シャイニング・ソウル総合11週目〜おれは船長〜

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1枯れた名無しの水平思考
・シャイニング・ソウル 公式サイト
http://shining-world.jp/soul/

・シャイニング・ソウルII 公式サイト
http://shining-world.jp/soul2/

・お役立ちサイト 〜シャイニング・ソウル1〜
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8537/ss.html
http://wagyanknight.at.infoseek.co.jp/

・お役立ちサイト 〜シャイニング・ソウル2〜
http://noname.jfast.net/ss2/
http://members.jcom.home.ne.jp/shi_ge/ss2data/index.html

・前スレ
シャイニング・ソウル総合10周目〜おまえ、たおす〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140545947/
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:53:30 ID:YxE3PUon0
121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 00:44:30 ID:WFrdR0f/0
「おれは船長」
作詞・作曲:バディ

おれは船長
名はバディ
生まれは俺の故郷が浜辺だからそこから
歩いてすぐの所だ
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺に師匠がいたら言うだろう
年上の師匠がいたらの話だがな
おい!もうやめろ!
不毛なあらそいは・・・
海が・・・けがれちゃうよ!
でもそれでいいのだ
あのイカスミを浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
海を闇に・・・
海を闇にしたいんだって・・・
闇の海にな
おまえ、たおす
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 14:26:14 ID:sAUuYeaE0
電波シナリオまとめサイトマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:05:11 ID:L+D/3WaU0
■発売日後に現れる、ネガキャン厨に注意しましょう■

「何このクソゲー」「つまんね」「買わなきゃ良かった」
「○○(クソゲー名)並だな」「地雷だった」「売ってくる・・」

などなど、具体的な批評は全くせず、1〜2行で単純にこきおろす類のレスは、
120パーセントプレイをしていない人間、ゲーム板に寄生する『ネガキャン厨』です。

(ネガキャン=negative campaignの略。チョンのお家芸、ダメな政治家等を揶揄する運動より)
世間の論調を操作し、ゲーム自体の評判を落とすことが目的なので、惑わされないようご注意ください!

○彼等はおおよそ下記の四タイプに分かれます(↑ほどID変更での自演率が高い)

 ・単純アンチ族(何らかの事情で、その会社へのストーカーと化した粘着タイプ)
 ・他社狂信者(同タイプのゲーム・ハードを持つ会社の狂信者が為、ライバル社を蹴落とそうとする)
 ・在日病原体(韓国ゲーム・経済の発展を心から願い、日本のお家芸の奪取すべく、草の根運動を謀る)
 ・メンへラ寂しんぼ型(リアルのストレスを発散したい、とにかく誰かに構ってほしいドM型構ってちゃん)

発売日直後の2chは、
ネガキャン厨(明確な達成目標があるため必死に酷評。多少のアンカーではビクともせず)≧
プレイヤー(ネタバレの恐怖からスレには余り居ない・またネガキャン厨の「信者」扱いを恐れ、絶賛出来ず)
という力関係となることが多く、非ネット時代は佳作〜名作と称されたレベルでも、
「地雷〜凡作」レベルにされてしまうことがあります。

なお、ゲームを批判する方は、この手の「ネガキャン厨」にされてしまわないよう、
「何故」おもしろくないのか、「どうして」つまらないのか、
5W1Hをハッキリした文章を書くことを心がけましょう(発売日前後は特に注意です)

一言ネガキャンを改めず、かつ粘着がしつこく「俺はプレイしている!これだから信者はウザイ」等
信者決めつけ攻撃(これで良質プレイヤーは閉口してしまう。これこそネガキャンが蔓延る要因)
をしてきた場合は、「説明書の○ページの内容書いて見ろ」という質問をどうぞ。奴等は黙ります。

※ピアカス等でゲームを閲覧し、傍から見て把握できる情報のみを挙げ連ね、
ゲーム購入の意欲を奪う発展形のネガキャンも確認されていますのでご注意ください。
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:06:40 ID:QPjbihJ0O
こんなシナリオだからこそテンプレが増えていくのだと俺に師匠がいたら言うだろう
年上でナイス バ デ ィ で一緒に風呂に入ってくれる師匠がいたらな
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:34:27 ID:iyFlUHfX0

モリノチカラ
ポリモーフ
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 21:32:43 ID:jiET/0uR0
>>1
プレート乙ポケットダブル
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 03:05:54 ID:4FpQCspH0
2のお役立ちサイト、下の方は
http://www.jfast.net/~noname/ss2/
に変更ね
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 03:11:09 ID:+dt29Bqd0
事前情報無しで買ったから、H・hiryuだよとかおにぎりワーイとかフラグ立つ訳でもないし全然訳分からなかった。
で、エンディングで迎えたは良いが、ひたすら変てこなキャラクターとペンネーム垂れ流し・・・
アイディア募集して、採用者を本名で載せるのは良いけど、これじゃ統一性や余韻ぶち壊しまくりでもうアホかと。

ゲーム自体は面白く、長く遊べるだけにこれは残念だった。
まあ、何を今更って感じだが、愚痴りたかった。
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 03:40:24 ID:wE/YzC7h0
>>9
日本語でおk
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 03:55:48 ID:k5r2mUzM0
電波シナリオでおk
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 04:01:33 ID:+dt29Bqd0
>>9
分かりにくくてすまんね。
でも良いたい事はわかる筈。
「リュウ・・・僕の名前もかっこいいだろ?」とか痛いよ。
おそらく本人は複雑な思いをしたんだろうな。
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 04:07:07 ID:+dt29Bqd0
「本人は(こんな台詞を当てられて)複雑な思いをしたんだろうな」
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 16:44:31 ID:N14l/hqM0
リュウ乙
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:29:35 ID:EPj5m9Pa0
ファミ通ネタも内輪受けっぽくて余計だったな
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:16:26 ID:tIhKKLcz0
リュウ降臨か
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 20:56:23 ID:vOHzzvez0
>>15
同感。
傍目から見ると白けるだけ・・・。
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:39:32 ID:uWg9Whp10
クラ痛の人達は電波台詞出しまくりのネタキャラとか考えてたら駄目ですか?
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 02:11:54 ID:RCDHmxCL0
>>18
その日本語はおかしい
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 10:07:52 ID:OKeHiFfE0
ダンシングダガー超つえー
対戦の時結界張られたみたいで勝てないや…
自分ドラゴン戦士なんだが…
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:13:45 ID:FVE1JM/x0
結界なんてあったっけ?
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:39:21 ID:SaRWVR640
ダンシングダガーで近づけない・・
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:41:58 ID:p35weDE+0
溜めさせなければいいんじゃね?
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 07:47:00 ID:ichUXBQY0
スレの始まりはいつもドラゴン戦士から
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 08:46:50 ID:3h8vFT3R0
移動速度の遅いドラゴン戦士じゃ、ダガーを避けて近付くのは難しいだろうな
斧溜め技を上手く利用するのはどうだろうか
26枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 08:53:34 ID:qjjrw+9WO
体力バカ振りして斧技連発してれば勝てるよ、たぶん
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:01:45 ID:zzcNvpJuO
7も溜めさせる方が悪い
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:01:45 ID:/twfbgBj0
1-4-5-6-7って順番にやられるんです・・
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:12:35 ID:rFFbp1sf0
>>28
竜戦士ならタフだから肉を切らせて骨を断つって戦法で行くとかは?
とにかく攻撃あるのみで
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:25:56 ID:YKzyR5lR0
後は盾に賭けるか。
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:17:17 ID:XQ8Z0fvx0
ダンシングダガーの1より斧の1のが溜まるの早いのに
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:07:22 ID:eRfD9yLOO
そういえばダンシングダガーってダメージはDEF依存なのか?
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:27:11 ID:YUYOEBrd0
そうじゃね?
モンスター相手だと硬い相手の方がダメージ小さいし
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:43:47 ID:kd57ow4vO
犬200記念眞紀子
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:46:08 ID:TEX5Kf7A0
ダンシングダガーで近づけない・・
36枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:48:07 ID:RFVviNdN0
溜めさせなければいいんじゃね?
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:34:43 ID:TEX5Kf7A0
1が早くて速攻出されて、逃げるの追いかけていくうちに2-3と貯まっていって、
ダメージが気になり出したくらいで、5-6-7になっていって・・
他に魔法使い、僧侶、犬の人いてそれはokだが、???だけ勝てない・・
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:05:35 ID:ZA5RBznZ0
そりゃ全員に勝てる種族がいたら駄目だろうさ
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 03:04:31 ID:YvV8gC0c0
>>38
その???だけ全勝なんですよ…
一番惜しい(貯めミスしたとこをLv1斧攻撃で勝てそうだった)のは自分のドラゴン戦士で、
だけど勝てない・・
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:54:25 ID:v/XA2Cyg0
>>39
パンとチキンとワインと蜜を投げまくr
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:10:05 ID:O1DQrfuYO
開始状況がわからんけど飛び道具でよくね?
42枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:01:53 ID:MI7odfne0
>>40
仲間うちで、ドーピングは禁止にしてるんですよ・・
>>41
足が速くてなかなか当たらない上に、ダンシングダガーが襲ってくるんですよ・・
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:11:33 ID:hN9lU8m10
>>42
諦めろ
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:45:44 ID:MI7odfne0
>>43
???が最強って事ですか?
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:17:33 ID:VqjLDpt5O
ってかsageれ
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:13:09 ID:lIS1rCRj0
???は最強だろ、ドーピング禁止にする前に隠しキャラ禁止にするべき
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:35:47 ID:H41vl2XL0
何でドラゴン戦士が勝てない=最強になるのか分からん
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:46:16 ID:hN9lU8m10
>>44
言われたテクニックで勝てない→言う事はもう無い→諦めろ
という意味で言った
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 08:10:58 ID:vuGlBCFmO
スピリットリングとかでタメ速度上げてみたらどうだろうか
一度も発生させずにすめばなんとかなるかもしれん
???を倒したいだけならアーチャーを使うのもいいかもしれない
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 02:19:46 ID:T3DG87DD0
普通の魔法系はDEX上げてないから打撃はガシガシ当たるしな
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:30:09 ID:zhbcPQWb0
今からソウル始めようと思うんだけど、やっぱ1からやった方がいい?
同じような感じなら、職業の多い2をやりたいとは思う。
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:35:01 ID:r05ipp0p0
1は全くやる必要なし。
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:49:58 ID:nnZfHrKu0
2からでOKだと思う

オレも2から始めたし
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 16:12:46 ID:pkHfYV/u0
会話が電波とか聴いたんだけど、町の人とかに話し掛けないでも進められるの?
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 16:41:41 ID:zhbcPQWb0
>>52
>>53

お二方サンクス。
雨降ってるが今から2買ってくる。
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 16:45:41 ID:6JwRxCbQ0
>>54
街の人はそんなに問題はないです。
電波が強いのは主にボス戦等のイベントで
メッセージスキップもできないので苦痛かもです。
でもそこはこのスレの住人のようにネタと割り切って楽しむのが良いでしょう。
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:36:17 ID:pkHfYV/u0
>>56
ありがとう
ディアブロっぽいって聞いたのでやってみたくなったんだ
明日あたり買いに行ってみる
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:49:16 ID:0ZDIOCkE0
>>57
日本人向けにしようとしたらちょっと電波が入ったけどまぁいいや
そんな感じで手軽さを楽しめばおk
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:48:30 ID:ngvBORxq0
格闘家ではじめてるがLv13で魔女ウィザードリーのボスが倒せない

難しすぎ。
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:19:40 ID:LBP3uVYJ0
Wizardryちゃうよ
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:43:49 ID:jF+7s+yz0
最近始めたが、>>2が本当にそのまま出てきたことにふいたwww
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:05:25 ID:2f0VD2re0
ダークスピリットカードげっと記念カキコ

嬉しいけど黒いゴーストの魔法使いのカードよりも先でやがった('A`)
ユニークモンスターのカードはこれで二三枚目だ
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 11:12:53 ID:0u5hcu8WO
ユニーク?

赤巨人2枚目ゲトー
おかしいよね、ミノタウロスなんか1枚も持ってないのにね

通信したいお
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:48:08 ID:zLfFhS2UO
ミノタウロスカードばかりでる俺が来ましたよ
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:57:46 ID:Sl4jWm3+0
カード全部売ってる俺が来ましたよ
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:31:01 ID:yvs+H3MvO
そして、カードコンプした俺がきましたよ
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:10:21 ID:KOsLlASF0
黒いゴーストみたいな奴=レイスのカードゲット記念かきこ
まさか出るとはおもわなんだ。

ほら,一匹しかいないのってユニークとかいうじゃん

>>66
ゴリ小隊長以外の中Bossカード全部くれていいぞ
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:07:58 ID:IJ3Okhg00
面白そうなので買ってこようと思います。
攻略本ある?
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 11:36:29 ID:SybJ2DZ40
レベル上げまくれば力押しでもクリアできるのな
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:16:26 ID:AdsbHh1a0
攻略本はあるけどあんまり参考にならない
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 16:45:35 ID:jrIgxyFI0
Aモードのボス全員小技増えててUZEE
しばらく砂漠オンラインしよう
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:02:24 ID:3w8lgy/T0
age
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:06:35 ID:aNMKBizU0
秒数一桁で新キャラを何にするか決める
0 ダークウィザード
1 ドラゴン戦士
2 僧侶
3 アーチャー
4 戦士
5 魔法使い
6 忍者
7 格闘家
8 戦士
9 カオスグロウをなめたらいかんぜ
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:39:53 ID:wj9aUZ+V0
スパークオンリーでよろ
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:30:25 ID:7SQx//Jh0
そこでStr>Vit>Dex>Int杖魔法使いをお願いする俺
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 02:49:05 ID:SsI366jj0
>>73
9だったらどうするつもりだったんだw
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 05:33:37 ID:Q5J5q87k0
>>76
カオスグロウをなめたらいかんぜ。
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:05:34 ID:rjWn8LhZO
>>75
そこはあえてインフェルノだろ
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:19:42 ID:aNMKBizU0
>>74
了解した、瞑想抜きだとどんな感じか少し不安だけどw

ついでに台詞メモしようと思ったけど早すぎ
俺のタイプ速度だと何度も見て覚えるなりしないと無理だorz
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:04:15 ID:T+h5uInA0
電波台詞みんなに愛されてるなw
ディレクターも本望だろう。

DSでソウル3wifiでねーかなあ。
ていうか出してくださいおねがいします。
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:13:08 ID:aNMKBizU0
オープニングデモだけメモった
スタートで飛ばせる部分はまだなのであしからず
ttp://www.uploda.org/uporg588639.txt.html
パス:genkaidawa

あのデモもう見たくないorz


つーかスパーク消費SP高いな
地道にレベル上げながら行くか

ところでどうせ過疎ってる事だし進み具合とか定期的に書き込んでいい?
82枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:14:22 ID:aNMKBizU0
×飛ばせる部分
○飛ばした後
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:59:14 ID:aNMKBizU0
オープニングメモ完了
あとでまとめてうpするわ

しかしエンディングメモ出来る人いたら神だな
何回カオス倒す事になるやら('A`)


あれ?まだ砦すらクリアしてないぞ?
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:36:51 ID:uZAvrQu80
これが好きな人はコンタクトcontactも好きだと思うな
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:37:36 ID:SCHflxp80
先生!台詞をタイプしてたら首と手が痛くなりました!
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:08:59 ID:UKCqGN3k0
写メに取っとけばそんな苦労しないと思う
87枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:46:34 ID:L1cJdJmo0
>>81
特に話題もないし適当に書いていいんじゃね?

>騎士デスハートは
>ギレスビーを怪しく思い
>果実を口にする事はなかったが

>数日後・・・
>ふとした気の迷いから

>『禁断の果実』を
>ついに口にしてしまう・・・
これはひどい
88枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 08:05:52 ID:QrtXSfbU0
>>83
つゲームボーイプレーヤー+録画
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:28:04 ID:SCHflxp80
>>86
携帯持ってないです
>>88
ゲームボーイプレーヤー持ってないです
おまけにキューブのコントローラーぶっ壊れてます

いっそエンディングは任せr


城の人達の台詞メモ完了
これでやっと砦に突撃出来る

しかしひらがなとかカタカナとか漢字とか統一して欲しいものだ
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:42:24 ID:SCHflxp80
ttp://www.uploda.org/uporg589848.lzh.html
もう限界だわ!


ごめん、メモるのキツくて諦めたorz

とりあえずオープニングだけうpするから後は
写メ出来る人やプレーヤー持ってる人や根気ある人に任せるorz
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:28:21 ID:hsDVgRLuO
>>84
コンタクトやったけどなんだかなあ・・・
あの戦闘形式はあまり好きじゃない
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:45:51 ID:SCHflxp80
砦クリア
瞑想無しがこんなにもキツイとは思わなかった
女神の涙のありがたさを始めて知ったよ

しばらく井戸と砦で金稼ぎとレベル上げするか
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:58:50 ID:BoLMjOaG0
ちょっくらマイニンジャでエンディングがんぼってみるよ
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:23:56 ID:VTFXVI6m0
>>84
オンラインゲーム風の戦闘方式でアクティブスキルの使用が制限されているのはどうかと思ったわ

とりあえず3を影ながらwktkしてる
9593:2006/11/24(金) 01:45:00 ID:f8JYioIH0
うわ…こんなに早いのかよw
これは無理かもわからんね
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:32:07 ID:kdDziLgV0
>>84
アウディオ社員乙ww
コンタクト嫌いじゃないけど、ソウル溜め攻撃の爽快感がないのよね。
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:04:11 ID:dRmuzHtz0
パメラLv100でアドバンスクリア(;´∀`)
ナイフ格闘家は2桁でクリア出来るんかな
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:31:04 ID:3fUqAXvh0
>>97
魔法使いはLv60あたりで全然可能
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:04:24 ID:aRvKA0dK0
むしろ接近職は全部大器晩成と考えてもいい
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:05:06 ID:NTIih2dtO
カオス体当たりを上手い具合に避けれれば
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:40:25 ID:CLzBaWJJ0
当たらなければどうという事はない
102枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:50:10 ID:lVzu29hPO
>>101はドラゴン戦士
103枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:26:20 ID:25YKltSW0
       ____
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   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはスパーク使いたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもスパークは消費SPが高いからすぐにSP切れるお・・・
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから本でで殴るお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


先生、瞑想がしたいです・・・
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 15:48:44 ID:6y1hHSgK0
ダークウィザードのダンシングダガーの次に使いやすいのってなんですか?
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:09:51 ID:fGPJpWbq0
>>104
毒なんかいいんじゃね?
複数の敵攻撃出来るし剣の弱点の壁も越えれるしSPもそんなに高くないし


墓クリア
ボス戦すぐにSP無くなるわ本で殴ろうにも命中率低いわで一苦労だった
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:00:36 ID:te9jw7QGO
>>102
いや、当たっても気にしないのがドラゴン戦士だ
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:29:14 ID:W6fSVhAYO
カオスにぼこられたけどな
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:48:14 ID:D7gqEcjG0
  ∧_∧
  ((.;.;)ω・) へへ,カオスなんてちょろいぜ
  (っ ≡つ
  /  #)
 ( / ̄∪
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:39:07 ID:NN6iY1BbO
あんまり縦に逃げると死ねる…
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 10:07:34 ID:xHjqet370
>>105
毒耐性ありの敵っています?
毒と召喚剣以外はラストあたりから闇耐性の敵ばっかりなのできついと
聞いたので・・・
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:28:50 ID:v5Rz+cQoO
どうみても毒もってるやつと機械
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:50:26 ID:xHjqet370
>>111
ありがとです
じゃあ結局魔法はダンシングダガー以外使いわけないといけないのか・・・
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:16:17 ID:gCEa3Fq10
>>112
まぁ大抵の敵は剣で沈むし副砲は1つあれば十分だよ、多分


ウィザリーの館全裸で強行突破した

スパークのSP高すぎだろ
毒と同じような技の癖に
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:46:01 ID:xHjqet370
>>113
剣だけだとアドバンスがきつそう・・・
全裸でスパークメインってかなりきつそうですね
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:07:12 ID:v5Rz+cQoO
杖使え
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:22:41 ID:gCEa3Fq10
>>114
ダークウィザードでそこまで進んだ事無いからキツイか分からない、ゴメン

全裸は装備付け直すのが面倒だったから
ボス戦ではしっかりフル装備

>>115
>>74のでやってるので無理ぽ
まぁ鎧殺した後はほとんど殴りだったけどw
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:03:11 ID:+bgxYLeV0
>>114
ダンシングダガーLv7+デーモンブレスとか複数攻撃が有れば誰にでも勝つる
つうかINT極まったら弱点突くのが面倒臭くなるから何を副砲したって良いよ。
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:42:53 ID:xuv+0xEX0
兄貴なら杖オンリーの方が使いやすいぞ
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:32:29 ID:+S6IJO8t0
>>117
INTってちゃんと魔法攻撃力に影響してます?
STRほど影響ないっぽいんですけど・・・
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:17:08 ID:+S6IJO8t0
すいません、格闘家のナイフ溜め攻撃がかなり強いってよく聞くんですけど
爪溜め攻撃のが強くないですか?リーチもあるし
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:46:39 ID:fGyoZ0s8O
もしかしてLv1で比較してる?俺も最初はそう思ったけど、ナイフはレベル上げるほど鬼になる。
122枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:00:29 ID:+S6IJO8t0
格闘家は最強ってきいてたので使ってないからわからないんですけど
どう鬼なんですか? 消費SPも馬鹿にならないし連発も無理だろうし
123枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:17:27 ID:1lgvTvZA0
どうせ書くことないけどまとめて書こうぜ?

・ふっとばしが少なくちょっとだけ移動できる
・忍者のナイフ投げの範囲0周囲
・SPはアイテムで回復

ちょっと使ってみろ,な?
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:05:14 ID:+S6IJO8t0
>>123
2番目の忍者のナイフなげ0周囲ってどう言うことですか?
てかまだこのゲームやってる人っているんですね。やっぱり面白いですもんね
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:48:06 ID:AJ1nG4LA0
泉クリア
SP切れる毎に戻れば結構楽だな

今回のデータはやけにレアが出る
G・A・犬・ふきだし2と
でもそれより賢者系の物が欲しい(´・ω・`)

>>123
SPはカオリン付けてブラッドナイフとか霊魂とかの方がよくね?
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:00:40 ID:42IMfxnsO
めいそうってINT上げると必要無くなるよね…
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:27:27 ID:Po9rndn6O
どっちかというとフォールン
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:30:30 ID:+kpb7xKU0
>>124
敵ウボァー     敵
↑       敵格敵  ウボァー*4
忍         敵

俺はうまく説明できん。だからやってみろって

>>125
装備が整えられる段階ならそっちの方がいいな。
作ってこよう
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:50:15 ID:xsKYm1fm0
>>126
でも魔法系は上げるスキルが他に無いから結局上げちゃう
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 11:44:35 ID:SYq+W1bC0
希望の光持ち歩くの面倒で面倒で・・
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:13:43 ID:mR4r9btbO
まさに希望もなくほっつき歩いてるMP切れを起こした魔法使い
132枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:59:32 ID:nHXVxTu+0
魔法系は杖上げる必要性が無いから最終的に瞑想は上がる
僧侶もフレイル強いから杖いらないし

あ、ダークウィザードに関しては杖よりも要らないスキルがあるか
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:31:20 ID:TFgU2PN80
MPカンスト近くになってるとブレイズ連発くらいでは殆ど減らなくなるほど回復早くなるぞ>瞑想
減ったら減ったで希望使っても間に合わないからいつもベッドインなんだけどな
134枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:20:06 ID:uTgCanFl0
瞑想上げるなら杖上げるなぁ
SP足りなくなるの城ぐらいしかないからもったいないわ
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:17:09 ID:CSRw70eq0
杖はなんだかんだで便利
136枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:10:34 ID:LtSSmgzD0
DEX初期値で扱えるのかね
つーか一番要らないのはインフェルノだから別に良いんだが
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:48:04 ID:Ac5wrAIx0
誰かwikiで台詞集よろ
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:10:52 ID:dcU+y1UM0
インフェルノはそこそこ使える気がするんだが
そうでもなかったりするのかね?
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 05:08:01 ID:/vdYBScNO
セリフ集めようとしたことあるけど挫折したなぁ
ボスリトライ時とか特定条件でセリフ変わるのが多すぎでメモしきれないわ
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 12:50:47 ID:ruk4y49M0
インフェルノはチャージ遅い消費デカい着弾からダメージまでタイムラグの三重苦
ADVモード後半だとLv6以上ないと正直使いものにならない
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:14:01 ID:8BHDf3UV0
カオスリングってどこみつかるの?
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:45:15 ID:4mcbGVeB0
船長とキシャー撃破

スパークのレベル最大になった
瞑想に振りてぇ('A`)

>>141
>>1のお役立ちサイト見ればノーマルのフェアリー系が落すって分かるがな(´・ω・`)
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:56:58 ID:windWg8L0
2、ラスボス強すぎて勝てないんだけど
格闘家のLv52じゃ低すぎですかね
144枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:43:24 ID:4mcbGVeB0
>>143
薬大量持ちオススメ

敵の行動パターンは
潜る→敵召喚→潜る→闇ブレス→最初に戻る
だから唯一攻撃してこない敵召喚の時に攻撃叩き込むようにすれば楽

それと塔でスピードリング取ってくると潜り体当りを少し避けやすくなると思う


戦士でしか倒した事ないから参考にならないかも(´・ω・`)
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:55:08 ID:T7d3DzPX0
>>144
サンクスやってみる
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 02:44:45 ID:m62YQETz0
なんでバディの突進って当たるとバイ〜ンって音がするんだろ…
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 02:57:29 ID:JSU0yXzC0
アレだ。実は鎧の下に二つのふくらみがあるんだよ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 09:59:02 ID:HapEKodX0
ナイスバディなんだよ。






そうだよ、俺はおかしい
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 10:56:28 ID:LpsdIGz60
ドラゴン戦士は斧?フレイル?
どっちがつおいかなぁ
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:41:51 ID:LpsdIGz60
すいません。格闘家より実はアーチャーのが強くないですか?
遠距離で弓溜め攻撃連射・・・
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:05:49 ID:zyu/A+Rv0
>>150
俺は斧だと思う、離脱にも突撃にも使えるし

アーチャーは近付かれる前に倒せるなら強い、倒せるなら
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:26:04 ID:I7N78EML0
>>150
使い続けてれば、いずれその微妙さに気付く
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:53:14 ID:LpsdIGz60
微妙なんだ・・・。
スキルとかみてたら遠距離仕様の格闘家っぽいんだけど。
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:39:05 ID:LpsdIGz60
このゲームってDSどうしで、ケーブルなしでマルチプレイってできます?
ケーブル必要?
155千葉県在住BLSPヲタ:2006/12/01(金) 17:42:49 ID:CNCeejE20
DSみたいなゴミハードでは通信できねーよ。
バックライトSPを買え。
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:32:08 ID:7jiXGY+i0
>>153
一人目のキャラがアーチャーだったけど、
弓捨てて槍使いになりました。
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:32:14 ID:tt1N1MOV0
アーチャーなのによく外す
壱だと反則級に強かったのにな
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:15:32 ID:m62YQETz0
バグ技でDEX上げとくと格闘家並の性能になる
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:19:29 ID:ogTjjo3U0
アーチャーは槍の溜め攻撃以外に複数攻撃がないのが痛すぎる
集団に襲われるとそれだけでピンチだ
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:28:31 ID:zyu/A+Rv0
アーチャーは前方のリーチが長いかわりに囲まれたらすぐウボァーなのがキツイな
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:34:01 ID:JSU0yXzC0
アーチャーは飛距離伸ばすのが激しくウザイ。
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:56:30 ID:XSqJwBrq0
そこでモリノチカラですよ
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:57:58 ID:2K759gfGO
>>149
基本は斧だけでおk
でも状況によってはフレイルも役に立つから、二刀流おすすめ
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 14:42:05 ID:Rw5uYeK/O
モリーノーチカーラーをー♪
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:51:33 ID:KAgIO5+k0
>>163
ありがトン
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:00:47 ID:MunSnudF0
間違えてシャイニングフォース買ってしまいました
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:49:17 ID:JK3M6fzoO
>>166
不覚にもh(ry
いやごめん、それはそれで楽しめるよ









ステータスの上がり具合以外は
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:13:36 ID:v4pLYHU20
>>159
槍の溜め攻撃も、微妙に敵をホーミングするせいでイマイチ使い辛いんだよな
折角の貫通攻撃なのに、敵を上手く巻き込めないのはどうなんだと
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:55:53 ID:jZEhI8n40
はじめて魔法使い使ってみた
ヘルブラスト最強じゃない?
ダンシングダガーと違って連発出来るから
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:33:26 ID:rOOLoLf0O
レプリカ≧竜巻雷魔法使い>>>>>>>>>>>>その他ボス

PCの竜巻は追尾能力がしょぼくてやめた覚えがある
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:25:36 ID:RFvwiqcf0
>>170
レプリカについて詳しく


砂漠クリアしたら叡智のチュニックなんて売ってた
当分ローブには困らないけど金が無くて困る(´・ω・`)
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:43:18 ID:WRK4sNE90
>>171
ゴブリンの砦繰り返して鑑定の巻物貯め込むんだ!
んで?アイテムを鑑定する際は、
一度鑑定屋に持ち込んで鑑定料チェック
→高いものは巻物を使う
→安いのはそのままお姉さんに鑑定してもらう

これだけで大分違うはず。
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:00:39 ID:zXsX7KWKO
>>170
そりゃ敵のはこっち一人しかホーミングしないからなw
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:19:58 ID:jZEhI8n40
>>170
だけど連発したら敵も、対戦では相手も近づけなくない?
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:59:24 ID:RFvwiqcf0
>>172
dクス

でもまず2000あるから何とかなりそう

つーか残り1000前後ってところで良付加武具が手に入ったから金が余ったって感じなんだけどね
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:39:52 ID:rOOLoLf0O
レプリカってのは塔のアレな
カオスを7秒でコロして調子のってたら4秒でコロされた


対戦はやったことないからよくわかんないけど剣戦士とかなら
打つ→ためるの間に割り込めそう
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:42:29 ID:RFvwiqcf0
ドッペルか、dクス
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 10:14:19 ID:raJVmwR70
アサシンってどれくらい威力アップするんだろ・・・
検証した人いる?
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 16:32:08 ID:i1B30Ox/O
カンストするらしい
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 16:35:12 ID:Pk5pmsnp0
つーかニンジャは他に上げるモン無いんだからLv7で良いだろ・・
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 17:08:23 ID:raJVmwR70
アサシンLv7、ソードLv7で溜め攻撃後ろ向きアタックだと
とんでもない威力になるんでないかい
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:11:05 ID:WuypDvsLO
しかもクリ持ち



なのにぱっとしない
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:41:31 ID:wYcvKOdO0
補助呪文も使えて
移動が早いから攻撃を避けやすくて
クリティカルやアサシンがあるから火力もそれなりで
飛び道具もある



なのにぱっとしない
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:43:53 ID:yVORAs5V0
ニンジャが目立っちゃ駄目だろ?
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:41:40 ID:hnHm8rQ10
で、結局忍者がぱっとしない理由って何?
万能だけど中途半端だからとか?
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:54:18 ID:Q4QT39JP0
アサシンを発動させるのが面倒だからじゃないか?
ごり押しの方が楽だし
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:57:59 ID:eIySob5yO
ナイフ:論外
剣:持続攻撃のくせに範囲がせまく囲まれると\(^o^)/
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:41:38 ID:hnHm8rQ10
なるほど
忍者使ってみようと思ってたから参考になった
ありがとう
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:33:52 ID:hjHp9yTc0
???が強すぎる・・
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:40:53 ID:JBPMu/dl0
忍者の利点は攻撃スピードが早く範囲の広いソードだと思うんだ
移動力があるのもおかげでBossを除いた面クリアが一番早い。
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:49:35 ID:4gvMcAkH0
マルチできる環境にない一人者としては、他データのキャラをNPCとして使えるようにして欲しかった。
DS版があるなら、wifi通信だけじゃなくてお手軽協力プレイもできるといいなあ。
グラスホッパーさん、よろしく。
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:23:50 ID:N2SdqmBa0
ぱっとしないどころか強キャラの部類だと思うけどな>忍者
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:31:00 ID:qMU9XNl00
???ってそんな強いか?何が強い?
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:42:38 ID:BUuR8K+jO
強いかどうかは別として、逃げプレイが嫌いな奴には魔法系はおすすめしない
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:31:28 ID:9sAIReqD0
ヘルブラストはホーミングしてない時の方が多段ヒットするw
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:41:05 ID:IvSQnw6J0
>>193
毒電p
初期ステータスと剣じゃね?

まぁドーピングしたダークウィザードと変わらないが
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:27:02 ID:lAQ8EUugO
移動速度はわりと大きい
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:13:39 ID:qMU9XNl00
ドラゴン戦士はフレイルだとキツイですかねぇ・・・
フレイルのが連続で溜め攻撃が出来るから威力たかいし
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:52:00 ID:HGs9Ni4e0
???の何が強いかって足の速さでしょ
魔術師の癖に何で俊足なんだ死ね
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:01:15 ID:2KMoE48b0
新作でねーかな
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:03:48 ID:apfQ2z0S0
イクサとウィンドが売れて、シリーズ全体が盛り上がれば出るんじゃないか。
騎士、モンク、鳥人、ホビット戦士とかいろいろ面白そうなネタはあるし。
でも最近のシャイニングの傾向ををみると
キャラデザインは玉木氏じゃなくなるかもなぁ。ちょっと寂しいが。
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:55:36 ID:A7tArEsz0
一緒に遊べる友達のいない自分としては、NPCを連れ歩けるとうれしい
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:56:15 ID:B/hP583d0
しかし開発スタッフ違って糞化
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:31:37 ID:4pD0y7210
イクサは多分売れないな・・
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:39:31 ID:4gvMcAkH0
セガは相変わらず流れが読めてないな。
PSなんて見捨てて携帯機に力入れろよ。
宮里ゴルフなんて出してる場合じゃないだろw
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:47:14 ID:0mSqJJjH0
>>204
ネバラン開発で売れたゲームなんぞ無い
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:54:39 ID:lWi0wZ7hO
>>198
フレイルの技は隙がでかいから、ゴーレム系とかにしか使わないな
斧の技は出が早いのに加えて、当て逃げもできるし
でもSP消費が激しいから、序盤はフレイルの方が楽
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:18:41 ID:D2dFmnnd0
洞窟と塔クリア
スパークも意外と使えるものだな

さて、カオス戦に備えてスピードリング狙いで周回するか
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:45:19 ID:nbOxINj40
よし、火山突破
あと少しでスパークオンリーとはおさらばだ

しかし電波兄ちゃん早いな
スピードリング付けた魔法使いとほぼ同じ速度だし殴るまで追ってくるから戦いにくかった
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:25:58 ID:rtq9kuWU0
電波兄ちゃんとはマジックシールドのブロックに掛けて
特攻しつつヘルブラストしてたな・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 05:10:36 ID:X+ak8ANy0
兄ちゃんはギリギリの位置で杖を空振りさせれば余裕
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:06:39 ID:nbOxINj40
カオス屠った

城の兄ちゃん戦で>>211のアドバイス生かそうと思ったけど
ギリギリの位置が分からなくて結局ごり押しだったw

・・・カオスをスピードリング無しの魔法使いやドラゴン戦士で倒せるのか?
213枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:20:59 ID:g3kDTBPa0
>>212
城での電波戦はハメれば楽勝。
扉の脇にある手すり(?)を挟んで攻撃してればおk。
まぁ全キャラ全武器で可能かどうかまでは知らんが・・・。

        扉
     │電波│●←ここから攻撃
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:47:06 ID:1819J5BY0
ΩΩ Ω<ry
今度からはめてみよ

まぁ城はクリア目的じゃない時は電波兄ちゃん前で帰ってるけど
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 02:53:18 ID:GIyN7xfX0
ノーマルならリングなくてもいける、何回かやり直したけど
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 02:55:02 ID:Bh+p47m9O
>>212
ドラ戦は斧の技で無理矢理だけど回避可能
魔法使いは途中で止めてるんだけどそんなにやばいの?
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 03:18:59 ID:r1QrwoGE0
直角に曲がれば回避できるんだぜ
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 06:41:23 ID:Bz6CEw7w0
>>212
魔法使いリングなしでも逃げ方さえ間違えなければノーダメージ余裕
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:58:55 ID:1819J5BY0
逃げ方覚えていない俺が下手なだけか
リング付けても避けるのギリギリだったし

覚えようにもカオス戦はあまりやらない(´・ω・`)
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 09:07:47 ID:f1elo6Bb0
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:44:24 ID:PK20I/KEO
それ今年の2月じゃね
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:41:16 ID:MEtBbFmPO
SSDSまだー?
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:34:59 ID:0nWEs5iq0
>>211
初戦闘だったけどそのアドバイスで勝てた、ありがとう。
で、アーチャーだったんだけど、直角じゃなくて水平によけたらうまくいって、
それ以外に避けるとなんかうまくいかなかった気がする。
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:52:32 ID:a47TVGDcO
縦が異常に速いんだよなあ
早くハイスピードリング出せよ糞ドール…
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:39:28 ID:HU3UpzDeO
???「ドールを馬鹿にすんなですぅ!」
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:08:26 ID:sHBckww30
シャイニングソウルの代わりがDSにキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
さっさとDSで出さないからドラクエに持ってかれるんだよあふぉSEGA
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:29:26 ID:8qONMXeQ0
竜戦士強いな

斧だけでサクサク進めるからフレイル使う気にならないけど
228枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:52:38 ID:EQyt10LV0
>>222>>226
http://sega.jp/opinion/home.shtml
ココで言ってても始まらん。ちゃんと意見は言わなくちゃな。
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:32:47 ID:+NjO0bui0
>>226
あっちは3Dだから…こうなったら2Dアクションを極めてもらうしか
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:58:25 ID:ajxCU5PQ0
ドラクエはクリックゲーみたい
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:39:38 ID:s6B2JuKi0
まあドラクエが別タイプのゲームだったとしても
FFCCの発売も近づいて来ているわけで
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:29:05 ID:VPLWfrtG0
同メーカーで食い合うなんて事■eはしないでしょ・・
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:18:38 ID:XC81Vv1R0
ドラクエ9動画
http://www.youtube.com/watch?v=uQx8JqJS2xI

これはソウルの代わりにならないな
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 06:00:11 ID:1U6k2zbJ0
DQ9の後に中途半端にパクって出しそう。
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:10:01 ID:a2bzYZil0
パクってのも出るならいいさ。
現状は出る可能性が無い。
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:00:26 ID:jWi6JEjR0
ずっと格闘家でやってたもんだからHP自然回復無い職が煩わしくてしょうがない…
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:34:59 ID:MOd2G5mkO
ソウル武器あれば自然回復なんていらないんだぜ?
格闘家ならブラッドナイフでHPとSP両方回復できちゃうし
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:52:17 ID:WcFOH+xy0
つーか強力な吸収装備を手に入れた後は別ゲー
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 06:41:53 ID:tpHTq19aO
カオス「・・・ ・・・ ・・・!」
いぬー「はいはいワロスワロス」
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:47:01 ID:sDSUavtIO
・と!だけで笑いがとれるこのシナリオは神
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:25:07 ID:PuF1jHR10
秒数一桁で次に作るキャラが決まる
0 ドラゴン戦士
1 アーチャー
2 ダークウィザード
3 忍者
4 僧侶
5 格闘家
6 ドラゴン戦士
7 忍者
8 戦士
9 バディ
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:28:03 ID:iTf3LWx/0
森の力オンリーで頼む
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:59:31 ID:tpHTq19aO
飛距離もあげていいぜ
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:04:53 ID:iTf3LWx/0
あぁニンジャか
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:13:29 ID:kmAqXfVY0
ハイスピードリングとか都市伝説だろ・・と思ってたけど
塔エリア3殲滅→リセット100週目でようやく出た
ローグペンダントで満足してたのが馬鹿らしい・・
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 03:25:46 ID:JdxK9rNz0
ラクヨウ型で頼む
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:32:40 ID:B77yrula0
SS3をDSで出してDQ9を出し抜く良いきっかけだと思えばいい
と自分に言い聞かせています・・・
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:10:40 ID:JfSOmCKd0
>>246
もうウィザリーの館までクリアしたよ(´・ω・`)
このままナイフオンリーで行くつもり

つーかナイフ意外とキツイ
下手したらすぐボコられる
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:08:56 ID:c/likfpK0
ナイフは通常攻撃は使わずにナイフ格闘家みたいに戦うのおすすめ
溜めだけで戦うってだけだけど

ラクヨウってInt依存なんかのう
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:19:22 ID:kYNf3Aeo0
SPきついけどラクヨウつよくね
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:35:09 ID:NXK8DUFg0
ラクヨウって一体だけだよね?
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:18:36 ID:kYNf3Aeo0
周りにいる敵の数だけ落ちてくるけど1匹につき1回しか当たらない
威力はINT依存でレベル1INT初期値でダメージ40 INT100で80〜120 INT500で300程度
タメ時間は剣やナイフより長い インフェルノくらい

どうみても罠スキルです本当にありがとうございました
唯一の利点はボス戦で逃げ撃ちがしやすいってことくらいか
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:04:35 ID:DS7L8X++0
ニンジャはソードとクリティカル、STRとDEX中心に上げて
溜め攻撃無しでザクザクいくのが楽だと思う
ナイフもちょこちょこ上げとくとたまにすごく便利
ボスで楽したいならアサシン、正直イダテンはその次あたりで十分

囲まれがちなソード封印プレイならカゲヌイも悪くない
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:30:41 ID:JfSOmCKd0
キシャー撃破
スパークオンリーの時と違って戻る手間がないのが楽だな

>>249
アドバイスサンクス
だけどINTそんなに上げてないからSPすぐ切れるわ(´・ω・`)
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:05:35 ID:c/likfpK0
>>252
なにその微妙さ。タメ時間減衰リングが無いとやってられんな('A`)

>>253みたいな育て方だと,周回がどの職よりも早い気がするんだが
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:01:27 ID:cqxMJb3B0
落葉は5レベル以上推奨

INT150でダメ200〜300程度だが、100%スタンの追加効果がつく
レベル7まで溜めた場合、ダメ400〜600まで上がるが追加効果は無し 

ぶっちゃけ落葉ないとハーピー恐いです
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07:52:16 ID:8ll74yz50
>>256
ハーピーは一気に近づいてソードか射程ギリギリからのナイフで十分
囲まれるエリアではソウルを使うんだ
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:40:29 ID:cqxMJb3B0
>>257
まだDEXが150もないんで、接近戦は正直危ない

カオスキャッスルのスパーク・フリーズ地獄とかも超恐い
壁越し落葉ばかりやってる

ソウルはいつも存在じたいを忘れるotz
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:50:20 ID:exu0QqQeO
裁く者の空気っぷりは異常
260枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:23:56 ID:CG5rgRWj0
>>259
まぁ入手法がドロップしかないからな

発動時間短くていいんだけどなぁ・・・
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:53:20 ID:A6DsUu1X0
>>258
DEX120程度あれば忍者カオスキャッスルも十分いけるはず
忍者の攻撃速度なら反撃が来る前に二発目以降が出せるから反撃ごと潰しまくれ
魔法使う奴の群生地は確かにキツくなりがちだから素直にソウル
雑魚戦闘でのソウルを忘れなければどんなネタキャラでも結構頑張れる
具体的に言うとDEXに全く振らない格闘家なんかもいける
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:23:23 ID:1fkYzMC00
忍者の魔法系対策はソード溜め撃ちを遠くから突っ込んで
敵がPOPした瞬間に発動して四体いるなら四体まとめて技が当たるようにすればおk
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:59:41 ID:7IDFoRsR0
>>261>>262
アドバイスさんくす

一応、落葉メインでアドバンスオールクリアはしているんだけど
剣に戻ってみたら、その当らなさに愕然・・・
勇者の遺跡なんかソード溜めすらスカりまくるよ('A`)

ノーマルクリア時点で剣に飽きてきて、落葉メインにシフトしたんだけど
DEX100もあれば十分と思って放置したのは甘かったらしい
最初はつかえねぇと思っていた落葉に、こんなに頼ることになるとは・・・

通常斬りをコンスタントに当てるには、どんくらいDEXが要るんだろうか
アドバンスでは、ノーマルみたいに剣でサクサク、は無理?


264枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:56:21 ID:DOj/uTjo0
300ちょっとあるけどそれでも高Dexな死神連中には多少黄色ダメージでる
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:18:13 ID:OvHCVmcX0
つーか命中しにくさは1から変わってないんだよな・・
大分改善されてはいるけど
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 04:22:09 ID:EJmKxxSh0
これ技使うと命中率補正されてるよな
俺のドラ戦は通常攻撃封印して技しか使ってない
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:12:01 ID:tAou6Z2I0
風魔シリーズは都市伝説

全然出ねぇ('A`)
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:22:23 ID:olLvcc9c0
こてしかもってねぇ('A`)
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:06:02 ID:zt6MQtrK0
風魔の体装備のヤツ手に入れたけど装備できないから売っちゃった^^;
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:46:21 ID:QcluOu0s0
なんてことを…

俺もホーリーフレイルをレアだと思って売ったことが二回ほど^^;;;;
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:27:08 ID:aKc0t19T0
そうびできないアイテム拾っても嬉しくないよね
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:07:41 ID:g7/OKN1u0
太古の原生林行きのフラグ消化し損ねちゃった…
悪魔の塔クリア直後じゃないと駄目なんだ…
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:13:06 ID:3aqJU5//0
自分のカートリッジ内だけでアイテムの受け渡しできたら便利だろうなあ
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:20:06 ID:kz9mPsNg0
ドッペル強すぎワロタ

戦士と魔法使いでしか戦った事なかったからそんなに強く感じなかったけど随分違うな
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:27:25 ID:qK/tizfIO
犬一撃死ワロタ
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:59:47 ID:RqM7+18O0
ナイフオンリーオワタ\(^o^)/

雑魚に対する火力が足りないな
早速アドバンスで剣振ってみたら性能良すぎてワラタ
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:50:02 ID:HICbRvp40
なんかバグったぽい
STR+1?386(?の部分はキャラがかぶってて見えない)とかいう小手がある

装備してみたけど黄色ダメージで999て・・・
封印決定
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:09:15 ID:YJ1MgJk40
升報告乙
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:29:42 ID:NK5ZbdNk0
ここで升という言葉を使うとかなり違和感を覚える
ここは敢えて電波で。
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 17:10:56 ID:hc04I2Ph0
いきなりチートと決め付けてしまうのはどうかと
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:41:11 ID:7yxdiVJS0
テンペストリングきたー
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:12:54 ID:Rf7hzSXV0
指輪系統ってさ,面によって出るものが異なるよな
例えばアドバンス妖精の森だと忍びの腕輪が出るみたいな
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:06:16 ID:+PfN/0+j0
便利なアイテムは

N悪魔の塔 テンペストリング
Aウィザリーの館 スピリットリング
Aジェラート洞窟 ドリームリング

辺りかな?

テンペストリングはうろ覚えだから場所間違えてるかも
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:44:11 ID:IdXydchL0
クリスマスもデスハート狩り
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:12:52 ID:uvQqJYBi0
( ゚д゚)<ナイトシールドきたー
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:07:32 ID:EZuSuyZw0
烏賊足、兄杖で一撃必殺とか…
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:27:47 ID:yEcCgwbe0
友達から借りてきた
秒数の一桁目でry

0 戦士
1 魔法使い
2 アーチャー
3 ドラゴン戦士
4 僧侶
5 格闘家
6 忍者
7 ダークウィザード
8 戦士
9 魔法使い

初めてだからアドバイスがあったら聞いておきたい
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:47:17 ID:yT1vIivw0
>>287
ダガー禁止か変身オンリーでry

ダガー付けて適当に逃げ回ってればおk
闇ブレスか毒の副砲もあれば便利
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:03:20 ID:QemUesI50
シャイニング・フォース 黒き竜の復活 7周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167209784/
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:59:42 ID:TwTp+mUd0
>>287
魔法使いみたいな外見だけど、杖を強化しまくってガチムチ兄貴に汁!
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:58:05 ID:9SqD7dTA0
アドバンスモードで敵の魔法にボコされっぱなしなんですが…
292千葉県在住BLSPヲタ:2006/12/28(木) 02:14:36 ID:T+5xK1mB0
そんな独り言書いたって誰も解決できるアドバイスできねぇぞ。
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:03:54 ID:ZXIi6x8D0
>>291
遠隔攻撃か溜めて速攻
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 07:04:17 ID:400AGvah0
( ゚д゚)<ナイトヘルムきたー
やったぜおやじー
やっと揃ったよ水色の憎い奴・・・レベル100超えちゃったよ
カオスリング3つも獲ったよ・・・だから2つ捨てた。
他の装備も全部捨てちまえ!
武器は当然3つともナイトの剣だ
DEFが60も下がっちまうからな・・・つかえねーな、セットって。
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 07:14:01 ID:400AGvah0
( ゚д゚)<うわーやべえ!死んだ!
盾を落としちまった!
もう使わないで倉庫に大事にしまっておこう。
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:28:44 ID:7fUxOF9l0
>>294
ころしてでもry
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:47:52 ID:fQ8Qo4XbO
さすが流れがカオスだな
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:20:02 ID:aXimL4DG0
>>294
いいなあ
あと鎧だけなのに全然でない・・・・
ミノcはもういりません('A`)
299 【大吉】 【282円】 :2007/01/01(月) 07:36:57 ID:XZRRYyNm0

300枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 06:57:00 ID:ptj779k40
300
301枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:38:42 ID:6+GWB3Ab0
 さそりが2匹まとわりついて邪魔だ。
302枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 07:01:03 ID:D1M/J57IO
デスハートが5匹まとわりついて邪魔だったとしても7タメで秒殺だろうな…
303枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:19:48 ID:+fN9LIyy0
もし船長が11人いたら・・・
304枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:52:54 ID:fUXz8ogJ0
『そうさ,俺はおかしい』
305枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:21:47 ID:aFuoMTsFO
電波台詞で混乱して十字キー操作が逆になるんですね
306枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:51:30 ID:IaGzk3C50
サウンドテストモードに入れない。コツあったっけ?
307枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:18:43 ID:x1MGwoNFO
そろそろ3がやりたいよな。マップ、アイテム、モンスターを倍以上、
倉庫を全アイテム収納可能にしてくれるだけで文句ないな。
308枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:10:25 ID:gDHsJVtM0
ボルタック商店が欲しいな
309枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 05:41:22 ID:YyXAJB6YO
電波台詞も倍以上だよなもちろん
wifiできればベストだが贅沢は言うまい、それが贅沢と言うのであればだがな
310枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:37:06 ID:IUVG04cd0
Aモードの巨大イカが倒せなくて困ってます
当方アーチャーなんですが、とにかく攻撃が見切れません
一撃で体力の半分ぐらい持ってかれるのでレベル上げてもこれを避ける事ができない限り勝てなさそうです
何かコツはありませんか?
ちなみにステータスのポイントは26余ってます
311枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:43:57 ID:3JxfgqWk0
Aイカは闇防御だけ装備品で特化しておいて
回復アイテム連打した俺はおかしい

だけど楽なんだぜ
312枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:53:42 ID:6NDJ06t10
>>310
一撃死しないなら避ける必要無いじゃん
アイテム買い込んでさっさと弓連射作業に戻るんだ
スミはわざと喰らえばおk
313枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:50:55 ID:IUVG04cd0
え、そんな・・・アイテムでごり押ししかないんですか?
攻撃の法則とか、攻撃をよけるコツとか、そういうの無いんですか?
もしくは自分で見つけろってことでしょうか
とりあえず、アドバイスありがとうございます
314枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:21:29 ID:nS5j/iyk0
>>313
避ける方法は簡単に分かるよ
墨の動きが上下移動だからタイミング見てくぐれるし
足は適当に左右に移動してれば変な方向に撃ってくる

船が揺れるせいで実行するのは難しいけどね
315枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:22:45 ID:nS5j/iyk0
ってごめん、Aモードでキシャーと戦った事ないから違い分からないわ
316千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/06(土) 17:25:10 ID:LrrZnouH0
ノーマルよりかなりウザイけどスミは避けろ。
317枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:29:08 ID:IUVG04cd0
いや、スミは何とかよけられるんですが、触手のほうが避けようが無くて・・・
とにかく、現在アイテムごり押しを試してるところです
318枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:51:37 ID:MYsDxtzp0
触手が端か中心かどちらに放たれるのか、見切るのは不可能。運です。
319枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:54:49 ID:Qyt4G9nE0
イカってフィールドが右に左に傾くから、プレイすると酔うんだよなぁ
320枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:05:43 ID:nS5j/iyk0
>>319
俺はクラッシャーになる
十字キー強く押しすぎワロタ
321枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:52:01 ID:XsQmPLCmO
漂流船出現後全く行ってない俺は間違いなくチキン
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 09:27:14 ID:zHXDwyzk0
 Tのエリア6デオル水道のボスのもぐら叩きゲームがうまくいきません。
毒泡を吹きかけられてHPがどんどん減って、いやしの水をたっぷり持っていっても
足りませんでした。戦士L33 剣L3斧L2槍L3。
323枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:23:50 ID:qTRQHlvE0
そうか
324枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:01:02 ID:SVm8ci68O
毒消しも持っていけば何とかノーマルならいけるのでは?
きついと感じたら無理せずレベル上げてみるのも手かもね。

武器レベル均等にあげるよりどれかひとつ、妥協できないならふたつまでに絞ったほうがよいかも。





まぁあそこはマップ左端の安全地帯使えば楽かなw
325枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:42:15 ID:FTKJStQJ0
Tの戦士はU以上にダメな子
326枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:14:32 ID:MuE6SYca0
槍の便利さを知らずに、必死に剣を振っていたのはいい思い出w
327枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 03:11:49 ID:xZHXhMIgO
ゴブ大佐が火を尻から吐いてびっくり
328枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 11:02:27 ID:0+MSPQSM0
ゴブ大佐の顔グラは間違いなくパンツ被ってる
329枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 08:05:28 ID:26ESXdBN0
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.01/20070109170519detail.html
平面と横視点って違いを除けば似てるんだろうけど
メイポはやだな…
330枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 12:50:36 ID:OqrBiHNw0
全然似てねぇ
331枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 16:08:17 ID:Zf8pA6Y2O
>>310
アーチャーなら移動速度速いし余裕だろ
初プレイがドラ戦で必死にボス攻略してた俺もいるのに
332枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:12:28 ID:LyQ8TaeF0
>>330
いや、考え方は似てるだろ
しかしDS持ってねえ・・・
333枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:09:04 ID:FoYpj2ZTO
ソウル1やっと戦士レベル90まで育った。
しかしもうラスダン周回するの疲れたよ。
レアもたいして出ないしなぁ。
ダークタワーとどっちが効率よいんだろか。
334枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:49:19 ID:WkvvgULE0
DS デルトラクエスト(仮)
 開発状況:60%
 同名小説のメディアミックス展開のひとつ。ARPG。
 グラはアニメ絵じゃなくて、普通のファンタジー系イラスト。ややリアル。
 開発:アウディオ サウンド:崎元仁 シナリオ:野島一成
 アートワークス:Yocky 企画:芝村裕吏

開発アウディオだしソウルみたいにならないかなぁ・・・
335枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:28:50 ID:G6X5wY6L0
336枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 03:20:03 ID:QiNX4Q840
サウンドの方が気になった
337枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:39:25 ID:Z3LbAyO60
ここの住人はイクサ買うのか?
俺は様子見だが。
338枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:04:28 ID:odXP7FuY0
>>335
タッチペンだけで操作するというのが気になるな。十字キー使いたい。
339枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 16:35:31 ID:4YOP2wTrO
俺は買うよイクサ
340枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:37:07 ID:hg9pubUM0
俺も買うよ。ソウルとは全然違うけどスネオも楽しめたし。
シャイニング盛上がる→ソウルDS開発開始とかもちょっと期待。
でも玉木さんじゃない絵師になりそうだな。。
341枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:53:20 ID:UoO/6qIe0
どちらかと言えばウィンド(ティアーズ)のほうがソウルに近い気がするけど
まあウィンドはだいぶ変わるかな・・・
342枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:50:05 ID:n7cMakvH0
age
343枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:55:07 ID:CURF3cNcO
俺が思うにイクサがシャイニングシリーズ一神だな たぶん
344枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:30:57 ID:KB8hoYugO
てかイクサもソウルと同じ位に装備の補正でやり込めるかな?
ソウルと同じシステムだったら買う
345枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 07:24:19 ID:OZjaQbUbO
俺はスネオ合わなかったんでパスだな
ソウルのお手軽さが好きなんだよ
346枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 10:42:52 ID:2TVyZ5p00
やっぱDia2とかTitanとかソウルみたいにスキルが多いほうがいいんだよな…
347枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:20:38 ID:4TIgMzEcO
スレが止まってる…
348枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 08:52:08 ID:c52nZEWM0
皆イクサで遊んでんじゃね?
349枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 12:13:08 ID:73xOhT4RO
イクサに行くさ
350枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 13:13:09 ID:E3mR3jYl0
ソウルファン的にイクサはどうなん?
やっぱスネオ寄りなのか?
351枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:18:19 ID:bWsblC5M0
スネオよりって言うか、
MAP・BGM・効果音スネオの使い回しで「スネオリメイク?」って感じだ。
352枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:51:23 ID:E3mR3jYl0
マップや音楽まで使い回しとは…どんだけ開発費ケチってんだw
353枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 16:33:57 ID:aWS0OK7e0
せ、船長は?船長は出てるの?
354枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:33:01 ID:73xOhT4RO
落ち着け
音楽はまだましだ
モンスターはロードス島から使い回してるぞ!!
355枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:44:12 ID:sVlT5jO/0
>>354
マジッスカ!
356枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:41:46 ID:8q88bgn+0
たとえ使い回しでも、面白ければ問題ない
357枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:25:45 ID:fAdeospm0
358枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 09:03:08 ID:RFGERjaZ0


超人気声優オールスターの共演!!

PS2用RPG「シャイニング・ウィンド」の声優キャストが大発表!
公式HPではサンプルボイスが聞けるようになったぞ。

http://shining-wind.jp/info/cv/

OP主題歌に水樹奈々が歌う「Heart-shaped chant」

 キリヤ:石田彰
 シーナ:水樹奈々
 ソウマ:保志総一朗
 クレハ:堀江由衣
 トライハルト:置鮎龍太郎
 ゼクティ:桑島法子
 クララクラン:川澄綾子
 カリス:白石涼子
 ホウメイ:斎藤千和
 ヒョウウン:中井和哉
 ロウエン:稲田徹
 ジンンクロウ:江川央生
 キルレイン:緑川光
 ジード:草尾毅
 ヒルダレイア:佐久間紅美
 久遠の森の詠み手:広橋涼

公式HPは2月にリニューアル予定。
更に多くのサンプルボイスを用意する予定。
359枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:24:01 ID:bLGQ0Vk30
イラネ
360枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:58:03 ID:sZPvWK+r0
桑島さんと水樹さん使い過ぎだろ・・常識的に考えて・・
361枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:44:15 ID:i/P3XlBk0
知ってる人が一人もおらん…
362枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:27:40 ID:aOndyZLUO
イクサってソウル程度のアクション性はあるの?
スネオの戦闘は単調すぎて駄目だったんだけど
363枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:55:28 ID:QiBId4ID0
チャージ攻撃、スペシャル攻撃(共にタメ技)とチャージ攻撃後の追加攻撃があって、
それぞれ武器によっていろんな種類がある。
ただ基本的な面白さはスネオと同じなので、スネオが楽しめなかった人には向かないと思うよ。

今のとこイクサは寝食を忘れるほど面白いんだけど、スネオ同様ある程度やると急激に冷める気がする。
ソウルの良さは、気軽に長く楽しめるとこだな。
364枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:21:52 ID:VGIuuwUO0
>>363
DS売ってなくて世界樹の迷宮で遊べないから買ってみようかな

ソウルは携帯機だから遊び始めるときも終わるときも気楽
365枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:17:02 ID:asZWPUGZO
唐突だがナイトセットキター(゚∀゚)
ナイトヘルムのためにカオスキャッスル数周回…気付けばLvが155すぎてますた。ナイトセット効果強杉。
366枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:27:07 ID:ERYgfk//0
キャラ性能をランク付けするとどんな感じ?
俺的な予想だと
格闘>兄貴>ダーク>魔法、ドラ戦>弓、僧侶>忍者>>>戦士
なんだけど、大体こんな感じであってるかな??
367枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:13:31 ID:p5H6TjhNO
そんなもんじゃなかろうか

忍者は後になるとじわじわとなぶり殺されるんだよな
368枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:38:06 ID:BYMwxfymO
ドラ戦は高レベルになると強いんだぜ?
斧の溜め技で避けながら戦えるし、鎧破壊があるから1しか溜めなくても高威力
369枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:58:34 ID:uAiM0qys0
格>魔>ドラ>僧>兄>闇>忍>戦>弓
ボウケンの楽ちん具合俺評価
稼ぎでの殲滅力考えると>>366で大体いいと思う
でも弓は底辺
370枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 07:02:02 ID:BjrJWOLqO
まあなんにせよ
1位と他の隔たりが激しいよな
371枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 09:36:01 ID:djMdWjvW0
格もツメ選ぶと結構ダメージが延びなくて辛いけどな。
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 09:59:33 ID:+RI8TMuF0
ナイフ格はガチだな
僧は回復アイテムいらないから初心者向け
ドラ戦は砂漠越えるまでは辛いと思う
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:38:04 ID:Mfb7gmOy0
弓が楽なのはノーマル序盤までなんだよね
攻撃力ないし集団相手だとただの打撃型相手でも死ねる
育て方間違えると地獄が待ってる
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:25:06 ID:BjrJWOLqO
ナイフ犬でやっててゴブ砦で霊魂装備がでた時はなにかと思った

アーチャーは弓も槍も微妙となると残るは(ry
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:32:29 ID:eUx6VdBl0
そこでミワク最大まであげて同士討ち作戦ですよ
・・・ところであのスキル、成功率に偏りが無い?
やたら成功するときもあれば、100回ぐらい攻撃しても全然魅了されないことがあるんだけど
あ、もちろんボスにくっついてる雑魚ではないよ
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:04:03 ID:qp8MOOSl0
やっぱ忍者は弱いんかねえ。
今からDEX極振り忍者行ってきます。
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:36:59 ID:BYMwxfymO
俺のドラ戦Lv150はアドバンスのカオスだって避けずにごり押しで倒せるぜ
さすがに速攻で瞬殺できる格闘家にはかなわんけど
ただレベル低い頃はボス戦が辛かった、1stキャラだったのもあるがかなり苦戦した記憶がある
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 03:26:01 ID:/H1gi3Ug0
>>376
Dex4Str2Vit1の割合になるように振ってけば悪くないぞ
火力足りないと思ったらDex=Strの振り方でおk
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:09:12 ID:xE3iC9ah0
>>377
ドラ戦て逆にカオスの体当たりを避けられるのか・・・?
380枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:59:19 ID:SBK6voVg0
>>379
斧の溜め攻撃使えばなんとか。
フレイルは南無。
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:41:23 ID:bExKS8KK0
>>379
パターン憶えて操作ミスしなければ余裕
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:36:03 ID:36eRqyFO0
>>381
何度やってもドラ戦じゃ完全には逃げ切れないよ・・・。



でもそれでいいのだ
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:34:43 ID:1kNs60V7O
てかダークマターから生産したレア武器がありゃ無限チャージでどんな敵も雑魚に
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 05:51:58 ID:N6+ZBGK7O
>>379
完璧に避けるのはまず無理だけど、それでも七割ぐらいは可能
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 12:27:43 ID:zpriKJje0
犬はナイフの方がいいのか・・・ツメでばっかやってた
どうでもいいがイクサがすごく欲しくなってきた
しかし金欠の身に新作即買いはキツイッス
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:51:29 ID:a6GEuONK0
>>385
スネオリメイクだからスネオ買っておけ。
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:08:40 ID:mTte83zB0
チャージが無い時点でスネオはもうだめぽ
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:03:16 ID:LVbh+5dU0
ソウル2のお役立ちサイトの掲示板がカオスだ。
あそこにある凄い補正値をつける裏技ってのが全く成功しないのだが、ガセかな?
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:05:16 ID:dmYDG8zc0
>>388
ガセじゃないがつまんなくなるだけだからやめとけ
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:14:06 ID:LVbh+5dU0
無論やめておくさ。移動速度がヤバクなるってのが面白そうだから興味あっただけだからさw
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:04:52 ID:7zoUyiOd0
あれ、早すぎて制御不能になるぞw

あと面白いのはアイテムドロップ率変化だな。
薬草とか雫とか、クズみたいなアイテムが山盛りで出てくるw
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 05:21:44 ID:kD65PTnbO
その+10とかって分母いくら?100?
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:39:37 ID:623Fw+8j0
ヨーグルトのソウル使うとでてくる、ヨーグルトが見てるTV番組ってなんだろうね?
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 14:59:10 ID:j2ftJgvY0
あげ。

さいきんダークで始めたけど、スピリットリングってどこででる??
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 15:00:25 ID:typf//Ug0
DSでソウル3まだ?
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:38:35 ID:AgcQhPoL0
アイテム枠、装備枠のチェンジを下画面のタッチでやらせて、
LRボタンは新しいアクションが欲しい所。シールドガードとかタックルとかの緊急回避アクションが。
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:14:02 ID:4gis9BUK0
上画面→十字キーとABXYLRによるキャラ操作画面
下画面→タッチによるステータス・アイテム画面

LRというかXYボタンじゃね
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:42:05 ID:XqSll/8O0
>>393
個人的にはドリフだと思ってる。
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:13:10 ID:tTBIvz8v0
テレビよりも洋館に掲げてある、やたらテキトーな人物画が何なのか気になる。
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:49:09 ID:hSKOZc+j0
シャイニングがついにTVアニメ化だってな
TVでケンタウロスが走る姿を拝めるとは
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:49:34 ID:tTBIvz8v0
フルボイス船長キター
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:13:27 ID:Ky3BDibY0
実は船長やら寂しがりの獣人とかよりも
本を読んでるアイツのテキストが俺は好きです。
…たまりませんでした
403枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:56:17 ID:8+OJEyZz0
>>400
デスハートが出るのか?!
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 09:06:08 ID:CoKmGsG70
>>400
ああっ!もう限界だわっ!
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:12:13 ID:2PJUGcJN0
でも これでいいのだ
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:50:29 ID:+wm9y2gJ0
シャイニングをなめたらいかんぜ
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:50:35 ID:yLihReIn0
ボンボンバカボンバカボンボン
408枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:44:53 ID:HEGqed0X0
うおー、あたまいてー。
409枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:17:24 ID:mDzlj8ss0
火山と共にスレを保守
410枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 18:42:52 ID:ECmx7TjJ0
いきなり過疎ったな。
411枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:51:03 ID:CY2583RkO
TVアニメ化→ふーんおまえはアニメが好きなのだな
412枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 03:31:38 ID:ShEFaPwC0

林原めぐみのハートフルステーション内の
コーナーで、セガの竹崎氏より公式発表!

 2007年4月から、SEGAの人気RPG
   「シャイニング・ティアーズ」のTVアニメ化が決定

 ・物語はゲームの後日談で、アニメオリジナルストーリー
 ・保志総一朗の出演は決定。他のキャストはまだ不明。
 ・主題歌には伝説の名曲「ShiningTears」(保志総一朗)
 ・アニメ制作:スタジオディーン
 ・監督:わたなべひろし
413枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 10:18:42 ID:Q0YS0/p60
ゲスト出演で船長が出るなら見るよ
414枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:24:28 ID:Sr6KCh6Q0
あの戦闘前イベント時の、妙に耳から離れない気の抜けたような音楽は使われる?
415枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:39:07 ID:Dfh3tCkk0
ミョ〜ミョ〜 ミョミョミョッミョ ミョ〜ミョ〜
416枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:34:19 ID:Y3X3j0SD0
>>415
口ずさんでちょっとワロタ。
417枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:55:33 ID:vg05jDGF0
わざわざ口ずさむお前のほうが面白いわけだが
418枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:21:15 ID:W6oBG+wo0
そうだよ、俺はおかしい
419枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:31:35 ID:8PVzhpLg0
異常なほどにな・・・
420枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:35:10 ID:bKp5m53+0
異常なほどにおかしいからこそ 
421枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:19:52 ID:2j5Xi/7x0
平常心を保つのだと
422枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:32:05 ID:CySTFchh0
俺がアニメ化したら言うだろう
423枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:06:22 ID:JrZFVYVc0
>>412
シャイニングもアニメ化される時代になったんだな
424枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 08:12:48 ID:vVBRSUwyO
はいはい新しい時代ゆえ新しい時代ゆえ
425枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:46:31 ID:LRYxAZ7z0
え? アニメ化ってマジなの?
ソースは?
426枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:51:28 ID:vVBRSUwyO
ぐぐれカス
427枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 19:50:51 ID:prqaFnRZ0
age
428枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 20:10:18 ID:RxbJ+x6V0
鍛冶屋の装備品バグ改造ってまとめサイト以外になんかないの?
INT999おね
429枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 02:08:10 ID:vk4uE39d0
本で殴ってろカス
430枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:04:07 ID:kCDWLyNP0
デスハートが死に際にアドバイスするところで男泣きした
431枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 17:39:18 ID:STi4kaC00
デスハートいいやつ
432枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:31:16 ID:t/ZdXVdM0
ダークエンジェルが余計な事言いすぎなのに核爆笑した。
んじゃ、今日はダークエンジェルで抜くか。
433枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 03:49:10 ID:sGH1hdW90
デスハートのアドバイスを聞き流すパメラたん
434枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 16:12:44 ID:QWeg7cis0
パメラと言えば、シャイニングLv7とかかなり強そうな感じするけど
使ってる人いる?いたら感想聞かせて
435枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 11:04:45 ID:R+Ws09py0
光を纏って突進なんてそんな野蛮な事を
魔法使いのパメラたんがする訳無いだろ!
436枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 08:38:57 ID:nilCSFJF0
ほしゅ
437枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:39:44 ID:lG0X1dxB0
今戦士育ててるんだけど、最終的にはどのランスを装備させればいいのかな?
今ダークスピアUを使ってるんだけど、もう変え時かなと思ってるんだよね。
438枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:20:16 ID:usxBPNNj0
rランス+如
439枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:45:04 ID:I8hEMgRu0
カオススピアVかソウルランスじゃない?
個人的に属性が付いてると使いにくい感じがする。
440枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:57:02 ID:lG0X1dxB0
>>439
なるほど。カオススピアを作成する事にするよ。
ところで鉱石は皆どこで集めてる?
俺はずっと砂漠連戦なんだけど効率いい所とかあるかな?
441枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:30:33 ID:BlHOccIP0
俺はカオスキャッスルかな
宝箱とダークドラゴン?に期待できる。
強い装備も出る事があるし、効率がいい・・・と思う。
442枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 06:40:56 ID:0YMSFEPk0
自分が作りたい装備品に合わせて狩場を変えてる
高く売れる物ほど良い品ができるのはお約束だけど、
例えばソウル系の武器はオリハルコン3個の合計売却金額が
7500-12500G範囲だっけ?でないと作成できないとかが個人的に○

・・・しかし、ソウルナイフ欲しいのにソウルロッドばかりできるのは仕様ですか?
443枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:14:14 ID:brsZaV0P0
カオスアックスV+18が出来てしまった俺が来ましたよ。
ソードかスピアがほしかったのにorz
444枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:54:13 ID:TU6WS21C0
カオスナイフV+16なんて怪物が出来た。
・・・それでもブラッドナイフの足元にも及ばんけどw
445枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:27:50 ID:brsZaV0P0
合成って何か法則があるのかな?
+10とか出来たあとはしょぼいアイテムしかできなくなるし
バグ技を使ったデータだと+の高いものがたくさん出来るような・・・。
446枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:40:14 ID:ZBIugGT10
合成の法則は全くもって分からんよな。
フォールンシールドが欲しいのに、シールド以外のフォールンと武器は全て出るのに
シールドだけでない。これは運だがね。
ところで天使の首飾りはどいつが落とすんだっけ?
悪魔の首飾りつけたら戦士がかっこよくなったから天使も見てみたいと思ってね。
447枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 01:55:10 ID:W2ccDxpH0
>>446
つカードコンプ

俺は8つのデータ全て合わせてもまだ全部そろえていないがな。
448枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 04:53:52 ID:VZjcRB7C0
カードコンプなんかできる気がしねぇw
449枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:09:44 ID:IL7zhdhc0
頑張ってゴリ小隊長取ったけど、コンプはもう投げました。
450枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:26:23 ID:IUufN8aQ0
俺の場合、小隊長のおかげでやる気が出てきたw
451枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 05:38:24 ID:mNACAD730
マッチョ杖魔法使いでプレイ中だけど良いね
名前は素直に「タカさん」にした

タメなくても吹っ飛ぶから囲まれても安心だし、
連続攻撃それなりに強いし、元が魔法使いだから
それなりにSPあるし、瞑想スキルやマジックシールドもあるし。
思ってたよりキツくないや。

要領つかめたら瞑想・盾なしでがんがってみます。
452枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 06:17:30 ID:tfNIsI3iO
ナイフ犬でダークドラゴンの下半身狩りまくり
453枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 23:32:56 ID:8cZ+nQyQ0
ガッツ溢れるキャラクターですね
454枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 12:45:18 ID:+4AIenoU0
最近1をやってるんだけど
戦士より魔法使いの方が弱く感じる(ノД`)
455枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 14:54:34 ID:9gsTyslbO
昨日買って来ました。
まだゴブリン砦だけど、確かにストーリーが電波系ですね。
ゲーム自体は面白いので、メッセージを早送り出来ないのが辛いっす。
456枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 15:57:47 ID:tzDYTIx3O
むしろラストダンジョン周回体勢に入ったら癒される

うわ死神つえー死ぬうわエンジェルうわあー兄貴なごむわー

みたいな
457枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 16:45:29 ID:yte3HzHp0
砂漠はセリフ少なくて助かる
458枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 17:32:58 ID:ahTGacGX0
装備バグ使ってアーチャーやったら1時間足らずでAモードクリアした。
459枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 17:40:46 ID:5kiuBdVO0
装備バグ使って最強のモンスターを一瞬で倒しまくってレベルアップうめぇwwwww
460枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 19:25:23 ID:jZCrhSdK0
改造コード使って(ry
461枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 10:29:52 ID:ej9Vx3n/0
何周もやってると電波が心地よくなるから困る
462枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 13:12:52 ID:QNmNpaMh0
てめーら俺の大好きなシナリオを電波扱いすんな!
463枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 14:33:51 ID:yTwtl6gf0
だが断る。そうさ、このシナリオはおかしい…
464枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 02:27:11 ID:xmzjFuaO0
シナリオは電波じゃねーよ。台詞だよ。
465枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 02:41:33 ID:9GaRjTiv0
…ごめんね><
466枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 15:35:41 ID:FyguOwC8O
シナリオはとんでるだけだよな
467枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 19:51:28 ID:dXTVqvCG0
犬ナイフ強すぎて他のやる気起きないな
468枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:43:29 ID:KN4CWB/H0
犬ナイフってやっぱりINTも振るもん?
469枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 23:36:37 ID:R6W+1vX30
むしろ体力よりINTに振る。
470枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 23:38:02 ID:VLtPqxrq0
とりあえずMP30ぐらいまでしか上げないな。
回復アイテム一回分で満タンになる感じ。
切れたらアイテム切れたらアイテムを繰り返してたら困らないし、
何よりATK極振りが恐ろしい事になる特に犬ナイフは
多少HPもいるけど
471枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 00:52:28 ID:63BYmOV+O
事故でもある程度耐えるように200くらいはある方が

それでもドッペルに必殺されるが
472枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 19:52:28 ID:QwQsizKo0
ブラッドナイフをとったら最大レベルのナイフ溜めを連発できるようになるから
体力やINTどころかATKすら上げる必要が無くなる。
鬼か。
473枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 21:26:34 ID:3Vu+5okX0
ドラ戦厨な俺としては耐久上げまくったドラ戦も鬼だと言いたい
ソウル斧とエンシェントチャーム持たせて斧溜め連発するだけで無敵
囲まれて集団リンチされようがダメージ喰らわないから全く問題ない
474枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 16:22:31 ID:T4e/pfXg0
ドラ戦、ハンマーの方鍛えちゃったんだけど、もしかして間違えた?
475枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 17:55:00 ID:mh59TFSO0
DEX型の職でやってるとやっぱり魔法がウザいから、
ドラ戦の魔法耐性スキルが羨ましくて堪らない

最近エレメントグローブつけてるけど、いいねコレ。
事故死の確率は上がるけど('A`)
476枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 18:47:58 ID:1aM1WB6KO
ドラ:神
犬:悪魔
477枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:58:23 ID:D07xNKyO0
誰か>>476の説明プリーズ
478枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:11:24 ID:/hP/A7Eb0
たぶん

ドラ:メチャ強い
犬:反則的に強い

って意味じゃないかと
479枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 01:56:49 ID:rck31yi40
森の力オンリープレイとかやってみる猛者いない?



いや流石に無理か
480枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 13:46:25 ID:p7iP81On0
>>478
なるほど、ドラはバランスを保っている上で強いが、犬はバランス崩すほど強いってことかな?
ありがとう
>>479
蜂の毒攻撃が結構便利
とはいえもし良い毒弓が手に入ったらお払い箱だけど
481枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 17:34:58 ID:RuiFSViOO
>>477
ドラ:防御の鬼
犬:攻撃の鬼
って所じゃないか?

ドラはボス戦に時間かかるし、犬はたまに事故るからさ
あと、犬は低レベルの頃から強いから育てやすいってのも大きいな
482枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 17:53:19 ID:ZMdxYC9j0
ドラ戦も犬も、スキルに無駄が無いのがイイよな。
483枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:40:37 ID:phYrPXpvO
みんなドラ戦使うときブレスからあげるよな!!!
484枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:47:44 ID:cLkU9Ixh0
ブレスの吐けないドラ戦はただの戦士だもんな!
1しか振ってないけど
485枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:48:53 ID:YGrmLbqAO
今日難破船で犬拾って来たんですが、これって何に使うんでしょうか?
まさか癒し系アイテム?
486枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:53:45 ID:4/suC4QC0
じめんにおいてそっとながめて
487枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:02:21 ID:Tov0l0PN0
ソウルDSマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
488枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 04:02:50 ID:xl/ecup30
ナイフ犬ってやっぱり序盤はVITとINT上げて安定を狙うべき?
火力はナイフ・クリティカルで補えるし

テンプレサイトとかあったら面白いかも
489枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:07:49 ID:lYCpZ14f0
テンプレ作るほど難しいゲームでもなくないか?
むしろLv100↑くらいからのステ晒し見たいな方がいいかもわからん

Vit振るよりStrとDexあげて攻撃される前に倒したほうがよさげ
490枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:53:10 ID:mbQcI4iFO
STR500
VIT100
DEX残り
くらいが最高の形かな

DEXそんななくてもカオス一確っぽいけど
491枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:48:54 ID:yVm3Q0rv0
犬は結局何に振っても強いから困る。
492枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:45:21 ID:PcAX2YbT0
そこでネタテンプレですよ

マッシヴ殴りパメラたん
スパークオンリーパメラたん
半支援型パメラたん


ダメだな……('A`)
493枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:46:29 ID:hxUn1w/w0
っ殴りアニキィイイイ!
494枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:32:46 ID:82nDE5/iO
ポリモーフ型っ・・・
495枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 03:26:25 ID:dm+zvdbi0
ソウル1で、魔法使いでアドバンスモードをクリアしたやつっている?
今レベル70なんだけど、このまま続けてもクリアできる気がしない。
496枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 09:36:49 ID:Ojo57YOEO
1最強は魔だときいているが

戦士でノーマルしかしてないからよく知らないけど
497495:2007/03/18(日) 12:46:47 ID:dm+zvdbi0
溜め攻撃が出来る雑魚相手なら確かに最強だね。
だけど、ラスボス相手だと攻撃をよけ続けることが事実上無理だから、溜め攻撃が出来ないんだよね。
498枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:27:07 ID:KFny6UkzO
1のラスボスは何度か倒してるけど炎首の下あたりに変なとこにヘルブラスト止まってやりづらいね。
タメは炎首に突っ込み空振りさせれば何とかなるよ。
ブレイズの隙間もないわけじゃないし抜けようといろいろ動けばブレイズ打ちながら突っ込んできて隙できたりするし。

倒してもアイテムないから周回する意味が経験値以外ないのがきついなぁ、タワーのがある程度までは効率よさげだし。
499枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 20:26:18 ID:X9+2eWTw0
昔だから微妙だけどうまく避け続ければヘルブラスト溜め連射できたような
ただ狙って倒しにくいから若干やりにくいけれども
500枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:55:24 ID:6E+Orlp90
ああっ、もう500だわ!!
501枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:58:04 ID:E96veRQAO
ここからまたお世辞にも面白くないネタが続くことが予想されるので何か話を振って阻止しようと思ったが既にソフトを売り払ってしまったためネタがない残念
502枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:06:08 ID:dR7v+e7T0
>>501
語り部乙
503枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:59:52 ID:WzKUtdeL0
ふとした気の迷いからついにソフトを売り払ってしまう
504枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 12:11:03 ID:S9fpZVn40
カオスじゃ!
505枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:28:58 ID:cjVjlOVA0

■シャイニング・ワールド・ポータル リニューアル
  http://shining-world.jp/

■TVアニメ「シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド」公式サイトオープン
  http://shining-world.jp/tv_tearsXwind/
506枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:52:58 ID:S9fpZVn40
で、アニメではボス登場時のミョ〜ミョ〜は流れるの?
507枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:29:02 ID:Nv3h2BdA0
武器の攻撃力の右に水色で書かれてる「+○○」って数値何?
508枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:40:49 ID:UJ1/s6lb0
武器スキルレベルによる攻撃力の追加補正。
509枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 01:30:53 ID:Nv3h2BdA0
>>508
サンクス
510枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 12:24:55 ID:K/p+8oInO
ほしゅ
511枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 08:16:20 ID:53xTTX8pO
過疎だな
512枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 15:33:52 ID:aRT0ghT20
DS版が発売決定するまで頑張ろうか
513枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 16:22:12 ID:RzgkusE10
DS版では内輪でつまらないタイアップはやめてほしいな。
514枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 20:56:54 ID:eNJsUW0b0
とりあえず職業と性別と種族を別々に選ばせてくれ
竜人の魔法使いとかやってみたい
515枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 12:06:06 ID:A17VkN9y0
友達のいない俺でもさびしくないよう、NPCを連れて行けるようにしてくれ
擬似4人プレイみたいな
516枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 21:17:57 ID:FtylIVkdO
wi-fiで他人のデータDLしてNPCとして加入できたりとかな
闘技場で対戦とかもできたら最高なんだが
517枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:39:48 ID:RLe7xUi1O
そんなことしたら良ゲーすぎて
「ゲームは面白いのにシナリオが糞すぎて台無し」
とかいうレビューばかりになっちゃう><
518枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:43:06 ID:twDRjgSYO
カオスリングって妖精狩ってればでるんだよな?一向にでる気配がしないんだが…
519枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:56:46 ID:ZTvxIi1mO
DS本体でシャイニングソウルUを多人数プレイ出来るツールを誰か開発してくれ

新作いらんから
520枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:29:12 ID:HLqtB7Sr0
>>518
妖精でも真っ黒い奴からしか出なかった気がする
521枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:44:41 ID:2sQ9yDyjO
テンプレのサイトにはみんな落とすと書いてあったけど効率とか考えるとカオスキャッスルかな
522枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:45:16 ID:twDRjgSYO
答えてくれた人たちdクス。カオスキャッスル行ってくる。
523枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:53:54 ID:mDZ2Kbml0
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1175947046676.jpg
このクオリティならやはりソウルこそアニメ化に相応しかったんじゃないだろうか・・・
524枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:09:13 ID:A198E0mG0
>>523
うわ…なにこれキモ。なんで制服とかきてんの?
525枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:43:24 ID:clwIEN9RO
チートしてステータスMAX、金アイテムMAXにしたら
神ゲーがとたんに糞ゲーになった

反省して最初からやりなおすわ
526枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:43:45 ID:bGe7cOHf0
>>517
お前はソウルの魅力を60%ぐらいしかわかってない。
527枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:16:30 ID:TH6EZVXa0
ソウルのシナリオは、自分が中二病だった頃を思い出しながら楽しむと良い。
528枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 09:57:05 ID:9hqTVh7BO
>>526
なぜそう思う?
529枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 18:31:55 ID:zpDNHGMi0
ソウルのシナリオは無いほうが良かったの代表みたいなもんだな、冗談でなく
だってマップだけぽんと出されて好きに冒険してねってほうが面白そうじゃん
530枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 18:56:02 ID:TH6EZVXa0
同意。
PSOの様にあっさりしたシナリオの方が考察出来たりして良いんだけどな。
531枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:20:39 ID:e1I/kA/T0
>>529-530
とりあえずお前らは「おれは船長」を暗唱できるぐらいまでやり込め。
532枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:28:09 ID:9hqTVh7BO
糞シナリオと電波セリフですれ違いが起きているみたいな
533枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:08:44 ID:Lu12JOjD0
糞シナリオ 不要
電波セリフ 必要
534枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:53:05 ID:e1I/kA/T0
まあ、投げやりなシナリオを平然と書ける人間だから、あんなキチガイみたいなダイアログが書けるわけで。
535枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:02:49 ID:ztfW8JQO0
糞タイアップ 不要
536枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 13:31:38 ID:t58vZu6X0
このスレがdat落ちしたらどうする?

この板へ立てる
RPG板へ立てる(落ちにくそう)
537枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:39:45 ID:KN0GdyJ/0
普通にRPGでいいんじゃないの
538枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:31:11 ID:aHnhQjmg0
次はRPG板のが良さそうだね
DS版が出たらさらに攻略板へも立てる、と
いつになることやら…
539枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:13:19 ID:53mzOdgz0
シャイニング総合スレみたいなのって何でないん?
540枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:36:18 ID:tG6x7xOu0
ソウルのWikipedia記事って何でないん?
541枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 02:04:35 ID:syIbth2e0
>>539
それこそ携帯RPG板に立ててみる?
542枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:37:28 ID:SLxqn1sg0
久しぶりにシャイニングシリーズポータルサイトを見たら
ソウルの扱いがますます小さくなっててワロタw
セガは自分とこで出したゲームの優劣もわかんないのかよ…
543枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:45:16 ID:F875oU5V0
ここで聞くのもあれだけど、PSPのランドストーカーってどうなったん?
公式見たらいまだに2006年春発売になってるし
544枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 07:12:22 ID:Szsc2Ho80
今の所発売日未定
発売中止にはなってない

性能的にDSでも十分再現可能だから、このまま音沙汰無しって事も十分有り得る
545枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 05:32:58 ID:mQsVO2vW0
存在忘れてた
546枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 21:16:41 ID:ufQWYJDp0
俺ベスト版とかいうやつを買ったんだが(新品\2,520)、これバグ技とか言われてるやつが一切出来なくなってる。
折角オリハルコンとカネを増やしまくって、レアアイテムをバンバン作ろうと思ったのにぃ〜><
つーか大枚はたいてもアックスオブソウルが作れねーじゃねーか!
12,499G支払ってるぞちゃんと!
547枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 22:55:17 ID:Bh+yyTSq0
店売り武具ばっかできるのなら、
いらない鉱石を何度も合成して成功率を上げないとダメだよ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 23:29:00 ID:uE1HLSFL0
>>546
俺もベスト版買ったけど鍛冶屋で金増やしとアイテム投げ増やしは出来たよ

支払う金額を高くしてもいい物を作りやすくなるだけじゃないっけ?

アイテム探しゲーに物欲センサーは付き物だし地道にリセット繰り返すしかないね
549546:2007/04/18(水) 07:28:21 ID:ImizuuL/0
>>547
なるほど。何回か合成して成功率上げなきゃだめなんだ・・・。
とりあえずペーストがうろこを大量に落とすから、それで成功率上げることにするよ。
オリハルコンなんて滅多に手に入らないから使えないし。
550枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:07:18 ID:BnrZt5FI0
hosyu
551枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:02:02 ID:nK9uyVUj0
ティアーズウィンドのアニメに出ている声優たちは、
モンスターハンターにはまってるらしくて、
アフレコ終わるとみんなで遊んでるらしい。

声優ヲタのティアーズウィンドのスタッフのことだから、
それを羨ましがり、声優とお近づきになりたい一心で、
シャイニングソウルみたいなゲームを出すかもしれないな。
552ももちゃん ◆RnAv9evbx2 :2007/04/25(水) 17:19:04 ID:fsgoQVTKO
ねぇな
553枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:34:58 ID:Z2ErNXdU0
ドラクエ9
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader459521.jpg
なんか全然違うもんになったぞ。
ソウルとかぶんなくて良かったかもな。
554枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:57:41 ID:6x4aH0O10
ARPGだったのに元に戻したかw
555枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 05:51:42 ID:XdAutEX7O
>>555ゲトー
556枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 06:31:54 ID:G8GfQxzq0
スクエニは守りに入ったか。
DSの新作ラインナップは糞ばかりだし、
今、ソウルDS出せば売れると思うんだがなあ。
557枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:04:07 ID:oTIzDMUN0
まだFFCCがあるじゃないか。
558枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:58:21 ID:dpfQJAuo0
最近やっと手に入れて、忍者L50ノーマルクリア。
このスレの人たち凄すぎ。まずはレベル3桁目標に潜ってます。

とりあえず、船長の電波は予習してたので超えられたが、
ラストの不意打ちにはやられました。何言ってるか理解できなかった。
559枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:37:09 ID:oYmoSQna0
>>558
王は心配していたか?
560枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 06:04:11 ID:Dv+FozZA0
仕事で残業代もでない!
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561枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:17:54 ID:heFr9xmZO
>>560
電波が足りない。3点。
562枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:55:42 ID:3wKlzA100

おれは残業中
名はバディ 
会社は俺の実家から 
歩いてすぐの所だ 
そうだよ、俺は働いている 
異常なほどにな・・・ 
異常なほどに働くからこそ 
他のことをする時間がないのだと 
俺に上司がいたら言うだろう 
年上の上司がいたらの話だがな 
おい!もうやめろ! 
不毛な残業は・・・ 
副収入が・・・もらえないよ! 
でもそれでいいのだ 
あのサイトを見ててみれば 
おまえでも分かるはずだ 
好きな時間に・・・ 
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パソコンでな 
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563枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:39:22 ID:4jXTF3ec0
>>562
それで貼られてたら俺踏んでたwwww
564枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:49:02 ID:heFr9xmZO
>>562
既に採点が終わっている
565枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:59:17 ID:rXqtkXo70
>>562
おまえ、雇う
566枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:49:00 ID:heFr9xmZO
>>565
最後にそれがあったら120点くらいだったのにな
567枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:42:33 ID:/RZcWU9w0
>>562
やべ、めちゃワラタwwwww
568枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:36:03 ID:QSNIan8A0
切実にガイドライン板におれは船長スレが欲しくなった
569枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:04:33 ID:UkRPvfnDO
おい!立てんなよ!絶対に立てんなよ!
570枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:25:42 ID:J2NdRT2BO
テンプレとしてあと5個ぐらいは改変ネタが欲しいな
571枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:29:24 ID:BU1WE3Qz0
問題は船長以外にもネタにできる奴が多すぎる事だなw
572枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:54:27 ID:UkRPvfnDO
・これも新しい時代ゆえなのか?
・騎士デスハートは不審に思い実を口にすることはなかったが・・・数日後ふとした気の迷いから(
・ああっ!もう限界だわっ!

いくらでもあるが改変に向くのはおれは船長が一番だろうな
573枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:09:10 ID:BU1WE3Qz0
おい、シャイニング・ソウル2の脚本をなめたらいかんぜ。
574枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:25:06 ID:cPw2/oZZ0
帰れと言っておきながらすぐに気持ちを変えて戦ったり
新しい時代のせいにしたり
決闘を申し込んでおきながらいつか会った時とあいまいだったり
そこらのモンスターに苦戦したり
そのモンスターを放飼いにしたり
色々言った後避けれなかったとか言って死ぬ錬金術師が大好きです
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 07:45:13 ID:/XHg+LmHO
ブラドスターも弟なん?
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 15:38:31 ID:gw+YVORg0
>>574
今から考えると、あのひとは闇の魔法使いだから
カオスキャッスルで苦戦するのは当然だと思うよ。
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:50:20 ID:lx8Ouz4g0
ダンシングダガーにしてたら勝ち組だったのにな。
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 01:16:55 ID:C00fRGPY0
俺はIからドラゴン戦士をずっと使い続けてきてるが、もうドラゴン戦士だけでお腹一杯になりそう。
豪快に斧を振り回して突っ込んでいったり、フレイルの連発攻撃がたまらん。
そんでもってハイスピードリング装備してるから移動も速いし、魔法耐性上げてるから魔法もあんまし怖くないし。
LV200までいけば、多分最後のボスも雑魚過ぎて物足りなくなると思う。
でも、マルチだと多分アーチャーにやられるんだろうな・・・Iのときは驚異的な力を持ってたし(IIは使ってないから分からんが)。

問題は竜巻と異常状態と防御力の少なさ。
防御はじきになんとかなるんだが、異常状態はランダムでなるし、竜巻は防ぎようが無いくらい威力高いし、ホーミング機能搭載だし。
いちいち竜巻を逃げてるのはもうやだ・・・。
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 02:11:36 ID:jI8U1EnPO
ドラ戦なら100越えたあたりで既に雑魚化するよ
エンシェントチャームを付けて斧溜め連発するのが楽しい
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 12:54:29 ID:YdVeZsVh0
>>226
コマンド式になったよ
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 13:02:47 ID:8AaomnZ+0
>>578
竜巻は出される前に倒すしか
状態異常は属性耐性を上げればなりにくくなるね。(装備以外で)

Uのアチャは・・・・・orz
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 13:07:28 ID:HmrOojbL0
竜巻回避するために
セーブ画面出して相手のSP切れを待っているのは俺だけなのか?
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:01:09 ID:8AaomnZ+0
SP切れを待つより普通に逃げながら倒したほうが早くない?
竜巻が出された時にソウルを使うのもいいね。
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 19:34:06 ID:k1KUDkvH0
>>581
アチャー(ノ∀`;)の詳細キボンヌ

>>583
悪魔の塔の、鳥人間が沢山出る橋は竜巻を避けるのが難しい。
何せ一本道だし、入り口まで攻め込まれたらアウト。
斧のため攻撃で一撃必殺だったら楽なんだが・・・やっぱ攻撃力上げるしかないなorz
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 20:12:13 ID:8AaomnZ+0
アチャ→アーチャーの略
UのアーチャーってTに比べて弱い気がする

鳥人間地帯はカオス武器+テンペストリングでもいいね
Str50止めの僧侶でもクリアできたから、問題は命中率じゃないかな?
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 20:49:55 ID:IPXRZUwh0
悪魔の塔は命中率重視で行って通常攻撃でノックバックさせて魔法を出させないのが一番手軽で好き
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 02:00:16 ID:kJ8gCixV0
>>585-586
なるほど。命中率upで怯ませながら攻撃か。しかし竜巻を出されるという恐怖感からか、ついつい逃げてしまう・・・。
でも塔のカギをあと5つ欲しいから頑張るか・・・。
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 06:35:21 ID:K4HvOpOlO
>>584
VIT集中強化すれば竜巻にも落ち着いて対処できるぞ
俺のドラ戦はHP700ぐらいある
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:54:00 ID:+vuz90YPO
犬「ワシのHPは108の2倍くらいあるぞ」
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:12:20 ID:n9HCUuVM0
このゲーム、ズヴァリお勧め?
明日あたり1000円で売ってたから買おうかと思ったんだけど・・・
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:33:20 ID:fBYfTO/40
1000円なら買ってもいいんじゃない。
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:36:33 ID:OJxfuAzE0
1ならNG。2なら即買え
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:44:56 ID:e2hXX3mT0
アイテム集めは1の方が面白いと言ってみる。
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:40:40 ID:l54ox0/6O
1は攻撃が当たらなすぎてイライラするからおすすめしない
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:14:55 ID:m6xgSRs+0
それはお前の育て方が悪い。
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:27:56 ID:Gg6rU/bo0
誰か一緒にプレイしてくれる人が居るならどっちでもおすすめなんだがな。
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:28:00 ID:eALdoO9u0
行ったら売ってなかった・・・・
1ヶ月前は売ってたのに・・・・
_│ ̄│○ 駄目だ・・・ 氏のう・・・
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:47:14 ID:lBpJXRJL0
>>597
ゲーム屋をなめたらいかんぜ
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:12:16 ID:R0ZT30au0
>>598
文句言ってくる。
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:33:53 ID:3UZzKpfK0
で、1と2、どっちを買おうとしてたんだい?
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:38:05 ID:5trFxdMB0
1年位前からこのスレにしつこく貼られていたシャイニング・ウィンドって
まだ発売されてなかったんだなぁ
5月17日だって
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 04:31:19 ID:9UNFF55CO
>>595
DEX集中強化でやっと5割ぐらい当たるようになるんじゃなかったっけ?
普通にやってたら3割ぐらいしか当たらなかった気がするけど
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:35:10 ID:9UNFF55CO
>>601
前作が前作だけに期待できないけどな
一応様子見はしてるが、ますます別物化してそうだ
604枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 16:20:31 ID:1vBb5njg0
>>601
1はあまり評価がよろしくないから2。
先日密林で買った。 早く来ないかな。
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 16:47:11 ID:1vBb5njg0
連レスするけどこれどんな感じなのかな?
公式見たところ
戦闘  聖剣
アイテム  トルネコ
って感じ?
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 16:53:11 ID:1EWwrA520
戦闘    聖剣(連打・溜め)
アイテム ディアブロ系(PSOとか)
文章    priceless
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 17:04:49 ID:vu2GQnN80
ストーリのあらすじ>>2
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 17:58:30 ID:1vBb5njg0
>>606
悪いけど下2つはやったことない・・・・

>>607
恐ろしいな。
609枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:54:28 ID:Rt15etDmO
レアアイテムを探すって意味ではトルネコと共通点あるかもしれないけど、
合成で装備品を強化したりとかはできないよ
最初に拾って鑑定した時に、修正値や接頭語が付くだけ
それでも充分アイテム探しには熱中できるけどね
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:28:11 ID:O4TxOfIO0
>>609
それがDiabloなんだということが分からない世代で泣いた
そうさ、俺はry
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:01:35 ID:Bdmlajt80
>>610
同じくw
どーしてるのかな? 親切に教えてくれた、
ダークシュナイダーって魔法使いw
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:40:12 ID:BIV4JVM70
いやー、ナイフ格闘家でばたばたなぎ倒すのは爽快だね。
アクションゲーム初心者の俺でもアドバンスをクリアできたし。
ちょっと背伸びして別キャラでやるなら誰がいいかな?
やっぱドラゴン戦士?
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 04:02:14 ID:o3f+1hZZ0
んじゃ、背伸びして『森の力』アーチャーで
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 05:25:43 ID:L9NOIwE40
>>613
死ね
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 16:02:11 ID:xOncWoPa0
>>612
杖オンリーのガチ無知ダークウィザード
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:03:52 ID:QvNlkpt/O
>>612
ドラゴン戦士をブレスのみでクリアするんだ
最初のスライムだけ例外な
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:06:16 ID:V+ORtAN90
今日1買ってきたんだけど
使ってて一番爽快感があるキャラって誰?
個人的に魔法使いが使いたいんだけど
ファーストプレイだと使い辛いってことは無い?
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:25:25 ID:QvNlkpt/O
>>617
むしろ、爽快感なら魔法使いとアチャーの二択です
619枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:54:33 ID:V+ORtAN90
>>618
ありがとう
早速魔法使いで始めるよ
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:21:33 ID:3uXjryNN0
今日やっと2が着いた。
戦士でプレイ。なんか格闘家が強いらしいけど、最初は微妙な奴で。
クリオネまで倒したけど、どのボスも1回目で勝てなかったってのが俺には好印象。
ボスってのは対策を練って倒すもんだよな。
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:23:57 ID:PjsDN95a0
そういや初めて船のボスと戦った時は苦戦したなぁ
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:26:50 ID:YeSb3mQJ0
おれは船長
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 06:52:24 ID:3QtZoEN/O
序盤の壁:ウィザリー
中盤の壁:ゲソ
終盤の壁:職種によってはラスボス

だと思っている




イカが強すぎるはクッキー高いはで心が折れそうになった人もいるはず
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 07:39:29 ID:HT2YKtqgO
>>623
ドラ戦だったんでイカ戦は必死に避けてた
おかげで、大抵のボス戦は余裕で避けられるようになった
625620:2007/05/17(木) 16:09:00 ID:flRIEX+O0
>>623
ウィザリー、ゲソは2回目で両方とも倒せた。
1回目のウィザリーは倒し方不明でタコ殴りだったな。

ヘビ勝てる気がしねぇ・・・・
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:16:41 ID:3QtZoEN/O
ヘビ「モグラと呼べ」

こいつが古代兵器なのかな
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:11:55 ID:oP3xNaZI0
>>925
移動が読みやすいから体当たり食らわない所で待機して目の前を通過する時攻撃すればOK
下手に追撃しようとしない方がいいよ

敵が止まってる時は少し離れて回避しやすくした方が安全
まぁ慣れれば分裂する前に数発食らわせれるけど

ちなみに下の方のくぼみに居ると
ゴリゴリ削られる事があるから広いところで戦った方がいい
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:16:05 ID:pJlZQOu60
>>620
戦士の性能は微妙って言うより、むしろ一番下な気がする。
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:42:40 ID:3QtZoEN/O
忍者が賛否両論なんだよな
タメ攻撃が使えないのを除けば強キャラ
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:19:02 ID:V42XcOpr0
忍者は相手がずっと俺のターン!ができる相手なら剣通常切り
隙をあまり見せないならナイフ溜めでおk
631620:2007/05/17(木) 23:28:38 ID:flRIEX+O0
>>927
アドバイスサンクス。
その10分後に倒した。当たり判定は尻だったのか・・・
今はカオスで奮闘中。
2日目でクリアできるかな。
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 00:54:59 ID:My1EduRJ0
剣でずっと俺のターン可能!槍で決定打与えられる・防御系+薬で死ににくい
って感じにいい点あるから戦士もそれなりに戦えるとは思う

移動早い訳でもないから囲まれたり間接攻撃されたりしたら厄介だけど
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 02:20:57 ID:Q1gWFyOg0
ところでウィンドはクソだったん?
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 02:26:51 ID:4CO2tnzG0
>>633
当該板、スレへどうぞ
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 13:22:52 ID:yr7/hM+V0
>>628
槍戦士は結構強いんだぞっ!(ノД`)
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:10:10 ID:opky/n3I0
ドラゴン戦士で、今まで闇耐性が82の状態で闇系の攻撃を喰らっても10回に1回の割合で暗くなるかならないかの確率だったのに、闇耐性の盾装備して102の耐性になった途端、必ず闇状態になるようになった。
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 20:20:42 ID:Q1gWFyOg0
>>634
本スレは好きな奴しかいなさそうだから、あえて距離置いてる人に聞いてみたかったんだけど…
638620:2007/05/18(金) 21:44:36 ID:NgLkhT370
やっと初クリア。戦士でレベル38でした。
ラスボスとの会話の内容は全く理解できなかった・・・・

次は
秒数1桁で
1 忍者
2 アーチャー
3 闇魔道士
4 ......以下同じ
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 00:46:25 ID:cHgCr64L0
>>637
ストーリー:つまらん
アクション :そこそこ

以上、この話題終了。
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 10:13:26 ID:j01Eyp7N0
>>637
最高レベル50まで、アドバンスモードなし
やり込み用のダンジョン以外は1マップ攻略するたびに本陣に戻る
システム自体は良くなったけど上記のせいで糞
特に一番上の2つが致命的
641枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 11:29:03 ID:g7GVWgIj0
ゲーム屋のムービーを見た限りじゃストーリーはなんか中二病っぽくてソウル2の足元にも及ばない感じだったが
他の要素も微妙なのか・・・。
642枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:03:01 ID:jL2NT51z0
まあ、アクション部分はソウルより面白いんでないかと
643枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:33:12 ID:nAwoT1KL0
おお・・イクサスレでもウィンドスレでも相手にされなかった対立厨がソウルスレにまで・・
ありがたやありがたや
644枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:59:46 ID:nuqERMii0
過疎り気味だけど、こっちでな
【旧作】シャイニングシリーズ総合【新作】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157477773/
645枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:58:01 ID:g7GVWgIj0
>>642
アクション部分がソウルより出来がいいんなら結構良作なのかな。
惜しいのは、世界観がソウル2のようなシュールレアレズムっぽく無さそうな所か。
646枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 20:55:24 ID:MMc1GJss0
ワンビィがおもちゃの指輪を落としてくれない件。
それとも、落としたけど気づかずにダンジョン行きとか中断しちゃったかな。
647枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 21:36:21 ID:iqYNI1iZ0
自分が持ってなければいつか落とすよ
根気よく待つのみ
648枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 21:40:41 ID:yhodLyrW0
ワンビィが誰なのか分からない俺は負け組み
649枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 21:50:33 ID:vx/lubP5O
ああ、それは確かに

クワトロ兄さんの弟とか
650枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:05:53 ID:MMc1GJss0
>>647
ありがとう。
気長に待ってみるよ。
651枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 03:10:58 ID:QqkJePJQ0
ワンビィは知らないが、おもちゃの指輪を落とすというのは城でくるくる走り回ってる小僧だろう。
652枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 08:23:13 ID:rde07Nm80
それはワンビィのことだろう
653枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 12:55:43 ID:4hWOWYgL0
それって城の前でぐるぐる走り回ってる少年じゃね?
654枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:14:57 ID:D52pd0H10
おれは少年
名はワンビィ
655枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:39:32 ID:PMgJC5XG0
おい!もうやめろ!
同じ場所を周り続けるのは・・・
指輪を・・・落としちゃうよ!
656枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:43:13 ID:7yJihEz30
でもそれでいいのだ 
あの指輪を落としてみれば 
おまえでも分かるはずだ 
657枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:35:12 ID:yo24DHil0
指輪を装備・・・
指輪を装備したいんだって・・・
DEF1なのにな
658枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:41:04 ID:SxDxLv/h0
いずれ、返す
659枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:47:23 ID:4hWOWYgL0
「ぼくは少年」
作詞・作曲:バディ&ワンビィ

ぼくは少年
名はワンぼくの故郷が城だからそこから
ぐるぐる周ってすぐの所なんぢょ
そうだよ、ぼくは走り周っている
同じ場所をだよ・・・
同じ場所をぐるぐる回り続けるからこそ
指輪を落としてしまうのだって
僕にお爺ちゃんがいたら言うかな?
年配のお爺ちゃんがいたらの話だけどね
おい!もうやめて!
同じ場所を周り続けるのは・・・
指輪を・・・落としちゃうよ!
でもそれでいいんだ
この指輪を落としてみれば
きみでも分かるはずだ よ
指輪を装備・・・
ぼくは、おとす
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:48:27 ID:4hWOWYgL0
やっつけすぎて誤字が/(^o^)\
そうだよ、俺はおかしい
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:16:20 ID:22+RLyPt0
オリジナルが最強すぎて
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:03:06 ID:jFjKStem0
いまいちだな
663枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 07:35:46 ID:WvcPihpPO
>>654-658の流れにワロタ
本当に船長が好きだなお前らw
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:35:14 ID:vTSW7PeY0
船長が嫌いな奴なんているの?
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:34:18 ID:fPh/FesQ0
本作の電波シナリオがどうしても許せない奴とか。
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 15:08:32 ID:txVYFsGJ0
>>654-658
笑かすなw
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 15:58:57 ID:np1gEMLzO
>>665
シナリオと台詞は別だとなんど言わせれば

シナリオは電波というかクソだから嫌いな人がいるだろうな
台詞は慣れると病み付き
668ももちゃん ◆RnAv9evbx2 :2007/05/21(月) 22:09:57 ID:PlLE1UN6O
俺このスレ見ずにプレイしてて、船長の台詞読んだ時
『ん?なんかおかしかったな。…ん?』
て不思議な感覚で戦闘に突入した。

んで、その後でこのスレ初めて見たら吹いた


669枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:28:14 ID:vTSW7PeY0
幽霊船出すために2度も戦わなきゃならないのも船長のポイントが高い理由の一つだな。
しかも、「調べてこい」って言われたからクリア後にその報告に行ったのに、なんか華麗にスルーされるしw
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:37:14 ID:HKXOjsS80
>>669
コーヒー吹いたwwwwwww
たしかに、そうだよなぁ
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:35:47 ID:5CqVdVfC0
>>667
話の流れ自体はわりと王道だと思うけどね、誘拐された姫探しをきっかけに世界を救う戦いに〜
ってな感じで。
台詞が電波だから緊張感がまったく無くてシナリオが糞に感じるんだよな
はたしてラスボスのアレを理解できた奴は何人居るんだろうか
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:03:04 ID:DsNYGI6r0
世界を救う戦い?
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:28:03 ID:3Fm2eV7/0
おつかい繰り返して大陸調査の口実で「使命がある」とか言われただけな気がする

大会出たら自由な人に推薦されて
ずっと王様のパシリするハメになった主人公カワイソス
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:14:49 ID:oKzUagGz0
メインは王道一本道でいいから、サブクエストはもっと欲しかったな。
PSOみたいな依頼を選択できるタイプとか。
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:32:02 ID:IXNhnx0T0
船長以降はプレイヤーだけ置いてきぼりで話が進むジェットコースターのような素晴らしいストーリーだよ。
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:00:41 ID:DxTXZBVVO
その割には、無視して突き進んでると館や塔でフラグが立たずに行き詰まっちゃうんだよな
最低1週目は話をまともに聞かないと進めない
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:25:19 ID:A/K8b0+z0
忍者でアドバンスやってた俺だが塔で限界が・・・

ダークウィザードでやろうと思うんだけど捨てるスキルってなにがいいかな?
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:32:37 ID:Q0IXW5cQ0
ポリモーフだけは絶対に捨てちゃ駄目だぞ!
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 12:00:15 ID:ZlB83+140
でもそれでいいんだ
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:09:13 ID:TtbCSG690
マジレスお願いします・・・
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:20:00 ID:9D7tMdXQ0
>>680
ウォー!お前の自由だ!

ネタと分かってるなら毛布を捨てればいいじゃないか
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:58:25 ID:D68y8Php0
デーモンブレスとダンシングダガーと瞑想を上げとけば失敗しない・・・と思う
回復たくさん持つのが('A`)ならドレインを取ってもいいかも
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:07:06 ID:ulntCdmH0
デーモンブレスなんかいらないだろ・・・・。

漢なら杖一筋!
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:30:52 ID:IHR42e49O
ドレインは逆にSP不足になりがちだから、序盤で上げるのはおすすめしない
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:40:22 ID:npxggVv+O
>>679
B83とはなかなかナイスバディですね
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:11:14 ID:ulntCdmH0
>>684
しかし後半は必須スキル。
回復アイテムが無くなったら、壁に敵を引っ掛けてチマチマとドレインで吸うハメになるw





まあ、ダンシングダガーがあれば体力が危なくなる事すら稀なんだけどね。
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:09:35 ID:u/s6JBL90
おい、デーモンブレスをなめたらいかんぜ
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 07:30:38 ID:92t+G3s8O
ギレスビー(デーモンブレス推定LV4)
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:31:35 ID:92t+G3s8O
誰だよHλLF‐LIFEやってるやつ
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:59:07 ID:SNX0pEyvO
スキルなんて自由に上げてけ
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:36:50 ID:fd4gZWIo0
ポリモーフ型って、ステはどんな感じがいいのかな?
面白そうなんでちょっと手を出してみるw
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:46:37 ID:ebgj0t7W0
ステータスもスキルも人に聞かないと割り振れないマニュアル人間だらけだな
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 07:54:35 ID:5GRJDbevO
そう思うなら自分だけでも独創的でおもしろい書き込みしようと努力してくださいくそ野郎><
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:47:14 ID:hgpVY3O90
そういう意味で言ったんじゃないだろ常識的に考えて
おい、SSUスレをなめたらいかんぜ
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:01:56 ID:GJKvBvdo0
なあおチビちゃん
696枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:05:30 ID:05AVN4gM0
カオスじゃ!
697枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:39:36 ID:VGOoMGp8O
わしゃ、もう疲れたんじゃが
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:06:32 ID:LfeA4bQi0
そうだよ、このスレはおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ平常心を(ry
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:06:00 ID:VGOoMGp8O
俺も船長、名は(ry
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:12:55 ID:hgpVY3O90
そうだよ、このオレは疲れてる
異常なほどにな…
異常なほどに疲れてるからこそ明日から仕事に行けと

('A`)
701枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:33:12 ID:VGOoMGp8O
やめろよ!不毛な仕事は!心が・・・汚れちゃうよ
702枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:47:02 ID:5GRJDbevO
>>700
>>562をみるといい
703枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:29:50 ID:hgpVY3O90
>>702
こんなものもあったな、てっきり忘れてたぜ
>>701
おい、雑務のつまらなさをなめたらいかんぜ

一瞬>>562に心を奪われそうになったのでちょっと船長にあってくる
704枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:40:25 ID:ByDT1RwNO
ところで俺の忍者を見てくれ、こいつをどう思う?
ステータスは力4技5魔6体3の割合
スキルはヤバくて近寄れない相手には落葉、
隙を見せたくない相手にはナイフ、まとめて相手する時は剣
タメ時間はリングと韋駄天で確保、変わり身でフルボッコ回避…SPがすぐに尽きてめんどいのが決点だなw

あと、鍛冶屋のアイテムパターンを変えたい時は、
電源を切ってロード→闘技場で勝利し宝箱を開けセーブ、で出来るっぽいのは既出?
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 06:44:21 ID:AXJr6PNbO
落葉はいらねぇと思うぞ
落葉使いてぇならそれだけに特化
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 08:35:33 ID:ngneoYSL0
このゲームはM向けですか?
707枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:36:19 ID:1JCwvoAZ0
MのMによるMのためのゲーム
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:23:47 ID:P1o1i50c0
船長の船長による船長のたm(ry
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 07:23:00 ID:Yd3u1nEHO
>>706
悪魔の塔にいけば空中レイプしてくれるよ
飽きたら倒せば、自白モードになってSの気分も楽しめます
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 11:11:58 ID:Eoctqnqf0
ああっもう限界だわ!
711枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 23:59:54 ID:G/q96m/B0
そうだ限界だ。ソウル3を出せ
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:18:44 ID:Ss/KiaDY0
シャイニングウィンドをお楽しみ下さい^^
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:19:48 ID:Ss/KiaDY0
って言いつつ俺も出てほしいと思う一人なんだけどな。
DSでwi-fiマルチプレイとか超やりてー
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 07:48:47 ID:vh2n1gQbO
IDがSs
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 08:10:28 ID:THIqhudBO
すげーSsだー
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:54:39 ID:B48lqZeZ0
アーチャーって1から2にかけて何が弱体化したの?
スキルとかほとんどかわらないって言うか増えたくらいなのに
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 19:47:29 ID:doupHksb0
>>716
周りが強いから相対的に弱い部類に見られてるんじゃない?
実際囲まれなければそれなりに強いし
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 22:57:28 ID:rD+8osV90
>>716
とりあえず、弓のタメ攻撃が敵一体にしか
当てられなくなったのは明らかな弱体部分かな
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:23:27 ID:uLGSidQf0
なるほど・・・。
ついでで悪いけど、ダークウィザードでデーモンブレス、ベノム、
ダンシングダガーのオンリープレイならどれが一番きついかな?
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:34:11 ID:uLGSidQf0
いまお役立ちサイトみて気づいたんだけだ、ポリもーフって
ステータス固定じゃなくてプラスされるのな?だったら地雷ってほど
じゃなく結構使えるスキルじゃない?VIT・STR・DEX中心に育てておけば・・・
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:44:23 ID:1DpjO6Zl0
DEFは固定だな。
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:14:58 ID:tXAb+LotO
攻撃力…元のSTR+変身の補正+武器の+値と属性+装備の追加効果。
補正がかかるとはいえロッドにも劣る攻撃力であり、タメ攻撃も無いのでSTRを高くしないとまともなダメージを与えられない。しかも攻撃速度はLV7でもあまり速くない。
防御力…変身した姿の値で固定+装備の追加効果。
接近戦をやるにはあまりにも貧弱。VITを上げておかないと1対1でも普通に死ねる。
属性耐性…変身した姿の値で完全に固定。だけどかなり高いので問題ない。唯一の利点。

アドバンスの火山までやってみたけどこんな感じ。要は地雷。
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 10:24:15 ID:gakRNSYA0
>>722
地雷かぁ・・・。詳細トン
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:02:07 ID:tXAb+LotO
ポリモーフは能力補正を全て2.5倍ぐらいにすればネタとは呼ばれなかったかもな。
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:15:54 ID:FpOQusYK0
だがことわる
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:05:43 ID:Rkr9CQ6t0
あー、カオスキャッスルの卵を一度割ってしまうと、もう出てこないのねorz
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:59:41 ID:lG78+SmJ0
敵が落とすダークネスセット装備ってダークウィザード専用装備?
あと与えたダメージの50%吸収って無茶苦茶強くない?
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:41:47 ID:QF3XyhKB0
はっきり言って微妙
魔法だと吸収効果が出ないからね
殴りステだといいかもしれないけど、全部集めるのがなあ・・・
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 06:31:52 ID:v/NQkPAyO
犬「吸収は2%で十分だと思っている」
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:52:53 ID:FDyaR+qkO
威力が低いからSTRが伸びるまでは合成版との使い分けは必須
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:02:52 ID:EDEld7n7O
多少弱くても
ある程度実力で
どんなキャラでも
頑張れる
あまりにも酷いとまずいが






落葉忍者楽しいっす
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:27:35 ID:jcslAGo60
落葉ってINT依存?
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:27:39 ID:8daWROk9O
良作の2→地雷の1とやって、ようやく1のダークキャッスルに到着

ノーマル・ダークドラゴンの首が再生しまくりで詰みました OTL


自キャラは戦士LV30・剣メイン
エレメンタルソード、エレメンタルオーブで属性耐性値40前後なんですが

どなたか討伐法を教授願います
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:45:20 ID:8daWROk9O
自己解決しました
スレ汚して、すいません
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:43:28 ID:jxsi0IadO
>>732
うん、INT依存なんで半分死にスキル
でもカワリミ要らないからいつもLv7
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 06:45:00 ID:/UGQ+Yh6O
>>735
敵全体にヨーグルトが降るのを見てると神だなっと思うぞ
代わりにナイフ、ソード貧弱だけどな
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:31:25 ID:aahf+ES40
>>733
俺も2→1とやったが、村人の会話がまともでつまらないと感じてしまうのは
結構やばい
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:27:07 ID:qsL7J5HkO
1の会話ってまともだったのか・・・
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:46:21 ID:MVpBoGs20
感じてしまう
感じてしまう
感じてしまう
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:15:29 ID:kQrUAkz8O
ソウル→ソウル2→ティアーズ…
ここまでは満足なシステム進化だったが、ウィンドは…
スレ見てソウル2を買い戻し

最初は気にもしなかった意味不明な台詞が逆に新鮮だわ

741枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:05:20 ID:gfyAe4nH0
>>740
>ソウル2→ティアーズ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ティアーズ満足したの? 
だったらウィンドもいけるじゃないの?
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:49:41 ID:JIZNF7aY0
>>740
お前ほんとはやってないだろ
ティアーズが満足でウィンドは満足しないとかありえねー
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:57:30 ID:fvrMEPRyO
ウィンドはアドバンスモード無しでレベル上限も50だぜ?
EXダンジョン一回クリアしただけでレベルカンストとか底が浅過ぎる
まあぬるゲーマーな俺はイクサ系統よりは楽しめたけど
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:05:05 ID:AVOEVZTC0
ディアブロ形式に酷似したソウルシリーズと比較するならスネオじゃないと。
ティアーズとソウルは別のゲームだと思う。
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:19:25 ID:bxKf2lwV0
でもソウルはなんか違うんだよな
つまらなくはないけど
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:20:11 ID:bxKf2lwV0
>>745
間違えた
×ソウル
○スネオ
747枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:28:40 ID:kQrUAkz8O
スネオ、ソウル、ティアーズはやったが一番合ってたのがソウルシリーズ
ウィンドは底が浅いのと、無意味な恋愛アドベンチャーパートが苦痛

ティアーズはギリ及第点、スネオはソウルほどキャラ育成が自由じゃないが、満足した

ソウルは懐かしいT.RPGを思い出す
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:57:00 ID:CR42mkBe0
なんつーか…ソウル2のプログラマがPS2側のシナリオも書いてくれれば
ちっとは興味が沸くんだけどな
749枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:34:35 ID:LgrO8m9b0
マオがこれはうそのたきびとか言ったりするのか?
750枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:50:51 ID:4RHisUzk0
プログラマはシナリオ書かないだろ・・・・常識的に考えて

ってかソウル2ってそうなのか?
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:20:18 ID:o7PQ+Jqs0
わからんが、シャイニングシリーズのシナリオが伝統的にショボいのは確かだ
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:21:11 ID:QqzSCEjM0
ソウル2のシナリオはグラフィッカーじゃなかったっけ?
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:22:58 ID:dsQpg6ZA0
初代と初代リメイクは本業の人
2〜3、ウィズダムとかはPだかDの高橋さん
ソウル2はプログラマ

だったような気がする
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:29:26 ID:dsQpg6ZA0
因みに初代とはフォースの事です。ダグネスは誰だったか…?

つか、大事なのは味があるかって事だと思うんだ。
その点ソウルは優れていると考えなきゃ駄目だ、ああ、絶対に駄目なんだ
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 03:23:09 ID:MXTqUQ9HO
セカンドキャラ用・忍者の育成方針の相談です

DEX>ATK>VIT>INTの忍者にソード+クリティカル、回避のカワリミは個人的に必要として
他に何のスキルを上げれば、アドバンスを有利に戦えますか?

756枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 06:39:17 ID:b+LkJjw6O
アサシンとか?
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 08:12:20 ID:2qhhtK1eO
つ[落葉]
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:06:01 ID:uztWq5E70
アーチャー育てるならソウル1みたいに弓のがいいですか?
スピアのが強いって説もあるけど・・・
両方プレイしてみた人教えて
759枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:14:30 ID:MXTqUQ9HO
忍者、育成開始
…噂どおりの紙装甲、昇天しまくり


忍者は攻撃が速いけど、Lトリガーの武器切り換えを利用した攻撃できる?

属性剣を何本か合成してスタン→毒とか、できたら戦略に幅ができそうだ
760枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:40:37 ID:ImKWYEw1O
ウインドはまじで底が浅いな。心を覗くのもいらん。やっぱソウル2とティアーズが良いわ。ティアーズはロードがアレだが。
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:06:26 ID:2qhhtK1eO
>>758
どっちも長所短所があるからなー



森の力使えば?
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:33:58 ID:uztWq5E70
>>761
使ったけど弱かった・・・。
両方の長所kwsk
763139:2007/06/15(金) 19:30:36 ID:MDWBq2nD0
弓・・・複数ヒット
槍・・・貫通する

こんなものかね?
ちなみにAtkは槍の方が若干高い
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:39:27 ID:MXTqUQ9HO
忍者、微妙な性能だな

ラクヨウ強いけど、INTと初期SPの低さが相まって
序盤のラクヨウ単独狙いは燃費悪くて悲惨だ

優秀な通常攻撃で忍者らしくマヒ・毒刃の製作を目指します
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:16:17 ID:7Px51u1O0
忍者はイダテンという最強魔法があるからな
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:20:22 ID:5GHCHVS70
正直韋駄天はハズレじゃないかな?
かなり上げないと効果が薄いキガス

だれかプレイ動画うpしてくれ・・・。
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:57:49 ID:2qhhtK1eO
>>764
燃費上等
それが落葉忍者
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 06:13:05 ID:R0cKsMk0O
アドバンスになるとソードのタメに相手が反撃してくるから困る>忍者
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:08:34 ID:sjXA7ja8O
忍者は不思議のダンジョン系と同じく敵を狭い通路におびき寄せて、
敵を一列に並ばせ、素早い通常で順に撃破が安全かな

DWの後に忍者やるとプレイスタイルが全く違うから迷う
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:39:01 ID:ovrXuBgpO
経験値ってカンストいくら?
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 06:04:06 ID:DStfkE1RO
LV200カンストで2000万以上の経験値が必要らしいから99999999?
数値だけ見るとディスガイア並

専用装備でないな、他キャラのやつはあるが
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:32:29 ID:EI37u6ETO
2100萬だと思っていたが中途半端な数だったような
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 09:53:34 ID:pZALlYSc0
今頃なんとなく買って始めてみた俺が来ましたよ。
なんだこの電波なシナリオwすげー笑うww
RPGにドラマは求めてない質なんで、アイテム集めとかハマれそうです

ところでいきなり「ふきだし1」って変なアイテム拾ったんだけど、
ふきだし出るだけなのか?1回使ったら無くなる?
774枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 12:37:33 ID:uQvdC/EYO
>>773
ふきだしはマルチプレイで使ってやってください
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:15:54 ID:AtiEkrlV0
>>773
無くならないから安心して使え。
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:45:07 ID:H/wgSnWo0
>>773
×電波シナリオ
○電波台詞

ふきだしは使わないのにレアだから捨てにくくて困る
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:27:24 ID:M2rYVtBUO
くやしいっ…でも…捨てられないっ…

最近ダブリは捨てられるようになった、ベビーも捨てられるようになった
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:49:12 ID:AtiEkrlV0
ペーストって有性生殖なのかな?
779773:2007/06/19(火) 07:39:36 ID:PcIwata80
>>774-776
レスd!

ふきだしはその後「1」が出るのも拾った…
変なアイテム拾いまくりで面白くて、ホント捨てられないなコレ
今更身近にマルチやってくれる人探すなんて無理だww
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 10:41:29 ID:PYnoi+uB0
マルチやりてぇぇぇぇ!! 
今更だけど・・・。
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:46:00 ID:mC6oLhkx0
OFF会すればいいじゃない♪
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:33:46 ID:ZZEy9+xlO
田舎の俺にはそれすら無理だ
誰か俺のドラ戦データに大量にあるアクセを他のデータに移させてくれorz
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:10:59 ID:PYnoi+uB0
是非したいっす
せっかく暇の時にチマチマやっててもマルチできなきゃ
モチベーションがあがんね
784枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:04:52 ID:i2OaQzfUO
オフ会
785枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:07:32 ID:bE95C0PZ0
今度のGWにOFF会しよう
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:42:00 ID:g461tc5a0
>>785
正気?
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:26:05 ID:xYqnSsc20
>>785
来年までこのスレが持つかどうか
ソウル3さえ出れば・・・
788枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:29:07 ID:xWkqqVkR0
ポリモーフダークウィザードやってみたが…

これはひどい、正直LV0ロッドのほうが強いんじゃないか?
現在ノーマル砂漠だけど、火山越えられる気がしない。
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:15:43 ID:kNycitBh0
ヨーグルト人形四体集めて神殿合成でおk?
790枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:02:03 ID:Ofo6u1OW0
3に期待するな!!

オフ会
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:51:58 ID:Sl5NC4VH0
もしもやるなら夏休み期間かなー
俺の戦死がw火wをwふwくwぜーwwwwww
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:42:02 ID:dnl6HEdCO
俺のドラ戦も火を吹くぜ!(スキル的に)
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:27:03 ID:HgLs5DeX0
俺のパメラタソも火を吹くぜぃ!(魔法的に)
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:17:53 ID:mFzyUpOn0
俺の戦士も火を吹くぜ!(武器的に)
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:16:05 ID:j6os6Q8MO
ごめん俺の忍者、火を吹けない
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:59:06 ID:eMnU+FCB0
俺のダークウィザードは火を吹くぜ?(デーモンブレス的に)
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 20:05:18 ID:AON0TNy30
 ∧_∧  火?犬のナイフでボコボコにしてやんよ。
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:33:56 ID:QmQAgkJp0
弱い弱い言われてるアチャーだけど、対戦なら強そうだよな
魔法系は手も足も出なくなりかねない
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:18:42 ID:DbB8UkWA0
俺のGBAも火を噴くぜ(寿命的に)
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:11:10 ID:Z3U74YVUO
よーしパパアイテム交換しちゃうぞー!
つ いぬ 
つ ねこ
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:42:04 ID:EGNBAm+NO
わぁー、パパすごーい





晩御飯はねこだね
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:04:55 ID:eRksvhLgO
つ古代の機械
つユメの箱
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:35:42 ID:+i+yvo8e0
俺のひつじは誰にもやらん。
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:09:44 ID:img1UCOt0
俺のプリムタソも誰にもやらん!(*´Д`)
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:13:20 ID:eaJOiMkK0
悲しいけどこれって戦いなのよね
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 07:53:00 ID:PCkbbuEYO
>>804
プリムタンはお前の嫁





フレイルで殴られてこい
807804:2007/06/22(金) 16:57:32 ID:pOjY9TMD0
普段はフレイルで殴ってくるけど
心の奥底では心配してくれている・・・

(*´Д`)
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:10:26 ID:uAFb0TkU0
>>806
そこはウィップだろ、常識的に考えて……


さて、俺もドラ戦に鞭打ってもらってくる
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:56:12 ID:sagPG5I00
>>808
死ぬだろ、常識的に考えて・・・・・・
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:33:49 ID:PCkbbuEYO
>>809
アンジェラが助けてくれるさ・・・魂だけ


肉体はドラ戦に喰われるな
811枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:55:24 ID:XHRAD4WI0
なんだこの流れ…

ああっ もう限k(ry
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 20:00:09 ID:PCkbbuEYO
バサバサバサ
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 20:51:13 ID:zG4AGgqY0
>>811
でもそれでいいのだ
あの鞭を浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
痛みを快感に・・・
痛みを快感にしたいんだって・・・
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 06:07:14 ID:d3aJ3Ke10
おまえ、たたく
815枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 06:56:45 ID:/8dKGyb1O
ここはそういう場所なんだよ 覚悟しろ!
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:37:29 ID:59OM2HRyO
グログログログロ・・・・・・
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 14:02:49 ID:Bin3osZV0
・・・・!!
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 17:45:46 ID:d3aJ3Ke10
オマチクダサイ
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 04:44:59 ID:2/XfRBj80
久々にやったら2時間もたってたよ
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:20:52 ID:JqyGeHhL0
ソウル2をナメたらいかんゼ
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 11:32:05 ID:G40bQRplO
カオスじゃ!
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:56:50 ID:LtSglBzU0
おい!もうやめろ!
不毛な書き込みは・・・
スレが・・・けがれちゃうよ!
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:58:51 ID:Ku8UYZFE0
でも、それでいいのだ
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 21:11:54 ID:XSJw8+G+0
このスレを…
このスレをカオスにしたいだって…
825年上の支障:2007/06/24(日) 22:56:28 ID:jBffXYIW0
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだ
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 10:59:38 ID:9fxi2tE40
年上の師匠がいってたぜ
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:01:16 ID:fbPW8KyW0
この流れ、以前も見たような・・・ww
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 06:55:42 ID:WZPM9v+wO
全て3を出さないセガが悪い
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 07:12:27 ID:X6a5DJDYO
3出るといいな
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:22:53 ID:J5FPpjSc0
出せばそれなりに売れると思うんだが、セガって売れ筋はスルーして糞ゲーに力入れてる傾向が強いんだよな
あと、何をとち狂ったのか×箱で出したりとか。
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:59:04 ID:Ve76xTzD0
今のセガって良くも悪くも、売り上げが手堅いソフトしか出してないよ。出来はともかく…
シャイニングは生き残ってるから、DSで出てもおかしくないけど、
キャラデザイン重視の勘違いソウルになる可能性もあると思う。
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:42:30 ID:X6a5DJDYO
>>831
つまりギャラデザ重視しすぎて電波な台詞になると


いいじゃん、それ
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:06:05 ID:Shr/8oNF0
>>831
ウィンド・・・
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:25:02 ID:42lStSZ70
みなさまおはよう
久しぶりに引っ張り出して移動中に遊んでるんだけど
初めてドラゴン戦士やってて、耐性あげるスキルは先にあげて大丈夫ですか?
耐性低い方が攻撃受けて上げやすいから、初期状態である程度まで上げて
後半で耐性スキルに振りまくったほうがいいんですか
それともスキルで耐性あげても上積み無しで計算されるんですか

どなたかお教え願います┏o
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:48:29 ID:xMkCB9CT0
>>834
確かに耐性低い方が上がりやすくはあるけど
スキルで増やした分だけ上限もちゃんと上がってるから大丈夫
単純にマスターするだけでも全耐性+64だからかなり強いお
死んだら下がっちゃうんだし、進み具合に応じて上げていった方が楽
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 10:37:59 ID:7CMOoCnaO
久しぶりにやりたくなった
秒数の一桁ry

0 戦士
1 魔法使い
2 アーチャー
3 ドラゴン戦士
4 僧侶
5 格闘家
6 忍者
7 ダークウィザード
8 戦士
9 戦士
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:02:27 ID:dJbFdgiJ0
戦士がんばれ
838枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:19:47 ID:9XSTgtcG0
>>836
戦士が三つもあるじゃねぇか。この戦士マニアめ!
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:18:44 ID:aVDnYTVc0
闘魂セットの格闘家かナイトセットの戦士かどっちが強いかな?
て言うか一番強いセットってなんですかね?
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:51:02 ID:N1AJVlfe0
>>839
武器が剣でブロック20のナイトに一票
大抵のセットは後半に基本性能が頼りなくなるから最強はフォールン辺りじゃない?

井戸周回してるのに黄ペーストカード落さないなぁ
青ペーストは10枚超えたのに
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:43:22 ID:56pZN2YEO
ダークネスセットを忘れてもらっては困る

・・・しかし、何故これだけATK+15なのか
842枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:59:16 ID:42lStSZ70
>>835
ありがとう
守備力アップと平行してちょびちょび上げてくよ
843枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:01:22 ID:VSIgY/MN0
井戸とか地下牢とかの最後の部屋なら

目的のモンスター倒す
     ↓
カード出なければ呪い装備して自殺
     ↓
    再挑戦

で結構効率よく手に入るんだが
小隊長とか三兄弟とかは手間がかかってしょうがない
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 14:49:18 ID:3AfVSr820
てか小隊長カード落とす事に驚きだよ
845枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:28:17 ID:bUfJhsPM0
ドッペルゲンガーの後に1匹しか居ないデーモンはマジで外道
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:06:13 ID:7qX7Sppv0
ずっと一人プレイしかしてないけど、マルチ前提の仕掛けって
壊すとどんなもんがもらえるの?
確か海賊船かなんかで腕輪で爆弾投げて一つ壊して召還獣ひとつ取った記憶はあるけど
全部こういうアイテムなのかな
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:03:50 ID:VBmcZT4y0
久々にはまってしまった俺降臨www
属性耐性あがんねーwwwww
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:32:42 ID:XQXmbHR/0
>>846
ほとんどはソウルだけど、館(イパネマだっけ?)の
ヨーグルトリングみたいな例もある。
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 10:31:28 ID:mi8ClLH20
発売からかなり経つのにこれだけ愛されてるソフトも珍しいな。売上も大したことないのに。
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:54:49 ID:AA5CNpfI0
だから3が欲しいのです
発売からかなりやってるけどいまだにレベル200のキャラがいない・・・
すぐ他のキャラに目移りしてしまうんだよなぁ。
話しかわるけど魔法使い系って対人戦では弱いよね
851枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:29:43 ID:riME9U/1O
つ[ヨーグルトリング]
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:32:04 ID:pr+YWjy10
あとは・・・た・んだぞ!
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:44:11 ID:tnzGGzs40
畳んだぞ?
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 03:23:30 ID:iqysDcEH0
必死扱いて倒したボスの宝箱からカブトムシとか('A`)
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 08:15:34 ID:cwFwLlTZO
>>854
そこはむしろ喜ぶべき
糞な装備出された方がへこむ
856枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 13:34:35 ID:HqimkKWu0
>>850
対人戦って普段弱いって言われてる奴らが強そうだな

戦士 剣が速い+良範囲・死ににくい
忍者 剣速過ぎ・移動が速い
アーチャー 通常で遠距離攻撃可能・移動が速い
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 13:46:25 ID:rMAx1r1P0
>>856
そう。最強の格闘家も斧持ちドラ戦には勝てないし・・・
つーか対人戦ってドラ戦が最強な気がす
斧タメすりゃ低機動力も補えるし
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:30:50 ID:+1i+2Sup0
実はアーチャー激強

弟と一回バトルしてみたが
クリティカルでランス食らうと999で瞬殺された
859枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:21:40 ID:mz9b1xxZ0
だがナイフ格闘家がやっぱり強いという悲劇
やればわかる
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:08:53 ID:ASW0rQ3r0
ダークウィザードで逃げながらダンシングダガーってのは?
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 08:24:46 ID:U7TAz2UW0
対戦できる人はいいよな。
俺なんかマルチすらしたことねぇ・・・
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 10:34:34 ID:h6bHGGqH0
ソウルDSマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ウィンド小説版を外伝としてDSでゲーム化でもいいから出してくれ
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 15:40:42 ID:aEAt4oyRO
1対1ならアーチャーが最強だろうな
乱戦ならナイフ犬か斧ドラ戦
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 10:20:14 ID:a32ub/HC0
>>861
オフ会すりゃいいじゃん

1対1でもドラ戦が最強だろ
アーチャー相手でもオノタメアタックで接近できるし・・・
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:47:25 ID:2Gp/Usy+0
店でアイテム欄〜店の棚をRボタン一発で移動できることに
今頃気が付いた俺が来ましたよ

うわぁ…今まで十字キーで1マスづつ移動させてたよ…orz
866枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 22:19:01 ID:JL+eI6xI0
対戦で強そうな順を考えてみる。
上から順に
ダークウィザード
ドラ戦
アーチャー
魔法使い

プリムタソ
忍者


戦士
867枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 22:55:49 ID:L4g7c4jL0
戦士(チョンサ)
868枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 02:51:13 ID:ZpB7URWC0
なんで忍者すぐ死んでしまうん?
869枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 08:58:43 ID:Sm7T6duIO
剣溜めの前進は使えるから最弱ってことはないだろ戦士
一応DEF強化もあるし
870枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 09:20:01 ID:TDCyjCB10
強いの弱いのはどうでもいい。使ってて楽しい伽羅が一番良い。
俺は祝福僧侶が一番楽しい。
871枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 17:46:11 ID:TkSBr1q5O
強いの弱いのはどうでもいい。使っててカワイイ伽羅が一番良い。
俺は武器を装備してない僧侶の歩きが一番カワイイ。
872枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:23:15 ID:vRtKYQEe0
僧侶は公式見た途端廃棄しますた
873枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:49:00 ID:iDBwoCWzO
キャントール族をなめたらいかんぜ
874枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 08:58:35 ID:RJDPHb17O
>>872
氏ね
人生の半分を無駄にすごしてるぞ、それ
875枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 12:53:24 ID:OcbmAg+Z0
ここでアーチャー育成を放棄して僧侶に移行したばかりの俺登場

僧侶でフレイル一振りしただけで、アーチャーの微妙さがよく分かった…orz
なんだよ…タメ無しの普通攻撃だけで複数敵にヒットするって…
取説で「援護系」とか言ってるけど、全然関係ないな
このままフレイル振り回して突き進むわ。走り方カワユス
876枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 12:59:00 ID:pZbdEMTQ0
僧侶は吸収つきのフレイルが手に入るとヒールの意味がなくなる
877枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:03:02 ID:iDBwoCWzO
僧侶は補助魔法かけるのが段々面倒になってくる
いや、なくても普通に戦えるけどさ
878枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 15:59:08 ID:x/vYH9R/0
僧侶だけはアクセサリーで
ポケット系を使う唯一の例外
879枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 17:53:58 ID:L4NTBHFUO
今1やってるんだけど、
このゲームっていくらDEXあげようが攻撃が必中することってないの?
880枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:36:52 ID:H/1m8YKcO
1は確かにそう思えるひどさだが実際どうだろう

あてたきゃ魔法使いなさい
881枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:57:19 ID:qH/Cku4c0
あてたきゃ2をやりなさい
882枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:54:39 ID:L4NTBHFUO
1友達から借りてやってるんだけど、2のほうが断然おもしろいみたいね
魔法使いは先週やって、ノーマルモードをスパークtueeeeeでクリアしたあと
アドバンスのステージ4で挫折しました
希望の光が簡単に手に入らないとやってられないよorz
スロットも三つじゃ足りないしダメぽ
883枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:08:06 ID:EWwfQGZzO
SP切れたら待って回復すればよい
出口前で一服しながらコーヒーをすするとか

ADVミシャエラはラスボスの次かその次ぐらいにきつい、前のダンジョンとかでゴーレム倒してレベルある程度上げるのもよいのかな
低レベル攻略とか考えないならアイテム集めも兼ねて周回するのをオススメする
矢印の攻撃がさほど痛くないなら森で周回もアリか、隠し宝箱がそこそこ旨い
884枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:11:09 ID:EWwfQGZzO
あと道中がSPきつい場合、羽をいくつか用意していくのも手かな
話しにいくのが面倒かもしれないが
885枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:58:29 ID:xL5ur29n0
話しぶった切って悪いが、2の魔法使いの一番強力な魔法って何かな?
886枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:13:17 ID:b1ILMMYa0
単体なら竜巻じゃね
887枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:21:16 ID:xL5ur29n0
>>886
竜巻かぁ・・・
対人戦も考慮するとスパーク?
888枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:38:23 ID:S7czDZvEO
雑魚っちい火とか穴場
初期ステのスキル1でも『カオスじゃ!』の亀さんまでは
普通に行けるぜ
889枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:24:22 ID:/wR0r60M0
火(or氷)=竜巻>雷
これでおk
890枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:00:27 ID:OjOtGWdv0
火と氷もつおいのね
ノーマークだった・・・
氷って相手を追尾するのな
891枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:53:56 ID:PJfQ8kWGO
ダークキャッスル周回飽きたよー
レベル85だがあと14上げるのに何周必要なのやら気が遠くなりそうだ
892枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:27:34 ID:qHqlnlg50
>>891
2やれ
893枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 17:54:17 ID:PJfQ8kWGO
2もやってるけどこっちも三匹ほどクリアして適当に周回モードなんだよなー
どっちも二本あるから一人マルチしてもよいんだがなー
894枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 08:30:37 ID:4ixnHUL/O
>>893
べっ別にうらやましくなんかないんだからねっ!










いーなー
895枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 12:09:50 ID:wovTKGKg0
みんな魔法使いの体力回復ってどうしてます?
アイテムオンリー?
INT特化だと吸収杖もぜんぜん敵にあたんねぇ・・・
896枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 12:53:28 ID:fUUVi0uc0
どのキャラでも体力回復なんてしない。
死んでもペナルティ無いようなものだし。
897枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:09:29 ID:0aWNERAWO
アイテム欄が魂と羽とペーストで埋まってるからなぁ…

オートドレインの犬くらいかな
898枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:38:40 ID:D9bDm7XZ0
毎回雫10個くらい買って潜るな
他のアイテムは使わない
899枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 04:22:48 ID:iUf4wMTN0
2週間ほど積んでたが、ついさっき始めてみた
赤い靴とかいうの拾ったけど装備出来ネー
900枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 06:54:13 ID:jPkB8vzVO
赤い靴はいた犬


反撃の反り血だな
901枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 10:34:38 ID:+9CncWqj0
サンジが弟子入りする
902枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:07:25 ID:zyC1tq/u0
ニンニン使いの人、装備品の接頭語は何付けてる?
903枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:41:04 ID:15WQHO6SO
タメ攻撃が微妙なことを考えて攻撃があがるやつかな
904枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:53:28 ID:E9U+mhw+0
マイナーゲーのくせになかなか住人多いなここ
905枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:12:27 ID:GZkU0yARO
おい、シャイニングソウルをなめたらいかんぜ


>>902
カオリン付けて死神×3+吸血
906枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:23:10 ID:E9U+mhw+0
スマソ。


ああっ!もうだめだわ!
907枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:26:59 ID:zyC1tq/u0
やっぱ皆攻撃力かー
吸血以外の装備は揃い直さないとなぁ
908枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:36:04 ID:I2rQdY7f0
幸運を付ければ満足の俺
そうさ、俺はレアが欲しいんだ…
909枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:49:11 ID:ZVSKIOyW0
幸運の〜で上がるアイテムドロップ率は薬草とか雫とか、
モンスターの種類に依存しないクズみたいなもの限定だぜ?
死神の落とす地図のような特定モンスターに依存するものやカードなんかは
幸運を付けるとクズアイテムのドロップ率が上がって逆に落とさなくなる。
910枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:54:46 ID:BKsgu54U0
そろそろ次スレか
911枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:05:21 ID:fG6QtIZl0
RPG板に行くんだっけ
912枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:28:34 ID:lc6GQ6dm0
>>909
ということはアンラッキーフードをつければ・・・
913枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:53:18 ID:o0i2ehu60
携帯ゲーRPGの方か

似たようなライバルソフトがいくつもあれば何年もこうして語り合ったりされないんだろうけど、さっぱり見当たらんからなぁ・・・
DSで新作を出せばボタンも増えて、もうちょい戦闘に使用出来るスキルとか吟味出来るのに。
914枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 04:33:20 ID:JoZT74420
幸運の〜の話、ソースは何?
本当だとしたら、
幸運のベスト&ベレー帽を最後まで装備してた俺って…
915枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:15:56 ID:VYs3jxrhO
勝手に検証してみた

Nゴブ砦に3回突入

装備・びびう〜+如×4(ドロップ率+80)

戦利品
宝箱・未鑑定×11
敵・未鑑定×6、ゴブ斧

その他無数


増えたか減ったかよくわかりません
916枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:24:00 ID:BKsgu54U0
100周はやらないとな
917枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:30:15 ID:ZVSKIOyW0
>>914
モンスターが一度に落とすアイテムは1つ。
んでもって、びびう系×4を装備して狩りまくればわかるように、アイテムドロップ率の上昇で圧倒的に増えるのは
回復アイテム、装備、鉱石、ステータスアップアイテム(後ろ二つはアイテムドロップの中でも稀)等の
モンスターに依存しないアイテムばかり。
アイテムドロップ率とカード等のモンスター固有アイテムのドロップ率は別になっていると思われる。
あと、これはあんまり自信無いんだけど、アイテムドロップ→カードドロップの順で判定するようになってるっぽいから
幸運系でアイテムドロップ率を上げちゃうとカード系を落としにくくなると思う。


もっとも、それでもアイテムドロップ率が上がるって事は、一応鉱石等のドロップ率も上がる事になるから
全く無駄のって訳でも無いとは思うけど・・・。
918枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:11:53 ID:0IxXACNB0
ガセなのか真実なのかはっきりしてくれ

頭が狂いそうだ
919914:2007/07/11(水) 18:00:56 ID:JoZT74420
>>917
詳しい情報サンクス
疑うようなこと言ってすまなかった

自分でもちょっと(通常orびびう×4で、N砂漠の1フロア目を20回ずつ)試してみたけど、
確かに固有アイテムのドロップ数は大差無かった

鉱石は不足してるんで、
それを少しでも緩和したのなら、
今までの苦労も多少は報われた気がする。
920枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:34:11 ID:ZVSKIOyW0
>>918
びびう〜を装備してみれば
おまえでも分かるはずだ
薬草の海に・・・
薬草の海になるんだって・・・
フロア中がな
921枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:51:40 ID:ZVSKIOyW0
とりあえず、びびう4つ付けた状態で孤島の迷宮A×10回潜ってきた。

で、結果は
倒した敵の数:930、出現アイテム数:359、アイテム出現率:40%弱(て事は、アイテム出現率+1ごとに0.5%アップ?)

アイテムの内訳は
回復アイテム:86(23.9%)
装備品:146(40.6%)
金:55(15.3%)
通常アイテム:39(10.8%)
ステータスアップ:6(1.6%)
鉱石:1(0.2%)
カード:9(2.5%)
ソウル:2(0.5%)
装飾品:6(1.6%)
レア(ふきだし10、ふきだし16):2(0.5%)
準鉱石(骨と鱗):6(1.6%)
モンスター限定(地図):1(0.2%)

とりあえず、地図とカードは通常装備で潜ったときと数はあんまり変らないっぽい。
鉱石は1個しか手に入らなかったから何とも言えないが、ステータスアップとふきだしは出現率が多少上がった気がする。
あと、薬草と装備品落としすぎ。
922枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 05:42:29 ID:v01dQoKqO
へぇ、装備品は出やすくなるのか…
吸血の付いたLv6武器が全く出なくてソウル武器で妥協してたけど、
びびう系付けて探してみようかな
直接目的の接頭語に変えるのはさすがに邪道だと思ってる
923枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 08:02:48 ID:d/EQS3Y4O
最序盤で犬の防具を霊魂にしましたが、どうみてもくそゲーです。本当に(ry
924枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:33:30 ID:HyJ5UWIpO
素で霊魂のダガー+3を拾ってしまった俺はどうすれば
925枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:31:17 ID:87cbEIMk0
びびうが分からない俺は負け組み
926枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 06:22:15 ID:3mcRq/bL0
俺もわからん
まぁ、まだ始めたばかりでようやくアドバンスモードに来たという所ではあるけども
927枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 09:43:59 ID:pkwf4hGgO
まだ売れてるんだなコレって
928枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 11:00:54 ID:A38KIfxd0
>>925-926
びびうはバグだから知らないなら知らない方がいいと思う・・・。
929枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 12:31:40 ID:X9jWI6Mm0
>>927
DSて軽いゲームばっかでやりこみ系RPGとか少ねー
→そういやGBAのゲームもやれるんだっけ
→このゲームよさげだな。2でスレ探して評判でも見てみるか
→何このネタゲーwww即買いだコレww

これが今ここに俺が居る流れ
DSでこの手のソフト需要あると思うんだけどねー3出ねーかな
930枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:56:11 ID:VlJbIpgrO
たしかにwi-fiでマルチできれば面白そうだ ネトゲみたいに
931枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:17:37 ID:A38KIfxd0
発売直前、ブランド価値が暴落する前の聖剣伝説の新作と発売日が被ってて半ばお通夜ムードだったのはいい思い出。
新作作るとして、当然シナリオはグラフィッカーかプログラマー辺りが仕事の片手間に担当するんだろうな。
932枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:14:56 ID:5kbq7yBrO
シャイニング・ソウルUを四つ用意

神殿に行く

床に全て投げ捨てる

祈る

シャイニング・ソウルVが出現
933枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:43:16 ID:ut0Ft2zH0
>>931
発売当時両方やってた俺としては、
新約よりもよっぽど聖剣やってる気分になれて楽しかった
934枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:40:44 ID:1QD1nkWe0
>>933
元聖剣スタッフがいるからな
935枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:48:01 ID:SVafaOQG0
う・・・
うおー、頭いてぇ!!
なんだか最近おれ・・・
頭痛がひどいよなぁ
・・・って、あれ?
なんか見たことある場面だな
デ・ジャブか?
まあいいや・・・
おまえ、この前も会ったよな?
たしか、○○○だべ?
ふぅ、頭痛が治ってきた
で、なんの用だ?
・・・フーン
おまえは冒険が好きなのだな
お!・・・そういえば
知ってっか?
アレだよアレ!
ぶきみな漂流船だよ
北の方角…もっと正確に言うぜ
10時半の方角だ
あんな船、今まで見たこと
ねえったらありゃしねぇ
○○○さんよ
調べに行く気はねえか?
おお!そうかそうか!
調べてくれるってか!!
さすがおれが見込んだ勇者だ
よし行くぞ!!
・・・おれは海賊船の船長
大事な任務がある
よって、残念だが仕事に戻る
じゃあ頑張るように!
936枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 02:38:03 ID:QMEJ/d5+O
イカスミ無しでもやっぱりどこかおかしいよなw
937枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 04:50:47 ID:JzRG6HbbO
今さっきそのセリフみたところで吹いたじゃねぇか
938枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:57:53 ID:NpR7r3Lj0
バディって海賊なのに良い奴なの?
顔グラとか極悪人だけど・・・
939枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:29:56 ID:NpR7r3Lj0
アドバンスモードで魔法使い系ってすぐに囲まれない?
ダンシングダガーとかヘルブラストが弱く感じる・・・
940枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:48:01 ID:7FHIaLZ80
ダンシングダガーでどうにもならないなら、それは腕の問題。
941枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:26:01 ID:xnvQbfyUO
初回は殴りギレスビーでクリアしたなあ…
942枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:09:05 ID:rNOgtuLf0
そんなことより>>935激しくGJ
943枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:16:14 ID:Jbxk/sjg0
全ボスのセリフまとめようよ
944枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:23:39 ID:6cfW6dP5O
ソウルシリーズまとめWIKIまだー?
945枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 08:47:07 ID:Th2LsigF0
犬とかふきだしとか邪魔でしょーがねーやw
捨てるに捨てられん
946枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 11:11:31 ID:SmQQJkU40
>>940
ち、ちがっ・・・
レベルが37だからだいっ
947枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:34:28 ID:9kzCK4+j0
2しか持ってないんだけど、1ってどうなの?
レビューサイト見るとかなりやばい出来っぽいけど。
948枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 04:08:31 ID:1iLuvEyyO
周回飽きてきたので新キャラでフォースリンクオンリーやろうと思ったわけだが、どのキャラがおすすめだろうか。
防御系パッシブ豊富なドラ戦かヒーリング持ちってことでアーチャーか。
祝福ヒールありなら僧侶もありかなー。

949枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:45:08 ID:zR6O7vjp0
>>947
まぁ1があって色々追加して2ができましたという感じの出来。
普通に面白かった。当時は。
950枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:21:09 ID:Yc+g69Bx0
シャイニング主体の僧侶なら、ヒールともうひとつ防御系の魔法は
何が良いですか?
951枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:35:29 ID:XdvDOiV9O
>>947
1はDEX極振りしないと攻撃外れまくるのがなあ
極振りしてても結構な確率で外れるし
952枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:00:26 ID:Yc+g69Bx0
魔法使いを堪能したいなら1さ!!
回復も攻撃もこなせるからねぇ
953枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:40:58 ID:RwWHe4HJO
>>952
グラフィックは?
954枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:42:30 ID:9kzCK4+j0
よし1も買ってみよう。
955枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:51:11 ID:k2pV+Qk50
どのマップもクォータービューって点を除けばグラの質はあんま変わらんかも
ただ、各プレイヤーキャラの動画枚数は2より少し少ないと思う。
956枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:58:17 ID:zR6O7vjp0
2やってから1ってのは・・・あんまり面白くない気がする。
基本的には変わらないけど色々退化してる訳だから。
957枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:46:42 ID:9kzCK4+j0
その辺はダメ元で突撃します。
たぶん楽しめると思う。
958枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:16:59 ID:75OGF3R50
スレタイ普通ですけど立てました。

シャイニング・ソウル総合 12周目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1184771449/
959枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 15:25:39 ID:gcKeOX9P0
紫の箱は二度と取れない?
960枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:52:56 ID:+dhEKhkA0
紫の箱?
961枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:39:19 ID:v6WwOzJ40
自己解決したからもういいけど、ヨーグルトリングなどが入っている箱の事
962枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:13:56 ID:ID0cAWV10
対人戦で、ドラ戦(オノ)VSドラ戦(フレイル)だったらどっちが強いかな?
フレイルのが鎧破壊の効果がでかいし威力もあるからフレイル?

963枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:32:23 ID:+iaIDbrp0
斧に決まってんだろうが

斧は動きながら攻撃できるからな
964枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:38:33 ID:ID0cAWV10
フレイルに未来はないのね・・・気持ち良いのに
965枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:56:42 ID:5Z0d11/20
このドMめ
966枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:19:46 ID:ADaSFa3VO
エンシェントチャームなどで消費SPを下げると、
移動にも使えていいぞ斧
967枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:17:01 ID:DP7O2fWhO
ドラ戦の基本装備みたいだな>エンシェントチャーム+斧1タメ
968枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:50:02 ID:tKi4GgFK0
竜戦士って対戦する時溜めさせる暇与えなければ簡単に勝てるんじゃね?

・・・とか考えてみたけどブロック・反撃があったな
969枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:05:16 ID:USbHmkKh0
カードが邪魔でたまらんのだが、入手したってフラグを立てればあとは全部売ってしまってOKなのかな
970枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:39:23 ID:601ETywT0
図書館に預けておけばいいがな(´・ω・`)
971枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:53:12 ID:qqJya+UD0
図鑑を知らずに
僕らは育ったー
972枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:19:07 ID:FhW9FqNq0
カードの文章も地味におかしいよな
973枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:42:23 ID:1bRZsJKLO
そのおかしさが・・・たまりませんでした
974枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 10:27:13 ID:f4iG8g/Q0
ドラ戦って戦士なら簡単に勝てるんじゃね?
・・・と今でも思っている。
975ID:9kzCK4+j0:2007/07/23(月) 01:15:22 ID:CpBcw9km0
1買ってきたよ。新品を狙っていたけど発見できず結局中古の裸210円で購入。
とりあえず全キャラエリア3〜4まで進めた時点での感想。基本的に2と比較。

メッセージが早送りできる(・∀・)
歩くのテラおせー('A`)
店から出るとき確認いらない('A`)
ボス前のセリフからなんとなく船長臭が(・∀・)
攻撃は噂通り外しまくり('A`)
でも打撃のタメ攻撃使い放題でちょい爽快(・∀・)
敵がやたらとアイテムを落とす(・∀・)
買って良かった(・∀・)
976枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:18:14 ID:N0+Nj/NG0
確かに移動は遅い感じだな
戦士でやってたがひたすら溜め斬りで敵の攻撃を避けながら攻撃してた
977枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:09:31 ID:P728OT7V0
ここ見て面白そうだったんで、2を買ってきたよ。
とりあえずベタだけど戦士からスタート。
シナリオはまだ何ともいえんが、街の人の台詞も結構アレっぽいなw
978枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:10:06 ID:O2LyH04A0
>>977
新規さんヨロ
979枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:00:36 ID:Wpz6ifhm0
魔法使いのスパークって忍者みたいにある程度のレベルから
スタン100%になる?
980枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 06:24:17 ID:jFinU+KY0
スレが分断してるな
981枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:52:09 ID:qzJ1bYeDO
V出たらやっぱりDSだよな、Wiiじゃないよな?
982枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:23:18 ID:7ynegZlHO
なぜWii…
もうGBAのソフトって出てないんだっけ?
983枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:32:50 ID:g2K2+arjO
もうとっくの昔に売り払っちまったGAMEだがついスレが目に入ったから覗きにきてさまった
僧侶でソロプレイしてたのも今ではいい思い出(´・ω・`)
かなり強くなかった?常時魔法で自分パンプしてひたすらフレイルと転がりまくってたよ
984枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:09:42 ID:IotpSngl0
GBAはほぼ終了かと。
出るならDSじゃないかな。
985枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:24:32 ID:VfHKiTRX0
シャイニングフォースはこのスレでは駄目?ってか別物?
986枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:07:42 ID:AvyclLmK0
このスレだと基本的にフォースは別物だと思う。
携帯機のシャイニングシリーズ総合を立てようなんて話が前に一瞬出た気もするけどたぶん立ってない。
987枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:23:26 ID:uzyH/y680
>>985
間違えて買った報告なら可。
988枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:39:49 ID:mNYkGZNZ0
SRPG板にシャイニングフォース総合スレが立ってるからそちらで。
989枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:09:51 ID:LH/TLcIJ0
DS版まだぁ?
990枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:59:43 ID:5alPaIj1O
1000ならDSで出る
991枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:01:20 ID:6uIR/hH70
寝てる間に1000取られそうな悪寒
992枯れた名無しの水平思考
次スレはこちらでーす↓

シャイニング・ソウル総合 12周目
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