2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:36:11 ID:uXOYWnQF0
>1起動戦死乙グンダム
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:47:35 ID:Olxvvqpf0
購入を考えているものなのですが、操作性はどういった具合でしょうか?
以前は近所のゲーセンでエウティタで鳴らしていました。エウティタと
比べてどうなのか教えてもらえると幸いですm(_ _)m
久しぶりに来たこの質問
>1
プラズマカッター乙
>感知バグと思い込む前に、1回ステータス画面でMAXになってないか確認したほうがいいんじゃね?
もちろん、感知バグの人もいると思うけど。
全スレの話のレスですが毎回確認しても増えてないのです
>SPはチャージブーストやチャージ攻撃、SPA等ステージ中に使用すればいい
防御上げるなら攻撃をガードする
連射系SPAをガードしたらかなり効率良く上がる
防御はそれで結構簡単にあがりますよね・・ 一番らくかも。
SPがチャブとチャ攻とスパ・・ 先頭終了後のでもいいみたいですね。
でもてっとりばやいほうほうはないものか。
自分は逆にゲーセンのVSシリーズは一、二回しか遊んでないが
VSシリーズは、このゲームに比べてスラスターの持久力が長かった印象が強い
スラスターの速さに関しては後半あたりからはVSよりも速くなってるような気がする
あと二匹以上の敵、小物のターゲトが多いのでタゲ切り替えがVSより面倒かも
VSは文字通り対戦メイン、こっちはCOM戦及び機体を鍛えるのがメインのゲーム
VSが好きなら多分、はまると思う
買ってきたーヽ(・∀・)ノジークジオン!
さっそくプレイ、即任務失敗。説明書読むぜ〜
>>8 ワラタ
説明書は読まなくてもいいから
タイトル画面のまま放置するんだ
>>1乙ガンダム
前スレ
>>560のデータ誰か再UPしてくれないだろうか
DLさせてもらおうとしたら既に消えてたので…
じゃupロダくれ 上げるから
1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:28:13 ID:PckYPH8/0
1000だったらどうしよう
なんかかわいいw
既出かもしれないんだが、斬りSPA中にアナログパッドグリグリ回して見てくれ。
敵が密集してる時にやると快感(´∀`)
17 :
12:2006/11/03(金) 20:52:12 ID:U/honCavO
鹵獲モードでビグザムやサイコは取れないのかな?
香港やソロモンで取れる
>>22 重力と地上・・・なかなかクリアできないw
クリアしないとフル改造できないんですよねorz
VSシリーズファンの俺は、ひたすらチームバトルをやってる。
自機をランダムにできないが、画面見ないで選べばOK。
たまにはCOM以外と戦いたいよう(´・ω・`)
感知バグ って言ってる人、けっこーいるけど、どんな風になったら 感知バグなの?
>>26 狙ってるんだけど取れない
っていうか普通にクリアして、取れる機体がランダムなんでしょ?
ステージ開始時にランダムに取れる機体が設定されて
その機体をロックオンするとなんかの表示がでると聞いたが
一番楽なキャンペーンの進め方は、
連邦(オーストラリア戦線/ジャブロー防衛戦) → ティターンズ かなぁ?
オーストラリア選べば三連星出ないし、ジャブロー選べばビグザムは出ない。
ティターンズなら、サイコは味方と。
kaiのやり方が全くわからない俺ガイル
ジャブロー防衛は決戦辛くないか?
アレックスないときついような
うぷろだ.orgって流れるの思ったより早いのな。
3日は保つと思ってたが…
これ、ひょっとしてチューンポイント使い回し可?
貯めとこうとした俺が馬鹿なのか…
>>35 別々だよ
システムデータ単位という意味でならそうだが
たとえばジムを強化したあとガンダムを手に入れたら
ジムに使ってた分を減らしてガンダムに注ぎ込めるよね?ってこと
いやそれは出来ない
あ、あれ?今、HP増やして戦闘して
次減らしたらポイント戻せたんだけど…
連射SPAの時ジャンプしたり出来ないのが不満だ。
続編は改善してね!
理解した。ゴメン
>>37 それは違う。
その商品は、PSPをパソコンから経由してインターネットに繋ぐための機械。
無線ルータみたいなもん。
Kaiは、パソコンを擬似的に他人のPSP本体として認識させるソフト。
で・・・前スレの俺の苦労は・・・
orz
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:25:56 ID:Mz5f0RJx0
限界突破したからこれからは重力楽勝!って思ったら
エルメスまでもいけなかった。
シャアザクはどこで鹵獲できるの?
>>44 なるほどそうだったのか。これでPSPでも通信対戦できるのかと誤解してた。
GBRはステージやら機体のDLないから意味ないな;
ジオンティタキャラでやっとFAガンダム鹵獲した・・・疲れたよ
>>50 おめでとう! マジで
おれは70回目あたりであきらめたよ・・・
今夜また少し挑戦してみるか。。
重力CからAランクに昇進。
MSが沸いて来る場所から離れさえていれば
大分楽だね。
もうひと踏ん張り
>>51 まぁ運だけだけど頑張ってくれ
Z+はどうすベーかw
最後まで誰にもキャプチャーマーク付かなかったからって最後の機体にキャプチャーマーク付くかって言ったら。。。
それが一番なける;
そん時ゃおとなしくチューンポイントと経験値をいただくがよい
FAガンダム鹵獲したい理由がわかんない。
使いやすいの?
コンプのため?
>>49 wikiの連邦ミッションにはザクUCAは出てない
MSオンパレードにしか出ないと言うことか
FAガンダムのビームライフルの威力は異常 そういうことだ。
>>57 システム+パイロット4人で圧縮状態で1.2Mだから、傘1じゃ足りないはず
てっきりシステムだけにしたのかと思ってたが、中身違うのか?
>>61 落としてみたら、限界突破もしてない普通のデータだったが・・・
育成途中のサク(約4000ポイント)で「ジャブローに散蒔く」をやったら
シャアサクとの戦いがナカナカ熱かった件について。
これ、シミュレータ出現させてもキャンペーンじゃ無効なんだな
地上or宇宙専用機はハイスコア埋まらないじゃん
借りアップローダ、ってとこに上げてみた
up0130.zip
決戦でSを取るにはジオングヘッドを倒さないとダメなふいんきなのですが
出るときと出ないときがあるのですが基準はあるんですかね?
キリマンジャロの嵐でSとれねー
Zだと実弾の段数すくないしかといって百式でつっこんでもSPA糞だからなぁ
どうしよ・・・
>>45 俺が授けたジオン十字勲章が意味の無い物になった
仕方ない特別に二階級特進だ…無駄骨乙
本当に乙 さらに乙
自機が瀕死の時にジオング撃破でヘッド出現
正直、HPボーナス5000以上を狙う方が確実
普通にゲルキャまで倒してコムサイ落とせば大丈夫
さらにガンダムMCでクリアすると原作トレースで1000点(ジオングヘッド撃破の8000点もこれ)
頑張れ
決戦でS狙うとしたら、ゲルググキャノン倒した後にジオング撃破でOK?
さっき引きずり出したけど倒し損ねてイベント始まってしまった・・・
ここキツイな・・・クリアするだけなら楽なんだが。
いっそ鹵獲したジオングで試してみるかな。魔窟は余剰ポイントがもう4000ptsくらい余ってるしorz
>>67 ジオングヘッドは関係ない。
コムサイもやんなくてもSは取れるよ。
ジオングをイタブリながら増援の雑魚を全部倒す。
連射SPAだとヘッドが気付かないで破壊されていることが多い。
連射しないでやるとジオングヘッドが確認できるお。
>>68 砲台全破壊。
増援をすべて撃破してからサイコはチマチマ攻撃。するとジェリドが登場。
先ずサイコをやってからジェリド戦へ。その方が楽
Zでも遠距離からならアーマーサイコへ実弾連射でラクチン
こんな自分は重力でA止りw
ターゲットインサイト等リアル系を見ても初代ってこんなんだっけと思ってしまうが
これはありえない格闘とかしても、ああこんなだったなと思えるから不思議
>>72 ビグザムでやると楽だよ。
格闘メインな感じで。
>>73 キリマンジャロの嵐ってサイコ先に倒したらクリアになっちまうんじゃないか?
さて、重力クリアしたは良いが地球が厳しい
黒幕でコツコツやってるが・・・
てか、なんでOTにしたんだろ俺orz
オールドなのにニューと互角に渡り合うとかっこいいじゃない
EXAM機<<<<<NT専用機 だがなー
>>76 ミッソン内容が敵全滅だったハズだからそれはない
あとOTなら古改イフオヌヌメ
やったー!決戦Sクリア!
助言してくれた皆、ありがとう!
スタート地点よりも後ろ側におびき寄せて、増援と赤い人を分断させるようにしたらMCガンダムで楽勝だった。
タイマン直後にそれまで貯めてたSPA×2を高速横移動で避けられたときはどうしようと思ったがw
サイコでサムを踏み潰したら、罪悪感が・・・
いや、むしろ
「フハハハ!MSがまるでゴミのようだ!」
と言うべきだ
それはそうと
MSオンパレードでガンタンク鍛え始めたが
サクサク、ポイント稼げて最高だな
以前に3万ポイント稼いで放置してたMkIIを相棒にしたら大活躍だ
嗚呼…俺のガンタンクの動きが更にキm
>>76 ジェリドが現れたなら先にサイコやっても問題無し。
黒幕で
先に重力をCでクリア
その後地球Sクリア
今日重力Aクリア。
成れて来ると地球の方が楽だと感じて来た。
始めは逆だったけど。
地球は敵を破壊する前に敵が現れたポイントに移動してると
目の前にいるって事がなくなって精神的に楽だよ。
しかしギャンは弾避けるね
>>83 その後ドムか陸ガンでバルスされる訳ですな
>85
残念「復活の呪文が違います」
それともその大砲で私と勝負するかね?って台詞を考えるとドムが適してるかと
サイコで暴れまわるのは一種の麻薬だな。
ひれ伏せ愚民共!!って感じ。
ところで「ジャブローに散蒔く!」の「散蒔く」って何て読むんだ?
散→サン→サム
とでも脳内変換すれば良いのか?
ばらまくだろw
普通に「ばらまく」と読むんじゃないのか?
>>89 「ばらまく」らしい。
確かに湧く時、上からパラパラとばら撒かれてる気はする
うわ、「ばらまく」って辞書にも載ってる!
あー、恥かいたわw
さむくとよんでいたことは内緒ですよ?w ひそひそ
チュミミーン
なんかアプサラスUに目覚めた
あの対地上兵器を目測で落とすのが楽しいし強い
ただ地球サイコをどうしようか検討中
あと基本逃げだから時間も厳しそうだ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 02:08:51 ID:ZWfANFF2O
ケンプファー運用が難しい…
自分にはゲルの方が合ってるわ
嵐の前とキリマンジャロの嵐、S取れねeeeee!
嵐の前はいっくら頑張ってもAどまりだし、キリマンジャロはサイコに手も足も出ない・・・
皆ここはどうやってS取ったの?
ケンプファーでなんとかがんばれ
MSオンパレード月面でサイコ+アイナでやったら格闘値が10→75wwwww
>>98 嵐はアウドムラを攻撃する機体を優先撃墜。
キリマンジャロは普通に撃墜してくだけ。(無論砲台も含めてな)
サイコはホンコンで倒したでしょうよ。ホンコンに比べて遮蔽物が無いから倒しやすいと思うけど。
ついでにアドバイスがほしい時は事前にwikiを見る、そしてその上で使用機体なんか書くといい鴨。
Zで挑んでるんだけど、キリマンジャロの嵐Sでねーなあ。
チューンはかなりしてあるんだけどな。
確かゲルググとギャンが次期主力MSになる予定で、結局ゲルググが主力になったんだよな?
みんなはどっちのMS使ってる?
>>97 バズは威力は鬼だけど弾数少ないのと弾速が微妙に遅いよな
シュツルムは二発だし、何よりショットガン・・・弾速死にすぎ
いやー、ケンプは強いよ。
ダブルバズーカは少なくても他のバズーカ並の誘導性&弾速だと思う。威力は鬼。
格闘はモーション短いくせに、多段ヒットして威力も高いし、
シュツルムのチャージ射撃は十発くらい発射するんでかなりのお得感。
戦艦とか、ほとんど動かない的を落とすのに非常に便利。
ショットガンが使いにくいのは残念ながら事実だけど。
限界解除の後、新キャラで一からスタートすると楽しいな。
自分が育てた機体に少しずつ出会えて。
>>103 まあ、近距離〜中距離で戦う分には問題無い性能かと
ショットガンはハイパーモードになってからの超連射が見せ所
俺がケンプ使う時は敵の周囲を猛ダッシュで弾をバラマキながら
隙を見てチャージダッシュで強襲して格闘を狙うヒットアンドアウェイ
チューンはブースター極振りのHP初期値がマイジャスティス
っていうか、ブースターが一定以上ある機体は
HPは下げておかないと対戦でヤバすぐる
上記のケンプで知り合いのドム完封したし
>>102 俺はギャンとゲルS育ててるがギャンの方が好き
てかギャンキャノンが好きなんだ
ガンダムCAがあるのにギャンキャノンがないとは何事だ
同じ『ギレンの野望』のMSなのに
ギャ〜ンキャノ〜ン
ギャンは面白いな
あの打撃感とか最高
エゥーゴのゼータプラスみたいなおまけがティターンズにも欲しかったなぁ。
どうもMSが淋しくて、つい分岐のときにエゥーゴを選んじゃうよ。
で、さっき久々にティターンズで地球やったら、陸ジムが異常に硬くて、ゲルSが異常に
当ててきたんだけど・・・あれって自分が育てたのとは本当に関係ないの?
この二機はかなりチューンしたんだけど。
>>108 次回作はギレンに出てくるMSをがんがん増やして欲しいね。
といいつつ俺のきぼんはギラドーガだったり・・・
ギャンのシールドミサイル何か違う
あれじゃマシンガンだよ
判定大きいから便利だけど
>>110 俺は関係あると思う。
チューンした機体は堅いし、早い。
関係ないって言ってる人もいるけど、どう考えてもおかしい。
チューンしてない機体と限界突破チューンした機体とを比べたらすぐわかる。
今オデッサの黒い三連星のとこなんだけど
これって難易度とか選べん?やたらムズい…
序盤のオススメ機体とかあるかな?
ずっとジム使ってるんだけど。
>>114 ヨーロッパ経由ならジムスナ2、オーストラリア経由ならガンキャノンがオススメ
まあ少ししたらガンダム出るからジムで頑張るのもアリだ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 06:49:16 ID:IBKlKM8o0
ジム改造して使ってけば結構強いよ。
射撃、ブースト、HPを改造していくのがオススメ。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 07:43:31 ID:0RlyPHPGO
ガンダムバトルロワイヤルを買おうと思っているのですが、ストーリー協力プレイは4人でできますか?
>>114 ジム駒が結構楽だぞ
SPAで確実に一体潰せるし射精上げときゃマシンガンも以外とあたる
いやいや、ジムにしときなさいって。
いつか君がステージを全クリしてもう一度新しいキャラで一からはじめるとき、
(たとえば今度はオールドタイプで、とか)、
MS毎のチューンはキャラ変えてもそのまま引き継がれるから
最初から楽で何か妙に感激するから。
昨日限界突破したんだけど、今、新キャラで遊びなおしてる。
ほかのキャラであらかじめそれぞれのMSのチューンを設定しておいて、
新キャラでは一切チューンを行わずにただ手に入るMSを乗り継いで
クリアしていくのも面白いな。
妙に乗り心地のよいMSが都度手に入るの。
何か自分のことをすごくよくわかっているメカニックが
仲間にいてくれているみたいで不思議ww
縛り遊びとしても使えるし。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:38:51 ID:wfnMCf0x0
>>117 ストーリーと同じミッションを協力プレイすることは可能だけど、
ストーリーそのものは一人プレイオンリー。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:41:04 ID:t9GypkfjO
ジワ売れで10万いったのか。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:43:10 ID:0RlyPHPGO
なるほどです)^o^(ありがとうございますm(≧▽≦)♪
>>105,119
ジオンで始めるとスナ2あたりがさっそく回ってきて
「おお、心の友よ!」ってな気分になる
だいぶゲームにも慣れてきてるから、ついそのまま乗り続けてみたりして
なんだ、スナイパーライフル当たるよ楽々だ・・・って見直したり
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 09:08:12 ID:kT9Gbzvx0
スナイパー系はビームの威力高いのがイイね。
外すと怖いけど。
wikiにはステキャンって載ってる、ステップからのジャンプチョイ押し射撃を覚えるのオヌヌヌ
スナイパーライフルやキャノンでも擬似的なステップ射撃ができるので、外して反撃くらうパターンが激減
ただジャンプして撃つだけでもだいぶ違うけどねー
ジムを鍛えるのもいいが・・・
ジムスナのが全然楽
序盤にあんな強力なビームは反則だ・・・
一撃でザク、ズゴ、アガイ落ちるからな
あまりの威力に言葉を失ったほどだ・・・
まあガンダムを初めて使ったときもビックリしたけどなw(°0°)w
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 09:45:27 ID:pNrShyns0
ライフルもバズーカも強いからな>ダム
質問したいのだが
ガンダム バトル タクティクスから改善してあるポイントってどこ?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 09:58:50 ID:pNrShyns0
全てにおいて。
>>129 俺はガンタクやってないが・・・
出てくるMSやミッション数が全然違うらしい。
あとロックオンもしやすくなったらしい。
らしいばっかww
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 10:12:05 ID:tni1xmUq0
カスタマイズが可能になってる点、
MSの種類が多くなってる、
ミッションの種類が多くなっている
武装が豊富に、
マルチプレイが可能になっている、
処理落ちしなくなった、
操作性が良くなった
133 :
129:2006/11/04(土) 10:13:28 ID:KiDuCknb0
今ヨウツベでロワイヤルのプレイ動画見てるんだけど
これバトタクから進化しすぎだろ・・
常識的に考えて・・・。
ちょっと買ってくるわ!
ようつべに動画あるのか?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 10:25:42 ID:o8J0YS4z0
ほとんど別物といっていいくらい生まれ変わってるな。
うわっ、ガンタクやりたくなってきた。
変形時加速とか回転とか出来るんだな。
知らなかったorz
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 10:39:10 ID:lKMS8meJ0
イフリートの格闘の斬りまくりテラタノシス
だから今まで何回か書き込んだが限界突破スラスタMAXのEXAM発動が最高なんだって!!
サイコなんてオマケですよ
ロードピクチャーもいいよ
ビグザムから逃げるジムとかアッガイとかサクサムとか
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 11:03:13 ID:PsIL/It00
>>139 格闘の使い方が上手いね。
自分は格闘殆ど使わん。
>>140 なぜ誰もレスしないのか胸に手を当てて考えてみよう
買って損は無いし、一応良ゲーだと思うんだけど、なんつーか不満も多い。
・処理落ち
・感知バグ
・地形に引っかかりまくる
・パイロットデータ2つ作らないとコンプできない
・登場MS、パイロットが中途半端
・VSモード中にチューン出来ない
・VSモード時CPU機体固定出来ない
次回作でこれらを改善してくれたら神ゲー
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 11:10:32 ID:PwT1tqfW0
>>140 サクサムの壁紙あるの?
壁紙はついつい集めたくなるよな。
>>139 これは139のプレイではないよな?
てかみんなこんなにチャージブースト使って
格闘狙ってるのか?
俺からしたらかなり無謀に見えた・・・。
タイマンならまだしも複数の敵がいるときは
無敵使ってる時しか格闘しない。
それに無敵格闘ハメをしたらもっと楽になるのに・・・。
まあでもうまいね。格闘>C格闘>C格闘>追い討ちとか
おっって思ったw
格闘>C格闘>バルカンもおもろかったし。
>>145 俺はまだ買ってないお
適当に動画探してたらあった
>>143 とりあえず、
・地形に引っかかりまくる
はお前の腕次第だし、
・パイロットデータ2つ作らないとコンプできない
は当たり前だろ
>>145 射撃後の隙狙えば目標から攻撃受けるのは余りないし
相手が複数でも長時間足を止めなければ問題無いから格闘は結構狙うな
それに重力に関してならクレーターを盾にできるしね
でも格闘攻撃40程度でもアレくらいダメージ入るのかー。
アクション音痴な俺はまず攻撃ボタンを連打する癖から抜け出さなくては。
だから肝心な時に弾切れになるんだよなあ。
寝て起きたらあっさり嵐の前/キリマンジャロはS取れたよ。
サイコを格闘チューンしたらアッシマー以外は雑魚だった。
格闘合戦(あんな巨体同士で迷惑な話だ)でHP半分ほど喰らったけど・・・
あと重力から開放されさえすれば夢の改造天国だからやる気出てきた。
とりあえずZで突っ込んでみる。
>129
これだけは言っておく
「ガンロワ買うならガンタクは買うな」
今となっては何コレ?体験版?って思うような内容だから
>>143 面白いけど、詰めが甘い所が結構あるよね
処理落ちはしょうがないとして
自分の不満点はこんな感じ
・移動範囲制限のラインが地形扱いなので引っかかって動けなくなることがある
・死体にロックオンし続けるので次の敵をロックオンするには手動でロックオンする必要がある
・SPAは地面に足をついてないと使えないのは非常に困る
・セーブデータはオートセーブにするか、パイロット名が異なる場合に上書きしようとする場合は
警告を出したほうが良かった、違うパイロットデータに上書きするミスが多発するしセーブ時に神経を使いすぎる
・フィールドがもう少し広いほうが良かった
・キー反応が全体的に鈍いところがある、特に武器切り替えは何度か押さないと反応しないことが多い
・視点と自機の間に障害物がある場合の透明処理が甘いので全く画面が見えなくなることが多い
>>148 複数の場合でもかかと落としで倒せたら問題ないよな。
ただかかと落としの後普通に三段斬りしてた・・・。
オイオイ・・・バズとか来るってって思ってたら
ボーン>ダウン・・・・
速攻クリアを狙うなら格闘で一気に倒すやり方が有効かなw
特にドムとかゲルとかよくかわす系はw
あと
・オペレータは要らん、敵が出現しましたとか見れば判るし
あとは無敵で格闘ハメされた時の対処法が欲しいよな。
CPUはほとんどしてこないけど、対人戦なら結構あるから。
>>154 確かにな。
SPA、無敵は怯んでても発動可能にしてくれればいいかもしれない。
一度だけ重力でG3プロトに嵌められたな
後ろからプロトがタックル→怯み→G3のステッキで1回殴られる→後ろからプロトがタックル→
のコンボで
ハンドグレネードだけでサイコを倒せるかに挑戦中。
>>143 >・キー反応が全体的に鈍いところがある、特に武器切り替えは何度か押さないと反応しないことが多い
PSPのほうがよくないのでは?
>・SPAは地面に足をついてないと使えないのは非常に困る
それやったらものすごくつまらない気がするんだが・・・・・
Ez-8だけは空中でスペシャル使えても良かったかもな
>155
くらいキャンセルのほうがいんちきくさいからそれはどうかと思う。
その昔三国無双という対戦格闘ゲームがあってな。
ボールって、なんかサク・サム的ポジションだな。
でも、時おりいい仕事しやがる。
昨日キリマンジャロSとれねーとかほざいてた奴だが
結局Zで逝ってもA止まりだったからティターンズ側のmk-2鹵獲して
SPAの射撃でサイコ速攻で殺したら普通にS取れたわ
ほんで様子見のつもりで重力Zで逝ったらS取れちまったw
そして今サムを育て中最初のステージもクリアできないのは俺のせいですか?
そういやボールってVSでは使用可能だったんだよな
こっちでは61式戦車やフライマンタと同じカテゴリーっぽいけど
すんげぇ格下げだな、
次回作では是非、使用可能にしてほしい
そうすればボールでカンストするマゾい輩が出てきて楽しそうだ
>>163 ジムの副兵装がボール、っていうんでいいんじゃない?
ボールの副兵装がジムでもいいけどww
>164
兄貴専用機の事かーー
微妙な機体なので出てくると面白そうだ
あたらしい小ネタみつけた。
ジオン軍ミッションのサラブレッドの2人をガンダム系の機体で出撃すると若い男の子のほうが“ガンダムタイプが相手かよwwwwおもしれェwwwwwww”と言う。
これってトリビアになりませんか?
MAで挑むと「なんだこのデカブツはぁ!?」
と言ってくれるよ。
もっとキャンペーンモードの分岐を多くして欲しいな
何選んでも結局ラストは同じなのがちょっとな
そこってシャアで出撃すると「相手は赤い彗星か・・・」とか何とか二人とも言うな
この面に限って色々仕込んであるのかも
>>163 VSシリーズのボールは反動キャンセルやらなんかがあって、
使う人によっては強かったらしい
MAXチューンしたときの余りポイントってどうなるの?
他の機体にまわしたりできる?
友人のプレーを見て思ったんだが、もしかして
「ブースト体当たり→バックステップ射撃」
って、皆やってないのか?
これでビグザム組ドムゲルなんかも楽勝だと思うんだが。
体当たりが当たった時に浮かないように、地上になるべく近いとこから
チャージブーストしなきゃならんが。
俺チャージブースト使うと体当たりの後勢い余って突き抜けちゃうんだよね
2006年10月5日発売
10月6日に買って隠し含む全ミッションSクリアするまで
11月4日経った。
永かったよ‥
こんな嬉しい事はない。
改造限界撤廃で遊びつつシャアサク格闘でサイコ倒せる日を夢見るよ‥
>176
ガンガレ
多分、一番最初のザク三匹倒すミッションすらクリアできんとと思うがガンガレ
やっと重力Sでクリアでけた・・。
メッサーラの火力にHP削られすぎて死ぬかとオモタわい。
でわ、LV99まで育ててくるであります!
いやイケルっしょ
ジム駒でホンコンサイコ撃破!!11!11!
マシンガンサイコーウェーイ
>>175 俺も、それよくなる。
チャージブースト格闘→格闘orバックステップ射撃
とかしようとして。
そうならないコツは、
>>174が言うように、地表近くからチャージブーストすることなのか?
>>174 おっ、今度それやってみよ。
>>139の見て思ったのは、けっこう積極的に突っ込んでいくんだなってこと。
おれ、重力なるべく遠くから射撃してダメージくらわんようにするから。
自分の中で格闘がテーマのときはチャージブースト→格闘をがんがんやるけど。
あと、変形とバルカンの使い方がうまいと思った。
>>183 体当たりする直前に格闘でキャンセルすればいいと思う
とうとうあと『重力』の金Sを残すのみとなりました。
『Z』を鍛えてるとこです。。。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 16:06:53 ID:1jwakMQH0
重力クリアできね…みんなすごいなフルチューンのzなんだが
たまにチャージブースト+格闘で行くと当たる寸前で相手かSPAで光ったりする
ビーム三連射の後のスキを狙ってるんだが
>>180 格闘で倒せるし当たらなければどうということはない。
まぁ無改造なら最初ぐらいしか無理だけど
>>187 お互いに頑張ろう。wikiにいいページが載ってる。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 16:12:57 ID:1jwakMQH0
ありがとうがんばるよ 晩飯食ったら再挑戦さ!
誰か重力と恥丘のテクニカル動画ぅPしてくれまいか。バイト先のPCで見ようとしたら怒られますた。なんとか携帯で見れるやつ…。どうしてもクリアできんの。参考にしたい!
このカキコは携帯房氏ねに入りますか?
黒いガンダムのクワトロに
格闘ハメ中のチャージブーストを
見切りガードで取られた事がある
>>194 ありがとう!!!頑張るよ。とりあえずはZのフルチューンです。
>>195 もう限度‥と成った時、
vsモードの協力ミッション・MSオンパレード(重力・地球)でフルチューンサイコを連れれやってみるといい。因に1900ポイント以上は稼げる美味しい所。
相棒に戦闘は任せておきながら、苦手の敵が何処から沸いてくるのか地形を覚えてられる。
このミッションはバグがあるらしいから、どうでもいいパイロットで出撃すればいいかな。
ちょっと実験してみた。
・ステージ「霧が晴れたら」
・自機:FAガンダム(射撃攻撃99)
・対象:ゲルググ(ザコ)、ケンプファー(ボス)
・攻撃はビームガン1発ずつ
・カスタム後、セーブをはさむ。
・交互に各5回ずつクリア
○ゲルググ、ケンパーのHP10100、機動99時
・ゲルググ
Bガン一撃で撃墜は50%(体感)、二発なら確殺。
動きはいつもと変わらず。
・ケンパー
Bガン四、五発で撃墜、動きちょっと速い?
○ゲルググ、ケンパーのHP、機動初期値
・ゲルググ
Bガン一撃は体感50%(変化なし)、動き変わらず。
・ケンパー
やはりBガン四、五発。動きは元々速い気がする…
あくまで体感ですが、自分のチューンはキャンペーンに反映されないと思います。
他に自分の環境で実験できる事があったら気軽に言ってください。
>>192 携帯で見れるってのは・・・難しくないか
素直に漫喫でも行ったほうが早いかと
>>193 クワトロって異様に見切りガードするよな。
他のキャラだとまずされたことないから、
キャラ毎に得意な動きあるんだろうな。クワトロ以外分からんが
199 :
197:2006/11/04(土) 16:40:36 ID:nV1MLn2nO
補足
ビーム武器がダメ上下するのは確か。
それが距離依存かどうかは分からない。
シールドを吹っ飛ばした時もあったけど、それを含まないで大体50%って事。
おまいらは好きな機体をチューンした後、他の機体はどんな風にチューンしてる?
今までシャゲルだのハイゴグだのG3だののSPが物理的におかしいってのは
何度も見たんだが今すごい発見をした
量産ゲルググのSPテラきめぇwwwwwでかくなりすぎだろコレwww
あーん、残りの鹵獲MSがFAガンダムとG3だけなのに出ないよ・・。
リアルなのは他のシリーズに任せてこのゲームならではのぶっ飛びを楽しむのがよい
>>171 全部PS2のめぐりあい宇宙からの使い回しなんです・・・
>>203 このゲームではぶっ飛んでようと違和感ないというか自然に感じるのが凄いよな
ザクI育てようと初めて触ったんけどSPAがショルダータックルって‥
何か切ないよ
アムロ乗せて決戦でシャアジオング倒せるまでに育ててみせる!
旧ザクの必殺技として
ショルダータックル以外に何があるというのだ
正拳突きがSPAで範囲の狭いザクに比べれば良い方じゃないか
オールS達成カキコ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:23:50 ID:wPUxBUxAO
黒三連専用ザクで重力行った
蒼運命のまえに為す術なしだわwww
地球を手にした!!!!1111
そして限界突破!!!111112333333
気分転換にハイゴッグ使ってみたが
ちょwwww青蛙じゃねーかwwwwwwww
>>209 おめ!
「重力」難しい〜(×_×)
『Z』でやってますが、ビグザムのとこから先に進めん。。。
慣れていくんだろうか。。。
>>206 1万ポイントためた旧ザクなら十分勝てる
つうかどのMSも1万ポイントためたらどのミッションでもいけるよな
地球を手に出来ない・・・・
z三兄弟にまでは行くのだが。
もっとダメージ受けない努力をしなければ。
216 :
214:2006/11/04(土) 17:41:09 ID:mec1LnWb0
あ、地球と重力は無理だけど・・・
ザク系使う時は、メインでバズーカ使ってるけど
エース戦や対人ではまるで当たらん。予測射撃も。
で、結局格闘・SPA頼りになってしまう。
皆はどうしてる?
フルチューンして「マラサイさん」を作ろうと
思ったのは俺だけじゃないよな?それとも禿概?
>>217 じゃぁ格闘メインでいくしかないんじゃね?
予測射撃も対人とかじゃあんま役に立たないからなぁ…
>>217 対エース戦はバズーカはそこまで離れてなければ当たると思う
基本はうちも格闘やSPAだけどのんびり遊ぶ時はバズーカやマシンガンで地道に削ってる
>>219 武器を持たない戦い方を極めるというのか
>>213 d
ちなみに俺重力は鹵獲した黒幕2でクリアしたよ
二本足はSPAで瞬殺した
赤ディアスでもやってみたけどZ三人組で死んだ\(^o^)/
ザクTならダッシュ格闘?かな、タックルするやつが雑魚を殺るときには良い
エース戦は予測射撃の着地狙い。またはガードして近づいたら格闘使ってる
発売日に買って重力クリアできないのオレだけ?
ジオンミッション「絶対阻止領域」に出てくるジム系が
妙にこちらのバズーカを避けるな
近距離ならまだしも遠距離からじゃ当たらん
>>213 自分もZで挑んでクリア出来たよ
ビグザムは無敵格闘で一緒に出てくる雑魚諸ともガシガシ切って破壊した
>>225 いや、俺も。地球もまだムリ
キリマンジャロもA止まりorz
今アッグをオールSにしようと奮闘中
基本性能低杉\(^o^)/
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:33:53 ID:9dCCSvZk0
>>229 ナカーマ
育てようと思ってもすぐ死ぬよなwwwww
発売日に買って昨日やっとG-3出した俺みたいなのも居るんだが…
>>214 HP5200
機動14
スラスター速度42
他未チューン
これで決戦やってみたら勝てたw
俺のザクIツエエ
最近BDが正史扱いでもされてるかのようによく出るな
重力、地球はなんつーか車の免許に似てるな。
最初は自分がクリアできる自信もビジョンも沸かない。
んで、少しづつ慣れてきて何となく自信がついた頃に
サクッとクリアできたりする。
一度、Sランククリアしてしまえば後はオマケミッションで
S取って後は限界突破でMS鍛えほうだい。
よーはクリアしたもん勝ちだよな
できねーできねー言ってるヤツも何時かはクリアする
だ か ら 大 丈 夫 (゚∀゚)人(゚∀゚)<ガンガレ
>>238 SPAのつかいかたに慣れるからなんだろうな。
>199
ビームは距離で減衰することがあると立ち読みした電プレに載っていた
なんつーか、オレの場合重力をやろうって気が起きないんだよね
こんなにPSPやってて苦しんだのモンハンの運搬クエ以来だわ
連邦軍→ティターンズは終わったのに
ジオン軍→エウーゴがサイコガンダムで止まってる。
黒マーク2……もっとがんばれ。
地球重力クリアして改造限界撤廃遊びになると
ミッションもある程度強くなってくれないと物足りないなぁ。
鉄拳DR如く難易度設定あった方がいいね。
各難易度をクリアするとMSゲット出来たり、カラーカスタム可能になったりと
そんな続編で期待
コアファイター、コアブースターに乗れないのがもったいない。
鹵獲MSは、自分がチューンしたものが受け継がれているけど、
パイロットは違うのね。
対戦モードで連邦側のパイロットデータを読み込んで
ジオンパイロットのデータ見たら、自分が育てたものより能力値がずっと低かった。
パプリクとかジッコとかガトルとかファンファンとかフライマンタとかにも乗りたい。
めぐりあいでジッコとガトルは乗れたがパプリク・・・出せないorz
重力や地球をクリアできないとか逝ってる椰子は
とりあえずずっととまらずに射撃してろ
強い敵には素直にSPA&SP使って後は適度に距離を保って射撃してれば
全然余裕で勝てる
俺はそれで一回目でS取ったぞ
などと意味不明な事を口走っており、犯行の動機は不明です。
それでは次のニュースです
白マーク2だった。
はい、また殴り飛ばされた。
おしゃー、協力ミッションでガンタンクフルチューン記念カキコ
今度はサイコを育て始めた、もちろん相棒はキャタピラ
客観視点だと更にキモイなこれwwww
シャアサクを鹵獲した奴は基地貝
なかなか面白そうだったので買ってやってみた
いきなり最初のザクにやられちまったw
MHPの癖で移動するとき手がパッドにいってしまうが操作面白いな
>>245 入手条件が地味に厳しいんだよな・・・パブリク。
大型ミサイルに機関砲2門とコストのわりになかなか強いユニットなんだが。
>>252 俺も今日買ったw
敵ランバラルの強さに驚愕してるとこ
進めていくとラルのグフより速い機体とか操作できるようになる
頑張れ
確かに初めて巨星とやりあった時は強かった。
けどチャージブーストと体当たりとSAを知った時に単騎のエースはザコだという事に気付かされる・・・
操作に関してはチュートリアル1と2を見てるだけで大分違ってくるよな
C1がやっと一万貯まったので相方サイコにして重力行ってみた
ザコ共が一撃で沈んでいくわフハハハハハープチ予測射撃にハマりました
地平線の果てまで飛んでいく敵機を見るのも爽快です
そして誰しもが初めてのホンコンシティでぶっ飛ぶ
サイコンパンチおもしれーww 敵がゴミクズみたいにぶっとんでくwww
などと思いながらふとレーダーを見たらwwwwwwwクソワロタwww
>>251 一番最初にやったとき鹵獲した濡れがいますが
今回は育成の要素も追加されたから長く遊べそうだな♪
ジムスナイパー強いよジムスナイパー
1 shot 1 killウメェwwwwww
264 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:21:53 ID:QB0KVTx+O
>>260 確かに・・・
wiki無ければクリアできないかも
ところでホンコンシティの「A」取得条件は何?
Zが欲しいんだけど・・
恐らく
>>263はその後ガンダムのスピードに驚くな
>>264 スードリ落としたか?
HPとタイムボーナスが低いようならそこら辺も注意すべきかと
>>264 ガルダとハイザック全滅させれば
自機の体力5割程度で大丈夫だったような
サイコミュザクって何処で鹵獲出来る?
登場する総数ではなくて、種類がキモなんだと思うぜ
例え100機出現でも2種類なら50%の確率でキャプチャー候補になる
逆に10機でも1種類づつなら10%
実際に登場したときキャプチャーつくかどうかは多分運しだい
今まで言われてきてる予想はこんな感じ
アウドムラ脱出で敵がいないのにロックオンしてるから何かあるのかと思ってライフル乱射してたら味方のドダイ打ち落としてて吹いた
クワトロ大尉ごめんよ('A`)
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:58:54 ID:QB0KVTx+O
そろそろこのゲーム飽きてきちゃったカモ・・・
なんか楽しい縛りプレイとか考えて
>>275
変形してクルクル回って逃げ回るのおもしれーw
バルカンのみでクリア
>272
全裸で「ジークジオン!」とつぶやきながら駅前でMSオンパレード
機体はどれでもいいけどチューン不可
ふと疑問に思ったんだが
格闘時の総合攻撃力って、例えば旧ザクなら攻撃回数3回で攻撃力が300
格闘出し切った場合は300×3=900ってことになるの?
それとも総合攻撃力=攻撃力で300、ということなのか?
>>269 そうなのかな?
しかし、キリマンジャロの嵐を100回はやっているが、Z鹵獲出来ない。
この確率は異常。
百式の方には数回マーカーついたけど。
>>278 攻撃1回につきじゃないのか?
射撃も1発の威力で表記されてるし何より後者だと威力が低すぎる気が
>>278 格闘やってると分かるけど一発目と二発目の攻撃力にブレがあるんだよな
>>279 機体ごとに鹵獲の確率みたいのがあるんジャマイカ?
ジム46%
ガンタンク23%
ガンキャノン26%
ガンダム18%
見たいな感じで
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:20:14 ID:wPUxBUxAO
調子に乗ってアレックスで重力行った。
ビグザム戦で気付いたよ、負けしかないと…
>>283 両腕のガトリングは何の為に付いている?
>>280 1回ずつだったらサイコとジオングの攻撃力は同じになるのだが・・・サイコの格闘のほうが痛くない?
>>281 それにダッシュ格闘とかの攻撃力にも差があるように感じる
>>283 ハイパーモードで格闘なりSPAで葬るなり方法はあると思うが
>>281 バラつきがあるのは何度か話題に出てたね
表記されてるのは平均値か一撃目ってことなのかな?
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:27:43 ID:wPUxBUxAO
>>286 ビームライフルしか使ってなかった俺はアホでしたwww
まあいい… お次はマラサイでGO!
全クリ&全Sクリア。
やっとだよ。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:41:25 ID:wPUxBUxAO
いまマラサイで華麗にパオングの攻撃を交し続けながら右手でレスしてる俺は大佐レベルなんてものじゃないよなww
なあ、流れ止めるようで悪いが最古って捕獲できる?
ザクII[S]のオラオラパンチに惚れた!
>>291 ジムUの副武装のトリモチを使えば捕獲できる
・・・・・
とにかくいろいろ試してみることだ!
普通にできる
>>291 基本的に敵として出てくるやつはなんでも鹵獲できる
それが手にはいらないというなら運が悪いだけ
>>286 無改造の初撃の威力。
その後は当たり方や当たった場所により変動するっぽい
盾とかある機体の腕に当たると激減するしな
情報thx!!頑張ってみるよ。
よくガードばっかしてると“シールドが壊れちゃった”みたいな事言うがその後もちゃんとガードできてるように思えるんだが・・・
あれって何か意味があるの?
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:02:26 ID:ZWfANFF2O
絶対阻止領域って本当にlevelBかよ
下手なAよりS取れねーよorz
>>300 盾に当たってダメージ入りませんでしたというラッキーな事がなくなるだけ
後格闘攻撃でダメージが入るようになるんだったっけか
おまいらのオリジナルパイロット名を教えれ。
コレ買って、最初の方で説明書読まずに
チャージ射撃をSAと勘違いしていたのは・・・
俺だけじゃないはず!
>>303 連邦:ハッチ(女)
<由来>
飼っている犬の名前
>>272 あるよ。
MS/MSの上に乗る。
エルメスとかアプサラスIIに乗るのはむずかしい。
ビグザムは乗れる。
>>303 連邦は「アホウドリ・強気女」
ジオンは「アホウドリツー・弱気女」
>>303 ジェシカ・ラング
エルフリーデ・シュルツ
>>308 ジェラール、ヴィクトール、ソフィア、テレーズの4人
ネタ分かる奴は分かるだろうな
超大喜利
白Mk2と掛けましてSPAとときます
( ゚Д゚)<その心は?
敵も使わぬその弱さ
>303
ガンタンクで一年戦争全てSクリアする為に作ったキャラ
名前もまんま「ガンタンク」
>>313 レオンはACXのユーザー名でつけたから問題ない
てかめぐりあい宇宙のオリキャラだと気づいていれば設定通りの名前つけたんだがなぁ
>>315 ベアはうちのプレイスタイル的にいらない子だから思い入れが無かったり・・・
>>303 リョウ・リーフィ
完全にインスピです本当に(ry
>>303 なかむらた・まお
いまは反省している…
オリジナルパイロットと言えば、
「男の名前をつけたものの、ミッションが始まって声を聞いたら女だった」
ってなことがあった。
>>303 リョウ=サンガタ
最初は一般兵作ろうと思って名前思いつかなかったから量産型にしたんだが。
なんか中国人っぽくなってしかも愛着わいてきたからもうね(´・ω・`)
>>303今
ジオン軍
テラワロスwww 曹長
で始めた
みんなオリジナルキャラに愛着持ってんだな
愛犬自慢みたいだw
>>303 ラバーメン
キャシャリン
わかめ
マ神
10回目くらいでEz-8鹵獲成功!
>>303 連邦女で、マリア・ラィリー
このゲームのオリキャラって名前とかの設定てあるの?
バトルタクティクスでも同じキャラだったけど
せっかく編集してくれたんだ、wikiを見てくれ
ルナマリアの声優って天パー!?
>>303 一番左の人で、自分のあだ名をもじったのを付けたよ。
昨日買ってきてジオン入隊。ようやくソロモン。そして初S獲得ヽ(・∀・)ノ
昨日買ってきて、今やっと決戦でジオングを倒せたとこなんですが
この後一年戦争編をやりこむとしたら、どのMSを鍛えるのがお勧めなんでしょうか?
やじゃりMCガンダムが最強?
>>335 素直にエゥーゴかティターンズに進んでMkUとかZ手に入れなさい
そうするとMKUとかZで1年戦争遊べるから
>>336 お答えどうも。ならとりあえず先のステージに進みますか。
でも幾ら強いといっても一年戦争のステージでMK2やZ使うのは弱いもの苛めみたいで気がすすまないかも・・・
>>337 どっちみち重力とか地球にいったら
自分が弱いもの苛めされてる気分になるんだしお互い様さ
心配いらない
MSを強化していけば
一年戦争時代のMSでグリプス戦役時代のMSを
逆セクハラできるから
NTでモトコ・クサナギ
>>340 マジで同じ名前のキャラでビビったwww
ジオンはアカハナ
連邦はクサナギ・モトコ
なんかジオンの決戦でCPUアムロ(ガンダムMC)が
三回連続でSPA使ってきたんだけど気のせいか?
CPUはゲージ三本?
それは、このゲームが0083をカバーしてないからさ☆
>>344 一年戦争時のガトーと専用ゲルググくらいおまけで・・・
>>345 重力からの開放
ビグザム:ドズル
ゲルググS:ガトー
リックドム:カリウス
おk?
せめてビグロがあればケリィも…
ヴァルヴァロが1機しかいないところを見ると、
ケリィの1年戦争はヴァルヴァロでラストを締めたんじゃないか?
ジャンク屋で一人で修理したんだろ? アレ。
半分ネタ機体だと思っていたサイコを初めて使ってみた
紙切れのように吹き飛んでいく百式と「気に入らんな…」という台詞のアンバランスさに吹いた
>>349 ヴァルヴァロは終戦後グラナダのジオン基地から持ち出したと聞いたような気がする
もうサイコのパンチがクリーンヒットして止めさした時には吹き飛んだ後キラーンって光るエフェクトかけてほしいくらいだわ。
突然だがザクレロのSPAを思い付いた
@普通に体当たり
A南斗水鳥拳の様に鎌で乱舞
B巨大な牙でこれでもか!って位噛み付く
妄想爆発!!
フツーにだめー
えぇー
じぁあアッグガイで女王様の様にヒートロッドでシバキまくる
ザクレロのクチって開閉したっけ…?
実際はビグザムみたいな極太ビームだと思うが
サイコでアッパー気味にMS吹っ飛ばしたときの気持ちいいことw
さっきジムをサイコアッパーでアプサラスIIに叩き付けた
>>356 設定に忠実ならそうだけどゲームとして見たら同じような攻撃ばかりだと単調にならない?
ザクレロみたいなイロモノだから冒険もいいかと
連邦で始めてミッションを全て出したんですけどそこから何をすればいいかわかりません。
ひょっとして全ミッションSランクにすれば先が開けるんですか?
ダメージにブレがあるって話が出てたようだが
よろけに追撃した時に補整入ってるんじゃねーの
ザクレロのSPはやっぱ鎌で敵の関節を破壊だろw
>>356 開閉はしない
開きっぱなし
多分
あと腕もそこまで自在に動かないと思う
>>347 どおりでそこのゲルググとリックドムの動きがいいわけだw
重力で嫌いな組み合わせの一つだよ
リックドムとゲルググ落とすのに何発ビーム撃ったことか…
まぁ、クリアして限界突破した黒幕の前では蚊トンボだけどなwww
>>359 ティタかエゥの選択画面が出るんだけど?
アッグのSPAも普通に突進じゃなくて、せっかくのドリルだから一旦地中に潜ってディアブロスの様に突き上げればカッコイイのに
限界突破記念カキコ
俺は思ったんだが、このゲームの対戦したら
相手が持ってて自分が持ってない壁紙が追加されるって
システムとかあれば良かったな。奪うんじゃなくて追加で。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 03:06:57 ID:ZqGx1ICfO
シャアリックやたら強いな
グリプス戦役編すすめてるんだけど、一年戦争編に比べて初っ端から難易度高いっすね。
なんとかホンコンシティまできたけどサイコに勝てる気がしないんですが・・・
>>367 そんなポ○モンみたいにする必要ないだろ
タイトルに戻らなくてもロード画面が変化するようになれば無問題
>>369 サイコ戦ではロックを解除して逃げるって操作が重要
逃げるときはSPバーニアで一気に逃げろ
ある程度離れれば変形して飛んでくるからそこを撃ちまくる
逃げて離れる→サイコ変形するから撃ちまくる→近づかれて変形→逃げて離れる→繰り返し
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 03:25:45 ID:rWbkHbFNO
ところで飛行機に乗ってる時にPSPやっても大丈夫だよな?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 03:36:43 ID:rWbkHbFNO
キリマンで起きた悲しい出来事。
ハイザックのミサイルでよろける→サイコパンチで上空へ→一瞬復活→目の前のサイコがドロキ→地面に着地する前にハイザックがチャージ格闘してあぼん。
俺のアッシマーがっ!!CPUは伊達じゃないぞ..
五号機使用
HP、装甲MAX
パイロット:シャア
その場から動かずガトリング乱射
=どうということはない
壁紙のビグザムから必死で逃げるジムいいわw
おそるおそるザクでグリプスに突入してみたけど、意外にいけた。
>>376 これだけ格好いいのやらおもろいのやら作るのも大変だったと思うよ。
ほんと、制作者には乙と言いたい。
壁紙集めてて思ったんだが制作者サイドは唇フェチなんかね
ガンダムバトルロワイヤル2(仮)
第一部 連邦、ジオン
第二部 エゥーゴ、ティターンズ、ネオジオン(ZZまで)
第三部 連邦(CCA)、ネオジオン(CCA)
前作に0083シリーズ、Z、ZZ、CCAを完全網羅した完全版
前作の倍以上のMS・MA、そして多彩な分岐ルート
来年夏発売予定
>>374 凄まじいコンボだな。
サイコもすごいが、地味にハイザックが
かなりがんばりやがったなww
>>358 冒険もクソもジオン選んで最初に見たのが正拳突きでした
このゲームで冒険と呼べるようなチャレンジは・・・
GP02でアトミックバズーカが南極条約違反で撃てない
とかのほうがよっぽど冒険
隠しステージとかMSとかって、これでもう全部なのかな。
全MSをLv99にしたらレビルをパイロットに使える、とかないのかな。
一年戦争時最年長ニュータイプか!!!
>>382 検証よろしく
やっとガンダムGET
無強化でこの強さ・・・!
全機体80機×90000pt=7200000pt
重力3600回クリアが必要だな
1回7分でクリアできたとしても420時間かかるw
頑張れ
>>382
能力オール99って90000万ポイントいらないよね?
黒マーク2をオール99にしたけど78000ぐらいでなったし
次作なんだが、正常進化したならZ全編が中心になるんだろうなあ。
ZMS(MSV含む)で一年戦争末期とZZが入るか入らないか。末期は普通に入るか。
入れないとむしろ駄目と言うか。
で、異常(異常って言うな)進化した場合・・・ギャザービートみたいになりそうだな。
良くてGジェネ。難点はバランスだが。
もっともこっちだとゲストユニット扱いでシリーズ「G」なら何でも出し易いってのはある。
サクサム出したんだから、コミック有名どころオリGを入れまくる(まくらんでもいいが)ってのはどうだろう
(黒骨、Sアッガイ、ロボゾック(DDザクでも可)、フェイク、影忍とか)。
システムはよく出来てるんで、あとはマップとかの問題をどうにか出来ればたいがいの作品は演出可能と思う。
これで終わりにしたらもったいないが
・・・良く出来ましたで有終を飾る、ってのも手だからなあ最近。
>>387 90000万ポイント・・・間違えたorz
儲かるならやるよ
営利団体なんだから
エウーゴで黒いマークツー捕まえるれるミッションは、
黒いガンダムしかないよね?昨日からクリアし続けてるけどまったくでね。
出ないときは全然でない
黒幕は他キャプついたら即リトライですぐ取れそうなもんだがなぁ・・・
と言いつつ俺も松ゲルgetまでに9000Pくらいたまったことを思い出した
リトライしてもこんだけたまったんだから、一体どれほどクリアしたのか考えたくも無い
フルチューンMS用協力ミッション『空母ドロスを撃沈せよ』
バランスはMAXゼータ2機で時間ぎりぎり撃沈できる位
プレイヤーが増えるとザコMSのランクが上がる
ザコを一定数倒すとゼータ3兄弟のようなチームが出現する
この位だとやり甲斐ある?
やり甲斐があるとマゾ仕様は違うからなぁ…
>>393 そのときだけガトーがゲルに乗って出てくるならやる
そんでもって「ぬおわああああああああああ」って言いながら殺されてみる
ぬおわあああああああああああ!!!22262748994!!2!1
しかしドロスから増援続々ってのは演出としておもしろいかも
『重力』がクリアできん。。。(x_x)
ゲルググがつおい。。。
パオング&ジオングのところまでしか今は行けんよ。
う〜頑張るぞ〜
地球の乙Aをなめたらあかんな。
ジョニゲルで最後の乙三兄弟で無敵発動して乙、乙Cを倒し
最後に乙Aを射撃連打で倒そうとしたが倒せなかった
いったん距離をとってチャージブーストからのコンボで締める予定が・・・
急に光ってSA。何発か食らってからガードが間に合ったから
よかったものの全部食らったら乙るとこやった
冷や汗かいたわ(´・ω・`)
最近買ったのだが、百式ゲットしてサクサク進めるぜヒャッホー!!
ホンコンまでだった・・・
はいはいサイコクラッシャー
>>393 わすれてないか?ギレンとドロスならもうひとつの最大兵器は…そうだよみんなが知ってるあれだy
グレート・ザ・デギン
身長180m 体重10万t
NTをこえる存在
さぁ私をたおせるかな?
デギン・ザ・グレートな
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
誤爆なのか?
地球・重力クラスのミッションが
全ステージクリアー後、続々出てくると良かったのになー
後、Sランク取得はもっとハードル高くて良かったかも
>>405 そんなことになったら俺が困るだろうが
重力のエルメスにかてないよままん
壁紙全部デムパwwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
これって製作期間どのくらいなのかな?
今回はPSPにしては売れたみたいだから、小規模追加で続編どんどん出す売り方してくると思うんだけど。
0083・Z完備で一年以内に続編出るとうれしいなー
できるんじゃない?
今回は前作にちょっとだけMSとステージがあったからそれに上書きして
新要素をだいぶいれこんでできたから時間はかかったけど次はミッション、MS、キャラクター
サブフライト自由もちこみをいれてくれればいいから…
Zは欲しいよねZZはなぁ…別にいなくてもいい
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:34:35 ID:xzb8hDgC0
>>406 エルメスは、距離とって撃ちまくればおk
エルメスは近付き過ぎると、かなりキツイわ。
基本は誰相手でも距離とって連射してたら、安全かもw
去年ガン拓が出たんだから
制作期間は1年くらいだろう
次作が出るとしたらZの補完+0083+ZZ少しくらいかな
>>410 トンクスコ
距離とってハイメガ撃ちまくってくる
0083はほしいわな
大型機無しでもいいけどとりあえずマリーネかガーベラテトラ出してほしす
というかシーマ様使いTEEEE
このスレがやたら伸びてるから買おうと思って
中古屋行って間違ってガンダムタクティクス買ってきた
しにたい
MSVの激しい拡充も忘れずに
いやいや、次回作はまた驚くべき新要素がきっとあるよ。
えーっと…MSを操作するんじゃなくてパイロットを操作してMSを動かすとか…
パイロットにMSが搭乗
レインにデビルコロニーが乗ってるイメージか
>>405 弱い機体使え
もちろん、限界突破なしな
S取るのキツイ機体はいくらでもあるのに、
ZとかMK2とか強い機体に合わせて難しいミッション出したら
クリア不能の機体とか出てくるぞ
少しもダメージ喰らえないミッションで有効な遠距離武器がない機体とかオワトトル
地球で、Z三兄弟の赤い奴後一人まで追い込んだ記念カキコ
・・・しばらく止める。
次回作はキャンペーンとは別にパイロットの育成モードがあって
トレーニングしたり恋愛したり、キャラが伸び悩んでると
ダイジョーブ博士が出現して「アナタハキョウカニンゲンニナリマスカー?」
とかいって近寄ってきたり…でいいかな?
パワプロやったことないから、ヤダなぁそれ。
その昔、アーマード・○アてゲームがあってなぁ。借金が膨大になると強化人間にされちまうというシステムがあったなぁ。じゃあティターンズだとカミーユ、クワトロに何回かボコボコにされると強制的に強化人間にされるってのはどうだ?
ヒロインはノエルと戦記のジオン女上官とタマ姉で決定な
アニタ姉さんも追加してくれ
妄想ミッション2
チューンOFFザクT専用協力ミッション『レビル将軍を捕縛しろ』
マゼランの砲台を全て破壊するとスペースランチが出現しその上に上手く乗るとクリア
出現ザコ セイバーフィッシュ パブリク
マゼランの他サラミス数隻
敵は弱いがスペースランチに乗るブーストテクニックが問われる
プレイヤーの誰か一人が乗れればよい
ザクT3S 標準
全員が同時に乗ろうとしてランチが潰れるわけだな
ルウム戦役とかも面白そうだな
ただ戦闘機の撃破が面倒くさそうだが
>>426 捕縛してジオンの将校として活躍させたら
連邦を壊滅に導く原動力になりそうだな、レビル。
このゲーム、クリア(限界突破)後の方が圧倒的に面白い
重力地球で挫折した人達モッタイナス
>>422 まるでマシュマーだwwwwww、とプレイ当時思った事がある
>>413 ん、タクティクスのデータがあると最初からアッグ使えたりするからそう落ち込むな
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 14:40:15 ID:RaGpe5Xt0
>>303 連邦→ティターンズ 男1
エリアルド・ハンター
>>331 wikiの男2の名前間違ってないか?
ギュスター・バイパーだったような気がする
EXAMに乗りたい? だめー
フツーにだめー★
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;:アムロヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:02:03 ID:IuuDMSUiO
妄想ミッション
連邦ガンダム、キヤノン、タンク専用
『赤い彗星を撃ち落とせ』
ドッグへ潜入した敵兵を殲滅せよ!ちなみに敵兵丸腰。
「こんな小さな的には当たらん!」とか余裕こいてるシャアさんを撃ち落としちゃってください。
失敗するとシャアザク出てきます。
あと、次回作ではMSギャラリーでMSを円周上に走らせるのではなく
奥からモデルウォークで歩いてきて、手前でかっこよくターンして帰っていくようにして欲しい。
kai、人いないな
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:09:26 ID:osVoRoVx0
w
くそぅ… 妄想ミッションが思い付かない
水中マップがあればマッドアングラー隊でベルファスト攻略作戦とかあるんだが
シャア(ノーマルスーツ)でザンジバル(キシリア)撃沈とか
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ザコ共を蹴散らすこの快感、まさにビグザム也
\______ ____________
∨
∧♪∧
(、_/・∀・ ヽノ)
/ヽ .,_,',..,'_.. -‐' ~ヽ
>===(◎)======<
`‐--<^'r;-<^'r‐‐'''
|_/ 〉 |
〈^ュ) 〈^ュ〉
| く | 〈
,vyム r,yム
ジョニゲルと赤ドム使いやすいね。
みんなのお勧め機体教えて。
俺もついでに聞きたいんだが
限界突破後の重力とか地球で鹵獲しに行くときって
みんなどんな機体使ってんの?
ジオティタで地球含むオールSにしたんだが
隠しミソンでないよ?なんで・・
>>444 ジャブローのとこどっか1個クリアしてみ
>>442 シャドムいいよな。
武器2つだけど両方性能いいから、
Zみたく無駄な武器切り替え無いし。
対人だとフラッシュが結構やばい。
俺のお勧めはゲルS
ビーマシ連射しながらブーストダッシュテラツヨス。
>>443 本気機体じゃね?Zとか魔窟とかサイコとか
殲滅速度速いほうが楽だし。
>>444 大佐なったか?
このゲーム買って疑問に思った事。
何でガンダム4号機、5号機とか高機動型ザク地上じゃ使えないのよ。
足ついてるじゃない。
肺呼吸出来ないの?
アプサラスの副兵装、何あれ?
原作にあった?
やたら強いしさ。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:58:15 ID:/FuxDVTnO
ようやくアッシマーがMAXになったよ。FAガンダムを。それが終わったらプロトやなー。
ガンダムハンマーさいこー。なんやねん、あのSPアタックは!?
ガンダムMk-Uの竜巻旋風脚が強すぎる件
並み居る戦艦を次々と蹴り壊す姿にホレた
>>442 >>443 自分の好きな&使いやすい機体でいいよ
サイコ、黒MKU、Z、百式、ゲルググS、ケンプファー、FAガンダム こんなとこ
発売日に買ったにも関わらず
ジャブロー「開かれる扉」
でスイッチがどこか判らずに
一昨日やっとクリアできた俺が来ました
んじゃぁア・バオア・クーいてくる ノシ
>>445 実はクリアしなくてもブリーフィングでキャンセルしてメニューに戻ったら出現した。
俺の場合。
>>448 性能的に 宇宙機>地上機 だとでも思ってんのカ?
宇宙機なんざ気密性とスラスターさえありゃ動くんだよ
>>442 白ゲルを使ってあげてください(´・ω・`)
ケンプ・ハイゴッグ・ザクUFZと揃ってるんだから次回作でズゴE、リックドムU、ゲルJと入れてサイクロプス隊完成だな
ティベ級グラーフツェッペリンがビックターゲットに出てくれば尚ベネ
ガンキャノン量産型を次回は出してもらって
ジムスナUと組ませてこっちはスカーレット隊を結成だ
>448
いい子だ・・・そんな君にバトルマスターをあげよう…huhihihi
>>448 ボールに脚付ければ地上でも機敏に動くのかと・・・。
重力をバカにするなよぉ〜!!
バトマス2はガンダム格ゲーではSFCのWに次ぐ名作だぞ。
>>455 という事は最も優れたMSは水陸両用という訳だな
アッガイタン…
妄想ミッションB
協力コンテナ運搬ミッション『父上は運が無かった…』
建設中のソーラ・レイに資材を運び発射まで護衛せよ
こんなミッションならムービーないと駄目だな
>>463 多分砂漠専用機だと思う。
砂埃・熱・温度差と機械の弱点のオンパレードだしな。
水陸両用は主要部の保護さえすれば(ry
ちなみに機械としての性能と兵器としての性能は別物・・・
アッガイタン・・・
>>426 全くそのまんまのミッションがめぐりあい宇宙の黒い三連星編にあるわけだが
やっと百式GET!
これマジで金ピカじゃんwwwwwwwwwwww
>>465 ということは潜砂、ムチの収納、指型機関砲
熱で熔けても手で加工出来る装甲材、と
あらゆるテクノロジーが詰まってるグフが最強って事だな
遊びでマラサイさんで重力行ったが
こんな時に限ってシャアドムにキャプチャー付きやがる・・・
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:57:10 ID:DGLpR7sVO
俺はVSの重力やってんだけど
MSのチューンポイントが1番稼げるところってどこ?
バーニーを育てているんだが 他はとっくにMAXになって居るのに 射撃がやっと80
おれの育て方が悪かった(>_<)
そういや、このゲームのプロモで「多彩なストーリー分岐」みたいなこと言ってなかったっけ?
ストーリーがじゃんじゃん枝分かれしていくみたいな。
実際はそういうイメージじゃないよな。
これもまた予算・納期関係なのだろうか。
次回作はぜひ実現して欲しい。ifが嫌いな人も多いだろうけど、おれは歓迎だな。
ifがどうこうじゃなくてこのゲーム的には
ストーリー再現を作り込んで分岐を追うより、原作風のステージを
手に入れた新型でオラオラー!って踏破していく方が爽快じゃない?
ストーリー重視も否定する訳じゃないけど、
このシリーズの味は残して欲しいな
ifの分岐を頑張りましたっていうとGvsZのあれみたいになりそうだから勘弁
使い回しまくりの空虚な分岐で制覇に時間かかるよりは今回のようにあっさりしてる方がいい
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:18:15 ID:zUaGQodx0
>>467 俺もやっと百式ゲットした〜!
でも、それ乗って「ジャブローの風」やったらあっさり負けてしまった。出直しじゃ。
>>467 百式がマジで金ピカだったのは俺もワロタwww
テクスチャは大した事無いんだろうが、見にくい事この上無い
最近、BS-iで0080放送してるんだけど、来週6話・・・。
改めて0080見ると、バーニィって、いいやつなんだよね。
敵サイコガンダムTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
俺百式が・・・・orz
>>478 大丈夫! 敵サイコなんかどーでも良いよーな超難関に
もーすぐ出会えるから
>>466 めぐりあいプレイしてない
デモ見たら買う気失せた
ついでに一年戦争は最初から買う気無かった
>>479 マジか!
みwなwぎwっwてwきwた!
>>480 どんなへっぽこデモ見たのか知らないが、なかなかの良作よ
>>466 あのミッション普通に後ろを追いかけてると追いつかないんだよな。
先周りしないと
めぐりあいは人によるんじゃない?
俺は相当はまったけどさ
>>484 宙間戦闘がうけつけ無かった
連ジも宙間苦手で…
重力に縛られてるなぁ
でもガンダムゲームってほとんど原作トレースだからアクションなら似たようなミッションになる気がする
スラスター関連MAXにしたEXAM速えEEEEEEEEEEEEEEE
つーか速すぎて画面から敵機はみ出まくり
>>485 デモ見ただけで受けつけるかどうかわかるんかいな?
ちなみに連ジのとは操作性もゲーム性もスピードも全くの別ものだぞ
今日は初めて友人と協力プレイ・・・楽しすぎw
宇宙に続き、地球も金Sゲット!
みなさん、ありがとうございました!
ヽ(^∀^)ノ
Wikiの
全部の隠し要素だすにはセーブデータ4つ必要?
いらない。連邦・ジオン・エゥーゴ・ティターンズそれぞれ独立しているので、最低2つあればいい。
これの意味が良くわからないんだが 4勢力なのに2つでいいの?
俺はおっさんでたまたまタク含みでPSPもらって
中佐でしか両軍クリアできなくて
それでも子供と一緒にやってたらこれが出て
さらにデータがあることでとても幸せな時間を過ごしてる。
おまいらに感謝w
>>489 ジオンで最後のミッションクリアしたら、その後に「エゥ-ゴ」と「ティターンズ」
どっちに進みますか?ってなる。
そんでどっちか選ぶと ジオン→ティターンズってなって
ひとつのセーブデータに二つの勢力もつことになる
このゲームって
やり方うまいよな
下手にジ・Oとか出したら多分糞ゲーだったと思うぞ
>481
コラァ!ヨソの板で見境無くナ○○ブラ○トしちゃいけません!
それはそうと昨日、嫌な夢見たよ
何となくゲームショップに寄ってみたら
PSPコーナーにガンロワのの続編らしきモノが出てるのよ
パッケージ裏を見たら、明らかにガンタク、ガンロワ風な画面写真が!
新規MSらしき見慣れない機体がモッサリ!
つーか前作、前々作で見た事ない機体ばっかだ!ウホッ!!
おォっ!っと思って即買い→帰宅
そして気づいた
「GUNDAM SEED ROYALE・・・って何だ(´A`)」
俺はSEED嫌いじゃねぇけどファンの間に溝を作る気かと
VSシリーズと同じ轍を踏むのかと
正夢にならない事を祈る…
サクやシムを簡単に育てる方法ってありますか?
ビッグターゲットをやると、最後のアーガマで仲間が攻撃しなくなるんだけど?
最初ジオン→エウーゴではじめて
二回目連邦→ティタにすると
ファーストプレイでMS色々ゲットできるし
ジオン→ティタみたいな裏切り者を作らないでいいのでオススメ
>>495 戦艦回廊僚機はサイコよりアプサラスとか黒魔窟とかのがいいかも。
変形機体は変形したら意味不明な行動とるしw
で、サクサム自体のスラスターを最優先で強化してアーガマに乗れるようにすれば格闘なりクラッカーなりSAでアーガマ確実に倒せる
499 :
495:2006/11/05(日) 19:33:18 ID:ggbbqIWO0
>>497,498
即レスありがとうございます!
がんばってみます。
次回0083入れたら、限界突破した1号機fbなんか早すぎて大変な事になりそうだな。
やっと念願の百式を手にいれたぞ!
いやー、早い早いw おれの操縦じゃあ性能を引き出せないorz
で、ふと思ったがMK2はバズーカしょってるのに、百式はしょってないのね。。
まぁ、百式LOVEだからいいんだけどね!
きっと地上専用機は気密性が無いから空気ダダ漏れで、
宇宙専用機は地球くらいの重力だと自重で破損するのだろう
戦艦回廊は射撃上げたエルメス僚機にしてみ?
これやって俺は今のとこ5万Pまで打ち漏らし0回
てか、コレやった後に連ジとかSeedやってみたんだが(家庭用の方)
何か妙に機体が重く感じてマトモに戦えねぇよorz
ゲストパイロットの能力は、システムデータに保存して欲しかった。
同じキャラでも、セーブによって強さが違うから
読み込み時に面倒。
>>503 >宇宙専用機は地球くらいの重力だと自重で破損する
??意味がわからない
そんな程度の負荷で破損するようなら足のスラスター使って制動や加速なんてできない
ガンダム4号機はビームランチャーがMS一体分の重さがあるとか聞いたけど本当なのかなあ?
>505
重力下仕様のMSは脚部とその間接部分の
強度がこそが最も重視されるファクターである。
みたいな文章をガンプラの取説に
くどいぐらい記載されている
突っ込んだ話がしたいなら板変えた方が良いよ
狙った敵以外ロックせずに倒せば効率よく回収できるかもと思い立って、
ビグザムで狙った敵以外ノーロックでヌッコロした。
キャプマーカー出ないままミッション終わったのに
ゲルググ捕獲。
キャプチャー属性はロックしなくても有効&発動ということが分かった。
チクショウ
もまいらに確認して欲しいことがあるんだが、一旦ゲームをホームボタンで
終わらして再起動させてから、キャンペーン→ロードで適当なエゥキャラ選択、
適当な機体で重力に出撃して、ある程度戦う。
…と、プロトガンダムにキャプチャーつかないか?
セーブ2つ使って6/6だったから確定とは思うが確認してみてくり
もしかしたら同じ行動トレースすれば必ずゼータ+にキャプつくようできるかも
とかなりワクワク。
>>510 2キャラで1回ずつ試したら両方プロトタイプにキャプチャーついたよ
ビグザムでサムの群れを踏み潰すのが気持ちいい
サイコでサムの群れにドロップキックすると
すごいアクロバティックなサイコにはやがわり
>>511 d
つまり完全にランダムってわけじゃない、ってことなので、ロカクの研究してみるわ
>>514 ちなみに前スレあたりで書いてスルーされたが、ジェリドで地球をこの手にやったらZ+C型一発でキャプついたよ
攻略本出てない時期の攻略系スレでいつも思うんだが。
ビームのダメージ減衰調べたりとか鹵獲に法則探したりとか、そういう検証できる奴ってすげえ尊敬する。
これじゃ攻略一辺倒の攻略本なんて売れなくなるわけだわ。
>510
UMD再起動→すぐキャンペーン→一年戦争地上反抗作戦砂上の偵察舞台選択→
ガンタンク・ハヤトコバヤシを選択してクリア→重力からの開放でオリキャラ&ガンタンク選択→
この手順だとメッサーラにキャプチャーがついた
もう一回同じ手順でクリアしてくらぁ
>>515 一番初めに地球をやるとオリジナルパイロットでもジェリドでも
アプサラスのお供のドムにキャプついたので、おそらく何か別な行動や
リトライしたのでは…
やっと重力クリアしたと思ったらAだった
限界突破ってやっぱSじゃないとだめ?
ジェリドの件よりパイロットは関係ないと桃割れ
>>510 1回試行だがプロトについた
ステージ開始前のチューンを少しやった
鹵獲順決定テーブルでもあるんだろうか
しかしよく気づいたなぁ
ちょうど俺も重力でプロトばっかりキャプチャーついてイライラしてたとこ
ID:SDogsA5fO
これは期待
乱数?が変化する条件って何だろうな。
ミッションクリアとか、対戦モードプレイとか、セーブとか?
期待してるから、検証する人は頑張ってくれ。
525 :
517:2006/11/05(日) 22:12:16 ID:gyP7GD3+0
同じ手順でやってみたが今度は、どのMSにもキャプチャーつかなかった(´・ω・`)
起動ジオエゥ
テキサス>ガンダムキャプチャ
重力>ガンダムMCキャプチャ
>>510やったら俺にもでけた!
新世界の幕開けか?wktk
これは起動後、何種類目のMSにキャプチャがつく
ということだろうか
Wikiにまとめたいのぅ
同じ行動とればトレースされるな
重力を開始直後何もしないで即リトライ1回して進めるとジオングにキャプが3回続いた。
パオングなら使い道もあったんだが…
PS3か箱○でバトロワ2作ってくれんかな
起動ジオエゥ
クリスマス作戦>3機目のジムコマンドにキャプチャ
重力>3チーム目ジムコマンドキャプチャ
>>485 おれはめぐりあいやったことあるけど、やっぱあんま好きじゃなかったな。
全要素出すまでは一生懸命やったよ。でも、おれは作業やってるっぽい感じがした。
MS戦って感じもあんまりしなくて。断然重力下だと思った。
軌跡の宙域はけっこう好きだったけどね。
まぁ、このへんは人それぞれだよ。
>>514 ゼータプラスに確実にキャプチャーつく方法を見つけてくれたら、それは素晴らしいことになるぞ。
ニューゲーム→リターンタイトルでロードしてもプロトガンダム。
ギャラリー一通り見る→ロードでもプロトガンダム。
vsモード→パイロット読み込み→即キャンセルセーブ→ロードもプロト
vsモード→適当なミッションクリア→ロードだと別機体。
よってロカク機体が決まるテーブル(かな?)が決まるのは大方の予想通り、
ミッション開始時(戦闘画面が出た時)でほぼ間違いない
あとはパターン探しか…
逆アセとか出来れば違ってくるんだろうが、漏れには絨毯爆撃しかできんが
Z+頑張ってみるかw
俺も青葉区でFAガンダム鹵獲できるパターン探してみる!!!!!!11
俺も協力したいが、最初からもう一度楽しもうと、システムデータを
昨日消したばかりで、気楽に最後までいけねぇorz
やる気なくすのを防止するためにバックアップとらなかったのは失敗だったか・・・
敵1体倒してリトライ、というやり方だと固定出来ない気がするな。
敵はグループで倒してからリトライなら次のキャプチャー固定される気ガス。
只今試行錯誤ちゅ
すんません、教えてください
ジオングの「決戦」がどうしてもSが取れません。
どんな攻撃をしたらジオングヘッドが出現するのでしょうか?
何度か撃破したあとにヘッド単体になったのですが条件がわかりません。宜しくお願いしますm(__)m
FAガンダムあったよ
起動後
テキサス一回>重力ガンダムMC
テキサス二回>重力FAガンダム
テキサス三回>重力黒ディアス
今解ってるのはここまで
テキサスがガンダム一機だけなので検証しやすいかも
風呂入るから暫く休憩
鹵獲がランダムに決まるんじゃないとしたら、
ロード時の絵もランダムに決まるんじゃなかったりして、
最近、同じようなのばっかり見てる気がする。
突然だが、格ゲーみたいに格MS(MA)の強さランクみたいなのって作成できるかな?
FAガンダム
起動後、西部警戒網→宇宙要塞ア・バオア・クー
もっかい確認してみる
544 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:33:25 ID:v1Ka06OY0
なんかこのスレ攻略本よりクォリティ高い
流れをぶったぎるが、やっぱアイナがやられたときの声は一番萌えるなぁ・・
キャプチャー検証中のみなさんご苦労さまです。
応援してます。
ALL S 達成 記念カキコ
限界突破で射撃精度MAXにしてみたが・・・
途中有り得ない軌道修正入ってる
ファンネルミサイルとはこう言う事か。
ゾゴックとガンタンクで射撃精度MAX目指そう♪
FA鹵獲法確立されねー<> ・・・と思ったらすでに2例もw
みんな早いな('A`)
>>540法だと俺ジオティタルートで('A`)
>>543法だとなぜかうまくいかん・・('A`)
引き続き自分でも探してみますw
548 :
543:2006/11/05(日) 23:39:30 ID:aU3ouMT6O
今度はガンキャノンになったorz
重力、即リトライを2回やって進めるとザクI3sか…
2回確認したので大丈夫かと…
Z+は遠い
ぐわぅ、立ち上げ→交錯する野心→重力、で黒幕のSPAモロ食らったorz
たしかここまでキャプ無しだったと思う、たしか。
改造3000くらいのZなんで、戦うのに必死で覚えてねぇw
>>548 検証乙だが
書き込むなら最低2回やってからでないと
グダグダになると思うけど
重力で検証しているが、敵はグループ単位で倒さないとリトライしても次のキャプ機体は
固定しない、で確定くさい
グループのうち1機とかだと、リトライするたびキャプ機体が変わる
重力しか使ってないから、外のミッションでの砲台とかがどう扱われるかは不明。
日本語難しいな…
>>551 すまんかった
その後何回かやって毎回変わる事が確定したw
青葉区でのFA鹵獲作戦はFA出現自体までにたどり着くのにも時間がかかるから先は長そうだぜ(*´∀`*)
>>540のは忘れてくれ
同じルートトレースでも起動2ステージ目以降結果が変わる
テキサス一回>重力で4回目で結果が違った
前のステージのランクで変わるのかも知れない
もう寝る
以前から気になっていたけど青葉区って何なんだぜ?
ドラクエ5の「ひとしこのみ」のような技が発見されないものか。
ミッションに出る→ホーム→UMD起動 の方法以外でやってる奴が多いな…意味ねえだろw
取りあえず起動一回目の各ステージのキャプチャを調べてみるのもありか
\ ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__ _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、 ノ l
ヽ. -‐'´ r¬へ‐-_、 ` 丶 、ー==-‐'' ヽ.ィ´ .,'
'´ ー''´ ̄ __,,. -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/
ー‐---- ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶 r.,ヘ、
三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ
三三三三,.ィ´-‐'' ´ l,t___ノj ヽ\. ヽ、´_ヽ
三三ニ>''´ ,.ィ´三ヽ , 、 \三三フ
三 / ,.イ.三三三 l ./三.ヽ ヽ‐''′
三f /. ヘ三三三 ! /三三 ヘ }
` ヽ /-- 、 j三三ニ/ /ヘ三三7 /
ヽ. _,.イf´ ヘ三三ン′ ./ ノ三ニ/ /
 ̄`ヾ、`ーt . -‐‐ヘ_/‐-、 /_/ニ> '´
`ー-ハ´ . ´ ̄.ヘ,ィ、三ヘ _/‐''´
/三v / .l.ヽ¬jノ
`ー‐ヘ. / |. l´/
,.-ヽ、 | |'j
f.⌒j. ト、 |,lく
/ヽ.ィ_ノ ヾミハ'
{ { ヽ l. l
j/.t ヘ. |. l
_/、 {.ヘ ハ | !
,ヘヽ._`Y 丶/ \.lハ
_∧ >‐´ 7 ヽ l. l
___ _jヽ ヽ`ーイ、.-、_ ! _, -'´l.ヽ
,.-‐´コ ]}}})} j 冫rnl`T‐f´ l !
´ ̄ ̄ ´ `¨´ `ー^`'┴ヘ._-‐===,〉
_/ ヘ
くフヽ´ ヘ r' ̄/ ̄ヽヲ!_
>>559 起動一回目の乱数は固定みたいだからその後の乱数変化にパターンを作れないかとみな奮闘してるんじゃないか
登場機体とかパイロットまで関係してたら大変だな
\ ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__ _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、 ノ l
ヽ. -‐'´ r¬へ‐-_、 ` 丶 、ー==-‐'' ヽ.ィ´ .,'
'´ ー''´ ̄ __,,. -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/
ー‐---- ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶 r.,ヘ、
三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ みんな頑張れよ
三三三三,.ィ´-‐'' ´ l,t___ノj ヽ\. ヽ、´_ヽ 俺にはついていけん
三三ニ>''´ ,.ィ´三ヽ , 、 \三三フ
三 / ,.イ.三三三 l ./三.ヽ ヽ‐''′
三f /. ヘ三三三 ! /三三 ヘ }
` ヽ /-- 、 j三三ニ/ /ヘ三三7 /
ヽ. _,.イf´ ヘ三三ン′ ./ ノ三ニ/ /
 ̄`ヾ、`ーt . -‐‐ヘ_/‐-、 /_/ニ> '´
`ー-ハ´ . ´ ̄.ヘ,ィ、三ヘ _/‐''´
/三v / .l.ヽ¬jノ
`ー‐ヘ. / |. l´/
,.-ヽ、 | |'j
f.⌒j. ト、 |,lく
/ヽ.ィ_ノ ヾミハ'
{ { ヽ l. l
j/.t ヘ. |. l
_/、 {.ヘ ハ | !
,ヘヽ._`Y 丶/ \.lハ
_∧ >‐´ 7 ヽ l. l
___ _jヽ ヽ`ーイ、.-、_ ! _, -'´l.ヽ
,.-‐´コ ]}}})} j 冫rnl`T‐f´ l !
´ ̄ ̄ ´ `¨´ `ー^`'┴ヘ._-‐===,〉
_/ ヘ
くフヽ´ ヘ r' ̄/ ̄ヽヲ!_
複数ミッションにまたがるというか、ブリーフィングに戻ると
全く別のテーブルに切り替わる雰囲気。
なんらかのテーブル保持されるのはリトライだけ臭い…
ルート化して実用するのは厳しいかも…
サクサムミッションって重力、地球は未クリアでも出るんたよね?
ジオエウ、連ティタのセーブデータで重力、地球以外全金Sで未だ出てこないorz
なんか他に条件が在るのかい?
>>566 サク・サム以外の全機体獲得&階級大佐が条件
Z+C1は重力クリアでGET。
>>566 いいから重力クリアしてこい
話はそれからだ
dって事は重力はクリアしなくっちゃだめってことだな・・・
もう何十回ってやってるけどクリアできんorz
重力難しいよ重力・・・
>>566 何度も同じ間違いを目にするが サクサム以外のMSを全て揃えないと×
つまり重力でSをとってZ+C1を手に入れる。
後 オリキャラが大佐 wikiは見た?
分かってた事だが、対人戦はダミーバルーン強いな・・・
ダミーバルーンうざくてしょうがない
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 01:07:31 ID:zBIXJFowO
C1キャプチャー来たと思ったら、ここ重力じゃん…
地球でキャプしなきゃいかんのに…漏れはアホかと
>>571 協力ミッションで4人でリックディアスを使い、戦場をバルーンの海にするんだ。
>>573 バルーンの海をアプサラスのごんぶとビームでなぎ払うのも快感
壁紙の件だが、サクサムミッション未着手の場合だと
248から255のちょうど後ろから8枚が出ないかも知れん
かなり頑張ったつもりだが。
ランダムだったとしても後ろから8枚って変なので
サクサムのネタバレだと想像するんだがどうだろう?
確か一枚はシャア専用ズゴックの右手を吹き飛ばしてるシムだった気がする>8枚
少なくとも255はサクサムだったよ
はぁ、壁紙後何枚だ…?
壁紙か・・・。
ネタ系にするか、カッコヨス系にするか、オペ娘のエロい唇にするか、それが問題だ・・・。
むしろ問題なのはオペ娘のエロ唇に吸い付いた奴の数
壁紙SETも1枚だけじゃなくて
1グループとして10枚まで登録→グループ中からランダム表示
最大3グループまで登録可能
とかにすりゃ気分で変えられたのに
オペレーターはどっちの方が好み?
始めはステ画面に表示される機体にタイトルロゴ加えたようなのばっか見かけたから
手抜きの癖に無駄に枚数多いなとか思ってたが何気に良い壁紙多いのな
今回は壁紙にしろ機体のモーションにしろとてつもない愛を感じる
やったあああああああああああああ重力Sクリアできた
ジオング兄弟に体力半分以下にされたときにやり直そうか考えたけどやってよかった。・゚・(ノД`)・゚・。
ロカク固定検証の言いだしっぺです。
法則を見つけるには至ってないですが、確実に特定のMSにキャプチャーを
つける方法は確立しました。
それは、目的の戦闘まで何も破壊しないことです。
つまり、C1目当てなら地球を開始するまでは、戦闘開始後即ブリーフィングに戻る、
ということです。
具体的に言うと、起動→キリマンジャロの嵐→即ブリーフィングに戻り
地球をプレイするとキャプチャーつくのは必ずサイコガンダムです。
起動→ジャブローの風→即ブリーフィング→地球だとイフ改にキャプです。
同様に、起動→嵐の前→キャンセル→ホンコン→地球プレイ、だとジム砂白です
あとはデータ集めるだけなのでこの場で皆で適当にやればよいかと。
あとは任せたw(漏れも頑張るがな)
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 03:12:17 ID:zBIXJFowO
追記
戦車みたいな細かいモノは壊してもノーカウントですが、どうせ即キャンセル
するから関係ないすね。
キリがいいし時間遅すぎなんで今日はねますわ。
すまん、もいっこ追加
戦闘開始後即リトライも敵を倒していないので、キャプ固定に混ぜてOKす。
じゃ寝る
wikiに、ホンコンのサイコ戦は、スードリに乗って上から打つといい、という情報があったので試してみた。
ビルの屋上から華麗に飛ぶ俺のマークII、見事スードリに着艦!
すると、ふと後ろでズシン!という効果音。
次の瞬間、大空から放り投げられる俺様マークII・・・後ろにはスードリの上に立つ巨人の姿が・・・。
>>533 やっぱやるなら戦士達の軌跡だよね
あれほどやり込みがいのあるゲームはないよ
めぐりあいはどっちかというとクソゲーの部類だから
俺は買って即日売ったw
連邦のフルSデータに今さっき始めたジオン軍のデータ上書きしちまった オワタ\(^o^)/
脱出阻止作戦→ALEX
>>589 あの黒いお方に不可能はございません。
>>591 まあ・・・システムデータは残ってんだから
やり直しは楽だろ
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 04:51:07 ID:zBIXJFowO
寝るつもりだったがカッとなってやってたらティターンズミッションのみで
C1ロカク確定したス。
起動→脱出阻止作戦(即ブリーフィング)→地球(即リトライ)→地球プレイ
これでC1確定。
次から起動のとこと、即ブリーフィング即リトライは省略して書く
脱出阻止作戦→地球→地球
って感じで。
どうせプレイするのは末尾のミッションだけだし。
明日はキャスバルガンダム目指すか…
俺下手すぎorz
重力ビグザムで死んださ…
人の3倍かかりそうです
>>594 乙乙
後で早速試してみる…といってもチューンが中途半端で安定しないから面倒くさいぜ
>>595 俺もあそこは結構ヒヤッとする
囲まれないようにガンガン逃げて各個撃破だ!
ビグザムとかエルメスなんかは最近脅威に思えなくなったな。
変わりにシャアドムとか黒幕とかに妙なプレッシャーを感じる。
なかなか射撃が当たらないからつい近寄っちゃって不用意な
ダメージ受けるんだよね(´・ω・`)
ところでおまいら!連休明けの月曜日ですよ。
さあ元気に行ってらっしゃい。
あー、寝てたら金の入ってくる仕事ねーかなー。
連邦->エゥーゴルートで
全MSの鹵獲完了!
ラストのシャアザクは数日置いた後に挑んだら
3回くらい重力プレイで来た
おまえだおまえを待っていた
でもなんでシャザクもシャアも出るのに
シャザクに乗ったシャアが出ないんだろうね
>>597 シャアドムは確かに全然当たらないよな
先にシャアガン倒してタイマンにしてから
問答無用でチャーブー格闘で一気に倒した方がいいかも
エルメスは離れていれば怖くないからな
近距離のSAが怖い。
まあそれはみんな一緒かw
黒幕は中距離で射撃戦してたらちょこちょこ当たる
間違っても近距離戦してアボンにならないようにw
ロカクだが地球→地球、と同じミッションで繋ぐ場合、リトライかブリーフィングかで
振れ幅が変わってくる。
前述のC1ルート、脱出阻止作戦→地球→地球で、地球→地球間がリトライだとC1だが
ブリーフィングに戻ってまた地球選ぶというやり方だとシャズゴにキャプが固定される。
違うミッションはブリーフィングを経由でしか繋げないが、同じミッション繋ぐ場合は
r(リトライ)かb(ブリーフィング)つけるわ
C1ルートなら、
脱出阻止作戦→地球r→地球
って感じで。
>>601 頑張ってるな
俺のPSP今朝起きたら十字キー昇天してた
検証参加もゲームプレイも出来なくなったが応援してる
>561
なぜだろう…
「月刊ガンガン創刊号」
そんな単語が頭に浮かんだ…
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:41:29 ID:7OrhmXhR0
>>590 軌跡はガンゲー最高傑作と言われているからね
ガンロワが出た今も人気はダントツだし
宇宙面はめぐりあいなんておはなしにならないくらい自由度が高い
ガンロワの続編が出るなら軌跡を参考にすればいいんじゃないかな
>>594 これ、おれも確認したよ。おかげでゼータプラスC1鹵獲成功!
いや、すばらしい! 感謝する!!!
ぜひテンプレに入れてもらいたいな。
教えてくらはい!
Zガンダムってバリアー(シールド)ってあるんですか?
重力がクリアーできにゃい。
一応あるが、壊れても見た目で分からない
そういや盾が壊れた後のZで変形したら
ウェブライダーの頭部分はどうなるんだ?
全ミッションオールSクリアしたぜ
やっと重力から解放された!!
HPギリギリだったけどS取れた!
ロカク、地球だと軽く試せないのか…と思ったので別のミッションでやってみた
ジオン:
決戦→宇宙要塞アバオアクー
くどいかもしれんが、最後のミッション以外は即ブリーフィングで。(2つしかないがw)
はい、これでみんな大好きFAガンダム確定ですw
俺もやってみた
ホンコン.b→地球.r→地球→「ケンプファ」
↓検証してくれた人のまとめた
重力→「プロト」
地球→「ドム」
重力.r→重力→「ジオング」
重力.r→重力.r→重力→「ザクI3s」
ジャブローの風.b→地球→「イフ改」
嵐の前.b→ホンコン.b→地球プレイ→「ジム砂白」
脱出阻止作戦.b→地球.r→地球→「C1」
脱出阻止作戦.b→地球.b→地球→「シャズゴ」
ガンダムMC、G-3、FAガンダム、ガンダムCA、各BD、各専用ザク、リックドムCA、JR&松ゲルググ、ビグザム、エルメス、パオング、ゼータ3兄弟
キャプチャ付きにくいのってこれ位かな?
ろ獲検証揃えるの大変だな
618 :
615:2006/11/06(月) 13:03:15 ID:jLc8I0050
今やったらケンプファ付かね('A`)
もうだめぽ
ゲルキヤノンとサイコザクも普通に見るまでが大変な部類だな
>>619 俺一発でキャプチャ付いたからその2機全然思い浮かばなかった
・・・サイコザクですごいもんを想像してしまった
ロカク検証抜きでいいので、誰かA1ロカクしたことのある人いる?
地球メインで検証しているんだが、落下してくるグループでキャプのつく機体が
固定されている気がする。
地球で言うと、
イフ改+青ジムならイフ改、サイコ+アッシマならサイコ、Z三兄弟ならC1、
といった具合に固定されている気がする。
上のパターンはダブったモノの列挙。
この固定をズラすことが出来るかどうか知りたいんだが…
ホンコン→地球r→地球でアッシマにキャプついたわ
とりあえずグループ固定は間違いだな…
>>614でFAゲトしたあとに地球をやると・・・? お?
ホンコン→地球r→地球、確認にもいっかいやったらギャンに…
さらにもいっかいやったらやっぱりギャン。
アッシマはなんだったんだ…
ホンコン→地球r→地球、今度はケンプファに…
固定出来ないパターンもあるとなると、基礎で間違っている所あるっぽ…
データ集め止めて検証再開してくる
ホンコンで安定しない理由がわかった気がする。
開幕敵が居ない→落ちてくる、というミッションなので
敵を破壊した場合と同じ扱いになっているのかも。
仮説ですが。
ティタのホンコンはパターンに混ぜない方がいいかも
ニムバス&ギャンを育成中…
マさんがいないから代わりにという事で自称選ばれたジオンの騎士さんにした訳ですが、これが気持ち悪いくらいに
ギャンの動きとセリフがマッチしてて…
イフリートも格闘重視だが、ギャンは騎士風の格闘重視だからかなあ
デカいの相手に単騎特攻すると脳汁噴出
>>628 大丈夫か?
脳しょうが噴出してるのなら病院に行ったほうがいいぞ。
ふふふ…ダチのPSP分取ってきた
地球B>地球 ノーマルゼータ
俺はひたすら地球でブリーフィングの回数を増やしていくぜ!
ホンコン→地球r→地球
これのキャプ確定はアッシマという結論。
ホンコンで開始後スタート連射で敵が落ちるより先にブリーフィングに戻って
地球リトライ地球とやると3回連続アッシマに固定されてる
3回なので、まだ偶然の余地もあるけど、なかなか敵が落ちてくるより先に
スタートメニュー出せないのでこれ以上の検証は厳しいw
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 15:19:38 ID:Dmc9LoA4O
GBRをより楽しむためにガンダムとZのDVD借りてます。ガンダムを43話制覇して、今Z借り始めたんですが、カミーユがあまりにもぶっ飛んだヤツなのでびっくりしました。
ニュータイプにまともなヤツァいないのか!?
シャリアブルくらいか!?
>>630 地球b→地球、3回ともサイコだったが…
もう一度確認して欲しいかも…
>>533 めぐりあいってほんとに作業的だったよな
勝手に前に進むしボタン連打で勝てるし敵の弾は絶対避けれないし
ああいう頭使わないシンプルなのが好きな奴もいるんだろうな
軌跡のはホンモノの宇宙みたいにどこまでも自由自在に飛べて最高だった
両軍の戦艦とMSが何十機も入り乱れて戦うしアニメの世界に入り込んだみたい
地上の面もGCならではの美麗グラで思わず絶景ポイント巡りしたよ
>>633 5回繰り返してみた
Ζ、サイコ、Ζ、Ζ、サイコ
起動> 地球B >地球でパイロット固定で機体は同じだが何が違うんだろう
ブリーフィングのタイミングだろうか?
タラオ=フグタ(連邦 OT)
カツオ=イソノ(ジオン OT)
脱出阻止作戦→緩みの代償→地球=ザクI RR
緩みの代償→脱出阻止作戦→地球=ザクI RR
ジャブローの風→キリマンジャロの嵐→地球=ギャン
キリマンジャロの嵐→ジャブローの風→地球=ギャン
ある乱数テーブルに基づいてキャプ決まってるとしたら、ミッションキャンセルは
テーブルを一定数進めてると判断して良さそうだなぁ
敵機の撃破や発生があると不定数進むか、テーブルそのものが変わるのかも
法則は全くわからんからシラミ潰しにやるしか…
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 16:22:03 ID:cau5Cica0
キリマンジャロの嵐やってるんだけど、ジュリドがでてきません。
mk2でやってて、砲台、雑魚はなくなって。ひたすらサイコと鬼ごっこ。サイコはカットイン終わって、あと1撃ってとこで逃げてたけど、出てこない。
時間ぎりぎりまで粘った方が良かったんでしょうか?
ちなみに味方は倒されてました。
>>635 機体、パイロット変えてもキャプチャーには影響しないと思う。
あれからもう3回地球b→地球やったが、サイコしかつかない…
ジオンで決戦→アバオアクでFAにキャプつく?
>>639 2回共FA付いた
しかしもう出勤の時間なので今日は終わり
頑張ってくれ>みんな
>>638 ジェリドの登場条件って、なんだかイマイチ確定してないっぽいけど、
1.ザコ一掃
2.サイコのHP 1/2
の順番で条件を満たすと、ジェリドが出やすい気がする。
2.→1.だとジェリドが出ない気がする。
不確定情報ですまん。
ブリーフィングやリトライだけでなくリターンタイトルでもキャプ固定できるぽい
若干固定されてない気もするけど…
もうワケワカラン
全鹵獲コンプ記念で
これからやろうとしてる縛りプレイ晒し
新キャラ作って、初期機体or鹵獲機体のみでプレイ
支給機体は一切仕様不可
運に左右されるのが傭兵ぽくてワリと暇つぶしになる
Zのシールドってどうやって出すの?
なるへそ!サンクス
防御って言うと、デフォだとLですよね?
宇宙で敵のZ見ると青白くなるけど、自分もなってるのかなぁ〜?
先月から気になってて、遂に買ってきた。
ロボットアクションはバーチャロンシリーズしかやったこと無いんで少し戸惑ってるが、かなり楽しいね。
バズーカ最高!
とりあえずゾゴッグはガチ
なにあのスーパーロボットw
VSシリーズみたいで面白そうだから買ってみたが、微妙だなコレ
操作で主にターゲット切り替えが面倒過ぎる。あと、ちょっと画像が荒いかな
VSシリーズだと思って買ってみたが、微妙に違ったんだなコレ、
ターゲット切り替えがあるゲームは敵2人まででいい。2回も入力なんて面倒過ぎる。
あとちょっと画像が荒いかな、どうなのかな、ゴメン実はPSP持ってない。
寝てたら今日も夜が来た。
晩ご飯3杯目お代わりしようとしたら
父「明日の俺の弁当のご飯がなくなる!」
母「炊けばいいやろ。」
父「米がないんだよ、もう!」
俺(3杯目食いながら)「まあまあ、俺に良い考えがある。
米の代わりにそこのカボチャを持っていけばいい。」
母「イモもあるよ。」
俺「いっそ明日会社休んだら?」
父(泣きながら)「うぅ、児童虐待相談所に電話してやる。」
俺(食いながら)「あんた児童っちゃうやん。」
さて、腹もふくれたのでバトロワやるか。
地球飽きた…
重力b→黒いガンダム
黒幕確定
今気づいたけど、単純計算だとサイコよりアッグの方が格闘の総ダメージ多いのな。
,.イ
/iツ
/! i!ツ
, -/i! i! i.シ
/ (.i! i! i! i!シ
/`'> ヽ、._シ、_,._
! /\ _ノ\ヽミ、\,.-- 、
`ー--‐' l=.、 ヽ l=i> )、⌒ヾ=ュ、
i二ニ彡} } | l=! ,..-‐┐r、 lヨ ‐- 、
ヾ=ニ-' ノ レ.ソ \::(| |)::>Fj、__ ヽ
`ー-‐' .r、 \ .. `┘'-' lヲノミ}〈>゙、
\_ lミし‐'工)_)>=<,ス|_,.r=ニニミl
L\`‐‐'´,rr.==>ニ〈\レ<i! i! i!|
/⌒ヽ. ヽ ̄/L王ト|__j'-' 'i、 i! i! !
_/. l `く.へ `-、. ゙i、i! .!
/ ̄  ̄`ー、.._| l-、_\ \ ヽ!
ヒ===-、__l. ̄ ̄\...ニゝ ̄ \
`ー┴┴-.l__l__l`ー─‐┐ニlニiニiニiコ
サッカーしようぜー^^
>>622 地球でA1キャプできてるよ
他キャプ即リトライでゴリゴリやってたらついた
その後C1も手に入れた
レジュームでほとんど再起動なしでプレイしてたから、前にプレイしたステージとかは不明
やっとゼータGET!
サイコ怖かったよサイコ
>>614 FAガンダム確保しました。
ありがとうです。
前作ではお世話になっていた陸戦型ガンダムを
今日、初めて使ってみた
今更のようだが180mmマシンガンの盾の防御判定が消えててショックだったorz
180mmマシンガン…すごい破壊力だぜ!!!!!!!11
名前がorz
さんざん既出かもしれんがクワトロの演技ヒドイね
池田さん嫌々やらされてないか?
>>659 その名前でそんな事言われても、全然説得力ないわなwwwwww
連邦
追跡の果てb→アバオアクー
ゲルキャノン確定
いやあ、180mmをマシンガンの如く浴びせられたら
さしものサイコも悶絶必至ではあるまいか。
あとG-3が確定すればジオンエゥーゴルートの全機体入手が非常に楽になるな
連射タイプで攻撃力は180mmキャノンと同等だったら鬼だな
このゲームじゃ、ガンキャノンの240mmキャノンより
ガンタンクの120mmキャノンの方が威力高いんだぜ?
ふと「サイコイフリート改」なるものを想像してしまった
威力1000の13連打とかキモいwww
壁を殴るくらいでしか、最後のほうのアクション見られなそうだ
盾の判定と言えば、ザク2の右肩も、射撃時には少しズレるよな
前作は右肩相手に向けながらマシンガン射撃が心強かったんだが
今更だがケンプファの前ダッシュ、当たり判定がひらべったくなって、無改造のビームくらいなら
タイミング合わせれば、同軸の弾の下潜ってかわせるのな
サイコガンダム無理だろ!!!!
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 21:17:24 ID:l4tGUMqr0
>>661 今も昔もあんな調子だと思うが・・・
たま〜に熱気はいったクワトロ(シャア)やるよねw
>>672 がんばれ厨房。ロックオンはずして全速力で逃げる>変形したらバズーカ連射
>>673 通常の台詞に不満は無いんだが地球や重力やってるとよく聞く
顔カット入りの台詞が何故か棒で・・・
>>669 最初の一撃で相手は天高く吹き飛び
残り12連打は空を切る
>>661 >>673 納得
ファーストDVD見て
本ソフトやると声優も年とったな〜っと思う
アムロしかりシャアしかり
連邦
決戦r→決戦b→宇宙要塞アバオアク
サイコミュザク確定
どうでもいいことだが、漏れ池田氏と誕生日同じなんだよな…
ビミョー。
ちなみにガンダムさん読んでそのことを知った。
やる気ある→開発の音響スタッフがリテイク他やる気あり
やる気なし→開発の音響スタッフがやる気ないor口出しする勇気なくてそのまま使用。
声優って、絵があるか無いかでかなり演技変わるらしいからねぇ
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 21:52:19 ID:PU3vpjwUO
>>672 コツを掴めば機体ポイント稼ぎのステージになる
俺はマーク2でやる時は
すぐバズーカに持ち替えてサイコの頭上を飛び越えて距離を稼ぐ
バズーカ連射
ゲージが溜まったらSP射撃
とにかくロックオン外して逃げながら射撃
バンダイへ続編への要望メールしたんだけど
ちゃんと返事くれて感心。
俺もメール送りたいな
どっから出したん?
>>669 名前的にEXAMとサイコミュ両方搭載しとらんか?
そういえばサイコのチャージ格闘使ってる人っている?
他の格闘が打ち上げる必要無いくらい強いしチャージ格闘は威力低めで微妙なんだが・・・
廬山昇龍覇!とか言いながら使用するくらいしか使い道がない気がする
よく使うな、お遊びだけど。
ふっ飛ばした後に敵の着地点にダッシュで先回り→ドロップキック。
>>686 thx
俺も探してはいたんだが、問い合わせっつーから
続編希望とかは別なのかと思った
ちゃんと返信返ってくるなら大丈夫なんだな
>>672 >>1のwiki読んでがんがれ。最初はみんな無理だと思うのさ。
俺も何回やり直したか…。
>>689 撃破おめ!
確かに俺もサイコには苦戦したw
人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) おめでとうwwww (
) , (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/
_ __
/ ̄ ̄ ヽヽ ,`
/{゚} 、_ `ヽ/|| , \.|||/ 、 \ ☆
/ /¨`ヽ {゚} | / __从, ー、_从__ \ / |||
| ヽ ._.イl ',/ / / | 、 | ヽ |l
、 ヘ_/ノ ノ/ ) `| | | |ノゝ☆ t| | |l \
\___ ノ゙ ─ー `// `U ' // | //`U' // l
/ / W W∴ | ∵∴ |
/ ☆ ____人___ノ
>>677 乙。
君のおかげでどんどん鹵獲可能なMSが増えていく。
次回作の要望か・・・俺もメールしてみようかな
とりあえず宙域戦があるとしたら、みんなはどのタイプの宙域戦がいい?
1.ブルーデスティニーの最終面
2.GCの戦士達の軌跡
3.めぐりあい
俺は1か2がいいと思うんだよね
めぐりあいのビグロ戦は燃えたなぁ、あのスピード感たまらんかった。
スピード感以外はクソだったけど・・・
>>693 当然2だろ。1もスピード感たっぷりで惜しいけどな。
3は比べるのもおこがましい糞だった。
繰り返しやるミッションって何?
俺は、サラブレッドと決戦。
前者はダサイガンダムに乗る若造を赤ドムのシャア大佐がしばきに行くって感じ。
後者は両ルートとも楽しめる。
697 :
688:2006/11/06(月) 23:22:38 ID:GJNSnxiV0
>>689 おめ!
さ、俺も未クリアの重力頑張ろう。
宙域戦で余計な容量喰うくらいなら、機体一機でも多くせいと。
正直、2というよりも、連vsジみたいにバージョンうpでいい。
無印、Zのシナリオ+機体追加だけで十分。
最近、重力ばかりやってるなあ
>>698 俺も同じ考えだな
可変もビルスーツとか追加されるだけで嬉しいwwww
宙域戦はいらんな
面白くはならん
月面とかで引力弱くなるってのはちょっと欲しいかも
>>693 個人的には、宙域戦は要らない派。
コンスコンだってホントは宙域戦だったのに改変してるんだから、
他のシチュエーションも改変していいんじゃね?
むしろ、Zの大気圏突入な感じな面が欲しい。
そろそろガッシャが操れるガンゲーが出てもいいと思うんだ、うん。
次回作出るかなー?
やはりZで未登場のMSと0083のMSは使ってみたいねぇ…
次回作にノエルが出なかったら、ノエル降板を提案した奴を殴りに行く。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 23:40:56 ID:Hw6s4/wo0
今更なが普通のSじゃなくて、金Sはどうやってとるの?
ロカクの試行錯誤は地球やり過ぎて右手が痛いからもうやめよ…
というか、試行回数重ねれば分かるだろうけど、今のやり方だとA1には
キャプチャーは付かない気がする。
今の固定法を使って様々なパターンで幾度となく地球を繰り返したが、
ある程度限られた機体にしかキャプチャー付かない気がする。
けっこう諦めモード…。
次回作出るでしょー
てか出てくれ・・・
邪道かもしれないが、レッドウォリアを操りたいのう。
うむ。
>>708 自分で名前を付けるオリジナルキャラでクリア
>>709乙
その意思継ぎたいが何をすればいいか分からんのよ・・・確かめ検証ぐらいならできるけど
スーパーガンダムを使いたいのう。
ガンダムMk-Vを使いたいのう。
GP-04を使いたいのう。
>>706 そんなことになったらジムカスタムとガーベラテトラを即刻フルチューンする
次回作、次回作ってもしもガンバトシリーズが
VSシリーズと同じ歴史をくりかえしちゃるわなにをすいやm
ジムカスタムのSPAが、
ジムカスタム×3・ジムキャノンの分身だったら泣く
パワードジムつかいてー
>>714 てめーにはネモやジム3といった機体の良さは一生わからんだろうな!
自惚れるな!ガンダム1機だけで戦場を揺るがすならやってみろ!アムロ君!のウッディの台詞をくれてやる!
>>711 まあそれよりもザクフリッパータンが先だけどなどう考えても
僕ちゃんは何よりも先にゴッグが欲しいよ
僕は彼女が欲しいです
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:11:39 ID:HU0hSEvhO
でぶやの土田と若井のガンダムネタが笑えた
HPの残量で捕獲できる機体がかわるような気がする。黒魔窟とかHP少ないとよくマークがつくのは俺だけかな
次回作もまた1stから始まるんだろうな・・・飽きるよマジで
全ステージ金Sゲット記念真紀子!
重力がしんどかった。。。
でも、限界突破しちゃうと、ちょっとげんなりだなぁ。
せめてパイロットだけにして欲しかった、と思うのは僕だけ?
てか、パイロットのステの差が体感できない
>>724 コスト制なら同意
でもこのゲームはサドンorポイントなので同意できない。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:27:00 ID:SNWRRHvgO
メッサーラが捕まえられない!!
なんでGパーツのことは誰も次作で欲しいとか言わないんだろうか。
まあおれも言わないけどね。。。つーかあんまり覚えてないけどね。
Gブルと・・・あと何だっけな。
重力のビグザム超えるのがやっとだ・・・
ほかのミッションは全部金Sにしたが。。。
ここだけは自分がうまくなるしかないしな・・・
>>729 僕は黒マーク2でクリアできました。
ビグザムとエルメス、パオング&ジオングに苦しめられましたが、
それを超えるとあとはス〜ッといきます。
頑張ってください!
今さっき、2回目の重力挑戦でmk-2に落とされた・・・。
敗因はエルメスにHP5mmくらいまで削られた事かな。
つか、メッサーラにSP使っとけば良かった。
>>728 Gパーツか。なるほど。
味方機として飛んでるGファイターをロックオンして近づくと色々できるわけだな?
733 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:54:00 ID:1aj8QFxOO
地球や重力の難易度にも驚かされたが、製作にアートディンクが携わっていた事実の方が衝撃的。
A列車やルナドンは何処へ…!?
734 :
728:2006/11/07(火) 00:58:34 ID:6H3yN7k10
足が届くまでガンダムになれなくて飛び回るしかないミッションとか?
>>709 ほんとにおつかれ。
またその気になったときにやってくれよ。
>>728 ハイパーハンマーすら何ともないゴッグを倒せる唯一の超兵器
Gブルをなめんなよだぜ?
Gパーツなんてコアブースターの影武者に過ぎませんよ
オリキャラの名前が気に食わんのでやり直すか考え中。
姓も付けて語呂良くないとガンダムっぽくないし。
740 :
728:2006/11/07(火) 01:12:13 ID:6H3yN7k10
>>737 なるほど。
今作はゴッグがでないからGブルも出す必要がないと。納得。
MSVのザクフリッパーとかザク強行偵察型が出たら
ショットはカメラのフラッシュでドムピカみたいに相手を怯ませるんだろうな
で、SPAは激写ボーイになってフラッシュ焚きまくり、
食らったビグザムやパオング達がそのフラッシュに合わせて
スーパーモデルポーズをとるんだ
シャアドムつえー
ちょい予測射撃覚えると敵がポンポン沈むぜ
>>735 まためぐりあい厨か・・・お前がどんなに工作したところで
ここの住人はどっちが糞かなんてとっくにわかってるんだよ。
そのスレもお前が自演で頑張って盛り上げたんだろ?
それか軌跡未プレイの人を嘘八百で騙しまくったとかなw
>>741 カメラのSPAはジャスティス学園のランしかナイ
軌跡ってそんなにいいのか…
ゾイドバーサス専用機があるから買ってみようかな…
誰も激写ボーイには突っ込まないのかw
あれは紛れもないクソゲーだw
そういえばウチにもガチャフォース専用機が
小学生でもDSの方が価値があるってわかるということは
この期に及んでPSPを買おうとする人って小学生以下の知能しかない
ってことの証明なんだよなワロスwwwww
>>746 あれがクソゲー?
何をいっとるんだね。
アガイタンの体育座りピクチャーずりーな。
開発者狙いすぎだろwwwww
>>750 あれが出たとき
もう壁紙集めなくてもいいかなと思ってしまったw
>>632 見終わった時、印象が変わるかもしれない。
さらにZZを観ると愛せるかもしれない。
だがZZ自体を愛せる保証は全く無い。
wikiは落ちているのかい?
そのようだねえ。
>>753 巡り愛は持ってる
知人に貸したきり帰って来てないがw
ドズル専用ザクとダウンロードのゼロカス使って満足した
シューティングステージがだるいのでコンプなんかする気起きなかった
今、重力をZでクリア→黒幕でクリアとしたが、黒幕のほうが断然楽だな。
初クリアがアレックスだったから、Zやった時に鬼楽だと感じたけど
ゲージをSPAにしか使わない分、ゲージ0状態に滅多にならないのは大きい
>>756 軌跡はSRPG、めぐりあいはSHTって感じだからね
ジャンル全然違うから好みによってどっちかが合わないことが多い
軌跡の方は試行錯誤して盤上の詰め将棋を解くような感覚だし
めぐりあいは空間把握と反射神経のテストみたいなもん
どちらも包囲されないための位置取りが重要なのは一緒
そしてどちらも慣れるまでが大変なんだよね
ガンロワはこのへんの敷居の高さを簡潔さでカバーしてる
サイコが変形してるところを正面から見る方法はありませんか?
>>759 自分でサイコを使う
ロックオンせずに画面手前を向く
変形する
ほら見えた
>>758 >空間把握
ここが俺の脳の緩んだトコロにビシビシきたんだよな〜。
執拗なオールレンジ攻撃を回避しきった時は鳥肌ものだぜ。
なんせ巡りあいは敵の攻撃がぜーんぶ予測射撃だからな・・・。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 07:39:23 ID:5O1ubdBQO
ジョニゲルにマーク付かねぇぇぇぇ!!
ジョニーと松
なぁ、ところでみんなは協力ミッションの
MSオンパレードで友軍機に、どのパイロットを
載せている?
俺は無難にアムロを載せているけど
パイロットごとに癖があるよな
クワトロはガンガン攻めるけど
その分、被ダメージが多いし
お薦めのパイロットがいれば教えて欲しい
隔壁のスイッチが押せない…orz
ロックオンで近づいてください
サンクス!
さっくりと終わらせることができました
768 :
638:2006/11/07(火) 09:22:56 ID:/zFLiQ0B0
>>641 ありがと。
確かにサイコのHPが半分くらいのときに1度だけジュリドが出てきました。
先に雑魚やった方が良いんですね。やってみます。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 09:59:34 ID:+M2UJdyeO
おしと
>>632 軽くネタバレしてあげよう。
シャア・アズナブルとクワトロ・バジーナは同一人物
771 :
638:2006/11/07(火) 11:20:59 ID:/zFLiQ0B0
な、なな、
772 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 11:34:38 ID:vSjaK4xP0
これはひどい
ちょwwwあんなんダレでも解るっつーの
コナン=新一くらいバレバレ
>>770 まだそんな事言ってる奴がいるなんてwwwwww
声優が同じだからって勘違いするなよwwwwwwww
ハマーン=ナナイとか言ってるのと同じだぜw馬w鹿wかwwwwwww
>>773 バーローwwwwww
壮大な釣りだな。
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 12:08:03 ID:VGhfFGF20
ちょ、この流れに逆らえん…!
>>773 バーローwwwwwwww
779 :
638:2006/11/07(火) 12:20:00 ID:/zFLiQ0B0
みんな良き理解者だった
780 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 12:22:37 ID:efEpPPQJ0
簡単にWEBマネーをもらってネクソンポイントをゲットしよう!
以下の手順でやれば、無料でお金がもらえますよ。
最初の1日目で 1000 円〜3000 円 は確実に稼げます。
実際の作業は数分から数十分、1時間はかかりません。
@
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=582304 ↑このアドレスからサイトに行く。
Aそこのサイトで無料会員登録します。
(その時点で 250 ポイントがもらえます。)
※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレス
を取っておくといいですね。
Bポイントを稼ぎます。
最初の稼ぎ方は、ログインして左上の方に
「すぐゲッチュ!」と書いてある所から
始めて下さい。
懸賞の応募や無料会員登録をすればするほど、
ポイントがもらえます。
他にも沢山種類があるので、1日目で
約 20000 ポイントは GET できます。
C 3000 ポイントから、現金や WEB マネーに交換できます。
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」という所がありますので。
その月に初めてポイントバンクにポイントを移行した時、
さらに別途として 1000 ポイント貰えます。
これでWEBマネーを稼いでネクソンポイントもらっちゃおう!
ハマーン様とナナイの中の人が
同一人物だった事のほうが驚いた…
マジ知らなかったよ
キリマンジャロ3回即ブリーフィング後4回目のキリマンジャロで百式キャプ付いたよ
>>764 俺はシロッコが結構安定してるな
育てなくても能力値高いし
バランス良く戦ってくれる
若干射撃よりな気がしないでもない
射撃系に偏り=シロッコ・アイナ・Zアムロ・クリス・フォウ・ジェリド
格闘系に偏り(突撃気味?)=初代アムロ・カミーユ・カイ・エマ・シロー・ノリス
まぁ、機体によってまた変わってくるんだけどね
俺の感じ方では、こんな風に偏っていると感じた
アナゴさんとセルの方が
冬彦さんと仮面のビシャスの方が
声優ネタはスレちg・・・
アムロとタキシード仮面の方が・・・
>>753 この軌跡の動画を最後まで飛ばさずに見れた人はある意味神かもしれないな・・・。
最初のうちはほうほうと思って見ていたが、とてもこのスレで言われるような神ゲーには見えん。
ガンロワのボイスデータがめぐりあいからの使い回しが多いってのは本当だったんだな。
動画の中で、どこかで聞いたような台詞が。
オリジナルのおっさんキャラもいたが、これはガンロワにも欲しかったぞ・・・。
つーかもうアートディンクやめてくれマジで
カプコンに作らせろよ
両方いる。
>>789 カプンコに最も望まれているのは、スト4です!
>>789 カプコンに作らせたら対戦専用ゲームになっちまう
俺は複数人プレイもできる一人用アクションゲームとして進化して欲しい
>>782 3回試したが3回とも誰にもつかなかった
ナ・ンバからン・メダまで、、、いくぞ!
今、カプコンに望まれているのはジョジョのゲームを作る事だ。
>>792 モンハンみたいにすればいいんじゃね?
もちろん、マゾゲー確定だと思うけどな…
(緊急)「サイコガンダムを撃墜せよ!」
おれたちの小隊はホンコンに駐留していたんだ。
ヤツはある日突然、街を破壊しながら現れたんだ。
頼む!ヤツを撃墜してくれ!
>792
>複数人プレイもできる一人用アクションゲーム
MHそのものジャマイカ
システム周りが手抜き過ぎ。もっと他社のゲームを見習って欲しいんだが。
セーブデータは1ファイルで全て管理するべきだろ。
セーブ時に別キャラデータに上書きしてしまう事故を防ぐためにも
パイロットデータのセーブはMHのように上書き限定にするとか。
MSの能力はシステムデータ上で管理するのにオリジナル以外のパイロットの
能力はパイロットデータ上で管理するのも意味不明。どちらかに統一しろと。
>>792 同感。
まぁ〜vsシリーズも好きなんで、それはそれで買うけどな。
ちょ、はじめてゾゴック使ってみたんだが
これ楽しすぎるな。
中距離でブーメラン当てて格闘に持っていくのが
面白すぎる。
>>798 システムに不満があるのは解るがそれがカプコンに繋がるのが解らん
俺にしてみれば連ジやってりゃいいんじゃねって思ってしまう
複数人プレイはちょっと誤解を招くが基本は一人プレイのキャンペーン式で別のモードで対戦や協力プレイができる今のスタイルで進化していって欲しいってこと
>>800 ゾゴックは初登場にして素晴らしいオリジナリティーを獲得したMSだぜ
ブーメランが当たるまでに余裕があるおかげで、各種行動につなげられるのは大きいよね
にしてもやつの二起脚2段目の威力は、いつ見ても惚れ惚れする
モンハンか。
片手剣がギャンで、双剣がイフリート。ちょうどEXAMが鬼人化っぽいしな。
大剣はグフでいいか。
ハンマーは、プロトタイプのハイパーハンマーで手を打とう。
ランスは・・・G3のジャベリンか?
ボウガンはジムスナイパーでいいな。
やっぱ、ろかくするにはHPの残量が関係あるのかも
さっきキリマンでHP赤状態のままやってたらZろかくできた
たまたまかな…?
>>797 サイコガンダム
剥ぎ取りレア
サイコミュシステム8%
Iフィールド4%
コクピット破壊報酬
フォウの一部100%
ガンランスはZ+C1で
誰かソフト一本で対戦成功した人いる?
ロード中にソフトを別のPSPに入れ替える方法で。
>>807 なんか昔ファミコンにあったようなテクニックだな。
>784
あんがと、今日から木星帰りの男を育ててみる(・ω・) /
>807
それは子供が自販機でジュース買う時に
「いーか!せーので同時に押すぞ!?
今度こそ100Yenで二本買うんだ!
いくぞっ!セぇえーぬぉッっ!!!」
・・・と同じような?いやちょっと違うな
今度、友人に協力させて検証してみる
ユウ・カジマってパイロットにしても敵として出ても全く喋らないんだが
こういうキャラなのか?
>>811 めちゃめちゃ喋るユウと「…」しかセリフが無いユウの二人いるらしい(嘘)
俺は無口なユウしかみたことないが
まあ性格設定が「寡黙」という事になっているから仕方あるまい
実際はちゃんとチーズの人が声優で充てられてるし、小説ではジョークとかも言ってる
ブレンパワードに乗ったりな
>>812 すげーな。
TVで検証してたら左上から順番に優先度があるらしいぞ。同時押しの場合。
>>807 いざ勝負って時にタイムアウトになって失敗
>>814 でもMS戦みたいに一瞬の気の緩みが即死に繋がるような状況じゃ
一々喋ってなんかいられないよな。ましてやニュータイプでもないのに。
そういう意味ではリアリティのあるキャラかもしれん・・・。
寡黙ってゆーか、喋らないし
発進どうぞ、と言われてもだんまりなのはひでぇ…
今外でカミナリ鳴ってるんだがPSPの電源落ちて点かなくなった
関係あるかなぁ…
修理出さなきゃだめかなぁ
バトロワできない…orz
>>816 正確には当たり付き自販機で
1本買う→ランプがどこから始まってどこで止まるか確認
→逆算で当たりのランプが付く場合の起点を算出
→そのランプのみに注目し点滅のリズムに合わせて2本目購入
→当たり→3本目購入→当たり→4本目→・・・
で部のジュースの買い出しをほぼ半額で買って残りはありがたくポケットへw
要するに現在のいわゆる音ゲーの起源だな
音楽部だったからリズム感には自信あった
今の自販機で出来るかどうかは知らん
戦闘中、突然現れるBD+ジム×2+ミデア
ブライト「ムッ?!あの青いジムは…友軍機か!?
こちらホワイトベース!応答されたし!」
ユウ 「・・・・」
ブライト「応答されたし!」
ユウ 「・・・・・・・・・」
ブライト「もしもーし?!ノックしてもしもーし!!」
ユウ 「・・・・・・・・・・・・・・・・・」
ブライト「ええい!我々と交信する気が無いのかっ!」
アレフ 「あーもう!替われ、ユウ!お前では文字通り話にならんっ!」
Gジェネアドバンスのユウ初登場シーンは腹かかえて笑ったなぁwwww
無口でも、饒舌でも中の人のギャラは一緒なのかな?
つか、CPUのEXAM機はつえーな。
V-MAXは、この状態で更にIフィールドか。
レイズナーがゲスト参戦したら結構強いのかも。
格闘連撃受けて吹き飛ばされても、
直後にチャージブースト発動すれば転ばないみたいだな
対人戦でグフ系やGMU使う人はこれによる逆襲に注意だ
ノックしてもしもぉーし
はジョジョじゃ…
ケンプファー強すぎじゃありません?
>>826 スカーレット隊瞬殺するほどのMSだぜ?
武装が豊富なのがまた…
ショットガン
シュツルムファウスト
ジャイアントバズU
チェーンマイン
ビームサーベル
実弾の鬼だぜ!
MGの奴にドム用のラケーテンバズやビームバズ持たせたり
機体各所にプロペラントタンク付けて悦に入ってたなあ
>>822 ワンダースワンの『蒼い死神vs死神デュオ』も爆笑もの。
ユウの凝視に負けたデュオが死神の座を明け渡しちゃうからなwww
デスサイズ情けネェェェ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:07:02 ID:5O1ubdBQO
なんか、このスレも攻略スレじゃなくなったな
みんな飽きちゃったのかな?
ここは攻略スレだったのか
GジェネPもカジマが凄い
ダブルカットインで台詞入るのに無言
総合でしょ