRuR6AcO
>>600
そうなんか。知らなかった。じゃあ久しぶりに暁丸・皇の出番だな。
604枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:20:51 ID:gZmPSY180
1のセーブデータでいいことが起こるんだっけ?
どんなことかな
605枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:28:53 ID:36+nryveO
だからルーパーよりミラ覇の方が分かりやすいと…
606枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:29:57 ID:rdTyQdwT0
過去ログを嫁

テオね・・・。オフ専だったから超絶なんて当然つくれずに、微妙に苦労
しながら倒していたキガス。
607枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:51:05 ID:SIVWv4nt0
>>604
主人公がtnkになる
608枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:59:14 ID:rRqTXo5dO
ルーパーって聞いてウーパールーパー的なモンスターが出てくると勘違いしてた。

ドラガレSってドラゴンとガレオスSであってる?
609枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:35:44 ID:TwPs/Vy0O
もうアーちゃんの声が選べたら何でもいいよ
610枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 02:26:29 ID:hibRq0H2O
>>609
ダメ受けたときは、河合さんの正拳を食らったときの
「う、いっったっ」だなww
611枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 07:03:58 ID:lpHbdmvUO
会心率の話をするまえに、会心率の設定くらい知ろうぜ…
612枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 09:50:57 ID:TwPs/Vy0O
>610そうそうw


アーちゃんの声にしたら、クエスト開始時に『うらぁ!行くぞぉ!』とか叫んでくれないかなw
613枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:50:39 ID:hibRq0H2O
>>612
肉焼き時、
生焼けの場合「生焼けやったわぁ!」
こんがりの場合「おっしゃ!やけたで!」
クエスト終了時「怖かった〜」
とかww
614枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:51:11 ID:WBiqkgvmO
片手のアイテム使用はガードしてないとダメなのか…
615枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:21:41 ID:IPeRXQW5O
あーちゃんって結構人気なのか
616枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:34:57 ID:zBWjeBFe0
>>614
納刀時からガードに移るみたいに一瞬で出来るんじゃね?
617枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:56:52 ID:lDW2et2EO
大阪南港のイベントいった人クエストクリアの音楽とかどうだった?
618枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:25:15 ID:ZQh/uRuy0
あとロードの速さとかは?
619枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:33:06 ID:uNacaZXQ0
運搬系は無くていい。
620枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:46:34 ID:iHumTW0qO
運搬がメインのクエは無かった筈
621枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:54:16 ID:beiUcG2x0
dosではな。
2ndはサブクエ廃止だから運搬もメインクエに昇格確定だけど。
622枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:00:13 ID:jm3SfSEp0
サブクエ廃止なの?
アレは悪くない仕様だと思ってたんだが・・・
623枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:01:09 ID:lpHbdmvUO
三度目
体験版でロード時間を見るんじゃない
624枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:03:16 ID:44D8Mf2pO
サブ納品アイテムの扱いが気になる。やっぱ廃止なのかな…
625枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:32:41 ID:4BzMKo5YO
まぁよさげってのが残らないって事は…

tnksnquality。結局ドスはドスかぁ…サブクエは残して欲しかったが
626枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:34:27 ID:f8EUT03fO
でもサブクエ残すとサブクエ全クリが条件とかいいだすのがカプコンクオリティ
627枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:05:22 ID:CPMM95oL0
欧米かぁっ
628枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:12:16 ID:beiUcG2x0
サブクエは正直そんな良いものでもないぞ。報酬しょぼいし。
少なくとも、お手軽さを目指す2ndでは冗長すぎるシステムだ。
629枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:15:44 ID:6i89BVBP0
サブクエってモンハンの基本である採取を引き立ててくれるから俺的にはNGかな
630枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:17:43 ID:wrQtdPlv0
2では採集クエが皆無に等しいから
採集+サブクエで素材集めてたなあ
あの時は正直役に立った
まあ最初から採取クエ用意してくれればいいだけの話なんだが

>>629
どっちなんだよw
631枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:34:40 ID:sy3XBMUI0
サブクエはいいと思った。
632枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:37:56 ID:sy3XBMUI0
アリーナも好きだったんだが訓練所で統一されるのかな。
633枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:40:54 ID:44D8Mf2pO
訓練所クエのDLと言うのも気になる所。
634枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:46:10 ID:GlxZSBSV0
アリーナと言えば大闘技場ってあったな。
ライバルハンターと勝負して自分だけのモンスターを育てよう^^
育てたモンスターを友達のモンスターと戦わせよう^^
とかだったらtnksn

まるっきりポケモン…
635枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:50:30 ID:hoNmVYKP0
ここんとこスレの勢い落ちたねぇ
636枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:53:24 ID:xHVBDaak0
サブクエは納品系クエの達成条件が「絶対に納品箱に入れる」じゃなくて「クエ終了時に持ってるだけでOK」
だったら残しても良いと思うな。

あと、前作から思っていたんだけど
捕獲クエの場合できるだけ無傷(部位破壊無し)で捕獲した方が得する仕様だと面白かったかなと思った。
例えば追加報酬を貰えるとか、報酬でレア素材の入手率がはねあがる(紅玉とかの入手率が2桁になる等)とか。
637枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:01:21 ID:GiBN/zxw0
>>636
確かに捕獲なら紅玉や逆鱗の入手率を上げたほうがいいと思うな
ほぼ永久的物欲センサーから逃れたいし
638枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:04:47 ID:X4wxtzs30
639枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:15:59 ID:aAm3J6Aq0
サブクリ廃止か・・・。たまらんね。
モノハ集めとかやってられんな。ドスやってない人にはわからんかもだが。
640枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:59:20 ID:n2EgR7lH0
なんかドスってテンポ悪いとかあまり評判が芳しくないけど
P2ndもドスのそのままの移植ということになるの?
641枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 03:05:03 ID:ly3UYgb30
少し調べりゃ分かることを聞くな。
公式見て来い
642枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 03:18:55 ID:PuiVkqcd0
やってない奴に公式見ても同じかどうかなんてわからんと思うが?
643枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 03:53:09 ID:RPQCtfJk0
>P2ndもドスのそのままの移植ということになるの?

これに対してだろ
脊椎反射でレスしないで良く嫁
644枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 07:50:01 ID:DzWoLsebO
サブクエ廃止当然
DOSのP移植バージョンが発売するのでなく
MHPの2バージョンが発売するから
開発者もいってたことだし
645枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 08:31:58 ID:FwXQaU08O
そもそも移植じゃないんだから廃止じゃありません。
646枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 08:39:58 ID:jdt/EI8xO
>>644
何を言っているかはわかる気もするが、自分内略語や文法などがわかりづらい
もうひたすらにわかりづらい
647枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 08:44:31 ID:RN0sks5Y0
ドスのオンラインで出てきた自分でモンスターを育て、闘技場で戦わせるシステムが欲しい
クック育てたいよクック
648枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 10:20:10 ID:xFJC2hs3O
>>644がわかりずらいらしいよ。
649枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 10:28:56 ID:DzWoLsebO
すいますいません
わかりやすくいうと

発売が楽しみ
650枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 10:37:18 ID:tZKTzRaLO
>>647
いらんよあれは。黒グラディアや蒼リオ、ラーにガンナー………
皆やること一緒で糞だった。クックでもラーに勝てるようなシステムにしてくれるんなら面白そうだが
651枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 11:10:42 ID:jdt/EI8xO
飛竜の性能じゃなくて種類だからな、あれは…
652枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:10:07 ID:l1hJj5G90
はやくでないかなーーーーーーーー
Pある程度やりつくして1ヶ月やってないよ
やってるときはパチンコいかないときがかなり増えたから
貯金するのによかったんだよな

ところでなんでバサルの亜種はいないんだ
グラビの成長過程で黒になってしまうのかね 
大全とかのってたら教えて
亜種で一つでも動きのパターンが増えたらもっとおもしろくなるのにね
っと暇なんでおもったこと書いてみた
653枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:40:09 ID:EJHYz9NmO
>>652
ほらほら、お前のフルフルもガキの頃はピンク色だったろ?で、今のお前のフルフル見てみ?
理屈は同じ
654枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:48:49 ID:wasEUYSM0
>>652
体内に発生する熱が異常に多い個体は
その影響で外殻が黒く変色するという
研究結果も発表されている。

だそうだ。
655枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:52:20 ID:tF/ZfAb2O
だから、黒グラは体内の熱を使って発射するグラビームの固定砲台なわけなんだな。
656枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 15:41:38 ID:OoQe697h0
>>652
バサル亜種は足ダウンで一度転がりだすとエリアチェンジするまで止まりませんとか
あったらいいなぁ
657枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:24:46 ID:fR03M5HL0
>>656
うぜえwwwwww
最初ゴロゴロ転がってエリア移動するバサルを想像して萌えた
658枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:36:21 ID:8Ihmx/+jO
>>656
それは強制エリア移動させることができるが
他の飛竜と違って転がってる間
殴りたい放題の恩恵が受けれないから微妙なとこだな
使いようによっては使えるが
659枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:39:43 ID:zIB0dWe00
ゴロゴロ転がるバサル落とし穴に落としてぇw
660枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:42:00 ID:RN0sks5Y0
ゴロゴロ転がるバサルたんをハンマーでぶっ飛ばす
661枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:21:03 ID:hUQM4pIo0
>>659-660
新スポーツ「バサルゴルフ」
662枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:22:43 ID:S+EzEnFNO
バルフ
663枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:39:09 ID:8Ihmx/+jO
>>662
最早何かわからんぞ
664枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:51:37 ID:rluhF/J/0
バルフクランめ!バルフクランめ!!
665枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:00:44 ID:COiaSQ70O
おっしゃ!
俺のエンシェントブロウが火を吹くぜ!
666枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:36:27 ID:tZKTzRaLO
そして砥石を大量に消費する>>665の姿があった
667枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:46:10 ID:RFYcjgDG0
バサルタソの一人ジェットストリームアタックで力尽きる>>667であった
668枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:52:25 ID:o21RgOB80
                <\  _..  ----  ..
                [二..斗彡_ ニニ._‐ミーミ/>
       _       ┌_ニ ァ':/ィ7.ィ: イ:| |:.ト:.「`ハ: :.ヽ二ユ_
      {  ⌒}  />‐//:/=冬フ'´{バトl_七、ト!: :..:ト、ー-二7
     (`   `i /イィ/:/:..イrっ==`   ≪´ ̄ |: :.:N_:..`ヾ┘  ヤダヤダ
      {__,、_ァ- ′/ {`>|':Y´  /> -- ‐- 、`ヾつ!:. :ト }:..:..:..ヽ
        /´X //く/ 八   {       }   jレヘ⌒}小:..:|   2月発売予定なんてイヤぁ!
        {://:\'ィ、_Y__> ミ - .. __ノ _.. イ トヽ:.Vハl!:.ト:|
          /V: : : :ト|:ヽ>、_ノ {:|: :フ_=ァ 7//_  ヽ>イ:小lリ r‐v‐ 、    でも内容がダメなのはもっとイヤァ!
        { ハ:..:ノ l: :.ト.ハ` r、!lV∠ --:彡'′ ニ <イ/ |ハ r'    }
  r'⌒ヽ-、|! /:ヽ  ヽ=-:\=キトユ ̄  ‐ ´   //'7-、|| ヽ_ィ  フ
  r'    j  | ヽ-:.\  ト、:ー: :`ヽ、 ヽ、 ァァー----Ll_/ー'    ー'
  7   i′  l! \_:..\|__>=ニ: : {、  /
   ー^ー ′  _l!.斗‐.<    | :. :.リ/
         ハ、: : : : :..}   _ j:. :/´
         ヽ:_ヽ__:.⊥<_ノ‐ ′
           `\
669枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:56:53 ID:RFYcjgDG0
2月22日。
なんてバレバレなゾロ目
明らかにもう完成してます本当にありがとうございました
670枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:11:57 ID:ly3UYgb30
せめて2月の始めにしてほしいよな
671枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:24:13 ID:zIB0dWe00
12月22日でいいじゃない
年末年始は2ndざんまいといきたいのにー
672枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:27:26 ID:o21RgOB80
>>671
クソな内容で早く出るのと、それなりにしっかりやってくれるの
どっちがいいい?
673枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:31:55 ID:CNOjhXE+O
2月なら、大学受験もだいたい終わってるから、ゆっくり狩りが出来て、いんじゃないかな?
12月とかだと、もうね…




まあ、俺は受験生ではないから、どうでもいいがな。
674枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:42:17 ID:7WfNLJxEO
>>662見てヤクルト吹いたwwツボに入ったw
675枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:12:55 ID:IlMnlhWC0
ミラアポロン
676枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:14:43 ID:gjmhTPOl0
だが運搬はいらない。
677枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:16:44 ID:XvbJVqoy0
なんか黒龍の上に乗ってパイズリオン!!!みたいなの思い出した
678枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:46:35 ID:I31sPL7WO
黒龍が「何コレ…気持ちいい…」とか言っちゃいそうな響きですね>パイズリオン
679枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 03:18:13 ID:Ammnli0AO
スベッた分だけ発売が遠くなっていくー
680枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 05:29:35 ID:V3QaiRDLO
次作では新たな飛竜の種族「神龍種」が出ます。お楽しみに!
by tnk
681枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 05:44:09 ID:0C58fWoW0
まずはドラゴンボールを集めなきゃいけないんだよな
682枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 07:56:37 ID:qiFKmsJ/O
しかし「新たな飛竜の種」なら「神龍」じゃなくて「神竜」な罠
683枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:24:12 ID:bn/bo2e4O
モンスターハンター外伝 すごいよ!バサルさん
684枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:51:28 ID:yt96RYpp0
>>664
グレンキャノンもだ!
685枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 11:03:56 ID:jSy1rVhVO
>>682
それ、なんてFF5?
686枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 11:23:36 ID:7VTQm9bfO
何か色んなジャンルが飛び交ってるな
687枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:48:50 ID:YOng/uXv0


新情報



P2発売日と陣内智則の誕生日が一緒
688枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 13:16:59 ID:rZud2J/Q0
誰それ
689枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 13:53:48 ID:vIoXlxNpO
ジンダムのパイロット
690枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:05:04 ID:bcNszbGDO
>>681
ギャルのパンティお〜くれ!
691枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:14:01 ID:3HtdrYc2O
神龍「だが断る」
692枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:41:52 ID:OUaMMABI0
神竜「断じて断る」
693枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:40:15 ID:0kTYhgZA0
神龍でカプコンつったらケンだろうがおまいら
694枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:18:20 ID:T2J8D5he0
だれそれ
695枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:59:39 ID:YCex2E9x0
>>694
ストリートファイターのキャラだ。
そいつの技のうちのひとつが神竜拳。
696枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:24:36 ID:qiFKmsJ/O
ツッコむべきか
697枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:09:16 ID:+tjLApfsO
かまってちゃんだろ

dosの太刀には期待してたのになあ…攻撃力は今まででもいいから攻撃速度をあげて欲しいな
698枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:26:45 ID:lKBpoOsqO
そして片手や双剣、ハンマーの後ろから気刃を連発し転ばせまくるんですね
お願いだからラオやガレオンで気刃はやめてください
何回転ばされて踏まれたことか
とクレームがきます
699枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:27:48 ID:ld8bT1ZbO
太刀は今でもかなり早くね?
これ以上あがったら天天戦隊フルカイザーなんて最悪なもんができちまうぞ、攻撃力をもうちょい上げればなぁ。
700枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:50:11 ID:MNXQ2sDg0
攻撃力より切れ味を憂慮しても良かったかな?という気がする
701枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:13:41 ID:j9A9wz9I0
>>699
ワロスw
702枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:24:28 ID:wgI8JsjPO
がおれん
703枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:22:30 ID:86wqkMVJ0
ソイヤソイヤ  ギューンギューン
704枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:26:55 ID:/7OoxFn20
なんかムロフシ降臨してるな
705枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:56:18 ID:Z33c0qpVO
フトガタナ
706枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 07:42:23 ID:Bq3/QwfhO
タチの悪いタチ

過疎ってるから後悔は無い。
707枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 07:53:35 ID:gtkXU4ctO
P2のロード時間短くなったら 俺らみたいにPのロード糞ながいって言ってるやつらの一部はテンポ崩されるんだろうな
708枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 07:55:17 ID:mXzq5ItwO
オレが考えた片手剣武器

redsords(レッドソーズ)
意味は灼熱を纏いし暗黒剣かな
709枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 07:56:33 ID:mXzq5ItwO
>>708
深いな、尊敬できる
710枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 07:58:43 ID:gtkXU4ctO
>>708>>709
まだこの流れがあったかwwこの元ネタって何?
711枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 08:01:24 ID:mXzq5ItwO
>>710
始めの方でこういう風に自演してたやつがいたんだよ。
マネしてやったが今は航海してる
まあ一つ目の書き込みの後誰かに書かれないかかなりドキドキしてたがな
712枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 08:29:03 ID:OSnVzwsLO
言っとくが、元は片手じゃなくキャラ名
713枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 08:36:52 ID:mXzq5ItwO
>>712
そっちのことか
ならオレはよく知らないわ
714枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:06:38 ID:Beg/CIzT0
P2ndで使うキャラ名のネタのときだったかにあったな
ただでさえ厨臭いのにスペルが間違ってるわバレバレの自演をするわで以降しばらくネタになってたな

派生で「浅いな軽蔑できる」というレスをつけるやつもいたっけか・・・
715枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 11:06:25 ID:Nh5COYdPO
>>714
そういえばクックスレにまで出張してたな
716枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:47:50 ID:J7KVEULW0
連動ってやっぱ自分のPSPで作ったキャラじゃなくちゃできないよな・:・
717枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:41:47 ID:A5eZjUPY0
>>719
人のデータ使って楽しいのかい?
改造も同じだけど楽しみ減ってると思うんだが
718717:2006/11/17(金) 14:42:46 ID:A5eZjUPY0
よっしゃーーーーアンカーみすったーーーーーー

自分はアンカーミスなんかしない。
そう思ってた時期もありました。
719枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:13:07 ID:0AgVxLdXO
連動ってやっぱ自分のPSPで作ったキャラじゃなくちゃできないよな・・・
720枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:22:16 ID:lfitmG0lO
>>714
俺が夜勤明けに書き込んだ時は
「眠いな、熟睡できる」
とレスいただいた
721枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:52:56 ID:6lZrndnH0
>>719
お前やさしいな・・
722枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:57:42 ID:uuGm7dS70
>>717
人のデータを自分がぶんどってずっとプレイしてた場合はデータコピーして自分のセーブとして使っていいですか?
723枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:58:23 ID:uuGm7dS70
×人のデータ
○人のPSP
724717:2006/11/17(金) 16:02:21 ID:A5eZjUPY0
仕事一段楽して戻ってきたら…
0AgVxLdXOのやさしさに涙
725枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:13:27 ID:kyr3hlqA0
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

               ―――光の世界に生きる者、闇の世界に生かされる者。

      『 ゼ ル ダ の 伝 説   ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス 』

         http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html

プロデューサー:宮本茂 編曲:大島ミチル / Wii / アクションRPG / 12.2 / Nintendo
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

     「ゼルダ」シリーズ最新作は、ゲーム史上、最高傑作となる!

新ハード「Wii」操作に完全対応。リモコンで剣を振り、ルアーフィッシング、やぶさめなど、
さまざまな新操作をゲームのなかで体験することが可能。

また、「トワイライト」世界では、「けもの」として存在。
かみつき攻撃&結界攻撃、さらに、目にはみえないものを知ることのできる「センス」を持つ。

つねに背中合わせで存在する、光と闇の世界・・・。

闇の世界で ”トワイライトプリンセス ”と出会う時、あなたは伝説の勇者となる―――。
726枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:17:47 ID:XDRWzr570
宣伝乙
727枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:20:30 ID:R2Llz40C0
誰か↑を改変してくれ
728クラウド:2006/11/17(金) 17:23:06 ID:aqZwFyty0
729枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:53:02 ID:kF6J2TWg0
宣伝とかしたら発売日に荒らされるだけだろ・・・・馬鹿な奴だ
730枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:58:41 ID:OSnVzwsLO
「MH」シリーズ最新作は、ゲーム史上、最厨傑作となる!
新ハード「Wii」操作に完全対応。
リモコンで剣を振り、ルアーフィッシング、肉焼きなど、さまざまな新操作をゲームのなかで体験することが可能。
また、「MH」世界では、「超絶カイザー」として存在。
超絶乱舞攻撃&超絶無いんですか^^;攻撃、さらに、目にはみえない空気を知ることのできない「厨臭さ」を持つ。
つねに背中合わせで存在する、光と闇の世界・・・。
闇の世界で "超絶カイザー"と出会う時、あなたは伝説の勇者をみる

いや、無理だろ改変
731枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:07:30 ID:42H8z95V0
Wiiリモコンで剣振り回せたら大剣最強すぎるな
双剣は肩が疲れてやってられない
732枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:33:09 ID:RO3A3rl30
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

               ―――狩りの世界に生きる者、物欲の世界に生かされる者。

            『 モ ン ス タ ハ ン タ ー ポ ー タ ブ ル 2 n d  』

              ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/

プロデューサー:辻本良三 編曲:? / PSP / ハンティングアクション / 2.22 / Capcom
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

     「モンハン」シリーズ最新作は、ゲーム史上、最高傑作となる!

旧ハード「PSP」操作に完全対応。△で剣を振り、釣りフィーバエフィッシング、リタマラなど、
さまざまな狩り操作をゲームのなかで体験することが可能。

また、「雪山」世界では、「轟竜」が存在。
かみつき攻撃&ひっかき攻撃、さらに、目にはみえないものを知ることのできる「ソイヤ」を持つ。

つねに背中合わせで存在する、狩りと物欲の世界・・・。

狩りの世界で ”炎妃龍 ”と出会う時、あなたは超絶の勇者となる―――。
733枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:52:17 ID:42H8z95V0
>狩りと物欲の世界・・・。

これしかなくね?
734716:2006/11/17(金) 19:24:49 ID:J7KVEULW0
>>717
人のデータじゃなくて俺がまだMHを知らない時、友達のPSPでキャラを作ってやって痛んだよ

とりあえず2んdキャラ作ります
735枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:49:57 ID:L/P/LS6JO
(´∀`)うわぁ・・・・
736枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:08:23 ID:ej+JgxfRO
うん>>734痛いね
737枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:20:55 ID:Cs73f2BP0
久しぶりに来たら14スレ目とかワロタw
738枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:28:15 ID:OSnVzwsLO
久しぶりに来たのなら>>214の読解力の無さと、馬鹿に気づかない開き直りでも堪能するといい
739枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:42:19 ID:Cs73f2BP0
>>738
堪能した。

一人トレジャーは最高だ。
740枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:12:56 ID:ebOE6r7iO
フルフル大剣作ってください。
フルフルの頭部を模してください。
抜刀状態を勃起状態と呼ばせてください。
741枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:23:14 ID:+0ghEStHO
こんなのどうだ?
アルビノバスター
攻撃864
雷420
スロット1
切れ味青

妄想乙
742枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:30:58 ID:OSnVzwsLO
まあ、落ち着いて「アルビノをバストするモノ」と言う名前なのに対フルフルに弱いのに気づこうか
743枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:41:35 ID:5g2czctM0
「アルビノをバストするモノ(が手に入れられる剣)」と解釈した
744枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:04:40 ID:3k8RdhZn0
アルビノをバストで挟んでパイズリと解釈した。
745枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:35:07 ID:m07gTnE10
↓次の流れドゾー
746枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:38:17 ID:m07gTnE10
ageちまったスマン
747枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:44:21 ID:S7ITZA3YO
さあ、始めるか。
俺の自演ショーを…
748枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:45:53 ID:m07gTnE10
俺がせき止めてるしorz
↓次の流れドゾー
749枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:49:11 ID:S7ITZA3YO
ちょ…(´;ω;`)
750枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:52:11 ID:xjxw+i74O
>>740          鬼頭太刀(陰)
攻撃力640
属性雷220
切れ味赤赤橙緑緑
会心率0%(5%)
鬼頭埜太刀(巨根)
攻撃力720
属性雷360
切れ味赤橙橙緑緑青青(白白)
会心率10%(20%)
()の中は匠、心眼時
こんな感じでしょうかね?
751枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:03:23 ID:XMGLL/qb0
んで闇ギルド専用の闇取引場は出るのかね?
752枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:23:18 ID:cpmFKnolO
>>750
何故黄色ゲージをすっとばす
753枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 03:58:58 ID:SPr9vkyxO
新しい竜の防具はカラフルになりそうだな
754枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 06:42:10 ID:Y7VVGjodO
レックスハイド
防御力16
カムフラージュ率 全地形−20%
755枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 08:19:22 ID:4dEnOjN2O
雪山でアレは目立つ
756枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:09:59 ID:Py6v7r/E0
天敵がいないからいいんです
757枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:34:41 ID:66PBqO3eO
子:ママーここの人たち何してるの?
母:見ちゃ、いけません
758枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:48:42 ID:5KQaxSoQ0
tnssn
759枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:05:09 ID:JzrmUrXUO
>>757

(゚д゚)
760枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:09:04 ID:86OL7X7D0
>>759
こっち見ちゃいけませんw
761枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:34:33 ID:pygU+eZBO
>>758
タンス死ね
762枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:26:53 ID:Y7VVGjodO
たまには 肉焼き しないで 最高の特産キノコキムチで 飲まないか?
だろ
763枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 16:38:29 ID:jK/SOtPt0
2ではキノコキムチが精算アイテムになってて絶句した
頼むから元に戻してくれ
764枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:22:10 ID:u+RvbqELO
元気ドリンコでOK
765枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:55:49 ID:taPo1TUn0
>>761
とみこおおおおおおおおおおおおお!タンスぐらいでなんだあああああああああ
766枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:18:42 ID:kOU3XKZ+O
フラゲマダー?
767枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:46:44 ID:qFezOhQo0
ホント情報が全く無いなw
そのせいで話すことも無いw
768枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:50:33 ID:jJMw24Qj0
ここまで情報載せないのは故意なのかそれとも載せることないだけか。
769枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:51:41 ID:8TTCATV1O
俺、もう手に入れたよ。
やっぱり、モンPはいいよな。
モンスター最初弱いけど、進んでくとやっぱり強くなってくし。
捕獲とか難し過ぎ。
一番好きなモンスターは今も昔もあいつだよな〜。


…ピカチュウ。
770枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:52:50 ID:KbUIimvDO
>>769
オチは?
771枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:16:27 ID:BEiC2pMGO
ピカチュウ
772枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:22:18 ID:rjZ0/D++0
ピカチュウってフルフルの仲間だろ?
773枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:59:01 ID:KTdIP1wwO
毛を剥げば同じ
774枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:02:14 ID:TPlD6FdK0
電気って黄色い?
775枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:03:08 ID:4dEnOjN2O
でんきショックがタケシのイワークに効かなかった時は絶望した小5の思い出
776枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:03:55 ID:8GOJGWCCO
モンハンの武器フィギュアのクリムゾンブロスな
尿道オナに便利だぞ
777枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:11:30 ID:6JRZBsOo0
>>776
そーゆーこと言わないww
778枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:14:08 ID:2W4h4skP0
マチスの十万ボルトがイシツブテに効かなかった時に希望を見出した小6の思い出
779枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:16:14 ID:DFwSZe7XO
尿道オナって何?
想像しただけでフルフル痛いんですけど(;´Д`)
780枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:36:03 ID:YPrVFu59O
翠ガノトトス→翠星石
蒼リオレウス→蒼星石



あれ?滅茶苦茶かわいくね?

781枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:39:22 ID:CH+Yi8eJ0
星と石の要素がないな。
782枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:47:16 ID:rfy/fU300
日に日に流れが酷くなってるwww

お願いだから新情報を出してやってくれ・・・
783枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:58:47 ID:WMRIjoFmO
わろたw
784枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 02:12:37 ID:8LCwSMh20
仕方がないから2は弓のみで進めてみたいと思います。
785枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:59:53 ID:48I+6O4AO
弓楽しいよ弓
上手く弱点に全弾当てると怯みまくり。
少し威力不足な気がしないでもないけど。
786枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:17:33 ID:UV4fSsp6O
弓も面白いがやはり威力不足はあるよな

暫くはこのスレネタスレでもいいんじゃ無いか?
別に荒れてる分けでも無いし
787枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:30:33 ID:UpTN8f750
弓はクリティカルする距離をもう少し広げてくれるか
クリティカルしてると視覚で一発でわかるようにしてくれ。
788枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:32:17 ID:FFOvIAQCO
ガンランスの威力うpを希望
789枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:05:50 ID:ZGB0LPoQO
それ以前に種類を(ryスクネーヨヽ(`Д´)ノ
790枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:37:45 ID:wBKJWZePO
>>786
暗にネタを出すのはいいが、明言すると厨が沸くから止めろ
最近、未だにフルフレアと言ってる奴を見て吹いた
791枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:44:07 ID:pOb6+ASk0
フルフレアって赤フルのことか?
個人的にはあいつの愛称赤チンでいいと思う。
792枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:56:51 ID:wBKJWZePO
そうそう、ワザップの奴が作った"自称"亜種の公式名
馬鹿が何人も釣れていたな
793枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:09:58 ID:9HitcblZ0
誰かワザップ公式全種教えてくれwwwww
794枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:24:05 ID:wBKJWZePO
ずいぶん前の事だからなぁ、PC起動すんのも面倒だからうろ覚えで書いてみよう
蒼クック→クックオーシャン
翠ガノ→グラノトトスとかそんな感じ
黒グラビ→グラビコア
赤フル→フルフレア
白モノ→モノデビル

ああ、思い出せん
795枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:24:30 ID:fvppHHTRO
796枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:27:05 ID:wBKJWZePO
それだ
一時期「公式だろ?」と信じきった奴らで大変だったな
797枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:31:21 ID:XEg0mNza0
モノデビルとかゲーム内で実際に出てきてるのが混じってるのがタチ悪いなw
798枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:35:07 ID:pOb6+ASk0
そういやリオソウルとリオハートはどうなんだろうな。
あれもやっぱ【自称】公式名でいいのかね?
799枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:41:24 ID:9HitcblZ0
>>794
さんくー
クックオーシャンワロスwwwww

>>795
見れない orz
ワザプーからの道のりでも教えてくれないか?
800枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:31:27 ID:M5GS15m30
この流れでなぜかタイダリアサンを思い出した俺おっさん
801枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:48:21 ID:fvppHHTRO
>>799
コピってきたぞw

イャンクック・・・クックオーシャン
ゲリョス・・・・・ゲリョバイオ
リオレイア・・・・リオハート
リオレウス・・・・リオソウル
フルフル・・・・・フルフレア
グラビモス・・・・グラビコア
ガノトトス・・・・グラノトトス
銀レウス・・・・・シルバーソル
金レイア・・・・・ゴールドルナ
灰ラオ・・・・・・イェンシェンロン
802枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:53:08 ID:fvppHHTRO
ワザっぷからモンスターハンター2で裏技内を'名称'で検索したらでてくる
803枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:06:38 ID:amDxEv560
シルバーソルは公式か
804枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:09:51 ID:8LCwSMh20
ゲリョバイオ より バイオゲリョ のがネーミングセンスあるのにな。
805枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:17:51 ID:R4Fw1Qzv0
>>804
いやそれはどうだろう
806枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:25:38 ID:2W4h4skP0
>>804
すまんが違いが分からない
807枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:29:04 ID:MNB20mGV0
>>804
まぁ言いたいことはわかるよ
808枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:32:50 ID:DhUcVTCG0
俺は(ビシッ)悲しみの飛竜!(バシッ)バイオ!(グッ)ゲリョ!!(ズバァッ)
809枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:33:02 ID:zotCCGNv0
バイオレットゲリョスの略ならバイリョスが語感がいいと思う。
ま、どうでもいいな。
810枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:34:53 ID:bZCNiVKyO
>>809
むしろバロスの方がいいだろ。面白そうだぜ
811枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:39:20 ID:ZGB0LPoQO
テラバロスwwww


この時さりげなくゲリョス亜種が含まれるのか
812枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:44:48 ID:fwOSkSqQO
>>801
お前は好い加減sageることを覚えろ
あとそのサイトでは『イェンシャンロン』になってたぞ。
コピーしてるのに違うって…
813枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:50:51 ID:ioY+pVUAO
ディアボロスって子供産むとき

「ディアボロッスwwwwwwwww」

って言うらしいよ
814枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:12:18 ID:sIRQWf8tO
↑つまらんすぎてウンコ漏らしたじゃん(´・ω・`)

じゃあなにか?
イヤンクックは
イヤン!!!って子供産むんかいな?

  ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
815枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:49:36 ID:pOb6+ASk0
モノデビルとかリオソウルとかはともかく、フルフレアやグラビコアとかいうのは一体どこからやってきたのか。
きっと名前を考え付いた人は王立学術院が誇る名書士に違いありませんね。
訳のわからない生物は皆古龍とのたまう思考回路は伊達じゃないぜ。

816枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:02:01 ID:rfy/fU300
でもあれが公式設定だったら、今頃みんな
「グラビコアビーム出しすぎwww」「俺のフレアが火を噴くぜ」とか言ってたんだろうな

今は馴染んだからいいけど、初めて
モノデビルとかリオソウルとか聞いた時寒かっただろ?
817枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:08:16 ID:B0caIqbO0
ネトゲで sefirosu とか kuraudo とか見慣れてるとそうでもない。
818枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:19:32 ID:pOb6+ASk0
亜種の【自称】公式名も寒いが、むしろこれから恐れるべき寒い事態はカナや漢字が
使えるようになったことによる、アニメやギャルゲーのキャラ名を用いる奴らの出現かも。
女キャラで「涼宮ハルヒ」とかいった名前の奴いたら思わず竜撃砲撃ちたくなりそうだ。
819枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:24:29 ID:A06wvb9E0
ん?別に恐ろしくもなんともないんだがw
820枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:26:35 ID:KY6X2QJ40
こう考えるんだ
今までは本名春日さんもハルヒおたもHARUHIになってて見分けがつかなかったのが
見分けがつくようになると考えるんだ
821818:2006/11/19(日) 16:33:06 ID:pOb6+ASk0
うは、馬鹿だ俺MHP2のスレでMHFの話ふっちゃったorz
>>819及び>>820、正直すまんかった・・・。吊ってきます。
822枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:17:46 ID:KY6X2QJ40
ここ携帯ゲー板だったな(゜Д゜;)
823枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:41:32 ID:JQaz3+nWO
イェンシャンロンって公式じゃなかったのか
824枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:48:11 ID:1KW+mX8mO
亜種の寒い【自称】ネタはもういいw
2ndの話に戻そうぜ















と言ってみたが新情報がないんだよな…orz
825枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:50:56 ID:/sENKzzZ0
これからもずっとこの流れなのか・・・?
826枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:51:21 ID:DUfLNR8q0
じゃあティガの色違いが何て呼ばれるか妄想しようぜ!
827枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:56:05 ID:GY1BufUs0
ティガルルガ
828枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:59:34 ID:rfy/fU300
ティガレオス
829枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:01:32 ID:5M07LcSPO
>>286
亀だが、もし味方へのダメ有に出来るようになったらダメでかすぎるとおも。

結構前に、kaiで討伐後に白菜で突きあったときの話だが、
片方がガードしてもう片方が突進したら、スタミナが65位減ってかなり後退したのよ。
だから実際のダメに換算すると大変な事に


…あれ?ガード時のスタミナ減少ってダメの大きさに比例したっけ?
引退してもう1年になるから定かじゃないな、言ってること外国語かも。
趣旨のよく分からんレスになっちまってスマソ。
830枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:06:15 ID:5Bv1LXzs0
ティンコ
831枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:16:57 ID:pOb6+ASk0
ティガデイン
832枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:17:43 ID:KY6X2QJ40
ティガンリュウノナミダ
833枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:18:19 ID:R6wMv8ClO
>829スタミナの減少率とダメージは関係ないだろ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:32:15 ID:9HitcblZ0
ディアの突進ガードとか楽勝だもん
835枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:39:17 ID:CmVUkpvL0
ガードして大きく下がるようだったらスタミナ消費大きいけどね
当然ガード性能つけて下がらなくなればスタミナの消費も少なくなるし
836枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:27:10 ID:JQaz3+nWO
よくみろ
ガードしたほうもランスだ
だいたいクックの相討ちしたダメージを考えればどんなに武器によるダメージの大きさはよくわかる
837枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:04:01 ID:fwOSkSqQO
>>829
まだ発売から一年たってない件について
838枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:09:55 ID:g9XhlVBJ0
新情報を誰かまとめてくれ^^;
何が何だかわからんww
839枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:33:39 ID:p0wfumTfO
>>829未来人だわ!未来人が攻めて来たわ!!
840枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:37:46 ID:cCr+ct630
まとめてみた。間違ってる部分があるなら適宜直せ。


MHP2nd 情報等まとめ

・2007年2月22日発売予定。税込定価5229円。
・MH2(dos)の素材を使って携帯機向けに再構成したもの。dosの単純な移植ではない。

・Pからの、武器防具といった直接的な部分の引継ぎは無いと思われる。
  が、やりこみ度に応じて何か特典がある模様。
・MH3(PS3)やMHフロンティア(PC)との連動の有無は今のところ不明だが、おそらく無い。
・ロードの長さは製品版が出るまでは何とも言えない。
・ネットを介しての通信プレイは公式的には今回も無し。
  どうしてもやりたい人は XLink Kai を使うことになるだろうが、
  うまく作動するかどうかはやってみるまでわからない。

・dosで追加された新武器カテゴリ(太刀、ガンランス、狩猟笛、弓)も健在。
  各種操作法は(暫定的なものかもしれないが)公式サイトで確認可。
・雪山用装備など、新武器・新防具の追加有り。
841枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:38:47 ID:cCr+ct630
・新モンスター有り。現在判明しているのは
  轟竜『ティガレックス』 ランポス亜種『ギアノス』『ドスギアノス』 
・dosまでの旧モンスターも古龍種に至るまで健在である、と思われる。
  (武器や防具作成の関係上から考えても)

・今回の最初のフィールドは雪山。
・マップは一方通行の見直しなどがなされている。
・昼夜はクエストで固定。季節は無くなった。

・拠点は雪山の『ポッケ村』。dosのような村発展は無し。
・農場システムは健在。アイテムボックスが設置され更に便利に。
・集会所にもアイテムボックス追加。ただしそこでの装備変更はできない。

・サブクエスト制は導入されず。
・Pでは2人専用だったトレジャーハンターズがソロでも可能に。
・ダウンロードは集会所クエストだけではなく、訓練所クエストもある?
・捕獲したモンスター同士を戦わせる、なんてシステムはdosで糞と判明しているので望んではいけない。

・tnkは既にカプを退社しています。(ソースは岡本吉起HPの06年10月の日記)
842枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:40:47 ID:qLWxqHLIO
>>829

タイムポリスに通報した
843枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:43:47 ID:T7Q4e+/j0
ちょっとおっきく言っちゃうこと、誰にだってあるじゃない
844枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:15:30 ID:uHip8ktCO
>>829さん
地球の未来はどうなるんですか?
845枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:36:01 ID:9k98OpllO
>844細木数子が総理大臣になってるよ。
846枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:47:09 ID:9k98OpllO
ロード時間に関しての情報ってないの?
せめて、半分くらいになってたら嬉しいんだけどな〜。
847枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:53:39 ID:dtdB1nkb0
>・tnkは既にカプを退社しています。(ソースは岡本吉起HPの06年10月の日記)

ドスが直接的な原因だったのだろうか?
まぁDMCを始め名作レイパーとしてファンに恐れられて来たからな
848枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:13:30 ID:uHip8ktCO
もしかしてDMC2も奴の仕業なのか!?
849枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:17:10 ID:qJRbSv7w0
そうだね、悪魔狩りは厳しいからね

tnkwikiとか作ってもいいんじゃね?と思ってきたぜ
850枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:22:58 ID:Z9Qdp8Tz0
ん?じゃあMH3にtnkは関与しなくなったのか?
だとしたらMHの未来は明るい!

そこんとこどうよ>>829
851枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 08:01:02 ID:hR2NnDzkO
昨日久々にkaiでモンピーやったんだが、やっぱりおもしれーな。
2月まで待てねーよ(´・ω・`)
852枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 08:59:10 ID:p0wfumTfO
>>845マジでか。俺、日本国民やめるわ。
853枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:22:30 ID:ou8LaN8v0
kai設定難しすぎて無線ラン買ってきたのに放置してるわ
854枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 11:49:29 ID:zr+q39VYO
>>853
俺と一緒にkaiデヴューしようぜ
855枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 11:54:26 ID:nwY7vEWR0
設定はモデム関係が面倒な感じ。

それさえ終われば後はスムーズ。スムーズじゃない人は見てる設定レクチャーサイトが悪い。
856枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:01:20 ID:Jhd4li+G0
ポート空けられないマンションタイプだから無理
857枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:06:04 ID:Vdldmol3O
2ndはドスにない新武器が確定してるよ
858枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:19:47 ID:hR2NnDzkO
>>857
既出すぎだろ。確かに蟹弓とかランポス笛とかな
859枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:08:07 ID:ru1MOyAz0
蟹と弓が大好きな俺のためにある武器ですね
860枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:27:22 ID:ehckdDMBO
>>858多分釣りのつもりw
861枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 15:06:36 ID:jBvI7fUoO
確かに蟹
862枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:06:11 ID:7/AdBUNt0
確蟹
863枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:11:23 ID:USefawFi0
え?サブクエ無くなったの?
864枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:28:58 ID:lkXaw0PX0
dos持っていないから、
サブクエがどんなものか分からない…
865枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:34:32 ID:pTaT7gbA0
1935年96式艦上戦闘機
1937年九八式艦上戦闘機
1939年烈風
1941年烈風後継機
1943年菊花
866枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:35:02 ID:pTaT7gbA0
1940年疾風
1942年疾風の後継機
867枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:35:37 ID:pTaT7gbA0
1943年烈風
1947年烈風の後継機

1940年隼
1944年疾風
868枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:41:51 ID:RrRVRuuP0
そういえば会心率ってどうなるんだろ。
あってもいいが、マイナス会心率だけは無くしてほしい。
特に最初からマイナスついてる武器は。
869枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:48:57 ID:PWQ+BkCDO
ギアノスとやらがどんな新種なのかと期待してたが
ただの白ランポスかい
870枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:50:17 ID:c13u9UDD0
でもなんで名前つけたんだろ。他の亜種も名前つけるのか?

普通に白ランポスでええと思うんだけど。
871枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:51:16 ID:ZROSpOPL0
そのうち黒ディアブロスにも名前付くぞ。フルフレアとかみたいに
872枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:59:04 ID:3/zXMR6T0
MHPとMHP2ndとの引継ぎは
新武器種が最初から使用可とかがいいなぁ
もっと情報だせや カプコン
873枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:22:49 ID:7avXPCNz0
>>864
あらかじめ一つから二つきめられてて 
それを達成すると追加の支給品が届いてさらに追加報酬もある
あとメインを達成しなくてもサブを達成してればクリアあつかいで帰れる
報酬はサブクリア追加分だけだが
 
条件は特産キノコの納品とかランポスの討伐、ディアの角破壊など
874枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:45:43 ID:21N6xqTFO
サブは結構良かったけど、どのクエストにも絶対に大型がいるのが×
釣りとかもいつ飛竜が飛んで来るかとビクビクしながらするハメになるし、のんびりイーオス狩ってたらグラビームで焼かれるなんてこともある。
875枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:48:25 ID:1PJ6zz7i0
マイナススキルにも使い道があるようにしてほしいよ。
876枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:52:19 ID:lkXaw0PX0
>>873
サンクス。
聞くだけだと結構良いシステムに見える。
877枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:12:49 ID:Mq6TjIQZ0
>>875
挑発
878枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:19:44 ID:kTnEil5gO
>>876
ただしちゃんとした一対系、大量発生系クエがシステム上できなかった。(メインターゲットを一対にすれば出来たのかな?)
それが残念なとこ。
879枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:44:22 ID:xuOqbel80
神州丸
世界初の強襲揚陸艦
880枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:45:02 ID:xuOqbel80
金華丸
12センチ高射砲を装備すればかなり活躍する
881枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:46:21 ID:PWQ+BkCDO
防具はどうなるんだろう?
ドスと同じく素材で強化していく形になるのかな?
882枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:47:25 ID:7avXPCNz0
>>878
銀蒼兄弟とかはマストオーダーだったのにな
883枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:07:10 ID:kTnEil5gO
>>882
何だ、オンではあったんだ確かNot in Education, Employment or Training
884枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:08:14 ID:kTnEil5gO
おっと
885枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:42:38 ID:xuOqbel80
夕弾
無限の正義?
886枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:43:22 ID:xuOqbel80
四式ロケット
日本のミサイル
887枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:43:55 ID:xuOqbel80
24センチ列車砲
凶悪
888枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:00:12 ID:ZROSpOPL0
見事に過疎ったなぁ。変なの沸いてるし。
しかしこうまで新情報でないもんなのかカプンコよコンチクショウ。
889枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:26:16 ID:BZ6gtiD+O
>>881
強化式はいやだな
普通に生産の方がいいな
あとフィールドで森と丘はあるんかいな?
890枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:27:51 ID:uwO7rZjAO
>>1
891枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:29:28 ID:n8RO+pu60
オン無理でも進めやすくなってるぽ
892枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:29:33 ID:zr+q39VYO
新作だけどdosベースだから公開するような情報もないんだろうな
気になるのは派生表か
893枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:34:58 ID:n8RO+pu60
新武器あるの?
894枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:49:31 ID:2EZBojD+O
漏れのマグナムが火を吹くぜ!!
895枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:55:48 ID:EwkTTxf/O
何 だ こ の 流 れ は
前に冗談半分で言ったが本当に潜伏した方がいいんジャマイカ?
896枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:02:34 ID:9wIzgngX0
Gから双剣使ってるんだがドスで超絶のせいで使えなくなってしまった。
やっぱ自分の使ってる武器が厨武器にされると嫌なもんだ。

だからPで思う存分振り回してる。
897枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:07:27 ID:2EZBojD+O
漏れの大剣はカリ付きだぜ!
898枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:07:37 ID:hrsQ4zaz0
Pで出た武器はほとんど残るな
新武器は2の3〜5割増くらいだ
899枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:12:54 ID:n8RO+pu60
マジでか!!
900枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:56:32 ID:hd96tz4p0
UMDの容量考えたらさらに旧MAPも入りそうじゃない?
901枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:17:46 ID:NJO5omR7O
>>900
ロード時間ひどくなるがそれでもいいのか?
902枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:32:38 ID:hPHPRaVo0
引継ぎはやりこみを重視するみたいなこと言ってたからとりあえず勲章全部つけた。
903枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:43:53 ID:Eagyya/sO
俺は単純にGPだと思う。
キリないけどね。この話
904枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:44:42 ID:Eagyya/sO
sage忘れスマン
905枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:47:35 ID:l9WCyH6f0
>>901は無知
906枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:13:59 ID:fFAIUGep0
>>901はゆとり教育
907枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:38:45 ID:xcI2Gmcb0
このまま1000言ったら
MHP2は終わりだね。ソウ思わない?
908枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:39:15 ID:Fppm7StP0
>>901は小卒
909枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:48:48 ID:wX1vK8JYO
>>908
寧ろ>>901は保育園卒
910枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:24:40 ID:z7x3oqKs0
>>901は産まれてきたのが間違い
911枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:57:59 ID:8OglVjD90
>>901はサルモネラ菌
912枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 02:42:43 ID:OGaT7zLIO
容量とロード時間は比例しないの?

教えてエロい人
913枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 02:50:37 ID:lruBi4vo0
>>912
普通に考えてわからないか?
例えばPには森丘とジャングルのマップしかなかったとする
P2にはそれに砂漠マップが追加されたとする

で、P2をプレイする場、別に3つのマップをロードするわけじゃなく
一個のマップだけだろ?なら増えたからってロード時間かわらんだろ
考えることやめたらバカになるぞ
914枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 03:07:44 ID:35xbeu0I0
ディスクの外側の方が読み込みはやいからわざと内側にダミーデータをおくことがあるって聞いたことあるんだけど
915枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 05:48:57 ID:PryaOeByO
どうせモンハン3のムービーとかあるだろうけど
それでデータ増えて武具の数減らされたらイヤス
916枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 06:13:50 ID:KG3FYVBR0
インタビューで、G→Pで増えたのと同じくらいドス→P2ndでも増えると言ってた気がするよ
あとモンハン3はE3で絵が見せられたらいいなぁってニュアンスだったからムービーないと思うよ
917枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 06:14:25 ID:KTh2Md6l0
とはいえ、UMDのサイズ的に内側か外側で体感できるほどの差ができるんだろか?

>>915
そうゆう旬の概念があるようなのは初回予約特典とかで別につけて欲しいよな
918枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 06:14:38 ID:KG3FYVBR0
あとムービー入れてもデータ容量は全然満たされないと思うよ
919枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 06:20:20 ID:KG3FYVBR0
>>917
計算では内周より外周の方が1周につき2倍のデータが入る。12cmディスクは2.5倍くらい
でも実際には、ロード時間の大半はヘッドが移動する時間だから関係ないだろう
マップデータはともかくモンスターデータはその都度ディスクのあちこちから出現モンスターを
探して拾う必要があるからね
920枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:03:07 ID:D0WsT9O/0
データとかそういうのには疎いんで戯言と思ってくれ

半径3cmで記録できる部分が半径0.5cmより外側だとする
内側ぎりぎりの1周は約3.14cm、外側ぎりぎりの1周は約18.84cmになる
同じ秒数で1周するわけだから1周の速度も最大6倍の差が出るってことじゃね?
921枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:51:56 ID:OGaT7zLIO
>>913の言ってることは分かった。

じゃあ何故あんなにロード長いんだ?

てかくだらない質問ばっかスマソ
922枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:57:37 ID:zTivGKwTO
言っていることがわかったのなら
>考えることやめたらバカになるぞ
もわかってんだよな?
923枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:36:21 ID:PryaOeByO
>>918
UMDてそんなにも記憶容量多いのか
(・ω・)だったら新マップのひとつくらい増やして欲しいな
924枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:46:53 ID:zTivGKwTO
容量の事を言いたいわけではないだろ
925枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:05:40 ID:uxf7wtSXO
しかし武器が増えてるなら期待大だな、DOSみたいに生産欄で武器グラ見られるようにしてほしい
926枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:20:32 ID:4dDUbWBh0
できあがった武器を装備して
どんなグラか確かめるのが楽しいんじゃないか
927枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:56:10 ID:rNJQKAYVO
>>926だな。初めて蛇剣ができた時には「やべぇ。なんかすごいのできた。これでクックタソを……」とか思って震えたもんだ。負けたけどな。
多分先にグラが見えてたらあそこまで興奮はしなかっただろう。

無知って恐いな。
928枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:48:02 ID:KG3FYVBR0
>>920
>半径0.5cmより外側だとする
ここが間違い。実際は1.5cmより外側から
929枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:58:10 ID:pt3Cr8LV0
考え方の違いだろ。作る武器のグラ見てモチベーション保つタイプなんじゃないのか。
武器グラとかのON/OFF機能があれば丸く収まるんじゃねーの、とか思ってみたりもする。
まあ妄想乙で御終いだろうがな。
930枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:05:40 ID:fLVTqKBFO
ドスはSELECT押せば見られた。
931枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:14:59 ID:6DXqv62mO
武器グラを見たくて試作してセーブせずに終了、が面倒だから
ドスのグラ確認は便利だったけどな。
読み込み音が凄まじかった気がするがこれは俺のPS2の問題だろう
932枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:41:13 ID:pt3Cr8LV0
>>930
mjsk。ドスやったことないから知らなかったわ。
それはつまりSELECT押さなければグラ見ないで済むということでOK?
933枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:41:33 ID:PryaOeByO
>>931
俺も武具グラが確認出来るのはドスの少ないイイ点と思う
うちのPS2も読み込みガッチャガッチャいってたよ
934枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:59:13 ID:rslvpSn8O
剣士装備つけてる時にガンナー装備のマイセット選択するとヤバかったな
935枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:07:09 ID:Mn4MMo3h0
うちのドスも武具グラ表示するのに5秒くらいかかったような
あれをPSPでやったらUMDの遅さのせいでもっとヒドイことになると思うけど
バキュームスティックみたいな地雷もあるからあると助かる

後、ドスで一度でもキー素材を手に入れて表示させた武器防具は
キー素材が手元に無くなっても表示が残るってのも地味に便利だった
936枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:09:53 ID:Vxm8g6h20
>>934
あれは酷かったな
最初フリーズしたかと思った
何であんなに時間かかるんだ?
937枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:31:52 ID:PryaOeByO
武器、頭、胴、腕、腰、足
と順番に読み込んでんだろな
938枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:36:49 ID:TNK6Ejf+0
>>935
バキュームスティックはdosで消えました(ノД`)
包丁とか食いしん坊セットとかステキなネタ武器がぽこぽこ消えました。
2ndではココット村には行けないらしいからヒーローブレイド系も消えそう。

え?要らない?そんな事言うなよ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:51:54 ID:Mn4MMo3h0
>>938
ネタ系はむしろ歓迎。ネタ系を実用レベルにしてくれたMHPだから2ndでも
いろいろやらかしてくれると期待しております
でも苦労して手に入れたアルビノの唇が便所の吸盤と便座に化けたのが
忘れられなくてね

それよりもIDの先頭に素敵な3文字が…
940枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:58:36 ID:cycaZjvQO
>>938 おまいがネタ武器をなくしたのかtnksn
941枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:05:42 ID:QLhLsFHt0
朽ちた龍剣とかイカリハンマー、
大長老の脇差しも危ないな

いらない?そんなこと言うなよ
942枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:15:13 ID:rNJQKAYVO
dosやってなくて、大全でしか見たことないんだけど、大長老って生きてんの?石像とかじゃなくて?
943枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:19:25 ID:DYpc3Zq60
>>942
生きてる生きてるwラオの頭一刀両断したことあるらしいよ。
944枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:23:40 ID:QLhLsFHt0
暁丸・覇に斬老刀スサノオはカッコよかった

フレの見ただけだが
945枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:22:57 ID:sjyQBvcA0
大長老って名前の通り大きいの?
大全2のP11見てびびったんだが
946枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:29:25 ID:zTivGKwTO
見たんじゃねぇのかよ?
947枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:31:01 ID:naYwiHyg0
最初見たときはなんだこいつはああああああああああああでけえええええええええええええだったけど
今ではうんこ
948枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:32:30 ID:sjyQBvcA0
>>946
いやドスやってないから大全のイラストででかいのか?って思った
なんか手前の人の頭が大長老の脛位までしかないイラスト
あんなに大きい大長老はモンスターじゃないのかよ!?
949枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:34:17 ID:CTBk3n3y0
ROCOLOCOみたいに、
モンスターハンター2ndBOXって出てほしいなww
商品内容は・・・・・
・PSP本体(専用カラー)(カラーは想像で^^;
・ACアダプター
・バッテリー
・メモリースティックPRO デュオ(1GB)
・モンスターハンター2nd 本体
・+αで特典等
・値段は、約35000円


どうだいwww 
950枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:35:20 ID:nyRi/uc80
もし出たら即買い
951枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:35:53 ID:rqD/QTWE0
>>949
個人的に高すぎてイラネ
952枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:36:11 ID:Yum8NL9T0
>>949
ソフト単品の出荷数を抑え、抱きかかえ商法で稼ぐ結果になりそうな気がする。
そしてクソニー伝説が始まる。
953枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:37:37 ID:CTBk3n3y0
なら、カラーは今回新色のシルバーorブルーならどっちにする?
954枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:39:06 ID:zTivGKwTO
何故そこにティガレックス色のPSPが無いんだ
955枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:39:47 ID:nyRi/uc80
皆ブルー行きそうだから
俺はシルバー
956枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:41:02 ID:CTBk3n3y0
ゲネポスとあんまかわんねーじゃん^^;

なら、綺麗なドスランポスの鶏冠色が欲しいwww
957枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:41:49 ID:CTBk3n3y0
シルバーいいよなww
958枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:44:55 ID:zTivGKwTO
ID:CTBk3n3y0
なんだこいつ
959枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:53:03 ID:Vxm8g6h20
>>957
帰れ
空気嫁
二度と来るな
960枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:08:18 ID:Yum8NL9T0
昨日本スレに沸いてた奴じゃないの?
まぁ、スルーが1番かな。
961枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:09:51 ID:vUPVm4110
本スレはここだろう。
962枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:10:18 ID:t4Rl8kzxO
結局一番強いラスボスはなんなの?
祖龍?タコみたいなやつ?
963枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:15:17 ID:Yum8NL9T0
>>961
あぁ、すまね。
MHP本スレね。
964枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:15:28 ID:zTivGKwTO
(´д`) ………
965枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:19:37 ID:cycaZjvQO
( ゚Д゚)
966枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:22:54 ID:rNJQKAYVO
ドスファンゴ様に決まってるじゃないか
967枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:38:59 ID:cycaZjvQO
オッコトヌシ様(((゜Д゜;)))
968枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:40:12 ID:QLhLsFHt0
>>966
同意
アルバ改で行ったら軽く絶望した
969枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:41:53 ID:KTh2Md6l0
大雷光虫だな・・・・おそらく、というか俺のHR30以降の死亡要因で間違いなくトップ
970枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:47:34 ID:kvmseK760
新スレマダー?
971枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:56:30 ID:6akMSkTi0
ちょっといってくる
972枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:01:34 ID:6akMSkTi0
ごめんむりだた。



呪根で撲殺されてくる
973枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:03:14 ID:yc1EY5Q60
俺が行ってもいいか?
974枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:10:48 ID:0E4A90PYO
GO
975枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:11:49 ID:yc1EY5Q60
おk。いてくる。
976枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:17:48 ID:yc1EY5Q60
立ててきた。
ミスがあったらごめんね。

早速俺が誤爆してるが気にするなwwww


【PSP】モンスターハンターP 2nd part15【MHP2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164118532/
977枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:18:55 ID:dRbCkBuu0
>>976
樽誤爆乙。
978枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:19:17 ID:yQsamsqo0
ありまくりじゃん
発売日いつですか〜〜〜〜〜〜〜〜〜
979枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:20:04 ID:yQsamsqo0
モンスターハンター総合Quest660
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1161925277/l50
終わってるけど・・・。
980枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:37:42 ID:TNK6Ejf+0
>>840-841を貼っといた
981枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:41:59 ID:G5Xw1hET0
>>980
お、すまねぇ。
982枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:49:42 ID:XU6GitNq0
ume
983枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:58:41 ID:8lguKRtV0
984枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:35:53 ID:hj+l+YTlO
埋め('A`)
985枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 11:42:38 ID:fs16y/oi0
産め
986枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 13:00:39 ID:KipJ6cuo0
孕め
987枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 13:44:51 ID:PnvArHV2O
なんて事言うんですか
あなた達は!
988枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:00:09 ID:5oO++aJa0
989枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:27:49 ID:vjeTwd10O
受精しろ!
990枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:46:10 ID:i6zT7AnS0
                / ̄ ̄ ヽ
           _    |_= ヽ  )
          /  )   __ )ヾ   |
        /巛 X_/ /"     |
       |    /   |   _へ 〉
       | /|  ノ、(゚) _/ ̄    /ノ  なんで俺たち飛竜種なの?
        | / ノ  ` / ⌒   /    
        ' ノ|    | ⌒_  /
        /|/   /// )ヽ
       /  人_ハハ(  /ハ⌒ / | 
      /     人 ヽ/ / ̄ _ノ
     /  __ノノ   ヽ、 |ヽ   リノ
991枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:51:19 ID:i6zT7AnS0
埋め
992枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:51:53 ID:i6zT7AnS0
埋め
993枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:52:54 ID:i6zT7AnS0
ume
994枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:53:25 ID:4HxEqHki0
   ヽヾヽ
Σ<<∈・∀・) 飛べなくても飛竜でいていい?
995枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:53:52 ID:i6zT7AnS0
ume
996枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:55:11 ID:i6zT7AnS0
ume
997枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:56:15 ID:i6zT7AnS0
生め
998枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:57:08 ID:i6zT7AnS0
うめうめ
999枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:58:01 ID:i6zT7AnS0
うめえええええええ!!
1000枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:58:09 ID:4HxEqHki0
1000だったら2月22日は神ゲー降臨の日
10011001
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