ファミ通 レビュー 7687
ファミ通では視点の悪さを酷評されている。
ファミ通総評
「視点の悪さは問題アリというレベル」など、ほぼ全員がはっきり「視点が悪い」と書いている。
あと、「任務が似たようなものばかり」という指摘も二人ほど。
マップ構成はかなり単純。ユニットがポコポコとおかれてるだけって感じが多い。
偽装穴に熊が勝手に落ちてきてクリアできなくなったりして作りも甘い。
箱庭感はほぼ皆無。
ネガティブに見ちゃえば、匠や戒で作った感じのマップなので、一ミッションが短いのと
プツッとマップが切れてたりするのが残念。
(⌒⌒)
∧_∧ ( ブッ )
>>1乙
(・ω・`) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
Q:天誅忍大全のようにマップエディターはありますか?
A:マップエディター、シナリオエディターはありません。
吉池マリアがおすすめする今作、一任務が短いのは携帯機としての良さだとも言われている。
ttp://blog.livedoor.jp/neoplay/ DSソフト
いまさら聞けない大人の常識力トレーニング
販売数:約75000本 消化率:約16%
テイルズオブザテンペスト
販売数:約59000本 消化率:約32%
逆転裁判2
販売数:約13000本 消化率:約30%
PS2ソフト
うたわれるもの(初回版)
販売数:約40000本 消化率:約70%
ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド
販売数:約24000本 消化率:約40%
Best版 龍が如く
販売数:約15000本 消化率:約35%
PSPソフト
エースコンバットX
販売数:約30000本 消化率約60%
忍道 焔
販売数:約2500本 消化率:約25%
天誅 忍大全 初動28,100
忍道 初動 2,500
ミッションエディタないなんて糞だねw
操作キャラ多いのは忍大全のパクリだねw
マップ狭すぎて探索感ないね。
2500本しか売れてないからマルチプレイとデータ交換意味ないね。
うんこだねw
ID:13Nvg17N0この必死さには笑ったwww
>>1乙
天誅紅は累計14万以上
天誅忍大全はベスト版込みで累計10万以上らしい
忍道は開発期間が2年以上で、7万時点ランク外で集計不能
神業は2万5千でランク外で集計不能、
忍道 焔 初動2500本
_人
(___) クソワロスwwww
(____) アクワイア可哀想杉w
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 20:55:17 ID:RASWiGzu0
忍大全ってそんなに面白かったっけ?
ミッションエディタは相変わらずデコボコの地形作れないし・・
操作キャラは4人近く同一モーションのキャラ居たし・・
そもそも忍者も侍も銃持ちも・・隠れて忍殺狙いのプレイスタイル変わらないし><
マップの狭さは同じようなもんだし・・
あ〜あ・・デコボコの地形と屋内が作れる忍者ゲームってPSPじゃ無理なのかなぁ・・
すげぇ。
総レス数がたった19なのにIDが真っ赤っかの奴がいる。
忍道君、相変わらず飛ばしてんなあ
しかし何だな。
あれだけID変えて単発で頑張ってたのに、
その単発連中が発言してたのと同じ内容を
>>5-で、
同一IDで繰り返してたら、わざわざ単発で別人に見せかけてた自分の苦労が台無しじゃん。
まぁそもそも誰も別人とは思っていな(ry
バグをもうちょいなんとかしといてくれればなぁー
まあ、ぶっちゃけ焔にミッションエディターないのは頂けない。
手抜きとしか言いようが無いと思う。
PS2から送ればいいじゃん
寝ながら、マップ作ったり、通勤、授業中なんか
マップウプりたかったからな。
これなら、ネットにウプするのもマンドクセェし・・
手抜きのMEが出てくるよりましだろ
PS2でじっくり作りこんでPSPでやるほうがいいわ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 22:52:53 ID:8oUxTgHb0
忍道君テラキモスw
つ混乱武士騙し+300
これでも食べて奈落へダイーブ
てか、対戦で蛇蜻蛉使われると一方的に殺される・・・
てか、対戦で蛇蜻蛉使われると一方的に殺される・・・
ヘビトンボの蹴りは草薙京を彷彿とさせる
蹴って浮かせて蹴って浮かせて蹴って浮かせて‥
これっておもしろい?
いい所と悪い所の具体例をあげてもらえると助かる
■焔の良い所
1.戒の隠しエンド後のストーリを知る事が出来る。
2.一つの任務が短く作られているので、携帯機らしくいつでも気軽に遊べるうえ、任務毎に違うマップが用意されているので飽きが来ない。
3.忍者キャラで天誅千乱風の次世代忍者アクションが堪能できる。
4.武士、侍大将、大名キャラで侍道シリーズの剣戟アクションが堪能できる。
5.弓、銃キャラでバイオ4風のシューティングアクションが堪能できる。
6.戒・匠で作った任務を他プレイヤーに配布出来る様になる。
7.戒・匠で作ったマップで他プレイヤーと通信協力・対戦が出来るようになる。
■悪い所
1.左右の視界は広いが上下が見づらいので、主観カメラを使う事が多い。
2.匠モードが無いので任務を自作したい場合は戒か匠を買う必要がある。
3.携帯機の限界か、物理演算が簡略されていて投げた物が転がりづらかったり壁に引っ掛かって宙に浮いたままになったりする。
処理落ちもしづらいし、今回はバグも無いみたいだから、基本的に悪い所の方が少ないよ。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 04:47:29 ID:+ZVvSVLw0
ぶるあぁぁぁぁぁ!・・・疲れた
でもようやく判明した
刀武士の経験値五千で達人武士の登場
どうやら侍大将のモーションの武士っぽい
PS2でジックリ作るのは賛成(((^^;)
携帯ゲーム機で作った事のない人、きついぞ
RPGツクールアドバンスやら、忍大全やら、家に居ながらに、長時間携帯ゲーム機でチクチク作るのは骨が折れる作業だった。
だからと言って携帯ゲーム機でME匠付けても、家では戒・匠で作り、外出時はPSPに転送しホムラで作りは面倒だし、妥当でない?
PSPは家で遊ぶ人が多いし自分も外では遊ばないから「家に居ながら〜」とは思わない
>>34 おぉ、まじか
ってことは後の3人は達人武士×3か
蛮族ちょっと使いたかったな・・・
所詮、匠で作った突貫手抜きゲーww
モーション同じなのか…
忍大全も虎の巻で作った突貫手抜きゲーだったなあ。そもそもK2は虎の巻に関心はないから今後改良される事は無いね。
新キャラはどんな感じのキャラですか?
前半は楽しいんだけど、クリア後の追加任務とかやってると
スタッフに対する殺意が芽生えてくる
任務58…何だあのゴールはorz
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 11:28:50 ID:/zqDJtbdO
銃武士の厨性能っぷりに吹いたw
圧倒的じゃないか
58は別に難しくないだろー。きのことってすぐ旗に下りるんじゃなく反対側から行けばいいじゃん
それよりも任務の番号はわすれたけど荷物持った状態で飛んでも届かない位置に旗がある砦の輸送任務
できたー!
低くなってるところに気付かなかったww
ごめんよゴウwww
あ、あと殺意が湧くのは刀武士の皆伝経験値かな
昨日モスコと同じ、酷くてもゴウぐらいだろうと甘く見てやってたらいつの間にか2時になってたしな
その割りに見た目・モーション使いまわしで性能が微妙だし。Lv10の必殺技で化けるかもしれないが…
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 12:32:56 ID:gCdf5FyQ0
匠の場合、狭いからつまらんよね。
屋内も編集出来ないという糞っぷりw
PSPの管理画面で焔のデータを見たら
「今日のオンジは獲物を求めて何処かへ出かけたようだ」って表示されてたんだけど
これって日替わり?
激しく殺意が芽生えたといえば任務59だな…
なんとかクリアしたけど、牛舎が必ず落とし穴の上を通るルートってなんだよ…
〇ぎっしゃ
焔+戒とかPS2ででないかなー。
焔面白くないということは無いんだが、アクワイアの馬鹿っぽいムービーとかがなくて残念だ
妙にフレンドリーになってるキヌとかパッケ絵でも顔がよくわからない弥勒とかフルボイスムービーで見たいわ
居眠りカラスに噴いた
ザジの癖に上手いこと言うんじゃないよww
牛車と言うわりに、牛がどこにもいない件について
すごいロングパス出しちゃったな
なんじゃと?!
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 14:59:25 ID:JRmBN5Q70
キャラクタ29〜35の出し方がわからない
誰か教えてー
ここを読まずに薄羽を皆伝した俺バンゾクorz
無駄に分身使うのがうまくなっただけだったw
>>58飛鳥忍者達、3勢力の刀武士を皆伝で、そこは埋まる。
必殺技があるのは
ヘビトンボ、毛伸、ウスバ、モス子、用心棒、クマ だけ?
全員にある技は奥義
細かいことだけどな
64 :
61:2006/10/31(火) 17:11:52 ID:ApVo/1TG0
>>62 いやいや、△ボタンで出る血祀りに相当する動作のことよ
まだ出てないからわからんのだけど、大名連中も必殺は無い?
必殺技が使えるのは忍の心得のある者だけらしい
つまり用心棒は忍だったんじゃ!
そして多羅場は忍の心得が無いと…
というか成長すると威力の高い技は必殺になる。
貞女武士の武士天昇で侍大将、熊、蛮族兄が一撃ってのはどういう事だw
前スレの990のコマンド使うと任務34の牛車護衛は隠れてるだけで100点取れるな。
>>68 本文の文字の白い色をもうちょい濃くしてくれ。
見にくい。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:28:04 ID:vF+UpJHwO
>>67 あの敵味方無敵?は実は無敵じゃないんだぜ…
本当に無敵かどうか確かめるべくタラバで火炎放射を撃ってみたら20発程で破壊できますたwwwwwwwww
>>74 マジか・・・すまんちょっとしか確認せずに書き込んでたorz
話は変わるがモス子で戦って、手裏剣投げた際
時々二連続ぐらいで投げるのは何なんだろうか・・・
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:37:24 ID:ycOD0tRI0
pspが処理落ちすするくらいのへんな任務作ってください。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:40:56 ID:Gkj2htGo0
管理人でもないのに
>>68のWikiのまとめサイトちょこちょこ変更させていただいてます。
攻略などの情報類はいじくっていないので安心してください。
必要ないだろうけど一応報告・・・。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:45:19 ID:nB5HFLQEO
今日PSP買ったらドットが抜けてる(;ε;`)
どぉしたらいいんだっけ?スレチごめん↓
スレ違いって分かってるなら、該当スレへ行けよ。
まぁ、直らないだろうけどw
あとは達人武士三人だけだ
そういやwikiにも載ってる
↑↓←→↑↓って別の効果もあるのな
通常視点時に投系アイテムが自動追尾する様にもなるくさい
手裏剣が直角に曲がった時はビビった
>>68 お、本文の文字が濃くなって見やすくなってる。
有難う。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 01:33:39 ID:zn+8e/v/0
ロダにあがってる任務をやろうと思ったけど
DLしたら文字化けしてて解凍出来ない
上げる時ファイル名は半角英数にしてくれると助かる
85 :
84:2006/11/01(水) 01:45:56 ID:zn+8e/v/0
>>84 というか解凍しても
ULJM05035MissionSave00
の最後の番号を
ULJM05035MissionSave11
とかにリネームしたらPSP側で破損ファイル扱いになるみたいだ
自己解決スマン
番号被らない様にpcに移してからやるか…
過疎ってるぅw
>>84 すまん、自分でも一度DLして解凍しようとしてもできなかったんでアゲ直した
任務45むず〜
砦の上に置いた米俵に上れないのはバグじゃないのか
落とし床で何度死んだことか
でもリトライ早いからあまり苦にはならないな
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 11:18:55 ID:3iDawPtU0
焔のリトライの早さは異常
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 12:03:41 ID:F6Ld+ief0
タラバとカブトの出現条件を教えなさい
wikiかまとめさいとをみなさい
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 13:02:20 ID:yZg8eouIO
>>88 乗れないよな
あと乗れたような感じの時でも
ゴウが痙攣したかのように小刻に震えることもあるww
漏れは旗のある段にのらなくても任務完了になった。
ゴウの半分がめりこんでた希ガス・・・よくあることか・・・
みんなは、天ちゅう(なぜかPSP変換できない)と、どっちがオススメ?
や、焔は買ったんだけど、なんか物足りなくて…
基本的には変わらないのかな?
天誅は、虎の巻で任務を作成出来るし、会話部分も作れるので、自分なりの物語もバッチリ!それを簡単に他人と交換出来る。綺麗なムービーもあるし、アイテムも自由に持ち込める。
極めつけは、お先真っ暗な視界とどんくさい動き、少ないステージで物足りない忍者ゲームでした。
千乱のオンラインは虎の巻を消してまで
作るようなもんじゃなかったな、他プレイヤーとの差別化が
衣装と特殊技能くらいしでしか図れない。
武器も忍殺も全員同じモーションなのが萎え
モーション同じといえば大全じゃないか
まぁ忍道知る前にやったんで個人的には楽しめたが
なんでかよくわからないがフロム天誅は繰り返しプレイが苦痛にしか感じられないんだよな
単純に天誅の単調なゲーム性に飽きたってのもあるのかもしれないけど
さっきクリアした。
弥勒の声はキヌで、技は貞女なのか。
声は良いけど技は京次郎にしてほしかったなぁ。
忍道弐では、近作みたいに任務中に会話が発生したり
任務前後に会話が発生する匠モードが搭載される事に期待。
もう天誅と忍道が合体すればいいんじゃないか?
両方のいいとこ取りで開発という事で。
タイトルは「天誅道」で。
コマンドは救済処置だな
クリア後にどうしても見つかって100取るのキツイ場合(血祀無しの全滅任務とか)は
大抵、火薬武士だまし*無限で全滅させて進めば良い
それと、微力コマンドだが、一部の敵は普通のHPっぽいのを確認
一条警護のモスが通常と同じく死んだ
----------チラ裏-------------
なんとなく○○のメモリアル風に
寿司とか〜地雷とか〜最初に言い出したのは〜ゴウなのかしら〜?
駆け抜けてゆ〜く・・・オンジの忍道〜
後悔はしていな・・・orz
オンジ日替わりじゃないっぽいわ。
今朝は「今日のオンジは眠たそうだ」だったのが
さっき見たら「今日のオンジは蝶と戯れている」になってた。
103 :
99:2006/11/01(水) 16:42:38 ID:W3waLXQuO
×近作
○今作
任務43の金庫を強奪する任務なんですが、旗が高いところにあって届かないのですが、どうすればよいのでしょうか。教えてください!
久々に育成にハマっている俺ガイル
もう育成するゲームはウンザリ…とか思ってたけど、たまにやると面白いな
このゲームだからっていうのもあるかもわからんが
今ゲーム機手元にないんで分からんのだが43って旗の横に回復があるとこだっけ?
それなら上手く上に荷物が載るように鉤鎖使うか、自分で埋火踏んで吹っ飛んで上に荷物のせる
なぁ、任務55ってどうやってクリアするんだ?
鉤縄使って飛んでも行き過ぎて落ちるんだがorz
>>108 キヌを使って開始早々ダッシュ
前にいる毛伸の右を通ってダッシュジャンプ&アナログスティック前押しでダイブ
するとちょうど不時着できるポイントがある
で、後はちまちま鉤鎖で上ればok
WikiのウラルうP頼む
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:09:04 ID:F6Ld+ief0
任務59のクリアの仕方を教えてください
>>109 情報thx
ゴウで同じ方法でクリアしますたb
しかし隠し任務なんかやってて腹立ってくるのばっかりだな(´-`)
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:16:01 ID:F6Ld+ief0
すいません自己解決しまんた
自分でもなぜクリアできたのかわかりませんが
毛伸腹立
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:42:47 ID:PR/m7t9t0
>>109 ダッシュジャンプから空中で鉤縄連打してると向こう岸まで辿りつくぞw
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:44:07 ID:aPOKopqy0
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:44:57 ID:aPOKopqy0
なんか忍道とか騙されてるけど、ス−パーマリオだよなこれw
wikiには載ってないようだけど、貞女侍大将と達人貞女武士の
納刀時に↓+R+□で出る横居合斬りの名前がわからん。侍シリーズの技?
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:01:10 ID:jcd2tFTJ0
おいおいw
発売日から1週間も経ってないのに・・・
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで988位
アクワイア社員ハズカシスww
うpろだのザジとの対決任務で、カブトを使って空中でザジを連続爆破するの楽しすぎるww
弥勒と貞女の技が違う事に今気付いた俺バンゾクorz
>>120 過去に「この技よく使ってた」という人が居たから、それは
侍道2の居合刀・陸奥白金の大技、『村雲』かもしれない。
俺バンゾクorz(笑)
自分で使えるとなると
貞女武士大将は完全に居合い構えにして欲しかったな
中段構えだと雑魚武士のアッパーverにしか感じない
防御とジャンプがなくなりますがよろしいでしょうか?
是非も無し
つーか別になくさなくたっていいだろ、あったんだから
やっと全キャラそろったんだが、達人武士と☆ザジは正直いらねぇw
残りの4枠はタイガ、町娘喪巣、蛮族、蛮族兄でよかった気がする。
任務45がどうしてもクリアできません…
どうやったらゴールまで米俵を運べるの…?
誰かタスケテ…
屋根の上まで運んで旗の近くでジャンプ若しくはオブジェクトを有効活用しろ
脳を鍛える忍者トレーニング
>>129 米俵は二つあるから一つを足場にする。別に犬小屋でもいいけど。
2マスの落とし床で何度も死ね。
クリアできました!!!
ありがとうー!!!
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:10:42 ID:usCmStPl0
ロダの泥棒泥棒任務クリアするのに14分かかった
てか重てぇww
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 02:13:07 ID:H91K10voO
戒の時からそうだが忍道は操作性が素晴らしいな。
自分が思ったように動いてくれるから操作してて気持ちいいし、
戦闘中に鉤鎖で華麗に逃げたり大技かわして血奉ったりしたらすげー爽快。
ボタンの割振りとできることの多さは神がかってるな
レビュアー全員に視点の悪さを指摘されているからそれはないと思うが。
視点、俺はそんなに気にならないんだけど
他にもっと視点が酷いゲームやってきたからかなあ
まあファミ痛の編集者だからと言ってゲーム操作がうまいわけないしな
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 11:10:04 ID:zzRsRwBy0
なんかLボタンで敵視界に捕獲とかしてなさそうだな。
しかし、俺のウズムシが強すぎて殺戮ゲーと化してしまった。
ガムラン使い辛すぎ('A`)
足遅いしぶら下がり移動も出来ねえし
箱投げは当たんないし
しかもチャリチャリうるせえ('A`)
ガムは物かついでたほうが足速いらしいじゃん
とべ!ガンラム
ガムラン大地に立つ
すごいぞ!5倍以上のエネルギーゲインがある!!
ザジとは違うのだよ、ザジとは
ザジ「拾い食いしなければどうということは……(ムシャムシャ…ボカーン」
>>137 視点の悪さと操作のとっつき難さは確かにあるが、慣れれば問題ないレベル。
戒もそうだが、忍道は自キャラを思い通りに動かせて初めて見えてくる楽しさがある。
ハミ痛のレビュアーがそこまでやり込むとは思えんし。
PSPだし売れ線のタイトルでもないから、精々1時間プレイした程度じゃね?
ハミ痛嫌いのアク信者だから読み流してくれ。
我無乱、R1+×+前でピョンピョン進めば、わりと早くない?
戎で冑にやったみたく、念力で持ち上げたりしたかったなぁ。
ほかのPSPのゲームもやってみたいので
みなさんのオススメのゲーム教えて
そういうのはスレ違い。
抜魂術も使えないよな
ガムランは奥義が無敵なのとR+□でハメれる位しか良い所ないな
やっぱり今回も調合をしたかったな〜。
自分で忍術を作る楽しみがあったんだよな…。
完全に劣化版だよね。買って損した。
操作キャラが増えてアクションゲームとしての幅は広がってる
携帯機だから据置以上を期待するのはなぁ…まぁ携帯機の中ではよく出来たアクションゲームだと思う
やっぱり贅沢な要望でしたか…戒で一番ハマったのが調合だったのでつい…。
調合が無くても楽しめるのは確かだけど。
調合で忍具育成する代わりがキャラのレベルあげなんじゃないかな、とか思ってる
取ってつけたような育成要素だけど、自分的にはゲーム性に合ってると思うし結構はまってたりする
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 20:53:52 ID:usCmStPl0
やっと10キャラレベル20になった
おいおい、このゲームは対戦が肝だぜ?ともくんも言ってたじゃないか。
制限時間内なら死にまくっても中断されないから
やりくり+埋火+火薬玉を遠慮なく使える。やりくりは一度死ぬと効果が切れるが。
奈落に落ちてもスタート地点(敵キャラ等を配置した場所)に戻るだけだし
スタート地点に埋火置きまくって復活した瞬間に死亡とか楽しすぎるんだが。
…もしかして対戦メインでやってんのは俺だけなのか?
周りにpspと焔もってる人がそんなに居ないことを覚えておいてください
おいおい「kai」のことだろ普通
kai対応してたのか?!
あれ、KAIはムリだって前実験した人がいってなかったか?
部屋 どこか たのむ
寿司 たべた しんだ
てか45が何で手裏剣しかないのかと思ったら空中停滞(ジャンプ中に道具)の為なんだな
犬小屋担いで空中停滞利用して近場のゴール横の段差(落とし床のあるとこ)に置いて
その後、同じように米俵持って犬小屋乗って段差超えてゴールへ
尚、ゴール下の建物の上にモノ置くと乗れなくなる(モノ貫通して突っ立つ)不具合がある
上からちまちま倒してくなら地下の米俵より途中の米俵かついで同じことやった方がいい
空中停滞使えば真ん中にある建物の上に楽に着地できる
あ、もちろん武士とか空中で道具使えないやつは落とし床を頑張って飛び越えてけ
一応、途中の米俵は担いで斜めに飛べば中央に着地できるのを確認
まぁ、要らないと思うが一応書いとくわ、長文失礼
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:48:33 ID:VfSGvkvJ0
【長所】
・なんと言っても旧作での登場キャラが使える。マトモな忍者系のキャラは血祀りも習得。
・成長要素があってやり込みがいがある。
・新アクション、抜刀。音を出さずに抜ける様になった。
・劣化物理エンジンによるやたら吹っ飛ぶ敵
・対戦重視と言ってるだけあってバランスが絶妙。
忍者キャラはダッシュ有り+血祀り有りで高速の忍者戦闘が可能。
かと思いきや高威力技と良質モーションを取り揃えた武士も登場。
特に奥義は大概が一撃必殺に近い威力なので血祀りがあろうとなかろうと
先手必勝は全キャラ共通。
それでおいてガン逃げから遠距離狙撃がメインの弓武士、銃武士や
徒歩遅い、血祀り無しの代わりに体力大、弓無効、スーパージャンプの歩く砲台多羅場君、
小回りが利かないものの正面からの殴り合いにはどのタイプでも万能に戦えるクマーの様な個性も両立。
・(戒、匠で)作ったステージが対戦で使える事。これはおいしい。
【短所】
・開く 以外ではどんな方法でも微動だにしない鉄壁と化した戸、
サッカーボールキック、正面血祀り等の削除されたゴウのアクション、
エンジン劣化に伴い使用不可になったドミノ等のオブジェクトに代表される
仕様変更。
・雰囲気作りに重点をおいた任務と難易度上昇に重点をおいた任務がある。
匠程ではないにしろ箱庭感が欲しいのであってミニゲームな任務はイラネ。
・有り得ない程魅力の無かった新キャラ勢。
劣化貞女とかゴウもどきとか武士もどきとか入れるなら蛮族入れろよ。
結論 kaiが出来ればネ申だった
あれ?
難易度っていつから変更できるの?
初めから
ただし難は弥勒出してから
弥勒は劣化貞女ではないと思う。むしろ貞女の方が劣化弥勒って感じ。
ミロクだしたけど変えられないんだけど…
設定で変えられる?
>>171 一度タイトルにもどらないと替えられない
なるほど、サンクス!!!
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:25:18 ID:usCmStPl0
>>167 >・劣化物理エンジンによるやたら吹っ飛ぶ敵
長所なのかw否定はしないがww
信者の俺でも言おう
このゲーム手抜き糞ゲー!
天厨乙
同じキャラで同じステージやり続けても経験値加算されてかないのね…
忍者アクションで成長要素なんかいらね。
蛇足杉w
弓武士育てたら雑魚は一撃になるなw
185 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 02:04:49 ID:591T9XMx0
育成要素サイコー!!!111
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 02:49:54 ID:emXdC1Rx0
赤目武士皆伝で攻撃力400突破www
何者だよww
弥勒も400突破するよ。皆伝で450だった。
ゴウもどき武士もどきって封印剣と達人武士のことだろうか
どっちもまだ出してないけど達人は武士大将と技が同じなんでしょ?
それならやっぱ蛮族が欲しかったところ。匠でも使えなかったし。
あと、奈美せんせいの声が喪巣の使い回しじゃなかったことにこだわりを感じたが
そこまでするなら武器もちゃんと蒼蓮華を持たせてほしかった。用心棒と技も被らないし。
片手剣のオーバーヘッドキックだとどうしても岡っ引きを思い出しちゃう。
岡っ引きは好きだったなぁ。
鵈口十手を攻防共に320以上まで強化して、
突き×2、転身旋打、回し蹴り、サマーソルトから始まる空中コンボがお気に入りだったな。
でもやっぱ蒼蓮華の方を期待してたのは確か。
>>188 封印剣持ちは同一人物なのでゴウもどきとは言わんぞw
おそらく毛伸忍者のことだと思う。
どう考えたら毛伸忍者にたどり着くのか不思議だ。
普通は封印剣って思うだろ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 15:17:49 ID:j29JrYFf0
なんだよ任務47わけわkんねーよ
血祭り合図間に合ってねぇ
フレーム落ち過ぎだろ
スタッフ本当にテストプレイしてんのか
血祭り合図に△押して次の瞬間相手が既に死体で
血祭りでなくて担ぎ上げ よっこいしょってどういう異次元だよ
忍もどきのザジかと思った
>ゴウもどき
どう考えても封印剣持ちのキヌです、ほn(ry
キヌは衣装変わってるだけマシじゃん
封印剣持ちのゴウとキヌは武士昇り返しが出来るんだな、対戦して気付いた。
焔でフレーム落ちなんて経験したことねぇよ
>>188 あれは侍道2の使いまわしじゃなくて?
侍道2盛ってないのでわからんのだが
>>197 侍道2の奈美は用心棒と同じ脇構えで武器は薙刀だったの。
奈美せんせいの投げの動きからして侍1のチェルシーじゃね?
任務47いつまで護ったらクリアになるんだ…
敵が延々と湧いてきて対象を護れずに失敗してしまう…
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:15:24 ID:6ni57uDr0
ガムランで抜魂術使いたかった。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:48:45 ID:emXdC1Rx0
>>201 多分30人くらいだな
要人の警護といえば屋根からスナイプしてれば楽チン
弾が当たらなくなったら打撃で転ばせてから撃つべし
このゲーム欲しさにPSPボーナスパックを購入しようと思っていますが、
買いですかね??
ちなみにPS2版 忍道〜戒を持ってます。
無駄なものがついててもいいならいいんじゃね?
メモステに1Gも必要なのかどうかは人によるな
>>204 微妙
かぶとで砲弾連発してたらフリーズしたぞ。
俺の理想
皆伝キヌ ⇒ 武器が断末魔(侍完全版に登場した死神鎌)
皆伝ザジ ⇒ 残月準拠で後+□を手裏剣投げに変更&奥義が狂い歌舞伎
皆伝一条武士 ⇒ 権太準拠で一閃や鬼神滅裂を使う
皆伝赤目武士 ⇒ オホーツク準拠で奥義が大往生
皆伝貞女武士 ⇒ 武器と構えが陸奥白金そのもの
任務42の牛車破壊どうすれば100点とれるんだ?
牛車に見つからずに破壊とか不可能だろ
>>204 戒より匠が楽しめたかどうかの方が判断材料としては適切かと。
携帯機ゆえの劣化はあるものの、再現度は高いと思う。
爽快でスピーディな動きとかね。(その反面マップが狭いけど)
個人的にはリトライが高速なのが一番優れたポイント。何度失敗してもあまり苦痛じゃない。
オレはかなり楽しめた方だが、本体ごと買う決め手になるかと言われればオススメし辛くはある。
他に欲しいソフトがないかも考慮した方が良いよ。
この「焔」やりたいがために本体買ったけど後悔してないよ。
充分楽しんでる。
むしろ、PSP単品でなくてボーナスパックを買ってしまったことを後k(ry
皆さんありがとうございます。何だか無性に欲しくなってきました!
あと、プラネタリウムのヤツとか欲しいですね。
忍道で仕事のストレス解消して、プラネタリウムで癒されたいと思いますw
>>204 正直、信者だらけのここで聞いても意味ないと思う。
ぶっちゃけ、マップ狭すぎでつまらん
買うか買わないかは各々の判断・・・ただそれだけ
でもまあ、ここ覗いてるのだからそこそこ興味はあるんだろう
てかモス子で悪夢100点取れねぇ・・・やっぱ血祀で倒さないと駄目くさいな
上の方にあったような無かったような、蛮族を倒して〜、も行ったが何故か毎回93点で止まる罠
アンチが言っても意味ないがな
>>215 それは日本語が読めてないって言ってるようなもんだぞ?
奈美せんせいの即死技って
そんなのあったら簡単すぎるじゃねぇかと思ったけど
動きが直線だから簡単に避けられちゃうのね
マップ狭すぎだし、信頼度関係のシステム、薬の調合できない
アイテム仕様微妙、カメラ最悪・・・戒あるなら買う価値なし。
ないなら、天誅忍大全のほうを薦める。
んで、2500本からフェードアウトなの?
忍大全が出てから初めて携帯ゲーム板の天誅スレを覗いてみたが
あっちでは虎の巻任務の公開が盛んに行われていた模様。
しかも公式コンテストもやるっぽい。
くっそ、ウラヤマシス。
今頃何を愚痴ってんだが。忍道には忍道なりの楽しみ方があるんや。
>>212 確かに箱庭好きには向かないと思うが、
むかしのベルトアクション的な物が好きな俺には向いてた
>>223 何時もの忍道君だからスルーしたほうがいいよ。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 05:20:24 ID:csXRINDh0
んで、2500本からフェードアウトなの?
ウズムシはどうしようもないデブだなぁ…。
攻撃力高いっつっても、レベル12程度じゃ、
蛮族すら一撃で仕留められないし。
つうか一発ブチ込むと敵が遥か彼方に飛んでくから
連撃がまともに入らないし。
段差にしがみ付いて昇るだけで周囲に不審がられるし。
すぐにバテるし。
毛伸輪舞だかで火薬武士騙しに3回引っかかった時には失笑を禁じえなかった
任務が40超えたとこから妙な騙し奈落が増えてないか?
ゴールだジャ〜ンプ!
ちゃらら〜んorz
つか、空中に板が浮いてるの有り得なさ杉
>>218噴いたw
全部忍大全にもあてはまるって自虐ネタだろ?
さらに画面暗い、リトライが鬼ロード、キャラごとの個性がない
も付け加えといてねフロム君
んで、2500本からフェードアウトなの?
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:01:00 ID:45BV6J+w0
焔の売り上げが何本であろうと忍大全の画面は明るくならないから安心しろ
焔の売上がどうだろうと千乱とDSがCM料も回収できずに爆死した事実も変わりないから安心してね
DSなんてCM大量投下、勝ち組ハード、1から作り直したオリジナル作品って条件が揃ってたのにな
なんで忍道の初日売上以下何だろ?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:59:35 ID:n2OMI3C0O
売ってきた。
三千両にばけた
今度売る時はYAMADA電気で売ろうな。俺が買うから。
全然、売れていないってことは
少なくともユーザーからの信頼がない、期待されていないってことだね。
天誅は10万越え
忍道 焔は2500本
これが現実w
PS2ではなくPSPで出す必要はあったのかな?
ちと軽い感じはするが、モーションは天誅よりいいんだけどね。。
キャラ選択画面もあまりにも地味すぎる。
もうちょっと宣伝していればそこそこ売れたと思うんだけど・・
貞女武士大将って居合いの方が強いな
百偈の技だと思うけど、斬る前の蹴りで敵が死ぬ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:13:38 ID:tRBFoZl20
気のせいかもしれないが・・・
冑を成長させると腕のキャノンでかくなってない?
んで、2500本からのデータないの?w
だからデザインが取っ付きにくいんだって
そんなの初めて目にしました><
視界ジャックがないとクリアできねぇ
む、今、任務うpしようと思ったらwiki見れない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
244 :
243:2006/11/04(土) 21:19:18 ID:s5PTzeQ20
と思ったら何か見れたスマンorz
任務うpしたけど、なんかうpされてるの少ないな。(ノ∀`)
詰まらんかもしれんが、これからも良い出来だと思ったのはどんどんうpするよ
皆も恥ずかしがらんでどんどんうpしよーぜ(´-`)b
そして連投スマソ
ネタ任務ならあるんだが、ローカルルールが厳しいんで俺のは無理だ
ローカルルールなんてあんのか?
自分はうpしてもらえるだけでも有難やなんだが。
さあ・・・?俺は初めて聞いたが
物を担いで競争する対戦任務なんで
相手がいないと無理というのも理由の内なんだ
・物を担いでいるとき以外は妨害禁止、ゴールへ行ってはならない
・周毎に走者はスタート地点に集合。そろってからスタート
・任務は収集任務
・忍具は鉤鎖、治療薬、埋火、撒き菱
・リアルファイト禁止
>>248 あぁ、そういうローカルルールか
てっきり・・・投稿する場所に、なんかルールでもあるのかと思った
てか、それなら投稿する時に注意事項としてソレ書いておけばいいかも
欲しけりゃ勝手に持ってくだろうし、対戦する相手が居るやつは
自分でルールの説明しておけばOkだしな
現状、うpされてる任務が少ないのは・・・
やっぱ戒or匠→焔の変換できるやつが少ないからだろうかorz
>>249 > やっぱ戒or匠→焔の変換できるやつが少ないからだろうかorz
それがネックだね。
んで、2500本からのデータないの?w
>>250 USB100円で買ってくるだけじゃね?
やっぱり、評判が悪くて全然売れてないのがネックだねw
オブジェクトとかの仕様が変わったのもあるかと。
例えば、
・木箱が二個に減った
・櫓の手すりに掴まれない
・木の階段に敵が引っかかりやすい
・カラクリ・爆発は投げても飛ばない
他にも匠で出来て焔で出来ない事があるので、確認に手間がかかる。
というか、USBケーブルをケチることがあるだろうか?
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,235位
全く動いていない模様www
売れてなさ杉wwww
ユーザーから無視され杉wwww
バグワイア社員カワイソ杉wwww
草生やしすぎ。
必死草の宝石箱やぁ
エキストラステージはアホみたいなアスレチックだらけだな。
58面辺りは閉口モノだった。
やっとクマーが使えるようになったが、必殺があまりにも
アレだったのでワロタ。
しかし、地雷を仕掛けた瞬間に踏み抜いてる状態とは…。
奥義が出ない・・・
達人の見た目ってどんなの?
雑魚武士じゃねぇの
262 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:29:02 ID:LaKcD8/C0
冑で皆伝ってできる?
263 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:56:35 ID:HfOfdchg0
Yes
高須クリニック
これ奥義っていらなくね?
敵に会っても困らないから隠れる必要もなくなったよ
強くなりすぎて戦闘が簡単になっちゃうのが問題だな
自分で強さは選べないし
>>266 侍1での不満と一緒だな。
次回は侍道2にならって道場で堂島に鍛えてもらう事になるのだろう。
匠で雨降らす設定にしても焔では降らない…?
269 :
243:2006/11/05(日) 16:38:06 ID:JIvwiKWP0
>>268 降らないよ(´・ω・`)
俺のうpした城の任務も匠では降る設定になってる
微妙に雰囲気出ないんだよ・・・、あれないとorz
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:48:45 ID:LaKcD8/C0
喪巣の自爆ってどうやったら発動するの?
それっぽいモーションは出るけどそこから先が出ない(´・ω・`)
>263
冑で皆伝できますか!!やってみます。
いま経験値(?)が4000くらいですが後どのくらいですか?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:52:52 ID:HfOfdchg0
あと、1000くらい
272 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:55:18 ID:HfOfdchg0
我無乱で抜魂術はどうやって使うのですか?
>>272 Rボタン押した状態でL→×□○△と入れてRボタンを離す。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:31:27 ID:puTAhxdg0
諸国モードの任務選ぶところでスティック動かすとカメラが動いた
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:50:42 ID:iDgVstTR0
物を担いだまま高いところに行かないと終了出来ない任務があるけど、どうやったら担いだまま高くジャンプできるの?
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:56:31 ID:Io9HzRBh0
>>275 冑や多羅場だと荷物を担いだ状態からでも高くジャンプできるよ
>>275 箱や犬小屋があれば、それを置いて階段を作る。
何故か空中に置ける仕様になってるから、箱置いて上って箱を置くって感じ。
犬小屋まで導入せざる追えないくらい高いとこのゴールがあると、敵を上手く
倒していかないといけないから大変だけどね。
渦虫って15秒位しかぶら下がれないのか。マジで使えねぇorz
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:05:44 ID:88PzZQPa0
そりゃあんだけ太ってりゃねぇ…
渦虫使うと発覚しやすいし、何よりケツが身体半分占めてるから
画面見てるだけで気分も萎える
ガムランの通常攻撃がどうなってるのかわかんない
相手に当たる直前に消える
>>280 攻撃が当たる範囲まで近づけばいいじゃないか
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:19:08 ID:Msg5AF4w0
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,448位
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:17:05 ID:LaKcD8/C0
>273
これってレベル10にならないと使えない?
我無乱の経験値をMAXにすればできるよ^^
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:20:03 ID:LaKcD8/C0
まじでorz
諦めよ・・・・
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:28:38 ID:LaKcD8/C0
自爆のやり方わかった。
最後に押してるボタン放すだけだった・・・
しかし・・なんか泣ける
微力コマンドが使えないんだが…
もしかして2周目から?
>>287 一回クリア(MAP↑の端の任務までクリア)しないとコマンド入力できんぞ
もう一つ、やりくりとセットでは使えないようだ
>>286見て気づいたが、wikiに忍者衆(毛伸とか)の技の欄無いのな・・・
wikiでキャラ出現条件とは別に能力表みたいなページが欲しいと思うのは俺だけ?
あのページ見難いしさ
自分で作れば良いじゃない
前一度作ったけどBGが黒い上に文字が黒かったから見えなくてさ
どうすればいいのかわからなくて空いてる時間でいろいろ試してたら
2、3日位で消されてたんだよ。
wiki配色が悪すぎるよな
テーブル作ってみたら本当に真っ黒で何も見えないな・・・ごめん
しかも途中で送信しちゃった
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,448位
まとめサイトの方がテーブル使ってるから見やすいんだよな。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:07:22 ID:NccN2Vyu0
冑で皆伝したら・・・・・
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 12:19:40 ID:DEMgJbfh0
カブトとかタラバで狙ったところにどうやったら砲撃出来るの?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 16:30:42 ID:z8DNTsRV0
<<284
それは、不可能だ。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 17:14:51 ID:HKNJVgCa0
300
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 19:01:34 ID:z8DNTsRV0
<<284
皆伝の間違えじゃないの?
302 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 19:20:31 ID:fAB+o2Ue0
303 :
みーこ:2006/11/06(月) 19:28:56 ID:3YajyjGr0
はじめまして!!急に質問何ですが、忍道の攻略本っていつでるんですかね??
教えてくださいっっ!!
奈落ゲーの烙印押していい?
しゃれにならんほどムカつくね、追加任務の最初とか
スペランカー並み
そりゃお前が下手なだけだ
さっき買って早速やってるがおもすれーなw。右スティックがないから操作に慣れるのは少し時間がかかりそうだけどな。
リトライが早いから
「畜生!なんなんだ!」と思うことはあっても
「あーあ、もういいよ…」とはあまり思わない
その前に全然売れていないけどなw
うpろだにある全滅町任務みたいな箱庭感がでてるのもっと欲しかったな
もうわかってると思うが
NG推奨ワード: 売れてない
>>304 >>310 それは任務55(毛伸が居て足場ほぼ無くて2分以内に目的地にたどり着く奴)か?
クリアするだけなら忍系のキャラで空中停滞(空中でアイテム使うとジャンプ時間が延びるヤツな)使えば向こうに着くから頑張れ
そこらへんになるとコマンド使えるから→*5で手裏剣投げた方が良い
初期アイテムの気絶玉投げてると着いた途端に気絶して落下死する可能性が高い
---------------チラ裏----------------
ついにモス子で(一部固定除いて)全任務100点になった
追加の悪夢と熊しかいないキノコ狩りが辛かったぜ
次は難しいで100点以上取るか・・・いや取れるのか?
忍系じゃなくても十分クリアできるがな
>>312 いやクリアはしたんだけどさ、ヘビトンボが自分に合ってた。
なんつうか足場と視点の微妙な位置取り間違えるだけで落ちるわで・・・
のっそり生えてる木は邪魔だわで・・・
鎖爪は反動がでかくて着地できないわでw
ヘビトンボのジャンプが一番安定してたからそれでも50回くらい落ちたw
カブトだと木がつっかえて先に進めないしさ。
まるでスペランカーだよ。
>>309 うpろだにある箱庭感のある町任務ってどれ?
自分の作ったやつとナンバー被ってるの多くて
入れ替えて確認すんのメンドクサイorz
あとお勧めあったら教えてくれOTZ
316 :
309:2006/11/07(火) 01:43:39 ID:n2WSUh330
>>315 [無題]ってやつ
焔は手軽にできるマップが多かったけど、もっと凝ったやつ入れて欲しかったな
モスと封印剣みたいな
>>316 トンクス
ミッションナンバー変更できればDLとかしやすいのになぁ(´-`)
あ、言い忘れてたけど作者乙
盛り上がらんな。
>>317 めんどうだけど、各種設定から任務複製で好きな場所に任務を移動できる
>>315 確認しなくても良いようにPCに作者名でフォルダ分けしといてそこからメモステにコピれば?
322 :
317:2006/11/07(火) 13:17:00 ID:leLnQ/Eq0
>>320 そんなこと出来たのか・・・
各種設定いじってなかったから気づかなかったorz
>>321 320の移動と併用してお気に入りの任務集に編集してみるお(`・ω・´)
2人ともアリガト!(´▽`)
だぁー!!追加ミッション
奈落多いわ
時間制限ばっかだわ
も う ち ょ っ と あ そ ば せ ろ よ
忍道好きにお勧め から
忍道がぬるくて死にそうな猛者のみにおすすめ
に格下げでございます
反省して箱庭作って出しなおせ!買うから
YOU、自分で作っちゃいなよ
任務55の出だしのとこで
大ジャンプのあと鉤鎖でどっかに引っかかろうとするんだけど
たまに任務失敗の文字が出てから鎖が足場に引っかかって
助かってる場合があるのが笑える
出だしのとこで大ジャンプなんてお前ら任務55でどんなルート通ってんだよ・・・
任務55
毛伸を血祀→左側の伸びてる木伝いに下る→もう一段木伝いに下る→
ジャンプのリーチの長いキャラでジャンプしていけばOK→
最後の噴出すとこは横伝いにぶら下がってゴールまでぶら下がり移動。
クリア
>>362 初挑戦の時は時間制限あったからちゃっちゃとキヌで大ジャンプ→
運良く途中の足場に乗ったら、そこから崖上ってって終了だったな
本来は
>>327のやり方で行くんだろう・・・やってないがw
ただ単に、「次の任務行く為」にクリアするだけのやり方が
>>312な
おぅ、なんてこった・・・
>>362でなく
>>326な
まだ居ない未知のヤツにパスしちまったorz
あと連投スマン
アク公式任務うpこないかな
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:16:01 ID:uis+V9Px0
>>328 何を言う
毛伸を気絶させてから大ジャンプ
↓
鉤縄連打で向こう岸まで到達
↓
普通にゴール
で100点いくぞ?未発覚ならな
何でみんな大ジャンプという発想しか出てこないんだろうな
それでクリアできるから
でも分かる気がする。
降りるって発想は沸きにくい、だって奈落多いしw
矢印指し示す方角にとにかく暗闇目指してジャンプは誰もが最初はやるんだろうな。
そこから着地するかしないかで攻略法が分岐してるんだと思う。
気分的にw
自由度が高そうだから買おうかな
自由度求めるなら戒
操作キャライパーイ、育成要素有りーのアクションゲームを求めるなら焔
>>332 最初の毛伸を注視しながらダッシュジャンプで踏めば超大ジャンプできる。
まあ、ケノービに確実に見つかるから、とりあえずクリアしたい人にオススメ
ところで、戒のモデルチェンジって声まで変わるの?
変わるよ、ただ開始と終了とイベントは変わらないけど
ところで、何でここで聞くの?
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:21:07 ID:4rrMgQHL0
すまん、今思えば戒スレで聞けば良かったな
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:08:22 ID:sdCM55y80
冑で皆伝できました!!
ただ何か新技覚えると思っていただけに残念です。
ところで冑って何で生きてるんでしたっけ?
ギャグキャラだった
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:35:00 ID:K7uBfton0
今作のストーリーについては何も語るな
任務59がマジでわからないorz
落とし穴どうすりゃいいんだ
ザジも死んでなかったか?
忍道って最初は「つくりが甘いなぁ」と思うけど
何故か飽きが来ないでずっと遊んじゃうなー。
何でかなと思うとキャラのモーションが面白い
んだよね。武士の後ろに下がるモーションとか
は自然というか生々しいというか、延々と入力
してしまう。
k2天誅は機械っぽいというか何か不自然。
>>345 任務59で落とし穴が問題になる場面なんてあったっけ?
地雷処理の方がめんどい
>>347 キャラも多いから、意地でもこのキャラで攻略してやるって意欲も沸くんだよな。
何十回失敗しても何十回もリトライしてしまうし。
任務59って護衛のやつだっけ?
放っておくと牛車が落とし穴に落ちたよ。
横から数発殴っておくと少しずれて回避してくれる。
たまーにモスが殴って勝手にクリアしてくれる事も。
俺も任務59で激しく苦戦したよ…
何度目かのチャレンジで偶然クリアしたぐらいだから。
任務59ってモスコほっといたら落とし穴の蓋落とすから
開始早々モスコに突撃して撹乱させつつ殺していった
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:54:53 ID:hQSFmmen0
>>347 K2は根本的にスピード感がどうかしてる。
いい加減トコトコ歩く忍者止めれ
おかげさまで任務59クリア出来て100%になったよ
明らかに偶然の積み重ねだったw
多謝
>>353 あるあるwwwww
逆に考えるんだ
「K2のは敵の動きが早すぎるんだ」
としても、どう考えても足遅すぎだろ…常識的に考えて…
特殊任務宿敵って追加任務の中にあるの?
つか、他社製品がどうこう言っても
2500本でフェードアウトじゃ
負け犬の遠吠えでしょwww
これって戒みたいに死体かついだりできますか?
>>358 当然出来る、敵も戒と同じく死体担いで井戸に投げ捨てに行ったりするな
これ前も出てたが対戦おもろいw、キャラ毎の特性出すぎwww
熊で姫救出とか場所によっては(特に砦2あたり)奈落の底にご案内〜になったりするし
用心棒は相変わらず異様な攻撃力だしな(まともに切り合うと簡単に死ねる)
ちなみに忍具は同じ任務でもキャラ毎に違ったりするっぽい
いくつかの難点を言えば
1:通常のミッションを協力してこなす様な動きは出来ない
(シングル用でCPUが居た自作任務も、プレイヤーだけになるから)
2:マップを変えるには一旦部屋を消して作り直すしかない
(任務時間5〜40分や全滅、収集などの詳細設定は作り直しせずに変更可能)
3:キャラの成長度はあまり関係ない
(対戦時のステは固定で、選べるキャラは自身の進み具合によるっぽい)
4:姫救出任務が檻から出した時点で得点になり、姫が消える
(私的には姫担いで特定の場所まで運ぶ方が対戦的には面白いと思う)
ま、やたら井戸に飛び込んだり、全員でぶら下がったり、箱でオーラロード作ったり、
蒔き菱を大量に投げて上から落ちて踏みまくったり、コソコソとかくれんぼしたり、と
無駄に遊び要素を考えられるのはやっぱアクワイアだなw
以上、長文・・・失礼した
なんだかわからんがものすごく楽しんでるのはわかった
いいなぁ、あの忍……対戦してる
ぬ、今うpろだ見れないね(´・ω・`)ショボーン
isweb全体おちてるっぽいね
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:23:09 ID:gy3NvoBr0
我無乱って頭巾被ってるのですか
怪しい衣装を身に纏った変なおじさんです
頭巾の下はオンジの本体
ではない
頭巾の下はモス子も姫も裸足で逃げ出すほどの美少女
モス子が30人出てくる警護任務がクリア出来ない。orz
どのキャラがクリアしやすい?
あと星付きゴウって何か違うの?
ちょwwwwモスやめwwwwwwww
たまたま興味あって見たらそれwwwwwwwwwww
(´・ω・`)
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:55:52 ID:StVwaDU20
抜魂術が使えると思って我無乱を皆伝してしまった
ばかなorz
>>369 用心棒もいける
ところでカブトはどうやったら出るんだ?
wikiに書いてない…
>>369 必殺あるキャラ全般
屋根の上で待機してモスが商人狙ったら必殺
回復床まで商人を誘導できれば必殺無しでもいける
>>369 俺はやりくり上手を使って気絶玉を投げて気絶させてから血祀りを繰り返して
なんとかクリアした。
時々自分も巻き込んで気絶してしまったり、モス子と重なって倒れた商人も
まとめて血祀りしてしまったりと一度ミスるとヤバイのであまりオススメできないな。
一条の貧困生活で米俵担いだまま壁と篝火の間に落ちると
米俵がハマって取れなくなるね。
篝火の上の米俵に乗れてしまえばなんとかなってしまうんだなこれが。
燃やされてもめげずにレッツトライ。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:35:35 ID:k6L1NWp20
いまさらながら・・・・エースコンバットのほうが面白かったのではないか?
と思う俺・・・・・
そうか?
エスコンよりかは携帯機にマッチしてると思うぞ
相手すんなよ・・・・・・
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:42:04 ID:k6L1NWp20
そうか・・・なんだかんだで冑皆伝まで持っていったし・・
お詫びにガムラン皆伝してきます
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:04:11 ID:6MNQkf4+0
奈美先生の声は使いまわしですか?
任務45 米俵拝借
ができません。
柵のある部屋から犬小屋で階段つくって屋根上までは運べるんですが、
その後犬小屋持っていくとなぜか犬小屋に登れなくなってしまいます。
バグ?
焔とエスコン両方買ったが、エスコンは数ステージクリアして積んでしまった。
当然ながら人によるだろうが、エスコンは操作方法に無理がありすぎて難しかった。
焔みたいに慣れたらそれなりなのかも知れんが、慣れる前に投げてしまった。
焔はマップ狭すぎで箱庭とは呼べないよね。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:34:56 ID:6MNQkf4+0
皆伝は全部のキャラで出来るの?
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:40:58 ID:KxFC/4J/0
>>383 米持って屋根上までついたなら
後は旗のある段差にむかって張り付くように何度かジャンプしてれば
上に乗れなくてもゴールした事になる
>>383 段差の下でジャンプして□連打してたら米が宙に浮いた様になるから、段差を登り拾いあげる…
で、クリア出来たよ
389 :
SG:2006/11/10(金) 22:15:45 ID:vcIaL0VU0
誰かうちのHPを手伝ってほしい。焔で作ったステージを集めて展示したいんだが・・・
390 :
383:2006/11/10(金) 22:27:12 ID:fYlTOpwu0
>387,388
ありがとうございました。
クリアできました。
391 :
SG:2006/11/10(金) 22:34:42 ID:vcIaL0VU0
匠データと間違えて本編データ消しちまったorz
>>391 企画の概要は大体解った
wikiのうpろだの任務レビューじゃダメなのか?w
わざわざ送るのメンドイ(´・ω・`)
再配布嫌な人は言うだろうし
394 :
gjfjvj:2006/11/11(土) 00:03:27 ID:TF3Dc2oJ0
冑どうやって出すの?
ウズムシを皆伝にした超人はいるのか…?
つか、戒でアゲハを仕留めたみたいに、
土震で必殺出来れば良かったのに。
>>394 普通に任務こなしてたら出るよ。
タラバよりも先に出る。
結構最初の方だった気がするけどね。
397 :
SG:2006/11/11(土) 13:37:45 ID:e5Y7lbJn0
wikiのうpとは?
馬鹿はスルーしろ
暇なんでシングルモードでの各キャラの耐久力を調べてみた。
槍の罠を何発受ければ死ぬか、という単純なものだが。難易度普通で以下のとおり。
ゴウ 12
キヌ 11
ザジ 13
ヘビトンボ 13
ウズムシ 15
毛伸 10
ウスバ 11
喪巣 9
カブト 計測不能
多羅場 計測不能
我無乱 計測不能
武士・刀弓銃(一) 8
侍大将(一) 12
一条信輝 11
武士・刀弓銃(赤) 9
侍大将(赤) 13
赤目 影虎 13
武士・刀弓銃(貞) 7
侍大将(貞) 11
貞女 9
弥勒 14
用心棒 10
忍熊 計測不能
ゴウ(封) 7
キヌ(封) 7
ザジ(封) 6
達人武士(一) 22
達人武士(赤) 23
達人武士(貞) 21
401 :
SG:2006/11/11(土) 17:03:13 ID:e5Y7lbJn0
そうだったね・・自分で調べるべきだった。
ごめん。せっかく作ったんだしアップローダーでも
設置してみるよ。wikiの少ないみたいだし・・・
それとも匠に興味ないのかな。
またうpろだ増やすのかよw
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:29:59 ID:W1xpiqQl0
初動2500本wwwww
このスレおもしれーw
405 :
SG:2006/11/11(土) 18:41:19 ID:e5Y7lbJn0
だって少ないじゃん
>>400 おぉ・・・すげぇな。
いわゆるひとつの乙
408 :
SG:2006/11/11(土) 19:45:07 ID:e5Y7lbJn0
以外に少ないんだね匠データーアップロードする人とか・・・
wikiみたけど絶望的に少なかった。
個人サイト持ってる人の方が任務アップには意欲的だよね
だって初動2500本wwwww
奈美せんせいの有効利用法について
412 :
SG:2006/11/11(土) 23:09:00 ID:e5Y7lbJn0
結局千単位で終わったわけだし・・・
まぁ、コレといって特徴があるわけでもないからね。
しかも匠モードが無いと来た。誰も買わないだろう。
ドミノが倒れなかった時は焦った。
>>412 いまさらネガティブキャンペーン始めないでくれないか?(´・ω・`)
そして出来ればsageような?
>>412 もしや、忍道君が奥技を覚えてきたのかっ!?
ふー、びっくりした
週末はネガキャンしたくてたまらないんだろ
だがうpされた任務が少ないのは事実だな
かくいう俺も1回うpしただけだしな
こりゃ過疎りすぎだね。
419 :
SG:2006/11/12(日) 12:00:07 ID:Or2AJzNl0
もういいよ。こんなにクソだとは思わなかった。
はい終わり終わり。
>>419 自分のサイトとメアド曝してる状態で
そういう態度はとらん方がいいぞ
まぁ、このスレ人そんなに多くないから
心配ないかもしれないが・・・。
質問です。皆様的にで良いです。ご意見お願いします。
ずばり、これは買いですか?
422 :
SG:2006/11/12(日) 13:18:52 ID:Or2AJzNl0
PS2版の持ってるなら買いだよ。
天誅より面白い。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 15:10:47 ID:SixvxObe0
奈美先生黒から白になってる
424 :
SG:2006/11/12(日) 15:30:21 ID:Or2AJzNl0
いや、忍道はクソたのしいよ。しかもさっき「クソ」っていったのは
忍道 焔が売れてないことに対しての事ですよ。
んで匠データーなどを展示して盛り上げようと思ったけど
結局よけいなお世話だってことがわかった。
別に黒ではないよ。
お前ら、いい加減スルーを覚えろ。
427 :
蛮族:2006/11/12(日) 15:52:19 ID:llMXJmLU0
ブチィコワァシ
レベル20に達しても皆伝にはならないのか。
LV20=皆伝ではないよ。
Lv20はスタートにすぎないのですよ
とくに武士刀は
侍大将(貞)の村雲で抜刀しかけた武士を殺したら
起きあがって抜刀したあとまた死んだ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 20:04:07 ID:g6DtiKLe0
<<395
俺はしたぞ!
初動2500本!?
もの売るって言うレベルじゃねぇぞ!
対戦で死ぬと棒立ちになる時ない?
棒立ちのまま天に召されて(天に昇って)はげしくワラタw
>>434 血祀で相打ちならあったよ
二人とも倒れててワロタ
このゲームの対戦は笑えるw
対戦どころじゃなくなるよ(´-`)b
先週末、本体と一緒に買った。
戒は、逝くほどやり込んでるので楽勝だろと思ったら、
アナログパッドという難敵が…
使いづらいよコレ…30分以上やってると親指が死ぬよ…
17号、18号を吸収してはじめてPSPは完全体になる!
>>437 そんなんがあったんだ。
使い勝手向上すんのかね?
グリップはいらんなw
グリップつけると重さが増すはずなんだけど軽く感じる不思議
>>440 それこそ物理法則の素晴らしさじゃないか。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 11:41:02 ID:jSJwJDIR0
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,833位
最強キャラって誰?
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:44:24 ID:mDa1TrAJO
↑見たいな書き込みをよく見るが
正直万人受けするゲームとかどうでもいい。そりゃ万人受けするからには面白さはあるだろうがそのかわり底は浅いと思う
マイナーゲーム故に自分の趣味に合った時の熱中度の高さ、やりこみの深さに楽しさを覚えるんだがね
売上とかどうでもいい。
ミリオンセラーのうちの1本も1000本のうちの1本も個人にとっちゃ同じゲーム。
商売優先よりこういう製作サイドの愛を感じられる作品が増えればいいなと思う………んだが俺の考えは間違っているのかね…
忍道フリークの皆様。
弓武士
>>444 言いたいことはわかるがそういうのはスルーしろ
どうせいつもの天厨君だろうよ
クマ=ザンギ
冑=本田
喪巣=ガイル
焔でキャラ増えるのは嬉しいけど、ゴウ以外で使えるキャラいねぇよ
血祀り(トドメ)でデカイ声出すなよ、気づかれまくりじゃねえか
少なくとも蛇蜻蛉と弓武士は使える
弓は冑系が相手だと弾かれるお。
ザジ使ってると
なんか失敗する度に「ザジ…」って呆れた感じで呟いちゃう
自分の操作ミスなのにね
>>451 そこで奥義ですよ。多羅場に対しては弱いけど・・・
>>450 弓武士は、遠くからスナイプするには良いけどなんかセコイ感じがするから嫌。
ヘビトンボは、射程が中途半端すぎなので嫌。
文明の利器をセコイとは…
ガムランうざいよマジで
30分位かけて未発覚、無傷で倒したのに93点てどうゆう事だコラ
追加任務の茸集めで挫けた。
数が多いし、どこあるか分からん上にタイムアタック奈落地獄。
参りました・・・
ヘビトンボが、↓+R1+△で「バチャンバチャン」ってやるけど、何か使い道あんのか?
敵がこっちを向いてくれるわけでもないし…
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:02:43 ID:V5BZn7Lj0
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,351位
戒ハマったから焔もやってみようかと思うんだが、それでちょっと聞きたいんだけど
技とかいろいろ増えてるんでしょ?もしかして無花果とか紅大吟醸とか使えたりするの!?
忍道のキャラが天誅のキャラになったら最高なのに
忘却寿司食ったんだろ
>>459 匠の時から使えたアクションだが、喪巣忍の
セクシーポーズみたいなモンだと思う。
…そういや奥義が追加された関係で喪巣忍の
セクシーポーズは使えなくなったんだよな…。
>>461 赤目侍大将が二刀流で武神槌命(戒の時から使ってくるが)、
貞女侍大将が居合で村雲使えたりてのはあるが、さすがに
その辺の技は使えない。
>>444みたいな書き込みをよく見るが正直黙ってろと思う。
>>458 。゚・(ノД`)人(Д` )・゚。 ナカーマ
>>436だが、付け替えアナログスティック買ってみた。(サイバーガジェットのやつ)
今までクリアできなかった足場悪すぎの断崖絶壁マップもスイスイ逝けるようになたよ!
最初から、こういう形状にしとけよソニーって感じ。
>>458 >>467 ・埋火原の上方
・鳥居の向かい
・1本だけ石灯籠が立ってる柱近くの遥か下方
・そこから壁蹴りで上に戻った後、大ジャンプで渡れるマップ端の足場
・床罠と熊がいるところから鍵鎖で登った先
自分も昨日やっと終わらせたので場所書いてみたけど、わかりにくいかな……。
時間制限は、パターンが出来てくれば数分余るようになるよ。
マップ広すぎてわからねぇええ
うわぁ 過疎杉wwww
(ジャーンジャーンジャーン)ここにいるぞ!
コンパス見てりゃどうにかなるだろ
何度も失敗して一つずつ場所を覚えていけばいいさ
皆、忍んでいるんだよ( ´ー`)
まあ、売れてないから仕方ない罠・・
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 05:02:33 ID:vBLhIlX70
結局、初動2500本でフェードアウトなら天誅DS以下だなw
>>468 そのうちスティック壊れるだろうが頑張れ
牛車が落ちるのは仕様ですね?
もうだめだorz
ウスバ(アゲハ)、使えねぇぇぇ!!
分身の術とか意味あんのかよ
毒霧使えるじゃん
薄羽=ガルフォーd…と思ったが実はライデン
>>458 あの出口は無いよな。
せっかくキノコ全部集めたのに最後のダイブで任務失敗orz
>>482 だから逆側から攻めろと
□□□□□
□ □
□ 旗 □
□ □←段差で低くなってる
↑
キノコ
一度きのこを忘れてステージをみてまわったほうがいいんじゃないか?
>>479 警戒してる敵の近くで分身→分身が敵に特攻→分身がやられると警戒状態を即解除するので動きやすくなる。
あとは、分身3体に乱戦起こさせ、後ろから祀りまくるんだ!
クリアマークがもうほとんど金色になったけど
皆伝キャラがまだゴウ☆しか出てないや
経験値ってすぐ入らなくならなくね?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:18:33 ID:vwDL+k0X0
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,799位
できるだけ難でやればいいんじゃね?
だな
ウスバの初期パラがわかる人はWikiの「キャラクター出現条件」に書き足してほしい。
そこだけ歯抜けなんだ…
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:25:42 ID:tn1ul/MQ0
買おう買おうと思いつつ、結局買わずに
ここをずっと眺めているのは
オレだけですかね?
それもお前の忍道というやつだ
弥勒って武士のぼり使ってくるんだな。
さっき戦ってたらいきなりやられたんでびっくりした。
>>493 しかも投げ技は直祀り。
もしや弥勒は飛鳥の生き残り…。
なのに血祀りは無い…
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:01:57 ID:rF+Ddt8j0
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,866位
あんま売れて無くてもちゃんとゲームの攻略などの
建設的なカキコでスレが機能しているのはスゴイな・・・
ギルティDSとリマインデライトにもその盛り上がりを別けてくださいorz
まあ信者率高いってのもあるが、戒が好きで買ったヤツが多いだろうし内容的にも大きく外れてるわけじゃない。
板的に見れば過疎ってるが、確かに売り上げからすれば持ってる方かもな。
常駐してる変な人も売れてないとか、もはや当たり前の事を連呼してるだけで痛くも痒くもないから荒れようもないしな。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 04:07:43 ID:1ZgZFVa30
結局、初動2500本でフェードアウトなら天誅DS以下だなw
盛り上がろうが無かろうが
2500人しか、アクワイアや忍道に期待していた奴はいないってことww
内容的に面白いってのも大事じゃないか?
家ゲー板の箱作品スレなんか売り上げ的にそう変わるものじゃないけど
盛りあがってるスレと盛り下がってるスレで分かれてる
粘着君の大好きな天なんたらは速攻で飽きられてしまったみたいだが…
その内容も糞だから仕方ないw
面白いってwww
所詮、おまえだけの主観だろwwwwwww
内容は決してよくねーよ
やっぱこの人、天誅の悪口言われると黙ってられないみたいねw
前頭葉に異常あるんじゃない?
もうちょっと自分を抑えないと人生上手くいかないよ
あれ?図星さされて黙っちゃった?w
うんうん、人間素直が一番だよ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 05:09:28 ID:CJ20pFLL0
初動2500本でフェードアウトwww
言いたくても相手にすんなよ・・・
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
ネガキャンも毎日毎日やってれば少しは効果あるみたいだな…
もう今回は忍道くんに負けたよ。よく頑張った君は。お疲れ様。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:11:35 ID:k9FtpS980
まぁ、焔もイマイチだった所はとことんイマイチだったよな。
ストーリーとか ? だったし
ステージも箱庭じゃねぇってのがいくつもあったよな
ストーリーに関しては忍大全もアレだったからまだいいとして、
あんな匠でしか出しちゃいけない様な糞ステージつくるなよな。
ウタカタのどこにあんな地域があるんだよと。
だから久々に忍大全やろうとしたら動き遅杉でツマラン><
どうしろというんだorz
>>512 1.対戦相手を探す
2.任務作ってこのスレで公開
そしてうっかり忍大全の任務を作ってしまう
>>512であった
515 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:03:37 ID:lKPPE2eJ0
初動2500本でフェードアウトwww
結局、誰にも期待されていないね。>アクワイア、忍道wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:04:23 ID:m/l0RxyE0
対戦したことないけど面白い?
したことある人教えてください
>>517 わざわざアンカー打ってあげるとは優しいな
519 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:15:30 ID:rF+Ddt8j0
SMEに見放され
アクティビジョンに見放され
SCEに見放され
光栄に見放され
社員にまで見放され
ユーザーにまで見放され
初動2500本でフェードアウト
みんな分かってると思うけど
フェードアウト
初動 2500
をNG登録しような
言わなくても発売日からとっくにしてる
いいか? 言 わ な く て い い
ここまで俺の自演
しかし、いつ寝てるんだろう…(独り言)
524 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:00:52 ID:NXzplphY0
ところで冑や多羅場の後ろ向きに火炎放射やるのってどうやるんですか?
初動2500本じゃ、ちょっとした結婚式5回分の人数だねw
なんか警護任務の最中、後ろの敵に注視してる(敵に背中向けてる)状態で敵が攻撃してきたら自動で出たな
ただ次ステージでもう一回試したら出来なかったから詳しくはワカラン
放射中は自動で注視してる敵のほう向くんだろ
だって糞だものw
前々から疑問だったんだが、その「光栄から見放され」ってのはどっから来てるわけ?
と思って「アクワイア 光栄」でググったら、アクワイアの主要取引先に光栄の名を発見。
そしてその下にはフロム・ソフトウェアの名が…。
あれ…?
ちなみにコーエーの関連サービスであるゲームレンタルサービスに
神業がラインナップされてる所を見ると、関係は普通に良好であると見えます。
>>529 何で急にそんなこと言い出したんだ?
その内容に関連するレスなんて見えないんだが
気のせいか…
>>531 言うべきはそいつにじゃないだろ
最近スルーしろって何回も言われてるのにスルーできない非専ブラ使いに言うべき
ミッションエディタないなんて糞だねw
操作キャラ多いのは忍大全のパクリだねw
マップ狭すぎて探索感ないね。
2500本しか売れてないからマルチプレイとデータ交換意味ないね。
うんこだねw
つーかなんでPSPで出したんだろ
逆に考えるんだPSPだからこそ出した、と
ふつうにPS2で出してもオリジナルマップとかなきゃ匠の2番煎じにしかならないだろ?
537 :
はるか:2006/11/19(日) 15:06:11 ID:4pLO66/j0
あのぅ。。。焔をプレイして、全部突破できたんですケド、キャラがあと15人も
でてこないんですが。。。皆さんは出てきました??
SMEに見放され
アクティビジョンに見放され
SCEに見放され
光栄に見放され
社員にまで見放され
ユーザーにまで見放され
初動2500本でフェードアウト
539 :
はるか:2006/11/19(日) 15:10:58 ID:4pLO66/j0
出てきました??ワラ^^
2500ゎムナシイですね。。。
>>540 どうした?忘却玉でも自分に当てちゃったか?
>>529 「ヤツ」の邪気は99%妄想で出来てます
やっと「宿敵」までたどり着いたんだけど奈落に落ちまくって先に行けない。
疾風・気絶の通路のあと細い道を通って埋火が一個だけ置いてある場所に出るよね?
その先鉤鎖で行けるところがあるけど、ゴウは着地のとき一回転するからどうしても落ちてしまう。
どうしたらいいん?
鉤鎖移動中にタイミング良く×でキャンセルして縁(ふち)につかまる
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:05:52 ID:2C1WU1Zg0
初動2500本しか売れないってPSP最低みたいだねw
宿敵って開始からすぐ後ろに屋敷あるから
鉤鎖をチョロッっと使えば簡単に登れるじゃん。
なんじゃと!?
>>544 普通にジャンプで届いたと思う。
火薬屋の依頼みたいな牛車護衛任務(両横奈落で一本道。道には罠満載の奴)がクリアできねぇ。
治癒玉ポコポコぶつけて、結構いい所まで来たってところでタイムアップ。
どうすりゃいいんだ
>>547 まて、詳細だ詳細を言え。
スタート地点右の壁を連続壁走りで上って行けば行けそうだが
そればチョロッとでも簡単にでもないと思うぞ。
特にPSPの操作性では。
>>549 地雷が爆発するまで待機→罠飛び越えて牛車に密着→自分も巻き込んで回復+治癒
のサイクルを何回正確に繰り返せるかで決まる
552 :
549:2006/11/20(月) 00:17:58 ID:JWvZhwHp0
>>551 サンクス!
そのやり方でなんとかクリア出来たよ!
治癒玉&回復玉いっぱい使おうとやりくりコマンド使ったんだけど、
それだと牛車もスローになってクリア出来ないみたいだった。
553 :
529:2006/11/20(月) 05:12:45 ID:t8jwj5qn0
>>530-533,529
スマン、触れちゃった事は謝るよ。
だが正直別にヤツ自体はどうでもいいんだ。
単純に素直な疑問を持っただけの話さ。
ただ蛇足が多すぎた。
主題にしたかったのは取引先としてフロムが書いてある事なんだよね。
因縁以外の繋がりなんかあるんだっけか?
下5回忍具で全滅任務に挑んだ。
任務開始後、やりくりコマンドを入力しようとするも、途中でボタンを上手く押せなかったので
入れなおそうとしたら、途中でピキーン音。
やりくり成功したのかと思い、地雷を設置してみたら数が減る。
おかしいな、と爆炎術も使ってみたら地雷に引火してダメージを受けた。
もう一度ポーズしてコマンドいれても受け付けない。
慌ててリトライして同じ現象を起こそうとしたんだが、再現できない。
どなたか、やりくりでも微力でもないポーズ中のコマンドを知っている人いませんか?
新たなコマンドは見つからなかったが、
やりくりコマンドの最初の↑は要らないことが判った。
みんな十字キーを押す回数は5回で統一されているんだな。
555のレスを見て色々試してみたら
↑↑→→↓←でキュピーンって鳴ったけど何が起こったのか分からん
558 :
557:2006/11/20(月) 09:46:04 ID:dDp5GFp60
体力が全回復したけど、一回きりのようだ。
他のコマンドに比べると明らかにしょぼいなorz
557でキュピーン音確認。
最初の↑はなくてもいいみたい。
やっぱり5回なのか。
お、新しいコマンド発見か?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:35:23 ID:LEFY80lL0
キャラクターのレベルとかは、対戦に反映しますか?
ポーズ中
↑↑↓→↑でもキュピーンって鳴った。
何が起こったのかはわからない。
563 :
562:2006/11/20(月) 17:23:28 ID:qRdTVXI40
↑↑↓→↑の効果がわかった。
敵も自分も一発で死ぬようになる。
何そのドキドキコマンド
566 :
562:2006/11/20(月) 17:44:23 ID:LYNRK8Gp0
他のコマンドよりもスローになるかも。
暇な人、試してみてくれ。
一撃死試してみた。
手裏剣とか、忍具では一撃死にならない。
タラバの砲弾、ウスバのクナイ、ガムランの物投げもムリ。
弓と銃はOK。……この差は何なんだ。
砲弾→火薬玉と同じ
クナイ→手裏剣と同じ
物投げ→物投げるのと同じ
と考えればどうだろう?
ヤハリソウイウコトカ! 物投げはちょっと腑に落ちないけども。
一撃死使うと育成がかなり楽だ……。
発覚さえしなければどんな低ステータスでもサクサク倒せるから。
一撃死やばいよ、やばいよこれ
狩りってレベルじゃねーぞ!
557のコマンド、他にも効果ありそうじゃね?
微力コマンドでも体力回復するんだし。
そう思って色々試しているんだが、さっぱり判らない。
影すかしコマンドとかないのかな。
4の5乗だから1024通りか。
しらみつぶしはきついな。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:28:17 ID:LEFY80lL0
>>565 じゃあキャラ一生懸命育てても対戦するときは無意味ということか。
このゲームのシリーズはあとちょっとというところがあるから駄目なんだよな〜
初動2500本しか売れないってPSP最低みたいだねw
一撃死ワラタw
気絶技でバッサバッサ倒してるいつもの感覚で敵に囲まれると終わるな
こういう遊び心のある裏技コマンドは大好きだ
こういうのはアクワイアならではって感じするね
誰か裏技まとめろよ
早く!!
言いだしっぺの法則
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:18:25 ID:gonHbJ3mO
新たなコマンド見つけたけど効果わかんねぇ('A`
>>578とりあえずコマンドを書いてみたら?皆で効果を見極めたら早いはずよ〜。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:06:20 ID:khjg3IvqO
2500本でデータが取れないって、ワラタw!!
わかんないアルよ
新しいコマンドはガセか?
もったいぶる意味がわからん
斜め押しと言い、ガセじゃなかろうか…
ageてるしな
なんてことだ…
2500本でデータが取れないって、ワラタw!!
値段分楽しめたという人は極一部だろう。
大方は値段分楽しめなかったというところだろ。
実売本数一万本以下のクソゲーのパクリゲーだったという事だ。
中古で1500円くらいなら、まあ好きな人はどうぞってとこだろうな。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 08:15:56 ID:OZFA6aVD0
俺は楽しめた
ノシ 俺も
俺も楽しんでるよ
リアルで工作員とみた
それにしてもカメラが悪いってよく言われてたが何が悪いのかサッパリ分からんな・・
スティック操作は無し、Rボタンで正面を向くのみって要するに
三国無双シリーズと同じだぞ?
あっちはマップと併用すれば、こっちは注視と併用すれば何も面倒な事は無い
カメラが悪いのファミ通レビューでも全員に悪いって指摘されていたな
自分でカメラ操作するのがダルいんじゃね?
用意されたカメラワークでしか遊べない人が多いんだろう。
子供に無双やらせたらキャラが前後不覚に陥って即効で飽きてたし。
ファミ通レビューは参考にならん。
悪い評価は全て工作扱いしてりゃ幸せw
2500本しか売れないことも、何かの工作ですか?ww
出てくるってことは図星だったのか…まぁ乙
売れないから糞ゲーってわけじゃない
逆を言えば売れてるから良いゲームってわけでもない
音楽と同じだ
あえて言うなら、
壁を背にした時、自動的に横に回り込むのが気になるか
わかっていればどうってことはないレベルだけど
真面目に面白いゲームだと思うよ。
飽きが来ないし、一度クリアした任務も何度でもやり込めるしね。
追加任務で挫折しても、通常任務でいまだに楽しめてる俺が言うんだから
間違いない。
天誅を踏襲したつくりだからな。
根本の部分で合う合わんはあると思うが
本当に良いものならクチコミで2500本て無様な本数にはならない。
ねぇねぇ、
何でそんなに必死になっってるの?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒忍⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒忍⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶
| ( _●_) ミ :/
>>603 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、なんで?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇねぇ、なんでなんで?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
忍道くんが納得して逝ってくれるように俺が一から説明してあげるとしようか
確かに、忍道 焔はPSPソフトの中ではかなぁり微妙な部類に入るかもしれない。
なにせストーリーはとってつけたような微妙なモノ、
期待の匠モードは未搭載(同ジャンルの忍大全にはあるのに)、
隠しキャラはほんっとにイラネなモーション使い回しばかり、
頼みの綱は本腰を入れたという対戦だが、
このマイナーなタイトルでkai不可となると一体何人が遊べたのか、といったレベルだ。
当然の事ながら売り上げにも結びつかなかった。
しかし、ファン達(主にココの住人)は思いのほか叩かず素直に遊んでいる。
忍道くん一人が浮いてしまっている様な状況だ。
それは一体何故か?
俺らが単に盲目なアクワイア信者だから?
それは違う。
答えは
【焔は、PSPソフトとしては改良の余地有りだったが
ステルスゲームとしては充分な出来だったから】
サブ的な要素はウンコ尽くしといっても言い過ぎじゃない程だったが
敵を欺き、隠れて任務をこなす というステルスゲームの根幹はしっかりしていた。
色んなルートを通って、リアルな反応かます敵をおちょくって、時には背中から無音で〆る。
その追い詰めて〆るまでの過程を練るのが楽しい。それがステルスゲーム。
ステルスゲーマーとしては焔は充分楽しいゲームだったというワケ。
モノホンの信者とコアなステルスゲーマーにしか評価されないから2500本ってワケw
分かったかな?
あぁ、そういえば何処ぞの某忍者ゲームは動きがノロくて敵の挙動が不自然だから
〆てもちっとも楽しくない。
しょうがないから〆る瞬間の演出に凝る事で食い繋いでるという
悲しい進化を遂げてしまったんだったっけなぁ。
結果その某忍者ゲームの方が売れまくってるのに実際遊んでみると
焔の方がやってて楽しいという不思議な事態に遭遇する。
焔にはもう少しその某忍者ゲームの様な新参への親切さと上手い商法を、
その某忍者ゲームには根本的なステルスゲームの基本を、
お互い見習って欲しいモノだな。
忍道君はおもむろに自分の息子を口に含み…まで読んだ
面白けりゃ、クチコミで売れてもいいものだがw
2500本でフェードアウト・・・
NGワードに放ってる人もいるんだから
反応すんなよ
忍道君は天誅スレでも嫌われてる訳で…まで読んだ。
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,855位
忍道君は天誅された…まで読んだ。
あぼ〜ん…まで読んだ
>>614 どうした?忘却寿司でも食べちゃったか?
キングクリムゾン!!
>>614 つまり「人が親切に忠告してやったのにうぜーんだよ!!」ってことか
> 言わなくても発売日からとっくにしてる
NGにしてたら、
>>520は見えないって事
>>619 勘違いしてる君も真性って事で良いかな?
>>620 必死すぎ
もういいから黙ってたほうがいいぞ?
┐(´ー`)┌
いいや、俺の自演だね。
アナログパッド壊れた…
追加任務増量キポン
出来れば、ツワモノ供を一人ずつ倒していくようなステージがいいな。
階段か奈落橋を渡るごとに一人ずつ待っていて対戦していくようなやつ。
最終ステージには侍大将と姫がいて、姫を救出か殺せばクリア
誰か作っておくれ。
後、こういうのどう?
弓か銃武士メインの茂みと密林に特化したサバゲー
連投スマソ
うん、自分で作れよ。
対戦モードはやったことないが
4人でやったら楽しそうではあるな
箱庭感のあるマップ作ってるんだけど匠って難しいなあ
>>626〜627
ヒント:最大グループ数3
同じキャラ何回も出てくるやつなら作っても良いぞw
633 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:27:05 ID:gAZ/xdVr0
俺の友達で焔持ってるの俺以外に一人しかいない...
四人で対戦やってみたいなー
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,054位
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,107位
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:51:44 ID:5AlttIvg0
へー、これって天誅作ってた会社が開発元なんだ
面白そうだな
>>633 俺はPSP持ってるやつ2人に、焔買うなら3000円補助金出すよって言って
3人対戦を可能にしたw
今は、メタルギアのためにPSP買いそうなやつに
3人で1000円ずつ出して買わせようと思案中w
友達皆、焔気に入ってるみたいだし
ゲーセンで戦場の絆につぎ込むより安いし楽しいのでオヌヌメw
俺の友達一人もいないw
友達が一人もいないの間違いだろw
友達どころか家族すらゲームを毛嫌いしている orz
友達どころか家族すらいない
カナシス
643 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:00:36 ID:a9U6/uvIO
2500しか売れなかったしなワラ
まあ、友達も家族もいなくて池沼化した忍道君よりはマシ
笑えない忍道君の現実がそこにあった…
忍道は売れてないから糞っていうより、糞だから売れてないわけだが
宣伝の問題もあるけど、天誅の2番煎じと思われているのかもな。。
あの騒動から時間も経っているし
それ以外だと・・・お手軽にPSPでやるにはちと敷居が高い気がする。。
トテトテ歩く忍者が主体の天誅もかなりアレだが、キャラの歩き方が微妙にヌルヌル感
(つーか歩いているより滑ってる感じ)のある忍道も慣れるまで時間が掛かる。
天誅忍大全は10万本超えですよw
しかしキャラの個性はないわ足は遅いわで焔の後だとやる気しないんだよなぁ
売り上げ本数からして、もう続編は二度と出ないだろうね。
用心棒で姫を血祀りするとき音が出ないんだけど自分だけ?
忍道をプレイした後だともう天誅を再びやろうっていう
気持ちにはなれないのは確かだな。いや、マジで。
天誅は全クリしてないのに持て余しちゃってるよ…忍道買う前に頑張って最後までやれば良かったorz
そんなに面白ければ、もう少し売れてもいいだろw
正当な評価で本当に面白いならクチコミ効果があるはず。
少なくとも2500本しか売れないなんてことはない。
全く、負け犬の遠吠えは心地いいぜw
PSPじゃクチコミで売れてもたかが知れてるよ。
モンハン60万超え
たいした宣伝もなくPS2版より、売れていますが何か?w
オリジナルタイトルでも10万近い売り上げのタイトルあるぜw
ID変えてまで必死だなぁ・・・
忍道君って、一日中働いてるみたいだけど給料幾らもらってるんだろう
なんか凄い稼いでそうな気がする
悪い評価は全て工作扱いしてりゃ幸せw
2500本しか売れないことも、何かの工作ですか?ww
そりゃあここまでしつこかったら工作としか考えられないだろw
しかも評価って同じことしか言えないものを評価なんてよく言えるなw
おそらくヒキコモリの現実逃避なんだろうけど
これだけ恥かしげもなく堂々と意見を言えるところは評価したいな
あとは人生で何が大切なのか考えられれば大物になるかもしれんよ
発売日に買って積んでたのを今さらながらに始めたが
護衛が苦手だ orz
>>663 俺もだorz
「勝手にそっち行くなブタ(商人)がぁ!」
「お前が守れって言ったんだろうがぁ!」
とか知らず知らずに叫んでる・・・・・
だから、2500本しか売れないことも、何かの工作ですか?w
>665
工作というかやっぱり皆この作品が好きだからプレイしてるんだよ。
だから売れてないとか何本しか出てないって言われるとすごく悲しい。
それが事実でも皆の気持ちを汲んで、あんまり言わないであげてね。
忍道君童貞乙。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:10:10 ID:uo58AUgPO
忍道をレイプレイ
必死だな、と言う言葉だけで忍道君の全てをあらわせると思う
何で大衆受けが悪いのかは知ったこっちゃないが、
焔やった後だと忍大全がつまらなくなるのは紛れも無い事実だよね
というか発売から1ヶ月たってるのに
いまだ文句言ってる奴は工作以外になんでもないだろw
つまんないとおもったやつはその時に一言かいて
他の面白いゲーム探しに行くと思うし
焔やったら忍大全もやってみたいと思った奴はいるぞ。
別に焔が良くないからではなく、匠にはない要素が気になったから。
旧作から音楽使い回しているというのも俺にはビンゴだ。
でも、忍道は2500本しか売れてないよねw
つまり、ユーザーから期待されていないってことだよねw
相変わらずすげえ頭の構造してんなw
っていうかその2500本でどこから出た数字だよw
お前の妄想か?www
現実逃避ワロスw
それしか言えないのかw
さすが忍道君w低脳すぎw
明確なソースがあるなら出せよw
2500本社員瀕死w
ゲームにマジになって人生棒にふっちゃってどうするの?
天誅はクリア後即売り確定だけど忍道はたまにやりたくなるからとってある
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 05:32:52 ID:poZz1vUxO
そういう人は明らかに少数なんだろな
だって、2500本しかうれていないし
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:13:48 ID:up0U4D5m0
ものすごいチープな出来だから、
もし2500本だとしても黒字なんじゃない?
コレ…
で、2500本しか売れてないという情報のソースは?
面白さ
忍道>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>天誅
売上の少なさ
忍道>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>天誅
アンチの少なさ
忍道>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>天誅
忍道君の出現率
忍道>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>天誅
忍道の圧勝\(^o^)/
>>681 発売「初日」の速報
つまり発売日の一日目で2500本の販売報告があったってことらしい
ちなみに発売日初日の出荷本数は1万本
天誅千乱の初日売り上げも2500本、出荷は8千本
所詮、2500本しか売れない忍道カウィソス
初日だけの売り上げを今まで言ってたのかよw
それに明確性に欠けるな。
最近、こんな映画を見た…
事故で脳に障害を受け、短期記憶を保持出来ない女性。寝て、起きるとその日の事を忘れてしまうので、本人の記憶は事故前日に戻ってしまう…
忍道君もきっと事故にあって時が止まってしまったんだよ(;_;)
売り上げ本数が本当かどうかなんぞどうでもいいが、
あきらかに手抜き、
かつ、天誅よりかなり後発なのに、天誅と見比べて同等以下ではゲームとしてツライ
良い点は、
見通しが天誅より良い、
リトライが早い、くらいで、
後はストーリー性ほぼ皆無、
使用出来るのはモブキャラが多いだけ、
ムービーすら皆無、
ボイスもナシ、
演出したと思しき場所皆無、
レベルは大して意味ナシ、
道具固定、
箱庭感ナシ(これはしょうがない)
と難点があり過ぎる
個人的には(評判は悪いが)新しい事に挑戦した神業を評価してるので、
あれくらいの気合いは見せて欲しかった所だわ
これじゃ客が離れて当然だよ
それはそうとPS1の新しいエミュが出たみたいなんだけど、初代天誅とか試した奴いる?
>>687 プレイしていないからって他の人のレビューをパクッたら駄目だよ。忍道君。
天誅と比べて同等以下とかギャグにしか見えないw
ステージ数とかキャラの住みわけとかボリューム面もいうまでもないが
アクションゲームとしての根本的な面白さと奥深さが段違いだろ…常識的に考えて…
>>689 俺は忍道君って奴じゃないし、自分で書いた物だぞ
忍道君って奴の所為で、このスレでまともな会話が出来ないのは困るな
書き忘れたが、
視点は言われてる程は悪くないと思う、
また天誅より主観視点の勝手も良い
匠モードはやらないので解らないし、
個人的にあまり必要とも感じないけど、
やはり、天誅では造れるのに焔ではプレイオンリーなのは劣化点だね
最低限遊べるし、クソゲーでは全くないが、
天誅はベスト版が出てしまってる今、
比較して値段差分は焔のが出来が良い、とは正直言い難い
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:07:52 ID:AExc282c0
まぁ語ることが少ないから
いつものアンチ君は荒らしやすいだろうな
正直、焔は戒ユーザーのためのファンディスクみたいなものだから。
それでも忍百●よりは断然面白い。なにしろ基礎が違う。
>>690 本当にそうなら、焔のが売れるはず
実際は一部信者の声がデカイだけ
2500本は嘘だとしても、
このスレの進み具合の遅さがゲームの出来のあらわれと言わざるを得ない…
少なくとも、
戒には6800の価値はあったと思うが、
焔には4800の価値は無いと思う
>>694 >本当にそうなら、焔のが売れるはず
ってどんだけ飛躍してんだよw
内容だけで売れたら苦労しないよ。
世の中の流行り物、全ての内容が優れてるとでも思ってるの?
焔なんて宣伝ほとんどしてないしな。
それと、このスレでも戒より上だとは言ってないと思うけど。
あくまでPSP版としての評価。
この内容でPSP買うぐらいなら戒やるって人はかなりいる。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:35:00 ID:up0U4D5m0
俺だって解ってるんだよ。2500本は嘘だと言えても、てんちゅーより売れてるてんちゅーより人気、とは誰も言わないんだもの・・・言えないんだもの・・・
ん、まあ天誅の方が忍道よりもメジャーだからな。
忍道はマイナーだし。
天誅の方が糞だとは思うけど、会社の資金の差や大人の事情うんぬんで
差が出てくるのは仕方がない話。
そもそも沢山売れたけどその分多くのユーザーに糞言われるよりは
少数だけど、よりすべてのユーザーに面白い言わせた方がいいからな。
売れてるゲーが良ゲ−ではないのだよ。
スクエ二やら見てると分かるだろww
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:50:22 ID:up0U4D5m0
売れてるゲームは良ゲーとは限らないけど、普通売れてないゲームは総じてクソだよ。忍道は違うけど。
てかイタイ信者は居なくなって欲しい、ゲームの評価下げる・・・
>>そもそも沢山売れたけどその分多くのユーザーに糞言われるよりは
>>少数だけど、よりすべてのユーザーに面白い言わせた方がいいからな。
それは、少ししか売れなくてクソだと言われてる忍道に対する皮肉って事?
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:04:46 ID:up0U4D5m0
ID変えて自演は止めてよ。ほんとイタイ信者のせいで忍道の評価落とすよ・・・
DS版の天誅って焔より売れてないよね?なんでだろ?
TVCMもきちんとやってたし、力丸・彩女の過去話まで捏造してファンの掘り起こしもした
そしてPSPより普及してるDS、って表向きは完璧な環境だったんだけどな
>>ID:mkBFooYbO
そもそも大全と焔は発売時期が1年も違うのに比べる方がおかしい
>>701 やった事ないから詳しくは解らんが、
ゲームがクソらしいよ
それなりに知名度があっても、やっぱりゲームがクソだったら売れないっしょ、そりゃ
天誅DSの記事探したが、ねぇw
専用記事すら立ってないとはwww
代わりにこんなん見つけたしw
579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:24:32 ID:zlwFKrVl
フロムに箱庭ゲームを作るのって不可能なんだろうなぁ。
580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:59:52 ID:o8B50Hin
アスレチックゲームなら得意だぜ
581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:04:34 ID:wMJyAC7Q
まだ箱庭にこだわる奴いるのかwwwwww
壱と弐だけやってろって何回いえばわかるんだwwwww
582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:19:57 ID:o9WEh9H2
箱庭好きな人は忍道戒やるといいよ
一年も後なんだから焔のが出来が良くて当然、って事だったなら解るんだが…
しかし忍道をけなされたと勘違いして、
天誅をけなす為に天誅シリーズを引き合いに出してまで来るとは
天誅シリーズをけなしても忍道シリーズの評価が上がる訳では無いんだよ?
信者ってほんとイタいんだねえ…
会話にならないので書き込み止めます
先に天誅を引き合いに出したのはお前らなんだが^^;
しかもどちらかというと天誅を貶してるんじゃなくてフロムもといK2を貶してるんだが^^;;;;
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:55:42 ID:up0U4D5m0
>>706 焔と大全の比較はシリーズ同士の比較とは違うでしょ。てかおまえは痛すぎて信者の恥。おまえみたいなのに忍道好きだって言われたくないわ
>>703 ゲームが糞とかじゃなくて、糞なのが買う前からわかるから売れなかったんだろ。
例え2chなりハミ通なりが絶賛していたとしても、少なくとも天誅ファンならアレは買わない。
>>707 何を勘違いしてんのか知らんけど事実だろ
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:02:16 ID:up0U4D5m0
>>707 お前も十分痛いから安心して消えてくれ。
>>710 一体誰の自演なのか、俺に説明してくれないか?
それにレスは702からだけど今までROMってただけなんだが?
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:15:38 ID:up0U4D5m0
いい加減sageろよ。
age厨は信用されんぞ。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:22:57 ID:OETzKyFpO
天誅君はいないのかな
>>706のどの辺が解らんの?んで俺は誰の自演なの?
ところでお前は過去ログちゃんと読んでからそういうこと言ってるの?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:27:45 ID:pb3ZTvN00
忍道君は複数いたんだな。
それはそうとPS1の新しいエミュが出たみたいなんだけど、初代天誅とか試した奴いる?
要約すると、
PICV/t7y0=0gwknDZd0=忍道君でおk。
必死過ぎて痛いから皆さんスルーしてあげてくださいww
PS1のエミュってすごいな
2500本しか売れないって狙ってもできないだろw
ID変える事なんてmobazillaやフィードモとかの
PCサイト携帯ビューアー使えばなんて事無いぜ!
面白けりゃ、クチコミで売れてもいいものだがw
2500本でフェードアウト・・・
いい加減ウザイね、初日が2500だぞ。
天誅も2500だし。
以下、忍道君の一人劇場が数レス続きます
ご了承下さい
宿敵で引っかかって1週間以上経つ俺様が着ましたよ。
2500本しか売れないゲームw
>>728 どこで引っかかるんだ? 最高点88点でこれからちょいと出掛ける俺でよければ力になるぞ。
余計なお世話だ。どうせ聞くなら上手い奴に聞いた方がいいに決まってるだろ。
熊…血祀り
地雷…手裏剣で爆破
混乱床…壁走りで
熊番…迂回して血祀り
崖…鉤鎖で
気絶床と疾風床…左側を大ジャンプ
谷…まっすぐ走って大ジャンプ
崖その2…普通のジャンプで
ザジ…少し降りたところで待機、ザジが屋根に上ったら空中血祀り
ところで
>>547の言ってた
鉤鎖をチョロッとが上手くいった奴っている?
鉤鎖→壁走り→壁ジャンプ→壁側に方向転換→鉤鎖って事だろ?
それを2、3回もやれば行ける。
谷…まっすぐ走って大ジャンプ << たぶんここでひっかかっとる。w
壁走りできるキャラだと、入れない家の中や壁に潜りこめるのなw
無邪気に走ってくるケノビを壁から手を伸ばし…
>>735 ちょっと滑走路みたいなところがあって、石灯篭が一個だけあるところに飛ぶ奴?
飛び出しているところの右の松明の脇から右側の壁に斜めジャンプで渡って、
端っこから鉤鎖使えば届くぞ。
自作任務作ってるんだけど、何かよくフリーズする・・・空中床板とか使ってるからかなあ
>右の松明の脇から右側の壁に斜めジャンプで渡って
右側の壁って
■
■ <-コレ?
■
----------
ああ、そこか。そこは733の言う崖その2だと思ってた。
そこなら一番手前の■にむかって正面から普通のジャンプ。
そうするとギリギリで淵にぶら下がるか、淵のちょっと下に壁接地するから、
そこから垂直ジャンプして上ればいい。
あとの二つもジャンプでおk。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:23:46 ID:lL6Lhtgc0
熊を使い、長屋のちょっと手前で、前ジャンプ使うと長屋にもぐりこめる
対戦で使ったら無敵。
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,477位
やっぱり、全然売れていないw
収束した
1週間に1本くらい売れてるっぽいねw
ザジとは真正面からやり合って、奥義2〜3発捻じ込んで
気絶させてからぶすりとやったなぁ…。
売れなさすぎ
昨日買いました。
これムービーとかないんですか?
ははははははは
どうでもよいではないか
せっかくネットで匠任務を配れるようにしたんだから
公式でも配信すればいいのになー
つーかね、2500本のマイナーゲーも一寸先は闇のモッサリゲーも駄目駄目ですわ
携帯のステルスゲーはMETAL GEAR SOLID PortableOPSの一人勝ちっしょ(笑)
半分ぐらいまで進めたけど、なんか任務22が80%ぐらいでしかクリアできない。
コツとかあります?
他の任務はそんなに苦労しないで100%いくんだけどなぁ。
>>753 スタート地点付近の曲がり角で待機する
毛伸が武士やノブを相手にしてる隙に血祀り
もしくは毛伸の浴びせ蹴りをかわして血祀り
宿敵を鉤鎖でチョロっとに成功出来た。
5分程やって2回しか成功しなかったから普通にクリアした方が良さそうね…
>>754 サンクス!クリアできた。
血祀りが重要なのね。
757 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 07:15:12 ID:e5VZugGe0
2500本道スレは過疎ってるなw
2500本道にちとワロタ
エェンヨワヤ〜
初日で2500本は天誅も一緒w
2500本道 焔 絶賛発売中!
きのこ狩りをしていると、熊が出てきて食われたり
何とか食われずに旗の所行くと100点じゃなかったり
一生懸命熊惨殺してきのこ集めて旗の所行こうとしたら落ちたり orz
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:32:18 ID:Gw0cU2/b0
こんだけ売れてないものに金・時間・労力をかけんだろ…わかってやれよ…
忍道の曲ってよく鑑定団で掛かってるね。
歴史系のソフトからセレクトしてるんだろうけど、ロイヤリティ入ってるんだろうなぁ。
>>764 金・時間・労力をかけてよくこのスレを荒らす貴方ならば分かるんですね。
それはそうとPS1の新しいエミュが出たみたいなんだけど、初代天誅とか試した奴いる?
>>767 おじいちゃん、ご飯はさっき食べたでしょ
>>755 俺は三回で出来た。用は慣れだな
PS2なら楽勝なんだけどね
2500本道 焔 絶賛発売中!
>>771 OPの曲(タイトル画面)
後、何点か使用されてたよ
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,619位
この1週間ランキング下がりっぱなしw
ネット通販最大手でさえ、1週間に1本さえも売れていないと思われw
早くやりたいことが見つかるといいですね^^
天誅の方が売れてるのに足遅いね つまんないね 不思議だね
焔の方が売れてないのにプレイが爽快だね 面白いね 不思議だね^^
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:25:26 ID:Stnbm/w+O
ユーザーがアクワイアに期待していないだけ。
だから、売れない。
でも、天誅より面白いね 不思議だね^^
期待されてない忍道>>>>>>>>>>>>期待されてる天誅
売れてる≒面白いではないということがよくわかるな。
本当に面白いならもう少し期待されるはず。
つまり、こんな劣悪な売上にはならない。
また、落ちてるよwwww
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,648位
>>780 ふーん。
初日は2500本ってのはわかったけどさ、全部で何本売れたの?
チェックご苦労様です。
俺アマゾンで買わなかった、ラオックスで買ったし
初日じゃない、初動2500本w
消化率25%
その後、売れなさ杉でデータ無し
2500本道伝説!!
宿敵で引っかかってたものですが何とかクリヤーしました。
皆さんありがとう。
今ザジで1からやってまつ。
天誅も忍道も両方楽しんでますが忍道のザジ萌えなのでこれからが楽しみです。
じゃあ天誅も初動2500本w
糞過ぎて2500回天誅伝説!?
天誅が糞ゲー化したのはやっぱり天誅だから天誅食らったっぽいね。
ふむ…ぶっちゃけ期待度だけで言えば大全のほうが期待はしてた。
虎の巻もパワーうpして復活、キャラも色々使えるってんでな。
逆に焔は期待度は低かった。
ステージは匠製、操作性の不安、通信対戦周り…
だが内容は言うまでもなく焔のが遊べるものだった。
ほんと宣伝力は大事だ。
つか、他社製品がどうこう言っても
2500本でフェードアウトじゃ
負け犬の遠吠えでしょwww
本当に良いものならクチコミで2500本て無様な本数にはならない。
じゃあ天誅もな
忍大全は10万超えでレビューサイトではかなりの高い評価ですが。
>>13 どう見ても初日です。本当にありがとうございました。
他のソフト見ればわかるけど、どのソフトも初週で倍は売れてる(テイルズ除く)
>>792 千乱やDSはCMもゴールデン枠でバンバンやってたのにブザマすぎるなw
他のソフトはデータがあるけど2500本道はフェードアウト。
【今日の天誅君】
PC
ID:uwYAONQl0
2時、10時
ID:Q4M3I5+70(ID切り替えで仕切りなおし)
19時、20時、21時、22時
携帯
ID:Stnbm/w+O
16時、22時
こんな無駄なことやってるなら働けよwマジでwww
ただの麻雀でも5000本は売れている。
天誅2500本
天誅DS 2500本未満w
ゴールデン枠でCMバンバン垂れ流しつつ爆死(笑)
スレも即死(爆笑)今年出たとは思えないほどの忘れ去られ具合(失笑)
>>794 ぶっちゃけCM売ってる割にはユーザーの期待裏切りまくりだろw
たぶん次出しても売れねぇ天誅。
忍道はドラクエでいったら1だからこれから売れるだろうが天誅ぶっちゃけ下り坂ww
やっぱ開発元才能ないよな。
ドラクエは1から馬鹿売れだったよ
それを言うならFFにしような
360はハードが6万台
一番、ヒットしたタイトルが3万本
PSPは600万代
忍大全は10万超え
忍道 2500本
天誅ってFFみたく内容糞でもグラで進化したわけでもなくグラも劣化していってるよなw
すべてが落ち気味?
開発者入れ替えた方がいいんじゃね?
DSはハードが1000万台
一番、ヒットしたタイトルが300万本
でも天誅DSは2500本未満w
忍大全は7万本
千乱は初日2500本
結果として忍道が出てからの天誅シリーズは全て1万本未満
一寸先が暗闇でどうやってプレイすんだろw
CM代も馬鹿になんねぇだろうにww
詐欺?
どんどん落ちぶれる可哀想な天誅の歴史
天誅参 25万本 CMバンバン エロさを全面に押し出したプロモーション
天誅紅 14万本 CMバンバン 11万人が見限る、マケボノ機用でシリーズに暗雲
天誅忍大全 7万本 CMバンバン PSP夏商戦の目玉に抜擢
−−−−−忍道戒発売−−−−−−
天誅DS 集計不可能 CMバンバン 誰も見向きもされずに寂しく爆死
天誅千乱 6000本 CMバンバン 憤死、シリーズの今後はどうなるのか…
天誅カワイソス(´・ω・`)
ついでに忍道くんザマミロー(^ω^)
あぶない、あぶないよこの流れ
関係ねぇよ、天誅なんかよー
いくら、あがいても忍道は2500本
アンチ天誅もちょっとな…
忍道君に燃料注いでるようにしか見えないよ。
まあ確かに紅までしかやってないんだが
2500本しか売れないなんて狙って出来るものじゃない。
売り上げはわかったからゲームの内容叩いてみろよ。
邪気眼見せろよ!邪気眼!
>>810 おそらく死ぬまで粘着するタイプの人間だから
弄り倒して楽しんだ方がお得だと思うおw
2500本ごとき何言ってんだ
>>812 忍道くん登場当初は叩いていたさ
キャラが使いまわしだのマップ狭いだの
ただ誰かが「忍大全も同じじゃんw」的な事言ってから
売り上げしか言わなくなったなwww
まあ売上は月とスッポン
過去の栄光にすがるしかない哀れな英雄
現在、2500本
>>815 なるほどw
>>816 売上「は」月とスッポンなのかw
中身は忍道が上って認めちゃったのか?w
事実だけどな。
本当に中身いいなら2500本てこてにはならない。
つまり
絶好調のハードで出してCMまでやったのに2500本未満の天誅DSは奇跡、とそう言いたいわけだな?
天誅信者のふりして遠回しにおとしめるデレツンぶりに萌えた(*´д`)
なんという公開リンチ・・・
脊髄反射レスを見ただけでガクガクしてしまった
このフロム社員は間違いなく減棒
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
平日も朝から晩までレスしてるから無職では?
ま、どうでもいいけど
よっぽど2500本って言われるの悔しいみたいだな。
やべぇ、俺も天誅スレ荒らしになろうかな。
>>824 お前の好きな糞ゲー天誅スレ
お前と同じように毎日荒らしてやろうか?
天誅ってぶっちゃけCMで赤字なんじゃねぇのw
まさに天誅だなww
フロム天誅信者=まじかるデブニート君
>>825 それはダメだぜ
忍道まで品格がないと思われたらたまったもんじゃない
天誅スレすら自分で荒らしてるくらいだから俺らが手を出す必要はない
俺も荒らし返してやりたいのは山々なんだが・・
天誅DSって記事全落ちしてるから荒らせんwww
832 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:38:32 ID:aGMS4J9R0
忍道焔買いました。実は天誅のほうがキャラに魅力があったので、
そちらを先にプレイしていたのですが・・・・・・
なっなんですかこれっ動きがすごい速い。私では制御できません。
それに敵に見つかったときのBGMが怖いです。
天誅では屋根や物陰に隠れれば「ちっ逃がしたか」とか言って
すぐに敵が刀を納めるのに、忍道は家の屋根に登ってまでこちらを探してくる。
行動範囲が広すぎですし、動きがリアルで血祭が難しいです。
「ウォウッ」て敵に見つかった時は恐怖が・・・・民族系の兄ちゃん怖すぎ。
ただガチンコでの勝負は天誅のほうが手応えがあって良い。モッサリしてるけど。
忍道はなんだか豆腐切ってるみたいに味気ないし。
だめじゃん天誅
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,757位
何をほざこうが2500本でフェードアウトは事実。
ユーザーから見放されたことが数字に現されただけw
馬鹿?
ユーザーから見放されたのは天誅の方で忍道はマイナーで誰も知らないからだけだろw
2500でも黒字かもしれないが、力入れてるくせに糞ゲー天誅は赤字だろww
フェードアウトは天誅の方だよwww
売り上げで見放されてるのは天誅じゃん
表面だけ見てると2500フェードアウト言えるんだろうが、馬鹿丸出し
天誅はシリーズそのものがフェードアウトしそうだな
ゲーム性では勝負にならないんだからいっそエロ方面に力を入れればいいと思うよ
で、誰か天誅DSプレイ済みの猛者居ないの?
正直この知名度とハードで失敗するってどんだけの出来だったのか知りたいんだけど
天誅DSスレどこにある?
忍道 戒/ゴールデンタイム>CMバリバリ>忍7万台でフェードアウトww
忍道 匠/データさえ残らないでフェードアウト
忍道 焔/2500本でフェードアウト
神業/光栄に見放されて2.5万でフェードアウト
アクワイア/買収されてフェードアウトwwww
784 なまえをいれてください sage 2006/12/02(土) 01:59:09 ID:T0vk5knE
弍は糞過ぎた。
786 なまえをいれてください sage 2006/12/02(土) 18:05:58 ID:ve2FsKtL
うん、弐が糞過ぎたね。
2ちゃんで、もの凄い酷評だったのが笑える。
6年前から2ちゃんねるに入り浸り
誰からも必要とされずにフェードアウトしていく人生
名も無きまま散り行く運命
6年前に2ちゃんは存在してなかったのに…。
天誅君は異次元人だったんだね…。
誰とも分かり合えず散りゆく運命の天誅君カワイソス(´・ω・`)
天誅オタって池沼なんだな。
プライベートでも粘着気質なんだろうな、学校でもウザがられてそうだ。
あ、二ートか・・・スマソ
そのうち首吊って死にそうだが、あまり周囲に迷惑かけるなよ。
ホント可哀相だよな。毎日荒らしてんだろ?
生きがいになっちゃってんじゃん。
よっぽど2500本が悔しいみたい。
うざい死ね
847 :
764:2006/12/02(土) 21:00:51 ID:LYUyh+bcO
なんか天厨くん扱いされてるよ…
最後の砦だった忍道が2500本なんて
ユーザーにまで見放されたアクワイアカワイソス
つーかおまえら基地外に構ってやるなよ…。
それ以外話題ないみたいだし、次スレは立てんで良いよ。
ここがなくなったらどうなるのかも興味あるし。
埋めよ
天誅君の目的がスレ潰しならまさしく思う壺だな
なのでスレは存続させるべきだと思うが…
少なくとも発売から3ヶ月くらいは独立させててもいいだろ
よっぽど2500本が恥ずかしいみたいだな。
隔離スレとしてはもちろん、この板なら自演を見極めやすいからオチ対象としても面白い
なにより「イタイ」天誅君の宣伝にもなるしね
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,796位
また、ジワジワ落ちている2500本道ww
>>849 このスレが無くなる前から既に天誅スレで
アクワイアそのものを叩きはじめている様だ。
もう焔について話すことがないなら次スレはいらないんじゃないのか。
木曜の夜あたりから忍道君とその取り巻きの書き込みばっかだ。
焔に興味持った人がいても、こんな見苦しいスレ見たら
買う気が失せちまうよ。
心配しなくても、ここ1週間、通販最大手でも誰も買ってない。
さすが初動2500本
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:58:55 ID:ZMW4s72O0
じゃあとりあえず本スレの方と合併して
こっちの板のは隔離&出張スレとして利用っていう感じでよくない?
つうか天誅君はスルー、取り巻く奴もスルー
専用ブラはNGワード設定でいいやん。
天誅君て空の軌跡スレのポエマーみたいなもんか、どのスレにも1人はいるもんだ。
スレ潰しも何も、話題ないし基地外が撒き餌してっから持ってるようなもんだろ。
オレも今じゃ殆どこの珍獣とそれにいちいち反応する馬鹿を見に来てる様なもんだし。
もはやここは釣り堀か動物園ですよ。
でももうあまりに同じ事しか言わないから、見てても全然面白くないんだけど。
天誅DS→スレ消滅
焔→釣り堀
METAL GEAR SOLID PortableOps→各地で大絶賛
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,801位
おいおい、また下がっているよwwwww
マジ、クズ杉wwwwwwwwwwwwwwww
なんかこの雰囲気がびまスレみたいで結構好きなんだが……俺は変なのか?
いや
びまスレってなんだい?
追加任務のきのこ集めで100点とれない。
クマ血祀るだけじゃダメナノカー?
アップローダーの非道〜の姫暗殺任務、全滅させてからの姫を追うのが楽しい。
>>868 キノコ5個とるやつ?
あれ殺さなくても100点いかないか?
871 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:29:46 ID:ZT+fW3il0
おいら任務33と49がクリアできない。
どちらも侍大将が見当たらないんだ。
33は何か地面の下にいるのは判るんだけどどうやって行くのか判らねえ。
49は探しても探しても熊五郎ばっかでもうかれこれ3時間・・・
もしかして熊五郎を全部血祭らないと出て来ないのか?
っていうか熊五郎って血祭れるのか?
血祭ろうとヘビトンボで近づいてもすぐ気付かれるんだけど・・・
今確認できんけど49(この面なのかも分らん)は
スタートして右の壁沿いにいってちょっと開けた場所に
壁際に穴がある。
ちょうど進んでいる壁上にすこしくぼみのあるところ。
その下にいる。
>>871 33は踏み板トラップの下に通路があるから、そこに降りて注視で隠れ部屋を探すと
結構分かりにくいとこに部屋があるよ。
刀の皆伝厳しい orz
100狙わないで取り合えず数こなすしかないのかな・・・
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:21:39 ID:ZdZhzrpOO
>>874 一撃死コマンドで切り殺し、やりくりコマンドで火薬寿司を投げまくる
>>870 いけました!
未発覚でクリアすればよかったのね。
ちなみに熊って、見つからずに血祀りはムリなんかな?
俺、いっつも見つかりながら血祀ってんだけど。
「宿敵」の最初に血祀る熊って体すり抜けられるんだけど・・・
血祀るつもりがするんと目の前に出ちゃう。
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:05:24 ID:ZT+fW3il0
>>872、873
すまねえ。おかげでクリアできた。
熊五郎に7回血祭られたけど・・・・
ていうか熊五郎ってどうやって血祭るんだ?
ピキーンって言う時あるけどボタン押しても血祭ってくんねえ・・
熊は後ろから近づいてジャンプして血祭りをしかける
んで予感が無くても△連打するくらいかなあ
そうすれば高い確率で強引に血祀ることは可能なはず
ガムランはジャンプして近づいても気付くからホントうざいよな
>>869 この非道っ!
俺もタラバでやったけどw
2500本道しか、売れなかったって
PSPの最低ランクですねw
デカボイスより売れなかったな。
侍道3はまだか
7万売れたウエスタンのほうがマシだな。
>>878 クマーはダッシュに攻撃判定がついてるから
キュピーンの直後にふっとばしちゃってるんじゃない?
ノブうめぇwww
888 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:51:55 ID:VLGJF8AlO
やっぱり、糞ゲーは売れないね。
初動2500本でフェードアウト!
自作任務って本スレの方のアップローダー(ある?)の任務って使えるんだっけ?
アップされてる自作任務に結構ハマってるんだけど。
>>889 いまいちよくわかんないんだけど
本スレって忍道戒・匠スレのことか?
あっちにアップローダーはないんじゃないかな。
向こうのテンプレの攻略サイトに焔の自作任務を公開してるとこがあるから
そっちを探してみるといいかもしれん。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 14:39:10 ID:VLGJF8AlO
2500本しかうれていないのだから交換する相手なんかいねーよ。
>>890 こっちにあったんだね、いくつか遊んでみるよ。
つか、匠の任務公開と自作任務公開他にもあるねサンクス
>>891
本スレの方のヤツは、PS2版のME匠のデータをジャグラーかなんかのコンバータで吸い出したデータだから、
コンバータと戒or匠を持ってる事前提だよ。
DLしてツールでメモリーカードに写したらME匠からPSPにDLする必要がある。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:54:20 ID:jHJR5lAe0
弓武士と銃武士どちらが使いやすいんだ?
おいら使ってみて、とりあえず判った短長所は、
弓:長所・・・連射が利く、音が静か、火矢が素敵
短所・・・上下の幅が利かない?
銃:長所・・・上下の幅が利く
短所・・・音が大きい、連射が利かない
これ以外にあったらおしえてくんなあ。
公式サイトから任務ダウンロードとかできたらよかったのになぁ。
自分でも任務作ってみたりしてるけどむずかしいな。
繰り返し自分で遊べる任務が作れたら理想なんだけど。
後はこういうのがあるな
弓:長所…ガード可能
短所…一定距離まで近づかれると当たらない
銃:長所…高度、距離に関係なく当たる
短所…ガード出来ない
短時間に15発以上撃つとしばらく弾が当たらなくなる+忍具も出なくなる
弓:撃ち損じた時に矢が残る。
銃:撃ち損じても弾は発見されない。
こんなのもあるんじゃね?
長所にも短所にもなるが。
弓:矢は見える。 →正面から射ると、刺さる直前に警戒モードに。
銃:弾は見えない。→正面から撃っても、当たるまで気付かれない。
いや、だから何かと訊かれても困るんだが。
ちなみに俺は銃武士派。武器をしまった時の町民っぷりが良い。
弓:多羅場以外ならサクサク殺れる。
銃:モーション遅いが奥義で皆イチコロ。
そういや一条弓兵はアホみたいに連射出来るが他は何故か
知らんが2連射までだよなぁ…。
一条武士は刀も松葉突きが使えるから他勢力の武士よりも強い。
他の奴らも玉投げと地雷と使えれば良かったのに。
銃武士はなんとなくブシドーブレードを彷彿させる性能なんだよな…
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:20:55 ID:st20vLL50
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで2,964位
全然、売れてないww
ちなみに討ち損じた矢は拾って投げれる。
弾は見つからないので論外
905 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 14:12:35 ID:DIJcXFGF0
赤目景虎って一度銃の命中率低下すると何にもできなくなるなあ・・
どれくらいこのままなんだあ?
一条銃武士は五分くらい放っておくと回復するんだけど、
こいつはなんだかさっぱり回復しなかったぞ?
命中率低下は1分ぐらいにして欲しかったなあ。
もしかしてやりくりすると長くなる?
906 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:40:10 ID:OqyT82jnO
忍道をPSPでって操作感どうなの
>>906 糞だよ!!
レビューでも操作性とカメラの悪さじゃさんざん叩かれていた。
アクションゲームとして致命的
プレイに堪えられないよ。
右スティック以外はPS2版と同上 違和感は特に無し
右スティックの視点移動がない分は注視と、しゃがみで正面向くのを活用しなければならない
結論としては三国無双シリーズに似てる
三国無双で難なく動かせる人は問題ない
敵将をよく見失うとかって人はもう少し慣れが必要
まぁ慣れれば誰でも違和感無くプレイ出来るレベルだと思う
これやって戒とかやるとカメラ操作にとまどうな
カメラとか遊びにくくて辛い。
戒でもきつかったのに、これじゃ遊べるレベルじゃない。
まあ、注視を良く使うようになるだけだから。
自分も戒から入ったから最初はちときつかったけど、慣れるとアクション
ゲーとして爽快。
モンハンはいまだにやりにくいが・・・
>911
お前戒も焔もやってないだろ
天誅君の営業吹いたw
ハードと一緒に買ってしまった。
とりあえず戒でノブをかわいがる任務を作って転送しようと思う
>>915 任務キポン!
あっぷろだのほぼやり尽くしたから新規の待ってるよん
任務作りたいのにPS2が逝った。
PS3のこと考えると薄型買うのもなんだし困った
そういやまとめサイトの管理人、Upロダ見てる?
訳の解らん英語の投稿が溜まってるぞ
訳の分からん英語が溜まってきて困った時は
掲示板スパム対策サイトを活用する事をサイト運営者にお勧めする。
忍具や視点は戒準拠にこだわらずもうちょっとどうにかならんかったのか
モンハンあたりの操作でいいじゃん…
移動しながら忍具とか指がどうかなりそうザジ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:15:06 ID:i8UxArGK0
いや、これでアクションするには操作性悪杉だろw
こんな糞仕様だから2500本しか売れないのだww
922 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:46:11 ID:PKNEJQ1kO
せっかく、データ交換で楽しむ仕様作っても
2500本しか売れなかったから意味ないけどな。
爆裂弾最高でゴザル^^
焔はよく叩かれてるな・・・
友達のを借りてやったけどそこまでカメラは悪くないと思うが
ただ自分の腕が悪いのではないかと
PSPで忍道できるんだから焔は凄いと思うぞ
粘着して叩いてるのは一人だけどな…
1か2人嵐紛いで粘着してるからアポンかNGワード、スルーでよろ
操作するだけでストレスたりまくりだよ。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:29:24 ID:knJC21w30
我無乱って大昔の修験者なんだ・・・
戒やってなかったからてっきり蛮族の長かと思ってた。
こいつの攻撃ってあんまり敵に届かないんだなあ・・・
届く前にボフって消えちまうよ。使えねえ。狭いところだと特に・・・
最近自作任務アップロダの「虐殺の町」にハマッてる。
あれはいいね、全員爆破や、いかに見つからずに血祭るかだとか面白い
たまに透明人間のバグがおきて影だけの町娘がさ迷ってるけど
キヌかモス子で全娘首折できた時には笑いが止まらないw
このゲームマップ狭くてカメラが糞だから
イライラする。
久しぶりに買ったゲームだが、マジクソ掴んじゃったって感じだ・・
また、しばらくゲーム離れしそう
算数の九九も覚えられない池沼なんだから仕方ない。
>931
激しく同意!!
ちょw手抜きwww
ところで、皆のうぷろだ任務の楽しかったところとか教えてくれ
俺は『決戦!蓮楼城』と『非道!蓮楼城』の上の方の階段の作りが好きだ
なんか本当の城っぽくてイイ!(・∀・)
なんかひどい自演見たんだが
宇高多ではよくあること
自作任務作ったのでアップしてきます。
>>934 『決戦!蓮楼城』と『非道!蓮楼城』は自分も好き。
城と言えば「チョンマゲ〜」って言うのもお勧め。
拡張子lzhって何?
任務出来ないんだけど。
どうすればいいんですか
「Lzh、LHA」で検索して、解凍できるソフトを探せ。
フリーでいっぱい落ちてる。
>>938 圧縮ファイルの拡張子の一つ
解凍ツールで拡張子を変換しないと移動できない
詳しくは「解凍ツール lzh」などでググって
942 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:03:26 ID:yZBOuvnq0
「何もしない人ほど批評家になる」
自分がバカにされないことに意識を集中する。
これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。
演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、
台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。
何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
うん。
イイハナシダナ-(;∀;)
忍道最高!!
このゲームマップ狭くてカメラが糞だから
イライラする。
久しぶりに買ったゲームだが、マジクソ掴んじゃったって感じだ・・
また、しばらくゲーム離れしそう
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:15:30 ID:57K5Dth8O
反応する人も同類です
いいえ、それが人類です
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで3,345位
イイハナシダナ-(;∀;)
忍道最高!!
糞ゲーはやっぱり売れないね。
2500本しか売れないクソゲww
28面だかの密書強奪ミッションで荷物持ちにまきびし踏ませてたら、
荷物持ちが密書担いだまま刀抜いたり武士騙し拾ったりした。
爆発で吹っ飛ばされても担いだまま、死んでも担いだまま、
密書を担げないんで、荷物持ちを担いでみたらやっぱり
密書を担いだまま。
担いだままゴールに走ってみたが、任務完了にならず。
仕方ないのでとりあえず落とし穴に落としてみたら、
任務失敗にならずに矢印は落とし穴へ向いた。
それっきり、再現しないが。
>>953 自分も1回なったことがある。比較的序盤の、一条兵と蛮族が出る米俵強奪任務で。
そのときは埋火を踏ませて遊んでた。
クリアできないので、荷物持ちと一緒に奈落へ直行した記憶が……
おまいこそリーダーだ
2500本しか売れなかったって本当?
やっぱりカメラが糞過ぎたのかもな。
ねむ
最後から3番目の牛車護衛が出来ません。
コツがあれば教えてほしいものです
所詮、2500本クラスのアクワイア
天誅君もぞっこんラブって感じだな
もう忍道無しでは生きていけない!みたいな
アクワイア社員瀕死
2500本という現実から逃避したくて仕方ないのね。
>>960 構って君だからスルーする。
もっとも俺にはNGワードで見えないがw
963 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:12:01 ID:1qfYznR10
それよりガチャピンについて語ろう
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、天誅(笑)売ってきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \_____________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
今週のファミ通の天誅千乱の記事
1.ロードが長い
2.ミッションが少ない
3.画面が見づらい
え?画面が見づらい??
暗闇地獄がさらに悪化したようでつ。
アクワイアも元天誅の製作者として、社運かけて売名行為するほどの力入れた
タイトルが2500本しか売れないなら開発会社として終わっているなw
神業も全然売れていないしww
クソゲー出しすぎて完全にユーザーから信用無くしてやんのwwwwww
構ってあげないよw
やっぱり天誅のこと悪く言われると黙ってられないみたいだねw
しかし一日中2ちゃんねるって……
どんな素敵なライフを送ってるんだ?
売上のこと言われると天誅のことを言わずにはおれないアクワイア社員に見えるけど・・
970 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 03:08:31 ID:trBhaqp/O
イイハナシダナ-(;∀;)
忍道最高!
でも、売上を見る限りユーザーからの期待は最低だったね。
どれだけ、頑張って汚いパフォーマンスを繰り返しても
ゲームの出来があれではユーザーからの信用も無くなるよな
神業も糞だったし、それほど逃げ売りが何回も通用するほど
世間は甘くなかったってことだ
2500本道
あ〜やってらんね〜
忍道君が滅びたというのは本当かのぅ
そろそろ次スレかな?
まとめ
初動2500本でフェードアウト・・w
やりくりのコマンドって二つあるの?
↓←→↑↓と↑↓←→↑↓
>>978 ↓←→↑↓と↑↓←→↑↓
↓←→↑↓と
↑↓←→↑↓
「↓←→↑↓」と
↑「↓←→↑↓」
つまりそういうことだ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:42:09 ID:4KuOBrWI0
初動2500本でフェードアウト・
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで3,484位
マジで、ここ2週間で1本も売れてねーwwwww
誰もイラネーwwww
>誰もイラネーwwww
自分のことがよくわかってるみたいですね^^
はやく死んで下さいね^^
コピペ粘着もここまで来るとリアルはまじで基地外っぽいな。
つうか普段何やってる人なんだろうかと気になる
じゃあスレ立て逝ってみる(`・ω・´)
おそらくテンプレ荒らしに来るだろうけど…(´・ω・`)
>>983 インターネットを職業にしてる人なんじゃないかな?
埋火モード
キヌ最高でゴザル^^
奈美先生最高でゴザル^^
奈美先生ってなにコレ?
うめ
めだか
かめだ
スレうめよ!
流れよめよ!
なーんだってんだ!?
997
生め
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