121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 00:44:30 ID:WFrdR0f/0
「おれは船長」
作詞・作曲:バディ
おれは船長
名はバディ
生まれは俺の故郷が浜辺だからそこから
歩いてすぐの所だ
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺に師匠がいたら言うだろう
年上の師匠がいたらの話だがな
おい!もうやめろ!
不毛なあらそいは・・・
海が・・・けがれちゃうよ!
でもそれでいいのだ
あのイカスミを浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
海を闇に・・・
海を闇にしたいんだって・・・
闇の海にな
おまえ、たおす
電波シナリオまとめサイトマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
■発売日後に現れる、ネガキャン厨に注意しましょう■
「何このクソゲー」「つまんね」「買わなきゃ良かった」
「○○(クソゲー名)並だな」「地雷だった」「売ってくる・・」
などなど、具体的な批評は全くせず、1〜2行で単純にこきおろす類のレスは、
120パーセントプレイをしていない人間、ゲーム板に寄生する『ネガキャン厨』です。
(ネガキャン=negative campaignの略。チョンのお家芸、ダメな政治家等を揶揄する運動より)
世間の論調を操作し、ゲーム自体の評判を落とすことが目的なので、惑わされないようご注意ください!
○彼等はおおよそ下記の四タイプに分かれます(↑ほどID変更での自演率が高い)
・単純アンチ族(何らかの事情で、その会社へのストーカーと化した粘着タイプ)
・他社狂信者(同タイプのゲーム・ハードを持つ会社の狂信者が為、ライバル社を蹴落とそうとする)
・在日病原体(韓国ゲーム・経済の発展を心から願い、日本のお家芸の奪取すべく、草の根運動を謀る)
・メンへラ寂しんぼ型(リアルのストレスを発散したい、とにかく誰かに構ってほしいドM型構ってちゃん)
発売日直後の2chは、
ネガキャン厨(明確な達成目標があるため必死に酷評。多少のアンカーではビクともせず)≧
プレイヤー(ネタバレの恐怖からスレには余り居ない・またネガキャン厨の「信者」扱いを恐れ、絶賛出来ず)
という力関係となることが多く、非ネット時代は佳作〜名作と称されたレベルでも、
「地雷〜凡作」レベルにされてしまうことがあります。
なお、ゲームを批判する方は、この手の「ネガキャン厨」にされてしまわないよう、
「何故」おもしろくないのか、「どうして」つまらないのか、
5W1Hをハッキリした文章を書くことを心がけましょう(発売日前後は特に注意です)
一言ネガキャンを改めず、かつ粘着がしつこく「俺はプレイしている!これだから信者はウザイ」等
信者決めつけ攻撃(これで良質プレイヤーは閉口してしまう。これこそネガキャンが蔓延る要因)
をしてきた場合は、「説明書の○ページの内容書いて見ろ」という質問をどうぞ。奴等は黙ります。
※ピアカス等でゲームを閲覧し、傍から見て把握できる情報のみを挙げ連ね、
ゲーム購入の意欲を奪う発展形のネガキャンも確認されていますのでご注意ください。
こんなシナリオだからこそテンプレが増えていくのだと俺に師匠がいたら言うだろう
年上でナイス バ デ ィ で一緒に風呂に入ってくれる師匠がいたらな
乙
モリノチカラ
ポリモーフ
事前情報無しで買ったから、H・hiryuだよとかおにぎりワーイとかフラグ立つ訳でもないし全然訳分からなかった。
で、エンディングで迎えたは良いが、ひたすら変てこなキャラクターとペンネーム垂れ流し・・・
アイディア募集して、採用者を本名で載せるのは良いけど、これじゃ統一性や余韻ぶち壊しまくりでもうアホかと。
ゲーム自体は面白く、長く遊べるだけにこれは残念だった。
まあ、何を今更って感じだが、愚痴りたかった。
電波シナリオでおk
>>9 分かりにくくてすまんね。
でも良いたい事はわかる筈。
「リュウ・・・僕の名前もかっこいいだろ?」とか痛いよ。
おそらく本人は複雑な思いをしたんだろうな。
「本人は(こんな台詞を当てられて)複雑な思いをしたんだろうな」
リュウ乙
ファミ通ネタも内輪受けっぽくて余計だったな
リュウ降臨か
>>15 同感。
傍目から見ると白けるだけ・・・。
クラ痛の人達は電波台詞出しまくりのネタキャラとか考えてたら駄目ですか?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 10:07:52 ID:OKeHiFfE0
ダンシングダガー超つえー
対戦の時結界張られたみたいで勝てないや…
自分ドラゴン戦士なんだが…
結界なんてあったっけ?
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:39:21 ID:SaRWVR640
ダンシングダガーで近づけない・・
溜めさせなければいいんじゃね?
スレの始まりはいつもドラゴン戦士から
移動速度の遅いドラゴン戦士じゃ、ダガーを避けて近付くのは難しいだろうな
斧溜め技を上手く利用するのはどうだろうか
体力バカ振りして斧技連発してれば勝てるよ、たぶん
7も溜めさせる方が悪い
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:01:45 ID:/twfbgBj0
1-4-5-6-7って順番にやられるんです・・
>>28 竜戦士ならタフだから肉を切らせて骨を断つって戦法で行くとかは?
とにかく攻撃あるのみで
後は盾に賭けるか。
ダンシングダガーの1より斧の1のが溜まるの早いのに
そういえばダンシングダガーってダメージはDEF依存なのか?
そうじゃね?
モンスター相手だと硬い相手の方がダメージ小さいし
犬200記念眞紀子
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:46:08 ID:TEX5Kf7A0
ダンシングダガーで近づけない・・
溜めさせなければいいんじゃね?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:34:43 ID:TEX5Kf7A0
1が早くて速攻出されて、逃げるの追いかけていくうちに2-3と貯まっていって、
ダメージが気になり出したくらいで、5-6-7になっていって・・
他に魔法使い、僧侶、犬の人いてそれはokだが、???だけ勝てない・・
そりゃ全員に勝てる種族がいたら駄目だろうさ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 03:04:31 ID:YvV8gC0c0
>>38 その???だけ全勝なんですよ…
一番惜しい(貯めミスしたとこをLv1斧攻撃で勝てそうだった)のは自分のドラゴン戦士で、
だけど勝てない・・
開始状況がわからんけど飛び道具でよくね?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:01:53 ID:MI7odfne0
>>40 仲間うちで、ドーピングは禁止にしてるんですよ・・
>>41 足が速くてなかなか当たらない上に、ダンシングダガーが襲ってくるんですよ・・
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:45:44 ID:MI7odfne0
ってかsageれ
???は最強だろ、ドーピング禁止にする前に隠しキャラ禁止にするべき
何でドラゴン戦士が勝てない=最強になるのか分からん
>>44 言われたテクニックで勝てない→言う事はもう無い→諦めろ
という意味で言った
スピリットリングとかでタメ速度上げてみたらどうだろうか
一度も発生させずにすめばなんとかなるかもしれん
???を倒したいだけならアーチャーを使うのもいいかもしれない
普通の魔法系はDEX上げてないから打撃はガシガシ当たるしな
今からソウル始めようと思うんだけど、やっぱ1からやった方がいい?
同じような感じなら、職業の多い2をやりたいとは思う。
1は全くやる必要なし。
2からでOKだと思う
オレも2から始めたし
会話が電波とか聴いたんだけど、町の人とかに話し掛けないでも進められるの?
>>54 街の人はそんなに問題はないです。
電波が強いのは主にボス戦等のイベントで
メッセージスキップもできないので苦痛かもです。
でもそこはこのスレの住人のようにネタと割り切って楽しむのが良いでしょう。
>>56 ありがとう
ディアブロっぽいって聞いたのでやってみたくなったんだ
明日あたり買いに行ってみる
>>57 日本人向けにしようとしたらちょっと電波が入ったけどまぁいいや
そんな感じで手軽さを楽しめばおk
格闘家ではじめてるがLv13で魔女ウィザードリーのボスが倒せない
難しすぎ。
Wizardryちゃうよ
最近始めたが、
>>2が本当にそのまま出てきたことにふいたwww
ダークスピリットカードげっと記念カキコ
嬉しいけど黒いゴーストの魔法使いのカードよりも先でやがった('A`)
ユニークモンスターのカードはこれで二三枚目だ
ユニーク?
赤巨人2枚目ゲトー
おかしいよね、ミノタウロスなんか1枚も持ってないのにね
通信したいお
ミノタウロスカードばかりでる俺が来ましたよ
カード全部売ってる俺が来ましたよ
そして、カードコンプした俺がきましたよ
黒いゴーストみたいな奴=レイスのカードゲット記念かきこ
まさか出るとはおもわなんだ。
ほら,一匹しかいないのってユニークとかいうじゃん
>>66 ゴリ小隊長以外の中Bossカード全部くれていいぞ
面白そうなので買ってこようと思います。
攻略本ある?
レベル上げまくれば力押しでもクリアできるのな
攻略本はあるけどあんまり参考にならない
Aモードのボス全員小技増えててUZEE
しばらく砂漠オンラインしよう
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:02:24 ID:3w8lgy/T0
age
秒数一桁で新キャラを何にするか決める
0 ダークウィザード
1 ドラゴン戦士
2 僧侶
3 アーチャー
4 戦士
5 魔法使い
6 忍者
7 格闘家
8 戦士
9 カオスグロウをなめたらいかんぜ
スパークオンリーでよろ
そこでStr>Vit>Dex>Int杖魔法使いをお願いする俺
>>74 了解した、瞑想抜きだとどんな感じか少し不安だけどw
ついでに台詞メモしようと思ったけど早すぎ
俺のタイプ速度だと何度も見て覚えるなりしないと無理だorz
電波台詞みんなに愛されてるなw
ディレクターも本望だろう。
DSでソウル3wifiでねーかなあ。
ていうか出してくださいおねがいします。
×飛ばせる部分
○飛ばした後
オープニングメモ完了
あとでまとめてうpするわ
しかしエンディングメモ出来る人いたら神だな
何回カオス倒す事になるやら('A`)
あれ?まだ砦すらクリアしてないぞ?
これが好きな人はコンタクトcontactも好きだと思うな
先生!台詞をタイプしてたら首と手が痛くなりました!
写メに取っとけばそんな苦労しないと思う
>>81 特に話題もないし適当に書いていいんじゃね?
>騎士デスハートは
>ギレスビーを怪しく思い
>果実を口にする事はなかったが
>
>数日後・・・
>ふとした気の迷いから
>
>『禁断の果実』を
>ついに口にしてしまう・・・
これはひどい
>>86 携帯持ってないです
>>88 ゲームボーイプレーヤー持ってないです
おまけにキューブのコントローラーぶっ壊れてます
いっそエンディングは任せr
城の人達の台詞メモ完了
これでやっと砦に突撃出来る
しかしひらがなとかカタカナとか漢字とか統一して欲しいものだ
>>84 コンタクトやったけどなんだかなあ・・・
あの戦闘形式はあまり好きじゃない
砦クリア
瞑想無しがこんなにもキツイとは思わなかった
女神の涙のありがたさを始めて知ったよ
しばらく井戸と砦で金稼ぎとレベル上げするか
ちょっくらマイニンジャでエンディングがんぼってみるよ
>>84 オンラインゲーム風の戦闘方式でアクティブスキルの使用が制限されているのはどうかと思ったわ
とりあえず3を影ながらwktkしてる
95 :
93:2006/11/24(金) 01:45:00 ID:f8JYioIH0
うわ…こんなに早いのかよw
これは無理かもわからんね
>>84 アウディオ社員乙ww
コンタクト嫌いじゃないけど、ソウル溜め攻撃の爽快感がないのよね。
パメラLv100でアドバンスクリア(;´∀`)
ナイフ格闘家は2桁でクリア出来るんかな
むしろ接近職は全部大器晩成と考えてもいい
カオス体当たりを上手い具合に避けれれば
当たらなければどうという事はない
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはスパーク使いたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもスパークは消費SPが高いからすぐにSP切れるお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから本でで殴るお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
先生、瞑想がしたいです・・・
ダークウィザードのダンシングダガーの次に使いやすいのってなんですか?
>>104 毒なんかいいんじゃね?
複数の敵攻撃出来るし剣の弱点の壁も越えれるしSPもそんなに高くないし
墓クリア
ボス戦すぐにSP無くなるわ本で殴ろうにも命中率低いわで一苦労だった
>>102 いや、当たっても気にしないのがドラゴン戦士だ
カオスにぼこられたけどな
∧_∧
((.;.;)ω・) へへ,カオスなんてちょろいぜ
(っ ≡つ
/ #)
( / ̄∪
あんまり縦に逃げると死ねる…
>>105 毒耐性ありの敵っています?
毒と召喚剣以外はラストあたりから闇耐性の敵ばっかりなのできついと
聞いたので・・・
どうみても毒もってるやつと機械
>>111 ありがとです
じゃあ結局魔法はダンシングダガー以外使いわけないといけないのか・・・
>>112 まぁ大抵の敵は剣で沈むし副砲は1つあれば十分だよ、多分
ウィザリーの館全裸で強行突破した
スパークのSP高すぎだろ
毒と同じような技の癖に
>>113 剣だけだとアドバンスがきつそう・・・
全裸でスパークメインってかなりきつそうですね
杖使え
>>114 ダークウィザードでそこまで進んだ事無いからキツイか分からない、ゴメン
全裸は装備付け直すのが面倒だったから
ボス戦ではしっかりフル装備
>>115 >>74のでやってるので無理ぽ
まぁ鎧殺した後はほとんど殴りだったけどw
>>114 ダンシングダガーLv7+デーモンブレスとか複数攻撃が有れば誰にでも勝つる
つうかINT極まったら弱点突くのが面倒臭くなるから何を副砲したって良いよ。
兄貴なら杖オンリーの方が使いやすいぞ
>>117 INTってちゃんと魔法攻撃力に影響してます?
STRほど影響ないっぽいんですけど・・・
すいません、格闘家のナイフ溜め攻撃がかなり強いってよく聞くんですけど
爪溜め攻撃のが強くないですか?リーチもあるし
もしかしてLv1で比較してる?俺も最初はそう思ったけど、ナイフはレベル上げるほど鬼になる。
格闘家は最強ってきいてたので使ってないからわからないんですけど
どう鬼なんですか? 消費SPも馬鹿にならないし連発も無理だろうし
どうせ書くことないけどまとめて書こうぜ?
・ふっとばしが少なくちょっとだけ移動できる
・忍者のナイフ投げの範囲0周囲
・SPはアイテムで回復
ちょっと使ってみろ,な?
>>123 2番目の忍者のナイフなげ0周囲ってどう言うことですか?
てかまだこのゲームやってる人っているんですね。やっぱり面白いですもんね
泉クリア
SP切れる毎に戻れば結構楽だな
今回のデータはやけにレアが出る
G・A・犬・ふきだし2と
でもそれより賢者系の物が欲しい(´・ω・`)
>>123 SPはカオリン付けてブラッドナイフとか霊魂とかの方がよくね?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:00:40 ID:42IMfxnsO
めいそうってINT上げると必要無くなるよね…
どっちかというとフォールン
>>124 敵ウボァー 敵
↑ 敵格敵 ウボァー*4
忍 敵
俺はうまく説明できん。だからやってみろって
>>125 装備が整えられる段階ならそっちの方がいいな。
作ってこよう
>>126 でも魔法系は上げるスキルが他に無いから結局上げちゃう
希望の光持ち歩くの面倒で面倒で・・
まさに希望もなくほっつき歩いてるMP切れを起こした魔法使い
魔法系は杖上げる必要性が無いから最終的に瞑想は上がる
僧侶もフレイル強いから杖いらないし
あ、ダークウィザードに関しては杖よりも要らないスキルがあるか
MPカンスト近くになってるとブレイズ連発くらいでは殆ど減らなくなるほど回復早くなるぞ>瞑想
減ったら減ったで希望使っても間に合わないからいつもベッドインなんだけどな
瞑想上げるなら杖上げるなぁ
SP足りなくなるの城ぐらいしかないからもったいないわ
杖はなんだかんだで便利
DEX初期値で扱えるのかね
つーか一番要らないのはインフェルノだから別に良いんだが
誰かwikiで台詞集よろ
インフェルノはそこそこ使える気がするんだが
そうでもなかったりするのかね?
セリフ集めようとしたことあるけど挫折したなぁ
ボスリトライ時とか特定条件でセリフ変わるのが多すぎでメモしきれないわ
インフェルノはチャージ遅い消費デカい着弾からダメージまでタイムラグの三重苦
ADVモード後半だとLv6以上ないと正直使いものにならない
カオスリングってどこみつかるの?
船長とキシャー撃破
スパークのレベル最大になった
瞑想に振りてぇ('A`)
>>141 >>1のお役立ちサイト見ればノーマルのフェアリー系が落すって分かるがな(´・ω・`)
2、ラスボス強すぎて勝てないんだけど
格闘家のLv52じゃ低すぎですかね
>>143 薬大量持ちオススメ
敵の行動パターンは
潜る→敵召喚→潜る→闇ブレス→最初に戻る
だから唯一攻撃してこない敵召喚の時に攻撃叩き込むようにすれば楽
それと塔でスピードリング取ってくると潜り体当りを少し避けやすくなると思う
戦士でしか倒した事ないから参考にならないかも(´・ω・`)
なんでバディの突進って当たるとバイ〜ンって音がするんだろ…
アレだ。実は鎧の下に二つのふくらみがあるんだよ。
ナイスバディなんだよ。
そうだよ、俺はおかしい
ドラゴン戦士は斧?フレイル?
どっちがつおいかなぁ
すいません。格闘家より実はアーチャーのが強くないですか?
遠距離で弓溜め攻撃連射・・・
>>150 俺は斧だと思う、離脱にも突撃にも使えるし
アーチャーは近付かれる前に倒せるなら強い、倒せるなら
>>150 使い続けてれば、いずれその微妙さに気付く
微妙なんだ・・・。
スキルとかみてたら遠距離仕様の格闘家っぽいんだけど。
このゲームってDSどうしで、ケーブルなしでマルチプレイってできます?
ケーブル必要?
DSみたいなゴミハードでは通信できねーよ。
バックライトSPを買え。
>>153 一人目のキャラがアーチャーだったけど、
弓捨てて槍使いになりました。
アーチャーなのによく外す
壱だと反則級に強かったのにな
バグ技でDEX上げとくと格闘家並の性能になる
アーチャーは槍の溜め攻撃以外に複数攻撃がないのが痛すぎる
集団に襲われるとそれだけでピンチだ
アーチャーは前方のリーチが長いかわりに囲まれたらすぐウボァーなのがキツイな
アーチャーは飛距離伸ばすのが激しくウザイ。
そこでモリノチカラですよ
>>149 基本は斧だけでおk
でも状況によってはフレイルも役に立つから、二刀流おすすめ
モリーノーチカーラーをー♪
間違えてシャイニングフォース買ってしまいました
>>166 不覚にもh(ry
いやごめん、それはそれで楽しめるよ
ステータスの上がり具合以外は
>>159 槍の溜め攻撃も、微妙に敵をホーミングするせいでイマイチ使い辛いんだよな
折角の貫通攻撃なのに、敵を上手く巻き込めないのはどうなんだと
はじめて魔法使い使ってみた
ヘルブラスト最強じゃない?
ダンシングダガーと違って連発出来るから
レプリカ≧竜巻雷魔法使い>>>>>>>>>>>>その他ボス
PCの竜巻は追尾能力がしょぼくてやめた覚えがある
>>170 レプリカについて詳しく
砂漠クリアしたら叡智のチュニックなんて売ってた
当分ローブには困らないけど金が無くて困る(´・ω・`)
>>171 ゴブリンの砦繰り返して鑑定の巻物貯め込むんだ!
んで?アイテムを鑑定する際は、
一度鑑定屋に持ち込んで鑑定料チェック
→高いものは巻物を使う
→安いのはそのままお姉さんに鑑定してもらう
これだけで大分違うはず。
>>170 そりゃ敵のはこっち一人しかホーミングしないからなw
>>170 だけど連発したら敵も、対戦では相手も近づけなくない?
>>172 dクス
でもまず2000あるから何とかなりそう
つーか残り1000前後ってところで良付加武具が手に入ったから金が余ったって感じなんだけどね
レプリカってのは塔のアレな
カオスを7秒でコロして調子のってたら4秒でコロされた
対戦はやったことないからよくわかんないけど剣戦士とかなら
打つ→ためるの間に割り込めそう
ドッペルか、dクス
アサシンってどれくらい威力アップするんだろ・・・
検証した人いる?
カンストするらしい
つーかニンジャは他に上げるモン無いんだからLv7で良いだろ・・
アサシンLv7、ソードLv7で溜め攻撃後ろ向きアタックだと
とんでもない威力になるんでないかい
しかもクリ持ち
なのにぱっとしない
補助呪文も使えて
移動が早いから攻撃を避けやすくて
クリティカルやアサシンがあるから火力もそれなりで
飛び道具もある
なのにぱっとしない
ニンジャが目立っちゃ駄目だろ?
で、結局忍者がぱっとしない理由って何?
万能だけど中途半端だからとか?
アサシンを発動させるのが面倒だからじゃないか?
ごり押しの方が楽だし
ナイフ:論外
剣:持続攻撃のくせに範囲がせまく囲まれると\(^o^)/
なるほど
忍者使ってみようと思ってたから参考になった
ありがとう
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:33:52 ID:hjHp9yTc0
???が強すぎる・・
忍者の利点は攻撃スピードが早く範囲の広いソードだと思うんだ
移動力があるのもおかげでBossを除いた面クリアが一番早い。
マルチできる環境にない一人者としては、他データのキャラをNPCとして使えるようにして欲しかった。
DS版があるなら、wifi通信だけじゃなくてお手軽協力プレイもできるといいなあ。
グラスホッパーさん、よろしく。
ぱっとしないどころか強キャラの部類だと思うけどな>忍者
???ってそんな強いか?何が強い?
強いかどうかは別として、逃げプレイが嫌いな奴には魔法系はおすすめしない
ヘルブラストはホーミングしてない時の方が多段ヒットするw
>>193 毒電p
初期ステータスと剣じゃね?
まぁドーピングしたダークウィザードと変わらないが
移動速度はわりと大きい
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:13:39 ID:qMU9XNl00
ドラゴン戦士はフレイルだとキツイですかねぇ・・・
フレイルのが連続で溜め攻撃が出来るから威力たかいし
???の何が強いかって足の速さでしょ
魔術師の癖に何で俊足なんだ死ね
新作でねーかな
イクサとウィンドが売れて、シリーズ全体が盛り上がれば出るんじゃないか。
騎士、モンク、鳥人、ホビット戦士とかいろいろ面白そうなネタはあるし。
でも最近のシャイニングの傾向ををみると
キャラデザインは玉木氏じゃなくなるかもなぁ。ちょっと寂しいが。
一緒に遊べる友達のいない自分としては、NPCを連れ歩けるとうれしい
しかし開発スタッフ違って糞化
イクサは多分売れないな・・
セガは相変わらず流れが読めてないな。
PSなんて見捨てて携帯機に力入れろよ。
宮里ゴルフなんて出してる場合じゃないだろw
>>198 フレイルの技は隙がでかいから、ゴーレム系とかにしか使わないな
斧の技は出が早いのに加えて、当て逃げもできるし
でもSP消費が激しいから、序盤はフレイルの方が楽
洞窟と塔クリア
スパークも意外と使えるものだな
さて、カオス戦に備えてスピードリング狙いで周回するか
よし、火山突破
あと少しでスパークオンリーとはおさらばだ
しかし電波兄ちゃん早いな
スピードリング付けた魔法使いとほぼ同じ速度だし殴るまで追ってくるから戦いにくかった
電波兄ちゃんとはマジックシールドのブロックに掛けて
特攻しつつヘルブラストしてたな・・
兄ちゃんはギリギリの位置で杖を空振りさせれば余裕
カオス屠った
城の兄ちゃん戦で
>>211のアドバイス生かそうと思ったけど
ギリギリの位置が分からなくて結局ごり押しだったw
・・・カオスをスピードリング無しの魔法使いやドラゴン戦士で倒せるのか?
>>212 城での電波戦はハメれば楽勝。
扉の脇にある手すり(?)を挟んで攻撃してればおk。
まぁ全キャラ全武器で可能かどうかまでは知らんが・・・。
扉
│電波│●←ここから攻撃
ΩΩ Ω<ry
今度からはめてみよ
まぁ城はクリア目的じゃない時は電波兄ちゃん前で帰ってるけど
ノーマルならリングなくてもいける、何回かやり直したけど
>>212 ドラ戦は斧の技で無理矢理だけど回避可能
魔法使いは途中で止めてるんだけどそんなにやばいの?
直角に曲がれば回避できるんだぜ
>>212 魔法使いリングなしでも逃げ方さえ間違えなければノーダメージ余裕
逃げ方覚えていない俺が下手なだけか
リング付けても避けるのギリギリだったし
覚えようにもカオス戦はあまりやらない(´・ω・`)
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:44:24 ID:PK20I/KEO
それ今年の2月じゃね
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:41:16 ID:MEtBbFmPO
SSDSまだー?
>>211 初戦闘だったけどそのアドバイスで勝てた、ありがとう。
で、アーチャーだったんだけど、直角じゃなくて水平によけたらうまくいって、
それ以外に避けるとなんかうまくいかなかった気がする。
縦が異常に速いんだよなあ
早くハイスピードリング出せよ糞ドール…
???「ドールを馬鹿にすんなですぅ!」
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:08:26 ID:sHBckww30
シャイニングソウルの代わりがDSにキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
さっさとDSで出さないからドラクエに持ってかれるんだよあふぉSEGA
竜戦士強いな
斧だけでサクサク進めるからフレイル使う気にならないけど
>>226 あっちは3Dだから…こうなったら2Dアクションを極めてもらうしか
ドラクエはクリックゲーみたい
まあドラクエが別タイプのゲームだったとしても
FFCCの発売も近づいて来ているわけで
同メーカーで食い合うなんて事■eはしないでしょ・・
DQ9の後に中途半端にパクって出しそう。
パクってのも出るならいいさ。
現状は出る可能性が無い。
ずっと格闘家でやってたもんだからHP自然回復無い職が煩わしくてしょうがない…
ソウル武器あれば自然回復なんていらないんだぜ?
格闘家ならブラッドナイフでHPとSP両方回復できちゃうし
つーか強力な吸収装備を手に入れた後は別ゲー
カオス「・・・ ・・・ ・・・!」
いぬー「はいはいワロスワロス」
・と!だけで笑いがとれるこのシナリオは神
秒数一桁で次に作るキャラが決まる
0 ドラゴン戦士
1 アーチャー
2 ダークウィザード
3 忍者
4 僧侶
5 格闘家
6 ドラゴン戦士
7 忍者
8 戦士
9 バディ
森の力オンリーで頼む
飛距離もあげていいぜ
あぁニンジャか
ハイスピードリングとか都市伝説だろ・・と思ってたけど
塔エリア3殲滅→リセット100週目でようやく出た
ローグペンダントで満足してたのが馬鹿らしい・・
ラクヨウ型で頼む
SS3をDSで出してDQ9を出し抜く良いきっかけだと思えばいい
と自分に言い聞かせています・・・
>>246 もうウィザリーの館までクリアしたよ(´・ω・`)
このままナイフオンリーで行くつもり
つーかナイフ意外とキツイ
下手したらすぐボコられる
ナイフは通常攻撃は使わずにナイフ格闘家みたいに戦うのおすすめ
溜めだけで戦うってだけだけど
ラクヨウってInt依存なんかのう
250 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:19:22 ID:kYNf3Aeo0
SPきついけどラクヨウつよくね
ラクヨウって一体だけだよね?
周りにいる敵の数だけ落ちてくるけど1匹につき1回しか当たらない
威力はINT依存でレベル1INT初期値でダメージ40 INT100で80〜120 INT500で300程度
タメ時間は剣やナイフより長い インフェルノくらい
どうみても罠スキルです本当にありがとうございました
唯一の利点はボス戦で逃げ撃ちがしやすいってことくらいか
ニンジャはソードとクリティカル、STRとDEX中心に上げて
溜め攻撃無しでザクザクいくのが楽だと思う
ナイフもちょこちょこ上げとくとたまにすごく便利
ボスで楽したいならアサシン、正直イダテンはその次あたりで十分
囲まれがちなソード封印プレイならカゲヌイも悪くない
キシャー撃破
スパークオンリーの時と違って戻る手間がないのが楽だな
>>249 アドバイスサンクス
だけどINTそんなに上げてないからSPすぐ切れるわ(´・ω・`)
>>252 なにその微妙さ。タメ時間減衰リングが無いとやってられんな('A`)
>>253みたいな育て方だと,周回がどの職よりも早い気がするんだが
落葉は5レベル以上推奨
INT150でダメ200〜300程度だが、100%スタンの追加効果がつく
レベル7まで溜めた場合、ダメ400〜600まで上がるが追加効果は無し
ぶっちゃけ落葉ないとハーピー恐いです
>>256 ハーピーは一気に近づいてソードか射程ギリギリからのナイフで十分
囲まれるエリアではソウルを使うんだ
>>257 まだDEXが150もないんで、接近戦は正直危ない
カオスキャッスルのスパーク・フリーズ地獄とかも超恐い
壁越し落葉ばかりやってる
ソウルはいつも存在じたいを忘れるotz
裁く者の空気っぷりは異常
>>259 まぁ入手法がドロップしかないからな
発動時間短くていいんだけどなぁ・・・
>>258 DEX120程度あれば忍者カオスキャッスルも十分いけるはず
忍者の攻撃速度なら反撃が来る前に二発目以降が出せるから反撃ごと潰しまくれ
魔法使う奴の群生地は確かにキツくなりがちだから素直にソウル
雑魚戦闘でのソウルを忘れなければどんなネタキャラでも結構頑張れる
具体的に言うとDEXに全く振らない格闘家なんかもいける
忍者の魔法系対策はソード溜め撃ちを遠くから突っ込んで
敵がPOPした瞬間に発動して四体いるなら四体まとめて技が当たるようにすればおk
>>261>>262 アドバイスさんくす
一応、落葉メインでアドバンスオールクリアはしているんだけど
剣に戻ってみたら、その当らなさに愕然・・・
勇者の遺跡なんかソード溜めすらスカりまくるよ('A`)
ノーマルクリア時点で剣に飽きてきて、落葉メインにシフトしたんだけど
DEX100もあれば十分と思って放置したのは甘かったらしい
最初はつかえねぇと思っていた落葉に、こんなに頼ることになるとは・・・
通常斬りをコンスタントに当てるには、どんくらいDEXが要るんだろうか
アドバンスでは、ノーマルみたいに剣でサクサク、は無理?
300ちょっとあるけどそれでも高Dexな死神連中には多少黄色ダメージでる
つーか命中しにくさは1から変わってないんだよな・・
大分改善されてはいるけど
これ技使うと命中率補正されてるよな
俺のドラ戦は通常攻撃封印して技しか使ってない
風魔シリーズは都市伝説
全然出ねぇ('A`)
こてしかもってねぇ('A`)
風魔の体装備のヤツ手に入れたけど装備できないから売っちゃった^^;
なんてことを…
俺もホーリーフレイルをレアだと思って売ったことが二回ほど^^;;;;
そうびできないアイテム拾っても嬉しくないよね
太古の原生林行きのフラグ消化し損ねちゃった…
悪魔の塔クリア直後じゃないと駄目なんだ…
自分のカートリッジ内だけでアイテムの受け渡しできたら便利だろうなあ
ドッペル強すぎワロタ
戦士と魔法使いでしか戦った事なかったからそんなに強く感じなかったけど随分違うな
犬一撃死ワロタ
ナイフオンリーオワタ\(^o^)/
雑魚に対する火力が足りないな
早速アドバンスで剣振ってみたら性能良すぎてワラタ
なんかバグったぽい
STR+1?386(?の部分はキャラがかぶってて見えない)とかいう小手がある
装備してみたけど黄色ダメージで999て・・・
封印決定
升報告乙
ここで升という言葉を使うとかなり違和感を覚える
ここは敢えて電波で。
いきなりチートと決め付けてしまうのはどうかと
テンペストリングきたー
指輪系統ってさ,面によって出るものが異なるよな
例えばアドバンス妖精の森だと忍びの腕輪が出るみたいな
便利なアイテムは
N悪魔の塔 テンペストリング
Aウィザリーの館 スピリットリング
Aジェラート洞窟 ドリームリング
辺りかな?
テンペストリングはうろ覚えだから場所間違えてるかも
クリスマスもデスハート狩り
( ゚д゚)<ナイトシールドきたー
烏賊足、兄杖で一撃必殺とか…
友達から借りてきた
秒数の一桁目でry
0 戦士
1 魔法使い
2 アーチャー
3 ドラゴン戦士
4 僧侶
5 格闘家
6 忍者
7 ダークウィザード
8 戦士
9 魔法使い
初めてだからアドバイスがあったら聞いておきたい
>>287 ダガー禁止か変身オンリーでry
ダガー付けて適当に逃げ回ってればおk
闇ブレスか毒の副砲もあれば便利
>>287 魔法使いみたいな外見だけど、杖を強化しまくってガチムチ兄貴に汁!
アドバンスモードで敵の魔法にボコされっぱなしなんですが…
そんな独り言書いたって誰も解決できるアドバイスできねぇぞ。
( ゚д゚)<ナイトヘルムきたー
やったぜおやじー
やっと揃ったよ水色の憎い奴・・・レベル100超えちゃったよ
カオスリング3つも獲ったよ・・・だから2つ捨てた。
他の装備も全部捨てちまえ!
武器は当然3つともナイトの剣だ
DEFが60も下がっちまうからな・・・つかえねーな、セットって。
( ゚д゚)<うわーやべえ!死んだ!
盾を落としちまった!
もう使わないで倉庫に大事にしまっておこう。
さすが流れがカオスだな
>>294 いいなあ
あと鎧だけなのに全然でない・・・・
ミノcはもういりません('A`)
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 06:57:00 ID:ptj779k40
300
さそりが2匹まとわりついて邪魔だ。
デスハートが5匹まとわりついて邪魔だったとしても7タメで秒殺だろうな…
もし船長が11人いたら・・・
『そうさ,俺はおかしい』
電波台詞で混乱して十字キー操作が逆になるんですね
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:51:30 ID:IaGzk3C50
サウンドテストモードに入れない。コツあったっけ?
そろそろ3がやりたいよな。マップ、アイテム、モンスターを倍以上、
倉庫を全アイテム収納可能にしてくれるだけで文句ないな。
ボルタック商店が欲しいな
電波台詞も倍以上だよなもちろん
wifiできればベストだが贅沢は言うまい、それが贅沢と言うのであればだがな
Aモードの巨大イカが倒せなくて困ってます
当方アーチャーなんですが、とにかく攻撃が見切れません
一撃で体力の半分ぐらい持ってかれるのでレベル上げてもこれを避ける事ができない限り勝てなさそうです
何かコツはありませんか?
ちなみにステータスのポイントは26余ってます
Aイカは闇防御だけ装備品で特化しておいて
回復アイテム連打した俺はおかしい
だけど楽なんだぜ
>>310 一撃死しないなら避ける必要無いじゃん
アイテム買い込んでさっさと弓連射作業に戻るんだ
スミはわざと喰らえばおk
え、そんな・・・アイテムでごり押ししかないんですか?
攻撃の法則とか、攻撃をよけるコツとか、そういうの無いんですか?
もしくは自分で見つけろってことでしょうか
とりあえず、アドバイスありがとうございます
>>313 避ける方法は簡単に分かるよ
墨の動きが上下移動だからタイミング見てくぐれるし
足は適当に左右に移動してれば変な方向に撃ってくる
船が揺れるせいで実行するのは難しいけどね
ってごめん、Aモードでキシャーと戦った事ないから違い分からないわ
ノーマルよりかなりウザイけどスミは避けろ。
いや、スミは何とかよけられるんですが、触手のほうが避けようが無くて・・・
とにかく、現在アイテムごり押しを試してるところです
触手が端か中心かどちらに放たれるのか、見切るのは不可能。運です。
イカってフィールドが右に左に傾くから、プレイすると酔うんだよなぁ
>>319 俺はクラッシャーになる
十字キー強く押しすぎワロタ
漂流船出現後全く行ってない俺は間違いなくチキン
Tのエリア6デオル水道のボスのもぐら叩きゲームがうまくいきません。
毒泡を吹きかけられてHPがどんどん減って、いやしの水をたっぷり持っていっても
足りませんでした。戦士L33 剣L3斧L2槍L3。
そうか
毒消しも持っていけば何とかノーマルならいけるのでは?
きついと感じたら無理せずレベル上げてみるのも手かもね。
武器レベル均等にあげるよりどれかひとつ、妥協できないならふたつまでに絞ったほうがよいかも。
まぁあそこはマップ左端の安全地帯使えば楽かなw
Tの戦士はU以上にダメな子
槍の便利さを知らずに、必死に剣を振っていたのはいい思い出w
ゴブ大佐が火を尻から吐いてびっくり
ゴブ大佐の顔グラは間違いなくパンツ被ってる
全然似てねぇ
>>310 アーチャーなら移動速度速いし余裕だろ
初プレイがドラ戦で必死にボス攻略してた俺もいるのに
>>330 いや、考え方は似てるだろ
しかしDS持ってねえ・・・
ソウル1やっと戦士レベル90まで育った。
しかしもうラスダン周回するの疲れたよ。
レアもたいして出ないしなぁ。
ダークタワーとどっちが効率よいんだろか。
DS デルトラクエスト(仮)
開発状況:60%
同名小説のメディアミックス展開のひとつ。ARPG。
グラはアニメ絵じゃなくて、普通のファンタジー系イラスト。ややリアル。
開発:アウディオ サウンド:崎元仁 シナリオ:野島一成
アートワークス:Yocky 企画:芝村裕吏
開発アウディオだしソウルみたいにならないかなぁ・・・
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:28:50 ID:G6X5wY6L0
サウンドの方が気になった
ここの住人はイクサ買うのか?
俺は様子見だが。
>>335 タッチペンだけで操作するというのが気になるな。十字キー使いたい。
俺は買うよイクサ
俺も買うよ。ソウルとは全然違うけどスネオも楽しめたし。
シャイニング盛上がる→ソウルDS開発開始とかもちょっと期待。
でも玉木さんじゃない絵師になりそうだな。。
どちらかと言えばウィンド(ティアーズ)のほうがソウルに近い気がするけど
まあウィンドはだいぶ変わるかな・・・
342 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:50:05 ID:n7cMakvH0
age
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:55:07 ID:CURF3cNcO
俺が思うにイクサがシャイニングシリーズ一神だな たぶん
てかイクサもソウルと同じ位に装備の補正でやり込めるかな?
ソウルと同じシステムだったら買う
俺はスネオ合わなかったんでパスだな
ソウルのお手軽さが好きなんだよ
やっぱDia2とかTitanとかソウルみたいにスキルが多いほうがいいんだよな…
スレが止まってる…
皆イクサで遊んでんじゃね?
イクサに行くさ
ソウルファン的にイクサはどうなん?
やっぱスネオ寄りなのか?
スネオよりって言うか、
MAP・BGM・効果音スネオの使い回しで「スネオリメイク?」って感じだ。
マップや音楽まで使い回しとは…どんだけ開発費ケチってんだw
せ、船長は?船長は出てるの?
落ち着け
音楽はまだましだ
モンスターはロードス島から使い回してるぞ!!
たとえ使い回しでも、面白ければ問題ない
超人気声優オールスターの共演!!
PS2用RPG「シャイニング・ウィンド」の声優キャストが大発表!
公式HPではサンプルボイスが聞けるようになったぞ。
http://shining-wind.jp/info/cv/ OP主題歌に水樹奈々が歌う「Heart-shaped chant」
キリヤ:石田彰
シーナ:水樹奈々
ソウマ:保志総一朗
クレハ:堀江由衣
トライハルト:置鮎龍太郎
ゼクティ:桑島法子
クララクラン:川澄綾子
カリス:白石涼子
ホウメイ:斎藤千和
ヒョウウン:中井和哉
ロウエン:稲田徹
ジンンクロウ:江川央生
キルレイン:緑川光
ジード:草尾毅
ヒルダレイア:佐久間紅美
久遠の森の詠み手:広橋涼
公式HPは2月にリニューアル予定。
更に多くのサンプルボイスを用意する予定。
イラネ
桑島さんと水樹さん使い過ぎだろ・・常識的に考えて・・
知ってる人が一人もおらん…
イクサってソウル程度のアクション性はあるの?
スネオの戦闘は単調すぎて駄目だったんだけど
チャージ攻撃、スペシャル攻撃(共にタメ技)とチャージ攻撃後の追加攻撃があって、
それぞれ武器によっていろんな種類がある。
ただ基本的な面白さはスネオと同じなので、スネオが楽しめなかった人には向かないと思うよ。
今のとこイクサは寝食を忘れるほど面白いんだけど、スネオ同様ある程度やると急激に冷める気がする。
ソウルの良さは、気軽に長く楽しめるとこだな。
>>363 DS売ってなくて世界樹の迷宮で遊べないから買ってみようかな
ソウルは携帯機だから遊び始めるときも終わるときも気楽
唐突だがナイトセットキター(゚∀゚)
ナイトヘルムのためにカオスキャッスル数周回…気付けばLvが155すぎてますた。ナイトセット効果強杉。
キャラ性能をランク付けするとどんな感じ?
俺的な予想だと
格闘>兄貴>ダーク>魔法、ドラ戦>弓、僧侶>忍者>>>戦士
なんだけど、大体こんな感じであってるかな??
そんなもんじゃなかろうか
忍者は後になるとじわじわとなぶり殺されるんだよな
ドラ戦は高レベルになると強いんだぜ?
斧の溜め技で避けながら戦えるし、鎧破壊があるから1しか溜めなくても高威力
格>魔>ドラ>僧>兄>闇>忍>戦>弓
ボウケンの楽ちん具合俺評価
稼ぎでの殲滅力考えると
>>366で大体いいと思う
でも弓は底辺
まあなんにせよ
1位と他の隔たりが激しいよな
格もツメ選ぶと結構ダメージが延びなくて辛いけどな。
ナイフ格はガチだな
僧は回復アイテムいらないから初心者向け
ドラ戦は砂漠越えるまでは辛いと思う
弓が楽なのはノーマル序盤までなんだよね
攻撃力ないし集団相手だとただの打撃型相手でも死ねる
育て方間違えると地獄が待ってる
ナイフ犬でやっててゴブ砦で霊魂装備がでた時はなにかと思った
アーチャーは弓も槍も微妙となると残るは(ry
そこでミワク最大まであげて同士討ち作戦ですよ
・・・ところであのスキル、成功率に偏りが無い?
やたら成功するときもあれば、100回ぐらい攻撃しても全然魅了されないことがあるんだけど
あ、もちろんボスにくっついてる雑魚ではないよ
やっぱ忍者は弱いんかねえ。
今からDEX極振り忍者行ってきます。
俺のドラ戦Lv150はアドバンスのカオスだって避けずにごり押しで倒せるぜ
さすがに速攻で瞬殺できる格闘家にはかなわんけど
ただレベル低い頃はボス戦が辛かった、1stキャラだったのもあるがかなり苦戦した記憶がある
>>376 Dex4Str2Vit1の割合になるように振ってけば悪くないぞ
火力足りないと思ったらDex=Strの振り方でおk
>>377 ドラ戦て逆にカオスの体当たりを避けられるのか・・・?
>>379 斧の溜め攻撃使えばなんとか。
フレイルは南無。
>>381 何度やってもドラ戦じゃ完全には逃げ切れないよ・・・。
でもそれでいいのだ
てかダークマターから生産したレア武器がありゃ無限チャージでどんな敵も雑魚に
>>379 完璧に避けるのはまず無理だけど、それでも七割ぐらいは可能
犬はナイフの方がいいのか・・・ツメでばっかやってた
どうでもいいがイクサがすごく欲しくなってきた
しかし金欠の身に新作即買いはキツイッス
>>385 スネオリメイクだからスネオ買っておけ。
チャージが無い時点でスネオはもうだめぽ
ソウル2のお役立ちサイトの掲示板がカオスだ。
あそこにある凄い補正値をつける裏技ってのが全く成功しないのだが、ガセかな?
>>388 ガセじゃないがつまんなくなるだけだからやめとけ
無論やめておくさ。移動速度がヤバクなるってのが面白そうだから興味あっただけだからさw
あれ、早すぎて制御不能になるぞw
あと面白いのはアイテムドロップ率変化だな。
薬草とか雫とか、クズみたいなアイテムが山盛りで出てくるw
その+10とかって分母いくら?100?
ヨーグルトのソウル使うとでてくる、ヨーグルトが見てるTV番組ってなんだろうね?
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 14:59:10 ID:j2ftJgvY0
あげ。
さいきんダークで始めたけど、スピリットリングってどこででる??
DSでソウル3まだ?
アイテム枠、装備枠のチェンジを下画面のタッチでやらせて、
LRボタンは新しいアクションが欲しい所。シールドガードとかタックルとかの緊急回避アクションが。
上画面→十字キーとABXYLRによるキャラ操作画面
下画面→タッチによるステータス・アイテム画面
LRというかXYボタンじゃね
テレビよりも洋館に掲げてある、やたらテキトーな人物画が何なのか気になる。
シャイニングがついにTVアニメ化だってな
TVでケンタウロスが走る姿を拝めるとは
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:49:34 ID:tTBIvz8v0
フルボイス船長キター
実は船長やら寂しがりの獣人とかよりも
本を読んでるアイツのテキストが俺は好きです。
…たまりませんでした
でも これでいいのだ
シャイニングをなめたらいかんぜ
ボンボンバカボンバカボンボン
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:44:53 ID:HEGqed0X0
うおー、あたまいてー。
火山と共にスレを保守
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 18:42:52 ID:ECmx7TjJ0
いきなり過疎ったな。
TVアニメ化→ふーんおまえはアニメが好きなのだな
林原めぐみのハートフルステーション内の
コーナーで、セガの竹崎氏より公式発表!
2007年4月から、SEGAの人気RPG
「シャイニング・ティアーズ」のTVアニメ化が決定
・物語はゲームの後日談で、アニメオリジナルストーリー
・保志総一朗の出演は決定。他のキャストはまだ不明。
・主題歌には伝説の名曲「ShiningTears」(保志総一朗)
・アニメ制作:スタジオディーン
・監督:わたなべひろし
ゲスト出演で船長が出るなら見るよ
あの戦闘前イベント時の、妙に耳から離れない気の抜けたような音楽は使われる?
ミョ〜ミョ〜 ミョミョミョッミョ ミョ〜ミョ〜
わざわざ口ずさむお前のほうが面白いわけだが
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺がアニメ化したら言うだろう
>>412 シャイニングもアニメ化される時代になったんだな
はいはい新しい時代ゆえ新しい時代ゆえ
え? アニメ化ってマジなの?
ソースは?
ぐぐれカス
427 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 19:50:51 ID:prqaFnRZ0
age
鍛冶屋の装備品バグ改造ってまとめサイト以外になんかないの?
INT999おね
本で殴ってろカス
デスハートが死に際にアドバイスするところで男泣きした
デスハートいいやつ
ダークエンジェルが余計な事言いすぎなのに核爆笑した。
んじゃ、今日はダークエンジェルで抜くか。
デスハートのアドバイスを聞き流すパメラたん
パメラと言えば、シャイニングLv7とかかなり強そうな感じするけど
使ってる人いる?いたら感想聞かせて
光を纏って突進なんてそんな野蛮な事を
魔法使いのパメラたんがする訳無いだろ!
ほしゅ
今戦士育ててるんだけど、最終的にはどのランスを装備させればいいのかな?
今ダークスピアUを使ってるんだけど、もう変え時かなと思ってるんだよね。
rランス+如
カオススピアVかソウルランスじゃない?
個人的に属性が付いてると使いにくい感じがする。
>>439 なるほど。カオススピアを作成する事にするよ。
ところで鉱石は皆どこで集めてる?
俺はずっと砂漠連戦なんだけど効率いい所とかあるかな?
俺はカオスキャッスルかな
宝箱とダークドラゴン?に期待できる。
強い装備も出る事があるし、効率がいい・・・と思う。
自分が作りたい装備品に合わせて狩場を変えてる
高く売れる物ほど良い品ができるのはお約束だけど、
例えばソウル系の武器はオリハルコン3個の合計売却金額が
7500-12500G範囲だっけ?でないと作成できないとかが個人的に○
・・・しかし、ソウルナイフ欲しいのにソウルロッドばかりできるのは仕様ですか?
カオスアックスV+18が出来てしまった俺が来ましたよ。
ソードかスピアがほしかったのにorz
カオスナイフV+16なんて怪物が出来た。
・・・それでもブラッドナイフの足元にも及ばんけどw
合成って何か法則があるのかな?
+10とか出来たあとはしょぼいアイテムしかできなくなるし
バグ技を使ったデータだと+の高いものがたくさん出来るような・・・。
合成の法則は全くもって分からんよな。
フォールンシールドが欲しいのに、シールド以外のフォールンと武器は全て出るのに
シールドだけでない。これは運だがね。
ところで天使の首飾りはどいつが落とすんだっけ?
悪魔の首飾りつけたら戦士がかっこよくなったから天使も見てみたいと思ってね。
>>446 つカードコンプ
俺は8つのデータ全て合わせてもまだ全部そろえていないがな。
カードコンプなんかできる気がしねぇw
頑張ってゴリ小隊長取ったけど、コンプはもう投げました。
俺の場合、小隊長のおかげでやる気が出てきたw
マッチョ杖魔法使いでプレイ中だけど良いね
名前は素直に「タカさん」にした
タメなくても吹っ飛ぶから囲まれても安心だし、
連続攻撃それなりに強いし、元が魔法使いだから
それなりにSPあるし、瞑想スキルやマジックシールドもあるし。
思ってたよりキツくないや。
要領つかめたら瞑想・盾なしでがんがってみます。
ナイフ犬でダークドラゴンの下半身狩りまくり
ガッツ溢れるキャラクターですね
最近1をやってるんだけど
戦士より魔法使いの方が弱く感じる(ノД`)
昨日買って来ました。
まだゴブリン砦だけど、確かにストーリーが電波系ですね。
ゲーム自体は面白いので、メッセージを早送り出来ないのが辛いっす。
むしろラストダンジョン周回体勢に入ったら癒される
うわ死神つえー死ぬうわエンジェルうわあー兄貴なごむわー
みたいな
砂漠はセリフ少なくて助かる
装備バグ使ってアーチャーやったら1時間足らずでAモードクリアした。
装備バグ使って最強のモンスターを一瞬で倒しまくってレベルアップうめぇwwwww
改造コード使って(ry
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 10:29:52 ID:ej9Vx3n/0
何周もやってると電波が心地よくなるから困る
てめーら俺の大好きなシナリオを電波扱いすんな!
だが断る。そうさ、このシナリオはおかしい…
シナリオは電波じゃねーよ。台詞だよ。
…ごめんね><
シナリオはとんでるだけだよな
犬ナイフ強すぎて他のやる気起きないな
犬ナイフってやっぱりINTも振るもん?
むしろ体力よりINTに振る。
とりあえずMP30ぐらいまでしか上げないな。
回復アイテム一回分で満タンになる感じ。
切れたらアイテム切れたらアイテムを繰り返してたら困らないし、
何よりATK極振りが恐ろしい事になる特に犬ナイフは
多少HPもいるけど
事故でもある程度耐えるように200くらいはある方が
それでもドッペルに必殺されるが
ブラッドナイフをとったら最大レベルのナイフ溜めを連発できるようになるから
体力やINTどころかATKすら上げる必要が無くなる。
鬼か。
ドラ戦厨な俺としては耐久上げまくったドラ戦も鬼だと言いたい
ソウル斧とエンシェントチャーム持たせて斧溜め連発するだけで無敵
囲まれて集団リンチされようがダメージ喰らわないから全く問題ない
ドラ戦、ハンマーの方鍛えちゃったんだけど、もしかして間違えた?
DEX型の職でやってるとやっぱり魔法がウザいから、
ドラ戦の魔法耐性スキルが羨ましくて堪らない
最近エレメントグローブつけてるけど、いいねコレ。
事故死の確率は上がるけど('A`)
ドラ:神
犬:悪魔
たぶん
ドラ:メチャ強い
犬:反則的に強い
って意味じゃないかと
森の力オンリープレイとかやってみる猛者いない?
いや流石に無理か
>>478 なるほど、ドラはバランスを保っている上で強いが、犬はバランス崩すほど強いってことかな?
ありがとう
>>479 蜂の毒攻撃が結構便利
とはいえもし良い毒弓が手に入ったらお払い箱だけど
>>477 ドラ:防御の鬼
犬:攻撃の鬼
って所じゃないか?
ドラはボス戦に時間かかるし、犬はたまに事故るからさ
あと、犬は低レベルの頃から強いから育てやすいってのも大きいな
ドラ戦も犬も、スキルに無駄が無いのがイイよな。
みんなドラ戦使うときブレスからあげるよな!!!
ブレスの吐けないドラ戦はただの戦士だもんな!
1しか振ってないけど
今日難破船で犬拾って来たんですが、これって何に使うんでしょうか?
まさか癒し系アイテム?
じめんにおいてそっとながめて
ソウルDSマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ナイフ犬ってやっぱり序盤はVITとINT上げて安定を狙うべき?
火力はナイフ・クリティカルで補えるし
テンプレサイトとかあったら面白いかも
テンプレ作るほど難しいゲームでもなくないか?
むしろLv100↑くらいからのステ晒し見たいな方がいいかもわからん
Vit振るよりStrとDexあげて攻撃される前に倒したほうがよさげ
STR500
VIT100
DEX残り
くらいが最高の形かな
DEXそんななくてもカオス一確っぽいけど
犬は結局何に振っても強いから困る。
そこでネタテンプレですよ
マッシヴ殴りパメラたん
スパークオンリーパメラたん
半支援型パメラたん
ダメだな……('A`)
っ殴りアニキィイイイ!
ポリモーフ型っ・・・
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 03:26:25 ID:dm+zvdbi0
ソウル1で、魔法使いでアドバンスモードをクリアしたやつっている?
今レベル70なんだけど、このまま続けてもクリアできる気がしない。
1最強は魔だときいているが
戦士でノーマルしかしてないからよく知らないけど
497 :
495:2007/03/18(日) 12:46:47 ID:dm+zvdbi0
溜め攻撃が出来る雑魚相手なら確かに最強だね。
だけど、ラスボス相手だと攻撃をよけ続けることが事実上無理だから、溜め攻撃が出来ないんだよね。
1のラスボスは何度か倒してるけど炎首の下あたりに変なとこにヘルブラスト止まってやりづらいね。
タメは炎首に突っ込み空振りさせれば何とかなるよ。
ブレイズの隙間もないわけじゃないし抜けようといろいろ動けばブレイズ打ちながら突っ込んできて隙できたりするし。
倒してもアイテムないから周回する意味が経験値以外ないのがきついなぁ、タワーのがある程度までは効率よさげだし。
昔だから微妙だけどうまく避け続ければヘルブラスト溜め連射できたような
ただ狙って倒しにくいから若干やりにくいけれども
ああっ、もう500だわ!!
ここからまたお世辞にも面白くないネタが続くことが予想されるので何か話を振って阻止しようと思ったが既にソフトを売り払ってしまったためネタがない残念
ふとした気の迷いからついにソフトを売り払ってしまう
カオスじゃ!
で、アニメではボス登場時のミョ〜ミョ〜は流れるの?
武器の攻撃力の右に水色で書かれてる「+○○」って数値何?
武器スキルレベルによる攻撃力の追加補正。
ほしゅ
過疎だな
DS版が発売決定するまで頑張ろうか
DS版では内輪でつまらないタイアップはやめてほしいな。
とりあえず職業と性別と種族を別々に選ばせてくれ
竜人の魔法使いとかやってみたい
友達のいない俺でもさびしくないよう、NPCを連れて行けるようにしてくれ
擬似4人プレイみたいな
wi-fiで他人のデータDLしてNPCとして加入できたりとかな
闘技場で対戦とかもできたら最高なんだが
そんなことしたら良ゲーすぎて
「ゲームは面白いのにシナリオが糞すぎて台無し」
とかいうレビューばかりになっちゃう><
カオスリングって妖精狩ってればでるんだよな?一向にでる気配がしないんだが…
DS本体でシャイニングソウルUを多人数プレイ出来るツールを誰か開発してくれ
新作いらんから
>>518 妖精でも真っ黒い奴からしか出なかった気がする
テンプレのサイトにはみんな落とすと書いてあったけど効率とか考えるとカオスキャッスルかな
答えてくれた人たちdクス。カオスキャッスル行ってくる。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:53:54 ID:mDZ2Kbml0
>>523 うわ…なにこれキモ。なんで制服とかきてんの?
チートしてステータスMAX、金アイテムMAXにしたら
神ゲーがとたんに糞ゲーになった
反省して最初からやりなおすわ
>>517 お前はソウルの魅力を60%ぐらいしかわかってない。
ソウルのシナリオは、自分が中二病だった頃を思い出しながら楽しむと良い。
ソウルのシナリオは無いほうが良かったの代表みたいなもんだな、冗談でなく
だってマップだけぽんと出されて好きに冒険してねってほうが面白そうじゃん
同意。
PSOの様にあっさりしたシナリオの方が考察出来たりして良いんだけどな。
糞シナリオと電波セリフですれ違いが起きているみたいな
糞シナリオ 不要
電波セリフ 必要
まあ、投げやりなシナリオを平然と書ける人間だから、あんなキチガイみたいなダイアログが書けるわけで。
糞タイアップ 不要
このスレがdat落ちしたらどうする?
この板へ立てる
RPG板へ立てる(落ちにくそう)
普通にRPGでいいんじゃないの
次はRPG板のが良さそうだね
DS版が出たらさらに攻略板へも立てる、と
いつになることやら…
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:13:19 ID:53mzOdgz0
シャイニング総合スレみたいなのって何でないん?
ソウルのWikipedia記事って何でないん?
久しぶりにシャイニングシリーズポータルサイトを見たら
ソウルの扱いがますます小さくなっててワロタw
セガは自分とこで出したゲームの優劣もわかんないのかよ…
ここで聞くのもあれだけど、PSPのランドストーカーってどうなったん?
公式見たらいまだに2006年春発売になってるし
今の所発売日未定
発売中止にはなってない
性能的にDSでも十分再現可能だから、このまま音沙汰無しって事も十分有り得る
存在忘れてた
俺ベスト版とかいうやつを買ったんだが(新品\2,520)、これバグ技とか言われてるやつが一切出来なくなってる。
折角オリハルコンとカネを増やしまくって、レアアイテムをバンバン作ろうと思ったのにぃ〜><
つーか大枚はたいてもアックスオブソウルが作れねーじゃねーか!
12,499G支払ってるぞちゃんと!
店売り武具ばっかできるのなら、
いらない鉱石を何度も合成して成功率を上げないとダメだよ。
>>546 俺もベスト版買ったけど鍛冶屋で金増やしとアイテム投げ増やしは出来たよ
支払う金額を高くしてもいい物を作りやすくなるだけじゃないっけ?
アイテム探しゲーに物欲センサーは付き物だし地道にリセット繰り返すしかないね
549 :
546:2007/04/18(水) 07:28:21 ID:ImizuuL/0
>>547 なるほど。何回か合成して成功率上げなきゃだめなんだ・・・。
とりあえずペーストがうろこを大量に落とすから、それで成功率上げることにするよ。
オリハルコンなんて滅多に手に入らないから使えないし。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:07:18 ID:BnrZt5FI0
hosyu
ティアーズウィンドのアニメに出ている声優たちは、
モンスターハンターにはまってるらしくて、
アフレコ終わるとみんなで遊んでるらしい。
声優ヲタのティアーズウィンドのスタッフのことだから、
それを羨ましがり、声優とお近づきになりたい一心で、
シャイニングソウルみたいなゲームを出すかもしれないな。
ねぇな
ARPGだったのに元に戻したかw
スクエニは守りに入ったか。
DSの新作ラインナップは糞ばかりだし、
今、ソウルDS出せば売れると思うんだがなあ。
まだFFCCがあるじゃないか。
最近やっと手に入れて、忍者L50ノーマルクリア。
このスレの人たち凄すぎ。まずはレベル3桁目標に潜ってます。
とりあえず、船長の電波は予習してたので超えられたが、
ラストの不意打ちにはやられました。何言ってるか理解できなかった。
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:37:09 ID:oYmoSQna0
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 06:04:11 ID:Dv+FozZA0
仕事で残業代もでない!
忙しくて他のことをする時間がない。でも・・・・
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名はバディ
会社は俺の実家から
歩いてすぐの所だ
そうだよ、俺は働いている
異常なほどにな・・・
異常なほどに働くからこそ
他のことをする時間がないのだと
俺に上司がいたら言うだろう
年上の上司がいたらの話だがな
おい!もうやめろ!
不毛な残業は・・・
副収入が・・・もらえないよ!
でもそれでいいのだ
あのサイトを見ててみれば
おまえでも分かるはずだ
好きな時間に・・・
好きな時間に仕事ができるんだって・・・
パソコンでな
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565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:59:17 ID:rXqtkXo70
>>565 最後にそれがあったら120点くらいだったのにな
切実にガイドライン板におれは船長スレが欲しくなった
おい!立てんなよ!絶対に立てんなよ!
テンプレとしてあと5個ぐらいは改変ネタが欲しいな
問題は船長以外にもネタにできる奴が多すぎる事だなw
・これも新しい時代ゆえなのか?
・騎士デスハートは不審に思い実を口にすることはなかったが・・・数日後ふとした気の迷いから(
・ああっ!もう限界だわっ!
いくらでもあるが改変に向くのはおれは船長が一番だろうな
おい、シャイニング・ソウル2の脚本をなめたらいかんぜ。
帰れと言っておきながらすぐに気持ちを変えて戦ったり
新しい時代のせいにしたり
決闘を申し込んでおきながらいつか会った時とあいまいだったり
そこらのモンスターに苦戦したり
そのモンスターを放飼いにしたり
色々言った後避けれなかったとか言って死ぬ錬金術師が大好きです
ブラドスターも弟なん?
>>574 今から考えると、あのひとは闇の魔法使いだから
カオスキャッスルで苦戦するのは当然だと思うよ。
ダンシングダガーにしてたら勝ち組だったのにな。
俺はIからドラゴン戦士をずっと使い続けてきてるが、もうドラゴン戦士だけでお腹一杯になりそう。
豪快に斧を振り回して突っ込んでいったり、フレイルの連発攻撃がたまらん。
そんでもってハイスピードリング装備してるから移動も速いし、魔法耐性上げてるから魔法もあんまし怖くないし。
LV200までいけば、多分最後のボスも雑魚過ぎて物足りなくなると思う。
でも、マルチだと多分アーチャーにやられるんだろうな・・・Iのときは驚異的な力を持ってたし(IIは使ってないから分からんが)。
問題は竜巻と異常状態と防御力の少なさ。
防御はじきになんとかなるんだが、異常状態はランダムでなるし、竜巻は防ぎようが無いくらい威力高いし、ホーミング機能搭載だし。
いちいち竜巻を逃げてるのはもうやだ・・・。
ドラ戦なら100越えたあたりで既に雑魚化するよ
エンシェントチャームを付けて斧溜め連発するのが楽しい
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 12:54:29 ID:YdVeZsVh0
>>578 竜巻は出される前に倒すしか
状態異常は属性耐性を上げればなりにくくなるね。(装備以外で)
Uのアチャは・・・・・orz
竜巻回避するために
セーブ画面出して相手のSP切れを待っているのは俺だけなのか?
SP切れを待つより普通に逃げながら倒したほうが早くない?
竜巻が出された時にソウルを使うのもいいね。
>>581 アチャー(ノ∀`;)の詳細キボンヌ
>>583 悪魔の塔の、鳥人間が沢山出る橋は竜巻を避けるのが難しい。
何せ一本道だし、入り口まで攻め込まれたらアウト。
斧のため攻撃で一撃必殺だったら楽なんだが・・・やっぱ攻撃力上げるしかないなorz
アチャ→アーチャーの略
UのアーチャーってTに比べて弱い気がする
鳥人間地帯はカオス武器+テンペストリングでもいいね
Str50止めの僧侶でもクリアできたから、問題は命中率じゃないかな?
悪魔の塔は命中率重視で行って通常攻撃でノックバックさせて魔法を出させないのが一番手軽で好き
>>585-586 なるほど。命中率upで怯ませながら攻撃か。しかし竜巻を出されるという恐怖感からか、ついつい逃げてしまう・・・。
でも塔のカギをあと5つ欲しいから頑張るか・・・。
>>584 VIT集中強化すれば竜巻にも落ち着いて対処できるぞ
俺のドラ戦はHP700ぐらいある
犬「ワシのHPは108の2倍くらいあるぞ」
このゲーム、ズヴァリお勧め?
明日あたり1000円で売ってたから買おうかと思ったんだけど・・・
1000円なら買ってもいいんじゃない。
1ならNG。2なら即買え
アイテム集めは1の方が面白いと言ってみる。
1は攻撃が当たらなすぎてイライラするからおすすめしない
それはお前の育て方が悪い。
誰か一緒にプレイしてくれる人が居るならどっちでもおすすめなんだがな。
行ったら売ってなかった・・・・
1ヶ月前は売ってたのに・・・・
_│ ̄│○ 駄目だ・・・ 氏のう・・・
で、1と2、どっちを買おうとしてたんだい?
1年位前からこのスレにしつこく貼られていたシャイニング・ウィンドって
まだ発売されてなかったんだなぁ
5月17日だって
>>595 DEX集中強化でやっと5割ぐらい当たるようになるんじゃなかったっけ?
普通にやってたら3割ぐらいしか当たらなかった気がするけど
>>601 前作が前作だけに期待できないけどな
一応様子見はしてるが、ますます別物化してそうだ
>>601 1はあまり評価がよろしくないから2。
先日密林で買った。 早く来ないかな。
連レスするけどこれどんな感じなのかな?
公式見たところ
戦闘 聖剣
アイテム トルネコ
って感じ?
戦闘 聖剣(連打・溜め)
アイテム ディアブロ系(PSOとか)
文章 priceless
レアアイテムを探すって意味ではトルネコと共通点あるかもしれないけど、
合成で装備品を強化したりとかはできないよ
最初に拾って鑑定した時に、修正値や接頭語が付くだけ
それでも充分アイテム探しには熱中できるけどね
>>609 それがDiabloなんだということが分からない世代で泣いた
そうさ、俺はry
>>610 同じくw
どーしてるのかな? 親切に教えてくれた、
ダークシュナイダーって魔法使いw
いやー、ナイフ格闘家でばたばたなぎ倒すのは爽快だね。
アクションゲーム初心者の俺でもアドバンスをクリアできたし。
ちょっと背伸びして別キャラでやるなら誰がいいかな?
やっぱドラゴン戦士?
んじゃ、背伸びして『森の力』アーチャーで
>>612 ドラゴン戦士をブレスのみでクリアするんだ
最初のスライムだけ例外な
今日1買ってきたんだけど
使ってて一番爽快感があるキャラって誰?
個人的に魔法使いが使いたいんだけど
ファーストプレイだと使い辛いってことは無い?
>>617 むしろ、爽快感なら魔法使いとアチャーの二択です
今日やっと2が着いた。
戦士でプレイ。なんか格闘家が強いらしいけど、最初は微妙な奴で。
クリオネまで倒したけど、どのボスも1回目で勝てなかったってのが俺には好印象。
ボスってのは対策を練って倒すもんだよな。
そういや初めて船のボスと戦った時は苦戦したなぁ
おれは船長
序盤の壁:ウィザリー
中盤の壁:ゲソ
終盤の壁:職種によってはラスボス
だと思っている
イカが強すぎるはクッキー高いはで心が折れそうになった人もいるはず
>>623 ドラ戦だったんでイカ戦は必死に避けてた
おかげで、大抵のボス戦は余裕で避けられるようになった
625 :
620:2007/05/17(木) 16:09:00 ID:flRIEX+O0
>>623 ウィザリー、ゲソは2回目で両方とも倒せた。
1回目のウィザリーは倒し方不明でタコ殴りだったな。
ヘビ勝てる気がしねぇ・・・・
ヘビ「モグラと呼べ」
こいつが古代兵器なのかな
>>925 移動が読みやすいから体当たり食らわない所で待機して目の前を通過する時攻撃すればOK
下手に追撃しようとしない方がいいよ
敵が止まってる時は少し離れて回避しやすくした方が安全
まぁ慣れれば分裂する前に数発食らわせれるけど
ちなみに下の方のくぼみに居ると
ゴリゴリ削られる事があるから広いところで戦った方がいい
>>620 戦士の性能は微妙って言うより、むしろ一番下な気がする。
忍者が賛否両論なんだよな
タメ攻撃が使えないのを除けば強キャラ
忍者は相手がずっと俺のターン!ができる相手なら剣通常切り
隙をあまり見せないならナイフ溜めでおk
631 :
620:2007/05/17(木) 23:28:38 ID:flRIEX+O0
>>927 アドバイスサンクス。
その10分後に倒した。当たり判定は尻だったのか・・・
今はカオスで奮闘中。
2日目でクリアできるかな。
剣でずっと俺のターン可能!槍で決定打与えられる・防御系+薬で死ににくい
って感じにいい点あるから戦士もそれなりに戦えるとは思う
移動早い訳でもないから囲まれたり間接攻撃されたりしたら厄介だけど
ところでウィンドはクソだったん?
ドラゴン戦士で、今まで闇耐性が82の状態で闇系の攻撃を喰らっても10回に1回の割合で暗くなるかならないかの確率だったのに、闇耐性の盾装備して102の耐性になった途端、必ず闇状態になるようになった。
>>634 本スレは好きな奴しかいなさそうだから、あえて距離置いてる人に聞いてみたかったんだけど…
638 :
620:2007/05/18(金) 21:44:36 ID:NgLkhT370
やっと初クリア。戦士でレベル38でした。
ラスボスとの会話の内容は全く理解できなかった・・・・
次は
秒数1桁で
1 忍者
2 アーチャー
3 闇魔道士
4 ......以下同じ
>>637 ストーリー:つまらん
アクション :そこそこ
以上、この話題終了。
>>637 最高レベル50まで、アドバンスモードなし
やり込み用のダンジョン以外は1マップ攻略するたびに本陣に戻る
システム自体は良くなったけど上記のせいで糞
特に一番上の2つが致命的
ゲーム屋のムービーを見た限りじゃストーリーはなんか中二病っぽくてソウル2の足元にも及ばない感じだったが
他の要素も微妙なのか・・・。
まあ、アクション部分はソウルより面白いんでないかと
おお・・イクサスレでもウィンドスレでも相手にされなかった対立厨がソウルスレにまで・・
ありがたやありがたや
>>642 アクション部分がソウルより出来がいいんなら結構良作なのかな。
惜しいのは、世界観がソウル2のようなシュールレアレズムっぽく無さそうな所か。
ワンビィがおもちゃの指輪を落としてくれない件。
それとも、落としたけど気づかずにダンジョン行きとか中断しちゃったかな。
自分が持ってなければいつか落とすよ
根気よく待つのみ
ワンビィが誰なのか分からない俺は負け組み
ああ、それは確かに
クワトロ兄さんの弟とか
ワンビィは知らないが、おもちゃの指輪を落とすというのは城でくるくる走り回ってる小僧だろう。
それはワンビィのことだろう
それって城の前でぐるぐる走り回ってる少年じゃね?
おれは少年
名はワンビィ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:39:32 ID:PMgJC5XG0
おい!もうやめろ!
同じ場所を周り続けるのは・・・
指輪を・・・落としちゃうよ!
でもそれでいいのだ
あの指輪を落としてみれば
おまえでも分かるはずだ
指輪を装備・・・
指輪を装備したいんだって・・・
DEF1なのにな
いずれ、返す
「ぼくは少年」
作詞・作曲:バディ&ワンビィ
ぼくは少年
名はワンぼくの故郷が城だからそこから
ぐるぐる周ってすぐの所なんぢょ
そうだよ、ぼくは走り周っている
同じ場所をだよ・・・
同じ場所をぐるぐる回り続けるからこそ
指輪を落としてしまうのだって
僕にお爺ちゃんがいたら言うかな?
年配のお爺ちゃんがいたらの話だけどね
おい!もうやめて!
同じ場所を周り続けるのは・・・
指輪を・・・落としちゃうよ!
でもそれでいいんだ
この指輪を落としてみれば
きみでも分かるはずだ よ
指輪を装備・・・
ぼくは、おとす
やっつけすぎて誤字が/(^o^)\
そうだよ、俺はおかしい
オリジナルが最強すぎて
いまいちだな
船長が嫌いな奴なんているの?
本作の電波シナリオがどうしても許せない奴とか。
>>665 シナリオと台詞は別だとなんど言わせれば
シナリオは電波というかクソだから嫌いな人がいるだろうな
台詞は慣れると病み付き
俺このスレ見ずにプレイしてて、船長の台詞読んだ時
『ん?なんかおかしかったな。…ん?』
て不思議な感覚で戦闘に突入した。
んで、その後でこのスレ初めて見たら吹いた
幽霊船出すために2度も戦わなきゃならないのも船長のポイントが高い理由の一つだな。
しかも、「調べてこい」って言われたからクリア後にその報告に行ったのに、なんか華麗にスルーされるしw
>>669 コーヒー吹いたwwwwwww
たしかに、そうだよなぁ
>>667 話の流れ自体はわりと王道だと思うけどね、誘拐された姫探しをきっかけに世界を救う戦いに〜
ってな感じで。
台詞が電波だから緊張感がまったく無くてシナリオが糞に感じるんだよな
はたしてラスボスのアレを理解できた奴は何人居るんだろうか
世界を救う戦い?
おつかい繰り返して大陸調査の口実で「使命がある」とか言われただけな気がする
大会出たら自由な人に推薦されて
ずっと王様のパシリするハメになった主人公カワイソス
メインは王道一本道でいいから、サブクエストはもっと欲しかったな。
PSOみたいな依頼を選択できるタイプとか。
船長以降はプレイヤーだけ置いてきぼりで話が進むジェットコースターのような素晴らしいストーリーだよ。
その割には、無視して突き進んでると館や塔でフラグが立たずに行き詰まっちゃうんだよな
最低1週目は話をまともに聞かないと進めない
忍者でアドバンスやってた俺だが塔で限界が・・・
ダークウィザードでやろうと思うんだけど捨てるスキルってなにがいいかな?
ポリモーフだけは絶対に捨てちゃ駄目だぞ!
でもそれでいいんだ
マジレスお願いします・・・
>>680 ウォー!お前の自由だ!
ネタと分かってるなら毛布を捨てればいいじゃないか
デーモンブレスとダンシングダガーと瞑想を上げとけば失敗しない・・・と思う
回復たくさん持つのが('A`)ならドレインを取ってもいいかも
デーモンブレスなんかいらないだろ・・・・。
漢なら杖一筋!
ドレインは逆にSP不足になりがちだから、序盤で上げるのはおすすめしない
>>684 しかし後半は必須スキル。
回復アイテムが無くなったら、壁に敵を引っ掛けてチマチマとドレインで吸うハメになるw
まあ、ダンシングダガーがあれば体力が危なくなる事すら稀なんだけどね。
おい、デーモンブレスをなめたらいかんぜ
ギレスビー(デーモンブレス推定LV4)
誰だよHλLF‐LIFEやってるやつ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:59:07 ID:SNX0pEyvO
スキルなんて自由に上げてけ
ポリモーフ型って、ステはどんな感じがいいのかな?
面白そうなんでちょっと手を出してみるw
ステータスもスキルも人に聞かないと割り振れないマニュアル人間だらけだな
そう思うなら自分だけでも独創的でおもしろい書き込みしようと努力してくださいくそ野郎><
そういう意味で言ったんじゃないだろ常識的に考えて
おい、SSUスレをなめたらいかんぜ
なあおチビちゃん
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:05:30 ID:05AVN4gM0
カオスじゃ!
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:39:36 ID:VGOoMGp8O
わしゃ、もう疲れたんじゃが
そうだよ、このスレはおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ平常心を(ry
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:06:00 ID:VGOoMGp8O
俺も船長、名は(ry
そうだよ、このオレは疲れてる
異常なほどにな…
異常なほどに疲れてるからこそ明日から仕事に行けと
('A`)
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:33:12 ID:VGOoMGp8O
やめろよ!不毛な仕事は!心が・・・汚れちゃうよ
>>702 こんなものもあったな、てっきり忘れてたぜ
>>701 おい、雑務のつまらなさをなめたらいかんぜ
一瞬
>>562に心を奪われそうになったのでちょっと船長にあってくる
ところで俺の忍者を見てくれ、こいつをどう思う?
ステータスは力4技5魔6体3の割合
スキルはヤバくて近寄れない相手には落葉、
隙を見せたくない相手にはナイフ、まとめて相手する時は剣
タメ時間はリングと韋駄天で確保、変わり身でフルボッコ回避…SPがすぐに尽きてめんどいのが決点だなw
あと、鍛冶屋のアイテムパターンを変えたい時は、
電源を切ってロード→闘技場で勝利し宝箱を開けセーブ、で出来るっぽいのは既出?
705 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 06:44:21 ID:AXJr6PNbO
落葉はいらねぇと思うぞ
落葉使いてぇならそれだけに特化
このゲームはM向けですか?
MのMによるMのためのゲーム
船長の船長による船長のたm(ry
>>706 悪魔の塔にいけば空中レイプしてくれるよ
飽きたら倒せば、自白モードになってSの気分も楽しめます
ああっもう限界だわ!
そうだ限界だ。ソウル3を出せ
シャイニングウィンドをお楽しみ下さい^^
って言いつつ俺も出てほしいと思う一人なんだけどな。
DSでwi-fiマルチプレイとか超やりてー
IDがSs
すげーSsだー
アーチャーって1から2にかけて何が弱体化したの?
スキルとかほとんどかわらないって言うか増えたくらいなのに
>>716 周りが強いから相対的に弱い部類に見られてるんじゃない?
実際囲まれなければそれなりに強いし
>>716 とりあえず、弓のタメ攻撃が敵一体にしか
当てられなくなったのは明らかな弱体部分かな
なるほど・・・。
ついでで悪いけど、ダークウィザードでデーモンブレス、ベノム、
ダンシングダガーのオンリープレイならどれが一番きついかな?
いまお役立ちサイトみて気づいたんだけだ、ポリもーフって
ステータス固定じゃなくてプラスされるのな?だったら地雷ってほど
じゃなく結構使えるスキルじゃない?VIT・STR・DEX中心に育てておけば・・・
DEFは固定だな。
攻撃力…元のSTR+変身の補正+武器の+値と属性+装備の追加効果。
補正がかかるとはいえロッドにも劣る攻撃力であり、タメ攻撃も無いのでSTRを高くしないとまともなダメージを与えられない。しかも攻撃速度はLV7でもあまり速くない。
防御力…変身した姿の値で固定+装備の追加効果。
接近戦をやるにはあまりにも貧弱。VITを上げておかないと1対1でも普通に死ねる。
属性耐性…変身した姿の値で完全に固定。だけどかなり高いので問題ない。唯一の利点。
アドバンスの火山までやってみたけどこんな感じ。要は地雷。
ポリモーフは能力補正を全て2.5倍ぐらいにすればネタとは呼ばれなかったかもな。
だがことわる
あー、カオスキャッスルの卵を一度割ってしまうと、もう出てこないのねorz
敵が落とすダークネスセット装備ってダークウィザード専用装備?
あと与えたダメージの50%吸収って無茶苦茶強くない?
はっきり言って微妙
魔法だと吸収効果が出ないからね
殴りステだといいかもしれないけど、全部集めるのがなあ・・・
犬「吸収は2%で十分だと思っている」
威力が低いからSTRが伸びるまでは合成版との使い分けは必須
731 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:02:52 ID:EDEld7n7O
多少弱くても
ある程度実力で
どんなキャラでも
頑張れる
あまりにも酷いとまずいが
落葉忍者楽しいっす
落葉ってINT依存?
良作の2→地雷の1とやって、ようやく1のダークキャッスルに到着
ノーマル・ダークドラゴンの首が再生しまくりで詰みました OTL
自キャラは戦士LV30・剣メイン
エレメンタルソード、エレメンタルオーブで属性耐性値40前後なんですが
どなたか討伐法を教授願います
自己解決しました
スレ汚して、すいません
>>732 うん、INT依存なんで半分死にスキル
でもカワリミ要らないからいつもLv7
736 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 06:45:00 ID:/UGQ+Yh6O
>>735 敵全体にヨーグルトが降るのを見てると神だなっと思うぞ
代わりにナイフ、ソード貧弱だけどな
>>733 俺も2→1とやったが、村人の会話がまともでつまらないと感じてしまうのは
結構やばい
1の会話ってまともだったのか・・・
感じてしまう
感じてしまう
感じてしまう
ソウル→ソウル2→ティアーズ…
ここまでは満足なシステム進化だったが、ウィンドは…
スレ見てソウル2を買い戻し
最初は気にもしなかった意味不明な台詞が逆に新鮮だわ
>>740 >ソウル2→ティアーズ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ティアーズ満足したの?
だったらウィンドもいけるじゃないの?
>>740 お前ほんとはやってないだろ
ティアーズが満足でウィンドは満足しないとかありえねー
ウィンドはアドバンスモード無しでレベル上限も50だぜ?
EXダンジョン一回クリアしただけでレベルカンストとか底が浅過ぎる
まあぬるゲーマーな俺はイクサ系統よりは楽しめたけど
ディアブロ形式に酷似したソウルシリーズと比較するならスネオじゃないと。
ティアーズとソウルは別のゲームだと思う。
でもソウルはなんか違うんだよな
つまらなくはないけど
スネオ、ソウル、ティアーズはやったが一番合ってたのがソウルシリーズ
ウィンドは底が浅いのと、無意味な恋愛アドベンチャーパートが苦痛
ティアーズはギリ及第点、スネオはソウルほどキャラ育成が自由じゃないが、満足した
ソウルは懐かしいT.RPGを思い出す
なんつーか…ソウル2のプログラマがPS2側のシナリオも書いてくれれば
ちっとは興味が沸くんだけどな
マオがこれはうそのたきびとか言ったりするのか?
プログラマはシナリオ書かないだろ・・・・常識的に考えて
ってかソウル2ってそうなのか?
わからんが、シャイニングシリーズのシナリオが伝統的にショボいのは確かだ
ソウル2のシナリオはグラフィッカーじゃなかったっけ?
初代と初代リメイクは本業の人
2〜3、ウィズダムとかはPだかDの高橋さん
ソウル2はプログラマ
だったような気がする
因みに初代とはフォースの事です。ダグネスは誰だったか…?
つか、大事なのは味があるかって事だと思うんだ。
その点ソウルは優れていると考えなきゃ駄目だ、ああ、絶対に駄目なんだ
セカンドキャラ用・忍者の育成方針の相談です
DEX>ATK>VIT>INTの忍者にソード+クリティカル、回避のカワリミは個人的に必要として
他に何のスキルを上げれば、アドバンスを有利に戦えますか?
アサシンとか?
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 08:12:20 ID:2qhhtK1eO
つ[落葉]
アーチャー育てるならソウル1みたいに弓のがいいですか?
スピアのが強いって説もあるけど・・・
両方プレイしてみた人教えて
忍者、育成開始
…噂どおりの紙装甲、昇天しまくり
忍者は攻撃が速いけど、Lトリガーの武器切り換えを利用した攻撃できる?
属性剣を何本か合成してスタン→毒とか、できたら戦略に幅ができそうだ
ウインドはまじで底が浅いな。心を覗くのもいらん。やっぱソウル2とティアーズが良いわ。ティアーズはロードがアレだが。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:06:26 ID:2qhhtK1eO
>>758 どっちも長所短所があるからなー
森の力使えば?
>>761 使ったけど弱かった・・・。
両方の長所kwsk
763 :
139:2007/06/15(金) 19:30:36 ID:MDWBq2nD0
弓・・・複数ヒット
槍・・・貫通する
こんなものかね?
ちなみにAtkは槍の方が若干高い
忍者、微妙な性能だな
ラクヨウ強いけど、INTと初期SPの低さが相まって
序盤のラクヨウ単独狙いは燃費悪くて悲惨だ
優秀な通常攻撃で忍者らしくマヒ・毒刃の製作を目指します
忍者はイダテンという最強魔法があるからな
正直韋駄天はハズレじゃないかな?
かなり上げないと効果が薄いキガス
だれかプレイ動画うpしてくれ・・・。
アドバンスになるとソードのタメに相手が反撃してくるから困る>忍者
忍者は不思議のダンジョン系と同じく敵を狭い通路におびき寄せて、
敵を一列に並ばせ、素早い通常で順に撃破が安全かな
DWの後に忍者やるとプレイスタイルが全く違うから迷う
経験値ってカンストいくら?
LV200カンストで2000万以上の経験値が必要らしいから99999999?
数値だけ見るとディスガイア並
専用装備でないな、他キャラのやつはあるが
2100萬だと思っていたが中途半端な数だったような
今頃なんとなく買って始めてみた俺が来ましたよ。
なんだこの電波なシナリオwすげー笑うww
RPGにドラマは求めてない質なんで、アイテム集めとかハマれそうです
ところでいきなり「ふきだし1」って変なアイテム拾ったんだけど、
ふきだし出るだけなのか?1回使ったら無くなる?
>>773 ふきだしはマルチプレイで使ってやってください
>>773 ×電波シナリオ
○電波台詞
ふきだしは使わないのにレアだから捨てにくくて困る
くやしいっ…でも…捨てられないっ…
最近ダブリは捨てられるようになった、ベビーも捨てられるようになった
ペーストって有性生殖なのかな?
779 :
773:2007/06/19(火) 07:39:36 ID:PcIwata80
>>774-776 レスd!
ふきだしはその後「1」が出るのも拾った…
変なアイテム拾いまくりで面白くて、ホント捨てられないなコレ
今更身近にマルチやってくれる人探すなんて無理だww
マルチやりてぇぇぇぇ!!
今更だけど・・・。
OFF会すればいいじゃない♪
田舎の俺にはそれすら無理だ
誰か俺のドラ戦データに大量にあるアクセを他のデータに移させてくれorz
是非したいっす
せっかく暇の時にチマチマやっててもマルチできなきゃ
モチベーションがあがんね
784 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:04:52 ID:i2OaQzfUO
オフ会
今度のGWにOFF会しよう
>>785 来年までこのスレが持つかどうか
ソウル3さえ出れば・・・
ポリモーフダークウィザードやってみたが…
これはひどい、正直LV0ロッドのほうが強いんじゃないか?
現在ノーマル砂漠だけど、火山越えられる気がしない。
ヨーグルト人形四体集めて神殿合成でおk?
3に期待するな!!
オフ会
もしもやるなら夏休み期間かなー
俺の戦死がw火wをwふwくwぜーwwwwww
俺のドラ戦も火を吹くぜ!(スキル的に)
俺のパメラタソも火を吹くぜぃ!(魔法的に)
俺の戦士も火を吹くぜ!(武器的に)
ごめん俺の忍者、火を吹けない
俺のダークウィザードは火を吹くぜ?(デーモンブレス的に)
∧_∧ 火?犬のナイフでボコボコにしてやんよ。
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
弱い弱い言われてるアチャーだけど、対戦なら強そうだよな
魔法系は手も足も出なくなりかねない
俺のGBAも火を噴くぜ(寿命的に)
よーしパパアイテム交換しちゃうぞー!
つ いぬ
つ ねこ
わぁー、パパすごーい
晩御飯はねこだね
つ古代の機械
つユメの箱
俺のひつじは誰にもやらん。
俺のプリムタソも誰にもやらん!(*´Д`)
悲しいけどこれって戦いなのよね
>>804 プリムタンはお前の嫁
フレイルで殴られてこい
807 :
804:2007/06/22(金) 16:57:32 ID:pOjY9TMD0
普段はフレイルで殴ってくるけど
心の奥底では心配してくれている・・・
(*´Д`)
>>806 そこはウィップだろ、常識的に考えて……
さて、俺もドラ戦に鞭打ってもらってくる
>>809 アンジェラが助けてくれるさ・・・魂だけ
肉体はドラ戦に喰われるな
なんだこの流れ…
ああっ もう限k(ry
バサバサバサ
>>811 でもそれでいいのだ
あの鞭を浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
痛みを快感に・・・
痛みを快感にしたいんだって・・・
おまえ、たたく
ここはそういう場所なんだよ 覚悟しろ!
グログログログロ・・・・・・
・・・・!!
オマチクダサイ
久々にやったら2時間もたってたよ
ソウル2をナメたらいかんゼ
カオスじゃ!
おい!もうやめろ!
不毛な書き込みは・・・
スレが・・・けがれちゃうよ!
でも、それでいいのだ
このスレを…
このスレをカオスにしたいだって…
825 :
年上の支障:2007/06/24(日) 22:56:28 ID:jBffXYIW0
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだ
年上の師匠がいってたぜ
この流れ、以前も見たような・・・ww
全て3を出さないセガが悪い
3出るといいな
出せばそれなりに売れると思うんだが、セガって売れ筋はスルーして糞ゲーに力入れてる傾向が強いんだよな
あと、何をとち狂ったのか×箱で出したりとか。
今のセガって良くも悪くも、売り上げが手堅いソフトしか出してないよ。出来はともかく…
シャイニングは生き残ってるから、DSで出てもおかしくないけど、
キャラデザイン重視の勘違いソウルになる可能性もあると思う。
>>831 つまりギャラデザ重視しすぎて電波な台詞になると
いいじゃん、それ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:25:02 ID:42lStSZ70
みなさまおはよう
久しぶりに引っ張り出して移動中に遊んでるんだけど
初めてドラゴン戦士やってて、耐性あげるスキルは先にあげて大丈夫ですか?
耐性低い方が攻撃受けて上げやすいから、初期状態である程度まで上げて
後半で耐性スキルに振りまくったほうがいいんですか
それともスキルで耐性あげても上積み無しで計算されるんですか
どなたかお教え願います┏o
>>834 確かに耐性低い方が上がりやすくはあるけど
スキルで増やした分だけ上限もちゃんと上がってるから大丈夫
単純にマスターするだけでも全耐性+64だからかなり強いお
死んだら下がっちゃうんだし、進み具合に応じて上げていった方が楽
久しぶりにやりたくなった
秒数の一桁ry
0 戦士
1 魔法使い
2 アーチャー
3 ドラゴン戦士
4 僧侶
5 格闘家
6 忍者
7 ダークウィザード
8 戦士
9 戦士
戦士がんばれ
>>836 戦士が三つもあるじゃねぇか。この戦士マニアめ!
闘魂セットの格闘家かナイトセットの戦士かどっちが強いかな?
て言うか一番強いセットってなんですかね?
>>839 武器が剣でブロック20のナイトに一票
大抵のセットは後半に基本性能が頼りなくなるから最強はフォールン辺りじゃない?
井戸周回してるのに黄ペーストカード落さないなぁ
青ペーストは10枚超えたのに
ダークネスセットを忘れてもらっては困る
・・・しかし、何故これだけATK+15なのか
>>835 ありがとう
守備力アップと平行してちょびちょび上げてくよ
井戸とか地下牢とかの最後の部屋なら
目的のモンスター倒す
↓
カード出なければ呪い装備して自殺
↓
再挑戦
で結構効率よく手に入るんだが
小隊長とか三兄弟とかは手間がかかってしょうがない
てか小隊長カード落とす事に驚きだよ
ドッペルゲンガーの後に1匹しか居ないデーモンはマジで外道
ずっと一人プレイしかしてないけど、マルチ前提の仕掛けって
壊すとどんなもんがもらえるの?
確か海賊船かなんかで腕輪で爆弾投げて一つ壊して召還獣ひとつ取った記憶はあるけど
全部こういうアイテムなのかな
久々にはまってしまった俺降臨www
属性耐性あがんねーwwwww
>>846 ほとんどはソウルだけど、館(イパネマだっけ?)の
ヨーグルトリングみたいな例もある。
発売からかなり経つのにこれだけ愛されてるソフトも珍しいな。売上も大したことないのに。
だから3が欲しいのです
発売からかなりやってるけどいまだにレベル200のキャラがいない・・・
すぐ他のキャラに目移りしてしまうんだよなぁ。
話しかわるけど魔法使い系って対人戦では弱いよね
つ[ヨーグルトリング]
あとは・・・た・んだぞ!
畳んだぞ?
必死扱いて倒したボスの宝箱からカブトムシとか('A`)
>>854 そこはむしろ喜ぶべき
糞な装備出された方がへこむ
>>850 対人戦って普段弱いって言われてる奴らが強そうだな
戦士 剣が速い+良範囲・死ににくい
忍者 剣速過ぎ・移動が速い
アーチャー 通常で遠距離攻撃可能・移動が速い
>>856 そう。最強の格闘家も斧持ちドラ戦には勝てないし・・・
つーか対人戦ってドラ戦が最強な気がす
斧タメすりゃ低機動力も補えるし
実はアーチャー激強
弟と一回バトルしてみたが
クリティカルでランス食らうと999で瞬殺された
だがナイフ格闘家がやっぱり強いという悲劇
やればわかる
ダークウィザードで逃げながらダンシングダガーってのは?
対戦できる人はいいよな。
俺なんかマルチすらしたことねぇ・・・
ソウルDSマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ウィンド小説版を外伝としてDSでゲーム化でもいいから出してくれ
1対1ならアーチャーが最強だろうな
乱戦ならナイフ犬か斧ドラ戦
>>861 オフ会すりゃいいじゃん
1対1でもドラ戦が最強だろ
アーチャー相手でもオノタメアタックで接近できるし・・・
店でアイテム欄〜店の棚をRボタン一発で移動できることに
今頃気が付いた俺が来ましたよ
うわぁ…今まで十字キーで1マスづつ移動させてたよ…orz
対戦で強そうな順を考えてみる。
上から順に
ダークウィザード
ドラ戦
アーチャー
魔法使い
犬
プリムタソ
忍者
↓
↓
戦士
戦士(チョンサ)
なんで忍者すぐ死んでしまうん?
剣溜めの前進は使えるから最弱ってことはないだろ戦士
一応DEF強化もあるし
強いの弱いのはどうでもいい。使ってて楽しい伽羅が一番良い。
俺は祝福僧侶が一番楽しい。
強いの弱いのはどうでもいい。使っててカワイイ伽羅が一番良い。
俺は武器を装備してない僧侶の歩きが一番カワイイ。
僧侶は公式見た途端廃棄しますた
キャントール族をなめたらいかんぜ
>>872 氏ね
人生の半分を無駄にすごしてるぞ、それ
ここでアーチャー育成を放棄して僧侶に移行したばかりの俺登場
僧侶でフレイル一振りしただけで、アーチャーの微妙さがよく分かった…orz
なんだよ…タメ無しの普通攻撃だけで複数敵にヒットするって…
取説で「援護系」とか言ってるけど、全然関係ないな
このままフレイル振り回して突き進むわ。走り方カワユス
僧侶は吸収つきのフレイルが手に入るとヒールの意味がなくなる
僧侶は補助魔法かけるのが段々面倒になってくる
いや、なくても普通に戦えるけどさ
僧侶だけはアクセサリーで
ポケット系を使う唯一の例外
今1やってるんだけど、
このゲームっていくらDEXあげようが攻撃が必中することってないの?
1は確かにそう思えるひどさだが実際どうだろう
あてたきゃ魔法使いなさい
あてたきゃ2をやりなさい
1友達から借りてやってるんだけど、2のほうが断然おもしろいみたいね
魔法使いは先週やって、ノーマルモードをスパークtueeeeeでクリアしたあと
アドバンスのステージ4で挫折しました
希望の光が簡単に手に入らないとやってられないよorz
スロットも三つじゃ足りないしダメぽ
SP切れたら待って回復すればよい
出口前で一服しながらコーヒーをすするとか
ADVミシャエラはラスボスの次かその次ぐらいにきつい、前のダンジョンとかでゴーレム倒してレベルある程度上げるのもよいのかな
低レベル攻略とか考えないならアイテム集めも兼ねて周回するのをオススメする
矢印の攻撃がさほど痛くないなら森で周回もアリか、隠し宝箱がそこそこ旨い
あと道中がSPきつい場合、羽をいくつか用意していくのも手かな
話しにいくのが面倒かもしれないが
話しぶった切って悪いが、2の魔法使いの一番強力な魔法って何かな?
単体なら竜巻じゃね
>>886 竜巻かぁ・・・
対人戦も考慮するとスパーク?
雑魚っちい火とか穴場
初期ステのスキル1でも『カオスじゃ!』の亀さんまでは
普通に行けるぜ
火(or氷)=竜巻>雷
これでおk
火と氷もつおいのね
ノーマークだった・・・
氷って相手を追尾するのな
ダークキャッスル周回飽きたよー
レベル85だがあと14上げるのに何周必要なのやら気が遠くなりそうだ
2もやってるけどこっちも三匹ほどクリアして適当に周回モードなんだよなー
どっちも二本あるから一人マルチしてもよいんだがなー
>>893 べっ別にうらやましくなんかないんだからねっ!
いーなー
みんな魔法使いの体力回復ってどうしてます?
アイテムオンリー?
INT特化だと吸収杖もぜんぜん敵にあたんねぇ・・・
どのキャラでも体力回復なんてしない。
死んでもペナルティ無いようなものだし。
アイテム欄が魂と羽とペーストで埋まってるからなぁ…
オートドレインの犬くらいかな
毎回雫10個くらい買って潜るな
他のアイテムは使わない
2週間ほど積んでたが、ついさっき始めてみた
赤い靴とかいうの拾ったけど装備出来ネー
赤い靴はいた犬
反撃の反り血だな
サンジが弟子入りする
ニンニン使いの人、装備品の接頭語は何付けてる?
タメ攻撃が微妙なことを考えて攻撃があがるやつかな
マイナーゲーのくせになかなか住人多いなここ
おい、シャイニングソウルをなめたらいかんぜ
>>902 カオリン付けて死神×3+吸血
スマソ。
ああっ!もうだめだわ!
やっぱ皆攻撃力かー
吸血以外の装備は揃い直さないとなぁ
幸運を付ければ満足の俺
そうさ、俺はレアが欲しいんだ…
幸運の〜で上がるアイテムドロップ率は薬草とか雫とか、
モンスターの種類に依存しないクズみたいなもの限定だぜ?
死神の落とす地図のような特定モンスターに依存するものやカードなんかは
幸運を付けるとクズアイテムのドロップ率が上がって逆に落とさなくなる。
そろそろ次スレか
RPG板に行くんだっけ
>>909 ということはアンラッキーフードをつければ・・・
携帯ゲーRPGの方か
似たようなライバルソフトがいくつもあれば何年もこうして語り合ったりされないんだろうけど、さっぱり見当たらんからなぁ・・・
DSで新作を出せばボタンも増えて、もうちょい戦闘に使用出来るスキルとか吟味出来るのに。
幸運の〜の話、ソースは何?
本当だとしたら、
幸運のベスト&ベレー帽を最後まで装備してた俺って…
勝手に検証してみた
Nゴブ砦に3回突入
装備・びびう〜+如×4(ドロップ率+80)
戦利品
宝箱・未鑑定×11
敵・未鑑定×6、ゴブ斧
その他無数
増えたか減ったかよくわかりません
100周はやらないとな
>>914 モンスターが一度に落とすアイテムは1つ。
んでもって、びびう系×4を装備して狩りまくればわかるように、アイテムドロップ率の上昇で圧倒的に増えるのは
回復アイテム、装備、鉱石、ステータスアップアイテム(後ろ二つはアイテムドロップの中でも稀)等の
モンスターに依存しないアイテムばかり。
アイテムドロップ率とカード等のモンスター固有アイテムのドロップ率は別になっていると思われる。
あと、これはあんまり自信無いんだけど、アイテムドロップ→カードドロップの順で判定するようになってるっぽいから
幸運系でアイテムドロップ率を上げちゃうとカード系を落としにくくなると思う。
もっとも、それでもアイテムドロップ率が上がるって事は、一応鉱石等のドロップ率も上がる事になるから
全く無駄のって訳でも無いとは思うけど・・・。
ガセなのか真実なのかはっきりしてくれ
頭が狂いそうだ
919 :
914:2007/07/11(水) 18:00:56 ID:JoZT74420
>>917 詳しい情報サンクス
疑うようなこと言ってすまなかった
自分でもちょっと(通常orびびう×4で、N砂漠の1フロア目を20回ずつ)試してみたけど、
確かに固有アイテムのドロップ数は大差無かった
鉱石は不足してるんで、
それを少しでも緩和したのなら、
今までの苦労も多少は報われた気がする。
>>918 びびう〜を装備してみれば
おまえでも分かるはずだ
薬草の海に・・・
薬草の海になるんだって・・・
フロア中がな
とりあえず、びびう4つ付けた状態で孤島の迷宮A×10回潜ってきた。
で、結果は
倒した敵の数:930、出現アイテム数:359、アイテム出現率:40%弱(て事は、アイテム出現率+1ごとに0.5%アップ?)
アイテムの内訳は
回復アイテム:86(23.9%)
装備品:146(40.6%)
金:55(15.3%)
通常アイテム:39(10.8%)
ステータスアップ:6(1.6%)
鉱石:1(0.2%)
カード:9(2.5%)
ソウル:2(0.5%)
装飾品:6(1.6%)
レア(ふきだし10、ふきだし16):2(0.5%)
準鉱石(骨と鱗):6(1.6%)
モンスター限定(地図):1(0.2%)
とりあえず、地図とカードは通常装備で潜ったときと数はあんまり変らないっぽい。
鉱石は1個しか手に入らなかったから何とも言えないが、ステータスアップとふきだしは出現率が多少上がった気がする。
あと、薬草と装備品落としすぎ。
へぇ、装備品は出やすくなるのか…
吸血の付いたLv6武器が全く出なくてソウル武器で妥協してたけど、
びびう系付けて探してみようかな
直接目的の接頭語に変えるのはさすがに邪道だと思ってる
最序盤で犬の防具を霊魂にしましたが、どうみてもくそゲーです。本当に(ry
素で霊魂のダガー+3を拾ってしまった俺はどうすれば
びびうが分からない俺は負け組み
俺もわからん
まぁ、まだ始めたばかりでようやくアドバンスモードに来たという所ではあるけども
まだ売れてるんだなコレって
>>927 DSて軽いゲームばっかでやりこみ系RPGとか少ねー
→そういやGBAのゲームもやれるんだっけ
→このゲームよさげだな。2でスレ探して評判でも見てみるか
→何このネタゲーwww即買いだコレww
これが今ここに俺が居る流れ
DSでこの手のソフト需要あると思うんだけどねー3出ねーかな
たしかにwi-fiでマルチできれば面白そうだ ネトゲみたいに
発売直前、ブランド価値が暴落する前の聖剣伝説の新作と発売日が被ってて半ばお通夜ムードだったのはいい思い出。
新作作るとして、当然シナリオはグラフィッカーかプログラマー辺りが仕事の片手間に担当するんだろうな。
シャイニング・ソウルUを四つ用意
↓
神殿に行く
↓
床に全て投げ捨てる
↓
祈る
↓
シャイニング・ソウルVが出現
>>931 発売当時両方やってた俺としては、
新約よりもよっぽど聖剣やってる気分になれて楽しかった
う・・・
うおー、頭いてぇ!!
なんだか最近おれ・・・
頭痛がひどいよなぁ
・・・って、あれ?
なんか見たことある場面だな
デ・ジャブか?
まあいいや・・・
おまえ、この前も会ったよな?
たしか、○○○だべ?
ふぅ、頭痛が治ってきた
で、なんの用だ?
・・・フーン
おまえは冒険が好きなのだな
お!・・・そういえば
知ってっか?
アレだよアレ!
ぶきみな漂流船だよ
北の方角…もっと正確に言うぜ
10時半の方角だ
あんな船、今まで見たこと
ねえったらありゃしねぇ
○○○さんよ
調べに行く気はねえか?
おお!そうかそうか!
調べてくれるってか!!
さすがおれが見込んだ勇者だ
よし行くぞ!!
・・・おれは海賊船の船長
大事な任務がある
よって、残念だが仕事に戻る
じゃあ頑張るように!
イカスミ無しでもやっぱりどこかおかしいよなw
今さっきそのセリフみたところで吹いたじゃねぇか
バディって海賊なのに良い奴なの?
顔グラとか極悪人だけど・・・
アドバンスモードで魔法使い系ってすぐに囲まれない?
ダンシングダガーとかヘルブラストが弱く感じる・・・
ダンシングダガーでどうにもならないなら、それは腕の問題。
初回は殴りギレスビーでクリアしたなあ…
全ボスのセリフまとめようよ
ソウルシリーズまとめWIKIまだー?
犬とかふきだしとか邪魔でしょーがねーやw
捨てるに捨てられん
>>940 ち、ちがっ・・・
レベルが37だからだいっ
2しか持ってないんだけど、1ってどうなの?
レビューサイト見るとかなりやばい出来っぽいけど。
周回飽きてきたので新キャラでフォースリンクオンリーやろうと思ったわけだが、どのキャラがおすすめだろうか。
防御系パッシブ豊富なドラ戦かヒーリング持ちってことでアーチャーか。
祝福ヒールありなら僧侶もありかなー。
>>947 まぁ1があって色々追加して2ができましたという感じの出来。
普通に面白かった。当時は。
シャイニング主体の僧侶なら、ヒールともうひとつ防御系の魔法は
何が良いですか?
>>947 1はDEX極振りしないと攻撃外れまくるのがなあ
極振りしてても結構な確率で外れるし
魔法使いを堪能したいなら1さ!!
回復も攻撃もこなせるからねぇ
よし1も買ってみよう。
どのマップもクォータービューって点を除けばグラの質はあんま変わらんかも
ただ、各プレイヤーキャラの動画枚数は2より少し少ないと思う。
2やってから1ってのは・・・あんまり面白くない気がする。
基本的には変わらないけど色々退化してる訳だから。
その辺はダメ元で突撃します。
たぶん楽しめると思う。
紫の箱は二度と取れない?
紫の箱?
自己解決したからもういいけど、ヨーグルトリングなどが入っている箱の事
対人戦で、ドラ戦(オノ)VSドラ戦(フレイル)だったらどっちが強いかな?
フレイルのが鎧破壊の効果がでかいし威力もあるからフレイル?
斧に決まってんだろうが
斧は動きながら攻撃できるからな
フレイルに未来はないのね・・・気持ち良いのに
このドMめ
エンシェントチャームなどで消費SPを下げると、
移動にも使えていいぞ斧
ドラ戦の基本装備みたいだな>エンシェントチャーム+斧1タメ
竜戦士って対戦する時溜めさせる暇与えなければ簡単に勝てるんじゃね?
・・・とか考えてみたけどブロック・反撃があったな
カードが邪魔でたまらんのだが、入手したってフラグを立てればあとは全部売ってしまってOKなのかな
図書館に預けておけばいいがな(´・ω・`)
図鑑を知らずに
僕らは育ったー
カードの文章も地味におかしいよな
そのおかしさが・・・たまりませんでした
ドラ戦って戦士なら簡単に勝てるんじゃね?
・・・と今でも思っている。
1買ってきたよ。新品を狙っていたけど発見できず結局中古の裸210円で購入。
とりあえず全キャラエリア3〜4まで進めた時点での感想。基本的に2と比較。
メッセージが早送りできる(・∀・)
歩くのテラおせー('A`)
店から出るとき確認いらない('A`)
ボス前のセリフからなんとなく船長臭が(・∀・)
攻撃は噂通り外しまくり('A`)
でも打撃のタメ攻撃使い放題でちょい爽快(・∀・)
敵がやたらとアイテムを落とす(・∀・)
買って良かった(・∀・)
確かに移動は遅い感じだな
戦士でやってたがひたすら溜め斬りで敵の攻撃を避けながら攻撃してた
ここ見て面白そうだったんで、2を買ってきたよ。
とりあえずベタだけど戦士からスタート。
シナリオはまだ何ともいえんが、街の人の台詞も結構アレっぽいなw
魔法使いのスパークって忍者みたいにある程度のレベルから
スタン100%になる?
スレが分断してるな
V出たらやっぱりDSだよな、Wiiじゃないよな?
なぜWii…
もうGBAのソフトって出てないんだっけ?
もうとっくの昔に売り払っちまったGAMEだがついスレが目に入ったから覗きにきてさまった
僧侶でソロプレイしてたのも今ではいい思い出(´・ω・`)
かなり強くなかった?常時魔法で自分パンプしてひたすらフレイルと転がりまくってたよ
GBAはほぼ終了かと。
出るならDSじゃないかな。
シャイニングフォースはこのスレでは駄目?ってか別物?
このスレだと基本的にフォースは別物だと思う。
携帯機のシャイニングシリーズ総合を立てようなんて話が前に一瞬出た気もするけどたぶん立ってない。
SRPG板にシャイニングフォース総合スレが立ってるからそちらで。
DS版まだぁ?
1000ならDSで出る
寝てる間に1000取られそうな悪寒