おせーよ
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ホンコンシティへ。
このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。
うん、「サイコ」なんだ。済まない。
黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。
だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい
そう思って、このMSを出したんだ。
じゃあ、もう一度飛んでみようか。
∨
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
ハヤトのガンタンクに格闘コンボ喰らうと無性に腹が立つ
テンプレだから
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:20:36 ID:tJO3BngeO
ど う で も い い
ガンキャノン、アッシマー、フルアーマーvsサイコの殴り合いバトルロイヤル開催
(俺がサイコんで友人2人と一緒に弟も混じってバトル)
気分爽快な俺に対して確実に連携を深めてゆく相手達にシドロモドロ
サク、サクCA、サムvsシャアザクのバトルロイヤル(無改造状態)
こちらも気分爽快に敵の攻撃を避ける俺に対して怒りの連携を組む相手達。
以上、俺以外の絆が確実に深まる対戦内容でしたorz
>>9 このゲーム、対人のバトルロワイヤルやフリーバトル・チームバトルが
1番面白いよね。
>>1 乙
今PSPを階段から落としたぜ。((( ;゚Д゚)))ガクブルソフトは射出され
バッテリーは吹っ飛びメモリースティクも飛び出てもうだめかと思った。
みんな気をつけろよ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:45:44 ID:sZunieGJ0
>>10 狂おしく同意。
4人でのバトルロワイヤルは本当に燃える。
ただ、限界突破してる人としていない人が対戦すると
圧倒的なMSの性能の差で面白くなくなるので、
限界突破バリバリチューンMSと、
限界突破以前のフルチューン状態以下のMSを
両方用意しておかないといけないけどね。
特にKaiでの対戦の場合、
一回接続に成功すると、しばらくはその相手と対戦続けるから
(接続成功しないことが多いので、簡単にはアドホックを切れないため)、
気安くチューンポイントを変更しにキャンペーンに戻れないんだよね…
次回作では、対人戦前にもチューンポイントいじれるようにしてくれると嬉しいんだけどね。
今ガンダム手に入れたんだけど、凄く楽しくなってきた
ちょっと発見したんだが、水に浸かってるとビームサーベルの威力が落ちるね
グフカスタムのサーベルとか爪系の
熱を持たないタイプは試してないけど
somosomo水中無敵ってのに吹いたw
PSPって家で電源コード繋いでやる時は、
バッテリーパックは抜いてた方良いのか?
抜いてると何かの拍子にコードが抜けたら一発で電源が落ちるぞ
もうケンプファーしか見えない・・・'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
何この高性能機体・・・
通りすがりですまんがケンプファーのゲッツの方法教えて下さいorz
連邦->エゥーゴのキャラで
今週末に鹵獲した機体
・旧ザク(ラル)
・旧ザク(三連星)
・高機動ザク(マツナガ)
・リックドムCA
・ガンダムCA
・パオング
・サイコミュザク
あと重力で欲しい機体
・シャアザク
・高機動ザク(ジョニー)
・高機動ザク(三連星)
思ってたより早く集まりそう。
全機揃えた人はさすがにもう居るか
>>21 つwiki
>>18 正にその現象でドム入手後、突如切れた。
しかし家から持ち出すことなど無いから電源コード繋いだままプレイしてるが、バッテリーパックの寿命も減るよね?
安全を保つにはそれなりにリスクは必要と言うことかな・・・
一週間やめてるのにまだ親指痛い…
>>24 PSPに装着するグリップで
短時間のバッテリ内蔵のがある
2次電源として突然の事態にも安心
サムを取るためにはジオティタのモビルスーツも全部取らなきゃならんのですか?
せっかく重力クリアできたのにそりゃあないぜorz
ところで豪$って1$何円くらい?
90円くらいじゃね?
(ほぼ)限界突破フルチューン機にタイマンで勝てた時は
嬉しかったな。
ほぼ、ミサイルやビームライフルの打ち合いの後、
SPAだったが、こっちは超大切り、あっちは全段発射みたいな
感じで、SPAの性能差でこちらの勝ち。
>>31 SPAの最中って無敵じゃないのか?
超大斬りと全段発射がかち合ったら継続時間の長さで全段発射の勝ちでねぇの?
>>32 格闘系SPAはガード不能だからじゃね?
フルバーストなんて対人戦じゃガードされて使いものにならんし
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:47:06 ID:V9FykCL50
無敵なのにガード不能とか言ってるお前は理解不能なのか?
別に同時にSAやったとは書いてないわな。
今ゲストパイロット育ててるが限界突破してるせいで
皆MAX99だから個性が無くなってるんだよな…
個人的にはパイロット限界突破は無い方が良かったな。
ユニットにも無くて良かったけどな限界突破
正確に言うとシステムデータに保存されちゃうとちょっと困る
突破で遊べるモードとかだったら良かったが。
うおおお
Z+C1…地球142回やっても鹵獲できねぇ…
呪われているのか…
まあ、限界突破してしまうこと自体はよかったよ。
ドムの機動力を70以上に上げた時、俺の求めていたドムの戦い方がやっとできるようになったし。
ギレンの野望のOPムービーの流れるようなドムの闘いが、いままさにこの手で再現できたわけだしなぁ。
どうでもいい話しなんだが
ジオン→ティタに行くような奴は、バスクが許しても俺が許さん
1スレに必ずと言っていいほどその話が出るな
ネタのつもりなのか?
前スレで言ったのに誰もレス付けてくれないからまた言うよ畜生。
Ζで変形してからSPAやってみれ。突撃するから。他の可変機ではSPAは無いと思う。全部調べたわけではないけれど。
どうせ既出とか言われて終わりですか。そうですか。
最初に連邦→エゥーゴを選んで二つ目のデータを選ばなかった勢力でやる
そんな人いくらでも居るだろうに
こだわりを持つのは勝手だがそういうのは心の中だけに留めとくもんだ
MSVってどれもなんか胸の内側の方をくすぐるんだよね
サイコザクとかゲルキャノとかパオングとかすげー好き
次作はテンコ盛りでお願いしますよバンダイさん
>>40 シーマ・ガラハウって名前でそのルート遊んでますが何か?
制限下フルチューンマークUで「地球・・・」を奮闘中
初めてサイコを倒したけど、その時点でへろへろ(^◇^;)
Zにやられますた。。。う〜ん、もうちょっとだ!!!
>>42 余りにも使えねえから無かった事にされている(と思う)
満足ですか?
そんなに即出だったのかorz
IDがZ+なので浮かれてた。正直すまんかった
とりあえずZ+でサイコに突撃してくる
今、初めて地球をクリアした。記念カキコ。
限界突破前提の対人ならSPAは格闘でも射撃でも大差ないぞ
どっちも後だし勝ちだし、どっちが優れてるとかは正直中の人の腕に左右されるから論ずるだけ無駄
射撃SPA出されたらガードすればいいし
格闘SPA出されたら射撃SPA使って無敵で切り抜けて硬直した敵にそのままSPAの出し続ける
次回作あるなら、対戦用にチューンON・OFFの他にパラメータの
固定モードが欲しいな
対戦メインのゲームではないことは承知だが、対戦をストイックに
盛り上げる要素が欲しい。
現状だと、キャラ差+パラ差で、純粋にキャラ差のみで戦う場合は
チューン調整しなきゃならんからつらい。
ザクU改のSPAが意外と遠くの敵にも当たるという事にビックリだ。
まぁあんまり離れてると接近程度だがな。
>>50 概ね同意見だが、対戦のSPAは確実に格闘のが強い。
硬直に当てるにしても、
射撃系は地形によっては、たまに途中からガードされたりするし。
超切りは、なにげに壁抜けるし、相手がダウンした時にも有効。
ちなみにZは壁薄い面だと鬼。壁密着ハイメガも実は壁抜ける。
てゆーか、発射位置が壁の向こうw
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 07:09:01 ID:W37ZBlkK0
ハイメガは動き回られると当たりにくそうな気もするがどうなん
>>54 ああゴメン、ハイメガ壁抜けは単に抜けるって小ネタ。
対戦で意味あるかどうかはわからん。たぶん無い。
あ、でもクレーターとかビルなんかに密着した状態で、
相手の位置によってはクレーター(ビル)の角を抜けたりするから、
一応駆け引きには使える。
地球をこの手にした記念
カ キ コ
ついにヤッテヤッタゼ!!次は重力Sか・・・・wこの俺にできるか・・・。w
ガンロワ買ったらガンタクが体験版が体験版にしか見えなくなったw
もう、ガンタクいらねーから友人にあげようかと思ってたら・・・
・・・ゲオでガンタク買い取りしてるぞ、オマイラ('A`)
次回作が出たから前作も便乗して売れると思ったんだろうが…
>58
自分は重力クリアした直後に地球もクリアした
一回目はお試し
二回目は本気で挑んだらラストZ参強大で死亡
二度、死んだが三回目でクリア
地球をクリアした時のテンションと勢いが落ちない内に
挑戦すれば、きっとクリアできると思う、ガンガレ
うんょw重力はちょと前にクリアシテそのままなのだよw
Bランクで一時休戦してジオン突入して今日に至るw限界凸羽むけてガンガルオンw重力S來たらまた来る像!!
さらばじゃ〜。乙。
勢いは確かにあるかもw
俺は地球クリアした勢いで重力もクリアした。
連邦エゥで一回重力挑戦・・・玉砕。
えーい、なんじゃこら!?と思い
ジオンティタを始め地球クリア
重力再挑戦クリアに至ったw
エゥーゴのキリマンジャロの嵐で、Aは取れるんだけどSがなかなか取れない。
原因は自機の被弾率の高さなんだけど、ジェリド登場までにHP削られすぎ・・・。
ジェリドの出現条件ってこんな感じ?
作戦時間の半分(5分)以内に、サイコのHPが1/2以下・自機のHPが1/2以上にする。
ハイザックの撃墜数とか砲台の有無とかも関係してるのかな?
前スレに出てた
「セーブデータうpするから代わりにクリアしてくれ」ってのは
モンハンで味占めちゃったんだろうな。
定番レスになりそうだ。
全部クリアー済みデータはもうあるから
エロ画像くれ
>>63 とりあえずザコ一掃、砲台すべて破壊
サイコを半分くらいまで削る。
自機のHPは関係ないかも?
>>64 ちょっと検索するだけでmk2のカンストシステムデータなら出てくるな
俺は今Zカンストさせている途中だけど、もしスレで必要になったらカンスト後にうpする
>>65 スレ違いだ失せろ
パイロットデータと別なのは便利だね
全MSフルカンストさせた人っているのかなぁ…?
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 12:50:55 ID:rF4a8Kbh0
1機くらいならできるかもしれんが、全機はまだいないっしょ。
>>64 あの時はひどかった。
改造依頼だとかクエストダウンロードだとか。
>>67 OK、OK、そんじゃアッガイのエロ動画くれ
体育座りでもしてろ
地球初クリア金S。やった。
連邦全ステージSしたのにジオン側を上書きしちまった…
アッガイの格闘のキモさは、なかなか素敵だと思うが
ガードモーションが体育座りなら、もっと良かったのにな
スリープからの復帰後のセーブは注意が必要だな
俺はスリープしないでつけっぱなしですよ
プレイ54時間オーバー
止める時必ずタイトル画面に戻ってる
俺は初めてジオティタALLSにしたデータが飛んでから毎日バックアップとるようにしてるよ。
そのとき一緒にヴァルハラナイツのデータも全部飛んだからそっちは売ったよ。
公式で、ケンプファーのメインパイロットがバーニィになっとる!
ちなみに、「あきよし・同人」で検索すれば、
プロのイラストレーターがアッガイたんのエロ同人誌をうわおまえなにをすr……
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 15:48:17 ID:FbZM3ybOO
どいつもこいつもアッガイ、アッガイって…。
立てよアッシマーファン!
MA形態が柿みたいでキュートじゃないか!
アッガイに負けてないYO!
アッガイもアッシマーも同じモノアイ同士、仲良くすればいいジャマイカ。
どことなく見た目も似てるし、名前もアで始まるし。
いやぁぁぁぁぁ。
そこだけは、らめぇ。
へ……変形しちゃうよぉ……。
占 < だからダメだっていったのに!
アッシマー責めってこうですか!
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 16:19:28 ID:Ae5Iq7S20
柿ワロス
>>81 アッシマーって一瞬胸チラするんで、そこを売りにすればいいんじゃね?
壁紙コンプキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━
ところでオペ娘の唇アップみんなどうしてる?
一応吸い付いてみたんだが、
使い方間違ってないよな…?
ところでジャブローに散蒔くで
ジャブロー入り口の壁にくっついていたら
上から落ちてきたサクが俺のジムIIの頭の上に
キレイにパイルダーオン!しやがった。
足をジタバタして、その場から動けないらしい
見てて笑ったが、気がつくと自分もその場から
一歩も動けないなってた!
ブーストでも脱出できず、サーベルもビームガンも当たらない
あの時は、ちょっと焦ったな
適当にボタン連打してたら急に抜け出したけどな
今思えば記念に撮影しとえばよかったぜ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 16:36:14 ID:es7y13uY0
>>80 GJ、後は俺に任せて、安らかに眠ってくれ
>>87 鬼才あらわる
アッガイのSAが連射タイプなことに違和感
だだっ子パンチみたいなの期待してたのに・・・
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 17:03:07 ID:BOKajB0G0
キャスバル専用ガンダムのスペシャルアタックの大仰な動きにワロス
>>63 雑魚・砲台を増援が来なくなるまで倒す→サイコのHPを削る、だと思う。
サイコのHPを減らしてからだと、雑魚全滅させてもジェリドが来なかったりする。
>87
鼻にかける
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 17:21:19 ID:6CaDqL+10
このゲームやると、サイコの怖さが分かるな。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 17:25:20 ID:QPOi9pei0
サイコとパオングが注目されるガンゲーは珍しい?
>>57の動画ってなにげにスゴくない?
ジグザグに前進してキャノンを回避するとことかアニメっぽかった。
CPUのブルー同士の戦いも妙にかっこよかったし。
97 :
87:2006/10/30(月) 17:28:47 ID:PA/7fRJAO
吸ったの俺だけ!?
グロス塗ってピカピカの唇(特にユウキ)
見るだけなのか?
意味ねー壁紙だ…
ジオン>エウのルートより連邦>エウのルートの方が機体集めるのが楽な感じがするんだけど、
どうなのかな?
>>96 自画自賛かよw
まぁ比較的上手いプレイだとは思うが
途中で主観視点にしたのは面白いな
うちのCPUブルーはいつもマップのくぼみで斬りあって終わる・・・
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 17:35:48 ID:z49nk1Ha0
連邦のMSで集めるの大変な機体って何だろう。
57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 07:48:38 ID:tAZjmq+M0
ttp://www3.axfc.net/uploader/12/so/N12_10051.zip.html ~~~~~~~~~~~~~~
パスはGBR
カメラで撮りながらプレイすんのムズいね
3号機に踏み台にされちった・・・
96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 17:28:30 ID:tAZjmq+M0
>>57の動画ってなにげにスゴくない? ~~~~~~~~~~~~~~
ジグザグに前進してキャノンを回避するとことかアニメっぽかった。
CPUのブルー同士の戦いも妙にかっこよかったし。
久々にワロタwwwwwwwwwwwww
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 18:00:54 ID:ETzBBsA10
クロノクル(ノ∀`)アシャー
そもそも自分で撮った動画なのかも怪しいなw
新規で作って遊んでて気づいたんだが、ブリーフィング画面の
ミッションランクのカラー(金Sとか出る部分)、隠し要素出したら
金になるんだな
同じCランクで青と金あるのは不思議だったがちょっと納得。
教えて〜
キリマンがゼータガンダムでAしかとれないorz
どうやればSになるんですか?
最後に湧いてくる赤い敵は、名前わかんないけどボスが載ってるMSを倒せばおk?
それともボス倒さずひたすら湧いてくる赤いザコ倒すとか?
ロックオン切り替えを簡単にこなしたいw
>>100 FA、G-3、プロトタイプくらいじゃね
重力必須が2体で済むから俺はジオンの方が楽だと思うけど
今更だけどやっと重力金Sクリア
デモ画面見てたら○長押しで予測射撃とは・・・
知ったら余裕でしたorz
>97
トルソ(トルソー)
つまりミロのヴィーナスみたいなもんだ。
あぁああああああああああああああああああああああああああああああああ
重力クリアできねぇええええええええフリーダム出てりゃ楽勝なのに・・・・・
死ね!糞バンダイこんな糞ゲー作りやがって全然フェアじゃねぇや3対1で勝てるわけねぇよ
あぁ〜〜SEED出てりゃぁなああああああああ
>>105 >>109 | | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>109 機体の所為にするたぁまだまだ坊やだな…
>>109 もし出ててもおまえじゃ越せねぇよwww
>>105 マラサイ知らないのか…絶対種厨だな
それ以前に糞ゲーとか言ってるすごい奴いるな
知ってる作品から機体が出てるか? → クソゲー
↓y n
自分の好きな機体は出るか? → クソゲー
↓y n
その機体は強いか? → クソゲー
↓y n
俺TUEEEEEE → クソゲー
↓y n
井の中の蛙
グフカスタム(;´Д`)ハァハァ
ノリス乗せてタンク破壊ミッションずっとやってるぜ
できるだけ一機目はガトリングで破壊して二機目はダウン格闘
三機目はシールドわざと壊してから射撃でぶっ壊す
シロー出てきたら
『モビルスーツの性能をry』って言いながら倒すのさ
もう3万いったぜフヒヒ
何故種厨が連ザII買わずにガンロワ買ったのか理解に苦しむ
赤いザコって、もしかしてダミーバ…
118 :
105:2006/10/30(月) 18:56:51 ID:vx4wLaLUO
>>117 はい、たぶんそんな名前ですw
すばしっこい敵です(^o^;
赤いザコ=シャアザクだろ
ザコとはちがうのだよ!ザコとは
↑
有名な台詞あるよね?
おまいらここをロボゲ板みたいにカオスゥにしたいのか!
へんなヤツ沸いても相手にすんな、相手にするのはサイコ×3くらいにしとけ!
・・・サムで
121 :
105:2006/10/30(月) 19:00:32 ID:vx4wLaLUO
あっ、あれってシャーザクなのね(爆)
初代ガンダムしか知らないからわからんかった(^o^;
>>105 時間をかけずにクリア
敵をたくさん倒してクリア
体力をたくさん残してクリア
これが原則
あとはクリア後のボーナスを晒してくれれば診断できるぜ
S獲得の条件は一つじゃないからな
くわしく書いてくれるほど的確な回答が出来る
ロックオン切り替えについては説明書6ページ参照のこと
>>121wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっ飛んだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/ オレモ
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
ちょっと見ない間に、くせぇ臭いが充満してんな
お前ら全員、アッガイと一緒に体育座りしてろよ
ブルー系ちょっと弱すぎじゃね!?
機体性能低いし武装少ないしSPは攻撃系じゃないし
肝心のEXAMも速攻終わるし。
G CENTURYではなかなか強かったのになー
ブルーは元々陸ガンのパーツで作った物だからね。
連エゥミッションオールSで重力Sクリアそれから一度タイトル戻ったけどサクサムミッションでないのはなぜ?
EXAMはもちっと長いほうが良かったなぁ
アッガイ厨と同じくらいウゼェ^^;
あっ害虫! ってか?^^; ・・・^^;
やべぇ、ビグザムのまたにボールが挟まって動けなくなった
と思ったらボールが爆発して動けるようになった
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 20:44:56 ID:Ae5Iq7S20
股間のボールが潰れたのか
痛そうだなww
とりあえず種厨は死ねよ
EXAMはおもしろいぞ!
特に地上の二体は。
対人戦やったことないけど
人が相手なら攻撃SAあんまり意味ないし
EXAMかJSAの方が強いんじゃね。
JSAの光→マシンガンが一番凶悪かもしれんけど
高機動型ゲルググSMの良さをようやく知った。
これからたっぷり愛していこう。
やべぇ、和菓子のCM見たら、アッガイがアンコの塊に見えてきた
疲れてるんだな、少しアッガイ鍛えるの休もう・・・
サイコ狩るのに最適なのはやっぱりケンプファーかな?
FAガンダムとメッサーラのみでバトルロワイヤルしたら弾幕スゲー
>>137 敵で出てくると、HPあげてない機体は格闘1セットで瀕死〜即死なんだよね
バストライナーで轢き殺そうとしたら逆に3枚おろしにされたことが何度かある
なぁ、もしかしてガンダムエースにサクサムの条件が載ってるのって
既出じゃないのか?
今更ジャブロー行ってみるとか何を言って…
感知バグって地球をこの手にでもなるね('A`)
なかなかジョニゲル鹵獲できんねえ…
真紅の稲妻 のミッションでよいんだよな?
ようやくエウティタクリア
アクション苦手だから手こずった('A`)
まあこれからは、コシコ鹵獲・チューン・腕前あげて地球重力に挑むぜ!!!!111
なんか果てしなくて泣けてきた
連邦Sランククリアのデータを上書きしちまったorz
なんなんだよこのセーブの仕様は(´・ω・`)
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 22:10:46 ID:qGbe+I6r0
>>146 おれは一番上と一番下にデータつくってる
なに?セーブの仕様が糞でパイロットデータ上書きしたって?
逆に考えるんだ、結局S集めよりカスタムPT集めに時間かかるから
パイロットデータの一つくらい消えちゃってもいいさって考えるんだ。
>>139 Zでグレネードチャージショットかな
ケンプのシュトゥルムファウストチャージもいいけどね。
Zのが逃げやすい。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 22:39:18 ID:1P19Xnv2O
水陸両用で一番つおいのはやっぱシャアズゴ?
俺
いくら強くてもシャア専用機にシャア以外を乗せる気がおきない
さっき初めて重力をSクリアして
ウッディ君もSクリアしたんだけど成長・改造限界撤廃にならない・・・・
どうしたものか・・・・
重力クリアした嬉しさよりも何でだ!って分らん
全Sしろよw
全金Sなんっすけどね
しまった、DLキー忘れた
DLキーはzgundamで
情けないデータゆえに初心者以外にはお勧めしない
地球や重力がクリアできない奴はコレ使え
なに?Zが鹵獲or確保できてない?
逆に考えるんだ、Zガンダムさえ手に入れる力がない奴は重力、地球をやる資格はないと考えるんだ
>>160 なんかよく調べたら ジャブローが出て無いみたい
連邦97%の大佐で全金Sなんだけど・・・・
重力S記念カキコ!
ジオング過ぎたらすぐだったぜ
なら、ジャブローのどっかてきとーにクリアしてみそ。
そしたら「ジャブローに〜」でてくっから
>>154 「コイツ・・シャア?!・・・なあんだ違うのか」とか思われてそうでな
ジオティタで進めてたがキリマン十回目くらいでΖキャプチャできたぜぃ!
記念カキコ
水泳部ならハイゴッグが使いやすいな。
アッガイはなぜか頭の4連マシンガンが無いしミサイル死ぬほど使いづらい
ので却下。俺的にはゴッグも使ってみたかったけどなー。そしたらハンマーを
ガンダムに持たせなきゃならんし、そしたらプロトの格闘はって事になるから、
面倒なので却下されたんだろうな。長文スマソ
やってたら急にプツって消えたんだけど・・・
誰か同じ症状になった人いる?
月の裏側ってステージでなったんだけど
ぬぁぁあぁぁぁセーブしてねぇぇぇええ
SPAの威力って、何に依存するの?
>>168 電池切れでスリープに入ったんだと思う。充電して再開しろ。
バッテリーがずれたとかならまぁオワタ\(^o^)/
>>163 ありがとジャブロー出現→Sクリで限界解除でました^^
途中で投げ出さないでゲームクリアしたのはずいぶん久しぶり。
さーてゲルSとグフカスそだてよっと
>>171 おめでとさん
おれはグフカスタムをいじってグカスタムカスタムにしてる
ノーマルグフ育ててるの俺だけか…
MSは性能じゃない愛だよ
プロトガンダムの格闘とSPAの使いづらさに挫折したが
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 23:59:54 ID:TpqHZzIQO
ケンプファーで重力と地球できちゃった^_^;
Zでダメだったのに何故!?
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 00:01:50 ID:1P19Xnv2O
今更だがノエルがすげぇ俺好みな件
アッグを育ててるのは俺だけだな
>>177 悪いな、俺もだ
アッガイなんかより使いにくくていいぞアッグ
アッガイはビームなんかもってるし性能いいしで使いやすい
ガトリングは戦艦に有効だし、5号機の地上版に出来るほど
キリマンサイコはアレックスで行くと結構楽に倒せるよ
このスレもいい具合に煮詰まってきたな
>>1からの流れを見てると思う
グフ、グフカスタム、ジムスナ、ジムスナWD、
あたりの上位互換機体は何とかならなかったのかね
ヒートロッドのリロードが違うとか、
ライフルの弾速が違うとか、
SPAがごん太レーザーとレーザー乱射とか、
なにかしら違いを付けて欲しかったよ
10回以上挑戦してやっと地球初クリア!終盤はもうずっと心臓バクバクでした。
いやー、このゲームおもしれーです。
・・・んじゃ、重力いってきます。
>>137 おお、同士発見
ジョニゲルの方が人気あるみたいだけど
マツゲルもいいよな特に格闘系が
ようやく限界撤廃達成!
これで、対戦の為の育成に専念出来る。
サイコガンダムやZガンダムを、あっさり蹴り殺せるシャアザクを。
>>57の動画で今更気が付いたんだけど
今回のユウ・カジマは無口なのな
アクションものではみんなしゃべるのかと思ってた
>>184 マツゲルの格闘性能のよさにしびれたよ。あれは反則じゃないか?
ナギナタを地面に刺す蹴りもたまらん。
>>182 グフとグフカスタムは弾数が30も違うぜ。
地球S一発ででた!
重力と比べるとかなり簡単だな
重力から解放され、地球を手に入れ、限界を突破する事が叶った。
これよりゾゴック育成計画を開始する
オリキャラのパイロットスーツがエゥーゴだと
なぜかファと一緒で激しくダサイ事には
誰 も 突 っ 込 ま な い の か
嵐のー中でかがやいーてそのー夢をあきらめないで
傷ついーたあなたの背中の天使の羽根
そおっと抱いて
抱いてあーげーたいー
すれ違いスマソ
だが反省はしていない
突然電源落ちするときがあるけどセーブデータ消えてカビーん
>>187 だから、「上位互換」でしょ?
上位の機体があれば思い入れは別にして、下位に価値がないってこと
グフの例でいえば、グフカスのほうが弾数少ないなら良かった
(性能は低いが、弾数が多いという利点がある)
>>173 悪いな、俺もだ
それよりグフカスの方が能力高いのは納得いかねえ
男は黙って指バルカンだろ?
ジオンきってのトンでも兵器満載のラルグフはだな、
コンピュータに頼った攻撃なんかこうやってこうやってなぁ!!
(´;ω;`)ウッ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 01:05:01 ID:7nOiykMY0
初めて重力クリアできた
Z+C1にキャプチャついて「絶対に負けられん!」って思いながらクリアでガッツポーズ
ランクA ('A`)
新しい機体が追加になりましたZ+C1 ('A`)
敵の機体を捕獲しましたZ+C1 ('A`) おいらエゥーゴだった・・・
上げてもた・・・('A`)
>>193 思い入れ>>>>>超えられない壁>>>>>>機体性能
悲しいけどコレ、ガノタの性質なのよね
あと、上位の方が下位より劣る能力などがあるとなると、
納得できるような理由が欲しいね。
グフカスの方が弾数少ないなんてどう考えても原作無視だと思うが・・・。
ゴツいガチムチのガトリングガンと、どこに弾薬が仕込んであるかも
わからんような指バルカンなんてどっちが弾数多いかなんて考えるまでもない。
シャアサクカンスト記念。疲れました…。
ALL金S 限界突破記念かきこ。
wikiのおかげで成功
長かった、もう地球、重力やりたくない、、、
、、でもやるんだろうなぁ
弱いの育てるのに効率いい所どっかありませんか?
>191
こんばんは、ジャスラックの方から(ry
>>199 俺はいつも新MSは「黒いガンダム」でやってる
エウティタ共通で。
クワトロが手ごわいけど、思い切りスラスター噴かせるのと
ステージが短いから楽
ジムコマンドのマシンガン持ちを育ててるが
基本中〜近距離戦闘しか出来ないから地球や重力は結構ヤバイ
>>199 強い奴を護衛につけて、対戦モードのMSオンパレード(月面)
壁紙あと1枚が長いな
ビームマシンガンに惚れて
シーマ様ゲルを育成してるのは俺だけに違いない
連ジ・連ザと比べて別ゲーム?ガンダム戦記みたい?
ゲルググM出てほしかったな
指揮官用の盾と4基のプロペラントタンクはイカス
>>207 >>57の動画を見ればいいじゃない
公式のでもいいけどほとんどの動画は操作がゆっくりすぎて実際の印象と異なる
感覚では連ジのブーストが速くて長続きする感じかな。
操作や雰囲気は連ジに似ていると言えるかもしれない。
だが、連ジ、連ザは対戦ゲームでガンロワはアクションゲーム、
バランスの取り方が違う。
ガンロワの対戦はオマケと考えれば別ゲーかもな。
要は自分でやってから判断しろ、ってこった
>>208 シーマ様出すとスターダストメモリー入れなきゃいけなくなるだろ?
そのくらい影響力があるんだよシーマ様は
おまいらホバー機の機動を99にしてみれ
ってかドムだドム。
障害物少ないステージだとめちゃくちゃ楽しいぞ!
JSAあるしマシンガンあるし目くらまし光線あるし改造無制限ならドムが1対1最強かもしれん。
んっんんん!!重力Sできねぇーー!!一回目は乙でBランククリアしたがそれ以降さっぱりだ!!他の機体で挑戦してみるか・・・・俺的にはGー3ガンダムで行こうと思うんだか・・・。さてどうすっか。
ノエルにトリモチをかけるミッションはありますか?
>>214 ろ獲(変換できね)モードでてるならサイコ、ビグザム、黒MkUでのクリア報告が多い
あとは
スラスタ上げてればFAガンダム位かな
俺はG3使ったことないから解らんな
地球クリア出来ずに数日(´・ω・`)
メッサーラでのクリアを目標に頑張っているのだが...
メガ粒子砲つかえねー
ミッソーばらまいて逃げ回る方が楽だわさ
>>217そうかぁ〜!!とりあえずサイコ、黒マクツ 、FAあたりでやってみるぜ!!助言サンクスすぐそこ。
つかサイコ重力じゃ使えなくないけ?
>>219 連邦ならMC・G3・アレックス、ジオンならガンダムCAがオススメ
でもやっぱZと黒幕が一番楽かな
FAは重くジョニゲル・ケンプ・百式はHPが少ないけど一応Sクリアできた
>>215 読んで気が付いた
ガンダムてにいれたのに
GM(WD)【フルチューン】でばかりやってた…
ゲルググキャノンにデジャビューを感じると思っていたが、理由がやっとわかった。
こいつアイアンコングだ…
>>221後は自分の腕しだいってやつでつか?がんばりまつよwwwあぁ〜早く限界凸羽してぇ〜〜!!
>>218 重力じゃ無くて地球?
なら物陰に隠れながら相手が着地した所を狙って空中から狙撃。
自分から突撃したいなら、格闘でぶっ飛ばしてダウン中に爆殺。
後半に行けば行くほどグレネードは当たりにくくなるから、正面から撃つよりも
横滑りしながら撃った方がまだ当たりやすい。
相手が遠いorやばくなったら変形してブーストで全力回避。
その場合は横ブーストが速い上に攻撃が回避出来てGJ。
質問ですみませんが、このゲームはガンダムの知識があまりなくても楽しめますか?
あとボリュームとかやり込み要素とかは結構ありますか?
全て終わるのにはどの位の時間が掛かりますか?
質問ばかりですみませんが本日購入を考えてるのでどなたか教えて頂けないでしょうか。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 07:21:13 ID:wDK/gfvk0
ガンダムの知識とかは別にいらんでしょ。
ガンダムやZガンダム見たことあれば楽しめると思う。
ボリュームはかなりある。全部コンプリートした人はまだいないんじゃないか?
コンプリートが何を指すのか良く分からんが。
機体集めは結構早く終わる。だけどクリア後のやりこみ(パラメータ上げたり、敵軍のMS捕獲したり)
は結構時間かかるかな。
>>227即レスありがとうございます。
あまりというかほとんど無いに等しいのですがボリュームがあるなら購入してみます。
ありがとうございました。
ようやく4勢力クリア
とりあえずケンプファーをMAXまで鍛えるか・・・
VSモードで2000ポイント入るって言う奴は、僚機何がいい?
ジオング持ってないんでビグザムかな
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 07:57:36 ID:lOPtZU1Q0
つかVSの重力で最後までいくのキツス
連邦->エゥでやってて残り鹵獲はあと
・シャアザク
・ジョニザク
の2機だけになった。
このルートっと全機コンプできるよな?
が。
延々重力やってるんだがちっともCAPTURE出ねぇ…
開始から高機動ザク3機出てくるトコまで、1分でいく
〜確認〜リトライを繰り返してるんだけどなぁ
重力未クリア時にCAPTUREついてクリア失敗したのが
もったいなさ過ぎた
そろそろ次回作への要望とかあげてみないか?
○○を出してくれ!とかは言い出すとキリが無いので
できれば簡単に追加できそうなやつを。
いいアイディアがあったら、まとめ文を作ってバンダイに送ってみようと思う
んじゃ既出ネタだが、まづ俺から
「クリア後のランク表示を使用MS、搭乗パイロットごとに切り替え可能にしてホッシィ」
機体の色の変更が出来るようになって欲しい
で、そのセーブデータを解析してPC上であれこれ出来るようになり、デザートカラーなどを頑張る人とか出てきてwktk
でも、これやるとシャアザクとかで困るなぁ...見た目はザクIIだし
全ステージオール金S(隠しミッションを除く)でオリジナルMSが作れる、好きな機体からパーツを選んで制作。
んでもってゲーム内の金があって好きな武器を買って装備できる。パイロット&機体にレベルがある。まぁこんなとこ。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 09:03:31 ID:097thJ22O
もうすぐだ…
もうすぐ俺のアッシマーがスーパーアッシマーに…。
漢字で書くと超柿。
>>218 メッサで地球クリアは難しいな
とりあえずグレネードばらまいたり、メガ粒子包を当てていくしかないからな
当てるのがうまければ問題ないが、最悪クリアできても
時間が遅くなってSとれないかも。
素直に乙、黒幕、サイコがオススメ。
無駄にレス使うより
サイトたててwikiにリンクいれたらいいだろ?
>>229 あまくみてたら重力、地球でつまるな
あと(重力・地球以外)クリアは簡単だが…
wikiみないで自力ランクSめざすと試行錯誤するし
なかなかMSそろわない(鹵獲込)からやりこみはあるほうだな
MHPより簡単なのはよいことかも
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 09:06:47 ID:SDwBSm+V0
>236
それいいね
連ジの捕獲MSとか08小隊のジムスナイパーとか
MSVの黄色いジムトレーナーとか夢広がりまくり
>237
そういや自由にカスタム機が作れる
ガンダムオデッセイ(だっけ?)ってけっこう好評だったらしいね
実装されれば意外と面白いかもしれない
>>237 そこまでくるとガンダム版アーマードコアだなw
オリジナル機体とか作れても結局は世界観ぶち壊しになるから使わなくなる気がする
ジム頭とか設定上有り得た範囲でならわかるけど
オリジナル機体やろうとすると絶対コストとかのリスク制が関わってくるからいいよ…
そういう面倒なシステムが無いのも、手軽に出来る理由の一つなんだし
・攻撃の強化は近接、射撃毎じゃなくて武器毎にして欲しい
・チューンポイントを弱い機体ほど多くして欲しい
近作の強い機体ほどチューンポイントが多くて、さらに強くなるとか勘弁
・限界突破は成長限界のみにしてチューンポイントは固定で
最低値も限界突破して、減らすことでチューンポイント増やすのはOK
・FPSみたく集弾率を作って、早く移動するほど弾が散らばるようにして欲しい
ブースターで飛びまくり、撃ちまくりのせいで強い機体と弱い機体の差が広がってる
・対戦のMAP選択で地上ランダムと宇宙ランダムが欲しい
とりあえずパイロットデータとシステムデータを別にせずに
ひとつで複数のオリキャラを作らせて欲しいな
多少セーブデータが大きくなっても問題少ないだろうし・・・
ロード→勢力(ルート?)選択→ゲーム開始
セーブ→使用セーブ枠自動選択→ゲーム終了
まだ1枠しか使ってない素人パイロットだからセーブ間違える余地もないのだが('A`)
>246
決戦の直前に複数セーブするといいぞ
>>246 悪いことは言わないから2枠にしとけ。
新パイロット作る時は上書きに身体が慣れてるから、無意識にやらかすぞ。
気遣いthx
一応連→ティである程度終盤までは行ってるんだが
育成にハマってジオン参戦を控えてる身です。
慣れの無意識ミスは恐いからバックアップをとってから
2枠に慣れて行こうかな
なにきいてんだって言われそうなうえ既出だと思うんですが質問させてください 弟が連邦、エゥとクリアしてあと重力だけなんですが ちがう勢力がでないといって泣きながら重力をがんばってるんですけど もう一つセーブを作ってやっても4勢力クリアあつかいになりますよね?
説明下手ですみません
なにきいてんだ
>>250 連邦→エゥーゴクリアしたら、はじめからやりなおしで
たとえば
ジオン→ティターンズクリアしないとMS鹵獲はでない
まぁまぁ、マターリ行こうぜおまいら
なぜアッガイには頭部マシンガンがないのだろうか
MSオンパレードでポイント稼いでる人に聞きたいんだが、
一回クリアするまでにかかる時間を教えてくれんか
自分でクリアしてたしかめてね(^-^)
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 11:18:31 ID:FyBRIZPqO
>>254バルカン発射口にアカハナがつまってるから
ティターンズのMS少ないのね・・・
ジ・Oとバウンド・ドック使えないのかぁ
>>250 重力は難易度高いからジオンティタを
新しく始めた方がいいと思う。
ジオティタにも重力とそれほど難易度の
変わらない地球があるが、その頃には
操作にも慣れてるはず。
泣きながらプレイするのも後から思い出せば
良い思い出になるがなw
250です
答えてくださったかた返答ありがとうございました
大漁でしたね
262 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 12:28:11 ID:8TszaGR40
4勢力クリアするには、2つはセーブ必要。
ちょっと待ってくれ。
【地球をこの手に】をやったんだが、20分程倒しまくったが、
ジオングにやられた。
ここはどうやればクリアなんだ?
ジムヘッドあるならZザクも入れろっての!
>>231 ガチでエルメス。
アムロ乗せたらマジ最強。
>>263 とりあえず
>>1 wikiで敵を見て攻略も見て実際やって・・・
どうしてもやられるなら聞けばいい。
基本的にフルチューン黒幕かサイコがオススメ。
>>266 すまん。WIKI忘れてた。
急いで見てくる
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 12:59:44 ID:097thJ22O
『次回作への期待』
モンハンやポケモンみたいに携帯、通信をもっと活かしたシステム!
ソフトは白バージョン、赤バージョンの2種。
武器や機体の交換システム、対戦での強奪システム。ダウンロードでないと入手できないシナリオや機体。
ゲームショーやおもちゃショーで限定配布とかもいいかも!
これは痛い
>>269 俺はそれは許せん
そのソフト単体で揃わないと凄く損した気分になる
モンハン、PSOに腹立ちまくり
通信環境ないひとは泣くしかない
>>218 >>239 メッサは慣れれば地球重力ともにSいけるよ。
粒子砲も殆どの敵に狙っていける。高機動機も着地隙や障害物隙を結構見せるし。
前も書いたけど滞空中ボタン押しっぱなしから、隙を狙って放しで発射がコツと思う
>>226です。
早速買ってきて少しプレイしてみました、
マジ楽しいです。
ガンダムの知識はあまりなくてもロボゲーとして充分楽しめますね、暫くはこれ一本で過ごせそうです。
レスをくれた方々、本当にありがとうございました。
>>245 >・限界突破は成長限界のみにしてチューンポイントは固定で
> 最低値も限界突破して、減らすことでチューンポイント増やすのはOK
>・FPSみたく集弾率を作って、早く移動するほど弾が散らばるようにして欲しい
> ブースターで飛びまくり、撃ちまくりのせいで強い機体と弱い機体の差が広がってる
この二つはなんかイヤだ。
皮肉だろ
集団率は欲しいな。
複雑化しても本作ならではのお手軽さがなくると思うんだが。
下手に弄くるよりは、大本のシステムはこのままで、
機体やミッションの追加、インターフェイス面の改善とかそのくらいでいいと思うぞ。
対戦ではMS選択時にチューンポイント弄れる様にして欲しいなぁ。
イチイチ、ミッションまで戻ってチューンし直して、またホスト立ててーってのは
正直メンドイ。
その場その場で色々縛りを付けて遊ぼうにも手間がかかって仕方が無い。
>>273 熱中し過ぎてPSP壊すなよ!
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 14:53:46 ID:Xfy370na0
宇宙のステージはスラスターの足を伸ばして落下速度を遅くすれば空間戦闘っぽくなったのに
>>278 重力を軽減するとか…
はっ! これで『重力からの開放』になる…
ふと疑問に思った。
何故、あるいはどうやってコロニーの外周に接地してるの?
教えて工口いひと
今後、新しい機体が増えるんなら>274あたりの修正しないと
ゲームにならなくなるぞ
Z初期ですらあれだけ性能が違うんだから
今のバランスだと高機動機で左右と射撃連打するだけで
折角の予測射撃も全く機能せず、弱い機体は何も出来なくなる
複雑とか単純とか、それ以前の問題
限界突破はある程度やりこんだ後のオマケ+低性能機の救済という扱いで良いと思うが
ヘンにバランスとろうとしてかえってつまらなくなることもあるし、
大雑把なくらいでいいと思うひょ
>>281 地球って回ってるよな?
なんでだと思う?
どんな役割があると思う?
>>281 「何故」という部分の回答→ 宇宙戦のバリエーションを増やす為
「どうやって」という部分の回答→「ミノ粉」「気合」「なんかすごい技術」
つか、地平線が見えてるみたいでちと楽しくね?
サイコでボールを蹴れれば、キャプテン翼みたいだったのに。
重力でSが取れないorz
他は全てSなんですが・・・
ティタのMk2が欲しいんですが無理ですか?
>>281 ぶっとい棒磁石を中心軸に埋めてあります
最近購入して楽しくプレイしてたのですが パイロットの能力の
感知が80からさっぱりあがらなくなってしまいました・・・
wikiに書いてある協力の月面など 開いたこともなく
一周目でまだア・バオア・クーの所なんですが もうどうしようも
ないのでしょうか;
限界突破残すなら、対戦ルールで禁止選択出来るように、
限界突破機体ではスコアが記録されない、なら良いかな
ハイスコアを狙うのに機体を色々とチューニングするという要素が
限界突破で台無しになってる
>>290 OTの感知はそれで限界値だったんじゃないかと
YOU、ミッソン前のキャラ選ぶとこで○ボタン押してみなよ
MSオンパレードでサイコ使ってたんだが
陸ガンの副兵装、サイコも怯むんだな
俺 「第一宇宙速度で、あの世の衛星軌道まで飛んでもら、うおっまぶしっ」
CPUにやられて、久しぶりにビキビキきたぜ
294 :
290:2006/10/31(火) 16:37:28 ID:opX6n2Gq0
>292
おぉ!MAXになっておりました。上限100だとばかり思ってました^^;
即レスありがとうでした。
>>293 陸ガン、ドムのピカは味方も怯む程の高性能です
>>291 選択禁止っていうことについてはルールでチューンOFFがあるからそれでいいのでは?
パイロットのチューンもOFFにできたらいいですよね。>対戦時
しかしハイスコアの中でも突破でどれくらいの違いがでるのかしりたくもあるでしょ?
だからデータの違いがわかるようにすればいいかと。
動画晒したいんだが…
どこのろだがいいかね
ミノ粉なのか…
ミノフスキー氏は偉大だなぁ
301 :
300:2006/10/31(火) 17:26:53 ID:2pltGabj0
パスいらなかったかもしれん
暗いのも気にしないで…
>>290 >>292 オレの1stキャラはOT女(や やってみせます)だが、普通に全パラALL99だぞ?
もちろん感知も99。
選んだ4タイプによって違いがあったりするのかな。
MAXは100??
誰かギャンでサイコに勝つ方法詳しく教えてくれないか?
>>302 あんた限界突破してるでしょ
突破前はキャラ毎に違いあるよ
限界突破ドムつえー。
魔窟、サイコ、Zも20000Pぐらいチューンしてるけど
一番気持ち良いし多分一番強い。
限界突破したらドムとEXAM兄弟がおもしろ強機体になるな。
そしてガンタンクはネタ機体にw
>>290 限界突破しなければ、能力値には成長限界がある。
オリジナルなら左の並びの順で
男A 防御・SPが99 他は80まで
女A 射撃・感知が99 他は80まで
男B 格闘・SPが99 他は80まで
女B 射撃・防御が99 他は80まで
所属・タイプによる限界値の違いはない。
ゲストはアムロやシャアなどなら99まで、他のキャラは70が限界値とのこと。
307 :
306:2006/10/31(火) 17:46:25 ID:RYv+VYnG0
>>306 ちょっと間違い
左の並びの順で→左から並んでいる順に
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 18:01:43 ID:AqUsJBweO
思ったんだがフリーダムのサテライトキャノンみたいなやつってサイコに効くのか?
嫁補正が入ればあの世界はなんでもあり。
ところで、購入を検討している人用にプレー動画をようつべか
FBにうpろうかと思ってるんだけど、どんな動画がいいかな?
俺的ガンダムゲー最高傑作だ
>>235 リプレイモード付けて欲しい
この高速戦闘を第3者視点で見たら最高じゃないか
>>309 サイコのドロップキックで飛行機に乗るってやつはどうだ?
>>312 サイコは色々ネタにし易いんだけど
動画にして見せるよりかはやっぱり自分でプレイして
初見のあの強烈なインパクトを味わって欲しいなーっとか思っちゃうんだよね。
悪金解けた〜 のでカキコ
重力S達成 ( ;・;ё;・;)ノ
あがいを育ててサイコを物故わしてやる!
BGMをバーチャロンのIN THE BLUE SKYとかに変えてうpするとかw
アッガイが三体縦に並んで、ひたすら左右にステップしてる動画を頼む
ある程度ステップしたところで、一列に並んだ瞬間にチャージビームで撃ち抜いてくれたらよりgood
・・・よく考えたら、一人で撮る場合だと無理だな
あぁなんだ、オリキャラにも限界突破あったのか。
スマンす。
それはそうと次回作談義が出てきてるな。
ゲルキャノンのキャノンが設定ビームでステータス上もビームなのに、
いざ動かしたら砲弾撃つのをなんとかしてくれ
ジムスナのライフルと同じ閃光で充分なのになー
>>313 サイコはインパクト強すぎて心臓に悪いからなw
原作再現とかはどう?
・ガンダムでドム12機
・グフカスでガンタンクの破壊
etc
今、ガンタンクのキャタピラにギャリギャリギャリッってやられてるザクの壁紙キタw
ナンダコレww
>>318 どんなゲームか分かる内容ならなんでも良いかと
それに加えてゾゴックの戦闘やドムのSA使う等のややネタ的なものもあると良いかもね
>>318 原作再現なら、アレックスでケンプファーをSAがいいかと。
あと、サム・サク系はあったほうがいいのかな〜?
次回作への要望
・チューンポイントのグラフの色を
初期値=青 底上げした数値=緑 以外に
限界突破後の元限界値以上に鍛えた数値=黄色(もしくは他の色)
にして欲しい
その方が限界突破後も限界突破の有難みを忘れずにすむ
あと限界突破前のチューン限界値も簡単に確認できるようにして欲しい
・アレックスの主武装もしくはサブ兵装に今度こそガトリングを…
ジムスナに狙撃モードが欲しいな
副兵装ボタンで主観視点になり、LとRで倍率変更
移動が出来なくなるが、弾速度と威力がUPとか
>317
多分、ビームにしてしまうと
直線的な飛び道具になってしまうので
あえて放物線を描く実弾にしたんじゃないかと
このゲームってキャラゲーのようで
どっちかと言うとゲーム性重視だよな
>>309 巧すぎるプレイは未経験者には単調に見えがちだから、
武器をいろいろ使い分けたり防御したり変形したりするといいんじゃないか。
何気ない動作でもモーションがけっこう格好よかったりするんだよな。
ガンダムゲー久々にやったから最初驚いた。
>>313 サイコのドロップキックは必須
あとはバストライナーにガンタンク
>>321 サム・サク系は無い方が良いかもしれんな
良い目標ができるし入手時の達成感とかもあるだろうし
壁紙かステ画面ちらつかせる程度が丁度良いかも
>>309 みんな色々言ってるが、個人的にはガンダムバトルロワイヤルで
出来ることは全て載せた方がいいと思う。
プロモーションで出し惜しみしてどーすんだと。
オレがガチャフォースを神PV見て購入したクチだが、自分で出来るように
なって初めて、あのプロモはこうやってたのかーって感心したりしてたよ
わざわざ隠す必要無いと思う
購入意欲をそそってくれるのがPVだし、隠したくなる要素=そそられる要素
だよな?
自分的にはガンダムvsコンスコンドム×12を高速戦闘とか
自分がこのゲーム買う時に気になったのが操作性・スピード感だから、
それが解消されるような動画があれば良いなあ
あとはレアなMSVやデかい機体をぐりぐり動かしてる動画も人によってはかなりクルかもな
>>329 けどサイコは登場ムービーだけにしてもらいたい。
先入観を破られる快感は残してあげたほうが良いかと思う
前スレだかで出てたFAの動画に触発されて俺もPCで音楽掛けながらやってみた。
これいいwww
ACE1OPでやったら脳汁溢れたwww
>>311 おれもリプレイは希望だなー。
後で見て楽しむ(うぬぼれる)ためにスマートな戦いを心がける、っていうのもスコアとは
違う面白さにつながりそう。
カラーリングの変更も含め、アーマードコアの要素を取り入れてほしいかな。
パーツの組み替えは不要だと思うけど、武器の持ち替えもほしいな。
あ、PVだけど、個人的には最後サムかサクが落ちてくるの入れたら相当興味出ると思うw
続編あるとしても来年かあ
やっと地球クリアできた!やれるもんだな。
次は重力クリアに挑戦か・・・、役割は果たすさ!!
>>337 おれでもできたんだからやれるさ HP2割でもSいけた
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 20:26:38 ID:tpfm/JZCO
重力クリアきた!!!
よっしゃようやく重力クリア出来たああああああああああああああああ!
体力ボーナス70点くらいしか貰えないくらい減ってたけど時間が11分位余ってたからSも取れたああああああああ
マジレスだが、このゲームってサザビーいないのな
かなりショックなんだが・・・
>>343の発言に動揺を隠し切れない俺がいる・・・
でもまぁ逆シャア欲しいな。
ジェガンとレズンが欲しい
後ハマーンな!
>>345 逆シャア出てないよ。
Zの前半あたりまでしか出てない。
んじゃ前スレでサザビー強いとか言ってた椰子は何だ?
実はいるのか?
妄想乙
限界突破EXAMvs限界突破EXAMに脳汁でまくり
CPUはEXAM滅多に使わないからプレイヤー限定だけれども
ZZが出てない以上逆シャアのMSが出てるわけ無い。
つーか、サザビー出るならνとセットでパッケージイラストを飾ってるだろうさ。
アッシマーは何気に強いよ
ビームライフルがほかのより強い気がする
あれはアッシマー専用ビームライフル?
ZとかメッサーラとかアッシマーのMA形態は使いにくいな
サイコから逃げるのには使えるけど
月面とかなら自由に動けて楽しい
MA形態使いたいけどビームは当らんし
体当たりするのもむずい
『ガンダム』だけ集めてこのゲーム作ったら…γが最強だよな…逆に種死のは派手なだけで弱そう…
>>354 どう見てもリックディアスにしか見えないが・・・
リックディアス最強か?
ガイア・ギアはガンダムに入るのか
知ってる奴いるのか
>>356 有名だろうに
あれはガンダムじゃないよ
ハサウェイならビームライフルなげちゃうんだぜ? レーンもビックリ。
次回作はパーソナルカラーの設定できたらいいな。
それだけで通信対戦の魅力が1.3倍になると思うんだ。
敵のザクが金色だったり
ショッキングピンクのガンタンクだったりしたらどうよ?!
次回作の要望としていろいろ意見が出ていると思うが、俺としてはMSを増やすだけで良いと思う。
カラー設定は鹵獲機との違いだけ分かれば良い。
武装変更はMSの個性を崩しそうでいらないと思う
ケンプファーのSPAの名前は“汚い花火”ですか?
ガンガルは?
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:59:00 ID:HzdebexsO
もし種出たら実弾キカナイジャン
種なんてキモいもんはいらない
マスターアジアの格闘精度はどれぐらいチューンできるんだい?
>>199 あるていど強なったら、ホンコン
>>235 ここまで出来が良いと、処理落ちしてしまうミッションが残念!
PS2、3で12機リックドムが一斉にアムロガンダムに襲いかかる戦いがやりたい。
リックディアスはガンダリウムγを使うから、プロトタイプZに近い位置付け
マスターアジアww
中の人のみだったらジオングヘッドよりちんまい的が画面端からすっ飛んできて蹴りかまして来るのか。
もちろん一撃死。 やってらんねぇwwww
風車かな?風車じゃないよ、ネーデルガンダムだよ!!
勿論マスターに蹴られたらジムだろうがサイコだろうがガルダの上にふっ飛ばされるよな?
もちろんアノ顔だけ見えるキモい技がSPですよね
>>371 ふっ飛ぶどころか終わってるだろ。
東方不敗様ですよ?
ジムクラスの通常型はその場で粉砕、サイコクラスの大型でも腹に大穴が開くだろな。
連邦 陸ジム、タンク
エウ リク黒
ジオン アッグ、ザクS
ティタ ハイザ
(勿論チューン有り)
こんな感じで量産機縛りで全クリ&ALL金S取った香具師いないの・・・
ゲルは一応量産機って事になっちゃうけど・・・
タンクでそれやった俺ならいますが。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:50:09 ID:HzdebexsO
ドモンはもちろん
SPAは石破ラブラブですよね?
Gガンが出るとした場合、シャイニングフィンガーソードの太さが心配な俺がいる
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 23:11:50 ID:HzdebexsO
ビックターゲットはグランドマスター
動画のUPはゆあつべにしてくれた方がありがたいと言ってみる。
イフリートにグフカスにC1にシャアドムにG3にプロトに・・・
育てたいヤツが多すぎて困るぜ
とりあえずイフリートは一万いったが・・・
限界突破したらクリスinアレックスを育てるって決めてるんだ!
まだ重力から解放されていないばかりか、Sは五割ほどしかついてないがな
>>375 絶望した!ジムUが存在すら忘れていて絶望した!!
ゲルググ、人気があるようなのでアンケート調査だ!
Q:ゲルググ何型が好き?。
どこに惹かれるのかを百文字以内にまとめて論文として提出せよ
提出先はホンコンシティーの黒い箱だ
>>375 EFSF ジム、陸戦型ジム、ジム・コマンド
TITANS ジムU
ならオールSだが…。
もちろん地球をこの手にも。
>>385 キャノン≫S≫ライデン≫シャア≫ノーマル
ゲルS最高
説明するまでもないビームマシンガンあれはいいものだ
重力Sクリアできた
で何か出ると思ったんですが何もでないorz
全てSなんですが限界突破とか鹵獲とかは???
どうすれば出るんでしょうか?
エゥーゴティタともに全Sの96%100%です
どなたか教えてくださいませ
あれ?
俺も今ジャブロー以外の全ミッションクリアしたが、なぜかジャブローだけでない
ウッディ君はでたのに
>>390 連邦ジオンエゥティタ全部クリアした?
サクサム出した?
そういえば、地球か重力かで最後扉が2つありどっちかを開くと援軍が出る
と抜かしてた蛆虫が居たな
397 :
385:2006/11/01(水) 00:08:37 ID:96iaICFr0
>>391 リゲルグって何?
やはりS型は人気高いな。唯一のビームマシンガン装備が魅力なのかな?
>>385 私が好きなゲルググは、ジョニー・ライデン専用高機動型ゲルググである。
何故なら、このゲルググはSPAの後、数秒間無敵状態のまま行動でき、そのお陰で重力から解放できたからである。
>>393 ありがとうございます
セーブの事ずっと気になってたんですが
ジオンで始めてエゥティタ選ぶところでデータ2つにしました
これだと連邦クリアしてない事になるんでしょうか?
皆さんと違うんでしょうかね・・・
サクサム出てませんorz
400 :
392:2006/11/01(水) 00:13:38 ID:SSQxYY/o0
と思ったらシャアゲル捕獲したらジャブローでた
シャア専用捕獲が条件の一つなのかな?
前に上がってた、「例のミッションで、アムロがリックドム撃墜を数えてくれる」他に
細かい小ネタってある?
>>399 その話は初めて聞いたなw
もちろん連邦もクリアしないといけない。
>>394 そんな害虫がいたのかww
でももし本当ならおもしろいな。
最後に二つ扉があって正解ならサイコ援軍。
もし外れならZ、ZC1、百式+サイコ。
まさに天国か地獄ww
>>399 連邦データ作ってエゥティタどっちかジオンと逆の軍選んでくらさい
>>400 つーかさ、まず自分でやるだけやってから聞けよ。
ここで陸戦型ゲルググと言ってみる
戦記のマシンガンと腕グレネードはよかった
409 :
385:2006/11/01(水) 00:29:48 ID:96iaICFr0
>>398 君の論文は完璧だ。すぐにホンコンシティーに行きたまえ
>>403 サンクス。わしは1年戦争で退役したので知らなかったんじゃ
ゲルググならイエーガーが好き
思ったんだが、事前情報一切見聞きせずに
初ホンコンシティーから生きて帰ったやついんのかね
>>402 オリキャラ大佐まで育ててね
そういえばジオンデータは金S取ってる?
射撃精度上げてるのにザクマシンガンの集弾性が悪いのは気のせい?
ゲルググのビームマシンガンみたいに弾が飛んでいかないのよ
隠し要素として地球専用や宇宙専用の機体を
ミノフスキークラフトとかでどこでも使えるように
なったらよかったのにな。
アッガイたんの活躍場所が少なすぎる…
>>414 フラナガン機関で預からせていただきます
>>407 そりゃすまん
wikiの条件と微妙にちがったもので
次回作ではドダイの乗った時や、変形した後の視点をどうにかして欲しいな
敵が目視できなくなる(´・ω・`)
>416
対戦なら宇宙を駆けることできるじゃん
次回の要望ちょっと長いけど、あんまり出てない意見を
●SFS関連
ドダイを閉鎖空間以外全ステージで出撃可能に。
性能同じで良いのでグフ用ドダイとフライングアーマーも出して。
視点が下過ぎなのも×。特に可変機は何とかしてくれ
●可変機でMS->MA変形中の回頭を可能に
コレが出来ると向いてる方向とは別の向きに発進出来るので
可変機での機動に幅が出ると思う。今は変形時の動作が固い感じなので。
●旋回とLボタンの視点調整の感じが変?
これは俺が下手なだけかも知れんが、急いでるとなかなか思った向きに向けない
●主兵装で使用していない武器のゲージも見えるように
>419
飛行中はLおしっぱで敵向き続けるが…
不満かね?
次回作出るなら、カットイン画像で画面が隠れるのは勘弁して欲しいかな。
レーダーが全体図に切り替わるのも、かえって敵の位置がわからなくなるし。
それと、敵増援が何も無いところから突然現れるのをもうちょっと…せめて上空から降ってくる感じに。
後、デモシーンの間にしっかり時間が経過してるところとか。
ドム撃ってきた→そのタイミングでビグザム出現デモ→デモ終了すると自機が倒れてた
なんてシーンはさすがに萎えた。
後はロックオン回りかな。なんとか十字キーから手を離さずにロックオン切替できるように設定できれば。
ついでに、ハード性能上どうしようもないとは思うけど、処理落ちを解決してくれれば数段評価が上がると思う。
さらに欲を言えば、作成できるオリジナルキャラにもう少し年齢のバリエーションが欲しい。
早い話、オッサンも作らせてくれ…。
×レーダーが全体図に切り替わるのも
○敵増援出現時にレーダーが全体図に切り替わるのも
>>422 説明書見落としてた・・・申し訳ない・・・Orz
いつも適当に撃ってたよ(ノ∀`)
>>422 L押しっぱ中の行動制限が結構あるのと、放した瞬間視点がズレるのは不満
>>422 このゲームの飛行と変形はかなり理想に近いけど、
その操作は軌道が固定され過ぎるので
俺はちょっと不満
変形時の操作性はまだ良いとして
もっとスピード出んか、ブースト使っても今のままじゃ良い的
>>428 でも相手に使われた時に当たらなくなっちゃう・・・
MA時の操作がエースコンバット風に
L押しでブーストも噴かせないことは確かにアレだなぁ
まぁ一旦捕捉したらあとはキー操作で追っかけれるがなぁ
てか可変時そんなに機動性よくしたら
みんな飛びまくるじゃん、よけまくるじゃん、CPUが強くなくなる。
こんぐらいでいいんじゃね?
地べた格闘好きだけどな、、、
ウェイブライダーのステップカッコいいからいいじゃん。
ところでタイトル画面の中央の黒いガンダムって何?
>>428 同感
変形中のブーストを強化して欲しい
速度1.5倍、出力2倍くらいでも良かったと思う
変形しても、スピード感が無いのは痛い
ってか、戦艦の上に乗る時くらいしか使わないけどね…
あらかたやって感想だが
PSPの□ボタン、反応悪いから副武装や武器切り替えがうまくいかんかった。
初期型はだめだね。
ゲームの問題じゃないんだけどさ
こんなんでイライラしたひとはいないの?それともみんな後期型PSP?
フライマンタやジッコなどで対戦艦・大型MAやりたいなあ
戦闘機専用の他より広めなマップとか用意して自由に飛び回りたい
連ジで、コアファイターでちくちくビグザムやらをやるのが好きだったもんでね
変型しないで飛べば!
スラスタMAX EXAMとかで… 速すぎて操作出来ません
そういえば リックディアスって確か
元々γガンダムって名前で
クワトロさんが開発者のディアス博士の名前をとって
リックディアスにしよう、、、って決まったやつだったような記憶があるんだけど
事実確認出来る人いる?
すまないけど誰か重力以外でG3が出てくるステージ教えて!
いつ饅頭兄貴の影に隠れてる、不憫な弟アプサラス3を次回作にはぜひ。
あの鬼メガ粒子砲でなぎ払ってみたい。
>>438 リックディアスがγガンダムってのはあってると思うけど
ディアスって名前は喜高峰の発見者から取ったんじゃなかったけ
ちなみに百式はδガンダム
>>442 画面に入りきらないし、安定させなきゃ撃てない的ですが?
>444とんくす
そうだたけ? 半分正解か、、、
ガンダムってギリシャアルファベットで頭ふられてんだよね?
α〜Ωまで全部あったっけ?
、、、あ ZZはΩだよね?
バーソロミューだな。
素で間違えた。
重力でエルメスに手こずるんだが、何かいい方法は無い?
ちなみに使ってるのは黒Mk2。
遠距離からライフルでチマチマ削るのが楽。
あとはエルメスがこっちに正面向けて
ビーム撃ってくるタイミングでSPAとか
>>448 喜高峰じゃねぇ喜望峰だった
ZZはΩじゃなくてΘだよ
>>451 いまさっき初重力クリアの俺から言わせてもらうと
SPAはけちらず全部使っちまえと
ちなみにオレもそこが山場でなかなかこせなかったが
ここでSPA全部使ってもなんとかなるもんだ
>>445 確かに横幅がでかいが、対処不可能というわけではないと思う。
なぎ払いメガ粒子もリスクは大きいが、その分威力や精度の点での見返りを大きくする、
あるいはガードを使えるようにするってのもいいんじゃないかな。
で、書いてて思ったんだが、飛行MAが勝手に前進するのはなんとかできんのかな。
めぐりあいのように任意に進めるようにしてほしい。
アプサラスVでジャブローに光の雨を・・・
このゲーム改めて思った
かっこいいジムはジムじゃない
小ネタ
機動99のホバー機体は
ジャンプ+方向(ダッシュしちゃだめ)で戦艦の壁面に貼付ける
チェーンマインってガード不能だよね
>>451 俺も黒幕使って重力からさっき解放された身なんだが
エルメス、ガンダムチーム、パオングはハイパーモードでゴリ押し
最後の乙+c、乙、百式の時のみSPAで倒すってやり方してた
エルメスはSPAだとかわされる可能性あるんで、ハイパーモード発動したら立ち止まってライフルとバズーカを連射
攻撃は気にせずに、とりあえずエルメスだけ最優先で落とす
ただ、エルメスと戦うときにハイパーモード即発動させるにはその前のEXAMタッグをチャージバズーカで一撃必殺せんとゲージ足らんので注意
まぁ、多少は逃げに専念してゲージたまるのを待つってのも良いかもしれんけど
ラストの三体は逆に乙+cがハイパーモードのライフルとかに反応して高速でよけるので
出来るだけ引き付ける→SPAで瞬殺
んで、その後乙にかまいっぱなしだと百式にSPAで狙われるので乙もひきつけてからのSPAで
最後は百式との一騎打ちになるけど、ここまで辿り着けたら楽勝かと
SPAには要注意で
何か黒幕使ってクリアした人多いと思い俺も今、黒幕使って重力挑戦!!一回目、
メッサーラにSPA釜そうとして格闘〜・・・・ミサイルクラッテ志望。二回目、最後マデ行って〜APA発動!!運良く前段命中! クリア!!HP40%・・・タイム七分くらい。んでランク(A)・・・・。
もうちょっとだたのによ。
ぬぉぉぉぉ〜!!ついに北!!オール金Sだぁ〜!!いやぁ苦労シタゼオ!今まで助言してくれた同胞よwありがとう!!マジデうれすぃ〜wWwW
そういえばハイパーモード使ったこと無いな。
>>465 確かに・・・ ザクUの正拳突きの格好良さに比べれば
ハイパーモードなんざ屁みたいなもんだもんなー
ガンプラの当時のCMを見たんだが、ララア専用アーマーとなっていた。
当時は名前が無かった?後付なのか?
初版はエルメス
今、地球やってるんだがこのゲームの良さを噛み締めてる
一日置きに自分が巧くなってるのが実感できるなー(倒せるMSがちょっとづつ増えてく辺り)
久しぶりに、ゲームに体が反応してぴくぴく動くw
次作要望としては、MS増ももちろんだけど、パイロット年齢も選べるといいなー
おっさんキャラ要望が多いけど、やっぱ三世代くらいで選べるように
10代、20代、30代で選べると最高!男女の別が在ればシーマ様だって出来るぜ!
…やりたがる人間少なそうだけど
さて、地球金Sクリアしたらジオンからまたやらねばな!
目指せ限界突破!!
道程遠そうだorz
ガイシュツだが、商標権の関係で“エルメス”という名前で商品を売ることが
出来ないからララァスン専用モビルアーマーという商品名になった。
A1来た〜
けど、弱いよね?
Ζと比べると大分ね
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 10:28:42 ID:9f0Y88Tt0
エルメスの商品名はエルメス社がおさえてたわけやね
そら、自社の社名やからな。
A1の基本性能はいいのだが・・・武装が寂しすぎる。
まあC1みたく高威力のビームも持ってたら
地球、重力で泣かされる人がさらに増えていただろうな(´・ω・`)
何故サザビーはOKなんだろ?
限界突破ザクU強いよ
実弾三種で敵を選ばぬ汎用性の高さ
トドメの気合いの篭った正拳突き
ジオンの名機です
478 :
ひみつの文字列さん:2024/11/29(金) 14:10:31 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 12:25:49 ID:LX2H2jZv0
ゼータプラスは変形可能なジムスナイパーって感じかな
陸ガンのミサイルをロックせずに横に射つのが楽しいわぁ
先生!
動画はEXAM発動スラスタMAX同士の空中機動戦が良いと思います
連ザ、アーマードコアも及ばない程の高機動戦に魂が震えるでしょう
やってる方も見てる方もワケ解らんと思うが
うおうおおうおうおう。
地球重力金Sカキコ。
ジャブローに散り蒔くでサクー!!
いまさらだが重力クリア後の心臓はバックンバックンだったよ。
地球、重力はおもしろいなぁ。
前に書かれていたがアッシマー弾避けすぎ。
あれはシロッコが憑依しているに違いないわw
グフカスタムって使ってみるとおもろいな
ガトリングで敬遠しつつ近づいてって最後はサーベルもしくはヒートロッドでとどめ
これぞ戦いって感じがして楽しい
ヒートロッドのダウン解除効果もポイント高いしな
>>482 そうだね!
EXAMだね!
あんなスピードで動き回ったら、中の人は死んでしまうだろうね。
>>482 コックピット視点でやると酔うけど面白いだろうな
なぜかZが鹵獲出来んとです('A`)
防御だけ異常に低いオリジナルパイロットに育っちゃうヤツ挙手
ノシ
ジオン→ティタでやると敵にジオングもサイコもいないから、
意図的にガード多目にしないと上がんないのよね
>>491 地球→エゥで重力クリアしても30だがなw
上げる気も起きん
>>491 防御上げるだけならwikiに書いてある方法で簡単に99になるしなぁ
細かいバグだが、1Pバトルでセーブ読み込まないを選択しても
直前にキャンペーンなどやってたら、その原作キャラの成長が
そのまま反映されてる。
ちなみに原作キャラの成長はパイロットデータの方で管理なので
システムデータから呼び出しているわけではない
>>477 俺はGMが好きだな〜 ガンダムの劣化版と言われようが武装は同じだから
十分使いやすい。
ただ威力が弱いから無敵で連続切りしても倒せない場合もあるが・・・orz
ハヤトとカイは防御だけ99です
ララァ専用モビルアーマーじゃないよ
NT専用モビルアーマーだよ
エルメスに乗ったのはララァだけではないよみんな・・
>>470 クスコ・アルのこともたまには思い出してあげてください。
実にエロい名前だな。クスコ・アル
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 15:28:42 ID:Pq689b9EO
>>498なにその産婦人科で交わされそうな言葉っぽい名前。
何に出てくるん?クスコある?
クスコ・アルは小説にしかでてこないからマイナーすぎるのかもしれん・・・
詳しくは小説買え
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 15:36:51 ID:JwW62l4xO
買わん
>>495 俺もGM嫌いじゃないよ
クゥエルがあれば使ったけどな
量産機は使い勝手が命だよね
0083の機体は出てこないのかな?
クスコ・アルってビームライフルで蒸発した人って記憶がある
>>497 つガンプラでの話
クスコ・アルで思い出したが最近のゲームでプロト・ゼロ出てないな
>>504 GP系列・ノイエは性能的に微妙だからじゃない?
下手したらZ時代よか高性能になりそうだ
それに出すとするとシナリオも幾らか増やさないと行けなくなる
それなりに人気があるシリーズで内容も濃いだけに、1・2ステージだけにするのは難しい
>>506 PSPジオンの系譜で出たきりじゃないかな?
と言うか系譜でしか見た事がない
あとレイラ・モンド?とマリオン・ウェルチも見ないな
富野曰くセイラさんも下ネタネーミング
デンドロビウムの装備を使いこなしてみたい!
バンダイさん頼むよ!
>>508 マリオンはジェネPのEXAM機の戦闘アニメからも省かれてた
>>510 PS2のめぐりあい宇宙(そら)にでてたキガス
でかいだけの役立たずが
>>512 アプサラスのことか・・・アプサラスのことかー!!
謝れ、なんとなく謝れ!!
デンドロならPS2のACE2でも使えた気がするぞ。
使う前に飽きて投げたが
まあ実際にデンドロ出たらIフィールドとミサイルの付いたアプサラスって感じだろうな
ガンロワじゃデンドロの武器全部は再現できないし性能的に微妙になりそう
オールドタイプ使ってる人いる?
成長が遅すぎてかなり辛くなってきた(´・ω・`)
重力やっても感知あがらないし‥‥
>>390 地球はクリアずみですか? でしたらジャブローのステージくりあすれば
さむくとかがでてくるので限界突破できるのではないでしょうか?
519 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 17:12:13 ID:S10s4SXS0
>>517 育てるだけならOTだろうとNTだろうと対戦でCPUと戦ってれば大して時間掛からないかと
例外として感知はHP残量が経験値に関係してるから大変ではあるが
ティターンの最後、
「地球をこの手に」ってサイコ以外何だと楽なんだい?
誰か
>>336のデータ再うpしてくれまいか…?
やりたかっが、既にorz
>>517 おとつい買ったばかりの新参だが、ジオンをヌータイプで始めてイフ改を入手した時、
NT搭乗不可の文字を見てオールドタイプで始めなおした俺ならここに。
>>521 とりあえず今しがた黒幕でSクリアできた。さんざん名前挙がってるし多分楽なんじゃないか?
>>521 俺はむしろサイコでクリア出来なかった
黒幕とパイロットを叩き上げたらかなり楽になったな
>>523 OTだと、NT専用機乗れないよ。
エルメスとかジオングとかパオングとか。
ちなみに、連邦とエゥーゴにはNT専用機は無い。
個人的に地球は格闘系SPAで実弾持ちがやりやすい
連射系SPAは地形に阻まれフルHITが難しい
ゲルSでクリアしたけど
アレックスはNT専用機ではなくて「NTくらいじゃないと
その性能を十分に引き出せないであろう高性能機」ですよオニイサマ
>>512 何言ってるんだ、コンテナミサイルという唯一の瞬殺兵器付きじゃないか
格闘性能も異常だった気がするぞ
>>520>>523 NTはスクスクと育ったのになぁ。
地道に育てていくしかないか・・・。
ジオティタだとNT専用機体乗れないから辛いよ、OTは。
>>486 ていうか、ヒートロッドにはそれしかウリが無い。
残念ながらロッド武器は連ジ/連ザのが圧倒的にイカしてるな。
バトロワの、ガトリングシールド破損とかも相当イカしてるんだが。惜しい。
うpされてたFAin重力動画見たが、とっても面白かったよ。神GJ
自分と立ち回りが全然違っててスッゴイ新鮮だった
自分は
・もっともっとミサイルベイ多用
・ビグザムにはSP使う
・ハイパー発動したら射撃でなく格闘でハメ
・EXAM機はチャージ射撃を混ぜて瞬殺を狙う
とか…戦術が違って興味深かったな
俺ガンダムに興味なかったが、
ここの評価が余りに良かったから買ったんだが、黒幕って機体がなんなのか分からん。
教えて
く れ な い か ?
>>533 RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ所属機)
色が黒っぽいので、
黒いガンダムMk-II
黒ダムMk-II
黒マークツー
黒魔窟
黒魔
>>532 戦法の違いが新鮮とか言いながら
地味に指導しててワロタ
あの動画の曲、あそこで終わりなのかな
>>534 なる程。
ありがとう助かったよ!
頑張ってみる^^
知らないのは無理もないかもしれんが、
最終的にパプテマス・シロッコがティターンズの黒幕になるんだよ。
だからシロッコが乗ってるメッサーラが黒幕って呼ばれてる。
>>537 それは違う
最終的にはクワトロはシャアに戻りアムロ達と再び敵対する事となる
だから黒幕はクワトロの事だってば
また、シリーズ後半で白いユニフォームとなる為、白幕とも呼ばれている。
個人的に、ゾックとボールを使いたかった
パイロットもボラスキニフとか使いたかった
ルロイギリアムでいいじゃん! アムロを殺せた唯一のパイロットだぞ
てのは建前で、実際には
ジオンの女ニュータイプ(ボーイッシュっぽい方)にカトル(ラバーバ・ウィナー)と名付けた俺がいる
もぅ激萌え
サイサリスで核撃ちたかった
あとはザメルでカノン砲連射とか
サイコだと地球が楽だと聞いたので、HPと攻撃関係を
ほぼフルチューンでトライするが、やれどもやれども失敗続き。
そこで試しにとZでやってみたら難無くクリア。
やっぱ人によって向き不向きがあるな。
MSオンパレードでいつもは敵の近く行くと何故か変形して逃げるのに、
黒魔窟がSPAしてるときだけ格闘しかける味方サイコに殺意を感じた。
しかも2度も
>>546 よくあることだ
メッサーラやジョニゲルにも突っ込んでいく
エルメス、パオングにはいい囮になるんだが
>>545 ビグザムは向き不向きだけど
サイコは慎重に射撃戦できるか、手っ取り早く殴りに逝っちゃうかの差だと思う。
Z、黒魔窟だと誰がやっても基本射撃になるから向き不向き関係ないけど。
いま、トニーたけざきのガンダム漫画買ってきた
サイコーだしwwwww
>549
みゅっ☆
デギン水爆頭突き!!!
その勢いで大和田だな
ていうか3段変形の順がしっかり
「空・陸・海」としっかり元ネタどおりなのは吹いたwww
電車の中でGBRしてる大学生二人が居た。
みたら協力で重力やってるようだった。
俺も参加したかったがスーツ来た奴が突然
「 や ら な い か 」
はアレな気がしたし、既に彼らは2Pプレイを楽しんでるようだったから
グッとこらえたよ(´・ω・`)
何とか電車内で気軽に対戦出来るようにならんかなぁ(;´д`)
次回作が出るならキャンペーン中に近くにGBRプレイヤーが居たら
自動的に対戦突入、とか任意で選べるようにしてほしいな('A`)
ちがう近くに同じソフトがあったらセンサーが教えてくれて後は自由に
本当におりられるのかよぉ(いろいろないみで
MHPの集会所みたいにアドホック繋いでたら解る様になればいいな
>バトルモードに2Pさんが入りました
>バトルモードから1Pさんが退出しました
こんな感じ
近くに起動中のソフトがあります。対戦しますか?
↓
相手「近くのユーザーから対戦の申し込みです。受けますか?」
個人的にはこれ希望。
>>557いいねぇそれ
KAIも進化してくれればな
無線LANもってねえけど
4人でサクサム合戦の夢がOTL
OFF会だとぉ〜?
俺は中学生じゃぁもろ厨房じゃぁ最近うつ病にかかぅた
多分対戦相手が現れる頃には待機側のバッテリーが死ぬ
そういえばマットヒーリィとか何処の出身かとおもってたら
ゲームのガンダム戦記の隊長ではまいか
ノエルはいきてて
ユウキうたれてしにましたからね
>>562 っ小説版ガンダム戦記
あー重力できねぇ。後半の敵避けすぎだよ('A`)
ユウキは俺の嫁だったのに・・・
時々日本語の不自由な子がいると思ってたがリア厨か
ガンダムの小説版って内容がダークだよな・・・
暗いよな・・・
真っ暗だよな・・・
とりあえす、途中参加可能(MS選択画面あたりで)にしてくれと
PSPの起動準備中に、知り合いの2人がアド戦闘開始して
起動完了、よし、俺も参戦d・・・アレ?部屋何処?、とorz
一旦タイトル戻ってまた作り直さないといけないからなぁ
>>566 特にアニメ版の小説化はダークだよな。
戦記はなぜか漫画版のほうがダーク(メインキャラ数人死亡)だったな。
小説版はハッピーエンド。
ちょっと気分転換にヒーリィ乗っけた陸ジムでケンと戦ってくるノシ
>>566 戦記に関しては逆だ。
デルタチームもレッドチームも全員生存して休戦協定に行き着いてる。
ユウキ、ラドリー少尉(連邦軍パイロット)が死んだのは夏元の漫画版。
まあ08という一部にとってはダークなオリジナル展開もあるけどね。
>>569 キキ・・・ああ、思い出したら鬱になった・・・
対戦バトルロイヤルで、サドンデスにして、最後の1体のトドメを
サイコのチャージ近接で決めるとかなりいい絵になるw
群島か地形適性オフの月面がイイ感じ
あれ?シローはアイナとのフラグだと思ってたんだが違ったのか?
やったあああやっと地球クリアできた。・゚・(ノД`)・゚・。
おまけにランクSで泣きそうになった
Z兄弟で、あせって黒幕のSP2連続で外したときは目の前が暗くなった(;・∀・)
>>572 ・・・( ゚д゚)
・・・・・( ゚д゚)
!?(゚Д゚)
>>578 俺のおいなりさんを、そんなに見つめるなよ・・・
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 21:46:56 ID:VyifS0Ee0
>>477 おれもザク乗りなんだけど強いかなあこれ?
マシンガンは役に立たないし、
対人戦での超高機動戦じゃ、マゼラ・トップ砲は当たらない。
バズーカはまずまずだけど弾数の少なさがネック。
正拳突きは全格闘系SP中、最も射程距離が短い。
MAXのガンダム系と戦ったらかなり不利だぜ…
IDにシャアが降臨したぜ
シャアサク鍛えてくらぁ
>>580 マゼラトップ砲は相手の真上にジャンプして撃つと結構あたる
マシンガンは1対1なら1番役立つと思うが
中〜近距離で撃ちまくると装甲が弱い敵は中々反撃できない
そのまま相手の後ろに回って格闘に入ってもいい
>>580 射程外からマゼラを撃ちこっちに飛んできた敵をマシンガンでけん制し、目の前におりてきたらバズーカでノックダウンさせる。
起き上がりを狙ってラッシュ。
ゼータプラス(A)のロカクって地球しかないでしょ?
俺クリアしてないのにいつの間にかロカクしてた。
Zと百式ロカクするとセットで付いて来るのか?
別に0083、逆シャアの話をするのはいいのだが、
0083(逆シャア)出てないの?ってカキコする奴多くてウザいから
登場作品をテンプレに追加した方がいいと思うのだが
どうだろうか
これってνガンダムって使えるんですか?
参加作品ってーと
ファーストガンダム
MS08小隊
0080ポケットの中の戦争
Zガンダム
トニーたけざきのガンダム漫画
か?
MSV
MSX
サザビーが強くておすすめです!!
正式名忘れたが
外伝のブルーやコロ落ち、ガンダム戦記、宇宙閃光の果てにとかもあるな
そろそろFAガンダム鹵獲させてください
せめてジョニゲルくらいは・・・>>おれのpsp様へ。
なんか知らんうちに指揮官ザクが一万ポイント溜まってた
νガンダム出たら滅茶苦茶強いよな
ビーム実弾両方持っててサイコミュあり。極めつけは他ゲー以上の存在感のIフィールド
F91なんてSAがドムと同じになりそうだが
とりあえずまとめる
起動戦士ガンダム
起動戦士ガンダム第08MSしょ
うあ、途中で投稿しちまったorz
MSしょ に萌えた。
あと起動じゃなくて機動ね
エースコンバットかこのゲームかどっち買おうか迷ってるんですが
どっちが良いですかね?
>>600 ていうか二択で悩んで、こっちで聞くって事は自分の中で答えは決まってるんでしょ?
背中、押して欲しいのか?ん?ん?( ´∀`)
完全に乗り遅れたけど俺敵ゲルググランキング
S型>J>ライデン>リゲルグ>シーマ>RF>ガトー>マリーネ>キャノン>松>量産>シャゲル
Jのフロントスカートのカッコ良さは異常
起動戦士ガンダム
起動戦士ガンダム第08MS小隊
MSV
MSX
起動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
起動戦士ガンダム外伝THE BULE DESTINY
起動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
起動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに
起動戦士Zガンダム
トニーたけざきのガンダム漫画
こんな?
>>600 おれもそれでどっちにするか迷ったが、こっちにした。
ちょうどアマゾンで特典付きのがあったから。
>>605 機動戦士だな
ガンダム戦記とジオニックフロントが抜けてる
あとZプラスはセンチネルで良いのか?
てかどれも参戦機体中途半端だから機体名上げたほうが良いかもしれんな
違ってたら誰か補完or修正よろ
あと機動か、すまん
敵増援って突然現れるだけかと思ってたらマップと機体によってはそれらしい演出になるんだな。
水陸モビルスーツはちゃんと水の中から出てくるし。
ジャブローでアッグが地面の中から出てきたときにはちょっとワロタ。
ウッディ君に機動性あげたサイコ出撃させると、出撃ムービーで段差に引っかかるのは既出?
MSの登場もそうだけど微妙に練り込み不足なんだよなぁ
バトルモードのチューンポイント変更できないとか
ホントに資金が途中で尽きましたって感じる
>>609 雪原のステージではザクやドムが雪の中からボフッと出てくるよな
ちょ、なんでシャゲル人気が軒並み低いのよ
あのヤケクソなナギナタっぷりに惚れるだろ普通
お前らビームマシンガンがあれば満足なのかyp
俺は指揮官用ゲルググマリーネかな
シーマ様用のはちょっと色が
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ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
機動戦士ガンダム戦記
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これで完璧
のはず
シャゲルはジオンのテキサスミッソンで嫌いになりますた。
タイマン張ってるときにあのカットインうざす('A`)
>>613 確かにシャゲルは高性能だろうけど、作中では噛ませ犬って印象しかないのよね。
シャアザクもシャズゴも結局はアムロに撃退されたけど、
カッコいいシーンがある。
でも、シャゲルはテキサスでもララァの前でも今一つだった。
あ、でも確かにシャゲルは高性能だと思うよ。
>>616 なんか結局「センチネルあるのか?じゃああれもこれも」「Z+だけだよ」
な流れになる気がするな。
…Zプラスが居るならゼグ・アインあたりも欲しかったってのは俺だけで十分だ
あと、未登場MSやMAを
『もし出てたらどんなデータで武装とアクションは…』
なんてチラシの裏な妄想して楽しんでるのは俺だけじゃ無いと思いたい…
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 00:12:36 ID:DCZPN2160
結局バグは直らないか。感知。戦い方次第で平均して5〜10くらい能力アップできる
MSオンパレードだが、感知以外は普通にあがっても感知だけはどうやってもあがることがない。
生き残れば普通にあがる感知だが、通常のミッションでコツコツやるしかない。
通常だと1しかあがらないから30あげたければ30回の戦闘が必要になる
結果的に射撃、格闘、防御、SPは80〜90まであがっても感知だけは初期設定のままだったりで歪だ。
CPUのヘタレ具合にも飽きれてものがいえない。
チューンP約5万のZフル活用し、パイロットのカミーユも平均値90くらい CPU使用
協力ミッション重力。終盤自機破壊。CPUZ(残りHP約5000弱)VSZ+
普通に倒せておかしくないものが相手のSPを二度もくらいまともに攻撃もしないで結果的に破壊される始末
☆は5
雑魚機体はマシンガン系武器でぶっぱなしながらつっこんでほぼハメで倒せるが
どういうわけか、MK2、メッサーラ、リックディアス などの機体で同じことすると
HP残りわずかになるとSPを使いあげくこっちが押し負けしかもガードもできず完全にくらうよな。
逆にこっちが同じことしてもそれができないわけで。
やりこめばやりこむほどこの世に不備も一切ない完全なるゲームなど存在しないということだ。
シャゲルは嫌いじゃないぞ。
と言うかゲル全般は好きだ。
ただ、マリーネシーマ様仕様とマリーネとSゲル通常ゲルの方がかなりの差で好きなんだよ。
ジオニックフロントやってからはガンダムが嫌いになった。
隠しミッソンの条件
ジャブロー:大佐以上、連邦96%以上クリア、サム・サク・シャアサク以外のMS所有
とあるけど、まさか鹵獲も全部しなきゃダメ?
Zプラスとかはちょいとツライ・・・
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 00:27:14 ID:DCZPN2160
>>623 そんな条件は存在しない
隠しミッションは全ての通常ミッションをSクリア 地球&重力もSクリア
その後適当にどこでもいいから通常ミッションをクリアすれば隠しミッションが出てくる
鹵獲は一切関係ない %以上クリアも関係ない
>雑魚機体はマシンガン系武器でぶっぱなしながらつっこんでほぼハメで倒せるが
どういうわけか、MK2、メッサーラ、リックディアス などの機体で同じことすると
HP残りわずかになるとSPを使いあげくこっちが押し負けしかもガードもできず完全にくらうよな。
逆にこっちが同じことしてもそれができないわけで。
それって単にお前の乗ってる機体の装甲が低いだけじゃなくって?
>>623 鹵獲の必要は無し
全勢力圏内のMSを取ってればOK
>>624 サンクス
ああそうか、別キャラで重力もクリアしてからか。
てっきり片側全ミッソンで出るものと思ってた・・・
>>624 よくもまぁ、そこまではっきりと言い切れるもんだな。
一応言っとくと、あんたの言う条件は間違ってる。
>>623 全ての機体をマルチプレイで使えるようになってれば大丈夫。
全機体鹵獲なんてしなくていいよ。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 00:32:49 ID:DCZPN2160
>>625 ザクU
HP11000
装甲96
機動性90
スラスター出力88
スラスター速度90
レーダー反応85
バランサー86
旋回速度90
射撃攻撃90
射撃精度80
格闘攻撃55
格闘精度11
しかしこのゲーム、バランスがいいね。
買って迷わずジオンでプレイ、最初はガンタンク、ガンキャノンですら強敵だった。
ミッションもすんなりクリアできないのもあった。(香港サイコとかかなりはまった)
それが何度もプレイするたびに活路を見出し
試行錯誤のとMSのチューンナップによりSランクゲッツ。
最後の壁の重力と地球。
絶対無理だと思って2週間の挫折の後のクリア。
限界突破による好きなMSの育成。
発売時に買ってPSPでこのゲーム以外やってません。
多分まだまだ飽きないと思います。
正直これほど長く遊べると思わなかった。
別に装甲だけでよかったんだがな。
まあ、お前もCPUにはできないTUNEやってんだからお互い様だろ。
バランス良い方だと思うけど武装で結構差が開くな。
フラッシュ持ち+大火力のシャドムとか、主兵装が高性能すぎるFAガンダムとか強いと思う。
アッグは格闘強いけど対人戦で待ちやられるとしんどいな。CPU狩るには最適なんだけどw
ガンロワはオレ的に微妙だったから連ザに期待だな
機動戦士ガンダム
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GUNDAM SENTINEL(Z+C1のみ
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これでどうだ!
ってか、やりこみとハメは対極に近いもんだと思うが。
現在進行でハメやってる奴がやり込んでるとは俺は思わんね。
ハメも一つの技として、他のハメを探したり、技術を磨く方が建設的だ
ドムのフラッシュって近くで撃っても成功率がマチマチなんだが、
もしかして相手と向かい合ってないとダメ?
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 00:54:47 ID:XM15tByZ0
>>624 地球も重力もクリアしてない状態で隠しミッションでたお
申し訳ありませんが、アドバイスをいただきたいです
エウーゴシナリオ『嵐の前』
黒マーク2を使用し挑戦しているのですが『B』しかとれません
離脱命令が出たらすぐに離脱しています
離脱命令が出ても粘ったほうが良いでしょうか?
target survivedが5000しか貰えてないので、防衛目標がダメージくらい過ぎでしょうか?
ご教授お願い致します
いまジョニゲル鹵獲しようとしてるんだけどなかなかうまく鹵獲マークがつかんね
不毛w なんかポケモン金銀の伝説の3匹つかまえようとしてるシーン思い出したw
>>630 発売日に買ってまだ地球/重力クリア出来ない俺って‥‥‥
敵全滅
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:16:54 ID:DCZPN2160
>>640 どうってことはない
まず追加ボーナスは
target survivedと
DEFEATED MANY ENEMIESの二つがある
target survivedは護衛アウドムラのHPによって変わる。5000ってことはそれだけ狙われすぎ
俺がさっきやったがアウドムラのHP大半残してクリアしたがtarget survivedじゃ9484だった
アウドムラのダメージくらわず早めに敵をぶったおし、アウドムラが戦闘区域離脱して
その後戦闘区域脱出になるが脱出しないで残りのMSを全滅させる。時間内に残りのMS全滅すれば
その段階でミッションクリアになる おそらく殲滅すればDEFEATED MANY ENEMIESのボーナスもつくはず
これが10000点 決して難しいものではない 黒MK2ならなおさら
>>640 久々にやってみた。
多分全部の敵を倒せばSかな?
さっきやったらAだったけどw
>>645-646 >>644の方もかな?
早速のご回答ありがとうございます
防衛目標が狙われる前に、さっさと敵を殲滅したいと思います
あとは、防衛目標が外に出る前に敵を全滅目指してみます
夜分にご回答ありがとうございましたm(__)m
たいへんだ!!
今NHKでノエルの声の人が出てる!!!
おっさん…?
>>622 ドム9機で囲んでビームライフルやGバズで集中砲火浴びせても
絶対ノーダメージっていうあの反則ガンダムのことか
>>639 >>641 ×機動戦士ガンダム第08M小隊
○機動戦士ガンダム第08MS小隊
ってことじゃね?
>>651 ドムなら拡散ビーム使えば問題無いぞ
てかジオフロのNT戦は機体じゃなくて弾やビームが自分から避けるよな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:53:17 ID:MI22FGEe0
08マゾ小隊か俺も配属されたい。
誰か教えてくれ…
ジョニゲル鹵獲は“真紅の稲妻”のミッションでよいんだよな?
もう40回ほども事前に出てくるザコに鹵獲マークなしでジョニゲルまで到達してるのに肝心のジョニゲルに鹵獲マークがつかない… ムサイでも鹵獲しろってのか?orz
何か他に条件でもあったっけ?
>>658 鹵獲マークつかないまま終了とかよくあることだからもっと粘れ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 02:09:44 ID:DCZPN2160
ファースト〜Z 08 があってスターダストがなぜないかと
アナベル シーマ つかいたいもんだ
>>653 いや、勝てるのシミュレータモードの方だけ・・・
ジオフロを語る時に必ず出てくる「ガンダムが怖い」ストーリーモードの6面では
タンクとキャノンは倒せるがガンダムだけダメージ受けない仕様なんだよ
NTは弾が避けるというか、GCの軌跡と同じで素通りするよな
>>658 ただ運が無いだけ
俺ジョニゲル獲ったもん
パイロット育てるのにやってたら三回目でマーク付いたよ
運か…
ここまでくると感知バグに次ぐ第二弾かと思ってしまうぜ…
>>663 ライバルと認められてないからじゃないか?
漏れもジョニゲル使いなので連邦のセーブ2つにもロカクしてある。
はっきり言ってジョニゲルロカクは壁紙集めより楽だぞ。
壁紙集め最後の一枚、合計で半日以上はスタートキャンセル繰り返した。
まぁガンガレ
ろ獲マークもなぁもうちょっと何とかならんもんかなぁ
ポイント稼ぎに地球やってたら三連続ギャンにマーク付いた
このデータはジオティタだってのに
667 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 02:48:53 ID:JAX/9oam0
ランダムだからこそ集める楽しみもあるけどね。
完全ランダムだと、集める楽しみなんて感じない
重力or地球にしか出ない機体とか集めるのは苦痛だ
鹵獲した機体にはマーク付かないとか、
マーク付きにくいように設定して欲しかった
一度鹵獲した機体にマーク付かないようにして欲しかった
このゲームはターゲットインサイトとどちらが面白いですか?
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 03:18:58 ID:JRZEH2Jh0
TISまだ出てないやろ
攻略本が出たら>624は真っ赤になって逃げ出すに5000ペリカ
まあ
>>624の2行目をやれば出てくるだろうけどなw
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これで・・・いい・・・はず・・・
675 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 03:31:07 ID:JRZEH2Jh0
>>674 乙、頑張ったな
で後はプラスA追加だけか?
ブルーのスペルが違うと思います
>>674 こうやって見るとガンダムってすげぇのな・・・
こんだけでもほんの一部だろ?
ファースト放映からもう30年近いってのに
今でも一年で何本のガンダム関連の作品出てるよ
>>680 うわぁ ギレン持ってるのに全く気が付かなかった… orz
ガンダムCA 30000P稼いでたのに
しかしガンダムエースの条件は違う気がしてならない。
あれじゃ重力とか地球未クリアででる説明がつかない
まだあんのかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
先に聞いとく
あ と はギ レ ン だ け か ?
>>683 全機体入手に地球クリアは必要ない
逆に重力未クリアの場合は地球でC1をキャプればいいから一応筋は通ってる
両方未クリア?わかんね
全クリ後2週間くらい放置してましたが
ZZでアッガイにハマーン様が乗ってるの観てアッガイ育て始めました
ありのままを話すぜ!
漏れ初回プレイ、連邦ジオン同時進行して、重力地球クリアより先に
サクサムゲットしてた。
記憶違いとか催眠術みたいなちゃちなモンじゃねー
>>687に付け加え。
重力地球以外全部Sではなく、S集めの途中でサクサムミッションでた。
詳しくは覚えてないが、ほぼSで埋まった頃出た。
wikiでも登場MSの項目での出自でもセンチネルからにしてるから
GUNDAM SENTINEL(Z+C1 Z+Aの二機種
でいいとおもう
690 :
522:2006/11/02(木) 08:04:06 ID:k83bBYSnO
>>560 大分亀だが、thx
アッガイたんで萌えてきます。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 08:22:04 ID:8fg/nVw00
オレンジ色のゼータプラスカコイイ
遅ればせながら俺も昨日ゲットして今さっきまで猿のようにプレイしちまったぜ
愛しのケンプファーを心ゆくまで操れる日が来るとは思わなかったよ…
なんかちょっと製作スタッフの贔屓入ってる気がしなくもないがww
何はともあれダブルバズーカハァハァ
次回作では多分、Z系のMSが大量に追加されると思うが
それに加えてZZと0083のどっちが参入するとしたら、お前ら、どっちを希望する?
自分は0083だな、ZZ系はとZZとキュベレイがあれば満足だ
ゲーマルクとかザクIIIも欲しいが、ゲームバランス崩れそうだしなw
>>686 肝心のハマーン様がいなければ意味がなかろうがあああぁ!!!!!!!111
次回作に期待しようぜ!
>>693 俺はどっちもいらないな。Zカバーで十分。
ああ、0083は入ってもいいかな、機体数少ないし。
一機体あたりをきっちり作れるならZZが入ったってかまわないけど。
手を広げて、声や機体数に容量とられて一機体あたりが大味になるのは勘弁。
.>
>>688 さんざん既出。
ログ読まない人がわめいてるだけ。
シーマ艦隊がでるならなんでもいい
>>695 それなんてCUC?
てか、漫画版はおもしろいのに本編は…
でも、ある意味CUCのオリキャラモードとガンロワって似てるんだよね。
あっちはなんか色々やろうとしてもうだめぽになったけど、
ガンロワは特に演出面で淡泊な作りになってるおかげで、こっちは色々脳内設定が付けられるし、
アクション部分は作りこめたみたいだし。
>>674 コアブースターが出てるから、「機動戦士ガンダム 劇場版 めぐりあい宇宙」
も追加すべきかも。
>>700 むしろGメカがいないから本編外して劇場版だけにすればいいんじゃね?
と言うかZZのエゥーゴ側ってZZぐらいしか新機体がないんじゃないか?
後は大体Zのお下がりだし、他の新機体?のメガ・ランチャーは・・・だし
まあ逆にネオ・ジオン側の新機体は、ザクV・V改・バウ・ハンマハンマ・クインマンサ・ドーベン・サイコMK2・キュベレイMK2等々と豊富なうえ、
トリプルゲゼと言うネタもあったりする
まあ自分的にはZまでをがっちり作ってもらえればおk
ケンプのチェーンマインが快感なのです。
チャージブーストで一気に距離を詰めて硬直しているジムめがけて
○--○--○--○--ジャキン○--○--○--○
脳汁出まくるとです。
>>702 サイコmk2は一応Zが初出のはず。
結構あっけなかったけど。
ところで、ザク頭のZが出るとしたら、副兵装はなんだろう?
つか、変形も出来なくなるのか。
>>704 そうか、ロザミアを忘れてた
サイコMK2はZが初出だな
ザクZは武装はまんまじゃない?
下手したら副兵装無しとかも考えられる
変形は無理だろうな
ってか、新型を一機しか所持しない極貧部隊に新型を大量生産して送り込むも破れ去って自国を傾かせた愛しのハマーン様は一体…。
そこでシロッコですよ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 10:38:39 ID:vZdn6qTwO
しかしなんだ、1st〜Zまではシビアな感じだったがZZはギャグ路線に走ってる感がするのは俺だけか?
次回作でZ系が出るなら森のクマさん・・・もといボリノーク・サマーン を出して欲しい。
>>708 偉い人からのお達し
さらに詳しい事情は旧シャア板で聞けばいろいろ出てくると思う
おいおいおまいら、サイコはヨシとして、ビグ・ザムやエルメス、アプUなどの大型MAは使ってますか?
デカイの好きだからどうにか使いこなしたいんだけど、如何せん被弾率が高すぎて対人戦に向いてねぇ。
どうにかこうにかして一線級で張れるようになるようにできるのでしょうか orz
俺だけか?なんて言ってること自体がギャグ
ビグザムは結構使ってる人いる
エルメスもやられる前にヤレば何とかなるだろう
アプサラスは… 何とか使い方考えて下さい
百式とケンプファーが私のお気に入りMSであります
>>693 作品というより特徴のある機体が入って欲しい。
ミザイルだらけのズサとかビームだらけのゲーマルクとか
でかずぎてひっかかりまくるデンドロとか。
って俺これ持ってねーんだけど。
アプサラスは格闘機体
いや、マジで
>>702 エゥーゴの新機体と言えば、あとは地味なところでジムVなんてのもあるがな。
一方ネオジオン側はその他にもジャムルフィンなんてMAもあったりして登場したら面白そうだ。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 12:02:17 ID:R6AT/SzU0
百式は華麗な格闘がカコイイよな。
モロイけど。
>701
いや、ギャンが出てくるのはTV版だけ
>704
たった今、手元のガンプラでザク頭作ったけどデカイ頭がつっかかって
全然、変形できなかったよ。
あとGジェネFのデータを見たが変形機能は無かった
>715
>ミザイルだらけのズサとか
こんなところでズサマニアに逢えるとは…(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
ストーリー短くしていろんな時代遊べたらよかったのに。
しかし、これをやってつくづく思ったのだがジオンのMSの開発計画ってちゃんと考えられてたのだろうか?企業との利権絡みで生産された様なモビルスーツがちらほら…。
「ジャブロー攻略用モビルスーツ」を名のって、手にドリルが付いてるとか。
別に普通の建築機械をザクで守ればなんとかなりそうだし、なぜが時代を退化させたような「戦争は素手ゴロだぜ」みたいなのとか…。
ギレンは接待されて仕方なく生産したモビルスーツをキシリアに送りつけてたのかな?
そして暗殺されたんじゃね?
PS:あれらのモビルスーツに資金を注ぎ込んでおいてザクタンクには明らかに金がかかってないのが寂しい…
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 12:18:18 ID:4VTj8upd0
>>721 ジャブロー攻略用MSってそもそも生産されたって設定あったん?
あと、ザクタンクは現地で勝手に廃MSをリサイクルしただけだから。
08小隊のおまけアニメでは
「技術者が競って新型MS、MAを開発し
無計画に生産しまくったせいでジリヒンになった」
らしい
つーか・・・ナレーションその後に続くセリフが衝撃的だった
「ザクレロのような機体にしぼって量産していれば
ジオンは連邦に勝利したかもしれない…」
映画にも出てこなかった黒歴史にそんなスペックが…Σ(´A`)
>>723 ビグロやビグザムといったMAを量産すればよかったってのはドズルも言ってた事
0083でも似たような台詞があるどころか連邦も真似してる経緯から、巨大MAがいかに強いかがわかる
最終的にはMAは姿を消すけど、MAの多種多様な能力の一部はMSに搭載されたからMA開発は無駄ではなかった
ところでアッシマー、ギャプランってMAだったのかよ!
ティターンズの変形型MSはガブスレイだけだったのか…ビクーリ
一年戦争時代は、デッカイ戦闘メカ=MAな感じだったけど
Z以降は、人型じゃない戦闘メカ=MAになってきたような気がする
主観だけどね
一番影響力が大きかったのが、ザク、ゲルググ系のジオニック社とゴッグ、ドム、ギャン系のツィマット社だろうな。
ジオンのMS開発計画がハチャメチャだったのは上層部も認めてる所。
ジャブロー攻略MS軍団とかな。
色々造りすぎてもう前線とか製造ラインとかでもアップアップになったから、マ・クベが提唱したのが「統合整備計画」。
それで生まれたのがハイゴッグとかズゴックEとか、ゲルググJ、リック・ドムUとか。ペズン計画群もこの範疇。
ケンプファーが町工場レベルの設備で組み立てられるのも、統合整備計画の賜物。
人型をしていない(より正確には、人型に限定されない)。場合によっては、腕などの可動部を持たない。
平均的なモビルスーツに対してかなり大型である。
高出力ジェネレーターを搭載し、大火力兵器を持つ。装甲も厚くまれにIフィールドジェネレーターをも搭載する。
バーニアの推進力が大きく爆発的な加速ができ、長距離巡航能力も高い。その反面旋回能力は高くない。
可変機種においては、移動時はモビルアーマー形態での運用が主となる。
wiki見る限り、ZZはMAじゃないのか?w
>>723 だってほら、ザクレロのあの顔が宇宙空間に大量に並んで進軍してきたら怖いだろ?
連邦軍オペレーター「顔が七分で、黒が三分!」
勝てる気がしねぇ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ズサはかなり使いたいな。
ずさ最大連射バージョン改玉入れタイプw
本音ではこのシステムでG、W(+EW)、Xがやりてぃ。
個人的に好きな兵器、ハモニカ砲撃てるゲームがクソゲの
ファイナルアタックだけなんて切な過ぎる
Xはストーリーはともかく、機体はそれぞれ分かりやすい個性があって
好きなんだが、全然ゲーム化しないんだよなぁ…
>>728 ファーストガンダムのOPでザクの集団が出てくるシーンがあるけど、
あれが全部ザクレロな感じか・・・。
なんだかんだ言って、ジオンとの戦いを語るには、外注のアナハイム社が必須。
>>716 壁際でタックル→SPAのコンボは鬼
HPフルチューン(限界突破無)のジム駒が瞬殺された時は正直なにが起こったのか把握できなかった
サクサムなんざ出すぐらいならもう2機別のMS欲しかったと思うんだがどうだろう
ネモとかバーザムとか
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 14:04:44 ID:VUf+VPBu0
インパクトという意味ではサクサムには適わんな。
サクサムをこすインパクトとなると…
やはりデキン・ザ・グレートを出すしか!
あの水爆のやつか
個人的には1日ザクとザクZを出して欲しい。
連邦側からはマグネットコーティングボールと地底戦用ジムあたりを。
ディジェを押す人がいないヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ザクZと呼ばれてるやつは、頭がザクのZだよな?
たしか正しくはZザクじゃなかったっけ?
まぁ、ガデムとククルスドアンが何でいねーんだと。
G-3、シャア専リックドム 機動戦士ガンダム(小説)
>>739 ザクZと言うのは、「魔法の少尉ブラスターマリ」とゆー古い作品に出てきた
「コロニーに巨大なザクの頭を乗っけた」超巨大MSのこと。
Zザクとはまったく関係無いんだぜ?
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 14:57:10 ID:8C/N4IpQ0
そりゃ知らんかった
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 15:04:14 ID:Av1sBND/0
バストとかドダイ使うステージが始まったら、
すぐさま乗り物から降りて地上戦にしたがるのって俺だけですか?
今日このゲームの存在を知ったよ。
俺連ジくらいしかガンダムゲーやってないけどこれはどう?
ここ見てるかんじだと結構良さそうだけど・・・
なんだろう、最近の流れはループし杉じゃね?
>748
おけ!早速今日買って帰ろう!
ありがとー
連ジが対戦に特化したゲームなら
これは温いCOMをいびって楽しむゲーム(主観的意見)
前作は全ミッションクリア&全MS入手すると、やる事が
無くなってしまう&COMの強さが温くて飽きやすく
ちょっとボリュームの足りないゲームだったが
今回はMSの強化が加わったおかげで
昔の良作RPGの経験値稼ぎにも似た楽しさが加わった
基本的なゲームシステムや操作法は戦記や連ジと酷似してる
ただサジ加減の違いで操作感覚はけっこう違う
連ジや戦記は、難しくて操作に慣れなくて、投げた俺でも楽しめたし
3Dアクションゲームとしては、かなり敷居が低い
キャラゲー的にも出来がよく、なおかつゲーム性も重視されてる
間違いなく良作ゲーなので、ガンダム好き+アクションゲー嫌いじゃないなら
是非、お薦めしたい
戦記って難しかったっけ?
難しくはない。
もっとハードでもいいぐらい。
俺もそう思う
戦記ってやりやすかった記憶しかない
やりにくかったのはめぐりあい宇宙かな…
754 :
750:2006/11/02(木) 17:49:48 ID:1nxMPDfz0
友人はサクサクとクリアしてたが
俺は最初のステージすらクリアできんかった
ちなみにサターン版ヴァーチャロンは
ハマッタけど操作になれなくて3時間で辞めた覚えがあるorz
ヘタレっていうな
ジオングヘッドの射撃が妙に正確な件について
めぐりあいは完全な宇宙空間だから、操作に慣れるまで結構時間かかるんだよね
背後や側面だけでなく、足元や真上からの敵機も警戒しないといけないし
>>753 ノイエとデンドロを初めて操縦できたことに感激したなあ>めぐりあい宇宙。
・
>>754 もしかして俺の妹みたいにマリオブラザーズで1−1で一番最初に出るクリボーで死んじゃうタイプ?
タタッタッタタッタ ドン タラッタララッタラー
コレを今でもやるぐらいアクションに向かない人間なら戦記が難しいってのもわかるけど…
>>738 ここに大人アムロの愛機ドコー?な俺ガイル
>>757 そうなんだよね
前後左右だけならまだしも、上下からも攻撃がくると辛い
連ジシリーズも宙域戦闘は苦手だ
>>758 ノイエとデンドロ両方ともバランス壊すくらい強かった希ガス(特にデンドロ)
俺がデンドロ、友人ノイエで対戦したときも楽勝だったし…
バトロワは防御で射撃無効化できるからバランスが取れてるんだろうな…
買ってきました
バンダイナムコってかいてるけど製作もバンダイナムコですか?
>>759 よ、よんだ
(゚Д゚≡゚Д゚)?
そんなワタシでもMHPはソロHR2だし
やればできるさ!
…タブン…キット…イツカ…
…俺…MHPは砂漠のシュモクザメもどきにすら勝てないヘタレだが…
それでもホンコンS取れた…
>>764 今の君なら、そんな浅黒い魚なんざ目じゃないよ!
766 :
762:2006/11/02(木) 18:38:48 ID:5Zkwhe3K0
自分で調べてわかりました
とりあえずジョジョ作った会社じゃなかった
よかった
だから、書き込みする前に調べろって。
>>766 >とりあえずジョジョ作った会社じゃなかった
コブラチームだと思ってたのか!?
仮にこのゲームで宙域やるなら
ブーストのみ押した場合は無反応にして、ブースト押しながら上下で上昇下降
ブースト押しながら上下2回で上下ステップ
といった感じか?
マンドクセ…
770 :
600:2006/11/02(木) 18:58:33 ID:YuioHxW70
ってか、買ったなら調べなくても電源入れれば分かるじゃろ…
772 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 19:03:24 ID:IB7dmex40
カルネージハートポータブル作った会社だな。
アートディンクはPSPでは良作作ってるね。
>>767 すいません 気をつけます
>>768 最近、バンダイナムコのジョジョかったんですけどめっちゃ糞ゲーだったんですよ
それで、パッケージの裏に外注先書いてたから
調べたら、糞ゲーばっかり作ってて
しかも最後にゲーム作ったんが3年前だったんですよ。
それでバトルロワイヤル買ったらバンダイナムコってジョジョと同じ会社の名前だったんで
ジョジョと同じ下請けなのかなって思って不安になりました
アートディンクはPC-98の頃かなり好きだった。
歴史ゲー好きなので関ヶ原、天下御免はいまでもちょくちょくやる名作。
A列車やハウメニロボットは所有してなかったが、かなり面白そうだった。
個人的には外注だけでなく、単純な移植でいいから昔の良作出してほすぃ。
予想通りの展開
>>769 十字キーと×ボタンだけじゃ、宇宙空間は難しいな。
連ジみたいな操作方法か、もしくはブルー三作目のアノ操作方法か。
油断してたらガンタンクにだってやられちゃう
なぜかワロタw
サイコミュ兵器を自由に使いたい…
サイコミュ搭載機動兵器が少なすぎる
特別にザザビーとかニューがほしかったなぁ
ミュですよ!みゅー
みゅ?
>>779 サザビーはこのゲーム出てもサイコにも苦戦するMSになると思う
純粋にサザビー好きならいいけどCCA最強厨は納得できないんだろうなと
ガルマ大佐使いたいと思うのは濡れだけか?
後みんなと同じ意見だけどサクサムだすなら
ズゴジュアッジュだしてほしかった。
後ザクポンも
ガンダムさん好きですがなにか?
782 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 19:52:44 ID:42P3yUZp0
宇宙を黒魔窟でやっていて、
エルメスとパオングの2カ所で結構なダメージを食らいます。
何かいい攻略法はないでしょうか?
ここがうまくいければ、Sが取れると思うんだ。
アドバイスよろしくです。
>>782 それのなかにゾック使いたいとかかかれてたけど前と後ろに顔があるやつだよな
画面はどうなるんだ
装飾ゴテゴテのドズルザクつかいたかったな><
じゃあ俺はマ専用グフ使いたいな
ガンダムのアニメをリメイクしたら声優問題は解決すると思う
セイラとかマ・クベとか新セリフでゲームに登場できる
でもイメージが違うとか総スカン喰らいそうだ
カツオは慣れた
ゆかなはなんとか
ドラえもんは… 慣れるのか?
ゴメン忘れて 反省してるが後悔していない
じゃあ俺はガルマ専用ドップ
じゃあ俺カリョーヴィン。
キシリア専用のアレ。
ガ
セ
で
カ
ゆ
ド
ゴ 見事な縦読みだ。
マグフもいいよね。
つーか容量あんまり使ってないのが残念。
もっと入るだろって。
まぁその分自作に期待
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 20:31:54 ID:7OK1XdVc0
問題は製作コストなわけで
予算がない予算がない
っていっとけば明らかに続編のために出し惜しみしてても世間には同情の目で見てもらえる
わーい\(^o^)/
ちなみにないのは金より時間
続編を出すなら1年でできるだろ
MSとある程度のMAPはできてるし
ロード画面引き継ぎしてノエルタンのムービー追加して(*´д`*)ハァハァ
ミッションを多くして
MSの改造値は引き継いでもらいたいな
今までの苦労が…
宙域はA.C.E.みたいのがいいな
全然操作違うけど
改造値の引継ぎは次回作をクリアしたらとかでいいかも
いきなり最強とかはそれはそれでツマランし
グフカスタムかこEEEEEEE
しかしようつべで動画探してもMADしか出ない・・・(´・ω・)
どなたか『モビルスーツ性能をry』って言ったりしてる動画の場所知らないですか?
>>797俺も探してる
グフカスタムはジオンの武人の1部
だが俺はその前に逆襲のシャアがみたい戦争の悲しさが目にぐっとくる…
>>776 ブルーのあれを宇宙空間と呼んでしまうのはどうかと
地上を二階層にしただけなので
時間が無いこととコストの問題はほとんど一緒だろ。
機械だけでソフト作っているわけじゃない、開発に時間かければ人件費も増えると思う
限られたコストでは限られた期間しか開発に時間かけれないんじゃないか?
ソフト開発の現場は知らないでただの憶測だが。
Zは魅力的だけど0083を黙殺してまで入れずとも、
一年戦争周辺〜0083をあまねくカバーしてくれた方が
俺としては嬉しかった。
Zを入れるならせめてジ・O、キュベレイは入れてほしいところ。
ジ・Oにせよキュベにせよネームバリューの割に武装が決定的にしょっぱい
方やビームライフル&ソード、精々隠し腕。方やファンネル&ビームガン兼サーベルだけ
Ζに比べると決定的にしょっぱい
そもそもジ・Oに至ってはパラスアテネとボリノークサマーンとの連携運用がキモだし
さっき買ってきだんだが、パイロットのNTとOTのメリット、デメリットって何?
>>805 NTは最初能力値が低いが、ぐんぐん成長していく。
NT専用機に乗れるが、EXAM搭載機に乗れない。
OTは最初からやや能力値が高いが、だんだん成長が鈍って行くから最終的にはNTに太刀打ち出来ない(らしい)
NT専用機に乗れないが、EXAM搭載機には乗れる。
0083はニナがなぁ・・・
それに、映画公開後だし。
Zのがよかったと言えば良かった。
次回作には是非ハマーン様を^^
NTは初期値が低いが限界が高い、OTは初期値が高いが限界が低い
だが、成長はコンプリートすることにより、OT、NT共に能力限界が99になる。
あと、NTにはNT専用機、OTにはEXAM機(OT専用)がある。
乗りたい機体が制限あるなら考慮する必要がある。
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士Zガンダム
MSV
MSX
機動戦士ガンダム外伝 THE BULE DESTINY
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに
ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
機動戦士ガンダム戦記
GUNDAM SENTINEL(Z+C1 Z+A1のみ
機動戦士ガンダム ギレンの野望
トニーたけざきのガンダム漫画
もうツカレタ
宇宙空間は普通の歩きが強制的にダッシュになってダッシュがチャージブーストに
×で上昇、チャージブーストコマンドで下降。
とかで良いんじゃないか?
一番下だけ異質だなwww
>>804 武装や運用じゃなくてZっつー作品を扱う上で
各勢力のトップの愛機を欠くのはどうだろって話。
アクシズなんか欠片も見えないし。
散々ガイシュツな通り半端だと思う。
>>809 一日掛かりの作業誠に乙である
貴殿にジオン十字勲章を授ける
>>812 >武装や運用じゃなくてZっつー作品を扱う上で
それなら尚の事アクシズは出せないだろ
キュベとガザC以外まともなの居ないしな。パイロットも然り。
それこそΖΖの範疇にまで入らないとあかんぜよ…
ファンサービスの様な形でキュベとハマーン様だけ出されても逆に困る…
マシュマー&ザクV改だって、キャラ&ゲーマルクだって、プルツー&サイコmk2 or クィンマンサだって使いたいし…
でもそこまで行ったら最早グリプス戦役じゃ無いし。ネオジオン抗争だし…
ファーストがメイン
あとは お・ま・け
※ゼータもサイコまでダシ
いいかげんわかれよ
ぶっちゃけアクションで、各時代から主力全部だすのはありえない
※メーカにとって小出しのほうがうまいやん
VSもまとめたのはAC含めないし
817 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:34:28 ID:hQC9kHp00
こういったクロニクルものだと
劇場版Zに登場したエゥーゴ仕様のジムキャノンIIやジムカスタム出してくれると嬉しい。
おまいら甘いぞ!
次回作の内容は、本作お得意の
使 い 回 し の 取 り 回 し の 良 さ
で考えるんだ。
例)次はZZの途中までです
百式/白幕/Z:◎使い回し御三家
ZZ:+フルアーマーZZ
キュベレイ:+Mk2、+量産型
サイコMk2:◎Z&ZZで出せる
ギャプラン:ロザミアもヤザンも乗りまっせ
ガブスレイ:ジェリドもマウアーも乗りまっせ
バウンド:ジェリドもロザミアもゲーツ乗りまっせ
ハンブラビ:△ギャプ->ヤザン繋がりでもしかしたら
ガルβ、バーザム、バイアラン、スパガン、ディジェ:×使い回しできね
パラス:×->武装切り替えであるいは
ボリノ:×
ジ・O:使い回せないのでしょうがなく。パオング路線
GMIII:×出すなら逆シャアで使い回せる次作でw
ガルスJ、ズサ、Rジャジャ:×
ガザ:○CとDコンパチ。つまりガゾウムが出ない
バウ:◎赤と緑
ドライセン、ドワッジ:○ ドムとコンパチ
ハンマ、ゲーマルク、ドーベンウルフ:×途中までなので
ザクIII:+ザクIII改
クィンマンサ:△サイコ再び
マウアー:ハマーン繋がり
ヤザン:+チボデー
ジュドー:+ゲーツ
ハマーン:Z&ZZで出せる
プル:+プルツー
グレミー:○ バウとクィンマンサ
ガルバルβはちょいちょい手加えるだけでガズLRが出来るから出そう
>>815 ジオンの系譜みたいにZZ時代のパイロットはいるが、
まだ新兵としてみたいな扱いにすれば何とかイケる気もしないでもない
(系譜出演はマシュマー、キャラ、グレミー等)
機体についてはどうにもならないかも試練
初期に出てきてものが精一杯かな?ガザCとかズサとかゲゼとか
>>817 新訳ならヘイズルも出してもらわな困るな
824 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:13:28 ID:Xqbsti9WO
ぜひともデンドロをー!!!
Ξガンダム使いたいぜ
オリキャラ名を別ガンダム作品の登場人物にした人はいるのだろーか。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:21:38 ID:Xqbsti9WO
ドムで詰まった
黒幕でもサイコでも、
「地球をこの手に」が、
クリアできずに2日たった俺が来ましたよ
何でも聞いてくれ
Gジェネのオリキャラでよしとする
強気でジェシカ・ラング
ZUとかMk-Vとかクスィーとかマイナーな機体を使いたいなー。
俺だけか。
サイコMkVもドロップキックが出来るに違いない!!
このゲームで一番使いたい機体は時代無視だが
何といっても
ガンダンクR-44
ガンダム世界では珍しい車両変形だし、
他のガンゲーなら只の頭数になりそうなところを
このゲームなら個性爆発な機体にしてくれるハズだ
GジェネNEOか。
クソゲークソゲーいいつつも既に10周はやったな・・・
なんでだろ・・・
スペリオルガンダム使いてぇぇぇぇぇwwww
アナルベ・ガトーvsシャア・アナルズブの激しい肉と肉のぶつかり合いか!
フルアーマーガンダムだけでなく、
フルアーマーMkUとかフルアーマーMkVとかフルアーマーZとかフルアーマーZZとかフルアーマーνとか
フルアーマーだらけポロり(アーマー脱着)もあるでよを作ってくれー。
>>838 アレックス(チョバムアーマー)も入れてやれよ
攻撃力が落ちるアーマーなど認めん!!
フルアーマーガンダム七号機は?
最古MKUは格闘はビームソードになりそうだな
サイコMkUってロケットパンチできなかったっけ?
ファミコンのDBもそうだったが、ガンダム作品って毎回中途半端な作品になるな
なぜこの機体・キャラ・武装がないとかそんな作品ばっか
個人的には可変機無しでいいから一年戦争とその外伝を網羅した作品の方が良かった
>>843 ロケットパンチじゃなくて、腕が有線式サイコミュ兵器なだけ
新しい時代はいらんなぁ〜
ジムスナイパーカスタムを入れてくれ('з')
ジムスナイパー(陸ジム色装備違い)もよし
あとジムスナイパーIIには実体弾武器を〜ヽ(`Д´)ノ
ジム砂Uにも90oマシンガンくらいあってもいいのにね・・・
他作品にも好きなMSはいたりするが、
UC0079製の不器用なMSだからこそ、ガンダムゲーの魅力が出ると考えてる俺は、
ZZ以降のMSには登場してほしくないかな。
スパロボ並に主役級以外用なしの、超兵器大戦と割り切ったやつならいいとは思うが……。
陸ジムやアガーイたんが、ガッコンガッコン走ってるところに、
クインマンサが出てきてサイコミュ乱れ打ちとかは流石に萎える。
>>844 ゲームとしての面白さを優先した結果だよ
どうせ頭数だけ揃えても数が多い分だけ差別化が困難で
「機体に個性が無い」とか叩かれる
地球・重力以外S到達記念書き込
クリアできる気が全くしないぜ!!!!!111
持久戦辛いよ・・・
一年戦争は食傷気味なんで次はZ辺りに時代を絞って欲しいかも
参戦はZ・ZZ・センチネル・AOZで
いい加減、この手のゲームでスペリオル使わせてくれ〜
このゲームは誇張アリだから多少は良いが
ゲーム上の世代が開き過ぎると調整も難しいからな
人間が操作できるのも限界があるし、大げさだが
後期MSだからって歩きが限界突破EXAMの速さになってもな。
話はズレるがそういった意味ではCUCはよくやったと思う
>>846 砂2WDがコロ落ち仕様だったら解決したのにな
スレで質問にご回答して下さった皆さん
wikiを編集して下さった皆さん
情報を出しあって下さった皆さん
ありがとうございました
地球&重力は皆さまの情報のおかげで『S』とれました
。・゚・(ノД`)・゚・。本当にありがとうございました
>>849 クリアできる気がしないステージをクリアするのが
最大の楽しみジャマイカ?
簡単なミッションをクリアするだけじゃ
物足りなさ過ぎる・・・。
次はZ、センチネル、ZZ、CCで作って
その次で1st〜0083の完全版を!
>439の動画って未だに人気だな(´A`)
みんなが忘れた頃にサクっとGETする予定だったのに
完全に想定の範囲外だべ
>>853 おめ
まぁ、重力も地球もクリアするまでが大変だけど、
クリアした場合ほぼS確定だけどな…
今じゃ重力も地球もどのくらい機体が育ったかテストするステージだがなw
同感、レンジDXは良かった。
ゲーセンであれにどんだけ金使ったことか・・・
いまごろなんですけど。やっとZplus C1とった。
強いんだけど、ビームスマートガンって当てるの難しいね。
>>858 俺はエvsティとダムvsZしか持ってないから、連ジDXって少ししかプレイしたことないんだよね…
ダムvsZにでてくるZZの中途半端っぷりは気に入らんが、あのシリーズにはずれはないと思う
ただ、武装の豊富さが売りの陸ダムとかは主武装を一つ選ばなきゃいけないから微妙
複数武装を持ってる機体は特徴が再現できてないんだよね…
バトロワみたいに武器持ち替えができたら文句なしだったと思う
>>854 重力から解放されたぜ!!!!111
やべえ、心拍数上がり過ぎてヤバい
最後Zが残って互いに体力1cmもない一発勝負になった時は
ヤバい、もう言葉に出来neeeee!!!!!!!11123
>>862 そんなお前さんも重力に慣れるとただの作業ゲーになってしまうよ
>>862 とりあえず乙。
思ったより早かったな。
重力、地球のラストは体力残ってないから
かなり興奮するよな。
C1は闇討ちしてくるしw
>>860 デカイビーム系の兵器は誘導効かんからね。
ただ、弾速がかなり速いから近距離で
タイミング計って撃てばバスバス当たるぜ。
宇宙要塞ア・バオア・クーっていつまで敵を倒しまくればいいの?
外周のザコ倒す→ゲルググキャノン倒す→脱出地点が出る(ここで戻ったらS取れない)
→ハッチの扉開ける→無限に沸く(4分くらい狩った)いつの間にか脱出地点が出た。戻ってもA。
ザク×13
ゲルググ×18
リックドム×10
ゲルググキャノン×1
まだ倒さないと駄目???
>>866 そこは脱出する必要なし。
掃討戦を続けてればサイコミュ試験型ザクが出てくる。
それがラスト。
>>866 倒し続けるとサイコミュ試験型ザクがでてくるからそれで最後
869 :
860:2006/11/03(金) 02:29:56 ID:LMIbGmJ20
>>865 ほんとだ距離つめると当たるね。
誘導に頼り過ぎだったんだなと思った。
しかし速いなこの機体。
>>863 それぐらいになるまでは時間がかかりそうだぜ
>>864 全くもってその通りだったwwwwww
よしゃ、この勢いで地球を手にして限界からも解放されてやる!!!
初代もMAがまだ不足だなあ。アッザムザクレロブラブログラブロビグロビグランク等々
既出も含め使い易くして次作に期待。
>>872 グラブロか…
バトロワって水陸両用が活躍できるような水中ステージないから無理じゃね?
俺はバトロワで水陸両用機使用したことないし、使用する必要性も無いと思ってる
>>872 ビグロマイヤーとライノサラスが抜けてるのはいただけない。
ティターンズの「蠢く危険分子」がSにならない。
クリア時間が遅いのか、仲間の体力が足りないのか。
そもそもたどり着く頃には、仲間が死に掛けてる。
(たまに元気なときもあるけど・・・運?)
タイムボーナスは大体5000チョイ位、
仲間の体力は時と場合によるが、大体少ない。
スコアは最高で31865。
敵は全滅させていると思うんだが・・・。
誰かへるぷみー。
>>875 とりあえずタイムボーナスを満点とれるように頑張れば良いかと
そうすれば仲間のHPも余り減らないと思うしSを取り易い
>>875 何分以内なのかわかんないけど、クリア時間が速いとボーナスで10000入る。
たぶんこれがないとSにならないっぽいね。
重力やっとクリアーー
でもCだ。
けどZCゲット出来たから良しとしよう
さすがに決戦Sとれねーってのは最近無くなったな
もっとすげー超難関ミッションも用意して欲しかったかも。
フルチューンしないと到底クリアできなかったり、
時機と同程度にチューンされた敵が出てきたり、
一度に十機くらい出てきたり、黒い三連サイコ(ry
ミッションエディットしたい
ほんとだ、>439が人気すぎてダウンロードできない
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 06:22:08 ID:fsjLSnPx0
そういや
マクベ セイラ ブライト のキャラって普通にあって当然なのになんでないのかね
ギャン=マクベだろ セイラ=ガンダムだろ おかしい!声優が死んだからか?
使いまわしでいいじゃん!声優は人間だし死ぬだろ。アニメキャラは普遍
アムロやシャアの声優が死んだらどうなるんだっつうの。排除するのかと
>>883 ブライトはいいだろ出なくても
指令だすわけでもないしいても使えるわけでもないだろ
俺ならブライトをガンダムに乗せます。
なんか作中で乗りたそうだったし